<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=88.204.18.96</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=88.204.18.96"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/88.204.18.96"/>
	<updated>2026-09-12T07:11:34Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B8&amp;diff=39946</id>
		<title>Магия против науки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B8&amp;diff=39946"/>
		<updated>2022-02-25T01:59:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.204.18.96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MagicVersusScience|Magic Versus Science}}&lt;br /&gt;
{{video|XBlhXKjSy6M|Наука «[[Fallout|Фоллаута]]» против магии «[[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Скайрима]]»}}&lt;br /&gt;
{{video|fw1meGEA0ns}}&lt;br /&gt;
Итак, у нас есть сеттинг с магией. Может быть, маги носят длинные мантии разных цветов, имеют седые бороды, опираются на [[Магический посох|посохи]] и живут в высоких [[Башня мага|башнях]]. Может быть, они смотрят в хрустальные шары, чертят пентаграммы, вписанные в круги, вписанные в другие пентаграммы, подчиняют себе демонов и [[Элементаль|элементалей]]. Они могут вылечить больного наложением рук и произнесением [[Тарабарский язык|тарабарщины]] на древнем языке, могут поражать своих врагов [[файербол]]ами и летать на коврах-самолётах. Какую бы силу дать их врагам, [[Альтернативный источник силы|сравнимую по возможностям, но иную]]? О, есть прекрасный вариант. Она тоже может вылечить больного (если ему дать пенициллин), уничтожить врага (запустив в него реактивный снаряд с термобарической боеголовкой) и позволить перемещаться с огромной скоростью на любые расстояния (самолёт к вашим услугам). Её адепты носят белые халаты, пишут на досках непонятные математические выражения, смотрят на циферблаты приборов и в окуляры микроскопов. Эта сила — наука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот троп может быть обоснован по-разному. Вариант обоснования — несовместимость подходов: если научное мышление требует критического и скептического отношения ко всему, то магия может потребовать от адепта способности «просто поверить» в догму, и без этой веры ничего не заработает. Ещё вариант — если научная технология опирается на строгие и стабильные законы природы, то магия эти законы выворачивает наизнанку, и потому в присутствии чего-либо магического технологии перестают работать. Бывает и так, что в одном месте магия получается сильнее, поэтому там развивать технику дальше мельницы оказывается просто незачем, а в других регионах она работает гораздо хуже, и их обитателям приходится выкручиваться. Наконец, дело может быть в обыкновенной конкуренции между магами и учёными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и, наконец, этот троп подвержен действию [[Правило крутизны|правила крутизны]]: есть мало вещей более крутых, чем поединок мечущего молнии чародея и киборга с плазменной винтовкой. Вопрос «кто круче» всецело полагается на тараканы автора, в произведении могут быть как и маги, легко взрывающие порох во всех снарядах-патронах и маскирующиеся под/мысленно порабощающие президентов и главнокомандующих, так и пули «из железа к которому не притрагивалась человеческая рука», легко пронзающие любые магические щиты, и ракеты средней дальности с ядерными боеголовками, от которых маги просто ходят кирпичами. Из-за чуждости сторон противостояние часто походит на «двух противников, прижавших пистолет к виску врага», и талант автора заключается не в описании, как быстро, круто, глумливо и тотально сторона «А» поимеет сторону «Б», а наоборот, в придании этому процессу реалистичных ограничений и достоверности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Инверсия]] тропа: [[Техномагия]].&lt;br /&gt;
Родственный троп: [[Научная фантастика против фэнтези]].&lt;br /&gt;
Надтроп: [[Версус]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Молли Блэкуотер]]»: противостояние стимпанковской [[Империя, над которой не заходит солнце|викторианской Великобритании]] и вооружённой древней магией [[Богатыри и чудища лесные|Руси]].&lt;br /&gt;
* «Колдовской мир» Андре Нортон — магократия волшебниц Эсткарпа против технически продвинутых колдеров. Волшебницы с большим трудом победили, но только благодаря тому, что колдеров было очень мало.&lt;br /&gt;
** В продолжении «Волшебница колдовского мира» обратная ситуация: жители технологически развитого параллельного мира столетия назад смогли взять в плен могучего мага из Колдовского мира и использовать его силу себе во благо. ГГ освободили его, но о победе речи не было — им всем нужно было уйти обратно в свой мир. Подчеркнуто прямо в тексте: «Вы разрушили их машины, но такое бывало и раньше. Есть быстрые способы ремонта и Зандор уже взялся за дело»&lt;br /&gt;
* Есть фанатская теория, согласно которой мейстеры из «[[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]]» стремятся уничтожить магию, чтобы их [сравнительно] неразвитая [квази]средневековая наука стала востребованной.&lt;br /&gt;
* «Киборг и Чародеи» Уотта-Эванса: боевой киборг на одной из планет обнаруживает средневековье с настоящими магами.&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter|Поттериана]] — магия с электроникой и т. д. практически несовместима, волшебники до сих пор пишут перьями на пергаментах, не имеют нормальной законности, используют почтовых сов и живут (в лучшем случае) как в эпохе Раннего Возрождения. Магических аналогов современной техники у них тоже нет, за редкими исключениями вроде летающих мётел. За это многие читатели прохаживаются по произведению мадам Ро ехидными словечками — ибо скучно и нереалистично!&lt;br /&gt;
