<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=92.37.142.210</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=92.37.142.210"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/92.37.142.210"/>
	<updated>2026-09-12T08:49:59Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=221568</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=221568"/>
		<updated>2024-08-13T10:19:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.210: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части, вышедший в 2023 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS3, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2023) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов [[Безумие — это страшно|крепко так едет крышей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца (кстати, это правда), который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно... [[рыбки плавали|Объявление «Отдадим котят в добрые руки»]]. Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо... Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает (и расстреливает) штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз (вообще-то он как раз хотел помочь, &amp;quot;чтобы вы увидели!&amp;quot;, но с головой у него не тот момент уже совсем плохо, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]] распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков (под дулом автоматов? это называется &amp;quot;просят&amp;quot;?), на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства-анклава, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума из-за Обелиска, и узнает о существовании некой Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл, герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не погибнув от лютого холода, они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек, ориентируясь по заметкам ВССК, воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда смогут вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — гигантского некроморфа, внесшее сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится застрелить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившими из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс и тем самым возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли прочь на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карвером вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение, в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою полноценную атаку на Землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) — итак, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
** Как знать, как знать. Римейк первой части уже есть, значит, есть и интерес. Возможно (и очень хочется в это верить), серия продолжится. Время покажет…&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику. Айзек-то понимает, что с ним, и пытается до него достучаться, но в кооп-геймплее это действительно здорово напрягает, когда твой напарник внезапно едет крышей и начинает орать и палить в белый свет как в копеечку.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[В общем, все умерли]] — {{spoiler|подавляющее большинство людей (и не только). А то и абсолютно все}}.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — некроморфы обожают ее использовать.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара. И кто бы что ни говорил, а Махад был прав. Дважды прав. И себя не пожалел}}.&lt;br /&gt;
** А вот кое-кто, на орбите в том числе, так не сделал. И... [[участь хуже смерти|зря]]. Те солдаты, что остались на планете, превратились... [[топливо ночного кошмара|ну, в то, что превратились]], а единственный оставшийся в живых (вопреки приказу) пилот корабля медленно, долго и страшно сходил с ума от полного одиночества и совершеннейшей безысходности, и в конечном итоге так-таки застрелился.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
** В римейке Хэммонда убьёт всего лишь Расчленитель, но и Хэммонд [[героическое самопожертвование|в долгу не останется]].&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких (десятков?) трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]]. Да и в римейке тоже.&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
** Да ну конечно, легко. Одного поди найди, ещё в одного поди попади.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить Сценарий 5]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение и умер от потери крови. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]] — аж трижды!&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он выключит машину. Но всё равно выключает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
** В третьей части Айзек вообще получает доступ к арсеналу целой космической флотилии и может мастерить теперь вообще невесть каких оружейных франкенштейн-кадавров, хоть бы и ракетницу с подствольным огнемётом.&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not». Учли в переводе ремейка первой части.&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»). [[На самом деле]], оба варианта верны: «Сделай нас целым» - это сигнал Кровавой Луны возле Тау Волантис, чье формирование не завершилось и ЭТО существо желает отключения машины на поверхности, тогда как «Сделай нас единым» означает, что братство Лун хочет стать единым ''снова'' как сила, против которой НИКТО не устоит.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Ключевык слова]] — «'''{{spoiler|СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМ!}}'''».&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — как раз таки вышеупомянутый огнемёт. Хорош тем, что выжигает всякую мелкую дрянь, по которой замучаешься палить из чего-то другого, на раз, наносит обширные ожоги по всему телу, из-за чего не надо сосредоточиваться на отпиливании конечностей… но в вакууме бесполезен. Автор правки, играя в первый раз и в своё время хорошо так вложившийся в огнемёт, был этим фактом здорово [[попаболь|фрустрирован]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части некроморф Вьюн, представляющий собой мертвую голову с щупальцами, умеет оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосет|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — некроморфы. В лучшем случае, после смерти у них вырастает пара лишних конечностей. В худшем — они срастаются в гигантский кусок злобной мёртвой плоти. {{spoiler|В самом кошмарном варианте они все сливаются в Братскую Луну — огромного некроморфа размером с планету}}!&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
** [[Их там много]] — Регенераторов в третьей части реально много…&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат.  Но направлять фонарь в лицо всё-же не стоит, иначе нападут на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — во второй части Нолан Стросс проворачивает такое с Элли Лэнгфорд, выкалывая ей глаз отверткой, и порывается сделать то же самое с Айзеком.&lt;br /&gt;
** Сам Айзек тоже может такое отчебучить, если провалит одно QTE — {{spoiler|вгонит сам себе острый предмет в глаз с летальным исходом}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
** Трясун, убив игрока, пырится прямо в экран, прямо-таки без слов говоря: «Ты следующий».&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части в некроморфов-Скрытней обращены собаки, которых привезла экспедиция КССК.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
*** Третья часть. Нортон. Просто Нортон. Изначально вроде таким уж сукиным сыном не являлся, но когда дошло до Айзека и Элли… Словом, «[[Владимир Высоцкий|Хорошо, что ушёл, без него стало дело верней]]».&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полным, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}&amp;lt;ref&amp;gt;В данном случае расчлененный некроморф попросту вывалится за пределы локации, там соберется, но вернуться обратно уже не сможет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон. А всё из-за бабы…&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
** Неправда. Можно потратить ровно один заряд стазиса и отстрелить ему ногу. А потом хватать кинезисом то, что он изрыгает и отправлять обратно. Неплохая экономия боеприпасов.&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — за это гордое звание борятся двое: 1. Подрывник. Выглядит мерзко даже по сравнению с остальными некроморфами, тощий, весь перекрученный, лицо… воообще ужас. Далее — блямба вместо руки. Да, они медленно ходят, да, в неё можно попасть и взорвать нахрен не только носителя, но и вообще всё, что рядом стояло, но! Они обожают внезапно вывернуться из-за угла и [[камикадзе|долбануть этим самым мешком]] или выскочить из вентиляции прямо над головой/под ногами. Ну и… голос. Самый мерзкий среди всех некроморфов, не рёв, хрип или шипение, а душе(и уше-)разирающие вопли. И да, то ли баг, то ли фича, но когда Подрывник орёт, то совершенно непонятно, где он находится, то ли прямо впереди, то ли сбоку, то ли вообще сзади, звук идёт со всех сторон. А в третьей части Подрывники потеряли умение ходить, зато приобрели потрясающую возможность ползать, причём весьма резво, и тащить свой гнойный мешок за собой, что здорово усложнило их уничтожение. 2. Сталкер. Как они шепчутся, готовя на вас атаку — это надо видеть. И слышать. Или не надо, это их перешёптывание нехило так добавляет нервяка в и без того нездоровую атмосферу. Они высовываются из-за препятствий, перебегают с места на место… И вдруг один из них с жутким скрежещущим воем на вас побежал! Страшно? Ну так вот будьте уверены, сбоку побежал ещё один, а вы его не видите.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний приказало экспедиции исполнить Сценарий 5. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
** Пополам с [[чистая правда]] — Юнитология абсолютно правдивая религия (за исключением отъёма материальных ценностей в пользу церкви и постулата об основании религии Альтманом). Альтман таки был избранным Обелиском, Обелиски инструменты высшей силы, в конце всех ждёт единение вне зависимости от социального и прочего положений. И более того, в творящемся [[Экзистенциальный ужас|полярном лисе]] мысль сделать, то что от тебя хочет Юнитология, выглядит более здравой, чем противиться этому.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель.&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — после добивания главного героя Трясун '''ВНЕЗАПНО''' смотрит прямо на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — да ходить по тёмным коридорам, наполненным некроморфами страшно, но ещё страшнее, что ты вместе с персонажами не понимаешь, что реально, а что нет, можно ли доверять самому близкому человеку, можно ли доверять СЕБЕ.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — а вот боссы в этой игре не шибко сложные и их мало. Выглядят они, конечно, жутко… Но есть, есть один… не только жуткий, но и бесячий. Мучитель, часть вторая! Гадкий он потому, что он одно сплошное [[QTE]], и провалить его можно легко на любом этапе. А если таки провалили, хоть бы и на последнем, будьте добры начать всё с начала.&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка. И ведь сдержали слово: ремейк вышел в январе 2023 года, причем к его разработке приняли участие те, [[Фанат пришёл к успеху|кто играл в оригинал 2008 года!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.210</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=221563</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=221563"/>
		<updated>2024-08-13T10:12:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.210: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части, вышедший в 2023 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS3, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2023) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов [[Безумие — это страшно|крепко так едет крышей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца (кстати, это правда), который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно... [[рыбки плавали|Объявление «Отдадим котят в добрые руки»]]. Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо... Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает (и расстреливает) штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз (вообще-то он как раз хотел помочь, &amp;quot;чтобы вы увидели!&amp;quot;, но с головой у него не тот момент уже совсем плохо, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]] распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков (под дулом автоматов? это называется &amp;quot;просят&amp;quot;?), на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства-анклава, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума из-за Обелиска, и узнает о существовании некой Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл, герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не погибнув от лютого холода, они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек, ориентируясь по заметкам ВССК, воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда смогут вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — гигантского некроморфа, внесшее сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится застрелить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившими из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс и тем самым возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли прочь на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карвером вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение, в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою полноценную атаку на Землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) — итак, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
** Как знать, как знать. Римейк первой части уже есть, значит, есть и интерес. Возможно (и очень хочется в это верить), серия продолжится. Время покажет…&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику. Айзек-то понимает, что с ним, и пытается до него достучаться, но в кооп-геймплее это действительно здорово напрягает, когда твой напарник внезапно едет крышей и начинает орать и палить в белый свет как в копеечку.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — некроморфы обожают ее использовать.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара. И кто бы что ни говорил, а Махад был прав. Дважды прав. И себя не пожалел}}.&lt;br /&gt;
** А вот кое-кто, на орбите в том числе, так не сделал. И... [[участь хуже смерти|зря]]. Те солдаты, что остались на планете, превратились... [[топливо ночного кошмара|ну, в то, что превратились]], а единственный оставшийся в живых (вопреки приказу) пилот корабля медленно, долго и страшно сходил с ума от полного одиночества и совершеннейшей безысходности, и в конечном итоге так-таки застрелился.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
** В римейке Хэммонда убьёт всего лишь Расчленитель, но и Хэммонд [[героическое самопожертвование|в долгу не останется]].&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких (десятков?) трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]]. Да и в римейке тоже.&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
** Да ну конечно, легко. Одного поди найди, ещё в одного поди попади.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить Сценарий 5]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение и умер от потери крови. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]] — аж трижды!&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он выключит машину. Но всё равно выключает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
** В третьей части Айзек вообще получает доступ к арсеналу целой космической флотилии и может мастерить теперь вообще невесть каких оружейных франкенштейн-кадавров, хоть бы и ракетницу с подствольным огнемётом.&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not». Учли в переводе ремейка первой части.&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»). [[На самом деле]], оба варианта верны: «Сделай нас целым» - это сигнал Кровавой Луны возле Тау Волантис, чье формирование не завершилось и ЭТО существо желает отключения машины на поверхности, тогда как «Сделай нас единым» означает, что братство Лун хочет стать единым ''снова'' как сила, против которой НИКТО не устоит.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Ключевык слова]] — «'''{{spoiler|СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМ!}}'''».&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — как раз таки вышеупомянутый огнемёт. Хорош тем, что выжигает всякую мелкую дрянь, по которой замучаешься палить из чего-то другого, на раз, наносит обширные ожоги по всему телу, из-за чего не надо сосредоточиваться на отпиливании конечностей… но в вакууме бесполезен. Автор правки, играя в первый раз и в своё время хорошо так вложившийся в огнемёт, был этим фактом здорово [[попаболь|фрустрирован]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части некроморф Вьюн, представляющий собой мертвую голову с щупальцами, умеет оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосет|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — некроморфы. В лучшем случае, после смерти у них вырастает пара лишних конечностей. В худшем — они срастаются в гигантский кусок злобной мёртвой плоти. {{spoiler|В самом кошмарном варианте они все сливаются в Братскую Луну — огромного некроморфа размером с планету}}!&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
** [[Их там много]] — Регенераторов в третьей части реально много…&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат.  Но направлять фонарь в лицо всё-же не стоит, иначе нападут на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
** Трясун, убив игрока, пырится прямо в экран, прямо-таки без слов говоря: «Ты следующий».&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части в некроморфов-Скрытней обращены собаки, которых привезла экспедиция КССК.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
*** Третья часть. Нортон. Просто Нортон. Изначально вроде таким уж сукиным сыном не являлся, но когда дошло до Айзека и Элли… Словом, «[[Владимир Высоцкий|Хорошо, что ушёл, без него стало дело верней]]».&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полным, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}&amp;lt;ref&amp;gt;В данном случае расчлененный некроморф попросту вывалится за пределы локации, там соберется, но вернуться обратно уже не сможет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон. А всё из-за бабы…&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
** Неправда. Можно потратить ровно один заряд стазиса и отстрелить ему ногу. А потом хватать кинезисом то, что он изрыгает и отправлять обратно. Неплохая экономия боеприпасов.&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — за это гордое звание борятся двое: 1. Подрывник. Выглядит мерзко даже по сравнению с остальными некроморфами, тощий, весь перекрученный, лицо… воообще ужас. Далее — блямба вместо руки. Да, они медленно ходят, да, в неё можно попасть и взорвать нахрен не только носителя, но и вообще всё, что рядом стояло, но! Они обожают внезапно вывернуться из-за угла и [[камикадзе|долбануть этим самым мешком]] или выскочить из вентиляции прямо над головой/под ногами. Ну и… голос. Самый мерзкий среди всех некроморфов, не рёв, хрип или шипение, а душе(и уше-)разирающие вопли. И да, то ли баг, то ли фича, но когда Подрывник орёт, то совершенно непонятно, где он находится, то ли прямо впереди, то ли сбоку, то ли вообще сзади, звук идёт со всех сторон. А в третьей части Подрывники потеряли умение ходить, зато приобрели потрясающую возможность ползать, причём весьма резво, и тащить свой гнойный мешок за собой, что здорово усложнило их уничтожение. 2. Сталкер. Как они шепчутся, готовя на вас атаку — это надо видеть. И слышать. Или не надо, это их перешёптывание нехило так добавляет нервяка в и без того нездоровую атмосферу. Они высовываются из-за препятствий, перебегают с места на место… И вдруг один из них с жутким скрежещущим воем на вас побежал! Страшно? Ну так вот будьте уверены, сбоку побежал ещё один, а вы его не видите.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний приказало экспедиции исполнить Сценарий 5. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
** Пополам с [[чистая правда]] — Юнитология абсолютно правдивая религия (за исключением отъёма материальных ценностей в пользу церкви и постулата об основании религии Альтманом). Альтман таки был избранным Обелиском, Обелиски инструменты высшей силы, в конце всех ждёт единение вне зависимости от социального и прочего положений. И более того, в творящемся [[Экзистенциальный ужас|полярном лисе]] мысль сделать, то что от тебя хочет Юнитология, выглядит более здравой, чем противиться этому.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель.&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — после добивания главного героя Трясун '''ВНЕЗАПНО''' смотрит прямо на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — да ходить по тёмным коридорам, наполненным некроморфами страшно, но ещё страшнее, что ты вместе с персонажами не понимаешь, что реально, а что нет, можно ли доверять самому близкому человеку, можно ли доверять СЕБЕ.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — а вот боссы в этой игре не шибко сложные и их мало. Выглядят они, конечно, жутко… Но есть, есть один… не только жуткий, но и бесячий. Мучитель, часть вторая! Гадкий он потому, что он одно сплошное [[QTE]], и провалить его можно легко на любом этапе. А если таки провалили, хоть бы и на последнем, будьте добры начать всё с начала.&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка. И ведь сдержали слово: ремейк вышел в январе 2023 года, причем к его разработке приняли участие те, [[Фанат пришёл к успеху|кто играл в оригинал 2008 года!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.210</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Spec_Ops:_The_Line&amp;diff=220777</id>
		<title>Spec Ops: The Line</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Spec_Ops:_The_Line&amp;diff=220777"/>
		<updated>2024-08-11T03:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.210: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game &lt;br /&gt;
|game_name = Spec Ops: The Line&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Spec_Ops-The_Line_European_cover_art.png|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]] от третьего лица&lt;br /&gt;
|year = 2012&lt;br /&gt;
|developer = Yager Development, Darkside Game Studios&lt;br /&gt;
|publisher = 2K Games&lt;br /&gt;
|plat = PC, PlayStation 3, Xbox 360&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная, многопользовательская&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Господа, добро пожаловать в Дубай.|Мартин Уокер в начале игры. {{spoiler|И в [[Повторяющееся начало|одной из концовок]]}}.}}&lt;br /&gt;
'''Spec Ops: The Line''' — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная немецкой студией Yager Development и выпущенная 2K Games для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. Является одиннадцатой (и последней) игрой в серии Spec Ops — симуляторе спецназа. Тем не менее, именно эта часть представляет собой жест(о)кую [[Деконструкция|деконструкцию]] жанра военных шутеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в городе Дубай в Объединённых Арабских Эмиратах, который превратился в зону бедствия после серии масштабных песчаных бурь. После объявления чрезвычайного положения, США направило в зону стихийного бедствия 33-й батальон Армии США под командованием полковника Джона Конрада, для помощи в эвакуации мирного населения. В процессе эвакуации Конраду был отдан приказ покинуть город, но он не подчинился, заявив, что намеревается спасти столько гражданских, сколько сможет, и остался вместе со своим батальоном в полузаброшенном Дубае, отрезанном от внешнего мира. После этого полгода о судьбе 33-го батальона ничего не было известно, пока две недели назад перед началом основных событий игры не было поймано сообщение из Дубая от Конрада, информирующее, что эвакуация полностью провалилась, потери оказались слишком велики. Для расследования обстоятельств дела в Дубай была направлена группы рекогносцировки спецподразделения «Дельта» под командованием Мартина Уокера — главного героя игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Капитан Мартин Уокер''' — главный герой, командир отряда «Дельта». Был в свое время близко знаком с Джоном Конрадом во время службы в Афганистане. Честный и ответственный человек, прирожденный лидер. {{spoiler|Увы, постепенно сходит с ума под грузом своей вины. Со временем его обострившийся бред и галлюцинации уже не позволяют игроку точно определить, что из событий игры было реальным, а что является плодом воспаленного воображения Уокера.}}&lt;br /&gt;
* '''Первый лейтенант Альфонсо Адамс''' — пулеметчик. {{spoiler|Погибает в главе «Мост», жертвуя собой ради того, чтобы капитан Уокер избежал пленения.}}&lt;br /&gt;
* '''Старший сержант Джон Луго''' — снайпер. {{spoiler|Погибает в главе «Адамс», будучи повешенным разъяренным местным населением. Именно здесь для прохождения сюжета Мартину придется сделать непростой выбор и пристрелить пару гражданских, чтобы разогнать толпу. Ну, или быть разорванным на части. А вы думали, что в [[Восточная сказка|восточную сказку]] попали? Впрочем можно обратиться к магии пацифизма, разогнав [[Толпа с вилами|толпу с вилами]] стрельбой в воздух.}}&lt;br /&gt;
* '''Полковник Джон Конрад''' — командир 33-го батальона и старый товарищ главного героя. Именно его Уокер обвиняет во всех военных преступлениях в Дубае и в конфликте между американскими военнослужащими, приведшим к десяткам убитых солдат. {{spoiler|На момент начала игры уже давно мертв. Все это время по рации Мартин общался не с ним, а со своей постепенно съезжающей крышей.}}&lt;br /&gt;
* '''Роберт «Диджей» Дарден''' — военный корреспондент, прикомандированный к 33-му батальону на время выполнения боевой задачи в Афганистане, который принимает управление над солдатами 33-го {{spoiler|после самоубийства полковника Джона Конрада.}} По сути, именно на нём лежит часть вины за то, что 33-й батальон превратился в банду «Проклятых». {{spoiler|Убит Луго в главе «Крыши».}}&lt;br /&gt;
* '''Джефф Риггс'''&amp;lt;ref&amp;gt;При этом разведданные «Психопрофиль Конрада», автором которых является Риггс, содержат подпись «Фрэнсис Джой Риггс». Это может говорить об одном из двух: [[Ватсонианство против дойлизма|либо Риггс солгал о своем настоящем имени, либо в процессе разработки игры персонаж был переименован]]. Но скорее всего это просто полное имя персонажа.&amp;lt;/ref&amp;gt; — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис» и, вероятно, ее командир. Вместе с тремя другими агентами был направлен правительством США в Дубай для уничтожения 33-го батальона. {{spoiler|Спланировал гибель жителей Дубая путем уничтожения всех оставшихся запасов воды, и с помощью отряда Уокера осуществил свой план. Погибает в главе «Одиночка» почти сразу после аварии грузовика.}}&lt;br /&gt;
* '''Рик Гулд''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис». {{spoiler|Погибает в главе «Битва» от полученного в перестрелке ранения и перенесенных пыток.}}&lt;br /&gt;
* '''Брайан Каставин''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис». Отвечает за допрос пленного лейтенанта МакФерсона. {{spoiler|Убит им же в главе «Беженцы».}}&lt;br /&gt;
* '''Томас Дэниэлс''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис»&amp;lt;ref&amp;gt;Имена агентов взяты с английского варианта SpecOps Wiki.&amp;lt;/ref&amp;gt;. {{spoiler|Убит в результате пыток бойцами 33-го батальона в главе «Яма»}}.&lt;br /&gt;
* '''Лейтенант Джон МакФерсон''' — офицер 33-го батальона. {{spoiler|Его патруль «Альфа» был разбит мародерами, а сам лейтеха был захвачен ими в плен и доставлен к агенту Каставину, который пытался выбить у него сведения о гарнизоне «Проклятых», охраняющих водохранилище. Из-за вмешательства «Дельты» сумел убить ЦРУшника, а затем малость потрепаться с «Дельтой». Гибнет либо в тот же момент от рук «Дельты», либо несколько позднее в перестрелке с ней же. Позднее его можно увидеть в одной из галлюцинаций Уокера}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стороны конфликта ==&lt;br /&gt;
* '''Отряд «Дельта»''' — группа рекогносцировки из трех человек во главе с протагонистом. Была отправлена с целью обнаружить источник сигнала, посланного полковником Джоном Конрадом, и выяснить, что случилось с ним и его людьми. В ходе выполнения задачи вскрыла затяжной конфликт между ним и местными. На месте было принято решение во всем разобраться, не докладывая в штаб. [[Мем просочился в канон|Ну, а как всем уже известно, в Отряд «Дельта» не берут куда попало.]]&lt;br /&gt;
* '''33-ий батальон «Проклятые»''' — подразделение, находящееся под началом полковника Конрада. После аномальных песчаных бурь, захлестнувших Дубай, Конрад и его люди остались в городе, чтобы спасти гражданских. Операция с треском провалилась, а батальон был объявлен дезертирами.&lt;br /&gt;
** '''«Изгнанники»''' — та часть 33-его батальона, которая посчитала Конрада преступником и была в целом не согласна с предпринятыми им мерами. Разлад между частью офицеров и Конрадом вскоре перерос в полноценный конфликт. {{spoiler|На начало игры казнены практически в полном составе, тем не менее за них можно поиграть в мультиплеер — приквеле к кампании, собственно повествующем о войне «Изгнанников» и «Проклятых».}}&lt;br /&gt;
* '''«Серый Лис»''' — оперативная группа ЦРУ, состоящая из четырех агентов. Целью группы было уничтожить 33-ий батальон дезертиров и стереть все следы его пребывания в Дубае. {{spoiler|Далее вскрывается, что в их намерениях было уничтожить также и уцелевших свидетелей, т.е. гражданских. Так как сам факт появления батальона войск США в ОАЭ мог развязать войну, если бы получил огласку.}}&lt;br /&gt;
* '''Мародеры'''— повстанцы и партизаны, ведущие затяжную войну с «Проклятыми». Ненавидят американцев лютой ненавистью. {{spoiler|Являются марионетками ЦРУ, снабжаются и подбиваются на конфликт ими же}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Особняком можно выделить группу американских военных '''«Сокол-1»''' — в самом звездеце в Дубае они не участвуют, {{spoiler|появляются лишь в Эпилоге, намереваясь эвакуировать Мартина Уокера. Судьба группы целиком в руках игрока: им можно как мирно сдаться, так и перебить всех до единого}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{Q|Ну как, [[Бронебойный вопрос|чувствуешь себя героем]]?|Вопрос к Мартину Уокеру (и, одновременно, игроку)&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, более правильным переводом будет «Ты ''уже'' чувствуешь себя героем (или ещё нет)?», имея в виду «Ты уже совершил достаточно военных преступлений, чтобы стать героем, или может хочешь совершить ещё парочку?». Или, как вариант, &amp;quot;''Всё ещё'' чувствуешь себя героем?&amp;quot; &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Theline.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Группа рекогносцировки спецподразделения «Дельта» во главе с Мартином Уокером выбрасывается неподалеку от разрушенного Дубая, пешком форсирует песчаную бурю и выходит к окраинам города. Луго обнаруживает сигнал радиомаяка в нескольких сотнях ярдов поодаль. Отряд движется туда. По прибытию обнаруживается, что маяк находится на примитивном пункте радиосвязи, собранном из подручных средств. Уокер находит {{spoiler|прощальное}}&lt;br /&gt;
письмо Конрада, а Адамс обнаруживает трупы солдат батальона. Именно в этот момент на группу выходят повстанцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Луго пытается завязать разговор, используя знание фарси, но мародеры, недолго думая, открывают по «Дельте» огонь. Отразив первую атаку, Уокер и его люди сталкиваются с еще большими силами врага, но упорно прорываются вглубь пригородов. Отбив нападение превосходящих силы повстанцев, они понимают — операция уже сейчас предпринимает крутой оборот, так как командование рассчитывало, что Дубай окажется пуст. Но кроме как двигаться дальше им ничего не остается. Луго ловит сигнал патрульной группы 33-ого батальона. Подразделение 1-ого лейтенанта МакФерсона отбивается от мародеров и отчаянно просит о помощи. «Дельта» отвечает на сигнал и [[Офигенные герои|бросается на выручку]].&lt;br /&gt;
По прибытию выясняется, что эта группа укрылась во фюзеляже упавшего самолета. Уокер со своими людьми бьет повстанцам в тыл и зачищает от них самолет, но опаздывает. Из американцев в живых не остается почти никого. Умирающий солдат просит найти МакФерсона, сообщив, что мародеры утащили его в некое «Гнездо».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уокер принимает решение собственноручно разобраться, что происходит в Дубае, и почему вопреки ожиданиям командования здесь развязана настоящая война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Гнездом» оказывается заброшенный отель у фронта бури, однако никого, кроме гарнизона повстанцев, здесь не обнаруживается. Уничтожив противника и захватив отель, «Дельта» движется дальше и впервые слышит Диджея Дардена. Тот сообщает, что коренные жители сами нарушили перемирие, напав на части 33-его батальона, а значит положено начало войне на истребление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миновав отель, «Дельта» попадает в засаду у полуразрушенного высотного здания и в ходе затяжного боя попадает в песчаную бурю. Земля, на которой стоял Уокер, оказывается занесенным песком стеклянным куполом здания, и тот рассыпается вдребезги под огнем повстанцев. Провалившись в заброшенное помещение, Уокер и его люди отступают и занимают оборону, после чего с огромным трудом отбивают атаку мародеров. Те, поняв, что со спецназовцами им никак не совладать, применяют взрывчатку, и «Дельта» отступает еще дальше вглубь здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повстанцы со всей осторожностью идут следом и вскоре нагоняют группу Уокера. «Дельта» прячется в одном из закутков отеля и слышит, [[Сюжетное подслушивание|как полевого командира мародеров отчитывает какой-то американец]]. Тот также интересуется, куда делся пленный из самолета. Мародер обращается к американцу как «агент Каставин», и группа понимает, что здесь могут быть замешаны спецслужбы США. Каставин отправляется к пленному, и Уокер собирается проследовать за ним, однако повстанцы уже окружили здание. Завязывается новый бой. «Дельта» выбивает мародеров из помещений, захватывает станковый пулемет. С его помощью им удается опрокинуть контратаку, после чего они скрываются в песчаной буре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группа преследует Каставина и вскоре выходит к некоему зданию, где по их предположению он мог окопаться. В нем оказывается склад награбленного мародерами (драгоценные металлы, хрусталь, антиквариат) и… трупы бойцов 33-его батальона. Увиденное шокирует «Дельту». Адамс и Луго выдвигают предположение об обстреле или тяжелых боях, но Уокер уверен, что это казнь и ничто иное. Появляются новые вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проследовав дальше, «Дельта» обнаруживает Каставина, избивающего МакФерсона. Первый допытывается от второго о гарнизоне водохранилища, но тот стоически выносит побои. В конечном итоге Каставину это надоедает, и он уже достает пистолет, как вдруг Уокер отвлекает внимание на себя. Воспользовавшись этим, МакФерсон [[А 220 не хочешь?|перехватывает руку Каставина и убивает его выстрелом в голову]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между МакФерсоном и «Дельтой» завязывается диалог; МакФерсон не доверяет Уокеру и отказывается отвечать на его вопросы. Сам он тянет время, отходя к разлому, чтобы спуститься вниз по тросу.&amp;lt;ref&amp;gt;Уокер может отпустить МакФерсона к своим или же убить его.&amp;lt;/ref&amp;gt; «Дельта» следует к тому же разлому, и, оказавшись внизу, обнаруживает небольшой штаб ЦРУ. Разведданные, сведения об убитых и раненых, разнарядки из Пентагона. Но не успевают они поподробнее со всем этим ознакомиться, как их обнаруживают бойцы 33-его батальона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи уверенными, что «Дельта» на одной стороне с ЦРУ, те открывают по ней огонь.&amp;lt;ref&amp;gt;Даже если Уокер принял решение отпустить МакФерсона, тот позднее доберется до своих и сообщит о [[Неблагодарное быдло|группе противника]], хотя, по логике вещей, бойцы «Дельты», которые «работают на ЦРУ», могли просто-напросто застрелить лейтенанта.&amp;lt;/ref&amp;gt; Группа отбивает первую атаку и выходит в атриум, где видит, как 33-ий расстреливает гражданских&amp;lt;ref&amp;gt;Если проявить достаточную скрытность, можно заметить, что «Проклятые» стреляют не вслед бегущим гражданским, а куда-то вверх, так что не факт, что 33-ие били по мирняку в тот момент.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Попавшись солдатам на глаза, они вновь вступают в бой. Уокер, Луго и Адамс пытаются убедить их, что они на одной стороне, но те не хотят верить или уже не придают этому значения в горячке боя. Так или иначе, «Дельте» приходится перебить всех солдат. Адамс и Луго серьезно подавлены тем, что пришлось вести бой против своих же. Уокер остается хладнокровным и даже находит этому оправдание. Он уверяет своих людей, что Конрад не имеет ни к расстрелам, ни к интрижкам со спецслужбами никакого отношения. И, что скорее всего, именно он прольет свет на происходящие события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдя в открытую часть атриума, группа обнаруживает, что находится в самом верху помещения. 