<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=87.225.15.244</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=87.225.15.244"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/87.225.15.244"/>
	<updated>2026-09-12T18:48:27Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F&amp;diff=286927</id>
		<title>Анимация простоя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F&amp;diff=286927"/>
		<updated>2025-02-16T00:02:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.225.15.244: /* Песочницы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|IdleAnimation|Idle Animation}}&lt;br /&gt;
В стандартный набор анимации бездействующего персонажа обычно входят движение грудной клетки при дыхании, моргание и шевеление конечностями плюс-минус. Но многие разработчики идут дальше и делают так, чтобы персонаж спустя некоторое время бездействия перестал выдавать стандартную анимацию и начал заниматься чем-то ещё. Осматриваться по сторонам, отряхиваться, читать, играть со снаряжением, танцевать, петь, [[разрушение четвёртой стены|ломать четвёртую стену]]… словом, делать что угодно, только не просто стоять столбом — это же скучно и неестественно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Sandbox|Песочницы]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Grand Theft Auto]]:&lt;br /&gt;
** [[GTA/Grand Theft Auto 2|GTA 2]] — Клод Спид закуривает.&lt;br /&gt;
** [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|GTA: San Andreas]] — Карл пританцовывает и напевает отрывки из песен.&lt;br /&gt;
** [[GTA/Grand Theft Auto IV|GTA IV]] — Нико хрустит кулаками или поправляет штаны в области паха.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row|Saints Row 2]] — разработчики вдумчиво подошли к этому вопросу. В игре существуют десятки разнообразных анимаций простоя, которые меняются в зависимости от места, где в данный момент находится Босс. Вот неполный список того, что здесь может делать персонаж, если его оставить одного:&lt;br /&gt;
** Свистеть;&lt;br /&gt;
** Отойти к ближайшей стене и дунуть косячок;&lt;br /&gt;
** Встать в уголке и выпить 40 унций; &lt;br /&gt;
*** Скорее, все же 4 унции. 40 унций на наши деньги примерно литр.&lt;br /&gt;
** Присоединиться к игрокам в крэпс, если их меньше трех, либо достать бутылку и встать рядом с ними;&lt;br /&gt;
** Ловить рыбу на пирсе;&lt;br /&gt;
** Фотографировать достопримечательности;&lt;br /&gt;
** В тюрьме тягать гантели;&lt;br /&gt;
** Возле тележки с хот-догами подойти к продавцу и купить себе один;&lt;br /&gt;
** Пялиться в стационарный бинокль;&lt;br /&gt;
** Оплакивать умерших на кладбище;&lt;br /&gt;
** Играть в пинбол;&lt;br /&gt;
** Присоединиться к группе по тай чи;&lt;br /&gt;
** Греть руки у бочки с огнем;&lt;br /&gt;
** Проверять товары на полках в магазине;&lt;br /&gt;
** На танцполе присоединиться к танцующим;&lt;br /&gt;
** Праздно читать, сидя на земле;&lt;br /&gt;
** Бездельничать, лежа в кровати;&lt;br /&gt;
** Присоединиться к чужой болтовне;&lt;br /&gt;
** Протестовать в одиночку или присоединиться к протестующим;&lt;br /&gt;
** Рисовать на стенах;&lt;br /&gt;
** Заниматься йогой в компании горожан.&lt;br /&gt;
** И так далее. Анимаций простоя в игре '''очень''' много, по словам разработчиков, по всему городу размещено более 20 000 «узлов действий», расставленных вручную. Некоторые из этих узлов управляют анимацией бездействия Босса, другие — только действиями горожан. Если поблизости не окажется узлов действий, персонаж будет забавляться со своим оружием, отряхивать одежду, либо просто разминать костяшки.&lt;br /&gt;
* [[The Saboteur]] — Шон достаёт зажигалку с сигаретой и закуривает. Докуривает либо через какое-то время самостоятельно, либо сразу же, «почувствовав» нажатие клавиш управления. Более того, в статистике есть отдельный показатель — «Количество выкуренных сигарет».&lt;br /&gt;
** Кроме того, Шон может еще и отхлебнуть из своей фляжки. А также сказать несколько фраз, в числе которых — [[Разрушение четвёртой стены|обращение напрямую к игроку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Платформер]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Aladdin|Disney’s Aladdin]] от Virgin Interactive (SMD2, 1993) — ГГ опирается на саблю и жонглирует яблоком. Толстый стражник с устрашающей скоростью пожирает пончики в две руки и три горла.&lt;br /&gt;
* [[Crash Bandicoot]] — время от времени Крэш:&lt;br /&gt;
** зыркает по сторонам;&lt;br /&gt;
** уныло вздыхает;&lt;br /&gt;
** танцует свой фирменный победный танец;&lt;br /&gt;
** играет и проделывает трюки с йо-йо. Может и проиграть;&lt;br /&gt;
** Подбрасывает вумпа-фрукт с последующим его разбиванием о лицо;&lt;br /&gt;
** Дрожит от холода и растирает ладони на уровнях с дождём/снегом.&lt;br /&gt;
*** В N. Sane Trilogy ставшая играбельной Коко тоже получила свои простои:&lt;br /&gt;
**** садится и печатает на ноутбуке;&lt;br /&gt;
**** нетерпеливо топчется, уперев руки в боки;&lt;br /&gt;
**** отвечает на звонки, делает селфи с кривляниями и фотографирует всё вокруг. Иногда телефон начинает искрить, Коко подбрасывает его в воздух и тот взрывается.&lt;br /&gt;
* [[Earthworm Jim]] — их у Джима много:&lt;br /&gt;
** Распевка;&lt;br /&gt;
** Раскрутка бластера на пальце и подбрасывание;&lt;br /&gt;
** Подбрасывание бластера в воздух с последующим падением на «голову»/выстрелом из него себе в лицо;&lt;br /&gt;
** Использование своей «головы» в качестве скакалки;&lt;br /&gt;
** Напряжение всех мышц. В одном случае выйдет перенапряг, в другом — сползут штаны, продемонстрировав игроку труселя с сердечками.&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter]] and the Philosopher’s Stone (PS1) — Гарри осматривается или хватается за шрам.&lt;br /&gt;
* [[Lion King]] (SNES/Sega) — юный Симба пытается ловить пролетающих мимо бабочек.&lt;br /&gt;
* [[The Mask]] (SNES) — Стэнли станцует румбу под музыку, либо у него начнёт мультяшно выпрыгивать сердце из груди.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — Соник будет смотреть в экран, топая ногой. Если подождать слишком долго, то спрыгнет за край экрана и игра закончится.&lt;br /&gt;
* [[Comix Zone]] — Скетч Тёрнер, [[Золотой телёнок|аки старик Ромуальдыч]], нюхает свою портянку и колдыбится.&lt;br /&gt;
* Joe and Mac — герой поворачивается в сторону экрана и машет рукой. Каждый раз, когда он это делает, отнимается единица здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Vectorman]] — Вектормен может вытереть голову или поводить руками. А ещё он может принять крутую позу, подняв руки с растопыренными пальцами. Иногда при этом, у Вектормена может обвиснуть туловище, и герой его подтянет.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — если оставить Алису стоять с оружием в руке, через некоторое время она начнет играть с ним (например, крутить лезвие ножа на пальце), причем на каждое оружие есть не одна анимация бездействия.&lt;br /&gt;
* Bubsy — у этого рыся несколько анимаций простоя, в том числе стучание изнутри по экрану: дескать, «эй, ты там заснул, или как?».&lt;br /&gt;
* Cliffhanger — а здесь это важный элемент геймплея и к тому же сюжетно-сеттинговая отсылка. Если в этих зимних горах неподвижно стоять на месте, Гейб начнёт замерзать и оттого пританцовывать, а его здоровье начнёт ощутимо убывать.&lt;br /&gt;
* Supaplex — «колобок» зевает и «ложится спать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Шутер]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 2]] — ГГ начнёт проверять оружие в руках, причём анимация будет разная для каждого типа.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 1|Half-Life]] — если долго держать снарка в руке, Гордон/Шепард:&lt;br /&gt;
** начнёт дразнить его пальцем свободной левой, а тот будет пытаться его укусить.&lt;br /&gt;
** будет трясти разозлившегося снарка в попытке успокоить;&lt;br /&gt;
* Half-Life: Opposing Force — Шепард гладит споромер, и тот в ответ мурлычит.&lt;br /&gt;
* [[The Suffering]]: анимации с оружием, у каждого разная. Кроме того, герой может достать фотографию своей жены и детей, и в зависимости от морали меняется анимация.&lt;br /&gt;
** Нейтральная мораль — просто смотрит на фотографию и убирает обратно в карман.&lt;br /&gt;
** Злая мораль — комкает фотку и бросает на пол. Потом нехотя опускается на колени, поднимает и убирает в карман.&lt;br /&gt;
** Добрая мораль — смотрит на фотографию и роняет её, когда убирает в карман. Поднимает фотографию, смахивает пыль и убирает в карман.&lt;br /&gt;
* Duke Nukem 3D — если долго торчать на месте, Дюк хрустнет пальцами и обзовет игрока (или, как вариант, скажет: «Ну чего ты ждёшь? Рождества?..»).&lt;br /&gt;
* Серия [[Metro 2033]] — Артём будет проверять оружие. В случае, если в руках «велопал», может позвонить в велосипедный звоночек. Или случайно сломает переключатель режима стрельбы в автомате «Ублюдок» (а чего ещё ждать от оружия, чей рекламный слоган — «уже двадцать лет регулярно оправдывает своё прозвище»?). Также может подбросить оружие в воздух… и оно исчезнет.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — у каждого из полусотни варфреймов есть три набора анимаций, включающих анимации простоя, причём разные для разных типов экипированного оружия! [[Донат|За отдельную плату]] можно разрешить для экземпляра варфрейма чей-нибудь чужой набор кроме тех, что по умолчанию, причём даже если он сильно завязан на абилки (например, Титания поджимает ноги и повисает в воздухе потому что умеет полноценно летать).&lt;br /&gt;
* Soldier of Fortune 2 — протагонист начинает играться с оружием. Гранату, либо нож он подбрасывает, а если в руках огнестрел с оптикой — крутит барабанчики.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] — в четвёртой части (Blood Money) в миссии с ликвидацией киллеров на празднике, если оставить Сорок Седьмого на танцплощадке, то он начинает приплясывать.&lt;br /&gt;
** Это работает вообще везде, где есть танцы. Например, лысый будет лихо отплясывать на свадьбе у каджунов.&lt;br /&gt;
* [[The Punisher]] — Каратель может начать проверять оружие, или даже убрать его и приняться потягиваться и разминать суставы, хрустя костяшками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[RPG]] ===&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]]: герой разминает спину.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: в ванильной игре, персонаж просто оглядывался. В неофициальном патче были восстановлены анимации.&lt;br /&gt;
** Женщины Бруха, Вентру, Тремер, Тореадор рассматривают свои ногти.&lt;br /&gt;
** Носферату обоих полов пригибаются к земле, и делают движения руками.&lt;br /&gt;
** Мужчина Малкавиан поднимает руки к лицу и нервно озирается.&lt;br /&gt;
** Гангрел садятся на корточки и принюхиваются.&lt;br /&gt;
* [[Sacred|Sacred 2]] — если долго ничего не делать, протагонист начнет скучать и просить что-нибудь сделать. «Устройство „Игрок“ не найдено. Пожалуйста, подключите устройство „Игрок“».&lt;br /&gt;
* [[Diablo|Diablo 3]] — не сам герой, а его спутники произносят особые фразы, если игрок ничего не делает. «Я ждала этого тысячи лет. Может мне снова уснуть?», «Зло не дремлет, и нам не следует!».&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — анимация простоя своя у каждого класса: воин помахивает кинжалом, паладин молится, вор практикуется во взломе замка и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity 2 — Deadfire]] — у каждого спутника имеется уникальная анимация простоя (например, Эдер курит трубку), а при генерации персонажа можно выбрать анимацию простоя протагониста из нескольких вариантов.&lt;br /&gt;
* [[Nier: Automata]] — у героев, помимо обычной анимации простоя (главным образом, потягиваются и смотрят по сторонам), есть специальные анимации, зависящие от окружающей среды: стоя в воде, 2B проверяет, не испортила ли сапоги, а 9S пытается помыть обувь; а в пустыне персонажи закрываются ладонью от солнца.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — персонаж с ружьём может проверять его, с пистолетом — заменять магазин, с ножом — жонглировать. Собака начинает чесаться, супермутант — чесать зад.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018)&lt;br /&gt;
** Лея потирает руки, не то согреваясь, не то разминаясь. А если ввести специальный бонусный код, то вместо потирания рук она будет танцевать Caramelldansen.&lt;br /&gt;
** У каждого питомца есть своя анимация простоя. Собака-улыбака переминается с ноги на ногу, толстый котейка клянчит пончики, бабочка поднимает торнадо взмахами своих крыльев, летучая мышь кувыркается в воздухе и так далее.&lt;br /&gt;
** Совместная (!) анимация простоя. Лея подходит поближе к питомцу и гладит его, а тот в ответ испускает сердечки.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — [[Вампир|Серана]], в отличие от всех остальных спутниц и спутников, может взаимодействовать с окружающими объектами самостоятельно — если игрок никуда не торопиться и остаётся в каком-то месте дольше чем на десять секунд, она может просто усесться на какой-нибудь стул, начать варить зелья, работать в кузнице или даже начать медитировать на Высоком Хротгаре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[JRPG]] ===&lt;br /&gt;
* Серия «[[Epic Battle Fantasy]]» — у каждого из пяти главгероев собственная анимация. Например, Мэтт дремлет, облокотившись на меч, или жонглирует предметами из инвентаря, Натали поёт или играет в приставку, Анна хватает и тискает пробегающий мимо кустик или играет на флейте, Ланс листает журнал или болтает по рации, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[RTS]] ===&lt;br /&gt;
* Почти все стратегии EA Los Angeles. В них у юнитов менялась анимация, если они не выполняют никаких приказов и не выбраны в данный момент игроком:&lt;br /&gt;
** [[Command and Conquer: Generals]] — ничего особо интересного, пехотинцы опускают оружие и начинают переминаться с ноги на ногу.&lt;br /&gt;
*** Command and Conquer: Tiberium Wars — артиллерийский [[куроход]] Джаггернаут начинает натурально клевать стволами землю и копать лапой.&lt;br /&gt;
** The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (I и II):&lt;br /&gt;
*** пехота опускает оружие из боевого положения&lt;br /&gt;
*** хоббиты начинают картинно размахивать мечом, теряют его и бегут подбирать&lt;br /&gt;
*** ватаги орков образуют живой круг, внутри которого сражаются два орка&lt;br /&gt;
** [[Red Alert 3]]:&lt;br /&gt;
*** Союз: Призывник играется с автоматом и роняет его; боец ПВО подбрасывает и роняет магнитную мину, инженер пытается размяться и у него стреляет в пояснице; боец, сидящий в дзоте, присасывается к бутылке, закинув ноги на вверенный пулемет, после выбора дзота примерно на секунду замирает, выбрасывает бутылку и начинает изображать бурную деятельность.&lt;br /&gt;
*** Альянс: шпион постоянно озирается и смотрит на часы.&lt;br /&gt;
*** Империя: синоби делают сальто и вообще исполняют акробатические приемы; инженер тренируется почтительно кланяться, при этом хлопая себя по затылку за неуклюжесть.&lt;br /&gt;
* [[Stronghold]] — лучники садятся на землю, инженер садится на табуретку и читает свиток, алебардист дремлет сев и опершись на алебарду.&lt;br /&gt;