** Но поезд «Хогвартс-экспресс» у них всё же есть! [[wikia:w:c:harrypotter:Ministry of Magic operation to acquire the Hogwarts Express|Краденный-с.]]&lt;br /&gt;
** А радиоприёмники? И сеть волшебного радиовещания, да ещё защищённая, вспоминаем передачи сопротивления в седьмой книге, которые пытались поймать ГГ: вполне себе магическая [[w:Псевдослучайная перестройка рабочей частоты|ППРЧ]]. Когда надо сюжету, всё прекрасно у них работает.&lt;br /&gt;
*** Радиовещание в Хогвартсе работает? Нет. А вот в домах волшебников электричество работает (старенький фордик не на одной магии летал!).&lt;br /&gt;
**** Как раз в Хогвартсе оно прекрасно работает, ибо оттуда трансляция и велась (седьмая книга к вашим услугам). А в общем и целом никакого конфликта магии и электричества, кроме как в фанатских домыслах, нет, иначе рядом с волшебниками и их домами все приборы бы ломались, но в доме Дурслей и зданиях рядом с Дырявым Котлом и домом на Гриммо, 12 ломаться ничего и не думает, хотя магии рядом хоть отбавляй.&lt;br /&gt;
* «[[Порри Гаттер]]» — конфликт науки и магии как одна из основных тем первой книги. Точнее, конфликт главного героя, который упорно гнёт линию техномагии и применения современных технологий и достижений науки в, мягко говоря, замшелой системе образования, и преподавателей, которые технические штучки в гробу видали. В последующих книгах трилогии чаша медленно, но верно склоняется в сторону техномагии, которую потихоньку пытаются внедрить.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Город Колдунов» Георгия Почепцова: король тёмных магов Карколам против учёных из Города Учёных.&lt;br /&gt;
* «Серебро и свинец» А. Уланова и В. Серебрякова: СССР и США открывают проход в параллельный мир, где действует магия и не действует техника сложнее ламповой (и ядерные бомбы не работают).&lt;br /&gt;
** Частично напоминает аниме «Ксанаду».&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена»: некогда единый мир был разделён на два: технологический (наш) и магический. У нас действуют лишь примитивные формы магии (такие, как гипноз); в магическом мире не работают механизмы сложнее катапульты. [[С прикрученным фитильком]], поскольку прямого противостояния между технологией и магией в сюжете не происходит, оно лишь упоминается как возможный вариант будущего (который герои своими действиями как раз предотвращают).&lt;br /&gt;
* «Земные пути» Святослава Логинова — прямое противостояние магии с религией и даже не науки, а технологии сложнее подобранной палки с прогрессом. Причём технология буквально убивает магию: выстрел из первой пушки ни в кого не попал, но убил всех находившихся в стане противника местных почти драконов-фуэтов и незримо ударил по находившемуся рядом с выстрелом богу, который и помогал её создавать.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: в первых двух книгах подцикла Короны технологи гнобят магов, чему те не рады и готовят реванш. В третьей книге маги устраивают [[Революция не по-детски|революцию не по-детски]] и побеждают в кровавой гражданской войне. {{spoiler|А в финале технология и магия наконец примирились.}}&lt;br /&gt;
** А на Таларе всё это с фитильком — [[техномагия|техномагический]] прогрессивный Магистериум противостоит магам-консерваторам из Мистериора.&lt;br /&gt;
* С определённым фитильком у П. Аматуни в сказке «ЧАО — победитель волшебников» (в другом варианте просто «ЧАО»). В сеттинге есть и работающая магия, и хорошая наука, и неработающая лженаука-лжемагия (которую принимают за действующую магию). Против науки в определённом роде восточный волшебник Мур-Вей. Но он против освоения Луны космонавтами, иначе это разрушит магию. И сам он не брезгует применять достижения науки и техники, только опираясь на свои устаревшие взгляды и на устаревшую мораль, которая характерна больше для [[Тысяча и одна ночь|сказок Шахерезады]].&lt;br /&gt;
* [[Нил Гейман]] и Майкл Ривз, «Интермир» — фракции ХЕКС (магия) и Бинария (наука), располагающиеся на противоположных концах полумесяца-Альтиверсиума (набора параллельных Земель; наша, для справки, слегка склонена в сторону науки). Что характерно, обе злодейские.&lt;br /&gt;
* «Одержимый магией» за авторством Желязны. Противостояние прирождённого мага и прирождённого инженера, которых в младенчестве поменяли местами.&lt;br /&gt;
** «[[Jack of Shadows|Джек из Тени]]» того же автора: магия действует только ночью, под лучами солнца рассеиваются любые чары, включая магию Кольвинии, но… день и ночь в сеттинге — понятия географические.&lt;br /&gt;
*** Техника, естественно, работает днём. Имеются и приграничные утро/вечер, и спутники над ночью. Учёные, кстати, в магию (по крайней мере официально) не верят.&lt;br /&gt;
* «Повелитель грома» Андрэ Нортон заканчивается сабжем. {{spoiler|Магия побеждает.}}&lt;br /&gt;
* «Всеблагое электричество» Корнева: с интересным [[обоснование]]м. Некогда магические сущности вроде демонов или падших зачаровали себя от всех известных им видов вооружения людей. Они неуязвимы для меди, бронзы, железа, стали, свинца или огня, но научный прогресс вооружил человечество тем, о существовании чего им не было известно в принципе (титан, алюминий), или же что они никак не связывали с людьми (собственно, электричество). Судя по всему, перезачаровать себя по расширенному списку то ли очень долго, то ли вообще невозможно.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — военная техника и магоподавляющие излучатели Каппы против магической цивилизации Дельты (с фитильком — во главе каппийского вторжения стоит могущественный маг, да и в помощниках у него целый народ магов-куфти). Также не перешедшее в открытый конфликт, но тянущее глобальный сюжет противостояние людей Альфы и эльфов Эпсилона. Симпатии автора при этом явно на стороне эльфов.&lt;br /&gt;
* Цикл «Берсерки» Злотникова — только способность берсерков [[Ясновидение|читать Рисунок]] позволила землянам [[Планета бьёт Громадную Империю|успешно противостоять]] Единению канскебронов, опирающемуся на [[Заявленный интеллект|разум, логику]] и громадное технологическое превосходство.&lt;br /&gt;
* «[[Prince of Nothing|Князь Пустоты]]» — куно-инхоройские войны были сабжем, поскольку одни — крутые маги, а другие — технологичные [[Чужеродное чудовище|Чу-Чу]], технически победили первые, но с огромными потерями. При прямом же столкновении «световое оружие» инхороев легко пробивает магический барьер и даже сверхпрочный металл, из которого сделан их ковчег, что и было показано в финальной битве. Но победил снова крутой маг.&lt;br /&gt;
