<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=93.185.164.20</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=93.185.164.20"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/93.185.164.20"/>
	<updated>2026-11-11T23:38:59Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519509</id>
		<title>Молот и наковальня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8F&amp;diff=519509"/>
		<updated>2026-11-11T19:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Молот и наковальня''' — любимая тактика Александра Македонского: нанести удар конницей гетайров, когда противник завяз в фаланге сариссофоров. В идеале с тыла, но и с фланга тоже сойдёт. Иными словами, имеются основные силы, способные сдержать удар противника так, чтобы он завяз, служащие «наковальней». И имеется мобильный отряд, способный очень крепко ударить увязшего противника («молот»). Причём «молот» может после удара быстро отступить а-ля [[Hit&amp;amp;Run]], а затем ударить ещё и ещё — то есть «молотить». Ну и, конечно, «молот» в идеале должен быть достаточно крепок для многочисленных ударов (хотя может быть и «одноразовым», если для победы хватит одного удара). Да и «наковальня» должна быть достаточно прочной, чтобы дать «молоту» достаточно времени для ударов, то есть в крайнем случае может даже прогибаться, но удержать противника должна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эру механизированной войны приобрело второе дыхание уже как прием не тактического, а оперативного уровня: окопанные пехотные соединения держат фронт, а танки и мотопехота прорывают фронт и замыкают за спиной у врага кольцо окружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — именно так Шеллар планировал разгромить мистралийские правительственные войска: выманить их штурмовать Кастель Агвилас, занятый повстанцами, после чего ударить в тыл конными паладинами. Правда, план едва не сорвался из-за (ложного) похищения королевы.&lt;br /&gt;
* Именно так планировали поступить [[Arda|эльфы Союза Маэдроса]]: «наковальней» были силы короля нолдор Фингона, а «молотом» — войско лорда Маэдроса и его сюзников. Но не вышло, из-за предательства истерлингов армия Ангбанда сумела [[взять в клещи]] эльфов и нанести им сокрушительное поражение.&lt;br /&gt;
* [[Песнь Льда и Пламени]] — Битва на Краснотравном поле во время Восстания Блэкфайра. Молотом были войска принца Бейлора Сломи Копье, а наковальней — войска принца Мейкара Таргариена.&lt;br /&gt;
** Спустя много десятилетий Тирион использовал ту же метафору, объясняя своей глуповатой (но беспокойной и агрессивной) сестре Серсее вероятные замыслы их отца Тайвина Ланнистера.&lt;br /&gt;
** В &amp;quot;Ветрах Зимы&amp;quot; {{spoiler|таким же образом заканчивается последняя на сегодня представленная Мартином глава, повествующая о Миэринской битве, где в роли означенных кузнечных инструментов выступили возглавляемые Барристаном Селми войска Дейенерис и десант железнорожденных Виктариона. Причем последняя строка главы прямо передает мысли старика Селми: “Словно Бейлор Сломи Копье и принц Мэйкар, молот и наковальня. Мы одолели их! Мы их одолели!”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Avengers: Age of Ultron]] — «Наковальней» послужил… сам Тор, врукопашную дравшийся с Альтроном, а «молотом» — собственно молот Тора, которым Вижн врезал Альтрону сзади.&lt;br /&gt;
** Там же: троп отыгрывается буквально. Тор фигачит со всей дури по подставленному щиту Кэпа, ударная волна опрокидывает вражеский танк.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Александр Невский&amp;quot; - вся избранная им тактика на Ледовом побоище об этом. &amp;quot;Не торопись - дай клину увязнуть&amp;quot;. Головной полк &amp;quot;мужиков&amp;quot; и пешей дружины долго держал мощнейший удар немецкой кавалерийской &amp;quot;свиньи&amp;quot;, потом их стрелков, кнехтов и копейщиков - до тех пор, пока два уже русских кавалерийских крыла не зашли с двух сторон тыла к воинам Тевтонского ордена и не проредили их ряды, обратив их впоследствии в бегство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — самая популярная тактика борьбы с ИИ в открытом поле заключается в том, чтобы связать боем его войска, а затем спокойно обогнуть место боя всадниками и влететь прямо в тыл. Войска без особенности «высокий боевой дух» обращались в бегство максимум с третьего захода.&lt;br /&gt;
** Отдельный местный [[Круто, но трудно|вид спорта]] — молот и молот. [[Искусственный идиот]] любит [[сломать строй ради атаки]], и три отряда конницы в руках игрока побеждают три отряда копейщиков, наваливаясь со всех сторон на один пока другие тормозят в стороне.&lt;br /&gt;
** Дилогия по [[Warhammer Fantasy]] — типичная тактика для Бретоннии (наковальней служит пешее ополчение, молотом — рыцарская конница) и графов-вампиров (зомби и скелеты + монстры и черные рыцари). Цари гробниц из дополнения ко второй части тоже склонны к этому, располагая самыми многочисленными отрядами колесниц. Однако, в целом мощь кавалерии здесь урезана, а у некоторых её совсем нет.&lt;br /&gt;
* В предыстории [[World of Warcraft]], именно так была разгромлена армия Чёрного Железа, когда их с обеих сторон атаковали войска Бронзобородых и Громового Молота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] - как один из вариантов тактики за ту же Имперскую Гвардию - пока рядовая пехота держит противника на себе (с учетом их большого количества - иногда вполне успешно), сционы Темпестус с плазмами высаживаются за противником. Раньше вместо плазм использовали мельты, но в новых редакциях подобное было убито, ибо сционы высаживаются в конце фазы перемещения и не ближе 9 дюймов от противника, а мельты бьют только на 8 дюймов. Так что остались плазмы, эффективно жгущие пехоту за счет бласты, а на перегреве могущие и технике сделать бо-бо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Первая фаза [[Пуническая война|битвы при Каннах]]: Ганнибал спланировал и осуществил именно это. Пока глубокие шеренги римлян упирались в иберийскую и галльскую пехоту, карфагенские всадники легко смели римскую и разогнали союзную кавалерию, а затем ударили в тыл. Дальше в дело вступили расположенные на флангах тяжёлые африканские пехотинцы, довершившие разгром.&lt;br /&gt;
* Битва при Слободзее, фактически завершившая русско-турецкую войну 1806-12. В роли «молота» выступил отряд генерала Маркова, переправившийся на правый берег Дуная, «наковальней» выступали войска самого Кутузова. В результате осады и обстрелов турецкая армия всего за полтора месяца сократилась с 36 тысяч до 12 и капитулировала.&lt;br /&gt;
* Битва при Молодях 1572 года - битва русских с крымскими татарами. В роли сразу двух (!) наковален оказались укреплённая Москва и Гуляй-город (фактически активная наковальня - гуляй-город. Татары пушки не взяли, а зря!), в роли молота (скорее молоточка) - казачья легкая кавалерия, а так же вылазки из самого гуляй-города.&lt;br /&gt;
* Сталинградская битва: «наковальней» стали 62-я армия, оборонявшая непосредственно город и войска, стоявшие между Доном и Волгой, а «молотом» — 5-я танковая армия, прорвавшаяся через румынские позиции в немецкий тыл.&lt;br /&gt;
** Харьковская наступательная операция 1942 года — «наковальней» послужила 6-я полевая армия, а «молотом» — 1-я танковая армия.&lt;br /&gt;
* Тактика борьбы [[Чёрный континент|АНК против апартеида]] — зажать режим между молотом вооружённой борьбы и наковальней массовых протестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Тактика}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B3%D0%B0%D0%B4&amp;diff=519476</id>
		<title>Унылый последний гад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B3%D0%B0%D0%B4&amp;diff=519476"/>
		<updated>2026-11-11T17:51:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Аниме и манга */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкусовщина}}&lt;br /&gt;
{{Конкретика}}&lt;br /&gt;
Все злодеи повержены, и автор придумывает нового, последнего гада ради [[гранд-финал]]а. Обычно это довольно тусклый персонаж, у которого нет харизмы прошлых (и особенно [[Гад-первопроходец|первого]]) злодеев — потому что автор его сочинял не от души, а через силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А Волков, цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]» — по некоторым мнениям, [[Теперь в космосе!|инопланетяне]] в последней книге.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «[[Дозоры|Шестой Дозор]]» — Двуединый.&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии: Последняя Битва]]» — обезьян Хитр (в другом переводе — Подлус).&lt;br /&gt;
** Да ладно гад, при ближайшем рассмотрении вообще весь конфликт слит&lt;br /&gt;
*** Строго говоря, это вполне согласуется с христианскими воззрениями Льюиса. Нарнийцы, одолевшие Белую Колдунью и иномировых захватчиков, так расслабились, что в итоге обманули сами себя. Смотри притчу о десяти девах.&lt;br /&gt;
* Гильермо дель Торо, «Охотники на троллей» — лорда Ганмара можно так назвать.&lt;br /&gt;
* «Фальшивые зеркала» Сергея Лукьяненко — внутримировой пример. Император, босс последнего уровня в виртуальной стрелялке, это не просто юнит, а программа, способная к обучению, в одном эпизоде он даже берет заложника. Однако потом обучение достигает некоей «критической массы», и Император начинает вести себя как разумное существо… Как напуганное разумное существо, которое даже не пытается защищаться. А игроки возмущаются, что финал слит и портит все впечатление о классной игре, разработанной на основе легендарного «Doom».&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «[[Таня Гроттер]]» — редкий случай, когда троп и [[гад-первопроходец]] является одним и тем же персонажем. Чума-дель-Торт была побеждена в первой книге с ярким намёком на последующее возвращение, но автор так увлёкся жизнеописанием подростков и их взаимоотношений, что про главзлодейку просто забыл. В результате уже после окончания серии Емцу пришлось писать [[интерквел]], повествующий о том, куда её всё-таки дели. Персонаж вышел на редкость унылым, и на многие повешенные ружья (почему Чума выглядит в точности как главная героиня?) автор просто [[Ружье Бондарчука|забил]].&lt;br /&gt;
* Стивен Кинг «[[Темная башня]]» — Алый Король, запертый на балконе Башни. Крикнул в адрес Роланда несколько ругательств, бросил пару снитчей, после чего был уныло стерт из реальности Патриком Денвиллом. Мордред или Блейн были куда ярче, не говоря уж об эпичнейшем Человеке-в-черном. Кажется, даже администраторы Алгул-Сьенто вышли куда харизматичнее (живее, уж во всяком случае).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского Моря 5: Мертвецы не рассказывают сказки]]» — Армандо Салазар. А всё потому, что он сделан из всех антагонистов предыдущих фильмов по принципу «смешать, но не взбалтывать». Не вытянул даже Хавьер Бардем, хотя на фоне всего остального &amp;lt;s&amp;gt;фильма&amp;lt;/s&amp;gt; увебольного матча он таки ещё меньшее из зол.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man Trilogy|Трилогия Сэма Рейми о Человеке Пауке]] — Веном. Песочный Человек тянет на антизлодея.&lt;br /&gt;
* «Мумия: гробница императора драконов» — заглавный злодей после Имхотепа смотрится картонным Тёмным Властелином.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Темный Рыцарь» — Бейн из третьей части конечно харизматичен, но {{spoiler|[[главный гад]] тут [[подсадной главгад|не он]], а Талия Аль Гул, которая}} заметно уступает Рас Аль Гулу и Джокеру.&lt;br /&gt;
* «Железный Человек 3» — фейковый Мандарин. Хотя, тут спорно, ибо главный злодей в этом фильме не он, а Киллиан.&lt;br /&gt;
** Который, однако, тоже не является очень запоминающимся антагонистом.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, злодеи двух предыдущих фильмов были не то чтобы лучше. По сути, все они просто соперники Старка в бизнесе, вооружённые экзоскелетами. У третьего хоть способности оказались необычные и план с подставным злодеем оригинальный.&lt;br /&gt;
* «[[Blade|Блэйд: Троица]]» — несмотря на все свои понты, Дрейк никогда не превзойдет Дикона Фроста и Джареда Номака.&lt;br /&gt;
* «[[Godzilla|Годзилла]]» — в эре Сёва троп между собой делят Мехагодзилла и Титанозавр, в эре Хэйсей — Разрушитель, а в эре Миллениум — Монстр Икс/{{spoiler|Кайзер Гидора}}.&lt;br /&gt;
** Они конечно заключительные, но отнюдь не унылые.&lt;br /&gt;
* «Рэмбо 5» — Хьюго Мартинез.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны|Звёздные войны 9: Скайокер. Восход]] — Пример особенно вопиющий, потому что речь идёт об Императоре, мать его, Палпатине. На кой ляд было вытаскивать этого великолепного мерзавца с того света, разрывая сюжетную канву (что, операция «Зола»? Нет, не слышали) и ожидаемо приводя часть фанатов в бешенство, если у вас для него есть только предельно клишированный план, вагон [[Идиотский мяч|идиотских мячей]] и две-с-половиной сцены с убогим самоцитированием? Видимо, чтобы, примазавшись к его репутации кукловода, сделать вид, будто «всё было продумано заранее» и хоть как-то связать воедино разрозненные сиквелы. Лучше бы уж тогда Сноука вернули — он был прикольный, а злодеями, пережившими разрубание пополам, в ЗВ никого не удивишь.&lt;br /&gt;
* «Kingsman: Начало» — Пастырь, он же {{Spoiler|капитан Мортон}}. Невыразительный, унылый и карикатурный главгад, начисто лишённый какой-либо харизмы и имеющий откровенно высосанную из пальца мотивацию. Тот же Распутин, выступающий одним из агентов {{spoiler|Мортона}}, по отзывам немалой доли зрителей, смотрелся бы в роли главного злодея намного лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — [[с прикрученным фитильком]]. [[Неонацист]] и лидер бандитской группировки Джек Уэлкер далеко не уныл и весьма грозен (особенно в тандеме со своим [[Отсутствие эмпатии|жутким племяшом]]), но у них куда меньше экранного времени, чем у [[Великолепный мерзавец/Телесериалы|Густаво]], [[Героический антагонист|Хэнка]] и [[Эль Испаноабланте Локо|семьи Саламанка]], из-за чего на их фоне Джек и его банда откровенно теряются.&lt;br /&gt;
** Тем более, то настоящий главгад последнего сезона это не он, а {{spoiler|[[Протагонист-злодей|Уолтер Уайт]] собственной персоной}}.&lt;br /&gt;
* «[[Smallville|Тайны Смолвиля]]» — Дарксайд. Скучный, нераскрытый и абсолютно бесполезный для сюжета. С ним даже полноценной битвы не было.&lt;br /&gt;
* «Долина Волков: Западня» — Голге и Карун.&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век|Великолепный век: Кёсем]]» — Турхан Султан.&lt;br /&gt;
* «Могучие рейнджеры: Супер Мегасила» — Император Мавро.&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]» — [[Злой Яхве|Бог]], он же Чак Ширли. Просто никакой по сравнению с Азазелем, Кроули и Люцифером.&lt;br /&gt;
* «Спрут» — профессор Рамонте слишком меркнет на фоне Эспинозы и уж тем более на фоне адвоката Терразини.&lt;br /&gt;
** Да и на фоне Тано Карриди тоже меркнет. Тано, может быть, и не злодей, но, работая драконом у Рамонте, он забирает всё внимание на себя.&lt;br /&gt;
* «Солдаты» — полковник Японцев. Обычный [[самоуверенный мерзавчик]] меркнет на фоне предыдущих гадов саги. &lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — таких тут две: Рапунцель Тремейн и Матушка Готель. А с Дризеллой Тремейн [[инверсия]].&lt;br /&gt;
* «Великолепный век» — Фатьма Султан.&lt;br /&gt;
* «[[Грань]]» — капитан Виндмарк. После Джонса, Уолтернейта и {{spoiler|Белла}} получить в пятом сезоне вот это…&lt;br /&gt;
* [[24]] — {{spoiler|[[Эти злобные русские|президент России Юрий Суваров]]. Изначально был заявлен как положительный герой, но в 8 сезон вдруг ни с того ни с сего оказался ГлавГадом, да и появился он лишь после своего раскрытия. Могли бы сделать главгадом харизматичного Чарльза Логана.}}&lt;br /&gt;
* «Прослушка» — Марло Стэнфилд.&lt;br /&gt;
** Марло не унылый, а жуткий. Он кажется скучным в сравнении с другими злодеями, потому что в отличии от того же Барксдэйла или хотя бы и тех же греков, является наглухо поехавшим социопатом лишённым хоть каких то человеческих качеств, для которого убить едва знакомого человека так же легко как высморкаться. &lt;br /&gt;
* «Готэм» — Джеремия Валеска.&lt;br /&gt;
** Скорее уж Бэйн и Нисса, откровенно копирующие нолановских. У Джеремайи свой саб-плот и на главного гада он не тянет — даром что действительно последний в сериале.&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок]]» — Эвр.&lt;br /&gt;
** Впрочем, на фоне Магнуссена, не такой уж она и отстой.&lt;br /&gt;
*** Магнуссен не претендовал на статус сверхчеловека. Он просто богатый бизнесмен, без лишней морали и с эйдетической памятью. А Эвр выглядит скучной не столько на фоне других злодеев, сколько на фоне собственной репутации. Ожидали креативнейшего комбинатора с оригинальными идеями, способного поставить в тупик обоих братьев? Получите закомплексованного мага-менталиста с раздвоением личности и примитивной философией, в рамках которой выполняющий требования террориста порядочный человек выглядит потрясателем основ общественной морали и ходячим воплощением парадокса.&lt;br /&gt;
* «Универ. Новая общага» — [[Презренный Джа-Джа|Василиса]] [[Бледная моль|Ефремова]].&lt;br /&gt;
* «Мачеха. Взрослые игры» — статус делят между собой Светка и Лидия (причём, Лидия ещё и появляется самой последней из всех злодеев и злодеек сериала). Появившуюся между ними Анжелу в унылости никак не обвинишь.&lt;br /&gt;
* [[Вавилон 5]] — Из-за того, что с запланированных 5 сезонов сериал внезапно сократили до 4-х, пришлось уминать в 4-й кучу сюжетных линий и, соответственно, побеждать всех злодеев гораздо поспешнее, чем они того заслуживали. А потом 5-й сезон вернули, и его надо было чем-то заполнять. В результате имеем [[Презренный Джа Джа|Байрона]] - пламенного революционера, откровенно бесившего своим морализаторским нытьём и инфантильным максимализмом, и Дракхов — шестёрок Теней и их довольно убогих подражателей.&lt;br /&gt;
* Бандитский Петербург — за харизматичным Антибиотиком стоял унылый старик Наумов. Который, впрочем, сумел решить множество проблем Говорова, вернуть гончаровские бабки и расправиться почти со всеми врагами, в том числе и с самим Антибиотиком. Уныло же и слит в опухших сиквелах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Cars|Тачки 3]]» — Джексон Шторм.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый Период 5]]» — Метеорит. С Гэвином [[инверсия]] ибо он смотрится ничуть не хуже [[гад-первопроходец|Сото]] и Гатта из первой и четвёртой частей соответственно. И он вместе со своей семьёй даже стал [[Нежданный любимец публики|нежданным любимцем публики]].&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кунг-Фу Панда 3]]» — Кай. Создаётся ощущение что даже и сам мультфильм от него не в восторге, так как даже персонажи не знают, кто это, и относятся к нему несерьезно.&lt;br /&gt;
** [[проблема противоположных оценок|Кому как]]. Есть те, кто оценил упорство и боевой стиль Кая, ставя его на второе место после Тай Лунга. Зато Шеня они не любят за подчёркнутую манерность, замашки карикатурного тёмного властелина и навязшую в зубах фэнтези-предысторию — с пророчеством, сожжённой хатой и единственным выжившим, который вернётся и будет мстить. И нельзя сказать, что к павлину персонажи относились серьёзнее, чем к Каю.&lt;br /&gt;
* «Все псы празднуют рождество» — Беладонна.&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона 3» — Гриммель Ужасающий выглядит откровенно блёкло и мотивация у него дурацкая: «Ночных фурий надо уничтожить, потому что я могу». С другой стороны, он может быть нужен здесь только для демонстрации [[Эффект Молоха|эффекта Молоха]] и мрачных перспектив оставления драконов на Олухе.&lt;br /&gt;
** В мультсериале-мидквеле — Кроган. Не особо интересная шестерка Драго Блудвиста, откровенно теряющаяся по сравнению с великолепным мерзавцем Вигго.&lt;br /&gt;
* «[[Toy Story|История Игрушек 4]]» — Габби Габби.&lt;br /&gt;
* «Американская история 4: Загадка ночи» — мадам Мауси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — тот редкий случай, когда тропом является [[главгад]] всего сериала. Хозяин Огня Озай, ставший главным противником героев в третьем сезоне, не идёт ни в какое сравнение со [[Крутая принцесса|своей дочерью]], [[Великолепный мерзавец|великолепной мерзавкой]] Азулой и на её фоне выглядит до зубной боли клишированным и плоским [[Тёмный Властелин|Тёмным Властелином]]. Даже за принцем Зуко, когда тот был антагонистом, было следить в разы интереснее, нежели за Озаем, ибо [[Антизлодей|Зуко]] довольно сложный и противоречивый персонаж, в отличие от своего отца.&lt;br /&gt;
* «Обычный мультик» — Анти-Попс, главный злодей в финальном, восьмом сезоне.&lt;br /&gt;
* «Бен-10: Омниверс» — Мальтруант.&lt;br /&gt;
* «Охотники на Троллей» — в книге не было никакой Морганы, но в мультсериала, снятого по её мотивам, Моргана последняя угроза, которая оказалась даже хуже Гунмара.&lt;br /&gt;
* «Ниндзяго: Мастера Кружитсу» — Братья Близнецы Времени.&lt;br /&gt;
** Они совсем не заключительные, да и не такие уж унылые.&lt;br /&gt;
** Под троп больше попадают демоны Они из 10 сезона: заключительные (10 сезон можно считать гранд-финалом, после которого пошло [[опухание сиквелов]]) и унылые (демоны зла и разрушения, которые хотят уничтожить всё, потому что они - демоны зла).&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic|Мой маленький пони: Дружба это чудо]]» — Грогар. Точнее, стал таковым, когда вскрылось, что {{spoiler|под его личиной наставления Твайлайт ради скрывался Дискорд}}. А вот собравшиеся под его началом Тирек, Кризалис и Коузи Глоу — не считаются. Они уже раньше проявили себя как злодеи яркие и серьёзные, да и напоследок от души зажгли.&lt;br /&gt;
* «[[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]]» — Драго.&lt;br /&gt;
* Классические «[[Черепашки-ниндзя]]» 1987 г. (США) — лорд Дрегг.&lt;br /&gt;
* «Черепашки-ниндзя» 2003 г. (Ю. Корея-США) — кибер Шреддер в заключительном, седьмом сезоне.&lt;br /&gt;
* «Черепашки-ниндзя» 2012 г. (США) — Верминатор Рекс.&lt;br /&gt;
* «Человек-паук» 1990-х — хоть Паук-Карнаж и едва не уничтожил Мультивселенную, харизмы ему это не добавило.&lt;br /&gt;
* [[Danny Phantom]] — Дизастероид.&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время Приключений]]» — Дядя Гамбалд… {{spoiler|Впрочем, настоящий последний гад - не он, а [[чужеродное чудовище]] ГОЛБ, [[враг всего живого]]. Впрочем, некоторым и он не нравится, потому что намеков на него по всему сериалу раскидано не так уж много.}}&lt;br /&gt;
* Castlevania - Смерть собственной персоной.&lt;br /&gt;
* «Мстители: Величайшие Герои Земли» — Галактус. [[Педаль в пол]]: в этом мультфильме у него [[Думсдэй-подобный злодей|ВООБЩЕ НЕТ никакой личности]] и он нужен только для общего сбора всех героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — второй том серии «Наследие», оборванный на полуслове со всем старым каноном, завершается победой над Дартом Вреддом, не то чтоб унылым, но явно недотягивающим и до предыдущего Дарта Крайта, и до тёмных лордов прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hokuto no Ken]] (манга) — а как вообще звали того унылого [[Гигантский головорез|гигантского головореза]]? Нет, серьёзно, продолжать мангу после победы над местным антихристом Кайо было совсем необязательно.&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — Оцуцуки Кагуя. В произведение было множество различных злодеев и казалось финальным противником главных героев будет [[Великолепный мерзавец|харизматичный]] [[Благонамеренный экстремист|экстремист]] [[Рыцарь крови|Мадара]], как вдруг [[Вот это поворот!|внезапно]] появляется типа богиня [[Зло с женским лицом|Кагуя]] (до этого упомянутая в одном диалоге), которая хочет [[Маловато будет!|захапать всю чакру]] и [[Ассимилятор|превратить всё человечество в белых Дзэцу]] зачем-то. В итоге немало фанатов сходятся на том, что Кагуя — скорее [[финальный босс]], а роль главгада играет её сыночек [[Гад-кукловод|Чёрный Дзэцу]] (тоже, положа руку на сердце, уступающий в харизме предыдущим злодеям), организовавший возрождение матери, манипулируя Мадарой и множеством других людей.&lt;br /&gt;
** А ещё Тонэри из полнометражки. Предыдущие злодеи имели достойную мотивацию и искреннее считали что их деяния пойдут на благо людям. Лунным принцем же двигали только ненависть к людям и спермотоксикоз.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Яхве. Просто Яхве. [[Великолепный мерзавец]] Айдзэн так высоко задрал планку злодейства, что клишированному Тёмному Властелину квинси за ним было не угнаться. О Гиндзё, который годами был «последним гадом аниме» и косил со своей бригадой под злую версию вайзардов, даже вспоминать неохота.&lt;br /&gt;
* «[[Death Note|Тетрадь Смерти]]» — [[Героический антагонист|Ниа, конечно, не гад]], но среди противников [[Протагонист-злодей|Лайта]] он — наиболее скучный и невыразительный. Хотя, [[Разрыв канвы фанатами|некоторые]] [[Фанон|считают]], что он на самом деле [[Злодей с хорошей репутацией|не]] [[Победитель дракона становится драконом|так прост]]…&lt;br /&gt;
* «Отчаянные Бойцы Бакуган» — Маг Мел, главгад в первой половине финального сезона, «Импульсе Мектаниума», и Мектавиус во второй.&lt;br /&gt;
* [[Digimon/Digimon Adventure|Digimon Adventure]] — Апокалимон.&lt;br /&gt;
* [[Kill la kill]] — с прикрученным фитильком: если в первой половине сериала было противостояние «[[Антигерой]] vs [[Антизлодей]]», то во второй половине оно скатилось в более тривиальное «[[Апокалиптический маньяк]] vs [[Эй, все сюда!|все остальные]]». Не то чтобы Рагё была совсем никчёмным злодеем, но по харизме она проигрывает дочери всухую.&lt;br /&gt;
** На самом деле под троп попадает [[Босс-недобиток|Рей Хоомару]] из бонусного двадцать пятого эпизода.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — Хаос.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] 2003 года — Дитлинде Эккарт из полнометражного фильма.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba|Клинок, рассекающий демонов]] — Мудзан Кибуцудзи. Тот редкий случай, когда унылым является первый и единственный главзлодей произведения. Поскольку его история и [[Боится смерти|мотивация]] оказались крайне невыразительными, то в харизме он всухую проигрывает не то что половине [[Гадский ансамбль|гадского ансамбля]], но даже и некоторым [[Монстр недели|монстрам недели]].&lt;br /&gt;
* [[Sunabozu]] — а тут финальным гадом оказывается сделавший [[налево кругом]] первый протагонист повествования, причём до того по ходу повествования его унылось раскрывается во всей красе. Да, он знаменит, как самый крутой наёмник, вот только выезжает он на затёртом до дыр трюке с мишенями-обманками, [[кошкомёт]]е и всеобщем повальном клиническом идиотизме окружающих. В итоге оказывается буквально разделан под орех всухую своей ученицей (трюком в стиле раннего [[Code Geass|Лелуша Британского]]), перенявшей мастерство владения кошкомётом, но при том от природы обладающей чувством здравого смысла и развитой смекалкой.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — в манге беглый диктатор с Латинской Америки, и это после харизматичнейшего Шина Кейбарры лидера наркосиндиката Теон и отчима Рё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 3|Ведьмак 3]]» — Эредин, главный злодей в последней игре про Геральта и самый унылый злодей в трилогии (причём в обоих дополнениях есть хорошо проработанные злодеи), по совместительству — еще и самый слабый босс из злодейской тройки (а как нас пугали красными всадниками на протяжении всей игры. А в итоге Эредин оказался лишь на словах Лев Толстой). По сюжету игры появляется очень редко и в основном — для того, чтобы встать в пафосную позу, изречь какую-нибудь пафосную фразу, после чего оперативно удалиться. Похоже, что Дикую Охоту «слили» по нехватке времени. {{spoiler|Цири была нужна Эредину для спасения собственного мира от Белого Хлада. Вокруг этого сюжет всей серии вертится.}}&lt;br /&gt;
** В книгах, где впервые по хронологии сюжета появляется Эредин, он [[Великолепный мерзавец|описан куда ярче]]… но вот незадача: последний гад в книгах не он, а Вильгефорц, который да-а-алеко не уныл.&lt;br /&gt;
** Детлафф, антагонист «Крови и вина», поначалу выглядит харизматичным и загадочным, но в результате оказывается слитым в трубу. По-детски наивный и обидчивый высший вампир — и это финальный антагонист приключений Геральта? {{spoiler|Впрочем, тут опять таки он — [[подсадной главгад]], а настоящая злодейка — Сианна, старшая сестра герцогини Анны-Генриетты}}.&lt;br /&gt;
*** Не «по детски наивный и обидчивый», а с людьми мало контактировавший и по натуре ближе к зверям, а потому социализация низкая.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, это не отменяет того, что этот истерик натравил вампиров на множество невинных людей.&lt;br /&gt;
***** Он выдвинул свои условия (легко выполнимые) и предупредил о взможных последствиях. Условия не были выполнены. Сего стороны все взядки-гладки.&lt;br /&gt;
* «[[Mass Effect|Mass Effect: Andromeda]]» — Архонт, ещё один пример картонного злодея, как и вышеупомянутый Эредин. По крайней мере, тропом его считают многие фанаты.&lt;br /&gt;
* «[[Manhunt]] 2» — Лео Каспер.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] 3 — Сэл Маркано. Впрочем, сама игра откровенно так себе из-за пресловутого «[[Вышки в Open-world|ленивого гейм-дизайна]]»&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — из всех здешних боссов самый скучный наверное финальный: Присутствие Луны.&lt;br /&gt;
* Halo 4 — Дидакт.&lt;br /&gt;
* «The Darkness 2» — Виктор Валенте просто злой дядечка, который хочет захапать Тьму себе, мотивацию толком и не раскрыли.&lt;br /&gt;
* Spider Man PS4 2018 года — прямолинейно злой Твердолобый не такой уж и интересный. Вот только с ним мы встречаемся лишь в дополнениях. В оригинальной игре финальным злодеем выступает {{spoiler|Отто Октавиус, окончательно ставший Доктором Осминогом}}, мотивацию которого долго и старательно прописывали в игре всю дорогу.&lt;br /&gt;
* [[Trails]] — Лорд Фантазмы, главный гад третьей Sky. Гораздо менее интересен, чем злодеи из предыдущих частей. А разгадка проста: третья часть - эпилог-филлер, куда засунули все истории персонажей, не влезшие в основную дилогию, и скрепили сюжетом про противостояние &amp;quot;монстру недели&amp;quot;. Нечто похожее происходит и в Trails into Reverie, ставшей эпилогом историй Эребонии и Кроссбелла.&lt;br /&gt;
** Trails of Cold Steel — {{spoiler|Ишмельга}}, главный гад последней четвёртой части. Уныл не только на фоне своих предшественников, но и других злодеев в игре.&lt;br /&gt;
* Ultimate Doom — ''Ещё Один Spider Mastermind''. Позорище! Тем более, что здесь меньше пространства, чем в E3M8, и относительно легко укрыться от босса и спровоцировать его на [[Сожрите друг друга|бой со свитой]]. И это не просто «официально одобренный сборник карт» типа Plutonia или TNT, это основательный эпизод из хороших, рассчитанных на скиллового игрока карт в классическом перводумовском стиле, нелинейных и требующих сначала прикинуть, куда более выгодно пойти сразу, а куда наведаться позже, то есть если он чем-то и выбивается, то только сложностью и более глубокой детализированностью. Что стоило, скажем, позаимствовать из HoE любого гада серьёзностью от Ревенанта и выше, и накодить ему достойные для босса атаки (спаун рядовых противников и удирание телепортом после yхорошего удара, например)? Обычная практика — босс эпизода потом в ослабленном виде становится рядовым противником, только тут это было бы через лёгкий [[реткон]] (что тоже логично, потому что там весь эпизод воткнут по ретконовому принципу).&lt;br /&gt;
** В общем-то, и в оригинальном Doom Spider Mastermind был довольно уныл в качестве финального босса на фоне Кибердемона. Кибердемон — [[реактивный громила]] (до появление [[Скальный наездник|арчвайлов]] он был ''самым быстрым'' противником в игре), способный убить игрока за одно-два попадания и держащий его в напряжении весь бой. Spider Mastermind — неповоротливый увалень с даже меньшим, чем у Кибердемона, количеством здоровья, и единственным преимуществом над ним в виде [[hitscan]]-пулемёта, который не промахивается, быстро съедает здоровье протагониста и больше раздражает, чем держит в напряжении.&lt;br /&gt;
** [[Doom]] 2 — Икона Греха. Представляет собой огромную текстуру на стене с дырой, в которую нужно стрелять. При первом прохождении, когда игрок ещё не знает [[Босс-головоломка|способа убийства босса]], не прощает ошибок ([[Спираль смерти|чем больше игрок тратит времени, тем больше монстров призывает босс]]) и потому к тропу не относится, но при повторных прохождениях, когда игрок уже [[Знать, где упадёшь|знает, что нужно делать]]…&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid V: Phantom Pain]] — Череп. Запомнился двумя круто произнесёнными загадочными фразами и больше ничем.&lt;br /&gt;
** Опять же, игра явно не доделана и соответственно прописать персонажа явно не успели.&lt;br /&gt;
** Согласно доп материалам, Череп и не является финальным злодеем. Им должен был стать Белая Мамба(будущий Ликвид Снейк), унылым этого змеёныша точно не назовёшь.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] II — с тех пор, как вышел [[аддон]] про Нову, троп сместился на генерала Дэвис. Одна унылая тётка против другой унылой тётки, которую даже пришлось в сюжете разбавлять Алараком. Амун хоть и стремится только к полной перезагрузке мира через его уничтожение, на чём его черты характера заканчивались, но по крайней мере зрелищное финальное сражение смог устроить (и непростое, если не пользоваться [[эксплойт]]ами). Дважды.&lt;br /&gt;
* Jungle Book — после крутого Каа, эпичных обезьян с щитом и зачётного Короля Луи… ну что за муру вы сделали из Шер-Хана?&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]] 2 — Дейн Фогель после главарей банд как-то откровенно не впечатляет. Да, он не бандит, а просто крайне беспринципный бизнесмен, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Среди главарей банд менее всего впечатляет [[псевдомилый злодей|Генерал]] — ибо теряется на фоне Маэро и Казуо Акуджи. Да и его подчинённые в лице [[Самоуверенный мерзавчик|Сына Ветерана]] и [[Распутинская живучесть|Мистера Саншайна]] прописаны получше.&lt;br /&gt;
** А в третьей части таковой оказывается Киа, канонический финальный гад. Да, она правая рука Сайруса Темпла — но в остальном не особо интересна. Как ни крути, а неканоническая концовка с отделением Стилпорта от США в этом плане вышла намного лучше.&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] 2 — Каган. Паттерн элементарный, посреди комнаты стоит фонтан с кровью моментально восстанавливающий здоровья и ярость, так что можно использовать самые имбовые способности.&lt;br /&gt;
** Да вы шутить изволите! Достаточно использовать стандартные атаки, и не давать войти в центр фонтана минуту-другую. Боец из него никакой. Битва с матерью чудовищ в первой части и то сложнее. Непонятно, почему старейшего и могущественного вампира, прожившего не одну сотню лет, сделали настолько слабым, ведь Рейн могла тогда его укокошить в самом начале своей карьеры.&lt;br /&gt;
*** Другой способ победить Кагана: зайти в фонтан крови, дождаться, когда туда запрыгнет Каган, включить остановку времени и от души резать босса клинками. Из-за остановки времени Каган не сможет восполнять здоровье, а у Рейн полоса ярости (уменьшающаяся при использовании способностей) не будет уменьшаться, ведь она будет по колено в крови!&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]] подарила нам Вааса Монтегро, одного из самых ярких злодеев современной игровой индустрии, чьи речи про безумие стали визитной карточкой игры. Правда, он всё-таки не главный гад, за ним стоял… как его вообще зовут?&lt;br /&gt;
** [[Far Cry: New Dawn]] — Микки и Лу. В других играх серии не сошли бы даже за филлерных злодеев, а тут — главари.&lt;br /&gt;
* Wizardry 8. Страшный и ужасный Главный гад {{spoiler|бог-творец}} элементарно забивается врукопашную даже хилой партией из одних магов а реалтайме за минуту-другую. Даже Аль-Седекс и Эль-Дорадо сильнее, не говоря уже о пресловутом Доне Крысюке. А секрет простой: игра недоделанная, хотя всё равно очень и очень добротная, если не шедевр, и рассчитана на быстрое прохождение низкоуровневыми персонажами по жёстким сюжетным рельсам. Всё, что от уровня персонажей 16+, для прохождения необязательно и на сюжет никак не влияет: пасхалки, секретные места, отдалённые локации и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — После выматывающего боя с Дал Гураком (в наличии непробиваемый щит, магическая броня и способность к телепортации), если открыт уровень Бездна (Abyss), проложить путь к финальному боссу уже не так трудно — по пути встречается преимущественно нежить, и все бои сводятся к бою на арене один на один. Финальный босс представляет собой субтильного Кащея с болтающимися муде, вся тактика сражения с которым сводится к хождению по огромному залу с колоннами (можно шагом — успеете) с целью уклоняться от крайне медленных энергетических атак и периодических камнепадов. За время хождения заряжаем меч, высовываемся из-за колонны — выпускаем во вражину дистанционную атаку. Повторить 100—150 раз. В случае Амазонки спрячьте меч и не позорьтесь, добивайте Копьем демона. Впрочем, амазонка — персонаж несколько дисбалансный, если же играть другим классом и не пользоваться [[Читерский артефакт|читерским артефактом]], то и последний босс заставит попотеть. Хоть и не так, как Дал Гурак.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — иногда получается так, что ты даже имя последнего главного гада запомнить не можешь.&lt;br /&gt;
** Origins — окей, последний гад (и вряд ли настолько уж главный) — это Юлий Цезарь, которого Айя благополучно убивает в [[И ты, Брут?|тот самый день]]. Но это лишь один удар, и то скриптовый. А кто был тем чуваком, который стал последним главгадом для Байека? Ну да, тот качок, который захватил Яблоко Эдема и решил с его помощью загипнотизировать жителей целого региона?&lt;br /&gt;
** AC IV: Black Flag — неужели нам важен какой-то там Торрес, когда есть реинкарнация представителя первой цивилизации?&lt;br /&gt;
** AC III: Мы бы даже не запомнили имя Чарльза Ли, если бы Коннор не жаждал мести так сильно и не выкрикивал его имя везде и всюду.&lt;br /&gt;
** Rogue — де-факто, главный гадом (с оговорками) тут является Ахиллес Дэвенпорт как глава братства, однако нам выпадает участь бороться со своим бывшим лучшим другом… А Ахиллесу просто простреливают колено.&lt;br /&gt;
** Revelations — там вообще все унылые, потому что игра не о этих самых гадах, а о наследии Альтаира.&lt;br /&gt;
*** Опять же, кому как. Принц Ахмет (а при ближайшем рассмотрении и все противники Эцио) там впервые в трилогии выглядят не клишированным злом, а адекватными людьми с адекватными целями.&lt;br /&gt;
* [[Sally Face]] — глава культистов Кеннет Фелпс. Появляется из ниоткуда, сливается за полторы минуты, в то время как главгад четвертого эпизода {{spoiler|(мистер Эддисон)}} раскрывался в сюжете четыре эпизода подряд и выглядел куда более впечатляющим.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV|GTA IV]] — Джимми Пегорино, канонический (судя по активному профилю Романа Белика в местном аналоге Facebook из пятой части, Нико выбрал «Месть» и на свадьбе убили Кейт) финальный босс основной игры. Чёрт возьми, [[полное чудовище|Дмитрия Раскалова]] хотя бы [[концентратор ненависти|есть за что ненавидеть и реально хочется его убить]] (равно как и ГлавГадов из дополнений — Билли Грея и Рэя Булгарина). А Джимми слишком уж тянет на [[самоуверенный мерзавчик|самоуверенного мерзавчика]], чей мафиозный «корабль» вовсю тонет и с него норовят сбежать все кому ни лень. Блин, даже собственная жена по факту презирает мужа и почти в открытую надеется стать вдовой.&lt;br /&gt;
* [[Blood]] 2 — Древний (The Ancient One), [[Неподвижный босс|неподвижная]] [[Босс — губка для пуль|губка для пуль]] (причём буквальная губка — он выглядит как какое-то морское беспозвоночное), которая легко уничтожается с первого прохождения, к тому на арене лежит power-up, увеличивающий наносимый протагонистом урон втрое. С сюжетной точки зрения всё ещё хуже — всю предыдущую игру в роли Главного Года выступает Гидеон, глава Кабала, а о существовании Древнего игрок узнаёт буквально под занавес, и о нём — кто он такой, откуда он взялся, что ему нужно, почему он пытается убить протагониста — неизвестно вообще ничего.&lt;br /&gt;
* Sly Cooper: Thieves in Time: Сириль ле Парадокс выглядит, мягко говоря, не впечатляюще на фоне неповторимого Клокверка, коварной Нилы и харизматичного Доктора М.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — финальная битва с Алдуином, Пожирателем мира и первым драконом после [[Бог-дракон|Акатоша]], отличается от обычного сражения с драконами только тремя нюансами: бой проходит в [[Воинский рай|Совнгарде]], Алдуин умеет призывать метеоритный дождь и уязвим только пока на него действует «[[Контра|Драконобой]]», ну и ещё за его убийство никаких трофеев кроме довольно бестолкового Крика и возможности несколько минут побродить по загробному миру нордов и пообщаться с некоторыми уже мёртвыми в обычном мире персонажами, не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa V3]] — два слова: {{spoiler|Цумуги Широганэ}}.&lt;br /&gt;
** Вообще-то, {{spoiler|человечество}}. И это было не так уж уныло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86&amp;diff=518918</id>
		<title>Шкала опасности серийных убийц</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86&amp;diff=518918"/>
		<updated>2026-11-10T22:31:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Нана Хиираги, «Бездарная Нана» (с 2016) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Много букв}}&lt;br /&gt;
Маньяки бывают разные. Некоторые — просто [[Полное чудовище|чудовищные мрази]], а [[Благородный маньяк|кому-то]] [[Бедный злодей!|можно и посочувствовать]]. [[Молодец против овец|Кто-то]] убивает беззащитных женщин и [[Не щадить детей|детей]], а кто-то охотится на взрослых мужчин, порой и вооружённых. Некоторые орудуют простыми ножами и топорами, а у кого-то в распоряжении может оказаться огнестрел, или даже опасные сверхспособности. Ну и конечно, кто-то действует [[Псих с топором|напролом]], а кто-то коварен и скрытен. Объединяет всех этих товарищей разной степени отвратительности только то, что они убивают много и со вкусом, и в отличие от простых бандитов, обычно не преследуют при этом цели наживы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсчёт ==&lt;br /&gt;
* '''Как наш пациент выглядит?'''&lt;br /&gt;
** 0 — как этот задохлик вообще ходит? Вялый, заторможенный и хлипкий, выглядит, как свежеподнятый зомби или пациент психдиспансера.&lt;br /&gt;
** 1 — [[невинно выглядящий злодей|хрупкая девушка, старик или подросток. От них тоже обычно не ждёшь опасности]].&lt;br /&gt;
** 2 — [[невзрачный злодей|обычный человек из толпы, ничего выдающегося]].&lt;br /&gt;
** 3 — высок, подтянут и мускулист. Был бы красивым, если бы не что-то неуловимо-зловещее в его облике…&lt;br /&gt;
** 4 — громадный шкафоподобный детина с [[какая отвратительная рожа!|абсолютно протокольной физиономией]]. Увидишь в тёмной подворотне — обмочишь штаны.&lt;br /&gt;
** 5 — что-то… страшное и отчётливо нечеловеческое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сколько народу он успел загубить?'''&lt;br /&gt;
** 0 — а он вообще может кого-то убить?&lt;br /&gt;
** 1 — ну, один-два человека на его счету есть…&lt;br /&gt;
** 2 — прикончил нескольких человек, и останавливаться не собирается.&lt;br /&gt;
** 3 — количество жертв перевалило за десяток.&lt;br /&gt;
** 4 — на его совести несколько десятков человеческих жизней.&lt;br /&gt;
** 5 — приближается к населению небольшой деревушки, если не городка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Физические способности?'''&lt;br /&gt;
** 0 — [[Люди-минус|человек-минус]], опасен хорошо если для пятилетнего ребёнка.&lt;br /&gt;
** 1 — слабее среднего человека, предпочитает нападать исподтишка или пользоваться ядами/взрывчаткой/чужими руками.&lt;br /&gt;
** 2 — человек как человек, ничего выдающегося.&lt;br /&gt;
** 3 — тренирован, вполне вероятно, бывший вояка или спортсмен-любитель.&lt;br /&gt;
** 4 — атлет, каких поискать,&lt;br /&gt;
** 5 — мама родная, да он людей может пачками разрывать на части голыми руками…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Насколько просто его убить?'''&lt;br /&gt;
** 0 — с пол-тычка, элементарно забивается газеткой или тапком.&lt;br /&gt;
** 1 — слабоват, пара ударов, и он лежит.&lt;br /&gt;
** 2 — не крепче среднего человека.&lt;br /&gt;
** 3 — на удивление живуч.&lt;br /&gt;
** 4 — выдерживает то, что уложило бы на месте любого, может, дело в сверхъестественной природе маньяка… или бронежилете.&lt;br /&gt;
** 5 — эту неостановимую машину для убийства можно в лучшем случае временно затормозить. Ему плевать на попадания из танковой пушки в живот, на расстрел из авиационного пулемёта, на отрубленную голову, на взрывы и любые увечья. Он будет идти за тобой, пока не убьёт. Или пока ты не найдёшь способ от него избавиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чем пользуется?'''&lt;br /&gt;
** 0 — голыми руками и чем под руку подвернётся.&lt;br /&gt;
** 1 — [[Мясницкий тесак|кухонный нож]], осколок стекла, цепь, [[Дубина народного гнева|самодельная дубинка]]… в общем, что-то опасное, но не особенно, обычно самодельное или оказавшееся под рукой.&lt;br /&gt;
** 2 — серьёзное холодное оружие: топор, мачете, меч, бензопила, копьё…&lt;br /&gt;
** 3 — арбалеты, луки, гарпунные ружья, в общем, уже что-то дальнобойное.&lt;br /&gt;
** 4 — дело швах, у него есть серьёзный огнестрел.&lt;br /&gt;
** 5 — ты даже не поймёшь, что уже мёртв: взрывчатка, отравляющие вещества, снайперская винтовка… [[Saw|Или он вообще самостоятельно конструирует хитроумные устройства и ловушки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А есть ли в нём что-то сверхъестественное?'''&lt;br /&gt;
** 0 — если только сверхъестественная невезучесть и глупость…&lt;br /&gt;
** 1 — мы в реальной жизни, о чём вы?&lt;br /&gt;
** 2 — да нет, [[простой крутой смертный]]… хотя… а может, и есть: во всяком случае, как ещё объяснить невероятную живучесть этого сукина сына?&lt;br /&gt;
** 3 — это сильный и ловкий [[человек-плюс]] со сверхъестественно острыми чувствами, прокачанными боевыми навыками и способностью за долю секунды оказываться прямо за спиной у жертвы. Шансов немного.&lt;br /&gt;
** 4 — чёрная магия/сверхчеловеческие физические характеристики/ещё что-нибудь, столь же опасное.&lt;br /&gt;
** 5 — [[человек массового поражения]]. Всё очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Командная работа?'''&lt;br /&gt;
** 0 — ему дай Боже с голосами у себя в голове договориться…&lt;br /&gt;
** 1 — не. Волк-одиночка, впрочем, иногда это на руку.&lt;br /&gt;
** 2 — есть кто-то на подхвате.&lt;br /&gt;
** 3 — маньяк не один, их таких несколько.&lt;br /&gt;
** 4 — как бы не целая банда в несколько десятков человек.&lt;br /&gt;
** 5 — всё население небольшого городка сочувствует маньяку и жаждет вашей смерти. Или они сами такие же маньяки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А как он охотится на своих жертв?'''&lt;br /&gt;
** 0 — просто идёт и убивает. Кого попало. Среди бела дня, при свидетелях. Ему плевать.&lt;br /&gt;
** 1 — целенаправленно преследует жертву, особенно не скрываясь.&lt;br /&gt;
** 2 — не против ночного нападения из засады.&lt;br /&gt;
** 3 — заманивает жертв в ловушку поодиночке, как многие реальные маньяки.&lt;br /&gt;
** 4 — тонкий психолог, совсем не против втереться в доверие к жертвам, оказаться среди них, а затем начать убивать их.&lt;br /&gt;
** 5 — 90 % работы по истреблению себя самих сделают сами жертвы, наш гений просто добьёт тех, кто начал что-то подозревать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Насколько хорошо он умеет общаться с людьми, не вызывая подозрений?'''&lt;br /&gt;
** 0 — общаться? Это вообще не про него.&lt;br /&gt;
** 1 — в игре «Мафия» таких, как он, выбивают первыми. Очень подозрительный и жутковатый тип.&lt;br /&gt;
** 2 — закомплексованный и неразговорчивый человек, с людьми общается с большим трудом, видимо, поэтому и стал их убивать.&lt;br /&gt;
** 3 — нормальный человек из толпы, самый обычный. На таких подумают в последнюю очередь.&lt;br /&gt;
** 4 — и кто поверит, что этот симпатяга — безжалостный убийца?&lt;br /&gt;
** 5 — мог бы сделать карьеру в политике, шоу-бизнесе или религии. Настоящий харизматик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А насколько хорошо умеет скрывать свою личность?'''&lt;br /&gt;
** 0 — «Ну ты знаешь нашего Васю-дурачка, вечно на всех с ножиком кидается. Ты, главное, близко к нему не подходи, а так он безобидный».&lt;br /&gt;
** 1 — отсидел в тюрьме или психушке за аналогичные преступления и состоит на учёте. Если что, полиция к нему первому придёт с проверкой.&lt;br /&gt;
** 2 — имеет какой-то козырь, благодаря которому может себе позволить не скрываться (например, живёт отшельником в лесу, где он один знает все тропы).&lt;br /&gt;
** 3 — обычный с виду человек с хорошей репутацией. Чтобы его вычислить, надо проделать недюжинную детективную работу или вообще просто перебрать всех подозреваемых рандомом.&lt;br /&gt;
** 4 — настоящий [[Фантомас]] с гениальными актёрскими способностями, [[Голливудская маскировка|легко перевоплотится хоть в Шварценеггера, хоть в старенькую бабушку]]. А может быть, и имеет на подхвате помощников и последователей, которые перехватят эстафету, как только его самого раскроют.&lt;br /&gt;
** 5 — [[метаморф]]. Рыпаться вообще бесполезно, он может принять вид и твоего близкого человека (так, что ты вообще не заметишь разницы), и любого из уличных прохожих, и кровати, на которой ты спишь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А как у него с социальным статусом?'''&lt;br /&gt;
** 0 — бомж или бродяга. Если вы не ходите ночью по злачным местам и не [[Кошмар в метро|лазите по заброшенным туннелям метро]], а ваша машина не имеет [[ОНА НЕ ЗАВОДИТСЯ!!!|дурной привычки глохнуть на просёлочных дорогах]], вы с ним никогда в своей жизни не встретитесь.&lt;br /&gt;
** 1 ― безработный, перебивающийся случайными заработками и займами у знакомых. Может заниматься сталкингом на городских улицах, но в любое сколь-либо приличное место вход ему обычно заказан.&lt;br /&gt;
** 2 — из рабочего класса: может быть шофёром такси, в которое вы сели, продавцом из соседнего магазина, и так далее.&lt;br /&gt;
** 3 ― крепкий средний класс: хороший дом/квартира и машина, денежная работа, и любимая жена и дети, не догадывающиеся о папином хобби. Может быть вашим лучшим другом или соседом по подъезду.&lt;br /&gt;
** 4 — богатенький. Возможно, какой-нибудь заскучавший сынок олигарха или наследник многомиллионного состояния. С его армией адвокатов доказать его вину в суде будет ой как непросто, возможно, единственный реальный вариант — [[суд Линча|применить его же методы и пырнуть его ножиком в подворотне]].&lt;br /&gt;
** 5 — у него столько связей и привилегий, что он приближается почти к божеству. Мультимиллиардер типа Джобса или Маска, агент спецслужб экстра-класса, глава могущественного тайного общества, правитель целой страны… Вы к нему фиг подберётесь, зато у него уйма способов подобраться к вам, и возможно, он уже наблюдает за вами из своего пентхауса через жучка, установленного в вашей квартире. К тому же, как правило, имеет таких же могущественных покровителей, которые стоят за него горой, легко закрывают глаза на его милые увлечения и так же легко помогут закрыть глаза и всем свидетелям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Кому он противостоит?'''&lt;br /&gt;
** 0 — ощущение, что всему миру и лично Господу.&lt;br /&gt;
** 1 — отряду крутых героев, вооружённых до зубов, которые уже обо всё догадались.&lt;br /&gt;
** 2 — жертв много, они смогли запереться в труднодоступном месте, кое-как вооружиться, и наладить патрулирование, но всё-таки шансы есть.&lt;br /&gt;
** 3 — разрозненное и апатичное человеческое стадо, населяющее любой город, знай ищи жертв и таскай их поодиночке.&lt;br /&gt;
** 4 — стадо ещё и самоубийственно тупое и истеричное. Им хорошо бы друг друга не поубивать.&lt;br /&gt;
** 5 — жертва одна, посреди незнакомой территории, где наш маньяк как рыба в воде. А на помощь не придёт никто: либо местность ещё и очень отдалённая, либо местные власти не заинтересованы в поимке маньяка, и как минимум ему не мешают. А как максимум [[Оборотни в погонах|ещё и помогают]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Что у него в голове?'''&lt;br /&gt;
** 0 — умственно отсталый, а то и вообще маугли, ближе к животному, чем к человеку.&lt;br /&gt;
** 1 — туповат, изрядно туповат. Или тараканы в голове размером с лошадь.&lt;br /&gt;
** 2 — звёзд с неба не хватает, не дурак, но и не гений. К тому же псих на то и псих, чтобы делать то, что нормальные люди никак не ожидают.&lt;br /&gt;
** 3 — весьма неглуп, хитёр и коварен.&lt;br /&gt;
** 4 — умнейший человек, расписавший партию, в которой вам уготована роль жертвы, как по нотам. Вам остаётся только брать непредсказуемостью.&lt;br /&gt;
** 5 — настоящий гений, которому чуждо всё человеческое. Покоритесь, возможно, ваша смерть — лучший из вариантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А что с мотивацией?'''&lt;br /&gt;
** 0 — [[ложная тревога]]: этот милейший добряк неспособен на убийство. Маньяк тут кто-то другой…&lt;br /&gt;
** 1 — любого, даже самого доброго человека можно довести до смертоубийства… в итоге довели, и сейчас вы сами виноваты.&lt;br /&gt;
** 2 — [[благородный маньяк]], [[вигилант]], санитар городских улиц и истребитель зла. Его жертвам от этого не легче. Не будьте плохими мальчиками и девочками, и вы с этим палачом-энтузиастом не встретитесь. А встретитесь — даже не поймёте, что этот очаровашка имеет десяток трупов за плечами.&lt;br /&gt;
** 3 — когда-то он был нормальным человеком, но уступил своей тёмной стороне. В нём нет ничего положительного, но есть ещё что-то человеческое. Можете на этом сыграть.&lt;br /&gt;
** 4 — [[Полное чудовище|полное, блин, чудовище]], и делайте с этим что хотите. Иногда бывают проблески человечности, [[Крокодилушка|но от этого только гаже]].&lt;br /&gt;
** 5 — [[хуже, чем ужасно]]: ощущение, что в этом кошмарном монстре и человеческого-то уже ничего не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подразделы ==&lt;br /&gt;
{{Список подстраниц}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трактовка результатов ==&lt;br /&gt;
* Ниже 1 — мы точно не в комедийном произведении? Опасность такой «маньяк» представляет только для самого себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 1 до 2 — не ходите по ночам и носите с собой газовый баллончик, и этому психу-недотёпе придётся искать другую жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 3 — реалистичный вариант: не попадайтесь ему в руки, иначе вам не позавидуешь, но в целом — когда маски сброшены, вживую он обычно представляет собой довольно жалкое зрелище, и в реалистичном сеттинге бывают вещи и поопаснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 3 до 3,5 — живодёр со стажем, ветеран маньяческого промысла, весьма опасный и хитрый мерзавец, очень неплохо умеющий убивать даже сопротивляющуюся жертву. Берегитесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 3,5 до 4 — целая бригада матёрых психов-вивисекторов, хорошо вооружённый профессионал своего дела, или что-то уже не вполне человеческое. Дело плохо, бегите и вызывайте полицию, сами вы ничего с ним/с ними не сделаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 4 до 5 — это уже не триллер и не слешер, это лавкрафтовские ужасы какие-то, полиция бесполезна, ждём армию с танками и авиацией. Иначе этого гада не прикончить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Фольклор]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синяя Борода из одноимённой сказки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Французская сказка, записанная и литературно обработанная Шарлем Перро ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Синяя Борода, жена и ключ от Гюстава Доре.jpg|thumb|«А вот этот [[Визуальный разрыв канвы|маленький]] ключик отпирает каморку, которая находится внизу, на самом конце главной галереи». Иллюстрация Гюстава Доре]]&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Синяя борода, из-за которой злодей получил своё прозвище, придаёт ему настолько безобразный и грозный вид, что все девушки и женщины, завидев его, спешат поскорее унести ноги. Хотя о других внешних уродствах ничего не сказано.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. [[Общеизвестный спойлер|Ну это все знают]]. Синяя борода убил семерых своих жён, но с восьмой у него вышла фатальная промашка.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. На этот счёт ничего не сказано, но учитывая реальный исторический прототип, скорее всего, он таки опытный солдат и герой войны. Хотя против двух других людей с армейской подготовкой (братьев восьмой жены) оказался бессилен.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Умер после протыкания шпагами, как сделал бы на его месте любой обычный человек.&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Огромный ножище, которым запросто можно отрубить голову.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Своих сверхспособностей у него нет, зато есть волшебный ключ, позволяющий определить, открывала жена запретную комнату или нет.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Один, совсем один. Хотя скорее всего, у него есть слуги, которые обо всём знают, но предпочитают не вмешиваться.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Втирается в доверие к девушкам и их семьям, соблазняет своим богатством и личным обаянием и берёт в жёны. Живёт душа в душу, но через некоторое время устраивает жене проверку на любопытство. Тех, кто её не прошёл убивает, а что стал бы делать с теми, кто выдержит испытание, неизвестно, ибо пока ещё никто не выдерживал.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Очень любезный и приятный в общении кавалер, умеющий произвести впечатление на дам. Узнав его поближе, главная героиня решила, что борода у него не такая уж синяя.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Похоже, слава о его баснословном богатстве затмевает лёгкую настороженность из-за слишком часто меняющихся жён. Возможно, он просто даёт представителям власти на лапу.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 4. Как и было сказано выше, Синяя Борода в буквальном смысле сказочно богат. «Были у него прекрасные дома в городе и за городом, золотая и серебряная посуда, шитые кресла и позолоченные кареты», а также сундуки, ломящиеся от золота и драгоценностей, и другие предметы роскоши.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Среднестатистическому средневековому обществу, закрывающему глаза на бесследные исчезновения его предыдущих жён. А также девушкам с [[Несовместимое с жизнью любопытство|несовместимым с жизнью любопытством]]. Как только нарвался на хорошо вооружённых героев (даже не на отряд, а всего лишь на двух человек), там сразу и проиграл.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Не глуп, но и на шибко умного тоже не тянет. С одной стороны, он догадался, что жена заглянула в комнату, ещё до того, как увидел ключ. А с другой, позволил жене протянуть время до [[прибытие кавалерии|прибытия кавалерии]].&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Чёрт его знает, что у него в голове? То ли это полное чудовище, которому просто нравится убивать (4), то ли он — одинокий безумец, искренне ищущий свою любовь (3).&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,89. Очень плохой муж и весьма грозный серийный убийца. Не зря же сказками о нём пугают детишек на протяжении многих веков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Английская сказка ====&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Человек ростом в шесть футов с синей бородой по пояс. Весьма жуткая внешность, подкреплённая не менее [[Грозная репутация|грозной репутацией]].&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. Как и во французской версии, убил семерых жён и хотел убить восьмую, но был остановлен подоспевшей кавалерией.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Крутой боец, способный на протяжении часа сражаться с двумя опытными солдатами. Но в итоге он всё равно им проиграл.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Итогом вышеупомянутого часового сражения стала смерть Синей Бороды, но от каких именно ран он скончался, неизвестно. Может быть он за весь час не пропустил ни одного удара, а потом умер от первого же полученного (тогда следует отнять отсюда один балл и прибавить их к предыдущему пункту). А может быть пропускал удар за ударом, но упорно продолжал драться, пока их не набралось слишком много (тогда это невероятно живучий человек с обычной физической силой — один балл от предыдущего пункта прибавляем к этому).&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Жён убивал ножом, на затачивание которого ему требовался целый час. Либо это был не очень хороший нож, либо Синей Бороде просто нравилось нагнетать саспенс. Однако, у него есть более серьёзное оружие, годящееся для того, чтобы драться с противниками, которые вооружены саблями.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Крутой смертный (бился целый час) с хорошими навыками выживальшика (7 лет прятался от солдат). И волшебный ключ у него тоже есть.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Здесь уже напрямую упомянуты слуги, которые не участвовали в убийствах жён и не пытались защитить своего хозяина от братьев восьмой жены, но тем не менее исполняли роль тюремщиков, не давая бедняжке покинуть замок в отсутствие мужа. Кроме того Синюю Бороду сопровождают три [[Адская гончая|злющих дога, огромных и сильных, как быки]].&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2,5. Этот не втирался в доверие к будущей жене или её семье, а просто похитил приглянувшуюся ему девушку на безлюдном поле, увёз её в свой замок и, не спрашивая согласия, сделал своей женой. А дальше он устроил ей ту же самую проверку на любопытство.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. Злой и грубый человек, никогда не подающий милостыню беднякам и не посещающий церковь. Своим недобрым поведением заработал себе дурную славу. Ни один человек не рискует подойти к его замку ближе, чем на семь миль.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Худая молва о Синей Бороде дошла до короля Франции, и тот послал множество солдат и судью в красной мантии, чтобы схватить и допросить этого человека. Но Синяя Борода успешно прятался от них по горам и лесам семь лет! А когда поиски прекратились, он объявился вновь, став ещё страшнее и свирепее, чем прежде.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 4. Богат, как море.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Среднестатистическому средневековому обществу, но гораздо более умному и проницательному, чем в версии Перро. От хорошо вооружённого отряда прятался, двум крутым героям сумел дать достойный бой, но в итоге проиграл.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. В этой версии Синяя Борода действовал чуть умнее, чем во французской. Он не оставил пленнице-жене шансов сбежать или позвать на помощь обычными способами. Ей удалось сделать это только благодаря дружбе с прекрасной пастушкой, у которой была волшебная говорящая сойка.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. Полное чудовище, даже не пытающееся прикидываться добряком и любящее запугивать.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,68. Синяя Борода из английской сказки гораздо сильнее и чуточку хитрее, чем французский вариант, но ему очень недостаёт его харизмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Литература]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== А. Н. Оним, «[[Десять негритят]]» Агаты Кристи ===&lt;br /&gt;
Главный злодей одного из лучших романов Агаты Кристи. Загадочный убийца, заманивший 10 человек на уединённый остров, и убивший их всех одного за другим. Подписывал свои приглашения разными именами с инициалами «А. Н. Оним» (В другим переводах — «А. Н. Оуэн». В оригинале «U. N. Owen», что созвучно с «Unknown» — «Неизвестный»). Если вы читали книгу, то прекрасно знаете, что под этим псевдонимом скрывался {{spoiler|старый отставной судья Лоуренс Джон Уоргрейв}}. А если не читали, то лучше сперва прочитайте.&lt;br /&gt;
* Внешность — 1. Страдающий ревматизмом старик со вставной челюстью.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Десять. Одиннадцать, если считать его самого. Плюс преступники, которых он отправил на казнь, но тут всё абсолютно законно — работа у него такая.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 1. Под стать внешности. Это обычный старик, никак не тянущий на крутого дедулю. Ему хватит силёнок на то, чтобы исподтишка проломить человеку череп или зарубить топором, но не более. Большинство из жертв данного убийцы [[рыбки плавали|было]] гораздо сильнее него.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 1. Убить его было бы проще простого. Люди в книгах Агаты Кристи вообще не отличаются живучестью, а наш маньяк к тому же уже старик. Большинство из его жертв наверняка легко справились бы с ним в открытом бою один на один… если бы поняли, с кем именно им нужно справляться, но как раз это-то им оказалось не по зубам. Впрочем, расправившись со всеми жертвами Оним убил себя сам, но даже не сделай он этого — всё равно вскоре умер бы от неизлечимой болезни.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1,5. Цианид, смертельная доза снотворного, дубинка, топор, шприц с ядом, револьвер (тут, правда, есть один нюанс…), голые руки, тяжёлые мраморные часы, давление на психику. Несмотря на наличие в списке револьвера и топора, большая часть его оружия рассчитана на внезапное убийство не ожидающей нападения жертвы. Тем не менее накинем пол бала за топор и формальное наличие револьвера.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Разве что реалистичные способности в виде острого ума, знания психологии и умения планировать — но это всё другой пункт. А так это слабый смертельно больной старик в полностью реалистичном сеттинге.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Были люди, которые помогали ему, не ведая что творят, но за всеми преступлениями (даже совершёнными чужими руками) стоял только он сам.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4,5. Пригласил всех жертв (кроме самой первой) на отрезанный от внешнего мира остров и начал убивать по одному, прикидываясь такой же жертвой, как и все остальные. Успешно убил всех, так и оставшись нераскрытым. Ещё пол балла накинем за одно убийство чужими руками и одно доведение до самоубийства.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 5. Очень харизматичный человек, тонкий психолог и блестящий оратор, отточивший своё мастерство за долгие годы работы в суде. Мог заставить присяжных изменить своё мнение на противоположное буквально по любому поводу и выжать обвинительный приговор, когда этого никто не ждал. На острове стал неформальным лидером «негритят» и фактически [[Борьба нанайских мальчиков|сам руководил поисками убийцы]] вплоть [[Инсценировал смерть|до своей «смерти»]]. Даже у условиях охватившей всех паранойи сумел втереться в доверие к доктору Армстронгу и сделать его своим сообщником.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Настолько, насколько это вообще возможно без навыков перевоплощения. Не был раскрыт ни «негритятами», которые подозревали его в лучшем случае на общих основаниях, ни полицией, прибывшей на остров уже после совершения им всех убийств.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 4. Уважаемый влиятельный судья с многолетним стажем и огромным авторитетом. Настоящий столп общества. Достаточно богат, чтобы купить небольшой остров с особняком и подготовить всё необходимое для совершения своего идеального преступления.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4,5. Девять жертв «запертых» вместе с маньяком на острове, отрезанном бурей от внешнего мира.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4. Гений, блестяще распланировавший всё преступление от начала до конца и безукоризненно исполнивший свой план. Жертвы не смогли его остановить, полиция не смогла раскрыть дело.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Социопат, который вполне мог бы потянуть на 3, если бы не его обострённое чувство справедливости. Сдерживал свою тягу к убийствам, работая судьёй и отправляя людей на виселицу в полном соответствии с рамками закона. Узнав о том, что смертельно болен, решил совершить идеальное преступление и тщательно отобрал жертв для него. Все, кого он убил, в прошлом сами совершили такие убийства, за которые их невозможно привлечь по закону.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,61. Гениальный убийца, компенсирующий физическую слабость хитростью, умом и харизмой. Мог бы быть гораздо более опасным, но благодаря хорошему самоконтролю и врождённому чувству справедливости, решился на «настоящие убийства» лишь на закате жизни, которую сам же добровольно и оборвал по завершении своего преступного шедевра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Душитель из Касл-Рока, «Мёртвая зона» [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]] ===&lt;br /&gt;
Серийный насильник и убийца из отлично известного всем фанатам Кинга городка Касл-Рок, что [[Ужасы, ведьмы и революция|на Мэнщине]]. Благодаря экстрасенсорным способностям протагониста, который помогал местного шерифу, личность маньяка удалось установить довольно быстро, но на всякий случай мы всё же спрячем её под спойлер. Убийцей оказался {{spoiler|молодой перспективный помощник шерифа Фрэнк Додд}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Обычный двадцатипятилетний парень. Его внешность толком не описана, что само по себе говорит об отсутствии каких-либо примечательных черт.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. За пять лет он изнасиловал и задушил шесть женщин в возрасте от девяти лет до семидесяти одного года. Это в родном Касл-Роке — предположительно была ещё как минимум одна жертва за его пределами. Останавливаться Додд явно не собирался, но когда понял, что его скоро раскроют, сам лишил себя жизни. Итого восемь жертв, считая самого маньяка.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Никаких физических навыков, выходящих за рамки обычного Фрэнк не продемонстрировал. Однако, он всегда выбирал жертв заведомом слабее себя.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 1,5. Технически это самый обычный человек. Но когда перед ним замаячила реальная угроза обнаружения, он тут же совершил самоубийство. Быть может, Фрэнк и не развалился бы от пары ударов, но из-за собственного малодушия он «развалил» сам себя.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. По долгу службы у маньяка имелся при себе табельный пистолет, но он им не пользовался, предпочитая душить своих жертв голыми руками. И даже самого себя он не застрелил, а зарезал опасной бритвой.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Ими обладает помогающий искать маньяка экстрасенс Джон Смит. А сам Додд обычный человек.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Мать Фрэнка знала о том, что её сын убийца, и покрывала его, но на полноценную помощь это не тянет. А все убийства он совершал самостоятельно.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2,5. Маньяк выходил на охоту в дождливые или снежные осенние вечера, за что получил альтернативное прозвище Ноябрьский убийца. Он сидел в засаде в не слишком людном месте и наблюдает за дорогой, дожидаясь, пока мимо будет идти одинокая девочка или женщина, и прячась, если прохожих было несколько. Дождавшись жертву, приманивал её, используя служебное положение и убивал вдали от посторонних взглядов. Во всяком случае последнее убийство (не считая суицида) он совершил именно так, и нет никаких оснований полагать, что с другими дело обстояло иначе&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Фрэнк не испытывал никаких проблем с общением. Все считали его хорошим полицейским и славным малым. Он даже планировал баллотироваться на должность начальника городской полиции и шериф Баннерман, любивший Фрэнка как сына, собирался поддержать его кандидатуру. А когда Смит назвал имя Душителя, всё тот же Баннерман не мог поверить своим ушам и был готов ручаться головой за то, что Додд просто не может им быть.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Идя на дело, убийца всегда надевал перчатки и чёрный плащ-дождевик с капюшоном, благодаря чему не оставлял на местах преступления ни отпечатков, ни образцов ДНК (сперма почему-то таковым образцом не считалась). Ни местная полиция, ни ФБР не смогли даже близко подойти к установлению личности Душителя, хотя он всё это время был у них прямо под носом. Если бы не помощь экстрасенса, то кто знает, сколько бы ещё людей он убил.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Фрэнк Додд был помощником шерифа — работа может быть и не самая денежная (хотя как знать), но вполне престижная. К тому же очень она отлично помогала ему и подбираться поближе к жертвам, и скрываться от глаз закона. Жил с мамой, которая обо всём знала. Жены и детей у него не было, причём в основном по вине всё той же мамы.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Его жертвами становились обычные женщины, населяющие обычный провинциальный городок.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Очень хитрый и скользкий тип. Достаточно умён, чтобы не оставлять следов, не привлекать внимания и не попадаться.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. С детства подвергался унижениям со стороны матери. На этой почве возненавидел всех женщин и обзавёлся маниакальным психозом, который особо обострялся осенью. Проявлений человечности за ним не замечено: Додд не знал жалости, упивался страданиями своих жертв и получал особое удовольствие, убивая в момент оргазма.&lt;br /&gt;
'''Результат: ''' 2,29. Реалистичный серийный убийца, обитающий в мире, полном мистики и аномальщины. При жизни Фрэнк Додд держал городок в страхе, а после смерти его именем ещё долго пугали детей. Однако, он далеко на самое опасное зло во [[Нет, не тот|вселенной Стивена]] Кинга (тут есть вампиры, злобные пришельцы, демоны и чужеродные чудовища всех мастей, клоун-метаморф Пеннивайз и зловещий Тёмный Человек с инициалами «Р. Ф.» — куда уж там какому-то провинциальному маньячишке), и даже не самая страшная напасть из тех, что обрушивались на Касл-Рок (мистер Лиланд Гонт не даст соврать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тоби, «Осиное лето» Роберта МакКамона ===&lt;br /&gt;
* Внешность — 1. Выглядит как пятнадцатилетний подросток с огненно-рыжими волосами, коим он и является.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Количество жертв не просто сопоставимо с населением маленького городка — он буквально убил почти всех жителей маленького городка Кэйпшо в штате Джорджия, оставив нескольких ради собственного развлечения.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 1. Физические показатели соответствуют внешнему виду. Это не маскировка — Тоби действительно подросток, причём не слишком сильный. Двенадцатилетний сынишка главгероини боролся с ним примерно на равных и сумел отобрать у него нож. Впрочем, истинная сила Тоби совсем не в мышцах.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Тут тоже никаких чудес. Он боялся приставленного к горлу ножа и [[Автомобиль как оружие|погиб под колёсами автомобиля]].&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Вот в этом как раз главная фишка маньяка. Его оружие — это [[Пчёлы правильные и не очень|многотысячный рой &amp;lt;s&amp;gt;бедрилл&amp;lt;/s&amp;gt; злых матёрых ос]], которые способны за считанные секунды превратить человека в груду искусанной плоти, бьющуюся в предсмертной агонии, и при этом полностью подчиняются командам Тоби. …а ещё у него есть при себе нож, но на фоне адских ос его едва ли стоит рассматривать в качестве оружия.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4,5. Тоби умеет управлять осами при помощи специального свиста, а лето в этом году выдалось осиным. Если у вас при себе нет защитного костюма и огнемёта (а их у вас, конечно же, нет), то дело дрянь. Однако, до пятёрки он не дотягивает: отсутствие защитно-выживательных способностей в сочетании с, мягко говоря, не слишком внушительными физическими данными, превращают его в стеклянную пушку массового поражения.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Если не считать за сообщников несметные полчища ос, то Тоби действует один.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Ещё до начала событий рассказа он уничтожил всё население городка. Какой тактики он при этом придерживался — не уточняется. А теперь он сидит на заправочной станции, изображая помощника владельца, и поджидает редких мимопроезжальщиков, у которых есть проблемы с бензином. Потом Тоби сообщает, что в данный момент бензина нет, но он будет через несколько часов, и отводит жертв в Кэйпшо под предлогом чего-нибудь перекусить. А там уж нападает.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Без голосов в голове не обошлось, но в общем и целом Тоби неплохо отыгрывает простоватого и слегка саркастичного деревенского паренька, от которого едва ли стоит ждать какой-то беды. Зловещесть начинает просачиваться наружу, уже когда становится слишком поздно.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Как и было сказано, перед случайными путниками он умело отыгрывает безобидного денверского паренька, а когда жертвы начинают чуять неладное, обычно уже становится слишком поздно. Немногочисленные жители Кэйпшо, оставшиеся в живых по прихоти маньяка, прекрасно всё знают, но вынужденны поддерживать его легенду, чтобы не умереть в страшных муках.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. На первый взгляд это скромный помощник владельца бензоколонки. На самом деле — бог и царь всего городишки.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Раньше он, очевидно, противостоял всему городу и успешно выиграл эту схватку. Ныне же его жертвы — это случайные одинокие путники, оказавшиеся на незнакомой территории, не имеющие при себе ни единого средства для противодействия осам и к тому же уведённые маньяком подальше от своих автомобилей (в которых к тому же с высокой вероятностью почти не осталось бензина).&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Тоби нельзя назвать интеллектуалом. Вполне возможно, что он даже не прикидывается простачком, а реально им является. Но на то чтобы заманивать жертв в ловушку и убивать их, ума ему вполне хватает.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. Полное чудовище с тараканами в голове. Он убил уйму людей, и специально оставил нескольких, чтобы было кого тиранить и мучить. А ещё Тоби разговаривает с высохшим трупом хозяина бензоколонки, превращённым у пустую оболочку, полную ос, как с живым человеком.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,96. Отмороженный подросток, который не слишком крут сам по себе, но обладает крайне смертоносной сверхспособностью, которая и делает его по настоящему опасным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мясник-14, «[[Worm]]» ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Butcher concept.jpg|thumb|Концепт-арт.]]&lt;br /&gt;
