<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=85.94.26.35</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=85.94.26.35"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/85.94.26.35"/>
	<updated>2026-09-12T06:12:41Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=182662</id>
		<title>У нас именно такие гномы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=182662"/>
		<updated>2024-04-08T10:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Различия между гномами */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OurDwarvesAreAllTheSame|Our Dwarves Are All the Same}}&lt;br /&gt;
{{Q|Никто не знает, почему у себя дома, в горах, гномы ведут тихую, упорядоченную жизнь, но, попадая в большой город, начисто о ней забывают. Что-то находит даже на самого что ни на есть невинного, словно выкованного из чистой железной руды шахтёра. Переехав в город и немедленно поменяв имя на что-нибудь вроде Загорлохвать Пинайног, гном ходит всё время в боевой кольчуге, носит не менее боевой топор и каждый вечер напивается до мрачного бесчувствия.&amp;lt;br&amp;gt;Вероятно, это происходит ИМЕННО потому, что у себя дома гномы ведут такую тихую, упорядоченную жизнь. Таким образом, первое, что хочет сделать внезапно очутившийся в большом городе юный гном, лет этак семьдесят вкалывавший на папашу в глубокой сырой шахте, — это хорошенько набраться и набить кому-нибудь морду.|Терри Пратчетт, «Стража! Стража!»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dvarf.jpg|thumb|right|«Гном» А. Липатова — именно такой!]]&lt;br /&gt;
{{Video|3aek6Gix-Pc|width=250|Урист из «Квеста Равандила» — еще более такой! :D}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Забавно, но количество желающих порвать шаблон в области гномотворчества обратно пропорционально количеству таковых в области эльфотворчества. Если образы эльфов могут варьировать от высокорослых сильных красавцев у Толкина до крылатых мальчиков-с-пальчик у Андерсена, то гномы все примерно одинаковы: бородаты, скуповаты, малорослы, мастеровиты, нелюдимы. Любимое оружие — [[Боевой топор|топор]] или [[боевой молот]], либо, если в сеттинге есть огнестрел, именно гномы будут мастерами стрельбы. Любимый напиток — пиво. Любимый враг — гоблины (с которыми приходится делить подземное жизненное пространство) и эльфы (с которыми уже забыли, что делили, но [[осадочек остался]]), нелюбимый — [[Докопались|зло из глубин собственных шахт]]. Любимая боевая тактика — давить врага медленным строем по-самые-глаза-бронированной пехоты. Типичный характер — Портос из «Трёх мушкетёров»: я дерусь, потому что дерусь, хо-хо, а ещё подайте мне бочку бухла и жареного барашка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менталитет гномов:&lt;br /&gt;
* Гномы трудолюбивые и прагматичные. Что бы они ни делали, они прежде всего работают. Даже искусство у них чаще всего прикладное&amp;lt;ref&amp;gt;Как всегда все забыли гномов Профессора, играющих на скрипках и арфах.&amp;lt;/ref&amp;gt;, связанное с архитектурой, бытовыми и не очень предметами, и прославляющее гномские дела. Гном-тунеядец или неумеха считается позором семьи.&lt;br /&gt;
* Гномы запасливые. Они производят и накапливают кучу разных сокровищ, иногда приобретая к ним [[Деньги — фетиш|нездоровое пристрастие]], и именно от этого гномы становятся [[Плохие гномы|плохими]].&lt;br /&gt;
* Гномы семейные и преданные. Родственные связи и наследство для них имеют большое значение. Точно так же, как семью, они ценят дружбу.&lt;br /&gt;
* Гномы гордые. У них есть понятия о чести, правила поведения. Гномы требуют к себе уважения и всячески его добиваются.&lt;br /&gt;
* Гномы злопамятные. Если упомянутым выше ценностям был нанесён ущерб, они пойдут на всё чтобы причинить справедливость виновникам, отобрать законную собственность и вернуться к достойной жизни. Причём иногда процесс может занимать несколько поколений.&lt;br /&gt;
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет|А ещё]] у них [[комплекс роста]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит сказать, что находки отдельных авторов часто превращаются в модную тенденцию, и вновь придуманная черта гномов получает широкое распространение, поэтому и гномы у новых авторов получаются как у всех и именно такими. Порой бывает, что даже в старых сеттингах гномы под влиянием моды вдруг изобретают паровые машины и начинают следовать новым авторским представлениям о себе.&lt;br /&gt;
Исключения редки: например, раса двемеров в серии игр «[[TES|Древние свитки]]» ростом не уступает прочим «мерам» (то есть эльфам), а лесных эльфов так и повыше будет; но все остальные атрибуты «гномовитости» налицо: бороды, мастерство, нелюдимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О гномах безотносительно этого устоявшегося образа (в том числе о произведениях с совсем нестандартными гномами) см. статью [[Гномы (общее)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Про название ==&lt;br /&gt;
Следует отметить, в английском языке есть отдельные слова '''[[У нас странные гномики|Gnomes]]''' и '''Dwarves'''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://grammarist.com/usage/dwarfs-dwarves/ Dwarfs vs. dwarves — Grammarist]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dwarves пошли из [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|германо-скандинавского фольклора]], Gnomes же изначально были алхимическим термином у Парацельса и считались [[элементаль|элементалями]] [[сила земли|земли]]. В сказках между ними долгое время разницы не делалось (скажем, в оригинале «Путешествия Нильса с дикими гусями» был Tomte, которого на английский переводили и как Gnome, и как Dwarf, а Gnomes из рассказа Каттнера «Здесь был гном» по всем показателям соответствуют нынешним представлениям о Dwarves&amp;lt;ref&amp;gt;Гномы Каттнера вообще внутри цельные «как картошка», по словам одного коренного представителя. Какие уж тут Dwarves? Да и проникновение в землю без всяких там нор — тоже ближе к элементалю земли.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Современный образ Dwarves пошёл от Толкина, тогда как слово Gnomes у него, как ни странно, означало народ эльфов (только в черновиках, но всё же). Нынешнее представление об отличиях Dwarves от Gnomes пошло из [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]. С тех пор пор Gnomes, которые на этой вики означаются как [[гномики]], больше ассоциируются с магией, техномагией, чудаковатостью и ещё более малы ростом (а безотносительно D&amp;amp;D, слово Gnomes также закрепилось за садовыми гномами), а Dwarves, о которых и речь в этой статье, ассоциируются с шахтёрским и кузнечным делом, образом [[викинг]]ов, грубостью и лихостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Различия между гномами ==&lt;br /&gt;
{{video|wu4SYY0N9N0|width=240|Да, у нас именно такие гномы!}}&lt;br /&gt;
Тем не менее, в разных [[сеттинг]]ах между гномами всё же имеются отличия:&lt;br /&gt;
* Традиционно гномы иммунны к магии, но разные авторы могут понимать под этим разное:&lt;br /&gt;
** Гномы не имеют вообще никаких способностей к магии.&lt;br /&gt;
** Большая часть гномов, подобно обычным людям, не владеет магией, но у них есть свои [[маг]]и, которые ничем не уступают представителям других рас.&lt;br /&gt;
** Гномы не в ладах с обычной магией, но имеют свою особую [[руны|рунную]] магию.&lt;br /&gt;
** Как более общий вариант предыдущего — не обязательно рунную, но непременно связанную с [[Артефакторика|изготовлением магических предметов]]. При этом сами гномы могут свои творения считать не магией, а просто качественно выполненной работой.&lt;br /&gt;
** Если же гномы (или какая-то их часть) всё-таки владеет магией в массовом порядке, они, с высокой долей вероятности, будут [[Плохие гномы|злыми]]&lt;br /&gt;
* Поскольку традиционно гномы не очень владеют магией или не владеют ею вообще, то с появлением жанра [[стимпанк]] именно гномы в произведениях [[фэнтези]]йного стимпанка чаще других оказались способными к технике:&lt;br /&gt;
** Чистая техника с паровыми машинами — часто имеет в качестве [[обоснуй|обоснуя]] то, что в сеттинге гномы не владеют магией вообще.&lt;br /&gt;
** [[Техномагия]] — это могут быть как вполне обычные паровые машины, просто усиленные [[руны|рунами]], так и машины без пара, работающие на какой-либо магической энергии.&lt;br /&gt;
** Традиционные гномы, живущие в условном средневековье без пара и без техномагии.&lt;br /&gt;
* Визуальный антураж:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--** …''(кто знает как описать обычных гномов, не являющихся викингами?)''--&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы живут в горах, то в некоторых сеттингах они могут, подобно [[кельты в килтах|шотландским горцам]], носить [[килт]]ы и играть на волынках. В экранизации «Властелина Колец» килтов не носят, но Гимли говорит со смачным шотландским акцентом.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а высокие горы часто покрыты снегом, так что гномы начинают ассоциироваться со снегом и севером. В результате чего они часто приобретают черты [[викинг]]ов и могут даже превратиться в мореплавателей.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а значит и ''пэсни у ных горскые'', и разговаривают они с грузинским акцентом.&lt;br /&gt;
** Более цивилизованные гномы обычно селятся вблизи людей (либо прямо в человеческих городах) и подминают там под себя кузнечное и банковское дело. Поскольку антураж викингов для такого дела плохо годится, этих гномов обычно списывают с [[Доннерветтер унд сосиски|немецких бюргеров]] из какого-нибудь средневекового вольного города.&lt;br /&gt;
*** А порой из-за бород, больших носов и страстью до денег, их порой списывают ещё и с [[Пейсы, кашрут и день субботний|евреев]].&lt;br /&gt;
* Гномские женщины — отдельная тема для разговора. Обычно их никто не видит, но по [[сюжет]]у они могут иногда встречаться. Как правило, они не сильно отличаются обликом от гномов-мужчин.&lt;br /&gt;
** Традиционный подход — держать их в глубокой тайне, опутанной горным туманом.&lt;br /&gt;
** Бородатые.&lt;br /&gt;
** Без бороды. Походят на маленьких, кругленьких и курносых домохозяек. Подобный вариант встречается в произведениях для детей.&lt;br /&gt;
** Без бороды, но при этом вполне [[Прекрасная амазонка|брутальны, мускулисты, татуированы]]… Самый частый вариант в компьютерных и настольных играх, где можно приключаться за гномиху.&lt;br /&gt;
** Компромиссный вариант: бород у гномих нет, у них есть бакенбарды.&lt;br /&gt;
** Вообще нет гномих, а гномы как-то размножаются без них. И не слова о молотках!&lt;br /&gt;
** В эпосах Ближнего Востока — наоборот: у местного аналога гномов мужчины довольно-таки непривлекательны, зато женщины сногсшибательно красивы (а невысокий рост для женщины — не такой уж недостаток) — поэтому всякие случайно попавшие к гномам чужаки зачастую попросту не могут допереть, что эти кряжистые уроды и миниатюрные красавицы — представители одного народа!&lt;br /&gt;
*** Для мирового фольклора вообще характерно делать мужчин мифических народов уродливыми, а женщин — красивыми, что с великанами, что с карликами.&lt;br /&gt;
** Кстати, полугномы встречаются гораздо реже полуэльфов.&lt;br /&gt;
* Гномская кавалерия. Из-за низкого роста у гномов могут возникать трудности с посадкой на лошадь&amp;lt;ref&amp;gt;В реальной жизни было наоборот: коней большого роста люди вывели только в Средние века, а с учетом того, что горы очень удобны для т. н. яйлажного скотоводства, имеют место следующие факты: реальные '''подземные''' многоэтажные города Деринкуйю и Каймаклы находились в Каппадокии (перс. «Земля хороших коней»), а район к северу от целиком вырубленного в скалах поселка Кандован (перс. «соты», расположен неподалеку от Тебриза) в Средние века именовался Бидаустан (азер. «Земля быстрых коней»), что как бы намекает…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Гномы вообще не ездят верхом.&lt;br /&gt;
** Гномы пользуются колесницами.&lt;br /&gt;
*** Или вовсе чудесами стимпанка.&lt;br /&gt;
** Гномам помогают сесть на лошадь их спутники.&lt;br /&gt;
** Гномы используют для верховой езды животных, которые в холке ниже лошадей.&lt;br /&gt;
* Отношение к крупным водоёмам. Как правило, подчеркивается, что воду в больших количествах гномы не любят (от ворчания до яркой водобоязни), и плавать не умеют. Впрочем, их нередко показывают как умелых мореходов.&lt;br /&gt;
* Оружие и доспехи гномов&amp;lt;ref&amp;gt;Более реалистичный анализ гномьей боевой тактики можно прочитать [https://www.mirf.ru/worlds/taktika-gnomov/ здесь].&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Ещё Толкин постановил, что из оружия гномы предпочитают топоры и секиры. Собственно, в большинстве фэнтезийных сеттингов гномы бьются именно ими. Впрочем, в том же «Хоббите» гномы дрались кинжалами и короткими мечами, но эта идея как-то среди авторов не прижилась.&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы ассоциируются с кузнечным делом, в их руках нередко можно увидеть молоты, начиная от молотков для забивания гвоздей, и заканчивая огромными кувалдами. Этот и верхний пункт особенно странны с учётом того, что вершина крутизны кузнецов-оружейников это меч.&lt;br /&gt;
*** Тут можно добавить маленький обоснуй: возможно, гномам удобнее пользоваться оружием, схожим с бытовыми инструментами: клевец схож с шахтёрской киркой, секира — с лесорубным топором, чекан — с кузнечным молотом. А вот меч — это именно оружие и в быту малопригоден. Кинжалы ещё годятся — ведь в быту есть и кухонные ножи, походные, сапожные…&lt;br /&gt;
*** Центр тяжести же. У низенького и тяжёлого гнома он будет заметно ниже, чем у человека. И уж какой-такой, но рубящий удар длинным мечом в гномьем исполнении выйдет слабоватым. А вот оружие, у которого свой центр тяжести ближе к ударной части, чем к рукояти, заиграет новыми красками, тем более что сравнительной «тяжестью» оружия такой мощный тип, как гном, может пренебречь.&lt;br /&gt;
** Из-за низкого роста и плотного телосложения гномам весьма проблематично стрелять из луков. Да и тренироваться в стрельбе из лука, живя в подземелье, весьма затруднительно.&amp;lt;ref&amp;gt;Если учесть, что в подземельях гномов порой буквально можно на вертолёте летать, то звучит это глупо. Да и короткий лук гном натянуть вполне может, а уж с его-то силищей… Всю эту ерунду про луки выдумали те, кто считает, что гномы презирают луки как оружие эльфов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому, если дело происходит в сугубо фэнтезийном сеттинге, то, скорее всего, гном будет стрелять из арбалета. Если же в сеттинге присутствуют стимпанковские технологии, то гном может быть вооружён примитивным огнестрелом. Впрочем, ещё чаще гномы просто забрасывают врага небольшими топорами.&lt;br /&gt;
** Иногда можно встретить гномов, которые метают дротики, либо в качестве дополнительного оружия, как римские легионеры, либо как полноценные застрельщики.&lt;br /&gt;
** У гномов часто [[А у меня длиннее!|длиннее]]. Вслед за арбалетами и ружьями они любят катапульты и пушки, которые делать умеют и в которых нуждаются по причине общей неповоротливости войска.&lt;br /&gt;
** И в фэнтези и в техно сеттингах гномам бывает выдают [[огнемёт]]ы, чтобы выжигать всякую мерзость из родных тоннелей.&lt;br /&gt;
** В германском эпосе характерным оружием карликов был кистень — не легкий кавалерийский, а тяжелый шипастый, типа кеттенморгенштерна (тогда как великаны пользовались палицами).&lt;br /&gt;
** Поскольку рядовые гномы регулярно работают в шахтах, в качестве импровизированного оружия они могут использовать кирки.&lt;br /&gt;
** Если в сеттинге существуют взрывчатые вещества, то гномы могут применять бомбы и динамит, тем более что последний можно использовать для разбора завала в шахте.&lt;br /&gt;
** Так как гномы часто ассоциируются с викингами (носят бороды, проживают в горах где холодно, имеют стойкий нордический характер, в качестве оружия используют топоры), то используют они соответствующее защитное снаряжение — шлемы, похожие на шлемы из Гьермундбю, ламеллярные доспехи и круглые щиты с умбонами. Последние при том же размере и весе, что у людских, для гномов становятся ростовыми.&lt;br /&gt;
** В бой гномы ходят несокрушимой стеной щитов. Бегать им трудновато, зато и противник их хрен сдвинет с места.&lt;br /&gt;
** [[Вычурная военная форма]] гномов — латы и чешуя с орнаментами, позолотой и прочими демонстрациями всё того же кузнечного мастерства.&lt;br /&gt;
** Странно, что никто не подумал о том, что гномы зачастую (почти всегда) будут сражаться с противником, который выше их ростом и руки у него длиннее. Отсюда мораль — нужно оружие на длинном древке! Алебарда там, люцерна... Оттого и гномские доспехи такие непробиваемые — щит-то ради такого придётся оставить...&lt;br /&gt;
* Город гномов:&lt;br /&gt;
** Стандартный город гномов представляет собой систему подземелий, иногда [[Монументальная гигантомания|гигантоманских]] вроде [[Избыточно большое подземелье|города обыкновенного с потолком над зданиями]]. Живописные потоки лавы прилагаются. То же, чему приходится быть на поверхности, представляет собой [[Зашивание|огромную пафосную крепость, которую снаружи не взять]]. Квест для дизайнера 20-го уровня: можно ли сделать гномий город так, чтобы в результате не получился Ironforge?&lt;br /&gt;
** Если гномы являются не стимпанкерами, а викингами, то они живут высоко-высоко в занесённых снегом горах.&lt;br /&gt;
* Во многих сеттингах гномы любят алкогольные напитки. Чаще всего они распивают пиво и эль. Вино не любят, так как считают его напитком эльфов. Хотя порой потребляют [[Укипаловка|что-то такое]] от чего поплохеет любому, кроме гнома. Кроме того, гномы зачастую считаются лучшими в мире пивоварами и изготовителями эля — человеческое пиво покажется вам просто лошадиной мочой, по сравнению с гномским.&lt;br /&gt;
** Что, кстати, оправдываться может только копированием германо-скандинавской культуры — грузины с австрийцами посмотрели бы на гномов с удивлением.&lt;br /&gt;
* А вот что едят гномы вопрос интересный: много и вкусно пожрать они любят, но гном-фермер или гном-охотник редкие гости&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Dragon Age]] есть обоснование: грибоводы с нагопасами в гномьем обществе имеются, но с наземниками контактируют редко.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подразумевается что все необходимое они покупают у людей и эльфов, но зная талант гномов ссориться со всеми вокруг, с поставками могут быть проблемы.&lt;br /&gt;
{{Video|JD7ebxNaiOI|width=250|«Работать так, чтобы Казад-Стахан — „Спасибо“ сказал!»}}&lt;br /&gt;
* Письменность гномов. Практически всегда называется рунами, хотя далеко не всегда это именно руны. В разных сеттингах гномьи «руны» могут быть (помимо собственно рунических знаков) и стилизованной под них [http://7fonts.ru/runyi/font_first_order_condensed.html латиницей] или вообще чем-то похожим на [http://7fonts.ru/runyi/font_tengwar_gandalf.html вязь]. На заметку будущим авторам: учините тотальную деконструкцию, пусть у вас гномы пишут иероглифами! А из реальных письменностей удобными прототипами для письменности гномов могли бы послужить [[w:дунайское протописьмо]] или [[w:пиктские камни]] с их резьбой.&lt;br /&gt;
** Обоснуй — материалом для письма гномам служит камень, в лучшем случае дерево. Прямые линии рунических знаков просто проще выдалбливать.&lt;br /&gt;
* Борода. Все гномьи мужчины по определению бородаты. В более запущенных случаях, борода является для гнома средоточием чести и достоинства, даже случайное повреждение которой — вселенское горе. Кроме того, уложенная особым образом борода может выделять среди гномов какую-то социальную группу. Плюс игры с наличием/отсутствие усов при наличии бороды. А если борода еще не выросла, либо не доросла до определенных параметров, то гном еще мал для серьезных дел. А возможны и группы безбородых гномов, которые почему-то бреются. Или борода растет плохо.&lt;br /&gt;
* Государственный строй гномов.&lt;br /&gt;
** Поскольку современный образ гномов опирается на Толкина, чаще всего гномами правит король. Если же гномы срисованы с викингов, то помимо королей, у них могут быть ярлы.&lt;br /&gt;
** Если у гномов нет короля, то у них есть совет старейшин, куда входят самые старые и опытные из гномов.&lt;br /&gt;
*** Совмещенный вариант: Совет избирает короля, они же могут его и снять. Как вариант: правят старейшины, но по особым вопросам, например войны, решает король.&lt;br /&gt;
** Ещё одна идея для деконструкции (для более развитых эпох вплоть до мана-кибер-панковского будущего): [[корпоратократия]] (то есть конгломерат [[w:Дзайбацу|кланов-компаний]] как мелких, так и не очень) с изрядным налетом культуры, скажем, древнего Китая эпохи Цзинь/Сун, а также межклановым разделением по добыче ископаемых (кланы угля/нефти, железа, меди, соли, платины, алюминия, титана, урана и т. д.) и производству разнообразной техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, фольклорные гномы, дварфы, цверги. Впрочем, многие из них и не подходили под троп из-за более размытых «видовых» критериев.&lt;br /&gt;
* «Песнь о Нибелунгах» — собственно, заглавные подземные хранители сокровищ, «нибелунги». Хранят клады, по сопутствующим произведениям — способны к магии. Бьются тяжелыми кистенями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — создания Ауле, получившие в итоге душу от Эру. Чуть ли не прообраз всех стандартных гномов вообще: бородатые низкорослые гуманоиды, живущие в подземных городах и имеющие напряжённые отношения с эльфами. Пишут рунической азбукой, в быту ездят на пони или шастали пешком. Впрочем, Гимли сидел на одной лошади с Леголасом. Тут же появилось такое стандартное орудие гнома, как секира и кирка.&lt;br /&gt;
* «Магнус Чейз и боги Асгарда» Рика Риордана — списанные с фольклора цверги, создатели артефактов.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак]]» Сапковского — тут есть и краснолюды, стойкие, коренастые и бородатые, и гномы — ещё меньше ростом и с длинными носами. И те, и те любят жить в горах и заниматься шахтёрским делом и ремеслом, но под троп больше подходят всё-таки первые. У них и бороды длиннее, и значения бородам придаётся больше.&lt;br /&gt;
** Причём, видимо ради разнообразия, горные-самобытные краснолюды Сапковского из Махакама [[СФК|не шотландцы и не норманны]], а… [[Гуляш и чардаш|мадьяры. Золтан Хивай и Ярпен Зигрин]] соврать не дадут. А кланы ремесленников и банкиров, осевшие в людских городах (вроде семейств Вивальди и Джианкарди) — скорее [[Оливы, макароны и серенады|итальянцы]].&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт в своем «[[Плоский Мир|Плоском Мире]]» постарался собрать все штампы про гномов и дварфов. Местные дварфы (переведены как «Гномы») невысокие кряжистые здоровяки, по уши закованные в доспехи, носят топоры и рогатые шлемы, пьют пиво в промышленных масштабах и чуть что лезут в драку. Ах, да и любят золото. ОЧЕНЬ ЛЮБЯТ ЗОЛОТО! Местные гномы (переведены как «Леприконы») мелкие (до от 4 до 15 дюймов) гуманоиды с прескверных характером, но по силе не уступают обычным людям.&lt;br /&gt;
** Особняком стоят женщины дварфов, которые ничем не отличаются от мужчин. Собственно процесс ухаживания дварфов состоит в том, чтобы окольными путями, тактично выяснить пол собеседника.&lt;br /&gt;
* «The Dark Profit Saga» Дж. Закари Пайка — гномы тут стандартные, крепкие гуманоиды. Однако процесс их размножения покрыт тайной из-за того, что они считают неприличным говорить об этом. Женщин никто не видел.&lt;br /&gt;
* «Блудные братья» Евгения Филенко — «гномы» тут — одна из подрас гоминид, денисовские люди. Мужчины «гномов» весьма некрасивы с точки зрения человека, зато женщины — красавицы и настоящие феи.&lt;br /&gt;
* [[Дорога домой]] Зыкова — штамп о гномах с секирами явно опровергается: им не хватило бы замаха для сильных ударов.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Нарнии]] — сыны земли, низкорослые выносливые шахтёры и ремесленники. От стандарта отличаются любовью к стрельбе из лука.&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич «Ларе-и-т`аэ». Мужчины гномов стандартны — невысокие бородачи, временами очень умны и мудры. Женщины, как на подбор, красотки не зависящие от возраста. При этом на порядок сильнее людей, что временами отпугивает потенциальных ухажеров.&lt;br /&gt;
** Её же «Время золота и время серебра» — гномы достаточно стандартны. При этом, под каждую из их черт подводится обширный обоснуй.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов троп любит.&lt;br /&gt;
** Цикл «Однажды на Диком Западе…» — местные гномы — рассовые кельто-англичане (преимущественно шотландского разлива). Невысоки, кряжисты, сильны, талантливы в работе с железом и механикой вообще. Государственный строй — олигархическая республика с конституционной монархией. Король есть и даже чем-то управляет. Но реально всем рулит Совет Старейшин. Гномы ответственны за большинство стим- и дизель-панковских примочек, вроде дирижаблей, подводных лодок, паро- и теплоходов. С магией не дружат, но не стесняются её использовать в виде свитков и помощи наемных магов.&lt;br /&gt;
** «Никакой магии» — местные гномы также вполне стандарты. Технари, корпорократы, любят золото и оружие потяжелее. О их моде говорит расхожая шутка: «Когда гному нужно принарядится, он обмазывается дегтем, барахтается в тканях подороже, после чего остается только обрезать ткань по фигуре и обсыпать драгоценными камнями из ведерка».&lt;br /&gt;
* Денис Юрин «Одиннадцатый Легион» — местные гномы подземельщики-затворники в лучших традициях классических цвергов. Невысоки, сильны, талантливы как воины и как кузнецы. Обладают множество секретных технологий, которыми не делятся. При этом обладают своеобразной версией посмертного рая — вечный пир с лучшими друзьями. Причем временами, туда могут пустить и не-гномов.&lt;br /&gt;
** Здесь же — гномы-изгнанники, то есть те, кто по той или иной причине покинул Подземелье. На поверхности подвергаются [[Фантастический расизм|дискриминации]] в лучших традициях [[Ведьмак|Сапковского]], за счет чего сформировали свой аналог белок, чей символ — кирка разбивающая человеческий череп.&lt;br /&gt;
* Андрей Круз «У Великой реки» — вполне себе классические цверги («дверги»/«казад»). В отличие от эльфов, охотно сошлись с пришлыми русскими — такими же записными технократами до, в принципе, мира-дружбы навеки (опять же — потому как экспансионизм пришлых вширь им, в принципе, до фени. И хлором, в случае чего, дышать как-то не сильно хочется, ага). Не менее охотно интегрировались в налаживаемое промышленное производство Новых княжеств не без взаимной выгоды, а также оказались первоклассными водителями. Сами же, ввиду [[Традиции превыше разума|крайне зашоренного менталитета]] не приемлют у себя массового производства&amp;lt;ref&amp;gt;Заняв на рынке нишу оружейного тюнинга, матчевых патронов и заказных охотничье-снайперских дурищ под конские калибры.&amp;lt;/ref&amp;gt;, метрической системы, сварочных швов на технике, и… сексуальных отношений между сородичами до 33-х лет у женщин и 44-х у мужчин. Зачем такое завещали? А хер знает — может прикола ради. С мужами и девами&amp;lt;ref&amp;gt;Внешне, кстати, девы — внезапный третий вариант.&amp;lt;/ref&amp;gt; «не своего народа», впрочем, можно. И даже нужно — полукровок все-равно не наплодят, а девственная плева у гномок отсутствует в принципе, то есть не проверишь. От тех же заветов получился и весьма специфический перевод гномьего войска на огнестрел: основным армейским винтарём, ввиду каноничной комплекции и недюжинной силы, сделали рассверленные под 9.3x64 «Бреннеке» (на минуточку — охотничий на слона, медведя и хохла в хорошем бронежилете) тверские «Маузеры-98к»; к единым ручным пулемётам, пусть и являются «приближенными» союзниками пришлых, в массе своей питают дикое недоверие, предпочитая громоздкий «Шварцлозе»; шлема немецкого образца делают с прорезями для глаз, что для огневого контакта из-за туннельного зрения — сильно такое себе; традиционные боевые топоры нынче вынуждены запаковывать в чехлы, чтобы в окопах не резать пузо; а щиты вместо полноценных осадных дур а-ля павеза — теперь выполняют роль воинских знаков различия; корпуса БТРов, как было указано выше — не варят, а клепают. Вместо зеленой краски и камуфляжных пятен просто покрывают лаком-антиржавчиной, а в свободное от несения службы время — украшают корпус резьбой и чеканкой с разными сюжетами. Пиво также любят… Но не производят по причинам весьма очевидным и прозаическим — в горах тупо негде растить и перерабатывать ячмень. Компенсируют, впрочем, первоклассной водкой — из тех, которые «Не трогай — это на Новый год!».&lt;br /&gt;
** Есть в сеттинге и тёмные&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Оттого, что вместо железа копают, в массе своей, уголь. [[Warhammer_Fantasy_Battles/Chaos_Dwarf|А слухи о поклонениях демонам и жертвоприношениях]] — не более чем слухи.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; «друэгары» — но они, скорее, кто-то вроде дальних родственников, так как потомки от связей с неким давно вымершим народом. Также занимаются производством и торговлей оружием (в частности ГГ с удивлением встретил некую эрзац-копию фаустпатрона их производства) однако, по видимому — «дым пожиже — к земле поближе» в плане технологичности. Не гнушаются, впрочем, и откровенным бандитизмом с наёмничеством — благо, в отличие от, не связаны заветами. Отношения со «светлыми» казад — довольно, скажем так, натянутые.&amp;lt;ref&amp;gt;Так как именно они — фактически выдавили друэгаров с месторождений железа.&amp;lt;/ref&amp;gt; Хоть и без совсем откровенной вражды.&lt;br /&gt;
* [[Упорядоченное]] Перумова — гномы очень похожи по типажу на каноничных в большинстве миров — крепкие коренастые горные ремесленники, но несколько различаются по характеру и социальному положению. В Мельине предельно воинственные, широко расселены и относительно многочисленны (по сравнению с другими нелюдями), несмотря на полурабское положение. В Эвиале уединенные и в меру дружелюбные, особо в мир не лезущие, гном'''а'''-волшебница в наличии. У гномов-подмастерьев Хедина есть магический огнестел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Битва пяти воинств» — у гномов есть всадники на козлах и даже колесницы. Даин Железностоп там разъезжает на вепре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Самый тупой в мире маг» — тут их несколько разновидностей. Карлы тысячелетиями живут в подземельях, считая, что на поверхности жизни нет. Копают руду, растят грибы и дошли до паровой машинерии. Гномы — тоже коренастые бородачи с талантом к технике, но живут всё-таки скорее в горах, чем под землёй, и упор делают на артефакты, боевую ярость и мирные пранки, а не на машинерию. Из-за сочетания этих трёх считаются самыми опасными существами.&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — классические фэнтезийные дворфы с рунной магией и развитой технологией, хотя пороха или его аналогов не изобрели. Стилистически напоминают нечто среднее между классическими дворфами и турками времен Османской империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — тут гномы — раса исключительно мужская, размножающаяся за счёт союзов с людскими женщинами. Сами гномы невелики ростом, бородаты и не особо красивы — что компенсируют трудолюбием, мастерством и собиранием богатств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]] гномы, при наличии повышенного сопротивления магии, оказались способны и к обычной, и к рунной магии (которой, кроме гномов, никто больше пользоваться не может), поэтому класс Rune Mage стал сильнейшим среди магов. В качестве ездовых животных они используют мамонтов и медведей.&lt;br /&gt;
* В [[Arcanum]] гномы могут быть магами. Только у них любое заклинание выходит вдвое труднее, так что сил хватает на два-три серьезных спелла, дальше надо отпиваться из бутылочек.&lt;br /&gt;
* В шутере 2007 года «Shadowrun», где гномы сосуществуют в мире будущего с людьми, эльфами и троллями, у них самый необычный подход к магии. У них её больше всего. Да, больше, чем у эльфов. А они ещё и энергетические вампиры. При этом одно заклинание сжирает у них почти весь мана-бар. «Зачем так?», спросите вы. А потому, что гномы в shadowrun — технари. Да. Импланты и технические улучшения отнимают какую-то часть маны всё время, пока они поставлены, даже если не активны. Так что гномы с их огромным мана-баром могут позволить себе 5 апгрейдов, но только технических — магик можно купить максимум 3. Тролли, за счёт бонуса, могут поставить 4 техноапгрейда или 3 магики. Люди довольствуются максимальным числом улучшений, равным трём, но не встречают никаких препятствий к комбинированию, то есть одинаково эффективно используют связки «3 магии», «2 магии + техника», «2 техники + магия» и «3 техники» (если у игрока, конечно, руки откуда надо растут). Ну а эльфы — чистые маги: 5 магик, но очень уж им сложно использовать более 1 техноапгрейда, разве что пассивные, типа Enchanted Vision. Спросите, почему при таком раскладе сил гномы не вступили в союз с троллями против людей и эльфов? Так мир будущего же, к тому же игра — пародия на «контру», так что все 4 расы могут входить как в Мультикорпорацию RNA (аналог контр-террористических сил), так и в боевиков The Linage (террористы).&lt;br /&gt;
* [[Warlords|Warlords Battlecry III]] — традиционные до последнего волоска бороды обычные гномы, а также их тёмные сородичи, куда более подкованные в [[Техномагия|инженерном деле и тёмной магии]] (из всех юнитов к титульной расе принадлежит только рабочий, остальные — големы, механизмы и нежить).&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — классические коренастые бородатые гуманоиды. Изначально были созданными из камня земельниками, но из-за проклятия плоти и долгого сна превратились в живых существ. В оригинале гномы из Warcraft разговаривали с шотландским акцентом и были типичной [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]]. Есть и злобные гномы-разбойники, к примеру, Клан Черного Железа.&lt;br /&gt;
** Особо стоит отметить наездников на грифонах, топовых юнитов Альянса, которые с особым цинизмом попирают добрую часть гномьих стереотипов — это [[Крутой наездник|наездники]] на летающих (!) животных, использующие высокомагическое оружие для [[Шок и трепет|метания молний]]. Различия были настолько велики, что к моменту создания [[World of WarCraft|ММОРПГ]] авторам пришлось придумывать под них отдельный клан Громового Молота, уважающий живую природу и шаманизм.&lt;br /&gt;
* [[LineAge]] II — гномы являются одной из играбельных рас. При этом гномы-мужчины (и игроки, и NPC) — низкие плечистые мужчины, в полном соответствии с ожидаемым каноном, зато гномихи (опять же, и игроки, и NPC) — на вид почти как маленькие девочки, ростом при этом чуть ли не выше своих мужчин.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — одна из игровых рас. Стандартные трудолюбивые и долгоживущие подгорные жители, нелюбители стандартной магии и дипломатии. Ездят на кабанах и гигантских кротах. В [[Age of Wonders: Planetfall]] им на смену вышли двары, трудолюбивые и низкорослые выходцы с шахтёрской планеты.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — вся игра в режиме крепости о них. Невысоки, сильны, любят копать и докапываться, потребляют разнообразные алкогольные напитки в товарных количествах, без алкоголя начинают нещадно тормозить и тупить.&lt;br /&gt;
* [[Craft The World]] — игрок управляет колонией гномов, которая путешествует по мирам. В принципе стандартные гномы: мужчины с бородами, женщины без. Забавно что топорами дерутся только когда нет альтернативы, предпочитая дубины или мечи, огнестрелом владеют, но только в мирах-шахтах, на поверхности используют луки. Колдовать тоже умеют. Выпив, приобретают баф к энергичности.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — классические дворфы, но [[Теперь в космосе!|теперь в космосе]], добывающие [[хренополучий]] под атаками [[Космическая саранча|космической саранчи]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — здешние гномы, помимо шизоидного кастового строя, выделяются тем, что это единственная играбельная раса, полностью лишённая магических способностей.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — гномы здесь весьма колоритны, выглядят и ведут себя как и полагается гномам. Показаны и женщины, исполняющие в отрядах роль магов-алхимиков, а также один из ключевых персонажей, юная королева Ятаа’Халли.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — в Underworld появляется класс «Zwerg» (которого перевели как «гном»). Невысокий бородач, увешанный оружием со здоровенным топором и единственный, кто способен использовать онгестрел. Имеет особый скилл «Жадность» увеличивающий дроп с поверженного противника. Кроме того, является [[Последний выживший|последним выжившим]] из своей расы.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — низкорослые, жадные вплоть до получения баффов в зависимости от тяжести кошелька, и с кастовым строем — формальная империя с верховным гномом, издающим указы, управляется комитетом гильдий. Для разнообразия, здешние гномы — {{spoiler|пришельцы из космоса, которые клонировались их погребённым глубоко под горами кораблём, пока его не сломало колоссальным землетрясением.}}&lt;br /&gt;
* Iron and Blood — Торго, однорукий гном. Всё по классике: невысокое, но крепкое и кряжистое телосложение, тяжёлый доспех, боевой молот, хриплый голос с характерным акцентом, огненно-рыжая бородища, скверный характер — всё в наличии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — есть как обычные и добрые гномы, кряжестые силачи с длинными бородами, опережающей сеттинг техникой и не менее впечатляющей злопамятностью, так и злобные гномы-маги на службе хаоса, славные своей жестокостью и иерархией&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Носатые поклонники сатаны, уничтожители природы, эксплуататоры чужого труда, приносители человеческих жертвоприношений, военные преступники, жлобы, интриганы и бородачи с шекелями в качестве валю... [[Хитгый и жадный евгей|ОЙ-ВЭЙ!]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — тут есть трудолюбивые, жизнелюбивые и энергичные гномы-исследователи, освоившие разнообразные ремёсла; скрытные и способные к магии иллюзий лесные гномы; стойкие скальные гномы; слегка более мрачные подземные гномы-свирфнеблины, скрытные шахтёры с кожей цвета камня; стойкие обитатели гор упрямцы дварфы (горные и холмовые); тираничные, лысые и серокожие дуэргары. Причём гномы ближе к [[У нас странные гномики|соседнему тропу]], а дварфы и их скурвившиеся в рабстве родственники — к этому, но отдельные черты стереотипного гнома есть и у тех, и у тех.&lt;br /&gt;
** Наиболее стереотипным гномом можно назвать Бренора Боевого Молота, одного из центральных персонажей «[[Сага о Дриззте|Саги о Дриззте]]». Гномий король в изгнании, яростный и битве, неистовый в дружбе. Вооружен одноручным топором и щитом. Носит рогатый шлем с обломанным рогом. И да, он очень крутой боец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=ytWz0qVvBZ0&amp;amp;ab_channel=YOGSCASTLewis%26Simon Diggy Diggy Hole]&lt;br /&gt;
* Фолк-металл группа Wind Rose начиная с альбома Stonehymn всё сплошь о них и поёт, и имидж соответствующий.&lt;br /&gt;
* «Мория-Мория», толкиенисткая песня про гномов с горским колоритом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nav|Nav/Бестиарий|Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Материалы Posmotre.li]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=182658</id>
		<title>У нас именно такие гномы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=182658"/>
		<updated>2024-04-08T10:37:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Различия между гномами */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OurDwarvesAreAllTheSame|Our Dwarves Are All the Same}}&lt;br /&gt;
{{Q|Никто не знает, почему у себя дома, в горах, гномы ведут тихую, упорядоченную жизнь, но, попадая в большой город, начисто о ней забывают. Что-то находит даже на самого что ни на есть невинного, словно выкованного из чистой железной руды шахтёра. Переехав в город и немедленно поменяв имя на что-нибудь вроде Загорлохвать Пинайног, гном ходит всё время в боевой кольчуге, носит не менее боевой топор и каждый вечер напивается до мрачного бесчувствия.&amp;lt;br&amp;gt;Вероятно, это происходит ИМЕННО потому, что у себя дома гномы ведут такую тихую, упорядоченную жизнь. Таким образом, первое, что хочет сделать внезапно очутившийся в большом городе юный гном, лет этак семьдесят вкалывавший на папашу в глубокой сырой шахте, — это хорошенько набраться и набить кому-нибудь морду.|Терри Пратчетт, «Стража! Стража!»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dvarf.jpg|thumb|right|«Гном» А. Липатова — именно такой!]]&lt;br /&gt;
{{Video|3aek6Gix-Pc|width=250|Урист из «Квеста Равандила» — еще более такой! :D}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Забавно, но количество желающих порвать шаблон в области гномотворчества обратно пропорционально количеству таковых в области эльфотворчества. Если образы эльфов могут варьировать от высокорослых сильных красавцев у Толкина до крылатых мальчиков-с-пальчик у Андерсена, то гномы все примерно одинаковы: бородаты, скуповаты, малорослы, мастеровиты, нелюдимы. Любимое оружие — [[Боевой топор|топор]] или [[боевой молот]], либо, если в сеттинге есть огнестрел, именно гномы будут мастерами стрельбы. Любимый напиток — пиво. Любимый враг — гоблины (с которыми приходится делить подземное жизненное пространство) и эльфы (с которыми уже забыли, что делили, но [[осадочек остался]]), нелюбимый — [[Докопались|зло из глубин собственных шахт]]. Любимая боевая тактика — давить врага медленным строем по-самые-глаза-бронированной пехоты. Типичный характер — Портос из «Трёх мушкетёров»: я дерусь, потому что дерусь, хо-хо, а ещё подайте мне бочку бухла и жареного барашка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менталитет гномов:&lt;br /&gt;
* Гномы трудолюбивые и прагматичные. Что бы они ни делали, они прежде всего работают. Даже искусство у них чаще всего прикладное&amp;lt;ref&amp;gt;Как всегда все забыли гномов Профессора, играющих на скрипках и арфах.&amp;lt;/ref&amp;gt;, связанное с архитектурой, бытовыми и не очень предметами, и прославляющее гномские дела. Гном-тунеядец или неумеха считается позором семьи.&lt;br /&gt;
* Гномы запасливые. Они производят и накапливают кучу разных сокровищ, иногда приобретая к ним [[Деньги — фетиш|нездоровое пристрастие]], и именно от этого гномы становятся [[Плохие гномы|плохими]].&lt;br /&gt;
* Гномы семейные и преданные. Родственные связи и наследство для них имеют большое значение. Точно так же, как семью, они ценят дружбу.&lt;br /&gt;
* Гномы гордые. У них есть понятия о чести, правила поведения. Гномы требуют к себе уважения и всячески его добиваются.&lt;br /&gt;
* Гномы злопамятные. Если упомянутым выше ценностям был нанесён ущерб, они пойдут на всё чтобы причинить справедливость виновникам, отобрать законную собственность и вернуться к достойной жизни. Причём иногда процесс может занимать несколько поколений.&lt;br /&gt;
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет|А ещё]] у них [[комплекс роста]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит сказать, что находки отдельных авторов часто превращаются в модную тенденцию, и вновь придуманная черта гномов получает широкое распространение, поэтому и гномы у новых авторов получаются как у всех и именно такими. Порой бывает, что даже в старых сеттингах гномы под влиянием моды вдруг изобретают паровые машины и начинают следовать новым авторским представлениям о себе.&lt;br /&gt;
Исключения редки: например, раса двемеров в серии игр «[[TES|Древние свитки]]» ростом не уступает прочим «мерам» (то есть эльфам), а лесных эльфов так и повыше будет; но все остальные атрибуты «гномовитости» налицо: бороды, мастерство, нелюдимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О гномах безотносительно этого устоявшегося образа (в том числе о произведениях с совсем нестандартными гномами) см. статью [[Гномы (общее)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Про название ==&lt;br /&gt;
Следует отметить, в английском языке есть отдельные слова '''[[У нас странные гномики|Gnomes]]''' и '''Dwarves'''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://grammarist.com/usage/dwarfs-dwarves/ Dwarfs vs. dwarves — Grammarist]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dwarves пошли из [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|германо-скандинавского фольклора]], Gnomes же изначально были алхимическим термином у Парацельса и считались [[элементаль|элементалями]] [[сила земли|земли]]. В сказках между ними долгое время разницы не делалось (скажем, в оригинале «Путешествия Нильса с дикими гусями» был Tomte, которого на английский переводили и как Gnome, и как Dwarf, а Gnomes из рассказа Каттнера «Здесь был гном» по всем показателям соответствуют нынешним представлениям о Dwarves&amp;lt;ref&amp;gt;Гномы Каттнера вообще внутри цельные «как картошка», по словам одного коренного представителя. Какие уж тут Dwarves? Да и проникновение в землю без всяких там нор — тоже ближе к элементалю земли.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Современный образ Dwarves пошёл от Толкина, тогда как слово Gnomes у него, как ни странно, означало народ эльфов (только в черновиках, но всё же). Нынешнее представление об отличиях Dwarves от Gnomes пошло из [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]. С тех пор пор Gnomes, которые на этой вики означаются как [[гномики]], больше ассоциируются с магией, техномагией, чудаковатостью и ещё более малы ростом (а безотносительно D&amp;amp;D, слово Gnomes также закрепилось за садовыми гномами), а Dwarves, о которых и речь в этой статье, ассоциируются с шахтёрским и кузнечным делом, образом [[викинг]]ов, грубостью и лихостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Различия между гномами ==&lt;br /&gt;
{{video|wu4SYY0N9N0|width=240|Да, у нас именно такие гномы!}}&lt;br /&gt;
Тем не менее, в разных [[сеттинг]]ах между гномами всё же имеются отличия:&lt;br /&gt;
* Традиционно гномы иммунны к магии, но разные авторы могут понимать под этим разное:&lt;br /&gt;
** Гномы не имеют вообще никаких способностей к магии.&lt;br /&gt;
** Большая часть гномов, подобно обычным людям, не владеет магией, но у них есть свои [[маг]]и, которые ничем не уступают представителям других рас.&lt;br /&gt;
** Гномы не в ладах с обычной магией, но имеют свою особую [[руны|рунную]] магию.&lt;br /&gt;
** Как более общий вариант предыдущего — не обязательно рунную, но непременно связанную с [[Артефакторика|изготовлением магических предметов]]. При этом сами гномы могут свои творения считать не магией, а просто качественно выполненной работой.&lt;br /&gt;
** Если же гномы (или какая-то их часть) всё-таки владеет магией в массовом порядке, они, с высокой долей вероятности, будут [[Плохие гномы|злыми]]&lt;br /&gt;
* Поскольку традиционно гномы не очень владеют магией или не владеют ею вообще, то с появлением жанра [[стимпанк]] именно гномы в произведениях [[фэнтези]]йного стимпанка чаще других оказались способными к технике:&lt;br /&gt;
** Чистая техника с паровыми машинами — часто имеет в качестве [[обоснуй|обоснуя]] то, что в сеттинге гномы не владеют магией вообще.&lt;br /&gt;
** [[Техномагия]] — это могут быть как вполне обычные паровые машины, просто усиленные [[руны|рунами]], так и машины без пара, работающие на какой-либо магической энергии.&lt;br /&gt;
** Традиционные гномы, живущие в условном средневековье без пара и без техномагии.&lt;br /&gt;
* Визуальный антураж:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--** …''(кто знает как описать обычных гномов, не являющихся викингами?)''--&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы живут в горах, то в некоторых сеттингах они могут, подобно [[кельты в килтах|шотландским горцам]], носить [[килт]]ы и играть на волынках. В экранизации «Властелина Колец» килтов не носят, но Гимли говорит со смачным шотландским акцентом.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а высокие горы часто покрыты снегом, так что гномы начинают ассоциироваться со снегом и севером. В результате чего они часто приобретают черты [[викинг]]ов и могут даже превратиться в мореплавателей.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а значит и ''пэсни у ных горскые'', и разговаривают они с грузинским акцентом.&lt;br /&gt;
** Более цивилизованные гномы обычно селятся вблизи людей (либо прямо в человеческих городах) и подминают там под себя кузнечное и банковское дело. Поскольку антураж викингов для такого дела плохо годится, этих гномов обычно списывают с [[Доннерветтер унд сосиски|немецких бюргеров]] из какого-нибудь средневекового вольного города.&lt;br /&gt;
*** А порой из-за бород, больших носов и страстью до денег, их порой списывают ещё и с [[Пейсы, кашрут и день субботний|евреев]].&lt;br /&gt;
* Гномские женщины — отдельная тема для разговора. Обычно их никто не видит, но по [[сюжет]]у они могут иногда встречаться. Как правило, они не сильно отличаются обликом от гномов-мужчин.&lt;br /&gt;
** Традиционный подход — держать их в глубокой тайне, опутанной горным туманом.&lt;br /&gt;
** Бородатые.&lt;br /&gt;
** Без бороды. Походят на маленьких, кругленьких и курносых домохозяек. Подобный вариант встречается в произведениях для детей.&lt;br /&gt;
** Без бороды, но при этом вполне [[Прекрасная амазонка|брутальны, мускулисты, татуированы]]… Самый частый вариант в компьютерных и настольных играх, где можно приключаться за гномиху.&lt;br /&gt;
** Компромиссный вариант: бород у гномих нет, у них есть бакенбарды.&lt;br /&gt;
** Вообще нет гномих, а гномы как-то размножаются без них. И не слова о молотках!&lt;br /&gt;
** В эпосах Ближнего Востока — наоборот: у местного аналога гномов мужчины довольно-таки непривлекательны, зато женщины сногсшибательно красивы (а невысокий рост для женщины — не такой уж недостаток) — поэтому всякие случайно попавшие к гномам чужаки зачастую попросту не могут допереть, что эти кряжистые уроды и миниатюрные красавицы — представители одного народа!&lt;br /&gt;
*** Для мирового фольклора вообще характерно делать мужчин мифических народов уродливыми, а женщин — красивыми, что с великанами, что с карликами.&lt;br /&gt;
** Кстати, полугномы встречаются гораздо реже полуэльфов.&lt;br /&gt;
* Гномская кавалерия. Из-за низкого роста у гномов могут возникать трудности с посадкой на лошадь&amp;lt;ref&amp;gt;В реальной жизни было наоборот: коней большого роста люди вывели только в Средние века, а с учетом того, что горы очень удобны для т. н. яйлажного скотоводства, имеют место следующие факты: реальные '''подземные''' многоэтажные города Деринкуйю и Каймаклы находились в Каппадокии (перс. «Земля хороших коней»), а район к северу от целиком вырубленного в скалах поселка Кандован (перс. «соты», расположен неподалеку от Тебриза) в Средние века именовался Бидаустан (азер. «Земля быстрых коней»), что как бы намекает…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Гномы вообще не ездят верхом.&lt;br /&gt;
** Гномы пользуются колесницами.&lt;br /&gt;
*** Или вовсе чудесами стимпанка.&lt;br /&gt;
** Гномам помогают сесть на лошадь их спутники.&lt;br /&gt;
** Гномы используют для верховой езды животных, которые в холке ниже лошадей.&lt;br /&gt;
* Отношение к крупным водоёмам. Как правило, подчеркивается, что воду в больших количествах гномы не любят (от ворчания до яркой водобоязни), и плавать не умеют. Впрочем, их нередко показывают как умелых мореходов.&lt;br /&gt;
* Оружие и доспехи гномов&amp;lt;ref&amp;gt;Более реалистичный анализ гномьей боевой тактики можно прочитать [https://www.mirf.ru/worlds/taktika-gnomov/ здесь].&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Ещё Толкин постановил, что из оружия гномы предпочитают топоры и секиры. Собственно, в большинстве фэнтезийных сеттингов гномы бьются именно ими. Впрочем, в том же «Хоббите» гномы дрались кинжалами и короткими мечами, но эта идея как-то среди авторов не прижилась.&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы ассоциируются с кузнечным делом, в их руках нередко можно увидеть молоты, начиная от молотков для забивания гвоздей, и заканчивая огромными кувалдами. Этот и верхний пункт особенно странны с учётом того, что вершина крутизны кузнецов-оружейников это меч.&lt;br /&gt;
*** Тут можно добавить маленький обоснуй: возможно, гномам удобнее пользоваться оружием, схожим с бытовыми инструментами: клевец схож с шахтёрской киркой, секира — с лесорубным топором, чекан — с кузнечным молотом. А вот меч — это именно оружие и в быту малопригоден. Кинжалы ещё годятся — ведь в быту есть и кухонные ножи, походные, сапожные…&lt;br /&gt;
*** Центр тяжести же. У низенького и тяжёлого гнома он будет заметно ниже, чем у человека. И уж какой-такой, но рубящий удар длинным мечом в гномьем исполнении выйдет слабоватым. А вот оружие, у которого свой центр тяжести ближе к ударной части, чем к рукояти, заиграет новыми красками, тем более что сравнительной «тяжестью» оружия такой мощный тип, как гном, может пренебречь.&lt;br /&gt;
** Из-за низкого роста и плотного телосложения гномам весьма проблематично стрелять из луков. Да и тренироваться в стрельбе из лука, живя в подземелье, весьма затруднительно.&amp;lt;ref&amp;gt;Если учесть, что в подземельях гномов порой буквально можно на вертолёте летать, то звучит это глупо. Да и короткий лук гном натянуть вполне может, а уж с его-то силищей… Всю эту ерунду про луки выдумали те, кто считает, что гномы презирают луки как оружие эльфов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому, если дело происходит в сугубо фэнтезийном сеттинге, то, скорее всего, гном будет стрелять из арбалета. Если же в сеттинге присутствуют стимпанковские технологии, то гном может быть вооружён примитивным огнестрелом. Впрочем, ещё чаще гномы просто забрасывают врага небольшими топорами.&lt;br /&gt;
** Иногда можно встретить гномов, которые метают дротики, либо в качестве дополнительного оружия, как римские легионеры, либо как полноценные застрельщики.&lt;br /&gt;
** У гномов часто [[А у меня длиннее!|длиннее]]. Вслед за арбалетами и ружьями они любят катапульты и пушки, которые делать умеют и в которых нуждаются по причине общей неповоротливости войска.&lt;br /&gt;
** И в фэнтези и в техно сеттингах гномам бывает выдают [[огнемёт]]ы, чтобы выжигать всякую мерзость из родных тоннелей.&lt;br /&gt;
** В германском эпосе характерным оружием карликов был кистень — не легкий кавалерийский, а тяжелый шипастый, типа кеттенморгенштерна (тогда как великаны пользовались палицами).&lt;br /&gt;
** Поскольку рядовые гномы регулярно работают в шахтах, в качестве импровизированного оружия они могут использовать кирки.&lt;br /&gt;
** Если в сеттинге существуют взрывчатые вещества, то гномы могут применять бомбы и динамит, тем более что последний можно использовать для разбора завала в шахте.&lt;br /&gt;
** Так как гномы часто ассоциируются с викингами (носят бороды, проживают в горах где холодно, имеют стойкий нордический характер, в качестве оружия используют топоры), то используют они соответствующее защитное снаряжение — шлемы, похожие на шлемы из Гьермундбю, ламеллярные доспехи и круглые щиты с умбонами. Последние при том же размере и весе, что у людских, для гномов становятся ростовыми.&lt;br /&gt;
** В бой гномы ходят несокрушимой стеной щитов. Бегать им трудновато, зато и противник их хрен сдвинет с места.&lt;br /&gt;
** [[Вычурная военная форма]] гномов — латы и чешуя с орнаментами, позолотой и прочими демонстрациями всё того же кузнечного мастерства.&lt;br /&gt;
** Странно, что никто не подумал о том, что гномы зачастую (почти всегда) будут сражаться с противником, который выше их ростом и руки у него длиннее. Отсюда мораль — нужно оружие на длинном древке! Алебарда там, люцерна... Отоог и гномские доспехи такие непробиваемые — щит-то ради такого придётся оставить...&lt;br /&gt;
* Город гномов:&lt;br /&gt;
** Стандартный город гномов представляет собой систему подземелий, иногда [[Монументальная гигантомания|гигантоманских]] вроде [[Избыточно большое подземелье|города обыкновенного с потолком над зданиями]]. Живописные потоки лавы прилагаются. То же, чему приходится быть на поверхности, представляет собой [[Зашивание|огромную пафосную крепость, которую снаружи не взять]]. Квест для дизайнера 20-го уровня: можно ли сделать гномий город так, чтобы в результате не получился Ironforge?&lt;br /&gt;
** Если гномы являются не стимпанкерами, а викингами, то они живут высоко-высоко в занесённых снегом горах.&lt;br /&gt;
* Во многих сеттингах гномы любят алкогольные напитки. Чаще всего они распивают пиво и эль. Вино не любят, так как считают его напитком эльфов. Хотя порой потребляют [[Укипаловка|что-то такое]] от чего поплохеет любому, кроме гнома. Кроме того, гномы зачастую считаются лучшими в мире пивоварами и изготовителями эля — человеческое пиво покажется вам просто лошадиной мочой, по сравнению с гномским.&lt;br /&gt;
** Что, кстати, оправдываться может только копированием германо-скандинавской культуры — грузины с австрийцами посмотрели бы на гномов с удивлением.&lt;br /&gt;
* А вот что едят гномы вопрос интересный: много и вкусно пожрать они любят, но гном-фермер или гном-охотник редкие гости&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Dragon Age]] есть обоснование: грибоводы с нагопасами в гномьем обществе имеются, но с наземниками контактируют редко.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подразумевается что все необходимое они покупают у людей и эльфов, но зная талант гномов ссориться со всеми вокруг, с поставками могут быть проблемы.&lt;br /&gt;
{{Video|JD7ebxNaiOI|width=250|«Работать так, чтобы Казад-Стахан — „Спасибо“ сказал!»}}&lt;br /&gt;
* Письменность гномов. Практически всегда называется рунами, хотя далеко не всегда это именно руны. В разных сеттингах гномьи «руны» могут быть (помимо собственно рунических знаков) и стилизованной под них [http://7fonts.ru/runyi/font_first_order_condensed.html латиницей] или вообще чем-то похожим на [http://7fonts.ru/runyi/font_tengwar_gandalf.html вязь]. На заметку будущим авторам: учините тотальную деконструкцию, пусть у вас гномы пишут иероглифами! А из реальных письменностей удобными прототипами для письменности гномов могли бы послужить [[w:дунайское протописьмо]] или [[w:пиктские камни]] с их резьбой.&lt;br /&gt;
** Обоснуй — материалом для письма гномам служит камень, в лучшем случае дерево. Прямые линии рунических знаков просто проще выдалбливать.&lt;br /&gt;
* Борода. Все гномьи мужчины по определению бородаты. В более запущенных случаях, борода является для гнома средоточием чести и достоинства, даже случайное повреждение которой — вселенское горе. Кроме того, уложенная особым образом борода может выделять среди гномов какую-то социальную группу. Плюс игры с наличием/отсутствие усов при наличии бороды. А если борода еще не выросла, либо не доросла до определенных параметров, то гном еще мал для серьезных дел. А возможны и группы безбородых гномов, которые почему-то бреются. Или борода растет плохо.&lt;br /&gt;
* Государственный строй гномов.&lt;br /&gt;
** Поскольку современный образ гномов опирается на Толкина, чаще всего гномами правит король. Если же гномы срисованы с викингов, то помимо королей, у них могут быть ярлы.&lt;br /&gt;
** Если у гномов нет короля, то у них есть совет старейшин, куда входят самые старые и опытные из гномов.&lt;br /&gt;
*** Совмещенный вариант: Совет избирает короля, они же могут его и снять. Как вариант: правят старейшины, но по особым вопросам, например войны, решает король.&lt;br /&gt;
** Ещё одна идея для деконструкции (для более развитых эпох вплоть до мана-кибер-панковского будущего): [[корпоратократия]] (то есть конгломерат [[w:Дзайбацу|кланов-компаний]] как мелких, так и не очень) с изрядным налетом культуры, скажем, древнего Китая эпохи Цзинь/Сун, а также межклановым разделением по добыче ископаемых (кланы угля/нефти, железа, меди, соли, платины, алюминия, титана, урана и т. д.) и производству разнообразной техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, фольклорные гномы, дварфы, цверги. Впрочем, многие из них и не подходили под троп из-за более размытых «видовых» критериев.&lt;br /&gt;
* «Песнь о Нибелунгах» — собственно, заглавные подземные хранители сокровищ, «нибелунги». Хранят клады, по сопутствующим произведениям — способны к магии. Бьются тяжелыми кистенями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — создания Ауле, получившие в итоге душу от Эру. Чуть ли не прообраз всех стандартных гномов вообще: бородатые низкорослые гуманоиды, живущие в подземных городах и имеющие напряжённые отношения с эльфами. Пишут рунической азбукой, в быту ездят на пони или шастали пешком. Впрочем, Гимли сидел на одной лошади с Леголасом. Тут же появилось такое стандартное орудие гнома, как секира и кирка.&lt;br /&gt;
* «Магнус Чейз и боги Асгарда» Рика Риордана — списанные с фольклора цверги, создатели артефактов.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак]]» Сапковского — тут есть и краснолюды, стойкие, коренастые и бородатые, и гномы — ещё меньше ростом и с длинными носами. И те, и те любят жить в горах и заниматься шахтёрским делом и ремеслом, но под троп больше подходят всё-таки первые. У них и бороды длиннее, и значения бородам придаётся больше.&lt;br /&gt;
** Причём, видимо ради разнообразия, горные-самобытные краснолюды Сапковского из Махакама [[СФК|не шотландцы и не норманны]], а… [[Гуляш и чардаш|мадьяры. Золтан Хивай и Ярпен Зигрин]] соврать не дадут. А кланы ремесленников и банкиров, осевшие в людских городах (вроде семейств Вивальди и Джианкарди) — скорее [[Оливы, макароны и серенады|итальянцы]].&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт в своем «[[Плоский Мир|Плоском Мире]]» постарался собрать все штампы про гномов и дварфов. Местные дварфы (переведены как «Гномы») невысокие кряжистые здоровяки, по уши закованные в доспехи, носят топоры и рогатые шлемы, пьют пиво в промышленных масштабах и чуть что лезут в драку. Ах, да и любят золото. ОЧЕНЬ ЛЮБЯТ ЗОЛОТО! Местные гномы (переведены как «Леприконы») мелкие (до от 4 до 15 дюймов) гуманоиды с прескверных характером, но по силе не уступают обычным людям.&lt;br /&gt;
** Особняком стоят женщины дварфов, которые ничем не отличаются от мужчин. Собственно процесс ухаживания дварфов состоит в том, чтобы окольными путями, тактично выяснить пол собеседника.&lt;br /&gt;
* «The Dark Profit Saga» Дж. Закари Пайка — гномы тут стандартные, крепкие гуманоиды. Однако процесс их размножения покрыт тайной из-за того, что они считают неприличным говорить об этом. Женщин никто не видел.&lt;br /&gt;
* «Блудные братья» Евгения Филенко — «гномы» тут — одна из подрас гоминид, денисовские люди. Мужчины «гномов» весьма некрасивы с точки зрения человека, зато женщины — красавицы и настоящие феи.&lt;br /&gt;
* [[Дорога домой]] Зыкова — штамп о гномах с секирами явно опровергается: им не хватило бы замаха для сильных ударов.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Нарнии]] — сыны земли, низкорослые выносливые шахтёры и ремесленники. От стандарта отличаются любовью к стрельбе из лука.&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич «Ларе-и-т`аэ». Мужчины гномов стандартны — невысокие бородачи, временами очень умны и мудры. Женщины, как на подбор, красотки не зависящие от возраста. При этом на порядок сильнее людей, что временами отпугивает потенциальных ухажеров.&lt;br /&gt;
** Её же «Время золота и время серебра» — гномы достаточно стандартны. При этом, под каждую из их черт подводится обширный обоснуй.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов троп любит.&lt;br /&gt;
** Цикл «Однажды на Диком Западе…» — местные гномы — рассовые кельто-англичане (преимущественно шотландского разлива). Невысоки, кряжисты, сильны, талантливы в работе с железом и механикой вообще. Государственный строй — олигархическая республика с конституционной монархией. Король есть и даже чем-то управляет. Но реально всем рулит Совет Старейшин. Гномы ответственны за большинство стим- и дизель-панковских примочек, вроде дирижаблей, подводных лодок, паро- и теплоходов. С магией не дружат, но не стесняются её использовать в виде свитков и помощи наемных магов.&lt;br /&gt;
** «Никакой магии» — местные гномы также вполне стандарты. Технари, корпорократы, любят золото и оружие потяжелее. О их моде говорит расхожая шутка: «Когда гному нужно принарядится, он обмазывается дегтем, барахтается в тканях подороже, после чего остается только обрезать ткань по фигуре и обсыпать драгоценными камнями из ведерка».&lt;br /&gt;
* Денис Юрин «Одиннадцатый Легион» — местные гномы подземельщики-затворники в лучших традициях классических цвергов. Невысоки, сильны, талантливы как воины и как кузнецы. Обладают множество секретных технологий, которыми не делятся. При этом обладают своеобразной версией посмертного рая — вечный пир с лучшими друзьями. Причем временами, туда могут пустить и не-гномов.&lt;br /&gt;
** Здесь же — гномы-изгнанники, то есть те, кто по той или иной причине покинул Подземелье. На поверхности подвергаются [[Фантастический расизм|дискриминации]] в лучших традициях [[Ведьмак|Сапковского]], за счет чего сформировали свой аналог белок, чей символ — кирка разбивающая человеческий череп.&lt;br /&gt;
* Андрей Круз «У Великой реки» — вполне себе классические цверги («дверги»/«казад»). В отличие от эльфов, охотно сошлись с пришлыми русскими — такими же записными технократами до, в принципе, мира-дружбы навеки (опять же — потому как экспансионизм пришлых вширь им, в принципе, до фени. И хлором, в случае чего, дышать как-то не сильно хочется, ага). Не менее охотно интегрировались в налаживаемое промышленное производство Новых княжеств не без взаимной выгоды, а также оказались первоклассными водителями. Сами же, ввиду [[Традиции превыше разума|крайне зашоренного менталитета]] не приемлют у себя массового производства&amp;lt;ref&amp;gt;Заняв на рынке нишу оружейного тюнинга, матчевых патронов и заказных охотничье-снайперских дурищ под конские калибры.&amp;lt;/ref&amp;gt;, метрической системы, сварочных швов на технике, и… сексуальных отношений между сородичами до 33-х лет у женщин и 44-х у мужчин. Зачем такое завещали? А хер знает — может прикола ради. С мужами и девами&amp;lt;ref&amp;gt;Внешне, кстати, девы — внезапный третий вариант.&amp;lt;/ref&amp;gt; «не своего народа», впрочем, можно. И даже нужно — полукровок все-равно не наплодят, а девственная плева у гномок отсутствует в принципе, то есть не проверишь. От тех же заветов получился и весьма специфический перевод гномьего войска на огнестрел: основным армейским винтарём, ввиду каноничной комплекции и недюжинной силы, сделали рассверленные под 9.3x64 «Бреннеке» (на минуточку — охотничий на слона, медведя и хохла в хорошем бронежилете) тверские «Маузеры-98к»; к единым ручным пулемётам, пусть и являются «приближенными» союзниками пришлых, в массе своей питают дикое недоверие, предпочитая громоздкий «Шварцлозе»; шлема немецкого образца делают с прорезями для глаз, что для огневого контакта из-за туннельного зрения — сильно такое себе; традиционные боевые топоры нынче вынуждены запаковывать в чехлы, чтобы в окопах не резать пузо; а щиты вместо полноценных осадных дур а-ля павеза — теперь выполняют роль воинских знаков различия; корпуса БТРов, как было указано выше — не варят, а клепают. Вместо зеленой краски и камуфляжных пятен просто покрывают лаком-антиржавчиной, а в свободное от несения службы время — украшают корпус резьбой и чеканкой с разными сюжетами. Пиво также любят… Но не производят по причинам весьма очевидным и прозаическим — в горах тупо негде растить и перерабатывать ячмень. Компенсируют, впрочем, первоклассной водкой — из тех, которые «Не трогай — это на Новый год!».&lt;br /&gt;
** Есть в сеттинге и тёмные&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Оттого, что вместо железа копают, в массе своей, уголь. [[Warhammer_Fantasy_Battles/Chaos_Dwarf|А слухи о поклонениях демонам и жертвоприношениях]] — не более чем слухи.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; «друэгары» — но они, скорее, кто-то вроде дальних родственников, так как потомки от связей с неким давно вымершим народом. Также занимаются производством и торговлей оружием (в частности ГГ с удивлением встретил некую эрзац-копию фаустпатрона их производства) однако, по видимому — «дым пожиже — к земле поближе» в плане технологичности. Не гнушаются, впрочем, и откровенным бандитизмом с наёмничеством — благо, в отличие от, не связаны заветами. Отношения со «светлыми» казад — довольно, скажем так, натянутые.&amp;lt;ref&amp;gt;Так как именно они — фактически выдавили друэгаров с месторождений железа.&amp;lt;/ref&amp;gt; Хоть и без совсем откровенной вражды.&lt;br /&gt;
* [[Упорядоченное]] Перумова — гномы очень похожи по типажу на каноничных в большинстве миров — крепкие коренастые горные ремесленники, но несколько различаются по характеру и социальному положению. В Мельине предельно воинственные, широко расселены и относительно многочисленны (по сравнению с другими нелюдями), несмотря на полурабское положение. В Эвиале уединенные и в меру дружелюбные, особо в мир не лезущие, гном'''а'''-волшебница в наличии. У гномов-подмастерьев Хедина есть магический огнестел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Битва пяти воинств» — у гномов есть всадники на козлах и даже колесницы. Даин Железностоп там разъезжает на вепре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Самый тупой в мире маг» — тут их несколько разновидностей. Карлы тысячелетиями живут в подземельях, считая, что на поверхности жизни нет. Копают руду, растят грибы и дошли до паровой машинерии. Гномы — тоже коренастые бородачи с талантом к технике, но живут всё-таки скорее в горах, чем под землёй, и упор делают на артефакты, боевую ярость и мирные пранки, а не на машинерию. Из-за сочетания этих трёх считаются самыми опасными существами.&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — классические фэнтезийные дворфы с рунной магией и развитой технологией, хотя пороха или его аналогов не изобрели. Стилистически напоминают нечто среднее между классическими дворфами и турками времен Османской империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — тут гномы — раса исключительно мужская, размножающаяся за счёт союзов с людскими женщинами. Сами гномы невелики ростом, бородаты и не особо красивы — что компенсируют трудолюбием, мастерством и собиранием богатств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]] гномы, при наличии повышенного сопротивления магии, оказались способны и к обычной, и к рунной магии (которой, кроме гномов, никто больше пользоваться не может), поэтому класс Rune Mage стал сильнейшим среди магов. В качестве ездовых животных они используют мамонтов и медведей.&lt;br /&gt;
* В [[Arcanum]] гномы могут быть магами. Только у них любое заклинание выходит вдвое труднее, так что сил хватает на два-три серьезных спелла, дальше надо отпиваться из бутылочек.&lt;br /&gt;
* В шутере 2007 года «Shadowrun», где гномы сосуществуют в мире будущего с людьми, эльфами и троллями, у них самый необычный подход к магии. У них её больше всего. Да, больше, чем у эльфов. А они ещё и энергетические вампиры. При этом одно заклинание сжирает у них почти весь мана-бар. «Зачем так?», спросите вы. А потому, что гномы в shadowrun — технари. Да. Импланты и технические улучшения отнимают какую-то часть маны всё время, пока они поставлены, даже если не активны. Так что гномы с их огромным мана-баром могут позволить себе 5 апгрейдов, но только технических — магик можно купить максимум 3. Тролли, за счёт бонуса, могут поставить 4 техноапгрейда или 3 магики. Люди довольствуются максимальным числом улучшений, равным трём, но не встречают никаких препятствий к комбинированию, то есть одинаково эффективно используют связки «3 магии», «2 магии + техника», «2 техники + магия» и «3 техники» (если у игрока, конечно, руки откуда надо растут). Ну а эльфы — чистые маги: 5 магик, но очень уж им сложно использовать более 1 техноапгрейда, разве что пассивные, типа Enchanted Vision. Спросите, почему при таком раскладе сил гномы не вступили в союз с троллями против людей и эльфов? Так мир будущего же, к тому же игра — пародия на «контру», так что все 4 расы могут входить как в Мультикорпорацию RNA (аналог контр-террористических сил), так и в боевиков The Linage (террористы).&lt;br /&gt;
* [[Warlords|Warlords Battlecry III]] — традиционные до последнего волоска бороды обычные гномы, а также их тёмные сородичи, куда более подкованные в [[Техномагия|инженерном деле и тёмной магии]] (из всех юнитов к титульной расе принадлежит только рабочий, остальные — големы, механизмы и нежить).&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — классические коренастые бородатые гуманоиды. Изначально были созданными из камня земельниками, но из-за проклятия плоти и долгого сна превратились в живых существ. В оригинале гномы из Warcraft разговаривали с шотландским акцентом и были типичной [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]]. Есть и злобные гномы-разбойники, к примеру, Клан Черного Железа.&lt;br /&gt;
** Особо стоит отметить наездников на грифонах, топовых юнитов Альянса, которые с особым цинизмом попирают добрую часть гномьих стереотипов — это [[Крутой наездник|наездники]] на летающих (!) животных, использующие высокомагическое оружие для [[Шок и трепет|метания молний]]. Различия были настолько велики, что к моменту создания [[World of WarCraft|ММОРПГ]] авторам пришлось придумывать под них отдельный клан Громового Молота, уважающий живую природу и шаманизм.&lt;br /&gt;
* [[LineAge]] II — гномы являются одной из играбельных рас. При этом гномы-мужчины (и игроки, и NPC) — низкие плечистые мужчины, в полном соответствии с ожидаемым каноном, зато гномихи (опять же, и игроки, и NPC) — на вид почти как маленькие девочки, ростом при этом чуть ли не выше своих мужчин.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — одна из игровых рас. Стандартные трудолюбивые и долгоживущие подгорные жители, нелюбители стандартной магии и дипломатии. Ездят на кабанах и гигантских кротах. В [[Age of Wonders: Planetfall]] им на смену вышли двары, трудолюбивые и низкорослые выходцы с шахтёрской планеты.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — вся игра в режиме крепости о них. Невысоки, сильны, любят копать и докапываться, потребляют разнообразные алкогольные напитки в товарных количествах, без алкоголя начинают нещадно тормозить и тупить.&lt;br /&gt;
* [[Craft The World]] — игрок управляет колонией гномов, которая путешествует по мирам. В принципе стандартные гномы: мужчины с бородами, женщины без. Забавно что топорами дерутся только когда нет альтернативы, предпочитая дубины или мечи, огнестрелом владеют, но только в мирах-шахтах, на поверхности используют луки. Колдовать тоже умеют. Выпив, приобретают баф к энергичности.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — классические дворфы, но [[Теперь в космосе!|теперь в космосе]], добывающие [[хренополучий]] под атаками [[Космическая саранча|космической саранчи]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — здешние гномы, помимо шизоидного кастового строя, выделяются тем, что это единственная играбельная раса, полностью лишённая магических способностей.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — гномы здесь весьма колоритны, выглядят и ведут себя как и полагается гномам. Показаны и женщины, исполняющие в отрядах роль магов-алхимиков, а также один из ключевых персонажей, юная королева Ятаа’Халли.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — в Underworld появляется класс «Zwerg» (которого перевели как «гном»). Невысокий бородач, увешанный оружием со здоровенным топором и единственный, кто способен использовать онгестрел. Имеет особый скилл «Жадность» увеличивающий дроп с поверженного противника. Кроме того, является [[Последний выживший|последним выжившим]] из своей расы.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — низкорослые, жадные вплоть до получения баффов в зависимости от тяжести кошелька, и с кастовым строем — формальная империя с верховным гномом, издающим указы, управляется комитетом гильдий. Для разнообразия, здешние гномы — {{spoiler|пришельцы из космоса, которые клонировались их погребённым глубоко под горами кораблём, пока его не сломало колоссальным землетрясением.}}&lt;br /&gt;
* Iron and Blood — Торго, однорукий гном. Всё по классике: невысокое, но крепкое и кряжистое телосложение, тяжёлый доспех, боевой молот, хриплый голос с характерным акцентом, огненно-рыжая бородища, скверный характер — всё в наличии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — есть как обычные и добрые гномы, кряжестые силачи с длинными бородами, опережающей сеттинг техникой и не менее впечатляющей злопамятностью, так и злобные гномы-маги на службе хаоса, славные своей жестокостью и иерархией&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Носатые поклонники сатаны, уничтожители природы, эксплуататоры чужого труда, приносители человеческих жертвоприношений, военные преступники, жлобы, интриганы и бородачи с шекелями в качестве валю... [[Хитгый и жадный евгей|ОЙ-ВЭЙ!]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — тут есть трудолюбивые, жизнелюбивые и энергичные гномы-исследователи, освоившие разнообразные ремёсла; скрытные и способные к магии иллюзий лесные гномы; стойкие скальные гномы; слегка более мрачные подземные гномы-свирфнеблины, скрытные шахтёры с кожей цвета камня; стойкие обитатели гор упрямцы дварфы (горные и холмовые); тираничные, лысые и серокожие дуэргары. Причём гномы ближе к [[У нас странные гномики|соседнему тропу]], а дварфы и их скурвившиеся в рабстве родственники — к этому, но отдельные черты стереотипного гнома есть и у тех, и у тех.&lt;br /&gt;
** Наиболее стереотипным гномом можно назвать Бренора Боевого Молота, одного из центральных персонажей «[[Сага о Дриззте|Саги о Дриззте]]». Гномий король в изгнании, яростный и битве, неистовый в дружбе. Вооружен одноручным топором и щитом. Носит рогатый шлем с обломанным рогом. И да, он очень крутой боец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=ytWz0qVvBZ0&amp;amp;ab_channel=YOGSCASTLewis%26Simon Diggy Diggy Hole]&lt;br /&gt;
* Фолк-металл группа Wind Rose начиная с альбома Stonehymn всё сплошь о них и поёт, и имидж соответствующий.&lt;br /&gt;
* «Мория-Мория», толкиенисткая песня про гномов с горским колоритом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nav|Nav/Бестиарий|Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Материалы Posmotre.li]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=182651</id>
		<title>У нас именно такие гномы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=182651"/>
		<updated>2024-04-08T10:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Различия между гномами */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OurDwarvesAreAllTheSame|Our Dwarves Are All the Same}}&lt;br /&gt;
{{Q|Никто не знает, почему у себя дома, в горах, гномы ведут тихую, упорядоченную жизнь, но, попадая в большой город, начисто о ней забывают. Что-то находит даже на самого что ни на есть невинного, словно выкованного из чистой железной руды шахтёра. Переехав в город и немедленно поменяв имя на что-нибудь вроде Загорлохвать Пинайног, гном ходит всё время в боевой кольчуге, носит не менее боевой топор и каждый вечер напивается до мрачного бесчувствия.&amp;lt;br&amp;gt;Вероятно, это происходит ИМЕННО потому, что у себя дома гномы ведут такую тихую, упорядоченную жизнь. Таким образом, первое, что хочет сделать внезапно очутившийся в большом городе юный гном, лет этак семьдесят вкалывавший на папашу в глубокой сырой шахте, — это хорошенько набраться и набить кому-нибудь морду.|Терри Пратчетт, «Стража! Стража!»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dvarf.jpg|thumb|right|«Гном» А. Липатова — именно такой!]]&lt;br /&gt;
{{Video|3aek6Gix-Pc|width=250|Урист из «Квеста Равандила» — еще более такой! :D}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Забавно, но количество желающих порвать шаблон в области гномотворчества обратно пропорционально количеству таковых в области эльфотворчества. Если образы эльфов могут варьировать от высокорослых сильных красавцев у Толкина до крылатых мальчиков-с-пальчик у Андерсена, то гномы все примерно одинаковы: бородаты, скуповаты, малорослы, мастеровиты, нелюдимы. Любимое оружие — [[Боевой топор|топор]] или [[боевой молот]], либо, если в сеттинге есть огнестрел, именно гномы будут мастерами стрельбы. Любимый напиток — пиво. Любимый враг — гоблины (с которыми приходится делить подземное жизненное пространство) и эльфы (с которыми уже забыли, что делили, но [[осадочек остался]]), нелюбимый — [[Докопались|зло из глубин собственных шахт]]. Любимая боевая тактика — давить врага медленным строем по-самые-глаза-бронированной пехоты. Типичный характер — Портос из «Трёх мушкетёров»: я дерусь, потому что дерусь, хо-хо, а ещё подайте мне бочку бухла и жареного барашка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менталитет гномов:&lt;br /&gt;
* Гномы трудолюбивые и прагматичные. Что бы они ни делали, они прежде всего работают. Даже искусство у них чаще всего прикладное&amp;lt;ref&amp;gt;Как всегда все забыли гномов Профессора, играющих на скрипках и арфах.&amp;lt;/ref&amp;gt;, связанное с архитектурой, бытовыми и не очень предметами, и прославляющее гномские дела. Гном-тунеядец или неумеха считается позором семьи.&lt;br /&gt;
* Гномы запасливые. Они производят и накапливают кучу разных сокровищ, иногда приобретая к ним [[Деньги — фетиш|нездоровое пристрастие]], и именно от этого гномы становятся [[Плохие гномы|плохими]].&lt;br /&gt;
* Гномы семейные и преданные. Родственные связи и наследство для них имеют большое значение. Точно так же, как семью, они ценят дружбу.&lt;br /&gt;
* Гномы гордые. У них есть понятия о чести, правила поведения. Гномы требуют к себе уважения и всячески его добиваются.&lt;br /&gt;
* Гномы злопамятные. Если упомянутым выше ценностям был нанесён ущерб, они пойдут на всё чтобы причинить справедливость виновникам, отобрать законную собственность и вернуться к достойной жизни. Причём иногда процесс может занимать несколько поколений.&lt;br /&gt;
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет|А ещё]] у них [[комплекс роста]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит сказать, что находки отдельных авторов часто превращаются в модную тенденцию, и вновь придуманная черта гномов получает широкое распространение, поэтому и гномы у новых авторов получаются как у всех и именно такими. Порой бывает, что даже в старых сеттингах гномы под влиянием моды вдруг изобретают паровые машины и начинают следовать новым авторским представлениям о себе.&lt;br /&gt;
Исключения редки: например, раса двемеров в серии игр «[[TES|Древние свитки]]» ростом не уступает прочим «мерам» (то есть эльфам), а лесных эльфов так и повыше будет; но все остальные атрибуты «гномовитости» налицо: бороды, мастерство, нелюдимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О гномах безотносительно этого устоявшегося образа (в том числе о произведениях с совсем нестандартными гномами) см. статью [[Гномы (общее)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Про название ==&lt;br /&gt;
Следует отметить, в английском языке есть отдельные слова '''[[У нас странные гномики|Gnomes]]''' и '''Dwarves'''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://grammarist.com/usage/dwarfs-dwarves/ Dwarfs vs. dwarves — Grammarist]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dwarves пошли из [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|германо-скандинавского фольклора]], Gnomes же изначально были алхимическим термином у Парацельса и считались [[элементаль|элементалями]] [[сила земли|земли]]. В сказках между ними долгое время разницы не делалось (скажем, в оригинале «Путешествия Нильса с дикими гусями» был Tomte, которого на английский переводили и как Gnome, и как Dwarf, а Gnomes из рассказа Каттнера «Здесь был гном» по всем показателям соответствуют нынешним представлениям о Dwarves&amp;lt;ref&amp;gt;Гномы Каттнера вообще внутри цельные «как картошка», по словам одного коренного представителя. Какие уж тут Dwarves? Да и проникновение в землю без всяких там нор — тоже ближе к элементалю земли.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Современный образ Dwarves пошёл от Толкина, тогда как слово Gnomes у него, как ни странно, означало народ эльфов (только в черновиках, но всё же). Нынешнее представление об отличиях Dwarves от Gnomes пошло из [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]. С тех пор пор Gnomes, которые на этой вики означаются как [[гномики]], больше ассоциируются с магией, техномагией, чудаковатостью и ещё более малы ростом (а безотносительно D&amp;amp;D, слово Gnomes также закрепилось за садовыми гномами), а Dwarves, о которых и речь в этой статье, ассоциируются с шахтёрским и кузнечным делом, образом [[викинг]]ов, грубостью и лихостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Различия между гномами ==&lt;br /&gt;
{{video|wu4SYY0N9N0|width=240|Да, у нас именно такие гномы!}}&lt;br /&gt;
Тем не менее, в разных [[сеттинг]]ах между гномами всё же имеются отличия:&lt;br /&gt;
* Традиционно гномы иммунны к магии, но разные авторы могут понимать под этим разное:&lt;br /&gt;
** Гномы не имеют вообще никаких способностей к магии.&lt;br /&gt;
** Большая часть гномов, подобно обычным людям, не владеет магией, но у них есть свои [[маг]]и, которые ничем не уступают представителям других рас.&lt;br /&gt;
** Гномы не в ладах с обычной магией, но имеют свою особую [[руны|рунную]] магию.&lt;br /&gt;
** Как более общий вариант предыдущего — не обязательно рунную, но непременно связанную с [[Артефакторика|изготовлением магических предметов]]. При этом сами гномы могут свои творения считать не магией, а просто качественно выполненной работой.&lt;br /&gt;
** Если же гномы (или какая-то их часть) всё-таки владеет магией в массовом порядке, они, с высокой долей вероятности, будут [[Плохие гномы|злыми]]&lt;br /&gt;
* Поскольку традиционно гномы не очень владеют магией или не владеют ею вообще, то с появлением жанра [[стимпанк]] именно гномы в произведениях [[фэнтези]]йного стимпанка чаще других оказались способными к технике:&lt;br /&gt;
** Чистая техника с паровыми машинами — часто имеет в качестве [[обоснуй|обоснуя]] то, что в сеттинге гномы не владеют магией вообще.&lt;br /&gt;
** [[Техномагия]] — это могут быть как вполне обычные паровые машины, просто усиленные [[руны|рунами]], так и машины без пара, работающие на какой-либо магической энергии.&lt;br /&gt;
** Традиционные гномы, живущие в условном средневековье без пара и без техномагии.&lt;br /&gt;
* Визуальный антураж:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--** …''(кто знает как описать обычных гномов, не являющихся викингами?)''--&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы живут в горах, то в некоторых сеттингах они могут, подобно [[кельты в килтах|шотландским горцам]], носить [[килт]]ы и играть на волынках. В экранизации «Властелина Колец» килтов не носят, но Гимли говорит со смачным шотландским акцентом.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а высокие горы часто покрыты снегом, так что гномы начинают ассоциироваться со снегом и севером. В результате чего они часто приобретают черты [[викинг]]ов и могут даже превратиться в мореплавателей.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а значит и ''пэсни у ных горскые'', и разговаривают они с грузинским акцентом.&lt;br /&gt;
** Более цивилизованные гномы обычно селятся вблизи людей (либо прямо в человеческих городах) и подминают там под себя кузнечное и банковское дело. Поскольку антураж викингов для такого дела плохо годится, этих гномов обычно списывают с [[Доннерветтер унд сосиски|немецких бюргеров]] из какого-нибудь средневекового вольного города.&lt;br /&gt;
*** А порой из-за бород, больших носов и страстью до денег, их порой списывают ещё и с [[Пейсы, кашрут и день субботний|евреев]].&lt;br /&gt;
* Гномские женщины — отдельная тема для разговора. Обычно их никто не видит, но по [[сюжет]]у они могут иногда встречаться. Как правило, они не сильно отличаются обликом от гномов-мужчин.&lt;br /&gt;
** Традиционный подход — держать их в глубокой тайне, опутанной горным туманом.&lt;br /&gt;
** Бородатые.&lt;br /&gt;
** Без бороды. Походят на маленьких, кругленьких и курносых домохозяек. Подобный вариант встречается в произведениях для детей.&lt;br /&gt;
** Без бороды, но при этом вполне [[Прекрасная амазонка|брутальны, мускулисты, татуированы]]… Самый частый вариант в компьютерных и настольных играх, где можно приключаться за гномиху.&lt;br /&gt;
** Компромиссный вариант: бород у гномих нет, у них есть бакенбарды.&lt;br /&gt;
** Вообще нет гномих, а гномы как-то размножаются без них. И не слова о молотках!&lt;br /&gt;
** В эпосах Ближнего Востока — наоборот: у местного аналога гномов мужчины довольно-таки непривлекательны, зато женщины сногсшибательно красивы (а невысокий рост для женщины — не такой уж недостаток) — поэтому всякие случайно попавшие к гномам чужаки зачастую попросту не могут допереть, что эти кряжистые уроды и миниатюрные красавицы — представители одного народа!&lt;br /&gt;
*** Для мирового фольклора вообще характерно делать мужчин мифических народов уродливыми, а женщин — красивыми, что с великанами, что с карликами.&lt;br /&gt;
** Кстати, полугномы встречаются гораздо реже полуэльфов.&lt;br /&gt;
* Гномская кавалерия. Из-за низкого роста у гномов могут возникать трудности с посадкой на лошадь&amp;lt;ref&amp;gt;В реальной жизни было наоборот: коней большого роста люди вывели только в Средние века, а с учетом того, что горы очень удобны для т. н. яйлажного скотоводства, имеют место следующие факты: реальные '''подземные''' многоэтажные города Деринкуйю и Каймаклы находились в Каппадокии (перс. «Земля хороших коней»), а район к северу от целиком вырубленного в скалах поселка Кандован (перс. «соты», расположен неподалеку от Тебриза) в Средние века именовался Бидаустан (азер. «Земля быстрых коней»), что как бы намекает…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Гномы вообще не ездят верхом.&lt;br /&gt;
** Гномы пользуются колесницами.&lt;br /&gt;
*** Или вовсе чудесами стимпанка.&lt;br /&gt;
** Гномам помогают сесть на лошадь их спутники.&lt;br /&gt;
** Гномы используют для верховой езды животных, которые в холке ниже лошадей.&lt;br /&gt;
* Отношение к крупным водоёмам. Как правило, подчеркивается, что воду в больших количествах гномы не любят (от ворчания до яркой водобоязни), и плавать не умеют. Впрочем, их нередко показывают как умелых мореходов.&lt;br /&gt;
* Оружие и доспехи гномов&amp;lt;ref&amp;gt;Более реалистичный анализ гномьей боевой тактики можно прочитать [https://www.mirf.ru/worlds/taktika-gnomov/ здесь].&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Ещё Толкин постановил, что из оружия гномы предпочитают топоры и секиры. Собственно, в большинстве фэнтезийных сеттингов гномы бьются именно ими. Впрочем, в том же «Хоббите» гномы дрались кинжалами и короткими мечами, но эта идея как-то среди авторов не прижилась.&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы ассоциируются с кузнечным делом, в их руках нередко можно увидеть молоты, начиная от молотков для забивания гвоздей, и заканчивая огромными кувалдами. Этот и верхний пункт особенно странны с учётом того, что вершина крутизны кузнецов-оружейников это меч.&lt;br /&gt;
*** Тут можно добавить маленький обоснуй: возможно, гномам удобнее пользоваться оружием, схожим с бытовыми инструментами: клевец схож с шахтёрской киркой, секира — с лесорубным топором, чекан — с кузнечным молотом. А вот меч — это именно оружие и в быту малопригоден. Кинжалы ещё годятся — ведь в быту есть и кухонные ножи, походные, сапожные…&lt;br /&gt;
*** Центр тяжести же. У низенького и тяжёлого гнома он будет заметно ниже, чем у человека. И уж какой-такой, но рубящий удар длинным мечом в гномьем исполнении выйдет слабоватым. А вот оружие, у которого свой центр тяжести ближе к ударной части, чем к рукояти, заиграет новыми красками, тем более что сравнительной «тяжестью» оружия такой мощный тип, как гном, может пренебречь.&lt;br /&gt;
** Из-за низкого роста и плотного телосложения гномам весьма проблематично стрелять из луков. Да и тренироваться в стрельбе из лука, живя в подземелье, весьма затруднительно.&amp;lt;ref&amp;gt;Если учесть, что в подземельях гномов порой буквально можно на вертолёте летать, то звучит это глупо. Да и короткий лук гном натянуть вполне может, а уж с его-то силищей… Всю эту ерунду про луки выдумали те, кто считает, что гномы презирают луки как оружие эльфов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому, если дело происходит в сугубо фэнтезийном сеттинге, то, скорее всего, гном будет стрелять из арбалета. Если же в сеттинге присутствуют стимпанковские технологии, то гном может быть вооружён примитивным огнестрелом. Впрочем, ещё чаще гномы просто забрасывают врага небольшими топорами.&lt;br /&gt;
** Иногда можно встретить гномов, которые метают дротики, либо в качестве дополнительного оружия, как римские легионеры, либо как полноценные застрельщики.&lt;br /&gt;
** У гномов часто [[А у меня длиннее!|длиннее]]. Вслед за арбалетами и ружьями они любят катапульты и пушки, которые делать умеют и в которых нуждаются по причине общей неповоротливости войска.&lt;br /&gt;
** И в фэнтези и в техно сеттингах гномам бывает выдают [[огнемёт]]ы, чтобы выжигать всякую мерзость из родных тоннелей.&lt;br /&gt;
** В германском эпосе характерным оружием карликов был кистень — не легкий кавалерийский, а тяжелый шипастый, типа кеттенморгенштерна (тогда как великаны пользовались палицами).&lt;br /&gt;
** Поскольку рядовые гномы регулярно работают в шахтах, в качестве импровизированного оружия они могут использовать кирки.&lt;br /&gt;
** Если в сеттинге существуют взрывчатые вещества, то гномы могут применять бомбы и динамит, тем более что последний можно использовать для разбора завала в шахте.&lt;br /&gt;
** Так как гномы часто ассоциируются с викингами (носят бороды, проживают в горах где холодно, имеют стойкий нордический характер, в качестве оружия используют топоры), то используют они соответствующее защитное снаряжение — шлемы, похожие на шлемы из Гьермундбю, ламеллярные доспехи и круглые щиты с умбонами. Последние при том же размере и весе, что у людских, для гномов становятся ростовыми.&lt;br /&gt;
** В бой гномы ходят несокрушимой стеной щитов. Бегать им трудновато, зато и противник их хрен сдвинет с места.&lt;br /&gt;
** [[Вычурная военная форма]] гномов — латы и чешуя с орнаментами, позолотой и прочими демонстрациями всё того же кузнечного мастерства.&lt;br /&gt;
** Странно, что никто не подумал о том, что гномы зачастую (почти всегда) будут сражаться с противником, который выше их ростом и руки у него длиннее.&lt;br /&gt;
* Город гномов:&lt;br /&gt;
** Стандартный город гномов представляет собой систему подземелий, иногда [[Монументальная гигантомания|гигантоманских]] вроде [[Избыточно большое подземелье|города обыкновенного с потолком над зданиями]]. Живописные потоки лавы прилагаются. То же, чему приходится быть на поверхности, представляет собой [[Зашивание|огромную пафосную крепость, которую снаружи не взять]]. Квест для дизайнера 20-го уровня: можно ли сделать гномий город так, чтобы в результате не получился Ironforge?&lt;br /&gt;
** Если гномы являются не стимпанкерами, а викингами, то они живут высоко-высоко в занесённых снегом горах.&lt;br /&gt;
* Во многих сеттингах гномы любят алкогольные напитки. Чаще всего они распивают пиво и эль. Вино не любят, так как считают его напитком эльфов. Хотя порой потребляют [[Укипаловка|что-то такое]] от чего поплохеет любому, кроме гнома. Кроме того, гномы зачастую считаются лучшими в мире пивоварами и изготовителями эля — человеческое пиво покажется вам просто лошадиной мочой, по сравнению с гномским.&lt;br /&gt;
** Что, кстати, оправдываться может только копированием германо-скандинавской культуры — грузины с австрийцами посмотрели бы на гномов с удивлением.&lt;br /&gt;
* А вот что едят гномы вопрос интересный: много и вкусно пожрать они любят, но гном-фермер или гном-охотник редкие гости&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Dragon Age]] есть обоснование: грибоводы с нагопасами в гномьем обществе имеются, но с наземниками контактируют редко.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подразумевается что все необходимое они покупают у людей и эльфов, но зная талант гномов ссориться со всеми вокруг, с поставками могут быть проблемы.&lt;br /&gt;
{{Video|JD7ebxNaiOI|width=250|«Работать так, чтобы Казад-Стахан — „Спасибо“ сказал!»}}&lt;br /&gt;
* Письменность гномов. Практически всегда называется рунами, хотя далеко не всегда это именно руны. В разных сеттингах гномьи «руны» могут быть (помимо собственно рунических знаков) и стилизованной под них [http://7fonts.ru/runyi/font_first_order_condensed.html латиницей] или вообще чем-то похожим на [http://7fonts.ru/runyi/font_tengwar_gandalf.html вязь]. На заметку будущим авторам: учините тотальную деконструкцию, пусть у вас гномы пишут иероглифами! А из реальных письменностей удобными прототипами для письменности гномов могли бы послужить [[w:дунайское протописьмо]] или [[w:пиктские камни]] с их резьбой.&lt;br /&gt;
** Обоснуй — материалом для письма гномам служит камень, в лучшем случае дерево. Прямые линии рунических знаков просто проще выдалбливать.&lt;br /&gt;
* Борода. Все гномьи мужчины по определению бородаты. В более запущенных случаях, борода является для гнома средоточием чести и достоинства, даже случайное повреждение которой — вселенское горе. Кроме того, уложенная особым образом борода может выделять среди гномов какую-то социальную группу. Плюс игры с наличием/отсутствие усов при наличии бороды. А если борода еще не выросла, либо не доросла до определенных параметров, то гном еще мал для серьезных дел. А возможны и группы безбородых гномов, которые почему-то бреются. Или борода растет плохо.&lt;br /&gt;
* Государственный строй гномов.&lt;br /&gt;
** Поскольку современный образ гномов опирается на Толкина, чаще всего гномами правит король. Если же гномы срисованы с викингов, то помимо королей, у них могут быть ярлы.&lt;br /&gt;
** Если у гномов нет короля, то у них есть совет старейшин, куда входят самые старые и опытные из гномов.&lt;br /&gt;
*** Совмещенный вариант: Совет избирает короля, они же могут его и снять. Как вариант: правят старейшины, но по особым вопросам, например войны, решает король.&lt;br /&gt;
** Ещё одна идея для деконструкции (для более развитых эпох вплоть до мана-кибер-панковского будущего): [[корпоратократия]] (то есть конгломерат [[w:Дзайбацу|кланов-компаний]] как мелких, так и не очень) с изрядным налетом культуры, скажем, древнего Китая эпохи Цзинь/Сун, а также межклановым разделением по добыче ископаемых (кланы угля/нефти, железа, меди, соли, платины, алюминия, титана, урана и т. д.) и производству разнообразной техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, фольклорные гномы, дварфы, цверги. Впрочем, многие из них и не подходили под троп из-за более размытых «видовых» критериев.&lt;br /&gt;
* «Песнь о Нибелунгах» — собственно, заглавные подземные хранители сокровищ, «нибелунги». Хранят клады, по сопутствующим произведениям — способны к магии. Бьются тяжелыми кистенями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — создания Ауле, получившие в итоге душу от Эру. Чуть ли не прообраз всех стандартных гномов вообще: бородатые низкорослые гуманоиды, живущие в подземных городах и имеющие напряжённые отношения с эльфами. Пишут рунической азбукой, в быту ездят на пони или шастали пешком. Впрочем, Гимли сидел на одной лошади с Леголасом. Тут же появилось такое стандартное орудие гнома, как секира и кирка.&lt;br /&gt;
* «Магнус Чейз и боги Асгарда» Рика Риордана — списанные с фольклора цверги, создатели артефактов.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак]]» Сапковского — тут есть и краснолюды, стойкие, коренастые и бородатые, и гномы — ещё меньше ростом и с длинными носами. И те, и те любят жить в горах и заниматься шахтёрским делом и ремеслом, но под троп больше подходят всё-таки первые. У них и бороды длиннее, и значения бородам придаётся больше.&lt;br /&gt;
** Причём, видимо ради разнообразия, горные-самобытные краснолюды Сапковского из Махакама [[СФК|не шотландцы и не норманны]], а… [[Гуляш и чардаш|мадьяры. Золтан Хивай и Ярпен Зигрин]] соврать не дадут. А кланы ремесленников и банкиров, осевшие в людских городах (вроде семейств Вивальди и Джианкарди) — скорее [[Оливы, макароны и серенады|итальянцы]].&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт в своем «[[Плоский Мир|Плоском Мире]]» постарался собрать все штампы про гномов и дварфов. Местные дварфы (переведены как «Гномы») невысокие кряжистые здоровяки, по уши закованные в доспехи, носят топоры и рогатые шлемы, пьют пиво в промышленных масштабах и чуть что лезут в драку. Ах, да и любят золото. ОЧЕНЬ ЛЮБЯТ ЗОЛОТО! Местные гномы (переведены как «Леприконы») мелкие (до от 4 до 15 дюймов) гуманоиды с прескверных характером, но по силе не уступают обычным людям.&lt;br /&gt;
** Особняком стоят женщины дварфов, которые ничем не отличаются от мужчин. Собственно процесс ухаживания дварфов состоит в том, чтобы окольными путями, тактично выяснить пол собеседника.&lt;br /&gt;
* «The Dark Profit Saga» Дж. Закари Пайка — гномы тут стандартные, крепкие гуманоиды. Однако процесс их размножения покрыт тайной из-за того, что они считают неприличным говорить об этом. Женщин никто не видел.&lt;br /&gt;
* «Блудные братья» Евгения Филенко — «гномы» тут — одна из подрас гоминид, денисовские люди. Мужчины «гномов» весьма некрасивы с точки зрения человека, зато женщины — красавицы и настоящие феи.&lt;br /&gt;
* [[Дорога домой]] Зыкова — штамп о гномах с секирами явно опровергается: им не хватило бы замаха для сильных ударов.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Нарнии]] — сыны земли, низкорослые выносливые шахтёры и ремесленники. От стандарта отличаются любовью к стрельбе из лука.&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич «Ларе-и-т`аэ». Мужчины гномов стандартны — невысокие бородачи, временами очень умны и мудры. Женщины, как на подбор, красотки не зависящие от возраста. При этом на порядок сильнее людей, что временами отпугивает потенциальных ухажеров.&lt;br /&gt;
** Её же «Время золота и время серебра» — гномы достаточно стандартны. При этом, под каждую из их черт подводится обширный обоснуй.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов троп любит.&lt;br /&gt;
** Цикл «Однажды на Диком Западе…» — местные гномы — рассовые кельто-англичане (преимущественно шотландского разлива). Невысоки, кряжисты, сильны, талантливы в работе с железом и механикой вообще. Государственный строй — олигархическая республика с конституционной монархией. Король есть и даже чем-то управляет. Но реально всем рулит Совет Старейшин. Гномы ответственны за большинство стим- и дизель-панковских примочек, вроде дирижаблей, подводных лодок, паро- и теплоходов. С магией не дружат, но не стесняются её использовать в виде свитков и помощи наемных магов.&lt;br /&gt;
** «Никакой магии» — местные гномы также вполне стандарты. Технари, корпорократы, любят золото и оружие потяжелее. О их моде говорит расхожая шутка: «Когда гному нужно принарядится, он обмазывается дегтем, барахтается в тканях подороже, после чего остается только обрезать ткань по фигуре и обсыпать драгоценными камнями из ведерка».&lt;br /&gt;
* Денис Юрин «Одиннадцатый Легион» — местные гномы подземельщики-затворники в лучших традициях классических цвергов. Невысоки, сильны, талантливы как воины и как кузнецы. Обладают множество секретных технологий, которыми не делятся. При этом обладают своеобразной версией посмертного рая — вечный пир с лучшими друзьями. Причем временами, туда могут пустить и не-гномов.&lt;br /&gt;
** Здесь же — гномы-изгнанники, то есть те, кто по той или иной причине покинул Подземелье. На поверхности подвергаются [[Фантастический расизм|дискриминации]] в лучших традициях [[Ведьмак|Сапковского]], за счет чего сформировали свой аналог белок, чей символ — кирка разбивающая человеческий череп.&lt;br /&gt;
* Андрей Круз «У Великой реки» — вполне себе классические цверги («дверги»/«казад»). В отличие от эльфов, охотно сошлись с пришлыми русскими — такими же записными технократами до, в принципе, мира-дружбы навеки (опять же — потому как экспансионизм пришлых вширь им, в принципе, до фени. И хлором, в случае чего, дышать как-то не сильно хочется, ага). Не менее охотно интегрировались в налаживаемое промышленное производство Новых княжеств не без взаимной выгоды, а также оказались первоклассными водителями. Сами же, ввиду [[Традиции превыше разума|крайне зашоренного менталитета]] не приемлют у себя массового производства&amp;lt;ref&amp;gt;Заняв на рынке нишу оружейного тюнинга, матчевых патронов и заказных охотничье-снайперских дурищ под конские калибры.&amp;lt;/ref&amp;gt;, метрической системы, сварочных швов на технике, и… сексуальных отношений между сородичами до 33-х лет у женщин и 44-х у мужчин. Зачем такое завещали? А хер знает — может прикола ради. С мужами и девами&amp;lt;ref&amp;gt;Внешне, кстати, девы — внезапный третий вариант.&amp;lt;/ref&amp;gt; «не своего народа», впрочем, можно. И даже нужно — полукровок все-равно не наплодят, а девственная плева у гномок отсутствует в принципе, то есть не проверишь. От тех же заветов получился и весьма специфический перевод гномьего войска на огнестрел: основным армейским винтарём, ввиду каноничной комплекции и недюжинной силы, сделали рассверленные под 9.3x64 «Бреннеке» (на минуточку — охотничий на слона, медведя и хохла в хорошем бронежилете) тверские «Маузеры-98к»; к единым ручным пулемётам, пусть и являются «приближенными» союзниками пришлых, в массе своей питают дикое недоверие, предпочитая громоздкий «Шварцлозе»; шлема немецкого образца делают с прорезями для глаз, что для огневого контакта из-за туннельного зрения — сильно такое себе; традиционные боевые топоры нынче вынуждены запаковывать в чехлы, чтобы в окопах не резать пузо; а щиты вместо полноценных осадных дур а-ля павеза — теперь выполняют роль воинских знаков различия; корпуса БТРов, как было указано выше — не варят, а клепают. Вместо зеленой краски и камуфляжных пятен просто покрывают лаком-антиржавчиной, а в свободное от несения службы время — украшают корпус резьбой и чеканкой с разными сюжетами. Пиво также любят… Но не производят по причинам весьма очевидным и прозаическим — в горах тупо негде растить и перерабатывать ячмень. Компенсируют, впрочем, первоклассной водкой — из тех, которые «Не трогай — это на Новый год!».&lt;br /&gt;
** Есть в сеттинге и тёмные&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Оттого, что вместо железа копают, в массе своей, уголь. [[Warhammer_Fantasy_Battles/Chaos_Dwarf|А слухи о поклонениях демонам и жертвоприношениях]] — не более чем слухи.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; «друэгары» — но они, скорее, кто-то вроде дальних родственников, так как потомки от связей с неким давно вымершим народом. Также занимаются производством и торговлей оружием (в частности ГГ с удивлением встретил некую эрзац-копию фаустпатрона их производства) однако, по видимому — «дым пожиже — к земле поближе» в плане технологичности. Не гнушаются, впрочем, и откровенным бандитизмом с наёмничеством — благо, в отличие от, не связаны заветами. Отношения со «светлыми» казад — довольно, скажем так, натянутые.&amp;lt;ref&amp;gt;Так как именно они — фактически выдавили друэгаров с месторождений железа.&amp;lt;/ref&amp;gt; Хоть и без совсем откровенной вражды.&lt;br /&gt;
* [[Упорядоченное]] Перумова — гномы очень похожи по типажу на каноничных в большинстве миров — крепкие коренастые горные ремесленники, но несколько различаются по характеру и социальному положению. В Мельине предельно воинственные, широко расселены и относительно многочисленны (по сравнению с другими нелюдями), несмотря на полурабское положение. В Эвиале уединенные и в меру дружелюбные, особо в мир не лезущие, гном'''а'''-волшебница в наличии. У гномов-подмастерьев Хедина есть магический огнестел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Битва пяти воинств» — у гномов есть всадники на козлах и даже колесницы. Даин Железностоп там разъезжает на вепре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Самый тупой в мире маг» — тут их несколько разновидностей. Карлы тысячелетиями живут в подземельях, считая, что на поверхности жизни нет. Копают руду, растят грибы и дошли до паровой машинерии. Гномы — тоже коренастые бородачи с талантом к технике, но живут всё-таки скорее в горах, чем под землёй, и упор делают на артефакты, боевую ярость и мирные пранки, а не на машинерию. Из-за сочетания этих трёх считаются самыми опасными существами.&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — классические фэнтезийные дворфы с рунной магией и развитой технологией, хотя пороха или его аналогов не изобрели. Стилистически напоминают нечто среднее между классическими дворфами и турками времен Османской империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — тут гномы — раса исключительно мужская, размножающаяся за счёт союзов с людскими женщинами. Сами гномы невелики ростом, бородаты и не особо красивы — что компенсируют трудолюбием, мастерством и собиранием богатств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]] гномы, при наличии повышенного сопротивления магии, оказались способны и к обычной, и к рунной магии (которой, кроме гномов, никто больше пользоваться не может), поэтому класс Rune Mage стал сильнейшим среди магов. В качестве ездовых животных они используют мамонтов и медведей.&lt;br /&gt;
* В [[Arcanum]] гномы могут быть магами. Только у них любое заклинание выходит вдвое труднее, так что сил хватает на два-три серьезных спелла, дальше надо отпиваться из бутылочек.&lt;br /&gt;
* В шутере 2007 года «Shadowrun», где гномы сосуществуют в мире будущего с людьми, эльфами и троллями, у них самый необычный подход к магии. У них её больше всего. Да, больше, чем у эльфов. А они ещё и энергетические вампиры. При этом одно заклинание сжирает у них почти весь мана-бар. «Зачем так?», спросите вы. А потому, что гномы в shadowrun — технари. Да. Импланты и технические улучшения отнимают какую-то часть маны всё время, пока они поставлены, даже если не активны. Так что гномы с их огромным мана-баром могут позволить себе 5 апгрейдов, но только технических — магик можно купить максимум 3. Тролли, за счёт бонуса, могут поставить 4 техноапгрейда или 3 магики. Люди довольствуются максимальным числом улучшений, равным трём, но не встречают никаких препятствий к комбинированию, то есть одинаково эффективно используют связки «3 магии», «2 магии + техника», «2 техники + магия» и «3 техники» (если у игрока, конечно, руки откуда надо растут). Ну а эльфы — чистые маги: 5 магик, но очень уж им сложно использовать более 1 техноапгрейда, разве что пассивные, типа Enchanted Vision. Спросите, почему при таком раскладе сил гномы не вступили в союз с троллями против людей и эльфов? Так мир будущего же, к тому же игра — пародия на «контру», так что все 4 расы могут входить как в Мультикорпорацию RNA (аналог контр-террористических сил), так и в боевиков The Linage (террористы).&lt;br /&gt;
* [[Warlords|Warlords Battlecry III]] — традиционные до последнего волоска бороды обычные гномы, а также их тёмные сородичи, куда более подкованные в [[Техномагия|инженерном деле и тёмной магии]] (из всех юнитов к титульной расе принадлежит только рабочий, остальные — големы, механизмы и нежить).&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — классические коренастые бородатые гуманоиды. Изначально были созданными из камня земельниками, но из-за проклятия плоти и долгого сна превратились в живых существ. В оригинале гномы из Warcraft разговаривали с шотландским акцентом и были типичной [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]]. Есть и злобные гномы-разбойники, к примеру, Клан Черного Железа.&lt;br /&gt;
** Особо стоит отметить наездников на грифонах, топовых юнитов Альянса, которые с особым цинизмом попирают добрую часть гномьих стереотипов — это [[Крутой наездник|наездники]] на летающих (!) животных, использующие высокомагическое оружие для [[Шок и трепет|метания молний]]. Различия были настолько велики, что к моменту создания [[World of WarCraft|ММОРПГ]] авторам пришлось придумывать под них отдельный клан Громового Молота, уважающий живую природу и шаманизм.&lt;br /&gt;
* [[LineAge]] II — гномы являются одной из играбельных рас. При этом гномы-мужчины (и игроки, и NPC) — низкие плечистые мужчины, в полном соответствии с ожидаемым каноном, зато гномихи (опять же, и игроки, и NPC) — на вид почти как маленькие девочки, ростом при этом чуть ли не выше своих мужчин.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — одна из игровых рас. Стандартные трудолюбивые и долгоживущие подгорные жители, нелюбители стандартной магии и дипломатии. Ездят на кабанах и гигантских кротах. В [[Age of Wonders: Planetfall]] им на смену вышли двары, трудолюбивые и низкорослые выходцы с шахтёрской планеты.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — вся игра в режиме крепости о них. Невысоки, сильны, любят копать и докапываться, потребляют разнообразные алкогольные напитки в товарных количествах, без алкоголя начинают нещадно тормозить и тупить.&lt;br /&gt;
* [[Craft The World]] — игрок управляет колонией гномов, которая путешествует по мирам. В принципе стандартные гномы: мужчины с бородами, женщины без. Забавно что топорами дерутся только когда нет альтернативы, предпочитая дубины или мечи, огнестрелом владеют, но только в мирах-шахтах, на поверхности используют луки. Колдовать тоже умеют. Выпив, приобретают баф к энергичности.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — классические дворфы, но [[Теперь в космосе!|теперь в космосе]], добывающие [[хренополучий]] под атаками [[Космическая саранча|космической саранчи]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — здешние гномы, помимо шизоидного кастового строя, выделяются тем, что это единственная играбельная раса, полностью лишённая магических способностей.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — гномы здесь весьма колоритны, выглядят и ведут себя как и полагается гномам. Показаны и женщины, исполняющие в отрядах роль магов-алхимиков, а также один из ключевых персонажей, юная королева Ятаа’Халли.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — в Underworld появляется класс «Zwerg» (которого перевели как «гном»). Невысокий бородач, увешанный оружием со здоровенным топором и единственный, кто способен использовать онгестрел. Имеет особый скилл «Жадность» увеличивающий дроп с поверженного противника. Кроме того, является [[Последний выживший|последним выжившим]] из своей расы.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — низкорослые, жадные вплоть до получения баффов в зависимости от тяжести кошелька, и с кастовым строем — формальная империя с верховным гномом, издающим указы, управляется комитетом гильдий. Для разнообразия, здешние гномы — {{spoiler|пришельцы из космоса, которые клонировались их погребённым глубоко под горами кораблём, пока его не сломало колоссальным землетрясением.}}&lt;br /&gt;
* Iron and Blood — Торго, однорукий гном. Всё по классике: невысокое, но крепкое и кряжистое телосложение, тяжёлый доспех, боевой молот, хриплый голос с характерным акцентом, огненно-рыжая бородища, скверный характер — всё в наличии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — есть как обычные и добрые гномы, кряжестые силачи с длинными бородами, опережающей сеттинг техникой и не менее впечатляющей злопамятностью, так и злобные гномы-маги на службе хаоса, славные своей жестокостью и иерархией&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Носатые поклонники сатаны, уничтожители природы, эксплуататоры чужого труда, приносители человеческих жертвоприношений, военные преступники, жлобы, интриганы и бородачи с шекелями в качестве валю... [[Хитгый и жадный евгей|ОЙ-ВЭЙ!]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — тут есть трудолюбивые, жизнелюбивые и энергичные гномы-исследователи, освоившие разнообразные ремёсла; скрытные и способные к магии иллюзий лесные гномы; стойкие скальные гномы; слегка более мрачные подземные гномы-свирфнеблины, скрытные шахтёры с кожей цвета камня; стойкие обитатели гор упрямцы дварфы (горные и холмовые); тираничные, лысые и серокожие дуэргары. Причём гномы ближе к [[У нас странные гномики|соседнему тропу]], а дварфы и их скурвившиеся в рабстве родственники — к этому, но отдельные черты стереотипного гнома есть и у тех, и у тех.&lt;br /&gt;
** Наиболее стереотипным гномом можно назвать Бренора Боевого Молота, одного из центральных персонажей «[[Сага о Дриззте|Саги о Дриззте]]». Гномий король в изгнании, яростный и битве, неистовый в дружбе. Вооружен одноручным топором и щитом. Носит рогатый шлем с обломанным рогом. И да, он очень крутой боец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=ytWz0qVvBZ0&amp;amp;ab_channel=YOGSCASTLewis%26Simon Diggy Diggy Hole]&lt;br /&gt;
* Фолк-металл группа Wind Rose начиная с альбома Stonehymn всё сплошь о них и поёт, и имидж соответствующий.&lt;br /&gt;
* «Мория-Мория», толкиенисткая песня про гномов с горским колоритом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nav|Nav/Бестиарий|Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Материалы Posmotre.li]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=182631</id>
		<title>У нас именно такие гномы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B&amp;diff=182631"/>
		<updated>2024-04-08T10:00:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OurDwarvesAreAllTheSame|Our Dwarves Are All the Same}}&lt;br /&gt;
{{Q|Никто не знает, почему у себя дома, в горах, гномы ведут тихую, упорядоченную жизнь, но, попадая в большой город, начисто о ней забывают. Что-то находит даже на самого что ни на есть невинного, словно выкованного из чистой железной руды шахтёра. Переехав в город и немедленно поменяв имя на что-нибудь вроде Загорлохвать Пинайног, гном ходит всё время в боевой кольчуге, носит не менее боевой топор и каждый вечер напивается до мрачного бесчувствия.&amp;lt;br&amp;gt;Вероятно, это происходит ИМЕННО потому, что у себя дома гномы ведут такую тихую, упорядоченную жизнь. Таким образом, первое, что хочет сделать внезапно очутившийся в большом городе юный гном, лет этак семьдесят вкалывавший на папашу в глубокой сырой шахте, — это хорошенько набраться и набить кому-нибудь морду.|Терри Пратчетт, «Стража! Стража!»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dvarf.jpg|thumb|right|«Гном» А. Липатова — именно такой!]]&lt;br /&gt;
{{Video|3aek6Gix-Pc|width=250|Урист из «Квеста Равандила» — еще более такой! :D}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Забавно, но количество желающих порвать шаблон в области гномотворчества обратно пропорционально количеству таковых в области эльфотворчества. Если образы эльфов могут варьировать от высокорослых сильных красавцев у Толкина до крылатых мальчиков-с-пальчик у Андерсена, то гномы все примерно одинаковы: бородаты, скуповаты, малорослы, мастеровиты, нелюдимы. Любимое оружие — [[Боевой топор|топор]] или [[боевой молот]], либо, если в сеттинге есть огнестрел, именно гномы будут мастерами стрельбы. Любимый напиток — пиво. Любимый враг — гоблины (с которыми приходится делить подземное жизненное пространство) и эльфы (с которыми уже забыли, что делили, но [[осадочек остался]]), нелюбимый — [[Докопались|зло из глубин собственных шахт]]. Любимая боевая тактика — давить врага медленным строем по-самые-глаза-бронированной пехоты. Типичный характер — Портос из «Трёх мушкетёров»: я дерусь, потому что дерусь, хо-хо, а ещё подайте мне бочку бухла и жареного барашка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менталитет гномов:&lt;br /&gt;
* Гномы трудолюбивые и прагматичные. Что бы они ни делали, они прежде всего работают. Даже искусство у них чаще всего прикладное&amp;lt;ref&amp;gt;Как всегда все забыли гномов Профессора, играющих на скрипках и арфах.&amp;lt;/ref&amp;gt;, связанное с архитектурой, бытовыми и не очень предметами, и прославляющее гномские дела. Гном-тунеядец или неумеха считается позором семьи.&lt;br /&gt;
* Гномы запасливые. Они производят и накапливают кучу разных сокровищ, иногда приобретая к ним [[Деньги — фетиш|нездоровое пристрастие]], и именно от этого гномы становятся [[Плохие гномы|плохими]].&lt;br /&gt;
* Гномы семейные и преданные. Родственные связи и наследство для них имеют большое значение. Точно так же, как семью, они ценят дружбу.&lt;br /&gt;
* Гномы гордые. У них есть понятия о чести, правила поведения. Гномы требуют к себе уважения и всячески его добиваются.&lt;br /&gt;
* Гномы злопамятные. Если упомянутым выше ценностям был нанесён ущерб, они пойдут на всё чтобы причинить справедливость виновникам, отобрать законную собственность и вернуться к достойной жизни. Причём иногда процесс может занимать несколько поколений.&lt;br /&gt;
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет|А ещё]] у них [[комплекс роста]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит сказать, что находки отдельных авторов часто превращаются в модную тенденцию, и вновь придуманная черта гномов получает широкое распространение, поэтому и гномы у новых авторов получаются как у всех и именно такими. Порой бывает, что даже в старых сеттингах гномы под влиянием моды вдруг изобретают паровые машины и начинают следовать новым авторским представлениям о себе.&lt;br /&gt;
Исключения редки: например, раса двемеров в серии игр «[[TES|Древние свитки]]» ростом не уступает прочим «мерам» (то есть эльфам), а лесных эльфов так и повыше будет; но все остальные атрибуты «гномовитости» налицо: бороды, мастерство, нелюдимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О гномах безотносительно этого устоявшегося образа (в том числе о произведениях с совсем нестандартными гномами) см. статью [[Гномы (общее)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Про название ==&lt;br /&gt;
Следует отметить, в английском языке есть отдельные слова '''[[У нас странные гномики|Gnomes]]''' и '''Dwarves'''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://grammarist.com/usage/dwarfs-dwarves/ Dwarfs vs. dwarves — Grammarist]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dwarves пошли из [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|германо-скандинавского фольклора]], Gnomes же изначально были алхимическим термином у Парацельса и считались [[элементаль|элементалями]] [[сила земли|земли]]. В сказках между ними долгое время разницы не делалось (скажем, в оригинале «Путешествия Нильса с дикими гусями» был Tomte, которого на английский переводили и как Gnome, и как Dwarf, а Gnomes из рассказа Каттнера «Здесь был гном» по всем показателям соответствуют нынешним представлениям о Dwarves&amp;lt;ref&amp;gt;Гномы Каттнера вообще внутри цельные «как картошка», по словам одного коренного представителя. Какие уж тут Dwarves? Да и проникновение в землю без всяких там нор — тоже ближе к элементалю земли.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Современный образ Dwarves пошёл от Толкина, тогда как слово Gnomes у него, как ни странно, означало народ эльфов (только в черновиках, но всё же). Нынешнее представление об отличиях Dwarves от Gnomes пошло из [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]. С тех пор пор Gnomes, которые на этой вики означаются как [[гномики]], больше ассоциируются с магией, техномагией, чудаковатостью и ещё более малы ростом (а безотносительно D&amp;amp;D, слово Gnomes также закрепилось за садовыми гномами), а Dwarves, о которых и речь в этой статье, ассоциируются с шахтёрским и кузнечным делом, образом [[викинг]]ов, грубостью и лихостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Различия между гномами ==&lt;br /&gt;
{{video|wu4SYY0N9N0|width=240|Да, у нас именно такие гномы!}}&lt;br /&gt;
Тем не менее, в разных [[сеттинг]]ах между гномами всё же имеются отличия:&lt;br /&gt;
* Традиционно гномы иммунны к магии, но разные авторы могут понимать под этим разное:&lt;br /&gt;
** Гномы не имеют вообще никаких способностей к магии.&lt;br /&gt;
** Большая часть гномов, подобно обычным людям, не владеет магией, но у них есть свои [[маг]]и, которые ничем не уступают представителям других рас.&lt;br /&gt;
** Гномы не в ладах с обычной магией, но имеют свою особую [[руны|рунную]] магию.&lt;br /&gt;
** Как более общий вариант предыдущего — не обязательно рунную, но непременно связанную с [[Артефакторика|изготовлением магических предметов]]. При этом сами гномы могут свои творения считать не магией, а просто качественно выполненной работой.&lt;br /&gt;
** Если же гномы (или какая-то их часть) всё-таки владеет магией в массовом порядке, они, с высокой долей вероятности, будут [[Плохие гномы|злыми]]&lt;br /&gt;
* Поскольку традиционно гномы не очень владеют магией или не владеют ею вообще, то с появлением жанра [[стимпанк]] именно гномы в произведениях [[фэнтези]]йного стимпанка чаще других оказались способными к технике:&lt;br /&gt;
** Чистая техника с паровыми машинами — часто имеет в качестве [[обоснуй|обоснуя]] то, что в сеттинге гномы не владеют магией вообще.&lt;br /&gt;
** [[Техномагия]] — это могут быть как вполне обычные паровые машины, просто усиленные [[руны|рунами]], так и машины без пара, работающие на какой-либо магической энергии.&lt;br /&gt;
** Традиционные гномы, живущие в условном средневековье без пара и без техномагии.&lt;br /&gt;
* Визуальный антураж:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--** …''(кто знает как описать обычных гномов, не являющихся викингами?)''--&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы живут в горах, то в некоторых сеттингах они могут, подобно [[кельты в килтах|шотландским горцам]], носить [[килт]]ы и играть на волынках. В экранизации «Властелина Колец» килтов не носят, но Гимли говорит со смачным шотландским акцентом.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а высокие горы часто покрыты снегом, так что гномы начинают ассоциироваться со снегом и севером. В результате чего они часто приобретают черты [[викинг]]ов и могут даже превратиться в мореплавателей.&lt;br /&gt;
** Гномы живут в горах, а значит и ''пэсни у ных горскые'', и разговаривают они с грузинским акцентом.&lt;br /&gt;
** Более цивилизованные гномы обычно селятся вблизи людей (либо прямо в человеческих городах) и подминают там под себя кузнечное и банковское дело. Поскольку антураж викингов для такого дела плохо годится, этих гномов обычно списывают с [[Доннерветтер унд сосиски|немецких бюргеров]] из какого-нибудь средневекового вольного города.&lt;br /&gt;
*** А порой из-за бород, больших носов и страстью до денег, их порой списывают ещё и с [[Пейсы, кашрут и день субботний|евреев]].&lt;br /&gt;
* Гномские женщины — отдельная тема для разговора. Обычно их никто не видит, но по [[сюжет]]у они могут иногда встречаться. Как правило, они не сильно отличаются обликом от гномов-мужчин.&lt;br /&gt;
** Традиционный подход — держать их в глубокой тайне, опутанной горным туманом.&lt;br /&gt;
** Бородатые.&lt;br /&gt;
** Без бороды. Походят на маленьких, кругленьких и курносых домохозяек. Подобный вариант встречается в произведениях для детей.&lt;br /&gt;
** Без бороды, но при этом вполне [[Прекрасная амазонка|брутальны, мускулисты, татуированы]]… Самый частый вариант в компьютерных и настольных играх, где можно приключаться за гномиху.&lt;br /&gt;
** Компромиссный вариант: бород у гномих нет, у них есть бакенбарды.&lt;br /&gt;
** Вообще нет гномих, а гномы как-то размножаются без них. И не слова о молотках!&lt;br /&gt;
** В эпосах Ближнего Востока — наоборот: у местного аналога гномов мужчины довольно-таки непривлекательны, зато женщины сногсшибательно красивы (а невысокий рост для женщины — не такой уж недостаток) — поэтому всякие случайно попавшие к гномам чужаки зачастую попросту не могут допереть, что эти кряжистые уроды и миниатюрные красавицы — представители одного народа!&lt;br /&gt;
*** Для мирового фольклора вообще характерно делать мужчин мифических народов уродливыми, а женщин — красивыми, что с великанами, что с карликами.&lt;br /&gt;
** Кстати, полугномы встречаются гораздо реже полуэльфов.&lt;br /&gt;
* Гномская кавалерия. Из-за низкого роста у гномов могут возникать трудности с посадкой на лошадь&amp;lt;ref&amp;gt;В реальной жизни было наоборот: коней большого роста люди вывели только в Средние века, а с учетом того, что горы очень удобны для т. н. яйлажного скотоводства, имеют место следующие факты: реальные '''подземные''' многоэтажные города Деринкуйю и Каймаклы находились в Каппадокии (перс. «Земля хороших коней»), а район к северу от целиком вырубленного в скалах поселка Кандован (перс. «соты», расположен неподалеку от Тебриза) в Средние века именовался Бидаустан (азер. «Земля быстрых коней»), что как бы намекает…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Гномы вообще не ездят верхом.&lt;br /&gt;
** Гномы пользуются колесницами.&lt;br /&gt;
*** Или вовсе чудесами стимпанка.&lt;br /&gt;
** Гномам помогают сесть на лошадь их спутники.&lt;br /&gt;
** Гномы используют для верховой езды животных, которые в холке ниже лошадей.&lt;br /&gt;
* Отношение к крупным водоёмам. Как правило, подчеркивается, что воду в больших количествах гномы не любят (от ворчания до яркой водобоязни), и плавать не умеют. Впрочем, их нередко показывают как умелых мореходов.&lt;br /&gt;
* Оружие и доспехи гномов&amp;lt;ref&amp;gt;Более реалистичный анализ гномьей боевой тактики можно прочитать [https://www.mirf.ru/worlds/taktika-gnomov/ здесь].&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Ещё Толкин постановил, что из оружия гномы предпочитают топоры и секиры. Собственно, в большинстве фэнтезийных сеттингов гномы бьются именно ими. Впрочем, в том же «Хоббите» гномы дрались кинжалами и короткими мечами, но эта идея как-то среди авторов не прижилась.&lt;br /&gt;
** Поскольку гномы ассоциируются с кузнечным делом, в их руках нередко можно увидеть молоты, начиная от молотков для забивания гвоздей, и заканчивая огромными кувалдами. Этот и верхний пункт особенно странны с учётом того, что вершина крутизны кузнецов-оружейников это меч.&lt;br /&gt;
*** Тут можно добавить маленький обоснуй: возможно, гномам удобнее пользоваться оружием, схожим с бытовыми инструментами: клевец схож с шахтёрской киркой, секира — с лесорубным топором, чекан — с кузнечным молотом. А вот меч — это именно оружие и в быту малопригоден. Кинжалы ещё годятся — ведь в быту есть и кухонные ножи, походные, сапожные…&lt;br /&gt;
*** Центр тяжести же. У низенького и тяжёлого гнома он будет заметно ниже, чем у человека. И уж какой-такой, но рубящий удар длинным мечом в гномьем исполнении выйдет слабоватым. А вот оружие, у которого свой центр тяжести ближе к ударной части, чем к рукояти, заиграет новыми красками, тем более что сравнительной «тяжестью» оружия такой мощный тип, как гном, может пренебречь.&lt;br /&gt;
** Из-за низкого роста и плотного телосложения гномам весьма проблематично стрелять из луков. Да и тренироваться в стрельбе из лука, живя в подземелье, весьма затруднительно.&amp;lt;ref&amp;gt;Если учесть, что в подземельях гномов порой буквально можно на вертолёте летать, то звучит это глупо. Да и короткий лук гном натянуть вполне может, а уж с его-то силищей… Всю эту ерунду про луки выдумали те, кто считает, что гномы презирают луки как оружие эльфов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому, если дело происходит в сугубо фэнтезийном сеттинге, то, скорее всего, гном будет стрелять из арбалета. Если же в сеттинге присутствуют стимпанковские технологии, то гном может быть вооружён примитивным огнестрелом. Впрочем, ещё чаще гномы просто забрасывают врага небольшими топорами.&lt;br /&gt;
** Иногда можно встретить гномов, которые метают дротики, либо в качестве дополнительного оружия, как римские легионеры, либо как полноценные застрельщики.&lt;br /&gt;
** У гномов часто [[А у меня длиннее!|длиннее]]. Вслед за арбалетами и ружьями они любят катапульты и пушки, которые делать умеют и в которых нуждаются по причине общей неповоротливости войска.&lt;br /&gt;
** И в фэнтези и в техно сеттингах гномам бывает выдают [[огнемёт]]ы, чтобы выжигать всякую мерзость из родных тоннелей.&lt;br /&gt;
** В германском эпосе характерным оружием карликов был кистень — не легкий кавалерийский, а тяжелый шипастый, типа кеттенморгенштерна (тогда как великаны пользовались палицами).&lt;br /&gt;
** Поскольку рядовые гномы регулярно работают в шахтах, в качестве импровизированного оружия они могут использовать кирки.&lt;br /&gt;
** Если в сеттинге существуют взрывчатые вещества, то гномы могут применять бомбы и динамит, тем более что последний можно использовать для разбора завала в шахте.&lt;br /&gt;
** Так как гномы часто ассоциируются с викингами (носят бороды, проживают в горах где холодно, имеют стойкий нордический характер, в качестве оружия используют топоры), то используют они соответствующее защитное снаряжение — шлемы, похожие на шлемы из Гьермундбю, ламеллярные доспехи и круглые щиты с умбонами. Последние при том же размере и весе, что у людских, для гномов становятся ростовыми.&lt;br /&gt;
** В бой гномы ходят несокрушимой стеной щитов. Бегать им трудновато, зато и противник их хрен сдвинет с места.&lt;br /&gt;
** [[Вычурная военная форма]] гномов — латы и чешуя с орнаментами, позолотой и прочими демонстрациями всё того же кузнечного мастерства.&lt;br /&gt;
* Город гномов:&lt;br /&gt;
** Стандартный город гномов представляет собой систему подземелий, иногда [[Монументальная гигантомания|гигантоманских]] вроде [[Избыточно большое подземелье|города обыкновенного с потолком над зданиями]]. Живописные потоки лавы прилагаются. То же, чему приходится быть на поверхности, представляет собой [[Зашивание|огромную пафосную крепость, которую снаружи не взять]]. Квест для дизайнера 20-го уровня: можно ли сделать гномий город так, чтобы в результате не получился Ironforge?&lt;br /&gt;
** Если гномы являются не стимпанкерами, а викингами, то они живут высоко-высоко в занесённых снегом горах.&lt;br /&gt;
* Во многих сеттингах гномы любят алкогольные напитки. Чаще всего они распивают пиво и эль. Вино не любят, так как считают его напитком эльфов. Хотя порой потребляют [[Укипаловка|что-то такое]] от чего поплохеет любому, кроме гнома. Кроме того, гномы зачастую считаются лучшими в мире пивоварами и изготовителями эля — человеческое пиво покажется вам просто лошадиной мочой, по сравнению с гномским.&lt;br /&gt;
** Что, кстати, оправдываться может только копированием германо-скандинавской культуры — грузины с австрийцами посмотрели бы на гномов с удивлением.&lt;br /&gt;
* А вот что едят гномы вопрос интересный: много и вкусно пожрать они любят, но гном-фермер или гном-охотник редкие гости&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Dragon Age]] есть обоснование: грибоводы с нагопасами в гномьем обществе имеются, но с наземниками контактируют редко.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подразумевается что все необходимое они покупают у людей и эльфов, но зная талант гномов ссориться со всеми вокруг, с поставками могут быть проблемы.&lt;br /&gt;
{{Video|JD7ebxNaiOI|width=250|«Работать так, чтобы Казад-Стахан — „Спасибо“ сказал!»}}&lt;br /&gt;
* Письменность гномов. Практически всегда называется рунами, хотя далеко не всегда это именно руны. В разных сеттингах гномьи «руны» могут быть (помимо собственно рунических знаков) и стилизованной под них [http://7fonts.ru/runyi/font_first_order_condensed.html латиницей] или вообще чем-то похожим на [http://7fonts.ru/runyi/font_tengwar_gandalf.html вязь]. На заметку будущим авторам: учините тотальную деконструкцию, пусть у вас гномы пишут иероглифами! А из реальных письменностей удобными прототипами для письменности гномов могли бы послужить [[w:дунайское протописьмо]] или [[w:пиктские камни]] с их резьбой.&lt;br /&gt;
** Обоснуй — материалом для письма гномам служит камень, в лучшем случае дерево. Прямые линии рунических знаков просто проще выдалбливать.&lt;br /&gt;
* Борода. Все гномьи мужчины по определению бородаты. В более запущенных случаях, борода является для гнома средоточием чести и достоинства, даже случайное повреждение которой — вселенское горе. Кроме того, уложенная особым образом борода может выделять среди гномов какую-то социальную группу. Плюс игры с наличием/отсутствие усов при наличии бороды. А если борода еще не выросла, либо не доросла до определенных параметров, то гном еще мал для серьезных дел. А возможны и группы безбородых гномов, которые почему-то бреются. Или борода растет плохо.&lt;br /&gt;
* Государственный строй гномов.&lt;br /&gt;
** Поскольку современный образ гномов опирается на Толкина, чаще всего гномами правит король. Если же гномы срисованы с викингов, то помимо королей, у них могут быть ярлы.&lt;br /&gt;
** Если у гномов нет короля, то у них есть совет старейшин, куда входят самые старые и опытные из гномов.&lt;br /&gt;
*** Совмещенный вариант: Совет избирает короля, они же могут его и снять. Как вариант: правят старейшины, но по особым вопросам, например войны, решает король.&lt;br /&gt;
** Ещё одна идея для деконструкции (для более развитых эпох вплоть до мана-кибер-панковского будущего): [[корпоратократия]] (то есть конгломерат [[w:Дзайбацу|кланов-компаний]] как мелких, так и не очень) с изрядным налетом культуры, скажем, древнего Китая эпохи Цзинь/Сун, а также межклановым разделением по добыче ископаемых (кланы угля/нефти, железа, меди, соли, платины, алюминия, титана, урана и т. д.) и производству разнообразной техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, фольклорные гномы, дварфы, цверги. Впрочем, многие из них и не подходили под троп из-за более размытых «видовых» критериев.&lt;br /&gt;
* «Песнь о Нибелунгах» — собственно, заглавные подземные хранители сокровищ, «нибелунги». Хранят клады, по сопутствующим произведениям — способны к магии. Бьются тяжелыми кистенями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — создания Ауле, получившие в итоге душу от Эру. Чуть ли не прообраз всех стандартных гномов вообще: бородатые низкорослые гуманоиды, живущие в подземных городах и имеющие напряжённые отношения с эльфами. Пишут рунической азбукой, в быту ездят на пони или шастали пешком. Впрочем, Гимли сидел на одной лошади с Леголасом. Тут же появилось такое стандартное орудие гнома, как секира и кирка.&lt;br /&gt;
* «Магнус Чейз и боги Асгарда» Рика Риордана — списанные с фольклора цверги, создатели артефактов.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак]]» Сапковского — тут есть и краснолюды, стойкие, коренастые и бородатые, и гномы — ещё меньше ростом и с длинными носами. И те, и те любят жить в горах и заниматься шахтёрским делом и ремеслом, но под троп больше подходят всё-таки первые. У них и бороды длиннее, и значения бородам придаётся больше.&lt;br /&gt;
** Причём, видимо ради разнообразия, горные-самобытные краснолюды Сапковского из Махакама [[СФК|не шотландцы и не норманны]], а… [[Гуляш и чардаш|мадьяры. Золтан Хивай и Ярпен Зигрин]] соврать не дадут. А кланы ремесленников и банкиров, осевшие в людских городах (вроде семейств Вивальди и Джианкарди) — скорее [[Оливы, макароны и серенады|итальянцы]].&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт в своем «[[Плоский Мир|Плоском Мире]]» постарался собрать все штампы про гномов и дварфов. Местные дварфы (переведены как «Гномы») невысокие кряжистые здоровяки, по уши закованные в доспехи, носят топоры и рогатые шлемы, пьют пиво в промышленных масштабах и чуть что лезут в драку. Ах, да и любят золото. ОЧЕНЬ ЛЮБЯТ ЗОЛОТО! Местные гномы (переведены как «Леприконы») мелкие (до от 4 до 15 дюймов) гуманоиды с прескверных характером, но по силе не уступают обычным людям.&lt;br /&gt;
** Особняком стоят женщины дварфов, которые ничем не отличаются от мужчин. Собственно процесс ухаживания дварфов состоит в том, чтобы окольными путями, тактично выяснить пол собеседника.&lt;br /&gt;
* «The Dark Profit Saga» Дж. Закари Пайка — гномы тут стандартные, крепкие гуманоиды. Однако процесс их размножения покрыт тайной из-за того, что они считают неприличным говорить об этом. Женщин никто не видел.&lt;br /&gt;
* «Блудные братья» Евгения Филенко — «гномы» тут — одна из подрас гоминид, денисовские люди. Мужчины «гномов» весьма некрасивы с точки зрения человека, зато женщины — красавицы и настоящие феи.&lt;br /&gt;
* [[Дорога домой]] Зыкова — штамп о гномах с секирами явно опровергается: им не хватило бы замаха для сильных ударов.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Нарнии]] — сыны земли, низкорослые выносливые шахтёры и ремесленники. От стандарта отличаются любовью к стрельбе из лука.&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич «Ларе-и-т`аэ». Мужчины гномов стандартны — невысокие бородачи, временами очень умны и мудры. Женщины, как на подбор, красотки не зависящие от возраста. При этом на порядок сильнее людей, что временами отпугивает потенциальных ухажеров.&lt;br /&gt;
** Её же «Время золота и время серебра» — гномы достаточно стандартны. При этом, под каждую из их черт подводится обширный обоснуй.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов троп любит.&lt;br /&gt;
** Цикл «Однажды на Диком Западе…» — местные гномы — рассовые кельто-англичане (преимущественно шотландского разлива). Невысоки, кряжисты, сильны, талантливы в работе с железом и механикой вообще. Государственный строй — олигархическая республика с конституционной монархией. Король есть и даже чем-то управляет. Но реально всем рулит Совет Старейшин. Гномы ответственны за большинство стим- и дизель-панковских примочек, вроде дирижаблей, подводных лодок, паро- и теплоходов. С магией не дружат, но не стесняются её использовать в виде свитков и помощи наемных магов.&lt;br /&gt;
** «Никакой магии» — местные гномы также вполне стандарты. Технари, корпорократы, любят золото и оружие потяжелее. О их моде говорит расхожая шутка: «Когда гному нужно принарядится, он обмазывается дегтем, барахтается в тканях подороже, после чего остается только обрезать ткань по фигуре и обсыпать драгоценными камнями из ведерка».&lt;br /&gt;
* Денис Юрин «Одиннадцатый Легион» — местные гномы подземельщики-затворники в лучших традициях классических цвергов. Невысоки, сильны, талантливы как воины и как кузнецы. Обладают множество секретных технологий, которыми не делятся. При этом обладают своеобразной версией посмертного рая — вечный пир с лучшими друзьями. Причем временами, туда могут пустить и не-гномов.&lt;br /&gt;
** Здесь же — гномы-изгнанники, то есть те, кто по той или иной причине покинул Подземелье. На поверхности подвергаются [[Фантастический расизм|дискриминации]] в лучших традициях [[Ведьмак|Сапковского]], за счет чего сформировали свой аналог белок, чей символ — кирка разбивающая человеческий череп.&lt;br /&gt;
* Андрей Круз «У Великой реки» — вполне себе классические цверги («дверги»/«казад»). В отличие от эльфов, охотно сошлись с пришлыми русскими — такими же записными технократами до, в принципе, мира-дружбы навеки (опять же — потому как экспансионизм пришлых вширь им, в принципе, до фени. И хлором, в случае чего, дышать как-то не сильно хочется, ага). Не менее охотно интегрировались в налаживаемое промышленное производство Новых княжеств не без взаимной выгоды, а также оказались первоклассными водителями. Сами же, ввиду [[Традиции превыше разума|крайне зашоренного менталитета]] не приемлют у себя массового производства&amp;lt;ref&amp;gt;Заняв на рынке нишу оружейного тюнинга, матчевых патронов и заказных охотничье-снайперских дурищ под конские калибры.&amp;lt;/ref&amp;gt;, метрической системы, сварочных швов на технике, и… сексуальных отношений между сородичами до 33-х лет у женщин и 44-х у мужчин. Зачем такое завещали? А хер знает — может прикола ради. С мужами и девами&amp;lt;ref&amp;gt;Внешне, кстати, девы — внезапный третий вариант.&amp;lt;/ref&amp;gt; «не своего народа», впрочем, можно. И даже нужно — полукровок все-равно не наплодят, а девственная плева у гномок отсутствует в принципе, то есть не проверишь. От тех же заветов получился и весьма специфический перевод гномьего войска на огнестрел: основным армейским винтарём, ввиду каноничной комплекции и недюжинной силы, сделали рассверленные под 9.3x64 «Бреннеке» (на минуточку — охотничий на слона, медведя и хохла в хорошем бронежилете) тверские «Маузеры-98к»; к единым ручным пулемётам, пусть и являются «приближенными» союзниками пришлых, в массе своей питают дикое недоверие, предпочитая громоздкий «Шварцлозе»; шлема немецкого образца делают с прорезями для глаз, что для огневого контакта из-за туннельного зрения — сильно такое себе; традиционные боевые топоры нынче вынуждены запаковывать в чехлы, чтобы в окопах не резать пузо; а щиты вместо полноценных осадных дур а-ля павеза — теперь выполняют роль воинских знаков различия; корпуса БТРов, как было указано выше — не варят, а клепают. Вместо зеленой краски и камуфляжных пятен просто покрывают лаком-антиржавчиной, а в свободное от несения службы время — украшают корпус резьбой и чеканкой с разными сюжетами. Пиво также любят… Но не производят по причинам весьма очевидным и прозаическим — в горах тупо негде растить и перерабатывать ячмень. Компенсируют, впрочем, первоклассной водкой — из тех, которые «Не трогай — это на Новый год!».&lt;br /&gt;
** Есть в сеттинге и тёмные&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Оттого, что вместо железа копают, в массе своей, уголь. [[Warhammer_Fantasy_Battles/Chaos_Dwarf|А слухи о поклонениях демонам и жертвоприношениях]] — не более чем слухи.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; «друэгары» — но они, скорее, кто-то вроде дальних родственников, так как потомки от связей с неким давно вымершим народом. Также занимаются производством и торговлей оружием (в частности ГГ с удивлением встретил некую эрзац-копию фаустпатрона их производства) однако, по видимому — «дым пожиже — к земле поближе» в плане технологичности. Не гнушаются, впрочем, и откровенным бандитизмом с наёмничеством — благо, в отличие от, не связаны заветами. Отношения со «светлыми» казад — довольно, скажем так, натянутые.&amp;lt;ref&amp;gt;Так как именно они — фактически выдавили друэгаров с месторождений железа.&amp;lt;/ref&amp;gt; Хоть и без совсем откровенной вражды.&lt;br /&gt;
* [[Упорядоченное]] Перумова — гномы очень похожи по типажу на каноничных в большинстве миров — крепкие коренастые горные ремесленники, но несколько различаются по характеру и социальному положению. В Мельине предельно воинственные, широко расселены и относительно многочисленны (по сравнению с другими нелюдями), несмотря на полурабское положение. В Эвиале уединенные и в меру дружелюбные, особо в мир не лезущие, гном'''а'''-волшебница в наличии. У гномов-подмастерьев Хедина есть магический огнестел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Битва пяти воинств» — у гномов есть всадники на козлах и даже колесницы. Даин Железностоп там разъезжает на вепре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Самый тупой в мире маг» — тут их несколько разновидностей. Карлы тысячелетиями живут в подземельях, считая, что на поверхности жизни нет. Копают руду, растят грибы и дошли до паровой машинерии. Гномы — тоже коренастые бородачи с талантом к технике, но живут всё-таки скорее в горах, чем под землёй, и упор делают на артефакты, боевую ярость и мирные пранки, а не на машинерию. Из-за сочетания этих трёх считаются самыми опасными существами.&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — классические фэнтезийные дворфы с рунной магией и развитой технологией, хотя пороха или его аналогов не изобрели. Стилистически напоминают нечто среднее между классическими дворфами и турками времен Османской империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — тут гномы — раса исключительно мужская, размножающаяся за счёт союзов с людскими женщинами. Сами гномы невелики ростом, бородаты и не особо красивы — что компенсируют трудолюбием, мастерством и собиранием богатств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]] гномы, при наличии повышенного сопротивления магии, оказались способны и к обычной, и к рунной магии (которой, кроме гномов, никто больше пользоваться не может), поэтому класс Rune Mage стал сильнейшим среди магов. В качестве ездовых животных они используют мамонтов и медведей.&lt;br /&gt;
* В [[Arcanum]] гномы могут быть магами. Только у них любое заклинание выходит вдвое труднее, так что сил хватает на два-три серьезных спелла, дальше надо отпиваться из бутылочек.&lt;br /&gt;
* В шутере 2007 года «Shadowrun», где гномы сосуществуют в мире будущего с людьми, эльфами и троллями, у них самый необычный подход к магии. У них её больше всего. Да, больше, чем у эльфов. А они ещё и энергетические вампиры. При этом одно заклинание сжирает у них почти весь мана-бар. «Зачем так?», спросите вы. А потому, что гномы в shadowrun — технари. Да. Импланты и технические улучшения отнимают какую-то часть маны всё время, пока они поставлены, даже если не активны. Так что гномы с их огромным мана-баром могут позволить себе 5 апгрейдов, но только технических — магик можно купить максимум 3. Тролли, за счёт бонуса, могут поставить 4 техноапгрейда или 3 магики. Люди довольствуются максимальным числом улучшений, равным трём, но не встречают никаких препятствий к комбинированию, то есть одинаково эффективно используют связки «3 магии», «2 магии + техника», «2 техники + магия» и «3 техники» (если у игрока, конечно, руки откуда надо растут). Ну а эльфы — чистые маги: 5 магик, но очень уж им сложно использовать более 1 техноапгрейда, разве что пассивные, типа Enchanted Vision. Спросите, почему при таком раскладе сил гномы не вступили в союз с троллями против людей и эльфов? Так мир будущего же, к тому же игра — пародия на «контру», так что все 4 расы могут входить как в Мультикорпорацию RNA (аналог контр-террористических сил), так и в боевиков The Linage (террористы).&lt;br /&gt;
* [[Warlords|Warlords Battlecry III]] — традиционные до последнего волоска бороды обычные гномы, а также их тёмные сородичи, куда более подкованные в [[Техномагия|инженерном деле и тёмной магии]] (из всех юнитов к титульной расе принадлежит только рабочий, остальные — големы, механизмы и нежить).&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — классические коренастые бородатые гуманоиды. Изначально были созданными из камня земельниками, но из-за проклятия плоти и долгого сна превратились в живых существ. В оригинале гномы из Warcraft разговаривали с шотландским акцентом и были типичной [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]]. Есть и злобные гномы-разбойники, к примеру, Клан Черного Железа.&lt;br /&gt;
** Особо стоит отметить наездников на грифонах, топовых юнитов Альянса, которые с особым цинизмом попирают добрую часть гномьих стереотипов — это [[Крутой наездник|наездники]] на летающих (!) животных, использующие высокомагическое оружие для [[Шок и трепет|метания молний]]. Различия были настолько велики, что к моменту создания [[World of WarCraft|ММОРПГ]] авторам пришлось придумывать под них отдельный клан Громового Молота, уважающий живую природу и шаманизм.&lt;br /&gt;
* [[LineAge]] II — гномы являются одной из играбельных рас. При этом гномы-мужчины (и игроки, и NPC) — низкие плечистые мужчины, в полном соответствии с ожидаемым каноном, зато гномихи (опять же, и игроки, и NPC) — на вид почти как маленькие девочки, ростом при этом чуть ли не выше своих мужчин.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — одна из игровых рас. Стандартные трудолюбивые и долгоживущие подгорные жители, нелюбители стандартной магии и дипломатии. Ездят на кабанах и гигантских кротах. В [[Age of Wonders: Planetfall]] им на смену вышли двары, трудолюбивые и низкорослые выходцы с шахтёрской планеты.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — вся игра в режиме крепости о них. Невысоки, сильны, любят копать и докапываться, потребляют разнообразные алкогольные напитки в товарных количествах, без алкоголя начинают нещадно тормозить и тупить.&lt;br /&gt;
* [[Craft The World]] — игрок управляет колонией гномов, которая путешествует по мирам. В принципе стандартные гномы: мужчины с бородами, женщины без. Забавно что топорами дерутся только когда нет альтернативы, предпочитая дубины или мечи, огнестрелом владеют, но только в мирах-шахтах, на поверхности используют луки. Колдовать тоже умеют. Выпив, приобретают баф к энергичности.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — классические дворфы, но [[Теперь в космосе!|теперь в космосе]], добывающие [[хренополучий]] под атаками [[Космическая саранча|космической саранчи]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — здешние гномы, помимо шизоидного кастового строя, выделяются тем, что это единственная играбельная раса, полностью лишённая магических способностей.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — гномы здесь весьма колоритны, выглядят и ведут себя как и полагается гномам. Показаны и женщины, исполняющие в отрядах роль магов-алхимиков, а также один из ключевых персонажей, юная королева Ятаа’Халли.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — в Underworld появляется класс «Zwerg» (которого перевели как «гном»). Невысокий бородач, увешанный оружием со здоровенным топором и единственный, кто способен использовать онгестрел. Имеет особый скилл «Жадность» увеличивающий дроп с поверженного противника. Кроме того, является [[Последний выживший|последним выжившим]] из своей расы.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — низкорослые, жадные вплоть до получения баффов в зависимости от тяжести кошелька, и с кастовым строем — формальная империя с верховным гномом, издающим указы, управляется комитетом гильдий. Для разнообразия, здешние гномы — {{spoiler|пришельцы из космоса, которые клонировались их погребённым глубоко под горами кораблём, пока его не сломало колоссальным землетрясением.}}&lt;br /&gt;
* Iron and Blood — Торго, однорукий гном. Всё по классике: невысокое, но крепкое и кряжистое телосложение, тяжёлый доспех, боевой молот, хриплый голос с характерным акцентом, огненно-рыжая бородища, скверный характер — всё в наличии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — есть как обычные и добрые гномы, кряжестые силачи с длинными бородами, опережающей сеттинг техникой и не менее впечатляющей злопамятностью, так и злобные гномы-маги на службе хаоса, славные своей жестокостью и иерархией&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Носатые поклонники сатаны, уничтожители природы, эксплуататоры чужого труда, приносители человеческих жертвоприношений, военные преступники, жлобы, интриганы и бородачи с шекелями в качестве валю... [[Хитгый и жадный евгей|ОЙ-ВЭЙ!]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — тут есть трудолюбивые, жизнелюбивые и энергичные гномы-исследователи, освоившие разнообразные ремёсла; скрытные и способные к магии иллюзий лесные гномы; стойкие скальные гномы; слегка более мрачные подземные гномы-свирфнеблины, скрытные шахтёры с кожей цвета камня; стойкие обитатели гор упрямцы дварфы (горные и холмовые); тираничные, лысые и серокожие дуэргары. Причём гномы ближе к [[У нас странные гномики|соседнему тропу]], а дварфы и их скурвившиеся в рабстве родственники — к этому, но отдельные черты стереотипного гнома есть и у тех, и у тех.&lt;br /&gt;
** Наиболее стереотипным гномом можно назвать Бренора Боевого Молота, одного из центральных персонажей «[[Сага о Дриззте|Саги о Дриззте]]». Гномий король в изгнании, яростный и битве, неистовый в дружбе. Вооружен одноручным топором и щитом. Носит рогатый шлем с обломанным рогом. И да, он очень крутой боец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=ytWz0qVvBZ0&amp;amp;ab_channel=YOGSCASTLewis%26Simon Diggy Diggy Hole]&lt;br /&gt;
* Фолк-металл группа Wind Rose начиная с альбома Stonehymn всё сплошь о них и поёт, и имидж соответствующий.&lt;br /&gt;
* «Мория-Мория», толкиенисткая песня про гномов с горским колоритом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nav|Nav/Бестиарий|Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Материалы Posmotre.li]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Diablo&amp;diff=182617</id>
		<title>Diablo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Diablo&amp;diff=182617"/>
		<updated>2024-04-08T09:31:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|— Hello my friend, stay a while and listen.| Декард Каин}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Diablo&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Diablo 3 SE2D.jpg|thumb|centre|]]&lt;br /&gt;
|genre = [[HackNSlash|Hack&amp;amp;Slash]], Action/RPG&lt;br /&gt;
|year = 1996&lt;br /&gt;
|developer = [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|publisher = [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|plat = PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, Mac OS&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], совместное прохождение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Инарий и Лилит.jpg|360px|thumb|right|Инарий и Лилит]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''Diablo''' — серия компьютерных игр в жанре Action/RPG, выпускаемая компанией Blizzard Entertainment. Серия состоит из четырёх основных игр: Diablo (1996), Diablo II (2000), Diablo III (2012) и Diablo IV (2023) и дополнений к ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Игра представляет собой [[HackNSlash|Hack&amp;amp;Slash]]. Ключевым элементом игрового процесса является исследование мира и взаимодействие с его обитателями ({{spoiler|зачастую сводится к нанесению несовместимых с жизнью травм холодным оружием и магией}}). Путешествуя, игрок (принадлежащий одному из [[Класс персонажа|классов]]) открывает для себя новые земли и задания, находит новые предметы и изучает историю мира. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Франшиза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры ===&lt;br /&gt;
* Diablo&lt;br /&gt;
** Дополнение Hellfire — неканон по [[Разрыв канвы копирастами|копирастическим причинам]]: разрабатывалось не Blizzard, а Sierra, причем против воли самих Близзов — за аддоном стояла материнская компания Davidson &amp;amp; Associates.&lt;br /&gt;
* Diablo II&lt;br /&gt;
** Дополнение Lord of Destruction&lt;br /&gt;
* Diablo III&lt;br /&gt;
** Дополнение Reaper of Souls&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;[[Разрыв канвы фанатами|Diablo: Immortal]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Diablo IV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
* Архив Diablo&lt;br /&gt;
** Погибель демонов (Роберт Б. Маркс)&lt;br /&gt;
** Кровавое наследие (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
** Чёрная дорога (Мэл Одом)&lt;br /&gt;
** Королевство тени (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
* Паучья луна (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
* Война Греха (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
** Право по рождению&lt;br /&gt;
** Весы змея&lt;br /&gt;
** Сокрытый пророк&lt;br /&gt;
* Орден (Нейт Кенион)&lt;br /&gt;
* Буря Света (Нейт Кенион)&lt;br /&gt;
* Морбед (Мики Нейлсон)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* Сказания Санктуария&lt;br /&gt;
* Меч правосудия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лорбук ===&lt;br /&gt;
* Книга Каина&lt;br /&gt;
* Книга Тираэля&lt;br /&gt;
* Книга Адрии: Бестиарий Diablo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Короткометражный мультфильм «Diablo III: Ярость»&lt;br /&gt;
* Diablo Immortal — [[Разрыв канвы фанатами|вычеркнутая из канона]] еще до релиза мобильньная игра.&lt;br /&gt;
* Diablo II: Resurrected — ремастер Diablo II и Lord of Destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир игры ==&lt;br /&gt;
Давным давно, до сотворения Вселенной, мироздание предcтавляло из себя яркую Жемчужину, внутри которой был лишь Ану, [[Единый Бог]], сосредоточение абсолютно всего, что есть, было и будет в мире — добра, зла, света, тьмы, радости, скорби и так далее. Его не прельщало такое положение и, решив обрести истинную чистоту и совершенство, он изгнал из себя всё зло. А оно собралось в единое целое и породило Татамета — семиглавое чудовище, изначальное [[Сатанинский архетип|Единое Зло]]. Будучи полными противоположностями, Ану и Татамет не могли ужиться друг с другом в Жемчуге и в конечном итоге взаимовыпилили друг друга в грандиозном фейерверке, что и породило Вселенную. Остатки Ану разлетелись всюду, Его хребет превратился в Кристаллическую арку, став основой для Высших Небес и породив ангелов. Самые могущественные из них, олицетворяющие доблесть, надежду, справедливость, мудрость и судьбу архангелы (Империй, Ауриэль, Тираэль, Малтаэль и Итераэль, соответственно), образовали [[Совет ангелов|Совет Ангирис]]. А труп Татамета опустился на дно мироздания, образовав Пылающую Преисподнюю. Демоны начали появляться, словно трупные червы на его теле, а из его семи голов появились [[Архидемоны и архидьяволы|архидемоны Великого Зла]], олицетворяющие ужас, разрушение, ненависть, мучения, грехи, ложь и боль (Диабло, Баал, Мефисто, Андариэль, Азмодан, Белиал и Дуриэль, соответственно). На том месте, где Ану и Татамет убили друг друга, образовался Пандемониум, где собственно зародились совсем другие существа, отличные от ангелов и демонов, но неразумные. Кроме того, черт-знает-откуда пришли ещё [[Ангелы, демоны и кальмары|другие существа]], которые не держались ни Света ангелов, ни Тьмы демонов, но о них чуть позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторое время ангелы и демоны относительно мирно исследовали Вселенную, пока в Пандемониуме не наткнулись друг на друга и, вспомнив старые обиды Ану и Татамета, сразу вцепились друг другу в глотки, начав Вечный конфликт. Основной целью, помимо взаимовыпиливания (это было самой основной целью!), стал [[Макгаффин|Камень Мироздания]] — око Ану, способное создавать миры. С его помощью ангелы создавали миры порядка и света, а демоны — хаоса и кошмаров. Ни один из этих миров не прожил долго — с каждым переходом Камня из рук в руки победители разрушали миры врагов. Так продолжалось бесконечно долго, пока Камень Мироздания попросту не исчез. Воюющие стороны настолько обалдели от этого, что Вечный конфликт фактически перешел в стадию холодной войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как оказалось, как среди ангелов, так и демонов начали появляться те, кому не упала эта бесконечная война. Архангел Инарий и архидемоница Лилит (на секундочку, дочь самого Мефисто), прознав про это, сговорились, украли Камень и вместе с сторонниками сбежали куда-то далеко, где и создали свой мир — Санктуарий (или Святилище). Они жили в мире и спокойствии, пока некоторые ангелы и демоны (включая Инария с Лилит) не решили завести детей. Так появились нефалемы — существа, способные одной лишь силой мысли менять реальность абсолютно как угодно. Такая [[Имба|имбовость]] детишек напугала очень многих, а некоторые даже попытались уничтожить их, но зато у Лилит зародился хитрый план — она перебила почти всех последователей, а любимому Инарию предложила &amp;lt;s&amp;gt;вместе править галактикой&amp;lt;/s&amp;gt; с помощью нефалемов истребить ангелов и демонов и закончить Вечный конфликт. Взбешенный Инарий в ответ выкинул её из Санктуария на мороз и использовал Камень Мироздания, чтобы уменьшить способности нефалемов. На протяжении десятилетий потомки нефалемов деградировали, став известными нам людьми, а Инарий жил среди них, на почве одиночества медленно поехав крышей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако со временем некоторые люди начали проявлять магические способности (остатки от сил нефалемов) и, изучив их, поколения спустя доизучались до призыва потусторонних духов, которые оказались демонами Пылающей Преисподней. Прознав о существовании людей и Санктуария, триумвират Изначального Зла решил втихушку подчинить их, чтобы агрессивными действиями не привлечь внимание ангелов, скрывая это, впрочем, и от четвёрки Меньшего Зла. Инарий не сразу сообразил, что за зарождавшимся среди людей религии Храма Троицы (с Люционом, сыном Мефисто, в роли верховного жреца), где поклонялись трём якобы добрым духам-творцам мира, стояло Изначальное Зло, и в ответ, чтобы самому не привлечь внимание ангелов, в качестве противовеса основал Собор Света с собой во главе под личиной [[Мессианский архетип|Скрытого Пророка]]. А потом вернулась Лилит, желающая вернуть людям способности нефалемов и использовать их для истребления ангелов и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что не знал вообще никто, даже Инарий с Лилит, так это то, что Санктуарий всё это время от Небес и Преисподней скрывало чужеродное создание Траг'Оул — Звёздный дракон, один из Стражей Миров, сторонников Равновесия между Светом ангелов и Тьмы демонов. На происходящее в Санктуарии ему не было плевать, но без разрешения остальных сородичей опасался вмешиваться, авось ангелы и демоны решат истребить и Стражей Миров, помимо друг друга, так что только сидел и смотрел, да и дёргал за ниточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате в Санктуарии заварилась такая каша, что всем вместе пришлось расхлёбывать: вон там Собор Света с инквизицией и храмовниками, вот тут Храм Троицы с мраккультистами и демоническими ассасинами, тут ставший мессией простой человек Ульдиссиан и его Эдиремы (в которых Лилит пробудила силы нефалемов, и от которых тоже получила пинка, когда те узнали, что она лишь хочет использовать их в качестве ОМП), здесь империя Кеджан и её смертельно опасная магократия, которых уже задолбали эти дурацкие религиозные войны, и крестовый поход крестьян со способностями людей-плюс против обеих религий, а сверху Траг'Оул дёргает за ниточки некромантов Мендельна (брата Ульдиссиана) и Ратмы (он же Линариан, сын Инария и Лилит), чтобы о заварушке не пошли слухи к ангелам и демонам. В конце концов туда заглядывает Тираэль и зовёт остальных ангелов, чтобы убить всех демонов и [[Убить всех человеков|полудемонов]], возобновив Вечный конфликт в мире людей. Результат -  трёхсторонняя неравная битва между ангелами, демонами и людьми, весь Санктуарий трещит по швам от сил Небес, Ада и нефалемов, и в конце Ульдиссиан совершает героическое самопожертвование, восстанавливает мир и оживляет погибших. Офигевшие от такого ангелы (не ожидавшие самопожертвования от человека) созывают Совет Ангирис, где Тираэль, позвавший сородичей ради уничтожения Санктуария, радикально меняет мнение и поддерживает Ауриэль и Итераэля, выступая за сохранение мира и людей, а заявившийся к ним Мефисто в обмен на перемирие и неприкосновенность Санктуария от сил Небес и Преисподний требует плененного Инария, что и получает. По договору людям стирают память с помощью Камня Мироздания (который оставляют в мире смертных в недрах горы Арреат) и опять лишают сил нефалемов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За последующие тысячелетия всё было относительно тихо. Малтаэль из-за отсутствия доступа к Камню медленно ушёл в ГЭС, Мендельн основал орден некромантов, появилась религия света Закарум, остатки мраккультистов из Храма Троицы разбежались туда-сюда, Младшее Зло озлобилось на Изначальное за всё хорошее (включая сокрытие существования Санктуария) и устроило переворот, выгнав всю троицу в мир смертных, Тираэль в ответ втайне основал Орден Хорадримов, которые пленили Изначальное Зло и всё, три века спустя начинаются игры: разгром Тристрама Диабло, освобождение Баала и Мефисто, осквернение Камня Мироздания и его уничтожение руками Тираэля, исчезновение Малтаэля, вторжение сил Преисподний Белиала и Азмодана, возрождение Диабло в виде Единого Зла и его очередная смерть от рук нового героя, Нефалема. Возвращение свихнувшегося Малтаэля в виде Ангела Смерти, его гибель от рук Нефалема и очередное освобождение Диабло. Не прошло и ста лет, как у Санктуария появилась новая проблема: маг Элиас освободил Лилит, которая быстро начинает создавать кровожадный культ себя самой. Цель у неё самая благая - побыстрее вернуть силу нефалемов людям, да и самой забрать силу Мефисто, чтобы человечество могло противостоять Преисподней. Только вот с жертвами она не считается, ибо новому человечеству не нужна слабаки. Остановить её попытается очередной нефалем, которого чуть не принести ей в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[300]] — имеется отсылка к 300 спартанцам в виде легендарного копья «трёхсотое копьё» во 2-й и 3-й частях. По описанию на нём отряд из 300 воинов сумел сдержать натиск демонов, но погибли все. Копьё последнего павшего стало артефактом.&lt;br /&gt;
* [[Амазонки]] — народ ''Аскари'', живущий на островах Сковос. Общество управляется двумя матриархальными кастами: амазонками и оракулами, ведущими своё происхождение от двух дочерей нефалема Филиоса. Их священный артефакт, Незрячее Око, по легендам позволял Филиосу общаться с ангелом Лисандер — своей первой возлюбленной (дочери у него появились от второй любви), которая пережила предательство Лилит и вернулась на Небеса, но пришлось прекратить общение, чтобы другие ангелы не узнали о существовании Санктуария. Мужчин в обществе аскари позволено занять какие угодно должности кроме самых высоких, которые закреплены за кастами амазонок и оракул.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — это суть Баала, Владыки Разрушений.&lt;br /&gt;
** Малтаэль, приняв сущность Ангела Смерти, тоже стал им.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] - Лилит в четвёртой части. Её методы жестоки, потому что она считает, что человечество должно быть очищено от слабых, да и союзников среди демонов добротой не купишь, но цель благая - подготовить людей в противостоянию демонам и ангелам. Сюда же маг Элиас: возрождая Лилит, он был уверен, что только она способна спасти мир. &lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — герой любой части.&lt;br /&gt;
* [[Артефакт]] — тьма их.&lt;br /&gt;
* [[Бездонный мешок]] — хорадрический куб, который используется для [[Алхимия|алхимии]] и [[Артефакторика|создания артефактов]].&lt;br /&gt;
** И вовсе не бездонный, скорее [[внутри больше, чем снаружи]], чем игроки обычно и пользуются, чтобы запихать в мешок побольше артефактов.&lt;br /&gt;
* [[Безымянный герой]] — все герои первых двух игр. Имена, вместе с биографией, некоторым из них дали только по мере расширения сеттинга (и некоторого реткона) вокруг третьей игры:&lt;br /&gt;
** Воин — принц Айдан Хандарасский, старший сын короля Леорика и брат принца Альбрехта. Ага, представляете, каково ему было, когда убивал восставшего из смерти отца и одержимого Диабло младшего брата? До событий игры, пока в Тристраме Диабло и архиепископ Лазарь дружно выносили мозги Леорику, Айдан участвовал в бессмысленной войне с Вестмаршем, где армии Хандараса были наголову разбиты, но он смог вернуться в Тристрам и был вынужден собирать пати на восставшего Дьябло. Да и собственного родителя, пребывающего в подземельях собора виде здоровенного скелета-босса (потомок-то измельчал, едва до подмышки дотягивается папане!) упокоил повторно, не моргнув глазом! И ладно, нежить же, но сынок даже не попытался похоронить останки убиенного-воскрешенного-снова-убиенного отца, фи!&lt;br /&gt;
** Разбойница — Морейна из сестринства Незрячего Ока (ага, того самого, что выше). Командовала группой сестёр, которых послали в Тристрам на тёмные знамения, где объединила силы с Айданом и Джазретом против Диабло.&lt;br /&gt;
** Маг — Джазрет из клана Визжерей. Был послан на запад вместе с другими магами на тёмные знамения появления Изначального Зла. В Тристраме он объединил силы с Айданом и Морейной против Диабло.&lt;br /&gt;
** Некромант — Зул из ордена Жрецов Ратмы.&lt;br /&gt;
** Колдунья — Иссендра из клана Занн Эсу. Была наставницей Ли-Минь (Чародейки из третьей игры).&lt;br /&gt;
** Амазонка — Кассия. На момент третьей игры является варматроной аскари.&lt;br /&gt;
** Ассасин — Наталья. Ассасин из ордена убийц магов Виз Джак’Таар, к началу третьей Дьяблы уже мертва, но успела стать основательницей братства охотников на демонов.&lt;br /&gt;
*** Любопытная дыра получается: в Курасте есть NPC Наталья, как раз ассасинка. Независимо от того, за кого играешь. Тёзка, что ли?&lt;br /&gt;
* [[Босс-будильник]] — Мясник в первой части, Ворон Крови во второй.&lt;br /&gt;
* [[Бронелифчик]] — их есть здесь. Немало.&lt;br /&gt;
* [[Был героем, стал злодеем]] — все герои первой игры: Айдан (воин) поддался влиянию Диабло и стал Тёмным Странником, Морейна (лучница) под влиянием Андариэль стала Кровавым Вороном, а Джазрет (маг) свихнулся от пережитого и стал Заклинателем. Всех троих прикончили герои второй игры.&lt;br /&gt;
** Адрия. Если вышеупомянутые хотя бы стали злодеями в результате обстоятельств, то она вполне осознанно присягнула на верность Диабло.&lt;br /&gt;
** Инарий. Если вначале он искренне хотел создать убежище от извечного конфликта, то после пережитого он стал безжалостным лицемером, который манипулирует людьми в своих интересах и без особых угрызений совести убивает Ратму. &lt;br /&gt;
* [[Был злодеем, стал героем]] — {{spoiler|Тираэль}} в «Войне Греха». Ожидаете доблестного защитника людей? Обломитесь — великолепный мерзавец, прагматичный злодей и гад-кукловод в одном флаконе, сеющий раздоры и подрывающий оборону Санктуария перед вторжением Небесного воинства. Хотя, учитывая его мотивы, скорее [[антизлодей]].&lt;br /&gt;
* [[Выиграть войну, проиграть мир]] — после заточения троицы Изначальных Зол и Золтана Кулла орден Хорадримов стремительно растерял влияние и кадры. Всего три столетия спустя полностью [[Тени былого величия|просрали все полимеры]] — уцелел лишь один потомок основателей ордена по имени Декард Каин, который никаким воином или магом уже не был, но зато хотя бы по фану зачитывался отчетами первого ордена, чем очень помог героям трёх частей Дьябло.&lt;br /&gt;
* [[Гад-франшизик]] — Диабло же!&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Ксанатоса]] — Диабло его проворачивал неоднократно, и ещё провернёт, если сиквелы будут.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в каждой игре игрок выбирает одного героя из предоставленных классов, но согласно лору, в первой игре против Диабло сражалась группа из трёх героев (воина, лучницы и мага), а во второй из пятерых (амазонки, варвара, некроманта, паладина и колдуньи), к которым затем присоединились ещё двое (друид и ассасин). Насчёт героев третьей игры такой информации нет.&lt;br /&gt;
** Вообще-то во вторую игру можно/нужно играть по сети. Автор правки, например, играл. Википедия утверждает, что и в первую игру тоже можно было. Так что при желании можно воссоздать каноничный набор персонажей и отыграть каноничный сюжет. &lt;br /&gt;
* [[Гумба]] — падшие, они же фолены. Гоблиночерти с дрекольём и прокачанным навыком «[[Поджал хвост|врассыпную]]».&lt;br /&gt;
* [[Гуро]] - расчленённые тела - привычный элемент многих уровней. В четвёртой части, благодаря возможности приблизить камеру и улучшенной графике, можно полюбоваться на них поближе. Ну и в видеовставках есть весьма кровавые моменты вроде поедания монаха стаей собак. &lt;br /&gt;
* [[Дешёвая драма]] - в четвёртой части. Не то что совсем дешёвая, но её очень много. Жизни практически всех героев, исключая главного, в итоге оказываются сломаны. В частности, непонятно, зачем Нейреллу нужно было лишать руки, а Донана - глупо убивать о случайную проклятую душу, и это после того как смог справиться со смертью сына и начал по-отечески относиться к Нейрелле. &lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее имя]] — Дуриэль с иврита переводится как «Бог мой дом». Как это имя получил повелитель боли и владыка червей?&lt;br /&gt;
* [[Древнее Зло]] и [[Анти-Бог]] в одном флаконе — Татамет, [[копиркин]] сразу с [[w:Тиамат]], дракона-Сатаны в христианской эсхатологии и маздаистско-зороастрийского [[w:Ангра-Майнью]], побеждённый и уничтоженный (причём взаимно!) [[Единый Бог|Ану]] в начале времён. Диабло, его братья и прочие демоны — по сути, просто осколки Татамета.&lt;br /&gt;
* [[Дьявол]] — Диабло, на равных правах со своими не менее демоническими братьями. {{spoiler|Под конец третьей части поглощает сущности своих братьев и становится средоточием мирового Зла, а заодно и перестаёт быть субверсией тропа.}}&lt;br /&gt;
* [[Единый Бог]] — Ану.&lt;br /&gt;
* [[Звероподобные гуманоиды]] — хазры. Мутировали под воздействием демонического колдовства в козлоподобных людей.&lt;br /&gt;
* [[Зло ради самого зла]] — ну разумеется, демоны! Троица Высших Зол любит злодействовать в рамках своих титулов: Мефисто сеет раздоры, Диабло наслаждается страхом своих врагов, Баал — [[апокалиптический маньяк]].&lt;br /&gt;
* [[Зловещие близнецы]] — Дуриэль и Андариэль. Внешне не похожи вообще никак, но утверждается, что эти двое — близнецы. &lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — культ Троицы, в котором адепты поклоняются «духу любви», «духу решимости» и «духу созидания». Что это за Троица такая — думаю, понятно всем?&lt;br /&gt;
** Стоит также отметить, что троп применим даже для жрецов, которые до некоторого сана не догадываются о истинной природе культа.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский смех]] — услышав смех Баала, можно и кирпичей наложить. Особенно в условиях, когда его обычно слышишь.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — по лору, герои первой игры. Воин Айдан, лучница Морейна и волшебник Джазрет. Печальный конец прилагается.&lt;br /&gt;
** Триумвират Изначального Зла. Мефисто, Баал и Диабло своим существованием поддерживают связывающий их родством порочный круг: ненависть приводит к разрушениям, разрушения вызывают страх, страх приводит к ненависти.&lt;br /&gt;
* [[Из полымя]] — в финале второй части нечто похожее проделывает {{spoiler|Баал, сжигая за собой лечебницу}}. {{spoiler|Повелитель Разрушения}}, как-никак.&lt;br /&gt;
* [[Какая такая конвекция?]] — последняя треть четвёртого акта и несколько опциональных подземелий пятого.&lt;br /&gt;
** Сыграно [[Мне не холодно|нетрадиционно]] в пятом акте. В ледяных пещерах должен быть собачий холод, но персонажи (в частности варвар и колдунья) простудиться не рискуют.&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]] — по лору, герои второй игры во время охоты на Диабло. Амазонка, варвар, колдунья, некромант и паладин. Когда они ушли по следам Баала, к ним присоединились друид с ассасином.&lt;br /&gt;
** Ангирский совет до уничтожения Камня Мироздания.&lt;br /&gt;
** Герои «Войны Греха» в первой книге: Ульдиссиан (Герой и Силач), Мендельн (Умник), Серентия (Девчонка), Ахилиос и Лилия (Напарники, хотя последняя строит из себя Девчонку). В конце Лилия ушла, а Ахилиос погиб от рук Люциона.&lt;br /&gt;
* [[Козёл был прав]] — если задуматься, то почти все претензии Империя к Тираэлю вполне обоснованы. После Войны Греха Ангирский совет заключил соглашение с Мефисто о нейтральном статусе Санктуария (Мефисто собственной кровью подписал). Ясное дело, Изначальное Зло использовало лазейки, чтобы обойти соглашение (например, Тёмное Изгнание хоть и было срежиссировано Азмоданом и Белиалом для свержения Триумвирата, но это и позволило братьям вторгнуться в Санктуарии). Тираэль за спиной Совета основал Хорадримов и создал Камни Душ, что в конечном итоге и привело к уничтожению Камня мироздания, исчезновению Малтаэля, возрождению Диабло в лице Единого Зла и штурму Небес его силами (стоит также отметить, что планы Тираэля пошли под откос из-за пленения Изуаля, в ходе допроса которого Высшее Зло и узнало о Камнях Душ, и Золтана Кулла, создавшего Чёрный Камень Душ). Даже больше — именно Тираэль возродил Хорадримов, чтобы украсть Чёрный Камень Душ из Небес, в результате чего его заполучил обезумевший Малтаэль, чья смерть в итоге привела к освобождению сущности Диабло — всё ещё Единого Зла.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — игроку предлагается лично надавать чертей, пардон за каламбур, высшим демонам.&lt;br /&gt;
* [[Любовный треугольник]] — сразу два таких в «Войне Греха»: Ахилиос-Серентия-Ульдиссиан-Лилия. Серентия была по уши влюблена в Ульдиссиана, а бедного Ахилиоса просто считала другом. Сам Ульдиссиан на неё смотрел, как на младшую сестру, а сам был без ума от Лилии. Впрочем, когда Серентия узнала о чувствах Ахилиоса, весьма быстро ответила взаимностью… и его в следующей же главе прикончил Люцион. Что же касается Лилии, она сама ушла (после того, как Люцион удалённо снял с неё маскировочные чары), перед этим прочитав ганнибальскую лекцию Ульдиссиану.&lt;br /&gt;