** Технологичные инхорои проиграли только потому что они были немногочисленными выжившими после крушения космического корабля, вооруженные жалкой горсткой уцелевшего оружия, к которому ещё и батарейки сели. Кунуроям-то они всё-таки нанесли смертельный удар за счёт биологически созданных шранков.&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «[[A Connecticut Yankee in King Arthur's Court|Янки из Коннектикута при дворе короля Артура]]». Главный герой успешно побеждает клириков и магов шестого века с помощью технологий девятнадцатого. «Всякий раз, когда волшебство чернокнижия сталкивалось с волшебством науки, чернокнижное волшебство терпело поражение» — торжествует герой. При этом он считает своих противников не более чем шарлатанами, но в финале они наносят ему сокрушительный ответный удар: папа римский отлучает героя от церкви, а Мерлин отправляет его обратно в девятнадцатый век.&lt;br /&gt;
* Из недавних можно взять произведения Сергея Кима, цикл — «2018».&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]]:&lt;br /&gt;
** Война гномов-механиков против Гаргата и Серого Бриллианта.&lt;br /&gt;
** Рейстлин Маджере, конечно, великий маг. Но когда нужно, он способен применить против своих противников и чисто научные знания. Даже если это будут маги. Именно так он стал учеником Фистандантилуса и обвёл вокруг пальца Рыцарей Терновника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Последний кольценосец|Последний кольценосец]]» Еськова основан на этом противостоянии.&lt;br /&gt;
* «Р. А. Ц.» Железнова весь про это. Что характерно — без явного преимущества обеих сторон. Противники снова и снова удивляют друг друга новыми фокусами до самого конца. Результат впечатляющий — {{spoiler|[[экстерминатус]] двух планет, [[Оружейное порно|один]] краше [[Планетоубийца|другого]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Парадокс (2010). Детектив из магического мира расследует преступления, совершённые с помощью невиданных доселе технологий. В конечном счёте он выходит на след, указывающий на угрозу из другого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] === &lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — [[Достаточно развитые инопланетяне|Повелители Времени]] так сильно ненавидели магию, что переписали законы природы, сделав её существование невозможным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Волшебники» Ральфа Бакши.&lt;br /&gt;
* «[[Ивашка из Дворца пионеров]]».&lt;br /&gt;
* «[[The Flight of Dragons|Полёт драконов]]» — Питер побеждает злого колдуна &amp;lt;s&amp;gt;Абаддона&amp;lt;/s&amp;gt; Омаддона, отрицая магию и бомбардируя его научными фактами.&lt;br /&gt;
* «[[Onward|Вперёд]]» — [[магом можно только родиться]], а технологии доступны всем, так что магия со временем оказалась вытеснена и забыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gargoyles|Гаргульи]]» — «Энергия остаётся энергией, что бы её ни породило — магия или же наука».&lt;br /&gt;
* «Громокошки»:&lt;br /&gt;
** Оригинальный сериал 1985 года — в технократическом обществе тандерцев были распространены колдуны и артефакты, а герои весь сериал противостоят колдуну Мамм-Ра, сидя в футуристическом танке.&lt;br /&gt;
** Ремейк 2011 года — пополам с [[избиение младенцев (метафора)|избиение младенцев]], несмотря на все магические таланты тандерцев, они проигрывают всухую ящерам, получившим от Мамм-Ра футуристическое оружие и военную технику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Toaru Majutsu no Index]] — чуть ли не суть всех конфликтов произведения. {{spoiler|На самом деле всё не так однозначно. Взять хотя бы то, что глава и основатель местного оплота науки по совместительству является величайшим магом в истории.}}&lt;br /&gt;
* Ваншот от [[Onepunch-Man|Мураты Юсукэ]] [[Именно то, что написано на упаковке|«Наука против Магии»]]. [[С прикрученным фитильком]], так как конфликты научной и магической стран описываются как прошлое и сейчас они просто проводят соревнования раз в три года.&lt;br /&gt;
* Meme Girls — эльф применяет против нэкодевушки самое страшное оружие: [[Технотрёп|заваливает физическими формулами вслух]]. Нэкодевушка [https://readmanga.live/devchonki_memy/vol1/57#page=4 в ужасе убегает], вопя &amp;quot;У меня мозг болит!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Gate - Thus the JSDF Fought There — Хороший пример стандартного столкновения магии и науки. Римская империя в магическом мире проходит через врата, что ведет в центр Японии. Позже Силы Самообороны Японии захватывают врата со стороны противника и дальше планируют свои действия.&lt;br /&gt;
** Только вот империя магию в войне почти не использует. Так что немного сомнительный пример.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball Z]] — битва андроидов, созданные злобным ученым, против пользователей ки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Longest journey]] — ну как без него? Два мира, [[The Longest Journey/Stark|Старк]] (наш, технический) и [[The Longest Journey/Arcadia|Аркадия]] (магический). Некоторые товарищи (в том числе и наша главгероиня [[The Longest Journey/April Ryan|Эйприл Райан]]) ухитрялась прыгать то туда, то сюда. И находит в Аркадии брошенный невесть кем калькулятор и [[Попаданец|попаданца]] с велосипедом ([[Никогда не нужно промывать форсунки|как он там ещё не сломался]]? — велозапчасти живут ой как недолго). Да и сама отдаёт аркадийскому напёрсточнику намагниченную отвёртку, а потом в Старке уходит от [[Госбезопасность|госбезопасности]], выпив [[зелье]].&lt;br /&gt;
** В продолжениях, Dreamfall и Dreamfall Chapters, в Аркадии антимагическая Империя Азади строит стимпанковый компьютер на основании знаний из Старка, а некоторые высокие технологии в Старке работают благодаря магии, которая просачивается из Аркадии.