Феномен «Мясника» можно рассматривать как некий парачеловеческий вирус, действующий довольно оригинально. Парачеловек, убивший тем или иным способом предыдущего носителя «Мясника» (или просто случайно оказавшийся рядом, если убийца обычный человек) получает значительно ослабленную суперсилу жертвы, а также силы всех предыдущих «Мясников». В случае двух и более одинаковых способностей их силы суммируются. К сожалению, вместе с силами в голове убийцы поселяются личности всех предыдущих «Мясников», рано или поздно доводящих своего носителя либо до опасного для окружающих безумия (что обычно случается, если жертва — суперзлодей), либо до самоубийства (обычная судьба для заразившегося супергероя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неполный перечень сверхсил:&lt;br /&gt;
* Способность причинять мучительную боль на расстоянии,;&lt;br /&gt;
* Сверхчеловеческая сила и прочность;&lt;br /&gt;
* Способность видеть сердце, вены и артерии даже сквозь стены;&lt;br /&gt;
* Чувство опасности на близком расстоянии от физических атак;&lt;br /&gt;
* Способность вызывать гнойные раны;&lt;br /&gt;
* Взрывной телепорт ближнего действия;&lt;br /&gt;
* Способность превращать неочищенную материю в объекты (камни и грязь в пули и стрелы, например);&lt;br /&gt;
* Способность вызывать у жертвы бездумную ярость на близком расстоянии;&lt;br /&gt;
* Иммунитет к боли;&lt;br /&gt;
* Способность всегда попадать в цель, если она находится в пределах досягаемости оружия (происходит это путём искажения пространства; «''Пули поворачивают в воздухе, мечи искривляются, короче говоря, если её удару хватает дальности, то она почти наверняка попадёт в цель.''»(c)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь подсчёты:&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Высокая элегантная женщина, если бы не оригинальный костюм с «украшениями» из человеческих костей и торчащий из-за спины миниган (!) из толпы не выделялась бы.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4,5. Сколько душ успел сгубить тот или иной Мясник нам не ведомо, но в целом, как явление, явно немало. «Бойня-9 на минималках» это, господа, диагноз.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Несколько предыдущих Мясников, в том числе самый первый, были «бугаями» (сила и прочность), и их пусть и ослабленные возможности, суммируясь, позволяют Четырнадцатой как минимум таскать на себе шестиствольный пулемёт с достаточным запасом патронов и не терять при этом в мобильности. И это не считая обширного «паранормального» арсенала.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 4,5. Убить эту тварь чрезвычайно сложно, ибо суперпрочность соседствует со сверхпрочной кожей и дополняется телепортацией (бонусом идёт нечувствительность к боли). К тому же не стоит забывать, что далеко не все рискнут пойти на такой радикальный шаг: простые люди мало что смогут противопоставить чудовищу, непростые (из тех, кто в своём уме, конечно) — не захотят стать следующим «Мясником»…&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Миниган и очень мощный лук. Как будто этого мало, личная (не унаследованная, а, значит работающая по-максимуму) суперсила Мясника-14 даёт ей идеальную точность при атаке цели, находящейся в пределах досягаемости её оружия. А у того же пулемёта досягаемость ого-го…&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 5. Даже по меркам мира «Червя» Мясник — тот ещё монстр!&lt;br /&gt;
* Сообщники — 4. «Зубы», лидером которых Мясник является, это довольно многочисленная банда, включающая помимо полудюжины не самых слабых суперов (включая даже одного нулификатора сил) ещё и пару десятков обычных отморозков на подтанцовке.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 1. Мясник достаточно силён и уверен в себе (ну или просто безумен), чтобы переть в бой, что называется, в первых рядах.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. Когда у тебя больше дюжины голосов в голове довольно сложно строить из себя обычного человека.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 0. А оно и не скрывает. Правда, а зачем?&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 1. Лидер кочующей банды, слишком отмороженной, чтобы герои позволяли ей долго хозяйничать на очередной захваченной территории.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1. Рано или поздно по душу Мясника и её банды выдвигаются отряды местных героев, настроенных весьма решительно и бескомпромиссно. «Зубы» — угроза давняя и нешуточная, в бою с ней можно запросто и голову сложить. Так что бить, скорее всего, будут сразу на поражение.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. В голове у неё заместо тараканов полтора десятка личностей-голосов бывших «Мясников». Могут как мешать, так и подсказать чего стоящее.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Мотивация откровенно из разряда «воруй-убивай-е…и гусей», тут без сюрпризов.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,82 говорит скорее о не самой удачной шкале оценки, чем об уровне опасности субъекта. Мясник-14 даже в одиночку практически неостановимая машина смерти, представляющая нешуточную угрозу даже для опытной команды супергероев. У обычных же людей, даже подготовленных и вооруженных, практически не будет шансов даже просто сбежать с поля боя, не говоря уже о том, чтобы выжить и победить…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судья Холден, «Кровавый меридиан, или закатный багрянец на западе» Кормака Маккарти (1985) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Судья Холден из книги Кровавый меридиан.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Главный антагонист знакового произведения Кормака Маккарти, один из самых узнаваемых и жутких персонажей в литературе, а также самый зловещий персонаж вестернов среди всех когда-либо созданных. Очень опасный человек, а в рамках запутанной апокалиптической философии романа представляет собой темное воплощение американской цивилизации.&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Холден очень высокий (213 см) и крупный мужчина с абсолютно белой кожей и отсутствием каких-либо волос на теле, включая брови, и в целом представляет собой ходячую [[Зловещая долина|зловещую долину]]. Иллюстрации только подчеркивают это.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. В книге на счету Судьи как минимум несколько десятков человек. А если принять во внимание тот факт, что он скорее всего бессмертен {{spoiler|и вообще вряд ли является человеком}}, то выходит, что убивал Холден на протяжении всей человеческой истории, а это многие тысячи, если не миллионы жизней.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Холден обладает чудовищной физической силой и способен поднимать как минимум несколько тонн. В одном из эпизодов романа он непринужденно разгуливал по полю боя, держа подмышкой тяжелую гаубицу.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 5. Убить Холдена в лучшем случае невероятно трудно, в худшем просто невозможно.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Как и подобает обитателю Дикого Запада, Холден располагает довольно серьезным огнестрельным оружием, начиная от пары револьверов и заканчивая ружьем, да и к тому же является непревзойденным [[ганфайтер]]ом. Впрочем, при необходимости легко может пойти на врага с артиллерийским орудием наперевес.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 5. Судья потенциально бессмертен, не нуждается в пище, воде и отдыхе, никогда не спит, невероятно умен (вплоть до откровенного [[Всеведение|всеведения]]), а его багаж знаний превосходит человеческие как минимум на столетие вперед. В целом в романе очень много указаний на его сверхъестественную природу, вплоть до того, что он, немного-немало, сам [[Злой Яхве|Бог]].&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Холден в принципе не сильно нуждается в помощниках, однако он не прочь примкнуть к банде каких-нибудь отморозков, коими в романе выступает отряд Глэнтона.&lt;br /&gt;
* Способ охоты — 4. Вообще сложно поставить однозначную оценку, потому что в каждой ситуации Судья действует по разному, но из-за его действительно обширных познаний психологии и навыков манипуляции можно поставить четверку.&lt;br /&gt;
* Умение общаться — 5. Холден очень харизматичен и ярок, не смотря на свою внешность, умеет расположить к себе и втереться в доверие, да и вообще при личном общении создает впечатление прекрасного человека.&lt;br /&gt;
* Умение скрываться — 2. Важно сделать поправку: на Диком Западе, где кровь всегда лилась рекой, скрываться в принципе не было смысла, однако в ряде моментов (в основном касаемо убийства детей) Холден в принципе проявлял достаточную смекалку, чтобы не вызвать к себе подозрений со стороны местных.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Опять же, в рамках сеттинга он занимает вполне успешную позицию: признанный охотник за головами и скальпами, а где-то даже уважаемый человек. Ну… и к тому же он судья, а значит имеет какую-то юридическую власть.&lt;br /&gt;
* Кому он противостоит — 3. Жертвы Холдена — простые люди, а порой еще и дети, которым не повезло оказаться на его пути. Результат [[Конец немного предсказуем|предсказуем]].&lt;br /&gt;
* Интеллект — 5. Натуральный гений, прекрасно знающий все и обо всех. По этому в конце романа {{spoiler|и побеждает.}}&lt;br /&gt;
* Мотивация — 5. Холден буквально воплощение зла. Его личная философия предполагает «документацию и уничтожение» всего живого, и если что-то из этого живого таки существует, то только потому, что Судья позволяет этому чему-то существовать.&lt;br /&gt;
'''Результат''': 4,07. Судья Холден является примером по-настоящему непобедимого противника, врага, который знает все наперед, и которого не получится провести. Впрочем, как уже упоминалось ранее, в сложной апокалиптической картине произведения Маккарти Холден воплощает собой самую зловещую сторону американской цивилизации и того, как она строилась, а потому его победа — закономерный итог всего романа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийца проститутов, «Алиенист» Калеба Карра (1994) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Джон Бичем из сериала Алиенист.jpg|мини|Джон Бичем из сериальной адаптации&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, данный разбор основан исключительно на книге-первоисточнике.&amp;lt;/ref&amp;gt;.]]&lt;br /&gt;
Маньяк, убивающий мальчиков-проституток, жестоко уродующий их тела и забирающий глаза в качестве трофея. И всё это в Нью-Йорке конца XIX века. Убийцей оказался {{spoiler|некий Яфет Дьюри, сменивший имя на Джон Бичем}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Крупный крепкий мужчина, страдающий от сильнейшего лицевого тика. Если не считать этого изъяна, то лицо совершенно заурядное и ничем не примечательное.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3,5. Доподлинно известно об одиннадцати жертвах. В это число входят родители убийцы, безымянный забастовщик, за разделывание трупа которого он вылетел с военной службы и попал в психушку, а также детей. Однако, в большой банке с формальдегидом, обнаруженной в логове Бичема плавали десятки детских глаз, так что жертв, вероятно, гораздо больше.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Крупный и сильный человек — шесть футов сплошных мускулов. Кроме того, он бывший военный, опытный охотник и великолепный паркурщик-скалолаз.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Обычная человеческая. Умел от первой же полученной пули в грудь. А перед тем раскис и спасовал перед противниками, застигшими его врасплох. С детьми-то ему как-то полегче воевать было.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Яфет орудует большим охотничьим ножом. Правда перед тем как перерезать горло жертвы и приступить к членовредительству, он сначала душит её.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Силён, быстр и отлично тренирован, но ничего, выходящего рамки реализма.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Действует один. Однако, сильные (и не очень сильные) мира сего, из политических соображений стремящиеся замолчать преступления и не допустить поимки убийцы, доставили главным героям едва ли не больше проблем, чем сам маньяк.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Втирается к мальчику в доверие, прикидывается добрым благотворителем, сулит лучшую жизнь и «спасает» будущую жертву из борделя. Затем доставляет её в укромное место, где связывает, убивает и жестоко калечит труп.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2,5. Отлично умеет расположить к себе детей. Со взрослыми не слишком общителен, однако искусно у убедительно умеет врать.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. На обычного человека с хорошей репутацией наш поциент не тянет, но криминалистика в ту пору была развита не очень и команде главгероических детективов во всю ставили палки в колёса. Так что для того, чтобы вычислить преступника и добраться до него, пришлось проделать колоссальную детективную и психиатрическую работу.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. Сначала работал агентом по переписи населения, затем сборщиком долгов. Хороших денег эти профессии не приносили, но зато они позволяли легально и беспрепятственно входить в дома людей и общаться с ними, что здорово помогало в поиске жертв. Семьи, друзей и близких у него нет. Родителей Яфет собственноручно убил, а со старшим братом не виделся десятки лет.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3,5. Обычным людям и команде весьма неглупых детективов. Однако, общество настолько прогнило, что многие люди разной степени влиятельности чинят главгероям препятствия вплоть до убийства близких и попыток физического устранения. Вот так вот и спасай город от маньяка.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Маньяк наделён крайне извращённый и изобретательный ум и является способным планировщиком с развитыми охотничьими навыками. Во время финальной разборки он сумел очень хитроумно напасть на протагониста с тыла, воспользовавшись своими навыками скалолазания.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Очень трудное детство с прибитыми к полу игрушками (в роли прибитых игрушек выступает жестокая деспотичная мать, насмешки других детей и гомосексуальное изнасилование со стороны человека, которому будущий убивец доверял) породило монстра, триггерящегося на юных мальчиков, одетых в женские платья и убивающего их по крупных религиозным праздникам. Однако ж, в глубине души Яфет так и остался маленьким сломленным мальчиком, [[Бедный злодей|вызывающим скорее жалость, нежели ненависть]]. Он, конечно, чудовище, но едва ли полное.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,5. Жестокий, но в общем-то обычный маньяк, поимке которого, как ни парадоксально, всячески мешало само общество, в котором он жил и охотился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Орхомен, «Группа поддержки для выживших девушек» Грейди Хендрикса (2021) ===&lt;br /&gt;
Во вселенной книги все популярные слэшеры (отсылающие к слэшерной классике из нашей реальности) основаны на реальных событиях. Аналоги [[Пятница, 13|Памелы Вурхис]], [[Хэллоуин (серия фильмов)|Майкла Майерса]], [[Крик|Билли Лумиса]] и других знаменитых киноманьяков действительно совершали массовые убийства, но каждый из них был побеждены последней девушкой. И вот теперь новый маньяк устроил охоту на этих последних девушек, которые как явствует из названия, посещают одну и ту же группу психологической поддержки. Этот товарищ долгое время оставался в тени и не афишировал своё существование, а потому не имел официального прозвища. Но в переписке с одной из союзниц он использовал почтовый ящик «orhomenus@hotmail.com», за что главгероиня и прозвала его Орхоменом&amp;lt;ref&amp;gt;Что вообще за Орхомен такой? Так назывался город в Древней Греции. Раз в год там проводился праздник Дионисия, на котором жрец с обнажённым мечом бросался за убегающими женщинами. Если ему удавалось поймать какую-нибудь из них, он имел право безнаказанно убить её.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Альтернативное прозвище маньяка {{spoiler|Скаймэн}}, придуманное его младшим братом, слишком явно указывает на его личность, а потому спрятано под спойлер. Этим маньяком оказался {{spoiler|Скай Эллиотт — обиженный на мамочку сын психотерапевтки, курирующей заглавную группу поддержку. А помогала ему Стэфани Фьюгейт — последняя (или как принято говорить «крайняя») из последних девушек. В скобках даны показатели Стэфани, без скобок — Ская и дуэта в целом}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Скай — симпатичный двадцатишестилетний мужчина. Даже пребывающая в состоянии перманентной паранойи протагонистка Линетт, впервые увидев Ская, не только оценила его потенциальную опасность, то и отметила, что он довольно привлекателен для своих лет и у него красивый подбородок.&lt;br /&gt;
** (1). Стэфани — милая хрупкая шестнадцатилетняя девушка, по сравнению с большинством остальных действующих лиц практически ребёнок.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. В начале злодеи проманипулировали Кристофером Волкером (неуравновешенным родственником здешнего копиркина Памелы Вурхис), подтолкнув его к тому, чтобы устроить резню в летнем лагере «Красное озеро». Кристофер убил шесть человек, включая последнюю девушку Ариенн, после чего Стэфани убила его самого, став таким образом ещё одной последней девушкой. Затем Скай застрелил журналиста Рассела Торна и ранил последнюю девушку Джулию. После этого некоторое время они сильно портили жизнь другим последним девушкам, никого из них не убив, но едва не отправив Линетт на казнь и не доведя Дани до суицида. И напоследок они учинили ещё одну резню в многострадальном «Красном озере», убив ещё шесть человек. Жертв могло бы быть больше, но главгероиня пережила хэдшот, благодаря титановой пластине в голове, установленной туда после встречи с её персональным маньяком, Дани оказалась настолько крепкой, что выжила после тарана автомобилем, и ещё один человек из лагеря остался жив после выстрела Стэфани, но потерял глаз. Итого на счету Ская семь смертей, у Стэфани один убитый и [[он уполз|три уползших]], и ещё шесть человек убито руками Кристофера Волкера. Всего 14 жертв.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2,5. Обратимся к экспертной оценке Линетт, проведённой в их первую со Скаем встречу. «Он жилистый, телесного жира на нём почти нет. Вероятно, он бегает. Он выше меня, у него более длинные руки, хорошая выносливость. Я могла бы его уложить, но в таком случае мне потребуется наносить первые удары быстро и весомо». В общем, это человек, находящийся в хорошей физической форме, но не проходивший боевую спецподготовку.&lt;br /&gt;
** (1). В случае Стэф внешность не обманывает. Это действительно хрупкая девушка-подросток, совершенно бесполезная в рукопашном бою, и потому полагающаяся на огнестрельное оружие и/или атаки со спины. Сперва она была поймана громилой-мордоворотом, потом избита серьёзно раненой [[буч]]еватой ковбойкой и в итоге схвачена тоже изрядно потрёпанной протагонисткой.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Оба довольно живучи. Стэфани получила по голове бейсбольной битой, но быстро оклемалась и после наложения швов вернулась в строй, а после была избита и вырублена превосходящей ей по силе бучихой, но вновь очухалась и напала со спины. Скай выжил после хорошего удара крышкой от сливного бочка по шее и множественных ударов в пах. Правда продолжать охоту за последними девушками после этого уже не смог. Кроме того, для финальной резни он надел тяжёлую боевую амуницию, которая, по идее, должна была бы повысить его живучесть до четвёрки, но по итогу отлетел после вышеупомянутого удара по шее.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4,5. Автоматическая винтовка с оптическим прицелом, позволяющая застрелить человека через окно с крыши соседнего здания. А ещё они использовали пистолеты, дробовик, топор, автомобиль. Также злодеи весьма неплохо действуют чужими руками. Так они подтолкнули Кристофера Волкера к убийству Ариенн и нескольких побочных жертв (Волкер, к слову, использовал серп, дубинку, лук со стрелами и мачете). А главную героиню едва не отправили на электрический стул.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Некоторые намёки на наличие в этой вселенной мистики и сверхспособностей имеются (ещё бы не имелись, когда среди персонажей-призраков затесался копиркин аж самого [[Кошмар на улице Вязов|Фрэдди Крюгера]]!), но эти двое ничем таким не обладают.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. Двое основных маньяков Скай и Стефани. Последняя уверена, что они полноценная и равноправная боевая пара, но больше похоже на то, что Скай просто запудрил ей мозги. Их невольным союзником стал Кристофер Волкер, которого нужно было лишь подтолкнуть в правильном направлении, чтобы он окончательно слетел с катушек. Двое других серийных убийц, находящихся за решёткой, помогали добровольно, дискредитировать своих последних девушек с помощью ложных показаний. А фанатеющая от маньяков последняя девушка-изгой Крисси наладила связь между Скаем и этими зэками, тоже прекрасно отдавая себе отчёт в том, что она делает и к чему это может привести.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3,5. Большую часть книги маньяки в основном дёргали за ниточки, сами оставаясь в тени, а всю работу за них делали сообщники, сами жертвы и общественность. Одного подтолкнули к резне, другого уговорили дать ложные показания, выставляющие одну из жертв сообщницей серийного убийцы, третьих направили в ловушку и расстреляли из засады, так далее и тому подобное. В финале же собрали всех потенциальных жертв в одном уединённом месте, сами втёршись в доверие, оказались среди них (Скай по плану, Стефани благодаря импровизации), и начали убивать уже в открытую.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3,5. Скай общается вполне нормально. Настолько нормально, что даже Линетт, страдающая паранойей и видящая потенциального монстра буквально в каждом встречном (а в особенности, если этот встречный — мужчина), сочла возможным обратиться к нему за помощью. Его мать, которая, казалось бы, собаку съела на маньяках и их жертвах, тоже ни о чём не подозревала. И только младший братишка Ская Пэкс сумел разглядеть его тёмные наклонности.&lt;br /&gt;
** (4). Что же до Стэфани, то разве эта милая девочка, может быть убийцей? Тем более, что она сама — последняя девушка.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Главная героиня, подозревающая всех и вся, подозревала Ская лишь на общих основаниях (кругом враги! любой может быть одним из них!!!), да и то меньше, чем многих других персонажей, и раскрыла его практически случайно, заглянув в нарисованный Пэксом комикс. А в обществе Стэф всё та же параноидальная Линетт провела несколько дней и так и не увидела в ней ничего кроме потенциальной новой жертвы Орхомена, которой нужна защита. А стражи порядка и чуть менее, чем все остальные последние девушки даже не верили, что за происходящим стоит чья-то целенаправленная злая воля, и считали Линетт сумасшедшей (что является одним из штампов, характерных для данного автора).&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Скай — сын преуспевающей психотерапевтки, которая сделал себе имя на помощи последним девушкам, [[Сапожник без сапог|но проморгала маньяка у себя под носом]]. Живёт в одном доме с мамой и младшими братом, в роскоши, вроде, не купается, но денег на крутое оружие и экипировку достать сумел. Стэфани принадлежит к крепкому среднему классу и живёт с родителями, которые ни о чём не догадываются.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Большую часть книги — слепо-глухо-тупому стаду, в упор не желающему замечать, что на последних девушек обрушилось слишком много опасных неприятностей и за слишком сжатые сроки, чтобы это можно было списать на совпадения. А также очень деятельной протагонистке, которая тоже не отличается ни умом, ни сообразительностью, ни умением убедить остальных в своей правоте и к тому ж имеет репутацию слегка сбрендившей на почве паранойи и затворничества. В финале — группе жертв в удалённом от цивилизации летнем лагере, только эти жертвы уже имели успешный опыт борьбы с маньяками и на сей раз смогли-таки нормально самоорганизоваться.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3,5 на двоих. Скай воплощает собой холодный расчёт, а Стеф отлично умеет в безумные импровизации. Наша сладкая парочка отлично изучила своих будущих жертв и их врагов, составила многоступенчатый хитрый план и неплохо его реализовывала, покуда Линетт случайно не спутала ей карты своими хаотичными действиями. Но и тогда Стэф не растерялась и неплохо импровизировала. Тем не менее её любовь к острым ощущениям, несколько портила идеальные планы Ская.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Скай с детства был склонен к садизму и ненавидел свою мать за то, что она слишком много внимания уделяет группе поддержки, а не ему. Поэтому он решил убить всех последних девушек и тем самым загубить карьеру матери. Стэфани фанатела от маньяков, мечтала прославиться, а также очень любила риск и на этой почве снюхалась со Скаем. И один, и другая вне всякого сомнения являются безумными чудовищами, но в финале не сказать, чтобы шибко умная главгероиня сумела залезть в голову к Стэфани и использовать её больные мозоли против неё самих.&lt;br /&gt;
'''Результат Ская и Орхомена в целом:''' 3,11. Умный скрытный монстр и отличный манипулятор, помимо этого обладающий некоторой жанровой смекалкой и обучавшийся на ошибках своих предшественников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Результат Стэфани как части Орхомена:''' 2,89. Не слишком сильная, но очень хитрая и коварная особа, мастерски умеющая прикидываться невинной овечкой. Она оказалась отличным дополнением к Орхомену, хотя не факт, что сумела бы достичь тех же результатов в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слэшер, «Моё сердце — бензопила» Стивена Грэма Джонса (2021) ===&lt;br /&gt;
На самом деле у маньяка нет официального прозвища. Просто протагонистка Джейд, фанатеющая от фильмов жанра «слэшер», называет слэшерами и маньяков-убийц оттуда. А теперь вот один такой слэшер появился в её родном приозёрном городишке Пруфроке (чему она была только рада). Этим маньяком оказался {{spoiler|сказочно богатый медиамагнат Тео Мондрагон, решивший поселиться вместе со своими друзьями-богатеями на обратной стороне озера}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Богатый чернокожий красавец-мужчина в самом расцвете сил. Широкие плечи, как у студента, играющего в американский футбол, узкая талия, как у тридцатилетнего мужчины, проворные движения. Даже на фоне своих друзей-богатеев Тео смотрится настоящим альфа-самцом.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Поскольку большая часть происходящего показана с точки зрения школьницы, обладающей очень буйной фантазией и фанатеющей от слэшеров, а финального подведения итогов с раскладыванием событий по полочкам в книге нет, установить точное количество жертв Тео довольно сложно. Возможно, он убил своего друга Дикона Сэмюэлса и свалил всё на гризли-людоеда, а может быть, это реально сделал медведь. Весьма вероятно, что Тео подстроил несчастный случай, унесший жизнь Клейта Роджерса, но это мог и в самом деле быть несчастный случай. Маньяк совершенно точно застрелил двух рабочих из пневматического молотка и, возможно, убил со второй попытки ещё одного, но тот мог в итоге и выжить. Затем он учинил бойню на яхте, убив как минимум пять человек. Но возможно и больше, ибо судьба ещё нескольких людей, находившихся на той же яхте, по итогу осталась неизвестной. А в предпоследней главе творилась такой хаос, то почти невозможно разобрать, скольких убил именно Тео (и убил ли он во время той резни вообще хоть кого-то). В-общем, с очень высокой вероятностью жертв было чуть больше десятка.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Бывший футболист (то бишь игрок в американский футбол), который по-прежнему поддерживают себя в прекрасной физической форме.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2,5. Угодив в медвежий капкан и провалявшись без сознания большою часть дня, Тео всё же нашёл в себе силы выбраться и явиться на финальную резню. Однако, там он столкнулся с озёрной ведьмой Стейси Грейвс, которая сломала ему позвоночник и утопила в озере.&lt;br /&gt;
* Оружие — 3,5. Фирменное оружие Тео — это пневматический строительный молоток, стреляющий золотыми гвоздями. Помимо этого он использовал бензопилу, мачете и даже охотничью двустволку. Возможно, до того, как окончательно уйти в отрыв, он подстраивал несчастные случаи, но это не точно.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Разве что сила денег.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Слэшеров в этой книге как минимум двое, но они не сообщники. Более того, во время финального побоища Тео вступил в бой со вторым убийцей и погиб от его рук.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Убитые Мондрагоном рабочие трудились над возведением элитного посёлка для него и его богатеньких друзей, совершенно не ожидая, что наниматель внезапно может устроить бойню пневмо-молотком. Люди, убитые на яхте, знали Тео и дружили с ним много лет и уж тем более не подозревали, что он маньяк-психопат-убийца. Поскольку точных данных у нас нет (причину смотрите в пункте про количество жертв), будем считать, что Тео внедрился в ряды будущих жертв и долгое время скрывался среди них, не вызывая подозрений,&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 5. Сколотил огромное состояние не в последнюю очередь благодаря харизме и умению себя подать.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Даже такая прожжённая фанатка слэшеров, как Джейд не могла вычислить, кто стоит за убийствами, пока не увидели злодея за работой собственными глазами. Хотя, справедливости ради, Тео был у неё одним из основных подозреваемых. У прочих жителей Пруфрока не возникало ни тени подозрений в отношении обитателей «Терра Новы».&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 4. Медийный магнат. Тео и его друзья — одни из богатейших людей страны. Никто (ну кроме главной героини) даже помыслить не мог, что он начнёт мочить людей направо и налево, словно персонаж слэшера восьмидесятых годов.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Обычным работягам, не ожидавшим подлянки от своего нанимателя. Обычным богатеям трусящим яхте и не ожидающим подлянки о своего давнего друга. В финале должен был противостоять обычным жителям маленького городка, в упор не желающим верить предупреждениям Джейд о том, что скоро случится резня… Однако, когда Тео явился в месту проведения предстоящей резни, в дело вмешался другой — куда более сильный слэшер.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2,5. Очевидно, не дурак, раз сумел сколотить столь огромное состояние. Что же касается маньячьей деятельности, то Мондрагон долго и умело скрывал свои намерения даже от самых близких людей, а также придумал весьма оригинальный способ спрятать трупы среди горы мёртвых лосей. Но ничего по настоящему сверх-хитрого он не показал.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. А вот чёрт её знает! Был приличным уважаемым человеком и столпом общества, а потом внезапно начал убивать людей. Под конец и вовсе съехал с катушек, начав преследовать даже родную дочь. У фанатеющей от слэшеров протагонистки было несколько теорий о мотивации Тео, но какая из них верна (и верна ли вообще хоть одна из них), мы никогда не узнаем.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,96. Довольно сильный и опасный маньяк, который мог бы добиться гораздо более впечатляющих результатов, если бы не нарвался на мистического слэшера, против которого (а вернее, против которой) оказался бессилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Кино]] (более восьмидесяти фильмов и серий фильмов, а маньяков ещё больше) ==&lt;br /&gt;
[[Шкала опасности серийных убийц/Кино|Подстатья с маньяками из кино]] разрослась настолько, что ей потребовались собственные подстатьи. Итак, какая эпоха вас интересует?&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Восьмидесятые и раньше|От братьев Люмьер до конца восьмидесятых]] (более 40 примеров)?&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Девяностые|Лихие девяностые]] (более 10 примеров)?&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Нулевые|Мистические нулевые]] (более 20 примеров)?&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Две тысячи десятые|Сами-придумайте-какие десятые]] (более 10 примеров)?&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Две тысячи двадцатые|Ревущие двадцатые]] (30 примеров)?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Телесериалы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юджин Виктор Тумс (Узкий), «[[Секретные материалы]]» (1993—2002) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Юджин Виктор Тумс.jpg|thumb|Тумс смотрит на тебя, как на источник питательных веществ.]]&lt;br /&gt;
За долгую историю существования отдела «Секретные материалы» его агенты встречали многих интересных серийный убийц, обладающих сверхъестественными способностями. Возможно, когда-нибудь кто-нибудь разберёт их всех. Пока же рассмотрим самого первого из показанных в сериале «[[Монстр недели|монстров недели]]» — столетнего маньяка-мутаната по имени Юджин Виктор Тумс. Увидеть его можно в 3 и 21 сериях 1 сезона.&lt;br /&gt;
* Внешность — в среднем 3. Вне контекста Тумса можно было бы принять за обычного человека из толпы. Но для зрителей, которые прекрасно знают о его истинной сущности и видят его лицо, когда он не прикидывается нормальным, Тумс выглядит по настоящему жутко. Это неподвижное лицо с огромными немигающими глазами, глядящими в самую душу…&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3,5. За 90 лет Тумс убил 20 человек. По пять в 1903, 1933, 1963 и 1993 годах. В перерывах между убийствами он впадал в тридцатилетнюю спячку. Если бы его не остановили, пробудился бы аккурат в 2023 году.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Хорошие физические данные вкупе с уникальными генетическими мутациями дают ему возможности, недоступные даже хорошим атлетам. Что же касается непосредственно физической силы, то он способен голыми руками вырвать печень у живого человека, но не смог ни разорвать наручники, которыми его приковали к раковине, ни вырвать саму раковину.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Можно с уверенностью предположить, что Тумс крепче и выносливее обычного человека. Ему ничего не стоит нанести самому себе тяжёлые побои, чтобы подставить следящего за ним агента ФБР. А погиб он в итоге от наматывания на работающий эскалатор, что равносильно [[Гидравлическая единица власти|Гидравлической единице власти]]. Но при этом Тумс сдался, когда Малдер и Скалли наставили на него пистолеты, а значит явно боялся пуль.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. Ему вполне хватает собственных рук и зубов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Тумс в вентиляции.jpg|thumb|Печень есть? Дай!]]&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 3. Вышеупомянутые генетические мутации позволяют Тумсу всячески искривлять и растягивать свои кости. Благодаря этому он может протискиваться в очень узкие отверстия, карабкаться по стенам и прятаться в самых неожиданных местах. Ещё он умеет впадать в тридцатилетнюю спячку, поедая человеческую печень, а потому живёт, не старея, уже сто с лишним лет и мог бы прожить ещё столько же. Ну и физическая сила у него явно повыше человеческой.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1,5. Одиночка. Но его невольным сообщником стал по своей дурости психолог доктор Монте, который помог уже арестованному маньяку выйти из тюрьмы и жестоко за это поплатился, став его последней жертвой.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Ночью проникает в дом жертвы через вентиляцию, дымоход или другое узкое отверстие, неожиданно набрасывается и вырывает печень, после чего уходит тем же путём, оставляя после себя [[Тайна запертой комнаты|запертую изнутри комнату с покойником, смерть которого никак нельзя списать на самоубийство или несчастный случай]]. Никто ничего не видел, никто не может понять, как убийце удалось это провернуть.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2,5. Замкнут, угрюм и неразговорчив. Говорит мало и односложно, и только тогда, когда это необходимо. Но в то же время настолько владеет собой, что способен обмануть детектор лжи — за это явно стоит накинуть хотя бы пол балла.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2,5. Вообще-то Тумс допускает много ошибок, которые вряд ли сошли бы с рук обычному маньяку. Он оставляет на местах убийств отпечатки пальцев, околачивается возле мест недавно совершённых преступлений, забирает у каждой жертвы какую-нибудь мелкую вещицу на память… и хранит все свои трофеи в том же самом доме, где жил сто лет назад&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в последнем случае дело может быть и не в беспечности маньяка. Вполне возможно, что это место имеет какое-то особое значение, связанное со способностями Тумса. В пользу этого говорит тот факт, что он свил своё гнездо в том же самом месте даже после того, как дом снесли. Это-то его и погубило.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но у него есть серьёзный козырь — сверхспособности, позволяющие ему проникать на места преступлений способом, ставящим в тупик большинство следователей (среди которых, редко встречаются люди со столь же широким взглядом на мир, как у Малдера). К тому же после пяти убийств Тумс надолго залегает на дно, исчезая из социума на долгих тридцать лет. К началу следующего цикла предыдущий уже давно забыт и похоронен в архивах. Поэтому даже когда Малдер раскрыл дело, ему попросту никто не поверил, и уже арестованного Тумса выпустили из тюрьмы.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. Работает в службе по отлову животных. Отличное прикрытие для серийного убийцы — он может подыскивать себе жертв и следить за ними, оставаясь незамеченным прямо у всех на виду. А что до денег, то они Тумсу не так уж и нужны. В быту он очень неприхотлив, и всё что ему требуется — это пять съеденных печеней да гора тряпок и газет, чтобы свить себе гнездо для спячки.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Самым обычным людям, населяющим самый обычный город Балтимор. И не менее обычным копам и федеральным агентам, не отличающимся богатым воображением. Как только нарвался на необычных ФБРовцев из необычного отдела, так и пришёл конец вьющейся верёвочке.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Тумс совсем не глуп и весьма коварен. Он обманул детектор лжи, а также чуть менее чем всех копов и агентов, идущих по его следу (за исключением Малдера, Скалли и одного полицейского, расследовавшего циклы 33 и 66 годов). И даже будучи пойманным, он сумел убедить всех в своей вменяемости и выйти на свободу, а после нашёл способ подставить присевшего ему на хвост Малдера. Но тем не менее он далеко не гений, и в пункте про скрытность расписано, почему.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 5. Генетический мутант, которому необходимо убивать, чтобы жить и впадать в тридцатилетнюю спячку. Если когда-то в Тумсе и было что-то человеческое (хотя ничто на это не указывает), то это умерло сто лет назад.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,59. Быть может, это и не самый опасный противник, с которым доводилось сталкиваться Малдеру и Скалли, но точно один из самых запоминающихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «За гранью возможного» (1995—2002) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Потрошитель ====&lt;br /&gt;
Потрошитель — энергетическое существо, способное вселяться в тела людей и управлять ими. Появляется в 11 и 22 сериях 5 сезона.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Он может вселиться в любого человека.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Первое упоминание о его деятельности относится к XIX веку. А дожил он до конца XX. Плюс тела, в которые он вселяется, быстро умирают, а сменить тело они могут только со смертью оригинального.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Такие же, как у тела.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2,3. Вообще единственный способ убить его — это не дать ему получить новое тело после смерти старого. Так что вначале надо убить его тело в месте, где нет людей (или убить всех кто там находиться) (2), а дальше сущность умрет от воздуха (0). Но если рядом есть люди, то он просто вселиться в них (5). Так, берем среднее.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Одним из используемых им орудий убийства, является пистолет.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Кроме способности менять тела, он может также гипнотизировать людей, передовая им информацию напрямую в мозг. Но ни одна из этих способностей не поможет во время атаки.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Их было двое.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Вместе с сообщником манипулировали двумя полицейскими, чтобы они поубивали друг друга.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 5. Убедил полицейского, что он сам полицейский, только инопланетный.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 5. Благодаря смене тел, поймать его практически не возможно.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. В XIX веке, помимо прочего, использовал тело полицейского.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. В факт его существования люди не верят. А благодаря его способности менять тела, атака всегда неожиданна.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Коварен и хитер. В XIX веке подставил доктора Джека Йорга, свалив свои преступления него, а в конце 20 стравил двух полицейских. Но проблема в том, что он заигрался со своими жертвами и сам поставил себя и своего сообщника в ситуацию, когда выжившей полицейской остался лишь один шаг, чтобы убить их.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 5. Садист и полное чудовище. Ему нравиться убивать и мучить людей.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,7. Чрезвычайно опасен, но излишняя самонадеянность его погубила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тереза Гивенс ====&lt;br /&gt;
Тереза Гивенс — нервная и замкнутая ученая, разработавшая машину времени и использующая её для убийства маньяков до их преступлений.&lt;br /&gt;
* Внешность — 1,5. С виду она хрупкая женщина, но в её внешности есть, что-то отталкивающие, особено по сравнению со своим двойником.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Убила 20 человек.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 1. Не имеет ни чего выдающегося, а из-за путешествий во времени здоровье все больше ухудщается.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 1. Чисто технически она обычный человек и её убила пуля (2), но даже если бы она выжила, то умерла от эффектов путешествия во времени (0).&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Физическую слабость компенсирует обычный пистолет.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. У нее есть машина времени.&lt;br /&gt;
* Сообшники — 1,5. Действовала одна, но после её смерти дело продолжила преследующему её агент ФБР.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 5. Благодаря машине времени она может отправиться в ту точку пространства времени, когда жертва был один.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2. По внешности и поведению понятно, что в ней есть что-то странное. Это констрастирует с её двойником, которая открытый и дружелюбный человек.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Единственная причина почему её так долго ловили была возможность путешествий во времени. Тереза использовала один и тот же пистолет во всех убийствах, оставляла отпечатки, а в конце и вовсе все рассказала агенту ФБР. Но это все объясняется её психической неуровновешенностью, которая усиливалась с каждым новым применением машины времени.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Известный ученый, участник свехсекретного проекта.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Подбирала время когда жертвы были беззащитны, хотя последняя и убила её.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3,5. С одной строны. настоящий гений в одиночку создавшая машину времени (5), с другой стороны постоянно тупит, и всем выдны какие у нее тараканы в голове(2).&lt;br /&gt;
* Мотивация — 1,5. В детстве была изнасилована, потом она создала машину времени, чтобы убивать серийных убийц до того, как они начнут убивать и насиловать людей. По её словам своими действиями она спасла 83 человека. В том числе и близкую подругу агента Пратта.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,7 — очень опасна благодаря путешествиям во времени, но боятся её стоит только полным отморозкам. Главный же вопрос в том, насколько такие действия оправданы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неназванный бородатый маньяк, «[[Причуды науки]]» (1997) ===&lt;br /&gt;
{{spoiler| [[Файл:Робот-убийца из сериала Причуды науки.jpg|thumb|Его истинный облик.]] }}&lt;br /&gt;
Маньяк без имени и клички из эпизода «Урок анатомии» (2 серия)&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Бородатый мужик в плаще и шляпе. Он может напугать своими внезапными появлениями, но в целом имеет вполне обычную внешность. Правда, это лишь маскировка, а в истинном обличии он [[робот-убийца]], похожий на бюджетную версию [[терминатор]]а, что уже тянет на все 5 баллов.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. За восемь лет убил 18 человек и навсегда изъял с планеты ещё одного. Учитывая его происхождение, за рамками показанного в серии жертв может быть на порядок больше, но о них мы ничего не знаем.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Будучи роботом, этот маньяк явно намного сильнее простых смертных. К примеру, конце серии он выбил запертую дверь, просто пробежав сквозь неё.&lt;br /&gt;
* Живучесть — как минимум 4. Точно известно, что ему нипочём удары скальпелем, а ничего более серьёзного против него не применяли. Будем исходить из того, что 4 соответствует человеку в бронежилете, а тело робота — это и есть один большой бронежилет.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0,5. Как и чем он убивает своих жертв, не показано и не рассказано, но коп, доставивший тело одной из жертв патологоанатому, говорит, что давно такого не видел. Каждый раз, когда маньяк взаимодействовал с Билли, у него не было при себе никакого оружия, а отца Билли от атаковал чем-то похожим на энергетический разряд из руки. Отсюда предполагаем сверхсильные голые робо-руки, дополнительно бьющие энергией на близком расстоянии. Хотя с тем же успехом его оружием может быть хоть мачете, хоть лазерная пушка, хоть рой нано-машин.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Помимо того, что этот товарищ сверхсилён, неутомим и неуязвим для всего того, чем могут воспользоваться его жертвы (и да, он не штурмует военные базы или полицейские участки, а вылавливает одиноких негодяев на тёмных улицах), он ещё способен переключаться между истинным обликом и человеческой личиной, бить энергоразрядом, и главное — оказываться в нужном месте в нужный момент. Бородач появлялся всякий раз, когда начинающий маньяк Билли пытался отнять чью-то жизнь, и в последний момент предотвращал убийство. Это заставляет предположить не только [[Закадровая телепортация|закадровую]], но и буквальную телепортацию, а также знание будущего и/или способность путешествовать во времени.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 5. Робот действует не один, и он даже не главный. За ним стоят некие существа (вероятно инопланетяне или пришельцы из далёкого будущего), тысячелетиями тайно наблюдающие за Землёй и несоизмеримо опережающие человечество в развитии. У них даже [[летающая тарелка]] есть!&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Как он охотился на своих жертв, не рассказано и не показано. Но взаимодействие с главным героем, заставляет предположить, что он телепортировался к жертве, когда та оставалась одна, наносил свой удар и так же быстро исчезал.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. Немногословен, и речи его звучат зловеще. Правда, общался он только с главгероем, не пытаясь скрыть от него свою маньячью сущность. Как он разговаривает с обычными людьми, я контактирует ли он с ними вообще, не показано. В обличии робота говорит механическим робо-голосом, совершенно непригодным для очаровывания собеседника.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3,5. За те восемь лет, что он убивал людей, полиция ни на йоту не приблизилась ни к поимка маньяка, ни к установлению его личности. Чем это вызвано, остаётся лишь гадать. Может быть, он способен менять облики и использует личину бородача только когда идёт на дело. Может, быть отсиживается в перерывах между преступлениями на летающей тарелке, куда землянам не добраться, или прыгает во времени от убийства к убийству. А может, местная, просто полиция не очень компетентна.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. Так-то это инопланетный робот, приставленный наблюдать за потенциальным маньяком. Вряд ли, он вообще взаимодействует с земным социумом. А вообще он прикидывается бездомным, живущим в заброшенном подвале. Так или иначе ноль баллов.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Охотится в небольшом городке с не слишком расторопной полицией. Жертв таскает поодиночке. Все они заведомо слабее маньяка.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. У него не было возможности ни совершить какую-нибудь глупость, ни блеснуть невероятным интеллектом. Возьмём средний показатель, хотя теоретически там может быть и 5.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Благородный вигилант, как он есть. Жертвами маньяка были насильники детей, домашние тираны, бандиты и прочие отбросы общества. Кроме того он мешал убивать несостоявшемуся, но потенциально опасному маньяку Билли. А когда тот попросился к нему ученики, робот ответил отказом, сказав, что убийство ради удовольствия — недостаточно хорошая причина для того, чтобы отнять чью-то жизнь.&lt;br /&gt;
'''Результат: ''' 2,57. Несмотря на то, что совершённый им убийства остались за кадром, отлично видно, что это в буквальном смысле машина для убийства с уймой крутых способностей, делающих его непобедимым для жертв и недосягаемым для полиции. Но убивает он редко и только плохих людей, а потому совсем не так опасен, как мог бы быть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Мастера ужасов]]» (2005—2007) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Луноликий ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Луноликий из сериала Мастера ужасов.jpg|thumb|Прекрасен, как полная луна.]]&lt;br /&gt;
Маньяк из эпизода «Происшествие на горной дороге» (1 сезон, 1 серия), [[Именно то, что написано на упаковке|подстерегающий своих жертв на горной дороге]].&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. По мнению одного рехнувшегося старика, давшего маньяку прозвище, его лицо «прекрасно, как луна». Но на деле это бледный лысый амбал, с которым вы точно не захотите повстречаться… особенно ночью и в лесу.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. В рамках серии он убил всего одну девушку и откинулся, получив живительные 220 от главной героини. Однако, трупы вывешенные в качестве пугол у жилища луноликого, а также младенческие скелетики в самом доме, указывают на то, что жертв, скорее всего, было больше десятка.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Луноликий не демонстрировал приёмы восточных единоборств, да и с отрядами спецназа не сражался (как минимум по причине отсутствия таковых в сюжете), но он высок, мускулист и будет всяко посильнее своих жертв. Волочь по лесу сопротивляющуюся девушку не составляет для него особого труда.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Довольно крепок. Нарвавшись в начале серии на установленную протагонисткой ловушку с ножницами, Луноликий ничуть не снизил активность. А после втыкание в теле пилочки для ногтей, нескольких ударов собственным ножом и всаживания того же ножа в живот, он был дезориентирован, но явно не намеревался умирать. Погиб маньяк только после падения с большой высоты в воду (это не точно, но вряд ли кто-то снимет продолжение этой серии 20 лет спустя, так что считаем, что погиб).&lt;br /&gt;
* Оружие — 1,5. Маньяк вооружён ножом необычной формы, но предпочитает захватывать жертв живьём, а после убивать в своём логове после долгих истязаний, которые начинаются с высверливания глаз… Накинем полбалла за то, что он может использовать свой ножичек в качестве метательного оружия.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Таковых не замечено.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1,5. В подвале лесной хижины Луноликого сидит на цепи вышеупомянутый полоумный старикан Бадди, который настолько свихнулся от пережитого, что сам уже не понимает, на чьей он стороне. Сейчас он даёт героине советы по освобождении от пут и всячески её подбадривает. А мгновением позже кричит Луноликому, что жертва пытается сбежать. До полноценного «подхвата» не дотягивает, но всё же какую-никакую помощь маньяку он оказал.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Лунными ночами подкарауливает одиноких автомобилистов, решивших срезать путь по безлюдной дороге, проходящей через лес. Затем каким-то образом останавливает её машину (как именно он это делает, не показано, протагонистка сама случайно врезалась в брошенный автомобиль предыдущей жертвы), нападает и утаскивает жертву в свою хижину. После чего мучает, ослепляет и убивает, а из трупа делает пугало.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 0. Если не считать хмыканий и криков боли, всё его общение сводится к велению заткнуться, выраженному путём прикладыванию пальца к губам и звука «Тсссссс!».&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2,5. Живёт в лесу близ крайне редко используемой трассы. А дабы отвести внимание о места жительства и охоты, Луноликий отгоняет машины жертв на многие-многие мили и сбрасывает с утёса.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. Именно что отшельник, встретить которого можно лишь лунной ночью на очень просёлочной дороге.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Жертва оказывается одна на территории маньяка, и помощи ей ждать особо неоткуда. Разве что старикан может подсобить советом. Но он, как и было сказано, товарищ ненадёжный.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Бадди считает маньяка невероятно умным, но все его умные поступки сводятся к избавлению от машин жертв. Поступок, несомненно, не глупый, но до истинного коварства всё ж не дотягивает.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. Со слов всё того же Бадди (сам-то Луноликий не говорит), маньяк считает себя борцом за нравственость, избавляющим мир от греха. Он смотрит своим жертвам в глаза, которые, как известно, являются зеркалом души, и обнаружив там грязь и разврат, выкалывает их. Так что девушки, предлагавший маньяку секс в обмен на свою жизнь и свободу, лишь усугубляли ситуацию. Нашёлся ли среди жертв хоть кто-то, удовлетворяющий высоким стандартам Луноликого, неизвестно. Возможно, сам Бадди, удерживаемый в плену уже чёрт знает сколько времени, как раз из таких. Кроме того страсть маньяка к сохранению трупов жертв, может намекать на его тягу к семейной жизни. Формально, это можно было бы отнести к проблескам человечности, но на деле больше походит на случай, когда от таких проблесков только хуже.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,32. Стереотипный маньяк-отшельник из леса. Он смертельно опасен для тех, кому не повезёт угодить к нему в лапы, но достаточно крутой и подготовленный к опасностям герой вполне может с ним справиться. Протагонистка Элен, прошедшая курсы выживания под руководством мужа-арбузера {{spoiler|и совсем недавно этого арбузера убившая}} оказалась из второй категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уолкер и Уилер ====&lt;br /&gt;
Два маньяка-антагониста из эпизода «Подвезите меня» (1 сезон, 11 серия). Вообще-то они действуют порознь и даже противостоят друг другу, но различия меж этими двумя не настолько велики, чтобы разбирать каждого по отдельности.&lt;br /&gt;
* Внешность — в среднем 2,5. Уилер — пожилой но отнюдь не дряхлый дальнобойщик, не особо отличающийся от других представителей этой профессии. Уолкер — красивый и хорошо сложенный молодой человек в крутом пальто, ковбойской шляпе и туфлях из змеиной кожи.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2,5. В рамках сюжета серии Уолкер убил четверых человек, а Уилер всего двоих. И ещё одну девушку первый бросил связанной в лесу, а второй не стал спасать, дальнейшая её судьба неизвестна. Итого 6-7 убийств на двоих. Но и для того и для другого маньяка это явно не первые жертвы. Можно с высокой вероятностью предположить, что вдвоём они перевалили за десяток — а может быть и каждый из них.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Оба крепкие сильные мужчины, но в целом ничего выдающегося. Молодой Уолкер с его кубиками пресса выглядит сильнее, чем пожилой полноватый Уилер. Но как показала финальная рукопашная схватка, силы маньяков примерно равны.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. После того, как протагонистка резко нажала на тормоз, оба маньяка по инерции вылетели через лобовое стекло фуры Уилера и упали на усеянный осколками асфальт, после чего поднялись и начали самозабвенно месить друг-друга кулаками. Тем не менее втыкание шприца с кислородом в грудь оказалось фатальным и для того, и для другого.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Оба любят и умеют использовать необычное оружие и подручные средства. Уилер одну жертву повесил за кадром, а другой сломал шею багажной дверью автобуса. Уолкер задушил водителя автобуса трупом змею, которую этот тот сам же перед этим и раздавил, ещё одну жертву застрелил из пистолета, третьей перерезал горло за кадром, а четвёртую связал и замучил до смерти. Тем не менее, у обоих маньяков имеются при себе пистолеты, которое они в случае чего не постесняются пустить в ход.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Конкретно этот эпизод «Мастеров» не выходит за рамки реализма.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1,5. Оба — были волками-одиночками. Более того, узнав о существовании друг-друга маньяки ещё и враждовать за территорию начали. Но после вышеупомянутой схватки, закончившейся вничью, они подружились и решили действовать сообща (впрочем, сразу же после этого обоих убили маньяки-парамедики).&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3,5. До вершин психологизма Ганнибала Лектора обоим далеко, но фактически оба втираются в доверие и вскоре начинают убивать. Разница лишь в том, что Уолкер ловит попутки и убивает водителей. А Уилер наоборот — подбирает автостопщиков, а затем убивает их. Таким образом оба являются идеальными целями друг для друга. Собственно, фамилии маньяков (если это вообще фамилии, а не прозвища) указывают на их способы охоты. Walker — ходок, пешеход. Wheeler — колесник, тот кто на колёсах.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2,5. И тот, и другой умеет быть достаточно убедительным для того, чтобы жертва согласилась подвезти его (Уолкер) или сесть к нему в машину (Уилер). Однако, оба любят играть со своими жертвами, немного приоткрывая перед ними свою тёмную сторону, так что до тройки ни тот, ни другой не дотягивает.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2,5. Показанный временной промежуток слишком мал, чтобы как следует оценить этот аспект. Возможно, на руку маньякам играет тот факт, что они охотятся в очень глухих местах, где полицию днём с огнём не сыщешь (2). А может быть в перерывах между охотой они ведут жизнь респектабельных людей, которых в жизни никто не заподозрит (3). Пусть будет нечто среднее.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. Уилер — водитель дальнобойщик, хотя сам он утверждает, что работает шерифом, а &amp;lt;s&amp;gt;таксует&amp;lt;/s&amp;gt; дальнобойствует так — для души. Уолкер — человек, путешествующий автостопом по городам и весям Америки, однако он совсем не выглядит бомжом или бродягой, одежда у него вполне приличная и даже слегка пижонская.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4,5. Жертвы Уилер и Уолкера не то чтобы поголовно тупые. Некоторые сразу относились к злодеям с подозрением и спешили убраться от них подальше. Однако, как уже было сказано, действие происходит на глухой уединённой трассе (пусть и не настолько глухой, как в случае Луноликого) и на постороннюю помощь рассчитывать особо не приходится.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Оба — ребята не глупые (Уилер, пожалуй, будет чуть похитрее, но всяко не гений), хотя и любят играть с жертвами, намеренно выдавая себя двусмысленными намёками.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Оба — психи и садисты, но всё же не совсем пропащие. Уилер, например, любит пообщаться с жертвой и если она ему приглянется, может и отпустить её. Уолкер в свою очередь убивает всех без разбора (что, кстати, не по нраву Уилеру), но любит животных (ну или как минимум змей). А в финале Уолкер попросил Уолкера остановить грузовик, чтобы пропустить ползущую через дорогу змею, и тот сделал это. Кроме того оба уважают достойных противников, каковыми они, собственно, друг для друга и становятся.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,61. Сами по себе маньяки — не лишённые определённого обаяния середнячки, но наблюдать за их противостоянием весьма занимательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гарольд Томпсон ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Гарольд Томпсон из сериала Мастера ужасов.jpg|thumb|Ваш дружелюбный сосед Гарольд Томпсон.]]&lt;br /&gt;
[[Злодей-протагонист]] эпизода «Семья» (2 сезон, 2 серия). Этот маньяк создаёт из скелетов своих жертв жутковатые манекены, делая их членами своей «семьи».&lt;br /&gt;
* Внешность — 1,5. Кругленький, как шарик, добродушный толстячок, недавно разменявший пятый десяток. Немощным не выглядит, но и впечатление опасного противника не производит.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. Как минимум пять жертв. В начале серии «Семья» состоит из «жены» и «дочери», а Гарольд как раз занят обработкой трупа престарелого «отца». Позже он присоединяет к семье ещё и «мать». Кроме того имеется как минимум одна не входящая в семью жертва, останки которой хранятся в почтовом ящике перед домом маньяка.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 1. С таким возрастом и таким телосложением Гарольд вряд ли одолел бы среднестатистического взрослого мужчину. Поэтому он предпочитает убивать слабых жертв — женщин, стариков, детей подростков — и, судя по всему, нападает исподтишка. И даже так, Селии удалось от него отбиться.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2,5. В финале эпизода Давид и Селия Фуллеры, мстящие за убийство дочери, изловили Гарольда и подвергли его пыткам. Если верить Дэвиду, такими темпами маньяк протянет ещё десять дней. Но тут дело не столько в живучести Гарольда, сколько в медицинских навыках Дэвида.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Все убийства были совершены либо до начала событий серии, либо за кадром. Однако, Селию маньяк пытался задушить удавкой. Можно предположить, что с другими жертвами он расправлялся аналогичным образом.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Таковыми он не обладает.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 0. Тульпа жены пыталась отговорить Гарольда от дальнейших убийств, уверяя, что рано или поздно он попадётся. Так что Гарольд убил её повторно — на сей раз в своём воображении.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Знакомится, заманивает в ловушку и убивает. Бабульку он убил, вырвавшись помочь донести её покупки до дома. Селию пригласил в гости, попытался напоить вином, а когда это не ему не удалось напал в открытую.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Гарольд часто слышит воображаемые реплики, то членов своей мёртвой семьи, то людей, намеченных в жертву. Но несмотря на это ему неплохо удаётся поддерживать имидж дружелюбного и общительного толстячка-соседа, который и мухи не обидит.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Гарольд выглядит и ведёт себя на людях, как самый обычный человек, не представляющий ни малейшей опасности. Чтобы вычислить его необходимо проделать детективную работу. И Фуллеры её таки проделали, причём ещё до начала показанных событий.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. У Гарольда имеется собственный дом в уютном пригородном райончике и собственная машина, да и вообще на жизнь ему явно хватает. Семья тоже имеется, но тут есть один нюанс.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Обычным людям, не склонным ожидать опасности от этого добродушного толстячка. И супружеской паре мстителей, не обладающих боевыми навыками и решивших не вмешивать в дело полиции.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Фуллеры сумели обмануть Гарольда и втереться к нему в доверие так хитро, что он полагал, будто сам втирается в доверие к ним. Но тем не менее глупым его не назовёшь. Обычный человек.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Житель страны тёмный эльфов, как он есть. Гарольд общается со скелетированными трупами своих жертв, видя вместо них живую любящую семью. А ещё ему то и дело слышится, будто бы потенциальные жертвы жалуются на свою тяжкую жизнь и сами просятся в «семью», разве что только на коленях не умоляя. В общем, он хоть и псих, но всё же не полное чудовище. Полное не стало бы воображать оправдания для своих убийств.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,14. Слабый, но хорошо скрывающийся маньяк, мастерски косящий под дружелюбного соседа. Своего рода противоположность Луноликому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Декстер Морган (Мясник из Бей-Харбор), «[[Декстер]]» (2006—2013) ===&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Красавец-мужчина: высок, атлетически сложен, с копной золотых волос и белозубой улыбкой. Слишком уж красивый. Так и ждёшь подвоха.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. За 8 сезонов угробил столько народу, что число его жертв точно должно было за перевалить сотню (На диаграмме, составленной фанатами в конце 5 сезона было 90 жертв, и это только те, о которых известно).&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Тренированный боец-рукопашник, да и просто сильный и ловкий человек. Каждое утро делает зарядку. Как-то раз голыми руками вырубил вооружённого человека с военной подготовкой.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Крепче среднего человека, но ничего выходящего за рамки реализма. В драке неплохо держался против куда как более крепкого противника.&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Обычно закалывает жертву ножом, предварительно надёжно её зафиксировав. Но в случае форс-мажора открыт для импровизации. Может и руками шею свернуть, а может и застрелить. Тем не менее излюбленное и наиболее часто используемое оружие — это нож.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Единственная его сверхспособность — полное отсутствие эмоций. Все аспекты, в которых он круче среднестатистического человека раскиданы по другим пунктам.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Предпочитает работать один, но на протяжении сериала нередко обзаводился сообщниками. У него были и ученики, и подопечные, и люди, посвящённые в тайну и помогающие её скрыть. Ему доводилось состоять в боевых парах и заключать временные союзы с противниками. А ещё к его услугам расследовательские мощности целого полицейского департамента.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Индивидуальный подход. Тщательно выбирает жертву, изучает её привычки и выбирает наболее подходящий момент для удара. Может незаметно пробраться в дом к жертве и устроить засаду, может заманить в ловушку, а может и втереться в доверие.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Тот самый симпатяга, которого никто не заподозрит. Даже его сестра-полицейская узнала о «маленьком хобби» Декстера лишь в конце 6 сезона, когда случайно застала его в момент преступления.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3,5. Мастерски умеет притворяться обычным ничем не примечательным человеком. Благодаря урокам отца-детектива, превосходно разбирается в криминалистике и знает полицейскую кухню изнутри, а потому великолепно умеет замеать следы, практически не оставляя после себя улик (хотя и на него случается проруха). К тому же сам работает в полиции, что позволяет ему манипулировать вещдоками и ещё сильнее отводить от себя подозрения.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — твёрдая 3. Не богатей, но живёт в достатке. Есть престижная работа (эксперт по брызгам крови в полиции Майами), квартира (а позже дом), машина и даже небольшая яхта, с которой так удобно сбрасывать останки жертв. До конца 4 сезона была полноценная семья, не подозревающая о его тёмной стороне.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — где-то между 2 и 3 (возьмём 2,5). Жертвы связаны друг с другом мало, и они обычно плохие парни, по которым никто не станет плакать. Но это хорошая новость. А плохая в том, что плохие ребята лучше организованы. А закон защищает их так же, как и хороших.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Декстер талантливый следователь и очень умный человек. Он не может предусмотреть абсолютно всё, но если что-то вдруг идёт не по плану, быстро адаптируется к обстоятельствам и импровизирует на ходу.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Он вовсе не плохой парень. Вместо человеческих чувств у него железный свод правил, которые он не нарушает. Поэтому от рук Декстера страдают обычно преступники.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,88. В реалистичном сеттинге оборотень в погонах, детектив, маньяк и вигилант, слитые воедино и перемешанные в блендере, дадут весьма грозного противника. Умение вести себя, как от тебя ожидает общество, холодный аналитический разум и терпение — вот сочетание качеств, что стоит иных сверхспособностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийца-компрессорщик, «[[Счастливы вместе]]» (2006—2013) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Убийца-компрессорщик.jpg|thumb|Очень подозрительный тип.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Даша Букина и Убийца-компрессорщик.jpg|thumb|А здесь он поймал Дашу Букину.]]&lt;br /&gt;
Маньяк, каждые 4 года убивающий хамоватых туристов, отдыхающих в пансионате «Компрессорщик», что в посёлке Старая Чушка. Появляется в сдвоенном эпизоде «Заварушка в Старой Чушке» (1 сезон, 15 и 16 серии).&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Если рассматривать внешность отдельно от манеры держаться, то это обычный, ничем особо не примечательный мужчина средний лет.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Маньяк наносит удар раз в четыре года, убивая по одной семье туристов. С 1990 по 2002 годы отправил на тот свет 11 человек. А в 2006 в пансионате остановились Букины.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 1. Медлителен, слаб и неуклюж. Имея на вооружении топор, не сумел сладить с Геной Букиным, который тоже далеко не атлет..&lt;br /&gt;
* Живучесть — 1. Убить в итоге его не убили, но он вырубился после одного не самого сильного на вид удара по лицу.&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Топор.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Нереалистичен в этом сериале разве что идиотизм всего происходящего. Однако, маньяк может похвастаться отличными навыками стелса.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один. Местные жители хоть стараются не мешать маньяку, но всё же и не помогают ему.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Дожидается, пока жертвы останутся в своём номере одни и нападает. Может открыто прийти в номер, притворяясь сотрудником пансионата, а проникнуть туда заранее и где-нибудь спрятаться.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. Выглядит и ведёт себя преувеличено стрёмно. Постоянно сутулится, жутко таращит глаза, говорит сбивчиво, ну и так далее. Впрочем, местных такое поведение нисколечко не смущает, а жертвы обычно видят его незадолго до смерти.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Перемещался по пансионату, полному народу, ни разу не попавшись на глаза ни персоналу. ни постояльцам, ни телезрителям. По всей вероятности, он очень хорошо знает здание и, возможно даже, пользуется тайными ходами.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 5 (с поправкой на сеттинг). Когда маньяк был вырублен и предъявлен публике, оказалось. что это местная знаменитость — человек, который однажды вживую видел аж самого Укупника! А поскольку окромя этого и собственно маньяка никаких достопримечательностей в Старой Чушке нет, [[Кармический Гудини|он был мало того, что отпущен, так ещё и приглашен на встречу с фанатами]], а Букиным пришлось поскорее убираться из посёлка.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4,5. Семейству Букиных! А до этого — наглым туристам, которые понимают, что находятся в смертельной опасности, когда становится уже слишком поздно. Местные же жители маньяка не боятся, зная, что их он не тронет, и вместо того, чтобы попытаться помочь потенциальным жертвам они делают ставки на то, в котором часу маньяк разделается с ними. Единственным представителем закона является толстый ленивый участковый, который и сам не дурак сделать ставку. А когда личность маньяка была раскрыта, то см. предыдущий пункт.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 1. Довольно-таки туповат. Пойманная маньяком Даша Букина почти сумела убедить отпустить её, пообещав, что будет вести его домашнее хозяйство. Впрочем, тут остальные персонажи тут тоже умом не блещут.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Отец маньяка был владельцем пансионата «Компрессорщик», но «сгорел на работе» выполняя поручения привередливых постояльцев, а мать после этого случая покончила с собой. Вот с тех пор сиротка и мстит туристам. Чем обусловлены четырёхлетние перерывы, не объясняется.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,19. Поскольку действие происходит в ситкоме, этот убийца слаб, жалок и комичен. Но с другой стороны, жанровые условности дают ему преимущества, которых не было бы у подобных маньяков в более серьёзном произведении, что позволяет нашему поциенту оставаться мало-мальски опасным. Одиннадцать жертв — это вам не хухры-мухры, [[Ужас у холодильника|а ведь он остался на свободе и с тех пор прошло ещё четыре четырёхлетних цикла]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дуэйн Мэллор (Людоед), «[[Воплощение страха]]» (2008) ===&lt;br /&gt;