* [[Любовь после гроба]] — Серентия начала встречаться с Ахилиосом после его воскрещения в качестве нежити Ратмой. Послегробный роман продлиля недолго — они оба погибли на Золотом Пути вместе с многими нефалемами в бою с ангелами и демонами, но Ульдиссиан перед самопожертвованием оживил всех но по-настоящему (не в виде нежити). После Войны Греха Ахилиос с Серентией наконец-то поженились и остались в Сераме.&lt;br /&gt;
* [[Героический медведь]]: во 2-й части Друид может призывать медведя — но он всё-таки не очень опасен. А вот если прокачать ветку «медвежьих» навыков — получается машина убийства.&lt;br /&gt;
* [[Мессианский архетип]] — Инарий строил из себя такого в религии Собора Света, а для Эдиремов таким был Ульдиссиан. В битве на Золотом Пути второй буквально втоптал первого в грязь.&lt;br /&gt;
* [[Мод]] — вторая часть, в особенности, у мододелов очень популярна.&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — тёмное фэнтези же.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] - рыцаря Собора Виго отправили сражаться в огромном доспехе-железной деве, истекая кровью от ран. Хотя в чём он, собственно, виноват? Узнав о демонице, отправил солдат исследовать шахты, и за взятку пустил с ними женщину-учёную. Он не мог знать, что демоница - это Лилит, которая убьёт солдат, а учёную сведёт с ума. &lt;br /&gt;
* [[Непонятного пола]] — зигзагом, Итераэль. В «Сокрытом Пророке» подсвечено, что с точки зрения героев внешне его пол трудно определить, хотя в Книге Каина к нему применяют мужское местоимение he.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — Дуриэль и Андариэль, но только внешне: первый похож на громадного зерга, а вторая имеет облик женщины с когтями на спине. По характеру же почти два сапога пара — Дуриэль является повелителем боли, в то время как Андариэль специализируется на пытках.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]] — Тираэль после становления смертным.&lt;br /&gt;
** Паладин из второй части.&lt;br /&gt;
* [[Новый старый уровень]] — в Diablo II персонаж посещает Тристрам (в принципе, квест не обязательный, но лучше его выполнить, чтобы не платить Декарду Каину за каждое определение вещи в дальнейшем), город сильно изменился по сравнению с первой частью.&lt;br /&gt;
** Ну конечно изменился, он сгорел к чертям!&lt;br /&gt;
* [[Оттенить героя мерзавцем]] - в четвёртой части хорадрим Лорат постоянно противопоставляет Элиаса главному герою, которому, в отличие от Элиаса, нефалемская сила голову не вскружила.&lt;br /&gt;
** Также имеется аверсия: главную антагонистку, Лилит, оттеняет Инарий. На фоне своего бывшего муженька, которому положительных качеств вообще не отсыпали, даже кровожадная демоница кажется симпатичной.&lt;br /&gt;
* [[Падший ангел]] — с кого бы начать:&lt;br /&gt;
** Архангел Инарий, советник Ангирского совета. Устал от постоянных планирований, контрпланирований и контрконтрпланирований войны и дезертировал. Снюхался с дочерью самого Мефисто, а после её предательства медленно сошёл с ума, живя в одиночестве среди людей. В конце концов был изуродован Мефисто и обречён на [[участь хуже смерти]]. В итоге вырвался из ада, но с сильно испортившимся характером. Хочет вернуться на небеса, а человечество считает ошибкой, которую нужно уничтожить. Впрочем, он не против использовать людей в качестве пушечного мяса. &lt;br /&gt;
** Архангел Изуаль, самый доверенный заместитель Тираэля. Был схвачен в бою Изначальным Злом и сломан пытками, превратившись в осквернённое подобие прежнего. Словно этого было мало, к его душу привязали зловещую сущность из самой Бездны — самого тёмного плана бытия. Был сражён героями второй игры, но двадцать лет спустя возродился во время вторжения Диабло на Небеса, опять в виде падшего архангела. Снова был убит Тираэлем и Нефалемом.&lt;br /&gt;
** Архангел Тираэль. Притом в отличие от предыдущих примеров, пал буквально — демонстративно [[а что, так можно было?!|отказался от ангельской сущности]], чтобы помочь Нефалему спасти Санктуарий от Преисподний. Теперь он смертное существо, но таки смог вернуться в Ангирский совет, заняв место Мудрости.&lt;br /&gt;
** А вот предыдущий архангел Мудрости — Малтаэль, после ухода из Совета и длительного уединения сошёл с ума и превратился в Ангела Смерти.&lt;br /&gt;
** По намёку Диабло, именно этим становится Империй. Архангел Доблести превращается (если уже не превратился) в олицетворение Гнева.&lt;br /&gt;
* [[Паук-деньгоед]]. Классика жанра.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — Астрога. Паукоподобный демон на службе Диабло.&lt;br /&gt;
** Цидея Дева Похоти на службе Азмодана. Фансервисное тело женщины прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-маска]] — почти все крестоносцы. Каждый крестоносец носит имя своего погибшего наставника и воспитывает преемника, который должен взять его имя после его смерти и продолжить его дело.&lt;br /&gt;
* [[Победитель дракона становится драконом]] — {{spoiler|после победы над Диабло герой первой части втыкает себе в лоб камень душ [[Ай, молодца|с соответствующим результатом]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Повышение до бога]] — в целом нефалемы способны на такое, именно из-за этого демоны до сих пор не забросили планы для их подчинения, а ангелы — истребления.&lt;br /&gt;
** Ульдиссиан почти добрался до божественного уровня, но осознал, что из-за такого быстрого наращивания мощи не успел привыкнуть к своим силам и теряет человечность, в результате решил пожертвовать собой, чтобы восстановить мир и дать людям время медленно обуздать нефалемские силы.&lt;br /&gt;
** ГГ третьей игры, Нефалем, достигает такого состояния после победы над Малтаэлем, чем озадачивает Тираэля, осознавающего, что Нефалем, при всей своей мощи, до сих пор человек и обладает человеческими слабостями.&lt;br /&gt;
* [[Полночь без пяти]] — последний день Войны Греха. Солнце взошло на севере и неподвижно нависло на небосклоне, под землёй открыты врата в ад и легионы демонов уже готовы перейти в наступление, где-то там в запределье ангельское воинство марширует к Санкутарию, а Инарий намерен использовать Камень мироздания и обнулить весь мир, если проиграет войну.&lt;br /&gt;
** Конец Diablo II полностью про это.&lt;br /&gt;
* [[Посадить в автобус]] — Лилит, Траг’Оул, Мендельн и нефалемы первого поколения бесследно пропали после Войны Греха. Хоть Мендельн и оставил след в виде ордена некромантов.&lt;br /&gt;
** [[Автобус вернулся]] — Лилит и Инарий вернулись в четвёртой части. Ратма тоже, но в качестве посмертного персонажа. &lt;br /&gt;
* [[Похитители тел]] — Малик в цикле «Война Греха», переселялся в жертву простым прикасанием и после оживления сменил девять тел.&lt;br /&gt;
* [[Похожие семейные имена]] — имя '''Линари'''ана составлено из имён его родителей: '''Ли'''лит и '''Инари'''я. После «ссоры» родителей сбежал и отрёкся от имени.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] пополам с [[бронебойный ответ|бронебойным ответом]] - Лилит подробно объясняет это Инарию перед тем как его убить. А ещё она специально даёт Инарию проткнуть себя копьём - именно так он убил Ратму - чтобы потом выдернуть копьё из живота и ударить им Инария. &lt;br /&gt;
** Её предсмертная речь в адрес нефалема - тоже троп. &lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — таких тут очень много.&lt;br /&gt;
* [[Принцип смурфетки]] — Морейна, Ауриэль и Андариэль являются единственными женщинами среди своих групп (герои Тристрама, Ангирский совет и Изначальное Зло). Правда, [[Сердце группы|Сердцем группы]] является только Ауриэль и [[Дева в беде|девой в беде]] только ей пришлось побывать. Морейна же является членом амазонского боевого сестринства, а Андариэль чистое воплощение садизма.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — Декард Каин продержался до третьей игры. Прожил бы ещё некоторое время, даже несмотря на болезнь, если бы Тираэль не приземлился прямо на него (да, потом его ещё и Магда пытала, но её в Тристрам привело именно падение Тираэля).&lt;br /&gt;
* [[Развитое древнее человечество]] — нефалемы.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы копирастами]] — дополнение к первой игре, Hellfire, было разработано Sierra On-Line. Blizzard-ом считается неканоном.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — Инарий. Разбитое сердце, крушение надежд и тысячелетия одиночества медленно пошатнули его психику, а поражение от рук Ульдиссиана окончательно добило — когда Мефисто потребовал его от Ангирского совета взамен на перемирие, сам Инарий начал безумно смеяться и не прекращал даже когда Мефисто тащил его в Преисподнюю.&lt;br /&gt;
** Король Леорик. К его чести, влиянию Диабло противостоял необычно долго.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] - в четвёртой части - Права, настоятельница Собора Света. Фанатично предана Инарию. В конце игры отказалась верить в его смерть и обвинила в ереси хорадримов, которые её спасли. Сюда же Йозеф: монах, который спас героя от жертвоприношения, в конце нападает на него по приказу Правы и умирает от его же руки. &lt;br /&gt;
* [[Религия зла]] — Храм Троицы. Поклонялись трём духам-творцам мира: Мефису, духу любви, Бале, духу созидания, и Диалону, духу решимости. Благотворительность и миссионерство снаружи, кровавые жертвопринощения и призывы демонов внутри. Глава религии — Верховный жрец Люцион, сын Мефисто собственной персоной.&lt;br /&gt;
** Закарум под влиянием Мефисто чуть не стал таким.&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]] — демонов именно поэтому трудно убить. Их души отправляются в Ад, где некоторое время спустя возрождаются. С ангелами немного сложнее, так как личность возрождённого у Кристаллической Арки ангела может отличаться от предыдущей.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]] — [[с прикрученным фитильком]], Ульдиссиан и Мендельн ул-Диомеды. Первый — накачанный и загорелый молодой мужчина, чуть ли не [[Мистер Фансервис]], с золотым сердцем, а второй — книгочей. После получения сил нефалемов Ульдиссиан превратился в мессианского архетипа, в то время как Мендельн, одновременно получив и покровительство Траг’Оула, стал крутым ботаном и мрачным, походившим на мраккультиста, некромантом.&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] - спусковым крючком событий четвёртой части стало пророчество Ратмы. Узнав из него о том, что &amp;quot;Инарий сожжет мир, а Лилит возродит его из пепла&amp;quot;, Элиас кинулся возрождать Лилит, а Инарий - что &amp;quot;сердце ненависти пронзит копьё света&amp;quot; - искать Ратму и Лилит. Промолчал бы Ратма о пророчестве - оно бы не исполнилось, или по крайней мере не так скоро. &lt;br /&gt;
** Более того, пророчество начинается со слов &amp;quot;я видел свой труп, и изо рта моего вышла ненависть&amp;quot; - которые можно понимать как &amp;quot;пророчество начнёт исполняться когда я о нём расскажу&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* [[Свет есть добро]] — Ауриэль, архангел надежды, свято верит, что добро есть в каждом живом существе и каждый заслуживает шанс реализации своих возможностей. На пару с Итераэлем выступала против геноцида людей с самого начала (Итераэль по другой причине — он архангел судьбы и знает, что предназначено каждому ангелу и демону, но у людей предназначений нет, вот ему и было интересно, к чему они придут). Да и выступает гласом разума в Ангирском совете, особенно когда Тираэль и Империй начинают бодаться.&lt;br /&gt;
** Тираэль, архангел справедливости, вплоть до того, что отказался от ангельства, чтобы помочь людям в борьбе с демонами.&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]] — среди архангелов очень влиятельны Империус и Малтаэль. Оба считают, что для победы над силами Преисподней нужно убить всех человеков. На всякий случай. Инарий не лучше - более высокомерного и циничного козла в играх просто не найти. &lt;br /&gt;
* [[Секретка]] — секретные уровни во 2 и 3 частях.&lt;br /&gt;
* [[Секретный босс]] — Резиарфг. Настолько секретный, что большая часть игроков о нём даже не слышала, {{spoiler|да и [[Мистификация|не было никогда никакого Резиарфга]], это первоапрельская шутка разработчиков}}.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Джорджа Мартина]] — вы только на даты выхода игр посмотрите.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — стигийские куклы во второй части. Быстро бегают, больно бьют, в момент смерти взрываются, тоже очень больно. Хорошо, если можно «снять» их издалека — а как персонажам-рукопашникам быть?&lt;br /&gt;
** Там же — Oblivion Knight’ы. Умеют, среди прочего, накладывать на игрока проклятие, отражающее физический урон на него самого (почти всегда мгновенная смерть). К счастью, последний патч их от этого отучил.&lt;br /&gt;
* [[Смерть навсегда]] — если при создании персонажа поставить галочку в графе «Хардкор».&lt;br /&gt;
** Люцион получил такое от Ульдиссиана. Сработала нефалемская манипуляция реальности — если проще, то Ульдиссиан представил, что Люциона не существует и он буквально исчез из реальности у него на глазах.&lt;br /&gt;
** Да и сам Ульдиссиан, разлетел на множество частиц по всему пространству и времени.&lt;br /&gt;
* [[Смерть против ада]] — Жрецы Ратмы, орден некромантов, поддерживают Равновесие и по сути стоят на стороне Стражей Миров. Они не союзники Высшим Небесам, но часто объединяют силы с сторонниками Света против Пылающих Преисподний. &lt;br /&gt;
* [[Поймай их всех!|Собери их все]] — многие [[Квест|задания]].&lt;br /&gt;
* [[Совет ангелов]] — Ангирский совет, состоящий из архангелов Империй, Ауриэль, Тираэль, Малтаэль и Итераэль. После ухода Малтаэля его место занял Тираэль, отказавшись от аспекта Справедливости.&lt;br /&gt;
* [[Стремящийся в главгады]] — Астрога в «Войне Греха» некоторое время размышляет о том, чтобы свергнуть Люциона и самому стать верховным жрецом Храма Троицы, но передумывает, так как Диабло точно не защитит своего питомца от ярости Мефисто. Правда, когда раскрывает правду {{spoiler|о том, что Люциона уже некоторое время подменила Лилит,}} не медля строит хитрый план и становится верховным жрецом… незадолго до того, как главный храм штурмует Ульдиссиан со своими Эдиремами.&lt;br /&gt;
* [[СФК]] — полным полно, но со своеобразным колоритом.&lt;br /&gt;
** Империя Кеджистан — сборная солянка ближневосточных народов (в основном арабов, персов и индусов) с примесями Византии, буддизма и мезоамериканских цивилизаций.&lt;br /&gt;
** Хандарас — стандартная фэнтезийная псевдоевропейская страна, но в отличие от Вестмарша, напоминающая скорее [[Тёмные века|раннее Средневековье]].&lt;br /&gt;
** Вестмарш — западноевропейское государство, готическая архитектура и влиятельная аристократия при короле прилагается.&lt;br /&gt;
** Аранох — [[Курак|арабо-персидская]] культура Лют Голейна вкупе с отчётливым [[Ряженые под Египет|египетско-нубийским]] (с небольшой примесью [[Клинопись и зиккураты|Междуречья]]) налётом пустыни.&lt;br /&gt;
** Ивгород — славяно-православная культура с элементами псевдобуддизма. Боевые монахи прилагаются в подарочной упаковке.&lt;br /&gt;
** Шиэньсай — в основном китайская культура.&lt;br /&gt;
* [[Так не доставайся же ты никому!]] — Инарий всерьёз был готов уничтожить весь Санктуарий, лишь бы не позволить Ульдиссиану победить.&lt;br /&gt;
** Положительный вариант с Тираэлем. Когда Баал осквернил Камень мироздания, Тираэль решил уничтожить его, даже несмотря на его ценность для ангелов (око Единого Бога, всё таки), чтобы под его влиянием люди не превратились в адских тварей.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — вторая часть по отношению к первой.&lt;br /&gt;
** Третья, наоборот, [[светлее и мягче]].&lt;br /&gt;
** Четвёртая снова [[темнее и острее]], причём даже первой части - победа, вырванная у Лилит дорогой ценой, сильно горчит, а на горизонте маячит новый катаклизм, от которого Лилит и хотела спасти. А если посмотреть на Инария - защиты у небес ждать не стоит, человечество для них - неприятная аномалия. &lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — оно самое.&lt;br /&gt;
* [[Технический пацифист]] — Стражи Миров избегают Вечный конфликт ангелов и демонов и никогда не сражаются, вместо этого дёргая за многие ниточки, чтобы конфликт не дошёл до них или пошёл по желаемому сценарию.&lt;br /&gt;
* [[Ты меня уважаешь?]] — Древние во второй части. Пока лично не проверят, что ты достойный воин — не пропустят.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Стражи Миров. Они манипулируют тьмой и смертью, могут призывать души умерших из посмертия, и при этом придерживаются нейтралитета в войне между Небесами и Адом, так как, по их мнению, вечный порядок ангелов приводит к стагнации, а вечный хаос демонов только разрушает.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]] — через это пришлось пройти королевичу Айдану Хандарасскому — Воину из первой части, убивая родного брата одержимого Дьябло. До этого ему пришлось упокоить родного отца — короля Леорика, восставшего в виде скелета-нежити. Сам Леорик, впавший в последние годы жизни в безумие из-за влияния Диабло отправил на казнь свою жену.&lt;br /&gt;
** По некоторым намёкам через это проходит мужской протагонист при убийстве Лии (дочери Айдана и Адрии) в третьей части, ставшую вместилищем для Дьябло.&lt;br /&gt;
* [[Устрашающее имечко]] — Диабло, Мефисто, Баал. Страшно, да? А это лишь сокращённые имена. На самом деле их зовут Аль’Диабалос, Дул’Мефистос и Тор’Баалос.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — Инарий. Мефисто медленно отрезал ему крылья, затем крюками содрал с него кожу, оторвал веки и повесил на цепях в комнате с зеркалами, чтобы он смотрел на своё обезображенное отражение всю вечность.&lt;br /&gt;
** Тал Раша. На протяжении 300 лет его тело, захваченное Баалом, было связано в гробнице, а сам был не больше чем пленником в собственной голове.&lt;br /&gt;
** Ахилиос испытал такое, когда оживленная трава на поляне к собору Инария утащила его под землю — будучи по сути погребенным заживо и неспособным двигаться, не мог умереть, так как уже был нежитью.&lt;br /&gt;
* [[Хронически рваная канва]] — упоминания Войны Греха в первой игре и ранних книгах совсем не похожи на ту Войну Греха, которую показали в одноимённой серии книг.&lt;br /&gt;
* [[Чёрт с рогами]] — рогаты многие демоны, от мелких Падших до самого Диабло.&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план]] — Диабло с Мефисто и Белиалом любят строить такие, но первый обогнал всех в успешности.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Закарум. Или Церковь Закарума, или Церковь Света. Вера в божественный Свет. Основы были созданы шианским отшельником Акаратом, которому явился ангел Иэрий. Декард Каин, в свою очередь, как и некоторые Хорадримы, считает, что на самом деле Акарат увидел отголосок самопожертвования Ульдиссиана сквозь время, а «иэрий» с его языка означал «сына света». Является самой распространённой религией в Санктуарии.&lt;br /&gt;
** Стоит добавить, что из-за махинаций Мефисто, захватившего центральный храм в Курасте, Закарум подвёргся реформе, что в конечном итоге стало причиной конфликтов между Кеджистаном и Вестмаршем (вероятная отсылка на разногласия католицизма и православия).&lt;br /&gt;
** Собор Света тоже подходит. Даже идеологией — поклонялись абстрактному Свету. Глава религии — Сокрытый Пророк, он же архангел Инарий.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — Дуриэль во второй части стал притчей во языцех (хотя у автора правки именно с ним никаких проблем не возникало)&lt;br /&gt;
** Проблема заключается обычно в трёх вещах: в слабой и незавершённой прокачке героя на первом уровне сложности при встрече с ним (как и в случае с Кровавым Вороном, см.ниже); в ОЧЕНЬ маленькой и ограниченной арене боя с боссом, на которой от него очень сложно уворачиваться, да к тому же и аура заморозки у босса задачу не облегчает; и в том, что он ждет сразу у входа, и на старых компьютерах банально убивал героя ''до'' загрузки графики. На самом деле, убить его не так сложно — особенно в свете того, что у него не так уж много здоровья и отсутствует оружие дальнего боя, а также — какие бы то ни было резисты (даже на Аду!), благодаря чему на двух последующих уровнях сложности Дуриэль убивается едва ли не легче всех других. Самое главное — не подпускать его близко, ибо большой урон + оглушение выносит неподготовленного героя за пару секунд. В крайнем случае можно положить свитки портала в один из слотов пояса — и, как только станет нехорошо, бежать в город восстанавливаться. Труднее всего червяка лупцевать Волшебницей — из-за хилого здоровья и медленной скорости бега.&lt;br /&gt;
*** А вот с Нихлатхаком драться действительно трудно, благо, он необязательный и никакой награды за него не дают. Сам по себе он хлипенький, но владеет некромантским заклинанием взрыва трупа, который из-за кишащих вокруг босса сильных монстров-приспешников способен уложить персонажа чуть ли не мгновенно (особенно на последней сложности).&lt;br /&gt;
*** Ворон Крови из второй игры. Нет, на самом деле она не так уж и сильна — но появляется довольно рано, метко стреляет, быстро бегает и поднимает покойников. А игрок на момент встречи с ней ещё не очень силён и паршиво экипирован, да и магии мощной не обучен.&lt;br /&gt;
*** А в моде второго Дьяблы, который Гроздья Гнева, в третьем акте, сюрприз ждёт даже тех, кого не впечатлила личинка-Дуриэль: в Пещере Пауков [[А где бабуля?|ни единого паука]], зато сундук охраняют гигантские «ледяные близнецы» и трясут землю, причём за полтора экрана от вас, с одного такого притопа высаживая ваше здоровье в ноль и гудбай. И никуда от сундука не отходят! Если на первый раз, когда их двое, это худо-бедно решается, то на второй сложности их там аж семеро, и это натуральный Кошмар. Потом они появляются ещё и на Вершине Арреата, вдобавок к собственно троим Стражам. Самое весёлое в том, что этих ледяных гавриков нету в гайдах, они фишка конкретно этого мода! И как их проходить — каждому придётся решать для себя методом смертельно-научного тыка.&lt;br /&gt;
* [[Я тебя породил, я тебя и убью]] - отношение Инария к Ратме. В четвёртой части всё-таки убил. Ратма не стал даже сопротивляться, потому что предвидел собственную смерть и не собирался бороться с судьбой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Diablo&amp;diff=182615</id>
		<title>Diablo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Diablo&amp;diff=182615"/>
		<updated>2024-04-08T09:29:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|— Hello my friend, stay a while and listen.| Декард Каин}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Diablo&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Diablo 3 SE2D.jpg|thumb|centre|]]&lt;br /&gt;
|genre = [[HackNSlash|Hack&amp;amp;Slash]], Action/RPG&lt;br /&gt;
|year = 1996&lt;br /&gt;
|developer = [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|publisher = [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|plat = PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, Mac OS&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], совместное прохождение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Инарий и Лилит.jpg|360px|thumb|right|Инарий и Лилит]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''Diablo''' — серия компьютерных игр в жанре Action/RPG, выпускаемая компанией Blizzard Entertainment. Серия состоит из четырёх основных игр: Diablo (1996), Diablo II (2000), Diablo III (2012) и Diablo IV (2023) и дополнений к ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Игра представляет собой [[HackNSlash|Hack&amp;amp;Slash]]. Ключевым элементом игрового процесса является исследование мира и взаимодействие с его обитателями ({{spoiler|зачастую сводится к нанесению несовместимых с жизнью травм холодным оружием и магией}}). Путешествуя, игрок (принадлежащий одному из [[Класс персонажа|классов]]) открывает для себя новые земли и задания, находит новые предметы и изучает историю мира. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Франшиза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры ===&lt;br /&gt;
* Diablo&lt;br /&gt;
** Дополнение Hellfire — неканон по [[Разрыв канвы копирастами|копирастическим причинам]]: разрабатывалось не Blizzard, а Sierra, причем против воли самих Близзов — за аддоном стояла материнская компания Davidson &amp;amp; Associates.&lt;br /&gt;
* Diablo II&lt;br /&gt;
** Дополнение Lord of Destruction&lt;br /&gt;
* Diablo III&lt;br /&gt;
** Дополнение Reaper of Souls&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;[[Разрыв канвы фанатами|Diablo: Immortal]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Diablo IV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
* Архив Diablo&lt;br /&gt;
** Погибель демонов (Роберт Б. Маркс)&lt;br /&gt;
** Кровавое наследие (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
** Чёрная дорога (Мэл Одом)&lt;br /&gt;
** Королевство тени (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
* Паучья луна (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
* Война Греха (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
** Право по рождению&lt;br /&gt;
** Весы змея&lt;br /&gt;
** Сокрытый пророк&lt;br /&gt;
* Орден (Нейт Кенион)&lt;br /&gt;
* Буря Света (Нейт Кенион)&lt;br /&gt;
* Морбед (Мики Нейлсон)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* Сказания Санктуария&lt;br /&gt;
* Меч правосудия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лорбук ===&lt;br /&gt;
* Книга Каина&lt;br /&gt;
* Книга Тираэля&lt;br /&gt;
* Книга Адрии: Бестиарий Diablo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Короткометражный мультфильм «Diablo III: Ярость»&lt;br /&gt;
* Diablo Immortal — [[Разрыв канвы фанатами|вычеркнутая из канона]] еще до релиза мобильньная игра.&lt;br /&gt;
* Diablo II: Resurrected — ремастер Diablo II и Lord of Destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир игры ==&lt;br /&gt;
Давным давно, до сотворения Вселенной, мироздание предcтавляло из себя яркую Жемчужину, внутри которой был лишь Ану, [[Единый Бог]], сосредоточение абсолютно всего, что есть, было и будет в мире — добра, зла, света, тьмы, радости, скорби и так далее. Его не прельщало такое положение и, решив обрести истинную чистоту и совершенство, он изгнал из себя всё зло. А оно собралось в единое целое и породило Татамета — семиглавое чудовище, изначальное [[Сатанинский архетип|Единое Зло]]. Будучи полными противоположностями, Ану и Татамет не могли ужиться друг с другом в Жемчуге и в конечном итоге взаимовыпилили друг друга в грандиозном фейерверке, что и породило Вселенную. Остатки Ану разлетелись всюду, Его хребет превратился в Кристаллическую арку, став основой для Высших Небес и породив ангелов. Самые могущественные из них, олицетворяющие доблесть, надежду, справедливость, мудрость и судьбу архангелы (Империй, Ауриэль, Тираэль, Малтаэль и Итераэль, соответственно), образовали [[Совет ангелов|Совет Ангирис]]. А труп Татамета опустился на дно мироздания, образовав Пылающую Преисподнюю. Демоны начали появляться, словно трупные червы на его теле, а из его семи голов появились [[Архидемоны и архидьяволы|архидемоны Великого Зла]], олицетворяющие ужас, разрушение, ненависть, мучения, грехи, ложь и боль (Диабло, Баал, Мефисто, Андариэль, Азмодан, Белиал и Дуриэль, соответственно). На том месте, где Ану и Татамет убили друг друга, образовался Пандемониум, где собственно зародились совсем другие существа, отличные от ангелов и демонов, но неразумные. Кроме того, черт-знает-откуда пришли ещё [[Ангелы, демоны и кальмары|другие существа]], которые не держались ни Света ангелов, ни Тьмы демонов, но о них чуть позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторое время ангелы и демоны относительно мирно исследовали Вселенную, пока в Пандемониуме не наткнулись друг на друга и, вспомнив старые обиды Ану и Татамета, сразу вцепились друг другу в глотки, начав Вечный конфликт. Основной целью, помимо взаимовыпиливания (это было самой основной целью!), стал [[Макгаффин|Камень Мироздания]] — око Ану, способное создавать миры. С его помощью ангелы создавали миры порядка и света, а демоны — хаоса и кошмаров. Ни один из этих миров не прожил долго — с каждым переходом Камня из рук в руки победители разрушали миры врагов. Так продолжалось бесконечно долго, пока Камень Мироздания попросту не исчез. Воюющие стороны настолько обалдели от этого, что Вечный конфликт фактически перешел в стадию холодной войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как оказалось, как среди ангелов, так и демонов начали появляться те, кому не упала эта бесконечная война. Архангел Инарий и архидемоница Лилит (на секундочку, дочь самого Мефисто), прознав про это, сговорились, украли Камень и вместе с сторонниками сбежали куда-то далеко, где и создали свой мир — Санктуарий (или Святилище). Они жили в мире и спокойствии, пока некоторые ангелы и демоны (включая Инария с Лилит) не решили завести детей. Так появились нефалемы — существа, способные одной лишь силой мысли менять реальность абсолютно как угодно. Такая [[Имба|имбовость]] детишек напугала очень многих, а некоторые даже попытались уничтожить их, но зато у Лилит зародился хитрый план — она перебила почти всех последователей, а любимому Инарию предложила &amp;lt;s&amp;gt;вместе править галактикой&amp;lt;/s&amp;gt; с помощью нефалемов истребить ангелов и демонов и закончить Вечный конфликт. Взбешенный Инарий в ответ выкинул её из Санктуария на мороз и использовал Камень Мироздания, чтобы уменьшить способности нефалемов. На протяжении десятилетий потомки нефалемов деградировали, став известными нам людьми, а Инарий жил среди них, на почве одиночества медленно поехав крышей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако со временем некоторые люди начали проявлять магические способности (остатки от сил нефалемов) и, изучив их, поколения спустя доизучались до призыва потусторонних духов, которые оказались демонами Пылающей Преисподней. Прознав о существовании людей и Санктуария, триумвират Изначального Зла решил втихушку подчинить их, чтобы агрессивными действиями не привлечь внимание ангелов, скрывая это, впрочем, и от четвёрки Меньшего Зла. Инарий не сразу сообразил, что за зарождавшимся среди людей религии Храма Троицы (с Люционом, сыном Мефисто, в роли верховного жреца), где поклонялись трём якобы добрым духам-творцам мира, стояло Изначальное Зло, и в ответ, чтобы самому не привлечь внимание ангелов, в качестве противовеса основал Собор Света с собой во главе под личиной [[Мессианский архетип|Скрытого Пророка]]. А потом вернулась Лилит, желающая вернуть людям способности нефалемов и использовать их для истребления ангелов и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что не знал вообще никто, даже Инарий с Лилит, так это то, что Санктуарий всё это время от Небес и Преисподней скрывало чужеродное создание Траг'Оул — Звёздный дракон, один из Стражей Миров, сторонников Равновесия между Светом ангелов и Тьмы демонов. На происходящее в Санктуарии ему не было плевать, но без разрешения остальных сородичей опасался вмешиваться, авось ангелы и демоны решат истребить и Стражей Миров, помимо друг друга, так что только сидел и смотрел, да и дёргал за ниточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате в Санктуарии заварилась такая каша, что всем вместе пришлось расхлёбывать: вон там Собор Света с инквизицией и храмовниками, вот тут Храм Троицы с мраккультистами и демоническими ассасинами, тут ставший мессией простой человек Ульдиссиан и его Эдиремы (в которых Лилит пробудила силы нефалемов, и от которых тоже получила пинка, когда те узнали, что она лишь хочет использовать их в качестве ОМП), здесь империя Кеджан и её смертельно опасная магократия, которых уже задолбали эти дурацкие религиозные войны, и крестовый поход крестьян со способностями людей-плюс против обеих религий, а сверху Траг'Оул дёргает за ниточки некромантов Мендельна (брата Ульдиссиана) и Ратмы (он же Линариан, сын Инария и Лилит), чтобы о заварушке не пошли слухи к ангелам и демонам. В конце концов туда заглядывает Тираэль и зовёт остальных ангелов, чтобы убить всех демонов и [[Убить всех человеков|полудемонов]], возобновив Вечный конфликт в мире людей. Результат -  трёхсторонняя неравная битва между ангелами, демонами и людьми, весь Санктуарий трещит по швам от сил Небес, Ада и нефалемов, и в конце Ульдиссиан совершает героическое самопожертвование, восстанавливает мир и оживляет погибших. Офигевшие от такого ангелы (не ожидавшие самопожертвования от человека) созывают Совет Ангирис, где Тираэль, позвавший сородичей ради уничтожения Санктуария, радикально меняет мнение и поддерживает Ауриэль и Итераэля, выступая за сохранение мира и людей, а заявившийся к ним Мефисто в обмен на перемирие и неприкосновенность Санктуария от сил Небес и Преисподний требует плененного Инария, что и получает. По договору людям стирают память с помощью Камня Мироздания (который оставляют в мире смертных в недрах горы Арреат) и опять лишают сил нефалемов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За последующие тысячелетия всё было относительно тихо. Малтаэль из-за отсутствия доступа к Камню медленно ушёл в ГЭС, Мендельн основал орден некромантов, появилась религия света Закарум, остатки мраккультистов из Храма Троицы разбежались туда-сюда, Младшее Зло озлобилось на Изначальное за всё хорошее (включая сокрытие существования Санктуария) и устроило переворот, выгнав всю троицу в мир смертных, Тираэль в ответ втайне основал Орден Хорадримов, которые пленили Изначальное Зло и всё, три века спустя начинаются игры: разгром Тристрама Диабло, освобождение Баала и Мефисто, осквернение Камня Мироздания и его уничтожение руками Тираэля, исчезновение Малтаэля, вторжение сил Преисподний Белиала и Азмодана, возрождение Диабло в виде Единого Зла и его очередная смерть от рук нового героя, Нефалема. Возвращение свихнувшегося Малтаэля в виде Ангела Смерти, его гибель от рук Нефалема и очередное освобождение Диабло. Не прошло и ста лет, как у Санктуария появилась новая проблема: маг Элиас освободил Лилит, которая быстро начинает создавать кровожадный культ себя самой. Цель у неё самая благая - побыстрее вернуть силу нефалемов людям, да и самой забрать силу Мефисто, чтобы человечество могло противостоять Преисподней. Только вот с жертвами она не считается, ибо новому человечеству не нужна слабаки. Остановить её попытается очередной нефалем, которого чуть не принести ей в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[300]] — имеется отсылка к 300 спартанцам в виде легендарного копья «трёхсотое копьё» во 2-й и 3-й частях. По описанию на нём отряд из 300 воинов сумел сдержать натиск демонов, но погибли все. Копьё последнего павшего стало артефактом.&lt;br /&gt;
* [[Амазонки]] — народ ''Аскари'', живущий на островах Сковос. Общество управляется двумя матриархальными кастами: амазонками и оракулами, ведущими своё происхождение от двух дочерей нефалема Филиоса. Их священный артефакт, Незрячее Око, по легендам позволял Филиосу общаться с ангелом Лисандер — своей первой возлюбленной (дочери у него появились от второй любви), которая пережила предательство Лилит и вернулась на Небеса, но пришлось прекратить общение, чтобы другие ангелы не узнали о существовании Санктуария. Мужчин в обществе аскари позволено занять какие угодно должности кроме самых высоких, которые закреплены за кастами амазонок и оракул.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — это суть Баала, Владыки Разрушений.&lt;br /&gt;
** Малтаэль, приняв сущность Ангела Смерти, тоже стал им.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] - Лилит в четвёртой части. Её методы жестоки, потому что она считает, что человечество должно быть очищено от слабых, да и союзников среди демонов добротой не купишь, но цель благая - подготовить людей в противостоянию демонам и ангелам. Сюда же маг Элиас: возрождая Лилит, он был уверен, что только она способна спасти мир. &lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — герой любой части.&lt;br /&gt;
* [[Артефакт]] — тьма их.&lt;br /&gt;
* [[Бездонный мешок]] — хорадрический куб, который используется для [[Алхимия|алхимии]] и [[Артефакторика|создания артефактов]].&lt;br /&gt;
** И вовсе не бездонный, скорее [[внутри больше, чем снаружи]], чем игроки обычно и пользуются, чтобы запихать в мешок побольше артефактов.&lt;br /&gt;
* [[Безымянный герой]] — все герои первых двух игр. Имена, вместе с биографией, некоторым из них дали только по мере расширения сеттинга (и некоторого реткона) вокруг третьей игры:&lt;br /&gt;
** Воин — принц Айдан Хандарасский, старший сын короля Леорика и брат принца Альбрехта. Ага, представляете, каково ему было, когда убивал восставшего из смерти отца и одержимого Диабло младшего брата? До событий игры, пока в Тристраме Диабло и архиепископ Лазарь дружно выносили мозги Леорику, Айдан участвовал в бессмысленной войне с Вестмаршем, где армии Хандараса были наголову разбиты, но он смог вернуться в Тристрам и был вынужден собирать пати на восставшего Дьябло. Да и собственного родителя, пребывающего в подземельях собора виде здоровенного скелета-босса (потомок-то измельчал, едва до подмышки дотягивается папане!) упокоил повторно, не моргнув глазом! И ладно, нежить же, но сынок даже не попытался похоронить останки убиенного-воскрешенного-снова-убиенного отца, фи!&lt;br /&gt;
** Разбойница — Морейна из сестринства Незрячего Ока (ага, того самого, что выше). Командовала группой сестёр, которых послали в Тристрам на тёмные знамения, где объединила силы с Айданом и Джазретом против Диабло.&lt;br /&gt;
** Маг — Джазрет из клана Визжерей. Был послан на запад вместе с другими магами на тёмные знамения появления Изначального Зла. В Тристраме он объединил силы с Айданом и Морейной против Диабло.&lt;br /&gt;
** Некромант — Зул из ордена Жрецов Ратмы.&lt;br /&gt;
** Колдунья — Иссендра из клана Занн Эсу. Была наставницей Ли-Минь (Чародейки из третьей игры).&lt;br /&gt;
** Амазонка — Кассия. На момент третьей игры является варматроной аскари.&lt;br /&gt;
** Ассасин — Наталья. Ассасин из ордена убийц магов Виз Джак’Таар, к началу третьей Дьяблы уже мертва, но успела стать основательницей братства охотников на демонов.&lt;br /&gt;
*** Любопытная дыра получается: в Курасте есть NPC Наталья, как раз ассасинка. Независимо от того, за кого играешь. Тёзка, что ли?&lt;br /&gt;
* [[Босс-будильник]] — Мясник в первой части, Ворон Крови во второй.&lt;br /&gt;
* [[Бронелифчик]] — их есть здесь. Немало.&lt;br /&gt;
* [[Был героем, стал злодеем]] — все герои первой игры: Айдан (воин) поддался влиянию Диабло и стал Тёмным Странником, Морейна (лучница) под влиянием Андариэль стала Кровавым Вороном, а Джазрет (маг) свихнулся от пережитого и стал Заклинателем. Всех троих прикончили герои второй игры.&lt;br /&gt;
** Адрия. Если вышеупомянутые хотя бы стали злодеями в результате обстоятельств, то она вполне осознанно присягнула на верность Диабло.&lt;br /&gt;
** Инарий. Если вначале он искренне хотел создать убежище от извечного конфликта, то после пережитого он стал безжалостным лицемером, который манипулирует людьми в своих интересах и без особых угрызений совести убивает Ратму. &lt;br /&gt;
* [[Был злодеем, стал героем]] — {{spoiler|Тираэль}} в «Войне Греха». Ожидаете доблестного защитника людей? Обломитесь — великолепный мерзавец, прагматичный злодей и гад-кукловод в одном флаконе, сеющий раздоры и подрывающий оборону Санктуария перед вторжением Небесного воинства. Хотя, учитывая его мотивы, скорее [[антизлодей]].&lt;br /&gt;
* [[Выиграть войну, проиграть мир]] — после заточения троицы Изначальных Зол и Золтана Кулла орден Хорадримов стремительно растерял влияние и кадры. Всего три столетия спустя полностью [[Тени былого величия|просрали все полимеры]] — уцелел лишь один потомок основателей ордена по имени Декард Каин, который никаким воином или магом уже не был, но зато хотя бы по фану зачитывался отчетами первого ордена, чем очень помог героям трёх частей Дьябло.&lt;br /&gt;
* [[Гад-франшизик]] — Диабло же!&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Ксанатоса]] — Диабло его проворачивал неоднократно, и ещё провернёт, если сиквелы будут.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в каждой игре игрок выбирает одного героя из предоставленных классов, но согласно лору, в первой игре против Диабло сражалась группа из трёх героев (воина, лучницы и мага), а во второй из пятерых (амазонки, варвара, некроманта, паладина и колдуньи), к которым затем присоединились ещё двое (друид и ассасин). Насчёт героев третьей игры такой информации нет.&lt;br /&gt;
** Вообще-то во вторую игру можно/нужно играть по сети. Автор правки, например, играл. Википедия утверждает, что и в первую игру тоже можно было. Так что при желании можно воссоздать каноничный набор персонажей и отыграть каноничный сюжет. &lt;br /&gt;
* [[Гумба]] — падшие, они же фолены. Гоблиночерти с дрекольём и прокачанным навыком «[[Поджал хвост|врассыпную]]».&lt;br /&gt;
* [[Гуро]] - расчленённые тела - привычный элемент многих уровней. В четвёртой части, благодаря возможности приблизить камеру и улучшенной графике, можно полюбоваться на них поближе. Ну и в видеовставках есть весьма кровавые моменты вроде поедания монаха стаей собак. &lt;br /&gt;
* [[Дешёвая драма]] - в четвёртой части. Не то что совсем дешёвая, но её очень много. Жизни практически всех героев, исключая главного, в итоге оказываются сломаны. В частности, непонятно, зачем Нейреллу нужно было лишать руки, а Донана - глупо убивать о случайную проклятую душу, и это после того как смог справиться со смертью сына и начал по-отечески относиться к Нейрелле. &lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее имя]] — Дуриэль с иврита переводится как «Бог мой дом». Как это имя получил повелитель боли и владыка червей?&lt;br /&gt;
* [[Древнее Зло]] и [[Анти-Бог]] в одном флаконе — Татамет, [[копиркин]] сразу с [[w:Тиамат]], дракона-Сатаны в христианской эсхатологии и маздаистско-зороастрийского [[w:Ангра-Майнью]], побеждённый и уничтоженный (причём взаимно!) [[Единый Бог|Ану]] в начале времён. Диабло, его братья и прочие демоны — по сути, просто осколки Татамета.&lt;br /&gt;
* [[Дьявол]] — Диабло, на равных правах со своими не менее демоническими братьями. {{spoiler|Под конец третьей части поглощает сущности своих братьев и становится средоточием мирового Зла, а заодно и перестаёт быть субверсией тропа.}}&lt;br /&gt;
* [[Единый Бог]] — Ану.&lt;br /&gt;
* [[Звероподобные гуманоиды]] — хазры. Мутировали под воздействием демонического колдовства в козлоподобных людей.&lt;br /&gt;
* [[Зло ради самого зла]] — ну разумеется, демоны! Троица Высших Зол любит злодействовать в рамках своих титулов: Мефисто сеет раздоры, Диабло наслаждается страхом своих врагов, Баал — [[апокалиптический маньяк]].&lt;br /&gt;
* [[Зловещие близнецы]] — Дуриэль и Андариэль. Внешне не похожи вообще никак, но утверждается, что эти двое — близнецы. &lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — культ Троицы, в котором адепты поклоняются «духу любви», «духу решимости» и «духу созидания». Что это за Троица такая — думаю, понятно всем?&lt;br /&gt;
** Стоит также отметить, что троп применим даже для жрецов, которые до некоторого сана не догадываются о истинной природе культа.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский смех]] — услышав смех Баала, можно и кирпичей наложить. Особенно в условиях, когда его обычно слышишь.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — по лору, герои первой игры. Воин Айдан, лучница Морейна и волшебник Джазрет. Печальный конец прилагается.&lt;br /&gt;
** Триумвират Изначального Зла. Мефисто, Баал и Диабло своим существованием поддерживают связывающий их родством порочный круг: ненависть приводит к разрушениям, разрушения вызывают страх, страх приводит к ненависти.&lt;br /&gt;
* [[Из полымя]] — в финале второй части нечто похожее проделывает {{spoiler|Баал, сжигая за собой лечебницу}}. {{spoiler|Повелитель Разрушения}}, как-никак.&lt;br /&gt;
* [[Какая такая конвекция?]] — последняя треть четвёртого акта и несколько опциональных подземелий пятого.&lt;br /&gt;
** Сыграно [[Мне не холодно|нетрадиционно]] в пятом акте. В ледяных пещерах должен быть собачий холод, но персонажи (в частности варвар и колдунья) простудиться не рискуют.&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]] — по лору, герои второй игры во время охоты на Диабло. Амазонка, варвар, колдунья, некромант и паладин. Когда они ушли по следам Баала, к ним присоединились друид с ассасином.&lt;br /&gt;
** Ангирский совет до уничтожения Камня Мироздания.&lt;br /&gt;
** Герои «Войны Греха» в первой книге: Ульдиссиан (Герой и Силач), Мендельн (Умник), Серентия (Девчонка), Ахилиос и Лилия (Напарники, хотя последняя строит из себя Девчонку). В конце Лилия ушла, а Ахилиос погиб от рук Люциона.&lt;br /&gt;
* [[Козёл был прав]] — если задуматься, то почти все претензии Империя к Тираэлю вполне обоснованы. После Войны Греха Ангирский совет заключил соглашение с Мефисто о нейтральном статусе Санктуария (Мефисто собственной кровью подписал). Ясное дело, Изначальное Зло использовало лазейки, чтобы обойти соглашение (например, Тёмное Изгнание хоть и было срежиссировано Азмоданом и Белиалом для свержения Триумвирата, но это и позволило братьям вторгнуться в Санктуарии). Тираэль за спиной Совета основал Хорадримов и создал Камни Душ, что в конечном итоге и привело к уничтожению Камня мироздания, исчезновению Малтаэля, возрождению Диабло в лице Единого Зла и штурму Небес его силами (стоит также отметить, что планы Тираэля пошли под откос из-за пленения Изуаля, в ходе допроса которого Высшее Зло и узнало о Камнях Душ, и Золтана Кулла, создавшего Чёрный Камень Душ). Даже больше — именно Тираэль возродил Хорадримов, чтобы украсть Чёрный Камень Душ из Небес, в результате чего его заполучил обезумевший Малтаэль, чья смерть в итоге привела к освобождению сущности Диабло — всё ещё Единого Зла.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — игроку предлагается лично надавать чертей, пардон за каламбур, высшим демонам.&lt;br /&gt;
* [[Любовный треугольник]] — сразу два таких в «Войне Греха»: Ахилиос-Серентия-Ульдиссиан-Лилия. Серентия была по уши влюблена в Ульдиссиана, а бедного Ахилиоса просто считала другом. Сам Ульдиссиан на неё смотрел, как на младшую сестру, а сам был без ума от Лилии. Впрочем, когда Серентия узнала о чувствах Ахилиоса, весьма быстро ответила взаимностью… и его в следующей же главе прикончил Люцион. Что же касается Лилии, она сама ушла (после того, как Люцион удалённо снял с неё маскировочные чары), перед этим прочитав ганнибальскую лекцию Ульдиссиану.&lt;br /&gt;
* [[Любовь после гроба]] — Серентия начала встречаться с Ахилиосом после его воскрещения в качестве нежити Ратмой. Послегробный роман продлиля недолго — они оба погибли на Золотом Пути вместе с многими нефалемами в бою с ангелами и демонами, но Ульдиссиан перед самопожертвованием оживил всех но по-настоящему (не в виде нежити). После Войны Греха Ахилиос с Серентией наконец-то поженились и остались в Сераме.&lt;br /&gt;
* [[Героический медведь]]: во 2-й части Друид может призывать медведя — но он всё-таки не очень опасен. А вот если прокачать ветку «медвежьих» навыков — получается машина убийства.&lt;br /&gt;
* [[Мессианский архетип]] — Инарий строил из себя такого в религии Собора Света, а для Эдиремов таким был Ульдиссиан. В битве на Золотом Пути второй буквально втоптал первого в грязь.&lt;br /&gt;
* [[Мод]] — вторая часть, в особенности, у мододелов очень популярна.&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — тёмное фэнтези же.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] - рыцаря Собора Виго отправили сражаться в огромном доспехе-железной деве, истекая кровью от ран. Хотя в чём он, собственно, виноват? Узнав о демонице, отправил солдат исследовать шахты, и за взятку пустил с ними женщину-учёную. Он не мог знать, что демоница - это Лилит, которая убьёт солдат, а учёную сведёт с ума. &lt;br /&gt;
* [[Непонятного пола]] — зигзагом, Итераэль. В «Сокрытом Пророке» подсвечено, что с точки зрения героев внешне его пол трудно определить, хотя в Книге Каина к нему применяют мужское местоимение he.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — Дуриэль и Андариэль, но только внешне: первый похож на громадного зерга, а вторая имеет облик женщины с когтями на спине. По характеру же почти два сапога пара — Дуриэль является повелителем боли, в то время как Андариэль специализируется на пытках.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]] — Тираэль после становления смертным.&lt;br /&gt;
** Паладин из второй части.&lt;br /&gt;
* [[Новый старый уровень]] — в Diablo II персонаж посещает Тристрам (в принципе, квест не обязательный, но лучше его выполнить, чтобы не платить Декарду Каину за каждое определение вещи в дальнейшем), город сильно изменился по сравнению с первой частью.&lt;br /&gt;
** Ну конечно изменился, он сгорел к чертям!&lt;br /&gt;
* [[Оттенить героя мерзавцем]] - в четвёртой части хорадрим Лорат постоянно противопоставляет Элиаса главному герою, которому, в отличие от Элиаса, нефалемская сила голову не вскружила.&lt;br /&gt;
** Также имеется аверсия: главную антагонистку, Лилит, оттеняет Инарий. На фоне своего бывшего муженька, которому положительных качеств вообще не отсыпали, даже кровожадная демоница кажется симпатичной.&lt;br /&gt;
* [[Падший ангел]] — с кого бы начать:&lt;br /&gt;
** Архангел Инарий, советник Ангирского совета. Устал от постоянных планирований, контрпланирований и контрконтрпланирований войны и дезертировал. Снюхался с дочерью самого Мефисто, а после её предательства медленно сошёл с ума, живя в одиночестве среди людей. В конце концов был изуродован Мефисто и обречён на [[участь хуже смерти]]. В итоге вырвался из ада, но с сильно испортившимся характером. Хочет вернуться на небеса, а человечество считает ошибкой, которую нужно уничтожить. Впрочем, он не против использовать людей в качестве пушечного мяса. &lt;br /&gt;
** Архангел Изуаль, самый доверенный заместитель Тираэля. Был схвачен в бою Изначальным Злом и сломан пытками, превратившись в осквернённое подобие прежнего. Словно этого было мало, к его душу привязали зловещую сущность из самой Бездны — самого тёмного плана бытия. Был сражён героями второй игры, но двадцать лет спустя возродился во время вторжения Диабло на Небеса, опять в виде падшего архангела. Снова был убит Тираэлем и Нефалемом.&lt;br /&gt;
** Архангел Тираэль. Притом в отличие от предыдущих примеров, пал буквально — демонстративно [[а что, так можно было?!|отказался от ангельской сущности]], чтобы помочь Нефалему спасти Санктуарий от Преисподний. Теперь он смертное существо, но таки смог вернуться в Ангирский совет, заняв место Мудрости.&lt;br /&gt;
** А вот предыдущий архангел Мудрости — Малтаэль, после ухода из Совета и длительного уединения сошёл с ума и превратился в Ангела Смерти.&lt;br /&gt;
** По намёку Диабло, именно этим становится Империй. Архангел Доблести превращается (если уже не превратился) в олицетворение Гнева.&lt;br /&gt;
* [[Паук-деньгоед]]. Классика жанра.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — Астрога. Паукоподобный демон на службе Диабло.&lt;br /&gt;
** Цидея Дева Похоти на службе Азмодана. Фансервисное тело женщины прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-маска]] — почти все крестоносцы. Каждый крестоносец носит имя своего погибшего наставника и воспитывает преемника, который должен взять его имя после его смерти и продолжить его дело.&lt;br /&gt;
* [[Победитель дракона становится драконом]] — {{spoiler|после победы над Диабло герой первой части втыкает себе в лоб камень душ [[Ай, молодца|с соответствующим результатом]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Повышение до бога]] — в целом нефалемы способны на такое, именно из-за этого демоны до сих пор не забросили планы для их подчинения, а ангелы — истребления.&lt;br /&gt;
** Ульдиссиан почти добрался до божественного уровня, но осознал, что из-за такого быстрого наращивания мощи не успел привыкнуть к своим силам и теряет человечность, в результате решил пожертвовать собой, чтобы восстановить мир и дать людям время медленно обуздать нефалемские силы.&lt;br /&gt;
** ГГ третьей игры, Нефалем, достигает такого состояния после победы над Малтаэлем, чем озадачивает Тираэля, осознавающего, что Нефалем, при всей своей мощи, до сих пор человек и обладает человеческими слабостями.&lt;br /&gt;
* [[Полночь без пяти]] — последний день Войны Греха. Солнце взошло на севере и неподвижно нависло на небосклоне, под землёй открыты врата в ад и легионы демонов уже готовы перейти в наступление, где-то там в запределье ангельское воинство марширует к Санкутарию, а Инарий намерен использовать Камень мироздания и обнулить весь мир, если проиграет войну.&lt;br /&gt;
** Конец Diablo II полностью про это.&lt;br /&gt;
* [[Посадить на автобус]] — Лилит, Траг’Оул, Мендельн и нефалемы первого поколения бесследно пропали после Войны Греха. Хоть Мендельн и оставил след в виде ордена некромантов.&lt;br /&gt;
** [[Автобус вернулся]] — Лилит и Инарий вернулись в четвёртой части. Ратма тоже, но в качестве посмертного персонажа. &lt;br /&gt;
* [[Похитители тел]] — Малик в цикле «Война Греха», переселялся в жертву простым прикасанием и после оживления сменил девять тел.&lt;br /&gt;
* [[Похожие семейные имена]] — имя '''Линари'''ана составлено из имён его родителей: '''Ли'''лит и '''Инари'''я. После «ссоры» родителей сбежал и отрёкся от имени.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] пополам с [[бронебойный ответ|бронебойным ответом]] - Лилит подробно объясняет это Инарию перед тем как его убить. А ещё она специально даёт Инарию проткнуть себя копьём - именно так он убил Ратму - чтобы потом выдернуть копьё из живота и ударить им Инария. &lt;br /&gt;
** Её предсмертная речь в адрес нефалема - тоже троп. &lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — таких тут очень много.&lt;br /&gt;
* [[Принцип смурфетки]] — Морейна, Ауриэль и Андариэль являются единственными женщинами среди своих групп (герои Тристрама, Ангирский совет и Изначальное Зло). Правда, [[Сердце группы|Сердцем группы]] является только Ауриэль и [[Дева в беде|девой в беде]] только ей пришлось побывать. Морейна же является членом амазонского боевого сестринства, а Андариэль чистое воплощение садизма.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — Декард Каин продержался до третьей игры. Прожил бы ещё некоторое время, даже несмотря на болезнь, если бы Тираэль не приземлился прямо на него (да, потом его ещё и Магда пытала, но её в Тристрам привело именно падение Тираэля).&lt;br /&gt;
* [[Развитое древнее человечество]] — нефалемы.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы копирастами]] — дополнение к первой игре, Hellfire, было разработано Sierra On-Line. Blizzard-ом считается неканоном.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — Инарий. Разбитое сердце, крушение надежд и тысячелетия одиночества медленно пошатнули его психику, а поражение от рук Ульдиссиана окончательно добило — когда Мефисто потребовал его от Ангирского совета взамен на перемирие, сам Инарий начал безумно смеяться и не прекращал даже когда Мефисто тащил его в Преисподнюю.&lt;br /&gt;
** Король Леорик. К его чести, влиянию Диабло противостоял необычно долго.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] - в четвёртой части - Права, настоятельница Собора Света. Фанатично предана Инарию. В конце игры отказалась верить в его смерть и обвинила в ереси хорадримов, которые её спасли. Сюда же Йозеф: монах, который спас героя от жертвоприношения, в конце нападает на него по приказу Правы и умирает от его же руки. &lt;br /&gt;
* [[Религия зла]] — Храм Троицы. Поклонялись трём духам-творцам мира: Мефису, духу любви, Бале, духу созидания, и Диалону, духу решимости. Благотворительность и миссионерство снаружи, кровавые жертвопринощения и призывы демонов внутри. Глава религии — Верховный жрец Люцион, сын Мефисто собственной персоной.&lt;br /&gt;
** Закарум под влиянием Мефисто чуть не стал таким.&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]] — демонов именно поэтому трудно убить. Их души отправляются в Ад, где некоторое время спустя возрождаются. С ангелами немного сложнее, так как личность возрождённого у Кристаллической Арки ангела может отличаться от предыдущей.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]] — [[с прикрученным фитильком]], Ульдиссиан и Мендельн ул-Диомеды. Первый — накачанный и загорелый молодой мужчина, чуть ли не [[Мистер Фансервис]], с золотым сердцем, а второй — книгочей. После получения сил нефалемов Ульдиссиан превратился в мессианского архетипа, в то время как Мендельн, одновременно получив и покровительство Траг’Оула, стал крутым ботаном и мрачным, походившим на мраккультиста, некромантом.&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] - спусковым крючком событий четвёртой части стало пророчество Ратмы. Узнав из него о том, что &amp;quot;Инарий сожжет мир, а Лилит возродит его из пепла&amp;quot;, Элиас кинулся возрождать Лилит, а Инарий - что &amp;quot;сердце ненависти пронзит копьё света&amp;quot; - искать Ратму и Лилит. Промолчал бы Ратма о пророчестве - оно бы не исполнилось, или по крайней мере не так скоро. &lt;br /&gt;
** Более того, пророчество начинается со слов &amp;quot;я видел свой труп, и изо рта моего вышла ненависть&amp;quot; - которые можно понимать как &amp;quot;пророчество начнёт исполняться когда я о нём расскажу&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* [[Свет есть добро]] — Ауриэль, архангел надежды, свято верит, что добро есть в каждом живом существе и каждый заслуживает шанс реализации своих возможностей. На пару с Итераэлем выступала против геноцида людей с самого начала (Итераэль по другой причине — он архангел судьбы и знает, что предназначено каждому ангелу и демону, но у людей предназначений нет, вот ему и было интересно, к чему они придут). Да и выступает гласом разума в Ангирском совете, особенно когда Тираэль и Империй начинают бодаться.&lt;br /&gt;
** Тираэль, архангел справедливости, вплоть до того, что отказался от ангельства, чтобы помочь людям в борьбе с демонами.&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]] — среди архангелов очень влиятельны Империус и Малтаэль. Оба считают, что для победы над силами Преисподней нужно убить всех человеков. На всякий случай. Инарий не лучше - более высокомерного и циничного козла в играх просто не найти. &lt;br /&gt;
* [[Секретка]] — секретные уровни во 2 и 3 частях.&lt;br /&gt;
* [[Секретный босс]] — Резиарфг. Настолько секретный, что большая часть игроков о нём даже не слышала, {{spoiler|да и [[Мистификация|не было никогда никакого Резиарфга]], это первоапрельская шутка разработчиков}}.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Джорджа Мартина]] — вы только на даты выхода игр посмотрите.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — стигийские куклы во второй части. Быстро бегают, больно бьют, в момент смерти взрываются, тоже очень больно. Хорошо, если можно «снять» их издалека — а как персонажам-рукопашникам быть?&lt;br /&gt;
** Там же — Oblivion Knight’ы. Умеют, среди прочего, накладывать на игрока проклятие, отражающее физический урон на него самого (почти всегда мгновенная смерть). К счастью, последний патч их от этого отучил.&lt;br /&gt;
* [[Смерть навсегда]] — если при создании персонажа поставить галочку в графе «Хардкор».&lt;br /&gt;
** Люцион получил такое от Ульдиссиана. Сработала нефалемская манипуляция реальности — если проще, то Ульдиссиан представил, что Люциона не существует и он буквально исчез из реальности у него на глазах.&lt;br /&gt;
** Да и сам Ульдиссиан, разлетел на множество частиц по всему пространству и времени.&lt;br /&gt;
* [[Смерть против ада]] — Жрецы Ратмы, орден некромантов, поддерживают Равновесие и по сути стоят на стороне Стражей Миров. Они не союзники Высшим Небесам, но часто объединяют силы с сторонниками Света против Пылающих Преисподний. &lt;br /&gt;
* [[Поймай их всех!|Собери их все]] — многие [[Квест|задания]].&lt;br /&gt;
* [[Совет ангелов]] — Ангирский совет, состоящий из архангелов Империй, Ауриэль, Тираэль, Малтаэль и Итераэль. После ухода Малтаэля его место занял Тираэль, отказавшись от аспекта Справедливости.&lt;br /&gt;
* [[Стремящийся в главгады]] — Астрога в «Войне Греха» некоторое время размышляет о том, чтобы свергнуть Люциона и самому стать верховным жрецом Храма Троицы, но передумывает, так как Диабло точно не защитит своего питомца от ярости Мефисто. Правда, когда раскрывает правду {{spoiler|о том, что Люциона уже некоторое время подменила Лилит,}} не медля строит хитрый план и становится верховным жрецом… незадолго до того, как главный храм штурмует Ульдиссиан со своими Эдиремами.&lt;br /&gt;
* [[СФК]] — полным полно, но со своеобразным колоритом.&lt;br /&gt;
** Империя Кеджистан — сборная солянка ближневосточных народов (в основном арабов, персов и индусов) с примесями Византии, буддизма и мезоамериканских цивилизаций.&lt;br /&gt;
** Хандарас — стандартная фэнтезийная псевдоевропейская страна, но в отличие от Вестмарша, напоминающая скорее [[Тёмные века|раннее Средневековье]].&lt;br /&gt;
** Вестмарш — западноевропейское государство, готическая архитектура и влиятельная аристократия при короле прилагается.&lt;br /&gt;
** Аранох — [[Курак|арабо-персидская]] культура Лют Голейна вкупе с отчётливым [[Ряженые под Египет|египетско-нубийским]] (с небольшой примесью [[Клинопись и зиккураты|Междуречья]]) налётом пустыни.&lt;br /&gt;
** Ивгород — славяно-православная культура с элементами псевдобуддизма. Боевые монахи прилагаются в подарочной упаковке.&lt;br /&gt;
** Шиэньсай — в основном китайская культура.&lt;br /&gt;
* [[Так не доставайся же ты никому!]] — Инарий всерьёз был готов уничтожить весь Санктуарий, лишь бы не позволить Ульдиссиану победить.&lt;br /&gt;
** Положительный вариант с Тираэлем. Когда Баал осквернил Камень мироздания, Тираэль решил уничтожить его, даже несмотря на его ценность для ангелов (око Единого Бога, всё таки), чтобы под его влиянием люди не превратились в адских тварей.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — вторая часть по отношению к первой.&lt;br /&gt;
** Третья, наоборот, [[светлее и мягче]].&lt;br /&gt;
** Четвёртая снова [[темнее и острее]], причём даже первой части - победа, вырванная у Лилит дорогой ценой, сильно горчит, а на горизонте маячит новый катаклизм, от которого Лилит и хотела спасти. А если посмотреть на Инария - защиты у небес ждать не стоит, человечество для них - неприятная аномалия. &lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — оно самое.&lt;br /&gt;
* [[Технический пацифист]] — Стражи Миров избегают Вечный конфликт ангелов и демонов и никогда не сражаются, вместо этого дёргая за многие ниточки, чтобы конфликт не дошёл до них или пошёл по желаемому сценарию.&lt;br /&gt;
* [[Ты меня уважаешь?]] — Древние во второй части. Пока лично не проверят, что ты достойный воин — не пропустят.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Стражи Миров. Они манипулируют тьмой и смертью, могут призывать души умерших из посмертия, и при этом придерживаются нейтралитета в войне между Небесами и Адом, так как, по их мнению, вечный порядок ангелов приводит к стагнации, а вечный хаос демонов только разрушает.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]] — через это пришлось пройти королевичу Айдану Хандарасскому — Воину из первой части, убивая родного брата одержимого Дьябло. До этого ему пришлось упокоить родного отца — короля Леорика, восставшего в виде скелета-нежити. Сам Леорик, впавший в последние годы жизни в безумие из-за влияния Диабло отправил на казнь свою жену.&lt;br /&gt;
** По некоторым намёкам через это проходит мужской протагонист при убийстве Лии (дочери Айдана и Адрии) в третьей части, ставшую вместилищем для Дьябло.&lt;br /&gt;
* [[Устрашающее имечко]] — Диабло, Мефисто, Баал. Страшно, да? А это лишь сокращённые имена. На самом деле их зовут Аль’Диабалос, Дул’Мефистос и Тор’Баалос.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — Инарий. Мефисто медленно отрезал ему крылья, затем крюками содрал с него кожу, оторвал веки и повесил на цепях в комнате с зеркалами, чтобы он смотрел на своё обезображенное отражение всю вечность.&lt;br /&gt;
** Тал Раша. На протяжении 300 лет его тело, захваченное Баалом, было связано в гробнице, а сам был не больше чем пленником в собственной голове.&lt;br /&gt;
** Ахилиос испытал такое, когда оживленная трава на поляне к собору Инария утащила его под землю — будучи по сути погребенным заживо и неспособным двигаться, не мог умереть, так как уже был нежитью.&lt;br /&gt;
* [[Хронически рваная канва]] — упоминания Войны Греха в первой игре и ранних книгах совсем не похожи на ту Войну Греха, которую показали в одноимённой серии книг.&lt;br /&gt;
* [[Чёрт с рогами]] — рогаты многие демоны, от мелких Падших до самого Диабло.&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план]] — Диабло с Мефисто и Белиалом любят строить такие, но первый обогнал всех в успешности.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Закарум. Или Церковь Закарума, или Церковь Света. Вера в божественный Свет. Основы были созданы шианским отшельником Акаратом, которому явился ангел Иэрий. Декард Каин, в свою очередь, как и некоторые Хорадримы, считает, что на самом деле Акарат увидел отголосок самопожертвования Ульдиссиана сквозь время, а «иэрий» с его языка означал «сына света». Является самой распространённой религией в Санктуарии.&lt;br /&gt;
** Стоит добавить, что из-за махинаций Мефисто, захватившего центральный храм в Курасте, Закарум подвёргся реформе, что в конечном итоге стало причиной конфликтов между Кеджистаном и Вестмаршем (вероятная отсылка на разногласия католицизма и православия).&lt;br /&gt;
** Собор Света тоже подходит. Даже идеологией — поклонялись абстрактному Свету. Глава религии — Сокрытый Пророк, он же архангел Инарий.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — Дуриэль во второй части стал притчей во языцех (хотя у автора правки именно с ним никаких проблем не возникало)&lt;br /&gt;
** Проблема заключается обычно в трёх вещах: в слабой и незавершённой прокачке героя на первом уровне сложности при встрече с ним (как и в случае с Кровавым Вороном, см.ниже); в ОЧЕНЬ маленькой и ограниченной арене боя с боссом, на которой от него очень сложно уворачиваться, да к тому же и аура заморозки у босса задачу не облегчает; и в том, что он ждет сразу у входа, и на старых компьютерах банально убивал героя ''до'' загрузки графики. На самом деле, убить его не так сложно — особенно в свете того, что у него не так уж много здоровья и отсутствует оружие дальнего боя, а также — какие бы то ни было резисты (даже на Аду!), благодаря чему на двух последующих уровнях сложности Дуриэль убивается едва ли не легче всех других. Самое главное — не подпускать его близко, ибо большой урон + оглушение выносит неподготовленного героя за пару секунд. В крайнем случае можно положить свитки портала в один из слотов пояса — и, как только станет нехорошо, бежать в город восстанавливаться. Труднее всего червяка лупцевать Волшебницей — из-за хилого здоровья и медленной скорости бега.&lt;br /&gt;
*** А вот с Нихлатхаком драться действительно трудно, благо, он необязательный и никакой награды за него не дают. Сам по себе он хлипенький, но владеет некромантским заклинанием взрыва трупа, который из-за кишащих вокруг босса сильных монстров-приспешников способен уложить персонажа чуть ли не мгновенно (особенно на последней сложности).&lt;br /&gt;
*** Ворон Крови из второй игры. Нет, на самом деле она не так уж и сильна — но появляется довольно рано, метко стреляет, быстро бегает и поднимает покойников. А игрок на момент встречи с ней ещё не очень силён и паршиво экипирован, да и магии мощной не обучен.&lt;br /&gt;
*** А в моде второго Дьяблы, который Гроздья Гнева, в третьем акте, сюрприз ждёт даже тех, кого не впечатлила личинка-Дуриэль: в Пещере Пауков [[А где бабуля?|ни единого паука]], зато сундук охраняют гигантские «ледяные близнецы» и трясут землю, причём за полтора экрана от вас, с одного такого притопа высаживая ваше здоровье в ноль и гудбай. И никуда от сундука не отходят! Если на первый раз, когда их двое, это худо-бедно решается, то на второй сложности их там аж семеро, и это натуральный Кошмар. Потом они появляются ещё и на Вершине Арреата, вдобавок к собственно троим Стражам. Самое весёлое в том, что этих ледяных гавриков нету в гайдах, они фишка конкретно этого мода! И как их проходить — каждому придётся решать для себя методом смертельно-научного тыка.&lt;br /&gt;
* [[Я тебя породил, я тебя и убью]] - отношение Инария к Ратме. В четвёртой части всё-таки убил. Ратма не стал даже сопротивляться, потому что предвидел собственную смерть и не собирался бороться с судьбой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Diablo&amp;diff=182611</id>
		<title>Diablo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Diablo&amp;diff=182611"/>
		<updated>2024-04-08T09:26:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|— Hello my friend, stay a while and listen.| Декард Каин}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Diablo&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Diablo 3 SE2D.jpg|thumb|centre|]]&lt;br /&gt;
|genre = [[HackNSlash|Hack&amp;amp;Slash]], Action/RPG&lt;br /&gt;
|year = 1996&lt;br /&gt;
|developer = [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|publisher = [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|plat = PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, Mac OS&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], совместное прохождение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Инарий и Лилит.jpg|360px|thumb|right|Инарий и Лилит]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''Diablo''' — серия компьютерных игр в жанре Action/RPG, выпускаемая компанией Blizzard Entertainment. Серия состоит из четырёх основных игр: Diablo (1996), Diablo II (2000), Diablo III (2012) и Diablo IV (2023) и дополнений к ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Игра представляет собой [[HackNSlash|Hack&amp;amp;Slash]]. Ключевым элементом игрового процесса является исследование мира и взаимодействие с его обитателями ({{spoiler|зачастую сводится к нанесению несовместимых с жизнью травм холодным оружием и магией}}). Путешествуя, игрок (принадлежащий одному из [[Класс персонажа|классов]]) открывает для себя новые земли и задания, находит новые предметы и изучает историю мира. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Франшиза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры ===&lt;br /&gt;
* Diablo&lt;br /&gt;
** Дополнение Hellfire — неканон по [[Разрыв канвы копирастами|копирастическим причинам]]: разрабатывалось не Blizzard, а Sierra, причем против воли самих Близзов — за аддоном стояла материнская компания Davidson &amp;amp; Associates.&lt;br /&gt;
* Diablo II&lt;br /&gt;
** Дополнение Lord of Destruction&lt;br /&gt;
* Diablo III&lt;br /&gt;
** Дополнение Reaper of Souls&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;[[Разрыв канвы фанатами|Diablo: Immortal]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Diablo IV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
* Архив Diablo&lt;br /&gt;
** Погибель демонов (Роберт Б. Маркс)&lt;br /&gt;
** Кровавое наследие (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
** Чёрная дорога (Мэл Одом)&lt;br /&gt;
** Королевство тени (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
* Паучья луна (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
* Война Греха (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
** Право по рождению&lt;br /&gt;
** Весы змея&lt;br /&gt;
** Сокрытый пророк&lt;br /&gt;
* Орден (Нейт Кенион)&lt;br /&gt;
* Буря Света (Нейт Кенион)&lt;br /&gt;
* Морбед (Мики Нейлсон)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* Сказания Санктуария&lt;br /&gt;
* Меч правосудия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лорбук ===&lt;br /&gt;
* Книга Каина&lt;br /&gt;
* Книга Тираэля&lt;br /&gt;
* Книга Адрии: Бестиарий Diablo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Короткометражный мультфильм «Diablo III: Ярость»&lt;br /&gt;
* Diablo Immortal — [[Разрыв канвы фанатами|вычеркнутая из канона]] еще до релиза мобильньная игра.&lt;br /&gt;
* Diablo II: Resurrected — ремастер Diablo II и Lord of Destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир игры ==&lt;br /&gt;
Давным давно, до сотворения Вселенной, мироздание предcтавляло из себя яркую Жемчужину, внутри которой был лишь Ану, [[Единый Бог]], сосредоточение абсолютно всего, что есть, было и будет в мире — добра, зла, света, тьмы, радости, скорби и так далее. Его не прельщало такое положение и, решив обрести истинную чистоту и совершенство, он изгнал из себя всё зло. А оно собралось в единое целое и породило Татамета — семиглавое чудовище, изначальное [[Сатанинский архетип|Единое Зло]]. Будучи полными противоположностями, Ану и Татамет не могли ужиться друг с другом в Жемчуге и в конечном итоге взаимовыпилили друг друга в грандиозном фейерверке, что и породило Вселенную. Остатки Ану разлетелись всюду, Его хребет превратился в Кристаллическую арку, став основой для Высших Небес и породив ангелов. Самые могущественные из них, олицетворяющие доблесть, надежду, справедливость, мудрость и судьбу архангелы (Империй, Ауриэль, Тираэль, Малтаэль и Итераэль, соответственно), образовали [[Совет ангелов|Совет Ангирис]]. А труп Татамета опустился на дно мироздания, образовав Пылающую Преисподнюю. Демоны начали появляться, словно трупные червы на его теле, а из его семи голов появились [[Архидемоны и архидьяволы|архидемоны Великого Зла]], олицетворяющие ужас, разрушение, ненависть, мучения, грехи, ложь и боль (Диабло, Баал, Мефисто, Андариэль, Азмодан, Белиал и Дуриэль, соответственно). На том месте, где Ану и Татамет убили друг друга, образовался Пандемониум, где собственно зародились совсем другие существа, отличные от ангелов и демонов, но неразумные. Кроме того, черт-знает-откуда пришли ещё [[Ангелы, демоны и кальмары|другие существа]], которые не держались ни Света ангелов, ни Тьмы демонов, но о них чуть позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторое время ангелы и демоны относительно мирно исследовали Вселенную, пока в Пандемониуме не наткнулись друг на друга и, вспомнив старые обиды Ану и Татамета, сразу вцепились друг другу в глотки, начав Вечный конфликт. Основной целью, помимо взаимовыпиливания (это было самой основной целью!), стал [[Макгаффин|Камень Мироздания]] — око Ану, способное создавать миры. С его помощью ангелы создавали миры порядка и света, а демоны — хаоса и кошмаров. Ни один из этих миров не прожил долго — с каждым переходом Камня из рук в руки победители разрушали миры врагов. Так продолжалось бесконечно долго, пока Камень Мироздания попросту не исчез. Воюющие стороны настолько обалдели от этого, что Вечный конфликт фактически перешел в стадию холодной войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как оказалось, как среди ангелов, так и демонов начали появляться те, кому не упала эта бесконечная война. Архангел Инарий и архидемоница Лилит (на секундочку, дочь самого Мефисто), прознав про это, сговорились, украли Камень и вместе с сторонниками сбежали куда-то далеко, где и создали свой мир — Санктуарий (или Святилище). Они жили в мире и спокойствии, пока некоторые ангелы и демоны (включая Инария с Лилит) не решили завести детей. Так появились нефалемы — существа, способные одной лишь силой мысли менять реальность абсолютно как угодно. Такая [[Имба|имбовость]] детишек напугала очень многих, а некоторые даже попытались уничтожить их, но зато у Лилит зародился хитрый план — она перебила почти всех последователей, а любимому Инарию предложила &amp;lt;s&amp;gt;вместе править галактикой&amp;lt;/s&amp;gt; с помощью нефалемов истребить ангелов и демонов и закончить Вечный конфликт. Взбешенный Инарий в ответ выкинул её из Санктуария на мороз и использовал Камень Мироздания, чтобы уменьшить способности нефалемов. На протяжении десятилетий потомки нефалемов деградировали, став известными нам людьми, а Инарий жил среди них, на почве одиночества медленно поехав крышей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако со временем некоторые люди начали проявлять магические способности (остатки от сил нефалемов) и, изучив их, поколения спустя доизучались до призыва потусторонних духов, которые оказались демонами Пылающей Преисподней. Прознав о существовании людей и Санктуария, триумвират Изначального Зла решил втихушку подчинить их, чтобы агрессивными действиями не привлечь внимание ангелов, скрывая это, впрочем, и от четвёрки Меньшего Зла. Инарий не сразу сообразил, что за зарождавшимся среди людей религии Храма Троицы (с Люционом, сыном Мефисто, в роли верховного жреца), где поклонялись трём якобы добрым духам-творцам мира, стояло Изначальное Зло, и в ответ, чтобы самому не привлечь внимание ангелов, в качестве противовеса основал Собор Света с собой во главе под личиной [[Мессианский архетип|Скрытого Пророка]]. А потом вернулась Лилит, желающая вернуть людям способности нефалемов и использовать их для истребления ангелов и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что не знал вообще никто, даже Инарий с Лилит, так это то, что Санктуарий всё это время от Небес и Преисподней скрывало чужеродное создание Траг'Оул — Звёздный дракон, один из Стражей Миров, сторонников Равновесия между Светом ангелов и Тьмы демонов. На происходящее в Санктуарии ему не было плевать, но без разрешения остальных сородичей опасался вмешиваться, авось ангелы и демоны решат истребить и Стражей Миров, помимо друг друга, так что только сидел и смотрел, да и дёргал за ниточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате в Санктуарии заварилась такая каша, что всем вместе пришлось расхлёбывать: вон там Собор Света с инквизицией и храмовниками, вот тут Храм Троицы с мраккультистами и демоническими ассасинами, тут ставший мессией простой человек Ульдиссиан и его Эдиремы (в которых Лилит пробудила силы нефалемов, и от которых тоже получила пинка, когда те узнали, что она лишь хочет использовать их в качестве ОМП), здесь империя Кеджан и её смертельно опасная магократия, которых уже задолбали эти дурацкие религиозные войны, и крестовый поход крестьян со способностями людей-плюс против обеих религий, а сверху Траг'Оул дёргает за ниточки некромантов Мендельна (брата Ульдиссиана) и Ратмы (он же Линариан, сын Инария и Лилит), чтобы о заварушке не пошли слухи к ангелам и демонам. В конце концов туда заглядывает Тираэль и зовёт остальных ангелов, чтобы убить всех демонов и [[Убить всех человеков|полудемонов]], возобновив Вечный конфликт в мире людей. Результат -  трёхсторонняя неравная битва между ангелами, демонами и людьми, весь Санктуарий трещит по швам от сил Небес, Ада и нефалемов, и в конце Ульдиссиан совершает героическое самопожертвование, восстанавливает мир и оживляет погибших. Офигевшие от такого ангелы (не ожидавшие самопожертвования от человека) созывают Совет Ангирис, где Тираэль, позвавший сородичей ради уничтожения Санктуария, радикально меняет мнение и поддерживает Ауриэль и Итераэля, выступая за сохранение мира и людей, а заявившийся к ним Мефисто в обмен на перемирие и неприкосновенность Санктуария от сил Небес и Преисподний требует плененного Инария, что и получает. По договору людям стирают память с помощью Камня Мироздания (который оставляют в мире смертных в недрах горы Арреат) и опять лишают сил нефалемов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За последующие тысячелетия всё было относительно тихо. Малтаэль из-за отсутствия доступа к Камню медленно ушёл в ГЭС, Мендельн основал орден некромантов, появилась религия света Закарум, остатки мраккультистов из Храма Троицы разбежались туда-сюда, Младшее Зло озлобилось на Изначальное за всё хорошее (включая сокрытие существования Санктуария) и устроило переворот, выгнав всю троицу в мир смертных, Тираэль в ответ втайне основал Орден Хорадримов, которые пленили Изначальное Зло и всё, три века спустя начинаются игры: разгром Тристрама Диабло, освобождение Баала и Мефисто, осквернение Камня Мироздания и его уничтожение руками Тираэля, исчезновение Малтаэля, вторжение сил Преисподний Белиала и Азмодана, возрождение Диабло в виде Единого Зла и его очередная смерть от рук нового героя, Нефалема. Возвращение свихнувшегося Малтаэля в виде Ангела Смерти, его гибель от рук Нефалема и очередное освобождение Диабло. Не прошло и ста лет, как у Санктуария появилась новая проблема: маг Элиас освободил Лилит, которая быстро начинает создавать кровожадный культ себя самой. Цель у неё самая благая - побыстрее вернуть силу нефалемов людям, да и самой забрать силу Мефисто, чтобы человечество могло противостоять Преисподней. Только вот с жертвами она не считается, ибо новому человечеству не нужна слабаки. Остановить её попытается очередной нефалем, которого чуть не принести ей в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[300]] — имеется отсылка к 300 спартанцам в виде легендарного копья «трёхсотое копьё» во 2-й и 3-й частях. По описанию на нём отряд из 300 воинов сумел сдержать натиск демонов, но погибли все. Копьё последнего павшего стало артефактом.&lt;br /&gt;
* [[Амазонки]] — народ ''Аскари'', живущий на островах Сковос. Общество управляется двумя матриархальными кастами: амазонками и оракулами, ведущими своё происхождение от двух дочерей нефалема Филиоса. Их священный артефакт, Незрячее Око, по легендам позволял Филиосу общаться с ангелом Лисандер — своей первой возлюбленной (дочери у него появились от второй любви), которая пережила предательство Лилит и вернулась на Небеса, но пришлось прекратить общение, чтобы другие ангелы не узнали о существовании Санктуария. Мужчин в обществе аскари позволено занять какие угодно должности кроме самых высоких, которые закреплены за кастами амазонок и оракул.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — это суть Баала, Владыки Разрушений.&lt;br /&gt;
** Малтаэль, приняв сущность Ангела Смерти, тоже стал им.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] - Лилит в четвёртой части. Её методы жестоки, потому что она считает, что человечество должно быть очищено от слабых, да и союзников среди демонов добротой не купишь, но цель благая - подготовить людей в противостоянию демонам и ангелам. Сюда же маг Элиас: возрождая Лилит, он был уверен, что только она способна спасти мир. &lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — герой любой части.&lt;br /&gt;
* [[Артефакт]] — тьма их.&lt;br /&gt;
* [[Бездонный мешок]] — хорадрический куб, который используется для [[Алхимия|алхимии]] и [[Артефакторика|создания артефактов]].&lt;br /&gt;
** И вовсе не бездонный, скорее [[внутри больше, чем снаружи]], чем игроки обычно и пользуются, чтобы запихать в мешок побольше артефактов.&lt;br /&gt;
* [[Безымянный герой]] — все герои первых двух игр. Имена, вместе с биографией, некоторым из них дали только по мере расширения сеттинга (и некоторого реткона) вокруг третьей игры:&lt;br /&gt;
** Воин — принц Айдан Хандарасский, старший сын короля Леорика и брат принца Альбрехта. Ага, представляете, каково ему было, когда убивал восставшего из смерти отца и одержимого Диабло младшего брата? До событий игры, пока в Тристраме Диабло и архиепископ Лазарь дружно выносили мозги Леорику, Айдан участвовал в бессмысленной войне с Вестмаршем, где армии Хандараса были наголову разбиты, но он смог вернуться в Тристрам и был вынужден собирать пати на восставшего Дьябло. Да и собственного родителя, пребывающего в подземельях собора виде здоровенного скелета-босса (потомок-то измельчал, едва до подмышки дотягивается папане!) упокоил повторно, не моргнув глазом! И ладно, нежить же, но сынок даже не попытался похоронить останки убиенного-воскрешенного-снова-убиенного отца, фи!&lt;br /&gt;
** Разбойница — Морейна из сестринства Незрячего Ока (ага, того самого, что выше). Командовала группой сестёр, которых послали в Тристрам на тёмные знамения, где объединила силы с Айданом и Джазретом против Диабло.&lt;br /&gt;
** Маг — Джазрет из клана Визжерей. Был послан на запад вместе с другими магами на тёмные знамения появления Изначального Зла. В Тристраме он объединил силы с Айданом и Морейной против Диабло.&lt;br /&gt;
** Некромант — Зул из ордена Жрецов Ратмы.&lt;br /&gt;
** Колдунья — Иссендра из клана Занн Эсу. Была наставницей Ли-Минь (Чародейки из третьей игры).&lt;br /&gt;
** Амазонка — Кассия. На момент третьей игры является варматроной аскари.&lt;br /&gt;
** Ассасин — Наталья. Ассасин из ордена убийц магов Виз Джак’Таар, к началу третьей Дьяблы уже мертва, но успела стать основательницей братства охотников на демонов.&lt;br /&gt;
*** Любопытная дыра получается: в Курасте есть NPC Наталья, как раз ассасинка. Независимо от того, за кого играешь. Тёзка, что ли?&lt;br /&gt;
* [[Босс-будильник]] — Мясник в первой части, Ворон Крови во второй.&lt;br /&gt;
* [[Бронелифчик]] — их есть здесь. Немало.&lt;br /&gt;
* [[Был героем, стал злодеем]] — все герои первой игры: Айдан (воин) поддался влиянию Диабло и стал Тёмным Странником, Морейна (лучница) под влиянием Андариэль стала Кровавым Вороном, а Джазрет (маг) свихнулся от пережитого и стал Заклинателем. Всех троих прикончили герои второй игры.&lt;br /&gt;
** Адрия. Если вышеупомянутые хотя бы стали злодеями в результате обстоятельств, то она вполне осознанно присягнула на верность Диабло.&lt;br /&gt;
** Инарий. Если вначале он искренне хотел создать убежище от извечного конфликта, то после пережитого он стал безжалостным лицемером, который манипулирует людьми в своих интересах и без особых угрызений совести убивает Ратму. &lt;br /&gt;
* [[Был злодеем, стал героем]] — {{spoiler|Тираэль}} в «Войне Греха». Ожидаете доблестного защитника людей? Обломитесь — великолепный мерзавец, прагматичный злодей и гад-кукловод в одном флаконе, сеющий раздоры и подрывающий оборону Санктуария перед вторжением Небесного воинства. Хотя, учитывая его мотивы, скорее [[антизлодей]].&lt;br /&gt;
* [[Выиграть войну, проиграть мир]] — после заточения троицы Изначальных Зол и Золтана Кулла орден Хорадримов стремительно растерял влияние и кадры. Всего три столетия спустя полностью [[Тени былого величия|просрали все полимеры]] — уцелел лишь один потомок основателей ордена по имени Декард Каин, который никаким воином или магом уже не был, но зато хотя бы по фану зачитывался отчетами первого ордена, чем очень помог героям трёх частей Дьябло.&lt;br /&gt;
* [[Гад-франшизик]] — Диабло же!&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Ксанатоса]] — Диабло его проворачивал неоднократно, и ещё провернёт, если сиквелы будут.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в каждой игре игрок выбирает одного героя из предоставленных классов, но согласно лору, в первой игре против Диабло сражалась группа из трёх героев (воина, лучницы и мага), а во второй из пятерых (амазонки, варвара, некроманта, паладина и колдуньи), к которым затем присоединились ещё двое (друид и ассасин). Насчёт героев третьей игры такой информации нет.&lt;br /&gt;
** Вообще-то во вторую игру можно/нужно играть по сети. Автор правки, например, играл. Википедия утверждает, что и в первую игру тоже можно было. Так что при желании можно воссоздать каноничный набор персонажей и отыграть каноничный сюжет. &lt;br /&gt;
* [[Гумба]] — падшие, они же фолены. Гоблиночерти с дрекольём и прокачанным навыком «[[Поджал хвост|врассыпную]]».&lt;br /&gt;
* [[Гуро]] - расчленённые тела - привычный элемент многих уровней. В четвёртой части, благодаря возможности приблизить камеру и улучшенной графике, можно полюбоваться на них поближе. Ну и в видеовставках есть весьма кровавые моменты вроде поедания монаха стаей собак. &lt;br /&gt;
* [[Дешёвая драма]] - в четвёртой части. Не то что совсем дешёвая, но её очень много. Жизни практически всех героев, исключая главного, в итоге оказываются сломаны. В частности, непонятно, зачем Нейреллу нужно было лишать руки, а Донана - глупо убивать о случайную проклятую душу, и это после того как смог справиться со смертью сына и начал по-отечески относиться к Нейрелле. &lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее имя]] — Дуриэль с иврита переводится как «Бог мой дом». Как это имя получил повелитель боли и владыка червей?&lt;br /&gt;
* [[Древнее Зло]] и [[Анти-Бог]] в одном флаконе — Татамет, [[копиркин]] сразу с [[w:Тиамат]], дракона-Сатаны в христианской эсхатологии и маздаистско-зороастрийского [[w:Ангра-Майнью]], побеждённый и уничтоженный (причём взаимно!) [[Единый Бог|Ану]] в начале времён. Диабло, его братья и прочие демоны — по сути, просто осколки Татамета.&lt;br /&gt;
* [[Дьявол]] — Диабло, на равных правах со своими не менее демоническими братьями. {{spoiler|Под конец третьей части поглощает сущности своих братьев и становится средоточием мирового Зла, а заодно и перестаёт быть субверсией тропа.}}&lt;br /&gt;
* [[Единый Бог]] — Ану.&lt;br /&gt;
* [[Звероподобные гуманоиды]] — хазры. Мутировали под воздействием демонического колдовства в козлоподобных людей.&lt;br /&gt;
* [[Зло ради самого зла]] — ну разумеется, демоны! Троица Высших Зол любит злодействовать в рамках своих титулов: Мефисто сеет раздоры, Диабло наслаждается страхом своих врагов, Баал — [[апокалиптический маньяк]].&lt;br /&gt;
* [[Зловещие близнецы]] — Дуриэль и Андариэль. Внешне не похожи вообще никак, но утверждается, что эти двое — близнецы. &lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — культ Троицы, в котором адепты поклоняются «духу любви», «духу решимости» и «духу созидания». Что это за Троица такая — думаю, понятно всем?&lt;br /&gt;
** Стоит также отметить, что троп применим даже для жрецов, которые до некоторого сана не догадываются о истинной природе культа.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский смех]] — услышав смех Баала, можно и кирпичей наложить. Особенно в условиях, когда его обычно слышишь.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — по лору, герои первой игры. Воин Айдан, лучница Морейна и волшебник Джазрет. Печальный конец прилагается.&lt;br /&gt;
** Триумвират Изначального Зла. Мефисто, Баал и Диабло своим существованием поддерживают связывающий их родством порочный круг: ненависть приводит к разрушениям, разрушения вызывают страх, страх приводит к ненависти.&lt;br /&gt;
* [[Из полымя]] — в финале второй части нечто похожее проделывает {{spoiler|Баал, сжигая за собой лечебницу}}. {{spoiler|Повелитель Разрушения}}, как-никак.&lt;br /&gt;
* [[Какая такая конвекция?]] — последняя треть четвёртого акта и несколько опциональных подземелий пятого.&lt;br /&gt;
** Сыграно [[Мне не холодно|нетрадиционно]] в пятом акте. В ледяных пещерах должен быть собачий холод, но персонажи (в частности варвар и колдунья) простудиться не рискуют.&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]] — по лору, герои второй игры во время охоты на Диабло. Амазонка, варвар, колдунья, некромант и паладин. Когда они ушли по следам Баала, к ним присоединились друид с ассасином.&lt;br /&gt;
** Ангирский совет до уничтожения Камня Мироздания.&lt;br /&gt;
** Герои «Войны Греха» в первой книге: Ульдиссиан (Герой и Силач), Мендельн (Умник), Серентия (Девчонка), Ахилиос и Лилия (Напарники, хотя последняя строит из себя Девчонку). В конце Лилия ушла, а Ахилиос погиб от рук Люциона.&lt;br /&gt;
* [[Козёл был прав]] — если задуматься, то почти все претензии Империя к Тираэлю вполне обоснованы. После Войны Греха Ангирский совет заключил соглашение с Мефисто о нейтральном статусе Санктуария (Мефисто собственной кровью подписал). Ясное дело, Изначальное Зло использовало лазейки, чтобы обойти соглашение (например, Тёмное Изгнание хоть и было срежиссировано Азмоданом и Белиалом для свержения Триумвирата, но это и позволило братьям вторгнуться в Санктуарии). Тираэль за спиной Совета основал Хорадримов и создал Камни Душ, что в конечном итоге и привело к уничтожению Камня мироздания, исчезновению Малтаэля, возрождению Диабло в лице Единого Зла и штурму Небес его силами (стоит также отметить, что планы Тираэля пошли под откос из-за пленения Изуаля, в ходе допроса которого Высшее Зло и узнало о Камнях Душ, и Золтана Кулла, создавшего Чёрный Камень Душ). Даже больше — именно Тираэль возродил Хорадримов, чтобы украсть Чёрный Камень Душ из Небес, в результате чего его заполучил обезумевший Малтаэль, чья смерть в итоге привела к освобождению сущности Диабло — всё ещё Единого Зла.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — игроку предлагается лично надавать чертей, пардон за каламбур, высшим демонам.&lt;br /&gt;
* [[Любовный треугольник]] — сразу два таких в «Войне Греха»: Ахилиос-Серентия-Ульдиссиан-Лилия. Серентия была по уши влюблена в Ульдиссиана, а бедного Ахилиоса просто считала другом. Сам Ульдиссиан на неё смотрел, как на младшую сестру, а сам был без ума от Лилии. Впрочем, когда Серентия узнала о чувствах Ахилиоса, весьма быстро ответила взаимностью… и его в следующей же главе прикончил Люцион. Что же касается Лилии, она сама ушла (после того, как Люцион удалённо снял с неё маскировочные чары), перед этим прочитав ганнибальскую лекцию Ульдиссиану.&lt;br /&gt;
* [[Любовь после гроба]] — Серентия начала встречаться с Ахилиосом после его воскрещения в качестве нежити Ратмой. Послегробный роман продлиля недолго — они оба погибли на Золотом Пути вместе с многими нефалемами в бою с ангелами и демонами, но Ульдиссиан перед самопожертвованием оживил всех но по-настоящему (не в виде нежити). После Войны Греха Ахилиос с Серентией наконец-то поженились и остались в Сераме.&lt;br /&gt;
* [[Героический медведь]]: во 2-й части Друид может призывать медведя — но он всё-таки не очень опасен. А вот если прокачать ветку «медвежьих» навыков — получается машина убийства.&lt;br /&gt;
* [[Мессианский архетип]] — Инарий строил из себя такого в религии Собора Света, а для Эдиремов таким был Ульдиссиан. В битве на Золотом Пути второй буквально втоптал первого в грязь.&lt;br /&gt;
* [[Мод]] — вторая часть, в особенности, у мододелов очень популярна.&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — тёмное фэнтези же.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] - рыцаря Собора Виго отправили сражаться в огромном доспехе-железной деве, истекая кровью от ран. Хотя в чём он, собственно, виноват? Узнав о демонице, отправил солдат исследовать шахты, и за взятку пустил с ними женщину-учёную. Он не мог знать, что демоница - это Лилит, которая убьёт солдат, а учёную сведёт с ума. &lt;br /&gt;
* [[Непонятного пола]] — зигзагом, Итераэль. В «Сокрытом Пророке» подсвечено, что с точки зрения героев внешне его пол трудно определить, хотя в Книге Каина к нему применяют мужское местоимение he.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — Дуриэль и Андариэль, но только внешне: первый похож на громадного зерга, а вторая имеет облик женщины с когтями на спине. По характеру же почти два сапога пара — Дуриэль является повелителем боли, в то время как Андариэль специализируется на пытках.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]] — Тираэль после становления смертным.&lt;br /&gt;
** Паладин из второй части.&lt;br /&gt;
* [[Новый старый уровень]] — в Diablo II персонаж посещает Тристрам (в принципе, квест не обязательный, но лучше его выполнить, чтобы не платить Декарду Каину за каждое определение вещи в дальнейшем), город сильно изменился по сравнению с первой частью.&lt;br /&gt;
** Ну конечно изменился, он сгорел к чертям!&lt;br /&gt;
* [[Оттенить героя мерзавцем]] - в четвёртой части хорадрим Лорат постоянно противопоставляет Элиаса главному герою, которому, в отличие от Элиаса, нефалемская сила голову не вскружила.&lt;br /&gt;
** Также имеется аверсия: главную антагонистку, Лилит, оттеняет Инарий. На фоне своего бывшего муженька, которому положительных качеств вообще не отсыпали, даже кровожадная демоница кажется симпатичной.&lt;br /&gt;
* [[Падший ангел]] — с кого бы начать:&lt;br /&gt;
** Архангел Инарий, советник Ангирского совета. Устал от постоянных планирований, контрпланирований и контрконтрпланирований войны и дезертировал. Снюхался с дочерью самого Мефисто, а после её предательства медленно сошёл с ума, живя в одиночестве среди людей. В конце концов был изуродован Мефисто и обречён на [[участь хуже смерти]]. В итоге вырвался из ада, но с сильно испортившимся характером. Хочет вернуться на небеса, а человечество считает ошибкой, которую нужно уничтожить. Впрочем, он не против использовать людей в качестве пушечного мяса. &lt;br /&gt;
** Архангел Изуаль, самый доверенный заместитель Тираэля. Был схвачен в бою Изначальным Злом и сломан пытками, превратившись в осквернённое подобие прежнего. Словно этого было мало, к его душу привязали зловещую сущность из самой Бездны — самого тёмного плана бытия. Был сражён героями второй игры, но двадцать лет спустя возродился во время вторжения Диабло на Небеса, опять в виде падшего архангела. Снова был убит Тираэлем и Нефалемом.&lt;br /&gt;
** Архангел Тираэль. Притом в отличие от предыдущих примеров, пал буквально — демонстративно отказался от ангельской сущности, чтобы помочь Нефалему спасти Санктуарий от Преисподний. Теперь он смертное существо, но таки смог вернуться в Ангирский совет, заняв место Мудрости.&lt;br /&gt;
** А вот предыдущий архангел Мудрости — Малтаэль, после ухода из Совета и длительного уединения сошёл с ума и превратился в Ангела Смерти.&lt;br /&gt;
** По намёку Диабло, именно этим становится Империй. Архангел Доблести превращается (если уже не превратился) в олицетворение Гнева.&lt;br /&gt;
* [[Паук-деньгоед]]. Классика жанра.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — Астрога. Паукоподобный демон на службе Диабло.&lt;br /&gt;
** Цидея Дева Похоти на службе Азмодана. Фансервисное тело женщины прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-маска]] — почти все крестоносцы. Каждый крестоносец носит имя своего погибшего наставника и воспитывает преемника, который должен взять его имя после его смерти и продолжить его дело.&lt;br /&gt;
* [[Победитель дракона становится драконом]] — {{spoiler|после победы над Диабло герой первой части втыкает себе в лоб камень душ [[Ай, молодца|с соответствующим результатом]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Повышение до бога]] — в целом нефалемы способны на такое, именно из-за этого демоны до сих пор не забросили планы для их подчинения, а ангелы — истребления.&lt;br /&gt;
** Ульдиссиан почти добрался до божественного уровня, но осознал, что из-за такого быстрого наращивания мощи не успел привыкнуть к своим силам и теряет человечность, в результате решил пожертвовать собой, чтобы восстановить мир и дать людям время медленно обуздать нефалемские силы.&lt;br /&gt;
** ГГ третьей игры, Нефалем, достигает такого состояния после победы над Малтаэлем, чем озадачивает Тираэля, осознавающего, что Нефалем, при всей своей мощи, до сих пор человек и обладает человеческими слабостями.&lt;br /&gt;
* [[Полночь без пяти]] — последний день Войны Греха. Солнце взошло на севере и неподвижно нависло на небосклоне, под землёй открыты врата в ад и легионы демонов уже готовы перейти в наступление, где-то там в запределье ангельское воинство марширует к Санкутарию, а Инарий намерен использовать Камень мироздания и обнулить весь мир, если проиграет войну.&lt;br /&gt;
** Конец Diablo II полностью про это.&lt;br /&gt;
* [[Посадить на автобус]] — Лилит, Траг’Оул, Мендельн и нефалемы первого поколения бесследно пропали после Войны Греха. Хоть Мендельн и оставил след в виде ордена некромантов.&lt;br /&gt;
** [[Автобус вернулся]] — Лилит и Инарий вернулись в четвёртой части. Ратма тоже, но в качестве посмертного персонажа. &lt;br /&gt;
* [[Похитители тел]] — Малик в цикле «Война Греха», переселялся в жертву простым прикасанием и после оживления сменил девять тел.&lt;br /&gt;
* [[Похожие семейные имена]] — имя '''Линари'''ана составлено из имён его родителей: '''Ли'''лит и '''Инари'''я. После «ссоры» родителей сбежал и отрёкся от имени.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] пополам с [[бронебойный ответ|бронебойным ответом]] - Лилит подробно объясняет это Инарию перед тем как его убить. А ещё она специально даёт Инарию проткнуть себя копьём - именно так он убил Ратму - чтобы потом выдернуть копьё из живота и ударить им Инария. &lt;br /&gt;
** Её предсмертная речь в адрес нефалема - тоже троп. &lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — таких тут очень много.&lt;br /&gt;
* [[Принцип смурфетки]] — Морейна, Ауриэль и Андариэль являются единственными женщинами среди своих групп (герои Тристрама, Ангирский совет и Изначальное Зло). Правда, [[Сердце группы|Сердцем группы]] является только Ауриэль и [[Дева в беде|девой в беде]] только ей пришлось побывать. Морейна же является членом амазонского боевого сестринства, а Андариэль чистое воплощение садизма.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — Декард Каин продержался до третьей игры. Прожил бы ещё некоторое время, даже несмотря на болезнь, если бы Тираэль не приземлился прямо на него (да, потом его ещё и Магда пытала, но её в Тристрам привело именно падение Тираэля).&lt;br /&gt;
* [[Развитое древнее человечество]] — нефалемы.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы копирастами]] — дополнение к первой игре, Hellfire, было разработано Sierra On-Line. Blizzard-ом считается неканоном.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — Инарий. Разбитое сердце, крушение надежд и тысячелетия одиночества медленно пошатнули его психику, а поражение от рук Ульдиссиана окончательно добило — когда Мефисто потребовал его от Ангирского совета взамен на перемирие, сам Инарий начал безумно смеяться и не прекращал даже когда Мефисто тащил его в Преисподнюю.&lt;br /&gt;
** Король Леорик. К его чести, влиянию Диабло противостоял необычно долго.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] - в четвёртой части - Права, настоятельница Собора Света. Фанатично предана Инарию. В конце игры отказалась верить в его смерть и обвинила в ереси хорадримов, которые её спасли. Сюда же Йозеф: монах, который спас героя от жертвоприношения, в конце нападает на него по приказу Правы и умирает от его же руки. &lt;br /&gt;
* [[Религия зла]] — Храм Троицы. Поклонялись трём духам-творцам мира: Мефису, духу любви, Бале, духу созидания, и Диалону, духу решимости. Благотворительность и миссионерство снаружи, кровавые жертвопринощения и призывы демонов внутри. Глава религии — Верховный жрец Люцион, сын Мефисто собственной персоной.&lt;br /&gt;
** Закарум под влиянием Мефисто чуть не стал таким.&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]] — демонов именно поэтому трудно убить. Их души отправляются в Ад, где некоторое время спустя возрождаются. С ангелами немного сложнее, так как личность возрождённого у Кристаллической Арки ангела может отличаться от предыдущей.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]] — [[с прикрученным фитильком]], Ульдиссиан и Мендельн ул-Диомеды. Первый — накачанный и загорелый молодой мужчина, чуть ли не [[Мистер Фансервис]], с золотым сердцем, а второй — книгочей. После получения сил нефалемов Ульдиссиан превратился в мессианского архетипа, в то время как Мендельн, одновременно получив и покровительство Траг’Оула, стал крутым ботаном и мрачным, походившим на мраккультиста, некромантом.&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] - спусковым крючком событий четвёртой части стало пророчество Ратмы. Узнав из него о том, что &amp;quot;Инарий сожжет мир, а Лилит возродит его из пепла&amp;quot;, Элиас кинулся возрождать Лилит, а Инарий - что &amp;quot;сердце ненависти пронзит копьё света&amp;quot; - искать Ратму и Лилит. Промолчал бы Ратма о пророчестве - оно бы не исполнилось, или по крайней мере не так скоро. &lt;br /&gt;
** Более того, пророчество начинается со слов &amp;quot;я видел свой труп, и изо рта моего вышла ненависть&amp;quot; - которые можно понимать как &amp;quot;пророчество начнёт исполняться когда я о нём расскажу&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* [[Свет есть добро]] — Ауриэль, архангел надежды, свято верит, что добро есть в каждом живом существе и каждый заслуживает шанс реализации своих возможностей. На пару с Итераэлем выступала против геноцида людей с самого начала (Итераэль по другой причине — он архангел судьбы и знает, что предназначено каждому ангелу и демону, но у людей предназначений нет, вот ему и было интересно, к чему они придут). Да и выступает гласом разума в Ангирском совете, особенно когда Тираэль и Империй начинают бодаться.&lt;br /&gt;
** Тираэль, архангел справедливости, вплоть до того, что отказался от ангельства, чтобы помочь людям в борьбе с демонами.&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]] — среди архангелов очень влиятельны Империус и Малтаэль. Оба считают, что для победы над силами Преисподней нужно убить всех человеков. На всякий случай. Инарий не лучше - более высокомерного и циничного козла в играх просто не найти. &lt;br /&gt;
* [[Секретка]] — секретные уровни во 2 и 3 частях.&lt;br /&gt;
* [[Секретный босс]] — Резиарфг. Настолько секретный, что большая часть игроков о нём даже не слышала, {{spoiler|да и [[Мистификация|не было никогда никакого Резиарфга]], это первоапрельская шутка разработчиков}}.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Джорджа Мартина]] — вы только на даты выхода игр посмотрите.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — стигийские куклы во второй части. Быстро бегают, больно бьют, в момент смерти взрываются, тоже очень больно. Хорошо, если можно «снять» их издалека — а как персонажам-рукопашникам быть?&lt;br /&gt;
** Там же — Oblivion Knight’ы. Умеют, среди прочего, накладывать на игрока проклятие, отражающее физический урон на него самого (почти всегда мгновенная смерть). К счастью, последний патч их от этого отучил.&lt;br /&gt;
* [[Смерть навсегда]] — если при создании персонажа поставить галочку в графе «Хардкор».&lt;br /&gt;
** Люцион получил такое от Ульдиссиана. Сработала нефалемская манипуляция реальности — если проще, то Ульдиссиан представил, что Люциона не существует и он буквально исчез из реальности у него на глазах.&lt;br /&gt;
** Да и сам Ульдиссиан, разлетел на множество частиц по всему пространству и времени.&lt;br /&gt;
* [[Смерть против ада]] — Жрецы Ратмы, орден некромантов, поддерживают Равновесие и по сути стоят на стороне Стражей Миров. Они не союзники Высшим Небесам, но часто объединяют силы с сторонниками Света против Пылающих Преисподний. &lt;br /&gt;
* [[Поймай их всех!|Собери их все]] — многие [[Квест|задания]].&lt;br /&gt;
* [[Совет ангелов]] — Ангирский совет, состоящий из архангелов Империй, Ауриэль, Тираэль, Малтаэль и Итераэль. После ухода Малтаэля его место занял Тираэль, отказавшись от аспекта Справедливости.&lt;br /&gt;
* [[Стремящийся в главгады]] — Астрога в «Войне Греха» некоторое время размышляет о том, чтобы свергнуть Люциона и самому стать верховным жрецом Храма Троицы, но передумывает, так как Диабло точно не защитит своего питомца от ярости Мефисто. Правда, когда раскрывает правду {{spoiler|о том, что Люциона уже некоторое время подменила Лилит,}} не медля строит хитрый план и становится верховным жрецом… незадолго до того, как главный храм штурмует Ульдиссиан со своими Эдиремами.&lt;br /&gt;
* [[СФК]] — полным полно, но со своеобразным колоритом.&lt;br /&gt;
** Империя Кеджистан — сборная солянка ближневосточных народов (в основном арабов, персов и индусов) с примесями Византии, буддизма и мезоамериканских цивилизаций.&lt;br /&gt;
** Хандарас — стандартная фэнтезийная псевдоевропейская страна, но в отличие от Вестмарша, напоминающая скорее [[Тёмные века|раннее Средневековье]].&lt;br /&gt;
** Вестмарш — западноевропейское государство, готическая архитектура и влиятельная аристократия при короле прилагается.&lt;br /&gt;
** Аранох — [[Курак|арабо-персидская]] культура Лют Голейна вкупе с отчётливым [[Ряженые под Египет|египетско-нубийским]] (с небольшой примесью [[Клинопись и зиккураты|Междуречья]]) налётом пустыни.&lt;br /&gt;
** Ивгород — славяно-православная культура с элементами псевдобуддизма. Боевые монахи прилагаются в подарочной упаковке.&lt;br /&gt;
** Шиэньсай — в основном китайская культура.&lt;br /&gt;
* [[Так не доставайся же ты никому!]] — Инарий всерьёз был готов уничтожить весь Санктуарий, лишь бы не позволить Ульдиссиану победить.&lt;br /&gt;
** Положительный вариант с Тираэлем. Когда Баал осквернил Камень мироздания, Тираэль решил уничтожить его, даже несмотря на его ценность для ангелов (око Единого Бога, всё таки), чтобы под его влиянием люди не превратились в адских тварей.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — вторая часть по отношению к первой.&lt;br /&gt;
** Третья, наоборот, [[светлее и мягче]].&lt;br /&gt;
** Четвёртая снова [[темнее и острее]], причём даже первой части - победа, вырванная у Лилит дорогой ценой, сильно горчит, а на горизонте маячит новый катаклизм, от которого Лилит и хотела спасти. А если посмотреть на Инария - защиты у небес ждать не стоит, человечество для них - неприятная аномалия. &lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — оно самое.&lt;br /&gt;
* [[Технический пацифист]] — Стражи Миров избегают Вечный конфликт ангелов и демонов и никогда не сражаются, вместо этого дёргая за многие ниточки, чтобы конфликт не дошёл до них или пошёл по желаемому сценарию.&lt;br /&gt;
* [[Ты меня уважаешь?]] — Древние во второй части. Пока лично не проверят, что ты достойный воин — не пропустят.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Стражи Миров. Они манипулируют тьмой и смертью, могут призывать души умерших из посмертия, и при этом придерживаются нейтралитета в войне между Небесами и Адом, так как, по их мнению, вечный порядок ангелов приводит к стагнации, а вечный хаос демонов только разрушает.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]] — через это пришлось пройти королевичу Айдану Хандарасскому — Воину из первой части, убивая родного брата одержимого Дьябло. До этого ему пришлось упокоить родного отца — короля Леорика, восставшего в виде скелета-нежити. Сам Леорик, впавший в последние годы жизни в безумие из-за влияния Диабло отправил на казнь свою жену.&lt;br /&gt;
** По некоторым намёкам через это проходит мужской протагонист при убийстве Лии (дочери Айдана и Адрии) в третьей части, ставшую вместилищем для Дьябло.&lt;br /&gt;
* [[Устрашающее имечко]] — Диабло, Мефисто, Баал. Страшно, да? А это лишь сокращённые имена. На самом деле их зовут Аль’Диабалос, Дул’Мефистос и Тор’Баалос.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — Инарий. Мефисто медленно отрезал ему крылья, затем крюками содрал с него кожу, оторвал веки и повесил на цепях в комнате с зеркалами, чтобы он смотрел на своё обезображенное отражение всю вечность.&lt;br /&gt;
** Тал Раша. На протяжении 300 лет его тело, захваченное Баалом, было связано в гробнице, а сам был не больше чем пленником в собственной голове.&lt;br /&gt;
** Ахилиос испытал такое, когда оживленная трава на поляне к собору Инария утащила его под землю — будучи по сути погребенным заживо и неспособным двигаться, не мог умереть, так как уже был нежитью.&lt;br /&gt;
* [[Хронически рваная канва]] — упоминания Войны Греха в первой игре и ранних книгах совсем не похожи на ту Войну Греха, которую показали в одноимённой серии книг.&lt;br /&gt;
* [[Чёрт с рогами]] — рогаты многие демоны, от мелких Падших до самого Диабло.&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план]] — Диабло с Мефисто и Белиалом любят строить такие, но первый обогнал всех в успешности.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Закарум. Или Церковь Закарума, или Церковь Света. Вера в божественный Свет. Основы были созданы шианским отшельником Акаратом, которому явился ангел Иэрий. Декард Каин, в свою очередь, как и некоторые Хорадримы, считает, что на самом деле Акарат увидел отголосок самопожертвования Ульдиссиана сквозь время, а «иэрий» с его языка означал «сына света». Является самой распространённой религией в Санктуарии.&lt;br /&gt;
** Стоит добавить, что из-за махинаций Мефисто, захватившего центральный храм в Курасте, Закарум подвёргся реформе, что в конечном итоге стало причиной конфликтов между Кеджистаном и Вестмаршем (вероятная отсылка на разногласия католицизма и православия).&lt;br /&gt;
** Собор Света тоже подходит. Даже идеологией — поклонялись абстрактному Свету. Глава религии — Сокрытый Пророк, он же архангел Инарий.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — Дуриэль во второй части стал притчей во языцех (хотя у автора правки именно с ним никаких проблем не возникало)&lt;br /&gt;
** Проблема заключается обычно в трёх вещах: в слабой и незавершённой прокачке героя на первом уровне сложности при встрече с ним (как и в случае с Кровавым Вороном, см.ниже); в ОЧЕНЬ маленькой и ограниченной арене боя с боссом, на которой от него очень сложно уворачиваться, да к тому же и аура заморозки у босса задачу не облегчает; и в том, что он ждет сразу у входа, и на старых компьютерах банально убивал героя ''до'' загрузки графики. На самом деле, убить его не так сложно — особенно в свете того, что у него не так уж много здоровья и отсутствует оружие дальнего боя, а также — какие бы то ни было резисты (даже на Аду!), благодаря чему на двух последующих уровнях сложности Дуриэль убивается едва ли не легче всех других. Самое главное — не подпускать его близко, ибо большой урон + оглушение выносит неподготовленного героя за пару секунд. В крайнем случае можно положить свитки портала в один из слотов пояса — и, как только станет нехорошо, бежать в город восстанавливаться. Труднее всего червяка лупцевать Волшебницей — из-за хилого здоровья и медленной скорости бега.&lt;br /&gt;
*** А вот с Нихлатхаком драться действительно трудно, благо, он необязательный и никакой награды за него не дают. Сам по себе он хлипенький, но владеет некромантским заклинанием взрыва трупа, который из-за кишащих вокруг босса сильных монстров-приспешников способен уложить персонажа чуть ли не мгновенно (особенно на последней сложности).&lt;br /&gt;
*** Ворон Крови из второй игры. Нет, на самом деле она не так уж и сильна — но появляется довольно рано, метко стреляет, быстро бегает и поднимает покойников. А игрок на момент встречи с ней ещё не очень силён и паршиво экипирован, да и магии мощной не обучен.&lt;br /&gt;
*** А в моде второго Дьяблы, который Гроздья Гнева, в третьем акте, сюрприз ждёт даже тех, кого не впечатлила личинка-Дуриэль: в Пещере Пауков [[А где бабуля?|ни единого паука]], зато сундук охраняют гигантские «ледяные близнецы» и трясут землю, причём за полтора экрана от вас, с одного такого притопа высаживая ваше здоровье в ноль и гудбай. И никуда от сундука не отходят! Если на первый раз, когда их двое, это худо-бедно решается, то на второй сложности их там аж семеро, и это натуральный Кошмар. Потом они появляются ещё и на Вершине Арреата, вдобавок к собственно троим Стражам. Самое весёлое в том, что этих ледяных гавриков нету в гайдах, они фишка конкретно этого мода! И как их проходить — каждому придётся решать для себя методом смертельно-научного тыка.&lt;br /&gt;
* [[Я тебя породил, я тебя и убью]] - отношение Инария к Ратме. В четвёртой части всё-таки убил. Ратма не стал даже сопротивляться, потому что предвидел собственную смерть и не собирался бороться с судьбой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Diablo&amp;diff=182609</id>
		<title>Diablo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Diablo&amp;diff=182609"/>
		<updated>2024-04-08T09:21:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|— Hello my friend, stay a while and listen.| Декард Каин}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Diablo&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Diablo 3 SE2D.jpg|thumb|centre|]]&lt;br /&gt;
|genre = [[HackNSlash|Hack&amp;amp;Slash]], Action/RPG&lt;br /&gt;
|year = 1996&lt;br /&gt;
|developer = [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|publisher = [[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|plat = PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, Mac OS&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], совместное прохождение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Инарий и Лилит.jpg|360px|thumb|right|Инарий и Лилит]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''Diablo''' — серия компьютерных игр в жанре Action/RPG, выпускаемая компанией Blizzard Entertainment. Серия состоит из четырёх основных игр: Diablo (1996), Diablo II (2000), Diablo III (2012) и Diablo IV (2023) и дополнений к ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Игра представляет собой [[HackNSlash|Hack&amp;amp;Slash]]. Ключевым элементом игрового процесса является исследование мира и взаимодействие с его обитателями ({{spoiler|зачастую сводится к нанесению несовместимых с жизнью травм холодным оружием и магией}}). Путешествуя, игрок (принадлежащий одному из [[Класс персонажа|классов]]) открывает для себя новые земли и задания, находит новые предметы и изучает историю мира. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Франшиза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры ===&lt;br /&gt;
* Diablo&lt;br /&gt;
** Дополнение Hellfire — неканон по [[Разрыв канвы копирастами|копирастическим причинам]]: разрабатывалось не Blizzard, а Sierra, причем против воли самих Близзов — за аддоном стояла материнская компания Davidson &amp;amp; Associates.&lt;br /&gt;
* Diablo II&lt;br /&gt;
** Дополнение Lord of Destruction&lt;br /&gt;
* Diablo III&lt;br /&gt;
** Дополнение Reaper of Souls&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;[[Разрыв канвы фанатами|Diablo: Immortal]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Diablo IV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
* Архив Diablo&lt;br /&gt;
** Погибель демонов (Роберт Б. Маркс)&lt;br /&gt;
** Кровавое наследие (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
** Чёрная дорога (Мэл Одом)&lt;br /&gt;
** Королевство тени (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
* Паучья луна (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
* Война Греха (Ричард А. Кнаак)&lt;br /&gt;
** Право по рождению&lt;br /&gt;
** Весы змея&lt;br /&gt;
** Сокрытый пророк&lt;br /&gt;
* Орден (Нейт Кенион)&lt;br /&gt;
* Буря Света (Нейт Кенион)&lt;br /&gt;
* Морбед (Мики Нейлсон)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* Сказания Санктуария&lt;br /&gt;
* Меч правосудия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лорбук ===&lt;br /&gt;
* Книга Каина&lt;br /&gt;
* Книга Тираэля&lt;br /&gt;
* Книга Адрии: Бестиарий Diablo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Короткометражный мультфильм «Diablo III: Ярость»&lt;br /&gt;
* Diablo Immortal — [[Разрыв канвы фанатами|вычеркнутая из канона]] еще до релиза мобильньная игра.&lt;br /&gt;
* Diablo II: Resurrected — ремастер Diablo II и Lord of Destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир игры ==&lt;br /&gt;
Давным давно, до сотворения Вселенной, мироздание предcтавляло из себя яркую Жемчужину, внутри которой был лишь Ану, [[Единый Бог]], сосредоточение абсолютно всего, что есть, было и будет в мире — добра, зла, света, тьмы, радости, скорби и так далее. Его не прельщало такое положение и, решив обрести истинную чистоту и совершенство, он изгнал из себя всё зло. А оно собралось в единое целое и породило Татамета — семиглавое чудовище, изначальное [[Сатанинский архетип|Единое Зло]]. Будучи полными противоположностями, Ану и Татамет не могли ужиться друг с другом в Жемчуге и в конечном итоге взаимовыпилили друг друга в грандиозном фейерверке, что и породило Вселенную. Остатки Ану разлетелись всюду, Его хребет превратился в Кристаллическую арку, став основой для Высших Небес и породив ангелов. Самые могущественные из них, олицетворяющие доблесть, надежду, справедливость, мудрость и судьбу архангелы (Империй, Ауриэль, Тираэль, Малтаэль и Итераэль, соответственно), образовали [[Совет ангелов|Совет Ангирис]]. А труп Татамета опустился на дно мироздания, образовав Пылающую Преисподнюю. Демоны начали появляться, словно трупные червы на его теле, а из его семи голов появились [[Архидемоны и архидьяволы|архидемоны Великого Зла]], олицетворяющие ужас, разрушение, ненависть, мучения, грехи, ложь и боль (Диабло, Баал, Мефисто, Андариэль, Азмодан, Белиал и Дуриэль, соответственно). На том месте, где Ану и Татамет убили друг друга, образовался Пандемониум, где собственно зародились совсем другие существа, отличные от ангелов и демонов, но неразумные. Кроме того, черт-знает-откуда пришли ещё [[Ангелы, демоны и кальмары|другие существа]], которые не держались ни Света ангелов, ни Тьмы демонов, но о них чуть позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторое время ангелы и демоны относительно мирно исследовали Вселенную, пока в Пандемониуме не наткнулись друг на друга и, вспомнив старые обиды Ану и Татамета, сразу вцепились друг другу в глотки, начав Вечный конфликт. Основной целью, помимо взаимовыпиливания (это было самой основной целью!), стал [[Макгаффин|Камень Мироздания]] — око Ану, способное создавать миры. С его помощью ангелы создавали миры порядка и света, а демоны — хаоса и кошмаров. Ни один из этих миров не прожил долго — с каждым переходом Камня из рук в руки победители разрушали миры врагов. Так продолжалось бесконечно долго, пока Камень Мироздания попросту не исчез. Воюющие стороны настолько обалдели от этого, что Вечный конфликт фактически перешел в стадию холодной войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как оказалось, как среди ангелов, так и демонов начали появляться те, кому не упала эта бесконечная война. Архангел Инарий и архидемоница Лилит (на секундочку, дочь самого Мефисто), прознав про это, сговорились, украли Камень и вместе с сторонниками сбежали куда-то далеко, где и создали свой мир — Санктуарий (или Святилище). Они жили в мире и спокойствии, пока некоторые ангелы и демоны (включая Инария с Лилит) не решили завести детей. Так появились нефалемы — существа, способные одной лишь силой мысли менять реальность абсолютно как угодно. Такая [[Имба|имбовость]] детишек напугала очень многих, а некоторые даже попытались уничтожить их, но зато у Лилит зародился хитрый план — она перебила почти всех последователей, а любимому Инарию предложила &amp;lt;s&amp;gt;вместе править галактикой&amp;lt;/s&amp;gt; с помощью нефалемов истребить ангелов и демонов и закончить Вечный конфликт. Взбешенный Инарий в ответ выкинул её из Санктуария на мороз и использовал Камень Мироздания, чтобы уменьшить способности нефалемов. На протяжении десятилетий потомки нефалемов деградировали, став известными нам людьми, а Инарий жил среди них, на почве одиночества медленно поехав крышей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако со временем некоторые люди начали проявлять магические способности (остатки от сил нефалемов) и, изучив их, поколения спустя доизучались до призыва потусторонних духов, которые оказались демонами Пылающей Преисподней. Прознав о существовании людей и Санктуария, триумвират Изначального Зла решил втихушку подчинить их, чтобы агрессивными действиями не привлечь внимание ангелов, скрывая это, впрочем, и от четвёрки Меньшего Зла. Инарий не сразу сообразил, что за зарождавшимся среди людей религии Храма Троицы (с Люционом, сыном Мефисто, в роли верховного жреца), где поклонялись трём якобы добрым духам-творцам мира, стояло Изначальное Зло, и в ответ, чтобы самому не привлечь внимание ангелов, в качестве противовеса основал Собор Света с собой во главе под личиной [[Мессианский архетип|Скрытого Пророка]]. А потом вернулась Лилит, желающая вернуть людям способности нефалемов и использовать их для истребления ангелов и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что не знал вообще никто, даже Инарий с Лилит, так это то, что Санктуарий всё это время от Небес и Преисподней скрывало чужеродное создание Траг'Оул — Звёздный дракон, один из Стражей Миров, сторонников Равновесия между Светом ангелов и Тьмы демонов. На происходящее в Санктуарии ему не было плевать, но без разрешения остальных сородичей опасался вмешиваться, авось ангелы и демоны решат истребить и Стражей Миров, помимо друг друга, так что только сидел и смотрел, да и дёргал за ниточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате в Санктуарии заварилась такая каша, что всем вместе пришлось расхлёбывать: вон там Собор Света с инквизицией и храмовниками, вот тут Храм Троицы с мраккультистами и демоническими ассасинами, тут ставший мессией простой человек Ульдиссиан и его Эдиремы (в которых Лилит пробудила силы нефалемов, и от которых тоже получила пинка, когда те узнали, что она лишь хочет использовать их в качестве ОМП), здесь империя Кеджан и её смертельно опасная магократия, которых уже задолбали эти дурацкие религиозные войны, и крестовый поход крестьян со способностями людей-плюс против обеих религий, а сверху Траг'Оул дёргает за ниточки некромантов Мендельна (брата Ульдиссиана) и Ратмы (он же Линариан, сын Инария и Лилит), чтобы о заварушке не пошли слухи к ангелам и демонам. В конце концов туда заглядывает Тираэль и зовёт остальных ангелов, чтобы убить всех демонов и [[Убить всех человеков|полудемонов]], возобновив Вечный конфликт в мире людей. Результат -  трёхсторонняя неравная битва между ангелами, демонами и людьми, весь Санктуарий трещит по швам от сил Небес, Ада и нефалемов, и в конце Ульдиссиан совершает героическое самопожертвование, восстанавливает мир и оживляет погибших. Офигевшие от такого ангелы (не ожидавшие самопожертвования от человека) созывают Совет Ангирис, где Тираэль, позвавший сородичей ради уничтожения Санктуария, радикально меняет мнение и поддерживает Ауриэль и Итераэля, выступая за сохранение мира и людей, а заявившийся к ним Мефисто в обмен на перемирие и неприкосновенность Санктуария от сил Небес и Преисподний требует плененного Инария, что и получает. По договору людям стирают память с помощью Камня Мироздания (который оставляют в мире смертных в недрах горы Арреат) и опять лишают сил нефалемов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За последующие тысячелетия всё было относительно тихо. Малтаэль из-за отсутствия доступа к Камню медленно ушёл в ГЭС, Мендельн основал орден некромантов, появилась религия света Закарум, остатки мраккультистов из Храма Троицы разбежались туда-сюда, Младшее Зло озлобилось на Изначальное за всё хорошее (включая сокрытие существования Санктуария) и устроило переворот, выгнав всю троицу в мир смертных, Тираэль в ответ втайне основал Орден Хорадримов, которые пленили Изначальное Зло и всё, три века спустя начинаются игры: разгром Тристрама Диабло, освобождение Баала и Мефисто, осквернение Камня Мироздания и его уничтожение руками Тираэля, исчезновение Малтаэля, вторжение сил Преисподний Белиала и Азмодана, возрождение Диабло в виде Единого Зла и его очередная смерть от рук нового героя, Нефалема. Возвращение свихнувшегося Малтаэля в виде Ангела Смерти, его гибель от рук Нефалема и очередное освобождение Диабло. Не прошло и ста лет, как у Санктуария появилась новая проблема: маг Элиас освободил Лилит, которая быстро начинает создавать кровожадный культ себя самой. Цель у неё самая благая - побыстрее вернуть силу нефалемов людям, да и самой забрать силу Мефисто, чтобы человечество могло противостоять Преисподней. Только вот с жертвами она не считается, ибо новому человечеству не нужна слабаки. Остановить её попытается очередной нефалем, которого чуть не принести ей в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[300]] — имеется отсылка к 300 спартанцам в виде легендарного копья «трёхсотое копьё» во 2-й и 3-й частях. По описанию на нём отряд из 300 воинов сумел сдержать натиск демонов, но погибли все. Копьё последнего павшего стало артефактом.&lt;br /&gt;
* [[Амазонки]] — народ ''Аскари'', живущий на островах Сковос. Общество управляется двумя матриархальными кастами: амазонками и оракулами, ведущими своё происхождение от двух дочерей нефалема Филиоса. Их священный артефакт, Незрячее Око, по легендам позволял Филиосу общаться с ангелом Лисандер — своей первой возлюбленной (дочери у него появились от второй любви), которая пережила предательство Лилит и вернулась на Небеса, но пришлось прекратить общение, чтобы другие ангелы не узнали о существовании Санктуария. Мужчин в обществе аскари позволено занять какие угодно должности кроме самых высоких, которые закреплены за кастами амазонок и оракул.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — это суть Баала, Владыки Разрушений.&lt;br /&gt;
** Малтаэль, приняв сущность Ангела Смерти, тоже стал им.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] - Лилит в четвёртой части. Её методы жестоки, потому что она считает, что человечество должно быть очищено от слабых, да и союзников среди демонов добротой не купишь, но цель благая - подготовить людей в противостоянию демонам и ангелам. Сюда же маг Элиас: возрождая Лилит, он был уверен, что только она способна спасти мир. &lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — герой любой части.&lt;br /&gt;
* [[Артефакт]] — тьма их.&lt;br /&gt;
* [[Бездонный мешок]] — хорадрический куб, который используется для [[Алхимия|алхимии]] и [[Артефакторика|создания артефактов]].&lt;br /&gt;
** И вовсе не бездонный, скорее [[внутри больше, чем снаружи]], чем игроки обычно и пользуются, чтобы запихать в мешок побольше артефактов.&lt;br /&gt;
* [[Безымянный герой]] — все герои первых двух игр. Имена, вместе с биографией, некоторым из них дали только по мере расширения сеттинга (и некоторого реткона) вокруг третьей игры:&lt;br /&gt;
** Воин — принц Айдан Хандарасский, старший сын короля Леорика и брат принца Альбрехта. Ага, представляете, каково ему было, когда убивал восставшего из смерти отца и одержимого Диабло младшего брата? До событий игры, пока в Тристраме Диабло и архиепископ Лазарь дружно выносили мозги Леорику, Айдан участвовал в бессмысленной войне с Вестмаршем, где армии Хандараса были наголову разбиты, но он смог вернуться в Тристрам и был вынужден собирать пати на восставшего Дьябло. Да и собственного родителя, пребывающего в подземельях собора виде здоровенного скелета-босса (потомок-то измельчал, едва до подмышки дотягивается папане!) упокоил повторно, не моргнув глазом! И ладно, нежить же, но сынок даже не попытался похоронить останки убиенного-воскрешенного-снова-убиенного отца, фи!&lt;br /&gt;
** Разбойница — Морейна из сестринства Незрячего Ока (ага, того самого, что выше). Командовала группой сестёр, которых послали в Тристрам на тёмные знамения, где объединила силы с Айданом и Джазретом против Диабло.&lt;br /&gt;
** Маг — Джазрет из клана Визжерей. Был послан на запад вместе с другими магами на тёмные знамения появления Изначального Зла. В Тристраме он объединил силы с Айданом и Морейной против Диабло.&lt;br /&gt;
** Некромант — Зул из ордена Жрецов Ратмы.&lt;br /&gt;
** Колдунья — Иссендра из клана Занн Эсу. Была наставницей Ли-Минь (Чародейки из третьей игры).&lt;br /&gt;
** Амазонка — Кассия. На момент третьей игры является варматроной аскари.&lt;br /&gt;
** Ассасин — Наталья. Ассасин из ордена убийц магов Виз Джак’Таар, к началу третьей Дьяблы уже мертва, но успела стать основательницей братства охотников на демонов.&lt;br /&gt;
*** Любопытная дыра получается: в Курасте есть NPC Наталья, как раз ассасинка. Независимо от того, за кого играешь. Тёзка, что ли?&lt;br /&gt;
* [[Босс-будильник]] — Мясник в первой части, Ворон Крови во второй.&lt;br /&gt;
* [[Бронелифчик]] — их есть здесь. Немало.&lt;br /&gt;
* [[Был героем, стал злодеем]] — все герои первой игры: Айдан (воин) поддался влиянию Диабло и стал Тёмным Странником, Морейна (лучница) под влиянием Андариэль стала Кровавым Вороном, а Джазрет (маг) свихнулся от пережитого и стал Заклинателем. Всех троих прикончили герои второй игры.&lt;br /&gt;
** Адрия. Если вышеупомянутые хотя бы стали злодеями в результате обстоятельств, то она вполне осознанно присягнула на верность Диабло.&lt;br /&gt;
** Инарий. Если вначале он искренне хотел создать убежище от извечного конфликта, то после пережитого он стал безжалостным лицемером, который манипулирует людьми в своих интересах и без особых угрызений совести убивает Ратму. &lt;br /&gt;
* [[Был злодеем, стал героем]] — {{spoiler|Тираэль}} в «Войне Греха». Ожидаете доблестного защитника людей? Обломитесь — великолепный мерзавец, прагматичный злодей и гад-кукловод в одном флаконе, сеющий раздоры и подрывающий оборону Санктуария перед вторжением Небесного воинства. Хотя, учитывая его мотивы, скорее [[антизлодей]].&lt;br /&gt;
* [[Выиграть войну, проиграть мир]] — после заточения троицы Изначальных Зол и Золтана Кулла орден Хорадримов стремительно растерял влияние и кадры. Всего три столетия спустя полностью [[Тени былого величия|просрали все полимеры]] — уцелел лишь один потомок основателей ордена по имени Декард Каин, который никаким воином или магом уже не был, но зато хотя бы по фану зачитывался отчетами первого ордена, чем очень помог героям трёх частей Дьябло.&lt;br /&gt;
* [[Гад-франшизик]] — Диабло же!&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Ксанатоса]] — Диабло его проворачивал неоднократно, и ещё провернёт, если сиквелы будут.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в каждой игре игрок выбирает одного героя из предоставленных классов, но согласно лору, в первой игре против Диабло сражалась группа из трёх героев (воина, лучницы и мага), а во второй из пятерых (амазонки, варвара, некроманта, паладина и колдуньи), к которым затем присоединились ещё двое (друид и ассасин). Насчёт героев третьей игры такой информации нет.&lt;br /&gt;
** Вообще-то во вторую игру можно/нужно играть по сети. Автор правки, например, играл. Википедия утверждает, что и в первую игру тоже можно было. Так что при желании можно воссоздать каноничный набор персонажей и отыграть каноничный сюжет. &lt;br /&gt;
* [[Гумба]] — падшие, они же фолены. Гоблиночерти с дрекольём и прокачанным навыком «[[Поджал хвост|врассыпную]]».&lt;br /&gt;
* [[Гуро]] - расчленённые тела - привычный элемент многих уровней. В четвёртой части, благодаря возможности приблизить камеру и улучшенной графике, можно полюбоваться на них поближе. Ну и в видеовставках есть весьма кровавые моменты вроде поедания монаха стаей собак. &lt;br /&gt;
* [[Дешёвая драма]] - в четвёртой части. Не то что совсем дешёвая, но её очень много. Жизни практически всех героев, исключая главного, в итоге оказываются сломаны. В частности, непонятно, зачем Нейреллу нужно было лишать руки, а Донана - глупо убивать о случайную проклятую душу, и это после того как смог справиться со смертью сына и начал по-отечески относиться к Нейрелле. &lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее имя]] — Дуриэль с иврита переводится как «Бог мой дом». Как это имя получил повелитель боли и владыка червей?&lt;br /&gt;
* [[Древнее Зло]] и [[Анти-Бог]] в одном флаконе — Татамет, [[копиркин]] сразу с [[w:Тиамат]], дракона-Сатаны в христианской эсхатологии и маздаистско-зороастрийского [[w:Ангра-Майнью]], побеждённый и уничтоженный (причём взаимно!) [[Единый Бог|Ану]] в начале времён. Диабло, его братья и прочие демоны — по сути, просто осколки Татамета.&lt;br /&gt;
* [[Дьявол]] — Диабло, на равных правах со своими не менее демоническими братьями. {{spoiler|Под конец третьей части поглощает сущности своих братьев и становится средоточием мирового Зла, а заодно и перестаёт быть субверсией тропа.}}&lt;br /&gt;
* [[Единый Бог]] — Ану.&lt;br /&gt;
* [[Звероподобные гуманоиды]] — хазры. Мутировали под воздействием демонического колдовства в козлоподобных людей.&lt;br /&gt;
* [[Зло ради самого зла]] — ну разумеется, демоны! Троица Высших Зол любит злодействовать в рамках своих титулов: Мефисто сеет раздоры, Диабло наслаждается страхом своих врагов, Баал — [[апокалиптический маньяк]].&lt;br /&gt;
* [[Зловещие близнецы]] — Дуриэль и Андариэль. Внешне не похожи вообще никак, но утверждается, что эти двое — близнецы. &lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — культ Троицы, в котором адепты поклоняются «духу любви», «духу решимости» и «духу созидания». Что это за Троица такая — думаю, понятно всем?&lt;br /&gt;
** Стоит также отметить, что троп применим даже для жрецов, которые до некоторого сана не догадываются о истинной природе культа.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский смех]] — услышав смех Баала, можно и кирпичей наложить. Особенно в условиях, когда его обычно слышишь.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — по лору, герои первой игры. Воин Айдан, лучница Морейна и волшебник Джазрет. Печальный конец прилагается.&lt;br /&gt;
** Триумвират Изначального Зла. Мефисто, Баал и Диабло своим существованием поддерживают связывающий их родством порочный круг: ненависть приводит к разрушениям, разрушения вызывают страх, страх приводит к ненависти.&lt;br /&gt;
* [[Из полымя]] — в финале второй части нечто похожее проделывает {{spoiler|Баал, сжигая за собой лечебницу}}. {{spoiler|Повелитель Разрушения}}, как-никак.&lt;br /&gt;
* [[Какая такая конвекция?]] — последняя треть четвёртого акта и несколько опциональных подземелий пятого.&lt;br /&gt;
** Сыграно [[Мне не холодно|нетрадиционно]] в пятом акте. В ледяных пещерах должен быть собачий холод, но персонажи (в частности варвар и колдунья) простудиться не рискуют.&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]] — по лору, герои второй игры во время охоты на Диабло. Амазонка, варвар, колдунья, некромант и паладин. Когда они ушли по следам Баала, к ним присоединились друид с ассасином.&lt;br /&gt;
** Ангирский совет до уничтожения Камня Мироздания.&lt;br /&gt;
** Герои «Войны Греха» в первой книге: Ульдиссиан (Герой и Силач), Мендельн (Умник), Серентия (Девчонка), Ахилиос и Лилия (Напарники, хотя последняя строит из себя Девчонку). В конце Лилия ушла, а Ахилиос погиб от рук Люциона.&lt;br /&gt;
* [[Козёл был прав]] — если задуматься, то почти все претензии Империя к Тираэлю вполне обоснованы. После Войны Греха Ангирский совет заключил соглашение с Мефисто о нейтральном статусе Санктуария (Мефисто собственной кровью подписал). Ясное дело, Изначальное Зло использовало лазейки, чтобы обойти соглашение (например, Тёмное Изгнание хоть и было срежиссировано Азмоданом и Белиалом для свержения Триумвирата, но это и позволило братьям вторгнуться в Санктуарии). Тираэль за спиной Совета основал Хорадримов и создал Камни Душ, что в конечном итоге и привело к уничтожению Камня мироздания, исчезновению Малтаэля, возрождению Диабло в лице Единого Зла и штурму Небес его силами (стоит также отметить, что планы Тираэля пошли под откос из-за пленения Изуаля, в ходе допроса которого Высшее Зло и узнало о Камнях Душ, и Золтана Кулла, создавшего Чёрный Камень Душ). Даже больше — именно Тираэль возродил Хорадримов, чтобы украсть Чёрный Камень Душ из Небес, в результате чего его заполучил обезумевший Малтаэль, чья смерть в итоге привела к освобождению сущности Диабло — всё ещё Единого Зла.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — игроку предлагается лично надавать чертей, пардон за каламбур, высшим демонам.&lt;br /&gt;
* [[Любовный треугольник]] — сразу два таких в «Войне Греха»: Ахилиос-Серентия-Ульдиссиан-Лилия. Серентия была по уши влюблена в Ульдиссиана, а бедного Ахилиоса просто считала другом. Сам Ульдиссиан на неё смотрел, как на младшую сестру, а сам был без ума от Лилии. Впрочем, когда Серентия узнала о чувствах Ахилиоса, весьма быстро ответила взаимностью… и его в следующей же главе прикончил Люцион. Что же касается Лилии, она сама ушла (после того, как Люцион удалённо снял с неё маскировочные чары), перед этим прочитав ганнибальскую лекцию Ульдиссиану.&lt;br /&gt;
* [[Любовь после гроба]] — Серентия начала встречаться с Ахилиосом после его воскрещения в качестве нежити Ратмой. Послегробный роман продлиля недолго — они оба погибли на Золотом Пути вместе с многими нефалемами в бою с ангелами и демонами, но Ульдиссиан перед самопожертвованием оживил всех но по-настоящему (не в виде нежити). После Войны Греха Ахилиос с Серентией наконец-то поженились и остались в Сераме.&lt;br /&gt;
* [[Героический медведь]]: во 2-й части Друид может призывать медведя — но он всё-таки не очень опасен. А вот если прокачать ветку «медвежьих» навыков — получается машина убийства.&lt;br /&gt;
* [[Мессианский архетип]] — Инарий строил из себя такого в религии Собора Света, а для Эдиремов таким был Ульдиссиан. В битве на Золотом Пути второй буквально втоптал первого в грязь.&lt;br /&gt;
* [[Мод]] — вторая часть, в особенности, у мододелов очень популярна.&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — тёмное фэнтези же.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] - рыцаря Собора Виго отправили сражаться в огромном доспехе-железной деве, истекая кровью от ран. Хотя в чём он, собственно, виноват? Узнав о демонице, отправил солдат исследовать шахты, и за взятку пустил с ними женщину-учёную. Он не мог знать, что демоница - это Лилит, которая убьёт солдат, а учёную сведёт с ума. &lt;br /&gt;
* [[Непонятного пола]] — зигзагом, Итераэль. В «Сокрытом Пророке» подсвечено, что с точки зрения героев внешне его пол трудно определить, хотя в Книге Каина к нему применяют мужское местоимение he.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — Дуриэль и Андариэль, но только внешне: первый похож на громадного зерга, а вторая имеет облик женщины с когтями на спине. По характеру же почти два сапога пара — Дуриэль является повелителем боли, в то время как Андариэль специализируется на пытках.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]] — Тираэль после становления смертным.&lt;br /&gt;
** Паладин из второй части.&lt;br /&gt;
* [[Новый старый уровень]] — в Diablo II персонаж посещает Тристрам (в принципе, квест не обязательный, но лучше его выполнить, чтобы не платить Декарду Каину за каждое определение вещи в дальнейшем), город сильно изменился по сравнению с первой частью.&lt;br /&gt;
* [[Оттенить героя мерзавцем]] - в четвёртой части хорадрим Лорат постоянно противопоставляет Элиаса главному герою, которому, в отличие от Элиаса, нефалемская сила голову не вскружила.&lt;br /&gt;
** Также имеется аверсия: главную антагонистку, Лилит, оттеняет Инарий. На фоне своего бывшего муженька, которому положительных качеств вообще не отсыпали, даже кровожадная демоница кажется симпатичной.&lt;br /&gt;
* [[Падший ангел]] — с кого бы начать:&lt;br /&gt;
** Архангел Инарий, советник Ангирского совета. Устал от постоянных планирований, контрпланирований и контрконтрпланирований войны и дезертировал. Снюхался с дочерью самого Мефисто, а после её предательства медленно сошёл с ума, живя в одиночестве среди людей. В конце концов был изуродован Мефисто и обречён на [[участь хуже смерти]]. В итоге вырвался из ада, но с сильно испортившимся характером. Хочет вернуться на небеса, а человечество считает ошибкой, которую нужно уничтожить. Впрочем, он не против использовать людей в качестве пушечного мяса. &lt;br /&gt;
** Архангел Изуаль, самый доверенный заместитель Тираэля. Был схвачен в бою Изначальным Злом и сломан пытками, превратившись в осквернённое подобие прежнего. Словно этого было мало, к его душу привязали зловещую сущность из самой Бездны — самого тёмного плана бытия. Был сражён героями второй игры, но двадцать лет спустя возродился во время вторжения Диабло на Небеса, опять в виде падшего архангела. Снова был убит Тираэлем и Нефалемом.&lt;br /&gt;
** Архангел Тираэль. Притом в отличие от предыдущих примеров, пал буквально — демонстративно отказался от ангельской сущности, чтобы помочь Нефалему спасти Санктуарий от Преисподний. Теперь он смертное существо, но таки смог вернуться в Ангирский совет, заняв место Мудрости.&lt;br /&gt;
** А вот предыдущий архангел Мудрости — Малтаэль, после ухода из Совета и длительного уединения сошёл с ума и превратился в Ангела Смерти.&lt;br /&gt;
** По намёку Диабло, именно этим становится Империй. Архангел Доблести превращается (если уже не превратился) в олицетворение Гнева.&lt;br /&gt;
* [[Паук-деньгоед]]. Классика жанра.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — Астрога. Паукоподобный демон на службе Диабло.&lt;br /&gt;
** Цидея Дева Похоти на службе Азмодана. Фансервисное тело женщины прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-маска]] — почти все крестоносцы. Каждый крестоносец носит имя своего погибшего наставника и воспитывает преемника, который должен взять его имя после его смерти и продолжить его дело.&lt;br /&gt;
* [[Победитель дракона становится драконом]] — {{spoiler|после победы над Диабло герой первой части втыкает себе в лоб камень душ [[Ай, молодца|с соответствующим результатом]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Повышение до бога]] — в целом нефалемы способны на такое, именно из-за этого демоны до сих пор не забросили планы для их подчинения, а ангелы — истребления.&lt;br /&gt;
** Ульдиссиан почти добрался до божественного уровня, но осознал, что из-за такого быстрого наращивания мощи не успел привыкнуть к своим силам и теряет человечность, в результате решил пожертвовать собой, чтобы восстановить мир и дать людям время медленно обуздать нефалемские силы.&lt;br /&gt;
** ГГ третьей игры, Нефалем, достигает такого состояния после победы над Малтаэлем, чем озадачивает Тираэля, осознавающего, что Нефалем, при всей своей мощи, до сих пор человек и обладает человеческими слабостями.&lt;br /&gt;
* [[Полночь без пяти]] — последний день Войны Греха. Солнце взошло на севере и неподвижно нависло на небосклоне, под землёй открыты врата в ад и легионы демонов уже готовы перейти в наступление, где-то там в запределье ангельское воинство марширует к Санкутарию, а Инарий намерен использовать Камень мироздания и обнулить весь мир, если проиграет войну.&lt;br /&gt;
** Конец Diablo II полностью про это.&lt;br /&gt;
* [[Посадить на автобус]] — Лилит, Траг’Оул, Мендельн и нефалемы первого поколения бесследно пропали после Войны Греха. Хоть Мендельн и оставил след в виде ордена некромантов.&lt;br /&gt;
** [[Автобус вернулся]] — Лилит и Инарий вернулись в четвёртой части. Ратма тоже, но в качестве посмертного персонажа. &lt;br /&gt;
* [[Похитители тел]] — Малик в цикле «Война Греха», переселялся в жертву простым прикасанием и после оживления сменил девять тел.&lt;br /&gt;
* [[Похожие семейные имена]] — имя '''Линари'''ана составлено из имён его родителей: '''Ли'''лит и '''Инари'''я. После «ссоры» родителей сбежал и отрёкся от имени.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] пополам с [[бронебойный ответ|бронебойным ответом]] - Лилит подробно объясняет это Инарию перед тем как его убить. А ещё она специально даёт Инарию проткнуть себя копьём - именно так он убил Ратму - чтобы потом выдернуть копьё из живота и ударить им Инария. &lt;br /&gt;
** Её предсмертная речь в адрес нефалема - тоже троп. &lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — таких тут очень много.&lt;br /&gt;
* [[Принцип смурфетки]] — Морейна, Ауриэль и Андариэль являются единственными женщинами среди своих групп (герои Тристрама, Ангирский совет и Изначальное Зло). Правда, [[Сердце группы|Сердцем группы]] является только Ауриэль и [[Дева в беде|девой в беде]] только ей пришлось побывать. Морейна же является членом амазонского боевого сестринства, а Андариэль чистое воплощение садизма.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — Декард Каин продержался до третьей игры. Прожил бы ещё некоторое время, даже несмотря на болезнь, если бы Тираэль не приземлился прямо на него (да, потом его ещё и Магда пытала, но её в Тристрам привело именно падение Тираэля).&lt;br /&gt;
* [[Развитое древнее человечество]] — нефалемы.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы копирастами]] — дополнение к первой игре, Hellfire, было разработано Sierra On-Line. Blizzard-ом считается неканоном.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — Инарий. Разбитое сердце, крушение надежд и тысячелетия одиночества медленно пошатнули его психику, а поражение от рук Ульдиссиана окончательно добило — когда Мефисто потребовал его от Ангирского совета взамен на перемирие, сам Инарий начал безумно смеяться и не прекращал даже когда Мефисто тащил его в Преисподнюю.&lt;br /&gt;
** Король Леорик. К его чести, влиянию Диабло противостоял необычно долго.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] - в четвёртой части - Права, настоятельница Собора Света. Фанатично предана Инарию. В конце игры отказалась верить в его смерть и обвинила в ереси хорадримов, которые её спасли. Сюда же Йозеф: монах, который спас героя от жертвоприношения, в конце нападает на него по приказу Правы и умирает от его же руки. &lt;br /&gt;
* [[Религия зла]] — Храм Троицы. Поклонялись трём духам-творцам мира: Мефису, духу любви, Бале, духу созидания, и Диалону, духу решимости. Благотворительность и миссионерство снаружи, кровавые жертвопринощения и призывы демонов внутри. Глава религии — Верховный жрец Люцион, сын Мефисто собственной персоной.&lt;br /&gt;
** Закарум под влиянием Мефисто чуть не стал таким.&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]] — демонов именно поэтому трудно убить. Их души отправляются в Ад, где некоторое время спустя возрождаются. С ангелами немного сложнее, так как личность возрождённого у Кристаллической Арки ангела может отличаться от предыдущей.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]] — [[с прикрученным фитильком]], Ульдиссиан и Мендельн ул-Диомеды. Первый — накачанный и загорелый молодой мужчина, чуть ли не [[Мистер Фансервис]], с золотым сердцем, а второй — книгочей. После получения сил нефалемов Ульдиссиан превратился в мессианского архетипа, в то время как Мендельн, одновременно получив и покровительство Траг’Оула, стал крутым ботаном и мрачным, походившим на мраккультиста, некромантом.&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] - спусковым крючком событий четвёртой части стало пророчество Ратмы. Узнав из него о том, что &amp;quot;Инарий сожжет мир, а Лилит возродит его из пепла&amp;quot;, Элиас кинулся возрождать Лилит, а Инарий - что &amp;quot;сердце ненависти пронзит копьё света&amp;quot; - искать Ратму и Лилит. Промолчал бы Ратма о пророчестве - оно бы не исполнилось, или по крайней мере не так скоро. &lt;br /&gt;
** Более того, пророчество начинается со слов &amp;quot;я видел свой труп, и изо рта моего вышла ненависть&amp;quot; - которые можно понимать как &amp;quot;пророчество начнёт исполняться когда я о нём расскажу&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* [[Свет есть добро]] — Ауриэль, архангел надежды, свято верит, что добро есть в каждом живом существе и каждый заслуживает шанс реализации своих возможностей. На пару с Итераэлем выступала против геноцида людей с самого начала (Итераэль по другой причине — он архангел судьбы и знает, что предназначено каждому ангелу и демону, но у людей предназначений нет, вот ему и было интересно, к чему они придут). Да и выступает гласом разума в Ангирском совете, особенно когда Тираэль и Империй начинают бодаться.&lt;br /&gt;
** Тираэль, архангел справедливости, вплоть до того, что отказался от ангельства, чтобы помочь людям в борьбе с демонами.&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]] — среди архангелов очень влиятельны Империус и Малтаэль. Оба считают, что для победы над силами Преисподней нужно убить всех человеков. На всякий случай. Инарий не лучше - более высокомерного и циничного козла в играх просто не найти. &lt;br /&gt;
* [[Секретка]] — секретные уровни во 2 и 3 частях.&lt;br /&gt;
* [[Секретный босс]] — Резиарфг. Настолько секретный, что большая часть игроков о нём даже не слышала, {{spoiler|да и [[Мистификация|не было никогда никакого Резиарфга]], это первоапрельская шутка разработчиков}}.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Джорджа Мартина]] — вы только на даты выхода игр посмотрите.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — стигийские куклы во второй части. Быстро бегают, больно бьют, в момент смерти взрываются, тоже очень больно. Хорошо, если можно «снять» их издалека — а как персонажам-рукопашникам быть?&lt;br /&gt;
** Там же — Oblivion Knight’ы. Умеют, среди прочего, накладывать на игрока проклятие, отражающее физический урон на него самого (почти всегда мгновенная смерть). К счастью, последний патч их от этого отучил.&lt;br /&gt;
* [[Смерть навсегда]] — если при создании персонажа поставить галочку в графе «Хардкор».&lt;br /&gt;
** Люцион получил такое от Ульдиссиана. Сработала нефалемская манипуляция реальности — если проще, то Ульдиссиан представил, что Люциона не существует и он буквально исчез из реальности у него на глазах.&lt;br /&gt;
** Да и сам Ульдиссиан, разлетел на множество частиц по всему пространству и времени.&lt;br /&gt;
* [[Смерть против ада]] — Жрецы Ратмы, орден некромантов, поддерживают Равновесие и по сути стоят на стороне Стражей Миров. Они не союзники Высшим Небесам, но часто объединяют силы с сторонниками Света против Пылающих Преисподний. &lt;br /&gt;
* [[Поймай их всех!|Собери их все]] — многие [[Квест|задания]].&lt;br /&gt;
* [[Совет ангелов]] — Ангирский совет, состоящий из архангелов Империй, Ауриэль, Тираэль, Малтаэль и Итераэль. После ухода Малтаэля его место занял Тираэль, отказавшись от аспекта Справедливости.&lt;br /&gt;
* [[Стремящийся в главгады]] — Астрога в «Войне Греха» некоторое время размышляет о том, чтобы свергнуть Люциона и самому стать верховным жрецом Храма Троицы, но передумывает, так как Диабло точно не защитит своего питомца от ярости Мефисто. Правда, когда раскрывает правду {{spoiler|о том, что Люциона уже некоторое время подменила Лилит,}} не медля строит хитрый план и становится верховным жрецом… незадолго до того, как главный храм штурмует Ульдиссиан со своими Эдиремами.&lt;br /&gt;
* [[СФК]] — полным полно, но со своеобразным колоритом.&lt;br /&gt;
** Империя Кеджистан — сборная солянка ближневосточных народов (в основном арабов, персов и индусов) с примесями Византии, буддизма и мезоамериканских цивилизаций.&lt;br /&gt;
** Хандарас — стандартная фэнтезийная псевдоевропейская страна, но в отличие от Вестмарша, напоминающая скорее [[Тёмные века|раннее Средневековье]].&lt;br /&gt;
** Вестмарш — западноевропейское государство, готическая архитектура и влиятельная аристократия при короле прилагается.&lt;br /&gt;
** Аранох — [[Курак|арабо-персидская]] культура Лют Голейна вкупе с отчётливым [[Ряженые под Египет|египетско-нубийским]] (с небольшой примесью [[Клинопись и зиккураты|Междуречья]]) налётом пустыни.&lt;br /&gt;
** Ивгород — славяно-православная культура с элементами псевдобуддизма. Боевые монахи прилагаются в подарочной упаковке.&lt;br /&gt;
** Шиэньсай — в основном китайская культура.&lt;br /&gt;
* [[Так не доставайся же ты никому!]] — Инарий всерьёз был готов уничтожить весь Санктуарий, лишь бы не позволить Ульдиссиану победить.&lt;br /&gt;
** Положительный вариант с Тираэлем. Когда Баал осквернил Камень мироздания, Тираэль решил уничтожить его, даже несмотря на его ценность для ангелов (око Единого Бога, всё таки), чтобы под его влиянием люди не превратились в адских тварей.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — вторая часть по отношению к первой.&lt;br /&gt;
** Третья, наоборот, [[светлее и мягче]].&lt;br /&gt;
** Четвёртая снова [[темнее и острее]], причём даже первой части - победа, вырванная у Лилит дорогой ценой, сильно горчит, а на горизонте маячит новый катаклизм, от которого Лилит и хотела спасти. А если посмотреть на Инария - защиты у небес ждать не стоит, человечество для них - неприятная аномалия. &lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — оно самое.&lt;br /&gt;
* [[Технический пацифист]] — Стражи Миров избегают Вечный конфликт ангелов и демонов и никогда не сражаются, вместо этого дёргая за многие ниточки, чтобы конфликт не дошёл до них или пошёл по желаемому сценарию.&lt;br /&gt;
* [[Ты меня уважаешь?]] — Древние во второй части. Пока лично не проверят, что ты достойный воин — не пропустят.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Стражи Миров. Они манипулируют тьмой и смертью, могут призывать души умерших из посмертия, и при этом придерживаются нейтралитета в войне между Небесами и Адом, так как, по их мнению, вечный порядок ангелов приводит к стагнации, а вечный хаос демонов только разрушает.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]] — через это пришлось пройти королевичу Айдану Хандарасскому — Воину из первой части, убивая родного брата одержимого Дьябло. До этого ему пришлось упокоить родного отца — короля Леорика, восставшего в виде скелета-нежити. Сам Леорик, впавший в последние годы жизни в безумие из-за влияния Диабло отправил на казнь свою жену.&lt;br /&gt;
** По некоторым намёкам через это проходит мужской протагонист при убийстве Лии (дочери Айдана и Адрии) в третьей части, ставшую вместилищем для Дьябло.&lt;br /&gt;
* [[Устрашающее имечко]] — Диабло, Мефисто, Баал. Страшно, да? А это лишь сокращённые имена. На самом деле их зовут Аль’Диабалос, Дул’Мефистос и Тор’Баалос.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — Инарий. Мефисто медленно отрезал ему крылья, затем крюками содрал с него кожу, оторвал веки и повесил на цепях в комнате с зеркалами, чтобы он смотрел на своё обезображенное отражение всю вечность.&lt;br /&gt;
** Тал Раша. На протяжении 300 лет его тело, захваченное Баалом, было связано в гробнице, а сам был не больше чем пленником в собственной голове.&lt;br /&gt;
** Ахилиос испытал такое, когда оживленная трава на поляне к собору Инария утащила его под землю — будучи по сути погребенным заживо и неспособным двигаться, не мог умереть, так как уже был нежитью.&lt;br /&gt;
* [[Хронически рваная канва]] — упоминания Войны Греха в первой игре и ранних книгах совсем не похожи на ту Войну Греха, которую показали в одноимённой серии книг.&lt;br /&gt;
* [[Чёрт с рогами]] — рогаты многие демоны, от мелких Падших до самого Диабло.&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план]] — Диабло с Мефисто и Белиалом любят строить такие, но первый обогнал всех в успешности.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Закарум. Или Церковь Закарума, или Церковь Света. Вера в божественный Свет. Основы были созданы шианским отшельником Акаратом, которому явился ангел Иэрий. Декард Каин, в свою очередь, как и некоторые Хорадримы, считает, что на самом деле Акарат увидел отголосок самопожертвования Ульдиссиана сквозь время, а «иэрий» с его языка означал «сына света». Является самой распространённой религией в Санктуарии.&lt;br /&gt;
** Стоит добавить, что из-за махинаций Мефисто, захватившего центральный храм в Курасте, Закарум подвёргся реформе, что в конечном итоге стало причиной конфликтов между Кеджистаном и Вестмаршем (вероятная отсылка на разногласия католицизма и православия).&lt;br /&gt;
** Собор Света тоже подходит. Даже идеологией — поклонялись абстрактному Свету. Глава религии — Сокрытый Пророк, он же архангел Инарий.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — Дуриэль во второй части стал притчей во языцех (хотя у автора правки именно с ним никаких проблем не возникало)&lt;br /&gt;
** Проблема заключается обычно в трёх вещах: в слабой и незавершённой прокачке героя на первом уровне сложности при встрече с ним (как и в случае с Кровавым Вороном, см.ниже); в ОЧЕНЬ маленькой и ограниченной арене боя с боссом, на которой от него очень сложно уворачиваться, да к тому же и аура заморозки у босса задачу не облегчает; и в том, что он ждет сразу у входа, и на старых компьютерах банально убивал героя ''до'' загрузки графики. На самом деле, убить его не так сложно — особенно в свете того, что у него не так уж много здоровья и отсутствует оружие дальнего боя, а также — какие бы то ни было резисты (даже на Аду!), благодаря чему на двух последующих уровнях сложности Дуриэль убивается едва ли не легче всех других. Самое главное — не подпускать его близко, ибо большой урон + оглушение выносит неподготовленного героя за пару секунд. В крайнем случае можно положить свитки портала в один из слотов пояса — и, как только станет нехорошо, бежать в город восстанавливаться. Труднее всего червяка лупцевать Волшебницей — из-за хилого здоровья и медленной скорости бега.&lt;br /&gt;
*** А вот с Нихлатхаком драться действительно трудно, благо, он необязательный и никакой награды за него не дают. Сам по себе он хлипенький, но владеет некромантским заклинанием взрыва трупа, который из-за кишащих вокруг босса сильных монстров-приспешников способен уложить персонажа чуть ли не мгновенно (особенно на последней сложности).&lt;br /&gt;
*** Ворон Крови из второй игры. Нет, на самом деле она не так уж и сильна — но появляется довольно рано, метко стреляет, быстро бегает и поднимает покойников. А игрок на момент встречи с ней ещё не очень силён и паршиво экипирован, да и магии мощной не обучен.&lt;br /&gt;
*** А в моде второго Дьяблы, который Гроздья Гнева, в третьем акте, сюрприз ждёт даже тех, кого не впечатлила личинка-Дуриэль: в Пещере Пауков [[А где бабуля?|ни единого паука]], зато сундук охраняют гигантские «ледяные близнецы» и трясут землю, причём за полтора экрана от вас, с одного такого притопа высаживая ваше здоровье в ноль и гудбай. И никуда от сундука не отходят! Если на первый раз, когда их двое, это худо-бедно решается, то на второй сложности их там аж семеро, и это натуральный Кошмар. Потом они появляются ещё и на Вершине Арреата, вдобавок к собственно троим Стражам. Самое весёлое в том, что этих ледяных гавриков нету в гайдах, они фишка конкретно этого мода! И как их проходить — каждому придётся решать для себя методом смертельно-научного тыка.&lt;br /&gt;
* [[Я тебя породил, я тебя и убью]] - отношение Инария к Ратме. В четвёртой части всё-таки убил. Ратма не стал даже сопротивляться, потому что предвидел собственную смерть и не собирался бороться с судьбой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B5&amp;diff=182607</id>
		<title>Злодей поневоле</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B5&amp;diff=182607"/>
		<updated>2024-04-08T09:12:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''О [[фэнтези]] про [[Недобрый свет, незлая тьма|недобрый свет и незлую тьму]] см. «[[Villains by Necessity|Злодеи поневоле]]».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Вы, наверное, меня ненавидите? — вдруг спросила Арталетта.&amp;lt;br&amp;gt;— За что, господи? — искренне удивился Сварог.&amp;lt;br&amp;gt;— За ту историю…&amp;lt;br&amp;gt;— Бросьте, — сказал Сварог решительно. — Это были, строго говоря, вовсе и не вы. Я сам выдернул у вас из-за уха эту чертову булавку [''артефакт для одержания''], неужели не помните?&amp;lt;br&amp;gt;— Все равно, — упрямо сказала девушка. — Меня учили монахи… Нечистой силе не так-то просто овладеть человеком, если нет лазейки. А в моем случае такая лазейка была.|А. Бушков, «Сварог». Том третий — «Нечаянный король»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Не мы такие. Жизнь такая.|Бандиты из фильма «Бумер»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жил человек спокойно, ничего плохого не делал: не пинал собак, не изменял жене, и даже дорогу переходил только на зелёный свет. Но однажды он нажал не на ту кнопку, прочёл не ту книгу или просто оказался не там где надо — и вот он уже несёт миру зло и погибель, пытаясь сообразить, что, собственно, произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, злодей поневоле вызывает жалость и сострадание. Перестав злодействовать, они часто [[Боже мой, что же я наделал!|страдают от осознания совершённых преступлений]] и могут даже [[Дойти до самоубийства|покончить с собой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Плохие силы, хорошие люди]], когда незлой в общем-то человек под сверхъестественным влиянием начинает творить невесть что. Ещё один родственный троп — [[хаотичный голодный]], когда злодеем поневоле выступает не разумное создание, а ведомый инстинктами зверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Часто злодеями поневоле предстают [[вампир]]ы: они, дескать, сами по себе не злые, но если не будут пить кровь — умрут.&lt;br /&gt;
* Аналогично [[оборотень|оборотни]] — они даже порой не помнят, что творили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Д. Фенимор Купер, роман «Браво» («В Венеции») — о жизни [[наёмный убийца|браво]], ставшего на скользкую дорожку, чтобы спасти жизнь отца.&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Знак четырёх]]» (и советская экранизация «Сокровища Агры») — Джонатан Смолл. Он хотел всего лишь забрать у братьев Шолто по праву принадлежащие ему драгоценности, и не его вина, что маленький дикарь Тонга убил Бартоломью!&lt;br /&gt;
** Да и завязка его истории хороша: честно служил добровольцем во время осады крепости Агра мятежниками. Получил под командование двух сикхов… которые спустя две ночи напали на него, обезоружили и поставили перед коротким выбором: либо он поможет им убить человека и тогда они поделят на четверых (эти трое плюс брат одного из них, якобы проводник цели) полмиллиона фунтов, либо они его убьют здесь и сейчас, а затем уйдут к повстанцам, оставив охраняемый ими проход без защиты и поставив под угрозу всю крепость. Нетрудно угадать, что он выбрал. И позже, рассказывая об этом героям, Смолл достаточно резонно заметил: «Всё это, конечно, очень плохо, но я бы хотел знать, [[Вам хорошо осуждать|много ли найдется людей, которые, оказавшись на моем месте, вели бы себя по-другому, то есть отказались бы от богатства, зная, что за их доброту им перережут глотку?]]».&lt;br /&gt;
* Р. Стивенсон, «Странная история доктора Джекилла и мистера Хайда».&lt;br /&gt;
* Морис Дрюон, «[[Les Rois maudits|Проклятые короли]]» — младший офицер Тауэрли, участвовавший в казни свергнутого короля Эдуарда.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Арции]]» В. Камши — принцесса Илана. Попала под магическое воздействие, подавившее её волю, надев заколдованный рубиновый гарнитур. Своими руками мало что успела натворить, и когда по счастливой случайности воздействие это прекратилось, ужаснулась себе и внесла большой вклад в победу. Но в людской памяти и даже в памяти бывших друзей всё равно осталась чудовищем.&lt;br /&gt;
* «Ворота Расемон» — по нарастающей. Вот эта мертвая женщина при жизни ловила змей, сушила и продавала как рыбу. Нехорошо, но она бы иначе умерла с голоду, а так у нее было чем заработать на жизнь. Вот старуха вырывает у покойницы волосы, чтобы сделать парик и продать. Это нехорошо, похуже ремесла умершей, но что делать, если старухе больше нечем прокормиться? Вот парень, слуга, выгнанный господином, не имеющий возможности устроиться в другой дом, слышит историю умершей торговки из уст старухи. Понимает, что и он пропадет с голоду, если не сделает зло, и грабит старуху — снимает с нее верхнее кимоно, чтобы, видимо, продать. Все трое запятнали себя дурными делами, у всех троих нет выхода.&lt;br /&gt;
* Жукеры из «Игры Эндера» — [[педаль в пол]]. Они и злыми-то никогда не были — просто вышло недоразумение с печальными последствиями для них и человечества. Кроме того, схожая судьба постигла множество иных вселенных, где человечество встретило инопланетян и случайно началась война.&lt;br /&gt;
** Да и сам Эндер: мальчик умудрился учинить почти полное истребление разумной расы, при этом даже не подозревая, что делает.&lt;br /&gt;
* Ю. Латынина, «Промзона» — протагонист и его работодатель олигарх Извольский изначально скорее рыцари в ржавых (очень ржавых) доспехах от бизнеса, но по мере разгорания конфликта с переходят моральный горизонт событий и пытаются убить антагониста, олигарха являющегося скорее злодеем со стандартами. Что характерно — свой моральный горизонт за время книги проходят абсолютно все, кроме как раз официального антагониста.&lt;br /&gt;
* [[The Edge Chronicles|Хроники Края]] — рыцарь-академик Скридиус Толлинкс. Если кратко описывать его историю, его всю жизнь готовили к особой миссии. Но когда его воздушный корабль рухнул в болота, его миссия оказалась под угрозой. Вот тогда он обнаружил, что у беженцев, путешествующих через болота, вещество, которое ему необходимо находится под ногтями пальцев ног. В результате этого, он на протяжении почти 30 лет только и делал, что убивал несчастных эмигрантов.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: Арталетта, [[бастард|побочная дочь]] короля Конгера Ужасного. На почве зависти к законнорожденной сестре Делии стала уязвимой к чёрной магии и временно сделалась марионеткой злых сил.&lt;br /&gt;
** Сама она не считает, что это так уж «поневоле». См. эпиграф.&lt;br /&gt;
* Ялмар Тесен, «[[A Dangerous Presence|Опасное соседство]]» — один из главных героев, чёрный леопард, покалечился в поставленной людьми ловушке и больше не был способен охотиться на животных. Поэтому начал охотиться на людей.&lt;br /&gt;
* Мефистофель 13-й из «Агента Низа» (Марчин Вольский). Хотя тут переплетается много тропов: и недотёпа, и невезучий, и по должности…&lt;br /&gt;
* У Анджея Сапковского в «[[Сага о ведьмаке|Саге о ведьмаке]]» таких хватает в избытке:&lt;br /&gt;
** Нивеллен до своего превращения в монстра — куда деваться, если после смерти папаши-[[раубриттер]]а от тебя не ждут ничего другого, кроме того, что пойдёшь по его стопам? Вот и «командовал своими молодцами, как поросёнок стаей волков».&lt;br /&gt;
** Ренфри-Сорокопутка, конечно, кровожадное чудовище, но стала бы она такой, если бы её не [[тяжёлое детство, деревянные игрушки|лишили всего, чего только можно лишить девочку из благородного семейства]]? Не факт, ведь то, что Проклятие Чёрного Солнца — не миф, так никто и не подтвердил.&lt;br /&gt;
*** А если оно и не миф, не все девицы были его жертвами. Возможно, эксгумировав Ренфри, можно было выяснить, что она вовсе не проклята. Геральт запретил трогать труп и оставил всех в неведении.&lt;br /&gt;
** Да, Крысы Пограничья — банда юных грабителей, убийц и наркоманов, но винить за это следует не их природные наклонности, а войну (подсвечено самим автором: «''Они были детьми Часа Презрения''».) До войны они не отличались ни жестокостью, ни кровожадностью — жили каждый своей, вполне добропорядочной, жизнью и даже не знали о существовании друг друга.&lt;br /&gt;
** Префект Фулько Артевельде безусловно [[Тёмный судья|не стесняется в выборе средств, верша правосудие]] — но он слуга закона. А в военное время и законы соответствующие. Да и дело ему приходится иметь не с мирными обывателями, а с [[Полное чудовище|бандитами, для которых ни закон, ни мораль не писаны]].&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]] и Кубок Огня» — злодей наложил Империус на Виктора, и тот атаковал Флер боевым заклятием, а затем Виктор наложил на Седрика Круциатус. В целом Империус — удобный способ для темных магов, чтобы закосить под этот троп.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Дети Судного Часа]]» — Мар Диротренорос, [[диктатор]] Братства Очищения. Потомственный интеллигент-филантроп, харизматичный лидер и вообще умница, под властью которого на [[постапокалипсис|постапокалиптическом]] Плонете начала с горем пополам и в мизерных масштабах, но всё же налаживаться жизнь: [[серая слизь|сконь]] убирали, за соблюдением законов следили, даже образование кое-как развивали. Вот только чтобы удержать власть, Диротреноросу приходилось в хвост и в гриву эксплуатировать [[образ врага]], каковым он назначил сконевых [[мутант]]ов, и порой лично возглавлять [[охота на ведьм|аутодафе над ними (или теми, кто выглядел подозрительно)]]. [[крокодилушка|Самому Диротреноросу такие методы были искренне противны]]… но когда он пытался обходиться без них, за ним просто отказывались идти. Спасло ситуацию только в буквальном смысле божественное чудо.&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]] — Палач, бывший сорванным [[киборг]]ом [[до того, как это стало мэйнстримом|до того, как это стало]] [[Космоолухи|Громыкой]]. Глючная программа требует уничтожать носителей любого разума, отличного от самого Палача, а личность желает очистить стек директив и действовать по собственной воле. Побеждает чаще всего программа, что сопровождается жертвами и разрушениями.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]»:&lt;br /&gt;
*** «Хлебный [[голем]]» — [[антисказка]], парифатский аналог [[Колобок|Колобка]]. Поначалу сбежавший Калач (Калач, Палач… неспроста рифмуется, ох неспроста…) никому вреда не причиняет — но уж очень аппетитно он пахнет, так что встречные чудовища, преступники и маргиналы так и норовят попробовать его на зуб — и в итоге больно умный голем решает, что съесть его хотят вообще все, включая создателя. И превентивно съедает его сам.&lt;br /&gt;
*** «Миллион [[зомби]]» — Яркен, король-[[лич]] Теймурока. Великий [[некромант]] [[придворный маг|всю жизнь верно служил местному королю]] — и искренне намеревался продолжать так же и всю не-жизнь. Вот только король, узнав, что Яркен обратился в лича, запаниковал и нанёс упреждающий удар, велев армии уничтожать всех встреченных зомби. Беда в том, что за долгую яркенову службу [[именно то, что написано на упаковке|этих самых зомби в стране накопился чуть ли не миллион]] — и ответным ударом некромант банально завалил королевскую армию (ожившими) трупами.&lt;br /&gt;
*** «Последний нактархим» — нет, ну вы серьёзно думали, что [[последний выживший]] из [[гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расы]] удовольствуется своим демолордством и будет спокойно смотреть на то, как торжествует и чуть ли не гегемонит в мире другая гордая и воинственная раса, вырезавшая его соплеменников? Даже сами гохерримы впоследствии признавали, что в стремлении нагнуть своих кровных врагов перегнули палку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Люди Икс 2» — Уильям Страйкер с помощью специальной сыворотки способен подчинять себе мутантов. Так вполне миролюбивого Ночного Змея заставил совершить покушение на президента, а Циклоп чуть не убил Джин Грей. Так же под действием сыворотки находится и Юрико Ояма, что указывает на то, что и она злодействует не по своей воле. Поэтому её смерть вызывает [[бедный злодей|сочувствие]].&lt;br /&gt;
* «Книга мастеров» — Каменная княжна, которая против своей воли стала злодейкой, лишь случайно дотронувшись до проклятого камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Синдбада]]»: в одной из серий колдун Кумар надел на очень сильного и высокого каменщика Юрука заколдованный амулет. Благодаря ему каменщик с помощью Кумаровой магии впадает в состояние берсерка и крушит всё вокруг, потом он ничего не помнит. Естественно, здоровяка все хотят убить — никто ж не знает, что его телепатически контролирует Кумар!&lt;br /&gt;
** В другой серии фигурирует женщина, которую похитил и «обратил» вампир. Главные герои помогают несчастной «упокоиться с миром».&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]»: одна из главных героев, Реджина Миллс, большую часть жизни провела с репутацией и прозвищем Злой Королевы. Но стоит копнуть поглубже — и выяснится, что она всего лишь жертва обстоятельств, а точнее, своей [[Полное чудовище|матери-интриганки с непомерными амбициями]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, это как посмотреть. Началось всё с того, что она, поколебавшись немного, всё-таки решается собственноручно принести в жертву родного и беззаветно любимого отца. Ради мести Белоснежке. А сколько народа при этом пострадает вместе с ней, ей откровенно пофиг. Гулять так гулять!&lt;br /&gt;
** Румпельштильцхен же. Он, конечно, и по собственной воле может творить зло ради своих целей. Но если какой — нибудь злодей завладеет Кинжалом тёмного, то Румпель превращается в сабж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Monkey Dust]]» («38 обезьян»). Иван Добски. Глупый добрячок, которого заставляет совершать кровавые убийства шарик-попрыгун.&lt;br /&gt;
** Впрочем, скорее всего Иван попросту [[житель Страны Тёмных Эльфов]].&lt;br /&gt;
* «Человек-Паук» 90-х. Кравен-охотник изначально появился тут именно в таком качестве, став жертвой лечебной сыворотки (безумие стало побочным эффектом исцеления). А в дальнейшем он и вовсе оказался положительным персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная DC — Чревовещатель Арнольд Вескер — робкий и тихий человек, которого полностью контролирует его кукла Лицо со шрамом.&lt;br /&gt;
* Вселенная Marvel — Зелёный Гоблин подчиняет себе разум Гарри Озборна — и вот уже лучший друг Питера Паркера становится безумным врагом Человека-Паука.&lt;br /&gt;
** Таже ситуация с Халком(хоть он и ближе к антигероям, чем к злодеям). Доведёте до белого каления Брюса, мирного доктора-ядерщика — вот и убегайте от зелёного урода Халка, который только и знает что «Халк, крушить!». Брюс потом ничего не помнит….&lt;br /&gt;
* «[[Wanted|Особо опасен]]» — Мистер Риктус. Полное чудовище (даже по меркам мира, где суперзлодеи перебили супергероев и ни в чем себе не отказывают) и эгоманьяк, ставящий свои сиюминутные желания выше всего остального. Ранее был примерным и набожным христианином, который помогал всем страждущим и убогим. Из-за несчастного случая Риктус попал на операционный стол и пережил клиническую смерть — и там, за кромкой бренной жизни, он не увидел ничего. Ни Рая, ни Ада… только одна холодная, безразличная Пустота. И эта же пустота поселилась внутри Риктуса, который после этого утратил человеческий облик (во всех смыслах этого слова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Нами вынуждена воровать и грабить, чтобы выкупить у Арлонга свою родную деревню.&lt;br /&gt;
** Восьмилетнюю Нико Робин в глазах общества выставили настоящим монстром и назначили за её голову внушительную награду. Её единственное «преступление» на тот момент это побег с родного острова во время его [[Последний выживший|уничтожения]] и умение [[Археолог-авантюрист|расшифровки древних скрижалей]] (aka понеглифы).&lt;br /&gt;
** Виола вступила в семью Донкихот только ради того, чтобы спасти своего отца — короля Рику.&lt;br /&gt;
* [[Mermaid's Forest]] — Омонако, превратившись в монстра, сохранил человеческое сознание и даже ухаживает за цветами, страшный снаружи и добрый внутри, однако в моменты помутнения рассудка он и ментально становится страшным чудовищем, поедающим людей и убивающим всё, что попадёт под его когти.&lt;br /&gt;
* Аниме «Один. Космический корабль „Звёздный свет“». Часть людей с другой планеты жителей — Одина. Эти люди превратили себя в киборгов, став фактически роботами, которыми управлял суперкомпьютер, ненавидящий все белковое.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: практически все Пробуждённые. Они просто не смогли сдержать демоническую энергию и превратились в чудовищ-людоедов как физически, так и ментально. (Наверное, единственное исключение — Офелия, которая и до Пробуждения была отмороженной злодейкой на службе очень условного добра.)&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — Гули. Как и в случае с вампирами или оборотнями они просто такими родились, а значит не могут есть ничего кроме человечины и кофе. Кроме того, как и в случае с людьми, среди гулей бывают как и вполне адекватные личности, так и полные отморозки.&lt;br /&gt;
** Главный герой и другие жертвы экспериментов Кано — кроме Наширо и Куроны остальные подопытные не давали своего согласия на операцию.&lt;br /&gt;
* Пустые из [[Bleach]] — при жизни они были вполне обычными людьми, но став Пустыми они вынуждены нападать как на обычные души, так и на людей&lt;br /&gt;
** Особенно в этом плане выделяется Премьера Эспада, Старк Койот. Если другие члены Эспады в основном представлены отрицательными персонажами, то Старк просто не хотел быть один и искал сильных товарищей, которые не будут умирать просто от того, что он находится рядом&lt;br /&gt;
* Авенджер из [[Fate/Stay Night]] — педаль в асфальт. Он не сделал ничего, чтобы стать злодеем. Его просто назначили им «добрые» односельчане. Фактически, он послужил козлом отпущения, — но так как в этом сеттинге человеческая вера делает из людей «искусственных богов» (причина появления героических духов и мстительных фантомов), то после смерти он действительно превратился в [[Антропоморфная персонификация|Все Зло Этого Мира]].&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Юфемия ли Британия, {{spoiler|вынужденная убивать японцев под влиянием Гиасса Лелуша. В данной ситуации злодей он тоже невольный, так как его Гиасс вышел из-под контроля.}}&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — Сателла, ведьма зависти. По сути просто попала под раздачу, когда её [[раздвоение личности|сумасшедшая вторая личность]] уничтожила пол мира. Сама Сателла крайне добрая и адекватная, а вот её вторая личность крайне сумасшедшая психопатка и [[яндэрэ]]. Что характерно, убитые ведьмы крайне хорошо говорят о самой Сателле, как никак убила их не она, а её сумасшедшая вторая личность Зависти.&lt;br /&gt;
