<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=89.218.23.54</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=89.218.23.54"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/89.218.23.54"/>
	<updated>2026-09-12T08:49:48Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Spacewar!&amp;diff=29238</id>
		<title>Spacewar!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Spacewar!&amp;diff=29238"/>
		<updated>2017-11-22T07:07:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.218.23.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Spacewar screenshot.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Spacewar!''' — самая первая ''цифровая нетекстовая'' [[видеоигры|компьютерная игра]] (1961), первая версия игралась даже не на нормальном мониторе, а на осциллографе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не была самой первой игрой — до неё известны как минимум ''OXO'' (крестики-нолики, 1952) и ''Tennis for Two'' (1958). Именно её [[геймплей]] стал образцом для [[Боёвка|боевой части]] игр [[Star Control]] и «[[Космические рейнджеры]]», а так же «[[Escape Velocity]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в 1961 до появления проработанных электронных игр, могущих иметь коммерческую ценность, оставалась еще целая вечность — их изобрёл Нолан Бушнелл только в 1972 году… И это, как говорится, уже другая история.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.218.23.54</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%82%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81&amp;diff=17313</id>
		<title>Хитбокс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%82%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81&amp;diff=17313"/>
		<updated>2015-11-04T08:17:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.218.23.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Геометрическое тело, которое проверяется на столкновения/попадания.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошую физику писать сложно. Очень сложно. И она ест процессор в огромных количествах. Впрочем, [[видеоигры|компьютерным играм]] хорошая физическая симуляция зачастую и не нужна — упрощают всё, что можно. Например, проверяют на столкновения не фигуру [[персонаж]]а, а тело попроще (подчас описанный прямоугольник или параллелепипед). Это тело и называется '''хитбокс'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда у одного объекта бывает много хитбоксов. Например, в [[Team Fortress 2]] на попадания пулями проверяется комбинация параллелепипедов, грубо повторяющая фигуру, на попадания снарядами — большой параллелепипед (общий для всех классов), на столкновения со стенами — параллелепипед поменьше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если хитбокс не совпадает с видимым персонажем — это типичный пример [[фальшивая сложность|фальшивой сложности]], или наоборот [[багофича]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.218.23.54</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Genesis_Rising:_The_Universal_Crusade&amp;diff=30682</id>
		<title>Genesis Rising: The Universal Crusade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Genesis_Rising:_The_Universal_Crusade&amp;diff=30682"/>
		<updated>2014-11-21T03:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.218.23.54: /* Финал */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|''Желание бога — закон для человека, приказ человека — закон для язычника''|Местное приветствие}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Genesis Rising: The Universal Crusade&lt;br /&gt;
|image =[[Файл:Genesis Rising.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[RTS|Стратегия в реальном времени]]&lt;br /&gt;
|year = 2007&lt;br /&gt;
|developer = Metamorf Studios&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;DreamCatcher Interactive Inc.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Акелла&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Single-player|Одиночный]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Multiplayer|Многопользовательский]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Genesis Rising: The Universal Crusade''' (официальный перевод: ''«Genesis Rising: Покорители Вселенной»'', правильнее было бы ''«Вселенский крестовый поход»'') — фантастическая стратегия образца 2007 года, выпущенная Metamorf Studios. На территории России локализована Акеллой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