* Завоевание Америки — воины стоят спокойно, а вот рабочие постоянно вертятся и наклоняются.&lt;br /&gt;
* [[Commandos]] — во второй части особо заметно в миссии «белая смерть» (На льдах) — бойцы, оставленные без внимания, притопывают, обхватывают себя за плечи и иным способами пытаются не замёрзнуть.&lt;br /&gt;
* Battle Realms: необычный случай — здесь анимация простоя имеет игромеханический смысл и даёт юниту (или окружающим его юнитам) определённые бонусы. К примеру, воин кабуки начинает жонглировать, что развлекает крестьян, отчего они начинают работать быстрее, а служитель меча точит свои парные клинки друг о друга, чем повышает урон от следующей атаки.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — если солдаты из отряда не получают никаких приказов и не прячутся в засаде, они могут начать орать оскорбления в сторону противника (обычно, они делают это перед боем), стуча оружием о щиты (если таковые имеются) или опускают оружие из боевого положения и переговариваются друг с другом, а лошади всадников станут пастись прямо на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[TBS]] ===&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic VI|Heroes of Might and Magic VI]] и [[Heroes of Might and Magic VII]] — если во время боя примерно 2 минуты не отдавать приказ своему юниту, он выполнит какую-нибудь весёлую анимацию. Например, грифон будет охотиться за червяком, а вампир сыграет гитарное соло на своем мече.&lt;br /&gt;
** Вместе с модельками эти анимации перешли и НИПам в [[Might and Magic X: Legacy]]. Но там это не к месту.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance 2]] — оставленные без внимания наёмники начинают разглядывать своё оружие, вытирать пот со лба, водить ногой по земле, плевать на землю… Особо мускулистые мужики начинают играть мышцами.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty/Легенда о рыцаре|Перезапуск King’s Bounty]] — анимация простоя есть у каждого юнита, и запускается она часто, так что юниты обычно без дела не стоят. Но особенно доставляет умильная анимация дракончика из «[[King's Bounty/Принцесса в доспехах|Принцессы в доспехах]]», который то пытается накормить яблочком здоровенную улитку, то укладывается спать, используя улитку в качестве подушки…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Kerbal Space Program]] — кербалы, стоящие без дела, могут время от времени отдавать честь, поправлять шлем, [[Поджог, убийство и переход на красный свет|чесать]] [[Непристойно — значит, смешно|задницу]]…&lt;br /&gt;
* [[Neighbours from Hell|Как достать соседа]] — если долго ничего не делать, Вуди начнет посматривать на часы, а потом [[Разрушение четвёртой стены|постучит по экрану с той стороны]], мол, «Игрок, чего ждёшь, время идёт».&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]] — в первой и второй играх Гарри, Джеймс и Мария вели себя по-разному, в зависимости от обстановки. Если радио молчало, то они расслаблялись. Джеймс мог подбочениться, поправить волосы, Мария — начать любоваться своими кольцами и маникюром. А вот если радио тревожно шипело, то герои начинали настороженно озираться, ссутулившись и втянув головы в плечи. Хизер в третьей игре, увы, независимо от ситуации, вела себя в духе Марии. Крайне редко могла сесть на пол, обняв колени.&lt;br /&gt;
* Amazing [[Spider-Man]] vs. the Kingpin — Человек-паук скрещивает руки на груди, и задумчиво подпирает нос.&lt;br /&gt;
* «[[Братья Пилоты]]»: сверяют часы, играют на трубе.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.225.15.244</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=286922</id>
		<title>Крутой курильщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=286922"/>
		<updated>2025-02-15T23:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.225.15.244: /* Кино */ уточнил цитату.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SmokingIsCool|Smoking Is Cool}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
На борту стоят [[матрос]]ы,&lt;br /&gt;
Лихо курят папиросы.|[[Аркадий Гайдар]], «Судьба барабанщика», стихи подростка}}&lt;br /&gt;
{{Q|Дым гораздо лучше воздуха. Я бы во сне курил если бы мог. А уж в аду точно смолить буду|«Три икса». Ответ [[дракон|дракона]] антагониста на предупреждение &amp;lt;s&amp;gt;Минздрава&amp;lt;/s&amp;gt; протагониста}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Арагорн в Бри художник CAO KE.jpg|240px|thumb|right|Арагорн, великий воин и полководец из [[Arda|Эриадора]]]]&lt;br /&gt;
В детстве курение само по себе способно возвести человека в ранг [[Крутой|крутого]]. С возрастом это проходит, однако сигарета, сигара, трубка или самокрутка по-прежнему могут изрядно добавить очков облику крутого персонажа. К тому же, крутому наплевать на рак лёгких через несколько десятков лет — для него намного вероятнее бандитская пуля через несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё в кинематографе, да и в литературе с помощью сигареты довольно легко показать беспокойство даже самого крутого героя: пара нервных затяжек — и вроде бы абсолютно спокойный персонаж уже кажется куда более живым и человечным. В данном случае троп меняет свой смысл на противоположный: вместо того, чтобы подчеркивать крутизну героя, приглушает её, показывая, что тот тоже не лишен слабостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спойлер: {{spoiler|И всё-таки [[Антиреклама курения|Минздрав предупреждает]]…}} а знаменитый «ковбой Мальборо» — [[:w:Макларен, Уэйн|Уэйн Макларен]] это подтверждает {{spoiler|умер в 52 года от рака лёгких}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современном кинематографе, особенно американском, встречается крайне редко, дабы не пропагандировать дурную привычку. Так что, если такой персонаж там всё же встретится — скорее всего, он либо является настолько знаменитым курильщиком, что из песни слова не выкинешь, [[Хорошее курение, плохое курение|либо это злодей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Тарас Бульба]]. Потеря трубки приводит к потере жизни, если только это не повод отвлечь врагов на себя через [[героическое самопожертвование]]&amp;lt;ref&amp;gt;Читателей, правда сильно смущает фраза «Это был один из тех характеров, которые могли возникнуть только в тяжёлый XV век на полукочующем углу Европы, когда вся южная первобытная Россия, оставленная своими князьями, была опустошена, выжжена дотла неукротимыми набегами монгольских хищников…» Тогда европейцы ещё не знали табака. Впрочем, есть основания думать, что это только указывает на время возникновения уникального казацкого менталитета, а на самом деле события в книге происходят в среде запорожских казаков, в первой половине XVII века уже во времена противостояния Речи Посполитой — а в это время табак в тех краях уже очень хорошо знали. На это указывает, например, то факт, что реальный прототип Тараса Бульбы — гетман [[w:Остап Гоголь|Остап Гоголь]] (да-да, предок!) жил во времена Хмельниччины и Руины, а Киев в 1569—1654 входит в состав Речи Посполитой (и после выпуска из Киевской академии Остап и Андрий приехали домой).&lt;br /&gt;
* Не просто основания, а прямой факт. Остап и Андрий вернулись домой из Киевской академии, а она сама по себе появилась не ранее начала 17-го века. Так что, табак не просто знали, а давно так курили, да ещё и в Россию порой поставляли &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Альтернативная очевидная версия — курили совсем не табак, а смесь из трав включая гашиш, как это делали турки и арабы. Козаки переняли у них очень много привычек, так что никого бы не удивила и эта.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «За миллиард лет до конца света» — Филипп Вечеровский курит трубку. Крутость доктора математических наук не вызывает сомнения — как-никак, продолжил работать над своей темой даже после того, как [[Великий фильтр]] Вселенной настоятельно потребовал прекратить. А ведь «Малянов Д. А. версус Мироздание — это… даже не вирус в центре Солнца!»&lt;br /&gt;
** [[Мир Полудня]] — Михаил Крутиков. Кто скажет, что он не крут? Его даже на первый «Хиус» взяли, несмотря на далеко не космическое телосложение.&lt;br /&gt;
** «[[Пикник на обочине]]» — протагонист Рэдрик Шухарт, да и Кирилл Панов тоже.&lt;br /&gt;
* Ну [[Сварог]] же! Хорошо ему: с его лёгкими никогда не случится ничего плохого, потому как он [[Люди-плюс|лар]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, главгерои и других книг Бушкова тоже не дураки подымить. Потому что и сам автор — тоже.&lt;br /&gt;
* «Мечеть Парижской Богоматери»: протагонистка София Севазмиу — заядлая курильщица, причем даже в Европейском Халифате (время действия — 2048 год) курит исключительно «Беломор», хотя это, по её же словам, «не самая дешевая контрабанда!»&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — курят почти все. Табак употребляют даже драконы — впрочем, он на них действует как алкоголь.&lt;br /&gt;
** Шеллара без трубки и представить себе невозможно.&lt;br /&gt;
*** Сцена прикуривания от '''драконьего дыхания''' поднимает его крутость на недосягаемую высоту.&lt;br /&gt;
*** А сцена проведения побега Ольги, точнее последствия от неё, уже тянет на [[Антиреклама курения|соседний троп]]…&lt;br /&gt;
**** А вот спорно, на самом-то деле. Да, он надышался какой-то гадости, и ему было хреново, но не кури он, как бы вообще справился с задачей беспалевно дать вдохнуть дым этой гадости Харгану?&lt;br /&gt;
** Кантор курит сигары. И морда у него от этого становится ещё более наглой.&lt;br /&gt;
** Товарищ Пассионарио курит сигареты, травку, и вообще, всё что можно. Он маг, у него привыкания не возникает.&lt;br /&gt;
* «Хроники Ехо»: сэр Макс настолько крут, что таскает сигареты из других миров!&lt;br /&gt;
** А другие герои не менее круто курят трубку. Особенно отличается сэр Джуффин Халли, у которого даже такая мелочь, как курение, служит либо подспорьем колдовству, либо для облегчения разговора.&lt;br /&gt;
** А сэр Кофа курит настолько круто, что уничтожает дымом оживших мертвецов!&lt;br /&gt;
* Космогатор Антоний Эндотелиус из произведений Владимира Зайца. От дыма из его трубки однажды сдохло [[Космический кит|космическое чудище Чёрный Джек]]..&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]» — курят почти все, и крутых довольно много. [[Ирония судьбы|А вот Курильщик под этот троп не подпадает]].&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «Хранитель мечей». Боевой маг-наёмница Клара Хюммель курит трубку.&lt;br /&gt;
* У Натальи Игнатовой шефанго Элрик-Тресса де Фокс постоянно курит трубку в [[Сменить пол в сюжете|обеих телах]] как минимум с шестнадцати лет и этак до 20 000 лет. Он очень крутой, особенно в конце цикла, когда приближается к богу. Физиологической зависимости, как у человека, у него от табака не возникает (или он/она так утверждает). Просто вредная привычка. Поскольку шефанго куда только не заносило, табачок в трубочке был самым разным, включая и экзотический.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Спектр» — ключники, в общем, тоже довольно-таки крутые ребята.&lt;br /&gt;
* Метавселенная Александра Рудазова — Яппог и другие кульминаты. Курят, что пожелают, включая обычный песок.&lt;br /&gt;
** Да и его воспитанница Кайкелона Чу тоже подходит по всем критериям.&lt;br /&gt;
** А вот в случае с Олегом Бритвой - зигзаг. Да, он очень крут, и да, он очень любит курить, но сугубо технически на последнее он способен только в гуманоидном теле, в то время как крутизну ему даёт тело демоническое.&lt;br /&gt;
* Олег Авраменко, «Источник Мироздания» — табак давно и прочно интегрировался в цивилизацию Домов Властелинов Экватора, поскольку то ли в принципе не вредит организмам продвинутых магов (кроме детей до 13 лет и беременных женщин, так далеко данное фантастическое допущение не простирается), то ли создаваемые им проблемы с лёгкостью устраняются волшебной медициной, и в то же время считается ими превосходным расслабляющим и успокоительным средством. В итоге на постоянной основе курит 97% Властелинов обоего пола, остальные 3% курят эпизодически либо подозреваются в тайном курении. Под троп подпадает не столько потому, что Властелины Экватора, уступая Титанам, Гигантам и Адептам Источника, всё-таки существенно превосходят по могуществу обычных магов из не знакомых с их цивилизацией миров, сколько потому, что для насильственно лишенного магии Эрика отказ от сигарет и последующее возвращение к ним в буквальном смысле служит индикатором потери и обретения былого могущества.&lt;br /&gt;
* ''Кто-то из персонажей Грина пел оды табаку и курению… «Золотая цепь» что ли?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Jules Verne|Ж. Верн]]:&lt;br /&gt;
** «Дети капитана Гранта» — майор Мак-Наббс.&lt;br /&gt;
*** В отечественной экранизации выжимается в пол педаль замечательной сценой якобы прикуривания в процессе противостояния банде Боба Дёгтя и делается подсветка тем, что, в отличие от первоисточника, его вечный соперник Паганель как раз к табаку равнодушен.&lt;br /&gt;
** «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» — капитан Немо. Курит псевдокубинские сигары из никотиновых водорослей.&lt;br /&gt;
** «Таинственный остров» — Пенкроф. [[Субверсия]]: поначалу его курение причиняет ему неприятности — на острове Линкольна трудно найти табак. Потом, правда, нашли.&lt;br /&gt;
*** Пенкроф просто больше всех сокрушается — другие персонажи тоже не отказываются курить, при этом, несомненно, круты. Курит даже {{spoiler|орангутан Юп}}&lt;br /&gt;
* [[Шерлок Холмс]]. Трубка Peterson.&lt;br /&gt;