** Да и остальные ведьмы греха были записаны в злодеи только, потому что вторая личность Сателлы заметно подпортила репутацию всем ведьмам. Настоящими злодейками из ведьм по сути являются только Пандора (крайне неприятная личность, которая является фактическим руководителем культа ведьм) и Зависть, вторая личность Сателлы.&lt;br /&gt;
* [[Another]]: каждый «лишний» и в частности главный [[антагонист]] [[Нет антагониста|(?)]], {{spoiler|Рэйко Миками}}. Это человек, который когда-то умер от проклятия, висящего над классом 3-3, но [[Выходец с того света|восстал из могилы]], чтобы самому стать источником проклятия. Если убить «лишнего» (он всегда один и [[Можно не изощряться|умирает так же, как обычные люди]]), то до следующего учебного года проклятие больше никого не заберёт… вот только понять, кто именно является «лишним», практически невозможно. У них лишь два отличия от обычных, живых людей: во-первых, после окончания учебного года они возвращаются на тот свет, а во-вторых, им достаточно просто существовать, чтобы любые причастные к классу 3-3 люди случайно и в больших количествах умирали по самым разнообразным причинам, [[Нарушитель_теории_вероятностей|зачастую крайне странным и маловероятным]]. Но что самое главное в контексте тропа — проклятие изменяет ''любую'' информацию о том, что «лишний» когда-либо умирал. В том числе память людей. В том числе память самого «лишнего», который забывает собственную смерть и потому не осознаёт, что давно умер. В результате бедолага вполне может наравне со всеми искренне бояться загадочного «лишнего», [[Помидор в зеркале|не зная, что он сам и есть живой мертвец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Жертвы вируса в серии игр [[Prototype]] — все без исключения. Серьёзно. Правда, сопереживать удаётся лишь единицам.&lt;br /&gt;
* [[Atomic Heart]] — Ремшкаф Элеонора. Изначально была обычным ремшкафом, изготовляющем различные предметы. После того, как Виктор Петров, при попытке взять ее под контроль, испортил алгоритмы, стала не только одержима убийствами, но и приобрела нимфоманские наклонности. Про свои недостатки прекрасно знает, но поделать с этим ничего не может.&lt;br /&gt;
** В принципе, сюда можно вписать вообще всех роботов. Машины, которые были созданы для помощи людям, стали палачами для множества людей после сбоя в сети «Коллектив». {{Spoiler|Впрочем, с учётом тёмной подоплёки в виде проекта &amp;quot;Атомное сердце&amp;quot;, ввиду которой в роботов изначально был заложен боевой режим, это скорее [[субверсия]].}}&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]: прежде всего это, конечно, Смоук, Сайрекс и Саб-Зиро. Все трое, против своей воли(в разных версиях таймлайна) были превращены в киборгов Сектором. И дальше у них уже не было выбора, кроме как следовать программе. В новом таймлайне в такой роли выступают положительные герои, убитые королевой Синдел и оживлённые как зомби колдуном Куан Чи. Сама Синдел, превращённая в сумасшедшую баньши тоже под троп подходит.&lt;br /&gt;
** В 11-й части под названием Aftermath оказалось, что ничего подобного! Синдел была влюблена в Шао Кана и всю ту ересь, что она творила, она творила вполне осознанно и даже [[одна сатана|с удовольствием]]!&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — Магус. Все свои злодеяния, в том числе убийство лучшего друга одного из героев и превращение его в лягушку, он творил с одной целью — накопить достаточно сил и уничтожить [[зло из иных миров]] Лавоса, чтобы спасти свою сестру. Впоследствии, его можно принять в свою партию или убить.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — Тремор в «Зове Припяти». «Никому не пожелаю испытать, что же это такое — [[Вампир|гемоглобинозависимость]]…»&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — таким ближе к концу игры стал {{spoiler|Айфред, долгое время игравший в сюжете роль [[жертвенный лев|жертвенного льва]] и «мужика в беде». Конечно же, он и не был ангелом - как-никак, капитан самой прославленной пиратской команды - но Злу в лице Аббатства стал служить только после трансформации в демона и подавления воли. Дополнительная [[слезогонка]] - в финале его сюжетной линии. Лафицет ухитрился снять с Айфреда и демоническую форму, и подавление... а вот внутренности, которые капитану отбил Айзен, восстановить не смог.}}&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Роковая Вдова когда-то была женой крутого агента Жерара Ла Круа, который был изрядной головной болью для злодеев из «Когтя». В результате жену Жерара, Амели Ла Круа похитили, нейронно модифицировали и превратили в [[манчжурский агент|спящего агента]]. Убив своего мужа, Амели окончательно стала агентом «Когтя», который в дальнейшем подвергался ещё большим модификациям (например, извечная бледность вызвана пониженным пульсом).{{spoiler|Впрочем, есть намёки, что промывание мозгов оказалось не окончательным и бесчувственное оружие злодеев может вновь ощутить себя как Амели.}}&lt;br /&gt;
* Mother 3 — {{spoiler|Замаскированный / The Masked Man.  [[Промывание мозгов|Просто]] [[Бедный злодей!|Замаскированный]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] II — троица героев из первой части, после того, что им пришлось пережить, [[разум не вынес|повредилась головой]] и стали играть на той стороне, против которой сражались. Ну и Тал-Раша ещё, да (а это уже и не он ни разу, это Баал, что случилось с душой Тал-Раши никто не знает). Ну тогда и Лия ещё из третьей части (тот же вариант, только ещё жёстче).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]] — Эзан Безумный, тёмный владыка домена Векор. Был эльфийским рейнджером, смелым, благородным и самоотверженным, но попал в плен к тёмному богу Иузу Старому, который подсадил Эзану в голову демона. Демон ''многие годы'' мучил Эзана и сводил с ума, однако Эзан находил в себе силы бороться с ним, пребегая к магии и духовным практикам. Наконец Эзан почувствовал, что вот-вот рехнётся окончательно, и удалился в хижину посреди леса, чтобы посвятить себя изучению разума и поискам исцеления. После чего окончательно впал в безумие и, экспериментируя, перешагнул [[моральный горизонт событий]] и был перенесён в Равенлофт. Большую часть времени Эзан не осознаёт что творит, а окружающий мир считает лишь плодом воображения. А в остальное время продолжает свои жуткие исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Повариха Мэри Мэллон получила прозвище «Тифозная Мэри» — она была носительницей брюшного тифа и, сама оставаясь здоровой, заразила около полусотни человек, трое из которых умерли. С фитильком — сама Мэри была убеждена в том, что её просто преследуют и ложно обвиняют. Половина её жертв появилась из-за того, что она вопреки данной присяге снова пошла работать поваром.&lt;br /&gt;
* У некоторых людей генетически заложена программа: [[амок|от сильного гнева глаза «заплывают кровью», а здравый смысл отключается]]. Увы, воспитание и всевозможные механизмы сдерживания способны только отделить, попытается ли такой человек совершить своё первое убийство в восемь лет заточкой или в пятнадцать — скрипочкой. Кстати, обычно, когда такое состояние проходит, человек сам не помнит, что натворил, и может сильно сожалеть о содеянном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]]&lt;br /&gt;
* [[Герой поневоле]]&lt;br /&gt;
* [[Я этого не просил|I never asked for this]]&lt;br /&gt;
* [[Я просто исполнял приказ]]&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол выбирают меньшее]] и [[так было надо]]&lt;br /&gt;
* [[Злодей по должности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B5&amp;diff=182606</id>
		<title>Злодей поневоле</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B5&amp;diff=182606"/>
		<updated>2024-04-08T09:11:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''О [[фэнтези]] про [[Недобрый свет, незлая тьма|недобрый свет и незлую тьму]] см. «[[Villains by Necessity|Злодеи поневоле]]».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Вы, наверное, меня ненавидите? — вдруг спросила Арталетта.&amp;lt;br&amp;gt;— За что, господи? — искренне удивился Сварог.&amp;lt;br&amp;gt;— За ту историю…&amp;lt;br&amp;gt;— Бросьте, — сказал Сварог решительно. — Это были, строго говоря, вовсе и не вы. Я сам выдернул у вас из-за уха эту чертову булавку [''артефакт для одержания''], неужели не помните?&amp;lt;br&amp;gt;— Все равно, — упрямо сказала девушка. — Меня учили монахи… Нечистой силе не так-то просто овладеть человеком, если нет лазейки. А в моем случае такая лазейка была.|А. Бушков, «Сварог». Том третий — «Нечаянный король»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Не мы такие. Жизнь такая.|Бандиты из фильма «Бумер»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жил человек спокойно, ничего плохого не делал: не пинал собак, не изменял жене, и даже дорогу переходил только на зелёный свет. Но однажды он нажал не на ту кнопку, прочёл не ту книгу или просто оказался не там где надо — и вот он уже несёт миру зло и погибель, пытаясь сообразить, что, собственно, произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, злодей поневоле вызывает жалость и сострадание. Перестав злодействовать, они часто [[Боже мой, что же я наделал!|страдают от осознания совершённых преступлений]] и могут даже [[Дойти до самоубийства|покончить с собой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Плохие силы, хорошие люди]], когда незлой в общем-то человек под сверхъестественным влиянием начинает творить невесть что. Ещё один родственный троп — [[хаотичный голодный]], когда злодеем поневоле выступает не разумное создание, а ведомый инстинктами зверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Часто злодеями поневоле предстают [[вампир]]ы: они, дескать, сами по себе не злые, но если не будут пить кровь — умрут.&lt;br /&gt;
* Аналогично [[оборотень|оборотни]] — они даже порой не помнят, что творили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Д. Фенимор Купер, роман «Браво» («В Венеции») — о жизни [[наёмный убийца|браво]], ставшего на скользкую дорожку, чтобы спасти жизнь отца.&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Знак четырёх]]» (и советская экранизация «Сокровища Агры») — Джонатан Смолл. Он хотел всего лишь забрать у братьев Шолто по праву принадлежащие ему драгоценности, и не его вина, что маленький дикарь Тонга убил Бартоломью!&lt;br /&gt;
** Да и завязка его истории хороша: честно служил добровольцем во время осады крепости Агра мятежниками. Получил под командование двух сикхов… которые спустя две ночи напали на него, обезоружили и поставили перед коротким выбором: либо он поможет им убить человека и тогда они поделят на четверых (эти трое плюс брат одного из них, якобы проводник цели) полмиллиона фунтов, либо они его убьют здесь и сейчас, а затем уйдут к повстанцам, оставив охраняемый ими проход без защиты и поставив под угрозу всю крепость. Нетрудно угадать, что он выбрал. И позже, рассказывая об этом героям, Смолл достаточно резонно заметил: «Всё это, конечно, очень плохо, но я бы хотел знать, [[Вам хорошо осуждать|много ли найдется людей, которые, оказавшись на моем месте, вели бы себя по-другому, то есть отказались бы от богатства, зная, что за их доброту им перережут глотку?]]».&lt;br /&gt;
* Р. Стивенсон, «Странная история доктора Джекилла и мистера Хайда».&lt;br /&gt;
* Морис Дрюон, «[[Les Rois maudits|Проклятые короли]]» — младший офицер Тауэрли, участвовавший в казни свергнутого короля Эдуарда.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Арции]]» В. Камши — принцесса Илана. Попала под магическое воздействие, подавившее её волю, надев заколдованный рубиновый гарнитур. Своими руками мало что успела натворить, и когда по счастливой случайности воздействие это прекратилось, ужаснулась себе и внесла большой вклад в победу. Но в людской памяти и даже в памяти бывших друзей всё равно осталась чудовищем.&lt;br /&gt;
* «Ворота Расемон» — по нарастающей. Вот эта мертвая женщина при жизни ловила змей, сушила и продавала как рыбу. Нехорошо, но она бы иначе умерла с голоду, а так у нее было чем заработать на жизнь. Вот старуха вырывает у покойницы волосы, чтобы сделать парик и продать. Это нехорошо, похуже ремесла умершей, но что делать, если старухе больше нечем прокормиться? Вот парень, слуга, выгнанный господином, не имеющий возможности устроиться в другой дом, слышит историю умершей торговки из уст старухи. Понимает, что и он пропадет с голоду, если не сделает зло, и грабит старуху — снимает с нее верхнее кимоно, чтобы, видимо, продать. Все трое запятнали себя дурными делами, у всех троих нет выхода.&lt;br /&gt;
* Жукеры из «Игры Эндера» — [[педаль в пол]]. Они и злыми-то никогда не были — просто вышло недоразумение с печальными последствиями для них и человечества. Кроме того, схожая судьба постигла множество иных вселенных, где человечество встретило инопланетян и случайно началась война.&lt;br /&gt;
** Да и сам Эндер: мальчик умудрился учинить почти полное истребление разумной расы, при этом даже не подозревая, что делает.&lt;br /&gt;
* Ю. Латынина, «Промзона» — протагонист и его работодатель олигарх Извольский изначально скорее рыцари в ржавых (очень ржавых) доспехах от бизнеса, но по мере разгорания конфликта с переходят моральный горизонт событий и пытаются убить антагониста, олигарха являющегося скорее злодеем со стандартами. Что характерно — свой моральный горизонт за время книги проходят абсолютно все, кроме как раз официального антагониста.&lt;br /&gt;
* [[The Edge Chronicles|Хроники Края]] — рыцарь-академик Скридиус Толлинкс. Если кратко описывать его историю, его всю жизнь готовили к особой миссии. Но когда его воздушный корабль рухнул в болота, его миссия оказалась под угрозой. Вот тогда он обнаружил, что у беженцев, путешествующих через болота, вещество, которое ему необходимо находится под ногтями пальцев ног. В результате этого, он на протяжении почти 30 лет только и делал, что убивал несчастных эмигрантов.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: Арталетта, [[бастард|побочная дочь]] короля Конгера Ужасного. На почве зависти к законнорожденной сестре Делии стала уязвимой к чёрной магии и временно сделалась марионеткой злых сил.&lt;br /&gt;
** Сама она не считает, что это так уж «поневоле». См. эпиграф.&lt;br /&gt;
* Ялмар Тесен, «[[A Dangerous Presence|Опасное соседство]]» — один из главных героев, чёрный леопард, покалечился в поставленной людьми ловушке и больше не был способен охотиться на животных. Поэтому начал охотиться на людей.&lt;br /&gt;
* Мефистофель 13-й из «Агента Низа» (Марчин Вольский). Хотя тут переплетается много тропов: и недотёпа, и невезучий, и по должности…&lt;br /&gt;
* У Анджея Сапковского в «[[Сага о ведьмаке|Саге о ведьмаке]]» таких хватает в избытке:&lt;br /&gt;
** Нивеллен до своего превращения в монстра — куда деваться, если после смерти папаши-[[раубриттер]]а от тебя не ждут ничего другого, кроме того, что пойдёшь по его стопам? Вот и «командовал своими молодцами, как поросёнок стаей волков».&lt;br /&gt;
** Ренфри-Сорокопутка, конечно, кровожадное чудовище, но стала бы она такой, если бы её не [[тяжёлое детство, деревянные игрушки|лишили всего, чего только можно лишить девочку из благородного семейства]]? Не факт, ведь то, что Проклятие Чёрного Солнца — не миф, так никто и не подтвердил.&lt;br /&gt;
*** А если оно и не миф, не все девицы были его жертвами. Возможно, эксгумировав Ренфри, можно было выяснить, что она вовсе не проклята. Геральт запретил трогать труп и оставил всех в неведении.&lt;br /&gt;
** Да, Крысы Пограничья — банда юных грабителей, убийц и наркоманов, но винить за это следует не их природные наклонности, а войну (подсвечено самим автором: «''Они были детьми Часа Презрения''».) До войны они не отличались ни жестокостью, ни кровожадностью — жили каждый своей, вполне добропорядочной, жизнью и даже не знали о существовании друг друга.&lt;br /&gt;
** Префект Фулько Артевельде безусловно [[Тёмный судья|не стесняется в выборе средств, верша правосудие]] — но он слуга закона. А в военное время и законы соответствующие. Да и дело ему приходится иметь не с мирными обывателями, а с [[Полное чудовище|бандитами, для которых ни закон, ни мораль не писаны]].&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]] и Кубок Огня» — злодей наложил Империус на Виктора, и тот атаковал Флер боевым заклятием, а затем Виктор наложил на Седрика Круциатус. В целом Империус — удобный способ для темных магов, чтобы закосить под этот троп.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Дети Судного Часа]]» — Мар Диротренорос, [[диктатор]] Братства Очищения. Потомственный интеллигент-филантроп, харизматичный лидер и вообще умница, под властью которого на [[постапокалипсис|постапокалиптическом]] Плонете начала с горем пополам и в мизерных масштабах, но всё же налаживаться жизнь: [[серая слизь|сконь]] убирали, за соблюдением законов следили, даже образование кое-как развивали. Вот только чтобы удержать власть, Диротреноросу приходилось в хвост и в гриву эксплуатировать [[образ врага]], каковым он назначил сконевых [[мутант]]ов, и порой лично возглавлять [[охота на ведьм|аутодафе над ними (или теми, кто выглядел подозрительно)]]. [[крокодилушка|Самому Диротреноросу такие методы были искренне противны]]… но когда он пытался обходиться без них, за ним просто отказывались идти. Спасло ситуацию только в буквальном смысле божественное чудо.&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]] — Палач, бывший сорванным [[киборг]]ом [[до того, как это стало мэйнстримом|до того, как это стало]] [[Космоолухи|Громыкой]]. Глючная программа требует уничтожать носителей любого разума, отличного от самого Палача, а личность желает очистить стек директив и действовать по собственной воле. Побеждает чаще всего программа, что сопровождается жертвами и разрушениями.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]»:&lt;br /&gt;
*** «Хлебный [[голем]]» — [[антисказка]], парифатский аналог [[Колобок|Колобка]]. Поначалу сбежавший Калач (Калач, Палач… неспроста рифмуется, ох неспроста…) никому вреда не причиняет — но уж очень аппетитно он пахнет, так что встречные чудовища, преступники и маргиналы так и норовят попробовать его на зуб — и в итоге больно умный голем решает, что съесть его хотят вообще все, включая создателя. И превентивно съедает его сам.&lt;br /&gt;
*** «Миллион [[зомби]]» — Яркен, король-[[лич]] Теймурока. Великий [[некромант]] [[придворный маг|всю жизнь верно служил местному королю]] — и искренне намеревался продолжать так же и всю не-жизнь. Вот только король, узнав, что Яркен обратился в лича, запаниковал и нанёс упреждающий удар, велев армии уничтожать всех встреченных зомби. Беда в том, что за долгую яркенову службу [[именно то, что написано на упаковке|этих самых зомби в стране накопился чуть ли не миллион]] — и ответным ударом некромант банально завалил королевскую армию (ожившими) трупами.&lt;br /&gt;
*** «Последний нактархим» — нет, ну вы серьёзно думали, что [[последний выживший]] из [[гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расы]] удовольствуется своим демолордством и будет спокойно смотреть на то, как торжествует и чуть ли не гегемонит в мире другая гордая и воинственная раса, вырезавшая его соплеменников? Даже сами гохерримы впоследствии признавали, что в стремлении нагнуть своих кровных врагов перегнули палку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Люди Икс 2» — Уильям Страйкер с помощью специальной сыворотки способен подчинять себе мутантов. Так вполне миролюбивого Ночного Змея заставил совершить покушение на президента, а Циклоп чуть не убил Джин Грей. Так же под действием сыворотки находится и Юрико Ояма, что указывает на то, что и она злодействует не по своей воле. Поэтому её смерть вызывает [[бедный злодей|сочувствие]].&lt;br /&gt;
* «Книга мастеров» — Каменная княжна, которая против своей воли стала злодейкой, лишь случайно дотронувшись до проклятого камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Синдбада]]»: в одной из серий колдун Кумар надел на очень сильного и высокого каменщика Юрука заколдованный амулет. Благодаря ему каменщик с помощью Кумаровой магии впадает в состояние берсерка и крушит всё вокруг, потом он ничего не помнит. Естественно, здоровяка все хотят убить — никто ж не знает, что его телепатически контролирует Кумар!&lt;br /&gt;
** В другой серии фигурирует женщина, которую похитил и «обратил» вампир. Главные герои помогают несчастной «упокоиться с миром».&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]»: одна из главных героев, Реджина Миллс, большую часть жизни провела с репутацией и прозвищем Злой Королевы. Но стоит копнуть поглубже — и выяснится, что она всего лишь жертва обстоятельств, а точнее, своей [[Полное чудовище|матери-интриганки с непомерными амбициями]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, это как посмотреть. Началось всё с того, что она, поколебавшись немного, всё-таки решается собственноручно принести в жертву родного и беззаветно любимого отца. Ради мести Белоснежке. А сколько народа при этом пострадает вместе с ней, ей откровенно пофиг. Гулять так гулять!&lt;br /&gt;
** Румпельштильцхен же. Он, конечно, и по собственной воле может творить зло ради своих целей. Но если какой — нибудь злодей завладеет Кинжалом тёмного, то Румпель превращается в сабж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Monkey Dust]]» («38 обезьян»). Иван Добски. Глупый добрячок, которого заставляет совершать кровавые убийства шарик-попрыгун.&lt;br /&gt;
** Впрочем, скорее всего Иван попросту [[житель Страны Тёмных Эльфов]].&lt;br /&gt;
* «Человек-Паук» 90-х. Кравен-охотник изначально появился тут именно в таком качестве, став жертвой лечебной сыворотки (безумие стало побочным эффектом исцеления). А в дальнейшем он и вовсе оказался положительным персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная DC — Чревовещатель Арнольд Вескер — робкий и тихий человек, которого полностью контролирует его кукла Лицо со шрамом.&lt;br /&gt;
* Вселенная Marvel — Зелёный Гоблин подчиняет себе разум Гарри Озборна — и вот уже лучший друг Питера Паркера становится безумным врагом Человека-Паука.&lt;br /&gt;
** Таже ситуация с Халком(хоть он и ближе к антигероям, чем к злодеям). Доведёте до белого каления Брюса, мирного доктора-ядерщика — вот и убегайте от зелёного урода Халка, который только и знает что «Халк, крушить!». Брюс потом ничего не помнит….&lt;br /&gt;
* «[[Wanted|Особо опасен]]» — Мистер Риктус. Полное чудовище (даже по меркам мира, где суперзлодеи перебили супергероев и ни в чем себе не отказывают) и эгоманьяк, ставящий свои сиюминутные желания выше всего остального. Ранее был примерным и набожным христианином, который помогал всем страждущим и убогим. Из-за несчастного случая Риктус попал на операционный стол и пережил клиническую смерть — и там, за кромкой бренной жизни, он не увидел ничего. Ни Рая, ни Ада… только одна холодная, безразличная Пустота. И эта же пустота поселилась внутри Риктуса, который после этого утратил человеческий облик (во всех смыслах этого слова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Нами вынуждена воровать и грабить, чтобы выкупить у Арлонга свою родную деревню.&lt;br /&gt;
** Восьмилетнюю Нико Робин в глазах общества выставили настоящим монстром и назначили за её голову внушительную награду. Её единственное «преступление» на тот момент это побег с родного острова во время его [[Последний выживший|уничтожения]] и умение [[Археолог-авантюрист|расшифровки древних скрижалей]] (aka понеглифы).&lt;br /&gt;
** Виола вступила в семью Донкихот только ради того, чтобы спасти своего отца — короля Рику.&lt;br /&gt;
* [[Mermaid's Forest]] — Омонако, превратившись в монстра, сохранил человеческое сознание и даже ухаживает за цветами, страшный снаружи и добрый внутри, однако в моменты помутнения рассудка он и ментально становится страшным чудовищем, поедающим людей и убивающим всё, что попадёт под его когти.&lt;br /&gt;
* Аниме «Один. Космический корабль „Звёздный свет“». Часть людей с другой планеты жителей — Одина. Эти люди превратили себя в киборгов, став фактически роботами, которыми управлял суперкомпьютер, ненавидящий все белковое.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: практически все Пробуждённые. Они просто не смогли сдержать демоническую энергию и превратились в чудовищ-людоедов как физически, так и ментально. (Наверное, единственное исключение — Офелия, которая и до Пробуждения была отмороженной злодейкой на службе очень условного добра.)&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — Гули. Как и в случае с вампирами или оборотнями они просто такими родились, а значит не могут есть ничего кроме человечины и кофе. Кроме того, как и в случае с людьми, среди гулей бывают как и вполне адекватные личности, так и полные отморозки.&lt;br /&gt;
** Главный герой и другие жертвы экспериментов Кано — кроме Наширо и Куроны остальные подопытные не давали своего согласия на операцию.&lt;br /&gt;
* Пустые из [[Bleach]] — при жизни они были вполне обычными людьми, но став Пустыми они вынуждены нападать как на обычные души, так и на людей&lt;br /&gt;
** Особенно в этом плане выделяется Премьера Эспада, Старк Койот. Если другие члены Эспады в основном представлены отрицательными персонажами, то Старк просто не хотел быть один и искал сильных товарищей, которые не будут умирать просто от того, что он находится рядом&lt;br /&gt;
* Авенджер из [[Fate/Stay Night]] — педаль в асфальт. Он не сделал ничего, чтобы стать злодеем. Его просто назначили им «добрые» односельчане. Фактически, он послужил козлом отпущения, — но так как в этом сеттинге человеческая вера делает из людей «искусственных богов» (причина появления героических духов и мстительных фантомов), то после смерти он действительно превратился в [[Антропоморфная персонификация|Все Зло Этого Мира]].&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Юфемия ли Британия, {{spoiler|вынужденная убивать японцев под влиянием Гиасса Лелуша. В данной ситуации злодей он тоже невольный, так как его Гиасс вышел из-под контроля.}}&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — Сателла, ведьма зависти. По сути просто попала под раздачу, когда её [[раздвоение личности|сумасшедшая вторая личность]] уничтожила пол мира. Сама Сателла крайне добрая и адекватная, а вот её вторая личность крайне сумасшедшая психопатка и [[яндэрэ]]. Что характерно, убитые ведьмы крайне хорошо говорят о самой Сателле, как никак убила их не она, а её сумасшедшая вторая личность Зависти.&lt;br /&gt;
** Да и остальные ведьмы греха были записаны в злодеи только, потому что вторая личность Сателлы заметно подпортила репутацию всем ведьмам. Настоящими злодейками из ведьм по сути являются только Пандора (крайне неприятная личность, которая является фактическим руководителем культа ведьм) и Зависть, вторая личность Сателлы.&lt;br /&gt;
* [[Another]]: каждый «лишний» и в частности главный [[антагонист]] [[Нет антагониста|(?)]], {{spoiler|Рэйко Миками}}. Это человек, который когда-то умер от проклятия, висящего над классом 3-3, но [[Выходец с того света|восстал из могилы]], чтобы самому стать источником проклятия. Если убить «лишнего» (он всегда один и [[Можно не изощряться|умирает так же, как обычные люди]]), то до следующего учебного года проклятие больше никого не заберёт… вот только понять, кто именно является «лишним», практически невозможно. У них лишь два отличия от обычных, живых людей: во-первых, после окончания учебного года они возвращаются на тот свет, а во-вторых, им достаточно просто существовать, чтобы любые причастные к классу 3-3 люди случайно и в больших количествах умирали по самым разнообразным причинам, [[Нарушитель_теории_вероятностей|зачастую крайне странным и маловероятным]]. Но что самое главное в контексте тропа — проклятие изменяет ''любую'' информацию о том, что «лишний» когда-либо умирал. В том числе память людей. В том числе память самого «лишнего», который забывает собственную смерть и потому не осознаёт, что давно умер. В результате бедолага вполне может наравне со всеми искренне бояться загадочного «лишнего», [[Помидор в зеркале|не зная, что он сам и есть живой мертвец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Жертвы вируса в серии игр [[Prototype]] — все без исключения. Серьёзно. Правда, сопереживать удаётся лишь единицам.&lt;br /&gt;
* [[Atomic Heart]] — Ремшкаф Элеонора. Изначально была обычным ремшкафом, изготовляющем различные предметы. После того, как Виктор Петров, при попытке взять ее под контроль, испортил алгоритмы, стала не только одержима убийствами, но и приобрела нимфоманские наклонности. Про свои недостатки прекрасно знает, но поделать с этим ничего не может.&lt;br /&gt;
** В принципе, сюда можно вписать вообще всех роботов. Машины, которые были созданы для помощи людям, стали палачами для множества людей после сбоя в сети «Коллектив». {{Spoiler|Впрочем, с учётом тёмной подоплёки в виде проекта &amp;quot;Атомное сердце&amp;quot;, ввиду которой в роботов изначально был заложен боевой режим, это скорее [[субверсия]].}}&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]: прежде всего это, конечно, Смоук, Сайрекс и Саб-Зиро. Все трое, против своей воли(в разных версиях таймлайна) были превращены в киборгов Сектором. И дальше у них уже не было выбора, кроме как следовать программе. В новом таймлайне в такой роли выступают положительные герои, убитые королевой Синдел и оживлённые как зомби колдуном Куан Чи. Сама Синдел, превращённая в сумасшедшую баньши тоже под троп подходит.&lt;br /&gt;
** В 11-й части под названием Aftermath оказалось, что ничего подобного! Синдел была влюблена в Шао Кана и всю ту ересь, что она творила, она творила вполне осознанно и даже [[одна сатана|с удовольствием]]!&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — Магус. Все свои злодеяния, в том числе убийство лучшего друга одного из героев и превращение его в лягушку, он творил с одной целью — накопить достаточно сил и уничтожить [[зло из иных миров]] Лавоса, чтобы спасти свою сестру. Впоследствии, его можно принять в свою партию или убить.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — Тремор в «Зове Припяти». «Никому не пожелаю испытать, что же это такое — [[Вампир|гемоглобинозависимость]]…»&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — таким ближе к концу игры стал {{spoiler|Айфред, долгое время игравший в сюжете роль [[жертвенный лев|жертвенного льва]] и «мужика в беде». Конечно же, он и не был ангелом - как-никак, капитан самой прославленной пиратской команды - но Злу в лице Аббатства стал служить только после трансформации в демона и подавления воли. Дополнительная [[слезогонка]] - в финале его сюжетной линии. Лафицет ухитрился снять с Айфреда и демоническую форму, и подавление... а вот внутренности, которые капитану отбил Айзен, восстановить не смог.}}&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Роковая Вдова когда-то была женой крутого агента Жерара Ла Круа, который был изрядной головной болью для злодеев из «Когтя». В результате жену Жерара, Амели Ла Круа похитили, нейронно модифицировали и превратили в [[манчжурский агент|спящего агента]]. Убив своего мужа, Амели окончательно стала агентом «Когтя», который в дальнейшем подвергался ещё большим модификациям (например, извечная бледность вызвана пониженным пульсом).{{spoiler|Впрочем, есть намёки, что промывание мозгов оказалось не окончательным и бесчувственное оружие злодеев может вновь ощутить себя как Амели.}}&lt;br /&gt;
* Mother 3 — {{spoiler|Замаскированный / The Masked Man.  [[Промывание мозгов|Просто]] [[Бедный злодей!|Замаскированный]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] II — троица героев из первой части, после того, что им пришлось пережить, [[разум не вынес|повредилась головой]] и стали играть на той стороне, против которой сражались. Ну и Тал-Раша ещё, да (а это уже и не он ни разу, это Баал, что случилось с душой Тал-Раши никто не знает). Ну тогда и Лия ещё (тот же вариант, только ещё жёстче).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]] — Эзан Безумный, тёмный владыка домена Векор. Был эльфийским рейнджером, смелым, благородным и самоотверженным, но попал в плен к тёмному богу Иузу Старому, который подсадил Эзану в голову демона. Демон ''многие годы'' мучил Эзана и сводил с ума, однако Эзан находил в себе силы бороться с ним, пребегая к магии и духовным практикам. Наконец Эзан почувствовал, что вот-вот рехнётся окончательно, и удалился в хижину посреди леса, чтобы посвятить себя изучению разума и поискам исцеления. После чего окончательно впал в безумие и, экспериментируя, перешагнул [[моральный горизонт событий]] и был перенесён в Равенлофт. Большую часть времени Эзан не осознаёт что творит, а окружающий мир считает лишь плодом воображения. А в остальное время продолжает свои жуткие исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Повариха Мэри Мэллон получила прозвище «Тифозная Мэри» — она была носительницей брюшного тифа и, сама оставаясь здоровой, заразила около полусотни человек, трое из которых умерли. С фитильком — сама Мэри была убеждена в том, что её просто преследуют и ложно обвиняют. Половина её жертв появилась из-за того, что она вопреки данной присяге снова пошла работать поваром.&lt;br /&gt;
* У некоторых людей генетически заложена программа: [[амок|от сильного гнева глаза «заплывают кровью», а здравый смысл отключается]]. Увы, воспитание и всевозможные механизмы сдерживания способны только отделить, попытается ли такой человек совершить своё первое убийство в восемь лет заточкой или в пятнадцать — скрипочкой. Кстати, обычно, когда такое состояние проходит, человек сам не помнит, что натворил, и может сильно сожалеть о содеянном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]]&lt;br /&gt;
* [[Герой поневоле]]&lt;br /&gt;
* [[Я этого не просил|I never asked for this]]&lt;br /&gt;
* [[Я просто исполнял приказ]]&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол выбирают меньшее]] и [[так было надо]]&lt;br /&gt;
* [[Злодей по должности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9&amp;diff=182599</id>
		<title>Сексуальный злодей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9&amp;diff=182599"/>
		<updated>2024-04-08T08:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EvilIsSexy|Evil Is Sexy}}&lt;br /&gt;
{{q|Смазливая рожа, изящные жесты, и все вокруг забыли, что перед ними человек с руками по локоть в крови.|[[Вселенная Bubble|Время Ворона, том 2]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Грендаль.jpg|200px|thumb|right|Сексуальная Грендаль сексуальна]]&lt;br /&gt;
Фраза «Дьявольски сексуален» прекрасно описывает именно этого персонажа. Вовсе необязательно, что этот персонаж похотлив, он может просто использовать такой имидж в своих интересах. Разновидность тропа «[[красивый — не значит хороший]]», но в данном случае персонаж даже не столько красив, сколько более сексуален (или выглядит таким), чем хорошие персонажи. Не редкость, когда после поворота [[налево кругом]] персонаж меняет гардероб на что-нибудь [[откровеннее и сексуальнее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, относится к женщинам, и в реальности подобные убеждения привели к печально известной охоте на ведьм. Хотя ничто не мешает быть такими и мужчинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Родственные тропы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Бетти и Вероника]] — конечно же, это Вероника.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] и [[Мистер Фансервис]] — в случае злодеев и злодеек, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Волосы цвета воронова крыла]] почти у всех персонажей, но нередко встречается и [[золотая шевелюра зла]].&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]], особенно [[Далила]].&lt;br /&gt;
* [[Одевается в секс-шопе]] — если откровенность гардероба выжимает педаль в пол.&lt;br /&gt;
* [[Уродливая соблазнительница]] — карикатурный вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антитропы: [[Красивый — значит хороший]] и [[Зло уродует]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* Кодификатор в западной культуре: [[суккубы и инкубы]] (женского и мужского пола соответственно). А также все их разновидности в различных культурах.&lt;br /&gt;
* Не менее часто это [[вампиры — боги секса|вампиры и вампирши]].&lt;br /&gt;
* В церковной и околоцерковной литературе [[дьявол]] часто искушает сексом священников и монахинь. А искушает он не просто сексом, а развлекательным, не ведущим к воспроизведению рода и запрещённым в авраамизме всем людям, а не только монахам. То есть «плотским удовольствием».&lt;br /&gt;
** Самое смешное, что написание данных нравоучительных притч для монахов было самой настоящей сублимацией. Достаточно почитать описание совратительного акта.&lt;br /&gt;
* В любовных романах [[Бетти и Вероника|шикарная, но злая соперница противопоставляется более скромной главной героине]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** [[Злая королева]] Серсея — одна из самых красивых женщин на континенте, а её близнец Джейме (не совсем злодей, особенно когда она не капает на мозги, но [[козёл]] и [[выпендрёжник]] тот ещё) очень на неё похож.&lt;br /&gt;
** Мелисандра нечеловечески прекрасна и весьма распутна. Игра с тропом, ибо её «обычная» внешность — иллюзия, за которой скрывается дряхлая старуха (по крайней мере в сериале).&lt;br /&gt;
** Если считать злодеем Роберта Баратеона, то в молодости он несомненно им был.&lt;br /&gt;
** «Пламя и кровь»/«[[Дом дракона]]» — Порочный Принц Деймон Таргариен. Не то чтобы совсем злодей, но очень тёмно-серый товарищ, которого брат-король, а потом его наследница использовали в основном как [[каратель-отморозок|карателя-отморозка]]. Что до сексуальности — имел трёх жён, из них двоих — по взаимной любви, и минимум одну постоянную конкубину, а также, по слухам, имел фетиш на лишение девственности. И, глядя на Мэтта Смита в его роли, легко поверить, что предметы его вожделения не сильно возражали.&lt;br /&gt;
*** Эймонд Таргариен — [[версия для бедных|китайская копия]] дядюшки Деймона (анаграмматичное имя как бы намекает). По тексту сексуальность особенно не проявил, а вот в сериале сыгран полноценно в духе тропа.&lt;br /&gt;
** Шира Морская Звезда. Злодейкой, может, и не была, но в народе имела репутацию ведьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Дракула]] в сценических адаптациях (в отличие от книги).&lt;br /&gt;
** Впрочем он и в книге не описан как урод. Орлиный нос и волосатые ладони — это, конечно, на любителя, но не урод.&lt;br /&gt;
* [[Призрак Оперы]] тоже.&lt;br /&gt;
** Под данный троп попадает экранизация (мюзикл) 2004 года — всё же роль исполняет Джерард Батлер. В книге же Призрак описан столь жутко, что даже с трудом тянет на человека, пусть и обезображенного, а скорее попадает под [[облик Орлока]]. Да и в других экранизациях: чего только стоит фильм 1925 г. — Лон Чейни в облике Призрака вызывает немалую дрожь.&lt;br /&gt;
* Барон Скарпиа в опере «Тоска» нередко бывает этим тропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Легенда об Уленшпигеле» — в видениях Тиля и Неле сам дьявол предстаёт в образе нагого красавца.&lt;br /&gt;
** Он здесь Дух Весны и Царь Духов и скорее трикстер чем злодей. Кстати, «искать семерых» Уленшпигеля с подружкой именно он надоумил.&lt;br /&gt;
* «[[Три мушкетёра]]» — [[педаль в пол]] в случае с Миледи. Дюма специально подчеркивает, что Констанция — просто «хорошенькая», в то время как Миледи — красавица.&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке]] — брукса Веерена.&lt;br /&gt;
** Вильгефорц до того, как лишился половины лица, был очень привлекательным и импозантным мужчиной.&lt;br /&gt;
* «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]» — педаль в асфальт: Отрёкшаяся Грендаль, шикарная блондинка с пышными формами, помешана на сексе и [[одевается в секс-шопе]].&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]. Ланфир тоже сексуально привлекательна, но одевается прилично, и желает она исключительно Льюиса Тэрина.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — Беллатриса Лестрейндж, чья красота отмечена всеми. Впрочем, это во флэшбэках. Когда она впервые появляется в пятой книге, прямо говорится что Азкабан превратил её лицо в чудовищный череп, туго обтянутый кожей, но всё же, как и её родич Сириус Блэк, она сохранила следы того что было когда-то потрясающей красотой. А вот в экранизации, где Хелена Бонэм Картер отыграла её не просто [[маньячка|маньячкой]], а буквально самую малость сексуальной маньячкой…&lt;br /&gt;
** Люциус и Драко Малфои — тоже этот троп, но только в экранизации. В книге они невзрачные вырожденцы-аристократы.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance]]» — Китиара ут-Матар. [[Генерал Потрошиллинг]], расчётливая карьеристка и просто [[милый злодей|милая злодейка]], способная на искреннее и жаркое чувство, но и без него отнюдь не дура приятно провести время.&lt;br /&gt;
** Такхизис воплощается в разных формах, в том числе и в человеческом, устоять перед которым не может ни один мужчина. В оригинале это обличье прямо называется succubus.&lt;br /&gt;
* «Сага о Плоской Земле» — все демоны в целом и Азрарн в особенности. Из злодеев-людей в этом плане особенно отличилась королева Зораяс.&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files]] — лорд Рейт, [[Инкуб|по определению]]. И его «секта чернокнижниц-порнозвёзд»(sic!). И его дочки во главе с Ларой (впрочем, они скорее [[антизлодей]]ки). Да и вообще все Рейты, кроме [[Не хочу быть плохим|Томаса]] и [[Инженю|Инари]]. И многие (если не все) вампиры Белого двора в принципе.&lt;br /&gt;
** Как и многие вампиры Красного двора — пока не вылезут из своей человеческой шкуры-оболочки.&lt;br /&gt;
** И [[Прекрасный Народ]], разумеется.&lt;br /&gt;
*** Не все, ой, не все... Фэйри, знаете ли, разные бывают.&lt;br /&gt;
** И Динарианки (носители одного из тридцати сребреников Иуды с заключённым внутри [[Падший ангел|падшим ангелом]]) Тесса и Розанна в человеческой форме ([[Лолита|первая, впрочем, на любителя]]), а вторая и вполне в нечеловеческой тоже. А когда Гарри получил такую монету и вместе с ней в/на свою голову тень Падшей — [[Говорящее имя|Соблазнительницы Лашиэль]], она являлась ему в облике привлекательной девушки. {{spoiler|Впрочем, в итоге тень осознала себя как отдельную личность, перешла на сторону Гарри (причём в процессе начала выглядеть [[скромнее и целомудреннее|более затрапезно]]) и [[Искупление равносильно смерти|пожертвовала собой ради него]].}}&lt;br /&gt;
** Короче говоря, дофига и больше их. Неудивительно, что в пятнадцатой книге Гарри в ответ на попытки флирта красавицы-пиромантки Ханны Эшер только вздыхает: «Ты не поверишь, сколько прекраснейших девушек буквально пытались съесть меня заживо». {{spoiler|Стоит ли говорить, что Ханна оказалась новой носительницей Лашиэли (настоящей), и обе, мягко говоря, [[Отвергнутая женщина — это страшно|в обиде на Гарри за то, что он их отшил]]?}}&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — случается.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Цикл «Архимаг»]] — целый табун серых колдунов.&lt;br /&gt;
*** Асмодея Грозная, [[инцест|дочь и любовница]] архидемона-[[вампир]]а Гелала. Испытывает прямо-таки мазохистское влечение к тем, кто превосходит её по силе.&lt;br /&gt;
*** Логран Сладкоречивый — средней руки колдунец и отъявленный [[ловелас]], соблазняющий любую юбку просто неосознанно. Даже ману привык получать [[сексуальная магия|из оргазма]].&lt;br /&gt;
*** Турсея Росомаха — натуральная [[БДСМ]]-ная госпожа, слегка косплеящая дьяволицу Лэнга. [[боевые когти|Маникюр]], во всяком случае, похож.&lt;br /&gt;
**** Сами дьяволицы, кстати, [[пародия]] на троп. Потому что сексуальны-то они сексуальны (а также [[порочная бисексуальность|бисексуальны]] и [[инкубы и суккубы|гиперсексуальны]]), только по совместительству [[гермафродит|футанари]]. Эйнхерии, вознамерившиеся одну из пленниц [[изнасилование — это весело|употребить по назначению]], увидев её «изюминку» ([[ого, какой большой!|такой величины, что и коню впору]]), с матом разбежались.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — демолорд Совита Владычица Пороков, главный суккуб Паргорона, повелительница самоталер и создательница вампиров. И её дочь Абхилагаша, любимая жена Хальтрекарока, вместе со многими товарками по гарему — благо вкусы в женщинах у Хальтрекарока довольно-таки конвенциональные.&lt;br /&gt;
*** Собственно, и сам Хальтрекарок. Эгоцентрик-обиженка с глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом, а после похищения Пеймоном и вовсе начал скатываться в [[маньяк]]и, но [[мистер Фансервис]] и [[половой гигант]] просто образцовый.&lt;br /&gt;
*** Пару раз в таком обличье представал Клюзерштатен. Даром что на самом деле он [[зловещий козёл|сатирообразен]] и ничуть не привлекателен.&lt;br /&gt;
* «[[Орудия смерти]]» — Валентин Моргенштерн и его родной сын Джонатан.&lt;br /&gt;
* «Лунные хроники» М. Мейер — любой лунный придворный маг. И присутствующая только в воспоминаниях Ченнэри.&lt;br /&gt;
** С королевой Леваной [[субверсия]] — прекрасен только ее облик, созданный чарами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Вий» (1967) — Панночка в исполнении Натальи Варлей.&lt;br /&gt;
* «Малена» — трагедия Малены в том, что ревнивые жительницы города думают, что она именно этот троп.&lt;br /&gt;
* Героиня [[Elizabeth Hurley|Элизабет Хёрли]] в фильме «Мошенники».&lt;br /&gt;
** Её же дьяволица в «Ослеплённом желаниями» принимает самые разные (учительница, адвокат, медсестра), но всякий раз подчёркнуто эротичные обличья.&lt;br /&gt;
* «[[The Crow|Ворон]]» — Мика и Топ Доллар, инцестуальная парочка злодеев. Мику даже показывают обнажённой в душе, правда, со спины.&lt;br /&gt;
* «[[Labyrinth|Лабиринт]]» — злодей Джарет в исполнении великолепного Дэвида Боуи в облегающих штанах.&lt;br /&gt;
* «Звездный путь 2. Гнев Хана» — собственно, сам Хан Сингх, [[человек-плюс]] из 1990-х, творящий зло в 2280-х. Изящные манеры и рубашка с вырезом едва ли не до пояса — прилагаются.&lt;br /&gt;
** Тот же Хан/Харрисон, только в исполнении Бенедикта Камбербэтча.&lt;br /&gt;
* [[Knights of Badassdom]] — суккуб. Демон, надо сказатЬ, скорее злой, чем сексуальный: {{spoiler|знакомство с каждой из ее жертв длилось не больше минуты, а дальше поцелуев дело не заходило}}.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Fantaghirò|Фантагиро]]» — Чёрная Колдунья в исполнении роскошной фигуристой красотки Бригитты Нильсен. Она ещё и одевается так, чтоб все свои выдающиеся прелести подчёркивать.&lt;br /&gt;
** Тарабас тоже вполне годится. В третьей серии затмил героя-любовника Ромуальдо на раз, даром что героиня не впечатлилась.&lt;br /&gt;
* «Легенда» — Даркнесс в исполнении Тима Карри, даром что эталонный [[черт с рогами]], обладает томным взглядом, рельефным торсом и пробирающим до мурашек глубоким голосом. Не будь его соперником молодой Том Круз, кто знает, как бы все обернулось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Робин из Шервуда» — Гай Гисборн в исполнении сэра Роберта Эдди.&lt;br /&gt;
* «Робин Гуд» (BBC) — Гай Гисборн (Ричард Армитидж) довольно часто ходит без рубашки. Его сестра Изабелла (Лара Пулвер) даже временно соблазняет Робина, прежде чем стать новым шерифом.&lt;br /&gt;
* «[[The Tudors|Тюдоры]]» — [[Протагонист-злодей|заглавный герой]], [[Злой король|король Англии Генрих VIII]] в исполнении Джонатана Рис-Майерса. Количество сцен с ним без рубашки переваливает за полсотни. Да и вообще, в сериале куча красавцев и красавиц, творящих подлянки разной степени гнусности, — [[Буревестник фанатского сообщества|зрителю лишь остается выбирать на свой вкус, за кого болеть]].&lt;br /&gt;
* [[Зена — королева воинов]] — Каллисто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Синдбад: Легенда семи морей» — Эрида давит [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* «[[Frozen (мультфильм)|Холодное сердце]]» — {{Spoiler|принц Ханс}} — красавчик и [[псевдомилый злодей]].&lt;br /&gt;
* «Спящая красавица» — [[с прикрученным фитильком]] Малефисента.&lt;br /&gt;
** Ну… Фитилёк тут прикручен до состояния «еле-еле коптит». Голос — да, пробирает до дрожи по хребту, в остальном же… Балахон, в который она кутается, не позволяет этого утверждать.&lt;br /&gt;
* «Красавица и чудовище» — Гастон, конечно же.&lt;br /&gt;
** Адам был тропом до превращения.&lt;br /&gt;
*** Поправка, он не был злодеем, но вот [[козёл|козлом]] ещё каким.&lt;br /&gt;
* «Волшебный пудинг» — мышь Джинджер, правая рука главгада, надсмотрщик за рабами. С примесью то ли [[облик Чезаре|облика Чезаре]], то ли [[готическая брюнетка|готической брюнетки]].&lt;br /&gt;
* «[[Shreck|Шрек]]» (вторая и третья части) — принц Чарминг.&lt;br /&gt;
* «Принцесса и лягушка» — Доктор Фасилье.&lt;br /&gt;
** Кому вообще этот тощий негр кажется сексуальным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: последний маг воздуха]]» — Азула конечно же, да и Мей с Тай Ли так же подходят, но [[с прикрученным фитильком]] (они скорее [[злодей по должности|злодеи по должности]], {{spoiler|да и поворот [[направо кругом]] совершают}}).&lt;br /&gt;
** Зуко, тоже с фитильком. Неоднократно подсвечено в фильме.&lt;br /&gt;
** Внезапно Озай. Высокий, атлетично сложенный, достаточно красивый мужчина. Он даже раздевается в кадре ради [[Мистер Фансервис|фансервиса]].&lt;br /&gt;
** Вообще люди из Народа Огня более привлекательны внешне, чем все остальные.&lt;br /&gt;
** Красавец Джет из Царства Земли не лишён героических чёрт, но при этом способен на жестокость и несправедливость, чем разочаровал влюблённую в него Катару.&lt;br /&gt;
** «[[Аватар: Легенда о Корре]]» — Кувира, громкий павловский звонок для [[любит сильных женщин|любителей сильных женщин]].&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: [[Псевдомилый злодей|Роман]] [[Криминальный барон|Торчвик]] и [[Нацист|Адам]] [[Злодей-бунтарь|Таурус]].&lt;br /&gt;
** Синдер до конца третьего сезона. Потом напоролась на Руби, которая расплавила ей лицо до кости и сожгла руку по плечо.&lt;br /&gt;
** Рейвен Бранвен. Она, конечно, не в одной команде с приспешниками Салем, {{spoiler|в чем на своей шкуре убедилась Синдер,}} но сволочь порядочная. А до внешности — слегка повзрослевшая ([[Анимешная внешность|ну не похожа она на сорокалетнюю!]]) копия [[Мисс Фансервис|своей дочки]].&lt;br /&gt;
* «Конан: искатель приключений» — шикарная ведьма Месмира.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи]]» — Демона, красавица что в гаргульском, что в человечьем облике. Да и Ксанатос — очччень видный мужчина.&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — мускулистый аристократичный Фобос, утончённый [[бисёнэн]] Седрик (в обличье человека, а не нага), [[MILF|миссис Фансервис]] Нерисса, успешно маскирующаяся под старшеклассницу, и даже Миранда, в человеческом обличье слегка напоминающая Азулу.&lt;br /&gt;
* [[Winx Club]] — проще назвать злодеев, которые под троп НЕ подходят: Даркар да Древние Ведьмы.&lt;br /&gt;
* «Легенда о Тарзане» — Королева Ла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:3314363.jpg|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — Лукреция Монгфиш, [[полное чудовище]] и [[Апокалиптический маньяк|апокалиптическая маньячка]], предстает в облике прекрасной молодой женщины. И да, при жизни была склонна к распутству, не без этого.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — чуть менее чем все злодейки из разных вселенных. А также некоторые злодеи.&lt;br /&gt;
** Харли Квинн, просто Харли Квинн. Злодейкой, в конечном итоге, быть перестала, но сексуальности не растеряла.&lt;br /&gt;
** Ядовитый Плющ вполне способна обольстить кого-угодно и без использования своих способностей.&lt;br /&gt;
** Джокер в некоторых своих ипостасях. [[Педаль в пол]] — он действительно пытается соблазнить Бэтмена.&lt;br /&gt;
** Загадочник в New 52 и особенно в Rebirth. До Флэшпоинта был скорее уродлив.&lt;br /&gt;
* «Королева вампиров» — Аркхалла пример из палаты мер и весов. См. иллюстрацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — чуть ли не любой женский персонаж со стороны Британии (особенно выделяется [[Суровая вражеская тётя|леди Виолетта]]), среди мужских — Иеремия Готтвальд (этот потом совершил поворот кругом), Джино Вайнберг и Сузаку Куруруги.&lt;br /&gt;
* [[NGE]] — Гендо Рокобунги. Высокий, статный мужчина средних лет с благородным и волевым лицом, объект воздыханий многих сотрудниц NERV… и одновременно самый гнусный из всей троицы визионеров — хочет использовать Конец Света только для того, чтобы встретиться с любимой женой.&lt;br /&gt;
** Спорно, внешность у него довольно заурядная.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — Ягами Лайт очень привлекателен для женщин.&lt;br /&gt;
* [[Revolutionary Girl Utena]] — Акио, он же {{spoiler|Князь}}. Роковой красавец — и при этом жестокий манипулятор, тиран и насильник собственной сестры, использующий дуэли студентов с целью принести в мир Революцию, чтобы {{spoiler|восстановить былую власть.}}&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Слэн, «похотливая королева гуро».&lt;br /&gt;
** Гриффит же! Прекрасный молодой воитель, от которого в восторге и девушки, и мужчины, отважный генерал, бравый рубака… и архангел Идеи Зла, пожертвоваший всеми друзьями ради этого статуса.&lt;br /&gt;
** Лорд Джулиан и его любовница, [[злая королева]]. Хоть они оба где-то в [[Зловещая долина|зловещей долине]].&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — гомункулы Похоть и Гнев. Кое-кто считает таковыми и Зависть с Жадностью, а также Кимбли и Отца в его финальной форме.&lt;br /&gt;
** В старой экранизации ещё и Лень, {{spoiler|и Данте, [[похитители тел|в облике Лайлы]].}}&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — «Прекрасная» Адинэ, и «Стремительный» Цитомандра. Даром что мутанты.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Алукард (впрочем, он скорее [[антигерой]] с сильным упором на «анти», а не однозначный злодей), Гауптштурмфюрер, Рип ван Винкль и Тубалкаин Альгамбра.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — таковых много, но особенно отличились «[[фанская кличка|ацтекские боги фитнеса]]» из второй части.&lt;br /&gt;
* Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya) — антагонист второго сезона [[злой двойник|Куро]]. В своем боевом облике из брони носит только [[бронелифчик]] и бронетрусы и красный плащ который спину прикрывает, а загар даёт ещё +100 очков к сексуальности. Но злодеем назвать её крайне трудно по большей части она всего лишь козлит (и есть за что), а потом и вовсе совершает [[поворот направо]], но козлить не перестаёт.&lt;br /&gt;
* Конечно же, Сканти и Нисокс, красивейшие сестрички-демоницы из сериала «Труська, Чулко и Пресвятой Подвяз». Ничуть не уступают по красоте ангелам; хотя злодейки из них [[Злодей-недотёпа|так себе… Не везёт им, в общем.]]&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — и среди арранкаров, и среди квинси предостаточно красавчиков, но именно по части подчеркнутой сексуальности педаль в пол вбивает Тиа Халлибел. Если остальные арранкары при высвобождении мечей обретают более звероподобную форму, то с Тиа просто [[Боевой стриптиз|слетает большая часть одежды]], и она остается в папуасской юбочке и купальнике, едва прикрывающем стратегическую часть груди.&lt;br /&gt;
** Ее сайдкик, Фраческа Мила Роза, тоже подходит под троп.&lt;br /&gt;
* Soul Eater — Медуза Горгона.&lt;br /&gt;
* Pokemon — Джеймс и Джесси. Да и Джованни тоже неплохо выглядит. Особенно это заметно в некоторых фантазиях Мяута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] содержит массу примеров, в качестве ярких можно привести:&lt;br /&gt;
** Дьяволы Баатезу — эринии. Демоны Таннарри — суккубы&lt;br /&gt;
** [[Forgotten Realms]] — почти все представители расы [[Плохие эльфы|дроу]] воплощают данный троп.&lt;br /&gt;
** [[Dragonlance]] — тёмная богиня Такхизис, одно из воплощений которой — тёмная соблазнительница: «настолько прекрасная, что ни один мужчина не может устоять перед ней».&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — в основном слаанешиты и тёмные эльдары, но только те, кто не превратился в боди-хоррор из-за мутаций или хирургии.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — слаанешиты и тёмные эльфы (кто бы сомневался). Особенные примерs — Cигвальд Великолепный, чемпион Слаанеша, а так же тёмная эльфийка Морати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Элексис Синклер.jpg|thumb|right|Элексис Синклер из серии SIN]]&lt;br /&gt;
* Женщины темные эльфийки или их аналоги.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Сарочка]], как же без неё. {{spoiler|Впрочем, потом она всё же совершила поворот [[направо кругом]]}}&lt;br /&gt;
** И Нова для [[Сопротивление|Рейдеров Рейнора]], [[Благонамеренный экстремист|Тоша]] и «[[Что за патриот!|Защитников Человечества]]».&lt;br /&gt;
*** Тош как раз был от Новы, мягко говоря, не в восторге, и когда она заявится, придётся сделать очень сложный выбор. Автор правки сделал выбор в пользу Тоша, и именно он вроде бы является каноном. И Спектры, может и проигрывающие Гоустам в плане снайперской стрельбы, легко уделывают их в брутальном мочилове. А [[ядерный взрыв — это страшно|ядрёны бомбы]] могут пускать и те, и эти.&lt;br /&gt;
* «[[Overlord (игра)|Overlord]]» — Елена для Повелителя.&lt;br /&gt;
* «[[Far Cry 3]]» — Цитра жмет педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — [[Педаль в пол|Педаль в асфальт]]. Арибет разумеется. В Hordes of the Underdark с ней возможно завести роман.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3|The Wither 3: Wild Hunt]] — есть суккубы и вампирши. Впрочем, суккубы не такие уж и злодейки, если их не злить.&lt;br /&gt;
** Филиппа Эйльхарт — [[какой ни есть, а он за нас|злодейка по натуре, а не по роли в сюжете]], но женщина очень видная.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] — Все женщины дроу и Викония.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — игра с тропом. Демон желания выглядит как суккуб, но она может воплощать самые разные желания, например, желание власти или желание иметь семью.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — [[Герр Доктор|Батори Менгеле]].&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne 2]] — [http://vignette4.wikia.nocookie.net/bloodrayne/images/8/80/1056043-ferril3_large.jpg Ферил], родственница Рэйн. На этой даме [[Атака голым фронтом|из одежды одни татуировки]]. Другие вампирши тоже подходят.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — Сефирот, просто Сефирот…&lt;br /&gt;
** Вообще в серии FF таких немало. Эдея из восьмёрки (а уж Ультимеция и вовсе в режиме [[педаль в пол]]; генерал [[одноглазый крутой|Беатрикс]] из девятки (тут впрочем, имеет место быть случай [[направо кругом]]); Сеймур из десятки (до перерождения); Аранеа Хайвинд из пятнашки… Много их, много.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — Клан Тореадор можно рассматривать как этот троп — соблазнение это их дисциплина.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]. Жанетт манипулирует ГГ в своих интересах, но она не пытается убить нашего вампира, в отличии от её сестры.&lt;br /&gt;
*** [[раздвоение личности|И с прикрученным фитильком, поскольку, Жанетт вообще-то ни разу не Тореадор]]. {{spoiler|И никакой сестры у неё нет}}.&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]]. Вельвет (пускай и стриптизерша) неплохой человек, вернее вампир.&lt;br /&gt;
** А вот кто стопроцентно подходит, так это Джезебелл Локк — насквозь поехавшая вампирша-сектантка, заражающая партнеров чумой через секс.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Elder Scrolls]] — Альмалексия из [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Морровинда]] же!&lt;br /&gt;
** Целый вид даэдра, называемый Тёмные соблазнители. Причем у них и мужчины есть.&lt;br /&gt;
** Игра с тропом в случае Золотых Святых. Они красивы и сексуальны, но в общении холодные и высокомерные, в том время как Тёмные Соблазнители более доброжелательные к смертным.&lt;br /&gt;
*** Если подумать, то все сколько-нибудь гуманоидные даэдра подходят под этот троп. Дреморы в Morrowind обещают нежно изнасиловать труп протагониста, половина встречных даэдра в Battlespire делает герою непристойные предложения (иногда даже весьма приятным голосом). А Вивек в своё время целым даэдрическим принцем насилия Молаг Балом соблазнился! Было в том, видать, что-то привлекательное (для Вивека).&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — {{spoiler|[[прекрасная волшебница|Найн]]}}, бывшая [[Мисс Фансервис]] и до [[налево кругом|поворота налево]], остаётся ей и после него. [[С прикрученным фитильком]] — она всё-таки [[антизлодей]]ка.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]] — героиня-суккуб Биара, суккубы всех видов у Повелителя демонов и женщины-дроу у Чернокнижника.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Роковая Вдова же! Да и Сомбра тоже.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — в некоторых частях есть перки «[[Синяя Борода]]» и «[[Чёрная вдова]]», дающие именно это.&lt;br /&gt;
* Серия [[Trails]] — [[Отвергнутая женщина — это страшно|Лючиола]], [[Мастер боевых искусств|Уолтер]], [[псих-наёмник|Ширли Орландо]], {{spoiler|[[псевдомилый злодей|Мариабелл Кройс]]}}, [[вам террористы, нам партизаны|Скарлет]] и {{spoiler|[[ведьма|Вита Клотильда]]}} (последние две — с фитильком, так как [[антизлодей]]ки)&lt;br /&gt;
* Call of Duty: Modern Warfare — Владимир Макаров.&lt;br /&gt;
* Серия [[Resident Evil]]: Code Veronica — [[неэтичный учёный|Алексия Эшфорд]]; 4 — [[военный социопат|Джек Краузер]] (недолго); 5 — [[полное чудовище|Альберт Вескер]] (ОЧЕНЬ недолго), а вот [[псевдомилый злодей|Экселла Гионе]] у нас стопроцентный троп, [[злодей поневоле|Джилл Валентайн]] тоже подходит; 6 — [[раздвоение личности|Карла Радамез]]; 8 — [[кустодиевская красота|Альсина Димитреску]] и местами [[вместе мы сможем править Галактикой|Карл Гейзенберг]].&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — абсолютно все злодейки без исключения, в девятой части-перезапуске в режиме [[педаль в пол]], ну и сам [[тёмный властелин|Шао Кан]], конечно же! Впрочем, последнего благодаря косметике в одиннадцатой части можно превратить в [[тиран в консервной банке|тирана в консервной банке]], да ещё и со [[злодейские шипы|злодейскими шипами]].&lt;br /&gt;
* [[Hitman|Hitman: Blood Money]] — в миссии «Танец с дьяволом» появляется киллерша из конкурирующей группировки, [[Одевается в секс-шопе|одетая]] [https://static.wikia.nocookie.net/hitman/images/8/85/Ever_Render.jpg/revision/latest?cb=20170403183921&amp;amp;path-prefix=ru весьма фривольно].&lt;br /&gt;
* «Himan Ablosutiuon» — «Святые».&lt;br /&gt;
* [[Middle-earth: Shadow of War]] — Шелоб в человеческом обличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — {{spoiler|Дзюнко Еносима, популярная супермодель. Она же [[главгад]] и [[полное чудовище]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Stay Night]] — Гильгамеш же.&lt;br /&gt;
** Тёмная Сакура из третьего сценария.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — все злодейки (читай: все злодеи, кроме Лазаря). Правда, некоторые сексуальны [[Это ж надо было додуматься!|весьма]] [[Фан-диссервис|своеобразно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=182483</id>
		<title>Крутой фехтовальщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=182483"/>
		<updated>2024-04-07T19:35:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* На других языках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MasterSwordsman|Master Swordsman}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Шпаги звон, как звон бокала,&lt;br /&gt;
С детства мне ласкает слух.&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Что такое прах и пух!|Ю. Энтин, [[Песня про меня|песня Маркиза]] из к/ф «[[Достояние республики]]»}}&lt;br /&gt;
{{Video|4GoQlvc_H3s|Поставленная польскими реконструкторами история из средневекового фехтбука о том, как автор этого фехтбука был вынуждаем многочисленными завистниками (которым, якобы, отказывал в уроках) доказывать, что его &amp;lt;s&amp;gt;кунг-фу&amp;lt;/s&amp;gt; стиль лучше других.}}&lt;br /&gt;
{{video|mkVno4tv2ZQ|Тесси Сантьяго в роли &amp;lt;s&amp;gt;Зорро&amp;lt;/s&amp;gt; Королевы Мечей. Отличная техника фехтования!}}&lt;br /&gt;
[[Крутой]], чьё любимое оружие — длинное и холодное. В [[Утай|Утае]] в зависимости от уклона в Японию или Китай — катана, тонкий прямой обоюдоострый меч цзянь или широкий однолезвийный дао, в Европе XVI—XVIII веков — [[благородная рапира|шпага или рапира]], в европейском средневековье — [[офигенно большой меч]] или щит и меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если в [[сеттинг]]е уже есть огнестрельное оружие, этот персонаж всё равно будет питать пристрастие именно к мечу, потому что владеет им лучше всего и с вероятностью уделает им даже [[пришёл с ножом на перестрелку|противника с огнестрелом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Космическая опера|Космооперные]] [[Энергоклинок|лазерные мечи]] и им подобное оружие тоже считаются. Если [[персонаж]] предпочитает холодное оружие, но не меч, а нож или кинжал — это не наш троп, а [[Фанат ножей|соседний]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для таких персонажей характерно «гнаться за силой»: зачастую больше всего их интересует только увеличение своих навыков, а фехтование является смыслом всей жизни. В аниме и манге [[педаль в пол|эта черта усиливается]]. Поэтому крутой фехтовальщик либо уже владеет [[Секретный суперудар|секретным суперударом]], либо стремится его изучить или изобрести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встретив другого крутого фехтовальщика, персонажи начинают искать повод для дуэли — в идеальном случае эти фехтовальщики с самого начала находятся по разные стороны баррикад и могут начать сражаться без всяких предисловий. При этом сражаются крутые фехтовальщики, скупо роняя замечания о чужой технике, и в большинстве случаев относятся друг к другу [[Достойный противник|с большим уважением]], чем к другим противникам, которых они бы просто зарубили/закололи за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крутые фехтовальщики могут сражаться и ржавыми железками, но куда предпочтительней пользоваться клинком [[Её зовут Вера|с именем]] и историей — зачастую часть повествования тратится именно для того, чтобы крутой фехтовальщик нашёл себе не менее крутой меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Если в [[сеттинг]]е полно персонажей-фехтовальщиков (средневековая Япония, [[Плащи и шпаги|романы плаща и шпаги]] и т. п.), то, чтобы быть примером, персонаж должен выделяться своим фехтовальным мастерством на фоне всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Греческая мифология — Ахиллес и Гектор.&lt;br /&gt;
** Они, как и другие греческие герои, были больше по копьям.&lt;br /&gt;
* Индуистская мифология — Кали, богиня разрушения и истребительница демонов. Впрочем, мастерство обеспечивают именно дополнительные пары рук.&lt;br /&gt;
* Японская мифология — бог ветра Сусаноо.&lt;br /&gt;
* [[Артуриана]] — король Артур и Ланселот.&lt;br /&gt;
** Мордред оказался ничуть не хуже, Артур бы подтвердил, [[убили друг друга|если б мог]].&lt;br /&gt;
* Инверсия из современного сетевого: знаменитая копипаста про «Заезжего мастера меча».&lt;br /&gt;
* Легенда о Тристане и Изольде — собственно, оный Тристан, а так же [[кельты в килтах|ирландский]] рыцарь Морольд по прозвищу Могучий, ибо до поединка с Тристаном никем ни разу побеждён не был.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* В. Шекспир, «[[Гамлет]]»: Лаэрт. Его мастерство боя на шпагах уважают аж во Фландрии. Гамлет тоже неплохо владеет шпагой, но Лаэрту он уступает.&lt;br /&gt;
** Его же [[Ромео и Джульетта]]: Тибальт, что подсвечено Меркуцио.&lt;br /&gt;
* Дж. Верди, «Риголетто» — наёмный убийца Спарафучиле. Правда, это [[заявленная способность]], так как на сцене ему нигде пофехтовать не дают.&lt;br /&gt;
* Сирано де Бержерак в одноимённой пьесе Эдмона Ростана. [[Поэт и воин]], неистовый гасконец, бесстрашный дуэлянт, готовый вызвать любого, кто намекнёт на его [[Кнопка берсерка|нос]]. Крутость подсвечена камео другого носителя тропа — д’Артаньяна.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — примерно половина героев. Бакумацу же! Как минимум Кондо, Хиджиката, Сайто (он еще и [[крутой шкет]] — первое убийство в 15 лет), Яманами, Окита. Из плохих парней — Ито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Swift Move by Inkthinker.jpg|240px|thumb|right|Как это выглядит.]]&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Кристобаль Хозевич Хунта.&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — Румата. Обучен [[В каждой руке по оружию|фехтованию двумя мечами]] на Земле и настолько превосходит местных бойцов, что его умение считают демоническим.&lt;br /&gt;
*** Ииии… Ни одного трупа на множестве дуэлей. Кое-кто обратил на это внимание… И сделал некоторые выводы.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» В. Камши — Рокэ «Фон Эпохи» Алва и Леворукий. А так же Вальдес и Райнштайнер. В поздних книгах до сабжа прокачались Валентин и Руперт.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Льямас, он же Эспада&amp;lt;ref&amp;gt;Что, по испански-мистралийски, собственно и означает «меч».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Носит титул мастера меча; один из персонажей очень удивляется тому, что трое профессиональных убийц рискнули напасть на него, зная об этом титуле.&lt;br /&gt;
** Надо сказать, что напали они не на него, а на его спутницу. Титул на лбу не написан, а особым образом заплетенная косичка (как знак мастера-фехтовальщика) в темноте плохо видна. Впрочем, это не делает судьбу нападавших менее плачевной.&lt;br /&gt;
** Элмар и Александр. Первый ухитряется за счет правильной тактики (а также брони и ручного грака) эффективно [[Вынул ножик из кармана|воевать с мечом и щитом]] в мире развитого огнестрельного оружия при освобождении Оазисов Каппы. Второй, будучи раненым, некоторое время продержался с мечом против сверхчеловечески сильного и быстрого вампира, а в более благополучные времена был чемпионом своей страны по фехтованию.&lt;br /&gt;
* Владимир Свержин, цикл об Институте Экспериментальной Истории — полевые агенты Института, все как один крутые фехтовальщики.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — героя учат сражаться любым оружием, включая [[Импровизированное оружие|импровизированное]], а также голыми руками, но основной упор делают на владение лёгким мечом-шерконом. Причём учат не абы как: «Средний уровень нас не устроит. Деррон хочет сделать тебя если не лучшим клинком мира, то очень близко к этому».&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля»: Шоррэй, [[антагонист]] первой части, — мастер боя на [[Офигенно острое лезвие|атомарных мечах]].&lt;br /&gt;
* «[[Сказки темного леса]]» — с прикрученным фитильком, но главные герои, Джонни и Строри, не только кольями дуплить умели, но и занимались несколько лет в секциях спортивного фехтования, что выгодно отличало их от большинства оппонентов. И там же антипример — школа Эрика, тренировки в которой были специально разработаны для максимального снижения боевой эффективности.&lt;br /&gt;
** В принципе, там таких хватает. Вспомнить хотя бы того героя, который текстолитовой шпагой перерубил ёлку толщиной в руку. А учитывая, что в те времена [[Адские тренировки|бой вёлся в полный контакт]] (постоянные упоминания сломанных конечностей и разбитых голов), доспехов нормальных не было, а оружие делалось в лучшем случае из стальных труб и увесистых поленьев, а в худшем в ход шли [[Педаль в пол|заточенные спортивные рапиры, мачете, сапёрные лопатки и топоры]], то многие из персонажей «сказок» — сабж без всякого прикрученного фитилька. Хватало и Эриков с Лорифелями, конечно…&lt;br /&gt;
*** Автор данной правки как раз в те года… эээм, практиковал. Про экипировку всё верно, про полный контакт тоже. Так что автор данной правки к тропу себя причисляет. НО! Когда слух шёл о появлении на игре Грибных, народ с ролёвки просто зачастую расходился. Не потому, что так уж сильно боялись их искусства, своих было таких умелых немало, но из-за лютого неадеквата.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» Марии Семёновой — собственно, главный герой Волкодав, а также [[Бой-баба|Эртан]] из Ключинки и [[Достойный противник|Винитар]].&lt;br /&gt;
* [[Тайный город]] В. Панова — маршал-хамелеон Муба — победитель Турнира в абсолютной категории. Сюда же подходит и лидер школы Китано — Тори, отделавший Яну Маннергейм. Но вот Мубе он слил.&lt;br /&gt;
* В. Крапивин, «Мальчик со шпагой» — Сережа Каховский и его старший друг и тренер Олег. Сергей применяет мастерство фехтования не только на соревнованиях — обезвреживает вооруженного ножом взрослого преступника, причём фехтуя вместо клинка штакетиной из забора.&lt;br /&gt;
* О. Громыко. Альк Хаскиль. Про крыс. А, да, ещё и [[в каждой руке по оружию]].&lt;br /&gt;
* [http://yun.complife.info/swtime.htm «Время меча»] Ю. Нестеренко — Элина, будучи девушкой, и отнюдь не богатырских габаритов, тем не менее — один из лучших бойцов Тарвилона (заслуга ее отца, который тоже попадает под этот троп). Недостаток силы возмещает быстротой и ловкостью (ну и тем обстоятельством, что противник нередко ее недооценивает).&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Алексей Пехов/Хроники Сиалы|Хроники Сиалы]]» — неприметный Фонарщик. Мастер длинного меча — местный аналог дольпензольднеров, с легкостью и профессионализмом машет двуручником с себя размером;&lt;br /&gt;
** «Под знаком Мантикоры» — ГГ Фенран де Суоза. Очень крутой фехтовальщик, которому не мешает даже маленький рост;&lt;br /&gt;
*** Здесь же Паоло Жозе, герцог де Вольга. Как боец мало уступает своему другу (а то и превосходит, не зря же Фернан отдал поединок со своим кровником именно ему — тут главное было противника не убить (это-то не так чтобы сложно было сделать и самому Фернану), а заставить сдаться, чтобы прекратить длящуюся уже хрен знает сколько [[кровная месть|кровную месть]]). В довесок — [[крутой гей]].&lt;br /&gt;
** «Летос». Мильвио — очень крутой фехтовальщик, даже на фоне других «Карпов» (а он и не из них, но тоже сам по себе куда как непрост, но татуировки карпа у него нет, что в своё время поставило Лавиани в тупик), легендарной школы мастеров меча. Название происходит от татуировки карпа, который носит каждый получивший там обучение. «Карпы» — воины-наёмники и предлагают свои услуги любому, кто готов их оплатить. Стоят очень дорого, но деньги будут потрачены не зря. Информация к размышлению: Мильвио, не будучи Карпом, зарубил двоих таких. [[Педаль в пол|ПОДРЯД]].&lt;br /&gt;
*** Лавиани, хотя дерётся исключительно ножом для разделки рыбы.&lt;br /&gt;
**** Шрев, со слов той же Лавиани, раскатал бы её в тонкий блин даже не вспотев.&lt;br /&gt;
***** Да любой(ая) «сойка». Хотя сильны они по-настоящему не этим, но профессия, знаете ли, [[ниндзя|обязывает]].&lt;br /&gt;
* Р. Суржиков — «Полари»: Кайры — элитные фехтовальщики-северяне, предпочитающие полуторный меч и дагу. Среди них особо отличились так называемые «иксы», руководимые Деймоном Ориджином, и Джемис рода Лиллидей, по его же словам, входящий в пятерку лучших мастеров севера. Спорить с ним желания нет.&lt;br /&gt;
** Кроме того, многие лазурные гвардейцы, в частности лейтенант (позже — капитан) гвардии Харви Шаттерхенд, хотя и проигрывают в мастерстве кайрам ввиду крайне жестких и жестоких методик отбора северян.&lt;br /&gt;
** Сам император Адриан не отстает от своей свиты, что и предпочитает доказывать на тренировках своим генералам и телохранителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Rakevsseguleh.jpeg|240px|thumb|right|Как это выглядит 2.]]&lt;br /&gt;
* Эйдзи Ёсикава, «Десять меченосцев» — Миямото Мусаси и в меньшей степени его противник Сасаки Кодзиро.&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие]]» — Гуань Юй по прозвищу «бог войны». Его [[Названые братья|названый брат]] Чжан Фэй, в принципе тоже, хотя он больше силач. А [[крутой козёл]] Люй Бу успешно противостоял им обоим одновременно, пока к ним не присоединился Лю Бэй.&lt;br /&gt;
* «[[Gulliver’s Travels|Путешествия Гулливера]]» — герой отбился от двух крыс с себя ростом с помощью оружия, которое в оригинале было hanger, а в переводе — кортик или тесак.&lt;br /&gt;
* А. Дюма.&lt;br /&gt;
** «[[Три мушкетёра]]» — в особенности Д’Артаньян и Атос.&lt;br /&gt;
*** И Арамис. Внимательное прочтение трилогии (точнее, первых двух частей: в третьей четвёрка мушкетёров уже практически не тратит время и силы на личные разбирательства с противниками) показывает, что именно Арамис — наиболее эффективный боец из четырёх. Трупов на его совести больше, чем у любого из его друзей, причём началось это с первой же сцены драки с гвардейцами кардинала — именно ему достались два соперника, и именно он был единственным участником драки, убившим своего оппонента (второго ранил). Чуть раньше упоминается стычка на улице Феру (где был ранен Атос), в которой также погиб один гвардеец — именно от руки Арамиса.&lt;br /&gt;
*** Может, он ещё и самый кровожадный среди них? Остальные старались не убивать без крайней возможности (известны их выжившие противники), а Арамис не церемонился. И совесть не мучила потом. Подсвечено в песне Арамиса в кино: «Хоть Бог и запретил дуэли, но к шпаге чувствую талант. Дерусь семь раз я на неделе…»&lt;br /&gt;
** «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — Нуартье де Вильфор в молодости и сам заглавный герой, который превзошёл учителей фехтования.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка|Капитан Темпеста]] из одноименного произведения Сальгари побеждает лучших бойцов противника.&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]]&lt;br /&gt;
** Трилогия о Речи Посполитой (и экранизации Ежи Гофмана) — пан Володыёвский.&lt;br /&gt;
** «Крестоносцы» — Завиша Чарный, Лис из Тарговиска и другие польские рыцари. Главный герой Збышко сначала в фехтовании неопытен, но затем так улучшает свои навыки, что привозит целый сноп нашлемных султанов немецких рыцарей, зарубленных им в поединках.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» (а также адаптации) — Питер и капитан Крюк друг друга стоят. Подсвечено в их [[Бой на мечах|бою]]: «Питер был отличным фехтовальщиком. Но его рука была много короче, чем рука капитана Крюка. Крюк тоже великолепно фехтовал, но ему недоставало гибкости…»&lt;br /&gt;
* Роберт Говард:&lt;br /&gt;
** [[Конан]]. Правда, рубится-то он здорово (благо, всякое повидал и много где побывал), но упор делает не на финты, стойки, перехваты и увороты, а на [[реактивный громила|огромную физическую силу, бешеную скорость и молниеносную реакцию]].&lt;br /&gt;
** Соломон Кейн обладает идеальными для фехтовальщика физическими данными и виртуозно владеет рапирой.&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, [[Barsoom|Барсумский цикл]] — многие, и в первую очередь главгерой Джон Картер.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини:&lt;br /&gt;
** «[[Одиссея капитана Блада]]» — сам Блад и [[бретёр]] Тондёр.&lt;br /&gt;
** «Скарамуш» — в третьей части (которая называется «Шпага») таковым становится протагонист, Андре-Луи Моро. Причём крутизну он поднимает за считанные месяцы — да так, что преспокойно [[А двести двадцать не хочешь?|прописывает 220]] профессиональным [[бретёр]]ам из Национального Собрания.&lt;br /&gt;
* «[[Arda]]» — практически все эльфы, но особенно вдавливает [[педаль в пол]] Феанор.&lt;br /&gt;
** Пальму первенства же среди фехтовальщиков Арды определенно держит майа Эонвэ из свиты Манвэ.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать о Финголфине, который на дуэли сумел несколько раз ранить аж самого [[Сатанинский архетип|Моргота]].&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — Дункан Айдахо обладает рангом Мастера меча. В книгах сына Герберта, указано, что все Мастера готовятся на планете Гиназ, которые прославились ещё и тем, что воевали в Батлерианском джихаде. Как? [[Что за идиот!|Бросались на роботов с холодным оружием]]. Собственно погиб Дункан прикрывая бегство своего сюзерена, успев напоследок упокоить 19 сардукаров (элитных гвардейцев падишаха-иператора, каждый из которых считался равным 10 бойцам Великих Домов).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» — минимум три крутых фехтовальщика: Бенедикт, Эрик и главный герой Корвин. Но Бенедикт — круче всех.&lt;br /&gt;
* «[[The Wheel of Time|Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Ранд ал’Тор, его единоутробный брат Галадедрид Дамодред и Гавин Траканд являются Мастерами Клинка.&lt;br /&gt;
** Демандред, Ишамаэль, Саммаэль и Бе’лал, хотя обычно предпочитают полагаться на магию.&lt;br /&gt;
** Наиболее примечателен ал’Лан Мандрагоран, который мало того, что один из сильнейших фехтовальщиков своего времени, так ещё и по меньшей мере дважды умудрился победить в поединке на порядок более искусных воинов.&lt;br /&gt;
* А. Перес-Реверте, «Учитель фехтования» и [[Алатристе|цикл о Диего Алатристе]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]] — там крутых фехтовальщиков много. Кхал Дрого (не проиграл ни одного поединка за всю жизнь, хотя он не столько фехтовальщик, сколько [[реактивный громила]], вождь варваров же), Сирио Форель, Джейме Ланнистер (пока не лишился правой руки), [[Крутой дедуля|Барристан Селми]], Сандор «Пёс» Клиган, [[Крутой гей|Лорас Тирелл]], [[Бой-баба|Бриенна Тарт]]. Также выделяются некоторые [[посмертный персонаж|посмертные фехтовальщики]] — Криган Старк, Артур и Ульрик Дейны, Эймон Рыцарь-Дракон, Мейгор Жестокий и Деймон Блэкфайр (величайший из величайших, по воспоминаниям его современников). Плюс все члены старой Королевской Гвардии, той, которая служила ещё Таргариенам, «могли справиться со всеми вами левой рукой, правой помогая себе мочиться». Правда, почти все они уже на том свете, остался только Барристан Селми.&lt;br /&gt;
** Оберин Мартелл тоже считается, да ещё как, правда, [[крутой копейщик|он предпочитал копьё]].&lt;br /&gt;
* [[Анджей Сапковский]], «[[Сага о ведьмаке]]» — Геральт из Ривии. Лучший фехтовальщик Севера, а судя по играм, не только Севера. В принципе, как и любой другой ведьмак. Еще [[колдун и воин|Вильгефорц]], Эредин, [[псих-наёмник|Лео Бонарт]], Ренфри, Исенгрим Фаоильтиарна, Кагыр Маур Дыффин аэп Кеаллах, Цири. Лучшими фехтовальщиками во вселенной Сапковского считаются ведьмаки, зерриканские воительницы, всадники Дикой Охоты и персонально Лео Бонарт, почётный убийца других крутых фехтовальщиков. А ещё некий безымянный бандит, едва не отправивший на тот свет самого Геральта, но в критический момент [[антиреклама наркотиков|расчихавшийся от фисштеха]] и немедленно огрёбший от ведьмака мечом.&lt;br /&gt;
* Бернхард Хеннен, «[[Эльфийский цикл]]» — Олловейн, мастер меча королевы эльфов.&lt;br /&gt;
* Н. Стивенсон, «[[Snow Crash|Лавина]]»: Хиро Протагонист — меч номер один в Виртуальной реальности. Ибо сам кодил программу здешнего PvP. В реале тоже носит катаны и, хоть не первый, но отлично ими орудует.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер:&lt;br /&gt;
** «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — как бы достаточно много персонажей, но ведь и сам Гарри сражается с тяжеловесами. Отдельно следует отметить Рыцарей Креста, Никодимуса, а так же некоторых Стражей, вроде Моргана.&lt;br /&gt;
** «[[Кодекс Алеры]]» — Арарис Валериан, Олдрик Меч и Наварис из Фригии.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Бэккер, «[[Князь Пустоты]]» — Найюр урс Скиоата и главный герой Келлхус, как и все дуниане.&lt;br /&gt;
* «Малазанская империя» — Брюс Беддикт, Аномандер Рейк и Каллор. Кроме того, вся раса Сегулех является таковой, чья культура неразрывно связана с фехтованием.&lt;br /&gt;
** Здесь, по сути, и не скажешь, кто самый крутой. Непрозрачно намекается на то, что Вискиджек мог бы порубить того же Каллора в крошево. {{spoiler|И таки порубил бы, коль в свое время почти на равных фехтовал с Дассемом Ультором, который после вознесения на равных фехтовал с Аномандером Рейком. Увы, нога подвела.}} Или же, к примеру, скромный герой Тралл Сенгар, {{spoiler|выстоявший сначала против ажно самого Икария, имя которого произносить-то боятся, а после — против брата Аномандера, Сильхаса Руина}}. Опасный сеттинг, где даже богам надо держать ухо востро, иначе два неловких поворота…&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби:&lt;br /&gt;
** «[[Первый закон]]» и «Герои» — фехтовальщиков разной степени крутизны тут немало, но круче всех полковник [[Военный социопат|Бремер дан Горст]], в прошлом телохранитель короля, коего много лет назад почти победил на местном турнире ({{spoiler| если бы не колдунство Байяза}}).&lt;br /&gt;
** «Море осколков» — король Атиль и Яркий Йиллинг.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины» (Sword of Truth) — Ричард Рал. Меч Истины хранит в себе память о каждом поединке каждого Искателя, и истинный Искатель Истины может в любой момент пробудить эти знания, позволив стать самым искусным мечником в мире.&lt;br /&gt;
* Роберт Вегнер, «Сказания Меекханского Пограничья» — Йатех из [[гордая и воинственная раса|гордого и воинственного народа иссаров]], которые постоянно носят на лице маски и и убивают всех не из своего племени, кто увидит их лица.&lt;br /&gt;
* Маргарет Уэйс, «Звезда Стражей»/«Звёздные Стражи» (Star of the Guardians) — Мейгри Морианна и Дерек Саган.&lt;br /&gt;
* Вальтер Моэрс, «Румо и чудеса в темноте» — Румо Цамониец, Снежный Урс, Ушан де Лукка. Собственно, большинство [[Псоглавцы|вольпертингеров]] так или иначе подходят под троп, фехтованию в их учебной программе отводится очень много времени.&lt;br /&gt;
* Соман Чананини, «Школа добра и зла» — сэр Ланцелот.&lt;br /&gt;
* Р. Сальваторе, сага о Дриззте До’Урдене: собственно, сам Дриззт, [[Крутой инвалид|Монтолио де Бруши]], Артемис Энтрери, Тос’ун Армго. Также многие тёмные эльфы Подземья являются крутыми фехтовальщиками, особенно оружейных дел мастера — например, Закнафейн, оружейник Дома до’Урден, натренировавший, помимо Дриззта, за четыреста лет службы не одну сотню тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
** Джарлакс имеет репутацию крутого бойца, хотя он больше по части интриг и манипулирования. Но если вы сможете заставить его сражаться врукопашную, будьте готовы к ''очень'' [[А 220 не хочешь?|неприятному сюрпризу]].&lt;br /&gt;
** Цикл «Война Паучьей Королевы» выходившая под редакцией Сальваторе. Дроу Рил Агрид, мастер меча и один из ведущих наставников школы воинов. Его уникальность в используемом оружии — двуручный клинок. Впрочем, против полудемона Джегрреда этого оказалось недостаточно.&lt;br /&gt;
* [[Кайафас Каин (книжный цикл)|Цикл С. Митчелла о герое Империума Каифасе Каине]] — сам комиссар. Во всяком случае, инквизитор Эмберли Вейл считает именно так — а уж ей по долгу службы разбираться в этом надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|cumpN5ibUNk|Почти четыре минуты разнообразного крутого фехтования}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Группы фильмов ====&lt;br /&gt;
* [[Зорро]] в любом киновоплощении.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — здесь великолепно обращается с клинковым оружием принцесса Селения. Выстоять с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами, убив при этом одного — не каждому мастеру меча под силу. А с Мечом Власти она стала практически непобедимой в открытом бою даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* «[[The Crow|Ворон]]» — Топ Доллар.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Highlander|Горец]]» — большинство Бессмертных, если не хотят лишиться головы раньше времени.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звездные войны]]»: все главные персонажи и злодеи сеттинга, наделенные Силой (то есть [[джедаи]] и [[ситхи]]) — очень крутые фехтовальщики. Особенно среди них выделяются магистр Йода, мастер самого «нефехтовального» стиля боя на [[Star Wars/Lightsaber|световых мечах]], Кит Фисто, сумевший с самой простой и грубой формой боя на световых мечах одолеть множество противников, магистр Винду с его особым стилем фехтования, позволявшим обращать Тёмную Сторону на того, кто её использует против самого Винду, Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер — мастера защитного и атакующего стиля соответственно. Кроме того, следует выделить Депу Биллабу, которая, по мнению Мейса, превзошла его в фехтовальной части ваапада {{spoiler|позднее оказывается, что это не так, но настолько тяжёлого боя у него никогда не было}} и Шаак Ти, которую в новеллизации назвали одной из лучших фехтовальщиков того времени (Цин и Кит в список не попали). Среди злодеев это — конечно же, Дарт Сидиус aka Император (мастер вообще всех фехтовальных стилей), Граф Дуку, профессиональный дуэлянт, и обученный им генерал Гривус, хоть и не обладающий Силой, но тем не менее, согласно обоим канонам, убивший множество джедаев и носящий их световые мечи в качестве трофеев. Как и богине Кали, мастерство ему обеспечивает [[много мечей|множество конечностей]] (буквально, он даже ногами (sic!) мог держать мечи), благодаря которым он мог проводить неожиданные атаки с самых непредвиденных углов. {{spoiler|был неэстетично застрелен из бластера на Утапау Оби-Ваном, т. к. оба оппонента лишились мечей в схватке: Гривус - от мощного толчка Силы Оби-Вана, Оби-Ван - по неосторожности.}}&lt;br /&gt;
** Ну да, а Дарт Вейдер так, мимо проходил. После запаивания в доспех ему пришлось изобрести свой собственный стиль боя, так как двигаться с прежней скоростью он больше не мог. И стиль достаточно эффективный, учитывая, сколько джедаев он впоследствии угробил.&lt;br /&gt;
** В расширенной вселенной список увеличивается. Сильнейшим, скорее всего, является Тулак Хорд, про которого прямо сказали, [[педаль в пол|что на его фоне даже Реван всего-лишь ребёнок, размахивающий игрушкой]].&lt;br /&gt;
* [[Pirates of the Caribbean]] — Уилл Тёрнер, на втором месте Гектор Барбосса\командор Норрингтон.&lt;br /&gt;
** Джек Воробей дерётся с ними относительно на равных в первом фильме, правда, в итоге всё равно проигрывает.&lt;br /&gt;
* «[[The Addams Family|Семейка Аддамс]]» — Гомес.&lt;br /&gt;
* Фанфан-Тюльпан в оригинальном фильме (1952) и не слишком удачном римейке (2003).&lt;br /&gt;
* Патриот (2000) — сам ГГ и его [[полное чудовище|противник]]. Причём Тавингтон был много круче, и если бы Бен не схитрил, война закончилась бы для него много раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отдельные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Однако пофехтовать ему толком не дают, так что выступает он преимущественно как крутой [[ганфайтер]].&lt;br /&gt;
* «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — Иниго Монтойя и Человек в чёрном.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — безымянный лысый лакей, который проводит тренировочный фехтовальный поединок с Патриком [[благородная рапира|на шпагах]]. Патрик происхождения благороднейшего, хотя сам того не знает, но фехтовать умеет так себе, а вот лакей оказывается умелым бойцом и одолевает юного дуэлянта, держа во второй руке стакан воды ''(поднос со стаканом?)'' и не пролив ни капли.&lt;br /&gt;
** Почему учитель фехтования официально служит лакеем? Хитрый план типа «телохранитель состоит в лакеях, чтобы защита хозяев в случае чего явилась неожиданной при покушении со стороны»?&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что у него наготове [[отрава|яд]], старикан вообще личность многопрофильная.&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — Ник Паркер. Одновременно с [[крутой инвалид]].&lt;br /&gt;
* Малоизвестная драма «Учитель фехтования» (по роману 1988 г. [[Капитан Алатристе|Артуро Переса Реверте]], получил три «Гойи» из пяти) — главный герой. Умудрился убить {{spoiler|свою ученицу, а на самом деле опытную убийцу по политическим мотивам}} тренировочной рапирой, со специальной заглушкой на конце клинка. Жертва это полностью заслужила.&lt;br /&gt;
* «Роб Рой» — Арчибальд Каннингем.&lt;br /&gt;
* «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» — мастер Ли Мубай. Ученица его врага Нефритовой лисы Юй Цзяолун заметно превзошла свою учительницу в этом и очень сильно приблизилась к нему. А ещё его возлюбленная Юй Шулень.&lt;br /&gt;
* «Патриот» (2000): Бенджамин Мартин — очень крутой фехтовальщик. Но против [[полное чудовище|полковника Тавингтона]] не потянул и погиб бы, если бы не схитрил.&lt;br /&gt;
* «Герой» (2002, Китай) — Безымянный в исполнении Джета Ли и Сломанный меч. Впрочем, Летящий Снег, [[Бой-девка|даром что девушка]], почти не отстаёт. А вот Небо (Донни Йен) — это уже [[Крутой копейщик|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* «[[Equilibrium|Эквилибриум]]» — главный герой Джон Престон, помимо огнестрела, виртуозно владеет катаной.&lt;br /&gt;
* «Затоiчи».&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» (2003) — искренне Ваш был готов пересмотреть этот фильм не по разу из-за одного только капитана Немо, фехтовавшего саблей против автоматчиков (sic!), настолько эпично это выглядело.&lt;br /&gt;
* «[[Убить Билла]]» — Невеста, О-Рен Ишии, сам Билл.&lt;br /&gt;
* Наркобарон Торрес в «Мачете» обожает орудовать катаной. Сам Мачете — [[Фанат ножей|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
** Да и сам Мачете не лыком щит по этой части. В финальном поединке с Торресом он вначале именно что дерётся с ним длинным и коротким клинком на равных. Ну и сам мачете в отсутствие клинка подлиннее, как бы, располагает к демонстрации соответствующего навыка.&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]] — Арагорн, Боромир, Гэндальф и застреливший Боромира урукхай Лурц, которого на мечах даже Арагорн с трудом одолел.&lt;br /&gt;
** [[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]] — Торин и [[в каждой руке по оружию|мастер двух клинков]] Трандуил. И Леголас, которому довелось помахать Оркристом, хотя луком и кинжалами он владеет лучше.&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ]] 1971 года — Джордж Мерри. Когда сквайр и Редрут застрелили двух других пиратов из пистолетов, Мерри рубился двумя саблями сразу с тремя противниками и в итоге отбился и смог уйти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Приключения капитана Алатристе — пожалуй, каждый второй, но ГГ — самый.&lt;br /&gt;
* «[[Горец]]» — все центральные Бессмертные. Главгерой поначалу уступает некоторым из них, но в конце навык прокачивается до максимума, и у Дункана начинается унылая непобедимость, потому врагам приходится или применять гипноз, или магию.&lt;br /&gt;
* «Сатисфакция» — все герои, кроме поэта Чистякова, хотя тот тоже не лыком шит и за себя постоять мог. Особняком заметен мэтр Матиньи, который эту науку преподаёт.&lt;br /&gt;
* Каждый раз, когда Повелитель времени [[Доктор Кто|Доктор]] берет в руки меч, его противнику стоит бросать оружие. Педаль в асфальт в «Роботах Шервуда», где Доктор фехтует {{spoiler|ЛОЖКОЙ ПРОТИВ МЕЧА.}}&lt;br /&gt;
* «Викинги» — Рагнар Лодброк, Ролло, Бьорн Железнобокий, Лагерта, Этельвульф и епископ Хемунд.&lt;br /&gt;
* Вселенная Стрелы — Детстроук, разумеется. Но и выпускников школы Лиги убийц тоже нельзя не обозначить. Тот же Ра’с аль Гул, обе его дочери (Нисса и Талия), сам Оливер, Малкольм Мерлин, Тея, Дэмиен Дарк, Сара Лэнс. Даже робот-самуроид ловко расправляется с бегуном Уолли своими катанами. Сара и Амайя отметились в средневековой Японии, защищая деревню от самураев спина-к-спине с катанами в руках. Даже Елена Прекрасная становится бой-бабой с мечом и щитом, после нескольких уроков от амазонок Темискиры.&lt;br /&gt;
* «[[Королева Мечей]]» — женская версия Зорро. Юная испанка прибывает в колонии дабы узнать что её отца кто-то замочил. Мистическим образом она получает откровение, и напялив маску, применяет по назначению полученные ею в метрополии уроки дестрезы по назначению — дабы выдавать горячих разным козлам и их прихвостням, чтобы отомстить за отца и защитить простых людей от произвола злых правителей. Использует довольно винтажную шпагу и кнут, довольно круто фехтует.&lt;br /&gt;
** Создатели сериала вообще заморочились по этому поводу, так что по ходу повествования главной героине приходится столкнуться с другими фехтовальщиками, использующими различное оружие и техники фехтования ему соответствующие. Увы, зрители подобной дотошности не оценили.&lt;br /&gt;
* «Сонная лощина» 2013 года — Икабод Крейн и всадник без головы Абрахам фон Брунд.&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — много таких : Прекрасный принц, Румпельштильцхен, капитан Крюк и много кто ещё, включая и главную героиню Эмму Свон.&lt;br /&gt;
* «Into the Badlands» — в мире, где огнестрел запрещен, каждый второй является фехтовальщиком высшего уровня, но даже среди них выделяется главный герой, Санни, являющийся клипером — бойцом высочайшего класса. Он способен сражаться одновременно с несколькими другими клиперами и даже одолеть одного из семи баронов, являющихся сильнейшими мастерами.&lt;br /&gt;
* «[[Касл]]» — Касл в серии про сокровища масонов.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 5 сезон, 9 серия. Таков британский вампир-аристократ Лазло Крейвенворт. Надумав немного попрактиковаться в фехтовании, он столкнулся с безмолвным спарринг-партнёром в маске, способным увеличивать своё количество вдвое сколько угодно раз. Не прибегая к вампирским сверхспособностям, Лазло с лёгкостью перефехтовал сначала двоих противников, а потом и четверых. Когда врагов стало восемь, он сказал: «Что ж, полагаю это даёт вам то, что мы — джентльмены — зовём хорошим шансом», после чего одолел и их! Правда, перед шестнадцатью всё же спасовал.&lt;br /&gt;
* «[[Уэнсдэй]]» (2022)&lt;br /&gt;
** Первым делом сама Среда, что неудивительно, учитывая, что её обучал Гомес. Полюбоваться её навыками владения рапирой можно в первой серии.&lt;br /&gt;
** Впрочем, лучшая фехтовальщица академии Бьянка оказалась чуточку круче и победила нашу Уэнсдэй со счётом 2:1.&lt;br /&gt;
** По всей видимости, и Мортиша тоже. Во всяком случае, будучи студенткой «Невермора», она возглавляла команду по фехтованию.&lt;br /&gt;
** А вот фехтовальные навыки Гомеса, как ни странно, в рамках сериала так и остались [[Заявленная способность|заявленной способностью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» 1988 г. — доктор Ливси. Если в оригинале он побеждает опытного головореза в бою на абордажных саблях, то здесь он [[Такой крутой, что уже смешно|фехтует одновременно с тремя противниками одной рукой, а второй умудряется нюхать цветочки]].&lt;br /&gt;
* Серия «Шрек»: Кот в Сапогах. Явная отсылка к Антонио Бандерасу, который снялся в роли Зорро и озвучил Кота.&lt;br /&gt;
** Серия имени, собственно, самого Кота в Сапогах. Кроме оного, здорово выступает так же Киса Мягколапка и... [[злой и страшный серый волк|Смерть]].&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Синдбад: Легенда семи морей]]» — главный герой Синдбад и принц Протей.&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель]]. Запутанная история» — [[Крутая лошадка|конь]] Максимус способен сражаться на мечах (!), держа меч в зубах (!!).&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель: История продолжается]]» — практически все персонажи&lt;br /&gt;
* «Зооолимпиада» — орлица Контесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Adventure Time — Погремушкин. Крут настолько, что Финн захотел обучаться у него.&lt;br /&gt;
* Steven Universe — Жемчуг. Постепенно превращает и Конни в такого.&lt;br /&gt;
* Самурай Джек — собственно, главный герой Джек. Шотландец тоже, ибо выдержал беспрерывный суточный бой с Джеком на мосту. Еще безымянный страж портала, единственный, кого Джек не смог одолеть.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — при своих огромном росте и внушительной мышечной массе Лиан-Чу на редкость ловкий и аккуратный фехтовальщик.&lt;br /&gt;
* A.T.O.M. — ниндзя Дрэгон.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вайсс Шни, как и положено юной аристократке, владеет рапирой, как собственной рукой (при случае может усилить Аурой зажаренную меч-рыбу и размахивать уже ей). Её сестра Винтер таким же образом использует офицерскую шпагу.&lt;br /&gt;
** Предводитель «лесных братьев» Адам Таурус лихо рубится мечом ниндзя, которым может прорубать Ауру врагов.&lt;br /&gt;
** Жон Арк поначалу является откровенно посредственным бойцом, которому булава или топор подошли бы больше, чем меч, но упорные тренировки не проходят даром и в четвертом сезоне он сражается на равных со своей командой, а в пятом почти на равных протвостоит настоящей Охотнице и носительнице древней колдовской силы.&lt;br /&gt;
** Ну и как тут не вспомнить дядю Кроу, который мастерски фехтует своим гигантским двуручником, в быстроте движений не уступая бойцам с саблей или кастетами!&lt;br /&gt;
* «Пукка» — один из главных героев Гару (ниндзя же!) и Чинг.&lt;br /&gt;
* [[Охотники на троллей ]]- практически все персонажи влияющие на сюжет, даже владеющие магией&lt;br /&gt;
* [[Елена принцесса Авалора ]] — сама принцесса Елена, чемпион сэр Касиус, командующий гвардией Габриэль Нуньес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Слэйд Уилсон, он же Deathstroke.&lt;br /&gt;
** Рас Аль Гуль.&lt;br /&gt;
** Бэтмен.&lt;br /&gt;
** Любой из Азраилов.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]&lt;br /&gt;
** [[Blade|Блэйд]].&lt;br /&gt;
** Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Барон Вольфганг фон Штрукер.&lt;br /&gt;
** Его сын Андреас, известный под псевдонимом Мечник.&lt;br /&gt;
** Да и первый Мечник, который был французом-циркачом.&lt;br /&gt;
** Ник Фьюри.&lt;br /&gt;
** Таскмастер.&lt;br /&gt;
** Чёрный Рыцарь.&lt;br /&gt;
** Арабский Рыцарь.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — проститутка Михо.&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]]. Не верите? См. 21-й том — «Подарок от Цезаря». Неожиданно, правда?&lt;br /&gt;
** В 13-м томе ему уже доводилось подраться на мечах — но там трудно было заметить его крутость, потому что он быстро слил и был обезоружен, а жизнь его была спасена только чудом (чуть ли не авторским произволом). Поэтому там трудно было заметить, насколько он крут как мечник. Однако потом выяснилось, что это не Астерикс плохо фехтует — это просто Релятивикс ЕЩЁ круче него (бойся старика в ремесле, где умирают молодыми!).&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Приключения Тинтина]]» — шевалье Франсуа де Адок (он же сэр Фрэнсис Хэддок), живший во второй половине XVII века предок Арчибальда Хэддока. Сам Арчибальд под троп не подпадает — и тем комичнее (и [[Псих с топором|опаснее]]) смотрится, когда по пьяни всё же хватается за саблю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|T2A1N4Q-_z8|Битва двух одних из самых смертоносных анимешных фехтовальщиков}}&lt;br /&gt;
* Афросамурай — главный герой. Ибо, любой может убить обладателя повязки номер два. Поэтому нужно быть таким, чтобы защитить себя.&lt;br /&gt;
* Aruosumente — Данте. За 10 лет до событий манги, будучи ещё совсем мальчишкой, в одиночку уложил 300 солдат, после чего стал главным страхом всех окружающих государств.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гатс, Гриффит, Каска, Зодд, Серпико. Первенство же держит Рыцарь-Череп.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Гиндзи Мацудзаки. Он же — Гиндзи-мясник. Был настолько крут, что отбивал пули катаной.&lt;br /&gt;
** Шеньхуа — эффективно орудовала своими кукри до встречи с [[Бой-баба|Робертой]]&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — такими являются те, кто носят звание Кэмпати — капитан одиннадцатого отряда Готэя 13.&lt;br /&gt;
** А также великое множество тех, кто его ''не'' носит. Собственно, практически все капитаны и многие лейтенанты в Готэе, а также многие из Эспады.&lt;br /&gt;
** Но все же первенство держит {{spoiler|Унохана Ячиру}}, знающ{{spoiler|ая}} БОЛЕЕ ВОСЬМИ ТЫСЯЧ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ, КАРЛ!&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — Юкичи Фукузава по прозвищу Серебряный волк.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: клейморы первого и второго ранга (или бывшие). Особенно Исли и Тереза.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[главный гад]] Вишез. Настолько крут, что постоянно приходит с катаной на перестрелку. Если в противниках не Спайк Шпигель — преуспевает.&lt;br /&gt;
** Со Спайком тоже не то [[убили друг друга|чтобы не получилось]]…&lt;br /&gt;
*** Стоп, да где ж Вишез главный гад? Гад-то он гад, но главного гада в этом произведении просто нет!&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — главный герой Хяккимару и [[крутой дедуля|пожилой]] [[слепой самурай]] Бивамару.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Эрза Скарлет.&lt;br /&gt;
** Икаруга и Кагура Миказучи туда же. При этом фанатами они считаются даже более крутыми фехтовальщицами, чем Эрза, которая часто побеждает, потому что «[[Каноническая Сью|это ж Эрза]]».&lt;br /&gt;
*** Фрид Джастин куда реже пользуется клинком, что не мешает ему ''разрубать пули в воздухе''.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]] — полно персонажей, мастерски владеющих мечом. Среди них особенно выделяются Сого Окита, Тоширо Хиджиката, Котаро Кацура, Шинскэ Такасуги и Нобумэ Имаи. Первенство же держит главный герой Гинтоки Саката.&lt;br /&gt;
** Гинтоки конечно крутой фехтовальщик, но он так и не обогнал {{spoiler|своего бывшего учителя}} Уцуро на этом поприще.&lt;br /&gt;
* [[Grancrest Senki]] — Дэвид Лассик и Мирза Кучес.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Сэссёмару.&lt;br /&gt;
* Itsuwaribito Utsuho — крутых фехтовальщиков в сеттинге немало, но даже на их фоне выделяется Кин. Сказать что он крут — значит не сказать ничего. В качестве примера — в шесть лет он убил собственного отца, который носил титул «Непревзойдённый Поднебесья» с одного удара. В итоге, единственный, кто способен биться с ним действительно на равных — это не менее крутой боец-рукопашник Хируко.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Кинг Брэдли (манга и второй сериал). Отбить пулеметную очередь клинком? Прикончить бомбиста самоубийцу, срезав запалы у бомб. Да еще и попутно жалуясь на то, что «я уже не такой крутой как раньше».&lt;br /&gt;
** Из других фехтовальщиков — Оливия Армстронг и Старик Фу.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — два слова. Серебряная колесница.&lt;br /&gt;
** А еще крутым фехтовальщиком становится каждый, кто возьмет в руки меч Анубиса. Злобный дух, заключенный в лезвии, обладает многолетним опытом, а также способностью подчинять разум владельца и запоминать вражеские приемы. А уж если удастся завладеть уже крутым фехтовальщиком…&lt;br /&gt;
* King of Bandit Jing — главный герой в каждом рукаве носит по длинному лезвию, которыми орудует весьма уверенно.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Ямамото Такеши, Призрачный Рыцарь Генкиши и Скуало Суперби. Последний так вообще вдавливает [[педаль в пол]]. Мало того, что умудрился победить абсолютно всех мастеров фехтования узнав их техники и тем самым создав свой собственный стиль, так ещё и {{spoiler|в юном возрасте отрубил себе кисть, чтобы лучше познать меч и победить Первого Императора Мечей.}} {{spoiler|Победить-то победил, правда потом, через несколько лет, продул четырнадцатилетнему пацану, меч державшему от силы несколько месяцев.}}&lt;br /&gt;
* Kazemakase Tsukikage Ran — Ран. Сражается в несколько непривычной для самураев манере — держит катану одной рукой. Довольно легко побеждает как простых бандитов, пиратов и разбойников, так и опытных самураев. В конце сериала выходит победительницей из поединка с собственным сэнсеем.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — все члены организации охотников на [[Они (демоны)|Они]] владеют впечатляющими навыками фехтования, если хотят остаться в живых. Слабые погибают ещё во время отбора. Особенно выделяются Гию Томиока и пожилой мастер Саконджи Урокодаки.&lt;br /&gt;
* Kingdom — главный герой Синь Ли и Тэнь, заместитель Ван Ци.&lt;br /&gt;
** Впрочем — крутых фехтовальщиков там вагон с тележкой. Но большинство используют не мечи, а глефы или копья.&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kara Maoh]] — Конрад и, как ни удивительно, Гюнтер, который, как выясняется позже, был учителем Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Рыцари Лёд и Ад, Безмолвный Орёл и Сын Бога Войны. Отдельной строкой — Рыцарь Кара — этот уже в двенадцать лет так орудовал кинжалом (меч был для него великоват), что все знакомые ему мужчины, умеющие сражаться, наотрез отказывались с ним спарринговаться — чтобы не позориться.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно Рыцарь Солнце 37-го поколения, которого прямым текстом называют величайшим мечником в истории.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — Исикава Гоэмон Тринадцатый.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Mahou Shoujo Lyrical Nanoha]]: — Сигнум, она же Рыцарь Меча и Генерал Бушующего Пламени.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — большая часть героев являются прекрасными фехтовальщиками. Да и в принципе любой заклинатель, достаточно далеко продвинувшийся по пути совершенствования, весьма прилично обращается с мечом. Отдельно из этой общей картины выделяют Вэй Усяня, Лань Ванцзи и Не Минцзюэ. Плюс имеется вопрос по Вэнь Жоханю: если его мастерство фехтовальщика не уступает его мастерству заклинателя, то он однозначно сабж.&lt;br /&gt;
* [[Mugen no Juunin]] — Мандзи и Кагэхиса Аноцу.&lt;br /&gt;
* [[Mukou Hadan]] — Безымянный главный герой. Как и Кэнсин, поклялся никого не убивать и даже привязал цубу своей катаны к ножнам.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei]] — Эрис Грейрат.&lt;br /&gt;
* «Наусика из Долины Ветров» — Юпа Миральд. В манге еще и Кушана с Наусикой. Но с прикрученным фитильком. Кушана — скорее универсальный солдат и генерал-рубака. А Наусика — технический пацифист. Врочем если её достать — мало не покажется.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Scroll]] — главный герой Дзюбэй Кибагами и слепой самурай Мудзюро Уцуцу.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — огромное количество, больше всего выделяются двое из ГГ — Зоро и Брук — и величайший фехтовальщик мира Михоук. Да и вообще, несмотря на большое количество полуавтоматического огнестрела, крутые фехтовальщики тут встречаются намного чаще чем крутые стрелки. Объясняется тем, что прокачанный фехтовальщик может одним ударом разрезать объекты намного больше длины своего меча и кастует дистанционные атаки, а увеличить огневую мощь огнестрела можно только путем увеличения калибра, а таскать за собой [[Офигенно большая пушка|достаточно крупную базуку]] может не каждый.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]]:&lt;br /&gt;
** Атомный Самурай, герой № 4 S-класса (то есть формально четвёртый по личной силе человек на планете). Коронный приём — «Атомный разрез» — нарезает оппонентов вплоть до монстров ранга «дракон» на аккуратные кубики, причём Атомный Самурай может выполнять его скрытно, с отсроченной активацией.&lt;br /&gt;
** Ученики Атомного Самурая — Иайан, Бусидрель и Окамаитачи. Специализируются на стилях, отражённых в прозвищах — внезапных ударах, колющих / сверлящих атаках и режущих дистанционных атаках соответственно. Герои № 2, 3 и 4 А-класса, хотя их обучение ещё не закончено. Фактически уже достигли нижней планки S-класса, но не могут продвинуться в классе из-за правил Ассоциации Героев, дающих № 1 в А-классе право вето.&lt;br /&gt;
** Световой Флэш, герой № 13 S-класса. Чудовищно быстр, в бою полагается на физическое поражение уязвимых точек. Выпускник неназванной школы шиноби.&lt;br /&gt;
** Звуковой Соник, наёмник, по силам приблизительно соответствует А-классу с претензией на S. Однокашник Светового Флэша с общим стилем катаны, но не гнушается и метательного оружия, взрывчатки и техник иллюзий.&lt;br /&gt;
** «Общество Меча», махровые традиционалисты от культуры самураев (с привязанными к оружию суперспособностями). Вышеупомянутый Атомный Самурай — один из старейшин этой организации.&lt;br /&gt;
* Rakudai Kishi no Eiyuutan — главный герой Икки Куроганэ.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — абсолютно все рыцари меча. Особенно выделяется род Астрея и его нынешний представитель Райнхард, а так же его бабушка Терезия.&lt;br /&gt;
* Robin Hood no Daibouken — Гилберт.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — практически любой, кто держит в руке катану. Особенно главный герой Кэнсин, Синомори Аоси, Хико Сэйдзюро, Сайто Хадзимэ, Сисио Макото, Сэта Содзиро и Юкисиро Эниси.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — [[культурный крутой|Дзин]] и [[антигерой|Мугэн]], хотя очень разные по стилю фехтования. Также знаменитый [[великолепный мерзавец|Кария Кагэтоки]] по прозвищу «[[Красный Барон|Десница Бога]]».&lt;br /&gt;
* [[Samurai Deeper Kyo]] — Кьочиро Мибу, он же «Алый король»&lt;br /&gt;
* Shigurui — глава клана Кога Коган Ивамото с его уникальной техникой «Метеорит» благодаря шестому пальцу на правой руке. А так же [[слепой самурай]] Сэйгэн Ирако и [[однорукий воин]] Гэнносукэ Фудзики.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — студенческий совет в полном составе: Дзюри — капитан фехтовального клуба, Мики — второй после неё, Рука — настоящий капитан, который уделывает обоих, Сайондзи — капитан клуба по кендо, но уступает Тооге, а сестра последнего Нанами выучилась, наблюдая за его тренировками. Но побеждает всех всё равно Утэна, потому что её главное оружие — [[непоколебимая чистота]].&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — Кирито. Основам обучался классически, что дало ему уникальный навык в САО, где только холодное оружие и было. В АЛО, где у игроков имеется мощная дальнобойная магия, компенсирует отсутствие её прокачки классическим навыком всех мечников — «добежать до мага, пока тот читает заклинание». В ГГО, научно-фантастическом сеттинге, бал правит огнестрельное оружие — но Кирито нашёл в игровом магазине [[световой меч]], [[Но если уметь им пользоваться…|оказавшийся в руках опытного VR-фехтовальщика крайне серьёзным оружием]].&lt;br /&gt;
** «Абсолютный меч» Юки. Фехтовальщица в АЛО, обладающая потрясающей скоростью реакции и создавшая уникальную комбинацию 11 ударов — при том, что Кирито не смог создать комбинацию длиннее 8! {{spoiler|Неизлечимо больна и фактически живёт в игре благодаря специальной медицинской системе углублённого погружения в VR.}}&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: Кирито при этом единственный упомянутый человек, сумевший, за счёт волевого перебарывания системы, объединять комбинации. В итоге в «Калибре» он выносит одного из боссов-минотавров, обрушив на него 16 ударов кряду.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Эклер Сеарветт, фактически дважды выносила героя меча Рэна Амаки простым фехтованием. Вопреки званию тот долгое время был даже не фехтовальщиком, а простым юзером имбалансного магического оружия. Был сочтен настолько никуда не годным лохом, что даже злодеи побрезговали брать его в банду.&lt;br /&gt;
** Рафталия, спутница протагониста, со временем также добралась до планки крутого фехтовальщика.&lt;br /&gt;
* [[Tsubasa: Reservoir Chronicle]]. Куроганэ — хмурый и неразговорчивый ниндзя, больше всего любящий и умеющий сражаться катаной.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Hunter D]] — главный герой Д.&lt;br /&gt;
** Вампир Майер в ту же яму. Проиграл Д только потому, что ХОТЕЛ.&lt;br /&gt;
* [[Übel Blatt]] — главный герой Коинзелл. Чуть позже до его уровня подтягивается Икфис.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — главный герой Хирага Сайто благодаря способности гандальва («левой руки Бога») может владеть в совершенстве любым оружием, к которому прикоснется. Но в основном сражается он мечом. И одним лишь им троп не ограничивается. Агнесс де Милан, капитан королевской стражи и Джулио Чезаре{{spoiler|, подручный верховного главы местной церкви,}} фехтуют так хорошо, что даже учат главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Леонхарт Авадония, его приёмная дочь Жермен, Гаст Веном.&lt;br /&gt;
* Professor Layton and the Eternal Diva — главный злодей Жан Десколе. Сам Лэйтон тоже не отстает, хоть и сражается не мечом, а куском трубы&lt;br /&gt;
* Vagabond — главный герой Мусаси Миямото, он же Такэдзо Симмэн. Как и исторический прототип.&lt;br /&gt;
* Восхождение в тени: педаль в пол главный герой величайшая мечница своего поколения, и лучший клинок королевства после битвы с ним вслух признавали что они для него только тренажеры&lt;br /&gt;
* Until Death Do Us Part — Хиджиката Мамору столь искусный мастер меча, что способен на равных сражаться против вооруженных огнестрелом противников, иногда усиленных мощными киберпротезами, способными ловить пули, и бронированными стреляющими дронами, в чем ему особенно помогают [[Офигенно острое лезвие|молекулярные мечи]].&lt;br /&gt;
* 666 Satan — Кирин способен нашинковать противника простой удочкой, игнорируя прочность. Сильнейшей техникой атакует мечом, зажатым в зубах.&lt;br /&gt;
* Black Clover — Астер, Ями Сукехиро и Джек Потрошитель.&lt;br /&gt;
* D.Gray-Man — Юу Канда.&lt;br /&gt;
* Grenadier — Ячиру Коджима считается сильнейшим мечником в мире.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Интегра Хеллсинг способна один-на-один убить вампира, которого не могут убить опытные наемники с огнестрелом. Однако до бессмертного Александра Андерсона, материализующего сотни клинков, ей далеко.&lt;br /&gt;
** Надо думать, что и сам Алукард. Особенно учитывая, что он суть есть Влад Дракула. В те года князь просто не мог не быть крутым фехтовальщиком — время такое. То, что он сейчас пользуется только огнестрелом — это его личная придурь. Да он и голыми руками в белых перчатках может разорвать кого угодно.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — Блэк ☆ Стар является мечником и одним из сильнейших бойцов тайтла. А также «Бог мечей» Мифунэ, использующий необычный стиль, разбрасывая вокруг места боя множество мечей и атакуя ими одним за другим или окружая ими себя (явная отсылка к [[Fate/Stay night|другой вселенной]]) для защиты и мгновенных атак.&lt;br /&gt;
* Yongbyeong Maluhan — сам Марухан превосходный мечник, использующий меч чуть ли не длиннее его самого; позже лишился его и сталь использовать магический меч с адским пламенем, который также позже заменил. Мо Ён-Со, Лицзян, Кабал также являются выдающимися мечниками.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — собственно, главный герой. Так то он может сражаться буквально чем угодно, но предпочитает мечи. Управляется с ними прекрасно. Несколькими взмахами меча может отправить на тот свет огромную армию.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт|Педаль в центр вселенной]] выжимает Некий Совершенный Бог Меча. Создал более ШЕСТИ ТРИЛЛИОНОВ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ. В качестве оружия использует МОРКОВЬ. Может ей разрезать почти всё, исключая романтиум и солониум- прочнейшие металлы во вселенной, за которыми охотятся все Некие Боги.&lt;br /&gt;
** [[ Pandora Hearts]] — Зарксис Брейк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|8sdzSDKquiY|Битва двух одних из самых смертоносных фехтовальщиков из видеоигр}}&lt;br /&gt;
* В принципе, главный герой любой игры, где доступен [[бой на мечах]] (или холодное клинковое в принципе используется). Потому-то игроки в, преимущественно, «стрелковых» сетевых шутерах, лихо орудующие ножами/дубинками/саблями/мечами, обретают такую популярность.&lt;br /&gt;
** Особенно данный троп любят разработчики японских RPG, где главный герой обязательно должен иметь при себе меч или другое клинковое оружие. Желательно, [[Офигенно большой меч|чтобы меч был огромным.]]&lt;br /&gt;
* Shogun: [[Total War]] — кэнсай, являющийся отрядом из одного человека&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — Эльза фон Шпильбург, учитель фехтования в замке Шпильбург, Ракиш са Тарна, а также прокачанный главный герой-воин.&lt;br /&gt;
* Серия файтингов Samurai Spirits (она же Samurai Shodown) — Шарлотта де Кольд. И главный герой по имени Хаомару. И молодой Тачибана Укё. Да и вообще большинство персонажей (исключая тех, которые предпочитают сражаться не длинным холодным оружием, а каким-нибудь здоровенным дубьём, или копьём, или чем-то неконвенционным вроде когтей, надетых на руку).&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] — главный герой Данте и его брат Вергилий. Да и Неро тоже, хоть и отставал, но в пятой части вполне себе догнал.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bayonetta]] — и главная героиня, и её [[закадычный враг|заклятая подруга]] Жанна тоже подходят, хоть и не в такой терминальной степени.&lt;br /&gt;
* Warcraft 3: Reign of Chaos — принц Артас. Был известен, что ни потерпел ни одного поражения в поединке один на один, а после получение Фростморна так и вовсе превратился в машину смерти.&lt;br /&gt;
** Там же Иллидан. Впервые столкнувшись в поединке с Артесом, через некоторое время признал, что «Этот поединок может продолжаться вечно». Финальный бой, однако, проиграл.&lt;br /&gt;
* Игра Soul of the Samurai (она же Ronin Blade). Благородный Хиба Котаро — [[ронин|самурай без сеньора]] и один из двух главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] — Райден и Грей Фокс после того, как стали киборгами.&lt;br /&gt;
** Реактивный Сэм дал Райдену прикурить даже не являясь кибогом. Хотя сражался одной лишь катаной [[Её зовут Вера|Мурасама]].&lt;br /&gt;
* Soul Calibur — самурай Хэйсиро Мицуруги, Сервантес де Леон, Рафаэль Сорель, Эми, [[крутой инвалид|слепой]] Волдо, Зигфрид, Тира, да все, кого ни возьми!&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]. Главный герой Корво Аттано, королевский защитник и его антагонист, ассасин Дауд. У первого даже есть специальный складной меч с выдвижным клинком.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Legend of Zelda]] — главный герой Линк в любом своём воплощении. И те, кто учат его фехтованию.&lt;br /&gt;
** Majora’s Mask — старый мастер из школы мечников в городе Западных часов.&lt;br /&gt;
** The Wind Waker — Орка.&lt;br /&gt;
** Twilight Princess — учитель Линка Расл. Да и сам главзлодей Ганондорф в этой игре тоже.&lt;br /&gt;
** Skyward Sword — Эагус, обучающий студентов в Рыцарской Академии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — Алукард.&lt;br /&gt;
** В отнесённых к параллельной вселенной Castlevania: Lords of Shadows — Кроме Алукарда, Габриэль Бельмонт, ставший тем самым Дракулой. Сам Дракула тоже под троп более чем подходит, хотя по-настоящему силён не этим.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy]] — Воин Света.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IV]] — главный герой Сесиль и король Барон.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — Циан.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]] — Есть спецподразделение крутых фехтовальщиков. Из них выделяются Сефирот (особенно!), Клауд Страйф (который окрутел ближе к полнометражному фильму Advent Children) и Зак Фэйр. В Crisis Core есть еще Энджил Хьюли и Генезис Рапсодос.&lt;br /&gt;
*** И вот как раз Клауд Страйф в это самое спецподразделение и не входит! Хотя фехтовальщиком стал крутым, спору нет.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VIII]] — главный герой Скволл Леонхарт и Сейфер Алмази.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IX]] — Беатрикс и Адельберт Штайнер.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy X]] — Аурон.&lt;br /&gt;
*** Аэон Ёдзимбо тоже.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XII]] — Баш.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XIII]] — Лайтнинг, Ноэль, Кай.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XV]] — главный герой Ноктис и командир стражи Гладиолус. А так же Кор Леонис по кличке Бессмертный.&lt;br /&gt;
*** [[ Final Fantasy]] Dissidia — их там ох как немало, но сильнее всех выделяются всё те же Воин Света, Сесиль, Сефирот, Клауд, Скволл, Джехт из десятки, а так же его сын Тидус, тот же Аурон, та же Лайтнинг. Внезапно — [[кошколюди|Зидан]] из девятки!&lt;br /&gt;
** Гильгамеш в любой игре серии.&lt;br /&gt;
*** Только при условии, что он возьмёт ПРАВИЛЬНОЕ оружие, а то он вечно сам себя с этим кидает.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fire Emblem]] — такими являются персонажи классов мирмидонец и мастер меча.&lt;br /&gt;
** [[Fire Emblem Awakening]] — принц Хром, его дочь Люсина и, особенно, Приам.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Сорей — даже без силы серафимов оказался вполне способен уделать капитана имперских рыцарей.&lt;br /&gt;
** Кстати и сам Сергей под троп вполне подходит.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — сразу несколько таких.&lt;br /&gt;
** Главная героиня — Вельвет. Запросто расправляется с [[непростые головорезы|экзорцистами-преторами]]. Это, если что, самые лучшие воины Аббатства. У неё, правда, не совсем меч, скорее [[наручный клинок]].&lt;br /&gt;
** Один из её спутников — Рокуро. Владеет [[акимбо|двумя короткими мечами]].&lt;br /&gt;
** Сигурэ, брат Рокуро и один из сильнейших врагов в игре. Сражается артефактным двуручником и дважды вытирал всей группой пол.&lt;br /&gt;
** Ну а самым крутым мечником (на самом деле даже в игре сказано, что предыдущий персонаж круче) является Главный Гад — лорд Арториус. Педаль в пол: у него не работает правая рука, а его оружие самое обычное. Особые способности тоже не использует, [[однокрылый ангел|за исключением финального боя]], и то не сразу.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — практически каждый владелец ключа-меча, но педаль в земную кору вдалбливает… [[Микки Маус]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest IV]] — Псаро.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest VI]] — Терри.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Кэнси Такахаси, один из лучших фехтовальщиков, настоящий самурай.&lt;br /&gt;
* Серия Ninja Gaiden — главный герой Рю Хаябуса.&lt;br /&gt;
* Серия [[Kiseki]] — много кто. Особо выделяются второй инфорсер Уробороса Леонхард, Виктор С. Арсейд, Юн Ка-Фай, его ученик Кассий Брайт (до того, как отказался от меча в пользу посоха) и ученик уже Кассия Ариос МакЛейн, все четверо также носят [[Красный барон|связанные с мастерством титулы]] (первый — Император клинков, второй — Сияющий мечник, третий — Отшельник меча, четвёртый и пятый — Божественные клинки).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — Ютта, [[бой-баба]] со Скелиге, известная тем, что никто из мужчин не смог одолеть её в поединке. До появления Геральта, разумеется.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Каменные сердца» таким является Ольгерд фон Эверек. Впрочем, как и Ютта, Геральту он проиграл. Это же Геральт.&lt;br /&gt;
** Сам Геральт, хоть уже и упомянут, не менее крут: отделать в одиночку [[Бессмертие|высшего вампира]] тоже надо уметь.&lt;br /&gt;
*** Да и другие ведьмаки: Весемир, Эскель, Ламберт, Лето, Гаэтан и Таулер. Цири как фехтовальщица послабее, но тоже очень крута.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — Маккаллум и враги-эконы.&lt;br /&gt;
* AFK Arena — [[однорукий воин|однорукий]] [[левша]] Тэйн, Аталия, Эйрон и Ведан.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — киберниндзя Гэндзи Симада.&lt;br /&gt;
* [[Star Ocean]] 2 — бесспорно, Диас Флак. Поначалу запросто затыкает за пояс всю команду вместе взятую, но потом, когда герои хорошенько подрастут, разница более-менее выравнивается, но на нет так и не сходит.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — строго говоря, игровая механика позволяет сделать крутого фехтовальщика из ''любого'' гуманоида, но не из монстра, из них получаются крутые ''[[Одушевлённое оружие|мечи]]''. Специалистами же в данном деле можно назвать класс самураек и маджинов (которые в [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|первой части]] [[Универсальный солдат|прекрасны]] [[Колдун и воин|во]] [[Реактивный громила|всём]]).&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — проще перечислить, кто в этой игре НЕ является крутым фехтовальщиком. А не являются ими в ней лишь самые [[Безликие головорезы|рядовые противники]] и ''некоторые'' не гуманоиды.&lt;br /&gt;
** однако стоит отметить отдельно таких личностей как: Гэнитиро,Томое и собственно Иссин, самый лучший фехтовальщик в игре. Примерно на равне с Иссином в этом плане стоит наш Волк.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic — Гнев Империи и Герой Тайтона считаются одними из самых сильных адептов силы, специализирующихся на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Fire Emblem]] — Март, Люсина, Хром, Коррин, Рой, Айк… в общем, таких товарищей полно.&lt;br /&gt;
* Hellish Quart — персонаж под управлением игрока именно такой так как убивают буквально с пары ударов и приходится заучивать комбинации ударов (у каждого персонажа свои) и выискивать момент для удара.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — В игре много мечников, и дуэлянтов среди них хватает. В конце концов, отдельный класс хлипких, но больно бьющих воинов и называют «дуэлянтами». Самые примечательные из них:&lt;br /&gt;
** Фиора, Бесподобный Дуэлянт (да, в игре она описана именно так) — Рапиристка, чьи умения направлены на удары по слабым точкам.&lt;br /&gt;
** Ясуо, Непрощённый — [[ронин]] с катаной, не только наносящий крит. урон в два раза чаще других, но и использующий в бою [[Колдун и воин|силу ветра]]&lt;br /&gt;
* [[Darksiders]], вся серия — все Всадники Апокалипсиса таковы (ну ладно, Раздор не попадает, он огнестрельщик), да и вообще многие [[ангелы, демоны и кальмары]] попадают под троп, но речь пойдёт не о них. Внезапно, Wicked K! Кто он такой, что он такое — до сих пор толком не объяснено, выглядит он как обычный зомби, но при этом носит цилиндр и трость, и [[язвительный насмешник|очень остёр на язык]]. Крут настолько, что ему не слабо выйти один на один против аж Всадника Апокалипсиса, и доставить ему немало потных минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — [[самурай]] Рюя. Даже когда с него взяли обещание [[Технический пацифист|никого не убивать]], он смог одолеть множество сильных противников, просто ударяя их тупой стороной меча. Правда, обещание ему всё-таки аукнулось…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — тот случай, когда в сеттинге много персонажей-фехтовальщиков, но Ассассин выделяется на их фоне… Даже не мастерством (хотя и оно на высоте), а своим мировоззрением: будучи не конкретным человеком, а собирательным образом из самурайских легенд, он хочет лишь испытать свое мастерство в поединке с достойным противником — какового и находит в лице [[Король Артур|Сэйбер.]] В связи с расширением Вселенной, крутыми фехтовальщиками также можно считать всех Слуг с основным/единственным классом Сейбер, редко крутыми фехтовальщиками могут оказаться Слуги других классов, что в большинстве случаев рвёт шаблоны и Мастерам, и Слугам (вроде вышеупомянутого Ассассина, и Арчера Эмии).&lt;br /&gt;
** Ланселот Озерный. Достаточно сказать, что у него есть способности, позволяющие ему стать мастером в всех видах оружия.&lt;br /&gt;
** А в Fate/Prototype Гильгамеш-Арчер(!) намного лучше Артура-Сэйбера владеет мечами.&lt;br /&gt;
* Kami Sama Series — Мибу Соджиро.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Огненная Мечница Гранберия, Герой Лука после прокачки, «Меч Небес» Михаэла, Герой Генрих, победивший не меньше двухсот ангелов за раз.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Лючия, Эсака, главный герой в финальной линии.&lt;br /&gt;
* [[Soukou Akki Muramasa]] — Минато Кагеаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Примарх Детей Императора Фулгрим, лучший фехтовальщик среди примархов вообще, сумевший убить одного своего брата и отправить в кому на 10000 лет другого.&lt;br /&gt;
*** Люций Вечный из того же легиона. Был настолько хорош, что получил меч от самого Фулгрима. Имеет особую стратегию боя. Позволяет сопернику победить себя, но стоит ему хоть немного возгордиться и насладиться победой, как он тут же превращается в Люция.&lt;br /&gt;
*** Ещё один фехтовальщик из Детей Императора, Акурдуана. Этот мастер парных клинков посрамил лучших бойцов Железных Рук в тогда ещё дружеском состязании и считался намного круче Люция.&lt;br /&gt;
** Среди примархов выдающимися фехтовальщиками были также Сангвиний, Лион эль'Джонсон и Джагатай-хан.&lt;br /&gt;
** Сигизмунд, первый Чемпион Императора. Считается лучшим мечником среди всех существовавших Астартес. Показателем его мастерства является его последний бой, в котором он сражался не с кем нибудь, а с самим Абаддоном Разорителем! Глава Чёрного Легиона тогда победил только благодаря благословениям всей Великой Четвёрки и отряду телохранителей-терминаторов (и вот они кончились), но даже так он после боя чуть не откинул коньки!&lt;br /&gt;
** [[прагматичный боец|Никона]] [[мастер клинка и пули|Шарроукин]] из Гвардии Ворона. Первым убил Люция в поединке.&lt;br /&gt;
** Лилит Гесперакс — чемпион гладиаторских арен Комморры.&lt;br /&gt;
** Кастелян Кроу — единственный во всех человеческих кодексах персонаж, имеющий навык ближнего боя 8, в то время как значение 7 соответствует пределу человеческих возможностей и уровню мастерства эпических героев. Также 8-й ближний бой имеет Сангвинор, но он, строго говоря, не совсем человек (есть мнение, что это дух примарха Кровавых Ангелов, призываемый либрариями в силовую броню Кровавой Гвардии).&lt;br /&gt;
** Рагнар Черногривый. Крутой фехтовальщик даже по меркам крутых Космических Волков.&lt;br /&gt;
** Джаин Зар — Лорд-феникс Воющих Банши, специализирующихся на фехтовании. Способна с лёгкостью вырезать космодесантников.&lt;br /&gt;
** Drazhar — тёмноэльдарский… а хрен знает кто. Вроде как самый крутой инкуб на сегодняшний момент, но ни титула, ни даже звания не имеет. При всём при том его боятся ВООБЩЕ все. По меньшей мере на равных может потягаться с любым Лордом-Фениксом крафтворлдов.&lt;br /&gt;
** Кайафас Каин, будучи [[простой крутой смертный|простым крутым смертным]] смог продержаться против космодесантника-кхорнита (пусть и раненного), пока того не застрелил его помощник Юрген. И это при том, что обычно космодесантники не фехтуют с людьми, а попросту их размазывают.&lt;br /&gt;
** Сравним с Каином агент Сигиллита Ясу Нагасена, сумевший ранить мечом капитана Пожирателей Миров Тагора и выживший в схватке с вышеупомянутым Люцием.&lt;br /&gt;
*** Причём сделал это не цепным или силовым клинком, а самой обычной (скорее всего последней во вселенной) древней катаной! Вот такой был последний самурай!&lt;br /&gt;
** Владыка Роя — огромная машина смерти с четырьмя руками и мечом в каждой. Имеет (имел?) специальное правило «[[Именно то, что написано на упаковке|фехтовальщик]]», позволяющее в ближнем бою [[ваншот]]ить любого врага кроме тех, которые в принципе не ваншотятся.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]]:&lt;br /&gt;
** Эльфийский князь Тирион. Кроме того, среди высших эльфов выделяются [[Поэт и воин|мастера меча Хоэта]] и [[Колдун и воин|книжники Хоэта]], отбивающие мечом летящие стрелы и, согласно легендам, способные убить врага одним касанием и свистом своего меча. Из них особенно выделился [[слепой самурай]] Элтарион Мрачный, который в поединке смог ранить не кого-нибудь, а самого Короля-колдуна Малекита, что до него никому не удавалось.&lt;br /&gt;
*** Среди тёмных эльфов своим мастерством выделились [[Испорченные аристократы|Малус Тёмный Клинок]], [[псих-наёмник|Менгиль-Живодёр]], [[госбезопасность|Кауран]] (капитан Чёрной Гвардии) и [[пират|Локхир Жестокосердный]]. Хотя тот же [[тёмный властелин|Малекит]] смотрит на них со снисходительностью.&lt;br /&gt;
**** Любой (!) тёмноэльфийский [[ассасин]]. WS 10 — это вам не [[крысолюди|скавен начихал]].&lt;br /&gt;
** Сигвальд Великолепный. И чемпионы-слаанешиты в принципе, в обеих вахах. Кхорнатики больше за [[Сила есть — ума не надо|рубильное мочилово]], а эти именно фехтуют, отличаясь скоростью и реакцией.&lt;br /&gt;
** Вампир Влад фон Карштейн. В пятой, по крайней мере, редакции, он мог запросто стоять на равных с великим демоном (любым). Да и в седьмой редакции был чертовски хорош. А уж если он выступает [[любовь после гроба|вместе с Изабеллой!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — «Flash of the Blade».&lt;br /&gt;
* Михаил Боярский «Баллада Об Одной Дуэли» — оба персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Альбрехт Дюрер не только иллюстрировал учебники по фехтованию, но и сам хорошо владел мечом.&lt;br /&gt;
* Минамото-но Ёсицунэ (1159—1189).&lt;br /&gt;
* Жан-Антуа́н д’Англере́ (1540—1592), более известный как [[Шут|Шико]], по слухам мог отпускать ''шуточки'', которые убивают буквально — эталонный [[крутой в дурацком колпаке]], бывший фактически самым доверенным лицом короля во всём королевстве и славившийся в том числе мастерством владения шпагой.&lt;br /&gt;
* Иттосай Кагэхиса (1550/1560 год — 16xx). Легендарный самурай, по слухам не проигравший ни одного поединка, основатель школы фехтования Итто-рю.&lt;br /&gt;
* Миямото Мусаси (1584—1645).&lt;br /&gt;
** Сасаки Кодзиро, тоже крутой фехтовальщик, павший от руки Мусаси, о чем сам Мусаси очень жалел.&lt;br /&gt;
** также его отец, Синмэн Мунисай.&lt;br /&gt;
* Эркюль Савиньен Сирано де Бержерак (6 марта 1619 — 28 июля 1655).&lt;br /&gt;
* Фиоре де Либери (который, кстати, и есть упомянутый в описании к видео «персонаж») — автор наиболее раннего дошедшего до нас трактата Итальянской школы фехтования — «Цветок Битвы».&lt;br /&gt;
* Камилло Агриппа (??? — 1559) — один из величайших теоретиков фехтования, впервые применивший для его изучения научный подход.&lt;br /&gt;
* Иеронимо Санчез де Карранза, создатель испанской [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0 дестрезы].&lt;br /&gt;
* Шевалье/мадемуазель д’Эон де Бомон (1728—1810) — не просто был(а) признан(а) современниками если не лучшим фехтовальщиком Европы, то одним из лучших, но и смог(ла) выиграть поединок, будучи в женском платье.&lt;br /&gt;
* Жюли д’Обиньи, легендарная дуэлянтка, авантюристка и звезда Парижской оперы начала XVIII века.&lt;br /&gt;
* Из относительно современных Бэзил Рэтбоун, считающийся по сей день лучшим клинком Голливуда, действительно виртуозно владевший шпагой.&lt;br /&gt;
* Владимир Балон, тренировавший многих актеров для киносъемок, и сам снимавшийся в костюмном кино. Великолепный фехтовальщик: чемпион СССР по рапирам среди юниоров (1958) и взрослых (1961) — это вам не хухры-мухры.&lt;br /&gt;
* Сергей Витальевич [[говорящее имя|Уколов]] — [[человек-миф]], человек-мем и просто живая легенда мира [[полевая ролевая игра|полевых ролёвок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182308</id>
		<title>Пикси и Брут</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182308"/>
		<updated>2024-04-07T12:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Webcomic/PixieAndBrutus|Pixie and Brutus}}&lt;br /&gt;
'''Пикси и Брут''' — вебкомикс американского художника '''Бена Хеда''', публикуемый им в Инстаграме с 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пикси''' — [[маленький ангел|крошечная]] [[инженю|наивная]] [[кавайная нэко|котейка]] с бежевой в чёрную полоску шёрсткой и [[невинные голубые глаза|невинными голубыми глазами]]. [[Друг всему живому]] и пребывает в полной уверенности, что это взаимно (что характерно, как правило — срабатывает). В поздних выпусках уже подросток, обещающий вырасти в очень красивую кошку.&lt;br /&gt;
* '''Брут''' — [[сержант Кремень|суровый, как трусы челябинца]], огромный [[одноглазый крутой|слепой на один глаз]] [[собака — друг человека|кобель]] породы немецкая овчарка. [[Ветеран]] горячих точек [[ПТСР|со всеми вытекающими]]. Старательно оберегает счастливое детство Пикси и не спешит разочаровывать её в розовых иллюзиях (иногда, возможно, зря).&lt;br /&gt;
* '''Лола''' — сука (самка собаки, поручик, а не то, что вы подумали), золотистый ретривер, соседка Пикси и Брута. [[житель Страны Эльфов|Ужаленная в жопу]] [[гэнки]], [[прелесть какая глупенькая]] на грани [[офелия|офелии]] (на полном серьёзе считает мистера Морщинку [[мопс из космоса|инопланетянином]]). Впрочем, нередко оказывается, что [[житель Страны Эльфов был прав]].&lt;br /&gt;
* '''Мистер Морщинка''' — кот породы [[сфинкс]], сосед Пикси и Брута, [[Кот — умник|интеллектуал]] и немного [[сноб]]. [[меня окружают идиоты|Страдает от тупизны Лолы]], с которой живёт в одном доме.&lt;br /&gt;
* '''Рэндалл''' — [[Милый енот|енот]], [[вор]]ишка, [[молодец против овец]] и вообще [[козёл|приятнейшая личность]]. Роется в помойках у хозяев Пикси и Брута и их соседей. После крепкого вразумления от Брута стал вести себя очень сильно тише.&lt;br /&gt;
* '''Хьюго''' — сенбернар, сосед Пикси и Брута. [[добродушный гигант|Огромный]] и [[сильный, но робкий]]. Одноглазый: когда он был щенком, курица выклевала ему глаз, с тех пор [[фобия|панически боится]] птиц. Не то чтобы совсем [[сила без ума|глуп]], но [[у страха глаза велики|боязнь постоянно застит ему разум]]. Однако после пары уроков мужества от Брута может пусть немного, но постоять за себя.&lt;br /&gt;
* '''Джеральд''' — орлёнок-подросток, тусующийся с Пикси-подростком. Познакомились еще в детстве: мама Джеральда стащила Пикси — изначально с целью прокормить орлят, но из-за наивности и доброты Пикси передумала и решила о ней заботиться. А потом Брут пришел её спасать и полез на дерево… с помощью альпинистского крюка-кошки.&lt;br /&gt;
* '''Декстер''' — соседский пёс той же породы, что и Брут (вообще-то Декстер не немецкая овчарка, а бельгийская, малинуа). Моложе него, энергичнее и… постоянно пытается доказать, что сильнее, но Брут выезжает за счёт солдатской смекалки.&lt;br /&gt;
* '''Жако''' — новый член семьи Брута и Пикси, юный щенок породы не-пойми-кто. Ведёт себя по щенячьи дурашливо, даже Пикси относится к нему с изрядной долей покровительности, но его любят. В конце-концов, это благодаря им он был вытащен из помойки в буквальном смысле.&lt;br /&gt;
* Различные эпизодические персонажи — от людей и птиц до змей и &amp;lt;s&amp;gt;крокод&amp;lt;/s&amp;gt; аллигаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стиль и сеттинг ==&lt;br /&gt;
* Время и место действия: [[США]], наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Шкала антропоморфизма]]:&lt;br /&gt;
** По умолчанию — ''животные с человеческими чертами'';&lt;br /&gt;
** В кроссоверном с ''Litterbox comics'' выпуске — ''люди в звериной шерсти''.&lt;br /&gt;
*** В таком виде часто представляет себя Пикси в своих фантазиях на темы сказок, фильмов и комиксов. &lt;br /&gt;
* Люди (хозяева Лолы и мистера Морщинки, хозяин Пикси и Брута) есть, но с животными взаимодействуют не больше того, как обычно люди взаимодействуют с животными (насыпать корма, выгулять собаку, и т. д.). Об осмысленном вербальном общении речи не идет.&lt;br /&gt;
** в одном из стрипов того же автора белку арестовывает вполне человеческая полиция за воровство еды из кормушки для синиц, и при том вполне осмысленно общается с ним (&amp;quot;Начальник, да я думал это для белок! - А антибеличью сетку ты не видел, да?&amp;quot;). Но не факт, что этот стрип как-то соотносится с остальным комиксом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Я буду защищать тебя]] — В первом же выпуске Брут, понимая, с кем столкнулся, задумчиво говорит: «Полагаю, я должен тебя защищать», чему и посвящён весь остальной комикс.&lt;br /&gt;
* [[Антропоморфный каннибализм]] — Пикси хотели съесть минимум два раза. Сначала котенком хотел полакомиться змей, но Брут объяснил ему всю неправильность его поведения. Потом Пикси схватила [[благородные хищные птицы|орлица]] на корм своим птенцам, но, устыдившись убивать это милое наивное создание, решила её удочерить, а птенцам объяснить, что это их новая сестрёнка, а не еда. «Джеральд! Не еда!»&lt;br /&gt;
* [[Буквально понятые слова]] — Пикси по молодости лет частенько грешит этим. Спортивные машины — это машины, занимающиеся спортом, хозяин качает мышцы (гантелями) — а где же собственно качели, а из объяснений Брута про пушечный (с)наряд она поняла, что это такое надеваемое на дуло танка платьице.&lt;br /&gt;
* [[В глаз что-то попало]] — Брут навещает могилу своего прежнего инструктора. Вдруг он резко заявляет, что сейчас пойдёт дождь. Пикси в недоумении глядит на ясное небо, но Брут настаивает: дождь уже начинается. Во всяком случае, по его морде текут крупные капли.&lt;br /&gt;
* [[Задница — это смешно]]/[[Пнуть сукиного сына]] — когда Рэндалл начинает в очередной раз тиранить Хьюго, тот, подученный Брутом, просто разворачивается и [[буквальный боевой афедрон|садится на обидчика своим здоровенным мохнатым задом]].&lt;br /&gt;
* [[Инстинкт старшего брата]]/[[Крутой с ребёнком]] — именно так ведёт себя Брут, трогательно опекая Пикси и спасая её от всех неприятностей. Но в одном из эпизодов — [[инверсия]]: Брут из-за ПТСР боится грозы даже больше, чем все собаки, но, естественно, ни за что в этом не признается. Тогда Пикси приходит к нему спать, объясняя это тем, что ЕЙ может стать страшно.&lt;br /&gt;
* [[Как старая супружеская пара]] — Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный добряк]] — Брут выглядит как исполосованный шрамами суровый зверь, но он очень добр по отношению к Пикси (и не только к ней) и до сих пор со слезами на глазах вспоминает [[посмертный персонаж|своего первого хозяина]] — сержанта Серхио Кастильо, погибшего на войне.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]] — Пикси и Брут, Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Мутант]] — крыса-мутант-вампир — именно так изначально предстал перед Пикси Жако, и перепугал её чуть не до седой шерсти.&lt;br /&gt;
* [[Огромный парень, крошечная девушка]] — заглавные герои.&lt;br /&gt;
* [[Озорница-белка]] — живущая в дупле неподалеку белка украла у хозяина Пикси и Брута очки. Животные разработали и осуществили операцию по их возвращению.&lt;br /&gt;
* [[Принцесса, вы так невинны…]] — значительное число гэгов строится на том, что Пикси воспринимает что-то страшное или похабное как милое и безобидное, а Брут оперативно устраняет риск того, что она узнает правду. Отдельным мемом, разошедшимся на макросы, стал момент, когда по телевизору начинался показ «[[Кошмар на улице Вязов|Кошмара на улице Вязов]]» — и пёс, покуда на экране не началось [[гуро|то, за что этот фильм знают и любят]], спешно [[Используй голову|прободал его головой]].&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — автор иногда практикует подобное. То Брут с Пикси осуждают особенности собственной рисовки, то сам автор [http://joyreactor.cc/post/4218280 ворвется] в повествование.&lt;br /&gt;
* [[Спрятаться за языковым барьером]] — [[альфа-сука|нахальная высокомерная]] [[вредная кошка|белая кошка]] оскорбляет Пикси, однако, ввиду наличия рядом Брута, [[Эль Испаноабланте Локо|по-испански]]. Не помогло, [[Языковой барьер тебя не спасёт|Брут знает испанский]]: «{{перевод|Sigue hablando, princesa, hare que te traguеs ese invaluable collar por tu garganta|Продолжай говорить, принцесса, и я засуну твой драгоценный ошейник тебе в глотку}}». Пикси он поясняет, что пожелал кошке хорошего дня. Да, слово «день» в испанском ооочень длинное.&lt;br /&gt;
* [[Тарахтит, как пулемёт]] — Лола, когда развивает свою очередную бредовую теорию вроде «Земля — это яйцо огромной космической птицы». Те, кто знает о таком её свойстве, стараются от неё прятаться — а вот новичок Декстер не успел и был [[Заболтать до смерти|заболтан]] хоть и не до смерти, но до полусмерти точно.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный ловкач]] — Хьюго умудряется забираться на кошачий «городок» Мистера Морщинки ''и спать на нём''. Кот до сих пор недоумевает, как у него это получается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Webcontent}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Comics}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182305</id>
		<title>Пикси и Брут</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182305"/>
		<updated>2024-04-07T12:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Webcomic/PixieAndBrutus|Pixie and Brutus}}&lt;br /&gt;
'''Пикси и Брут''' — вебкомикс американского художника '''Бена Хеда''', публикуемый им в Инстаграме с 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пикси''' — [[маленький ангел|крошечная]] [[инженю|наивная]] [[кавайная нэко|котейка]] с бежевой в чёрную полоску шёрсткой и [[невинные голубые глаза|невинными голубыми глазами]]. [[Друг всему живому]] и пребывает в полной уверенности, что это взаимно (что характерно, как правило — срабатывает). В поздних выпусках уже подросток, обещающий вырасти в очень красивую кошку.&lt;br /&gt;
* '''Брут''' — [[сержант Кремень|суровый, как трусы челябинца]], огромный [[одноглазый крутой|слепой на один глаз]] [[собака — друг человека|кобель]] породы немецкая овчарка. [[Ветеран]] горячих точек [[ПТСР|со всеми вытекающими]]. Старательно оберегает счастливое детство Пикси и не спешит разочаровывать её в розовых иллюзиях (иногда, возможно, зря).&lt;br /&gt;
* '''Лола''' — сука (самка собаки, поручик, а не то, что вы подумали), золотистый ретривер, соседка Пикси и Брута. [[житель Страны Эльфов|Ужаленная в жопу]] [[гэнки]], [[прелесть какая глупенькая]] на грани [[офелия|офелии]] (на полном серьёзе считает мистера Морщинку [[мопс из космоса|инопланетянином]]). Впрочем, нередко оказывается, что [[Житель Страны Эльфов был прав]].&lt;br /&gt;
* '''Мистер Морщинка''' — кот породы [[сфинкс]], сосед Пикси и Брута, [[Кот — умник|интеллектуал]] и немного [[сноб]]. [[меня окружают идиоты|Страдает от тупизны Лолы]], с которой живёт в одном доме.&lt;br /&gt;
* '''Рэндалл''' — [[Милый енот|енот]], [[вор]]ишка, [[молодец против овец]] и вообще [[козёл|приятнейшая личность]]. Роется в помойках у хозяев Пикси и Брута и их соседей. После крепкого вразумления от Брута стал вести себя очень сильно тише.&lt;br /&gt;
* '''Хьюго''' — сенбернар, сосед Пикси и Брута. [[добродушный гигант|Огромный]] и [[сильный, но робкий]]. Одноглазый: когда он был щенком, курица выклевала ему глаз, с тех пор [[фобия|панически боится]] птиц. Не то чтобы совсем [[сила без ума|глуп]], но [[у страха глаза велики|боязнь постоянно застит ему разум]]. Однако после пары уроков мужества от Брута может пусть немного, но постоять за себя.&lt;br /&gt;
* '''Джеральд''' — орлёнок-подросток, тусующийся с Пикси-подростком. Познакомились еще в детстве: мама Джеральда стащила Пикси — изначально с целью прокормить орлят, но из-за наивности и доброты Пикси передумала и решила о ней заботиться. А потом Брут пришел её спасать и полез на дерево… с помощью альпинистского крюка-кошки.&lt;br /&gt;
* '''Декстер''' — соседский пёс той же породы, что и Брут (вообще-то Декстер не немецкая овчарка, а бельгийская, малинуа). Моложе него, энергичнее и… постоянно пытается доказать, что сильнее, но Брут выезжает за счёт солдатской смекалки.&lt;br /&gt;
* '''Жако''' — новый член семьи Брута и Пикси, юный щенок породы не-пойми-кто. Ведёт себя по щенячьи дурашливо, даже Пикси относится к нему с изрядной долей покровительности, но его любят. В конце-концов, это благодаря им он был вытащен из помойки в буквальном смысле.&lt;br /&gt;
* Различные эпизодические персонажи — от людей и птиц до змей и &amp;lt;s&amp;gt;крокод&amp;lt;/s&amp;gt; аллигаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стиль и сеттинг ==&lt;br /&gt;
* Время и место действия: [[США]], наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Шкала антропоморфизма]]:&lt;br /&gt;
** По умолчанию — ''животные с человеческими чертами'';&lt;br /&gt;
** В кроссоверном с ''Litterbox comics'' выпуске — ''люди в звериной шерсти''.&lt;br /&gt;
*** В таком виде часто представляет себя Пикси в своих фантазиях на темы сказок, фильмов и комиксов. &lt;br /&gt;
* Люди (хозяева Лолы и мистера Морщинки, хозяин Пикси и Брута) есть, но с животными взаимодействуют не больше того, как обычно люди взаимодействуют с животными (насыпать корма, выгулять собаку, и т. д.). Об осмысленном вербальном общении речи не идет.&lt;br /&gt;
** в одном из стрипов того же автора белку арестовывает вполне человеческая полиция за воровство еды из кормушки для синиц, и при том вполне осмысленно общается с ним (&amp;quot;Начальник, да я думал это для белок! - А антибеличью сетку ты не видел, да?&amp;quot;). Но не факт, что этот стрип как-то соотносится с остальным комиксом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Я буду защищать тебя]] — В первом же выпуске Брут, понимая, с кем столкнулся, задумчиво говорит: «Полагаю, я должен тебя защищать», чему и посвящён весь остальной комикс.&lt;br /&gt;
* [[Антропоморфный каннибализм]] — Пикси хотели съесть минимум два раза. Сначала котенком хотел полакомиться змей, но Брут объяснил ему всю неправильность его поведения. Потом Пикси схватила [[благородные хищные птицы|орлица]] на корм своим птенцам, но, устыдившись убивать это милое наивное создание, решила её удочерить, а птенцам объяснить, что это их новая сестрёнка, а не еда. «Джеральд! Не еда!»&lt;br /&gt;
* [[Буквально понятые слова]] — Пикси по молодости лет частенько грешит этим. Спортивные машины — это машины, занимающиеся спортом, хозяин качает мышцы (гантелями) — а где же собственно качели, а из объяснений Брута про пушечный (с)наряд она поняла, что это такое надеваемое на дуло танка платьице.&lt;br /&gt;
* [[В глаз что-то попало]] — Брут навещает могилу своего прежнего инструктора. Вдруг он резко заявляет, что сейчас пойдёт дождь. Пикси в недоумении глядит на ясное небо, но Брут настаивает: дождь уже начинается. Во всяком случае, по его морде текут крупные капли.&lt;br /&gt;
* [[Задница — это смешно]]/[[Пнуть сукиного сына]] — когда Рэндалл начинает в очередной раз тиранить Хьюго, тот, подученный Брутом, просто разворачивается и [[буквальный боевой афедрон|садится на обидчика своим здоровенным мохнатым задом]].&lt;br /&gt;
* [[Инстинкт старшего брата]]/[[Крутой с ребёнком]] — именно так ведёт себя Брут, трогательно опекая Пикси и спасая её от всех неприятностей. Но в одном из эпизодов — [[инверсия]]: Брут из-за ПТСР боится грозы даже больше, чем все собаки, но, естественно, ни за что в этом не признается. Тогда Пикси приходит к нему спать, объясняя это тем, что ЕЙ может стать страшно.&lt;br /&gt;
* [[Как старая супружеская пара]] — Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный добряк]] — Брут выглядит как исполосованный шрамами суровый зверь, но он очень добр по отношению к Пикси (и не только к ней) и до сих пор со слезами на глазах вспоминает [[посмертный персонаж|своего первого хозяина]] — сержанта Серхио Кастильо, погибшего на войне.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]] — Пикси и Брут, Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Мутант]] — крыса-мутант-вампир — именно так изначально предстал перед Пикси Жако, и перепугал её чуть не до седой шерсти.&lt;br /&gt;
* [[Огромный парень, крошечная девушка]] — заглавные герои.&lt;br /&gt;
* [[Озорница-белка]] — живущая в дупле неподалеку белка украла у хозяина Пикси и Брута очки. Животные разработали и осуществили операцию по их возвращению.&lt;br /&gt;
* [[Принцесса, вы так невинны…]] — значительное число гэгов строится на том, что Пикси воспринимает что-то страшное или похабное как милое и безобидное, а Брут оперативно устраняет риск того, что она узнает правду. Отдельным мемом, разошедшимся на макросы, стал момент, когда по телевизору начинался показ «[[Кошмар на улице Вязов|Кошмара на улице Вязов]]» — и пёс, покуда на экране не началось [[гуро|то, за что этот фильм знают и любят]], спешно [[Используй голову|прободал его головой]].&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — автор иногда практикует подобное. То Брут с Пикси осуждают особенности собственной рисовки, то сам автор [http://joyreactor.cc/post/4218280 ворвется] в повествование.&lt;br /&gt;
* [[Спрятаться за языковым барьером]] — [[альфа-сука|нахальная высокомерная]] [[вредная кошка|белая кошка]] оскорбляет Пикси, однако, ввиду наличия рядом Брута, [[Эль Испаноабланте Локо|по-испански]]. Не помогло, [[Языковой барьер тебя не спасёт|Брут знает испанский]]: «{{перевод|Sigue hablando, princesa, hare que te traguеs ese invaluable collar por tu garganta|Продолжай говорить, принцесса, и я засуну твой драгоценный ошейник тебе в глотку}}». Пикси он поясняет, что пожелал кошке хорошего дня. Да, слово «день» в испанском ооочень длинное.&lt;br /&gt;
* [[Тарахтит, как пулемёт]] — Лола, когда развивает свою очередную бредовую теорию вроде «Земля — это яйцо огромной космической птицы». Те, кто знает о таком её свойстве, стараются от неё прятаться — а вот новичок Декстер не успел и был [[Заболтать до смерти|заболтан]] хоть и не до смерти, но до полусмерти точно.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный ловкач]] — Хьюго умудряется забираться на кошачий «городок» Мистера Морщинки ''и спать на нём''. Кот до сих пор недоумевает, как у него это получается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Webcontent}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Comics}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182168</id>
		<title>Пикси и Брут</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182168"/>
		<updated>2024-04-06T21:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Webcomic/PixieAndBrutus|Pixie and Brutus}}&lt;br /&gt;
'''Пикси и Брут''' — вебкомикс американского художника '''Бена Хеда''', публикуемый им в Инстаграме с 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пикси''' — [[маленький ангел|крошечная]] [[инженю|наивная]] [[кавайная нэко|котейка]] с бежевой в чёрную полоску шёрсткой и [[невинные голубые глаза|невинными голубыми глазами]]. [[Друг всему живому]] и пребывает в полной уверенности, что это взаимно (что характерно, как правило — срабатывает). В поздних выпусках уже подросток, обещающий вырасти в очень красивую кошку.&lt;br /&gt;
* '''Брут''' — [[сержант Кремень|суровый, как трусы челябинца]], огромный [[одноглазый крутой|слепой на один глаз]] [[собака — друг человека|кобель]] породы немецкая овчарка. [[Ветеран]] горячих точек [[ПТСР|со всеми вытекающими]]. Старательно оберегает счастливое детство Пикси и не спешит разочаровывать её в розовых иллюзиях (иногда, возможно, зря).&lt;br /&gt;
* '''Лола''' — сука (самка собаки, поручик, а не то, что вы подумали), золотистый ретривер, соседка Пикси и Брута. [[житель Страны Эльфов|Ужаленная в жопу]] [[гэнки]], [[прелесть какая глупенькая]] на грани [[офелия|офелии]] (на полном серьёзе считает мистера Морщинку [[мопс из космоса|инопланетянином]]). Впрочем, нередко оказывается, что [[Житель Страны Эльфов был прав]].&lt;br /&gt;
* '''Мистер Морщинка''' — кот породы [[сфинкс]], сосед Пикси и Брута, [[Кот — умник|интеллектуал]] и немного [[сноб]]. [[меня окружают идиоты|Страдает от тупизны Лолы]], с которой живёт в одном доме.&lt;br /&gt;
* '''Рэндалл''' — [[Милый енот|енот]], [[вор]]ишка, [[молодец против овец]] и вообще [[козёл|приятнейшая личность]]. Роется в помойках у хозяев Пикси и Брута и их соседей. После крепкого вразумления от Брута стал вести себя очень сильно тише.&lt;br /&gt;
* '''Хьюго''' — сенбернар, сосед Пикси и Брута. [[добродушный гигант|Огромный]] и [[сильный, но робкий]]. Одноглазый: когда он был щенком, курица выклевала ему глаз, с тех пор [[фобия|панически боится]] птиц. Не то чтобы совсем [[сила без ума|глуп]], но [[у страха глаза велики|боязнь постоянно застит ему разум]]. Однако после пары уроков мужества от Брута может пусть немного, но постоять за себя.&lt;br /&gt;
* '''Джеральд''' — орлёнок-подросток, тусующийся с Пикси-подростком. Познакомились еще в детстве: мама Джеральда стащила Пикси — изначально с целью прокормить орлят, но из-за наивности и доброты Пикси передумала и решила о ней заботиться. А потом Брут пришел её спасать и полез на дерево… с помощью альпинистского крюка-кошки.&lt;br /&gt;
* '''Декстер''' — соседский пёс той же породы, что и Брут. Моложе него, энергичнее и… постоянно пытается доказать, что сильнее, но Брут выезжает за счёт солдатской смекалки.&lt;br /&gt;
* '''Жако''' — новый член семьи Брута и Пикси, юный щенок породы не-пойми-кто. Ведёт себя по щенячьи дурашливо, даже Пикси относится к нему с изрядной долей покровительности, но его любят. В конце-концов, это благодаря им он был вытащен из помойки в буквальном смысле.&lt;br /&gt;
* Различные эпизодические персонажи — от людей и птиц до змей и &amp;lt;s&amp;gt;крокод&amp;lt;/s&amp;gt; аллигаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стиль и сеттинг ==&lt;br /&gt;
* Время и место действия: [[США]], наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Шкала антропоморфизма]]:&lt;br /&gt;
** По умолчанию — ''животные с человеческими чертами'';&lt;br /&gt;
** В кроссоверном с ''Litterbox comics'' выпуске — ''люди в звериной шерсти''.&lt;br /&gt;
*** В таком виде часто представляет себя Пикси в своих фантазиях на темы сказок, фильмов и комиксов. &lt;br /&gt;
* Люди (хозяева Лолы и мистера Морщинки, хозяин Пикси и Брута) есть, но с животными взаимодействуют не больше того, как обычно люди взаимодействуют с животными (насыпать корма, выгулять собаку, и т. д.). Об осмысленном вербальном общении речи не идет.&lt;br /&gt;
** в одном из стрипов того же автора белку арестовывает вполне человеческая полиция за воровство еды из кормушки для синиц, и при том вполне осмысленно общается с ним (&amp;quot;Начальник, да я думал это для белок! - А антибеличью сетку ты не видел, да?&amp;quot;). Но не факт, что этот стрип как-то соотносится с остальным комиксом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Я буду защищать тебя]] — В первом же выпуске Брут, понимая, с кем столкнулся, задумчиво говорит: «Полагаю, я должен тебя защищать», чему и посвящён весь остальной комикс.&lt;br /&gt;
* [[Антропоморфный каннибализм]] — Пикси хотели съесть минимум два раза. Сначала котенком хотел полакомиться змей, но Брут объяснил ему всю неправильность его поведения. Потом Пикси схватила [[благородные хищные птицы|орлица]] на корм своим птенцам, но, устыдившись убивать это милое наивное создание, решила её удочерить, а птенцам объяснить, что это их новая сестрёнка, а не еда. «Джеральд! Не еда!»&lt;br /&gt;
* [[Буквально понятые слова]] — Пикси по молодости лет частенько грешит этим. Спортивные машины — это машины, занимающиеся спортом, хозяин качает мышцы (гантелями) — а где же собственно качели, а из объяснений Брута про пушечный (с)наряд она поняла, что это такое надеваемое на дуло танка платьице.&lt;br /&gt;
* [[В глаз что-то попало]] — Брут навещает могилу своего прежнего инструктора. Вдруг он резко заявляет, что сейчас пойдёт дождь. Пикси в недоумении глядит на ясное небо, но Брут настаивает: дождь уже начинается. Во всяком случае, по его морде текут крупные капли.&lt;br /&gt;
* [[Задница — это смешно]]/[[Пнуть сукиного сына]] — когда Рэндалл начинает в очередной раз тиранить Хьюго, тот, подученный Брутом, просто разворачивается и [[буквальный боевой афедрон|садится на обидчика своим здоровенным мохнатым задом]].&lt;br /&gt;
* [[Инстинкт старшего брата]]/[[Крутой с ребёнком]] — именно так ведёт себя Брут, трогательно опекая Пикси и спасая её от всех неприятностей. Но в одном из эпизодов — [[инверсия]]: Брут из-за ПТСР боится грозы даже больше, чем все собаки, но, естественно, ни за что в этом не признается. Тогда Пикси приходит к нему спать, объясняя это тем, что ЕЙ может стать страшно.&lt;br /&gt;
* [[Как старая супружеская пара]] — Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный добряк]] — Брут выглядит как исполосованный шрамами суровый зверь, но он очень добр по отношению к Пикси (и не только к ней) и до сих пор со слезами на глазах вспоминает [[посмертный персонаж|своего первого хозяина]] — сержанта Серхио Кастильо, погибшего на войне.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]] — Пикси и Брут, Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Мутант]] — крыса-мутант-вампир — именно так изначально предстал перед Пикси Жако, и перепугал её чуть не до седой шерсти.&lt;br /&gt;
* [[Огромный парень, крошечная девушка]] — заглавные герои.&lt;br /&gt;
* [[Озорница-белка]] — живущая в дупле неподалеку белка украла у хозяина Пикси и Брута очки. Животные разработали и осуществили операцию по их возвращению.&lt;br /&gt;
* [[Принцесса, вы так невинны…]] — значительное число гэгов строится на том, что Пикси воспринимает что-то страшное или похабное как милое и безобидное, а Брут оперативно устраняет риск того, что она узнает правду. Отдельным мемом, разошедшимся на макросы, стал момент, когда по телевизору начинался показ «[[Кошмар на улице Вязов|Кошмара на улице Вязов]]» — и пёс, покуда на экране не началось [[гуро|то, за что этот фильм знают и любят]], спешно [[Используй голову|прободал его головой]].&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — автор иногда практикует подобное. То Брут с Пикси осуждают особенности собственной рисовки, то сам автор [http://joyreactor.cc/post/4218280 ворвется] в повествование.&lt;br /&gt;
* [[Спрятаться за языковым барьером]] — [[альфа-сука|нахальная высокомерная]] [[вредная кошка|белая кошка]] оскорбляет Пикси, однако, ввиду наличия рядом Брута, [[Эль Испаноабланте Локо|по-испански]]. Не помогло, [[Языковой барьер тебя не спасёт|Брут знает испанский]]: «{{перевод|Sigue hablando, princesa, hare que te traguеs ese invaluable collar por tu garganta|Продолжай говорить, принцесса, и я засуну твой драгоценный ошейник тебе в глотку}}». Пикси он поясняет, что пожелал кошке хорошего дня. Да, слово «день» в испанском ооочень длинное.&lt;br /&gt;
* [[Тарахтит, как пулемёт]] — Лола, когда развивает свою очередную бредовую теорию вроде «Земля — это яйцо огромной космической птицы». Те, кто знает о таком её свойстве, стараются от неё прятаться — а вот новичок Декстер не успел и был [[Заболтать до смерти|заболтан]] хоть и не до смерти, но до полусмерти точно.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный ловкач]] — Хьюго умудряется забираться на кошачий «городок» Мистера Морщинки ''и спать на нём''. Кот до сих пор недоумевает, как у него это получается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Webcontent}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Comics}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182166</id>
		<title>Пикси и Брут</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182166"/>
		<updated>2024-04-06T20:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Webcomic/PixieAndBrutus|Pixie and Brutus}}&lt;br /&gt;
'''Пикси и Брут''' — вебкомикс американского художника '''Бена Хеда''', публикуемый им в Инстаграме с 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пикси''' — [[маленький ангел|крошечная]] [[инженю|наивная]] [[кавайная нэко|котейка]] с бежевой в чёрную полоску шёрсткой и [[невинные голубые глаза|невинными голубыми глазами]]. [[Друг всему живому]] и пребывает в полной уверенности, что это взаимно (что характерно, как правило — срабатывает). В поздних выпусках уже подросток, обещающий вырасти в очень красивую кошку.&lt;br /&gt;
* '''Брут''' — [[сержант Кремень|суровый, как трусы челябинца]], огромный [[одноглазый крутой|слепой на один глаз]] [[собака — друг человека|кобель]] породы немецкая овчарка. [[Ветеран]] горячих точек [[ПТСР|со всеми вытекающими]]. Старательно оберегает счастливое детство Пикси и не спешит разочаровывать её в розовых иллюзиях (иногда, возможно, зря).&lt;br /&gt;
* '''Лола''' — сука (самка собаки, поручик, а не то, что вы подумали), золотистый ретривер, соседка Пикси и Брута. [[житель Страны Эльфов|Ужаленная в жопу]] [[гэнки]], [[прелесть какая глупенькая]] на грани [[офелия|офелии]] (на полном серьёзе считает мистера Морщинку [[мопс из космоса|инопланетянином]]). Впрочем, нередко оказывается, что [[Житель Страны Эльфов был прав]].&lt;br /&gt;
* '''Мистер Морщинка''' — кот породы [[сфинкс]], сосед Пикси и Брута, [[Кот — умник|интеллектуал]] и немного [[сноб]]. [[меня окружают идиоты|Страдает от тупизны Лолы]], с которой живёт в одном доме.&lt;br /&gt;
* '''Рэндалл''' — [[Милый енот|енот]], [[вор]]ишка, [[молодец против овец]] и вообще [[козёл|приятнейшая личность]]. Роется в помойках у хозяев Пикси и Брута и их соседей.&lt;br /&gt;
* '''Хьюго''' — сенбернар, сосед Пикси и Брута. [[добродушный гигант|Огромный]] и [[сильный, но робкий]]. Одноглазый: когда он был щенком, курица выклевала ему глаз, с тех пор [[фобия|панически боится]] птиц. Не то чтобы совсем [[сила без ума|глуп]], но [[у страха глаза велики|боязнь постоянно застит ему разум]]. Однако после пары уроков мужества от Брута может пусть немного, но постоять за себя.&lt;br /&gt;
* '''Джеральд''' — орлёнок-подросток, тусующийся с Пикси-подростком. Познакомились еще в детстве: мама Джеральда стащила Пикси — изначально с целью прокормить орлят, но из-за наивности и доброты Пикси передумала и решила о ней заботиться. А потом Брут пришел её спасать и полез на дерево… с помощью альпинистского крюка-кошки.&lt;br /&gt;
* '''Декстер''' — соседский пёс той же породы, что и Брут. Моложе него, энергичнее и… постоянно пытается доказать, что сильнее, но Брут выезжает за счёт солдатской смекалки.&lt;br /&gt;
* '''Жако''' — новый член семьи Брута и Пикси, юный щенок породы не-пойми-кто. Ведёт себя по щенячьи дурашливо, даже Пикси относится к нему с изрядной долей покровительности, но его любят. В конце-концов, это благодаря им он был вытащен из помойки в буквальном смысле.&lt;br /&gt;
* Различные эпизодические персонажи — от людей и птиц до змей и &amp;lt;s&amp;gt;крокод&amp;lt;/s&amp;gt; аллигаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стиль и сеттинг ==&lt;br /&gt;
* Время и место действия: [[США]], наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Шкала антропоморфизма]]:&lt;br /&gt;
** По умолчанию — ''животные с человеческими чертами'';&lt;br /&gt;
** В кроссоверном с ''Litterbox comics'' выпуске — ''люди в звериной шерсти''.&lt;br /&gt;
*** В таком виде часто представляет себя Пикси в своих фантазиях на темы сказок, фильмов и комиксов. &lt;br /&gt;
* Люди (хозяева Лолы и мистера Морщинки, хозяин Пикси и Брута) есть, но с животными взаимодействуют не больше того, как обычно люди взаимодействуют с животными (насыпать корма, выгулять собаку, и т. д.). Об осмысленном вербальном общении речи не идет.&lt;br /&gt;
** в одном из стрипов того же автора белку арестовывает вполне человеческая полиция за воровство еды из кормушки для синиц, и при том вполне осмысленно общается с ним (&amp;quot;Начальник, да я думал это для белок! - А антибеличью сетку ты не видел, да?&amp;quot;). Но не факт, что этот стрип как-то соотносится с остальным комиксом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Я буду защищать тебя]] — В первом же выпуске Брут, понимая, с кем столкнулся, задумчиво говорит: «Полагаю, я должен тебя защищать», чему и посвящён весь остальной комикс.&lt;br /&gt;
* [[Антропоморфный каннибализм]] — Пикси хотели съесть минимум два раза. Сначала котенком хотел полакомиться змей, но Брут объяснил ему всю неправильность его поведения. Потом Пикси схватила [[благородные хищные птицы|орлица]] на корм своим птенцам, но, устыдившись убивать это милое наивное создание, решила её удочерить, а птенцам объяснить, что это их новая сестрёнка, а не еда. «Джеральд! Не еда!»&lt;br /&gt;
* [[Буквально понятые слова]] — Пикси по молодости лет частенько грешит этим. Спортивные машины — это машины, занимающиеся спортом, хозяин качает мышцы (гантелями) — а где же собственно качели, а из объяснений Брута про пушечный (с)наряд она поняла, что это такое надеваемое на дуло танка платьице.&lt;br /&gt;
* [[В глаз что-то попало]] — Брут навещает могилу своего прежнего инструктора. Вдруг он резко заявляет, что сейчас пойдёт дождь. Пикси в недоумении глядит на ясное небо, но Брут настаивает: дождь уже начинается. Во всяком случае, по его морде текут крупные капли.&lt;br /&gt;
* [[Задница — это смешно]]/[[Пнуть сукиного сына]] — когда Рэндалл начинает в очередной раз тиранить Хьюго, тот, подученный Брутом, просто разворачивается и [[буквальный боевой афедрон|садится на обидчика своим здоровенным мохнатым задом]].&lt;br /&gt;
* [[Инстинкт старшего брата]]/[[Крутой с ребёнком]] — именно так ведёт себя Брут, трогательно опекая Пикси и спасая её от всех неприятностей. Но в одном из эпизодов — [[инверсия]]: Брут из-за ПТСР боится грозы даже больше, чем все собаки, но, естественно, ни за что в этом не признается. Тогда Пикси приходит к нему спать, объясняя это тем, что ЕЙ может стать страшно.&lt;br /&gt;
* [[Как старая супружеская пара]] — Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный добряк]] — Брут выглядит как исполосованный шрамами суровый зверь, но он очень добр по отношению к Пикси (и не только к ней) и до сих пор со слезами на глазах вспоминает [[посмертный персонаж|своего первого хозяина]] — сержанта Серхио Кастильо, погибшего на войне.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]] — Пикси и Брут, Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Мутант]] — крыса-мутант-вампир — именно так изначально предстал перед Пикси Жако, и перепугал её чуть не до седой шерсти.&lt;br /&gt;
* [[Огромный парень, крошечная девушка]] — заглавные герои.&lt;br /&gt;
* [[Озорница-белка]] — живущая в дупле неподалеку белка украла у хозяина Пикси и Брута очки. Животные разработали и осуществили операцию по их возвращению.&lt;br /&gt;
* [[Принцесса, вы так невинны…]] — значительное число гэгов строится на том, что Пикси воспринимает что-то страшное или похабное как милое и безобидное, а Брут оперативно устраняет риск того, что она узнает правду. Отдельным мемом, разошедшимся на макросы, стал момент, когда по телевизору начинался показ «[[Кошмар на улице Вязов|Кошмара на улице Вязов]]» — и пёс, покуда на экране не началось [[гуро|то, за что этот фильм знают и любят]], спешно [[Используй голову|прободал его головой]].&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — автор иногда практикует подобное. То Брут с Пикси осуждают особенности собственной рисовки, то сам автор [http://joyreactor.cc/post/4218280 ворвется] в повествование.&lt;br /&gt;
* [[Спрятаться за языковым барьером]] — [[альфа-сука|нахальная высокомерная]] [[вредная кошка|белая кошка]] оскорбляет Пикси, однако, ввиду наличия рядом Брута, [[Эль Испаноабланте Локо|по-испански]]. Не помогло, [[Языковой барьер тебя не спасёт|Брут знает испанский]]: «{{перевод|Sigue hablando, princesa, hare que te traguеs ese invaluable collar por tu garganta|Продолжай говорить, принцесса, и я засуну твой драгоценный ошейник тебе в глотку}}». Пикси он поясняет, что пожелал кошке хорошего дня. Да, слово «день» в испанском ооочень длинное.&lt;br /&gt;
* [[Тарахтит, как пулемёт]] — Лола, когда развивает свою очередную бредовую теорию вроде «Земля — это яйцо огромной космической птицы». Те, кто знает о таком её свойстве, стараются от неё прятаться — а вот новичок Декстер не успел и был [[Заболтать до смерти|заболтан]] хоть и не до смерти, но до полусмерти точно.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный ловкач]] — Хьюго умудряется забираться на кошачий «городок» Мистера Морщинки ''и спать на нём''. Кот до сих пор недоумевает, как у него это получается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Webcontent}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Comics}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182163</id>
		<title>Пикси и Брут</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182163"/>
		<updated>2024-04-06T20:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Webcomic/PixieAndBrutus|Pixie and Brutus}}&lt;br /&gt;
'''Пикси и Брут''' — вебкомикс американского художника '''Бена Хеда''', публикуемый им в Инстаграме с 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пикси''' — [[маленький ангел|крошечная]] [[инженю|наивная]] [[кавайная нэко|котейка]] с бежевой в чёрную полоску шёрсткой и [[невинные голубые глаза|невинными голубыми глазами]]. [[Друг всему живому]] и пребывает в полной уверенности, что это взаимно (что характерно, как правило — срабатывает). В поздних выпусках уже подросток, обещающий вырасти в очень красивую кошку.&lt;br /&gt;
* '''Брут''' — [[сержант Кремень|суровый, как трусы челябинца]], огромный [[одноглазый крутой|слепой на один глаз]] [[собака — друг человека|кобель]] породы немецкая овчарка. [[Ветеран]] горячих точек [[ПТСР|со всеми вытекающими]]. Старательно оберегает счастливое детство Пикси и не спешит разочаровывать её в розовых иллюзиях (иногда, возможно, зря).&lt;br /&gt;
* '''Лола''' — сука (самка собаки, поручик, а не то, что вы подумали), золотистый ретривер, соседка Пикси и Брута. [[житель Страны Эльфов|Ужаленная в жопу]] [[гэнки]], [[прелесть какая глупенькая]] на грани [[офелия|офелии]] (на полном серьёзе считает мистера Морщинку [[мопс из космоса|инопланетянином]]). Впрочем, нередко оказывается, что [[Житель Страны Эльфов был прав]].&lt;br /&gt;
* '''Мистер Морщинка''' — кот породы [[сфинкс]], сосед Пикси и Брута, [[Кот — умник|интеллектуал]] и немного [[сноб]]. [[меня окружают идиоты|Страдает от тупизны Лолы]], с которой живёт в одном доме.&lt;br /&gt;
* '''Рэндалл''' — [[Милый енот|енот]], [[вор]]ишка, [[молодец против овец]] и вообще [[козёл|приятнейшая личность]]. Роется в помойках у хозяев Пикси и Брута и их соседей.&lt;br /&gt;
* '''Хьюго''' — сенбернар, сосед Пикси и Брута. [[добродушный гигант|Огромный]] и [[сильный, но робкий]]. Одноглазый: когда он был щенком, курица выклевала ему глаз, с тех пор [[фобия|панически боится]] птиц. Не то чтобы совсем [[сила без ума|глуп]], но [[у страха глаза велики|боязнь постоянно застит ему разум]]. Однако после пары уроков мужества от Брута может пусть немного, но постоять за себя.&lt;br /&gt;
* '''Джеральд''' — орлёнок-подросток, тусующийся с Пикси-подростком. Познакомились еще в детстве: мама Джеральда стащила Пикси — изначально с целью прокормить орлят, но из-за наивности и доброты Пикси передумала и решила о ней заботиться. А потом Брут пришел её спасать и полез на дерево… с помощью альпинистского крюка-кошки.&lt;br /&gt;
* '''Декстер''' — соседский пёс той же породы, что и Брут. Моложе него, энергичнее и… постоянно пытается доказать, что сильнее, но Брут выезжает за счёт солдатской смекалки.&lt;br /&gt;
* '''Жако''' — новый член семьи Брута и Пикси, юный щенок породы не-пойми-кто. Ведёт себя по щенячьи дурашливо, даже Пикси относится к нему с изрядной долей покровительности, но его любят. В конце-концов, это благодаря им он был вытащен из помойки в буквальном смысле.&lt;br /&gt;
* Различные эпизодические персонажи — от людей и птиц до змей и &amp;lt;s&amp;gt;крокод&amp;lt;/s&amp;gt; аллигаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стиль и сеттинг ==&lt;br /&gt;
* Время и место действия: [[США]], наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Шкала антропоморфизма]]:&lt;br /&gt;
** По умолчанию — ''животные с человеческими чертами'';&lt;br /&gt;
** В кроссоверном с ''Litterbox comics'' выпуске — ''люди в звериной шерсти''.&lt;br /&gt;
*** В таком виде часто представляет себя Пикси в своих фантазиях на темы сказок, фильмов и комиксов. &lt;br /&gt;
* Люди (хозяева Лолы и мистера Морщинки, хозяин Пикси и Брута) есть, но с животными взаимодействуют не больше того, как обычно люди взаимодействуют с животными (насыпать корма, выгулять собаку, и т. д.). Об осмысленном вербальном общении речи не идет.&lt;br /&gt;
** в одном из стрипов того же автора белку арестовывает вполне человеческая полиция за воровство еды из кормушки для синиц, и при том вполне осмысленно общается с ним (&amp;quot;Начальник, да я думал это для белок! - А антибеличью сетку ты не видел, да?&amp;quot;). Но не факт, что этот стрип как-то соотносится с остальным комиксом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Я буду защищать тебя]] — В первом же выпуске Брут, понимая, с кем столкнулся, задумчиво говорит: «Полагаю, я должен тебя защищать», чему и посвящён весь остальной комикс.&lt;br /&gt;
* [[Антропоморфный каннибализм]] — Пикси хотели съесть минимум два раза. Сначала котенком хотел полакомиться змей, но Брут объяснил ему всю неправильность его поведения. Потом Пикси схватила [[благородные хищные птицы|орлица]] на корм своим птенцам, но, устыдившись убивать это милое наивное создание, решила её удочерить, а птенцам объяснить, что это их новая сестрёнка, а не еда. «Джеральд! Не еда!»&lt;br /&gt;
* [[Буквально понятые слова]] — Пикси по молодости лет частенько грешит этим. Спортивные машины — это машины, занимающиеся спортом, хозяин качает мышцы (гантелями) — а где же собственно качели, а из объяснений Брута про пушечный (с)наряд она поняла, что это такое надеваемое на дуло танка платьице.&lt;br /&gt;
* [[В глаз что-то попало]] — Брут навещает могилу своего прежнего инструктора. Вдруг он резко заявляет, что сейчас пойдёт дождь. Пикси в недоумении глядит на ясное небо, но Брут настаивает: дождь уже начинается. Во всяком случае, по его морде текут крупные капли.&lt;br /&gt;
* [[Задница — это смешно]]/[[Пнуть сукиного сына]] — когда Рэндалл начинает в очередной раз тиранить Хьюго, тот, подученный Брутом, просто разворачивается и [[буквальный боевой афедрон|садится на обидчика своим здоровенным мохнатым задом]].&lt;br /&gt;