Основная фишка игры — биомеханические космические корабли, состоящие из плоти и крови. Каждый корабль имеет определенное количество слотов, в которые можно вставить любые гены. А генов в игре много — пушки всех мастей и разновидностей, всевозможные усилители и вредители, вроде парализаторов и защитных полей. Однако, каждый ген требует времени на врастание и выуживание из слота, и чем выше уровень гена — тем больше времени это займет. Гены вышибаются из врагов, иногда находятся у торговцев. Поскольку мир игры не ограничен биомеханикой, попадаются и неорганические примочки, но толк есть буквально от пары-тройки специализированных, как оружие они полный хлам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казалось бы, это должно давать зашибезные просторы для тактики, но вот шиш. Все бои тут проходят в стиле «айда на дурного гада кучей!», и в них нужно не столько тактическое мышление, сколько ловкость рук и набитые рефлексы для использования спецгенов, да и то не в каждой битве. Сражения разворачиваются на двухмерной карте, количество кораблей, что можно одновременно держать под контролем, не больше десятка. Базами тут служат станции, с них же добывается кровь — местная валюта. Постройкой кораблей, кроме крейсеров, занимается специальный корабль-матка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре есть нехитрая дипломатическая система. Помоги нейтралам отбиться от кого-нибудь — и союзник готов. Можно позвать их с собой на битву, но годны союзники только на пушечное мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между миссиями нас развлекают полуинтерактивные ролики, в которых между героями случаются диалоги, где даже приходится выбирать положительный или отрицательный варианты ответа. Этот выбор не сильно на что-то влияет, сделан он больше для атмосферности происходящего. Лишь в нескольких местах, что будут отдельно указанны, он оказывает влияние на события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, кстати. Сэкономив на геймплее, разработчики оторвались на всем остальном. Все тутошние корабли и станции непременно броского дизайна — от грубых и мощных людских кораблей, до изящных и вычурных судов местных амазонок. Станции не отстают, особенно запоминаются храмы-Крестовики, изображающие тутошнего Мессию. Облачение персонажей напоминает [[WarHammer 40,000|Wh 40k]], диалоги также не отстают — чего стоит только пафосное людское приветствие, вынесенное в эпиграф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под стать эпичности сюжетной закваски ведёт себя и музыка. Нежная и лиричная Love Theme, с красивым вокалом Jana Milicic, яростный Main Theme, задающий настроение уже с главного меню, ну и, пожалуй, коронный трек всей игры (при том, что он играет всего в двух местах) — совершенно «церковный» Cruciform, жёсткий и в то же время печальный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предыстория ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За примерно четыре тысячи лет до событий игры, люди всерьёз взялись за космос. Планеты, инопланетяне — все стандартно. Почти тысячу лет ничего не предвещало беды. Вот только среди инопланетян нашлось много тех, кто захотел вбить людей обратно в землю. Это им почти удалось, но среди людей нашелся некий Герой, что смог объединить людей, и повести их к победе. Пришельцы поймали и жестоко убили Героя, но только разозлили людей. Герой в их глазах превратился в мессию-мученика, что, помимо всего прочего, привело к созданию новой церкви — Церкви Спасителя. Догматы церкви базировались на учениях того самого мученика от так называемом Вселенском сердце — некой материи, созданной самим Богом. С первым ударом Сердца, что привел пространство и время в движение, и родилась вселенная. Где оно находится — неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди принялись активно расширяться, и через три тысячи лет расползлись на всю вселенную. Те самые биомеханические машины, известные как органиды — людское изобретение. Способные изменяться прямо на ходу и адаптироваться к любым условиям, они оказались непобедимым оружием. Все инопланетные расы были подчинены, те, что подчиняться не захотели — истреблены. Обжегшись на молоке, люди предпочли дуть и на воду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Государственное устройство Империи Людей напоминает теократию, высшим органом власти является Триумвират — Судья, Верховный Генерал и Епископ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, три тысячи лет после прихода Спасителя. Главный герой — парень по имени Икона, у которого как раз очередной день рождения. Его папа — Орхан — в шутку говорит, что вся вселенная празднует его день рождения, хотя на деле праздновался день рождения Вселенского сердца, в такой день и родился Икона. Орхан дарит сыну шикарную вещь — молодой биокорабль Метакрейсер — корабль-матку, способную вынашивать корабли поменьше