<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=91.195.137.167</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=91.195.137.167"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/91.195.137.167"/>
	<updated>2026-09-12T23:32:46Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81,_%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8_%D1%87%D1%91%D0%BC&amp;diff=24056</id>
		<title>Босс, который ни при чём</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81,_%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8_%D1%87%D1%91%D0%BC&amp;diff=24056"/>
		<updated>2021-06-30T23:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.195.137.167: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GiantSpaceFleaFromNowhere|Giant Space Flea from Nowhere}}&lt;br /&gt;
Итак, сюжет ещё толком не начался, а драться с [[Головорезы|простыми головорезами]] и даже с [[Минибосс|минибоссами]] уже надоело. И вот тут-то разработчики выпускают Его… Дамы и господа, знакомьтесь: перед нами '''Босс, который ни при чем'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от босса обыкновенного, «нипричёмушный» босс не играет в сюжете никакой роли — как можно заключить и из названия. Он обязателен для прохождения, без него просто нельзя продвинуться дальше по игре… Но при этом решительно невозможно понять, что он тут забыл — ведь с происходящим он, строго говоря, никак не связан. Похоже, он тут для того только, чтобы главный герой его поколотил. В запущенных случаях он является геймплейным [[Момент губастого аллигатора|моментом губастого аллигатора]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда, после поражения от игрока, внесюжетный босс может переметнуться в стан [[ГлавГад]]а, и уже там стать либо [[Босс-привратник|привратником]], либо [[Дракон (персонаж)|драконом]] (особенно если [[Дракон|дракон — настоящий]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, таким боссом бывает [[Шкажошные шушества|диковинная зверушка]] или [[Апокалиптический маньяк|главарь]] [[Бесцельные террористы|бесцельных террористов]], которым не повезло [[Мясные ворота|затыкать собой важный проход]]. В крайнем случае босс является следствием главной беды, с которой мы тут сражаемся, но никак не её источником или ключом к победе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что такие боссы встречаются там, где игроки двигаются вдоль сюжетных рельс, и миновать встречи с ним не могут. В играх с открытым миром и дополнительными квестами присутствует так называемый [[бонусный босс]], который сидит в сторонке пока игрок сам не полезет выбивать из него [[лут]]. Просьба их не путать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соседний троп — [[Непонятная плохая концовка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Фольклор]] ==&lt;br /&gt;
* Идет рыцарь по пустыне. Пить хочет — сил нет терпеть! Видит оазис, а на берегу — огромного дракона. Рыцарь хватает меч, давай с драконом драться. Час дерется, второй, третий… Наконец оба лежат обессиленные, израненные. Дракон спрашивает рыцаря:&lt;br /&gt;
— Ты зачем на меня напал-то?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да пить хотел…&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Проблемы с коммуникацией убивают|— Так кто тебе не давал?!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Кодификатор]] — аркадный битэмап [[Growl]]. Всю игру мы сражались с браконьерами, а когда мы пришибём их лидера, из его тела вырывается гигантская многоножка. После боя, вам никак не разъяснят, что это была за тварь.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia: Warrior Within]] имеет целых два таких. Первый — великан-Раб, слегка модифицированный [[Минибосс|Брут]]. Второй — Грифон. Оба не играют никакой сюжетной роли, и, если бы их не было, игра мало бы что потеряла.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]]: пожалуй, единственным полноценным «нипричёмушным» боссом является [[Босс-головоломка|риггер]]. Если с другими монстрами связаны сюжетные или дополнительные квесты, то риггер просто [[Босс-привратник|встал на пути]] [[Протагонист|Геральта]]. Ну, и заодно это — [[пасхальное яйцо]] для тех, кто читал книги Сапковского.&lt;br /&gt;
** Впрочем, королева кикимор тоже подходит: ибо встреча с ней была вызвана сугубо с желанием Профессора/Магистра взять в ад Геральта на пару с собой.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]]: два мирмидонта встанут на пути Гордона Фримена во время прогулки по Нова-Проспект. В отличии от самого первого мирмидонта, которой играл роль в сюжете ({{spoiler|из его останков вортигонт извлёк фероподы для управления муравьиными львами}}), эти двое просто встали на пути Гордона.&lt;br /&gt;
* Galaxy On Fire 2: Преступник Kehnor&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]: большинство боссов, кроме, разве что, нескольких последних. Но, поскольку сюжет в игре — вещь чисто номинальная, это не особо мешает.&lt;br /&gt;
** Вольнир в третьей части, из обязательных боссов он никак не связан с Повелителями Пепла.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III: Искату и Изуал. Первый появляется в самом начале четвертого акта после того, как герой одолеет сотню-другую мелких теневых тварей, а второй служит передышкой между двумя затяжными локациями.&lt;br /&gt;
* Epic Battle Fantasy 4 — казалось бы, [[Песчаный червь|Песчаного Червя]] можно просто обойти. В сюжете он никакой роли не играет, Котобогу не служит и главную дорогу не загораживает. Но лестницу, без которой нельзя добраться в последнюю локацию, можно достать только из сундука за ним.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — ледяной тролль на последнем участке пути на Высокий Хротгар. Выступает как босс в квесте на Паломничество 7000 ступеней. А потом вы встретите такого в пещере под Талморским посольством. Впрочем, он едва ли подходит под троп. [[Минибосс|Обычный монстр, только очень сильный на момент выдачи квеста]]. В отдельных восточных регионах они могут и по 2-3 особи бегать (а на развалинах Лабиринтиана их аж четверо), и все равно исправно валятся прокачанными персонажами.&lt;br /&gt;