** На самом деле Холмс курил все варианты курева (что соблюли в советской экранизации, где он брал и сигару) — и активным курильщиком с самого начала является и куда менее крутой Ватсон (раскрывая это в самом начале в ответ на предупреждение Холмса, когда они начинали снимать жильё на двоих), хотя потом и реагирует неприязненно на закуривание комнаты до степени «хоть топор вешай». При этом, судя по оценке детективных задач «на X трубок», пристрастие именно к трубке имеется, однако если под Peterson автор предыдущей реплики подразумевал изогнутый вариант — в книгах его не было (на всех прижизненных иллюстрациях трубка прямая), а изогнутый появился в театральных постановках и кино, начиная с Уильяма Джиллетта, так как выглядел изящнее вообще, не перекрывал лицо актёра и позволял ему говорить, не извлекая её изо рта. А производство одноимённой серии трубок фирмы Peterson вообще было начато лишь в 1'''9'''87 году {{spoiler|к столетию холмсианы}}.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада]]» — собственно Блад и его трубка.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]»: Гэндальф. Арагорн. Гимли. Все хоббиты. Многие гномы и люди (взрослые следопыты дымят поголовно). Да вообще, некурящие из положительных героев только гондорцы, роханцы и эльфы! Ну и эсгаротцы, поскольку табак в Рованионе не растёт. А всё потому, что автор саги в реале сам дымил как фабричная труба (см. раздел «[[#Реальная жизнь]]»).&lt;br /&gt;
** При этом злодеям табак неведом. Орки не курят, тролли не курят, люди Саурона и Сарумана не курят, Саурон — тем более. Курит только Саруман, но начал он под дружеским влиянием Гэндальфа. Вероятно, потому что табак водится только на Западе, тот же Саруман закупает его в Хоббитании.&lt;br /&gt;
** Мериадок, в нескольких книгах изучивший вопрос, пришёл к выводу — табак завезли нуменорцы как декоративное растение, лучше всего он растёт в субтропическом Гондоре. На севере он растёт только в тёплых долинах, куда попал стараниями тех же нуменорцев. Однако табакокурение ввели в оборот именно хоббиты, точнее Тобби Трубопых. И то, рассаду он достал в Пригорье. А уж потом задымили и гномы, и следопыты и Гэндальф. Потенциально владельцы гигантских табачных плантаций гондорцы табак не курят, да и считают табак растением вредным. Что и сказал Арагорн, отвечая на просьбы самого Мерри о табачке. Но табаком угостил.&lt;br /&gt;
** Интересно, что хоббиты не ощущают никаких негативных эффектов от вынужденного длительного воздержания. Бильбо, скажем, лишился курева ещё в Туманных/Мглистых горах и явно не имел возможности пополнить запасы в течение долгих месяцев. Условность? Штаны Арагорна? Нежелание автора упоминать столь низменный предмет? Но почему тогда соответствующие проблемы испытывает Гэндальф, который и вовсе майя(р) во плоти? Неужели та самая знаменитая стойкость хоббитов к тёмным влияниям работает и здесь?&lt;br /&gt;
* Жорж Сименон — комиссар [[Maigret|Мегрэ]] курит трубку. Если даже не курит, то [[Оральная фиксация|обязательно держит в зубах]].&lt;br /&gt;
* Туве Янссон, «[[Mumintroll|Муми-тролли]]» — Снусмумрик же! А вот в мультсериале 1990 года, сценаристами которого стали Туве и Ларс Янссоны, Снусмумрик не курит, хотя Муми-папе трубку сохранили.&lt;br /&gt;
* А. Хейли, «Аэропорт» — главный механик чикагского аэропорта Джо Патрони, героически предотвративший катастрофу на взлетно-посадочной полосе, обычно не расстается с сигарами. Однако на рабочем месте (то бишь, на территории аэродрома) не курит никогда.&lt;br /&gt;
* Очень неудачная попытка изобразить крутого курильщика: Ранд ал’Тор в джордановском «[[Wheel of Time|Колесе Времени]]». Время от времени автор словно бы спохватывается: как добиться того, чтобы главный герой не так сильно походил на [[Мэри Сью|Марти Стю]], обречённого на победы, полного всяческих добродетелей и вообще как будто из витрины вынутого? И тогда Ранд начинает нервничать, сомневаться, рефлексировать — и под это дело хлебать вино и демонстративно дымить трубкой. У кого-то из читателей саги родилось издевательское двустишие-эпиграмма: «Много курит Рандик наш, И к тому же он алкаш».&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Плоский мир]]» — Сэм Ваймс и его обязательные сигары.&lt;br /&gt;
** Нянушка Ягг и её обязательная трубочка.&lt;br /&gt;
** Коэн-Варвар курит самокрутки, которыми можно было бы мостить улицы.&lt;br /&gt;
* «[[Сердце меча]]» — Дик, Моро, Габо, Аэша Ли. Первый пилот высшего класса, великолепный для своего возраста мечник, хороший тактик, миссионер и вообще принёс Рива {{spoiler|мир с Империей}}. Второй пилот высшего класса, эрудит, {{spoiler|крутой киборг и синоби}}. Третий сумел за трое суток сбежать от морлоков, подстреленный, выжил, занял высокий пост в банде, а так он вообще-то {{spoiler|культурный антрополог}}. Четвёртая — глава синоби, {{spoiler|и во многом рулила всем этим бардаком}}.&lt;br /&gt;
* «[[В час, когда луна взойдёт]]» — Цумэ и Суслик.&lt;br /&gt;
* Очень многие персонажи Честертона: отец Браун, Фламбо, Фишер… Да и сам он любил это дело.&lt;br /&gt;
* Офицер Элиас Райкер в «Видоизменённом Углероде» Ричарда Моргана смолил аки паравоз и был несомненно крут: благодаря развитию инфраструктуры одновременно работал в двух разных отделениях полиции, одно из которых фактически являлось хорошо организованной бандой «охотников за головами», специализировавшейся на крупных мафиозных боссах — антиутопии ради основным собравшим эту банду фактором была ограниченная «лицензия на марадёрство», благодаря которой часть имущества взятого мафиози распределялась между осуществившими захват (да, эти ребята определённо предпочитали «дичь покрупнее»). При том сам Элиас долго и упорно [[Деконструкция|пытался завязать]] с вредной привычкой, но ни одна из известных как традиционных, так и нетрадиционных методик не помогла. Даже Такеши Ковач, оказавшись в теле Райкера, ощутил дичайшее желание курить (коллеги Райкера при первой же встрече с Ковачем сразу же вручили ему пачку сигарет не особо вдаваясь в объяснения — они просто знали, что она в любом случае ему скоро потребуется). {{spoiler|В итоге после пары погонь в теле Элиаса Такеши понял, что состояние дыхательной системы тела его абсолютно не устраивает, и с курением ему надо завязывать срочно — и что характерно, Ковачу это удалось усилием воли, но с другой стороны от корпуса посланников можно ожидать и не таких чудес самоконтроля (а вот коллег Райкера это удивило, причём гораздо сильнее, нежели раскрытие мирового заговора фактически одним человеком буквально за несколько дней — вот тогда-то они прочувствовали, насколько даже списанный по инвалидности обычный посланник превосходит [[Простой_крутой_смертный|простых крутых смертных]]).}}&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Вистан Фраука из команды Гидеона Рейвенора постоянно курит «лхо». {{spoiler|А когда никто не видит, не прочь и [[Антиреклама_наркотиков|поживиться]] чем-нибудь из командной аптечки.}} При том манера поведения прицельно посередине между фаталистом и социопатом, а причиной тому то же самое, за что он оказался в команде инквизитора: Вистан — [[Антимагия|пария]]: носитель редкого гена, за счёт которого его душа не проникает в имматериум, создавая канал связи с ним, а наоборот находится целиком в промежутке между реальным миром и эмпиреем, отталкивая последний дальше и тем самым лишая оказавшихся поблизости псайкеров и демонов связи с варпом и подпитки энергией из него. По этой же самой причине чувства Вистана, как и любого другого «неприкасаемого», могут быть выражены только через физические действия, но никогда не достигнут чужой души напрямую (как это происходит в мире Молота Войны у нормальных людей — да, на самом деле в этом сеттинге предостаточно места для романтики, хоть и по большей части трагической, [[Фанон|но не всегда]]). А ввиду того, что у всех «нормальных» живых существ душа в варп таки проникает, создавая там «отражение» живого существа, парии всеми остальными подсознательно воспринимаются, как [[Враг всего живого|враги всему живому]], хотя таковыми и не являются (по крайней мере в большинстве своём). В определённый момент Вистан [[Педаль в пол|выжимает педаль в грузовую палубу звездолёта]], сперва прикинувшись мёртвым после [[Безобидная рана|несмертельного ранения]], после чего возвращается к активности, когда враги покидают помещение, и первым делом закуривает сигарету, а затем выдаёт философское «Эти штуки вас убивают» то ли в адрес сигарет, то ли в адрес пуль, глядя на пошедшую из его собственной простреленной груди струйку сигаретного дыма (МинЗдрав даже не представляет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Экранизации [[Sherlock Holmes|холмсианы]]. И знаменитая изогнутая трубка Холмса — именно сценическо-экранное изобретение.&lt;br /&gt;
* Хамфри Богарт во многих ролях.&lt;br /&gt;
** Да и [[Клинт Иствуд]] в кино нередко грешил подобным (в [[реальная жизнь|реале]] он не курит с юных лет). Самый известный случай: Блондинчик в «[[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]]» и двух других фильмах (сняты раньше, действие происходит позже).&lt;br /&gt;
** Шварценеггер в кино тоже часто мусолит сигару.&lt;br /&gt;
*** «Бэтмен и Робин» — поскольку Мистера Фриза сыграл Шварценеггер, то в этой своей пусть и весьма пародийной инкарнации Фриз настолько крут и ''во [[Ледяная душа|всех]] смыслах'' отморожен, что ухитряется курить сигары, хотя не может дышать при температуре выше нуля. Режиссер Шумахер от души хохотал и разрешил добавить это в фильм, как своего рода пример [[Абсурдный юмор|абсурдного юмора]].&lt;br /&gt;
* Многие герои Бельмондо, иногда — в качестве [[Самопародия|самопародии]] («Великолепный», например, или «Чудовище» со знаменитым диалогом «Джеймс! Они убили его!» — «Нет, я ещё не выкурил свою последнюю сигарету!») Но особенно давит педаль в асфальт его герой Мишель Пуакар из «На последнем дыхании» — этот тип не расстаётся с сигаретой практически на протяжении всего фильма, даже {{spoiler|умирая}}. Впрочем, в данном случае с фитильком, так как крутость героя — вопрос очень и очень спорный, а внешне Мишель всего лишь косплеит крутых парней из нуарных фильмов.&lt;br /&gt;
* «[[Белое солнце пустыни]]» — товарищ Сухов. Прикуривает папиросу от динамитины.&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза]]» — кто посмеет сказать, что Владимир Николаевич Машков (С. Любшин) не крут? И кто посмеет сказать, что он не курильщик? [[Субверсия]]: в сложившейся ситуации (когда спички на чужой планете дороже золота) от курения Машкову только одни неприятности. А потом он и вовсе избавляется от вредной привычки, потому что кончились сигареты, новых взять негде, а кинзу курить не получается (он попытался!).&lt;br /&gt;
* «[[Особенности национальной]]…» — генерал Иволгин курит сигары. В «…Рыбалки» — [[Педаль в пол|во время купания в Финском заливе]]. Для съёмки сцены изготовили специальный футляр для сигары, чтобы не погасла под водой.&lt;br /&gt;
* «Реальная сказка» — [[Кощей Бессмертный|Кащей]], сидя в обломках своего «мерседеса» (в который Иван-Дурак только что шмальнул из РПГ), со словами: «Ну, Дурак, ты меня достал.» — [[Нестандартное прикуривание|прикуривает от горящего остова автомобиля]].&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[The Godfather|Крёстный отец]]» (и другие фильмы о мафии): курение сигары — непременный атрибут образа крутого босса мафии.&lt;br /&gt;
** Что с книгой, кстати, не согласуется — подчеркнуто некурящих мафиози в ней нет, но и заядлых курильщиков — тоже. Почти все относятся к курению спокойно и вполне могут обойтись без табака.&lt;br /&gt;
* «[[Скала]]» — генерал Фрэнк Хаммел курит сигары.&lt;br /&gt;
* «[[Constantine (фильм)|Константин]]» — экзорцист Джон Константин дымит как паровоз, и рак легких не мешает ему быть крутым. {{spoiler|После исцеления от [[антиреклама курения|рака лёгких]] перешёл с сигарет на никотиновую жвачку}}.&lt;br /&gt;
* «[[Watchmen|Хранители]]» — Комедиант не расстаётся с сигарой никогда. С сигарой в зубах он смотрит телевизор. И убивает Джона Ф. Кеннеди. И фотографируется на память с другими героями. И сжигает вьетконговцев во время Вьетнамской войны, прикуривая при этом от огнемёта.&lt;br /&gt;
* «[[Sin City|Город грехов]]» — благородный громила Марв (1 эпизод).&lt;br /&gt;
* «[[Пятый элемент]]» — Корбен Даллас пытается бросить курить. Привычка носить с собой спички [[Ружьё Чехова|спасает мир]].&lt;br /&gt;
* «[[Die Hard|Крепкий орешек]]» — Джон Маклейн тоже курит.&lt;br /&gt;
* «[[Страх и ненависть в Лас-Вегасе]]» — Рауль Дюк котирует сигариллы, да и не только табачные изделия. [[прототип|Списан Хантером Томпсоном с себя]] — в реале он тоже любил пыхнуть.&lt;br /&gt;
* «[[На несколько долларов больше]]»: [[полковник]] Дуглас Мортимер — крутой курильщик стильной трубки.&lt;br /&gt;
* [[Space Truckers]] — Нейбл/Маканудо. До тяжёлого ранения был гениальным аморальным учёным, а после этого стал главарём самой отмороженной пиратской банды в Солнечной системе и [[Крутой киборг|крутым киборгом]] вдобавок. Обожает кубинские сигары. Более того, его прозвище — это название именно той марки сигар, которые он постоянно смолит.&lt;br /&gt;
* Экранизация манги [[Koroshiya 1]] — та самая знаменитая сцена, где Какихара в исполнении Таданобу Асано закуривает и выпускает дым через свою «улыбку Глазго», стала визитной карточкой экранизации. Конечно, Какихара отбит чуть более, чем совсем, но кто скажет, что он не крут!&lt;br /&gt;
* «[[Водный мир]]» — целая банда пиратов «Курильщики» на гигантском корабле, где остались запасы сигарет. Кто скажет, что их лидер Дьякон не крут, пущай и [[хорошее курение, плохое курение|злодей]]?&lt;br /&gt;
** А курит сигары он на нефтяном танкере, который должен был давно сгореть вместе с ним! Это намёк на бесстрашие Дьякона, с подсветкой прожектором. Особенно сцена, где он «шутки ради» бросает в люк трюма окурок, который подручные ловят в последний момент.&lt;br /&gt;
* «Последний бойскаут» — Джозеф «Джо» Хэлленбек почти в каждой сцене с сигаретой.&lt;br /&gt;
* «Побег из Нью-Йорка/Лос-Анджелеса» — Змей Плисскин с любимой фразой: «Закурить не найдется?».&lt;br /&gt;
* [[Harley Davidson and the Marlboro Man|Ковбой Мальборо и Харли Дэвидсон]] — один из главных героев лично сам Ковбой Мальборо, главный персонаж рекламной компании табачной компании «Malboro»&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] — как раз таки он не курит, а просто держит во рту незажжённую сигарету. Подсвечено в сцене игры на бильярде с индейцами.&lt;br /&gt;
* «Крикуны» — Хендриксон. Да и вообще курят там почти все, а специальные антирадиационные сигареты — вообще все.&lt;br /&gt;
* «[[Три икса]]» — помощник антагониста крутой [[снайпер]] Кирилл. «[[Антиреклама курения|Сигареты погубят тебя]]» — предупреждает его при первой встрече Икс, а в последней {{spoiler|стреляет в него из базуки ракетой с теплонаведением}}.&lt;br /&gt;
* «Разборки в стиле кунг-фу» — хозяйка «свинарника». Практически все время курит. Даже во время драк. Изредка меняет сигарету.&lt;br /&gt;
* Некоторые персонажи Рутгера Хауэра. Например, детектив Стоун из фильма «Доля секунды»(1992). Хотя конкретно в этом фильме показана нехилая одышка протагониста из-за этой вредной привычки.&lt;br /&gt;
* «Вампиры» Карпентера — главгерой Джек Кроу редко расстаётся с сигарой.&lt;br /&gt;
* «Змея в тени орла» — старый мастер змеиного стиля Пай Чантин с многофункциональной трубкой — и ученику второе дыхание запустить, и метательный нож перехватить, и придушить этого метальщика…&lt;br /&gt;
* [[Ангелы Чарли]] — Тощий Мужик. И сам крутой, что морской утёс, и курит так «вкусно» и манерно, что поневоле самому захочется затянуться.&lt;br /&gt;
* «Мокасины Маниту» и эпизод на Диком Западе в «Космический дозор: Период первый» — великолепный мерзавец Санта Мария, который попутно и пародия на троп. Курил сигару даже утопая живьем в выгребной яме.&lt;br /&gt;