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]. В присутствии сильных магов ломается техника сложнее рычага; зато вокруг чудес науки попытка колдовать чревата буквально взрывом мозга. Различные расы имеют природное сродство к магии (эльфы) и технологии (гномы, заклинания для них вдвое дороже), своим уровнем сродства отличаются и локации — центр Таранта и руины Вендигрота — наиболее технологические места, в то время как лаборатории магов и различные локации с нежитью — смещены в сторону магии. Книги в игровом мире подробно описывают теории эволюции рас, естественную (люди, карлики и гномы) и происходившую под действием магии (сверхъестественную) — таким путём появились эльфы, драконы, возможно, огры и орки.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — редкий микс: религия+наука против магии. При помощи особых математических формул местные инквизиторы блокируют магические способности, полученные от Чужого. Впрочем, религия тут гражданская, без прямого Божественного вмешательства (примерно как в Ведьмаке или ПЛиО).&lt;br /&gt;
** [[Автоматон]]ы Кирина Джиндоша показали превосходство и над смотрителями, и над ведьмами. Просто отверните роботу башку и наблюдайте, сколько человек нужно, чтобы его завалить.&lt;br /&gt;
* [[Rise of Legend]]s — вступительный ролик показывает битву между стимпанковыми винчи и магическими (в стиле «Тысяча и одна ночь») алинами. В самой кампании винчи и алины не воюют между собой, хотя оба воюют сначала с тёмными алинами, а затем с куотлями, которые используют инопланетную технологию, которая, правда, выглядит как магия.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — [[зигзаг]]. Противостояние как бы магического Новус Орбис Либрариум и как бы научного Сектора Семь подаётся именно так, но фактически обе фракции используют одну и ту же техномагию, называемую Арс Магус. Разница в том, что НОЛ используют чистый Арс и [[манапанк|работающую на нём технику]], а Сектор Семь — Арс, контролируемый с помощью науки.&lt;br /&gt;
* Sundered — с одной стороны, Эсхатон, цивилизация магов-теократов, поклоняющихся [[Лавкрафтианские ужасы|лавкрафтовским]] [[Чужеродное чудовище|Древним]]. С другой стороны, «Валькирия», человеческая военизированная корпорация с наукой, лазерным оружием и боевыми человекоподобными роботами. В итоге, {{spoiler|погибли и те, и другие.}}&lt;br /&gt;
* [[MOBA|Prime World]] — и Империя Доктов, и Адорния используют [[Прикладной флеботинум|прайм]], но делают это разными способами — докты занимаются научными исследованиями и создают механизмы, а адорнийцы усиливают с его помощью магические способности. До определённого момента даже вводимые герои встречались в двух вариантах, магически-[[Утай|утайском]] для Адорнии и европейско-техногенном для доктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mage: The Ascension]]: основной конфликт сеттинга — противостояние Совета Традиций и Союза Технократии, победа в котором определяет, будет мир подчиняться магическим или научным законам. [[С прикрученным фитильком|Фитилёк, однако, прикручен]]: в Совете есть две техномагические Традиции, пути которых разошлись с Технократией. Причём, если эфириты, по крайней мере, склонны к [[ретрофутуризм]]у, то типичный виртуалист — классический герой [[киберпанк]]а. И это ещё без Ордена Гермеса, привыкшего применять научный метод в отношении к магии.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В Mage: The Ascension разница между Традициями и Технократией только в том, что в базу «Технологии» — которая сама по себе также является лишь одной из магических традиций — верят массы. Только поэтому и летают те же самолёты. В «Руководстве по Традициям» есть правила по культам, которые сильно облегчают колдовство лидера, а в магическую традицию «Технология» верят несколько миллиардов человек (каждый из которых — Спящий, т. е. потенциальный маг), так что понятно, почему она работает даже в отсутствие рядом представителя Технократии. Вообще говорить про науку в Mage: The Ascension нельзя, только про веру. На одном конце миллиарды верящих в одно и то же, на другом — одиночки, верящие каждый в своё. Применимость крите́рия По́ппера (критерия научности эмпирической теории) осложнена тем, что каждый человек — Спящий и, имея «веру с горчичное зерно», может опровергнуть любую теорию (линейные маги яркий пример, а Сыны Эфира выжимают [[Педаль в пол|педаль в магму]]).}}&lt;br /&gt;
* [[Shadowrun]]: Магия опирается на Сущность. Киборгизация организма этот параметр снижает вплоть до лишения магических способностей; организмы магических форм жизни отторгают основанные на электронике имплантаты.&lt;br /&gt;
** Техномагией в этом сеттинге называется способность взаимодействовать с техникой силой мысли. Эта способность и магия — взаимоисключающие.&lt;br /&gt;
* «[[7th Sea|Седьмое море]]»: согласно религии бога Теуса мир создан Творцом как загадка для человеческого разума, и потому наука, с помощью которой эта загадка разгадывается, — богоугодное дело, а магия, которая не поддаётся рациональному объяснению, — богомерзкое. Среди священников и монахов в этом сеттинге, кстати, [[Учёный и священник|много учёных]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — магия здесь работает именно так, попирая силой [[Warhammer 40,000/Варп|Варпа]] законы материального мира, и тем очень расстраивает некронов. Точнее, их оборудование. Те, в свою очередь, отбиваются как могут с помощью нуль-полей. Кроме того, некроны благодаря бездушности считались невосприимчивыми к демонским фокусам, но, к великому неудовольствию фанатов, теперь это определённо не так.&lt;br /&gt;