33-ий куда-то сгоняет гражданских. Подозревая худшее, «Дельта» принимает новый бой. Планомерно продвигаясь сверху вниз, Уокер со своими людьми зачищают от солдат уровень за уровнем, пока не попадают под шквальный перекрестный огонь несколькими этажами ниже. Уокер предпринимает обходной маневр, захватывает станковый пулемет и отбрасывает бойцов 33-его. Появляются новые подкрепления. Адамс понимает, что со всеми не совладать, и советует Уокеру разбить огромное окно атриума, сдерживающее толщу песка. Тот так и поступает, и песочная лавина погребает остатки 33-его под собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданские пребывают в замешательстве и отчаянии, и «Дельта», поняв, что ничем им помочь не сможет, покидает здание через окно. Обдумывая всю сложившуюся ситуацию и сопоставляя факты, Уокер делится с подчиненными выводом, что внутри 33-его батальона произошел разлад. И кто бы ни одержал победу, они решили остаться в Дубае и сформировать свой режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неожиданно Луго ловит новый радиосигнал. В открытой трансляции Диджей вместе с солдатами 33-его допытывается от захваченного агента Дэниелса о составе и целях группы «Серый Лис». Дэниелс лжет Дардену, за что подвергается пыткам. Луго делает вывод, что 33-ий намерен взять остальных агентов ЦРУ на живца. «Дельта» выдвигается к источнику радиосигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинается спуск к каньону. На одной из крыш «Дельта» вновь принимает бой и громит первый авангард, но это поднимает тревогу. Перебравшись по тросу на соседнее здание, они вступают в затяжную снайперскую перестрелку. Противник несет тяжелые потери, но к нему прибывает подкрепление. Атака быстро захлебывается, и «Дельта» следует дальше. Однако вскоре становится ясно, что 33-ий заманивал их в засаду. Под огнем пулемета рассыпается стеклянная крыша, и группа валится вниз, вступая в новый бой с подоспевшей подмогой. Именно в этом сражении появляется новый противник — псих с ножом. Специалист по рукопашному бою, очертя голову бегущий к вражеским позициям. Уничтожив подкрепление, «Дельта» следует дальше по развалинам. Уокер начинает подозревать, что именно Диджей сейчас за главного в 33-ем батальоне. Уокер заочно знакомит с ним Адамса и Луго. Выясняется, что он мельком знал Дардена еще во времена службы в Афганистане — тот прибился там к Конраду. Но на изначальные вопросы — что стало с Конрадом, какие цели он преследует, и как сложилось так, что в Дубае как минимум две вооруженные группы — это ответов все равно не дает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигаясь дальше по верхним этажам, «Дельта» выбивает очередную дверь и оказывается в очередной ловушке. Проход удерживал огромную толщу песка, и теперь лавина уносит Уокера в каньон. Будучи выброшенным наружу, тот стремительно скатывается по откосу здания и, в последний момент зацепившись страховкой за флагшток, срывается вниз. Уокер повисает на страховке в десятке метров от земли. Отцепившись, он жестко приземляется и теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В себя приходит он только спустя несколько часов. Напарников рядом нет, а дно каньона обложили «Проклятые». Один, почти без оружия он все же дает бой солдатам 33-его. Уокеру удается держать позицию достаточно долго, чтобы Адамс и Луго успели прийти к нему на помощь. «Дельта» оказывается в окружении. Впереди отряды штурмовиков, позади — снайпера и гранатометчики. Уокер со своими людьми продавливает вражеское сопротивление, а затем отбрасывает преследователей. Группа движется дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путь «Дельты» пролегает через массовые захоронения гражданских, а затем выводит к очередному эшафоту с казненными бойцами 33-его. Адамс приходит к выводу, что Уокер был прав в своих предположениях. Но это отнюдь никого не радует. Диджей продолжает транслировать пытки Дэниелса. Луго сообщает, что источник сигнала уже рядом. И это так — очень скоро группа находит Дэниелса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дэниелс мертв. Весь в ожогах, повешен вниз головой на кабеле, а радиомаяк с динамиком торчит у него изо рта. Уокер понимает, что привел группу в западню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Дельта» выходит в атриум финансового центра, где ее окружают солдаты 33-его. Диджей впервые напрямую обращается к Уокеру. Тот делает попытки образумить его и прекратить кровопролитие, но ничего не добивается. Ни Дарден, ни «Проклятые» уже не доверяют ему — ведь если он зачем-то искал агентов ЦРУ, значит, наверняка с ними в одной упряжке. Развязывается новый бой. Неожиданно себя проявляет агент Гулд — тот самый оперативник, для которого и предназначалась ловушка. Он координирует «Дельту» и помогает ей найти выход из атриума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перестрелка переходит в зал с огромной витриной, чем Диджей не замедляет воспользоваться. Он вызывает штурмовой вертолет, и пилот с помощью пулеметов и ракет превращает поле боя в руины. В ходе бегства [[Безобидная рана|Адамс получает ранение в ногу]]. Переведя дух, «Дельта» находит выход из развалин. Адамс прямо заявляет, что не доверяет Гулду, но Уокер и Луго пытаются разубедить его — все же агент спас их, рискуя собой. Кроме того, никаких других зацепок, ведущих к Конраду, у них нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбравшись из атриума, «Дельта» попадает в самую гущу сражения между повстанцами и «Проклятыми». Уокеру удается найти обходной путь и миновать основной бой. Обогнув место схватки, «Дельта» выходит на автостраду и видит солдат 33-его батальона, повешенных на столбах. Они висят по двое-трое на каждом столбе на сколько хватает взгляда. Адамс и Уокер шокированы — судя по трупной вони и гниению тела висят уже давно, а значит, мародеры работали еще до прихода ЦРУ. Именно отсюда и начиналось восстание: кругом валяются трупы гражданских, а сама автострада превращена в линию укреплений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Проклятые» тем временем разметали повстанцев по окрестностям и с помощью Диджея также вышли к автомагистрали. «Дельта» вступает с ними в сражение. Уокер требует от Диджея, чтобы тот отозвал людей — он справедливо считает, что так проблему не решить — но Диджей отвечает отказом. Также выясняется, что Диджей прекрасно помнит Уокера еще с Афганистана. Отбросив врага, «Дельта» пробивается к уцелевшим бойцам Гулда. Адамс возмущен тем, что Гулд бросил против профессиональных солдат полуобученных повстанцев, в ответ на что Уокер выдвигает мысль о какой-то конкретной цели, преследуемой агентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказавшись вблизи поля боя «Дельта» видит, как 33-ий бомбит остатки мародеров минами, начиненными белым фосфором. Несмотря на то, что это кажется неоправданным, какой-то смысл все же есть — «Проклятые» стремятся показать, какой ад готовы устроить восставшим. Продвигаясь дальше, Уокер обнаруживает небольшой штурмовой отряд и, разбив его, движется к тому месту, где было условлено встретиться с Гулдом. Пробившись через линию обороны 33-го, «Дельта» видит, что Гулд попал в плен к солдатам из батальона. Между бойцами «Дельты» возникает противоречие: Адамс предлагает спасти гражданских, а Луго — Гулда. Независимо от сделанного выбора, в результате перестрелки Гулд получает смертельное ранение и, успев сообщив героям про некие «Врата», умирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возникает первый конфликт между Луго и Адамсом — никто из них не понимает, что происходит, и оба уже основательно устали. После того, как Уокер успокаивает бойцов, они выходят прямо на аванпост 33-го батальона, называемый «Врата» — отель из двух больших башен с проемом между ними, выходящий к шоссе. Именно здесь спецназовцы вынуждены применить миномет и снаряды с белым фосфором, однако уже после боя выясняется, что здесь же находилась эвакозона для гражданских — и их основательно прожарило до костей. Луго весьма нервно реагирует на произошедшее и обвиняет Уокера в том, что они превратились в убийц, а Адамс остается на стороне командира. Пока напарники ругаются между собой, Мартин смотрит на погибших людей: девочку и обнимающую ее мать, изуродованных фосфором. В этот момент он окончательно «ломается» и отдает приказ идти дальше, чем удивляет коллег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже отеля «Дельта» находит тела командного состава 33-го батальона, изувеченные белым фосфором. Уокер поднимает со стола {{spoiler|сломанную}} рацию и слышит из нее голос Конрада. Спустившись по тросу к шоссе, Уокер видит двоих человек, подвешенных за руки над тропой: один из них — гражданский, который украл воду, второй — солдат, расстрелявший семью вора. Конрад предлагает Уокеру проверку — а именно выбрать, кто будет застрелен. Стоящие же рядом с капитаном Адамс и Луго ничего не понимают. Одновременно с этим на бойцов «Дельта» наведены снайперские винтовки 33-го. Ключевая разница — выстрелить либо в «Проклятых», вызвав неудовольствие полковника, либо в кого-то из приговоренных. Если в солдата, то Конрад скажет, что он решил бы иначе. Если в гражданского — Джон отреагирует положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через какие-то минуты начинается бой, утихающий с наступлением песчаной бури. Спецназ прячется в цистерне опрокинутой фуры и, дождавшись ночи, начинает продвигаться дальше. Через какое-то время «Дельта» находит отряд, который возглавляет агент ЦРУ Джефф Риггс — командир подразделения «Серый Лис». Поскольку он единственный, кто не открывает по ним огонь, спецназовцы соглашаются с его планом — напасть на водохранилище и отбить запасы воды в Дубае, что удается сделать. Однако в процессе эвакуации Конрад сообщает, что прощал капитану многое, но не позволит украсть воду — единственный запас для выживания. Риггс же с сожалением отвечает, что у него нет иного выбора — и устраивает аварию, в которой уничтожаются все грузовики с цистернами. После столкновения Уокера выбрасывает в окно какого-то здания, и он теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очнувшись, Уокер, основательно израненный и обожженный, бредет по улице, встречая озлобленных гражданских, набирающих воду из разбитых цистерн. Чуть дальше он находит Риггса — того придавило кабиной грузовика. Агент объясняет, что это и был его план: уничтожить запасы воды, похоронить всех свидетелей и не втянуть США в войну со странами Ближнего Востока. Сам же Риггс в этот момент пытается дотянуться до своего револьвера, чтобы застрелиться, но у него это не получается. Уокер же может как выполнить просьбу Джеффа, так и оставить его под кабиной, тогда агент сгорит заживо из-за пролившегося топлива с бензобака. Затем капитан по очереди связывается с Луго (вскоре связь пропадает) и с Диджеем. Адамс и Луго застряли в торговом центре и отбиваются от наседающих «Проклятых». Оказав им помощь, Мартин жестко допрашивает сдавшегося солдата и принимает решение двигаться в сторону станции радиовещания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самой станции Диджей помогает «Дельте» выйти в прямой эфир — и в [[Сарказм|благодарность]] получает от Луго пулю за то, что несколько раз пытался убить спецназовцев. Капитан сообщает, что поможет всем гражданским, но предупреждает бойцов 33-го батальона, что они ответят за все, что натворили в Дубае. В ходе перестрелки Уокер, Адамс и Луго захватывают вертолет и пытаются добраться до Бурдж-Аврора (именно с этого начинается пролог игры), но вертолет сбивают, и он падает. Мартин снова теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Измученный разум солдата наблюдает галлюцинацию, в которой Бурдж-Аврора объята пламенем, а МакФерсон, Гулд и Риггс проходят мимо Уокера и рассыпаются в песок. Под слова Конрада о том, что только он пытался спасти всех жителей Дубая, несмотря на приказ уйти, а «Дельта» все это разрушила, Уокер видит прямо перед собой Луго, погружающегося в зыбучий песок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако капитан приходит в себя и, имея лишь найденный на месте падения пистолет, слышит голос прижатого огнем 33-го Адамса. Раздобыв кое-какое оружие, спецназовцы пробиваются к Луго, отчаянно зовущему на помощь… но опаздывают: сержанта, сломавшего руку, [[Суд Линча|вешают разъяренные гражданские]]. Перед Уокером стоит выбор: отомстить за Луго, перестреляв мирных жителей, или молча пройти мимо них, тогда Адамс удивится непоколебимому терпению капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь последний подъем к отелю, занятый «Проклятыми» — единственное, что отделяет остатки «Дельты» от Конрада. По пути Уокеру чудится Луго — на самом деле это тяжеловооруженный пехотинец в броне, а у Мартина весьма серьезно поврежден рассудок. Однако в здании аванпоста напарников окружают уцелевшие бойцы 33-го. Адамс отказывается сдаться, а Уокер считает, что по-другому внутрь башни не попасть. Лейтенант со злобой спихивает командира вниз и [[Героическое самопожертвование|отвлекает огонь противника на себя]], пока Уокер бежит к Бурдж-Аврора из последних сил. Позади раздается взрыв от упавшего вертолета — и Уокера контузит. Жалкое подобие солдата, с трудом передвигая ногами, добирается до отеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Spec-ops-the-line-picture.jpg|thumb|Right|[[Слезогонка|Чувствуешь себя героем?]]]]&lt;br /&gt;
Внутри капитан встречает девятерых бойцов из 33-го батальона — все, что от него осталось, и они сдаются Уокеру, «отдавая» ему Дубай. Поднявшись на верхний этаж, Уокер наконец сталкивается с полковником Джоном Конрадом лицом к лицу, рисующим жуткую картину, на которой изображены сожженные гражданские у «Врат». Затем Мартин {{spoiler|находит иссохшее тело настоящего Джона Конрада, застрелившегося из пистолета в висок, и}} погружается в очередную галлюцинацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конрад объясняет, что всех кровавых последствий его решений можно было бы избежать, если бы Уокер вовремя остановился. Не пошел бы он спасать Конрада, не разворотил бы гражданских белым фосфором, не уничтожил бы запасы воды, не истребил бы весь 33-ий батальон — нужно было просто повернуть назад и не играть в благородного героя, которым он не является. Ведь у него совсем другие… [[Военная косточка|таланты]]. Большая часть событий после битвы у «Врат» являлись результатом душевной травмы Уокера, который отказывался взглянуть правде в лицо и признать свою вину за совершенное им преступление. Но больше так продолжатся не может. После этих слов полковник наставляет пистолет на отражение Уокера в зеркале. Отрицающий свою вину Уокер может {{spoiler|либо застрелить свое отражение, либо}} позволить Конраду застрелить себя — так или иначе, это один из четырех финалов игры. Однако Мартин может выстрелить в {{spoiler|отражение}} Конрада со словами «Я сильнее тебя», а затем вызвать спасательный отряд, чем и запустит эпилог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя несколько дней, когда буря утихает, в Дубай прибывает подразделение армии США. Они обнаруживают Уокера у входа в Бурдж-Аврора, одевшего потертый мундир полковника Конрада и находящегося в состоянии кататонии. Выбрать можно любой вариант: либо мирно сдаться и покинуть город на машине, либо вступить в перестрелку с прибывшими армейцами. [[Нелинейное произведение|Исход этого боя зависит только от вас]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]] — особенно хорошо заметно в последних миссиях. Враг хоть и знает, что гранатами можно не только колоть орехи, но действует без тактических выподвывертов, тупо валя числом.&lt;br /&gt;
* [[M16]] — само собой. Присутствует в игре в варианте М4А1.&lt;br /&gt;
* [[А ведь он умер десять дней тому назад...]] — {{spoiler|Конрад покончил с собой незадолго до прихода «Дельты» в Дубай}}.&lt;br /&gt;
** Агент Томас Дэниэлс сюда же. Диджей крутит по всему Дубаю запись того, как ЦРУшник орет как резаный во время пыток. Затем {{spoiler|«Дельта» находит труп явно не первой свежести с торчащим во рту динамиком, через который играет звукозапись пыток Дэниэлса, и делает вывод, что агент умер довольно давно}}.&lt;br /&gt;
* [[Ад — это острые грани]] — когда во время финального боя «Проклятые» используют снаряды с белым фосфором, у Уокера начинаются галлюцинации. Он видит себя посреди охваченной огнём долины, а кругом во множестве виднеются противотанковые ежи, колючая проволока, искорёженная арматура и угловатые металлические конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — снайперская винтовка «Steyr Elite» в игре зовется «Scout Tactical». Вымышленное название является комбинацией двух реальных названий этого оружия: «Steyr '''Scout'''» и «Steyr '''Tactical''' Elite».&lt;br /&gt;
** Сюда же крупнокалиберная снайперка «M-99», которая в реальном мире зовется «Barrett M99».&lt;br /&gt;
* [[Автомат Калашникова]] — бережно перенесен под названием АК-47. Эксплуатируется повстанцами и «Проклятыми».&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]] — в Дубае дважды можно встретить восточноафриканских ориксов, которые в реальности обитают в северо-восточной Африке.&lt;br /&gt;
** Антилопы, к слову, далеко не простые; {{spoiler|в первой главе на них не обращают внимание ни Адамс, ни Луго (что может намекать на то, что у Мартина Уокера крыша начала течь еще до событий игры), а в одиннадцатой главе можно увидеть антилопу, которая ест труп (притом что ориксы — животные сугубо травоядные)}}.&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]] — протагонист игры Мартин Уокер в первой половине игры. По ходу продвижения по сюжету сначала обретает [[Герой-прагматик|прагматичные черты]], а затем и вовсе теряет героический облик.&lt;br /&gt;
** [[Антизлодей]] — {{spoiler|он же со второй половины и до самого конца}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А в [[Конец-переворот|конце]] Мартин уже самый настоящий [[Протагонист-злодей|злодей]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — большая часть действий отряда приводят к плачевным результатам.&lt;br /&gt;
** Сам полковник Конрад подходит тоже. Зная, что помощи с большой земли, скорее всего, не будет из-за непрекращающихся бурь, он наплевал на приказ точно так же, как и Уокер потом, рассчитывая, что силами одного своего батальона сможет навести в Дубае порядок и продержаться невесть сколько времени.&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — 33-ий батальон на момент обнаружения игроком представляет собой именно это. Вооружены чем попало, снабжение добывают грабежами, {{spoiler|расстреливают местных и пытают пленных}}.&lt;br /&gt;
* [[Архитектурная доминанта]] — Бурдж-Аврора, самый высокий из небоскребов не то что Дубая — всего мира.&lt;br /&gt;
** [[Архитектурный символ]] — она же. Вот только в финальной версии игры она не похожа на оригинальный небоскреб «Бурдж-Халифа» (притом что в трейлерах показали именно «Халифу»), с которым ассоциируется Дубай. Если пытались сгладить углы с арабами — то не получилось: [[Попаболь|пригорело]] у ближневосточных из-за занесенного песком раздираемого войнушкой мегаполиса, из которого местные власти дали стрекача, бросив жителей победнее на погибель.&lt;br /&gt;
* [[Батальное гуро]] — встречается от начала и до конца, особняком стоит сцена после применения белого фосфора по солдатам… {{spoiler|Которые хотели помочь гражданским эвакуироваться}}.&lt;br /&gt;
* [[Без пяти полуночная спецспособность]] — автоматический дробовик АА-12 дается на руки только ближе к концу игры. Идеальное оружие в рамках игромеханики: мощное, точное, скорострельное, да и боеприпасы в шаговой доступности.&lt;br /&gt;
** Ещё один экземпляр можно надыбать в конце главы «Риггс», но побегать с ним всё равно долго не дадут.&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — [[субверсия]]: поначалу противники в виде мародёров и повстанцев носят типичные террористические лицескрывающие маски, но этот вид противников вскоре отходит на второй план. Среди тех противников, которые встречаются позже, безликостью похвастаться могут только элитные.&lt;br /&gt;
* [[Безнадежный бой]] — мародеры неоднократно пытались потеснить 33-ий, но выделяется пара совсем самоубийственных случаев. Первый — атака «Врат», {{spoiler|предпринятая Гулдом}}, где у дезертиров был серьезный блокпост с кучей техники и живой силы. {{spoiler|Нет, это не троп «[[Что за идиот!]]» — тут причина вполне обоснована сюжетом}}. Второй — отвлечение на себя внимания 33-его при проникновении в водохранилище. Два-ноль в пользу «Проклятых».&lt;br /&gt;
* [[Бесхозный станковый пулемёт]] — его роль играет винтовка [[Снайперская винтовка|Scout Tactical]]. Если Вы видите эту игрушку, знайте — сейчас предстоит затяжная снайперская перестрелка, где придется как самому выцеливать вражеских стрелков, так и подсвечивать их для Луго. Вообще, забирать ее с собой не возбраняется, но, как правило, это себя не оправдывает. Да, штука убойная, валит наповал с одного выстрела {{spoiler|в голову}} — но патронов мало, да и редкие бои обходятся на дальней дистанции — чаще всего они ведутся вблизи, и всегда есть смысл пожертвовать мощностью в пользу плотности огня. В общем, [[Круто, но трудно|на любителя]].&lt;br /&gt;
** Станковые пулеметы тоже есть как таковые, но не бесхозные. Часто приходится отбивать.&lt;br /&gt;
*** Хотя тут скорее пополам с тропом [[Сюжетный гранатомёт]].&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — и 33-й батальон, и «Серый Лис», и отряд «Дельты» творят форменный безец, но при этом у каждого из них есть свои вроде как благородные мотивы:&lt;br /&gt;
** «Проклятые» пытались помочь застрявшим гражданским в Дубае, {{spoiler|ради чего они сперва дезертировали, а потом ввели там военное положение, поддерживая контроль самыми жестокими методами}};&lt;br /&gt;
** Оперативники группы «Серый Лис» намерены предотвратить войну США с арабами, {{spoiler|и потому они сперва вооружают местных, чтобы натравить их на 33-й батальон, а затем на пару с «Дельтой» лишают Дубай воды}}; &lt;br /&gt;
** Бойцы отряда «Дельта» желают вытащить граждан из терпящего бедствие города, {{spoiler|в процессе посылают приказ о разведке местности лесом, много и часто стреляются сперва с мародерами, а потом и с дезертирами, '''[[Батальное гуро|не по-детски зажигают]]''', вместе с ЦРУ лишают Дубай воды и т. д. и т. п.}} &lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — два слова: {{spoiler|белый фосфор}}.&lt;br /&gt;
* [[Боливийский финал]] — {{spoiler|смерть Адамса. Да и сам Мартин Уокер может себе такой обеспечить}}.&lt;br /&gt;
* [[Борода многогрешная]] — {{spoiler|у Мартина Уокера в эпилоге}}.&lt;br /&gt;
** Оперативник ЦРУ Риггс же!&lt;br /&gt;
* [[Босс — губка для пуль]] (пополам с [[Босс в головорезьей шкуре]]). [[Мамонт-танк|Тяжеловооруженные штурмовики]]. Впрочем, на средне-больших дистанциях без поддержки пехоты помобильнее представляют опасность только если у игрока кончились патроны. Их доспехи, судя по всему, кустарного производства и сделаны путём навешивания бронепластин на обычный сапёрный бронекостюм (хотя, как ни странно, именно взрывчатка является наиболее действенной мерой против них, а вот в рукопашной протагонист им проиграет гарантированно). Им, кстати, можно отстрелить лицевую маску и продолжать стрелять по незащищенной морде, и даже кровь показываться будет, только им всё равно хоть бы хны — продолжают наступать с десятком пуль в голове на чистой силе воли.&lt;br /&gt;
** Об этом мало кто задумывается, но такой доспех, хоть и даст огромную живучесть в перестрелке, в условиях местного климата достаточно быстро придёт к тепловому удару — испаряющаяся влага не сможет покинуть тело и носитель будет в ней тупо сварен.&lt;br /&gt;
* [[Братья по оружию]] — [[инверсия]] пополам с [[Субверсия|субверсией]]: внезапные проблемы одна за другой на пути отряда «Дельта» не сближают команду, а скорее наоборот. И не в последнюю очередь от того, что у её членов разные взгляды на происходящее.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — довольно много, {{spoiler|и они адресованы преимущественно игроку: «Чувствуешь себя героем?», «Скольких американцев ты убил сегодня?», «Ты хотя бы помнишь, зачем ты здесь?»}}, и т. д., и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — при попадании противнику в голову время ненадолго замедляется.&lt;br /&gt;
* [[Бунт соратников]] — [[Дом разделённый|33-ий батальон раскололся на две группировки]]: верных Конраду «Проклятых» и недовольных новыми порядками полковника «Изгнанников». Последние дорого заплатили за свой бунт: так, несколько руководителей «Изгнанников» были связаны по рукам и ногам и сожжены заживо белым фосфором. &lt;br /&gt;
* [[Быстрая концовка]] — {{spoiler|самоубийство}}.&lt;br /&gt;
* [[Ветряная мельница]] — {{spoiler|полковник Джон Конрад. По мнению Уокера, является полным чудовищем и один ответственен за творящееся в Дубае безумие. Сам Мартин всю игру прорывается через солдат полковника, оставляя за спиной кучу трупов людей, обрекает город на смерть и теряет своих напарников — только ради того, чтобы наконец узнать, что инфернальное зло, против которого он все это время боролся, на самом деле существовало лишь в его воображении: полковник Конрад, не вынеся груза вины от совершенных им преступлений, давно покончил жизнь самоубийством. Впрочем, «зло» все равно огребло, но уже в лице ставшего полным чудовищем Диджея, и немногих выживших «Проклятых»}}.&lt;br /&gt;
* [[Взрывающиеся бочки]] — а как же.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — в горячке боя можно дать врагу такую возможность. Например, {{spoiler|прилепить липкую гранату на психа с ножом — в отличие от остальных противников, которые будут отчаянно пытаться снять с себя «подарочек», ножеманы продолжат бежать в сторону Уокера, из-за чего крайне высок риск [[Укушен собственной собакой|пострадать от собственной же «липучки»]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вигилант]] — такую маску на себя пытается примерить Уокер. Получилось [[Херой|не очень]].&lt;br /&gt;
* [[Вниз по наклонной]] — чтобы полностью лишиться изначально крепкого рассудка, {{spoiler|протагонисту}} хватило меньше суток. Впрочем, согласно предыстории, до этого он служил в Афганистане и был [[Старые раны|тяжело ранен]] — более реалистичным вариантом является, что первые трещины в психике он получил уже тогда, если не раньше, а события в Дубае стали лишь катализатором.&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — вся игра об этом.&lt;br /&gt;
* [[Вращающееся кресло]] — {{spoiler|именно в нем сидит труп полковника Конрада, [[Дойти до самоубийства|совершившего самоубийство]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки черного]] — в красном углу ринга «Проклятые», установившие в полуразрушенном Дубае диктаторский режим и не гнушающиеся никакой грязью, чтобы его удержать. В синем же «Серый Лис», {{spoiler|чья прямая задача — похоронить вообще всех}}. Троп выжимает педаль к центру мироздания — симпатий и тяги к сопереживанию не вызывает никто.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Серобуромалиновая мораль]] — абсолютно все выборы, которые может сделать герой по ходу игры, либо являются крайне неоднозначными, либо {{spoiler|вообще ничего не меняют! (и нет, это не от того, что сделано халтурно, скорее наоборот)}}.&lt;br /&gt;
*** Из главных действующих лиц (коих можно посмотреть в разделе «Персонажи») только один является реально полным козлом, остальные же — самоотверженные, чуть ли не мученики, просто оказавшиеся не в том месте не в то время.&lt;br /&gt;
* [[Вынул ножик из кармана]] — Адамс в главе «Врата».&lt;br /&gt;
** Психи с ножами же!&lt;br /&gt;
* [[Высокопарный латинский девиз]] — на эмблеме 33-го батальона можно заметить девиз «{{перевод|Numquam Damnati Quiescenti|Примерно можно перевести как «Прóклятые не знают покоя»}}».&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — ''DO THE WORDS «FRIENDLY-FUCKING-FIRE» MEAN ANYTHING TO YOU?!''&lt;br /&gt;
* [[Гадские рельсы]] — знаменитая сцена с белым фосфором.&lt;br /&gt;
** Но это если знать, что будет дальше. Уокер может попытаться перестрелять весь гарнизон Врат и из ручного оружия, вот только [[Непроходимая ситуация|врагов слишком много и они слишком хорошо вооружены]]. А по мнению команды ГГ здесь должны быть только враги. Ну кто ж знал, что лагерь беженцев тоже накроет.&lt;br /&gt;
*** В том-то и дело, что гражданские довольно чётко отделены от солдат - они сосредоточены в самом конце лагеря, толпятся на месте, не двигаются и не стреляют. Более того, если предыдущие снаряды игрок должен запустить сам, то последний, в центр лагеря, прилетит автоматически. &lt;br /&gt;
** Подходит также десятая глава. Помешать агенту ЦРУ уничтожить запасы воды никак нельзя, потому что про этот его план Уокер тоже не мог знать заранее. Здесь рельсы ещё и в плане игрового процесса: Уокер отстреливается от наседающих на караван врагов, пока ИИ управляет грузовиком.&lt;br /&gt;
** И как дополнительная издёвка, под конец игры загрузочные экраны начнут обвинять во всех грехах [[Четвертая стена|самого игрока]]!&lt;br /&gt;
* [[Где-то в наше время]] — современный сеттинг, однако включающий в себя одну небольшую странность: за всё время действий не было упомянуто ни одной конкретной даты, даже в найденных разведданных. Можете вспомнить хоть один военный шутер, даже альтернативно-исторический, где было бы с целью придания «реализма» происходящему названо энное количество дат о произошедшем? Навевает на мысль, {{spoiler|что [[Загробный мир обыкновенен|реальное]] место действия, где ход времени давно потерял свой смысл, лишь выглядит, как Дубай, но почему?}}&lt;br /&gt;
** Единственное исключение: упоминается [[война в Афганистане]], а значит, на дворе как минимум 2001 год (потому что НАТО прибыло туда как раз в тот год), как максимум — настоящее время. А может, в сеттинге [[Наше время + 20|ближайшее будущее]], и там отгремела ещё одна незадолго до Дубая. Так что событие, причём не какое-либо конкретное, скорее тянет на дешёвую декорацию — в игре не упоминаются ''даты, дни недели и даже время суток''. Ничего из этого.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — из лора игры следует, что боеприпасов в городе почти не осталось, и что даже драгметаллы переливают на пули, но… Но в перестрелках что повстанцы, что бойцы 33-его батальона не скупятся на патроны. Да что там — поливают так, словно их примерно вагон и маленькая тележка.&lt;br /&gt;
** Точнее, версию о недостатке снабжения выдвигает Уокер, найдя отлитые из серебра пули, но неизвестно, насколько это отображает реальность — не исключено, что местные таким образом показывают своё отношение к солдатам полковника Конрада, низводя их до уровня проклятой нечисти. Характерно, что сам протагонист в первых нескольких главах на высоких уровнях сложности будет таки испытывать дефицит патронов, но вскоре эта проблема сначала отойдёт на второй план, а потом и вовсе исчезнет.&lt;br /&gt;
** Касательно серебряных пуль… Вспомните, КАК называется 33-й батальон.&lt;br /&gt;
** Загрузочные экраны прямо говорят, что в Дубае осталось мало боеприпасов. Так что, скорее всего, местные занялись переплавкой драгоценностей действительно не от хорошей жизни. А то, что против «нечисти» полковника Конрада используется серебро… Символичненько получилось…&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Адамс и Луго. Первый — пулеметчик, обладающий знаниями диверсионного дела и навыком пилотирования вертолета. Второй — снайпер и стрелок поддержки, являющийся по совместительству медиком и техническим специалистом группы. Довольно хорошо знает фарси, однако этот навык в ходе операции помогает мало.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — {{spoiler|Адамс почти что закрывает собой Уокера в конце предпоследней главы перед пулемётами боевого вертолёта. Увидеть его смерть нам не дадут, но по взрывам и выстрелам за спиной Уокера, бегущего до Бурдж-Аврора, догадаться не составит труда}}.&lt;br /&gt;
* [[Глазами сумасшедшего]] — собственно, глазами {{spoiler|Уокера}} — со второй половины игры, после бойни у «Врат».&lt;br /&gt;
* [[Голливудский глушитель]] — вешается на M4A1, Uzi и М9.&lt;br /&gt;
* [[Головорезов не считают]] — поначалу играется [[с прикрученным фитильком]], протагонист даже несколько разочарован, ведь он пришёл сюда спасать людей, а не убивать их. Ближе к концу — безжалостная [[подсветка]], и даже экран загрузки может поприветствовать раздражённого очередной смертью игрока вопросом {{spoiler|«Скольких американцев ты сегодня убил?»}}, на который тот вряд ли сможет ответить.&lt;br /&gt;
* [[Госбезопасность]] — отряд «Серый Лис». Весьма наглядно демонстрирует в игре то, из-за чего в большинстве американских фильмов и книг представителей ЦРУ выставляют в крайне неприглядном свете. С другой стороны, авторы игры исподволь стараются донести простую мысль, что по другому действительно было никак — если бы не действия этих патриотов,&amp;lt;ref&amp;gt;Без кавычек и сарказма, эти люди действительно ради своей страны пошли на «[[Цель оправдывает средства|необходимые меры]]», не жалея ни своих, ни чужих жизней.&amp;lt;/ref&amp;gt; то США ввязались бы в затяжную кровопролитную войну на долгие годы.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — случается с Уокером в главе «Врата» {{spoiler|после ошибки в корректировке минометного огня, из-за которой изжарилось несколько десятков гражданских}}.&lt;br /&gt;
** Впрочем, он может случиться и с игроком, который прошел игру. У автора правки была именно такая реакция.&lt;br /&gt;
* [[Дезертир|Дезертиры]] — в истерзанном Дубае обосновался целый батальон таких. А затем он раскололся, и одна его часть перебила другую в том числе и за дезертирство.&lt;br /&gt;
* [[Демографический минимализм]] — всего 9 действующих персонажей, при том что 3 из них сливаются, не успев почти ничего сказать/сделать.&lt;br /&gt;
* [[Добивать раненых]] — за специальные добивающие приёмы даже дают патронов сверху. И если поначалу это выглядит скорее как [[удар милосердия]], ближе к концу Уокер не постесняется {{spoiler|потратить пулю на выстрел в колено выведенному из строя сопернику, прежде чем снести ему голову}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — Агент Риггс. Так как его цель — {{spoiler|угробить всех свидетелей беспредела «Проклятых» в Дубае, что он и делает особо изуверским способом. Неудивительно, что игроки чаще предпочитают «дать ему сгореть»}}.&lt;br /&gt;
** Диджей также подходит. Да, на момент смерти он был полностью беззащитен, а за несколько секунд до нее помог «Дельте» выйти в эфир. Но учитывая, как он в стебной манере хаял «Дельту» всю дорогу, симпатизантов среди игроков у него также немного.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Адамс и Луго — они до конца верили в главного героя, хоть и не во всём были с ним согласны. Однако, их смерти оказались [[Бессмысленное самопожертвование|напрасны]]. Сама игра ближе к концу спрашивает, во сколько игрок оценивает их жизни}}.&lt;br /&gt;
* [[Жуткая кукла]] — в 4-й главе Уокер находит такую. Сама по себе, правда, кукла не жуткая, зато именно в этот момент Уокер осознаёт, что, оказывается, здесь есть не только «Проклятые» и мародёры, но и семьи последних.&lt;br /&gt;
* [[Закадровое гуро]] — 33-ий пытает агента Дэниелса и пускает трансляцию по всему Дубаю, надеясь выманить остальных агентов ЦРУ. Луго перехватывает этот сигнал, и «Дельта» слышит вопли, жужжание дрели и визг циркулярной пилы.&lt;br /&gt;
* [[Запрещено в Китае]] — игра запрещена в ОАЭ из-за изображения раскуроченного катастрофой Дубая и негативной характеристики местных властей, оперативно смайнавших в аккурат перед безецом.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — {{spoiler|строго говоря, не зло, а сумасшествие}}. По мере прохождение сюжета внешность главного героя сильно меняется. Постепенно его лицо покрывается шрамами и язвами от песчаных бурь, одежда изнашивается, глаза приобретают безумный блеск и становятся похожи на треснувшее стекло.&lt;br /&gt;
** Педаль в асфальт — меняется не только внешность, но и речь персонажей. Если в начале она строга и профессиональна, то позднее в нее все сильнее вплетается ругань и иные обсценные фразочки. К примеру, не «Target down», а «Got that f**ker!!!». А, и ещё ГГ ближе к концу добивает врагов всё более и более жестокими методами.&lt;br /&gt;
* [[Зловещий ворон]] — в заваленном трупами Дубае воронам раздолье. [[Подсветка|Подсвечено]] Луго.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский суицид]] — пополам с [[Смерть равносильна искуплению]]: {{spoiler|когда Джон Конрад понял, что взваленная им на собственные плечи задача в виде самостоятельного разруливания ситуации в Дубае оказалась ему непосильной и привела исключительно к жертвам, покончил с собой. А потом Уокер, не желающий учиться на чужих ошибках, повторил его путь}}.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — капитан Уокер, лейтенант Адамс и сержант Луго. Имеет место [[зигзаг]]: если сначала члены отряда связаны общей целью и дружескими связями, то ближе к концу сюжета они уже не прочь набить друг другу рыльца.&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол выбирай меньшее]] — Уокеру придется выбирать, как умрет {{spoiler|глава группы «Серый Лис» агент Риггс: либо [[Удар милосердия|от пули Уокера]], либо [[Топливо ночного кошмара|сгорит заживо]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Ироничное эхо]] — неоднократно:&lt;br /&gt;
** Группа «Дельты» пытается спасти похищенного мародерами офицера «Проклятых» Джона МакФерсона, который тем не менее, при встрече с «Дельтой» на контакт с ней не идет, и держит их на мушке пистолета. {{spoiler|А в Эпилоге конкретно спятивший Уокер также не идет на контакт с эвакуационной группой «Сокол-1», держа их на мушке AA-12}}.&lt;br /&gt;
** Фраза {{spoiler|«Господа, добро пожаловать в Дубай»}} же!&lt;br /&gt;
** В английской версии игры Луго в начале игры называет себя «hardened '''killing machine'''», то бишь «машиной для убийства». Но затем {{spoiler|после осознания того, что натворила «Дельта» у «Врат», Луго впадает в истерику и орет Адамсу, что Уокер превратил их в «{{перевод|FUCKING '''KILLERS'''|ГРЕБАНЫХ УБИЙЦ}}!»}}. Жаль только, в русскоязычной версии игры таящаяся в репликах персонажей ирония передана не столь хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — игра стала одним из самых запоминающихся примеров антивоенного произведения, при том что самой ''войны''&amp;lt;ref&amp;gt;Именно войны! Конфликт с боевыми действиями, естественно, на месте.&amp;lt;/ref&amp;gt; в сюжете нет.&lt;br /&gt;
* [[Используй штык]] — спецы по ближнему бою вооружены сугубо штык-ножами. И они владеют ими мастерски: врукопашную их не завалить — скорее, они сами покромсают противника «[[Ширли-мырли|на ленточки для бескозырок]]».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — в основном эту роль отыгрывает Адамс. Так что, получается, «Лейтенант Очевидность».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] — тут что ни янки, то сабж.&lt;br /&gt;
* [[Кармическая справедливость]] — агент Каставин жестко пытает МакФерсона, но тот стойко держится. Тогда ЦРУшник порывается было убить «проклятого», но отвлекается на прибывшую к ним «Дельту». Чем МакФерсон и пользуется, вышибая из своего мучителя дурь вместе с мозгами при помощи пистолета этого самого мучителя.&lt;br /&gt;
* [[Классическая музыка — это круто]] — сцена обстрела главных героев из вертолёта сопровождается композицией «Dies Irae» Джузеппе Верди. В сочетании с нескладным подпеванием Диджея в стиле «о-хо-хо, ы-хы-хы, бом-бом-бом!» вполне тянет на психическую атаку.&lt;br /&gt;
* [[Колесо Сансары]] — при получении четвертой концовки, в которой {{spoiler|Мартин [[Предательская кавалерия|убивает приехавших за ним солдат]]}}, капитан скажет [[Повторяющееся начало|ту же самую фразу]], что сказал по прибытии в город: «Добро пожаловать в Дубай». Город разрушен, мародеры и жители умирают, если уже не умерли… {{spoiler|а два отряда американских солдат пропали без вести и не выходят на связь}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]] — их тут немало.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Грань» — Уокер совершает стремительный спуск с верхнего этажа небоскреба. И почти без страховки.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Яма» — [[Оркестровая бомбёжка|вертолет обстреливает торговый зал из пулеметов под «Dies Irae» Джузеппе Верди]]. Диджей подпевает, жутко фальшивя.&lt;br /&gt;
** Начало главы «Врата» — без комментариев.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Крыши» — разрушение радиоточки Диджея.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — гранатомёт MGL и револьвер «Magnum» 44 калибра. В прямых руках страшное оружие, да и в кривоватых показывает себя достойно, но боеприпасы на дороге не валяются.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с винтовкой TAR-21: появляется всего в единичном экземпляре ближе к концу игры ({{spoiler|это винтовка убитого Луго}}), патроны можно пополнить только у ящичков. Она точнее и удобнее стандартных винтовок, но SCAR-H и FAMAS всё равно эффективнее за счёт встроенных модулей.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Агент Риггс же!&lt;br /&gt;
* [[Ласкает слух]] — по поводу точности русского перевода автор правки утверждать не берётся, но именно озвучка выполнена достойно. Особенно въедается в память Уокер со своим «ЛЕЖАТЬ, СУКА!!!») А когда он же в финале, {{spoiler|собирающийся застрелиться под грузом всех совершённых ужасов}}, спокойно и ровно, с чувством и без нытья произносит: «…я никого не хотел убивать!..» — на рыдания пробило самого автора.&lt;br /&gt;
* [[Лицемерный юмор]] — здорово обозлившиеся бойцы «Дельты» штурмуют радиоточку Диджея, потроша всех встречных-поперечных. Диджей задается вопросом, откуда в людях столько жестокости, и тут же отвечает на него, указывая возможную причину: {{spoiler|«Видеоигры»}}.&lt;br /&gt;
* [[Маленький герой и большая война]] — [[инверсия]]: вооружённый конфликт в ходе произведения настолько мал, что о нём не знал даже отряд «Дельта», когда направлялся на обычную разведывательную миссию. Но он достаточно велик, чтобы показать простую истину: попытка влезть в него группой из трёх человек, надрать задницу плохим парням и сделать всем хорошо путём насилия обернётся катастрофой.&lt;br /&gt;
* [[Мародёр|Мародёры]] — коренные жители Дубая, от безысходности взявшие оружие в руки.&lt;br /&gt;
* [[Матом разговаривает]] — так-то и в сравнительно спокойных ситуациях солдаты матерятся много и часто, а уж когда ситуация катится по [[Где-где… В…|известному месту]]…&lt;br /&gt;
* [[Меня стошнило]] — {{spoiler|в финале Уокера перед встречей с Конрадом выворачивает наизнанку}}.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Уокер в начале игры. В процессе становится мистером [[Фан-диссервис]].&lt;br /&gt;
* [[Моральный горизонт событий]] — переходит {{spoiler|Уокер}}, после того как {{spoiler|доводит дело «Серого Лиса» до конца, обрекая Дубай на гибель}}.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Именно то, что написано на упаковке]]: «The Line» в названии означает тот самый моральный горизонт.&lt;br /&gt;