* «Земное ядро» — профессор Конрад Зимски. Даже свою смерть встречает с сигаретой в зубах и… диктофоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — один из самых крутых и таинственных персонажей так и прозван — Курильщик.&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» (1997) — Спайк. Ему рак лёгких не грозит, он вампир.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — крутой истребитель нечисти Сергий дымит, аки паровоз. Впрочем, это не единственный — и даже далеко не главный — его порок.&lt;br /&gt;
* [[Battlestar Galactica]] — [[субверсия]]: Кара Трейс «Старбек», самый [[Ас|крутой пилот]] флота, в начале сериала курит сигары. Эта черта досталась ей по наследству от прошлого воплощения — Старбека из одноимённого сериала 1978 года, но потом актриса решила, что это всё-таки лишнее, и Кара Трейс постепенно курить перестала. (Пить и шляться, однако, продолжала по-прежнему.)&lt;br /&gt;
* «[[Коломбо]]» — образ лейтенанта не представим без сигары, потому как и сам Питер Фальк их весьма любил.&lt;br /&gt;
* «Команда „А“» — полковник Джон «Ганнибал» Смит.&lt;br /&gt;
* «Пепел» — заглавный герой, не выпуская из зубов сигареты, взламывает два замка шкафа-сейфа, затем отходит, ждёт, пока подчинённые вынесут все ценности, вновь подходит к шкафу и стряхивает на полку весь накопившийся пепел.&lt;br /&gt;
* «[[Narcos]]» — Хавьер Пенья постоянно курит в кадре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Две [[визуальная отсылка|отсылки]] к фильму «[[Белое солнце пустыни]]» (см. кино):&lt;br /&gt;
** «[[Как казаки…|Как казаки]] невест выручали» — Грай пародировал Сухова при помощи люльки и пиратской бомбочки. {{перевод|Який же козак без люльки|какой же казак без трубки}}?!&lt;br /&gt;
** «[[Остров сокровищ/Адаптации|Остров сокровищ]]» (1988 г.) — доктор Ливси раскуривает свою трубку от бомбочки с горящим фитилём, подобно Граю.&lt;br /&gt;
* «[[Hurrá! (серия мультфильмов)|Ура]], сигаретка!» (1968, [[Гуляш и чардаш|Венгрия]]) — сатира.&lt;br /&gt;
** [[Наплечный симпозиум|Неправильный]], куря и красуясь, поочерёдно примеряет на себя образы различных стереотипных крутых курильщиков: картёжника, лихого ковбоя, богача в цилиндре и с сигарой, венгерского воина, индейского вождя. Как-то закуривает две сигареты сразу. Потом эйфория проходит, и ему становится ой как плохо от табака… Намекается, что если бы это происходило не в воображении мальчика, а на самом деле — такая же беда произошла бы и с мальчиком, послушай он Неправильного.&lt;br /&gt;
** Далее в сцене, когда реализуются призывы Правильного, последний героически противостоит соблазну закурить, развеивая «демонов, навязывающих ему курево». Демонов «выдули из своих сигарет» гопники. Первый демон принимает облик амбала-работяги, второй — стереотипного уголовника.&lt;br /&gt;
* Мультфильм «Лиса и заяц» Юрия Норштейна (1973) — [[Петушок — золотой гребешок|петух]], выгнавший лису из дома зайца, который она незаконно захватила. Даже во время схватки умудрился дважды устроить себе перекур.&lt;br /&gt;
* Бугай из одноимённого мультфильма 2009-го года. По его собственным словам, курит по 10 пачек в день. И очень не любит, когда у него пытаются забрать сигарету или хотя бы провести лекцию на тему «Курить вредно!».&lt;br /&gt;
* «Белоснежка 2: И жили они счастливо» (1989) — пародия: Филин Хмурец пытается корчить из себя крутого злодея и курит сигару, от чего постоянно мучительно кашляет, а злодей из него получается исключительно недотепистый.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» — Волк именно что пародия на крутого курильщика и ходячая антиреклама курения, но своей харизмой этот туповатый недотепа таки крут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Капитан Х. Б. Врунгель и его команда. С помощью табачного дыма [[Суперспособности|способны создать полноценную дымовую завесу]].&lt;br /&gt;
** Интересно, что Лом и Фукс курят только в этом эпизоде. В отличие от Христофора Бонифатьевича, который действительно с трубкой не расстается.&lt;br /&gt;
** А вообще в мультипликации очень крутых морских волков рисуют с трубкой в зубах очень часто. Моряк Попай, например, не только шпинатом мышцы «заправляет», но и трубку покуривает.&lt;br /&gt;
** Шеф [[Педаль в пол|с педалью в пол]], он же Арчибальд Денди постоянно с сигарой, сочетающаяся с красными губами и огромным количеством колец.&lt;br /&gt;
* Madness Combat — [[псих-наёмник|Деймос]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Transmetropolitan]] — Спайдер Иерусалим и многие другие. Редактор Митчелл Ройс так вообще курит сигареты целыми обоймами. Буквально.&lt;br /&gt;
* [[Hellblazer]] — Джон Константин.&lt;br /&gt;
* [[Preacher]] — в общем-то, все главные герои и большая часть второстепенных.&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]] — Лобо. Курить он умудряется даже в открытом космосе.&lt;br /&gt;
** Джона Хекс. Курит много, часто, еще и кидается горящими окурками куда хочет.&lt;br /&gt;
*** Кроме того, с [[шрамы навсегда|таким лицом]] как у Хекса курить [[Не в ладах с физикой|физически невозможно]].&lt;br /&gt;
** Уэйн-Бэтмен в комиксах 1930-х и 1940-х. Подражая коллегам прошлого мог выкурить трубку. Обычно во время размышлений.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — Росомаха. Его сигары присутствуют и в киноверсии. Более того, сам профессор Икс в фильме «Люди Икс 2» выражает недовольство вредной привычкой Логана, когда тот заходит с сигарой в святая святых — зал Церебро. Определенно, этот диалог настолько забавен и крут, что стоит показать его полностью:&lt;br /&gt;
{{Q|'''Профессор''': Логан, хоть я и терплю твоё курение в доме, будешь курить здесь — и всю оставшуюся жизнь будешь считать себя шестилетней девочкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Росомаха''': Ты можешь это сделать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Профессор''': Джин будет заплетать тебе косички. С возвращением.}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Образ Красного Черепа, вплоть до последнего времени, был немыслим без тонкой сигареты с мундштуком.&lt;br /&gt;
* Вселенная Bubble:&lt;br /&gt;
** «[[Бесобой]]» — Чёрный Пёс.&lt;br /&gt;
** «Чумной Доктор» — Олег Волков. Дополнительные очки к крутости — продолжает курить даже после знаменитых пяти пуль в грудь.&lt;br /&gt;
** [[Экслибриум]] — Ангелина. Впоследствии [[Жизнь пишет сюжет|из-за антитабачного закона]] перешла на вейп.&lt;br /&gt;
* [[Fables]] — Бигби курит, чтобы забить многочисленные запахи города.&lt;br /&gt;
* Top Cow Universe — Том Джадж, расстрига, циник и борец со злом. Постоянно курит сигареты.&lt;br /&gt;
* Dark Horse Comics — «Хеллбой»&lt;br /&gt;
* «[[Sin City|Город грехов]]» — в первую очередь, разумеется, Марв. Но и кроме него крутых курильщиков там хватает: Гейл, Венди, Дуайт, Ава Лорд, сенатор Рорк… Курит ли Полковник/Продавец — под большим вопросом, но для клиентов у него всегда имеется пачка дорогих сигарет.&lt;br /&gt;
* Ава и ее демон — курит паренек по имени Один, которому табак помогает успокоиться. {{spoiler|Он одержим демоном, поэтому покой ему даже не снится. Собственно, из-за него он и начал заикаться.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Smoker.png|240px|thumb|right|Вице-адмирал Смокер смотрит на тебя, как на пепельницу]]&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]:&lt;br /&gt;
** Санджи курит тонкие сигареты.&lt;br /&gt;
** Смокер курит сигары. По две сразу. Даже в противогазе. А что поделать, если твоя суперспособность связана с дымом?&lt;br /&gt;
** В этом аниме вообще высокоранговых курильщиков навалом: Крокодайл часто предстаёт в зубах с сигарой, курят и многоие вице-адмиралы. А что вы хотели от морских волков?&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]]: [[Сумасшедший учёный|доктор]] [[Франкенштейн|Френки Штейн]], самый сильный повелитель оружия. Курит беспрестанно.&lt;br /&gt;
* Great Teacher Onizuka: Онизука — отъявленный курильщик.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Zero]]: Эмия Кирицугу.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]]: Интегра Хеллсинг, Пип Бернадотте (курит даже {{spoiler|в обличии бесплотного духа, поглощенного Викторией}}) , Хайнкель Вульф, Уолтер Кум Дорнез {{spoiler|(после своего «омоложения» и превращения в вампира)}}.&lt;br /&gt;
* [[X]]: Сэйсиро и Субару.&lt;br /&gt;
* [[Ranma 1/2]] — Хаппосай курит трубку, вероятно использует её же, чтобы запаливать хапподайкарины, и точно — чтобы как-то прижечь Ранму, лишив его силы. А вот Соун Тендо с папиросками или сигаретами куда менее крут.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]]: Сайто постоянно смолит папироски.&lt;br /&gt;
* Космический пират Кобра из одноимённого аниме тоже любил иногда сигарку покурить.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]]: почти все главные герои, но особо рьяный курильщик и самый крутой среди них, безусловно, Спайк Шпигель.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]]: Дайсукэ Дзигэн.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]]: Куросаки Иссин курит один раз в год, посещая могилу жены, — потому что при жизни она говорила, что с сигаретой в зубах он выглядит круче.&lt;br /&gt;
* [[Mushishi]] — Гинко, главный герой. Нет, он не бьет морды врагам и не говорит пафосные фразы, но в своей области (собственно, специалист по муси), он очень крут и умел.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]]: экипаж «Лагуны», Чан и Балалайка.&lt;br /&gt;
* Stray dogs howling in the dark: Бадо, его тяга к курению и невезение привели к уничтожению целой банды.&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]]: Гилберт Найтрей, который пытался восемь раз завязать со своей привычкой. Впрочем, безрезультатно.&lt;br /&gt;
* [[Oyasumi Punpun]]: Минздрав, конечно, предупреждает, но момент, когда Секи закурил в эпилоге, означает его победу над многолетней пирофобией. {{spoiler|А всё из-за несчастного случая в детстве, когда Секи бросил незатушенный окурок на заброшенной фабрике мисо, и та загорелась. После этого мальчик стал бояться не только сигарет, а огня в принципе даже во взрослом возрасте: газовые конфорки дома и в квартире своей девушки он заменил на электроплиту, а то, что его пассия начала курить, расстроило его гораздо больше, чем её измена. Прошло только после того, как Секи [[Прерванное самоубийство|спас своего друга Шимидзу от самосожжения]] вместе с сектой Пегаса, бросившись за ним в горящее здание}}. Вот ведь ирония: это едва ли не единственный персонаж манги, который хотя бы частично от комплексов избавился и застарелые травмы переступил.&lt;br /&gt;
** Там же и Сачи. Нет, она морд никому не бьёт, но крута и как мангака, и как личность (шутка ли: к 23 годам уже преодолеть булимию и анорексию, накопить на множестве неблагодарных работ себе на операции, чтобы из пухлой и забитой девчонки превратиться в роковую красавицу, да ещё и пережить неудачное замужество и развод!). Потом, правда, бросила — сначала из экономии, а потом забеременела.&lt;br /&gt;
** К слову, Инио Асано и сам заядлый курильщик.&lt;br /&gt;
* [[Gosick]]: Викторика, как и полагается крутому детективу, всюду ходит с трубкой. Правда, в аниме она ни разу ее не закурила (и вообще, эта трубка чуть ли не карамельная), но в литературном первоисточнике она ее именно курит.&lt;br /&gt;
* One Outs: Тоа Токучи.&lt;br /&gt;
* «91 день» — в первую очередь Авилио, но вообще много кто — благо курят, в соответствии с эпохой, практически все персонажи.&lt;br /&gt;
* «АККА: Инспекия по 13 округам»: Джин Отас по прозвищу «[[Именно то, что написано на упаковке|Курильщик]]». Особый шик в том, что сигареты в этом мире — немыслимая роскошь (Его Величество был вынужден отказаться от курения, так что и его подданным волей-неволей приходится), а Джин курит практически постоянно. {{spoiler|Позже вручение ему сигареты становится [[Верблюды идут на север|условным сигналом]] о готовности очередного округа к восстанию}}.&lt;br /&gt;
* «[[Trigun|Триган]]» — [[крутой падре]] Николас Д. Вульфвуд.&lt;br /&gt;
* «[[Psycho-Pass]]» — Когами. Заразил этой пагубной привычкой и Аканэ.&lt;br /&gt;
* [[Pumpkin Scissors]]: ввиду визуальной стилистики интербеллума курят тут многие, но некоторые выделяются особо.&lt;br /&gt;
** Руководитель третьего отдела управления разведки вооружённых сил капитан Хэнкс большую часть сцен проводит с изящной трубкой в руке или в зубах. Его визуальная апатичность крайне обманчива — на самом деле он крайне опытный сыщик, от внимания которого не ускользает практически ничто, даже когда противник разыгрывает невероятные многоходовки.&lt;br /&gt;
*** При этом прошлое у данного персонажа было весьма непростым, а работа в третьем отделе воспринимается знающими о скелетах в шкафу, как попытка [[Кающийся грешник|искупить грехи]].&lt;br /&gt;
*** В какой-то момент командование вынуждено заставить его вернуться к «старому ремеслу» — тогда благовидный тренч сменяется [[Ряженые под Рейх|кожаным плащом]], изящная трубка сигаретой, а комната с накладными на распределяемую гуманитарную помощь камерой пыток — печально известный начальник военной полиции «Расчленитель Хэнкс» снова в деле.&lt;br /&gt;
**** [[Субверсия]] в том, что при дознании он зачастую обходится банальным запугиванием, а своё грозное прозвище он заработал вообще задолго до военной полиции в окопной войне благодаря своему [[Мастер невероятного оружия|невероятному мастерству владения]]… [[Убил дедушку лопатой|малой пехотной лопатой]]… которая, правда, по его заверениям на том этапе войны была вообще самым грозным оружием, уносившим больше жизней, чем ножи и ружья… и явно не без его личного непосредственного участия…&lt;br /&gt;
** Первый лейтенант Вэбнер расстаётся с сигаретой только чтобы закурить следующую. При том [[Гаечка|великолепный механик]], а при случае и [[Бой-баба|по морде навалять может]].&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Асума Сарутоби — один из самых сильных джонинов Канохи, был членом группы элитных шиноби охраняющих даймё страны огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tokyo ghoul]]:Коори Уи начинает курить всё больше во время своей арки.&lt;br /&gt;
-Тайши Фура любит болтать с подчиненными за сигаретой.&lt;br /&gt;
* [[OreGairu]] — Хирацука-сенсей не курит только в классе. Или кто-то скажет, что ездящая на «Астон-Мартине» школьный психолог, способная справиться даже с таким циничным пессимистом как Хикигая, не крутая?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — Призрак. То, что он в целом отрицательный персонаж, не умаляет его крутости.&lt;br /&gt;
* Франшиза Metal Gear — Солид Снейк же! Он редкостно крут, но… от курения у него убывает здоровье (буквально, в «[[Очки жизни|видеоигровом]]» смысле этого слова). Зато в сигаретном дыму видно лазерные лучи-ловушки. Но их и в инфракрасных очках можно разглядеть; курить для этого совсем необязательно. Да и «папаша» Снейка — Биг Босс сам не дурак выкурить сигару — другую {{spoiler|(как и его двойник из MGS V — Панишед «Веном» Снейк)}}.&lt;br /&gt;