* [[Инстинкт старшего брата]]/[[Крутой с ребёнком]] — именно так ведёт себя Брут, трогательно опекая Пикси и спасая её от всех неприятностей. Но в одном из эпизодов — [[инверсия]]: Брут из-за ПТСР боится грозы даже больше, чем все собаки, но, естественно, ни за что в этом не признается. Тогда Пикси приходит к нему спать, объясняя это тем, что ЕЙ может стать страшно.&lt;br /&gt;
* [[Как старая супружеская пара]] — Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный добряк]] — Брут выглядит как исполосованный шрамами суровый зверь, но он очень добр по отношению к Пикси (и не только к ней) и до сих пор со слезами на глазах вспоминает [[посмертный персонаж|своего первого хозяина]] — сержанта Серхио Кастильо, погибшего на войне.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]] — Пикси и Брут, Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Огромный парень, крошечная девушка]] — заглавные герои.&lt;br /&gt;
* [[Озорница-белка]] — живущая в дупле неподалеку белка украла у хозяина Пикси и Брута очки. Животные разработали и осуществили операцию по их возвращению.&lt;br /&gt;
* [[Принцесса, вы так невинны…]] — значительное число гэгов строится на том, что Пикси воспринимает что-то страшное или похабное как милое и безобидное, а Брут оперативно устраняет риск того, что она узнает правду. Отдельным мемом, разошедшимся на макросы, стал момент, когда по телевизору начинался показ «[[Кошмар на улице Вязов|Кошмара на улице Вязов]]» — и пёс, покуда на экране не началось [[гуро|то, за что этот фильм знают и любят]], спешно [[Используй голову|прободал его головой]].&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — автор иногда практикует подобное. То Брут с Пикси осуждают особенности собственной рисовки, то сам автор [http://joyreactor.cc/post/4218280 ворвется] в повествование.&lt;br /&gt;
* [[Спрятаться за языковым барьером]] — [[альфа-сука|нахальная высокомерная]] [[вредная кошка|белая кошка]] оскорбляет Пикси, однако, ввиду наличия рядом Брута, [[Эль Испаноабланте Локо|по-испански]]. Не помогло, [[Языковой барьер тебя не спасёт|Брут знает испанский]]: «{{перевод|Sigue hablando, princesa, hare que te traguеs ese invaluable collar por tu garganta|Продолжай говорить, принцесса, и я засуну твой драгоценный ошейник тебе в глотку}}». Пикси он поясняет, что пожелал кошке хорошего дня. Да, слово «день» в испанском ооочень длинное.&lt;br /&gt;
* [[Тарахтит, как пулемёт]] — Лола, когда развивает свою очередную бредовую теорию вроде «Земля — это яйцо огромной космической птицы». Те, кто знает о таком её свойстве, стараются от неё прятаться — а вот новичок Декстер не успел и был [[Заболтать до смерти|заболтан]] хоть и не до смерти, но до полусмерти точно.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный ловкач]] — Хьюго умудряется забираться на кошачий «городок» Мистера Морщинки ''и спать на нём''. Кот до сих пор недоумевает, как у него это получается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Webcontent}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Comics}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182162</id>
		<title>Пикси и Брут</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182162"/>
		<updated>2024-04-06T20:44:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Webcomic/PixieAndBrutus|Pixie and Brutus}}&lt;br /&gt;
'''Пикси и Брут''' — вебкомикс американского художника '''Бена Хеда''', публикуемый им в Инстаграме с 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пикси''' — [[маленький ангел|крошечная]] [[инженю|наивная]] [[кавайная нэко|котейка]] с бежевой в чёрную полоску шёрсткой и [[невинные голубые глаза|невинными голубыми глазами]]. [[Друг всему живому]] и пребывает в полной уверенности, что это взаимно (что характерно, как правило — срабатывает). В поздних выпусках уже подросток, обещающий вырасти в очень красивую кошку.&lt;br /&gt;
* '''Брут''' — [[сержант Кремень|суровый, как трусы челябинца]], огромный [[одноглазый крутой|слепой на один глаз]] [[собака — друг человека|кобель]] породы немецкая овчарка. [[Ветеран]] горячих точек [[ПТСР|со всеми вытекающими]]. Старательно оберегает счастливое детство Пикси и не спешит разочаровывать её в розовых иллюзиях (иногда, возможно, зря).&lt;br /&gt;
* '''Лола''' — сука (самка собаки, поручик, а не то, что вы подумали), золотистый ретривер, соседка Пикси и Брута. [[житель Страны Эльфов|Ужаленная в жопу]] [[гэнки]], [[прелесть какая глупенькая]] на грани [[офелия|офелии]] (на полном серьёзе считает мистера Морщинку [[мопс из космоса|инопланетянином]]). Впрочем, нередко оказывается, что [[житель страны эльфов был прав]].&lt;br /&gt;
* '''Мистер Морщинка''' — кот породы [[сфинкс]], сосед Пикси и Брута, [[Кот — умник|интеллектуал]] и немного [[сноб]]. [[меня окружают идиоты|Страдает от тупизны Лолы]], с которой живёт в одном доме.&lt;br /&gt;
* '''Рэндалл''' — [[Милый енот|енот]], [[вор]]ишка, [[молодец против овец]] и вообще [[козёл|приятнейшая личность]]. Роется в помойках у хозяев Пикси и Брута и их соседей.&lt;br /&gt;
* '''Хьюго''' — сенбернар, сосед Пикси и Брута. [[добродушный гигант|Огромный]] и [[сильный, но робкий]]. Одноглазый: когда он был щенком, курица выклевала ему глаз, с тех пор [[фобия|панически боится]] птиц. Не то чтобы совсем [[сила без ума|глуп]], но [[у страха глаза велики|боязнь постоянно застит ему разум]]. Однако после пары уроков мужества от Брута может пусть немного, но постоять за себя.&lt;br /&gt;
* '''Джеральд''' — орлёнок-подросток, тусующийся с Пикси-подростком. Познакомились еще в детстве: мама Джеральда стащила Пикси — изначально с целью прокормить орлят, но из-за наивности и доброты Пикси передумала и решила о ней заботиться. А потом Брут пришел её спасать и полез на дерево… с помощью альпинистского крюка-кошки.&lt;br /&gt;
* '''Декстер''' — соседский пёс той же породы, что и Брут. Моложе него, энергичнее и… постоянно пытается доказать, что сильнее, но Брут выезжает за счёт солдатской смекалки.&lt;br /&gt;
* '''Жако''' — новый член семьи Брута и Пикси, юный щенок породы не-пойми-кто. Ведёт себя по щенячьи дурашливо, даже Пикси относится к нему с изрядной долей покровительности, но его любят. В конце-концов, это благодаря им он был вытащен из помойки в буквальном смысле.&lt;br /&gt;
* Различные эпизодические персонажи — от людей и птиц до змей и &amp;lt;s&amp;gt;крокод&amp;lt;/s&amp;gt; аллигаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стиль и сеттинг ==&lt;br /&gt;
* Время и место действия: [[США]], наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Шкала антропоморфизма]]:&lt;br /&gt;
** По умолчанию — ''животные с человеческими чертами'';&lt;br /&gt;
** В кроссоверном с ''Litterbox comics'' выпуске — ''люди в звериной шерсти''.&lt;br /&gt;
*** В таком виде часто представляет себя Пикси в своих фантазиях на темы сказок, фильмов и комиксов. &lt;br /&gt;
* Люди (хозяева Лолы и мистера Морщинки, хозяин Пикси и Брута) есть, но с животными взаимодействуют не больше того, как обычно люди взаимодействуют с животными (насыпать корма, выгулять собаку, и т. д.). Об осмысленном вербальном общении речи не идет.&lt;br /&gt;
** в одном из стрипов того же автора белку арестовывает вполне человеческая полиция за воровство еды из кормушки для синиц, и при том вполне осмысленно общается с ним (&amp;quot;Начальник, да я думал это для белок! - А антибеличью сетку ты не видел, да?&amp;quot;). Но не факт, что этот стрип как-то соотносится с остальным комиксом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Я буду защищать тебя]] — В первом же выпуске Брут, понимая, с кем столкнулся, задумчиво говорит: «Полагаю, я должен тебя защищать», чему и посвящён весь остальной комикс.&lt;br /&gt;
* [[Антропоморфный каннибализм]] — Пикси хотели съесть минимум два раза. Сначала котенком хотел полакомиться змей, но Брут объяснил ему всю неправильность его поведения. Потом Пикси схватила [[благородные хищные птицы|орлица]] на корм своим птенцам, но, устыдившись убивать это милое наивное создание, решила её удочерить, а птенцам объяснить, что это их новая сестрёнка, а не еда. «Джеральд! Не еда!»&lt;br /&gt;
* [[Буквально понятые слова]] — Пикси по молодости лет частенько грешит этим. Спортивные машины — это машины, занимающиеся спортом, хозяин качает мышцы (гантелями) — а где же собственно качели, а из объяснений Брута про пушечный (с)наряд она поняла, что это такое надеваемое на дуло танка платьице.&lt;br /&gt;
* [[В глаз что-то попало]] — Брут навещает могилу своего прежнего инструктора. Вдруг он резко заявляет, что сейчас пойдёт дождь. Пикси в недоумении глядит на ясное небо, но Брут настаивает: дождь уже начинается. Во всяком случае, по его морде текут крупные капли.&lt;br /&gt;
* [[Задница — это смешно]]/[[Пнуть сукиного сына]] — когда Рэндалл начинает в очередной раз тиранить Хьюго, тот, подученный Брутом, просто разворачивается и [[буквальный боевой афедрон|садится на обидчика своим здоровенным мохнатым задом]].&lt;br /&gt;
* [[Инстинкт старшего брата]]/[[Крутой с ребёнком]] — именно так ведёт себя Брут, трогательно опекая Пикси и спасая её от всех неприятностей. Но в одном из эпизодов — [[инверсия]]: Брут из-за ПТСР боится грозы даже больше, чем все собаки, но, естественно, ни за что в этом не признается. Тогда Пикси приходит к нему спать, объясняя это тем, что ЕЙ может стать страшно.&lt;br /&gt;
* [[Как старая супружеская пара]] — Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный добряк]] — Брут выглядит как исполосованный шрамами суровый зверь, но он очень добр по отношению к Пикси (и не только к ней) и до сих пор со слезами на глазах вспоминает [[посмертный персонаж|своего первого хозяина]] — сержанта Серхио Кастильо, погибшего на войне.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]] — Пикси и Брут, Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Огромный парень, крошечная девушка]] — заглавные герои.&lt;br /&gt;
* [[Озорница-белка]] — живущая в дупле неподалеку белка украла у хозяина Пикси и Брута очки. Животные разработали и осуществили операцию по их возвращению.&lt;br /&gt;
* [[Принцесса, вы так невинны…]] — значительное число гэгов строится на том, что Пикси воспринимает что-то страшное или похабное как милое и безобидное, а Брут оперативно устраняет риск того, что она узнает правду. Отдельным мемом, разошедшимся на макросы, стал момент, когда по телевизору начинался показ «[[Кошмар на улице Вязов|Кошмара на улице Вязов]]» — и пёс, покуда на экране не началось [[гуро|то, за что этот фильм знают и любят]], спешно [[Используй голову|прободал его головой]].&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — автор иногда практикует подобное. То Брут с Пикси осуждают особенности собственной рисовки, то сам автор [http://joyreactor.cc/post/4218280 ворвется] в повествование.&lt;br /&gt;
* [[Спрятаться за языковым барьером]] — [[альфа-сука|нахальная высокомерная]] [[вредная кошка|белая кошка]] оскорбляет Пикси, однако, ввиду наличия рядом Брута, [[Эль Испаноабланте Локо|по-испански]]. Не помогло, [[Языковой барьер тебя не спасёт|Брут знает испанский]]: «{{перевод|Sigue hablando, princesa, hare que te traguеs ese invaluable collar por tu garganta|Продолжай говорить, принцесса, и я засуну твой драгоценный ошейник тебе в глотку}}». Пикси он поясняет, что пожелал кошке хорошего дня. Да, слово «день» в испанском ооочень длинное.&lt;br /&gt;
* [[Тарахтит, как пулемёт]] — Лола, когда развивает свою очередную бредовую теорию вроде «Земля — это яйцо огромной космической птицы». Те, кто знает о таком её свойстве, стараются от неё прятаться — а вот новичок Декстер не успел и был [[Заболтать до смерти|заболтан]] хоть и не до смерти, но до полусмерти точно.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный ловкач]] — Хьюго умудряется забираться на кошачий «городок» Мистера Морщинки ''и спать на нём''. Кот до сих пор недоумевает, как у него это получается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Webcontent}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Comics}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182160</id>
		<title>Пикси и Брут</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=182160"/>
		<updated>2024-04-06T20:41:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Webcomic/PixieAndBrutus|Pixie and Brutus}}&lt;br /&gt;
'''Пикси и Брут''' — вебкомикс американского художника '''Бена Хеда''', публикуемый им в Инстаграме с 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пикси''' — [[маленький ангел|крошечная]] [[инженю|наивная]] [[кавайная нэко|котейка]] с бежевой в чёрную полоску шёрсткой и [[невинные голубые глаза|невинными голубыми глазами]]. [[Друг всему живому]] и пребывает в полной уверенности, что это взаимно (что характерно, как правило — срабатывает). В поздних выпусках уже подросток, обещающий вырасти в очень красивую кошку.&lt;br /&gt;
* '''Брут''' — [[сержант Кремень|суровый, как трусы челябинца]], огромный [[одноглазый крутой|слепой на один глаз]] [[собака — друг человека|кобель]] породы немецкая овчарка. [[Ветеран]] горячих точек [[ПТСР|со всеми вытекающими]]. Старательно оберегает счастливое детство Пикси и не спешит разочаровывать её в розовых иллюзиях (иногда, возможно, зря).&lt;br /&gt;
* '''Лола''' — сука (самка собаки, поручик, а не то, что вы подумали), золотистый ретривер, соседка Пикси и Брута. [[житель Страны Эльфов|Ужаленная в жопу]] [[гэнки]], [[прелесть какая глупенькая]] на грани [[офелия|офелии]] (на полном серьёзе считает мистера Морщинку [[мопс из космоса|инопланетянином]]).&lt;br /&gt;
* '''Мистер Морщинка''' — кот породы [[сфинкс]], сосед Пикси и Брута, [[Кот — умник|интеллектуал]] и немного [[сноб]]. [[меня окружают идиоты|Страдает от тупизны Лолы]], с которой живёт в одном доме.&lt;br /&gt;
* '''Рэндалл''' — [[Милый енот|енот]], [[вор]]ишка, [[молодец против овец]] и вообще [[козёл|приятнейшая личность]]. Роется в помойках у хозяев Пикси и Брута и их соседей.&lt;br /&gt;
* '''Хьюго''' — сенбернар, сосед Пикси и Брута. [[добродушный гигант|Огромный]] и [[сильный, но робкий]]. Одноглазый: когда он был щенком, курица выклевала ему глаз, с тех пор [[фобия|панически боится]] птиц. Не то чтобы совсем [[сила без ума|глуп]], но [[у страха глаза велики|боязнь постоянно застит ему разум]]. Однако после пары уроков мужества от Брута может пусть немного, но постоять за себя.&lt;br /&gt;
* '''Джеральд''' — орлёнок-подросток, тусующийся с Пикси-подростком. Познакомились еще в детстве: мама Джеральда стащила Пикси — изначально с целью прокормить орлят, но из-за наивности и доброты Пикси передумала и решила о ней заботиться. А потом Брут пришел её спасать и полез на дерево… с помощью альпинистского крюка-кошки.&lt;br /&gt;
* '''Декстер''' — соседский пёс той же породы, что и Брут. Моложе него, энергичнее и… постоянно пытается доказать, что сильнее, но Брут выезжает за счёт солдатской смекалки.&lt;br /&gt;
* '''Жако''' — новый член семьи Брута и Пикси, юный щенок породы не-пойми-кто. Ведёт себя по щенячьи дурашливо, даже Пикси относится к нему с изрядной долей покровительности, но его любят. В конце-концов, это благодаря им он был вытащен из помойки в буквальном смысле.&lt;br /&gt;
* Различные эпизодические персонажи — от людей и птиц до змей и &amp;lt;s&amp;gt;крокод&amp;lt;/s&amp;gt; аллигаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стиль и сеттинг ==&lt;br /&gt;
* Время и место действия: [[США]], наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Шкала антропоморфизма]]:&lt;br /&gt;
** По умолчанию — ''животные с человеческими чертами'';&lt;br /&gt;
** В кроссоверном с ''Litterbox comics'' выпуске — ''люди в звериной шерсти''.&lt;br /&gt;
*** В таком виде часто представляет себя Пикси в своих фантазиях на темы сказок, фильмов и комиксов. &lt;br /&gt;
* Люди (хозяева Лолы и мистера Морщинки, хозяин Пикси и Брута) есть, но с животными взаимодействуют не больше того, как обычно люди взаимодействуют с животными (насыпать корма, выгулять собаку, и т. д.). Об осмысленном вербальном общении речи не идет.&lt;br /&gt;
** в одном из стрипов того же автора белку арестовывает вполне человеческая полиция за воровство еды из кормушки для синиц, и при том вполне осмысленно общается с ним (&amp;quot;Начальник, да я думал это для белок! - А антибеличью сетку ты не видел, да?&amp;quot;). Но не факт, что этот стрип как-то соотносится с остальным комиксом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Я буду защищать тебя]] — В первом же выпуске Брут, понимая, с кем столкнулся, задумчиво говорит: «Полагаю, я должен тебя защищать», чему и посвящён весь остальной комикс.&lt;br /&gt;
* [[Антропоморфный каннибализм]] — Пикси хотели съесть минимум два раза. Сначала котенком хотел полакомиться змей, но Брут объяснил ему всю неправильность его поведения. Потом Пикси схватила [[благородные хищные птицы|орлица]] на корм своим птенцам, но, устыдившись убивать это милое наивное создание, решила её удочерить, а птенцам объяснить, что это их новая сестрёнка, а не еда. «Джеральд! Не еда!»&lt;br /&gt;
* [[Буквально понятые слова]] — Пикси по молодости лет частенько грешит этим. Спортивные машины — это машины, занимающиеся спортом, хозяин качает мышцы (гантелями) — а где же собственно качели, а из объяснений Брута про пушечный (с)наряд она поняла, что это такое надеваемое на дуло танка платьице.&lt;br /&gt;
* [[В глаз что-то попало]] — Брут навещает могилу своего прежнего инструктора. Вдруг он резко заявляет, что сейчас пойдёт дождь. Пикси в недоумении глядит на ясное небо, но Брут настаивает: дождь уже начинается. Во всяком случае, по его морде текут крупные капли.&lt;br /&gt;
* [[Задница — это смешно]]/[[Пнуть сукиного сына]] — когда Рэндалл начинает в очередной раз тиранить Хьюго, тот, подученный Брутом, просто разворачивается и [[буквальный боевой афедрон|садится на обидчика своим здоровенным мохнатым задом]].&lt;br /&gt;
* [[Инстинкт старшего брата]]/[[Крутой с ребёнком]] — именно так ведёт себя Брут, трогательно опекая Пикси и спасая её от всех неприятностей. Но в одном из эпизодов — [[инверсия]]: Брут из-за ПТСР боится грозы даже больше, чем все собаки, но, естественно, ни за что в этом не признается. Тогда Пикси приходит к нему спать, объясняя это тем, что ЕЙ может стать страшно.&lt;br /&gt;
* [[Как старая супружеская пара]] — Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный добряк]] — Брут выглядит как исполосованный шрамами суровый зверь, но он очень добр по отношению к Пикси (и не только к ней) и до сих пор со слезами на глазах вспоминает [[посмертный персонаж|своего первого хозяина]] — сержанта Серхио Кастильо, погибшего на войне.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]] — Пикси и Брут, Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Огромный парень, крошечная девушка]] — заглавные герои.&lt;br /&gt;
* [[Озорница-белка]] — живущая в дупле неподалеку белка украла у хозяина Пикси и Брута очки. Животные разработали и осуществили операцию по их возвращению.&lt;br /&gt;
* [[Принцесса, вы так невинны…]] — значительное число гэгов строится на том, что Пикси воспринимает что-то страшное или похабное как милое и безобидное, а Брут оперативно устраняет риск того, что она узнает правду. Отдельным мемом, разошедшимся на макросы, стал момент, когда по телевизору начинался показ «[[Кошмар на улице Вязов|Кошмара на улице Вязов]]» — и пёс, покуда на экране не началось [[гуро|то, за что этот фильм знают и любят]], спешно [[Используй голову|прободал его головой]].&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — автор иногда практикует подобное. То Брут с Пикси осуждают особенности собственной рисовки, то сам автор [http://joyreactor.cc/post/4218280 ворвется] в повествование.&lt;br /&gt;
* [[Спрятаться за языковым барьером]] — [[альфа-сука|нахальная высокомерная]] [[вредная кошка|белая кошка]] оскорбляет Пикси, однако, ввиду наличия рядом Брута, [[Эль Испаноабланте Локо|по-испански]]. Не помогло, [[Языковой барьер тебя не спасёт|Брут знает испанский]]: «{{перевод|Sigue hablando, princesa, hare que te traguеs ese invaluable collar por tu garganta|Продолжай говорить, принцесса, и я засуну твой драгоценный ошейник тебе в глотку}}». Пикси он поясняет, что пожелал кошке хорошего дня. Да, слово «день» в испанском ооочень длинное.&lt;br /&gt;
* [[Тарахтит, как пулемёт]] — Лола, когда развивает свою очередную бредовую теорию вроде «Земля — это яйцо огромной космической птицы». Те, кто знает о таком её свойстве, стараются от неё прятаться — а вот новичок Декстер не успел и был [[Заболтать до смерти|заболтан]] хоть и не до смерти, но до полусмерти точно.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный ловкач]] — Хьюго умудряется забираться на кошачий «городок» Мистера Морщинки ''и спать на нём''. Кот до сих пор недоумевает, как у него это получается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Webcontent}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Comics}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=181985</id>
		<title>Пикси и Брут</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8_%D0%B8_%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82&amp;diff=181985"/>
		<updated>2024-04-06T12:25:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Webcomic/PixieAndBrutus|Pixie and Brutus}}&lt;br /&gt;
'''Пикси и Брут''' — вебкомикс американского художника '''Бена Хеда''', публикуемый им в Инстаграме с 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пикси''' — [[маленький ангел|крошечная]] [[инженю|наивная]] [[кавайная нэко|котейка]] с бежевой в чёрную полоску шёрсткой и [[невинные голубые глаза|невинными голубыми глазами]]. [[Друг всему живому]] и пребывает в полной уверенности, что это взаимно (что характерно, как правило — срабатывает). В поздних выпусках уже подросток, обещающий вырасти в очень красивую кошку.&lt;br /&gt;
* '''Брут''' — [[сержант Кремень|суровый, как трусы челябинца]], огромный [[одноглазый крутой|слепой на один глаз]] [[собака — друг человека|кобель]] породы немецкая овчарка. [[Ветеран]] горячих точек [[ПТСР|со всеми вытекающими]]. Старательно оберегает счастливое детство Пикси и не спешит разочаровывать её в розовых иллюзиях (иногда, возможно, зря).&lt;br /&gt;
* '''Лола''' — сука (самка собаки, поручик, а не то, что вы подумали), золотистый ретривер, соседка Пикси и Брута. [[житель Страны Эльфов|Ужаленная в жопу]] [[гэнки]], [[прелесть какая глупенькая]] на грани [[офелия|офелии]] (на полном серьёзе считает мистера Морщинку [[мопс из космоса|инопланетянином]]).&lt;br /&gt;
* '''Мистер Морщинка''' — кот породы [[сфинкс]], сосед Пикси и Брута, [[Кот — умник|интеллектуал]] и немного [[сноб]]. [[меня окружают идиоты|Страдает от тупизны Лолы]], с которой живёт в одном доме.&lt;br /&gt;
* '''Рэндалл''' — [[Милый енот|енот]], [[вор]]ишка, [[молодец против овец]] и вообще [[козёл|приятнейшая личность]]. Роется в помойках у хозяев Пикси и Брута и их соседей.&lt;br /&gt;
* '''Хьюго''' — сенбернар, сосед Пикси и Брута. [[добродушный гигант|Огромный]] и [[сильный, но робкий]]. Одноглазый: когда он был щенком, курица выклевала ему глаз, с тех пор [[фобия|панически боится]] птиц. Не то чтобы совсем [[сила без ума|глуп]], но [[у страха глаза велики|боязнь постоянно застит ему разум]]. Однако после пары уроков мужества от Брута может пусть немного, но постоять за себя.&lt;br /&gt;
* '''Джеральд''' — орлёнок-подросток, тусующийся с Пикси-подростком. Познакомились еще в детстве: мама Джеральда стащила Пикси — изначально с целью прокормить орлят, но из-за наивности и доброты Пикси передумала и решила о ней заботиться. А потом Брут пришел её спасать и полез на дерево… с помощью альпинистского крюка-кошки.&lt;br /&gt;
* '''Декстер''' — соседский пёс той же породы, что и Брут. Моложе него, энергичнее и… постоянно пытается доказать, что сильнее, но Брут выезжает за счёт солдатской смекалки.&lt;br /&gt;
* Различные эпизодические персонажи — от людей и птиц до змей и &amp;lt;s&amp;gt;крокод&amp;lt;/s&amp;gt; аллигаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стиль и сеттинг ==&lt;br /&gt;
* Время и место действия: [[США]], наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Шкала антропоморфизма]]:&lt;br /&gt;
** По умолчанию — ''животные с человеческими чертами'';&lt;br /&gt;
** В кроссоверном с ''Litterbox comics'' выпуске — ''люди в звериной шерсти''.&lt;br /&gt;
*** В таком виде часто представляет себя Пикси в своих фантазиях на темы сказок, фильмов и комиксов. &lt;br /&gt;
* Люди (хозяева Лолы и мистера Морщинки, хозяин Пикси и Брута) есть, но с животными взаимодействуют не больше того, как обычно люди взаимодействуют с животными (насыпать корма, выгулять собаку, и т. д.). Об осмысленном вербальном общении речи не идет.&lt;br /&gt;
** в одном из стрипов того же автора белку арестовывает вполне человеческая полиция за воровство еды из кормушки для синиц, и при том вполне осмысленно общается с ним (&amp;quot;Начальник, да я думал это для белок! - А антибеличью сетку ты не видел, да?&amp;quot;). Но не факт, что этот стрип как-то соотносится с остальным комиксом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Я буду защищать тебя]] — В первом же выпуске Брут, понимая, с кем столкнулся, задумчиво говорит: «Полагаю, я должен тебя защищать», чему и посвящён весь остальной комикс.&lt;br /&gt;
* [[Антропоморфный каннибализм]] — Пикси хотели съесть минимум два раза. Сначала котенком хотел полакомиться змей, но Брут объяснил ему всю неправильность его поведения. Потом Пикси схватила [[благородные хищные птицы|орлица]] на корм своим птенцам, но, устыдившись убивать это милое наивное создание, решила её удочерить, а птенцам объяснить, что это их новая сестрёнка, а не еда. «Джеральд! Не еда!»&lt;br /&gt;
* [[Буквально понятые слова]] — Пикси по молодости лет частенько грешит этим. Спортивные машины — это машины, занимающиеся спортом, хозяин качает мышцы (гантелями) — а где же собственно качели, а из объяснений Брута про пушечный (с)наряд она поняла, что это такое надеваемое на дуло танка платьице.&lt;br /&gt;
* [[В глаз что-то попало]] — Брут навещает могилу своего прежнего инструктора. Вдруг он резко заявляет, что сейчас пойдёт дождь. Пикси в недоумении глядит на ясное небо, но Брут настаивает: дождь уже начинается. Во всяком случае, по его морде текут крупные капли.&lt;br /&gt;
* [[Задница — это смешно]]/[[Пнуть сукиного сына]] — когда Рэндалл начинает в очередной раз тиранить Хьюго, тот, подученный Брутом, просто разворачивается и [[буквальный боевой афедрон|садится на обидчика своим здоровенным мохнатым задом]].&lt;br /&gt;
* [[Инстинкт старшего брата]]/[[Крутой с ребёнком]] — именно так ведёт себя Брут, трогательно опекая Пикси и спасая её от всех неприятностей. Но в одном из эпизодов — [[инверсия]]: Брут из-за ПТСР боится грозы даже больше, чем все собаки, но, естественно, ни за что в этом не признается. Тогда Пикси приходит к нему спать, объясняя это тем, что ЕЙ может стать страшно.&lt;br /&gt;
* [[Как старая супружеская пара]] — Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный добряк]] — Брут выглядит как исполосованный шрамами суровый зверь, но он очень добр по отношению к Пикси (и не только к ней) и до сих пор со слезами на глазах вспоминает [[посмертный персонаж|своего первого хозяина]] — сержанта Серхио Кастильо, погибшего на войне.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]] — Пикси и Брут, Лола и мистер Морщинка.&lt;br /&gt;
* [[Огромный парень, крошечная девушка]] — заглавные герои.&lt;br /&gt;
* [[Озорница-белка]] — живущая в дупле неподалеку белка украла у хозяина Пикси и Брута очки. Животные разработали и осуществили операцию по их возвращению.&lt;br /&gt;
* [[Принцесса, вы так невинны…]] — значительное число гэгов строится на том, что Пикси воспринимает что-то страшное или похабное как милое и безобидное, а Брут оперативно устраняет риск того, что она узнает правду. Отдельным мемом, разошедшимся на макросы, стал момент, когда по телевизору начинался показ «[[Кошмар на улице Вязов|Кошмара на улице Вязов]]» — и пёс, покуда на экране не началось [[гуро|то, за что этот фильм знают и любят]], спешно [[Используй голову|прободал его головой]].&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — автор иногда практикует подобное. То Брут с Пикси осуждают особенности собственной рисовки, то сам автор [http://joyreactor.cc/post/4218280 ворвется] в повествование.&lt;br /&gt;
* [[Спрятаться за языковым барьером]] — [[альфа-сука|нахальная высокомерная]] [[вредная кошка|белая кошка]] оскорбляет Пикси, однако, ввиду наличия рядом Брута, [[Эль Испаноабланте Локо|по-испански]]. Не помогло, [[Языковой барьер тебя не спасёт|Брут знает испанский]]: «{{перевод|Sigue hablando, princesa, hare que te traguеs ese invaluable collar por tu garganta|Продолжай говорить, принцесса, и я засуну твой драгоценный ошейник тебе в глотку}}». Пикси он поясняет, что пожелал кошке хорошего дня. Да, слово «день» в испанском ооочень длинное.&lt;br /&gt;
* [[Тарахтит, как пулемёт]] — Лола, когда развивает свою очередную бредовую теорию вроде «Земля — это яйцо огромной космической птицы». Те, кто знает о таком её свойстве, стараются от неё прятаться — а вот новичок Декстер не успел и был [[Заболтать до смерти|заболтан]] хоть и не до смерти, но до полусмерти точно.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный ловкач]] — Хьюго умудряется забираться на кошачий «городок» Мистера Морщинки ''и спать на нём''. Кот до сих пор недоумевает, как у него это получается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Webcontent}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Comics}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%8B%D0%B6&amp;diff=181966</id>
		<title>Тыж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%8B%D0%B6&amp;diff=181966"/>
		<updated>2024-04-06T11:09:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Пятиминутка реальности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|JackofAllTrades|Jack-of-All-Trades|MasterOfAll|Master of All}}&lt;br /&gt;
{{Балалайка|Просим вас, не выходить за рамки определения.}}&lt;br /&gt;
{{noirl}}&lt;br /&gt;
[[Файл:ТЫЖ.jpg|640px|thumb|center|'''''Онж!''''']]&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Никто не обнимет необъятного.|[[Совместное творчество|Козьма Прутков]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Тыжюрист.jpg|мини|400px|На примере юристов. Как обычно бывает с подобными картинками, автор не очень грамотен.]]&lt;br /&gt;
'''Ты ж…''' — профессиональная разновидность [[Мэри Сью]]. Изначально персонаж фольклора всех профессий, создан для высмеивания стереотипов. Он знает решительно всё в своём деле, а также других областях, которые вызывают хотя бы слабые ассоциации с ней, всегда свободен и, конечно же, поможет вам совершенно бесплатно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного разговора заслуживают [[Магистр всяческих наук|тыжучёные]] и [[Маг широкого профиля|тыжволшебники]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание''': если речь идёт о выдающихся [[Человек эпохи Возрождения|учёных античности, Средневековья и Ренессанса]], то они под троп в принципе не попадают из-за малого объёма знаний в науках тех лет. Также под троп не попадают гендерные и [[Клюква|этнические стереотипы]]. Это совсем другая история. Хватит их сюда писать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп играется с фитильком, если идеальный спец существует только в голове одного из героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Мастер-ломастер|Яж]], противотроп — [[Знание о незнании]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
Ни один человек, каким бы крутым мастером он ни был, [[Знание о незнании|при всём желании не может быть специалистом во всех областях своей профессии]]! Например, уголовный юрист может знать малую часть гражданского права, необходимого для работы, в то время как гражданский будет относительно поверхностно знаком с уголовным. Врачи в медицинских вузах учат всё, так что психиатр будет что-то помнить из терапии (например, признаки ишемической болезни сердца), но полноценной консультации кардиолога разговор со знакомым психиатром не заменит, потому что он, очевидно, не имеет опыта лечения таких болезней и не знаком с клиническими протоколами. Просто велит вам срочно дуть к профильному врачу. Комикс обычно рисуют минимум 6 человек&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, если только речь об американском комиксе. Европейские BD рисует зачастую один человек, да и некоторые японские мангаки обходятся без ассистентов. Если это инди, то и стиль будет упрощённым.&amp;lt;/ref&amp;gt;: портретист, пейзажист, контуровщик, колорист, художник по шрифтам ''(и ещё какой-то чел)''. Капитан каботажного и капитан дальнего плавания — оба капитаны судОв типа корабль, только вот специфика, а главное, стаж, у обоих командиров разный.&amp;lt;ref&amp;gt;Напоследок — не [[Не в ладах с бюрократией|путайте должности]] и профессии. То есть, условно, говоря, если вам нужна хирургическая операция, то вам ведущий врач хирургического отделения больницы явно нужнее, чем министр здравоохранения страны.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второе. Никто не обязан работать бесплатно для чужих людей. Часть 3 статьи 37 Конституции никто не отменял. Это может произойти, если а) он только начинает свою деятельность, и ему нужна практика с клиентурой, б) вы близкий человек спеца, в) дарение или благотворительность — то есть спец сам решил сделать бесплатно. Более того, даже если спец — ваш друг или даже родственник, всё равно признаком хорошего тона будет если и не заплатить деньгами, то хотя бы поблагодарить мастера хорошим угощением или подарком.&amp;lt;ref&amp;gt;Главное, чтобы не получилось, как в поговорке: «дело на полтину, магарыч на рубль». &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третье. Ни у кого нет лишнего времени, никто не подвинет всю работу ради вас. У востребованного профессионала вряд ли будет время на стороннюю работу — ему бы уделить внимание семье, друзьям, хобби… да хотя бы просто выспаться. Да и во время отпуска ему бы хотелось отдохнуть, там заняться собой, погулять на природе, съездить в дальние страны, сделать дома ремонт или хотя бы перестановку, чем возиться там где-то дополнительно. А если вы попытаетесь устроить ему «каникулы Бонифация», то он может вас и к чёртовой бабушке послать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Четвёртое. Всегда чётко и внятно говорите мастеру, что именно вам нужно. Увы, но большинство людей всё таки не обладают [[джинн-телепат|даром Вольфа Мессинга]], если оный вообще у такого был, и не умеют читать ваших мыслей. Если мастер задаёт уточняющие вопросы, подчас, на первый взгляд, даже глупые, то это вовсе не потому, что он скотина, тянет время, набивает цену и хочет поиграть вам на нервах, а просто он не хочет, чтобы когда вам, буркнувшему что-то невнятное под нос, вместо желаемого лунного трактора доставили атомный реактор, и вы заявили, мол «Не то!», нужно было с вами судиться, требуя деньги за выполненную работу, теряя на вас, осла, драгоценное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пятое. Никто в нормальных, не экстремальных, условиях не надеется на свою память. Художники не рисуют без референсов, физик не будет работать без калькулятора/компа, врач — без МКБ, фармакопеи и клинических протоколов, историк — без источников, филолог — без изучаемого произведения и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Львиная доля жалоб на «тупых ''кого-нибудь'', которые ничего не умеют» происходит именно от столкновения людей, верящих в «тыжей», с реальностью. Терапевт сверился с фармакопеей? Юрист попросил время на то, чтобы изучить дело и вспомнить кодексы? Психолог не исправил ваши проблемы по щелчку пальцев, а психиатр сказал, что не будет помогать вам «разбираться в себе», потому что это вообще не его специальность? Вот же неучи!&lt;br /&gt;
* Не неучи, а сволочи! Тыж в понятиях жалобщика всё это может сделать, но не хочет по каким-то причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Вообще, тыж…(название профессии), поэтому должен соответствовать всем стереотипам. Даже взаимоисключающим, устаревшим и заведомо глупым.&lt;br /&gt;
* Многие уже знают, что наряду с юристами появилась такая славная народная профессия, как '''«тыжюрист»'''. До сих пор остается загадкой, где же получают свои ценные знания тыжюристы. Ни в одном ВУЗе страны такой специальности нет. У тыжюриста есть любимые вопросы и просьбы, которые каждый обязан предъявить ему при встрече, причём при любых обстоятельствах. Анекдот длинный, [https://www.inpearls.ru/318001 прочтите сами].&lt;br /&gt;
* '''Тыжбухгалтеру''' тоже не позавидуешь. Ведь самый настоящий бухгалтер помимо бухучёта должен разбираться в финансировании, открытии/закрытии ООО, кадровом деле, управлении компанией и, ах да, быть юристом (см. выше). Хотя к юридическим специальностям не относится, чистый экономист. Юрист — это к секретарю.&lt;br /&gt;
* '''Тыжпрограммисты''' ещё популярнее. Нет сомнений, что человек, работающий с базами данных, без труда поможет выбрать вам наилучший для сына «компуктер», проложит и наладит сеть, починит пропавший в гоночках звук, создаст веб-сайт, установит охранную систему, воскресит отказавшую флешку и отремонтирует бабушкин телевизор (а чем телевизор не компютер?), а в особо тяжёлых случаях ещё и утюг с электрочайником. Платить за подобные услуги многие считают признаком дурного тона, ведь «посидеть за компьютером» — это форма развлечения и хобби, а тут ты ещё предоставляешь тыжпрограммисту свой собственный комп для развлечения. Да он сам тебе денег за это должен!&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]]: когда-то давно тыжпрограммистом считался любой знакомый, у которого ПК появился раньше, чем у тебя.&lt;br /&gt;
** А ещё раньше (в разных странах по-разному), когда персональные компьютеры начали появляться в домах, владелец ПЭВМ вполне мог быть «магистром всех компьютерных наук».&lt;br /&gt;
** А на работе тыжпрограммист должен уметь с ходу с высокой точностью оценить, сколько времени он потратит на решение задачи. Даже если подобную задачу он решает впервые. И решить задачу за половину озвученного срока.&lt;br /&gt;
** При приёме на работу тыжпрограммист должен знать кучу языков, фреймворков и технологий, которыми в компании не пользуются, но про которые слышали; уметь решить задачу, которую прошлый программист так и не смог решить (отличный способ решить задачу забесплатно); написать максимально эффективное многопоточное приложение, которое будет работать в любой среде без глюков и подвисаний, причём сделать это на листке бумаги.&lt;br /&gt;
* '''Тыждизайнеры''' одновременно могут полностью сделать сайт, логотип и визитку в готовом для типографии макете, параллельно подбирая модный образ для супруги, разрабатывая дизайн-проект квартиры и профессионально ретушируя все фотографии страждущего, вне зависимости от специализации. Известны способностью сходу определять любой шрифт и оттенок цвета на глаз, могут нарисовать в своих фотошопах абсолютно все что угодно, а по совместительству часто бывают тыжпрограммистами и тыжинженерами.&lt;br /&gt;
* Где то рядом — '''тыжхудожник'''. Он обязан красиво писать, знать все проги для рисования и техники, рисовать всех, кто его попросит, и учить всех рисовать. А главное — бесплатно. А, и ещё — НЕ рисовать ничего, что не нравится случайно встреченному человеку!&lt;br /&gt;
* '''Тыжжурналист''' знает все-все новости за прошедшую неделю в общем и сегодняшний день в частности, если не написал и не сверстал лично половину из них, имеет своё мнение по любому общественному вопросу, всегда харизматичен, ведёт интервью по шаблону Познера или Дудя (да-да, тыжжурналист ещё и на блогера должен быть похож!), умеет идеально фотографировать что угодно с какого угодно ракурса хоть на ходу, хоть в прыжке, ну и наконец — он обязательно должен иметь высшее образование журфака (которого, напоминаем, десятки лет в России не существовало, а кое-где и сейчас с успехом заменяется рекламой/массовыми коммуникациями или той же филологией).&lt;br /&gt;
** Но вот в чём тыжжурналист похож на журналиста родного и не призрачного — у него и правда должна быть хорошая грамотность&amp;lt;ref&amp;gt;Понятно, что в редакции есть корректоры и выпускающие редактора в типографии (принимают электронную версию издания и ЕЩЁ раз её читают, свежим взглядом), но они будут только рады, елси не пришлось много править, ибо и так работы по горло.&amp;lt;/ref&amp;gt;, повышенное чувство этики и умение понятно излагать свои мысли без фактологических ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Тыжеврач''' — о, это специалист-универсал! Он разбирается во всех отраслях медицины в равной степени, ставит диагноз по телефону, если ему пересказывают симптомы, пересказанные тем, кто лично общался с тем, кто разговаривал с дальним родственником больного, даже если от человеческого кардиолога требуют поставить диагноз травмированной [[Неспешная черепаха|черепашке]]. И да, консультировать он обязан бесплатно, «ты ж &amp;lt;s&amp;gt;гиппопотаму&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;гиппокампу&amp;lt;/s&amp;gt; Гиппократу давал»! А если хоть что-то сказал не так — сразу можно подавать в суд или, ещё лучшее, угрожать начистить рыло в реале.&lt;br /&gt;
** Тыжеврач также всегда в курсе новейших достижений медицины, о которых рассказывают по РЕН-ТВ. Поэтому он, разумеется, знает, что рак — это грибковое заболевание, которое лечится пальмовым маслом и водкой, идеальной диетой для человека является сыроедение, ВИЧ придуман фарм-мафией для подсадки людей на дорогие таблетки… Иначе «чему вас вообще учат»?&lt;br /&gt;
** Подвид тыжеврача — '''тыжпсихиатр''' — сочетает все свойства и умения тыжеврача, тыжпсихолога (см. ниже) и заодно наркодилера — может легально выписать «веселые таблеточки, ну там, антидепрессанты какие-нибудь, чтобы штырило». Отличный мультикласс, который поможет с широчайшим спектром проблем! Разновидностью тыжпсихиатра является тыжневропатолог. Ничем, кроме названия, не отличается. Абилки те же.&lt;br /&gt;
* Его близкий коллега, '''тыжпсихолог''', должен обладать способностью по внешнему виду человека (а лучше — по его фотографии) определять его темперамент, характер, привычки, взгляды и способности. Также он, невзирая на его специализацию, обязан одинаково хорошо разбираться в психологии детей, взрослых и стариков, как нормальных, так и душевнобольных. Он легко поможет вам найти парня\девушку, определит причины всех ваших жизненных проблем, научит гипнозу и сможет на 100 % определить, правду ли говорит человек или нет. Иметь собственные психологические проблемы он не имеет права, иначе какой же он тыжпсихолог? Также зачастую тыжпсихолог по совместительству является '''тыжпсихиатром''' (см. выше), умеет диагностировать психические заболевания и выписывать препараты.&lt;br /&gt;
** Автору правки однажды на полном серьёзе было предложено прочитать мысли.&lt;br /&gt;
* '''Тыжинженер''' обязан уметь ремонтировать любую технику, от унитаза и будильника до автомобиля и космической ракеты, читать любые чертежи, а заодно и карты, и алгоритмы. Помнить все таблицы и паспортные данные всех устройств на свете. Посчитать в уме косинус из квадратного корня от логарифма. Построить мост и спланировать коттедж. Также обязан рассчитать любой размер на глаз.&lt;br /&gt;
* '''Тыжмузыкант''' умеет играть вашу любимую песню и обладает [[Невероятно аналитический слух|невероятно аналитическим слухом]], применимым к любой области.&lt;br /&gt;
** Некий сложноопределяемый вариант тыжа явно присутствует в головах чиновников, потребовавших для учёбы на музыкантов, а также художников, актёров и так далее сдавать ЕГЭ по… литературе. Видимо, просто [[Чтобы ты задолбался|надо было не меньше двух экзаменов на любую профессию]], вот и подобрали что хоть как-то относится к искусству.&amp;lt;ref&amp;gt;И это при том, что баллы ЕГЭ в различных институтах искусств принимают во внимание последними если если абитуриентов больше, чем мест. Действительно важны «старомодные», никак не формализуемые экзамены.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Среди самих музыкантов бывает '''тыжабсолютник'''. Большинству для пользования своим музыкальным слухом (то есть, умением определять высоту звука) нужно получить эталон, а счастливым ([[Невероятно отстойный дар|или не очень]]) обладателям абсолютного слуха — нет. Поэтому к ним пристают с просьбами назвать ноту стучания по подвернувшемуся шкафу.&lt;br /&gt;
* '''Тыжисторик''' обязан в любое время дня и ночи с ходу назвать дату любого исторического события начиная с каменного века&amp;lt;ref&amp;gt;Ведь ещё со школы мы выучили: главное в истории — знать даты, а профессиональный историк наверное их учит сутками напролёт, иначе за что ему деньги платят?&amp;lt;/ref&amp;gt;, знать наизусть биографии и изречения всех исторических личностей, ТТХ всех существовавших доспехов и оружия, экономическое положение и политический строй всех когда-либо существовавших стран… и при этом поддерживать теорию [[Профессор Выбегалло|Фоменко и Носовского]], [[лженаука|верить в существование]] Атлантиды, пирамид-аккумуляторов, пирамид-посадочных платформ, атомных бомб в Махабхарате, лей-линий, [[Развитое древнее человечество|развитого древнего человечества]], палеоконтактов, инопланетных гибридов и профуканных сверхтехнологий каменного века, потому что «тыжисторик, как это не можешь знать?»&lt;br /&gt;
* '''Тыжпереводчик''' обязан уметь перевести любое вырванное из контекста и произнесённое/написанное с четырьмя ошибками слово, даже если это английский, где каждое слово может иметь сто пятьдесят значений. Встречаются даже уникумы вида «Ты же переводчик китайского, переведи вот тут с корейского… Ну какая разница, всё равно иероглифы же!» (на самом деле у корейцев есть и слоговый алфавит (хангыль), и иероглифы (ханча), однако сути это не меняет. С японским та же история). И, конечно, все это без словаря и в объёме 100500 страниц в день (для письменного перевода) или на слух с хреновой записи косноязычного произношения (для устного). Хотя о чём это я, любой переводчик по долгу службы ваще синхронист, поэтому специалист по переводу инструкций к приборам, конечно, с удовольствием спасёт вас на переговорах с иностранными партнёрами и разберёт, о чём вон тот рэп по радио.&lt;br /&gt;
* '''Тыжпреподаватель''' — должен знать всех сотрудников и всех студентов вуза, а также все факультеты, кафедры и прочие отделы. Если вуз занимает один этаж двухэтажного здания, а выпуск не более 20-ти человек в год, то такое возможно.&lt;br /&gt;
* '''Тыжпреподаватель вуза''', значит должен разбираться в высшей математике, экономике, истории, сопромате и станкостроении. «Помоги сыну написать дипломный проект по робототехнике. Как ты о роботах только у Азимова и Лема читал? Что значит, что ты с кафедры материаловедения? Гнать вас таких неучей надо! Ещё очки нацепил…»&lt;br /&gt;
** В прочем, иногда Тыжпреподавателей разделяют на технарей и гуманитариев.&lt;br /&gt;
* А школьный '''тыжучитель'''… мало того, что знает всё, так и последнему раздолбаю внушит желание и способность разбираться в квантовой физике и из любого маленького гадёныша воспитает межгалактического героя, при этом свято чтя его личность и титанически терпя все его недостатки, ещё и поможет друзьям сделать домашку за их детей, таких же раздолбаев, которых перегрузили «неправильные учителя».&lt;br /&gt;
** Ещё и блюдёт облико морале и «[[Домострой]]», и всеми фибрами души ненавидит пляжи и магазины нижнего белья, ведёт равноангельски безбрачное житие в сей юдоли греховней. Как, вы посмели пройтись в выходной по улице в кожаных леггинсах?! Да ещё и в обнимку с [[неприемлемый возлюбленный|этим шкетом]]? Что значит «свидание»? Да вас тут наши дети могут увидеть, это разврат! Я этого так не оставлю! А что вы тут делаете, в отделе «элитный алкоголь», пьяница вы старый, коньяк покупаете? Что значит, а сама я что делаю здесь же, [[Лицемерие|с ребёнком и банками пива в тележке]]?! Не ваше дело! Ах, идёте на встречу с сослуживцами?! Все вы, бывшие вэдевэшники пьяницы, гнать вас надо из школы! (Про «тыжвэдэвэшников» и их коллег — ниже).&lt;br /&gt;
** И да, в сутках настоящего тыжучителя все 48 часов — когда-то и всю отчётность успевает составить. И не жалуется на зарплату: в школе надо работать за идею, а не хватает денег — так бизнес открыл/-а бы. И ещё настолько просветлённее всех индийских брахманов вместе взятых, что ничуточку не ущемит драгоценных чувств нежных снежинок, учащихся в его классе, и телепатически знает, как угодить их яжматерям.&lt;br /&gt;
* '''Тыжастроном''' всегда составит вам гороскоп и даст житейские советы, исходя из знака Зодиака (как это астрономия и астрология — разные вещи?).&lt;br /&gt;
* Но самый универсал, это конечно же '''Тыжбудущий''' (название профессии) или '''тыжстудент'''. Он даже на первом курсе после первого учебного дня (да что там, после линейки!) должен знать всё по своей специальности лучше профессоров всех вместе взятых. Как минимум со второго курса становится полноценным тыжврачом\тыжюристом\тыжпсихологом и так далее, ** При этом настоящий тыжэстудент также обязан всё учить в последнюю ночь, не просыхать от попоек и трахать всё, что движется, иначе какой же ты студент?&lt;br /&gt;
* Их коллега, а то и подвид — '''тыжотличник'''. Должен знать всё и по всем предметам, никогда не пререкаться с учителями/преподавателями, быть готовым сделать любой проект за сколь угодно малое время и участвовать в любом мероприятии. Тыжотличник не ест, не спит, не имеет каких-то увлечений вне учёбы, всегда идеально здоров и никогда не пропустит ни единого дня по болезни.&lt;br /&gt;
* Ещё один родственник Тыжбудущего — '''Тыжсамхотел''' (подставить любое направление учёбы, работы, увлечений и вообще жизни). Сделав любой выбор, Тыжсамхотел автоматически и до конца дней лишается права жаловаться на любые связанные с ним проблемы. Начальник оказался самодуром? Тыжсамхотел работать по этой специальности! От сидения с маленьким ребёнком потихоньку едет крыша? Тыжсамахотела детей! И так далее, и так далее…&lt;br /&gt;
* '''Тыжемолодойспециалист''' на любой мало-мальски квалифицированной работе не нуждается в выходных и отпусках, не имеет каких-либо занятий за пределами работы, обязан браться за любую проблему, но при этом радостно соглашаться с тем, что получает в разы меньше коллег. А как же иначе?&lt;br /&gt;
* '''Тыжрепетитор''' — желание некоторых родителей на репетитора по одному предмету взвалить ещё и другие предметы.&lt;br /&gt;
* '''Тыжвоенный''' — о, это просто кладезь информации всего обо всём, причём подчас, в зависимости от ситуации и вашего настроения, он может заменять любого из вышеперечисленных тыжей, причём по несколько! Вне зависимости от звания, срока службы, рода войск и ВУСа, тыжвоенный обязан с первого раза, в любые время и погоду назвать вам назвать увиденный вами танчик/самолётик/крейсер/ружбайку, определив до миллиметра его ТТХ, назвать год выпуска и модификацию! А ещё, он обязан уметь с закрытыми глазами и в темноте разбирать и собирать всё, что стреляет, от пищали эпохи Ивана Грозного и древней «мосинки» до ПКМ и ЛОИСКа,&amp;lt;ref&amp;gt;Лазерное оружие индивидуальной самообороны космонавтов.&amp;lt;/ref&amp;gt; попадать со ста метров белке в глаз, драться не хуже чемпион мира по боксу/айкидо/дзюдо/ушу и карате, и много ещё полезных вещей А иначе — так он же всю службу только подметал плац и красил траву в зелёный! Что характерно, имеет подвиды:&lt;br /&gt;
** '''Тыжвоенврач''' — заменяет тыжврача на гражданке, особенно, если дело касается огнестрельных, осколочных и других подобных ранений, причём обязан провести операцию прямо на месте, без инструментов и под открытым небом, а ассистент — для солобонов! Ты же там операции в полевых условиях, одним ножичком делал? Как ты был санитар в госпитале? Как — мыл утки и ухаживал за больными ветеранами? Вот же, развалили армию, ничего солдаты не умеют… Кстати, ещё каждый тыжвоенврач должен [[лечит и калечит|драться не хуже, чем майор спецназа]], и стрелять, как Василий Зайцев.&lt;br /&gt;
** '''Тыжвэдэвэшник''' — обязан быть здоровым, как слон, татуирован круче, чем заправский моряк или зэк, говорить с подрыкиванием, всегда и везде (везде!) носить голубой берет и тельняшку (желательно — нарядить в такое же обмундирование свою жену, сына, двухлетнюю дочь в коляске и собаку с кошкой), а на второе августа — пить водку, везде таскать флаг ВэДэВе, пить водку, бить кирпичи об голову, пить водку, сносить пинками деревья, пить водку, купаться в фонтанах (как же без этого!), пить водку, драться с ментами, пить водку и пить водку! Почему ты не пьян? Что значит — не купаешься в фонтане?! Небось, всю службу провёл на свинарнике?&lt;br /&gt;
*** И да, каждый настоящий тыжвэдэвэшник обязательно прошёл все Афганы, все Чечни, Абхазии, Косово, Осетии и ещё тыщи секретных операций, о которых он знает всё, от целей и итогов, до имён каждого участника. А именем тыжвэдэвэщника до сих пор пугают детей в Кандагаре и Тиране, его бояться все бандиты на районе и дико уважают окрестные пацаны!&lt;br /&gt;
** ''Вставить других воентыжей…''&lt;br /&gt;
** Но самый крутой — '''тыжспецназ'''! О, о, о, это Супермен, Айронмен, Джеймс Бонд, Сэм Фишер, Илья Муромец, Джон Рэмбо и Майор Гром вместе взятые! Тыжспецназ способен в одиночку в любое время дня и ночи одним пальцем порвать взвод морской пехоты США, роту французских инлегионеров, батальон эСэС, полк душманов, бригаду чикагских гангстеров и дивизию уличных гопников, усиленную тяжёлой моторизованной бригадой на «жигулях»! Также он способен выжить в любых условиях, на воде и на суше, водит всё, что ездит, ползает, летает и плавает, и владеет [[лженаука|бесконтактными боем]]! Как артиллерийская разведка не спецназ? Разведка ведь! Что значит — ментобат не спецназ? Вы же там с щитами, как ОМОН! Что и ОМОН не совсем спецназ? Что значит, ты понтонёр, типа, понтуешься много? Верно, ты же служил в ''специальный войсках'', слышь, ''специальных'', а значит, ты спецназ!&lt;br /&gt;
* '''Тыжверующий''' помнит наизусть весь народно-церковный календарь со всеми приметами на каждую дату (прям как бабкин отрывной, только живой). Ещё он обязан непременно и буквально соблюдать те немногочисленные огрызки из Библии, которые Анонимус помнит [[ковбой Бибоп за своим компьютером|в перепеве Рабиновича по телефону]] — в особенности «[[сотворение мира|и был вечер, и было утро, день шестый]]», «[[чрезмерный пацифист|подставь другую щёку]]» и «[[горе-патриот|нет власти, аще не от Бога]]» — а церковную иерархию боготворить и не сметь сказать слова против, [[пастырь недобрый|какую]] [[пастырь нерадивый|бы]] [[пастырь вредный|пургу]] она ни несла.&lt;br /&gt;
* Особняком стоит '''тыжкоммунист'''. Но это уже исключительно персонаж анекдотов, потому что умеет он вообще всё и [[Такой крутой, что уже смешно|особенно невозможное]]:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Товарищ политрук, разрешите доложить. Патроны кончились, отстреливаться нечем.&lt;br /&gt;
— Но ты же коммунист!&lt;br /&gt;
И пулемёт застрочил с новой силой…|Советские [[Warhammer 40,000/Orks|орки]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Командир на передовой протягивает рядовому кирпич.&lt;br /&gt;
— [[Грузовик с пушечным мясом|Собьёте этим самолёт противника]]!&lt;br /&gt;
— Но, товарищ майор…&lt;br /&gt;
— Вы коммунист?!&lt;br /&gt;
Рядовой с воодушевлённым лицом [[Такой крутой, что уже смешно|ломает об колено кирпич пополам]]:&lt;br /&gt;
— [[Превозмогать|Я СОБЬЮ ДВА САМОЛЁТА ПРОТИВНИКА]]!!!}}&lt;br /&gt;
** Тыжкоммунист также обязан работать сугубо руками на заводе или стройке, иначе он не рабочий и, следовательно, не коммунист. Иметь компьютер, пользоваться интернетом и носить джинсы ему строго воспрещается. Производить платный контент или собирать донат? [[Моральный горизонт событий|У-у-у-у!]]&lt;br /&gt;
** С другой стороны, когда тыжкоммунист начинает поливать окружающих калом потому, что они не готовы давать пятилетку в четыре года в три смены двумя руками за одну зарплату и уехать за полярный круг выращивать тропические культуры во имя ИДЕИ, и что раньше люди были другими, а теперь все вокруг корыстные сволочи, продавшиеся за джинсы и жвачку, ему трудно не порекомендовать пойти на завод арбайтен по стахановски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Доктор Айболит]] же! Самый настоящий тыжврач, равно компетентный как терапевт, хирург-трансплантолог, стоматолог, окулист, протезист, педиатр и ветеринар. Разве что не акушер, и то [[беременности и ЗППП не бывает|исключительно в силу рейтинга]]. Но тут [[сказка]], тут такое бывает.&lt;br /&gt;
* Василий Шукшин, «Срезал» — Глеб Капустин унижает вышедших из его родной деревни знаменитостей именно по такому принципу — тыжвоенный не знал, кто поджёг Москву, тыжучёный не может ответить на какую-то псевдонаучную хрень… А то ишь, знаменитости! Приехали, понимаешь, с пятью чемоданами, умные, важные… А здесь вам не тут, не лаптем щи хлебаем!&lt;br /&gt;
* К. Булычёв, «Паровоз для царя». Случайного инопланетянина обступили аборигены (то есть жители г. Великий Гусляр), жаждущие разузнать побольше о неведомых законах природы и прорывных технологиях. Тыжпришелец? К несчастью, среди инопланетян не все работают физиками-теоретиками или, хотя бы, астролётослесарями — многие трудятся в тамошних собесах и регистратурах. И сейчас, как на грех, попался именно такой.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Не повезло нам с гостем. Надо же, попался такой, который ничего не знает.&lt;br /&gt;
— Это не так! — ответил Вусц. — Я отлично знаю, какие кнопки когда нажимать.&lt;br /&gt;
— Вот именно, — сказал Ложкин и ухмыльнулся.&lt;br /&gt;
— А ведь зря к человеку пристал, — сказал Удалов. — Представь себя на его месте.&lt;br /&gt;
— Даже и не буду пытаться, — ответил Ложкин. — Отказываюсь верить, что такая тёмная личность представляет такую развитую цивилизацию. Мы-то, чудаки, сбежались: космонавт прилетел, с отдалённой планеты, сейчас нас просветит…&lt;br /&gt;
— Это только в фантастических рассказах бывает, — сказал Грубин. — Там всегда пришельцы прилетают и сразу нас чему-нибудь учат.}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ничего не знаю, но проблему реши, — потребовал эдил. — Вон, мэтра попроси помочь.&lt;br /&gt;
— А чем я могу тут помочь? — не понял Эйхгорн.&lt;br /&gt;
— Ты ж [[волшебник]], — пожал плечами эдил. — Наколдуй что-нибудь.&lt;br /&gt;
Эйхгорн посмотрел снулым взглядом. Похоже, тыжволшебники в этом мире страдают так же, как на Земле — тыжпрограммисты, тыжврачи и тыжюристы. Даже сильнее, пожалуй. В конце концов, тыжпрограммистов дёргают только по компьютерным вопросам, тыжврачей — только медицинским, тыжюристов — юридическим. А тыжволшебников… [[Маг широкого профиля|наверное, вообще по любым]].&lt;br /&gt;
Это же магия! [[очень сильное колдунство|Магия может всё!]]|[[Александр Рудазов]], «[[Арифмоман (А. Рудазов)|Арифмоман]]»}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Если вам кто-нибудь скажет, что каждый выпускник медицинского колледжа мечтой всей своей жизни полагает работу в городском морге, — плюньте ему в лицо. Ещё неплохо взять с полки вазу с цветами и нахлобучить шутнику вместо шляпы. Тоже помогает успокоиться. С другой стороны, в работе патологоанатома есть свои несомненные плюсы…&lt;br /&gt;
Доктор Лорел Уивер (с фамилией как у актрисы, не перепутайте!) занималась сортировкой многочисленных ранений на теле жертвы уличной поножовщины.&lt;br /&gt;
Плюс первый… На любой вечеринке всегда найдётся идиот или идиотка, которые с радостным щебетанием начнут выяснять у неё, что делать, если с утра болит голова или ребёнок писает не в ту сторону. Вот тут то и нужно ответить, что работаешь помощником городского патологоанатома и можешь дать медицинский совет только по разделке мёртвого тела. Почему принято считать, что если ты врач, так знаешь медицину от корки до корки? Интересно, захотели бы окружающие, чтобы проктолог ковырялся у них в мозгах…, простите, проводил нейрохирургическую операцию? С другой стороны, доктор медицины есть доктор медицины, верно?|Стив Перри, «[[Men in Black|Люди в чёрном]]»}}&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «Лекции профессора Чайникова» — по логике Чайникова, даже самые тёмные жители острова Сикоку знают, что такое конденсатор, потому что все японцы прекрасно разбираются в радиотехнике.&lt;br /&gt;
* Александр Матлин, «Моя первая работа в Америке». Свеженький советский эмигрант просит своего знакомого растолковать смысл фразы {{spoiler|You go fuck yourself}}, которую сказали ему на собеседовании — тыж приехал в США на целый месяц раньше, и поэтому являешься знатоком английского языка! «Знаток» перевел это в том смысле, что тебя приняли. Когда на следующее утро автор, воодушевленный таким развитием событий, явился к директору фирмы и заявил, что пришел {{spoiler|fuck himself}}, что он имеет в этом огромный опыт и будет это делать хорошо — директор со смеху чуть не подох.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Идиократия]]» — [[педаль в пол]]. Реши все проблемы с сельским хозяйством, тыж [[попаданец]] и обладатель высокого (по меркам будущего) интеллекта! И нас не волнует, кто ты был по специальности, ты мудрец — значит, способен и на это!&lt;br /&gt;
* «[[Rain Man|Человек дождя]]» — из-за [[Не в ладах с арифметикой|незнания авторами математики]]. Любой неточный корень — бесконечная дробь и его можно вычислить грубее или точнее. Раз уж нашёлся десятизначный калькулятор — «тыжсчётчик» Реймонд вычислил корень ровно с двумя целыми знаками и восемью дробными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
Этим часто грешат американские сериалы, где тыжюристы — частые гости. Персонажи цитируют целые законы, выдают номера статей, когда их будят, и разбираются во всей своей отрасли. Да, Америка страна первого мира, она не так быстро меняется, как страны второго, там действительно можно зубрить законы, но студентам местного юрфака не позавидуешь, потому что объём правовой базы позволит разбираться только в одной подотрасли. Всё это в условиях отсутствия кодификации. Не стоит забывать, что англосаксонское (то есть и американское тоже) право — [[Прецедент vs Закон|прецедентное]]. И помнить наизусть все судебные прецеденты, начиная с середины XIX века, может разве что какой-нибудь человек-феномен.&lt;br /&gt;
* На самом деле в США существует целая юридическая профессия — т. н. «paralegals», задачей которых является именно что разбираться в законодательной базе и подыскивать прецеденты под конкретный случай. Как правило, работают помощниками адвокатов и готовят для них материалы по текущим делам, но ОЧЕНЬ редко фигурируют в массовой культуре — разве что в очень точных и подробных полицейских или судебных процедуралах.&lt;br /&gt;
* «Посредник Кейт» — Кейт с какого-то чёрта решила бросить арбитраж и стать медиатором. Но в Америке это невозможно по причинам, названным выше.&lt;br /&gt;
* «[[Lip Service|Пустые слова]]» — Сэм считают тыжполицейской, которую можно попросить что-то узнать по своим каналам или позвонить в случае проблем с законом, чтобы она спасла из цепких лап правосудия. ЧСХ, узнаёт и спасает.&lt;br /&gt;
* «Канцелярская крыса» — в данном случае тыжментначальник. Ну, не может простой секретарь взять и расследовать дело. Для этого нужна практика и диплом не меньше магистра/специалиста.&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — стараниями Джесси Пинкмана передвижная метлаборатория осталась в пустыне. С разряженным аккумулятором, и без генератора, который сам же Джесси [[Ходячая катастрофа|сначала спалил, а затем залил водой]]. [[Несовместимая с жизнью тупость|Питьевой]]! Естественно, они с Уолтером были обречены на безрадостную смерть вдали от цивилизации&amp;lt;ref&amp;gt;Связаться с «Большой землёй» было можно, но ввиду их рода занятий круг лиц, способных приехать на помощь, был строго ограничен. В итоге долбоящер Дохлый Пит тупо проехал поворот за 50 километров, а потом и [[От плохого к ужасному|телефоны Джесси и Уолтера стремительно разрядились]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. В отчаянии Джесси выдаёт бывшему преподу: «Мистер Уайт, ты ж учёный! Ты ж яд из бобов сделал! Придумай робота, чтобы он нас спас!»&lt;br /&gt;
* «Ранетки» — кто-то получил несанкционированный доступ к сайту важной госструктуры со школьного компьютера, и агенты национальной безопасности подозревают уборщицу на том основании, что при Союзе она служила на секретной базе с передовой на то время компьютерной техникой. При том, что служила она там поварихой. Хотя технически сайт взломала действительно она — когда протёрла клавиатуру тряпкой. Выжфедералы, слабо сделать себе такой сайт, чтобы его нельзя было [[Взрыв АЭС через Wi-Fi|взломать ударом головой по клавиатуре с какого-то школьного компьютера]]?&lt;br /&gt;
* «Территория» — по какой-то причине патологоанатом знает всю медицину.&lt;br /&gt;
* «Дарреллы» — в серии, посвящённой празднованию дня рождения Джерри, доктор Петридес практически всю вечеринку вынужден осматривать друзей и знакомых Дарреллов, желающих по случаю получить бесплатную консультацию. А когда бедный врач взбунтовался и заявил, что пришёл веселиться, а не работать — праздник уже закончился и настала пора расходиться по домам.&lt;br /&gt;
* «[[Parks and Recreation]]» — Бен в роли эталонного тыжбухгалтера, мгновенно решающего сколь угодно запутанные проблемы. [[Шутка-бумеранг]]: в периоды отчаяния он таки устраивается в бухгалтерскую контору (трижды в одну и ту же!), но только один раз не уволился раньше, чем приступил к работе, да и то проработал до увольнения что-то около двух дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Last Unicorn|Последний единорог]]» — когда заглавная героиня вновь обрела облик единорога и подверглась нападению чудовищного Красного Быка, её возлюбленный Лир потребовал от Шмендрика срочно исправить положение именно на том основании, что «тыжмаг». На что фокусник резонно возразил юноше, что тот является «тыжгероем», и значит, именно Лиру самая пора действовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Фиксики]]» — собственно, сами Фиксики. Чинят всё, ещё и бесплатно. [[Обоснуй]]: они волшебные существа, и к тому же специализируются на ремонте и существуют за счёт симбиоза с техникой: им ремонт, фиксикам энергия. Но от людей (за небольшими исключениями) прячутся в том числе по причине тропа: если Человечество окончательно перестанет ухаживать за вещами и механизмами, «тыжефиксики» чисто физически не справятся с ремонтом всего.&lt;br /&gt;
* Lego City Adventures — мультизадачный умелей Харл Хабс может помочь с чем угодно и починить что угодно, а то и построить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — тыжсупергерои [[Batman|Бэтмен]] (владеет всеми знаниями и навыками, нужными для борьбы с преступностью) и [[Superman|Супермен]] ([[суперспособности]]).&lt;br /&gt;
** Впрочем применительно к Бэтмену это породило [[Потому что я Бэтмен!|внутрифандомную шутку]], которую [[Просочиться в канон|не обошли вниманием и его авторы]].&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — супергерой-гений-миллиардер [[Iron Man|Тони Старк]] не отстаёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Assassination Classroom — Исогай, просто Исогай.&lt;br /&gt;
* Обжигающая невинная девушка: героиня внезапно оказалась международным юристом экстра-класса&lt;br /&gt;
* Молодой невинный мастер Лу6 героиня и и мастер-рукопашник и ганфайтер и бизнесом отлично управляет и все это в возрасте восемнадцати лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Метапример для большинства [[RTS|стратегий в реальном времени]] в целом — [[Магистр всяческих наук|абсолютно универсальный]] [[гражданский юнит]], [[Могучий труженик|способный построить, произвести и починить что угодно в каких угодно условиях из желудей и спичек, добычу которых он тоже умеет организовывать]]. Лишь в единицах случаев имеется какая-то специализация, да и то в основном ограничивающаяся тем, что один строит что-то более массивное, а другой что-то более тонкое. Геологическая разведка перед проектированием фундамента? Геодезические замеры перед размещением пятна под застройку? Понижение уровня вод для обеспечения возможности рытья котлована? Градация разрядов у электриков? Контроль качества на приёмке? Не, не слышали.&lt;br /&gt;
* В серии [[Command and Conquer]] во всех частях присутствуют тыжракетчики. Тыжесть в том, что поражать сии деятели умеет как бронетехнику, так и авиацию. Из одного и того же гранатомёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «Клуб романтики. В ритме страсти» — тыжхореограф Мишель частично попадает под троп. По какой-то причине знает все танцы в мире. Балет — всё отлично, стриптиз — ещё проще. Может поставить любой танец без видеореференсов.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, у неё вполне могут быть хорошие [[реалистичные сверхспособности]] в виде эйдетической памяти и хорошей мышечной памяти. А просмотр видеореференсов мог быть и не показан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Научно-технический рэп», «Тыж Программист» — защитник планеты чинит всё, от холодильников до лыж!&lt;br /&gt;
** Аналогичная песня от Трои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Михаил Жванецкий, «Сосредоточенные размышления» (наиболее известен номер в исполнении А. И. Райкина): «А ты, иллюзионист, у тебя из пустого ведра курица вылетает? Иди, обеспечивай народ курями. Вёдра у всех есть, куры не у всех. Тебе каждый спасибо скажет, если честно будешь работать».&lt;br /&gt;
* Тыжнейросеть, которая умеет [[кнопка увеличения|увеличить]] фотографию из нескольких пикселей, [[магическая база данных|узнать]] на ней всех людей, достоверно раскрасить её и добавить ось Z (а заодно — увидеть предметы, которые с этого ракурса не видны). Достоверно врисовать туда то, что на этой фотографии не было так, что никто не сможет распознать подделку. И распознать любой фейк [[Всесокрушающий против несокрушимого|тоже сможет]]. А также перевести любой текст с любого языка на любой другой лучше любого живого переводчика. Или даже фразу. И при этом она не задаёт глупых вопросов, ибо у любого слова есть только один перевод — тот, который нужен вам. А ещё она [[Астролог|подберёт вам идеальную жену, профессию и предскажет будущее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где не встречается ==&lt;br /&gt;
* Телесериал «Глухарь»: при всех своих ляпах, сценаристы понимают, что страховщик — это страховщик, гаишник — это гаишник, [[следователь]] — это следователь. Никто не компетентен вне своей специализации.&lt;br /&gt;
* Производственные драмы, особенно если сценаристы и продюсеры минимально в теме. Так в «Скорой помощи» доктор Бентон, опытный хирург, едва не угробил пациента-младенца. Ведь у детей есть свои особенности. А в «Третьей смене» полицейские, [[Сарказм|о ужас]], не умеют разминировать бомбы. А парамедики — проводить ампутацию!&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, может, и умеют, но без гарантии отсутствия последствий.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «Как избежать наказания за убийство». Работа крутого уголовного адвоката — адский труд, полный подковёрных игр, ловли стороны обвинения на мелочах и процессуальных косяках, а также борьбе за влияние на свидетелей. При этом, стоит влипнуть самим главным героям — проблемы начинаются уже у них.&lt;br /&gt;
* «[[Жена по контракту]]» — вообще-то основная идея ранобэ в то что — «богатство и власть подразумевает ответственность за это богатство и власть, и чем больше у тебя того и другого, тем больше и ответственность за тех, кто создаёт твоим трудом твоё богатство и власть». Поэтому главную героиню долгое время не воспринимали всерьёз, а сводный брат Сычэня Сыяо хотел сместить брата с поста исполнительного директора конгломерата, потому что думал, что управлять конгломератом, раскинувшемуся на полмира, просто. Но поняв, что его ума просто не хватит, чтобы управится с этим чудовищем, он сразу пошёл на поклон к брату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Профессии}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=181914</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=181914"/>
		<updated>2024-04-06T09:13:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Dead Space 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части, вышедший в 2023 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS3, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2023) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов [[Безумие — это страшно|крепко так едет крышей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца (кстати, это правда), который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно... [[рыбки плавали|Объявление «Отдадим котят в добрые руки»]]. Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо... Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает (и расстреливает) штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз (вообще-то он как раз хотел помочь, &amp;quot;чтобы вы увидели!&amp;quot;, но с головой у него не тот момент уже совсем плохо, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]] распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков (под дулом автоматов? это называется &amp;quot;просят&amp;quot;?), на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства-анклава, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума из-за Обелиска, и узнает о существовании некой Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл, герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не погибнув от лютого холода, они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек, ориентируясь по заметкам ВССК, воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда смогут вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — гигантского некроморфа, внесшее сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится застрелить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившими из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс и тем самым возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли прочь на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карвером вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение, в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою полноценную атаку на Землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) — итак, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
** Как знать, как знать. Римейк первой части уже есть, значит, есть и интерес. Возможно (и очень хочется в это верить), серия продолжится. Время покажет…&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику. Айзек-то понимает, что с ним, и пытается до него достучаться, но в кооп-геймплее это действительно здорово напрягает, когда твой напарник внезапно едет крышей и начинает орать и палить в белый свет как в копеечку.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара. И кто бы что ни говорил, а Махад был прав. Дважды прав. И себя не пожалел}}.&lt;br /&gt;
** А вот кое-кто, на орбите в том числе, так не сделал. И... [[участь хуже смерти|зря]]. Те солдаты, что остались на планете, превратились... [[топливо ночного кошмара|ну, в то, что превратились]], а единственный оставшийся в живых (вопреки приказу) пилот корабля медленно, долго и страшно сходил с ума от полного одиночества и совершеннейшей безысходности, и в конечном итоге так-таки застрелился.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких (десятков?) трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]].&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
** Да ну конечно, легко. Одного поди найди, ещё в одного поди попади.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить Сценарий 5]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение и умер от потери крови. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]] — аж трижды!&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он выключит машину. Но всё равно выключает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
** В третьей части Айзек вообще получает доступ к арсеналу целой космической флотилии и может мастерить теперь вообще невесть каких оружейных франкенштейн-кадавров, хоть бы и ракетницу с подствольным огнемётом.&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not». Учли в переводе ремейка первой части.&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»). [[На самом деле]], оба варианта верны: «Сделай нас целым» - это сигнал Кровавой Луны возле Тау Волантис, чье формирование не завершилось и ЭТО существо желает отключения машины на поверхности, тогда как «Сделай нас единым» означает, что братство Лун хочет стать единым ''снова'' как сила, против которой НИКТО не устоит.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — как раз таки вышеупомянутый огнемёт. Хорош тем, что выжигает всякую мелкую дрянь, по которой замучаешься палить из чего-то другого, на раз, наносит обширные ожоги по всему телу, из-за чего не надо сосредоточиваться на отпиливании конечностей… но в вакууме бесполезен. Автор правки, играя в первый раз и в своё время хорошо так вложившийся в огнемёт, был этим фактом здорово [[попаболь|фрустрирован]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части некроморф Вьюн, представляющий собой мертвую голову с щупальцами, умеет оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосет|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
** [[Их там много]] — Регенераторов в третьей части реально много…&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат.  Но направлять фонарь в лицо всё-же не стоит, иначе нападут на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
** Трясун, убив игрока, пырится прямо в экран, прямо-таки без слов говоря: «Ты следующий».&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части в некроморфов-Скрытней обращены собаки, которых привезла экспедиция КССК.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
*** Третья часть. Нортон. Просто Нортон. Изначально вроде таким уж сукиным сыном не являлся, но когда дошло до Айзека и Элли… Словом, «[[Владимир Высоцкий|Хорошо, что ушёл, без него стало дело верней]]».&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полным, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}&amp;lt;ref&amp;gt;В данном случае расчлененный некроморф попросту вывалится за пределы локации, там соберется, но вернуться обратно уже не сможет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон. А всё из-за бабы…&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
** Неправда. Можно потратить ровно один заряд стазиса и отстрелить ему ногу. А потом хватать кинезисом то, что он изрыгает и отправлять обратно. Неплохая экономия боеприпасов.&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — за это гордое звание борятся двое: 1. Подрывник. Выглядит мерзко даже по сравнению с остальными некроморфами, тощий, весь перекрученный, лицо… воообще ужас. Далее — блямба вместо руки. Да, они медленно ходят, да, в неё можно попасть и взорвать нахрен не только носителя, но и вообще всё, что рядом стояло, но! Они обожают внезапно вывернуться из-за угла и [[камикадзе|долбануть этим самым мешком]] или выскочить из вентиляции прямо над головой/под ногами. Ну и… голос. Самый мерзкий среди всех некроморфов, не рёв, хрип или шипение, а душе(и уше-)разирающие вопли. И да, то ли баг, то ли фича, но когда Подрывник орёт, то совершенно непонятно, где он находится, то ли прямо впереди, то ли сбоку, то ли вообще сзади, звук идёт со всех сторон. А в третьей части Подрывники потеряли умение ходить, зато приобрели потрясающую возможность ползать, причём весьма резво, и тащить свой гнойный мешок за собой, что здорово усложнило их уничтожение. 2. Сталкер. Как они шепчутся, готовя на вас атаку — это надо видеть. И слышать. Или не надо, это их перешёптывание нехило так добавляет нервяка в и без того нездоровую атмосферу. Они высовываются из-за препятствий, перебегают с места на место… И вдруг один из них с жутким скрежещущим воем на вас побежал! Страшно? Ну так вот будьте уверены, сбоку побежал ещё один, а вы его не видите.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний присвоило экспедиции пятый (высший) уровень угрозы. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
** Пополам с [[чистая правда]] — Юнитология абсолютно правдивая религия (за исключением отъёма материальных ценностей в пользу церкви и постулата об основании религии Альтманом). Альтман таки был избранным Обелиском, Обелиски инструменты высшей силы, в конце всех ждёт единение вне зависимости от социального и прочего положений. И более того, в творящемся [[Экзистенциальный ужас|полярном лисе]] мысль сделать, то что от тебя хочет Юнитология, выглядит более здравой, чем противиться этому.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель.&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — после добивания главного героя Трясун '''ВНЕЗАПНО''' смотрит прямо на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — да ходить по тёмным коридорам, наполненным некроморфами страшно, но ещё страшнее, что ты вместе с персонажами не понимаешь, что реально, а что нет, можно ли доверять самому близкому человеку, можно ли доверять СЕБЕ.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — а вот боссы в этой игре не шибко сложные и их мало. Выглядят они, конечно, жутко… Но есть, есть один… не только жуткий, но и бесячий. Мучитель, часть вторая! Гадкий он потому, что он одно сплошное [[QTE]], и провалить его можно легко на любом этапе. А если таки провалили, хоть бы и на последнем, будьте добры начать всё с начала.&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка. И ведь сдержали слово: ремейк вышел в январе 2023 года, причем к его разработке приняли участие те, [[Фанат пришёл к успеху|кто играл в оригинал 2008 года!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B4&amp;diff=181806</id>
		<title>Крутой инвалид</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B4&amp;diff=181806"/>
		<updated>2024-04-05T22:37:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HandicappedBadass|Handicapped Badass}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Сэр Вальтер Скотт, калека и герой —&lt;br /&gt;
Поэт и воин, благородный рыцарь.|«Сэр Вальтер Скотт», [[авторская песня|С. Никитин]], стихи В. Левина}}&lt;br /&gt;
{{q|Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом мне прострелили колено|Крутые, как варёные яйца, скайримские стражники}}&lt;br /&gt;
[[Файл:I-never-asked-for-this.jpg|thumb|right|Адам Дженсен, главный герой [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]]]]&lt;br /&gt;
То, что у этого человека (ну, или [[Транс-человек|нечеловека]]) нет руки или ноги, ещё не значит, что он не может поломать руки-ноги вам. А если у [[Крутой|крутого]] нет глаза, так это лишь помогает ему лучше целиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые '''крутые инвалиды''' даже превращают свои протезы в отдельные дополнительные единицы оружия. Особенно часто это происходит в фантастическом и [[фэнтези]]йном [[сеттинг]]е. Первый позволяет выдать герою протез, по виду неотличимый от настоящей конечности (если он того хочет), но начинённый разными гаджетами, а то и сделать его [[киборг]]ом. Второй допускает магический [[обоснуй]] разной степени навороченности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, инвалидизация персонажа объясняется отнюдь не стремлением создать историю преодоления человеком своей слабости. Да, есть отдельный поджанр жизненных историй, где именно это является центром сюжета: «Повесть о настоящем человеке» Бориса Полевого, «Я умею прыгать через лужи» Алана Маршалла, фильм «Военный ныряльщик» и др. Но на одну такую историю приходится десять других, где слепота/однорукость/одноногость героя являются атрибутом дополнительной крутости. Заметим, что крутой герой почти никогда не бывает [[Паралич|парализован]]&amp;lt;ref&amp;gt;Исключение: парализованный обрубок — псайкер Рейвенор.&amp;lt;/ref&amp;gt; и почти никогда не страдает болезнью, которая не проявляется в виде заметного увечья. Например, у него не бывает сердечной недостаточности&amp;lt;ref&amp;gt;Исключение: стрелок Кэссиди из [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] страдает именно сердечной недостаточностью, но проявляется это только в том, что ему нельзя принимать химикаты, кроме стимпаков. Также Аристид Никс, протагонист серии Regulateur — этот не может обходиться без регулярных (не реже 36 часов) подзарядок.&amp;lt;/ref&amp;gt; или отсутствия одной почки&amp;lt;ref&amp;gt;Исключения: Хелен «Хэл» Картер, одна из трёх главных героинь малоизвестного в России сериала «Клеопатра 2525», очень крутая дама, не имеет одной почки. Сериал начинается как раз с того, что у неё отказывает и оставшаяся почка, и напарница и подруга срочно ищет донора. Находит Клеопатру. Также герой Жан-Клода ван Дамма в фильме «Фунт плоти»: похищенная у него почка не мешает ему со вкусом наматывать плохих парней на ландшафт. Также одной почки не было у героя сериала Lost Джона Локка.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Крутизна маркирована отсутствием конечности или глаза, в крайнем случае — деформацией тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это вызвано очень древними фольклорными представлениями о том, что человек, лишившись конечности или глаза, частично живёт в мире мёртвых, и поэтому, несмотря на массу неудобств, в чём-то круче обычных, «полноценных» людей. У фоморов, древних противников Туата де Дананн из ирландских мифов, отсутствовали рука, нога и глаз. Скандинавский бог Один принёс свой глаз в жертву, чтобы испить мёда поэтов. Лучшим прорицателем, по античным легендам, был слепой Калхас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому из общего числа крутых инвалидов массовой культуры можно выделить следующие подвиды:&lt;br /&gt;
* [[Однорукий воин]]&lt;br /&gt;
* [[Одноногий крутой]]&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]]&lt;br /&gt;
* [[Слепой самурай]]&lt;br /&gt;
* [[Крутой евнух]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инквизитор Глокта из трилогии «[[Первый закон]]» являет собой яркий пример [[Деконструкция|декомпозиции]] штампа: хотя он после серьёзных увечий и смог подняться на ноги, он не является крутым бойцом, а физически представляет собой еле ковыляющего калеку, который не может встать по утрам без посторонней помощи. В отличие от своего коллеги из другого произведения — тоже инквизитора [[WarHammer 40,000/Гидеон Рейвенор|Гидеона Рейвенора]], являющегося мощнейшим псайкером, инквизитор Глокта не имеет способностей даже к подобию магии, но благодаря недюжинной силе воли и уму он производит очень крутое впечатление и становится в один ряд с другими крутыми персонажами трилогии, среди которых имеются и мощнейшие бойцы, и всесильные маги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп — [[Героическое упорство]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Мета-пример — стереотипный пират: либо одноглазый, либо однорукий, либо одноногий, либо [[педаль в пол|всё это вместе]], но непременно крутой.&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* G.I.Joe — начиная с провальной экранизации «Бросок Кобры», таковым стал Командир Кобры. Он толком не может дышать без встроенного в маску кислородного обогатителя и обезображен ожогами от взрыва, но при этом является жестоким командиром претендующей на мировое господство террористической организации, гением планирования и даже в бою далеко не беспомощен, хоть и предпочитает ограничиваться отдачей приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Индуистский бог мудрости Ганеша. В детстве в результате проклятия у него отвалилась голова — пришлось ставить слоновью. А потом он сразился с злобным гигантом-демоном и потерял один бивень…&lt;br /&gt;
** Вариантов мифов про Ганешу столько же, сколько провинций в Индии. Один из вариантов: голову Ганеша потерял, когда на него посмотрел бог Шани (планета Сатурн), неспособный контролировать свой смертоносный взгляд (и даже отказывавшийся смотреть на Ганешу, но уговорили). Шива в срочном порядке искал новую голову для сына и взял голову своего слона. Про сломанный бивень ещё интереснее: Ганеша записывал под диктовку поэта Вьясы весь текст «Махабхараты» (эпос объёмом во много раз больше «Одиссеи» и «Илиады», вместе взятых) и сломал перо. Чтобы не упустить ни слова, он отломил себе бивень и писал уже им.&lt;br /&gt;
* Одноглазый Один.&lt;br /&gt;
** И многие другие одноглазые и слепые в мифологии («раз не видит этот мир, значит, видит потусторонний»).&lt;br /&gt;
** А Тюр лишился правой руки.&lt;br /&gt;
* Египетские Сет и Гор. Гор одноглазый, а Сет — кастрат.&lt;br /&gt;
* [[Хромота|Хромой]] древнегреческий бог Гефест (он же — древнеримский Вулкан). И адыгский Тлепш. И индийский Тваштар.&lt;br /&gt;
** И вообще архетип хромого кузнеца (травмоопасная ведь работа). А поскольку кузнецы считались чем-то потусторонним (делают непонятно что в своей жаркой душной кузнице — жрец огня, не иначе), то впоследствии хромота перекинулась на образ дьявола и чертей. Например, эльф-кузнец Вёлунд из германо-скандинавской мифологии, которого почему-то часто отождествляли с дьяволом и от которого Булгаков позаимствовал имя для [[Мастер и Маргарита|Воланда]]. «…Доказывал, что дьявола не существует. Этот несуществующий и сидел на кровати».&lt;br /&gt;
** В реале кузнецы хромали из-за отравления вредными парами веществ (прежде всего мышьяка — троп возник в среднем бронзовом веке, когда мышьяковые бронзы встречались гораздо чаще более дорогих оловянных).&lt;br /&gt;
** Кроме того, для хромых вообще было типично занятие ремеслом, гончарным, столярным, кузнечным — а что еще делать? На охоте надо много и быстро двигаться, пахать непросто даже на здоровых ногах, скот пасти — значит регулярно совершать переходы со стадом, гонять волков и бегать по лесу в поисках заблудившейся коровы.&lt;br /&gt;
* Легендарный поэт [[Гомер]] был слепым.&lt;br /&gt;
* [[Библия|Самсон]]! Даже с выколотыми глазами обрушил храм на головы своим мучителям филистимлянам. Сам тоже погиб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «Повесть о настоящем человеке» Бориса Полевого. Пояснения излишни.&lt;br /&gt;
* Александр Мелентьевич Волков, «[[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс и его деревянные солдаты]]» (и некоторые последующие книги). Скажете, Чарли Блек не крут?&lt;br /&gt;
** В общем-то и Железный Дровосек — педаль в пол: протезировано всё, вплоть до головы и туловища.&lt;br /&gt;
*** Он тогда уже [[крутой киборг]].&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» Марии Семёновой — однорукий Аптахар и слепой метатель ножей Дикерона.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — сам Волкодав. Тяжёлая хроническая болезнь лёгких, полученная в Самоцветных горах, вполне тянет на вторую группу инвалидности.&lt;br /&gt;
** «Там, где лес не растёт» в том же сеттинге: венн по имени Коренга, у которого в роду передаётся наследственное проклятие — паралич ног. Передвигается на специально сделанной под него деревянной коляске-тележке.&lt;br /&gt;
** У той же Семёновой в «Валькирии» — слепой Хаген. Пользуется всеобщим уважением, прекрасно ориентируется в окружающем пространстве и учит Зиму сражаться.&lt;br /&gt;
* «Путь меча» — Чэн Анкор получает железную руку взамен потерянной, что позволяет ему разговаривать со своим мечом.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: Шеллар охромел после того, как имел неосторожность довести до ручки демона. Его жена Кира лишилась глаза в битве с драконом. А Виктору ещё в юности отбили селезёнку, ныне поддерживаемую имплантатом.&lt;br /&gt;
** Элмар и Кантор к тропу не относятся, поскольку их увечья были вполне успешно вылечены (хоть у Элмара на память и осталось «воспаление какого-то долбаного нерва с заковыристым названием»).&lt;br /&gt;
** Александра к тропу отнести сложнее: получив в схватке с вампирами сквозное ранение лёгкого, он вынужден был навсегда распрощаться с военным делом… Но даже в таком состоянии он смог продемонстрировать остатки крутости, защищая женщин и детей во время вражеского рейда по тылам.&lt;br /&gt;
** Одноглазый Астуриас конечно законченая сволочь, но крутая сволочь…&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]»: за счёт общей жестокости окружения и за счёт того, что в Доме есть и здоровые дети, с которыми инвалидам, разумеется, трудно конкурировать, большинство превращается именно в этот троп. В драках между инвалидами и здоровыми здоровые нередко проигрывают. И это не говоря уж о том, что гонки на колясках — вполне нормальное развлечение. Или, например, сцена, где безрукий и колясочник решили проверить, что важнее, руки или ноги, ''путём подъёма по вертикальной лестнице на чердак''…&lt;br /&gt;
* «Город и ветер» Анастасии Парфеновой — Тэйон и Таш Алория. Он, могущественный маг ветра, после ранения в спину не чувствует ног и нижней части тела и передвигается на магическом аналоге инвалидной коляски, а она, [[леди-воительница]] и крутой адмирал, в юности стала жертвой придворных интриг и лишилась обязательных для её расы крыльев.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин, «Сокол и Ласточка» — капитан [[пират|каперского]] флота Джереми Пратт. Переломал в детстве ноги, в результате они перестали расти. Компенсирует физический недостаток неимоверной силой рук и плеч. Впрочем, крут Пратт даже безотносительно этого — говорят, своим бесстрашием, хитроумием и предприимчивостью он мог бы затмить Моргана, если бы не природная невезучесть…&lt;br /&gt;
* Богумил Мурин и Владимир Титов, «Одна нога здесь…» — Яромилыч: [[Крутой дедуля|шестидесятидвухлетний старикан]] на деревянной ноге одолевает многочисленных врагов, как живых, так и немёртвых. Где-то ему помогает смекалка, где-то хитрость, а где-то и старые навыки: не всегда же он был стариком, а в юные годы был не дурак подраться.&lt;br /&gt;
* Вадим Панов «Герметикон». Таким становится, пережив в конце втрой книги катастрофу дирижабля,[[Аристократ|адиген]] [[Длинное имя|мессер Помпилио Чезаре Фаха Мария Кристиан дер Даген Тур дер Малино и Куэно дер Салоно с Линги]]. Третью книгу в основном проводит в инвалидной коляске, четвёртую ходит, но с проблемами. При этом остаётся [[Ловелас|дамским угодником]] — отнюдь не платоническим — и [[Армия из одного человека|страшным супербойцом-бамбадао]].&lt;br /&gt;
* Олег Авраменко, «Источник Мироздания» — Артур Пендрагон. Нет, у него всё в порядке с руками, ногами и глазами. Просто он псих-мономаньяк. Причём тогда здесь данный троп? А при том, что Лабиринт Хаоса, к которому он явился в поисках силы и мощи, сводит с ума всех претендентов до того, как они обретут желаемое. Всех психически здоровых претендентов. Такая вот система безопасности. А мания и так уже безумного Александра оказалась сильнее чар безумия Лабиринта, так что покинул он его суперкрутым.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов и Святослав Логинов, «Чёрная кровь»: шаман Ромар — безрукий. При всем при этом — один из самых сильных заклинателей в книге.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы]]» — горбатый мечник Санделло, а также гном Строри, он же Малыш, который из-за травмы руки не может владеть топором, зато виртуозно обращается с мечом и кинжалом.&lt;br /&gt;
* Олег Борисов «Глэд» — [[субверсия]]&amp;lt;ref&amp;gt;Не потому что «некрутой», а потому что обрел зрение (в том числе ночное) буквально в следующей главе, хотя и без помощи глаз.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Герой лишился глаз.&lt;br /&gt;
* Д. Емец, «Месть Компьютера» — главный герой, обычный московский подросток по имени Сергей, из-за полученной в детстве травмы прикован к инвалидной коляске. В процессе охоты за планирующим уничтожить Землю Компьютером Звездной Империи он оказывается вынужден заметно поднять уровень крутизны и сначала проявляет себя, как отличный пилот космического корабля и даже неплохой лидер, а потом демонстрирует крутизну и без оружия и техники, пробравшись ползком и подтягиваясь на руках в рубку космической базы направленных на захват Земли боевых киборгов, чтобы спасти капитана Гугля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Старше, чем печать|Сага о Греттире]]» — прадед Греттира Энунд Деревянная Нога. Лишился половины ноги в битве с воинами конунга Харальда Прекрасноволосого. Сражаться не прекратил, вместе с другом Трандом победил других викингов на Гебридских островах и даже одолел их лидера в поединке. Позже в Норвегии отомстил за родича своего друга людям конунга, а затем уплыл в Исландию. Как и другие викинги, [[Поэт и воин|мог при случае сказать вису]].&lt;br /&gt;
* Редьярд Киплинг, «[[Книга джунглей]]» — [[Хромота|хромой]] тигр Шерхан, по прозвищу «хромой людоед».&lt;br /&gt;
* В. Гюго, «[[Собор Парижской Богоматери]]». Квазимодо, он же [[крутой в дурацком колпаке]], буквально. Умственно неполноценный, горбатый и глухой, но обладающий при этом нечеловеческой физической силой. В одиночку оборонял Собор от армии маргиналов, защищая любимую, положил почти всех, включая их короля — [[человек-армия]], короче.&lt;br /&gt;
* «[[Moby-Dick|Моби Дик]]» — капитан Ахав.&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, «[[Treasure Island|Остров сокровищ]]»:&lt;br /&gt;
** Слепой Пью — страшный (ну ещё бы, бывший [[пират]] как-никак).&lt;br /&gt;
** Джон Сильвер, даже с одной ногой, мог реально надрать жопу любому, кто на него прыгнул бы, врукопашную, с саблей наголо, что сам нехило так подсвечивал. Пираты выбрали его капитаном, а когда попытались сместить, он всем объяснил, насколько они были неправы. [[почему ты отстой|Причём даже не вынимая кортик из ножен]].&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» — ещё один пират, Капитан Крюк.&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Знак четырёх]]» — Джонатан Смолл.&lt;br /&gt;
* Гор Сильный из «Воина снегов» Роберта Говарда. В бою потерял руку, но взамен получил многофункциональный протез. Плюс к тому является волком-оборотнем и сильнейшим человеком из всех, живших на Земле (по словам самой Земли).&lt;br /&gt;
* Маэдрос Высокий в «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллионе]]» после спасения из плена другом Фингоном: «и меч в его левой руке косил больше врагов, чем некогда в правой».&lt;br /&gt;
** И Берен, которому волк Кархарот откусил кисть правой руки с зажатой в ней Сильмариллом.&lt;br /&gt;
* [[гуляш и чардаш|Геза Гардони]], «Звёзды Эгера» — старик Цецеи, отец возлюбленной главного героя. «Походка у старого барина чудная: одна нога не сгибается в колене, другая в щиколотке. Да и как им сгибаться, раз обе они деревянные! Нет у старика и одной руки — рукав полотняного камзола болтается». К деревяшке, которая у него вместо руки, во время обеда привинчивается вилка, а когда он готовится к битве за Эгер, он привинчивает к ней лук. Бьётся вполне успешно и ничуть не хуже других, хотя и был ранен. Но в итоге среди защитников крепости не раненым оказался только цыган Шаркёзи, так что рана старика Цецеи нисколько не умаляет его крутости.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Гражданин Галактики» — даже потеряв ногу и глаз, полковник Галактического патруля Ричард Баслим остаётся головной болью для работорговцев Девяти Миров. Маскируясь под нищего, он собирает все сведения о делах космических пиратов, а незадолго до смерти передаёт эти сведения своему приёмному сыну Торби.&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, «[[Chronicles of Amber|Хроники Амбера]]»: Бенедикт. Потерял правую руку, но одной левой легко побеждает в фехтовальном поединке Корвина. Да и фехтованием его крутость не ограничивается.&lt;br /&gt;
* Аберкромби:&lt;br /&gt;
** «[[Circle of the World/Best Served Cold|Лучше подавать холодным]]» — Монцкарро Меркатто, [[Наёмник|наёмница]], кинутая своим нанимателем, который решил избавиться от её и её брата Бенна Меркатто, убив их и скинув трупы в пропасть.&lt;br /&gt;
** «Море осколков» — главный герой Ярви. Молодой человек с искалеченной рукой. Будучи представителем [[СФК]] викингов, не любит драться и не умеет владеть мечом, зато умён и умеет неплохо интриговать. Вообще, Аберкромби любит всячески калечить своих персонажей.&lt;br /&gt;
* «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]» — Майлз Форкосиган! Слегка горбатый карлик («почти сто сорок пять сантиметров») с ломкими костями стал поистине великим человеком. Правда, кости ему заменили на пластиковые, но пришлось ждать, пока окончательно вырастет — а адмиралом Нейсмитом он стал раньше.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — его брат-клон Марк. Его создатели ещё в детстве испортили эндокринную систему, пытаясь сдержать рост. Теперь он страдает от ожирения&amp;lt;ref&amp;gt;Не столько страдает, сколько наслаждается. Мог бы и похудеть, для тамошней медицины это не проблема; но предпочитает оставаться толстяком, чтобы отличаться от братца. Правда, наслаждается его разум, а организм всё равно не в восторге.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Психотравмы не в счёт — они есть много у кого.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивые усы|Роберт Гэлбрейт]], «Зов кукушки»: главный герой, частный сыщик Корморан Страйк, потерял ногу на войне и мучается с неудобным протезом, что не мешает ему с блеском раскрыть своё первое серьёзное дело.&lt;br /&gt;
* Роберт Джордан, «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]»: другу Ранда Ал’Тора Мэтриму Коутону вырвали глаз в уплату за пленницу. Сам Ал’Тор вообще непонятно как ещё ходит: 2 вырванных куска кожи на ладонях, которые не заживают и не перестают болеть, две татуировки на всю руку, по одной на каждую, которые всегда болят как свежеполученные ожоги, пробитый насквозь посохом бок, по которому потом ещё и полоснули проклятым кинжалом, из-за чего обе раны (как от посоха, так и от кинжала) постоянно открываются и начинают выпускать наружу килотонны крови, и сожжённая от предплечья и дальше рука. (Добавим к этому голоса в голове, прогрессирующее безумие и жуткую клаустрофобию, которая иногда достигает боязни ''городов'', а также стильную корону из маленьких мечей, повёрнутых вниз).&lt;br /&gt;
** Забавная отсылочка, к слову. Ничего не напоминает? Стигматы на руках, в боку, перевернутая корона.&lt;br /&gt;
* Аластор Грюм в «[[Harry Potter|Гарри Поттере]]» — без ноги, без глаза и с половиной носа, но половина заключённых Азкабана поймана им. Собственно говоря, потерял он всё это во время задержаний.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»:&lt;br /&gt;
** Легендарный герой Симеон Звёздный Глаз, лишившись зрения, получил глаза из сапфиров, способные видеть, как настоящие.&lt;br /&gt;
** Тирион Ланнистер [[с прикрученным фитильком|частично подходит]] под троп. Быть карликом в таком мире и в такой семье — почитай что инвалидность.&lt;br /&gt;
** Бринден Риверс по прозвищу Кровавый Ворон в молодости лишился глаза в битве, что не помешало ему стать крутым магом и одним из лучших Десниц короля за всю историю этой должности, а после свержения, тюремного заключения и ссылки на Стену — лордом-командующим Ночного Дозора.&lt;br /&gt;
** Доран Мартелл, принц дорнийский. Передвигается с большим трудом из-за прогрессирующей подагры, но какие изящные многоходовые комбинации он строит!&lt;br /&gt;
*** Ничего изящного в них нет, Ланнистерам стоит бояться Ланнистеров, пересмешников, пауков и Железного Банка. В то время как уже второй Мартелл умер, а план принца посадить на трон Вестероса родную дочь умылся золотом.&lt;br /&gt;
* Ялмар Тесен, «[[A Dangerous Presence|Опасное соседство]]»: один из главных героев — искалеченный в ловушке леопард, который не способен охотиться на животных. Но это нисколько не мешало ему охотиться на людей — он стал вдвое опаснее, потому что научился быть осторожным с ними.&lt;br /&gt;
* Роберт Сальваторе, «[[Forgotten Realms|Тёмный эльф]]» — незрячий следопыт Монтолио. До кучи — [[крутой дедуля]] и [[друг всему живому]].&lt;br /&gt;
** Белвар Великий Хранитель туннелей. После того как брат Дзирта отрезал ему руки, имеет два протеза&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — главная героиня после потери глаза (заменён на кибернетический протез с расширенными возможностями) и руки (протез с возможностью скрытого в нём ношения чего-либо).&lt;br /&gt;
* Эрнест Брама создал ещё одного крутого инвалида — слепого сыщика-любителя Макса Каррадоса.&lt;br /&gt;
* Ян-Филлип Зендкер, «Искусство слышать стук сердца» — главный герой Тин-Вин потерял зрение, будучи ребёнком, но взамен овладел невероятно острым слухом и проницательностью — по одному только биению сердца он мог узнать о человеке практически всё. Этот дар Тин-Вин сохранил даже после того, как врачи вернули ему зрение.&lt;br /&gt;
* Чайны Мьевилль, «Вокзал потерянных снов»:&lt;br /&gt;
** Легендарный повстанец Джек Пол-Молитвы, у которого одна рука заменена металлической лапой богомола. Ближе к финалу играет роль [[Появление кавалерии|кавалерии]], спасая героев от милиции.&lt;br /&gt;
** Ягарек — [[Птицелюди|гаруда]], лишенный крыльев за «лишение выбора второй степени с крайним неуважением». Несмотря на отсутствие способности летать, кнутом машет на уровне старины Индианы Джонса. До попадания в Нью Корбюзон пересек пустыню, сражался на арене в смертельных поединках… В общем, птыц крут.&lt;br /&gt;
* Кэйт Боуэн, полицейский клерк из повести Майка Мак-Кая «Дело о пропавшем теле» и второстепенная героиня романа «Хьюстон, 2030», вернулась с войны без ног. В драках и прочей поножовщине замечена не была, но разгадывает преступления лучше некоторых следователей.&lt;br /&gt;
* Ян Вайсс, «[[Дом в тысячу этажей]]» — безрукий убийца Гарпона.&lt;br /&gt;
* Онджей Нефф, «Белая трость калибра 7,62» — Мартин Данеш, несмотря на свою слепоту, ориентируется в окружающем мире получше иного зрячего. Благодаря этому он единственный оказался способен победить инопланетян, которые каждого посмотревшего на них [[Вирусное превращение|превращали в своё подобие]].&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о Копье]]» — Рейстлин Маджере страдает от тяжёлой болезни дыхательной системы (скорее всего, бронхиальная астма нестандартного течения плюс последствия кучи плохо залеченных воспалительных процессов) и гастрита (возможно, следствие лечения астмы и тех же воспалительных процессов). Что не мешает ему быть невероятно крутым магом.&lt;br /&gt;
* Несколько антагонистов из серии «Дестроер»: Сильвестр Монтрофорт («Ужас в Белом доме»), Абрахас («Шок»), Сэм Бисли (сразу в нескольких книгах)… Но всех переплюнул Конрад Блутштурц («Стальной кошмар»). Причём у каждого ещё и с головой не всё в порядке.&lt;br /&gt;
* Вадаг [[Хроники Корума|Корум]], Принц в Алой Мантии, и [[Элрик из Мелнибонэ]] (автор — [[Майкл Муркок]]). У первого нет глаза и руки — но это не мешает ему быть превосходным воином (в первых трёх книгах — с помощью глаза Ринна и руки Кулла, в последних — с помощью протеза руки). Второй — последний император, предавший свою империю. Альбинос, вынужден почти постоянно принимать особые травы для восстановления жизненных сил. Но при этом — сильнейший колдун и великолепный боец (особенно со своим мечом — Приносящим Бурю).&lt;br /&gt;
* «[[Коты-Воители|Коты-воители]]» — слепой целитель Воробей, награжденный даром проникать в сны других котов.[[Субверсия]], так как, находясь в мире сновидений, может видеть, в отличие от реальной жизни.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в реальном мире вступил в схватку с вполне зрячим Ветерком, защищая Маковку. {{spoiler|Не обошлось без [[Прибытие кавалерии|кавалерии]] с того света, но сама готовность драться вызывает восхищение}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А во втором цикле хромая [[Жертвенный лев|Пепелица]], защищая беременную кошку, вступила в схватку [[Педаль в асфальт|С БАРСУКОМ]]}}.&lt;br /&gt;
* Г. Мастертон, «Маниту» — Мисквамакус. Хотя инвалидом стал только после нового рождения, но при этом сохранил всю колдовскую силу, так что чуть было не призвал Самого Страшного Духа.&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Earth Girl|Девушка с планеты Земля]]» — главная героиня не может посещать другие планеты (из-за проблем с иммунной системой), что считается в сеттинге болезнью и неполноценностью. Но при этом [[бой-девка|крута немеряно]].&lt;br /&gt;
** Цикл «Разум Улья» — Николь передвигается в инвалидной коляске, при этом является крутым аналитиком в команде Эмбер (первый уровень не дают кому попало). Также даются намеки, что у одного из пяти телепатов, Миры, синдром Дауна (Эмбер говорит, что не знала, что Мира родилась особенной, а потом читает в мыслях Адики что-то про лишнюю хромосому). В третьей части («Ураган») появляется Джунипер, девушка с морской фермы, которая в результате дурацкой шутки одноклассника потеряла руку, но не присутствие духа и смелость, что отражается и на результате лотереи — в итоге она и профессию получает круче некуда.&lt;br /&gt;
* Уоттс, «[[Ложная слепота]]» — Сири Китон, половина мозга которого заменена электроникой еще в детстве, из-за чего он потерял способность к эмпатии и интуитивному социальному взаимодействию. Однако это помогает сознательно анализировать поведение других, в чём, собственно, и состоит его работа.&lt;br /&gt;
* Мосян Тунсю, [[Благословение небожителей]] — Хуа Чэн. Одноглазый, в истинном облике носит повязку. При этом по праву считается одним из самых сильных существ во всей новелле. [[педаль в пол|Особенно подчёркивает его крутость тот факт, что глаз он вырвал себе сам]], чтобы {{spoiler|создать духовное оружие, Эмин, и защитить людей, которые случайно оказались на территории демонической горы Тунлу.}} [[С прикрученным фитильком]], потому что может менять облики, и частенько таки ходит с двумя глазами.&lt;br /&gt;
* Дик Френсис, цикл романов о  Сиде Холли — крутом и бесстрашном одноруком  частном детективе, в прошлом — профессиональном жокее. Строго говоря рук-то  у него по прежнему две, но от одной толку мало, после травмы она практически не действует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» — орочий генерал Готмог сухорук, хром и одноглаз, да ещё и половина физиономии у него раздута от какой-то страшной опухоли. Тем не менее, ни в недостатке личного мужества, ни в отсутствии полководческих способностей этого представителя мордорской военщины не упрекнуть. Прямо скажем, [[Назван в честь знаменитости|имя своё оправдывает]].&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — одноногий Гектор Барбосса.&lt;br /&gt;
** Да и одноглазый Раджетти, несмотря на всю комичность, продемонстрировал очень даже крутые навыки. Он достаточно хорошо дерётся, и именно он смог совершить ритуал по освобождению богини моря Калипсо, и именно он метким выстрелом смог отцепить «Чёрную Жемчужину» от «Летучего Голандца», чем спас весь экипаж.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — много кто:&lt;br /&gt;
** Вейдер лишён всех конечностей, кожи и не может без костюма даже дышать.&lt;br /&gt;
** Палпатин после молний силы — ослабевший калека. Но и в таком состоянии машет мечом так, что ой-ой-ой (кхм… бой против Йоды… кхм…)&lt;br /&gt;
** Сноук тоже подходит. Что именно произошло с ним — неизвестно, но выглядит он травмированным.&lt;br /&gt;
*** После девятого эпизода кажется, что он так специально сотворен.&lt;br /&gt;
** Люк Скайуокер не имеет кисти правой руки. Как и его отец до него.&lt;br /&gt;
** Дарт Мол долгое время &amp;lt;s&amp;gt;геройствовал&amp;lt;/s&amp;gt; злодействовал без половины тела, причём 11 лет — даже без протеза.&lt;br /&gt;
** От Гривуса после травм осталась вообще пара органов (тогда уж [[крутой киборг]]).&lt;br /&gt;
** Чиррут Имве из [[Rogue One: A Star Wars Story|спин-оффа]] — [[Слепой самурай|незрячий]] воин-[[Простой крутой смертный|монах]], полагается на экстра-слух, орудует [[Ганката|посохом, и подныривая под пули]] (а для защиты на дистанции у него есть вера в Силу и [[Братья по оружию|напарника]] с пушкой). [[Педаль в пол]]: решающую дистанцию под огнём преодолел именно он — просто перешёл вслепую, как по бульвару, &amp;lt;s&amp;gt;в режиме зомби&amp;lt;/s&amp;gt; [[Коронная фраза|с мантрой на устах]].&lt;br /&gt;
** И ещё многие эпизодические персонажи.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar|Аватар]]»: будучи парализованным ниже пояса, ГГ сохраняет силу духа. Он заступается за девушку в баре, да и вообще ведёт себя как крутой ещё до появления аватара.&lt;br /&gt;
* «Дикий-дикий Вест»: профессор Арлисс Лавлесс начисто лишен нижней половины тела, включая часть живота, но способен передвигаться на своём [[Стимпанк|паровом инвалидном кресле]] со встроенным дробовиком. Это уже не говоря о том, что он чуть не развалил Соединённые Штаты, захватив в плен президента Гранта и распугал своим бронированным тарантулом всю армию США.&lt;br /&gt;
* «Робокоп», конечно же.&lt;br /&gt;
** А разве это не [[крутой киборг]]?&lt;br /&gt;
* «Я, робот» — полицейский Дэл Спунер без руки, которая заменена кибернетическим протезом.&lt;br /&gt;
** Ещё один фантастический боевик «Виртуозность» — полицейский Паркер Барнс без руки, которая заменена кибернетическим протезом. (Такое впечатление, что однорукие чернокожие полицейские лучше всего подходят для борьбы со злыми искусственными интеллектами.)&lt;br /&gt;
** Туда же, чтобы два раза не вставать, чернокожий Джекс с двумя бионическими руками из второй части «Смертельной битвы». А в первой у Кано — искусственный глаз.&lt;br /&gt;
* [[Evil Dead]] — Эш Уильямс.&lt;br /&gt;
* Трэш-фильм «Planet Terror» — Черри. У этой девушки вместо ноги протез, скомбинированный с автоматом. Не спрашивайте, как она нажимает на спуск — этого не знает никто (кстати, и боезапас у автомата, кажется, тоже бесконечный).&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — как нетрудно догадаться, ГГ слеп, что не мешает ему рубить злодеев в капусту.&lt;br /&gt;
* Профессор Чарльз Ксавьер из серии фильмов о [[X-Men|Людях Икс]].&lt;br /&gt;
* Тони Старк aka [[Iron Man|Железный Человек]] набит шрапнелью, поэтому без вживлённого магнита начинает быстро умирать.&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max: Fury Road|Безумный Макс: Дорога ярости]]» — однорукая [[бой-баба]] Фуриоза.&lt;br /&gt;
** Да и сам Макс после первого фильма стал хромым и ходит с некоторым подобием пассивного экзоскелета на ноге.&lt;br /&gt;
** [[Диссонирующее имя|Корпус Колоссус]] — сын Несмертного Джо, изуродованный карлик, неспособный к самостоятельному перемещению. При этом умелый инженер и компьютерщик, да и явно очень умён.&lt;br /&gt;
** Сам Несмертный Джо [[Крутой дедуля|старик]], страдающий от жутких болезней. Тем не менее, харизматичный лидер, хороший водитель и крутой стрелок…&lt;br /&gt;
** Та же беда была и у [[Власть — это сила|Лорда Гумунгуса]] из второго фильма — он явно загибался от лучевой болезни. Тем не менее, отличался неимоверной силищей, стрелял и водил не хуже Джо, толкал пафосные речи и был весьма талантливым полководцем.&lt;br /&gt;
* Слепой кобзарь Иван Кочерга из фильма «Поводырь» способен дать достойный отпор зрячим противникам.&lt;br /&gt;
* Дзатоити — персонаж множества японских исторических фильмов, слепой массажист и костоправ, неожиданно лихо орудующий спрятанным в его палке мечом. Окончательно закрутел в фильме 2003 г.&lt;br /&gt;
* Тангэ Садзэн — еще один японский персонаж множества фильмов и нескольких сериалов, лишённый правого глаза и правой руки.&lt;br /&gt;
* Один из худших фильмов в истории, «Сталь» с Шакилом нашим О’Нилом в главной роли. Единственное светлое пятно — помощница ГГ Сьюзан Спаркс (в этой роли Аннабет Гиш). Девушка-учёная в инвалидной коляске, оборудованной ракетными установками. Как сказал по этому поводу [[Nostalgia Critic]], фильм мог бы получиться хорошим, если бы был именно про неё.&lt;br /&gt;
* «Человек тьмы»: ожоги большей части тела? Есть. Отсутствие некоторых спектров нервной чувствительности? Есть, и это часть медпроцедуры, чтобы не умер от шока. Психологические отклонения? Есть. Но он крут. Он супергерой. И главное его оружие — это мозги и искусственная кожа, растворяющаяся на свету через 99 минут.&lt;br /&gt;
* Фильм «[[Deadpool (фильм)|Дедпул]]» — «Одноногий жопонадиратель». Правда, Дедпул пробыл в этом статусе совсем недолго, несколько минут, пока не отрегенерировался.&lt;br /&gt;
* Антагонист в фильме «Выход дракона» с Брюсом Ли. Тоже сменные протезы, и тоже умеет ими пользоваться.&lt;br /&gt;
* Мистер Расчек в «Звёздном десанте». Да, у него одна рука, но он крут. И как учитель, и как командир.&lt;br /&gt;
* «Nick of time» (1995). Чистильщик ботинок Хью — ветеран [[Война во Вьетнаме|Вьетнама]]. Чтобы помочь протагонисту, успешно притворяется глухим и контуженным. В конце обезоруживает антагонистку ударом протеза по голове. Во-первых, Хью — не контуженный, а одноногий. Во-вторых, морпех — всегда морпех!&lt;br /&gt;
* «Серебряная пуля» по мотивам повести Стивена Кинга — Марти Кослоу, тринадцатилетний инвалид-колясочник, метким выстрелом в глаз прикончивший оборотня, убивавшего людей.&lt;br /&gt;
* «Небоскрёб» — одноногий Уилл Сойер в исполнении Дуэйна «Скалы» Джонсона.&lt;br /&gt;
* «Невыносимая жестокость» — Херб Мейерсон, потерявший половину внутренностей и, кажется, часть разума, но только не деловую хватку…&lt;br /&gt;
* «Инопланетянка» — зря хулиган в парке не посчитал для себя опасным ветерана в инвалидном кресле…&lt;br /&gt;
* «Не дыши»: главный [[антизлодей]] — слепой ветеран, который даже без оружия способен вынести троих домушников. А уж если ему ствол дать…&lt;br /&gt;
* [[Space Truckers]] — Маканудо. Большая часть его тела представляет собой кибернетические протезы, которые этот гениальный ученый собрал буквально на коленке из подручных средств. О крутости персонажа можно судить хотя бы по тому, что он возглавляет самую отмороженную банду космических пиратов в Солнечной системе — и эти законченные головорезы и убийцы до мокрых штанишек бояться своего капитана!&lt;br /&gt;
* «[[Inspector Gadget|Инспектор Гаджет]]» не от хорошей жизни стал супергероем…&lt;br /&gt;
* «Кингсмэн» — помощница главгада Газель с протезами вместо ног.&lt;br /&gt;
* «Kingsman: Золотое кольцо» — после событий первого фильма Гари Харт стал одноглазым, а Чарли Хескет стал одноруким.&lt;br /&gt;
* «Логан» — Дональд Пирс.&lt;br /&gt;
* «[[Blade|Блэйд]]» — охотник на вампиров на пенсии, напарник и, практически приёмный отец Блэйда, Абрахам Уистлер с ортезом на ноге.&lt;br /&gt;
* «Кибершторм» (в оригинале «Vibrations») — фильм про успешного рок-музыканта, которому пьяные хулиганы отрезали кисти рук. Спившись с горя и бомжуя по подворотням, герой случайно знакомится с группой техно-музыкантов, которые из подручных средств собирают ему программируемые электронные протезы, благодаря чему он даже смог играть на синтезаторе, взяв себе сценическое имя «Кибершторм». А когда у него появляется возможность отомстить покалечившим его обидчикам, герой не делает этого ради своей новой любви.&lt;br /&gt;
* «[[Men In Black|Люди в чёрном]]» — инопланетянин Борис-Животное (просто Борис). Однорукий, но при этому крутости не растерял.&lt;br /&gt;
* «Морской бой» — подполковник Майк Каналес, несмотря на потерю обеих ног умудрился начистить рыло инопланетному космодесантнику.&lt;br /&gt;
** IRL сыгравший его Грегори Д. Гэдсон — [[настоящий полковник]] и один из первых высших офицеров, продолживших службу на протезах.&lt;br /&gt;
* «[[The Favourite (2018)|Фаворитка]]» — королева Анна с трудом ходит из-за подагры, предпочитая ездить в кресле, а почти все положенные ей дела за неё львиную долю времени решает Сара Черчилль (британский аналог [[Великолепный век|Ибрагима-паши]]), но во второй половине фильма она берёт бразды правления в свои руки — и оказывается, что есть ещё порох в пороховницах.&lt;br /&gt;
* «Судья Дредд» — Мин Ангел, одной руки у него нет, на месте второй механический протез, у него травмированы мозги, сам весь в ссадинах и ожогах. Но при этом способен сражаться со здоровыми соперниками на равных и невероятно крут.&lt;br /&gt;
* «Доберман» — глухая цыганка Нат.&lt;br /&gt;
* «Страна глухих» — глухой вор в законе по кличке Свинья.&lt;br /&gt;
* «Лига справедливости» - Виктор Стоун по сути высокотехничный инвалид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]» — кто скажет, что [[главгад]] горбун Карп не крут? Иначе с чего бы он главарём стал?&lt;br /&gt;
** Ну, в первую очередь за выдающиеся организаторские способности, позволяющие банде функционировать, харизма опять же, но он и сам, как выясняется, горазд был на всякое, в том числе и топором по чужим бестолковкам постучать. Соратники его, мягко говоря, побаивались.&lt;br /&gt;
** А инвалидность-то в чем? Внешность разве что стремная, но урод — не обязательно инвалид.&lt;br /&gt;
*** Ну как же. Ярко выраженный сколиоз с деформированием грудной клетки — вторая группа так уж точно.&lt;br /&gt;
* «Вечный зов» — Демьян Инютин, одноногий ветеран русско-японской войны.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Хаус]]» — главный герой очень крут и очень хром.&lt;br /&gt;
* «Скорая помощь» — доктор Керри Уивер. Из-за врождённого вывиха тазобедренного сустава хромает и ходит с костылём бо́льшую часть сериала, однако, она крута и как врач, и как начальница, и как человек. Свой верный костыль периодически применяет не только как орудие, но и как оружие:&lt;br /&gt;
** В одном из эпизодов она помогает поймать буйного шизофреника, убившего студентку-медичку Люси Найт и серьезно ранившего доктора Джона Картера, подцепив его своим костылем.&lt;br /&gt;
** Несколько эпизодов спустя использует костыль, пробиваясь сквозь толпу дерущихся футболистов из средней школы, чтобы помочь Малуччи, который потерял сознание в общей свалке.&lt;br /&gt;
** Позже, в восьмом сезоне, во время сильного шторма забирается в разбитую машину «скорой помощи», окруженную оборванными проводами, находящимися под напряжением, чтобы доставить в больницу младенца раненой роженицы.&lt;br /&gt;
*** А в самом начале 13 сезона доктор Уивер перенесла операцию на бедре и покинула ряды инвалидов. Причина — актриса Лора Иннес, столько лет изображавшая хромоту, сама от этого начала прихрамывать.&lt;br /&gt;
* «C.S.I. Место преступления» — Док Роббинс. Вместо обеих ног у него протезы, и ходит он с костылём, но если поймает у себя в морге кого-то, кому там быть не полагается, навешает ему этим костылём и чем попало так, что мало не покажется.&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — Гарольд Финч получил травму позвоночника в результате покушения, замаскированного под террористический взрыв парома, перенёс ряд операций, некоторое время катался на инвалидной коляске, после чего встал на ноги, но остался хромым и не может двигать шеей. А плохое зрение у него с детства. Тем не менее он не только гениальный учёный, но и очень смелый человек, неутомимый защитник граждан Нью-Йорка от грозящих им опасностей и преступлений.&lt;br /&gt;
* «[[Lost|Остаться в живых]]» — [[Lost/John Locke|Джон Локк]]. У него нет одной почки, {{spoiler|которую буквально украл у него родной отец-мошенник}}. Кроме того, он {{spoiler|колясочник, опять же по вине отца, выбросившего Локка из окна}}. Но это не мешает ему быть намереваться отправиться в опасный поход по диким местам Австралии. Правда, {{spoiler|вместо похода Локк окажется на Острове, где его ноги [[Излечиться от неизлечимого|чудесным образом исцелятся]], и где Локк станет самым крутом охотником и [[Выживальщик|выживальщиком]]}}.&lt;br /&gt;
* «Тёмный ангел» — журналист Логан, инвалид-колясочник, в одном из эпизодов борется с напавшим на него парнем, валит его на землю и избивает, приговаривая: «Всё дело в инвалидных колясках, они прекрасно укрепляют мышцы верхней части тела».&lt;br /&gt;
* «Texas Rising» — Глухой Смит. Он действительно глухой, читает по губам. [[Педаль в пол]] — ещё и болен туберкулёзом. Но один из самых крутых бойцов у Сэма Хьюстона и его друг.&lt;br /&gt;
* «[[The X-files|Секретные материалы]]» — Курильщик в итоге оказался прикован к инвалидному креслу, но [[Крутой курильщик|крутизны]] не растерял. И курить не бросил.&lt;br /&gt;
** Там же — Крайчек. Начинал как типичный [[Злобный прихвостень|крысёныш]], которого регулярно [[Мальчик для битья|колотили]] как положительные персонажи, так и отрицательные. После потери руки начал стремительно наращивать уровень крутизны.&lt;br /&gt;
*** Однако тут сыграно [[зигзаг]]ом. Крайчека убили, когда он не сумел спустить курок протезом и выстрелить.&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — Ивар Бескостный, сын Рагнара Лодброка, не может ходить с рождения, только ползать на руках или пользоваться костылём — ноги его совсем не слушаются. Но в конце он оказывается гораздо храбрее и сильнее, чем лидер своих братьев — Сигурд. И это среди викингов, где к инвалидам относятся с насмешкой, если не с презрением.&lt;br /&gt;
** Все потому, что этот недуг не мешает быть тем ещё [[Псих с топором|психом]], а [[Реальная жизнь|IRL]] вообще вроде как [[Безумный король|сочетал]] [[Искусный государь|несочетаемое]].&lt;br /&gt;
* «[[Хэппи]]» — у главного героя, Ника Сакса, серьёзные проблемы с сердцем, которые дают о себе знать в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
* «[[Columbo|Коломбо]]» — «Пойдёмте со мной, три глаза лучше, чем один», — так лейтенант приглашал коллегу на место преступления. Правый глаз у Коломбо [[одноглазый крутой|незрячий]] (или вообще [[искусственный глаз|протез]], как у играющего его артиста Питера Фалька). По-видимому, именно это хотя бы частично обуславливает его неумение стрелять. А ещё у Коломбо брадикардия, гипотония и лабиринтопатия (видимо, из-за хронического никотинового отравления и частого недосыпа). Он страдает головными болями, морской и воздушной болезнью, физически слаб и неуклюж, [[не умеет драться]], после короткой пробежки задыхается. Сам неоднократно подсвечивает: «Я в очень плохой физической форме». И несмотря на всё это, лейтенант Коломбо, безусловно, крут благодаря своей удивительной способности к выявлению лжи, упорству, уму, принципиальности и храбрости.&lt;br /&gt;
* А Джо Доусон из «Горца» чем не крут? А он не просто так с тросточкой ходит — у него нет обеих ног. Как и у сыгравшего его Джима Бирнса.&lt;br /&gt;
* «[[Ходячие мертвецы]]» — отсутствие руки не делает Мэрла Диксона менее крутым.&lt;br /&gt;
* «Доктор Кто» — Даврос при отсутствии нижней части тела, кисти на левой руке, с покалеченными глазами и в целом изуродованный после войны стал создателем могущественной расы далеков, самой высокоразвитой во Вселенной, практически равной по силе таймлордам. Кроме того, опытный военный, и вполне способен за себя постоять, вынося физически здоровых противников.&lt;br /&gt;
** Туда же — миллиардер из параллельного измерения Джон Люмик, создатель расы киберлюдей.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — Касс из девятого сезона. Будучи глухонемой и не оборачиваясь, по вибрациям пола подгадала самый удачный момент, чтобы увернуться от атаки и сбежать от монстра недели.&lt;br /&gt;
* «Гавайи 5-0», старый сериал — Стонер — снайпер без кистей обеих рук.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — исполнитель роли Стонера — Джей Джей Эймс действительно был без кистей, которые потерял в девять лет — при попытке украсть железнодорожные петарды со склада, они взорвались у него в руках. Что не помешало ему стать актёром и основать детективное агентство.&lt;br /&gt;
* «Почти человек» — полицейский Джон Кеннекс попадает с отрядом в западню и в результате взрыва лишается ноги, но остаётся крутым копом.&lt;br /&gt;
* «Флэш» — Мыслитель. Гениальный ученый в результате облучения собственного мозга при помощи специального устройства до невероятных величин повысил свои интеллектуальные способности, но начал сдавать его спинной мозг, да и деградировать тело в целом, из-за чего он сперва оказался прикован к инвалидному креслу, а потом был вынужден и это кресло превратить в суперкомпьютер с системой жизнеобеспечения, сделавшись киборгом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Finding Nemo|В поисках Немо]]» — Жабр. После знакомства с ним Немо было уже как-то стыдно считать свой неразвитый плавник помехой для отважных поступков.&lt;br /&gt;
* «Волшебный меч: в поисках Камелота» — Гаррет, слепой воин-отшельник с посохом, живущий в кишащем всяческой нечистью лесу.&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона» — толпы их, включая протагониста.&lt;br /&gt;
* «[[Macskafogó|Ловушка для кошек]]» — Фриц Теофил, вице-президент синдиката. Вместо руки — железный протез, нет одного глаза, ухо и хвост потрепаны.&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — {{spoiler|до поры до времени}} ослепший король-охотник Арнольд на инвалидном троне-каталке. Меч всегда под рукой, ловкость пальцев тоже никуда не делась.&lt;br /&gt;
* «[[Остров Сокровищ|Планета сокровищ]]» — помните Сильвера? У здешней версии нет, кроме ноги, ещё руки и глаза. Всё заменено [[сверхфункциональный протез|киберпротезами]]. [[Откровение у холодильника|Или одним, но большим]]…&lt;br /&gt;
* «Ронал-варвар» — дядя главного героя, будучи безногим колясочником, не просто руководил племенем варваров и подготовкой юных воинов, но и отлично проявил себя в бою, уложив кучу вражеских солдат, прежде чем погибнуть.&lt;br /&gt;
* «Трио из Бельвилля» — мадам Суза, пополам с [[крутая бабуля]]. У неё одна нога короче другой (вынуждена носить специальный башмак на толстой подошве). При этом ради спасения внука переплыла океан на катамаране в шторм (!), пробралась в логово мафиози, переодевшись механиком, а во время финальной погони в одиночку скинула автомобиль с [[Главный Гад|главгадом]] с моста.&lt;br /&gt;
* «Храбрая сердцем» — король Фергус. Медведь отхватил ногу? Пф-ф, царапинка!&lt;br /&gt;
* My Little Pony: The Movie. Почти у всех пиратов были профессиональные травмы. Бойл ходит со сменными протезами руки, у поварихи Ликс протез на хвосте, а придурковатому Сквабблу поставили искусственный клюв. Капитан Келено бегает сначала на деревянном, а потом и на самоцветном (!) протезе.&lt;br /&gt;
** Злодейку Бурю {{spoiler|(Шипучую Вишенку)}} тоже можно назвать представителем тропа. Другие единороги без своего телекинеза не могут даже дверь открыть, не то что снайперски метать магические сферы.&lt;br /&gt;
*** Буря ещё и единственный антагонист сразившийся сразу с четырьма аликорнамии (что характерно — победила). Если, конечно, это можно было назвать сражением…&lt;br /&gt;
* [[Moana]] — в какой-то степени краб Таматоа, которому Мауи оторвал одну из ног. Несмотря на это, гигантские размеры и внушительную кучу золота на спине, двигается с потрясающей быстротой и ловкостью. И с {{spoiler|потерявшим суперспособность к превращению в животных (но все еще являющимся сверхсильным и сверхживучим полубогом) Мауи}} он справился играючи, не отвлекаясь от [[злодейская песня|песни]] и танца.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, существует фанатская теория, согласно которой коллекционирование блестящих вещей имеет практическую цель — приманивать рыбу, потому что Таматоа не может нормально охотиться как раз из-за отсутствия ноги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» — Джимми Волмер, несмотря на ДЦП, неплохой оратор и комик (когда не заикается), неглуп, харизматичен, да и костылями, пардон за тавтологию, накостылять очень даже может.&lt;br /&gt;
** Тимми Бёрч вообще на инвалидной коляске и, как считают многие, умственно отсталый. Тем не менее, сплошь и рядом оказывается вполне интеллектуальным и талантливым, местами до савантизма. Поучаствовал в Паралимпиаде, да и в драке с Джимми себя показал неплохо.&lt;br /&gt;
* «[[Family Guy]]» — офицер Джо Свонсон.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man|Spider-Man: The Animated Series]] — злодей Алистер Смайт, он же Умник — инвалид-колясочник. Талантливый учёный и создатель боевых роботов.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Президент компании «Кибербиотика» Алкион Ренар. Этот тощий седой старик, прикованный к высокотехнологичному инвалидному креслу, вполне способен за себя постоять (несмотря на то, что как раз таки стоять он и не может). Так в эпизоде «Лисья хитрость» (2 сезон, 14 серия) он сначала вырубил вырвавшегося из клетки Голиафа, а позже, объединившись с ним, сумел спасти свою летающую крепость от взбунтовавшихся роботов.&lt;br /&gt;
** «Будущее время» (2 сезон, 43 серия). В жутком альтернативном будущем 2034 года Бродвей лишился глаз, но боеспособности отнюдь не утратил. Теперь он ориентируется в пространстве при помощи специального радара, который сконструировал для него технарь Лексингтон.&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — спутница главного героя Тоф подходит сразу под два тропа — собственно, «крутой инвалид», так как слепа, и «[[бой-девка]]», так как ей всего 12 лет, но она спокойно выносит целый взвод вражеских солдат.&lt;br /&gt;
** Там же — однорукий и одноногий Огненный убийца, владеющий почти уникальной техникой создания взрывов силой мысли.&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] — глава поселения в Северном храме Воздуха: три пальца потерял в процессе создания безопасного точила для ножей (знает станок как свои два пальца… ха-ха, шутка!).&lt;br /&gt;
** А вот его сын не может ходить, но управляет дельтапланом, который прикручивается к его коляске.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra]]» — безрукая покорительница воды Минг-Хуа использует вместо рук водяные щупальца, с которыми управляется, как с частью себя.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (2012) — человек-воробей сэр Малахи имеет вместо левой ноги деревянный костыль. Обладает способностью создавать удивительно реалистичные иллюзии.&lt;br /&gt;
** У человекотигра Тигриного Когтя отрублен хвост, а позднее он лишился и левого глаза. Очень сильный и ловкий боец, вполне способный навалять всем четырём черепашкам.&lt;br /&gt;
** Главгад Шреддер слеп на правый глаз, а его лицо покрыто серьёзными ожогами. Невероятно ловкий, сильный и опасный боец-ниндзя, способен в одиночку победить всех четырёх черепашек (вместе взятых, кстати) и даже не вспотеет.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна» — профессор Артемиус Люкас. Крут, несмотря на то, что ходит, опираясь на трость, и прихрамывает — эту трость он может [[Импровизированное оружие|использовать как оружие]].&lt;br /&gt;
* «[[Samurai Jack|Самурай Джек]]» — безымянный стереотипный шотландец в килте, с протезом-автоматом вместо ноги, как у вышеупомянутой Черри.&lt;br /&gt;
* «[[The Venture Bros|Братья Вентура]]» — суперзлодей Фантом-Без-Конечностей. Его руки наполовину атрофированы, плюс к тому невидимы, но он может убить человека одним рукопожатием. А что ещё ждать от потомка того самого Фантомаса?&lt;br /&gt;
* «[[Teen Titans|Юные Титаны]]» — Слэйд (он же Дезстроук). Одноглазый враг Титанов, что не особо мешает ему воевать с супергероями.&lt;br /&gt;
** Джокер в ранних своих версиях был именно таким. Он упал в чан с кислотой, и именно потому его кожа белая а волосы зеленые. И является психически больным. Но при этом и очень крутым.&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный плащ]]» — с прикрученным фитильком: в одной серий ЧП вынужден сражаться прямо в инвалидной коляске. И у него получается! В другой серии он вынужден сражаться, будучи ослепшим. И тоже в целом удачно.&lt;br /&gt;
* A.T.O.M. — юный гений Гаррет оказался в инвалидной коляске после автокатастрофы, что не мешает ему активно помогать Экстремальной Команде, да ещё как!&lt;br /&gt;
* [[Extreme Ghostbusters|Экстремальные охотники за привидениями]] — ещё один Гаррет, и тоже в коляске. Не гений, но спортсмен, и под колёса ему лучше не лезть.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Меркьюри именно таков. Вдобавок ко всему, страдает ещё и отклонениями психического характера.&lt;br /&gt;
** Айронвуд тоже крутой инвалид, но больше за счёт стильности и пафоса, ибо по меркам сериала, в котором останавливать дробь кубиками пресса — это норма, явно не дотягивает. С другой стороны, он ведь смертный, а не суперсолдат, так что в плане боя ещё может считаться крутым.&lt;br /&gt;
** Таковой в конце третьего сезона становится {{spoiler|Ян}}. На данный момент уже обзавелась протезами и вновь вышла на тропу войны.&lt;br /&gt;
** Мей подозрительно натягивает шапку на левый глаз. Скорее всего, слепа и до кучи изуродована. Но она ̶к̶р̶и̶в̶о̶й̶ крутой снайпер, да ещё и способна увернуться от ковровой бомбардировки Норы.&lt;br /&gt;
** Но всех их заткнет за пояс Синдер Фолл, которая лихо сражается мечом и пикой несмотря на то, что Руби когда-то сожгла ей половину тела и расплавила пол-лица до кости. При этом кибернетикой она не пользуется. Впрочем, вместо сожженной руки обзавелась лапой от гримм-накелави.&lt;br /&gt;
** Мария Калавера — крутая Охотница, лишившаяся глаз в процессе миссии. После этого, правда, [[Крутой в отставке|надолго перестала геройствовать и залегла на дно]], но в шестом сезоне таки присоединяется к пати и показывает класс.&lt;br /&gt;
** Фокс Алистер слеп и частично компенсирует это телепатией.&lt;br /&gt;
** Неополитан немая, но при этом нереально крута будучи низкорослой молодой девушкой.&lt;br /&gt;
* «Мало Корриган» — механик Джонас.&lt;br /&gt;
* «Эмара: герой Эмиратов» — главная героиня своей повседневной одеждой с длинными рукавами маскирует бионические руки, а её напарник — инвалид-колясочник. {{spoiler|На самом деле он тоже киборг, способный при помощи бионических протезов ног вести полноценную жизнь и сражаться, и он по совместительству [[крутой агент]] — всё-таки инвалида-колясочника никто не выпустит в поле.}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Prince]] — слепой капитан.&lt;br /&gt;
* [[Подозрительная Сова]] — злой гений доктор Кроколлектор, один из самых разрушительных злодеев мультсериала, успел побывать и киборгом, и инвалидом на коляске, а к 4-му сезону вообще разделился на две сосуществующие половины.&lt;br /&gt;
** Из положительных героев под троп подходит инвалид-колясочник детектив Лягушка.&lt;br /&gt;
* «Мистер Пикллз» — хакер Льюис, пардон Блейд, любитель сырой рыбки. Вообще его инвалидность под вопросом, ибо сидя в инвалидной коляске, может печатать даже ногами. Однако судя по шлангам проходящим по телу реально инвалид. Тем не менее, обладает невероятной харизмой и пользуется популярностью у девушек.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — доктор Джеремайа Сёрд и вовсе прикованный к креслу с системой жизнеобеспечения паралитик, однако, благодаря захваченной технологии виртуальной реальности «Квест Ворлд» способен и управлять чужим сознанием, вплоть до перемещения между телами (чем воспользовался, почему-то, лишь один раз), и ранить и убивать живых пользователей, которым не повезло перейти ему дорогу, и даже проникать в идеально защищённые компьютерные системы.&lt;br /&gt;
** Апокалиптический маньяк Изекиль Рейдж, четыре раза почти устроивший конец света. В первое своё появление был всего лишь полностью покрыт шрамами от ужасных ожогов, но уже во втором демонстрирует полностью функциональный протез вместо всей правой руки, и с этого же появления он уже не вопящий об утраченной семье псих-одиночка, а пастырь целой апокалиптической секты, которой под силу и центр управления космическими полётами захватить, и сверхсекретную термоядерную боеголовку похитить. Да и сам Рейдж отнюдь не прячется за спинами подручных, а и лично летит в космос, в процессе в одиночку захватывая шаттл, а затем и заброшенную космическую станцию, и ведёт своих людей в бой, похищая боеголовку, а потом и сбрасывая уже другую в сверхглубокую шахту. Его бывший начальник в ЦРУ прямо говорит, что Рейдж слишком опасен, чтобы его стоило даже пытаться взять живым.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]] — дефектный клон «Девяносто девятый», из-за множественных аномалий ускоренного созревания непригодный для боевых действий. Даже так сражался при обороне Камино от сепаратистов, помогая своим братьям-клонам, и встретил смерть на поле боя, как и хотел.&lt;br /&gt;
* [[Biker Mice from Mars|Мыши-Байкеры с Марса]] — два из трех главных героев. У Модо — протез вместо руки и отсутствующий глаз (другой заменен искусственным), у Дросслеля оба глаза искусственные. Винни отделался лишь половиной лица. Сюда же — Стоккер, их бывший командир, потерявший хвост (заменен протезом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[X-Men/Xavier|Профессор Ксавьер]] же!&lt;br /&gt;
** [[X-Men/Cyclops|Циклоп]]. Он не может управлять лучами из глаз ИМЕННО потому, что инвалид.&lt;br /&gt;
** Кузнец, правые рука и нога заменены бионическими протезами&lt;br /&gt;
* [[Daredevil|Сорвиголова]] — слепой юрист и одновременно борец с преступностью (в качестве сверхспособности — аналог эхолокации и остальные усиленные органы чувств).&lt;br /&gt;
** Кроме комиксов — не менее двух экранизаций и телесериал.&lt;br /&gt;
** К вопросу о матчасти: как он вообще изучает улики? Это ещё сложнее, чем делать фотографии на прилепленный в паутине фотоаппарат…&lt;br /&gt;
*** В фильме он с помощью звуков воссоздавал в голове почти полноценную картинку. Но с фотографиями, например, это не поможет.&lt;br /&gt;
*** В комиксах то вспоминают, то забывают, что у ДД есть нечто вроде тактильного зрения — пальцами он может различать цвета. Но он то может это, то приносит вместо улик чемодан старых газет («Сорвиголова, ты что, слепой?!»).&lt;br /&gt;
* Баки Барнс он же Зимний солдат, одна из рук заменена бионической&lt;br /&gt;
* Джона Хекс и Талула Блэк. Два зрячих глаза на двоих, но это не мешает им обоим хорошо стрелять.&lt;br /&gt;
* Китчелл Хокен (IDW). Лишился скальпа. Выжил (при таком случае у человека практически постоянно болит голова).&lt;br /&gt;
* Ник Фьюри — да, он одноглазый, но крутости у директора ЩИТа от этого меньше не становится.&lt;br /&gt;
* «Метабароны» — педаль в пол: увечья и замена потерянных частей тела протезами — часть подготовки. У Стальной Головы, к примеру, не было головы, что не мешало ему быть мощным псиоником.&lt;br /&gt;
* [[Thor (comics)|Тор]] из комиксов Marvel, однорук, использует протез из чёрного уру (магический металл).&lt;br /&gt;
** Да и его отец Один тоже.&lt;br /&gt;
* Рой Харпер, он же Спиди, напарник Зелёной Стрелы, потерял правую руку, после чего обзавёлся съёмным протезом и взял имя Арсенал.&lt;br /&gt;
** Зелёная стрела тоже некоторое время был одноруким. Тетиву он натягивал зубами.&lt;br /&gt;
* [[Crossed]] — если у крестоносца до заражения вирусом было какое-то заболевание с органическим поражением мозга или расстройство психики, то при заражении вирусом этот человек сохраняет разум. Сестра Айоли была эпилептичкой, Пожарник, которому явно тяжело общаться с кем-то, Борегард был маньяком и до того, близняшки — явные психопатки (у них это, судя по некоторым оговоркам, наследственное), Медик — ДЦПшник. Медик даже успешно маскируется под здорового, так как на дворе зима, все ходят в шапках и шарфах.&lt;br /&gt;
* Суперзлодейка-радикальная феминистка Мужеубийца ([[Marvel Comics|Man-Killer]]). Чемпионка Германии по горным лыжам, [[Мрачный немец|Катарина ван Хорн]], из-за грязного трюка мужчины-конкурента упала в пропасть на сложной лыжне и оказалась полностью парализована, но с помощью высокотехнологичного экзоскелета смогла не только снова ходить, но даже бегать, прыгать и сворачивать шеи ненавистным мужикам-шовинистам. В дальнейшем еще и улучшила снаряжение с помощью Пим-частиц, взяла псевдоним Амазонка и переквалифицировалась в антигероиню, временами становящуюся антизлодейкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]]» — Автор определённо любит калечить своих персонажей (которые, без сомнения, круты):&lt;br /&gt;
** Вождь — с прикрученным фитильком, ибо поначалу (несмотря на имя и должность) не то чтобы крут (а глаз потерял, наткнувшись на ветку), даже немного трусоват. Однако в процессе прохождения повышает свой уровень, а оканчивает жизнь героическим самопожертвованием.&lt;br /&gt;
** Умрёт-Мучительно — без руки, которую заменял сделанный Звяком протез.&lt;br /&gt;
** Деллин Гоблодав — верхняя правая четверть тела у него деревянная. Из деревянной руки способен отращивать оружие и стрелы.&lt;br /&gt;
** Дав, крылатая гоблинша, вождь клана Гадюк. Разумеется, крута: по пророчеству крылатый гоблин должен был объединить всех гоблинов и править миром. Вот только одно крыло она потеряла; а пока что сделала клан Гадюк сильнейшим кланом.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, по собственной вине потеряла и значительную часть клана, и второе крыло.&lt;br /&gt;
** Кселисс — при прохождении Колодца Тьмы заразился плавящим плоть болезнью/проклятием (способ питания местного монстра — [[Хуже, чем ужасно|малого]] пальцевого кошмара) и потерял руки. Что не помешало ему продолжить путь вплоть до героического самопожертвования (перегрыз монстру горло, тем самым убив и его, и себя).&lt;br /&gt;
** Бисквит — орк, проведший 600 лет в плену и мучениях у демона. В битве с Гадюками получил ранение в ногу кусочком когтя вышеозначенного монстра — с сопутствующим эффектом. Чтобы проклятие не пошло на остальное тело — [[Конечность или жизнь|собственноручно ампутировал себе поражённую конечность]]. И это же не повод прекратить бой! В итоге — оторвал Дав второе крыло.&lt;br /&gt;
** Форгат — Проиграв поединок Кору, дабы не умереть от его руки, спрыгнул в пропасть. По итогу лишился некоторых частей тела, включая глаз (какой это уже по счёту одноглазый в комиксе?), которые были заменены на «протезы» обитающими в той местности звяками. Впоследствии сразился с извразвяком (и победил!), опаснейшим созданием, которого из-за своих «протезов» даже не должен был касаться. Коснулся, из-за чего был вынужден добровольно покончить с жизнью для дальнейшей попытки (относительно удачной) воскрешения звяками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная Лейдзи Мацумото вся про это. У Харлока нету глаза и шрам в пол-лица, у Эмеральдас только такой же шрам, есть ещё до дури героев с различными физическими дефектами. Харлок в некоторых версиях кстати может быть частично механизирован или не иметь обоих глаз («Кокпит»), но может быть и нормально зрячим («Ган Фронтир» например), зато с двумя шрамами.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — у Гатса после Затмения левая рука заменена на протез с магнитом на пальцах (для удержания меча) и встроенной небольшой пушкой (в качестве [[А 220 не хочешь?|сюрприза для уже празднующих победу над Чёрным Мечником]]) и нет правого глаза.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Кукаку Сиба не имеет правой руки (в аниме заменила её протезом, в манге — нет).&lt;br /&gt;
** Ряд персонажей отметился лишением конечностей и их восстановлением — в том числе капитаны Хицугая, Суй Фэн, Комамура, арранкар Гриммджо Джаггерджак и иже с ними.&lt;br /&gt;
*** А вот Ямамото Генрюсай, пожертвовавший рукой в бою с Айзеном, так и остался одноруким. Как позже ГлавГад пояснил в своей [[Лектор Ганнибал|лекции]], это пример [[Несовместимая с жизнью гордость|несовместимой с жизнью гордости]].&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — в манге крутой наемник Умибозу со временем ослеп.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Наннали Британская. Ни разу не воин, пилотировать найтмеры/корабли/самолеты не умеет, ибо парализована, однако она оказалась единственным персонажем, у которого хватило мужества и хладнокровия (в отличие от «заскриптованного» Сузаку) использовать «[[Килотонный армагеддец|ФРЕЮ]]» против опасного противника в лице Лелуша, гордо сопротивляться его требованиям, а также полностью нейтрализовать действие Гиасса ''силой воли'', что не мог сделать ни один из персонажей сериала (кроме, опять же, киборга Джеремии, к Гиассу невосприимчивого).&lt;br /&gt;
** Ух какой героизм — кнопочку жать да нюками да по рандомным городам жахать! И тут уж неясно, то ли она сама всю дорогу скрывала маньячную натуру, то ли ее охмурил кондовый [[тупой злой]] Шайзель (что её, опять же, не красит). Про силу воли вы тоже загнули, она просто сопротивлялась цыганскому гипнозу братца на две с половиной секунды дольше среднего. Короче, крутизны в ней нет ни в каком виде, только маска хрупкого цвятка да гнилое нутро.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass: Bokuoku no Akito]] — главгад Синь Хьюга Шань по вине папаши-мраккультиста в детстве лишился всех пальцев, но вскоре обзавёлся механическими протезами.&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — Хяккимару давит педаль в Нараку, на начало истории проще перечислить, что из органов у него осталось. Слепой лютнист тоже весьма крут&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — Нана. Не найдя в своей зоне векторов подходящего «оружия», не растерялась и «выстрелила» в противника… собственными руками-протезами.&lt;br /&gt;
** Бандо. В манге он ещё круче: благодаря руке-протезу смог аккуратно снять с себя колючий шар, отравлявший организм нейротоксином, и в итоге надавать люлей Шляпнику, напавшему на Майю.&lt;br /&gt;
** Марико, самая сильная из диклониусов, передвигается только в инвалидной коляске.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — в мире, где есть чудо протезы под названием «автоброня», в которые можно ещё и установить оружие, крутым является любой инвалид, который её поставит.&lt;br /&gt;
** Главный герой, которому в результате неудачного человеческого преобразования оттяпало пол-ноги и целую руку. Но инвалид он, безусловно, крутой, ибо так ловко управляется с автобронёй (так здесь называют протезы), что рядом с ним инвалидами выглядят только его противники. А если автоброня сломается, то подруга детства, [[Гаечка|механик от бога]], непременно соберёт новую, [[Апгрейдящий люль|лучше прежней]].&lt;br /&gt;
** Панинья — девушка воровка, с протезами вместо обоих ног (а в ТВ-1 — ещё и правой руки). Невероятно быстрая и ловкая, плюс носит оружие: клинок в правой голени и пушку в левой ноге.&lt;br /&gt;
** Лан Фан, куноичи, помощница Линг Яо. После потери руки заменила её протезом с шипами и клинком.&lt;br /&gt;
** Капитан Баканнир, офицер форта Бриггс, имеет протез вместо правой руки. Предпочитает M1913 «Крокодил», названной так за характерный дизайн.&lt;br /&gt;
** Хавок и Мустанг (в конце) частично попадают под определение.&lt;br /&gt;
* Gangsta — Николас Браун, глухой с рождения ''сверхсолдат''.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — Дева Меча. Свой золотой ранг она получила уже после того, как потеряла зрение. С прикрученным фитильком, так как она обладает навыком аурного зрения, и зачастую воспринимает намного больше, чем люди со здоровыми глазами (хотя того же Убийцу Гоблинов в манге она представляет в образе, который достаточно сильно отличается от настоящего).&lt;br /&gt;
* [[Gokukoku no Brynhildr|Темная сторона Брунгильды]] — Кана Татибана. После проводившихся над ней опытов может двигать лишь пальцами левой руки, поэтому общается через компьютер. Не может даже жевать, потому питается исключительно измельченной в блендере пищей. При всем этом, могущественная волшебница с даром предвидения будущего, умудряющаяся за грубостью скрывать доброе сердце.&lt;br /&gt;
* [[Gundam]] Thunderbolt — Дэрил Лоренц. До начала событий сериала потерял обе ноги, затем теряет руку, и последнюю оставшуюся конечность отдаёт добровольно-принудительно — чтобы пилотировать мобайл-сьют с экспериментальной системой управления.&lt;br /&gt;
* [[Gunsmith Cats]] — [[Назван в честь знаменитости|Бонни и Клайд]].&lt;br /&gt;
* .HACK//SIGH — {{spoiler|Субару в реальности не может ходить}}&lt;br /&gt;
* In/Spectre — Иванаги Котоко. Потеряла глаз и ногу в обмен на дар общения с ёкаями.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Джозеф Джостар стал таковым, потеряв в конце [[JoJo’s Bizarre Adventure/Battle Tendency|второй части]] руку при битве с Карсом.&lt;br /&gt;
** Штрохайм же потерял большую часть своего тела, когда спасал Джозефа от пиллармена Сантаны, после чего благодаря [[Нацистская сверхнаука|немецкой медицине]] быстро поправился, получив апгрейд.&lt;br /&gt;
** Жан-Пьер Польнарефф стал таким после [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|битвы]] с [[Полное чудовище|Дьяволо]].&lt;br /&gt;
** Слепой Н’Дул из [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|третьей части]] и парализованный ниже пояса Джонни Джостар из [[JoJo’s Bizarre Adventure/Steel Ball Run|седьмой]].&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Скуало Суперби, представитель тропа [[однорукий воин]]. [[Педаль в асфальт|Сам отрубил себе руку]], чтобы понять технику первого Императора мечей, Тюра. Что примечательно, понял, победил, завершил свою собственную технику и с тех пор фехтует… Нося меч в качестве протеза. А в десятилетнем будущем дослужился до звания Второго Императора мечей, по пути сокрушив сто противников и отсылая записи боёв Ямамото, чтобы у того мозги и навыки не заржавели.&lt;br /&gt;
* [[Kaze no Tani no Nausicaa]] — принцесса Кушана, без обеих ног и одной руки (только в аниме, в манге у неё рука-ноги на местах).&lt;br /&gt;
** В арке Дзинтю — однорукий громила-самурай Кудзиранами. В качестве протеза у него не что иное, как нарезная пушка Армстронга.&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — на концепт-зарисовках отец Рюко передвигается в инвалидной коляске (очень навороченной, чего и следует от него ждать). В итоговый сериал не попало, а жаль.&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — [[адмирал]] Август-Самуэль Вален с рукой-протезом и слепой от рождения Пауль фон Оберштайн, обладатель электронных глаз. Крут в основном политически, но на этом поле не знает себе равных.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — мир ниндзя жесток, потому выжить в нём при потере конечности или органа очень непросто, однако это лишний раз доказывает, что все выжившие — невероятно круты!&lt;br /&gt;
** Пожалуй, самым сильным из ныне живущих в каноне инвалидов можно считать [[Однорукий воин|однорукого]] Саске Учиху, потерявшего левую конечность в последнем сражении с [[Закадычные враги|другом]] и нынешним главой деревни Коноха [[Протагонист|Наруто Узумаки]], который также какое-то время щеголял без правой руки, потерянной в том же бою, которую, однако, позже приделали ему обратно в виде биопротеза из клеток первого главы деревни Коноха.&lt;br /&gt;
** И, вспоминая биопротезы из клеток первого Хокаге, никак нельзя забывать Данзо Шимуру — [[Гад-кукловод|весьма]] [[Госбезопасность|активного]] [[Цель оправдывает средства|дедулю]] и [[Так было надо|человека]], [[Горе-патриот|обеспечившего]] юному [[Антигерой|Учиха Саске]] [[Враги сожгли родную хату|несчастливое детство]]. За что и поплатился.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком|Не совсем об этом]], но всё-таки… [[Киборг|Акасуна но Сасори]]. Мастер-марионеточник невероятной крутизны и человек, полностью заменивший своё живое тело на кукольное (от него настоящего осталось только сердце).&lt;br /&gt;
** Майто Гай. Может быть после Четвёртой Мировой он и не настолько силён, как ранее, с чисто физической точки зрения, но морально — однозначно. Всё-таки посвятить всю жизнь боевым искусствам, а после [[Железная воля|оказаться в инвалидной коляске, но не впасть в уныние]] — дорогого стоит.&lt;br /&gt;
** А так же любой активный владелец Мангекью Шарингана. Дело в том, что обычные глаза-Мангекью со временем активного пользования слепнут, однако это не делает их владельцев менее крутыми, ибо чтобы добыть хотя бы один глазик надо сильно [[Убить того, кого любишь|извратиться]], а помимо этого — [[Каждое утро делает зарядку|тренироваться]] как [[Адские тренировки|проклятый]].&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — пожалуй, наиболее примечательными инвалидами будут:&lt;br /&gt;
** «Акагами» Шанкс — потерял левую руку, чтобы спасти Луффи. Один из Йонко — четвёрки сильнейших пиратов. Владеет Королевским хаки. Пока ходил при обеих руках, считался главным конкурентом Дракуля Михоука за звание лучшего мечника в мире (теперь они соревнуются не на дуэлях, а в дружеских попойках). [[Педаль в пол]] — изначально он [[левша]].&lt;br /&gt;
** «Красная нога» Зефф — съел свою ногу, чтобы не умереть с голоду. [[Крутой в отставке|Владелец морского ресторана]].&lt;br /&gt;
** Сэр Крокодайл. Шичибукай, мафиози и глава синдиката наёмных убийц, вместо руки имеет огромный позолоченный крюк. Сочетает безжалостный и коварный ум с неплохой командой, весьма имбовым Фруктом Дьявола и крутыми боевыми навыками.&lt;br /&gt;
** «Фудзитора» Иссё — слепой мечник, адмирал Морского дозора.&lt;br /&gt;
*** Кстати, этот образ — [[оммаж]] в адрес упомянутого выше фильма «Затоiчи».&lt;br /&gt;
** Коли речь зашла о киборгах, «Киборг» Френки, он же Катти Флам — после столкновения с морепоездом модернизировал сам себя, за исключением спины, до которой не мог дотянуться. Член команды Мугивар, плотник.&lt;br /&gt;
** Гладиатор Кирос — организовал [[Сопротивление]], пробился через заполненный врагами город и победил одного из четверых сильнейших бойцов семьи Донкихот. И всё это на ОДНОЙ НОГЕ.&lt;br /&gt;
** Ну, и Зоро после таймскипа смотрит на мир одним глазом. Как потерял, история пока умалчивает.&lt;br /&gt;
** После таймскипа же, точнее, после дуэли с Сакадзуки за звание главнокомандующего, лишился ноги «Аокидзи» Кудзан. Благодаря силе Фрукта вместо неё теперь использует ледяной протез.&lt;br /&gt;
* [[Kiseijuu: Sei no Kakuritsu]] — путь ОЯШа Синъити Идзуми к вершинам крутости начался с того, что неведомая тварь сожрала его правую руку и уютно обустроилась на культе.&lt;br /&gt;
* [[Yuuki Yuuna wa Yuusha de Aru|Герой Юки Юна]] — Того Мимори парализована ниже пояса. В обычной жизни она передвигается на инвалидной коляске, а во время сражений — при помощи волшебных лент. Великолепный снайпер с кучей волшебного оружия от винтовки до летающей платформы с пушками.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Впоследствии таковыми на некоторое время становятся все героини, лишившись тех или иных функций тела. Но педаль в пол выжимает Карин: потеряв зрение и слух и с парализованными правой рукой и ногой, с помощью всё тех же волшебных лент продолжает сражаться.}}&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — Усуи Слепой Меч (что с ним не так, понятно по прозвищу) и главгад киотской арки Шишио Макото, которого в конце Бакумацу неудачно зажарили в собственном соку. Оба — мечники высшего класса, достойные соперники для Кэнсина и Сайто.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — Три брата, охотившиеся за Мугэном в финальных сериях. Один из них с [[Одноглазый крутой|повязкой на глазу]], другой [[Облик Голлума|голлумоподобный уродец]] с белёсыми волосами, а самый старший передвигается в чём-то, напоминающем инвалидную коляску, и кажется безобидным, но именно ему почти удаётся убить Мугэна.&lt;br /&gt;
* [[Toaru Majutsu no Index]] — Акселератор. После {{spoiler|пулевого ранения в голову, полученного в ходе спасения Ласт-Орден,}} ходит с тростью и носит на шее устройство, дополняющее мозговые функции. {{spoiler|С ним он может воевать в полную силу лишь 15 (позже 30) минут и имеет ряд уязвимостей.}} Тем не менее, именно в таком состоянии он и совершил большую часть своих подвигов.&lt;br /&gt;
* «[[Tokyo Ghoul]]: Re» — Дзюдзо Судзуя в прошлой части манги потерял ногу, которую ему заменили на протез. Теперь именно в нём хранит ножи. Да ещё был кастрирован в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Violet Evergarden]] — главная героиня Виолетта, потерявшая обе руки, все равно остаётся опасным бойцом со своими сверхфункциональными протезами.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei — Isekai Ittara Honki Dasu]] — в подземелье, где оказалась заключена его мать Зенит, главный герой потерял руку в бою с гидрой. Тем не менее, через некоторое время обзавёлся магическим протезом, который чувствуется как настоящая рука, но при этом по силе её серьёзно превосходит и не чувствует боли.&lt;br /&gt;
* [[Yakusoku no Neverland]] — {{spoiler|Лукас, однорукий и хромой лидер повстанцев на Золотых Прудах.}}&lt;br /&gt;
* [[Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka]] — минотавр Астериос. Потерял руку в схватке с Айз, но даже так выстоял против ветеранов семьи Локи и навалял Беллу, благополучно вернувшись в подземелье.&lt;br /&gt;
* Китайский [[Генри Лайон Олди|философский боевик]] «[[The Ravages of Time|Огненный феникс опаляет равнины]]» — повествование с самого начала представляет окутанную легендами команду убийц-инвалидов. Один [[Однорукий воин|без руки]], другой [[Одноногий крутой|без ноги]], считается, что их возглавляет [[Одноглазый крутой|одноглазый]]… {{spoiler|но нет, это замануха.}} Ещё у них есть [[крутой евнух]], [[Не чувствует боли|нечувствительный к боли]] парниша и [[Немой|в основном безмолвный тип]].&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — огненный дракон, что сжёг родную деревню Туки, в первом же бою с ССЯ лишился одной из лап (а до этого отец эльфийки стрелой выбил ему глаз). Тем не менее, даже в столь покоцанном виде продолжал представлять угрозу для окружающих.&lt;br /&gt;
* [[takt op.Destiny]] — обыгранно зигзагом: Такт в начале истории получает тяжёлую травму правой руки (что должно было поставить крест на его карьере пианиста) [[Жертвенный мышонок|и подругу детства]]... [[Вернулся не таким|чьим телом тут же завладевает]] Дестини, превратившая её в мьюзикарт. И в процессе ассимиляции тела девушки под себя, она также насильно навязывает эмпатический договор Такту, по которому он становится её «маэстро» (по сути — управлять ею), [[Каст с хитов|взамен расходуя собственное здоровье]]. И да — каждый раз, когда Дестини переключается в свой [[Хэнсин|боевой режим]], у Такта на это время испаряется та самая рука, с которой она выпила крови для подтверждения договора.&lt;br /&gt;
* [[SHY]] — Пильс Дюнан, она же супергероиня Швейцарии «[[Тьма не есть зло|Леди Блэк]]». Ещё в детстве лишилась обеих ног (передвигается на протезах), что не мешает ей быть отвественной героиней и [[Добрый доктор|опытным врачом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* World of Tanks, а точнее, условия для получения медали Тарцая — собрать урон и критические повреждения чуть ли не ото всех танков противника, получить в итоге фактически небоеспособную машину и после всего этого уничтожить треть вражеской команды, выжить и победить в бою. Троп [[с прикрученным фитильком]], ибо здесь «инвалидом» становится неживой танк.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft 2]] — [[крутой генерал]] Гораций Ворфилд теряет правую руку при штурме Чара, планеты Зергов, что не мешает ему продолжать командовать: «Я приказал ампутировать руку, чтобы скорее вернуться в строй». Крутизна генерала после ампутации только выросла, ведь в протез была встроена вундервафля солидного калибра.&lt;br /&gt;
** Рори Свонн, главный механик на «Гиперионе», тоже потерял руку и вместо неё имеет протез в виде механической «клешни». Замечательно справляется и с разработкой новой техники для повстанцев с ограниченным бюджетом, и с раздаванием люлей зергам на поле битвы самолично (правда, второе ему нравится куда меньше).&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — Каргат Острорук и весь его клан. Чтобы сбежать с арены огров он растолок свою закованную руку и позже влепил туда клинок. Позже он основал целый клан из бывших рабов, которые в знак верности своему вождю отсекали руку и прикрепляли вместо неё лезвие.&lt;br /&gt;
** Дрек’тар из клана Снежных Волков — незрячий, но при этом очень крутой [[шаман]].&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — человек-лев Ракиш с повреждённой ногой. Тем не менее, сильный паладин.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — [[Mass Effect/Joker|Джокер]] родился с синдромом Вролика — повышенной хрупкостью скелета. Для него тяжело даже ходить, о сексе или участии в бою ({{spoiler|ну ладно, прикрыть напарников из автомата он еще может}}) не может быть и речи. Один из [[Ас|лучших пилотов]] галактики.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — Илай Вэнс. По [[Слово Божие|Слову Божию]] потерял ногу, спасая друга от инопланетной твари.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: [[Dragon Age: Inquisition|Inquisition]] — одноглазый кунари-наёмник Железный Бык и {{spoiler|однорукий Инквизитор после DLC «Чужак»}}.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — глава повстанцев Баррет Уоллес. Когда-то он был шахтёром и во время катастрофы потерял руку. Теперь носит вместо правой руки протез-автомат.&lt;br /&gt;
** Там же — Винсент Валлентайн. Хоть он вампир и оборотень, да ещё и мутант хаоса, но вместо одной руки у него протез в виде позолоченной когтистой лапы.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — Вард Забак, которому в молодости солдат Эстара нанёс удар киркой в горло, повредив голосовые связки и Варда хоть и спасли, но он стал немым. Тем не менее, стал гениальным силачом, и советником своего друга — президента Эстара Лагуны Лоера, которые свергли прежний режим. С окружающими общается с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy IX]] — генерал Беатрикс. Отсутствие одного глаза не мешает ей быть главнокомандующей армией и каждый раз при встрече с главными героями раскатывать их паровым катком.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy X]] — левая рука у Аурона не рабочая, он ее носит на скрытой под одеждой перевязи. Думаете, это мешает ему махать его здоровенным мечом?&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XIV]] — генерал Раубан Алдынн. Потерял левую руку во время переворота в Уль’де (и протез на её место он не ставил), однако продолжает руководить армией, всегда сражаясь в первых рядах.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — {{spoiler|ослепший}} Игнис в конце игры никак не потерял боевых навыков. Да и потерявший руку и теперь носящий вместо нее протез Равус тоже подходит. Любят Square Enix этот троп.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком подойдут и Регис с Ноктисом, первый в большей степени, второй в меньшей. Оба имеют проблемы с ногами, оба хромают и обоим это ну вот нихрена не мешает драться так, что ого-го!&lt;br /&gt;
* Final Fantasy Brave Exvius — Акстар выжимает [[педаль в пол]]: после войны у него нет руки, ноги и глаза, что не мешает ему быть третьим по силе воином империи Алдора и сливать могучих противников пачками.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — слепой воин Кэнси. Одноглазый уголовник-коллаборационист Кано. Воин клана Чёрных Драконов по имени Кабал, который ходит со вживлённым аппаратом искуственного дыхания и носит респиратор, как Дарт Вейдер (у него тоже обгорели лёгкие). Джакс большую часть игр использует механические протезы вместо оторванных рук.&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — Пикок была избита работорговцами до полусмерти, практически парализована (напрочь переломаны руки и ноги) и лишена зрения. Но пара-тройка операций от доброго доктора Эвиана — и вчерашняя жертва превратилась в могущественного суперсолдата-киборга.&lt;br /&gt;
** Вся ASG в принципе только тем и занимается превращением инвалидов в крутых киборгов.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — Рагна в детстве лишился правой руки из-за Тэруми. В аниме — ещё и правой, пока вправлял мозги Ноэлль, обращённой в Ню-12.&lt;br /&gt;
** Судя по концовке CentralFiction, Карл ослеп на один глаз.&lt;br /&gt;
* [[XCOM: Enemy Unknown]] — жутковатое обыгрывание штампа: для использования бронекостюма МЭК здоровым бойцам ампутируют руки и ноги. Но какие же мощные эти МЭКи!&lt;br /&gt;
* Ehrgeiz: God Bless the Ring — наёмник Кен Миcима с протезом вместо руки и одноногий корейский таэквондист Хан Дайхан с протезом вместо ноги. Поскольку файтинг кроссоверный, то там присутствует ещё и вышеупомянутый Винсент Валентайн.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]]: [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Human Revolution]] — главный герой Адам Дженсен, почти погибнув в бою с киборгом, потеряв руки и зрение, превращается руководством корпорации как раз в крутого инвалида. Выдвижные очки из висков и клинки в протезах рук прилагаются, а ещё в него вмонтирована система по выстреливанию во все стороны разрывных гранат. Видимо, к местным хирургам во время операции пришло вдохновение, или в их ряды тихой сапой прокрался [[сумасшедший учёный]].&lt;br /&gt;
** Потому что Шариф, зная о генетической модификации Адама, распорядился заменить его почти полностью — не пропадать же добру. На самом деле хватило бы замены поврежденных внутренних органов и одной руки. А [[Deus Ex/Deus Ex: Mankind Divided|в сиквеле]] Адам получает еще больше новых игрушек, хоть и при достаточно мутных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*** Судя по разбитому зеркалу, новая внешность Адаму пришлась не по нраву. Электрические разряды и ЭМИ для киборга представляют куда большую опасность, чем для обычного человека. А еще у него проблемы с личной гигиеной — принимать душ приходится с соблюдением особых мер предосторожности, чтобы не закоротило.&lt;br /&gt;
* Dynasty Warriors — Сяхоу Дунь, один из воинов Цао Цао. Он одноглазый, впрочем ещё до его ранения стрелой в левый глаз он тем глазом вообще ничего не видел.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 2 — после событий первой части и ношения божественного окуляра герой выжег себе глаз и видит только одним.&lt;br /&gt;
* Bionic Commando — Нейтан Спенсер лишился левой руки, обретя взамен многофункциональный бионический протез.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics|Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]] — гуль Диллон, хоть и одноглаз, но один из лучших снайперов в игре.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 2]] — [[Перекличка|Кэссиди Мак-Рэй]] — одноглазый старикан с больным сердцем и один из самых крутых стрелков на Пустоши. Успешно конкурирует за звание самого крутого напарника с супермутантом и Когтем Смерти, особенно если выдать ему Гаусс-винтовку.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 4]] — Проктор Инграм, главный инженер Братства Стали. Во время падения с большой высоты женщина едва не распрощалась с жизнью — от смерти спасла лишь силовая броня, и то, ценой аж двух ног. Потеря конечностей не сломила духа Инграм — она продолжила служить в Братстве, получила звание Проктора и мечтает вернуться в поле. Да и благодаря силовой броне проктор не уступает в бою другим солдатам.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|II: The Sith Lords]] — Крея.&lt;br /&gt;
** Крутой технарь Бао-Дур из расы забраков, способный стать джедаем. Носит энергетический протез вместо руки.&lt;br /&gt;
** В первой части крут Гадон Тэк. Глаза потерял на гонках и носит импланты, которыми сносно видит. Главарь Тайных Беков, волевой, сильный и умный. До своего ранения тоже проявил себя как крутой — согласно комиксам-предыстории, и в сопротивлении участвовал, и с главными героями сотрудничал.&lt;br /&gt;
** Ну и Дарт Малак, пожалуй. То, что он крут, сомнений нет. А еще у него нет нижней челюсти, так что приходится носить протез. Однажды мы видим его без протеза. Видно, что это не только неэстетичное увечье, но и весьма неудобное.&lt;br /&gt;
* Sly Cooper — Бэнтли.&lt;br /&gt;
* Серия [[Metal Gear]] — Биг Босс. Во всех играх, где принимает участие — одноглаз, но при этом неизменно крут. В «The Phantom Pain» нарастил одновременно градусы и инвалидности (получил травму мозга, лишился руки, обзавёлся комплектом неизвлекаемых из тела осколков), и крутизны. В несколько меньшей степени сюда же можно отнести и ряд других героев саги. {{spoiler|[[С прикрученным фитильком]], потому что в пятой части, всё-таки не он, а двойник. Что не умаляет крутости обоих.}}&lt;br /&gt;
* Hard West — персонажи могут получить увечье по сюжету или в бою (в специальном режиме игры). Через некоторое время увечье, дающее исключительно штрафы, превращается в зажившее увечье, дающее нехилые бонусы: отсутствие одного глаза «помогает целиться», потерянный указательный палец «и так не был любимым», а хромота «делает шаги непредсказуемыми», увеличивая защиту.&lt;br /&gt;
* Mordheim: City of the Damned — выбитые из строя бойцы после боя имеют некоторый шанс получить постоянное увечье, потеряв глаз, палец, конечность. При этом, скажем, [[однорукий воин]] хоть и не может больше пользоваться цвайхандером или алебардой, но приобретает значительный бонус к увертливости, таким образом превращаясь в юркого фехтовальщика, по которому еще попробуй попади. Увы, потеря обоих парных органов неизбежно означает для бойца выход на пенсию по инвалидности.&lt;br /&gt;
* [[Desperados: Wanted Dead or Alive]] — «Док» Маккой потерял один глаз [[Война Севера и Юга|где-то при Геттисберге]]. Вторым попадёт в муху.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — дварфы вполне могут рулить в бою и без одной руки либо же на костылях. Легендарному кусателю теоретически конечности вообще не нужны.&lt;br /&gt;
** Педаль в море магмы в истории легендарной мечницы, принявшей [[Кислотой в лицо|обильный душ из кислотной крови забытой твари]], однако легендарная команда врачей успевала оттяпывать повреждённые ткани по мере развития в них некроза, накладывая на прооперированные места швы из адамантиновой проволоки — и так, пока подопытная не превратилась в полностью покрытый адамантином живой скелет со внутренними органами, неуязвимый для стали, огня, болезней и ядов и способный [[Армия из одного человека|в одиночку разорвать любую толпу гоблинов]].&lt;br /&gt;
* «Bully» — Рассел явно имеет кучу психических и физических проблем, но крутым скорее стал вопреки своим болячкам, а не благодаря.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — особенно с дополнением The Reaper’s Due. Ваш персонаж может потерять конечности, зрение… и все равно внушать окружающим уважение и страх за счет личных талантов, высокого престижа и репутации вроде «Опустошитель» или «Крестоносец». А при некоторых условиях даже одноногий, однорукий и одноглазый персонаж может преподнести неприятный сюрприз вызвавшему его на поединок противнику…&lt;br /&gt;
** С выходом DLC «The Holy Fury» педаль уходит в асфальт, даже если у персонажа нет руки, ноги, глаза, ранение и возрастом в 90 лет, благодаря своему опыту, трейтам, артефактам и родословной (дающей свои плюшки), вполне способен победить молодого чемпиона, а после пойти в Великое Приключение и замочить целую кучу молодых чемпионов и одного медведя.&lt;br /&gt;
* Asura’s Wrath — может быть, Авгус? Иначе почему Асура кричит ему через отлетающие руки и длиннейшее лезвие: «Я вырву твои слепые глаза!»? Ну и сам Асура — временами.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — таких хватает: Лиссандра (слепая ледяная ведьма лютой мощи), Ли Син (местная слепая версия Брюса Ли), Ургот (мясник с осколочной пушкой вместо правой руки и напичканной дробовиками 6-лапой платформой вместо нижней половины тела)&amp;lt;ref&amp;gt;Тут, правда, нужно сделать уточнение, что эти «модификации» он установил по собственной воле.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Гангпланк (бывший лидер пиратов с механическим протезом левой руки), Свейн (ноксианский полководец с демонической левой рукой, отращенной им взамен утерянной), Сона (от рождения немая волшебница).&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Андайн, одноглазая воительница-рыбочеловек.&lt;br /&gt;
* «Корсары: Проклятие дальних морей» — Джулиус Айронкаст, слепой канонир. Даёт −1 к меткости, зато +2 к перезарядке и +3 к координации.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] — в последней части игры таким выступает чу-чу по имени Вилмен, который является финальным боссом. Существо выглядит болезненным и уродливым, подключено к аппарату жизнеобеспечения, в которого вставлены шланги и трубки, но обладает огромным размером, может просто раздавить главного героя одним ударом, а ещё владеет телекинезом и умеет пулять электричеством, а также менять размер из огромного до размеров обычного человека, но передвигается на инвалидной коляске.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] V — у Неро вместо оторванной правой руки одноразовые протезы. {{Spoiler|В финале таки спускает свой Devil Trigger и восстанавливает руку.}}&lt;br /&gt;
** К середине игры из V в прямом смысле песок сыпется.&lt;br /&gt;
* Sekiro: Shadows Die Twice — в начале игры Волк сходится в бою с Гэнитиро Асиной и лишается левой руки, но позже обзаводится «протезом синоби» — многофункциональным устройством, в которое можно установить различные плюшки, здорово помогающие в бою.&lt;br /&gt;
* [[Shadowrun]] — по ходу игры можно устанавливать себе протезы.&lt;br /&gt;
* Серия [[Soul Calibur]] — Волдо. Мало того, что ему уже [[крутой дедуля|хорошо так за 60]] (а по скорости и, ТЕМ БОЛЕЕ, гибкости его хрен кто обскачет), так он ещё и слепой. Это там-то, где надо драться против крутейших фехтовальщиков этого мира. Не всегда при этом ЛЮДЕЙ… И он справляется! Герой, который последовательно прошёл через абсолютно все части игры. Этим может похвастаться только он, да ещё [[ронин|бродячий самурай]] Мицуруги. Упоминать о том, что Волдо ещё и [[немой]] при всём вышесказанном уже как-то даже… неловко что ли.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Торбьёрн: отсутствует глаз, рука заменена протезом-клешнёй. Ана: тоже одноглазая, это при том, что снайпер. Маккри: [[однорукий воин|однорукий ковбой]]. Крысавчик: нет руки и ноги. Турбосвин: может дышать только в противогазе, обожжены лёгкие. Гэндзи: тут проще перечислить, что у него осталось своего, хотя в его случае это скорее [[крутой киборг]].&lt;br /&gt;
* [[BloodNet]] — Рансом Старк после некоторых событий живёт с компьютером, имплантированным в мозговой ствол. И это спасает ему жизнь после укуса вампира, когда протез тормозит процесс заражения крови, давая ГГ время на поиск путей исцеления.&lt;br /&gt;
* [[Denjin Makai]] — хотя Курокиси обычно дерётся ногами, у неё кибернетические руки, умеет стрелять лазером из запястий и носит очень длинные перчатки, скрывающие руки по локоть.&lt;br /&gt;
* [[No One Lives Forever]] 2 — Дмитрий Волков. Загипсованный инвалид-колясочник с ракетницей таки внушает. Остаётся загадкой, как он её перезаряжает.&lt;br /&gt;
* Серия [[Grand Theft Auto]] — Вузи из «San Andreas» слеп, но это не мешает ему участвовать в гонках, вести гангстерские дела и управлять казино. Из пятой части подходит под троп Лестер Крест, у которого, вероятно, нарушение нервной системы, из-за чего он не может нормально ходить, но данный недуг он компенсирует гениальным умом, осведомленностью и расчетливостью.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]] — Филиппа Эйльхарт слепа, однако по-прежнему остаётся могущественной и опасной чародейкой.&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)|Medal of Honor]]: [[Medal of Honor: Warfighter|Warfighter]] — одноногий Дасти.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — Кибердемон вряд ли родился с механическим протезом вместо ноги и наручной пушкой вместо руки.&lt;br /&gt;
** Как и его младшая версия — Тиран и Охотник Рока.&lt;br /&gt;
** Соломон Хайден, от которого как от человека ничего кроме мозга не осталось — все кибернетическое. В дальнейшем его тело тоже позже подвергается атаке, но будучи спасённым Думгаем, помещённый в аппарат жизнеобеспечения — крутости не растерял.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] — даже в инвалидном кресле Бласковиц оставался кремнем.&lt;br /&gt;
* «[[Test Drive|Test Drive: Overdrive]]» — Дональд Кларк. [[Файв-о-клок в тумане|Британский]] миллионер в инвалидной каляске и, по совместительству, финальный босс игры, которого надо побить во всех четырех дисциплинах.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — согласно [[Слово Божие|Слову Божьему]], такой является богиня Окина Матара, [[Главный Гад|финальный босс]] 16-й части и одна из создательниц Генсокё, настолько могущественная, что способна буквально перестроить его с нуля {{Spoiler|(а также одна из всего двух персонажей в серии, способных «убить» [[Ретроактивное бессмертие|бессмертных]] фей)}}. По изначальной задумке автора она должна была ездить в инвалидной коляске и в числе своих множественных божественных ипостасей в том числе называться «богиней инвалидов» (на её примере он хотел показать, что люди с инвалидностью далеко не всегда беспомощны, и вполне могут быть самостоятельными и даже сильными), однако потом ZUN испугался, что [[Неудачная басня|не сможет правильно донести мысль]], и это будет выглядить как издевательство инвалидами, поэтому, в итоге, заменил коляску обычным креслом, а титул перефразировал на более нейтральный «богиня угнетённых». Когда же после интервью (японские) фанаты отнеслись к идее положительно, в более поздних официальных появлениях Окина уже стала передвигаться в коляске. Правда, из-за этих опасений автора сразу же изобразить инвалидность Окины возникли [[микротрещины в канве]], так как в более ранних появлениях уже были кадры, где она стоит и ходит. [[Обоснуй]]: далеко не все колясочники полностью парализованы, и некоторые вполне могут ходить, пусть и недолго (например обладатели сильных хронических болей в ногах).&lt;br /&gt;
* Серия Batman Arkham — Оракул.&lt;br /&gt;