** Вот только криптеки некронов, из-за гиперразвитости некроновских же технологий могут творить магию без Варпа, потому что всем давно известен принцип: «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Фэндом «Звёздных войн». В самих фильмах этот конфликт отсутствует, но в фэндоме несть числа тем, в чьих глазах «научные» элементы в отношении Силы (типа мидихлориан) убивают мистику.&lt;br /&gt;
* «Тейлз против Твайлайт»: гениальный изобретатель и конченый скептик Майлз «Тейлз» Прауэр против опытной в волшебстве Твайлайт Спаркл. Борьба оказывается равной, но Селестия перетягивает чашу весов в пользу магии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Исторически научный метод начал вылупляться из натурфилософии в эпоху Возрождения. Потому что возрождался в эту эпоху именно что античный мистицизм и [[герметическая магия|герметизм]] (до кучи со всем остальным античным наследием), и Церковь, которой эти языческие недобитки со своими суевериями [[язычество против авраамизма|были поперёк горла]], дружно сделала ставку на механистическую картину мира. Согласно которой [[Единый Бог|истинно]] [[ангел|сверхъестественные]] [[демон|существа]] трансцендентны (до возможности вообще в них усомниться было, как до коммунизма раком), а вся окружающая нас природа разума не содержит, так что попытки воздействовать на её мнение с помощью ритуалов несостоятельны, зато открывать законы, по которым она действует — значит, прославлять их Законодателя. А уж потом, когда сыр-бор забылся, пришли просвещенцы [[Наука — хорошо, а религия — плохо|и всё опошлили]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.204.18.96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE,_%D0%BD%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE&amp;diff=32937</id>
		<title>Уныло, но практично</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE,_%D0%BD%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE&amp;diff=32937"/>
		<updated>2022-02-19T13:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.204.18.96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BoringButPractical|Boring but Practical}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Лёлик, это же неэстетично!&lt;br /&gt;
— Зато дёшево, надёжно и практично! (о ломике, предназначенном для оглушения Горбункова)|«[[Бриллиантовая рука]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Всё гениальное просто, и всё простое гениально|Автор потерялся в веках.}}&lt;br /&gt;
Эффективность и эффектность зачастую дружат только в воображении человека и только в художественных и других произведениях исскуства. В реальной жизни люди предпочитают красоте и яркости дешевизну, надежность в эксплуатации и желательно простоту.&lt;br /&gt;
[[Файл:Gordon Freeman.jpg|thumb|right|«Против лома нет приёма», — как бы говорит нам доктор Фримен]]&lt;br /&gt;
Поэтому художественные произведения с претензией на [[реализм]] до пола выжимают педаль неброской, но практичной крутизны. Это относится как к вещам, так и к поступкам, обычно в сопровождении [[Мордобойная фраза|крутой фразы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. [[Круто и практично]]; [[Круто, но непрактично]]; [[Серийные образцы никуда не годятся]]; [[Неладно скроен, но крепко сшит]]. А также [[универсальное решение проблем]] — оно запросто может быть именно таким.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Никита Кожемяка в качестве доспеха от змея использовал… пеньку, в которую он обмотался и обмазался смолой, чтобы не обжечься. Поскольку нигде в тексте сказки не указано, что змей был огнедышащим, то Никита использовал пеньку со смолой абсолютно по назначению — в качестве брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Не красиво, да спасибо!|Морская поговорка [[Приключения капитана Врунгеля|капитана Врунгеля]]}}&lt;br /&gt;
* Э. М. Ремарк, «[[Drei Kameraden|Три товарища]]» — герои ездят на машине [[Её зовут Вера|по кличке Карл]]. Выглядит она как «победоносный навозный жук». Ключевое слово? «Победоносный». Благодаря неброскому кузову, оставшемуся от сильно устаревшей модели, а также пламенному мотору от гоночного болида, компания очень любит «воспитывать» незадачливых водителей на шоссейных дорогах.&lt;br /&gt;
** На подобном монстре Франкенштейна ездит высокопоставленный партийный функционер у Атеева в «Картах Люцифера», дабы привлекать минимум внимания.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]» — домик на колёсах, сделанный Чарли Блеком. С виду неказистый, но очень крепкий и надёжный. В книге «Жёлтый туман» Чарли это даже [[подсветка|подсветил]].&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] — неоднократно подчеркивается унылость и практичность меча Моркоу. Это просто очень острый меч.&lt;br /&gt;
** «На волшебном посохе нехилый набалдашник». Там, где не сработает магия, может сработать удар по башке.&lt;br /&gt;
* «[[Джонатан Стрендж и мистер Норрелл]]» Сюзанны Кларк. Что оказывается самым лучшим и эффективным применением магии на войне? Нет, не огненные шары и не магические бури, а временные ровные и сухие дороги для армии через грязь и бездорожье.&lt;br /&gt;
** А также другие фокусы вроде «перенести рощу деревьев с той стороны оврага, на которой стоят враги, на ту, где располагаются наши войска — пусть теперь наши солдаты стреляют из зарослей!»&lt;br /&gt;
** Сюда же — попытки гос.министров в начале книги обсудить и решить, чем же магия вообще может быть полезна организованной армии и отлаженной военной машине.&lt;br /&gt;
* Робер Мерль «Мальвиль» — средневековый замок, построенный англичанами в [[Столетняя война|Столетнюю войну]] с сугубо утилитарной целью: держать там гарнизон. Благополучно пережил ядерную войну.&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files]] — револьвер Гарри. Любая сложная техника в руках мага имеет тенденцию очень недолго жить, даже автоматическое оружие заклинивает. Но револьвер настолько примитивная штуковина, что магическое поле никак не мешает ей функционировать.&lt;br /&gt;