* [[Death Stranding]] — Клиффорд Унгер(в исполнении Мадса Миккельсена) почти всегда появляется с сигаретой перед встречей с главным героем.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem]]: один из [[маскот]]ов главного героя — сигара.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] II: Тайкус Финдли курит, не снимая скафандра. Надо полагать, у него там встроен какой-то кондиционирующий девайс. И сам Джим Рейнор, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] V: что бы ни случилось, маги Академии сохраняют спокойствие — невозмутимо покуривают кальян, сидя на спине у слона.&lt;br /&gt;
* Castlevania: Lords of Shadow 2: сигару курит колдун-некромант (и ещё и мрачный жнец к тому же) Зобек.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — Шпион не расстаётся с сигаретой, а Солдат не прочь подымить сигарой.&lt;br /&gt;
** Персонажи в игре в принципе похоже курят почти поголовно. Тот же Снайпер, после того, как расправился с коллегой из команды Классик (который тоже курил, как паровоз), первым же делом попросил у Шпиона закурить. Демо большой любитель подымить трубкой, у Скаута куча акссесов с сигаретами (причем неизменно дешевыми), Администратор тоже с сигареткой на мундштуке не расстается, Барнабасс Хейл (папаша Сакстона) не расставался с сигарой, да даже Медик пару светился с сигаретой!&lt;br /&gt;
* [[The Wolf Among Us]] — главный герой, как и в комиксе. Марка сигарет называется «Huff&amp;amp;Puff» — звукоподражание вдоху-выдоху Волка при уничтожении поросячьих домиков.&lt;br /&gt;
* [[Armed with Wings]] — Дымящий Мартилло, третий командир [[сопротивление|повстанцев]] и владелец Клинка Огня.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] III Arena — Сардж.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — Эвери Джонсон Мл. Курит даже в десантной капсуле во время [[гипердрайв|скольжения]]. А вот с капитаном Кизом инверсия — курить на борту корабля запрешено уставом (плюс десять очков Джонсону — десантная капсула находится на борту корабля во время сколжения), так что он просто грызёт дедовскую трубку.&lt;br /&gt;
* В Mortal Kombat 11 Джакс курит большую сигару после победы над противником.   &lt;br /&gt;
* [[Bayonetta]] — Родин, союзник главной героини.&lt;br /&gt;
* [[Mafia|Mafia: The City of Lost Heaven]]: Как-то уж очень подсвечивается любовь ГГ закурить рядом с источниками бензина…&lt;br /&gt;
** Раз вспомнили Мафию, то нельзя забывать о других ГГ-Вито Скалетте и Линкольне Клее. Первый-2 года воевал на фронтах Второй Мировой, а потом убив кучу народа перекроил криминальный мир Эмпаир Бей, а второй-ветеран Вьетнама, который подмял под себя всю криминальную империю Марканно.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — [[аверсия]]. Capcom задались целью создать героя, который будет крут без клише вроде курения, матюков и беспорядочных половых связей. А ребут, судя по трейлеру, собирался отыграть троп напрямую.&lt;br /&gt;
** Но Нико — не главный персонаж, и ей дымить как паровоз можно. Момент, когда она ловит ртом сигарету, а потом проезжает надписи «Игра не рекламирует курение» — один из лучших в игре.&lt;br /&gt;
* [[Wadanohara and the Great Blue Sea]] — Идате же!&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — Артур Морган не отказывает себе в удовольствии покурить.{{spoiler|Даже при туберкулезе, хотя тут скорее аверсия -  в такие моменты он производит не самое лучшее впечатление}}. Джон Марстон тоже курит. Кроме того, курение позволяет восполнить шкалу меткого глаза, но отбавляет выносливости.&lt;br /&gt;
* Серия Yakuza. Кирю Кадзума — несомненно крутой, и он тоже курит.&lt;br /&gt;
** Впрочем, там все ГГ курящие и не менее крутые. Кроме Харуки, но и она по своему крута.&lt;br /&gt;
* Murdered: Soul Suspect — крутой циничный детектив убит прямо с сигаретой в зубах и когда стал призраком, та осталась его бессменным атрибутом.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Джонни Сильверхенд.&lt;br /&gt;
* Vanquish - Протагонист игры Сэм. Ему даже предъявляют, что ему мол никто не разрешал курить на корабле!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Clannad]] — Акио Фурукава.&lt;br /&gt;
* Moonlight Lady — Коити Хаяма.&lt;br /&gt;
* [[Kara no Shoujo]] — Рейдзи, Уозуми, Нацуме, Ягинума, Тодзи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Semenov Kapitsa.png|thumb|Крутые физики — Капица и Семёнов, Капица курит трубку, а Семёнов {{spoiler|нет, не [[эффект голубого щенка|то что подумали]]}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пополам с [[Минздрав предупреждает]]. Если что, рак лёгких — это по ощущениям что-то типа коронования расплавленной короной, но только ещё и очень, очень медленно и долго. Да и рак желудка с пищеводом (слюна-то куда стекает? Вот именно) тоже не самая безболезненная онкология. И даже если рачок обошёл вас стороной, не спешите радоваться — у любителей подымить может совершенно внезапно крякнуть сердце, мозг (старый добрый инсульт), поджелудочная и прочие косвенно связанные органы. А ещё можно заработать тромбоз, что означает фактическую жизнь как на минном поле — оборваться может в любой момент, если вдруг внезапно какой-нибудь тромб решит оторваться. Смотрим статистику, чью крутизну какой вариант подкосил и когда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сигареты/махорка/папиросы ====&lt;br /&gt;
* [[Астерикс|Рене Госинни]] (1926—1977). Курил одну от другой, утверждая, что это помогает ему творить. Докурился до внезапного и летального сердечного приступа, настигнувшего его всего-навсего в 51 год.&lt;br /&gt;
* [[Дисней|Уолтер Элайас Дисней]] (1901—1966). Дымил как паровоз с младых ногтей — настолько, что даже одним из его самых узнаваемых жестов стали сложенные вместе указательный и средний пальцы. Докурился до рака лёгких, сойдя в могилу в возрасте 65 лет. После этого принадлежавшая ему корпорация приняла решение больше никогда не показывать табак в своих мультфильмах и кинокартинах&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в 80-90-е была парочка исключений — как минимум «Геркулес» и «Великий мышиный сыщик». Да и в кинематографе некоторое время отношение к табаку было более щадящим, но в 2007 году Disney официально заявили, что нигде никогда никакого курения в их продукции больше не будет. Даже Круэллу сделали некурящей!&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Элеонора Генриховна Раткевич, [[МТА]], мастер восточных единоборств и заядлая курильщица, автор знаменитой трилогии «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» и других, гораздо более слабых произведений. Докурилась до туберкулёза.&lt;br /&gt;
* Муслим Магометович Магомаев. Будучи страстным курильщиком, ухитрился не потерять великолепный голос. Зато докурился до рака лёгких.&lt;br /&gt;
* Лев Иванович Яшин, лучший вратарь всех времён и народов. Докурился до облитерирующего эндартериита, из-за которого лишился ноги (уже после завершения карьеры) и рака, от которого умер в 60 лет.&lt;br /&gt;
* [[Кино (группа)|Виктор Цой]]. Неоднократно воспел табак в своём творчестве. Один из его самых известных хитов так и называется — «Пачка сигарет» (если она есть в кармане — «значит, всё не так уж плохо на сегодняшний день»). Но найдутся и другие цитаты в том же духе: «Сигареты в руках, чай на столе…», «Разминаю папиросу, смотрю в потолок…», «Искры моей сигареты летят в темноту», «Я люблю дым и пепел моих папирос».&lt;br /&gt;
** Крутизна несомненна: этот яркий стихотворец, композитор и музыкант был IRL ещё и неплохим рукопашным бойцом. Знаменитая сцена в «Игле», в общем, основана на реальных событиях, даром что Цой там пародирует [[Брюс Ли|Брюса Ли]].&lt;br /&gt;
* Александр Абдулов. Один из лучших советских актёров часто снимался без дублёров и даже получил премию «Лучший каскадёр» за трюк в фильме «[[Убить дракона (фильм)|Убить дракона]]», а ещё был мастером спорта по фехтованию. Увы, рак лёгких — это далеко не приятный конец. Тем более в 54 года, оставив жену и крохотную дочку, о которой мечтал всю жизнь.&lt;br /&gt;
* Текс Эйвери… Попробуйте-ка заявить, что этот мультипликатор был не крут! Никто другой в его время не снимал настолько лихих и бескрышных мультфильмов. Но его любимые сигареты, уже на склоне жизни, обеспечили ему рак лёгких, от которого он и умер.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли всегда был страстным курильщиком, а в последние годы жизни — ещё и гурманом. На выступлениях ему, в качестве исключения, разрешали курить везде и всюду, в том числе даже в пожароопасных местах — библиотеках, типографиях и т. п.: писатель не мог провести без сигареты и десяти минут. (''Из Вики'')&lt;br /&gt;
* Максим Горький. Курил так много и сильно, что к концу жизни его плевра совершенно закостенела, врачи при вскрытии реально удивлялись, как Горький с такими лёгкими вообще мог дышать. Собственно, в 68 лет лёгкие и не справились — пневмония и сама по себе не сахар, а при таком состоянии…&lt;br /&gt;
* [[Земфира]] — «я хочу, чтобы во рту оставался честный вкус сигарет», «и я на память оставлю свои сигареты». Впрочем, в реальности курить в итоге бросила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сигары ====&lt;br /&gt;
* Фидель Кастро, как настоящий кубинец, просто обожал курить сигары. В 80-е из-за проблем со здоровьем бросил, да ещё и ввёл на Кубе совершенно драконовские методы против курильщиков. Редкий случай в нашем списке!&lt;br /&gt;
** Зато и прожил до 90 лет. Тоже редкий случай в этом списке.&lt;br /&gt;
* Че Гевара. Сигара — не менее знаменитая его примета, чем берет. Когда сигары подходили к концу, резал сигары на куски, которыми набивал трубку. В последние годы жизни испытывал проблемы с лёгкими и безуспешно пытался бросить.&lt;br /&gt;
** Ну, положим, астма у него с детства была, то есть ещё до того, как он привык курить. Но любой врач подтвердит, что курево эту астму существенно осложнило. Если у тебя в доме отроду стеклянная крыша — ТЕМ БОЛЕЕ не следует кидаться камнями. Астматику и подавно не стоит курить (как, скажем, врождённо-психонеадекватному и подавно лучше воздержаться от алкоголя).&lt;br /&gt;
* Уинстон Черчилль. На склоне лет шутил, что врачи, настойчиво рекомендовавшие ему бросить курить, уже сами все умерли, а он всё здоровёхонек.&lt;br /&gt;
* Питер Фальк (известен по роли лейтенанта Коломбо, а также «Макса, нажимающего кнопку»). Докурился до склероза, с которым ему гораздо труднее было переносить свою старческую болезнь Альцгеймера (когда он её нажил — в довершение ко всем невзгодам, и да, независимо от курения как такового).&lt;br /&gt;
* [[Крутой президент|Джон Кеннеди]] — прямо перед введением запрета на товары с Кубы, [[Я здесь главный, мне все можно|вывез через дипломатические каналы большую коробку элитных сигар для себя]].&lt;br /&gt;
* Арнольд Щварценеггер.&lt;br /&gt;
* Владимир Турчинский в своей «Взрывной философии» описывает курение сигар и трубки как очень приятный и расслабляющий процесс. Докурился до инфаркта миокарда и смерти в 46 лет. Сорок шесть, Карл! Правда, могли добавить всякие-разные способы набора мышечной массы (по слухам, не самые полезные). Но именно что добавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Трубка ====&lt;br /&gt;
* [[Mark Twain|Марк Твен]]. Впрочем, он и сигарами не брезговал. А ещё он автор знаменитой цитаты о том, как легко бросить курить (и сам тысячу раз бросал). Докурился до стенокардии, очень сильно испортившей последние годы его долгой (74 года) жизни.&lt;br /&gt;
* Иосиф Сталин. Потрошил на табак папиросы «Герцеговина Флор»: трубочный был для него слишком крепким. Но иногда курил и сами папиросы. Ничем хорошим для него это не кончилось: уже к 65 годам у него был целый букет болячек, он пережил два инсульта, а третий (за три месяца до которого он таки бросил курить) стал для него фатальным. Впрочем, учитывая, через что ему пришлось пройти в своей жизни, курение лишь внесло лепту в этот процесс, но вряд ли стало основной причиной смерти.&lt;br /&gt;
** А вот кто точно стал жертвой курева — так это его соратник Андрей Жданов (правда, курил он больше папироски). Именно его любовь к крепачку привела к тому, что уже к 52 годам сердце практически не фурычило, что в итоге и вылилось в скоропостижную смерть.&lt;br /&gt;
* А также вышеупомянутый [[Arda|Джон Рональд Руэл Толкин]].&lt;br /&gt;
* Базз Олдрин. На время лунной миссии курение прекратил.&lt;br /&gt;
* Харлан Эллисон.&lt;br /&gt;
* Эстонский писатель Эно Рауд (1928—1996), который придумал накситраллей Муфту, Полботинка и Моховую Бороду. Докурился до проблем с лёгкими и смерти в 68 лет.&lt;br /&gt;
* Субкоманданте инсурхенте Маркос.&lt;br /&gt;
* Грегори Пек.&lt;br /&gt;
* Генерал армии Дуглас Макартур и его [[фирменный предмет|фирменная трубка из кукурузного початка]].&lt;br /&gt;
* Физик Роберт Вуд, раскрывший несколько преступлений, оказался привлекательным объектом для журналистов в том числе из-за курения трубки — на фоне популярности рассказов о Холмсе.&lt;br /&gt;
* Британский философ, представитель аналитической традиции Бертран Рассел, постоянно курил трубку (на многих фотографиях сабж с трубкой). Умер на 97 году жизни, но не от рака, а от гриппа.&lt;br /&gt;
* Впрочем, целая плеяда гуманитарных ученых, философов, социологов (Ж.-П. Сартр, Ж. Ле Гофф, Л. Альтюссер, Ж. Деррида, М. Элиаде).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Пародия|Пародийное]] применение тропа ==&lt;br /&gt;
* [[Марк Твен]], «Приключения Тома Сойера» — первый опыт Тома Сойера и Джо Гарпера прошёл не вполне удачно. До рвоты. Позже, впрочем, они триумфально закуривают на глазах у всей школы.&lt;br /&gt;
* «Приключения лисёнка Лиско», том первый (1957): трубка сыщика Панциря (экс-сатрапа из [[госбезопасность|госбезопасности]], а ныне якобы «крутого», {{spoiler|а на деле просто сумасшедшего}} детектива) — вроде бы отсылка к [[Шерлок Холмс|Шерлоку Холмсу]], но… на самом деле к Сталину.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин «[[Приключения Эраста Фандорина|Пиковый валет]]» — Тюльпанов не курит (в первую очередь — по причине бедности), но от предложенной сигары не отказывается: дорого — значит круто! Если б ещё он до первой затяжки поинтересовался, ''как'' курят сигары…&lt;br /&gt;
* «[[Бриллиантовая рука]]» — в тех сценах, где Геша Козодоев курит, явно высмеивается его рисовка и бравада, его стремление походить на крутых киногероев.&lt;br /&gt;
* Французская комедия «Я ничего не знаю, но всё скажу» — фильм начинается со сцены, где главный герой в исполнении Пьера Ришара скручивает самокрутку (ещё и рассыпав половину табака на ветру), лихо прищурившись, берёт её в зубы, прикуривает… и самокрутка тут же вспыхивает и чуть не обжигает ему лицо.&lt;br /&gt;