Антагонист эпизода «Людоед» (5 серия единственного сезона).&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Рослый длинноволосый амбал с мрачной рожей и отвратительными зубами.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. До своего ареста, случившегося незадолго до начала серии, он убил и съел 32 человек. Мужчин Мэллор убивал сразу, а женщин держал в своём логове днями, а порою и неделями, пытая, мучая и пожирая по частям. После доставки в полицейский участок он убил троих коллег протагонистки, а в финале добрался и до неё самой. Правда стараниями главной героини эта трапеза стала для него последней. Итого 36 жертв.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Дуэйн не владеет боевыми искусствами, но сам по себе довольно сильный мужчина. Троим копам он вырвал сердца, и, судя по всему, сделал это голыми руками.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2,5. Вероятно, с таким богатырским телосложением он будет всё же чуточку выносливее обычного человека. Попытки главгероини отбиться от маньяка (такие, как удары ногами по лицу) лишь раззадоривали его. Однако, большая доза крысиного яда его доконала.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0,5. Во флэшбэке маньяк резал пойманную жертву ножом, используя его не столько как орудие убийства, сколько как кухонный инструмент. В участке орудовал голыми руками. То ли потому, что его обычное оружие осталось в другом месте, то ли голые руки — это и есть его обычное оружие.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Мэллор владеет каджунской магией вуду. Он умеет насылать на людей видения, принимать облик своих жертв, съедая их сердца, да и из тюремной камеры он каким-то неведомым образом выбрался.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Если таковые и были (что вряд ли), то все они остались за рамками сюжета.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2,5. Все охоты и убийства, кроме самого последнего произошли либо до начала событий серии, либо за кадром. А с главной героиней он затеял игру в кошки-мышки в запертом полицейском участке. Перед тем как перейти к погоне и прямому нападении, он запугивал и обрабатывал девушку, прикидываясь её коллегами.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — в среднем 2. В основном облике это жуткие немногословным тип, который говорит, только всякие о всяких ужасах (1). Однако, маскируясь под других людей он способен вести нормальный диалог, не выходя из образа.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 4,5. До полноценного метаморфа не дотягивает, но, как и было сказано выше, умеет принимать обличия людей, съедая их сердца, и до поры до времени неплохо отыгрывает роль оригинала.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 1. [[Каджун]], живущий в собственном доме и посвящённый в тайны чёрной магии.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3,5. Полиция сумела арестовать Мэллора, а потом проявила удивительную беспечность оставив особо опасного маньяка на ночь в полицейском участке под охраной всего лишь трёх копов, один из которых — ленивый толстяк, а другая — миниатюрная новобранка. Последняя оказалась достаточно крутой и смышлёной, чтобы остановить злодея ценой собственной жизни.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Совсем не глуп и способен создать своим врагам немало проблем, но в основном благодаря своей сверхспособности.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. Полное чудовище. Дуэйн обожает жрать человечину и играть с ещё живой «едой». Одной девушке он отрезал язык, зажарил его на сковородке и насильно скормил самой же жертве, а потом отрезал ей нос.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,75. Жестокий и суровый, но не слишком социализированный, маньячела, остановить которого удалось лишь с помощью героического самопожертвования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кровавый Джон, «[[Менталист]]» (2008—2015) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mentalist RedJohn.png|thumb|200px|right|Кровавый смайлик, используемый маньяком в качестве подписи.]]&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Человек как человек.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Убивается как и все, но найди его сначала.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. В ход может пойти все.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1(4). Обычный человек, который [[Чунибьё|верит что обладает сверспособностями]], или реальный экстрасенс, если воспринять слова Джона за истину.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 4. Он глава преступной ОПГ из силовиков.&lt;br /&gt;
* Охота — 4. Втирается к жертвам в доверие. Но к свидетелям может придти с визитом и так.&lt;br /&gt;
* Общение — 3. Обычный ничем не примечательный {{spoiler|шериф}}.&lt;br /&gt;
* Скрытие личности — 3,5. Обычный человек без вундер-маскировки, но чтобы найти его надо очень сильно попотеть.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. КД всеми уважаемый {{spoiler|шериф}}.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4. Он знает все ваши ходы и замыслы, постоянно бросает красные сельди, сбивает со следа, устраняет свидетелей.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. Полное чудовище.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,39. Это маньячилла со стажем, вам пiзда. Если же принять на веру слова Красного Джона о наличии у него сверхспособностей, то все ещё хуже и оценка будет 3,6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иан Адер, «[[Чёрное зеркало]]» (с 2011) ===&lt;br /&gt;
Фермер-психопат Иан Адер из эпизода «Лох-Генри» (6 сезон, 2 серия), похищавший и жестоко убивавший туристов в окрестностях шотландской деревушки, давшей название серии. На момент основных событий он уже четверть века как мёртв, однако, когда главгерой Дэвис и его девушка Пия начали снимать документалку о тех давних временах, всплыли некоторые неожиданные подробности. {{spoiler| Иан действовал не один. Сообщниками маньяка были местный коп Кеннет Маккардл и его жена Жанет (они же отец и мать Дэвиса)}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Все трое выглядят как самые обычные люди из толпы. К настоящему моменту Жанет состарилась до милой пожилой женщины (1), но во времена совершения преступлений, она, естественно, таковой не была.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. В полях, примыкающих к ферме Адера, нашли восемь трупов со следами жестоких пыток. Когда местный коп Кеннет Маккардл пришёл к нему, Иан Адер подстрелил его, убил своих своих родителей и покончил с собой. Кеннет в итоге скончался от подхваченного в больнице стафилокока. (Такова официальная версия событий на начало эпизода — на деле же, это Маккардл убил и Адера, его родителей и косвенно самого себя). В финале эпизода Пия погибла в результате несчастного случая при попытке убежать от Жанет, а сама Жанет повесилась. Итого, считая косвенные убийства и суициды, получается 14 жертв.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Опять же, люди как люди, ничего особенного. Возможно, у Кеннета и была какая-то полицейская спецподготовка, но ничего особенного он не продемонстрировал (да и вообще он давно мёртв, как и Иан Адер).&lt;br /&gt;
* Живучесть — 1,5. Так-то вообще-то, это обычные люди, не превосходящие среднестатистических обывателей, но и не уступающие им. Но все трое оказались настолько молодцами против овец, что поубивали себя и друг-друга при первых же угрозах разоблачения.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Прежде чем убить, маньяки долго пытали беспомощных жертв при помощи разных подручных инструментов, таких, например, как электродрель. Но у Иана имелось при себе ружьё, да и у Кеннета, наверняка, был какой-то табельный огнестрел. Так-то по итогу из этого ружья они убили друг-друга (по официальной версии — Иан убил Кеннета и самого себя, на самом деле с точностью до наоборот), но, очевидно, при похищении будущих жертв оно тоже играло не последнюю роль.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Ничего сверхъестественного. Это по прежнему простые и не шибко крутые смертные.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. Убийц было трое — Иан Адер и чета Маккардлов. Кто из них главный, а как на подхвате, не ясно, но скорее всего, все более-менее равнозначны.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2,5. Подробности охоты не показан. Но известно, что они похищали туристов, прятали в специально оборудованном бункере в подвале Адера, а потом уж убивали. Всё это без единого свидетели.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2,5. Все трое — абсолютно обычные люди, населяющие любой город. Иана характеризовали, как тихого, послушного, не особо умного (2), Жанет производит впечатление абсолютно нормальной пожилой тётеньки (3). Как общался отец главгероя, не показано, но, видимо, тоже особо не выделялся на фоне других жителей Лох-Генри.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2,5. Великолепно мимикрировали под обычных обывателей (3). Местные жители долгое время не то что не подозревали никого из них, а даже не замечали самих убийств. Если бы Иан Адер однажды по пьяни не начал болтать лишнего и угрожать местному бармену, а Кеннет, отправленный разобраться с ситуацией, не решил радикально замести следы, они могли бы маньячить до наших дней (Такая вот необычная [[антиреклама спиртного]]). Однако ж, без косяков не обошлось: Иан подвёл всю компашку своей пьяной выходкой, Жанет хранила на видном месте видеокассеты с записями убийств, а перед лицом угрозы обнаружения скрытность скрытность сразу же дала слабину — за всё это снимем пол балла.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. По меркам маленького шотландского городка у всех троих хороший средний класс. Иан Адер владел собственной фермой и жил с ничего не подозревающими родителями. Кеннет был полицейским, пользовался уважением среди местных, любящая жена была его сообщницей, а сынулька знать не знал о тайном «хобби» родителей.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Маньяки охотились в тихом маленьком городке. Места вокруг безлюдные и весьма опасные. Потенциальные жертвы (то бишь туристы) в те времена здесь появлялись часто, исчезновения случаются часто по вполне естественным причинам и никого не удивляют. В общем, отлично устроились.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Ещё один случай, когда у убийц не было возможности ни блеснуть гениальностью, ни страшно затупить.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Что-то среднее, между 3 и 4. С одной стороны, все трое были настоящими отмороженными садистами и убивали жертв медленно и страшно — пытая, насилуя, упиваясь мучениями и снимая всё на видео, чтобы потом пересматривать холодными зимними вечерами (4). С другой — Жанет, похоже, действительно любила своего сына и хорошо относилась к его девушке, а после смерти Иана и Кеннета перестала убивать и много лет жила обычной жизнью (3).&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,54. Среднестатистические реалистичные маньяки, что весьма необычно, учитывая фантастическую направленность сериала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийца из лагеря «Тихие воды», «Мёртвое лето»&amp;lt;ref&amp;gt;Другие варианты перевода «Разгар лета», «Лето мёртвых» или «Мертвецы лета», в оригинале «Dead of Summer».&amp;lt;/ref&amp;gt; (2016) ===&lt;br /&gt;
Долгое время кажется, что в сериале нет никакого маньяка (поэтому в заглавие вынесено не официальное прозвище, а просто определение), и за всем стоит то ли секта сатанистов-неформалов, то ли злобный призрак негра-пианиста. Однако, ближе к финалу обнаруживается, что тут не обошлось без серийного убийцы, действующего отдельно он призрака и секты. Этим душегубцем оказался {{spoiler|а точнее оказалась Эми Хьюз — одна из вожатых, которая до сбрасывания маски больше всех прочих тянула на протагонистку сериала}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2,5. Обычная девушка, не столь давно достигшая совершеннолетия. Не сногсшибательная роковая красотка, но довольно симпатичная.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Как минимум 10 человек ({{spoiler|её лучшая подруга Марго; смотритель лагеря, выбывший из сюжета слишком быстро, чтобы запоминать его фамилию; Джейсон «Блоттер» Коэн; Каролина «Сверчок» Диаз; Джоэл Гудсон; водитель автобуса; девушка, которая хотела всех предупредить; Дебора «Дэб» Карпентер; Гарретт «Деревенщина» Сайкс; Алекс Пауэлл}}) и, возможно, ешё нескольких копов за кадром. А ещё она сделала одного призрака ещё более мёртвым, чем он был.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2,5. На вид Эми — самая обычная девушка, которая едва ли проходила спецподготовку, однако у неё достаточно сил, чтобы утопить взрослого мужчину на мелководье (и это ещё до того, как в неё вселился демон!) или оттолкнуть более массивную девушку на три метра. А уж как она топором машет!&lt;br /&gt;
* Живучесть — 4. Сама по себе Эми — обычный человек с соответствующей живучестью. Но после завершения сатанинского ритуала, поселившийся внутри неё демон Малфос сделал её практически неубиваемой (во всяком случае воткнутого в спину ножа и нескольких пуль из пистолета недостаточно для её того, что остановить одержимую Эми). Самого демона можно убить при помощи светлых контр-ритуалов, однако Эми и Малфос позаботились о том, чтобы провести их было невозможно (но не учли пару нестандартных вариантов, на чём и погорели).&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Излюбленное оружие Эми — топор. Кроме того, одну из жертв она утопила, другую толкнула головой в медвежий капкан, а другой [[Не буду я тебя спасать|позволила упасть]] с высоты.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Благодаря сидящему внутри демону Эми обладает целым ворохом разных тёмных суперсил. Она неузявима (а точнее неубиваема, раны-то она получает, но они ей нисколько не мешают), знает грязные секреты окружающих и умеет говорить чужими голосами, владеет телекинезом, может управлять осквернённой озёрной водой, создавая из неё двойников других людей и ещё какую-то закадровую хтонь, призывает своих жертв в виде подконтрольных ей живых мертвецов и всякое другое по мелочи.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3,5. Самый сильный сообщник Эми — это вышеупомянутый демон Малфос. Без него она едва ли достигла бы таких успехов. Кроме того секта сатанистов, действующая, вроде бы, независимо от неё, играла ей на руку, оттягивая на себя все подозрения. Ну а после слияния с демоном она научилась создавать чужих двойников из воды и призывать трупы своих жертв (впрочем, это тоже могут быть водяные клоны).&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Втёрлась в доверие к остальным вожатым, со всеми подружилась, а потом начала убивать исподтишка. В финальной серии, окончательно объединившись с демоном, перестала скрываться и начала гоняться за всеми в открытую.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Ведёт себя тихо и на передний план старается не лезть, однако ж умеет расположить к себе.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Преотличный скрывала свою злобную маньячью сущность и от других персонажей, и от зрителей вплоть до финала предпоследней серии. Когда она убила Джоэла прямо на глазах у остальных ребят и девчат, все списали это на одержимость демоном. Мол, это Малфос её рукой двигал, а сама-то наша Эми не такая. Но нет, очень даже такая.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2,5. Сирота, сменившая за не столь уж длинную жизнь много разных семей среднего класса. Ныне работает вожатой в летнем лагере.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 2,5. Противостоит другим вожатым из летнего лагеря «Тихие воды», а также положившему на неё глаз юному помощнику шерифа. Благодаря хорошим манипулятивным навыкам Эми ловко обводила их всех вокруг пальца, но её противников нельзя называть откровенно тупыми. Люди как люди (3). Персонально Малфосу противостоит вышеупомянутый призрак негра-пианиста, который на протяжении чуть менее чем всего сериала казался главгадом, но на самом деле был героем, много десятков лет не дававшим злу распространиться.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. До гениальности далеко, но весьма хитра и коварна, что в сочетании с хорошими навыками мимикрии делает её очень опасной. Она почти до самого финала прикидывалась самой чистой и невинной душой всея лагеря, манипулировала своими «друзьями» и заранее успешно саботировала ритуал, при помощи которого можно было бы изгнать демона.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4,5. Демон — злобная инфернальная сущность, а Эми — наиболее подходящий сосуд для него. Поскольку на протяжении всего сериала она успешно притворялась добренькой невинной овечкой, установить, есть ли в ней хоть капля человечности, весьма затруднительно.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,21. Хорошие социальные навыки до объединения с демоном и ещё более крутые боевые показатели после оного делают Эми по настоящему опасной маньячкой. А по виду так сразу и не скажешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поджигатель, «[[Новичок (телесериал)|Новичок]]» (с 2018) ===&lt;br /&gt;
В четвёртом сезоне герои сталкиваются с маньяком, который сжигает своих жертв в заброшенных домах, маскируя всё под случайные пожары. Им оказался {{spoiler|вовсе не офицер пожарной службы Фред Митчелл (начальник возлюбленной протагониста), как казалось поначалу, а его сосед по району Маркус Линдси}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Обычный щупленький человечек из толпы.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3,5. Точно известно как минимум о четырёх жертвах, ещё одну удалось спасти, а последняя (коей оказался протагонист) прописала маньяку живительные 220 и задержала его. Однако, по словам самого Маркуса (не доверять которым нет никаких оснований) он занимается этим уже десять лет и будь у него такая возможность, убивал бы хоть каждый день. Так что можно с высокой уверенностью утверждать, что счёт перевалил за десяток, а то и за несколько.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Выдающимися физическими данными не обладает, поэтому предпочитает иметь дело с ранеными, связанными и одурманенными противниками и во всю полагается на оружие.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Довольно вынослив. После того, как Нолан обрушил на него тяжёлый стеллаж с металлоломом, Маркус просто выбрался и продолжил погоню. Несколько ударов ножницами в живот замедлило, но не остановило его. После тарана автомобилем (правда на довольно низкой скорости) вырубился, но уже перестал представлять опасность.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4,5. Как правило, Поджигатель сбивает жертву автомобилем, а потом увозит в своё логово, где пытает, убивает и сжигает. Но помимо автомобиля у него есть нож, пистолет, дробовик и даже автоматическая винтовка. Правда, меткость маньяка оставляет желать лучшего, впрочем это характерно практически для всех персонажей в сеттинге — как для отрицательных бандитов, так и для положительных копов. А Фреда Митчелла Поджигатель взорвал с помощью бомбы вместе с домом.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Не обладает.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Убийца как-бы случайно сбивает одинокого велосипедиста своим автомобилем, старая по возможности раздавить ноги. Затем, разыграв ужас и раскаяние, предлагает отвезти пострадавшего в больницу, но вместо этого увозит в заранее подготовленное заброшенное здание, где творит с бедолагой всё, что хочет, а потом сжигает дом вместе с трупом. Однако, сумев похитить протагониста Джона Нолана, он зачем-то решил отойти от привычной схемы и устроил охоту на людей.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Настолько хорошо, что способен втереться в доверие даже к человеку, которого только что переехал автомобилем.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Маркус очень осторожный маньяк, который неплохо умеет заметать следы, избавляться от улик и подставлять невиновных. Он ухитрялся маньячить десять лет, не привлекая к себе особого внимания. О том, что имеет место серия убийств, а не просто несколько разрозненных и никак не связанных друг с другом пожаров, полиция узнала практически случайно (в одном из сжигаемых домов заночевал наркоман, который всё слышал). Личность маньяка тоже выявили благодаря невероятному везению (сначала выжившая жертва, а потом коп заметили ожог, обычно скрытый под верхней одеждой). С другой стороны, более хитрый и умный маньяк, скорее всего, этих случайностей не допустил бы. Например, сумев свалить вину на Митчелла, Маркус зачем-то начал ошиваться вокруг да около и мозолить глаза копам, хотя по хорошему должен был бы залечь на дно и даже не соваться в их поле зрения.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Где живёт и кем работает Маркус, толком не показано. Однако у него есть личный автомобиль и достаточно денег на покупку нехилого оружейного арсенала. А значит, можно уверенно предположить средний класс.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — в среднем 4. Жертв он вылавливает на городских улицах и ищут его вполне компетентные копы. Однако, у жертв, которые уже угодили к нему в лапы, шансов почти нет. Ведь они оказываются на территории маньяка связанными, полуодурманенными и с серьёзной травмой ног. Отступив от этой схемы, Маркус, Собственно и проиграл.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2,5. С одной стороны Маркус придумал хитрую схему поимки жертв, неплохо заметал следы и импровизировал в нестандартных ситуациях и ловко спихнул вину своего соседа-пожарного. Но его решение поохотиться на пойманного Нолана, вместо того, чтобы просто убить его, иначе как идиотским мячом не объяснить. Поставить после такого тройку никак нельзя.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Псих-садист, которому нравится убивать. Впрочем, у него было не так много экранного времени, чтобы показать проявить человечность или наоборот — продемонстрировать всю полноту своей чудовищности.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,86. Маркус Линдси хорошо вооружён, жесток и малозаметен, что делает его весьма опасным по меркам реалистичного сеттинга маньяком. Тем не менее он порою допускает ошибки и ловит идиотские мячи на почве излишней самоуверенности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хэллоуиновский маньяк, «Музей с привидениями» (2021) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Будущий Хэллоуиновский маньяк из сериала Музей с привидениями.jpg|thumb|Новый Хэллоуиновский маньяк принимает эстафету. Правда, сам он об этом пока ещё не знает&amp;lt;ref&amp;gt;Странная одежда этого парня — не часть образа маньяка, а всего лишь хэллоуиновский костюм ниндзя. Маньяк же во время охоты носит длинный плащ с капюшоном.&amp;lt;/ref&amp;gt;.]]&lt;br /&gt;
Поскольку это сериал-антология, сюжеты отдельных серий никак не связаны друг с другом. Наш поциент маньячествует в эпизоде «Ритуальный гроб на Хэллоуин» (2 сезон, 6 серия).&lt;br /&gt;
* Внешность — в среднем по больнице 2. Внешность может быть разной, но в общем и целом это самые обычные люди. Возраст может колебаться от детского до пожилого.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. Каждый год в ночь Хэллоуина маньяк убивает одну жертву. Протагонист маньячил с 1965ого по 1996ой годы. Его предшественник, достигший к 95ому пожилого возраста, начал убивать в 12 лет. Сколько жертв было до предшественника и будет после протагониста, неизвестно. Но даже без этого счёт перевалил за многие десятки.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. По всей видимости, самые обычные.&lt;br /&gt;
* Живучесть — ну допустим, 3,5. Сложно сказать наверняка. Вроде бы, маньяки — обычные люди, но когда главгерой попытался совершить самоубийство, неведомая сила не дала ему этого сделать. Распространяется ли эта мистическая защита на атаки со стороны других людей, не уточняется.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Небольшой, но острый металлический крюк.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 3,5. Тут тоже не всё так однозначно. Сам по себе хаэллоуиновский маньяк не обладает суперсилами, но он является жертвой [[Проклятие по эстафете|передаваемого по эстафете проклятия]], которое не даёт ему ни умереть, ни прекратить убивать. Это вполне потянет на сильное колдунство (4), но снимем полбалла из-за того, что оно не подвластно маньяку (и даже наоборот — работает вопреки его воле и желанию).&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. Из-за вышеупомянутого проклятия, личности маньяка время от времени меняются. Всё завязано на неуничтожимый маленький гробик, выглядящий, как обычная хэллоуиновская декорация, но обладающий мистической силой. Для избавления от проклятия необходимо, чтобы кто-то украл этот предмет, в этом случае владелец сможет зажить обычной жизнью, а вор станет новых хэллоуиновским маньяком. К гробику прилагается троица жутких и не вполне живых детишек (то ли призраков, то ли вампиров, то ли ещё каких демонов), которая активно помогает маньяку. А вернее это маньяк помогает маленьким монстрам, фактически являясь орудием в их руках.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Накануне Хэллоуина мёртвые детишки начинают являться проклятому человеку, всячески пугая его, и в конце-концов захватывают контроль над его телом. Основную работу по подготовке к убийству проводят они же — находят одинокого подростка, вышедшего на охоту за конфетами, и заманивают и/или загоняют его в ловушку. Затем приходит одержимый маньяк, которому остаётся лишь перерезать горло жертвы, насытив своих жутких хозяев её кровью. Наутро одержимый просыпается, ничего не помня о том, как убивал. Впрочем, он легко может всё понять по крови на своих руках.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Это зависит от личности конкретного носителя проклятья. Но в среднем по больнице это обычные люди, которые триста шестьдесят четыре дня в году ведут самую обычную жизнь и даже не помышляют об убийствах. По всей видимости, и общаются они тоже вполне нормально.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Собственно, всё как и в предыдущем пункте. Большую часть года, это обычные люди, которых никак нельзя связать с совершёнными убийствами. Главный герой (нынешний носитель проклятия) вычислил предыдущего маньяка лишь потому, что точно знал, у кого он украл гроб. Да и то это случилось через тридцать лет после кражи. В рамках серии, ни у того, ни у другого маньяка не было никаких проблем с представителями закона. Не исключено, что тут тоже не обошлось без влияния мистического артефакта.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Показанные маньяки были одинокими и вполне обеспеченными жителями пригорода. И вполне вероятно, долгое время и сами не знали, что являются тем самым хэллоуиновским маньяком. Ну а поскольку лучше время для передачи проклятия — это ночь Хэллоуина (наполняешь гробик конфетами, выставляешь на пороге дома с запиской «Возьмите одну» и ждёшь жадного подростка-сладкоежку, который захочет унести всё сразу), потенциальные новые маньяки скорее всего будут жителями того же района.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3,5. На жертвах внимание особо не акцентировалось. По всей видимости это простые люди, населяющие всё тот же пригород. Куда смотрит полиция и почему при наличии маньяка, убивающего именно в один и тот же день на протяжении десятилетий, хэллоуиновские гуляния до сих пор не отменили, не уточняется. Но накинем половинку балла за глупость.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Проклятие работает так, что высокий интеллект маньяку не требуется. Он лишь покорное орудие в руках высших сил. В перерывах между ежегодными охотами это опять-таки простые люди, не тупые, но и не то, чтобы очень уж умные.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 1. Носители проклятия — люди не злые и к убийствам не склонные. Они не в восторге от того, что творят, и рады были бы прекратить, но против адского артефакта не попрёшь. Убить себя не получится, уничтожить гроб невозможно, если приковаться или запереться, детишки освободят. Непонятно только, почему нельзя чистосердечно сдаться полиции, но не будем вскрывать эту тему… Всё что они могут — это передать проклятие кому-то другому и выбыть из игры. Но цепь убийств от этого, понятное дело, не прервётся.&lt;br /&gt;
** Во время охоты твёрдая пятёрка — маньяк временно превращается в одержимую машину убийств, в которой уже нет ничего человеческого.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,61 (2,89 непосредственно во время охоты). Хэллоуиновский маньяк — это персонаж-маска. А люди, что скрываются под его личиной, сами являются жертвами ужасного проклятия и заслуживают лишь жалости. Впрочем, для тех, кого они убивают, этого слабое утешение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фауст, «Сшиватель» (2021) ===&lt;br /&gt;
{{spoiler| [[Файл:Маньяк Фауст из сериала Сшиватель.jpg|thumb|«Ходячий Чернобыль в носках с пальцами».]] }}&lt;br /&gt;
Хитроумный серийный убийца, бросивший вызов британской полиции. За устроенную им инсталляцию, представляющую из себя труп сшитый из кусков шести различных жертв, маньяк получил прозвище Сшиватель (а на самом деле «Тряпичная кукла», локализаторы как всегда решили поддать креатива, где не надо), но сам он называет себя Фаустом. Этим коварным душегубцем оказался {{spoiler|медработник Томас Мэсси. Впрочем, он не прячется среди основных персонажей, и уже в середине сериала зрителям, показывают как он выглядит}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание''': Сериал основан на одноимённой книге Дэниела Коула (которая стараниями локализаторов стала не такой уж одноимённой), но, судя по отзывам, сильно отличается от неё. Здесь разобран сериальный вариант, без каких-либо оглядок на первоисточник.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Плотный бородатый мужичонка средних лет. У него имеются некоторые особые приметы, но из толпы он не выделяется.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3,5. Сначала маньяк убил шесть человек и сшил их частей тела один труп, за что его и прозвали Сшивателем. Затем он объявил, что убьёт ещё шестерых и заранее предоставил полиции список с их именами. Несмотря не все попытки главгероев и других копов помешать ему, он убил пять человек из этого списка и ещё двоих, которые в него не входили. Итого на счёт маньяка можно уверенно записать как минимум 13 жертв. Но на самом деле их было гораздо больше. До того, как начать свою грандиозную игру с полицией, Фауст маньячил себе по тихому, особо не отсвечивая, и успел стать своего рода городской легендой. Доподлинно известно о двух его предыдущих жертвах, но вполне возможно, что их были десятки.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Обычный человек. У него хватит силёнок, чтобы голыми руками справиться с тренированным копом, но для этого желательно напасть со спины.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Опять-таки это обычный человек. Он быстро очухался после удара огнетушителем по голове (правда бившая была серьёзно отравлена, и потому ослаблена). Но падение вниз головой с высоты второго этажа оказалось для него фатальным.&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Методы Сшивателя отличаются тонкостью и изощрённостью. Никогда не знаешь, как и откуда он нанесёт новый удар. Он может отравить еду, организовать нереально хитрую ловушку, которая убьёт жертву без его непосредственного участия, подослать сообщника, инсценировать самоубийство или заставить жертву и в самом деле совершить таковое. Одну из жертв он убил при помощи ядовитой змеи.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Поначалу сложно поверить, что Фауст не обладает мистическими способностями вроде заглядывания в будущее или даже манипуляций реальностью. Уж настолько ловко он совершает свои убийства прямо под носом у полиции. Но во второй половине сериала&amp;lt;ref&amp;gt;Вроде бы, как раз где-то там и начались расхождения с книжным оригиналом, [[Рабинович напел|но это не точно]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. он начал потихоньку терять полимеры, что не помешало ему оставаться опасным до самого финала.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2,5. Маньяк — чертовски умелый манипулятор, способный заставить других людей делать за него грязную работу. Сообщником Фауста может оказаться кто угодно — хоть сотрудник полиции, хоть адвокат, хоть один из главгероев. А жена Томаса была с ним заодно на постоянной основе. Она никого не убивала и не строила хитрых планов, но зато снабжала мужа ценными сведениями и помогала добраться до жертв.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Фауст тщательно изучает своих будущих жертв и составляет очень хитрые планы, основанные на знании их привычек и методов работы полиции. Зачастую даже не нужен прямой контакт с жертвой, он может убить находясь в это время на другом конце города. В общем же целом в ход идёт всё: и незаметное проникновение в дом, и заманивание в ловушку, и захват заложников, и манипулирование как самой жертвой, так и её окружением.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3,5. Общаться вполне умеет. Способен и беседу поддержать, и потроллить, и убедительно прикинуться по телефону другим человеком. Порою бывает, что его заносит и он начинает злиться и истерить, но раскрыли его в итоге совсем не из-за этого.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3,5. Чтобы вычислить личность маньяка главным героям потребовалось проделать немалую детективную работу. И это при том, что он заранее сообщил, кого и в каком порядке намеревается убить. А до начала событий сериала его, похоже, даже не искали. Сшиватель не умеет менять лица, аки Фантомас, но на какую-никакую маскировку способен. Он может менять свой голос с помощью специальной программы, что позволяет ему прикидываться по телефону разными людьми и легко обманывать даже тех, кто знаком с оригиналами. Кроме того, иногда он переодевается в различную униформу и маскируется под типичного обитателя локации, в которой ему нужно обстряпать свои грязные делишки. Не следует также забывать и о его жене-сообщнице, которая является профессиональным гримёром.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Томас — медицинский работник при тюрьме, а его жена — профессиональная гримёрша, ассистирующая знаменитой журналистке. В семье их царит мир и любовь. Жена знает об увлечениях мужа и всячески им потворствует. Возможно, она сама и толкнула его на этот путь, или же вышла за Томаса замуж потому, что он маньяк. В финале она говорит, что он не оправдал её ожиданий и она поищет себе маньяка покруче.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3,5. Фаусту долгое время удавалось водить полицию за нос и сажать главных героев в лужу. Но всё же его противники не дураки и своё дело знают. Маньяк опережал их на полтора-два шага, но как только он допустил пару ошибок, герои быстро сократили дистанцию. Ах, если бы они ловили поменьше идиотских мячей и не были бы так сильно заняты борьбой со своими тараканами…&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4. Фауст обладает обширными познаниями в химии и медицине и умеет собственноручно мастерить ловушки, бомбы и другие устройства. А гениальность, с которой он составляет и проворачивает свои хитрые планы выходит далеко за рамки реализма (особенно в первой половине сериала). Такое ощущение, что этот супер-гений знает всё заранее и способен достать намеченную жертву где угодно. Хоть в изолированной тюремной камере, хоть в особо охраняемом кабинете начальника полиции, хоть в бронированном фургоне. Если бы не его непомерное тщеславие, заставившее его в открытую бросить вызов законникам, мог бы незаметно маньячить ещё очень и очень долго. Но даже в таких условия маньяк почти довёл задуманное до конца (не сумел убить лишь шестую жертву) и почти скрылся в финале (но был убить своей женой, а вот та таки осталась [[Кармический Гудини|кармической Гудиней]]). В какой-то момент протагонист, объявленный последней жертвой, даже всерьёз собирался нарушить планы Фауста, совершив самоубийство до того, как тот доберётся до конца списка. В то же время он не застрахован от ошибок (особенно во второй половине сериала), и его всё же можно переиграть, если очень сильно постараться.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Ещё один социопат с собственной философией, которая состоит в том, что человечество в последнее время совсем потеряло страх и надо бы исправить это досадное упущение. До начала убийств по списку он был этаким маньяком по найму: Узнав специальный секретный телефон, можно было позвонить Фаусту и заказать ему убийство любого человека. И маньяк выполнит заказ, но после в качестве платы заберёт и жизнь заказчика. Главный герой обратился к Фаусту, чтобы тот прикончил другого серийного убийцу, сумевшего уйти от правосудия. А Фауст решил поднять ставки и заодно убить ещё одиннадцать человек, по вине которых это произошло. Наш поциент определённо безумен и очень жесток (одну из жертв он, к примеру, сжёг заживо, а другую заставил вдохнуть пестицид, вызывающий очень медленную и мучительную смерть). Но в то же время он не совсем уж полное чудовище. К примеру он старается не убивать посторонних (то есть не входящих в его список) людей без крайней на то необходимости, всегда держит своё слово (честно отпускает захваченных заложников, если шантажируемый человек выполнил его требования), по всей видимости, действительно любит свою жену (которая под конец сериала выглядит даже гаже самого маньяка) и легко выходит из себя, когда кто-то задевает его самолюбие. Ну и опять же болезненное тщеславие, которое его и подвело, никто не отменял.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,11. Чертовски хитрый и продуманный убийца, который поначалу кажется каким-то всеведающим сверхчеловеком. Но потом (когда нам начинают показывать не только результаты деяний маняька, но и его самого за работой) это впечатление постепенно проходит, что, однако ж, не отменяет того факта, что Фауст — очень крутой, хитрый и опасный серийный убийца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Мультфильмы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мистер Хитчер, «Как я провёл свои каникулы» (1992) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Мистер Хитчер из мультфильма Как я провёл свои каникулы.jpg|thumb|Милый молодой человек (по мнению Хэмтонов и больше никого на свете).]]&lt;br /&gt;
{{video|il8NCDuuhmA|А здесь он демонстрирует свои навыки владения бензопилой.}}&lt;br /&gt;
Этот мультфильм есть ничто иное, как полнометражка к мультсериалу «Приключения мультяшек», а маньяк-автостопщик мистер Хитчер в ней главный антагонист.&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Долговязый патлатый мужик с угрюмой бледно-серой рожей. Нужно быть полным идиотом, чтобы согласиться подвезти столь жутко выглядящего типа. К несчастью, семейка Хэмтонов именно такова.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 1. Поскольку это детский мультик, мистер Хитчер в нём так никого и не убил (хотя и очень старался). Однако сам тот факт, что его называют маньяком-психопатом-убийцей говорит нам о том, что какие-то жертвы всё же имелись.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Сколько килограмм он жмёт от груди, нам не показали. Однако, впав в раж, маньяк очень лихо размахивает своей бензопилой, за считанные секунды превращая толстые деревянные столбы в груду квадратных брусочков. Очевидно, для такого требуется немалая силища.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 4. Хоть мистер Хитчер и не мультяшка, а человек, мультяшная физика распространяется и на него. Сначала спиленный маньяком столб обрушился ему на голову и вбил его в асфальт по самую макушку. А в конце он сам вместе с шахтёрской вагонеткой упал на дно глубокого-глубокого каньона. И то и другое лишь задержало злодея, но не остановило его. [[Кармический Гудини|К финалу мультфильма он остался живым, здоровым и даже не пойманным]].&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Верная бензопила. Заводится долго, но уж если завелась, то не остановишь.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Простой крутой смертный, на которого распространяется действие мультяшной физики.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. У маньяка нет ни сообщников, ни помощников, однако, будучи представителем сил зла, он охотно кооперируется с другими противниками главных героев. Так повстречав Бастера и Бэбс, убегающих от разъярённой толпы, он, ни о чём ни у кого не спрашивая, присоединился к преследователям и продолжил гоняться за кроликами даже после того, как все остальные от них отстали.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2,5. Маньяк путешествует автостопом (собственно, «мистер Хитчер» — это не имя, а прозвище, указывающее на то, что он занимается хитч-хайкингом): голосует на безлюдной трассе, садится в машину к жертве и, немного проехав, нападает. Доподлинно неизвестно, имеет ли он намерение убивать, когда садится в машину к потенциальной жертве, или действительно хочет, чтобы его подбросили. Дело в том, что имеется определённый триггер, который вводит поциента в состояние кровавого безумия, и чисто теоретически водитель может на него и не нажать. Но поскольку этот триггер — свинина, а подвезти Хитчера взялись Хэмтоны…&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. В обычном состоянии маньяк предпочитает вообще не разговаривать, а только недобро пялиться исподлобья. Впав же в буйство, он облизывается, пускает слюни и перечисляет вкусные блюда, которые намеревается приготовить из своих жертв. «Бекон!!! Свиные отбивные!!! Мвахахаа! Рёбрышки!!!»&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Вообще-то личность маньяка уже известна полиции, а его приметы сообщают по радио. Но он околачивается в лютой глуши, где до полиции как до Луны.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. В рассматриваемой полнометражке мистер Хитчер — беглый зэк-автостопщик, которого разыскивает полиция. В мультсериале он был либо обычным бандитом, либо пока ещё не сбежавшим зэком.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Кем были предыдущие жертвы маньяка, не уточняется. А в рамках мультфильма ему противостоит (если это можно так назвать) свинячья семейка Хэмтонов, которая в упор не замечает, что с ними в машине находится буйный психопат с бензопилой, и утёнок Плаки, который прекрасно осознаёт опасность, но вот только ему никто не верит.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 1. С такими, с позволения сказать, «противниками» интеллект особо и не требуется. Но, будем честны, на великого мыслителя и криминального гения, наш поциент явно не тянет. А в безумном состоянии все его мысли занимает резня.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. У этого психопата имеется патологическое отвращение к свинине. Оказавшись рядом со свиньями, мистер Хитчер слетает с катушек и начинает убивать направо и налево. Впрочем, судя по поведению маньяка, утятина и крольчатина действуют на него аналогичным образом. В свои редкие и краткие появления в мультсериале он тоже всегда был злодеем, но всё-таки пока что ещё не маньяком-убийцей.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,32. Сферический маньяк в вакууме: хоккейная маска от Джейсона, бензопила от Кожаного Лица. С интеллектом и скрытностью у него всё плохо, зато безумия хоть отбавляй. Не будь его потенциальные жертвы мультяшками, дело могло бы закончиться для них очень плохо. Но с другой стороны, если бы в этом мультфильме (равно как и в мультсериале) всё не подчинялось бы правилу прикольности, карьера маньяка тоже закончилась бы намного раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кошки-оборотни, «[[Скуби-Ду на острове мертвецов]]» (1998) ====&lt;br /&gt;
Симона Ленуар, Лена Дюпрэ и паромщик Жак — троица оборотней, которые заманивали жертв на остров и приносили им жертвы, чтобы продлевать свою жизнь.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Они в своей человеческой форме ничем не выделяются.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Им нужно приносить жертву каждое полнолуние (12-13 раз в год), а Симона и Лена делали это на протяжении 200 лет. И убивали они не по одному человеку, так что жертв минимум 2400 человек.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Они оборотни и сильнее обычного человека. Двое оборотней перебили банду пиратов.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 5, судя по всему. Пираты как минимум были вооружены мушкетами, но их все равно убили.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. Пользуются только голыми руками.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 5. О да, они оборотни, которые сильнее обычного человека, и вдобавок владеют магией вуду.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. Три человека, Симона Ленуар и Лена Дюпрэ, а также присоединившийся к ним паромщик Жак.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Заманивают своих жертв на остров, применяют магию вуду.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Обычные люди, ничем не выделяющиеся.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Ничего не указывает на их причастность к исчезновениям, да и кто поверит, что оборотни существуют.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3,5. Лена и Жак обычные работяги, но на свою жизнь не жалуются, а Симона их работодатель.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 2. Да жертв заманивают на отдаленный остров, а оборотни сильнее, но спастись можно, как показал пример Шегги и Скуби-Ду.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Весьма коварные особы. Мастера завоевывать доверия своих жертв.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Симона Ленуар и Лена Дюпрэ стали оборотнями ради мести пиратам, но узнали, что им надо приносить людей в жертву, чтобы остаться жить. Жак же присоединился к им ради бессмертия.&lt;br /&gt;
'''Результат:''': 2,89. Опасные особы, но против Скуби и Шегги даже они не справились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А [[Шкала опасности оборотней#«Скуби-Ду на острове мертвецов» (1998)|здесь]] рассмотрена их опасность, как оборотней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Джерри МакРиди (Дровосек), «[[Скуби-Ду! Истории летнего лагеря]]» (2010) ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Скуби-Ду! Истории летнего лагеря - Дровосек.jpg|thumb|Наточил я свой топор, головешек полон двор!]]&lt;br /&gt;
* Внешность — 5. Рослый и плечистый детина с длинными чёрными волосами, безумными глазами и зелёной кожей, красноречиво намекающей на то, что он не вполне живой.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 0. Ну вообще-то ни в изначальной легенде, ни в рамках сюжета мультфильма, он никого не убил. Так что в эту шкалу он добавлен в основном из-за своего типажа.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Даже такой выдающийся атлет, как Фред Джонс, демонстрировавший способность бежать со всей остальной Скуби-бандой на плечах, не мог перебороть Дровосека.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. По легенде Джерри свалился с высоченного Обрыва Дьявола и, пока летел вниз, ударился головой о каждый камень, однако ж, выжил, хоть и бесповоротно тронулся умом. А в финале мультфильма он получил удар церковным колоколом и свалился с часовни, но сумел подняться и уйти, пока никто на него не смотрел.&lt;br /&gt;
* Оружие — 2,5. Как нетрудно догадаться из прозвища маньяка, его фирменное оружие — это большой двуручный топор. Добавим полбалла за то, что Дровосек часто использует его как метательное оружие.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 3. Ну вообще-то падение с обрыва произошло 50 лет назад, и с тех пор Дровосек живёт в лесах, по прежнему оставаясь бодрым и полным сил. Это уже явно не человек, а какая-то разновидность крутой нежити, вроде зомби или призрака. Добавим к этому его способность внезапно появляться словно бы из ниоткуда, и также внезапно исчезать.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Сам Дровосек одиночка, по помимо него в окрестностях летних лагерей «Лосёнок» и «Большой лось» водятся ещё два опасных монстра. В озере плавает Человек-рыба, а в каньон неподалёку облюбовала банши.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 1,5. Появляется по ночам. Иногда нападает на отбившихся одиночек, а иногда и просто устраивает налёт на лагерь с последующем преследованием жертв.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. Говорить умеет, но не очень любит. Да с такой жуткой внешностью особо и не пообщаешься.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. 50 лет жил в лесах неподалёку от лагеря «Лосёнок», иногда показываясь на глаза персоналу и отдыхающим, но так и не попался.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. До падения с обрыва работал вожатым в «Лосёнке», но сейчас он в лучшем случае — полоумный лесной отшельник, а в худшем — оживший труп.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Обычным вожатым и детишкам из летнего лагеря. А также нескольким «назойливым детишкам» и трусливой собаке, которые, конечно, специализируются на поимке всякий монстров и призраков, но на «хорошо вооруженный отряд» всё же не тянут.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Методы Дровосека просты и бесхитростны. С другой стороны поводов для того, чтобы считать его тупым, тоже не было.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. В бытность вожатым Джерри отличался дурным характером и всячески тиранил детишек в лагере. Поэтому они сыграли с ним злую шутку, в результате которой он случайно свалился с обрыва и получил серьезные травмы головы. После этого МакРиди сошёл с ума и стал маньяком Дровосеком.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,28. Стереотипный маньяк из слэшеров про летний лагерь, а точнее — ходячая отсылка к таковым. Его опасность несколько нивелируется тем, что это юмористическое произведение, которое хоть и вдохновлено классическими слэшерами, само таковым не является. {{spoiler|Реальная опасность ещё меньше, потому что на самом деле маньяк фальшивый. Злодеи хотели взорвать плотину, чтобы осушить озеро, на дне которого спрятан клад. А Дровосека и &amp;lt;s&amp;gt;двух других монстров&amp;lt;/s&amp;gt; Человека-рыбу они изображали, как раз для того, чтобы прогнать людей из лагеря и избежать лишних жертв. Разбор не учитывает этот момент и анализирует по сути внутримирового Дровосека из страшилки, а также созданный злоумышленниками образ}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Мультсериалы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Симпсоны]]» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Роберт Андерданк Тервиллигер младший (Сайдшоу Боб) ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Sideshow Bob.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Заклятый враг Барта Симпсона, появляющийся примерно раз в два сезона. Выгодно отличается от прочих маньяков из «Симпсонов» тем, что действует не в хэллоуиновских спецвыпусках, а во вполне себе каноничных сериях (Впрочем в парочке «Домиков ужасов на дереве» от тоже засветился).&lt;br /&gt;
* Внешность — 3,5. Боб имеет весьма примечательную и с учётом контекста довольно зловещую внешность. У него более бледная кожа, чем у большинства персонажей сериала; острый крючковатый нос; буйная шевелюра, напоминающая крону пальмы и аномально длинные ступни, которые не раз становились причиной его провалов. Но до амбала, от которого все писаются в штаны и с криками убегают, он явно не дотягивает.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. На первый взгляд тут должен стоять твёрдый ноль — вот уже тридцать с лишним лет Сайдшоу Боб пытается и всё никак не может убить одного десятилетнего мальчика, так что правильнее было бы назвать его серийным покушателем на убийство. Однако ж, на деле это не совсем так. Несколько раз Боб непреднамеренно становился косвенной причиной чужих смертей. Так в эпизоде «Сайдшоу Боб возвращается» (12 сезон 13 серия) взрыв взведённой Бобом бомбы разнёс в клочья четырёх телевизионных продюсеров (правда, двое из них тут же стеклись обратно в двухголового «жидкого терминатора», а вот судьба двух других неизвестна). В «Человеке, который чересчур поднялся» (25 сезон, 13 серия) брошенный им бетонный блок зашиб Ганса Молмана (но этот товарищ обладает не то распутинской живучестью, не то ретроактивным бессмертием, а потому остался жив и ещё не раз появлялся в последующих сериях). В эпизоде «Исчезнувший» (29 сезон, 9 серия) взрыв запущенной Бобом баллистической ракеты убил как минимум троих искусствоведов (Но это не точно, потому как сам момент взрыва визуализирован так же, как глюки в голове Боба… вот только Боб при этом событии не присутствовал). Итого Боб '''хайли лайкли''' убил пять человек.&lt;br /&gt;
** Неканоничный [[хэллоуин]]овский выпуск «Домик ужасов на дереве XXVI» (27 сезон, 5 серия) вносит свои коррективы вы эту цифру. В нём Боб совершил как минимум девять убийств… и каждый раз жертвой был Барт… который в итоге остался жив. Тем не менее, каждый раз это было полноценное убийство, а не неудачная попытка (просто Боб раз за разом воскрешал Барта, чтобы убить его по новой). Итого, с учётом вышеупомянутых побочных жертв получаем больше десятка (3).&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Многолетний опыт работы цирковым клоуном и [[Каждое утро делает зарядку|ежеутренняя зарядка]] сделали из Сайдшоу Боба великолепного атлета (хотя по его телосложению этого и не скажешь). Он очень ловкий, гибкий, и к тому ж весьма искусен в акробатике. К примеру в эпизоде «Сайдшоу Боб Робертс» (6 сезон, 5 серия) он походя сделал несколько сальто и даже не сбил дыхание. Что же касается именно силы, то в эпизоде «Великий подлый детектив» (14 сезон, 6 серия) он, вцепившись в руками в дирижабль, удерживал на одних ступнях (!) вес аж целого Гомера Симпсона (!). А вам слабо?!&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Человек, который чересчур поднялся» прокачавший свою ДНК Боб способен рвать голыми руками толстые металлические цепи и играючи жонглировать бетонными блоками! (5)&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3,5. Благодаря [[Правило прикольности|правилу прикольности]] и толике [[Мультяшная физика|мультяшной физики]], Сайдшоу Боб способен выжить и даже не загреметь в больницу после таких вещей, от которых в более серьёзных сеттингах окочурился бы любой уважающий себя маньяк, не обладающий суперспособностями. Так в эпизоде «Мыс страха» (5 сезон, 2 серия) по нему протопталась целая парадная процессия слонов, причём один из них прямо в кадре наступил ему на голову и вмял её в асфальт, что нисколько не помешало Бобу в ту же ночь явиться за Бартом. Но в то же время ни неуязвимостью, ни регенерацией он не обладает — теоретически его можно застрелить точно так же, как и любого другого человека. Боб и сам прекрасно это понимает, а потому, когда полиция наставляет на него пушки, он не пытается геройствовать (точнее — злодействовать), а сразу же сдаётся.&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Боб не привязан к конкретному оружию и за тридцать с хвостиком лет существования мультсериала успел перепробовать все варианты из данного пункта. В некоторых сериях он ни разу не берёт в руки оружие или импровизирует с подручной мелочью (В эпизоде «Исчезнувший» Боб воткнул в ногу тюремного психолога ножницы, а в «Бобби, на улице холодно» (31 сезон, 10 серия) вырубил тюремного священника где-то подобранной деревяшкой и намеревался задушить Барта рождественской гирляндой. В других использует разного рода ножи — [[Зловещая выкидуха|зловещую выкидуху]], кухонный нож, кинжал (1); серьёзное холодное оружие — мачете, булаву с шипами, бейсбольную биту, здоровенную кувалду (2); в двух сериях брал в руки гарпунное ружьё (и в обоих случаях кого-то из них убил: в первый раз — Барта, во второй — пеликана) (3); из серьёзного огнестрела использовал ковбойский револьвер, вполне себе современный пистолет и дробовик (4). Очень часто прибегал к особо мощным, дистанционным и/или неожиданным средствам умерщвления — подстроенный несчастный случай со взрывом газа, таран здания самолётом (да, это было в Симпсонах), загипнотизированный шахид с полным поясом пластида, взрывающийся от перегрева бракованный ноутбук на горе из ящиков динамита, капсула с нитроглицерином, печь крематория, баллистическая ракета. А ещё были такие трудноклассифицируемые «орудия» как голодный лев, каток и счёт за электроэнергию на столь огромную сумму, что один взгляд на него может вызвать сердечный приступ. В общем, Боб применяет оружие пятого уровня опасности так часто, что от него вполне стоит ожидать именно этого.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Последний выход Сайдшоу Боба» (7 сезон, 9 серия) давит педаль в воронку от ядерного взрыва. В нём Боб разжился атомной бомбой (6) и едва не взорвал весь Спрингфилд (Причём «едва» не потому что, кишка оказалась тонка или кто-то сумел ему помешать, а просто бомба оказалась просроченной).&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2,5. Из сверхъестественного у него только способность всюду находить грабли и наступать на них (Грабли здесь не метафора, а очень даже буквальный садовый инструмент). Однако, Боб превосходит большинство жителей Спрингфилда как по физическим, там и по умственным показателям. К тому же он очень талантлив и полон сюрпризов. У него есть целая уйма реалистичных сверхспособностей и никогда не знаешь, какую он извлечёт на свет в этот раз. В «Красти арестован» (1 сезон, 12 серия) Боб проявил себя как мастер перевоплощений, в «Сайдшоу Боб возвращается» оказалось, что он владеет гипнозом, в «Итальянском Бобе» (17 сезон, 8 серия) он продемонстрировал чарующий голос, достойный итальянкой оперной сцены, в серии «Сосед Боб» (21 сезон, 22 серия) явил миру фантастическую обучаемость (сделал сам себе сложнейшую пластическую операцию после того, как проштудировал учебник), а в «Бобби, на улице холодно» так скрючил своё тело, что сумел упаковаться в небольшую картонную коробку.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Человек, который чересчур поднялся» у него появились и настоящие суперспособности. Здесь Боб занялся генной инженерией и прокачал себя до [[Фантазии Баранкина|того самого Полного Собрания Изобретений Природы (или сокращённо ПСИП-1), а котором фантазировал сверхкосмонавт Баранкин]]. Тут вам и уже упомянутая физическая суперсила, и бёдра кузнечика, позволяющие прыгать на несколько метров, и жабры для водного дыхания, и челюсти питона, [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и шелковистые, как у кукурузы, волосы]], и бог знает что ещё. В это серии Боб окрутел настолько, что [[Как нам его проиграть?|сценаристы даже не смогли придумать внятный способ его победить]]. (4)&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2,5. В большинстве серий Боб действует один, но не чурается и союзов. Так в «Сайдшоу Боб возвращается» он загипнотизировал Барта и превратил его в марионетку-камикадзе для убийства Красти. В эпизоде «Итальянский Боб» ему помогла его новая итальянская семья (не в мафиозном смысле) — знойная красавица-жена Франческа и не по годам смышлёный жуткий младенец Джино. В «Похоронах злодея» (19 сезон, 8 серия) в осуществлении хитрого плана Боба участвовала вся его семья — Франчека и Джино, младший брат Сесил (тоже преступник, но чуть меньшего калибра), отец Роберт Тервиллигер старший (преуспевающий врач) и мать Джудит Андерданк (знаменитая актриса). Во вступлении к «Домику ужасов на дереве XXVII» (28 сезон, 4 серия) Боб вступил в [[союз побитых злодеев]] с двумя другими заклятыми врагами Симпсонов — инопланетянином Кэнгом (или Кодосом) и призраком Фрэнка Граймса — и примкнувшим к ним [[лепрекон]]ом. Порою ему доводилось даже объединяться с Бартом и другими Cимпсонами, ради победы над общим врагом.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Боб — большой мастак по части разнообразных тактик. Может просто пробраться в ночью дом, [[Связали и заткнули|связать всех Симпсонов, чтобы не мешали]], а потом в открытую напасть на Барта (Так он сделал в эпизоде «Мыс страха»). Умеет он и втираться в доверие, и заманивать жертву в подходящее для убийства место. Очень часто проворачивает хитрые многоходовочки.&lt;br /&gt;
** Пожалуй самая хитрая из его многоходовок была в эпизоде «Похороны злодея». Боб построил муляж ресторана, замаскировался под его владельца и дал по телевидению рекламу, способную зацепить каждого из Симпсонов. Заманив семью в ресторан, он сделал вид, что собирается взорвать их динамитом, но намеренно допустил ошибку, которую точно заметит Лиза, и позволил себя арестовать. В суде он выставил себя невинной жертвой, которую сбил с пути истинного коварный злой Барт, а потом инсценировал собственную смерть, сделал так, чтобы виноватым выглядел Барт. Далее через своих сообщников он надавил на чувство вины Барта, подтолкнув его явиться в крематорий для последнего прощания с «покойником». А когда Барт пришёл, Боб «восстал из мёртвых», запихнул его в свой же гроб и [[Конвейер смерти|отправил в печь, на медленном конвейере]].&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4,5. Боб — настоящий харизматик, обладающий феноменальным даром убеждения. Он может как втереться в доверие к одному человеку, так и обаять целую толпу народу. Будучи известным на весь город маньяком-рецидивистом Боб раз за разом ухитрялся убедить всех, что вот в этот раз он точно раскаялся, исправился и навсегда порвал с преступным прошлым, да и вообще он — невинная жертва обстоятельств, которого оклеветал коварный Барт.&lt;br /&gt;
** Что же до политической карьеры, то в эпизоде «Сайдшоу Боб Робертс» Боб в кратчайшие сроки проделал путь от заключённого до мэра Спрингфилда. Да, имела место подтасовка выборов, но даже так это впечатляющий взлёт. К тому же не факт, что он не смог бы выиграть без жульничества. Оппонент Боба — мэр Куимби на его фоне выглядел попросту жалко.&lt;br /&gt;
** В общем, были бы твёрдые 5 баллов, если бы не пара слабостей. Во-первых, иногда Боб сбрасывает маску и разражается жутким злодейским хохотом. Во-вторых, его обаяние не действует на Барта (в отдельных сериях и на Лизу), и тот всегда подозревает Боба в подготовке нового злодеяния.&lt;br /&gt;
[[Файл:Боб подставляет Красти.jpg|thumb|[[Общеизвестный спойлер|Это не Красти — это Боб!]]]]&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 4. Про харизму и дар убеждения уже было сказано в предыдущем пункте, но в добавок к этому Боб талантливый актёр и настоящий мастер перевоплощений. В серии «Красти арестован» он загримировался под клоуна Красти, добившись стопроцентного внешнего сходства (просто взгляните на этих двух персонажей и осознайте, насколько это сложно). Подвели только большие ступни, полностью занимающие длинные клоунские ботинки. В эпизоде «Похороны злодея» Боб настолько убедительно сымитировал сердечный приступ, что в его смерть поверил даже вечно подозревающий подвох Барт, не говоря уж об остальном Спрингфилде. В эпизоде «Сосед Боб» он пошёл ещё дальше — пересадил себе лицо своего сокамерника, который должен был вскоре освободиться по амнистии (а ему соответственно пришил своё) и умело прикидывался безобидным добрячком, вновь сумев обмануть даже Барта. В этот раз он даже научился сворачивать свои длинные ступни в трубочку, чтобы они умещались в обычные ботинки. Умеет Боб и [[Неправдоподобно убедительная маскировка|неправдоподобно убедительную маскировку]] — в эпизоде «Бобби, на улице холодно» он переоделся в тюремного священника и просто уехал из тюрьмы через главный вход, не скрывая ни лицо, ни причёску.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2,5. Изначально Боб был подручным клоуна Красти — не самая, прямо скажем, престижная профессия. Ныне же его статус скачет от особо опасного беглого зэка (0) до мэра города (4). В общем и целом, Боб легко осваивает любые профессии от щётки трубочиста и подопытного кролика, то ведущего учёного-генетика и оксфордского преподавателя, так что никогда заранее не угадаешь, где он появится в следующий раз.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Сайдшоу Боб Робертс» Боб стал мэром Спрингфилда. Причём свою политическую карьеру начал ещё в тюрьме, а Гомер и Красти проголосовали за него. А в эпизоде «Итальянский Боб» он вновь стал мэром, но уже не Спрингфилда, а небольшого итальянского городка. (4).&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Жителям Спрингфилда, которые в подавляющем своём большинстве не шибко умны и легко поддаются на манипуляции. Что же касается компетентности местной полиции, то… давайте не будем о грустном. По итогу два главных его врага — это десятилетний хулиган и восьмилетняя зубрила.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3,5. Боб — утончённый интеллектуал с превосходным образованием, который отлично разбирается в искусстве, свободно может поддержать разговор на любую тему и обладает феноменальной памятью (знает наизусть все оперные и опереточные арии на нескольких языках и может исполнить их по первому требованию). Он наделён незаурядным криминальным талантом и способен выстраивать по настоящему хитроумные многоступенчатые планы (см. пример из пункта про охоту) — [[Сам себя перехитрил|порой даже чересчур хитроумные]]. В дополнение к этому у него интеллект уровня выдающегося учёного, благодаря которому он способен совершать открытия, выходящие далеко за грань современной науки, и тут же применять их на практике. Так в «Человек, который чересчур поднялся» он очень быстро сделал карьеру от подопытного кролика до ведущего учёного в генетической лаборатории и нашёл способ улучшить свою ДНК, прокачав себя до человека-плюс, наделённого суперспособностями различных животных. А в хэллоуиновском спецвыпуске он натурально победил саму смерть, собрав из подручных инструментов машину, способную восстановить труп из любого состояния и полноценно (безо всяких побочных дефектов) оживить его. В общем, была бы полноценная четвёрка (а может быть даже выше), но пол балла придётся снять из-за того, что Боб часто прокалывается на каких-то несущественных мелочах, ловит идиотские мячи или становится жертвой своей склонности к театральным эффектам.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2,5. [[lm:Она металась, как стрелка осциллографа|Она мечется, как стрелка осциллографа]], меняясь от серии к серии. Иногда Боб выведен чуть ли не добряком, которого сначала толкнули на преступный путь обстоятельства, а потом засосала опасная трясина. Он неоднократно был близок к тому, чтобы убить Барта, но в последний момент по разным причинам передумывал это делать, и несколько раз безо всяких подвохов пытался завязать с преступлениями и начать новую достойную жизнь. Трижды он даже проявлял совсем не свойственный маньякам героизм — в эпизоде «Брат из другого сериала» (8 сезон, 16 серия) он спас Барта, Лизу и весь Спрингфилд от козней своего брата Сесила; в «Великом подлом детективе» (14 сезон, 6 серия) помог вычислить и изловить злодея, который пытался убить Гомера; в «Бобби, на улице холодно» вывел на чистую воду [[Похититель Рождества|похитителей рождественских подарков]]. Иногда он подаётся как злодей-прагматик — в эпизоде «Чёрный вдовец» (3 сезон, 21 серия) он женился на Сельме Бувье и пытался убить её, просто ради денег. Иногда, как злодей со стандартами — после того, как в эпизоде «Сайдшоу Боб возвращается» Красти искренне извинился перед Бобом, тот навсегда отказался от пыток его убийства и переключил всё своё внимание на Барта. Иногда, как пускающий слюни буйный псих в смирительной рубашке, а иногда, как холодный расчётливый гений. Но в общем и целом, это безумец, одержимой идеей убийства Барта Симпсона, в котором, однако ж, ещё осталось очень много доброго и человечного.&lt;br /&gt;
** В то же время в «Похоронах злодея» Боб пытался заживо сжечь десятилетнего ребёнка — на такое может пойти только полное чудовище. А в «Последнем выходе…» он, ни капельки не блефуя, попытался подорвать ядерной бомбой целый город и себя в том числе — на это далеко не всякое полное чудовище решится. (4)&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,43. По всем показателям Сайдшоу Боб — очень крутой и опасный маньяк, способный заткнуть за пояс многих знаменитых серийных убийц из поп-культуры. Однако, он зациклен на убийстве одной жертвы, которая защищена многометровым слоем сюжетной брони, а других людей не трогает. Так что просто держитесь как можно дальше от Барта Симпсона, и Боб вас не тронет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Результат на пике формы:''' 4. Если взять максимальные показатели, которых Боб достигал в каждом из пунктов (Жертвы — 3, Сила — 5, Оружие — 6, Суперсилы — 4, Сообщники — 3, Статус — 4, Мотивация — 4), получится маньячище высшей категории — настоящий адский монстр. Благо, столь высокие баллы не разу не встречались в рамках одной серии. Уж если становился мэром, то никакого оружия и сверхспособностей. А если появились суперсилы, то и мотивация чуть добрее, чем обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Кошмарный педагог|Учителя]]-[[каннибал]]ы ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Nightmare Cafeteria - Doris.jpg|thumb|Миксер делает «врум-врум».]]&lt;br /&gt;
Преподаватели спринфилдской начальной школы, которые однажды нашли изящный способ одновременно решить проблемы переизбытка хулиганов в классе для наказаний и недостатка свежего мяса в кафетерии. А случилось всё это в новелле «Кафетерий кошмаров» из эпизода «Домик ужасов на дереве V» (6 сезон, 6 серия).&lt;br /&gt;
* Внешность — 2,5. В среднем по больнице это самые обычные люди из спрингфилдской толпы. Кто-то чуть более красив, кто-то чуть менее. Миссис Крабаппл можно назвать настоящей красавицей, да и мисс Гувер весьма миловидна, но в этом эпизоде внимание на их красоте никак не акцентировано.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. За довольно короткий срок учителя сожрали большую часть учеников школы. Точное количество тех, кого иже съели, и тех, кто пока ещё только ожидает своей участи, определить невозможно, но счёт явно идёт на десятки жизней. Ах да, ещё они убили Садовника Вилли — единственного, кто пытался им противостоять.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2,5. Ну, чисто теоретически, Скиннер — ветеран Вьетнама, а Дорис — просто крепкая сильная женщина. Но ничего выходящего за рамки физподготовки обычных людей ни один из учителей не продемонстрировал. Однако ж, накинем пол балла за Скиннера, Дорис и тот факт, что все их жертвы (за единственным исключением) — ученики младших классов, которые несоизмеримо слабее своих убийц.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Никого из злодеев ни разу даже не ударили, не говоря уж о чём то большем. Поэтому остаётся только предположить живучесть обычных людей.&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Скиннер зарубил Вилли топором, Дорис пыталась засверлить детишек миксером (на иллюстрации). А ещё у них есть гигантский кухонный комбайн, способный за секунду превратить ребёнка в фарш.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Никаких сверхспособностей у них нет.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3,5. Тут орудует целая шайка любителей вкусного детского мяса. В неё входят директор Скиннер, миссис Крабаппл, мисс Гувер, преподаватель музыки Дьюи Ларго, повариха Дорис и ещё два безымянных препода, чьи затылки ненадолго попали в кадр. Итого как минимум 7 человек — самую малость не дотягивает до четвёрки.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Охотиться даже не нужно, все жертвы уже здесь и деваться им некуда. За малейшую провинность (и не важно, реальную, или выдуманную учителем) ученика вызывают на кухню, и он исчезает навсегда, а в кафетерии вскоре подают новое мясное блюдо.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2,5. Так-то все они обычные люди из толпы, не блещущие харизмой, но вполне умеющие общаться с окружающими. Но вскоре после оманьячивания Скиннер начал отпускать совсем «беспалевные каламбуры» переходящие в открытые признания в преступлениях. Так что дети очень быстро всё поняли… Вот только сделать ничего не смогли.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Учителя практически не скрывают от детей свои новые гастрономические пристрастия. Скиннер шуткует свои каламбуры, заливаясь злодейским смехом. Растолстевшая от обильной пищи Крабаппл задаёт на дом «каждому съесть по куску масла», и штудирует на уроке книжку «Как повкуснее приготовить Милхауса». Дети прекрасно всё понимают… но ничего не могут с этим поделать — родители абсолютно равнодушны к их рассказам о творящихся в кафетерии ужасах и всё равно заставляют своих чад каждый день идти в школу.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Как вы уже могли догадаться из прочитанного в предыдущих пунктах, наши маньяки — школьные учителя (и повариха). Это вполне достойная, но не слишком денежная профессия. Достаток у всех ниже среднего, и у кого из них нет второй половинки (а Скиннер вообще живёт с мамой). Но с другой стороны их профессии даёт им отличный доступ к жертвам и серьёзную власть над ними.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4,5. Школа — территория учителей, родителям и полиции глубоко наплевать на то, что там творится. Все жертвы намного слабее преподавателей и не могут ни отвертеться от похода в школу, ни перечить приказам пойти и принять наказание. Попытка младших Симпсонов к бегству не увенчалась успехом, а даже если бы и увенчалась, на следующий день их всё равно бы отправили в школу. В общем, была бы твёрдая пятёрка, но вычтем пол балла за то, что жертвы формально не одиноки и территория им отлично знакома.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Учителя явно не дураки, но ситуаций, когда им потребовалась бы выдающаяся хитрость, попросту не возникало.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. Изначально все они были обычными люди, не имеющими тяги к убийствам, но потом в результате случайного стечения обстоятельств они распробовали вкус детского мяса и понеслась… В общем, «мы для них еда».&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,75. Если бы нечто подобное случилось в реальности, такую банду каннибалов быстренько накрыла бы полиция (во всяком случае очень хочется в это верить). Но из-за тотального равнодушия окружающих, проистекающего из хэллоуиновского утрирования, учителя-убийцы оказались для своих малолетних жертв непобедимой и неминуемой угрозой. Впрочем, на самом деле исходящая от них опасность равна нулю, поскольку вся эта история оказалась всего лишь страшным сном Барта. Нет никаких учителей-каннибалов! А вот чего действительно нужно бояться, так это [[Роковой туман|тумана, выворачивающего людей наизнанку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Джонатан «Джон» Зубрилсон Фринк старший ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Frinkenstein.jpg|thumb|Рука Фландерса нарисована по ошибке.]]&lt;br /&gt;
Отец профессора Фринка, погибший от зубов акулы, и воскрешённый силой науки в новелле «Фринкенштейн» из эпизода «Домик ужасов на дереве XIV» (15 сезон, 1 серия). После оживления, он остался недоволен своим новым состоянием и принялся улучшать себя при помощи органов, оторванных у других людей.&lt;br /&gt;
* Внешность — 3,5. Высокий мускулистый красавец, которого не портят даже торчащие передние зубы и очки с толстыми стёклами. Таким Фринк-старший был при жизни, примерно таким остался и после смерти. Правда заменив родные части тела оторванными у других людей, он стал выглядеть, как натуральный… кхм… монстр Франкенштейна (на иллюстрации).&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Точное число загубленных им жизней установить трудно, но счёт явно перевалил за десяток. Фринк-старший точно убил Фландерса, Скинера и как минимум четырёх нобелевских лауреатов. Кроме того он экспроприировал по одной руке мистера Бернса и Змея, чьи-то ступни, шею клоуна Красти, причёску Сайдшоу Мэла (вместе с верхней частью черепа) и зад Продавца Комиксов, а также пересобрал себе туловище из множества кусочков неустановленных персонажей. Продавец выжил и даже не обиделся на Фринка, судьба остальных неизвестна.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Фринк-старший и при жизни был атлетом, каких поискать. Так снаряжаясь в злополучную экспедицию, он с лёгкостью поднял и зашвырнул на борт корабля металлический якорь! А после воскрешения он обзавёлся настоящей физической суперсилой: может без проходить сквозь кирпичные стены, оставляя в них отверстия в форме своего тела, и голыми руками вырывать из людей любые приглянувшиеся части тела.&lt;br /&gt;