калибром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходит сорок лет. Икона уже капитан (люди, кстати, тут живут весьма долго, один персонаж, выглядящий на средние года, как-то упомянул, что его бабушка умерла двести лет назад). Икону вызывает Триумвират. Ему поручается ответственная миссия — поиск Вселенского сердца. Сорок лет назад в последний неизведанный участок вселенной — древнейшую галактику, известную, как Волна Жизни — с той же целью тайно отправили Орхана, но он так и не вернулся. Все стандартно — Генерал описывает перспективы, что открывает Вселенское сердце и приказывает не подвести, Епископ слегка сомневается, полагая, что людям пока что рановато замахиваться на такое, Судья — её, кстати, зовут Бесконечность — просит вернуться живым, и вообще, разговор с красавицей у Иконы проходит в более личном ключе, ибо они взаимно неравнодушны. Также с Иконой отправляется в путь викарий Юнас — ощутимо продувной тип.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее следует ролик, в котором описывается предыстория мира и звучит заявление, что пришло время людям занять место в вечности и забрать себе Вселенское Сердце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот — наши герои прибыли. Считается, что тут никто не живет, но видимые на горизонте каменные конструкции, выстроенные полукругом из пяти штук, прямо говорят об обратном. Возле конструкций обнаруживается органический корабль — уже подозрительно. Подлетают какие-то пираты с претензиями на корабль, получают по шее. Навигатор внезапно заявляет, что в каменных маяках зафиксировано присутствие метаглобина — эссенции Вселенского сердца. С другой стороны, маяки обнаруженного органического корабля ведут совсем в другое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По маякам флот попадает в систему, через которую проходит транспортный караван. Его хозяева — кибриды, раса, судя по внешности её представителей, во многом помешанная на киборгизации — говорить захотели не сразу. Они признались, что приняли флот Иконы за Сопротивление, которое тоже использует органические корабли. А тут как раз и Сопротивление прибыло. Как оказалось, это остатки некогда уничтоженных человечеством рас, что бежали в Волну Жизни, прихватив пару биотехнологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покинув систему, флот отправляется по следу метаглобина и попадет в систему с кибридской станцией и планетой, целиком покрытой металлическими конструкциями. При захвате станции на связь выходят кибриды, и поясняют, что опять приняли людей за Сопротивление. Они как раз приготовили Сопротивлению танкер с ресурсами. После уничтожения прибывшего за данью Сопротивления, кибриды рассказывают, где Сопротивление держит верфь. Прилетев туда, флот уничтожает всё — и дерет когти, пока подкрепление не нагрянуло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неизвестная система, занятая кибридами. Местный торгаш в обмен на помощь (его расу определить так и не получилось, на всю игру всего три представителя) он дает наводку на своего брата, который может помочь со Вселенским сердцем. Тут, кстати, есть вилка — если разговаривать с торгашом по хорошему, он попытается чесануть и придется слегка пострелять по его кораблю, чтобы мерзавец выполнил поставленное ему условие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В той системе, где обитает этот самый брат, помимо что-то не поделившего меж собой Сопротивления, оказываются и каменные маяки. Братом поясняет, что лидер Сопротивления, откликающийся на имя Дарий, зачем-то уничтожает маяки, что не нравится их создателям — неким ляписам, которых в Волне Жизни почитают, как богов. Отхватив люлей, Дарий заявляет, что ляписы — примитивные существа, и без этих маяков даже летать на большие расстояния не могут. По карте, начертанной на маяках, флот попадает в незнакомую систему — холодную, по словам Навигатора. Местная раса — Ледяные амазонки — даже строит свои корабли и станции из материала, очень похожего на лёд. На подлёте к их станции, внезапно выскакивает Сопротивление, амазонки просят помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее следует беседа с королевой амазонок Иллой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Икона: ''Все ваши женщины так… хорошо сложенны? Наверняка ваши мужчины — самые счастливые во вселенной.''&amp;lt;br /&amp;gt;Илла: ''У нас нет мужчин. Мы их давно не видели, особенно таких красивых'' (каким манером эти амазонки размножаются, если вообще размножаются — вопрос нераскрытый).&amp;lt;br /&amp;gt;Остальное автор дословно не помнит, но Илла скажет, что в их системе тоже был маяк ляписов, который дамы передвинули в более удобное место.