* «Пристрели их»: в начале фильма главный герой вместо сигары или сигареты грызёт морковку. И это выглядит так брутально!&lt;br /&gt;
** В Resident Evil 6 в роли морковки у наёмника Джейка Маллера выступают яблоки.&lt;br /&gt;
* «Глухарь», третий сезон, серия «Мертвец»: старший лейтенант Агапов ([[штатный клоун]] франшизы) решил заделаться крутым писателем. Имидж такового, по его мнению, неполон без сигары.&lt;br /&gt;
* «Ograblenie po-amerikanski» из [[пародия|пародийного]] альманаха «Ограбление по…». [[Крутой полицейский|Зашибенно крутой]] полицейский ([[Камео|шарж на актёра]] Марлона Брандо, в частности на его роль в фильме «Погоня») раскатывает на [[Крутая тачка|крутой тачке]] и круто курит крутые сигареты. Он до того удал, что ухитряется дышать '''и курить''' под водой.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]». Хулиган Волк не так уж слаб, но главное в его образе — его самоупоённость, мелочность и позёрство. Его курение — это довольно злая карикатура-пародия едва ли не на всех крутых курильщиков мирового кино.&lt;br /&gt;
** Один раз он попытался буквальным образом «выкурить» Зайца, запершегося в телефонной будке. Волк затянулся, как ''не'' следует, сразу девятью сигаретами, и ему поплохело настолько, что Заяц легко сбежал. Эта сцена — отсылка ([[непреднамеренное совпадение|невольная]] или [[заимствование|намеренная]]?) к сцене «Том пытается выкурить Джерри из норки» в одном из классических выпусков «[[Том и Джерри]]».&lt;br /&gt;
** В другой раз он нарядился рыцарем — и случайно поджёг себя, уронив сигарету внутрь доспехов.&lt;br /&gt;
** А ещё в одной серии сабж попытался косплеить некий безымянный котёнок. Кончилось тем, что другой незадачливый косплеер (собственно Волк) [[Молодец против овец|вытер им рукав своей куртки]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, в последнем выпуске Волк явно пытается бросить курить, в том числе с помощью леденцов на палочке.&lt;br /&gt;
* [[Tom and Jerry|Кот Том]] тоже пытается косить под крутого курильщика (в основном употребляя для этого сигары), особенно для того, чтобы произвести впечатление на хорошеньких кошечек.&lt;br /&gt;
** В Техасе, когда Том красуется перед кошкой-ковбойшей, в ход идёт уже ковбойская самокрутка, причем Том поджигает её не спичкой и не зажигалкой, а… выстрелом из шестизарядного «смит-и-вессона».&lt;br /&gt;
** А в тех случаях, когда Тому или Джерри кажется, будто их смерть уже неминуема — они демонстративно выкуривают «последнюю сигарету смертника».&lt;br /&gt;
*** Соперник Тома в сердечных делах Буч очень любит подымить сигарой. Особенно чтобы произвести впечатление на очаровательную кошечку — и таки производит!&lt;br /&gt;
** Баггз Банни вместо сигар картинно грызет — разумеется — морковку.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Траги}}комический скетч-реприза: два задрота панически испугались друг друга, потому что каждый принял другого за опасного уголовника. Оба стараются не показать свой страх — [[Всё пошло слишком так|и от этого ситуация всё усугубляется и усугубляется]]…&amp;lt;ref&amp;gt;[[По нарастающей|Кончится тем]], что {{spoiler|один таки убьёт другого совсем нешутейно…}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
'''Первый — второму:''' Закурить есть?!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Второй''' (в сторону, панически): Блин, началось… Точно [[криминальный сленг|на перо меня поставит]], это же только повод у него… Нельзя страх показывать — может, и обойдётся… (Вслух, с интонациями «крутого», протягивая сигарету.) На, братан, курни, мне пособить не западло.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Первый''' (в сторону, панически): «Братан»! «Пособить»! «Не западло!».. Точно блатняга!.. Крышка мне! (Настолько утратил соображение, что поджёг сигарету с фильтра.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Второй''' (в сторону, панически): Ой, влип я, это ж точно блатной! И прикуривает по-блатному — фильтром вперёд!..}}&lt;br /&gt;
* [[Визуальный роман]] [[Ace Attorney]]: Investigations. [[Нуарный детектив (персонаж)|Нуарный детектив]] Тайрелл Бэдд — [[крутой]], мрачный, в пробитом пулями [[Крутой в пальто|плаще]], небрежно накинутом на плечи, и, конечно же, неизменная сигаретка в зубах… {{spoiler|На самом деле это чупа-чупс. Да еще и розовый. Позже выясняется, что детектив - тот еще [[сладкоежка]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
[[Хорошее курение, плохое курение]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Алкоголь}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.225.15.244</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=286669</id>
		<title>Офигенно предусмотрительные разработчики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=286669"/>
		<updated>2025-02-15T00:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.225.15.244: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DevelopersForesight|Developers Foresight}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Степень предусмотрительности разработчиков — явление переменное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых играх просто нет простора для различных извращений над геймплеем, в некоторых игра от извивов людской логики начинает тупить, вплоть до непроходимой забагованности, в других же это может укоротить или скрасить путь, без особых негативных последствий…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но итог один. Есть один или несколько магистральных путей решения проблем, которых игрок должен придерживаться, как в прохождении игры, и узкий список реакций игрового мира на деятельность игрока, который часто становится нелогичным из-за его действий или игр со временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но иногда бывает иначе. Разработчики внезапно предусматривают очень многие действия игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skyrim|Спас НПС в катсцене, где его должны были убить?]] Квест не сломается, а пойдет другим путем, заранее прописанным и логичным, не скача по стадиям и не ломаясь к чертям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Украл предмет, стоящий рядом с натурщиком, пока персонаж рисует картину? Тебя не только обматерят, но этого предмета потом [[Dishonored|не будет на картине]], которую ты увидишь через половину игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришёл с квестовым предметом [[Deus Ex/Deus Ex: Mankind Divided|до того, как тебе дали на него заказ]]? А тебя и похвалят, заодно дав премию или ачивку за скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно подобные приятные мелочи попадают под такой троп, как ''Офигенно предусмотрительные разработчики''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По причине необходимости вложения больших усилий, явление скорее свойственно или играм ААА-класса с огромным бюджетом, или лучшим из инди, в которые вкладывали душу, но всё же встретить такое можно много где.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Задолго до всего нижеперечисленного: [[Prince of Persia]], [[Нет, не тот|DOS, и самый-самый первый]]. Застряли на 8 уровне, так как закрылась дверь? — Не спешите перезапускать уровень. Если вы внимательно смотрели кат-сцену перед уровнем, сейчас прибежит мышка и вас спасёт.&lt;br /&gt;
* [[Crash Bandicoot]]: Босс Tiny Tiger — сам босс не сложный, но арена со львами представляет собой серьезное препятствие. Ели же забиться в левый угол, то про львов можно забыть, они вас не заденут. Разрабы учли этот баг и… не исправили его. Он остался в ремастере, но, теперь если вы забьетесь в угол, зрители закидают вас мусором, ибо какой гладиаторский бой без зрелищ? Скукота!&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]:&lt;br /&gt;
** Если кольцо, с квеста на доставку которого начинается игра, потерять или продать, то в разговорах протагонист просто будет подробно описывать его внешний вид.&lt;br /&gt;
** Если убить карлика-асассина в Туманных Холмах ДО выхода из деревни, то за мостом протагониста будет подстерегать не он, а его коллега-человек.&lt;br /&gt;
** Если Гилберт Бейтс убит или бежал, капитан Тич все равно перевезет протагониста на остров Отчаяния, но уже на коммерческой основе.&lt;br /&gt;
** Если заглянуть к Бейтсу в обществе короля гномов, магнат произнесет неловкую извинительную речь.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще, в игре есть масса весьма интересных диалогов, которые можно послушать, приведя двух конкретных напарников в конкретное место.&lt;br /&gt;
** Если притащить квестовый предмет заказчику еще до того, как он даст вам собственно квест, протагонист скажет что-то в духе «так получилось, что оно уже у меня», и заказчик выразит приятное удивление.&lt;br /&gt;
** Убили сюжетно важного ЭнПиСи? На трупе окажется письмо или еще какой предмет, который направит вас дальше по сюжету. Или можете вкачать пару уровней Чёрной некромантии и допросить труп.&lt;br /&gt;
** Потеряли устройство Вендигрота в конце или, идя по «злой» ветке прохождения, отдали его тёмным эльфам, а затем [[Направо кругом|передумали]]? Специально для вас в Пустоте валяется [[Меч Сюжетной Важности|Фальшион Криггирда]], которым тоже можно убить финального босса. Профукали и фальшион? Не беда, босса можно добить и простым критом, хотя это уж как повезёт.&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки серьёзно подозревает, что «Очки Судьбы», выдающиеся за выдающееся прохождение квестов, служат как раз для финального боя.&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — если влезть в бункер при помощи местных мародеров, то они решат отобрать у ГГ и его компаньонов все снаряжение на выходе. Драться с ними на раннем этапе очень сложно и запугать их непросто, но ведь можно снять снаряжение и оставить в бункере… Но они об этом догадаются и начнется драка. Можно, конечно, оставить себе ненужное снаряжение, но все это перекладывать и измерять то еще удовольствие.&lt;br /&gt;
** Если прикончить бандитов в начале игры (что из-за подкрученных характеристик и специфики боя — [[Безнадежный бой|малореалистично]]), то игра это учтет, и в одной из будущих миссий, где эти бандиты должны были мелькнуть — они не появятся.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — в самом начале Тартуччио даст вам кольцо (довольно неплохое в начале, +1 к защите от всего урона, большинство игроков без раздумий наденет), но в конце пролога обвинит вас в том, что вы — шпион Питакса и его первым аргументом окажется то самой кольцо, которое вы надели. Или нет? В таком случае, просто покажите свои руки с удивленным видом.&lt;br /&gt;
* Broken Sword — при прохождении настоятельно рекомендуется тыкать всеми предметами в инвентаре на первые попавшиеся объекты, а в диалоге с людьми использовать все возможные реплики: в отличие от большинства адвенчур, здесь фразы прописаны на любой чих и среди них попадаются забавные пасхалки. «Что вы думаете об этом клоунском носе?» — «Ничего, а зачем вы мне его вообще показываете?» — «Да сам не знаю».&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]]. Если в прологе Коннор падает с крыши, то в одной из последующих глав, когда он будет восстанавливать события, стоя на крыше, он отшатнётся от края в лёгком испуге. Если же Коннор завершил миссию успешно и не упал, то в будущем на крыше уже не будет бояться высоты.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]] — если в штаб-квартире UNATCO залезть в женский туалет, на инструктаже у Мандерли протагонист получит втык за такое поведение. Также, если взять в канализации Нью-Йорка побочный квест на «решение проблемы» с мелким драгдилером, а потом просто оглушить его — будет занятный диалог с заказчиком о минимально необходимом насилии, но награду выдадут (это при том, что игра, вообще, не отличает оглушенные тела от покойников).&lt;br /&gt;
*** Ситуация с женским туалетом повторяется в Human Revolution — только за поход в женский туалет в Sarif Industries отпустит колкость Притчард.&lt;br /&gt;
** На первых этапах, где стандартный противник — боец NSF, ещё как отличает. Откуда, по-вашему, Пол, Сэм Картер и другие NPC узнают о том, насколько ДжейСи склонен к силовым мерам, и подстраивают под это свои речи? Именно из счётчика трупов, который оглушённые враги не увеличивают. Правда, в игре есть баг, из-за которого находящийся без сознания противник умирает при попытке оттащить его в укромный уголок (при подъёме тела на плечо флаг оглушённости сбрасывается, в результате чего на пол опускается уже мертвец), а после перехода ГГ на сторону хороших парней различие между бессознательными и дохлыми врагами действительно полностью исчезает: обработанные шокером и дротиками-транквилизаторами противники сразу зачисляются в Книгу Мёртвых.&lt;br /&gt;
** Несмотря на очень простую физику, все предметы в игре имеют вес, даже оружие! Врага можно убить, сбросив ему на голову здоровенную ракетницу или огнемёт.&lt;br /&gt;
* «Desert Bus» из сборника стёбных игр от Penn &amp;amp; Teller требует вести автобус 8 часов реального времени по идеально прямой пустынной дороге, на которой не происходит вообще ничего. Думаете, что раз дорога прямая и пустая, то можно поставить грузик на кнопку газа и пойти заниматься своими делами? Ну уж нет, автобус постоянно слегка кренится вправо, что требует именно что сидеть все 8 часов и управлять им — ведь если он съедет с дороги, то загрузнет в песке и всё будет насмарку.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins — если вы приняли Зеврана в команду, в какой-то момент его бывшие коллеги из «Антиванских Воронов» поставят вас перед выбором: доступ к их услугам или ваш непутёвый сопартиец — на практике же ничего не мешает [[Хуцпа|оставить Зеврана в лагере и заявить Воронам, что они его больше никогда не увидят]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] 2 — диалог с Авелин во втором акте при вручении ей в подарок нового щита меняется в зависимости от того, продал ли игрок в первом акте её самый первый щит (принадлежавший её мужу, погибшему в прологе игры) или сохранил его (что многие игроки не делают, учитывая, что ещё в начале первого акта можно найти щиты с характеристиками получше).&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — если вы выполнили личный квест Каллена (зачистка карьера в Сарнии) до того, как он вас об этом попросил, диалог с ним изменится. И если решили завести с ним роман после этого квеста, диалог изменится тоже.&lt;br /&gt;