* [[На войне законы молчат]] — [[субверсия]]: как выясняется, пока «Дельта» не пришли «разгребать» происходящее в Дубае, так царил хоть и жестокий, но всё же порядок, который хоть и с натяжкой, но можно назвать приемлемым в условиях местного природного армагеддона.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — от авторов игры в адрес большинства военных шутеров, которые зачастую лицемерно не затрагивают неприглядную сторону боевых действий. Игра в начале усиленно косплеит стандартную стрелялку с уровнем сюжета, укладывающимся в строчку «война бдышь, бдышь», чтобы затем внезапно со смаком, с мерзким хрустом и без всякой цензуры показать [[ПТСР]], зачистку, минометный обстрел, постоянный стресс в непрекращающемся хаосе перестрелок и прочие подобные «радости» фронтовой жизни.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]]:&lt;br /&gt;
{{q|{{spoiler|'''Уокер'''}}: Конрад заслуживает смерти, ты знаешь это.&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Адамс'''}}: А чего заслуживаем мы?&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер'''}}: Я думаю, мы оба знаем ответ.&amp;lt;br /&amp;gt;|А действительно ли они этого заслуживают?}}&lt;br /&gt;
* [[Наложить в штаны]] — Луго в начале игры выдает шуточку в духе тропа.&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — многие игроки очень хотели бы ''не использовать тот зловещий миномет''. Но видите ли, в чем дело: «Проклятые» через некоторое время хватятся не отвечающего им часового, и откроют огонь по «Дельте» из всех стволов. Не, конечно, можно стрелять по дезертирам из своего стрелкового, но патроны у вас рано или поздно закончатся, а противники у «Врат» — нет. В итоге все сводится к тому, что игорьки должны либо использовать «Вилли Пита», либо позволить Уокеру сотоварищи подохнуть. [[Слово Божие|Разработчики же на эту позицию ответили]], что выбор тут есть и иной: ''не играть'', тем самым не усугублять плачевную ситуацию в вымирающем Дубае.&lt;br /&gt;
** А если все же использовать миномет, то игроку обязательно требуется уничтожить всех «Проклятых» у «Врат» минами с белым фосфором. Даже тот чертов «Хамви», который стоит в аккурат у самого пункта эвакуации. Варианта отойти от миномета и добить оставшихся бойцов 33-го снайперским огнем того же Луго попросту нет.&lt;br /&gt;
* [[Настоящий полковник]] — Джон Конрад, благородный, честный и мужественный офицер. Вместе со своими людьми ослушался приказа, оставшись спасать мирных жителей в Дубае. {{spoiler|По ходу движения по сюжету Уокер может отследить его деградацию. После того, как дело идет прахом, Конрад устанавливает кровавый режим и [[Военный социопат|устраивает массовые казни как несогласным]], так [[Генерал Горлов|и своим людям]]}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Нет антагониста]]}} — конечно, если не считать таковым {{spoiler|[[Протагонист-злодей|Уокера]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с арифметикой]] — {{spoiler|в предпоследней главе Адамс берется отвлечь внимание превосходящего противника, чтобы дать Уокеру уйти. В последней же Уокеру, добравшемуся до Бурдж-Аврора, сдаются «все оставшиеся из 33-его батальона»… Внимание, [[Что это было?|девять человек]]}}!&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: {{spoiler|Все, что герой видит в Бурдж-Аврора, является плодом его воображения. Разум человека, отчаянно хотевшего стать героем, нарисовал картину сдающегося и почти истребленного врага. А воображению сумаcшедшего уже не до арифметики}}.&lt;br /&gt;
*** Никаких обоснуев — не надо. Автор правки проходил игру всего раз, но помнит в точности, что, пока Уокер совершал последний рывок до Бурдж-Аврора, за его спиной всё шумело, гремело, стреляло и взрывалось. Можно, конечно, попробовать списать на сумасшествие, но вырубило его перед началом последней главы совсем не от глюков. Кроме того, не стоит забывать, что численность «Проклятых» таки была ограничена. Во время появления боевого вертолёта (всего одного! Автор правки, увы, не помнит, просто боевого или десантного, тем не менее, оснащённого пулемётами) нам уже дают понять, что враг — истощён и уже почти побеждён, о чём говорит уже сам Адамс.&lt;br /&gt;
**** Автор правки, по-видимому, прошёл именно ту концовку, в которой Уокер ловит пулю от воображаемого Конрада (а в реале совершает суицид)? Если не ждать развязки, а выстрелить в отражение Конрада, то концовка будет иная. В следующей сцене к Уокеру подойдёт предводитель тех девятерых солдат и осведомится о дальнейших распоряжениях. Уокер прикажет принести ему рацию, повернётся к солдату… и никого за своей спиной не увидит. Этот солдат (как, скорее всего, и восемь его товарищей) был именно галлюцинацией.&lt;br /&gt;
** Автора примечания настораживает момент другого рода. В ходе игры Уокер и команда убивают «Проклятых» десятками, если не сотнями. И это при том, что до этого дезертиры уже несли потери, да ещё и расстреливали несогласных из своего числа. Выходит, многовато у «Проклятых» было людей в начале, да и странно, что батальоном командует полковник. Уж не был ли в оригинале бравый 33-й «батальон» полком? Кто играл в английскую версию — просьба поддержать или поправить.&lt;br /&gt;
*** Числятся как The 33rd Infantry Battalion, ошибка в переводе отсутствует.&lt;br /&gt;
*** Беглый взгляд на оргсистему армии США: численность батальона составляет от 300 до 1000 человек, и в принципе, полковник может командовать таким соединением. Другое дело, что количество противников действительно большое… но батальон, если автор правки не ошибается, до этого был дислоцирован в Афганистане, а потому мог быть усилен. К тому же неизвестно, сколько всего солдат откололось от Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — у игрока в распоряжении команда «Дельты» из трех человек. [[Падал прошлогодний снег|Маловато будет]]!&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — скажем так, реальный Дубай выглядит несколько иначе.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]]:&lt;br /&gt;
** У штурмовых винтовок слабо чувствуется отдача.&lt;br /&gt;
*** Только у М4. Из АК стрелять очередями кроме как на дистанции ближе 15 метров крайне неэффективно. Ещё у него есть режим стрельбы по 3 патрона, который мало того что отсутствует на реальном прототипе, так ещё и бесполезен на практике, а одиночный режим (в отличие от той же М4) отсутствует, хотя был бы полезен.&lt;br /&gt;
**** Кстати, о «калаше»: он постоянно стоит на предохранителе. Вот только стрелять это никому не мешает.&lt;br /&gt;
** Дробовики могут разорвать несколько врагов за раз.&lt;br /&gt;
** «Пустынный орел», рассматриваемый в качестве боевого оружия… Без комментариев. {{spoiler|Хотя есть довольно толстые намёки, что ГГ это — как и много чего ещё — только чудится}}.&lt;br /&gt;
*** В первый раз этот пистолет используется еще до ключевого сюжетного поворота. Да и сам Уокер только что пережил неслабый скоростной спуск… [[Твист Амброза Бирса|Если пережил]].&lt;br /&gt;
**** На официальной вики сказано, что использование Уокером столь непрактичной пушки в качестве оружия отражает его стремление к славе, крутости и героизму.&lt;br /&gt;
***** Военнослужащий ВС США получает в качестве личного оружия не то, которое нравится, а то, с которым показывает наилучшие результаты на полигоне. Да и в целом выбор правильной пушки — вопрос выживания в огневом контакте. Никто не воюет с охотничьими карабинами, так как самозарядник проиграет автомату по плотности огня. И поэтому же никто не воюет с охотничьими пистолетами, потому что с ними можно элементарно выгрести в первой же стычке. Если это действительно на официальной Вики, то попадание в троп уровня 146%.&lt;br /&gt;
****** Ну, начать можно с того, что оба раза «Дигл» Уокер получает после некислых падений-ударов, в ходе которых было просрано личное оружие. Либо этот ствол был найден на месте, либо всё это время был где-то припрятан на «чёрный день» (хотя как такую дуру спрятать, если оперативник даже рюкзака не носит? в трусы запихать?). Так что данный случай в троп вряд ли попадает, в отличие от, например, SCAR-H, который по всем характеристикам (урон и отдача) самый настоящий SCAR-L, а как объяснить факт наличия UMP-45 в Дубае?&lt;br /&gt;
** Снайперские винтовки с лазерными целеуказателями (для лучшей демаскировки, ага, и нет, это '''не''' дальномер).&lt;br /&gt;
** Французская штурмовая винтовка FAMAS на вооружении ВС США.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснование]]: вероятно, это трофейные, поскольку армия ОАЭ использует данный вид оружия, и в ходе игры этих самых винтовок можно найти раз-два и обчёлся.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Луго пытается говорить с местными на фарси (то бишь на '''персидском''' языке). А ничего, что в Дубае люди шпрехают на '''арабском''' языке?&lt;br /&gt;
* [[Не команда]] — {{spoiler|пока Луго не погиб,}} «Дельта» еще держалась как порядочный отряд спецназа, но ближе к финалу капитан Уокер и лейтенант Адамс превращаются в озлобленных кровожадных мясников, стреляющих по врагам уже исключительно из жажды мести и отсутствия альтернативных вариантов. При этом пулеметчик огрызается в ответ на слова командира, а в финале и вовсе посылает его куда подальше… {{spoiler|за несколько секунд до собственной смерти}}.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, во время самых последних боёв на подступах к Бурдж-Аврора Адамс вполне нормально реагирует на приказы Уокера. Другое дело — в том, что он и правда устал {{spoiler|и таки не без оснований винит Уокера в смерти Луго}}. Да и {{spoiler|в момент героического самопожертвования}} посылает он Уокера со словами: {{spoiler|«Ну и живи, твою мать! Беги!»}}, что, как бы, ни в коем разе не говорит о том, что они перестали быть командой. Скорее, наоборот.&lt;br /&gt;
* [[Не оставлять свидетелей]] — {{spoiler|цель группы ЦРУ «Серый Лис» — предотвратить войну США с арабским миром, и ради нее, по словам «Конрада», они готовы «закопать правду вместе с трупами»}}.&lt;br /&gt;
* [[Недопонимание]] — частично именно из-за этого начался конфликт между отрядом «Дельта» и 33-м батальоном. Его в теории ещё можно было разрулить, но после того, как солдаты увидели, как главные герои {{spoiler|зажарили насмерть 47 гражданских}}, все шансы были потеряны.&lt;br /&gt;
** Разрулить не было возможно даже в теории. При перестрелке на автостраде с висельниками и в атриуме финансового центра Уокер имел с Диджеем прямую связь. Уокер требовал прекратить кровопролитие, однако Диджей отказался.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец автора]] — Нолан Норт, озвучивавший капитана Уокера, рекомендовал эту игру всем и каждому.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — ее можно устроить самыми разными способами: можно похоронить врага под толщей песка, можно казнить раненного противника… {{spoiler|Да и гражданские тоже от такого не застрахованы: часть окажется убита при бомбежке минами с белым фосфором, остальные останутся без воды и умрут от обезвоживания}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Луго, сломавшего руку, вздергивают на веревке разъяренные гражданские}}. Да, он, Уокер и Адамс [[Субверсия|натворили дел]], но при этом сержант всегда пытался помогать несчастным жителям Дубая.&lt;br /&gt;
*** Практически всегда: когда «Проклятые» ловят Гулда, Луго предлагает спасти ЦРУшника, тогда как Адамс — гражданских.&lt;br /&gt;
** Аверсия с Джеффом Риггсом — учитывая, ЧТО планировал (и воплотил в жизнь) агент… {{spoiler|Сожжение заживо в луже бензина вполне может представляться как [[Кармическая справедливость|возмездие]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Непонятно — значит страшно]] — эпилептическая сцена в главе «Одиночка» с телепортирующимися манекенами (отсылка на [[Doctor Who|плачущих ангелов]], ага). По мнению автора правки — самый пугающий момент во всей игре, поскольку происходящее наступает внезапно и находится где-то посередине между безобидными, но жуткими глюками и совсем не безобидным, но не жутким штурмовиком-пулемётчиком. Если с остальными глюками видно, что это глюки и их можно просто посмотреть, как красивый мультик, то конкретно этот момент…&lt;br /&gt;
* [[Непростые головорезы]] — отряд «Зулу».&lt;br /&gt;
* [[Ненадежный рассказчик]] — {{spoiler|Мартин Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Неудобная басня]] — благие намерения ведут в ад. Добро пожаловать.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Несчастливый конец]] — ВСЕ концовки без исключения. Выжившие жители Дубай стараниями Уокера обречены на медленную и мучительную смерть от обезвоживания. Из отряда «Дельта» остался в живых лишь сам Уокер. И то, он выживает лишь в двух из четырех концовок. На выбор предлагается}}:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Самоубийство после разговора с собственной совестью, принявшей облик Конрада, как человека, которого Уокер когда-то давно глубоко и безмерно уважал}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Суд за свои военные преступления (и, возможно, остаток жизни в психушке), если Уокер всё же мирно сдастся}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Смерть в перестрелке с американскими военными, прибывшими эвакуировать Уокера (конкретно в этой концовке Уокер окончательно едет крышей и нападает на солдат первым)}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Вариант концовки выше - если Уокер сошёл с ума и напал на солдат, но вышел победителем из перестрелки, то теперь он, окончательно превратившись в рыцаря то ли [[Рыцарь крови|крови]], то ли [[Рыцарь смерти|смерти]], будет бессмысленно и беспорядочно блуждать по пустыне до того момента, пока или его не пристрелят, как бешеного пса, или же пока он сам не разделит участь жителей Дубая, в страшных муках скончавшись от жажды под палящим пустынным солнцем}}.&lt;br /&gt;
* [[О, ужас!]] — двуступенчатый троп, построенный по принципу матрешки; пополам с [[Ай, молодца!]] Глава «Врата». Отряд «Дельта» на подступах к гарнизону «Проклятых» захватывает у врага миномет и мины, начиненные белым фосфором. Оценив силы и поняв, что никак иначе прорваться через силы превосходящего противника не удастся, отряд начинает бомбежку. После разбора полетов выяснится, что {{spoiler|одна мина угодила в эвакозону с гражданскими, прожарив их всех до хрустящей корочки}}. Думаете, время орать? Как бы не так: несложные логические умозаключения приводят сначала Луго, а потом и Уокера к выводу, что {{spoiler|именно эти люди и были нужны погибшему чуть ранее агенту ЦРУ Гулду, когда тот собирался штурмовать «Врата». И именно поэтому обнаруженные по пути к «Вратам» лагеря оказывались абсолютно пустыми, т.к. усилиями «Проклятых» все гражданские оттуда были по максимуму сосредоточены именно ЗДЕСЬ}};&lt;br /&gt;
** Ближе к самому концу игры, когда отряд Уокера штурмует Бурдж-Аврора, прямо на них выходит штурмовик с автоматическим дробовиком. Вот только капитан [[Безумие — это страшно|видит]] {{spoiler|восставшего из мертвых Луго}} и начинает перекрикиваться с ним фразами прямо на глазах у офигевающего от этой сцены Адамса. В итоге штурмовик превращается в [[Заклятый враг|заклятого врага]], которого Уокер побеждает, только всадив ему в череп целый магазин со словами «[[Когда же ты сдохнешь|Да чтоб ты сдох!]]».&lt;br /&gt;
* [[Обознатушки]] — сперва мародеры принимают группу «Дельты» за бойцов 33-го батальона, позднее «Проклятые» принимают «Дельту» за ЦРУшников. В обоих случаях обознатушки окончились перестрелкой.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — кустарный огнемёт фигурировал в трейлерах игры, но в процессе разработки был вырезан. Также из игры был вырезан такой вид противников, как Огнемётчик «Проклятых». Так-то да, {{spoiler|зачем нам напалм, когда у нас есть белый фосфор}}?&lt;br /&gt;
* [[Однополый кастинг]] — все ключевые персонажи в игре мужского пола. Не, женщины в игре также встречаются, но да-а-а-а-алеко не на первых ролях.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — граффити, изображающие людей с чёрными дырами вместо глаз, обычно можно встретить в местах, где произошло нечто ужасное, чего хочется просто не видеть — пытки, бессмысленное насилие, расстрел безоружных сослуживцев…&lt;br /&gt;
** Женщина с ребёнком (и другие гражданские), сгоревшие заживо из-за применения белого фосфора {{spoiler|Уокером}}. Мало того, что её кожа слезла почти со всего тела, так ещё и один глаз запёкся и затянулся бельмом, а второй просто выпал/вытек.&lt;br /&gt;
* [[От плохого к ужасному]] — Дубай умирает от лишений, нехватки воды и пищи и постоянной грызни между повстанцами и «Проклятыми». Но затем появляется «Дельта» {{spoiler|и происходящие ужас и безнадега обретают новый виток}}.&lt;br /&gt;
* [[Офигенные герои]] — инверсия: «Дельта» опоздала на помощь зажатым мародерами бойцам 33-го, затем облажалась, пытаясь спасти Гулда. {{spoiler|А ближе к финалу Адамс и Уокер не успевают спасти вздернутого на веревке Луго — не помогает даже экстренный массаж сердца}}.&lt;br /&gt;
* [[Очистительный дождь]] — в загрузочном экране эпилога, пополам с [[Герой в распятой позе]].&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное гуро]] и [[Пейзажное порно]] — на атмосферу здесь работает всё: занесенные песком небоскребы, люксы пятизвездочных отелей, превратившиеся в развалины, и брошенные автомобили, когда-то стоившие целые состояние;&lt;br /&gt;
* [[Пересказ]]/[[Поменять имена]] — в исполнении Сергея Кима, который написал и опубликовал книгу «Стражи Черной Скалы/Штормовые Стражи», во многом слизав ее сюжет с этой игры. Получилось на удивление неплохо, хотя изменения были чисто косметическими;&lt;br /&gt;
** Но при всем при этом сюжет игры переполнен отсылками к роману Джозефа Конрада «Сердце тьмы» и его вольной экранизации «Апокалипсис сегодня».&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]] — ох, сколько их тут!..&lt;br /&gt;
* [[Пистолетище]] — пистолет Desert Eagle, ясен пень. {{spoiler|Своеобразный символ жажды славы Уокера}}.&lt;br /&gt;
** Сюда же «револьверище» Риггса.&lt;br /&gt;
* [[Полемизирующее произведение]] — по отношению к серии Call of Duty и боевикам по [[Клюква|работам небезызвестного Тома Клэнси]]. Yager даже в ходе PR-компании игры и последующих продаж [[Никогда не доверяйте трейлеру|подсветили противопоставление]]. Показав экшончик с характерной для идеологических противников противостоянием [[Добрые американцы|доброго Дяди Сэма]] и злых террористов, выдали нагора совершенно другую работу.&lt;br /&gt;
** Жёсткой деконструкции подверглась центральная идея практически любого военного шутера, что, дескать, творить [[Осторожно, доброта!|добро и справедливость]] с помощью насилия над [[Они все были плохие|плохими парнями]] — это нормально и даже поощряется. {{spoiler|Увы, в реальности это скорее исключение, чем правило}}.&lt;br /&gt;
*** То есть, если в тебя ИРЛ стреляют или явно намереваются так сделать, надо расслабиться и получить удовольствие. Особенно когда тебе дали приказ, а ты под присягой. Если бы шутеры делались про то, насколько в каждом конкретном случае справедливо и гуманно командир/правительство дали приказ, и как они помогают налаживать устраивающий всех мир без единого выстрела, это были бы уже стратегии.&lt;br /&gt;
**** То есть у Уокера был прямой '''приказ''' провести ''разведку'' и в случае обнаружения даже десятой части того, что встречено по ходу игры, необходимо было вернуться и доложить в штаб. Приказ, который он послал на три буквы уже во второй главе и его парни не могли его ослушаться, т. к. среди них он был старший по званию. Он не знал, что творится в городе, кто за что воюет, почему в него стреляют те и эти и просто решил разобраться во всём самостоятельно, попутно заваливая дорогу трупами. Даже касательно сцены с белым фосфором — если бы у него был приказ от вышестоящего использовать миномёт, то последствия (уголовные и частично моральные) легли бы на этого самого вышестоящего, а не на капитана. Если порыть глубже, то виной всему обычная гордыня (и, возможно, трагическое прошлое в Афгане) и желание себя показать не смотря ни на что.&lt;br /&gt;
***** Пардон, но военнослужащий США ''обязан'' не подчиниться неправомерному приказу — приказ открыть огонь по гражданским является классическим примером. Вплоть до отстранения командующего от должности в связи с неспособностью осуществлять командование {{spoiler|по причине невменяемости}}. А «я выполнял приказ» оправданием не является. Так что, раз Адамс и Луго не скрутили явно катящегося под уклон Уокера — они причастны ко всем его действиям.&lt;br /&gt;
****** По словам знакомого военного, есть еще пара моментов. Отказ выполнить приказ можно будет расценить как неповиновение офицеру, что может быть расценено как преступление. А выполнение и повторение мантры &amp;quot;я просто выполнял преступный приказ&amp;quot; во время служебного расследования лишь ухудшает положение, из-за чего можно даже стать сообщником. Из-за чего обычно есть выбор: либо отказаться выполнить приказ на месте и по итогу загреметь под трибунал, но с чистой совестью, либо подчиниться, но затем в первый возможный момент доложить об данном преступном приказе, из-за чего ты будешь фигурировать исключительно как свидетель, но потом просыпаться от кошмаров.&lt;br /&gt;
* [[Полиглот]] — Луго: знает шесть языков, включая местное наречие фарси. Дважды пытается применить этот навык в ходе операции, но без толку.&lt;br /&gt;
** Сюда же офицер 33-го батальона Рэндольф Досслер. В пользу этого говорит аббревиатура «LTD» в его подписи на «Данных о «Сером Лисе», означающая «Группа языковой подготовки», а также тот факт, что сей человек работает дознавателем батальона.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — внезапно, полная [[аверсия]]: несмотря на мрачняк и чернуху, таковых тут среди главных персонажей нет. Даже Диджея можно оправдать тем, что его основная мотивация — донести до людей Правду с большой буквы о том, '''что''' тут произошло и почему.&lt;br /&gt;
** Хотя, возможно, что чудовища есть среди второстепенных. Даже до прибытия главных героев в Дубай там творилась дичь, кладущая большой, толстый и необрезанный на Женевскую конвенцию.&lt;br /&gt;
* [[Получилось не смешно]] — типичная реакция окружающих на шутки Луго.&lt;br /&gt;
* [[Помидор в зеркале]] — что, игрок, думал, будешь играть за американского вояку, то сможешь навешивать всем люлей, горланя «'MURICA, FUCK YEAH»? '''ТЫ ХОРОШО ПОДУМАЛ?'''&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — {{spoiler|Штурмовик-«Луго», атакуя Уокера, костерит Мартина Уокера на чем свет стоит}}.&lt;br /&gt;
** Комментарии Диджея касаемо [[Преступление за преступлением|весёлых приключений]] главных героев: «''Remember the gate? Oh, what is that smell? I believe it’s [[Не щадить детей|burnt baby]]!''», «''That’s it: they blew up the fucking water. '''YOUR''' water!''», «''Rumor has it, they’re trying to «rescue» even more people. You gotta love these guys. They’re just gonna [[Не признаёт ошибок|keep on trying]], even if it kills every last one of ya. Be sure to stop by and [[Сарказм|tell 'em thanks]].», «''Where’s all this violence coming from, man? Is it the video games? [[Опора на четвёртую стену|I bet it’s the video games]].''»&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Совесть Уокера, принявшая облик Конрада, песочит главного героя в финале именно с таким посылом}}:&lt;br /&gt;
{{q|{{spoiler|'''Конрад'''}}: Ты не должен был прийти сюда…&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер'''}}: То, что случилось — не моя вина.&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': Правда? Остановись ты — и ничего бы не случилось. Ты пошел вперед. Ради чего?}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер''': Мы хотели вас спасти.}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': Ты не спаситель. У тебя другие таланты.}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер''': Я не виноват.}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': [[Поверил в собственную ложь|Нужно иметь смелость, чтобы отрицать очевидное]]. А когда правду нельзя отрицать... Нужно создать свою. Правда, Уокер, в том, что ты здесь, потому что хотел стать тем, кем не являешься. '''Героем'''. Я здесь, потому что тебя заело чувство вины. Ты сломался. Начал искать виноватых и все свалил на меня. На мертвеца. Я знаю, правда бывает горькой. Но смирись. Других у нас нет. Но долго так продолжаться не может...}}|диалог между {{spoiler|Уокером и Конрадом (который в реальности давно умер и Уокер разговаривает со своей галлюцинацией).}}}}&lt;br /&gt;
* [[Правдоруб]] — Диджей.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — «Черный ястреб» с пулеметом М134 на борту разносит в клочья несколько звеньев штурмовых вертолетов;&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — два заговора вскрываются игроком в ходе поиска разведданных. {{spoiler|1. Намерение правительства США уничтожить 33-ий батальон, а также все следы и всех свидетелей его пребывания в Дубае. Обнаруживается в отчетах «Серого Лиса»; 2. Эвакуация элиты и высокопоставленных чиновников из Дубая незадолго до аномальных песчаных бурь. Обнаруживается в интервью Диджея}};&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — самое первое, что видит протагонист (и игрок) в самой первой миссии (не считая пролога) — это {{spoiler|дорожный знак '''STOP'''}}. Впоследствии этот знак можно будет встретить уже более повреждённым ({{spoiler|на нем висит диктофон Диджея с размышлениями о песчаной буре}}) — подразумевается, конечно, что от песчаных бурь.&lt;br /&gt;
** В то же время, {{spoiler|если трактовать это как призыв '''остановиться''' — то да, схожие призывы будут встречаться неоднократно. Например, во главе «Врата» рядом с сожженной Уокером зоной эвакуации будут расклеены листовки с вышеуказанным знаком, которые можно и не заметить, ибо придется отстреливаться от здорово обозленных на «Дельту» «Проклятых»}}. Но самый запоминающийся случай — {{spoiler|первая посмертная галлюцинация (с тенью Конрада на фоне «Врат»), в которой Уокеру (а через него игроку) орут: «{{перевод|STOP! JUST FUCKING STOP!|ОСТАНОВИСЬ! ПРОСТО, БЛЯДЬ, ОСТАНОВИСЬ!}}»}}.&lt;br /&gt;
*** Так же, в главе «Врата» перед ключевым сюжетным поворотом, если за буквально пару шагов до катсцены обернуться назад, то можно увидеть, что {{spoiler|дерево, до этого бывшее живым и зелёным, теперь мёртвое и высохшее}}.&lt;br /&gt;
*** В торговом центре, где Адамс и Луго чуть не подрались между собой, в одном из бутиков [[Стоп-кадровый бонус|можно мельком заметить]] {{spoiler|три манекена. Два из них стоят с заведенными за спину руками, а третий просто сидит в кресле}}.&lt;br /&gt;
*** В девятой главе в момент спуска по тропу в отражении можно на долю секунды увидеть {{spoiler|отражение висельника}}, намекающее на судьбу {{spoiler|Луго}}.&lt;br /&gt;
* [[Пришел с ножом на перестрелку]] — полусумасшедшие солдаты, которые кидаются на троицу главных героев с ножом. В ближнем бою убивают ГГ за один удар, бегут очень быстро и дико нервируют своими криками. Впрочем, если сохранять спокойствие, убиваются на раз-два.&lt;br /&gt;
* [[Прямая линия с врагом]] — радиопереговоры Диджея с командой «Дельта».&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в случае с Уокером, {{spoiler|переговаривающимся с «Конрадом» по сломанной рации}}.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — если верить документам на Конрада, полковник страдает ПТСР, совмещённым с манией величия.&lt;br /&gt;
** Игра в одной из цитат на загрузочных экранах выдаёт: {{spoiler|«Если бы Луго был жив, он, скорее всего, страдал бы посттравматическим стрессовым расстройством. Так что, ему ещё повезло»}}. &lt;br /&gt;
* [[Пытки — это серьёзно]] — так как с водой в вымирающем Дубае не очень, «Проклятые» практикуют пытку песком. Суть в чем: пытаемого кладут животом на песок, голову поворачивая при этом на бок, а затем один из мучителей начинает стрелять в песок из автомата в непосредственной близости от лица человека. Эффект двойной: разлетающийся от пуль песок набивается в дыхательные пути и оставляет ссадины на лице (физический аспект), плюс давление на психику человека, что в любой момент пуля может прилететь уже ему в голову (психологический аспект). &lt;br /&gt;
** Рэндольф Досслер помимо этого упоминает также нечто похожее на линчи и пытку огнем:&lt;br /&gt;
{{q|Я думал, что смогу не кричать. Я выдержал пытку песком. Молчал, когда меня резали. Но когда развели огонь… Чёрт, вы не представляете, как я тогда орал. Досадно, конечно, но теперь я, по крайней мере понимаю, как ломается человек. Когда начала плавиться плоть, я был готов на всё — даже прикончить родную маму, — лишь бы всё кончилось. Повстанцев на допросе ждёт то же самое. И когда они сломаются, мы станем как братья. Мы — все те, кто взглянул в лицо смерти… И не выдержал…|из разведданных «Признание дознавателя».}}&lt;br /&gt;
* [[Раздвоение личности]] — {{spoiler|Уокер и Конрад}}.&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвертой стены]] — в главе «Врата» в сцене {{spoiler|убийства гражданских}} Луго бросает фразу «Это ты во всём виноват!» Уокеру, но {{spoiler|тычет пальцем он [[Ужас у холодильника|прямиком в камеру]]}}!&lt;br /&gt;
** Начинается прямо со вступительных титров. Последней строкой в них идёт «Особый гость» и имя профиля игрока;&lt;br /&gt;
** После главы «Врата» протагонист пытается успокоить своих людей, говоря, что да, они сотворили дичь, но их рука была ведома. Подразумевается, что Конрадом, но это самое «подразумевается» выясняется чуть позже.&lt;br /&gt;
** На экранах загрузки, как и во многих других играх, высвечиваются разные геймплейные советы. По мере продвижения по сюжету вместо них появляются фразы «Нет разницы между тем, что правильно и что необходимо», «Сколько американцев ты убил сегодня?», «Ты хотя бы ещё помнишь, зачем ты здесь?» и им подобные. Маленьким шедевром среди таких фраз является «Армия США не одобряет убийства невооруженных комбатантов, но ведь это всё не по-настоящему, так что зачем беспокоиться?»;&lt;br /&gt;
** В концовке, игра с тропом:&lt;br /&gt;
{{q|&amp;lt;br/&amp;gt;'''Уокер''': Я устал от этих игр, Джон&amp;lt;br/&amp;gt;'''Конрад''': Поверь мне: это вовсе не игра|}};&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — {{spoiler|последствия битвы у «Врат» дают начало умственной деградации Уокера}}.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — {{spoiler|Уокер пережил: падение с небоскреба; неоднократные разрушительные песчаные бури, которые столь сильны, что свежуют людей живьем; серию взрывов различной силы; аварию на грузовике, устроенную Риггсом; крушение вертолета. Кэпу похрен}}.&lt;br /&gt;
* [[Рваный флаг]] — по ходу прохождения флаг США в главном меню будет всё более и более повреждён, символизируя уход за моральный горизонт ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Руссо был прав]] — {{spoiler|на [[Фиговое оправдание|оправдание]] Уокера «Я никого не хотел убивать…» совесть в облике Конрада отвечает: «Никто не хотел, Уокер»; тем самым подчеркивается, что весь безец, устроенный капитаном в Дубае — результат его же благих намерений}}.&lt;br /&gt;
* [[С глаз долой — с фоток вон]] — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]: Уокер вскользь упоминает сей троп, размышляя о «флаге Конрада» (представляющем собой американский флаг, крыж которого изгваздан черной краской):&lt;br /&gt;
{{q|Вы когда-нибудь вырезали лицо своей бывшей из старых фотографий? Конрад сделал это с Америкой. Пятьдесят звёзд, пятьдесят штатов - всё закрашено чёрным. Может, он сделал это от злости — или это неудачная попытка создать новый символ. [[Бунт соратников|В любом случае штаб его не поддержал. Джефф Боулс, Кен Тебб, Дэвид Лонг - они пошли против командира]]… Против товарища. А он связал их по рукам и ногам и сжёг заживо. Что же в таком случае он делает с врагами…|из разведданных «Флаг Конрада».}}&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — спасти агента ЦРУ, обладающего важными сведениями, или нескольких гражданских? Расправиться ли с врагами крайне бесчеловечным путем при полном отсутствии вариантов? Расстрелять наседающую толпу безоружных гражданских или быть растерзанным ими?&lt;br /&gt;
** Хотя насчет момента с разъяренными гражданскими, {{spoiler|которые линчевали Луго и хотят линчевать оставшиеся членов из «Дельты»}}, есть и [[Из двух зол выбрать третье|третий вариант]]. Можно просто открыть огонь по воздуху и гражданские со страхом убегут куда глаза глядят. Их смерть все равно {{spoiler|не вернет Луго к жизни}}. Как никак, в какую ситуацию вы не попали, главное — не терять самообладание. {{spoiler|Они не умрут от пули Уокера сейчас? Значит, умрут от обезвоживания неделей позже}}.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственная самоуверенность]] — {{spoiler|Конрад ослушался приказа покинуть Дубай, поскольку был уверен, что ему по плечу собственноручно организовать эвакуацию гражданского населения, несмотря на песчаные бури. Позже ту же ошибку повторил Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Светофор]] — все четыре концовки определяются двумя выборами в самом конце — {{spoiler|выстрелить в Конрада или нет, вступить в бой с группой «Сокол-1» в Эпилоге или нет}} и прямотой рук игрока — {{spoiler|перебьёт он бойцов «Сокола-1» или же те убьют его}}. Никакие предыдущие выборы на финал не влияют. С другой стороны, никого, кроме Уокера, этот выбор и не касается — в городе он всё, что можно было, уже похерил. Так что по сути это игрок выносит своему альтер-эго приговор.&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — оперативная группа ЦРУ «Серый Лис» выжимает педаль в земное ядро. Чтобы не спровоцировать войну между США и арабами, они решают не только уничтожить батальон дезертиров в Дубае, но и похоронить всех свидетелей его пребывания там. Подходят к делу они со всей основательностью: {{spoiler|сначала вооружают местных, затем взрывают водохранилище}}. Уокер со своей группой вызывается им помочь, однако [[О, ужас!|последствия]] оказываются [[Ай, молодца!|более чем фатальными]].&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Так было надо]] — Конрад и его люди создали жестокий, но [[Переосмыслить с возрастом|в какой-то мере]] [[Из двух зол выбирай меньшее|правильный]] режим. В условиях анархии (так как местные власти оперативно свалили до катастрофы), очень остром дефиците ресурсов и паршивых погодных условиях строгая экономия еды с водой, полевые казни и какая-никакая организация позволяли 33-ему контролировать ситуацию в Дубае. Если бы ЦРУ и «Дельта» не добрались до Дубая, город мог продержаться до окончания песчаных бурь. Альтернатива этой тирании? [[Экстремист был прав|Вымирание вообще всего населения в регионе]].&lt;br /&gt;
*** Исходя из вышеуказанного, у [[ПЛиО|читавших]] Джорджа Мартина [[Необузданные догадки|возникают]] [[Откровение у холодильника|вопросы]]: а почему, собственно, ЦРУ считает, что режим Конрада абсолютно тиранический? Потому что так сказали [[Ненадежный рассказчик|представители повстанцев]]? Давайте прикинем: город полностью брошен властями, оставшиеся силовые структуры либо перебиты, либо сами деградировали до анархистов. Городские жители, которые явно [[Маленький герой и большая война|не в восторге от такого расклада]], полностью брошены на произвол судьбы. Тут заявляется батальон американских солдат и устраивает какую-никакую, но организованную систему с выдачей еды, воды, укрытия и обеспечения безопасности. Еще следует вспомнить, во-первых, {{spoiler|[[Фронтир|аванпост 33-го батальона рядом с пунктом агента Каставина]] (в том здании, где Уокер разбивает окно из станкового пулемета) — бойцы Конрада не устраивают расстрелы гражданского населения ([[Вам террористы, нам партизаны|а только ли гражданского?]]), а методично собирают их для перевода в лагерь у «Врат»}}; и во-вторых, последние слова офицера батальона у тех же «Врат»: «Мы помогали…» [[Благонамеренный экстремист|Благонамеренные экстремисты]] же.&lt;br /&gt;
**** ЦРУ не строит никаких догадок о том, тиранический ли режим Конрада — в его задачи входит не решать политические вопросы, а устранить конкретных дезертиров, крепко держащихся за свои благие намерения. Даже при полной или частичной деградации силовых структур одному батальону не удержать власть абсолютно над всеми гражданскими. Дубай огромен, наряду с полицией и здесь могли быть и множество частных военных и охранных компаний. Выжили только те, кто до катастрофы успел нарулить воды, еды, горючего, оружия, медикаментов и боеприпасов. Батальон же американских солдат для силовиков Дубая — стратегически опасный противник, так как именно он захватил водохранилище. Его рассматривают как врага, на чьей стороне время. И это не говоря уже о том, что каждая силовая структура Дубая может иметь свой взгляд, какой именно в городе должен быть порядок. ЦРУ просто сработали по принципу [[Враг моего врага]] и дали мародёрам то, что им нужно было для войны.&lt;br /&gt;
*** ЦРУ же ''якобы'' хочет прекратить этот бардак в Дубае, но по идее, ему надо всего лишь доставлять продовольствие в город (оборудование и группу «Серый Лис» привезли же) и треснуть по черепу пару [[Военный социопат|чрезмерно злых офицеров]] батальона. Дубай отнюдь не маленький город, и если после бури удастся сформировать совет из выживших, то США получат скорее [[Реальная политика|положительную репутацию]] с красивой историей: богатеи оставили простых людей умирать, а [[Добрые американцы|славная американская армия]] героически спасала жителей Дубая.&lt;br /&gt;
**** Уничтожить дезертиров ≠ прекратить бардак. Уничтожив «Проклятых», ЦРУ более чем вероятно бросило бы город на произвол судьбы. В пользу этого утверждения говорит и то, как легко «Серый Лис» разменивал гражданских на центы — швырнул мясом, когда «Дельта» пыталась соединиться с Гулдом, потом еще раз швырнул мясом при штурме водохранилища. ЦРУ не были нужны красивые истории. Оно просто затирало следы.&lt;br /&gt;
*** Следуя из предыдущего пункта: [[Глупость или измена?|ЦРУ оправдывается чем]]? Тем, что тогда США начнет войну с Персидским заливом? Стоп, а ''кто'' будет предъявлять претензии в качестве повода для войны? Пострадавшие от режима Конрада? Допустим, на [[Вешалка для собак|полковника]] повесят кучу военных преступлений, но все равно — не проще ли выплатить компенсации (или под шумок [[Не оставлять свидетелей|устранить таких лиц]])? Начнут возмущаться покинувшие город шейхи, которые сами [[Рыльце в пуху|заблаговременно смылись]]? Остальные страны Залива, [[Что за фигня, герой?|просидевшие на заднице весь период бурь]]? Не-е-ет, напротив, даже при всех косяках Конрада ЦРУ вполне могло сыграть [[Хитрый план|в многоходовочку]]: сформировать временное правительство Дубая (пусть и [[Квислинг|немного на американских штыках]]), замотивировать их своеобразно [[Революция не по-детски|изгнать бывших чиновников из города]] и тем самым получить превосходного союзника на Ближнем Востоке с нефтяным месторождением.&lt;br /&gt;
**** Шейхи могут оправдать свой побег тем, что после побега они готовили для Дубая спасательную операцию. Мол, если бы мы померли, то уже ничего сделать не смогли. А так наши активы пошли в гуманитарную миссию. Видите, вот здесь печать и здесь все подписи. Когда ситуация утряслась бы, уже никого не волновало, с какими намерениями шейхи покинули Дубай. Намерения не имеют такого веса, как факты. А фактом является только присутствие батальона дезертиров в Дубае, учинившего гору военных преступлений. Если к этому добавить еще и то, что остатки запасов воды уничтожили одни американцы, чтобы убить других американцев, это будет оправданием провала возможной гуманитарной миссии. Дескать, если бы водохранилище уцелело, мы успели подвезти кордоны и всех спасти. Так что только американцы виноваты. Вот и получается, что ЦРУ перестраховывалось на тот случай, если шейхи откажутся помогать Дубаю после своего побега. Их следовало лишить даже мнимого casus belli.&lt;br /&gt;
***** Время действия игры не определено, политическая обстановка — тоже. Но если это не время, в котором все арабские страны объединились в единый политический союз (а Ближний Восток, как и Балканы, известен своим национальным видом спорта в виде гражданских войн по поводу и без, так что этот вариант маловероятен, и нет, ЛАГ не считается), то максимум, что светит соединённым штатам — экономически-политический мини-кризис, потеря союзников и нефти, но не война. Хотя вероятность всплеска террористических актов наподобие 9/11 в случае утечки информации тоже остаётся, поэтому дать [[Чёрно-белая мораль|однозначную оценку]] действиям ЦРУ не представляется возможным.&lt;br /&gt;
***** Ключевой момент — неизвестно, насколько этот мир отличается от нашего. Здесь вполне может быть более-менее монолитная арабская межгосударственная организация или альтернативный полюс сверхдержавы, куда могут обратиться обиженные арабы. Также неясно политическое положение США. Если они находятся на уровне начала 70-х и только начали нормализоваться — такая смердящая гиря как катастрофа в Дубае США нафиг не нужна. Что касается варианта со спасением простых дубайцев и обвинением элит, не стоит забывать, что политику и отношения между государствами определяют именно элиты. И чем архаичнее политическая система, тем больше разрыв между элитами и простыми жителями. Да, обычные люди будут благодарны… Какое-то время. А вот шейхи надолго запомнят такую «подставу». И вести дела на Ближнем Востоке станет в разы сложнее.&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]] — Диджей, естественно.&lt;br /&gt;
* [[Серьёзная мина — плохой человек]] — {{spoiler|Мартин Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — сразу в трёх экземплярах:&lt;br /&gt;