* Живучесть — шутки ради, 0. Несмотря на суперсилу и внушительны вид, Фринк откинул копыта после одного единственного удара по яйцам.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. Оружие не использует, но с такой силищей оно ему и не нужно.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Сверхчеловечески сильный оживший мертвец, способный лёгким движением руки вырвать у человека любой орган и тут же прирастить его к себе, сделав полнофункциональной часть своего организма.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — в среднем 1. Подкарауливает одиноких прохожих, у которых есть здоровые или красивые части тела, после чего нападает, вырывает интересующий орган и приделывает его себе (2). Выживет жертва или нет, его ни капли не заботит. Но на церемонии вручения Нобелевской премии не стал сдерживаться и просто в открытую на зрителей.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — как минимум 3. В отличие от сына, старший Фринк ни капли не закомплексован. Общается легко и непринуждённо, ничем не выдавая своих недобрых намерений.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 0. Он даже не пытался скрываться и преспокойно разгуливал по Спрингфилду с чужими частями тела на себе. Впрочем, его особо никто и не разыскивал. Единственный представитель сил правопорядка в этой новелле — голая шведская регулировщица.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3,5. Раньше был известным учёным-приключенцем в духе Индианы Джонса. Из тех людей, которые днём работают над созданием атомной бомбы, ночью спят с Мэрилин Монро, а за обедом продают секреты русским. Ныне он воскрешённый труп, который в то же время остаётся отцом выдающего учёного, ставшего нобелевским лауреатом. Деньжата и у отца, и у сына явно имелись и имеются.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Спрингфилдцы и в обычных-то сериях не особо блещут умом, а в хэллоуиновских эпизодах и вовсе превращаются в стадо непуганых идиотов. Опять же, и вопиющую некомпетентность здешней полиции тоже никто не отменял.&lt;br /&gt;
* Интеллект — формально 5. Фринк с самого начала был явно очень неглупым учёным, а после того, как впихнул себе в черепную коробку мозги нескольких нобелевских лауреатов, и вовсе стал умнейшим человеком в мире. Другое дело, что для планирования преступлений и сокрытия личности он всем этим сверх-умищем не пользовался, потому как в том не было никакой надобности.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Фринк-старший одержим усовершенствованием своего тела и даже не задумывается о том, что творит зло. Но в то же время убийства для него не самоцель, а лишь средство для её достижения. Он просто вырывает органы, а выживет жертва или умрёт в страшных муках, его не волнует. При этом и совсем бесчувственным его не назовёшь — осознав, что своим поведением причиняет боль сыну, он раскаялся, отказался от убийств и устроил трогательное примирение с Фринком-младшим. Правда, увидев, как много вокруг людей с восхитительно умными мозгами, снова сорвался.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,57. Хэллоуиновские спецвыпуски «Симпсонов» темнее и острее обычных серий, но от этого они не перестают быть комедийными. Поэтому данный экземпляр соткан из противоречий и взаимоисключающих параграфов подобно тому, как его тело сшито из кусочков его жертв. Со сверхчеловеческой силой соседствует нулевая живучесть, с высоким интеллектом — примитивный метод охоты, а рядом с неплохими навыками общения и социальным статусом стоит полная неспособность скрываться. В итоге, благодаря этой системе сдержек и противовесов, получился пусть и крепкий, но середнячок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нэд Фландерс ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Ned Flanders - Dial D for Diddly.jpg|thumb|Если вы вдруг забыли, как выглядит Фландерс, или никогда не видели его в таком амплуа.]]&lt;br /&gt;
Обычно Фландерс — один из добрейших людей в Спрингфилде, не способный обидеть и мухи. Но в пародирующей «[[Декстер]]а» новелле «Нужен дидлинг — нажмите „Д“» из «Домика ужасов на дереве XXII» (23 сезон, 3 серия) он стал настоящим маньяком, убивающим на религиозной почве.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2,5. Нэд подтянут, мускулист и весьма хорош собой. В одной из серий вид Фландерса в облегающем лыжном костюме [[Его хотят даже парни|даже вполне себе гетеросексуального Гомера навёл на пошлые мысли]]. Но в то же время его имидж (старомодные усы и скучный зелёный свитер) никак эту красоту не подчёркивает и превращает его в серую мышь из толпы.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. По указанию свыше Фландерс убил как минимум 6 человек — некоего безымянного мужчину (чьё расчленённое тело он сбрасывает с пирса), Монти Бернса, грабителя Змея, Сайдшоу Боба, Пэтти и Сельму Бувье. Мог бы ещё убить продавца, который продал Гомеру неполный рожок мороженного, и всех высоких людей в Спрингфилде, но вовремя почуял, что с «гласом свыше» что-то не в порядке.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3,5. Фландерс отличается отменным здоровьем и поддерживает себя в хорошей физической форме. Конкретно в этом выпуске он в одиночку столкнул с горы огромный валун.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. В этой серии он не получал никакого урона, да и в других его тоже били не часто. Предполагаем обычную человеческую живучесть.&lt;br /&gt;
* Оружие — примерно 4. Фландерс использует новое оружие для каждого преступления. Бернса он убил ножом (1), Змея — камнем из пращи (3), на сестёр Бувье столкнул вышеупомянутый валун (5), с остальными расправился за кадром. Кроме того у его арсенале есть два боевых ножа, саи, катана, мясницкий тесак, секира, кистень и несколько пистолетов (4).&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Фландерс слышит Глас Божий, велящий ему очищать город от зла… А нет, это всего лишь Гомер, решивший избавиться от своих врагов при помощи набожного соседа и встроенного в библию передатчика.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Трепещите, грешники! Его руку направляет сам Господь Бог (10). А хотя… смотри предыдущий пункт.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Подкарауливает жертву в уединённом месте и наносит внезапный удар из засады. Благо, его жертвы в большинстве своём любят обстряпывать тёмные делишки вдалеке от посторонних глаз. Очевидно, неплохо умеет выслеживать цель, ибо Змея он заранее поджидал в музее, а для Пэтти и Сельмы оставил приманку посреди пустынного шоссе.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Признайтесь, вы ведь удивились, увидев его имя в этой статье? А если не удивились, то сразу догадались, что речь о хэллоуиновском выпуске.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3,5. Фландерс скромный обыватель с прекрасной репутацией. Ко всем добр, со всеми вежлив, регулярно посещает церковь и старается жить по законам божьим. Если бы дело не происходило в спецвыпуске, на него бы даже зритель в жизни не подумал! В общем, твёрдая тройка. А конкретно в этой серии Фландерс преотлично [[Прикинуться статуей|замаскировался под статую Давида]], когда охотился на грабящего музей Змея. За это стоит накинуть пол балла.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Фландерс — вдовец с двумя детьми, владеющий небольшим магазинчиком товаров для левшей. Работа, вроде бы не слишком прибыльная, однако, материально Нэд вполне обеспечен — у него есть свой дом в хорошем районе и личный автомобиль, и ещё остаётся немного денег на благотворительность.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3,5. В рассматриваемой новелле Спрингфилд выведен обычным городом, в котором завёлся маньяк (3), но мы то знаем, какие «умные» люди его населяют (4).&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2,5. Из-за своей слепой религиозности Фландерс был обманут Гомером Симпсоном (человеком с интеллектом хлебушка), [[Вера делает вас идиотами|что заставляет серьёзно усомниться в его умственных способностях]] (1). Однако, когда дело касается совершения убийств, Фландерс очень даже хитёр, коварен и креативен (3). Тут вам и ловушка с валуном, и маскировка под статую, и избегание свидетелей. Итого: Отнимем от заслуженной тройки пол балла за доверчивость.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 1,5. В канонических сериях Нэд — добряк, который скорее подставит вторую щёку, чем даст сдачи. Даже такому раздражающему человеку, как Гомер, очень редко удавалось вывести его из себя. В этом выпуске характер Фландерса, в общем-то, не изменился, но указания, получаемые напрямую от «Господа», превратили его в вигиланта, искренне верящего, что искореняет зло. И это даже было не так уж далеко от истины, первые жертвы (Монти Бернс, Змей и Сайдшоу Боб) были преступниками и злодеями, причинившими немало горя спрингфилдцам. Когда же Гомер начал перегибать палку и требовать убийства людей, которые просто косо на него поглядели, Фландерс очень быстро раскусил обман и пришёл в ужас от содеянного.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,57. Фландерс — добрейшей души человек, введённый в заблуждение Гомером (который в этой новелле выведен чуть ли не полным чудовищем). Однако, его выдающийся криминальный талант не вызывает сомнений. Страшно представить, что было бы, если бы он и в самом деле сошёл с ума и возомнил себя орудием в руках Господа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лиза Симпсон ====&lt;br /&gt;
Обычно Лиза Симпсон — это обычная занудная девочка, но в 29,33 и 34 хеллоуинских эпизодах её представили как [[Зло с женским лицом|опасную]] [[Маньячка|маньячку]].&lt;br /&gt;
* Внешность — 1,5. Как и в каноничных сериях Лиза — это маленькая девочка, но в 34 эпизоде она представлена как женщина лет 38.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — различается. В 29 хеллоуинском выпуске она убила Милхауса и Нельсона (1), в 33 — всё руководство корпорации Бернса, чьи фотографии заниали аж две страницы на сайте (4), а в 34 на её счету 8 человек (2).&lt;br /&gt;
* Физические способности — 29 выпуске (пародия на «Сплит») одна из её личностей дает ей невиданную силу (4), а в остальных обычный человек (2).&lt;br /&gt;
* Живучесть — 29 выпуск дает ей дает ей сверхъестественную живучесть (4), в остальных её убить никто не пытался (2).&lt;br /&gt;
* Оружие — в 29 у неё нет подготовленного оружия, и когда Барт, Милхаус и Нельсон пытались сбежать с мусоросжигательного завода, она использовала силу и то было под рукой (0,5). Выпуск 33 дает ей том смерти, волшебную книгу аналогичную [[Тетрадь смерти/Тетрадь смерти|тетради смерти]] (5). В 34 выпуске орудия убийства является острые предметы (ножи и крюки) (1).&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — в 29 выпуске у неё есть сверхсила (4), в 33 — магический том (5), в в 34 — ничего сверхъестественного (1).&lt;br /&gt;
* Сообщники — в 29 выпуске её личности мешают ей убить (0), в 33 и 34 ей помогали синигами Стив Джонсов и выросшая Мегги соответственно (2).&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Во всех случаях ей приходиться проявить свой интеллект, чтобы подобраться к жертве. К примеру, 29 выпуске она отравляет сок на пижамной вечеринки, где был Барт, чтобы похитить его.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3,5. Из серии в серию её образ скакал от обычной девочки до знаменитости.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Обычная девочка (в 34 выпуске женщина).&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Девочка из семьи среднего класса. Живет в доме, в полноценной семьи. Её версия из 34 выпуска известный профессор в области криминальной психологии.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. В 29 выпуске Барт, Нельсон и Милхаус противостояли ей на мусоросжигательном заводе, где никого нет. В 33 ей надо знать лишь имя и лицо жертвы, а также придумать оригинальную смерть. Все жертвы были публичными людьми, так что как то защититься они не могли. В 34 выпуске она была частью команды расследующие убийства. А в тюрьме ей помогала Мегги, ставшая охранницей. Во всех трех случаях Лиза полностью контролировала ситуацию и у нее всегда было преимущество.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2,5. Человек она не глупый но всегда есть НО. В 29 выпуске одна из её личностей помогла троице сбежать, в 33 — она написала в свой дневник об убийствах, а Барт его прочитал и сообщил об этом на телевидение. 34 выпуске все прошло по плану, но скорее всего Лиза останется в тюрьме.&lt;br /&gt;
* Мотивация — различается:&lt;br /&gt;
** 29 выпуск — 3. [[Булли|Барт]] испортил Лизе ответы по тесту и она получила двойку. В отместку она [[Неадекватное возмездие|похитила его]] [[Общественно опасное возмездие|вместе с Милхаусом и Нельсоном]] и пыталась их убить. У Лизы в данной серии есть [[Безумие — это страшно|наследственные проблемы с психикой]] и Барт извинениями достучался ло неё.&lt;br /&gt;
** 33 выпуск — 2. Лиза нашла том смерти и использовала его, чтобы убить Змея взявшего в [[Пнуть собаку|заложники котенка]]. Потом она узнала от пьяного мистера Бернса, что он хочет затопить землю, растопив полярные льды. Поэтому она и убила его, хотя и пыталась сделать это менее болезненным способом. Синигнами Стив Джонсом убеждает Лизу [[экотеррорист|убить всё руководство компании Бернса]]. В конце она чуть была не убила Барта, который рассказал о её преступлениях на телевидении, но передумала и убила синигами.&lt;br /&gt;
** 34 выпуск — 3. На глазах Лизы Сайдшоу Боб убил её брата, Мардж [[Несовместимая с жизнью депрессия|умерла от горя]], а Гомер [[Несовместимое с жизнью чревоугодие|подавился шариком]]. У Лизы появилась вторая личность желающая убить Сайдшоу Боба и поэтому [[Куда заводит месть|она начала убивать первенцев, чтобы попасть в тюрьму и там убить Боба]].&lt;br /&gt;
'''Результат:''' — для 29 хеллоуинского выпуска 2,79, 33 выпуск — 3,18, 34 выпуск — 2,35. Основная причина её опасности это что, никто не ожидает опасности с её стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гомер Симпсон, известный как Доукер ====&lt;br /&gt;
Худой маньяк из фантазии Мардж на тему, что было бы если Гомер был более романтичным из специального выпуска 37 сезона. Пародия на Артура Флека из фильма [[Джокер]].&lt;br /&gt;
* Внешность — 1,5. Болезненно худой человек, от которого не ожидаешь что он способен на многое.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. он убил техаского мецената, охраника в психушке, троих санитаров, шерифа Виггама, шесть полицейских и клоуна Красти. Всего семь человек.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5, на удивление. Он оторванной вывеской разрубил 3 санитаров на мелкие куски.&lt;br /&gt;
* Живучесть —  1. Шериф Виггам вырубил его с первого удара, когда застал за первым убийством. Правда оканчательно Гомера убила толпа его фанатов.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. Гомер пользуется тем что попадет под руку. Техаского мецената он убил кислородным баллоном, охраника - его же ключами, шерифа Виггама Мардж выбросила в окно, трех санитаров разрубил вывеской, полицейских подобрвал гранатой, а клоуна крсти забила толпа фанатов.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Кроме невероятной силы Гомер достаточно худой чтобы пролезть через решетки камеры.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 4. Изначально Гомер действовал один. но впсихушке познакомился с психопаткой Мардж, которая помогала ему при побеге. А убийство мецената дало Гомеру множество фанатов, которые довезли его до красти и помогли его убить. Другое дело, что фанаты узнав, что у Гомера есть возлюбленная убили его из зависти.&lt;br /&gt;
* Как охотится? - 0. Убивает тех, кто попался под руку.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Гомер вполне себе обычные человек и харизмой не обладает, но он и не мямля и с людьми может общаться.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 0. Первое убийство Гомер совершил на глазах шерифа Виггама, который сразу же вырубил Гомера и отправил в психушку.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. Большую часть убийств совершил с статусе беглого (точнее еще убегающего) заключенного.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1,5. Большая часть жертв - это вооруженные полицейские либо санитары на дежурстве. И те и те должны были бы быть готовы к такой опасности. Но техаский меценат и клоун Красти все же были не так подготовлены.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 1. Глуп, наивен, страдает галлюцинациями все убийства были импровизацией.&lt;br /&gt;
* Мотивация - 3. Гомер был клоуном неудачником, который фанател от Красти. Гомера жестоко избили хулиганы, а видео с его унижениями стало вирусным. В больнице Гомер увидел на шоу Красти, что хулиганов пригласили туда, а самого Гомера высмеевают в нем. У Гомера начались галлюцинации и он принял техаского мецената за Красти и в ярости убил. В психушке Мардж ле Квинн убедила Гомера потдатся тьме и совершить кровавый побег, чтобы убить красти.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 1,71. Гомер и Мардж на удивленее сильны, но все их поступки импульсивны. К счастью все эти события были лишь фантазией Мардж о романтичном Гомере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Апу Нахасапимапетилон ====&lt;br /&gt;
Продавец превратившийся в 3 серии 38 сезона в серийного убийцу с хирургической пилой, мстящий своим обитчикам. Пародия на рыбака из фильма &amp;quot;я знаю, что вы сделали прошлым летом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. убивает жертв в маске, но под ней внешность обычного индийцу.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. Мэрии собралась целая толпа состоящая из людей чьих знакомых убил Апу. Каждая из групп, которые &amp;quot;убиил&amp;quot; Апу состоянили из 4-6 человек и Апу успел уничтожить их минимум на половину.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Апу всего лишь продавец. Он не проходил никакой физической подготовки.&lt;br /&gt;
* Живучесть —  4. Апу за одну ночь сбило несколько машин, сбила тележка, расстрелал полицейский, его сбросили с моста и он попал в винт лодке и провел сутке в воде. И это только то, что мы знаем. Но все равно он выжил.&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Апу убивает с помощью хирургической пилы доктора Ника. В конце Апу планировал поджечь здание, где собрались его обитчики.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Апу как-то за пару дней убил несколько десятков человек, но в остальном ничего паранормального в его действиях нет.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один. Жена после того, как пропал, уехала с детьми из Спрингфилда. &lt;br /&gt;
* Как охотится? - 3. Проникает в дома жертв, где поджидает удачный момент и нападает. В конце организовал ловушку в мерии для выживших обитчиков.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Апу в полне нормально общался с другими жителями Спрингфилда.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 5. Все население Спрингфилда забыло об нем и не обратило внимание на его исчезновение. Когда же он начал убивать, никто не связал убийства с пропавшим продавцом, даже не смотря на то, что Апу не скрывал какое-то время свою личность.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. Продавец в мини-маркете. Имеет стандартный дом. Не богат, но и бедным его не назовешь.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Его жертвы предпочли скрыть свои секреты, тем самым не дав никому связать все убийства в единую серию. &lt;br /&gt;
* Интеллект - 3. Апу смог из подручных средств собрать плот. Проникать и прятатся в домах своих жертв, а в конце запереть мерии вместе со своими жертвами.&lt;br /&gt;
* Мотивация - 2. За одну хеллуинскую ночь Апу был почти убит почти всеми жителями Спрингфилда. Они решали не вызывать скорую а избавится от тела. В конце Апу оказался на острове с которого ему все же удалось вернутся. но жители Спрингфилда не обратили внимания на его исчезновения и жили как раньше. Тем не менее, Гомеру удалось достучатся до Апу.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,71. Достаточно было извинится перед Апу и убийств бы не было, но жители Спрингфилда решили забыть о нем, превратив продавца в опасного маньяка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Майкл Дитц, «[[Южный Парк]]», эпизод «Удивительный дар Картмана» ===&lt;br /&gt;
Маньяк убивающий женщин Южного Парка и забирающий левые кисти рук в качестве трофея. Для его поимки полиция обратилась к Эрику Картману — мальчику-вундеркинду, [[наглая ложь|обретшему]] [[Великий Гудвин|экстрасенсорные]] [[Ложная мистика|способности]] после двухдневной комы.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Обычный белый мужчина средних лет. Хотя со здешней рисовкой не поймёшь, с тем же успехом он может быть и красавцем, каких поискать. Лысый, со шрамом на губе, одет в плащ, заляпанный кровью невинных жертв, и зелёную бейсболку.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. По словам самого маньяка, Картман должен был стать его девятнадцатой жертвой. И восемнадцать отрезанных кистей, приколоченных к стене в его комнате, это подтверждают.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Не демонстрирует ничего, что выходило бы за рамки сил среднестатистического человека. Но и слабаком тоже не выглядит.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Детектив трижды выстрелил Дитцу в грудь, после чего сделал ещё два контрольных в голову. Какая из этих пуль убила маньяка, и была ли необходимость в контрольных выстрелах, неизвестно.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Обычный нож, достаточно острый и прочный, чтобы отрезать жертве кисть.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Особые способности отсутствуют.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Как только маньяка отправили за решётку, у него тут же появился имитатор, убивающий в точно таком же стиле. А после поимки имитатора, появился имитатор имитатора… На самом деле это чушь собачья, маньяк действовал один, и никаких имитаторов у него не было. Просто тупые копы каждый раз ловили не того.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Толком не показано. Почти все его жертвы были убиты за кадром, а Картмана он похитил, пробравшись ночью к нему в дом. Свидетелей его преступлений не было, что заставляет предположить ночные нападения из засады. Впрочем, это равновероятно может объясняться вопиющей некомпетентностью здешней полиции, которая шагу не может ступить без экстрасенсов, а обыск воспринимает чуть ли не как забытую технологию древних.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. Явно болен на всю голову и даже не пытается это скрыть (см также следующий пункт). Ведёт себя настолько подозрительно и общается настолько плохо, что дети распознали в нём маньяка после первой же сказанной им фразы.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 0 (или 2, если считать тотальную тупость местной полиции за козырь). Ходит по городу в заляпанном кровью плаще поверх женского нижнего белья, которое норовит продемонстрировать первым встречным детишкам. Возвращается на места своих преступлений прямо в таком виде и громко расхваливает интеллект убийцы, их совершившего. Таскает с собой безрукий-безногий манекен, считая его своей мамашей и разговаривая с ним о трудном детстве.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 1,5. С первого взгляда Дитца можно принять за бомжа (см. предыдущий пункт), однако на самом деле у него есть свой дом (хоть и пребывающий в очень запущенном состоянии). Кроме того, он показывает Эрику фотографии из своих путешествий по достопримечательностям Америки, а значит и какие-никакие деньжата тоже водятся. Семьи нет, но судя по его безумному бреду, раньше он жил с адской мамашей. Других указаний на социальный статус нет.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Он живёт и охотится в Южном Парке, вот и всё, что вам нужно знать.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 1. Полная голова тараканов, которые то и дело выглядывают наружу (см. пункт про общение).&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Глубокие психологические травмы на фоне трудного детства с матерью-насильницей. Из проблесков человечности разве что патологическая жажда внимания и признания заслуг.&lt;br /&gt;
'''Результат''': 1,79. Маньяк, подобный Дитцу, мог существовать и три года успешно избегать поимки только в нарочито пародийном [[антисеттинг]]е «Южного Парка».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Робекс Душегуб, «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) ===&lt;br /&gt;
Опасный серийный убийца, орудующий в викторианском Лондоне примерно в одно время с Джеком Потрошителем. Дебютирует в эпизоде «Пляшущие глазки» (8 серия) и является главным антагонистом эпизода «Месть Робекса Душегуба» (17 серия), а в промежутке между этими двумя сериями пару раз мелькает в качестве камео.&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Плечистый амбал с нездоровым цветом кожи, многодневной щетиной, подлыми жёлтыми глазами и зверским выражением лица.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. В начале семнадцатого эпизода [[Шерлок Холмс]] говорит, что Робекс совершил семь убийств. После этого маньяк сбежал прямо из зала суда, захватив в заложники одного из судей, дальнейшая судьба которого осталась за кадром. Затем Робекс убил самого Шерлока Холмса ({{spoiler|на самом деле нет}}) и случайно подвернувшегося рыбака. Таким образом точно известно как минимум в восьми жертвах.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Робекс Душегуб силён и ловок, как горилла. Он голыми руками рвёт стальные кандалы, может без малейшего для себя вреда выпрыгнуть из окна второго этажа, на в целом высоко и далеко прыгает.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2,5. Робекс явно выносливее среднего человека, но сложно сказать, насколько. В «Пляшущих глазках» ему в голову прилетел ловко метнутый утюг, но Робекс не умер и не остался на всю жизнь инвалидом, а всего лишь надолго вырубился. Это ещё можно списать на то, что во вселенной мультсериала [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|сотрясы пролетают за часок]]. Но в «Мести» упавший с высоты Душегуб мало того, что выжил (высота была всё же не настолько огромной, чтобы сделать это невозможным), но ещё и вскарабкался обратно быстрее, чем те, кто не падал.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. С его силищей Робекс запросто мог бы убивать и голыми руками, но у него есть нож. Излюбленный способ убийства — перерезание горла. Собственно, в оригинале маньяка зовут «Robex the Cutthroat», то есть «Робекс Горлорез».&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2,5. Простой крутой смертный, который немного умеет в закадровую телепортацию (Карабкаясь по стене пещеры за убегающими Орсоном и Оливией, Робекс сорвался вниз, но потом внезапно оказался наверху раньше них) и неправдоподобно убедительную маскировку (с его-то рожей и комплекцией сумел прикинуться уличной цветочницей, да так, что полисмены, ожидающие его появления, ничего не заподозрили). Но магией он не владеет и сверхспособностями не обладает.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Однажды использовал дрессированную крысу, но среди людей у него сообщников нет.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2,5. Внешность и манера держаться намекают на тактику «Увидел-напал-убил», но самом деле Робекс действует куда хитрее. Он выслеживает жертву, продуманно обходит охрану, если таковая имеется, может пробраться в дом ночью и прирезать во сне (так он поступил с Шерлоком Холмсом), а может и заманить в укромное место (это он проделал с Орсоном и Оливией).&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1,5. Есть лёгкие намёки на то, что Робекс способен в социальный стелс (во всяком случае он сумел прикинуться цветочницей). Но как правило он корчит зверские рожи и сыплет угрозами всех убить.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Сложно сказать наверняка. На момент первого появления Робекса в мультсериале его личность уже была раскрыта. Но сделать это удалось лишь Шерлоку Холмсу, так что, вероятно, скрываться Робекс умел. Да и в 17ой серии Душегуба разыскивала вся лондонская полиция, но поймать его удалось только на живца. А до того, он незамеченным следил за охраняемым домом Шерлока и ездил в одном поезде с инспектором Лестрейдом.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 1. На момент основных событий с его участием Робекс — беглый преступник, которого ищет вся полиция Лондона. Кем он работал до ареста и побега (и работал ли хоть кем-то), не уточняется. Вероятнее всего, жил грабежами и убийствами. По одежде Робекса видно, что он не богат, но тем не менее у него была своя квартира в черте города, значит какие-то денежки всё же водились.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Простым горожанам, двум необразованным сироткам-беспризорникам, не шибко расторопной лондонской полиции во главе с инспектором Лестрейдом и Шерлоку Холмсу. Если бы не последний, можно было бы, пожалуй поставить четвёрку, а так только тройка.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Шерлок Холмс дал ему такую характеристику: «Робекс Душегуб — кто угодно, но только не болван, хоть он и смахивает на обезьяну». И она вполне соответствует действительности. Робекс весьма хитёр и неплохо умеет как строить планы, так и импровизировать. Например, он выманил Орсона и Оливию из хорошо охраняемого убежища, с помощью заблаговременно подготовленной дрессированной крысы (знал, что натасканный на ловлю крыс пёс Фальстаф погонится за ней, а дети побегут за ним — прямиком в лапы к Душегубу). А оказываясь в окружении превосходящих сил противника, тут же использовал живой щит.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Так-то вообще-то Робекс — поехавший психопат, который убивает, просто потому что его это нравится, и не щадит даже детей. Во всяком случае, по его поведению складывается именно такое ощущение. Но в проблески человечности можно записать его отношение к животным. Вышеупомянутую крысу-приманку он гладил по голове, а Фальстафа просто вырубил, хотя имел прекрасную возможность убить. Добряком это Робекса не делает, но всё же несколько умаляет полноту его чудовищности.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,39. Весьма серьёзный и опасный злодей по меркам детского мультсериала, но Шерлок Холмс и не с такими справлялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мистер Пиклз]] из одноимённого мультсериала ===&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Мистер Пиклз с виду обычный бордер-колли.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Мистер Пиклз в каждой серии убивает минимум несколько человек.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Голыми лапами разделал кучу народу, в том числе и мафию, и байкеров.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Прочность как у обычной собаки.&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Может использовать все что угодно, хотя и предпочитает холодное оружие.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 5. Возможно он сам дьявол, хотя происхождение Мистера Пиклза, по словам Шерифа, скучно.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 4. У него есть подземелье с различными преспешниками.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 5. Основная тактика — притворяться обычной собакой и, когда жертва(ы) окаже(у)тся с ним наедине, зверски убить.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Для большинства людей он милая собака.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 4. В одной серии он выдавал себя за мэра, а в другой за доктора.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Хоть социального статуса у него нет (пес же), но он собака семьи среднего достатка.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Полиция — это просто идиоты, большинство жителей либо идиоты, либо опасные идиоты, а о самом Мистере Пиклзе догадывается только Дедушка.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Способен составлять коварные планы, в роде как отправить Дедушку в психбольницу, а потом как его от туда спасти.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. С одной стороны Мистер Пиклз еще тот садист, но многие из его [[Жертва-козел|жертв]] заслуживают это, да и сам демонический пес может и помочь некоторым людям, вроде своего хозяина Томми.&lt;br /&gt;
'''Результат''': 3,85. Опасное создание, пользующееся тем, что его недооценивают. {{Spoiler|А вот недооценивать Генри было его роковой ошибкой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Беглый псих-каннибал, «[[Первобытный]]» (2019) ===&lt;br /&gt;
Одичалый безумец из [[филлер]]ного эпизода «Первобытная теория» (2 сезон, 5 серия). Сбежал из лондонской психбольницы, вломился в поместье лорда Дарлингтона и устроил там кровавую баню.&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Здоровенный лысый амбал с огромными мускулами, длинными руками и заострёнными зубами, напоминающий скорее первобытного предка человека, но никак не жителя Лондона XIX века.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. Как минимум шесть жертв (убитый при побеге санитар психбольницы, дворецкий Стивенс, повариха мисс Кенсингтон, Блэкли и двое других гостей лорда Дарлингтона). Вероятно, были и другие, ведь в психушку его упекли явно не за красивые глаза, но о них мы ничего не знаем.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Силой, скоростью и ловкостью он практически не уступает главному герою мультсериала — неандертальцу по имени Копьё. По нынешним меркам это считай сверхчеловек. Он с лёгкостью швыряется тяжёлыми шкафами, прыгает на несколько метров, лазает по стенам, аки горилла, и может если не увернуться от пули, то как минимум опередить намерение стрелка.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 4. Живучесть тоже почти как у Копья. Безумец получил пулю в плечо, множество мощных кулачных ударов от бывшего чемпиона Оксфорда по боксу, стрелу в ногу и ещё две в спину, удар тяжёлой костью по голове, многочисленные колотые удары заострённой палкой в живот, грудь и плечи, и умер только после того, как ему вспороли живот и с силой вогнали кол в череп.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. С такой силищей ему вполне достаточно собственных рук и зубов. Иногда может швырнуть какой-нибудь подручный предмет.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 3. Самый натуральный человек-плюс (см. пункты про физические возможности и живучесть). В остальном же никакой магии.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Пробирается в дом и начинает убивать его обитателей одного за другим. Может в открытую наброситься на группу людей, но и нападать из засады тоже умеет. Если жертвы вооружены, то может спрятаться в каком-нибудь неожиданном месте (к примеру, на потолке), а потом внезапно наброситься.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 0. В основном рычит, скалит зубы и злобно зыркает. Говорящий на [[Язык хмыканий|языке хмыканий]] Копьё на его фоне смотрится чуть ли не Цицероном.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 0. С такой внешностью и коммуникативными навыками ему нечего и думать о том .чтобы скрывать свою личность. Да это ему и не нужно.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. Беглый пациент психушки. Неизвестно кем он работал до того, как сошёл с ума (жуткая татуировка на груди намекает на возможное криминальное прошлое, но это лишь догадки), но сейчас это уже скорее бешеное животное, чем человек.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 2,5. Горстка людей в большом особняке, которые вооружились и начали давать отпор, лишь когда их осталось трое. Однако в этой группе есть один опытный охотник, уже не молодой, но всё ещё достаточно крепкий и умеющий обращаться с оружием. На крутой отряд или сплочённую группу в осаде уже не тянет, но всяко не разрозненное стадо.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. В обычном понимании он умственно отсталый, однако, ему нельзя отказать в чисто животной хитрости и коварстве. Нападает из засады, перекрывает пути к отступлению, использует живой щит и тому подобное.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 5. Злобная скотина, предпочитающая прямохождению бег на четвереньках и заживо рвущая людей зубами. Если когда-то это и было человеком, то те времена давно прошли.&lt;br /&gt;
'''Результат: ''' 2,18. Не слишком опасен для общества в целом, ввиду нулевых социальных навыков, но если вы оказались с ним в одном здании здесь и сейчас, то дело дрянь. Вам придётся в спешном порядке пробудить свои первобытные инстинкты или погибнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Комиксы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уильям Галл ([[Джек Потрошитель]]), «[[Из ада]]» (1989—1998) ===&lt;br /&gt;
[[Культурный мерзавец|Уильям Галл]] — королевский врач, гениальный ученый, масон и по совместительству [[Джек Потрошитель]].&lt;br /&gt;
* Внешность — 2,5. На вид обычный полноватый (в экранизации тощий) старик. Лицо достаточно заметное, но зловещим назвать его нельзя.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. Убил шесть (а может 5) женщин, еще одной удалил щитовидную железу (в экранизации лоботомировал).&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Никаких сил выше обычного у него нет, но и даже не смотря на возраст и инсульт, слабость тоже не наблюдалась.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 0. Фактически умер от естественных причин. Но никто не пытался убить его.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Использует нож и веревку.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Может что сверхъестественное в нём и есть, но ничего такого он во время убийств он не использует.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Ему помогал кучер Джон Нетли.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Заманивал жертв-проституток в карету, где душил их и потом перерезал горло. Последнюю жертву убил, проникнув к ней домой.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Харизматичный доктор и ученый, который даже необразованного кучера может завлечь мистической природой архитектуры Лондона.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — в среднем 1,5. Изначально Галл использовал свою репутацию (3), но после завершения убийств перестал скрываться и признался во всем инспектору. Да и масонов он своими выходками достал, и они упекли его в психушку (0).&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 5. Известный ученый, королевский врач и приближенный королевы Англии, масон. На убийства он получил разрешение от королевы и масонов, полиция его прикрывала.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Жертвы хоть и знакомы с местностью, НО… жертвы больше бояться местных бандюков, которые убьют их точно если не получат денег, полиция помогает убийце, пресса хочет получить славу, и журналисты сами пишут письма от лица маньяка.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Галл — гений врачебного дела и знаток истории и оккультизма, но жертв убивает достаточно просто. Но как известно, всё гениальное просто.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3 . Его целью является скрыть порочащую связь принца Альберта. Также он хочет провести ритуал чтобы защитить мужскую магию от женской. При этом нельзя его назвать монстром: вне приказа он никого не убивал, был мил со своими близкими и коллегами. Просто ему было [[обыденность зла|всё равно]].&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,5. Достаточно реалистичный маньяк: старается заманивать жертв и пользоваться элементам неожиданности. Главную опасность составляет даже не покрывающее его высшее общество, а сама [[Мерзкий Улей|обстановка в Уайтчепеле]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[30 дней ночи. Хуарес, или Лекс Нова, и дело о 400 мертвых мексиканских девушках]] ===&lt;br /&gt;
Эдуардо Рейз — крупный бизнессмен, фактически управляющий городом Хуарез в Мексике. Но от скуки стал убивать женщин.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Обычный человек, только богатый.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. На его счету 400 жизней, хотя [[Пастырь нерадивый|свещеник]] предпологал, что в городе есть и другие убийцы, но и так жертв не меньше сотни.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Он обычный человек&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Как и сказано выше&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Сам он предпочитает ножи, но и пистолеты подойдут. А в финале убеждает толпу [[Суд Линча|сжечь дом с вампирами]], [[Кармический Гудини|обвинив их во всех преступлениях]].&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Обычный маньяк, только богатый.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. У него есть сообщники, такие же богатые садисты, да и имел некоторое дело с вампирами-клоунами.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 5. Он владелец единственной фабрики, да и проститутки под его контролем, так что жертв доставать ему легко.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 5. В финале он выставляет себя героем и меценатом.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Личность он известная, но никто его не подозревал.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 5. Он фактически [[Я купил этот город|владеет всем городом]].&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Полиция либо куплена, либо некомпетентна, {{Spoiler|честные и компетентные долго не живут}}. О его причастности знают лишь местный священник и частный детектив-вампир Лекс Нова.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. В финале Рейз смог выкрутиться и даже стать в глазах жителей героем.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 5. Вампиры считали, что все это вытворял их собрат, а когда Бинго Зеро узнал о Рейзе, то даже зауважал его.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,57. Эдуардо Рейз доказательство, что даже в таком мрачном мире самый страшным монстр — [[обыденность зла|это человек]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Каратель ===&lt;br /&gt;
[[Файл:У возмездия есть имя.jpg|мини|справа|«Фрэнк Кастл умер. Он умер со своей семьей. Называйте меня… Карателем».]]&lt;br /&gt;
Фрэнк Касл. Бывший военный спецназовец, объявивший войну преступности после трагической гибели семьи.&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. [[Шкаф]] с антресолью.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Фрэнк не просто так называет свою борьбу с преступностью войной. Если бы преступность была национальностью или биологическим видом, его можно было бы обвинить в настоящем геноциде. Но преступность не знает ни национальности, ни границ, а потому и Касл просто убивает всякого, кто поставил себя вне закона.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Отличник боевой и строевой подготовки, обученный всему, что положено знать спецназовцу.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 4. Касл — простой смертный, но даже сыну Росомахи оказалось непросто убить его. А потом он еще и вернулся в виде монстра Франкенштейна. А потом и полноценно воскрес простым крутым смертным, которого почему-то никому не удается ни убить, ни полноценно изувечить.&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Фрэнк способен в одиночку заменить целую армию, располагая соответствующим арсеналом и достаточно изощренным разумом, чтобы этот самый арсенал применить максимально эффективно.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 3. Касл — простой крутой смертный, обладающий огромным арсеналом всевозможного оружия и высокотехнологичного снаряжения. В том числе — бронекостюмом Воителя. Плюс расширил свой арсенал артефактным оружием и снаряжением таинственной группировки «Рука».&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. Каратель предпочитает вести боевые действия в одиночку, но отнюдь не брезгует работать в команде с опытными техническими специалистами и наводчиками. Плюс неоднократно объединялся в различными супергероями и даже суперзлодеями, если они могли быть ему полезны. А когда становились бесполезны, то получали от него пулю в спину.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Благодаря помощи Микрочипа и других бывших и действующих сотрудников спецслужб, Касл не испытывает проблем с поиском бандитских логовищ. А если надо, вполне может и сам выбить все необходимые сведения из какого-нибудь подонка.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2. Слову Касл предпочитает дело и не любит точить лясы или устраивать публичные выступления. К тому же он намеренно старается отталкивать от себя людей, чтобы они не попали под удар его бесчисленных врагов.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Личность он известная, но поскольку официально он мертв, а в помощниках у него бывший сотрудник АНБ, знающий все о системах слежения и обнаружения, да и полиция, ФБР и ЦРУ вовсе не горят желанием избавлять общество от настолько эффективного борца с преступностью, Каратель остается на свободе, несмотря на все свои художества.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. Фрэнк Касл официально мертв.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 2. Каратель ведет с преступностью войну на уничтожение, не боясь противостоять ни целым бандам, ни даже сверхлюдям. И делает это с пугающей эффективностью.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 5. Он не просто один как целая армия, он еще и сам себе блестящий [[генерал Потрошиллинг]].&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Кто-то же должен прибраться в хлевах, именуемых каменным джунглями? И если полиция неспособна справиться с этой задачей, Фрэнк придет и молча поправит все.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,3. Фрэнк Касл чертовски опасный человек, и спасает положение только то, что у него имеются железобетонные принципы не убивать невинных. Но если вы всерьез преступили закон, вам от него не спастись. Можете попытаться укрыться в тюрьме, а лучше — застрелитесь сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эдвин, «Пластик» (2017) ===&lt;br /&gt;
Эдвин — серийный убийца по прозвищу Пакетик. Десять лет назад он завязал ради своей возлюбленной секс-куклы Вирджинии, но её похители люди местного мафиози и Эдвин вышел на охоту…&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Эдвин имеет телосложении среднестатистического человека.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. Он убил около двадцати человек во время поиска Вирджинии и мести, но ФБР разыскивало его в 19 штатах, что указывает на как минимум 40 человек.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Эдвин с легкостью отпиливает голову человеку и может раскидать нескольких бандитов голыми руками. Сам он является пародией на Джона Уика.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Умер после того как получил пулю в живот, но прожил несколько часов и даже смог убить верхушку местной мафии.&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Эдвин любит использовать пластиковый пакет и ножовку, но чтобы убить глав местной мафии использовал взрывчатку.&lt;br /&gt;
* Сверхъественное — 3. [[Простой крутой смертный]] обладающий умом и сообразительностью. Способен пробираться в самые труднодоступные места, обладает быстрой реакцией, да и драться умеет.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Изначально он действовал один, но потом ему помогала девушка Гвен.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Обычно подкрадывается к жертве, когда она не ожидает, а затем придушивает пакетом и отпиливает голову. А имея дело с большим числом противников, старается разделить их или заманить в заранее подготовленные место.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Общительный по-детски человек, может показаться наивным, но приятным в общении.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Пообщавшись с ним или увидев на переднем седении его машины секс-куклу можно понять, что он странный, но так как Эдвин постоянно передвигается, то никому нет дело да него. Да и ФБР так и не смогло на него выйти.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 1. Современный странник, перебивающийся случайными заработками. Никогда нигде не задерживается. К тому же его докуметы поддельные.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1. Коррумпированным полицейским и бандитам, считающим себя хозяевами жизней обычных граждан. Все его жертвы были вооружены.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Хитер, многие убийства были хорошо распланированы, да и в неожиданной ситуации он не сплоховает.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Эдвин был серийным убийцей, но ради Вирджинии завязал. Бандиты похитили его любимую секс-куклу и заставили его стать козлом отпущения в убийстве шерифа. Но Эдвин шерифа спас и стал убивать бандитов и оборотней в погонах одного за другим, лишь бы вернуть любимую. При этом невинных он не убивал.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,7. Эдвин так же опасен как и его прототип Джон Уик, но ради любви он завязал с убийствами и даже потом убивал только бандитов и их пособников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Аниме]] и [[манга]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[JoJo's Bizarre Adventure]]» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Йошикаге Кира, «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Diamond is Unbreakable|JoJo’s Bizarre Adventure: Diamond is Unbreakable]]» (1992—1995) ====&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Выглядит как хорошо сложенный приятный на внешность мужчина средних лет.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. Напрямую не говорится, но учитывая, что только в кадре Кира совершил около десятка убийств, можно предположить, что за кадром их кратно больше.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Выглядит крепким, но особых чудес физ. подготовки не демонстрирует.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Обычные человеческие слабости.&lt;br /&gt;
* Оружие — 6. Обладает невидимым «[[Фанская кличка|злым духом]]», способным делать бомбу из чего угодно. Под конец части получает способность манипулировать временем.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Умелый стэнд-юзер.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2,5. Не считая призрака его отца, живущего в фотографии, сознательно ему никто не помогает. Его максимум — это силой заставить кого-либо помогать себе, а потом убить. Однако папаше удалось создать с десяток стэнд-юзеров и натравить их на главных героев. Пусть будет между 2 и 3.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Не сказать, что Кира как-то особо изобретателен в плане охоты на жертву, благо Killer Queen позволяет не оставлять после себя улик.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Обычный молодой человек.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 4. Скрывался среди простого народа достаточно долго, однако в один прекрасный момент расслабился и спалился перед не самым умным ребёнком. Получив второй шанс, снова палится, уже перед «сыном». Без стэнда еле-еле наскрёб бы 3, однако способность аннигилировать трупы и прочие улики долгое время была залогом скрытного существования Киры.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Деньгами Кира не сорил, но явно не бедствовал. Попав в ситуацию, когда ему нужны были деньги, с помощью стэнда ограбил человека и расплатился его же деньгами.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1. Целому отряду людей с суперспособностями, один из которых в прошлом одолел могущественного вампира. До того, как впервые спалился, охотился в маленьком приморском городе, не привлекая ничьего внимания.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Вроде бы, и хитрый малый, однако его пороки заставляют его делать неосторожные шаги.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Кира не претендует ни на какое мировое господство, не ставит перед собой великих целей, всё, чего он хочет — это спокойной жизни… Ну, как он её понимает. Убийства для него — что-то среднее между физиологической потребностью и сексуальным фетишем.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,04. Очень опасный маньяк, практически неуловимый силами простых людей, не обладающих стэндами. Лишь вмешательство целого отряда мощных стэнд-юзеров позволило остановить его, да и то, Кира был в шаге от если не победы, то хотя бы ничьей, однако финальную точку в противостоянии поставила [[Бог из машины|вовремя появившаяся]] [[Лечит и калечит|машина скорой помощи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чоколлата, «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|Vento Aureo]]» (1995-1999) ====&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Крепкий подтянутый мужчина, одет весьма нестандартно, но в рамках мира ДжоДжо — не слишком выделяется.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Отправил на тот свет столько человек, что и не сосчитать. На совести Чоколлаты как минимум несколько сотен жизней, включая попавших к нему на стол пациентов, постояльцев дома престарелых, жителей Рима, а также Сорбет и Джелато.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Физически крепкий человек. Самолично изрубил в фарш одного из членов Команды убийц.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 4. За счет своего Стенда очень живуч, может разделять свое тело на части, которые затем использует, как оружие. Смог выжить после множества существенных повреждений и, кажется, даже после долгого избиения Джорно, остался жив.&lt;br /&gt;
* Оружие — 6. Имеет Стенд Green Day, распыляющий смертельно-опасную плесень, с помощью которой может убивать людей. Зараженному достаточно просто сменить свое положение относительно уровня моря, чтобы превратиться в гниющий кусок плоти.&lt;br /&gt;
* Способности — 5. Чоколлата буквально человек массового поражения. Может, особо не напрягаясь, отправить на тот свет множество людей.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. Имеет &amp;lt;s&amp;gt;напарника&amp;lt;/s&amp;gt; домашнего питомца Секко, обладающего мощным Стендом Oasis.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 5. Фактически все, что ему нужно, это врубить свой Стенд. После этого человек самостоятельно откинется, если просто спустится вниз относительно своего положения.&lt;br /&gt;
* Как общается с людьми? — 4. До становления членом банды сделал карьеру в медицине и был одним из лучших учеников в школе.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается — 4. Из-за способностей Стенда найти и вычислить его не-стендюзеру невозможно. До обретения своей способности успешно отправлял на тот свет людей в больнице и стариков в доме престарелых, не вызывая подозрений.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 4. Занимает очень высокий статус в Passione, при этом [[Уволен из гестапо за жестокость|даже сам Босс боится его до усрачки]]. Сказать о его денежных ресурсах сложно, но с учетом могущества мафии Дьяволо, можно сказать, что Чоколлата весьма богат и влиятелен.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1. Команда бывших мафиози со Стендами.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4. Очень умен и опасен. Чоколлата распланировал все и просчитался исключительно в том, что не ожидал особых фортелей от Джорно.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 5. Чоколлата не имеет никакой мотивации для убийства, кроме самого желания убивать. Получает от чужих страданий такое удовольствие, что даже записывает их на камеру, чтобы пересматривать. Единолично нагонял страха на все Passione, включая Босса, который, в свою очередь, очень редко отправлял его на какие-либо задания.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 4. Максимально опасный и жуткий тип, тягаться с которым — невероятно рискованное дело. Чоколлата смог бы, дай Босс ему волю, вырезать под ноль всю Италию. Даже команда Буччеллати имела шанс проиграть, если бы не решимость и хитрость Джорно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Тетрадь смерти/Ягами Лайт|Ягами Лайт]] (Кира), «[[Тетрадь смерти]]» ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ягами Лайт.jpg|thumb|Маньяк и его орудие убийства.]]&lt;br /&gt;
* Внешность — 2,5. Лайт — обычный человек, но внешне привлекателен и атлетичен.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Как минимум несколько тысяч.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2,5. Хорош в теннисе, но спорт — это для развлечения.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Человек, как человек, и после разоблачения он прожил не долго.&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Использует волшебный артефакт, Тетрадь смерти, позволяющий убивать людей различными способами. Надо только знать имя и лицо жертвы.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Тетрадь смерти и иногда помощь синигами.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Изначально у него был только Рюк, который иногда ему помогал, а потом и Миса. В дальнейшем появилось еще несколько сообщников.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Обычно жертв ему не надо заманивать (тетрадь смерти действует дистанционно), но в случае с L и Ниа ему пришлось применить хитрый план, манипулируя всеми, но в случае с Ниа не успешно.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 5. Лайт очень хорошо ладит с людьми, подружился с членами отряда, искавшего Киру.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. То, что он Кира доказали лишь в конце, но L подозревал его с самого начала.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3,5. Изначально был просто хорошим студентом, но в дальнейшем возглавил расследование по поимке Киры.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1. Отряду смелых полицейских, в том числе и гению L. Но в дальнейшем он сам вступил туда.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4. Хитер и умен, способен на хитрые планы (к примеру, как оправдать себя перед L), но часто не продумывает некоторые последствия.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Мания величия и желание стать богом через очищение планеты от преступников.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,32. Опасен, хитёр и вооружён имбовым артефактом, но многие планы были очень рисковыми, и только случайность помогла ему оставаться на свободе так много времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Годжи, он же профессор Абдулла, Плутон (2003-2009) ===&lt;br /&gt;
* Внешность - 2. Может менять внешность, но в основном имеет внешность ни чем не примечательных людей.&lt;br /&gt;
* Количество жертв - 3. Плутон по его приказу убил 6 из 7 самых сильных роботов. Сам же Годжи убил почти всю следственную группу Бора.&lt;br /&gt;
* Физические способности - 5. Он совершенный робот, который превосходит в силе обычных людей. В финале он получает новое тело, Бора, и становится сильнейшим роботом на планете. Чтобы его остановить Плутону и Астробою пришлось объединится.&lt;br /&gt;
* Живучесть - 5. Плутон отдал свою жизнь, чтоб его остановить, а до этого Плутон смог убить в честном бою сильнейших роботов на Земле. До этого он использовал дистанционно управляесые тела, потеря которых была для него лишь временным неудобством.&lt;br /&gt;
* Оружие - 5. Он переделал робота-терраформера Салаха в боевого робота Плутона, который по силе превосходит почти всех известных роботов. Годжи также взламывал роботов, чтоб они выполняли за него работу. В конце он создал мощнейщего робота, Бора, который смог бы вызвать сильнейщее извержение вулкана, спобногог уничтожить почти все человечество.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4,5. Годжи был создан как совершенный робот доктором Теммой. Он обладает умом миллиардов людей. Это позволяет ему проэктировать самые совершенные технологии, взламывать других роботов и менять внешность по собственному желанию. В конце получает тело самого сильно робота, Боры.&lt;br /&gt;
* Сообщники - 2. Ему помогает Салах/Плутон. Он встретил созданного оригинальным профессором Абдулой робота-терраформера и загрузил в него всю свою ненависть к комиссии Бора. из-за которой началась войны между Персией и Фракией, и к Фракии. Салах был усовершенствован и превращен в боевого робота Плутона, который и убил самых сильных роботов. Но в конце Плутон отверг Годжи и объединился с астробоем, чтобы остановить апокалиптические планы своего отца.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 1,5. Они искали своих жертв по всему миру и нападали. Годжи нападал на них из засады, в то время как Плутон выходил на честный бой.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2. Он часто переходит в разговорах на тему 39-й центральноазиатской войны, где обвиняет мировое сообщество и Фракию, в том что Персию превратили в руины по надуманным обвинениям. Но сразу же после этого переключается на другую тему. Но для жителя Персии такое мнение весьма распространненое.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? - 5. Он может менять свою внешность и использовать дистанционно управляемых роботов. Находится на месте убийства ему не надо.&lt;br /&gt;
* Социальный статус - 4. Как профессор Абдулла он министр науки поствоенной Персии. Знаменитый ученый. Вхож в кабинеты ученых всех стран мира. Большинство людей такому человеку доверится.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1. Сильнекйщим роботам в мире и величайщим ученым земли. В конце Годжи решает уничтожить все человечество и вынужден противостоять Плутону и Астробою.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4,5. Он робот обладающим умом миллиардов людей. Это позволяет ему создавать самые совершенные разработки для своих планов. Но он страдает психическими проблемами. Сам он считает себя умершим профессором Абдуллой. Свои другие личины он считает своими сообщниками. Когда же доктор Темма раскрыл ему правду, Годжи отказался в это верить не смортя на доказательства.&lt;br /&gt;
* Мотивация - 3. Чтобы запустить Годжи, Темма загрузил в него память профессора Абдуллы, который потерял всю свою семью в фракийских бомбардировках и сам погиб. Получив такую память им овладела ненависть к комиссии Бора, которая искал роботов массового поражение в Персии, что и стало предлогом для начала войны. В конце он планировал оттомстить Фракии, устроив извержение самого сильного вулкана, что уничтожит 90% человечества. При этом даже так он обладает честь. Годжи отпустил заложника взамен на то, что Гезихт пощадит Плутона. Он также обещал Салаху, что восстановит его изначальное тело.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,41. Трагический злодей, который поддался ненависти. Он готов был уничтожить все человечество, чтобы оттомстить за причененную ему (на самом деле не ему) боль. Но как показал пример Астробоя и Плутона от этой ненависти можно и отказаться. Да и оказалось, что Годжи был марионеткой советника президента Фракии доктора Рузвельта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хиро Сисигами, «[[Inuyashiki]]» (2014—2017) ===&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Обычный школьник, но привлекательный.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Вырезал целый семьи, а потом перешел к массовым убийствам через интернет. Жертв в лучшем случае несколько тысяч.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Он киборг с кучей вооружения, превосходящего всё, что есть у человечества. Он может убивать людей через интернет.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 5. Нужен такой же киборг, да и то его восстановили. Окончательно погиб, когда сам захотел.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4,5. Инопланетное оружие.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 5. Он киборг, которому никто не может навредить.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Он пытался перевести своих Андо и ШИон на свою сторону, но они оба отвергли его.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. По ночам проникал в их дома и всех убивал. Какого-то плана не имел. В конце перешел к массовым убийствам всех и вся.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2. То что у него проблемы с головой достаточно легко понять при длительном общении. Да и полиция достаточно быстро его вычислила.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Обычный школьник, никто о нем плохого не думал.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. Растёт в любящей, но неполноценной семьи, подвергается издевательствам в школе, но имеет верного друга.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Из-за его способностей убить жертву он может дистанционно, главное чтобы рядом было электронное устройство. Но полиция достаточно быстро нашла его, а его мать, не узнав правду о своем сыне, покончила с собой.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. В отличие от многих злодеев из аниме, он не обладает высоким интеллектом, не строит планы, он просто убивал животных и людей ради развлечения. На месте преступлений осталось много улик.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Не злой гений, не фанатик, просто садист и социопат. При этом имеет близких ему людей о которых заботиться и в конце пожертвовал собой, чтобы спасти их.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,36. В данной манге и аниме Хиро — это среднестатистический серийный убийца, лишенный высокого интеллекта и хитрых планов. Социопат, получающий удовольствие от убийств людей, но и желающий реальной любви. Но проблема в том, что инопланетяне превратили его в киборга и он стал самым опасным существом на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нана Хиираги, «[[Munou na Nana|Бездарная Нана]]» (с 2016) ===&lt;br /&gt;
* Внешность — 1. Нана — обычная красивая девочка-подросток.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. Цель Наны — убить всех суперов на острове, и пока это ей удаётся.&lt;br /&gt;
* Физические способности — поставим 2. Нана прошла подготовку по БИ, но в целом предпочитает действовать исподтишка.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Нана обычный человек.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Самодельные ловушки различного толка, самодельные яды.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Нана — обычный человек, в отличие от её жертв, которые поголовно владеют сверхспособностями.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Работает одна.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Нана — хороший психолог (что и позволяет ей выдавать себя за телепата), которая обычно втирается в доверие к жертве.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Ты хочешь сказать, что эта милая и отзывчивая девочка с покрашенными в розовый волосами — безжалостный и хитрый убийца?&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2,5. [[Идиотский мяч|Несмотря на тупость жертв]] и косяки самой Наны, её особо не подозревают. Хотя казалось бы…&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. По сути обычная студентка в школе для суперов.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Подросткам-суперам бы самих себя не переубивать.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2,5. Нана достаточно умна и хитра. Тем не менее постоянно совершает ошибки и идёт на риск. К тому же, вероятнее всего, её саму несколько обхитрили при вербовке.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Нана — вигилант, призванная очистить мир от людей со сверхспособностями… ну она так себя считает, на самом деле все сложнее.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' ~2,28. Нана — это серийный убийца, которая берёт хитрыми ловушками, обаянием и смекалкой. Но она то и дело совершает ошибки, ибо она обычный человек, а не психопат. С учётом того, что противостоит она не простым людям, а суперам, которые её могут убить чуть ли не взглядом, её список жертв весьма примечателен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отец Ким, новелла &amp;quot;История этого места&amp;quot; манхва &amp;quot;Призрачный сказитель&amp;quot; (2017-2020) ===&lt;br /&gt;
* Внешность - 2. Привлекательный католический священик, не обладающий на вид какой-то силой.&lt;br /&gt;
* Количество жертв - 2. Он причастен к смерти трез детей, своего брата и возможно монахине сетры Марии. Хотя последнее может оказатся несчастным случаем. Но метод убийств у него намеченный, а дети в приюте умирали и до этого.&lt;br /&gt;
* Физические способности —  2. Какими-то физическими навыками не обладает.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Обычный человек, умер спрыгнув с крыши.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Он добавляет соль в больших количествах своим жертвам. Это постепенно их убивает.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Обычный человек, как и все остальные герои новелл.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Маньяк-одиночка. Ему помогает лишь то, что ему доверяют заботится о больных детях.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 5. Он руководит приютом для больных сирот. Он лично кормит некоторых детей и тем самым заставляет их есть пересоленую пишу. &lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 5. Харизматичный свещенник с легкостью убеждающий жертвовать деньги больным сиротам. &lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Отец Ким в глазах других людей добрый свещеник посвятивший себя помощи больным сиротам. То что дети умирают он объясняет недофинансированием приюта. Но после смерти сестры Марии началось расследование и власти быстро вышли на него.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 4. Местная знаменитость, благотворитель. Лично он не богатый. но ему доверяют деньги, которые идут на помощь детям.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Больным сиротам, которые полностью зависят от него. Но тем не менее один из сирот догадался о деятельности отца Кима, а сестра Мария потвердила это.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. С одной стороны он мастер пиара, преращающий трагедию смерти детей . С другой стороны, когда им занялись власти его быстро раскрыли. &lt;br /&gt;
* Мотивация - 3. Тежелое детсво, привело его к жажде внимания и любви. А чтобы заполучить их отец ким травил детей, чтобы потом надавить на жалость других людей. Первой его жертвой стал его брат.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,71. Жаждующий внимания маньяк, способный представлять угрозу только больным детям. За которыми ухаживал. Другое дело, что отец Ким умеет потдерживать себе репутацию почти святого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шигео Иджуин, видеоманга «[[On the edge (видеоманга)|On the edge]]» и аниме «[[Crazy Human University]]» (с 2019) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Шигео Иджуин.jpg|thumb|Я Шигео Иджуин. Я пыточный сомелье. Я помогаю людям обрести истинную справедливость.]]&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Шигео в повседневной жизни одет в униформу сомелье, всегда ухожен. Однако при взгляде в момент определения следующей жертвы его глаза играют гневным огоньком.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. Согласно японскому каналу видеоманги On the edge, которая там называется Crazy Human University, ему посвящено 121 уже вышедшее в свет видео, где Шигео кого-то пытает, и в подавляющем большинстве случаев до смерти.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Очень быстр, очень силён, очень ловок.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. До того как стать пыточным сомелье, Шигео выжил при пожаре!&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Шигео может использовать как оружие вообще всё, что под руку попадается. Сам он также мастерит орудия пыток.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Шигео простой крутой смертный.&lt;br /&gt;
* Сообщники — как ни странно, 5. Мало того, что у него есть помощник Такео Рукава, мало того что у него есть несколько информаторов, мало того что есть несколько других людей, с которыми Шигео знаком и которых он тоже называет пыточными сомелье (хотя как собственно сомелье одет только он), так ещё к нему за помощью обращаются простые граждане, чтобы убить кого-то!&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 1,5. Может хватать жертву средь бела дня и тащить в свою пыточную, может напасть посреди ночи и пробиваться с боем.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 5. Шигео рад поговорить с теми, кто просит кого-то убить, и налить заказчикам, а иногда даже свои «тёмные» услуги рекламирует. Утверждает, что он приносит людям истинную справедливость.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Скрытность — это не про того, кто часто принимает клиентов у себя. Но он не гнушается напасть из переулков из-за спины. Впрочем, тому, кого боятся даже некоторые оборотни в погонах, мафиози и политиканы, скрываться и не приходится. Те, кто должен был его «ловить» (а особенно бывшие), бывало, сами обращаются к нему за помощью.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 5. Клуб пыточных сомелье опасен, его союзники могут найти тебя и за пределами Японии — в Филиппинах, в Румынии! К тому же, в новостях о тех, кого убил именно сабж, говорят, что они якобы пропали без вести. Самого Шигео не ищут.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Шигео очень сдержан в выборе противника, так что «всему миру и лично Господу» он противостоять не собирается, но противники, которым приходится ему противостоять, относятся ко всем категориям от 1 до 5 разом.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4. Стоит ему узнать имя жертвы, то для жертвы всё — пиши «пропало». Иногда пыточные инструменты Шигео могут иметь дополнительные примочки.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Шигео убивает только тех, кто избежал наказания со стороны закона. Ощущение, будто уголовный суд в Японии избирателен к тому, выносить ли заведомо виновному лицу обвинительный приговор или не очень, только для того, чтобы кто-то пожаловался на виновное лицо Иджуину.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,39. Этот Шигео Иджуин — пыточный сомелье, и его пытки смертельны, что вы от него ожидали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Видеоигры]] ==&lt;br /&gt;
* Примеры вынесены в [[Шкала опасности серийных убийц/Видеоигры|отдельную подстатью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Музыка]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Белый клоун, песня «Viva Kalman!» группы «[[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]» ===&lt;br /&gt;
Клоун-маньяк, который издевается над собой на потеху публике, но «в час, когда полночь погасит краски» превращается из шута в убийцу и жестоко мстит тем, кто над ним смеялся.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. О его внешности ничего не известно, за исключением того, что он одет в костюм Пьеро. Поэтому будем считать, что это обычный человек с заурядной внешностью.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Клоун совершает новое убийство после каждого представления. Уж наверняка десяток человек укокошить успел.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Работая в цирке, он «изгибал на арене спину» и «испытал, что такое сила». Стало быть, имеет неплохую физподготовку.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Не получал никакого физического урона, а только моральные страдания от насмешек. Тем не менее нет никаких оснований предполагать, что он чем-то отличается от обычного человека.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Оружие, которым пользуется клоун, не указано. Но будь у него что-то по настоящему серьёзное, это нашло бы отражение в тексте.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2,5. Фотографическая память позволяет клоуну запомнить лица тех, кто смеялся над ним во время выступления, а потом выследить одного из них в ночном городе. Возможно, способен превращать своих жертв в гной, что уже потянуло бы на 4. Но скорее весго это просто фигура речи.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Выслеживает жертву под покровом ночи. Детали не уточняются: то ли крадётся по пятам после того, как она покинет цирк, то ли находит по горячим следам.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2,5. Как минимум умеет сливаться «с пьяною ордой» посетителей душного трактира. И не вызывать там подозрений не смотря на привычку хохотать сатаной.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — от 2 до 4 (при подсчёте возьмём 3). До сих пор не пойман, а значит скрываться умеет. Да и характеристика «невидимый герой» как бы намекает на очень хорошие навыки стелса. А фраза «бывший Пьеро поменяет маску» можно намекать на выдающийся талант к перевоплощению (а может и не намекать). А может всё дело в козыре: если цирк бродячий (а напрямую об этом не сказано), то клоун просто переезжает с ним места на место, нигде надолго не задерживаясь.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. [[Капитан Очевидность|Работает клоуном в цирке]].&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Выбирает жертв среди шумной толпы посетителей цирка.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Об этом тоже ничего не известно, поэтому возьмём максимально средний вариант.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. «Униженье» было его работой так долго, что он сошёл на этой почве с ума и теперь убивает людей просто за то, что они смеются над его клоунскими номерами.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,29. Крепкий середнячок, но в основном потому, что текст песни не даёт ответов на часть вопросов шкалы и белые пятна пришлось усреднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Своих фантазий страждущий герой, песня «Воспоминания о былой любви» группы «[[Король и Шут]]» ===&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. По всей видимости, маньяк очень красив или как минимум очень обаятелен.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Точно неизвестно. Напрямую описаны только две жертвы, сохранённые маньяком в виде прекрасных восковых фигур («Вот несёт одна мне свои цветы, вот стоит другая, погружённая в мечты»). Но из всего текста складывается ощущение, что их гораздо-гораздо больше. Предположим, что ему уже удалось перевалить за десяток.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, песня явно отсылает к сказкам про Синюю Бороду. И тогда жертв должно быть семь (2).&lt;br /&gt;