** Гарри также нередко использует свой посох в качестве тупого ударного оружия и не пренебрегает кулачным боем.&lt;br /&gt;
*  [[Колдун и воин|Вильгефорц]] [[Ведьмак|из Роггевеена]] умудрился уработать в мясо [[Люди-плюс|Геральта]], одного из лучших мечников мира, простым [[тупые предметы не опасны|железным посохом]], [[Кроме мордобития — никаких чудес|даже без особого колдовства]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Avengers|Мстители]]» — во время сражения на борту воздушного авианосца Ник Фьюри приказывает рулевому направить судно на юг. Тот отвечает, что навигационная система не работает. Фьюри спрашивает, восходит ли Солнце. После положительного ответа он рявкает, чтобы рулевой сделал так, чтобы солнце было слева по курсу (мол, со всеми этими навигаторами забыли, как по Солнцу ориентироваться).&amp;lt;ref&amp;gt;Это точно. Забыли даже то, что для ориентирования по солнцу неплохо бы знать дату и местное астрономическое время. А то в умеренных широтах в середине зимы или лета можно чёрт знает куда так заехать.&amp;lt;/ref&amp;gt; Также, чтобы узнать, что ЩИТ делает с Тессерактом, Тони пытается взломать их систему. Что делает Капитан Америка? Вышибает люк в оружейную. [[Во лошаки!|Который не только не охраняется, а даже системой тревоги не оснащен…]]&lt;br /&gt;
* Также в целом в кинокомиксах можно наблюдать тенденцию к уменьшению вычурности геройских костюмов. Например, в какой-то из частей «Людей X» Росомаха, как и остальная команда, появляется в чём-то вроде [[Шпионский латекс|шпионского латекса]] и шутит на тему жёлтого трико из оригинального комикса.&lt;br /&gt;
** Это было аж в самой первой части, и Логан, тогда новичок среди [[X-Men|Людей Икс]], как раз недоумевал, «как можно разгуливать в таком по улице», а эту шуточку отпускает лидер команды Циклоп: «А ты бы предпочёл жёлтый спандекс?» Намеренное [[На тебе!]] от режиссёра поклонникам комиксов, недовольным изменением дизайна костюмов, но в то же время и [[Подсветка|подсветка]]: по сравнению с тем, что было в оригинале, киношные прикиды — вполне себе [[Круто и практично]].&lt;br /&gt;
*** Более того, уже даже в самих комиксах костюмам героев всё чаще стараются добавлять удобства для «службы», которая и опасна, и трудна. (Особенно наглядно на примере героинь: [[Круто, но непрактично|откровенный]] [[Фансервис|фансервис]] давно не в моде — взять хотя бы Капитана Марвел (экс-Мисс Марвел) или Псайлок.) Правда, это всё же уводит их в [[Круто и практично|другой троп]].&lt;br /&gt;
* Изначально на роль [[Терминатор|одного малоизвестного киборга]] режиссер Джеймс Кэмерон пророчил Лэнса Хенриксена, чья более чем заурядная внешность и субтильное телосложение идеально подходили для отыгрыша робота-инфильтратора, призванного внедрятся в группы выживших повстанцев и уничтожать их. А старине Арни должна была достаться роль Кайла Риза. Но при виде Шварценеггера режиссер сразу передумал: да, Лэнс Хенриксен был бы невероятно практичен как киборг и Терминатор в его исполнении не должен был иметь никаких проблем с внедрением в человеческое общество, но зато при виде Арни публике сразу становилось понятно: идет Машина Смерти™, её не остановить — она обязательно вернется! То, что подобный засланец с невыразительным металлическим голосом, мордой кирпичом и комплекцией «австрийский шкаф с антресолью» в мире постапокалипсиса будет смотреться в глазах местных вечно недоедающих и живущих исключительно на крысиной диете людей несколько… подозрительно — это уже другой вопрос. У Голливуда свои правила, часто идущие даже против правил логики и здравого смысла.&lt;br /&gt;
** Обоснуй, который должен был появиться в третьем фильме: Терминаторов создали ''люди'', и все они скопированы с одного человека — сержанта Джона Кэнди. А Скайнет просто воспользовался имеющимися разработками. Это, правда, противоречило бы многочисленным ранним моделям терминаторов, появлявшимся в разных играх.&lt;br /&gt;
** Обоснуй номер 2. Под менее приметный кожаный покров механизмы этой можели не спрятать&lt;br /&gt;
* [[Hellboy| Хеллбой 2: Золотая Армия]] - каменная рука Хеллбоя, на самом деле, вполне [[Круто и практично|крутая]] штука, но во втором фильме появился тролль Моргун, [[Дальнобойный кулак|железный протез]] которого выглядит ''ещё'' понтовее и круче. Вот только в механическом протезе полно хрупких подвижных частей и мелких деталей, и при мощнейшем ударе о каменный кулак Хеллбоя они переломались, приведя руку в негодность. А с кулака самого Хеллбоя только пыль слетела, ибо ломаться в ней нечему. А ещё выяснилось, что, стреляя кулаком на цепи, прикреплённой к твоему телу, можно [[Что за идиот!|неаккуратно попасть в какой-нибудь опасный работающий механизм]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Firefly]] — корабль класса «Светлячок», может, и выглядит как [[космический дуршлаг]], но при наличии толкового механика способен летать до конца времен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — снаряжение Убийцы Гоблинов: простенькая кожаная броня, совмещающая высокую подвижность с защитой жизненно важных органов; стальная кольчуга, способная защитить от удара кинжалом; непременный [[Крутой шлемак|шлем]]; небольшой щит-баклер, позволяющий нести факел в левой руке и который можно использовать как дополнительное оружие благодаря заточенным краям; наконец, короткий меч, идеальный для действия в подземельях, и универсальная перевязь, позволяющая носить любое трофейное оружие после того, как меч затупится. Ах да, еще магическое кольцо, позволяющее дышать под водой и обладающее слабым согревающим эффектом. Совершенно не круто, но против гоблинов — самое то.&lt;br /&gt;
** К слову о шлеме: изначально на нём имелись [[Круто, но непрактично|рога]], &amp;quot;пеньки&amp;quot; от которых можно разглядеть до сих пор. Убийца Гоблинов избавился от рогов специально, именно во имя практичности - в подземельях, где обитают гоблины, они цеплялись за стены и края проходов.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Дзараки Кэмпати вдвое увеличил свою убойную силу… просто взяв меч двумя руками.&lt;br /&gt;
* My Hero Academia: несмотря на [[невероятно отстойный дар|мнение]] Минору о своей причуде, она подходит именно сюда. Например, ему все же удалось сдать вступительный экзамен, обездвижив роботов шарами и заработав тем самым очки. Плюс, они очень полезны как ловушки.