* [[Diablo II]] — после спасения Декарда Кейна из Тристрама он становится спутником протагониста, даёт советы и в качестве благодарности бесплатно идентифицирует найденные вещи. Однако, можно пройти первый акт, пропустив этот квест — в этом случае Кейна спасут без героя, и теперь за идентификацию он будет требовать деньги.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — собственно, приведённый в начале пример: если в начале игры стащить бутылку со стола рядом с Верховным Смотрителем, то на картине, которую пишет Соколов, её и не будет в итоге. Также, в миссии по спасению Джеффа Карноу можно разлить отравленное вино, и тогда Кемпбелл поведёт его в соседнюю комнату и попытается убить со спины, когда тот будет любоваться картиной. Но если перед этим залезть в комнату и украсть картину, то Кемпбелл отреагирует на это и предложит Карноу поискать картину за ящиками в дальнем углу комнаты.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — один из способов решить квест на базе Наварро — это выяснить у охранника командирского кабинета подробности насчёт его уборки. Но — если завершить диалог сразу, никуда не уходя, начать новый и сказать: «Меня прислали прибраться», получите ответ «Я, по-твоему, похож на идиота?» и квест будет провален.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]]:&lt;br /&gt;
** Трио главарей рейдеров по квесту майора Дхатри лучше убивать так, чтобы не повредить головы (то есть не расплавить, не испепелить и не размозжить череп). За порченые головы майор платит меньше, чем за целые.&lt;br /&gt;
** Если миновать Ниптон и прийти прямо на Стрип, найти Бенни и Йес-Мена, получить приглашение от Мистера Лиса на приём к Цезарю, а потом прийти непосредственно на знаменитую лотерею, то фрументарий Вульпес Инкульта будет очень удивлён и прокомментирует это.&lt;br /&gt;
** Если Вульпес Инкульта убит, то его заменит либо Габбан (в Ниптоне), либо Алерио (на Стрипе). Убийство фрументария будет отмечено и в диалогах.&lt;br /&gt;
** Если пройти квест «Давние времена» и получить умение носить силовую броню, а затем помогать Мохавскому Братству Стали, старейшина удивится, откуда Курьер знает это технологию, но решит, что протагонист побывал во многих местах и где-то научился таскать тяжелые доспехи.&lt;br /&gt;
** Если вы каким-то образом помешали планам Легиона до первой встречи с Цезарем, он вам полушутя-полувсерьёз это припомнит, прежде чем предложить работу. Если будете продолжать на него работать и дальше — в определённый момент придётся чистосердечно признаться во всех подобных «преступлениях».&lt;br /&gt;
** Если убедить Рейнджера Мило помочь в битве за Нельсон, то он заодно может с сарказмом предложить принести гору Психо, чтобы «подбодрить» солдат… и ее действительно можно принести, правда, понадобится 24 дозы. Но он их не примет, сказав, что пошутил, хотя репутацию повысит.&lt;br /&gt;
** Если прийти в Слоун и предложить помочь с зачисткой карьера от когтей смерти, местные просто покрутят пальцем у виска. Но если герой Курьер уже имеет высокий уровень, то они наоборот обрадуются, да еще и барахла авансом подкинут.&lt;br /&gt;
** Отдельно проработана реакция на убийство Легата Лания с первого выстрела, если вы сможете это сделать (с учетом того, что хп у него дохрена, это сложно) — его телохранители убегут от игрока в полной панике, хотя обычно они сражаются и после гибели начальника.&lt;br /&gt;
** Если в квесте ван Граффов, работая на фейсконтроле, пропускать всех без обыска (вопреки прямым указаниям напарника), то один из пропущенных окажется террористом-смертником и взорвёт «Серебряную лихорадку». Оценив степень разрушения внутри, охранник-напарник скажет: «Ну спасибо, благодаря тебе я лишился работы» и нападёт. Это самый лёгкий способ зачистки ван Граффов, но из-за взрыва теряется весь лут.&lt;br /&gt;
** Если, работая на Легион, убить полковника Шу в лагере Маккэрран, то Рональд Кертис, шпион Легиона, будет очень недоволен, так как потратил годы на втирание в доверие к Шу. Если убить рядового Креншо, Кертис скажет, что теперь ему не на кого свалить вину за взрыв на монорельсе, а потому теракт отменяется.&lt;br /&gt;
** Если повстречать Веронику уже после уничтожения бункера Хидден-Вэли и сказать ей об этом, Вероника ответит «Так вот тебе за них» и нападет.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] — если завербовать Кодсворта ''после'' конца сюжетной линии, игра это оценит, и диалог будет совершенно другим.&lt;br /&gt;
* [[Fable/Fable I|Fable]] — можно попробовать выйти замуж за мэра и при этом попробовать спасти заключённого. На что мэр ответит, что хватит страдать фигнёй, заключённый уже казнён, иди там занимайся моим квестом.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] 2 — если игрок в прологе начинает тупить или портить чужое имущество, то чуть позже напарники обругают его, причем разным образом в зависимости от того, что игрок делал.&lt;br /&gt;
* [[GTA]] San Andreas — через тепловизор, как и положено, весь мир видно в оттенках синего цвета, а людей — в оттенках красного. Но если кого-то убить, то можно увидеть, как цветовая гамма покойника плавно меняется от красного к синему.&lt;br /&gt;
* GTA IV — известная фишка с реакциями персонажей на миссии, которые ты уже проваливал. К примеру, если в одной из первых миссий не защитить Романа и пойти на миссию снова, он будет жаловаться на то, что его избили.&lt;br /&gt;
** Многие миссии в игре имеют несколько вариантов диалогов, проигрываемых на пути к цели — сделано для [[Реиграбельность|реиграбельности]], дабы игроку не было так нудно перепроходить ранее заваленную миссию.&lt;br /&gt;
** В миссии «Flatline», где нужно пробраться в больницу и ликвидировать проболтавшегося подопечного Пегорино, можно одеться как доктор, что позволит пройти сквозь полицейскую охрану без лишних проблем. Но если сначала подойти к охраняемой палате без докторской одежды, а затем переодеться и подойти туда ещё раз, то копы смекнут, что доктор-то ненастоящий, и откроют огонь.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto V|GTA V]] — если игрок начнёт стрелять из РПГ по дому другого играбельного персонажа, тот позвонит и попросит прекратить.&lt;br /&gt;
* [[Gothic II]]:&lt;br /&gt;
** Один из первых квестов — проникнуть в город, убедив стражников пропустить героя. Если пролезть в город по цепям в обход стражников или приплыть в него, Ларес в разговоре это отметит и даже накинет опыта. Если же вернуться к Ксардасу и сказать, что стража не пускает в город, тот ответит, что можно вступить в монастырь магов огня, и тогда пустят. И в результате магом огня (или наёмником) можно стать, вообще не побывав в городе. Персонажа, ставшего магом, наёмником или просто купившего кожаные доспехи в таверне, встречают по одёжке — без проблем пускают в город со словами, мол, похоже, у тебя есть деньги и ты не будешь создавать проблем.&lt;br /&gt;
** У поместья Онара наёмник Сентенза при появлении протагониста сначала его обыскивает, потом требует заплатить 50 золотых. Если отказаться от обыска или оплаты, он начинает драку, а герой первых уровней не имеет шансов против этого головореза. А если не хочется ни быть битым, ни отдавать деньги, какой оптимальный выход? Правильно, обойти его. Но если вы так сделаете, сообщник Сентензы Рауль скажет герою: «что-то я не видел, чтобы Сентенза обыскивал тебя», зовёт его, и тот вырубает героя.&lt;br /&gt;
*** Есть другой вариант, не менее простой и притом рабочий — выкинуть все деньги перед разговором с Сентензой. Никому, включая самого Сентензу, не придёт в голову взять их. В этом случае Сентенза подметит, что своё золото вы, должно быть, заблаговременно припрятали. Ну, почти…&lt;br /&gt;
** Во второй главе есть квест выкупить свободу Горну. Если игрок не доделает квест или вообще забьёт на него, то свободу Горну выкупит Мильтен.&lt;br /&gt;
* [[Greedfall]] — одна из самых сюжетно продуманных игр последнего времени.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance 2]] — ярче всего проявляется в схеме функционирования системы ПВО. На каждой базе, кроме ракетных установок, стоит ещё и пульт управления ЗРК, и если нет желания тратить ресурсы и время на сохранение контроля над базой — можно этот пульт просто взорвать; тогда противник, даже отбив базу, всё равно не сможет воспрепятствовать полётам в зоне над ней. Но дейдрановцы тоже не лыком шиты: после потери сектора с ПВО они отправляют туда элитную зондеркоманду с запасным пультом (!) и навыком «Электроника» у всех её членов. Отбив сектор, они мгновенно установят пульт вместо взорванного, и небо снова покраснеет. Если же захватить базу повторно или вообще уничтожить гвардии сисадминов, прежде чем они доберутся до точки назначения, пульт можно взорвать ещё раз и расслабиться уже до конца игры: все дальнейшие атаки на сектор будут осуществлять обычные армейцы, у которых не будет ни запасного пульта, ни мозгов для его установки.&lt;br /&gt;
** Там же — необязательный квест с попаданием наёмников в плен. По умолчанию пленных сажают в военную тюрьму Альмы, но если Альма к этому времени уже принадлежит повстанцам — ваших бойцов отправят в тропическую тюрьму на полдороге из Балима в Медуну, допрашивать их туда явится лично [[Злая королева|Дейдрана]] с помощниками, и если наёмники не загнутся под пытками — [[Тупой приспешник|Эллиот]] забудет запереть камеру, благодаря чему появится возможность не просто сбежать, но и выпилить саму Дейдрану, [[Досрочная концовка|успешно закончив игру вообще без штурма Медуны]].&lt;br /&gt;
* [[Lionheart]] — в начале игры можно было смело отправляться зачищать локации, тогда вступительные квесты к рыцарям\инквизиторам выполняются по принципу «а ты уже все сделал? молодец, принят!».&lt;br /&gt;
* Серия [[Mass Effect]] Если Шепард угробил сюжетно важного персонажа, уготовленную ему роль почти всегда придёт другой. Рэкс/Рив, Мордин/Падок Викс, Тейн/Киррахе, Совет Цитадели в полном составе — и ряд других.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect 2]] — так же, как и в Скайриме, множество примеров. К примеру, изменение диалога при вербовке Гарруса, если вы не приняли его в напарники в первой части, или возможность оставить умирать Заида в его лоялке, если делать её после прохождения кампании — ведь теперь он как бы и не особо нужен.&lt;br /&gt;
*** А комментарий Лиары в её DLC зависит от того, прошёл ли Шепард Самоубийственную Миссию.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect 3]] — если в прологе в Ванкувере вы мажете мимо целей, как будто впервые взяли в руки пистолет, Андерсон соответственно это прокомментирует.&lt;br /&gt;
** После миссии Приоритет: Тессия предусмотрен разговор с Джокером, в котором Шепард выливает на пилота злобу от провала задания. Изюминка в том, что если выбрать нижние реплики, то Шепард с Джокером ''по-настоящему'' ругаются, в результате в последующих кат-сценах последний будет предельно [[OOC — это серьёзно|холодным и язвительным]] к коммандеру. В этом случае в предшествующей к заданию «Приоритет: Земля» катсцене появится возможность извиниться перед ним.&lt;br /&gt;
* [[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] — если в начале игры застрелить чистильщика до того, как он нападет, Макс объяснит это тем, что его не обмануло притворство «уборщика». Мирные NPC также реагируют на поведение протагониста — например, если прострелить телевизор, который смотрит пожилой негр в третьей главе, тот добродушно скажет, что телепередача все равно была глупая.&lt;br /&gt;
* Metroid: Fusion — в играх жанра метроидвания есть такое понятие, как sequence break — это когда персонаж, используя различные особенности игры или читы, попадает в определённую часть карты раньше, чем это необходимо по сценарию. В этой игре подобное подсвечено: если Самус на определённом этапе при помощи приёма Блестящая искра устроит sequence break, то попадёт в секретную комнату, где с ней по видеосвязи поговорит один из членов Галактической федерации. Он даже захочет рассказать Самус её истинную цель прибывания на станции, но предусмотрительный Адам не даст ему договорить, после чего спросит, сколько игроков [[Разрушение четвёртой стены|смогло увидеть это сообщение]].&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — многие диалоги с персонажами, выдающими квесты, устроены так, что первый раз заговорив с ними, и уже имея при этом квестовый предмет/выполненное задание, вы, как минимум, не сломаете никаких триггеров и скриптов. Диалог можно сразу скипнуть и возобновить, тогда разговор пойдет уже о награде. А иногда квестодатель сразу переходит к награждению.&lt;br /&gt;
* [[Nuclear Throne]] — При повышении уровня персонаж может выбрать перк, который по лору является мутацией. Однако, если играть персонажем роботом, вместо надписи «выберите мутацию» появится надпись «установите апдейт».&lt;br /&gt;
** Черная дыра, являющаяся проходом на следующий уровень, при открытии «искривляет пространство», — притягивает камеру в свою сторону, неявно указывая направление к выходу.&lt;br /&gt;
** [[Капитан Очевидность|При ходьбе персонажа слышны звуки шагов]]. Если взять перк «третья нога», увеличивающий скорость, — звуков станет больше, ведь по лору это и правда [[То, что написано на упаковке|третья нога]].&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — игроки ругались на всунутый им в инвентарь бесполезный талисман, но у него была важная роль — он резервировал ячейку для [[Макгаффин]]а в финале.&lt;br /&gt;
* [[Prey]] — в побочном задании вам придётся собрать цифры кода с разных тёмных углов станции. Код не меняется при прохождении, но если ввести его до того, как побываете в нужных локациях, то вместо награды получите обвинение в жульничестве.&lt;br /&gt;
* [[Roguelike|Рогалики]] же! Практически девизом Nethack стало «Dev Team Thinks Of Everything» — «разработчики продумывают все». И означает девиз как раз то, что огромное количество возможных — и зачастую неожиданных — действий игрока предусмотрено и вызывает соответствующую реакцию игры.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm|Серп и Молот]] — игра создавалась энтузиастом чисто по фану, и одно только изучение деталей мира способно подарить удовольствие. Попробуйте, например, напоить Сандерс или отправить её заговаривать зубы коменданту тюрьмы. Если при проходе американского патруля одеть команду в форму разных армий (Англии и США), кто-то прокомментирует такую нестыковку. Фидель, будучи наряженным в английскую форму, выскажется, что стоило хотя бы побриться — ну какой из него англичанин?.. Есть возможность убить Зигмунда втайне от Ларри — но бойтесь разоблачения. И ещё много, безумно много мелочей, рассчитанных именно на склонного к экспериментам игрока.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — {{Spoiler|если не чинить радио до того, как получится отключить орудие, Солнечный луч уцелеет, но не сможет сесть из-за болтающихся на орбите обломков, так что все равно выбираться придется самостоятельно}}.&lt;br /&gt;