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это оказалась то самое место, где нашелся органический корабль Сопротивления. А еще там оказалось несколько кибридов, заявивших, что амазонки отдали их в жертву ляписам (надеясь, что ляписы их самих не тронут), которые как раз подвалили на вечеринку. Ляписы оказались чем-то совсем странным — живые камни в виде космических кораблей, в которых, помимо горной породы, был только метаглобин. Плюс они вырезают новых собратьев прямо из астероидов. Драка была настолько жаркой, что Икона решает разрушить каменные маяки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этот момент на личном крейсере внезапно прибывает Бесконечность, прихватив с собой личный крейсер Юнаса. Юнас хочет уничтожить Улей Сопротивления. Икона ему говорит, мол иди, ежели так неймется, а я устал. Юнас молча укатывает. В зависимости от линии поведения в диалоге, Бесконечность либо присоединяется к Юнасу, либо Икона и Бесконечностью отправляются на свиданку. Битва в Улье ничего особенного, кроме количества врагов, собой не представляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два года спустя…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнас взял захваченные территории под личный контроль, и обратил местных в людскую веру. Иконе это не слишком нравилось, но кто будет спрашивать вояку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот — Юнасу что-то нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Икона хлебнул винца, но можно подумать, что это отговорка. Поругавшись с Юнасом, Икона получил следующее указание — привести лидера кибридов Нелл Эксера, Иллу, Дария (который, вроде как, взялся за мозги) и Бесконечность в Храм (располагавшийся на месте бывшего Улья) на мессу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сперва — кибриды. Икона отправляется в их столицу. Выясняется, что лидер кибридов — на научной станции, где проводились какие-то опыты с прото-эмульсией. Икона говорит, что это невозможно… и очень опасно. Кибрид-связной говорит, что все под контролем, как БАБАХ! Что-то не сработало. Летим спасать Нелл Эксера. Вытаскиваем его со станции, в пути отмахиваемся от пиратов. Первый гость готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем — Ледяные амазонки. Поворчав с Иллой на тему того, как она отправила его на съедение ляписам пару лет назад, Икона передает девушке приглашение. Илла говорит, что специально для такого случая они заготовили Юнасу подарок — экспериментальный ледяной корабль. Осталось его только у ворья отбить. Нет проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И на сладкое — Бесконечность. Её база располагается в той самой системе, где когда-то была верфь Сопротивления. Выясняется, что у местных деятелей остались органические корабли Сопротивления, что для нас не есть хорошо. Икона взамен подсовывает им такие же корабли людской конструкции, «забыв» сказать, что корабли нестабильны и через месяц сгниют. Далее следует небольшая романтическая сценка с Бесконечностью и наши орлы выдвигаются на мессу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На мессе ничего не предвещало беды, как внезапно откуда-то появились астероиды, направляемые ляписами на храмовую станцию Крестовик. Илла и Дарий рванули когти, а людям с кибридами пришлось отбиваться. Отбившись, драпаем на базу Бесконечности. Там опять пришлось отмахиваться от ляписов, пока Юнас закрывал открытый оными гиперпространственный коридор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдышавшись, и пораскинув мозгами, братия сообразила, в чем соль. Ляписы идут на «запах» метаглобина, а кораблик, что нам подсунули амазонки, содержал фрагмент маяка ляписов. Икона решает, что пора пускать кровь. Юнас хвалит его за решимость и валит по делам. Бесконечность говорит, что ей нужно вернуться на Землю, желает Иконе удачи и тоже валит. Ну а Икона идет сперва за башкой Дария, потом — Иллы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчет Юнасу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Икона: ''Знаешь, говорят, я неплохо готовлю. Может зажарим и съедим вот это (демонстрирует отрубленные бошки)?''&amp;lt;br /&amp;gt;Юнас: ''Икона, я наслышан о своей жестокости, но я тебя уверяю — я не ем своих врагов.''&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее Юнас заявляет, что обнаружил расу, знающую местонахождение Сердца. Икона отправляется к ним. Внезапно на корабле появляется призрак Орхана, который просит Икону не искать Сердце, но толком ничего объяснить не успевает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местная раса — она называется церебралы — говорит какую-то чепуху и заявляет, что ей взамен нужна помощь. Договариваться с ними бесполезно, остается только набить рожи. Получив по мозгам, церебралы дают координаты.&lt;br /&gt;