* [[Paladins: Champions of the Realm]] — Октавия по полю боя бегает с протезом вместо правой ноги. Им же и отталкивается от земли, объясняя свою нечеловеческую прыгучесть.&lt;br /&gt;
** У Атласа вместо правой руки — мощная техномагическая пушка.&lt;br /&gt;
* Borderlands — Сэр Хаммерлок, одноногий и однорукий крутой охотник, учёный и джентльмен. А у одной из 6 протагонистов Гейдж рука заменена на протез.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Бэй Доу одноглазая, а Кейя нет (хотя повязку носит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — [[Дредноут (вархаммер)|Дредноуты]] у [[Adeptus Astartes]].&lt;br /&gt;
** Барабас Дантиох, лояльный Железный Воин. Пострадав от хрудов, стал единственным космодесантником, ослабевшим от старости, что по меркам нестареющих сверхлюдей вполне тянет на инвалидность. Несмотря на это, был одним из величайших военачальников времён Ереси Гора.&lt;br /&gt;
** [[Инквизитор]] Гидеон Рейвенор, являющийся мощнейшим [[псайкер]]ом. Фактически представляет собой обгорелый кусок мяса, заключённый в передвижную систему жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
** Kомиссар Яррик, крутой инвалид, [[настоящий полковник]] и [[политрук]] в одном лице. Левая рука была оторвана орочьим вождём (за что тот поплатился жизнью и своей клешнёй, ушедшей на протез!), а правый глаз — заменён на лазер, дабы слухи о «дурном глазе» Яррика были обоснованы.&lt;br /&gt;
** С изрядно прикрученным фитильком — комиссар Кайфас Каин. У него всего-то протезы пары пальцев на руке. Впрочем, сам комиссар в книгах неоднократно подчёркивал, что с аугментированными пальцами лазерный пистолет он держал куда уверенней. И орудовать цепным мечом это ему нисколько не мешало.&lt;br /&gt;
** Некоторые орочьи Варбоссы. Причём у орков медики такие что могут оттяпать и запротезировать что-нибудь чисто [[Ради науки!|из интереса]].&lt;br /&gt;
** И сам Император Человечества! В 8-ой редакции косвенно подтвердили, что он все же жив, хоть и прикован к системе жизнеобеспечения. Его крутизна вопросов не вызывает, а вот стоит ли его считать человеком (пусть даже и с приставкой «сверх») или он уже нечто большее — вопрос интересный.&lt;br /&gt;
*** Что значит «косвенно подтвердили»? Если Он умрёт, на Терру не хлынут полчища демонов только потому, что Терра взорвётся. Пока Терра цела, Император однозначно жив.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Несменяемый король всея тёмных эльфов Малекит. Пережил то ли семь, то ли восемь высшеэльфийских Королей-Фениксов (а парочку ещё и лично укотрупил). Этакий Дарт Вейдер данной вселенной — обгорел так, что засейвить его получилось только в специальном доспехе. При этом немеряно крут — и порубиться, и покастовать великий мастер, да ещё и на драконе летает. Портит его разве что только то, что он до сих пор живёт с мамой. В [[инцест|буквальном смысле]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Cartagra]] — однорукая альбиноска Тодзи не заставляет сомневаться в своей запредельной крутости.&lt;br /&gt;
* [[Chaos;Head]] — Сёгун не парализован, но почти не встаёт с кровати. Тем не менее, именно от него зависит судьба игрока, да и всего мира.&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — в меру круты все, кроме главного героя Хисао, ибо он еще не освоился, и Ханако, но с ней история другая. Впрочем, жанр «повседневность» особой крутизны и не предполагает. И да, у Хисао как раз таки проблемы с сердцем, с чего, собственно, и начинается история…&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Лазарь, хотя его крутость раскрывается лишь в третьей главе.&lt;br /&gt;
* [[Zero Escape|Nine Hours, Nine Person, Nine Doors]] — Снейк {{spoiler|(настоящее имя - Лайт)}}. Окей, персонажи романа — простые смертные {{spoiler|(ну, простые [[Псионические способности|псионики]])}} и армии в одиночку не останавливают. Но в разрезе этого Снейк действительно крут: во-первых, несмотря на свою слепоту, он так же полезен в поиске выхода, как и любой другой персонаж (благодаря очень тонкому слуху), а во-вторых, несмотря на слепоту же {{spoiler|'''и''' протез вместо руки, на [[Героическое упорство|героическом упорстве]] способен с шестью пулевыми ранениями удержать на месте отчаянно сопротивляющегося мужчину крупнее себя самого}}. Ах да, ещё он [[крутой ботан]].&lt;br /&gt;
* [[Hatoful Boyfriend]] — школьный медбрат Сю Иваминэ. По итогам пережитого в детстве теракта стал близоруким дальтоником с ограниченной подвижностью правой половины тела, что не мешает ему быть светилом мировой науки и {{Spoiler|[[Неэтичный учёный|хладнокровным расчленителем]], которому в обращении с тесаком нет равных.}}&lt;br /&gt;
* [[Клуб Романтики]] — новелла «[[Клуб Романтики: Грешный Лондон|Грешный Лондон]]» — главная героиня теряет рабочую руку в схватке с оборотнем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Беломорс» — «Боевые протезы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общее ====&lt;br /&gt;
* Два слова: Паралимпийские игры! Они проводятся после Олимпиады и в плане зрелищности и масштаба они ей не уступают. Миллионы людей по всему миру смотрят как спортсмены-инвалиды превозмагают свои ограничения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Россия ====&lt;br /&gt;
* Андрей Боголюбский из-за сросшихся позвонков не мог опустить голову. Тем не менее — крутой полководец и боец, перед смертью долго отбивавшийся врукопашную от вооружённых мечами заговорщиков.&lt;br /&gt;
* Предок Андрея, князь Ярослав Мудрый, о котором летопись сообщает: «Он был хромоног, но ум у него добрый, и на рати был он храбр».&lt;br /&gt;
* Иван Грозный к 40 годам практически не мог ходить, а из-за проблем с желудком не мог питаться чем-либо кроме щей с рыбками и хлеба. Но продолжал наводить ужас на врагов.&lt;br /&gt;
* Князь Василий ll Темный. Своё прозвище получил именно потому, что его ослепил свергнувший его Дмитрий Шемяка. Позже не только вернул себе трон, но и успешно правил вплоть от своей смерти от туберкулёза.&lt;br /&gt;
* [[w:Бойсангур Беноевский|Бойсангур Беноевский]] — однорукий, одноглазый и одноногий воевода, которого по преданию привязывали к коню во время боя.&lt;br /&gt;
* Сталин в детстве упал с лошади, повредив левую руку. Рука срослась неправильно и до конца жизни функционировала лишь частично. Впрочем, именно из-за негодной руки юный Джугашвили попал в духовную семинарию, а не остался крестьянствовать.&lt;br /&gt;
* Художник Борис Кустодиев из-за опухоли спинного мозга последние 15 лет был прикован к инвалидному креслу и часто был вынужден работать лёжа. Тем не менее, именно в этот период написаны самые яркие его работы, включая знаменитый портрет Шаляпина, и даже ряд театральных декораций (!).&lt;br /&gt;
* Николай Островский. Слепой, прикованный к постели писатель.&lt;br /&gt;
* Александр Беляев заболел туберкулёзом позвоночника, шесть лет провёл в постели, три из которых — в гипсовом корсете. Именно находясь в таком состоянии, придумал профессора Доуэля, советский аналог лавкрафтовского «Реаниматора».&lt;br /&gt;
* Михаил Муравьёв. Ещё мальчишкой был ранен в ногу, началась гангрена. Ногу спасли, но до конца жизни Михаил Николаевич ходил с тростью или даже с костылями. Но сколько он сделал для России — ни в сказке сказать, ни пером описать.&lt;br /&gt;
* Генерал-полковник Василий Степанович Петров. Дважды Герой Советского Союза, заместитель командующего Ракетными войсками и артиллерией Главного командования Сухопутных войск Вооружённых Сил Украины, кандидат военных наук. В 1943 был ранен и потерял обе руки. В 1944 вернулся в войска, командовал 248-м гвардейским истребительно-противотанковым полком, дошёл до Берлина. Несколько раз лично поднимал артиллеристов в контратаки.&lt;br /&gt;
* В принципе история восстановления СССР после Великой Отечественной на крутых инвалидах и держалась. {{Q|«Много фронтовиков работало и в аппарате ЦК Компартии Молдавии. Смотришь утром на открывающих двери нашего партийного дома на Киевской, и сердце сжимается — кто прихрамывает, кто на костыль опирается, а кто и с пустым рукавом идёт. И у всех боевые ордена, медали — знаки их ратных подвигов…»|Л. И. Брежнев, «Молдавская весна»}}&lt;br /&gt;
* Оружейный конструктор М. В. Марголин, будучи совершенно слепым, создавал великолепные образцы высокоточного оружия и превосходно стрелял на слух!&lt;br /&gt;
* Павел Луспекаев в 16 лет ушёл на фронт, в разведке пришлось четыре часа неподвижно пролежать на снегу, и он сильно обморозил ноги, после чего ходил на костылях. Но в фильме «[[Белое солнце пустыни]]» принципиально снимался без костылей, хотя по пути от гостиницы до съёмочной площадки по песку через каждые 20 метров вынужден был отдыхать на стульчике, который за ним носила жена.&lt;br /&gt;
* Ольга Скороходова — слепоглухонемая с детства, получила докторскую и работала с себе подобными.&lt;br /&gt;
* Алексей Маресьев, лётчик с ампутированными ногами.&lt;br /&gt;
** Александр Прокофьев-Северский летал без одной ноги; в «Повести о настоящем человеке» упомянут как вдохновляющий пример для Мересьева.&lt;br /&gt;
** Иван Антонович Леонов летал с ампутированной рукой.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — Михаил Таль. От рождения имел 3 пальца на правой руке и всю жизнь страдал от проблем с почками (как считается, именно из-за них он проиграл матч-реванш Ботвиннику).&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля|Валентин Дикуль]] — бывший акробат, сломал позвоночник и долго восстанавливался. Это не помешало ему стать впоследствии светилом медицины, а также известным [[Упитанный силач|силачом]] и атлетом.&lt;br /&gt;
* Спецназовец Анатолий Лебедь подорвался в Чечне на мине, лишился стопы, но продолжал служить в разведке.&lt;br /&gt;
* Слепой Владимир Васкевич из Екатеринбурга проехал автостопом из Екатеринбурга в Крым и обратно, побывал во всех европейских столицах, плавал на яхте в нескольких морских экспедициях.&lt;br /&gt;
* Эдуард Асадов. В 1944 году получил тяжёлое ранение, приведшее к полной потере зрения. В 1946 г. поступил в Литинститут, а в 1951 г. окончил его с отличием и стал одним из известнейших советских поэтов. Корифеи морщили нос, но простым людям его стихи очень нравились.&lt;br /&gt;
* Слепая от рождения певица Диана Гурцкая же.&lt;br /&gt;
* Яков Смушкевич. После авиакатастрофы получил тяжелейшие травмы, однако выжил и продолжил не только командовать, но и летать.&lt;br /&gt;
* Блоггер Анатолий Белкин, который лишился обеих рук в 17 лет. При этом добился немалых успехов ещё до появления интернета, позже основал свой блог, умел делать ногами и культями такое, что и не каждый здоровый сможет. Мужчина поразил своим жизнелюбием и позитивом, и наконец у него исполнилась мечта — у него есть электронные протезы, которыми он кое-как управляет.&lt;br /&gt;
* [[Самсон|Иосиф Владимирович (Вульфович) Трумпельдор]] потерял левую руку в боях [[русско-японская война|русско-японской войны]], но не пожелал демобилизоваться. Позже уехал в [[Палестина|Палестину]] и организовал еврейские отряды самообороны. Погиб в бою с арабами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заграница ====&lt;br /&gt;
* Сунь Бин, которого подозревают в том, что он и есть легендарный Сунь-Цзы, после того как ему по ложному обвинению вырезали коленные чашечки, больше не мог водить лично войска в бой и потому проявил себя как [[генерал-шахматист]].&lt;br /&gt;
* Отец Александра Македонского Филипп II Македонский был ранен в бедро и остался хромым, а до этого — в глаз.&lt;br /&gt;
* Аппий Клавдий Цек (Цек означает «слепой») — древнеримский политик. Будучи уже слепым стариком, произнёс в сенате пламенную речь, которая помешала римлянам заключить мир с Пирром и отчасти определила политику Римской республики в последующие века. Кроме того, имел много достижений, пока не ослеп (самое известное сегодня — строительство Аппиевой дороги).&lt;br /&gt;
* Король Магнус IV Слепой; после свержения ему выкололи глаза, оскопили, а также отрубили правую ногу. Несмотря на это, воевал, пытаясь вернуть себе трон, и погиб, как полагается настоящему [[викинг]]у — на поле битвы.&lt;br /&gt;
* Гетц (Готфрид) фон Берлихинген по прозвищу «Железная рука». Прототип Гаттса из «Берсерка».&lt;br /&gt;
** Крутой король Фридрих II Барбаросса тоже имел протез, так как лишился руки в бою.&lt;br /&gt;
* Король Чехии Ян Люксембургский участвовал в битве при Креси, будучи слепым. Для этого он велел привязать свою лошадь к лошадям двух своих оруженосцев, слева и справа, чтобы те его направляли. Все трое погибли в битве.&lt;br /&gt;
* Семьдесят лет спустя командовал вслепую знаменитый Ян Жижка. Впрочем, некоторые исследователи подозревают, что командовали при этом другие, а Жижка служил «знаменем» для вдохновления войск и пугания врагов. Хотя, даже если это и верно, в крутости Жижки, пока он был ''всего лишь'' одноглазым (собственно, Жижка — не фамилия, а прозвище, одноглазость и означающее), никто не сомневается.&lt;br /&gt;
* Карл V Мудрый, король Франции, от природы был слаб здоровьем, а лично вести войска в бой (как положено настоящему [[Крутой генерал|королю-полководцу]]) вообще не мог, так как страдал хроническим отёком правой руки. Тем не менее, более успешного короля во Франции времён [[Столетняя война|Столетней войны]] не было — по большому счёту, на век с лишним война затянулась только из-за его преждевременной смерти.&lt;br /&gt;
* Знаменитый хромой эмир Тимур (Тамерлан). Причём не только хромой, но и сухорукий: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— А разве вы можете убегать?&lt;br /&gt;
— Бегать я перестал с тех пор, как мне перебили ногу. Но с тех пор, как правая рука у меня отсохла, никто не вырывался из моих рук|С. Бородин, «Звёзды над Самаркандом» — разговор Тимура с его внуком Улугбеком}}&lt;br /&gt;
* Ричард III Плантагенет, король Англии, страдал сильным сколиозом — но болезнь позвоночника ничуть не мешала ему лично принимать участие в сражениях.&lt;br /&gt;
* [[Педаль в пол]] — [[w:Блас де Лесо|Блас де Лесо-и-Олаварриета]], известный как «Patapalo» («Протез») и «Mediohombre» (Полчеловека) — ''одноглазый, однорукий и одноногий''! Во время [[w:Осада Картахены|осады Картахены]] англичанами (1741) потерял и вторую ногу — и от этой раны уже не оправился. Зато англичане потерпели поражение — с учётом соотношения сил (10:1), одно из самых позорных в истории Англии!&lt;br /&gt;
* Композитор Людвиг ван Бетховен постепенно полностью оглох в результате прогрессирующего воспаления внутреннего уха. Работал, зажав зубами деревянную трость, другой конец которой был приставлен к деке фортепиано. С друзьями общался при помощи специальных «разговорных тетрадей».&lt;br /&gt;
* В 1749 г. юнга Брук Уотсон из-за нападения [[Акула-людоед|акулы]] лишился ноги, что не помешало ему впоследствии стать лорд-мэром Лондона.&lt;br /&gt;
* Крутой адмирал Горацио Нельсон был [[однорукий воин|одноруким]] и частично слепым на правый глаз, причём это два разных боевых ранения (1797 и 1794 годов соответственно).&lt;br /&gt;
* (Чарльз Доджсон) Льюис Кэрролл — не только писатель-[[Алиса в Стране чудес|сказочник]], но и математик, фотограф, богослов и дьякон. Сильно страдал от логоневроза в виде [[Фефекты фикции|заикания]], предположительно из-за насильственного переучивания леворукости в школьные годы (До-до-доджсон — а вы думаете, почему он вывел себя в образе птицы Додо?); при этом нормально говорил с родными, друзьями и детьми моложе 12-13 лет, в том числе и незнакомыми. Также предполагают, что у него была шизоидная акцентуация личности (вариант нормы) или высокофункциональный аутизм.&lt;br /&gt;
* [[Танго, пампасы, Фолкленды|Араукан]] Гальварино, отважный [[индейцы|индейский]] воин-мститель, лишившийся рук и [[Наручный клинок|приделавший себе вместо них длинные ножи]].&lt;br /&gt;
* Вильгельм II Гогенцоллерн — однорукий (левая рука вывернута «наизнанку» родовой травмой и парализована) император Второй Германской империи, обладатель уникальной свёрнутой вправо искривлённой шеи и… мастер спорта в стрельбе, вольтижировке, конкуре и парусных гонках, а также лютый перфекционист, который из-за маниакальной тяги всех поучать [[аристократ-работяга|освоил множество ремёсел]], превосходное владение которыми демонстрировал всем совершающим ошибки профессионалам. А уже будучи свергнутым с престола, поселился в небольшом поместье в Нидерландах, вокруг которого рос пышный лес. И за одну осень вырубил его. Сам. [[Экотеррорист]]ы в ярости.&lt;br /&gt;
* Карл |V Испанский. Из-за приверженцев Габсбургов к «чистоте крови» родился в результате инцеста со всеми прилагающийся признаками — ходил на костылях, имел мягко говоря специфическую внешность и был физически слаб. За него, из-за умственной неполноценности правили регенты, однако он был очень добрым человеком. И его единственный самостоятельный указ был очень велик для Испании — он отменил инквизицию и сжигание на костре.&lt;br /&gt;
* Фридрих Вильгельм Ницше. С 18 лет, вследствие падения с лошади получил травму головы, почти ослеп и всю оставшуюся жизнь страдал от невыносимых головных болей и бессоннницы. В возрасте 24 лет, будучи ещё студентом, он был приглашён на должность профессора классической филологии в Базельский университет — беспрецедентный случай в истории университетов Европы. Создал одну из наиболее известных философских систем современности.&lt;br /&gt;
* Франклин Делано Рузвельт, президент США. Единственный, кого выбирали на 4 срока (в 1947 г. в Конституцию ввели 22-ю поправку, что более двух раз низзя&amp;lt;ref&amp;gt;Раньше было просто ''не принято'' — в качестве традиции, заложенной еще Вашингтоном, — но Рузвельту это простили из-за чрезвычайной ситуации, а впоследствии запрет стал законодательным.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Всё же не Вашингтоном, а скорее Улиссом Грантом — начавшаяся было после Вашингтона традиция была постепенно забыта, так как в XIX веке была длинная череда односроковых президентов вплоть до Гранта. По крайней мере сам Рузвельт, выдвигаясь на третий срок, произнёс знаменитую фразу: «Я не Грант!»&amp;lt;/ref&amp;gt;). После перенесённого полиомиелита оказался прикован к инвалидному креслу, но вывел страну из Великой депрессии и руководил ею во время Второй мировой.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — его коллега Уинстон Черчилль. При высадке в Индии вывихнул плечо и до конца жизни мог пользоваться правой рукой лишь ограниченно. Служа в гусарском полку, он должен был сражаться саблей, однако в 1898 г. во время войны в Судане вместо неё взял 10-зарядный маузер, и это оружие оказалось эффективнее.&lt;br /&gt;
* [[w:Картон де Виар, Адриан|Адриан Картон ди Виарт]], «человек-медоед», полностью заслужил это прозвище. Подробнее см. [[Реальность нереалистична]].&lt;br /&gt;
* [[Сомбреро и текила|Мексиканская]] художница [[Монобровь|Фрида Кало]] в 6 лет перенесла полиомиелит, и после болезни на всю жизнь осталась хромота, а правая нога стала тоньше левой. А в 18 лет попала в тяжёлую автоаварию и получила кучу переломов, а живот был проколот металлическими перилами. Она год была прикована к кровати, а потом перенесла несколько десятков операций, месяцами не выходя из больниц.&lt;br /&gt;
* Жаклин Сабуридо, общественный деятель и правозащитница, постращавшая от ожогов из-за аварии настолько, что практически потеряла человеческий облик. Но не сдалась, стала общественным деятелем с мировым именем. Одно печально — из-за внешности она навсегда осталась одинокой (хотя до аварии была очень красивой) и умерла от рака в 40 лет.&lt;br /&gt;
* Полковник Клаус фон Штауффенберг потерял руку и два пальца на другой (а заодно глаз) при авианалёте в Северной Африке, был переведён в тыл и сохранил достаточно силы духа для покушения на Гитлера.&lt;br /&gt;
* Та Мок («Брат № 4») — фактически, руководитель армии красных кхмеров, действительно выдающийся военачальник. В 1970 после ранения потерял ступню и голень. Но помнят его не за военные успехи, а за центральную роль в послевоенной волне террора.&lt;br /&gt;
* Жан Данжу, офицер [[Лягушатники-капитулянты|Французского]] [[Иностранный легион|Иностранного легиона]]. Лишившись руки в результате несчастного случая на службе он наотрез отказался быть комиссованным и продолжил службу с протезом, с которым и погиб в бою в Мекиске. С тех пор этот протез хранится в музее Легиона как одна из величайших реликвий.&lt;br /&gt;
* Несколько лётчиков:&lt;br /&gt;
** Дуглас Бадер — «английский Маресьев», воевал без двух ног. На самом деле это Маресьев вдохновлялся статьёй про него.&lt;br /&gt;
** Ганс-Ульрих Рудель — летал без ноги (вторая при этом была в гипсе).&lt;br /&gt;
** Антуан де Сент-Экзюпери — после ранений не мог даже забраться в самолёт без помощи. Но летал!&lt;br /&gt;
** Эрнесто Ботто, он же «Gamba di ferro» — летал без ноги.&lt;br /&gt;
** Виктор Петерманн (пилот Люфтваффе) летал (и одерживал победы) без левой руки.&lt;br /&gt;
** Джессика Кокс родилась без обеих рук, но выучилась делать ногами всё — в том числе и управлять самолётом!&lt;br /&gt;
** Всего за время Второй мировой минимум 16 пилотов продолжили воевать, потеряв ноги, руку или глаз.&lt;br /&gt;
* Знаменитый физик-теоретик Стивен Хокинг же! Хоть и не вояка, но никто не усомнится [[Крутой ботан|в его крутости]]. Будучи практически полностью парализованным (к концу жизни он мог пошевелить только мышцей щеки!), смог как внести вклад в изучение космоса и черных дыр в частности, так и рассказать об этом всём народу, став одним из самых успешных популяризаторов науки.&lt;br /&gt;
* Ник Вуичич — педаль в асфальт: мотивационный оратор, меценат, писатель и певец c тетраамелией (отсутствием всех конечностей). Этнический [[Братушки-славяне|серб]] из [[Кенгуру и каторжники|Австралии]].&lt;br /&gt;
** Актёр Принц Рандиан, сыгравший человека-гусеницу в фильме «Уродцы», тоже от рождения не имеет рук и ног.&lt;br /&gt;
* Джон Экхарт, выступавший в цирке под псевдонимом Джонни Эк. Родился без нижней половины туловища и без ног. При этом отличался завидным здоровьем, силой и ловкостью, стал акробатом, музыкантом, хорошо рисовал, отлично плавал, снимался в кино и прожил почти 80 лет.&lt;br /&gt;
* Хелен Адамс Келлер — педаль в земную кору. Будучи слепоглухонемой с раннего детства, стала писательницей и политической активисткой.&lt;br /&gt;
** Ее учительница Анна Салливан тоже подходит под троп. В детстве ослепла, после многих операций зрение осталось размытым, так что не позволяло читать глазами. К счастью, тогда уже был шрифт Брайля. А то, что она крутой учитель для Хелен — сомнений никаких.&lt;br /&gt;
* Алессандро Дзанарди. До аварии [[крутой водила]] «Формулы-1» и CART, после — водил гоночные машины с ручным управлением и даже стал паралимпийским чемпионом по велоспорту!&lt;br /&gt;
* Легенда довоенных автогонок Тацио Нуволари получил больше травм, чем Джеки Чан. К концу карьеры был уже частично парализован, но гоняться не переставал.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Южноафриканский]] бегун Оскар Писториус. Из-за врождённого дефекта в 11 месяцев ему удалили ноги ниже коленей, но он активно занимался спортом на [[Сверхфункциональный протез|протезах]], получил несколько медалей на Паралимпийских играх и даже участвовал в обычной Олимпиаде.&lt;br /&gt;
* Но первым был Джордж Эйсер, который в 1904 г. выступал в Сент-Луисе с протезом вместо ноги — и победил на брусьях, в опорном прыжке и в лазании по канату, заработав шесть олимпийских медалей за один день, три из которых были золотыми!&lt;br /&gt;
* А вы в курсе, что инвалид может стать чемпионом мира по футболу? Нет, не параолимпийского турнира!&lt;br /&gt;
** Первыми чемпионами мира стали уругвайцы в 1930 году. Одним из главных героев той команды (в т. ч. автором одного из голов в финальном матче) стал нападающий Эктор Кастро по прозвищу Однорукий. В детстве маленький Эктор решил поиграть с электропилой и лишился кисти.&lt;br /&gt;
** Ладно, без руки играть можно, а вот с деформированными ногами? У двукратного чемпиона мира, бразильца Гарринчи, после перенесённого в раннем детстве полиомиелита одна была короче другой на 6 см, плюс деформированные кости таза и искривление позвоночника. Это только добавляло шарма его неповторимому дриблингу, а фирменный финт корпусом он [[Пользоваться своим недостатком|выполнял как раз благодаря]] разной длине ног. Что касается врождённого косоглазия, о нём Манэ, судя по всему, [[Незнание — сила|просто забыли сообщить]]. Заслуженно считается лучшим правым крайним в истории футбола.&lt;br /&gt;
** Ещё один бразилец, Тостао, помог своей команде выиграть мировое первенство спустя всего полгода после того, как ослеп на один глаз. И ведь про него с юности говорили: этому парню глаза важнее ног!&lt;br /&gt;
** Английский чемпион мира, вратарь Гордон Бэнкс (негласно лучший вратарь в истории после Льва Яшина), в 41 год получил приз лучшему футболисту североамериканского чемпионата, также будучи слепым на один глаз. Но это было уже сильно после чемпионской медали, которую он получил ещё не инвалидом.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] сюда можно отнести и немецкого бомбардира Герда Мюллера. Из-за неестественного метаболизма он не мог согнать лишний вес, сколько бы потов с него ни сошло. Не инвалидность, конечно, но для профессионального футболиста — явно недуг, а не просто физическая особенность. Забивал, однако, голы на любой вкус, любой частью тела, в том числе (не смейтесь!) и [[Засунь это себе в…|своей пятой точкой]].&lt;br /&gt;
* Карл Макси Брашир, легендарный американский военный ныряльщик. Продолжал участвовать в подводных операциях после ампутации правой ноги ниже колена.&lt;br /&gt;
* Рик Аллен, ударник группы «Def Leppard». Потерял руку в автомобильной аварии и вместо того, чтобы оставить музыкальную карьеру, научился играть на специально разработанной для него барабанной установке. Заслуженно включён в сотню лучших барабанщиков планеты.&lt;br /&gt;
* Пабло Пинеда — [[педаль в пол]]: актёр и чиновник из Испании с синдромом Дауна, получивший высшее образование и научную степень.&lt;br /&gt;
* Стиви Уандер — слепота не помешала стать ему не только знаменитым, но и счастливым.&lt;br /&gt;
* Рей Чарльз — тоже незрячий, тоже музыкант, тоже крут!&lt;br /&gt;
* Лим Дон Хён — корейский спортсмен, двукратный олимпийский чемпион по стрельбе из лука в командном первенстве 2004 и 2008 годов, многократный чемпион мира как в личном, так и в командном первенстве, действующий рекордсмен мира, почти слеп. Спортсмен страдает тяжелой формой близорукости и с трудом видит цель. Левый глаз стрелка видит только на 10 процентов от нормы, а правый — на 20. При этом кореец не носит контактных линз или очков и ориентируется по ярким цветам на мишени. Лим не носит ни очков, ни линз, а также отказывается от лазерной коррекции зрения.&lt;br /&gt;
* А как вам [[крутое контральто]] с инвалидизированным пневмонией лёгким? Девятилетняя Анджелика Хейл, одна из сенсаций America Got Talent 2017 (и это не однократный случай — продолжает развивать карьеру, хотя естественно, и в 12 лет еще все впереди).&lt;br /&gt;
* Австралийский рэппер J-Rocc. Родился с ДЦП, из-за чего не только перемещается в инвалидной коляске, но и еле способен разговаривать из-за не полностью рабочих лицевых мышц. И, что характерно, при этом отличается на редкость оптимистичным взглядом на жизнь и изо всех сил пытается читать рэп с мотивирующими текстами; кто способен их разобрать при читке в стиле «пьяного мастера», тот зачастую проникается к мужику уважением.&lt;br /&gt;
* Кристи Браун, известный ирландский писатель и художник, страдавший тяжёлой формой ДЦП мог писать картины только пальцами левой ноги. По нему был снят одноимённый фильм.&lt;br /&gt;
* Леди Гага страдает редким нервным заболеванием, под названием фибромиаглия — постоянное чувство боли. Иногда у этого заболевания начинается обострение и человек вынужден сидеть на сильных анальгетиках. Тем не менее, нет никакой сомнений в ее крутости.&lt;br /&gt;
* Борис Патон, Выдающийся учёный, президент Национальной Академии Наук Украины. Формально инвалидом не являлся, но дожив до 100 лет еле говорил и еле передвигался, оставаясь в здравом разуме и до конца жизни не покидал свой пост.&lt;br /&gt;
* Страдающий ДЦП певец Джозеф Байма, он же Godess Bunny. Своим видео напугал большую часть мира и одновременно потроллил.&lt;br /&gt;
* Актёр Тим Карри. Несколько лет назад он стал парализован и прикован к инвалидному креслу, но продолжаете активную творческую деятельность.&lt;br /&gt;
* Шоумен и актёр Лестер Грин по псевдониму Биттлджус. Родился с микроцефалией, потому имеет кучу проблем со здоровьем, имеет почти карликовый рост и специфическую внешность. Обычно микроцефалы рождаются умственно отсталыми, но по неизвестным медицинским причинам, Лестера это обошло, и он имеет вполне нормальный интеллект. Он стал успешным шоуменом с вполне грамотной речью.&lt;br /&gt;
* Филипп Потцо ди Борго, французский аристократ и бизнесмен, который парализован полностью, и может двигать только шеей. По нему сняли фильм «1+1».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Медицина}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B4&amp;diff=181804</id>
		<title>Крутой инвалид</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B4&amp;diff=181804"/>
		<updated>2024-04-05T22:28:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HandicappedBadass|Handicapped Badass}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Сэр Вальтер Скотт, калека и герой —&lt;br /&gt;
Поэт и воин, благородный рыцарь.|«Сэр Вальтер Скотт», [[авторская песня|С. Никитин]], стихи В. Левина}}&lt;br /&gt;
{{q|Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом мне прострелили колено|Крутые, как варёные яйца, скайримские стражники}}&lt;br /&gt;
[[Файл:I-never-asked-for-this.jpg|thumb|right|Адам Дженсен, главный герой [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]]]]&lt;br /&gt;
То, что у этого человека (ну, или [[Транс-человек|нечеловека]]) нет руки или ноги, ещё не значит, что он не может поломать руки-ноги вам. А если у [[Крутой|крутого]] нет глаза, так это лишь помогает ему лучше целиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые '''крутые инвалиды''' даже превращают свои протезы в отдельные дополнительные единицы оружия. Особенно часто это происходит в фантастическом и [[фэнтези]]йном [[сеттинг]]е. Первый позволяет выдать герою протез, по виду неотличимый от настоящей конечности (если он того хочет), но начинённый разными гаджетами, а то и сделать его [[киборг]]ом. Второй допускает магический [[обоснуй]] разной степени навороченности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, инвалидизация персонажа объясняется отнюдь не стремлением создать историю преодоления человеком своей слабости. Да, есть отдельный поджанр жизненных историй, где именно это является центром сюжета: «Повесть о настоящем человеке» Бориса Полевого, «Я умею прыгать через лужи» Алана Маршалла, фильм «Военный ныряльщик» и др. Но на одну такую историю приходится десять других, где слепота/однорукость/одноногость героя являются атрибутом дополнительной крутости. Заметим, что крутой герой почти никогда не бывает [[Паралич|парализован]]&amp;lt;ref&amp;gt;Исключение: парализованный обрубок — псайкер Рейвенор.&amp;lt;/ref&amp;gt; и почти никогда не страдает болезнью, которая не проявляется в виде заметного увечья. Например, у него не бывает сердечной недостаточности&amp;lt;ref&amp;gt;Исключение: стрелок Кэссиди из [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] страдает именно сердечной недостаточностью, но проявляется это только в том, что ему нельзя принимать химикаты, кроме стимпаков. Также Аристид Никс, протагонист серии Regulateur — этот не может обходиться без регулярных (не реже 36 часов) подзарядок.&amp;lt;/ref&amp;gt; или отсутствия одной почки&amp;lt;ref&amp;gt;Исключения: Хелен «Хэл» Картер, одна из трёх главных героинь малоизвестного в России сериала «Клеопатра 2525», очень крутая дама, не имеет одной почки. Сериал начинается как раз с того, что у неё отказывает и оставшаяся почка, и напарница и подруга срочно ищет донора. Находит Клеопатру. Также герой Жан-Клода ван Дамма в фильме «Фунт плоти»: похищенная у него почка не мешает ему со вкусом наматывать плохих парней на ландшафт. Также одной почки не было у героя сериала Lost Джона Локка.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Крутизна маркирована отсутствием конечности или глаза, в крайнем случае — деформацией тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это вызвано очень древними фольклорными представлениями о том, что человек, лишившись конечности или глаза, частично живёт в мире мёртвых, и поэтому, несмотря на массу неудобств, в чём-то круче обычных, «полноценных» людей. У фоморов, древних противников Туата де Дананн из ирландских мифов, отсутствовали рука, нога и глаз. Скандинавский бог Один принёс свой глаз в жертву, чтобы испить мёда поэтов. Лучшим прорицателем, по античным легендам, был слепой Калхас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому из общего числа крутых инвалидов массовой культуры можно выделить следующие подвиды:&lt;br /&gt;
* [[Однорукий воин]]&lt;br /&gt;
* [[Одноногий крутой]]&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]]&lt;br /&gt;
* [[Слепой самурай]]&lt;br /&gt;
* [[Крутой евнух]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инквизитор Глокта из трилогии «[[Первый закон]]» являет собой яркий пример [[Деконструкция|декомпозиции]] штампа: хотя он после серьёзных увечий и смог подняться на ноги, он не является крутым бойцом, а физически представляет собой еле ковыляющего калеку, который не может встать по утрам без посторонней помощи. В отличие от своего коллеги из другого произведения — тоже инквизитора [[WarHammer 40,000/Гидеон Рейвенор|Гидеона Рейвенора]], являющегося мощнейшим псайкером, инквизитор Глокта не имеет способностей даже к подобию магии, но благодаря недюжинной силе воли и уму он производит очень крутое впечатление и становится в один ряд с другими крутыми персонажами трилогии, среди которых имеются и мощнейшие бойцы, и всесильные маги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп — [[Героическое упорство]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Мета-пример — стереотипный пират: либо одноглазый, либо однорукий, либо одноногий, либо [[педаль в пол|всё это вместе]], но непременно крутой.&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* G.I.Joe — начиная с провальной экранизации «Бросок Кобры», таковым стал Командир Кобры. Он толком не может дышать без встроенного в маску кислородного обогатителя и обезображен ожогами от взрыва, но при этом является жестоким командиром претендующей на мировое господство террористической организации, гением планирования и даже в бою далеко не беспомощен, хоть и предпочитает ограничиваться отдачей приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Индуистский бог мудрости Ганеша. В детстве в результате проклятия у него отвалилась голова — пришлось ставить слоновью. А потом он сразился с злобным гигантом-демоном и потерял один бивень…&lt;br /&gt;
** Вариантов мифов про Ганешу столько же, сколько провинций в Индии. Один из вариантов: голову Ганеша потерял, когда на него посмотрел бог Шани (планета Сатурн), неспособный контролировать свой смертоносный взгляд (и даже отказывавшийся смотреть на Ганешу, но уговорили). Шива в срочном порядке искал новую голову для сына и взял голову своего слона. Про сломанный бивень ещё интереснее: Ганеша записывал под диктовку поэта Вьясы весь текст «Махабхараты» (эпос объёмом во много раз больше «Одиссеи» и «Илиады», вместе взятых) и сломал перо. Чтобы не упустить ни слова, он отломил себе бивень и писал уже им.&lt;br /&gt;
* Одноглазый Один.&lt;br /&gt;
** И многие другие одноглазые и слепые в мифологии («раз не видит этот мир, значит, видит потусторонний»).&lt;br /&gt;
** А Тюр лишился правой руки.&lt;br /&gt;
* Египетские Сет и Гор. Гор одноглазый, а Сет — кастрат.&lt;br /&gt;
* [[Хромота|Хромой]] древнегреческий бог Гефест (он же — древнеримский Вулкан). И адыгский Тлепш. И индийский Тваштар.&lt;br /&gt;
** И вообще архетип хромого кузнеца (травмоопасная ведь работа). А поскольку кузнецы считались чем-то потусторонним (делают непонятно что в своей жаркой душной кузнице — жрец огня, не иначе), то впоследствии хромота перекинулась на образ дьявола и чертей. Например, эльф-кузнец Вёлунд из германо-скандинавской мифологии, которого почему-то часто отождествляли с дьяволом и от которого Булгаков позаимствовал имя для [[Мастер и Маргарита|Воланда]]. «…Доказывал, что дьявола не существует. Этот несуществующий и сидел на кровати».&lt;br /&gt;
** В реале кузнецы хромали из-за отравления вредными парами веществ (прежде всего мышьяка — троп возник в среднем бронзовом веке, когда мышьяковые бронзы встречались гораздо чаще более дорогих оловянных).&lt;br /&gt;
** Кроме того, для хромых вообще было типично занятие ремеслом, гончарным, столярным, кузнечным — а что еще делать? На охоте надо много и быстро двигаться, пахать непросто даже на здоровых ногах, скот пасти — значит регулярно совершать переходы со стадом, гонять волков и бегать по лесу в поисках заблудившейся коровы.&lt;br /&gt;
* Легендарный поэт [[Гомер]] был слепым.&lt;br /&gt;
* [[Библия|Самсон]]! Даже с выколотыми глазами обрушил храм на головы своим мучителям филистимлянам. Сам тоже погиб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «Повесть о настоящем человеке» Бориса Полевого. Пояснения излишни.&lt;br /&gt;
* Александр Мелентьевич Волков, «[[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс и его деревянные солдаты]]» (и некоторые последующие книги). Скажете, Чарли Блек не крут?&lt;br /&gt;
** В общем-то и Железный Дровосек — педаль в пол: протезировано всё, вплоть до головы и туловища.&lt;br /&gt;
*** Он тогда уже [[крутой киборг]].&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» Марии Семёновой — однорукий Аптахар и слепой метатель ножей Дикерона.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — сам Волкодав. Тяжёлая хроническая болезнь лёгких, полученная в Самоцветных горах, вполне тянет на вторую группу инвалидности.&lt;br /&gt;
** «Там, где лес не растёт» в том же сеттинге: венн по имени Коренга, у которого в роду передаётся наследственное проклятие — паралич ног. Передвигается на специально сделанной под него деревянной коляске-тележке.&lt;br /&gt;
** У той же Семёновой в «Валькирии» — слепой Хаген. Пользуется всеобщим уважением, прекрасно ориентируется в окружающем пространстве и учит Зиму сражаться.&lt;br /&gt;
* «Путь меча» — Чэн Анкор получает железную руку взамен потерянной, что позволяет ему разговаривать со своим мечом.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: Шеллар охромел после того, как имел неосторожность довести до ручки демона. Его жена Кира лишилась глаза в битве с драконом. А Виктору ещё в юности отбили селезёнку, ныне поддерживаемую имплантатом.&lt;br /&gt;
** Элмар и Кантор к тропу не относятся, поскольку их увечья были вполне успешно вылечены (хоть у Элмара на память и осталось «воспаление какого-то долбаного нерва с заковыристым названием»).&lt;br /&gt;
** Александра к тропу отнести сложнее: получив в схватке с вампирами сквозное ранение лёгкого, он вынужден был навсегда распрощаться с военным делом… Но даже в таком состоянии он смог продемонстрировать остатки крутости, защищая женщин и детей во время вражеского рейда по тылам.&lt;br /&gt;
** Одноглазый Астуриас конечно законченая сволочь, но крутая сволочь…&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]»: за счёт общей жестокости окружения и за счёт того, что в Доме есть и здоровые дети, с которыми инвалидам, разумеется, трудно конкурировать, большинство превращается именно в этот троп. В драках между инвалидами и здоровыми здоровые нередко проигрывают. И это не говоря уж о том, что гонки на колясках — вполне нормальное развлечение. Или, например, сцена, где безрукий и колясочник решили проверить, что важнее, руки или ноги, ''путём подъёма по вертикальной лестнице на чердак''…&lt;br /&gt;
* «Город и ветер» Анастасии Парфеновой — Тэйон и Таш Алория. Он, могущественный маг ветра, после ранения в спину не чувствует ног и нижней части тела и передвигается на магическом аналоге инвалидной коляски, а она, [[леди-воительница]] и крутой адмирал, в юности стала жертвой придворных интриг и лишилась обязательных для её расы крыльев.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин, «Сокол и Ласточка» — капитан [[пират|каперского]] флота Джереми Пратт. Переломал в детстве ноги, в результате они перестали расти. Компенсирует физический недостаток неимоверной силой рук и плеч. Впрочем, крут Пратт даже безотносительно этого — говорят, своим бесстрашием, хитроумием и предприимчивостью он мог бы затмить Моргана, если бы не природная невезучесть…&lt;br /&gt;
* Богумил Мурин и Владимир Титов, «Одна нога здесь…» — Яромилыч: [[Крутой дедуля|шестидесятидвухлетний старикан]] на деревянной ноге одолевает многочисленных врагов, как живых, так и немёртвых. Где-то ему помогает смекалка, где-то хитрость, а где-то и старые навыки: не всегда же он был стариком, а в юные годы был не дурак подраться.&lt;br /&gt;
* Вадим Панов «Герметикон». Таким становится, пережив в конце втрой книги катастрофу дирижабля,[[Аристократ|адиген]] [[Длинное имя|мессер Помпилио Чезаре Фаха Мария Кристиан дер Даген Тур дер Малино и Куэно дер Салоно с Линги]]. Третью книгу в основном проводит в инвалидной коляске, четвёртую ходит, но с проблемами. При этом остаётся [[Ловелас|дамским угодником]] — отнюдь не платоническим — и [[Армия из одного человека|страшным супербойцом-бамбадао]].&lt;br /&gt;
* Олег Авраменко, «Источник Мироздания» — Артур Пендрагон. Нет, у него всё в порядке с руками, ногами и глазами. Просто он псих-мономаньяк. Причём тогда здесь данный троп? А при том, что Лабиринт Хаоса, к которому он явился в поисках силы и мощи, сводит с ума всех претендентов до того, как они обретут желаемое. Всех психически здоровых претендентов. Такая вот система безопасности. А мания и так уже безумного Александра оказалась сильнее чар безумия Лабиринта, так что покинул он его суперкрутым.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов и Святослав Логинов, «Чёрная кровь»: шаман Ромар — безрукий. При всем при этом — один из самых сильных заклинателей в книге.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы]]» — горбатый мечник Санделло, а также гном Строри, он же Малыш, который из-за травмы руки не может владеть топором, зато виртуозно обращается с мечом и кинжалом.&lt;br /&gt;
* Олег Борисов «Глэд» — [[субверсия]]&amp;lt;ref&amp;gt;Не потому что «некрутой», а потому что обрел зрение (в том числе ночное) буквально в следующей главе, хотя и без помощи глаз.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Герой лишился глаз.&lt;br /&gt;
* Д. Емец, «Месть Компьютера» — главный герой, обычный московский подросток по имени Сергей, из-за полученной в детстве травмы прикован к инвалидной коляске. В процессе охоты за планирующим уничтожить Землю Компьютером Звездной Империи он оказывается вынужден заметно поднять уровень крутизны и сначала проявляет себя, как отличный пилот космического корабля и даже неплохой лидер, а потом демонстрирует крутизну и без оружия и техники, пробравшись ползком и подтягиваясь на руках в рубку космической базы направленных на захват Земли боевых киборгов, чтобы спасти капитана Гугля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Старше, чем печать|Сага о Греттире]]» — прадед Греттира Энунд Деревянная Нога. Лишился половины ноги в битве с воинами конунга Харальда Прекрасноволосого. Сражаться не прекратил, вместе с другом Трандом победил других викингов на Гебридских островах и даже одолел их лидера в поединке. Позже в Норвегии отомстил за родича своего друга людям конунга, а затем уплыл в Исландию. Как и другие викинги, [[Поэт и воин|мог при случае сказать вису]].&lt;br /&gt;
* Редьярд Киплинг, «[[Книга джунглей]]» — [[Хромота|хромой]] тигр Шерхан, по прозвищу «хромой людоед».&lt;br /&gt;
* В. Гюго, «[[Собор Парижской Богоматери]]». Квазимодо, он же [[крутой в дурацком колпаке]], буквально. Умственно неполноценный, горбатый и глухой, но обладающий при этом нечеловеческой физической силой. В одиночку оборонял Собор от армии маргиналов, защищая любимую, положил почти всех, включая их короля — [[человек-армия]], короче.&lt;br /&gt;
* «[[Moby-Dick|Моби Дик]]» — капитан Ахав.&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, «[[Treasure Island|Остров сокровищ]]»:&lt;br /&gt;
** Слепой Пью — страшный (ну ещё бы, бывший [[пират]] как-никак).&lt;br /&gt;
** Джон Сильвер, даже с одной ногой, мог реально надрать жопу любому, кто на него прыгнул бы, врукопашную, с саблей наголо, что сам нехило так подсвечивал. Пираты выбрали его капитаном, а когда попытались сместить, он всем объяснил, насколько они были неправы. [[почему ты отстой|Причём даже не вынимая кортик из ножен]].&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» — ещё один пират, Капитан Крюк.&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Знак четырёх]]» — Джонатан Смолл.&lt;br /&gt;
* Гор Сильный из «Воина снегов» Роберта Говарда. В бою потерял руку, но взамен получил многофункциональный протез. Плюс к тому является волком-оборотнем и сильнейшим человеком из всех, живших на Земле (по словам самой Земли).&lt;br /&gt;
* Маэдрос Высокий в «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллионе]]» после спасения из плена другом Фингоном: «и меч в его левой руке косил больше врагов, чем некогда в правой».&lt;br /&gt;
** И Берен, которому волк Кархарот откусил кисть правой руки с зажатой в ней Сильмариллом.&lt;br /&gt;
* [[гуляш и чардаш|Геза Гардони]], «Звёзды Эгера» — старик Цецеи, отец возлюбленной главного героя. «Походка у старого барина чудная: одна нога не сгибается в колене, другая в щиколотке. Да и как им сгибаться, раз обе они деревянные! Нет у старика и одной руки — рукав полотняного камзола болтается». К деревяшке, которая у него вместо руки, во время обеда привинчивается вилка, а когда он готовится к битве за Эгер, он привинчивает к ней лук. Бьётся вполне успешно и ничуть не хуже других, хотя и был ранен. Но в итоге среди защитников крепости не раненым оказался только цыган Шаркёзи, так что рана старика Цецеи нисколько не умаляет его крутости.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Гражданин Галактики» — даже потеряв ногу и глаз, полковник Галактического патруля Ричард Баслим остаётся головной болью для работорговцев Девяти Миров. Маскируясь под нищего, он собирает все сведения о делах космических пиратов, а незадолго до смерти передаёт эти сведения своему приёмному сыну Торби.&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, «[[Chronicles of Amber|Хроники Амбера]]»: Бенедикт. Потерял правую руку, но одной левой легко побеждает в фехтовальном поединке Корвина. Да и фехтованием его крутость не ограничивается.&lt;br /&gt;
* Аберкромби:&lt;br /&gt;
** «[[Circle of the World/Best Served Cold|Лучше подавать холодным]]» — Монцкарро Меркатто, [[Наёмник|наёмница]], кинутая своим нанимателем, который решил избавиться от её и её брата Бенна Меркатто, убив их и скинув трупы в пропасть.&lt;br /&gt;
** «Море осколков» — главный герой Ярви. Молодой человек с искалеченной рукой. Будучи представителем [[СФК]] викингов, не любит драться и не умеет владеть мечом, зато умён и умеет неплохо интриговать. Вообще, Аберкромби любит всячески калечить своих персонажей.&lt;br /&gt;
* «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]» — Майлз Форкосиган! Слегка горбатый карлик («почти сто сорок пять сантиметров») с ломкими костями стал поистине великим человеком. Правда, кости ему заменили на пластиковые, но пришлось ждать, пока окончательно вырастет — а адмиралом Нейсмитом он стал раньше.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — его брат-клон Марк. Его создатели ещё в детстве испортили эндокринную систему, пытаясь сдержать рост. Теперь он страдает от ожирения&amp;lt;ref&amp;gt;Не столько страдает, сколько наслаждается. Мог бы и похудеть, для тамошней медицины это не проблема; но предпочитает оставаться толстяком, чтобы отличаться от братца. Правда, наслаждается его разум, а организм всё равно не в восторге.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Психотравмы не в счёт — они есть много у кого.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивые усы|Роберт Гэлбрейт]], «Зов кукушки»: главный герой, частный сыщик Корморан Страйк, потерял ногу на войне и мучается с неудобным протезом, что не мешает ему с блеском раскрыть своё первое серьёзное дело.&lt;br /&gt;
* Роберт Джордан, «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]»: другу Ранда Ал’Тора Мэтриму Коутону вырвали глаз в уплату за пленницу. Сам Ал’Тор вообще непонятно как ещё ходит: 2 вырванных куска кожи на ладонях, которые не заживают и не перестают болеть, две татуировки на всю руку, по одной на каждую, которые всегда болят как свежеполученные ожоги, пробитый насквозь посохом бок, по которому потом ещё и полоснули проклятым кинжалом, из-за чего обе раны (как от посоха, так и от кинжала) постоянно открываются и начинают выпускать наружу килотонны крови, и сожжённая от предплечья и дальше рука. (Добавим к этому голоса в голове, прогрессирующее безумие и жуткую клаустрофобию, которая иногда достигает боязни ''городов'', а также стильную корону из маленьких мечей, повёрнутых вниз).&lt;br /&gt;
** Забавная отсылочка, к слову. Ничего не напоминает? Стигматы на руках, в боку, перевернутая корона.&lt;br /&gt;
* Аластор Грюм в «[[Harry Potter|Гарри Поттере]]» — без ноги, без глаза и с половиной носа, но половина заключённых Азкабана поймана им. Собственно говоря, потерял он всё это во время задержаний.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»:&lt;br /&gt;
** Легендарный герой Симеон Звёздный Глаз, лишившись зрения, получил глаза из сапфиров, способные видеть, как настоящие.&lt;br /&gt;
** Тирион Ланнистер [[с прикрученным фитильком|частично подходит]] под троп. Быть карликом в таком мире и в такой семье — почитай что инвалидность.&lt;br /&gt;
** Бринден Риверс по прозвищу Кровавый Ворон в молодости лишился глаза в битве, что не помешало ему стать крутым магом и одним из лучших Десниц короля за всю историю этой должности, а после свержения, тюремного заключения и ссылки на Стену — лордом-командующим Ночного Дозора.&lt;br /&gt;
** Доран Мартелл, принц дорнийский. Передвигается с большим трудом из-за прогрессирующей подагры, но какие изящные многоходовые комбинации он строит!&lt;br /&gt;
*** Ничего изящного в них нет, Ланнистерам стоит бояться Ланнистеров, пересмешников, пауков и Железного Банка. В то время как уже второй Мартелл умер, а план принца посадить на трон Вестероса родную дочь умылся золотом.&lt;br /&gt;
* Ялмар Тесен, «[[A Dangerous Presence|Опасное соседство]]»: один из главных героев — искалеченный в ловушке леопард, который не способен охотиться на животных. Но это нисколько не мешало ему охотиться на людей — он стал вдвое опаснее, потому что научился быть осторожным с ними.&lt;br /&gt;
* Роберт Сальваторе, «[[Forgotten Realms|Тёмный эльф]]» — незрячий следопыт Монтолио. До кучи — [[крутой дедуля]] и [[друг всему живому]].&lt;br /&gt;
** Белвар Великий Хранитель туннелей. После того как брат Дзирта отрезал ему руки, имеет два протеза&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — главная героиня после потери глаза (заменён на кибернетический протез с расширенными возможностями) и руки (протез с возможностью скрытого в нём ношения чего-либо).&lt;br /&gt;
* Эрнест Брама создал ещё одного крутого инвалида — слепого сыщика-любителя Макса Каррадоса.&lt;br /&gt;
* Ян-Филлип Зендкер, «Искусство слышать стук сердца» — главный герой Тин-Вин потерял зрение, будучи ребёнком, но взамен овладел невероятно острым слухом и проницательностью — по одному только биению сердца он мог узнать о человеке практически всё. Этот дар Тин-Вин сохранил даже после того, как врачи вернули ему зрение.&lt;br /&gt;
* Чайны Мьевилль, «Вокзал потерянных снов»:&lt;br /&gt;
** Легендарный повстанец Джек Пол-Молитвы, у которого одна рука заменена металлической лапой богомола. Ближе к финалу играет роль [[Появление кавалерии|кавалерии]], спасая героев от милиции.&lt;br /&gt;
** Ягарек — [[Птицелюди|гаруда]], лишенный крыльев за «лишение выбора второй степени с крайним неуважением». Несмотря на отсутствие способности летать, кнутом машет на уровне старины Индианы Джонса. До попадания в Нью Корбюзон пересек пустыню, сражался на арене в смертельных поединках… В общем, птыц крут.&lt;br /&gt;
* Кэйт Боуэн, полицейский клерк из повести Майка Мак-Кая «Дело о пропавшем теле» и второстепенная героиня романа «Хьюстон, 2030», вернулась с войны без ног. В драках и прочей поножовщине замечена не была, но разгадывает преступления лучше некоторых следователей.&lt;br /&gt;
* Ян Вайсс, «[[Дом в тысячу этажей]]» — безрукий убийца Гарпона.&lt;br /&gt;
* Онджей Нефф, «Белая трость калибра 7,62» — Мартин Данеш, несмотря на свою слепоту, ориентируется в окружающем мире получше иного зрячего. Благодаря этому он единственный оказался способен победить инопланетян, которые каждого посмотревшего на них [[Вирусное превращение|превращали в своё подобие]].&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о Копье]]» — Рейстлин Маджере страдает от тяжёлой болезни дыхательной системы (скорее всего, бронхиальная астма нестандартного течения плюс последствия кучи плохо залеченных воспалительных процессов) и гастрита (возможно, следствие лечения астмы и тех же воспалительных процессов). Что не мешает ему быть невероятно крутым магом.&lt;br /&gt;
* Несколько антагонистов из серии «Дестроер»: Сильвестр Монтрофорт («Ужас в Белом доме»), Абрахас («Шок»), Сэм Бисли (сразу в нескольких книгах)… Но всех переплюнул Конрад Блутштурц («Стальной кошмар»). Причём у каждого ещё и с головой не всё в порядке.&lt;br /&gt;
* Вадаг [[Хроники Корума|Корум]], Принц в Алой Мантии, и [[Элрик из Мелнибонэ]] (автор — [[Майкл Муркок]]). У первого нет глаза и руки — но это не мешает ему быть превосходным воином (в первых трёх книгах — с помощью глаза Ринна и руки Кулла, в последних — с помощью протеза руки). Второй — последний император, предавший свою империю. Альбинос, вынужден почти постоянно принимать особые травы для восстановления жизненных сил. Но при этом — сильнейший колдун и великолепный боец (особенно со своим мечом — Приносящим Бурю).&lt;br /&gt;
* «[[Коты-Воители|Коты-воители]]» — слепой целитель Воробей, награжденный даром проникать в сны других котов.[[Субверсия]], так как, находясь в мире сновидений, может видеть, в отличие от реальной жизни.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в реальном мире вступил в схватку с вполне зрячим Ветерком, защищая Маковку. {{spoiler|Не обошлось без [[Прибытие кавалерии|кавалерии]] с того света, но сама готовность драться вызывает восхищение}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А во втором цикле хромая [[Жертвенный лев|Пепелица]], защищая беременную кошку, вступила в схватку [[Педаль в асфальт|С БАРСУКОМ]]}}.&lt;br /&gt;
* Г. Мастертон, «Маниту» — Мисквамакус. Хотя инвалидом стал только после нового рождения, но при этом сохранил всю колдовскую силу, так что чуть было не призвал Самого Страшного Духа.&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Earth Girl|Девушка с планеты Земля]]» — главная героиня не может посещать другие планеты (из-за проблем с иммунной системой), что считается в сеттинге болезнью и неполноценностью. Но при этом [[бой-девка|крута немеряно]].&lt;br /&gt;
** Цикл «Разум Улья» — Николь передвигается в инвалидной коляске, при этом является крутым аналитиком в команде Эмбер (первый уровень не дают кому попало). Также даются намеки, что у одного из пяти телепатов, Миры, синдром Дауна (Эмбер говорит, что не знала, что Мира родилась особенной, а потом читает в мыслях Адики что-то про лишнюю хромосому). В третьей части («Ураган») появляется Джунипер, девушка с морской фермы, которая в результате дурацкой шутки одноклассника потеряла руку, но не присутствие духа и смелость, что отражается и на результате лотереи — в итоге она и профессию получает круче некуда.&lt;br /&gt;
* Уоттс, «[[Ложная слепота]]» — Сири Китон, половина мозга которого заменена электроникой еще в детстве, из-за чего он потерял способность к эмпатии и интуитивному социальному взаимодействию. Однако это помогает сознательно анализировать поведение других, в чём, собственно, и состоит его работа.&lt;br /&gt;
* Мосян Тунсю, [[Благословение небожителей]] — Хуа Чэн. Одноглазый, в истинном облике носит повязку. При этом по праву считается одним из самых сильных существ во всей новелле. [[педаль в пол|Особенно подчёркивает его крутость тот факт, что глаз он вырвал себе сам]], чтобы {{spoiler|создать духовное оружие, Эмин, и защитить людей, которые случайно оказались на территории демонической горы Тунлу.}} [[С прикрученным фитильком]], потому что может менять облики, и частенько таки ходит с двумя глазами.&lt;br /&gt;
* Дик Френсис, цикл романов о  Сиде Холли — крутом и бесстрашном одноруком  частном детективе, в прошлом — профессиональном жокее. Строго говоря рук-то  у него по прежнему две, но от одной толку мало, после травмы она практически не действует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» — орочий генерал Готмог сухорук, хром и одноглаз, да ещё и половина физиономии у него раздута от какой-то страшной опухоли. Тем не менее, ни в недостатке личного мужества, ни в отсутствии полководческих способностей этого представителя мордорской военщины не упрекнуть. Прямо скажем, [[Назван в честь знаменитости|имя своё оправдывает]].&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — одноногий Гектор Барбосса.&lt;br /&gt;
** Да и одноглазый Раджетти, несмотря на всю комичность, продемонстрировал очень даже крутые навыки. Он достаточно хорошо дерётся, и именно он смог совершить ритуал по освобождению богини моря Калипсо, и именно он метким выстрелом смог отцепить «Чёрную Жемчужину» от «Летучего Голандца», чем спас весь экипаж.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — много кто:&lt;br /&gt;
** Вейдер лишён всех конечностей, кожи и не может без костюма даже дышать.&lt;br /&gt;
** Палпатин после молний силы — ослабевший калека. Но и в таком состоянии машет мечом так, что ой-ой-ой (кхм… бой против Йоды… кхм…)&lt;br /&gt;
** Сноук тоже подходит. Что именно произошло с ним — неизвестно, но выглядит он травмированным.&lt;br /&gt;
*** После девятого эпизода кажется, что он так специально сотворен.&lt;br /&gt;
** Люк Скайуокер не имеет кисти правой руки. Как и его отец до него.&lt;br /&gt;
** Дарт Мол долгое время &amp;lt;s&amp;gt;геройствовал&amp;lt;/s&amp;gt; злодействовал без половины тела, причём 11 лет — даже без протеза.&lt;br /&gt;
** От Гривуса после травм осталась вообще пара органов (тогда уж [[крутой киборг]]).&lt;br /&gt;
** Чиррут Имве из [[Rogue One: A Star Wars Story|спин-оффа]] — [[Слепой самурай|незрячий]] воин-[[Простой крутой смертный|монах]], полагается на экстра-слух, орудует [[Ганката|посохом, и подныривая под пули]] (а для защиты на дистанции у него есть вера в Силу и [[Братья по оружию|напарника]] с пушкой). [[Педаль в пол]]: решающую дистанцию под огнём преодолел именно он — просто перешёл вслепую, как по бульвару, &amp;lt;s&amp;gt;в режиме зомби&amp;lt;/s&amp;gt; [[Коронная фраза|с мантрой на устах]].&lt;br /&gt;
** И ещё многие эпизодические персонажи.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar|Аватар]]»: будучи парализованным ниже пояса, ГГ сохраняет силу духа. Он заступается за девушку в баре, да и вообще ведёт себя как крутой ещё до появления аватара.&lt;br /&gt;
* «Дикий-дикий Вест»: профессор Арлисс Лавлесс начисто лишен нижней половины тела, включая часть живота, но способен передвигаться на своём [[Стимпанк|паровом инвалидном кресле]] со встроенным дробовиком. Это уже не говоря о том, что он чуть не развалил Соединённые Штаты, захватив в плен президента Гранта и распугал своим бронированным тарантулом всю армию США.&lt;br /&gt;
* «Робокоп», конечно же.&lt;br /&gt;
** А разве это не [[крутой киборг]]?&lt;br /&gt;
* «Я, робот» — полицейский Дэл Спунер без руки, которая заменена кибернетическим протезом.&lt;br /&gt;
** Ещё один фантастический боевик «Виртуозность» — полицейский Паркер Барнс без руки, которая заменена кибернетическим протезом. (Такое впечатление, что однорукие чернокожие полицейские лучше всего подходят для борьбы со злыми искусственными интеллектами.)&lt;br /&gt;
** Туда же, чтобы два раза не вставать, чернокожий Джекс с двумя бионическими руками из второй части «Смертельной битвы». А в первой у Кано — искусственный глаз.&lt;br /&gt;
* [[Evil Dead]] — Эш Уильямс.&lt;br /&gt;
* Трэш-фильм «Planet Terror» — Черри. У этой девушки вместо ноги протез, скомбинированный с автоматом. Не спрашивайте, как она нажимает на спуск — этого не знает никто (кстати, и боезапас у автомата, кажется, тоже бесконечный).&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — как нетрудно догадаться, ГГ слеп, что не мешает ему рубить злодеев в капусту.&lt;br /&gt;
* Профессор Чарльз Ксавьер из серии фильмов о [[X-Men|Людях Икс]].&lt;br /&gt;
* Тони Старк aka [[Iron Man|Железный Человек]] набит шрапнелью, поэтому без вживлённого магнита начинает быстро умирать.&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max: Fury Road|Безумный Макс: Дорога ярости]]» — однорукая [[бой-баба]] Фуриоза.&lt;br /&gt;
** Да и сам Макс после первого фильма стал хромым и ходит с некоторым подобием пассивного экзоскелета на ноге.&lt;br /&gt;
** [[Диссонирующее имя|Корпус Колоссус]] — сын Несмертного Джо, изуродованный карлик, неспособный к самостоятельному перемещению. При этом умелый инженер и компьютерщик, да и явно очень умён.&lt;br /&gt;
** Сам Несмертный Джо [[Крутой дедуля|старик]], страдающий от жутких болезней. Тем не менее, харизматичный лидер, хороший водитель и крутой стрелок…&lt;br /&gt;
** Та же беда была и у [[Власть — это сила|Лорда Гумунгуса]] из второго фильма — он явно загибался от лучевой болезни. Тем не менее, отличался неимоверной силищей, стрелял и водил не хуже Джо, толкал пафосные речи и был весьма талантливым полководцем.&lt;br /&gt;
* Слепой кобзарь Иван Кочерга из фильма «Поводырь» способен дать достойный отпор зрячим противникам.&lt;br /&gt;
* Дзатоити — персонаж множества японских исторических фильмов, слепой массажист и костоправ, неожиданно лихо орудующий спрятанным в его палке мечом. Окончательно закрутел в фильме 2003 г.&lt;br /&gt;
* Тангэ Садзэн — еще один японский персонаж множества фильмов и нескольких сериалов, лишённый правого глаза и правой руки.&lt;br /&gt;
* Один из худших фильмов в истории, «Сталь» с Шакилом нашим О’Нилом в главной роли. Единственное светлое пятно — помощница ГГ Сьюзан Спаркс (в этой роли Аннабет Гиш). Девушка-учёная в инвалидной коляске, оборудованной ракетными установками. Как сказал по этому поводу [[Nostalgia Critic]], фильм мог бы получиться хорошим, если бы был именно про неё.&lt;br /&gt;
* «Человек тьмы»: ожоги большей части тела? Есть. Отсутствие некоторых спектров нервной чувствительности? Есть, и это часть медпроцедуры, чтобы не умер от шока. Психологические отклонения? Есть. Но он крут. Он супергерой. И главное его оружие — это мозги и искусственная кожа, растворяющаяся на свету через 99 минут.&lt;br /&gt;
* Фильм «[[Deadpool (фильм)|Дедпул]]» — «Одноногий жопонадиратель». Правда, Дедпул пробыл в этом статусе совсем недолго, несколько минут, пока не отрегенерировался.&lt;br /&gt;
* Антагонист в фильме «Выход дракона» с Брюсом Ли. Тоже сменные протезы, и тоже умеет ими пользоваться.&lt;br /&gt;
* Мистер Расчек в «Звёздном десанте». Да, у него одна рука, но он крут. И как учитель, и как командир.&lt;br /&gt;
* «Nick of time» (1995). Чистильщик ботинок Хью — ветеран [[Война во Вьетнаме|Вьетнама]]. Чтобы помочь протагонисту, успешно притворяется глухим и контуженным. В конце обезоруживает антагонистку ударом протеза по голове. Во-первых, Хью — не контуженный, а одноногий. Во-вторых, морпех — всегда морпех!&lt;br /&gt;
* «Серебряная пуля» по мотивам повести Стивена Кинга — Марти Кослоу, тринадцатилетний инвалид-колясочник, метким выстрелом в глаз прикончивший оборотня, убивавшего людей.&lt;br /&gt;
* «Небоскрёб» — одноногий Уилл Сойер в исполнении Дуэйна «Скалы» Джонсона.&lt;br /&gt;
* «Невыносимая жестокость» — Херб Мейерсон, потерявший половину внутренностей и, кажется, часть разума, но только не деловую хватку…&lt;br /&gt;
* «Инопланетянка» — зря хулиган в парке не посчитал для себя опасным ветерана в инвалидном кресле…&lt;br /&gt;
* «Не дыши»: главный [[антизлодей]] — слепой ветеран, который даже без оружия способен вынести троих домушников. А уж если ему ствол дать…&lt;br /&gt;
* [[Space Truckers]] — Маканудо. Большая часть его тела представляет собой кибернетические протезы, которые этот гениальный ученый собрал буквально на коленке из подручных средств. О крутости персонажа можно судить хотя бы по тому, что он возглавляет самую отмороженную банду космических пиратов в Солнечной системе — и эти законченные головорезы и убийцы до мокрых штанишек бояться своего капитана!&lt;br /&gt;
* «[[Inspector Gadget|Инспектор Гаджет]]» не от хорошей жизни стал супергероем…&lt;br /&gt;
* «Кингсмэн» — помощница главгада Газель с протезами вместо ног.&lt;br /&gt;
* «Kingsman: Золотое кольцо» — после событий первого фильма Гари Харт стал одноглазым, а Чарли Хескет стал одноруким.&lt;br /&gt;
* «Логан» — Дональд Пирс.&lt;br /&gt;
* «[[Blade|Блэйд]]» — охотник на вампиров на пенсии, напарник и, практически приёмный отец Блэйда, Абрахам Уистлер с ортезом на ноге.&lt;br /&gt;
* «Кибершторм» (в оригинале «Vibrations») — фильм про успешного рок-музыканта, которому пьяные хулиганы отрезали кисти рук. Спившись с горя и бомжуя по подворотням, герой случайно знакомится с группой техно-музыкантов, которые из подручных средств собирают ему программируемые электронные протезы, благодаря чему он даже смог играть на синтезаторе, взяв себе сценическое имя «Кибершторм». А когда у него появляется возможность отомстить покалечившим его обидчикам, герой не делает этого ради своей новой любви.&lt;br /&gt;
* «[[Men In Black|Люди в чёрном]]» — инопланетянин Борис-Животное (просто Борис). Однорукий, но при этому крутости не растерял.&lt;br /&gt;
* «Морской бой» — подполковник Майк Каналес, несмотря на потерю обеих ног умудрился начистить рыло инопланетному космодесантнику.&lt;br /&gt;
** IRL сыгравший его Грегори Д. Гэдсон — [[настоящий полковник]] и один из первых высших офицеров, продолживших службу на протезах.&lt;br /&gt;
* «[[The Favourite (2018)|Фаворитка]]» — королева Анна с трудом ходит из-за подагры, предпочитая ездить в кресле, а почти все положенные ей дела за неё львиную долю времени решает Сара Черчилль (британский аналог [[Великолепный век|Ибрагима-паши]]), но во второй половине фильма она берёт бразды правления в свои руки — и оказывается, что есть ещё порох в пороховницах.&lt;br /&gt;
* «Судья Дредд» — Мин Ангел, одной руки у него нет, на месте второй механический протез, у него травмированы мозги, сам весь в ссадинах и ожогах. Но при этом способен сражаться со здоровыми соперниками на равных и невероятно крут.&lt;br /&gt;
* «Доберман» — глухая цыганка Нат.&lt;br /&gt;
* «Страна глухих» — глухой вор в законе по кличке Свинья.&lt;br /&gt;
* «Лига справедливости» - Виктор Стоун по сути высокотехничный инвалид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]» — кто скажет, что [[главгад]] горбун Карп не крут? Иначе с чего бы он главарём стал?&lt;br /&gt;
** Ну, в первую очередь за выдающиеся организаторские способности, позволяющие банде функционировать, харизма опять же, но он и сам, как выясняется, горазд был на всякое, в том числе и топором по чужим бестолковкам постучать. Соратники его, мягко говоря, побаивались.&lt;br /&gt;
** А инвалидность-то в чем? Внешность разве что стремная, но урод — не обязательно инвалид.&lt;br /&gt;
*** Ну как же. Ярко выраженный сколиоз с деформированием грудной клетки — вторая группа так уж точно.&lt;br /&gt;
* «Вечный зов» — Демьян Инютин, одноногий ветеран русско-японской войны.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Хаус]]» — главный герой очень крут и очень хром.&lt;br /&gt;
* «Скорая помощь» — доктор Керри Уивер. Из-за врождённого вывиха тазобедренного сустава хромает и ходит с костылём бо́льшую часть сериала, однако, она крута и как врач, и как начальница, и как человек. Свой верный костыль периодически применяет не только как орудие, но и как оружие:&lt;br /&gt;
** В одном из эпизодов она помогает поймать буйного шизофреника, убившего студентку-медичку Люси Найт и серьезно ранившего доктора Джона Картера, подцепив его своим костылем.&lt;br /&gt;
** Несколько эпизодов спустя использует костыль, пробиваясь сквозь толпу дерущихся футболистов из средней школы, чтобы помочь Малуччи, который потерял сознание в общей свалке.&lt;br /&gt;
** Позже, в восьмом сезоне, во время сильного шторма забирается в разбитую машину «скорой помощи», окруженную оборванными проводами, находящимися под напряжением, чтобы доставить в больницу младенца раненой роженицы.&lt;br /&gt;
*** А в самом начале 13 сезона доктор Уивер перенесла операцию на бедре и покинула ряды инвалидов. Причина — актриса Лора Иннес, столько лет изображавшая хромоту, сама от этого начала прихрамывать.&lt;br /&gt;
* «C.S.I. Место преступления» — Док Роббинс. Вместо обеих ног у него протезы, и ходит он с костылём, но если поймает у себя в морге кого-то, кому там быть не полагается, навешает ему этим костылём и чем попало так, что мало не покажется.&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — Гарольд Финч получил травму позвоночника в результате покушения, замаскированного под террористический взрыв парома, перенёс ряд операций, некоторое время катался на инвалидной коляске, после чего встал на ноги, но остался хромым и не может двигать шеей. А плохое зрение у него с детства. Тем не менее он не только гениальный учёный, но и очень смелый человек, неутомимый защитник граждан Нью-Йорка от грозящих им опасностей и преступлений.&lt;br /&gt;
* «[[Lost|Остаться в живых]]» — [[Lost/John Locke|Джон Локк]]. У него нет одной почки, {{spoiler|которую буквально украл у него родной отец-мошенник}}. Кроме того, он {{spoiler|колясочник, опять же по вине отца, выбросившего Локка из окна}}. Но это не мешает ему быть намереваться отправиться в опасный поход по диким местам Австралии. Правда, {{spoiler|вместо похода Локк окажется на Острове, где его ноги [[Излечиться от неизлечимого|чудесным образом исцелятся]], и где Локк станет самым крутом охотником и [[Выживальщик|выживальщиком]]}}.&lt;br /&gt;
* «Тёмный ангел» — журналист Логан, инвалид-колясочник, в одном из эпизодов борется с напавшим на него парнем, валит его на землю и избивает, приговаривая: «Всё дело в инвалидных колясках, они прекрасно укрепляют мышцы верхней части тела».&lt;br /&gt;
* «Texas Rising» — Глухой Смит. Он действительно глухой, читает по губам. [[Педаль в пол]] — ещё и болен туберкулёзом. Но один из самых крутых бойцов у Сэма Хьюстона и его друг.&lt;br /&gt;
* «[[The X-files|Секретные материалы]]» — Курильщик в итоге оказался прикован к инвалидному креслу, но [[Крутой курильщик|крутизны]] не растерял. И курить не бросил.&lt;br /&gt;
** Там же — Крайчек. Начинал как типичный [[Злобный прихвостень|крысёныш]], которого регулярно [[Мальчик для битья|колотили]] как положительные персонажи, так и отрицательные. После потери руки начал стремительно наращивать уровень крутизны.&lt;br /&gt;
*** Однако тут сыграно [[зигзаг]]ом. Крайчека убили, когда он не сумел спустить курок протезом и выстрелить.&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — Ивар Бескостный, сын Рагнара Лодброка, не может ходить с рождения, только ползать на руках или пользоваться костылём — ноги его совсем не слушаются. Но в конце он оказывается гораздо храбрее и сильнее, чем лидер своих братьев — Сигурд. И это среди викингов, где к инвалидам относятся с насмешкой, если не с презрением.&lt;br /&gt;
** Все потому, что этот недуг не мешает быть тем ещё [[Псих с топором|психом]], а [[Реальная жизнь|IRL]] вообще вроде как [[Безумный король|сочетал]] [[Искусный государь|несочетаемое]].&lt;br /&gt;
* «[[Хэппи]]» — у главного героя, Ника Сакса, серьёзные проблемы с сердцем, которые дают о себе знать в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
* «[[Columbo|Коломбо]]» — «Пойдёмте со мной, три глаза лучше, чем один», — так лейтенант приглашал коллегу на место преступления. Правый глаз у Коломбо [[одноглазый крутой|незрячий]] (или вообще [[искусственный глаз|протез]], как у играющего его артиста Питера Фалька). По-видимому, именно это хотя бы частично обуславливает его неумение стрелять. А ещё у Коломбо брадикардия, гипотония и лабиринтопатия (видимо, из-за хронического никотинового отравления и частого недосыпа). Он страдает головными болями, морской и воздушной болезнью, физически слаб и неуклюж, [[не умеет драться]], после короткой пробежки задыхается. Сам неоднократно подсвечивает: «Я в очень плохой физической форме». И несмотря на всё это, лейтенант Коломбо, безусловно, крут благодаря своей удивительной способности к выявлению лжи, упорству, уму, принципиальности и храбрости.&lt;br /&gt;
* А Джо Доусон из «Горца» чем не крут? А он не просто так с тросточкой ходит — у него нет обеих ног. Как и у сыгравшего его Джима Бирнса.&lt;br /&gt;
* «[[Ходячие мертвецы]]» — отсутствие руки не делает Мэрла Диксона менее крутым.&lt;br /&gt;
* «Доктор Кто» — Даврос при отсутствии нижней части тела, кисти на левой руке, с покалеченными глазами и в целом изуродованный после войны стал создателем могущественной расы далеков, самой высокоразвитой во Вселенной, практически равной по силе таймлордам. Кроме того, опытный военный, и вполне способен за себя постоять, вынося физически здоровых противников.&lt;br /&gt;
** Туда же — миллиардер из параллельного измерения Джон Люмик, создатель расы киберлюдей.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — Касс из девятого сезона. Будучи глухонемой и не оборачиваясь, по вибрациям пола подгадала самый удачный момент, чтобы увернуться от атаки и сбежать от монстра недели.&lt;br /&gt;
* «Гавайи 5-0», старый сериал — Стонер — снайпер без кистей обеих рук.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — исполнитель роли Стонера — Джей Джей Эймс действительно был без кистей, которые потерял в девять лет — при попытке украсть железнодорожные петарды со склада, они взорвались у него в руках. Что не помешало ему стать актёром и основать детективное агентство.&lt;br /&gt;
* «Почти человек» — полицейский Джон Кеннекс попадает с отрядом в западню и в результате взрыва лишается ноги, но остаётся крутым копом.&lt;br /&gt;
* «Флэш» — Мыслитель. Гениальный ученый в результате облучения собственного мозга при помощи специального устройства до невероятных величин повысил свои интеллектуальные способности, но начал сдавать его спинной мозг, да и деградировать тело в целом, из-за чего он сперва оказался прикован к инвалидному креслу, а потом был вынужден и это кресло превратить в суперкомпьютер с системой жизнеобеспечения, сделавшись киборгом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Finding Nemo|В поисках Немо]]» — Жабр. После знакомства с ним Немо было уже как-то стыдно считать свой неразвитый плавник помехой для отважных поступков.&lt;br /&gt;
* «Волшебный меч: в поисках Камелота» — Гаррет, слепой воин-отшельник с посохом, живущий в кишащем всяческой нечистью лесу.&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона» — толпы их, включая протагониста.&lt;br /&gt;
* «[[Macskafogó|Ловушка для кошек]]» — Фриц Теофил, вице-президент синдиката. Вместо руки — железный протез, нет одного глаза, ухо и хвост потрепаны.&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — {{spoiler|до поры до времени}} ослепший король-охотник Арнольд на инвалидном троне-каталке. Меч всегда под рукой, ловкость пальцев тоже никуда не делась.&lt;br /&gt;
* «[[Остров Сокровищ|Планета сокровищ]]» — помните Сильвера? У здешней версии нет, кроме ноги, ещё руки и глаза. Всё заменено [[сверхфункциональный протез|киберпротезами]]. [[Откровение у холодильника|Или одним, но большим]]…&lt;br /&gt;
* «Ронал-варвар» — дядя главного героя, будучи безногим колясочником, не просто руководил племенем варваров и подготовкой юных воинов, но и отлично проявил себя в бою, уложив кучу вражеских солдат, прежде чем погибнуть.&lt;br /&gt;
* «Трио из Бельвилля» — мадам Суза, пополам с [[крутая бабуля]]. У неё одна нога короче другой (вынуждена носить специальный башмак на толстой подошве). При этом ради спасения внука переплыла океан на катамаране в шторм (!), пробралась в логово мафиози, переодевшись механиком, а во время финальной погони в одиночку скинула автомобиль с [[Главный Гад|главгадом]] с моста.&lt;br /&gt;
* «Храбрая сердцем» — король Фергус. Медведь отхватил ногу? Пф-ф, царапинка!&lt;br /&gt;
* My Little Pony: The Movie. Почти у всех пиратов были профессиональные травмы. Бойл ходит со сменными протезами руки, у поварихи Ликс протез на хвосте, а придурковатому Сквабблу поставили искусственный клюв. Капитан Келено бегает сначала на деревянном, а потом и на самоцветном (!) протезе.&lt;br /&gt;
** Злодейку Бурю {{spoiler|(Шипучую Вишенку)}} тоже можно назвать представителем тропа. Другие единороги без своего телекинеза не могут даже дверь открыть, не то что снайперски метать магические сферы.&lt;br /&gt;
*** Буря ещё и единственный антагонист сразившийся сразу с четырьма аликорнамии (что характерно — победила). Если, конечно, это можно было назвать сражением…&lt;br /&gt;
** Тем не менее, существует фанатская теория, согласно которой коллекционирование блестящих вещей имеет практическую цель — приманивать рыбу, потому что Таматоа не может нормально охотиться как раз из-за отсутствия ноги.&lt;br /&gt;
* [[Moana]] — в какой-то степени краб Таматоа, которому Мауи оторвал одну из ног. Несмотря на это, гигантские размеры и внушительную кучу золота на спине, двигается с потрясающей быстротой и ловкостью. И с {{spoiler|потерявшим суперспособность к превращению в животных (но все еще являющимся сверхсильным и сверхживучим полубогом) Мауи}} он справился играючи, не отвлекаясь от [[злодейская песня|песни]] и танца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» — Джимми Волмер, несмотря на ДЦП, неплохой оратор и комик (когда не заикается), неглуп, харизматичен, да и костылями, пардон за тавтологию, накостылять очень даже может.&lt;br /&gt;
** Тимми Бёрч вообще на инвалидной коляске и, как считают многие, умственно отсталый. Тем не менее, сплошь и рядом оказывается вполне интеллектуальным и талантливым, местами до савантизма. Поучаствовал в Паралимпиаде, да и в драке с Джимми себя показал неплохо.&lt;br /&gt;
* «[[Family Guy]]» — офицер Джо Свонсон.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man|Spider-Man: The Animated Series]] — злодей Алистер Смайт, он же Умник — инвалид-колясочник. Талантливый учёный и создатель боевых роботов.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Президент компании «Кибербиотика» Алкион Ренар. Этот тощий седой старик, прикованный к высокотехнологичному инвалидному креслу, вполне способен за себя постоять (несмотря на то, что как раз таки стоять он и не может). Так в эпизоде «Лисья хитрость» (2 сезон, 14 серия) он сначала вырубил вырвавшегося из клетки Голиафа, а позже, объединившись с ним, сумел спасти свою летающую крепость от взбунтовавшихся роботов.&lt;br /&gt;
** «Будущее время» (2 сезон, 43 серия). В жутком альтернативном будущем 2034 года Бродвей лишился глаз, но боеспособности отнюдь не утратил. Теперь он ориентируется в пространстве при помощи специального радара, который сконструировал для него технарь Лексингтон.&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — спутница главного героя Тоф подходит сразу под два тропа — собственно, «крутой инвалид», так как слепа, и «[[бой-девка]]», так как ей всего 12 лет, но она спокойно выносит целый взвод вражеских солдат.&lt;br /&gt;
** Там же — однорукий и одноногий Огненный убийца, владеющий почти уникальной техникой создания взрывов силой мысли.&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] — глава поселения в Северном храме Воздуха: три пальца потерял в процессе создания безопасного точила для ножей (знает станок как свои два пальца… ха-ха, шутка!).&lt;br /&gt;
** А вот его сын не может ходить, но управляет дельтапланом, который прикручивается к его коляске.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra]]» — безрукая покорительница воды Минг-Хуа использует вместо рук водяные щупальца, с которыми управляется, как с частью себя.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (2012) — человек-воробей сэр Малахи имеет вместо левой ноги деревянный костыль. Обладает способностью создавать удивительно реалистичные иллюзии.&lt;br /&gt;
** У человекотигра Тигриного Когтя отрублен хвост, а позднее он лишился и левого глаза. Очень сильный и ловкий боец, вполне способный навалять всем четырём черепашкам.&lt;br /&gt;
** Главгад Шреддер слеп на правый глаз, а его лицо покрыто серьёзными ожогами. Невероятно ловкий, сильный и опасный боец-ниндзя, способен в одиночку победить всех четырёх черепашек (вместе взятых, кстати) и даже не вспотеет.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна» — профессор Артемиус Люкас. Крут, несмотря на то, что ходит, опираясь на трость, и прихрамывает — эту трость он может [[Импровизированное оружие|использовать как оружие]].&lt;br /&gt;
* «[[Samurai Jack|Самурай Джек]]» — безымянный стереотипный шотландец в килте, с протезом-автоматом вместо ноги, как у вышеупомянутой Черри.&lt;br /&gt;
* «[[The Venture Bros|Братья Вентура]]» — суперзлодей Фантом-Без-Конечностей. Его руки наполовину атрофированы, плюс к тому невидимы, но он может убить человека одним рукопожатием. А что ещё ждать от потомка того самого Фантомаса?&lt;br /&gt;
* «[[Teen Titans|Юные Титаны]]» — Слэйд (он же Дезстроук). Одноглазый враг Титанов, что не особо мешает ему воевать с супергероями.&lt;br /&gt;
** Джокер в ранних своих версиях был именно таким. Он упал в чан с кислотой, и именно потому его кожа белая а волосы зеленые. И является психически больным. Но при этом и очень крутым.&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный плащ]]» — с прикрученным фитильком: в одной серий ЧП вынужден сражаться прямо в инвалидной коляске. И у него получается! В другой серии он вынужден сражаться, будучи ослепшим. И тоже в целом удачно.&lt;br /&gt;
* A.T.O.M. — юный гений Гаррет оказался в инвалидной коляске после автокатастрофы, что не мешает ему активно помогать Экстремальной Команде, да ещё как!&lt;br /&gt;
* [[Extreme Ghostbusters|Экстремальные охотники за привидениями]] — ещё один Гаррет, и тоже в коляске. Не гений, но спортсмен, и под колёса ему лучше не лезть.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Меркьюри именно таков. Вдобавок ко всему, страдает ещё и отклонениями психического характера.&lt;br /&gt;
** Айронвуд тоже крутой инвалид, но больше за счёт стильности и пафоса, ибо по меркам сериала, в котором останавливать дробь кубиками пресса — это норма, явно не дотягивает. С другой стороны, он ведь смертный, а не суперсолдат, так что в плане боя ещё может считаться крутым.&lt;br /&gt;
** Таковой в конце третьего сезона становится {{spoiler|Ян}}. На данный момент уже обзавелась протезами и вновь вышла на тропу войны.&lt;br /&gt;
** Мей подозрительно натягивает шапку на левый глаз. Скорее всего, слепа и до кучи изуродована. Но она ̶к̶р̶и̶в̶о̶й̶ крутой снайпер, да ещё и способна увернуться от ковровой бомбардировки Норы.&lt;br /&gt;
** Но всех их заткнет за пояс Синдер Фолл, которая лихо сражается мечом и пикой несмотря на то, что Руби когда-то сожгла ей половину тела и расплавила пол-лица до кости. При этом кибернетикой она не пользуется. Впрочем, вместо сожженной руки обзавелась лапой от гримм-накелави.&lt;br /&gt;
** Мария Калавера — крутая Охотница, лишившаяся глаз в процессе миссии. После этого, правда, [[Крутой в отставке|надолго перестала геройствовать и залегла на дно]], но в шестом сезоне таки присоединяется к пати и показывает класс.&lt;br /&gt;
** Фокс Алистер слеп и частично компенсирует это телепатией.&lt;br /&gt;
** Неополитан немая, но при этом нереально крута будучи низкорослой молодой девушкой.&lt;br /&gt;
* «Мало Корриган» — механик Джонас.&lt;br /&gt;
* «Эмара: герой Эмиратов» — главная героиня своей повседневной одеждой с длинными рукавами маскирует бионические руки, а её напарник — инвалид-колясочник. {{spoiler|На самом деле он тоже киборг, способный при помощи бионических протезов ног вести полноценную жизнь и сражаться, и он по совместительству [[крутой агент]] — всё-таки инвалида-колясочника никто не выпустит в поле.}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Prince]] — слепой капитан.&lt;br /&gt;
* [[Подозрительная Сова]] — злой гений доктор Кроколлектор, один из самых разрушительных злодеев мультсериала, успел побывать и киборгом, и инвалидом на коляске, а к 4-му сезону вообще разделился на две сосуществующие половины.&lt;br /&gt;
** Из положительных героев под троп подходит инвалид-колясочник детектив Лягушка.&lt;br /&gt;
* «Мистер Пикллз» — хакер Льюис, пардон Блейд, любитель сырой рыбки. Вообще его инвалидность под вопросом, ибо сидя в инвалидной коляске, может печатать даже ногами. Однако судя по шлангам проходящим по телу реально инвалид. Тем не менее, обладает невероятной харизмой и пользуется популярностью у девушек.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — доктор Джеремайа Сёрд и вовсе прикованный к креслу с системой жизнеобеспечения паралитик, однако, благодаря захваченной технологии виртуальной реальности «Квест Ворлд» способен и управлять чужим сознанием, вплоть до перемещения между телами (чем воспользовался, почему-то, лишь один раз), и ранить и убивать живых пользователей, которым не повезло перейти ему дорогу, и даже проникать в идеально защищённые компьютерные системы.&lt;br /&gt;
** Апокалиптический маньяк Изекиль Рейдж, четыре раза почти устроивший конец света. В первое своё появление был всего лишь полностью покрыт шрамами от ужасных ожогов, но уже во втором демонстрирует полностью функциональный протез вместо всей правой руки, и с этого же появления он уже не вопящий об утраченной семье псих-одиночка, а пастырь целой апокалиптической секты, которой под силу и центр управления космическими полётами захватить, и сверхсекретную термоядерную боеголовку похитить. Да и сам Рейдж отнюдь не прячется за спинами подручных, а и лично летит в космос, в процессе в одиночку захватывая шаттл, а затем и заброшенную космическую станцию, и ведёт своих людей в бой, похищая боеголовку, а потом и сбрасывая уже другую в сверхглубокую шахту. Его бывший начальник в ЦРУ прямо говорит, что Рейдж слишком опасен, чтобы его стоило даже пытаться взять живым.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]] — дефектный клон «Девяносто девятый», из-за множественных аномалий ускоренного созревания непригодный для боевых действий. Даже так сражался при обороне Камино от сепаратистов, помогая своим братьям-клонам, и встретил смерть на поле боя, как и хотел.&lt;br /&gt;
* [[Biker Mice from Mars|Мыши-Байкеры с Марса]] — два из трех главных героев. У Модо — протез вместо руки и отсутствующий глаз (другой заменен искусственным), у Дросслеля оба глаза искусственные. Винни отделался лишь половиной лица. Сюда же — Стоккер, их бывший командир, потерявший хвост (заменен протезом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[X-Men/Xavier|Профессор Ксавьер]] же!&lt;br /&gt;
** [[X-Men/Cyclops|Циклоп]]. Он не может управлять лучами из глаз ИМЕННО потому, что инвалид.&lt;br /&gt;
** Кузнец, правые рука и нога заменены бионическими протезами&lt;br /&gt;
* [[Daredevil|Сорвиголова]] — слепой юрист и одновременно борец с преступностью (в качестве сверхспособности — аналог эхолокации и остальные усиленные органы чувств).&lt;br /&gt;
** Кроме комиксов — не менее двух экранизаций и телесериал.&lt;br /&gt;
** К вопросу о матчасти: как он вообще изучает улики? Это ещё сложнее, чем делать фотографии на прилепленный в паутине фотоаппарат…&lt;br /&gt;
*** В фильме он с помощью звуков воссоздавал в голове почти полноценную картинку. Но с фотографиями, например, это не поможет.&lt;br /&gt;
*** В комиксах то вспоминают, то забывают, что у ДД есть нечто вроде тактильного зрения — пальцами он может различать цвета. Но он то может это, то приносит вместо улик чемодан старых газет («Сорвиголова, ты что, слепой?!»).&lt;br /&gt;
* Баки Барнс он же Зимний солдат, одна из рук заменена бионической&lt;br /&gt;
* Джона Хекс и Талула Блэк. Два зрячих глаза на двоих, но это не мешает им обоим хорошо стрелять.&lt;br /&gt;
* Китчелл Хокен (IDW). Лишился скальпа. Выжил (при таком случае у человека практически постоянно болит голова).&lt;br /&gt;
* Ник Фьюри — да, он одноглазый, но крутости у директора ЩИТа от этого меньше не становится.&lt;br /&gt;
* «Метабароны» — педаль в пол: увечья и замена потерянных частей тела протезами — часть подготовки. У Стальной Головы, к примеру, не было головы, что не мешало ему быть мощным псиоником.&lt;br /&gt;
* [[Thor (comics)|Тор]] из комиксов Marvel, однорук, использует протез из чёрного уру (магический металл).&lt;br /&gt;
** Да и его отец Один тоже.&lt;br /&gt;
* Рой Харпер, он же Спиди, напарник Зелёной Стрелы, потерял правую руку, после чего обзавёлся съёмным протезом и взял имя Арсенал.&lt;br /&gt;
** Зелёная стрела тоже некоторое время был одноруким. Тетиву он натягивал зубами.&lt;br /&gt;
* [[Crossed]] — если у крестоносца до заражения вирусом было какое-то заболевание с органическим поражением мозга или расстройство психики, то при заражении вирусом этот человек сохраняет разум. Сестра Айоли была эпилептичкой, Пожарник, которому явно тяжело общаться с кем-то, Борегард был маньяком и до того, близняшки — явные психопатки (у них это, судя по некоторым оговоркам, наследственное), Медик — ДЦПшник. Медик даже успешно маскируется под здорового, так как на дворе зима, все ходят в шапках и шарфах.&lt;br /&gt;
* Суперзлодейка-радикальная феминистка Мужеубийца ([[Marvel Comics|Man-Killer]]). Чемпионка Германии по горным лыжам, [[Мрачный немец|Катарина ван Хорн]], из-за грязного трюка мужчины-конкурента упала в пропасть на сложной лыжне и оказалась полностью парализована, но с помощью высокотехнологичного экзоскелета смогла не только снова ходить, но даже бегать, прыгать и сворачивать шеи ненавистным мужикам-шовинистам. В дальнейшем еще и улучшила снаряжение с помощью Пим-частиц, взяла псевдоним Амазонка и переквалифицировалась в антигероиню, временами становящуюся антизлодейкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]]» — Автор определённо любит калечить своих персонажей (которые, без сомнения, круты):&lt;br /&gt;
** Вождь — с прикрученным фитильком, ибо поначалу (несмотря на имя и должность) не то чтобы крут (а глаз потерял, наткнувшись на ветку), даже немного трусоват. Однако в процессе прохождения повышает свой уровень, а оканчивает жизнь героическим самопожертвованием.&lt;br /&gt;
** Умрёт-Мучительно — без руки, которую заменял сделанный Звяком протез.&lt;br /&gt;
** Деллин Гоблодав — верхняя правая четверть тела у него деревянная. Из деревянной руки способен отращивать оружие и стрелы.&lt;br /&gt;
** Дав, крылатая гоблинша, вождь клана Гадюк. Разумеется, крута: по пророчеству крылатый гоблин должен был объединить всех гоблинов и править миром. Вот только одно крыло она потеряла; а пока что сделала клан Гадюк сильнейшим кланом.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, по собственной вине потеряла и значительную часть клана, и второе крыло.&lt;br /&gt;
** Кселисс — при прохождении Колодца Тьмы заразился плавящим плоть болезнью/проклятием (способ питания местного монстра — [[Хуже, чем ужасно|малого]] пальцевого кошмара) и потерял руки. Что не помешало ему продолжить путь вплоть до героического самопожертвования (перегрыз монстру горло, тем самым убив и его, и себя).&lt;br /&gt;
** Бисквит — орк, проведший 600 лет в плену и мучениях у демона. В битве с Гадюками получил ранение в ногу кусочком когтя вышеозначенного монстра — с сопутствующим эффектом. Чтобы проклятие не пошло на остальное тело — [[Конечность или жизнь|собственноручно ампутировал себе поражённую конечность]]. И это же не повод прекратить бой! В итоге — оторвал Дав второе крыло.&lt;br /&gt;
** Форгат — Проиграв поединок Кору, дабы не умереть от его руки, спрыгнул в пропасть. По итогу лишился некоторых частей тела, включая глаз (какой это уже по счёту одноглазый в комиксе?), которые были заменены на «протезы» обитающими в той местности звяками. Впоследствии сразился с извразвяком (и победил!), опаснейшим созданием, которого из-за своих «протезов» даже не должен был касаться. Коснулся, из-за чего был вынужден добровольно покончить с жизнью для дальнейшей попытки (относительно удачной) воскрешения звяками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная Лейдзи Мацумото вся про это. У Харлока нету глаза и шрам в пол-лица, у Эмеральдас только такой же шрам, есть ещё до дури героев с различными физическими дефектами. Харлок в некоторых версиях кстати может быть частично механизирован или не иметь обоих глаз («Кокпит»), но может быть и нормально зрячим («Ган Фронтир» например), зато с двумя шрамами.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — у Гатса после Затмения левая рука заменена на протез с магнитом на пальцах (для удержания меча) и встроенной небольшой пушкой (в качестве [[А 220 не хочешь?|сюрприза для уже празднующих победу над Чёрным Мечником]]) и нет правого глаза.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Кукаку Сиба не имеет правой руки (в аниме заменила её протезом, в манге — нет).&lt;br /&gt;
** Ряд персонажей отметился лишением конечностей и их восстановлением — в том числе капитаны Хицугая, Суй Фэн, Комамура, арранкар Гриммджо Джаггерджак и иже с ними.&lt;br /&gt;
*** А вот Ямамото Генрюсай, пожертвовавший рукой в бою с Айзеном, так и остался одноруким. Как позже ГлавГад пояснил в своей [[Лектор Ганнибал|лекции]], это пример [[Несовместимая с жизнью гордость|несовместимой с жизнью гордости]].&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — в манге крутой наемник Умибозу со временем ослеп.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Наннали Британская. Ни разу не воин, пилотировать найтмеры/корабли/самолеты не умеет, ибо парализована, однако она оказалась единственным персонажем, у которого хватило мужества и хладнокровия (в отличие от «заскриптованного» Сузаку) использовать «[[Килотонный армагеддец|ФРЕЮ]]» против опасного противника в лице Лелуша, гордо сопротивляться его требованиям, а также полностью нейтрализовать действие Гиасса ''силой воли'', что не мог сделать ни один из персонажей сериала (кроме, опять же, киборга Джеремии, к Гиассу невосприимчивого).&lt;br /&gt;
** Ух какой героизм — кнопочку жать да нюками да по рандомным городам жахать! И тут уж неясно, то ли она сама всю дорогу скрывала маньячную натуру, то ли ее охмурил кондовый [[тупой злой]] Шайзель (что её, опять же, не красит). Про силу воли вы тоже загнули, она просто сопротивлялась цыганскому гипнозу братца на две с половиной секунды дольше среднего. Короче, крутизны в ней нет ни в каком виде, только маска хрупкого цвятка да гнилое нутро.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass: Bokuoku no Akito]] — главгад Синь Хьюга Шань по вине папаши-мраккультиста в детстве лишился всех пальцев, но вскоре обзавёлся механическими протезами.&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — Хяккимару давит педаль в Нараку, на начало истории проще перечислить, что из органов у него осталось. Слепой лютнист тоже весьма крут&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — Нана. Не найдя в своей зоне векторов подходящего «оружия», не растерялась и «выстрелила» в противника… собственными руками-протезами.&lt;br /&gt;
** Бандо. В манге он ещё круче: благодаря руке-протезу смог аккуратно снять с себя колючий шар, отравлявший организм нейротоксином, и в итоге надавать люлей Шляпнику, напавшему на Майю.&lt;br /&gt;
** Марико, самая сильная из диклониусов, передвигается только в инвалидной коляске.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — в мире, где есть чудо протезы под названием «автоброня», в которые можно ещё и установить оружие, крутым является любой инвалид, который её поставит.&lt;br /&gt;
** Главный герой, которому в результате неудачного человеческого преобразования оттяпало пол-ноги и целую руку. Но инвалид он, безусловно, крутой, ибо так ловко управляется с автобронёй (так здесь называют протезы), что рядом с ним инвалидами выглядят только его противники. А если автоброня сломается, то подруга детства, [[Гаечка|механик от бога]], непременно соберёт новую, [[Апгрейдящий люль|лучше прежней]].&lt;br /&gt;
** Панинья — девушка воровка, с протезами вместо обоих ног (а в ТВ-1 — ещё и правой руки). Невероятно быстрая и ловкая, плюс носит оружие: клинок в правой голени и пушку в левой ноге.&lt;br /&gt;
** Лан Фан, куноичи, помощница Линг Яо. После потери руки заменила её протезом с шипами и клинком.&lt;br /&gt;
** Капитан Баканнир, офицер форта Бриггс, имеет протез вместо правой руки. Предпочитает M1913 «Крокодил», названной так за характерный дизайн.&lt;br /&gt;
** Хавок и Мустанг (в конце) частично попадают под определение.&lt;br /&gt;
* Gangsta — Николас Браун, глухой с рождения ''сверхсолдат''.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — Дева Меча. Свой золотой ранг она получила уже после того, как потеряла зрение. С прикрученным фитильком, так как она обладает навыком аурного зрения, и зачастую воспринимает намного больше, чем люди со здоровыми глазами (хотя того же Убийцу Гоблинов в манге она представляет в образе, который достаточно сильно отличается от настоящего).&lt;br /&gt;
* [[Gokukoku no Brynhildr|Темная сторона Брунгильды]] — Кана Татибана. После проводившихся над ней опытов может двигать лишь пальцами левой руки, поэтому общается через компьютер. Не может даже жевать, потому питается исключительно измельченной в блендере пищей. При всем этом, могущественная волшебница с даром предвидения будущего, умудряющаяся за грубостью скрывать доброе сердце.&lt;br /&gt;
* [[Gundam]] Thunderbolt — Дэрил Лоренц. До начала событий сериала потерял обе ноги, затем теряет руку, и последнюю оставшуюся конечность отдаёт добровольно-принудительно — чтобы пилотировать мобайл-сьют с экспериментальной системой управления.&lt;br /&gt;
* [[Gunsmith Cats]] — [[Назван в честь знаменитости|Бонни и Клайд]].&lt;br /&gt;
* .HACK//SIGH — {{spoiler|Субару в реальности не может ходить}}&lt;br /&gt;
* In/Spectre — Иванаги Котоко. Потеряла глаз и ногу в обмен на дар общения с ёкаями.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Джозеф Джостар стал таковым, потеряв в конце [[JoJo’s Bizarre Adventure/Battle Tendency|второй части]] руку при битве с Карсом.&lt;br /&gt;
** Штрохайм же потерял большую часть своего тела, когда спасал Джозефа от пиллармена Сантаны, после чего благодаря [[Нацистская сверхнаука|немецкой медицине]] быстро поправился, получив апгрейд.&lt;br /&gt;
** Жан-Пьер Польнарефф стал таким после [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|битвы]] с [[Полное чудовище|Дьяволо]].&lt;br /&gt;
** Слепой Н’Дул из [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|третьей части]] и парализованный ниже пояса Джонни Джостар из [[JoJo’s Bizarre Adventure/Steel Ball Run|седьмой]].&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Скуало Суперби, представитель тропа [[однорукий воин]]. [[Педаль в асфальт|Сам отрубил себе руку]], чтобы понять технику первого Императора мечей, Тюра. Что примечательно, понял, победил, завершил свою собственную технику и с тех пор фехтует… Нося меч в качестве протеза. А в десятилетнем будущем дослужился до звания Второго Императора мечей, по пути сокрушив сто противников и отсылая записи боёв Ямамото, чтобы у того мозги и навыки не заржавели.&lt;br /&gt;
* [[Kaze no Tani no Nausicaa]] — принцесса Кушана, без обеих ног и одной руки (только в аниме, в манге у неё рука-ноги на местах).&lt;br /&gt;
** В арке Дзинтю — однорукий громила-самурай Кудзиранами. В качестве протеза у него не что иное, как нарезная пушка Армстронга.&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — на концепт-зарисовках отец Рюко передвигается в инвалидной коляске (очень навороченной, чего и следует от него ждать). В итоговый сериал не попало, а жаль.&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — [[адмирал]] Август-Самуэль Вален с рукой-протезом и слепой от рождения Пауль фон Оберштайн, обладатель электронных глаз. Крут в основном политически, но на этом поле не знает себе равных.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — мир ниндзя жесток, потому выжить в нём при потере конечности или органа очень непросто, однако это лишний раз доказывает, что все выжившие — невероятно круты!&lt;br /&gt;
** Пожалуй, самым сильным из ныне живущих в каноне инвалидов можно считать [[Однорукий воин|однорукого]] Саске Учиху, потерявшего левую конечность в последнем сражении с [[Закадычные враги|другом]] и нынешним главой деревни Коноха [[Протагонист|Наруто Узумаки]], который также какое-то время щеголял без правой руки, потерянной в том же бою, которую, однако, позже приделали ему обратно в виде биопротеза из клеток первого главы деревни Коноха.&lt;br /&gt;
** И, вспоминая биопротезы из клеток первого Хокаге, никак нельзя забывать Данзо Шимуру — [[Гад-кукловод|весьма]] [[Госбезопасность|активного]] [[Цель оправдывает средства|дедулю]] и [[Так было надо|человека]], [[Горе-патриот|обеспечившего]] юному [[Антигерой|Учиха Саске]] [[Враги сожгли родную хату|несчастливое детство]]. За что и поплатился.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком|Не совсем об этом]], но всё-таки… [[Киборг|Акасуна но Сасори]]. Мастер-марионеточник невероятной крутизны и человек, полностью заменивший своё живое тело на кукольное (от него настоящего осталось только сердце).&lt;br /&gt;
** Майто Гай. Может быть после Четвёртой Мировой он и не настолько силён, как ранее, с чисто физической точки зрения, но морально — однозначно. Всё-таки посвятить всю жизнь боевым искусствам, а после [[Железная воля|оказаться в инвалидной коляске, но не впасть в уныние]] — дорогого стоит.&lt;br /&gt;
** А так же любой активный владелец Мангекью Шарингана. Дело в том, что обычные глаза-Мангекью со временем активного пользования слепнут, однако это не делает их владельцев менее крутыми, ибо чтобы добыть хотя бы один глазик надо сильно [[Убить того, кого любишь|извратиться]], а помимо этого — [[Каждое утро делает зарядку|тренироваться]] как [[Адские тренировки|проклятый]].&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — пожалуй, наиболее примечательными инвалидами будут:&lt;br /&gt;
** «Акагами» Шанкс — потерял левую руку, чтобы спасти Луффи. Один из Йонко — четвёрки сильнейших пиратов. Владеет Королевским хаки. Пока ходил при обеих руках, считался главным конкурентом Дракуля Михоука за звание лучшего мечника в мире (теперь они соревнуются не на дуэлях, а в дружеских попойках). [[Педаль в пол]] — изначально он [[левша]].&lt;br /&gt;
** «Красная нога» Зефф — съел свою ногу, чтобы не умереть с голоду. [[Крутой в отставке|Владелец морского ресторана]].&lt;br /&gt;
** Сэр Крокодайл. Шичибукай, мафиози и глава синдиката наёмных убийц, вместо руки имеет огромный позолоченный крюк. Сочетает безжалостный и коварный ум с неплохой командой, весьма имбовым Фруктом Дьявола и крутыми боевыми навыками.&lt;br /&gt;
** «Фудзитора» Иссё — слепой мечник, адмирал Морского дозора.&lt;br /&gt;
*** Кстати, этот образ — [[оммаж]] в адрес упомянутого выше фильма «Затоiчи».&lt;br /&gt;
** Коли речь зашла о киборгах, «Киборг» Френки, он же Катти Флам — после столкновения с морепоездом модернизировал сам себя, за исключением спины, до которой не мог дотянуться. Член команды Мугивар, плотник.&lt;br /&gt;
** Гладиатор Кирос — организовал [[Сопротивление]], пробился через заполненный врагами город и победил одного из четверых сильнейших бойцов семьи Донкихот. И всё это на ОДНОЙ НОГЕ.&lt;br /&gt;
** Ну, и Зоро после таймскипа смотрит на мир одним глазом. Как потерял, история пока умалчивает.&lt;br /&gt;
** После таймскипа же, точнее, после дуэли с Сакадзуки за звание главнокомандующего, лишился ноги «Аокидзи» Кудзан. Благодаря силе Фрукта вместо неё теперь использует ледяной протез.&lt;br /&gt;
* [[Kiseijuu: Sei no Kakuritsu]] — путь ОЯШа Синъити Идзуми к вершинам крутости начался с того, что неведомая тварь сожрала его правую руку и уютно обустроилась на культе.&lt;br /&gt;
* [[Yuuki Yuuna wa Yuusha de Aru|Герой Юки Юна]] — Того Мимори парализована ниже пояса. В обычной жизни она передвигается на инвалидной коляске, а во время сражений — при помощи волшебных лент. Великолепный снайпер с кучей волшебного оружия от винтовки до летающей платформы с пушками.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Впоследствии таковыми на некоторое время становятся все героини, лишившись тех или иных функций тела. Но педаль в пол выжимает Карин: потеряв зрение и слух и с парализованными правой рукой и ногой, с помощью всё тех же волшебных лент продолжает сражаться.}}&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — Усуи Слепой Меч (что с ним не так, понятно по прозвищу) и главгад киотской арки Шишио Макото, которого в конце Бакумацу неудачно зажарили в собственном соку. Оба — мечники высшего класса, достойные соперники для Кэнсина и Сайто.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — Три брата, охотившиеся за Мугэном в финальных сериях. Один из них с [[Одноглазый крутой|повязкой на глазу]], другой [[Облик Голлума|голлумоподобный уродец]] с белёсыми волосами, а самый старший передвигается в чём-то, напоминающем инвалидную коляску, и кажется безобидным, но именно ему почти удаётся убить Мугэна.&lt;br /&gt;
* [[Toaru Majutsu no Index]] — Акселератор. После {{spoiler|пулевого ранения в голову, полученного в ходе спасения Ласт-Орден,}} ходит с тростью и носит на шее устройство, дополняющее мозговые функции. {{spoiler|С ним он может воевать в полную силу лишь 15 (позже 30) минут и имеет ряд уязвимостей.}} Тем не менее, именно в таком состоянии он и совершил большую часть своих подвигов.&lt;br /&gt;
* «[[Tokyo Ghoul]]: Re» — Дзюдзо Судзуя в прошлой части манги потерял ногу, которую ему заменили на протез. Теперь именно в нём хранит ножи. Да ещё был кастрирован в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Violet Evergarden]] — главная героиня Виолетта, потерявшая обе руки, все равно остаётся опасным бойцом со своими сверхфункциональными протезами.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei — Isekai Ittara Honki Dasu]] — в подземелье, где оказалась заключена его мать Зенит, главный герой потерял руку в бою с гидрой. Тем не менее, через некоторое время обзавёлся магическим протезом, который чувствуется как настоящая рука, но при этом по силе её серьёзно превосходит и не чувствует боли.&lt;br /&gt;
* [[Yakusoku no Neverland]] — {{spoiler|Лукас, однорукий и хромой лидер повстанцев на Золотых Прудах.}}&lt;br /&gt;
* [[Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka]] — минотавр Астериос. Потерял руку в схватке с Айз, но даже так выстоял против ветеранов семьи Локи и навалял Беллу, благополучно вернувшись в подземелье.&lt;br /&gt;
* Китайский [[Генри Лайон Олди|философский боевик]] «[[The Ravages of Time|Огненный феникс опаляет равнины]]» — повествование с самого начала представляет окутанную легендами команду убийц-инвалидов. Один [[Однорукий воин|без руки]], другой [[Одноногий крутой|без ноги]], считается, что их возглавляет [[Одноглазый крутой|одноглазый]]… {{spoiler|но нет, это замануха.}} Ещё у них есть [[крутой евнух]], [[Не чувствует боли|нечувствительный к боли]] парниша и [[Немой|в основном безмолвный тип]].&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — огненный дракон, что сжёг родную деревню Туки, в первом же бою с ССЯ лишился одной из лап (а до этого отец эльфийки стрелой выбил ему глаз). Тем не менее, даже в столь покоцанном виде продолжал представлять угрозу для окружающих.&lt;br /&gt;
* [[takt op.Destiny]] — обыгранно зигзагом: Такт в начале истории получает тяжёлую травму правой руки (что должно было поставить крест на его карьере пианиста) [[Жертвенный мышонок|и подругу детства]]... [[Вернулся не таким|чьим телом тут же завладевает]] Дестини, превратившая её в мьюзикарт. И в процессе ассимиляции тела девушки под себя, она также насильно навязывает эмпатический договор Такту, по которому он становится её «маэстро» (по сути — управлять ею), [[Каст с хитов|взамен расходуя собственное здоровье]]. И да — каждый раз, когда Дестини переключается в свой [[Хэнсин|боевой режим]], у Такта на это время испаряется та самая рука, с которой она выпила крови для подтверждения договора.&lt;br /&gt;
* [[SHY]] — Пильс Дюнан, она же супергероиня Швейцарии «[[Тьма не есть зло|Леди Блэк]]». Ещё в детстве лишилась обеих ног (передвигается на протезах), что не мешает ей быть отвественной героиней и [[Добрый доктор|опытным врачом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* World of Tanks, а точнее, условия для получения медали Тарцая — собрать урон и критические повреждения чуть ли не ото всех танков противника, получить в итоге фактически небоеспособную машину и после всего этого уничтожить треть вражеской команды, выжить и победить в бою. Троп [[с прикрученным фитильком]], ибо здесь «инвалидом» становится неживой танк.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft 2]] — [[крутой генерал]] Гораций Ворфилд теряет правую руку при штурме Чара, планеты Зергов, что не мешает ему продолжать командовать: «Я приказал ампутировать руку, чтобы скорее вернуться в строй». Крутизна генерала после ампутации только выросла, ведь в протез была встроена вундервафля солидного калибра.&lt;br /&gt;
** Рори Свонн, главный механик на «Гиперионе», тоже потерял руку и вместо неё имеет протез в виде механической «клешни». Замечательно справляется и с разработкой новой техники для повстанцев с ограниченным бюджетом, и с раздаванием люлей зергам на поле битвы самолично (правда, второе ему нравится куда меньше).&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — Каргат Острорук и весь его клан. Чтобы сбежать с арены огров он растолок свою закованную руку и позже влепил туда клинок. Позже он основал целый клан из бывших рабов, которые в знак верности своему вождю отсекали руку и прикрепляли вместо неё лезвие.&lt;br /&gt;
** Дрек’тар из клана Снежных Волков — незрячий, но при этом очень крутой [[шаман]].&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — человек-лев Ракиш с повреждённой ногой. Тем не менее, сильный паладин.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — [[Mass Effect/Joker|Джокер]] родился с синдромом Вролика — повышенной хрупкостью скелета. Для него тяжело даже ходить, о сексе или участии в бою ({{spoiler|ну ладно, прикрыть напарников из автомата он еще может}}) не может быть и речи. Один из [[Ас|лучших пилотов]] галактики.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — Илай Вэнс. По [[Слово Божие|Слову Божию]] потерял ногу, спасая друга от инопланетной твари.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: [[Dragon Age: Inquisition|Inquisition]] — одноглазый кунари-наёмник Железный Бык и {{spoiler|однорукий Инквизитор после DLC «Чужак»}}.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — глава повстанцев Баррет Уоллес. Когда-то он был шахтёром и во время катастрофы потерял руку. Теперь носит вместо правой руки протез-автомат.&lt;br /&gt;
** Там же — Винсент Валлентайн. Хоть он вампир и оборотень, да ещё и мутант хаоса, но вместо одной руки у него протез в виде позолоченной когтистой лапы.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — Вард Забак, которому в молодости солдат Эстара нанёс удар киркой в горло, повредив голосовые связки и Варда хоть и спасли, но он стал немым. Тем не менее, стал гениальным силачом, и советником своего друга — президента Эстара Лагуны Лоера, которые свергли прежний режим. С окружающими общается с помощью жестов.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy IX]] — генерал Беатрикс. Отсутствие одного глаза не мешает ей быть главнокомандующей армией и каждый раз при встрече с главными героями раскатывать их паровым катком.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy X]] — левая рука у Аурона не рабочая, он ее носит на скрытой под одеждой перевязи. Думаете, это мешает ему махать его здоровенным мечом?&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XIV]] — генерал Раубан Алдынн. Потерял левую руку во время переворота в Уль’де (и протез на её место он не ставил), однако продолжает руководить армией, всегда сражаясь в первых рядах.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — {{spoiler|ослепший}} Игнис в конце игры никак не потерял боевых навыков. Да и потерявший руку и теперь носящий вместо нее протез Равус тоже подходит. Любят Square Enix этот троп.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком подойдут и Регис с Ноктисом, первый в большей степени, второй в меньшей. Оба имеют проблемы с ногами, оба хромают и обоим это ну вот нихрена не мешает драться так, что ого-го!&lt;br /&gt;
* Final Fantasy Brave Exvius — Акстар выжимает [[педаль в пол]]: после войны у него нет руки, ноги и глаза, что не мешает ему быть третьим по силе воином империи Алдора и сливать могучих противников пачками.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — слепой воин Кэнси. Одноглазый уголовник-коллаборационист Кано. Воин клана Чёрных Драконов по имени Кабал, который ходит со вживлённым аппаратом искуственного дыхания и носит респиратор, как Дарт Вейдер (у него тоже обгорели лёгкие). Джакс большую часть игр использует механические протезы вместо оторванных рук.&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — Пикок была избита работорговцами до полусмерти, практически парализована (напрочь переломаны руки и ноги) и лишена зрения. Но пара-тройка операций от доброго доктора Эвиана — и вчерашняя жертва превратилась в могущественного суперсолдата-киборга.&lt;br /&gt;
** Вся ASG в принципе только тем и занимается превращением инвалидов в крутых киборгов.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — Рагна в детстве лишился правой руки из-за Тэруми. В аниме — ещё и правой, пока вправлял мозги Ноэлль, обращённой в Ню-12.&lt;br /&gt;
** Судя по концовке CentralFiction, Карл ослеп на один глаз.&lt;br /&gt;
* [[XCOM: Enemy Unknown]] — жутковатое обыгрывание штампа: для использования бронекостюма МЭК здоровым бойцам ампутируют руки и ноги. Но какие же мощные эти МЭКи!&lt;br /&gt;
* Ehrgeiz: God Bless the Ring — наёмник Кен Миcима с протезом вместо руки и одноногий корейский таэквондист Хан Дайхан с протезом вместо ноги. Поскольку файтинг кроссоверный, то там присутствует ещё и вышеупомянутый Винсент Валентайн.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]]: [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Human Revolution]] — главный герой Адам Дженсен, почти погибнув в бою с киборгом, потеряв руки и зрение, превращается руководством корпорации как раз в крутого инвалида. Выдвижные очки из висков и клинки в протезах рук прилагаются, а ещё в него вмонтирована система по выстреливанию во все стороны разрывных гранат. Видимо, к местным хирургам во время операции пришло вдохновение, или в их ряды тихой сапой прокрался [[сумасшедший учёный]].&lt;br /&gt;
** Потому что Шариф, зная о генетической модификации Адама, распорядился заменить его почти полностью — не пропадать же добру. На самом деле хватило бы замены поврежденных внутренних органов и одной руки. А [[Deus Ex/Deus Ex: Mankind Divided|в сиквеле]] Адам получает еще больше новых игрушек, хоть и при достаточно мутных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*** Судя по разбитому зеркалу, новая внешность Адаму пришлась не по нраву. Электрические разряды и ЭМИ для киборга представляют куда большую опасность, чем для обычного человека. А еще у него проблемы с личной гигиеной — принимать душ приходится с соблюдением особых мер предосторожности, чтобы не закоротило.&lt;br /&gt;
* Dynasty Warriors — Сяхоу Дунь, один из воинов Цао Цао. Он одноглазый, впрочем ещё до его ранения стрелой в левый глаз он тем глазом вообще ничего не видел.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 2 — после событий первой части и ношения божественного окуляра герой выжег себе глаз и видит только одним.&lt;br /&gt;
* Bionic Commando — Нейтан Спенсер лишился левой руки, обретя взамен многофункциональный бионический протез.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics|Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]] — гуль Диллон, хоть и одноглаз, но один из лучших снайперов в игре.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 2]] — [[Перекличка|Кэссиди Мак-Рэй]] — одноглазый старикан с больным сердцем и один из самых крутых стрелков на Пустоши. Успешно конкурирует за звание самого крутого напарника с супермутантом и Когтем Смерти, особенно если выдать ему Гаусс-винтовку.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 4]] — Проктор Инграм, главный инженер Братства Стали. Во время падения с большой высоты женщина едва не распрощалась с жизнью — от смерти спасла лишь силовая броня, и то, ценой аж двух ног. Потеря конечностей не сломила духа Инграм — она продолжила служить в Братстве, получила звание Проктора и мечтает вернуться в поле. Да и благодаря силовой броне проктор не уступает в бою другим солдатам.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|II: The Sith Lords]] — Крея.&lt;br /&gt;
** Крутой технарь Бао-Дур из расы забраков, способный стать джедаем. Носит энергетический протез вместо руки.&lt;br /&gt;
** В первой части крут Гадон Тэк. Глаза потерял на гонках и носит импланты, которыми сносно видит. Главарь Тайных Беков, волевой, сильный и умный. До своего ранения тоже проявил себя как крутой — согласно комиксам-предыстории, и в сопротивлении участвовал, и с главными героями сотрудничал.&lt;br /&gt;
** Ну и Дарт Малак, пожалуй. То, что он крут, сомнений нет. А еще у него нет нижней челюсти, так что приходится носить протез. Однажды мы видим его без протеза. Видно, что это не только неэстетичное увечье, но и весьма неудобное.&lt;br /&gt;
* Sly Cooper — Бэнтли.&lt;br /&gt;
* Серия [[Metal Gear]] — Биг Босс. Во всех играх, где принимает участие — одноглаз, но при этом неизменно крут. В «The Phantom Pain» нарастил одновременно градусы и инвалидности (получил травму мозга, лишился руки, обзавёлся комплектом неизвлекаемых из тела осколков), и крутизны. В несколько меньшей степени сюда же можно отнести и ряд других героев саги. {{spoiler|[[С прикрученным фитильком]], потому что в пятой части, всё-таки не он, а двойник. Что не умаляет крутости обоих.}}&lt;br /&gt;
* Hard West — персонажи могут получить увечье по сюжету или в бою (в специальном режиме игры). Через некоторое время увечье, дающее исключительно штрафы, превращается в зажившее увечье, дающее нехилые бонусы: отсутствие одного глаза «помогает целиться», потерянный указательный палец «и так не был любимым», а хромота «делает шаги непредсказуемыми», увеличивая защиту.&lt;br /&gt;
* Mordheim: City of the Damned — выбитые из строя бойцы после боя имеют некоторый шанс получить постоянное увечье, потеряв глаз, палец, конечность. При этом, скажем, [[однорукий воин]] хоть и не может больше пользоваться цвайхандером или алебардой, но приобретает значительный бонус к увертливости, таким образом превращаясь в юркого фехтовальщика, по которому еще попробуй попади. Увы, потеря обоих парных органов неизбежно означает для бойца выход на пенсию по инвалидности.&lt;br /&gt;
* [[Desperados: Wanted Dead or Alive]] — «Док» Маккой потерял один глаз [[Война Севера и Юга|где-то при Геттисберге]]. Вторым попадёт в муху.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — дварфы вполне могут рулить в бою и без одной руки либо же на костылях. Легендарному кусателю теоретически конечности вообще не нужны.&lt;br /&gt;
** Педаль в море магмы в истории легендарной мечницы, принявшей [[Кислотой в лицо|обильный душ из кислотной крови забытой твари]], однако легендарная команда врачей успевала оттяпывать повреждённые ткани по мере развития в них некроза, накладывая на прооперированные места швы из адамантиновой проволоки — и так, пока подопытная не превратилась в полностью покрытый адамантином живой скелет со внутренними органами, неуязвимый для стали, огня, болезней и ядов и способный [[Армия из одного человека|в одиночку разорвать любую толпу гоблинов]].&lt;br /&gt;
* «Bully» — Рассел явно имеет кучу психических и физических проблем, но крутым скорее стал вопреки своим болячкам, а не благодаря.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — особенно с дополнением The Reaper’s Due. Ваш персонаж может потерять конечности, зрение… и все равно внушать окружающим уважение и страх за счет личных талантов, высокого престижа и репутации вроде «Опустошитель» или «Крестоносец». А при некоторых условиях даже одноногий, однорукий и одноглазый персонаж может преподнести неприятный сюрприз вызвавшему его на поединок противнику…&lt;br /&gt;
** С выходом DLC «The Holy Fury» педаль уходит в асфальт, даже если у персонажа нет руки, ноги, глаза, ранение и возрастом в 90 лет, благодаря своему опыту, трейтам, артефактам и родословной (дающей свои плюшки), вполне способен победить молодого чемпиона, а после пойти в Великое Приключение и замочить целую кучу молодых чемпионов и одного медведя.&lt;br /&gt;
* Asura’s Wrath — может быть, Авгус? Иначе почему Асура кричит ему через отлетающие руки и длиннейшее лезвие: «Я вырву твои слепые глаза!»? Ну и сам Асура — временами.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — таких хватает: Лиссандра (слепая ледяная ведьма лютой мощи), Ли Син (местная слепая версия Брюса Ли), Ургот (мясник с осколочной пушкой вместо правой руки и напичканной дробовиками 6-лапой платформой вместо нижней половины тела)&amp;lt;ref&amp;gt;Тут, правда, нужно сделать уточнение, что эти «модификации» он установил по собственной воле.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Гангпланк (бывший лидер пиратов с механическим протезом левой руки), Свейн (ноксианский полководец с демонической левой рукой, отращенной им взамен утерянной), Сона (от рождения немая волшебница).&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Андайн, одноглазая воительница-рыбочеловек.&lt;br /&gt;
* «Корсары: Проклятие дальних морей» — Джулиус Айронкаст, слепой канонир. Даёт −1 к меткости, зато +2 к перезарядке и +3 к координации.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] — в последней части игры таким выступает чу-чу по имени Вилмен, который является финальным боссом. Существо выглядит болезненным и уродливым, подключено к аппарату жизнеобеспечения, в которого вставлены шланги и трубки, но обладает огромным размером, может просто раздавить главного героя одним ударом, а ещё владеет телекинезом и умеет пулять электричеством, а также менять размер из огромного до размеров обычного человека, но передвигается на инвалидной коляске.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] V — у Неро вместо оторванной правой руки одноразовые протезы. {{Spoiler|В финале таки спускает свой Devil Trigger и восстанавливает руку.}}&lt;br /&gt;
** К середине игры из V в прямом смысле песок сыпется.&lt;br /&gt;
* Sekiro: Shadows Die Twice — в начале игры Волк сходится в бою с Гэнитиро Асиной и лишается левой руки, но позже обзаводится «протезом синоби» — многофункциональным устройством, в которое можно установить различные плюшки, здорово помогающие в бою.&lt;br /&gt;
* [[Shadowrun]] — по ходу игры можно устанавливать себе протезы.&lt;br /&gt;
* Серия [[Soul Calibur]] — Волдо. Мало того, что ему уже [[крутой дедуля|хорошо так за 60]] (а по скорости и, ТЕМ БОЛЕЕ, гибкости его хрен кто обскачет), так он ещё и слепой. Это там-то, где надо драться против крутейших фехтовальщиков этого мира. Не всегда при этом ЛЮДЕЙ… И он справляется! Герой, который последовательно прошёл через абсолютно все части игры. Этим может похвастаться только он, да ещё [[ронин|бродячий самурай]] Мицуруги. Упоминать о том, что Волдо ещё и [[немой]] при всём вышесказанном уже как-то даже… неловко что ли.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Торбьёрн: отсутствует глаз, рука заменена протезом-клешнёй. Ана: тоже одноглазая, это при том, что снайпер. Маккри: [[однорукий воин|однорукий ковбой]]. Крысавчик: нет руки и ноги. Турбосвин: может дышать только в противогазе, обожжены лёгкие. Гэндзи: тут проще перечислить, что у него осталось своего, хотя в его случае это скорее [[крутой киборг]].&lt;br /&gt;
* [[BloodNet]] — Рансом Старк после некоторых событий живёт с компьютером, имплантированным в мозговой ствол. И это спасает ему жизнь после укуса вампира, когда протез тормозит процесс заражения крови, давая ГГ время на поиск путей исцеления.&lt;br /&gt;
* [[Denjin Makai]] — хотя Курокиси обычно дерётся ногами, у неё кибернетические руки, умеет стрелять лазером из запястий и носит очень длинные перчатки, скрывающие руки по локоть.&lt;br /&gt;
* [[No One Lives Forever]] 2 — Дмитрий Волков. Загипсованный инвалид-колясочник с ракетницей таки внушает. Остаётся загадкой, как он её перезаряжает.&lt;br /&gt;
* Серия [[Grand Theft Auto]] — Вузи из «San Andreas» слеп, но это не мешает ему участвовать в гонках, вести гангстерские дела и управлять казино. Из пятой части подходит под троп Лестер Крест, у которого, вероятно, нарушение нервной системы, из-за чего он не может нормально ходить, но данный недуг он компенсирует гениальным умом, осведомленностью и расчетливостью.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]] — Филиппа Эйльхарт слепа, однако по-прежнему остаётся могущественной и опасной чародейкой.&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)|Medal of Honor]]: [[Medal of Honor: Warfighter|Warfighter]] — одноногий Дасти.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — Кибердемон вряд ли родился с механическим протезом вместо ноги и наручной пушкой вместо руки.&lt;br /&gt;
** Как и его младшая версия — Тиран и Охотник Рока.&lt;br /&gt;
** Соломон Хайден, от которого как от человека ничего кроме мозга не осталось — все кибернетическое. В дальнейшем его тело тоже позже подвергается атаке, но будучи спасённым Думгаем, помещённый в аппарат жизнеобеспечения — крутости не растерял.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] — даже в инвалидном кресле Бласковиц оставался кремнем.&lt;br /&gt;
* «[[Test Drive|Test Drive: Overdrive]]» — Дональд Кларк. [[Файв-о-клок в тумане|Британский]] миллионер в инвалидной каляске и, по совместительству, финальный босс игры, которого надо побить во всех четырех дисциплинах.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — согласно [[Слово Божие|Слову Божьему]], такой является богиня Окина Матара, [[Главный Гад|финальный босс]] 16-й части и одна из создательниц Генсокё, настолько могущественная, что способна буквально перестроить его с нуля {{Spoiler|(а также одна из всего двух персонажей в серии, способных «убить» [[Ретроактивное бессмертие|бессмертных]] фей)}}. По изначальной задумке автора она должна была ездить в инвалидной коляске и в числе своих множественных божественных ипостасей в том числе называться «богиней инвалидов» (на её примере он хотел показать, что люди с инвалидностью далеко не всегда беспомощны, и вполне могут быть самостоятельными и даже сильными), однако потом ZUN испугался, что [[Неудачная басня|не сможет правильно донести мысль]], и это будет выглядить как издевательство инвалидами, поэтому, в итоге, заменил коляску обычным креслом, а титул перефразировал на более нейтральный «богиня угнетённых». Когда же после интервью (японские) фанаты отнеслись к идее положительно, в более поздних официальных появлениях Окина уже стала передвигаться в коляске. Правда, из-за этих опасений автора сразу же изобразить инвалидность Окины возникли [[микротрещины в канве]], так как в более ранних появлениях уже были кадры, где она стоит и ходит. [[Обоснуй]]: далеко не все колясочники полностью парализованы, и некоторые вполне могут ходить, пусть и недолго (например обладатели сильных хронических болей в ногах).&lt;br /&gt;
* Серия Batman Arkham — Оракул.&lt;br /&gt;
* [[Paladins: Champions of the Realm]] — Октавия по полю боя бегает с протезом вместо правой ноги. Им же и отталкивается от земли, объясняя свою нечеловеческую прыгучесть.&lt;br /&gt;
** У Атласа вместо правой руки — мощная техномагическая пушка.&lt;br /&gt;
* Borderlands — Сэр Хаммерлок, одноногий и однорукий крутой охотник, учёный и джентльмен. А у одной из 6 протагонистов Гейдж рука заменена на протез.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Бэй Доу одноглазая, а Кейя нет (хотя повязку носит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — [[Дредноут (вархаммер)|Дредноуты]] у [[Adeptus Astartes]].&lt;br /&gt;
** Барабас Дантиох, лояльный Железный Воин. Пострадав от хрудов, стал единственным космодесантником, ослабевшим от старости, что по меркам нестареющих сверхлюдей вполне тянет на инвалидность. Несмотря на это, был одним из величайших военачальников времён Ереси Гора.&lt;br /&gt;
** [[Инквизитор]] Гидеон Рейвенор, являющийся мощнейшим [[псайкер]]ом. Фактически представляет собой обгорелый кусок мяса, заключённый в передвижную систему жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
** Kомиссар Яррик, крутой инвалид, [[настоящий полковник]] и [[политрук]] в одном лице. Левая рука была оторвана орочьим вождём (за что тот поплатился жизнью и своей клешнёй, ушедшей на протез!), а правый глаз — заменён на лазер, дабы слухи о «дурном глазе» Яррика были обоснованы.&lt;br /&gt;
** С изрядно прикрученным фитильком — комиссар Кайфас Каин. У него всего-то протезы пары пальцев на руке. Впрочем, сам комиссар в книгах неоднократно подчёркивал, что с аугментированными пальцами лазерный пистолет он держал куда уверенней. И орудовать цепным мечом это ему нисколько не мешало.&lt;br /&gt;
** Некоторые орочьи Варбоссы. Причём у орков медики такие что могут оттяпать и запротезировать что-нибудь чисто [[Ради науки!|из интереса]].&lt;br /&gt;
** И сам Император Человечества! В 8-ой редакции косвенно подтвердили, что он все же жив, хоть и прикован к системе жизнеобеспечения. Его крутизна вопросов не вызывает, а вот стоит ли его считать человеком (пусть даже и с приставкой «сверх») или он уже нечто большее — вопрос интересный.&lt;br /&gt;
*** Что значит «косвенно подтвердили»? Если Он умрёт, на Терру не хлынут полчища демонов только потому, что Терра взорвётся. Пока Терра цела, Император однозначно жив.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Несменяемый король всея тёмных эльфов Малекит. Пережил то ли семь, то ли восемь высшеэльфийских Королей-Фениксов (а парочку ещё и лично укотрупил). Этакий Дарт Вейдер данной вселенной — обгорел так, что засейвить его получилось только в специальном доспехе. При этом немеряно крут — и порубиться, и покастовать великий мастер, да ещё и на драконе летает. Портит его разве что только то, что он до сих пор живёт с мамой. В [[инцест|буквальном смысле]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Cartagra]] — однорукая альбиноска Тодзи не заставляет сомневаться в своей запредельной крутости.&lt;br /&gt;
* [[Chaos;Head]] — Сёгун не парализован, но почти не встаёт с кровати. Тем не менее, именно от него зависит судьба игрока, да и всего мира.&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — в меру круты все, кроме главного героя Хисао, ибо он еще не освоился, и Ханако, но с ней история другая. Впрочем, жанр «повседневность» особой крутизны и не предполагает. И да, у Хисао как раз таки проблемы с сердцем, с чего, собственно, и начинается история…&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Лазарь, хотя его крутость раскрывается лишь в третьей главе.&lt;br /&gt;
* [[Zero Escape|Nine Hours, Nine Person, Nine Doors]] — Снейк {{spoiler|(настоящее имя - Лайт)}}. Окей, персонажи романа — простые смертные {{spoiler|(ну, простые [[Псионические способности|псионики]])}} и армии в одиночку не останавливают. Но в разрезе этого Снейк действительно крут: во-первых, несмотря на свою слепоту, он так же полезен в поиске выхода, как и любой другой персонаж (благодаря очень тонкому слуху), а во-вторых, несмотря на слепоту же {{spoiler|'''и''' протез вместо руки, на [[Героическое упорство|героическом упорстве]] способен с шестью пулевыми ранениями удержать на месте отчаянно сопротивляющегося мужчину крупнее себя самого}}. Ах да, ещё он [[крутой ботан]].&lt;br /&gt;
* [[Hatoful Boyfriend]] — школьный медбрат Сю Иваминэ. По итогам пережитого в детстве теракта стал близоруким дальтоником с ограниченной подвижностью правой половины тела, что не мешает ему быть светилом мировой науки и {{Spoiler|[[Неэтичный учёный|хладнокровным расчленителем]], которому в обращении с тесаком нет равных.}}&lt;br /&gt;
* [[Клуб Романтики]] — новелла «[[Клуб Романтики: Грешный Лондон|Грешный Лондон]]» — главная героиня теряет рабочую руку в схватке с оборотнем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Беломорс» — «Боевые протезы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общее ====&lt;br /&gt;
* Два слова: Паралимпийские игры! Они проводятся после Олимпиады и в плане зрелищности и масштаба они ей не уступают. Миллионы людей по всему миру смотрят как спортсмены-инвалиды превозмагают свои ограничения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Россия ====&lt;br /&gt;
* Андрей Боголюбский из-за сросшихся позвонков не мог опустить голову. Тем не менее — крутой полководец и боец, перед смертью долго отбивавшийся врукопашную от вооружённых мечами заговорщиков.&lt;br /&gt;
* Предок Андрея, князь Ярослав Мудрый, о котором летопись сообщает: «Он был хромоног, но ум у него добрый, и на рати был он храбр».&lt;br /&gt;
* Иван Грозный к 40 годам практически не мог ходить, а из-за проблем с желудком не мог питаться чем-либо кроме щей с рыбками и хлеба. Но продолжал наводить ужас на врагов.&lt;br /&gt;
* Князь Василий ll Темный. Своё прозвище получил именно потому, что его ослепил свергнувший его Дмитрий Шемяка. Позже не только вернул себе трон, но и успешно правил вплоть от своей смерти от туберкулёза.&lt;br /&gt;
* [[w:Бойсангур Беноевский|Бойсангур Беноевский]] — однорукий, одноглазый и одноногий воевода, которого по преданию привязывали к коню во время боя.&lt;br /&gt;
* Сталин в детстве упал с лошади, повредив левую руку. Рука срослась неправильно и до конца жизни функционировала лишь частично. Впрочем, именно из-за негодной руки юный Джугашвили попал в духовную семинарию, а не остался крестьянствовать.&lt;br /&gt;
* Художник Борис Кустодиев из-за опухоли спинного мозга последние 15 лет был прикован к инвалидному креслу и часто был вынужден работать лёжа. Тем не менее, именно в этот период написаны самые яркие его работы, включая знаменитый портрет Шаляпина, и даже ряд театральных декораций (!).&lt;br /&gt;
* Николай Островский. Слепой, прикованный к постели писатель.&lt;br /&gt;
* Александр Беляев заболел туберкулёзом позвоночника, шесть лет провёл в постели, три из которых — в гипсовом корсете. Именно находясь в таком состоянии, придумал профессора Доуэля, советский аналог лавкрафтовского «Реаниматора».&lt;br /&gt;
* Михаил Муравьёв. Ещё мальчишкой был ранен в ногу, началась гангрена. Ногу спасли, но до конца жизни Михаил Николаевич ходил с тростью или даже с костылями. Но сколько он сделал для России — ни в сказке сказать, ни пером описать.&lt;br /&gt;
* Генерал-полковник Василий Степанович Петров. Дважды Герой Советского Союза, заместитель командующего Ракетными войсками и артиллерией Главного командования Сухопутных войск Вооружённых Сил Украины, кандидат военных наук. В 1943 был ранен и потерял обе руки. В 1944 вернулся в войска, командовал 248-м гвардейским истребительно-противотанковым полком, дошёл до Берлина. Несколько раз лично поднимал артиллеристов в контратаки.&lt;br /&gt;
* В принципе история восстановления СССР после Великой Отечественной на крутых инвалидах и держалась. {{Q|«Много фронтовиков работало и в аппарате ЦК Компартии Молдавии. Смотришь утром на открывающих двери нашего партийного дома на Киевской, и сердце сжимается — кто прихрамывает, кто на костыль опирается, а кто и с пустым рукавом идёт. И у всех боевые ордена, медали — знаки их ратных подвигов…»|Л. И. Брежнев, «Молдавская весна»}}&lt;br /&gt;
* Оружейный конструктор М. В. Марголин, будучи совершенно слепым, создавал великолепные образцы высокоточного оружия и превосходно стрелял на слух!&lt;br /&gt;
* Павел Луспекаев в 16 лет ушёл на фронт, в разведке пришлось четыре часа неподвижно пролежать на снегу, и он сильно обморозил ноги, после чего ходил на костылях. Но в фильме «[[Белое солнце пустыни]]» принципиально снимался без костылей, хотя по пути от гостиницы до съёмочной площадки по песку через каждые 20 метров вынужден был отдыхать на стульчике, который за ним носила жена.&lt;br /&gt;
* Ольга Скороходова — слепоглухонемая с детства, получила докторскую и работала с себе подобными.&lt;br /&gt;
* Алексей Маресьев, лётчик с ампутированными ногами.&lt;br /&gt;
** Александр Прокофьев-Северский летал без одной ноги; в «Повести о настоящем человеке» упомянут как вдохновляющий пример для Мересьева.&lt;br /&gt;
** Иван Антонович Леонов летал с ампутированной рукой.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — Михаил Таль. От рождения имел 3 пальца на правой руке и всю жизнь страдал от проблем с почками (как считается, именно из-за них он проиграл матч-реванш Ботвиннику).&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля|Валентин Дикуль]] — бывший акробат, сломал позвоночник и долго восстанавливался. Это не помешало ему стать впоследствии светилом медицины, а также известным [[Упитанный силач|силачом]] и атлетом.&lt;br /&gt;
* Спецназовец Анатолий Лебедь подорвался в Чечне на мине, лишился стопы, но продолжал служить в разведке.&lt;br /&gt;
* Слепой Владимир Васкевич из Екатеринбурга проехал автостопом из Екатеринбурга в Крым и обратно, побывал во всех европейских столицах, плавал на яхте в нескольких морских экспедициях.&lt;br /&gt;
* Эдуард Асадов. В 1944 году получил тяжёлое ранение, приведшее к полной потере зрения. В 1946 г. поступил в Литинститут, а в 1951 г. окончил его с отличием и стал одним из известнейших советских поэтов. Корифеи морщили нос, но простым людям его стихи очень нравились.&lt;br /&gt;
* Слепая от рождения певица Диана Гурцкая же.&lt;br /&gt;
* Яков Смушкевич. После авиакатастрофы получил тяжелейшие травмы, однако выжил и продолжил не только командовать, но и летать.&lt;br /&gt;
* Блоггер Анатолий Белкин, который лишился обеих рук в 17 лет. При этом добился немалых успехов ещё до появления интернета, позже основал свой блог, умел делать ногами и культями такое, что и не каждый здоровый сможет. Мужчина поразил своим жизнелюбием и позитивом, и наконец у него исполнилась мечта — у него есть электронные протезы, которыми он кое-как управляет.&lt;br /&gt;
* [[Самсон|Иосиф Владимирович (Вульфович) Трумпельдор]] потерял левую руку в боях [[русско-японская война|русско-японской войны]], но не пожелал демобилизоваться. Позже уехал в [[Палестина|Палестину]] и организовал еврейские отряды самообороны. Погиб в бою с арабами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заграница ====&lt;br /&gt;
* Сунь Бин, которого подозревают в том, что он и есть легендарный Сунь-Цзы, после того как ему по ложному обвинению вырезали коленные чашечки, больше не мог водить лично войска в бой и потому проявил себя как [[генерал-шахматист]].&lt;br /&gt;
* Отец Александра Македонского Филипп II Македонский был ранен в бедро и остался хромым, а до этого — в глаз.&lt;br /&gt;
* Аппий Клавдий Цек (Цек означает «слепой») — древнеримский политик. Будучи уже слепым стариком, произнёс в сенате пламенную речь, которая помешала римлянам заключить мир с Пирром и отчасти определила политику Римской республики в последующие века. Кроме того, имел много достижений, пока не ослеп (самое известное сегодня — строительство Аппиевой дороги).&lt;br /&gt;
* Король Магнус IV Слепой; после свержения ему выкололи глаза, оскопили, а также отрубили правую ногу. Несмотря на это, воевал, пытаясь вернуть себе трон, и погиб, как полагается настоящему [[викинг]]у — на поле битвы.&lt;br /&gt;
* Гетц (Готфрид) фон Берлихинген по прозвищу «Железная рука». Прототип Гаттса из «Берсерка».&lt;br /&gt;
** Крутой король Фридрих II Барбаросса тоже имел протез, так как лишился руки в бою.&lt;br /&gt;
* Король Чехии Ян Люксембургский участвовал в битве при Креси, будучи слепым. Для этого он велел привязать свою лошадь к лошадям двух своих оруженосцев, слева и справа, чтобы те его направляли. Все трое погибли в битве.&lt;br /&gt;
* Семьдесят лет спустя командовал вслепую знаменитый Ян Жижка. Впрочем, некоторые исследователи подозревают, что командовали при этом другие, а Жижка служил «знаменем» для вдохновления войск и пугания врагов. Хотя, даже если это и верно, в крутости Жижки, пока он был ''всего лишь'' одноглазым (собственно, Жижка — не фамилия, а прозвище, одноглазость и означающее), никто не сомневается.&lt;br /&gt;
* Карл V Мудрый, король Франции, от природы был слаб здоровьем, а лично вести войска в бой (как положено настоящему [[Крутой генерал|королю-полководцу]]) вообще не мог, так как страдал хроническим отёком правой руки. Тем не менее, более успешного короля во Франции времён [[Столетняя война|Столетней войны]] не было — по большому счёту, на век с лишним война затянулась только из-за его преждевременной смерти.&lt;br /&gt;
* Знаменитый хромой эмир Тимур (Тамерлан). Причём не только хромой, но и сухорукий: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— А разве вы можете убегать?&lt;br /&gt;
— Бегать я перестал с тех пор, как мне перебили ногу. Но с тех пор, как правая рука у меня отсохла, никто не вырывался из моих рук|С. Бородин, «Звёзды над Самаркандом» — разговор Тимура с его внуком Улугбеком}}&lt;br /&gt;
* Ричард III Плантагенет, король Англии, страдал сильным сколиозом — но болезнь позвоночника ничуть не мешала ему лично принимать участие в сражениях.&lt;br /&gt;
* [[Педаль в пол]] — [[w:Блас де Лесо|Блас де Лесо-и-Олаварриета]], известный как «Patapalo» («Протез») и «Mediohombre» (Полчеловека) — ''одноглазый, однорукий и одноногий''! Во время [[w:Осада Картахены|осады Картахены]] англичанами (1741) потерял и вторую ногу — и от этой раны уже не оправился. Зато англичане потерпели поражение — с учётом соотношения сил (10:1), одно из самых позорных в истории Англии!&lt;br /&gt;
* Композитор Людвиг ван Бетховен постепенно полностью оглох в результате прогрессирующего воспаления внутреннего уха. Работал, зажав зубами деревянную трость, другой конец которой был приставлен к деке фортепиано. С друзьями общался при помощи специальных «разговорных тетрадей».&lt;br /&gt;
* В 1749 г. юнга Брук Уотсон из-за нападения [[Акула-людоед|акулы]] лишился ноги, что не помешало ему впоследствии стать лорд-мэром Лондона.&lt;br /&gt;
* Крутой адмирал Горацио Нельсон был [[однорукий воин|одноруким]] и частично слепым на правый глаз, причём это два разных боевых ранения (1797 и 1794 годов соответственно).&lt;br /&gt;
* (Чарльз Доджсон) Льюис Кэрролл — не только писатель-[[Алиса в Стране чудес|сказочник]], но и математик, фотограф, богослов и дьякон. Сильно страдал от логоневроза в виде [[Фефекты фикции|заикания]], предположительно из-за насильственного переучивания леворукости в школьные годы (До-до-доджсон — а вы думаете, почему он вывел себя в образе птицы Додо?); при этом нормально говорил с родными, друзьями и детьми моложе 12-13 лет, в том числе и незнакомыми. Также предполагают, что у него была шизоидная акцентуация личности (вариант нормы) или высокофункциональный аутизм.&lt;br /&gt;
* [[Танго, пампасы, Фолкленды|Араукан]] Гальварино, отважный [[индейцы|индейский]] воин-мститель, лишившийся рук и [[Наручный клинок|приделавший себе вместо них длинные ножи]].&lt;br /&gt;
* Вильгельм II Гогенцоллерн — однорукий (левая рука вывернута «наизнанку» родовой травмой и парализована) император Второй Германской империи, обладатель уникальной свёрнутой вправо искривлённой шеи и… мастер спорта в стрельбе, вольтижировке, конкуре и парусных гонках, а также лютый перфекционист, который из-за маниакальной тяги всех поучать [[аристократ-работяга|освоил множество ремёсел]], превосходное владение которыми демонстрировал всем совершающим ошибки профессионалам. А уже будучи свергнутым с престола, поселился в небольшом поместье в Нидерландах, вокруг которого рос пышный лес. И за одну осень вырубил его. Сам. [[Экотеррорист]]ы в ярости.&lt;br /&gt;
* Карл |V Испанский. Из-за приверженцев Габсбургов к «чистоте крови» родился в результате инцеста со всеми прилагающийся признаками — ходил на костылях, имел мягко говоря специфическую внешность и был физически слаб. За него, из-за умственной неполноценности правили регенты, однако он был очень добрым человеком. И его единственный самостоятельный указ был очень велик для Испании — он отменил инквизицию и сжигание на костре.&lt;br /&gt;
* Фридрих Вильгельм Ницше. С 18 лет, вследствие падения с лошади получил травму головы, почти ослеп и всю оставшуюся жизнь страдал от невыносимых головных болей и бессоннницы. В возрасте 24 лет, будучи ещё студентом, он был приглашён на должность профессора классической филологии в Базельский университет — беспрецедентный случай в истории университетов Европы. Создал одну из наиболее известных философских систем современности.&lt;br /&gt;
* Франклин Делано Рузвельт, президент США. Единственный, кого выбирали на 4 срока (в 1947 г. в Конституцию ввели 22-ю поправку, что более двух раз низзя&amp;lt;ref&amp;gt;Раньше было просто ''не принято'' — в качестве традиции, заложенной еще Вашингтоном, — но Рузвельту это простили из-за чрезвычайной ситуации, а впоследствии запрет стал законодательным.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Всё же не Вашингтоном, а скорее Улиссом Грантом — начавшаяся было после Вашингтона традиция была постепенно забыта, так как в XIX веке была длинная череда односроковых президентов вплоть до Гранта. По крайней мере сам Рузвельт, выдвигаясь на третий срок, произнёс знаменитую фразу: «Я не Грант!»&amp;lt;/ref&amp;gt;). После перенесённого полиомиелита оказался прикован к инвалидному креслу, но вывел страну из Великой депрессии и руководил ею во время Второй мировой.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — его коллега Уинстон Черчилль. При высадке в Индии вывихнул плечо и до конца жизни мог пользоваться правой рукой лишь ограниченно. Служа в гусарском полку, он должен был сражаться саблей, однако в 1898 г. во время войны в Судане вместо неё взял 10-зарядный маузер, и это оружие оказалось эффективнее.&lt;br /&gt;
* [[w:Картон де Виар, Адриан|Адриан Картон ди Виарт]], «человек-медоед», полностью заслужил это прозвище. Подробнее см. [[Реальность нереалистична]].&lt;br /&gt;
* [[Сомбреро и текила|Мексиканская]] художница [[Монобровь|Фрида Кало]] в 6 лет перенесла полиомиелит, и после болезни на всю жизнь осталась хромота, а правая нога стала тоньше левой. А в 18 лет попала в тяжёлую автоаварию и получила кучу переломов, а живот был проколот металлическими перилами. Она год была прикована к кровати, а потом перенесла несколько десятков операций, месяцами не выходя из больниц.&lt;br /&gt;
* Жаклин Сабуридо, общественный деятель и правозащитница, постращавшая от ожогов из-за аварии настолько, что практически потеряла человеческий облик. Но не сдалась, стала общественным деятелем с мировым именем. Одно печально — из-за внешности она навсегда осталась одинокой (хотя до аварии была очень красивой) и умерла от рака в 40 лет.&lt;br /&gt;
* Полковник Клаус фон Штауффенберг потерял руку и два пальца на другой (а заодно глаз) при авианалёте в Северной Африке, был переведён в тыл и сохранил достаточно силы духа для покушения на Гитлера.&lt;br /&gt;
* Та Мок («Брат № 4») — фактически, руководитель армии красных кхмеров, действительно выдающийся военачальник. В 1970 после ранения потерял ступню и голень. Но помнят его не за военные успехи, а за центральную роль в послевоенной волне террора.&lt;br /&gt;
* Жан Данжу, офицер [[Лягушатники-капитулянты|Французского]] [[Иностранный легион|Иностранного легиона]]. Лишившись руки в результате несчастного случая на службе он наотрез отказался быть комиссованным и продолжил службу с протезом, с которым и погиб в бою в Мекиске. С тех пор этот протез хранится в музее Легиона как одна из величайших реликвий.&lt;br /&gt;
* Несколько лётчиков:&lt;br /&gt;
** Дуглас Бадер — «английский Маресьев», воевал без двух ног. На самом деле это Маресьев вдохновлялся статьёй про него.&lt;br /&gt;
** Ганс-Ульрих Рудель — летал без ноги (вторая при этом была в гипсе).&lt;br /&gt;
** Антуан де Сент-Экзюпери — после ранений не мог даже забраться в самолёт без помощи. Но летал!&lt;br /&gt;
** Эрнесто Ботто, он же «Gamba di ferro» — летал без ноги.&lt;br /&gt;
** Виктор Петерманн (пилот Люфтваффе) летал (и одерживал победы) без левой руки.&lt;br /&gt;
** Джессика Кокс родилась без обеих рук, но выучилась делать ногами всё — в том числе и управлять самолётом!&lt;br /&gt;
** Всего за время Второй мировой минимум 16 пилотов продолжили воевать, потеряв ноги, руку или глаз.&lt;br /&gt;
* Знаменитый физик-теоретик Стивен Хокинг же! Хоть и не вояка, но никто не усомнится [[Крутой ботан|в его крутости]]. Будучи практически полностью парализованным (к концу жизни он мог пошевелить только мышцей щеки!), смог как внести вклад в изучение космоса и черных дыр в частности, так и рассказать об этом всём народу, став одним из самых успешных популяризаторов науки.&lt;br /&gt;
* Ник Вуичич — педаль в асфальт: мотивационный оратор, меценат, писатель и певец c тетраамелией (отсутствием всех конечностей). Этнический [[Братушки-славяне|серб]] из [[Кенгуру и каторжники|Австралии]].&lt;br /&gt;
** Актёр Принц Рандиан, сыгравший человека-гусеницу в фильме «Уродцы», тоже от рождения не имеет рук и ног.&lt;br /&gt;
* Джон Экхарт, выступавший в цирке под псевдонимом Джонни Эк. Родился без нижней половины туловища и без ног. При этом отличался завидным здоровьем, силой и ловкостью, стал акробатом, музыкантом, хорошо рисовал, отлично плавал, снимался в кино и прожил почти 80 лет.&lt;br /&gt;
* Хелен Адамс Келлер — педаль в земную кору. Будучи слепоглухонемой с раннего детства, стала писательницей и политической активисткой.&lt;br /&gt;
** Ее учительница Анна Салливан тоже подходит под троп. В детстве ослепла, после многих операций зрение осталось размытым, так что не позволяло читать глазами. К счастью, тогда уже был шрифт Брайля. А то, что она крутой учитель для Хелен — сомнений никаких.&lt;br /&gt;
* Алессандро Дзанарди. До аварии [[крутой водила]] «Формулы-1» и CART, после — водил гоночные машины с ручным управлением и даже стал паралимпийским чемпионом по велоспорту!&lt;br /&gt;
* Легенда довоенных автогонок Тацио Нуволари получил больше травм, чем Джеки Чан. К концу карьеры был уже частично парализован, но гоняться не переставал.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Южноафриканский]] бегун Оскар Писториус. Из-за врождённого дефекта в 11 месяцев ему удалили ноги ниже коленей, но он активно занимался спортом на [[Сверхфункциональный протез|протезах]], получил несколько медалей на Паралимпийских играх и даже участвовал в обычной Олимпиаде.&lt;br /&gt;
* Но первым был Джордж Эйсер, который в 1904 г. выступал в Сент-Луисе с протезом вместо ноги — и победил на брусьях, в опорном прыжке и в лазании по канату, заработав шесть олимпийских медалей за один день, три из которых были золотыми!&lt;br /&gt;
* А вы в курсе, что инвалид может стать чемпионом мира по футболу? Нет, не параолимпийского турнира!&lt;br /&gt;
** Первыми чемпионами мира стали уругвайцы в 1930 году. Одним из главных героев той команды (в т. ч. автором одного из голов в финальном матче) стал нападающий Эктор Кастро по прозвищу Однорукий. В детстве маленький Эктор решил поиграть с электропилой и лишился кисти.&lt;br /&gt;
** Ладно, без руки играть можно, а вот с деформированными ногами? У двукратного чемпиона мира, бразильца Гарринчи, после перенесённого в раннем детстве полиомиелита одна была короче другой на 6 см, плюс деформированные кости таза и искривление позвоночника. Это только добавляло шарма его неповторимому дриблингу, а фирменный финт корпусом он [[Пользоваться своим недостатком|выполнял как раз благодаря]] разной длине ног. Что касается врождённого косоглазия, о нём Манэ, судя по всему, [[Незнание — сила|просто забыли сообщить]]. Заслуженно считается лучшим правым крайним в истории футбола.&lt;br /&gt;
** Ещё один бразилец, Тостао, помог своей команде выиграть мировое первенство спустя всего полгода после того, как ослеп на один глаз. И ведь про него с юности говорили: этому парню глаза важнее ног!&lt;br /&gt;
** Английский чемпион мира, вратарь Гордон Бэнкс (негласно лучший вратарь в истории после Льва Яшина), в 41 год получил приз лучшему футболисту североамериканского чемпионата, также будучи слепым на один глаз. Но это было уже сильно после чемпионской медали, которую он получил ещё не инвалидом.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] сюда можно отнести и немецкого бомбардира Герда Мюллера. Из-за неестественного метаболизма он не мог согнать лишний вес, сколько бы потов с него ни сошло. Не инвалидность, конечно, но для профессионального футболиста — явно недуг, а не просто физическая особенность. Забивал, однако, голы на любой вкус, любой частью тела, в том числе (не смейтесь!) и [[Засунь это себе в…|своей пятой точкой]].&lt;br /&gt;
* Карл Макси Брашир, легендарный американский военный ныряльщик. Продолжал участвовать в подводных операциях после ампутации правой ноги ниже колена.&lt;br /&gt;
* Рик Аллен, ударник группы «Def Leppard». Потерял руку в автомобильной аварии и вместо того, чтобы оставить музыкальную карьеру, научился играть на специально разработанной для него барабанной установке. Заслуженно включён в сотню лучших барабанщиков планеты.&lt;br /&gt;
* Пабло Пинеда — [[педаль в пол]]: актёр и чиновник из Испании с синдромом Дауна, получивший высшее образование и научную степень.&lt;br /&gt;
* Стиви Уандер — слепота не помешала стать ему не только знаменитым, но и счастливым.&lt;br /&gt;
* Рей Чарльз — тоже незрячий, тоже музыкант, тоже крут!&lt;br /&gt;
* Лим Дон Хён — корейский спортсмен, двукратный олимпийский чемпион по стрельбе из лука в командном первенстве 2004 и 2008 годов, многократный чемпион мира как в личном, так и в командном первенстве, действующий рекордсмен мира, почти слеп. Спортсмен страдает тяжелой формой близорукости и с трудом видит цель. Левый глаз стрелка видит только на 10 процентов от нормы, а правый — на 20. При этом кореец не носит контактных линз или очков и ориентируется по ярким цветам на мишени. Лим не носит ни очков, ни линз, а также отказывается от лазерной коррекции зрения.&lt;br /&gt;
* А как вам [[крутое контральто]] с инвалидизированным пневмонией лёгким? Девятилетняя Анджелика Хейл, одна из сенсаций America Got Talent 2017 (и это не однократный случай — продолжает развивать карьеру, хотя естественно, и в 12 лет еще все впереди).&lt;br /&gt;
* Австралийский рэппер J-Rocc. Родился с ДЦП, из-за чего не только перемещается в инвалидной коляске, но и еле способен разговаривать из-за не полностью рабочих лицевых мышц. И, что характерно, при этом отличается на редкость оптимистичным взглядом на жизнь и изо всех сил пытается читать рэп с мотивирующими текстами; кто способен их разобрать при читке в стиле «пьяного мастера», тот зачастую проникается к мужику уважением.&lt;br /&gt;
* Кристи Браун, известный ирландский писатель и художник, страдавший тяжёлой формой ДЦП мог писать картины только пальцами левой ноги. По нему был снят одноимённый фильм.&lt;br /&gt;
* Леди Гага страдает редким нервным заболеванием, под названием фибромиаглия — постоянное чувство боли. Иногда у этого заболевания начинается обострение и человек вынужден сидеть на сильных анальгетиках. Тем не менее, нет никакой сомнений в ее крутости.&lt;br /&gt;
* Борис Патон, Выдающийся учёный, президент Национальной Академии Наук Украины. Формально инвалидом не являлся, но дожив до 100 лет еле говорил и еле передвигался, оставаясь в здравом разуме и до конца жизни не покидал свой пост.&lt;br /&gt;
* Страдающий ДЦП певец Джозеф Байма, он же Godess Bunny. Своим видео напугал большую часть мира и одновременно потроллил.&lt;br /&gt;
* Актёр Тим Карри. Несколько лет назад он стал парализован и прикован к инвалидному креслу, но продолжаете активную творческую деятельность.&lt;br /&gt;
* Шоумен и актёр Лестер Грин по псевдониму Биттлджус. Родился с микроцефалией, потому имеет кучу проблем со здоровьем, имеет почти карликовый рост и специфическую внешность. Обычно микроцефалы рождаются умственно отсталыми, но по неизвестным медицинским причинам, Лестера это обошло, и он имеет вполне нормальный интеллект. Он стал успешным шоуменом с вполне грамотной речью.&lt;br /&gt;
* Филипп Потцо ди Борго, французский аристократ и бизнесмен, который парализован полностью, и может двигать только шеей. По нему сняли фильм «1+1».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Медицина}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8F&amp;diff=181802</id>
		<title>Крутой дедуля</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8F&amp;diff=181802"/>
		<updated>2024-04-05T22:10:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Общее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Goodenough}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|BadassGrandpa|Badass Grandpa}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Кто эти старые безумцы? Что они делают!&amp;lt;br&amp;gt;— В общем и целом они профессиональные герои-варвары, — объяснил Профессор Спасли. — Спасают принцесс, грабят храмы, сражаются с чудовищами, исследуют древние, наводящие ужас развалины… и прочее в том же духе.&amp;lt;br&amp;gt;— Но ведь из них песок сыплется! Зачем им всё это?&amp;lt;br&amp;gt;Спасли пожал плечами.&amp;lt;br&amp;gt;— Это всё, что они умеют делать!|Терри Пратчетт, «Интересные времена»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Expendables.jpg|thumb|right|«[[Йопт In Translation|Неудержимые-2]]»: массированная атака крутых дедов]]&lt;br /&gt;
Старость не радость, да? Запомни, чувак: [[Крутой|крутые]] не стареют, они только набираются опыта! Может быть, их мускулатура несколько усохла или покрылась слоем сальца за долгие годы, но это с лихвой искупается их мастерством, за те же годы отполированным лучше, чем их лысины!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поверьте, старикан 85-го уровня — это не то, что вы пожелаете встретить на своём пути, когда вам захочется немного по[[злодей]]ствовать или просто [[пнуть собаку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, '''крутой дедуля''' [[Крутой в отставке|воздерживается от участия в массовых разборках]], ограничиваясь ролью [[ментор]]а: надо же и молодежи дать порезвиться. Он может вообще [[Крутой в дурацком колпаке|скрывать свою крутость]] до какого-то решительного момента. Выход крутого дедули на сцену, как правило, означает, что [[герой]] исчерпал свои возможности или нуждается в хорошей встряске. Бывает также, что крутой дедуля наносит ответный удар, если злодей [[Кнопка берсерка|наступает ему на любимую больную мозоль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, сделав свой вклад в победу, дедуля или [[Профессиональный риск ментора|погибает]], или отступает в сторону, чтобы герой мог добить злодея и спасти всех самостоятельно. Это же всё-таки его работа, или как?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крутой дедуля может и злодеем оказаться. Особенно это касается восточных сюжетов. Но в этом случае он или [[Осторожно, милый старичок|чем-то на свой лад трогателен]], или уж [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При крутом дедуле может быть не менее [[крутая бабуля]] и выводок [[Крутое семейство|крутых внучат]]. Но это не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Один — бог войны и колдовства, этим всё сказано. Верховный бог в скандинавской мифологии. [[Мастер маскировки|Мастер перевоплощений]]. Известен под прозвищем Больверк («злодей»), что намекает.&lt;br /&gt;
* [[Дед Мороз]] что в исходной, что в современной версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Маленький мальчик в ниндзя играл:&lt;br /&gt;
На старого деда внезапно напал.&lt;br /&gt;
Долго мальца соскребали с лабаза —&lt;br /&gt;
Дед оказался майором спецназа.|[[чёрный юмор|«Садюшка»]]}}&lt;br /&gt;
* С начала нулевых по интернету пошла легенда, что 88-летний академик Морозов окончил снайперские курсы Осоавиахима и воевал добровольцем на Волховском фронте. Документальных подтверждений нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «Князь Серебряный» — боярин Дружина Андреевич Морозов. В молодости верой и правдой служил царю, в том числе на поле боя. Несмотря на то, что силы уже далеко не те, не боится выйти на судебный поединок, а его боевой шестопер по-прежнему мало кому по руке. Да и гордостью и отвагой не обделён.&lt;br /&gt;
** Атаман Коршун.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], цикл произведений о [[Мир Полудня|Максиме Каммерере]] — [[Брутальный лысый|Рудольфу Сикорски]], известному так же как Странник и Экселенц, на момент действия «Обитаемого острова» восемьдесят два года, а в «Жуке в муравейнике» уже за девяносто. В «Обитаемом острове» упоминается о том, как на планете Саракш у ворот его собственного дома на его машину напали. Результатом нападения стали погибшие секретарша и водитель — и 25 трупов нападавших. У противников было с собой два ручных пулемёта, Сикорски на момент нападения был безоружен. Но, учитывая возможности тогдашних землян (сверхскорость в том числе), убить его бандиты могли разве что случайно или внезапным нападением с первой же пулей ему в голову. Впрочем, не исключено, что с собой Сикорски таскал свой любимый 8-зарядный «Герцог». Но всё равно — он был один против 25 бандитов с автоматическим оружием.&lt;br /&gt;
* «Бандитский Петербург: Сочинитель» Андрея Константинова — Василий Михайлович Кораблёв, отставной сотрудник неназванной, но несомненно, некогда могущественной советской спецслужбы. Годы специальной подготовки не прошли для него даром: взяв заказ на убийство криминального авторитета Антибиотика, Василий Михайлович почти сумел его выполнить, организовав слежку за целью (это при том, что «контрразведка» у Антибиотика была налажена на отлично!) и подобравшись на расстояние выстрела из карабина. «Почти» только потому, что милиция его взяла с поличным ''перед'' выстрелом, а не после, {{spoiler|как им очень хотелось...}} Дополнительные очки за то, что в экранизации романа его сыграл Лев Дуров.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — мэтр Истран. Благообразный седобородый старец, зануда-[[ментор]] со склонностью читать морали окружающим… Ха-ха-ха три раза. Этот «благообразный старец» триста лет водил за нос весь континент, провёл несколько диверсий в тылу врага, разгромил отряд вампиров в магическом бою и оттаскал за уши королевского паладина. Кстати, действующего короля, по словам Шеллара, уважаемый мэтр при случае тоже мог оттаскать за уши за неподобающее поведение. Самому Шеллару не перепадало, а вот его венценосный дядюшка, король Деимар, как минимум однажды оказался оттаскан за ухо. При этом что примечательно, мэтр Истран — чистокровный человек.&lt;br /&gt;
** Макс Рельмо, он же дон Максимилиано дель Кастельмарра. У него тридцатидвухлетний сын, но это не мешает старому пердуну самому вовсю волочиться за юбками, сражаться со злом и шпионить в мире Дельта, будучи сотрудником греческой лавочки.&lt;br /&gt;
*** А как насчет ''его'' отца, дедушки Байли? Помер в преддверии столетия на прекрасной мулатке (или под ней?) и уже после смерти (скорее, во время) умудрился натянуть нос самому Повелителю!&lt;br /&gt;
** Мэтр Ушеб, могущественный маг, сварливый и древний, как Куфтийская империя, при которой он жил. То, что он [[Мумия|уже давно мёртв]], только лишь добавляет ему очков крутости и ничуть не мешает быть {{spoiler|одним из героев пророчества Нарны — настоящим Повелителем Небесного Огня}}, а также [[Монстр на карнавале|«косплеить» живого человека, который, в свою очередь, косплеит мумию]] (!).&lt;br /&gt;
** Шэ «Паук» Бао (дедушка Флавиуса по линии матери)&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — Ульрих-Бертольд Катершванц: «Мне шестьдесят фосем лет, молотой шелофек! Шестдесят фосемь, но я кашдый тень…» Имеет некислый боевой опыт, и, несмотря на возраст, находится в прекрасной форме — носит тяжёлые доспехи и сражается устрашающего вида шестопёром.&lt;br /&gt;
** Дриксенский принц и по совместительству фельдмаршал Бруно Зильбершванфлоссе. Ему семьдесят с хвостиком, что совсем не мешает командовать действующей армией.&lt;br /&gt;
** На его фоне адмирал цур зее Олаф Кальдмеер, Ледяной, в плане возраста (но не крутости) выглядит несколько бледновато — ему всего лишь пятьдесят три.&lt;br /&gt;
** Примерно в тех же летах находится [[князь Церкви|Его Преосвященство епископ]] (без пяти минут кардинал) Бонифаций, которому ни [[крутой падре|сан]], ни лета не мешают [[добродушный выпивоха|бухать]], [[упитанный силач|драться]], палить из огнестрела и [[роман декабря с декабрём|удовлетворять]] [[боевая пара|свою компаньонку по этим занятиям]] [[крутая бабуля|Матильду]] [[крутая принцесса|Ракан]].&lt;br /&gt;
* «[[Громовая жемчужина]]» Анны Гуровой — Старец Чумон.&lt;br /&gt;
* «[[Посмотри в глаза чудовищ]]» Лазарчука с Успенским, упоминается косвенно.&lt;br /&gt;
{{q|Жил, например, у нас в Праге на Златней уличке раввин. Старый, как Прашна Брана. Он действительно умел творить чудеса. Как-то к нему в субботу залезли воры, старый Врхличка с Пардубиц, который прославился тем, что очистил грядку с огурцами в имении покойного эрцгерцога Фердинанда, и ученик его, Юрай Кошмарек, тот самый, который умудрился, сев в гарнизонную тюрьму, бежать оттуда с денежным ящиком, переодевшись фельдкуратом со святыми дарами. А по субботам праведный раввин молится и руку на вора поднять не может, так что дело казалось верным… Однако на следующий день оба злодея появляются в трактире «У Чаши» все в бинтах, а Юрай и на костыле, и начинают рассказывать такое, что у всех кровь в жилах стынет. Раввин их застукал, когда они трясли старые книги, потому что надеялись, что в них он распрямляет ассигнации. Раввин помолился, и суббота мигом превратилась в сплошной четверг. Когда он устал, старый все-таки человек, он отложил табуретку и помолился еще разок. И тогда все в доме табуретки и лавки, веники и метлы, утюги и чернильницы, а что самое страшное — кухонная утварь, — все это набросилось на них и стало бить и неглубоко резать (…) Мало того, — продолжал пан Ярослав почему-то шепотом, — как оказалось, Врхличка и Кошмарек покинули дом раввина не только побитыми, но и обрезанными по всем правилам закона Моисея, но только с очень большим походом.|Вспоминает пан Ярослав, чешский дезертир, давно мечтавший сдаться в плен интеллигентному человеку.}}&lt;br /&gt;
** Не только косвенно, в этой и последующих книгах имеется Пилипчук, он же Блажкович, — тот самый, о котором игру Wolfenstein 3D сочинили.&lt;br /&gt;
* «Чёрный город» Б. Акунина — [[Эраст Фандорин]] сам [[Подсветка|подсвечивает]] в своих размышлениях, что он если и не сабж по своим меркам, то очень стремится.&lt;br /&gt;
** «Любовник Смерти» — Будочник на Хитровке — пожилой городовой, два года до пенсии… заставил считаться с собой всех местных воров и убийц, отличается огромным ростом и неимоверной физической силой, а также высокими личными качествами, благодаря которым его там по-настоящему уважают. {{spoiler|А ещё оказался хитрым и безжалостным маньяком-убийцей Хитровским Слепителем}}. Списан, кстати, с вполне настоящего хитровского городового Рудникова, который маньячеством не увлекался, а в остальном соответствует.&lt;br /&gt;
* «[[Мудрецы (дилогия)|Мудрецы]]» — [[золотое трио]] Безумных Волхвов — ага, именно тех, что следовали за Вифлеемской звездой.&lt;br /&gt;
* У Льва Прозорова в дилогии «Мечеслав» минимум три таких — Ясмунд, воспитатель князя Святослава (дедушке хорошо за восемьдесят, но он более чем бодр, рубится с врагами, безжалостно строит младшую дружину, да и в купальскую ночь, мягко говоря, не скучает), волхв и гусляр Боян Вещий и его печенежский [[Шаманизм|коллега]] Куркуте-Куря, (этот последний, например, способен одним ударом снести голову быку).&lt;br /&gt;
** В «Евпатии Коловрате» того же автора описан случай того же тропа на вражеской стороне — ордынский полководец Субудай, большую часть книги, правда, фигурирующий под прозвищами Непобедимый и Пёс-Людоед.&lt;br /&gt;
* Богумил Мурин и Владимир Титов, «Одна нога здесь…» — Яромилыч: шестидесятидвухлетний старикан [[Крутой инвалид|на деревянной ноге]] одолевает многочисленных врагов, как живых, так и немёртвых. Где-то ему помогает смекалка, где-то хитрость, а где-то и старые навыки: не всегда же он был стариком, а в юные годы был не дурак подраться.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — Аптахар. В сиквеле/спин-оффе «Бусый Волк» — Соболь.&lt;br /&gt;
* Юрий Никитин, «[[Трое из леса]]» — начинается с того, что дед Тарас собирается помирать, да как такого непутёвого внука одного оставишь… {{spoiler|Позже выясняется, что никто из невров не умер от старости. А дед Тарас помирать собирается всю сознательную жизнь внука.}} {{spoiler|Таки погиб в третьей книге. Весьма геройски, защищая внука.}}&lt;br /&gt;
* МУОС Захара Петрова — дед Талаш [[Педаль в пол|давит педаль в самые глубокие коммуникации МУОСа]]. В восемьдесят лет (!) организовал марш-бросок по фонящему и кишащему мутантами городу до столицы врага, захватил её со своим отрядом с поверхности, уничтожил вражеские боеприпасы, после чего тем же маршрутом вернулся домой, оставшись единственным не погибшим от лучевой болезни.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Глубокоуважаемый микроб» — дедушка вождя с Дикой планеты. [[Именно то, что написано на упаковке]]: будучи 103 (sic!) лет от роду, повязать двух вооружённых огнестрельным оружием и явно недружелюбных пришельцев, не отрываясь от размышлений о вечном — легко! «Их счастье, что я так стар и немощен…»&lt;br /&gt;
* Дед Данила из некоторых стихотворений А. Твардовского. Заметно больше ста лет, но, однако же, имеет богатырское сложение, остаётся непревзойдённым плотником, и в войну умело партизанит и бьёт фашистов пачками. {{spoiler|Результат отмечает зарубками на неохватном дубе, и количество зарубок уже пошло по второму кругу}}&lt;br /&gt;
* «[[Бета-тестеры]]» Призрака — Дед Банзай. Просто Дед Банзай.&lt;br /&gt;
* Александр Мазин, цикл «варяг». Рёрех — ментор главного героя в первых книгах, умудрившийся дожить до старости своего наставника, хотя на момент встречи уже был довольно стар.обучил гг навыкам боя на холодном оружии.&lt;br /&gt;
* Николай Гумилёв, поэма «Мик». Ато-Гано — «старик, в собраньях вежлив, в битве дик», за две секунды одним ножом уложил огромного вооружённого противника, к которому боялось подступиться всё его войско. Ещё и очень неглуп: не поддаётся на соблазны белых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Нестор — не тот, который [[богатыри и чудища лесные|летописец]], а самый старый из участников [[Илиада|Троянской войны]].&lt;br /&gt;
* [[Egils saga]] — про реального скальда и берсеркера Эгиля Скаллагримссона, величайшего классика исландской поэзии и редкостного отморозка. Начал он в семь лет, когда получил первое своё признание за свою вису, и в тот же год он поссорившись во время игры он совершил своё первое убийство. А к концу саги ему уже восемьдесят лет, и он по прежнему крут, и ведёт активный образ жизни викинга.&lt;br /&gt;
* Оноре де Бальзак, «Гобсек» — старому ростовщику Жан-Эстеру ван Гобсеку было 84, когда он изъял за долги поместье графа де Ресто и взялся за его обустройство (упоминается, что он 1740 года рождения, а граф умер в 1824). Поддался маразму только под конец жизни, но продолжал крутить дела и приумножать капиталец вплоть до безвременной смерти в возрасте 90 лет.&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — Нуартье де Вильфор. В розыске за государственные преступления, полиция идет по пятам? А ему плевать, «ваша полиция — дура»!&lt;br /&gt;
* В. Гюго, «[[Les Misérables|Отверженные]]» — Жан Вальжан с возрастом ничуть не растерял своей исключительной физической силы на удивление [[Увидеть и умереть|парижским]] бандитам.&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «Таинственный остров». Спасти человека во время шторма? Забраться по отвесной скале, чтобы принести лекарство от малярии? В одиночку перестрелять шайку пиратов? Сходить на парусной лодчонке к соседнему острову? — Ок, принято. Ну скажите, разве в свои шестьдесят {{spoiler|Капитан Немо}} недостаточно крут?&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]]:&lt;br /&gt;
** Трилогия о Речи Посполитой — Ян Онуфрий Заглоба. И старый и седой, и толстый и кривой, и поспать на солнышке не против, и медку хлебнуть готов, и байки потравить про себя любимого… но не дай вам Бог встретить этого многоопытного хитреца, великолепного тактика и страшного рубаку в бою, когда отступать ему некуда, а любимая сабля у него при себе! В лучшем случае возьмёт в плен, да ещё и осмеёт так, что вовек не отмоетесь, а в худшем вас придётся хоронить в закрытом гробу, и это если найдут что хоронить.&lt;br /&gt;
** «Крестоносцы» — Мацько из Богданца. Старый хрен, уже разменяв седьмой десяток, умудряется навалять более молодым и борзым вражинам, участвует в Грюнвальдской битве, когда ему уже хорошенько за восемьдесят (если следовать таймлайну книги).&lt;br /&gt;
* [[Jack London|Джек Лондон]] — крутых старцев немало:&lt;br /&gt;
** «Как аргонавты в старину» — Джон Таруотер. Он и в молодости позажигал, но в 70 лет сбежать от семьи на Клондайк, вкалывать там наравне с компаньонами, годящимися ему во внуки, заблудиться в глуши в шестидесятиградусный мороз и выжить, [[Героическое упорство|на одной силе воли]] добравшись до старательского лагеря, чтобы весной {{spoiler|таки найти свои полмиллиона золотом и вернуться в Калифорнию победителем}} — это уже крутизна тройной отгонки.&lt;br /&gt;
*** Четверной. Он ещё и, вернувшись домой, надрал задницу сыну: не насмехайся над стариком.&lt;br /&gt;
** «Шутники с Нью-Гиббона» — туземный вождь Кохо, конечно, постарел, охромел после огнестрельного ранения, страдает от болезней и алкоголизма. Вот только жестоко подшутившие над его тягой к выпивке европейцы словно позабыли, что Кохо вообще-то [[Поджог, убийство и переход на красный свет|людоед, охотник за головами и в целом очень интересная личность]]. Итоги шутки — {{spoiler|сожженная фактория, обезглавленные шутники и совершенно пьяный Кохо.}}&lt;br /&gt;
** «Лига Стариков» — старый Имбер из племени Белая Рыба и его такие же пожилые соплеменники, развязавшие террор против белых на Аляске в наивной попытке помешать ее колонизации и разрушению традиционного уклада жизни аборигенов.&lt;br /&gt;
** «Кулау-прокажённый» — Капалеи когда-то был судьёй и уважаемым человеком. «Он учился в колледже в Пунахоу. Он сидел за одним столом с господами и начальниками и с высокими представителями иностранных держав, охраняющими интересы торговцев и миссионеров. Вот каков был Капалеи в прошлом».&lt;br /&gt;
* Михаил Стельмах, «Большая родня» — дед Денис Хмара, в молодости вернувшийся с русско-японской войны с двумя орденами, уже стариком, в Великую Отечественную Войну, увидев, как трое фашистов грабят его соседку, убил всех троих голыми руками (двоих — головами друг об друга, третьего — о стену), а потом взял их автомобиль, и, не умея водить (!), уехал в лес к партизанам. И там ещё воевал получше многих молодых.&lt;br /&gt;
* Рут Пламли Томпсон, «[[Land of Oz#Книги официальных продолжателей|Бравый Дед в Стране Оз]]» — [[Именно то, что написано на упаковке|заглавный персонаж]] собственной персоной.&lt;br /&gt;
* Г. Ф. [[Лавкрафт]] — Страшный Старик. Бедные воры… Да мэтр часто употреблял этот троп, хотя у него он связан с Древними: Джозеф Карвен, например — тот ещё дедушка (причём и в прямом смысле тоже), чародей, занимавшийся омерзительными вещами. Или доктор Шарьер — полуящерица с некоторых пор.&lt;br /&gt;
* Встречаются и у Роберта Говарда. Наверное, самые яркие примеры — мистер Ревущий Билл Элкинс с Медвежьего ручья и другие его дальние и близкие родственнички почтенного возраста. Глядя на Брекенриджа Элкинса, можно легко себе представить их молодость.&lt;br /&gt;
* «Сага о Форсайтах» Голсуорси. Старый Джолион!&lt;br /&gt;
* Э. Хемингуэй, «Старик и море». Рыбак Сантьяго даже в 84 года отличается [[Героическое упорство|Героическим упорством]], что помогает ему выследить и поймать в океане огромную рыбу-меч. А потом пережить её потерю.&lt;br /&gt;
* «[[Lord of the Rings|Властелин Колец]]» — король Теоден: «Вперёд, сыны Эорла!»&lt;br /&gt;
** И Гэндальф, [[Ты не пройдёшь!|конечно же]]. Хотя последний — вечно молодой [[ангел|майя]] под прикрытием и только носит личину старика. И тем не менее: ведь личина-то не чисто визуальная, она включает реально старую плоть, могучую, но несколько обветшалую (чтоб натуральней было). Да, собственно, и все волшебники-истари таковы — [[маги — мудрые|ноблесс, как говорится, облизывает]].&lt;br /&gt;
** Денетор — с фитильком: когда-то был действительно крут, но в книге предстаёт сломленным и растерявшим большую часть крутизны. Тем не менее, в 89 лет сохранить крепкое здоровье и спать в кольчуге — вполне круто.&lt;br /&gt;
** Бильбо Бэггинс в очень преклонном даже для хоббита возрасте сохранил достаточно крепкое здоровье, чтобы выдержать путешествие до Ривенделла, и достаточно ясный разум, чтобы изучать эльфийские языки, писать и переводить стихи.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн — Лазарус Лонг. Безусловно, Старейший. Безусловно, крутой. Но вот дедулей бывает далеко не всегда.&lt;br /&gt;
* Эпиграф — цитата из книги [[Discworld|Терри Пратчетта]] о мегакрутом герое по имени Коэн-Варвар и его отряде верных соратников, известном как Серебряная Орда. Самому молодому из этих легендарных героев где-то под 80. Но радикулит, вставная челюсть и даже инвалидная коляска не мешают им оставаться крутыми.&lt;br /&gt;