** Джон Конрад отсылает на Джозефа Конрада, автора романа «Сердце тьмы», которым вдохновлялись разработчики в процессе создания.&lt;br /&gt;
** Мартин Уокер — имя «Мартин» производное от «Марс», в смысле не который шоколадный батончик, а который '''''бог войны'''''. Фамилия «Уокер» с английского переводится, как «идущий», что символизирует его нежелание останавливаться&amp;lt;ref&amp;gt;Подсвечено гражданским в главе «Одиночка»: «That’s right! Keep ''walking''!». Данная фраза была произнесена после того, как Уокер обрёк город на смерть, уничтожив центральное водохранилище.&amp;lt;/ref&amp;gt; и, потенциально, отсылает на Джорджа Уокера Буша, который печально известен тем, что именно по его желанию левой пятки США вторглись в Афганистан.&lt;br /&gt;
*** Вероятно, вдобавок, отсылка к Мартину Шину, сыгравшему главного героя в &amp;quot;Апокалипсисе сегодня&amp;quot;, с которым игра перекликается.&lt;br /&gt;
** Джефф Риггс — вероятно, отсылает на Мартина Риггза в кинотетралогии «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]]», благо характеры похожи.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Росомахи]] — во все поля.&lt;br /&gt;
* [[Синие, как лёд, глаза]] — у главного героя они именно такие. Особенно жутко его взгляд смотрится [[Бездонные чёрные глаза|в эпилоге]], а так же [[Взгляд в никуда|в концовках, где он выживает]].&lt;br /&gt;
* [[Скупая мужская слеза]] — [[субверсия]]: несколько раз герои не без повода чуть не пускаются в истерику, но видимо у них на это уже не осталось сил.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — начинается как простенькая второ- или даже третьесортная военная пострелушка, но по ходу развития сюжета перерастает сначала в военную драму, а затем и вовсе в хоррор и психоделику.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — сержант Луго, «добрый» тип.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — 33-ий батальон «Проклятые». Прибыли в терпящий бедствие город, неудачно попытались эвакуировать его население, потом решили переждать бурю, в процессе ввели лютую диктатуру и оставили после себя горы трупов.&lt;br /&gt;
** А потом в Дубай прибыл отряд «Дельты» {{spoiler|и все [[От плохого к ужасному|стало намного хуже]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Спецназ]] — отряд «Дельта».&lt;br /&gt;
* [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит]] — Концовка главы «Грань»: Уокер падает с нехилой высоты, получив в процессе тяжёлую травму головы (которая в сочетании с остальным пережитым в ходе кампании оказывает не самое лучшее воздействие на психическое состояние персонажа). Через короткий срок (от минут до часа) приходит в себя и даёт бой окружающим его бойцам 33-го батальона.&lt;br /&gt;
* [[Стелс]] — сделан в нескольких местах непонятно для каких целей. Как бы игрок не напрягал свой спинной мозг, «Дельта» все равно так или иначе палится, и действовать приходится по старинке.&lt;br /&gt;
* [[Стрелять через заложника]] — приходится в главе «Одиночка». В роли заложника {{spoiler|Луго}}.&lt;br /&gt;
* [[Суд Линча]] — тяжело раненый Луго пытается спрятаться от разъяренных «Проклятых» в лагере беженцев. {{spoiler|В котором его вешают не менее разъяренные гражданские}}.&lt;br /&gt;
* [[Суперстража]] — коллеги с TV Tropes сообщают, что в некоторых местах можно попытаться обойти возможное поле боя. Вот только на всякую косую гайку найдется свой болт с кривой резьбой: {{spoiler|противник начинает стрелять по Уокеру со 100%-ой точностью и не угомонится, пока ГГ не откинет копыта}}.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетное подслушивание]] — именно таким образом отряд «Дельты» понимает, что мародерами верховодит ЦРУ. &lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — в главе «Адамс» одноимённый персонаж не без повода просит, нет, ''вымаливает'' у Уокера разрешение открыть огонь по гражданским. С учётом того, что просит по всем правилам армейского обращения, которое они уже и забыть-то успели, выглядит ситуация крайне гротескно, от того и слегка [[Чёрный юмор|забавно]].&lt;br /&gt;
* [[Так не доставайся же ты никому!]] — в ходе главы «Риггс» ЦРУ крадет у «Проклятых» стратегически важный груз. Те бросаются в погоню, и Риггс уничтожает его.&lt;br /&gt;
* [[Тараканище]] — если пройти игру на уровне сложности «Мясорубка» («''{{перевод|FUBAR|Полный πздец}}''» в английской версии игры), то игра наградит игрока достижением «Генерал Армии» («''{{перевод|MFWIC|Главный сукин сын}}''» в английской версии игры), на иконке которого изображен таракан. Тем самым игра подчеркивает, что игрок пытался пройти игру на этом уровне сложности чисто из решимости, не сдаваясь после многочисленных смертей ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — игра выделяется этим не то что среди серии Spec Ops — среди всех шутеров вообще.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — его тут предостаточно.&lt;br /&gt;
** Особняком стоит картина Конрада в финале, которая суть [[оммаж]] «[[бонус для гениев|Гернике]]» Пикассо. И даже небольшой диалог между Конрадом и Уокером это подсвечивает.&lt;br /&gt;
*** Если погибнуть во время последней перестрелки (после того, как тяжёлый штурмовик, {{spoiler|которого искажённое сознание протагониста рисует как Луго}}, выломает дверь), то вместо стандартного загрузочного экрана появится чёрно-белая размытая версия картины Конрада под напев мотива «Twinkle, Twinkle, Little Star». Жесть заключается в достаточно толстом намёке на то, что {{spoiler|[[Ужас у холодильника|это колыбельная, которую напевала своей дочери сожжённая Уокером женщина, возможно за секунды до их смерти]]}}.&lt;br /&gt;
** Автору примечания очень жутким показался момент в главе «Яма», когда «Дельта» пробирается через разрушенную подземную парковку, которую местные используют в качестве огромной братской могилы. Тела, лежащие сверху и по краям, сделаны трёхмерными, как и все модели персонажей в игре, но вот десятки виднеющихся конечностей и мёртвых лиц под ними нарисованы плоскими, и огромные кучи трупов воспринимаются как одна сплошная ужасная декорация…&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — {{spoiler|под конец игры гибнет весь спецотряд «Дельта», вся группа «Серый Лис», весь батальон дезертиров (кроме тех, кому хватило ума сдаться), а также остается на грани все выжившее население Дубая из-за нехватки воды. Опционально также погибает и Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — {{spoiler|В концовке, где Уокер решает застрелить отражение Конрада, он через некоторое время оказывается найден солдатами США. К тому моменту он уже успел нехило зарасти бородой и разжиться дробовиком. Воды в городе почти нет, такая борода не вырастает сама по себе за день-два, следовательно прошло достаточно много времени, что Уокер пил всё это время? Судя по всему, грабил и, возможно, убивал в процессе гражданских, отбирая у них воду}}.&lt;br /&gt;
** Что пил? Алкоголь. В роскошном Бурдж-Аврора он несомненно присутствовал, и при этом правоверных мусульман (местных или гастарбайтеров-рабочих) он не интересовал.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — к концу игры достоверно известно, что {{spoiler|Конрад, Каставин, МакФерсон, Дэниелс, Гулд, Риггс, Диджей, Луго и Адамс мертвы окончательно и бесповоротно; судьба Уокера — в руках игрока. И это только те персонажи, у которых известны имя-фамилия, [[В общем, все умерли|что уж говорить про всех остальных]]}}…&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — пистолет М9 на начальных этапах игры. Герой несет на себе почти полторы сотни патронов, в то время как для убийства хватает пяти-шести (если речь идет не о «Зулу» или штурмовиках). Бонусом идет глушитель, помогающий пройти стелс-эпизоды. Незаменимая вещь.&lt;br /&gt;
** Сюда же M4A1. Казалось бы, стандартная винтовка американской армии, но она имеет хорошую дальность стрельбы, меньшую по сравнению с автоматом Калашникова отдачу и возможность установить глушитель (в этом плане она уникальна), а боеприпасы к ней встречаются сравнительно часто.&lt;br /&gt;
* [[Урон по одежде]] — чем дальше Уокер, Адамс и Луго идут по истерзанному Дубаю, отстреливаясь от всего и вся, тем сильнее страдает их одежда. Кроме того, состояние одежды в целом коррелирует с состоянием рассудка указанных персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой, он долгий самый]] — не то что бы долгий, но самый кровопролитный и жестокий: Адамс и Уокер, [[Железная воля|засыпанные песком и залитые кровищей]], штурмуют [[Лобовая атака|в лоб]] превращенный в [[Ты не пройдёшь!|укрепрайон]] подъем до Бурдж-Аврора, обороняемый [[Каждый, способный держать оружие|последними солдатами]] 33-го батальона. В ход идет все: [[Сюжетный гранатомёт|гранатометы]], [[Бесхозный станковый пулемёт|крупный калибр]], [[Химическое оружие|белый фосфор]], [[Вертолёты — это круто|вертолет]], [[Мамонт-танк|тяжеловооруженные пехотинцы]].&lt;br /&gt;
** Один из солдат даже подсвечивает — на тот момент Адамс и Уокер уже самые [[Армия из одного человека|настоящие]] [[Полное чудовище|монстры]], которых необходимо остановить любой ценой, поэтому 33-ий действительно собрал на участке все силы и занял оборону с целью остановить вышедших из-под контроля психопатов. И смерть бойцов батальона ([[Протагонист-злодей|от рук игрока]]) действительно выглядит [[Стоять насмерть|героически]] после всего того, что натворила «Дельта».&lt;br /&gt;
** Бонусные очки за «The Battle» от Elia Cmiral, [[давящий бурдон]] в сочетании с [[Психованные струны|психованными струнами]] и [[Боевые барабаны|боевыми барабанами]] — тяжелый и мрачный трек буквально кричит о том, что к этому моменту единственным желанием Уокера (да и игрока) становится одно: проломиться через оборонительные позиции и [[Убей их всех|прикончить всех солдат 33-го батальона вместе с полковником Конрадом]].&lt;br /&gt;
* [[Флэшфорвард]] — первая половина пролога — перестрелка вертолетов с попаданием в песчаную бурю и немного предсказуемым исходом — оказывается флэшфорвардом к окончанию третьей четверти сюжета. {{spoiler|[[Подсвечено]] самим главным героем, который говорит своим напарникам на вертолете при повторном полете: «Постойте… Это же уже все с нами было… БЫЛО!». Впрочем, к тому времени Уокер конкретно едет крышей, а острое чувство дежавю — один из синдромов [https://ru.wikipedia.org/wiki/Парамнезия парамнезии]}}.&lt;br /&gt;
* [[Фрейдистское трио]] — Уокер в роли Суперэго, Адамс в роли Эго, Луго в роли Ид.&lt;br /&gt;
* [[Херой]] — Уокер — ярчайший пример сабжа.&lt;br /&gt;
* [[Химическое оружие]] — белый, мать его, фосфор. И последствия его применения — охрененное [[топливо ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
** ЧСХ, это у нас фосфорные боеприпасы считаются химическим оружием. А вот армии [[Морпехи, Абрамсы и авианосцы|США]] и [[Меркавы, Узи и воительницы|Израиля]] квалифицируют их как обычное вооружение…&lt;br /&gt;
*** ЧСХ, это более обосновано — белый фосфор оказывает зажигательное, а не отравляющее действие.&lt;br /&gt;
* [[Хорошо, но плохо]] — именно как шутер игра в лучшем случае посредственна, но вот сюжет…&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок|Как сказать]]: некоторые виды оружия вполне неплохие, хотя бы тот же неплохо звучащий АК, а враги отнюдь не [[Искусственный идиот|идиоты]] и способны попортить нервы даже на легком уровне сложности. А учитывая [[Упростили и опошлили|последующие продукты такого рода]]… В общем, произведение определенно [[отомщено временем]].&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — это клише здесь работает на полную катушку.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]] — [[субверсия]]: группа «Зулу» использует серую форму с оранжевыми элементами. И да, они одни из самых опасных противников.&lt;br /&gt;
* [[Читерский искусственный интеллект]] — прослеживается на примере станковых пулеметов: противник может быть по «Дельте» длинными очередями, но в случае с Уокером такой номер не пройдет: пулеметы, видите ли, могут перегреться спустя несколько секунд пальбы.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] vs [[Так было надо]] — позиции соответственно Луго и Адамса относительно действий Уокера. Впрочем, по ходу развития событий Адамс постепенно становится на сторону Луго, особенно после {{spoiler|смерти последнего}}.&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — главные герои не носят шлемов, а вот противники в шлемах могут иногда даже пережить одну автоматную пулю в харю.&lt;br /&gt;
** Уокер и Адамс не носят не только шлемы, но и головные уборы. Хотелось бы знать, сколько они в таком виде продержатся на бодрящем пустынном солнышке до первого теплового удара.&lt;br /&gt;
* [[Шоковая терапия]] — [[с прикрученным фитильком]]: градус безумия и бессмысленной жестокости нарастает постепенно. С одной стороны, неплохо подготавливает игрока к дальнейшим событиям. С другой стороны {{spoiler|если в начале-середине при случайном выстреле по гражданскому возникает желание тут же загрузиться, то ближе к концу появляется желание расстреливать гражданских направо и налево, не считаясь с потерей патронов, и этот переход самого себя игрок банально не замечает}}.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы от цензуры]] — полная и безоговорочная [[инверсия]]. В игре присутствует просто столько неполиткорректных деталей, что особо впечатлительные игроки оставляют ее в стороне. {{spoiler|Изуродованные трупы? Есть. Использование запрещенных международным гуманитарным правом боеприпасов с демонстрацией последствий применения? Тоже есть. Американские военнослужащие, расстреливающие гражданских? Имеются. Спецслужбы США, отправленные с той целью, чтобы вся эта грязь не всплыла наружу? Ставим галочку… Впрочем, все это — далеко не полный список}}.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — во всей красе: {{spoiler|с каждым пройденным уровнем Дубай становится всё мрачней и разрушенней, а [[Рваный флаг|перевернутый флаг США]] — всё более потрёпанным, от гордо развевающегося, до драной обвисшей тряпки. Кроме того, по мере прохождения безымянный снайпер (на чьей точке, собственно, и установлена камера в главном меню) будет заниматься своими делами — отдыхать, пить, выцеливать очередного противника… А после прохождения последнего уровня он попросту погибнет, и вороны будут клевать его останки}}…&lt;br /&gt;
* [[Эскадроны смерти]] — по сравнению с обычными солдатами «Проклятых» группа «Зулу» сильно выделяется: во-первых, они довольно крепкие и при этом маневренные; во-вторых, они носят особую серо-оранжевую форму; в третьих, в отличие от обычных кричащих вояк 33-го батальона «зулусы» переговариваются куда более спокойными голосами, пусть и с небольшим налетом статичного шума (из-за вероятного использования гарнитур). &lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — в 13 и 14 главах есть по одному очень сложному бою: в первом вам придётся сражаться за яхту против на удивление сбалансированного отряда противников (тяжеловооруженный штурмовик для продавливания, рукопашник с ножом против любителей отсиживаться за укрытиями и несколько солдат, включая гранатомётчика), которые либо сами быстро окапываются на яхте и давят числом, либо окружают уже занявшего позицию игрока, если тот не успел расправиться с ними по-быстрому; во втором же — предпоследний бой на подступах к Бурдж-Аврора, когда путь преграждает сразу несколько пулемётных гнёзд.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]] — [[инверсия]]: противник может навесить [[Хэдшот|хэдшот]] даже на бегу. Особенно критично на высоких уровнях сложности.&lt;br /&gt;
* [[Я просто исполнял приказ]] — много и с вариациями:&lt;br /&gt;
** Конрад [[Нарушить приказ|отказался вернуться]] домой и отправился со своим батальоном в Дубай защищать гражданских;&lt;br /&gt;
** По этой же причине раскололся 33-ий батальон — часть личного состава [[Что за фигня, герой?|ужаснулась от таких жестоких мер]] со стороны полковника и начала воевать против Конрада и его сторонников;&lt;br /&gt;
** Уокер должен был просто удостовериться, что в городе есть выжившие, но [[Ай, молодца!|решил]] найти Конрада сам, и [[По нарастающей|все заверте]]…&lt;br /&gt;
** Напрямую обыгрывается с отрядом «Серый Лис» — у агентов ЦРУ был прямой приказ уничтожить всех в городе, чтобы США не ввязались в войну против всех арабских стран.&lt;br /&gt;
*** По сути, все беды (кроме естественных от самого песчаного шторма) в ходе сюжета произошли исключительно из-за нежелания следовать приказам! Ну, или играть в героев, это уже как посмотреть.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — им является Луго. Да и Роберт «Диджей» Дарден тоже подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.210</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D0%BC%D0%B8%D1%80&amp;diff=220411</id>
		<title>Озлобленность на весь мир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%8C_%D0%BC%D0%B8%D1%80&amp;diff=220411"/>
		<updated>2024-08-10T01:47:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.210: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HatesEveryoneEqually|Hates Everyone Equally}}&lt;br /&gt;
{{Q|Царь на троне сидит, на весь мир сердит, чёрный от злости, как ворон на погосте.|Л. Филатов, «[[Про Федота-стрельца, удалого молодца]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|'''Василиса Перегриновна:''' &amp;lt;…&amp;gt; Моченьки моей нету! Всё сердце изболело. Мученица я на этом свете. ''(Срывает с сердцем'' [т. е. сердясь] ''цветок и обрывает с него лепестки.)'' Кажется, кабы моя власть, вот так бы вас всех! Так бы вас всех! Так бы вас всех!|А. Н. Островский, «Воспитанница»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Неважно, как меня зовут… важно то, что я сейчас собираюсь сделать. Просто я ненавижу этот мир и людей-червяков, которые гложут его останки. Вся моя жизнь — это холодная и горькая ненависть… а я всегда хотел умереть в жестоких муках. Пришло время мести, и ни одна душа не заслуживает спасения. И я отправлю в могилу стольких, скольких смогу. Пришло время убивать… вот и пришло моё время умереть.|[[Апокалиптический маньяк]] из [[Hatred]]}}&lt;br /&gt;
Этому персонажу было плохо, очень плохо, и теперь этот персонаж творит зло по принципу «''[[Я пострадавший, мне всё можно|я страдал, теперь страдайте и все вы!]]''». Возможный нюанс: персонаж постоянно повторяет в молитвах «''[[Не в ладах с богословием|Господи покарай тех, кому хорошо, за то что мне так плохо!]]''» (более брутальный, но менее противоречивый вариант: молится [[Тёмные боги|Темному богу]], [[Бог-Разрушитель|богу-разрушителю]], [[Дьявол]]у или вообще [[злой Яхве|темной версии Творца]]).&lt;br /&gt;
Впрочем, степень озлобленности может варьироваться в широких пределах — от ([[апокалиптический бедняжка|вполне понятного]]) желания [[Апокалиптический маньяк|уничтожить весь мир]] и причинить максимум страданий до простого цинизма, [[Козёл-мизантроп|презрения к людям]] и нежелания им помогать (по крайней мере, без очень хорошего вознаграждения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Большинство [[Тёмный властелин|Тёмных Властелинов]] подходит под этот троп, хотя причины, сделавшие их такими, далеко не всегда поясняются.&lt;br /&gt;
* [[Озлобленный ботаник]] — наш троп, особенно в том случае когда автор хочет чтобы персонаж вызывал симпатию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] и [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Юёр, он же «Үөр» на якутском языке. Представляет собой термоядерную смесь [[Ниндзя-пират-зомби-робот|упыря, ходячего мертвеца, оборотня и призрака]], происходит от неупокоенных душ страдальцев, обиженных или неотмщенных; также им могли стать те, кто долго болел, [[Разум не вынес|либо сошел с ума]], [[Дойти до самоубийства|либо покончил с собой]]. По некоторым другим поверьям, некоторые духи умерших в силу различных причин не хотят сразу отправляться в мир духов; тогда их намеренно уродуют (путем свежевания лица и сворачивания шеи) и оставляют мытарствовать в Среднем Мире. Как правило, юёр ютится по всяким норам и пещерам неподалёку от места смерти (ибо света солнечного боится), мучается от последствия своего выбора, а впоследствии [[Именно то, что написано на упаковке|озлобляется до такой степени, что готов напасть на первого встречного]]. Радует то, что юёр не вечен, и по прошествии довольно длительного времени (от нескольких десятилетий, а то и веков) он как бы «рассеивается», теряет силу и всё-таки покидает бренный мир; по другим данным, его мог спровадить прочь очень сильный шаман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|— Я что-то ненавижу, а что именно – позабыл, – обмолвился однажды лоцман Кацман.|[[Суер-Выер]]}}&lt;br /&gt;
* Капитан Немо в «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцати тысячах льё под водой]]» (а вот в «Таинственном острове» он уже подобрел). Впрочем, зол он был только на британцев&amp;lt;ref&amp;gt;По первоначальному замыслу Верна Немо должен был быть поляком или белорусом, а ненавидеть, соответственно, русских (после жестокого подавления польского восстания). Но Франция тогда искала хороших отношений с Россией, и издатель воспротивился. Пришлось переделывать Немо в индийца, а русских — в англичан, да и то в первой книге не сказано прямым текстом, с кем он воюет, есть только намёки.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а с остальными иногда взаимодействовал без скрежета зубовного, но по большей части просто не видел необходимости общаться. Да и обида на человечество в целом не помешала капитану подобрать Аронакса, Конселя и Ленда, которые оказались за бортом корабля, пытавшегося атаковать «Наутилус»&amp;lt;ref&amp;gt;И нет, в отличие от некоторых адаптаций, в оригинале Немо не топил «Авраам Линкольн», только повредил ему ходовую, чтобы от него наконец отстали и не мешали заниматься исследованиями.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а также помогать беднякам из стран третьего мира.&lt;br /&gt;
* «[[Орден Манускрипта]]» Тэда Уиллиамса. Королева Норн, Утук-ку Сейт-Хамаха.&lt;br /&gt;
* «[[Stephen King/Carrie|Кэрри]]» Стивена Кинга — заглавная героиня (в финале). Ну почему она погибла, не отомстив всем за свои страдания и за всех ей подобных?&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Хранитель Мечей]]» — Эвенгар Салладорский. Его юность пришлась на времена жестокой войны, в которой обе стороны проявляли истинно перумовскую жестокость, когда «кровь текла по улицам, как дождевая вода». Естественно, Эвенгар возненавидел этот жестокий мир и решил устроить ему Великую Трансформу.&lt;br /&gt;
* «[[Лучше подавать холодным]]» Джо Аберкромби — Морвир (хотя поначалу он выглядит [[Милый злодей|милым злодеем]]). Протагонистка там же озлоблена на восьмерых человек, но в ходе её мести им гибнет множество непричастного народу.&lt;br /&gt;
** его же [[Герои]] — Бремер дан Горст. Большинство выпадов в сторону окружающей действительности в его внутренних монологах вполне справедливы, но главная причина его озлобленности оказывается его виной, которую он сознательно искажает в своей памяти.&lt;br /&gt;
* У Юрия Нестеренко много таких персонажей, хотя они обычно [[Антигерой|антигерои]], а не злодеи. Наиболее яркие примеры — Редрих во «Времени меча», Дольф в «Приговоре», Роберт Уайт в «Пилоте с границы». Классический злодей — еврейский террорист Зайн, равно ненавидящий Германию и Израиль, в совместном с М. Харитоновым романе «[[Юбер аллес]]».&lt;br /&gt;
* «Обыкновенное чудо» Шварца — министр-администратор. «Речка — кретинка. Облака — идиоты. Лошади — предатели. Люди — мошенники». Хотя не исключено, что стёб. Во всяком случае, в исполнении Миронова выглядит именно так.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — Рейстлин с детства, во-первых, был больным, и во-вторых, подвергался издевательствам сверстников. Когда парень доучился до архимага, вышло жутко…&lt;br /&gt;
* Жоржи Амаду, «Капитаны песка» — Хромой.&lt;br /&gt;
* [[Искатели Искр и Ветра]] — Оспа, она же Палач Зеркал. Когда-то была офигительно красивой, но после схватки с огоньками была изуродована и с тех пор прячет лицо под серебряной маской.&lt;br /&gt;
** Впрочем, на деле она гораздо спокойней и адекватней, чем ее малюет пропаганда.&lt;br /&gt;
* [[Вечный зов]] — Арнольд Лахновский, [[полное чудовище]], которое ненавидит весь мир за то, что «жизнь идёт не туда, куда нужно ему, Лахновскому». Нет, не в смысле «мир сошел с ума и катится в бездну», а в смысле «никогда у меня больше не будет шикарного дома с садом и слугами, о котором я мечтал до революции».&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Властелин Морморы» — собственно, антагонист книги Лаздей Махикала. Он же [[ницшеанец-самоучка]], но непонятно, искренне или в попытке себя оправдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Только не они» — не то чрезмерно, не то нарочито сгущенной пародией на троп выступает мутировавшая Неудачница, которая после унижения на дискотеке и попадания под радиацию антиматериального метеорита не придумала ничего лучше, чем устроить затопление и без того уже обреченного города, застрявшего в пространственной ловушке. «Раз моя мечта утонула, то и весь этот город утонет!»(с)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — Даврос, создатель [[Doctor Who/Далеки|далеков]].&lt;br /&gt;
* «Зелёная стрела» и «Флэш» — большинство суперзлодеев.&lt;br /&gt;
* «Защитник» — Левант. Был настолько ослеплён злостью и обидой, что начал содействовать плану Бессмертных [[убить всех человеков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] и [[с прикрученным фитильком]] — почтальон Печкин в «Простоквашино»: «Я раньше почему злой был? Потому что у меня велосипеда не было!».&lt;br /&gt;
* «Суперсемейка» — [[Сумасшедший фанат|Синдром]] вовсю представляет этот штамп.&lt;br /&gt;
* «Дозор джунглей» — коала Игорь из-за того, что {{spoiler|его не взяли в «Стражи»}}, озлобился, и поэтому желает уничтожить целые джунгли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна» — Немо всех людей, вроде как, не любит, но пытается им помочь… по-своему…&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — Демонa. Во ффффсссссссееееее поля.&lt;br /&gt;
* «[[Пинки и Брейн]]» — хоть смейся ты, хоть плачь: в мозги залез им врач — и мыши обозлились на людей!&lt;br /&gt;
* «[[Настоящие охотники за привидениями]]» — в одной из серий мужик чуть не устроил Конец Света именно по этой причине(хотя там больше было из-за отказа девушки) но одумался благодаря другу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Transmetropolitan]]. «Если мне плохо, то я и всему миру сделаю плохо» — говорит Спайдер в первом же номере более красочными выражениями.&lt;br /&gt;
* Марвеловский Локи в какой-то мере: мстит за недолюбленность в детстве приёмным отцом.&lt;br /&gt;
* Что-то такое, видимо, случилось с первым Красным Колпаком, а чан кислоты, откуда он вылез уже тем самым Джокером, был просто последней каплей. Однако Джокер то ли не желает рассказывать причину, то ли не помнит…&lt;br /&gt;
* Думсдей из [[DC Comics]] создавался и испытывался в ужасных условиях — создатель постоянно истязал его, чтобы создать абсолютное существо. С тех пор Думсдей верит, что все окружающие хотят его убить или покалечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Насуверс]] — обычный крестьянин был выбран как воплощение грехов человечества — до самой смерти ненавидимый, оскорбляемый и избиваемый теми, с кем он ранее мирно жил и работал. Неудивительно, что после неё он стал мстительным духом, жаждущим только возродиться и обрушить на человечество всё, что они желали ему. Короче: этот крестьянин по версии произведения и есть зороастрийский бог зла Ариман.&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]] — у серийного убийцы и маньяка Макаку, было очень [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|трудное детство]], а однажды его облили кислотой, ожоги от которой загноились, и он от этого чуть не помер.&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic!]] — камбоджийский террорист Гаурон, бывший «красный кхмер». Надо сделать миру больно, чтобы он не мог сделать тебе ещё больнее — кредо этого мрачного типа.&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — главная героиня Люси, самая первая из диклониусов. Ещё один наглядный пример того, как ужасное детство может превратить милого ребёнка в озверевшего убийцу, жаждущего истребления людей.&lt;br /&gt;
* [[Акира]] — главный антигерой, простой байкер и вор, получает силу телепата и начинает уничтожать всех и вся. Сирота и вечно всеми угнетаемый, да на нём ещё и опыты ставили!&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Вальгаав из третьего сезона («Slayers Try»). Всю его расу вырезали из-за надуманного конфликта, а позже погиб и его наставник — единственный, кто его приняли дал возможность переродиться (как в метафизическом, так и в моральном смысле). После этого Вальгаав решил, что такому миру не стоит существовать.&lt;br /&gt;
* [[Атака Титанов]] — Эрен, конечно же. Единственный способ спасти элдийцев, угнетённых и презираемых всеми — разорвать круг ненависти, вытоптать весь мир вне острова, не оставив никого, кроме элдийцев.{{spoiler|[[OOC|Эх, если бы...]]}}&lt;br /&gt;
* [[Mirai Nikki]] — Цубаки Касугано рано потеряла родителей, лидеров поначалу доброй религиозной организации, их заместитель (собственно, убийца родителей) превратил данную организацию в [[Секта|культ]], а саму Цубаки — [[Изнасилование — худшее из зол|в штатную секс-рабыню]] (несмотря на то, что она почиталась членами культа как святая). Неудивительно, что девушка превратилась в [[Апокалиптический маньяк|апокалиптическую маньячку]], желающую заполучить силу Деуса и уничтожить мир.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Дзин Кария из первого филлера. Озлоблен на мир настолько, что его желание — красиво умереть, забрав с собой все Общество душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — Иллидан Ярость Бури. {{spoiler|На самом деле [[субверсия]], поскольку у него были верные подручные — [[Охотник на демонов|иллидари]], всерьез поверившие в него и сражавшиеся с Пылающим Легионом и войсками Азерота даже тогда, когда все остальные предали Иллидана. И несмотря на это, он [[Моя судьба в моих руках!|не сдался даже после своей смерти]], а большинство [[Экстремист был прав|признали правильность его действий]]. Поэтому в финале сюжетного аддона он постепенно оттаивает}}.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 6 — Карла Радамес, она же «злая Ада Вонг». Пущенная против её желания на сырьё для изготовления двойника Ады, сохранила часть своей изначальной личности, которая за такое обращение озлобилась не только на непосредственного виновника, но и на весь мир.&lt;br /&gt;
** Впрочем куда ей до покойного А. Вескера!&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — Перворожденный, главный враг игры. По сеттингу, основанному на гностических преданиях, он — человек, созданный до Адама и Евы. Создатель отринул плод «неудачного эксперимента», и потому озлобленность его распространяется и на творца, и на творение.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] — Альма Вейд. Проведение её отцом над ней экспериментов по выявлению телепатической природы с самого младенчества сломало ей жизнь. А разлука с её детьми была последней каплей.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля]] — позиция Меченого/Стрелка в концовке «Апокалипсис». Пожалуй единственный случай когда [[Злой джинн|Монолит]] [[пнуть сукиного сына|поступил действительно хорошо, погружая сталкера в безумные галлюцинации]].&lt;br /&gt;
* No One Lives Forever — такова позиция [[подсадной главгад|баронессы Дюма]]. [[Леди-воительница|Кейт Арчер]], [[одним миром мазаны|несмотря на схожую судьбу]], данный подход [[почему ты отстой|крайне не одобряет]].&lt;br /&gt;
* Dawn of War 2: Retribution — [[Апокалиптический маньяк|Азария Кирас]] демонстрируют это в своей финальной речи. Даже жаль, что фразу «Пусть Галактика сгорит!» придумали до него для Хоруса.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X — Сеймур.&lt;br /&gt;
** X-2 — Шуйен.&lt;br /&gt;
** XIII — фал-си, по крайней мере Бартанделус и Сирота, но похоже что и все остальные тоже.&lt;br /&gt;
* Sherlock Holmes versus Jack the Ripper — Джек Потрошитель оказывается {{Spoiler|озлобленным на весь мир бедным евреем.}}&lt;br /&gt;
* [[The Cat Lady]] — Глаз Адама {{Spoiler|полностью парализованный, за исключением собственно глаза, инвалид}}.&lt;br /&gt;
* Серия [[BlazBlue]] — [[андроид]] [[девочка-робот|Ню-13]]. Из-за бечеловеченых экспериментов над ней [[неэтичный учёный|светил науки]] [[единый мировой порядок|НОЛ]] возненавидила весь мир кроме [[протагонист|Рагны]] (но не то что бы ему от [[яндэрэ|её любви]] хорошо).&lt;br /&gt;
** Долгое время таковым кажется [[полное чудовище|Юки Тэруми]], но он просто ненавидит местное божество и ему в кайф разрушать то, что оно создаёт.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic|Heroes of Might and Magic VI]] — Ургаш, Дракон Хаоса, у которого Ненависть один из шести аспектов и будучи в заточении внутри Шио, в ядре Асхана, он преисполнен ненависти к своей сестре Асхе, Драконицы Порядка и всему её Творению.&lt;br /&gt;
** Олицетворяет эту ненависть Владыка Ур-Хекал и его сильнейшие слуги — демоны бездны и владыки бездны (также возможно их альт-улучшения отродья из пятой части).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кто болеет с детства неизлечимыми и отнимающими силы болезнями и видящий ничего не делающих для долгожительства, но на порядок здоровее самого мученика, тот адекватно на это злится, как и на свои муки. Кто не понимает и думает, что «все одолеваемо волей» и пр., пускай в его шкуре побудет, тогда поймёт только, если иначе ума не хватает и элементарного сочувствия. А уж быть аутсайдером в семье и коллективах сверстников, о, тут прямо оптимистом быть, правда?&lt;br /&gt;
** Скорее дико бесит, когда начинают жаловаться на [[мелкий жемчуг]] абсолютно здоровые и сильные особи, на которых пахать надо. Встречаются очень позитивные и сильные духовно люди с ограничениями (и порой крайне жесткими) по здоровью… Как и особи человека со здоровьем, деньгами и полностью устроенной жизнью, обожающие трахать мозги своей ненавистью ко всему живому и вечными жалобами.&lt;br /&gt;
* В реальной жизни троп тоже встречается. Взять к примеру Уэса Крэйвена — режиссёра «[[A Nightmare on Elm Street|Кошмара на улице Вязов]]». Мало того, что Фредди Крюгер — имя старшеклассника, обижавшего Уэса в школе, так ещё и носил Крюгер полосатый красно-чёрный свитер. Но главное, что режиссёр, которого от хулигана не смогла (и не хотела) защитить общественность, перенёс действие на улицу Вязов, которая есть во многих американских городах. Например, Кеннеди убили, именно когда кортеж поворачивал на улицу Вязов. Вот такая изящная месть всему миру.&lt;br /&gt;
* В 1973 г. в Праге [[w: Ольга Гепнарова|Ольга Гепнарова]] направила грузовик на толпу, ожидающую трамвая на остановке. «Мой вердикт таков: я, Ольга Гепнарова, жертва вашего зверства, приговариваю вас к смертной казни через наезд и провозглашаю, что моя жизнь стоит множества других. Acta, non verba». Но месть не удалась, это лишь немногие из подобной своры, как говорил Жук из «Людей в чёрном». Зато к смертной казни приговорили саму маньячку.&lt;br /&gt;
* Эрик «Бунтарь» Харрис и Дилан «[[Водка]]» Клиболд, устроившие [[Doom]] в своей школе Колумбина в 1999 году, а потом застрелившиеся. Правда, тут не столько на весь мир, сколько ненависть к данной школе и сложившимся в ней порядкам. Хотя тут много факторов. Эрик действительно ненавидел мир, любил взрывы и стрельбу, а также [[Социал-дарвинизм|свои жестокие идеи о естественном отборе]], а Дилан [[Мортидо|больше хотел умереть]]. Вполне возможно, что Эрик заразил Дилана своей злобой, типа: «хочешь умереть — давай утащим за собой побольше этих никчемных зомби».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.210</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Spec_Ops:_The_Line&amp;diff=219350</id>
		<title>Spec Ops: The Line</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Spec_Ops:_The_Line&amp;diff=219350"/>
		<updated>2024-08-07T10:42:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.210: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game &lt;br /&gt;
|game_name = Spec Ops: The Line&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Spec_Ops-The_Line_European_cover_art.png|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]] от третьего лица&lt;br /&gt;
|year = 2012&lt;br /&gt;
|developer = Yager Development, Darkside Game Studios&lt;br /&gt;
|publisher = 2K Games&lt;br /&gt;
|plat = PC, PlayStation 3, Xbox 360&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная, многопользовательская&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Господа, добро пожаловать в Дубай.|Мартин Уокер в начале игры. {{spoiler|И в [[Повторяющееся начало|одной из концовок]]}}.}}&lt;br /&gt;
'''Spec Ops: The Line''' — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная немецкой студией Yager Development и выпущенная 2K Games для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. Является одиннадцатой (и последней) игрой в серии Spec Ops — симуляторе спецназа. Тем не менее, именно эта часть представляет собой жест(о)кую [[Деконструкция|деконструкцию]] жанра военных шутеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в городе Дубай в Объединённых Арабских Эмиратах, который превратился в зону бедствия после серии масштабных песчаных бурь. После объявления чрезвычайного положения, США направило в зону стихийного бедствия 33-й батальон Армии США под командованием полковника Джона Конрада, для помощи в эвакуации мирного населения. В процессе эвакуации Конраду был отдан приказ покинуть город, но он не подчинился, заявив, что намеревается спасти столько гражданских, сколько сможет, и остался вместе со своим батальоном в полузаброшенном Дубае, отрезанном от внешнего мира. После этого полгода о судьбе 33-го батальона ничего не было известно, пока две недели назад перед началом основных событий игры не было поймано сообщение из Дубая от Конрада, информирующее, что эвакуация полностью провалилась, потери оказались слишком велики. Для расследования обстоятельств дела в Дубай была направлена группы рекогносцировки спецподразделения «Дельта» под командованием Мартина Уокера — главного героя игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Капитан Мартин Уокер''' — главный герой, командир отряда «Дельта». Был в свое время близко знаком с Джоном Конрадом во время службы в Афганистане. Честный и ответственный человек, прирожденный лидер. {{spoiler|Увы, постепенно сходит с ума под грузом своей вины. Со временем его обострившийся бред и галлюцинации уже не позволяют игроку точно определить, что из событий игры было реальным, а что является плодом воспаленного воображения Уокера.}}&lt;br /&gt;
* '''Первый лейтенант Альфонсо Адамс''' — пулеметчик. {{spoiler|Погибает в главе «Мост», жертвуя собой ради того, чтобы капитан Уокер избежал пленения.}}&lt;br /&gt;