** С третьей стороны… Если уж совсем прикапываться к словам, то маньяк (который не обязательно является Синей Бородой, даже если вдохновлён им) неоднократно повторяет, что часто видит страх в смотрящих на него глазах. Но при этом за ним не гоняется ни полиция, ни толпа крестьян с вилами, а девушки не видят в нём никакой угрозы. Значит страх он может увидеть только непосредственно в момент убийства, и тем не менее это случается часто. Но это ещё не всё! Дальше мы слышим: «'''иногда''' у них [убиваемых девушек] лёгкий был испуг», то есть испугаться успевает далеко не каждая жертва. Итого: Он '''часто''' видит страх, который его жертвы испытывают только '''иногда'''. [[Ужас у холодильника|Так скольких же девушек он на самом деле загубил]]! Возможно, тройка — это ещё и преуменьшение!&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2,5. Атлет он или не атлет, мы не знаем, но руки у него крепкие.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Все жертвы умирали не успев указать сопротивления. Предположим, что живучесть обычная.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. Те самые крепкие руки, сжимающие нежную девичью шейку.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1,5. Разве что фантастическое обаяние и способность втираться в доверие.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один. Хотя скорее всего, у него есть слуги, которые поддерживают порядок в замке и ухаживают за коллекцией восковых фигур. Но это домыслы, напрямую о прислуге ничего не сказано, да и вообще «Покой везде царит!»&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Соблазняет девушку, приводит её в свой прекрасный дом, поит вином, а потом они развлекаются. В какой-то момент маньяк, шутки ради, начинает душить свою возлюбленную, пытаясь рассмешить её до смерти, но не преуспев в этом, просто душит. А затем навсегда сохраняет в своём замке в виде восковой фигуры.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Настоящий обаятельный симпатяга, способный обворожить любую девушку и внушить ей ложное чувство безопасности. Жертва ни о чём не подозревает до самого последнего момента, когда становится уже поздно.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. По всему его замку расставлены восковые фигуры, сделанные не то просто по образу и подобию убитых девушек, не то прямо из их трупов. Так что если бы к нему явились следователи, они бы, вероятно, быстренько бы его раскрыли. Но они почему-то не являются. Может быть маньяк просто не даёт никому повода себя подозревать, может быть дело в его социальном статусе, а может и в сверхспособностях.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 4. У него есть собственный мрачный замок, который дремлет за горой. И законники его не трогают. Очевидно, он — богатый аристократ.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Жертва одна в логове маньяка, и тот уже начал её душить. Скоро в замке станет на одну восковую фигуру больше.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3,5. Быть может, он и не гений, но это явно образованный человек, не обделённый интеллектом. У него всё отработано настолько хорошо, что хитрые многоходовочки и не требуются. Жертвы сами охотно идут на бойню, проблем с законом тоже никаких.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Очень похоже, что наш поциент — [[житель Страны Тёмных Эльфов]]. С каждой из жертв у него сердце от любви горит и душа болит. Вполне возможно, что он изначально не собирается их убивать и каждый раз верит, что уж с этой-то наверняка всё получится. А если нет, ну что ж, всегда можно попытать счастье с новой.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,75. Богатый и чертовски обаятельный гад с тонкой душевной организацией. Возможно, когда-нибудь он и получит 220 от очередной жертвы, но пока что у него всё в шоколаде… а у его возлюбленных — в воске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Шкалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8C/%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5&amp;diff=518436</id>
		<title>Обнять и плакать/Аниме</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8C/%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5&amp;diff=518436"/>
		<updated>2026-11-09T19:59:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Обнять и плакать]]. Навигационные шаблоны и плашки здесь не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс, просто Гатс… И вся первая «Банда Сокола».&lt;br /&gt;
* В старой яой и сенэн-ай манге таковых хватало, ибо создательницы жанра, Кейко Такемия и Мото Хагио, знали толк в том, как выбить из читателя слезы.&lt;br /&gt;
** «Песнь ветра и деревьев» — Жильбер. Да, может быть тем еще козлом, да, спит с кем попало… но если узнать его предысторию, то можно понять, что иным вырасти он просто не мог: родители сначала бросили его на слуг, а потом и вовсе отказались от него, причем, что характерно, едва ли не прилюдно. Его дядя, единственный, кто проявлял к нему хоть какое-то внимание, интересовался им исключительно в качестве игрушки и совершенно не постеснялся изнасиловать Жильбера, когда последнему, на секундочку, было всего 9 лет и он пережил насилие незадолго до этого. А дальше для парня все пошло по наклонной, закончившись, несмотря на обретение действительно любящего его человека, опиумной зависимостью и смертью под колесами кареты в возрасте 14 лет.&lt;br /&gt;
*** Там же — Серж. Этот отличающийся едва ли не непоколебимой чистотой хороший парень был чуть ли не единственным, кто действительно был привязан к Жильберу и всеми силами пытался ему помочь. При том, что его тоже жизнь не баловала: любящие родители умерли, когда мальчику было шесть лет, не менее радостные и добрые бабушка и дедушка — еще через год и мальчик, хоть и стал наследником графского титула, оказался объектом постоянного издевательства своих теток, которые ненавидели его отца за побег с цыганкой и закрытую им дорогу в высший свет. И не стоит забывать, что по ходу сюжета парень подвергался травле за цвет кожи и ориентацию, едва не стал жертвой группового изнасилования, лишился шанса поступить в консерваторию, после побега из дома жил в нищете и в итоге стал свидетелем смерти человека, ради которого пожертвовал едва ли не всем. Так что неудивительно, что под конец даже у него едва ли не [[разум не вынес|поехал чердак]].&lt;br /&gt;
** «Господство жестокого бога» — Джереми. Был обычным пацаном… ровно до того, как его начал насиловать и избивать отчим. А когда у парня хватило сил собраться и угробить ублюдка, сломав тормозной механизм в его машине, он невольно стал виновником гибели собственной матери, ради счастья которой и весь это ужас и терпел.&lt;br /&gt;
*** Жаль только, что для создания этого образа автору пришлось наглухо отрубить парню логику и выкрутить на максимум ползунок самопожертвования. Ибо Джереми ещё в Штатах было очевидно, что Грег хочет жениться на Сандре именно чтобы трахать его (собственно тот об этом чуть ли не прямо заявил), но не делает с этим ровным счётом ничего: не идёт в полицию ни у себя, ни в Англии (даже когда ему прямым текстом говорят, что это наилучший вариант), ничего не говорит в школе (хотя мог бы заложить этого урода буквально после первой же их встречи, одной только исполосованной спины бы хватило для начала разбирательства) — «ведь Сандра будет страдать, если Грег сядет». Самой Сандре он тоже ничего не говорит и даже не пытается (единственный раз он только попросил её не выходит за Грега без конкретных объяснений и сдался стоило ей только удариться в слёзы) — «ведь Сандра будет страдать, так как любит Грега». Да чёрт, он даже паспорт не припрятал под любым предлогом.&lt;br /&gt;
* «Инопланетный робот Грендайзер»: — &lt;br /&gt;
** Серия «Кровь на снегу» — Миюки. Лишилась родителей из-за космического монстра Веги. Ну хоть в приёмную семью определили в конце, вроде бы…&lt;br /&gt;
** Серия «Монстр и ребёнок» — Киоши. Зурил воспользовался его привязанностью к домашнему животному и загипнотизировал, использовав в своих планах.&lt;br /&gt;
** А так же Найда, Морус и ещё много кто.&lt;br /&gt;
* [[Basara]] — главная героиня Сараса, а так же Белая Леди Гинко.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — загибайте пальцы: Узумаки Наруто, Учиха Саске, Учиха Итачи, Учиха Обито, Хатаке Какаши, Момочи Забуза, Хаку, Гаара, Сасори, Нагато, Яхико, Конан, Джирайя, Умино Ирука, Хьюга Неджи, Хьюга Хината, и это далеко не конец. Правда, после первой десятки персонажей с [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|таким детством]] пробирает уже не так сильно.&lt;br /&gt;
* New Treasure Island [1965] - такое желание вызывает местный Джим Хокинс, оставленный Сильвером на острове.&lt;br /&gt;
* [[Jujutsu Kaisen]] — сёстры Зенин: Маки и Май. Рождённые без выдающихся способностей в шовинистском клане, в котором женщины являются не более, чем придатком для мужчины, они страдали от такой жизни. Только Маки не хотела с этим мириться и покинула клан, развиваясь и становясь сильнее, чтобы однажды стать лидером рода Зенин, а Май, в принципе, была бы рада гнить на самом дне, терпеть издевательства, но она не хотела быть там '''одна'''. Из-за этого Май становится магом и надевает на себя личину высокомерия и горделивости, за которой прячется маленькая девочка, что долгие годы не может преодолеть обиду на свою сестру, мечтавшую о лучшей жизни.&lt;br /&gt;
** Мехамару тоже, он же Кокичи Мута. Инвалид с рождения, слил врагам информацию о месте, в котором хранятся мощные артефакты в обмен на излечение. Он не психопат и не подлец. Всё, что он хотел — гулять со своими друзьями и признаться любимой девушке в своих чувствах. Увы, погибает сразу же после обретения полноценного тела.&lt;br /&gt;
** Джунпей Йошино. Всю жизнь парня травили одноклассники, а любимая мать погибла от рук проклятий в тот же день, когда у Джунпея появился первый настоящий друг в лице Юджи. Да еще и помер совершенно кошмарно, причем как раз в тот момент, когда спасение и если не счастливая, но хорошая жизнь была очень близко.&lt;br /&gt;
* [[Watamote]] — два слова: Томоко Куроки.&lt;br /&gt;
* «[[Rurouni Kenshin|Бродяга Кэнсин]]» — вся арка с Томоэ, первой женой Кэнсина (и снятый по ней мини-сериал). Собственно, это причина, по которой Томоэ полюбила Кэнсина: увидев, что убийца её жениха — не циничный мордоворот, а терзаемый совестью подросток, она испытала желание обнять его и плакать. Ну а тут уж и до любви недалеко.&lt;br /&gt;
* [[Video Girl Ai]] — фактически фундамент сюжета. Всех героев, в той или иной мере, можно обнять и плакать. И, что характерно, реально хочется.&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — Люси с детства обижали в детдоме из-за наличия рогов. Дошло даже до убийства её любимого щенка. Неудивительно, что после такого она совершает [[Налево кругом|поворот налево]].&lt;br /&gt;
** Кота тоже подходит. Мальчик искренне полюбил Люси, невзирая на её внешность, а она в итоге помешалась на нём и убила всю его семью, оставив сиротой за то, что он «изменял ей». Но, несмотря на это, он продолжает её любить, никогда не винит в этом и готов наживать проблемы ради её спасения. Да и смерть своей подруги он переживал нелегко.&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]]: Ouvertüre — Суигинто, антагонистка первой части аниме, показана во всем [[Деконструкция|первоначальном образе]]: милая, нежная и добрая девочка без нижней части тела, брошенная своим создателем как неудачный проект, но безумно к нему привязанная, одинокая и ранимая… Думаете, достаточно? Как бы не так! Ещё она способна своим плачем разрушить четвёртую стену и вызвать слезогонку у зрителей, заставить их плакать от счастья, когда научилась ходить, а потом снова ввергнуть в пучину депрессии после первой смерти. Показанные в ОВА подлое предательство Шинку, не считающей за сестру куклу без розы, а также жестокость и упоение боем Соусэйсэки, стоившие Гин жизни, заставит всех, кто считал её злодейкой в первом сезоне, резко сменить мнение на [[Мелькор был хорошим|противоположное]] и понять, почему в первом сезоне Ртутная Лампа с таким диким садизмом пытала свою старшую сестру. Да не просто понять — поддержать! Обнимая и плача.&lt;br /&gt;
** Упс! А про Киракишо не забыли? У Суигинто хотя бы было хоть какое-то тело.&lt;br /&gt;
* [[Deadman Wonderland]] — куча народу, реально большая часть персонажей — жертвы обстоятельств и неплохие по сути своей люди. Но рекорды бьёт уняняша Сиро. {{spoiler|Начнём с того, что девочке внедрили паразитов, превративших её в биооружие. Добавим операций без наркоза. Намажем сверху испытаниями, где кого-то надо было убивать. Присыплем «побочкой» в виде [[Топливо ночного кошмара|отваливающихся конечностей]]. И в качестве вишенки на торте — система усмирения, созданная из ампутированных у Сиро частей тела, буквально, четыре колонны из прессованного мяса. А теперь ставим ноги на педали и ломаем машину — безумная учёный хотела ставить эксперименты на своём ребёнке, но не смогла и выкрала ни в чём не повинного чужого ребёнка-альбиноса — Сиро. Занавес.}} При это единственная её мечта — умереть от рук того, кого она любит. То есть надеяться на нормальную жизнь она даже не смеет, а величайшей радостью считает быть полезной своему другу детства.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — [[зигзаг]]-маккряк. Вот смотришь ты на персонажа — ну урод же. Или просто какой-то статист. А потом хоп, и флешбек о его прошлом. И сидишь такой потом с каменной рожей. Вроде и выдуманная история, а жуть-то какая. Пара историй так реально ад просто.&lt;br /&gt;
* [[Shigurui]] — Ику. Муж — сумасшедший старый извращенец-психопат-садист. Ухажёров убивал тайный поклонник. Когда, наконец, встретился нормальный мужчина, его с ней вместе изгнали, избили, возможно, изнасиловали. Пару раз ей отрубали какую-нибудь часть тела (типа куска кожи или соска, ничего слишком, но обидно), кучу раз она выживала в нищете, её и её возлюбленного пытались убить. В итоге {{spoiler|убили}}. А сама Ику была нежной, женственной, крайне сострадательной, при этом безумно волевой и преданной. Мечта, а не женщина. Кончилось при этом всё печально.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Инуяся — будучи гибридом человека и демона, он не может найти место ни в одном из обществ, ведь чистокровные демоны недолюбливают его за то, что он слабее их, а люди боятся его из-за его демонической силы.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]]:&lt;br /&gt;
** [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Saturn|Томоэ Хотару]]. [[Драматическая болезнь|Тяжело больная]] девочка, а в ипостаси Воина в матроске — [[Дева Апокалипсиса|несущая смерть и разрушение всей Вселенной]]. За что остальные Внешние воины искренне считали своим святым долгом убить её.&lt;br /&gt;
** [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Pluto|Мэйоо Сэцуна]]. Достаточно лишь сказать, что она охраняла Врата Времени в ''полнейшем'' одиночестве, как минимум, пару тысячелетий… А ещё, согласно манге, Сэцуна безответно влюблена в короля Эндимиона.&lt;br /&gt;
** [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Jupiter|Кино Макото]]. Окружающие недолюбливают и боятся её из-за «грозного» вида. А парни, в которых Мако влюбляется, в лучшем случае просто разбивают ей сердце, в худшем — вообще оказываются злодеями.&lt;br /&gt;
** [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Venus|Айно Минако]]. По злой иронии судьбы, воительница любви [[Сапожник без сапог|сама несчастна в делах сердечных]], хоть и прячет это под маской взбалмошности и оптимизма. А по манге-приквелу «[[Codename: Sailor V]]» один из злодеев, Данбурит, вообще проклял девушку, предсказав ей вечно безответную любовь.&lt;br /&gt;
** Такседо Маск, он же Мамору Чиба. [[Сирота|Потерял родителей]] в автокатастрофе, когда ему было всего шесть лет. А поскольку это произошло в его собственный день рождения, парень с тех пор [[Ненавидит праздник|ненавидит этот праздник]].&lt;br /&gt;
** В 80 серии дикое желание обнять и утешить вызывает [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Mercury|Ами]], когда её оклеветали и [[Буллинг|начали гнобить]] завистливые одноклассники (правда, под влиянием демона сомнения, она ничего не делала). То, как отличница смиренно сносит оскорбления, не держит ни на кого зла, [[Прятаться за улыбкой|прячется за улыбкой]] и лишь наедине даёт волю слезам, не может не вызвать сочувствия. ''«Као дэ вараттэ, кокоро э найтэ»&amp;lt;ref&amp;gt;Улыбайся, рыдая в своём сердце. Grin and bear it, короче.&amp;lt;/ref&amp;gt;, *б вашу мать…''&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — Вэш Ураган. [[Герой с плохой репутацией|Хороший парень, которому очень повезёт, если за день его никто не попытается пристрелить]]. Апофеоза троп достиг в 24 и 25 сериях аниме: Вэш, и без того разбитый смертью Вульфвуда, в которой он, к тому же, винил себя, был вынужден убить человека, взявшего его друзей в заложники. Изменив своему [[Не убий|основному принципу]], Вэш окончательно впал в [[ГЭС]]. И только ему стало чуточку лучше, как жители городка, где раненый Вэш нашёл пристанище, узнали его, избили и попытались линчевать за то, чего он не совершал. Вэш же даже не пытался сопротивляться и только твердил, что они правы, называя его убийцей. [[Пройди через меня|Если бы не Мерил…]]&lt;br /&gt;
* [[Akatsuki no Yona]] — с одинаковой уверенностью троп можно отнести, как к Шинье, так и к Дже-Ха — обоих в своих деревнях считали за монстров и относились соответствующе: первый был постоянным страхом своих односельчан, всегда носил закрытую маску и почти не выходил из самой глубокой и тёмной пещеры деревни, а второго просто держали на цепи всё детство. Но педаль вдавливает Зено — который, будучи абсолютно бессмертным, прожил две тысячи лет, даже не постарев внешне, и давным-давно потерял своих друзей и девушку, в которую влюбился. Причём, если друзья хотя бы умерли вдалеке от него (другой вопрос, что он это почувствовал из-за духовной связи воинов-драконов), то вот девушка умерла буквально у него на руках.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — хватает таких, но в особенности [[Ледяная душа|Грей Фуллббастер]]. В детстве потерял родителей, когда Делиора, демон чернокнижника Зерефа, уничтожил весь его родной город. Затем тот же демон убил его учителя ледяной магии Ур, которую Грей сам втянул в этот бой. Лучший друг его после этого возненавидел. Потом он вынужден сражаться с {{spoiler|собственным отцом, воскрешённым ещё одним демоном Зерефа в качестве слуги, и убить его}}. А потом ещё и {{spoiler|любимая девушка жертвует собой, чтобы его спасти}}. {{spoiler|Но [[Пережить самопожертвование|она поправилась]].}} Сириусли, по меркам доброго и иногда даже приторного FT, где почти никто не умирает, Грей огрёб чересчур.&lt;br /&gt;
* Fushigi Yuugi — в истории, посвященной жрице Генбу, таковыми выглядят оба главных героя, Римудо и Такико.&lt;br /&gt;
** Первого из-за наговора подкупленной провидицы приказал убить родной отец, а мать вынуждена была отдать Римудо в чужой клан ради его спасения. Из-за того, что он рожден воином Генбу, многие люди ненавидят его, считают монстром и пытаются убить, а отец и вовсе не прекращает попыток закончить то, что он начал. И да, в конце он становится императором и обретает уважение и любовь подданных… но ценой гибели трех друзей и самопожертвования любимой девушки, за смертью которой ему приходится наблюдать лично.&lt;br /&gt;
** Такико переживает смерть матери от чахотки, равнодушие отца, безответную любовь к его лучшему другу, попадает в мир, где многие люди ее ненавидят и пытаются убить, попадает из одного переплета в другой, чтобы узнать, что она тоже больна и жить ей осталось недолго. Именно поэтому ее самопожертвование и поистине мученическая смерть в конце выбивает слезы.&lt;br /&gt;
* [[NHK ni Youkoso!]] — вообще все значимые персонажи. Априори ясно, что [[хикикомори]], проповедниками-атеистами, лоликонщиками или зависимыми от антидепрессантов от хорошей жизни не становятся. А по ходу произведения, во флешбеках, эти причины так или иначе объясняются.&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic]] — Леонард Тестаросса и Андрей Калинин. Леонард [[Горе от ума|устал от чувства интеллектуального превосходства над обычными людьми]] и [[Сверхспособности — это плохо|сам хотел стать одним из них]]. Калинина же разъедала тоска по [[Смерть при родах|жене]] и мертворождённому ребёнку. И даже факт того, что в попытках исправить свои судьбы они натворили дел, поддаётся оправданию. {{spoiler|Всё-таки их конечной целью было создание нового идеального мира. Если бы им это удалось (а им почти удалось) — какая разница, что случилось бы со старым?}}&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] — второй по старшинству Карамацу — самый отзывчивый и безотказный из близнецов, чем остальные и пользуются, постоянно усаживаясь брату на шею и свешивая ноги. Маску «крутого парня» Карамацу на себя нацепил, чтобы скрыть страдания, одиночество и обиду — и то, аурой боли от него за версту веет.&lt;br /&gt;
** Туда же и Итимацу. Господи, да бедный парень настолько себя не любит и привык отовсюду ожидать подвоха, что даже придумал для себя «систему наказаний» за всё хорошее, что с ним случается (такое поведение — &amp;lt;s&amp;gt;громкий звоночек&amp;lt;/s&amp;gt; оглушительная серия ударов в 80-дюймовый гонг депрессивно-мазохистского расстройства личности). У бедняги хрустальное сердце (в прямом и переносном смысле), и он ужасно боится кого-то ранить или что ранят его самого, потому отталкивает от себя людей и отдаёт весь свой запас любви бездомным кошкам и брату-дурачку Дзюсимацу, который просто в силу характера не может ни обидеть, ни обидеться. Неудивительно, почему у большинства фанатов мрачный и ёршистый Итимацу вызывает лишь желание обнять его и сквозь слёзы сказать, что всё будет хорошо.&lt;br /&gt;
*** Осомацу, просто [[хороший парень]], который переживает, что ничем не выделяется на фоне своих братьев — ярких и легко отличимых. Педаль в пол он пробивает в последних сериях первого сезона, когда шестерняшки разъезжаются, и Осомацу остаётся один.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — невезучий, ранимый и преданный своему делу инспектор Зенигата порой вызывает подобные чувства.&lt;br /&gt;
** Кларисса из «Замка Калиостро». А ещё Ами Энан из пятого сериала.&lt;br /&gt;
* [[Hell Girl]] — Такума.&lt;br /&gt;
** Да и сама Ай Энма тоже, учитывая обстоятельства: {{spoiler|быть ДВАЖДЫ (причём за одну жизнь (!) и за относительно небольшой промежуток времени (!!)) принесённой в жертву это явно перебор}}&lt;br /&gt;
* [[Насуверс]] — Илиясфиль фон Айнцберн. Когда выясняется, что она пережила между событиями Чётвертой и Пятой войн за Святой Грааль, то именно и хочется взять её обнять и не отпускать.&lt;br /&gt;
** Её отец, Кирицугу Эмия, тоже подходит под троп. Учитывая, через что он прошёл и скольким пожертвовал и что в итоге получил, его становится по-настоящему жаль.&lt;br /&gt;
** Мато Сакура. Отец её бросил в раннем возрасте и отдал на попечение полного чудовища. Приёмный брат постоянно избивал и насиловал, родная сестра постоянно её избегала. В конце концов в Heaven’s feel девушку уже натурально довели и у неё полностью сорвало крышу.&lt;br /&gt;
** Сиро Эмия. Оказался единственным выжившим в пожаре, который стал кульминацией Чётвертой войны за Святой Грааль и спалил добрую половину города. Из-за этого [[комплекс вины выжившего|он испытывает вину за то, что выжил]] и его постоянно преследуют [[ПТСР|вьетнамские флешбеки про этот пожар]].&lt;br /&gt;
* [[Oyasumi Punpun]] — с кого бы начать… Да почти всех персонажей, за редкими исключениями вроде матери Айко, жестокость которой не оправдывает ни психическое расстройство, ни промытые сектами мозги, ни личные несчастья, хочется обнять и плакать — так уж их жизнь (да, самая обычная человеческая жизнь — без войн, проклятий и вмешательства сверхъестественных существ) и душевные раны потрепали! Выдавил педаль в пол заглавный герой: мангака Инио Асано даже решил, что «убить» Пунпуна в сюжете — это ещё хэппи-энд, потому что «жить тяжелее, чем умереть».&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — много кто, но особенно Эрен, переживший самый настоящий лавкрафтианский ужас.&lt;br /&gt;
* Transformers: Super-God Masterforce&lt;br /&gt;
** 5 серия «Маленькие монстры-вредители»: Афроамериканская девочка теряет первого в своей жизни друга и её реально становится жалко. Автор данной правки очень сильно переживал за её дальнейшую жизнь в детстве, несмотря на то, что Веточка обещала уладить проблему.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Knight]] — Кирию Зеро. Перебор со страданиями даже по меркам мыльно-романтического канона. Для начала, ему «повезло» родиться в семье охотников на вампиров вместе с братом-близнецом — а рождение близнецов у охотников считается проклятьем. Всё детство он грыз себя за то, что родился сильнее своего болезненного брата, причём брат сознательно культивировал в нём чувство вины. Потом на его глазах родители был убиты чистокровной вампиршей, проведённой в дом всё тем же [[Сиротинушка|горячо любимым братом]]. Самого же Зеро она [[Участь хуже смерти|укусила и обратила в вампира]]. После этого его взял под опеку друг семьи, и Зеро безответно влюбился в его приёмную дочь Юки. Несколько лет он, скрепя зубами, смотрел на зарождение отношений Юки и Канамэ, ещё одного чистокровного вампира. Дальше — больше. {{spoiler|Юки оказалась родной сестрой Канамэ, чистокровной вампиршей с усыплёнными способностями. Вроде как выбрав жизнь с Канамэ, она, тем не менее, вовлекла Зеро в [[мазохистское танго]], периодически то отталкивая от себя, то приближая. Под конец Канамэ впал в анабиоз без шансов на пробуждение, перед этим [[инцест|заделав Юки ребёнка]]. Через какое-то время после этого Юки и Зеро всё-таки сошлись, но Юки, даже будучи замужем за Зеро, так и не оставила попыток вернуть Канамэ к жизни.}}&lt;br /&gt;
* Popee the Performer — Кэдамоно, над которым всё время жестоко издевается Попи.&lt;br /&gt;
* [[Urusei Yatsura]] — Атару. Да, он законченный извращенец, но если вы узнаете его получше, тоже захотите утешить. Родители у него те ещё упыри, постоянно твердят, что жалеют о том, что их сын на свет появился. В самом начале сюжета они вообще не верили в своего сына и не поддержали его, и, скорее всего, озабоченность парня связана с такой вот родительской любовью. Ещё его становится жалко в серии, где он лишился тела и стал призраком, никто не хотел возвращать ему тело, и он впал от этого в ГЭС. И на протяжении всего сюжета паренька дубасят за его приставания, а могли бы разобраться и помочь ему психологически.&lt;br /&gt;
* Yu-Gi-Oh — Два слова: Аояма Сёго.&lt;br /&gt;
** А поконкретнее можно?&lt;br /&gt;
* [[7 Seeds]] — В целом подойдут практически все члены японских групп, ибо их никто не предупредил о том, что с ними сделают (ну кроме летней группы А и проводников) и уж тем более о том, что их ждёт (потому как и сами не знали), но педаль в землю выжимает как раз летняя группа А — арка, в которой рассказано их прошлое, одна из самых тяжёлых в манге. А педаль до ядра прожимает Арамаки Такахиро.&lt;br /&gt;
* [[Bokurano]] — Ёко Мати. Её родной мир давно уничтожен, а вместе с ним и все её близкие.&lt;br /&gt;
** Там ''всех'' жалко. Волей-неволей посочувствуешь детям, которых поставили перед фактом скорой смерти и напоследок предлагают [[садистский выбор]].&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — большинство персонажей здесь морально неоднозначные и у них зачастую такая тяжёлая судьба и причины, почему они придерживаются именно такой жизненной позиции, что за единичными исключениями их всех охота обнять и плакать. Даже таких отморозков, как паникёра Който, [[Военный социопат|Цуруми]], [[Великолепный зверь|Нихэя]] и [[Псих с топором|Эдогая]], или мутных личностей, вроде [[Герой-социопат|Огаты]], [[Благонамеренный экстремист|Вилка и Кироранке]]. Выжимает педаль до айнского золота Кохэй Никайдо. В здравом уме он и его покойный [[Зловещие близнецы|брат-близнец]] Ёхэй были далеко не самыми приятными во всех отношениях типами, кроме одного достоинства — они любили друг друга, искренне и самоотверженно. После [[Разделённые смертью близнецы|кармической гибели Ёхэя]] Кохэй присоединился к заговору против своего командира, и с этого момента всё в его жизни пошло наперекосяк: он лишился обоих ушей, ноги по лодыжку и руки по локоть, подсел на болеутоляющий морфий и [[лишился рассудка]] вплоть до того, что разговаривает сам с собой за себя и близнеца. Но при этом Никайдо [[всё ещё остался в строю]], благодаря функциональным протезам, подаренным ему генералом-лейтенантом Арисакой, и собственному упорству.&lt;br /&gt;
** [[Наивный идеалист|Юсаку]] [[Слишком хорош для этого мира|Ханадзава]] пытался именно таким образом переубедить единокровного брата {{spoiler|Огату}}, что не все люди сволочи. Закончилось не просто плохо, а [[Каин и Авель|очень плохо]].&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]] — Хао. Селяне убили его мать на его глазах (после всего хорошего, что она им всем сделала). Он даже не мог спасти её, потому она заставила его бежать из деревни, чтобы он спасся. А потом он 1000 лет искал её в аду, но не нашёл. А она всё это время была рядом с ним…&lt;br /&gt;
** Лайсерг. Его родителей убили у него на глазах, а теперь он ещё и попал в банду маргиналов.&lt;br /&gt;
** Анна. С детства могла читать чужие мысли и призывать НЁХ из ада, из-за чего не пользовалась популярностью у сверстников, а собственные родители выгнали из дома. Так бы и померла на улице, если бы не бабушка Йо.&lt;br /&gt;
** Йо, долгое время не имевший живых друзей, тоже попадает под троп.&lt;br /&gt;
** Бедная Тамао, страдающая от безответной любви к Йо и над которой смеются собственные духи Кончи и Пончи. Правда, после таймпскипа она пришла в норму — обзавелась возлюбленным в лице Рю и получила сильного духа Тэнгу, усмирив первых двух.&lt;br /&gt;
{{q|А мне даже, поговорить не с кем…|Откровение Манта}}&lt;br /&gt;
* [[Blue Exorcist]] — Изумо. Достаточно сказать, что вся посвящённая ей арка — одна большая история про белого бычка.&lt;br /&gt;
** Рин всё детство у него не было друзей и все дети и взрослые боялись его и считали монстром. Потом выяснилось, что он сын Сатаны, его горячо любимый приёмный отец трагически погиб у него на глазах. А уже на его похоронах Рина всерьёз попытались убить. Потом он попал в Академию, чтобы учится на экзорциста, в первый же день его пытался убить собственный брат. А потом он теряет друзей, которых успел там завести, потому что те узнали, что он сын Сатаны, причём после того, как он спас их всех от настоящего злодея.&lt;br /&gt;
** А вот в случае с Юкио [[аверсия]]. Да, он своими страхами и поведение пытается вызвать у аудитории жалость и сочувствие, но получается одноногая собачка. У него есть приличная, уважаемая должность с огромным жалованием, любящий и понимающий брат, готовый ради него на всё, друзья и коллеги, восхищающиеся им и готовые идти за ним в огонь и в воду, и 5, нет, не 5, а 10 на выбор безумно влюблённых в него поклонниц. Чем он недоволен?!&lt;br /&gt;
*** С самого детства видел демонов (то есть непонятную хрень, которая запросто может быть ещё и агрессивно настроенной), с семи лет вкалывал в Академии Истинного Креста, чтобы стать экзорцистом, потерял приёмного отца, которого любил и сразу после этого получил на свою голову брата (который тот ещё балбес, будем честными), затем выяснил, что вопреки всем тестам, которые он проходил годами, что в нём всё-таки живёт частичка Сатаны (а для него это та ещё новость, с учётом его любви к папочке), параллельно — что за их с Рином прошлым что-то спрятано, потом узнаёт, что Широ, которого он любил, на самом деле был нефилимом, а все его попытки выяснить, что вообще творится натыкаются на троллинг Мефисто... и правда, чем он недоволен?&lt;br /&gt;
* Kono Oto Tomare! — Чика. Правда, с небольшим фитильком, ибо как бы нельзя сказать, что он совсем ни в чём не виноват — но оказаться брошенным почти всеми родственниками, а потом потерять чуть ли не единственного, для кого он был действительно дорог… И флэшбеки в первых главах, раскрывающие его прошлое, действительно очень печальны и трогательны.&lt;br /&gt;
** Там же — Сатова. Тут уже без фитильков — она никак не могла повлиять на ситуацию вокруг матери, да и в силу возраста в принципе не могла понять, что происходит что-то не то… а когда поняла, было уже слишком поздно. В итоге остаться в пятнадцать без родных, и это при живой матери. Обнять и плакать!&lt;br /&gt;
** С серьёзным фитильком — Хиро. Её очень жаль в ситуации с подставой… если не считать того, что ей очень хочется настучать за те выводы, которые она из неё сделала!&lt;br /&gt;
* [[Vinland Saga]] — [[Бедный злодей!|Торфинн]]. Подлое убийство отца, свидетелем которого он стал в шесть лет, потрясло и озлобило его. [[Дети-солдаты|Тогда же он прибился к отряду убийцы]], чтобы [[Идея фикс|отомстить, чем жил и дышал]] всё детство и отрочество. Рос среди беспринципных наёмников, не зная душевного тепла и нормальных человеческих отношений (в дальнейшем он долгое время не мог понять хорошего отношения к себе и не знал, как на него реагировать), нормальной жизни.&lt;br /&gt;
** [[Слезогонка|Арнейс]].&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu]]» — Юлиан. Потерял почти всех близких людей и остался с таким грузом ответственности, который ему, 19-летнему, категорически не по годам.&lt;br /&gt;
** Аннерозе тоже. И если тот же Юлиан под конец обрел личное счастье с Карин, то возлюбленный Аннерозе уже давно мёртв, и ей ничего подобного даже не светит.&lt;br /&gt;
* Himouto! Umaru-chan — Тайхэй Дома, старший брат главной героини. Добрый и милый молодой человек, которого совершенно не уважает сестра, досаждает ему своими капризами и враньём, даже откровенно издевается над братом.&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — Сэнкэцу, '''надеть''' и плакать. Сначала Рюко отказалась от него, назвав себя и его монстрами. А потом он сгорел, спасая её…&lt;br /&gt;
** Рюко, в общем-то, тоже. Потеряла отца и осталась на улице, имея при себе только того же самого Сэнкэцу и желание найти убийцу. Почти всё её время учёбы в академии Хоннодзи она не наслаждалась жизнью, а сражалась чтобы докопаться до правды. А когда правда всплыла, девушку это морально уничтожило, превратив в озлобленную на весь мир стерву (благо, что Сэнкэцу и Мако до неё сумели достучаться).&lt;br /&gt;
* «Ludwig Kakumei» — принцесса Фредерика (Спящая Красавица). Мало того, что её успехи никак не замечались окружающими (а отец так вообще её не замечал) и воспринимались как должное, так ещё и {{spoiler|после пробуждения она почти сразу умерла (ну а что вы хотели? Заклинания на самом деле никакого не было, просто быстродействующее снотворное и сила самовнушения). Да и вообще она была более-менее нормальной партией для главного героя}}.&lt;br /&gt;
** Доротея сюда же. {{spoiler|Из-за проклятия вынуждена бесконечно перерождаться и работать на Солдата, собирая ему золото.}}&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — C.C., Нанали… Да и главный герой. Достаточно упомянуть тот факт, что ради мира во всём мире ему пришлось выставить себя монстром и умереть с позором.&lt;br /&gt;
** Ему не пришлось, а он сам докумекал до такого варианта. Неясно, [[Безумная тролльская логика|какие измышлизмы]] привели его к мысли, что человек, который два раза спас мир (то есть сам Лелуш), должен всех против себя настроить и публично погибнуть, но факт есть факт — его никто не заставлял. К тому же смерть была липовая, а мир во всём мире [[сарказм|почему-то не наступил]]. Одним словом, отношение Лелуша к тропу очень спорное — он сам себе злобный Буратино и не столько невинно страдает, сколько разгребает последствия своих же косяков, в процессе косяча ещё.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — если коротко, то ВСЕ девушки-духи. Даже Котори, что росла в более счастливых условиях (по сравнению с остальными), стала духом не от хорошей жизни.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — хватает таких примеров:&lt;br /&gt;
** Джонатан Джостар. Названный братец Дио превратил его жизнь в ад и отнял у него (в хронологическом порядке) отцовскую любовь, шанс на отношения с Эриной (пусть даже и временно), любимую собаку, отца и поместье… И даже когда с Дио, казалось бы, было покончено, а Джонатан и Эрина заслужили хэппи-энд, этот мерзавец [[Дьявол из машины|опять вылез]] и нанёс-таки ДжоДжо смертельную рану!&lt;br /&gt;
** Эрина Пендлтон-Джостар. Потеряла не только Джонатана, но и сына Джорджа. И внука Джозефа чуть не потеряла.&lt;br /&gt;
** Нориаки Какёин. Всю жизнь чувствовал себя чужим для окружающих, а когда впервые нашёл людей, которые его понимают, жить ему осталось не больше месяца.&lt;br /&gt;
** Окуясу Ниджимура и (в меньшей степени) его старший брат Кейчо. То, что отец у них был не сахар, ещё полбеды. Вот когда отец превратился в ходячий неразумный [[боди-хоррор]], тогда у братьев и началась весёлая жизнь. Кейчо искал способ положить конец папиным страданиям (и в процессе положил кучу народу), а младшенький бестолковый Окуясу был вынужден ему помогать. [[Откровение у холодильника]]: стенд Окуясу вполне мог бы оборвать жизнь папы раз и навсегда, но у него, видимо, просто рука не поднималась. Можно себе представить, какое давление оказывал на него Кейчо?..&lt;br /&gt;
** Рейми Сугимото. Погибнуть от рук серийного убийцы, остаться призраком в родном городе и видеть души всех, кого её палач убивал в последующие годы. {{spoiler|И даже, о ужас, того самого человека, которого она когда-то спасла ценой своей жизни (впрочем, он поправился).}}&lt;br /&gt;
** Тяжелое прошлое — визитная карточка всей бригады Буччеллати, но Наранча выделяется даже на этом фоне. Судите сами: в ранние годы потерял мать, а, наткнувшись на [[Отсутствие эмпатии|безразличие]] [[Адский папаша|отца]], связался с плохой компанией; результат — загремел на год в колонию по «милости» [[Фальшивые друзья|так называемого друга]]. После этого паренёк побирался на улицах, чуть не лишился глаза, пока его не подобрала банда Буччеллати. Думаете на этом все беды закончились? Ага, щщас! Из-за [[Вечный ребёнок|инфантилизма]] никто его особо всерьез не воспринимал, смерть одного из членов бригады сильнее всего ударила именно по нему{{spoiler|, а там недолго заставила себя ждать и смерть самого Наранчи}}. А уж сцена, где вся банда принимает решения пойти против босса… Даже слепому видно, что Наранча напуган до усрачки, но видя [[Одним миром мазаны|параллель между собой и Триш]] как [[И ты, Брут?|брошенных самыми близкими людьми]], он собирает волю в кулак и вступает в явно суицидальную авантюру. Серьезно, смотря, как нелегко ему дается решение, поневоле задумаешься: кто тут главный герой — Наранча или Джорно[[Слить моральную дилемму|, который и так собирался свергнуть Диаволо и которому резко сменившиеся обстоятельства были только на руку]]?&lt;br /&gt;
** Многим однозначно хочется обнять и плакать {{spoiler|Везера Репорта, он же Уэс Блюмарин}}, когда выясняется его предыстория. Для начала — достаточно бедное детство (бросил/прогуливал школу, чтобы зарабатывать на жизнь). Затем он взаимно влюбляется в богатую девушку, но её брат подсылает к нему отморозков, чтобы от неё «отвадить». Те не просто припугивают, а избивают парня до полусмерти и вешают (неудачно) на соседнем дереве. Решив, что он умер, его любимая бросается с обрыва; сам он после неудачной попытки сделать то же убивает виновных открывшейся слабо контролируемой силой. Останавливает его только тот самый брат девушки ([[Случайный инцест|оказавшийся их общим]]), отобрав память и на ''двадцать лет'' засадив за решётку. Сбегает бедолага только чтобы узнать всё это, в помутнении рассудка чуть не перебить кучу народа (включая новых друзей) и погибнуть в попытке отомстить тому, кто с ним такое сотворил.&lt;br /&gt;
*** Дополнительная жуть: он столько лет жил мечтой вернуть память, надеясь найти в ней что-то хорошее, возможно разыскать семью, а тут ''такое''. Причём пережить заново пришлось не длительным опытом, который может «отболеть», а единовременным шоком. Неудивительно, что из [[Житель Страны Эльфов|чудаковатого доброго тихони]] он тут же превратился в озлобленного на весь мир козла.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock — Маю. Мало того, что круглая сирота, так ещё и всю свою жизнь была разменной монетой в очень грязной политической игре, подвергаясь постоянному давлению, которое не всякий взрослый бы смог выдерживать столько лет (это уж не говоря о том, что помимо прочего подвергалась постоянной травле со стороны '''взрослого военного''', из-за своих тараканов стремящегося отомстить ей и Харлоку за гибель своей семьи&amp;lt;ref&amp;gt;И нет, они вообще не имеют никакого отношения к гибели его семьи. И да, он об этом знает и не подозревает обратного. И нет, никто не знает, почему он мстит именно им, он сам, видимо, тоже.&amp;lt;/ref&amp;gt;), а порой и вовсе угрозам для жизни. А судя по туманным намёкам в продолжении, ещё и прожила очень мало. По мнению существенной части фанатов, самый трагический персонаж сериала.&lt;br /&gt;
* [[Given]] — Мафую. Когда зритель узнаёт историю его первой любви, как она началась и как и почему она закончилась… просто обнять и плакать. А песня с концерта, из которой зритель узнаёт его мысли о случившемся, прожимает педаль в асфальт — характерно, что именно после неё Уэнояма обнимает и целует Мафую.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — подавляющее большинство персонажей. Кроме шуток — надо серьёзно постараться, чтобы не найти того, за кем не стояла бы какая-нибудь грустная история и даже у психопата Сюэ Яна находятся люди, которые его жалеют. Но педаль продавливает всё же протагонист, который в своей первой жизни натерпелся столько, увидел столько и, увы, сделал столько, что в конечном счёте покончил с собой весьма жутким способом.&lt;br /&gt;
* [[Tian Guan Ci Fu|Благословение небожителей]] — от автора вышеуказанного романа, которая с успехом развивает троп и здесь. Хочется отдельно выделить главного героя, который после всего пережитого с трудом, но сумел остаться редкостным добряком, но и у других случилось много такого, что только и остаётся, что обнять и плакать.&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — Эри. Из-за внезапно пробудившейся причуды случайно заставила отца исчезнуть, после чего мать сказала, что «она проклята» и отказалась от нее. Потом несколько лет терпела бесчеловечные эксперименты своего опекуна, который к тому же отправил ее деда в кому. В ходе экспериментов по созданию наркотика, стирающего причуды, фактически умирала и вокресала несколько десятков, а то и сотен раз. Была настолько запугана, что не могла даже помыслить о том, что кто-то способен ей помочь. Неудивительно, что когда Мирио сказал, что «будет ее героем», почти сразу доверилась ему, как и Изуку, который первым назвал ее причуду «хорошей и доброй». Так же помогла ему победит Чисаки, позволив Изуку использовать «Один за Всех» на 100 % постоянно откатывая его состояние до получения урона от причуды. Однако даже будучи спасенной из лап Чисаки продолжала бояться его.&lt;br /&gt;
* Azumanga Daioh — Сакаки. Все кошки, которых она хочет погладить, кусают её, а когда она находит котенка, который полюбил её, то не может оставить его из-за аллергии матери.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Синдзи Икари.&lt;br /&gt;
* Japan Sinks 2020 — '''АЮМУ И ГО'''. {{spoiler|Погибли: папа, сестра(?), мама, бойфренд(?) (Кога), KITE (кумир Го) и профессор Онодера, а первая ещё потеряла всю сборную по атлетике и собственную ногу.}}&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Рафталия, просто Рафталия. Да и сам главный герой, особенно после сцены дуэли Копья и Щита.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — Танджиро и Нэдзуко, лишившиеся семьи.&lt;br /&gt;
** Зеницу, которого придётся фиксировать, накачивая успокоительным. Комедийный придурок-паникёр он только на первый взгляд.&lt;br /&gt;
** Руй, когда ещё был человеком. Он просто хотел жить, как здоровый мальчик, но ему пришлось убить и пожрать свою семью, чтобы выживать, плюс не выходить из дома днём.&lt;br /&gt;
** Мать Иноске, Котоха, тоже подходит под троп. Черт, да то, что единственным по-настоящему добрым к ней существом и лишь на короткое время показал себя лишь безэмоциональный в прямом смысле демон, уже о чем-то и говорит.&lt;br /&gt;
** На лютое желание обнять и плакать пробивает Томиока Гию, чья родная сестра была убита демоном, защищая его, а лучший друг погиб у него на глазах, вызвав у того синдром самозванца.&lt;br /&gt;
** Санеми, убивший собственную ставшую демоном мать, чтобы спасти Генью, спустя время Генья умирает буквально у него на руках&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — Ре Саэба еще маленьким мальчиком попал к партизанам в латиноамериканской стране, а потом его отчим испытал на нем «[[Озверин|Ангельскую пыль]]».&lt;br /&gt;
* Dokumoshi Kozou — Главный герой Санпэй. Мальчик в школе изгой и подвергается травле за свою любовь к насекомым, дома ругают и избивают. А потом ещё и превратился в монстра.&lt;br /&gt;
* «[[Kemono Jihen]]» — Юи. Сначала был формально уважаемым донором спермы для женщин своей деревни (по факту его тупо насиловали каждую ночь), потом в полусознательном состоянии он всю эту деревню уничтожил и в поисках своего брата наворотил кучу дел, в том числе чуть не убив его друзей. И придя в себя всё помнил.&lt;br /&gt;
* Манхва «Noblesse» — модифицированные агенты организации.&lt;br /&gt;
** М-21: жертва первых, особенно бесчеловечных экспериментов. В организации «Союз» считался расходным материалом. Не помнит ничего, что было до модификации, даже своего имени. Был вынужден наблюдать, как в ходе экспериментов один за другим гибнут его друзья. В итоге потерял и единственного выжившего вместе с ним — М-24.&lt;br /&gt;
** Такео: участник более поздних экспериментов. Подвергся изменениям воспоминаний: безумная докторша, проводившая его модификацию, внушила ему, что она — его умирающая младшая сестра. Ради её лечения он согласился стать снайпером и участвовал в самых жестоких спецоперациях «Союза», хотя это и претило его доброй и сострадательной натуре. Был морально раздавлен, когда понял, что всё было ложью, и на самом деле у него никогда не было сестры.&lt;br /&gt;
* Uramichi Oniisan — сам главный герой Урамити Омота, с детства знавший только тренировки под руководством властного отстраненного отца, закончивший физкультурный университет, но в итоге заработавший только безмерную усталость от жизни, больную спину да работу ведущим детского телешоу под руководством взбалмошного режиссера. Его коллега Утано Тадано, мечтавшая пробиться в айдолы, но в итоге после университета тоже терпела одни неудачи и в работе, и в личной жизни, так что за той же улыбкой скрывает любовь выпить и неимоверное желание найти мужа. Дико эмоционально нестабильный Хамбэй Кикаку работает в отделе мерчендайзинга, где ему регулярно меняют разнарядки, ставят и отменяют задачи будто от балды, а до того он пережил крах музыкальной карьеры и распад группы.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Revengers|Токийские мстители]] — бедняга Такемичи в первую очередь. Прожить никчёмную жизнь 26-летнего девственника чтобы умереть под поездом, получить шанс вернуться в прошлое и спасти единственную девушку с которой когда-либо встречался, неплохо? Получай по морде каждый раз, выпрыгивай из штанов и своего характера чтобы защитить стремительно расширяющийся круг друзей. Возвращайся в своё время раз за разом чтобы узнать что стало хуже на этот раз. Раз за разом наблюдает и пытается предотвратить смерти близких и не очень людей, умирает сам. Разобравшись с главным злодеем возвращается в будущее где у всех всё хорошо, готовится к свадьбе с возлюбленной — для того чтобы опять вернуться в прошлое потому что глав гад ещё не самая большая проблема.&lt;br /&gt;
* Гениальный деревенский доктор — протагонист Линь Хао: когда он был совсем маленьким его похитили и в итоге он попал в замок, некое место где с таких же как и он готовили высококлассных убийц. Затем он попал в местный концлагерь на должность принеси подай. Просто удивительно что несмотря на все Линь Хао вырос в чуткого и доброго человека которому претит идея убийства когог либо.&lt;br /&gt;
* Молодой невинный мастер Лу — авторша всячески пытается давить на жалось читателя говоря мол какая её героиня несчастная, да вот при вдумчивом анализе текста автору правки было больше жиль её врагов чем саму протагонисту ставшую по вине собственной дуры-матери законченной преступницей.&lt;br /&gt;
* [[Жена по контракту]] — антагонистка Сивэй, по сути тяжело больной человек все злодейства которой направлены на излечения своего недуга.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]] — каждый второй персонаж такой (а что вы хотели, на дворе Бакумацу!), но особенно выделился Хасегава «Мадао» Тайзо.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — Норико Мошизуки. Девушка из Японии, захваченая в плен в день появления Врат в Гинзе и угнанная в рабство. До освобождения её жизнь в другом мире была похожа на ад, так как пленных японок имперские солдаты не стеснялись насиловать, из-за чего даже после спасения испытывала суицидальные наклонности (Возможно, этому поспособствовала ещё и гибель её парня от рук имперцев в тот же день).&lt;br /&gt;
** Тука Луна Марсо — 165-летняя эльфийка, подобранная Силами Самообороны в сожжённой древним драконом деревне. Принадлежит к расе высших эльфов, о которых говорят, что они могут жить вечно. Соответственно, как и в случае с Рори, несмотря на свой возраст, Тука выглядит юной девушкой. Во время нападения дракона Тука потеряла отца и получила сильнейший ПТСР: она долгое время отказывалась принять этот факт и верила, что он где-то рядом, просто постоянно уходит раньше, чем Тука сможет его встретить. В дальнейшем её душевное состояние ухудшилось и она стала видеть в главном герое своего отца. Чтобы вывести её из начинающегося психоза[6] Итами решил убить того самого дракона в присутствии эльфийки. План сработал не так гладко, как планировалось, но дракон всё же был повержен, а Тука смирилась со своей утратой. Впрочем, её теплые чувства к главному герою сохранились даже после того, как она поняла, что он все же не её родитель.&lt;br /&gt;
* Wonder Beat Scramble — пополам с [[Кошмарные медицинские состояния]].&lt;br /&gt;
** Мария Спенсор. Самая юная из подопытных визулян. Пришельцы не только причинили боль, но и напугали её этим.&lt;br /&gt;
** Рэй. Второй по степени юности. Пришельцы не только причинили боль, но и сорвали исполнение его мечты войти в основной состав.&lt;br /&gt;
** Ая Сакураги. Пришельцы не только отыграли роль [[кошмарный стоматолог|кошмарных стоматологов]], но и проделали это в отношении девочки, сорвав реализацию её планов перед переездом в США.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — сама Утэна. Сирота, попавшая, как кур во щи, в водоворот интриг и насилия (пусть и [[Бескровная резня|бескровного]]) в академии Оотори. Теряет честь с последним подлецом, узнаёт, что прекрасный принц, для которого она себя берегла, испортился, оказывается смертельно ранена и едва не убита, но рыцарства не лишается.&lt;br /&gt;
** В меньшей степени — Анфи и [[Пнуть сукиного сына|Нанами]]. Первая слишком пассивна, вторая всё же жалуется, но всё равно заслуживает сочувствия.&lt;br /&gt;
* [[Chainsaw Man]] - Денджи. Мать рано умерла, отец избивал. Когда отец попытался убить Денджи, он вынужден был убить своего отца. Из-за долгов отца стал рабом якудза, охотясь для них на демонов, лишился глаза и яичка, мог позволить себе на ужин лишь кусок хлеба. Женщина которую он любил убила двух его близких друзей, заменивших ему семью. Одного из них, Аки, он вынужден был сам убить. Потом Денджи вынужден был воспитывать реинкарнацию Макимы, Наюту, ради каких-то денег работать живым стулом, а потом и отказаться мечты (деньги и женщины) ради безопасности своей подопечной. Но не смотря на все жертвы Наюту растерзала толпа, а её останки скормили самому Денджи, которого до этого препарировали в Бюро Безопасности. Ему кардинально не везел в любви. Первая возлюбленная оказалась российским агентом и пыталась его убить, а когда она решила снова с ним встретится, её убила Макима. Контроль над телом второго любовного интереса захватил дьявол войны и она просит убить её. Третья это сам дьявол войны, которая мечтает устроить ад на Земле и хотела его убить и даже изнасиловала. Сам Денжди винит в своих несчастьях только себя. В конце второй части его съедает дьявол Саранча, а из-за уничтожении дьявола Смерти он не может умереть. Почита, единственное оставшиеся близкое Денджи существо, вынуждено стереть себя из реальности, чтобы спасти его, признавая что лучшее времена для Денджи были когда он был рабом якудзы.&lt;br /&gt;
** Аки. Потерял всю свою семью из-за демона Огнестрела. Потратил всю свою жизнь на месть Огнестрелу, потерял наставники и потенциальную возлюбленную, годы своей жизни. Был готов отказаться от мести ради Денджи, который стал ему как брат, но ему объяснили, что демона Огнестрела уже изловили. А в конце стал марионеткой Макимы и был убит Денджи.&lt;br /&gt;
** Пауэр. До Аки и Денджи у неё никого не было никого, кроме кошки Мявки. Но дьявол летучия мышь похител Мявку и потребовал, чтобы Пауэр притащила ему крови, но Пауэр попала в плен к бюро общественной безопасности. Там она встретила первых друзей Аки и Денджи, но Аки был убит, а Пауэр пожертвовала собой чтобы спасти Денджи.&lt;br /&gt;
** Кобени. Она пошла на опасную работу охотников на демонов, чтобы оплатить учебу своему брату. В конце не выдержев уволилась и устроилась офицанткой, но тепрела жестокое обращение со стороны начальства. А потом ее взял в заложникеи Почита. И хотя Кобени пережила конец первой части.&lt;br /&gt;
** Резе. Ее все детство держали на секретном советском складе. чтобы оздать суперсолдата. Во время миссии по захвату сердца человека-бензопилы ей понравился Денджи, но он заявил, что останется в БОБ. Резе все же планировала вернутся к Денджи, но Макима убивает ее, а потом превращает в свою рабыню с промытыми мозгами.&lt;br /&gt;
** Аса. Отец был алкошом и бабником, но подставился  под удар, чтобы спасти Асу. Но мать убила его, чтобы не заботится об инвалиде. Потом и мать погибла при атаке Резе, когда Аса замедлилась, чтобы спасти кошку. Потом кошку убила воспитательница в детдоме. В школе Аса не нашла друзей, а после того как случайно убила дьявола Курицу, ее стали травить. Староста пыталась ее убить приревновав к преподавателю и чтобы спастись Аса отдала свое тело Йоре. Появившаяся же первая подруга оказалась серийной убийцей. Йора потребовала, чтобы Аса соблазнила Денджи и превратила его в оружие, что Аса стала постепенно влюблятся в Денджи. Денджи же из-за того что Аса была скучной и из-за давления Наюты игнорировал её. В конце Йора захватила окончательно тело Асы и в ходе боя с человеком бензопилой убила несколько миллионов человек. Аса была готова умереть и просила Денджи убить Йору, но Денджи, сломавшийся из-за потерь, спасает Йору, чтоб у него был какой-то друг. А потом Асу съедает дьявол саранча без возможности окончательно умереть.&lt;br /&gt;
* Belle/Красавица и дракон (2021) — Томо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B8_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=518147</id>
		<title>Идеи для тропов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B8_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=518147"/>
		<updated>2026-11-09T04:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: Песни&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Правила'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
# '''Для начала убедитесь, что тропа у нас нет'''. Воспользуйтесь поиском, прогуляйтесь по соответствующим шаблонам навигации, на всякий случай спросите в теме «Ищу троп».&lt;br /&gt;
## Если вам в процессе обсуждения сказали '''что данный троп является копией и вы никак это не парируете''', то такая идея удаляется как дубликат.&lt;br /&gt;
## Если вам '''трижды указали что есть похожие тропы (все три раза были упомянуты разные тропы)''', то пожалуйста озаботьтесь конкретизацией тропа, а так же подбором дополнительных примеров. Текущая реализация идеи будет удалена.&lt;br /&gt;
# Предлагаете идею для тропа? '''Cразу указывайте хотя бы 2 примера, где ваш троп встречается.''' С конкретикой, а не в общих чертах. Все новые идеи добавленные без примеров или с примерами без контекста будут удаляться. А сделавшие так анонимы уйдут в бан по причине нарушения правила сайта за номером 21.&lt;br /&gt;
## Если ваша статья не предполагает примеров, например шкала, или описание эпохи, то подробно распишите их. Так чтобы сторонний наблюдатель мог понять что вы вообще хотите.&lt;br /&gt;
# ''' Идеи не набравшие пять примеров за пол года удаляются первого числа каждого месяца.''' Отсчёт времени указывается с момента публикации идеи.&lt;br /&gt;
# Данная страница чисто консультативная. Если вы хотите написать о тропе, то никто вас не останавливает. Эта страница, что уж умалчивать, сбор идей, которые участникам лень реализовывать прямо сейчас. Это отнюдь не какой-то там центр принятия решений.&lt;br /&gt;
# Поскольку это не обсуждение, то напоминаю что ставить подпись можно с помощью четырёх тильд подряд. Вот так: &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
## '''Идеи подписывать обязательно.''' Неподписанные идеи будут выпиливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Работа со статьями}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ждущие, когда их напишут ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Розыгрыш через изменение голоса ===&lt;br /&gt;
Довольно часто встречающийся троп в детских мультфильмах по типу [[Лунтик]]а или Барбоскиных (про которых у нас на сайте почему-то до сих пор нет статьи). Некий персонаж, чтобы испугать или разыграть другого прячется в неизвестном месте и говорит с жертвой розыгрыша изменённым голосом (от лица какой-либо неодушевлённой или не умеющей разговаривать вещи, либо имитируя мистическое существо по типу призрака монстра или голоса совести разыгрываемого). Название нужно будет додумать. Список примеров (беру из разных жанров, потом рассортируем):&lt;br /&gt;
* [[Буратино]] именно таким способом узнал у Карабаса-Барабаса, где находится дверь, открываемая золотым ключиком. Спрятался в кувшине, и протяжно завывая пригрозил своему врагу: «Открой тайну или никогда не встанешь с этого стула (в харчевне „Трех пескарей“)».&lt;br /&gt;
* Барбоскины данный троп обожают. Очень часто его практикуют Роза, Лиза и Дружок.&lt;br /&gt;
** Например в эпизоде «Квартирный вопрос» Роза, в целях вытурить из комнаты Малыша, сперва всячески портила ему жизнь, а затем спрятавшись в ванне, начала дико завывать, надев на голову ведро (для придания эффекта эха) и спрятав в комнате радионяню. Ей почти удалось осуществить свой коварный замысел, но Малыш, подумав, что это реальное привидение не побоялся и засосал его пылесосом, разрушив комнату.&lt;br /&gt;
** Так же в серии «Контакт» Роза имитировала голос марсианина, чтобы заставить Гену заснуть и незаметно украсть у него антенну для телевизора. Снова вышла неудача, по причине того, что она не додумалась, откуда марсиане знают земные колыбельные.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Резонанс» Роза при помощи автотюна и компьютерных навыков Гены перевоплощалась в совесть Дружка, дабы заставить его извиниться перед Лизой за неудачный пранк.&lt;br /&gt;
** А в эпизоде «Заместитель Джинна» такими «пранкерами» оказались друг для друга Дружок и Лиза. Сначала первый, узнав о желании сестры вызвать джинна в качестве помощника по хозяйству, притворился его заместителем и сам заставил Лизу выполнять за него всю работу. Но вскоре девочка раскусила хитрый план и соорудив привидение из подручных средств, заставила брата исправиться ведь иначе он не сможет никогда забить ни одного гола.&lt;br /&gt;
** В серии «Призрак справедливости» Лиза на пару с Геной, портили Дружку рыбалку, дабы заставить его копать со всеми колорадских жуков. В числе их пранков была имитация голоса Призрака из названия серии, серьёзно так подпортившего брату нервы.&lt;br /&gt;
** А в серии «Во всём виноват Зайка» Дружок, чтобы отучить Малыша сваливать вину на других, при помощи ниточек и актёрской игры оживил игрушечного зайку, изобразив обиду на хозяина.&lt;br /&gt;
* Гравити Фолз — в серии «На дне» Диппер и Венди так прикольнулись над Зусом, имитируя голоса надувных уточек и провоцируя его на революцию, чтобы освободить резиновые игрушки, находящиеся в рабстве. [[Участник:FantasistNoober|FantasistNoober]] ([[Обсуждение участника:FantasistNoober|обсуждение]]) 22:55, 23 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Про изменение голоса есть статья [[Звукоимитатор]]. Про имитации всяких призраков и дургих мистических существ [[План Степлтона]]. Про выдачу себя за кого-то обладающего мистическими способностями [[Великий Гудвин]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:41, 23 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шкала комфортности жизни в антиутопии ===&lt;br /&gt;
Названия — явно не моё. Суть проста: по образцу других [[Шкала комфортности бытия магом|имеющихся]] шкал разбираем произведения с претензией на описание [[Papers, please|миров]], [[Обитаемый остров|где]] [[Час Быка|всё]] [[Голодные игры|очень]], [[1984|очень]] [[Warhammer 40000|плохо]]. Ну и оцениваем насколько описанная антиутопия антиутопична (по Оруэллу). Примеров окромя приведённых выше вагон и маленькая тележка, ради избежания срачей реальные режимы не используем.&lt;br /&gt;
* Сама-то по себе задумка не плоха. Но какие критерии в неё запихнуть? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:11, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** А почему мы обсуждаем шкалу именно здесь? По приказу Шкипера все новые шкалы перед добавлением должны проходить через обсуждение в СББ и публиковаться, если большинство проголосует «за» её добавление.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 01:17, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу же вопрос, а стоит ли судить только по Оруэлу? Есть же и Хаксли, например.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навскидку.&lt;br /&gt;
* Легко ли сбежать из антиутопии?&lt;br /&gt;
*: 6. антиутопия везде, сбежать не выйдет.&lt;br /&gt;
*: 5. 1 человек сможет сбежать, но только ценой кучи жертв среди других.&lt;br /&gt;
*: 4. Очень трудно. Пограничники имеют право обстреливать любые кусты из артиллерии.&lt;br /&gt;
*: 3. Выбрать сложно, но трудно. Возможно, взятки и связи помогут.&lt;br /&gt;
*: 2. Предусмотрена относительно несложная бюрократическая процедура по выпуску граждан из антиутопии.&lt;br /&gt;
*: 1. Хочешь бежать? Ну иди, кто ж тебе мешает.&lt;br /&gt;
* А лучше ли в других местах?&lt;br /&gt;
*: 6. Там ещё хуже.&lt;br /&gt;
*: 5. Там плюс-минус так же.&lt;br /&gt;
*: 4. Там другой тип антиутопии. Жили по Оруэллу? Поживите по Хаксли!&lt;br /&gt;
*: 3. Жёсткий авторитарный режим с карами для всех несогласных… в общем, рай по сравнению с антиутопией.&lt;br /&gt;
*: 2. Условное адекватное государство.&lt;br /&gt;
*: 1. Добро пожаловать в Утопию, дорогой друг!&lt;br /&gt;
* Полномочия силовиков?&lt;br /&gt;
*: 6. привилегированная каста, которая убивает просто по приколу.&lt;br /&gt;
*: 5. карают за мыслепреступления.&lt;br /&gt;
*: 4. за любой косяк 10 лет расстрелов на урановых рудниках.&lt;br /&gt;
*: 3. Постоянное превышение полномочий, на которые вышестоящим силовикам плевать. Найти честного силовика тот ещё квест.&lt;br /&gt;
*: 2. Действует система сдержек и противовесов. Превышение полномочий хоть и встречается, но быстро карается.&lt;br /&gt;
*: 1. Превышение полномочий невозможно.&lt;br /&gt;
* А что даёт государство в обмен на адские условия?&lt;br /&gt;
*: 6. Все умрут, ждите своей очереди.&lt;br /&gt;
*: 5. Ура! сегодня на работе выдали 40-летник заплесневелый бичпак из тараканов.&lt;br /&gt;
*: 4. Пластиковая каша и домик 2 на 1 при работе на партию!&lt;br /&gt;
*: 3. Первичные потребности в целом удовлетворяются. Но вот заполучить, например, кетчуп почти нереально.&lt;br /&gt;
*: 2. Чатлов хватает на неплохую жизнь даже при низкоквалифицированном труде, а ещё есть соцпрограммы, субсидии и пр.&lt;br /&gt;
*: 1. Всё даром и пусть никто не уйдёт обиженным.&lt;br /&gt;
* Можно ли перестроить антиутопию в нормальное общество?&lt;br /&gt;
*: 6. Нельзя.&lt;br /&gt;
*: 5. Можно, пожертвовав 99 % населения без гарантии результата.&lt;br /&gt;
*: 4. Партия готова к революции и утопит дистрикты в крови, чтоб неповадно было.&lt;br /&gt;
*: 3. Потребуется слаженная скоординированная работа множества революционеров на протяжении десятков лет.&lt;br /&gt;
*: 2. Не нравится общество? А что ты сделал, чтобы его улучшить? А ну быстро вклинивайся в структуру управления и улучшай жизнь населения!&lt;br /&gt;
*: 1. Ребята, прекращаем играть в антиутопию. Вася вспомнил стопслово!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На полноту, ясен пень, не претендует [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:04, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Со вторым пунктом не напутано ли? Здесь же, чем меньше балл, тем лучше. Но во втором пункте 6 баллов — это «за пределами антиутопии ещё хуже», а значит рассматриваемая антиутопия не так уж плоха. Тогда как пот самом лучшем варианте, за пределами страны настоящий рай, а стало быть идеальнее, чем тут. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:27, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Это больше по ведомству [[хуже, чем ужасно]]. Ну допустим в рассматриваемой антиутопии расстреливают по вторникам, а в стране, куда планируется бежать, расстреливают по понедельникам, вторникам, средам, четвергам, пятницам и воскресеньям, а в субботу нельзя. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:19, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вариант, критерий про силовиков можно разбить на два:&lt;br /&gt;
* Чем ограничены полномочия силовиков?&lt;br /&gt;
*: 6. Ничем, юридически находятся выше простых граждан и могут беспрепятственно убивать любого.&lt;br /&gt;
*: 5. Проведением массовых карательных акций в целях поддержания хоть какой-то иллюзии общественного порядка и легитимности текущей власти.&lt;br /&gt;
*: 4. Поиском и ликвидацией несогласных с властями людей.&lt;br /&gt;
*: 3. Применением максимально жёстких мер против покушающихся на жизнь и имущество граждан, безопасность государства.&lt;br /&gt;
*: 2. Вооружённой борьбой с организованной преступностью и терроризмом.&lt;br /&gt;
*: 1. Возможностью выписать штраф выбросившему мусор на газон гражданину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Закон и суд:&lt;br /&gt;
*: 6. Отсутствуют. Верховный правитель или партия — вот вам закон и судья в одном лице.&lt;br /&gt;
*: 5. Служат исключительно для поддержания власти правящих элит. Рядовому гражданину от суда или закона правителя хорошего ждать нечего.&lt;br /&gt;
*: 4. Подчиняются сословной морали. В зависимости от положения человека в обществе, варьируется как список наказуемых деяний, так и сами наказания за них.&lt;br /&gt;
*: 3. Слуги народа разве что официально не берут взятки. Если есть деньги, можно получить хоть необходимый тебе закон, хоть оправдательный приговор убийце пятерых человек.&lt;br /&gt;
*: 2. Все равны перед законом и судом. Нарушения есть, но обнаруживаются и наказываются.&lt;br /&gt;
*: 1. Не нужны, общество живёт в гармонии и без них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И добавить критерий про распространение информации, это многие антиутопии любят.&lt;br /&gt;
* Свобода информации:&lt;br /&gt;
*: 6. Государство напрямую корректирует содержание мозгов граждан.&lt;br /&gt;
*: 5. Информационный вакуум. Единственно доступная информация исходит от властей, самостоятельный поиск запрещён или невозможен.&lt;br /&gt;
*: 4. Запрещены целые сферы деятельности — наука, религия и т. п.&lt;br /&gt;
*: 3. Существует и активно применяется система цензуры, фильтрующая всю поступающую информацию. За попытку её обхода может прилететь.&lt;br /&gt;
*: 2. Государство замалчивает или запрещает отдельные вещи, однако рядовому гражданину не составит ни труда, ни опасности с ними ознакомиться.&lt;br /&gt;
*: 1. Не ограничивается.&lt;br /&gt;
[[Участник:Pandapilot|Pandapilot]] 18:14, 4 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные критерии: --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:37, 23 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Насколько тотален контроль над жизнью населения?&lt;br /&gt;
*: 6. Коллективный разум на всю страну&lt;br /&gt;
*: …&lt;br /&gt;
*: 1. Номинальная антиутопия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тотально контролируется жизнь наказанием?&lt;br /&gt;
*: 6. В полной мере по Оруэллу&lt;br /&gt;
*: …&lt;br /&gt;
*: 1. Такие методы не применяются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тотально контролируется жизнь развлечениями?&lt;br /&gt;
*: 6. В полной мере по Хаксли&lt;br /&gt;
*: …&lt;br /&gt;
*: 1. Такие методы не применяются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень жизни?&lt;br /&gt;
*: 6. На уровне гетто или какой-нибудь Гаити&lt;br /&gt;
*: …&lt;br /&gt;
*: 1. Самая богатая страна в мире&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развитие экономики?&lt;br /&gt;
*: 6. Тотальный экономический кризис и разруха&lt;br /&gt;
*: …&lt;br /&gt;
*: 1. Продвинутая индустриализация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На скорую руку набросал, надо будет доработать и переписать. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:37, 23 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предосторожность шантажиста ===&lt;br /&gt;
Суть тропа: некто решает подзаработать и в письменной форме требует у жертвы оплатить молчание, при этом, дабы полиция не нашла по почерку, текст письма создаёт, накоеивая на лист бумаги вырезанные из журналов и газет слова, буквы и цифры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры в кино&amp;quot;« Вендетта по корсикански»&lt;br /&gt;
В литературе минимум у Конана Дойля, у Эдуарда Успенского (в цикле&amp;quot; следствие ведут Колобки&amp;quot;) и даже у Крапивина.&lt;br /&gt;
В целом фишка конца 19 и первой половины 20 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зловещие ноги ===&lt;br /&gt;
Троп, относящийся к кинематографу и видеоиграм. Отыгрывается там, где нужно [[Неизвестность пугает больше|нагнать саспенса]], при этом не раскрывая личности злодея, либо показать сильно не маленький размер (если в роли угрозы выступает кайдзю, динозавр или огромный робот). Ещё одним вариантом примера тропа — вид на обувь глазами прячущейся под столом либо под кроватью жертвы преследования. Иногда подаётся как ложная тревога (злодей уходит, не заглянув под стол, либо изначально зашёл не злодей). Иногда по ногам видно, что идёт не совсем человек, или человек, но [[Крутой инвалид|слегка не комплектный]]&lt;br /&gt;
Примеры в кино:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Звёздные дальнобойщики» — пиратского адмирала Макундо сперва показывают с ног и спины и только когда он повернётся к героям видно, что это учёный-разработчик боевых роботов.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Обитель зла' первая — на шум выстрелов идёт инфицированный сотрудник лаборатории. Видно, что ступня сломана и что тащит за собой топор. И только затем — что он не совсем живой.&lt;br /&gt;
* «Парк Юрского периода» — главгерои проскакивают мимо ног и хвостов дерущихся крупных хищников. Так и снимать проще (не надо целиком анимировать драку Ти Рекса со спинозавром) и размеры тварей показать.&lt;br /&gt;
* «Коммандо» (и до кучи «Заложница») — дочка главгероя прячется от похитителей под кровать, но рядом мелькают высокие ботинки злодея…&lt;br /&gt;
* в первом «Один дома» обыграно шутки ради — сапоги старика Марли попадают в кадр минимум трижды. Но сам дед вовсе не маньяк.&lt;br /&gt;
В видеоиграх:&lt;br /&gt;
* старые «Battle toads» — босс первого этапа — робот, не помещающийся на экран — жаб видит только ногу (или опору) робота.&lt;br /&gt;
* [[Don't Starve]] — гигантская нога, вызываемая старым колокольчиком (без обычно не влезающего на экран верха — вместо него кость с висящим сверху мозгом), и ноги БДП в Hamlet. Хотя у БДП видны ещё голова и хвост, точно так же высовывающиеся из облаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тревожные тридцатые Сороковые роковые ===&lt;br /&gt;
Не совсем тропы, скорее статьи: [[Тревожные тридцатые]] (1930—1939) и [[Сороковые роковые]] (1940—1949)&lt;br /&gt;
* Дык есть же уже про 30е [[Великая депрессия]], не? [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 11:10, 16 февраля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так тридцатые прославились не только Великой депрессией. Например, индустриализация СССР, приход фашни к власти в ряде стран, испанская гражданская война, и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ряженые под НКВД ===&lt;br /&gt;
Очень достойно отдельного тропа. Советские НКВД и милиция тоже должны быть своего рода примером для подражания в моде у положительных или нейтральных персонажей.&lt;br /&gt;
* Имхо, лучше подходит название «мужчины в форме» --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:36, 12 марта 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Backdoor’медиан вошёл в чат. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 14:36, 8 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Обязательно только мужчины? А как же женщины, что за дискриминация, ёлки с палками? [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 21:23, 12 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Знаете, в чём проблема? Я не могу найти примеры именно что кого-то нового, вдохновлённого НКВД, а не их же самих в массовой культуре. Соответствующие запросы в Гугл ничего не дают. Так что примеры надо хорошо поискать. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:28, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И всё же один пример вспомнился: НКВДемон из комиксов DC. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:10, 14 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Шпионки из [[Первый отряд]]? [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 13:23, 14 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пример из интернета: персонаж Бэдкомедиана Вопреки. Ещё читал обзор на фильм «Капитан Волконогов бежал», где описывались чекисты в не аутентичной форме, так что можно считать чем-то вроде де-факто фантастического аналога НКВД ― правда, возникшего от незнания матчасти, а не осознанного художественного решения. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:52, 15 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самоцитирование ===&lt;br /&gt;
Когда произведение отсылает к самому себе. Например, такое наблюдал в точно You Are Empty, может, где ещё есть?&lt;br /&gt;
* В первой Portal можно попасть в одну из уже пройденных тестовых комнат уже после того, как все из них будут пройдены. Участник: InsarIssajev, 19:57 по алматинскому времени, 2.6.2024&lt;br /&gt;
** Ваш пример это [[Новый старый уровень]], в халфе ещё есть такое, например [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 27 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** У попа была собака, он её любил… [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 17:55, 7 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Колесо Сансары как подтроп. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 20:31, 20 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** У нас есть троп с [[Колесо Сансары|именно таким названием]]. Может. он подойдёт?&lt;br /&gt;
*** Не. Там про цикличность произведения. Я про то, что произведение отсылает к самому себе (например, в You Are Empty можно найти характерный плакат с указанным названием игры — то бишь здесь есть пасхалка, которая отсылает к самой игре).[[Служебная:Вклад/213.221.12.116|213.221.12.116]] 05:57, 30 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я не совсем понимаю о цитировании чего идёт речь так что кину вот такой вариант: В Serious Sam The Second Encounter есть секретка с воссозданием части финального уровня предыдущей части в виде фильма. Так же в Siberian Mayhem есть несколько секреток с уровнями из второго пришествия. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 16:05, 2 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У нас есть [[Прочитать о себе книгу]]. Это имелось ввиду? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:05, 4 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Красиво утонуть ===&lt;br /&gt;
Есть много статей про медицину, болезни, раны, травмы, а тема утопления не представлена. Я нашла только [[Внутри тонущего автомобиля]]. А ведь очень популярный троп, когда герой/злодей/[[дева в беде]] и прочие оказываются в воде и их спасают. Или не спасают.&lt;br /&gt;