** Кстати, Коэн (Cohen) — это еврейская фамилия (аналог боее известных русскоязычным Когана или Кона), происходящая от жреческого сословия ветхозаветных времён, так что этот варвар ещё и хорошо замаскированный [[Самсон]].&lt;br /&gt;
*** Самсон не имел отношения к иудейскому наследственному жречеству из колена Левия, он был из независимо существовавших «[[w:Эпоха судей|судей]]», и сам — из колена Дана. А вот к хорошо замаскированным [[крутой падре|крутым священнослужителям]] он по той же причине ближе.&lt;br /&gt;
** В последних книгах — дворецкий Вилликинс и командор Ваймс. Оба прошли воспитание улицей, оба даже в довольно приличном возрасте могут многое показать. Первый с лёгкостью убивает до зубов вооружённых (то есть «до зубов» — это не выражает даже десятой доли «вооружённости») гномов ножом для колки льда. Второй дерётся на баррикаде, {{spoiler|после получения сверхъестественного «подарка»}} обрушивается на шайку вооружённых гномов «как библиотекарь» (причём неоднократно), скручивает убийцу… Но в мастерстве убийства всё же уступает Вилликинсу, в чём признаётся самому себе.&lt;br /&gt;
*** С прикрученным фитильком: приличный возраст в их случае — немного за 50 (на конец цикла). Даже не предпенсионный, по современным меркам.&lt;br /&gt;
** Наверн Чудакулли. Уже очень немолодой, но замечательный волшебник, аркканцлер, охотник и так далее. И имеет все шансы прожить ещё долго и счастливо.&lt;br /&gt;
*** Не менее крут и его братец Гьюнон — первосвященник культа Слепого Ио и фактический [[Крутой падре|глава всех клириков]] Анк-Морпорка. Но кто в семействе Чудакулли давит [[педаль в пол]] — так это [[Крутая бабуля|матушка]] братьев Чудакулли: оба её сына уже давно обзавелись сединой в бороде — а она всё ещё в силах вогнать их в краску укорами в том, что они редко пишут и навещают её.&lt;br /&gt;
** [[Сержант Кремень|Сержант]] Дей Диккинс («Ночная стража»). [[Крутой в отставке|Бывший военный]], [[крутой усач]] — и правая рука командора Ваймса во время баррикадных боёв, даром что пенсия уже в затылок дышит и нафиг оно ему всё сдалось, если задуматься. Без этого крутого деда Славная революция могла бы кончиться куда как хуже…&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — естественно, Альбус Дамблдор, величайший маг современности и прочая, и прочая. И неприметный (особенно в фильмах) декан Когтеврана Филиус Флитвик, некогда чемпион дуэльного клуба, в финальной битве за Хогвартс лично уложивший не одного опасного противника.&lt;br /&gt;
** Сам Волдеморт тоже вполне подходит — на момент событий саги ему уже за семьдесят!&lt;br /&gt;
*** А заодно и ровесник Волдеморта Рубеус Хагрид.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»:&lt;br /&gt;
** 60-летний Барристан Селми, лорд-командующий [[Преторианцы|Королевской гвардией]]. Последний из тех легендарных рыцарей, которые, по выражению одного более молодого коллеги, «могли справиться со всеми вами одной левой рукой, правой помогая себе мочиться». И Барристан вполне оправдывает этот отзыв.&lt;br /&gt;
** Бринден «Чёрная Рыба» Талли, дядя Кейтилин Старк.&lt;br /&gt;
** Дагмер Щербатый, один из самых известных пиратов с Железных островов, а ещё один из самых старых. Кстати, фигурировал в сказках Старой Нэн как бессмертный неуловимый пират.&lt;br /&gt;
*** Но хотя сам Щербатый честно признается, что дни его славы миновали, это не помешало ни выманить Родрика Касселя (тоже крутого дедулю, между прочим) из Винтерфелла и удрать от него, ни захватить Торрхенов Удел. Кстати, из всех захваченных железнорождеными крепостей Севера держится лишь Торрхенов Удел. Выступал в свое время воспитателем Теона и был единственным на Пайке, кто был искренне рад его видеть. По приказу Бейлона присматривал за Теоном во время рейда к Каменному Берегу, помог захватить Винтерфелл, выманив из замка гарнизон.&lt;br /&gt;
*** В сериале обычный (но помолодевший) негодяй, отдувающийся за книжные линии Мокроголового и Вонючку-Рамси.&lt;br /&gt;
** Йорен, брат Ночного Дозора, занимающийся вербовкой новобранцев по всему Вестеросу. За тридцать лет путешествий по Королевскому тракту и назад потерял только троих рекрутов — и это при том, что прогулки по Королевскому тракту без эскорта небезопасны, а контингент, ведомый Йореном… ммм… [[Армия воров и шлюх|не самый дисциплинированный]].&lt;br /&gt;
** Джиор Мормонт, Лорд-Командующий Ночного Дозора в начале книг, всё ещё неплохой боец (хотя более молодым участникам заговора против себя проиграл, но на него напали толпой и победили нечестно) и отличный лидер. При этом ему уже сильно за шестьдесят (его единственный сын Джорах, которому немного за 40, тоже считается не сильно молодым).&lt;br /&gt;
** Криган Старк же, которого один из лучших рыцарей Королевской Гвардии за все время ее существования называет «лучшим фехтовальщиком, которого когда-либо встречал». При том, что Кригану на момент их встречи было уже за пятьдесят, а то и побольше.&lt;br /&gt;
** Тайвин Ланнистер, один из могущественнейших лордов Вестероса. Лично в боях не участвует, но всё ещё крепок, способен путешествовать верхом и носить доспехи.&lt;br /&gt;
*** Да и по башке мечом много кому надавать по-любому смог бы, благородных этому учат. В первую очередь.&lt;br /&gt;
**** Да какой же он дедуля? Крепкий суровый мужик в возрасте лет пятидесяти. А, [[средние века|погодите-ка]]. Да и дедушкой является. [[инцест|Криво]], но является. Короче, ну да, подходит.&lt;br /&gt;
** Бринден Риверс, оборотень, крутой лучник и выдающийся государственнный деятель. Уже в преклонном возрасте вступил в Ночной Дозор и быстро дослужился до лорда-командующего, а впоследствии ушёл за Стену и стал древовидцем, являвшимся Брану в облике трёхглазой вороны. На момент описываемых событий ему уже больше ста двадцати лет.&lt;br /&gt;
*** Его старший братец-мятежник Эйгор тоже помер в без малого 70 лет отнюдь не от старости, а от переизбытка арбалетных болтов в организме. Учитывая, что сорок пять лет из этих семидесяти он махал мечом во главе собственного наемного отряда… [[Крутой козёл|крутой дед, хоть и та еще сволочь]].&lt;br /&gt;
** Варамир Шестишкурый, оборотень, контролировавший аж шестерых зверей.&lt;br /&gt;
* Постмодернистская книжная серия «Дестроер», намеренно стилизованная под бульварные романчики. Сабж — учитель главного героя, старый мастер боевых искусств Чиун.&lt;br /&gt;
** К концу серии — ещё и Харольд Смит. Он же был очень хорошим агентом ещё во времена Второй Мировой, и, как показали некоторые книги, многие навыки сохранил. А ещё именно он — бессменный директор «КЮРЕ».&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Гарри Дрезден]]» — здесь маги живут по несколько сотен лет (если доживают, конечно), так что Высший совет магов по определению представляет собой пачку крутых дедов [[Крутая бабуля|и бабуль]]:&lt;br /&gt;
** Эбенизер Маккой, самый младший член Совета, но далеко не самый слабый, к тому же Чёрный посох — этакий полуофициальный ликвидатор Совета, с индульгенцией при необходимости нарушать любые законы магии. Милейший старикан, когда в хорошем настроении. В плохом настроении кидается советскими спутниками, устраивает [[Неатомная бомба|бабахи атомной мощности]] (Тунгуска и Кракатау — это тоже он), кастует авадакедавру по площадям. А еще он реально дедушка — конкретно, {{spoiler|дедушка Гарри}}.&lt;br /&gt;
** Джозеф Слушающий-Ветер, для друзей [[Индеец]] Джо. Тоже милейший старикан, имеет няшного енота в качестве [[фамилиар]]а, целитель и [[вечный студент]] — раз в десять лет поступает в медвуз, чтобы не отставать от времени. Спокойно подошёл к [[Чужеродное чудовище|нааглоши]], представился, выразил своё намерение натянуть ему жопу на уши, после чего подкрепил своё заявление [[Поединок оборотней|действием]]. Для справки: чтобы убить нааглоши, нужна атомная бомба. А чтобы прогнать его с поджатым хвостом, выходит, достаточно одного крутого индейца.&lt;br /&gt;
** Артур Лэнгтри, он же Мерлин Белого совета, описан как параноидальный, брюзгливый бюрократ — и в основном такой он и есть. Но, когда предатель разбил в зале совещаний люстру и выпустил в темноте сгусток магической антиматерии, Мерлин телепатически связался со всеми чародеями в зале (больше сотни человек), подавил панику в зародыше, сформулировал план удержания, расписал его всем по ролям и для наглядности обвел позиции в воздухе воображаемым мелом — всё это этак секунд за десять. А в более ранней книге упоминается, как Мерлин, прикрывая отход отряда, состряпанным на лету заклинанием несколько секунд удерживал ''всю армию'' вампиров Красного двора. По словам Гарри, к Лэнгтри можно относиться [[Крутой козёл|по-всякому, но]] звание Мерлина дают не за коллекцию бутылочных пробок.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о копье]]» — Фисбен. Несмотря на старость и {{spoiler|показное}} слабоумие — сильный и умелый боевой маг. Хотя он на самом деле совсем не старик, и выглядит вообще по другому…&lt;br /&gt;
** Там же с противоположной стороны баррикад — Фистандантилус.&lt;br /&gt;
* Вернор Виндж, «Глубина в небе» — Фам Нювен — крутой дедуля [[под прикрытием]].&lt;br /&gt;
* Брендон Сандерсон, «[[Stormlight Archive|Архив Буресвета]]» — великий князь войны Далинар Холин aka «Узокователь», известный на западе под прозвищем «Чёрный Шип».&lt;br /&gt;
* Эддингс, «Элениум» и «Тамули» — Вэнион, Лорд-Прецептор Пандионского ордена, равно как и прочие трое командиров Церковных Рыцарских орденов. {{spoiler|Да и Заласта!}}&lt;br /&gt;
* Дэн Абнетт, цикл «[[Эйзенхорн (книжный цикл)|Грегор Эйзенхорн]]». Коммодус Вок ака «Старая Перечница» (в пределах слышимости не произносить). На момент первой встречи — 400-летний инквизитор Ордо Маллеус, организовывавший наиболее масштабные и жестокие чистки субсектора Геликан. Обладатель огромной псионической мощи и еще более впечатлящего авторитета. После тяжелого ранения на планете сарути был списан со счетов, но вскоре вернулся к активной службе и радовал хаоситов еще 200 лет.&lt;br /&gt;
** Сам Грегор Эйзенхорн, после событий «Ордо Еретикус». Тесное общение с силами Хаоса сильно повредило его репутации, но крутости у него только прибавилось.&lt;br /&gt;
** Среди инквизиторов крутых дедуль вообще немало.&lt;br /&gt;
** Убер Эмос прожил более четырёхсот лет, до конца жизни оставаясь одним из ценнейших агентов Эйзенхорна. Годвину Фишигу на момент смерти было в районе двухсот.&lt;br /&gt;
* «Квик Головогрыз» Д.Гаймера (цикл Warhammer Fantasy) — скавен Слик Шарпвит дожил 20+ лет, что по меркам их расы примерно как человеческие 200. Однако, этот дедуля с артритом и катарактой когда-то был варлордом Клана Морс и поныне ещё вполне способен (пусть и с ограничениями) противостоять многим врагам. Даже умереть смог по-своему достойно — его голова стала трофеем Квика Головогрыза (а на трофейние пики доспеха попадают только по-настоящему серьёзные враги) и сам Лорд Разложения Гнодвелл несколько пожалел об его смерти (что начисто лишённых эмпатий скавенов уже показатель).&lt;br /&gt;
* «Лилит: змея в траве»-властитель Криган, он же патер Бронц. Под личиной старого священника скрывался повелитель целой планеты, у которого и &amp;quot;мистическая&amp;quot;сила была ого-го, и мозги варили будь здоров. Перехитрил и убил опасную соперницу Сумико О’Хиггинс. Кстати, в прошлом Криган один из успешнейших секретных агентов Конфедерации, а людей его уровня &amp;quot;волшебной&amp;quot;силы на Лилит не больше сорока при тринадцати миллионах населения.&lt;br /&gt;
* Терри Праттчет «Плоский мир» в количествах:&lt;br /&gt;
** Коэн Вравар — машина смерти преклонных годов;&lt;br /&gt;
** его «Серебрянная орда» — 8 стариков, способных противостоять многомиллионной армии;&lt;br /&gt;
** Аркканцлер Чудакулли — впрочем, под троп подходят почти все волшебники, конечно, они куча забавных недотёп, но файерболом запустить или в лягушку превратить — это запросто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Не бойся, я с тобой!]]» — Сан Саныч.&lt;br /&gt;
* «Никто не хотел умирать». Старый крестьянин Марцинкус (в исполнении Бронюса Бабкаускаса) голыми руками забивает до смерти бандита, пытавшегося изнасиловать его (Марцинкуса) жену.&lt;br /&gt;
* «Ворошиловский стрелок».&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Рязанова|Старики-разбойники]]» 1971 г.; в роли стариков — Юрий Никулин и Евгений Евстигнеев. Эти два старичка эпично грабят музей.&lt;br /&gt;
* Старый полковник милиции Зорин в трилогии «Версия полковника Зорина», «Возвращение святого Луки» и «Чёрный принц».&lt;br /&gt;
* Старичок (В. Шульгин) в «Инопланетянке» Якова Сегеля.&lt;br /&gt;
* «Паспорт» Георгия Данелия — Семён Кляйн, ветеран ВОВ и, судя по всему, ещё и [[Арабо-израильские войны|арабо-израильской войны]]. «Сто двадцать три раза в тыл фашисту ходил!»&lt;br /&gt;
* «Отец солдата», Георгий Махарашвили, пожилой, но крепкий грузин-колхозник отправляется навестить сына-танкиста летом 1942 и в итоге проходит всю войну до Берлина. Имеет реальный прототип.&lt;br /&gt;
* «Рок-н-ролл для принцесс» — король Крузербас. Двойная субверсия: первоначально его вмешательство в турнир выглядит сущей глупостью: ну, переволновался старик, увидев по ТВ репортаж про любимую дочку, сорвался с места, не разобравшись в сути дела (хотя телефоны в сеттинге уже изобретены). Сейчас приедет и наломает дров, изрядно усложнив всем жизнь, самому потом стыдно будет… А нет! Именно этот крутой дедуля и наведёт в итоге полный порядок, расставив всё по своим местам.&lt;br /&gt;
* «Егорушка» — старики-ветераны в исполнении Льва Дурова и Юрия Назарова.&lt;br /&gt;
* «Бандитский Петербург» — Виктор Павлович, «Антибиотик».&lt;br /&gt;
* «[[Балканский рубеж]]» — Горан Милич, начальник полицейского участка, в исполнении легендарного Гойко Митича. По отзывам подчиненных, «в свои семьдесят пять по горам бегает, как Чингачгук». При нападении албанцев на город, будучи уже захваченным в плен, оказал сопротивление и пал с оружием в руках, забрав с собой как минимум одного боевика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Типичный Величественный Старый Мастер из фильмов про кунфу. Порой даже складывается впечатление, что все гонконгские актёры, играющие таких, использовали один и тот же парик, бороду, усы и брови, которые и кочевали из фильма в фильм.&lt;br /&gt;
** Пародия на такое — злодей-ментор Пэй Мэй из фильма «[[Kill Bill|Убить Билла]]». Знатоки говорят, что он иронически процитирован из какого-то старого фильма-кунфу, который обожал смотреть Квентин Тарантино.&lt;br /&gt;
** Пэй Мэй — персонаж, основанный на легенде о Бак Мее («白眉» — «Белые брови»). Кроме «Билла», появляется в таких фильмах, как «Палачи из Шаолиня» (1977), «Аббат Шаолиня» (1979), «Клан Белого Лотоса» (1980). А также в одной из серий мультсериала «Кунг-фу Панда», в виде императорского тамарина, который владеет стилем «Взрывной Удар Пяти Пальцев» (действие слегка отличается от тарантиновского).&lt;br /&gt;
* Несколько другой типаж из фильмов про кунфу: старый мастер, [[Крутой в дурацком колпаке|прикидывающийся полудурком]] и/или [[Пьяный мастер|выжившим из ума пьяницей]] (в последнем случае он не просто пьяница, а мастер Пьяного Стиля).&lt;br /&gt;
* Любой персонаж Шона Коннери, когда тому стало за 60. «[[The Rock|Скала]]» и «[[Горец]]» тому примеры.&lt;br /&gt;
** И [[Клинт Иствуд]] — см. «Гран Торино».&lt;br /&gt;
[[Файл:Picture-of-billy-connolly-in-the-boondock-saints-large-picture.jpg|thumb|right|Тот самый пенсионер]]&lt;br /&gt;
* «[[Святые из трущоб]]» — Иль Дуче. Настоящая [[армия из одного человека]]. «То есть ты говоришь, что это был пенсионер с шестью стволами?». Да, таки так оно и было.&lt;br /&gt;
* «[[На несколько долларов больше]]» — полковник Мортимер. «Я 50 лет провел с [[Пистолетище|этим другом]]». Другое дело, что 50 лет назад [[Анахронизм|таких еще не делали]]…&lt;br /&gt;
* «[[The Outlaw Josey Wales|Джоси Уэйлс — человек вне закона]]» — вождь [[индейцы|Уоти]].&lt;br /&gt;
* [[The Hateful Eight]] — оба [[Охотник за головами|охотника за головами]].&lt;br /&gt;
* «[[Home Alone|Один дома]]» — Марли. Седой дедушка с ревматической спиной, невозмутимо и без видимых усилий вырубивший лопатой для чистки снега двоих молодых громил, одного за другим — это вам не кот чихнул.&lt;br /&gt;
* «[[The Wild Geese|Дикие гуси]]» — самым молодым наёмникам из отряда полковника Фолкнера далеко за 30.&lt;br /&gt;
* «[[Полицейская академия]]» — Лассард хоть и производит впечатление старика в маразме, но в при необходимости он в состоянии накостылять даже главарю русской мафии.&lt;br /&gt;
* Джон [[Рэмбо]] в последних (?) двух фильмах. Возраст немного сказывается, но всё равно персонаж остаётся весьма и весьма крутым.&lt;br /&gt;
* [[Bad Times at the El Royale|Ничего хорошего в отеле «Эль Рояль»]] — {{spoiler|самозваный}} пастор Дэниел Флинн.&lt;br /&gt;
* «[[Монти Пайтон: Смысл жизни]]», фрагмент «Страховая компания „Кримзон перманент“», 1983 г.: крутые дедули совершают переворот в собственной страховой компании, захватывают власть, превращают офисное строение в пиратское строение и отправляются под парусами наводить ужас в мире бизнеса.&lt;br /&gt;
* «[[Горец]]-2» — Коннор Маклауд.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]]» — Балин. Этот маленький даже для гнома седой старичок — ветеран битвы за Морию, не утративший крутизны и сражающийся не хуже более молодых соратников.&lt;br /&gt;
** Чего он маленький — нормального для гнома роста, это его младший брат орясиной вымахал.&lt;br /&gt;
* «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]]» — Роджер Мёрто. Сюжет начинается с того, что он собирается выйти в отставку по возрасту, так как ему уже исполнилось 50. В своей последней сцене (вырезанной из фильма) он даёт живительных звиздюлей юному хулигану со словами: «Мне 50 лет, засранец. Это ещё не старость». После чего следуют ещё три фильма франшизы.&lt;br /&gt;
* «[[Mortal Engines|Хроники хищных городов]]» — здесь таких дедуль хватает, но ярче всех запоминается бравый капитан шустрого и маленького «[[хрупкий шустрик|Баварского городка]]», сделавший всё возможное, чтобы его подопечные не оказались в челюстях у местного [[сверхгигант|Лондона]]. {{spoiler|Избежать «съедения», конечно, не удалось, но в итоге жители пострадали куда меньше, чем могли бы.}}&lt;br /&gt;
* «[[Никто]]» — отец главного героя.&lt;br /&gt;
* «[[Пила]]» — Джон Крамер. Старый человек, больной раком… Стоп, что вы там говорили про смертельные ловушки?&lt;br /&gt;
* Последние фильмы франшизы [[Снайпер (1993)|Снайпер]] — Том Бэккет.&lt;br /&gt;
* Оригинальная трилогия «[[X-Men|Людей икс]]» — Профессор Ксавьер и Магнето. Первый — один из сильнейших в своем мире телепатов, способный полностью контролировать людей, второй вовсе имеет недобрую привычку крушить все металлическое на своем пути.&lt;br /&gt;
* «Приключения [[Baron Münchhausen|барона Мюнхгаузена]]» (The Adventures of Baron Munchausen, Великобритания-Италия, 1988, Терри Гиллиам) — собственно Мюнхгаузен. Местами ведет себя как старый козел. Также крутыми стариками являются слуги барона: силач Альбрехт, супербегун Бертольд, невероятно меткий стрелок Адольфус и слухач-[[ветродуй]] Густавус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Лев зимой» — Генрих II. В ответ на обещание сына (между прочим, Ричарда Львиное Сердце!) разобраться с ним издевается: «Когда? Чёрт подери, парень, мне 50 лет! Я старше всех кого знаю, у меня над папой [римским] преимущество в десятилетие! Ну что — вызовешь меня сражаться на мечах, когда мне стукнет 85?!».&lt;br /&gt;
* «Бомж с дробовиком» — собственно, [[Именно то, что написано на упаковке|Бомж с дробовиком]] в исполнении Рутгера Хауэра. Он хотел немного мелочи и купить газонокосилку, но пришлось взяться за оружие и устроить кровавый крестовый поход против преступников и подонков.&lt;br /&gt;
* [[Затойчи]] в исполнении Т. Китано (в оригинальном сериале он был средних лет). Да и вообще, все последние роли Такеси Китано. А в его фильмах про якудза таких дедуль полно.&lt;br /&gt;
* Поздние (начиная с 2010 года) роли Арнольда Шварценеггера, где окружающие часто называют его «старик» и говорят, что ему пора в отставку.&lt;br /&gt;
* «Ночной беглец» — отставной [[Наёмный убийца|киллер]] в исполнении Лиама Нисона.&lt;br /&gt;
* «Старый телохранитель»/«Мой любимый телохранитель» с Само Хуном.&lt;br /&gt;
* [[Expendables]].&lt;br /&gt;
* [[R.E.D.]] — Retired Extremely Dangerous, букв. [[Именно то, что написано на упаковке|Особо Опасный Пенсионер]].&lt;br /&gt;
* «Горячие головы». Генерал (в сиквеле ставший президентом), участвовавший во всех вооружённых конфликтах и состоящий (по его словам) целиком из протезов и имплантов. Подобно Лассарду, в маразме, но при том на практике весьма крут.&lt;br /&gt;
** Примерно из той же оперы персонаж Лесли Нильсена в «Шестом элементе» («A Space Travesty»).&lt;br /&gt;
* «Не дыши» — антагонист именно крутой дедуля, да ещё инвалид по зрению, а ещё вигилант с замашками маньяка {{spoiler|в подвале у него персональная тюрьма для убийцы его дочери}}. Протагонисты же — [[вор]]ы забравшиеся к нему в дом и решившие обокрасть «[[А 220 не хочешь?|безобидного слепого старичка, не способного оказать сопротивление]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Долгий поцелуй на ночь» — Натан Уолтмен, [[Госбезопасность|ЦРУшный]] [[ментор]] главной героини.&lt;br /&gt;
* Сержант Бэзил Пламли из «Мы были солдатами». «Кто назовет меня дедушкой — убью!»&lt;br /&gt;
* «Один шанс на двоих» — персонажи Алена Делона и Жан-Поля Бельмондо. Ооочень крутые дедушки, не забывшие, как показала практика, свою весёлую молодость…&lt;br /&gt;
* «Иностранец» — мистер Цюань в исполнении Джеки Чана. Как и сам Джеки Чан в реальной жизни.&lt;br /&gt;
* «Невыносимая жестокость» — Хербу Мейерсону под 90, но даже дряхлый и опутанный трубками и проводами он наводит ужас на главгероя — своего младшего делового партнера и, надо думать, ученика.&lt;br /&gt;
* «Бодибилдер». Венсан Морель — давно уже дедушка, но работает тренером в собственном тренажёрном зале и участвует в соревнованиях по бодибилдингу. А, когда у его непутёвого младшего сына возникают напряги с бандитами, старый [[силач]] со своими товарищами-соперниками отправляется на разборки и убеждает — именно убеждает, мордобой не требуется! — местечковых аль-капоне забыть о своих претензиях. Кроме того, имеет гёрлфренд, которая [[Роман мая с декабрём|младше его раза в два]], и в конце фильма выясняется, что она носит его дочь.&lt;br /&gt;
* «Морской бой» — педаль к ядру до такой степени, что даже перестаёт срабатывать подавитель недоверия: группа дедуль — бывших моряков, при поддержке салаг из U.S. Navy умудряется в считанные часы привести в относительную боевую готовность линкор, который давным-давно превращён в музей — хотя даже на исправном и укомплектованном полным экипажем линкоре только котлы растапливать восемь часов — а потом фигачить из него залпами с минимальными интервалами по главному кораблю пришельцев (допустим сами по себе такие залпы вполне возможны — скорострельность орудия 16″/50 Mark 7 — 2 выстрела в минуту… но ведь не при обслуге в несколько человек на орудие — стандартно башня требовала 94 человек персонала. Одна башня. А тут их три!).&lt;br /&gt;
** Более того — «дедули» служили на «Миссури» в 1940-50-х и на момент фильма работают там экскурсоводами, но этот линкор вывели из состава флота в 1992, Что, не нашлось людей служивших на нем в 1980-х?&lt;br /&gt;
** Это же была импровизация.&lt;br /&gt;
* «Ветераны зарубежных войн»(VFW) 2019 года. Собственно, о сабжах. Группа суровых и очень крутых дедуганов вступает в схватку с местными ушлепками, барыжащими жутким наркотиком, который превращает людей в мутантов.&lt;br /&gt;
* «Перевал разбитых сердец» — сержант Том Хайвей.&lt;br /&gt;
* «Падение ангела» — отец главного героя. Ветеран вьетнамской войны, тоннельная крыса. Считает, что государство следит за ним. Жил отшельником на горе. Когда наёмники пришли за его сыном, взорвал их всех. Потом самолично зарезал двух наёмников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[Star Wars|Звёздные войны]]» ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Общее =====&lt;br /&gt;
* Магистр Йода — ему девятьсот лет, и это видно. Что не мешает ему, однако, рубиться на световых мечах с самим Императором. Да и сам император Палпатин — не мешок с песком.&lt;br /&gt;
* Граф Дуку — особенно в мультсериале «Войны клонов». Мастер фехтования и телекинеза, благородный аристократ и лицо сепаратистов.&lt;br /&gt;
* Генерал Гривус — изувеченный старик собрал около сотни трофейных световых мечей, побеждая даже мастеров-джедаев.&lt;br /&gt;
** Ну, сотню-не сотню, но с полтора десятка так уж точно.&lt;br /&gt;
* Оби-Ван Кеноби (в оригинальной трилогии), старый генерал и рыцарь уничтоженного Ордена — крутой дедуля и [[трикстер]], способный убедить человека сделать именно то, что ему надо. И да, он один из немногих джедаев, переживших Чистку и скрывавшихся от Империи на протяжении 20 лет. Если подсчитывать годы — получится, что он в четвёртом фильме скорее [[Моложе, чем выглядит|преждевременно состарившийся]].&lt;br /&gt;
** Фанатский [[обоснуй]] гласит: это произошло оттого, что он много своих жизненных сил потратил на маскировку местонахождения, сущности и родства Люка, пока тот рос на Татуине.&lt;br /&gt;
** В третьем эпизоде Оби-Вану 38 лет. Действия «Новой Надежды» разворачиваются спустя 20 лет. На момент съёмок «Новой Надежды» (в 1976) Алеку Гиннессу было 63 года. Путём несложных математических вычислений получаем всего лишь 5 лет разницы между актёром и его персонажем — тут и обосновывать нечего, актёры и с гораздо большей разницей персонажей играют. Так что я сильно сомневаюсь, что термин «преждевременно состарившийся» здесь уместен.&lt;br /&gt;
* 60-летний Квай-Гон Джинн в «Скрытой угрозе» был намного бодрее, чем Оби-Ван в «Новой надежде».&lt;br /&gt;
* Яйцеголовому цереанину Ки-Ади-Мунди на момент смерти от приказа 66 было за семьдесят. А у этого народа ещё и мужчины стареют раньше женщин (хотя живут те и другие примерно как люди).&lt;br /&gt;
* Тера Сайнубе из «[[Звёздные Войны: Войны Клонов|Войн Клонов]]». Долгие годы занимался корусантской преступностью, но и после перехода на более спокойную работу навыков не растерял.&lt;br /&gt;
* Сами клоны из-за ускорения взросления уже годам к тридцати-сорока начинали стареть — однако мандалорскую боевую подготовку не пропьёшь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Апокрифы|Староканоничное]] =====&lt;br /&gt;
* В ныне неканоничной Расширенной вселенной все трое — Люк, Лея и Хан — к шестидесяти стали ну невероятно крутыми стариками.&lt;br /&gt;
** Впрочем, форс-юзеров Люка и Лею в Расширенной вселенной описывают ощутимо [[Старше, чем выглядит|моложе своих лет]].&lt;br /&gt;
* [[Генерал-шахматист|Гилад Пеллеон]] давит [[педаль в пол|педаль в гипердрайв]], [[простой крутой смертный|не прибегая]] к [[Силы, что пребывают|Силе]] — [[вояка и дипломат|76 лет во Флоте, 21 год в политике]] с полной аккредитацией «[[Имперская космоопера|Империи без ситхов]]» {{spoiler|и героическая гибель на рабочем месте от рук [[моральный вертихвост|Тахири Вейлы]]}}.&lt;br /&gt;
* Дарт Крайт, в миру А’Шарад Хетт, владыка-ситх из комиксов «Наследие», родился и джедайствовал ещё в Старой Республике, а побеждён был в возрасте плюс-минус ста восьмидесяти лет. Протянуть так долго ему позволили бионические вундервафли юужань-вонгов.&lt;br /&gt;
* Аналогично — мастер-джедай К’Крухк. С той лишь разницей, что он на Тёмную сторону не пал и после победы над Крайтом даже вошёл в правящий галактикой Триумвират. Впрочем, продолжительность жизни вифидов не указана, и вполне возможно, что по их меркам он в свои годы ещё молодой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Перезапуск серии|Новоканоничное]] =====&lt;br /&gt;
* Люк Скайуокер, Лея и Хан Соло в VII эпизоде. Там же, по новому лору, очень крутым дедулей с долгой и бурной биографией является защитник света и добра Лор Сан Текка (старичок, который в начале фильма организует деревенское ополчение и укоряет Кайло Рена, и которого Кайло тупо убивает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «[[Агент национальной безопасности]]» — во второй серии третьего сезона именно такими предстают начальники главных героев Олег Филиппович и Иван Иванович.&lt;br /&gt;
* «[[Простые истины]]»: с прикрученным фитильком — директор Комаров. Не такой уж он старый, но подростки, для которых часто даже 30-40 лет — уже седая древность, воспринимают его именно так. Особенно в серии, где солидный седой директор в рокерском джинсовом костюме отплясывает под Элвиса Пресли.&lt;br /&gt;
* «[[Сваты]]» — Иван Будько, в прошлом — старший сержант ВДВ.&lt;br /&gt;
** С фитильком — его сват Юрий Ковалёв. Уравновешен, спокоен и мягок, но до сих пор держит себя в отличной форме и вполне способен за себя постоять.&lt;br /&gt;
* В сериале «[[Бомбила]]» — егерь Кондратьев. Он — бывший [[Крутой урка|уголовный авторитет]] по прозвищу Леший.&lt;br /&gt;
* «Лесник» (от тех же шоураннеров, что и «Бомбила»). Один из главных героев, Глеб Терентьевич Сивый (последнее — паспортная фамилия), пенсионер-охотник, а в прошлом военный, по мере развития событий постепенно старел (вместе с играющим его актёром) и превращался из крутого пожилого человека в крутого дедулю. Харизма у него 100 из 100, и такое же знание леса. Владение огнестрелом — не менее 90 из 100. А уж как он умеет приложить в рыло…&lt;br /&gt;
* «Анжелика» — дед [[Милая стервочка|Кристины]]. Шикарно троллил [[Козёл с золотым сердцем|Лёху]] и, вооружившись ружьём, в одиночку пошёл против трёх бандитов, чтобы защитить внучку и её парня.&lt;br /&gt;
* «[[Бандитский Петербург]]» — Антибиотик.&lt;br /&gt;
** Мазай: в качестве утренней зарядки — пятикилометровый кросс, купание в ноябрьской водичке, метание ножей и сюрикенов из любого положения и «качание маятника».&lt;br /&gt;
* «Мельник» — Иван Лукич, мало, что живёт на заимке, окружённой различными ловушками (в том числе смертельными), так ещё и почти уделывает чоповца «из бывших», имеющего за плечами приличный боевой опыт, в бою на ножах. Если бы не главный герой, никакого «почти» не было бы.&lt;br /&gt;
* «Морпехи» — мичман Семёныч, ветеран подводного спецназа. Получив смертельную рану, успел зажать в руке гранату без чеки и забрал несколько наёмников с собой.&lt;br /&gt;
* «[[Пищеблок]]» — пенсионер Серп Иванович, над которым пионерлагерь взял шефство ({{spoiler|на свою голову, ибо [[Осторожно, милый старичок|добрый дедушка оказался верховным вампиром]], для которого жизнь при лагере — всё равно что отдых олл-инклюзив со «шведским столом» из детишек.}})&lt;br /&gt;
* «[[Вампиры средней полосы]]» — дед Слава, могущественный первородный вампир и глава им же собранного клана. Но сей статус не мешает ему вести жизнь типичного пенсионера: жаловаться на правительство, ЖКХ и маленькую пенсию, сплетничать со стариками-соседями и ворчать на поганую молодёжь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные сериалы ====&lt;br /&gt;
* [[Мир Дикого Запада]] — Человек-в-Черном и Роберт Форд выжимают педаль в земное ядро. К слову, они же — [[Великолепный мерзавец|великолепные мерзавцы]]. С определёнными оговорками — Уайат, Бернард и, возможно, Стаббс тоже подходят под оригинальный троп.&lt;br /&gt;
* «[[M.A.S.H|Чёртова служба в госпитале МЭШ]]» — полковник Шерман Текумсе Поттер, ветеран двух мировых войн. [[Лечит и калечит|Одной рукой может отстрелить вам ухо, другой — пришить его обратно.]]&lt;br /&gt;
* «Команда А» — Джон «Ганнибал» Смит.&lt;br /&gt;
* «[[Firefly|Светлячок]]» — [[Крутой падре|пастор Бук]] из команды Мэла Рейнольдса. Правда, технически он не дед, и постоянно это подчёркивает («Я не женат!»), да и крутизну демонстрирует скорее в моральном плане, но в эпизоде «Военные байки» он во имя спасения капитана берётся за винтарь — и отлично с ним управляется!&lt;br /&gt;
** На самом деле из комикса, рассказывающего его историю, следует, что он был тайным агентом Сопротивления в армии Альянса. Добившись повышения и заняв высокую должность, Бук сознательно отправил подчиненные ему войска в ловушку Сопротивления, при этом сумев все представить так, что его погнали из армии «всего лишь» за некомпетентность (высший пилотаж, на самом деле).&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]»: по меркам своего народа [[Doctor Who/Доктор|Доктор]] всё ещё очень молод, по Повелители времени стареют 13 раз за жизнь (некоторые — больше), и даже старость не мешает ему быть крутым. Одна сшибленная тростью голова кибермена чего стоит!&lt;br /&gt;
** Первый Доктор — канонический пример, хотя по меркам таймлордов он ещё юноша (400—450 лет).&lt;br /&gt;
** Третий, Военный и Одиннадцатый — туда же.&lt;br /&gt;
*** Третий особенно выделяется тем, что чаще всех других даёт отпор кулаками. В одной из серий он раскидывает группу из пяти или шести человек, а потом ещё и заявляет: «Венерианское айкидо, господа. Надеюсь, я не сделал вам больно».&lt;br /&gt;
*** Таки нет, Одиннадцатый сюда не подходит, ибо на вид ему больше тридцатки накинуть не получиться. Если так судить, то это тогда всех Докторов надо записывать.&lt;br /&gt;
**** Одиннадцатый на момент своей регенерации, всё же подходит, так как полностью прожил срок, отпущенный одному воплощению, и являл собою форменную развалину. При всём при том, продолжал едко объяснять далекам, [[Почему ты отстой|почему они отстой]].&lt;br /&gt;
** Есть в сеттинге и действительно старый Повелитель времени. Усомниться в крутости лорда-президента Рассилона, изобретателя машины времени, сложно.&lt;br /&gt;
** Двенадцатый Доктор таки переплюнул Рассилона — 4.5 миллиарда лет (за одну регенерацию).&lt;br /&gt;
* «[[Во все тяжкие]]» и «Лучше звоните Солу» — бывший коп Майк Эрмантраут.&lt;br /&gt;
* «Сыны анархии» — Пирмонт «Пайни» Уинстон. Да и Клэй Морроу не молодой.&lt;br /&gt;
* «[[Warehouse 13]]» — Арти. Он, между прочим, может выпутаться из наручников двадцатью тремя способами!&lt;br /&gt;
* [[Daredevil (Netflix)]] — Стик. Плюс сто к крутизне за то, что он еще и слепой!&lt;br /&gt;
* «Мастер» — Джон Питер Макалистер — мастер ниндзюцу преклонных лет в исполнении Ли Ван Клифа. В одной из серий победил ниндзя, которого играет сам Шо Косуги.&lt;br /&gt;
* «[[DC's Legends of Tomorrow|Легенды завтрашнего дня]]» — профессор Мартин Штайн. В одном из эпизодов первого сезона в одиночку обезоружил и оглушил временного пирата, бросив ему: «Это научит тебя не связываться с физиком-ядерщиком!» А ещё он — одна из половин Огненного Шторма.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — Дейв в новелле «Свалка», старый талиб-оборотень в новелле «Оборотни» и старый Гитлер в «Исторической альтернативе».&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» — Бобби Сингер, охотник на чудовищ с большим стажем, ставший практически отцом братьям Винчестерам. Огромный плюс к крутизне, что погиб в бою не абы с какой тварью, а с лидером левиафанов, первых творений Бога.&lt;br /&gt;
** Сэмюэл Кэмпбелл, дед Сэма и Дина.&lt;br /&gt;
** Джон Винчестер — с фитильком: лет ему было всего-то за пятьдесят, и по виду его дедулей назвать трудно.&lt;br /&gt;
** Всадники Апокалипсиса. Мало того что ходячие олицетворения тропа [[бездна времени]], так и для воплощения на Земле они выбрали тела пожилых людей. Но педаль в пол давит Голод — вселившийся в тело глубокого полупарализованного старика в инвалидном кресле, что ни сколько не мешает ему жрать демонов и души в любом количестве и сводить людей (да и не только людей) с ума силой мысли, заставляя их отдаваться своим желаниям и потребностям, доводя их тем самым до смерти.&lt;br /&gt;
* «[[Зена — королева воинов]]» — в одном из эпизодов первого сезона фигурирует старый воин, нанятый для охраны посёлка. Толку от него никакого: он только и делает, что пьёт да ноет, что без новых копий ему никуда. Потом вообще исчезает вместе с поселковыми деньгами… и возвращается с этими самыми копьями — жуткими гарпунообразными дурами, которыми старикан в броске протыкает до трёх бандитов. Даже Зена офигела.&lt;br /&gt;
* «[[Tracker|Звёздный охотник]]» — пожилой [[индейцы|индеец]]-апач по имени Вахоте Кин с [[следопыт|лёгкостью идёт по следу]], замечая примятую траву, сломанную ветку и т. п. И это при том, что убийца способен сливаться с местностью получше хамелеона. А потом ещё и [[снайпер|попадает по верёвке стрелой]] с двадцати метров.&lt;br /&gt;
* «Дочь [[благородный разбойник|Люпена]]» — дедушки главных героев: первый [[полиция|полицейский]], способный даже в возрасте восьмидесяти лет навалять многим молодым, и дедушка главной героини супервор и мастер многоходовок. Его жена тоже не отстает — представительница династии благородных воров.&lt;br /&gt;
* «Инспектор Кёстер» — в оригинале сериал называется «Der Alte», то есть просто «Старик». Эрвин Кёстер, начальник отдела убийств полиции Мюнхена, уже достиг пенсионного возраста, но вполне крут.&lt;br /&gt;
* «В пустыне смерти» — Олдо. Несмотря на то что сейчас этот седой, сморщенный дедушка парализован ниже пояса, он вполне способен забить взрослого мужчину в доспехах голыми руками и на переговоры с местный политической элитой одна из антагонисток берет его, а не свою дочь прославленную убийцу и по совместительству командиршу охраны. Ну а почему нет, только травмы заставили Олдо уйти с поста самой жестокой армий Кромсателей .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Рестлинг|профессиональном рестлинге]] карьеры в среднем длятся дольше, чем в настоящих единоборствах (несмотря на сопоставимый риск здоровью), но хватает в нём и крутых дедуль даже по местным меркам:&lt;br /&gt;
** Последние десять лет карьеры крутым дедулей являлся [[Крутая шляпа|Гробовщик]] — последний мировой титул он взял в 45 лет, в возрасте, который обычно считается закатом карьеры, если не лебединой песней. До 48 лет «Мертвец» оставался непобедимым на РестлМании. После полтинника годы начали брать своё и крутость несколько [[Время не пощадило|померкла]], но уйти боец сумел на яркой ноте, буквально [[Похоронить заживо|похоронив]] двукратного мирового чемпиона ЭйДжей Стайлза и завершив карьеру в 55 лет.&lt;br /&gt;
** Несостоявшийся [[достойный противник]] Гробовщика — [[Вигилант|Стинг]] тоже очень неплохо дрался (хотя и проиграл) с молодым мировым чемпионом Сэтом Роллинсом, будучи 55-летним ветераном. Ходят слухи, что собирается вернуться на ринг и сейчас, будучи на момент правки 61-летним.&lt;br /&gt;
** Рик Флэр, шестнадцатикратный мировой чемпион в WWF/WCW/WWE, первый матч провёл в 1972 году, а последний — в 2011, в возрасте 63 лет. При этом в 59 лет ещё держал чемпионские пояса, пускай и не первостепенной важности, и едва ли не до седьмого десятка не опасался принимать опасные приёмы, регулярно обильно орошая своей кровью ринг.&lt;br /&gt;
** Любой, кто посмеет усомниться в крутости 52-летнего Минору Сузуки, рискует попрощаться с целостностью своих конечностей. Его ровесник Юджи Нагата, хоть и выступает пореже, тоже вполне соответствует тропу.&lt;br /&gt;
** Терри Фанк, легенда мирового рестлинга, завязал с выступлениями в возрасте 73 лет — его карьера продлилась больше полувека.&lt;br /&gt;
* НикНик Дроздов же!&lt;br /&gt;
* «[[Наша Russia]]» — тихий пенсионер Филипп Валентинович, который, однако, способен на многое… {{spoiler|Ну, там, взять двустволку и пострелять по участникам «Дома-2» или что-нибудь взорвать.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Saga of Biorn]] — Бьорн.&lt;br /&gt;
* Советский/российский мультфильм в двух частях «В стране бобберов» — привидение Прохор Иванович. [[Субверсия]], хоть и при жизни он, возможно, и был воином, но теперь вся его крутость заключается в собирании оружия, вкраплением отдельных слов и фраз типа «виват» или «шашки наголо» и понтованием своими боевыми заслугами. Без всего этого он обыкновенный быдлан и [[Гнусный алкаш|алкаш]].&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — лорд Арнольд, одновременно с «[[крутой инвалид|крутым инвалидом]]», «[[жуткий слепец|жутким слепцом]]» и, на закуску, «[[жадина-говядина|жадиной-говядиной]]».&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Kung Fu Panda|Кунг-Фу Панда]]» — Великий Мастер Угвэй и Мастер Шифу.&lt;br /&gt;
* «[[Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole|Легенды Ночных Стражей]]» — Эзилриб, он же {{spoiler|легендарный воин Лайз Киэльский.}}&lt;br /&gt;
* «[[Товарищъ со звёздъ]]» — Чекист в конце мультфильма. Судя по количеству наград, да и учитывая его характер, во время ВОВ он явно не отсиживался по тылам.&lt;br /&gt;
* «Князь Владимир» — волхв Боян, жрец бога Рода. Этот на первый взгляд [[милый старичок]] и [[друг всему живому]] на самом деле [[светлый властелин]] сего мультфильма, способен творить настоящие чудеса и в финальной битве одолевает [[злой колдун|тёмного волхва]] [[Главный Гад|Кривжу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — главгад [[Герр Доктор]] фон Рихтер в боях не участвует, но в комиксе есть упоминание, что он отличился в уличных боях с коммунистами в Германии в конце 20-х, при этом гениальный генетик и кибернетик. Несмотря на свой внушительный возраст (он родился в 1911 году, действие комикса происходит примерно в 70-80-е годы, а события мультсериала по его мотивам — ближе к концу 90-х), сединой не светит, ни на йоту не впал в маразм и продолжает создавать чудовищных монстров для захвата власти над миром.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» (2005) — Айро, пожилой маг огня, брат Озая, дядя Зуко и Азулы. Строит из себя эдакого [[Крутой в дурацком колпаке|глуповатого деда]], хотя на самом деле является мудрым и сильным воином, прозванным за своё мастерство Западным Драконом. В девятнадцатом эпизоде третьего сезона «Великие учителя» оказывается, что все персонажи-старики состоят в Ордене Белого Лотоса и вместе довольно ловко справляются с сотнями воинов вражеской армии.&lt;br /&gt;
** Там же — царь Омашу Буми. Ему 112 лет, он строит из себя [[Прикинуться шлангом|дряхлого старичка в маразме]]. На самом деле — один из сильнейших в мире магов земли, физически также силён. А вот маразм хоть и настоящий, но нисколько ему не мешает (впрочем, маразм ли это — ещё вопрос. Буми и сотню лет назад был безумным гением, как помнит Аанг).&lt;br /&gt;
** Мастер Пакку из Северного Племени Воды — тоже эпичный в своей области перец и проигрывает первым двоим только в силу нормальности и вредности.&lt;br /&gt;
** Мастер Пиандао — [[Крутой фехтовальщик|мастер меча]], на равных сражающийся с магами огня, при этом сам магией не обладающий.&lt;br /&gt;
** Гияцо — отличный пример [[Закадровый момент крутости|закадрового момента крутости]]: маг воздуха магом воздуха, безобидный вроде старичок, но кто-нибудь количество трупов магов огня рядом с его телом считал? А если предположить, что он погиб в день [[Педаль в пол|Кометы Созина]]…&lt;br /&gt;
** [[Посмертный персонаж|Аватар Року]] на старости лет сохранил крутизну. Как и Созин.&lt;br /&gt;
* «[[Легенда о Корре]]» — [[Смена караула|сын Аанга]] Буми мало того, что отставной [[Крутой генерал|генерал]], так ещё и [[Ветродуй|маг воздуха]] и имеет [[Медиум|сильную связь с духами]]. К тому же мастер ввернуть какую-нибудь шутку или [[Ненадёжный рассказчик|невероятную историю]] о своих былых подвигах.&lt;br /&gt;
** Постаревший Зуко — [[крутой король]] (хоть и в отставке), всё ещё боеспособен и летает на драконе.&lt;br /&gt;
** В комиксах есть намёки на то, что постаревшая Катара не растеряла навыков: она учит маленькую Корру боевой магии воды (при том, что в сериале использует исключительно целительную).&lt;br /&gt;
** Да и постаревшая Тоф всё ещё в форме. Мало того, что её магия при ней — она на расстоянии определила, что Чжу Ли лжёт Кувире (такой навык есть только у нее и ещё одного персонажа — вернее, у второго он ''был'').&lt;br /&gt;
* «[[Рисовка под аниме|Boondocks]]» — Роберт Фримен. Воспитывает двоих [[Крутой шкет|внуков]], [[Старик Похабыч|при этом не прочь позаигрывать с молодыми красотками]]. Несмотря на годы, неплохой боец, а недостаток физической силы компенсирует [[Импровизированное оружие|мастерством владения собственным брючным ремнём]], которым орудует так, что Индиана Джонс с его кнутом отдыхает.&lt;br /&gt;
** [[Смердяков|Дядя Рукус]] — как и многие чернокожие в этом сеттинге, мастер боевых искусств.&lt;br /&gt;
* В мультсериалах [[DCAU]] очень ценят данный троп.&lt;br /&gt;
** Серый Призрак/Саймон Трент даже не является супергероем — он всего лишь исполнял его роль в телесериале. Но даже то что Саймон всего лишь ''играл'' супергероя на экране, не помешало ему вместе с [[Бэтмен]]ом обезвредить опасного преступника. Дополнительный балл за то что Саймона Трента озвучивает другой крутой дедуля — Адам Уэст, который в своё время исполнял роль Бэтмена в сериале 60-х годов.&lt;br /&gt;
** Даже выйдя на пенсию и отказавшись от деятельности супергероя, Брюс Уэйн по прежнему находится в неплохой форме. Многие злодеи, которые решили, что прихрамывающий старик с тростью совершенно не опасен, испытали его крутость на собственной шкуре.&lt;br /&gt;
** Дикий Кот/Тед Грант, как и его коллега из комиксов, является [[Простой крутой смертный|простым крутым смертным]]. Тед — обычный рестлер, однако он способен голыми руками победить даже суперзлодеев со сверхчеловеческой силой, вроде Атомного Черепа. И при этом, в отличие от, например, Бэтмена, у Теда Гранта нет никаких крутых гаджетов — только его собственные мускулы, и боевые навыки.&lt;br /&gt;
* Скрудж Макдак из «[[Duck Tales|Утиных историй]]». Ему под 60, а он плавает в золоте, побеждает в арм-рестлинге дюжину здоровенных зеков подряд, мотается по миру в поисках сокровищ и в пешем походе может загнать и своих (внучатых) племянников, и Зигзага. Скажем так, в годы бурной молодости Скрудж [[Каждое утро делает зарядку|перетаскал на своём горбу ''очень много'' золота]].&lt;br /&gt;
* [[ExoSquad]] — командующий Эхофлотом адмирал Уинфилд, военный лидер человечества в борьбе за Солнечную систему. Во флешбеке пятидесятилетней давности он уже матерый эхолетчик, так что на момент основного действия ему точно за 70, вполне вероятно, что и за 80. Когда был временно свергнут в ходе мятежа Маркуса — вспомнил молодость и лично сражался на эхолете.&lt;br /&gt;
** Лидер пиратских кланов Джонас Симбакка тоже мощный старик. Недаром его прототипом судя по всему послужил Сталин.&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — [[с прикрученным фитильком]]: Руэль Струд и энутрофы в целом. Несмотря на большой возраст (200 лет) и то, что он выглядит как старик, является относительно молодым представителем своего класса. Дело в том, что энутрофы в целом выглядят как крутые деды и бабули, да и вообще отличаются долголетием — Алиберт, выглядящий на 40 лет, ровесник Руэля, а бабушка Руэля не просто жива, но и вполне способна самостоятельно сражаться с налетчиками.&lt;br /&gt;
* [[Men in Black|Люди в Черном]] 2 — Зед, нынешний директор ЛВЧ.&lt;br /&gt;
** Его визави Альфа еще круче. Слыханное ли дело, пережить четыре взрыва и умереть лишь от торпеды, способной уничтожать планеты?&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]]: {{spoiler|старшие близнецы Пайнс — Стэн при своей больной спине, катаракте и пузе вполне способен начистить рыло какой угодно нечисти и устроить спринтерский забег; Форд же после 30-летнего скитания по уголкам мультиверса основательно накачался - [[Крутой ботан|крутой ботан]] же!}}&lt;br /&gt;
* [[Приключения Джеки Чана]] — Дядя, конечно. И его антипод Даолон Вонг.&lt;br /&gt;
* [[MLP|Старсвирл]], конечно. Величайший волшебник Преклассической Эры, создатель более 400 заклинаний (в т. ч. заклинания аликорнизации и действующего заклинания времени), учитель царственных сестёр и кумир Твайлайт.&lt;br /&gt;
* «[[Galactik Football]]» — с фитильком, поскольку Арч и Артегор «дедули» только по футбольным меркам, а так им максимум под пятьдесят. Но тем не менее, эта парочка дедуль, в голотренажёре, куда Клэмп спроецировал их намного более молодыми, в том возрасте, когда они были на пике формы, задала «Сноу Кидс» (двукратным чемпионам кубка GF, на секундочку) такого жару, что мама не горюй. Правда после этого скрючило их знатно, ведь их организмы давным-давно отвыкли от таких нагрузок.&lt;br /&gt;
* «[[Губка Боб Квадратные Штаны]]» — Морской Супермен и Очкарик.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия|Дедули-то дедули, но где крутые?]]&lt;br /&gt;
* «Приключения Папируса» — жрец Ратофер несмотря на постоянные жалобы на радикулит по мере сил помогает героям. Да и Акер ГлавГад сериала сюда тоже подходит.&lt;br /&gt;
* «Братья Вентура» — таких там очень много: команда Джона Вентуры, отца ГГ, старейшие члены [[Злодей по должности|Гильдии Пагубных Намерений]].&lt;br /&gt;
* «[[Мой шумный дом]]» — [[Милый старичок|Альберт]], он же Пап-Пап, дедушка Линкольна и его сестёр. Ему уже за шестьдесят, но он способен обыграть десантников в пейнтбол, опустошить китайскую закусочную, зажечь на рок-концерте, водить самолет(и обучить этому свою дочку Риту!) и спрыгнуть с парашютом. И все это в один день!&lt;br /&gt;
* «[[Вуншпунш]]» — Якоб, ворон Тирании, постоянно жалуется на ревматизм «в левом крыле» (и ведь не врёт: в одной из серий он и Мяурицио поменялись телами, и последнему пришлось испытать это на собственной шкуре). При этом прекрасно ездит на лыжах и коньках, а ещё регулярно таскает Мяурицио (на минуточку, кота, обожающего покушать) на спине.&lt;br /&gt;
* «Totally Spies» — Джерри, шеф троицы ГГ. С фитильком, поскольку по канону ему около пятидесяти лет. Обычно ведёт себя очень спокойно и сдержанно, но если вывести его из себя, способен и вниз по стене небоскрёба сбежать, и раскидать кучу бандитов, и устроить головомойку банде обезумевших чирлидерш («А одноклассники ещё смеялись надо мной, что я занимаюсь балетом!»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная DC. Альфред, дворецкий Бэтмена — бывший британский спецназовец. В комиксе [[Injustice: Gods Among Us]] (приквел одноимённой игры) избил Супермена.&lt;br /&gt;
* Вселенная Marvel — Каратель. В последний выпусках Френку Каслу за 50. Что не мешает ему истреблять бандитов пачками.&lt;br /&gt;
* Вселенная Bubble — Чёрный Пёс, дед Андрея Радова и кубинский суперсолдат Венганза.&lt;br /&gt;
* Sunset — Ник Беллами.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] Только не говорите, что {{spoiler|[[Подавление недоверия|освобождение 60-летнего Хартигана из петли практически без помощи рук]] — это не круто}}.&lt;br /&gt;
* R.E.D. — Френк Мозес.&lt;br /&gt;
* [[Судья Дредд]] — в оригинальных комиксах «2000 A.D.» ход времени внутримирового таймлайна совпадает с ходом времени в реальной жизни — один год, прошедший во вселенной комикса, равен одному «реальному» году. Если учитывать, что Дредд поступил на службу в 2079 году (что значит, что ему было около 25-ти лет), то сейчас ему должно быть почти 90! Здесь, однако, [[зигзаг]] — возраст понемногу начинает брать свое: другие персонажи комикса отмечают, что Дредд уже не такой прыткий и сильный… но даже так — это никак не мешает суровому деду держать Мега-Сити в ежовых рукавицах.&lt;br /&gt;
* [[Black Powder, Red Earth]] он же [[Крутой в деловом костюме]] — командир операций «Колд Харбор» в первой книге. Бывший [[Шпион|ЦРУшник]], чувствующий себя в местных политических разборках как рыба в воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Goblins: Life Through Their Eyes]] — Меткость. Даже будучи простым гоблином, убил мечника-дроу, а апнув пару уровней, [[А 220 не хочешь?|выдал 220]] самому Гоблодаву.&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — Ульрик Штипльдорф, дед заглавного героя. Живя в одиночку в Сраколесье («Кто в этот лес зайдет, тот прос…тся»), партизанит там: режет торков, охотится на кондратиев, регулярно ублажает кондрашкину королеву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Дайба. Старый и совсем неопасный с виду йог, военачальник местного [[Темный Властелин|Темного Властелина]] Ганишки, офигенно крутой маг.&lt;br /&gt;
** Сэр Азан из Рыцарей Святых Железных Цепей. Несмотря на достаточно пожилые годы, всё ещё очень силен и быстр. В молодости остановил на мосту целую армию. Был одним из немногих людей, близких к победе над Гатсом в бою «сам на сам».&lt;br /&gt;
* «[[Bleach|Блич]]»: [[крутой генерал]], лидер, основатель и капитан первого отряда Готэя-13 Ямамото Гэнрюсай уже 2000 лет назад был немолод и крут. Его лейтенант Сасакибэ Сёдзиро был с ним рядом с тех времён, когда у Гэнрюсая ещё не поседела борода и не облысела голова. Он тоже крутой дедуля. Более того все офицеры первого отряда суровы и стары. С другой стороны, капитан четвёртого отряда Готэй-13 ещё до основания Готея была легендарным бойцом и выглядит как молодая привлекательная женщина. Готей-13 был основан за тысячу лет до начала истории. По всей видимости, в загробном мире «Блича» каждый стареет настолько, насколько это ему нужно.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — фюрер Кинг Бредли. Занимает первый пост в стране и является гомункулом — искусственным человеком, созданным при помощи алхимии. В отличие от остальных гомункулов, он стареет, и на момент действия сериала ему было около 60 лет. Однако, он доставил немало проблем героям, его смогли победить только из-за того, что Бредли был тяжело ранен и ослеплён солнцем. Также фюрер жаловался на возраст, мол, тело его не слушается. Героям оставалось гадать, что он мог натворить в молодости, если в таком возрасте он играючи рассёк саблей танковый снаряд в полёте и спасся из падающего в пропасть поезда, используя вместо лестницы камни и куски металла.&lt;br /&gt;
** Старик Фу, несмотря на свои почти 70, вынослив, ловок и подвижен, мастерски владеет приемами [[ниндзя|ниндзицу]]. Дрался в поединке с предыдущим героем статьи, несмотря на то что был старше(!) его по возрасту. В конце концов [[героическое самопожертвование|героически погиб]] от руки фюрера, но перед этим заставил того изрядно попотеть (стоит отметить, что почти одновременно с ним погиб и Баканир — [[силач|громадный вояка]], совсем не старый по виду).&lt;br /&gt;
** Подполковник Команч, ака «Серебрянный Алхимик». Пополам с [[Крутой инвалид]]. Специализируется на материализации оружия из серебра. Потерял ногу в Ишварской Бойне и был отправлен в отставку. При этом едва не прописал [[А 220 не хочешь?|220]] самому Шраму.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — мастер Роши, обычный человек, выглядит и ведет себя как смешной и в целом безобидный [[старик Похабыч]] с палкой. А потом выясняется, что у него [[физическая суперсила]], и что он придумал, как направлять силу духа. А потом он еще и в бойцовых турнирах участвует, и на турнире же прямо с Земли разносит на кусочки аж целую Луну!&lt;br /&gt;
* [[Legend of Galactic Heroes]] — Александр Бьюкок, 79-летний адмирал Союза Свободных Планет. С 20 тысячами кораблей целый день сдерживал стотысячный флот противника, а будучи всё-таки прижат, [[Коронная смерть|сдаться отказался]].&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] — шеф Девятого отдела Дайскэ Арамаки. Что он делает, если бандиты берут его в заложники? Отчитывает их за некомпетентность и раздаёт приказы! И бандиты их ''выполняют''.&lt;br /&gt;
* [[Ranma 1/2]] — нехороший дедулька Хаппосай, крохотного роста злослужитель и сексуальный извращенец. Как легко догадаться — пародия на «классического старого ментора-супербойца». Не столько учил своих учеников, сколько мучил их. Ну, или пытался мучить с переменным успехом — если имел дело с Ранмой.&lt;br /&gt;
** Там есть ещё и мегакрутая бабуля — госпожа Кэлунь. Подобнее о ней [[Крутая бабуля|здесь]].&lt;br /&gt;
* [[Baki the Grappler]] — Каку Кайо, 146-летний мастер боевых искусств, выглядящий высохшей недомумией (сие впечатление усиливается его привычкой разъезжать в инвалидной коляске). И этот дед, несмотря на всё перечисленное, в драке способен заставить попотеть даже могучего Ханму Юдзиро — сильнейшего во всех смыслах персонажа в мире манги.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Монки Д. Гарп, легенда Дозора. В преклонном возрасте голыми руками забрасывает ядрами вражеские флотилии, да и делает это быстрее/дальше, чем если бы его подручные взялись стрелять из пушек. Вице-адмиралом является лишь потому, что не хочет сидеть слишком уж высоко. А так — мог бы быть адмиралом. Что равняет его, простого смертного, по силе с людьми, обладающими силами магмы, льда и света.&lt;br /&gt;
** Там же — Тёмный Рыцарь Сильверс Рейли, бывшая правая рука Короля Пиратов, смоляных дел мастер. Чёрт, это бесполезно описывать, крутизна чистейшей пробы!&lt;br /&gt;
** Там же — Эдвард Ньюгейт, аkа Белоус. Гигант шестиметрового роста с эпических размеров усами и повадками доброго дедушки, один из четырех Йонко и входит в тройку сильнейших пиратов во всем аниме. На момент [[Коронная смерть|гибели]] в битве при Маринфорде ему было 72 года.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — [[Осторожно, милый старичок|Хирузен Сарутоби]]. Третий хокаге в свои 69 лет дал хороший бой [[Долгоиграющий злодей|Орочимару]]. [[Невысокий крутой|Оноки]] — 3 цучикаге тоже подходит, чего стоит его техника, способная расщепить противника на атомы…&lt;br /&gt;
* [[Kozure Okami|Одинокий волк с ребёнком]]: главгад Ягю Рэцудо, настолько крут, что бой с ним длиться свыше ста глав манги.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — Йошимура, он же Филин. Шеф-повар в «Антейку», готовит там кофе на старости лет… милый какой старичок, правда? Ой, а чего это CCG, столкнувшись с ним при штурме логова Аогири, начинает испражняться кирпичами? Что значит «SSS-ранг»?..&lt;br /&gt;
* [[Shijo Saikyo no Denshi Kenichi]] — Хаято Фуриндзи, старейшина додзё Рёдзампаку. Один из лучших мастеров боевых искусств в произведении.&lt;br /&gt;
* [[Inuyashiki]] — редкий случай, когда таким персонажем оказывается главный герой. Жил себе 58-летний больной старик, и вдруг превратился в киборга-супермена и пошел спасать город.&lt;br /&gt;
* [[Yawara!]] — Дзигоро, дедушка главной героини. Он и крут, и служит для [[Разрядка смехом|разрядки смехом]].&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]]: Бэнг Серебряный Клык, восьмидесятилетний дед, находящийся в первой тройке сильнейших героев. И его старший брат Бомб, в Ассоциации Героев не состоящий.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: с прикрученным фитильком. Джозеф Джостар весьма неплох и в семьдесят, и даже в восемьдесят, но в молодости был явно круче.&lt;br /&gt;
** Среди противников героев дедульки Кэндзо и Йошитеру (даром что последний — уже давно призрак), а тем более бабулька Энья — далеко не самые слабые.&lt;br /&gt;
* [[Fist of the North Star]]: Рюкен, обучивший Кенширо, Рао и Токи, и Джукей, передавший секреты мастерства Кайо и Хьо (ну и Шачи заодно).&lt;br /&gt;
* [[Oban Star Racers]] — Сатис. Десятитысячелетний колдун, покровитель Вселенной Аватар, и наконец, супер-гонщик, успешно управляющий звездолетом с магнитными ядрами, которыми он крошит в щепки своих соперников. И да, будучи практически раздавлен магией Каналетто, все же, истратил все свои жизненные силы, чтобы пирамида Аватара не досталась злодею.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Мато Зокен. Он уже пятьсот лет на одной силе воли удерживает своё тело от распада (в этом сеттинге столько не живут даже маги). Он управляет Слугой-Ассассином без Командных Заклинаний. Попытка сразиться с ним в ближнем бою для [[Колдун и воин|главного героя]] закончится [[Распад и гниение|фатально]]. А еще он [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — боевой [[дворецкий]] Уолтер (69 лет). Под конец радикально омолодился, по мнению Алукарда — зря.&lt;br /&gt;
** Андерсон в свои 60 (+/- пару лет) сильнейший боец Искариота.&lt;br /&gt;
*** Про самого Алукарда скромно, пожалуй, умолчим, хоть ему и почти пять веков, но он вампир, а они с годами становятся только круче.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — Вильгельм в своём преклонном возрасте до сих пор может задать жару покруче многих молодых. Там же Ром, попадать под дубину которого не рекомендуется.&lt;br /&gt;
* [[Terraformars]] — [[Безумная клёвость|Сильвестр]] [[Клюква|Азимов]]. По совместительству, [[Папа-волк|папа/дед/тесть/командир-волк]].&lt;br /&gt;
* [[Первый отряд]] — монах. Простой советский монах-отшельник, как оказывается, дерется и прыгает не хуже шаолиньского.&lt;br /&gt;
* [[Vinland Saga]] — Торкель.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan|Бродяга Кэнсин]] — Касивадзаки Нендзи ака Окина, ныне хозяин гостиницы Аойя и примный дед Мисао. В прошлом — один из сильнейших ниндзя Онивабан, глава киотского штаба и наставник Синомори Аоси. Всё ещё может вытащить из-под [[Прикинуться шлангом|старательно создаваемого]] образа лампового дедули истинную суть безжалостного и умелого синоби.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Тимотео, Девятый Вонгола. Наподдал взбунтовавшемуся {{spoiler|приемному}} сынку так, что мало не показалось.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — приёмный отец главного героя Рё Саебы майор Канбарра, рулит самым крутым наркокартелем в Западном полушарии и ветеран войны в неназванной латиноамериканской стране.&lt;br /&gt;
* Area-88 — Рендал. [[Одноглазый крутой|Одноглазый]] старик на Blackburn Buccaneer способный провезти звено по каньона, карту которого он изучил наизусть на брифинге!&lt;br /&gt;
* [[Gun X Sword]] — команда «Эльдорадо-5» не растеряла своего боевого запала ни с возрастом, ни с гибелью одного из своих участников. Даже более того — присоединяются к главгероям в их крестовом походе против «Человека с клешнёй».&lt;br /&gt;
* [[Giant Killing]] — Фуруичи Кен. Несмотря на свои 40 лет (что для футболиста, тем более для нападающего, это весьма прилично) является одним из ключевых игроков в клубе вымышленной автором J-лиги. И даже то что этот клуб является скорее слабым, не умаляет его крутости, если вспомнить матч всех звёзд в котором он сделал хет-трик за тайм.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — клетка Лангерганса выглядит как престарелый дворецкий.&lt;br /&gt;
* «Игра в любовное гнездышко» — дедушка девпротагонистки Яо Яо Ан Руй Чен, успешно скрыл факт спасения внучки после как бы казалось верной смерти, и потом передал ей всю власть над консорциумом Ан, и искренне любящий её сына и своего правнука Ан Юнь Чена. И в финале ради внучки устроивший настоящее морское сражение.&lt;br /&gt;
* Ojiichan Shinanai — сперва Джек предстает обыкновенным стариком, мирно готовящимся к смерти. Однако после ночи с присланным за ним ангелом он вполне свеж и бодр, а уж как он делает зарядку с бревнами или одолевает суккуба…Видимо, просто тогда хандра напала на героя в отставке.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — Некий Невежественный Бог Войны. Входит в тройку сильнейших Неких Богов, его сила ужаснула даже гг, который к тому моменту мог уничтожать планеты по щелчку. Может так не выглядеть, но является живым ископаемым, которому сотни тысяч лет. Хобби- спасать миры от неминуемой гибели. По всей вселенной.&lt;br /&gt;
** Там же- Некий Совершенный Бог Меча. Убер-дед, потенциально способный рассечь вселенную своим фехтованием. Создал примерно 6 триллионов техник меча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — Билл, несмотря на преклонный возраст, легко вспоминает былые времена и кормит зомби свинцом направо и налево наравне с молодежью.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — в обеих фракциях присутствуют огромное количество крутых дедуль. Главный со стороны Альянса — Генн Седогрив — старый волк, король Гилнеаса, а со стороны Орды — Варок Саурфанг, которого уважают и боятся все его сородичи. Это не те дедули, которым вообще нельзя не уступать в автобусе, хотя они и обойдутся без него.&lt;br /&gt;
** [[Warcraft 3]] — Утер Светоносный и Кэрн Кровавое Копыто.&lt;br /&gt;
** Но легендарным крутым дедулей являет седобородый азеротский рыцарь Андуин Лотар. После сокрушительного поражения Штормграда он вел свой народ на север, чтобы потом объединить все королевства на борьбу с орочьей проклятой ордой. В итоге даже эльфы вошли в новообразованный альянс — сказалось родство Лотара с древней династией империи Аратор, оказавшая помощь в войне против троллей в стародавние времена.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — именно таков персонаж Воитель (Man-at-Arms) [[Именно то, что написано на упаковке|(''Сила юности уже вся утрачена, но его глаза хранят секреты сотни военных кампаний'')]].&lt;br /&gt;
** Так ведь глаз тогда уж, а не глаза. Один глаз у воителя отсутствует. Предок чего-то сглупил.&lt;br /&gt;
*** Да ну ладно. Фигура речи же.&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]] — любой, кто играл в адд-он Winter Assault, вспомнит генерала Кадианского 412-го полка Стурнна. Генерал Стурнн, помимо вызываемого уважения со стороны других служителей Империума, обладает положительными качествами, включая недоверие к ксеносам (те скорее мозолили глаза своим явлением в других мирах), ибо полк под его началом сталкивался с угрозами страшнее, чем остроухие могли наговорить. И полк со Стурнном '''умрет стоя''' даже в битве против некронов. А еще у Стурнна подчиненный комиссар, похожий на Байсона из Street Fighter.&lt;br /&gt;
* Donkey Kong Country: Tropical Freeze — Крэнки Конг.&lt;br /&gt;
** Да он во всех играх такой. Правда, во всех остальных это [[заявленная способность]], но остальные обезьяны ходят перед ним на цыпочках, а сам Крэнки вечно [[старый ворчун|бухтит, что раньше-то и игры, и противники были ого-го, не то, что щас]]…&lt;br /&gt;
* Франшиза Tenchu (эталонный приставочный [[стелс-экшен|stealth action]]): приквел всей серии, именуемый Tenchu: Birth of the Stealth Assassins. Там целых два крутых дедули — Азума Шиунсай (глава клана воинов-ниндзя, [[ментор]] главных героев) и Урано Такехито (престарелый самурай, один из [[босс]]ов). Ещё в деревне клана Азума попадаются эпизодические крутые дедули и даже несколько крутых бабуль — ветераны клана.&lt;br /&gt;
* Ещё одна пародия на Типичного Старого Мастера Кунфу — состарившийся Shujinko в Mortal Kombat: Deception и Mortal Kombat: Armageddon.&lt;br /&gt;
** Шанг Цунг. Злодейская версия тропа.&lt;br /&gt;
* И полным-полно таких старых мастеров в файтингах: Sheng Long в Street Fighter; Tung Fu Rue во франшизе Fatal Fury/King of Fighters; Xu Qintao в Kensei… десятки их.&lt;br /&gt;
** Отдельного упоминания заслуживает Heihachi Mishima — один из самых сложных противников в серии файтингов Tekken (а в 1-й и 4-й частях это ещё и главный босс) и «[[Guest character|гостевой персонаж]]» в PS2-версии Soul Calibur 2. Там, к слову, он единственный из персонажей, кто не использует оружия ближнего боя, что только прибавляет дедуле крутости. Его отец Дзинпати Мисима тоже не отстаёт.&lt;br /&gt;
*** В том же Теккене — мастер Вонг и Баэк-Ду — Сан, учитель Хвоаранга.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — как ни смешно, 36-летний [[Mass Effect/Mordin|Мордин Солус]]: салариане живут не более 40 лет, и он уже является пожилым. О степени его крутизны говорит хотя бы то, что он в свое время победил в рукопашной крогана, заколов его ''вилами''!&lt;br /&gt;
** Крутым дедулей (несмотря на отсутствие внуков&amp;lt;ref&amp;gt;Поправочка: отсутствие на время действия истории. В связи с событиями 3 части стал очень популярен и так увлекся «исправлением недостатка», что в баре (DLC Citadel) заказывает себе не выпивку, а мешок со льдом — к воспаленному причинному месту прикладывать.&amp;lt;/ref&amp;gt;) считается и семисотлетний кроганский воевода [[Mass Effect/Wrex|Рекс]], немолодой даже по меркам долгоживущих [[Mass Effect/Krogan|кроганов]].&lt;br /&gt;
** Накмор Драк в [[Mass Effect: Andromeda]] давит педаль в пол — ему 1400 лет, то есть он ''в два раза'' старше Рекса! Бонусные очки за то, что Драк действительно дед: у него есть внучка Кеш, которая служит суперинтендантом на станции «Нексус».&lt;br /&gt;
*** Не совсем, 6 столетий он провёл в стазисе во время перелёта из Млечного пути в Андромеду, так что биологически ему «всего-то» 800.&lt;br /&gt;
*** Вот только в описании прямым текстом сказано, что он больше 1400 лет сражался в Млечном Пути. Кроме того, он точно успел поучаствовать в Восстании Кроганов, который был в 700—710 н. э.&lt;br /&gt;
* Эцио Аудиторе в [[Assassin's Creed]]. Нет, начинается-то его история, когда он был ещё мальчишкой, но к событиям Revelations ему 52 года (преклонный для 15 века возраст). Какие чудеса акробатики творит этот почтенный пожилой человек и как лихо укладывает вражин-тамплиеров, можно увидеть уже во вступительном ролике.&lt;br /&gt;
** Альтаир и того круче.&lt;br /&gt;
** Родриго «Испанец» Борджиа, позднее папа Александр VI. Будучи пожилым и весьма тучным, выдержал кулачный бой с Эцио Аудиторе. А до этого весьма ловко сражался на шпагах против ассасинов. Да и с папским посохом в руках дал Эцио с его клонами серьёзный отпор…&lt;br /&gt;
* GTA: Liberty City Stories — дон Сальваторе Леоне. Когда у его мафиозной «семьи» настали непростые времена, дон не побрезговал лично взять в руки пистолет и участвовать в разборках. А в финальной миссии он вовсю помогает Тони Сиприани «спасти» мэра от сицилийской мафии.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] 5: [[Несколько игровых персонажей|двое из троих главных героев]], Майкл Таунли и Тревор Филипс. [[С прикрученным фитильком]]: им «всего» 48 и 45 лет соответственно. С другой стороны, по состоянию здоровья они вполне себе дедули, ибо первый курит и бухает так, словно последний день живёт, а второй сидит на «спидах» и других тяжёлых наркотиках (судя по язвам на коже и [[Псих с топором|совсем съехавшей крыше]], довольно основательно так сидит). Насколько эти ребята (особенно Тревор) круты и бескомпромиссны — долго рассказывать. Достаточно будет лишь сказать, что в ходе игры они грабят офис ФРБ ([[Бленд-нейм|да, именно ФРБ, а не ФБР]]) и федеральное хранилище, причём можно заставить их сделать это ну очень рискованными способами.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption — Лэндон Рикеттс, в молодости считавшийся лучшим стрелком на всём Диком Западе, именно поэтому он является кумиром главного героя. Тем не менее, навыки с возрастом не растерял и ещё способен дать прикурить многим негодяям. Повышает и без того нехилые навыки стрельбы главного героя.&lt;br /&gt;
* No Ones Lives Forever — глава британской спецслужбы UNITY мистер Джонс. На вид — пожилой толстый коротышка, единственный&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё к Кейт уважительно относится [[культурный мерзавец]] Дмитрий Волков, но уже в финале — когда Кейт успела задать всем жару.&amp;lt;/ref&amp;gt;, кто относится к Кейт Арчер без сексистского&amp;lt;ref&amp;gt;Действие происходитв Британии 1967 года, так что такое поведение неудивительно. Впрочем, у мистера Джонса и выбора-то нет — всех прочих оперативников UNITY перебил Дмитрий Волков.&amp;lt;/ref&amp;gt; предубеждения. Однако, в финале успешно вычисляет предателя в рядах Unity {{spoiler|им оказывается его заместитель Смит}} и спасает Кейт жизнь — впрочем, Кейт тут же возвращает должок.&lt;br /&gt;
** Там же — Бруно Лорри, ментор Кейт. Своего рода постаревший Джеймс Бонд. {{spoiler|Насколько крут, что сумел сымитировать собственную смерть на глазах Кейт и профессионального убийцы Дмитрия Волкова.}}&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — Лугаир Громовой Камень, король всея гномов — глубокий старик даже по меркам своей расы (средняя продолжительность жизни 600 лет) и один из самых сильных бойцов-рукопашников в игре. И [[Поэт и воин|поэт и философ]] до кучи. Кстати о куче, когда в первый раз придёте к нему в гости, полюбуйтесь грудой из нарубленных монстров у входа в его жилище.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]], как ни странно. Генералам может быть и по 50, и по 60, и по 70 лет, но почтенный возраст не оказывает никаких отрицательных эффектов на их способность сражаться плечом к плечу со своими телохранителями. Крутой старикан на коне и в доспехах, рубящий вражин и выдерживающий десятки ударов — обычное дело в игре.&lt;br /&gt;
* [[Тургор]]: Брат Патриарх, несмотря на почтенный возраст и отсутствие многих важных органов и конечностей, является достаточно сложным противником (в особенности для неопытного игрока с ограниченным набором узоров). Подойдешь к нему близко — получишь наставительных тумаков палкой; отойдешь далеко — и будешь закидан тяжелыми дисками. Впрочем, по сравнении с остальными братьями Патриарх и в самом деле достаточно слаб.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — агент Риггс.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]]:&lt;br /&gt;
** Джону Кэссиди за 60, у него пошаливает сердце, пластина в черепе и стеклянный глаз, но горе тому, кто сочтёт его старой развалиной — дед мастерски обращается с огнестрелом и кастетом, а с винтовкой Гаусса и вовсе представляет собой армию из одного человека. Кстати, если у вас установлен Restoration Project, то сердце Кэссиди можно вылечить. И как вы думаете, что он сделал после победы на Анклавом? [[Старик Похабыч|Женился на молоденькой дикарке и родил дочь]]. Которая, судя по New Vegas, пошла вся в батяню.&lt;br /&gt;
** Супермутант [[Fallout/Marcus|Маркус]] — трёхметровый зелёный гигант, которому уже 120 (супермутанты живут минимум 300 лет и от старости особо не страдают), основатель и шериф городка Брокен Хиллс, где люди, гули и мутанты живут в мире, и специалист по большим пушкам. Участвовал в рейде на базу Анклава и дрался с Фрэнком Хорриганом. В New Vegas, 40 лет спустя, Маркус жив-здоров-активен и снова строит свою утопию в отдельно взятом городке, на этот раз успешно.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]]:&lt;br /&gt;
** «Оставшиеся» — граждане Анклава, пережившие события и последствия второй игры и успешно ассимилировавшиеся в НКР и Мохаве. Можно уговорить их поучаствовать в битве за дамбу Гувера — и можете себе представить, [[Цыганочка с выходом|как офигели все на дамбе, когда прилетел винтокрыл]] (управляемый [[Крутая бабуля|крутой бабулей]]) и высадил десант крутых дедов в силовой броне!&lt;br /&gt;
** Рауль Техада. Был «первым парнем на деревне», когда упали бомбы (то есть ему вообще минимум 220 лет!). В одиночку перебил целую банду грабителей, убийц и насильников, в процессе был нашпигован пулями, но выжил, потому что «[[Героическое упорство|хотел дожить до момента, когда они все передохнут]]». А в одной из концовок и вовсе становится [[вигилант]]ом, косплеящим вакеро (тот же ковбой, но мексиканский) и самым быстрым стрелком из револьвера на всей Пустоши.&lt;br /&gt;
** Отец Элайджа — пополам с тропами «[[крутой ботан]]» и «[[старый козёл]]». На Большой горе, откуда Улисс едва унёс ноги, и где Курьер выжил по чистой случайности, Элайджа [[Жестянщик|наварганил на коленке оружия]], устроил погром, захватил часть кратера и вышел через стенку (проломив её ''поездом''), гружённый трофеями, с помощью которых почти что подчинил себе [[Мёртвые земли|Сьерра-Мадре]]. Не нарвись он на Курьера — уничтожил бы вообще всю Пустошь.&lt;br /&gt;
* [[Анабиоз: Сон разума]] — собственно, Капитан. Командует ледоколом на протяжении двадцати лет. Крут просто по определению — в суровых условиях Арктики другие люди не выживают.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — многие маги Великого Дома Телванни. Особенно выделяются Дивайт Фир, архимагистр Готрен и господин Нелот (который перекочевал аж в Skyrim). Да и так некоторые персонажи: Миссун Акин, например; судя по книге, ему уже очень много лет — но он живёт, забот не знает и в ус не дует. Причём где ещё живёт!&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — глава Клинков Джоффри и архимаг Ганнибал Травен.&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — генерал Туллий, Седобородые&amp;lt;ref&amp;gt;по характеристикам являются самыми сильными невраждебными NPC в игре&amp;lt;/ref&amp;gt;, Кодлак Белая Грива, Скьор, Йорлунд Серая Грива, Изран, Маданах, Фроки, Хорик Полруки.&lt;br /&gt;
** Сюда же — Толфдир из Винтерхолда. Пусть вас не обманет его внешний вид: он и в самом деле старый ласковый (хотя и ворчливый) дедушка, постоянно теряющий книги и перегонные кубы — но при этом он лучший мастер школы Изменения в Скайриме. А при выполнении квеста можно посмотреть, как он бодро гасит драугров заклинаниями школы Разрушения.&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — Виктор Барисов и Николай Демичев. В 2010-м году им обоим хорошо за восемьдесят, но при этом один из них полвека выживал в условиях Каторги-12, в окружении жутких монстров, временных аномалий и враждебных солдат, а другой за это время захватил мир и успешно удерживает власть над ним на протяжении нескольких десятилетий.&lt;br /&gt;
* Bare Knuckle 3 и Remake — Гилберт Зан. Крут не только как боец, но и как учёный. Его кибернетическое тело — разработка концерна Robocy, которую он же и возглавлял. В ремейке можно увидеть, как выкупивший Robocy Синдикат тестирует проект на уличных бандитах.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — Иссин Асина. В молодости этот товарищ постоянно воевал, оттачивая свое мастерство в многочисленных битвах, за его навыки его называли Мастер меча. А также он привел свой клан к победе и процветанию. Хоть его и показывают во вступительном ролике как антагониста и возможного финального босса, этот пожилой господин все время следил за героем и помогал ему во всех его странствиях (с помощью Эммы, конечно), но стоит герою предать Куро, тогда он устроит игроку настоящий ад наяву и покажет ЗА ЧТО ИМЕННО его называют Мастером меча.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Филин, приёмный отец главгероя, тоже попадает под троп. С кем-то одним из них - с Филином или с Иссином - игроку придётся биться в любом случае.}}&lt;br /&gt;
* Lollipop Chainsaw — сэнсей Морикава. Самый старый, самый лучший и самый опытный охотник на зомби — а заодно и некоторым образом извращенец… Но крутой.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] 8 — по хорошему тут должно набраться много крутых стариков, но поскольку возраст персонажей данных игр неизменен, будем рассматривать тех, что есть.&lt;br /&gt;
** [[Крутой генерал|Сунь Цзянь]] — Патриарх клана Сунь, могучий боец, правда, излишне отважный. К тому же, кража имперской печати оказалась для него фатальной. Но если вы его спасёте, то он ещё задаст трёпку вражинам, а во время битва за замок Хефей послужит [[Прибытие кавалерии|эпичной кавалерией]].&lt;br /&gt;
** [[Крутой лучник|Хуань Чжун]] — Офицер царства Шу, который, несмотря на свой возраст, весьма дерзкий. К примеру, он не побоялся практически в одиночку зайти в тылы противника, чтобы убить Сяхоу Юаня. Помимо дерзости проявляется ещё желание доказать, что несмотря на свой возраст он всё ещё способный боец и руководитель.&lt;br /&gt;
** [[Маги живут долго|Цзо Си]] — Мистик, который по слухам, прежде чем стать бессмертным существом, прожил 300 лет. [[Осторожно, доброта!|Будучи весьма добрым человеком, он всячески воспротивится тем, кто по его мнению, не достоин править Поднебесной]]. Появляется только в гипотетических миссиях.&lt;br /&gt;
** [[Драматическая болезнь|Го Хуай]] — Генерал позднего царства Вей, вооружённый [[Безумные оружейники|древнекитайской поместью пулемёта и гранатомёта]]. В некотором роде, [[деконструкция]] тропа, так как возраст и болезнь всё-таки берут своё, что очень даже мешает разносить вражеские ряды. К примеру, при неудачной Мусоу-атаке он свалится на землю, как и при окончании Рейдж-атаки. Да и спасти его на соответствующей миссии весьма непросто.&lt;br /&gt;
* Sly 3: Дон Октавио. Его мафия контролирует всю Венецию, а сам он легко способен сражаться на равных с самим [[силач|Мюрреем]].&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — здесь довольно забавный случай. Каждый раз, когда герой прокачивает какой-либо навык, он начинает стареть на пару лет вне зависимости от того, сколько игровых суток прошло. Вот и получается, что уже полностью прокаченный Курощуп является здоровенным дедом, который одним кулаком может убить бандита. Помолодеть в игре можно, потратив деньги в Храме Света или путём жертвоприношений людей в Храме Тьмы.&lt;br /&gt;
** Наставника, Мэйза и Жнеца тоже не забываем.&lt;br /&gt;
* Серия [[Tekken]] — Ван Цзиньжэй. Капец какой крутой дедуля, руками-ногами расшвыривающий народ вдвое-втрое-вчетверо моложе и вдвое-втрое-впятеро тяжелее себя. Гонкогский кинематограф должен аплодировать стоя. До последней серии не дожил, возраст как-никак.&lt;br /&gt;
** Дзимпати Мисима. Но тут с прикрученным фитильком, ибо уже давно не человек. До финала опять-таки не дожил. С предыдущим персонажем при жизни дружил.&lt;br /&gt;
** Да и Хейхати Мисима под троп вполне себе подпадает.&lt;br /&gt;
* Серия [[Soul Calibur]] — Волдо, ему сильно за шестьдесят на момент последней игры, но видели бы вы его боевой стиль. Оно бегает на ногах, на руках, на спине, на боках! и режет всё, что попалось ему на пути. Ах, да, он ещё и [[крутой инвалид|слепой]].&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Райнхардт Вильхельм, гигантский крестоносец в силовом доспехе с реактивным двигателем, вбивающий людей и нелюдей в землю ракетным молотом — куда уж круче! Ана Амари тоже подходит, но это — [[крутая бабуля|дальше по коридору]]. Подходят и Джек Моррисон с Габриэлем Рейесом, благо обоим хор-рошо так за пятьдесят, а бегают и прыгают как молоденькие, но тут с оговоркой: оба в прошлом участвовали в правительственной программе «Суперсолдат», так что кто знает, чем их напичкали, а Рейес по факту теперь ещё и [[дефективное бессмертие|нежить]]. Так же под троп попадает новоявленный Сибрен де Койпер (Сигма), работавший с гравитацией и в результате [[что-то пошло не так|неудачного эксперимента]] поехавший кукухой, но обретший потрясающую способность оной гравитацией рвать на части всё живое и механическое.&lt;br /&gt;
* [[Arknights]] — Оператор Hellagur. Он же Генерал. Отставной армейский офицер с '''44 годами''' боевого опыта. Возраст ему совершенно не мешает — Генерал и сейчас более чем способен показать кузькину мать врагу, не особо нуждаясь в поддержке остального отряда.&lt;br /&gt;
* Gears of War, начиная с 4-й части. Старая (относительно, конечно, потому что возраст всё же не пенсионный) гвардия не ржавеет и более чем способна показать любому противнику, что не надо учить дедушек кашлять. Шикарная озвучка от Джона ди Маджио прилагается на протяжении всех игр.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] 6 — начиная с 6 части под троп попадает Кадзума Кирю. Его приёная дочь Харука родила ему внука.&lt;br /&gt;
* «[[Evil Genius]] 2: World Domination» (2021) — за годы, пролетевшие с событий первой части, Дзюбей успел состариться, но крутизны своей ни капли не растерял. Разве что сменил верную катану на боевой посох, а имидж с крутого самурая на престарелого мастера кунг-фу. Тем не менее его способность мгновенно телепортироваться в любую точку логова всё так же при нём, всё так же неоценимо полезна и всё так же делает его одним из лучших приспешников Злого Гения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — тут их целые толпы.&lt;br /&gt;
** Зеленокожие постоянно растут. Это значит, что чем орк старше, тем он (в целом) крупнее, сильнее и опытнее. По крайней мере, случаев смерти от старости не зафиксировано.&lt;br /&gt;
*** Для орков — если ты не шаман. Вуррзаг вон дожил до восьмидесяти. По орочьим меркам (да и шаманским тоже) — вообще легенда.&lt;br /&gt;
** Пятидесятилетний предводитель ночных гоблинов Скарсник поражался, что дожил до такого возраста и чувствовал себя стариком. Очень крутым стариком.&lt;br /&gt;
*** Гоблины живут недолго. Полтинник — это ВЕСЬМА почтенный возраст, дольше живут только шаманы, ну, если им повезёт.&lt;br /&gt;
** Борис Тодрингер остается великолепным фехтовальщиком даже в свои крепко за шестьдесят. Кхазрак Одноглазый не отстает.&lt;br /&gt;
** Гном Громбриндал, странствующий по горным тропам и приходящий на помощь в минуту опасности, считается современником и другом Гримнира, Грунгни и Валейи. Даже если [[Персонаж-маска|это просто легенда]], Белобородый Предок несомненно очень стар и могуч.&lt;br /&gt;
** Гномы в целом с возрастом (до определенного предела, после которого гном дряхлеет и умирает) становятся крепче и ядренее, поэтому элитарный статус Долгобородых зиждется не на пустой традиции.&lt;br /&gt;
** Король тёмных эльфов Малекит. Ему более 5000 лет… в том смысле, что эльфы живут долго, но всё ж таки не вечно, и на их фоне просто он просто пипец какой долгожитель. И притом не утратил ни мозгов, ни физики. Он пережил не то семь, не то восемь Королей-Фениксов высших эльфов (а кое-кого и лично угробил), и останавливаться на достигнутом не собирается. А ещё он не только может плодотворно на поле боя покомандовать, но и мечом помахать так, что все разбегутся, и некисло так поколдовать (не зря ж у него прозвище [[король-чародей|Король-Чародей]]), и драконом подышать, и вообще. С тем же Громбриндалем в своё время дружил, кстати. Одновременно с [[крутой инвалид]]. Портит его разве что то, что он по сей день живёт с мамой… [[инцест|В буквальном смысле]].&lt;br /&gt;
** Владыка Маздамунди, самый старый и в то же время активный и непоседливый из жрецов-сланнов. Учился ещё у живого Кроака, а значит, ему не меньше семи тысяч лет. Сам Кроак тоже подходил бы под троп, останься он живым, а не [[смерть Ктулху|тем, чем он сейчас является]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — в первую очередь Император Человечества, проживший около 38 тысяч лет до того, как был прикован к Золотому Трону, а на Троне живёт уже одиннадцатое тысячелетие.&lt;br /&gt;
** Малкадор Сигиллит, проживший около семи тысяч лет. Крутой политик и администратор, а по псайкерской мощи уступал только Императору и, возможно, Магнусу.&lt;br /&gt;
** Создатель космодесантников-примарис и кучи новой техники Велизарий Коул застал ещё Великий Крестовый Поход.&lt;br /&gt;
** Эльдрад Ультран. Величайший эльдарский провидец, лично знакомый с самим Императором Человечества (когда тот еще не был прикован к Золотому Трону). По степени хитрожопости этот престарелый дивный [[Космические эльфы|космический эльф]] далеко обходит самых опытных интриганов своего народа и даже Богов Хаоса! Душу Ультрана в своё время путем хитрой комбинации пытался заполучить бог наслаждений Слаанеш, однако считавшийся мертвым провидец внезапно объявился в конце 41-го тысячелетия живее всех живых! Так то! На жаргоне настольщиков Эльдрада зовут «Дедом» и обычно его берут в игру чисто чтобы поглумиться над оппонентом: в бою эта пожилая длинноухая нечисть способна ТРИЖДЫ за ход использовать психосилы, призывать порталы из Паутины (откуда попрут подкрепления), закрывать союзную армию невидимостью и, вишенка на торте — провидец не дает противнику призывать на поле боя собственные подкрепления! Обычно это моральное изнасилование сопровождается издевательской присказкой: «Спасибо ДЕДУ за победу».&lt;br /&gt;
** Сказанное об орках в WFB справедливо и здесь. Величайший из современных варбоссов Газкулл за каких-нибудь шестьдесят-семьдесят годиков разожрался до размеров дредноута — а теперь вообразите, сколько нужно было прожить так называемым Прим-Оркам, выступавшим под коллективным псевдонимом [[да он просто Зверь!|Зверь]], чтобы вымахать с шестиэтажку!&lt;br /&gt;
** Ещё О’Шова, знаменитый командир Тау. Он живёт уже больше трёхсот лет, гораздо дольше любого из серокожих. Он пережил гибель Эфирных в своём великом походе, лично уничтожил одну из крупнейших орочьих орд, раскидал как щенков ликвидаторов Ассасинорума и даже основал знаменитый Анклав — особый автономный регион в империи Тау, где нет идеологии Высшего Блага.&lt;br /&gt;
** Ещё одна легенда Тау — Аун’Ши, также известный как «Престарелое чудо». Единственный эфирный (!) который не только наставляет и вдохновляет на победы, но самолично участвует в битвах, да ещё [[генерал-рубака|войска ведёт]]. Началось всё с того, когда он в возрасте, когда эфирным уже пора уходить на пенсию (!), прибыл на последнюю (как все думали) миссию в колонию Кел’Тир, которую заполонили орки. Под его чутким руководством, Тау удалось освободить от зеленокожих главный континент, но во время последней инспекции Аун’Ши и сопровождающие попали в засаду, организованную орочьим варбоссом. Тот сумел [[обезглавленная армия|обезглавить полководца Тау]], в результате чего среди воинов началась паника. И тут Аун’Ши ринулся в бой, одним взмахом клинка снеся голову варбоссу! О том, что это подняло боевой дух солдатам, не стоит и сомневаться. В общем, когда подоспело подкрепление, то увидели горы орочьих трупов и испачканного в их крови Аун’Ши. После чего высшее руководство решило, что такого героя нельзя терять почем зря, и отправили его сражаться дальше.&lt;br /&gt;
** Асдрубаэль Вект, некоронованный король всея Коморры — это он сделал её такой, какая она теперь. А некоторые гемункулы сами видели, как Старая Империя пошла на дно, а кое-кто из них сам её туда начал скатывать, так что есть среди них и такие, кто СТАРШЕ САМОЙ(ГО) СЛААНЕШ.&lt;br /&gt;
** Современные космодесантники очень медленно стареют и в подавляющем большинстве случаев гибнут при исполнении. Но имеются индивиды, что разменяли биологически восьмой век и всё еще прописывают люлей эпическим противникам. К подобным относятся:&lt;br /&gt;
*** Магистр Кровавых Ангелов Данте. Возраст — более 1500 лет, из которых более 1100 лет управляет орденом. Умудрился задушить Аватара и отбиться от рой-флота Левиафан.&lt;br /&gt;
*** Великий Волк Логан Гримнар, орден Космических Волков. Возраст около 1000 лет. Управляет орденом более 650 лет. Любой желающий усомниться в его трудоспособности может быть вызван на дуэль. Победителей пока не случалось.&lt;br /&gt;
*** Йактон «Вполуха» Круз. Капитан легиона «Лунных Волков», старый даже по меркам бессмертных космодесантников эры Великого Крестового Похода. И да, он чертовски крут.&lt;br /&gt;
*** Сигизмунд, первый Верховный Маршал Чёрных Храмовников, по крутизне в ближнем бою сравнимый разве что с Кхарном, прожил около тысячи лет и погиб от руки самого Абаддона, предварительно перебив охранявших его терминаторов и так ранив Абаддона, что тот выжил только благодаря дарам Хаоса.&lt;br /&gt;
*** Бьорн Разящая Рука — участник Великого Крестового похода, доживший до M42 в саркофаге дредноута. Большую часть времени проводит во сне, но всё ещё является грозным воином и обладает огромным опытом, мудростью и авторитетом.&lt;br /&gt;
*** Барабас Дантиох — уникальный случай: по меркам Космодесанта прожил не так уж много, но был искусственно состарен хрудами. В отличие от вышеназванных дедуль, действительно одряхлел и ослаб, но волю и упорство не утратил и до последнего боролся с еретиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Комиссар Яррик, один из крутейших [[простой крутой смертный|обычных людей]] в сеттинге. И его коллега Каин, даже в глубокой старости вынужденный геройствовать.&lt;br /&gt;
*** Ферик Юрген сражался бок о бок с Каином большую часть своей долгой жизни, и в преклонном возрасте не растерял крутизны, как и его шеф.&lt;br /&gt;
** Кирилл Зиндерман, итератор времён Великого Крестового похода, стал инквизитором и дожил до Войны Зверя в М32.&lt;br /&gt;
** Грегор Эйзенхорн на старости лет стал круче, чем в молодости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Семён Слепаков, «День Победы» — Пал Егорыч. «Не зря один остался из своего полка!»&lt;br /&gt;
* Олег Газманов, «Когда мне будет Sixty Five» — вся песня об этом, ибо автор и исполнитель тоже уже подходит.&lt;br /&gt;
* группа «Килограмм», «Дед Афанасий» из одноимённой песни — с отвёрткой против троих наркоманов, с хреновым исходом для последних.&lt;br /&gt;
** Тот же дед из песни «Обрез» — на этот раз не повезло двум придуркам на джипе, подрезавший «жигуль» с едущими на дачу стариками.&lt;br /&gt;
* MC Вспышкин (Владимир Турков). Покойный «патефонный диджей», в своё время переживший блокаду, умел зажигать толпу.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] — «Вот и помер дед Максим…»&lt;br /&gt;
* Также [[шутки ради]] — «Электрослабость», песня «Терентий». Чтобы заниматься БДСМ в роли актива, когда тебе девяносто лет, нужно быть очень крепким физически.&lt;br /&gt;
* Волколак «Храбрый викинг» — дряхлый страж дочери покойного вождя в поединке с ярлом сумел серьёзно ранить своего куда более сильного и молодого противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Пенсионерам чисто физически трудно драться с властью, хотя возможно они принесли что-то и припрятали с войны. Так что я не советовал бы президенту с ними связываться.|Перлы ЕГЭ. Орфография и пунктуация цинично сохранены.}}&lt;br /&gt;
* Александр Засс, цирковой артист, силач, борец и дрессировщик. В паутине можно найти видеоролик, где он в довольно немолодом возрасте художественно изгибает железку голыми руками. И книги про него тоже есть.&lt;br /&gt;
* Своеобразный рейтинг «дедуль» от Тrendymen http://trendymen.ru/lifestyle/persons/122762&lt;br /&gt;
* Наши старички-актеры, прошедшие войну. Все как один. От Гердта до Смирнова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заграница ====&lt;br /&gt;
* Четверо старейших полководцев Александра Македонского — Антипатр, Антигон, Парменион и Полиперхон.&lt;br /&gt;
** Парменион (на 44 года старше Александра) был его правой рукой (ну или точнее левой, учитывая, что в битвах командовал левым флангом). В 67 лет командовал флангом в битве при Иссе, в 69 — при Гавгамелах. Через год был убит по подозрению в заговоре. Трое остальных ухитрились пережить Александра даром, что годились ему в отцы.&lt;br /&gt;
** Антипатр (на 41 год старше Александра) — в походе не участвовал, его оставили поддерживать порядок в Греции и Македонии. Но тихо посидеть в тылу не получилось: восстали спартанцы, проспонсированные персами. Антипатр, которому было на тот момент 66 лет, спешно собрал армию из последних тыловых резервов, наскоро обучил ее маневрам и умудрился разгромить восставших наголову: в битве полегла четверть полноправных граждан Спарты. Именно после этой битвы Спарта окончательно утратила статус грозной военной и политической силы. После смерти Александра Антипатр был единственным человеком, которому силой авторитета удавалось сохранять целостность царства. В 75 лет разгромил восставших афинян, а в 79 мирно умер, оставив бывших сподвижников делить сатрапии.&lt;br /&gt;
** Полиперхон (на 38 лет старше Александра) — стал командиром полка в 60, в 76 после смерти Антипатра по старшинству стал регентом, но в отличие от предшественника его уже не слушались и начался всеобщий замес из-за территорий. Полиперхону удалось урвать не так много (небольшой кусок Пелопонеса), но он ухитрился дожить до самого преклонного возраста из всех диадохов (последние упоминания о нем приходятся на время, когда ему было за 90 и он все еще был тогда значимым игроком на военно-политической арене).&lt;br /&gt;
** Антигон Одноглазый (на 26 лет старше Александра). После смерти Александра закрепился в Малой Азии; погиб в бою 80-летним старцем, причем победить его остальные диадохи смогли только объединившись вместе и выгнав в бой 500 слонов.&lt;br /&gt;
** Селевк Никатор был сверстником Александра, но в отличие от него прожил долгую жизнь. В течение сорока лет медленно и осторожно присоединял соседние сатрапии и в итоге почти восстановил царство Александра (только до Египта руки не дошли). В возрасте 77 лет разгромил 80-летнего Лисимаха (тоже сабж), затем собрался воцариться в Македонии, но был убит.&lt;br /&gt;
** Видимо большому количеству сабжей у македонцев способствовала практика, когда войском совместно командовали опытный отец и боевой сын (обычно сын командовал конницей, отец — пехотой). Парменион воевал на пару с Филотой, Антипатру помогал Кассандр, Антигона поддреживал Деметрий, а сам Александр начинал как командир коннице при Филиппе.&lt;br /&gt;
* Китайский полководец Лянь По, живший в III в. до н. э. в княжестве Чжоу, был отправлен на покой в возрасте около 60 лет. Ещё через 5 лет его решили попросить вернуться, так как дела Чжоу на фронтах были плохи. В имение Лянь По отправили специального гонца, чтобы тот убедился, что дедуля ещё в форме. Лянь По на радостях съел целый доу (около 10 кг) риса с мясом, после чего лихо продемонстрировал посланнику приёмы боя с оружием и без, навыки верховой езды и так стрелял из лука, что гонец аплодировал.&lt;br /&gt;
* Король остготов Германарих. Покорил множество народов Поволжья и Прибалтики, успешно воевал против славян, хотя с гуннами у него уже вышел облом. Умер в возрасте далеко за сто лет, и то, только потому, что совершил самоубийство (по другой версии, погиб в бою — а значит, ещё мог позволить себе в нём участвовать), а так, возможно, прожил бы ещё дольше. Согласно конспирологической версии, считается прототипом [[Кощей Бессмертный|Кощея Бессмертного]], что намекает.&lt;br /&gt;
* Карл Великий продолжал участвовать в военных походах до глубокой старости.&lt;br /&gt;
* Фридрих Барбаросса и в старости продолжал свои попытки стать настоящим Римским [[император]]ом, вернув себе Рим, а умер во время крестового похода, утонув в реке на переправе.&lt;br /&gt;
* Себастьяно Веньер в 75 лет командовал венецианским флотом при Лепанто, лично отстреливая турок из арбалета. Более того, в 81 год его избрали дожем — в том числе за боевые заслуги.&lt;br /&gt;
* Идейный вдохновитель Четвёртого крестового похода, венецианский дож Энрико Дандоло, лично участвовал в штурме Константинополя. И что в этом такого, скажете? Да ничего, только Дандоло было на тот момент 97 (!) лет и он был [[Крутой инвалид|абсолютно (!) слепым]]. Умер через год и был похоронен в соборе Святой Софии; греки, отвоевав город 56 лет спустя, гробницу Дандоло не тронули.&lt;br /&gt;
* Папа римский Иоанн XXII. Кардинала Жака д’Юэза избрали папой в 72-летнем возрасте. Несмотря на более чем преклонный возраст, понтифик дожил до 90 лет — и христианский мир держал весьма твёрдой рукой.&lt;br /&gt;
* А его современник, коннетабль Франции Гоше де Шатильон, успевший послужить пяти королям, в свой последний боевой поход ходил в 1328 году, будучи 79 лет от роду.&lt;br /&gt;
* Тамерлан. [[Великий визирь]]&amp;lt;ref&amp;gt;Таки визирь, точнее эмир. Занять трон он не мог по причине худородства. Поэтому зиц-правителями при нем были ханы из Чингизидов.&amp;lt;/ref&amp;gt; и полководец 80-уровня. Умер в 69 лет в очередном походе. Согласно результатам раскопок могилы, [[Старше, чем выглядит|на вид ему тогда было не больше 55]].&lt;br /&gt;
** Для тех времён довольно почтенный возраст.&lt;br /&gt;
* Литовский князь Ольгерд прожил около 80 лет, и вплоть до старости сам своими войсками командовал (в том числе, и на Москву ходил трижды). Его брат Кейстут, который был его ненамного моложе, пережил Ольгерда, и пытался ещё оспаривать власть у племянника Ягайлы. Старшим сыновьям Ольгерда, героям Куликовской битвы, к этому времени уже было за 50, но они после прожили ещё долго, и погибли в сражении в возрасте 70 с лишним лет. Да и их младший брат Ягайло, как и его двоюродный брат Витовт, тоже прожили долгую жизнь, и до старости действовали активно. Ещё один кузен (предположительно) — Дмитрий Боброк-Волынец, воевода и, по легендам, [[Придворный маг|чародей]], командир Засадного Полка, при Дмитрии Донском, скорее всего, был одних лет со старшими сыновьями Ольгерда. А пережил гораздо более молодого Дмитрия Донского, упоминается в его завещании среди бояр, оставшихся служить сыну Донского. Кажется, в этом семействе нашим стереотипам о Средневековье никто следовать не собирался.&lt;br /&gt;
** Гены, однако: родоначальник этого крутого семейства великий князь Гедимин дожил до 66-ти и умер отнюдь не своей смертью (предположительно, погиб во время неудачной попытки государственного переворота; по другой версии, погиб в бою, но, во всяком случае, умер не своей смертью). Видно по ним, что династия молодая, только недавно пришедшая к власти, кипящая нерастраченной жизненной силой.&lt;br /&gt;
* Молдавский господарь Штефан Великий, [[Искусный государь|крутой государь]] и [[Генерал-рубака|полководец]] до 75&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, он прожил не пару лет больше/меньше, но всё равно наш троп.&amp;lt;/ref&amp;gt; лет. Пополам с тропом [[Крутой инвалид]]: Штефан в детстве получил незаживающую травму ноги, которая в старости его и доконала, но при этом всю жизнь оставался крутым бойцом, пловцом, наездником и вообще всяческим другом физкультурников.&lt;br /&gt;
** А вот его дедушка, Александр Добрый, хотя и получил от народа прозвище Старый Господарь, таки [[аверсия]]. Нет, крутым он был, но старым его считали только из-за того, что правил долго, да и длинная борода кого хошь дедулей сделает. Точной даты рождения историки (пока?) не знают, но, учитывая, что на трон взошёл очень юным, а правил 32 года, скорее всего ему было на момент смерти максимум 50 с хвостиком — возраст по тем времена приличный, но уж не старческий.&lt;br /&gt;
* Фридрих Великий по прозвищу Старый Фриц оставался крутым королём вплоть самой своей смерти в 74 года.&lt;br /&gt;
* Французский генерал [[w: Дотишамп, Жан Терез Луи де Бомон|граф д`Отишам]], во время революции 1830 года занимавший должность коменданта Лувра и бывший разбитым подагрой 92-летним стариком, оказался единственным, кто попытался защищать короля. Как только в столице начались уличные бои, д`Отишам приказал поднять себя из кровати, одеть в мундир и вынести в галерею, где он лично принял команду над крохотным гарнизоном дворца. Его отряд, состоявший из швейцарцев, потерял 19 человек убитыми и ранеными. Сам Дотишамп был ранен, но не оставил своего поста и сумел удержать дворец целые сутки, пока его не сменил другой генерал.&lt;br /&gt;
* Йозеф Радецкий, начинавший службу еще до Великой Французской Революции, в 82 года наголову разгромил Пьемонтцев в австро-итальянской войне 1848-49 годов. Дожил до 91 года.&lt;br /&gt;
* Конструктор Фердинанд фон Цеппелин, лично испытывал построенные по его проектам дирижабли, даже когда ему перевалило за семьдесят.&lt;br /&gt;
* Миямото Мусаси дожил до 61 года. Для японского мастера меча возраст исключительно достойный — причём реально повесил мечи на стену только за два года до смерти. Несмотря на это, даже 59-летнему мастеру бросить вызов желающих не находилось.&lt;br /&gt;
* Просто история из жизни Японии, по хронологии очень похоже на [[Бакумацу|Сайто Хадзимэ]]:&lt;br /&gt;
{{q|Был в начале эпохи Сева такой себе мастер кэндо по имени Ямамото Тюдзиро. И как-то он во дворе школы отрабатывал горизонтальный удар на пустой фляжке, висевшей на шнурке. Мимо проходил какой-то старик, остановился, долго смотрел, как тот практикуется, сказал «Трудная задача» — а потом попросил у него меч. Как отказать старшему? Ямамото и отдал ему меч. Тот встал в какую-то перекошенную стойку, сделал выпад — фляга не шелохнулась — повторил «трудная задача», с поклоном отдал меч и ушелестел себе. И Ямамото был уверен, что тот промахнулся (шнурок-то даже не дёрнулся), пока не встал в стойку сам — и не увидел, что фляга пробита насквозь. Потом он обегал весь квартал, пытаясь узнать, кто этот старик — и выяснил, что это господин Фудзита&amp;lt;ref&amp;gt;Это и был Сайто Хадзимэ, после реставрации Мэйдзи взявший имя Фудзита Горо&amp;lt;/ref&amp;gt;, сторож музея. Но тот как раз приходил брать расчёт…|Рассказана Антрекотом в уделе Могултая}}&lt;br /&gt;
* [[Братушки-славяне#Сербия|Сербский король]] [[Нет, не тот|&amp;lt;s&amp;gt;Петар&amp;lt;/s&amp;gt; Пётр I]] &amp;lt;s&amp;gt;Караджурджевич&amp;lt;/s&amp;gt; Карагеоргиевич во время Первой мировой войны не только лично командовал действиями сербских войск, но и в свои 71 пребывал с ними прямо на фронте, подбадривая их и повышая им боевой дух, даже во время тяжёлого отступления он следовал с ними. И это несмотря на заявленный уход на покой из-за старости, отпуск в сербских курортах и регенства его сына, Александра.&lt;br /&gt;
** Соотечественник и современник упомянутого короля, генерал (говоря точнее, воевода) Радомир Путник. Участник войн с турками и болгарами в 19 веке, уже в 20 веке — командующий сербской армией в Балканских войнах. На момент начала Первой Мировой имел возраст 67 лет и находился на лечении в Австрии. Пытаясь с началом войны вернуться в Сербию, был арестован в Будапеште, но вскоре отпущен на свободу по личному распоряжению начальника австрийского Генштаба Конрада фон Хетцендорфа — тот не видел в старом и больном Путнике серьёзного противника. [[Большая ошибка|Зря]]. Сербские войска под командованием Путника смогли остановить наступление австрийцев, а затем нанести им полное поражение в решающей битве на Колубаре, после которой был освобождён Белград, территория Сербии почти полностью очищена от захватчиков и на этом участке фронта на длительное время (почти на год) наступило затишье.&lt;br /&gt;
* Фидель Кастро дожил до 90 лет, пережив множество покушений. И на пенсию ушел лишь за несколько лет до смерти.&lt;br /&gt;
** Макс Брукс в «[[World War Z|Мировой войне Z]]» пишет о Кастро, что «надо быть гением, чтобы подиктаторствовать и вовремя уйти, оставшись в памяти народа отцом нации, а не диктатором» (роман издан буквально через месяц после передачи Фиделем Кастро власти).&lt;br /&gt;
** Рауль Кастро, брат Фиделя, тоже.&lt;br /&gt;
* Хосе Мухика, президент Уругвая, которого назвали «Самым скромным президентом в мире». Несмотря на большую зарплату, он отдавал около 60 % на благотворительность. Потому многие бедные страны хотели его забрать к себе президентом.&lt;br /&gt;
* [[w:Хастингс Банда|Хастингс Банда]] — уже разменяв седьмой десяток, стал диктатором [[Чёрный континент|африканской]] страны Малави и невозбранно правил более трёх десятилетий, без революций, войн, заговоров и переворотов — редкий случай для Африки. В 1994 году, когда ему уже было хорошо за девяносто, ушёл в отставку, умер в возрасте 99 лет (под другим данным ему исполнился 101 год!) естественной смертью, был похоронен на родине с почестями и даже удостоился мавзолея.&lt;br /&gt;
* Нельсон Мандела ненамного уступает ему — разве что тем, что правил всего 5 лет (1 президентский срок) и умер чуть раньше. Но 27 лет отсидки явно не улучшают здоровья.&lt;br /&gt;
* Беджи-Каид-Эс-Себси стал президентом Туниса в почти 90 лет и умер на посту.&lt;br /&gt;
* Прем Тинсуладон, бывший премьер-министр а затем и регент (временный глава государства в монархиях) возглавил страну, когда ему было уже за 90. Официально считался старейшим человеком, который принял власть в столь преклонном возрасте за всю известную историю человечества.&lt;br /&gt;
* Майк Хора — нанялся на войну в Конго в 40, а последнюю операцию осуществил в 66.&lt;br /&gt;
** Многие [[наёмник]]и времен Катанги и Биафры (прибывшие туда далеко не молодыми) воевали до 90-х.&lt;br /&gt;
* Боб Денар, самый знаменитый наёмник. Очень крутой дедушка с очень бурной биографией.&lt;br /&gt;
* Шимон Перес, опытный политик Израиля, стал президентом, когда ему уже было за 80.&lt;br /&gt;
* Многие солдаты 32-го батальона армии ЮАР.{{q|Эти чёрные ребята воевали с МПЛА еще с 1960-х. Кое-кому из них было за 50, но это были матерые вояки|Из интервью с бывшим солдатом 32-го батальона}}&lt;br /&gt;
* Джон Гленн, первый «настоящий» (совершивший орбитальный полёт) американский астронавт, во второй раз слетал в космос 29.10.1998 в возрасте 77 лет и стал старейшим человеком, побывавшем космосе.&lt;br /&gt;
** …а когда Базз Олдрин услышал от молодого журнашлюхера&amp;lt;ref&amp;gt;Именно журнашлюхера! Подлец даже аккредитованным журналистом не являлся, ни в какой редакции не работал, а просто пытался привлечь к себе внимание домашними поделками на тему теории заговоров.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что он не был на Луне, что он трус, скотина и всё такое прочее — журнашлюхер внезапно потерял сознание и отлетел спиной вперёд. Это был удар настоящего спейсмарина! Олдрину на момент общения было 72 года. Местная полиция и прокуратура заводить дело на старикана отказались. Говорят, у пострадавшего потом ехидно спрашивали: «А у вас есть настоящие доказательства, что этот удар в челюсть действительно был? [[Ироничное эхо|Ну, знаете, кроме видеозаписи?]]»&lt;br /&gt;
* Эрнст Юнгер, писатель и философ. При том, что получил на Первой мировой войне 14 ранений, в том числе в голову (даже и сквозное! Лоб-затылок), жил ещё очень долго и плодотворно. Умереть в 102 года — это не шуточки.&lt;br /&gt;
* Карл Густав фон Розен — пионер шведской авиации, сделавший большой вклад в гуманитарную авиацию и командир «Младенцев Биафры».&lt;br /&gt;
* Испанский оперный певец и дирижёр Пласидо Доминго. В свои 78 лет продолжает активно выступать на оперной сцене. Исполнил 151 оперную партию (на 2019 год) — больше, чем кто-либо из коллег по цеху.&lt;br /&gt;
* Сэр Кристофер Ли. Этот бывший [[разведчик]] сыграл сотню ролей и снимался до последних лет жизни. В качестве вишенки — после 70 увлекся [[Металл|тяжелым металлом]], записал несколько альбомов и даже получил награду «Spirit of Metal».&lt;br /&gt;
* Борис Патон, 100-летний действующий президент Национальной Академии наук Украины. Не может передвигаться без сторонней помощи, но сохранил ясность ума и продолжает работать, побив рекорд как самый старый президент академии Наук в мире.&lt;br /&gt;
** Умер 19 августа 2020, за три месяца до 102-летия.&lt;br /&gt;
* «[[самосвят|Патриарх Киевский]]» Филарет (Денисенко) в свои 90 продолжает активно участвовать в церковной жизни и даже вступил в конфликт с митрополитом Епифанием (Думенко), когда при создании ПЦУ тот при поддержке Константинопольского патриархата и Вселенского патриарха Варфоломея I попытался отправить умудренного долгими десятилетиями церковных интриг дедушку на пенсию.&lt;br /&gt;
* Вахтанг Кикабидзе, седобородый уже давно, в последние годы откровенно старый — но зажигал аудиторию на концертах до самой смерти.&lt;br /&gt;
* Отец современной Малайзии и её экономического чуда Махатхир Мохамад (он же Dr X), который был премьер-министром Малайзии с 1981 г. по 2003 г., спустя 14,5 лет в мае 2018 года вернулся на эту должность в возрасте 92 лет и занимает её и по сей день, являясь одним из старейших лидеров государств за всю мировую историю.&lt;br /&gt;
* Tekken выше теккеном, но вот кому гонконгский (а также китайский в целом, сингапурский, малайзийский и индонезийский) кинематограф мог бы аплодировать стоя — Шао Женьлэн, он же Шао Ифу и Run Run Show, один из стоявших у истоков азиатского кино, ушедший от руководства кино- и телекомпаниями лишь на сотом году жизни, а в семьдесят с гаком (например на фото в день получения британского рыцарства) выглядевший чуть ли не моложе собственной дочери.&lt;br /&gt;
* Американский революционер и аболиционист Джон Браун, незадолго до [[Гражданская война в США|Гражданской]] устроивший ряд террористических атак в Канзасе против сторонников рабовладения и с парой десятков сторонников захвативший арсенал в Харперс-Ферри (Вирджиния), чтобы поднять восстание чернокожих. Не вышло — был тяжело ранен, схвачен и казнён. На тот момент ему было около шестидесяти лет.&lt;br /&gt;
* Адриан Картон де Виарт. Провоевал от англо-бурской до ВМВ, лишился руки и глаза, награждён всеми мыслимыми и немыслимыми наградами.&lt;br /&gt;
* Покойный уже к сожалению Кирк Дуглас. И по молодости «шапки не ломил» перед [[Большой начальник|власти предержащими]], а в старости поборол последствия инсульта, писал сказки для детей и вёл довольно активную публичную жизнь.&lt;br /&gt;
* Григорий Чапкис, украинский хореограф, недавно отметивший 90-летие, выглядит максимум на 65 лет, и до сих пор танцует на полную катушку.&lt;br /&gt;
** Умер 13 июня 2021, в 91 год. Перед этим зимой перенес двустороннюю пневмонию, был дважды госпитализирован. А менее, чем за год до смерти (осенью 2020) женился в четвертый раз.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя|Бернард Леопольд Фридрих Эберхард Юлиус Курт Карл Готфрид Петер Липпе-Бистерфельдский]]. Человек с очень бурной биографией: бывший эсэсовец (а затем их ярый противник), принц Нидерландов и главнокомандующий их вооружёнными силами (поднявший страну из пепла… э-э-э, почти ядерной войны, за что пользовался заслуженной любовью народа); [[Водит, как псих|кхе, водитель]] автомобилей, мотоциклов, самолётов; защитник природы (вплоть до того, что нанимал отряды для отстрела браконьеров в Африке, и при этом сам сидел за штурвалом самолёта); авиатор (последний раз лично поднялся в воздух в 82 года); благотворитель; [[Ловелас|знатный ходок налево]]; любитель злоупотребить; взяточник… Причём всё это — до глубокой старости и с неослабевающим пылом: умер в 93 года. Воистину, «Гений, миллиардер, плейбой, филантроп».&lt;br /&gt;
* Procol Harum в полном составе. Мало того, что по сей день выкладываются по полной на сцене, так ещё и умудряются выпускать новый материал.&lt;br /&gt;
* Их коллеги по другую сторону глобуса ZZ Top не отстают.&lt;br /&gt;
* Тогда уж заодно Manowar вспомним: на 2021 год Адамсу — 68, Де Майо — 67, оба в отличной форме и пока не планируют останавливаться.&lt;br /&gt;
* AC\DC же! На время последних концертов группа самых настоящих крутых дедов.&lt;br /&gt;
* И «Scorpions». Шенкеру и Майне уже за 70, а они жгут так же, как и в молодости.&lt;br /&gt;
* Впрочем, нечто подобное можно сказать про все метал-группы 70-80-х, дожившие до нашего времени и продолжающие выступать. Да, ребята, Робу Хэлфорду уже за 70, а Брюсу Дикинсону 64. Это не мешает им оставаться крутейшими певцами метала.&lt;br /&gt;
* Хью Хефнер, основатель «Playboy».&lt;br /&gt;
* Сэр капитан Том Мур, собравший 39 миллионов фунтов для врачей во время пандемии. В обмен на пожертвования для врачей 99-летний Мур пообещал 100 раз обойти на ходунках свой небольшой сад до того, как ему исполнится 100 лет. В итоге получилось в два раза больше — 200 раз.&lt;br /&gt;
* Сэмюэл Уитмор — Дед настолько крутого уровня дистилляции, что даже страшно. 19 апреля 1775 года, когда британские солдаты направлялись в Бостон, 78-летний Сэм устроил засаду на колонну, застрелил одного солдата из мушкета, потом из дуэльных пистолетов убил второго и смертельно ранил третьего, после чего выхватил меч и кинулся на остальных. Получил 13 ударов штыком, выстрел в лицо, был хорошенько избит и брошен умирать. [[Реальность нереалистична|Когда его нашли, сидел в луже собственной крови и пытался перезарядить мушкет.]] Был доставлен в госпиталь и вопреки всему выжил. Дожил до 98 лет.&lt;br /&gt;
* Генри Киссинджер, политик, переживший несколько эпох. Родился 27 мая 1923 года, и на момент середины сентября 2023 пока ещё действует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Россия ====&lt;br /&gt;
* Андрей Боголюбский. Безоружный, захваченный врасплох, успел оказать сопротивление и убить одного из нападавших. Исследования скелета показали, что он действительно был очень силён, так что в свои 63 года (правда, есть сомнения в верности даты его рождения, вдобавок, эксгумация его останков дала возраст всего 45-50 лет) вполне ещё мог многое показать. А ещё у него были сросшиеся несколько шейных позвонков, за что его и называли «жестковыйным», думая, что это он не по болезни не может наклонить голову, а исключительно по гордости.&lt;br /&gt;
** Впрочем, гордости там тоже более чем хватало, так что прозвище справедливо в обоих смыслах.&lt;br /&gt;
* Бурхард Кристоф (Христофор Антонович) Миних. [[Крутой генерал]], успешно громивший турок задолго до Румянцева и Суворова, строитель Ладожского канала. В 60-летнем возрасте был отправлен в ссылку в Пелым, который и поныне является дикой глухоманью. 20 лет спустя был возвращен оттуда живым и здоровым (за всё время ссылки Миних даже не потерял ни единого зуба!). Был твёрдым сторонником Петра Третьего (как-никак, благодетель!) — и будь муж Екатерины Великой сколь-нибудь толковым игроком в престолы, Миних бы без колебаний подавил заговор, о чём и заявил Екатерине прямо в лицо после того, как Пётр был свергнут. Прагматично помилован Екатериной и оставлен в прежних должностях.&lt;br /&gt;
* Пётр Семёнович Салтыко́в — в 61 год побил вышеупомянутого Фридриха Великого! а затем… ко власти пришёл Пётр III, и … вернул всё Фридриху, чьим большим фанатом он являлся, с извинениями, а Салтыкова отправил, за причинённое Фридриху унижение, в отставку&amp;lt;ref&amp;gt;После прихода ко власти Екатерины II, Салтыкова вернули на службу, но уже не генерал-фельдмаршалом, а генерал-губернатором Москвы&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
* Александр Суворов, [[крутой генерал]] и [[отец солдатам]], одержал свои крупнейшие победы над турками (Фокшаны, Рымник, Измаил) в 60-летнем возрасте, а в 70 лет совершил беспримерный переход через Альпы.&lt;br /&gt;
** В 1815 году отжёг типа-тёзка (его тоже прозвали Генералом Вперёд) Блюхер. Провернул блестящую стратегическую операцию под Ватерлоо, заманивая корпус Груши и успев к битве раньше. Попутно был придавлен лошадью. Дедушке было за 70.&lt;br /&gt;
* Василий Кочетков (1785—1892) — эталон тропа! Солдат трёх императоров (Александра I, Николая I и Александра II), принимал участие почти во всех российских войнах XIX века — от наполеоновских войн до Русско-турецкой войны 1877—1878 г.г.! Причём на момент последней ему было [[Педаль в асфальт|уже 92 года (!)]], где в боях на Шипкинском перевале и потерял левую ногу. Вышел в отставку только в возрасте 106 (!) лет в 1891 году, а умер год спустя в 107-летнем возрасте.&lt;br /&gt;
** Если даты верны, то он уже солдат четверых императоров. В список нужно добавить Александра III-го.&lt;br /&gt;
* Евгений Савицкий — лётчик-истребитель, дважды герой СССР, маршал авиации, командующий авиации ПВО. Последний полёт на сверхзвуковом перехватчике МиГ-25 совершил в возрасте 64 года, как написал в мемуарах — «не потому, что больше не мог летать, а чтобы не деморализовать сопляков которые в 40 лет уходят на пенсию». Также был известен тем, что любил лично инспектировать подчинённые ему части внезапно и без предупреждения в одиночку прилетая на истребителе.&lt;br /&gt;
* Театральный режиссёр Юрий Любимов последний спектакль поставил в 97 лет.&lt;br /&gt;
* Владимир Михайлович Зельдин (1915—2016) — народный артист, [[Педаль в асфальт|жития которого было 101 год с гаком]]. И ладно бы он просто продолжал играть в театре в столетнем возрасте, так он ещё и в хореографических номерах участвовал!&lt;br /&gt;
** «[[Свинарка и пастух|Друга я никогда не забуду, если с ним подружился в Москве]]» — это он. Белый клоун в «Карнавальной ночи» — это тоже он.&lt;br /&gt;
** Судя по воспоминаниям коллег, Владимир Михайлович уже после семидесяти начал страдать жёсткой рассеянностью, регулярно путаясь как в долгосрочных воспоминаниях, так и в том, что произошло вот только что. Однако, выходя на сцену, даже на репетиции, резко преображался в Того Самого Зельдина с идеальной речью, памятью и работой тела.&lt;br /&gt;
* Игорь Александрович Моисеев — также народный артист, так же, как и Зельдин, до 101 года играл и танцевал.&lt;br /&gt;
* В 2012 г. столетний Александр Каптаренко победил на чемпионате Европы по настольному теннису среди ветеранов, а через год стал самым возрастным участником эстафеты Олимпийского огня.&lt;br /&gt;
* Фёдор Углов, уже покойный. Но был старейшим практикующим хирургом в мире. Оперировал в возрасте больше 100 лет.&lt;br /&gt;
* Последний ветеран Великой армии, ровесник Наполеона, Жан-Батист Савен (1769—1894 гг.). Умер в Саратове. Зарабатывал на жизнь, преподавая французский язык и фехтование в гимназии, потом стал владельцем художественной мастерской.&lt;br /&gt;
* Аркадий Давидович. До самой смерти в 90 лет своими афоризмами и мемами про дичь с гомункулами покорял не только рунет, но и сердца молодых девушек.&lt;br /&gt;
* 70-летний деда Паша из [https://www.anekdot.ru/id/1111842 истории с Anekdot.ru]. «Пять лет назад врачи дали ему срок два месяца. В ушах до сих пор стоят его слова: „Пока с [[Ария (группа)|Кипеловым]] не спою, хрен вы меня похороните“».&lt;br /&gt;
* Владимир Турков, он же МС Вспышкин. Его называют первым в мире диджеем, всегда душой был молод. А ещё он блокадник. К сожалению умер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спорт ====&lt;br /&gt;
* Хирому Инада — в возрасте 85 лет, дошёл до финиша в триатлоне [[:w:Ironman]], в котором и молодые-то до финиша не все доходят.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]]:&lt;br /&gt;
** Среди чемпионов отметились Вильгельм Стейниц, Эммануил Ласкер и Василий Смыслов — они и после 60 занимали призовые места в крупных турнирах. Смыслов в 62 года в последний раз решил побороться за чемпионский титул, в конечном итоге разгромил несколько сильных гроссмейстеров-«сынков» и был остановлен в финале «внуком» в лице самого Гарри Каспарова! А последний раз он играл в отборе к чемпионскому матчу в 1997 году, [[Педаль в пол|когда ему самому было 76]]!&lt;br /&gt;
** Яркий пример — Виктор Корчной, знаменитый гроссмейстер-диссидент. Согласно рейтингу ФИДЕ на начало 2007 года, он занимал 85-е место (вторым по возрасту в этом списке оказался Александр Белявский (р. 1953), годящийся Корчному в сыновья!) среди сильнейших шахматистов мира, а в 80 лет повторно стал чемпионом Швейцарии!&lt;br /&gt;
** С фитильком — триумф Ефима Геллера (1925-98) на 47-м чемпионате СССР 1979 года.&lt;br /&gt;
** Недавний товарищеский матч между чемпионкой мира Хоу Ифань и Анатолием Карповым наглядно показал: сильно играть Анатолий Евгеньевич может и возрасте далеко за 60; в последней партии китаянке разве что удалось сократить отрыв.&lt;br /&gt;
* Иван Поддубный. Русский и советский борец. Покинул ринг в 1941 году, в возрасте 70 лет. При этом сохранял крутизну даже в отставке. Так в годы оккупации, держал бильярдную для немецких офицеров, где так же был вышибалой.&lt;br /&gt;
* Александр Засс, он же «Железный Самсон». Последний раз выступал как силач в 66 лет, потом служил дрессировщиком много кого: лошадей, пони, слонов… И до последних дней мог носить на специальном коромысле двух львов.&lt;br /&gt;
* Венгерско/чехословацко/испанский футболист Ласло Кубала, легенда клуба «Барселона». Подобно многим футбольным звёздам 50—60-х годов, играл в выставочных и благотворительных матчах много лет после окончания карьеры. И при этом поражал всех. Глядя на его игру в 66-летнем возрасте, комментаторы задавали только один вопрос: зачем он вообще ушёл из футбола, если и сейчас носится по полю, как молодой?&lt;br /&gt;
** Соотечественник Кубалы, Ференц Пушкаш, в таком же возрасте бегать не мог, зато мог десять раз из десяти попасть мячом в монетку с любого расстояния, попутно им жонглируя.&lt;br /&gt;
** Друг-конкурент Кубалы, Альфредо Ди Стефано, в 38 лет оставался лидером и главной звездой клуба, боровшегося за кубок европейских чемпионов. Если бы не конфликт с тренером, взял бы шестую чашку и в сорок лет, а так отыграл ещё два года под началом Кубалы (тот из-за хронических травм стал играющим тренером) в скромном клубе, который и спасал от вылеты из Примеры, будучи главным и единственным бомбардиром команды.&lt;br /&gt;
** Легенда английского футбола Стэнли Мэттьюз, первый в истории обладатель приза лучшему футболисту года в Европе «Золотой мяч». Ему тогда был уже 41 год, что по игроцким меркам явная пенсия. В 48 лет получил приз футболисту года в Англии. Завершил профессиональную карьеру только в 50, причём не доигрывал где-нибудь в третьесортной лиге, а продолжал оставаться игроком основы в клубе высшего английского футбольного дивизиона.&lt;br /&gt;
** Лучший футболист в истории Греции, Василис Хадзипанагис. Будучи кумиром соотечественников, оставался неизвестен за границей. Во-первых, выступал за очень скромный клуб (уйти не мог из-за кабального контракта, даром что звали его аж в [[Великий Смог|лондонский]] «Арсенал»: руководство клуба отказывалось от любых денег за покупку игрока, потому что он приносил куда больше за счёт притока болельщиков на стадион), во-вторых не имел права играть за греческую сборную (родился и вырос в Узбекистане, в семье греческих беженцев-коммунистов, и успел по молодости сыграть пару матчей за олимпийскую сборную СССР, что ему и аукнулось). В тридцатилетнем возрасте случайно (чисто чтобы порадовать греческую диаспору США) сыграл за сборную мира в Нью-Йорке и проснулся мировой звездой. В результате, самый успешный период его карьеры пришёлся как раз на тот период, когда футболисты считаются дедками. Собственно, крутым стариканом его и прозвали.&lt;br /&gt;
** Недавно 40 лет отметил Златан Ибрагимович. Особенных последствий не видно — как был одним из лучших нападающих мира, так и остался.&lt;br /&gt;
*** Ну как сказать, где-то с 36 он продолжал играть в крутых клубах, но уже скорее на ротации, пусть и круто. Упомянутый выше Ди Стефано был покруче.&lt;br /&gt;
** Кадзуёси Миура — в отличие от предыдущих примеров не такой блистательный футболист, но всё же в 54 года оставаться в профессионалах — это для футбола очень так неплохо. С небольшим фитильком, поскольку последний сезон, где бы он провёл на поле более-менее приличное количество времени случился 4 года назад, с тех пор он выходит на поле сравнительно редко и ненадолго.&lt;br /&gt;
** Артур Фриденрайх, первый футбольный король Бразилии, главная звезда выигранного Кубка Америки-1919. В возрасте 41 года должен был поехать на первый в истории чемпионат мира (1930) в качестве основного центрофорварда, но отказался в знак солидарности с коллегами по Лиге Паулиста. На тот момент был вторым бомбардиром лиги и лучшим бомбардиром команды, причём не какой-то заштатной, а претендующей на чемпионство (что там лучшим бомбардиром! он забивал больше гола за игру! больше всей остальной команды вместе взятой! и пасы голевые ещё раздавал на ура!). Такую же статистику показывал ещё два сезона кряду. В возрасте 43 лет таки присел на банку, время от времени подменяя молодых. Но, когда один из лидеров команды сломался на пол сезона, 45-летний Артур вернулся в основу и крепко хлопнул дверью, забив 7 голов за 12 матчей.&lt;br /&gt;
* Легендарный хоккеист Горди Хоу провел свой последний сезон в НХЛ в возрасте 51 года. А до этого в ВХА выступал в одной тройке со своими сыновьями!&lt;br /&gt;
** Бобби Халл в 38 лет стал лучшим игроком Кубка Канады.&lt;br /&gt;
** А Игорь Ларионов в 42 капитанил в сборной на Олимпиаде. Нет, не просто в сборной, а в сборной, составленной из звёзд НХЛ.&lt;br /&gt;
** Марк Сертич никогда не играл в НХЛ, но в лигах чуть пониже продолжал играть на сотом (!!!) году жизни. Параллельно дедушка служил в пожарной части, а по молодости участвовал в жёстких сражениях ВМВ. За время карьеры ему выбили оба плеча, сломали несколько рёбер, пробили лёгкое, а в 94 года он перенёс тяжелейший перелом ноги. Ну, до кучи семерых детишек заделал и крутые усищи носил.&lt;br /&gt;
* В нынешней «Формуле-1» никого не удивишь 17-летним пилотом топовой команды. А вот во времена первых чемпионатов мира, а тем паче довоенных Гран-при, никого нельзя было удивить пенсионерами, уделывающими молодых.&lt;br /&gt;
** Итальянец Тацио Нуволари гонялся до самой своей смерти в возрасте 60 лет. К концу жизни был частично парализован от бесконечных травм, но всё равно садился за руль.&lt;br /&gt;
** Другой итальянец, Луиджи Фаджоли, первой победы в «Формуле-1» добился в возрасте 52 лет.&lt;br /&gt;
** Руководитель довоенной команды «Мерседес» Альфред Нойбауэр пришёл в «Формулу» в 1955 году. На тот момент ему было уже 64, и он 16 лет как не участвовал в гонках машин с открытыми колёсами. И в первом же сезоне его воссозданная с нуля команда настолько качественно уделала всех конкурентов, что о таком успехе ещё три с полтиной десятилетия никто даже мечтать не мог.&lt;br /&gt;
** Луи Широн приехал в очки в возрасте 50 лет не на самой крутой тачке, а последнюю гонку провёл в 58.&lt;br /&gt;
** Грэм Хилл, просто Грэм Хилл.&lt;br /&gt;
* В чемпионатах под эгидой NASCAR и сейчас народ постарше, чем в сериях с открытыми колёсами, а раньше — и в 60 успешно выходили на старт.&lt;br /&gt;
* В Индикаре очень долго гонял Энтони Джозеф Фойт. Семикратный чемпион Индикара, последний раз стартовал в возрасте 58 лет в Индикаре и в 61 — в Кубке NASCAR.&lt;br /&gt;
* Роджер Пенске в 84 года управляет древним спортпрототипом в рамках исторического автоспортивного шоу в Гудвуде. А ехать на этом порождении извращённого инженерного разума можно либо быстро, либо очень быстро.&lt;br /&gt;
* Джордж Форман во второй раз стал чемпионом мира по боксу в тяжёлом весе в возрасте 42 лет. Возраст не пенсионный, но это же бокс! Причём бокс тяжеловесов! Причём положил Форман не [[Халиф на час|случайного чемпиона]], а реальную звезду Эвандера Холифилда. И это через три года после возвращения на ринг, в течение которых Джордж дрался только со статистами. А до этого он проповедовал и продавал решётки для барбекю имени себя. Нет, серьёзно!&lt;br /&gt;
** Нельзя не вспомнить Рэнди Кутюра из ММА, который стал чемпионом в тяжах в 43 года. Педаль в пол — он был от природы полутяж, и его оппонент Тим Сильвия был гораздо здоровее его. После чего защитил титул от молодого Гэбриэля Гонзаги (того самого, который вырубил знаменитого Мирко Филипповича) и вообще выступал до 48 лет.&lt;br /&gt;
* Джерри Микулек — в свои 63 года обладатель 8 золотых медалей UPSC и более 20 мировых рекордов.&lt;br /&gt;
* Австралиец Билл Хэтфилд в 81 год в одиночку совершил кругосветное путешествие и стал самым старым яхтсменом, которому подобное удалось.&lt;br /&gt;
* В спортивном ЧГК такую репутацию заслуженно имеет Георгий Сергеевич Катыхин — в свои 84 года до сих пор сохранил бодрость духа и здравый ум и активно играет, в том числе онлайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Family}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Возраст}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BE%D0%BA&amp;diff=181779</id>
		<title>Крепкий середнячок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%87%D0%BE%D0%BA&amp;diff=181779"/>
		<updated>2024-04-05T18:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|JackOfAllStats|Jack-of-All-Stats}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Убойная сила, защита и скорость выше среднего, никаких особых преимуществ, но и никаких слабостей.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот персонаж считает, что специализация — для насекомых. Свои очки навыков и характеристик он распределяет поровну, пытаясь достичь баланса. Увы — очков всегда не хватает, поэтому стать [[Реактивный громила|самым лучшим во всем]] вряд ли получится. Более того, бывает, что такой «сбалансированный» персонаж просто распыляется по мелочам и в итоге [[Дилетант широкого профиля|умеет все, но плохо]]. Но бывает, что получается '''крепкий середнячок''', умеющий все на «хорошо», но ничего на «отлично»; он, конечно, уступает любому специализированному персонажу в его поле, но превосходит в остальных и, если очень припечет, может выполнить ''любую'' поставленную задачу. Или хотя бы продержаться до подхода специалиста, а затем помочь ему.&amp;lt;ref&amp;gt;В принципе, если игрок с самого начала прокачки распределяет очки равномерно, у него скорее всего получится широкопрофильный дилетант, постепенно вырастающий в крепкого середнячка, а там, если получится — и в реактивного громилу. [[Ад в начале игры|Но начало игры будет адом]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у нас есть [[Квинтет]] или [[Банда маргиналов]], то, скорее всего, товарищи на подпевке будут более специализированны, а крепким середнячком окажется Герой/Лидер: так можно дать ему поучаствовать (не обязательно выиграть) в максимальном количестве испытаний и разнообразить повествование или геймплей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Большинство [[CRPG]], [[фэнтези]]йных [[RTS]], научных фантастик и космоопер — [[Люди — середнячки|люди]], если они в сеттинге есть (пример — «Космические рейнжеры»), либо самые похожие на них из всех гуманоиды, если Homo sapiens нет или вроде бы нет (пример — «Star wars»: действие происходит «давным давно, в далёкой-далёкой галактике», и соответственно, людям там взяться неоткуда). Среднее всё, кроме, как правило, [[Люди — дипломаты|дипломатии, политики и т.п.]] Педаль в пол, если даже в этом деле есть кто-то хитрее и умнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рождённый туманом]] Брендона Сандерсона — Кельсер, владея различными видами магии, держит при себе команду узких специалистов, превосходящих его в каждом из видов.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — тут таких кличут мультиклассами. Есть, конечно, уникумы, ухитряющиеся в каждой выбранной области достичь совершенства, но таких меньшинство. В целом, на каждую категорию навыков приходится по меньшей мере один пример «крепкого середнячка»:&lt;br /&gt;
** От [[Магистр всяческих наук|интеллектуального труда]] — Жак. Так себе бард (слабый Огонь), немного инженер (алхимик, в здешней классовой системе), вор с невостребованной в мире Дельты специализацией хакера. До кучи, обладает еще способностями воина и мага — очень крутыми, но очень узкоспециализированными.&lt;br /&gt;
** От [[Маг широкого профиля|магии]] — мэтр Ален. По меркам Конвента Архимагов, конечно, для людей и рядовых магов он недосягаемо крут. Уступает во владении стихийной магией своей матери Алиенне и мэтру Истрану, в школе Чистого Разума — мэтрессе Джоане.&lt;br /&gt;
** От [[Универсальный солдат|воинского искусства]] — Виктор. Стреляет хорошо, но не как Кантор. В рукопашной весьма неплох, но уступает и Кантору, и Элмару. Прилично овладел за время освобождения Каппы навыками верховой езды и владения холодном оружием (предпочитая топоры), но, естественно, не так хорошо, как собратья по классу с Дельты. Зато, в отличие от всех вышеперечисленных, прилично разбирается в технике и умеет как водить машину, так и отремонтировать ее в случае чего.&lt;br /&gt;
* «[[Обитатели холмов]]» — Орех. Не то чтобы самый сильный (а после ранения так и вовсе в хвосте, слабее только мелюзга вроде Пятика и Плошки), не то чтобы самый изобретательный, не то чтобы самый опытный — зато самый дипломатичный и выполняет роль координатора, поэтому он и лидер городка.&lt;br /&gt;
** Но вот в том, что он самый везучий, ему не откажешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Замочить старушку» (другое название — «Игры джентльменов», в оригинале «The ladykillers»), ремейк 2005 года. Профессор представляет банде Газа Панкейка именно как специалиста широкого профиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — Серый Халк, он же Джо Фиксит. Огромен и силён, но уступает в этих параметрах [[реактивный громила|Дикому (Зеленому) Халку]]. Разумен и хитер, но не имеет интеллекта уровня Брюса Бэннера. В дальнейшем появлялись и другие Халки (например [[гениальный силач|Объединённый/ Профессор]], сочетающий в себе силу Дикого, хитрость Серого, и ум Бэннера), но именно Джо Фиксит имеет наиболее усреднённые и сбалансированные параметры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Усопп в команде Соломенной шляпы. Он умеет готовить, разбирается в медицине, не потеряется в море, может починить корабль, изобрести новое оружие, спеть, соврать, да и особенно слабым его не назвать. Хотя в команде всегда найдется кто-то, кто справится с заданием лучше и быстрее (кроме умения метко стрелять), только Усопп окажется полезным во всем.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — найтмер-фреймы типа «Сазерленд». Способны использовать практически любое вооружение и броню, понятен для управления пилоту средней квалификации, хорошо держит урон и неплохо борется против более продвинутых «Глостеров» и «Гекк». Да, специальные машины вроде «Ланселота» и «Алого Лотоса» сносят «Сазерленды» пачками, но по уровню решения задач он им ни разу не уступает. Как и его оппонент «Бурай».&lt;br /&gt;
** Однако, по мере развития технологий, Британия и ОЧР начали модернизацию своего парка найтмеров: У ОЧР «Гекки» и «Бураи» полностью заменили на более продвинутые и мощные «Акацуки» и «Акацики-Джукизан», а у Британии на «Винсентов» в разнообразных исполнениях (хотя в отличии от малочисленного ОЧР, и не полностью), которые остались такими же многофункциональными.&lt;br /&gt;
* [[Watashi, Nouryoku wa Heikinchi de tte Itta yo ne!]] — комическая субверсия. Перерождённая ГГ просила у бога дать ей средние способности, и он дал ей это, [[Джинн-буквалист|как сам понял]], а именно сделал её в 2 раза слабее сильнейшего магического существа. Но если мерить относительно людей, то она сильнее магов в 6800 раз.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|«Основатель Тёмного пути»]] — пополам с [[Дилетант широкого профиля|нижней ступенькой]] Цзинь Гуанъяо. Причём автором дан весьма годный обоснуй: поскольку в детстве он не обучался основам боевого искусства и в заклинательский мир попал довольно поздно, да ещё и в сумбуре войны, то основой его боевого стиля стало заимствование. С одной стороны это дало ему весьма богатый выбор приёмов, которые он почерпнул и усвоил, присматриваясь к главам различных орденов, но с другой — ни один из этих приёмов он не смог изучить достаточно хорошо, чтобы считать его своим «коронным».&lt;br /&gt;
** А вот Вэй Усянь таки полная инверсия (разумеется если учитывать ретроперспективу): он и заклинатель выдающийся, и мечник отменный, как лучник он вообще лучший в своей эпохе, а уж на тёмном пути и вовсе заткнёт за пояс кого угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — зачарование брони на защиту. Защищает хуже специальных чар (взрывоустойчивости, защиты от огня, защиты от снарядов), но это с лихвой компенсируется тем, что защищает практически от всего.&lt;br /&gt;
** Туда же зачарование меча на остроту вместо небесной кары или бича членистоногих. Да, зомби или пауку будет не так больно, но больнее будет им обоим.&lt;br /&gt;
** Железные инструменты — разумный баланс скорости, прочности и редкости материала.&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]] — автомат ACE-23 и его укороченная версия ACE-21-CQB. Не самый точный, не самый скорострельный и не самый стабильный ствол. При этом не имеет ярко выраженных недостатков и подходит к большинству игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
** Сюда же можно отнести штурмовые винтовки HK416 и L85A2.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — тут у людей несколько подрас, и в качестве крепкого середнячка выступают имперцы.&lt;br /&gt;
** Не совсем. Имперцы в первую очередь занимают нишу лидеров и дипломатов. В пятой части из них сделали торговцев (скидка в магазинах изначально).&lt;br /&gt;
** Интересен вариант [[у нас не такие эльфы|данмеров]]: хотя плюсы к характеристикам у них обычно «воровские», но и мечами помахать могут, и в магии знают толк.&lt;br /&gt;
** И класс «[[бард]]» в первой части.&lt;br /&gt;
* [[Марио]] в большинстве игр имени себя. Настолько, что даже был троп-неймером на TvTropes.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — люди как раса. Все характеристики по 8, ни плюшек, ни тарашек.&lt;br /&gt;
** Ярчайший пример — [[Кошка по имени Нэко|меч под названием «меч»]], который [[Знать, где упадёшь|можно снять со трупа второй по счёту противницы в яме на Острове Отчаяния]]. По отдельности все его характеристики — слегка выше среднего. Однако в сочетании друг с другом и силой персонажа в 20 они выводят это оружие в топ по чистому DPS для ближнего боя, уступая только Фальшиону Криггирда, доступному только в финале игры. Ещё одно прекрасно сбалансированное оружие — Молот Железного Клана; при тех же условиях са-амую капельку уступает мечу с ОО в DPS, при этом имея такие плюшки, как неразрушимость и бонус к точности, вот только добыть его, не пройдя три четверти сюжета, не выйдет.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — джедай-страж. Дерётся на 4, силой владеет хоть не так хорошо, как консул, но лучше джедая-хранителя.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Jedi: Fallen Order]] — зигзаг: с одной стороны, уровнем фехтования, владением Силой и общими достижениями Кэл совсем не блещет и почти полностью меркнет по сравнению со своими «конкурентами» из других игр по вселенной Star Wars. Однако надо учитывать, что в тех играх нам доводилось примерять роль или совсем уж эпичных и уникальных персон вроде Ревана и Митры, или в край сильных (и Сильных) индивидов типа Старкиллера, или же просто очень талантливых во многих вещах, одаренных, как Кайл или Джейден. Но на фоне среднестатистического джедая Кэл совсем не теряется, а смотрится более чем достойно, как для недоученного и долгие годы скрывающегося падавана.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]] — Скорч, Сев и Фиксер. Дело в том, что каждый из них назван специалистом в своей области — взрывчатке, снайперстве и хакерстве соответственно. Тем не менее, всех троих можно посылать на любые их этих задач, и справляться они будут одинаково хорошо.&lt;br /&gt;
* The Lord of The Rings: The Battle for Middle-Earth: Изенгард.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare (до 0.19) — американские «Абрамсы». По вооружению и броне стоят посередине между [[стеклянная пушка|убойными, но хрупковатыми]] танками советской школы и [[консервная банка|очень крепкими, но паршивенько вооружёнными]] ОБТ Европы. Впрочем и в новых реалиях американские ОБТ остались в прежнем амплуа.&lt;br /&gt;
** Эталоном же является номинально лёгкий, а по факту единственный в своём роде средний танк VFM 5. И броня у него есть, и мобильность с обзором не ущербные, и огневой мощью не обделён. Короче, в состоянии как нагло лезть на обладателей маленьких пушек, так и сбежать от обладателей пушек больших. В новых реалиях остался близок к этому.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку идёт и вершина развития лёгких танков — PL-01. Хорошая мобильность (быстрее двигаются разве что разведчики-ББМ), отличная защита от автопушек и кумулятивных боеприпасов (да и подкалиберы регулярно рикошетят от башни), наконец 6-зарядная кассета 120 мм боеприпасов не позволяет себя чувствовать обделённым.&lt;br /&gt;
** M2 Bradley. Обладает неплохим обзором, умеренной мобильностью и вооружением. При этом сносно выдерживает автопушки, имеет динамическую защиту против кумулятивных боеприпасов и на ПТУРы есть управа.&lt;br /&gt;
** OF-40 — умеренно бронированный, скорострельный танк с возможностью гибкой кастомизации (целых 4 ячейки под оборудование, когда у одноклассников их 2-3).&lt;br /&gt;
** В новых реалиях к сабжу близки семейство Т-80 и поздние китайцы — получились именно что средние танки: умеренно бронированные, неплохо вооружённые и достаточно подвижные.&lt;br /&gt;
** С оговорками — Т-15 «Армата»/«Барбарис». Практически безальтернативна в ситуациях, когда нужно раздать ОЧЕНЬ МНОГО дакки и не сдохнуть под достаточно плотным огнём (читай, для выполнения большинства сложных ачивок в PvE). Безусловно, более-менее крепкие ОБТ (вроде «старшей сестры» Т-14 Армата) окажутся не в пример живучее, а профильные автопушечные (М48 Gau-8, Leclerc T40) или ракетные (M113 Hellfire, 9П163-3) дамагеры убойнее, но универсальность решает.&lt;br /&gt;
* [[Total War]] — по большей части войны ведутся армиями таких середнячков, достаточно сильных, чтобы спокойно стаптывать орды крестьян и ополчения и достаточно дешевых и многочисленных, чтобы расправиться с немногочисленными элитными отрядами врага. Так что наладив в своих городах выпуска первых более-менее качественных стрелков-копейщиков-всадников проще на этом и остановиться и строить элитные казармы только в самых крупных городах, иногда отнятых вашими легионами «середнячков» у оплошавшего супостата. Зачастую в таких городах элитные казармы уже есть.&lt;br /&gt;
* Франшиза Bare Knuckle (aka Streets of Rage) — Адам Хантер и Аксель Стоун.&lt;br /&gt;
* War Thunder — семейство британских истребителей Spitfire. В меру быстрые, неплохо маневрируют, вооружение на среднем уровне.&lt;br /&gt;
* Серия [[S.T.A.L.K.E.R.]] — бронекостюм «Булат». Да, экзоскелет выигрывает у него по бронезащите и грузподъёмности, а научные костюмы типа «Севы» — а защите от аномалий, радиации и использовании артефактов. Но как универсальное решение, «Булат» является отличным выбором до самого конца игры (разве что в финале «Зова Припяти» экзоскелет наконец-то становится крутым и практичным одновременно).&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] — ракетный эсминец Союзников. ПВО и ПЛО в одном флаконе, управляемые ракеты достаточно дальнобойны и хорошо поражают бронетехнику и строения. Лишь против пехоты эсминец откровенно не очень.&lt;br /&gt;
* Red Alert 2 — БМП Союзников. По умолчанию является средненькой ПВО и противотанковой машиной. Но в зависимости от посаженной пехоты БМП может трансформироваться очень во многое — от тесла-танка до ремонтной машины.&lt;br /&gt;
* Red Alert 3 — Советский Союз. На море превосходит Альянс (хотя проигрывает Японии), в воздухе превосходит Японию (но проигрывает Альянсу), на суше уделывает всех.&lt;br /&gt;
** В принципе многие юниты Японии идут в ту же копилку за счёт трансформации — например робот ПВО легко превращается в вертолёт, а противопехотный робот — в истребитель, который к тому же не нуждается в посадочном месте на авиабазе. И пусть платой за это стала пониженная эффективность против своих союзных и советских аналогов, универсальность того стоит.&lt;br /&gt;
* [[Космические Рейнджеры]] — Аннигиляторы Катаури. В некоторых руководствах по прохождению считаются самыми опасными среди всех типов клисанских кораблей. Слишком быстрые, чтобы от них было просто удрать; слишком живучие, чтобы их было просто уничтожить; слишком хорошо вооружены, чтобы их можно было игнорировать.&lt;br /&gt;
** А также раса людей в Галактической Коалиции. Прибитое гвоздями третье место в [[Пять рас|пятёрке]].&lt;br /&gt;
** Сюда же смерши доминаторов, так как произошли от катаури.&lt;br /&gt;
* Ex Machina — грузовик Урал, что даже подсвечивается самой игрой. Появляется сравнительно рано, стоит недорого, отлично кастомизируется под любой стиль игры.&lt;br /&gt;
** А так же автопушка Рейнметалл — не такая убойная как дробовики, пушки или плазмомёты; не такая точная и скорострельная как КПВТ. Зато не нужно мудрить с упреждением, лезть в ближний бой или зажимать гашетку, надеясь заковырять врага до смерти.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]] — доспехи родимой Школы Волка. Средняя броня без каких-то особого уклона во что-либо. Все остальные школы уже специализируются на чём-то одном (Кот — мобильность, Медведь — грубая мощь, Грифон — магия, Мантикора — эликсиры).&lt;br /&gt;
* Дилогия Санитары Подземелий — штурмовая винтовка «Атас». На фоне «Вампира» у неё куда меньше магазин, а «Урагану» она проигрывает в убойности. Зато можно поставить и оптический прицел, и подствольный гранатомёт, что для конкурентов недоступно.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — бард. Может и сражаться (хотя пускать его в ближний бой крайне не рекомендуется), и во врагом чем-то болезненным или неприятным швыряться, и чужие волшебные предметы использовать, и в замках ковыряться, и даже подлечить найдёт чем. А на закуску ещё и поёт усиливающую союзников (или ослабляющую противников) песню. Однако делать его главным героем и вообще отпускать в одиночку нужно весьма аккуратно.&lt;br /&gt;
* Dawn of War 2 — сержант Таркус. Старательно подсвечивается — как-никак, он же матёрый ветеран тактического отделения, где солдат учат обращаться если не со всем, то с большинством видов вооружения, доступных Космодесанту.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — в Совместном режиме таковым является командир Свонн. Он одинаково хорошо справляется и с атакой, и с обороной. Вот только с фортифицированием дело у него чуть похуже, чем у Каракса. А армия наступления становится [[Мамонт-танк|мощным (пусть и неповоротливым) катком]] лишь после набора критической массы, [[Сила Мэджикарпа|а до того весьма уязвима и должна полагаться на поддержку турелей, лазерной установки и войск союзника.]]&lt;br /&gt;
* Civilization V: Brave New World — идеология Порядка (ака коммунизм). В отличии от Свободы (демократии) уверенно чувствует себя в военных действиях; однако в отличии от Автократии (фашизма) военное превосходство не является единственной предпочтительной стратегий. Главный минус — не очень подходит для небольших империй вообще и маленьких карт в частности, ну и лезть в мировые лидеры через ООН тоже не стоит. А уж для экспансионистов вроде России Порядок и вовсе то, что доктор прописал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Кёске и более-менее прокаченный Рики в местных боях [[Импровизированное оружие|случайным оружием]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Т-34 во время ВОВ. При всех своих недостатках, был относительно быстр, имел приличное вооружение (особенно в варианте с 85-мм пушкой) и приличную броню (которую на начало войны вообще мало что брало). А главное — был дешев и прост в конструкции, что позволяло собирать их по два-три в день на эвакуированных заводах и чинить силами экипажа за ближайшим пригорком.&lt;br /&gt;
** В целом таковыми стали средние танки, уступавшие по мобильности лёгким, а по броне и вооружению — тяжёлым. Зато выигрышные в отношении «цена-качество». Нынешние ОБТ — это именно средние танки, «нарастившие» себе большие пушки и толстую броню.&lt;br /&gt;
* Из тех же времён — 76-мм орудие ЗИС-3. Оно умеренно эффективно как для поддержки пехоты, так и для борьбы с танками. При этом, его ещё можно худо-бедно перемещать силами артиллерийского расчёта (не говоря уже о всяких лёгких грузовиках). И оно достаточно простое и дешёвое для массового производства.&lt;br /&gt;
* Туда же — [[Автомат Калашникова]].&lt;br /&gt;
** Собственно говоря, промежуточный патрон 7,62х39 идёт в ту же копилку. Он не такой дальнобойный и точный как винтовочный 7,62х54R, он тяжелее пистолетного 7,62х25. Но для относительного лёгкого и компактного оружия для СРЕДНИХ дистанций боя и с возможностью ведения автоматического огня — это то что доктор прописал.&lt;br /&gt;
* Во флоте таковыми являются [[фрегат]]ы в парусную эпоху, [[крейсер]]а с приходом пара, эсминцы начиная с Первой мировой и опять фрегаты (УРО) в наши дни. Принцип «убей слабого, убеги от сильного» во все поля. Плюс, [[бабы ещё нарожают|данные корабли всегда можно строить в более-менее значительных количествах для восполнения потерь]].&lt;br /&gt;
* Сталь. Есть материалы более прочные, более твердые, более упругие, более пластичные, более легкие, более дешёвые и т. д., но именно сталь обладает наиболее практичным сочетанием этих параметров для строительства, машиностроения, инструментов и многих других целей. Тем более, что ныне существует уйма марок стали (начиная с китайской пластилиновой и заканчивая дорогими и очень прочными сплавами), так что всегда можно подобрать подходящую для ваших целей и возможностей.&lt;br /&gt;
* Грузопассажирский локомотив (например ВЛ60П, ВЛ65, ВЛ80, 2ТЭ10УТ). Да, он не может таскать тяжёлые грузовые поезда и быстро водить поезда пассажирские. Но для не особо загружённых участков железных дорог универсальность ценнее.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку идут грузопассажирские автомобили типа «Газелей» сотоварищи (хотя бывают и более крупные варианты [https://strangernn.livejournal.com/1855467.html типа такого]). «Чистым» грузовикам и автобусам они проиграют по вместимости, но выигрывают в универсальности.&lt;br /&gt;
* Солдатские кирзовые сапоги. Да, резиновые сапоги (особенно болотники) для лазанья по грязи и болотам подойдут лучше, для похода по горам есть специализированная треккинговая обувь, голеностоп лучше поддерживают берцы, от механических повреждений лучше защитит производственная обувь со стальными «стаканами», а для быстрого бега куда удобнее кроссовки. Но только кирзачи обладают достаточными универсальностью и дешевизной, чтоб более-менее справляться со всеми вышеперечисленными задачами и при том быть широкодоступной обувью.&lt;br /&gt;
* ПК как платформа (включая Mac и Linux). Очень гибкая и может эмулировать игры любых платформ, но не всегда так хорошо, как сами консоли, а бывает и с адскими багами и глюками. Консоли, напротив, не заточены под эмуляцию эксклюзивов других платформ, но «свои» идут отлично. У консолей софт заточен строго под те игры, которые для них созданы, что потребует огромных затрат ресурсов консоли на эмуляцию ПО другой консоли, когда у ПК, обеспечение более гибкое, что позволяет эмулировать другие платформы с куда меньшими затратами ресурсов процессора, и это без учета того, что ПК тупо превосходят Консоли в надежности и мощности железа из-за заточенности под долгую работу с громоздким софтом в фоновом режиме. Нет, в теории, конечно, любую платформу можно сделать такой-же универсальной, как ПК, но это нерентабельно, так как консоли, сами по себе крайне разнородны, что требует еще и разработку кучу разных эмуляторов на разные платформы, в отличие от ПК, имеющих стандартную архитектуру. Так же консоли, в отличие от ПК, еще и имеют дурное свойство очень быстро морально устаревать, зачастую не поддаваясь модернизации. У ПК напротив, срок службы идет на 15-20 лет, с возможностью модернизации комплектующих... [[Парадокс корабля Тесея|вплоть до полной перепрошивки]].&lt;br /&gt;
* Технические руководители. Если менеджер прокачивает скилл руководства, а по остальным скиллам — [[дилетант широкого профиля]], то технический руководитель весьма посредственно руководит (особенно, если работники увиливают. Заставить их раскачаться — именно что скилл руководства, который ему чужд), но имеет более высокие скиллы по всему, что нужно в проекте, причём одновременно. Прикинуть квантовый выход фотокатода, паразитные эффекты в аналоговых цепях, написать VHDL-ядро для ключевого эксперимента, .C-обработчик выхлопа макета в реальном времени, раздать это всё профильным специалистам и получить проработанный прибор, причём с минимумом поправок типа «Вы ошибаетесь, тут невозможно выйти на 15 % из-за неидеальности питов ПЗС»? Это всё один тимлид в приборостроении, который всё держит в одной голове.&lt;br /&gt;
* Швейцарские ножи Victorinox/Wenger и мультитулы Leatherman — в отличие от китайских копий, представляют собой качественно сделанные многофункциональные устройства, которые, конечно, проиграют в стресс-тесте набору из ножа, нескольких отвёрток, ножниц, напильника, пилки (а во втором случае — ещё и пассатижей с кусачками), но значительно компактнее и способны справиться с большинством задач вышеупомянутого списка в полевых условиях.&lt;br /&gt;
* Серый цвет в качестве маскировочного. Ни на одном из типов местности не работает отлично (кроме, разве что, города). С другой стороны, ни на одном из типов местности он не работает откровенно плохо. Недаром его предпочитали немцы, сделавшие ставку на блицкриг: когда в течение месяца приходится повоевать и в лесах, и в болотах, и в горах, и на побережье, а времени перекрашивать технику нет, универсальный серый — удачное решение. В настоящее время из тех же соображений в серый цвет нередко красят ударные вертолёты.&lt;br /&gt;
** Сюда же: американская камуфляжная расцветка UCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=181688</id>
		<title>Участь хуже смерти/Видеоигры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%85%D1%83%D0%B6%D0%B5_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=181688"/>
		<updated>2024-04-05T12:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Участь хуже смерти]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Last Of Us — зараженные остаются в сознании, но больше не контролируют свое тело.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — целиком и полностью иллюстрация к этому тропу.&lt;br /&gt;
** В молодости Безымянный наворотил дел и испугался загробного воздаяния. Чтобы избежать смерти, он взыскал запретных знаний и связался с ведьмой, которая отделила его смертность от его тела. После чего герой обнаружил, что бессмертие — [[невероятно отстойный дар]], и пожелал воссоединиться со своей смертностью, чтобы умереть.&lt;br /&gt;
** Собственно, примерно так же оценивают своё собственное состояние некоторые из его спутников. Дак’кон, по наивности попавший главному герою в вечное рабство, что для него, гитцерая, стократ ужаснее, чем для среднего разумного существа (их раса когда-то была в рабстве и с тех пор для гитцераев эта участь хуже смерти), Игнус — напрямую его, казалось бы, устраивает быть живым факелом, но мысли о страшной мести Безымянному, который его до этого состояния довёл, его не оставляют, как тот ни извиняйся.&lt;br /&gt;
** При этом единственная каноничная (не [[досрочная концовка|досрочная]]) концовка подразумевает, что Безымянный за свои грехи попал на поля Кровавой Войны. А, как нам многократно повторяют в игре, все попавшие на эту войну перерождаются в ней вечно, и вырваться из цикла нельзя.&lt;br /&gt;
** Попасть в коллекцию черепов Лотара тоже совсем не сладко. Как и в Колонну Черепов, недаром же Морт пошёл на такую сделку с Безымянным, чтобы только убежать.&lt;br /&gt;
** Да и участь Дейонарры ничуть не лучше: Практичная Инкарнация главного героя намеренно послала её на смерть, чтобы призрак жены оставался напоминалкой для его новых перерождений, а в итоге Безымянный проведёт на войне всю оставшуюся вечность. Но можно честно сказать ей, что новая личность Безымянного её не любит, тогда она перестанет быть призраком.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — если ГГ [[Несовместимая с жизнью тупость|настолько глуп]], что вступит в союз с Квей-джин, то когда он исчерпает свою полезность, те прикуют его к Анкарскому саркофагу и выкинут в океан. Поскольку [[вампир]]ам не нужно дышать, они не умирают от старости, а их тела не разлагаются, ГГ остаётся лишь лежать и скучать, пока он не впадёт в кому от голода, или его не съедят акулы. С другой стороны, цепи рано или поздно проржавеют, а вампир с большой Мощью их попросту разорвёт — но для этого надо пролежать лет двести в добровольном торпоре, чтобы экономить кровушку и быть в здравом уме и твердой памяти, когда цепи будут готовы к разрыву. А ещё двухсот лет у вампирского сообщества как бы и нет… хотя посмотрим, что там скажет четвертая редакция, тэглайн которой — «Геенна миновала».&lt;br /&gt;
** ГГ почти наверняка будет мертв уже через сутки — если место захоронения недостаточно глубокое, то он сгорит в первых лучах рассвета, если же глубина будет достаточной для полной солнечной непроницаемости, то она будет достаточна и для того, чтобы разорвать тело вампира-неудачника давлением толщи воды.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — инопланетные паразиты хедкрабы прикрепляются к голове жертвы и превращают её в безвольную марионетку. При этом несчастный всё ещё жив, и среди его стонов можно различить мольбы о помощи. Ничего удивительного, что Альянс в Half-Life 2 активно применяет снаряды с хедкрабами против [[Сопротивление|Сопротивления]] и, похоже, даже создал новые виды этих паразитов.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — сталкеры Альянса как результат экспериментов над людьми, которые «уезжают, но никогда не возвращаются». Большинство функций их мозга были удалены, а их тела были физически изувечены. Конечности сталкеров ампутированы и заменены механическими протезами; половые органы, большинство тканей, включая жир и часть мускулов, также были удалены. Судя по их громким крикам, сталкеры испытывают постоянную боль. Сталкеры не могут говорить, но могут хрипеть, что позволяет предположить, что их гортань также была удалена.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic VI]], и остальные игры про Асхан — в обществе некромантов в Семи Городах существует высшая мера наказания — превращение осуждённого в [[Упырь|упыря]]. В этом состоянии он безволен, неутолимо голоден, а его душа исключается из цикла перевоплощений. Нескончаемые и ничем не купируемые мучения.&lt;br /&gt;
** Но это ещё цветочки по сравнению с тем, что происходит с переродившимися в Шио, а также какой порчей маги пропитали дух Вейна, когда взяли Аль-Бетиль и казнили его самого.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — эту участь уготовил всем обитателям Убежища 112 его смотритель доктор Брон. Однако, после визита Одинокого Странника заключённые получают [[удар милосердия]], а участь хуже смерти уготована самому Брону: он останется один в симуляции, которую невозможно завершить.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — участь хуже смерти Курьер может организовать нескольким персонажам:&lt;br /&gt;
** Один из вариантов устранения мистера Хауса — отключить его от нейроинтерфейса. Система по прежнему будет неограниченно долго поддерживать его жизненные функции, но делать он уже не сможет ровным счетом ничего.&lt;br /&gt;
*** На самом деле нет: из-за открытия капсулы Хаус все равно обречен, потому что его организм долго не протянет после контакта с грязным воздухом.&lt;br /&gt;
** В дополнении Dead Money можно заманить Отца Элайджу в хранилище казино Сьерра-Мадре и запереть его там навсегда. Это, конечно, тоже верная смерть, но медленная и максимально негуманная. А если Курьер решит, проигнорировав предупреждение, прочесть на терминале в хранилище запретный файл — аналогичная участь ждет уже его.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны всегда можно застрелиться…&lt;br /&gt;
** Меченные — бывшие солдаты Легиона и НКР, намеревавшиеся захватить Разлом. Детонация боеголовок стала причиной особых бурь, освежевавших бедняг заживо, а выброс радиации превратил их в гулей. Как итог, сами умереть Меченные не могут — радиация Разлома поддерживает жизнь в этих истерзанных телах. И да, боль от отсутсвия кожного покрова никогда не отменял.&lt;br /&gt;
** В дополнении Old World Blues упоминается довоенная мирная шайка хиппи, подбивавшая местное население на массовый протест против войны с Китаем и сомнительных опытов учёных в Большой Горе. Так как президент не особо заботился о правах опозиции, с его негласного позволения учёные отловили протестующих и подвергли жутким экспериментам. Если кратко, превратиться в агрессивного кадавра с аккуратно отделённым от остального тела мозгом — это самое лучшее, что они могли там вытерпеть.&lt;br /&gt;
** Джошуа Грэм. Стимуляторы ему не помогают, а по его собственному признанию каждая смена повязок приносит такую же боль, как огонь. Менять их нужно каждый день, а обгорел он весь с ног до головы. Если бы не стальная воля и вера в Бога, давно бы сошёл с ума.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]]. Именно такая судьба ждёт всех тех бедняг, кто имел несчастье попасть в «Коробку» к [[Чу-чу|Перворожденному]]. Их души не могут покинуть пределов тюрьмы для этого потустороннего создания, и после смерти они возрождаются вновь и вновь… в том виде, в каком их хочет видеть хозяин данного места. А фантазия у Перворожденного очень изощрённая, к тому же всех людей он бешено ненавидит. Особенно достаётся тем семи смельчакам, которые раз за разом вновь и вновь на протяжении всей истории человечества закрывают проход в Pyxis — за то, что они не дают Первому Творению Бога наконец обрести желанную свободу, тот подвергает их просто чудовищным вечным мукам.&lt;br /&gt;
* [[Demonophobia]] — эта участь оказалась уготованной Сакури: она навсегда осталась заточённой в Аду, без возможности выбраться и даже умереть: если она погибает, то в течение трёх дней её тело медленно восстанавливается (а это очень болезненный процесс), и она снова оказывается в Аду. Хуже всего то, что в конце игры Сакури вспомнит все свои смерти (а их было предостаточно, и все они невероятно жестоки) и окончательно потеряет надежду выбраться из этого кошмара.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill/Silent Hill 1|Silent Hill]] — ради рождения оккультного бога Далия Гиллеспи сожгла свою дочь Алессу живьём (чтобы она стала «сосудом» для этого самого бога), после чего в течение нескольких лет культ поддерживал её жизнедеятельность с помощью ритуала. Алесса, не желая осуществления этих планов, разделила свою душу на две части, а поскольку она никак не могла умереть, каждая секунда её существования причиняла ей невыносимые страдания, на что по замыслу Далии должна была откликнуться вторая часть её души в лице Шерил Мейсон, приёмной дочери главного героя.&lt;br /&gt;
** Лиза Гарланд же, вынужденная остаться в «Ином» мире в полном одиночестве&lt;br /&gt;
** Участь призраков, которых Уолтер Салливан затянул в свой кошмарный мир полностью попадает под троп. А с Джаспером вообще педаль в земное ядро. Ибо сделать человека вечно «горящим и испытывающим боль факелом» — переходит любой моральный горизонт событий.&lt;br /&gt;
** Сам Уолтер Салливан испытывает такое же состояние. Его насиловал сторож детского дома, он был отвергнут девушкой, которую полюбил. Но даже когда он стал обладать пусть и локальным, но всемогуществом — это не принесло ему счастья. Он хотел одного — умереть в утробе матери.&lt;br /&gt;
** Джеймс Сандерленд. Вынужден был нанести удар милосердия своей жене, которая мучительно умирала от рака. Впоследствии, психически не справился с этим. В этой части игры по сути нет хорошей концовки — так как варианта два — либо остаться с тульпой Марией (воплощением всего идеального, что видит Джеймс в Мэри) и тем самым погрузиться в полное безумие, или вместе с телом жены на машине сбросится с высоты, покончив с собой.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — если верить ролику «Знакомьтесь, Медик!», в холодильнике Красного Медика живёт (если это можно назвать жизнью) голова Синего Шпиона. Голова хмуро просит «Убей меня», но, если верить одной из ранних версий ролика, сделать это невозможно: уберзаряд сделал голову неуязвимой.&lt;br /&gt;
* [[Paladins: Champions of the Realm]] — Терминус, благородный воин из расы стагала, в генеральном сражении с Магистратом был буквально «разбит» на части, а позже — воскрешён и обращён в посмертное рабство. Сложно сказать, что для Терминуса хуже — постоянно умирать и возрождаться по воле своих ненавистных повелителей, или же против воли сражаться со своими бывшими товарищами, среди которых и его возлюбленная.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Лена Окстон a.k.a. Трейсер. Во время испытания истребителя с функцией телепортации произошла авария, и новое устройство пошло в разнос. Как результат — Лена потеряла связь с временной линией, в которой живёт, из-за чего время от времени впадает в другие эпохи, а то и параллельные миры. Впрочем, так бы она и оставалась пространственно-временным призраком, если бы её друг, разумная горилла Уинстон, не создал для неё стабилизатор, который позволяет девушке не только оставаться в своём времени, но и контролировать новообретённую способность.&lt;br /&gt;
* [[Battleborn]] — по мнению Рэта, именно это и ждёт Лотара Рэндейна, вышвырнутого в червоточину: тот, как и прочая дженнеритская элита общества, прошёл через ритуал «слияния с вечностью», дарующий бессмертие. А так как на той стороне его уже поджидали варелси, недовольные его провалом, Рэндейну ничего не остаётся, кроме как «вечно гнить в мире абсолютной темноты».&lt;br /&gt;
** Также через этот ритуал прошёл и Кэлдариус, прежде чем его кинули на несколько веков в темницу, где он, наедине сам с собой, малость свихнулся.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Сион, носитель гордого титула «самого яростного сукина сына всей Рунтерры», после смерти и воскрешения, чтобы не буянил, был замурован заживо в стенах Бессмертного Бастиона. И это не говоря о том, сколько времени после этого прошло, прежде чем он наконец-то уснул… пока его не разбудил Свейн и не натравил на Демасию. Будучи зомби, он вынужден подчиняться ему против своей воли, при том что Свейна он открыто презерает (но в остальном его положение неубиваймой машины для мордобоя Сиона, как ни странно, устраивает).&lt;br /&gt;
** По сути, на это обречена любая душа, попадающая в фонарь Треша.&lt;br /&gt;
** Йоне после смерти сам стал частично демоном-азакана, нося маску духа, что пытался убить его ещё на том свете. Снять её он не может, но знает, что если не раскроет его имя до положенного момента, то демон возродится в теле Йоне, навечно обрекая того висеть на грани между мирами духов и смертных.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]] 4 — император Зиньяк помещает своих врагов в симуляцию их худших кошмаров, ведь над мёртвыми нельзя вдоволь поиздеваться!&lt;br /&gt;
** Джонни Гет, находясь в симуляции, раз за разом переживает гибель Аиши.&lt;br /&gt;
* Saints Row: Gat out of Hell — в Аду у Дьявола есть много способов превратить жизнь грешников в вечный кошмар. Но особенно досталось Владу Цепешу — Сатана подготовил для него настолько чудовищную пытку, что даже граф Дракула/Колосожатель вспоминает о ней после освобождения с содроганием… детская песенка «в автобусе гудок — бип, бип, бип» вполне способна стать участью хуже смерти. Если её непрерывно слушать вечность, помноженную на бесконечность.&lt;br /&gt;
* Emperor: Battle for Dune — дом Ордосов не убивает командиров, виновных в провале военных операций. Ведь страх — инструмент управления, а что может быть более пугающим, чем живая голова предшественника, молящая о смерти?&lt;br /&gt;
* В [[Arcanum]] участью хуже смерти с полным на то обоснованием является {{spoiler|жизнь. Вообще любая, ибо жизнь несёт страдание, в то время как мёртвые пребывают в покое и просветлении.}} Классические варианты тоже встречаются: в самом начале игры нам попадаются два проклятых бандита, обречённых после смерти навеки застрять в собственных трупах; [[Выходец с того света|Серые Легионеры]], чья плоть истлела и превратилась в пыль, лишённую чувств и голоса, но живую и думающую; а один персонаж так вообще 2000 лет простоял на одном месте внутри магической капсулы (впрочем, этот эпизод он воспринял как [[Оздоровительная порка|оздоровительную порку]]).&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]. Некоторые способы несмертельной нейтрализации можно отнести к данному явлению:&lt;br /&gt;
** Поспособствовать тому чтобы «благородным лордам» отрезали языки, побрили наголо и бросили в качестве рабов в их же шахты.&lt;br /&gt;
** Наложить клеймо еретика на [[Пастырь нерадивый|коррумированного]] [[Пастырь недобрый|главу церкви]], чтобы затем его бросили в чумной квартал, где он и умрёт.&lt;br /&gt;
** Передать любовницу лорда-регента в руки влюбленного в нее воздыхателя… ради его сексуальных утех.&lt;br /&gt;
** Подставить лорда-регента и поспособствовать его аресту и, вероятно, последующей казни.&lt;br /&gt;
** Запереть ведьму навеки в её же собственной картине. {{spoiler|Во второй части ведьма оттуда выбралась}}. {{spoiler|Что не мешает снова её там запереть (это, однако, участью худе смерти не будет — там она [[Кармический Гудини|попала в мир своей мечты]])}}.&lt;br /&gt;
** Ещё, судя по обмолвкам Сердца, оно когда-то было девушкой — говорит, соответственно женским голосом {{spoiler|в некоторых местах первой игры намекает, а в начале сиквела прямо говорит, что в нем живет душа императрицы Джессамины}}, а теперь вынуждено комментировать обстановку какому-то ассасину. {{spoiler|Ну ладно, ладно, не какому-то, а Корво или Эмили, плюс можно «заменить» душу Джессамины на душу Далилы}}.&lt;br /&gt;
** В Dishonored 2 можно не убивать изобретателя Джиндоша, а с помощью электрошока лишить его интеллекта, в результате чего он до конца жизни останется безвольным слабоумным полуовощем. Такой вариант, тем не менее, все равно засчитывается игрой, как более [[Сарказм|гуманный]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]. Если ты женщина любой разумной расы и заразилась скверной, то трижды подумай, не стоит ли зарезаться на месте. Вурдалачка (заражённая скверной) после некоторых ужасных манипуляций, судя по всему, включающих многократное изнасилование и принуждение к каннибализму, имеет большие шансы превратиться в чудовищную Матку — огромную гору плоти со щупальцами, порождающую порождений тьмы (извините за каламбур) пачками. Так как, судя по всему, порождения тьмы, включая Маток, сами собой от старости не умирают, это может продлиться очень-очень долго. Впрочем, одно может утешить: сознание обычной Матки столь же неразвито, как и у остальных порождений, и моральные страдания ей не свойственны… если, конечно, она вдруг не получит сознание чьими-то стараниями, как Мать (события аддона Awakening).&lt;br /&gt;
** После того, как Серым Стражам стало известно об этой участи, они разрешили женщинам-членам Ордена кончать с собой, чувствуя приближение смерти от скверны, а не отправляться на Глубинные тропы, чтобы умереть в бою, как Стражи делают обычно.&lt;br /&gt;
** Гнома-аристократа, ложно обвиненного в убийстве брата, изгоняют на Глубинные тропы. Ага, к Порождениям Тьмы, дружелюбной ядовитой фауне и реальной перспективе подхватить Скверну и превратиться в Вурдалака, безмозглого зомби-раба Порождений Тьмы (а будучи женщиной — в описанное выше).&lt;br /&gt;
** Изабела считает, что лучше умереть, чем принять ''камек'' — кунарийский яд, используемый для [[Бетризация|бетризации]] упрямых членов общества и чужаков, не желающих принять порядок Кун.&lt;br /&gt;
** Для мага стать Усмиренным. Человек превращается в безэмоционального болванчика, не способного порой к самым элементарным действиям (усмиренный в Башне во время массовой одержимости и нападения магов крови не догадался просто постучать в дверь). Тот же Эримонд в Инквизиции спокойно принимает любое наказание кроме усмирения. Одна из главных причин восстания магов является как раз таки злоупотребление ритуалом усмирения храмовниками (Мередит и её приспешники особенно этим грешили), когда усмирить могли за любую самую мелкую провинность, а в Кругах где таким не страдали, процент бунтовщиков, если они вообще были, был гораздо ниже.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — половина планов Обливиона либо мгновенно убивает смертного, который там оказался, либо предоставляет именно такое существование, а ещё несильно лучшая судьба ждёт босмеров, нарушивших Зелёный Пакт — их души и разум, простите за каламбур, намертво привязывается к останкам, и они продолжают существовать в таком виде, не в силах сделать вообще ничего, пока какой-нибудь жрец не освободит их души.&lt;br /&gt;
** В [[Morrowind]] (в частности) встречается одна интересная книга: «Результаты исследований Тал Марог Кера», где описываются издевательства Дагона над кимером. Чувство юмора у Лорда Даэдра, конечно, специфическое…&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Oblivion: Shivering Isles]]: герой в защитном сооружении Зидиллиан управляет механизмами, способными убить зашедших пограбить сооружение авантюристов или свести их с ума. Учитывая, в каком состоянии они остаются, ещё неизвестно, что хуже.&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. Акрвед, например, в башню которого можно зайти по квесту Вермины. Он лежит и спит, постоянно пребывая в собственных кошмарах. И хотя он сам и виноват — даэдрические артефакты это вовсе не та штука, которой смертные могут безопасно пользоваться — но всё-таки его жалко. Поэтому его можно убить. {{spoiler|Хотя и непонятно, действительно ли он умирает. С одной стороны, «Обнаружение жизни» ясно показывает остывание тушки; с другой — Вермина, когда герой возвращает ей шар, говорит, что он, мол, остаток дней проведёт в кошмарах. Хотя, может быть, Арквед умер не полностью.}}&lt;br /&gt;
* [[The Wolf Among Us]] — Ведьмин Колодец в катакомбах Фэйблтауна служит местом утилизации существенных доказательств существования Сказаний среди обычных людей (например, трупов других Сказаний)… или, как вариант, самых неисправимых преступников из их числа. Никто не знает, что находится на его дне (и есть ли у него дно вообще), но на выбор игрока Бигби может организовать Скрюченному Дядечке туда вояж в один конец.&lt;br /&gt;
** Или можно поступить с ним чуть более гуманно: тётушка Гринлиф предлагает вместо казни посадить его под замок. В клетку. В виде ворона. С [[Верните мне язык!|отрезанным языком]].&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] X — лорд Рэйден так отзывается о превращении земных героев в зомби-ревенантов. И так же отзывается о судьбе Шиннока (который теперь отрубленная голова) как побочный эффект того, что «боги не могут умереть».&lt;br /&gt;
** MK11 — [[Ретроактивное бессмертие|бессмертный]] Геррас говорит Рэйдену, собирающемуся [[Поплыл, как топор|отправить его на дно]] потустороннего моря крови обмотанным якорной цепью: «Меня нельзя утопить!». На что Рэйден отвечает: «У этого моря нет дна, ты будешь тонуть вечно».&lt;br /&gt;
** Фаталити Кроники. Так как его анимация повторяется бесконечно, можно понять, что её противнику не позавидуешь.&lt;br /&gt;
** В основной серии- если твою душу поглотит Шан Тсунг или его начальство — император Шао Кан.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — Лотте Кармайн, превратившийся из-за собственных экспериментов в Аракуне. Мораль басни такова: коль ставишь опыты над первородной материей, озаботься для начала мерами безопасности.&lt;br /&gt;
** Ада Кловер, собственным отцом обращённая в живую куклу. Ладно, её мать сама позволила сотворить подобное с собой, но вот Ада согласие не давала. Ничего удивительного, что она с братом на пару возненавидили отца (точнее, только Карл — сама Ада на тот момент была не более, чем просто механизм, отдалённо напоминающий человека).&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — Дабл в своей собственной концовке и, частично, в сюжетной линии Беовульфа отлавливает всех «претендентов» на Сердце-Череп (включая мужских персонажей и второстепенных, кого ПОКА ЧТО нет в игре) и держит в плену внутри собственного тела, вмурованными в живые стены её личного «карманного измерения».&lt;br /&gt;
* [[Endless legend]] — Культисты Вечного Конца, выглядят как [[жуткая кукла|зловещего вида куклы]], с рваными движениями, неуловимо смахивающие на мумии, и непонятно осталось ли в них хоть что-то живое. По своему жуткому виду превосходят как Некрофагов ([[Инсектоиды]]-[[Некромант]]ы) так и Сломленных Лордов ([[Пустой доспех|Пустые доспехи]]), если те просто убьют, то превратиться не умирая в жуткую куклу — намного страшнее. И даже пытки Магов Ардента в сравнении с этим кажутся не настолько жуткими.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — именно на это обрёк Хелдальфа Михаил, прокляв его вечным одиночеством. Получилось настолько удачно, что Хелдальфа, после всей истории, становится даже жаль — это при том, что он, в общем-то, сам виноват в случившемся.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3|Ведьмак 3]] — Геральт в ходе побочного задания «На смертном одре» может случайно обречь на участь хуже смерти девушку Лину. У которой из за ведьмачьего эликсира повредится разум. «Не в первый раз лекарство оказалось хуже самой болезни». [[Садистский выбор|Впрочем, особо у ведьмака вариантов и не было.]]&lt;br /&gt;
** Моркварг — пират со Скеллиге, который за нападение на храм Фрейи был проклят жрецами и превратился в ульхфхединна. Из-за проклятия у него появилось способность к воскрешению и регенерация, но его теперь терзает вечный голод, ибо вся съеденная пища бесследно исчезает прямо из желудка.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|На самом деле жрицы тут ни причем. Проклятье на Моркварга наложил бывший приятель, пират из его банды Тордар. При этом Тордар знал, что обрекает предводителя банды на &amp;quot;нечто, хуже чем смерть&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
** Кийян, ведьмак из школы Кота. Был удачливым наёмным убийцей, пока не попал в руки к [[Неэтичный учёный|сумасшедшему чародею]] Иринеусу вар Штайнгарду, который долгое время ломал тело и психику Кийяна пытками и ядами, пока не свёл его с ума. После чего поставил на Кийяне опасный эксперимент — вселил бесплотного демона в тело ведьмака, из-за чего Кийян стал выглядеть так, будто его то ли освежевали, то ли сожгли (или что-то подобное и [[Топливо ночного кошмара|впрямь]] [[Ужас у холодильника|произошло]]?). Демон-то вселился, но Кийян после этого смог освободиться, убить чародея и всех его помощников. А после этого неизвестно сколько пробыл в лаборатории чародея, пока не был убит Геральтом, наткнувшимся на него в поисках чертежей ведьмачьего снаряжения. Даже с учётом преступного прошлого Кийяна — [[Неадекватное возмездие|это]] [[Птичку жалко|уже слишком]].&lt;br /&gt;
** Также в мире «Ведьмака» можно стать жертвой хима — демона-паразита, который выбирает людей, совершивших большой грех и чувствующих за собой вину. Хим подпитывает чувство вины в человеке, сводит его с ума, неслышно для других обращаясь к нему, и в конце концов заставляет человека увечить себя. Тем не менее хим не заинтересован в смерти носителя и старается не давать ему совершить самоубийство или погибнуть.&lt;br /&gt;
** Во время бушевавших в Велене войны, голода и эпидемии помещик вместе со своей дочерью Анабелль спрятались на острове Коломница в башне чародея Александэра, проводившего эксперименты на крысах. Когда на остров приплыли обозленные крестьяне с целью убить обитателей башни и забрать их запасы, чародей дал Аннабелль сонное зелье, чтобы ее посчитали мертвой, и она могла бы пережить нападение. Но зелье оказалось слишком сильным. Когда девушка пришла в сознание, она осталась парализованной, и выпущенные крестьянами крысы ели ее заживо. {{spoiler| Так как нападение помог организовать ее любимый Грэхам, стала жертвой проклятия и после смерти осталась заключенной на острове, превратившись в Моровую деву. Убивала всех людей, приплывавших на Коломницу в надежде забрать оставшиеся ценности помещика и чародея}}&lt;br /&gt;
** В дополнении «Каменные сердца» главный антагонист — некий Гюнтер О’Дим, «Господин Зеркало», он же «Стеклянный человек», который «даёт людям не то, что они хотят, а то, что они просят» — в обмен на их души. Любой договор с ним — это [[Сделка с дьяволом|сделки с дьяволом]], и многих, кто имеет дело с этой личностью. ожидает участь хуже смерти. Из показанных в игре:&lt;br /&gt;
*** Ольгерд фон Эверек попросил у Стеклянного человека богатство, бессмертие и три произвольных желания в придачу, в обмен на свою душу и жизнь близкого человека. Любил он только брата и возлюбленную, и ради достижения желаемого пожертвовал братом. Гюнтер О’Дим выполнил обещание и наделил Ольгерда бессмертием, но весьма своеобразно — наслав на него проклятие каменного сердца, побочным эффектом коего стало полное лишение способности что-либо чувствовать и испытывать радость. Вряд ли даже спасение от сделки с Гюнтером О’Димом стало для него облегчением, скорее наоборот.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, не факт, что имело место именно проклятие: Ольгерд вполне мог превратиться в [[полное чудовище]] естественным путем, сначала на радостях перепробовав все мыслимые удовольствия мира, а потом закономерно поехав кукушкой от депрессии.&lt;br /&gt;
*** Ирис, жена Ольгерда, вскоре после после того как тот ее покинул, погрузилась в перманентную депрессию, от которой умерла, после чего превратилась в призрака, заточенного в вымышленном мире ее собственных страхов.&lt;br /&gt;
*** Два разумных демона, которые были призваны Ольгердом, чтобы составить компанию Ирис — и также оказавшиеся пленниками, оставшимися привязанными к поместью фон Эвереков даже после смерти хозяйки. Геральт по сюжету может освободить их от службы.&lt;br /&gt;
*** Огромная ядовитая жаба из канализации под Оксенфуртом, которая в действительности оказалась заморским принцем (и сожрала уйму девушек, которые приходили в надежде ее расколдовать). Именно за этого принца хотели выдать Ирис, и Ольгерд, воспылавший к нему ненавистью, проклял его, превратив в чудовище.&lt;br /&gt;
*** Профессор Шезлок, который по заказу Ольгерда разыскивал информацию о Стеклянном человеке и о том, как от него можно избавиться, был удостоен личного визита последнего, и «подарочка» в виде магического круга на полу, который должен был, якобы, обеспечить профессору полную безопасность и защиту от всего на свете. Зная с кем он имеет дело, профессор понял намек правильно — и провел остаток жизни, не покидая нарисованного круга в несколько шагов шириной, за пределами которого его, как можно догадаться, ждала бы немедленная смерть. Но этим дело не ограничилось — О’Дим насылал на Шезлока кошмарные сны, сводившие его с ума. И это не говоря о том, что профессор потерял зрение, копясь в манускриптах в поисках упоминаний о Гюнтере О’Диме. Умер профессор через пару секунд после того, как покинул круг из-за действий ведьмака. От вроде бы чистой случайности, разумеется — подскользувшись на лежащей на полу бутылке и убившись в падении об угол стола.&lt;br /&gt;
*** В дополнении «Кровь и Вино» по заданию необходимо добыть слюну вихта, ядовитой уродливой твари. Геральт по сюжету распознает проклятого и может снять проклятие. Если это сделать, можно узнать, что проклятие наложил какой-то бродяга за то, что его прогнали от ворот. Он назвался «продавцом зеркал» и наложил проклятие, сломав ложку. Это является прямым указанием на Гюнтера О`Дима (ещё одна подсветка — когда Геральт рассказывает о проклятии Марлены, на фоне играет мелодия песни о Стеклянном Человеке). В результате окажется, что проклятая провела десятилетия в виде монстра, видела смерть всех близких и родственников, и вместо молодой девушки с богатым приданым и семьей осталась старухой ни с чем. Более того, процесс превращения происходил постепенно и девушка вполне осознавала собственную [[Синдром Элджернона|деградацию]], что видно по [[Дневник катастрофы|записям]], обнаруженным в поместье.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Харальд Собачья Морда, ярл Ундвика. Великан Мыргыфф захватил его в плен, велел строить корабль для Рагнарёка и кормит мясом погибших островитян. Тот сошёл с ума и разговаривает с черепами своих бывших дружинников как с живыми.}}&lt;br /&gt;
* [[Portal]] 2 — свежеоживлённая GLaDOS рассказывает Челл, что все эти «девять девять девять девять девять…» лет была жива, в сознании, и из-за особенностей программы постоянно пересматривала зацикленный пятиминутный отрывок их битвы, когда Челл разрывала её на куски и кидала их в печь.&lt;br /&gt;