** Зато куда больше под троп попадает драконий жрец-нежить Накрин, преграждающий Довакину путь в Совнгард. Строго говоря, если учесть, что Накрин именно драконий жрец, а защищает он проход, куда упорхнул самый главный дракон, то его присутствие уже не вызывает таких вопросов.&lt;br /&gt;
* Партизан. В этой action-RPG роль боссов играют чрезмерно упитанные нацистские офицеры. Появление их в сюжете ничем не обосновано, но при этом они сами — достаточно хардкорная проверка умения игрока правильно качать персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]]: The Second Encounter — ацтекский бог Кукулькан. По сути, единственный босс во всей серии, который не является слугой Ментала.&lt;br /&gt;
* Castlevania: Lords of Shadow — Огр и Воронья ведьма. Не только эти два босса, но и вся глава о высокогорном замке, где они обитают, может быть выброшена из игры без ущерба для сюжета. Просто разработчики добавили герою ещё одно приключение по дороге.&lt;br /&gt;
* [[KOTOR|Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Кало Норд. Бонусные очки за то, что попадается аж три раза: в первый раз ему лучше дать уйти, не разговаривая с ним, а то команде будет очень плохо, во второй раз на него падает балка, но он выживает, и после того, как игрок найдет вторую звездную карту, нападает опять. При этом никакой серьёзной роли в сюжете не играет, кроме того, что сообщает Малаку некоторые сведения о протагонисте.&lt;br /&gt;
* The Force Unleashed: бой с Прокси, принявшим облик Дарта Мола. Происходит неожиданно, причём посреди совершенно постороннего уровня и нужен исключительно для того, [[фансервис|чтобы вставить в игру Дарта Мола и его музыкальную тему]].&lt;br /&gt;
* Super Mario RPG — Бундт, гигантский… [[Вывих мозга|оживший торт]]. Обязателен для прохождения, но про него ничего не понятно. Как он ожил? Зачем он напал? А потом после боя Бустер его съедает. [[Момент губастого аллигатора|И потом о нём не говорит никто.]]&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: Маффет. На людей она не охотится, для выхода на Поверхность её душа не нужна, просто она и её пауки почему-то поселились на пути из Ядра в королевский дворец. И никак не обойти её (к тому же, паучиху кто-то о приходе протагониста предупредил). Причина в том, что жадную повелительницу паучков делал не Тоби Фокс, автор остальной игры, а один из его друзей.&lt;br /&gt;
** Безумный Манекен, внезапно нападающий на главного героя по откровенно нелепому поводу, тоже не сказать чтобы очень важен для сюжета. Да и Напстаблук, который вообще драться особо не хочет, по-хорошему тоже. Интересно, что музыкальные темы этих троих персонажей - разные версии одной и той же темы. Возможно, это сделано специально, чтобы показать, что эти трое боссов к основному сюжету отношения не имеют.&lt;br /&gt;
*** В версии для Nintendo Switch это продолжается: Безумный Манекен (точнее, призрак, населявший его) нашел куклу Мью Мью и вселился в нее, и во время битвы с ним играет ''еще'' одна версия все той же самой темы. Впрочем, битва с Безумной Мью Мью не обязательная, и поэтому уже [[Бонусный босс|не совсем данный троп]].&lt;br /&gt;
* Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — [[аверсия]]: сначала кажется, что два [[Lovecraft/Flying_Polyp|Летучих полипа]] просто встали на пути главного героя. {{spoiler|На самом деле именно они являются главными врагами [[Lovecraft/Great_Race|Великой Расы Йит]], к которой принадлежит отец главного героя. [[Откровение у холодильника|Не исключено]], что Йитане спланировали разрушение Й'ха-нтлеи именно для того, чтобы уничтожить живущих под Рифом Дьявола Летучих полипов.}}&lt;br /&gt;
* «Месть боксёра: московский криминалитет» — по сюжету главный герой сбегает из тюрьмы и хочет найти виновных, которые убили его друга и засадили его самого за это убийство. Так зачем драться с дальнобойщиком (который бесплатно довёз героя до города), контролёром в автобусе и бухой чикой, просто толкнувшей плечом, проходя мимо?&lt;br /&gt;
** Потому что первые два захотели, закономерно, денег, а третья полезла приставать и у героя «не оставалось выбора» и «он был вынужден».&lt;br /&gt;
* Rayman 3: Hoodlum Havoc — ведьма Бегоньяк и граф Разофф. Первой Рэйман тупо свалился на макушку (ещё и через крышу нужника), за что и чуть не получил. Второму сперва в особняк упал друг Рэймана Глобокс, а потом за приятелем заявился и сам Рэйман — согласитесь, кому понравится, когда по дому посторонние разгуливают…&lt;br /&gt;
** А если учесть, что в мини-играх Разофф даже сам (!) отстреливает врагов Перекрёстка грёз — чем он Рэйману не ещё один достойный союзник?&lt;br /&gt;
* [[WoW]] — Арквон и три его брата — сидели себе, никого не трогали, тут Альянс и Орда пришли, набили друг-другу морды и потом пошли бить Арквона, без шуток.&lt;br /&gt;
** Вообще, многие боссы в рейдах и данжах появляются только в них, но обычно они — очередные слуги кого-то из наших врагов — обычно — ластов.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.195.137.167</name></author>
	</entry>
</feed>