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]]  — почему команда R до сих пор (почти 30 сезонов, до фига видеоигр и так далее) так и не вылетела и не распалась? Потому что ставит простые цели — управлять миром и получить много денег и власти и делает это простыми способами: подкупом, коррупцией, грабежу, экономическим давлением и так далее, практически никогда не прибегая к экзотическим методам (в роде [[Путешествие во времени|изменения времени]], заполучить легендарных покемонов и так далее) (другие команды были приверженцами идеи Мирового господства, изменения всего мира или даже [[Апокалиптический маньяк|его уничтожением]] (и в крайнем случае были [[Благонамеренный экстремист|благородными экстремистами]]) и '''ВСЕГДА''' старались выполнить свою цель, используя '''ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ СПОСОБ И КОНЦЕНТРИРОВАЛИСЬ ТОЛЬКО НА НЁМ''' — заполучить силу [[Бог во плоти|Легендарных покемонов]] и '''ВСЕГДА''' им это выходило боком). Лидер команды R Джованни споткнулся на этом при создании Мьюту и решил завязать с этим (в комиксе при предложении о поимке и использовании Легендарных птиц Артикуно, Запдоса и Молтреса тот отклонил эту идею с воплем «Что за чушь!», зная чем кончится — [[Параноик был прав| и был прав]]). В ''Best Wishes'' пару раз [[Танцы на граблях|снова решил попробовать]], но после того, как на время в последней попытке сошёл с ума и решил с помощью легендарных покемонов [[Апокалиптический маньяк|уничтожить всё вокруг]] окончательно завязал с этой идеей и стал руководствоваться только традиционными методами. И это окупается: Команда R имеет базы во всё мире во всех регионов и имеет огромный контроль над жизнью всех его обитателей и имеет огромные ресурсы.&lt;br /&gt;
* [[Akagi|Akagi]] — стиль игры Ичикавы, слепого мастера маджонга. До того, как Акаги своим шулерством даёт ему повод мухлевать самому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
''См. подстатью [[Уныло, но практично/Видеоигры]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — не в геймплее, а в сюжетной катсцене. Энрикийская рубаха выглядит как самая обыкновенная рубаха, но на самом деле это лучшее защитное снаряжение в оружейной лавке Илиасбурга. Большинство героев (в том числе Лука поначалу) игнорируют её в пользу чего-то более крутого на вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]]:&lt;br /&gt;
** Имперская гвардия на том и стоит. В настольной вахе большинство играющих за неё считают элитную пехоту не стоящей своих очков «балансного веса», и потому просто используют [[3872 орка|больше гвардейцев]]. Иногда, впрочем, их берут откровенно «на сдачу» потому что правила требуют выставить два пехотных отряда в обязательном порядке.&lt;br /&gt;
*** Лазган, форменный «калаш» для солдат гвардии. Благодаря минимуму движущихся частей и отработанным технологиям производства, лазган по праву может гордиться фантастически долгим сроком возможной эксплуатации,&amp;lt;ref&amp;gt;Нередко можно увидеть у какого-нибудь комиссара лаз-пистолет, который был собран еще во времена Ереси Хоруса. И ничего, работает. Иногда даже получше «новодела», созданного «всего лишь» тысячу лет назад.&amp;lt;/ref&amp;gt; дешевизной, надежностью и удобностью (в отличие от стрелкового оружия, у лазерного отсутствует отдача. Плюс, заряд лазера летит с максимально возможной скоростью света по идеальной прямой — соответственно, нет необходимости в упреждении и баллистических таблицах). Добавьте сюда такой немаловажный фактор, как то, что лазерное оружие не нуждается в подвозе боеприпасов — был бы хоть какой-нибудь источник электрической энергии для зарядки энергоячеек (а в крайнем случае их можно заряжать, оставив на солнце или бросив в костёр. Главное, чтобы в это время поблизости не было техножреца, который за подобное богохульство может и механодендритом до смерти приласкать). Да и малая убойная сила лазгана проявляется только в сравнении с болтерами Космодесанта и Сестер Битвы, импульсными винтовками Тау, гаусс-свежевателями некронов и прочими ручными пушками, которые не то что пехоту выносят — технику способны подбить! А вот в сравнении с современным нам ручным стрелковым оружием лазган ничем ему не уступает, и отстреливает что культистов, что орков за милую душу. Даже превосходит в некоторых аспектах. Его главный минус — низкая бронебойность. Но она и не нужна, поскольку гвардейцы отстреливают преимущественно обделенные броней цели типа орков или тиранидов. Против закованных в керамит берсерков Кхорна их бросают крайне редко. А если и бросают, то хитрая людская тактика «жахнуть взводом залпом по одной цели» помогает даже против гордых носителей силовой брони или защитных полей.&lt;br /&gt;
*** Туда же банальный огнестрел (в смысле, без наворотов как в болтерах) и ракеты. Всё это и через десятки тысяч лет благополучно сохранилось и не думает уступать позиции плазменным, лазерным, волкитным и мельтаганным «сосункам».&lt;br /&gt;
**** А вот тут зигзагом. Лазганы питаются от стандартных энергоячеек, которые можно зарядить от любого генератора, положив на солнце или (ценой долговечности) кинув в костёр. А у автоганов боеприпасы десятков калибров и вдобавок одноразовые, что в плане снабжения ну очень плохо. Вот в типоразмерах от обслуживаемого расчётом тяжёлого пулемёта и выше огнестрельное оружие отжигает.&lt;br /&gt;
**** В ту же степь — обычное холодное оружие без наворотов. Хоть и хуже цепного или энергетического оружия, но куда более дешевое и надежное как лом.&lt;br /&gt;
**** Да и если подумать, значительная часть техники и снаряжения Гвардии схожа с обычными современными войсками. И униформа, и броня, и полевые укрепления, и снаряжение (скажем, так же пехотная лопатка), и в целом тактика такая же как на современной Земле или ± аналогична (хотя и с некоторыми изменениями — элементы снаряжения будущего, скажем — лазган вместо автомата Калашникова + массовая элитарная армия, когда в современности она получалась или массовой, или элитарной, но не все вместе + активное взаимодействие с космосом).&lt;br /&gt;
*** Транспорт «Химера» — достаточно посредственный, но очень дешёвый и легко ремонтируемый броневик, способный выплыть из самых лютых грязей и дающий достаточную защиту от легкого противопехотного оружия. А его шасси настолько универсально, что на нём может базироваться как скромные трактора, так и мобильные пусковые установки ''межконтинентальных ракет''!