Прибываем туда. Там уже обосновался Юнас. Еще там оказались каменные маяки, но пятый почему-то находился не на месте а у черта на рогах. Ляписы тоже тут, как тут. Юнас заявляет, что нужно передвинуть пятый маяк на место, тогда откроется портал к Сердцу. Сделано. Юнас первый проходит через портал…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внезапно Икону забрасывает в прошлое — в тот самый момент, когда Орхан подарил ему метакрейсер. Орхан тут как тут и говорит, что утащил Икону сюда с целью спасти от людей, которые не хотят, чтобы он повзрослел. Берем метакрейсер и уничтожаем выскочившие корабли обозначенных людей. Орхан отправляет Икону в портал, на вопрос, встретятся ли они еще раз, отвечает «да».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неизвестное место, в котором застрял весь флот Иконы. Народ сперва не верит, что Икона, который, по их словам, пропадал где-то три месяца, настоящий. Если говорить с ними по хорошему, то придется драться, если по плохому — то Икона сможет доказать свою подлинность на словах. Солдаты пояснили, что в этом месте ничему нельзя доверять, а всякий раз, когда одна из планет закрывает местную звезду, появляется портал, охраняемый какими-то монстрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портал выбрасывает флот Иконы в систему, откуда его затащил в прошлое Орхан. Тут же оказался и Юнас — постаревший лет на пятьдесят, и обзаведшийся личной армией, которую он называет Инквизицией. Выясняется, что Юнас захватил Сердце, каким-то образом сдружился с ляписами, после чего перенесся в далекое прошлое, где мы и находимся. Юнас решил уничтожить все инопланетные расы еще до того, как люди выйдут в космос, собственно затем, чтобы людям никто не мешал. Икону Юнас видеть не рад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда бой закончится, ляписы решатся-таки поговорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Икона: ''Вы… камни или кто… вы меня слышите? Вы понимаете меня?''&amp;lt;br /&amp;gt;Ляпис: ''Мы понимаем тебя.''&amp;lt;br /&amp;gt;Икона: ''Зачем вы нападаете на меня?''&amp;lt;br /&amp;gt;Ляпис: ''Ты уничтожил наши алтари.''&amp;lt;br /&amp;gt;Икона: ''Но этого не было… пока что. Это произойдёт в будущем.''&amp;lt;br /&amp;gt;Ляпис: ''Это все одно и тоже. Прошлое — это будущее. Будущее — это прошлое.''&amp;lt;br /&amp;gt;Икона: ''Кто управляет вами?''&amp;lt;br /&amp;gt;Ляпис: ''Нас возглавляет Первый Брат.''&amp;lt;br /&amp;gt;Икона: ''А он где?''&amp;lt;br /&amp;gt;Ляпис: ''Первый Брат находится рядом с Гигакрепостью.''&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это место оказалась Каменным городом ляписов. Гигакрепость, поджидавшая наших героев в его конце, оказалась каменной бандурой размером с луну. В её обломках нашелся кораблик Орхана. Орхан рассказывает, что нашел Вселенское сердце, и ляписам это не понравилось. И теперь душа Орхана застряла в Сердце, отчего тот не может умереть. Икона спрашивает, где Первый Брат, Орхан отвечает, что он на родной планете ляписов — Мелладжио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прилетаем туда. Икона в одиночку подлетает к планете. Следует ролик, в котором Икона пытается вызвать Мелладжио на связь, но оказалось, что Мелладжио — и есть планета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее диалог:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;''— Живая планета? Невозможно.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— МЕЛЛАДЖИО — ПЕРВОЕ ЖИВОЕ СУЩЕСТВО ВО ВСЕЛЕННОЙ.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— Первое? Но наша религия утверждает, что сперва Бог создал людей. Все остальные были созданы позднее.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— НЕВЕРНО. МЕЛЛАДЖИО БЫЛ ПЕРВЫМ И МЕЛЛАДЖИО ДОЛЖЕН БЫЛ БЫТЬ ЕДИНСТВЕННЫМ. НО МЕЛЛАДЖИО БЫЛ ПРЕДАН.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— Предан? Это кем?''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— БОГ!!!''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— Погоди… ты говоришь с Богом?''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— НЕТ! МЕЛЛАДЖИО НЕ ГОВОРИТ С БОГОМ. БОГ ПРЕДАЛ МЕЛЛАДЖИО. БОГ РАСПРОСТРАНИЛ ЖИЗНЬ СРЕДИ ЗВЕЗД, СВОЛНО ЧУМУ.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— Летающие камни… ляписы. Они говорят, ты можешь ими управлять.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— ЛЯПИСЫ РОЖДЕНЫ ИЗ КОЖИ МЕЛЛАДЖИО. ОНИ МСТЯТ ВСЕМ ЖИВЫМ СУЩЕСТВАМ ЗА МЕЛЛАДЖИО. ОНИ — ДЕТИ МЕЛЛАДЖИО.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— Всем? Тогда почему они встречаются только в этой части вселенной?''