** А в конце Уитли в результате собственных действий, помноженных на собственную же глупость, был обречён до конца существования вселенной (ну или пока батарейка не сядет) летать в открытом космосе и размышлять о том, как же он хотел бы всё исправить. С единственной компанией в лице модуля космоса, которому такая жизнь, впрочем, абсолютно нравится.&lt;br /&gt;
*** Да вот не особо-то и нравится. Послушайте все его реплики до конца и испытайте [[ужас у холодильника]].&lt;br /&gt;
* Divinity: Original Sin 2 — все, кто в прошлом хоть как-то насолил тираническому королю Бракку, очень плохо кончили. Тот, будучи невероятно могущественным колдуном Истока, по большей части обрекал провинившихся на вечную жизнь пополам с вечным страданием. И да, быть в запертым в башне на целую вечность — это не такое уж и плохое наказание, даже если от тела в конечном итоге остаётся лишь истлевший скелет. Как вам например участь быть превращённым в бессмертную свинью, объятую проклятым пламенем? Или провести всю вечность в виде оторванной головы и страдать от неутолимой жажды?&lt;br /&gt;
* Enslaved — там, правда, протагониста спасают от этой участи… А вообще полная виртуальная реальность — просто жуть.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Флауи {{spoiler| — воскрешенный Азриэль Дримур, который в результате экспериментов Альфис обрел бессмертие и лишился души. Из-за этого оказался напрочь лишен эмпатии и навсегда застрял в мире игры: после каждой попытки самоубийства мир просто «перезапускается». На первый взгляд это не так уж и плохо, но со временем Флауи успел пережить и перепробовать '''каждый''' вариант развития событий в игре, в итоге оставшись лишь чахнуть от скуки и безнадежности.}}&lt;br /&gt;
** Гастер — таинственный монстр-ученый из прошлого, создавший Ядро подземного мира. В результате собственных экспериментов оказался стерт из вселенной напрочь, вместе с парочкой своих последователей. Тем не менее, поигравшись с файлами самой игры, можно найти его спрайт и поговорить с его последователями, чтобы узнать, что он все-таки жив и наблюдает '''ОТКУДА-ТО'''.&lt;br /&gt;
* [[SOMA]] — всё человечество погибло, но это ладно. Остались некоторые, в виде программ — это ещё цветочки. А вот что НИУ делает с людьми — это уже очень похоже на такую участь. {{spoiler| И совсем на неё похожа судьба протагониста, который остался на морском дне (глубина — 4 км), запертый в безумной комбинации мёртвого женского тела и глубоководного скафандра, да ещё и без руки.}}&lt;br /&gt;
* [[Beholder]] — в концовках существует аж несколько участей для Карла&lt;br /&gt;
** {{spoiler| Если Штейн не убережет свою семью от напастей, то он так и останется жить один в доме, мучимый чувством вины и желанием самоубийства.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler| Пополам с [[На тебе!]] — В другой же плохой концовке Карл погружается в бесконечный сон-кошмар, где вынужден [[No Man's Sky|бессмысленно блуждать по космосу в поисках центра галактики]].}}&lt;br /&gt;
* Bad Dream: Coma — множество людей заперто в кошмарном сне, где нет смерти, но есть несовместимые с жизнью травмы.&lt;br /&gt;
* Pony Island — протагонист вынужден вечно играть в недоделанную инди-игру без смысла и конца. Современному человеку это кажется сомнительным кошмаром, но стоит учитывать, что {{spoiler| протагонист — застрявший в чистилище средневековый крестоносец, для которого само понятие игр незнакомо и процесс игры для него подобен блужданию слепого в лабиринте. Более того, даже даже вырваться из игры не значит спастись, так как он пойман дважды — сначала в лимб за свои грехи, а уж в лимбе — навечно привязан к игровому автомату, игра которого постоянно изменяется силами самого убогого из существовавших программистов.}}&lt;br /&gt;
* Valiant hearts the great war — {{spoiler|С фитильком. После многочисленных провалов и неудач, Барона фон Дорфа разжаловали, лишили наград и отправили в тыл. Рассказчик прямо говорит, что для него это участь хуже смерти. }}&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — превращение в мутанта или возвращенца однозначно сюда. Даже непонятно, что хуже — существовать в виде покрытой опухолями вечно голодной туши или быть слепым монстром, реагирующим на любой звук, как на сигнал к кормежке.&lt;br /&gt;
* The Evil Within — Рувик в детстве сильно пострадал от пожара, потеряв родную сестру, а отец, увидев его травмы, запер сына в подвале, уверяя всех, что он погиб. Позже, когда Рувик смог выбраться и продолжить работу над STEM, {{spoiler|его предает доктор Хименес. Он приводит с собой троих неизвестных, те хватают Рувика, после чего его мозг вырезают и используют в качестве ядра прототипа STEM. }}&lt;br /&gt;
* [[Mafia|Mafia: The city of Lost Heaven]] — именно такую участь готовил Сальери для хулиганов, за то что те приставали к дочери Луиджи, вместо того, чтобы приказать их убить. «Я хочу, чтобы вы преподали им урок! Переломайте им все кости и оставьте их лежать в собственной крови! Обеспечьте ублюдкам пожизненную инвалидность! Пусть детишки потешаются над их изуродованными рожами! Пусть все видят что бывает, если гадить на моей территории!». Не смотря на это, их главарь не выжил.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — заражение паразитами Потопа. Участь существования в виде сильно мутировавшего организма без частицы разума, подчиняющейся естественным инстинктам, как раз попадает под определение. Кроме того, чем дольше жертва сопротивляется влиянию паразита, тем больше осознаёт его власть над своим телом и собственной беспомощностью.&lt;br /&gt;
** Из той же вселенной. Древняя раса пришельцев-Предтеч работала над спасением от такой участи. И одним из радикальных решений этой ситуации была собственная оцифровка — трансформация органической материи в чистую энергию с последующим перезаливом в искусственные тела. Но вот проблема: синтетические тела Предтеч быстро умирали, а единственными пригодными носителями были Прометеи — стандартные боевые роботы Предтеч, лишённые не только органических слабостей, но и возможности проявлять эмоции. Загрузка оцифорванных существ, будь то сами Предтечи или же люди, на жёсткий диск Прометеев — всё равно что посмертное рабство.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — зараженные Звездной Скверной рано или поздно превращаются в {{spoiler|демонов - тех самых, которых Ноктис убивал всю игру.}} Остаются ли они при этом в сознании, неизвестно, но подвергшийся такой участи {{spoiler|Равус}} сознание сохранил и умолял героев его убить.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed|Assassin’s Creed: Odyssey]] — если Брасидас не пережил основной сюжет, его можно встретить в загробном мире на поле вечного боя, где он будет кричать, что не заслужил этого и что он должен быть в Элизиуме. В ходе дальнейшего задания можно выяснить, что в Ад он попал за то, что однажды в захваченной деревне отбросил в сторону беременную женщину, убивая её мужа; и она из-за этого потеряла ребенка и покончила с собой. После чего появится Аид и спросит у протагониста, отправить ли Брасидаса в Элизиум или нет. Если протагонист согласится — Аид даст Брасидасу урну с прахом того самого ребенка и отправит его в рай, предупредив, что он всегда должен держать эту урну в руке и что если он её отпустит — отправится в Тартар, к самым страшным грешникам, навечно.&lt;br /&gt;
* [[Transformers/Aligned Continuity|Transformers: Fall of Cybertron]] — Триптикон, просто Триптикон. Неизвестно, кем (автоботами до войны или квинтессонами), когда и за что (или, всё-таки, за свой буйный нрав) был насильно трансформирован в орбитальную станцию для хранения и изучения Тёмного Энергона — возможно, автоботы знали о нестабильности этой субстанции и надеялись, что одна хорошая детонация однажды убьёт Триптикона. Но тут приходит Мегатрон, склоняет Старскрима на свою сторону и пробуждает Триптикона от многовекового сна, чтобы тот прицельными ударами с орбиты не давал автоботам сбежать с Кибертрона. Закончилось для него всё это весьма плачевно: был сброшен с орбиты и отметелен Оптимусом, разобран на части и помещён в кому, а после возвращения Мегатрона из мёртвых — против воли трансформирован в «Немезиду».&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Jedi: Fallen Order]] — падший джедай Тарон Маликос был не просто запечатанв гробнице Куджета на Датомире: последняя сестра ночи Меррин вмуровывает того в стену с помощью Силы. Будучи ситхом-самоучкой, Тарон по своему навыку далеко не ровня Меррин, а значит не в силах освободиться самостоятельно, и все свои остатки Силы наверняка потратит, чтобы отсрочить смерть. Но Меррин говорит, что даже тёмная сторона — лишь плацебо, а смерть так или иначе наступит.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — инопланетянин «из таинственной коробки». Не один десяток тысяч лет он заперт в белом бесконечном пространстве. Все, что здесь есть — он сам и некий кромлех, место его обитания. Эту участь он заслужил неким преступлением. Каким? Он не помнит. Он не помнит ни своего имени, ни чего бы то ни было…&lt;br /&gt;
** Там же — джедаи на Звездной кузнице. Они не мертвы и не живы, не могут слиться с Силой, а Звездная Кузница высасывает из них жизнь. Подобную участь Малак готовил и Ревану. У него в рамках игры не прокатило.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — участь Иллидана по итогам Войны Древних. Вместо благодарности и признания заслуг его заклеймили Предателем и заключили навечно без шанса на оправдание в одиночную камеру 9 на 9 шагов, полностью отрезанную от окружающего мира за исключением его тюремщиц, без возможности самоубиться и утолить жажду магии. Да уж, очень [[сарказм|милосердно]] по отношению к брату и другу детства.&lt;br /&gt;
* [[Outlast]] 1 — Участь администратора больницы Меркофф, которого Ричард Трагер изуродовал настолько, что в нем трудно распознать человеческий облик. Более того, Трагер вырезал его половые органы, и привязал к больничной койке, за руки и ноги, и судя по всему, бедняга провёл долгое время изнемогая от голода и жажды.&lt;br /&gt;
* [[Outlast]] 2 — Участь мужчины по имени Адам. Сектанты убили его жену прямо на его глазах, а потом его же глаза выкололи, после чего приковали его к стене за руки и за ноги. Когда главный герой приходит к нему, он умоляет, чтобы он убил его.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] — Участи Альмы тоже не позавидуешь.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: Code Veronica — Александр Эшфорд как мог хранил тайну происхождения своих детишек. Но, видимо, не достаточно хорошо, если они после всплывшего откровения отплатили папочке заражением мутагенным вирусом с последующим превращением в неразумного и едва ли убиваемого мутанта.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — именно таковой можно назвать участь Зератула, которому пришлось нанести удар милосердия матриарху протоссов Расжагал (которую он, предположительно любил, если у протоссов есть понятие «любовь»), ибо она была заражена Королевой Клинков. Впоследствии стал изгоем, и говорил лишь одно: «Моя ноша невыносима».&lt;br /&gt;
** Также — заражение вирусом зергов. Если ты заражен, то ты ничего не сможешь сделать, и тебе придется по воле повелителя убивать бывших боевых (или просто) товарищей. Особенно учитывая, что сверхразум ломал сознание зараженцев всякими галлюцинациями, быть таким зомби хуже, чем умереть (даже в сюжетной кампании они просят убить их).&lt;br /&gt;
* [[Baldurs Gate 2]]: Как минимум два примера:&lt;br /&gt;
** Участь слуги Иреникуса по имени Рилев, которого он превратил в аморфное и постоянно страдающее нечто в колбе. Когда главный герой встречает его, он с криком умоляет отключить его от аппарата жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
** Последователи почти мертвого бога Амаунатора вынуждены жить в глубоком подземелье, без возможности покинуть его, бесконечно перерождаясь и будучи заражёнными многими болезнями. В игре есть квест, где главный герой при желании может освободить их.&lt;br /&gt;
* [[Amnesia: Rebirth]] — разработчики компании «Friction Games» (они же создатели SOMA) любят этот троп. Примеров много.&lt;br /&gt;
** Превращение в гуля, почти неразумное, агрессивное существо с вечным голодом занимает довольно мучительный процесс. Человек постепенно мутирует, медленно сходит с ума, в его организме и психике происходят жуткие изменения, и в конце он превращается в жуткое существо, рыщущее все живое в поисках пищи.&lt;br /&gt;
** Ещё куда более худшая участь — стать батарейкой для поддержания жизни тела Императрицы Междумирья, с которых в буквальном смысла высасывается жизнь для создания эссенции. Судя по крикам, которые испытывают люди внутри устройств — участь у них не завидна.&lt;br /&gt;
** Возможно, быть поглощенным Тенью тоже подходит под троп. Ибо неизвестно, что происходит с теми, кого Тень поглотила.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — попасть в редкую аномалию «Пузырь» является что не на есть сабжем. Внутри аномалии туман и замкнутое пространство, из которого выбраться практически нельзя. Отряд руководителя «Долга» генерала Таченко целыми днями пытались вылезти из аномалии, но тщетно. После того, как у них кончилась вода и еда, они приняли решение застрелиться.&lt;br /&gt;
* [[The Banner Saga]]- В большинстве концовок такая участь уготована {{spoiler|Юноне, она либо навечно (ну или следующего конца света) останется внутри тёмного солнца, либо в одиночестве в полностью мертвом мире, также неспособная умереть. Самое интересное в том, что Змей предлагает Эйвинду в обмен на полмира именно смерть его любимой вместо такой участи. И тот согласится, если Ивер его не переубедит (или не убьет).}}&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — жертвы авторов черных брейндансов переживают весь спектр [[Плохие люди|чудовищности человеческой натуры]]. Издевательства, изнасилования, лишение конечностей, развал психики и многое другое. Сюда же можно отнести Джонни Сильверхенда и иные созданные Арасакой конструкты личности, оцифрованные в «Микоши». Уже не живые, еще не мертвые, и абсолютно беспомощные.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy|Final Fantasy XIV]] — в дополнении Shadowbringers такова участь существ (и разумных, и неразумных), поражённых пожирателями греха. Несчастные жертвы превращаются в этих ненасытных чудовищ, переживая мучительную трансформацию. Главный герой видит [https://youtu.be/qOMge2WFW_A одну из таких трансформаций] лично, {{spoiler|и более того, он сам едва не превращается в пожирателя греха, впитав свет из убитых Смотрителей Света, самых сильных из этих созданий}}.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]]:&lt;br /&gt;
** Души воинов, съеденных Райкардом (ставшие его «семьёй», как он сам выражается), не могут упокоиться и пребывают в вечной агонии. Кстати, именно они покрывают его меч — а вы думали, почему «Богохульный Клинок»?&lt;br /&gt;
** Запретная школа магии первичного потока предполагает убийства волшебников и их последующее сращивание в каменные сферы с целью высвободить беспредельную колдовскую силу. Именно в это {{Spoiler|заигралась Селлен и в итоге то ли сама случайно оказалась заточена в такой сфере вместе со своими жертвами, то ли ей «помогла» Реннала.}}&lt;br /&gt;
* [[Lakeview: Valley]] — Большинство жителей пригорода чувствует себя в аду крайне не комфортно.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 5 — Джилл Валентайн, попавшая в лапы Вескеру. Что уж он с ней все эти три года вытворял, даже [[герр доктор|не хочется]] [[безумный учёный|себе представлять]], у Вескера [[Изнасилование — не худшее из зол|фантазия богатая и больная]]. Но у Джилл теперь бледная, как у альбиноса, кожа, глаза из карих стали серыми, а волосы из тёмных — светлыми. Или [[поседеть за одну ночь|седыми]]. Похоже, из организма вымылись пигменты. В конце концов Вескер повесил на неё прибор, благодаря которому он полностью контролировал все её действия, а она при этом [[но я должен кричать|прекрасно осознавала происходящее]], но сопротивляться не могла. Даже после вызволения её судьба незавидна, она который год уже сидит в карантине, лечится от последствий того, что с ней творил Вескер (психику, надо думать, он ей тоже изрядно покорёжил), и сумеет ли вернуться к нормальной жизни, неизвестно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Dark_Elves&amp;diff=181680</id>
		<title>Warhammer Fantasy Battles/Dark Elves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Dark_Elves&amp;diff=181680"/>
		<updated>2024-04-05T12:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Боевые звери */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Dark-Elves-Key-Art.jpg|320px|thumb|right|Тёмные эльфы]]&lt;br /&gt;
'''Тёмные эльфы''' или друкаи (друхии) на языке самих эльфов — одна из доступных игровых рас в настольной игре [[Warhammer Fantasy Battles]]. В отличии от многих других сеттингов, тёмные эльфы не являются отдельной расой как, например, дроу из [[D&amp;amp;D]], а когда-то принадлежали к единому эльфийскому народу и были изгнаны с родины за склонность жестокости и гедонизму. Поэтому, внешне их практически невозможно отличить от высших или лесных эльфов без соответствующих атрибутов. И, как было сказано выше, в этом сеттинге, в отличии от [[Warhammer 40000]], изначальными эльфами являются именно высшие, а не тёмные, поэтому друкаи и тёмные эльдар это не совсем одно и то же, несмотря на склонность к жестокости, садизму и разврату. И, в отличие от тёмных эльдар, друкаям не нужно пытать и мучить жертв ради спасения своих душ, а все свои художества они творят исключительно по собственной прихоти.&lt;br /&gt;
== История появления ==&lt;br /&gt;
{{video|yw3zywisR-Y|Соблазн тёмных эльфов}}&lt;br /&gt;
Когда-то давным давно все эльфы мира Warhammer Fantasy единым народом, созданным Древними, и вместе жили на благословенном райском континенте Ултуан. Однако, после того как врата Древних на полюсах разрушены и в мир проникли силы Хаоса, сам облик мира и населяющих его рас начал кардинально меняться. Не избежали подобной участи и эльфы, несмотря на большую устойчивость как к обычным болезням, так и к губительным силам. Во время второй войны с Хаосом, правитель высших эльфов Король-Феникс Аэнареон Защитник, думая что вся его семья погибла, отчаянно сражался с демонами и сторонниками Хаоса. И, во время одного из сражений, ему удалось отбить у племени северян, поклонявшегося богу гедонизма Слаанеш, прекрасную темноволосую колдунью Морати, которую после взял в жёны. Ослеплённый её красотой, Аэнареон отказался видеть, что его возлюбленная была запятнана Хаосом и, судя по всему, находилась в племени северян отнюдь не в качестве рабыни. Тем не менее, после того как эльфы одержали победу над Хаосом и создали Великий Вихрь, они перестали вести масштабные войны, а могли полностью посвятить себя исследованию и освоению мира, а также развитию искусств и наук. Но, подобное положение дел сыграло с эльфами злую шутку. Ослеплённые своим могуществом и богатством, эльфийские аристократы по всему Ултуану начали организовывать гедонистические культы. Больше всего таких были именно на родине сына Аэнареона Малекита в северном княжества Нагарит и самый влиятельный из них возглавляла не кто иная, как его мать Морати. Поначалу они приносили в жертву исключительно животных. Но, когда на территории Нагарита начали пропадать эльфы, король Бэл-Шанаар поручил Малекиту, который недавно вернулся из своих странствий по миру, разобраться с культами. Поначалу всё шло по плану. Но Малекит, который сам желал править Ултуаном, отравил Бэл-Шанаара, а затем собрал совет дворян в святилище Азуриана и объявил, что покойный Король-Феникс сам возглавлял гедонистические культы и что теперь править эльфами будет он, Малекит. Никто не поверил ему, и тогда сторонники Малекита  ворвались в святилище и перебили членов совета, а Малекит попытался войти в пламя Азуриана с целью стать Королём-Фениксом. Однако, священное пламя отвергло его, и Малекит вместе с матерью и самыми преданными сторонниками были вынуждены бежать на негостеприимный континент Нагарот. Именно так и появились тёмные эльфы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Cult of Pleasure.jpg|320px|thumb|right|Тёмные эльфы из Культа Удовольствий]]&lt;br /&gt;
Тёмные эльфы мира Warhammer Fantasy Battle причудливым образом сочетают в черты [[гордая и воинственная раса|гордо-воинственной]], [[порочная раса|порочной]] и [[развратная раса|развратной]] рас. Несмотря на то, что способности всех эльфов равны, сами тёмные эльфы так не считают.  Будучи [[плохие эльфы|плохими эльфами]]-[[эльфы-нацисты|нацистами]] в режиме педаль в асфальт, друкаи считают все остальные расы за насекомых и придерживаются мнения, что место остальных рас у них под каблуком. В плане жестокости тёмные эльфы недалеко ушли от хаоситов, и для их уха нет более сладкого звука, чем вопли пытаемого раба или стоны насилуемой жертвы. Но, несмотря на это, в отличии от Хаоса или скавенов, они не стремятся уничтожить остальные расы. Так как тёмные эльфы не умеют и не любят заниматься ничем, кроме войны или удовлетворения собственных подробностей, рабы являются основным столпом, на котором держится всё общество друкаев. Будучи прирождёнными воинами и пиратами, тёмные эльфы во время своих налётов стараются захватить как можно больше рабов и на своих чёрных ковчегах увезти их в Нагарот. Условия перевозки и труда для рабов у тёмных эльфов абсолютно ужасные, поэтому немногие доживают до прибытия в пункт назначения, а периодически возникающие бунты жестоко подавляются. Те же немногие, кому удалось сбежать из рабства и выжить, говорили, что рабство у друкаев хуже смерти, и во второй раз они живыми не дадутся. Кроме того, тёмные эльфы постоянно практикуют многочисленные жертвоприношения богу войны Каину и любят устраивать охоту на рабов во время своих праздников, поэтому им постоянно приходится захватывать новых. Единственная же раса, которую друкаи стремятся полностью стереть с лица земли — высшие эльфы асуры, ибо считают их узурпаторами, изгнавшими их с родного Ултуана, а себя единственными истинными эльфами, которые полностью используют свой природный потенциал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все тёмные эльфы по своей природе являются воинами, вся их деятельность так или иначе связана с войной, а их женщины очень часто идут в бой наравне с мужчинами. Ибо в обществе нет практически никакой социальной или  половой дискриминации, так как их ненависть к другим расам и друг к другу одинакова. Именно поэтому, общество друкаев зиждется на идеях [[социальный дарвинизм|социального дарвинизма]], ибо в Нагароте слабый погибает, а сильный выживает. Все отрицательные стороны личности, такие как коварство, ложь, лицемерие и предательство не порицаются, а поощряются. Многие тёмные эльфы живут по принципу «Хочешь подняться по социальной лестнице? [[Клингонское повышение|Перережь глотку тому, кто стоит выше]]. Но не забывай, что кто-то уже стоит позади тебя».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмные и высшие эльфы поклоняются одним и тем же богам, но друкаи больше отдают предпочтение именно богам подземного царства кадаям, в частности наиболее развиты культы бога войны Каина и богини наслаждения Асарти. Поклонение же богу Хаоса Слаанеш на официальном уровне у друхиев запрещено, но в отличии от высших и лесных, тёмные эльфы смотрят на подобные культы сквозь пальцы, ибо один из таких культов возглавляет сама мать Малекита Морати. К тому же, тёмные эльфы, пользуясь своим природным шармом, не раз заключали союзы с северными племенами людей, используя их в своих целях, а после неизменно предавали. И, тем не менее, сторонники бога Каина, в частности ведьма Хэлеброн, ненавидят культы Слаанеш лютой ненавистью и стремятся уничтожить хотя бы тех, кто им по зубам, в отличии от Морати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Войска ==&lt;br /&gt;
=== Пехота ===&lt;br /&gt;
{{video|AlVQj6ImN-M|Войска тёмных эльфов}}&lt;br /&gt;
*'''Тусклые Клинки''' — костяк пехоты тёмных эльфов, воины вооружённые одноручными мечами и щитами. Несмотря на то, что Тусклые Клинки по сути являются обычным пехотным ополчением, данные воины невероятно высокомерны даже по меркам друкаев, и каждый из них считает себя чуть ли не прославленным героем из легенд. Тусклые Клинки с презрением относятся к Копьям Ужаса и Тёмным Панцирям, считая копья оружием крестьян, а арбалеты оружием трусов. Достойным себя они считают лишь одноручные клинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Копья Ужаса''' — пехотное ополчение тёмных эльфов, вооруженное копьями и щитами. На презрение Тусклых Клинков они отвечают взаимностью, считая что те ничего не смыслят в военном деле. Сами же Копья Ужаса сражаются в строю «[[Стена щитов и лес пик|стена щитов]]», ощетинившись лесом копий, и отлично дисциплинированны, поэтому даже когда их враги обращаются в бегство, они не впадают в боевую ярость и не бросаются в погоню, а продолжают сражаться там, где им приказали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Тёмные Панцири''' — стрелковое ополчение, вооружённое настоящим шедевром военного ремесла друкаев — многозарядным арбалетом. Несмотря на то, что другие друкаи считают Тёмных панцирей трусами за их презрение к рукопашным схватками, одновременно с этим их также уважают за меткость и жестокость. При стрельбе Тёмные Панцири стремятся попасть жертве болтом не в голову или сердце, а в живот, чтобы продлить её мучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Корсары Чёрного ковчега''' — основной состав экипажей Чёрных ковчегов тёмных эльфов. Если остальные народы отрицательно относятся к пиратам, то у друкаев пиратство является очень уважаемой процессией, поэтому многие тёмные эльфы поступают на службу на Чёрные ковчеги, а те, кому посчастливится выжить в дальних странствиях, возвращаются домой сказочно богатыми. В одной руке носят абордажную саблю, а в второй — одноручный арбалет. Или две сабли. Или два арбалета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Эльфийские ведьмы''' — безумные бой-бабы тёмных эльфов, невероятно жестокие даже по меркам друкаев. Поскольку они являются жрицами кровавого бога Каина, в их ежедневные ритуалы входит вырывание сердец ещё живым пленникам и украшение алтарей бога войны внутренностями рабов. Подобно берсерками северян, ведьмы тёмных эльфов идут в бой [[атака голым фронтом|в чем мать родила]], прикрывая лишь самые интимные места, а непосредственно перед сражением [[Боевой наркоман|упарываются зельем]], которое приводит их в боевую ярость и покрывают свои парные клинки ядом, вызывающим у их врагов безумие. Часто из-за своей упоротости создают на поле боя проблем не меньше, чем решают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Тени''' — воины-ассасины, живущие за пределами эльфийских городов-крепостей. Когда-то они жили в городе Клар Каронде, но после были изгнаны и осели в горах Чёрного хребта. Тени считаются дикими даже по меркам остальных друкаев, так как они живут в палатках, сделанных из кожи своих жертв — чудовищ, эльфов или людей, не имеет значения. Всё своё время они проводят в охоте за чудовищами, населяющими горы Чёрного хребта, а также оттачивают свои боевые навыки. Своих детей Тени подвергают спартанскому воспитанию, а по достижению определённого возраста оставляют в одиночестве в лесу или горах, чтобы вернулись лишь сильнейшие. Несмотря на их образ жизни, Теней очень уважают за умение тихо убивать, поэтому аристократы тёмных эльфов часто прибегают к их услугам, если им нужно устранить противников. Вооружены эти воины многозарядными арбалетами, а некоторые также носят при себе парные клинки, либо огромные двуручные мечи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Палачи Хар-Ганета''' — отряд, который был сформирован после первой массовой казни, устроенной после неудачного вторжения высших эльфов в Нагарот. Зрелище из множества отрубленных голов и ручьев текущий крови по улицам так понравилось друкаям, что массовые казни стали постоянной традицией в Хар Ганете. Палачи Хар Ганета, в отличие от своих сородичей, не упиваются страданиями жертв, а наоборот гордятся своим умением моментально лишать врага жизни. Гордостью каждого палача является дреч — двуручный клинок, выкованный самим владельцем под присмотром мастера. Поэтому у каждого палача свой собственный уникальный клинок, соответствующий предпочтениям владельца. Это может быть как тяжёлый меч, подобный топору, так и узкий и лёгкий клинок. Помимо основной профессии, палачи Хар Ганета являются превосходными воинами, способными одним ударом пробить латы противника и разрубить его надвое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Черные стражи Наггаронда''' — элитная тяжёлая пехота, вооружённая алебардами, и личная гвардия самого короля-чародея Малекита. [[Янычары]], которых ещё в детстве отнимают у матери, а её саму предают мечу, для того, чтобы у будущего стража не возникало никаких привязанностей. После этого детей подвергают бесконечным тренировкам и муштре, а в конце обучения устраивают между будущими стражами бой насмерть. Лишь самые сильные достойны войти в ряды Чёрной стражи. Несмотря на то, что ложь и предательство являются неотъемлемой частью общества тёмных эльфов, эти воины бесконечно преданы лишь королю-чародею Малекиту, который по окончанию службы щедро награждает особо выделившихся, делая их правителями городов и владельцами замков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кавалерия ===&lt;br /&gt;
*'''Тёмные всадники''' — лёгкая кавалерия тёмных эльфов. Всадники, выступающие в бой на быстрых конях чёрной масти и вооруженные копьями или многозарядными арбалетами. Появились ещё во время войны с демонами, одевшись в плащи из чёрных вороньих перьев. Во время гражданской войны приобрели зловещую репутацию благодаря свей скрытности и стремительности, предавая огню целые поселения. Среди них выделяется элитный отряд Вестников ворона, которые используют в качестве ездовых животных чёрных пегасов с кожистыми крыльями.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Рыцари на хладных''' — элитная тяжёлая кавалерия тёмных эльфов, сформированная после того, как друкаи нашли в подземельях Хаг-Граэфа Хладных и занялись их приручением. Хладные — [[раптор]]оподобные твари, очень тупые, но при этом невероятно живучие и злобные, нападающие на любых теплокровных, которых могут учуять. Поэтому для того, чтобы хладный лишь только подпустил к себе будущего всадника, тёмному эльфу приходится многократно обмазать себя его ядовитой слизью. Подобные процедуры не проходят бесследно, так как слизь сжигает нервные окончания и лишает будущего всадника возможности чувствовать боль, а также ощущать вкус пищи и прикосновения возлюбленной. Это очень высокая плата для гедонистичных друкаев, но некоторые из них идут на подобные жертвы ради воинской славы. Вооружены эти рыцари длинными копьями и шестоперами, а благодаря силе и агрессивности хладных, ни одна конная кавалерия не способна тягаться с ними.&lt;br /&gt;
** [[вампир|Кровавые Рыцари]] недоумённо приподнимают бровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Колдуны рокового огня''' — волшебники из Хаг-Грефа, на которых король Малекит наложил проклятие, и отныне их души заперты на границе мира смертных и царством Хаоса. Колдуны чувствуют, как их душами постепенно завладевает бог Хаоса Слаанеш, и в отличие от других тёмных эльфов не боятся его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Боевой зверь|Боевые звери]] ===&lt;br /&gt;
*'''[[Гарпии]]''' — крылатые чудовища, обитающие на вершинах пиков Каронд Кара. Издалека гарпии могут показаться красивыми и соблазнительными, однако вблизи они демонстрируют свою истинную натуру. Их зубы и когти остры как иголки, а мышцы и сухожилия крепче стали. Гарпии также обожают мучить свои жертвы, именно поэтому тёмные эльфы и позволяют гарпиям следовать за их армиями и кораблями. Есть версия, что гарпии — воплотившиеся после смерти души наиболее отбитых ведьм, но это не точно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Медузы (раса)|Медузы]]''' — бывшие чародейки города Гронда, которые когда-то пытались использовать магию для того, чтобы стать самими прекрасными существами в мире. Всё это очень не понравилось эльфийской богине наслаждений Атарти, которая в наказание лишила их красоты, превратив в медуз, а кроме того лишила их заодно и разума, чтобы они не смогли при помощи колдовства вернуть себе прежнюю внешность. При этом, богиня оставила им лишь воспоминание о том, какой силой и красотой они обладали и что потеряли. Морати же поблагодарила богиню и изгнала медуз из своего города. Однако, иногда она всё же призывает их в свою армию, и для этой цели отправляет своих воинов в места обитания медуз. Те, кому удается выжить, приводят связанных медуз, после чего тех приковывают цепями к алтарям Атарти и отправляют их в бой. Как и положено, взгляд медуз является страшным оружием, однако он не превращает своих жертв в камень, а заставляет их кровь вскипать.&lt;br /&gt;
** Интересно, а как это работает на, скажем, нежить?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Дикая [[мантикора]]''' — одно из самых жутких созданий Хаоса, пусть и уступающее драконам в размерах, но зато превосходящее их в злобности раз в двадцать. Подобное качество монстров очень нравится тёмным эльфам, которые считают мантикору одним из воплощений бога войны Каина. Поэтому самые смелые из эльфийских звероловов периодически отправляются в пустоши Хаоса с целью поймать и приручить этих животных. Но даже прирученная и позволившая оседлать себя мантикора остаётся диким и опасным монстром, и в пылу сражения она может начать игнорировать команды хозяина, бездумно бросаясь прямо в толпу врагов. Тем не менее, тёмных эльфов подобное нисколько не смущает, если это чудовище внушает врагам такой ужас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Боевая гидра''' — огромное многоголовое чудовище, обитающее в горах и пещерах Чёрных хребтов и в пустошах Хаоса, известное своим аппетитом, способностью дышать огнём и просто бешеной регенерацией. Подобное чудовище очень трудно приручаемо, поэтому укротитель должен обладать недюжинной храбростью и реакцией лишь для того чтобы остаться в живых. Тем не менее, тёмные эльфы очень ценят боевую гидру за её отличные боевые навыки и способность к регенерации. Ибо до тех пор, пока хоть одна голова находится на месте, гидра продолжает представлять опасность для врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Харибда''' — кошмарное существо из глубин океана и один из самих трудно приручаемых монстров, но при этом одно из самых грозных орудий в армии друкаев. Очень тупое и невероятно прожорливое многоголовое чудовище, как и гидра, обладающее огромной силой и невероятной способностью к регенерации. Мелких жертв харибда заглатывает целиком целыми пачками, а более крупных опутывает своими головами и держит, пока не выдавит из них жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Чёрный [[дракон]]''' — крылатые ящеры, появившиеся из яиц драконов из княжества Каледор, которые были украдены Малекитом и при помощи тёмной магии искажены им же. Вместо огня чёрные драконы дышат на врагов потоками ядовитого зеленого газа (судя по свойствам, хлора), который иссушает плоть врагов и сжигает их лёгкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Легендарные персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Warhammer Malekith Morathi.jpg|320px|thumb|right|Малекит и его [[инцест|любимая]] мама Морати]]&lt;br /&gt;
* '''Малекит''' — [[тёмный властелин|бессменный правитель]] тёмных эльфов, сын первого короля-феникса Аэнариона Защитника и колдуньи Морати. Когда-то был преданным полководцем короля-феникса Бэл-Шнаара. Однако со временем, опьянённый гордостью и победами в битвах Малекит, найдя таинственный Железный Венец, обладающий огромной магической силой, полностью поддался жажде власти и желанию самому стать королём. Вернувшись из очередного похода, Малекит отравил действующего короля-феникса, а затем объявил его в поклонении Хаосу, и когда совет старейшин отказался верить этому, вместе со сторонниками перебил их, после чего попытался войти в священное пламя Азуриана, чтобы самому переродиться в короля-феникса. Однако, огонь отверг Малекита, сильно повредив его тело. Оставшись в живых лишь благодаря тёмной силе, король-чародей бежал в Нагарот вместе со своими сторонниками и матерью, которая как могла вылечила его и приказала кузнецу Ваула изготовить для своего сына магические доспехи из метеоритного железа, которые бы поддерживали его жизнь. С тех пор, переполненный злобой и жаждой мести, Малекит вынашивает планы по полному уничтожению высших эльфов и захвату трона Ултуана. Невероятно сильный маг.&lt;br /&gt;
** Согласно книге &amp;quot;Khaine&amp;quot; из цикла &amp;quot;The End of Times&amp;quot; — единственный истинный король-феникс после Аэнариона. Просто во время испытания в пламени Азуриана продержался &amp;quot;на один удар сердца меньше, чем нужно&amp;quot;, после чего Азуриан решил, что Малекиту стоит подзакалить характер и прокачать выносливость, а шеститысячелетняя гражданская война — неплохое для этого средство. В Конце времен стал истинным королем-фениксом объединенного эльфийского народа, но почивал на лаврах недолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Морати''' — мать Малекита, вторая жена первого короля-феникса и прародительница всех тёмных эльфов. Невероятно [[красивый — не значит хороший|красивая]] [[чёрные волосы, чёрное сердце|темноволосая]] [[прекрасная волшебница|колдунья]], которую Аэнарион спас из лап хаоситов, поклонявшихся Слаанеш, хотя, судя по всему, Морати находилась там отнюдь не в плену. [[Половой гигант|Неутомимая нимфоманка]], организовавшая на Ултуане Культ Удовольствий Слаанеш, что и поспособствовало расколу и появлению тёмных эльфов. Именно за поклонение Слаанешу её ненавидят и презирают многие тёмные эльфы, в частности ведьма Хеллеброн. И, тем не менее, мало кто смеет возражать ей из-за её родства с Малекитом и недюжинной магической силы. При помощи тёмной магии смогла овладеть секретом вечной молодости. Ходят слухи, что [[инцест|её отношения с Малекитом]] не ограничиваются лишь материнской любовью, однако, учитывая сказанное выше, это пришлось бы учесть в конструкции брони последнего.&lt;br /&gt;
[[Файл:Hellebronmalusshadow.jpg|320px|thumb|right|Хеллеброн, Тенеклинок и Малус]]&lt;br /&gt;
* '''Хеллеброн''' — самая сильная и [[злая бабка|самая старая]] из эльфийских ведьм, правительница города палачей Хар-Ганета. В отличии от Морати, Хеллеброн не владеет секретом вечной молодости, поэтому она вынуждена каждый год проводить [[Судная ночь|праздник Ночи Смерти]], во время которого жители Хар-Ганета делают что хотят и устраивают массовую охоту на рабов, а Хеллеброн купается в их крови, тем самым возвращает себе молодость на короткое время. По понятным причинам люто ненавидит Морати и, будучи фанатичной сторонницей бога войны Каина, стремится уничтожить культы Слаанеш везде, где только можно найти. В бой Хеллеброн предпочитает идти верхом на личной мантикоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Малус Тёмный Клинок''' — нынешний правитель города Хаг-Граэф. Один из самых жестоких, самых алчных и самых коварных среди тёмных эльфов вообще, будучи [[бастард]]ом, умудрившийся [[путь наверх|подняться]] до правителя города-крепости. Во время одного из его походов за сокровищами, в тело Малуса вселился демон Тз’аркан. Для того, чтобы избавиться от неприятного соседства, Малусу необходимо было найти пять артефактов, а на всё ему был дан ровно год. Малус без промедления взялся за поиск артефактов и ради обладания одним из них не раздумывая [[сиротинушка|убил собственного отца]]. Однако, во время ритуала изгнания, демон обманул Малуса и украл его душу. Вооружившись эфирным клинком Каина, тёмный эльф отправился на поиски своей души. Во время странствий один колдун сообщил Малусу, что знает где находится Тз’аркан, и ради безопасности вытатуировал карту на своей спине. Однако, Малуса это не остановило, и он просто содрал с колдуна кожу, а мясо скормил своему верному хладному Желчи. В итоге Малусу удалось вернуть свою душу, однако вместе с ней к нему вернулся и демон, которого тёмному эльфу частично удалось взять под контроль. Теперь, когда Малус засыпает, [[Мистер Хайд|его тело контролирует демон]]. Поэтому он почти всегда употребляет зелье, не позволяющее ему уснуть, а во время боя — наоборот, пьёт снотворное, позволяя демону ненадолго взять контроль над собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Локхир Жестокосердный''' — самый знаменитый корсар тёмных эльфов, происходящий из древнего и уважаемого рода города Каронд Кара, известного необычайно прочными семейными узами по меркам друкаев. Объездил весь мир от Нагарота и Люстрии до Инда, Катая и Ниппона, бесчисленное множество раз сражался с высшими эльфами, грабя и беря на абордаж их корабли, и различными морскими чудовищами. Носит на голове шлем кракена, найденный Локхиром в затонувших руинах Чупайотля, а вооружен парными клинками из красной стали, изготовленными из переплавленной статуи, которую Локхиир выкрал во время нападения на Индский храм Гильгадреша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Коуран''' — капитан Чёрной Стражи Наггаронда и правая рука самого Малекита. Единственный, кому король-чародей доверяет почти так же, как и своей матери Морати. Отличается необычайной преданностью по меркам тёмных эльфов, поэтому его не заботит ничего, кроме безопасности Малекита и его матери. Совершил невероятный [[путь наверх|подъём наверх]], дослужившись до мастера Башни Скорби всего за десять лет и убил предыдущего мастера, [[волосы как оружие|задушив его собственными волосами]]. После, совершив бесчисленное количество злодеяний по всеми миру, нашел действующего капитана Чёрной стражи и убил его, сбросив со стены Наггаронда. Малекиту понравились безжалостность и целеустремлённость Коурана, именно поэтому король-чародей и сделал его новым капитаном, а так же своей правой рукой. На этой должности Коуран находится на данной должности уже более четырёхсот лет, а врата Башни Скорби украшают семнадцать трупов претендентов на его пост. Кроме того, Коуран является талантливым полководцем, который способен добиться победы любой ценой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Тенеклинок''' — легендарный [[ассасин]] тёмных эльфов, который смог стать настоящей легендой всего за сто пятьдесят лет. Одним из его самых известных деяний является единоличное постепенное истребление целой команды парусника высших эльфов. При этом Тенеклинок оставил в живых лишь искалеченного капитана, чтобы тот поведал сородичам о том, какой ужас внушил ему легендарный ассасин. Многие аристократы тёмных эльфов не раз нанимали Тенеклинка для устранения своих конкурентов. При этом абсолютно никто не знает ни его настоящего имени, ни то, как он выглядит. А те, кто заявлял, что знает, таинственным образом исчезали.&lt;br /&gt;
** В пятой редакции есть толстенный намёк на то, что это сын Малекита и Морати. И он не первый, первым был Уриен, тоже ассассин. Видимо, своё потмство они сплавляют в Храмы, чтоб и глаза не мозолили, и слухов не ходило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ракарт''' — самый известный зверолов города Каронд-Кара, приручивший бесчисленное количество ужасных монстров благодаря своей храбрости, жестокости и целеустремлённости. Отправной точкой являлось укрощение своенравного скакуна Брахуса, который сбросил даже его отца. После гибели верного скакуна в битве при Финувальской равнине, Ракарт оседлал приручённого Чёрного Дракона, которому дал то же имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer Fantasy Battles}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Настольные игры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Dark_Elves&amp;diff=181674</id>
		<title>Warhammer Fantasy Battles/Dark Elves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Dark_Elves&amp;diff=181674"/>
		<updated>2024-04-05T11:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Боевые звери */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Dark-Elves-Key-Art.jpg|320px|thumb|right|Тёмные эльфы]]&lt;br /&gt;
'''Тёмные эльфы''' или друкаи (друхии) на языке самих эльфов — одна из доступных игровых рас в настольной игре [[Warhammer Fantasy Battles]]. В отличии от многих других сеттингов, тёмные эльфы не являются отдельной расой как, например, дроу из [[D&amp;amp;D]], а когда-то принадлежали к единому эльфийскому народу и были изгнаны с родины за склонность жестокости и гедонизму. Поэтому, внешне их практически невозможно отличить от высших или лесных эльфов без соответствующих атрибутов. И, как было сказано выше, в этом сеттинге, в отличии от [[Warhammer 40000]], изначальными эльфами являются именно высшие, а не тёмные, поэтому друкаи и тёмные эльдар это не совсем одно и то же, несмотря на склонность к жестокости, садизму и разврату. И, в отличие от тёмных эльдар, друкаям не нужно пытать и мучить жертв ради спасения своих душ, а все свои художества они творят исключительно по собственной прихоти.&lt;br /&gt;
== История появления ==&lt;br /&gt;
{{video|yw3zywisR-Y|Соблазн тёмных эльфов}}&lt;br /&gt;
Когда-то давным давно все эльфы мира Warhammer Fantasy единым народом, созданным Древними, и вместе жили на благословенном райском континенте Ултуан. Однако, после того как врата Древних на полюсах разрушены и в мир проникли силы Хаоса, сам облик мира и населяющих его рас начал кардинально меняться. Не избежали подобной участи и эльфы, несмотря на большую устойчивость как к обычным болезням, так и к губительным силам. Во время второй войны с Хаосом, правитель высших эльфов Король-Феникс Аэнареон Защитник, думая что вся его семья погибла, отчаянно сражался с демонами и сторонниками Хаоса. И, во время одного из сражений, ему удалось отбить у племени северян, поклонявшегося богу гедонизма Слаанеш, прекрасную темноволосую колдунью Морати, которую после взял в жёны. Ослеплённый её красотой, Аэнареон отказался видеть, что его возлюбленная была запятнана Хаосом и, судя по всему, находилась в племени северян отнюдь не в качестве рабыни. Тем не менее, после того как эльфы одержали победу над Хаосом и создали Великий Вихрь, они перестали вести масштабные войны, а могли полностью посвятить себя исследованию и освоению мира, а также развитию искусств и наук. Но, подобное положение дел сыграло с эльфами злую шутку. Ослеплённые своим могуществом и богатством, эльфийские аристократы по всему Ултуану начали организовывать гедонистические культы. Больше всего таких были именно на родине сына Аэнареона Малекита в северном княжества Нагарит и самый влиятельный из них возглавляла не кто иная, как его мать Морати. Поначалу они приносили в жертву исключительно животных. Но, когда на территории Нагарита начали пропадать эльфы, король Бэл-Шанаар поручил Малекиту, который недавно вернулся из своих странствий по миру, разобраться с культами. Поначалу всё шло по плану. Но Малекит, который сам желал править Ултуаном, отравил Бэл-Шанаара, а затем собрал совет дворян в святилище Азуриана и объявил, что покойный Король-Феникс сам возглавлял гедонистические культы и что теперь править эльфами будет он, Малекит. Никто не поверил ему, и тогда сторонники Малекита  ворвались в святилище и перебили членов совета, а Малекит попытался войти в пламя Азуриана с целью стать Королём-Фениксом. Однако, священное пламя отвергло его, и Малекит вместе с матерью и самыми преданными сторонниками были вынуждены бежать на негостеприимный континент Нагарот. Именно так и появились тёмные эльфы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Cult of Pleasure.jpg|320px|thumb|right|Тёмные эльфы из Культа Удовольствий]]&lt;br /&gt;
Тёмные эльфы мира Warhammer Fantasy Battle причудливым образом сочетают в черты [[гордая и воинственная раса|гордо-воинственной]], [[порочная раса|порочной]] и [[развратная раса|развратной]] рас. Несмотря на то, что способности всех эльфов равны, сами тёмные эльфы так не считают.  Будучи [[плохие эльфы|плохими эльфами]]-[[эльфы-нацисты|нацистами]] в режиме педаль в асфальт, друкаи считают все остальные расы за насекомых и придерживаются мнения, что место остальных рас у них под каблуком. В плане жестокости тёмные эльфы недалеко ушли от хаоситов, и для их уха нет более сладкого звука, чем вопли пытаемого раба или стоны насилуемой жертвы. Но, несмотря на это, в отличии от Хаоса или скавенов, они не стремятся уничтожить остальные расы. Так как тёмные эльфы не умеют и не любят заниматься ничем, кроме войны или удовлетворения собственных подробностей, рабы являются основным столпом, на котором держится всё общество друкаев. Будучи прирождёнными воинами и пиратами, тёмные эльфы во время своих налётов стараются захватить как можно больше рабов и на своих чёрных ковчегах увезти их в Нагарот. Условия перевозки и труда для рабов у тёмных эльфов абсолютно ужасные, поэтому немногие доживают до прибытия в пункт назначения, а периодически возникающие бунты жестоко подавляются. Те же немногие, кому удалось сбежать из рабства и выжить, говорили, что рабство у друкаев хуже смерти, и во второй раз они живыми не дадутся. Кроме того, тёмные эльфы постоянно практикуют многочисленные жертвоприношения богу войны Каину и любят устраивать охоту на рабов во время своих праздников, поэтому им постоянно приходится захватывать новых. Единственная же раса, которую друкаи стремятся полностью стереть с лица земли — высшие эльфы асуры, ибо считают их узурпаторами, изгнавшими их с родного Ултуана, а себя единственными истинными эльфами, которые полностью используют свой природный потенциал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все тёмные эльфы по своей природе являются воинами, вся их деятельность так или иначе связана с войной, а их женщины очень часто идут в бой наравне с мужчинами. Ибо в обществе нет практически никакой социальной или  половой дискриминации, так как их ненависть к другим расам и друг к другу одинакова. Именно поэтому, общество друкаев зиждется на идеях [[социальный дарвинизм|социального дарвинизма]], ибо в Нагароте слабый погибает, а сильный выживает. Все отрицательные стороны личности, такие как коварство, ложь, лицемерие и предательство не порицаются, а поощряются. Многие тёмные эльфы живут по принципу «Хочешь подняться по социальной лестнице? [[Клингонское повышение|Перережь глотку тому, кто стоит выше]]. Но не забывай, что кто-то уже стоит позади тебя».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмные и высшие эльфы поклоняются одним и тем же богам, но друкаи больше отдают предпочтение именно богам подземного царства кадаям, в частности наиболее развиты культы бога войны Каина и богини наслаждения Асарти. Поклонение же богу Хаоса Слаанеш на официальном уровне у друхиев запрещено, но в отличии от высших и лесных, тёмные эльфы смотрят на подобные культы сквозь пальцы, ибо один из таких культов возглавляет сама мать Малекита Морати. К тому же, тёмные эльфы, пользуясь своим природным шармом, не раз заключали союзы с северными племенами людей, используя их в своих целях, а после неизменно предавали. И, тем не менее, сторонники бога Каина, в частности ведьма Хэлеброн, ненавидят культы Слаанеш лютой ненавистью и стремятся уничтожить хотя бы тех, кто им по зубам, в отличии от Морати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Войска ==&lt;br /&gt;
=== Пехота ===&lt;br /&gt;
{{video|AlVQj6ImN-M|Войска тёмных эльфов}}&lt;br /&gt;
*'''Тусклые Клинки''' — костяк пехоты тёмных эльфов, воины вооружённые одноручными мечами и щитами. Несмотря на то, что Тусклые Клинки по сути являются обычным пехотным ополчением, данные воины невероятно высокомерны даже по меркам друкаев, и каждый из них считает себя чуть ли не прославленным героем из легенд. Тусклые Клинки с презрением относятся к Копьям Ужаса и Тёмным Панцирям, считая копья оружием крестьян, а арбалеты оружием трусов. Достойным себя они считают лишь одноручные клинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Копья Ужаса''' — пехотное ополчение тёмных эльфов, вооруженное копьями и щитами. На презрение Тусклых Клинков они отвечают взаимностью, считая что те ничего не смыслят в военном деле. Сами же Копья Ужаса сражаются в строю «[[Стена щитов и лес пик|стена щитов]]», ощетинившись лесом копий, и отлично дисциплинированны, поэтому даже когда их враги обращаются в бегство, они не впадают в боевую ярость и не бросаются в погоню, а продолжают сражаться там, где им приказали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Тёмные Панцири''' — стрелковое ополчение, вооружённое настоящим шедевром военного ремесла друкаев — многозарядным арбалетом. Несмотря на то, что другие друкаи считают Тёмных панцирей трусами за их презрение к рукопашным схватками, одновременно с этим их также уважают за меткость и жестокость. При стрельбе Тёмные Панцири стремятся попасть жертве болтом не в голову или сердце, а в живот, чтобы продлить её мучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Корсары Чёрного ковчега''' — основной состав экипажей Чёрных ковчегов тёмных эльфов. Если остальные народы отрицательно относятся к пиратам, то у друкаев пиратство является очень уважаемой процессией, поэтому многие тёмные эльфы поступают на службу на Чёрные ковчеги, а те, кому посчастливится выжить в дальних странствиях, возвращаются домой сказочно богатыми. В одной руке носят абордажную саблю, а в второй — одноручный арбалет. Или две сабли. Или два арбалета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Эльфийские ведьмы''' — безумные бой-бабы тёмных эльфов, невероятно жестокие даже по меркам друкаев. Поскольку они являются жрицами кровавого бога Каина, в их ежедневные ритуалы входит вырывание сердец ещё живым пленникам и украшение алтарей бога войны внутренностями рабов. Подобно берсерками северян, ведьмы тёмных эльфов идут в бой [[атака голым фронтом|в чем мать родила]], прикрывая лишь самые интимные места, а непосредственно перед сражением [[Боевой наркоман|упарываются зельем]], которое приводит их в боевую ярость и покрывают свои парные клинки ядом, вызывающим у их врагов безумие. Часто из-за своей упоротости создают на поле боя проблем не меньше, чем решают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Тени''' — воины-ассасины, живущие за пределами эльфийских городов-крепостей. Когда-то они жили в городе Клар Каронде, но после были изгнаны и осели в горах Чёрного хребта. Тени считаются дикими даже по меркам остальных друкаев, так как они живут в палатках, сделанных из кожи своих жертв — чудовищ, эльфов или людей, не имеет значения. Всё своё время они проводят в охоте за чудовищами, населяющими горы Чёрного хребта, а также оттачивают свои боевые навыки. Своих детей Тени подвергают спартанскому воспитанию, а по достижению определённого возраста оставляют в одиночестве в лесу или горах, чтобы вернулись лишь сильнейшие. Несмотря на их образ жизни, Теней очень уважают за умение тихо убивать, поэтому аристократы тёмных эльфов часто прибегают к их услугам, если им нужно устранить противников. Вооружены эти воины многозарядными арбалетами, а некоторые также носят при себе парные клинки, либо огромные двуручные мечи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Палачи Хар-Ганета''' — отряд, который был сформирован после первой массовой казни, устроенной после неудачного вторжения высших эльфов в Нагарот. Зрелище из множества отрубленных голов и ручьев текущий крови по улицам так понравилось друкаям, что массовые казни стали постоянной традицией в Хар Ганете. Палачи Хар Ганета, в отличие от своих сородичей, не упиваются страданиями жертв, а наоборот гордятся своим умением моментально лишать врага жизни. Гордостью каждого палача является дреч — двуручный клинок, выкованный самим владельцем под присмотром мастера. Поэтому у каждого палача свой собственный уникальный клинок, соответствующий предпочтениям владельца. Это может быть как тяжёлый меч, подобный топору, так и узкий и лёгкий клинок. Помимо основной профессии, палачи Хар Ганета являются превосходными воинами, способными одним ударом пробить латы противника и разрубить его надвое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Черные стражи Наггаронда''' — элитная тяжёлая пехота, вооружённая алебардами, и личная гвардия самого короля-чародея Малекита. [[Янычары]], которых ещё в детстве отнимают у матери, а её саму предают мечу, для того, чтобы у будущего стража не возникало никаких привязанностей. После этого детей подвергают бесконечным тренировкам и муштре, а в конце обучения устраивают между будущими стражами бой насмерть. Лишь самые сильные достойны войти в ряды Чёрной стражи. Несмотря на то, что ложь и предательство являются неотъемлемой частью общества тёмных эльфов, эти воины бесконечно преданы лишь королю-чародею Малекиту, который по окончанию службы щедро награждает особо выделившихся, делая их правителями городов и владельцами замков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кавалерия ===&lt;br /&gt;
*'''Тёмные всадники''' — лёгкая кавалерия тёмных эльфов. Всадники, выступающие в бой на быстрых конях чёрной масти и вооруженные копьями или многозарядными арбалетами. Появились ещё во время войны с демонами, одевшись в плащи из чёрных вороньих перьев. Во время гражданской войны приобрели зловещую репутацию благодаря свей скрытности и стремительности, предавая огню целые поселения. Среди них выделяется элитный отряд Вестников ворона, которые используют в качестве ездовых животных чёрных пегасов с кожистыми крыльями.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Рыцари на хладных''' — элитная тяжёлая кавалерия тёмных эльфов, сформированная после того, как друкаи нашли в подземельях Хаг-Граэфа Хладных и занялись их приручением. Хладные — [[раптор]]оподобные твари, очень тупые, но при этом невероятно живучие и злобные, нападающие на любых теплокровных, которых могут учуять. Поэтому для того, чтобы хладный лишь только подпустил к себе будущего всадника, тёмному эльфу приходится многократно обмазать себя его ядовитой слизью. Подобные процедуры не проходят бесследно, так как слизь сжигает нервные окончания и лишает будущего всадника возможности чувствовать боль, а также ощущать вкус пищи и прикосновения возлюбленной. Это очень высокая плата для гедонистичных друкаев, но некоторые из них идут на подобные жертвы ради воинской славы. Вооружены эти рыцари длинными копьями и шестоперами, а благодаря силе и агрессивности хладных, ни одна конная кавалерия не способна тягаться с ними.&lt;br /&gt;
** [[вампир|Кровавые Рыцари]] недоумённо приподнимают бровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Колдуны рокового огня''' — волшебники из Хаг-Грефа, на которых король Малекит наложил проклятие, и отныне их души заперты на границе мира смертных и царством Хаоса. Колдуны чувствуют, как их душами постепенно завладевает бог Хаоса Слаанеш, и в отличие от других тёмных эльфов не боятся его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Боевой зверь|Боевые звери]] ===&lt;br /&gt;
*'''[[Гарпии]]''' — крылатые чудовища, обитающие на вершинах пиков Каронд Кара. Издалека гарпии могут показаться красивыми и соблазнительными, однако вблизи они демонстрируют свою истинную натуру. Их зубы и когти остры как иголки, а мышцы и сухожилия крепче стали. Гарпии также обожают мучить свои жертвы, именно поэтому тёмные эльфы и позволяют гарпиям следовать за их армиями и кораблями. Есть версия, что гарпии — воплотившиеся после смерти души наиболее отбитых ведьм, но это не точно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Медузы (раса)|Медузы]]''' — бывшие чародейки города Гронда, которые когда-то пытались использовать магию для того, чтобы стать самими прекрасными существами в мире. Всё это очень не понравилось эльфийской богине наслаждений Атарти, которая в наказание лишила их красоты, превратив в медуз, а кроме того лишила их заодно и разума, чтобы они не смогли при помощи колдовства вернуть себе прежнюю внешность. При этом, богиня оставила им лишь воспоминание о том, какой силой и красотой они обладали и что потеряли. Морати же поблагодарила богиню и изгнала медуз из своего города. Однако, иногда она всё же призывает их в свою армию, и для этой цели отправляет своих воинов в места обитания медуз. Те, кому удается выжить, приводят связанных медуз, после чего тех приковывают цепями к алтарям Атарти и отправляют их в бой. Как и положено, взгляд медуз является страшным оружием, однако он не превращает своих жертв в камень, а заставляет их кровь вскипать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Дикая [[мантикора]]''' — одно из самых жутких созданий Хаоса, пусть и уступающее драконам в размерах, но зато превосходящее их в злобности раз в двадцать. Подобное качество монстров очень нравится тёмным эльфам, которые считают мантикору одним из воплощений бога войны Каина. Поэтому самые смелые из эльфийских звероловов периодически отправляются в пустоши Хаоса с целью поймать и приручить этих животных. Но даже прирученная и позволившая оседлать себя мантикора остаётся диким и опасным монстром, и в пылу сражения она может начать игнорировать команды хозяина, бездумно бросаясь прямо в толпу врагов. Тем не менее, тёмных эльфов подобное нисколько не смущает, если это чудовище внушает врагам такой ужас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Боевая гидра''' — огромное многоголовое чудовище, обитающее в горах и пещерах Чёрных хребтов и в пустошах Хаоса, известное своим аппетитом, способностью дышать огнём и просто бешеной регенерацией. Подобное чудовище очень трудно приручаемо, поэтому укротитель должен обладать недюжинной храбростью и реакцией лишь для того чтобы остаться в живых. Тем не менее, тёмные эльфы очень ценят боевую гидру за её отличные боевые навыки и способность к регенерации. Ибо до тех пор, пока хоть одна голова находится на месте, гидра продолжает представлять опасность для врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Харибда''' — кошмарное существо из глубин океана и один из самих трудно приручаемых монстров, но при этом одно из самых грозных орудий в армии друкаев. Очень тупое и невероятно прожорливое многоголовое чудовище, как и гидра, обладающее огромной силой и невероятной способностью к регенерации. Мелких жертв харибда заглатывает целиком целыми пачками, а более крупных опутывает своими головами и держит, пока не выдавит из них жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Чёрный [[дракон]]''' — крылатые ящеры, появившиеся из яиц драконов из княжества Каледор, которые были украдены Малекитом и при помощи тёмной магии искажены им же. Вместо огня чёрные драконы дышат на врагов потоками ядовитого зеленого газа (судя по свойствам, хлора), который иссушает плоть врагов и сжигает их лёгкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Легендарные персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Warhammer Malekith Morathi.jpg|320px|thumb|right|Малекит и его [[инцест|любимая]] мама Морати]]&lt;br /&gt;
* '''Малекит''' — [[тёмный властелин|бессменный правитель]] тёмных эльфов, сын первого короля-феникса Аэнариона Защитника и колдуньи Морати. Когда-то был преданным полководцем короля-феникса Бэл-Шнаара. Однако со временем, опьянённый гордостью и победами в битвах Малекит, найдя таинственный Железный Венец, обладающий огромной магической силой, полностью поддался жажде власти и желанию самому стать королём. Вернувшись из очередного похода, Малекит отравил действующего короля-феникса, а затем объявил его в поклонении Хаосу, и когда совет старейшин отказался верить этому, вместе со сторонниками перебил их, после чего попытался войти в священное пламя Азуриана, чтобы самому переродиться в короля-феникса. Однако, огонь отверг Малекита, сильно повредив его тело. Оставшись в живых лишь благодаря тёмной силе, король-чародей бежал в Нагарот вместе со своими сторонниками и матерью, которая как могла вылечила его и приказала кузнецу Ваула изготовить для своего сына магические доспехи из метеоритного железа, которые бы поддерживали его жизнь. С тех пор, переполненный злобой и жаждой мести, Малекит вынашивает планы по полному уничтожению высших эльфов и захвату трона Ултуана. Невероятно сильный маг.&lt;br /&gt;
** Согласно книге &amp;quot;Khaine&amp;quot; из цикла &amp;quot;The End of Times&amp;quot; — единственный истинный король-феникс после Аэнариона. Просто во время испытания в пламени Азуриана продержался &amp;quot;на один удар сердца меньше, чем нужно&amp;quot;, после чего Азуриан решил, что Малекиту стоит подзакалить характер и прокачать выносливость, а шеститысячелетняя гражданская война — неплохое для этого средство. В Конце времен стал истинным королем-фениксом объединенного эльфийского народа, но почивал на лаврах недолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Морати''' — мать Малекита, вторая жена первого короля-феникса и прародительница всех тёмных эльфов. Невероятно [[красивый — не значит хороший|красивая]] [[чёрные волосы, чёрное сердце|темноволосая]] [[прекрасная волшебница|колдунья]], которую Аэнарион спас из лап хаоситов, поклонявшихся Слаанеш, хотя, судя по всему, Морати находилась там отнюдь не в плену. [[Половой гигант|Неутомимая нимфоманка]], организовавшая на Ултуане Культ Удовольствий Слаанеш, что и поспособствовало расколу и появлению тёмных эльфов. Именно за поклонение Слаанешу её ненавидят и презирают многие тёмные эльфы, в частности ведьма Хеллеброн. И, тем не менее, мало кто смеет возражать ей из-за её родства с Малекитом и недюжинной магической силы. При помощи тёмной магии смогла овладеть секретом вечной молодости. Ходят слухи, что [[инцест|её отношения с Малекитом]] не ограничиваются лишь материнской любовью, однако, учитывая сказанное выше, это пришлось бы учесть в конструкции брони последнего.&lt;br /&gt;
[[Файл:Hellebronmalusshadow.jpg|320px|thumb|right|Хеллеброн, Тенеклинок и Малус]]&lt;br /&gt;
* '''Хеллеброн''' — самая сильная и [[злая бабка|самая старая]] из эльфийских ведьм, правительница города палачей Хар-Ганета. В отличии от Морати, Хеллеброн не владеет секретом вечной молодости, поэтому она вынуждена каждый год проводить [[Судная ночь|праздник Ночи Смерти]], во время которого жители Хар-Ганета делают что хотят и устраивают массовую охоту на рабов, а Хеллеброн купается в их крови, тем самым возвращает себе молодость на короткое время. По понятным причинам люто ненавидит Морати и, будучи фанатичной сторонницей бога войны Каина, стремится уничтожить культы Слаанеш везде, где только можно найти. В бой Хеллеброн предпочитает идти верхом на личной мантикоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Малус Тёмный Клинок''' — нынешний правитель города Хаг-Граэф. Один из самых жестоких, самых алчных и самых коварных среди тёмных эльфов вообще, будучи [[бастард]]ом, умудрившийся [[путь наверх|подняться]] до правителя города-крепости. Во время одного из его походов за сокровищами, в тело Малуса вселился демон Тз’аркан. Для того, чтобы избавиться от неприятного соседства, Малусу необходимо было найти пять артефактов, а на всё ему был дан ровно год. Малус без промедления взялся за поиск артефактов и ради обладания одним из них не раздумывая [[сиротинушка|убил собственного отца]]. Однако, во время ритуала изгнания, демон обманул Малуса и украл его душу. Вооружившись эфирным клинком Каина, тёмный эльф отправился на поиски своей души. Во время странствий один колдун сообщил Малусу, что знает где находится Тз’аркан, и ради безопасности вытатуировал карту на своей спине. Однако, Малуса это не остановило, и он просто содрал с колдуна кожу, а мясо скормил своему верному хладному Желчи. В итоге Малусу удалось вернуть свою душу, однако вместе с ней к нему вернулся и демон, которого тёмному эльфу частично удалось взять под контроль. Теперь, когда Малус засыпает, [[Мистер Хайд|его тело контролирует демон]]. Поэтому он почти всегда употребляет зелье, не позволяющее ему уснуть, а во время боя — наоборот, пьёт снотворное, позволяя демону ненадолго взять контроль над собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Локхир Жестокосердный''' — самый знаменитый корсар тёмных эльфов, происходящий из древнего и уважаемого рода города Каронд Кара, известного необычайно прочными семейными узами по меркам друкаев. Объездил весь мир от Нагарота и Люстрии до Инда, Катая и Ниппона, бесчисленное множество раз сражался с высшими эльфами, грабя и беря на абордаж их корабли, и различными морскими чудовищами. Носит на голове шлем кракена, найденный Локхиром в затонувших руинах Чупайотля, а вооружен парными клинками из красной стали, изготовленными из переплавленной статуи, которую Локхиир выкрал во время нападения на Индский храм Гильгадреша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Коуран''' — капитан Чёрной Стражи Наггаронда и правая рука самого Малекита. Единственный, кому король-чародей доверяет почти так же, как и своей матери Морати. Отличается необычайной преданностью по меркам тёмных эльфов, поэтому его не заботит ничего, кроме безопасности Малекита и его матери. Совершил невероятный [[путь наверх|подъём наверх]], дослужившись до мастера Башни Скорби всего за десять лет и убил предыдущего мастера, [[волосы как оружие|задушив его собственными волосами]]. После, совершив бесчисленное количество злодеяний по всеми миру, нашел действующего капитана Чёрной стражи и убил его, сбросив со стены Наггаронда. Малекиту понравились безжалостность и целеустремлённость Коурана, именно поэтому король-чародей и сделал его новым капитаном, а так же своей правой рукой. На этой должности Коуран находится на данной должности уже более четырёхсот лет, а врата Башни Скорби украшают семнадцать трупов претендентов на его пост. Кроме того, Коуран является талантливым полководцем, который способен добиться победы любой ценой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Тенеклинок''' — легендарный [[ассасин]] тёмных эльфов, который смог стать настоящей легендой всего за сто пятьдесят лет. Одним из его самых известных деяний является единоличное постепенное истребление целой команды парусника высших эльфов. При этом Тенеклинок оставил в живых лишь искалеченного капитана, чтобы тот поведал сородичам о том, какой ужас внушил ему легендарный ассасин. Многие аристократы тёмных эльфов не раз нанимали Тенеклинка для устранения своих конкурентов. При этом абсолютно никто не знает ни его настоящего имени, ни то, как он выглядит. А те, кто заявлял, что знает, таинственным образом исчезали.&lt;br /&gt;
** В пятой редакции есть толстенный намёк на то, что это сын Малекита и Морати. И он не первый, первым был Уриен, тоже ассассин. Видимо, своё потмство они сплавляют в Храмы, чтоб и глаза не мозолили, и слухов не ходило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ракарт''' — самый известный зверолов города Каронд-Кара, приручивший бесчисленное количество ужасных монстров благодаря своей храбрости, жестокости и целеустремлённости. Отправной точкой являлось укрощение своенравного скакуна Брахуса, который сбросил даже его отца. После гибели верного скакуна в битве при Финувальской равнине, Ракарт оседлал приручённого Чёрного Дракона, которому дал то же имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer Fantasy Battles}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Настольные игры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Dark_Elves&amp;diff=181670</id>
		<title>Warhammer Fantasy Battles/Dark Elves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Dark_Elves&amp;diff=181670"/>
		<updated>2024-04-05T11:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Пехота */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Dark-Elves-Key-Art.jpg|320px|thumb|right|Тёмные эльфы]]&lt;br /&gt;
'''Тёмные эльфы''' или друкаи (друхии) на языке самих эльфов — одна из доступных игровых рас в настольной игре [[Warhammer Fantasy Battles]]. В отличии от многих других сеттингов, тёмные эльфы не являются отдельной расой как, например, дроу из [[D&amp;amp;D]], а когда-то принадлежали к единому эльфийскому народу и были изгнаны с родины за склонность жестокости и гедонизму. Поэтому, внешне их практически невозможно отличить от высших или лесных эльфов без соответствующих атрибутов. И, как было сказано выше, в этом сеттинге, в отличии от [[Warhammer 40000]], изначальными эльфами являются именно высшие, а не тёмные, поэтому друкаи и тёмные эльдар это не совсем одно и то же, несмотря на склонность к жестокости, садизму и разврату. И, в отличие от тёмных эльдар, друкаям не нужно пытать и мучить жертв ради спасения своих душ, а все свои художества они творят исключительно по собственной прихоти.&lt;br /&gt;
== История появления ==&lt;br /&gt;
{{video|yw3zywisR-Y|Соблазн тёмных эльфов}}&lt;br /&gt;
Когда-то давным давно все эльфы мира Warhammer Fantasy единым народом, созданным Древними, и вместе жили на благословенном райском континенте Ултуан. Однако, после того как врата Древних на полюсах разрушены и в мир проникли силы Хаоса, сам облик мира и населяющих его рас начал кардинально меняться. Не избежали подобной участи и эльфы, несмотря на большую устойчивость как к обычным болезням, так и к губительным силам. Во время второй войны с Хаосом, правитель высших эльфов Король-Феникс Аэнареон Защитник, думая что вся его семья погибла, отчаянно сражался с демонами и сторонниками Хаоса. И, во время одного из сражений, ему удалось отбить у племени северян, поклонявшегося богу гедонизма Слаанеш, прекрасную темноволосую колдунью Морати, которую после взял в жёны. Ослеплённый её красотой, Аэнареон отказался видеть, что его возлюбленная была запятнана Хаосом и, судя по всему, находилась в племени северян отнюдь не в качестве рабыни. Тем не менее, после того как эльфы одержали победу над Хаосом и создали Великий Вихрь, они перестали вести масштабные войны, а могли полностью посвятить себя исследованию и освоению мира, а также развитию искусств и наук. Но, подобное положение дел сыграло с эльфами злую шутку. Ослеплённые своим могуществом и богатством, эльфийские аристократы по всему Ултуану начали организовывать гедонистические культы. Больше всего таких были именно на родине сына Аэнареона Малекита в северном княжества Нагарит и самый влиятельный из них возглавляла не кто иная, как его мать Морати. Поначалу они приносили в жертву исключительно животных. Но, когда на территории Нагарита начали пропадать эльфы, король Бэл-Шанаар поручил Малекиту, который недавно вернулся из своих странствий по миру, разобраться с культами. Поначалу всё шло по плану. Но Малекит, который сам желал править Ултуаном, отравил Бэл-Шанаара, а затем собрал совет дворян в святилище Азуриана и объявил, что покойный Король-Феникс сам возглавлял гедонистические культы и что теперь править эльфами будет он, Малекит. Никто не поверил ему, и тогда сторонники Малекита  ворвались в святилище и перебили членов совета, а Малекит попытался войти в пламя Азуриана с целью стать Королём-Фениксом. Однако, священное пламя отвергло его, и Малекит вместе с матерью и самыми преданными сторонниками были вынуждены бежать на негостеприимный континент Нагарот. Именно так и появились тёмные эльфы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Cult of Pleasure.jpg|320px|thumb|right|Тёмные эльфы из Культа Удовольствий]]&lt;br /&gt;
Тёмные эльфы мира Warhammer Fantasy Battle причудливым образом сочетают в черты [[гордая и воинственная раса|гордо-воинственной]], [[порочная раса|порочной]] и [[развратная раса|развратной]] рас. Несмотря на то, что способности всех эльфов равны, сами тёмные эльфы так не считают.  Будучи [[плохие эльфы|плохими эльфами]]-[[эльфы-нацисты|нацистами]] в режиме педаль в асфальт, друкаи считают все остальные расы за насекомых и придерживаются мнения, что место остальных рас у них под каблуком. В плане жестокости тёмные эльфы недалеко ушли от хаоситов, и для их уха нет более сладкого звука, чем вопли пытаемого раба или стоны насилуемой жертвы. Но, несмотря на это, в отличии от Хаоса или скавенов, они не стремятся уничтожить остальные расы. Так как тёмные эльфы не умеют и не любят заниматься ничем, кроме войны или удовлетворения собственных подробностей, рабы являются основным столпом, на котором держится всё общество друкаев. Будучи прирождёнными воинами и пиратами, тёмные эльфы во время своих налётов стараются захватить как можно больше рабов и на своих чёрных ковчегах увезти их в Нагарот. Условия перевозки и труда для рабов у тёмных эльфов абсолютно ужасные, поэтому немногие доживают до прибытия в пункт назначения, а периодически возникающие бунты жестоко подавляются. Те же немногие, кому удалось сбежать из рабства и выжить, говорили, что рабство у друкаев хуже смерти, и во второй раз они живыми не дадутся. Кроме того, тёмные эльфы постоянно практикуют многочисленные жертвоприношения богу войны Каину и любят устраивать охоту на рабов во время своих праздников, поэтому им постоянно приходится захватывать новых. Единственная же раса, которую друкаи стремятся полностью стереть с лица земли — высшие эльфы асуры, ибо считают их узурпаторами, изгнавшими их с родного Ултуана, а себя единственными истинными эльфами, которые полностью используют свой природный потенциал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все тёмные эльфы по своей природе являются воинами, вся их деятельность так или иначе связана с войной, а их женщины очень часто идут в бой наравне с мужчинами. Ибо в обществе нет практически никакой социальной или  половой дискриминации, так как их ненависть к другим расам и друг к другу одинакова. Именно поэтому, общество друкаев зиждется на идеях [[социальный дарвинизм|социального дарвинизма]], ибо в Нагароте слабый погибает, а сильный выживает. Все отрицательные стороны личности, такие как коварство, ложь, лицемерие и предательство не порицаются, а поощряются. Многие тёмные эльфы живут по принципу «Хочешь подняться по социальной лестнице? [[Клингонское повышение|Перережь глотку тому, кто стоит выше]]. Но не забывай, что кто-то уже стоит позади тебя».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмные и высшие эльфы поклоняются одним и тем же богам, но друкаи больше отдают предпочтение именно богам подземного царства кадаям, в частности наиболее развиты культы бога войны Каина и богини наслаждения Асарти. Поклонение же богу Хаоса Слаанеш на официальном уровне у друхиев запрещено, но в отличии от высших и лесных, тёмные эльфы смотрят на подобные культы сквозь пальцы, ибо один из таких культов возглавляет сама мать Малекита Морати. К тому же, тёмные эльфы, пользуясь своим природным шармом, не раз заключали союзы с северными племенами людей, используя их в своих целях, а после неизменно предавали. И, тем не менее, сторонники бога Каина, в частности ведьма Хэлеброн, ненавидят культы Слаанеш лютой ненавистью и стремятся уничтожить хотя бы тех, кто им по зубам, в отличии от Морати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Войска ==&lt;br /&gt;
=== Пехота ===&lt;br /&gt;
{{video|AlVQj6ImN-M|Войска тёмных эльфов}}&lt;br /&gt;
*'''Тусклые Клинки''' — костяк пехоты тёмных эльфов, воины вооружённые одноручными мечами и щитами. Несмотря на то, что Тусклые Клинки по сути являются обычным пехотным ополчением, данные воины невероятно высокомерны даже по меркам друкаев, и каждый из них считает себя чуть ли не прославленным героем из легенд. Тусклые Клинки с презрением относятся к Копьям Ужаса и Тёмным Панцирям, считая копья оружием крестьян, а арбалеты оружием трусов. Достойным себя они считают лишь одноручные клинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Копья Ужаса''' — пехотное ополчение тёмных эльфов, вооруженное копьями и щитами. На презрение Тусклых Клинков они отвечают взаимностью, считая что те ничего не смыслят в военном деле. Сами же Копья Ужаса сражаются в строю «[[Стена щитов и лес пик|стена щитов]]», ощетинившись лесом копий, и отлично дисциплинированны, поэтому даже когда их враги обращаются в бегство, они не впадают в боевую ярость и не бросаются в погоню, а продолжают сражаться там, где им приказали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Тёмные Панцири''' — стрелковое ополчение, вооружённое настоящим шедевром военного ремесла друкаев — многозарядным арбалетом. Несмотря на то, что другие друкаи считают Тёмных панцирей трусами за их презрение к рукопашным схватками, одновременно с этим их также уважают за меткость и жестокость. При стрельбе Тёмные Панцири стремятся попасть жертве болтом не в голову или сердце, а в живот, чтобы продлить её мучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Корсары Чёрного ковчега''' — основной состав экипажей Чёрных ковчегов тёмных эльфов. Если остальные народы отрицательно относятся к пиратам, то у друкаев пиратство является очень уважаемой процессией, поэтому многие тёмные эльфы поступают на службу на Чёрные ковчеги, а те, кому посчастливится выжить в дальних странствиях, возвращаются домой сказочно богатыми. В одной руке носят абордажную саблю, а в второй — одноручный арбалет. Или две сабли. Или два арбалета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Эльфийские ведьмы''' — безумные бой-бабы тёмных эльфов, невероятно жестокие даже по меркам друкаев. Поскольку они являются жрицами кровавого бога Каина, в их ежедневные ритуалы входит вырывание сердец ещё живым пленникам и украшение алтарей бога войны внутренностями рабов. Подобно берсерками северян, ведьмы тёмных эльфов идут в бой [[атака голым фронтом|в чем мать родила]], прикрывая лишь самые интимные места, а непосредственно перед сражением [[Боевой наркоман|упарываются зельем]], которое приводит их в боевую ярость и покрывают свои парные клинки ядом, вызывающим у их врагов безумие. Часто из-за своей упоротости создают на поле боя проблем не меньше, чем решают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Тени''' — воины-ассасины, живущие за пределами эльфийских городов-крепостей. Когда-то они жили в городе Клар Каронде, но после были изгнаны и осели в горах Чёрного хребта. Тени считаются дикими даже по меркам остальных друкаев, так как они живут в палатках, сделанных из кожи своих жертв — чудовищ, эльфов или людей, не имеет значения. Всё своё время они проводят в охоте за чудовищами, населяющими горы Чёрного хребта, а также оттачивают свои боевые навыки. Своих детей Тени подвергают спартанскому воспитанию, а по достижению определённого возраста оставляют в одиночестве в лесу или горах, чтобы вернулись лишь сильнейшие. Несмотря на их образ жизни, Теней очень уважают за умение тихо убивать, поэтому аристократы тёмных эльфов часто прибегают к их услугам, если им нужно устранить противников. Вооружены эти воины многозарядными арбалетами, а некоторые также носят при себе парные клинки, либо огромные двуручные мечи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Палачи Хар-Ганета''' — отряд, который был сформирован после первой массовой казни, устроенной после неудачного вторжения высших эльфов в Нагарот. Зрелище из множества отрубленных голов и ручьев текущий крови по улицам так понравилось друкаям, что массовые казни стали постоянной традицией в Хар Ганете. Палачи Хар Ганета, в отличие от своих сородичей, не упиваются страданиями жертв, а наоборот гордятся своим умением моментально лишать врага жизни. Гордостью каждого палача является дреч — двуручный клинок, выкованный самим владельцем под присмотром мастера. Поэтому у каждого палача свой собственный уникальный клинок, соответствующий предпочтениям владельца. Это может быть как тяжёлый меч, подобный топору, так и узкий и лёгкий клинок. Помимо основной профессии, палачи Хар Ганета являются превосходными воинами, способными одним ударом пробить латы противника и разрубить его надвое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Черные стражи Наггаронда''' — элитная тяжёлая пехота, вооружённая алебардами, и личная гвардия самого короля-чародея Малекита. [[Янычары]], которых ещё в детстве отнимают у матери, а её саму предают мечу, для того, чтобы у будущего стража не возникало никаких привязанностей. После этого детей подвергают бесконечным тренировкам и муштре, а в конце обучения устраивают между будущими стражами бой насмерть. Лишь самые сильные достойны войти в ряды Чёрной стражи. Несмотря на то, что ложь и предательство являются неотъемлемой частью общества тёмных эльфов, эти воины бесконечно преданы лишь королю-чародею Малекиту, который по окончанию службы щедро награждает особо выделившихся, делая их правителями городов и владельцами замков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кавалерия ===&lt;br /&gt;
*'''Тёмные всадники''' — лёгкая кавалерия тёмных эльфов. Всадники, выступающие в бой на быстрых конях чёрной масти и вооруженные копьями или многозарядными арбалетами. Появились ещё во время войны с демонами, одевшись в плащи из чёрных вороньих перьев. Во время гражданской войны приобрели зловещую репутацию благодаря свей скрытности и стремительности, предавая огню целые поселения. Среди них выделяется элитный отряд Вестников ворона, которые используют в качестве ездовых животных чёрных пегасов с кожистыми крыльями.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Рыцари на хладных''' — элитная тяжёлая кавалерия тёмных эльфов, сформированная после того, как друкаи нашли в подземельях Хаг-Граэфа Хладных и занялись их приручением. Хладные — [[раптор]]оподобные твари, очень тупые, но при этом невероятно живучие и злобные, нападающие на любых теплокровных, которых могут учуять. Поэтому для того, чтобы хладный лишь только подпустил к себе будущего всадника, тёмному эльфу приходится многократно обмазать себя его ядовитой слизью. Подобные процедуры не проходят бесследно, так как слизь сжигает нервные окончания и лишает будущего всадника возможности чувствовать боль, а также ощущать вкус пищи и прикосновения возлюбленной. Это очень высокая плата для гедонистичных друкаев, но некоторые из них идут на подобные жертвы ради воинской славы. Вооружены эти рыцари длинными копьями и шестоперами, а благодаря силе и агрессивности хладных, ни одна конная кавалерия не способна тягаться с ними.&lt;br /&gt;
** [[вампир|Кровавые Рыцари]] недоумённо приподнимают бровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Колдуны рокового огня''' — волшебники из Хаг-Грефа, на которых король Малекит наложил проклятие, и отныне их души заперты на границе мира смертных и царством Хаоса. Колдуны чувствуют, как их душами постепенно завладевает бог Хаоса Слаанеш, и в отличие от других тёмных эльфов не боятся его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Боевой зверь|Боевые звери]] ===&lt;br /&gt;
*'''[[Гарпии]]''' — крылатые чудовища, обитающие на вершинах пиков Каронд Кара. Издалека гарпии могут показаться красивыми и соблазнительными, однако вблизи они демонстрируют свою истинную натуру. Их зубы и когти остры как иголки, а мышцы и сухожилия крепче стали. Гарпии также обожают мучить свои жертвы, именно поэтому тёмные эльфы и позволяют гарпиям следовать за их армиями и кораблями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Медузы (раса)|Медузы]]''' — бывшие чародейки города Гронда, которые когда-то пытались использовать магию для того, чтобы стать самими прекрасными существами в мире. Всё это очень не понравилось эльфийской богине наслаждений Атарти, которая в наказание лишила их красоты, превратив в медуз, а кроме того лишила их заодно и разума, чтобы они не смогли при помощи колдовства вернуть себе прежнюю внешность. При этом, богиня оставила им лишь воспоминание о том, какой силой и красотой они обладали и что потеряли. Морати же поблагодарила богиню и изгнала медуз из своего города. Однако, иногда она всё же призывает их в свою армию, и для этой цели отправляет своих воинов в места обитания медуз. Те, кому удается выжить, приводят связанных медуз, после чего тех приковывают цепями к алтарям Атарти и отправляют их в бой. Как и положено, взгляд медуз является страшным оружием, однако он не превращает своих жертв в камень, а заставляет их кровь вскипать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Дикая [[мантикора]]''' — одно из самых жутких созданий Хаоса, пусть и уступающее драконам в размерах, но зато превосходящее их в злобности раз в двадцать. Подобное качество монстров очень нравится тёмным эльфам, которые считают мантикору одним из воплощений бога войны Каина. Поэтому самые смелые из эльфийских звероловов периодически отправляются в пустоши Хаоса с целью поймать и приручить этих животных. Но даже прирученная и позволившая оседлать себя мантикора остаётся диким и опасным монстром, и в пылу сражения она может начать игнорировать команды хозяина, бездумно бросаясь прямо в толпу врагов. Тем не менее, тёмных эльфов подобное нисколько не смущает, если это чудовище внушает врагам такой ужас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Боевая гидра''' — огромное многоголовое чудовище, обитающее в горах и пещерах Чёрных хребтов и в пустошах Хаоса, известное своим аппетитом, способностью дышать огнём и просто бешеной регенерацией. Подобное чудовище очень трудно приручаемо, поэтому укротитель должен обладать недюжинной храбростью и реакцией лишь для того чтобы остаться в живых. Тем не менее, тёмные эльфы очень ценят боевую гидру за её отличные боевые навыки и способность к регенерации. Ибо до тех пор, пока хоть одна голова находится на месте, гидра продолжает представлять опасность для врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Харибда''' — кошмарное существо из глубин океана и один из самих трудно приручаемых монстров, но при этом одно из самых грозных орудий в армии друкаев. Очень тупое и невероятно прожорливое многоголовое чудовище, как и гидра, обладающее огромной силой и невероятной способностью к регенерации. Мелких жертв харибда заглатывает целиком целыми пачками, а более крупных опутывает своими головами и держит, пока не выдавит из них жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Чёрный [[дракон]]''' — крылатые ящеры, появившиеся из яиц драконов из княжества Каледор, которые были украдены Малекитом и при помощи тёмной магии искажены им же. Вместо огня чёрные драконы дышат на врагов потоками ядовитого зеленого газа (судя по свойствам, хлора), который иссушает плоть врагов и сжигает их лёгкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Легендарные персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Warhammer Malekith Morathi.jpg|320px|thumb|right|Малекит и его [[инцест|любимая]] мама Морати]]&lt;br /&gt;
* '''Малекит''' — [[тёмный властелин|бессменный правитель]] тёмных эльфов, сын первого короля-феникса Аэнариона Защитника и колдуньи Морати. Когда-то был преданным полководцем короля-феникса Бэл-Шнаара. Однако со временем, опьянённый гордостью и победами в битвах Малекит, найдя таинственный Железный Венец, обладающий огромной магической силой, полностью поддался жажде власти и желанию самому стать королём. Вернувшись из очередного похода, Малекит отравил действующего короля-феникса, а затем объявил его в поклонении Хаосу, и когда совет старейшин отказался верить этому, вместе со сторонниками перебил их, после чего попытался войти в священное пламя Азуриана, чтобы самому переродиться в короля-феникса. Однако, огонь отверг Малекита, сильно повредив его тело. Оставшись в живых лишь благодаря тёмной силе, король-чародей бежал в Нагарот вместе со своими сторонниками и матерью, которая как могла вылечила его и приказала кузнецу Ваула изготовить для своего сына магические доспехи из метеоритного железа, которые бы поддерживали его жизнь. С тех пор, переполненный злобой и жаждой мести, Малекит вынашивает планы по полному уничтожению высших эльфов и захвату трона Ултуана. Невероятно сильный маг.&lt;br /&gt;
** Согласно книге &amp;quot;Khaine&amp;quot; из цикла &amp;quot;The End of Times&amp;quot; — единственный истинный король-феникс после Аэнариона. Просто во время испытания в пламени Азуриана продержался &amp;quot;на один удар сердца меньше, чем нужно&amp;quot;, после чего Азуриан решил, что Малекиту стоит подзакалить характер и прокачать выносливость, а шеститысячелетняя гражданская война — неплохое для этого средство. В Конце времен стал истинным королем-фениксом объединенного эльфийского народа, но почивал на лаврах недолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Морати''' — мать Малекита, вторая жена первого короля-феникса и прародительница всех тёмных эльфов. Невероятно [[красивый — не значит хороший|красивая]] [[чёрные волосы, чёрное сердце|темноволосая]] [[прекрасная волшебница|колдунья]], которую Аэнарион спас из лап хаоситов, поклонявшихся Слаанеш, хотя, судя по всему, Морати находилась там отнюдь не в плену. [[Половой гигант|Неутомимая нимфоманка]], организовавшая на Ултуане Культ Удовольствий Слаанеш, что и поспособствовало расколу и появлению тёмных эльфов. Именно за поклонение Слаанешу её ненавидят и презирают многие тёмные эльфы, в частности ведьма Хеллеброн. И, тем не менее, мало кто смеет возражать ей из-за её родства с Малекитом и недюжинной магической силы. При помощи тёмной магии смогла овладеть секретом вечной молодости. Ходят слухи, что [[инцест|её отношения с Малекитом]] не ограничиваются лишь материнской любовью, однако, учитывая сказанное выше, это пришлось бы учесть в конструкции брони последнего.&lt;br /&gt;
[[Файл:Hellebronmalusshadow.jpg|320px|thumb|right|Хеллеброн, Тенеклинок и Малус]]&lt;br /&gt;
* '''Хеллеброн''' — самая сильная и [[злая бабка|самая старая]] из эльфийских ведьм, правительница города палачей Хар-Ганета. В отличии от Морати, Хеллеброн не владеет секретом вечной молодости, поэтому она вынуждена каждый год проводить [[Судная ночь|праздник Ночи Смерти]], во время которого жители Хар-Ганета делают что хотят и устраивают массовую охоту на рабов, а Хеллеброн купается в их крови, тем самым возвращает себе молодость на короткое время. По понятным причинам люто ненавидит Морати и, будучи фанатичной сторонницей бога войны Каина, стремится уничтожить культы Слаанеш везде, где только можно найти. В бой Хеллеброн предпочитает идти верхом на личной мантикоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Малус Тёмный Клинок''' — нынешний правитель города Хаг-Граэф. Один из самых жестоких, самых алчных и самых коварных среди тёмных эльфов вообще, будучи [[бастард]]ом, умудрившийся [[путь наверх|подняться]] до правителя города-крепости. Во время одного из его походов за сокровищами, в тело Малуса вселился демон Тз’аркан. Для того, чтобы избавиться от неприятного соседства, Малусу необходимо было найти пять артефактов, а на всё ему был дан ровно год. Малус без промедления взялся за поиск артефактов и ради обладания одним из них не раздумывая [[сиротинушка|убил собственного отца]]. Однако, во время ритуала изгнания, демон обманул Малуса и украл его душу. Вооружившись эфирным клинком Каина, тёмный эльф отправился на поиски своей души. Во время странствий один колдун сообщил Малусу, что знает где находится Тз’аркан, и ради безопасности вытатуировал карту на своей спине. Однако, Малуса это не остановило, и он просто содрал с колдуна кожу, а мясо скормил своему верному хладному Желчи. В итоге Малусу удалось вернуть свою душу, однако вместе с ней к нему вернулся и демон, которого тёмному эльфу частично удалось взять под контроль. Теперь, когда Малус засыпает, [[Мистер Хайд|его тело контролирует демон]]. Поэтому он почти всегда употребляет зелье, не позволяющее ему уснуть, а во время боя — наоборот, пьёт снотворное, позволяя демону ненадолго взять контроль над собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Локхир Жестокосердный''' — самый знаменитый корсар тёмных эльфов, происходящий из древнего и уважаемого рода города Каронд Кара, известного необычайно прочными семейными узами по меркам друкаев. Объездил весь мир от Нагарота и Люстрии до Инда, Катая и Ниппона, бесчисленное множество раз сражался с высшими эльфами, грабя и беря на абордаж их корабли, и различными морскими чудовищами. Носит на голове шлем кракена, найденный Локхиром в затонувших руинах Чупайотля, а вооружен парными клинками из красной стали, изготовленными из переплавленной статуи, которую Локхиир выкрал во время нападения на Индский храм Гильгадреша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Коуран''' — капитан Чёрной Стражи Наггаронда и правая рука самого Малекита. Единственный, кому король-чародей доверяет почти так же, как и своей матери Морати. Отличается необычайной преданностью по меркам тёмных эльфов, поэтому его не заботит ничего, кроме безопасности Малекита и его матери. Совершил невероятный [[путь наверх|подъём наверх]], дослужившись до мастера Башни Скорби всего за десять лет и убил предыдущего мастера, [[волосы как оружие|задушив его собственными волосами]]. После, совершив бесчисленное количество злодеяний по всеми миру, нашел действующего капитана Чёрной стражи и убил его, сбросив со стены Наггаронда. Малекиту понравились безжалостность и целеустремлённость Коурана, именно поэтому король-чародей и сделал его новым капитаном, а так же своей правой рукой. На этой должности Коуран находится на данной должности уже более четырёхсот лет, а врата Башни Скорби украшают семнадцать трупов претендентов на его пост. Кроме того, Коуран является талантливым полководцем, который способен добиться победы любой ценой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Тенеклинок''' — легендарный [[ассасин]] тёмных эльфов, который смог стать настоящей легендой всего за сто пятьдесят лет. Одним из его самых известных деяний является единоличное постепенное истребление целой команды парусника высших эльфов. При этом Тенеклинок оставил в живых лишь искалеченного капитана, чтобы тот поведал сородичам о том, какой ужас внушил ему легендарный ассасин. Многие аристократы тёмных эльфов не раз нанимали Тенеклинка для устранения своих конкурентов. При этом абсолютно никто не знает ни его настоящего имени, ни то, как он выглядит. А те, кто заявлял, что знает, таинственным образом исчезали.&lt;br /&gt;
** В пятой редакции есть толстенный намёк на то, что это сын Малекита и Морати. И он не первый, первым был Уриен, тоже ассассин. Видимо, своё потмство они сплавляют в Храмы, чтоб и глаза не мозолили, и слухов не ходило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ракарт''' — самый известный зверолов города Каронд-Кара, приручивший бесчисленное количество ужасных монстров благодаря своей храбрости, жестокости и целеустремлённости. Отправной точкой являлось укрощение своенравного скакуна Брахуса, который сбросил даже его отца. После гибели верного скакуна в битве при Финувальской равнине, Ракарт оседлал приручённого Чёрного Дракона, которому дал то же имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer Fantasy Battles}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Настольные игры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Dark_Elves&amp;diff=181668</id>
		<title>Warhammer Fantasy Battles/Dark Elves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Dark_Elves&amp;diff=181668"/>
		<updated>2024-04-05T11:46:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Пехота */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Dark-Elves-Key-Art.jpg|320px|thumb|right|Тёмные эльфы]]&lt;br /&gt;
'''Тёмные эльфы''' или друкаи (друхии) на языке самих эльфов — одна из доступных игровых рас в настольной игре [[Warhammer Fantasy Battles]]. В отличии от многих других сеттингов, тёмные эльфы не являются отдельной расой как, например, дроу из [[D&amp;amp;D]], а когда-то принадлежали к единому эльфийскому народу и были изгнаны с родины за склонность жестокости и гедонизму. Поэтому, внешне их практически невозможно отличить от высших или лесных эльфов без соответствующих атрибутов. И, как было сказано выше, в этом сеттинге, в отличии от [[Warhammer 40000]], изначальными эльфами являются именно высшие, а не тёмные, поэтому друкаи и тёмные эльдар это не совсем одно и то же, несмотря на склонность к жестокости, садизму и разврату. И, в отличие от тёмных эльдар, друкаям не нужно пытать и мучить жертв ради спасения своих душ, а все свои художества они творят исключительно по собственной прихоти.&lt;br /&gt;
== История появления ==&lt;br /&gt;
{{video|yw3zywisR-Y|Соблазн тёмных эльфов}}&lt;br /&gt;
Когда-то давным давно все эльфы мира Warhammer Fantasy единым народом, созданным Древними, и вместе жили на благословенном райском континенте Ултуан. Однако, после того как врата Древних на полюсах разрушены и в мир проникли силы Хаоса, сам облик мира и населяющих его рас начал кардинально меняться. Не избежали подобной участи и эльфы, несмотря на большую устойчивость как к обычным болезням, так и к губительным силам. Во время второй войны с Хаосом, правитель высших эльфов Король-Феникс Аэнареон Защитник, думая что вся его семья погибла, отчаянно сражался с демонами и сторонниками Хаоса. И, во время одного из сражений, ему удалось отбить у племени северян, поклонявшегося богу гедонизма Слаанеш, прекрасную темноволосую колдунью Морати, которую после взял в жёны. Ослеплённый её красотой, Аэнареон отказался видеть, что его возлюбленная была запятнана Хаосом и, судя по всему, находилась в племени северян отнюдь не в качестве рабыни. Тем не менее, после того как эльфы одержали победу над Хаосом и создали Великий Вихрь, они перестали вести масштабные войны, а могли полностью посвятить себя исследованию и освоению мира, а также развитию искусств и наук. Но, подобное положение дел сыграло с эльфами злую шутку. Ослеплённые своим могуществом и богатством, эльфийские аристократы по всему Ултуану начали организовывать гедонистические культы. Больше всего таких были именно на родине сына Аэнареона Малекита в северном княжества Нагарит и самый влиятельный из них возглавляла не кто иная, как его мать Морати. Поначалу они приносили в жертву исключительно животных. Но, когда на территории Нагарита начали пропадать эльфы, король Бэл-Шанаар поручил Малекиту, который недавно вернулся из своих странствий по миру, разобраться с культами. Поначалу всё шло по плану. Но Малекит, который сам желал править Ултуаном, отравил Бэл-Шанаара, а затем собрал совет дворян в святилище Азуриана и объявил, что покойный Король-Феникс сам возглавлял гедонистические культы и что теперь править эльфами будет он, Малекит. Никто не поверил ему, и тогда сторонники Малекита  ворвались в святилище и перебили членов совета, а Малекит попытался войти в пламя Азуриана с целью стать Королём-Фениксом. Однако, священное пламя отвергло его, и Малекит вместе с матерью и самыми преданными сторонниками были вынуждены бежать на негостеприимный континент Нагарот. Именно так и появились тёмные эльфы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Cult of Pleasure.jpg|320px|thumb|right|Тёмные эльфы из Культа Удовольствий]]&lt;br /&gt;
Тёмные эльфы мира Warhammer Fantasy Battle причудливым образом сочетают в черты [[гордая и воинственная раса|гордо-воинственной]], [[порочная раса|порочной]] и [[развратная раса|развратной]] рас. Несмотря на то, что способности всех эльфов равны, сами тёмные эльфы так не считают.  Будучи [[плохие эльфы|плохими эльфами]]-[[эльфы-нацисты|нацистами]] в режиме педаль в асфальт, друкаи считают все остальные расы за насекомых и придерживаются мнения, что место остальных рас у них под каблуком. В плане жестокости тёмные эльфы недалеко ушли от хаоситов, и для их уха нет более сладкого звука, чем вопли пытаемого раба или стоны насилуемой жертвы. Но, несмотря на это, в отличии от Хаоса или скавенов, они не стремятся уничтожить остальные расы. Так как тёмные эльфы не умеют и не любят заниматься ничем, кроме войны или удовлетворения собственных подробностей, рабы являются основным столпом, на котором держится всё общество друкаев. Будучи прирождёнными воинами и пиратами, тёмные эльфы во время своих налётов стараются захватить как можно больше рабов и на своих чёрных ковчегах увезти их в Нагарот. Условия перевозки и труда для рабов у тёмных эльфов абсолютно ужасные, поэтому немногие доживают до прибытия в пункт назначения, а периодически возникающие бунты жестоко подавляются. Те же немногие, кому удалось сбежать из рабства и выжить, говорили, что рабство у друкаев хуже смерти, и во второй раз они живыми не дадутся. Кроме того, тёмные эльфы постоянно практикуют многочисленные жертвоприношения богу войны Каину и любят устраивать охоту на рабов во время своих праздников, поэтому им постоянно приходится захватывать новых. Единственная же раса, которую друкаи стремятся полностью стереть с лица земли — высшие эльфы асуры, ибо считают их узурпаторами, изгнавшими их с родного Ултуана, а себя единственными истинными эльфами, которые полностью используют свой природный потенциал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все тёмные эльфы по своей природе являются воинами, вся их деятельность так или иначе связана с войной, а их женщины очень часто идут в бой наравне с мужчинами. Ибо в обществе нет практически никакой социальной или  половой дискриминации, так как их ненависть к другим расам и друг к другу одинакова. Именно поэтому, общество друкаев зиждется на идеях [[социальный дарвинизм|социального дарвинизма]], ибо в Нагароте слабый погибает, а сильный выживает. Все отрицательные стороны личности, такие как коварство, ложь, лицемерие и предательство не порицаются, а поощряются. Многие тёмные эльфы живут по принципу «Хочешь подняться по социальной лестнице? [[Клингонское повышение|Перережь глотку тому, кто стоит выше]]. Но не забывай, что кто-то уже стоит позади тебя».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмные и высшие эльфы поклоняются одним и тем же богам, но друкаи больше отдают предпочтение именно богам подземного царства кадаям, в частности наиболее развиты культы бога войны Каина и богини наслаждения Асарти. Поклонение же богу Хаоса Слаанеш на официальном уровне у друхиев запрещено, но в отличии от высших и лесных, тёмные эльфы смотрят на подобные культы сквозь пальцы, ибо один из таких культов возглавляет сама мать Малекита Морати. К тому же, тёмные эльфы, пользуясь своим природным шармом, не раз заключали союзы с северными племенами людей, используя их в своих целях, а после неизменно предавали. И, тем не менее, сторонники бога Каина, в частности ведьма Хэлеброн, ненавидят культы Слаанеш лютой ненавистью и стремятся уничтожить хотя бы тех, кто им по зубам, в отличии от Морати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Войска ==&lt;br /&gt;
=== Пехота ===&lt;br /&gt;
{{video|AlVQj6ImN-M|Войска тёмных эльфов}}&lt;br /&gt;
*'''Тусклые Клинки''' — костяк пехоты тёмных эльфов, воины вооружённые одноручными мечами и щитами. Несмотря на то, что Тусклые Клинки по сути являются обычным пехотным ополчением, данные воины невероятно высокомерны даже по меркам друкаев, и каждый из них считает себя чуть ли не прославленным героем из легенд. Тусклые Клинки с презрением относятся к Копьям Ужаса и Тёмным Панцирям, считая копья оружием крестьян, а арбалеты оружием трусов. Достойным себя они считают лишь одноручные клинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Копья Ужаса''' — пехотное ополчение тёмных эльфов, вооруженное копьями и щитами. На презрение Тусклых Клинков они отвечают взаимностью, считая что те ничего не смыслят в военном деле. Сами же Копья Ужаса сражаются в строю «[[Стена щитов и лес пик|стена щитов]]», ощетинившись лесом копий, и отлично дисциплинированны, поэтому даже когда их враги обращаются в бегство, они не впадают в боевую ярость и не бросаются в погоню, а продолжают сражаться там, где им приказали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Тёмные Панцири''' — стрелковое ополчение, вооружённое настоящим шедевром военного ремесла друкаев — многозарядным арбалетом. Несмотря на то, что другие друкаи считают Тёмных панцирей трусами за их презрение к рукопашным схватками, одновременно с этим их также уважают за меткость и жестокость. При стрельбе Тёмные Панцири стремятся попасть жертве болтом не в голову или сердце, а в живот, чтобы продлить её мучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Корсары Чёрного ковчега''' — основной состав экипажей Чёрных ковчегов тёмных эльфов. Если остальные народы отрицательно относятся к пиратам, то у друкаев пиратство является очень уважаемой процессией, поэтому многие тёмные эльфы поступают на службу на Чёрные ковчеги, а те, кому посчастливится выжить в дальних странствиях, возвращаются домой сказочно богатыми. В одной руке носят абордажную саблю, а в второй — одноручный арбалет. Или две сабли. Или два арбалета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Эльфийские ведьмы''' — безумные бой-бабы тёмных эльфов, невероятно жестокие даже по меркам друкаев. Поскольку они являются жрицами кровавого бога Каина, в их ежедневные ритуалы входит вырывание сердец ещё живым пленникам и украшение алтарей бога войны внутренностями рабов. Подобно берсерками северян, ведьмы тёмных эльфов идут в бой [[атака голым фронтом|в чем мать родила]], прикрывая лишь самые интимные места, а непосредственно перед сражением [[Боевой наркоман|упарываются зельем]], которое приводит их в боевую ярость и покрывают свои парные клинки ядом, вызывающим у их врагов безумие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Тени''' — воины-ассасины, живущие за пределами эльфийских городов-крепостей. Когда-то они жили в городе Клар Каронде, но после были изгнаны и осели в горах Чёрного хребта. Тени считаются дикими даже по меркам остальных друкаев, так как они живут в палатках, сделанных из кожи своих жертв — чудовищ, эльфов или людей, не имеет значения. Всё своё время они проводят в охоте за чудовищами, населяющими горы Чёрного хребта, а также оттачивают свои боевые навыки. Своих детей Тени подвергают спартанскому воспитанию, а по достижению определённого возраста оставляют в одиночестве в лесу или горах, чтобы вернулись лишь сильнейшие. Несмотря на их образ жизни, Теней очень уважают за умение тихо убивать, поэтому аристократы тёмных эльфов часто прибегают к их услугам, если им нужно устранить противников. Вооружены эти воины многозарядными арбалетами, а некоторые также носят при себе парные клинки, либо огромные двуручные мечи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Палачи Хар-Ганета''' — отряд, который был сформирован после первой массовой казни, устроенной после неудачного вторжения высших эльфов в Нагарот. Зрелище из множества отрубленных голов и ручьев текущий крови по улицам так понравилось друкаям, что массовые казни стали постоянной традицией в Хар Ганете. Палачи Хар Ганета, в отличие от своих сородичей, не упиваются страданиями жертв, а наоборот гордятся своим умением моментально лишать врага жизни. Гордостью каждого палача является дреч — двуручный клинок, выкованный самим владельцем под присмотром мастера. Поэтому у каждого палача свой собственный уникальный клинок, соответствующий предпочтениям владельца. Это может быть как тяжёлый меч, подобный топору, так и узкий и лёгкий клинок. Помимо основной профессии, палачи Хар Ганета являются превосходными воинами, способными одним ударом пробить латы противника и разрубить его надвое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Черные стражи Наггаронда''' — элитная тяжёлая пехота, вооружённая алебардами, и личная гвардия самого короля-чародея Малекита. [[Янычары]], которых ещё в детстве отнимают у матери, а её саму предают мечу, для того, чтобы у будущего стража не возникало никаких привязанностей. После этого детей подвергают бесконечным тренировкам и муштре, а в конце обучения устраивают между будущими стражами бой насмерть. Лишь самые сильные достойны войти в ряды Чёрной стражи. Несмотря на то, что ложь и предательство являются неотъемлемой частью общества тёмных эльфов, эти воины бесконечно преданы лишь королю-чародею Малекиту, который по окончанию службы щедро награждает особо выделившихся, делая их правителями городов и владельцами замков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кавалерия ===&lt;br /&gt;
*'''Тёмные всадники''' — лёгкая кавалерия тёмных эльфов. Всадники, выступающие в бой на быстрых конях чёрной масти и вооруженные копьями или многозарядными арбалетами. Появились ещё во время войны с демонами, одевшись в плащи из чёрных вороньих перьев. Во время гражданской войны приобрели зловещую репутацию благодаря свей скрытности и стремительности, предавая огню целые поселения. Среди них выделяется элитный отряд Вестников ворона, которые используют в качестве ездовых животных чёрных пегасов с кожистыми крыльями.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Рыцари на хладных''' — элитная тяжёлая кавалерия тёмных эльфов, сформированная после того, как друкаи нашли в подземельях Хаг-Граэфа Хладных и занялись их приручением. Хладные — [[раптор]]оподобные твари, очень тупые, но при этом невероятно живучие и злобные, нападающие на любых теплокровных, которых могут учуять. Поэтому для того, чтобы хладный лишь только подпустил к себе будущего всадника, тёмному эльфу приходится многократно обмазать себя его ядовитой слизью. Подобные процедуры не проходят бесследно, так как слизь сжигает нервные окончания и лишает будущего всадника возможности чувствовать боль, а также ощущать вкус пищи и прикосновения возлюбленной. Это очень высокая плата для гедонистичных друкаев, но некоторые из них идут на подобные жертвы ради воинской славы. Вооружены эти рыцари длинными копьями и шестоперами, а благодаря силе и агрессивности хладных, ни одна конная кавалерия не способна тягаться с ними.&lt;br /&gt;
** [[вампир|Кровавые Рыцари]] недоумённо приподнимают бровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Колдуны рокового огня''' — волшебники из Хаг-Грефа, на которых король Малекит наложил проклятие, и отныне их души заперты на границе мира смертных и царством Хаоса. Колдуны чувствуют, как их душами постепенно завладевает бог Хаоса Слаанеш, и в отличие от других тёмных эльфов не боятся его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Боевой зверь|Боевые звери]] ===&lt;br /&gt;
*'''[[Гарпии]]''' — крылатые чудовища, обитающие на вершинах пиков Каронд Кара. Издалека гарпии могут показаться красивыми и соблазнительными, однако вблизи они демонстрируют свою истинную натуру. Их зубы и когти остры как иголки, а мышцы и сухожилия крепче стали. Гарпии также обожают мучить свои жертвы, именно поэтому тёмные эльфы и позволяют гарпиям следовать за их армиями и кораблями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Медузы (раса)|Медузы]]''' — бывшие чародейки города Гронда, которые когда-то пытались использовать магию для того, чтобы стать самими прекрасными существами в мире. Всё это очень не понравилось эльфийской богине наслаждений Атарти, которая в наказание лишила их красоты, превратив в медуз, а кроме того лишила их заодно и разума, чтобы они не смогли при помощи колдовства вернуть себе прежнюю внешность. При этом, богиня оставила им лишь воспоминание о том, какой силой и красотой они обладали и что потеряли. Морати же поблагодарила богиню и изгнала медуз из своего города. Однако, иногда она всё же призывает их в свою армию, и для этой цели отправляет своих воинов в места обитания медуз. Те, кому удается выжить, приводят связанных медуз, после чего тех приковывают цепями к алтарям Атарти и отправляют их в бой. Как и положено, взгляд медуз является страшным оружием, однако он не превращает своих жертв в камень, а заставляет их кровь вскипать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Дикая [[мантикора]]''' — одно из самых жутких созданий Хаоса, пусть и уступающее драконам в размерах, но зато превосходящее их в злобности раз в двадцать. Подобное качество монстров очень нравится тёмным эльфам, которые считают мантикору одним из воплощений бога войны Каина. Поэтому самые смелые из эльфийских звероловов периодически отправляются в пустоши Хаоса с целью поймать и приручить этих животных. Но даже прирученная и позволившая оседлать себя мантикора остаётся диким и опасным монстром, и в пылу сражения она может начать игнорировать команды хозяина, бездумно бросаясь прямо в толпу врагов. Тем не менее, тёмных эльфов подобное нисколько не смущает, если это чудовище внушает врагам такой ужас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Боевая гидра''' — огромное многоголовое чудовище, обитающее в горах и пещерах Чёрных хребтов и в пустошах Хаоса, известное своим аппетитом, способностью дышать огнём и просто бешеной регенерацией. Подобное чудовище очень трудно приручаемо, поэтому укротитель должен обладать недюжинной храбростью и реакцией лишь для того чтобы остаться в живых. Тем не менее, тёмные эльфы очень ценят боевую гидру за её отличные боевые навыки и способность к регенерации. Ибо до тех пор, пока хоть одна голова находится на месте, гидра продолжает представлять опасность для врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Харибда''' — кошмарное существо из глубин океана и один из самих трудно приручаемых монстров, но при этом одно из самых грозных орудий в армии друкаев. Очень тупое и невероятно прожорливое многоголовое чудовище, как и гидра, обладающее огромной силой и невероятной способностью к регенерации. Мелких жертв харибда заглатывает целиком целыми пачками, а более крупных опутывает своими головами и держит, пока не выдавит из них жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Чёрный [[дракон]]''' — крылатые ящеры, появившиеся из яиц драконов из княжества Каледор, которые были украдены Малекитом и при помощи тёмной магии искажены им же. Вместо огня чёрные драконы дышат на врагов потоками ядовитого зеленого газа (судя по свойствам, хлора), который иссушает плоть врагов и сжигает их лёгкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Легендарные персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Warhammer Malekith Morathi.jpg|320px|thumb|right|Малекит и его [[инцест|любимая]] мама Морати]]&lt;br /&gt;
* '''Малекит''' — [[тёмный властелин|бессменный правитель]] тёмных эльфов, сын первого короля-феникса Аэнариона Защитника и колдуньи Морати. Когда-то был преданным полководцем короля-феникса Бэл-Шнаара. Однако со временем, опьянённый гордостью и победами в битвах Малекит, найдя таинственный Железный Венец, обладающий огромной магической силой, полностью поддался жажде власти и желанию самому стать королём. Вернувшись из очередного похода, Малекит отравил действующего короля-феникса, а затем объявил его в поклонении Хаосу, и когда совет старейшин отказался верить этому, вместе со сторонниками перебил их, после чего попытался войти в священное пламя Азуриана, чтобы самому переродиться в короля-феникса. Однако, огонь отверг Малекита, сильно повредив его тело. Оставшись в живых лишь благодаря тёмной силе, король-чародей бежал в Нагарот вместе со своими сторонниками и матерью, которая как могла вылечила его и приказала кузнецу Ваула изготовить для своего сына магические доспехи из метеоритного железа, которые бы поддерживали его жизнь. С тех пор, переполненный злобой и жаждой мести, Малекит вынашивает планы по полному уничтожению высших эльфов и захвату трона Ултуана. Невероятно сильный маг.&lt;br /&gt;
** Согласно книге &amp;quot;Khaine&amp;quot; из цикла &amp;quot;The End of Times&amp;quot; — единственный истинный король-феникс после Аэнариона. Просто во время испытания в пламени Азуриана продержался &amp;quot;на один удар сердца меньше, чем нужно&amp;quot;, после чего Азуриан решил, что Малекиту стоит подзакалить характер и прокачать выносливость, а шеститысячелетняя гражданская война — неплохое для этого средство. В Конце времен стал истинным королем-фениксом объединенного эльфийского народа, но почивал на лаврах недолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Морати''' — мать Малекита, вторая жена первого короля-феникса и прародительница всех тёмных эльфов. Невероятно [[красивый — не значит хороший|красивая]] [[чёрные волосы, чёрное сердце|темноволосая]] [[прекрасная волшебница|колдунья]], которую Аэнарион спас из лап хаоситов, поклонявшихся Слаанеш, хотя, судя по всему, Морати находилась там отнюдь не в плену. [[Половой гигант|Неутомимая нимфоманка]], организовавшая на Ултуане Культ Удовольствий Слаанеш, что и поспособствовало расколу и появлению тёмных эльфов. Именно за поклонение Слаанешу её ненавидят и презирают многие тёмные эльфы, в частности ведьма Хеллеброн. И, тем не менее, мало кто смеет возражать ей из-за её родства с Малекитом и недюжинной магической силы. При помощи тёмной магии смогла овладеть секретом вечной молодости. Ходят слухи, что [[инцест|её отношения с Малекитом]] не ограничиваются лишь материнской любовью, однако, учитывая сказанное выше, это пришлось бы учесть в конструкции брони последнего.&lt;br /&gt;
[[Файл:Hellebronmalusshadow.jpg|320px|thumb|right|Хеллеброн, Тенеклинок и Малус]]&lt;br /&gt;
* '''Хеллеброн''' — самая сильная и [[злая бабка|самая старая]] из эльфийских ведьм, правительница города палачей Хар-Ганета. В отличии от Морати, Хеллеброн не владеет секретом вечной молодости, поэтому она вынуждена каждый год проводить [[Судная ночь|праздник Ночи Смерти]], во время которого жители Хар-Ганета делают что хотят и устраивают массовую охоту на рабов, а Хеллеброн купается в их крови, тем самым возвращает себе молодость на короткое время. По понятным причинам люто ненавидит Морати и, будучи фанатичной сторонницей бога войны Каина, стремится уничтожить культы Слаанеш везде, где только можно найти. В бой Хеллеброн предпочитает идти верхом на личной мантикоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Малус Тёмный Клинок''' — нынешний правитель города Хаг-Граэф. Один из самых жестоких, самых алчных и самых коварных среди тёмных эльфов вообще, будучи [[бастард]]ом, умудрившийся [[путь наверх|подняться]] до правителя города-крепости. Во время одного из его походов за сокровищами, в тело Малуса вселился демон Тз’аркан. Для того, чтобы избавиться от неприятного соседства, Малусу необходимо было найти пять артефактов, а на всё ему был дан ровно год. Малус без промедления взялся за поиск артефактов и ради обладания одним из них не раздумывая [[сиротинушка|убил собственного отца]]. Однако, во время ритуала изгнания, демон обманул Малуса и украл его душу. Вооружившись эфирным клинком Каина, тёмный эльф отправился на поиски своей души. Во время странствий один колдун сообщил Малусу, что знает где находится Тз’аркан, и ради безопасности вытатуировал карту на своей спине. Однако, Малуса это не остановило, и он просто содрал с колдуна кожу, а мясо скормил своему верному хладному Желчи. В итоге Малусу удалось вернуть свою душу, однако вместе с ней к нему вернулся и демон, которого тёмному эльфу частично удалось взять под контроль. Теперь, когда Малус засыпает, [[Мистер Хайд|его тело контролирует демон]]. Поэтому он почти всегда употребляет зелье, не позволяющее ему уснуть, а во время боя — наоборот, пьёт снотворное, позволяя демону ненадолго взять контроль над собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Локхир Жестокосердный''' — самый знаменитый корсар тёмных эльфов, происходящий из древнего и уважаемого рода города Каронд Кара, известного необычайно прочными семейными узами по меркам друкаев. Объездил весь мир от Нагарота и Люстрии до Инда, Катая и Ниппона, бесчисленное множество раз сражался с высшими эльфами, грабя и беря на абордаж их корабли, и различными морскими чудовищами. Носит на голове шлем кракена, найденный Локхиром в затонувших руинах Чупайотля, а вооружен парными клинками из красной стали, изготовленными из переплавленной статуи, которую Локхиир выкрал во время нападения на Индский храм Гильгадреша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Коуран''' — капитан Чёрной Стражи Наггаронда и правая рука самого Малекита. Единственный, кому король-чародей доверяет почти так же, как и своей матери Морати. Отличается необычайной преданностью по меркам тёмных эльфов, поэтому его не заботит ничего, кроме безопасности Малекита и его матери. Совершил невероятный [[путь наверх|подъём наверх]], дослужившись до мастера Башни Скорби всего за десять лет и убил предыдущего мастера, [[волосы как оружие|задушив его собственными волосами]]. После, совершив бесчисленное количество злодеяний по всеми миру, нашел действующего капитана Чёрной стражи и убил его, сбросив со стены Наггаронда. Малекиту понравились безжалостность и целеустремлённость Коурана, именно поэтому король-чародей и сделал его новым капитаном, а так же своей правой рукой. На этой должности Коуран находится на данной должности уже более четырёхсот лет, а врата Башни Скорби украшают семнадцать трупов претендентов на его пост. Кроме того, Коуран является талантливым полководцем, который способен добиться победы любой ценой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Тенеклинок''' — легендарный [[ассасин]] тёмных эльфов, который смог стать настоящей легендой всего за сто пятьдесят лет. Одним из его самых известных деяний является единоличное постепенное истребление целой команды парусника высших эльфов. При этом Тенеклинок оставил в живых лишь искалеченного капитана, чтобы тот поведал сородичам о том, какой ужас внушил ему легендарный ассасин. Многие аристократы тёмных эльфов не раз нанимали Тенеклинка для устранения своих конкурентов. При этом абсолютно никто не знает ни его настоящего имени, ни то, как он выглядит. А те, кто заявлял, что знает, таинственным образом исчезали.&lt;br /&gt;
** В пятой редакции есть толстенный намёк на то, что это сын Малекита и Морати. И он не первый, первым был Уриен, тоже ассассин. Видимо, своё потмство они сплавляют в Храмы, чтоб и глаза не мозолили, и слухов не ходило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ракарт''' — самый известный зверолов города Каронд-Кара, приручивший бесчисленное количество ужасных монстров благодаря своей храбрости, жестокости и целеустремлённости. Отправной точкой являлось укрощение своенравного скакуна Брахуса, который сбросил даже его отца. После гибели верного скакуна в битве при Финувальской равнине, Ракарт оседлал приручённого Чёрного Дракона, которому дал то же имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer Fantasy Battles}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Настольные игры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%84%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%82_(%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6)&amp;diff=181654</id>
		<title>Сефирот (типаж)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%84%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%82_(%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6)&amp;diff=181654"/>
		<updated>2024-04-05T11:11:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Светловолосый богатырь-метросексуал.}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Приехал коллега с китайского конвента разработчиков ММО РПГ. Делился впечатлениями. Вышел на сцену [[смешной иностранец|китайский-китайский разработчик]] и давай жаловаться на нелегкую жисть девелоперов, работающих на европейский рынок, причем, жаловаться с картинками. Разные, говорит, у нас идеалы красоты. На Востоке мужской идеал красоты выглядит вот так: и показывает во весь экран пафосного [[Сефирот (типаж)|Сефирота]]: [[крутой в плаще|плащ]], хвост длиннее …опы, взгляд томный и мрачный, черты лица такие тонкие, что порезаться можно. А на Западе, продолжил грустный китаец, вот так: и на экране [[шкаф|мужик с бицепсами больше мозга]], автомат на бычьей шее как кулончик, лоб низкий, [[квадратный подбородок справедливости|вся кость ушла в челюсти]] — этот не то что орехи, стальную проволоку раскусит. Народ посмеялся.&lt;br /&gt;
Женский идеал красоты на Востоке, продолжил китайский разработчик, выглядит вот так: и летит через экран лёгкая, почти воздушная дева в этнических одеяниях, с глазами как зёрнышки миндаля, с лентами в волосах. А на Западе, вздохнул разработчик, женский идеал красоты выглядит так: и снова профиль Сефирота. Зал лёг… и долго не вставал.|Восток — дело тонкое, Петруха.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Sephiroth.jpg|320px|thumb|right|ОнЪ]]&lt;br /&gt;
Видите вон того длинноволосого блондина с катаной? Кто это, как думаете? Как-как, Сефирот из «[[Final Fantasy VII|седьмой финалки]]»? Похож, но не он. И даже необязательно его [[Копиркин]]: типаж намного старше. Многие авторы независимо друг от друга приходят к мысли, что смертоносный и элегантный персонаж-мужчина должен быть именно таким.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черты типичного «Сефирота»:&lt;br /&gt;
* Внешность: [[Бисёнэн]]. В меру высок, в меру мускулист, [[Мистер Фансервис|не в меру]] [[О боже, какой мужчина|красив]]. [[Длинная шевелюра — роковой мужчина|Волосы длинные]], [[Всегда чистый|ухоженные]], обычно прямые, цвет — [[Белые волосы, чёрное сердце|пепельный]] или [[ледяной блондин]].&lt;br /&gt;
* Одежда: что-нибудь стильное, желательно в холодных тонах. В идеале — [[японский белый]].&lt;br /&gt;
* Видовая принадлежность: какая угодно, не обязательно человек. Это с таким же успехом может быть [[эльф]] (в т. ч. тёмный), [[вампир]] или [[дампир]], [[демон в облике человека]] или [[ангел]]. Человек с примесью паранормальщины — тоже вариант.&lt;br /&gt;
* Уровень крутизны: изрядный. [[Думать о красе ногтей|Простые смертные так эффектно не выглядят]].&lt;br /&gt;
* Питает слабость [[Фирменное оружие|к клинковому оружию]] [[Крутой фехтовальщик|и умеет им пользоваться]]. Предпочитает клинки лёгкие и элегантные, соответственно, в бою делает ставку на скорость и технику. Опциональна [[Колдун и воин|магия или что-то похожее по эффекту]].&lt;br /&gt;
* [[Красивый — не значит хороший|Положительным персонажем бывает редко]] (да и то [[Антигерой|что-то сомнительное в нём наверняка будет]]). Зато он наверняка [[великолепный мерзавец]] и [[отважный злодей]].&lt;br /&gt;
* С другой стороны, [[Самоуверенный мерзавчик|самоуверенным мерзавчиком]] или [[Опасное ничтожество|опасным ничтожеством]] не бывает почти никогда. Уж по задумке точно.&lt;br /&gt;
* С другими персонажами обычно [[Снежная королева|надменен и холоден]]. Но вполне может иметь [[Моральный питомец|кого-нибудь]] [[И у злодея есть любимые|близкого]].&lt;br /&gt;
* Как правило, важен для сюжета, но почти никогда не бывает протагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Отец семейства Копиркиных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Визерис «&amp;lt;s&amp;gt;кал рогатый&amp;lt;/s&amp;gt; Кхал Рхагат» Таргариен, несостоявшийся Визерис Третий. Редкий случай «Сефирота»-[[самоуверенный мерзавчик|самоуверенного мерзавчика]]; впрочем, довольно долго не казался таковым &amp;lt;s&amp;gt;именно по этой причине&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Его покойный брат Рейгар имел в фандоме такую репутацию на ранних этапах повествования. Потом оказалось, что он то ли неприспособленный к жизни ([[слишком хорош для этого мира|в Вестеросе]]) романтик, то ли воплощал [[хитрый план]], но не справился… как бы то ни было, [[казался злодеем, оказался героем|ни злодеем, ни даже антигероем он не был]].&lt;br /&gt;
** Семейство Веларион, в частности бывший гранд-адмирал, а ныне [[пират]] Ауран Уотерс, систематически отыгрывает троп. Потому что они тоже валирийский род с характерной валирийской внешностью (экранизация [[конъюнктурный пересмотр|лжёт]]), но вдобавок к тому у них ещё и гербовый цвет — синий.&lt;br /&gt;
** «Принцесса и королева»/«[[Дом дракона]]» — Деймон «Порочный Принц» Таргариен, [[консорт]] своей племянницы Рейниры. Что характерно, на статичных кадрах о Мэтте Смите это скажешь не сразу — но как только он начинает играть…&lt;br /&gt;
*** Его любовница Мисария — годная [[гендерная инверсия]] тропа. И внешностью (не просто валирийской, а почти [[альбинос]]ной — экранизация снова лжёт), и характерном более чем соответствовала, а суперспособности заменяла разветвлённой агентурной сетью.&lt;br /&gt;
*** Его племянник Эймонд очень старался стать похожим на дядю (анаграмматичное имя как бы намекает). На выходе получился чуть менее опытный и более отмороженный, но тоже достойный образец тропа, любимец [[MILF|зрелых женщин]]. {{spoiler|Больше одного Сефирота разом Вестерос не выдержал, и эти двое взаимно аннигилировались вместе с драконами.}}&lt;br /&gt;
** Ряд исторических персонажей:&lt;br /&gt;
*** Деймон Блэкфайр во всём подходил под типаж. Разве что одежда была [[чёрно-красный — для всех опасный|не в холодных тонах]].&lt;br /&gt;
*** О его единокровном брате Бриндене Риверсе можно сказать всё то же самое. [[альбинос|Альбинизм]], знаменитое родимое пятно на пол-лица, [[одноглазый крутой|отсутствующий глаз]] и [[худой, как скелет|худоба в стиле Рейстлина Маджере]] то ли перекашивают облик в [[зловещая долина|зловещую долину]], то ли [[привлекательный недостаток|наоборот, усугубляют]]. Только, в отличие от брата, использовал [[Крутой лучник|лук]], а не меч. {{spoiler|Больше одного Сефирота разом Вестерос опять не выдержал, и Бринден расстрелял Деймона с сыновьями на Краснотравном поле.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Мастер и Маргарита]]» — таким здесь выведен [[дьявол|Воланд]]. Шикарный платиново-седой хвост до задницы, [[крутой в плаще|готишный плащ]], [[крутой баритон]] Ивана Ожогина, да ещё и [[адаптационная любовная линия|адаптационную любовную линию]] добавили… о &amp;lt;s&amp;gt;боже&amp;lt;/s&amp;gt; дьявол, [[сексуальный злодей|какой мужчина]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Элрик из Мелнибонэ]], от природы хилый здоровьем император-альбинос, которому не повезло подобрать демонический меч.&lt;br /&gt;
* [[The Chronicles of Amber|Мэндор из дома Савалл]], сводный брат Мерлина. Поначалу не демонстрирует ничего, кроме потрясающей кулинарной магии, подчёркнуто тактичен и обходителен и вроде как на стороне условного добра, однако к концу пятитомника оказывается матёрым интриганом и манипулятором.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance|Рейстлин Маджере]], забитая в самую земную магму [[деконструкция]] типажа. [[худой, как скелет|Худой]] и беловолосый мистер [[уродливо красивый|фан-диссервис]], но какова, черт возьми, харизма!&lt;br /&gt;
** В мюзикле по мотивам сыграно прямо почти всеми исполнителями роли, исключая, может быть, Егорова.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак|Геральт из Ривии]] же! Хотя и не бисэйнэн, но орёл-мужчина точно.&lt;br /&gt;
** Уточнение — в книгах не бисэйнэн. А вот [[The Witcher 3|игровой]] и [[The Witcher (Netflix)|сериальный]] вариант уже вполне себе потянут.&lt;br /&gt;
* [[Хранитель Мечей|Некромант]] [[Алмазный меч, деревянный меч|Фесс]] же!&lt;br /&gt;
* [[Эльфийский цикл Хеннена|Олловейн]] во многом походит на троп, однако старается полностью соответствовать идеальному рыцарскому образу.&lt;br /&gt;
* [[Год Крысы|Альк Хаскиль]] — редкостный героический (ближе к концу — даже [[козёл с золотым сердцем|почти]] без «[[антигерой|анти-]]») вариант.&lt;br /&gt;
* [[Академия проклятий|Лорд Дарен Эллохар]] в ту же степь.&lt;br /&gt;
* [[Malazan Book of the Fallen|Малазанская Книга павших]] — Аномандер Рейк и его брат Силкас Руин.&lt;br /&gt;
* Минус мечемахание и холодное обращение — и перед нами уже [[Макс Фрай|Великий Магистр Лойсо Пондохва]].&lt;br /&gt;
* Даркен Рал, Главгад «Первого правила волшебника» и в меньшей мере пары продолжений. Безупречно красивый блондин в белом балахоне (под которым, правда, [[Палёный злодей|шрамы от ожогов]]), при себе носит кинжал, очень сильный маг. Может на людях казаться очень даже добрым, со своими спокойствие гранитное.&lt;br /&gt;
* Ирина Коблова, «[[Сонхийский цикл]]» — благородный демон [[Кицунэ|Серебряный Лис]]. В мужском антропоморфном облике выглядит как высокий красивый парень в чёрной коже и с гривой серебристых волос ниже жопы.&lt;br /&gt;
* [[Тайный Город|Вестник Любомир]] — тот редкий случай, когда «Сефирот» таки оказывается [[самоуверенный мерзавчик|самоуверенным мерзавчиком]]. За это и прирезан по политическим мотивам в первом же томе.&lt;br /&gt;
* [[Мефодий Буслаев]] — [[копиркин]] предыдущего (хотя оба отсылают ещё к [[Дозоры|Егору Городецкому]]) и его же [[деконструкция]] — [[подросток-козёл|ершистый, упёртый, своевольный]], но в конечном итоге [[козёл с золотым сердцем|весьма героический парень]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* [[Чёрная книга Арды]] — непосредственно Мелькор. С поправкой на то, что здесь он [[Мелькор был хорошим|не злодей]] (разве что в глазах [[свет не есть добро|Валар]] и их прихвостней) и даже не антигерой (за такового здесь [[Саурон|Гортхауэр]]), а [[Утренняя Звезда|непонятый няшечка-интеллигент]], поседевший от душевных переживаний за &amp;lt;s&amp;gt;Арду&amp;lt;/s&amp;gt; Арту и её обитателей.&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]», где Моргот отыгрывает на публику именно ЧКАшный свой образ (и даже саму ЧКА издаёт непосредственно в мире произведения), его беловолосости приводится [[по уши в...|максимально похабный]] [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellboy]] 2 — эльфийский принц Нуада, [[Фантастический расизм|большой нелюбитель вида Homo sapiens]].&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]] — Трандуил.&lt;br /&gt;
** Да и его сынок, [[Властелин Колец (экранизация)|Леголас]], не отстает, что в оригинальной трилогии, что в названной выше. Единственно, что в отличие от бати — белоснежно-положительный персонаж, ничего темнее лёгких пикировок с Гимли в его образе нет.&lt;br /&gt;
* [[Labyrinth]] — король гоблинов Джарет в исполнении Дэвида Боуи.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Машина времени (2002) — Главный Морлок. Это при том, что остальные представители его вида (но относящиеся к более [[кастовое сообщество|низким кастам]]) похожи скорее на огромных и уродливых обезьян. Меча (или другого холодного оружия) при себе не имеет, но ему и нет нужды — представители его касты все сверхразумные и сверхмощные [[Псионические способности|псионики]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Winx Club]]: Валтор же! Клинками, правда, не машет, но ему и [[Маг|не надо]].&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — принцу Фобосу тоже не надо, но тем не менее [[сексуальный злодей|рельефный торс]] он [[каждое утро делает зарядку|откуда-то]] имеет и [[мистер Фансервис|не стесняется его демонстрировать]]. Когда ему приходится маскироваться под однокашника Чародеек, педаль пробивает Завесу.&lt;br /&gt;
** Да и Седрик, когда в человеческом обличье, тоже подходит под троп. Он, правда, [[золотая шевелюра зла|блондин малость другого типажа]], зато [[культурный мерзавец|куда более чуток и утончён]] в противоположность как начальнику, так и [[громила|собственному ползучему альтер-эго]].&lt;br /&gt;
* Принц Лотор из «Вольтрона — защитника Вселенной» явно стремится к этому тропу, невзирая на синюю (в зависимости от цветопередачи экрана и версии сериала — от светло-фиолетовой до голубой) кожу и темную форму. Зато ушки острые, как у эльфа (в отличие от перепончатых папашиных).&lt;br /&gt;
* [[Совиный Дом]] — Император Белос. Телосложением, правда, особо не светит, зато [[ласкает слух|голосом завораживает, что твой Саруман]]. Только волосы у него белые не от природы, а [[серебряный лис|от возраста]].&lt;br /&gt;
* [[Ши-Ра и непобедимые принцессы]] — Хорд Прайм, строго аналогично предыдущему пункту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Requiem Chevalier Vampire]] — Реквием стопроцентно попадает в троп.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC|DC Comic]]: в серии New 52 в таком ключе попытались переосмыслисть космического охотника за головами Лобо. Ага, того самого Лобо по прозвищу [[GAR|Main Man]] — байкера, алкаша и дебошира, брутального, как наждачная бумага. Публика этого, мягко говоря, не оценила, так что пришлось вернуть старого Лобо, а нового быстренько [[Реткон|объявить самозванцем]] и [[Посадить в автобус|засунуть под ковер]].&lt;br /&gt;
** В результате такую внешность получил суперзлодей Ключ.&lt;br /&gt;
* [[Некромантийя]] — один из Рыцарей [[Нет, не тот|Саурона]], Серебряный Дракон Акира, пародия на типаж (гротескная, как и все «рыцари»). [[Половой гигант|Так и жаждет]] учинить с кем-нибудь [[яой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Vampire Hunter D]] — собственно Ди, периодически. Как же так, спросите вы, он же брюнет? А вот не всегда, Ёситака Амано порой даёт ему белые волосы. И кстати, Ёситака Амано — это [[канонический иллюстратор]] не только VHD, но и [[Final Fantasy]].&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гриффит после перерождения. До [[Общеизвестный спойлер|известных всем]] [[Моральный горизонт событий|событий]] всё-таки не совсем попадал в типаж.&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic]] — Леонард (Лео) Тестаросса. Справедливости ради, человек, пусть и гениальный.&lt;br /&gt;
* [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] — Король Демонов Лион Кромвелль, хоть и златоволос, в остальном подходит под типаж.&lt;br /&gt;
* [[Trinity Blood]] — [[зигзаг]] с Авелем; несмотря на внешнее соответствие, поведение его максимально далеко от подобного типажа. Но это только пока он не принимает форму Крусника. С его [[Каин и Авель|братом]] троп играется более-менее прямо… по крайней мере, на время действия основного сюжета.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — Вишез. Все признаки образа присутствуют, разве что обычный человек и не бисэйнен. В прошлом был другом [[Протагонист|Спайка]], но рассорился с ним (причина — женщина), после чего они стали заклятыми врагами. Носит стильное чёрное пальто и предпочитает огнестрелу катану, хотя на дворе уже 2071 год. По характеру — холодный и жестокий [[Ницшеанец-самоучка|нигилист]], готовый убить любого, кто помешает его амбициям.&lt;br /&gt;
* [[Psycho-Pass]] — Сёго Макисима. Тоже обычный представитель вида Homo sapiens, без каких-либо сверхспособностей, но авторами прямо сравнивался с падшим ангелом. Сверхчеловек не физически, но метафорически — местная система, в принципе, не способна судить его, даже когда он убивает людей. Да и по всем остальным критериям подходит, только волосы у него слегка растрёпанные.&lt;br /&gt;
* [[Monster]] — Йохан Либерт. И этот (формально) обычный человек (на деле же эксперимент недобитых нацистов по созданию нового фюрера), но его тоже не раз сравнивали с Дьяволом. Разве-что волосы коротковаты и холодным оружием не пользуется.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Сэссёмару. И внешность соответствующая, и один из лучших фехтовальщиком сеттинга, и с презрением относится к людям (за исключением Рин).&lt;br /&gt;
* [[Owari no Seraph]] — Ферид Батори. [[Вампир|Просто]] [[великолепный мерзавец|Ферид]] [[Белые волосы, чёрное сердце|Батори]].&lt;br /&gt;
* [[Vinland Saga]] — Принц Кнуд, после того как [[поднял уровень крутизны]], начинает подозрительно вписываться в типаж. Только мечом особо не орудует.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Люк Валентайн. Длинноволосый блондин — галочка (местами можно принять за брата-близнеца Интегры), белый костюм — галочка, [[культурный мерзавец|эстет]] — галочка, особенно на фоне [[псих-наёмник|брата]]-[[пацаны с раёна|дегенерата]]. Любовь к клинковому оружию? Добавили в аниме-экранизации. Правда, в конце концов всё-таки [[злодей, молящий о пощаде|сдрейфил и заныл]] (опять же, в отличие от [[такой психованный, что пытать бессмысленно|брата]]), но не он первый недооценил мощь Алукарда — тут любой бы сдрейфил.&lt;br /&gt;
** Алукард тоже раз-другой появлялся с седыми волосами, так что…&lt;br /&gt;
* [[Шерлок Холмс/Другие произведения#«Шерлок из Кабуки-тё» (Kabukichou Sherlock)|Kabukichou Sherlock]] — очередной фитилёк: местный [[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]] вполне мог бы вписаться в типаж, если бы уделял больше внимания своей внешности.&lt;br /&gt;
* «[[Система „Спаси-себя-сам“ для главного злодея]]» — Мобэй-цзюнь. На иллюстрациях к оригинальному роману был брюнетом, но в дунхуа — блондин откровенно Сефиротовского типажа.&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]] — Амидамару давит педаль в пол. Складывается ощущение, что автор манги вдохновлялся Сефиротом при создании персонажа. Разве что сражается он на стороне добра.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — [[JoJo’s Bizarre Adventure/Steel Ball Run|Фанни Валентайн]], во второй половине манги (в первой он [[рыхлый пухлик]]), когда его внешность меняется в лучшую сторону. В видеоигре у него ещё и костюм белый.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — Принц Алмаз.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Тонери.&lt;br /&gt;
* [[Tower of God]] — [[Белые волосы, чёрное сердце|Хоакин Арье]], особенно в образе Уайта (в своей оригинальной ипостаси всё же не дотягивает, не хватает [[Невысокий крутой|роста]] и [[Жуткие детишки|возраста]]). Также подходит отец Хоакина, «[[Крутое прозвище|Белый меч]]» [[Крутой козёл|Хон Арье]] и вообще вся [[Крутое семейство|семья Арье]] возглавляемая последним, отличительная черта которой — снежно-белые волосы и потрясающие навыки фехтования от рождения.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Юграм Хашвальт подходит под типаж что внешне, что по характеру. [[Педаль в пол]] — будучи [[крутой лучник|квинси]], он ещё и сражается мечом (это приблизительно как рыцарь, вооружённый катаной), поскольку создание луков ему с детства не даётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Sephiroth by Yoshitaka Amano.jpg|270px|thumb|right|Вот так Сефирот стал Сефиротом.]]&lt;br /&gt;
* Собственно, Сефирот из [[Final Fantasy VII]]: [[суперсолдат]], [[апокалиптический маньяк]] и [[однокрылый ангел]] [[Морская свинка|о семи крыльях]].&lt;br /&gt;
** В шестой части на типаж внешне похож Зетцер, но только внешне: он аэронавт, авантюрист, лудоман и вообще свойский человек без всякой врождённой паранормальщины (кроме того, что каким-то образом бьёт врагов, крутя слот-машину).&lt;br /&gt;
** В тинадцатой части: бюджетная версия — Кай. В целом совпадает: и трагическая история, и паранормальщина, и [[крутой фехтовальщик]], только волосы у него [[Фиолетовый — новый чёрный|фиолетовые]] и вместо изящного меча жуткого вида корявое [[офигенно большой меч|гребесло]].&lt;br /&gt;
*** Кай (Кайус) — это не столько бюджетная версия, сколько попытка пустить в дело изначальную концепцию Сефирота от Тецуи Номуры, в ранних набросках которого каким-то приблизительно таким Сефирот и был. Просто среди работавших над персонажами художников был ещё обладающий крайне своеобразным стилем Йошитака Амано, на картинах которого персонажи через одного ''«Сефироты»'' — у него даже Клод выглядит почти что зеркальным отражением Сефирота, отличаясь только более короткими волосами, более короткой одёжкой и более широким клинком. И именно Сефирота от Амано было решено взять за основной вариант&amp;lt;ref&amp;gt;Что вообще происходит довольно редко, потому как обычно другие художники делают скидку на то, что это такой графический стиль, отчего не так часто рассматривают его версии дизайна персонажей, как что-то цельное и законченное, но тут ну уж слишком удачно ложился такой ''«холодный»'' образ на идею чуждого человечеству злодея.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а Сефирота от Номуры было решено ''отправить в долгий ящик'', с чем Тецуя был не очень согласен, из-за чего одному второстепенному персонажу, который должен был выбыть из игры по ходу повествования, дорисовали ''«возрождение»'' в именно том образе, который Тецуя Номура очень-очень хотел&amp;lt;ref&amp;gt;И кстати не зря хотел — не прошло и двух лет, как Винсент заработал [[копиркин]]а в лице Хроно из «Chrono Crusade». Собственно фиолетовые волосы, перья на бандане и подвески из бус у Кая можно рассматривать отчасти как [[Оммаж|ответную дань уважения]] фиолетововолосому Хроно, который по сюжету предстаёт в части флэшбэков стилизованным под североамериканского индейца — таким его нашла Розетта.&amp;lt;/ref&amp;gt; вставить в игру — так получился Винсент, каким мы его знаем.&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Hearts]] — главгад Ансем, он же {{spoiler|Ксеханорт}}. Что неудивительно, поскольку данного персонажа нарисовал Тецуя Номура, который и придумал Сефирота. Отличается от своего прототипа более загорелой кожей.&lt;br /&gt;
** А так же [[Антигерой|Рику]], друг детства Соры, который потом совершил [[поворот налево]] в первой игре серии. К счастью, он исправляется и в дальнейшем помогает Соре в его странствиях.&lt;br /&gt;
** Ксемнас тоже подходит под троп {{spoiler| а он всё тот же Ксеханорт, только с другого ракурса}}.&lt;br /&gt;
* Breath of Fire IV — Фоу-Лу.&lt;br /&gt;
* Dragon Quest IV — Псаро. Именно с него и был срисован Сефирот. Эльфоподобный предводитель монстров, который ненавидит и стремиться уничтожить всё человечество за то, что они убили его возлюбленную Розу. В конце игры преображается в НЕХ.&lt;br /&gt;
* Куроки Сатан из Sakura Taisen. [[Говорящее имя|Демонический]] пепельный блондин с катаной и синим пламенем в арсенале. Появился, правда, за год до Сефирота.&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Castlevania]] — Адриан Фаренгейт Цепеш, более известный как Алукард. Редкий пример всецело положительного «Сефирота».&lt;br /&gt;
* Вергилий из [[Devil May Cry]]. В порядке разнообразия носит короткую стрижку, но все остальные черты типажа на месте.&lt;br /&gt;
* [[Trails in the Sky]] — пепельноволосый «Повелитель клинка» Леонхард. Сильнейший персонаж первой трилогии и благородный [[антизлодей]], стремящийся вызвать мировую катастрофу, чтобы испытать человечество. {{spoiler|Проиграв [[Битва за душу|битву за душу]] своему названному брату Джошуа, [[Поворот направо|поворачивает направо]] и вскоре [[Искупление равносильно смерти|героически погибает]].}}&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III|Принц Артас]] — с оговорками. Потому что будучи ещё принцем, волосы носил [[золотые волосы, золотое сердце|золотые]], сражался [[боевой молот|увесистой паладинской киянкой]], а с другими персонажами был [[хороший парень|открыт и заботлив]], хотя и с ехидцей. А став Рыцарем Смерти и [[сарказм|исправив эти недостатки]], [[гнездо на голове|резко перестал расчёсывать и мыть волосы]], да и стиль у него тоже… на любителя.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, пример спорный. По сути, от названного штампа в Артасе только длинно-светло-волосость и изрядная, до [[Налево кругом|поворота налево]], смазливость. По телосложению Артас, как и большинство людей Азерота, здоровенный бугай. По расе — обычный, для этого сеттинга, человек. Внешность симпатичная, но люди выглядят и так, и даже получше. Из оружия предпочитает молот, да и Фростморн короля-лича — жутенького вида [[двуручный меч]], а не лёгкая шпажка.&lt;br /&gt;
** Зато, в том же сеттинге, безоговорочно подходят под троп многие персонажи из расы высших/кровавых эльфов, особенно появившиеся уже в [[World of Warcraft|ММО]]. Кель-Тас, Лор’Темар Терон (кто?) и тысячи их.&lt;br /&gt;
* [[Streets of Rage|Streets of Rage 4]] — с фитильком, но некоторые черты типажа у близнецов Игрек имеются — как во внешности, так и, в несколько меньшей степени, в характере (выдержки иногда всё-таки не хватает). Правда, клинком в их дуэте предпочитает пользоваться сестрица.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — с выходом Elder Scrolls Online выяснилось, что именно таков был альтмерский некромант Маннимарко до становления Королем Червей. Там же — его заклятый враг (и бывший лучший друг) Ванус Галерион, основатель Гильдии Магов, как героический вариант.&lt;br /&gt;
* Окей, это не совсем соответствует тропу, но шутки ради вставим и этот пример — Сагуме Кишин из [[Touhou Project]]. Ибо из-за белых волос и одного крыла на спине фанаты начали сравнивать её с Сефиротом.&lt;br /&gt;
* Star Ocean 2 — редкий случай положительного «Сефирота» — [[крутой фехтовальщик]] Диас Флак. Интересная бледность, длинные волосы, [[ангст|трагическая история]], [[морда кирпичом]] и меч-шпага прилагаются. Поначалу лихо затыкает за пояс всю команду вместе взятую, да и под конец разница хоть и выравнивается, но на нет так и не сходит. И хотя поначалу он кажется редкостным [[козёл|козлом]], впоследствии [[снежная королева оттаяла]].&lt;br /&gt;
* [[Vagrant Story]] — Сидней. Меча, правда, не носит, да и в итоге [[казался злодеем, оказался героем|оказался не таким гадом, как думалось]]. Ну а что б вы хотели, сделали-то игру те же самые люди примерно в те же года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — прокурор Майлз Эджворт, конечно же. Волосы у него гораздо короче, но характерная чёлка у него на месте. В подтверждение этого факта могут послужить [https://twitter.com/Stoic_Miiverse/status/1343937079466725376?s=20 множество кроссоверных фан-артов,] где Сефирота вставляют на месте Майлза.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Корекиё Шингуджи. [[Длинная шевелюра — роковой мужчина|Длинноволосый роковой красавец]] в фор-р-р-рме, стилизованной под [[Дадао, Чан Кайши и Нанкинская резня|национально-революционную армию Китая]]. Да и катаной пользоваться умеет — {{spoiler|Анджи}} не даст соврать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000|Примарх Фулгрим]]. Среди примархов — один из лучших дуэлянтов, а по части братоубийства и вовсе самый результативный.&lt;br /&gt;
* И [[Warhammer Fantasy Battles|Сигвальд Великолепный]], конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Легенда Пяти Колец]] — Клан Журавля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil&amp;diff=181630</id>
		<title>Resident Evil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil&amp;diff=181630"/>
		<updated>2024-04-05T10:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Второстепенные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Video|va9nzQaoJQU|Вирусы Resident Evil}}&lt;br /&gt;
'''Resident Evil''' — серия [[Survival Horror|survival horror]]-игр (в дальнейшем жанр серии сменился на [[шутер]]), посвящённая борьбе хороших парней и девушек со злобными мегакорпорациями, балующимися производством биологического оружия (собственно, название '''Resident Evil''' — вынужденная мера для обхода конфликта с авторскими правами, в оригинале серия называлась '''Biohazard''' — «Биологическая опасность»). Разработчик — японская компания CAPCOM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть вышла в мохнатом 1996 году на Sony Playstation; с тех пор плодовитые девелоперы в одной только основной серии наклепали уже девять частей (и сейчас трудятся над десятой), да ещё полтора десятка [[спин-офф]]ов. И даже есть экранизация с Милой Йовович в главной роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры серии ==&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 1|Resident Evil]]''' (1996) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows и переиздания на Sony PlayStation Portable, Sony PlayStation 3 и Nintendo DS).'' &amp;lt;br&amp;gt;В окрестностях небольшого городка Раккун-сити начинают твориться нехорошие дела: забравшихся слишком далеко в лес граждан находят потом в частично съеденном состоянии. Отправленная на расследование убийств группа «Браво» полицейского спецназа S.T.A.R.S. пропадает без вести, и на выручку ей отправляют вторую группу, «Альфа». Стражи порядка Крис Редфилд и Джилл Валентайн обнаруживают в лесу набитый [[зомби]] и разнообразной мутировавшей живностью особняк, где корпорация «Амбрелла» проводила тайное изучение бактериологического оружия «Т-вирус».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 2|Resident Evil 2]]''' (1998) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows, Nintendo 64 и переиздания на Sega Dreamcast, Nintendo GameCube, Game.com, Sony PlayStation Portable, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita).'' &amp;lt;br&amp;gt;Спустя два месяца после событий в лесном особняке Т-вирус проникает непосредственно в Раккун-сити, обращая всё его население в зомби. Молодому полицейскому Леону Кеннеди и Клэр Редфилд, младшей сестре главного героя RE1, предстоит выбраться из превратившегося в ад городка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 3|Resident Evil 3: Nemesis]]''' (1999) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows и переиздания на Sega Dreamcast и Nintendo GameCube).'' &amp;lt;br&amp;gt;Цифра 3 добавлена в название в последний момент, когда поняли, что полноценная третья часть выйдет ох как не скоро, а [[спин-офф]] оказался уж слишком самостоятельным. Хотя по сути игра закрывает все вопросы, оставшиеся после предыдущей, а не продолжает серию. &amp;lt;br&amp;gt;Одновременно с событиями второй части спастись из заражённого Раккун-сити пытается и Джилл Валентайн. Помимо зомби и других порождений Т-вируса, ей приходится иметь дело с отправленным «Амбреллой» по души выживших сотрудников S.T.A.R.S. охотником и убраться подальше, прежде чем правительство США сотрёт очаг инфекции с карты ракетным ударом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil CV|Resident Evil: Code Veronica]]''' (2000) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sega Dreamcast (есть порт на Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube и HD-переиздания на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а так же FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4).'' &amp;lt;br&amp;gt;Планировалась как третья часть, но из-за затягивания разработки и временной эксклюзивности для Dreamcast была объявлена не [[сиквел]]ом, а [[спин-офф]]ом. Позже ошибку исправили, переиздав на всех актуальных тогда консолях, с добавлением дополнительного сюжетного контента. &amp;lt;br&amp;gt;Спустя три месяца после смертоносной эпидемии в Раккун-сити Клэр Редфилд попадает в плен к наёмникам корпорации «Амбрелла», но успешно сбегает из секретной тюрьмы и на пару с пришедшим к ней на помощь братом Крисом срывает планы семейки Эшфорд на мировое господство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]''' (2005) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo GameCube (есть порт на Sony PlayStation 2, Windows, переиздание на Nintendo Wii, Java, Android, iOS и Zeebo, а так же HD-переиздание на Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и FullHD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;Корпорация «Амбрелла» также сошла со сцены — теперь нам противостоит испанская религиозная секта, откопавшая где-то подчиняющих разум носителя паразитов Лас-Плагас и похитившая с целью внедрения упомянутого паразита дочку самого Президента США. Спасать высокопоставленную студентку из лап фанатиков отправляется агент Секретной Службы Леон Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 5|Resident Evil 5]]''' (2009) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и Microsoft Windows (есть FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;Для противодействия биотерроризму под эгидой ООН создана международная полувоенная организация BSAA. Крис Редфилд, в своё время одним из первых записавшийся в ряды её оперативников, отправляется в Африку за известным террористом Ирвингом, а находит массовое заражение местных жителей Лас-Плагас и своего заклятого врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 6|Resident Evil 6]]''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и Microsoft Windows (есть FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;В 2013 году биотеррористическая организация «Нео-Амбрелла» наносит удары по гражданским объектам в США и Китае. Участвовать в заварушке придётся аж семерым героям: хорошо знакомым Леону Кеннеди, Крису Редфилду и [[Изменился за лето|изрядно подросшей Шерри Биркин]]; в напарниках у которых новички в серии, соответственно: Хелена Харпер — спецагент, которую шантажирует правительство (не в последнюю очередь из-за этого весь сыр-бор и начался), Пирс Ниванс — молодой, но очень многообещающий боец, которого Крис прочит себе на замену и наёмнику по имени Джейк Мюллер (на минуточку — сын аж самого Альберта Вескера, хотя он по какой-то причине не инфернальный блондин, а рыжий). Так же присутствует шпионка Ада Вонг, с которой Леон уже дважды пересекался в предыдущих частях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 7: Biohazard|Resident Evil 7: Biohazard]]''' (2017) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 4 (поддержка VR), Microsoft Windows/Xbox One.'' &amp;lt;br&amp;gt; События игры происходят спустя четыре года после Resident Evil 6. Зовут протагониста Итан Винтерс. Три года назад его жена, сотрудница фармацевтической компании, пропала без вести, напоследок отправив Итану видео-сообщение — не искать её, что главный герой и делал. Однако внезапно Итан получает письмо от пропавшей супруги, в котором она просит его приехать на заброшенную ферму посреди болот Луизианы… Ради VR камера теперь от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil VIII: Village]]''' (2021) &amp;lt;br&amp;gt;Прямое продолжение VII части. Прошло около трех годов с предыдущего инцидента, Мия и Итан проживают со своей дочкой Розой спокойную жизнь, однако в один прекрасный день отряд BSAA в паре с Крисом устраняют Мию, а Итан вместе с дочкой отправляют в неизвестное направление, как вдруг происходит проишествие по результатам которого Розу похищают, и теперь же Итану Винтерсу придется найти свою дочь и разгадать тайну странной деревни. Вместе с тем была выпущена многопользовательская Resident Evil: Reverse. (Название каламбур с перевоплощениями и вселенной).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спин-оффы и приквелы ===&lt;br /&gt;
* Серия '''Gun Survivor''' ― местами удачная попытка превратить Resident Evil в House of the Dead, то есть ― в рельсовый шутер. В первой части '''Resident Evil: Survivor (2000)''' мы играем детективом по имени Арк, нанятым Леоном Кеннеди для расследования чертовщины на одном острове. Ожидаемо остров оказался забитым зомби, монстрами и злодеем. Он ожидаемо превращается в огромную тварь и убивается гранатомётом, побег от системы самоуничтожения в наличии. '''Resident Evil Survivor 2 — Code: Veronica (2001)''' переносит действие в сюжет Кода Вероники и предлагает пройти игру про Клэр уже от первого лица. Есть и неожиданные сюрпризы, вроде внезапного Немезиса из третьей части, преследующего Клэр. В третьей игре серии &amp;lt;ref&amp;gt;Точнее в четвёртой, третья была посвящена франшизе Dino Crisis&amp;lt;/ref&amp;gt; '''Resident Evil: Dead Aim (2003)''' мы в роли бывшего агента правительства США вместе с китайской разведчицей бегаем по огромному заражённому круизному лайнеру и ловим очередного топ-менеджера Амбреллы. Игра примечательна интересным подходом к геймплею (совмещение типичного игрового процесса Resident Evil и шутера от первого лица) и метросексуальным тираном в качестве финального босса.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Gaiden (2001)''' ― ещё одна игра про большие корабли и зомби, но на этот раз с Леоном в главном роли. Он изучает заражённый корабль в поисках пропавшего Барри Бёртона. Геймплей похож на Dead Aim, но с видом сверху и с боевой системой, построенной на QTE. Игра имеет спорный статус относительно канона и большинство фанатов стараются не вспоминать о её существовании.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Outbreak''' ― две кооперативных вариации классического Resident Evil, с добавлением некоторых возможностей, вроде стрельбы на ходу. Состоит из двух частей: '''Resident Evil: Outbreak (2003)''' и '''Resident Evil Outbreak: File 2 (2004)'''. Главные герои ― 8 жителей Ракун-Сити, заставшие зомби-апокалипсис, напиваясь в баре. Поняв, что надо бежать из города, они собрались и начали искать выход. Реализовать это можно в пяти сценариях, а потом ещё и пять вариаций продолжения во второй игре. Примечателен возможностью посмотреть на события сентября 1998-го года глазами обычных людей, без тайных заговоров Амбреллы, сражений с Немезисом и прочим. Просто истории гражданских, которые хотят выжить.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Chronicles''': духовный наследник серии Gun Survivor, но с крутой графикой и физикой. Это антологии, в основном пересказывающие события основных игр, но в жанре рельсового шутера. В '''Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007)''' вновь посмотрим на события приключения Ребекки Чамберс с Билли (RE:Zero), Криса и Джилл (RE1) и Джилл с Карлосом (RE3), а в эпилоге отправимся в Россию драться с Сергеем Владимиром. В продолжении '''Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009)''' в основном посвящена истории падения американского солдата Джека Краузера, брошенного на произвол судьбы государством и переметнувшемся на тёмную сторону. Во флешбеках снова отправимся в 1998 г. и посмотрим на приключения Леона и Клэр в Ракун-Сити (RE2) и Клэр с Крисом в Code: Veronica.&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 0|Resident Evil Zero]]''' (2002) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo GameCube (есть переиздание на Nintendo Wii, HD-переиздание на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а так же FullHD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;[[Приквел]] первой части, описывающий приключения Ребекки Чемберс, единственной выжившей сотрудницы группы «Браво», за день до прибытия в особняк Редфилда и Валентайн сотоварищи.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Revelations''':&lt;br /&gt;
** '''''[[Resident Evil/Resident Evil Revelations|Resident Evil: Revelations]]''''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo 3DS (есть HD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo WiiU и Nintendo Switch).'' &amp;lt;br&amp;gt;Действие этой части происходит почти сразу после создания BSAA, т. е. она является приквелом к пятой части. Джилл Валентайн с помощником отправляется на розыски пропавшего Криса Редфилда, но попадает в ловушку на несущем смертельный вирусный груз океанском лайнере. Игра в многом возвращается к традициям первой половины серии — никаких оружейных магазинов, возвращений в предыдущие главы за оружием и деньгами и прочих разрушающих реализм фокусов, пользоваться предстоит только честно найденным снаряжением. Однако из-за упрощённой графики искать «невидимые» предметы нужно с помощью специального устройства ГЕНЕЗИС. С его же помощью можно сканировать врагов и предметы получая очки опыта на которые можно прокачивать оружие.&lt;br /&gt;
** '''''[[Resident Evil/Resident Evil Revelations 2|Resident Evil Revelations 2]]''''' (2015) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра вышла сразу на Sony PlayStation 3/4/Vita, Microsoft Windows/Xbox 360/Xbox One и переиздана на Nintendo Switch.'' &amp;lt;br&amp;gt;Resident Evil: Revelations 2 — видеоигра в жанре Survival Horror. Выходила по эпизодической системе (каждый эпизод выходил раз в неделю). События игры происходят в 2011 году, между пятой и шестой частями. Каждая глава разделена на два временных промежутка. Проходится сначала одной, парой персонажей (Клэр Редфилд и Мойра Бертон), а потом другой (Барри Бертон и Наталья Корда). Персонажи делятся на боевого и вспомогательного. Вспомогательный заменяет собой ГЕНЕЗИС из предыдущей части (ищет скрытые предметы) и прочими способами помогает основному игроку.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Operation Raccoon City (2012)''' ― культовый провал, задумывавшийся как революция в серии наравне с шестой частью, то есть ― превращение Обителя Зла в Call of Duty. Это кооперативный экшен про элитный отряд USS, отправленный в Ракун-Сити для ареста Биркина и получения G-вируса. В каноне они очень кроваво погибли, но в альтернативном сюжете этой игры выжили и поставили на уши половину города, успев перестрелять кучу врагов и союзников. Казалось бы, должно получится круто, но на деле перед нами забагованная поделка на уровне любительских стрелялок на Unity для Google Play. Чего стоят только одни зомби, дёргано крутящиеся на полу вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Онлайн-игры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Umbrella Corps (2016)''' ― но ORC на самом деле не такая уж и плохая, она просто кривая, а вот Umbrella Corps в принципе не пригодна ни на что. Хотя задумка была интересная ― мы играем оперативниками Blue Umbrella, это наследница оригинальной компании, переметнувшаяся на светлую сторону. Она борется с БОО, разрабатывает устройства для уничтожения зомби, но при этом ведёт тайные войны за контроль рынка биооружия. Ви таки будете смеяться, но по [[Слово Божие|словам разработчиков]] это говно является каноном.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Resistance (2020)''' ― ассиметричный кооперативный шутер про выживание в мире зомби. Четыре игрока выживают, пятый строит им козни. Разработана китайцами на движке ремейков.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil Re:Verse (2022)''' ― ещё один шутер от китайцев, на этот раз соревновательный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Каноничные экранизации ==&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil Degeneration|Обитель зла: Вырождение]]''' (2008) &amp;lt;br&amp;gt;После ликвидации «Амбреллы» джинн вырвался из бутылки, и теперь биологическим оружием торгуют направо и налево все, кому не лень. Для контроля над компаниями, занимающимися биотехнологиями, и для ликвидации последствий применения биооружия создаётся некоммерческая организация TerraSave, куда вступает Клэр Редфилд. И вот однажды на аэропорт, куда только что прибыла Клэр, падает самолёт, весь экипаж и пассажиры которого заражены Т-вирусом. Поскольку в аэропорту помимо Клэр и прочих гражданских оказался сенатор США (ранее бывший лоббистом Амбреллы, потому имеющий довольно подпорченную репутацию), на спасение заложников правительство США отправляет Леона Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil Damnation|Обитель зла: Проклятие]]''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;[[Приквел]] к следующей игре вышедший за неделю до неё (там даже в финальных титрах идёт трейлер игры). Рассказывает о приключениях Леона Кеннеди в [[Украина|Восточно Славянской Республике]], где идёт гражданская война между признаваемым всем миром прозападным правительством и повстанцами традиционалистами. Леона туда послали проверить слухи о применении повстанцами биооружия. Подтверждение последнего укрепит позиции президента ВСР Светланы Беликовой, которая ведёт свою страну в Евросоюз и НАТО. Однако, на встречу с Беликовой под видом агента BSAA прибывает Ада Вонг…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil: Vendetta|Обитель Зла: Вендетта]]''' (2017) &amp;lt;br&amp;gt;Главным злодеем мультфильма стал Гленн Ариас, разработавший новую версию T-вируса, жертвы которого поддаются контролю. Главные герои мульта — это знакомые нам Крис Редфилд, Ребекка Чемберс и Леон Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil: Infinite Darkness|Обитель Зла: Бесконечная Тьма]]''' (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil: Death Island|Обитель Зла: Остров Смерти]]''' (2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''Крис Редфилд'''. Чаще всех появлялся в серии, два раза спасал мир — можно смело считать его протагонистом серии. Бывший пилот ВВС США, после дембеля подавшийся в спецназ Раккун-Сити, лучший стрелок в отряде STARS. После событий первой игры поклялся бороться с биооружием вообще и с «Амбреллой» в частности; один из основателей BSAA, вместе с Джилл. За время серии сильно [[поднял уровень крутизны]] и превратился в классического [[Герой боевика|героя боевика]] модели «Шварценеггер/Сталлоне»: мускулистый, очень сильный физически, эксперт по части оружия, внешне невозмутим, внутри эмоционален; драмы Крису регулярно поддают напарники и подчинённые, имеющие [[Тупое самопожертвование|дурную привычку жертвовать собой ради его жизни]] (что он в последнее время активно старается пресекать). {{spoiler|Судя по событиям седьмой части, [[Вот это поворот!|сейчас]] работает с возрождённой Амбреллой, или точнее, с «[[Кающийся грешник|кающейся]]» её частью.}}&lt;br /&gt;
* '''Леон Кеннеди'''. [[Девтерагонист]] серии, ещё один герой боевика, на этот раз типажа «[[James Bond|Джеймс Бонд]]» — спортивного вида, [[Вечная трёхдневная щетина|мужественная небритость]], аккуратная причёска, пистолет (в шестой части [[стрельба по-македонски|два]]) и [[Однострочник Бонда|однострочник]] наготове. Начинал, впрочем, как новичок-коп, проспавший свой первый день на работе в Раккун-Сити — а вместе с ним и начало [[зомби-апокалипсис]]а, после этого попал на работу в правительство в качестве спецагента и сделал неплохую карьеру: в 2013-м он дружен с двумя президентами США подряд. При виде Ады Вонг [[Братья Колобки|теряет голову]].&lt;br /&gt;
* '''Джилл Валентайн'''. Тритагонистка серии, бой-баба, напарница и подруга Криса (по некоторым версиям — и подружка). Во время своего сольного номера — третьей части серии — имела крупные разборки с мутантом Немезисом, заразилась Т-вирусом, но получила экспериментальный антидот и приобрела иммунитет ко всему семейству вирусов. Одна из основателей BSAA вместе с Крисом. В 2006-м пожертвовала собой, спасая Криса от Вескера, [[Тело так и не нашли|считалась погибшей]], но на самом деле была в плену у Вескера, [[участь хуже смерти|ставившего на ней опыты из-за её иммунитета]], затем подверглась промыванию мозгов и стала его [[Дракон (персонаж)|драконом]]. Спустя три года Крис и Шева Аломар освободили Джилл, однако от последствий плена она лечится до сих пор. Ходят слухи, что так-таки вернётся в строй.&lt;br /&gt;
* '''Ада Вонг''', китаянка без возраста и прошлого, шпионка, воровка и роковая женщина. Агент неизвестной организации, работала много на кого, включая американское правительство и Вескера (став единственным человеком, сумевшим «обуть» последнего). Предмет Любви Леона Кеннеди; впрочем, похоже, это чувство взаимно, однако вместе им быть не суждено — работа такая…&lt;br /&gt;
* '''Клэр Редфилд'''. Младшая сестра Криса, которой он после гибели родителей заменил отца. В историю с биооружием вляпалась, приехав искать Криса в Раккун-Сити, в котором грянул армагеддец, там же познакомилась с Леоном и Шерри. [[Сердце группы]]: все основные герои знакомы между собой через неё. Что характерно, после событий двух игр начисто потеряла вкус к геройству с пушками в руках, предпочтя этому действие через «зелёные» организации; спокойной жизни, впрочем, это ей не добавляет.&lt;br /&gt;
* '''Барри Бёртон'''. [[Крутой бородач]], коллега Криса и Джилл по STARS, отец двух дочерей (коими Вескер его какое-то время шантажировал). Регулярно приходил Джилл на выручку. После камео в RE3 был [[Посадить в автобус|посажен в автобус]], но вернулся в Revelations 2 — спасать Клэр и свою дочь Мойру из лап биотеррористов, и наглядно доказал всем вокруг, что старый конь борозды не только не испортит, но в некоторых местах и улучшит.&lt;br /&gt;
* '''Шерри Биркин''', дочь Уильяма Биркина, автора G-вируса и друга Вескера. После того, как Уильям заразился своим творением, мутировал в монстра и устроил в городе полный аллес капут, пряталась в полицейском участке, где повстречалась с Клэр и Леоном. Однако, мутант-Биркин решил размножиться, для чего ему потребовался человек с родственным генотипом — Шерри. Папа-монстр таки нашёл девочку, [[Вещи, которые лучше не знать|сотворил с ней страшное]] и заразил её G-вирусом, а заодно убил свою жену и мать Шерри, Аннет. Однако, Клэр по рецепту Аннет замесила антидот и «заморозила» вирус в организме Шерри. После этих событий правительство укрыло Шерри от Вескера. Вновь появляется в играх она уже взрослой девушкой, агентом той же службы, что и Леон. Вирус в её теле неожиданно дал положительный эффект — регенерацию тканей, правда, очень болезненную и [[Сила катсцен на максимум|действующую только в катсценах]].&lt;br /&gt;
* '''Итан Винтерс''' — протагонист 7-ой и 8-ой части. В отличие от других персонажей, ни разу ни крутой коп или секретный агент, а простой сисадмин (возможно, от стресса армейские навыки потихоньку возвращаются)&amp;lt;ref&amp;gt;Шуточный [[обоснуй]] - Итан с супругой, судя по правам последней, техасцы, а в Техасе найти иголку в стоге сена легче, чем человека, который не умеет стрелять.&amp;lt;/ref&amp;gt; . На свою беду, был женат на агенте организации по селекции биологического оружия нового типа, хотя и не знал этого. [[Педаль в пол]]: даже узнав кошмарную правду о своей супруге, продолжил рвать задницу себе и мутантам Эвелины, чтобы спасти её. Заразился «плесенью» Эвелины и, не смотря на наличие антидота от неё, до конца не вылечился — очевидно, Umbrella Corps. тяжело отказаться от старых привычек (или же они предпочитают клин вышибать клином — если результаты исследования «плесени» можно будет использовать в борьбе с её создателями). {{spoiler|Как оказалось, [[Твист Найта Шьямалана|умер ещё в начале RE7, когда ему сломали шею]], но плесень пополам с его [[Героическое упорство|упорством]] не давали Итану умереть окончательно, однако в финале 8 части его тело уже перестаёт справляться и он [[Героическое самопожертвование|жертвует собой]], дабы спасти Мию и Роуз.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
* '''Ребекка Чемберс''' — бывшая сотрудница отряда S.T.A.R.S, [[Последний выживший|единственная из команды Браво]] пережившая инцидент в особняке и покинувшая город. Позднее, правда, судьба заносит её в научно-исследовательский центр, но зомби-вирусы не оставляют её в покое и там: все её коллеги заразились и превратились в чудовищ. Появившийся вовремя Крис Редфилд втягивает её в очередную авантюру…&lt;br /&gt;
* '''Билли Коэн''' — осуждённый морпех Армии США, которого везли в тюрьму как раз во время совершения инцидента в особняке. В результате он становится товарищем Ребекки по несчастью: оба вынуждены отбиваться от толп зомби. В финале приквела Чемберс, поблагодарив Билли, [[Тело так и не нашли|отпускает]] его на свободу. Где сейчас скрывается Коэн и жив ли он вообще, неизвестно.&lt;br /&gt;
* '''Карлос Оливейра''' — бравый молодой латиноамериканский наёмник, обладающий, по его словам, акцентом, сводящим дамочек с ума. Появлялся только в третьей части, изначально участвовал в операции по попытке спасти гражданских. Позже, спасает Джилл от заражения G вирусом и покидает Раккун-Сити вместе с ней на вертолёте. Дальнейшая судьба неизвестна.&lt;br /&gt;
* '''Эшли Грэхэм''' — симпатичная и слегка наивная молодая студентка, похищенная культистами дочь президента США, впоследствии спасённая Леоном. До бой-девки не дотягивает, но в определённой степени постоять за себя может.&lt;br /&gt;
* '''Луис Сера''' — бывший учёный [[Направо кругом|на службе у Озмунда Саддлера]] (по версии римейка — ещё и бывший амбрелловец), изучавший Лас Плагас, полицейский Мадрида (как это сочетается с учёным-паразитологом — не спрашивайте) и просто [[Хороший парень|славный человек]], помогающий Леону и Эшли. [[антиреклама курения|Курит]]. К сожалению, был убит Озмундом прямо в тот самый момент, когда принёс Леону сыворотку от Лас Плагас. {{spoiler|В новой версии — Краузером, броском ножа в спину}}.&lt;br /&gt;
* '''Шева Аломар''' — молодая оперативница BSAA из [[Чёрный континент|африканского отделения]]. Появляется в пятой части, где является постоянным [[напарник]]ом Криса, и вместе с ним убивает Альберта Вескера.&lt;br /&gt;
* '''Джош Стоун''' — оперативник BSAA, командир группы из [[Чёрный континент|африканского отделения]]. Прямой командир Шевы, периодические оказывающий ей и Крису помощь. В финале пятой части пилотирует [[Появление кавалерии|спасательный вертолёт]]. В DLC Desperate Escape является игровым персонажем и напарником Джилл.&lt;br /&gt;