* '''Старший сержант Джон Луго''' — снайпер. {{spoiler|Погибает в главе «Адамс», будучи повешенным разъяренным местным населением. Именно здесь для прохождения сюжета Мартину придется сделать непростой выбор и пристрелить пару гражданских, чтобы разогнать толпу. Ну, или быть разорванным на части. А вы думали, что в [[Восточная сказка|восточную сказку]] попали? Впрочем можно обратиться к магии пацифизма, разогнав [[Толпа с вилами|толпу с вилами]] стрельбой в воздух.}}&lt;br /&gt;
* '''Полковник Джон Конрад''' — командир 33-го батальона и старый товарищ главного героя. Именно его Уокер обвиняет во всех военных преступлениях в Дубае и в конфликте между американскими военнослужащими, приведшим к десяткам убитых солдат. {{spoiler|На момент начала игры уже давно мертв. Все это время по рации Мартин общался не с ним, а со своей постепенно съезжающей крышей.}}&lt;br /&gt;
* '''Роберт «Диджей» Дарден''' — военный корреспондент, прикомандированный к 33-му батальону на время выполнения боевой задачи в Афганистане, который принимает управление над солдатами 33-го {{spoiler|после самоубийства полковника Джона Конрада.}} По сути, именно на нём лежит часть вины за то, что 33-й батальон превратился в банду «Проклятых». {{spoiler|Убит Луго в главе «Крыши».}}&lt;br /&gt;
* '''Джефф Риггс'''&amp;lt;ref&amp;gt;При этом разведданные «Психопрофиль Конрада», автором которых является Риггс, содержат подпись «Фрэнсис Джой Риггс». Это может говорить об одном из двух: [[Ватсонианство против дойлизма|либо Риггс солгал о своем настоящем имени, либо в процессе разработки игры персонаж был переименован]]. Но скорее всего это просто полное имя персонажа.&amp;lt;/ref&amp;gt; — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис» и, вероятно, ее командир. Вместе с тремя другими агентами был направлен правительством США в Дубай для уничтожения 33-го батальона. {{spoiler|Спланировал гибель жителей Дубая путем уничтожения всех оставшихся запасов воды, и с помощью отряда Уокера осуществил свой план. Погибает в главе «Одиночка» почти сразу после аварии грузовика.}}&lt;br /&gt;
* '''Рик Гулд''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис». {{spoiler|Погибает в главе «Битва» от полученного в перестрелке ранения и перенесенных пыток.}}&lt;br /&gt;
* '''Брайан Каставин''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис». Отвечает за допрос пленного лейтенанта МакФерсона. {{spoiler|Убит им же в главе «Беженцы».}}&lt;br /&gt;
* '''Томас Дэниэлс''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис»&amp;lt;ref&amp;gt;Имена агентов взяты с английского варианта SpecOps Wiki.&amp;lt;/ref&amp;gt;. {{spoiler|Убит в результате пыток бойцами 33-го батальона в главе «Яма»}}.&lt;br /&gt;
* '''Лейтенант Джон МакФерсон''' — офицер 33-го батальона. {{spoiler|Его патруль «Альфа» был разбит мародерами, а сам лейтеха был захвачен ими в плен и доставлен к агенту Каставину, который пытался выбить у него сведения о гарнизоне «Проклятых», охраняющих водохранилище. Из-за вмешательства «Дельты» сумел убить ЦРУшника, а затем малость потрепаться с «Дельтой». Гибнет либо в тот же момент от рук «Дельты», либо несколько позднее в перестрелке с ней же. Позднее его можно увидеть в одной из галлюцинаций Уокера}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стороны конфликта ==&lt;br /&gt;
* '''Отряд «Дельта»''' — группа рекогносцировки из трех человек во главе с протагонистом. Была отправлена с целью обнаружить источник сигнала, посланного полковником Джоном Конрадом, и выяснить, что случилось с ним и его людьми. В ходе выполнения задачи вскрыла затяжной конфликт между ним и местными. На месте было принято решение во всем разобраться, не докладывая в штаб. [[Мем просочился в канон|Ну, а как всем уже известно, в Отряд «Дельта» не берут куда попало.]]&lt;br /&gt;
* '''33-ий батальон «Проклятые»''' — подразделение, находящееся под началом полковника Конрада. После аномальных песчаных бурь, захлестнувших Дубай, Конрад и его люди остались в городе, чтобы спасти гражданских. Операция с треском провалилась, а батальон был объявлен дезертирами.&lt;br /&gt;
** '''«Изгнанники»''' — та часть 33-его батальона, которая посчитала Конрада преступником и была в целом не согласна с предпринятыми им мерами. Разлад между частью офицеров и Конрадом вскоре перерос в полноценный конфликт. {{spoiler|На начало игры казнены практически в полном составе, тем не менее за них можно поиграть в мультиплеер — приквеле к кампании, собственно повествующем о войне «Изгнанников» и «Проклятых».}}&lt;br /&gt;
* '''«Серый Лис»''' — оперативная группа ЦРУ, состоящая из четырех агентов. Целью группы было уничтожить 33-ий батальон дезертиров и стереть все следы его пребывания в Дубае. {{spoiler|Далее вскрывается, что в их намерениях было уничтожить также и уцелевших свидетелей, т.е. гражданских. Так как сам факт появления батальона войск США в ОАЭ мог развязать войну, если бы получил огласку.}}&lt;br /&gt;
* '''Мародеры'''— повстанцы и партизаны, ведущие затяжную войну с «Проклятыми». Ненавидят американцев лютой ненавистью. {{spoiler|Являются марионетками ЦРУ, снабжаются и подбиваются на конфликт ими же}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Особняком можно выделить группу американских военных '''«Сокол-1»''' — в самом звездеце в Дубае они не участвуют, {{spoiler|появляются лишь в Эпилоге, намереваясь эвакуировать Мартина Уокера. Судьба группы целиком в руках игрока: им можно как мирно сдаться, так и перебить всех до единого}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{Q|Ну как, [[Бронебойный вопрос|чувствуешь себя героем]]?|Вопрос к Мартину Уокеру (и, одновременно, игроку)&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, более правильным переводом будет «Ты ''уже'' чувствуешь себя героем (или ещё нет)?», имея в виду «Ты уже совершил достаточно военных преступлений, чтобы стать героем, или может хочешь совершить ещё парочку?». Или, как вариант, &amp;quot;''Всё ещё'' чувствуешь себя героем?&amp;quot; &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Theline.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Группа рекогносцировки спецподразделения «Дельта» во главе с Мартином Уокером выбрасывается неподалеку от разрушенного Дубая, пешком форсирует песчаную бурю и выходит к окраинам города. Луго обнаруживает сигнал радиомаяка в нескольких сотнях ярдов поодаль. Отряд движется туда. По прибытию обнаруживается, что маяк находится на примитивном пункте радиосвязи, собранном из подручных средств. Уокер находит {{spoiler|прощальное}}&lt;br /&gt;
письмо Конрада, а Адамс обнаруживает трупы солдат батальона. Именно в этот момент на группу выходят повстанцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Луго пытается завязать разговор, используя знание фарси, но мародеры, недолго думая, открывают по «Дельте» огонь. Отразив первую атаку, Уокер и его люди сталкиваются с еще большими силами врага, но упорно прорываются вглубь пригородов. Отбив нападение превосходящих силы повстанцев, они понимают — операция уже сейчас предпринимает крутой оборот, так как командование рассчитывало, что Дубай окажется пуст. Но кроме как двигаться дальше им ничего не остается. Луго ловит сигнал патрульной группы 33-ого батальона. Подразделение 1-ого лейтенанта МакФерсона отбивается от мародеров и отчаянно просит о помощи. «Дельта» отвечает на сигнал и [[Офигенные герои|бросается на выручку]].&lt;br /&gt;
По прибытию выясняется, что эта группа укрылась во фюзеляже упавшего самолета. Уокер со своими людьми бьет повстанцам в тыл и зачищает от них самолет, но опаздывает. Из американцев в живых не остается почти никого. Умирающий солдат просит найти МакФерсона, сообщив, что мародеры утащили его в некое «Гнездо».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уокер принимает решение собственноручно разобраться, что происходит в Дубае, и почему вопреки ожиданиям командования здесь развязана настоящая война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Гнездом» оказывается заброшенный отель у фронта бури, однако никого, кроме гарнизона повстанцев, здесь не обнаруживается. Уничтожив противника и захватив отель, «Дельта» движется дальше и впервые слышит Диджея Дардена. Тот сообщает, что коренные жители сами нарушили перемирие, напав на части 33-его батальона, а значит положено начало войне на истребление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миновав отель, «Дельта» попадает в засаду у полуразрушенного высотного здания и в ходе затяжного боя попадает в песчаную бурю. Земля, на которой стоял Уокер, оказывается занесенным песком стеклянным куполом здания, и тот рассыпается вдребезги под огнем повстанцев. Провалившись в заброшенное помещение, Уокер и его люди отступают и занимают оборону, после чего с огромным трудом отбивают атаку мародеров. Те, поняв, что со спецназовцами им никак не совладать, применяют взрывчатку, и «Дельта» отступает еще дальше вглубь здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повстанцы со всей осторожностью идут следом и вскоре нагоняют группу Уокера. «Дельта» прячется в одном из закутков отеля и слышит, [[Сюжетное подслушивание|как полевого командира мародеров отчитывает какой-то американец]]. Тот также интересуется, куда делся пленный из самолета. Мародер обращается к американцу как «агент Каставин», и группа понимает, что здесь могут быть замешаны спецслужбы США. Каставин отправляется к пленному, и Уокер собирается проследовать за ним, однако повстанцы уже окружили здание. Завязывается новый бой. «Дельта» выбивает мародеров из помещений, захватывает станковый пулемет. С его помощью им удается опрокинуть контратаку, после чего они скрываются в песчаной буре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группа преследует Каставина и вскоре выходит к некоему зданию, где по их предположению он мог окопаться. В нем оказывается склад награбленного мародерами (драгоценные металлы, хрусталь, антиквариат) и… трупы бойцов 33-его батальона. Увиденное шокирует «Дельту». Адамс и Луго выдвигают предположение об обстреле или тяжелых боях, но Уокер уверен, что это казнь и ничто иное. Появляются новые вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проследовав дальше, «Дельта» обнаруживает Каставина, избивающего МакФерсона. Первый допытывается от второго о гарнизоне водохранилища, но тот стоически выносит побои. В конечном итоге Каставину это надоедает, и он уже достает пистолет, как вдруг Уокер отвлекает внимание на себя. Воспользовавшись этим, МакФерсон [[А 220 не хочешь?|перехватывает руку Каставина и убивает его выстрелом в голову]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между МакФерсоном и «Дельтой» завязывается диалог; МакФерсон не доверяет Уокеру и отказывается отвечать на его вопросы. Сам он тянет время, отходя к разлому, чтобы спуститься вниз по тросу.&amp;lt;ref&amp;gt;Уокер может отпустить МакФерсона к своим или же убить его.&amp;lt;/ref&amp;gt; «Дельта» следует к тому же разлому, и, оказавшись внизу, обнаруживает небольшой штаб ЦРУ. Разведданные, сведения об убитых и раненых, разнарядки из Пентагона. Но не успевают они поподробнее со всем этим ознакомиться, как их обнаруживают бойцы 33-его батальона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи уверенными, что «Дельта» на одной стороне с ЦРУ, те открывают по ней огонь.&amp;lt;ref&amp;gt;Даже если Уокер принял решение отпустить МакФерсона, тот позднее доберется до своих и сообщит о [[Неблагодарное быдло|группе противника]], хотя, по логике вещей, бойцы «Дельты», которые «работают на ЦРУ», могли просто-напросто застрелить лейтенанта.&amp;lt;/ref&amp;gt; Группа отбивает первую атаку и выходит в атриум, где видит, как 33-ий расстреливает гражданских&amp;lt;ref&amp;gt;Если проявить достаточную скрытность, можно заметить, что «Проклятые» стреляют не вслед бегущим гражданским, а куда-то вверх, так что не факт, что 33-ие били по мирняку в тот момент.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Попавшись солдатам на глаза, они вновь вступают в бой. Уокер, Луго и Адамс пытаются убедить их, что они на одной стороне, но те не хотят верить или уже не придают этому значения в горячке боя. Так или иначе, «Дельте» приходится перебить всех солдат. Адамс и Луго серьезно подавлены тем, что пришлось вести бой против своих же. Уокер остается хладнокровным и даже находит этому оправдание. Он уверяет своих людей, что Конрад не имеет ни к расстрелам, ни к интрижкам со спецслужбами никакого отношения. И, что скорее всего, именно он прольет свет на происходящие события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдя в открытую часть атриума, группа обнаруживает, что находится в самом верху помещения. 33-ий куда-то сгоняет гражданских. Подозревая худшее, «Дельта» принимает новый бой. Планомерно продвигаясь сверху вниз, Уокер со своими людьми зачищают от солдат уровень за уровнем, пока не попадают под шквальный перекрестный огонь несколькими этажами ниже. Уокер предпринимает обходной маневр, захватывает станковый пулемет и отбрасывает бойцов 33-его. Появляются новые подкрепления. Адамс понимает, что со всеми не совладать, и советует Уокеру разбить огромное окно атриума, сдерживающее толщу песка. Тот так и поступает, и песочная лавина погребает остатки 33-его под собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданские пребывают в замешательстве и отчаянии, и «Дельта», поняв, что ничем им помочь не сможет, покидает здание через окно. Обдумывая всю сложившуюся ситуацию и сопоставляя факты, Уокер делится с подчиненными выводом, что внутри 33-его батальона произошел разлад. И кто бы ни одержал победу, они решили остаться в Дубае и сформировать свой режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неожиданно Луго ловит новый радиосигнал. В открытой трансляции Диджей вместе с солдатами 33-его допытывается от захваченного агента Дэниелса о составе и целях группы «Серый Лис». Дэниелс лжет Дардену, за что подвергается пыткам. Луго делает вывод, что 33-ий намерен взять остальных агентов ЦРУ на живца. «Дельта» выдвигается к источнику радиосигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинается спуск к каньону. На одной из крыш «Дельта» вновь принимает бой и громит первый авангард, но это поднимает тревогу. Перебравшись по тросу на соседнее здание, они вступают в затяжную снайперскую перестрелку. Противник несет тяжелые потери, но к нему прибывает подкрепление. Атака быстро захлебывается, и «Дельта» следует дальше. Однако вскоре становится ясно, что 33-ий заманивал их в засаду. Под огнем пулемета рассыпается стеклянная крыша, и группа валится вниз, вступая в новый бой с подоспевшей подмогой. Именно в этом сражении появляется новый противник — псих с ножом. Специалист по рукопашному бою, очертя голову бегущий к вражеским позициям. Уничтожив подкрепление, «Дельта» следует дальше по развалинам. Уокер начинает подозревать, что именно Диджей сейчас за главного в 33-ем батальоне. Уокер заочно знакомит с ним Адамса и Луго. Выясняется, что он мельком знал Дардена еще во времена службы в Афганистане — тот прибился там к Конраду. Но на изначальные вопросы — что стало с Конрадом, какие цели он преследует, и как сложилось так, что в Дубае как минимум две вооруженные группы — это ответов все равно не дает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигаясь дальше по верхним этажам, «Дельта» выбивает очередную дверь и оказывается в очередной ловушке. Проход удерживал огромную толщу песка, и теперь лавина уносит Уокера в каньон. Будучи выброшенным наружу, тот стремительно скатывается по откосу здания и, в последний момент зацепившись страховкой за флагшток, срывается вниз. Уокер повисает на страховке в десятке метров от земли. Отцепившись, он жестко приземляется и теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В себя приходит он только спустя несколько часов. Напарников рядом нет, а дно каньона обложили «Проклятые». Один, почти без оружия он все же дает бой солдатам 33-его. Уокеру удается держать позицию достаточно долго, чтобы Адамс и Луго успели прийти к нему на помощь. «Дельта» оказывается в окружении. Впереди отряды штурмовиков, позади — снайпера и гранатометчики. Уокер со своими людьми продавливает вражеское сопротивление, а затем отбрасывает преследователей. Группа движется дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путь «Дельты» пролегает через массовые захоронения гражданских, а затем выводит к очередному эшафоту с казненными бойцами 33-его. Адамс приходит к выводу, что Уокер был прав в своих предположениях. Но это отнюдь никого не радует. Диджей продолжает транслировать пытки Дэниелса. Луго сообщает, что источник сигнала уже рядом. И это так — очень скоро группа находит Дэниелса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дэниелс мертв. Весь в ожогах, повешен вниз головой на кабеле, а радиомаяк с динамиком торчит у него изо рта. Уокер понимает, что привел группу в западню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Дельта» выходит в атриум финансового центра, где ее окружают солдаты 33-его. Диджей впервые напрямую обращается к Уокеру. Тот делает попытки образумить его и прекратить кровопролитие, но ничего не добивается. Ни Дарден, ни «Проклятые» уже не доверяют ему — ведь если он зачем-то искал агентов ЦРУ, значит, наверняка с ними в одной упряжке. Развязывается новый бой. Неожиданно себя проявляет агент Гулд — тот самый оперативник, для которого и предназначалась ловушка. Он координирует «Дельту» и помогает ей найти выход из атриума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перестрелка переходит в зал с огромной витриной, чем Диджей не замедляет воспользоваться. Он вызывает штурмовой вертолет, и пилот с помощью пулеметов и ракет превращает поле боя в руины. В ходе бегства [[Безобидная рана|Адамс получает ранение в ногу]]. Переведя дух, «Дельта» находит выход из развалин. Адамс прямо заявляет, что не доверяет Гулду, но Уокер и Луго пытаются разубедить его — все же агент спас их, рискуя собой. Кроме того, никаких других зацепок, ведущих к Конраду, у них нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбравшись из атриума, «Дельта» попадает в самую гущу сражения между повстанцами и «Проклятыми». Уокеру удается найти обходной путь и миновать основной бой. Обогнув место схватки, «Дельта» выходит на автостраду и видит солдат 33-его батальона, повешенных на столбах. Они висят по двое-трое на каждом столбе на сколько хватает взгляда. Адамс и Уокер шокированы — судя по трупной вони и гниению тела висят уже давно, а значит, мародеры работали еще до прихода ЦРУ. Именно отсюда и начиналось восстание: кругом валяются трупы гражданских, а сама автострада превращена в линию укреплений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Проклятые» тем временем разметали повстанцев по окрестностям и с помощью Диджея также вышли к автомагистрали. «Дельта» вступает с ними в сражение. Уокер требует от Диджея, чтобы тот отозвал людей — он справедливо считает, что так проблему не решить — но Диджей отвечает отказом. Также выясняется, что Диджей прекрасно помнит Уокера еще с Афганистана. Отбросив врага, «Дельта» пробивается к уцелевшим бойцам Гулда. Адамс возмущен тем, что Гулд бросил против профессиональных солдат полуобученных повстанцев, в ответ на что Уокер выдвигает мысль о какой-то конкретной цели, преследуемой агентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказавшись вблизи поля боя «Дельта» видит, как 33-ий бомбит остатки мародеров минами, начиненными белым фосфором. Несмотря на то, что это кажется неоправданным, какой-то смысл все же есть — «Проклятые» стремятся показать, какой ад готовы устроить восставшим. Продвигаясь дальше, Уокер обнаруживает небольшой штурмовой отряд и, разбив его, движется к тому месту, где было условлено встретиться с Гулдом. Пробившись через линию обороны 33-го, «Дельта» видит, что Гулд попал в плен к солдатам из батальона. Между бойцами «Дельты» возникает противоречие: Адамс предлагает спасти гражданских, а Луго — Гулда. Независимо от сделанного выбора, в результате перестрелки Гулд получает смертельное ранение и, успев сообщив героям про некие «Врата», умирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возникает первый конфликт между Луго и Адамсом — никто из них не понимает, что происходит, и оба уже основательно устали. После того, как Уокер успокаивает бойцов, они выходят прямо на аванпост 33-го батальона, называемый «Врата» — отель из двух больших башен с проемом между ними, выходящий к шоссе. Именно здесь спецназовцы вынуждены применить миномет и снаряды с белым фосфором, однако уже после боя выясняется, что здесь же находилась эвакозона для гражданских — и их основательно прожарило до костей. Луго весьма нервно реагирует на произошедшее и обвиняет Уокера в том, что они превратились в убийц, а Адамс остается на стороне командира. Пока напарники ругаются между собой, Мартин смотрит на погибших людей: девочку и обнимающую ее мать, изуродованных фосфором. В этот момент он окончательно «ломается» и отдает приказ идти дальше, чем удивляет коллег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже отеля «Дельта» находит тела командного состава 33-го батальона, изувеченные белым фосфором. Уокер поднимает со стола {{spoiler|сломанную}} рацию и слышит из нее голос Конрада. Спустившись по тросу к шоссе, Уокер видит двоих человек, подвешенных за руки над тропой: один из них — гражданский, который украл воду, второй — солдат, расстрелявший семью вора. Конрад предлагает Уокеру проверку — а именно выбрать, кто будет застрелен. Стоящие же рядом с капитаном Адамс и Луго ничего не понимают. Одновременно с этим на бойцов «Дельта» наведены снайперские винтовки 33-го. Ключевая разница — выстрелить либо в «Проклятых», вызвав неудовольствие полковника, либо в кого-то из приговоренных. Если в солдата, то Конрад скажет, что он решил бы иначе. Если в гражданского — Джон отреагирует положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через какие-то минуты начинается бой, утихающий с наступлением песчаной бури. Спецназ прячется в цистерне опрокинутой фуры и, дождавшись ночи, начинает продвигаться дальше. Через какое-то время «Дельта» находит отряд, который возглавляет агент ЦРУ Джефф Риггс — командир подразделения «Серый Лис». Поскольку он единственный, кто не открывает по ним огонь, спецназовцы соглашаются с его планом — напасть на водохранилище и отбить запасы воды в Дубае, что удается сделать. Однако в процессе эвакуации Конрад сообщает, что прощал капитану многое, но не позволит украсть воду — единственный запас для выживания. Риггс же с сожалением отвечает, что у него нет иного выбора — и устраивает аварию, в которой уничтожаются все грузовики с цистернами. После столкновения Уокера выбрасывает в окно какого-то здания, и он теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очнувшись, Уокер, основательно израненный и обожженный, бредет по улице, встречая озлобленных гражданских, набирающих воду из разбитых цистерн. Чуть дальше он находит Риггса — того придавило кабиной грузовика. Агент объясняет, что это и был его план: уничтожить запасы воды, похоронить всех свидетелей и не втянуть США в войну со странами Ближнего Востока. Сам же Риггс в этот момент пытается дотянуться до своего револьвера, чтобы застрелиться, но у него это не получается. Уокер же может как выполнить просьбу Джеффа, так и оставить его под кабиной, тогда агент сгорит заживо из-за пролившегося топлива с бензобака. Затем капитан по очереди связывается с Луго (вскоре связь пропадает) и с Диджеем. Адамс и Луго застряли в торговом центре и отбиваются от наседающих «Проклятых». Оказав им помощь, Мартин жестко допрашивает сдавшегося солдата и принимает решение двигаться в сторону станции радиовещания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самой станции Диджей помогает «Дельте» выйти в прямой эфир — и в [[Сарказм|благодарность]] получает от Луго пулю за то, что несколько раз пытался убить спецназовцев. Капитан сообщает, что поможет всем гражданским, но предупреждает бойцов 33-го батальона, что они ответят за все, что натворили в Дубае. В ходе перестрелки Уокер, Адамс и Луго захватывают вертолет и пытаются добраться до Бурдж-Аврора (именно с этого начинается пролог игры), но вертолет сбивают, и он падает. Мартин снова теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Измученный разум солдата наблюдает галлюцинацию, в которой Бурдж-Аврора объята пламенем, а МакФерсон, Гулд и Риггс проходят мимо Уокера и рассыпаются в песок. Под слова Конрада о том, что только он пытался спасти всех жителей Дубая, несмотря на приказ уйти, а «Дельта» все это разрушила, Уокер видит прямо перед собой Луго, погружающегося в зыбучий песок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако капитан приходит в себя и, имея лишь найденный на месте падения пистолет, слышит голос прижатого огнем 33-го Адамса. Раздобыв кое-какое оружие, спецназовцы пробиваются к Луго, отчаянно зовущему на помощь… но опаздывают: сержанта, сломавшего руку, [[Суд Линча|вешают разъяренные гражданские]]. Перед Уокером стоит выбор: отомстить за Луго, перестреляв мирных жителей, или молча пройти мимо них, тогда Адамс удивится непоколебимому терпению капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь последний подъем к отелю, занятый «Проклятыми» — единственное, что отделяет остатки «Дельты» от Конрада. По пути Уокеру чудится Луго — на самом деле это тяжеловооруженный пехотинец в броне, а у Мартина весьма серьезно поврежден рассудок. Однако в здании аванпоста напарников окружают уцелевшие бойцы 33-го. Адамс отказывается сдаться, а Уокер считает, что по-другому внутрь башни не попасть. Лейтенант со злобой спихивает командира вниз и [[Героическое самопожертвование|отвлекает огонь противника на себя]], пока Уокер бежит к Бурдж-Аврора из последних сил. Позади раздается взрыв от упавшего вертолета — и Уокера контузит. Жалкое подобие солдата, с трудом передвигая ногами, добирается до отеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Spec-ops-the-line-picture.jpg|thumb|Right|[[Слезогонка|Чувствуешь себя героем?]]]]&lt;br /&gt;
Внутри капитан встречает девятерых бойцов из 33-го батальона — все, что от него осталось, и они сдаются Уокеру, «отдавая» ему Дубай. Поднявшись на верхний этаж, Уокер наконец сталкивается с полковником Джоном Конрадом лицом к лицу, рисующим жуткую картину, на которой изображены сожженные гражданские у «Врат». Затем Мартин {{spoiler|находит иссохшее тело настоящего Джона Конрада, застрелившегося из пистолета в висок, и}} погружается в очередную галлюцинацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конрад объясняет, что всех кровавых последствий его решений можно было бы избежать, если бы Уокер вовремя остановился. Не пошел бы он спасать Конрада, не разворотил бы гражданских белым фосфором, не уничтожил бы запасы воды, не истребил бы весь 33-ий батальон — нужно было просто повернуть назад и не играть в благородного героя, которым он не является. Ведь у него совсем другие… [[Военная косточка|таланты]]. Большая часть событий после битвы у «Врат» являлись результатом душевной травмы Уокера, который отказывался взглянуть правде в лицо и признать свою вину за совершенное им преступление. Но больше так продолжатся не может. После этих слов полковник наставляет пистолет на отражение Уокера в зеркале. Отрицающий свою вину Уокер может {{spoiler|либо застрелить свое отражение, либо}} позволить Конраду застрелить себя — так или иначе, это один из четырех финалов игры. Однако Мартин может выстрелить в {{spoiler|отражение}} Конрада со словами «Я сильнее тебя», а затем вызвать спасательный отряд, чем и запустит эпилог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя несколько дней, когда буря утихает, в Дубай прибывает подразделение армии США. Они обнаруживают Уокера у входа в Бурдж-Аврора, одевшего потертый мундир полковника Конрада и находящегося в состоянии кататонии. Выбрать можно любой вариант: либо мирно сдаться и покинуть город на машине, либо вступить в перестрелку с прибывшими армейцами. [[Нелинейное произведение|Исход этого боя зависит только от вас]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]] — особенно хорошо заметно в последних миссиях. Враг хоть и знает, что гранатами можно не только колоть орехи, но действует без тактических выподвывертов, тупо валя числом.&lt;br /&gt;
* [[M16]] — само собой. Присутствует в игре в варианте М4А1.&lt;br /&gt;
* [[А ведь он умер десять дней тому назад...]] — {{spoiler|Конрад покончил с собой незадолго до прихода «Дельты» в Дубай}}.&lt;br /&gt;
** Агент Томас Дэниэлс сюда же. Диджей крутит по всему Дубаю запись того, как ЦРУшник орет как резаный во время пыток. Затем {{spoiler|«Дельта» находит труп явно не первой свежести с торчащим во рту динамиком, через который играет звукозапись пыток Дэниэлса, и делает вывод, что агент умер довольно давно}}.&lt;br /&gt;
* [[Ад — это острые грани]] — когда во время финального боя «Проклятые» используют снаряды с белым фосфором, у Уокера начинаются галлюцинации. Он видит себя посреди охваченной огнём долины, а кругом во множестве виднеются противотанковые ежи, колючая проволока, искорёженная арматура и угловатые металлические конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — снайперская винтовка «Steyr Elite» в игре зовется «Scout Tactical». Вымышленное название является комбинацией двух реальных названий этого оружия: «Steyr '''Scout'''» и «Steyr '''Tactical''' Elite».&lt;br /&gt;
** Сюда же крупнокалиберная снайперка «M-99», которая в реальном мире зовется «Barrett M99».&lt;br /&gt;
* [[Автомат Калашникова]] — бережно перенесен под названием АК-47. Эксплуатируется повстанцами и «Проклятыми».&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]] — в Дубае дважды можно встретить восточноафриканских ориксов, которые в реальности обитают в северо-восточной Африке.&lt;br /&gt;
** Антилопы, к слову, далеко не простые; {{spoiler|в первой главе на них не обращают внимание ни Адамс, ни Луго (что может намекать на то, что у Мартина Уокера крыша начала течь еще до событий игры), а в одиннадцатой главе можно увидеть антилопу, которая ест труп (притом что ориксы — животные сугубо травоядные)}}.&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]] — протагонист игры Мартин Уокер в первой половине игры. По ходу продвижения по сюжету сначала обретает [[Герой-прагматик|прагматичные черты]], а затем и вовсе теряет героический облик.&lt;br /&gt;
** [[Антизлодей]] — {{spoiler|он же со второй половины и до самого конца}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А в [[Конец-переворот|конце]] Мартин уже самый настоящий [[Протагонист-злодей|злодей]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — большая часть действий отряда приводят к плачевным результатам.&lt;br /&gt;
** Сам полковник Конрад подходит тоже. Зная, что помощи с большой земли, скорее всего, не будет из-за непрекращающихся бурь, он наплевал на приказ точно так же, как и Уокер потом, рассчитывая, что силами одного своего батальона сможет навести в Дубае порядок и продержаться невесть сколько времени.&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — 33-ий батальон на момент обнаружения игроком представляет собой именно это. Вооружены чем попало, снабжение добывают грабежами, {{spoiler|расстреливают местных и пытают пленных}}.&lt;br /&gt;
* [[Архитектурная доминанта]] — Бурдж-Аврора, самый высокий из небоскребов не то что Дубая — всего мира.&lt;br /&gt;
** [[Архитектурный символ]] — она же. Вот только в финальной версии игры она не похожа на оригинальный небоскреб «Бурдж-Халифа» (притом что в трейлерах показали именно «Халифу»), с которым ассоциируется Дубай. Если пытались сгладить углы с арабами — то не получилось: [[Попаболь|пригорело]] у ближневосточных из-за занесенного песком раздираемого войнушкой мегаполиса, из которого местные власти дали стрекача, бросив жителей победнее на погибель.&lt;br /&gt;
* [[Батальное гуро]] — встречается от начала и до конца, особняком стоит сцена после применения белого фосфора по солдатам… {{spoiler|Которые хотели помочь гражданским эвакуироваться}}.&lt;br /&gt;
* [[Без пяти полуночная спецспособность]] — автоматический дробовик АА-12 дается на руки только ближе к концу игры. Идеальное оружие в рамках игромеханики: мощное, точное, скорострельное, да и боеприпасы в шаговой доступности.&lt;br /&gt;
** Ещё один экземпляр можно надыбать в конце главы «Риггс», но побегать с ним всё равно долго не дадут.&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — [[субверсия]]: поначалу противники в виде мародёров и повстанцев носят типичные террористические лицескрывающие маски, но этот вид противников вскоре отходит на второй план. Среди тех противников, которые встречаются позже, безликостью похвастаться могут только элитные.&lt;br /&gt;
* [[Безнадежный бой]] — мародеры неоднократно пытались потеснить 33-ий, но выделяется пара совсем самоубийственных случаев. Первый — атака «Врат», {{spoiler|предпринятая Гулдом}}, где у дезертиров был серьезный блокпост с кучей техники и живой силы. {{spoiler|Нет, это не троп «[[Что за идиот!]]» — тут причина вполне обоснована сюжетом}}. Второй — отвлечение на себя внимания 33-его при проникновении в водохранилище. Два-ноль в пользу «Проклятых».&lt;br /&gt;
* [[Бесхозный станковый пулемёт]] — его роль играет винтовка [[Снайперская винтовка|Scout Tactical]]. Если Вы видите эту игрушку, знайте — сейчас предстоит затяжная снайперская перестрелка, где придется как самому выцеливать вражеских стрелков, так и подсвечивать их для Луго. Вообще, забирать ее с собой не возбраняется, но, как правило, это себя не оправдывает. Да, штука убойная, валит наповал с одного выстрела {{spoiler|в голову}} — но патронов мало, да и редкие бои обходятся на дальней дистанции — чаще всего они ведутся вблизи, и всегда есть смысл пожертвовать мощностью в пользу плотности огня. В общем, [[Круто, но трудно|на любителя]].&lt;br /&gt;
** Станковые пулеметы тоже есть как таковые, но не бесхозные. Часто приходится отбивать.&lt;br /&gt;
*** Хотя тут скорее пополам с тропом [[Сюжетный гранатомёт]].&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — и 33-й батальон, и «Серый Лис», и отряд «Дельты» творят форменный безец, но при этом у каждого из них есть свои вроде как благородные мотивы:&lt;br /&gt;
** «Проклятые» пытались помочь застрявшим гражданским в Дубае, {{spoiler|ради чего они сперва дезертировали, а потом ввели там военное положение, поддерживая контроль самыми жестокими методами}};&lt;br /&gt;
** Оперативники группы «Серый Лис» намерены предотвратить войну США с арабами, {{spoiler|и потому они сперва вооружают местных, чтобы натравить их на 33-й батальон, а затем на пару с «Дельтой» лишают Дубай воды}}; &lt;br /&gt;
** Бойцы отряда «Дельта» желают вытащить граждан из терпящего бедствие города, {{spoiler|в процессе посылают приказ о разведке местности лесом, много и часто стреляются сперва с мародерами, а потом и с дезертирами, '''[[Батальное гуро|не по-детски зажигают]]''', вместе с ЦРУ лишают Дубай воды и т. д. и т. п.}} &lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — два слова: {{spoiler|белый фосфор}}.&lt;br /&gt;
* [[Боливийский финал]] — {{spoiler|смерть Адамса. Да и сам Мартин Уокер может себе такой обеспечить}}.&lt;br /&gt;
* [[Борода многогрешная]] — {{spoiler|у Мартина Уокера в эпилоге}}.&lt;br /&gt;
** Оперативник ЦРУ Риггс же!&lt;br /&gt;
* [[Босс — губка для пуль]] (пополам с [[Босс в головорезьей шкуре]]). [[Мамонт-танк|Тяжеловооруженные штурмовики]]. Впрочем, на средне-больших дистанциях без поддержки пехоты помобильнее представляют опасность только если у игрока кончились патроны. Их доспехи, судя по всему, кустарного производства и сделаны путём навешивания бронепластин на обычный сапёрный бронекостюм (хотя, как ни странно, именно взрывчатка является наиболее действенной мерой против них, а вот в рукопашной протагонист им проиграет гарантированно). Им, кстати, можно отстрелить лицевую маску и продолжать стрелять по незащищенной морде, и даже кровь показываться будет, только им всё равно хоть бы хны — продолжают наступать с десятком пуль в голове на чистой силе воли.&lt;br /&gt;
** Об этом мало кто задумывается, но такой доспех, хоть и даст огромную живучесть в перестрелке, в условиях местного климата достаточно быстро придёт к тепловому удару — испаряющаяся влага не сможет покинуть тело и носитель будет в ней тупо сварен.&lt;br /&gt;
* [[Братья по оружию]] — [[инверсия]] пополам с [[Субверсия|субверсией]]: внезапные проблемы одна за другой на пути отряда «Дельта» не сближают команду, а скорее наоборот. И не в последнюю очередь от того, что у её членов разные взгляды на происходящее.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — довольно много, {{spoiler|и они адресованы преимущественно игроку: «Чувствуешь себя героем?», «Скольких американцев ты убил сегодня?», «Ты хотя бы помнишь, зачем ты здесь?»}}, и т. д., и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — при попадании противнику в голову время ненадолго замедляется.&lt;br /&gt;
* [[Бунт соратников]] — [[Дом разделённый|33-ий батальон раскололся на две группировки]]: верных Конраду «Проклятых» и недовольных новыми порядками полковника «Изгнанников». Последние дорого заплатили за свой бунт: так, несколько руководителей «Изгнанников» были связаны по рукам и ногам и сожжены заживо белым фосфором. &lt;br /&gt;
* [[Быстрая концовка]] — {{spoiler|самоубийство}}.&lt;br /&gt;
* [[Ветряная мельница]] — {{spoiler|полковник Джон Конрад. По мнению Уокера, является полным чудовищем и один ответственен за творящееся в Дубае безумие. Сам Мартин всю игру прорывается через солдат полковника, оставляя за спиной кучу трупов людей, обрекает город на смерть и теряет своих напарников — только ради того, чтобы наконец узнать, что инфернальное зло, против которого он все это время боролся, на самом деле существовало лишь в его воображении: полковник Конрад, не вынеся груза вины от совершенных им преступлений, давно покончил жизнь самоубийством. Впрочем, «зло» все равно огребло, но уже в лице ставшего полным чудовищем Диджея, и немногих выживших «Проклятых»}}.&lt;br /&gt;
* [[Взрывающиеся бочки]] — а как же.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — в горячке боя можно дать врагу такую возможность. Например, {{spoiler|прилепить липкую гранату на психа с ножом — в отличие от остальных противников, которые будут отчаянно пытаться снять с себя «подарочек», ножеманы продолжат бежать в сторону Уокера, из-за чего крайне высок риск [[Укушен собственной собакой|пострадать от собственной же «липучки»]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вигилант]] — такую маску на себя пытается примерить Уокер. Получилось [[Херой|не очень]].&lt;br /&gt;
* [[Вниз по наклонной]] — чтобы полностью лишиться изначально крепкого рассудка, {{spoiler|протагонисту}} хватило меньше суток. Впрочем, согласно предыстории, до этого он служил в Афганистане и был [[Старые раны|тяжело ранен]] — более реалистичным вариантом является, что первые трещины в психике он получил уже тогда, если не раньше, а события в Дубае стали лишь катализатором.&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — вся игра об этом.&lt;br /&gt;
* [[Вращающееся кресло]] — {{spoiler|именно в нем сидит труп полковника Конрада, [[Дойти до самоубийства|совершившего самоубийство]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки черного]] — в красном углу ринга «Проклятые», установившие в полуразрушенном Дубае диктаторский режим и не гнушающиеся никакой грязью, чтобы его удержать. В синем же «Серый Лис», {{spoiler|чья прямая задача — похоронить вообще всех}}. Троп выжимает педаль к центру мироздания — симпатий и тяги к сопереживанию не вызывает никто.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Серобуромалиновая мораль]] — абсолютно все выборы, которые может сделать герой по ходу игры, либо являются крайне неоднозначными, либо {{spoiler|вообще ничего не меняют! (и нет, это не от того, что сделано халтурно, скорее наоборот)}}.&lt;br /&gt;
*** Из главных действующих лиц (коих можно посмотреть в разделе «Персонажи») только один является реально полным козлом, остальные же — самоотверженные, чуть ли не мученики, просто оказавшиеся не в том месте не в то время.&lt;br /&gt;
* [[Вынул ножик из кармана]] — Адамс в главе «Врата».&lt;br /&gt;