* Сюда же написать или добавить ссылки на существующие статьи про красиво развивающие под водой волосы/платье/плащ, про утопленников/утопленниц, тему оживления утопленника (а она показана неверно в 99 % фильмов), тему спасателей на пляже и т. д.&lt;br /&gt;
** Есть у нас такая статья: «[[Поплыл, как топор]]» называется&lt;br /&gt;
** Да, но тему можно серьезно расширить.&lt;br /&gt;
** Расширить в этой же статье, я думаю.&lt;br /&gt;
*** Статья не вообще про утопление, а о том, что персонаж нереалистично тонет, едва оказавшись в воде. По крайней мере, «шапка» статьи об этом. Примеры многие там про утонуть вообще. Либо надо менять идею статьи, либо это частный случай «Красиво утонуть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крот ===&lt;br /&gt;
Троп персонажа «[[Крот (персонаж)|Крот]]». Давно собирался об этом написать. [[Участник:Вурдалак Питерский|Вурдалак Питерский]].&lt;br /&gt;
* Не распишешь суть тропа? Участник: InsarIssajev, 20:30 по алматинскому времени, 2.6.2024&lt;br /&gt;
* Имееете в виду конкретного персонажа или «крота» как внедрённого шпиона? Если второе, то уже есть статьи [[Шпион]], [[Сборище кротов]] и даже [[Команда предателей]]. --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 17:55, 28 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Крот скорее более узкое, чем шпион в целом. — [[Участник:Вурдалак Питерский|Вурдалак Питерский]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Буквальный стремительный домкрат ===&lt;br /&gt;
* Пока не забыл, закину сюда. Есть у нас «[[буквальный боевой афедрон]]». Есть мысль пособирать всякую всячину для тропа, когда изобразить «[[атланты небо держат]]» персонажу телосложение не позволяет, но он выкручивается смекалкой, успевая соорудить подпорки из подручных средств быстрее, чем героев придавит. [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 13:48, 26 декабря 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Литерал как приём комизма? --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 11:31, 22 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Больше праздников ===&lt;br /&gt;
Итак, [[Рождество]] есть, [[Хэллоуин|Холуин]] есть. Теперь требуется ещё [[Пасха]] и, опционально, [[Иванов день]]. Можно прилепить ещё (нео-)языческое [[колесо года]], его в последнее время любят совать в вымышленные миры. [[Служебная:Вклад/109.124.105.50|109.124.105.50]] 12:06, 27 декабря 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* А ещё [[Марди Гра]] и [[День благодарения]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:46, 9 января 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* А как же [[День Победы]]? [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 17:56, 7 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не исправляй недостатки ===&lt;br /&gt;
Попробую описать суть задумки. Допустим, есть персонаж, у которого есть какой-нибудь недостаток. Например, наш герой — офисный планктон, который позволяет всем вытирать об себя ноги. Или курильщик. Но вот он вдруг решает в очередной раз не мириться, а дать сдачи. Или бросить курить. Вот только по иронии судьбы, в данный конкретный случай следовало бы вести себя как обычно. Например, дядя, который наступил персонажу на ногу, не обычный гопник, а опасный мафиози, обложить матом которого — [[несовместимое с жизнью хамство]]. Или персонажу вдруг понадобилась зажигалка, а он её выбросил, ибо хотел бросить курить. Надеюсь, понятно объяснил.&lt;br /&gt;
** опрос в том, насколько хочется сосредотачиваться на именно недостатках самого персонажа. Можно сделать что-то вроде «[[Не выходи из комнаты, не совершай ошибку]]» ([[Знают именно за это|Бродский, разумеется]]), если пребывание в пресловутой ''«зоне комфорта»'' выступает залогом успеха для персонажа. Если пребывание в пресловутой ''«зоне комфорта»'' выступает залогом выживания, причём не только самого персонажа, можно сделать что-то вроде «[[Эскапист был прав]]». Если в более общем виде, когда персонаж решает изменить то, чего менять не стоит, можно сделать что-то вроде «[[Это несущая стена]]» (в смысле что он ''«это»'' считал ''«преградой»'', но просчитался, потому что только на ''«этом»'' всё и держалось — по аналогии с названием «[[Это встречный паровоз]]»). Вопрос в том, на что получится наскрести более-менее ощутимое количество примеров. {{spoiler|Иногда начинает казаться, что у посмотрельцев столько идей на тему тропов, к которым не найти примеров, что им пора самим начинать писать, чтобы примеры этих тропов хотя бы где-то появились.}} [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 17:07, 13 января 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Вообще, троп стоило бы назвать как-то [[Неудачная неделя, чтобы бросить пить]]. Суть в том, что персонаж попадает в трудную ситуацию именно тогда, когда пытается побороть недостаток, который в прочие дни ему бы мешал. Оказался без зажигалки, когда надо что-то поджечь. [[Несовместимое с жизнью хамство|Нахамил опасному человеку]], когда решил стоять за себя горой. Вошёл в [[проклятый старый дом]] потому, что решил больше не верить в [[Жанровая смекалка|глупые суеверия]]. Причём, акцент именно на попытке исправиться тогда, когда лучше оставить всё как есть, иначе это был бы [[Спасительный недостаток]]. Например, в [[The Devil in me]], оказавшись один на один с маньяком, [[Инженю|девочка-трусишка]] может броситься на него с заточкой… вот только двухметровый амбал в таком случае легко обезоружит её и заколет, а иначе отдаст ингалятор и просто уйдёт. Больше примеров пока не вспомню, ибо они всплывают в памяти время от времени сами собой, а записать их пока некуда.&lt;br /&gt;
** [[Поступай неправильно]] же [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:54, 13 января 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Троп про цвета ===&lt;br /&gt;
* Пока не забыл, закину идею сюда. Есть статьи про устоявшиеся цветовые сочетания: «[[Бело-красная жуть]]», «[[Сине-красный — наш герой прекрасный]]», «[[Белый и золотой — цвета божественности]]», «[[Чёрно-красный — для всех опасный]]» — плюс ещё несколько статей по контрастам-противопоставлениям цветов, но сейчас речь о сочетаниях. На первый взгляд есть ещё два довольно ярких сочетания, которые почему-то обошли стороной: для первого берём «[[Фиолетовый — новый чёрный]]» и добавляем «[[Злобный зелёный]]» — получается вполне себе по-мультяшному яркое сочетание с очевидным подтекстом (например автор уже зарезервировал «[[Чёрно-красный — для всех опасный]]» подо что-то другое, но хочет изобразить «[[Зло против зла]]» как минимум в формате подтекста, потому для разделения сортов использует альтернативное сочетание — да-да, «Ева» в том числе), для второго берём «[[Героический синий]]» и добавляем «[[Тьма не есть зло]]» — получаем опять же довольно органичное сочетание (фактически замена для «[[Сине-красный — наш герой прекрасный]]», где [[Красное зло|неоднозначный]] [[Героический красный|красный]] подменён ровно настолько же [[Тьма есть зло|неоднозначным]] [[Тьма не есть зло|чёрным]]). Наберётся у нас примеров, чтобы завести под них отдельные статьи? Если у кого есть, наверно можно сразу кидать хотя бы краткие упоминания сюда, а потом в статье уже можно полноценнее расписать. [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 21:28, 25 января 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Можно ещё добавить троп про чёрное-синее сочетание, символизирующее зло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конланги по Арде ===&lt;br /&gt;
Ждут не дождутся напейсания статьи про [[Arda/Quenya|толкиновские]] [[Arda/Sindarin|конланги]]. Они заслужили, честно [[Служебная:Вклад/109.124.105.50|109.124.105.50]] 12:43, 17 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Было бы здорово. Но не забудьте про «кхуздул», язык гномов. А про [[Чёрное наречие]] статья есть, а про конланги добрых народов — нету, несправедливо. --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 14:19, 29 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Псих-революционер ===&lt;br /&gt;
Когда персонажу-революционеру дают ту или иную психическую болезнь. Отсюда и истории как полтора маразматика/шизофреника развалили СССР/Российскую империю/Дохристианскую Русь/Вставить нужное. Вспоминается только 3 примера. Майор Гром, который фильм, Mr. Robot и Сила необузданная 2-я часть. Кто ещё вспомнит 2-3 примера, чтобы можно было запилить статью? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:13, 17 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* В — значит Вендетта? Артур Флек в «Джокер», возглавивший переворот? Безумца Озимандию из «Хранители» можно в какой-то степени назвать революционером? --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 19:56, 20 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Аркадий Гайдар по результатам подавления Тамбовского восстания [[ПТСР|слетел с катушек]] и угодил в психушку с шизофренией. Начал писать и спасся литературой. [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 11:17, 22 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опухание символов ===&lt;br /&gt;
автор увлёкся иносказаниями и не заметил, как буквальный сюжет сломался. Пример: [[My Little Pony: A New Generation]]. Кусок макгаффина спрятан в лампе, сделанной отцом и вдохновителем героини, и она его просто обнаруживает когда кажется, что всё потеряно. Как он туда попал, непонятно, и на такого рода важность этой лампы ничто не указывало. Сам же макгаффин виновен в том, что пони теряют свои волшебные способности при впадении в расизм, целостность его непонятно на что на самом деле влияет, а мотивация случившегося расизма потерялась за кадром. То есть, драматичный момент с помощью от пропавшего отца был достигнут ценой рояля в кустах, а басня о разрушительности конфликтов потеряла связь с реальностью из-за подмены прямых последствий враждебной деятельности символическим (неадекватным) наказанием от внешней силы. --[[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 21:57, 13 сентября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Типа я Тарковский]], не? [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 12:28, 20 января 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Тарковщина — более сложное явление. Там ведь ещё ещё нарочитая духовность и интеллектуальность есть, не говоря уже о затянутых пустых сценах. Пони совсем не типатарковские, но сюжет в них сломан. --[[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 15:17, 20 января 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Философический угар]]? [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 14:31, 02 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Странная возрастная политика ===&lt;br /&gt;
Человеку в один и тот же возраст разрешено, например, служить в армии и убивать, но при этом запрещено покупать пиво. Кто-то знает примеры из произведений, а не из реальной жизни? Мне навскидку вспоминается только «Отрок», где ГГ в своём возрасте спокойно убивает и пьёт, но при этом обсуждать взрослые дела ему нельзя. Мал исшо, что он [[сарказм|может знать]]. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:21, 3 октября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** В «Последней Колонии» из цикла «Война Старика» Джона Скальци в конце протагонист шутил, что по внешности Силарда после смены тела (да базе своей же ДНК, но более взрослое) и не догадаться, что по закону пить ему ещё нельзя (и водить вроде тоже) — при этом этот самый Силард тем временем носит генеральские погоны, командует суперсекретными войсками и {{spoiler|провернул многоходовку, перевернувшую с ног на голову порядки в Колониальном Союзе}}, то есть тут это больше шутка, потому как этот дядя сам решает, чего ему можно (к тому же, как и у всех ''«призрачных»'', у него взросление было искусственно ускорено). В [[Eclipse Phase]] тоже есть свой юмор на эту тему: возрастная политика там не странная — её там в большинстве случаев попросту нет, потому как большинство обитателей сеттинга [[Загрузка сознания|меняет тела]] больше века — однако же часть хабов запрещает использование всю жизнь выглядящих детьми морфов-неотеников в произодстве порнографии — настоящих живых биологических детей этот запрет охватывает не всегда. [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 10:04, 4 октября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Человек с бульвара Капуцинов|Стыдись, Белое Перо. Ты ещё не отпраздновал свою шестнадцатую весну.]] --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]])&lt;br /&gt;
** Сюда можно вообще всю культуру засунуть, не помня о разнице восприятия. [[Изменившаяся мораль]], да и разное восприятие в разных частях мира, например: 1) ''в восприятии западных европейцев и США'': «Восточные азиаты позволяют смотреть и читать ещё с детства про женщин во-о-от с такой грудью! Дикари!»; 2) ''в восприятии восточных азиатов'': «Западная Европа и США позволяют смотреть и читать ещё с детства про страшные ужасы, войны, пытки, да ещё и с подробными описаниями и со смакованием! Дикари!». Конечно, я утрирую, но если создать эту статью, то до такого она и докатится. То же самое было с той неприятной статьёй, которая вроде «Жуткая рана в культуре» называлась. --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 18:28, 28 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[Кровавая рана в культуре]]. [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 11:21, 22 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Искал медь, а нашёл золото ===&lt;br /&gt;
Когда ничего не предвещало, но всё получилось даже лучше чем расчитывалось. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 23:06, 17 ноября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Круто, но не так, как рассчитывалось]]? [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 16:36, 25 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Близко, но не совсем тоже самое. [[Круто, но не так, как рассчитывалось]] не обязательно обозначает, что результат '''лучше''', чем планировали, он может быть и таким же, как задумывали, только достигнутым другим способом. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 23:02, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формально правильно, а по сути издевательство ===&lt;br /&gt;
Владимир Ильич Ленин о бюрократической волоките и других подобных случаях, где при соблюдении буквы закона извратили его дух. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 23:06, 17 ноября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Джинн-буквалист на минималках. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:14, 17 ноября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эпизод в одном мультфильме про Астерикса и Обеликса про знаменитый вход А38. [[Участник: InsarIssajev]], 16:34, 27.06.2024, алм. время&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все байкеры — Ангелы Ада ===&lt;br /&gt;
Стереотип о том, что все байкеры исключительно бандиты. А еще согласно этому стереотипу любой байкер — клубень.&lt;br /&gt;
* Была ведь эта статья (именно с таким названием) на старой Посмотрелке. Но, мне кажется, нужна статья «Байкер» в целом, а то ведь у нас и её нету. А уже её можно разделить на несколько тропов. Я полагаю, что точно существуют, кроме упомянутого «злого байкера» тропы про «религиозного байкера» (в пост-СССР такие очень распространены в связи с тем, что у нас и рок-музыка чаще всего за верующих, а не против), да и «добрый байкер» есть в разных произведениях, а также «Призрачный гонщик» (по названию фильма; так можно назвать любого призрака байкера, а их тоже несколько есть в разных байках и легендах). --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 18:35, 28 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Намного проще будет сделать статью в целом про байкеров. В дополнение панкам-готам, битникам и эмо. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 20:32, 24 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** А тогда что на счет различных MG и 1 % MC? Эти ребята так-то скорее к теме различных группировок, а не субкультур подходят. Впишем туда же или как подстатью оформим? [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 00:07, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Адресат мертв ===&lt;br /&gt;
Используется для [[Слезогонка|слезогонки]]. Суть в том, что герой пишет письмо/звонит по телефону/прослушивает сообщения и т. д. Кажется, что это обычное бытовое общение. А потом до читателя доходит, что по ту сторону диалога никого нет, персонаж таким образом переживает смерть близкого человека. Как вариант, персонаж может говорить об умершем, как о живом, «я ему рассказал», «я с ним посоветовался» — а потом выясняется, что рассказывать он ходит к могиле. Речь именно про горе, а не про душевное расстройство. Персонаж отлично понимает, что беседа воображаемая. В качестве примера: Гельмут Земо в «Пе́рвый мсти́тель: Противостоя́ние» прослушивает сообщения от жены, и только под конец становится понятно, что ее нет в живых.&lt;br /&gt;
* А если персонаж '''сам не знал''', что общается с мёртвым человеком (например, писал ему сообщения, думая что он жив, а на самом деле он недавно умер), и он только потом понимает, что адресат мёртв, это уже не этот троп? — [[Служебная:Вклад/2A01:540:2877:BE00:8FF:3D95:F51:B9A8|2A01:540:2877:BE00:8FF:3D95:F51:B9A8]] 23:08, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Можно тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Король в бессрочном отпуске ===&lt;br /&gt;
Вот есть у нас троп [[Отрёкшийся король]], а куда девать случаи, когда король передал кому-нибудь трон, но если со страной что-то случится, то король займёт своё место и покажет всем как надо править, воевать, казнить и миловать? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:31, 30 января 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Выглядит как фитилёк короля под холмом. Есть у вас знакомые случаи этого тропа? [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 20:45, 5 февраля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Фитиль нифига так прикручен, ибо король официально жив. Примеры? Их есть у меня 2 штуки: «Начало после конца» — когда на континенте началась война, вместо действующего эльфиского короля нацию возглавив его отец, так как имел больше опыта в военном деле. [[Ведьмак 3]] — в конце при вторжении нильфгарда Крах будет всем руководить вместо Керис/Хьялмара --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:52, 5 февраля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Иван Грозный во времена опричнины. По его утверждениям, конечно, а не на самом деле. Ещё — часть легенды о короле Артуре (что он жив и однажды вернётся). Ещё какой-то из современных королей в Африке так делает (обещал вернуться в случае проблем). Ну и, естественно, Пётр Великий во время Великого посольства (временно оставил «заместителя» и Сенат со всеми царскими возможностями, сам уехал, но срочно вернулся, как только узнал о новом стрелецком бунте). И иногда в фэнтези такое встречается (точно не скажу). --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 20:00, 7 февраля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Болгарский царь Борис отрёкся от престола и ушёл в монастырь, но его сын Владимир решил восстановить язычество — пришлось Борису вернуться, свергнуть сына и передать трон его (сына) младшему брату Симеону. [[Служебная:Вклад/78.81.221.215|78.81.221.215]] 21:04, 17 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Манавыносливость ===&lt;br /&gt;
Преимущественно видеоигровой троп, когда за физические воздействия (выносливость) и магические (мана) отвечает один показатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из примеров мне вспоминаются арканум, грим давн. [[Служебная:Вклад/176.106.154.202|176.106.154.202]] 03:04, 12 февраля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Наследие» от Кристофера Паолини — применив заклинание, чувствуешь усталость.&lt;br /&gt;
** Тащем-то не сюда, это в [[Психологические эффекты магии]] больше [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:12, 4 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Базовая система магии в GURPS. Там основным источником энергии кастера являются его очки выносливости. Те же самые которые тратятся на сложные физические действия. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:41, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Красный и золотой — цвета богатства ===&lt;br /&gt;
Из-за ценности золота его цвет всегда ассоциировался с богатством. А красный, как известно, цвет яркости, красоты, и роскоши. Поэтому красный в сочетании с золотым вполне могут символизировать богатство.&lt;br /&gt;
* В качестве примера я могу вспомнить Кирилла Гречкина из «Майор Гром: Чумной Доктор». [[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 11:48, 2 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ланнистеры же&lt;br /&gt;
* Немного странная вещь, но… Логотип Золотой Короны (та что платёжная система). Вообще традиционно красно-золотыми являются короны. Например в геральдике (см. герб Испании). Немного натягивание совы на глобус, но драконы что стерегут свои сокровища обычно красные. Гляньте ещё на доспехи [[Warhammer 40,000|Императора человечества]]! [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 13:25, 17 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модная блондинка ===&lt;br /&gt;
В XX веке существовало убеждение, что «джентльмены предпочитают блондинок», так что модная девушка может красить волосы в популярный цвет. А бывает, что она такая от природы, в просто в знак символики. Отличается от тропа [[Тупая блондинка]] тем, что она не обязательно не отличается интеллектом, она просто модная, но может быть и умной. Троп касается в основном девушек, но иногда и парней.&lt;br /&gt;
* Кукла Барби, одна из сестёр Линкольна из «Мой шумный дом», реальные фото-модели. [[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 11:50, 2 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Точнее, '''две''' сестры Линкольна из «Мой шумный дом»: Лени и Лола — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 14:38, 1 августа 2024 (MSK).&lt;br /&gt;
** И Роза из «Барбоскиных» же! А также Стелла из «Винкс». — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 19:56, 7 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc|ДЖУНКО ФАКИНГ ЭНОШИМА!!!!!]] [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 16:04, 12 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рыжеволосый брутал ===&lt;br /&gt;
Подвид тропа [[Огненная шевелюра — огненный характер]]. Огненный цвет волос персонажа может символизировать его мужественность. Да, уже есть надтроп [[Огненная шевелюра — огненный характер]], но огненный характер может проявляться по-разному. Есть ведь, к примеру, статья [[Рыжее солнышко]], где рыжий цвет волос персонажа символизирует его жизнерадостность и беззаботность. А в этом случае рыжий цвет волос символизирует именно мужественность (брутальность) персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ансамбль четырёх парней ===&lt;br /&gt;
Гендерная инверсия тропа [[Ансамбль четырёх девушек]]. Типы такие же: подчёркнуто няшный, подчёркнуто мужественный, подчёркнуто модный и подчёркнуто умный. Если примеров будет слишком мало, то можно включить в статью [[Ансамбль четырёх девушек]] в качестве гендерной инверсии.&lt;br /&gt;
* Джоджо спешит на помощь: в четвёртой части — Коичи, Окуясу, Джоске, Рохан. [[Участник:Герыч|Герыч]] 18:27, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде как черепашки-ниндзя подходят. Раф, Лео, Майки и Донни. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:44, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Безбашенный мальчик, здравомыслящая девочка ===&lt;br /&gt;
Гендерная инверсия тропа [[Здравомыслящий парень, безбашенная девочка]]. Почему бы и нет?&lt;br /&gt;
* В самой статье уже итак приведены гендерные инверсии. [[Участник: InsarIssajev]], 9:02, 29.06.2024, Almaty&lt;br /&gt;
** Тогда их можно выделить в отдельный подраздел в статье. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 14:39, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гламурная фифа ===&lt;br /&gt;
Девушка, зацикленная красоте, моде и гламуре, и не отличающаяся высоким IQ. Гендерная инверсия [[Пустоголовый франт|пустоголового франта]].&lt;br /&gt;
* [[Тупая блондинка]] очень похожа на это. Правда там всё завязано на цвет волос. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:36, 9 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* В таком тропе есть смысл. Не каждая Фифа блондинка и далеко не каждая блондинка тупая (не говоря уже о том что это может быть вообще мужчина). Так что было бы правильно сделать такую статью частично накидав новых примеров, частично набрав примеров с «Тупой блондинки» при этом вычистив «блондинку» от привязки именно к гламуру. На ТВ тропах этот троп чисто про цвет волос. [[Участник:Герыч|Герыч]] 13:47, 26 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[tv:ValleyGirl|Есть такой вариант]] [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 20:30 1 января 2025 MSK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Весёлая пара ===&lt;br /&gt;
Пара, где и парень, и девушка отличаются весёлым и оптимистичным нравом, и это их объединяет.&lt;br /&gt;
* [[Дурачащаяся пара]]? — [[Участник:Эллиот Морган|Эллиот Морган]] ([[Обсуждение участника:Эллиот Морган|обсуждение]])&lt;br /&gt;
* Я проверил, это действительно дубль. Вроде как есть отличие — приведённый просто про весёлые характеры обеих персонажей, а дурачащаяся — про постоянный юмор среди парочки. Вот только первое обязательно перейдёт во второе? [[Участник: InsarIssajev]], 15:59, 27.06.2024, Almaty&lt;br /&gt;
* Да, именно. Я имел ввиду троп про весёлые характеры обоих персонажей, но между ними не обязательно должен быть постоянный юмор. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 14:25, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Непохожая пара ===&lt;br /&gt;
Пара, где парень и девушка совершенно не похожи, а то и противоположны по характеру.&lt;br /&gt;
* Можно создать такой же троп и со внешностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инверсия тропа [[Козёл с золотым сердцем]] ===&lt;br /&gt;
Если козёл с золотым сердцем — это натуральный козёл, но имеющий и положительные черты, то этот товарищ — наоборот, очень даже [[хороший парень]], но имеющий одну-две раздражающие черты характера. Примеров много. Некоторые из них приведены на странице [[Козёл с золотым сердцем]], но они туда всё же не подходят.&lt;br /&gt;
* На самом деле я сомневаюсь, нужен ли этот троп, если нет, то я просто удалю пару-тройку примеров со статьи [[Козёл с золотым сердцем]], потому что они туда не подходят, ибо их золотое сердце значительно перевешивает недостатки. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 14:26, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чувствительный парень, брутальный мужик и нечто среднее ===&lt;br /&gt;
Гендерная инверсия тропа [[Пацанка, леди и нечто среднее]]. Один — подчёркнуто мягок, другой — подчёркнуто брутален, третий — посередине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МУЛЬТФИЛЬМЫ&lt;br /&gt;
* Три богатыря — Алёша (как для богатыря), Добрыня и Илья, но это если оценивать их по сольникам, где они обладали индивидуальностью. [[Участник:Герыч|Герыч]] 18:38, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ледниковый период — комичный ленивец Сид, брутальный тигр Диего и серьёзный, но при этом заботливый мамонт Мэнни. В сиквелах Мэнни стал ещё более «усреднённым». [[Участник:Герыч|Герыч]] 22:33, 13 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АНИМЕ:&lt;br /&gt;
* В ДжоДжо таких примеров полно:&lt;br /&gt;
** В первой — Спидвагон, Цеппелли и Джонатан.&lt;br /&gt;
** И бета-команда Стрейтс, Дайр и Тонпетти. (Хотя они скорее мужской вариант «Прелестница, умница и силачка» в порядке Стрейтс, Тонпетти, Дайр)&lt;br /&gt;
** В третьей — чувствительный Какёин, брутальные Джотаро и Абдул, средние Джозеф и Польнареф.&lt;br /&gt;
** В четвёртой — Коичи, Окуясу и Джоске.&lt;br /&gt;
** В пятой банду сложно подогнать, но если попытаться то: чувствительные Джорно и Наранча, брутальные Миста и Абаккио, средние Буччелатти и Фуго.&lt;br /&gt;
** В шестой — Эмпорио, Везер Репорт и Анасуй (хоть и жестокий, но не брутальный и при этом не сентиментальный).&lt;br /&gt;
** В седьмой — Джонни, Джайро и любой временный спутник/сюзник: Маунтин Тим, Диего, Векапипо. Хотя последний пробыл с остальными немного.&lt;br /&gt;
[[Участник:Герыч|Герыч]] 17:43, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВИДЕОИГРЫ&lt;br /&gt;
* Final Fantasy 13 — пугливый подросток Хоуп, безбашенный Сноу и сентиментальный, но держащийся в строю Саж (он ещё и механик) [[Участник:Герыч|Герыч]] 18:38, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Sonic the hedgehog — Тейлз, Наклз и Соник. Они же в мужском «Прелестница, умница и силачка»: Соник, Тейлз и Наклз. [[Участник:Герыч|Герыч]] 17:32, 25 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МУЛЬТСЕРИАЛЫ&lt;br /&gt;
* Эд, Эдд и Эдди — мальчики из компании ребят: Джимми — [[Лютик|нежный и слабый мальчик, любящий куклы и мягкие игрушки]], Кевин — стереотипный [[спортсмен]], Джонни и Рольф — нечто среднее.&lt;br /&gt;
* Лунтик и его друзья: Лунтик — до безумия мягкий и нежный, а также увлекается вышиванием, Кузя — бойкий и спортивный, Пчелёнок — наиболее уравновешенный и является штатным [[умник]]ом.&lt;br /&gt;
[[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 22:49, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вообще по-хорошему бы изменить порядок в тропе и составить как «Брутальный мужик, чувствительный парень и нечто среднее» чтоб выстроилась параллель с женским тропом и не было путаницы. [[Участник:Герыч|Герыч]] 22:40, 18 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я согласен. Есть ещё пример: визуальный роман [[Danganronpa]] — Мондо Овада, Тихиро Фудзисаки и Киётака Ишимару. Один из лучших примеров. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 22:33, 20 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Всё таки это названия логическое развитие [[чувствительный парень и брутальный мужик]] (аналогично женским тропам), так что отменяю свою претензию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добрая версия тропа [[Драко]] ===&lt;br /&gt;
Нет, это не [[Лютик]], как написано на странице. Лютик — это персонаж мужского пола, но обладающего «женственными» чертами характера. Троп [[Драко]] тут не причём. Если у тропа [[Альфа-сука]] есть добрая версия под названием [[Милая стервочка]], то и добрая версия тропа Драко должна быть аналогичной. А именно — парень, который немного высокомерен и самолюбив, но при этом является вполне себе неплохим.&lt;br /&gt;
* [[Милый козёл]] жи есть. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:24, 15 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вы немного не поняли. [[Милый козёл]] — это более добрая версия тропа '''[[Козёл]]'''. Козлы бывают разные. А [[Драко]] — это троп конкретный (популярный, самовлюблённый и высокомерный козёл). И было бы неплохо создать троп, являющий доброй версией именно такого типажа. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 18:26, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Типа то же самое, что [[Милая стервочка]], только мужского пола? — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 22:37, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Да, именно. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 22:53, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Ну так «Милый стервец» же. [[Служебная:Вклад/94.25.177.216|94.25.177.216]] 23:16, 20 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Женственная лесбиянка ===&lt;br /&gt;
Если есть лесбиянка-[[буч]], то, следовательно, должна быть и лесбиянка-фэм, выполняющая роль девушки в отношениях с первой.&lt;br /&gt;
** [[tv:LipstickLesbian|тут есть статья об этом]] — [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 19:52 1 января 2025 MSK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Яркая женственность, нежная женственность ===&lt;br /&gt;
Обе героини явно женственны, но по-разному. Одна — яркая гламурная [[модница]], а другая — нежно-милая [[инженю]]. Примеров множество.&lt;br /&gt;
* [[Бетти и Вероника]] же. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:25, 27 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не совсем. Во-первых, Бетти и Верника обязательно завязаны на любовном треугольнике, а здесь он не обязателен. Во-вторых, «Бетти» чаще всего представлена непритязательной девушкой, а нежная инженю вполне может быть привлекательной и популярной. В третьих, «Вероника» априори отрицательный персонаж, а вот яркая модница может быть и положительной героиней. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 22:23, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Женственный парень (фембой) ===&lt;br /&gt;
Парень, который похож на девушку в стереотипном понимании. В отличии от тропа [[Лютик]], он женственен не только по характеру, но и по внешности (то есть носит платья, пользуется косметикой, делает женские причёски и т. д.). Причём его женоподобность может варьироваться от образа «обычной средней девушки», до образа суперженственной тян. Также он не обязательно является [[Манерный гей|манерным геем]], он может быть и гетеросексуалом.&lt;br /&gt;
* поздравляю, вы изобрели [[трап]]а [[Служебная:Вклад/176.106.154.211|176.106.154.211]] 01:33, 6 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Ещё стоит заметить, что '''характер трапа отнюдь не обязательно соответствует его внешности'''» — цитата со страницы Трап. А это троп — о женственных во всех смыслах слова мужчинах. Только внешность не считается. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 18:26, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Умная блондинка ===&lt;br /&gt;
Не всем блондинкам ведь быть [[Тупая блондинка|тупыми]], среди них бывают и умные.&lt;br /&gt;
* Можно для начал сделать в «тупой блондинке» отдельный подраздел для контр-примеров, и если их наберётся достаточно много, то можно будет и отпочковать. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:10, 1 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отзлодействовался ===&lt;br /&gt;
Злодей не [[злодей в отставке|выходил в отставку]] — он продолжает активно действовать. И он не поворачивал [[направо кругом]] — он на той же стороне, что и был. Но он достиг тех целей, ради которых злодействовал, а ради новых злодействовать ему не требуется — и он перестаёт реализовываться именно как злодей. Типа Шустова из «[[голубая камея|Голубой камеи]]». [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 14:45, 8 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не ангелы и не демоны ===&lt;br /&gt;
По аналогии с не эльфами, не орками и не гномами. Сверхъестественные существа аналогичные ангелам и демонам но с другими названиями. Примеры для первых — айнур (Легендариум), наару (Warcraft). Для вторых — балроги (Легендариум), даэдра (The Elder Scrolls).&lt;br /&gt;
* Про первых есть [[небожители]]. Про вторых — просто не надо, демоны и в Африке демоны. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:23, 15 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кто может вспомнить примеры, когда явные аллегории на ангелов и демонов напрямую так не назывались? --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 19:01, 3 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ворлоны и Тени из Вавилона-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прекрасная страна ===&lt;br /&gt;
Место обитания [[Прекрасный народ|прекрасного народа]].&lt;br /&gt;
* [[Светлое советское прошлое|Уже есть]]) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:41, 15 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну тут всё-таки про надтроп. [[Участник: InsarIssajev|InsarIssajev]] 21:21, 20 апреля 2024 по алматинскому времени&lt;br /&gt;
* Так, ну Гондор из «Властелин колец». Ещё примеры бы нашлись из образчиков образа золотого века какого-либо народа. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:43, 9 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прошу прощения, но Гондор не сюда, там обитают вполне нормальные люди. Валинор подходит больше, и то вряд ли, если вспомнить, о чём троп «[[Прекрасный народ]]».--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:03, 9 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Микс культур ===&lt;br /&gt;
[[Срисованная фэнтезийная культура]] созданная путём объединения нескольких разных земных культур. Например, Римская империя + древний Китай, викинги + Япония и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Эклектика]]? [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 00:20, 16 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Зависит от исполнения, в принципе. В хорошем случае эклектики не будет. Тут уж от автора зависит. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:22, 16 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А разве [[Эклектика]] — это плохо само по себе? И поясните пожалуйста, в чем тогда разница с вашим случаем. [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 00:20, 21 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Зависит от контекста. Эклектика — это когда понамешано хренова туча любых элементов, сочетаемость которых под вопросом. В миксе же культур на неявный вопрос читателя «Как так вообще вышло-то?» должен быть дан адекватный ответ, а не потому что гладиолус. Это в целом практически любого тропа касается. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:31, 22 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Нет, эклектика в культуре — это совсем не «непонятная смесь», а такое смешивание разных стилей, которое должно, как минимум, выглядеть адекватно, а как максимум — красиво. Существует очень много прекраснейших зданий в архитектурном стиле эклектики, например Мариинский дворец в Петербурге или Храм Христа Спасителя в Москве (в изначальном виде он был гораздо более узким, но это, в общем-то, единственное отличие современного храма от того, который был в конце XIX века построен). --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 21:42, 28 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Постапокалиптическое фэнтези ===&lt;br /&gt;
Есть два варианта:&lt;br /&gt;
1. Наш мир в постапокалиптическом будущем становится фэнтезийным. Примеры: Шаннара, Разрушенная империя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Фэнтезийный мир после краха цивилизации. Примеры: Dark Souls, Тёмная башня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Варианты с постапокалипсисом конкретно в фентезийном мире рассматриваются? Как [[Arx Fatalis]]? По вашему мнению это второй вариант или отдельный троп? Я не до конца понял --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:16, 16 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Время приключений. [[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:36, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Малость подходит шестая история из «Облачного атласа» когда страх Захри воплощался в виде Старины Джорджи, местного дьявола. На фоне остального фильма это явный заход в мистику. Но насколько сюда подходит… [[Участник:Герыч|Герыч]] 17:23, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Там ещё есть провидица дающая Захри реально действующее назидание, что уже точно мистика/фэнтези. Так что наверное через призму ГГ, считай суеверного дикаря, подходит. [[Участник:Герыч|Герыч]] 17:17, 25 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Первые две части Spellforce тоже сюда, как и Эадор. И там, и там история одинаковая — охреневшие от собственного могущества маги захотели ещё больше власти, но уничтожили мир, оставив только его осколки, парящие в мировом эфире. --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:26, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Аниме «Yuusha, Yamemasu» создаёт такое впечатление, в паре серий есть сцены с современной инфраструктурой и архитектурой. «Naze Boku no Sekai wo Daremo Oboeteinai no ka?» чем-то похоже, технофентези в декорациях проигранной войны. «Kaminaki Sekai no Kamisama Katsudou» тоже сюда. «Log Horizon» мир является игры является копией современной Японии в постапоке, а сама игра фентези, так что с фитильком. Сеттинг Shadowrun можно наверное сюда втащить с фитильком. (первый вариант) «Koutetsujou no Kabaneri» мир находится в состоянии аналога зомби-апокалипсиса. Атака титанов кажется переживающим свой апокалипсис в первые пару сезонов. (второй) [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:46, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Странно, что никто ещё не вспомнил «Волшебников» Ральфа Бакши, где люди через 2 миллиона лет после ядерной войны превратились в гномов, эльфов и фей. Трэшак конечно тот ещё (и не в хорошем смысле), но попадание в троп идеальное. [[Участник:Miklagard|Miklagard]] ([[Обсуждение участника:Miklagard|обсуждение]]) 05:08, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Атхас, один из сеттигов D&amp;amp;D — не исключено, что первопример&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Он такой милый, ему всё можно ===&lt;br /&gt;
Обаяшка уже есть, и ещё вопрос: дубль это или родственный троп. Если второе, то хорошее пополнение в копилку видов вседозволенности. [[Участник: InsarIssajev|InsarIssajev]], 3:26, 20 апреля 2024 по алматинскому времени&lt;br /&gt;
* [[Простить за красивые глаза]]? [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 18:33, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тут ещё подумать надо, в чём именно суть. Обаяшка — это тот, кто пользуется своей харизмой и очарованием. Приведённое тобой — про прощение за женскую красоту. В моём тропе необязателен проступок, за который прощают, вседозволенность может быть и просто за сам факт, что существо милое. А под милоту могут попадать не только красивые женщины. Это ещё и котики, щеночки, маленькие дети. Так что ещё подумать надо. [[Участник: InsarIssajev|InsarIssajev]] 21:19, 20 апреля 2024 по алматинскому времени&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клёвый старший брат ===&lt;br /&gt;
Гендерная инверсия тропа [[Клёвая старшая сестра]]. ― [[Участник:Litavida|Litavida]] ([[Обсуждение участника:Litavida|обсуждение]]) 18:53, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Если верить [[tv:CoolBigSis|ТиВиТропам]], то старшие братья намного чаще подпадают под [[Ментор-старший брат|этот троп]] ([[tv:BigBrotherMentor]] для англоязычных). И пожалуйста, ставьте подпись четырьмя тильдами. [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 18:29, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Бывает и немного другая ситуация. Клёвый старший брат не обязательно бывает мудрым наставником для младшего друга (брата, сестры), он может быть и просто [[Крутой|крутым]], и этим вызывать восхищение у младшего. А [[ментор-старший брат]] обязательно является более знающим и мудрым, и выступает наставником для младшего друга (брата, сестры). ― [[Участник:Litavida|Litavida]] ([[Обсуждение участника:Litavida|обсуждение]]) 18:53, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Коварный соблазнитель (соблазнительница) ===&lt;br /&gt;
Этот персонаж невероятно сексуален и пользуется этим для того, чтобы «заманивать в свои сети» противоположный пол. А потом делает с жертвами всё что угодно, вплоть до убийства.&lt;br /&gt;
Это не обязательно троп [[Сексуальный злодей]], ибо сексуальный злодей не всегда преследует '''именно такую''' цель. ― [[Участник:Litavida|Litavida]] ([[Обсуждение участника:Litavida|обсуждение]]) 18:36, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Коварство соблазнявшей]] и [[Далила]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:39, 27 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Радостный красный ===&lt;br /&gt;
Красный цвет символизирует не только опасность и воинственность, но и радость, энергию, любовь и полноту жизни. И неплохо было бы создать троп на эту тему.&lt;br /&gt;
* Символизирует где? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:51, 27 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** В западной культуре. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 19:54, 28 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Примеры, Шура, примеры. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:59, 28 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хорошие аристократы, плохие простолюдины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хорошие простолюдины, плохие аристократы ===&lt;br /&gt;
Это два противоположных тропа, показывающих, как социальное положение влияет на человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первом случае члены высшего общества показаны [[Благородный аристократ|культурными, вежливыми и благородными людьми]], в отличии от [[Плебейское быдло|грубого и невоспитанного простого народа]]. Во втором же, наоборот, аристократы представлены [[Испорченные аристократы|снобистскими, безнравственными и развратными]], а также ни во что не ставящими простых людей. А простолюдины, наоборот, [[Достойный простолюдин|честные, порядочные и справедливые]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тот, и другой варианты возможны, и сложно сказать, как бывает чаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бабушка-фрик ===&lt;br /&gt;
Популярный персонаж, особенно в жанре young adult. Бабушка с зелено-фиолетово-розовыми волосами (в сеттингах 25ого века они будут мерцать и менять цвета), омоложенная всеми способами от макияжа до искуственных частей тела. Шикарно выглядит, одевается максимально вызывающе. Такая бабушка может быть экстравагантной певицей, путешественницей, мессионеркой, экстрималкой, несмотря на подчтенный возраст, жить в экзотической стране/на Луне/отшельницей, в качестве питомца держать королевскую кобру и т. д. В реалистичных сеттингах иногда это престарелая хиппи. Или даже [[Проститутка|представительница древнейшей профессии]]. Юный внук с ней обычно ладит, а родители считает свою мать катастрофой. Дедушка прилагается редко. Умер или давно в разводе, а разводов у бабушки было восемь.&lt;br /&gt;
Троп может пересекаться с [[Крутая бабуля|крутой бабулей]], но старая воительница — не обязательно фрик, а фрик — не всегда воительница.&lt;br /&gt;
* [[Эксцентричная старушенция]]? --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 11:58, 26 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Пересекается, но на 100 % не заменяет. [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 12:15, 26 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А в чём разница? — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 19:53, 28 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** [[Эксцентричная старушенция]] не всегда чья-то бабушка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дедушка-фрик ===&lt;br /&gt;
[[Гендерная инверсия]] бывает, но встречается реже. Иногда (чаще, чем бабушка) это [[Крутой дедуля|старый воин]] — морпех на пенсии, ушедший на покой пират с закопанным в огороде сундуком золота, бывший шпион, мастер боевых искусств и т. д. Но может быть и мирной профессии пенсионер — актер, ученый, эсцентричный старый лорд, нелюдимый хозяин ранчо и прочие. Дедушка бывает не по возрасту шустрый — гоняет на мотоцикле/лошади/дорогушей машине, заводит юных любовниц. Иногда его прыть не умеряет даже инвалидная коляска. Внука как правило получает на выходные/на время отъезда родителей — и втягивает в приключения, о которых родителям лучше не знать.&lt;br /&gt;
* Дятлоws — таков здесь дедушка семейства. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 20:02, 20 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неограниченная магия ===&lt;br /&gt;
Ситуация, когда в сеттинге нет никаких ограничений на использование магии. Ни [[Мана]], ни [[Магия Вэнса]], ни материальных компонентов для заклинания, ни длительного времени заклинания, ни кулдаунов; колдуй сколько вздумается и когда вздумается. Максимум — усталость, и то не большая, чем при других действиях, и скорее всего незначительная (скажем — как при печатании на клавиатуре или говорении). Пример — [[Понедельник начинается в субботу]], где маги могут колдовать сколько угодно, ничего не затрачивая. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 17:59, 29 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Гарри Поттер&lt;br /&gt;
* Rizen 3 — начальная атакующая магия ничего не жрет. Кастуй пока не надоест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, если подумать, магия 0-го уровня, например, из [[Neverwinter Nights]] и [[Pathfinder: Kingmaker]] тоже подпадает под троп [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:35, 6 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Такой слабый, что уже смешно ===&lt;br /&gt;
Противоположность [[Такой крутой, что уже смешно]]; аналог [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MemeticLoser Memetic Loser]. В фаноне, характеристики персонажа сильно занижаются, превращая его в '''посмешище'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К примеру — никчёмные Силы Планетарной Обороны из [[Warhammer 40,000]] — которые в любом конфликте, в котором они участвуют, даже сражаясь со слабым врагом, либо оказываются вырезаны все до одного; в тех же случаях, когда они являются сколь-нибудь компетентными, они скатываются в культ Хаоса или Генокрадов. [https://web.archive.org/web/20220518232942/https://1d4chan.org/wiki/Planetary_Defense_Force Были зафиксированы случаи, когда СПО чего-то добились] — вроде СПО Кадии, Армагеддона и Ультрамара — но это исключения один на миллион. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 11:31, 30 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* У нас давно валяется «[[Получился неудачник]]», с которой не вполне понятно что делать. В чём-то она подходит, но там есть ещё аспект того, что персонаж или группа претендуют на заметно большее, чем по факту делают. То есть, Аббадно — это туда, а от СПОшников никто и не ждёт чего-то значимого. Ну или можно поделить на двое, как есть такой крутой, что уже смешно, и [[окрутеть в фандоме]]: первое — про тех, кто канонично крут, второе — именно про завышение характеристик фанатами. --[[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 18:38, 30 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Разве это не [[Имба у врага — пустышка у игрока]]? Типа, если СПО за «хороших», то их перебьют ещё до подлёта героев; если за врага — то будут чуть ли не жанглировать космодесантом. А вообще, имхо, это типичная [[ошибка выжившего]] — ведь если СПОшники компетентны, то сами справятся с конфликтом, и писать книгу будет не о чем. Ну, или пока не наберётся достаточно примеров для вашей статьи, можно засунуть их в [[Мальчик для битья]].&lt;br /&gt;
** В отличие от [[Имба у врага — пустышка у игрока]] — здесь по мнению фандома (и, возможно — по факту) пустышка получается вне зависимости от того, за кого она. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 17:40, 3 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* А ещё очень похоже на [[Анти-Сью]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:42, 3 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Постоянное использование одних и тех же предметов ===&lt;br /&gt;
Аналог [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ComplacentGamingSyndrome Complacent Gaming Syndrome]. Когда в игре вариантов чего-то много (персонажей, снаряжения, навыков, классов, и Т.П.), а используется или всего несколько, или вовсе один. Помню шутер, где все игроки носятся с дробовиками и прыгают от стены к стене как лягушки (но название забыл). Или например, в [[Mount &amp;amp; Blade]] игроки почти всегда набирают армию из Свадийских Рыцарей, Родокских Снайперов и Нордских Хускарлов, так как эти юниты универсальны и лучше всех других; так же, [https://www.speedrun.com/static/resource/jadj0.xlsx?v=7882d66 из щитов], игроки чаще всего используют Huscarl’s Round Shield (крепкий, большой и быстрый; хорош во всем), и иногда Heavy Board Shield (≈павеза, крепче и больше щита Хускарла, но не может быть использован верхом; хорош для осад), Steel Shield (самый крепкий щит в игре, но тяжёлый и сравнительно маленький) и Fur Covered Shield (самый большой щит в игре, несколько слабее щита Хускарла, Стального Щита и Тяжёлого Дощатого Щита, но все равно крепче всех остальных щитов; хорош для прикрытия спины, так как щит на спине не получает урона от атак — но и в руках тоже неплох) — остальные щиты помимо перечисленных 4 все маленькие и хлипкие. Так же, в дальнем бою игроки чаще всего используют лук — метательное оружие наносит много урона за попадание, быстро кидается и им можно бить в ближнем бою (тяжёлые метательные топорики хороши, остальное в ближнем бою не работает; так же можно метать джариды), но имеет малый боезапас и малую дальность полета; арбалеты не могут использоваться верхом, долго перезаряжаются, перезаряжаются только на месте, и их характеристики не зависят от характеристик персонажа, из-за чего прокачанный лучник будет куда круче арбалетчика. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 16:01, 8 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично|Тропы]] [[Уныло, но практично|про практичность]] как раз про это --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:05, 8 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Подкину в список ещё пару тропов — [[Нубская труба]], [[Имба]], [[Невозможный выбор]].[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:09, 8 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кажись допетрил, для какого персонажа подошел бы арбалет. Дело в том, что для использования арбалета персонажу нужна сила (STR), а для использования метательного оружия и луков — специальное умение (Power Draw и Power Throw соответственно). То есть — арбалетом может нормально пользоваться просто сильный дурак; скажем, персонаж вкачанный в преимущественно ближний бой; либо же просто персонаж низкого уровня. Тогда получается как раз в ровень: 1 оружие ближнего боя, щит, арбалет и колчан болтов. Маленькие арбалеты могут использоваться на скаку; хотя толку от них мало, но больше чем от прочего оружия, которое может использовать непрокачанный персонаж. Также, метательное оружие нормально работает в 1 слоте, когда для лука и арбалета нужно хотя бы 2 (1 на само оружие + 1 на каждый колчан) — то есть, метательное оружие можно «втиснуть» в инвентарь, когда 3 слота заняты (2 оружия ближнего боя и щит? оружие ближнего боя и два щита?). К примеру, [https://www.speedrun.com/ru-RU/mbw/runs/zp4eqqrz в забеге по завоеванию Кальрадии] можно было бы убрать меч и на освободившееся место впихнуть арбалет, и поменять [https://mountandblade.fandom.com/wiki/Great_Bardiche бердыш] на [https://mountandblade.fandom.com/wiki/Great_Long_Axe топор ещё мощнее]. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 15:33, 9 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрыто-независимые эмоции ===&lt;br /&gt;
Суть в том, что у персонажа ''внешне выражаемые'' эмоции и чувства (мимика, интонации, и Т.П., включая даже самые мелочи и микровыражения) и ''по факту испытываемые'' эмоции и чувства никак не взаимосвязаны. То же и с подсознательными признаками — скажем, врет человек, или нет. Какую эмоцию показывать, '''решает сознательно разум''' (а не неконтролируемое тело, как у людей), а настоящая эмоция либо другая, либо [[Бездушный разум|вовсе отсутствует]]. В купе с [[Хозяин своего тела|сознательным контролем параметров своего тела]], это позволяет дурить окружающих — и даже если они знают, с кем имеют дело, понять что замышляет такой индивидуум решительно невозможно. Примером мог бы быть робот-шпион с формой человека, но психикой и компьютером робота; пришелец-шпион с нечеловеческой психологией; какой-нибудь хитрый демон; и Т.П. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 12:51, 12 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сверхплотная материя ===&lt;br /&gt;
Идея в том, что огромная масса упаковывается в крошечный объем. К примеру — меч будет иметь габариты двуручника, и иметь массу как двуручник, [[Мономолекулярная нить|но при этом иметь толщину в одну молекулу]]. Или например, взять массу целого линкора и «упрессовать» в габариты все того же двуручника. Если получится не сделать случайно черную дыру, оружие — как холодное, так и огнестрельное — получится крайне мощным — а материал крайне прочным. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 19:04, 12 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магматерия ([[Надмозги|вообще]] магвещество, magmatter) в Orion’s Arm, таблица Менделеева не из электрически заряженных частиц, а из магнитно заряженных — магнитных монополей, отчего её атомы на несколько порядков меньше, а сами монополи по меньшей мере в ~4692 раза тяжелее электрона, так что в том же объёме магматериальные объекты получаются на порядки плотнее обычных. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 14:47, 17 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Мегазаклинание имплозии в [[MLP/Fallout: Equestria|Project Horizons]], упаковавшее многокилометровой высоты башню в не самый большой шар. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 14:47, 17 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Та самая шутка про майнкрафт с 9 миллионами тонн золота в инвентаре. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 14:47, 17 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress|Дварфийский рельсотрон из вагонетки]], рекурсивно набитой чем-нибудь тяжёлым. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 14:47, 17 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние 3 примера это по сути следствие тропа [[Внутри больше, чем снаружи]]. Таким макаром сюда и Тардис занести можно в качестве примера [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:34, 12 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оппозиция оторвана от народа ===&lt;br /&gt;
Противотроп к живущему на другой планете правительству — о представителях формально антивластных, а по сути антинародных политических сил внутри своей страны. Эдакие политические смердяковы, по понятным причинам не ставшие сами членами правительств и главами государств своих стран. Я бы хотел, чтобы это было отдельной статьёй. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 16:17, 24 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ну, это ещё Ленин о декабристах (и не только — о Герцене, о народниках и др.) писал: «Страшно далеки от народа» они были. Декабристы, кстати, были именно такой оппозицией, оторванной от реальных потребностей народа, — хоть революционеры и создали им образ с романтическим флёром. --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 13:03, 28 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Могут ли к тропу относиться многочисленные дивергенты из «Дивергентов» и «Голодных Игр»? --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:44, 20 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глубокомыслящий козёл ===&lt;br /&gt;
Этот персонаж очень глубокий и философский. Он прекрасно рассуждает и понимает тонкие вещи. Но при всём этом он [[козёл]]. Может противопоставляться доброму, но приземлённому персонажу. (Эталон такого противопоставления — Печорин и Максим Максимыч из романа «[[Герой нашего времени]]»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Козёл для битья ===&lt;br /&gt;
Этот персонаж — козёл. Но над ним все издеваются и вообще с ним постоянно происходят несчастья. Возможно, из-за его козлизма, а возможно — просто обстоятельства такие. Несмотря на то, что он козёл, его [[Птичку жалко|иногда становится жалко]].&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] и [[Жертвенный козёл]] примерно похожи. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:17, 24 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так в этих случаях такой персонаж '''умирает''', а в этом — становится [[Мальчик для битья|мальчиком]]/[[Девочка для битья|девочкой для битья]]. — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 14:54, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* С ходу вспоминается Сквидвард сами знаете откуда и один из первобытных человеков из мультсериала про Громозавров. — [[Служебная:Вклад/188.235.254.183|188.235.254.183]] 08:55, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[tv:KarmicButtMonkey|Здесь есть примеры]] — [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]], 22:05 2 января 2025 MSK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нормальная рыба в маленьком пруду/Большая рыба в огромном океане ===&lt;br /&gt;
[https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/NormalFishInATinyPond Normal Fish In A Tiny Pond] и [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/BigFishInABiggerOcean Big Fish In A Bigger Ocean]. Первое — персонаж совершенно непримечателен (или даже слаб) по меркам своей округи — но попадает в место, где все очень слабые, а он на их фоне могуч. Второе — персонаж по местам своей территории очень силен, но в глобальном масштабе или в другом месте он по сравнению с местными — мелочь пузатая. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 21:18, 27 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Молодец против овец]]? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:21, 27 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Есть ещё троп [[Уволен из гестапо за доброту]], но он скорее о случаях, когда попавший в место, где все очень слабые, персонаж является не POV’ом, а кем-то, правда о чьём происхождении оказывается [[Вот это поворот!|вотэтоповоротом]]. [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 18:40, 29 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Да, про первый случай есть троп [[Молодец против овец]]. Но таки можно создать троп про второй случай, где персонаж по местам своей территории очень силен, но в глобальном масштабе или в другом месте он по сравнению с местными — слаб. — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 14:58, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Романтичный красный ===&lt;br /&gt;
Красный цвет, помимо всего прочего, символизирует любовь и страсть. Так что можно создать троп об этом.&lt;br /&gt;
* Ну созавайте, даю добро. Не обоснуете внятно символизм, будет плохо --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:07, 29 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сделано. — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 14:19, 21 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Милый гей ===&lt;br /&gt;
Этот персонаж очень мил и трогателен, хоть он и нетрадиционной ориентации. Милые лесбиянки тоже попадают под троп. Можно считать подтропом к тропу [[Милый извращенец]].&lt;br /&gt;
* Вы случайно не ошиблись википроектом? [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:32, 28 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** А что не так?&lt;br /&gt;
*** Например, то, что вы не ставите подпись. Это делается постановкой четырёх знаков «~» подряд. Вообще на тему необходимости этой статьи я бы на вашем месте посоветовался лично со Шкипером. [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:36, 29 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Ок, буду всегда ставить подпись. А что не так с идеей? — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 21:34, 16 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Может усматриваться открытая пропаганда гомосексуализма, что вообще-то является административным правонарушением на территории [[Священная наша держава|всей нашей страны]]. Эффектом статьи может вполне реалистично стать то, что статью придёт «просто-посмотреть» какой-нибудь малолетний дебил, который тут же решит, что именно согласно такой статье, геем быть лучше или, как минимум, не хуже, чем натуралом, именно потому, что геи якобы милые. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 15:44, 1 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Так тогда и в статье [[Крутой гей]] можно увидеть пропаганду гомосексуализма, ведь какой-нибудь дебил может её прочитать и решить, что быть геем круто, потому что геи якобы крутые. — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 22:40, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наслоение роялей в кустах ===&lt;br /&gt;
Суть в том, что [[Рояль в кустах]] и [[Чёрный рояль]] наслаиваются друг на друга, из-за чего действие более ранее появившегося рояля оказывается нейтрализовано или даже обращено вспять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: «Главный герой был жестоко оскорблён и унижен главным злодеем. Тот растоптал всё, что было ему дорого. Главный герой решает отомстить, но как? У него осталась только подушка, в которую он плачет ночами. Но тут он, совершенно случайно, находит под подушкой супер-меч, с которым он идет побеждать [[Главный Гад|главного злодея]]. По пути он натыкается на гонца главного злодея, который собирается зачитать речь: „Согласно изданному приказу №N от такого-то числа…“. Герой рубит гонца мечем, но меч разваливается надвое; гонец несколько раз кряхтит, и продолжает „…супер-мечи в отеле №N, по причине финансового кризиса и налетов Избранных на логистическую инфраструктуру, заменены на пластиковые реплики. Просим реплики не ломать. Покупайте наши мечи! Подпись: [[Босс в головорезьей шкуре]].“»&lt;br /&gt;
* Если [[Оркестр в кустах]] — это какая-то заранее продуманная последовательность, то здесь происходит противостояние двух «оркестров» роялей в кустах — черных и белых. --[[Служебная:Вклад/109.62.161.15|109.62.161.15]] 13:09, 29 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Андрогинная красота ===&lt;br /&gt;
Два близких тропа, но всё-таки немного разных. Первый — о персонаже, который '''по-настоящему''' не имеет пола, либо двуполый, либо у него какой-то третий пол. Чаще всего прилагается соответствующая внешность. И при этом он внешне прекрасен. А второй — о персонаже со '''вполне конкретным полом''' (мужским, либо женским), но обладающего андрогинной внешностью (не «подобной противоположному полу», а именно андрогинной, то есть средней между мужественной и женственной), и при этом такого же прекрасного.&lt;br /&gt;
* Вообще-то «андрогинность» противоположна «красоте» в глазах нормального человека, потому что «мужественность» и «женственность» определяются именно как норма. А остальное определяется тропом [[Уродливо красивый]] — для любителей странного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== До Бога высоко, до царя далеко ===&lt;br /&gt;
В обсуждении тропа зашёл спор: является ли старое название «До Бога высоко, да царя далеко» отдельным тропом или нет? Ваш покорный слуга считает, что да. Если упрощать суть до одного предложения, то текущий троп — про то, что правительство не понимает проблем народа и не хочет их понимать; а троп имени старого названия — про то, что слово местного князька гораздо весомее слова царя именно потому, что он слишком далеко, чтобы его оспорить. От последнего может пострадать не только народ, но и какой-нибудь особо уполномоченный, присланный с «большой земли»: мол, корочки корочками, а с местного начальника попробуй что-то спроси. В то же время троп может быть сыгран и положительно: например, сержант, который шлёт подальше закидоны командования, например, ведёт людей не строем в лоб на пулемёты, а в обход с фланга, или отказывается ущемлять определённую группу своих подчинённых в угоду политике партии. Что скажете, посмотрелисяне, троп или не троп? Может кто примеров накидать?&lt;br /&gt;
* По идее, именно это — причина образования [[Тортуга|Тортуги]]. Местное колониальное начальство в силу своей удалённости, с одной стороны, не может рассчитывать на помощь из центра, и с другой, не получает от него же втыков, и потому превращает вверенную территорию в бандитский притон в целях одновременно наживы и самообороны. --[[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 07:11, 8 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Энергичный и спокойный ===&lt;br /&gt;
И снова дуэт персонажей: один [[Живчик|энергичный и неугомонный]], а другой — [[Стоик|чрезмерно спокойный и малоэмоциональный]].&lt;br /&gt;
* Есть такой троп на TV tropes Red Oni, Blue Oni. На посмотрелке его не было, видимо считали слишком общим и ведущим к неизмеримому количеству примеров. Но это всë же троп, но крайне базовый по своей сути. [[Участник:Герыч|Герыч]] 17:49, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Весёлый и готичный ===&lt;br /&gt;
Немного другой троп. Здесь первый персонаж такой же весёлый и яркий, а второй — [[Гот|мрачный и пугающий]]. В отличии от тропа [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]], здесь персонажи одного пола.&lt;br /&gt;
* Родственный троп — '''Милый и готичный'''. Первый персонаж — кавайная няшка, а второй — жуткий гот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оптимист и меланхолик ===&lt;br /&gt;
Одно из самых ярких противопоставлений. Персонаж 1 — [[Вечный оптимист|весёлый, радостный и оптимистичный]], а персонаж 2 — [[Вечный пессимист|пессимистичный и часто бывает грустным]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Буйный и спокойный ===&lt;br /&gt;
Ещё одно противопоставление двух персонажей. Первый — агрессивен и конфликтен, а второй — всегда спокоен и миролюбив.&lt;br /&gt;
* Близкий троп — '''Буйный и милый''', разница в том, что второй персонаж просто милый и дружелюбный, но не обязательно должен быть [[стоик]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гламурный и невзрачный ===&lt;br /&gt;
Не совсем тоже самое, что [[Гламурный и готичный]], ибо неяркий и тихий персонаж не всегда бывает [[гот]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диалектика Света и Тьмы ===&lt;br /&gt;
Единство и борьба двух контрастных персонажей. Один — «светлый», другой — «тёмный». Это может выражаться по разному: характер, внешность, увлечения и т. д. Чаще всего «светлый» выступает на стороне добра, а «тёмный» — на стороне зла. Но вовсе не обязательно. [[Свет не есть добро|Бывает]] [[Тьма не есть зло|наоборот]], а бывает, что они оба являются добрыми/злыми/нейтральными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бело-нейтральная мораль ===&lt;br /&gt;
Постараюсь понятно описать суть тропа. Уже есть [[Все оттенки белого]], когда '''абсолютно все''' действующие персонажи относятся к тропу [[Хороший парень]]/[[Хорошая девушка]]. Есть также [[Бело-серая мораль]], когда есть хорошие и нейтральные персонажи, злодеев нет, но обычные [[Козёл|козлы]] встречаются. А этот троп о сеттинге, где есть '''только добрые и нейтральные персонажи''', а злодеи и козлы напрочь отсутствуют. Можно сказать, что этот троп — нечто среднее между теми двумя.&lt;br /&gt;
* Нифига непонятно. Можно пример? Пока это смахивает на [[соцреализм]], где, как гласят маразм и интернеты, положительное сражается с ещё более положительным 16:48, 25 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Похоже на пословицу «Лучшее — враг хорошего», применённую буквально. --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 12:55, 28 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Такой милый, что даже смешно ===&lt;br /&gt;
Думаю, по названию понятно, о чём речь. Имеет ли это смысл? [[Участник: InsarIssajev]], 12:56, 15.6.2024&lt;br /&gt;
* [[Моэ]] куда-то туда же. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:07, 15 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мои примеры:&lt;br /&gt;
* Общее: кошки и собаки.&lt;br /&gt;
* Ния Теппелин в первом появлении выглядела очень комично из-за своего спокойствия и излишней наивности. Если кто помнит эпизод допроса Киттаны. Илай Джавуд пример моэ как то ли подтроп, то ли смежный уже привёл. Участник: InsarIssajev, 16:37, 27.6.2024&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проблема «нелетального» оружия у персонажей несоизмеримой силы ===&lt;br /&gt;
Грубо говоря, если один персонаж многократно сильнее другого — как минимум, примерно как разница между человеком и бурым медведем — то более сильный может зашибить мелкого несерьезной, по его меркой, атакой — или даже задавить по ходу движения. Слабому же будет сложно завалить сильного, при этом случайно его не убив. При развитой технологии, если речь о чем-то вроде мощных биороботов или роботов, разница может стать ещё больше — как между инвалидом и сверхтяжёлым танком — или даже больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все становится ещё хуже, если обе стороны друг о друге ничего не знают — скажем, инопланетяне многократно более сильные чем люди («У нас индивиды, способные пережить одновременное прямое попадание всего человеческого ядерного арсенала и поднимать вес в десятки тысяч раз тяжелее себя, являются нормой. Вот этот громовой реактивный молот рассчитан на нашего среднего митингующего и, согласно ГОСТам Галактического Совета, является нелетальным оружием. Почему у вас танки дезинтегрируются, когда я бью в 100 метрах от них!?…»). --[[Служебная:Вклад/95.167.182.205|95.167.182.205]] 15:47, 15 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Более, чем уверен, что очень много примеров должно найтись среди произведений про контакт с пришельцами. [[Участник: InsarIssajev]], 8:46, 29.06.2024 nо алм. времени&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жулик, не жульничай! ===&lt;br /&gt;
О ситуациях, когда остановить зло можно всего лишь просто добрым словом. Без револьвера. Тропнеймер — американско-мексиканский мультсериал «Dora the Explorer», адаптированный у нас в стране как «Даша-путешественница». [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 20:48, 15 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вот тут никакие примеры мне в голову не идут. Является ли нарутотерапия смежным тропом? --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:27, 11 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типа мы «Престолы» ===&lt;br /&gt;
Считаю, нужен троп о сериалах, старающихся косить под «[[Игра престолов (телесериал)|Игру Престолов]]». [[Служебная:Вклад/188.235.254.183|188.235.254.183]] 10:37, 21 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* С учётом того, что ''Престолы'' сами косплеят множество произведений, начиная с [[Троецарствие (роман)|Троецарствия]], с названием тропа будут заморочки. [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 14:13, 21 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Берите выше! Мартин некоторые моменты ещё с античной мифологии списывал. [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:39, 21 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** И всё же после выхода «Престолов» сериалы поразила бол… кхм, сериалы стали следовать определённой моде, так что творение Мартина, может, и не превопример, но уж точно кодификатор. [[Служебная:Вклад/171.33.254.201|171.33.254.201]] 12:35, 22 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Тогда почётче изложите критерии, по которым сериалы стали схожи. [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 20:20, 23 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Кхм, ну, вот, например: 1). Нарочитая мрачность сеттинга. 2). Сюжет крутится вокруг политических интриг. 3). Обнажёнка к месту и ни к месту. 4). Повествование от лица порой никак не пересекающихся персонажей. Это что удалось вспомнить сходу. Из примеров могу припомнить «[[Фанская кличка|Дерьмака]]» от Netflix или отечественного «Выкинга». [[Special:Contributions/188.235.254.183|188.235.254.183]] 09:21, 24 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези|Фэентези, тёмное нефильтрованное]] же [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:45, 25 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Он — в красном, она — в синем ===&lt;br /&gt;
Уже есть тропы [[Красный — цвет мужественности]] и [[Синий — цвет женственности]]. Их можно объединить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стилизация под немое кино ===&lt;br /&gt;