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— ИЗНАЧАЛЬНО ЭТО И БЫЛА ВСЯ ВСЕЛЕННАЯ. НО БОГ СНОВА ПРЕДАЛ МЕЛЛАДЖИО И РАСШИРИЛ ВСЕЛЕННУЮ.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— Где Вселенское сердце, Мелладжио?''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— СЕРДЦЕ ПРИНАДЛЕЖИТ МЕЛЛАДЖИО! ТЕБЕ НЕЛЬЗЯ ДОВЕРЯТЬ, ТЫ ЗАБЕРЕШЬ ЕГО СЕБЕ!''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— Я не хочу его брать! Сердце контролирует Юнас, один из моих сородичей. А еще я хочу вернуть своего отца. Так где оно?''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— НЕ ГДЕ — КОГДА. ЧТОБЫ ПОПАСТЬ ТУДА, ТЫ ДОЛЖЕН ПРОЙТИ ЧЕРЕЗ ПОРТАЛ МЕЛЛАДЖИО.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— А Юнас?''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— МЕЛЛАДЖИО НЕ КОНТРОЛИРУЕТ СЕРДЦЕ, НО МЕЛЛАДЖИО КОНТРОЛИРУЕТ ПОРТАЛ. МЕЛЛАДЖИО ПОЗАБОТИТСЯ, ЧТОБЫ ТЫ ПОПАЛ В НУЖНУЮ ТОЧКУ.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— Что потом?''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— ТАМ НАХОДИТСЯ КАМЕНЬ. ОН УПРАВЛЯЕТ СЕРДЦЕМ, НО ЮНАС ОСТАВИЛ ТАМ ЧТО-ТО ОРГАНИЧЕСКОЕ. ТЫ ДОЛЖЕН УНИЧТОЖИТЬ ЭТО.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— И что ты собираешься делать?''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— МЕЛЛАДЖИО БУДЕТ ОХРАНЯТЬ СЕРДЦЕ, ДАБЫ ОНО НЕ ПОПАЛО НИ В ЧЬИ РУКИ. В БЛАГОДАРНОСТЬ ЗА ТВОЮ ПОМОЩЬ ЛЯПИСЫ НИКОГДА НЕ ПОКИНУТ ЭТОТ СЕКТОР — ЕСЛИ НИКТО НЕ БУДЕТ ТРЕВОЖИТЬ ИХ ЗДЕСЬ.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— А мой отец? Он в плену у Сердца!''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''— МЕЛЛАДЖИО ОБЕЩАЕТ, ЧТО ДУША, ЗАКЛЮЧЕННАЯ В СЕРДЦЕ, ОБРЕТЕТ ПОКОЙ.''&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На подходах к порталу появляется Орхан и просит Икону взорвать управляющий Сердцем камень, чтобы Сердце стало недоступным. То, что Орхану в таком случае, придется застрять меж жизнью и смертью весьма надолго, оного не сильно волнует. Следом появляется Юнас. Он говорит Иконе, что Мелладжио не стоит доверять, Икона-то согласен, вот только Юнас, на его взгляд, не сильно лучше. Однако Юнас предлагает идею — передает гены, которые нужно встроить в «что-то органическое», дабы это что-то окончательно перехватило контроль над Сердцем. До кучи, святоша ошарашивает Икону новостью, что эти гены воскресят Орхана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На выходе из портала обнаруживаются Каменный Ключ и Блокиратор органидов. Нужно либо начать разрушать один из них, либо мутировать Блокиратор. За выбором следует диалог. Икона настолько запутался в себе, что близость к Сердцу разделила его на три части. В зависимости от того, что хочет Икона-игрок, другие два Иконы будут хотеть иного. В итоге Икона решает — ''«и пусть лучший я победит»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это самая жаркая миссия, ибо помимо выполнения поставленной задачи нужно еще отмахиваться от копий, пока они не сделали своё дело раньше нас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Финал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от того, что выбрал игрок, концовки будут следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уничтожить Блокиратор:''' Триумвират узнает, что Икона возвращается. Епископ говорит Генералу, что людям еще рано лезть в вечность, потому ''«твой человек проиграл»''. Генерал парирует: ''«но он возвращается, Епископ, а твой человек — нет»''. Тем временем Икона общается с Мелладжио, который заверяет, что выполнит условия сделки. На вопрос Иконы об его отце, Мелладжио отвечает, что ''«его место занял другой»''. Этот «другой» — Юнас, которого Мелладжио запрятал в Гигакрепость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уничтожить Ключ:''' в околоземном пространстве Икона лично общается с Бесконечностью. Судья спрашивает о Сердце, на что Икона отвечает ''«Скажи людям, что я освободил Сердце, что оно вернулось к Богу»''. Бесконечность спрашивает Икону об его мотивах, на что капитан отвечает, что люди просто еще не готовы к восхождению и о духовной стороне вселенной им лишь предстоит узнать. Епископ разочарован, Юнас многозначно намекает ему, что его Инквизиторы никуда не делись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мутировать Блокиратор:''' в рубке Метакрейсера из темноты выходит Орхан и говорит Иконе ''«Добро пожаловать в новую вечность, сын мой. Надеюсь, оно того стоило.»'' Затем Орхан уходит, а камера показывает огромный флот Инквизиции, выстраивающийся у Блокиратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/RTS}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.218.23.54</name></author>
	</entry>
</feed>