** Психи с ножами же!&lt;br /&gt;
* [[Высокопарный латинский девиз]] — на эмблеме 33-го батальона можно заметить девиз «{{перевод|Numquam Damnati Quiescenti|Примерно можно перевести как «Прóклятые не знают покоя»}}».&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — ''DO THE WORDS «FRIENDLY-FUCKING-FIRE» MEAN ANYTHING TO YOU?!''&lt;br /&gt;
* [[Гадские рельсы]] — знаменитая сцена с белым фосфором.&lt;br /&gt;
** Но это если знать, что будет дальше. Уокер может попытаться перестрелять весь гарнизон Врат и из ручного оружия, вот только [[Непроходимая ситуация|врагов слишком много и они слишком хорошо вооружены]]. А по мнению команды ГГ здесь должны быть только враги. Ну кто ж знал, что лагерь беженцев тоже накроет.&lt;br /&gt;
*** В том-то и дело, что гражданские довольно чётко отделены от солдат - они сосредоточены в самом конце лагеря, толпятся на месте, не двигаются и не стреляют. Более того, если предыдущие снаряды игрок должен запустить сам, то последний, в центр лагеря, прилетит автоматически. &lt;br /&gt;
** Подходит также десятая глава. Помешать агенту ЦРУ уничтожить запасы воды никак нельзя, потому что про этот его план Уокер тоже не мог знать заранее. Здесь рельсы ещё и в плане игрового процесса: Уокер отстреливается от наседающих на караван врагов, пока ИИ управляет грузовиком.&lt;br /&gt;
** И как дополнительная издёвка, под конец игры загрузочные экраны начнут обвинять во всех грехах [[Четвертая стена|самого игрока]]!&lt;br /&gt;
* [[Где-то в наше время]] — современный сеттинг, однако включающий в себя одну небольшую странность: за всё время действий не было упомянуто ни одной конкретной даты, даже в найденных разведданных. Можете вспомнить хоть один военный шутер, даже альтернативно-исторический, где было бы с целью придания «реализма» происходящему названо энное количество дат о произошедшем? Навевает на мысль, {{spoiler|что [[Загробный мир обыкновенен|реальное]] место действия, где ход времени давно потерял свой смысл, лишь выглядит, как Дубай, но почему?}}&lt;br /&gt;
** Единственное исключение: упоминается [[война в Афганистане]], а значит, на дворе как минимум 2001 год (потому что НАТО прибыло туда как раз в тот год), как максимум — настоящее время. А может, в сеттинге [[Наше время + 20|ближайшее будущее]], и там отгремела ещё одна незадолго до Дубая. Так что событие, причём не какое-либо конкретное, скорее тянет на дешёвую декорацию — в игре не упоминаются ''даты, дни недели и даже время суток''. Ничего из этого.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — из лора игры следует, что боеприпасов в городе почти не осталось, и что даже драгметаллы переливают на пули, но… Но в перестрелках что повстанцы, что бойцы 33-его батальона не скупятся на патроны. Да что там — поливают так, словно их примерно вагон и маленькая тележка.&lt;br /&gt;
** Точнее, версию о недостатке снабжения выдвигает Уокер, найдя отлитые из серебра пули, но неизвестно, насколько это отображает реальность — не исключено, что местные таким образом показывают своё отношение к солдатам полковника Конрада, низводя их до уровня проклятой нечисти. Характерно, что сам протагонист в первых нескольких главах на высоких уровнях сложности будет таки испытывать дефицит патронов, но вскоре эта проблема сначала отойдёт на второй план, а потом и вовсе исчезнет.&lt;br /&gt;
** Касательно серебряных пуль… Вспомните, КАК называется 33-й батальон.&lt;br /&gt;
** Загрузочные экраны прямо говорят, что в Дубае осталось мало боеприпасов. Так что, скорее всего, местные занялись переплавкой драгоценностей действительно не от хорошей жизни. А то, что против «нечисти» полковника Конрада используется серебро… Символичненько получилось…&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Адамс и Луго. Первый — пулеметчик, обладающий знаниями диверсионного дела и навыком пилотирования вертолета. Второй — снайпер и стрелок поддержки, являющийся по совместительству медиком и техническим специалистом группы. Довольно хорошо знает фарси, однако этот навык в ходе операции помогает мало.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — {{spoiler|Адамс почти что закрывает собой Уокера в конце предпоследней главы перед пулемётами боевого вертолёта. Увидеть его смерть нам не дадут, но по взрывам и выстрелам за спиной Уокера, бегущего до Бурдж-Аврора, догадаться не составит труда}}.&lt;br /&gt;
* [[Глазами сумасшедшего]] — собственно, глазами {{spoiler|Уокера}} — со второй половины игры, после бойни у «Врат».&lt;br /&gt;
* [[Голливудский глушитель]] — вешается на M4A1, Uzi и М9.&lt;br /&gt;
* [[Головорезов не считают]] — поначалу играется [[с прикрученным фитильком]], протагонист даже несколько разочарован, ведь он пришёл сюда спасать людей, а не убивать их. Ближе к концу — безжалостная [[подсветка]], и даже экран загрузки может поприветствовать раздражённого очередной смертью игрока вопросом {{spoiler|«Скольких американцев ты сегодня убил?»}}, на который тот вряд ли сможет ответить.&lt;br /&gt;
* [[Госбезопасность]] — отряд «Серый Лис». Весьма наглядно демонстрирует в игре то, из-за чего в большинстве американских фильмов и книг представителей ЦРУ выставляют в крайне неприглядном свете. С другой стороны, авторы игры исподволь стараются донести простую мысль, что по другому действительно было никак — если бы не действия этих патриотов,&amp;lt;ref&amp;gt;Без кавычек и сарказма, эти люди действительно ради своей страны пошли на «[[Цель оправдывает средства|необходимые меры]]», не жалея ни своих, ни чужих жизней.&amp;lt;/ref&amp;gt; то США ввязались бы в затяжную кровопролитную войну на долгие годы.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — случается с Уокером в главе «Врата» {{spoiler|после ошибки в корректировке минометного огня, из-за которой изжарилось несколько десятков гражданских}}.&lt;br /&gt;
** Впрочем, он может случиться и с игроком, который прошел игру. У автора правки была именно такая реакция.&lt;br /&gt;
* [[Дезертир|Дезертиры]] — в истерзанном Дубае обосновался целый батальон таких. А затем он раскололся, и одна его часть перебила другую в том числе и за дезертирство.&lt;br /&gt;
* [[Демографический минимализм]] — всего 9 действующих персонажей, при том что 3 из них сливаются, не успев почти ничего сказать/сделать.&lt;br /&gt;
* [[Добивать раненых]] — за специальные добивающие приёмы даже дают патронов сверху. И если поначалу это выглядит скорее как [[удар милосердия]], ближе к концу Уокер не постесняется {{spoiler|потратить пулю на выстрел в колено выведенному из строя сопернику, прежде чем снести ему голову}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — Агент Риггс. Так как его цель — {{spoiler|угробить всех свидетелей беспредела «Проклятых» в Дубае, что он и делает особо изуверским способом. Неудивительно, что игроки чаще предпочитают «дать ему сгореть»}}.&lt;br /&gt;
** Диджей также подходит. Да, на момент смерти он был полностью беззащитен, а за несколько секунд до нее помог «Дельте» выйти в эфир. Но учитывая, как он в стебной манере хаял «Дельту» всю дорогу, симпатизантов среди игроков у него также немного.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Адамс и Луго — они до конца верили в главного героя, хоть и не во всём были с ним согласны. Однако, их смерти оказались [[Бессмысленное самопожертвование|напрасны]]. Сама игра ближе к концу спрашивает, во сколько игрок оценивает их жизни}}.&lt;br /&gt;
* [[Жуткая кукла]] — в 4-й главе Уокер находит такую. Сама по себе, правда, кукла не жуткая, зато именно в этот момент Уокер осознаёт, что, оказывается, здесь есть не только «Проклятые» и мародёры, но и семьи последних.&lt;br /&gt;
* [[Закадровое гуро]] — 33-ий пытает агента Дэниелса и пускает трансляцию по всему Дубаю, надеясь выманить остальных агентов ЦРУ. Луго перехватывает этот сигнал, и «Дельта» слышит вопли, жужжание дрели и визг циркулярной пилы.&lt;br /&gt;
* [[Запрещено в Китае]] — игра запрещена в ОАЭ из-за изображения раскуроченного катастрофой Дубая и негативной характеристики местных властей, оперативно смайнавших в аккурат перед безецом.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — {{spoiler|строго говоря, не зло, а сумасшествие}}. По мере прохождение сюжета внешность главного героя сильно меняется. Постепенно его лицо покрывается шрамами и язвами от песчаных бурь, одежда изнашивается, глаза приобретают безумный блеск и становятся похожи на треснувшее стекло.&lt;br /&gt;
** Педаль в асфальт — меняется не только внешность, но и речь персонажей. Если в начале она строга и профессиональна, то позднее в нее все сильнее вплетается ругань и иные обсценные фразочки. К примеру, не «Target down», а «Got that f**ker!!!». А, и ещё ГГ ближе к концу добивает врагов всё более и более жестокими методами.&lt;br /&gt;
* [[Зловещий ворон]] — в заваленном трупами Дубае воронам раздолье. [[Подсветка|Подсвечено]] Луго.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский суицид]] — пополам с [[Смерть равносильна искуплению]]: {{spoiler|когда Джон Конрад понял, что взваленная им на собственные плечи задача в виде самостоятельного разруливания ситуации в Дубае оказалась ему непосильной и привела исключительно к жертвам, покончил с собой. А потом Уокер, не желающий учиться на чужих ошибках, повторил его путь}}.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — капитан Уокер, лейтенант Адамс и сержант Луго. Имеет место [[зигзаг]]: если сначала члены отряда связаны общей целью и дружескими связями, то ближе к концу сюжета они уже не прочь набить друг другу рыльца.&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол выбирай меньшее]] — Уокеру придется выбирать, как умрет {{spoiler|глава группы «Серый Лис» агент Риггс: либо [[Удар милосердия|от пули Уокера]], либо [[Топливо ночного кошмара|сгорит заживо]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Ироничное эхо]] — неоднократно:&lt;br /&gt;
** Группа «Дельты» пытается спасти похищенного мародерами офицера «Проклятых» Джона МакФерсона, который тем не менее, при встрече с «Дельтой» на контакт с ней не идет, и держит их на мушке пистолета. {{spoiler|А в Эпилоге конкретно спятивший Уокер также не идет на контакт с эвакуационной группой «Сокол-1», держа их на мушке AA-12}}.&lt;br /&gt;
** Фраза {{spoiler|«Господа, добро пожаловать в Дубай»}} же!&lt;br /&gt;
** В английской версии игры Луго в начале игры называет себя «hardened '''killing machine'''», то бишь «машиной для убийства». Но затем {{spoiler|после осознания того, что натворила «Дельта» у «Врат», Луго впадает в истерику и орет Адамсу, что Уокер превратил их в «{{перевод|FUCKING '''KILLERS'''|ГРЕБАНЫХ УБИЙЦ}}!»}}. Жаль только, в русскоязычной версии игры таящаяся в репликах персонажей ирония передана не столь хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — игра стала одним из самых запоминающихся примеров антивоенного произведения, при том что самой ''войны''&amp;lt;ref&amp;gt;Именно войны! Конфликт с боевыми действиями, естественно, на месте.&amp;lt;/ref&amp;gt; в сюжете нет.&lt;br /&gt;
* [[Используй штык]] — спецы по ближнему бою вооружены сугубо штык-ножами. И они владеют ими мастерски: врукопашную их не завалить — скорее, они сами покромсают противника «[[Ширли-мырли|на ленточки для бескозырок]]».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — в основном эту роль отыгрывает Адамс. Так что, получается, «Лейтенант Очевидность».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] — тут что ни янки, то сабж.&lt;br /&gt;
* [[Кармическая справедливость]] — агент Каставин жестко пытает МакФерсона, но тот стойко держится. Тогда ЦРУшник порывается было убить «проклятого», но отвлекается на прибывшую к ним «Дельту». Чем МакФерсон и пользуется, вышибая из своего мучителя дурь вместе с мозгами при помощи пистолета этого самого мучителя.&lt;br /&gt;
* [[Классическая музыка — это круто]] — сцена обстрела главных героев из вертолёта сопровождается композицией «Dies Irae» Джузеппе Верди. В сочетании с нескладным подпеванием Диджея в стиле «о-хо-хо, ы-хы-хы, бом-бом-бом!» вполне тянет на психическую атаку.&lt;br /&gt;
* [[Колесо Сансары]] — при получении четвертой концовки, в которой {{spoiler|Мартин [[Предательская кавалерия|убивает приехавших за ним солдат]]}}, капитан скажет [[Повторяющееся начало|ту же самую фразу]], что сказал по прибытии в город: «Добро пожаловать в Дубай». Город разрушен, мародеры и жители умирают, если уже не умерли… {{spoiler|а два отряда американских солдат пропали без вести и не выходят на связь}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]] — их тут немало.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Грань» — Уокер совершает стремительный спуск с верхнего этажа небоскреба. И почти без страховки.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Яма» — [[Оркестровая бомбёжка|вертолет обстреливает торговый зал из пулеметов под «Dies Irae» Джузеппе Верди]]. Диджей подпевает, жутко фальшивя.&lt;br /&gt;
** Начало главы «Врата» — без комментариев.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Крыши» — разрушение радиоточки Диджея.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — гранатомёт MGL и револьвер «Magnum» 44 калибра. В прямых руках страшное оружие, да и в кривоватых показывает себя достойно, но боеприпасы на дороге не валяются.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с винтовкой TAR-21: появляется всего в единичном экземпляре ближе к концу игры ({{spoiler|это винтовка убитого Луго}}), патроны можно пополнить только у ящичков. Она точнее и удобнее стандартных винтовок, но SCAR-H и FAMAS всё равно эффективнее за счёт встроенных модулей.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Агент Риггс же!&lt;br /&gt;
* [[Ласкает слух]] — по поводу точности русского перевода автор правки утверждать не берётся, но именно озвучка выполнена достойно. Особенно въедается в память Уокер со своим «ЛЕЖАТЬ, СУКА!!!») А когда он же в финале, {{spoiler|собирающийся застрелиться под грузом всех совершённых ужасов}}, спокойно и ровно, с чувством и без нытья произносит: «…я никого не хотел убивать!..» — на рыдания пробило самого автора.&lt;br /&gt;
* [[Лицемерный юмор]] — здорово обозлившиеся бойцы «Дельты» штурмуют радиоточку Диджея, потроша всех встречных-поперечных. Диджей задается вопросом, откуда в людях столько жестокости, и тут же отвечает на него, указывая возможную причину: {{spoiler|«Видеоигры»}}.&lt;br /&gt;
* [[Маленький герой и большая война]] — [[инверсия]]: вооружённый конфликт в ходе произведения настолько мал, что о нём не знал даже отряд «Дельта», когда направлялся на обычную разведывательную миссию. Но он достаточно велик, чтобы показать простую истину: попытка влезть в него группой из трёх человек, надрать задницу плохим парням и сделать всем хорошо путём насилия обернётся катастрофой.&lt;br /&gt;
* [[Мародёр|Мародёры]] — коренные жители Дубая, от безысходности взявшие оружие в руки.&lt;br /&gt;
* [[Матом разговаривает]] — так-то и в сравнительно спокойных ситуациях солдаты матерятся много и часто, а уж когда ситуация катится по [[Где-где… В…|известному месту]]…&lt;br /&gt;
* [[Меня стошнило]] — {{spoiler|в финале Уокера перед встречей с Конрадом выворачивает наизнанку}}.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Уокер в начале игры. В процессе становится мистером [[Фан-диссервис]].&lt;br /&gt;
* [[Моральный горизонт событий]] — переходит {{spoiler|Уокер}}, после того как {{spoiler|доводит дело «Серого Лиса» до конца, обрекая Дубай на гибель}}.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Именно то, что написано на упаковке]]: «The Line» в названии означает тот самый моральный горизонт.&lt;br /&gt;
* [[На войне законы молчат]] — [[субверсия]]: как выясняется, пока «Дельта» не пришли «разгребать» происходящее в Дубае, так царил хоть и жестокий, но всё же порядок, который хоть и с натяжкой, но можно назвать приемлемым в условиях местного природного армагеддона.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — от авторов игры в адрес большинства военных шутеров, которые зачастую лицемерно не затрагивают неприглядную сторону боевых действий. Игра в начале усиленно косплеит стандартную стрелялку с уровнем сюжета, укладывающимся в строчку «война бдышь, бдышь», чтобы затем внезапно со смаком, с мерзким хрустом и без всякой цензуры показать [[ПТСР]], зачистку, минометный обстрел, постоянный стресс в непрекращающемся хаосе перестрелок и прочие подобные «радости» фронтовой жизни.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]]:&lt;br /&gt;
{{q|{{spoiler|'''Уокер'''}}: Конрад заслуживает смерти, ты знаешь это.&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Адамс'''}}: А чего заслуживаем мы?&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер'''}}: Я думаю, мы оба знаем ответ.&amp;lt;br /&amp;gt;|А действительно ли они этого заслуживают?}}&lt;br /&gt;
* [[Наложить в штаны]] — Луго в начале игры выдает шуточку в духе тропа.&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — многие игроки очень хотели бы ''не использовать тот зловещий миномет''. Но видите ли, в чем дело: «Проклятые» через некоторое время хватятся не отвечающего им часового, и откроют огонь по «Дельте» из всех стволов. Не, конечно, можно стрелять по дезертирам из своего стрелкового, но патроны у вас рано или поздно закончатся, а противники у «Врат» — нет. В итоге все сводится к тому, что игорьки должны либо использовать «Вилли Пита», либо позволить Уокеру сотоварищи подохнуть. [[Слово Божие|Разработчики же на эту позицию ответили]], что выбор тут есть и иной: ''не играть'', тем самым не усугублять плачевную ситуацию в вымирающем Дубае.&lt;br /&gt;
** А если все же использовать миномет, то игроку обязательно требуется уничтожить всех «Проклятых» у «Врат» минами с белым фосфором. Даже тот чертов «Хамви», который стоит в аккурат у самого пункта эвакуации. Варианта отойти от миномета и добить оставшихся бойцов 33-го снайперским огнем того же Луго попросту нет.&lt;br /&gt;
* [[Настоящий полковник]] — Джон Конрад, благородный, честный и мужественный офицер. Вместе со своими людьми ослушался приказа, оставшись спасать мирных жителей в Дубае. {{spoiler|По ходу движения по сюжету Уокер может отследить его деградацию. После того, как дело идет прахом, Конрад устанавливает кровавый режим и [[Военный социопат|устраивает массовые казни как несогласным]], так [[Генерал Горлов|и своим людям]]}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Нет антагониста]]}} — конечно, если не считать таковым {{spoiler|[[Протагонист-злодей|Уокера]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с арифметикой]] — {{spoiler|в предпоследней главе Адамс берется отвлечь внимание превосходящего противника, чтобы дать Уокеру уйти. В последней же Уокеру, добравшемуся до Бурдж-Аврора, сдаются «все оставшиеся из 33-его батальона»… Внимание, [[Что это было?|девять человек]]}}!&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: {{spoiler|Все, что герой видит в Бурдж-Аврора, является плодом его воображения. Разум человека, отчаянно хотевшего стать героем, нарисовал картину сдающегося и почти истребленного врага. А воображению сумаcшедшего уже не до арифметики}}.&lt;br /&gt;
*** Никаких обоснуев — не надо. Автор правки проходил игру всего раз, но помнит в точности, что, пока Уокер совершал последний рывок до Бурдж-Аврора, за его спиной всё шумело, гремело, стреляло и взрывалось. Можно, конечно, попробовать списать на сумасшествие, но вырубило его перед началом последней главы совсем не от глюков. Кроме того, не стоит забывать, что численность «Проклятых» таки была ограничена. Во время появления боевого вертолёта (всего одного! Автор правки, увы, не помнит, просто боевого или десантного, тем не менее, оснащённого пулемётами) нам уже дают понять, что враг — истощён и уже почти побеждён, о чём говорит уже сам Адамс.&lt;br /&gt;
**** Автор правки, по-видимому, прошёл именно ту концовку, в которой Уокер ловит пулю от воображаемого Конрада (а в реале совершает суицид)? Если не ждать развязки, а выстрелить в отражение Конрада, то концовка будет иная. В следующей сцене к Уокеру подойдёт предводитель тех девятерых солдат и осведомится о дальнейших распоряжениях. Уокер прикажет принести ему рацию, повернётся к солдату… и никого за своей спиной не увидит. Этот солдат (как, скорее всего, и восемь его товарищей) был именно галлюцинацией.&lt;br /&gt;
** Автора примечания настораживает момент другого рода. В ходе игры Уокер и команда убивают «Проклятых» десятками, если не сотнями. И это при том, что до этого дезертиры уже несли потери, да ещё и расстреливали несогласных из своего числа. Выходит, многовато у «Проклятых» было людей в начале, да и странно, что батальоном командует полковник. Уж не был ли в оригинале бравый 33-й «батальон» полком? Кто играл в английскую версию — просьба поддержать или поправить.&lt;br /&gt;
*** Числятся как The 33rd Infantry Battalion, ошибка в переводе отсутствует.&lt;br /&gt;
*** Беглый взгляд на оргсистему армии США: численность батальона составляет от 300 до 1000 человек, и в принципе, полковник может командовать таким соединением. Другое дело, что количество противников действительно большое… но батальон, если автор правки не ошибается, до этого был дислоцирован в Афганистане, а потому мог быть усилен. К тому же неизвестно, сколько всего солдат откололось от Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — у игрока в распоряжении команда «Дельты» из трех человек. [[Падал прошлогодний снег|Маловато будет]]!&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — скажем так, реальный Дубай выглядит несколько иначе.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]]:&lt;br /&gt;
** У штурмовых винтовок слабо чувствуется отдача.&lt;br /&gt;
*** Только у М4. Из АК стрелять очередями кроме как на дистанции ближе 15 метров крайне неэффективно. Ещё у него есть режим стрельбы по 3 патрона, который мало того что отсутствует на реальном прототипе, так ещё и бесполезен на практике, а одиночный режим (в отличие от той же М4) отсутствует, хотя был бы полезен.&lt;br /&gt;
**** Кстати, о «калаше»: он постоянно стоит на предохранителе. Вот только стрелять это никому не мешает.&lt;br /&gt;
** Дробовики могут разорвать несколько врагов за раз.&lt;br /&gt;
** «Пустынный орел», рассматриваемый в качестве боевого оружия… Без комментариев. {{spoiler|Хотя есть довольно толстые намёки, что ГГ это — как и много чего ещё — только чудится}}.&lt;br /&gt;
*** В первый раз этот пистолет используется еще до ключевого сюжетного поворота. Да и сам Уокер только что пережил неслабый скоростной спуск… [[Твист Амброза Бирса|Если пережил]].&lt;br /&gt;
**** На официальной вики сказано, что использование Уокером столь непрактичной пушки в качестве оружия отражает его стремление к славе, крутости и героизму.&lt;br /&gt;
***** Военнослужащий ВС США получает в качестве личного оружия не то, которое нравится, а то, с которым показывает наилучшие результаты на полигоне. Да и в целом выбор правильной пушки — вопрос выживания в огневом контакте. Никто не воюет с охотничьими карабинами, так как самозарядник проиграет автомату по плотности огня. И поэтому же никто не воюет с охотничьими пистолетами, потому что с ними можно элементарно выгрести в первой же стычке. Если это действительно на официальной Вики, то попадание в троп уровня 146%.&lt;br /&gt;
****** Ну, начать можно с того, что оба раза «Дигл» Уокер получает после некислых падений-ударов, в ходе которых было просрано личное оружие. Либо этот ствол был найден на месте, либо всё это время был где-то припрятан на «чёрный день» (хотя как такую дуру спрятать, если оперативник даже рюкзака не носит? в трусы запихать?). Так что данный случай в троп вряд ли попадает, в отличие от, например, SCAR-H, который по всем характеристикам (урон и отдача) самый настоящий SCAR-L, а как объяснить факт наличия UMP-45 в Дубае?&lt;br /&gt;
** Снайперские винтовки с лазерными целеуказателями (для лучшей демаскировки, ага, и нет, это '''не''' дальномер).&lt;br /&gt;
** Французская штурмовая винтовка FAMAS на вооружении ВС США.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснование]]: вероятно, это трофейные, поскольку армия ОАЭ использует данный вид оружия, и в ходе игры этих самых винтовок можно найти раз-два и обчёлся.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Луго пытается говорить с местными на фарси (то бишь на '''персидском''' языке). А ничего, что в Дубае люди шпрехают на '''арабском''' языке?&lt;br /&gt;
* [[Не команда]] — {{spoiler|пока Луго не погиб,}} «Дельта» еще держалась как порядочный отряд спецназа, но ближе к финалу капитан Уокер и лейтенант Адамс превращаются в озлобленных кровожадных мясников, стреляющих по врагам уже исключительно из жажды мести и отсутствия альтернативных вариантов. При этом пулеметчик огрызается в ответ на слова командира, а в финале и вовсе посылает его куда подальше… {{spoiler|за несколько секунд до собственной смерти}}.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, во время самых последних боёв на подступах к Бурдж-Аврора Адамс вполне нормально реагирует на приказы Уокера. Другое дело — в том, что он и правда устал {{spoiler|и таки не без оснований винит Уокера в смерти Луго}}. Да и {{spoiler|в момент героического самопожертвования}} посылает он Уокера со словами: {{spoiler|«Ну и живи, твою мать! Беги!»}}, что, как бы, ни в коем разе не говорит о том, что они перестали быть командой. Скорее, наоборот.&lt;br /&gt;
* [[Не оставлять свидетелей]] — {{spoiler|цель группы ЦРУ «Серый Лис» — предотвратить войну США с арабским миром, и ради нее, по словам «Конрада», они готовы «закопать правду вместе с трупами»}}.&lt;br /&gt;
* [[Недопонимание]] — частично именно из-за этого начался конфликт между отрядом «Дельта» и 33-м батальоном. Его в теории ещё можно было разрулить, но после того, как солдаты увидели, как главные герои {{spoiler|зажарили насмерть 47 гражданских}}, все шансы были потеряны.&lt;br /&gt;
** Разрулить не было возможно даже в теории. При перестрелке на автостраде с висельниками и в атриуме финансового центра Уокер имел с Диджеем прямую связь. Уокер требовал прекратить кровопролитие, однако Диджей отказался.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец автора]] — Нолан Норт, озвучивавший капитана Уокера, рекомендовал эту игру всем и каждому.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — ее можно устроить самыми разными способами: можно похоронить врага под толщей песка, можно казнить раненного противника… {{spoiler|Да и гражданские тоже от такого не застрахованы: часть окажется убита при бомбежке минами с белым фосфором, остальные останутся без воды и умрут от обезвоживания}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Луго, сломавшего руку, вздергивают на веревке разъяренные гражданские}}. Да, он, Уокер и Адамс [[Субверсия|натворили дел]], но при этом сержант всегда пытался помогать несчастным жителям Дубая.&lt;br /&gt;
*** Практически всегда: когда «Проклятые» ловят Гулда, Луго предлагает спасти ЦРУшника, тогда как Адамс — гражданских.&lt;br /&gt;
** Аверсия с Джеффом Риггсом — учитывая, ЧТО планировал (и воплотил в жизнь) агент… {{spoiler|Сожжение заживо в луже бензина вполне может представляться как [[Кармическая справедливость|возмездие]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Непонятно — значит страшно]] — эпилептическая сцена в главе «Одиночка» с телепортирующимися манекенами (отсылка на [[Doctor Who|плачущих ангелов]], ага). По мнению автора правки — самый пугающий момент во всей игре, поскольку происходящее наступает внезапно и находится где-то посередине между безобидными, но жуткими глюками и совсем не безобидным, но не жутким штурмовиком-пулемётчиком. Если с остальными глюками видно, что это глюки и их можно просто посмотреть, как красивый мультик, то конкретно этот момент…&lt;br /&gt;
* [[Непростые головорезы]] — отряд «Зулу».&lt;br /&gt;
* [[Ненадежный рассказчик]] — {{spoiler|Мартин Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Неудобная басня]] — благие намерения ведут в ад. Добро пожаловать.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Несчастливый конец]] — ВСЕ концовки без исключения. Выжившие жители Дубай стараниями Уокера обречены на медленную и мучительную смерть от обезвоживания. Из отряда «Дельта» остался в живых лишь сам Уокер. И то, он выживает лишь в двух из четырех концовок. На выбор предлагается}}:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Самоубийство после разговора с собственной совестью, принявшей облик Конрада, как человека, которого Уокер когда-то давно глубоко и безмерно уважал}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Суд за свои военные преступления (и, возможно, остаток жизни в психушке), если Уокер всё же мирно сдастся}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Смерть в перестрелке с американскими военными, прибывшими эвакуировать Уокера (конкретно в этой концовке Уокер окончательно едет крышей и нападает на солдат первым)}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Вариант концовки выше - если Уокер сошёл с ума и напал на солдат, но вышел победителем из перестрелки, то теперь он, окончательно превратившись в рыцаря то ли [[Рыцарь крови|крови]], то ли [[Рыцарь смерти|смерти]], будет бессмысленно и беспорядочно блуждать по пустыне до того момента, пока или его не пристрелят, как бешеного пса, или же пока он сам не разделит участь жителей Дубая, в страшных муках скончавшись от жажды под палящим пустынным солнцем}}.&lt;br /&gt;
* [[О, ужас!]] — двуступенчатый троп, построенный по принципу матрешки; пополам с [[Ай, молодца!]] Глава «Врата». Отряд «Дельта» на подступах к гарнизону «Проклятых» захватывает у врага миномет и мины, начиненные белым фосфором. Оценив силы и поняв, что никак иначе прорваться через силы превосходящего противника не удастся, отряд начинает бомбежку. После разбора полетов выяснится, что {{spoiler|одна мина угодила в эвакозону с гражданскими, прожарив их всех до хрустящей корочки}}. Думаете, время орать? Как бы не так: несложные логические умозаключения приводят сначала Луго, а потом и Уокера к выводу, что {{spoiler|именно эти люди и были нужны погибшему чуть ранее агенту ЦРУ Гулду, когда тот собирался штурмовать «Врата». И именно поэтому обнаруженные по пути к «Вратам» лагеря оказывались абсолютно пустыми, т.к. усилиями «Проклятых» все гражданские оттуда были по максимуму сосредоточены именно ЗДЕСЬ}};&lt;br /&gt;
** Ближе к самому концу игры, когда отряд Уокера штурмует Бурдж-Аврора, прямо на них выходит штурмовик с автоматическим дробовиком. Вот только капитан [[Безумие — это страшно|видит]] {{spoiler|восставшего из мертвых Луго}} и начинает перекрикиваться с ним фразами прямо на глазах у офигевающего от этой сцены Адамса. В итоге штурмовик превращается в [[Заклятый враг|заклятого врага]], которого Уокер побеждает, только всадив ему в череп целый магазин со словами «[[Когда же ты сдохнешь|Да чтоб ты сдох!]]».&lt;br /&gt;
* [[Обознатушки]] — сперва мародеры принимают группу «Дельты» за бойцов 33-го батальона, позднее «Проклятые» принимают «Дельту» за ЦРУшников. В обоих случаях обознатушки окончились перестрелкой.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — кустарный огнемёт фигурировал в трейлерах игры, но в процессе разработки был вырезан. Также из игры был вырезан такой вид противников, как Огнемётчик «Проклятых». Так-то да, {{spoiler|зачем нам напалм, когда у нас есть белый фосфор}}?&lt;br /&gt;
* [[Однополый кастинг]] — все ключевые персонажи в игре мужского пола. Не, женщины в игре также встречаются, но да-а-а-а-алеко не на первых ролях.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — граффити, изображающие людей с чёрными дырами вместо глаз, обычно можно встретить в местах, где произошло нечто ужасное, чего хочется просто не видеть — пытки, бессмысленное насилие, расстрел безоружных сослуживцев…&lt;br /&gt;
** Женщина с ребёнком (и другие гражданские), сгоревшие заживо из-за применения белого фосфора {{spoiler|Уокером}}. Мало того, что её кожа слезла почти со всего тела, так ещё и один глаз запёкся и затянулся бельмом, а второй просто выпал/вытек.&lt;br /&gt;
* [[От плохого к ужасному]] — Дубай умирает от лишений, нехватки воды и пищи и постоянной грызни между повстанцами и «Проклятыми». Но затем появляется «Дельта» {{spoiler|и происходящие ужас и безнадега обретают новый виток}}.&lt;br /&gt;
* [[Офигенные герои]] — инверсия: «Дельта» опоздала на помощь зажатым мародерами бойцам 33-го, затем облажалась, пытаясь спасти Гулда. {{spoiler|А ближе к финалу Адамс и Уокер не успевают спасти вздернутого на веревке Луго — не помогает даже экстренный массаж сердца}}.&lt;br /&gt;
* [[Очистительный дождь]] — в загрузочном экране эпилога, пополам с [[Герой в распятой позе]].&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное гуро]] и [[Пейзажное порно]] — на атмосферу здесь работает всё: занесенные песком небоскребы, люксы пятизвездочных отелей, превратившиеся в развалины, и брошенные автомобили, когда-то стоившие целые состояние;&lt;br /&gt;
* [[Пересказ]]/[[Поменять имена]] — в исполнении Сергея Кима, который написал и опубликовал книгу «Стражи Черной Скалы/Штормовые Стражи», во многом слизав ее сюжет с этой игры. Получилось на удивление неплохо, хотя изменения были чисто косметическими;&lt;br /&gt;
** Но при всем при этом сюжет игры переполнен отсылками к роману Джозефа Конрада «Сердце тьмы» и его вольной экранизации «Апокалипсис сегодня».&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]] — ох, сколько их тут!..&lt;br /&gt;
* [[Пистолетище]] — пистолет Desert Eagle, ясен пень. {{spoiler|Своеобразный символ жажды славы Уокера}}.&lt;br /&gt;
** Сюда же «револьверище» Риггса.&lt;br /&gt;
* [[Полемизирующее произведение]] — по отношению к серии Call of Duty и боевикам по [[Клюква|работам небезызвестного Тома Клэнси]]. Yager даже в ходе PR-компании игры и последующих продаж [[Никогда не доверяйте трейлеру|подсветили противопоставление]]. Показав экшончик с характерной для идеологических противников противостоянием [[Добрые американцы|доброго Дяди Сэма]] и злых террористов, выдали нагора совершенно другую работу.&lt;br /&gt;
** Жёсткой деконструкции подверглась центральная идея практически любого военного шутера, что, дескать, творить [[Осторожно, доброта!|добро и справедливость]] с помощью насилия над [[Они все были плохие|плохими парнями]] — это нормально и даже поощряется. {{spoiler|Увы, в реальности это скорее исключение, чем правило}}.&lt;br /&gt;
*** То есть, если в тебя ИРЛ стреляют или явно намереваются так сделать, надо расслабиться и получить удовольствие. Особенно когда тебе дали приказ, а ты под присягой. Если бы шутеры делались про то, насколько в каждом конкретном случае справедливо и гуманно командир/правительство дали приказ, и как они помогают налаживать устраивающий всех мир без единого выстрела, это были бы уже стратегии.&lt;br /&gt;
**** То есть у Уокера был прямой '''приказ''' провести ''разведку'' и в случае обнаружения даже десятой части того, что встречено по ходу игры, необходимо было вернуться и доложить в штаб. Приказ, который он послал на три буквы уже во второй главе и его парни не могли его ослушаться, т. к. среди них он был старший по званию. Он не знал, что творится в городе, кто за что воюет, почему в него стреляют те и эти и просто решил разобраться во всём самостоятельно, попутно заваливая дорогу трупами. Даже касательно сцены с белым фосфором — если бы у него был приказ от вышестоящего использовать миномёт, то последствия (уголовные и частично моральные) легли бы на этого самого вышестоящего, а не на капитана. Если порыть глубже, то виной всему обычная гордыня (и, возможно, трагическое прошлое в Афгане) и желание себя показать не смотря ни на что.&lt;br /&gt;
***** Пардон, но военнослужащий США ''обязан'' не подчиниться неправомерному приказу — приказ открыть огонь по гражданским является классическим примером. Вплоть до отстранения командующего от должности в связи с неспособностью осуществлять командование {{spoiler|по причине невменяемости}}. А «я выполнял приказ» оправданием не является. Так что, раз Адамс и Луго не скрутили явно катящегося под уклон Уокера — они причастны ко всем его действиям.&lt;br /&gt;
****** По словам знакомого военного, есть еще пара моментов. Отказ выполнить приказ можно будет расценить как неповиновение офицеру, что может быть расценено как преступление. А выполнение и повторение мантры &amp;quot;я просто выполнял преступный приказ&amp;quot; во время служебного расследования лишь ухудшает положение, из-за чего можно даже стать сообщником. Из-за чего обычно есть выбор: либо отказаться выполнить приказ на месте и по итогу загреметь под трибунал, но с чистой совестью, либо подчиниться, но затем в первый возможный момент доложить об данном преступном приказе, из-за чего ты будешь фигурировать исключительно как свидетель, но потом просыпаться от кошмаров.&lt;br /&gt;
* [[Полиглот]] — Луго: знает шесть языков, включая местное наречие фарси. Дважды пытается применить этот навык в ходе операции, но без толку.&lt;br /&gt;
** Сюда же офицер 33-го батальона Рэндольф Досслер. В пользу этого говорит аббревиатура «LTD» в его подписи на «Данных о «Сером Лисе», означающая «Группа языковой подготовки», а также тот факт, что сей человек работает дознавателем батальона.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — внезапно, полная [[аверсия]]: несмотря на мрачняк и чернуху, таковых тут среди главных персонажей нет. Даже Диджея можно оправдать тем, что его основная мотивация — донести до людей Правду с большой буквы о том, '''что''' тут произошло и почему.&lt;br /&gt;
** Хотя, возможно, что чудовища есть среди второстепенных. Даже до прибытия главных героев в Дубай там творилась дичь, кладущая большой, толстый и необрезанный на Женевскую конвенцию.&lt;br /&gt;
* [[Получилось не смешно]] — типичная реакция окружающих на шутки Луго.&lt;br /&gt;
* [[Помидор в зеркале]] — что, игрок, думал, будешь играть за американского вояку, то сможешь навешивать всем люлей, горланя «'MURICA, FUCK YEAH»? '''ТЫ ХОРОШО ПОДУМАЛ?'''&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — {{spoiler|Штурмовик-«Луго», атакуя Уокера, костерит Мартина Уокера на чем свет стоит}}.&lt;br /&gt;
** Комментарии Диджея касаемо [[Преступление за преступлением|весёлых приключений]] главных героев: «''Remember the gate? Oh, what is that smell? I believe it’s [[Не щадить детей|burnt baby]]!''», «''That’s it: they blew up the fucking water. '''YOUR''' water!''», «''Rumor has it, they’re trying to «rescue» even more people. You gotta love these guys. They’re just gonna [[Не признаёт ошибок|keep on trying]], even if it kills every last one of ya. Be sure to stop by and [[Сарказм|tell 'em thanks]].», «''Where’s all this violence coming from, man? Is it the video games? [[Опора на четвёртую стену|I bet it’s the video games]].''»&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Совесть Уокера, принявшая облик Конрада, песочит главного героя в финале именно с таким посылом}}:&lt;br /&gt;
{{q|{{spoiler|'''Конрад'''}}: Ты не должен был прийти сюда…&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер'''}}: То, что случилось — не моя вина.&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': Правда? Остановись ты — и ничего бы не случилось. Ты пошел вперед. Ради чего?}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер''': Мы хотели вас спасти.}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': Ты не спаситель. У тебя другие таланты.}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер''': Я не виноват.}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': [[Поверил в собственную ложь|Нужно иметь смелость, чтобы отрицать очевидное]]. А когда правду нельзя отрицать... Нужно создать свою. Правда, Уокер, в том, что ты здесь, потому что хотел стать тем, кем не являешься. '''Героем'''. Я здесь, потому что тебя заело чувство вины. Ты сломался. Начал искать виноватых и все свалил на меня. На мертвеца. Я знаю, правда бывает горькой. Но смирись. Других у нас нет. Но долго так продолжаться не может...}}|диалог между {{spoiler|Уокером и Конрадом (который в реальности давно умер и Уокер разговаривает со своей галлюцинацией).}}}}&lt;br /&gt;