* [[The Stanley Parable]] — Если ввести правильный код на секретной двери в кабинете директора, до того как ты его узнаешь от рассказчика, он отдельно на это отреагирует, удивившись, после чего оставит дверь распахнутой.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — С прикрученным фитильком, потому что троп работает не в сторону на странных действий, а в невозможность запарывания сюжета в результате заваливания заданий, так как ВСЕ сюжетно важные персонажи которые могут погибнуть, и связаны с сюжетными квестами, после смерти или оставят нужную вещь, или КПК с данными, за которые собственно Меченый им помогал.&lt;br /&gt;
** Если в стартовой деревне будет убит глава местных сталкеров, Волк, то ему на смену придет Фанат.&lt;br /&gt;
** В третьей части пошли ещё дальше. Кто знает, что при перестрелке в лесничестве можно принять сторону наёмника, а не бандитов или одиночек?&lt;br /&gt;
** Подобное проделано и с квестовыми предметами. Так, к примеру, если игрок смотается в Оазис и заберет артефакт до взятия соответствующего квеста, — ученым можно будет заявить нечто вроде «а вот я там уже был и артефакт уже нашел». Аналогично большинство заданий можно выполнить до их взятия, скажем, найдя КПК Шутника и Баржи до похода на Скадовск.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — порой уничтожение всех вражеских баз досрочно завершает миссию с победой, даже если задание заключалось совсем не в этом. В кампании за терранов, например, таким образом можно закончить миссии по добыче терразина и по пробитию храма лазерной установкой. В кампании за зергов — миссию с перехватом шаттлов (уничтожив на базах протоссов взлётные площадки). В кампании за протоссов — миссию с пробуждением Чистильщиков на «Кибросе».&lt;br /&gt;
** Кроме того, в кампании терран так же никто не обязывает в миссии «С ножом у горла» собирать 6000 минералов и нанимать Миру Хан — можно вместо этого пойти и грохнуть командный центр Орлана своими силами&amp;lt;ref&amp;gt;При наличии орбитального командного центра и фантомов / призраков для запуска ядерных ракет — проще парёной репы.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В финальной катсцене при таком раскладе разговора с Мирой уже не будет.&lt;br /&gt;
** В миссии «Сердце тьмы» перед входом в большой ангар с тяжёлой техникой можно подвести Рейнора к камере наблюдения, дабы тот осмотрел помещение и вслух подофигел с того, что их там ждёт. Но если зачистить весь ангар своими силами, не включая робота&amp;lt;ref&amp;gt;Робот потом ещё пригодится для убийства бруталиска, за что даже отдельную ачивку дают.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а лишь затем подвести Рейнора к камере, то он уже ничего говорить при осмотре не будет — ведь уже не о ком.&lt;br /&gt;
** [[Warcraft III]] недалеко ушёл. Спидраны игры нередко строятся именно на этом приёме (не считая вариаций с глитчами).&lt;br /&gt;
* [[The Age of Decadence]] — игра всячески побуждает игрока идти дальше по основному сюжету путём служения выбранной фракции… Но можно не проходить основную сюжетную линию по поиску древнего храма и вести себя крайне асоциально: спровоцировать и выиграть сложную драку с большим отрядом стражи стартового города (Терона), после чего бежать оттуда в Маадоран. В результате к концу первого акта ГГ не относится ни к одной из фракций, что позволит «проворонить» ещё два акта. В результате этого один из правителей, [[Религиозный фанатик|лорд Меру]], {{Spoiler|проводит ритуал в результате которого становится одинм из боговм, скрыв это от большей части подданых кроме узкого круга доверенных лиц,}} в результате чего люди начинают слышать «Зов» и становятся почти безвольными рабами служащими новому богу на плантациях, шахтах… В их числе и главный герой.&lt;br /&gt;
** С фитильком в случае с концовкой «Burn it all» — один из игроков обнаружил, что можно «подвесить» игру, если на момент финала игры не останется ни одного потенциального объединителя. Разработчики сделали особую концовку специально для такого расклада, и она является самой редкой и сложной в получении.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. В оригинальной игре, казалось бы, аверсия — вплоть до необходимости по сюжету гильдии воров воровать посох Архимага, если сам к тому моменту являешься Архимагом. А вот в аддоне [[Shivering Isles]] — вполне себе наш случай. Если в Тамриэле активировать квест в святилище Шеогората (бывший в оригинальной версии игры) после того, как герой выполнил главный квест аддона и получил {{spoiler|титул и имя Шеогората}}, вместо даэдрического принца к нему обращается Хаскилл со словами: {{spoiler|«Молиться себе, мой лорд? Это плохой признак. А может, наоборот — хороший. Ты же Принц Безумия. У твоего предшественника имелось задание»}} — и далее даёт тот самый квест. Если активировать святилище параллельно выполнению того или иного квеста дополнения, то Шеогорат ответит разными (в зависимости от нынешней стадии прохождения сюжета дополнения) репликами, сводящимися к тому, мол, какого даэдра ты, смертный, тут, если должен служить мне в моём царстве? Поворчит, но в итоге даст задание. Если активировать святилище ближе к концу сюжета дополнения, когда Шеогорат уже исчез, а {{spoiler|герой ещё не занял его место}}, то нам опять же ответит Хаскилл, мол, сейчас твоя задача — защита царства, а не левые задания в иных мирах, но опять же квест даст.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Множество примеров, как пример, это возможность спасения горожанки, во время нападения Изгоя в Маркарте, за что она потом отблагодарит подарком, и небольшим упрощением квеста, и отдельная реакция членов гильдии воров на убийство тех у кого ты воруешь вещи по квестам. Также при вступлении в Легион герой даёт клятву верности Империи без упоминания императора Тита Мида второго, если перед этим этого самого императора убил, закончив линию Тёмного Братства.&lt;br /&gt;
* The White Chamber — а тут, если в определенном месте ввести код на двери до того, как его узнаешь по сюжету, игрока вместо прохождения игры напугают скримером. Продолжить ее не дадут, но тоже своего рода предусмотрительность.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — по сюжету, в 15-й части, когда вы играете в Режиме Безупречности (нет жизней, но есть чекпоинты), считается, что за время игры по вам ни разу не попали, и вы получаете хорошую концовку. Пройдя же игру в Режиме Наследия (обычная игра с ограниченным количеством жизней), вы получите плохую концовку. Что будет, если вы пройдёте игру в Режиме Наследия, ни разу не умерев? Вы получите хорошую концовку, как в Режиме Безупречности.&lt;br /&gt;
** Часть 15.5 является парным [[файтинг]]ом, и при выборе игроком своей пары персонажей, её прямо называют «парой». Однако в игре есть ещё Ичирин Кумой и Ундзан, а также Дзёон и Шион Ёригами, которые являются сразу двумя персонажами в одном. Если выбрать пару к кому-то из них, то игра будет называть их всех «троицей». А если выбрать их в пару друг к другу, то, соответственно они будут называться «четвёркой».&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — modus operandi Тоби Фокса. Фактически, каждый эпизод игры может тем или иным способом меняться в зависимости от поведения игрока (или отсутствия такого):&lt;br /&gt;
** В самом начале, главный герой может попробовать затроллить Флауи, перебив его выключением игры. На это он, разумеется, обидится, а если злоупотреблять этим, то вдобавок с раздражением попросит уже заняться игрой.&lt;br /&gt;
** Ториель оставляет нас одного в Руинах и просит подождать её «5 минут». Игровая логика подсказывает, что нужно идти дальше, но если остаться ждать, то она будет звонить с извинениями за задержку и жалобами на то, что пёс крадёт у неё телефон. Этим же объясняется и отсутствие контакта с Ториель во всей остальной части игры, поскольку пёс, заполученный в инвентарь в Вотерфолле, откликнется на номер Ториель.&lt;br /&gt;
** Многие считают, что Ториель умирает мгновенно только на пути Геноцида, а в других вариациях нас ждет лишь честный бой. На самом деле, мгновенная смерть будет еще при одном условии: если в бою Ториель отказывается драться и для окончания боя необходима спамить кнопку пощады, то ничто не мешает вместо этого атаковать. И от такой подставы {{spoiler|бывшая королева}} Ториель умрёт столь же быстро.&lt;br /&gt;
** Эпизодический снеговик в Сноудине просит взять от него кусочек и пронести сквозь все Подземелье. Просьбу можно выполнить, а можно и проигнорировать, ведь кусок снеговика — неплохая хилка. Если употребить этот кусок прямо перед лицом снежного товарища, он с отвращением прогонит игрока и второй кусок не даст. На Геноциде же ГГ может съесть снеговика окончательно, что добавляется в копилку злобных дел.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — за жизнеобеспечение нашего космического корабля отвечает, внезапно, особый штамм Заражения (да-да, [[Не зомби|того самого]]). В комнату к этой гадости можно войти, экипировав варфрейм Нидус или любой, на котором выросла гельминтная киста (может появиться после миссии против Заражённых). Но если после квеста «Война внутри» {{spoiler|оставить варфрейм в дверях, чтобы они не закрылись, нажать Перенос и войти в комнату Оператором, Гельминт хозяина не признает и начнёт обзываться на него [[Чужеродное чудовище|чужеродным чудовищем]].}}&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] 2, планетарный квест «Выборы». По заданию пеленгов, герой прибывает на планету, чтобы выступить в качестве кандидата на роль её правителя. На месте герою объяснят, что по местному законодательству проигравшего кандидата расстреливают. После голосования, голоса подсчитают и вынесут вердикт. И может так случится, что герой и его оппонент наберут равное количество голосов. Вас обоих объявят проигравшими, и расстреляют.&lt;br /&gt;
* [[Механоиды]] — [[зигзаг]]: с одной стороны, хорошо узнать, что тут вообще нет [[Квестовая причина|квестовых причин]], и Супер ждёт нас со своим квестом вне зависимости от того, получали мы задачу до него добраться или нет (главное — претендент достаточно крут, чтобы это осилить), а с другой — на Полигоне никто не удивляется [[Безымянный герой|безымянному]] [[Житель Страны Эльфов|оригиналу]], пропустившему процедуру регистрации.&lt;br /&gt;
** Свободные игнорируют нападения на других Свободных, а вот клановые механоиды агрятся сразу все. Однако, есть клан Охотников, избравший своей специализацией бои один на один, и если игрок атакует кого-то из них, то другие не просто останутся нейтральными, а перекрасятся в дружественный, потому что точно не станут мешать дуэли соклановца.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — если отправить героя снимать стресс с помощью азартных игр, он может проиграть один из надетых предметов. Думаете, что [[Чего нет, то не отнять|герой не проиграет то, чего у него с собой нет]]? В каком-то смысле так и есть: [[Ай, молодца!|он украдёт совершенно случайный из общего инвентаря]].&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — Артур не может попасть в Блэкуотер или штат Нью-Остин, однако если это провернуть, можно обнаружить, что для Моргана заготовлены уникальные диалоги, катсцены и записи в дневнике.&lt;br /&gt;
* [[SOMA]] — в некоторых моментах сюжета диалог Саймона и Кэтрин может измениться, если игрок пропустит определённые события.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — зачем нужен потайной ход из храма в замок, если герой может свободно телепортироваться между идолами? Ему он незачем, но это объясняет, как передвигается Эмма.&lt;br /&gt;
* [[Second Sight]] — на одном из уровней можно завести героя в камеру-изолятор, вселиться в пробегающего мимо беглеца, запереть себя и вернуться в тело. Вуаля — изолятор специально создан против телепатов, так что выйти сами мы уже не сможем! Но не беда — через несколько секунд сработает скрипт, и другой беглый заключенный освободит героя.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — если корабль окажется на суше, он начнёт быстро терять здоровье. Но на сушу он может попасть только из-за бага и чит-кода, в отличие, например, от [[Red Alert 3]], где американской вундервафлей можно телепортировать любые войска, кроме воздушных, куда угодно. Там, кстати, в неподходящей среде умирают мгновенно.&lt;br /&gt;
* В, собственно, [[Red Alert 3]] багги Альянса могут менять своё оружие в зависимости от посаженного в них пехотинца. И предусмотрены варианты для пехотинцев других фракций, полученных из захваченных инженером казарм или от союзника. Педаль в пол — Юрико Омега, которая сохранит [[станлок|стиль боя]], [[имба|но избавится от уязвимостей пехоты и скроется с карты]].&lt;br /&gt;
* S.W.I.N.E. — на ночных миссиях, ориентированных на стелс, юниты говорят шепотом.&lt;br /&gt;
* Saint’s Row IV — как активировать вышки, когда у персонажа нет суперспособностей? Натравить на себя местную полицию и отжать у них летающий мотоцикл.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — ради онлайн-стримеров в игре предусмотрена возможность отключить защищённую авторским правом музыку. А также включать цензуру для обнажёнки и гуро.&lt;br /&gt;
* Derail Valley — игра, которая даже не задумывалась как железнодорожный симулятор, «делает» всех корифеев жанра и возомнивших себя таковыми, не выходя из раннего доступа. Так, кучу проблем с посадкой/высадкой игрока в движущийся или неподвижный поезд, вход в кабину или залезание на крышу, равно как и возможность пройти совершенно в любое место карты, разработчики решили одним махом — так как игра изначально проектировалась под VR-гарнитуру, в интерфейсе присутствует механика телепортации игрока примерно метров на 50. Воистину универсальная штука, делающая геймплей сильно удобней ценой незначительного условного допущения. И это при том, что, конечно же, реализовали и прыжок, и приседание, и классическое перемещение по двум осям скольжением и шагом/бегом. В кабине локомотива и по всему поезду тоже можно перемещаться свободно, при этом управление продолжает работать как нужно, а для любителей управлять с внешней камеры в игре сделали целый пульт дистанционного управления тепловозом (!), работающий от солнечных батарей(!!).&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — до [[СФК|Инадзумы, закрытой островной страны]], окружённой созданным её [[Бог-Император|правительницей]] штормом, нельзя [[Ледяная душа|дойти по замороженной воде]] вразрез с сюжетом — на подходе к Инадзуме игрока просто телепортирует обратно. При этом тех, кому хватило терпения зайти так далеко, действительно поджидает шторм (которого даже в сюжете [[Самое главное не показали|не показали]], ограничившись ремаркой на тёмном экране).&lt;br /&gt;
* [[The Saboteur]] — если в настройках включить цензуру {{spoiler|сисек}}, Шон Девлин будет возмущаться. А если ее отключить, главный герой выдаст полный одобрямс.&lt;br /&gt;
** Здесь же: если Шон выйдет на сцену в кабаре, публика будет выражать недовольство появлением нашего бравого диверсанта до тех пор, пока тот не уйдет оттуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.225.15.244</name></author>
	</entry>
</feed>