* '''Джейк Мюллер''' — наёмник, также появляется в 6 части серии. На начало игры работает на повстанцев в [[Руритания|Эдонии]], позднее присоединяется к завербовавшей его Шерри. От Карлы Радамес узнаёт, что его настоящим [[Бастард|отцом]] был сам Альберт Вескер, пытавшийся уничтожить мир. Тем не менее, парень довольно [[Малообразованный умник|умный]] и довольно [[Кроме мордобития - никаких чудес|сильный]] (потому что результаты евгенической программы частично передались по наследству), а ближе к концу сюжета — даже в какой-то мере [[Поднял уровень доброты|альтруистичный]].&lt;br /&gt;
* '''Пирс Нивенс''' — оперативник BSAA, также появляется в 6 части серии. Друг и напарник Криса Редфилда, который вытащил его из запоя и вновь вернул в строй анти-террористической организации. Потеряв руку в бою с монстрами, вкалывает себе вирус, на пару с Крисом побеждает зло, но, не желая превращаться в такое же чудовище, остаётся погибать на подводной базе.&lt;br /&gt;
* '''Хелена Харпер''' — агент Секретной службы США, помощница Леона Кеннеди. Злодей 6 части захватил в плен её сестру и начал [[Шантаж — гадкое слово|шантажировать Хелену]] — жизнь президента США в обмен на [[Заложник|жизнь её сестры]].&lt;br /&gt;
* '''Мойра Бёртон''' — дочь Барри Бёртона и близкая подруга Клэр, каким-то боком ввязавшаяся во всю эту катавасию с вирусами. Отношения с отцом у неё не очень, но [[Бой-девка|сразу видно]], в кого она пошла. Впрочем, не очень (и даже очень не очень) — лишь до поры-до времени, жизнь всё расставит по местам.&lt;br /&gt;
* '''ХАНК''' — он же великолепный &amp;quot;Мистер Смерть&amp;quot;, главный агент и командующий службы безопасности Амбреллы, [[Выживальщик| всегда выживает]] и даже[[Простой крутой смертный| не является суперсолдатом]], [[Нежданный любимец публики| один из самых любимых и мемных персонажей серии.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Альберт Вескер'''. Антагонист серии, [[великолепный мерзавец]]. Капитан STARS, командир Криса и Джилл, параллельно — учёный, сотрудник «Амбреллы», автор нескольких зомбовирусов. Заманил (не без сожаления) отряд в ловушку в особняке Спенсера, чтобы испытать на них боевых мутантов. Был убит Тираном, но… не умер, поскольку до этого вколол себе жутко дорогой экспериментальный супервирус — Вескер и Биркин давно планировали кинуть «Амбреллу» и сбежать с образцами своих разработок. Вирус превратил Вескера в сверхчеловека, наделив его невероятной физической силой, скоростью на грани телепортации, прочностью и регенерацией, при этом сохранив его разум, личность и человеческий облик; всё, что в нем изменилось — глаза, ставшие оранжевыми, светящимися и с [[Вертикальные зрачки|вертикальными зрачками]]. Сбежав из особняка, Вескер ушёл в тень, окольными и не очень путями добывая образец каждого вируса, до которого мог добраться. Сюжет практически каждой игры серии начинается с его прямой или косвенной подачи. В 2006-м он выследил Озвелла Спенсера, от которого узнал страшную правду: он — один из двух выживших подопытных проекта «Амбреллы» по выведению расы сверхлюдей, для которых Спенсер был бы богом; его вирус, оказавшийся лишь финальной частью генной терапии, ему подсунули. Узнав, что был создан искусственно, суперэгоист Альберт, [[Злодейский упадок|мягко говоря, повредился]]. Он убил Спенсера и вознамерился повторить его эксперимент в глобальном масштабе, для чего вывел супервирус Уроборос и пытался распылить его в атмосфере. Однако его планы были сорваны его заклятым врагом — Крисом, в компании с Шевой и Джилл, которые и добили Вескера чудовищным [[оверкилл]]ом. Несмотря на это (и [[Слово Божие]]), многие фанаты до сих пор считают, что он жив.&lt;br /&gt;
** Вы усмеётесь... но он вернулся в [[Dead by Daylight]].&lt;br /&gt;
* '''Озвелл Спенсер''' — идейный разработчик евгенического проекта, в котором и вырастили Альберта с Алекс. Собирался править миром с усовершенствованными людьми, но вышеуказанный главгад попортил все планы Спенсера — прикончил своего создателя.&lt;br /&gt;
* '''Уильям Биркин''' — старый товарищ Альберта и ещё один вполне себе [[Неэтичный учёный|профессиональный биогенетик]], который тоже пошёл против «Амбреллы», за что был расстрелян отрядом корпорации. Правда, смертельно раненый Биркин принял дозу вируса… и, превратившись в монстра, устроил в лаборатории самый настоящий кошмар. Семейка Биркин, в принципе, почти вся такая же. Единственный человек, с которым Вескер по-настоящему, без дураков, дружил и даже стал крёстным его дочери Шерри.&lt;br /&gt;
* '''Алексия Эшфорд''' — дочь одного из ведущих учёных «Амбреллы». Точнее, гомункул их общей далёкой родственницы. Собственно, это факт подтолкнул девушку на кривую дорожку: вначале на пару с братом-близнецом Альфредом они использовали папаню в качестве подопытной свинки, сделав того своим ручным мутантом. Ну а дальше — только бог знает, сколько душ она извела в качестве подопытных для своих экспериментов. В качестве апофеоза, она ввела Т-Веронику и себе, и слегла в криостазис, чтобы тело контролировало вирус, а не наоборот… но, судя по не особо тёплой встрече с братом после разморозки, результат вышел обратным.&lt;br /&gt;
* '''Озмунд Саддлер''' — лидер культа «Лос-Иллюминадос» и главный антагонист 4-ой части. Его целью было управлять миром, используя паразитов Лас-Плагас через заражение ими президента США и прочей мировой элиты. Слишком сильно полагался на нелояльных фрилансеров, которые и не стеснялись ставить ему палки в колёса, иначе бы ему самому не пришлось бы разбираться с Леоном.&lt;br /&gt;
* '''Дерек Симмонс''' — советник по национальной безопасности США, разработавший гениальный (по его мнению) план ликвидации президента страны чужими руками. В итоге его интриги привели к тому, что Дерек заразился вирусом и сам превратился в очередного монстра, а затем получил на орехи от Леона Кеннеди.&lt;br /&gt;
* '''Карла Радамес''' — по сути, настоящий главный антагонист 6-ой части, а не самоуверенный мерзавчик пунктом выше. Учёная, разрабатывавшая К-вирус по заказу Симмонса, «в благодарность» своим же творением превращённая в клон Ады Вонг. От оригинала переняла свойственное Аде хладнокровие и самодовольную ухмылочку, но не растеряла к тому презрения и желания отомстить за лишение собственной индивидуальности. За спиной Симмонса не только сломала Криса и ставила опыты на Джейке, но и спланировала террористическую атаку в Китае. Пыталась повторить замысел Вескера с глобальным заражением планеты, но погорела на том, что нажила себе слишком много врагов, и закончила жизнь как безумная биомасса.&lt;br /&gt;
* '''Алекс Вескер''' — в какой-то мере сестричка Альберта. Такая же блондинистая и властолюбивая мерзавочка. Только куда ей до него… Тут, что называется, и труба пониже, и дым пожиже.&lt;br /&gt;
* '''Эвелина''' — скорее, гомункул, чем человек. Живой рассадник биологического оружия, выведенный неизвестной организацией («Семья» Симмонса либо «3-я сторона», на которую подрабатывала в свое время Ада). Поработила семейство Бэйкеров, чтобы те защищали её от создателей, от которых она сбежала, перебив кучу агентов и экипаж парома. И всё бы ничего, но среди её порабощённых жертв оказалась и жена нового протагониста серии.&lt;br /&gt;
* '''Альсина Димитреску''' — главзлодейка {{spoiler|([[Подсадной главгад|на самом деле нет]]. Более того, она даже не [[Дракон (персонаж)|дракон]]. Из четырех «детей» Матери Миранды Итан убивает леди Димитреску первой по счету)}} 8-ой части и, по совместительству, «новая мисс-фансервис» от фандома в целом. Трёхметровая леди-мутант с аршинными когтями и грудью 6-ого размера. Nuff said.&lt;br /&gt;
* '''Матерь Миранда''' —  {{spoiler| подлинный антагонист восьмерки, по совместительству наставница Спенсера с которым разошлась во взглядах, потенциально [[Самый Главный Гад|главная причина всей серии]] и [[Бедный злодей|трагическая злодейка]] [[с прикрученным фитильком]]: во время эпидемии испанки потеряла дочь и забралась в пещеру чтобы умереть где и нашла мегамецелий (именно эта грибковая масса и является источником слизи) где умерла но  каким то образом возродилась обретя ряд суперспособностей (вроде контроля грибка и пирокинеза) и осознав что мегамецелий может хранить воспоминания людей принялась ставить опыты для воскрешения дочери, в финальной битве сам Итан орет ей что эту силу она могла использовать во благо но вместо этого она просто сумасшедшая которую пора остановить, где и гибнет под конец тем не менее отдав последние силы для возрождения Розы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Бог из атомной бомбы]]: именно так правительство США разбирается с очагами инфекции — сперва ядерным ударом был уничтожен Ракун-Сити, затем — Толл Оукс в шестой части.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — вся серия игр про отстрел монстров (иногда — и с рукопашными боями). Впрочем, для неё характерен целый список своих собственных штампов:&lt;br /&gt;
** Добивающий удар по финальному боссу обязательно наносится из самого мощного оружие поражения (или реактивного гранатомёта, в редких случаях — из пистолета помощнее стандартного).&lt;br /&gt;
** Во всех частях, кроме первой, кто-нибудь из главгероев обязательно подхватывает заразу, с которой на данный момент борется. В большинстве случаев благополучно от неё излечивается, о меньшинстве лучше промолчать…&lt;br /&gt;
** Крис так часто теряет напарников и подчинённых, что их смерти — уже что-то устоявшееся для каждой новой части с ним, и всё хуже с психикой.&lt;br /&gt;
*** А вот не надо, в восьмой части Крис сохранил весь отряд, чем сильно удивил автора правки.&lt;br /&gt;
** Леон. Ада. Шпионаж в очаге инфекции. Двусмысленные намёки. Шипперы ловят кайф.&lt;br /&gt;
** Персонажи, посаженные в автобус без подтверждённой смерти, рано или поздно возвращаются. Шерри и Барри не дадут соврать.&lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]]: Леон невероятно ловок, Крис невероятно силён физически и быстр (в мультфильме «Вендетта» [[педаль в пол]]: Крис и Ариас в битве друг с другом стреляли друг в друга с расстояния в метр и не могли попасть друг в друга, хотя Крис должен уступать Леону в плане ловкости (то есть, Ариас должен был попасть в Криса)). Крис и уступает, в драке между ним и Леоном в шестой части это видно, поэтому Крис сразу же пытается идти на сближение, где его рост и вес сводят на нет всю ловкость Леона. Леон по понятным причинам пытается не дать ему этого сделать. Короче, оба понимают, что напоролись на противника, который не по зубам (и да, они дрались вслепую, не узнав друг друга), впрочем, продлись драка дальше, и Крис Леона бы закопал, это заметно. Клэр тоже выделяется скоростью. Про Мюллера скромно умолчим, он даже ножом не пользуется.&lt;br /&gt;
* [[Мазохистское танго]]: именно его танцуют Леон и Ада после второй части. Или прямо начиная со во второй, если судить по ремейку: в оригинале их романтическая линия такими поворотами не отличалась, но в ремейке её сделали [[темнее и острее]], углубив акцент на мотивации персонажей и добавив нераскрытого сексуального напряжения.&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]]: пилотские навыки неоднократно пригождались Крису, в RE6 они стали жизненно важными для спасения мира от глобальной вирусной атаки.&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — Леон похоже плохо разбирается в медицине или по крайней мере в навыках оказания первой помощи.&lt;br /&gt;
** Простите, но в чём это выражается? Разве что при игре в оригинал RE2 при условии прохождения сценариев Claire A Leon B, Леон посчитает потерявшую у него на руках сознание Аду (до этого изметеленную Тираном) мёртвой? Ну так есть оправдания. Колоссальное нервное напряжение — раз. Леон выпустился из полицейской академии вот буквально послезавтра три дня будет, то есть реального опыта никакого — два. Во всех других играх он вроде по части оказания первой помощи не дурак.  &lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]]. Миллион без малого. {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Твой друг?&lt;br /&gt;
— Скорее вечно доканывающая, назойливая бывшая, которая вечно меня сталкерит.&lt;br /&gt;
— Тогда добро пожаловать в клуб.| Диалог Леона и Джейка в 6ой части, перед боем с мутантом, который доканывает Шерри и Джейка еще с Эдонии.}}&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]]: — [[Педаль в пол|Боже. Ты. Мой.]] Проще назвать по именам злодеев, которые НЕ превращались в нечто этакое. К тому же некоторые враги мутировали по несколько раз. Почётное первое место — Уильям Биркин, 6 форм, серебро — Симмонс (4 формы, две из них с вариациями), бронзу поделили Немезис и Алексия (по три формы).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — как правило, последняя, самая большая и монструозная форма злодея оказывается и самой никчёмной.&lt;br /&gt;
* [[Произведение-оммаж]] — последние две части имеет некоторые черты, разглядев в котором можно увидеть похожие ситуации, так же как и в ранних играх [[Silent Hill]], посудите сами: В одних и тех же играх главный герой является брюнетом, который кажется потерял свою девушку, как вдруг через три года приходит сообщении от мертвой подруги, и те оправляются по координатам в богом забытом месте...&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — Вескер и Ада кидают всех, с кем сотрудничают. Впрочем, у последней есть понятия о добре и зле, а Леона она предаёт аккуратно — либо угрожает ему незаряженным оружием, либо спасает в последний момент.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — полно.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] — Японцы точно любят делать дополнительные режимы для своих игр, где уже происходит всё что угодно, и даже считается что фрагмент за Криса в RE: Village на самом деле является омажем на [[Call of Duty]].&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — реакция Криса и его парней на помощь от BSAA, организация прислала им на подмогу точно таких же мутантов против которых Крис и его бойцы сражались. В итоге Крис собирает своих бойцов и отправляется устраивать разбор полетов руководству европейского отделения BSAA чтобы выяснить что их подвигло преступить устав организации. Ждем DLC про Криса.&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские…]] — Достаточно хотя бы знать то, что ВСЕ тираны серии Т — клоны бывшего советского военного Сергея Владимира. Нормальный только Михаил Виктор (да и то он — солдат «Амбреллы»), остальные — сабж. Впрочем, в анимационном фильме Resident Evil: Damnation в самом конце [[инверсия]].&lt;br /&gt;
** А еще есть Николай Зиновьев (в оригинале обозванный Гиноваевым), который тоже выжимает педаль в пол, а в римейке третьей части и вовсе куда-то в земную кору и дальше.&lt;br /&gt;
* [[Блестящий неканон]] - вся серия по отношению к старой игре от тех же Capcom &amp;quot;Sweet Home&amp;quot;. Она была по одноимённому фильму от Toho Films. Первый &amp;quot;Резидент&amp;quot; получился от того, что Capcom собрались делать римейк той игры, но получили отказ в авторских правах от кинокомпании. Так дом призрака сумасшедшей японки стал домом с тайной лабораторией Umbrella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Адаптация ==&lt;br /&gt;
На данный момент у нас есть одна серия фильмов, основанная на играх, авторства Пола Андерсона. О ней читайте [[Resident Evil: (Серия фильмов)|'''здесь''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2021 году вышел [[Обитель зла: Ракун-сити|перезапуск киносерии]] от другого режиссёра без Милы Йовович. На фоне фантазий Андерсена получился идеальный канон, у нас на месте Леон, Клэр, отряд STARS в полном составе и основные локации первых двух частей (полицейский участок и особняк). Но тут и там себя выдаёт [[вопиющий неканон]]: переписаны мотивации многих персонажей, выкинуты тираны, приключения русских солдат Амбреллы, Карлос Оливера, переписаны характеры почти всех героев, а уж про изменение цвета кожи говорить не стоит. Но это не рецензия, сами решайте получился ли фильм, или нет. К тому же фильм окупился, продолжение скорее всего будет, так что привыкайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также хотелось бы забыть, но не получается, сериал от Netflix, где из оригинала есть только толпа чернокожих Вескеров, Лиза Тревор и слово Umbrella. Всё, больше ничего. Даже вместо Ракун-Сити здесь новый город, построенный в Африке. Возможно, его сняли специально, чтобы фильмы Андерсена смотрелись более выигрышно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil&amp;diff=181628</id>
		<title>Resident Evil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil&amp;diff=181628"/>
		<updated>2024-04-05T10:30:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Второстепенные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Video|va9nzQaoJQU|Вирусы Resident Evil}}&lt;br /&gt;
'''Resident Evil''' — серия [[Survival Horror|survival horror]]-игр (в дальнейшем жанр серии сменился на [[шутер]]), посвящённая борьбе хороших парней и девушек со злобными мегакорпорациями, балующимися производством биологического оружия (собственно, название '''Resident Evil''' — вынужденная мера для обхода конфликта с авторскими правами, в оригинале серия называлась '''Biohazard''' — «Биологическая опасность»). Разработчик — японская компания CAPCOM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть вышла в мохнатом 1996 году на Sony Playstation; с тех пор плодовитые девелоперы в одной только основной серии наклепали уже девять частей (и сейчас трудятся над десятой), да ещё полтора десятка [[спин-офф]]ов. И даже есть экранизация с Милой Йовович в главной роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры серии ==&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 1|Resident Evil]]''' (1996) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows и переиздания на Sony PlayStation Portable, Sony PlayStation 3 и Nintendo DS).'' &amp;lt;br&amp;gt;В окрестностях небольшого городка Раккун-сити начинают твориться нехорошие дела: забравшихся слишком далеко в лес граждан находят потом в частично съеденном состоянии. Отправленная на расследование убийств группа «Браво» полицейского спецназа S.T.A.R.S. пропадает без вести, и на выручку ей отправляют вторую группу, «Альфа». Стражи порядка Крис Редфилд и Джилл Валентайн обнаруживают в лесу набитый [[зомби]] и разнообразной мутировавшей живностью особняк, где корпорация «Амбрелла» проводила тайное изучение бактериологического оружия «Т-вирус».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 2|Resident Evil 2]]''' (1998) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows, Nintendo 64 и переиздания на Sega Dreamcast, Nintendo GameCube, Game.com, Sony PlayStation Portable, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita).'' &amp;lt;br&amp;gt;Спустя два месяца после событий в лесном особняке Т-вирус проникает непосредственно в Раккун-сити, обращая всё его население в зомби. Молодому полицейскому Леону Кеннеди и Клэр Редфилд, младшей сестре главного героя RE1, предстоит выбраться из превратившегося в ад городка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 3|Resident Evil 3: Nemesis]]''' (1999) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows и переиздания на Sega Dreamcast и Nintendo GameCube).'' &amp;lt;br&amp;gt;Цифра 3 добавлена в название в последний момент, когда поняли, что полноценная третья часть выйдет ох как не скоро, а [[спин-офф]] оказался уж слишком самостоятельным. Хотя по сути игра закрывает все вопросы, оставшиеся после предыдущей, а не продолжает серию. &amp;lt;br&amp;gt;Одновременно с событиями второй части спастись из заражённого Раккун-сити пытается и Джилл Валентайн. Помимо зомби и других порождений Т-вируса, ей приходится иметь дело с отправленным «Амбреллой» по души выживших сотрудников S.T.A.R.S. охотником и убраться подальше, прежде чем правительство США сотрёт очаг инфекции с карты ракетным ударом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil CV|Resident Evil: Code Veronica]]''' (2000) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sega Dreamcast (есть порт на Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube и HD-переиздания на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а так же FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4).'' &amp;lt;br&amp;gt;Планировалась как третья часть, но из-за затягивания разработки и временной эксклюзивности для Dreamcast была объявлена не [[сиквел]]ом, а [[спин-офф]]ом. Позже ошибку исправили, переиздав на всех актуальных тогда консолях, с добавлением дополнительного сюжетного контента. &amp;lt;br&amp;gt;Спустя три месяца после смертоносной эпидемии в Раккун-сити Клэр Редфилд попадает в плен к наёмникам корпорации «Амбрелла», но успешно сбегает из секретной тюрьмы и на пару с пришедшим к ней на помощь братом Крисом срывает планы семейки Эшфорд на мировое господство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]''' (2005) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo GameCube (есть порт на Sony PlayStation 2, Windows, переиздание на Nintendo Wii, Java, Android, iOS и Zeebo, а так же HD-переиздание на Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и FullHD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;Корпорация «Амбрелла» также сошла со сцены — теперь нам противостоит испанская религиозная секта, откопавшая где-то подчиняющих разум носителя паразитов Лас-Плагас и похитившая с целью внедрения упомянутого паразита дочку самого Президента США. Спасать высокопоставленную студентку из лап фанатиков отправляется агент Секретной Службы Леон Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 5|Resident Evil 5]]''' (2009) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и Microsoft Windows (есть FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;Для противодействия биотерроризму под эгидой ООН создана международная полувоенная организация BSAA. Крис Редфилд, в своё время одним из первых записавшийся в ряды её оперативников, отправляется в Африку за известным террористом Ирвингом, а находит массовое заражение местных жителей Лас-Плагас и своего заклятого врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 6|Resident Evil 6]]''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и Microsoft Windows (есть FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;В 2013 году биотеррористическая организация «Нео-Амбрелла» наносит удары по гражданским объектам в США и Китае. Участвовать в заварушке придётся аж семерым героям: хорошо знакомым Леону Кеннеди, Крису Редфилду и [[Изменился за лето|изрядно подросшей Шерри Биркин]]; в напарниках у которых новички в серии, соответственно: Хелена Харпер — спецагент, которую шантажирует правительство (не в последнюю очередь из-за этого весь сыр-бор и начался), Пирс Ниванс — молодой, но очень многообещающий боец, которого Крис прочит себе на замену и наёмнику по имени Джейк Мюллер (на минуточку — сын аж самого Альберта Вескера, хотя он по какой-то причине не инфернальный блондин, а рыжий). Так же присутствует шпионка Ада Вонг, с которой Леон уже дважды пересекался в предыдущих частях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 7: Biohazard|Resident Evil 7: Biohazard]]''' (2017) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 4 (поддержка VR), Microsoft Windows/Xbox One.'' &amp;lt;br&amp;gt; События игры происходят спустя четыре года после Resident Evil 6. Зовут протагониста Итан Винтерс. Три года назад его жена, сотрудница фармацевтической компании, пропала без вести, напоследок отправив Итану видео-сообщение — не искать её, что главный герой и делал. Однако внезапно Итан получает письмо от пропавшей супруги, в котором она просит его приехать на заброшенную ферму посреди болот Луизианы… Ради VR камера теперь от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil VIII: Village]]''' (2021) &amp;lt;br&amp;gt;Прямое продолжение VII части. Прошло около трех годов с предыдущего инцидента, Мия и Итан проживают со своей дочкой Розой спокойную жизнь, однако в один прекрасный день отряд BSAA в паре с Крисом устраняют Мию, а Итан вместе с дочкой отправляют в неизвестное направление, как вдруг происходит проишествие по результатам которого Розу похищают, и теперь же Итану Винтерсу придется найти свою дочь и разгадать тайну странной деревни. Вместе с тем была выпущена многопользовательская Resident Evil: Reverse. (Название каламбур с перевоплощениями и вселенной).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спин-оффы и приквелы ===&lt;br /&gt;
* Серия '''Gun Survivor''' ― местами удачная попытка превратить Resident Evil в House of the Dead, то есть ― в рельсовый шутер. В первой части '''Resident Evil: Survivor (2000)''' мы играем детективом по имени Арк, нанятым Леоном Кеннеди для расследования чертовщины на одном острове. Ожидаемо остров оказался забитым зомби, монстрами и злодеем. Он ожидаемо превращается в огромную тварь и убивается гранатомётом, побег от системы самоуничтожения в наличии. '''Resident Evil Survivor 2 — Code: Veronica (2001)''' переносит действие в сюжет Кода Вероники и предлагает пройти игру про Клэр уже от первого лица. Есть и неожиданные сюрпризы, вроде внезапного Немезиса из третьей части, преследующего Клэр. В третьей игре серии &amp;lt;ref&amp;gt;Точнее в четвёртой, третья была посвящена франшизе Dino Crisis&amp;lt;/ref&amp;gt; '''Resident Evil: Dead Aim (2003)''' мы в роли бывшего агента правительства США вместе с китайской разведчицей бегаем по огромному заражённому круизному лайнеру и ловим очередного топ-менеджера Амбреллы. Игра примечательна интересным подходом к геймплею (совмещение типичного игрового процесса Resident Evil и шутера от первого лица) и метросексуальным тираном в качестве финального босса.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Gaiden (2001)''' ― ещё одна игра про большие корабли и зомби, но на этот раз с Леоном в главном роли. Он изучает заражённый корабль в поисках пропавшего Барри Бёртона. Геймплей похож на Dead Aim, но с видом сверху и с боевой системой, построенной на QTE. Игра имеет спорный статус относительно канона и большинство фанатов стараются не вспоминать о её существовании.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Outbreak''' ― две кооперативных вариации классического Resident Evil, с добавлением некоторых возможностей, вроде стрельбы на ходу. Состоит из двух частей: '''Resident Evil: Outbreak (2003)''' и '''Resident Evil Outbreak: File 2 (2004)'''. Главные герои ― 8 жителей Ракун-Сити, заставшие зомби-апокалипсис, напиваясь в баре. Поняв, что надо бежать из города, они собрались и начали искать выход. Реализовать это можно в пяти сценариях, а потом ещё и пять вариаций продолжения во второй игре. Примечателен возможностью посмотреть на события сентября 1998-го года глазами обычных людей, без тайных заговоров Амбреллы, сражений с Немезисом и прочим. Просто истории гражданских, которые хотят выжить.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Chronicles''': духовный наследник серии Gun Survivor, но с крутой графикой и физикой. Это антологии, в основном пересказывающие события основных игр, но в жанре рельсового шутера. В '''Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007)''' вновь посмотрим на события приключения Ребекки Чамберс с Билли (RE:Zero), Криса и Джилл (RE1) и Джилл с Карлосом (RE3), а в эпилоге отправимся в Россию драться с Сергеем Владимиром. В продолжении '''Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009)''' в основном посвящена истории падения американского солдата Джека Краузера, брошенного на произвол судьбы государством и переметнувшемся на тёмную сторону. Во флешбеках снова отправимся в 1998 г. и посмотрим на приключения Леона и Клэр в Ракун-Сити (RE2) и Клэр с Крисом в Code: Veronica.&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 0|Resident Evil Zero]]''' (2002) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo GameCube (есть переиздание на Nintendo Wii, HD-переиздание на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а так же FullHD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;[[Приквел]] первой части, описывающий приключения Ребекки Чемберс, единственной выжившей сотрудницы группы «Браво», за день до прибытия в особняк Редфилда и Валентайн сотоварищи.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Revelations''':&lt;br /&gt;
** '''''[[Resident Evil/Resident Evil Revelations|Resident Evil: Revelations]]''''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo 3DS (есть HD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo WiiU и Nintendo Switch).'' &amp;lt;br&amp;gt;Действие этой части происходит почти сразу после создания BSAA, т. е. она является приквелом к пятой части. Джилл Валентайн с помощником отправляется на розыски пропавшего Криса Редфилда, но попадает в ловушку на несущем смертельный вирусный груз океанском лайнере. Игра в многом возвращается к традициям первой половины серии — никаких оружейных магазинов, возвращений в предыдущие главы за оружием и деньгами и прочих разрушающих реализм фокусов, пользоваться предстоит только честно найденным снаряжением. Однако из-за упрощённой графики искать «невидимые» предметы нужно с помощью специального устройства ГЕНЕЗИС. С его же помощью можно сканировать врагов и предметы получая очки опыта на которые можно прокачивать оружие.&lt;br /&gt;
** '''''[[Resident Evil/Resident Evil Revelations 2|Resident Evil Revelations 2]]''''' (2015) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра вышла сразу на Sony PlayStation 3/4/Vita, Microsoft Windows/Xbox 360/Xbox One и переиздана на Nintendo Switch.'' &amp;lt;br&amp;gt;Resident Evil: Revelations 2 — видеоигра в жанре Survival Horror. Выходила по эпизодической системе (каждый эпизод выходил раз в неделю). События игры происходят в 2011 году, между пятой и шестой частями. Каждая глава разделена на два временных промежутка. Проходится сначала одной, парой персонажей (Клэр Редфилд и Мойра Бертон), а потом другой (Барри Бертон и Наталья Корда). Персонажи делятся на боевого и вспомогательного. Вспомогательный заменяет собой ГЕНЕЗИС из предыдущей части (ищет скрытые предметы) и прочими способами помогает основному игроку.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Operation Raccoon City (2012)''' ― культовый провал, задумывавшийся как революция в серии наравне с шестой частью, то есть ― превращение Обителя Зла в Call of Duty. Это кооперативный экшен про элитный отряд USS, отправленный в Ракун-Сити для ареста Биркина и получения G-вируса. В каноне они очень кроваво погибли, но в альтернативном сюжете этой игры выжили и поставили на уши половину города, успев перестрелять кучу врагов и союзников. Казалось бы, должно получится круто, но на деле перед нами забагованная поделка на уровне любительских стрелялок на Unity для Google Play. Чего стоят только одни зомби, дёргано крутящиеся на полу вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Онлайн-игры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Umbrella Corps (2016)''' ― но ORC на самом деле не такая уж и плохая, она просто кривая, а вот Umbrella Corps в принципе не пригодна ни на что. Хотя задумка была интересная ― мы играем оперативниками Blue Umbrella, это наследница оригинальной компании, переметнувшаяся на светлую сторону. Она борется с БОО, разрабатывает устройства для уничтожения зомби, но при этом ведёт тайные войны за контроль рынка биооружия. Ви таки будете смеяться, но по [[Слово Божие|словам разработчиков]] это говно является каноном.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Resistance (2020)''' ― ассиметричный кооперативный шутер про выживание в мире зомби. Четыре игрока выживают, пятый строит им козни. Разработана китайцами на движке ремейков.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil Re:Verse (2022)''' ― ещё один шутер от китайцев, на этот раз соревновательный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Каноничные экранизации ==&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil Degeneration|Обитель зла: Вырождение]]''' (2008) &amp;lt;br&amp;gt;После ликвидации «Амбреллы» джинн вырвался из бутылки, и теперь биологическим оружием торгуют направо и налево все, кому не лень. Для контроля над компаниями, занимающимися биотехнологиями, и для ликвидации последствий применения биооружия создаётся некоммерческая организация TerraSave, куда вступает Клэр Редфилд. И вот однажды на аэропорт, куда только что прибыла Клэр, падает самолёт, весь экипаж и пассажиры которого заражены Т-вирусом. Поскольку в аэропорту помимо Клэр и прочих гражданских оказался сенатор США (ранее бывший лоббистом Амбреллы, потому имеющий довольно подпорченную репутацию), на спасение заложников правительство США отправляет Леона Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil Damnation|Обитель зла: Проклятие]]''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;[[Приквел]] к следующей игре вышедший за неделю до неё (там даже в финальных титрах идёт трейлер игры). Рассказывает о приключениях Леона Кеннеди в [[Украина|Восточно Славянской Республике]], где идёт гражданская война между признаваемым всем миром прозападным правительством и повстанцами традиционалистами. Леона туда послали проверить слухи о применении повстанцами биооружия. Подтверждение последнего укрепит позиции президента ВСР Светланы Беликовой, которая ведёт свою страну в Евросоюз и НАТО. Однако, на встречу с Беликовой под видом агента BSAA прибывает Ада Вонг…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil: Vendetta|Обитель Зла: Вендетта]]''' (2017) &amp;lt;br&amp;gt;Главным злодеем мультфильма стал Гленн Ариас, разработавший новую версию T-вируса, жертвы которого поддаются контролю. Главные герои мульта — это знакомые нам Крис Редфилд, Ребекка Чемберс и Леон Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil: Infinite Darkness|Обитель Зла: Бесконечная Тьма]]''' (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil: Death Island|Обитель Зла: Остров Смерти]]''' (2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''Крис Редфилд'''. Чаще всех появлялся в серии, два раза спасал мир — можно смело считать его протагонистом серии. Бывший пилот ВВС США, после дембеля подавшийся в спецназ Раккун-Сити, лучший стрелок в отряде STARS. После событий первой игры поклялся бороться с биооружием вообще и с «Амбреллой» в частности; один из основателей BSAA, вместе с Джилл. За время серии сильно [[поднял уровень крутизны]] и превратился в классического [[Герой боевика|героя боевика]] модели «Шварценеггер/Сталлоне»: мускулистый, очень сильный физически, эксперт по части оружия, внешне невозмутим, внутри эмоционален; драмы Крису регулярно поддают напарники и подчинённые, имеющие [[Тупое самопожертвование|дурную привычку жертвовать собой ради его жизни]] (что он в последнее время активно старается пресекать). {{spoiler|Судя по событиям седьмой части, [[Вот это поворот!|сейчас]] работает с возрождённой Амбреллой, или точнее, с «[[Кающийся грешник|кающейся]]» её частью.}}&lt;br /&gt;
* '''Леон Кеннеди'''. [[Девтерагонист]] серии, ещё один герой боевика, на этот раз типажа «[[James Bond|Джеймс Бонд]]» — спортивного вида, [[Вечная трёхдневная щетина|мужественная небритость]], аккуратная причёска, пистолет (в шестой части [[стрельба по-македонски|два]]) и [[Однострочник Бонда|однострочник]] наготове. Начинал, впрочем, как новичок-коп, проспавший свой первый день на работе в Раккун-Сити — а вместе с ним и начало [[зомби-апокалипсис]]а, после этого попал на работу в правительство в качестве спецагента и сделал неплохую карьеру: в 2013-м он дружен с двумя президентами США подряд. При виде Ады Вонг [[Братья Колобки|теряет голову]].&lt;br /&gt;
* '''Джилл Валентайн'''. Тритагонистка серии, бой-баба, напарница и подруга Криса (по некоторым версиям — и подружка). Во время своего сольного номера — третьей части серии — имела крупные разборки с мутантом Немезисом, заразилась Т-вирусом, но получила экспериментальный антидот и приобрела иммунитет ко всему семейству вирусов. Одна из основателей BSAA вместе с Крисом. В 2006-м пожертвовала собой, спасая Криса от Вескера, [[Тело так и не нашли|считалась погибшей]], но на самом деле была в плену у Вескера, [[участь хуже смерти|ставившего на ней опыты из-за её иммунитета]], затем подверглась промыванию мозгов и стала его [[Дракон (персонаж)|драконом]]. Спустя три года Крис и Шева Аломар освободили Джилл, однако от последствий плена она лечится до сих пор. Ходят слухи, что так-таки вернётся в строй.&lt;br /&gt;
* '''Ада Вонг''', китаянка без возраста и прошлого, шпионка, воровка и роковая женщина. Агент неизвестной организации, работала много на кого, включая американское правительство и Вескера (став единственным человеком, сумевшим «обуть» последнего). Предмет Любви Леона Кеннеди; впрочем, похоже, это чувство взаимно, однако вместе им быть не суждено — работа такая…&lt;br /&gt;
* '''Клэр Редфилд'''. Младшая сестра Криса, которой он после гибели родителей заменил отца. В историю с биооружием вляпалась, приехав искать Криса в Раккун-Сити, в котором грянул армагеддец, там же познакомилась с Леоном и Шерри. [[Сердце группы]]: все основные герои знакомы между собой через неё. Что характерно, после событий двух игр начисто потеряла вкус к геройству с пушками в руках, предпочтя этому действие через «зелёные» организации; спокойной жизни, впрочем, это ей не добавляет.&lt;br /&gt;
* '''Барри Бёртон'''. [[Крутой бородач]], коллега Криса и Джилл по STARS, отец двух дочерей (коими Вескер его какое-то время шантажировал). Регулярно приходил Джилл на выручку. После камео в RE3 был [[Посадить в автобус|посажен в автобус]], но вернулся в Revelations 2 — спасать Клэр и свою дочь Мойру из лап биотеррористов, и наглядно доказал всем вокруг, что старый конь борозды не только не испортит, но в некоторых местах и улучшит.&lt;br /&gt;
* '''Шерри Биркин''', дочь Уильяма Биркина, автора G-вируса и друга Вескера. После того, как Уильям заразился своим творением, мутировал в монстра и устроил в городе полный аллес капут, пряталась в полицейском участке, где повстречалась с Клэр и Леоном. Однако, мутант-Биркин решил размножиться, для чего ему потребовался человек с родственным генотипом — Шерри. Папа-монстр таки нашёл девочку, [[Вещи, которые лучше не знать|сотворил с ней страшное]] и заразил её G-вирусом, а заодно убил свою жену и мать Шерри, Аннет. Однако, Клэр по рецепту Аннет замесила антидот и «заморозила» вирус в организме Шерри. После этих событий правительство укрыло Шерри от Вескера. Вновь появляется в играх она уже взрослой девушкой, агентом той же службы, что и Леон. Вирус в её теле неожиданно дал положительный эффект — регенерацию тканей, правда, очень болезненную и [[Сила катсцен на максимум|действующую только в катсценах]].&lt;br /&gt;
* '''Итан Винтерс''' — протагонист 7-ой и 8-ой части. В отличие от других персонажей, ни разу ни крутой коп или секретный агент, а простой сисадмин (возможно, от стресса армейские навыки потихоньку возвращаются)&amp;lt;ref&amp;gt;Шуточный [[обоснуй]] - Итан с супругой, судя по правам последней, техасцы, а в Техасе найти иголку в стоге сена легче, чем человека, который не умеет стрелять.&amp;lt;/ref&amp;gt; . На свою беду, был женат на агенте организации по селекции биологического оружия нового типа, хотя и не знал этого. [[Педаль в пол]]: даже узнав кошмарную правду о своей супруге, продолжил рвать задницу себе и мутантам Эвелины, чтобы спасти её. Заразился «плесенью» Эвелины и, не смотря на наличие антидота от неё, до конца не вылечился — очевидно, Umbrella Corps. тяжело отказаться от старых привычек (или же они предпочитают клин вышибать клином — если результаты исследования «плесени» можно будет использовать в борьбе с её создателями). {{spoiler|Как оказалось, [[Твист Найта Шьямалана|умер ещё в начале RE7, когда ему сломали шею]], но плесень пополам с его [[Героическое упорство|упорством]] не давали Итану умереть окончательно, однако в финале 8 части его тело уже перестаёт справляться и он [[Героическое самопожертвование|жертвует собой]], дабы спасти Мию и Роуз.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
* '''Ребекка Чемберс''' — бывшая сотрудница отряда S.T.A.R.S, [[Последний выживший|единственная из команды Браво]] пережившая инцидент в особняке и покинувшая город. Позднее, правда, судьба заносит её в научно-исследовательский центр, но зомби-вирусы не оставляют её в покое и там: все её коллеги заразились и превратились в чудовищ. Появившийся вовремя Крис Редфилд втягивает её в очередную авантюру…&lt;br /&gt;
* '''Билли Коэн''' — осуждённый морпех Армии США, которого везли в тюрьму как раз во время совершения инцидента в особняке. В результате он становится товарищем Ребекки по несчастью: оба вынуждены отбиваться от толп зомби. В финале приквела Чемберс, поблагодарив Билли, [[Тело так и не нашли|отпускает]] его на свободу. Где сейчас скрывается Коэн и жив ли он вообще, неизвестно.&lt;br /&gt;
* '''Карлос Оливейра''' — бравый молодой латиноамериканский наёмник, обладающий, по его словам, акцентом, сводящим дамочек с ума. Появлялся только в третьей части, изначально участвовал в операции по попытке спасти гражданских. Позже, спасает Джилл от заражения G вирусом и покидает Раккун-Сити вместе с ней на вертолёте. Дальнейшая судьба неизвестна.&lt;br /&gt;
* '''Эшли Грэхэм''' — симпатичная и слегка наивная молодая студентка, похищенная культистами дочь президента США, впоследствии спасённая Леоном. До бой-девки не дотягивает, но в определённой степени постоять за себя может.&lt;br /&gt;
* '''Луис Сера''' — бывший учёный [[Направо кругом|на службе у Озмунда Саддлера]] (по версии римейка — ещё и бывший амбрелловец), изучавший Лас Плагас, полицейский Мадрида (как это сочетается с учёным-паразитологом — не спрашивайте) и просто [[Хороший парень|славный человек]], помогающий Леону и Эшли. [[антиреклама курения|Курит]]. К сожалению, был убит Озмундом прямо в тот самый момент, когда принёс Леону сыворотку от Лас Плагас. {{spoiler|В новой версии — Краузером, броском ножа в спину}}.&lt;br /&gt;
* '''Шева Аломар''' — молодая оперативница BSAA из [[Чёрный континент|африканского отделения]]. Появляется в пятой части, где является постоянным [[напарник]]ом Криса, и вместе с ним убивает Альберта Вескера.&lt;br /&gt;
* '''Джош Стоун''' — оперативник BSAA, командир группы из [[Чёрный континент|африканского отделения]]. Прямой командир Шевы, периодические оказывающий ей и Крису помощь. В финале пятой части пилотирует [[Появление кавалерии|спасательный вертолёт]]. В DLC Desperate Escape является игровым персонажем и напарником Джилл.&lt;br /&gt;
* '''Джейк Мюллер''' — наёмник, также появляется в 6 части серии. На начало игры работает на повстанцев в [[Руритания|Эдонии]], позднее присоединяется к завербовавшей его Шерри. От Карлы Радамес узнаёт, что его настоящим [[Бастард|отцом]] был сам Альберт Вескер, пытавшийся уничтожить мир. Тем не менее, парень довольно [[Малообразованный умник|умный]] и довольно [[Кроме мордобития - никаких чудес|сильный]] (потому что результаты евгенической программы частично передались по наследству), а ближе к концу сюжета — даже в какой-то мере [[Поднял уровень доброты|альтруистичный]].&lt;br /&gt;
* '''Пирс Нивенс''' — оперативник BSAA, также появляется в 6 части серии. Друг и напарник Криса Редфилда, который вытащил его из запоя и вновь вернул в строй анти-террористической организации. Потеряв руку в бою с монстрами, вкалывает себе вирус, на пару с Крисом побеждает зло, но, не желая превращаться в такое же чудовище, остаётся погибать на подводной базе.&lt;br /&gt;
* '''Хелена Харпер''' — агент Секретной службы США, помощница Леона Кеннеди. Злодей 6 части захватил в плен её сестру и начал [[Шантаж — гадкое слово|шантажировать Хелену]] — жизнь президента США в обмен на [[Заложник|жизнь её сестры]].&lt;br /&gt;
* '''Мойра Бёртон''' — дочь Барри Бёртона и близкая подруга Клэр, каким-то боком ввязавшаяся во всю эту катавасию с вирусами. Отношения с отцом у неё не очень, но [[Бой-девка|сразу видно]], в кого она пошла.&lt;br /&gt;
* '''ХАНК''' — он же великолепный &amp;quot;Мистер Смерть&amp;quot;, главный агент и командующий службы безопасности Амбреллы, [[Выживальщик| всегда выживает]] и даже[[Простой крутой смертный| не является суперсолдатом]], [[Нежданный любимец публики| один из самых любимых и мемных персонажей серии.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Альберт Вескер'''. Антагонист серии, [[великолепный мерзавец]]. Капитан STARS, командир Криса и Джилл, параллельно — учёный, сотрудник «Амбреллы», автор нескольких зомбовирусов. Заманил (не без сожаления) отряд в ловушку в особняке Спенсера, чтобы испытать на них боевых мутантов. Был убит Тираном, но… не умер, поскольку до этого вколол себе жутко дорогой экспериментальный супервирус — Вескер и Биркин давно планировали кинуть «Амбреллу» и сбежать с образцами своих разработок. Вирус превратил Вескера в сверхчеловека, наделив его невероятной физической силой, скоростью на грани телепортации, прочностью и регенерацией, при этом сохранив его разум, личность и человеческий облик; всё, что в нем изменилось — глаза, ставшие оранжевыми, светящимися и с [[Вертикальные зрачки|вертикальными зрачками]]. Сбежав из особняка, Вескер ушёл в тень, окольными и не очень путями добывая образец каждого вируса, до которого мог добраться. Сюжет практически каждой игры серии начинается с его прямой или косвенной подачи. В 2006-м он выследил Озвелла Спенсера, от которого узнал страшную правду: он — один из двух выживших подопытных проекта «Амбреллы» по выведению расы сверхлюдей, для которых Спенсер был бы богом; его вирус, оказавшийся лишь финальной частью генной терапии, ему подсунули. Узнав, что был создан искусственно, суперэгоист Альберт, [[Злодейский упадок|мягко говоря, повредился]]. Он убил Спенсера и вознамерился повторить его эксперимент в глобальном масштабе, для чего вывел супервирус Уроборос и пытался распылить его в атмосфере. Однако его планы были сорваны его заклятым врагом — Крисом, в компании с Шевой и Джилл, которые и добили Вескера чудовищным [[оверкилл]]ом. Несмотря на это (и [[Слово Божие]]), многие фанаты до сих пор считают, что он жив.&lt;br /&gt;
** Вы усмеётесь... но он вернулся в [[Dead by Daylight]].&lt;br /&gt;
* '''Озвелл Спенсер''' — идейный разработчик евгенического проекта, в котором и вырастили Альберта с Алекс. Собирался править миром с усовершенствованными людьми, но вышеуказанный главгад попортил все планы Спенсера — прикончил своего создателя.&lt;br /&gt;
* '''Уильям Биркин''' — старый товарищ Альберта и ещё один вполне себе [[Неэтичный учёный|профессиональный биогенетик]], который тоже пошёл против «Амбреллы», за что был расстрелян отрядом корпорации. Правда, смертельно раненый Биркин принял дозу вируса… и, превратившись в монстра, устроил в лаборатории самый настоящий кошмар. Семейка Биркин, в принципе, почти вся такая же. Единственный человек, с которым Вескер по-настоящему, без дураков, дружил и даже стал крёстным его дочери Шерри.&lt;br /&gt;
* '''Алексия Эшфорд''' — дочь одного из ведущих учёных «Амбреллы». Точнее, гомункул их общей далёкой родственницы. Собственно, это факт подтолкнул девушку на кривую дорожку: вначале на пару с братом-близнецом Альфредом они использовали папаню в качестве подопытной свинки, сделав того своим ручным мутантом. Ну а дальше — только бог знает, сколько душ она извела в качестве подопытных для своих экспериментов. В качестве апофеоза, она ввела Т-Веронику и себе, и слегла в криостазис, чтобы тело контролировало вирус, а не наоборот… но, судя по не особо тёплой встрече с братом после разморозки, результат вышел обратным.&lt;br /&gt;
* '''Озмунд Саддлер''' — лидер культа «Лос-Иллюминадос» и главный антагонист 4-ой части. Его целью было управлять миром, используя паразитов Лас-Плагас через заражение ими президента США и прочей мировой элиты. Слишком сильно полагался на нелояльных фрилансеров, которые и не стеснялись ставить ему палки в колёса, иначе бы ему самому не пришлось бы разбираться с Леоном.&lt;br /&gt;
* '''Дерек Симмонс''' — советник по национальной безопасности США, разработавший гениальный (по его мнению) план ликвидации президента страны чужими руками. В итоге его интриги привели к тому, что Дерек заразился вирусом и сам превратился в очередного монстра, а затем получил на орехи от Леона Кеннеди.&lt;br /&gt;
* '''Карла Радамес''' — по сути, настоящий главный антагонист 6-ой части, а не самоуверенный мерзавчик пунктом выше. Учёная, разрабатывавшая К-вирус по заказу Симмонса, «в благодарность» своим же творением превращённая в клон Ады Вонг. От оригинала переняла свойственное Аде хладнокровие и самодовольную ухмылочку, но не растеряла к тому презрения и желания отомстить за лишение собственной индивидуальности. За спиной Симмонса не только сломала Криса и ставила опыты на Джейке, но и спланировала террористическую атаку в Китае. Пыталась повторить замысел Вескера с глобальным заражением планеты, но погорела на том, что нажила себе слишком много врагов, и закончила жизнь как безумная биомасса.&lt;br /&gt;
* '''Алекс Вескер''' — в какой-то мере сестричка Альберта. Такая же блондинистая и властолюбивая мерзавочка. Только куда ей до него… Тут, что называется, и труба пониже, и дым пожиже.&lt;br /&gt;
* '''Эвелина''' — скорее, гомункул, чем человек. Живой рассадник биологического оружия, выведенный неизвестной организацией («Семья» Симмонса либо «3-я сторона», на которую подрабатывала в свое время Ада). Поработила семейство Бэйкеров, чтобы те защищали её от создателей, от которых она сбежала, перебив кучу агентов и экипаж парома. И всё бы ничего, но среди её порабощённых жертв оказалась и жена нового протагониста серии.&lt;br /&gt;
* '''Альсина Димитреску''' — главзлодейка {{spoiler|([[Подсадной главгад|на самом деле нет]]. Более того, она даже не [[Дракон (персонаж)|дракон]]. Из четырех «детей» Матери Миранды Итан убивает леди Димитреску первой по счету)}} 8-ой части и, по совместительству, «новая мисс-фансервис» от фандома в целом. Трёхметровая леди-мутант с аршинными когтями и грудью 6-ого размера. Nuff said.&lt;br /&gt;
* '''Матерь Миранда''' —  {{spoiler| подлинный антагонист восьмерки, по совместительству наставница Спенсера с которым разошлась во взглядах, потенциально [[Самый Главный Гад|главная причина всей серии]] и [[Бедный злодей|трагическая злодейка]] [[с прикрученным фитильком]]: во время эпидемии испанки потеряла дочь и забралась в пещеру чтобы умереть где и нашла мегамецелий (именно эта грибковая масса и является источником слизи) где умерла но  каким то образом возродилась обретя ряд суперспособностей (вроде контроля грибка и пирокинеза) и осознав что мегамецелий может хранить воспоминания людей принялась ставить опыты для воскрешения дочери, в финальной битве сам Итан орет ей что эту силу она могла использовать во благо но вместо этого она просто сумасшедшая которую пора остановить, где и гибнет под конец тем не менее отдав последние силы для возрождения Розы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Бог из атомной бомбы]]: именно так правительство США разбирается с очагами инфекции — сперва ядерным ударом был уничтожен Ракун-Сити, затем — Толл Оукс в шестой части.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — вся серия игр про отстрел монстров (иногда — и с рукопашными боями). Впрочем, для неё характерен целый список своих собственных штампов:&lt;br /&gt;
** Добивающий удар по финальному боссу обязательно наносится из самого мощного оружие поражения (или реактивного гранатомёта, в редких случаях — из пистолета помощнее стандартного).&lt;br /&gt;
** Во всех частях, кроме первой, кто-нибудь из главгероев обязательно подхватывает заразу, с которой на данный момент борется. В большинстве случаев благополучно от неё излечивается, о меньшинстве лучше промолчать…&lt;br /&gt;
** Крис так часто теряет напарников и подчинённых, что их смерти — уже что-то устоявшееся для каждой новой части с ним, и всё хуже с психикой.&lt;br /&gt;
*** А вот не надо, в восьмой части Крис сохранил весь отряд, чем сильно удивил автора правки.&lt;br /&gt;
** Леон. Ада. Шпионаж в очаге инфекции. Двусмысленные намёки. Шипперы ловят кайф.&lt;br /&gt;
** Персонажи, посаженные в автобус без подтверждённой смерти, рано или поздно возвращаются. Шерри и Барри не дадут соврать.&lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]]: Леон невероятно ловок, Крис невероятно силён физически и быстр (в мультфильме «Вендетта» [[педаль в пол]]: Крис и Ариас в битве друг с другом стреляли друг в друга с расстояния в метр и не могли попасть друг в друга, хотя Крис должен уступать Леону в плане ловкости (то есть, Ариас должен был попасть в Криса)). Крис и уступает, в драке между ним и Леоном в шестой части это видно, поэтому Крис сразу же пытается идти на сближение, где его рост и вес сводят на нет всю ловкость Леона. Леон по понятным причинам пытается не дать ему этого сделать. Короче, оба понимают, что напоролись на противника, который не по зубам (и да, они дрались вслепую, не узнав друг друга), впрочем, продлись драка дальше, и Крис Леона бы закопал, это заметно. Клэр тоже выделяется скоростью. Про Мюллера скромно умолчим, он даже ножом не пользуется.&lt;br /&gt;
* [[Мазохистское танго]]: именно его танцуют Леон и Ада после второй части. Или прямо начиная со во второй, если судить по ремейку: в оригинале их романтическая линия такими поворотами не отличалась, но в ремейке её сделали [[темнее и острее]], углубив акцент на мотивации персонажей и добавив нераскрытого сексуального напряжения.&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]]: пилотские навыки неоднократно пригождались Крису, в RE6 они стали жизненно важными для спасения мира от глобальной вирусной атаки.&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — Леон похоже плохо разбирается в медицине или по крайней мере в навыках оказания первой помощи.&lt;br /&gt;
** Простите, но в чём это выражается? Разве что при игре в оригинал RE2 при условии прохождения сценариев Claire A Leon B, Леон посчитает потерявшую у него на руках сознание Аду (до этого изметеленную Тираном) мёртвой? Ну так есть оправдания. Колоссальное нервное напряжение — раз. Леон выпустился из полицейской академии вот буквально послезавтра три дня будет, то есть реального опыта никакого — два. Во всех других играх он вроде по части оказания первой помощи не дурак.  &lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]]. Миллион без малого. {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Твой друг?&lt;br /&gt;
— Скорее вечно доканывающая, назойливая бывшая, которая вечно меня сталкерит.&lt;br /&gt;
— Тогда добро пожаловать в клуб.| Диалог Леона и Джейка в 6ой части, перед боем с мутантом, который доканывает Шерри и Джейка еще с Эдонии.}}&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]]: — [[Педаль в пол|Боже. Ты. Мой.]] Проще назвать по именам злодеев, которые НЕ превращались в нечто этакое. К тому же некоторые враги мутировали по несколько раз. Почётное первое место — Уильям Биркин, 6 форм, серебро — Симмонс (4 формы, две из них с вариациями), бронзу поделили Немезис и Алексия (по три формы).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — как правило, последняя, самая большая и монструозная форма злодея оказывается и самой никчёмной.&lt;br /&gt;
* [[Произведение-оммаж]] — последние две части имеет некоторые черты, разглядев в котором можно увидеть похожие ситуации, так же как и в ранних играх [[Silent Hill]], посудите сами: В одних и тех же играх главный герой является брюнетом, который кажется потерял свою девушку, как вдруг через три года приходит сообщении от мертвой подруги, и те оправляются по координатам в богом забытом месте...&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — Вескер и Ада кидают всех, с кем сотрудничают. Впрочем, у последней есть понятия о добре и зле, а Леона она предаёт аккуратно — либо угрожает ему незаряженным оружием, либо спасает в последний момент.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — полно.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] — Японцы точно любят делать дополнительные режимы для своих игр, где уже происходит всё что угодно, и даже считается что фрагмент за Криса в RE: Village на самом деле является омажем на [[Call of Duty]].&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — реакция Криса и его парней на помощь от BSAA, организация прислала им на подмогу точно таких же мутантов против которых Крис и его бойцы сражались. В итоге Крис собирает своих бойцов и отправляется устраивать разбор полетов руководству европейского отделения BSAA чтобы выяснить что их подвигло преступить устав организации. Ждем DLC про Криса.&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские…]] — Достаточно хотя бы знать то, что ВСЕ тираны серии Т — клоны бывшего советского военного Сергея Владимира. Нормальный только Михаил Виктор (да и то он — солдат «Амбреллы»), остальные — сабж. Впрочем, в анимационном фильме Resident Evil: Damnation в самом конце [[инверсия]].&lt;br /&gt;
** А еще есть Николай Зиновьев (в оригинале обозванный Гиноваевым), который тоже выжимает педаль в пол, а в римейке третьей части и вовсе куда-то в земную кору и дальше.&lt;br /&gt;
* [[Блестящий неканон]] - вся серия по отношению к старой игре от тех же Capcom &amp;quot;Sweet Home&amp;quot;. Она была по одноимённому фильму от Toho Films. Первый &amp;quot;Резидент&amp;quot; получился от того, что Capcom собрались делать римейк той игры, но получили отказ в авторских правах от кинокомпании. Так дом призрака сумасшедшей японки стал домом с тайной лабораторией Umbrella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Адаптация ==&lt;br /&gt;
На данный момент у нас есть одна серия фильмов, основанная на играх, авторства Пола Андерсона. О ней читайте [[Resident Evil: (Серия фильмов)|'''здесь''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2021 году вышел [[Обитель зла: Ракун-сити|перезапуск киносерии]] от другого режиссёра без Милы Йовович. На фоне фантазий Андерсена получился идеальный канон, у нас на месте Леон, Клэр, отряд STARS в полном составе и основные локации первых двух частей (полицейский участок и особняк). Но тут и там себя выдаёт [[вопиющий неканон]]: переписаны мотивации многих персонажей, выкинуты тираны, приключения русских солдат Амбреллы, Карлос Оливера, переписаны характеры почти всех героев, а уж про изменение цвета кожи говорить не стоит. Но это не рецензия, сами решайте получился ли фильм, или нет. К тому же фильм окупился, продолжение скорее всего будет, так что привыкайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также хотелось бы забыть, но не получается, сериал от Netflix, где из оригинала есть только толпа чернокожих Вескеров, Лиза Тревор и слово Umbrella. Всё, больше ничего. Даже вместо Ракун-Сити здесь новый город, построенный в Африке. Возможно, его сняли специально, чтобы фильмы Андерсена смотрелись более выигрышно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil&amp;diff=181627</id>
		<title>Resident Evil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil&amp;diff=181627"/>
		<updated>2024-04-05T10:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Второстепенные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Video|va9nzQaoJQU|Вирусы Resident Evil}}&lt;br /&gt;
'''Resident Evil''' — серия [[Survival Horror|survival horror]]-игр (в дальнейшем жанр серии сменился на [[шутер]]), посвящённая борьбе хороших парней и девушек со злобными мегакорпорациями, балующимися производством биологического оружия (собственно, название '''Resident Evil''' — вынужденная мера для обхода конфликта с авторскими правами, в оригинале серия называлась '''Biohazard''' — «Биологическая опасность»). Разработчик — японская компания CAPCOM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть вышла в мохнатом 1996 году на Sony Playstation; с тех пор плодовитые девелоперы в одной только основной серии наклепали уже девять частей (и сейчас трудятся над десятой), да ещё полтора десятка [[спин-офф]]ов. И даже есть экранизация с Милой Йовович в главной роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры серии ==&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 1|Resident Evil]]''' (1996) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows и переиздания на Sony PlayStation Portable, Sony PlayStation 3 и Nintendo DS).'' &amp;lt;br&amp;gt;В окрестностях небольшого городка Раккун-сити начинают твориться нехорошие дела: забравшихся слишком далеко в лес граждан находят потом в частично съеденном состоянии. Отправленная на расследование убийств группа «Браво» полицейского спецназа S.T.A.R.S. пропадает без вести, и на выручку ей отправляют вторую группу, «Альфа». Стражи порядка Крис Редфилд и Джилл Валентайн обнаруживают в лесу набитый [[зомби]] и разнообразной мутировавшей живностью особняк, где корпорация «Амбрелла» проводила тайное изучение бактериологического оружия «Т-вирус».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 2|Resident Evil 2]]''' (1998) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows, Nintendo 64 и переиздания на Sega Dreamcast, Nintendo GameCube, Game.com, Sony PlayStation Portable, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita).'' &amp;lt;br&amp;gt;Спустя два месяца после событий в лесном особняке Т-вирус проникает непосредственно в Раккун-сити, обращая всё его население в зомби. Молодому полицейскому Леону Кеннеди и Клэр Редфилд, младшей сестре главного героя RE1, предстоит выбраться из превратившегося в ад городка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 3|Resident Evil 3: Nemesis]]''' (1999) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows и переиздания на Sega Dreamcast и Nintendo GameCube).'' &amp;lt;br&amp;gt;Цифра 3 добавлена в название в последний момент, когда поняли, что полноценная третья часть выйдет ох как не скоро, а [[спин-офф]] оказался уж слишком самостоятельным. Хотя по сути игра закрывает все вопросы, оставшиеся после предыдущей, а не продолжает серию. &amp;lt;br&amp;gt;Одновременно с событиями второй части спастись из заражённого Раккун-сити пытается и Джилл Валентайн. Помимо зомби и других порождений Т-вируса, ей приходится иметь дело с отправленным «Амбреллой» по души выживших сотрудников S.T.A.R.S. охотником и убраться подальше, прежде чем правительство США сотрёт очаг инфекции с карты ракетным ударом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil CV|Resident Evil: Code Veronica]]''' (2000) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sega Dreamcast (есть порт на Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube и HD-переиздания на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а так же FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4).'' &amp;lt;br&amp;gt;Планировалась как третья часть, но из-за затягивания разработки и временной эксклюзивности для Dreamcast была объявлена не [[сиквел]]ом, а [[спин-офф]]ом. Позже ошибку исправили, переиздав на всех актуальных тогда консолях, с добавлением дополнительного сюжетного контента. &amp;lt;br&amp;gt;Спустя три месяца после смертоносной эпидемии в Раккун-сити Клэр Редфилд попадает в плен к наёмникам корпорации «Амбрелла», но успешно сбегает из секретной тюрьмы и на пару с пришедшим к ней на помощь братом Крисом срывает планы семейки Эшфорд на мировое господство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]''' (2005) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo GameCube (есть порт на Sony PlayStation 2, Windows, переиздание на Nintendo Wii, Java, Android, iOS и Zeebo, а так же HD-переиздание на Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и FullHD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;Корпорация «Амбрелла» также сошла со сцены — теперь нам противостоит испанская религиозная секта, откопавшая где-то подчиняющих разум носителя паразитов Лас-Плагас и похитившая с целью внедрения упомянутого паразита дочку самого Президента США. Спасать высокопоставленную студентку из лап фанатиков отправляется агент Секретной Службы Леон Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 5|Resident Evil 5]]''' (2009) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и Microsoft Windows (есть FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;Для противодействия биотерроризму под эгидой ООН создана международная полувоенная организация BSAA. Крис Редфилд, в своё время одним из первых записавшийся в ряды её оперативников, отправляется в Африку за известным террористом Ирвингом, а находит массовое заражение местных жителей Лас-Плагас и своего заклятого врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 6|Resident Evil 6]]''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и Microsoft Windows (есть FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;В 2013 году биотеррористическая организация «Нео-Амбрелла» наносит удары по гражданским объектам в США и Китае. Участвовать в заварушке придётся аж семерым героям: хорошо знакомым Леону Кеннеди, Крису Редфилду и [[Изменился за лето|изрядно подросшей Шерри Биркин]]; в напарниках у которых новички в серии, соответственно: Хелена Харпер — спецагент, которую шантажирует правительство (не в последнюю очередь из-за этого весь сыр-бор и начался), Пирс Ниванс — молодой, но очень многообещающий боец, которого Крис прочит себе на замену и наёмнику по имени Джейк Мюллер (на минуточку — сын аж самого Альберта Вескера, хотя он по какой-то причине не инфернальный блондин, а рыжий). Так же присутствует шпионка Ада Вонг, с которой Леон уже дважды пересекался в предыдущих частях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 7: Biohazard|Resident Evil 7: Biohazard]]''' (2017) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 4 (поддержка VR), Microsoft Windows/Xbox One.'' &amp;lt;br&amp;gt; События игры происходят спустя четыре года после Resident Evil 6. Зовут протагониста Итан Винтерс. Три года назад его жена, сотрудница фармацевтической компании, пропала без вести, напоследок отправив Итану видео-сообщение — не искать её, что главный герой и делал. Однако внезапно Итан получает письмо от пропавшей супруги, в котором она просит его приехать на заброшенную ферму посреди болот Луизианы… Ради VR камера теперь от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil VIII: Village]]''' (2021) &amp;lt;br&amp;gt;Прямое продолжение VII части. Прошло около трех годов с предыдущего инцидента, Мия и Итан проживают со своей дочкой Розой спокойную жизнь, однако в один прекрасный день отряд BSAA в паре с Крисом устраняют Мию, а Итан вместе с дочкой отправляют в неизвестное направление, как вдруг происходит проишествие по результатам которого Розу похищают, и теперь же Итану Винтерсу придется найти свою дочь и разгадать тайну странной деревни. Вместе с тем была выпущена многопользовательская Resident Evil: Reverse. (Название каламбур с перевоплощениями и вселенной).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спин-оффы и приквелы ===&lt;br /&gt;
* Серия '''Gun Survivor''' ― местами удачная попытка превратить Resident Evil в House of the Dead, то есть ― в рельсовый шутер. В первой части '''Resident Evil: Survivor (2000)''' мы играем детективом по имени Арк, нанятым Леоном Кеннеди для расследования чертовщины на одном острове. Ожидаемо остров оказался забитым зомби, монстрами и злодеем. Он ожидаемо превращается в огромную тварь и убивается гранатомётом, побег от системы самоуничтожения в наличии. '''Resident Evil Survivor 2 — Code: Veronica (2001)''' переносит действие в сюжет Кода Вероники и предлагает пройти игру про Клэр уже от первого лица. Есть и неожиданные сюрпризы, вроде внезапного Немезиса из третьей части, преследующего Клэр. В третьей игре серии &amp;lt;ref&amp;gt;Точнее в четвёртой, третья была посвящена франшизе Dino Crisis&amp;lt;/ref&amp;gt; '''Resident Evil: Dead Aim (2003)''' мы в роли бывшего агента правительства США вместе с китайской разведчицей бегаем по огромному заражённому круизному лайнеру и ловим очередного топ-менеджера Амбреллы. Игра примечательна интересным подходом к геймплею (совмещение типичного игрового процесса Resident Evil и шутера от первого лица) и метросексуальным тираном в качестве финального босса.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Gaiden (2001)''' ― ещё одна игра про большие корабли и зомби, но на этот раз с Леоном в главном роли. Он изучает заражённый корабль в поисках пропавшего Барри Бёртона. Геймплей похож на Dead Aim, но с видом сверху и с боевой системой, построенной на QTE. Игра имеет спорный статус относительно канона и большинство фанатов стараются не вспоминать о её существовании.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Outbreak''' ― две кооперативных вариации классического Resident Evil, с добавлением некоторых возможностей, вроде стрельбы на ходу. Состоит из двух частей: '''Resident Evil: Outbreak (2003)''' и '''Resident Evil Outbreak: File 2 (2004)'''. Главные герои ― 8 жителей Ракун-Сити, заставшие зомби-апокалипсис, напиваясь в баре. Поняв, что надо бежать из города, они собрались и начали искать выход. Реализовать это можно в пяти сценариях, а потом ещё и пять вариаций продолжения во второй игре. Примечателен возможностью посмотреть на события сентября 1998-го года глазами обычных людей, без тайных заговоров Амбреллы, сражений с Немезисом и прочим. Просто истории гражданских, которые хотят выжить.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Chronicles''': духовный наследник серии Gun Survivor, но с крутой графикой и физикой. Это антологии, в основном пересказывающие события основных игр, но в жанре рельсового шутера. В '''Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007)''' вновь посмотрим на события приключения Ребекки Чамберс с Билли (RE:Zero), Криса и Джилл (RE1) и Джилл с Карлосом (RE3), а в эпилоге отправимся в Россию драться с Сергеем Владимиром. В продолжении '''Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009)''' в основном посвящена истории падения американского солдата Джека Краузера, брошенного на произвол судьбы государством и переметнувшемся на тёмную сторону. Во флешбеках снова отправимся в 1998 г. и посмотрим на приключения Леона и Клэр в Ракун-Сити (RE2) и Клэр с Крисом в Code: Veronica.&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 0|Resident Evil Zero]]''' (2002) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo GameCube (есть переиздание на Nintendo Wii, HD-переиздание на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а так же FullHD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;[[Приквел]] первой части, описывающий приключения Ребекки Чемберс, единственной выжившей сотрудницы группы «Браво», за день до прибытия в особняк Редфилда и Валентайн сотоварищи.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Revelations''':&lt;br /&gt;
** '''''[[Resident Evil/Resident Evil Revelations|Resident Evil: Revelations]]''''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo 3DS (есть HD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo WiiU и Nintendo Switch).'' &amp;lt;br&amp;gt;Действие этой части происходит почти сразу после создания BSAA, т. е. она является приквелом к пятой части. Джилл Валентайн с помощником отправляется на розыски пропавшего Криса Редфилда, но попадает в ловушку на несущем смертельный вирусный груз океанском лайнере. Игра в многом возвращается к традициям первой половины серии — никаких оружейных магазинов, возвращений в предыдущие главы за оружием и деньгами и прочих разрушающих реализм фокусов, пользоваться предстоит только честно найденным снаряжением. Однако из-за упрощённой графики искать «невидимые» предметы нужно с помощью специального устройства ГЕНЕЗИС. С его же помощью можно сканировать врагов и предметы получая очки опыта на которые можно прокачивать оружие.&lt;br /&gt;
** '''''[[Resident Evil/Resident Evil Revelations 2|Resident Evil Revelations 2]]''''' (2015) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра вышла сразу на Sony PlayStation 3/4/Vita, Microsoft Windows/Xbox 360/Xbox One и переиздана на Nintendo Switch.'' &amp;lt;br&amp;gt;Resident Evil: Revelations 2 — видеоигра в жанре Survival Horror. Выходила по эпизодической системе (каждый эпизод выходил раз в неделю). События игры происходят в 2011 году, между пятой и шестой частями. Каждая глава разделена на два временных промежутка. Проходится сначала одной, парой персонажей (Клэр Редфилд и Мойра Бертон), а потом другой (Барри Бертон и Наталья Корда). Персонажи делятся на боевого и вспомогательного. Вспомогательный заменяет собой ГЕНЕЗИС из предыдущей части (ищет скрытые предметы) и прочими способами помогает основному игроку.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Operation Raccoon City (2012)''' ― культовый провал, задумывавшийся как революция в серии наравне с шестой частью, то есть ― превращение Обителя Зла в Call of Duty. Это кооперативный экшен про элитный отряд USS, отправленный в Ракун-Сити для ареста Биркина и получения G-вируса. В каноне они очень кроваво погибли, но в альтернативном сюжете этой игры выжили и поставили на уши половину города, успев перестрелять кучу врагов и союзников. Казалось бы, должно получится круто, но на деле перед нами забагованная поделка на уровне любительских стрелялок на Unity для Google Play. Чего стоят только одни зомби, дёргано крутящиеся на полу вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Онлайн-игры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Umbrella Corps (2016)''' ― но ORC на самом деле не такая уж и плохая, она просто кривая, а вот Umbrella Corps в принципе не пригодна ни на что. Хотя задумка была интересная ― мы играем оперативниками Blue Umbrella, это наследница оригинальной компании, переметнувшаяся на светлую сторону. Она борется с БОО, разрабатывает устройства для уничтожения зомби, но при этом ведёт тайные войны за контроль рынка биооружия. Ви таки будете смеяться, но по [[Слово Божие|словам разработчиков]] это говно является каноном.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Resistance (2020)''' ― ассиметричный кооперативный шутер про выживание в мире зомби. Четыре игрока выживают, пятый строит им козни. Разработана китайцами на движке ремейков.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil Re:Verse (2022)''' ― ещё один шутер от китайцев, на этот раз соревновательный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Каноничные экранизации ==&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil Degeneration|Обитель зла: Вырождение]]''' (2008) &amp;lt;br&amp;gt;После ликвидации «Амбреллы» джинн вырвался из бутылки, и теперь биологическим оружием торгуют направо и налево все, кому не лень. Для контроля над компаниями, занимающимися биотехнологиями, и для ликвидации последствий применения биооружия создаётся некоммерческая организация TerraSave, куда вступает Клэр Редфилд. И вот однажды на аэропорт, куда только что прибыла Клэр, падает самолёт, весь экипаж и пассажиры которого заражены Т-вирусом. Поскольку в аэропорту помимо Клэр и прочих гражданских оказался сенатор США (ранее бывший лоббистом Амбреллы, потому имеющий довольно подпорченную репутацию), на спасение заложников правительство США отправляет Леона Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil Damnation|Обитель зла: Проклятие]]''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;[[Приквел]] к следующей игре вышедший за неделю до неё (там даже в финальных титрах идёт трейлер игры). Рассказывает о приключениях Леона Кеннеди в [[Украина|Восточно Славянской Республике]], где идёт гражданская война между признаваемым всем миром прозападным правительством и повстанцами традиционалистами. Леона туда послали проверить слухи о применении повстанцами биооружия. Подтверждение последнего укрепит позиции президента ВСР Светланы Беликовой, которая ведёт свою страну в Евросоюз и НАТО. Однако, на встречу с Беликовой под видом агента BSAA прибывает Ада Вонг…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil: Vendetta|Обитель Зла: Вендетта]]''' (2017) &amp;lt;br&amp;gt;Главным злодеем мультфильма стал Гленн Ариас, разработавший новую версию T-вируса, жертвы которого поддаются контролю. Главные герои мульта — это знакомые нам Крис Редфилд, Ребекка Чемберс и Леон Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil: Infinite Darkness|Обитель Зла: Бесконечная Тьма]]''' (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil: Death Island|Обитель Зла: Остров Смерти]]''' (2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''Крис Редфилд'''. Чаще всех появлялся в серии, два раза спасал мир — можно смело считать его протагонистом серии. Бывший пилот ВВС США, после дембеля подавшийся в спецназ Раккун-Сити, лучший стрелок в отряде STARS. После событий первой игры поклялся бороться с биооружием вообще и с «Амбреллой» в частности; один из основателей BSAA, вместе с Джилл. За время серии сильно [[поднял уровень крутизны]] и превратился в классического [[Герой боевика|героя боевика]] модели «Шварценеггер/Сталлоне»: мускулистый, очень сильный физически, эксперт по части оружия, внешне невозмутим, внутри эмоционален; драмы Крису регулярно поддают напарники и подчинённые, имеющие [[Тупое самопожертвование|дурную привычку жертвовать собой ради его жизни]] (что он в последнее время активно старается пресекать). {{spoiler|Судя по событиям седьмой части, [[Вот это поворот!|сейчас]] работает с возрождённой Амбреллой, или точнее, с «[[Кающийся грешник|кающейся]]» её частью.}}&lt;br /&gt;
* '''Леон Кеннеди'''. [[Девтерагонист]] серии, ещё один герой боевика, на этот раз типажа «[[James Bond|Джеймс Бонд]]» — спортивного вида, [[Вечная трёхдневная щетина|мужественная небритость]], аккуратная причёска, пистолет (в шестой части [[стрельба по-македонски|два]]) и [[Однострочник Бонда|однострочник]] наготове. Начинал, впрочем, как новичок-коп, проспавший свой первый день на работе в Раккун-Сити — а вместе с ним и начало [[зомби-апокалипсис]]а, после этого попал на работу в правительство в качестве спецагента и сделал неплохую карьеру: в 2013-м он дружен с двумя президентами США подряд. При виде Ады Вонг [[Братья Колобки|теряет голову]].&lt;br /&gt;
* '''Джилл Валентайн'''. Тритагонистка серии, бой-баба, напарница и подруга Криса (по некоторым версиям — и подружка). Во время своего сольного номера — третьей части серии — имела крупные разборки с мутантом Немезисом, заразилась Т-вирусом, но получила экспериментальный антидот и приобрела иммунитет ко всему семейству вирусов. Одна из основателей BSAA вместе с Крисом. В 2006-м пожертвовала собой, спасая Криса от Вескера, [[Тело так и не нашли|считалась погибшей]], но на самом деле была в плену у Вескера, [[участь хуже смерти|ставившего на ней опыты из-за её иммунитета]], затем подверглась промыванию мозгов и стала его [[Дракон (персонаж)|драконом]]. Спустя три года Крис и Шева Аломар освободили Джилл, однако от последствий плена она лечится до сих пор. Ходят слухи, что так-таки вернётся в строй.&lt;br /&gt;
* '''Ада Вонг''', китаянка без возраста и прошлого, шпионка, воровка и роковая женщина. Агент неизвестной организации, работала много на кого, включая американское правительство и Вескера (став единственным человеком, сумевшим «обуть» последнего). Предмет Любви Леона Кеннеди; впрочем, похоже, это чувство взаимно, однако вместе им быть не суждено — работа такая…&lt;br /&gt;
* '''Клэр Редфилд'''. Младшая сестра Криса, которой он после гибели родителей заменил отца. В историю с биооружием вляпалась, приехав искать Криса в Раккун-Сити, в котором грянул армагеддец, там же познакомилась с Леоном и Шерри. [[Сердце группы]]: все основные герои знакомы между собой через неё. Что характерно, после событий двух игр начисто потеряла вкус к геройству с пушками в руках, предпочтя этому действие через «зелёные» организации; спокойной жизни, впрочем, это ей не добавляет.&lt;br /&gt;
* '''Барри Бёртон'''. [[Крутой бородач]], коллега Криса и Джилл по STARS, отец двух дочерей (коими Вескер его какое-то время шантажировал). Регулярно приходил Джилл на выручку. После камео в RE3 был [[Посадить в автобус|посажен в автобус]], но вернулся в Revelations 2 — спасать Клэр и свою дочь Мойру из лап биотеррористов, и наглядно доказал всем вокруг, что старый конь борозды не только не испортит, но в некоторых местах и улучшит.&lt;br /&gt;
* '''Шерри Биркин''', дочь Уильяма Биркина, автора G-вируса и друга Вескера. После того, как Уильям заразился своим творением, мутировал в монстра и устроил в городе полный аллес капут, пряталась в полицейском участке, где повстречалась с Клэр и Леоном. Однако, мутант-Биркин решил размножиться, для чего ему потребовался человек с родственным генотипом — Шерри. Папа-монстр таки нашёл девочку, [[Вещи, которые лучше не знать|сотворил с ней страшное]] и заразил её G-вирусом, а заодно убил свою жену и мать Шерри, Аннет. Однако, Клэр по рецепту Аннет замесила антидот и «заморозила» вирус в организме Шерри. После этих событий правительство укрыло Шерри от Вескера. Вновь появляется в играх она уже взрослой девушкой, агентом той же службы, что и Леон. Вирус в её теле неожиданно дал положительный эффект — регенерацию тканей, правда, очень болезненную и [[Сила катсцен на максимум|действующую только в катсценах]].&lt;br /&gt;
* '''Итан Винтерс''' — протагонист 7-ой и 8-ой части. В отличие от других персонажей, ни разу ни крутой коп или секретный агент, а простой сисадмин (возможно, от стресса армейские навыки потихоньку возвращаются)&amp;lt;ref&amp;gt;Шуточный [[обоснуй]] - Итан с супругой, судя по правам последней, техасцы, а в Техасе найти иголку в стоге сена легче, чем человека, который не умеет стрелять.&amp;lt;/ref&amp;gt; . На свою беду, был женат на агенте организации по селекции биологического оружия нового типа, хотя и не знал этого. [[Педаль в пол]]: даже узнав кошмарную правду о своей супруге, продолжил рвать задницу себе и мутантам Эвелины, чтобы спасти её. Заразился «плесенью» Эвелины и, не смотря на наличие антидота от неё, до конца не вылечился — очевидно, Umbrella Corps. тяжело отказаться от старых привычек (или же они предпочитают клин вышибать клином — если результаты исследования «плесени» можно будет использовать в борьбе с её создателями). {{spoiler|Как оказалось, [[Твист Найта Шьямалана|умер ещё в начале RE7, когда ему сломали шею]], но плесень пополам с его [[Героическое упорство|упорством]] не давали Итану умереть окончательно, однако в финале 8 части его тело уже перестаёт справляться и он [[Героическое самопожертвование|жертвует собой]], дабы спасти Мию и Роуз.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
* '''Ребекка Чемберс''' — бывшая сотрудница отряда S.T.A.R.S, [[Последний выживший|единственная из команды Браво]] пережившая инцидент в особняке и покинувшая город. Позднее, правда, судьба заносит её в научно-исследовательский центр, но зомби-вирусы не оставляют её в покое и там: все её коллеги заразились и превратились в чудовищ. Появившийся вовремя Крис Редфилд втягивает её в очередную авантюру…&lt;br /&gt;
* '''Билли Коэн''' — осуждённый морпех Армии США, которого везли в тюрьму как раз во время совершения инцидента в особняке. В результате он становится товарищем Ребекки по несчастью: оба вынуждены отбиваться от толп зомби. В финале приквела Чемберс, поблагодарив Билли, [[Тело так и не нашли|отпускает]] его на свободу. Где сейчас скрывается Коэн и жив ли он вообще, неизвестно.&lt;br /&gt;
* '''Карлос Оливейра''' — бравый молодой латиноамериканский наёмник, обладающий, по его словам, акцентом, сводящим дамочек с ума. Появлялся только в третьей части, изначально участвовал в операции по попытке спасти гражданских. Позже, спасает Джилл от заражения G вирусом и покидает Раккун-Сити вместе с ней на вертолёте. Дальнейшая судьба неизвестна.&lt;br /&gt;
* '''Эшли Грэхэм''' — симпатичная и слегка наивная молодая студентка, похищенная культистами дочь президента США, впоследствии спасённая Леоном. До бой-девки не дотягивает, но в определённой степени постоять за себя может.&lt;br /&gt;
* '''Луис Сера''' — бывший учёный [[Направо кругом|на службе у Озмунда Саддлера]] (по версии римейка — ещё и бывший амбрелловец), изучавший Лас Плагас, полицейский Мадрида (как это сочетается с учёным-паразитологом — не спрашивайте) и просто [[Хороший парень|славный человек]], помогающий Леону и Эшли. [[антиреклама курения|Курит]]. К сожалению, был убит Озмундом прямо в тот самый момент, когда принёс Леону сыворотку от Лас Плагас. {{spoiler|В новой версии — Краузером, броском ножа в спину}}.&lt;br /&gt;
* '''Шева Аломар''' — молодая оперативница BSAA из [[Чёрный континент|африканского отделения]]. Появляется в пятой части, где является постоянным [[напарник]]ом Криса, и вместе с ним убивает Альберта Вескера.&lt;br /&gt;
* '''Джош Стоун''' — оперативник BSAA, командир группы из [[Чёрный континент|африканского отделения]]. Прямой командир Шевы, периодические оказывающий ей и Крису помощь. В финале пятой части пилотирует [[Появление кавалерии|спасательный вертолёт]]. В DLC Desperate Escape является игровым персонажем и напарником Джилл.&lt;br /&gt;
* '''Джейк Мюллер''' — наёмник, также появляется в 6 части серии. На начало игры работает на повстанцев в [[Руритания|Эдонии]], позднее присоединяется к завербовавшей его Шерри. От Карлы Радамес узнаёт, что его настоящим [[Бастард|отцом]] был сам Альберт Вескер, пытавшийся уничтожить мир. Тем не менее, парень довольно [[Малообразованный умник|умный]] и довольно [[Кроме мордобития - никаких чудес|сильный]] (потому что результаты евгенической программы частично передались по наследству), а ближе к концу сюжета — даже в какой-то мере [[Поднял уровень доброты|альтруистичный]].&lt;br /&gt;
* '''Пирс Нивенс''' — оперативник BSAA, также появляется в 6 части серии. Друг и напарник Криса Редфилда, который вытащил его из запоя и вновь вернул в строй анти-террористической организации. Потеряв руку в бою с монстрами, вкалывает себе вирус, на пару с Крисом побеждает зло, но, не желая превращаться в такое же чудовище, остаётся погибать на подводной базе.&lt;br /&gt;
* '''Хелена Харпер''' — агент Секретной службы США, помощница Леона Кеннеди. Злодей 6 части захватил в плен её сестру и начал [[Шантаж — гадкое слово]]ировать Хелену — жизнь президента США в обмен на [[Заложник|жизнь её сестры]].&lt;br /&gt;
* '''Мойра Бёртон''' — дочь Барри Бёртона и близкая подруга Клэр, каким-то боком ввязавшаяся во всю эту катавасию с вирусами. Отношения с отцом у неё не очень, но [[Бой-девка|сразу видно]], в кого она пошла.&lt;br /&gt;
* '''ХАНК''' — он же великолепный &amp;quot;Мистер Смерть&amp;quot;, главный агент и командующий службы безопасности Амбреллы, [[Выживальщик| всегда выживает]] и даже[[Простой крутой смертный| не является суперсолдатом]], [[Нежданный любимец публики| один из самых любимых и мемных персонажей серии.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Альберт Вескер'''. Антагонист серии, [[великолепный мерзавец]]. Капитан STARS, командир Криса и Джилл, параллельно — учёный, сотрудник «Амбреллы», автор нескольких зомбовирусов. Заманил (не без сожаления) отряд в ловушку в особняке Спенсера, чтобы испытать на них боевых мутантов. Был убит Тираном, но… не умер, поскольку до этого вколол себе жутко дорогой экспериментальный супервирус — Вескер и Биркин давно планировали кинуть «Амбреллу» и сбежать с образцами своих разработок. Вирус превратил Вескера в сверхчеловека, наделив его невероятной физической силой, скоростью на грани телепортации, прочностью и регенерацией, при этом сохранив его разум, личность и человеческий облик; всё, что в нем изменилось — глаза, ставшие оранжевыми, светящимися и с [[Вертикальные зрачки|вертикальными зрачками]]. Сбежав из особняка, Вескер ушёл в тень, окольными и не очень путями добывая образец каждого вируса, до которого мог добраться. Сюжет практически каждой игры серии начинается с его прямой или косвенной подачи. В 2006-м он выследил Озвелла Спенсера, от которого узнал страшную правду: он — один из двух выживших подопытных проекта «Амбреллы» по выведению расы сверхлюдей, для которых Спенсер был бы богом; его вирус, оказавшийся лишь финальной частью генной терапии, ему подсунули. Узнав, что был создан искусственно, суперэгоист Альберт, [[Злодейский упадок|мягко говоря, повредился]]. Он убил Спенсера и вознамерился повторить его эксперимент в глобальном масштабе, для чего вывел супервирус Уроборос и пытался распылить его в атмосфере. Однако его планы были сорваны его заклятым врагом — Крисом, в компании с Шевой и Джилл, которые и добили Вескера чудовищным [[оверкилл]]ом. Несмотря на это (и [[Слово Божие]]), многие фанаты до сих пор считают, что он жив.&lt;br /&gt;
** Вы усмеётесь... но он вернулся в [[Dead by Daylight]].&lt;br /&gt;
* '''Озвелл Спенсер''' — идейный разработчик евгенического проекта, в котором и вырастили Альберта с Алекс. Собирался править миром с усовершенствованными людьми, но вышеуказанный главгад попортил все планы Спенсера — прикончил своего создателя.&lt;br /&gt;
* '''Уильям Биркин''' — старый товарищ Альберта и ещё один вполне себе [[Неэтичный учёный|профессиональный биогенетик]], который тоже пошёл против «Амбреллы», за что был расстрелян отрядом корпорации. Правда, смертельно раненый Биркин принял дозу вируса… и, превратившись в монстра, устроил в лаборатории самый настоящий кошмар. Семейка Биркин, в принципе, почти вся такая же. Единственный человек, с которым Вескер по-настоящему, без дураков, дружил и даже стал крёстным его дочери Шерри.&lt;br /&gt;
* '''Алексия Эшфорд''' — дочь одного из ведущих учёных «Амбреллы». Точнее, гомункул их общей далёкой родственницы. Собственно, это факт подтолкнул девушку на кривую дорожку: вначале на пару с братом-близнецом Альфредом они использовали папаню в качестве подопытной свинки, сделав того своим ручным мутантом. Ну а дальше — только бог знает, сколько душ она извела в качестве подопытных для своих экспериментов. В качестве апофеоза, она ввела Т-Веронику и себе, и слегла в криостазис, чтобы тело контролировало вирус, а не наоборот… но, судя по не особо тёплой встрече с братом после разморозки, результат вышел обратным.&lt;br /&gt;
* '''Озмунд Саддлер''' — лидер культа «Лос-Иллюминадос» и главный антагонист 4-ой части. Его целью было управлять миром, используя паразитов Лас-Плагас через заражение ими президента США и прочей мировой элиты. Слишком сильно полагался на нелояльных фрилансеров, которые и не стеснялись ставить ему палки в колёса, иначе бы ему самому не пришлось бы разбираться с Леоном.&lt;br /&gt;
* '''Дерек Симмонс''' — советник по национальной безопасности США, разработавший гениальный (по его мнению) план ликвидации президента страны чужими руками. В итоге его интриги привели к тому, что Дерек заразился вирусом и сам превратился в очередного монстра, а затем получил на орехи от Леона Кеннеди.&lt;br /&gt;
* '''Карла Радамес''' — по сути, настоящий главный антагонист 6-ой части, а не самоуверенный мерзавчик пунктом выше. Учёная, разрабатывавшая К-вирус по заказу Симмонса, «в благодарность» своим же творением превращённая в клон Ады Вонг. От оригинала переняла свойственное Аде хладнокровие и самодовольную ухмылочку, но не растеряла к тому презрения и желания отомстить за лишение собственной индивидуальности. За спиной Симмонса не только сломала Криса и ставила опыты на Джейке, но и спланировала террористическую атаку в Китае. Пыталась повторить замысел Вескера с глобальным заражением планеты, но погорела на том, что нажила себе слишком много врагов, и закончила жизнь как безумная биомасса.&lt;br /&gt;
* '''Алекс Вескер''' — в какой-то мере сестричка Альберта. Такая же блондинистая и властолюбивая мерзавочка. Только куда ей до него… Тут, что называется, и труба пониже, и дым пожиже.&lt;br /&gt;
* '''Эвелина''' — скорее, гомункул, чем человек. Живой рассадник биологического оружия, выведенный неизвестной организацией («Семья» Симмонса либо «3-я сторона», на которую подрабатывала в свое время Ада). Поработила семейство Бэйкеров, чтобы те защищали её от создателей, от которых она сбежала, перебив кучу агентов и экипаж парома. И всё бы ничего, но среди её порабощённых жертв оказалась и жена нового протагониста серии.&lt;br /&gt;
* '''Альсина Димитреску''' — главзлодейка {{spoiler|([[Подсадной главгад|на самом деле нет]]. Более того, она даже не [[Дракон (персонаж)|дракон]]. Из четырех «детей» Матери Миранды Итан убивает леди Димитреску первой по счету)}} 8-ой части и, по совместительству, «новая мисс-фансервис» от фандома в целом. Трёхметровая леди-мутант с аршинными когтями и грудью 6-ого размера. Nuff said.&lt;br /&gt;
* '''Матерь Миранда''' —  {{spoiler| подлинный антагонист восьмерки, по совместительству наставница Спенсера с которым разошлась во взглядах, потенциально [[Самый Главный Гад|главная причина всей серии]] и [[Бедный злодей|трагическая злодейка]] [[с прикрученным фитильком]]: во время эпидемии испанки потеряла дочь и забралась в пещеру чтобы умереть где и нашла мегамецелий (именно эта грибковая масса и является источником слизи) где умерла но  каким то образом возродилась обретя ряд суперспособностей (вроде контроля грибка и пирокинеза) и осознав что мегамецелий может хранить воспоминания людей принялась ставить опыты для воскрешения дочери, в финальной битве сам Итан орет ей что эту силу она могла использовать во благо но вместо этого она просто сумасшедшая которую пора остановить, где и гибнет под конец тем не менее отдав последние силы для возрождения Розы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Бог из атомной бомбы]]: именно так правительство США разбирается с очагами инфекции — сперва ядерным ударом был уничтожен Ракун-Сити, затем — Толл Оукс в шестой части.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — вся серия игр про отстрел монстров (иногда — и с рукопашными боями). Впрочем, для неё характерен целый список своих собственных штампов:&lt;br /&gt;
** Добивающий удар по финальному боссу обязательно наносится из самого мощного оружие поражения (или реактивного гранатомёта, в редких случаях — из пистолета помощнее стандартного).&lt;br /&gt;
** Во всех частях, кроме первой, кто-нибудь из главгероев обязательно подхватывает заразу, с которой на данный момент борется. В большинстве случаев благополучно от неё излечивается, о меньшинстве лучше промолчать…&lt;br /&gt;
** Крис так часто теряет напарников и подчинённых, что их смерти — уже что-то устоявшееся для каждой новой части с ним, и всё хуже с психикой.&lt;br /&gt;
*** А вот не надо, в восьмой части Крис сохранил весь отряд, чем сильно удивил автора правки.&lt;br /&gt;
** Леон. Ада. Шпионаж в очаге инфекции. Двусмысленные намёки. Шипперы ловят кайф.&lt;br /&gt;
** Персонажи, посаженные в автобус без подтверждённой смерти, рано или поздно возвращаются. Шерри и Барри не дадут соврать.&lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]]: Леон невероятно ловок, Крис невероятно силён физически и быстр (в мультфильме «Вендетта» [[педаль в пол]]: Крис и Ариас в битве друг с другом стреляли друг в друга с расстояния в метр и не могли попасть друг в друга, хотя Крис должен уступать Леону в плане ловкости (то есть, Ариас должен был попасть в Криса)). Крис и уступает, в драке между ним и Леоном в шестой части это видно, поэтому Крис сразу же пытается идти на сближение, где его рост и вес сводят на нет всю ловкость Леона. Леон по понятным причинам пытается не дать ему этого сделать. Короче, оба понимают, что напоролись на противника, который не по зубам (и да, они дрались вслепую, не узнав друг друга), впрочем, продлись драка дальше, и Крис Леона бы закопал, это заметно. Клэр тоже выделяется скоростью. Про Мюллера скромно умолчим, он даже ножом не пользуется.&lt;br /&gt;
* [[Мазохистское танго]]: именно его танцуют Леон и Ада после второй части. Или прямо начиная со во второй, если судить по ремейку: в оригинале их романтическая линия такими поворотами не отличалась, но в ремейке её сделали [[темнее и острее]], углубив акцент на мотивации персонажей и добавив нераскрытого сексуального напряжения.&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]]: пилотские навыки неоднократно пригождались Крису, в RE6 они стали жизненно важными для спасения мира от глобальной вирусной атаки.&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — Леон похоже плохо разбирается в медицине или по крайней мере в навыках оказания первой помощи.&lt;br /&gt;
** Простите, но в чём это выражается? Разве что при игре в оригинал RE2 при условии прохождения сценариев Claire A Leon B, Леон посчитает потерявшую у него на руках сознание Аду (до этого изметеленную Тираном) мёртвой? Ну так есть оправдания. Колоссальное нервное напряжение — раз. Леон выпустился из полицейской академии вот буквально послезавтра три дня будет, то есть реального опыта никакого — два. Во всех других играх он вроде по части оказания первой помощи не дурак.  &lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]]. Миллион без малого. {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Твой друг?&lt;br /&gt;
— Скорее вечно доканывающая, назойливая бывшая, которая вечно меня сталкерит.&lt;br /&gt;
— Тогда добро пожаловать в клуб.| Диалог Леона и Джейка в 6ой части, перед боем с мутантом, который доканывает Шерри и Джейка еще с Эдонии.}}&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]]: — [[Педаль в пол|Боже. Ты. Мой.]] Проще назвать по именам злодеев, которые НЕ превращались в нечто этакое. К тому же некоторые враги мутировали по несколько раз. Почётное первое место — Уильям Биркин, 6 форм, серебро — Симмонс (4 формы, две из них с вариациями), бронзу поделили Немезис и Алексия (по три формы).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — как правило, последняя, самая большая и монструозная форма злодея оказывается и самой никчёмной.&lt;br /&gt;
* [[Произведение-оммаж]] — последние две части имеет некоторые черты, разглядев в котором можно увидеть похожие ситуации, так же как и в ранних играх [[Silent Hill]], посудите сами: В одних и тех же играх главный герой является брюнетом, который кажется потерял свою девушку, как вдруг через три года приходит сообщении от мертвой подруги, и те оправляются по координатам в богом забытом месте...&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — Вескер и Ада кидают всех, с кем сотрудничают. Впрочем, у последней есть понятия о добре и зле, а Леона она предаёт аккуратно — либо угрожает ему незаряженным оружием, либо спасает в последний момент.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — полно.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] — Японцы точно любят делать дополнительные режимы для своих игр, где уже происходит всё что угодно, и даже считается что фрагмент за Криса в RE: Village на самом деле является омажем на [[Call of Duty]].&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — реакция Криса и его парней на помощь от BSAA, организация прислала им на подмогу точно таких же мутантов против которых Крис и его бойцы сражались. В итоге Крис собирает своих бойцов и отправляется устраивать разбор полетов руководству европейского отделения BSAA чтобы выяснить что их подвигло преступить устав организации. Ждем DLC про Криса.&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские…]] — Достаточно хотя бы знать то, что ВСЕ тираны серии Т — клоны бывшего советского военного Сергея Владимира. Нормальный только Михаил Виктор (да и то он — солдат «Амбреллы»), остальные — сабж. Впрочем, в анимационном фильме Resident Evil: Damnation в самом конце [[инверсия]].&lt;br /&gt;
** А еще есть Николай Зиновьев (в оригинале обозванный Гиноваевым), который тоже выжимает педаль в пол, а в римейке третьей части и вовсе куда-то в земную кору и дальше.&lt;br /&gt;
* [[Блестящий неканон]] - вся серия по отношению к старой игре от тех же Capcom &amp;quot;Sweet Home&amp;quot;. Она была по одноимённому фильму от Toho Films. Первый &amp;quot;Резидент&amp;quot; получился от того, что Capcom собрались делать римейк той игры, но получили отказ в авторских правах от кинокомпании. Так дом призрака сумасшедшей японки стал домом с тайной лабораторией Umbrella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Адаптация ==&lt;br /&gt;
На данный момент у нас есть одна серия фильмов, основанная на играх, авторства Пола Андерсона. О ней читайте [[Resident Evil: (Серия фильмов)|'''здесь''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2021 году вышел [[Обитель зла: Ракун-сити|перезапуск киносерии]] от другого режиссёра без Милы Йовович. На фоне фантазий Андерсена получился идеальный канон, у нас на месте Леон, Клэр, отряд STARS в полном составе и основные локации первых двух частей (полицейский участок и особняк). Но тут и там себя выдаёт [[вопиющий неканон]]: переписаны мотивации многих персонажей, выкинуты тираны, приключения русских солдат Амбреллы, Карлос Оливера, переписаны характеры почти всех героев, а уж про изменение цвета кожи говорить не стоит. Но это не рецензия, сами решайте получился ли фильм, или нет. К тому же фильм окупился, продолжение скорее всего будет, так что привыкайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также хотелось бы забыть, но не получается, сериал от Netflix, где из оригинала есть только толпа чернокожих Вескеров, Лиза Тревор и слово Umbrella. Всё, больше ничего. Даже вместо Ракун-Сити здесь новый город, построенный в Африке. Возможно, его сняли специально, чтобы фильмы Андерсена смотрелись более выигрышно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil&amp;diff=181626</id>
		<title>Resident Evil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil&amp;diff=181626"/>
		<updated>2024-04-05T10:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Второстепенные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Video|va9nzQaoJQU|Вирусы Resident Evil}}&lt;br /&gt;
'''Resident Evil''' — серия [[Survival Horror|survival horror]]-игр (в дальнейшем жанр серии сменился на [[шутер]]), посвящённая борьбе хороших парней и девушек со злобными мегакорпорациями, балующимися производством биологического оружия (собственно, название '''Resident Evil''' — вынужденная мера для обхода конфликта с авторскими правами, в оригинале серия называлась '''Biohazard''' — «Биологическая опасность»). Разработчик — японская компания CAPCOM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть вышла в мохнатом 1996 году на Sony Playstation; с тех пор плодовитые девелоперы в одной только основной серии наклепали уже девять частей (и сейчас трудятся над десятой), да ещё полтора десятка [[спин-офф]]ов. И даже есть экранизация с Милой Йовович в главной роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры серии ==&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 1|Resident Evil]]''' (1996) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows и переиздания на Sony PlayStation Portable, Sony PlayStation 3 и Nintendo DS).'' &amp;lt;br&amp;gt;В окрестностях небольшого городка Раккун-сити начинают твориться нехорошие дела: забравшихся слишком далеко в лес граждан находят потом в частично съеденном состоянии. Отправленная на расследование убийств группа «Браво» полицейского спецназа S.T.A.R.S. пропадает без вести, и на выручку ей отправляют вторую группу, «Альфа». Стражи порядка Крис Редфилд и Джилл Валентайн обнаруживают в лесу набитый [[зомби]] и разнообразной мутировавшей живностью особняк, где корпорация «Амбрелла» проводила тайное изучение бактериологического оружия «Т-вирус».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 2|Resident Evil 2]]''' (1998) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows, Nintendo 64 и переиздания на Sega Dreamcast, Nintendo GameCube, Game.com, Sony PlayStation Portable, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita).'' &amp;lt;br&amp;gt;Спустя два месяца после событий в лесном особняке Т-вирус проникает непосредственно в Раккун-сити, обращая всё его население в зомби. Молодому полицейскому Леону Кеннеди и Клэр Редфилд, младшей сестре главного героя RE1, предстоит выбраться из превратившегося в ад городка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 3|Resident Evil 3: Nemesis]]''' (1999) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows и переиздания на Sega Dreamcast и Nintendo GameCube).'' &amp;lt;br&amp;gt;Цифра 3 добавлена в название в последний момент, когда поняли, что полноценная третья часть выйдет ох как не скоро, а [[спин-офф]] оказался уж слишком самостоятельным. Хотя по сути игра закрывает все вопросы, оставшиеся после предыдущей, а не продолжает серию. &amp;lt;br&amp;gt;Одновременно с событиями второй части спастись из заражённого Раккун-сити пытается и Джилл Валентайн. Помимо зомби и других порождений Т-вируса, ей приходится иметь дело с отправленным «Амбреллой» по души выживших сотрудников S.T.A.R.S. охотником и убраться подальше, прежде чем правительство США сотрёт очаг инфекции с карты ракетным ударом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil CV|Resident Evil: Code Veronica]]''' (2000) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sega Dreamcast (есть порт на Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube и HD-переиздания на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а так же FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4).'' &amp;lt;br&amp;gt;Планировалась как третья часть, но из-за затягивания разработки и временной эксклюзивности для Dreamcast была объявлена не [[сиквел]]ом, а [[спин-офф]]ом. Позже ошибку исправили, переиздав на всех актуальных тогда консолях, с добавлением дополнительного сюжетного контента. &amp;lt;br&amp;gt;Спустя три месяца после смертоносной эпидемии в Раккун-сити Клэр Редфилд попадает в плен к наёмникам корпорации «Амбрелла», но успешно сбегает из секретной тюрьмы и на пару с пришедшим к ней на помощь братом Крисом срывает планы семейки Эшфорд на мировое господство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]''' (2005) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo GameCube (есть порт на Sony PlayStation 2, Windows, переиздание на Nintendo Wii, Java, Android, iOS и Zeebo, а так же HD-переиздание на Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и FullHD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;Корпорация «Амбрелла» также сошла со сцены — теперь нам противостоит испанская религиозная секта, откопавшая где-то подчиняющих разум носителя паразитов Лас-Плагас и похитившая с целью внедрения упомянутого паразита дочку самого Президента США. Спасать высокопоставленную студентку из лап фанатиков отправляется агент Секретной Службы Леон Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 5|Resident Evil 5]]''' (2009) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и Microsoft Windows (есть FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;Для противодействия биотерроризму под эгидой ООН создана международная полувоенная организация BSAA. Крис Редфилд, в своё время одним из первых записавшийся в ряды её оперативников, отправляется в Африку за известным террористом Ирвингом, а находит массовое заражение местных жителей Лас-Плагас и своего заклятого врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 6|Resident Evil 6]]''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и Microsoft Windows (есть FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;В 2013 году биотеррористическая организация «Нео-Амбрелла» наносит удары по гражданским объектам в США и Китае. Участвовать в заварушке придётся аж семерым героям: хорошо знакомым Леону Кеннеди, Крису Редфилду и [[Изменился за лето|изрядно подросшей Шерри Биркин]]; в напарниках у которых новички в серии, соответственно: Хелена Харпер — спецагент, которую шантажирует правительство (не в последнюю очередь из-за этого весь сыр-бор и начался), Пирс Ниванс — молодой, но очень многообещающий боец, которого Крис прочит себе на замену и наёмнику по имени Джейк Мюллер (на минуточку — сын аж самого Альберта Вескера, хотя он по какой-то причине не инфернальный блондин, а рыжий). Так же присутствует шпионка Ада Вонг, с которой Леон уже дважды пересекался в предыдущих частях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 7: Biohazard|Resident Evil 7: Biohazard]]''' (2017) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 4 (поддержка VR), Microsoft Windows/Xbox One.'' &amp;lt;br&amp;gt; События игры происходят спустя четыре года после Resident Evil 6. Зовут протагониста Итан Винтерс. Три года назад его жена, сотрудница фармацевтической компании, пропала без вести, напоследок отправив Итану видео-сообщение — не искать её, что главный герой и делал. Однако внезапно Итан получает письмо от пропавшей супруги, в котором она просит его приехать на заброшенную ферму посреди болот Луизианы… Ради VR камера теперь от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil VIII: Village]]''' (2021) &amp;lt;br&amp;gt;Прямое продолжение VII части. Прошло около трех годов с предыдущего инцидента, Мия и Итан проживают со своей дочкой Розой спокойную жизнь, однако в один прекрасный день отряд BSAA в паре с Крисом устраняют Мию, а Итан вместе с дочкой отправляют в неизвестное направление, как вдруг происходит проишествие по результатам которого Розу похищают, и теперь же Итану Винтерсу придется найти свою дочь и разгадать тайну странной деревни. Вместе с тем была выпущена многопользовательская Resident Evil: Reverse. (Название каламбур с перевоплощениями и вселенной).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спин-оффы и приквелы ===&lt;br /&gt;
* Серия '''Gun Survivor''' ― местами удачная попытка превратить Resident Evil в House of the Dead, то есть ― в рельсовый шутер. В первой части '''Resident Evil: Survivor (2000)''' мы играем детективом по имени Арк, нанятым Леоном Кеннеди для расследования чертовщины на одном острове. Ожидаемо остров оказался забитым зомби, монстрами и злодеем. Он ожидаемо превращается в огромную тварь и убивается гранатомётом, побег от системы самоуничтожения в наличии. '''Resident Evil Survivor 2 — Code: Veronica (2001)''' переносит действие в сюжет Кода Вероники и предлагает пройти игру про Клэр уже от первого лица. Есть и неожиданные сюрпризы, вроде внезапного Немезиса из третьей части, преследующего Клэр. В третьей игре серии &amp;lt;ref&amp;gt;Точнее в четвёртой, третья была посвящена франшизе Dino Crisis&amp;lt;/ref&amp;gt; '''Resident Evil: Dead Aim (2003)''' мы в роли бывшего агента правительства США вместе с китайской разведчицей бегаем по огромному заражённому круизному лайнеру и ловим очередного топ-менеджера Амбреллы. Игра примечательна интересным подходом к геймплею (совмещение типичного игрового процесса Resident Evil и шутера от первого лица) и метросексуальным тираном в качестве финального босса.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Gaiden (2001)''' ― ещё одна игра про большие корабли и зомби, но на этот раз с Леоном в главном роли. Он изучает заражённый корабль в поисках пропавшего Барри Бёртона. Геймплей похож на Dead Aim, но с видом сверху и с боевой системой, построенной на QTE. Игра имеет спорный статус относительно канона и большинство фанатов стараются не вспоминать о её существовании.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Outbreak''' ― две кооперативных вариации классического Resident Evil, с добавлением некоторых возможностей, вроде стрельбы на ходу. Состоит из двух частей: '''Resident Evil: Outbreak (2003)''' и '''Resident Evil Outbreak: File 2 (2004)'''. Главные герои ― 8 жителей Ракун-Сити, заставшие зомби-апокалипсис, напиваясь в баре. Поняв, что надо бежать из города, они собрались и начали искать выход. Реализовать это можно в пяти сценариях, а потом ещё и пять вариаций продолжения во второй игре. Примечателен возможностью посмотреть на события сентября 1998-го года глазами обычных людей, без тайных заговоров Амбреллы, сражений с Немезисом и прочим. Просто истории гражданских, которые хотят выжить.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Chronicles''': духовный наследник серии Gun Survivor, но с крутой графикой и физикой. Это антологии, в основном пересказывающие события основных игр, но в жанре рельсового шутера. В '''Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007)''' вновь посмотрим на события приключения Ребекки Чамберс с Билли (RE:Zero), Криса и Джилл (RE1) и Джилл с Карлосом (RE3), а в эпилоге отправимся в Россию драться с Сергеем Владимиром. В продолжении '''Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009)''' в основном посвящена истории падения американского солдата Джека Краузера, брошенного на произвол судьбы государством и переметнувшемся на тёмную сторону. Во флешбеках снова отправимся в 1998 г. и посмотрим на приключения Леона и Клэр в Ракун-Сити (RE2) и Клэр с Крисом в Code: Veronica.&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 0|Resident Evil Zero]]''' (2002) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo GameCube (есть переиздание на Nintendo Wii, HD-переиздание на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а так же FullHD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;[[Приквел]] первой части, описывающий приключения Ребекки Чемберс, единственной выжившей сотрудницы группы «Браво», за день до прибытия в особняк Редфилда и Валентайн сотоварищи.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Revelations''':&lt;br /&gt;
** '''''[[Resident Evil/Resident Evil Revelations|Resident Evil: Revelations]]''''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo 3DS (есть HD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo WiiU и Nintendo Switch).'' &amp;lt;br&amp;gt;Действие этой части происходит почти сразу после создания BSAA, т. е. она является приквелом к пятой части. Джилл Валентайн с помощником отправляется на розыски пропавшего Криса Редфилда, но попадает в ловушку на несущем смертельный вирусный груз океанском лайнере. Игра в многом возвращается к традициям первой половины серии — никаких оружейных магазинов, возвращений в предыдущие главы за оружием и деньгами и прочих разрушающих реализм фокусов, пользоваться предстоит только честно найденным снаряжением. Однако из-за упрощённой графики искать «невидимые» предметы нужно с помощью специального устройства ГЕНЕЗИС. С его же помощью можно сканировать врагов и предметы получая очки опыта на которые можно прокачивать оружие.&lt;br /&gt;
** '''''[[Resident Evil/Resident Evil Revelations 2|Resident Evil Revelations 2]]''''' (2015) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра вышла сразу на Sony PlayStation 3/4/Vita, Microsoft Windows/Xbox 360/Xbox One и переиздана на Nintendo Switch.'' &amp;lt;br&amp;gt;Resident Evil: Revelations 2 — видеоигра в жанре Survival Horror. Выходила по эпизодической системе (каждый эпизод выходил раз в неделю). События игры происходят в 2011 году, между пятой и шестой частями. Каждая глава разделена на два временных промежутка. Проходится сначала одной, парой персонажей (Клэр Редфилд и Мойра Бертон), а потом другой (Барри Бертон и Наталья Корда). Персонажи делятся на боевого и вспомогательного. Вспомогательный заменяет собой ГЕНЕЗИС из предыдущей части (ищет скрытые предметы) и прочими способами помогает основному игроку.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Operation Raccoon City (2012)''' ― культовый провал, задумывавшийся как революция в серии наравне с шестой частью, то есть ― превращение Обителя Зла в Call of Duty. Это кооперативный экшен про элитный отряд USS, отправленный в Ракун-Сити для ареста Биркина и получения G-вируса. В каноне они очень кроваво погибли, но в альтернативном сюжете этой игры выжили и поставили на уши половину города, успев перестрелять кучу врагов и союзников. Казалось бы, должно получится круто, но на деле перед нами забагованная поделка на уровне любительских стрелялок на Unity для Google Play. Чего стоят только одни зомби, дёргано крутящиеся на полу вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Онлайн-игры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Umbrella Corps (2016)''' ― но ORC на самом деле не такая уж и плохая, она просто кривая, а вот Umbrella Corps в принципе не пригодна ни на что. Хотя задумка была интересная ― мы играем оперативниками Blue Umbrella, это наследница оригинальной компании, переметнувшаяся на светлую сторону. Она борется с БОО, разрабатывает устройства для уничтожения зомби, но при этом ведёт тайные войны за контроль рынка биооружия. Ви таки будете смеяться, но по [[Слово Божие|словам разработчиков]] это говно является каноном.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Resistance (2020)''' ― ассиметричный кооперативный шутер про выживание в мире зомби. Четыре игрока выживают, пятый строит им козни. Разработана китайцами на движке ремейков.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil Re:Verse (2022)''' ― ещё один шутер от китайцев, на этот раз соревновательный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Каноничные экранизации ==&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil Degeneration|Обитель зла: Вырождение]]''' (2008) &amp;lt;br&amp;gt;После ликвидации «Амбреллы» джинн вырвался из бутылки, и теперь биологическим оружием торгуют направо и налево все, кому не лень. Для контроля над компаниями, занимающимися биотехнологиями, и для ликвидации последствий применения биооружия создаётся некоммерческая организация TerraSave, куда вступает Клэр Редфилд. И вот однажды на аэропорт, куда только что прибыла Клэр, падает самолёт, весь экипаж и пассажиры которого заражены Т-вирусом. Поскольку в аэропорту помимо Клэр и прочих гражданских оказался сенатор США (ранее бывший лоббистом Амбреллы, потому имеющий довольно подпорченную репутацию), на спасение заложников правительство США отправляет Леона Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil Damnation|Обитель зла: Проклятие]]''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;[[Приквел]] к следующей игре вышедший за неделю до неё (там даже в финальных титрах идёт трейлер игры). Рассказывает о приключениях Леона Кеннеди в [[Украина|Восточно Славянской Республике]], где идёт гражданская война между признаваемым всем миром прозападным правительством и повстанцами традиционалистами. Леона туда послали проверить слухи о применении повстанцами биооружия. Подтверждение последнего укрепит позиции президента ВСР Светланы Беликовой, которая ведёт свою страну в Евросоюз и НАТО. Однако, на встречу с Беликовой под видом агента BSAA прибывает Ада Вонг…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil: Vendetta|Обитель Зла: Вендетта]]''' (2017) &amp;lt;br&amp;gt;Главным злодеем мультфильма стал Гленн Ариас, разработавший новую версию T-вируса, жертвы которого поддаются контролю. Главные герои мульта — это знакомые нам Крис Редфилд, Ребекка Чемберс и Леон Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil: Infinite Darkness|Обитель Зла: Бесконечная Тьма]]''' (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil: Death Island|Обитель Зла: Остров Смерти]]''' (2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''Крис Редфилд'''. Чаще всех появлялся в серии, два раза спасал мир — можно смело считать его протагонистом серии. Бывший пилот ВВС США, после дембеля подавшийся в спецназ Раккун-Сити, лучший стрелок в отряде STARS. После событий первой игры поклялся бороться с биооружием вообще и с «Амбреллой» в частности; один из основателей BSAA, вместе с Джилл. За время серии сильно [[поднял уровень крутизны]] и превратился в классического [[Герой боевика|героя боевика]] модели «Шварценеггер/Сталлоне»: мускулистый, очень сильный физически, эксперт по части оружия, внешне невозмутим, внутри эмоционален; драмы Крису регулярно поддают напарники и подчинённые, имеющие [[Тупое самопожертвование|дурную привычку жертвовать собой ради его жизни]] (что он в последнее время активно старается пресекать). {{spoiler|Судя по событиям седьмой части, [[Вот это поворот!|сейчас]] работает с возрождённой Амбреллой, или точнее, с «[[Кающийся грешник|кающейся]]» её частью.}}&lt;br /&gt;
* '''Леон Кеннеди'''. [[Девтерагонист]] серии, ещё один герой боевика, на этот раз типажа «[[James Bond|Джеймс Бонд]]» — спортивного вида, [[Вечная трёхдневная щетина|мужественная небритость]], аккуратная причёска, пистолет (в шестой части [[стрельба по-македонски|два]]) и [[Однострочник Бонда|однострочник]] наготове. Начинал, впрочем, как новичок-коп, проспавший свой первый день на работе в Раккун-Сити — а вместе с ним и начало [[зомби-апокалипсис]]а, после этого попал на работу в правительство в качестве спецагента и сделал неплохую карьеру: в 2013-м он дружен с двумя президентами США подряд. При виде Ады Вонг [[Братья Колобки|теряет голову]].&lt;br /&gt;
* '''Джилл Валентайн'''. Тритагонистка серии, бой-баба, напарница и подруга Криса (по некоторым версиям — и подружка). Во время своего сольного номера — третьей части серии — имела крупные разборки с мутантом Немезисом, заразилась Т-вирусом, но получила экспериментальный антидот и приобрела иммунитет ко всему семейству вирусов. Одна из основателей BSAA вместе с Крисом. В 2006-м пожертвовала собой, спасая Криса от Вескера, [[Тело так и не нашли|считалась погибшей]], но на самом деле была в плену у Вескера, [[участь хуже смерти|ставившего на ней опыты из-за её иммунитета]], затем подверглась промыванию мозгов и стала его [[Дракон (персонаж)|драконом]]. Спустя три года Крис и Шева Аломар освободили Джилл, однако от последствий плена она лечится до сих пор. Ходят слухи, что так-таки вернётся в строй.&lt;br /&gt;
* '''Ада Вонг''', китаянка без возраста и прошлого, шпионка, воровка и роковая женщина. Агент неизвестной организации, работала много на кого, включая американское правительство и Вескера (став единственным человеком, сумевшим «обуть» последнего). Предмет Любви Леона Кеннеди; впрочем, похоже, это чувство взаимно, однако вместе им быть не суждено — работа такая…&lt;br /&gt;
* '''Клэр Редфилд'''. Младшая сестра Криса, которой он после гибели родителей заменил отца. В историю с биооружием вляпалась, приехав искать Криса в Раккун-Сити, в котором грянул армагеддец, там же познакомилась с Леоном и Шерри. [[Сердце группы]]: все основные герои знакомы между собой через неё. Что характерно, после событий двух игр начисто потеряла вкус к геройству с пушками в руках, предпочтя этому действие через «зелёные» организации; спокойной жизни, впрочем, это ей не добавляет.&lt;br /&gt;
* '''Барри Бёртон'''. [[Крутой бородач]], коллега Криса и Джилл по STARS, отец двух дочерей (коими Вескер его какое-то время шантажировал). Регулярно приходил Джилл на выручку. После камео в RE3 был [[Посадить в автобус|посажен в автобус]], но вернулся в Revelations 2 — спасать Клэр и свою дочь Мойру из лап биотеррористов, и наглядно доказал всем вокруг, что старый конь борозды не только не испортит, но в некоторых местах и улучшит.&lt;br /&gt;
* '''Шерри Биркин''', дочь Уильяма Биркина, автора G-вируса и друга Вескера. После того, как Уильям заразился своим творением, мутировал в монстра и устроил в городе полный аллес капут, пряталась в полицейском участке, где повстречалась с Клэр и Леоном. Однако, мутант-Биркин решил размножиться, для чего ему потребовался человек с родственным генотипом — Шерри. Папа-монстр таки нашёл девочку, [[Вещи, которые лучше не знать|сотворил с ней страшное]] и заразил её G-вирусом, а заодно убил свою жену и мать Шерри, Аннет. Однако, Клэр по рецепту Аннет замесила антидот и «заморозила» вирус в организме Шерри. После этих событий правительство укрыло Шерри от Вескера. Вновь появляется в играх она уже взрослой девушкой, агентом той же службы, что и Леон. Вирус в её теле неожиданно дал положительный эффект — регенерацию тканей, правда, очень болезненную и [[Сила катсцен на максимум|действующую только в катсценах]].&lt;br /&gt;
* '''Итан Винтерс''' — протагонист 7-ой и 8-ой части. В отличие от других персонажей, ни разу ни крутой коп или секретный агент, а простой сисадмин (возможно, от стресса армейские навыки потихоньку возвращаются)&amp;lt;ref&amp;gt;Шуточный [[обоснуй]] - Итан с супругой, судя по правам последней, техасцы, а в Техасе найти иголку в стоге сена легче, чем человека, который не умеет стрелять.&amp;lt;/ref&amp;gt; . На свою беду, был женат на агенте организации по селекции биологического оружия нового типа, хотя и не знал этого. [[Педаль в пол]]: даже узнав кошмарную правду о своей супруге, продолжил рвать задницу себе и мутантам Эвелины, чтобы спасти её. Заразился «плесенью» Эвелины и, не смотря на наличие антидота от неё, до конца не вылечился — очевидно, Umbrella Corps. тяжело отказаться от старых привычек (или же они предпочитают клин вышибать клином — если результаты исследования «плесени» можно будет использовать в борьбе с её создателями). {{spoiler|Как оказалось, [[Твист Найта Шьямалана|умер ещё в начале RE7, когда ему сломали шею]], но плесень пополам с его [[Героическое упорство|упорством]] не давали Итану умереть окончательно, однако в финале 8 части его тело уже перестаёт справляться и он [[Героическое самопожертвование|жертвует собой]], дабы спасти Мию и Роуз.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
* '''Ребекка Чемберс''' — бывшая сотрудница отряда S.T.A.R.S, [[Последний выживший|единственная из команды Браво]] пережившая инцидент в особняке и покинувшая город. Позднее, правда, судьба заносит её в научно-исследовательский центр, но зомби-вирусы не оставляют её в покое и там: все её коллеги заразились и превратились в чудовищ. Появившийся вовремя Крис Редфилд втягивает её в очередную авантюру…&lt;br /&gt;
* '''Билли Коэн''' — осуждённый морпех Армии США, которого везли в тюрьму как раз во время совершения инцидента в особняке. В результате он становится товарищем Ребекки по несчастью: оба вынуждены отбиваться от толп зомби. В финале приквела Чемберс, поблагодарив Билли, [[Тело так и не нашли|отпускает]] его на свободу. Где сейчас скрывается Коэн и жив ли он вообще, неизвестно.&lt;br /&gt;
* '''Карлос Оливейра''' — бравый молодой латиноамериканский наёмник, обладающий, по его словам, акцентом, сводящим дамочек с ума. Появлялся только в третьей части, изначально участвовал в операции по попытке спасти гражданских. Позже, спасает Джилл от заражения G вирусом и покидает Раккун-Сити вместе с ней на вертолёте. Дальнейшая судьба неизвестна.&lt;br /&gt;
* '''Эшли Грэхэм''' — симпатичная и слегка наивная молодая студентка, похищенная культистами дочь президента США, впоследствии спасённая Леоном. До бой-девки не дотягивает, но в определённой степени постоять за себя может.&lt;br /&gt;
* '''Луис Сера''' — бывший учёный [[Направо кругом|на службе у Озмунда Саддлера]] (по версии римейка — ещё и бывший амбрелловец), изучавший Лас Плагас, полицейский Мадрида (как это сочетается с учёным-паразитологом — не спрашивайте) и просто [[Хороший парень|славный человек]], помогающий Леону и Эшли. [[антиреклама курения|Курит]]. К сожалению, был убит Озмундом прямо в тот самый момент, когда принёс Леону сыворотку от Лас Плагас. {{spoiler|В новой версии — Краузером, броском ножа в спину}}.&lt;br /&gt;
* '''Шева Аломар''' — молодая оперативница BSAA из [[Чёрный континент|африканского отделения]]. Появляется в пятой части, где является постоянным [[напарник]]ом Криса, и вместе с ним убивает Альберта Вескера.&lt;br /&gt;
* '''Джош Стоун''' — оперативник BSAA, командир группы из [[Чёрный континент|африканского отделения]]. Прямой командир Шевы, периодические оказывающий ей и Крису помощь. В финале пятой части пилотирует [[Появление кавалерии|спасательный вертолёт]]. В DLC Desperate Escape является игровым персонажем и напарником Джилл.&lt;br /&gt;
* '''Джейк Мюллер''' — наёмник, также появляется в 6 части серии. На начало игры работает на повстанцев в [[Руритания|Эдонии]], позднее присоединяется к завербовавшей его Шерри. От Карлы Радамес узнаёт, что его настоящим [[Бастард|отцом]] был сам Альберт Вескер, пытавшийся уничтожить мир. Тем не менее, парень довольно [[Малообразованный умник|умный]] и довольно [[Кроме мордобития - никаких чудес|сильный]] (потому что результаты евгенической программы частично передались по наследству), а ближе к концу сюжета — даже в какой-то мере [[Поднял уровень доброты|альтруистичный]].&lt;br /&gt;
* '''Пирс Нивенс''' — оперативник BSAA, также появляется в 6 части серии. Друг и напарник Криса Редфилда, который вытащил его из запоя и вновь вернул в строй анти-террористической организации. Потеряв руку в бою с монстрами, вкалывает себе вирус, на пару с Крисом побеждает зло, но, не желая превращаться в такое же чудовище, остаётся погибать на подводной базе.&lt;br /&gt;
* '''Хелена Харпер''' — агент Секретной службы США, помощница Леона Кеннеди. Злодей 6 части захватил в плен её сестру и начал [[шантаж]]ировать Хелену — жизнь президента США в обмен на [[Заложник|жизнь её сестры]].&lt;br /&gt;
* '''Мойра Бёртон''' — дочь Барри Бёртона и близкая подруга Клэр, каким-то боком ввязавшаяся во всю эту катавасию с вирусами. Отношения с отцом у неё не очень, но [[Бой-девка|сразу видно]], в кого она пошла.&lt;br /&gt;
* '''ХАНК''' — он же великолепный &amp;quot;Мистер Смерть&amp;quot;, главный агент и командующий службы безопасности Амбреллы, [[Выживальщик| всегда выживает]] и даже[[Простой крутой смертный| не является суперсолдатом]], [[Нежданный любимец публики| один из самых любимых и мемных персонажей серии.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Альберт Вескер'''. Антагонист серии, [[великолепный мерзавец]]. Капитан STARS, командир Криса и Джилл, параллельно — учёный, сотрудник «Амбреллы», автор нескольких зомбовирусов. Заманил (не без сожаления) отряд в ловушку в особняке Спенсера, чтобы испытать на них боевых мутантов. Был убит Тираном, но… не умер, поскольку до этого вколол себе жутко дорогой экспериментальный супервирус — Вескер и Биркин давно планировали кинуть «Амбреллу» и сбежать с образцами своих разработок. Вирус превратил Вескера в сверхчеловека, наделив его невероятной физической силой, скоростью на грани телепортации, прочностью и регенерацией, при этом сохранив его разум, личность и человеческий облик; всё, что в нем изменилось — глаза, ставшие оранжевыми, светящимися и с [[Вертикальные зрачки|вертикальными зрачками]]. Сбежав из особняка, Вескер ушёл в тень, окольными и не очень путями добывая образец каждого вируса, до которого мог добраться. Сюжет практически каждой игры серии начинается с его прямой или косвенной подачи. В 2006-м он выследил Озвелла Спенсера, от которого узнал страшную правду: он — один из двух выживших подопытных проекта «Амбреллы» по выведению расы сверхлюдей, для которых Спенсер был бы богом; его вирус, оказавшийся лишь финальной частью генной терапии, ему подсунули. Узнав, что был создан искусственно, суперэгоист Альберт, [[Злодейский упадок|мягко говоря, повредился]]. Он убил Спенсера и вознамерился повторить его эксперимент в глобальном масштабе, для чего вывел супервирус Уроборос и пытался распылить его в атмосфере. Однако его планы были сорваны его заклятым врагом — Крисом, в компании с Шевой и Джилл, которые и добили Вескера чудовищным [[оверкилл]]ом. Несмотря на это (и [[Слово Божие]]), многие фанаты до сих пор считают, что он жив.&lt;br /&gt;
** Вы усмеётесь... но он вернулся в [[Dead by Daylight]].&lt;br /&gt;
* '''Озвелл Спенсер''' — идейный разработчик евгенического проекта, в котором и вырастили Альберта с Алекс. Собирался править миром с усовершенствованными людьми, но вышеуказанный главгад попортил все планы Спенсера — прикончил своего создателя.&lt;br /&gt;
* '''Уильям Биркин''' — старый товарищ Альберта и ещё один вполне себе [[Неэтичный учёный|профессиональный биогенетик]], который тоже пошёл против «Амбреллы», за что был расстрелян отрядом корпорации. Правда, смертельно раненый Биркин принял дозу вируса… и, превратившись в монстра, устроил в лаборатории самый настоящий кошмар. Семейка Биркин, в принципе, почти вся такая же. Единственный человек, с которым Вескер по-настоящему, без дураков, дружил и даже стал крёстным его дочери Шерри.&lt;br /&gt;
* '''Алексия Эшфорд''' — дочь одного из ведущих учёных «Амбреллы». Точнее, гомункул их общей далёкой родственницы. Собственно, это факт подтолкнул девушку на кривую дорожку: вначале на пару с братом-близнецом Альфредом они использовали папаню в качестве подопытной свинки, сделав того своим ручным мутантом. Ну а дальше — только бог знает, сколько душ она извела в качестве подопытных для своих экспериментов. В качестве апофеоза, она ввела Т-Веронику и себе, и слегла в криостазис, чтобы тело контролировало вирус, а не наоборот… но, судя по не особо тёплой встрече с братом после разморозки, результат вышел обратным.&lt;br /&gt;
* '''Озмунд Саддлер''' — лидер культа «Лос-Иллюминадос» и главный антагонист 4-ой части. Его целью было управлять миром, используя паразитов Лас-Плагас через заражение ими президента США и прочей мировой элиты. Слишком сильно полагался на нелояльных фрилансеров, которые и не стеснялись ставить ему палки в колёса, иначе бы ему самому не пришлось бы разбираться с Леоном.&lt;br /&gt;
* '''Дерек Симмонс''' — советник по национальной безопасности США, разработавший гениальный (по его мнению) план ликвидации президента страны чужими руками. В итоге его интриги привели к тому, что Дерек заразился вирусом и сам превратился в очередного монстра, а затем получил на орехи от Леона Кеннеди.&lt;br /&gt;
* '''Карла Радамес''' — по сути, настоящий главный антагонист 6-ой части, а не самоуверенный мерзавчик пунктом выше. Учёная, разрабатывавшая К-вирус по заказу Симмонса, «в благодарность» своим же творением превращённая в клон Ады Вонг. От оригинала переняла свойственное Аде хладнокровие и самодовольную ухмылочку, но не растеряла к тому презрения и желания отомстить за лишение собственной индивидуальности. За спиной Симмонса не только сломала Криса и ставила опыты на Джейке, но и спланировала террористическую атаку в Китае. Пыталась повторить замысел Вескера с глобальным заражением планеты, но погорела на том, что нажила себе слишком много врагов, и закончила жизнь как безумная биомасса.&lt;br /&gt;
* '''Алекс Вескер''' — в какой-то мере сестричка Альберта. Такая же блондинистая и властолюбивая мерзавочка. Только куда ей до него… Тут, что называется, и труба пониже, и дым пожиже.&lt;br /&gt;
* '''Эвелина''' — скорее, гомункул, чем человек. Живой рассадник биологического оружия, выведенный неизвестной организацией («Семья» Симмонса либо «3-я сторона», на которую подрабатывала в свое время Ада). Поработила семейство Бэйкеров, чтобы те защищали её от создателей, от которых она сбежала, перебив кучу агентов и экипаж парома. И всё бы ничего, но среди её порабощённых жертв оказалась и жена нового протагониста серии.&lt;br /&gt;
* '''Альсина Димитреску''' — главзлодейка {{spoiler|([[Подсадной главгад|на самом деле нет]]. Более того, она даже не [[Дракон (персонаж)|дракон]]. Из четырех «детей» Матери Миранды Итан убивает леди Димитреску первой по счету)}} 8-ой части и, по совместительству, «новая мисс-фансервис» от фандома в целом. Трёхметровая леди-мутант с аршинными когтями и грудью 6-ого размера. Nuff said.&lt;br /&gt;
* '''Матерь Миранда''' —  {{spoiler| подлинный антагонист восьмерки, по совместительству наставница Спенсера с которым разошлась во взглядах, потенциально [[Самый Главный Гад|главная причина всей серии]] и [[Бедный злодей|трагическая злодейка]] [[с прикрученным фитильком]]: во время эпидемии испанки потеряла дочь и забралась в пещеру чтобы умереть где и нашла мегамецелий (именно эта грибковая масса и является источником слизи) где умерла но  каким то образом возродилась обретя ряд суперспособностей (вроде контроля грибка и пирокинеза) и осознав что мегамецелий может хранить воспоминания людей принялась ставить опыты для воскрешения дочери, в финальной битве сам Итан орет ей что эту силу она могла использовать во благо но вместо этого она просто сумасшедшая которую пора остановить, где и гибнет под конец тем не менее отдав последние силы для возрождения Розы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Бог из атомной бомбы]]: именно так правительство США разбирается с очагами инфекции — сперва ядерным ударом был уничтожен Ракун-Сити, затем — Толл Оукс в шестой части.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — вся серия игр про отстрел монстров (иногда — и с рукопашными боями). Впрочем, для неё характерен целый список своих собственных штампов:&lt;br /&gt;
** Добивающий удар по финальному боссу обязательно наносится из самого мощного оружие поражения (или реактивного гранатомёта, в редких случаях — из пистолета помощнее стандартного).&lt;br /&gt;
** Во всех частях, кроме первой, кто-нибудь из главгероев обязательно подхватывает заразу, с которой на данный момент борется. В большинстве случаев благополучно от неё излечивается, о меньшинстве лучше промолчать…&lt;br /&gt;
** Крис так часто теряет напарников и подчинённых, что их смерти — уже что-то устоявшееся для каждой новой части с ним, и всё хуже с психикой.&lt;br /&gt;
*** А вот не надо, в восьмой части Крис сохранил весь отряд, чем сильно удивил автора правки.&lt;br /&gt;
** Леон. Ада. Шпионаж в очаге инфекции. Двусмысленные намёки. Шипперы ловят кайф.&lt;br /&gt;
** Персонажи, посаженные в автобус без подтверждённой смерти, рано или поздно возвращаются. Шерри и Барри не дадут соврать.&lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]]: Леон невероятно ловок, Крис невероятно силён физически и быстр (в мультфильме «Вендетта» [[педаль в пол]]: Крис и Ариас в битве друг с другом стреляли друг в друга с расстояния в метр и не могли попасть друг в друга, хотя Крис должен уступать Леону в плане ловкости (то есть, Ариас должен был попасть в Криса)). Крис и уступает, в драке между ним и Леоном в шестой части это видно, поэтому Крис сразу же пытается идти на сближение, где его рост и вес сводят на нет всю ловкость Леона. Леон по понятным причинам пытается не дать ему этого сделать. Короче, оба понимают, что напоролись на противника, который не по зубам (и да, они дрались вслепую, не узнав друг друга), впрочем, продлись драка дальше, и Крис Леона бы закопал, это заметно. Клэр тоже выделяется скоростью. Про Мюллера скромно умолчим, он даже ножом не пользуется.&lt;br /&gt;
* [[Мазохистское танго]]: именно его танцуют Леон и Ада после второй части. Или прямо начиная со во второй, если судить по ремейку: в оригинале их романтическая линия такими поворотами не отличалась, но в ремейке её сделали [[темнее и острее]], углубив акцент на мотивации персонажей и добавив нераскрытого сексуального напряжения.&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]]: пилотские навыки неоднократно пригождались Крису, в RE6 они стали жизненно важными для спасения мира от глобальной вирусной атаки.&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — Леон похоже плохо разбирается в медицине или по крайней мере в навыках оказания первой помощи.&lt;br /&gt;
** Простите, но в чём это выражается? Разве что при игре в оригинал RE2 при условии прохождения сценариев Claire A Leon B, Леон посчитает потерявшую у него на руках сознание Аду (до этого изметеленную Тираном) мёртвой? Ну так есть оправдания. Колоссальное нервное напряжение — раз. Леон выпустился из полицейской академии вот буквально послезавтра три дня будет, то есть реального опыта никакого — два. Во всех других играх он вроде по части оказания первой помощи не дурак.  &lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]]. Миллион без малого. {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Твой друг?&lt;br /&gt;
— Скорее вечно доканывающая, назойливая бывшая, которая вечно меня сталкерит.&lt;br /&gt;
— Тогда добро пожаловать в клуб.| Диалог Леона и Джейка в 6ой части, перед боем с мутантом, который доканывает Шерри и Джейка еще с Эдонии.}}&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]]: — [[Педаль в пол|Боже. Ты. Мой.]] Проще назвать по именам злодеев, которые НЕ превращались в нечто этакое. К тому же некоторые враги мутировали по несколько раз. Почётное первое место — Уильям Биркин, 6 форм, серебро — Симмонс (4 формы, две из них с вариациями), бронзу поделили Немезис и Алексия (по три формы).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — как правило, последняя, самая большая и монструозная форма злодея оказывается и самой никчёмной.&lt;br /&gt;
* [[Произведение-оммаж]] — последние две части имеет некоторые черты, разглядев в котором можно увидеть похожие ситуации, так же как и в ранних играх [[Silent Hill]], посудите сами: В одних и тех же играх главный герой является брюнетом, который кажется потерял свою девушку, как вдруг через три года приходит сообщении от мертвой подруги, и те оправляются по координатам в богом забытом месте...&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — Вескер и Ада кидают всех, с кем сотрудничают. Впрочем, у последней есть понятия о добре и зле, а Леона она предаёт аккуратно — либо угрожает ему незаряженным оружием, либо спасает в последний момент.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — полно.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] — Японцы точно любят делать дополнительные режимы для своих игр, где уже происходит всё что угодно, и даже считается что фрагмент за Криса в RE: Village на самом деле является омажем на [[Call of Duty]].&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — реакция Криса и его парней на помощь от BSAA, организация прислала им на подмогу точно таких же мутантов против которых Крис и его бойцы сражались. В итоге Крис собирает своих бойцов и отправляется устраивать разбор полетов руководству европейского отделения BSAA чтобы выяснить что их подвигло преступить устав организации. Ждем DLC про Криса.&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские…]] — Достаточно хотя бы знать то, что ВСЕ тираны серии Т — клоны бывшего советского военного Сергея Владимира. Нормальный только Михаил Виктор (да и то он — солдат «Амбреллы»), остальные — сабж. Впрочем, в анимационном фильме Resident Evil: Damnation в самом конце [[инверсия]].&lt;br /&gt;
** А еще есть Николай Зиновьев (в оригинале обозванный Гиноваевым), который тоже выжимает педаль в пол, а в римейке третьей части и вовсе куда-то в земную кору и дальше.&lt;br /&gt;
* [[Блестящий неканон]] - вся серия по отношению к старой игре от тех же Capcom &amp;quot;Sweet Home&amp;quot;. Она была по одноимённому фильму от Toho Films. Первый &amp;quot;Резидент&amp;quot; получился от того, что Capcom собрались делать римейк той игры, но получили отказ в авторских правах от кинокомпании. Так дом призрака сумасшедшей японки стал домом с тайной лабораторией Umbrella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Адаптация ==&lt;br /&gt;
На данный момент у нас есть одна серия фильмов, основанная на играх, авторства Пола Андерсона. О ней читайте [[Resident Evil: (Серия фильмов)|'''здесь''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2021 году вышел [[Обитель зла: Ракун-сити|перезапуск киносерии]] от другого режиссёра без Милы Йовович. На фоне фантазий Андерсена получился идеальный канон, у нас на месте Леон, Клэр, отряд STARS в полном составе и основные локации первых двух частей (полицейский участок и особняк). Но тут и там себя выдаёт [[вопиющий неканон]]: переписаны мотивации многих персонажей, выкинуты тираны, приключения русских солдат Амбреллы, Карлос Оливера, переписаны характеры почти всех героев, а уж про изменение цвета кожи говорить не стоит. Но это не рецензия, сами решайте получился ли фильм, или нет. К тому же фильм окупился, продолжение скорее всего будет, так что привыкайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также хотелось бы забыть, но не получается, сериал от Netflix, где из оригинала есть только толпа чернокожих Вескеров, Лиза Тревор и слово Umbrella. Всё, больше ничего. Даже вместо Ракун-Сити здесь новый город, построенный в Африке. Возможно, его сняли специально, чтобы фильмы Андерсена смотрелись более выигрышно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D1%83%D1%82%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=181451</id>
		<title>Жуткая сова</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D1%83%D1%82%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=181451"/>
		<updated>2024-04-04T19:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.94.26.35: /* Мифология */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OminousOwl|Ominous Owl}}&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Бу-бу-бу! Гу-гу-гу!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Я лечу, а не бегу!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Настоящий Бубубу —&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Завываю как в трубу!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Настоящий Гугугу —&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Напугать я вас могу!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит звёздам появиться —&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И глаза мои светиться&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Принимаются с небес,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И ору я, словно бес!|Б. Априлов, «Песенка-загадка филина»&amp;lt;br&amp;gt;(перевод с болгарского)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Мурка, не ходи, там сыч&amp;lt;br&amp;gt;На подушке вышит!|Анна Ахматова}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Гнусною птицей он стал, вещуньей грозящего горя,&amp;lt;br&amp;gt;Нерасторопной совой, для смертных предвестием бедствий.|Овидий}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Kuro.jpg|340px|thumb|right|Kuro из игры Ori and the Blind Forest]]&lt;br /&gt;
Кто это сидит на ветке и грозно таращит круглые глаза?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто орёт так, что душа в пятки?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто сопутствует нечистой силе — или даже сам плетёт какие-то козни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто, наконец, просто преследует, выставив свои когти, несчастную (сказочную) РАЗУМНУЮ мышку или зайчика, и плевать хищнику на разумность своих жертв, на их право на жизнь?..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это [[Мудрая сова]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет. И уж точно это не [[Милая совушка]]!&lt;br /&gt;
Она '''Жуткая'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном случае образ ночной хищной птицы в целом символизирует далеко не мудрость (даже если Жуткая сова много чего знает, даже если она, например, стратег и/или тактик). Такая сова — скорее персонаж хоррора или страшных сказок. Ну, или [[Сюжетный буревестник]] в тех сказках, которые в целом [[светлее и мягче]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трепещите и бегите, если у вас нет сил ([[враг силён твоим страхом|или смелости]]) сразиться с Жуткой совой! А лучше — прячьтесь, потому что ведь запросто догонит, по воздуху-то.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также: [[совомедведь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Более мягкий отыгрыш тропа ==&lt;br /&gt;
Например, так: в жуууууутком ночном лесу вдруг загораются чьи-то огромные светящиеся глаза! Персонаж себе бог весть что вообразил! Но это оказывается «всего лишь» сова. Резкое «УГУ!» из кустов, тоже немногим лучше.&lt;br /&gt;
* А вот было. Не глаза, но не хуже. Автор правки заметила ночью в парке сидящую на ветке кошку. Когда она попыталась её с оной ветки снять, кошка расправила крылья и улетела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Spektor.jpg|мини|Обложка американского комикса про [[Агентство паранормальных исследований|оккультного детектива]] доктора Спектора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* У древних римлян сова символизировала саму Смерть. В пику грекам.&lt;br /&gt;
** А если почитать Овидия, можно и не такого найти: совы способны превращаться в ведьм (или наоборот, тут уже не скажешь), пробираться в детские спальни и пить кровь младенцев.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, это не совсем сова, а так называемая стрикс, или стрига, [[Жуткие птички|птица дурного предзнаменования]] в классической античной мифологии. Основным прототипом её является действительно сова, но в некоторых мифах стрикс имеет также и черты летучей мыши (способность висеть вниз головой).&lt;br /&gt;
** Добавим к этому то, что именно совы предсказали падение Карфагена и смерть Цезаря.&lt;br /&gt;
* Мокшано-эрзянский дух Куйгорож/Гуйгараш (наполовину сова, наполовину змей).&lt;br /&gt;
** Так она ж вроде не жуткая… Символ Нового Года, всё такое, нет?&lt;br /&gt;
** Знатоки угорского фольклора подсказывают: тут на самом деле все три тропа в одном флаконе — и [[Мудрая сова]], и Жуткая сова, и даже немного [[Милая совушка]]. Вкупе со всевозможными змеиными примочками — и благоприятными, и не очень. Потому что Куйгорож — фактически [[прекрасный народ|фэйри]], и далеко не всем людям и '''не во всяком его настроении''' он рад. Может одарить или помочь; может сказать какую-нибудь мудрость [[трикстер|или просто понасмехаться]]; может подстроить розыгрыш — безобидный или не столь уж; может поздравить с праздником; а может затаить злобу, и тогда…&lt;br /&gt;
* Библейский пророк Исайя неоднократно упоминает гнездо совы в доме как символ окончательной заброшенности и безнадёжного запустения (скорее всего, имеется в виду так называемый домовый сыч).&lt;br /&gt;
* Ах-Пуч, майянский бог смерти, изображался с черепом совы вместо головы.&lt;br /&gt;
* Кельтская мифология. Прекрасная, но не имеющая души Блодиведд в наказание за убийство своего мужа, короля Ллеу, была превращена в сову.&lt;br /&gt;
* В христианской мифологии [[Архидемоны и архидьяволы|один из высших демонов]], Столас, предстает в облике огромной коронованной совы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фольклор ===&lt;br /&gt;
* Индейская колыбельная от лица сов: «Ребенка, который не спит и плачет, наши желтые глаза съедят». По мнению автора правки, малыш и не будет спать, [[Топливо ночного кошмара|скорее обмочится]] от такой жуткой песенки.&amp;lt;ref&amp;gt;Двойные стандарты, на самом деле. От нашей родной российской колыбельной, в которой «придёт серенький волчок и укусит за бочок» тоже вполне можно заикой стать.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* Колдун-филин Фон Ротбарт из балета «Лебединое озеро».&lt;br /&gt;
* «Лес». [[Дворянин]] и бродячий актёр Геннадий Несчастливцев (настоящая фамилия — Гурмыжский) в финале громко уподобляет своих антагонистов «совам и филинам», творящим под сенью «тёмного провинциального леса» нехорошие дела.&lt;br /&gt;
* «Шантеклер» Ростана. Злодеи этого сеттинга — мафия (или, если угодно, «теневой кабинет») сов. Пытаются закосплеить «целую организацию сабжей». Но получается плохо, потому что все они — не более чем [[самоуверенный мерзавчик|самоуверенные мерзавчики]]. Они пропитаны самодовольством и неискренностью — и от этого почти комичны. Бессильная злоба тоже не идёт на пользу их имиджу.&lt;br /&gt;
** А вот в мультэкранизации главный филин — герцог — уже серьёзный и хитрый противник, да ещё и обладает магией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Только ночью&lt;br /&gt;
Страшен&lt;br /&gt;
ФИЛИН.&lt;br /&gt;
А при свете —&lt;br /&gt;
Он&lt;br /&gt;
Бессилен!|Борис Заходер, «Мохнатая азбука»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* А. К. Толстой, «Упырь» — филин является гербовым символом дворянского рода Телларов (в противовес [[Ужасная летучая мышь|летучей мыши]] — символу их недругов Островичей), к которому принадлежал [[Патриарх-губитель|рыцарь Амвросий]], {{spoiler|он же статский советник Семён Семёнович Теляев, один из «упырей»}}. Впервые в повести филин и летучая мышь упоминаются в старинной балладе, и по ходу повести как символы возникают ещё несколько раз (например, в видениях главного героя Теляев предстаёт в латах с изображением филина и с крыльями филина же на шлеме; впоследствии, придя в себя после болезни, он видит, что филин изображён на крышке теляевской табакерки).&lt;br /&gt;
* Лидия Чарская, «Записки маленькой гимназистки» — Лену Иконину до припадка напугал ручной филин её кузена. Когда его уморила сестра кузена, расплачиваться чуть не пришлось Лене.&lt;br /&gt;
* И. А. Бунин, «Пугач» — необычный пример: пугач (филин обыкновенный, самая большая сова из всех), добытый главным героем-охотником, изображён и как этот троп, и как [[Благородные хищные птицы|благородная хищная птица]]:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Раскинулись изломанные крылья,&lt;br /&gt;
‎Но хищный взгляд всё так же дик и зол,&lt;br /&gt;
И сталь когтей с отчаяньем бессилья&lt;br /&gt;
‎Вонзается в ружейный скользкий ствол.|noanon=1}}&lt;br /&gt;
* А. А. Блок, «Возмездие» — с совой сравнивается ненавистный интеллигенции обер-прокурор Синода Победоносцев.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
В те годы тёмные, глухие&lt;br /&gt;
В сердцах царили сон и мгла.&lt;br /&gt;
Победоносцев над Россией&lt;br /&gt;
Простёр совиные крыла|[[На тебе!]]}}&lt;br /&gt;
* С. Я. Маршак, «Сказка об умном мышонке» (сиквел «Сказки о глупом мышонке»). Страшная сова — угроза, от которой приходится спасаться резко поумневшему мышонку, после того как он успешно сбежал от кошки и хорька.&lt;br /&gt;
** Эта сова ещё и словесно издеваться любит над гарантированной, как ей казалось, жертвой:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
А сова все ближе, ближе,&lt;br /&gt;
А сова все ниже, ниже&lt;br /&gt;
И кричит в тиши ночной:&lt;br /&gt;
— Поиграй, дружок, со мной!|жуткая сцена погони}}&lt;br /&gt;
* «Вечерняя сказка»: назидательная баллада Ирины Токмаковой для младшего возраста про мальчика, который никак не хотел засыпать, как ни вытанцовывала вокруг него вся семья. Он кричал: «Всё равно не усну, всю постель переверну, не умею, не могу, лучше к совам убегу…». И однажды убежал-таки к совам. Вот только совы оказались сабжем статьи. (Текст существует минимум в двух версиях. В одной из них совы планируют: «Дадим волшебную траву — и превратим его в сову…») Тогда мальчик попросился было домой — да где там, не отпускают его страшные совы! Еле-еле взрослые его спасли (в одной из версий). Мальчик сделал выводы — и с тех пор, когда было пора спать, нормально засыпал.&lt;br /&gt;
** В наши дни получается и ещё одна мораль: «Не надо сбегать от своей семьи к каким-нибудь сектантам или иным „уловителям душ“. Будет плохо».&lt;br /&gt;
* Тимофей Белозёров, «Про Буку»: Бука и её совы воруют детей, не спящих по ночам. Пойманного Илюшку едва не заклевали, но он смог сбежать.&lt;br /&gt;
* Сильно мимоходом — «Краденое Солнце» Корнея [[Корней Иванович Чуковский|Чуковского]]: «Только чёрные совы из чащи на неё свои очи таращат».&lt;br /&gt;
* У Виталия Бианки много таких рассказов:&lt;br /&gt;
** «Мышонок Пик» — главный герой с трудом выжил после нападения совы (она его про запас оставила). В мультэкранизации вообще выглядит жутко (это при том, что сову там показывают только в виде силуэта и сидящую спиной к зрителям).&lt;br /&gt;
** «Одинец» — там главный герой, городской охотник, чуть не получил инфаркт, увидев ночью в лесу горящие глаза совы. Что это была сова, только наутро и понял. «Ужас, как молнией, пронизал его с ног до головы: два глаза пристально глядели на него из черной пустоты. Большие, круглые, горящие жутким зелено-желтым пламенем глаза без всякого признака лица или головы. Они зорко, неподвижно уставились в самую душу».&lt;br /&gt;
** «Лесные разведчики» — достаточно подробно описаны ночные похождения серой неясыти и навеваемый ею ужас (сова там вообще описана, как будто речь идёт не о птице, а о лесном злом духе). Впрочем, там же есть и [[милая совушка]] — сплюшка.&lt;br /&gt;
** «Синичкин календарь» — ''«Враг был очень страшный, потому что он был невидимка. В лесу стали пропадать и маленькие птички, и большие, и мыши, и зайцы. Только зазевается зверек, только отстанет от стаи птица — все равно ночью, днем ли, — глядь, их уж и в живых нет».'' Это оказалась полярная сова.&lt;br /&gt;
*** В крайне далёкой от первоисточника экранизации тоже имеется сова, но другого вида и скорее комичная, чем страшная.&lt;br /&gt;
* «Волшебная иголочка» Валентины Осеевой — совершенно инфернального вида сова, прислуживающая Бабе-Яге.&lt;br /&gt;
* «Хищница» Агнии Барто — [[с прикрученным фитильком]]: всё-таки речь не о настоящей сове, а лишь о копилке в виде этой птицы… но тоже изображённой отнюдь не [[Милая совушка|милой совушкой]].&lt;br /&gt;
* [[Волшебник Изумрудного города|Гуамоко]] же! Хотя он одновременно и [[Мудрая сова|очень умён]].&lt;br /&gt;
** В последних книгах исправился вместе со своим хозяином и перестал подпадать под троп.&lt;br /&gt;
* Учёный-натуралист Спангеберг в одном из своих рассказов пишет о жутком хохоте, который издаёт филин по ночам.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — каабарские духани — испорченные Близнецом филины, норовящие налететь стаей и выклевать глаза.&lt;br /&gt;
* Сергей Москвин, «Голод» — главгероиню чуть не съела огромная полярная сова.&lt;br /&gt;
* «Мышкин» Бориса Житкова. Крупная сова сцапала и убила кота автора. Впрочем, хозяин за котика в итоге отомстил.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов и Святослав Логинов, дилогия «Чёрная кровь» и «Чёрный смерч» — описана живущая в лесах нелетающая, но шустро бегающая по земле сова размером с десятилетнего ребёнка. Пользуясь ночным зрением, подбегает к добыче с разных сторон и сильно ранит когтями и клювом до тех пор, пока жертва не истечёт кровью. Что интересно, похожие нелетающие совы, живущие в норах, когда-то существовали и были найдены в виде костей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Шарль де Костер, «[[Уленшпигель|Тиль Уленшпигель]]» — субверсия. Предисловие к роману написано от лица «учёной» совы по имени [[Бафосное имя|Бубулус Буб]]. Вроде бы ничего страшного не содержит, но сова здесь символизирует силы реакции (ночной хищник же!) и нахваливает Филиппа II и инквизиторов.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Но, мне кажется, я говорю попусту. Ты, быть может, и не знаешь, что такое сова. Сейчас объясню тебе.&lt;br /&gt;
Сова — это тот, кто исподтишка брызжет клеветой на людей, которые ему почему-либо неудобны, и, когда ему предлагают принять на себя ответственность за свои слова, благоразумно восклицает: «Я ничего не утверждаю. Говорят…» Он отлично знает, что эти «говорят» неуловимы.&lt;br /&gt;
Сова — это тот, кто втирается в почтенную семью, ведёт себя как жених, бросает тень на девушку, берёт взаймы и, иногда не расплатившись с долгами, исчезает, когда больше взять нечего.&lt;br /&gt;
Сова — политик, который, надев личину свободомыслия, неподкупности, любви к человечеству, улучив момент, потихоньку возьмёт да и придушит человека или нацию.&lt;br /&gt;
Сова — это купец, который подделывает вина и съестные припасы, который вместо питания вызывает несварение, вместо удовольствия — ярость.&lt;br /&gt;
Сова — это тот, кто ловко крадёт, так что его не схватишь за шиворот, тот, кто защищает ложь против правды, разоряет вдову, грабит сироту и торжествует в сытости, как другие торжествуют в крови.|Бубулус Буб, сова}}&lt;br /&gt;
* «Удивительное путешествие Нильса Хольгерссона по Швеции» — в главе «Старая усадьба» у Нильса возникают проблемы с совами. И только благодаря хозяйке {{spoiler|камео самой Сельмы Лагерлёф}} ему удаётся отбиться.&lt;br /&gt;
* Беатрикс Поттер (1866—1943), «Про бельчонка по имени Орешкин». Мудрый филин (в оригинале — неясыть) Старый Браун. На его острове бельчата собирали орехи, предварительно задобрив хозяина угощениями — в том числе тушками других зверей. За неуважительное поведение (последняя капля — прыгнул филину на голову) Браун решил содрать с Орешкина шкуру, но проказник ускользнул ценой сломанного хвоста.&lt;br /&gt;
** Бонус для знатоков: да, да, именно по отдалённым мотивам этой книги сделана видеоигра-платформер Mr. Nutz (1993).&lt;br /&gt;
* Джеймс Оливер Кервуд:&lt;br /&gt;
** «Бродяги Севера» — в еловом лесу живут злобные и страшные совы. Они едва не растерзали героев-зверят, медвежонка Нееву и щенка Мики.&lt;br /&gt;
** «Сын Казана» — щенку Бари приходится два раза драться с совами, сначала с совенком, затем с громадной старой совой.&lt;br /&gt;
* Акутагава Рюноскэ, «Муки ада» — Художник Ёсихидэ натравил на ученика филина, чтобы посмотреть, как он будет его клевать, и потом срисовать это для ширм с муками ада. Ученик уцелел и даже без глаз не остался, но страху натерпелся.&lt;br /&gt;
* Лесь Подеревянский, «Павлик Морозов» — ручной филин генерала Власова. Субверсия, ибо скорее комичен, чем страшен.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]». Юный [[позёр]] Драко Малфой избрал своим [[фамильяр]]ом не простую сову (как у большинства другиз детей-волшебников), а филина — видимо, чтобы сделать отсылку и к тропу [[Мудрая сова]], и к сабжу.&lt;br /&gt;
* «Ночь в тоскливом октябре» Р. Желязны — Ночной шорох, фамильяр Морриса и МакКаба, весьма неприятных личностей. Вместе с ними входит в группу тех, кто осознанно (да, он разумен) и целенаправленно пытается открыть врата для лавкрафтианских монстров.&lt;br /&gt;
* Кэтрин Ласки, цикл «Ночные стражи» — две группировки сов, Чистые и Сант-Эголиус. Они враждуют с [[мудрая сова|совами Га Хуула]], причем Чистых возглавляет брат главного героя Сорена, Клудд.&lt;br /&gt;
** В мультфильме это одно и то же — Чистые обитают в Сант-Эголиусе. Но в обоих вариантах очень жестокие, злобные и подозрительные существа, которые похищают и обращают в рабство совят.&lt;br /&gt;
* Марио Лоди, «Приключения Чи-Пи» — мудрая сова превращается в жуткую, когда воробьи находят под ее жилищем пёрышки пропавшего собрата.&lt;br /&gt;
* Мервин Пик, «Титус Гроан» (первая книга цикла о Горменгасте) — сперва герцог сошел с ума и объявил себя филином; потом он отправился в башню, где гнездились настоящие филины, и они убили его(филины там размером с орла Хааста были). Аналогично в экранизации.&lt;br /&gt;
* Алан Гарнер, «Совы на тарелках» — вся история вращается вокруг проклятия, связанного с женщиной, которую превратили в сову в наказание за супружескую измену. А герои подпадают под действие проклятия после того, как Элисон видит в абстрактном рисунке сову (подчеркивается, что если бы она увидела цветы, все пошло бы по-другому). В финале {{spoiler|та самая женщина-сова захватывает её тело}}.&lt;br /&gt;
* Чайна Мьевиль, «Рельсы» — в рельсоморье обитают гигантские земляные совы, которые селятся в заброшенных железнодорожных тоннелях (в смысле, они не устраивают в них себе гнезда, а используют сам тоннель как гнездо), и могут утащить в когтях целый локомотив.&lt;br /&gt;
* Джеральд Даррелл, «Моя семья и звери» — ненамеренный пример. Юный Джерри раздобыл сову с раненым крылом и, чтобы родные не очень ругались, поселил птицу на время лечения на чердаке и поставил ей мяса в железной миске. В первую же ночь сова попыталась оторвать присохшее к миске недоеденное мясо и застряла в нем клювом, после чего, мотаясь по чердаку с миской на физиономии, устроила шум и погром на зависть фамильным привидениям, перепугав всю семью.&lt;br /&gt;
* Богдан Чалый, «Барвинок и весна» — главные герои, Барвинок и Ромашка, в ходе своего путешествия ночью напоролись на пытавшийся сожрать их предмет статьи, но [[А двести двадцать не хочешь?|выдали ему заслуженные 220]]; дальше по тексту сказки ещё не оправившаяся от произошедшего Сова появляется в царстве Мухомора и рассказывает ему о случившемся, из-за чего тот решает начать войну. [[Что стало с мышонком?|Дальнейшая судьба неизвестна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Иванко и царь Поганин». [[Гад за Гадом|Злая сова Чиветта]] — эталон тропа. У неё есть и человеческий облик, и совиный. Последний решён средствами анимации (фильм сочетает мультяшных рисованных персонажей с живыми актёрами, что сразу снимает проблему спецэффектов при крайне бедном бюджете). Причём ещё и с [[говорящее имя|говорящим именем]] — по-итальянски civetta [[Кошка по имени Нэко|означает «сова»]].&lt;br /&gt;
* «[[Янтарь и мызы|Никто не хотел умирать]]» — собственно сов нет, но один из «[[Злые партизаны|лесных братьев]]» носит прозвище «Апуокас», то есть Филин.&lt;br /&gt;
* «Последний богатырь» — колдунья Варвара умеет превращаться в белую сову. Не исключено, что это отсылка к Чиветте.&lt;br /&gt;
* «[[Labyrinth|Лабиринт]]» — король гоблинов Джарет превращается в рыже-белую сову-сипуху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ]]» 1982 года (постановка В. Воробьёва). Сова, здесь, впрочем, самая обычная, просто она случайно влетела в дом аккурат в тот момент, когда Билли Бонс рассказывал страшную историю, и напугала всех своим внезапным появлением.&lt;br /&gt;
* «[[Twin Peaks]]». Совы там встречаются часто и какие-то они все жуткие. Потому что там «совы — совсем не то, чем они кажутся».&lt;br /&gt;
* «Глухарь», третий сезон. Опасный бандит-убийца (и участник нелегального трафика человеческих органов для пересадки) Анатолий Сычёв, бывший сотрудник спецслужб. Гордо носит кличку «Сыч», охотно на неё откликается — видимо, она ему нравится. С виду действительно напоминает сыча — если не чертами широкого лица, то по крайней мере его выражением.&lt;br /&gt;
* «Досье детектива Дубровского» — заставка. Практически в каждой серии после пролога и названия появляются совы. Одна из них превращается в Иринархова и видно, что это реклама его фирмы «ИВА» (&amp;quot;Сквозь мрак и ненастье — к свету! Компания «ИВА»). Иринархов — тот еще злодей, хоть и не главгад.&lt;br /&gt;
* «[[Игра в кальмара]]» — показанные шесть ВИПов носят маски льва, буйвола, пантеры, оленя, орла и медведя. Седьмой же ВИП {{spoiler|организатор игры, [[Осторожно, милый старичок|О Иль Нам]]}} в своё время носил маску именно совы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная анимация ====&lt;br /&gt;
* «Палка-выручалка» — Мараша едва не заклевала стая сов в тёмном лесу.&lt;br /&gt;
* «Сказка сказывается» — [[Кощей Бессмертный|Кощей]] превращается то в [[дракон]]а, то в сову.&lt;br /&gt;
* «Василиса Прекрасная» (1977) — избушка Бабы-Яги похожа на огромную сову.&lt;br /&gt;
* «Чудесный колокольчик» — в сов превращаются волшебные кони, везущие мачеху с дочкой.&lt;br /&gt;
* «Тимошкина ёлка» — сова пугает щенка в лесу.&lt;br /&gt;
* «Первая охота» (1937) — щенок разбудил спящего филина (в сюжете одноименной сказки Бианки его не было) и чудом удрал.&lt;br /&gt;
* «[[Ёжик в тумане]]». Филин: «Угу! Угу!». Ёжик комментирует: «Псих!».&lt;br /&gt;
** Образ Жуткого Филина тут не без пародийности, что и подсвечивается этой краткой репликой Ёжика. И это при том, что Филин, кажется, всерьёз мечтал запугать и съесть протагониста. И да, он действительно псих — реально опасный, но слишком уж старающийся опасным еще и ''выглядеть''. В результате — фэйл: Ёжик и не съеден, и практически не напуган.&lt;br /&gt;
** [[Мудрая сова|Мудрость]] же тут и рядом не была. Ёжик — романтик и философ, который может найти прикол даже в эхе своего голоса, отдающегося в колодце. А Филин потом долго орёт в колодец, но так и не может понять, что же тут «такого».&lt;br /&gt;
** Впрочем, согласно одной из [http://www.shamanstvo.ru/news_book/book-12.htm теорий], Филин вовсе не враг Ёжику, а наоборот защищает его. В оригинальных сказках он вроде бы как раз был благожелателен, однажды спас Ёжика из волчьей ямы. Другое дело, что Петрушевская и Норштейн, возможно, решили филина «углубить», сделать более злым или хотя бы неоднозначным, наподобие «фэйри», который то, под настроение, помогает, а то вдруг нападает и вообще представляет опасность. На фольклор разных народов — включая и некоторые народы СССР — это очень даже опирается.&lt;br /&gt;
* «Страшная история» из серии «Сказки Альберта Иванова про Хому и Суслика». Хома рассказывает Суслику ужастик собственного сочинения (благо слушатель очень чувствительный) — и начинает вроде бы безобидно: «Была прекрасная погода. Светило солнце… '''порхали''' бабочки… птицы… [[от плохого к ужасному|осы]].. [[По нарастающей|СОВЫ]]… [[Вывих мозга|ЛИ-И-ИСЫ]]…»&lt;br /&gt;
* [[Сёстры Брумберг]] знали толк в тропе:&lt;br /&gt;
** «Сказка о солдате» (1948) — бородатый оборотень-филин, один из злодеев.&lt;br /&gt;
** «Капризная принцесса» (1969) — такая… бррр… совушка напугала принцессу, когда та одна-одинёшенька убежала в лес. Явно задумывался и [[скример]] для зрителей, потому что птица появляется внезапно и чуть ли не кидается на принцессу; и это при том, что ещё не ночь, а только поздний вечер. (На самом деле птица просто невербально внушала человеку: учти, нелетучая, это МОЯ территория.)&lt;br /&gt;
* «Ничуть не страшно» — по дороге к цветочному лугу большущая сова пугала ребят жутким криком, а на обратном пути Ахи-Страхи сами [[Огнестрел — это страшно|напугали её ружьём]] (даже если всего лишь иллюзорным), чтобы молчала.&lt;br /&gt;
* «Заяц Коська и родничок» — главного героя, решившего бежать всю ночь, чтобы обогнать родничок, едва не сцапал филин.&lt;br /&gt;
* «Большой Ух» — филин, который пытался залезть в гнездо к птицам, а потом изображал из себя слепого.&lt;br /&gt;
** Однако в принципе оказался сговорчивым товарищем. Даже на чай с козинаками согласился.&lt;br /&gt;
* «Стрела улетает в сказку» — такая тварь гигантских размеров есть и здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная анимация ====&lt;br /&gt;
* Аб Айверкс, Skeleton Frolics (Коламбия Пикчерс). Это ещё одни комедийные ужасы (макабр) от автора диснеевского Skeleton Dance. Сова в начале мультфильма — такая, что можно кирпичей отложить. Для того и задумывалась.&lt;br /&gt;
* [[Barney Bear|Bah Wilderness]] — пародия на троп. Обыгран тот самый классический ход с «огромными страшными глазами в тёмном лесу». Сова здесь вовсе не жуткая, не злая; она не виновата, что у неё от природы такие буркалы.&lt;br /&gt;
* «Легенды ночных стражей» — весь мульт об этом.&lt;br /&gt;
* «Песнь моря» — свихнувшася от горя колдунья-сова Маха и её слуги-совы. Потом, правда, исправилась.&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка и семь гномов|Белоснежка]] 2: И жили они счастливо» — прислужник лорда Малиcса, филин Скоул (он ещё и [[хорошее курение, плохое курение|сигару курит, как гангстер]]).&lt;br /&gt;
* «[[The Secret of NIMH|Секрет Н. И. М. Х.]]» — Великий Филин (пополам с [[Мудрая сова]]). Несмотря на жутковатый внешний вид и грозную репутацию, помог главной героине, хоть она и мышь. Но вообще-то по мнению местного зверинца — жуткий монстр, этакий граф Дракула. И слава эта более чем заслужена — ну а кем ещё должен казаться местным мышам-кроликам древний филин, который жил здесь всегда, и даже деды-прадеды не помнят, откуда и когда здесь взялось это чудовище? Автор правки где-то читал (убейте, не помнит где), что своей тяжёлой хромоте Филин обязан схватке с не меньшим местным кошмаром, [[зловещая кошка|котом Драконом]]. Дракон в результате обзавёлся шрамами на морде и бельмом на глазу.&lt;br /&gt;
** Автор правки не совсем уверен, уместно ли это здесь, но тем не менее, он был свидетелем подобной схватки: в красном углу — дико свирепая и дюже агрессивная сиамская кошка; в синем углу — коршун, регулярно таскавший крольчат. Схватка была просто эпической, по итогу — кошку пришлось долго лечить (глаза остались целы), коршун осознал и больше не прилетал.&lt;br /&gt;
* «Синдбад: легенда семи морей» — птица Рух похожа на огромную полярную сову.&lt;br /&gt;
* «[[Rock-A-Doodle|Рок-ку-ка-ре-ку]]» — злой филин Великий Герцог и его подручные совы.&lt;br /&gt;
* «[[Die furchtlosen Vier|Бременские музыканты: Бесстрашная четвёрка]]» — собственно, безымянная сова. Впрочем, зловещая только мимикой и манерой говорить, зато заряжает ружьё Чехова.&lt;br /&gt;
* «Однажды в лесу» — зловещая одноглазая сова, которая в одной из сцен охотится за юными героями-зверьками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Чудеса на виражах]]» — бандит-филин Сыч Капоне со стереотипно итальянским акцентом (Owl Capone, то есть Аль Капоне).&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — легендарной пустынной [[Строгий библиотекарь|библиотекой]] [[Злой библиотекарь|заправляет]] жуткий дух Ван Ши Тонг в облике огромной совы.&lt;br /&gt;
* Cериал «[[Kung Fu Panda|Кунг-фу панда]]: Удивительные легенды» — [[Великолепный мерзавец|непобедимая]] сова Фэнхуан.&lt;br /&gt;
* «[[Подозрительная Сова]]» — субверсия: главный герой, Сова, отличный детектив и надёжный товарищ, но его откровенно неадекватное поведение невольно заставляет других персонажей побаиваться его.&lt;br /&gt;
** А вот похожий на него, как брат-близнец, [[самоуверенный мерзавчик]] Филин — стопроцентное попадание в троп.&lt;br /&gt;
* [[The Owl House]]. Совиный Зверь (The Owl Beast) - местный аналог оборотня. Вполне себе жуток, особенно при первом появлении. Ну и пара обычных сов замечена, но уже в роли аверсии для комического эффекта. &lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — злодей Оропо носит маску совы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* В одном из комиксов Валерия Горбачёва «[[Сарказм|Хрюша — храбрец-молодец]]» трусливый хвастун Хрюша очень испугался совы, когда на спор пошёл ночью в тёмный лес. Дальше он побежал через лес с крепко зажмуренными глазами… {{spoiler|а без этого и не выжил бы, пожалуй, учитывая, что лес прочёсывал голодный отморозок-Волк.}}&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]:&lt;br /&gt;
** Суд Сов — теневое правительство Готэма. Были придуманы относительно недавно (в 2010х гг.). И попортили Уэйно-Бэтмену много нервов подобно множеству предыдущих злодеев, но и пошатнули его мироощущение и взгляд на происходящие события.&lt;br /&gt;
** Суперзлодей Оулмэн (Человек-Сова) — [[злой двойник]] Бэтмена из параллельного мира — избрал своим символом сову.&lt;br /&gt;
* [[Marvel]]: мафиози с говорящей кличкой «Филин» и соответствующей внешностью.&lt;br /&gt;
** Присутствует так же в сериале про супергероя Сорвиголову. Правда, там у него внешность не столь «вырвиглазная» как в комиксах и когтей на руках нет, но всё равно физиономией чем-то на старую сову похож.&lt;br /&gt;
* Комиксы журнала «Веселые картинки»: в одном из номеров начала девяностых фигурировал тёмный маг — метаморф Соварон, получеловек-полуфилин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Онни Хотайкайен из [[Stand Still. Stay Silent]] («Замри. Замолчи»). Исключительно для плохих духов.&lt;br /&gt;
* Веб-комикс «[[Сова — эффективный менеджер]]». Главная героиня не жуткая, а скорее мерзкая и вредная. Постоянно придумывает «эффективные» стратегии повышения производительности труда своих подчинённых, которые на самом деле в лучшем случае ни на что не влияют, а в худшем — делают всё ещё хуже. Едкая пародия на солидную часть нынешних российских «манагеров».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Принц Севера» — полярная сова Тото (видимо, Антоний), помощник главного злодея Грюнвальда.&lt;br /&gt;
* «[[Wolf's Rain]]» — представительница тропа повстречалась героям в [[Тёмный лес|Лесу]] [[Зловещему месту — зловещее имя|Смерти]]. Судя по всему, это была или иллюзия, или призрак (живых животных там нет).&lt;br /&gt;
** Она же (или очень похожая) позднее встретилась Кибе в [[Приключения в Комаляндии|Садах Вечности]].&lt;br /&gt;
* «Hakumei to Mikochi» — жуткий филин Ороси. Впрочем, как оказалось, охотился он не за героинями-дюймовочками, а за вяленым мясом, которое те несли с собой. Позже даже приносит им всяких плодов и ягод в уплату за отобранное мясо.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Салем Данбар, демон Алчности.&lt;br /&gt;
* «Tenchi Souzou Design-Bu» — прототип «животного с хорошим слухом», которого разрабатывал Цучия. К счастью, в итоге получилась [[милая совушка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Dinner With an Owl — [[Милый злодей|мистер Браун]], {{spoiler|[[демон]]-}}антагонист с совиной головой.&lt;br /&gt;
* «One Night at Flumpty 2» — вторая часть игры-пародии на «[[Five Nights at Freddy's]]». Среди противников-монстров есть и сова. {{spoiler|К третьей части повторила подвиг Бобра из первой части, провалившись в унитаз с фатальным исходом}}.&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Blind Forest]] — Куро, дух-сова.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: Куро, конечно, всегда была довольно жутенькой ночной хищницей, но по-настоящему жуткой и злой её сделало то, что {{spoiler|Древо своим светом [[За нечаянно бьют отчаянно!|нечаянно]] [[Мама-медведица|убило её птенцов]]. А в конце истории она, вспомнив, что такое любовь, и вовсе исправляется и [[Искупление равносильно смерти|ценой своей жизни]] возвращает Древу свет}}.&lt;br /&gt;
** И враги-летуны, её мелкие копии.&lt;br /&gt;
** Педаль в магму своими костяными ногами продавливает Крик из [[Ori and the Will of the Wisps|второй части]]. {{spoiler|Также была изначально не злой, но выйти из тьмы ей не позволили, и осталась сова-нежить охранять [[мёртвые земли]], бывшие когда-то её домом. В отличие от Куро, уже не исправляется. Но и не погибает.}}&lt;br /&gt;
* Ookami — механические совы Лечку и Нечку.&lt;br /&gt;
* Онлайн-игра Skyfly — Небесовы, гигантские потомки обычных сов, появившиеся в результате покалечившего землю некоего катаклизма.&lt;br /&gt;
* Sly Cooper — Клоквёрк (он же Клоквеяк).&lt;br /&gt;
* House of the Dead 2 — совы-зомби с вытекшими глазами.&lt;br /&gt;
* Sonic Lost World — депрессивный и мрачный зети Зор пилотирует боевую машину в виде совы.&lt;br /&gt;
* Shadow Hearts: Covenant — сова изображена на эмблеме тёмного культа Sapientes Gladio.&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]] — сова — это тотемное животное главного гада {{spoiler|Марка Джефферсона}}. К тому же она появляется во время жуткого момента в конце четвертого эпизода.&lt;br /&gt;
* Songbird Symphony — главной злодейкой игры является монструозная (во всех отношениях) сова.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — маску в виде лица совы-сипухи носит зловещий Жнец. И это, в общем-то, отсылка — в мезоамериканских легендах данная совушка — вестница смерти. Почему? А вы слышали, какие звуки она выдаёт?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кто нибудь слышал, как кричит филин обыкновенный, одна из самых распространенных в России сов? Наяву? Если в лесу, да ещё ночью услышите такое… отработаете вашему местному кирпичному заводу годовой план!&lt;br /&gt;
** А если так получится, что попадётся [https://www.youtube.com/watch?v=LZ6v3lcX-jo краснокнижный рыбный филин] — хватит на собственный ПГТ.&lt;br /&gt;
* Неясыть. Вполне может развлекаться охотой на кошек с садовых участков (из личного опыта автора правки).&lt;br /&gt;
* Не повезло обыкновенной сипухе — в английском языке она имеет народные названия «сова-демон», «сова-призрак», «сова смерти». Увидев ночью ее белое лицо с черными глазами и услышав ее шипение и визг, сразу поймете, за что эта красивая птица получила такие прозвища.&lt;br /&gt;
* Сова, защищающая своё гнездо, вполне в состоянии нанести серьёзные раны чересчур любопытным товарищам. Особенно опасна в этом деле неясыть, но не стоит недооценивать даже маленьких сплюшек. Да и без угрозы для детенышей нельзя забывать, что сова это хищная птица с острым клювом и когтями. Но, как и всякая хорошо летающая птица, она — легковес, более чем вдвое легче хищного зверька тех же размеров; а значит, не так и опасна по сравнению с ним.&lt;br /&gt;
** Так-то оно так, да вот только пальцы у неё на лапе работают по принципу пневмоклешни и когти у неё длиной с человеческий палец. Нет, но конечно даже самую маленькую рысь даже самый большой филин не одолеет, но так ведь он на неё и нападать не будет, не дурак же.&lt;br /&gt;
* Центральноамериканская ушастая сова известна среди местных жителей, как «птица-дьявол» из-за того, что её глаза в искусственном освещении светятся красным и из-за перьев на голове, похожих на рога.&lt;br /&gt;
* Вымерший орнимегалоникс — нелетающая сова ростом 120 сантиметров. Её название переводится с латыни как «птица с гигантскими когтями».&lt;br /&gt;
* А в Индии «чёртовой птицей» называют непальского филина — за жуткие, резкие крики, напоминающие голос человека.&lt;br /&gt;
* Боевой клич афинян, «Алалэ!», был, по сообщению Гесиода, звукоподражанием крику совы: символом Афин была именно сова, священная птица покровительницы города Афины Паллады. В форме «Эйя Эйя Алала!» его, с подачи д’Аннунцио, позднее использовали итальянские фашисты.&lt;br /&gt;
* «Совами» («[[w: Текос (ультраправые)|текос]]») называют себя члены мексиканских антикоммунистических [[Эскадроны смерти|эскадронов смерти]].&lt;br /&gt;
* Один буржуазийский филин по весне, пишут, озверел и начал устраивать «сов падения» прохожим по головам. Пришлось всем после наступления темноты с зонтиками ходить. Но местные не растерялись и начали завлекать туристов кексиками в виде филина. Так что даже такое сов-падение оказалось счастливым. (С Баша).&lt;br /&gt;
* Делая эскизы к картине «Торжественное заседание Государственного совета», И. Репин сделал пометку о Победоносцеве: «Совсем сова. Удлинить очки».&lt;br /&gt;
* Есть теория, что на заре эволюции приматов, когда те еще были чем-то вроде помеси белки с крысой, они стали переходить к дневному образу жизни из-за того, что ночью на них охотились совы. С тех пор прошло миллионы лет, но до сих пор мы боимся темноты, а крик совы воспринимаем как угрозу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.94.26.35</name></author>
	</entry>
</feed>