* [[Правдоруб]] — Диджей.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — «Черный ястреб» с пулеметом М134 на борту разносит в клочья несколько звеньев штурмовых вертолетов;&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — два заговора вскрываются игроком в ходе поиска разведданных. {{spoiler|1. Намерение правительства США уничтожить 33-ий батальон, а также все следы и всех свидетелей его пребывания в Дубае. Обнаруживается в отчетах «Серого Лиса»; 2. Эвакуация элиты и высокопоставленных чиновников из Дубая незадолго до аномальных песчаных бурь. Обнаруживается в интервью Диджея}};&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — самое первое, что видит протагонист (и игрок) в самой первой миссии (не считая пролога) — это {{spoiler|дорожный знак '''STOP'''}}. Впоследствии этот знак можно будет встретить уже более повреждённым ({{spoiler|на нем висит диктофон Диджея с размышлениями о песчаной буре}}) — подразумевается, конечно, что от песчаных бурь.&lt;br /&gt;
** В то же время, {{spoiler|если трактовать это как призыв '''остановиться''' — то да, схожие призывы будут встречаться неоднократно. Например, во главе «Врата» рядом с сожженной Уокером зоной эвакуации будут расклеены листовки с вышеуказанным знаком, которые можно и не заметить, ибо придется отстреливаться от здорово обозленных на «Дельту» «Проклятых»}}. Но самый запоминающийся случай — {{spoiler|первая посмертная галлюцинация (с тенью Конрада на фоне «Врат»), в которой Уокеру (а через него игроку) орут: «{{перевод|STOP! JUST FUCKING STOP!|ОСТАНОВИСЬ! ПРОСТО, БЛЯДЬ, ОСТАНОВИСЬ!}}»}}.&lt;br /&gt;
*** Так же, в главе «Врата» перед ключевым сюжетным поворотом, если за буквально пару шагов до катсцены обернуться назад, то можно увидеть, что {{spoiler|дерево, до этого бывшее живым и зелёным, теперь мёртвое и высохшее}}.&lt;br /&gt;
*** В торговом центре, где Адамс и Луго чуть не подрались между собой, в одном из бутиков [[Стоп-кадровый бонус|можно мельком заметить]] {{spoiler|три манекена. Два из них стоят с заведенными за спину руками, а третий просто сидит в кресле}}.&lt;br /&gt;
*** В девятой главе в момент спуска по тропу в отражении можно на долю секунды увидеть {{spoiler|отражение висельника}}, намекающее на судьбу {{spoiler|Луго}}.&lt;br /&gt;
* [[Пришел с ножом на перестрелку]] — полусумасшедшие солдаты, которые кидаются на троицу главных героев с ножом. В ближнем бою убивают ГГ за один удар, бегут очень быстро и дико нервируют своими криками. Впрочем, если сохранять спокойствие, убиваются на раз-два.&lt;br /&gt;
* [[Прямая линия с врагом]] — радиопереговоры Диджея с командой «Дельта».&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в случае с Уокером, {{spoiler|переговаривающимся с «Конрадом» по сломанной рации}}.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — если верить документам на Конрада, полковник страдает ПТСР, совмещённым с манией величия.&lt;br /&gt;
** Игра в одной из цитат на загрузочных экранах выдаёт: {{spoiler|«Если бы Луго был жив, он, скорее всего, страдал бы посттравматическим стрессовым расстройством. Так что, ему ещё повезло»}}. &lt;br /&gt;
* [[Пытки — это серьёзно]] — так как с водой в вымирающем Дубае не очень, «Проклятые» практикуют пытку песком. Суть в чем: пытаемого кладут животом на песок, голову поворачивая при этом на бок, а затем один из мучителей начинает стрелять в песок из автомата в непосредственной близости от лица человека. Эффект двойной: разлетающийся от пуль песок набивается в дыхательные пути и оставляет ссадины на лице (физический аспект), плюс давление на психику человека, что в любой момент пуля может прилететь уже ему в голову (психологический аспект). &lt;br /&gt;
** Рэндольф Досслер помимо этого упоминает также нечто похожее на линчи и пытку огнем:&lt;br /&gt;
{{q|Я думал, что смогу не кричать. Я выдержал пытку песком. Молчал, когда меня резали. Но когда развели огонь… Чёрт, вы не представляете, как я тогда орал. Досадно, конечно, но теперь я, по крайней мере понимаю, как ломается человек. Когда начала плавиться плоть, я был готов на всё — даже прикончить родную маму, — лишь бы всё кончилось. Повстанцев на допросе ждёт то же самое. И когда они сломаются, мы станем как братья. Мы — все те, кто взглянул в лицо смерти… И не выдержал…|из разведданных «Признание дознавателя».}}&lt;br /&gt;
* [[Раздвоение личности]] — {{spoiler|Уокер и Конрад}}.&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвертой стены]] — в главе «Врата» в сцене {{spoiler|убийства гражданских}} Луго бросает фразу «Это ты во всём виноват!» Уокеру, но {{spoiler|тычет пальцем он [[Ужас у холодильника|прямиком в камеру]]}}!&lt;br /&gt;
** Начинается прямо со вступительных титров. Последней строкой в них идёт «Особый гость» и имя профиля игрока;&lt;br /&gt;
** После главы «Врата» протагонист пытается успокоить своих людей, говоря, что да, они сотворили дичь, но их рука была ведома. Подразумевается, что Конрадом, но это самое «подразумевается» выясняется чуть позже.&lt;br /&gt;
** На экранах загрузки, как и во многих других играх, высвечиваются разные геймплейные советы. По мере продвижения по сюжету вместо них появляются фразы «Нет разницы между тем, что правильно и что необходимо», «Сколько американцев ты убил сегодня?», «Ты хотя бы ещё помнишь, зачем ты здесь?» и им подобные. Маленьким шедевром среди таких фраз является «Армия США не одобряет убийства невооруженных комбатантов, но ведь это всё не по-настоящему, так что зачем беспокоиться?»;&lt;br /&gt;
** В концовке, игра с тропом:&lt;br /&gt;
{{q|&amp;lt;br/&amp;gt;'''Уокер''': Я устал от этих игр, Джон&amp;lt;br/&amp;gt;'''Конрад''': Поверь мне: это вовсе не игра|}};&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — {{spoiler|последствия битвы у «Врат» дают начало умственной деградации Уокера}}.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — {{spoiler|Уокер пережил: падение с небоскреба; неоднократные разрушительные песчаные бури, которые столь сильны, что свежуют людей живьем; серию взрывов различной силы; аварию на грузовике, устроенную Риггсом; крушение вертолета. Кэпу похрен}}.&lt;br /&gt;
* [[Рваный флаг]] — по ходу прохождения флаг США в главном меню будет всё более и более повреждён, символизируя уход за моральный горизонт ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Руссо был прав]] — {{spoiler|на [[Фиговое оправдание|оправдание]] Уокера «Я никого не хотел убивать…» совесть в облике Конрада отвечает: «Никто не хотел, Уокер»; тем самым подчеркивается, что весь безец, устроенный капитаном в Дубае — результат его же благих намерений}}.&lt;br /&gt;
* [[С глаз долой — с фоток вон]] — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]: Уокер вскользь упоминает сей троп, размышляя о «флаге Конрада» (представляющем собой американский флаг, крыж которого изгваздан черной краской):&lt;br /&gt;
{{q|Вы когда-нибудь вырезали лицо своей бывшей из старых фотографий? Конрад сделал это с Америкой. Пятьдесят звёзд, пятьдесят штатов - всё закрашено чёрным. Может, он сделал это от злости — или это неудачная попытка создать новый символ. [[Бунт соратников|В любом случае штаб его не поддержал. Джефф Боулс, Кен Тебб, Дэвид Лонг - они пошли против командира]]… Против товарища. А он связал их по рукам и ногам и сжёг заживо. Что же в таком случае он делает с врагами…|из разведданных «Флаг Конрада».}}&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — спасти агента ЦРУ, обладающего важными сведениями, или нескольких гражданских? Расправиться ли с врагами крайне бесчеловечным путем при полном отсутствии вариантов? Расстрелять наседающую толпу безоружных гражданских или быть растерзанным ими?&lt;br /&gt;
** Хотя насчет момента с разъяренными гражданскими, {{spoiler|которые линчевали Луго и хотят линчевать оставшиеся членов из «Дельты»}}, есть и [[Из двух зол выбрать третье|третий вариант]]. Можно просто открыть огонь по воздуху и гражданские со страхом убегут куда глаза глядят. Их смерть все равно {{spoiler|не вернет Луго к жизни}}. Как никак, в какую ситуацию вы не попали, главное — не терять самообладание. {{spoiler|Они не умрут от пули Уокера сейчас? Значит, умрут от обезвоживания неделей позже}}.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственная самоуверенность]] — {{spoiler|Конрад ослушался приказа покинуть Дубай, поскольку был уверен, что ему по плечу собственноручно организовать эвакуацию гражданского населения, несмотря на песчаные бури. Позже ту же ошибку повторил Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — оперативная группа ЦРУ «Серый Лис» выжимает педаль в земное ядро. Чтобы не спровоцировать войну между США и арабами, они решают не только уничтожить батальон дезертиров в Дубае, но и похоронить всех свидетелей его пребывания там. Подходят к делу они со всей основательностью: {{spoiler|сначала вооружают местных, затем взрывают водохранилище}}. Уокер со своей группой вызывается им помочь, однако [[О, ужас!|последствия]] оказываются [[Ай, молодца!|более чем фатальными]].&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Так было надо]] — Конрад и его люди создали жестокий, но [[Переосмыслить с возрастом|в какой-то мере]] [[Из двух зол выбирай меньшее|правильный]] режим. В условиях анархии (так как местные власти оперативно свалили до катастрофы), очень остром дефиците ресурсов и паршивых погодных условиях строгая экономия еды с водой, полевые казни и какая-никакая организация позволяли 33-ему контролировать ситуацию в Дубае. Если бы ЦРУ и «Дельта» не добрались до Дубая, город мог продержаться до окончания песчаных бурь. Альтернатива этой тирании? [[Экстремист был прав|Вымирание вообще всего населения в регионе]].&lt;br /&gt;
*** Исходя из вышеуказанного, у [[ПЛиО|читавших]] Джорджа Мартина [[Необузданные догадки|возникают]] [[Откровение у холодильника|вопросы]]: а почему, собственно, ЦРУ считает, что режим Конрада абсолютно тиранический? Потому что так сказали [[Ненадежный рассказчик|представители повстанцев]]? Давайте прикинем: город полностью брошен властями, оставшиеся силовые структуры либо перебиты, либо сами деградировали до анархистов. Городские жители, которые явно [[Маленький герой и большая война|не в восторге от такого расклада]], полностью брошены на произвол судьбы. Тут заявляется батальон американских солдат и устраивает какую-никакую, но организованную систему с выдачей еды, воды, укрытия и обеспечения безопасности. Еще следует вспомнить, во-первых, {{spoiler|[[Фронтир|аванпост 33-го батальона рядом с пунктом агента Каставина]] (в том здании, где Уокер разбивает окно из станкового пулемета) — бойцы Конрада не устраивают расстрелы гражданского населения ([[Вам террористы, нам партизаны|а только ли гражданского?]]), а методично собирают их для перевода в лагерь у «Врат»}}; и во-вторых, последние слова офицера батальона у тех же «Врат»: «Мы помогали…» [[Благонамеренный экстремист|Благонамеренные экстремисты]] же.&lt;br /&gt;
**** ЦРУ не строит никаких догадок о том, тиранический ли режим Конрада — в его задачи входит не решать политические вопросы, а устранить конкретных дезертиров, крепко держащихся за свои благие намерения. Даже при полной или частичной деградации силовых структур одному батальону не удержать власть абсолютно над всеми гражданскими. Дубай огромен, наряду с полицией и здесь могли быть и множество частных военных и охранных компаний. Выжили только те, кто до катастрофы успел нарулить воды, еды, горючего, оружия, медикаментов и боеприпасов. Батальон же американских солдат для силовиков Дубая — стратегически опасный противник, так как именно он захватил водохранилище. Его рассматривают как врага, на чьей стороне время. И это не говоря уже о том, что каждая силовая структура Дубая может иметь свой взгляд, какой именно в городе должен быть порядок. ЦРУ просто сработали по принципу [[Враг моего врага]] и дали мародёрам то, что им нужно было для войны.&lt;br /&gt;
*** ЦРУ же ''якобы'' хочет прекратить этот бардак в Дубае, но по идее, ему надо всего лишь доставлять продовольствие в город (оборудование и группу «Серый Лис» привезли же) и треснуть по черепу пару [[Военный социопат|чрезмерно злых офицеров]] батальона. Дубай отнюдь не маленький город, и если после бури удастся сформировать совет из выживших, то США получат скорее [[Реальная политика|положительную репутацию]] с красивой историей: богатеи оставили простых людей умирать, а [[Добрые американцы|славная американская армия]] героически спасала жителей Дубая.&lt;br /&gt;
**** Уничтожить дезертиров ≠ прекратить бардак. Уничтожив «Проклятых», ЦРУ более чем вероятно бросило бы город на произвол судьбы. В пользу этого утверждения говорит и то, как легко «Серый Лис» разменивал гражданских на центы — швырнул мясом, когда «Дельта» пыталась соединиться с Гулдом, потом еще раз швырнул мясом при штурме водохранилища. ЦРУ не были нужны красивые истории. Оно просто затирало следы.&lt;br /&gt;
*** Следуя из предыдущего пункта: [[Глупость или измена?|ЦРУ оправдывается чем]]? Тем, что тогда США начнет войну с Персидским заливом? Стоп, а ''кто'' будет предъявлять претензии в качестве повода для войны? Пострадавшие от режима Конрада? Допустим, на [[Вешалка для собак|полковника]] повесят кучу военных преступлений, но все равно — не проще ли выплатить компенсации (или под шумок [[Не оставлять свидетелей|устранить таких лиц]])? Начнут возмущаться покинувшие город шейхи, которые сами [[Рыльце в пуху|заблаговременно смылись]]? Остальные страны Залива, [[Что за фигня, герой?|просидевшие на заднице весь период бурь]]? Не-е-ет, напротив, даже при всех косяках Конрада ЦРУ вполне могло сыграть [[Хитрый план|в многоходовочку]]: сформировать временное правительство Дубая (пусть и [[Квислинг|немного на американских штыках]]), замотивировать их своеобразно [[Революция не по-детски|изгнать бывших чиновников из города]] и тем самым получить превосходного союзника на Ближнем Востоке с нефтяным месторождением.&lt;br /&gt;
**** Шейхи могут оправдать свой побег тем, что после побега они готовили для Дубая спасательную операцию. Мол, если бы мы померли, то уже ничего сделать не смогли. А так наши активы пошли в гуманитарную миссию. Видите, вот здесь печать и здесь все подписи. Когда ситуация утряслась бы, уже никого не волновало, с какими намерениями шейхи покинули Дубай. Намерения не имеют такого веса, как факты. А фактом является только присутствие батальона дезертиров в Дубае, учинившего гору военных преступлений. Если к этому добавить еще и то, что остатки запасов воды уничтожили одни американцы, чтобы убить других американцев, это будет оправданием провала возможной гуманитарной миссии. Дескать, если бы водохранилище уцелело, мы успели подвезти кордоны и всех спасти. Так что только американцы виноваты. Вот и получается, что ЦРУ перестраховывалось на тот случай, если шейхи откажутся помогать Дубаю после своего побега. Их следовало лишить даже мнимого casus belli.&lt;br /&gt;
***** Время действия игры не определено, политическая обстановка — тоже. Но если это не время, в котором все арабские страны объединились в единый политический союз (а Ближний Восток, как и Балканы, известен своим национальным видом спорта в виде гражданских войн по поводу и без, так что этот вариант маловероятен, и нет, ЛАГ не считается), то максимум, что светит соединённым штатам — экономически-политический мини-кризис, потеря союзников и нефти, но не война. Хотя вероятность всплеска террористических актов наподобие 9/11 в случае утечки информации тоже остаётся, поэтому дать [[Чёрно-белая мораль|однозначную оценку]] действиям ЦРУ не представляется возможным.&lt;br /&gt;
***** Ключевой момент — неизвестно, насколько этот мир отличается от нашего. Здесь вполне может быть более-менее монолитная арабская межгосударственная организация или альтернативный полюс сверхдержавы, куда могут обратиться обиженные арабы. Также неясно политическое положение США. Если они находятся на уровне начала 70-х и только начали нормализоваться — такая смердящая гиря как катастрофа в Дубае США нафиг не нужна. Что касается варианта со спасением простых дубайцев и обвинением элит, не стоит забывать, что политику и отношения между государствами определяют именно элиты. И чем архаичнее политическая система, тем больше разрыв между элитами и простыми жителями. Да, обычные люди будут благодарны… Какое-то время. А вот шейхи надолго запомнят такую «подставу». И вести дела на Ближнем Востоке станет в разы сложнее.&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]] — Диджей, естественно.&lt;br /&gt;
* [[Серьёзная мина — плохой человек]] — {{spoiler|Мартин Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — сразу в трёх экземплярах:&lt;br /&gt;
** Джон Конрад отсылает на Джозефа Конрада, автора романа «Сердце тьмы», которым вдохновлялись разработчики в процессе создания.&lt;br /&gt;
** Мартин Уокер — имя «Мартин» производное от «Марс», в смысле не который шоколадный батончик, а который '''''бог войны'''''. Фамилия «Уокер» с английского переводится, как «идущий», что символизирует его нежелание останавливаться&amp;lt;ref&amp;gt;Подсвечено гражданским в главе «Одиночка»: «That’s right! Keep ''walking''!». Данная фраза была произнесена после того, как Уокер обрёк город на смерть, уничтожив центральное водохранилище.&amp;lt;/ref&amp;gt; и, потенциально, отсылает на Джорджа Уокера Буша, который печально известен тем, что именно по его желанию левой пятки США вторглись в Афганистан.&lt;br /&gt;
*** Вероятно, вдобавок, отсылка к Мартину Шину, сыгравшему главного героя в &amp;quot;Апокалипсисе сегодня&amp;quot;, с которым игра перекликается.&lt;br /&gt;
** Джефф Риггс — вероятно, отсылает на Мартина Риггза в кинотетралогии «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]]», благо характеры похожи.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Росомахи]] — во все поля.&lt;br /&gt;
* [[Синие, как лёд, глаза]] — у главного героя они именно такие. Особенно жутко его взгляд смотрится [[Бездонные чёрные глаза|в эпилоге]], а так же [[Взгляд в никуда|в концовках, где он выживает]].&lt;br /&gt;
* [[Скупая мужская слеза]] — [[субверсия]]: несколько раз герои не без повода чуть не пускаются в истерику, но видимо у них на это уже не осталось сил.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — начинается как простенькая второ- или даже третьесортная военная пострелушка, но по ходу развития сюжета перерастает сначала в военную драму, а затем и вовсе в хоррор и психоделику.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — сержант Луго, «добрый» тип.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — 33-ий батальон «Проклятые». Прибыли в терпящий бедствие город, неудачно попытались эвакуировать его население, потом решили переждать бурю, в процессе ввели лютую диктатуру и оставили после себя горы трупов.&lt;br /&gt;
** А потом в Дубай прибыл отряд «Дельты» {{spoiler|и все [[От плохого к ужасному|стало намного хуже]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Спецназ]] — отряд «Дельта».&lt;br /&gt;
* [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит]] — Концовка главы «Грань»: Уокер падает с нехилой высоты, получив в процессе тяжёлую травму головы (которая в сочетании с остальным пережитым в ходе кампании оказывает не самое лучшее воздействие на психическое состояние персонажа). Через короткий срок (от минут до часа) приходит в себя и даёт бой окружающим его бойцам 33-го батальона.&lt;br /&gt;
* [[Стелс]] — сделан в нескольких местах непонятно для каких целей. Как бы игрок не напрягал свой спинной мозг, «Дельта» все равно так или иначе палится, и действовать приходится по старинке.&lt;br /&gt;
* [[Стрелять через заложника]] — приходится в главе «Одиночка». В роли заложника {{spoiler|Луго}}.&lt;br /&gt;
* [[Суд Линча]] — тяжело раненый Луго пытается спрятаться от разъяренных «Проклятых» в лагере беженцев. {{spoiler|В котором его вешают не менее разъяренные гражданские}}.&lt;br /&gt;
* [[Суперстража]] — коллеги с TV Tropes сообщают, что в некоторых местах можно попытаться обойти возможное поле боя. Вот только на всякую косую гайку найдется свой болт с кривой резьбой: {{spoiler|противник начинает стрелять по Уокеру со 100%-ой точностью и не угомонится, пока ГГ не откинет копыта}}.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетное подслушивание]] — именно таким образом отряд «Дельты» понимает, что мародерами верховодит ЦРУ. &lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — в главе «Адамс» одноимённый персонаж не без повода просит, нет, ''вымаливает'' у Уокера разрешение открыть огонь по гражданским. С учётом того, что просит по всем правилам армейского обращения, которое они уже и забыть-то успели, выглядит ситуация крайне гротескно, от того и слегка [[Чёрный юмор|забавно]].&lt;br /&gt;
* [[Так не доставайся же ты никому!]] — в ходе главы «Риггс» ЦРУ крадет у «Проклятых» стратегически важный груз. Те бросаются в погоню, и Риггс уничтожает его.&lt;br /&gt;
* [[Тараканище]] — если пройти игру на уровне сложности «Мясорубка» («''{{перевод|FUBAR|Полный πздец}}''» в английской версии игры), то игра наградит игрока достижением «Генерал Армии» («''{{перевод|MFWIC|Главный сукин сын}}''» в английской версии игры), на иконке которого изображен таракан. Тем самым игра подчеркивает, что игрок пытался пройти игру на этом уровне сложности чисто из решимости, не сдаваясь после многочисленных смертей ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — игра выделяется этим не то что среди серии Spec Ops — среди всех шутеров вообще.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — его тут предостаточно.&lt;br /&gt;
** Особняком стоит картина Конрада в финале, которая суть [[оммаж]] «[[бонус для гениев|Гернике]]» Пикассо. И даже небольшой диалог между Конрадом и Уокером это подсвечивает.&lt;br /&gt;
*** Если погибнуть во время последней перестрелки (после того, как тяжёлый штурмовик, {{spoiler|которого искажённое сознание протагониста рисует как Луго}}, выломает дверь), то вместо стандартного загрузочного экрана появится чёрно-белая размытая версия картины Конрада под напев мотива «Twinkle, Twinkle, Little Star». Жесть заключается в достаточно толстом намёке на то, что {{spoiler|[[Ужас у холодильника|это колыбельная, которую напевала своей дочери сожжённая Уокером женщина, возможно за секунды до их смерти]]}}.&lt;br /&gt;
** Автору примечания очень жутким показался момент в главе «Яма», когда «Дельта» пробирается через разрушенную подземную парковку, которую местные используют в качестве огромной братской могилы. Тела, лежащие сверху и по краям, сделаны трёхмерными, как и все модели персонажей в игре, но вот десятки виднеющихся конечностей и мёртвых лиц под ними нарисованы плоскими, и огромные кучи трупов воспринимаются как одна сплошная ужасная декорация…&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — {{spoiler|под конец игры гибнет весь спецотряд «Дельта», вся группа «Серый Лис», весь батальон дезертиров (кроме тех, кому хватило ума сдаться), а также остается на грани все выжившее население Дубая из-за нехватки воды. Опционально также погибает и Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — {{spoiler|В концовке, где Уокер решает застрелить отражение Конрада, он через некоторое время оказывается найден солдатами США. К тому моменту он уже успел нехило зарасти бородой и разжиться дробовиком. Воды в городе почти нет, такая борода не вырастает сама по себе за день-два, следовательно прошло достаточно много времени, что Уокер пил всё это время? Судя по всему, грабил и, возможно, убивал в процессе гражданских, отбирая у них воду}}.&lt;br /&gt;
** Что пил? Алкоголь. В роскошном Бурдж-Аврора он несомненно присутствовал, и при этом правоверных мусульман (местных или гастарбайтеров-рабочих) он не интересовал.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — к концу игры достоверно известно, что {{spoiler|Конрад, Каставин, МакФерсон, Дэниелс, Гулд, Риггс, Диджей, Луго и Адамс мертвы окончательно и бесповоротно; судьба Уокера — в руках игрока. И это только те персонажи, у которых известны имя-фамилия, [[В общем, все умерли|что уж говорить про всех остальных]]}}…&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — пистолет М9 на начальных этапах игры. Герой несет на себе почти полторы сотни патронов, в то время как для убийства хватает пяти-шести (если речь идет не о «Зулу» или штурмовиках). Бонусом идет глушитель, помогающий пройти стелс-эпизоды. Незаменимая вещь.&lt;br /&gt;
** Сюда же M4A1. Казалось бы, стандартная винтовка американской армии, но она имеет хорошую дальность стрельбы, меньшую по сравнению с автоматом Калашникова отдачу и возможность установить глушитель (в этом плане она уникальна), а боеприпасы к ней встречаются сравнительно часто.&lt;br /&gt;
* [[Урон по одежде]] — чем дальше Уокер, Адамс и Луго идут по истерзанному Дубаю, отстреливаясь от всего и вся, тем сильнее страдает их одежда. Кроме того, состояние одежды в целом коррелирует с состоянием рассудка указанных персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой, он долгий самый]] — не то что бы долгий, но самый кровопролитный и жестокий: Адамс и Уокер, [[Железная воля|засыпанные песком и залитые кровищей]], штурмуют [[Лобовая атака|в лоб]] превращенный в [[Ты не пройдёшь!|укрепрайон]] подъем до Бурдж-Аврора, обороняемый [[Каждый, способный держать оружие|последними солдатами]] 33-го батальона. В ход идет все: [[Сюжетный гранатомёт|гранатометы]], [[Бесхозный станковый пулемёт|крупный калибр]], [[Химическое оружие|белый фосфор]], [[Вертолёты — это круто|вертолет]], [[Мамонт-танк|тяжеловооруженные пехотинцы]].&lt;br /&gt;
** Один из солдат даже подсвечивает — на тот момент Адамс и Уокер уже самые [[Армия из одного человека|настоящие]] [[Полное чудовище|монстры]], которых необходимо остановить любой ценой, поэтому 33-ий действительно собрал на участке все силы и занял оборону с целью остановить вышедших из-под контроля психопатов. И смерть бойцов батальона ([[Протагонист-злодей|от рук игрока]]) действительно выглядит [[Стоять насмерть|героически]] после всего того, что натворила «Дельта».&lt;br /&gt;
** Бонусные очки за «The Battle» от Elia Cmiral, [[давящий бурдон]] в сочетании с [[Психованные струны|психованными струнами]] и [[Боевые барабаны|боевыми барабанами]] — тяжелый и мрачный трек буквально кричит о том, что к этому моменту единственным желанием Уокера (да и игрока) становится одно: проломиться через оборонительные позиции и [[Убей их всех|прикончить всех солдат 33-го батальона вместе с полковником Конрадом]].&lt;br /&gt;
* [[Флэшфорвард]] — первая половина пролога — перестрелка вертолетов с попаданием в песчаную бурю и немного предсказуемым исходом — оказывается флэшфорвардом к окончанию третьей четверти сюжета. {{spoiler|[[Подсвечено]] самим главным героем, который говорит своим напарникам на вертолете при повторном полете: «Постойте… Это же уже все с нами было… БЫЛО!». Впрочем, к тому времени Уокер конкретно едет крышей, а острое чувство дежавю — один из синдромов [https://ru.wikipedia.org/wiki/Парамнезия парамнезии]}}.&lt;br /&gt;
* [[Фрейдистское трио]] — Уокер в роли Суперэго, Адамс в роли Эго, Луго в роли Ид.&lt;br /&gt;
* [[Херой]] — Уокер — ярчайший пример сабжа.&lt;br /&gt;
* [[Химическое оружие]] — белый, мать его, фосфор. И последствия его применения — охрененное [[топливо ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
** ЧСХ, это у нас фосфорные боеприпасы считаются химическим оружием. А вот армии [[Морпехи, Абрамсы и авианосцы|США]] и [[Меркавы, Узи и воительницы|Израиля]] квалифицируют их как обычное вооружение…&lt;br /&gt;
*** ЧСХ, это более обосновано — белый фосфор оказывает зажигательное, а не отравляющее действие.&lt;br /&gt;
* [[Хорошо, но плохо]] — именно как шутер игра в лучшем случае посредственна, но вот сюжет…&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок|Как сказать]]: некоторые виды оружия вполне неплохие, хотя бы тот же неплохо звучащий АК, а враги отнюдь не [[Искусственный идиот|идиоты]] и способны попортить нервы даже на легком уровне сложности. А учитывая [[Упростили и опошлили|последующие продукты такого рода]]… В общем, произведение определенно [[отомщено временем]].&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — это клише здесь работает на полную катушку.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]] — [[субверсия]]: группа «Зулу» использует серую форму с оранжевыми элементами. И да, они одни из самых опасных противников.&lt;br /&gt;
* [[Читерский искусственный интеллект]] — прослеживается на примере станковых пулеметов: противник может быть по «Дельте» длинными очередями, но в случае с Уокером такой номер не пройдет: пулеметы, видите ли, могут перегреться спустя несколько секунд пальбы.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] vs [[Так было надо]] — позиции соответственно Луго и Адамса относительно действий Уокера. Впрочем, по ходу развития событий Адамс постепенно становится на сторону Луго, особенно после {{spoiler|смерти последнего}}.&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — главные герои не носят шлемов, а вот противники в шлемах могут иногда даже пережить одну автоматную пулю в харю.&lt;br /&gt;
** Уокер и Адамс не носят не только шлемы, но и головные уборы. Хотелось бы знать, сколько они в таком виде продержатся на бодрящем пустынном солнышке до первого теплового удара.&lt;br /&gt;
* [[Шоковая терапия]] — [[с прикрученным фитильком]]: градус безумия и бессмысленной жестокости нарастает постепенно. С одной стороны, неплохо подготавливает игрока к дальнейшим событиям. С другой стороны {{spoiler|если в начале-середине при случайном выстреле по гражданскому возникает желание тут же загрузиться, то ближе к концу появляется желание расстреливать гражданских направо и налево, не считаясь с потерей патронов, и этот переход самого себя игрок банально не замечает}}.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы от цензуры]] — полная и безоговорочная [[инверсия]]. В игре присутствует просто столько неполиткорректных деталей, что особо впечатлительные игроки оставляют ее в стороне. {{spoiler|Изуродованные трупы? Есть. Использование запрещенных международным гуманитарным правом боеприпасов с демонстрацией последствий применения? Тоже есть. Американские военнослужащие, расстреливающие гражданских? Имеются. Спецслужбы США, отправленные с той целью, чтобы вся эта грязь не всплыла наружу? Ставим галочку… Впрочем, все это — далеко не полный список}}.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — во всей красе: {{spoiler|с каждым пройденным уровнем Дубай становится всё мрачней и разрушенней, а [[Рваный флаг|перевернутый флаг США]] — всё более потрёпанным, от гордо развевающегося, до драной обвисшей тряпки. Кроме того, по мере прохождения безымянный снайпер (на чьей точке, собственно, и установлена камера в главном меню) будет заниматься своими делами — отдыхать, пить, выцеливать очередного противника… А после прохождения последнего уровня он попросту погибнет, и вороны будут клевать его останки}}…&lt;br /&gt;
* [[Эскадроны смерти]] — по сравнению с обычными солдатами «Проклятых» группа «Зулу» сильно выделяется: во-первых, они довольно крепкие и при этом маневренные; во-вторых, они носят особую серо-оранжевую форму; в третьих, в отличие от обычных кричащих вояк 33-го батальона «зулусы» переговариваются куда более спокойными голосами, пусть и с небольшим налетом статичного шума (из-за вероятного использования гарнитур). &lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — в 13 и 14 главах есть по одному очень сложному бою: в первом вам придётся сражаться за яхту против на удивление сбалансированного отряда противников (тяжеловооруженный штурмовик для продавливания, рукопашник с ножом против любителей отсиживаться за укрытиями и несколько солдат, включая гранатомётчика), которые либо сами быстро окапываются на яхте и давят числом, либо окружают уже занявшего позицию игрока, если тот не успел расправиться с ними по-быстрому; во втором же — предпоследний бой на подступах к Бурдж-Аврора, когда путь преграждает сразу несколько пулемётных гнёзд.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]] — [[инверсия]]: противник может навесить [[Хэдшот|хэдшот]] даже на бегу. Особенно критично на высоких уровнях сложности.&lt;br /&gt;
* [[Я просто исполнял приказ]] — много и с вариациями:&lt;br /&gt;
** Конрад [[Нарушить приказ|отказался вернуться]] домой и отправился со своим батальоном в Дубай защищать гражданских;&lt;br /&gt;
** По этой же причине раскололся 33-ий батальон — часть личного состава [[Что за фигня, герой?|ужаснулась от таких жестоких мер]] со стороны полковника и начала воевать против Конрада и его сторонников;&lt;br /&gt;
** Уокер должен был просто удостовериться, что в городе есть выжившие, но [[Ай, молодца!|решил]] найти Конрада сам, и [[По нарастающей|все заверте]]…&lt;br /&gt;
** Напрямую обыгрывается с отрядом «Серый Лис» — у агентов ЦРУ был прямой приказ уничтожить всех в городе, чтобы США не ввязались в войну против всех арабских стран.&lt;br /&gt;
*** По сути, все беды (кроме естественных от самого песчаного шторма) в ходе сюжета произошли исключительно из-за нежелания следовать приказам! Ну, или играть в героев, это уже как посмотреть.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — им является Луго. Да и Роберт «Диджей» Дарден тоже подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.210</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=219026</id>
		<title>Непростые зомби</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=219026"/>
		<updated>2024-08-06T10:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.37.142.210: /* Мифология и фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EliteZombie|Elite Zombie}}&lt;br /&gt;
{{Video|G3H00nUu34k}}&lt;br /&gt;
[[Зомби]]-[[апокалипсис]] — это поначалу кажется очень круто, но вскоре его шик приедается. Ведь зомби тупы и берут количеством, и если герои научились с ними справляться, никаких сюрпризов их уже не ждёт. Ведь не ждёт? Правда не ждёт?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щас. Разбежались. Вот вам '''непростые зомби''', повозитесь-ка с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
{{Mirf|http://old.mirf.ru/Articles/art748.htm}}&lt;br /&gt;
* Быстрые зомби. Даже если обычные зомби в этом сеттинге медленные, эти — нет. От них нельзя убежать — догонят. С ними непросто драться — у них отличная реакция. При этом зачастую они гораздо менее живучие, чем классические зомби (зачастую они не живучее людей), или как минимум не прочнее их. Часто перекликаются с «зомби-акробатами», если могут куда-то забежать, откуда-то спрыгнуть, запрыгивать на большую высоту, паркурить или ещё что-то делать. В некоторых случаях быстрыми делают вообще всех зомби «по умолчанию», хотя даже тогда могут быть «ещё более быстрые» зомби.&lt;br /&gt;
* Неубиваемые зомби. Их бьют, а они крепчают. [[Заковырять насмерть|Чтобы этого зомби убить, нужно измолотить его в фарш.]] Иначе даже отрубленные руки будут ползти, чтобы ухватить героев за мягкие места.&lt;br /&gt;
* Гигантские зомби. Им выдали усиленную диету из первосортных мозгов погибших Эйнштейнов, и они здорово набрали массу тела.&lt;br /&gt;
** Толстый/жирный зомби. Увеличился не вверх, а скорее вширь, нагнав жира или какой-то биологически заразной дряни, в последнем случае де-факто превращаясь в ходячую биологическую угрозу, которой до кучи часто приписывают токсичный/кислотный взрыв при смерти.&lt;br /&gt;
* Зомби-плевака. Вы думали, что зомби опасны только вблизи? Нет, этот зомби способен плевать или блевать желудочным соком, трупным ядом или другим химико-биологическим оружием в героев метко и точно (классический пример — плевальщица из Left 4 Dead).&lt;br /&gt;
* Зомби-акробат. Специально обученный быстрый зомби. Нападает из самых неожиданных мест! Висит на потолке, выскакивает из вентиляции, десантируется с крыш, сигает, как бешеный, и никогда не разбивается. Обычно перекликается с быстрым зомби, так как закорячиваться наверх и спрыгавать может довольно шустро, из-за этого же довольно прочный для ударных нагрузок (конструкция должна выдерживать падения), [[Какие такие перегрузки?|о чём авторы]] и [[Незнание — сила|сами выживальщики]] во время боев порой забывают.&lt;br /&gt;
* Зомби-[[мутант]]. Очевидно, его кормили радиоактивными мозгами, потому что у него стало расти что-то такое, чего при жизни и в помине не было! У него могут вырасти когти, клыки, тентакли или что угодно.&lt;br /&gt;
** Особый тип — крылатый зомби.&lt;br /&gt;
* [[Тело из тел|Зомби-конструкт]]. Собран из частей нескольких тел — стихийно (просто сросшиеся вместе) или осмысленно (сбраны в единый механизм из кучи частей некромантом). Как и в случае с мутантами, может быть почти каких угодно размеров, форм и конструкций, от тела с ± такими же пропорциями до просто огромной груды сами знаете чего.&lt;br /&gt;
* Зомби-профессионал. Представитель определённой профессии или социальной группы, сохранивший после превращения в зомби снаряжение, обмундирование или даже некоторые навыки, что не просто выделяет его среди толпы-обычных зомби и делает более опасным, чем они.&lt;br /&gt;
* Зомби-солдат (частный случай предыдущего пункта). Ну вот, теперь у него ещё и пулемёт есть. Эти зомби при жизни были солдатами, внутренними войсками, спецназовцами или [[Эскадроны смерти|эскадронами смерти]]. Как минимум — на них всё ещё надеты бронежилеты. Если вам не повезло — они ещё помнят, как пользоваться оружием. Хотя пользоваться им столь же осмысленно, что и живые солдаты, они не будут: к примеру, они не будут менять пустые магазины, а бросятся в рукопашную, когда кончатся патроны. Или, вместо того, чтобы бросать гранаты, будут играть в камикадзе. И то не факт, например, в STALKER: Shadow of Chernobyl зомби отличаются от человека только ломаной походкой и тем, что не ищут укрытия.&lt;br /&gt;
* Зомби-животные. Может стать очень неприятным, шустрым и зубастым сюрпризом.&lt;br /&gt;
** Да и, к примеру, зомби-слон — тоже весьма опасно. В Resident Evil Outbreak можно лицезреть это животное воочию.&lt;br /&gt;
** В той же Resident Evil Outbreak — зомбированные лев, гиена и птица-носорог, она же калау.&lt;br /&gt;
** А фишка всей игровой серии Resident Evil — зомбированные собаки (причём это может быть волк или доберман).&lt;br /&gt;
** В серии House of Dead можно полюбоваться на сов-зомби и стервяников-зомби, а также на лягушек-зомби с ЗУБАМИ!&lt;br /&gt;
** А в Earthbound тоже есть зомби-собаки. Намного опаснее зомби-людей — быстрые и могут отравлять Персонажей.&lt;br /&gt;
** Кто-то из отечественных фантастов придумал саранчу-зомби. Да, да! (серия книг «Путь демона» Глушановского, кстати говоря)&lt;br /&gt;
* Умный зомби! Внезапный и очень опасный. Подрывает самое ключевое представление о зомби — что они тупые. У этого зомби мог сохраниться прижизненный интеллект ([[Предательский постчеловек|но не надейтесь, что с ним можно мило побеседовать]]), либо это может быть интеллект той сущности или твари, которая оживляет зомби. Умность может варьироваться, от простых действий вроде умения открывать двери и пользоваться подручными предметами, до полного прижизненного интеллекта или нового его уровня, или даже умнее. Может перекликаться с «ревенантом» (если сохранил душу, но остался агрессивным, так как и при жизни был плохим/порочным) и «профессионалом» (если был командиром, учёным или ещё кем-то, кому положено быть умным). Часто командует другими зомби, от чего у них появляется осмысленная стратегия и тактика.&lt;br /&gt;
* [[Выходец с того света]], или ревенант — зомби, сохраняющий не только ум, но и душу вкупе с прижизненными чертами личности. Даже неловко получается: испугался страшной внешности и стукнул мертвеца по голове, а он хотел именно что мило побеседовать. Впрочем, многие из них внешне выглядят вполне хорошо, [[А чего нас бояться?|практически не отличаются от людей]], и герой/героиня [[Любовь после гроба|даже может закрутить с ними роман]]. Их отношение к своему статусу нежити тоже варьируется: некоторые тяготятся своей не-жизнью и мечтают обрести покой, в то время как другие ей очень даже наслаждаются и считают, что у них есть преимущества перед живыми (например, они не старятся и не умирают, а кроме того, у некоторых могут быть и сверхспособности). По современной классификации отнесены к зомби, но типологически появились много раньше.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]]. Увидите его — [[не спрашивай, а беги|не спрашивайте, бегите]].&lt;br /&gt;
* [[Лич]] и [[Драколич]] — могут быть на стадии разложения, на которой больше похожи на зомби, чем на скелет без «мяса».&lt;br /&gt;