&lt;br /&gt;
*** Танк «Леман Русс». Антигравитация? Фиг тебе, получай гусеницы и многотопливный двигатель, который разгонит танк аж до 35 км/ч! Плазменное и лазерное оружие? В принципе есть «Руссы» и с таким вооружением. Но в основном ставится старая добрая артиллерия и болтеры. Силовые поля? Больше брони — вот его силовые поля&amp;lt;ref&amp;gt;Зачастую хватает — от лобовой брони «Леман Русса» отлетают даже болванки рейлганов Тау!&amp;lt;/ref&amp;gt;! И это — основной боевой танк человечества 40-го тысячелетия! Но его можно легко чинить даже в полевых условиях; на его шасси благодаря модульной конструкции можно устанавливать очень широкую номенклатуру вооружения и приборов на все случаи жизни; он ездит на всём, что горит (что немаловажно, учитывая постоянные проблемы Гвардии со снабжением) и этот танк относительно легко приспособить к самым разнообразным условиям миров Империума — от ледяных до пустынных планет и далее.&lt;br /&gt;
** Аналогично «Носороги», которыми пользуются силы инквизиции, космодесанта, сестёр битвы и адептус арбитрес. [https://vignette.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/f/f4/Mk2c_Rhino.gif/revision/latest?cb=20150921082918&amp;amp;path-prefix=ru Унылейшего дизайна] «[[Фанская кличка|металлические коробочки]]» изобрели аж во времена самой первой колонизации, и они очень дёшевы для агрегата, способного везти десяток верзил в тяжёлой силовой броне по любой местности, работают на всём, что горит, могут быть собраны на любой имперской планете (только мехникусы чертежи не дают) и легко отремонтированы экипажем прямо на поле боя. Кроме того, они имеют очень удобную форму для создания импровизированного укрытия (встав боком к врагу и выгрузив пехоту через люк на другом борту) и, как в случае с «Химерой», очень универсальны: на их основе сделаны как минимум танки космодесанта кроме ленд-рейдеров&amp;lt;ref&amp;gt;С огромным фитильком: так как кодекс астартес запрещает космодесанту любую технику кроме транспортной тем и приходится переделывать Носорогов с Лендрейдерами. А до того у легионов космодесанта и нормальные танки десятка видов были и собственная артиллерия и РСЗО&amp;lt;/ref&amp;gt; и ещё пара машин для сорориток.&lt;br /&gt;
** У каждого легиона космодесанта был свой [[My Little Pony: Friendship is Magic|особый талант]]. Имперские Кулаки любят [[зашивание]], Гвардия Ворона — [[партизаны]] и так далее. А талант Ультрамаринов — логистика, и именно они умудряются содержать под своим покровительством аж 500 планет.&lt;br /&gt;
* [[Infinity (wargame)|Infinity]]. В текущем метагейме отряд простенькой пехоты, особенно объединенной в линк, за счет большого количества приказов будет гораздо эффективнее, чем крутой тяжпех или робот-ТАГ той же стоимости, но с одним приказом.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — правила зачастую способствуют появлению именно таких ситуаций, ибо претендуют (причем довольно успешно) на реалистичность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Рестлинг|Профессиональный рестлинг]] — при том, что относительно реальных боевых искусств стиль поединка 99 % рестлеров — воплощение [[Круто, но непрактично|соседнего тропа]] (абсолютно непрактичные перемещения по рингу, большинство приёмов крайне трудны в исполнении и при этом менее эффективны, чем самый примитивный борцовский арсенал — многочисленные навороты добавлены только ради зрелищности), но есть в этой индустрии и люди, подходящие нашей статье:&lt;br /&gt;
** Брок Леснар — один из королей тропа в WWE. В 2014 году шокировал фанатов тем, что не просто в одну калитку разнёс 15-кратного мирового чемпиона Джона Сину, но сделал это при помощи многократно повторяемых двух приёмов: немецкого суплекса (известного в народе как «бросок с прогиба») и фирменного F-5. С той самой поры Брок побеждает большинство своих соперников подобным образом, [[Побить за 60 секунд|демонстрируя абсолютное превосходство грубой физической силы над наворотами]]. Справедливости ради, если соперник попадается достойный, то стиль боя Леснара смещается к [[Круто и практично|соседнему тропу]].&lt;br /&gt;
** Почти все супертяжеловесы массой более 150 кг. Да, эта рама будет с большим трудом перемещаться по рингу и уж точно не будет способна исполнять на потеху публике навороченные броски или полёты с канатов. Но скинуть с себя какого-нибудь Йокодзуну, Рикиши или Биг Шоу во время удержания практически невозможно.&lt;br /&gt;
** Рестлер Андре Гигант, славившийся своими колоссальными габаритами (213 сантиметров роста, 240 килограммов веса), поступил в стиле тропа во время реального поединка против боксёра Чака Вепнера. Несколько минут повозившись с ним на ринге, он просто поднял соперника и выкинул за пределы ринга.&lt;br /&gt;
** Обратился к тропу и один из наиболее именитых японских рестлеров — Антонио Иноки, когда его свели в одном из первых в истории ММА-поединков с Мохаммедом Али. Правила поединка запрещали Иноки наносить удар ногой, когда он не касается пола хотя бы двумя конечностями — словом, устав писался специально для того, чтобы Али за несколько минут разнёс соперника в стойке. В итоге Иноки в течение всех пятнадцати раундов, опершись на руки, пинал Али по ногам, а тот не был способен нанести ни одного удара. Матч официально завершился ничьей, но Иноки после него продолжил успешные выступления, а Али вскоре закончил карьеру в том числе из-за травм ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Служили три пилота» — означенные три пилота в беседе перед вылетом сравнивают свои У-2 с лучшими из самолётов Красной армии, и каждый раз сравнение оказывается в пользу «этажерки» именно по причине тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
''См. подстатью [[Уныло, но практично/Реальная жизнь]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.204.18.96</name></author>
	</entry>
</feed>