Эра немого кино закончилась почти 100 лет назад, но многие творцы считают, что его возможности не до конца использованы, поэтому они снимают фильмы полностью или почти полностью без реплик. Чаще всего это комедии, но есть и фильмы других жанров. Навскидку можно вспомнить такие фильмы, как Немое Кино Мэла Брукса, Сотни Бобров, Доктор Плонк, Артист (между прочим, лауреат Оскара!), Антенна, Зов Ктулху, работы Гая Мэддина. — [[Участник:Emerald Flowsion|Emerald Flowsion]] ([[Обсуждение участника:Emerald Flowsion|обсуждение]]) 14:42, 1 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Меня терзают смутные воспоминания, что у нас создавали такую статью. [[Типа я Тарковский#Новое немое кино|Но найти её действительно не могу.]] -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:38, 1 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* А всякие эксперименты навроде подводной серии из Коня БоДжека будут сюда или не сюда? То есть мультсериал — никакое не немое кино, но на одну серию создатели решают обойтись без реплик или почти без реплик, чтоб разбавить обычную канву серий. Такое ещё вроде как должно быть нередкостью с Самурае Джеке, но это неточно. Ах да, ещё и значительная часть Праймала Тартаковского из «реплик» содержит разве что крики. [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 15:59, 1 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* В комиксах про Человека Паука и Людей Икс (а может и ещё про каких-нибудь марвеловских супергероев) было по одному такому выпуску. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:16, 1 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* ВГИКовские и вообще учебные работы режиссёров зачастую выполнены в так. Например, «Карусель» (1962) Михаила Кобахидзе. Из того, что стало широко известно — «В горах моё сердце» (1967) Рустама Хамданова, но один голос всё-таки есть — он как будто читает титры с репликами персонажей. Кстати, здесь Елена Соловей впервые сыграла в этой стилистике, задолго до фильма «Раба любви», где уже немые только вставки. Примеров со вставками, конечно, гораздо больше, чем полностью немых фильмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зацикленная характеристика ===&lt;br /&gt;
Суть: параметр Х изменяет параметр У, который в свою очередь изменяет параметр Х.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG Trudograd]] — прокачав навык общения на практически на максимум, герой получает 1 ед. харизмы, которая поднимает навык общения.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — черта роботов «реакторы на темной материи» и гражданская модель по исследованию темной материи — за счёт потребления тёмной материи учёные вырабатывают ещё больше тёмной материи.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — при достаточной прокачке навыка (вернее, ЕМНИП, достаточной ''разнице'') одноручного оружия повышается заодно и навык двуручного, и наоборот. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 13:43, 17 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то ещё вспомнит примеры? И нет, [[Скайрим]] не подходит --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:16, 3 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жутко сексуально ===&lt;br /&gt;
Раз у нас есть [[Жутко мило]], то почему бы не сделать ещё и это. [[Темнее и острее|Тёмная]] версия [[Нестандартная красота|нестандартной красоты]] — персонаж выглядит откровенно крипово и за гранью зловещей долины, что однако не мешает ему быть привлекательным и соблазнительным. На вскидку могу вспомнить панночку из Вия и Рип ван Винкль из Хеллсинга, может у кого-то есть ещё примеры? [[Участник:Miklagard|Miklagard]] ([[Обсуждение участника:Miklagard|обсуждение]]) 14:55, 7 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Джинджер Фицжеральд из фильма «Оборотень» (2000) в предпоследней фазе превращения, когда ее мордашка стала почти что полуволчьей, плюс прорезались лишние соски по телу? Джоани из «Оборотней» (2005), в волчьей форме симпатичней, чем в человеческой? Джорди из «Мальчика, который рассказывал об оборотне» (2010) в промежуточной форме между обычной девушкой и голливудским оборотнем волчьего типа? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 16:13, 7 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Серия фильмов «Особь» про инопланетный организм, слившийся с человеческой ДНК и ставшей гуманоидной женщиной, чтобы размножить свой вид за счёт секса с человеческой особью. Происходит через обычный секс (с гуманоидной инопланетянкой, нарочито сексуализированной), но беременность у женской особи длится 10 минут и рождается гибрид. Это не фетиш-извращения из Девиант-арта, а фильм по концептам Ганса Руди Гигиера, создателя облика ксеноморфа в «Чужой». --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 08:12, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Особь» не подходит — у неё жуткость и сексуальность разделены. [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 09:53, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Гарпии из третей части [[Serious Sam]]? [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:52, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типаж Алисы в стране чудес ===&lt;br /&gt;
Я заметил, что несколько раз повторяется некий типаж, вероятно, списанный с диснеевской Алисы. Девочка лет 10-12-ти, с длинными светлыми волосами, голубыми глазами и в голубом платье. Естественно, изображается женственной и милой красавицей, добрый и мягкий прилагается. Тут мне доподлинно неизвестно, является ли диснеевская экранизация Льюиса Кэролла первопримером, или в 19-ом веке реально существовала такая мода среди маленьких девочек? Мои примеры: сама Алиса, Марни из «Когда здесь была Марни», Мария Роботник из Sonic Adventure 2, Мария вон Трапп из аниме про её семью, возможно, одна из трёх главных героинь в «Суперкрошки». --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 20:45, 7 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Скорее это подтип ''милой девочки''. Но, такой статьи тоже нет, так что всё в ваших руках. ;) [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 09:53, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Стоп, только что задался вопросом. Можно ли считать образ милой девочки подтропом к маленькому ангелу и к инженю? --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 10:14, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Видимо все три — отдельные тропы. В отличие от [[инженю]], ''милая девочка'' — вполне самостоятельная особа. В отличие от ''маленького ангела'' она более рациональна и действует больше в своих интересах. Например, Элли — вполне себе милая девочка, она вежлива, стремится помогать встречным, а Гингема и Бастинда погибли практически случайно.&lt;br /&gt;
*** Маленький ангел — это ещё и мальчики, и девочки необязательно в платье. Но мне всегда представлялось, что милое — значит доброе, и если это не субверсия, то милая девочка будет ещё и доброй, чуткой и любящей. Иначе или субверсия, или просто капризная принцесса. Так что ещё подумать надо, нужен ли троп про милую девочку, и нужен ли — про вышеупомянутый типаж. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 22:16, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игровое испытание ===&lt;br /&gt;
Грубо говоря — когда игрок проходит игру с ограничениями, ей изначально не установленными. К примеру — без урона, без смертей, без использования чего-либо. Пример из [[Стратегии Paradox Interactive]]: [https://www.youtube.com/watch?v=l13QcVyfEyg завоевание всего мира за 1 жизнь в Crusader Kings 3], [https://www.youtube.com/@legitburgerHOI4/videos множество абсурдных испытаний в Hearts of Iron 4] (уровня «Завоевание мира 1 дивизией, играя за пустырь, состоящий из 1 непроходимой зоны», «Завоевание мира вообще без своих дивизий», «Завоевание мира при невозможности видеть вражеские дивизии», «Завоевание мира играя на автомобильном руле», «Завоевание мира против более умного и читерящего ИИ», «Завоевание всего мира за Германию, когда ей объявляет войну весь мир в 1937 году»). --[[Служебная:Вклад/95.167.182.136|95.167.182.136]] 14:10, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Неофициальная ачивка]] же. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:14, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Популярное заблуждение/Неформальные субкультуры ===&lt;br /&gt;
Несмотря на новое правило по обязательному приведению примеров, тут чисто из-за самой темы примеры привожу не из художественных произведений, а из распространённых заблуждений. Что вспомню на своей памяти: моральная паника по поводу бандитов-анархистов; тяжёлая музыка — это для тупых (такое заблуждение наверняка где-то ходит); готы обязательно грустные и мрачные ([[Весёлый готик|в соответствующей статье расписано опровержение]]). Ещё ирокезы среди панков не такие и обязательные, ведь сколько панк-рок групп я бы не видел — немало бунтарей ходят просто с растрёпанными волосами, или бритыми по бокам (волосы у группы The Clash обычные), а по кожаным курткам с булавками и шипами они узнаваемы даже лучше. Уверен, вспомнится ещё много, ведь про кого, а про панков, готов, металлистов, у которых есть стереотипный образ, наверняка должно быть много и заблуждений. Я знаю, что тема очень смежная с музыкой, но охватываются ведь ещё и байкеры и ролевики, к музыке отношения не имеющие. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 22:13, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* А, и ещё! Как известно, неформальный бунт сам по себе сугубо иммитационный и не особо чем-то угрожающий системе. Если существует заблуждение, будто бунт этот чем-то реально угрожал системе, наверное, можно и его вписать. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 17:58, 19 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]], может распишите в справочнике автора про субкультуры, с которыми хорошо знакомы? Желательно в формате: как зародились, как распались, как стать Х, ляпы по Х и прочая. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:38, 6 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Думаю, так и сделать. Нужно ещё и в матчасти хорошо порыться, очень хорошо. В данном случае охватываются самые разнообразные субкультуры, от байкеров до эмо, да и общая психология неформала тоже должна быть расписана. Хотя на своей памяти я могу вспомнить [https://vk.com/borismedinskiy?w=wall-143379767_5059 одну хорошую статью]. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:54, 6 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Желательно, отдельную статью для каждого направления неформалов. Пласт культуры, что уж там [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:06, 6 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инвазивный вид ===&lt;br /&gt;
Собстна вид, который занимает всю экологическую нишу по тем или иным причинам. ИРЛ, обычно отсутствие естественных врагов. Вминание вопрос, кто-то вспомнит примеры '''не из реальной жизни'''? Про сосновый борщевик, золотых рыбок и кроликов в Австралии автор и так знает.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — у плантоидов есть соответствующая черта&lt;br /&gt;
* [[Неуязвимый (мультсериал)]] — секвиды с Марса. очень быстро размножаются, если найдут носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто чем дополнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:52, 9 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ксеноморфы из «Чужого», если допускать, что они могли появиться естественным путём, а LV-426 — их родная планета. Никаких других видов, кроме самих ксеноморфов и их улья, на этой планете не видно. Единственное, это мои домыслы на основании того факта, что это единственные существа, которых мы видели на планете, а пейзажи ясно выдают, что жизнь на планете опустела. Большей информации о той по факту безжизненной планете мы не получаем за первые 4 фильма. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:25, 9 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* А можно сюда тиранидов из вахи записать? В какой-то степени они занимают экологическую нишу. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:50, 5 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Параспрайты из [[My Little Pony: Friendship is Magic]]. При наличии еды заполняют вообще все экологические ниши, размножаясь по экспоненте. Ещё есть задания от Деметриуса в [[Stardew Valley]] о снижении численности излишне расплодившихся видов рыб (и от мага про монстров в шахте). [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 12:38, 26 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кукушонок ===&lt;br /&gt;
Ситуация, когда приёмный ребёнок начинает активно вредить приютившей его семье, особенно — родным детям своих отчима и мачехи. Как пример могу привести Дио Брандо [[JoJo’s Bizarre Adventure/Phantom Blood|сами знаете откуда]], дочку колдуна из старенького «Кольцо дракона и принцесса Дезидерия» и Александра Варапаева из «Не родись красивой».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерлюдия и интермедия ===&lt;br /&gt;
Музыкальная или комическая сценка, вставленная посередине фильма. Чаще всего встречалась в длинных фильмах в 1930—1950-е годы, но нередко её добавляют и в более новые 2-серийные фильмы (последний раз видел такое в 2013 году — музыкальный клип со смыслом «прошёл месяц» вставили в фильм как раз посередине). Иногда встречается и в играх — особенно в тех, которые на нескольких дисках были, такие сцены в конце каждого диска могли быть. Но и в других играх бывает: например, в «Dreamfall: The Longest Journey» муз.клипы-катсцены при перемещении между локациями; а в [[WarCraft III]] главы без геймплея (катсцены на движке) прямо названы «интерлюдиями». --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 15:53, 16 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Напоминаю, что в литературе, например, интерлюдией называют текст, который не связан непосредственно с основным сюжетом. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:23, 22 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Два из одного и три из одного ===&lt;br /&gt;
[[Ищу троп#Декомпозитный персонаж|Уже предлагалась, но найдена не была]]. Аналог [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/DecompositeCharacter Decomposite Character], [[Инверсия]] [[Два в одном и три в одном]]. Это когда в адаптации из одного персонажа делают нескольких, разделяя между ними черты одного. Под такое вполне подходит описанный по ссылке в «Ищу Троп» пример разделения Капитана Смоллета на штурмана Эрроу и Амелию Смоллет; в [[Два в одном и три в одном]] упомянуты 3 инверсии, в «Герой должен быть один», «Флэш» и «Transformers: War for Cybertron Trilogy». [[Служебная:Вклад/109.62.165.182|109.62.165.182]] 18:45, 25 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сильные женщины, слабые мужчины ===&lt;br /&gt;
Может быть надтропом к [[Нерешительный мальчик, решительная девочка]] и похожим темам. (Но нерешительный персонаж далеко не всегда слаб). Троп очень популярен в угоду феминизму и толерантности: героиня — сильная, смелая, волевая, умная, герой — инфантильная тряпка. В [[Педаль в пол|тяжелых случаях]] вообще все женщины и мужчины произведения изображены соответственно.&lt;br /&gt;
Не равная сила воли у мужчины и женщины еще не делает произведение плохим, особенно в реалистичных сеттингах. Например, можно написать жизненную, психологически достоверную историю про семью в непростой ситуации, где все тянет на себе мать, пока отец тихо спивается. Портит произведение, когда недотепами представлен вообще весь мужской пол. Или героиня — [[идеологическая Сью]].&lt;br /&gt;
Примеры: очень много в наше время.&lt;br /&gt;
[[Педаль в пол|Педаль в земное ядро]] — фильм «Барби» 2023. Кены в этом мире — что-то вроде модных аксессуаров, которые кукольным девушкам не особо и нужны.&lt;br /&gt;
«[[Храбрая сердцем]]» — мудрая королева одним словом может остановить драку. Король, хоть и смел, но выглядит большим ребенком. Да и остальные короли и принцы умом не блещут.&lt;br /&gt;
«Падение Империи» 2024 — как раз тот случай, когда троп не испортил фильм. Фоторепортер Ли Смит — явный лидер. Ее напарник Джоел — свой парень и далеко не ничтожество, но на вторых ролях.&lt;br /&gt;
* [[Женщина сильнее мужчины]] с педалью в асфальт? [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 22:03, 5 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боги Высокой Горы ===&lt;br /&gt;
Аналог античного греко-римского язычества. Если что, под Высокой Горой в названии тропа подразумеваю Олимп. Могу вспомнить видеопоигрульку Kid Ikarus, где боги имеют вымышленные греческие имена, и лишь два из них взяты из реального греческого пантеона — Аид с Посейдоном. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 23:09, 9 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* В рассказе Лавкрафта «Иные боги» главный герой со своим спутником восходили на гору, чтобы поклониться древним богам, но нашли там иных богов [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 11:19, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Тонна японских исекаев. Если в исекае не псевдокатолическая церковь, то пантеон богов. Первый пример который пришёл в голову: [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]]. Пантеон богов, чек. Священная гора (в нашем случае холм), чек. Правда причина святости у него своеобразная и отличается от «там живут боги». [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:46, 5 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Затмить фантворчеством ===&lt;br /&gt;
Произведение, часть серии или комплексной франшизы, не отметившееся в ней ничем кроме порождённых мемов и фанского творчества, причём зачастую они вообще не касаются основного содержания. Может быть, это произведение примечательно только [[Чудо одной сцены|одним эпизодом]] или [[Нежданный любимец публики|персонажем]], которые используются и вспоминаются в отрыве от всего остального. Может быть, оно [[Прославлен хейтдомом|настолько ужасно, что ему постоянно вставляют натебейки]]. Может быть, это игра, которую рассматривают только как платформу для [[мод]]ов. Примеры:&lt;br /&gt;
* Warhammer 40000 Chaos Gate, запомнившаяся одной песней из саундтрека, исполняемой только [[Красавица Икуку|в переделанном виде]]. Да-да, это тот самый гимн супу, ставший одним из главных мемов русскоязычного фандома.&lt;br /&gt;
* Warhammer: Shadow of the Horned Rat — педаль в пол: не забыта благодаря ролику «Квест Равандила», нарезанному из её катсцен с переозвучкой, а сам ролик знают только по фразе про честь, уважение и пиво.&lt;br /&gt;
* Мультсериал 1989 года по [[The Legend of Zelda]], вспоминаемый только в виде коронной фразы местного Линка — «Excuuuuuuuse me, Princess». Фраза растягивается пропорционально ненависти автора к первоисточнику.&lt;br /&gt;
[[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 10:01, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Добавлю от себя ещё пару примеров. Игры по Зельде на Philipps CD-I от русских разработчиков знаменитые на западе тем что стали бесконечными сурсами для Ютуб Пупов и по сути создали жанр, а сами игры настолько плохие что в них никто не играл. [[Touhou Project]] многие фанаты которого ни в одну официальную игру не играли. Hearts of Iron IV моды на который среди некоторых известны больше чем сама игра. [[Участник:Nickpowrz|Nickpowrz]] ([[Обсуждение участника:Nickpowrz|обсуждение]]) 09:18, 15 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Эффект большой крокодилы]]? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:01, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Крокодила — это только лишь пародия. А тут фантворчество может быть посерьёзнее. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 12:58, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Если под «Кркодилу» грести описанные в статье её случаи не-пародий, такие как деконструкции и полемизирующие произведения, вроде подходит. Только вот я тут описал совсем крайние случаи, которые даже полемикой и деконструкцией не являются (максимум пародией в изначальном смысле — заимствованием), а некоторые оригиналы популярны только в качестве предмета ненависти. [[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 08:12, 19 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сегодняшняя дама cайта — Тинкербелл из диснеевского «Питера Пэна». Так полюбилась художникам, что теперь известна больше, чем сам мультфильм.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:22, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ну пожалуй в рамках хохмы упомяну песню про говновоз, разные версии которой благодаря нейронкам популярнее чем оригинал. Можно ещё вспомнить [[yt:4SUeQO3VEsU|Легион уходит в бой]] по вселенной ЗВ. Сама песня основана на песне [[yt:pA2M75bH5X0|Горит Чечня]] и если верить статистике ютуба, в 2 раза популярнее. А вообще в эту категорию попадает множество современных мемов источники которых сравнительно старые произведения. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:43, 5 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Затмить адаптацией]]/[[Эффект большой крикодилы]]? [[Служебная:Вклад/128.12.123.224|128.12.123.224]] 09:11, 14 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чёрно-белый контраст ===&lt;br /&gt;
Уже есть [[Красно-зелёный контраст]], [[Жёлто-фиолетовый контраст]] и [[Сине-оранжевый контраст]], можно создать троп и про чёрно-белый. Суть такая же: два персонажа, у одного преобладающий цвет белый, а у другого — чёрный, и они контрастирую друг с другом, или же у одного персонажа имеются эти два цвета.&lt;br /&gt;
Примеры: Беззубик и Дневная Фурия из «Как приручить дракона», цвет волос Круэллы де Виль из «101 далматинец», Курона Ясухиса и Наширо Ясухиса из аниме «Токийский гуль», злодей Реверсер из «Леди Баг и Супер-кот», Принцесса Селестия и Наймер Мун из «Мой маленький пони» (Найтмер Мун именно чёрная, а не тёмно-синяя, как обычная Луна), Суигинто из манги «Девы Розена». — [[Участник:Litavida|Litavida]] ([[Обсуждение участника:Litavida|обсуждение]]) 18:52, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Можно создать и другие тропы про контрастные сочетания цветов, которые тоже встречаются очень часто: '''красный и синий''', '''жёлтый и синий''', '''жёлтый и чёрный''', '''розовый и чёрный''', '''зелёный и оранжевый''', '''зелёный и фиолетовый''', '''оранжевый и фиолетовый'''. Примеры: Лайт и Эл из «Тетради смерти», Супермен, Рубин и Сапфир из «Вселенной Стивена», Файер и Нолик из «Фиксиков», Лина и Рилай из Доты 2, флаги Лихтенштейна, Лаоса, Монголии, Самоа (сине-красный), Синий Бриллиант из Марвел, Радость и Печаль из «Головоломки», Эна Джоэл Джи, флаги Украины и Швеции (сине-жёлтый), Золотая Тьма из аниме «To Love Ru», Эбигейл Уильямс из аниме «Fate/Grand Order», Желтый Шершень из Марвел, логотип Билайн (чёрно-жёлтый), Роуз и Джулека из «Леди Баг и Супер-кот», Мадока и Хомура из аниме «Девочка-волшебница Мадока», вокалоид Мэгуринэ Лука, стандартные цвета стиля эмо (чёрно-розовый), вокалоид Гуми Мегпоид, Кайл Брофловски из «Южного парка», Венди из «Гравити Фоллс» (оранжево-зелёный), Джокер, злодей Гипнотизёр из «Леди Баг и Супер-кот», Загадочник из DC (фиолетово-зелёный), Симка и Игрек из «Фиксиков» (самые лучшие ученики класса), Урю Рюноскэ из Fate/Zero, Шуви из «Нет игры — нет жизни: Начало» (фиолетово-оранжевый).&lt;br /&gt;
* [[Зловещий монохром]], [[Строгий монохром]], не?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:56, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance|Чёрное с белым смотрится дивно]] :) — [[Служебная:Вклад/188.235.254.183|188.235.254.183]] 08:59, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типа я ёжик Соник ===&lt;br /&gt;
Идея такова: есть платформер, все уровни которого представляют из себя очень большую хитровыебанную полосу препятствий с огромными крутыми склонами, подъёмами, пропастями, мёртвыми петлями etra-cetra, и есть герой относительно низкого роста, который должен преодолеть эту полосу препятствий за максимально короткий срок, чтоб банально успеть. Как прикажешь её преодолевать? Очень просто — на крупных скоростях… причём на своих двоих. Атаки по неписям герой проводит, используя тело как оружие, и всегда молниеносно. Тропнеймер — Соник. Я могу предложить серию игр «Электрический шут Спарк» в качестве доппримера. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 01:22, 12 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Еще пара примеров, [[Pizza Tower]], дилогия Freedom Planet, Zero the Kamikaze Squirrel. [[Участник:Nickpowrz|Nickpowrz]] ([[Обсуждение участника:Nickpowrz|обсуждение]]) 09:21, 15 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Немного странное описание. Это в целом про почти все платформеры 16-ти битной эпохи можно сказать. Они все были про это и исключений не так уж и много. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:35, 5 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицина будущего ===&lt;br /&gt;
Когда обязательным атрибутом далёкого будущего является высоко развитая медицина. Мой пример: вселенная фильмов «Чужой» и трилогия «Мёртвый Космос» (если кто помнит восстановление утраченных конечностей выращенными младенцами и операцию на глаз во второй части). --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:09, 14 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Стоит ли? Так-то во многих фантастик-плюс сабж цветёт и пахнет, да и в реале подвижки есть [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:16, 14 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я так поздно отвечаю, потому что тогда согласился с тобой. Но сейчас я подумал, и мне нашлось, что возразить: не всякий фантаст об этом задумывается. Сколько в прошлом веке было бульварной фантастики, где были бластеры и космические корабли, похожие на морские, но не было представлений о том, как будет развиваться медицина? И даже сейчас я могу вспомнить фильм «К звёздам», где создатели не стали заморачиваться с описанием мира будущего, тем более медициной будущего. К тому же, к тропу можно отнести только те произведения, где продвинутая медицина напрямую показана и является атрибутом будущего, где прямо показано, что можно не протезы ставить, а полностью конечности восстанавливать.&lt;br /&gt;
:: Ещё один довод: очень много тропов очень распространены, настолько, что и сами являются клише своих жанров, и в статьях про них просят только самые известные примеры приводить, и контр-примеры особо выделяются. У видеоигр таких тропов достаточно набралось. Так что и медицина будущего, если в произведении ей посвящён какой-то момент, может считаться тропом. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:54, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Троп про зловещих чучельников и их творения (не найден) ===&lt;br /&gt;
* Есть у нас статья о таксидермии, зловещих чучельниках и чучелах из людей? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:19, 10 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нет серьёзно. Неужели нет такой статьи? Популярнейшее же явление. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:07, 16 марта 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Похоже, что таки нет. А меж тем явление встречается не так уж и редко.&lt;br /&gt;
** Сериал «50 штатов страха», новелла «Оцепеневший от страха». Таксидермистка Меган Блум. Протагонист считает попадание к ней участью хуже смерти, и в финале она таки делает из него чучело. Сам протагонист тоже относится к тропу, но с точки зрения самки йети, из детёныша которого он сделал чучело.&lt;br /&gt;
** Игра «Darkwood» — если отдать квестовый ключ Оборотню, то он похитит Милую Леди и сделает из неё чучело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mad Father — там много про куклы. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 19:02, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увести войска с поля боя ===&lt;br /&gt;
* Появилась идея нескольких тропов. Но есть сомнения, что такое могло быть. Если есть, буду признателен за ссылки. Если нет, готов написать. Примеры пока те, которые сходу вспомнил. Будут еще.&lt;br /&gt;
Троп «Увести войска с поля боя».&lt;br /&gt;
Эпиграф:&lt;br /&gt;
Но Малхар Рао не нанес последнего удара;&lt;br /&gt;
Атаку тысяча спасла; он с десятью бежал!&lt;br /&gt;
Киплинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти пересекается с тропами «Предательская кавалерия», «Кавалерия обделалась», «Напасть на своих».&lt;br /&gt;
Бегство проигравших сюда не относится. Итак, у нас идет бой, исход которого не решен. Неожиданно часть войска одной из сторон уходит с поля боя. Они могут организованно выйти из сражения. Или же они вообще не участвовали в бою (например, стояли в резерве), а теперь уходят. Причины могут быть разные — предательство, трусость, нежелание участвовать в войне между этими противниками, понимание, что уходящего самого хотели использовать или предать. Результат один.&lt;br /&gt;
Иногда отступать может не войско, а только один герой. Но он при этом может стоить целой армии.&lt;br /&gt;
Сюда же может относиться эпизод, когда отряд не поддержал атаку союзников. Вместе они могли победить, а с меньшими силами ввязавшийся в бой проиграл. Ну или просто герой тропа не присоединился к битве, стоя в сторонке, хотя его ждали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
** Гомер, «Илиада». Возможно, самый древний пример. Оскорбленный верховным военачальником Агамемноном Ахиллес со своими воинами перестает участвовать в битвах.&lt;br /&gt;
** «Похищение быка из Куальнге». В поединке на броде Кухулин отступил перед Фергусом, но взял клятву, что в следующий раз отступит Фергус. В решающей битве Кухулин напомнил тому о клятве. Фергус отступил, и его уход вызвал бегство войска Коннахта.&lt;br /&gt;
** Редьярд Киплинг, «Со Скиндией в Дели». Эпическое стихотворение (небольшая поэма) про Третью битву при Панипате. Военачальник Малхар Рао сперва стоит со своими 10 тысячами в сторонке, а потом уходит с поля боя, вызывая проклятия рассказчика. Основано на реальных событиях. Но есть версия, что Малхар Рао действовал по приказу своего раджи.&lt;br /&gt;
** Вадим Шефнер, «Антоний»: «Клеопатра из боя коварно свой вывела флот». Основано на реальных событиях.&lt;br /&gt;
** Вера Камша, «Отблески Этерны».&lt;br /&gt;
*** «От войны до войны». Кавендиш удрал! Робер Эпине вспоминает, как во время восстания Эгмонта Окделла один из лидеров восставших Кавендиш покинул поля боя со своим отрядом.&lt;br /&gt;
*** «Зимний излом». В начале морской битвы вице-адмирал Бермессер бежит с поля боя на своем корабле. Впрочем, он увел только свой корабль.&lt;br /&gt;
** Джо Аберкромби, «Лучше подавать холодным». Герцог Рогонд славился тем, что несколько раз опаздывал к полю боя, чтобы поражение ослабило его союзников.&lt;br /&gt;
** «Храброе сердце». Шотландские аристократы в битве при Фолкерке уводят свои отряды с поля боя, предавая Уоллеса.&lt;br /&gt;
** «Хоббит: Битва пяти воинств». Решение Трандуила в разгар битвы увести свои войска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически — готовая статья. Не нужно так уж сильно скромничать — сразу пили! [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 12:19, 16 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Спасибо, Torapyga! Тогда займусь статьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смерть — это смешно ===&lt;br /&gt;
Разновидность [[Чёрный юмор|чёрного юмора]]. Смерть персонажа выставляется, как что-то смешное. Часто бывает, что причина в глупых обстоятельствах его смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры: Comedy Club — «Голландский цирк: гимнаст сорвался, зал поржал». Мультсериал [[Happy Tree Friends]] полностью об этом. В игре [[Borderlands]] чья-то смерть часто становится поводом для шуток. В аниме [[Angel Beats!]] смерти персонажей обыгрываются в таком ключе. Также Юй случайно повесилась в серии 4, что до боли уморительно.&lt;br /&gt;
* И ещё сцена после титров в мультфильме «Ральф против интернета»: Ральф и Ванилопа перекармливают кролика в детской планшетной игре до такой степени, что он [[В общем, он лопнул|взрывается]]. И девочка, играющая в игру, очень пугается этого. Пополам с [[Так грубо, что уже смешно]].&lt;br /&gt;
** Может, не стоит тыкать палкой спящего хищника? Не так давно уже вышла [[Гей-жених в белом смокинге|очень спорная статья]], если и эту выкатим, Шкипер наверняка ополчится на её авторов и на авторов этой идеи (то есть, на вас). Прецеденты были. Кстати, ставьте подпись. [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:18, 18 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сначала мир, затем город ===&lt;br /&gt;
Троп о приёме повествования когда первая часть посвящена приключениям в обширном и богатом на события и места мире, а продолжается гораздо более локальной историей одного города, в качестве компенсации уменьшенного масштаба этот город может быть гораздо более детализирован чем любой населённый пункт из «первой части». Причина может быть как в желании придать эпопее/серии разнообразие, так и в бюджетных и прочих ограничениях. Частенько аудитория не любит такие продолжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* Аватар: легенда о Корре. Если Аанг путешествовал по миру ища учителей и союзников, то Корра всё взросление провело в южном племени воды и многими знакомствами обзавелась в Республиканском городе. С фитильком, после первой книги Корра и в мир духов ныряла, и по миру странствовала (хотя страну огня толком не показали), но всё равно львиную долю сюжета составляет Республиканский город и воздействие Корры на него. Для ортодоксов Аанга как бы не ключевая причина Корру не любить.&lt;br /&gt;
* JoJo’s Bizarre Adventure — начал с аверсии: первая часть проходит полностью в Англии, а вторая в Америке, Италии и Германии.&lt;br /&gt;
** После третьей части, посвященной путешествию Джотаро и команды из Японии в Египет, следует четвертая, гораздо более компактная и бытовая, рассказывающая уже о похождениях Джоске в городке Морио.&lt;br /&gt;
** Субверсивный вариант с пятёркой и шестеркой. «Золотой ветер» представляет собой путешествие по Италии, стране не то чтобы большой, но «Каменный океан» вообще проходит в тюрьме, а бизаррность никак не пошатнула реализм этой локации и местные помещения не отличаются индивидуальностью, но так проходят первый 60 процентов истории, а оставшиеся 40 уже показывают волю и общая камерность стремительно сходит на нет.&lt;br /&gt;
** После бодрого вестерна с конной гонкой от одного побережья американских штатов до другого в седьмой, следует восьмерка с альтернативным Морио.&lt;br /&gt;
* Dragon age 2 — после обширного Ферелдена добро пожаловать в Киркволл. Дабы разбавить городской сеттинг авторы выпустили два ДЛС за его пределами. Делали игру полтора года и это сказалось на масштабе. Разработчики изначально сбавили обороты и всё равно часть идей пришлось сильно кромсать.&lt;br /&gt;
Вроде ещё в Neverwinter Nights есть такой ход, но я с этой серией не ознакомлен. [[Участник:Герыч|Герыч]] 23:53, 18 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Футуристичный белый ===&lt;br /&gt;
Уже есть троп [[Футуристичный голубой]], можно создать и про '''белый''', так как этот цвет тоже часто используется в футуристическом стиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: робот ЕВА из «ВАЛЛ-И» — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 14:28, 21 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Iвсё]]? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:37, 2 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Iвсё]] — это целый стиль, а не только цвет. А Футуристичный белый цвет — элемент этого стиля. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 16:22, 4 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Где-то за пределами этого стиля он встречается? Просто таже самая ЕВА сабж тропа [[Iвсё]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:54, 4 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Серия игр Portal 1-2, «Космическая Одиссея», отдельные роботы и омники в Overwatch. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:28, 4 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Аниме «Виви: Песня Флюоритового Глаза». Будущее представлено в белых тонах.&lt;br /&gt;
* Институт и его творения в [[Fallout 4]]. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 03:16, 10 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Невозможная проверка ===&lt;br /&gt;
Преимущественно игровой троп.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы описать…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Короче, есть дверь, которую можно открыть только по сюжету. Герой открыть ее не может. Только вот для открытия двери требуется не какой-то там ключ, а навык взлома, который обычно нельзя получить в игре (условно дверь требует на открытие 1000 очков взлома, а в игре на макс уровне с доп. фитами у персонажа будет максимум 30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — именно так реализована дверь на Тарисе в штаб ситхов. Её по скрипту открывает Т3-М4 в катсцене. Только вот спидранеры просекли фишку и с помощью бага с левелапом открыть её может любой персонаж с запредельным уровнем взлома.&lt;br /&gt;
* Игроки 2: Пришествие задротья — ГМ делает именно что невозможную проверку ради сюжета (оцепенение со сложностью проверки в 30). Один из игроков начинает спорить, что он хочет кинуть спасбросок. ГМ говорит, что это бесполезно даже если он выкинет d20. На что игрок говорит, что по правилам [[DnD]] 20 это критический успех независимо от сложности. В итоге мастер соглашается и на дайсе выпадет 1 ([[За что боролись, на то и напоролись|критический провал]]).&lt;br /&gt;
* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — одновременно [[субверсия]] и [[педаль в пол]], в ходе линии за Империю ГГ нужно взломать сейф биолабаратории. В описании миссии сказано что его можно взломать самостоятельно, либо попросить отмычку у хакера Хайспида. При попытке самостоятельного взлома игра сообщит игроку что его навык взлома слишком мал и без помощи Хайспида никак. Вот только… В игре ВООБЩЕ НЕТ навыка взлома (навык планировался на этапе разработки, но в игру [[фичекат|не попал]]), а запертых ящиков и дверей в игре в принципе нет. Видимо здесь подразумевалась вариативность выполнения миссии и помимо единственного варианта можно было взломать самому (вероятно, наряду с опциональными закрытыми ящиками), но как и всё в Саботаже — стало жертвой исполнения. [[Участник:Герыч|Герыч]] 20:45, 5 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вау, какой примечательный случай. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:37, 5 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Код доступа: Рай]]/[[Власть закона]] — некоторые роботы имеют недостижимое в игре требование ко взлому. Условный максимум персонажа 250, а некоторые роботы требуют 400, 1000 и пр. Особенно смешно в приквеле. Там «роботами» считаются некоторые отдельные существа вроде ксеноморфов. Теоретическая возможность взломать их есть, но см. выше [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:37, 5 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то ещё что-то вспомнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:33, 4 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Король и шут ===&lt;br /&gt;
Нет, речь не о [[Король и Шут|музыкальной группе]], а о дуэте персонажей, противопоставленных друг другу: один пафосный, гордый и напыщенный, либо просто элегантный и аристократичный, а второй — весёлый и непосредственный. В чём противопоставление? В том, что, например, второй не против, чтобы [[Штатный клоун|над ним смеялись]], ведь это весело, а первый посчитает это оскорблением его достоинства. Или, например, второй вполне может поваляться в грязи или сделать что-нибудь подобное, если это весело, а первый — никогда, ведь он считает, что не царское это дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример — Мэйбл и Пасифика из [[Гравити Фолз]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Много женщин — жизненный успех ===&lt;br /&gt;
Избитый приём в рекламах казино и всяких разводок в стиле «я смотрю сериалы и зарабатываю деньги». В рекламе куча красивых женщин вьются хороводом вокруг героя потому что гарем/армия любовниц это [[сарказм|априори]] то что нужно всем. Да, есть [[полигамия]], но это чисто явление, а тут акцент на том как это круто. Если никаких других примеров не найдётся то можно просто закинуть в полигамию. [[Участник:Герыч|Герыч]] 22:33, 13 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* А разве не этот троп ответственен за то, что попаданцы в фэнтези что у наших, что у японских МТА имеют привычку обзаводиться гаремами? [[Служебная:Вклад/128.12.123.15|128.12.123.15]] 22:58, 13 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, это именно приведённый Герычем троп. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:54, 23 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из примеров: так представлялся успех в «Лицо со шрамом», когда приятель Тони учил его привлекать дам. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:54, 23 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Аниме-гаремники, скорее всего, именно про это. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:54, 23 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первая роль — последнее исполнение ===&lt;br /&gt;
Когда из всёх актёров/персонажей самым слабым звеном является именно ГГ. Есть троп [[Звезда сыграла тускло]], но там именно звезда и не обязательно на главной роли. У меня же на уме ряд примеров из локализации игр где звёзд в общем то нет, а запоротые главные герои есть. Собственно они:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mass Effect — капитан Шепард в русской локализации, просто капитан Шепард. Как бы не кодификатор. Дикая комбинация неподходящего голоса и неуместного отыгрыша. Причём остальная озвучка на весьма приличном уровне. Если не считать буквально нескольких НПС, причём встречающихся по ходу основной сюжетной линии, так что они тоже подкрепляют троп.&lt;br /&gt;
* Gothic — Безымянный в озвучке Руссобит-М. Много кому эта озвучка в целом не нравится, но даже те кому пришлась по вкусу плюются от голоса главного героя. Хотя свои поклонники у этого голоса тоже есть, причём это в основном те люди которые котируют Гланца (Готика 2) и недолюбливают Чонишвили (1 Snowball,3).&lt;br /&gt;
* Max Payne — русская озвучка в целом неровная, но Макс особенно невыгодно выделяется, говорит через чур добродушным и возрастным голосом (на форумах в своё время даже ходили шутки, что ГГ звучит так словно дедушка рассказывает сказку внучке, да, нуарную сказку).&lt;br /&gt;
* My little pony — дубляж первых трёх сезонов. Многие мужские и второстепенные женские персонажи звучат хорошо, не на уровне оригинала, но прилично, чего не скажешь о главных героинях: Твайлайт, несмотря на хороший отыгрыш, звучит не как девушка лет 20-ти, а как женщина за 40 (появление в кадре её матери говорящей с точно такой же интонацией только подсвечивает), Рейнбоу Деш наоборот звучит как ребёнок, Флаттершай и Пинки Пай аутентичны, но элементарно не дотягивают до оригинала, Рарити не смотря на достойную актёрскую работу лишена акцента, а Эпплджек в первых трёх сезонах это просто ходячее недоразумение. К четвёртому сезону ситуация стала лучше, и Эпплджек голос поменяли на гораздо более удачный и остальные актрисы стали лучше со своими героинями справлятся. А потом произошёл дубляж пятого сезона от другой студии и начал пробивать новые днища…&lt;br /&gt;
* Вселенная Стивена — с фитильком, дубляж не самого Стивена, который годный, а одной из ключевых положительных героинь — Гранат. Её озвучка по-просту не имеет никакого отношения к оригинальной, и с персонажем совершенно не стыкуется. (Как же Ларисе Брохман иногда не везёт с мискатами, ранняя Эпплджек это тоже её работа…) [[Участник:Герыч|Герыч]] 22:33, 13 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сделал лучше чем требуется ===&lt;br /&gt;
Допустим есть фильм, игра, альбом, что угодно и это что угодно — либо посредственно либо очень плохо. Но есть в этой вещи один элемент который вызывает у аудитории реакцию в духе «Автор превзошел любые ожидания!». В плохой видеоигре может быть легендарный саундтрек, в плохом фильме легендарная сцена, у плохого альбома может быть легендарная обложка и так далее. В качестве примеров я могу привести композитора Тима Фоллина который известен тем что писал шедевральные саундтреки к плохим играм, детские фильмы Роберта Родригеса (Дети Шпионов, Шаркбой и Лава) которые внезапно запоминаются цитатами оттуда (Те кто знают, поймут), мультфильм Гофманниада который запомнился зрителям шедевральной анимацией но в остальном был слаб, и многие другие примеры.&lt;br /&gt;
[[Участник:Nickpowrz]] 21:20, 23 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Чудо одного трека]] и [[Чудо одной сцены]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:27, 27 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верить на слово ===&lt;br /&gt;
В дополнение тропам про джедайскую и исландскую правды, а также наглую ложь и полуправду куда более банальный троп без ухищрений. Из моих примеров: вторая часть дилогии Бёртона о Бэтмене, когда народ на слово верит Пингвину, когда тот рассказывал свою слезливую историю и пользовался их доверием. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])&lt;br /&gt;
* В «Скайриме» есть NPC по имени Телрав, который при первой встрече представляется торговцем, пережившим нападение бандитов и просит сопроводить его в лагерь на руинах Нилхейма. Если главный герой примет это задание, Телрав нападает на Довакина вместе с шайкой разбойников, которую он же (Телрав, а не Довакин) и возглавляет. Кстати, с возвращением. Я уж подумал, что тот тролль выжил вас с Тортуги.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:42, 26 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ваш случай это [[Ловушка для сердобольных]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:30, 27 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Злой от слишком хорошей жизни ===&lt;br /&gt;
Когда злодей стал злым как раз от хорошей жизни. До [[Кот в сапогах 2: Последнее желание|Джека Хорнера]] такими являлось [[Бэтмен/Приключения Бэтмена и Робина/Новые приключения Бэтмена|Ужасное Трио]]. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])&lt;br /&gt;
* [[Избалованный ребёнок]], который [[Безумный взрослый ребёнок|так и не повзрослел]]? [[Служебная:Вклад/171.66.13.93|171.66.13.93]] 20:32, 26 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** В том числе, как подтропе, а так, троп в целом о злодеях, ставшими такими как раз от слишком хорошей жизни. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 18:20, 11 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Золотая молодёжь]], не? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:38, 27 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Это как подтроп. Есть ещё и избалованные дети необязательно из богатых семей. Если Тупой — это зло, потому что тупому мораль невдомёк, то избалованный по жизни тупым может и не быть, но не понимать морали, потому что никогда с такими ситуациями не сталкивался. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 18:20, 11 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что ж, если кто-то решит привести примеры и потом создать статью, прошу другое название ей дать. А именно: «Стал злым от слишком хорошей жизни» или что-то в этом роде. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 18:20, 11 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Богато злиться не запретишь» или «Кто живёт гладко, тот ведёт себя гадко». [[Служебная:Вклад/94.25.177.216|94.25.177.216]] 23:02, 20 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типа мы Интерпол ===&lt;br /&gt;
Об организациях с полицейскими полномочиями, чья юрисдикция распространена на весь мир. В качестве примера могу указать Всемирную организацию по защите человечества из «Тоталли спайс». [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 19:37, 4 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде есть у нас, не? Джедаи из ЗВ, Спектры из Масс Эффект, ЮНИТ из Доктора Кто… [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:12, 4 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** ЮНИТ можно, а спектры с джедаями следует отыгрывать зигзагами при условии, что у каждой планеты должна быть своя независимая друг от друга типа верховная власть. Видите ли, у для типа Интерпола необходима юрисдикция, ограниченная одной-единственной землеобразной планетой. Я ещё внезапно про [[SCP|эссипи]] вспомнил, вот там типа интерпол так типа интерпол. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 13:53, 5 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну на самом деле не обязательно планетой. Может работать на любого размера всеобщую структуру. Спектры из МЭ на самом деле прекрасно тянут. Есть локальные правительства, а есть международный орган типа ООН (Совет) и его «международная полиция» — спектры. Хотя они больше по разведке и специальным операциям, чем по поимке «международных» преступников. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:31, 5 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маг в плаще ===&lt;br /&gt;
Об маге вдохновленным не [[Альбус Мерлинович Один|Одином с Гендальфом]], а Джоном Константином. Живет в современности, носит плащ, окружающая обстановка похожа на нуар, использует хитрость, имеет трагичное прошлое, готов совершать сомнительные поступки и сотрудничать с силами зла. Под определение подходят Кастиэль из Сверхъестественного, Киритоцугу Эмия из Fate, Ангел в одноименном сериале, Уиллоуби Киплинг из Рокового патруля и научно-фантастический вариант Доктор из Доктора Кто.&lt;br /&gt;
* Ещё Гарри Дрезден, который ведёт досье имени себя. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:38, 25 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Детектив-чернокнижник из игры «[[RAINCODE|Рейнкод]]» Юма Кокохед, проживаюший в Канай-Уорде, призвавший Шинигами и обладающий магической способностью Слияние, в своём тёмно-пурпурном плаще-дождевике вполне подходит. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 14:44, 27 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я тебя запишу ===&lt;br /&gt;
Перевод [[tv:https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MenacingNotetaker|этой статьи]] персонаж записывает действия других в свою тетрадь, чтобы донести на них, или ещё как-нибудь навредить им, из-за чего его все боятся. Пример: [[Смешарики|Ёжик из Смешариков]] в серии про кордебалет. Я бы и сама написала, но мне кажетcя, что я могу не потянуть. [[Участник:Светлана|Светлана]] ([[Обсуждение участника:Светлана|обсуждение]]) 22:27, 25 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Это было в «Симпсонах». В серии про каменщиков под Гомером сломался стул, и Гомер внёс его в список своих обидчиков.&lt;br /&gt;
** Под список обидчиков подойдут и вахофэнтезийные гномы с их Книгой Обид, но они не стоят над душой с блокнотиком. Несколько разные вещи. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 12:26, 26 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Группа «Агата Кристи» — песня «Пинкертон» как раз о таком персонаже.&lt;br /&gt;
* Остер, «Вредные советы» — «Завели себе тетрадку, и записывай подробно, кто кого на перемене сколько раз куда послал.» -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:35, 25 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Список врагов]]? [[Служебная:Вклад/128.12.122.163|128.12.122.163]] 08:12, 26 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Это было в Невероятных приключениях Джоджо Stardust Crusaders — во время битвы Джотаро с Стили Деном. Пока Стили Ден издевался над Джотаро, Джоджо записывал, что будет делать с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Источник сил зла — это люди ===&lt;br /&gt;
В ходе борьбы со злодеем, герой решает уничтожить источник его сил, но злодей раскрывает, что силы ему дают обычные люди, их эмоции или действия. Обычно это или страх, или подлость, но тем не менее злодея никак не лишить сил. К примеру, это Вольфрам и Харт из сериала Ангел, которые питаются людским злом или Идея Зла из Берсерка. Также Синестро из Зеленного Фонаря&lt;br /&gt;
* Есть [[Эмоциональное миротворение]], [[Подпитка эмоциями]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:41, 29 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наказание-загадка ===&lt;br /&gt;
(Подскажите, есть ли смысл это писать?)&lt;br /&gt;
Выдаётся герою на первый взгляд беспричинно или под ложным предлогом и продолжается/повторяется до тех пор, пока герой не поймёт, почему его наказывают и что нужно сделать, чтобы это прекратить. От шутливого отличается ещё и тем, что не всегда выдаётся дружественным персонажем и не всегда любя. Однако на идею навёл как раз упомянутый в статье [[Шутливое наказание]] пример из «Колеса времени».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример тропа — лакорн «Домашняя школа. Ученики под арестом», где ученики долго не могут понять, почему вместо обучения их только наказывают, а мастера (учителя) ничего не объясняют или отделываются формальными отговорками. Впоследствии ученики начинают разгадывать логику происходящего и на какое-то время даже перестают считать мастеров садистами и психами, а зря, хотя бы потому, что одна из необъявленных целей обучения — {{spoiler|подготовить подростков к убийству их же собственных родителей}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пополам с шутливым наказанием троп можно встретить при изображении мастеров боевых искусств разной степени странности.&lt;br /&gt;
Смутно припоминанию, что источником наказаний-загадок могут быть безразличные роботы/машины типа GLaDOS, но не она конкретно и, пока не вспомню, фантазировать на эту тему не хочу.&lt;br /&gt;
* Помню в Fallout такая тема была, где избранный смотритель будет казнен по истечению срока каденции, и это будет длиться до момента, пока выжившие откажутся от участия все единогласно, что их ждет не сказано (якобы все умрут) а тна самом деле их ждала свобода. Но думаю этот троп больше [[проверка на вшивость]] — [[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 17:46, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пророк Манькин (комический пророк) ===&lt;br /&gt;
Название — по именем сюжетообразующего персонажа из фильма «Подари мне лунный свет», пьющего мужичка-предсказателя в исполнении Сергея Дрейдена.&lt;br /&gt;
Суть тропа в том, что перед нами именно комический персонаж, который то ли действительно обладает даром предвидения, то ли с помощью крайне размытых формулировок или какого-то плутовства, не объясняемого автором, умудряется угадывать события прошлого, настоящего или будущего, о которых по идее ничего знать не должен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эту категорию попадают любые забавные персонажи, которых автор подаёт скорее как шарлатанов или сумасшедших, но внезапно их предсказания начинают сбываться частично или полностью, либо не сбываться напрямую, но ещё каким-то образом влиять на сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Нечаянная правда]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:18, 31 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, если сам «пророк» знает, что врёт. Но если он верит в свои предсказания, а не верит в них зритель и персонаж-скептик? Тут есть параллель с [[Выдумка не врёт]], с той разницей, что цель — не убедить зрителя и объяснить ему непонятное, а создать интригу: «Первая часть предсказания почти что сбылась (пусть даже не точно), а остальное сбудется или нет? И почему? Что на самом деле за этим стоит?». Для поддержания интриги по ходу истории может меняться трактовка предсказания: вдруг оказывается, что понимать-то надо было не так, а вот этак.&lt;br /&gt;
*** [[Идиот был прав]] и [[Житель страны эльфов был прав]]? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:10, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я отрываюсь — мне все можно ===&lt;br /&gt;
Троп, когда персонаж ушел в отрыв и\или приехал на отдых и, что называется, оторвался по полной — алкоголь, наркота, секс в самом разном виде и т. д. При том, что вне отдыха он — приличный человек.&lt;br /&gt;
** Как пример — румспринга у амишей — год жизни вне общины перед крещением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А смысл в статье, она на 100 % пересекается с [[Меня штырит, мне всё можно]][[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:22, 11 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* По описанию больше похоже на «Под крышей/за границей Аллах не видит», когда примерный среди своих верующий пускается во все тяжкие, оказавшись вне родной среды) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:56, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жёлтая лампочка ===&lt;br /&gt;
Я думаю, вы все регулярно видели в американских мультфильмах, когда пришедшую в голову гениальную идею символизирует силуэт жёлтой лампочки. Постоянно встречалось в мультфильмах про Багза Банни, Тома и Джерри, а в «Гриффинах» напрямую пародировалось. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 18:43, 11 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Блин, где-то видел статью про это [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стрёмный заправщик ===&lt;br /&gt;
Типичный персонаж из слешеров, что персонажи встречают по дороге к своей погибели. Часто либо связаны с причиной смерти, либо погибают одними из первых. Чаще всего имеет внешность деда-маргинала, напоминающего гуля из Фоллаута. Самый кристальный пример — заправщик из «У Холмов есть глаза». Другие примеры: Заправщик-вырожденец из «Фермы Альбиносов» Джо Андерсона, Заправщик из «Хижины в лесу». [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 20:17, 11 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Уже есть [[Заправка в глуши]], а данный персонаж от неё неотделим. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:36, 13 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перекати-поле ===&lt;br /&gt;
Постоянно встречается в вестернах и пародиях на вестерны, где оно скатывается по пустынному полю и может символизировать суровый климат, либо безлюдность и запустение. Например, такие сцены можно увидеть в «Ранго», но вы можете вспомнить бесчисленное множество иных вестернов, где этот штамп используется. Или детские мультфильмы, начиная с «Губки Боба», где этот же клубок означает запустение, безлюдность места. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:40, 20 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Можно так и назвать, раз уж на то пошло. Действительно часто встречающийся элемент [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:46, 25 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усложняю багоюз ===&lt;br /&gt;
Программисты (Игры, ПО и пр.) по тем или иным причинам не могут исправить баг. И поэтому они его так или иначе прикрывают — усложняют его эксплуатацию, наказывают за использование и пр. Баг при этом вполне себе остаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — т. н. «защитник коров». Если кратко, в игре можно быстро заработать деньжат, убивая респавнищихся коров в Белом саду. Что ж, если повторить корью резню пару раз, то появится бес, которые устроит Геральту весёлую жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Noita]] — в игре есть возможность сбросить все перки (появятся как бонусы, которые можно снова взять). Но если в этот момент облиться полиморфином, то и процедура произойдёт и бонусы останутся. Всё это позволяет себе задюпать кучу перков. Что сделали разрабы — правильно, при проведении процедуры теперь появляется сильный босс, который удьёт игрока под полиморфином с одного удара.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — в игре есть распрыжка, что использовали спидранеры. Что ж, разрабы поменяли пару переменных, чтобы распрыжка гасилась. Теперь с n-го патча распрыжка осуществляется спиной вперёд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто ещё что-то вспомнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:59, 25 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** В Deltarune во время боя со Спамтоном НЕО есть баг позволяющий стрелять большим выстрелом бесконечно аки пулеметом но при этом Спамтон начинает злиться и наносить намного больше урона по сути превращая бой в челлендж. [[Участник:Nickpowrz|Nickpowrz]] ([[Обсуждение участника:Nickpowrz|обсуждение]]) 19:02, 27 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Троп с непереводимым названием ===&lt;br /&gt;
На ТиВиТропах есть [[tv:GameOfChicken|троп]] о ситуациях, в которых первый отвернувшийся проигрывает, а если не отвернётся никто, то погибнут оба. Мне на ум приходит такой вариант названия, как [[лобовая атака (авиация)]], [[лобовая атака (игра)]] или [[кто первый струсит]], потому что приведённые в статье примеры ― собственно лобовая атака в авиации, почти двойное самоубийство путём гонки к обрыву и экстремистский пример {{spoiler|(попытки двух персонажей одного пола всё больше напоминать экстремистов, пока либо кто-то не откажется и будет объявлен неуверенным в том, что он/она не экстремист, либо оба не дойдут до порога)}}. А какое название предложили бы вы? [[Служебная:Вклад/128.12.122.76|128.12.122.76]] 18:31, 27 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** В рульнике [[Warhammer 40,000|Горкаморки]] это так и называется «Игра в цыплёнка»: когда два водилы мчатся на своих тачках друг навстречу другу, и у игроков есть выбор: свернуть или мчаться вперёд. Выбрали разное направление? Разъедутся без последствий. Выбрали одно? Трукк сделал бум. — [[Служебная:Вклад/188.235.254.183|188.235.254.183]] 04:58, 3 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Дилемма заключённого» как она есть. В двух разных камерах одной и той же сизошки сидят два арестанта, а по мнению следователя или дознавателя они подельники в одном преступлении. От их показаний следователю или дознавателю зависит их судьба. Тебя сдали — ты сел надолго. Ты сдаешь — тебе и срок меньше. Сдаёте друг друга одновременно — обоим кранты. Оба молчите — оба ограничиваются меньшим сроком. [[Служебная:Вклад/2001:1530:1011:7572:2C26:9F26:75EC:E114|2001:1530:1011:7572:2C26:9F26:75EC:E114]] 15:08, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Он у нас есть, так и называется — [[Дилемма заключённых]].--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:12, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наркоторговец ===&lt;br /&gt;
Я искренне удивлён, что такой статьи здесь нет, хотя казалось бы. Даже банально по памяти примеров наберётся достаточно для новой статьи. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 21:25, 29 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Во все тяжкие», хотя автор правки этот сериал не смотрел. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 21:25, 29 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Антагонисты первых двух частей «Макса Пейна». --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 21:25, 29 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Руперт Торн в том числе торгует наркотиками. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 21:25, 29 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сериал [[Narcos]] который посвящен историям различных «Барыг», их организациям и тому как с такими борются. [[Участник:Nickpowrz|Nickpowrz]] ([[Обсуждение участника:Nickpowrz|обсуждение]]) 18:44, 2 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Лицо со шрамом|Тони Монтана]] недовлен тем, что его здесь не упомянули! [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 19:02, 2 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Речь о прям баронах-баронах, делающих вещества в промышленных масштабах, что Сахару вместо песка можно покрыть? Или о более «приземленных» деятелях, которые контролируют распространение в пределах района/города, например? Мадам Гао из «[[Сорвиголова (Netflix)|Сорвиголовы]]» — это уже наркобарон или еще нет? У нее крупный подпольный цех по производству/сортировке, но вряд ли влияние выходит дальше пределов Нью-Йорка. [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 22:39, 2 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** А так как минимум могу добавить Артуро Брагу из «[[Форсаж 4|Форсажа 4]]», Канангу из «[[Джеймс Бонд|Живи и дай умереть]]» и Франца Санчеса из «[[Джеймс Бонд|Лицензии на убийство]]». [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 22:17, 2 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Переименовал троп, пусть он будет о наркоторговле в целом, а не только о баронах. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:05, 3 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Может разделить троп на три под-тропа поменьше? А то слишком много писать придется. Можно разделить на [[Наркобарон]] (для больших шишек наркобизнеса вроде Эскобара и подобных ему), [[Наркоторговец]] (для местных дельцов городского уровня) и [[Барыга]] (для уж совсем мелких сошек толкающих дурь на углу).&lt;br /&gt;
**** Для последнего подтропа, боюсь, будет ''слишком'' уж много примеров. Имхо, не стоят даже упоминания. Разве что как именно подраздел для сюжетно особо-важных. [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 13:00, 3 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Что ж, давай, я за разделение тропа на три составные части. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:33, 5 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Баба Гануш из «Полного расколбаса» (кстати, про мультфильм можно статью написать) — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 22:37, 9 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Детская работорговля ===&lt;br /&gt;
Уже более острая и болезненная тема, но после статей про ужасы войны, педофилию в целом, как явление, серийных убийц, написать про эту социальную тему не кажется чем-то запретным. На данный момент единственный пример по памяти автора правки: фильм «Звук Свободы» про агента ФБР, расследующего дело о похищении детей. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 21:28, 29 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
{{Video|service=rutube|f2c36e1ead4598c51070e5ebf3404a10|width=320|Элизиум. Дети - мишени}}&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]]. Румынские близнецы — «дети Чаушеску». История из жизни. Чаушеску пытался разогнать экономику Румынии повышением деторождения (обязанность рожать не менее троих, запрет контрацепции, абортов и т. п.). В результате нищие румынские семьи рожали детей, которых не могли содержать. Детей массово подкидывали в детдома. После свержения Чаушеску дети в детдомах и приютах оказались никому не нужны, их судьба никем не контролировалась, их детский труд нещадно эксплуатировался. Судьба тысяч детей вообще неизвестна. Притоны, чёрные трансплантологи, все дела… Наши герои (по сериалу) попали в руки итальянской мафии, которая снимала снаф-видео, заставляя детей убивать своих собратьев по несчастью. Двинувшиеся кукухой близнецы стали жуткими наёмными убийцами…&lt;br /&gt;
Тема, требующая освещения, но имхо, достаточно дополнить разделом статью [[Рабство]]. [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 13:55, 2 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Если же всё-таки делать отдельную статью, то как подтроп. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:20, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== How do you fellow, kids? ===&lt;br /&gt;
Да-да, про всякое модно-молодёжное, точнее, про попытки примазаться к молодёжи за счёт всего модного и ныне популярного. Гаджеты, новомодные словечки и всё то, что должно было привлечь зрителей. Помимо очевидного тропнеймера вспоминаются многочисленные перезапуски советских мультфильмов, Простоквашино, например, где тему гаджетов пытались совать в лицо зрителю, и подобное в мультфильме про Урфина Джюса. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:20, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагаю разделить статью ещё и на примеры, где произведение само является таковым, и внутримировые примеры. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:20, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я знаю этот троп. Это [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TotallyRadical Totally Radical], проще говоря, неумелое аппелирование к молодежи, используя устаревший сленг. В лучшем случае это смешно, в худшем — это кринж. Если примеры нужны, они там же по ссылке. — [[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 17:35, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Это база» в идущей сейчас рекламе какого-то мусора. Увижу ещё раз — допишу, какого именно. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 18:29, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Кстати, классика примазывания — «шнурки в стакане», то есть не просто использование сленга, а ''выдумывание'' его. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 18:29, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уродливый — значит злой ===&lt;br /&gt;
Здесь речь идёт не о том, что [[зло уродует]], а о том, что злой персонаж изначально представлен некрасивым. Противотроп к тропу [[Красивый — значит хороший]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры: ====&lt;br /&gt;
* «Кровавый меридиан» — Судья Холден.&lt;br /&gt;
* «Спасатели в Австралии» — Персиваль МакЛич.&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls]]» — [[отвратительный толстяк]] Эргман Брэтсман.&lt;br /&gt;
* Почти каждый мультфильм.&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 22:12, 9 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* У [[Страна Оз|Баума]] и [[Волшебник Измрудного города|Волкова]] злые ведьмы однозначно уродливы, а перешедшие на сторону зла (прихлебатели Урфина и Арахны) отвратительные во всех отношениях толстяки [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:51, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добро преображает ===&lt;br /&gt;
Противотроп к ситуации «[[Зло уродует]]». Злодей изначально уродливый, или просто не очень привлекательный, волшебным образом становится красивым, когда совершает [[поворот направо]]. -[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 22:12, 9 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* ЕМНИП, троп у нас есть. Осталось вспомнить как он обзывается [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:21, 11 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Есть общая [[Морализация облика]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:49, 11 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры: ====&lt;br /&gt;
* «[[Mortal Kombat]]» — демоны изначально рождаются уродливыми, но если они перейдут на сторону добра, то станут гораздо красивее.&lt;br /&gt;
* «[[One Piece]]» — когда Мьёсгард стал добрее, то стал красивее.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — когда Торакс заводит друзей и перестаёт красть любовь, его крылья становятся красивыми. А когда он делится с Крисалис любовью, то кардинально преображается. После этого все чейнджлинги следуют его примеру и превращаются в красивых существ, переходя на светлую сторону. Некоторые зрители надеялись, что когда-нибудь это случится и с Крисалис, но увы.&lt;br /&gt;
** Вот только другая — и немаленькая! — часть зрителей очень несогласна, что вот это радужное недоразумение — «красивое существо». И/или считают, что это изменение подрывает сам смысл чейнжлингов, причём дважды — отвергая [[На лицо ужасные, добрые внутри]] раз, и лишая их нарративного смысла как пожирателей эмоций два. Но троп налицо, да. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 22:18, 9 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Даже среди тех, кто не находит новых чейнджлингов красивыми, есть те, кто надеялся, что Крисалис таки изменится, однако её новая форма будет менее радужной и более сдержанной. — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 18:26, 10 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «[[Красавица и Чудовище]]» — [[зигзаг]]: изначально принц Адам был очень красивым, но свой козлизм и бессердечность был превращён в чудовище. Но когда он обретает любовь и меняется к лучшему, то возвращается к облику красавца.&lt;br /&gt;
* Р. Маккаммон, «Лебединая песнь» — переболевшие маской Иова положительные персонажи, когда она сошла с их лиц, стали ангельски прекрасны. И в [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] при джедайском прохождении, если набрать достаточный уровень Светлой стороны Силы, окружающие будут часто замечать внешнюю и внутреннюю красоту ГГ [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:49, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Белый — цвет благородства ===&lt;br /&gt;
Белый цвет может символизировать [[Свет есть добро|добро]], [[Белый — цвет чистоты|чистоту]], [[Белый — цвет женственности|женственность (и девственность)]], [[Белый и золотой — цвета божественности|божественность (в сочетании с золотым)]] и т. д. А может символизировать благородное происхождение или аристократическую натуру персонажа. Тогда он тоже как-то связан с этим цветом (например, предпочитает его в одежде). Такой персонаж чаще всего положительный, но может быть и [[Благовоспитанный козёл|благовоспитанным козлом]] и/или [[Испорченные аристократы|испорченным аристократом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры: ====&lt;br /&gt;
* «Коты-аристократы» — принадлежащая аристократке кошка Герцогиня и её дочка Мари имеют белый окрас.&lt;br /&gt;
* «[[Золушка (Disney)|Золушка]]» — [[прекрасный принц]] одет в белый костюм.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — много кто:&lt;br /&gt;
** [[Рарити]], самая аристократичная из главных героинь. Пополам с [[Белый — цвет женственности]].&lt;br /&gt;
** [[MLP/Princess Celestia|Принцесса Селестия]], величественная правительница Эквестрии.&lt;br /&gt;
** [[MLP/Shining Armor|Шайнинг Армор]], во всех смыслах. И [[прекрасный принц]], и [[Рыцарь в сияющих доспехах|благородный герой]], и (возможно) аристократ по происхождению.&lt;br /&gt;
*** Их с Твайлайт мать, Твайлайт Вельвет, тоже имеет белый окрас.&lt;br /&gt;
** Принц Блюблад, как отрицательный пример. На вид — [[прекрасный принц]] [[Благовоспитанный козёл|с хорошими манерами]], на деле — беспринципный эгоист.&lt;br /&gt;
** Фэнсипэнтс, самый важный аристократ в Кантерлоте. В отличии от Блюблада, действительно достойный и благородный.&lt;br /&gt;
*** И его очаровательная подруга Флёр де Лис.&lt;br /&gt;
** Из не-пони — Террамар, член королевской семьи гиппогрифов.&lt;br /&gt;
** Из [[My Little Pony: A New Generation|Нового поколения]] — [[крутая принцесса]] Зипп Шторм.&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 22:12, 9 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Весёлый — не значит добрый ===&lt;br /&gt;
Чаще всего весёлым и оптимистичным нравом наделяют положительного персонажа. Но не в этом случае. Этот персонаж, несмотря на жизнерадостность, является тем ещё [[Козёл|козлом]] или даже [[Злодей|злодеем]]. Может пересекаться с тропом [[Смешной злой]], а также сочетаться с архетипами «[[Злобный клоун|злобного клоуна]]» или «весёлого и озорного хулигана».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Питер Пэн]], [[живчик]] и [[вечный ребёнок]], и при этом козёл козлом.&lt;br /&gt;
* «[[Sailor Moon]]» — злодейка Мимет из 3-го сезона — [[Девчушка-попрыгушка|очень живая, жизнерадостная и яркая девушка]].&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — Нюша, яркая и жизнерадостная свинка, но при этом та ещё стерва. [[С прикрученным фитильком]], так как она [[Козёл с золотым сердцем|коза с золотым сердцем]].&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 09:57, 11 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Джокер]]. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:40, 11 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** И изначальная Харли Квин тоже. — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 09:57, 11 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Маша из «[[Маша и Медведь|Маши и Медведя]]»! Очень позитивная [[девчушка-попрыгушка]], которая постоянно терроризирует всех окружающих уже в таком [[Маленькие гадёныши|юном возрасте]].&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — Барт, озорной и энергичный непоседа, а также хулиган и задира. Но [[с прикрученным фитильком]], так как он всё-таки [[козёл с золотым сердцем]].&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 15:43, 25 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — Зеленый Гоблин, Хобгоблин, Джек-Фонарь, Демогоблин, Карнаж, с прикрученным фитильком: Красный Череп) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 21:12, 1 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не боится облиться ===&lt;br /&gt;
В быту мы очень расстраиваемся, когда на одежу проливается напиток или когда наступаем ботинком в лужу, но в чрезвычайных ситуациях такая мелочь перестаёт беспокоить, ведь речь идёт о спасении жизни. Это также может произойти у пьяного/растерянного или влюблённого человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
* «Список Шиндлера» — убегающий от нацистов еврей наступает ботинком в лужу и не причитает судьбу, а продолжает бежать не оглядываясь&lt;br /&gt;
* «Поющие под дождём» — главный герой прыгает по лужам и его не заботит что его ботинки и брюки будут сырыми&lt;br /&gt;
* «Восхождение» Ларисы Шепитько — женщина, которая укрывает в избе главного героя, когда видит приближающегося нациста, очень торопится и проливает из чугунного горшочка воду, но из-за критической ситуации не обращает внимания&lt;br /&gt;
* «Рик и морти» — пьяный Рик не следит за положением бутылки — из неё льётся на ковёр и на кровать Морти, но никто не обращает на это внимание: Морти испуган, а Рик пьян и не такой мелочный.&lt;br /&gt;
* «День сурка» — когда временная петля впервые повторилась, Бил Мюррей так потрясён и растерян вновь повторяющимися событиями, что опять наступает в лужу после встречи с работником рекламной компании, с которым они якобы вместе учились&lt;br /&gt;