** В серии Final Fantasy драконы-зомби обычное дело. В седьмой части, например, появились из-за воздействия Дженовы на мир.&lt;br /&gt;
* Совет для авторов фэнтези: любая мифическая фигня становится неожиданнее и опаснее, если её сделать андедом. Зомби-кентавр? Такого нигде не было! Зомби-вервольф иди вербер? Жуть. Зомбированный циклоп или минотавр? Держите его семеро — всё равно не удержите. Зомби-дракон? Всё, финиш, как с этим бороться, непонятно от слова «совсем». Остаётся только уповать на то, что все эти существа после воскрешения серьёзно убавили в интеллекте.&lt;br /&gt;
* Зомби-обрубок. Вроде обычный, только не целый. Чаще всего представляют из себя либо обычного зомби, но без ног, ползущего на руках, либо отдельно ползущую руку: нога не имеет достаточно тонкой моторики, дабы передвигаться самостоятельно. Хотя степень повреждённости может быть вообще произвольной. Вариант без рук слабее обычного зомби, а вот без ног — смотря как посмотреть: он не стоит, а ползает, и потому его сложнее заметить, и сложнее целиться, а уж если у него отсутствует лишь 1 нога, то он и вовсе может на несколько секунд встать и тяпнуть, после чего потерять равновесие, упасть и снова ползти. Вариант же без нижней челюсти не может кусать, из-за чего с большим шансом будет бить, удерживать и корябать ногтями, из-за чего можно получить урон сквозь противоукусную броню.&lt;br /&gt;
** И да, зомби с длинными ногтями тоже может считаться непростым, так как он может не только кусать, но и корябать ногтями, отчего может произойти заражение.&lt;br /&gt;
* Зомби с суррогатом. В него воткнут или вставлен инородный предмет, который может быть острым или тяжёлым. Если предмет в конечности, то острым он может вас зарезать, пока хватает, а тяжёлым может и пришибить. Да и если в туловище, тоже мало не покажется, если он решит на вас навалиться или упасть. Иногда же бывает, что он ещё и [[Буквальный зомби-робот|киборг]] — из-за чего опасность начинает зависеть только от того, из чего он там сделан.&lt;br /&gt;
* Зомби-жижа. N литров биологической жидкости или «каши» из мёртвых клеток, которая так, в виде лужи, и передвигается. Опасна тем, что её не берёт огнестрельное и холодное оружие, а контакт с ней чреват заражением или смертью.&lt;br /&gt;
* Новообращённый зомби. Помер недавно, возможно — заразился, будучи поцарапанным, не умерев. Его характеристики, помимо характера, обычно с небольшими изменениями берутся с характеристик обычного человека, обычного зомби или ревенанта. Во многих сеттингах это означает, что он не такой медленный, не такой тупой и не такой хлипкий, как обычный зомби, тоже прочность на уровне обычного человека, хотя иногда на уровне обычного зомби. Обычно итогом является типичный «быстрый зомби», ключевое отличие в том, что этот постепенно испортится до уровня обычного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Якутский деретник, он же дэриэтинньик. Представляет собой оживший труп самоубийцы, шамана, завещавшего свое тело злым духам либо человека, которого грохнул очень сильный абаасы. Внятно говорить не умеет, [[Безумный тремор|дергается неестественно]], гниет прямо на ходу, [[Не чувствует боли|боли не чувствует]], [[Каннибализм|хочет жрать человеческое мясо]]. Помимо этого, [[Реактивный громила|деретник имеет очень большую физическую силу и может крайне быстро бегать]]. Ах да, [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|на всякие кресты, святую воду и прочую религиозную хрень ему плевать]] (а вот на раны от огнестрела или от холодного оружия уже не так сильно пофиг; но при этом, если оторвать деретнику голову, он продолжит нестись в сторону цели, все время зная, где та находится; таким образом, чтобы угомонить эту тварь, его нужно нехило изувечить). По поверьям, ранее указанные люди в течение суток после смерти могли превратиться в деретника, и единственным способом предотвратить метаморфозу либо упокоить монстра являются надлежащие похороны, а именно: {{spoiler|отрезать трупу голову; затем прямо на месте нахождения трупа вырыть глубокую яму, положить туда тело животом вниз, раздвинув при этом ноги; промеж ног нужно положить отрезанную голову, опять же лицом к земле, в рот при этом напихать земли; затем закопать тело, при этом никах камней, крестов и иных обозначений могилы не оставлять, после чего как можно скорее покинуть то место}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Пикник на обочине]]» — добрые зомби. Люди, давно похороненные на кладбище в Зоне Посещения пришельцев, после этого Посещения стали вставать и возвращаться в свои дома, к своим семьям. Не способны на общение и другое взаимодействие, степень разумности неясна, но видимо, что-то живое в них имеется. Отделённые части тела продолжают жить, рука даже однажды показала кукиш.&lt;br /&gt;
*** Учёные в книге пришли к выводу, что это даже не настоящие мертвецы, а подвижные муляжи, реконструированные пришельцами на основе скелетов.&lt;br /&gt;
** «[[Улитка на склоне]]» — «мертвяки» представляются жителям местных деревень именно такими непростыми зомби: они с горячей кожей, от земли, на которую они наступают, идёт пар, и они похищают женщин, не будучи заинтересованными в мужчинах. Весьма сильные, но есть несколько способов прогнать их, например, с помощью «бродила». А что они такое на самом деле — лучше прочитайте сами.&lt;br /&gt;
* Лукьяненко «КВАZИ»: собственно квази получаются из обычных зомби — тупых, агрессивных, хищных, вот только квази умны, сильны, живучи, быстры, вегетарианны. Они сосуществуют с людьми и помогают им укрощать восставших (в книге не используется слово на букву «з»). {{spoiler|На самом деле, чтобы восставший превратился в квази, ему необходимо съесть человеческий мозг, но сами они этого не знают.}}&lt;br /&gt;
* Т. Пратчетт, «[[Discworld|Плоский мир]]»:&lt;br /&gt;
** Констебль-зомби Редж Башмак. Хороший и умный парень, только постоянно где-нибудь теряет то руку, то ногу. Убить его ещё сильнее в принципе невозможно, этим констебль Башмак особенно ценен для Ночной Стражи.&lt;br /&gt;
** Глава гильдии законников (или крючкотворцев) г-н Криввс.&lt;br /&gt;
** Под названием «зомби» в этом мире выведены [[Выходец с того света|выходцы с того света]].&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — три слова: {{spoiler|ездовой зомби-тираннозавр}}. Да и медленных ромеровских зомбей вы тут тоже не найдёте, здесь они сильные и быстрые, что твой [[Terminator|Терминатор]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] и сериал «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Упыри, в оригинале [[Умертвие|wights]] — неубиваемые зомби, даже порубка в салат не до конца помогает. Уязвимость одна — огонь.&lt;br /&gt;
** Больные серой хворью в последней стадии — во всех отношениях обыкновенные вирусные зомби. Но, по страшным слухам и сплетням, существует и некий Лорд-в-Саване — умный зомби, который управляет остальными.&lt;br /&gt;
** Умная зомби — {{spoiler|Бессердечная, т. е. гальванизированная рглорианцем Кейтилин Старк}}.&lt;br /&gt;
** В сериале ещё и {{spoiler|[[Драколич|Дракон-нежить]]}}. А также зомби-медведь и зомби-великаны.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Эхопраксия» (Echopraxia) — это не настоящие мертвецы, а обратимое изменение состояния мозга (иногда искусственное, иногда вирусное), и зомби используются в качестве [[суперсолдат]].&lt;br /&gt;
* [[Александр Афанасьев]] (Александр В. Маркьянов) «Ген человечности» — тоже вирусные не мёртвые зомби. Агрессия, снижение инстинкта самосохранения, утрата членораздельной речи. Но при этом резвость, отсутствие страха и чувствительности к боли. Ах да — вирус передаётся воздушно-капельным путём, и потому даже не укушенный сосед, если он не обладает иммунитетом, может зомбануться в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
* Василий Головачёв:&lt;br /&gt;
** Цикл «Запрещённая реальность» — не мёртвые, но с перепрошитым «глушаком» (носимый образец психотронного оружия) сознанием. Страха и боли не ощущают, приказы выполняют беспрекословно. При попытке допросить мрут от остановки сердца. Разумность — от тупого исполнителя (после «глушака») и до «[[Маньчжурский агент|маньчжурского агента]]» при обработке стационарным генератором пси-поля.&lt;br /&gt;
** «Логово зверя» — т. н. навьи воины: мистической природы (замороченные тёмным божеством), живучи, ОЧЕНЬ подвижны и к тому же владеющие какими-то элементами [[боевой маг]]ии.&lt;br /&gt;
* Андрей Круз:&lt;br /&gt;
** «Выживатель» — условные «зомби» под воздействием вируса не мрут, а просто дичают.&lt;br /&gt;
** «Эпоха Мёртвых» и «Я Еду Домой» — «живчики» и «морфы». Если зомби достаточно напитаются представителями своего  вида (к примеру, человек — человеком), которые ещё не стали зомби, то они так или иначе мутируют — становятся крупнее (к примеру, собака, предположительно, немецкая овчарка, выросла до размеров льва), ловчее и быстрее (в том числе за счёт перестройки суставов), умнее, обзаводятся когтями и клыками (достаточно, чтобы прокусить череп и мозг, чтобы мертвец не ожил), кости черепа становятся толще и поэтому пули просто отскакивают, а в отдельных случаях (или только в известных протагонистам случаях), к примеру, шея становится более гибкой, чтобы уклониться от выстрела в упор (по-видимому, «морф» заранее узнал о наличии человека и поэтому успел среагировать, выждав нужного момента), мозг из головы переместился в заднюю часть шеи и поэтому выстрелы в голову менее эффективны, появилась способность к эхолокации, отрасли шипы на хвосте. Соответственно, зачастую «морфы» так сильно мутируют, что в их внешности уже трудноразличимо родство с их прежними биологическими видами и те же люди могут быть больше похожи словно бы на мутировавших животных.&lt;br /&gt;
* Сергей Жарковский, «Я, Хобо: Времена смерти»: хобо, занимающиеся прокладкой космических трасс, настолько часто умирают и воскресают (не при любой смерти, а при профессиональной), что уже у них давно практически стёрлась грань между мёртвыми и живыми.&lt;br /&gt;
* Алан Кэмпбелл, «Ночь шрамов» — полуразложившиеся ангелы-зомби.&lt;br /&gt;
* Юн Айвиде Линдквист, «Блаженны мёртвые» — в теле зомби, в этом живом трупе, сохраняется личность усопшего.&lt;br /&gt;
* Наталия Осояну, «Невеста ветра»: карго — это заживо гниющий корабль-зомби, получившийся из смертельно раненого живого корабля, именуемого фрегат.&lt;br /&gt;
* Дж. Захария Пайк, «Сага о тёмной прибыли» (The Dark Profit Saga) — во второй части некромант-лич Детарр Ур’Майан создаёт армию из разнообразной нежити. Костяком армии являются [[скелет]]ы и зомби. Вот только вся нежить здесь обладает тем же сознанием, что и при жизни. Поэтому нередко можно услышать философский диспут между зомби и скелетом на тему того, что они — низшее звено в армии Детарра. Когда глава маркетинга (в прямом смысле слова «глава» — он является летающим черепом с парящей планшеткой) совершает опрос недавно-восставших войск, чего бы им хотелось в армии Детарра. Зомби отвечают, что не помешало бы побольше мозгов, а то ведь есть-то хочется, а живые, как назло, не стремятся быть сожранными заживо.&lt;br /&gt;
* Масодов, «Сладость губ твоих нежных» — [[Снегурочка#Снегурочка в массовой культуре|Снегурочка]]: немёртвая девочка-подросток, натерпевшаяся лиха и погибшая не своей смертью (суицид). Озлобленный на весь мир замороженный мертвец с широкими способностями к криокинезу и контролю младшей нечисти. Даже один такой непростой зомби считается проблемой регионального масштаба.&lt;br /&gt;
** Да и вообще многое из творчества Масодова.&lt;br /&gt;
* «[[The Edge Chronicles|Хроники Края]]» — те, кто угодил в Сумеречный лес и не смог вовремя его покинуть или умер там, становятся «обманувшими смерть» — лишёнными разума и воли бродячими трупами, обычно неагрессивными. Шрайки, иммунные к воздействию Сумеречного леса, собирают таких бедолаг и заставляют их работать на себя.&lt;br /&gt;
* «Заражение» Сергея Тармашева — собственно, только их тут и называют «зомби». Получаются от сошедших с ума людей. Не попадают в аномалии, не становятся жертвами мутантов ареала, сохраняют часть навыков и какое-никакое самосознание.&lt;br /&gt;
* Некрасов «Железная дорога» — «толпа мертвецов», бегущих вдоль путей — это погибшие при прокладке железной дороги рабочие. Они не агрессивны к пассажирами волнует их только один вопрос «Всё ли нас, бедных, добром поминаете, или забыли давно». Скорее ревенанты вроде Реджа Башмака из Плоского мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Serpent and the Rainbow|Змей и Радуга]]» — отнюдь не [[голливудское Вуду]] и отнюдь не голливудские зомби на Гаити, [[основано на реальных событиях]] про учёного Уэйда Дэвидса, взявшегося за изучение реальных гаитянских зомби и колдунов на Гаити.&lt;br /&gt;
* «Тепло наших тел» — зомби, вместо того, чтобы съесть, решил спасти девушку (в общем, смахивает на [[Twilight|вампирский роман]], но только с зомби, и потому более натуралистичный).&lt;br /&gt;
* «[[Живая мертвечина]]» Питера Джексона — про примерного сына, у которого мать стала зомби, но он её не бросил и пытается за ней ухаживать.&lt;br /&gt;
* [[Contracted]] — зомби это… ЗПП! Главная героиня подхватила это при случайной связи и стала медленно превращаться в зомби.&lt;br /&gt;
* «Заражённая» (2014) — любящий отец, и его дочь, от болезни медленно превращающаяся в зомби.&lt;br /&gt;
* «Болото» — зомби оживлён одержимыми человеческим злом магическими змеями Вуду и сохранил почти все свои прижизненные навыки, которыми не стесняется пользоваться для расправы над жителями маленького городка, стрелять ему в голову бесполезно, поможет только приведение тела в полностью негодное для функционирования состояние, но и тогда содержащие зло змеи не погибнут, а поползут искать нового носителя.&lt;br /&gt;
* «[[Телемертвецы]]» (1987) — во-первых, эти мертвецы не восстают из могил и не размножаются через укусы, а вылезают из [[Мистический сникерс|волшебного телевизора]], по которому идёт унылый бесконечный ужастик про зомби. Во-вторых, они разумны и считают себя обычными живыми людьми. Соответственно, убивают они только тех, кто их пугается, мозги и плоть их не интересуют. В-третьих, убить этих мертвяков практически невозможно, однако, нанеся ранение, можно убедить их в том, что оно смертельно — и тогда они будут смирно лежать, пока не разложатся окончательно; также этих зомби отпугивают зеркала — вид собственных разлагающихся лиц невыносим для них.&lt;br /&gt;
* «Zомбилэнд: Контрольный выстрел» — разновидность под названием [[Назван в честь знаменитости|T-800]], сильные, быстрые и живучие.&lt;br /&gt;
* «[[The Return of the Living Dead|Возвращение живых мертвецов]]» — в первых частях зомби неубиваемые от слова совсем: ни выстрелы в голову, ни декапитация, ни даже полное расчленение не поможет. Даже если сжечь тело, дым сконцентрируется в облако и может пролиться живительным дождём (в прямом смысле живительным), и если под него попадёт кладбище… С ядерным ударом — та же проблема. К сожалению, в [[опухание сиквелов|четвёртом и пятом фильме]] этот момент забыли, и стали убивать мертвецов стандартным выстрелом в голову.&lt;br /&gt;
** Также стоит заметить, что зомби сохраняют навыки и интеллект. Так, в первой части, они смогли вызвать бригаду скорой помощи, которую потом сожрали и были способны на осмысленный диалог. Свежеобращённые от людей отличаются только отсутствием пульса, низкой температурой тела и одержимостью пожиранием мозгов.&lt;br /&gt;
* «[[Реальные упыри]]» — здешние зомби вполне разумны. Они состоят в Обществе Зомби, ходят на ежегодный маскарад нечисти и даже дают интервью для фильма. Но полакомиться человеческими мозгами всё равно не прочь.&lt;br /&gt;
* «Армия Мертвецов» Зака Снайдера — обычные зомби вполне обычны, и давно высохли потому что не сообразили уйти с солнца, и оживают только после дождя на пару часов, но есть не обычные. Альфа-зомби уже соображают пользоваться укрытиями, быстро бегают, знают кун-фу, догадываются уклоняться от выстрелов, а модель поведения соответствует таковой у засадного хищника. А ещё есть зомби-лорд, соображающий носить шлем для защиты мозга, проявляющий какие-то зачатки культуры, понимающий тактику захвата заложников, и ездящий верхом на лошади (лошадь тоже зомби). Они его даже слушаются. Правда не все, а только альфы. А ещё здесь есть белая зомби-тигрица.&lt;br /&gt;
* «Обитель Зла» же — в каждой новой серии зомби всё непроще и непроще. Сперва они медленно и неуклюже передвигаются, потом начинают бегать, потом проявляют зачатки разума, потом бодро ездят на машинах и стреляют из пулемётов… как кто-то сказал, если франшиза продолжится, очень скоро зомби начнут бороться за свои права и направят делегацию в ООН.&lt;br /&gt;
* «Иерусалим» (2015) — все здешние зомби через некоторое время после становления такоdми отращивают перепончатые крылья за спиной и получают способность летать! Кроме того, среди них был как-минимум один великан. Правда его природа толком не раскрыта — может, быть это ещё более непростой зомби, а может, какой-то другой вид нечисти, вылезший из адских врат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Сериал «[[Z nation|Нация Z]]». Поскольку сериал пародийный, то все непростые зомби здесь ещё более непростые: быстрые (нажравшиеся психостимуляторов на фармацевтическом складе), под {{spoiler|виагрой}} (оттуда же), под марихуаной (случайно вышло), дети-зомби, медведи-зомби, радиоактивные зомби, зомби-мутанты, неубиваемый даже выстрелом в голову огромный негр-солдат (взорвали гранатой), фито-зомби, токсичные зомби (умершие не от укуса). И в качестве главной интриги — бывший заключённый Мёрфи, на котором добровольно-принудительно испытали экспериментальный препарат. С каждой серией он всё больше становится похож на зомби (они его даже слушаются, кроме зомби-мутантов), сохраняя при этом рассудок.&lt;br /&gt;
* «[[IZombie]]» — зомби практически неотличимы от живых людей (правда, бледны с белыми волосами, хотя многие красятся) и, если вовремя кормиться, то и ведут себя как люди. Испытывают побочный эффект — в сознание зомби переходит часть воспоминаний и характера того, чей мозг они съели. Вирус передаётся укусом, царапаньем или половым путём (причём даже презерватив не спасает).&lt;br /&gt;
* «КвестоПушествие». [[Паладин]], чьей задачей, кроме прочего, является борьба с [[нежить]]ю, в результате воскрешения [[маг]]ом (чьи заклятия срабатывают наоборот) восстал в виде зомби. Зомби-паладин, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Подводная эра» — рыбы-зомби, образовавшиеся из-за протёкших токсичный отходов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити-Фоллс]]» — заражённые сохраняют свой интеллект, навыки и личность.&lt;br /&gt;
* «Злые птички» — зомби-свиньи предпочитают сладости и не подчиняются Королю Свиней.&lt;br /&gt;
* «Супер Монстры» — зомби могут видеть сквозь стены и [[Хождение сквозь стены|проходить через них]].&lt;br /&gt;
* «Школа Монстров» — здешние зомби необычно медленные, в сравнении с зомби из других франшиз. Гулия, к тому же, очень умна и неспособна отказать, если её попросить о помощи (но она, что любопытно, быстрая в сравнении с сородичами, и способна даже бегать на короткие дистанции). А вот Моаника ДиКей необычна даже по меркам сеттинга — она способна говорить и двигаться, как обычный монстр, имеет жуткие светящиеся глаза и клыки.&lt;br /&gt;
* «[[Genndy Tartakovsky’s Primal|Первобытный]]», 7 серия «Чума безумия» — жуткий, огромный, безумный, свирепый зомби-аргентинозавр.&lt;br /&gt;
* «Живой среди чужих» — все люди, кроме {{spoiler|пяти, трое из которых на момент начала эпидемии были на околоземной орбите}}, да и не только люди, превратились в зомби, сохранив прижизненные воспоминания, но умереть не могут.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]: Ночь живых аптекарей» — клоны Фуфелшмерца ведут себя как обычные зомби: тупые, медлительные, но упорные, а вот агенты-животные превращаются в жуткие гибриды, которые гораздо злее и сообразительней.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — 3 сезон, 4 серия. [[Название-розыгрыш|Несмотря на то, что серия называется]] «Ночь мини-мертвецов», зомби в ней были самые обычные, но после взрыва токсичных химикатов некоторые из них стали гигантскими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crossed]]: живые, разумные зомби — это, конечно, круто, но скучно. А вот одержимые насилием садисты-извращенцы, хорошо умеющие и обожающие выслеживать, ловить и адски умерщвлять своих бывших собратьев — свежо и интересно для читателей… Но не для бедолаг-героев.&lt;br /&gt;
* Marvel Zombies — про то, как знакомые всем супергерои вселенной Marvel под влиянием вируса обрели тягу к поеданию человеческой плоти, при этом сохранив как свои суперсилы (кроме регенерации), так и почти все черты личности (как выразился Капитан Америка: «Мы всё ещё команда, пусть даже наши приоритеты несколько… поменялись»), а сожрав Галактуса, обрели космическую мощь. И последние часы существования Земли-2149.&lt;br /&gt;
** Существует супергерой Зомби — обладает высоким интеллектом, суперсилой и способностью к магии.&lt;br /&gt;
* Xombie же! Протагонист ещё поумнее выживших людей будет{{spoiler|, потому что до обращения, как прозрачно намекается, был учёным, замешанным в доведении мира до зомби-эпидемии, хотя сам ничего этого не может вспомнить}}. Любит классическую музыку, пытается себя лечить от полученных повреждений. Считает своё состояние карой за прошлые грехи, которые должен искупить помощью другим (хотя что именно за грехи, не помнит; тем не менее, см. спойлер).&lt;br /&gt;
* iZOMBIE — [[Главный герой — нежить|главгероиня]] после съедения ею иномирового существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shikabane Hime]] — дословно «Принцесса Нежити», девушка, убитая нежитью и воскрешённая монахами, занимается тем, что… убивает нежить, чтобы затем обрести окончательный покой.&lt;br /&gt;
* Хоррор-манга «Gyo» («Рыба») Дзундзи Ито — зомби такие непростые, что дальше некуда. Передвигаются на стальных тележках с паучьими ногами, приводимых в действие газом, выделяющимся при разложении. Это не говоря о сухопутной зомбо-акуле, тоже на паучьих ногах.&lt;br /&gt;
* [[Kore wa Zombie Desu ka?]] — зомби здесь фактически те же люди, только очень сильные, бессмертные и слабеющие на солнце. Кто сказал [[вампир]]ы? Нет, именно зомби.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — местные «зомби» намного больше людей. Как минимум в два раза, но это самые мелкие.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock: The Endless Odyssey: [[Демон|Нуу]] — зомби? На самом деле, вопрос, не имеющий однозначного ответа. Тот случай, когда в мёртвом теле разум вселившейся в него сущности (а ещё они и их техника мгновенно регенерируют на молекулярном уровне, взять можно либо особым оружием, либо победив в [[Поединок воли|поединке воли]]); но когда речь идёт о демонической сущности из другого измерения, которая [[Апокалиптический маньяк|хочет уничтожить наше]]… То, что она вселилась именно в труп, ещё имеет какое-то значение? Однозначно под троп подходит чудовище из [[Деревня со зловещим секретом|деревни со зловещим секретом]], где жили во время таймскипа Маджи и Масу (которое когда-то было человеком, да ещё и близким им). Одержимый [[Предтечи|предтеча]] — скорее всего, тоже троп, но сразу убит и толком не раскрыт. А вот обычные одержимые — обычные зомби и есть, если не считать того, что вроде как ещё живы.&lt;br /&gt;
** Нуу в трупы как раз не вселяются. Смерть наступает лт страха по факту вселения, сказано прямо (например во время приключений Кей в комаляндии. Сама же Кей была одержимой вполне при жизни, хотя в неё полноценно вселился член Четвёрки.&lt;br /&gt;
* Kabaneri of the Iron Fortress — некоторые кабанэ сохранили прижизненные навыки владения мечом или боевыми искусствами, что с сочетании с приобретенной силой и живучестью делает их практически непобедимыми противниками.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — местный некромант непонятного пола Жизель Жевель воскрешает из мертвых квинси и контролирует живых синигами.&lt;br /&gt;
** Существуют и обычные зомби, которые скорее неупокоенные души — пустые. Эволюционируют в непростых, способных пуляться лазерами, знать кендо, похищать принцесс и даже становиться объектом фансервиса.&lt;br /&gt;
* «Синий экзорцист» — есть обычные зомби, демоны-паразиты, которые вселяются в людей и превращают их в ходящие трупы, ничего необычного. Но Гедуин умудрился вывести необычных зомби. Чтоб прибить одного такого, потребуется минимум 17 раз прострелить ему башку, что примерно в 17 раз больше, чем надо на обычного. А уж если зомби с такой регенерацией собрать в кучу и пострелять в них, из-за регенерации они срастутся в огромное ужасное нечто из человеческих тел, которое именно убить задача вообще невыполнимая. Разве что для синего пламени самого Сатаны, что уже говорит о многом.&lt;br /&gt;
* 3×3 Eyes — Якумо был воскрешен героиней после несчасного случая (смертельно ранен ее питомцем). В рамках сеттинга он считается тем же зомби — undead, на него действует все что работает против живых мертвецов, но обычные раны он легко регенерирует, и его разум и личность сохранились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — местные зомби, Полые — жертвы проклятия, которое постепенно лишает человека разума и душ. Даже в таком состоянии полые сохраняют свои навыки обращения с оружием, метательными предметами и магией и представляют серьёзную угрозу Избранной Нежити. Также отличаются огромным количеством разновидностей: воины, солдаты, рыцари, 2,5-метровые гиганты в стальной броне, каннибалы, ядовитые здоровяки, носители личинок девушки-полупаука, пироманты которые взрываются токсичным облаком, покрытые слоем кристаллов, рыцари Бездны…&lt;br /&gt;
** Во второй части в бухте Брайтстоун-Тселдора обитает нежить, ещё до кучи являющаяся многофункциональным носителем плюс источником пищи плюс живым щитом для местных паразитических пауков.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] же! По сюжету, солдаты и пулемётчики являются зомби, другое дело, что, не зная сюжета, об этом трудно догадаться. Ну, разве что внимательно посмотреть в их ''красные'' глаза…&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]]: некроморфы. В лучшем случае, после смерти у них вырастает пара лишних конечностей. В худшем — они срастаются в гигантский кусок злобной мёртвой плоти. {{spoiler|В самом кошмарном варианте они все сливаются в Братскую Луну — огромного некроморфа размером с планету!}}&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — имеется целый зоопарк. Такие зомби являются ключевой особенностью кооперативного геймплея.&lt;br /&gt;
* Ганадос и Маджини из [[Resident Evil]]: пока не появляется враг — от простых людей не отличишь.&lt;br /&gt;
** А в шестой части разновидностей зомби целая куча, как простых, так и непростых: быстрые и живучие Bloodshot, атакующие ультразвуком Shrieker, великанские Whopper. И даже некоторые обычные зомби обладают продвинутыми навыками — например, умеют стрелять из автоматов.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — управляются паразитом-хедкрабом на голове, а во второй части появляются быстрые зомби (ставшие жертвой шустрых длинноногих паразитов) и жирные, швыряющие не простых, а ядовитых хедкрабов. Дополнения ко второй части вводят в игру зомбайнов — подвергшихся зомбифицированию солдат Альянса. В аддоне Half-Life: Opposing Force есть довольно непростой зомби-гоном — у него руки вытягиваются.&lt;br /&gt;
** В российской модификации Paranoia есть куча различных видов зомби — простые, с паучьими ногами, висящие под потолком, с доп. ногой вместо руки… Сотни их!&lt;br /&gt;
* Файтинг и аниме Darkstalkers — Лорд Раптор, он же Забелзарок, австралийский зомби-рок-музыкант. Образ отсылает к группе KISS.&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy]] — если в этой игре попадается зомби, он гарантированно будет непростым, а то и поименованным. Так, в Brawl Royale и Epic Battle Fantasy I финальным противником выступает Зомби Гоку — при жизни великий герой и давний противник Мэтта. После своей [[казнь сделала его круче|довольно жестокой смерти]] от Мэттового клинка этот товарищ только [[поднял уровень крутизны]]. В Epic Battle Fantasy IV фигурируют зомби-медведи, [[именно то, что написано на упаковке|немёртвые монолиты]] и регенерирующая [[секретный босс|зомби-гидра]], а в премиум-версии — [[нацистская нежить|зомби-нацист]] (тёмный двойник Ланса) и зомби-пират (тёмный двойник самого Мэтта).&lt;br /&gt;
* [[Plants vs. Zombies]] — [[пародия]] и [[педаль в асфальт]]! Зомби-профессионалы всех мастей: тут и прыгун с шестом, перепрыгивающий через первое растение, и танцор диско, призывающий зомби-подтанцовку из-под земли, и бронированный регбист, и шахтёр, делающий подкоп и начинающий грызть растения с тыла, и зомби-водолазы. Зомби верхом на дельфине (дельфин тоже зомби). Зомби на ледовом комбайне, оставляющий за собой полосу льда, и команда зомби-бобслеистов, выходящая на этот лед со своими санями. Зомби на тарзанке. Огромный зомби с фонарным столбом в качестве дубинки и [[зловещий карлик|карликовый зомби]], которого огромный несёт за плечами, как медведь Машу, и швыряет в ваши ряды. И многие-многие-другие. {{spoiler|Зомби-[[сумасшедший учёный]] в зомби-[[ОБЧР]], создавший всех других зомби…}} А некоторые просто бронированы чуть лучше обычного, благодаря таким подручным предметам, как надетый на голову дорожный конус или дверь, используемая вместо щита. А ещё здешние зомби достаточно разумны, чтобы писать главному герою записки с предложениями прекратить оборону.&lt;br /&gt;
** В дальнейших частях франшизы зомби и вовсе появляются в таких количествах вариантов, что голова кругом идёт. Правда надо сказать, что у подавляющего большинства этих зомби из особенностей только интеллект на уровне чуть ниже человеческого, позволяющий им пользоваться всеми этими инструментами (а кому-то даже магией). Ну и ещё есть зомби-животные, хотя они тоже не отличаются особыми силами.&lt;br /&gt;
* South Park: The Stick of Truth — играется [[шутки ради]]. В последней трети игры появляются зомби-нацисты, получающиеся из радиоактивной жижи, вытекшей из разбившегося НЛО. Отличаются зеленовато-серой кожей, боем в пошаговом режиме, берущейся неоткуда красной повязкой со свастикой и немецкими фразами [[Педаль в пол|голосом Гитлера]], пропущенным через мегафон. Ими могут стать люди, [[Вывих мозга|кошки, кишечные бактерии и абортированные эмбрионы]].&lt;br /&gt;
* Серия Forbidden Syren — шибито. Есть солдаты с автоматами, зомби-командиры-телепаты («Шибито-мозг»), зомби похожие на пауков и лазающие по стенам, летающие (!) зомби с стрекозиными крыльями и так далее. У них даже есть свой язык и алфавит!&lt;br /&gt;
* Серия «Крутой Сэм» — зомби-киборги-солдаты и камикадзе с бомбами, а во второй части появляются слепой ниндзя-зомби с копытами вместо ног и немецкий зомби-пулемётчик с миниганом!&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — на болотах Луизианы есть зомби обычные, а есть зомби, которые стреляют из дробовиков. Зомбированные червями-даэмитами нацисты — тоже ещё та проблема.&lt;br /&gt;
* Серия House of Dead: помимо вышеуказанных зомбированных зверушек там можно полюбоваться на зомби-метателей топоров, огромного и быстрого охранника-зомби с костяной дубиной, прыгучих зомби с металлическими когтями, как у Фредди Крюгера, и зомби-десатников, кидающих ножи.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 3: давайте будем откровенны, мы играем за восставшего из могилы бездушного мертвеца. То есть — за очень и очень непростого зомби!&lt;br /&gt;
* DayZ — вроде зомби как зомби, бродят себе, подволакивая ногу… Но попробуйте-ка попасть им в поле зрения, и они втопят в вашу сторону как хороший спринтер! Впрочем, в этой игре наглядно показано, [[Человек — это звучит жутко|кого]] в лесу надо бояться больше всех, и зомби здесь — не главная проблема.&lt;br /&gt;
* [[Stubbs the Zombie]]: на первый взгляд, наш герой — обычный зомби, который медленно двигается, разлагается и не в состоянии разговаривать. Однако по ходу развития сюжета, играя за зомби, мы узнаём о его стремлении вернуть свою любовь и отомстить обидчикам, что в итоге и происходит.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что, как зомби, Стаббс выделяется не только конкретной целью возвращения в этот мир, но ещё и кучей способностей. Он весь начинён взрывоопасными жидкостями, регенерирует, может не только создавать новых зомби, загрызая людей, но также и более-менее ими командовать (насколько они его самого понимают), кидать свои кишки в качестве гранат, отрывать себе руку и управлять ей на расстоянии, чтобы подчинять волю людей, а может даже оторвать себе голову и кинуть на манер шара для боулинга, подорвав целую толпу. Но и этим его возможности не исчерпываются: он ухитряется устроить в городе тотальный зомби-апокалипсис… помочившись ([[Непристойно — значит, смешно|ну очень большим объёмом мочи]]) в систему водоснабжения.&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — зоопарк не хуже, чем в Left 4 Dead. Самые-самые непростые зомби — это прыгуны, внешне напоминающие [[Ктулхуманоиды|кровососов]] из [[S.T.A.L.K.E.R.|одного небезызвестного апокалиптического шутера]]. [[Реактивный громила|Очень быстрые и ловкие, убивают (низкоуровневого) ГГ ваншотом даже на нормальной сложности и сами практически бессмертные]] (на ранних этапах игры, пока ещё нет достаточно мощного оружия) {{spoiler|(на самом деле прыгуна вполне можно уложить несколькими [[хедшот]]ами из лука или винтовки, но на практике это нереально сложно осуществить)}}. И что самое опасное — прыгун запросто может заспавниться из обычного тупого зомбака, аки агент [[The Matrix|Матрицы]]. К счастью, прыгуны выходят на охоту [[Боится солнечного света|только ночью]], от них не так уж сложно прятаться (ибо они обозначаются на миникарте), они [[Полуслепые стражники|подслеповаты]] (способны заметить игрока, только если он подошёл к ним ближе, чем на 15 метров), а в крайнем случае их можно ненадолго замедлить, ослепив ультрафиолетовым фонарём.&lt;br /&gt;
** Ещё есть [[С прикрученным фитильком|прыгуны «лайт»]] — инфицированные, то есть зомби, которые обратились совсем недавно. С тактической точки зрения они отличаются от противников-людей только тем, что никогда не используют оружие. А так — быстро бегают, лазают по крышам не хуже [[паркур]]щиков, а в бою довольно осторожны и стараются уворачиваться от атак игрока. А если их хорошенько прижать, могут даже прикрыть голову руками и абсолютно внятным языком попросить пощады {{spoiler|(это уловка, не ведитесь)}}.&lt;br /&gt;
** А ещё есть Охотники — особенно кошмарные твари под управлением другого игрока, который вторгся в вашу сессию и собирается испортить вам жизнь.&lt;br /&gt;
** А ещё Громилы — [[именно то, что написано на упаковке]], сильные, выносливые, но очень уж медлительные. А ещё Жабы — действительно мутировавшие в некую помесь человека и жабы, дохнут буквально с одного удара или выстрела, зато довольно метко плюются взрывоопасной блевотиной. А ещё Разрушители — огромные, мускулистые, очень живучие, да ещё и закованные в броню, больно таранят с разбега и швыряются кусками асфальта, если игрок недосягаем для обычных атак. А ещё Крикуны — плачущие зомби-детишки, при приближении к ним заходящиеся громким криком, который отнимает здоровье, лишает возможности использовать оружие и созывает других зомби. А ещё Бегуны, которые вместо того, чтобы нападать на игрока, со всех ног от него убегают. С них фармится довольно ценный ресурс, но выходят на кормёжку они только ночью. А ночь — время злых и очень опасных Прыгунов.&lt;br /&gt;
** Но самым непростым зомби является {{spoiler|Матерь — глава секты Безликих из дополнения The Following}}.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]. Вначале игры зомби вполне обычные. Но если Стив длительное время находится на одном чанке, его двери может запросто выломать зомбак полностью в золотой зачарованной броне и с зачарованным железным мечом. Тоже и со скелетами, только вместо меча зачареный лук (хотя можно ли их считать зомби — ещё вопрос). Есть также дети-зомби — они быстрее обычных и DPS у них больше. И зомби-лидеры, способные вызвать подкрепление. И кадавры, живущие в пустыне и накладывающие на игрока эффект, заставляющий его быстрее терять очки сытости. И утопленники, способные плавать и кидать трезубцы. И зомби-пиглины (свинолюди), которые в принципе нейтральные, но если спровоцировать одного — набегут всей толпой. И Зоглин, огромный зомбифицированный кабан, атакующий всё, что движется.&lt;br /&gt;
* Zombie Night Terror — просто сборник всего, описанного выше. Подконтрольные хайвмайнду зомбаки могут мутировать в указывающих путь Властелинов (ибо они тупые — падают с обрывов, идут в огонь…), могущих так же ускорять, далеко швырять и призывать к себе вашу армию нежити. Есть тихие и спертоносные ползуны с когтями и вывернутыми назад коленями, есть танки — горы мышц, способные выдержать кучу входящего урона и ломающие стены ударом безмозглой головы. Да и способностей куча — «бег, прыжок, вой, плевок, взрыв (!)». Словом, не соскучитесь.&lt;br /&gt;
** А в последнем обновлении ещё и редактор уровней завезли.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — в «Легенде о Рыцаре» возможно жениться на зомби. Правда, [[любовь после гроба|использовать её по назначению]] вот так с кондачка не получится — придётся сначала скомандовать принять человеческий облик.&lt;br /&gt;
** В «Воине Севера» есть квест на возвращение зомби человеческого облика, чтобы она смогла выйти замуж за своего любимого.&lt;br /&gt;
* Zombie Army Trilogy — полчища [[Нацистская нежить|гнилых фашистов]], готовых вас сожрать, распилить, сломать, расстрелять и не только.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — грибные зомби из чащи, со шляпкой гриба вместо головы. Хотя выделяются разве что прочностью по сравнению со скелетами и способностью больнее бить по цели со специальной приманкой… а вот кидающаяся оными грибная артиллерия уже представляет собой перемещающийся на всех четырёх изрядно покорёженный труп и ещё больно плюётся ядовитыми спорами. Также в зомби можно записать взрывающихся утопленников из Бухты.&lt;br /&gt;
** В сиквел таких тоже завезли: Пропащий Батальон, обитающий в Чаще. Тут тебе и солдаты-мечники, и арбалетчики, и тяжелобронированные рыцари… Да, все они мертвецы, но они не бесцельно бродят, как скелеты из первой части, гундя и натыкаясь на деревья, а вполне бодрым маршем под барабанный бой рассекают по дорогам и методично вырезают всех, кто имел неосторожность в Чащу забраться. К тому же у них появилась механика Death Door, как у самих приключенцев.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Заражённые, жертвы нанороботов «техноцит», под их действием превращаются в лютый и весьма разнообразный боди-хоррор что те некроморфы. От четвероногих «собачек» с одной головой снизу, недоразвитой второй и гребнем из торчащих поперёк туши рёбер до клубков тентаклей в форме гуманоида, или громадного трёхголового и трёхного монстра. И всё это обладает неким неизвестной коллективности разумом, способным говорить, и летает на метеоритах. А [[Безумный учёный|кто-то]] ещё и научил эту гадость перерабатывать роботов.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Этому же вирусу гг и все тенно обязаны появлением своих бронекостюмов, собственно Варфреймов, из людей-недобровольцев. Учитывая способности фремов, зомби получаются ОЧЕНЬ непростые.}}&lt;br /&gt;
* Zombie Tycoon 2: Brainhov’s Revenge — Арчибальд хоть и зомби, но мыслит по-человечески. Да и обычные зомби непростые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Битвы Fantasy]]: в бэке упоминается, что Некромант способен создавать этих существ, но ''его'' зомби в игре нет. Зато Некроманту служит бригада «Некрос» — зомби, созданные негром-вудуистом, а затем модифицированные и оживлённые профессором Франкенстайном. Зомби слабы в ближнем бою, плохо стреляют, но очень быстро бегают. Помимо этого, они владеют мощным артефактом «Мёртвая рука», который, будучи активизированным, позволяет убивать вражеских юнитов.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — здесь зомби — шаблон, добавляемый любому существу, поднимаемому некромантом. Банальные зомби-люди неэффективны и служат в основном, чтобы добрать личного состава в кратчайшие сроки. В тренде — летающие зомби и зомби с большим количеством конечностей или голов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.210</name></author>
	</entry>
</feed>