* Очень часто в качестве гэга — от шокирующей или волнующей героя ситуации, он переливает через край чай/кофе/лимонад/алкоголь и всё растекается или капает на пол, но никому нет дела&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новые боги ===&lt;br /&gt;
Псевдоязыческие божества, которые олицетворяют современные концепции, появившиеся после более стандартных языческих божеств. Они могут появиться как продукт веры людей или быть рождены старыми богами. К примеру Новые Боги [[DC|Четвертого мира]], которые представляют собой аспекты свободы и тирании, или новые божества из Американских богов (Технологии, СМИ, глобализация).&lt;br /&gt;
* А анонимам разрешено предлагать идеи для тропов?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:05, 23 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** А почему нет? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:59, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Тогда второе уточнение вызывает вопросы.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:22, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Джентльвумен ===&lt;br /&gt;
Женщина, которая ведёт себя, как полагается культурному и благородному мужчине. То же самое может касаться стиля в одежде и увлечений (скорее всего, из одежды предпочитает стильные мужские костюмы). По внешности часто является [[бисёнэн-тян]]. Бонус, если она ещё и ухаживает за женщинами, как подобает галантному кавалеру (хотя она может быть и гетеросексуальной).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не одно и то же, что [[Бисёнэн-тян]]: тот троп — в основном о внешности, а этот — больше о характере и образе. То есть такая женщина не обязательно должна ''выглядеть'', как бисёнэн-тян (хотя это бывает часто), она может просто иметь соответствующий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примеры''': Леди Оскар из аниме «Розы Версаля»; Сарелла Сэнд из «[[Песнь Льда и Пламени|Песни Льда и Пламени]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 16:12, 25 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикрываться благими намерениями ===&lt;br /&gt;
Суть в том, что под предлогом защиты прав, благотворительности, экологии и любого другого благого дела совершаются коррупционные сделки или устранение конкурентов. То есть, когда злодей совершает злодейство ради личных интересов, но на публике делает из этого борьбу за всё хорошее. Особенно, когда настоящий интерес — корыстный. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:30, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия от схожих тропов, чтобы заранее разъяснить: Благонамеренный экстремист? Вообще-то у нас субверсия этого тропа. Храмовник? Снова субверсия, персонаж ведь неискренен. Злодей с хорошей репутацией? Часто пересекается, но репутация может обуславливаться и переписанной историей, и жёлтой прессой, и чем угодно, тогда как наш троп может такой репутации не иметь. Может, ему не особо удаётся убедить окружающих в своих намерениях, и все прекрасно в курсе, что на самом деле скрывается за хорошими словами. Краснобай? Наш троп необязательно красноречив. Лицемер? А вот это действительно, по сути предлагаемый троп это Лицемер. Точнее, его подвид, лицемерие — широкое понятие. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:30, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый пример: Сергей Разумовский, он же Чумной Доктор, но который именно из оригинальных комиксов, где это был расчётливый политик, под предлогом вигилантизма устранявший конкурентов. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:30, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже есть «[[Не очень благонамеренный экстремист]]» называется [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:58, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вспомнился ещё один вид предлагаемого тропа: банальный распил бюджета под предлогом благотворительности. Ещё криминальные схемы можно воротить под пустыми словами. В нашем случае помимо экстремизма ещё и банальные коррупция есть. А ещё Научи Хорошему являются примером предлагаемого тропа. В общем, тут ещё поспорить надо будет. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:09, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Придётся или сразу noirl вешать, или опять же сразу выделять подстраницу под реальную жизнь — прикрывающиеся благими намерениями ИРЛ стадами нерезанными ходят. Дюпон с его «вредными для атмосферы фреонами» как только приближается истечение его патента, зелёные-«эколухи», на поверку продвигаемые финансово заинтересованными лицами в монополистских целях, PETA, основанная собаконенавистницей и регулярно ловящаяся на похищении и убийстве собак, замена табака в сигаретах на химию потому что табак видите ли вредный, а химию ещё не успели проанализировать… --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 08:49, 27 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* А ещё в тропе выше с предлагаемым пересекается только первый пункт, остальные три уже подразумевают, что экстремист так, или иначе, искренне верит в свои намерения. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:10, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ракушечный лифчик ===&lt;br /&gt;
* Когда женский персонаж (обычно русалка) носит две ракушки на грудях как лифчик. Пример — русалочка Ариэль. — [[Участник:СУКУНА|СУКУНА]] 10:44, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну Ариэль-то ладно. А много ли примеров помимо неё? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:59, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ещё русалки из &amp;quot;Питера Пена&amp;quot;и из аниме «Мелодия русалки» — [[Участник: СУКУНА|СУКУНА]] 11:16, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Бусы вместо лифчика]] не? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:57, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Не совсем то, мне кажется. Тут скорее что-то типа «Импровизированная одежда»/«Одежда из подручных материалов». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:05, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Накладной русалочий хвост ===&lt;br /&gt;
* Когда кто-то изображает русалку, надевает на ноги искуственный рыбий хвост. Пример: Мерлина из мультфильма «Барби-русалочка» попав в подводное королевство, маскировала свои ноги под муляж хвоста, которые продавались в местном бутике. Ещё вспоминаются куклы, которые продаются со съемными хвостами. — [[Участник: СУКУНА|СУКУНА]] 11:21, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гордая и благородная раса ===&lt;br /&gt;
Уже есть [[гордая и воинственная раса]], [[Гордая и мудрая раса|гордая и мудрая]] и т. д. Но также может быть '''гордая и благородная раса'''. Они культурны, элегантны и величественны. Но могут быть такими же крутыми, как и другие гордые расы. Могут вести себя, как [[сноб]]ы по отношению к другим народам. В отличии от [[Гордая и мудрая раса|гордой и мудрой расы]], они не обязательно высокоинтеллектуальные и мудры, некоторые и вовсе могут считать внешнюю изысканность важнее интеллекта.&lt;br /&gt;
'''Примеры''':&lt;br /&gt;
* [[Эльф]]ы в большинстве фэнтези (пополам с [[Гордая и мудрая раса|гордой и мудрой расой]]),&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» — ган-джины. Особенно в контрасте с [[Дикарь|жангами]].&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — [[единорог]]и. В прошлом именно так себя и позиционировали, а также смотрели на земных пони и пегасов, как на грубиянов. Да и современной Эквестрии большинство аристократов — единороги.&lt;br /&gt;
* В реальной жизни многие видят такими [[Лягушатники-капитулянты|французов]].&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 01:37, 27 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Богатый житель провинции ===&lt;br /&gt;
Распространено мнение, что все обеспеченные люди живут в крупных городах, а в провинции (деревнях и маленьких городках) живёт одна чернь. И вообще, что «зажравшиеся жители столицы не понимают реалии бедной жизни за её пределами». Но не всегда всё так однозначно. Бывает, что богатый человек живёт именно что в глухой провинции (и он реально богатый, а не только по меркам своего населённого пункта). Причины, почему он оттуда не переехал, могут быть разными (например, не хочет покидать свой родной населённый пункт, или его доходы непосредственно связаны с этим местом). Бывает, что он ведёт себя как деревенщина, пробившийся в элиту, а бывает, что он вполне соответствует манерам высшего общества. Если он приезжает в большой город, то местные сначала могут смотреть на него свысока, как на «провинциала», но когда узнают о его социальном положении, то сразу заткнутся. Высший свет столицы может как принять его как равного, так и не принять (во многом зависит от того, соответствует ли он их стандартам).&lt;br /&gt;
'''Примеры''':&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls]]» — в титульном [[Маленький городок|маленьком городке]] живёт супербогатая семья Нортвест, которая каждый год приглашают к себе на элитную вечеринку весь высший свет мира. {{spoiler|В конце обанкротились.}}&lt;br /&gt;
** Позже Макгакет заработал огромные деньги на своих изобретениях и купил поместье Нортвестов.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — Филси Рич, штатный богач Понивилля и его семья.&lt;br /&gt;
* Из реальной жизни: бизнесмен Андрей Козицын, живущий там, где родился — в небольшом городке [[От каменного пояса до Тихого океана|Верхняя Пышма]]. Он — один из немногих миллиардеров России, не перебравшийся в мегаполис.&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 01:37, 27 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищный вегетарианец ===&lt;br /&gt;
* Разумный хищник по какой-то причине стал вегетарианцем.&lt;br /&gt;
'''Примеры'''&lt;br /&gt;
* Подводная братва — акула Ленни добрее своих отца и брата и не хочет есть рыб.&lt;br /&gt;
* Капитошка — волчонок, подружившись с Капитошкой, перестал охотиться и начал собирать грибы и пить молоко, к большому раздражению своей тетушки.&lt;br /&gt;
[[Служебная:Вклад/ 193.32.205.50|193.32.205.50]] 16:56, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Над названием надо подумать. Можно подумать, что речь идёт о сяких вампирах, которые пьют животную кровь вместо человеческой. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:01, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* А почему бы не расширить и на них тоже? [[Участник:Nickpowrz|Nickpowrz]] ([[Обсуждение участника:Nickpowrz|обсуждение]]) 20:05, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Имею один пример вампира-вегетарианца, который пьёт молоко и сок растений. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:15, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Имею еще один пример вампирши-вегетарианки, которая пьет томатный сок, а при виде крови падает в обморок) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:43, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Очередная смерть дяди Бена ===&lt;br /&gt;
Все знают историю смерти родителей, чей сын потом стал Бэтменом ― но именно потому нет нужды представлять уже давно всем знакомую историю. Смерть дяди Бена из адаптации в адаптацию так задолбала, что в новом фильме про Человека-Паука её оставили в покое. Персонаж уже настолько известен, что нет нужды представлять его предысторию в 10-ый раз, так как она уже задолбала с предыдущих адаптаций. В скором времени такое может ждать предысторию ежа Шэдоу. С форсированием чёрного ежа в Sonic X Shadow Generations, манге по игре и третьем фильме, возможно, фанатов Соника может и заколебать очередное воспоминание об одной и той же трагедии на колонии АРК. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 12:44, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не забудьте потом вписать статью в [[Шаблон:Nav/Производное творчество]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:52, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Логично. Сам я вспомню ещё историю Супермена, но надо бы ещё пятый пример привести. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 11:52, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Из неприкрытых копиркиных можно вспомнить смерть папы Димы из фильма «Черная молния» [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:29, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Если я правильно понял [[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]], речь идёт не о копиркиных, а о том, что известное событие в оригинале опускают в адаптации (потому что про него и так все знают). [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 21:52, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перегруженный дизайн ===&lt;br /&gt;
Думаю, все интуитивно понимают базовые основы теории композиции в рисунке, так что да, речь о том, о чём вы и подумали. Первый пример, который приходит в голову: трансформеры Майкла Бэя. Ещё за перегруженный внешний вид ругают дизайны персонажей в «Отеле Хазбин». Ещё бы определить критерии и чёткую грань, когда костюм персонажа или конструкция механизма настолько визуально усложнены тысячей деталей, что выглядит, как мешанина. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 12:51, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Девиантовские sparkledogs и всякие «закрытые виды» как архетипичнейший пример. Делаются не для того, чтобы их рисовать, а чтобы ими и их «уникальностью» понтоваться, поэтому заведомо перегружены — обычно создаются [[МТХ]]-ами и недалеко от таковых ушедшими, но попадаются и наживающиеся на наивных малолетних воротилы. И «серобуромалиновый» цвет как разультат перегрузки и излишнего смешения применительно к краскам (причём когда дети игрались именно с физическими красками, перегруженных дизайнов на душу населения в интернете было заметно меньше — видимо, с экспериментами приходило понимание, что если смешать три красивых по отдельности пигмента, то результат совершенно необязательно будет красивым; ну или дети добирались до интернета уже после прохождения этого этапа развития). А вот с критериями и чёткой гранью будет проблема — это же восприятие, оно субьективно и может отличаться как в одну (как единая композиция воспринимается то, что среднему человеку выглядит как мешанина), так и в другую (гармоничные для среднего человека картины воспринимаются как группа отдельных элементов — в частности такая проблема часто встречается у аутистов) сторону. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 15:38, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Из чётких критериев я предлагаю теорию композиции. Есть ли акцент на чём-то главном, служат ли остальные элементы вспомогательным инструментом, какова цветовая композиция, может ли образ быть узнаваемым в упрощённом рисунке. Если дело дойдёт до написания статьи, я прошу отдельный раздел выделить под чёткие критерии ― важно, чтобы имели отношение к теории композиции, построения, то есть опирались бы на теорию академического рисунка, а не на субъективное восприятие. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 17:01, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кстати, а троп для излишне упрощённого дизайна (всякие абстракционизмы, Corporate Memphis, итд) есть? --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 15:38, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** На данный момент такого тропа ещё нет. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 17:01, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Волшебный седьмой сын ===&lt;br /&gt;
* Седьмой по счету ребенок в семье оказывается избранным. В фильме «Восход тьмы» 2007 года главный герой, Уилл, является седьмым сыном седьмого сына и он оказывается последним из группы бессмертных воинов, посвятивших свою жизнь борьбе с силами тьмы. — [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]], 20:45 2 января 2025 MSK&lt;br /&gt;
** Ну начать стоило бы с циклов «Ученик Ведьмака» Джозефа Дилейни и «Сказание о Мастере Элвине» Орсона Скотта Карда, в которых главными героями выступают седьмые сыновья седьмых сыновей. У Дилейни такой седьмой сын седьмого сына способен чувствовать сверхъестественное и сражаться с его порождениями, поэтому может стать ведьмаком. А у Карда Элвин и вовсе обладает способностями полноценно изменять реальность, но овладевает ими не слишком быстро) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:22, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Остальных волшебно-номерных тоже сюда? В «Плоском мире» волшебным идёт не седьмой, а восьмой (со всей линией восьмёрки в сеттинге — восьмой цвет магии, восемь великих заклинаний), а восьмой сын восьмого сына становится колдуном (sourcerer, не помню официальный перевод), способным рушить мир покруче Царь-бомбы, поэтому волшебники предпочитают не размножаться. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 13:35, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Хорошая мысль) И заодно назвать тогда этот троп как-нибудь «Роковое дитя»? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 16:32, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Говорить со смайликами ===&lt;br /&gt;
* Персонажи комиксов и манги букваьно используют символы в своей речи. Хисока из «Хантера» часто использует в своих репликах символы игральных карт. — [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]], 20:56 2 января 2025 MSK&lt;br /&gt;
* Homestuck — у всех персонажей есть свои фишки при отображении их сообщений. Порой всё заходит настолько далеко что даже смайлами это трудно назвать: есть манеры заменять буквы цифрами, менять буквы на нестандартные символы и т. д. [[Участник:Герыч|Герыч]] 12:32, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Это текстовый вариант [[смешной акцент|смешного акцента]], а не смайлики. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 13:47, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Насколько помню были персонажи и со смайлами, но это надо будет вики прошерстить если тропу будет дан зелёный свет. [[Участник:Герыч|Герыч]] 14:19, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Символическое сердечко ===&lt;br /&gt;
* Добрая версия зловещего сердца. Добрый, милый и любящий персонаж имеет символ сердечка в одежде или внешности. В «май литл пони» у Каденс кьютимака с бриллиантом в форме сердца и ещё у медсестры Редхарт сердечки вокруг красного креста.--- [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]], 21:13 2 января 2025 MSK&lt;br /&gt;
** У Флаттершай грива имеет очертания сердца. В хуманизации это потерялось.&lt;br /&gt;
* В Сонике у Руж грудная пластина в виде сердца и также сердечки на носках обуви. В своём дебюте в SA2 была злодейкой, в дальнейшем предстаёт нейтральным персонажем с личными мотивами.&lt;br /&gt;
* Моя геройская академия — злодейка Ла Брава и не спроста ведь её ДР приходится на день всех влюбленных. Да злодейка, но по сравнению с другими антагонистами её действия в дуэте с Великодушным — лёгкие шалости. И в последствие перешла на сторону героев. [[Участник:Герыч|Герыч]] 14:37, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скуби-клон ===&lt;br /&gt;
Знаете, сколько раз Hanna-Barbera и их конкуренты пытались повторить формулу Скуби-Ду? Минимум 10. На западе троп настолько известен, что на Cartoon Network в ранние годы его существования. выходил отдельный блок, посвященный подобным клонам.&lt;br /&gt;
* В мультсериале «[[Новые дела Скуби-Ду]]» Скуби-банда даже кроссоверилась с несколькими своими копиркиными. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:55, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А ещё за неимением отдельной статьи можно пока внести Хана-Барберовских копиркиных отдельным подразделом в [[Скуби-Ду|основную статью про Скуби-Ду]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:08, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыкальная группа в главной роли ===&lt;br /&gt;
После успеха Вечера трудного дня с Битлами в главной роли было выпущено множество подражаний им с другими группами в главной роли. В главных ролях снимались Сонни и Шер, Monkees, Dave Clark Five, Шарло (что немного другая история, потому что их вообще помнят по ролям в кино, а не по музыке) и т. д.&lt;br /&gt;
* «Джози и кошечки», «Джем и голограммы») [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:24, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сериал, прости господи, «Ранетки». [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 23:59, 17 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сменить локацию в адаптации ===&lt;br /&gt;
* А ведь место действия тоже иногда переносят.&lt;br /&gt;
*** [[w:Мой друг Сократик|Мой друг Сократик]] — Рига, в книге герои жили в Москве.&lt;br /&gt;
*** 101 далматинец — в книге, фильме в полнометражном мультфильме герои живут в Лондоне. В диснеевском мультсериале — очевидно в США (плюс жирный стёб над американским образом жизни).&lt;br /&gt;
** Или вымышленное место полностью переносится в другую локацию:&lt;br /&gt;
*** У Успенского «[[Простоквашино]]» находится в Можайском районе то есть на запад от Москвы. В мультфильме «Каникулы в Простоквашино» туда ходят электрички с того же вокзала, что и поезда на Сочи. По архитектуре из трёх вероятных (Казанский, Курский и Павелецкий) больше всего подходит Казанский.&lt;br /&gt;
*** В оригинальной Мафии Лост-Хевен был у какого-то океана, а в «Definitive edition» в штате Илинойс.&lt;br /&gt;
[[Участник:Металлист Балалайкин|Металлист Балалайкин]] ([[Обсуждение участника:Металлист Балалайкин|обсуждение]]) 13:48, 10 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда здесь была Марни. В оригинальной книге действие происходило в Англии, в аниме-экранизации действие перенесли в Японию. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:50, 11 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За статью, надо будет сразу выделить подраздел посвященный переносу в США (возможно с перспективой в отдельную статью). Учитывая как много они снимают экранизаций и ремейков перенося действия к себе. Про перенос в Россию тоже можно много написать. По идее можно и про Индию, зная плодотворность Болливуда, но тут уже нужны его заядлые зрители, которые могли бы привести достаточно примеров. [[Участник:Герыч|Герыч]] 11:35, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Теперь в России:&lt;br /&gt;
*** Щелкунчик (мультфильм 2004) — действие перенесено из Германии в Санкт-Петербург.&lt;br /&gt;
*** Жизнь, которой не было (телесериал) — роман Теодора Драйзера «Американская трагедия» в современной России.&lt;br /&gt;
** Теперь в Америке: В обеих экранизациях «Чарли и шоколадная фабрика» город где живёт Чарли и построена шоколадная фабрика перенесён в Америку. В экранизации 2005 впрочем городишко постарались стилизовать под Британский. (Каюсь, не помню точно где происходило действии книги, если знаете поправьте).&lt;br /&gt;
[[Участник:Герыч|Герыч]] 11:58, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Есть собачий корм ===&lt;br /&gt;
* Погрязший в долгах и бедности персонаж вынужден есть еду дя домашних животных, так как она дешевле. В «Трудный ребенок 2» бывший муж соседки Бена-младщего, с которой Бен пошел на свидание&amp;quot;, был замечен за поеданием собачьих консерв «Лопай попой», потому что бывшая отсудила у него всё имущество. [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 22:37, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Ходячие мертвецы» игра, первый сезон — единственная еда которая есть в особняке, в котором оказались герои — собачий корм. Ли очень надеется что есть его не придётся.&lt;br /&gt;
* «Район № 9» — будучи разыскиваемым беглецом-мутантом главному герою ничего не остаётся как поселиться в гетто и есть собачьи консервы. Там можно было купить и мясо, но из соображений санитарии Викус предпочёл герметичную консерву. Плюс, возможно, ему как наполовину пришельцы она могла прийтись по вкусу больше чем человеку (пришельцы эти консервы обожают и что характерно они стали на Земле существами второго сорта). [[Участник:Герыч|Герыч]] 12:18, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А если «не в бедности, а под издевательством»? Почему обязательно только в бедности? В манхве «Чувство развлечения» Юн Гарам заставила жрать собачий корм Сон Юнджин, которая на тот момент была все еще дочкой относительно богатых предпринимателей, бедность к ней пришла еще позднее. И то и это было местью за покойную Ли Хену, которую все та же Сон Юнджин тоже особачивала (а из-за издевательств Сон Юнджин, Мун Еджин и прочих, между прочим, Ли Хена роскомнадзорнулась) — особачивание от Гарам, а банкротство — от Ли Мьенджина спустя несколько «хорошо проведенных» дней, родного отца Хены и приемного для Гарам. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 23:49, 17 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Съесть ботинок ===&lt;br /&gt;
* Бедный чеовек вынужден готовить и есть собственную обувь. [[Чарли Чаплин]] ел башмак в одном из фильмов. [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 22:38, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А может, расширить троп до «Несъедобное съедобно»? [[Служебная:Вклад/2001:1530:1001:5D65:1DF0:8B22:5C79:E119|2001:1530:1001:5D65:1DF0:8B22:5C79:E119]] 23:50, 11 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** А это разве не [[гурман-гуро]] в особо тяжёлой форме? [[Служебная:Вклад/128.12.123.224|128.12.123.224]] 01:03, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Chaos on Deponia» — Руфус дал бездомному Гуну в качестве еды подошву от обуви. Причём у него была возможность поделится бананом, но в силу козлизма, тупости и стереотипного мышления хероя, Гуну пришлось есть именно подошву. [[Участник:Герыч|Герыч]] 12:23, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* В мультсериале «[[Скуби-Ду! Динамит]]» Шегги увяз ногами в очень липком тесте для пончиков и чтобы выбраться, был вынужден снять ботинки. В финале серии из теста напекли-таки пончиков, и Скуби с таким аппетитом их уплетал, что, не заметив, сожрал и шеггин ботинок. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:20, 21 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голодный студент ===&lt;br /&gt;
* Стереотип о том, что студентам из общаг не хватает денег на еду. Хорошо раскрыто в «Даёшь Молодёжь», где есть постоянная сюжетная линия с двумя парнями, которые пытаются съесть чужие пельмени на общей кухне и ещё скетч, где девушке все равно когда её парень признается её что он богат и с ней из-за секса, но бросает его, когда он говорит что родители не дали ему еду с собой в общагу. [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 22:52, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Эротическая игра «Рандеву с незнакомкой» (первая часть) — одну из трёх девушек можно спросить «не студентка ли она?». Та ответит «А что? у меня голодный вид?».[[Участник:Герыч|Герыч]] 12:03, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бесполезные взрослые ===&lt;br /&gt;
* Когда взрослые не могут решать важные проблема и те ложатся на плечи детей и подростков, потому что взрослые: слишком глупы (Южный Парк), слишком апатичны (Все умрут, а я останусь), или потому для решения проблема нужна магия, [[магией владеют дети]] и взрослым она недоступна. [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 23:08, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я больше скажу, на Тв Тропах такой троп есть. [http://Adults%20Are%20Useless https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AdultsAreUseless] Можете по переводить/повспоминать примеры оттуда. [[Участник:Герыч|Герыч]] 12:27, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Омерзительный чеснок ===&lt;br /&gt;
* Чеснок считается отвратительным, ядовитым или убийственным из-за специфичных вкуса и/или запаха. В «Приключениях Джеки Чана» Дядя ест много чеснока, но все остальные испытывают к этому отвращение и их тошнит от чесночного запаха. [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 23:11, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Общий пример — вампиры боятся/брезгуют чесноком, будучи при этом эстетами от мира нежити. Что явно не в плюс имиджу этого овоща.&lt;br /&gt;
* Кряк-бряк — когда в организм Дональда проник безумный учёный с целью захватить мир, близнецы отправились внутрь дяди чтобы остановить злодея. Пробрались через пищевод в желудок. И что же им ударило в нос? Любимые чесночные бутерброды Дональда. [[Участник:Герыч|Герыч]] 12:39, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конфликт героя и антигероя ===&lt;br /&gt;
В супергероике очень популярен конфликт героя, который не убивает своих врагов, с антигероем, который убивает. Существует и усложнённый вариант, где один вигилант убивает только самих бандитов, а другой вместе с их семьями и тех, кто встал на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У первого, можно сказать, классического варианта, примеров уйма. Бэтмен против Джейсона Тодда/Азраиля/Тюремщика/Анархии, Супермен против Элиты, Сорвиголова/Человек-Паук против Карателя, Майор Гром против Чумного Доктора — сотня примеров. У второго вспоминается только книжное продолжение «Жажды смерти», где появился второй вигилант-подражатель, для которого все преступления одинаковы. Уверен, найдётся ещё несколько примеров, когда у вигиланта с кодексом чести появляется нежеланный подражатель с менее строгими моральными границами. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 18:09, 21 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Первое, что пришло на ум из не-супергероики, но больше морально-философского плана: финальная арка 2 сезона [[Глухарь|Глухаря]], диалоги Тарасова и Васина: «Я живу по закону, ты — по справедливости. Они не всегда вместе, а чаще даже врозь» [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 09:25, 22 января 2025 (MSK)&amp;lt;/s&amp;gt; [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 12:43, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Аноним протестует. Я бы переименовал идею на «Герои против антигероев». Ваша попытка именования статьи может быть ложным следом на статью «К черту закон, я делаю добро», и эти две — татьи начнут путать. [[Служебная:Вклад/2001:1530:1000:292B:294B:4414:60CD:5817|2001:1530:1000:292B:294B:4414:60CD:5817]] 22:00, 24 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сделано. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:43, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Показывай, а не рассказывай ===&lt;br /&gt;
Один из ключевых приёмов, про которые стоит рассказать в разделе про самые основы творчества. Это разница между тем, чтобы показать всё на деле через действия и поступки героев, и тем, чтобы ограничиться банальной речью прямо в лоб со стороны. Второе не следует путать с подсветкой. Подсветка — это нормальная реакция персонажа на что-то, это может быть в его характере. А вот «сказать, вместо того, чтобы показать» — это когда автору проще побыстрее разжевать что-то зрителю прямо в лоб. Когда о том, что должно было быть показано на деле, рассуждают как бы со стороны. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:43, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема настолько базовая, что ещё вопрос, нуждается ли в разделе про примеры. Если их привести, то в девятом эпизоде «Звёздных Войн» разжёвывают, что вот Палпатин вернулся, и в этом точно замешаны какие-то тёмные практики. В современных мультфильмах от Диснея (конкретный пример — тот же «Ральф против Интернета») проще в конце красивые слова о банальностях сказать, чем до этого проводить какое-то развитие характеров. Любой может вспомнить голливудский блокбастер, в котором долгий монолог злодея о том, как он стал злодеем и зачем он делает то, что делает, заменяет показанную на экране предысторию, которая бы наглядно бы показывала развитие этого персонажа. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:43, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможен дубль, потому что уже была статься про «мешок информации», но тут уже обсудить надо, где разница и это один троп, либо два близких друг к другу. Вроде бы мистер Экспозиция подходит… но нет, Экспозиция может быть художественным приёмом, например, стилизацией под документалку, а «сказать на слове» — это от лени автора. Натяжной диалог часто сопровождает сабж. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:43, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Странно, что такой темы нет (я не нашёл). Вообще, если я правильно понял, то это не в экспозицию, а больше в приёмы надо. Да, отыграть «Показывай, а не рассказывай» можно нормально. Например, когда произведение сконцентрировано на чем-то другом, чем условный диалог между персонажами. Другое дело, что зачастую у авторов выходит плохо. Вспомнить тот же диалог в начале 3-его эпизода Звёздных войн между Убиваном и Энакином, где они подсчитывали кто кого сколько раз спас [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:33, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тороидальный космический корабль ===&lt;br /&gt;
В научной фантастике прижилась концепция сферического корабля, или тороидального. Такая форма обоснована тем, что гравитация обеспечена центрифугой, а ещё такие формы равномерно распределяют тепло. Прилагается длинный торс до ядерного реактора, что обосновано техникой безопасности. Считается признаком твёрдой научной фантастики. Начиная с Дискавери-1 («Космическая Одиссея 2001») и заканчивая станцией Торговой Федерации в первом эпизоде «Звёздных Войн». --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:43, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Циклер]] в качестве подтропа ещё [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:10, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Недоразвратился ===&lt;br /&gt;
Представьте ситуацию, герой подпал под действие развращающего артефакта, заклинания и пр. Ему прямо вкладывается ментальная установка вроде «воруй, убивай, люби гусей»… И персонаж ей вполне себе следует, но в его исполнении всё выходит безобидно. Как вариант из-за того, что персонаж добрый вот прям вообще и артефакт развратил его не на 100 %, а на 3,14 %. Ну или кто-то с заклинанием облажался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* Человек паук 3 — самый злой поступок Питера после слияния с симбионтом тут это кринжовый танец после покупки одежды с распродажи.&lt;br /&gt;
* КоноСуба — одна из генеральш демонов взяла под контроль главного героя Казуму директивой творить зло и ни в чём себе не отказывать. Казалось бы, ГГ на тот момент на короткой ноге с королевской семьёй, сам по себе богат, хитёр и в тактику может. Последствия будут разрушительными, но «страшное зло» в представлении ГГ это сидеть на шее у генеральши, постоянно ее домогаясь и отыгрывая альфонса. Что сука характерно, ни копейки из своих денег он не потратил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто ещё что вспомнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:45, 16 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** А разве кринжовый танец был его худшим поступком? Насколько я помню, Питер Паркер именно в чёрном костюме почти убил Флинта Марко (сам был уверен, что убил), а ещё носил чёрный костюм под одеждой, когда в первый и единственный раз в жизни ударил Мэри Джейн, причём так, что она аж на пол свалилась.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:48, 16 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Честно говоря, уже не помню. В памяти только танец и то как он брока спровадил осталось [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:10, 16 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Хорошо, что я недавно пересмотрел эти фильмы.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:14, 16 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советский автопром ===&lt;br /&gt;
Насколько есть смысл в этой статье? Чёрная Волга в любом случае будет подтропом. Просто «Жигули», «Москвичи», «Зилы» и «Камазы» обязательны в западной киноклюкве. Примеры из западных фильмов про СССР, страны СНГ и Восточную Европу: --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 11:49, 12 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Хостел»: фигурируют чёрные «Жигули» и «Волги» у бандитов.&lt;br /&gt;
* «Красная Жара»: по Ленинграду здесь ездят «Москичи».&lt;br /&gt;
* «Чернобыль» от НВО: УАЗ-«Буханки», «Камазы» и «Зилы».&lt;br /&gt;
* «Трансформеры: Тёмная Сторона Луны»: в эпизоде про Чернобыль над этим не стали заморачиваться. В декорации Припяти просто напихали американских автомобилей, часть из них облепив серпо-молотами. Такой вот аналог лже-русских от тачек.&lt;br /&gt;
* «Тачки 2»: Среди членов террористической группировки есть Владимир Транков, который ЗАЗ «Запорожец», плюс несколько «Москвичей».&lt;br /&gt;
* «Идентификация Борна»: ВАЗ-2107 и родственные ему модели.&lt;br /&gt;
* «Морская пехота»: ЗИЛ-130 в тёмно-зелёном окрасе вместо привычного голубого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл в этих примерах будет только тогда, когда либо автомобиль имеет какую-то значимую роль (как минимум в качестве крутой тачки), либо составляет антураж восточно-европейских стран, либо, когда фигурирует в качестве клюквы с обязательными серпо-молотами-красными-звёздами. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У меня когда-то была мысль отдельно написать про «Запорожец». Во первых герой многочисленных анекдотов, во вторых — если появляется в художественном произведении, то чаще всего выступает, как показатель того, что его владелец небогатый человек. Ну или, как более узкий вариант [[Антилопа-гну|Антилопы-гну]] для постсоветского пространства 90-х и начала 2000-х. [[Участник:Металлист Балалайкин|Металлист Балалайкин]] ([[Обсуждение участника:Металлист Балалайкин|обсуждение]]) 13:10, 12 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Решил, что в любом случае будет нужен справочник автора для этой темы. Любой, разбирающийся в модельном ряду и истории советской промышленности, может с «идей для справочника» писать, да и не только по советской — можно и в дополнение к «[[Крутая тачка]]». --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, кстати/ Лучше действительно в справочник автора. [[Участник:Металлист Балалайкин|Металлист Балалайкин]] ([[Обсуждение участника:Металлист Балалайкин|обсуждение]]) 11:43, 20 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Радикальный фандом ===&lt;br /&gt;
Я уже как-то выдвигал в чате мысль, что нам нужен аналог статьи «Радикальный фандом» с Викитропов (https://wikitropes.ru/wiki/Радикальный_фэндом). Троп повествует о самой громкой, крикливой и ненормальной части фандома какого-либо произведения. Подвидов такого фандома множество, в статье по ссылке они все перечислены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве примера можно привести фанатов Разумовского и Волкова из серии комиксов/фильмов «[[Майор Гром]]» — это эталонный радикальный фандом подвида «шипппер». Или фанатов Кати Смирновой из новеллы «[[Зайчик]]» — недовольство фанатов её судьбой привело к такой истерии, что авторы игры даже пообещали переписать сценарий и добавить ветку, где эту героиню можно спасти (и, видимо, заромансить). Тот факт, что это второстепенный персонаж, чьё воскрешение не имеет никакой логики для сюжета, этих фанатов не волнует --[[Участник:DmitriyFlash|DmitriyFlash]] ([[Обсуждение участника:DmitriyFlash|обсуждение]]) 13:31, 17 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кошмарная тюрьма ===&lt;br /&gt;
Про тюрьмы, где над заключёнными ставят опыты, жестоко обращаются, царит антисанитария, либо распоряжаются зеками для любых целей: как дешёвую рабочую силу, для гладиаторских боёв, снафф-видео, или для вербовки в армию террористов. Пока будет про как таковые кошмарные условия заключения. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Смертельные гонки» 2008-го: заключённых используют для гонок на выживание;&lt;br /&gt;
* «Карандиру»: про реальную печально известную бразильскую тюрьму (в реальном Карандиру царила страшная антисанитария, люди кучковались в узких камерах, смертность была высока);&lt;br /&gt;
* «Чужой 3»: Зеков используют для промышленных работ без зарплаты и техники безопасности;&lt;br /&gt;
* Отряд Самоубийц: нетрудно понять, что использовать людей для своих спецзаданий под угрозой смерти точно незаконно;&lt;br /&gt;
* «Человеческая многоножка 3»: «многоножку» сшивают из 500 сами поняли кого;&lt;br /&gt;
* «Стэндфордский тюремный эксперимент»: про опыты над сами поняли кем;&lt;br /&gt;
* «Архипелаг ГУЛаг», и в принципе Гулаг как символ сталинских репресий сойдёт за подтроп. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Относительно новый протагонист ===&lt;br /&gt;
Суть такова: у нас есть основная история, где есть протагонист. В продолжении/DLC решили сделать протагонистом кого-то другого. Но вот беда, всё окружение первого героя известно. Вводить кого-то со стороны как-то не хочется. И тут автор делает ход конём — новый протагонист был в окружении всегда. Просто о нём никогда не говорили, ну вот так-вот получилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* [[KOTOR 2]] Генерал Митра Сурик в армии Ревана. По сути 3-е лицо в армии соб-но после Ревана и Малака. О существовании генерала мы узнаём тащем-то только во 2-й части, где за неё и играем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто ещё что вспомнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:20, 3 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Но ведь это [[Помните нового мышонка?]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:25, 3 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну, это более специфичный случай. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:27, 8 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Братки инвестируют в науку ===&lt;br /&gt;
Весьма специфичный цугундерный троп про российскую научную фантастику в нулевые и 2010-е. Суть: братки, которые в 90-е крышевали условные ларьки и ходили на стрелки, теперь инвестируют свои неправедно нажитые в (около)научные проекты. Хоть ИИ, хоть псионика, например. И да, это не отмыв денег — братки на полном серьёзе инвестируют в научную разработку и ждут результатов. Не мафия, не преступная корпорация, а братки со всеми их атрибутами, будь то специфичные пиджаки и золотые цепочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* Нанолюбовь — про фемверсию Электроника, заказ которой, таки-да, сделали братки.&lt;br /&gt;
* По Рен-ТВ то ж был сериал, где там братки на этот раз инвестировали в псионику (забыл название).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У кого какие мысли [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:40, 8 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Макгаффин-ключ ===&lt;br /&gt;
У нас есть статья «[[Макгаффин-контейнер]]», когда макгаффин сам по себе не представляет никакой ценности, но содержит внутри что-то по настоящему ценное. А вот для случаев, когда персонажи гоняются предметом, который сам по себе не является сокровищем, но может обеспечить доступ к какому-нибудь кладу, условно за «ключом от квартиры, где деньги лежат», вроде бы нет. А ведь такое встречается не столь уж редко. Сюда же, наверное, сгодятся и варианты, когда разборки идут за карту сокровищ или ещё какой-нибудь указатель на их местонахождение. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:38, 11 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вот [[Масло масляное|например, пример]], за неимением более подходящей статьи помещённый мною в обычный макгаффин:&lt;br /&gt;
** «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Скуби-Ду и мумия» (1 сезон, 12 серия). Ожившая мумия египетского царя Анкха настойчиво преследовала главных героев с требованием вернуть ей золотую монету с изображением скарабея, которую случайно прихватил Шегги, спутав с обычным пятидесятицентовиком. Как оказалось, монета была нужна мумии {{spoiler|(ну а точнее мошеннику, который прикидывался таковой), чтобы открыть статуэтку бегемота и достать спрятанный в ней алмаз}}.&lt;br /&gt;
* Выглядит несложным. Напишу надосуге [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:48, 11 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандартизация ===&lt;br /&gt;
Одно из значимых изобретений человечества. Тем не менее, по моим скромным подсчётам, в произведения идея стандартизации практически не обыгрывается. У кого-нибудь есть примеры из произведений, а не из реальной жизни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От меня:&lt;br /&gt;
* Серия «Отрок» — герой выясняет, что враждебный попаданец у себя ввёл стандартизацию доспехов, чтобы в случае чего было проще ремонтировать. Ориентировочное число доспехов, судя по попавшему образцу, составляет 1000 единиц. Сколько сделано на самом деле другой вопрос (вероятно сильно меньше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто что вспомнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:50, 7 октября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Чо-т как-т навскидку ничего не вспоминается. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:11, 7 октября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Концептуально-опытный образец ===&lt;br /&gt;
Статья для эксперементальных технических образцов, призванных продеманстрировать ту или иную идею/наработку без учёта общей практичности.&lt;br /&gt;
Характерный пример концепт-кары. Вот недавний летающий автомобиль от Илона Маска или другое авто, которое [[Это ж надо было додуматься!|отстреливает взывоопасные аккумуляторы в сторону]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеров можно набрать много по тырнетам, но 95 % будут из реальной жизни. Отсюда вопрос, стоит ли делать статью про это? Ну и да, [[шизотех]] тут родственное явление) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:39, 2 ноября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В играх встречается порою. Первый «Ассасин» вот был отличной демонстрацией системы паркура, но так себе игрой. «Ордер тысяча-восемьсот-сколько-то-там» — демонстрировал возможности консоли, а игру не завезли. Хотя возможно, об этом уже есть какая-то другая статья. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:42, 2 ноября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Песня о самой себе ===&lt;br /&gt;
Песня, текст которой ссылается на саму себя. &amp;quot;Эту песенку, друзья, разучить несложно&amp;quot;. Значимо ли? Если будет надо, можно накидать немало примеров, не обязательно в формулировке &amp;quot;эта песня&amp;quot;.[[Служебная:Вклад/93.185.164.20|93.185.164.20]] 07:22, 9 ноября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Песня о другой песне ===&lt;br /&gt;
Песня, текст которой отсылает к другой (широко известной или, по замыслу авторов знакомой её слушателям). &amp;quot;Озеро Тана уже окутано тенями, когда под звёздными лучами Фачетта Нера вновь слышна&amp;quot;. [[Служебная:Вклад/93.185.164.20|93.185.164.20]] 07:22, 9 ноября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Песня-сиквел ===&lt;br /&gt;
Песня, как правило на ту же мелодию, которая по смыслу как бы продолжает ранее написанную или раскрывает её для изменившихся внешних условий. Не путать с перепевкой или мелкими правками текста. &amp;quot;Если завтра война - так мы пели вчера, а сегодня война наступила&amp;quot;. [[Служебная:Вклад/93.185.164.20|93.185.164.20]] 07:22, 9 ноября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Катюша ===&lt;br /&gt;
Та самая Катюша, которую поёт вся страна в любой ситуации, когда хочется что-то спеть. Вообще, нужны ли статьи об отдельных песнях? Если да, то это, пожалуй, первый кандидат. [[Служебная:Вклад/93.185.164.20|93.185.164.20]] 07:22, 9 ноября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уже сделано ==&lt;br /&gt;
* [[Артель «Рога и копыта»]]&lt;br /&gt;
* [[А я сказал — герой!]]&lt;br /&gt;
* [[Драматическая смена оружия]]&lt;br /&gt;
* [[Дедов кукурузник]]&lt;br /&gt;
* [[Детоненавистник]]&lt;br /&gt;
* [[И так сойдёт!]]&lt;br /&gt;
* [[Проспал апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Мэри Смит]]&lt;br /&gt;
* [[Служба недоставки]]&lt;br /&gt;
* [[Степан Борода]]&lt;br /&gt;
* [[Изуверский интеллект]]&lt;br /&gt;
* [[Киллер-фича]]&lt;br /&gt;
* [[Развитие техники сквозь время]]&lt;br /&gt;
* [[Нечаянная басня]]&lt;br /&gt;
* [[Ведро с крабами]]&lt;br /&gt;
* [[Жёлтый — цвет веселья и радости]]&lt;br /&gt;
* [[Жёлтый ублюдок]]&lt;br /&gt;
* [[Мужественно красив]]&lt;br /&gt;
** Внешность этого парня одновременно прекрасна и подчёркнуто мужественна. Очень редко может встречаться и женский вариант.&lt;br /&gt;
*** Также можно создать троп про «просто красивого парня», который по внешности является чем-то средним между сабжем и [[Бисёнэн]]ом. Либо же на странице [[Бисёнэн]] отделить просто красивых парней от явно женоподобных внешне.&lt;br /&gt;
* [[Гигантские насекомые]]&lt;br /&gt;
* [[Весёлый раздолбай]]&lt;br /&gt;
* [[Нет ничего более вечного, чем всё временное]]&lt;br /&gt;
* [[Агония метаморфа]]&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-зелёное зло]]&lt;br /&gt;
* [[Мы знаем, что написали бред|Озвучить сюжетную дыру]]&lt;br /&gt;
* Сочетание чёрного [[Чёрно-зелёное зло|с зелёным]] и [[Чёрный и фиолетовый ― цвета истинного зла|с фиолетовым]]&lt;br /&gt;
* [[Ссора перед смертью]]&lt;br /&gt;
* [[Чрезвычайный и полномочный посол на фиг]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с психологией]]&lt;br /&gt;
* [[Чужой биометрический пропуск]]&lt;br /&gt;
* [[Неправильное зеркало|Самостоятельное отражение]]&lt;br /&gt;
* [[О, типа счастливчик!]]&lt;br /&gt;
* [[Автор пишет для себя]]&lt;br /&gt;
* [[Нарутотерапия]]&lt;br /&gt;
* [[Очищение огнём|Нечисть боится огня]]&lt;br /&gt;
* [[Неуловимый преступник]]&lt;br /&gt;
* [[Брутальный чёрный|Чёрный — цвет брутальности/мужественности]]&lt;br /&gt;
* [[Задание успешно провалено]]&lt;br /&gt;
* [[Красный — цвет романтики|Романтичный красный]]&lt;br /&gt;
* [[Невыносимый гений|Умный козёл]]&lt;br /&gt;
* [[Шрамы – это круто]]&lt;br /&gt;
* [[Потомки не в ладах с историей]] (потеря знаний о прошлом)&lt;br /&gt;
{{#spoiler:show=Показать обсуждение|hide=Скрыть обсуждение|&lt;br /&gt;
* Из статьи «[[Искусственный интеллект — это плохо]]» требуется выделить статью [[Изуверский интеллект]]. О тех случаях, когда из того, что ИИ — маньяк или просто скотина, не следует мораль «не надо создавать ИИ». Отчасти это также по статье «[[робот-убийца]]», но в ней всё-таки о том роботе, который способен самостоятельно передвигаться. А вот GladOS или какой-нибудь василиск Роко пойдут в новую. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 12:34, 1 сентября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Цифровое чудовище]] не подойдёт? [[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 14:58, 6 сентября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Это подтроп. Чудовище, даже если разумное — по характеру в первую очередь хаотично-голодное. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:25, 20 сентября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тогда и ещё одну, что-нибудь вроде [[Чуждый ИИ]]. Этот плох не потому что «маньяк», а потому что не понимает людей и просто выполняет приказ с упорной упоротостью. --[[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 21:57, 13 сентября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Это тоже будет подтроп. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:25, 20 сентября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Дедов кукурузник]] — про летающее ведро с гайками. Летит на честном слове и одном крыле(с). Название конечно можно и получше придумать. [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 12:49, 27 января 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Бройлер-747»? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]])&lt;br /&gt;
*** Мне это название даже больше нравится. Шикарный был [[каламбур]] ([[Каламбур (шоу)|во всех смыслах]]). [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:03, 18 ноября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** И раз уж мы закидываем сюда примеры, то я и свой добавлю: Top Gear, самолёт Cessna-182, на котором Хаммонд и Мэй пытались обогнать Джереми Кларксона на Bugatti Veiron. Как охарактеризовал самолёт сам Хаммонд: «Мы полетим на Cessna-182, и похоже, 182 — это цена в фунтах». [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:29, 18 ноября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Почта России]] — отвратно работающая служба доставки посылок и писем. Названа в честь самого знаменитого представителя) Примеры кроме фольклора и ИРЛ — [[Как закалялась сталь]], достижение в Космических рейнджерах. Кто-то ещё вспомнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 21:51, 20 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Навскидку, Капитан Почта России из «Блюстителей», ленивцы из «Зверополиса» и почта России из последнего «Последнего богатыря». А ещё это было в «Симпсонах». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:59, 20 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Могу предложить разве что Почтамт из [[Плоский мир|Терри Праттчеттовского]] «Опочтарения» aka «Держи марку». Там вся книга посвящена развитию и усовершенствованию городской почты из тропа в нормальную организацию.&lt;br /&gt;
** Косвенно в [[Fallen London]]: остров Нунций магически притягивает к себе потерянную почту и почтальонов, которые потом через адские превозмогания пытаются её всё-таки доставить. И, судя по тому, СКОЛЬКО на Нунции недоставленной почты, все компетентные и преданные работе почтальоны тоже уже там.&lt;br /&gt;
** «Блиц-Блиц, скорость без границ» из [[Зверополис]]а? Или он был на другой должности?&lt;br /&gt;
*** Ленивцы там перекладывают бумажки в конторах. Это не почта, а бюрократия. [[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 16:00, 21 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ещё вспомнил почтовое отделение из вторых Психонавтов, и где работали буквально безмозглый Нил, а ещё — повредившийся в уме Форд. Посылки там лежат годами, а игрок может их разбивать и сжигать.&lt;br /&gt;
** Миссия с получением посылки в Postal 2, после которой на Чувака ополчаются все почтальоны в городе.&lt;br /&gt;
** Может обозвать «[[Служба недоставки]]», чтобы [[Капитан Очевидность|немного более очевидно]] смотрелось? У Асприна в [[МИФы|цикле про Скива]] оригинальная армейская логистика Поссилтума в таком режиме работала. [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 03:46, 21 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Можно сделать что-то редиректом. Не вижу проблемы. Явление общемировое) Просто Почта России просто отдельный уровень треша. Хотя по непроверенным данным сейчас не всё так и плохо, как было раньше. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:28, 21 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Если рассматривать не только службу в целом, но и отдельных её представителей, то в «[[Город Собак|Городе Собак]]» был почтальон, который кусал горожан и терял письма. Но там субверсия с фитильком: он честно и самоотверженно пытался выполнять свою работу, просто собаки (коими являются почти все жители города) очень не любят почтальонов, вот и приходилось огрызаться. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:19, 21 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Предлагаю назвать то же самое ПочтиПочта, по имени кодификатора из Duke Nukem Anniversary. И более точно выражает суть как по мне, и в то же время кому надо, те поймут отсылку. -[[Участник:Trabajador|Trabajador]] ([[Обсуждение участника:Trabajador|обсуждение]]) 09:28, 4 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Слоупочта же! (заодно и отсылка к покемону-мему) [[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 06:02, 14 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** С оперативностью предмета обсуждения [[Служба недоставки|дело начато]]. Примеры отсюда, в которых не было конкретики, не добавлял, но нашёл пару других. Кстати, кто имеет право удалять предложения отсюда? [[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 21:40, 18 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Работа со статьями}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B9&amp;diff=518039</id>
		<title>Не в ладах с арифметикой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B9&amp;diff=518039"/>
		<updated>2026-11-08T16:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|производную ln(x)&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;, пожалуйста!|проверка на профпригодность&amp;lt;ref&amp;gt;То ли ответ (e·ln&amp;lt;sup&amp;gt;e−1&amp;lt;/sup&amp;gt;x)/x [https://www.wolframalpha.com/input/?i=%28%28lnx%29%5Ee%29%27 (Wolfram)], то ли кто-то неудачно попытался пошутить об основном логарифмическом тождестве. Дополнение: вероятно, это именно что отсылка на факт, что производная от этой штуки интуитивно как будто 1, но на самом деле нет, зарегистрировано [https://math.stackexchange.com/questions/1179376/what-if-math-joke-the-derivative-of-lnxe упоминание в xkcd]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{q|Обычный год состоял из 365 дней и делился на 12 астар, то есть месяцев, из которых десять состояли из 30 дней, а два — из 31.|На самом деле оставшиеся дни — праздники наподобие «безмесячных каникул» 1930-31 гг. в СССР}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
На уроке учитель спрашивает Вовочку:&lt;br /&gt;
— [[Вовочка]], сколько лет тебе исполнилось в прошлый день рождения?&lt;br /&gt;
— Семь.&lt;br /&gt;
— А в следующий день рождения сколько исполнится?&lt;br /&gt;
— Девять.&lt;br /&gt;
— Садись, кол!&lt;br /&gt;
— Охереть, оценочка ко дню рождения…|[[Субверсия]]: оба в ладах, но учитель не знал, что у Вовочки день рождения.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда незнание матчасти достигает смехотворных пределов — автор попросту не в силах подсчитать, где у него чего и сколько. Нет, речь не идёт о сложных прогнозах — нужно просто привести цифры в согласие друг с другом.&lt;br /&gt;
Но полёт творческой мысли не задевает крылом такие низменные материи, как банальная арифметика. Часто пересекается с [[Микротрещины в канве|Микротрещинами в канве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Запутались в датах]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы — [[Ложь, наглая ложь и статистика]] и [[Лишние нолики]], когда персонаж прекрасно знает математику, но намеренно «ошибается» в расчётах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
Случаи, когда герой пытается начертить [[Пентаграмма — символ зла|пятиконечную звезду]], но [[Ошибка в ритуале|получается криво, а то и вообще шестиконечная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Интернет-баян про математиков, которые сами не в ладах: «Вероятность того, что в самолете две бомбы ничтожно мала, поэтому я теперь одну всегда вожу с собой». Причина в том, что у нас есть два ''независимых'' события, вероятность одного из которых равна 1. Проще говоря, постоянное наличие на борту одной бомбы никак не влияет на вероятность появления второй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* У. Шекспир:&lt;br /&gt;
** «Сон в летнюю ночь» — Гермии дают на размышления несколько дней; проходит одна ночь — и срок истёк.&lt;br /&gt;
** «[[The Merchant of Venice|Венецианский купец]]» — срок выплаты долга также проходит намного быстрее, чем был оговорён, и все, включая должника, согласны с этим.&lt;br /&gt;
** Связано с тем, что Шекспир с превеликим удовольствием нарушал «классические единства» (места, времени, действия) и даже подсветил это в своей поздней «Зимней сказке», когда уже был маститым автором и мог спокойно троллить критиков. А вот в ранних произведениях, вроде «Купца» и тем более «Летней ночи», автор еще стеснялся и предпочитал не акцентировать внимание на скачке во времени.&lt;br /&gt;
* Театр «Таборвиль», спектакль «Плутни Патлена»: купец Анри подсчитывает стоимость куска ткани, которую собирается взять клиент. Здесь [[субверсия]]: купец просто жульничает: {{Q|pre=1|В нем три сажени, видит Бог!&lt;br /&gt;
Три на двенадцать будет... Вам&lt;br /&gt;
За сорок, так и быть, отдам!|В итоге все равно сторговались на 20 флоринах, да и те торговец не получил}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «[[Война и мир]]». Несогласовки в возрасте героев: одни стареют/взрослеют медленнее, другие — быстрее. Так, в 1805 году Наташе Ростовой 13 лет, а её сестре Вере — 17 лет. Но уже через год Вере вдруг исполняется 20 лет, а к тому моменту, когда Наташе 16, Вере уже 24 года, то есть разница в возрасте сестёр увеличилась в два раза. Возможно, возраст героев изменяется в зависимости от авторских симпатий к ним.&lt;br /&gt;
* Джоан Роулинг, «[[Гарри Поттер]]» — автор сама неоднократно признавала, что не ладит с точными науками. Оно и видно:&lt;br /&gt;
** Мы читаем в первой книге, что родители Гарри погибли в «унылый, серый вторник». Однако в последней книге указана точная дата их гибели: 31 октября 1981 года, то есть суббота.&lt;br /&gt;
** В «Гарри Поттере и узнике Азкабана» Римус Люпин говорит, что его приняли в Хогвартс, когда директором школы стал Дамблдор, то есть примерно в 1970 году или около того. Но в «Гарри Поттере и Принце-полукровке» сказано, что Дамблдор стал директором в 1955 году, за пять лет до рождения Римуса.&lt;br /&gt;
*** Тут как раз ошибки нет: он же не говрил, что его приняли ''именно в тот год'', когда Дамблдор стал директором.&lt;br /&gt;
** Сириус Блэк заявил, что Беллатрисса Лестрейндж была подругой Северуса Снейпа во время их учебы в Хогвартсе, но, согласно Черному генеалогическому древу, Беллатрисса на 9 лет старше Сириуса и Снейпа и закончила Хогвартс ещё до того, как они начали там учиться.&lt;br /&gt;
* [[Rudyard Kipling|Редьярд Киплинг]], «Boots». Ада Оношкович-Яцына нашла неожиданное [[звукоподражание]]: «Пыль, пыль, пыль, пыль от шагающих сапог» — но накосячила с математикой. 7+6+11+5=29 миль — видимо, переходы между привалами. В русской версии — 8+6+12+5=20?&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: а может, так изображается, что у напрочь одуревшего на марше солдата в голове всё перепуталось? Или переводчица посчитала, что это не между привалами, а в разные дни — в следующей строчке вообще 7+12+22=18.&lt;br /&gt;
* Эдит Несбит в своих сказках демонстрирует наш троп:&lt;br /&gt;
** «Белая лошадь»: главный герой Диггори срывает в заколдованном саду 10 яблок, исполняющих желания. Одно тратит на помощь старику, который раньше был колдуном и хозяином сада. Ещё одно — чтобы найти выход из сада. Ещё одно — чтобы расколдовать людей, превращённых в яблони. Потом ещё одно на ужин. Остаётся 6. Но когда он загадывает следующее желание, их у него внезапно оказывается 9! (8 было истрачено на одно это желание по несчастливой случайности, и ещё одно осталось). Откуда Диггори взял ещё 3 яблока, у автора нет ни слова.&lt;br /&gt;
** «Тайна исчезающих школьниц» — в начале сказки в школе мисс Фицтрой Робинсон учатся 6 принцесс, считая Дэйзи. Затем приезжают 6 принцев, чтобы на них жениться, но оказывается, что злой колдун превратил принцесс в яблоки. Принц Дэнис, брат Дэйзи, помогает им взять из сада 7 яблок (больше там и нет) и расколдовывает сестру, а каждый из 6 принцев — одну из 6 принцесс (без Дэйзи). Колдун превращал в яблоки только учениц мисс Фицтрой Робинсон, чтобы отомстить конкретно ей. Откуда взялась седьмая принцесса?&lt;br /&gt;
*** [[Необузданные догадки|Необузданная догадка]]: была заколдована несколько лет или веков назад, да так и лежала в виде яблока всё это время.&lt;br /&gt;
**** Такого быть не может: мисс Фицтрой опознаёт свою ученицу, а один из 6 принцев — свою невесту. Значит, была заколдована вместе со всеми остальными.&lt;br /&gt;
* Александр Беляев, «Звезда КЭЦ». «Зерновые хлеба […] используют одну шестидесятую долю солнечной энергии, а банан в сто раз больше. И дело не только в климате. Можно заставить все растения повысить использование энергии в сотни раз».&lt;br /&gt;
** С одной стороны, проблемы с арифметикой, с другой стороны, автор уже второй раз подчёркивает, что биологи не могут в точные науки…&lt;br /&gt;
*** А биология какая — гуманитарная, что ли?&lt;br /&gt;
*** Естественная.&lt;br /&gt;
** С третьей, это может быть и просто кривая формулировка — возможно, подразумевалось, что зерновые могут употребить только некий максимум энергии, а банан, если ему дадут более яркий свет, чем солнечный, справится и с ним.&lt;br /&gt;
*** Это ещё и [[не в ладах с биологией]] — пределы использования энергии у растений действительно есть, вот только упираются они не в поглощение, а в утилизацию — ну не могут капилляры и осмос достаточно быстро вещества переносить. Для использования «в сотни раз больше» энергии к растениям придётся приделывать помпы, то есть — сердца.&lt;br /&gt;
** У него же в «Продавце воздуха» заглавный персонаж, коммерсант Бэйли, демонстрируя пленному метеорологу Клименко своё хозяйство, предлагает тому вынуть из хранилища шарик сгущённого воздуха размером с грецкий орех, а когда у того не получается, говорит, что при плотности воздуха кило с четвертью на кубометр (довольно точно, справочное значение 1,225 кг/м³), в каждом таком шарике заключён кубический ''кило''метр атмосферы и «не каждая лошадь вывезет воз, груженый одним таким шариком». Гигантское преуменьшение — не вывезет ни одно земное существо и ни один транспорт вплоть до современных сверхмощных ракет-носителей — речь о массе более миллиона тонн. Впоследствии Бэйли также ухитряется перебирать пальцами на блюде на своём столе «воздушный бисер», сделанный по близкой технологии, а в самом конце поднимает и глотает несколько таких. Сильные у него пальцы (и ЖКТ), Шерлок Холмс нервно курит в сторонке — даже при размере бисеринок в кубический миллиметр (обычный бисер крупнее) каждая будет весить тонн тридцать; и даже в допущении, что девять десятых объема занимает термозащитная оболочка и она гораздо менее плотная — все равно минимум несколько тонн.&lt;br /&gt;
*** С очень большим усилием мы можем притащить допущение, что бисер, при помощи которого Бейли кончает с собой, содержит не настолько плотный воздушный состав, а скажем, его частички в виде пудры или взвеси смешаны в термостабилизирующей оболочке. Но тогда этот «конденсатор» и не настолько взрывоопасен, как шарик отверждённого воздуха. Нашего мистера бы «понесло изо всех отверстий» вплоть до фатальных разрывов внутренних органов, но всё же труп останется внешне целым. Лопнуть, в том числе будучи одетым, не так просто, как кажется.&lt;br /&gt;
* Н. Носов, «Витя Малеев в школе и дома» — внутримировой пример. Протагонист слаб в арифметике, и большая часть сюжета повести завязана на этом.&lt;br /&gt;
** Не в арифметике, а в понимании смысла задач (в отличие от того же Виктора Перестукина из Страны Невыученных уроков). И этот навык прокачать куда легче, чем Шишкину — понимание заковыристой русской орфографии.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]». Во всех изданиях до 1992 года Привалов на инструктаже у Камноедова говорит о списке сотрудников, допущенных к работе в ночное время: «Вот тут наличествуют товарищи в количестве… м-м-м… двадцати одного экземпляра, лично мне неизвестные». Камноедов поясняет: «Лица, поименованные с номера четвертого по номер двадцать пятый и последний включительно, занесены в списки лиц, допущенных к ночным работам посмертно». Простой подсчет: с 4-го по 25-й — это не 21, а 22. В изданиях после 1992 года публиковалось уже верно («двадцати двух экземпляров»). Интересно, что в рукописи первоначально было «двадцати двух экземпляров», а затем перечеркнуто и поверху написано «двадцати одного экземпляра». Привалов осчитался от усердия?..&lt;br /&gt;
** Проверяет, как со счётом у могучего Камноедова? (А в поздних изданиях шутку ээ… [[Сказка о Тройке|рационализировали и утилизировали]].)&lt;br /&gt;
** Если не додумывать ничего самостоятельно, то никаких противоречий нет. Ниоткуда не следует, что список тех, кто допущен к работам посмертно, и список тех, кто неизвестен А. И. Привалову, тождественны. Правда, придется допустить, что одного из работающих посмертно Привалов знает (работает в виде привидения?).&lt;br /&gt;
*** Предыдущий автор, видимо, давно не перечитывал ПНВС. Поскольку этот «обоснуй» появляется тут с завидной регулярностью, удалять мы его не будем, а приведем цитату.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Вас понял, — сказал я и проглядел список.&lt;br /&gt;
Первым в списке значился директор института Янус Полуэктович Невструев с карандашной пометкой «два экз.». Вторым шёл лично Модест Матвеевич, третьим — товарищ завкадрами гражданин Дёмин Кербер Псоевич. А дальше шли фамилии, которых я никогда и нигде не встречал.&lt;br /&gt;
— Что-нибудь недоступно? — осведомился Модест Матвеевич, ревниво за мной следивший.&lt;br /&gt;
— Вот тут, — сказал я веско, тыча пальцем в список, — наличествуют товарищи в количестве… м-м-м… двадцати двух экземпляров, лично мне неизвестные. Эти фамилии я хотел бы с вами лично провентилировать. — Я посмотрел ему прямо в глаза и добавил твёрдо: — Во избежание.&lt;br /&gt;
Модест Матвеевич взял список и оглядел его на расстоянии вытянутой руки.&lt;br /&gt;
— Всё верно, — сказал он снисходительно. — Просто вы, Привалов, не в курсе. Лица, поименованные с номера четвёртого по номер двадцать пятый и последний включительно…|}}&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]], «Джельсомино в Стране лжецов». Всё же с какой скоростью старел сидящий Бенвенуто? В переводе Константиновой-Ильина названа точная скорость старения Бенвенуто, пока тот сидит или лежит — это месяц в минуту. Несложно подсчитать, что за час сидения он состарился бы на пять лет, а после первой же ночи в колыбельке вместо младенца проснулся бы сорокалетний мужик! В версии Иваницкого-Махова стоит более достоверное «сутки за минуту», то есть год с небольшим за 8 часов сна; но это уже противоречит сюжету — старел он слишком быстро, а к финалу постарел более, чем на 10 лет за пару часов максимум.&lt;br /&gt;
** Ну, скорость может быть неравномерной. В противном случае он бы действительно окочурился еще в колыбельке. Сам Бенвенуто точной скорости не знал и говорил: «Как знать, на сколько я состарился за этот час?».&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Кэрри»: Кэрри родилась в сентябре 1963 года, на дворе май 1979. Каким образом ей при этом 17 лет?&lt;br /&gt;
** Округлили до следующего года? Даже если так: предположим, Кэрри исполнится 16 в сентябре 1979. То есть, полных лет ей 15. Округлить это до 17 невозможно.&lt;br /&gt;
** Кстати, вопрос, как Кэрри заканчивает школу в 15 лет в США, [[Не в ладах с системой образования|всё ещё открыт]].&lt;br /&gt;
*** А вдруг она [[вундеркинд]] и, хорошо учась, сдала программу досрочно? [[Сарказм|Голова-то у неё нестандартная]].&lt;br /&gt;
* Карл Берриман, «Третья Мировая война: 2013». [[Китай захватит мир|Кровожадные китайцы решают захватить]] Среднюю Азию, Индию, Пакистан с Афганистаном и Юго-Восточную Азию, тотально зачистив эти территории от местного населения методом «убил — закопал, а кого лень закапывать — бросил падальщикам». И им это удаётся менее чем за год на 90 %! Все два, простите, миллиарда в общей сложности? &lt;br /&gt;
* «Ловушка» из серии книг Ли Чайлда о Джеке Ричере — врач, рассказывая о причинах сердечного приступа, говорит, что сердце совершает 30 миллионов ударов в год и может выдержать не более 27 миллиардов ударов, что равняется 90 годам. 27 миллиардов поделим на 30 миллионов = 900 лет.&lt;br /&gt;
** Тут троп посередине между арифметикой и [[Не в ладах с биологией|биологией]]. В сутки сердце здорового человека делает порядка 100 тысяч ударов, в год — действительно несколько более 30 миллионов (365*100000). А вот исследований про максимальное количество ударов нет нигде. По-видимому, это число у разных людей может быть сильно разным.&lt;br /&gt;
*** Какое-то стандартное среднее число ударов, которое сердце может выдержать, вычислить невозможно, ибо мало у кого к старости оно остаётся совершенно здоровым. То есть, допустим, некий деть родился с нормальным сердцем, но с вероятностью чуть менее 100 % годам к 50 у него уже будут атеросклеротические бляшки в коронарных артериях, даже если он не курит, не бухает, занимается физкультурой (именно ею, а не соревновательным спортом, он как раз вреден для здоровья), ест только здоровые продукты и спит 7-8 часов в сутки. Ну а эти бляшки нарушают кровообращение в миокарде, и его обладатель может помереть задолго до исчерпания гипотетического моторесурса органа. Скажем, ввиду расстройства проводящей системы сердца из-за постоянного недополучения кислорода начнётся фибрилляция желудочков, а рядом не окажется дефибриллятора. И это даже без учёта риска кардиомиопатии, вызванной осложнениями вирусной инфекции (включая обычный грипп и модный COVID-19) или аутоиммунными процессами.&lt;br /&gt;
**** К. О. сообщает — у сердца нет «счётчика ударов» вообще, оно живое и восстанавливается, вопрос только в наличии/отсутствии повреждений, после которых оно восстановиться не может.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин, «Статский советник» — «В первом, ближнем кольце оцепления было '''пятеро''' агентов: '''один''', в белом фартуке, соскребал снег у самых дверей одноэтажного дома за номером двадцать восемь; '''трое''', самые щуплые и низкорослые, изображая подростков, лепили снежную крепость во дворе; ещё '''двое''' чинили газовый фонарь на углу Борисоглебского переулка». 1+3+2=6. А не пять.&lt;br /&gt;
** Для того, чтобы досчитать до шести, не надо быть Григорием Перельманом или академиком А. Н. Колмогоровым. Достаточно быть маленьким мальчиком 4-6 годиков, не страдающим олигофренией в форме имбецильности или идиотии. Тут просто ляп по невнимательности или от переутомления (у Акунина, а не Фандорина).&lt;br /&gt;
** С автором этой правки произошло нечто подобное в 8 классе: решил на контрольной по физике непростую задачу о теле на наклонной плоскости с подвешенным через блок противовесом и с известным коэффициентом трения в общем виде, а когда стал подставлять числовые значения, умножив 10 на 0.5 (sin 30°) получил почему-то 3. К счастью, учитель понял, что я задолбался с решением задачи в общем виде, а не забыл правила умножения десятичных дробей на 10, и не стал снижать оценку, ограничился едкой ремаркой на полях.&lt;br /&gt;
** В «Весь мир театр» подсвечено: Фандорин и в гимназии не блистал в математике (алгебре), а с тех пор эта [[бесполезная наука]] ни разу не пригодилась и основательно подзабылась. [[Сарказм|Видимо, выучился на инженера и занимается конструированием автомобилей и субмарин исключительно силою медитации.]]&lt;br /&gt;
* Леонид Кудрявцев, «Великая Удача»: описано выведение человека, обладающего просто безграничным везением. Для этого компьютер, управляющий жизнеобеспечением зародышей, через небольшие промежутки случайным образом уничтожал того или иного зародыша, пока не остался один. На самом деле, если считать, что распределение удачи по популяции равномерное и в сумме равно единице, то удачливость одного конкретного индивида будет примерно 1/n (где n — численность популяции) и от уничтожения n-1 членов популяции ничего не изменится, удачливость последнего так и останется 1/n.&lt;br /&gt;
** Это «если считать, что распределение удачи по популяции равномерное» — а автором явно подразумевается, что у уничтоженных случайным образом удачи было меньше.&lt;br /&gt;
*** Тогда надо ещё и предположить, что от каждого удачного события [[Прокачка удачи|удача выживших «прокачивалась»]]. Иначе достаточно было бы выбрать случайным образом одного и уничтожить остальных, с тем же результатом.&lt;br /&gt;
* Ян Бжехва, «Путешествия пана Кляксы» — считаем. В экспедицию отправились 30 сказандцев плюс пан Клякса. В Абеции остался один, в Патентонии — двое, ещё двое застряли у металлофагов, а пятеро — на Аптечном полуострове, итого минус десять человек. Почему же тогда пан Клякса сказал, что их осталось 22, если максимум 21 вместе с ним?&lt;br /&gt;
** Подобрали кого-то по дороге/кто-то из оставленных нагнал?&lt;br /&gt;
* Лора Белоиван, «Южнорусское Овчарово», рассказ «Наташины гости» — если Вова уже сидел в тюрьме за хулиганство девять раз, то как же сможет сесть в восьмой?&lt;br /&gt;
* Туве Янссон, «[[Mumintroll|Мемуары Муми-папы]]»: — «Гораздо хуже, — прошептала Дочь Мюмлы. — Пятьсот процентов гостей бесследно исчезает! Просто жуть. Ну, я пошла. Привет!». Хотя Мюмла-младшая — тот ещё [[ненадёжный рассказчик]] и наверняка просто прикалывается.&lt;br /&gt;
* Станислав Лем, «Солярис»: в романе говорится, что масса живого океана равна 17 биллионов (польск. bilionów) тонн. Указаны также размеры планеты (радиус на 20 % больше земного) и общая площадь суши (меньше территории Европы, то есть около 10 млн км²). Если считать, что подразумевается биллион по «длинной шкале», то есть 10&amp;lt;sup&amp;gt;12&amp;lt;/sup&amp;gt;, а плотность океана примерно равна плотности живой ткани (около плотности воды), то его объём — около 17000 км³, а глубина в среднем — всего-то около 2 сантиметров, хотя в тексте он описан как полноценный океан глубиной до нескольких миль. Если же имелась в виду «короткая шкала», где биллион — это то же, что миллиард (10&amp;lt;sup&amp;gt;9&amp;lt;/sup&amp;gt;), то и вовсе получается глубина, неразличимая глазом. Для сравнения, масса земного океана — 1,4×10&amp;lt;sup&amp;gt;18&amp;lt;/sup&amp;gt; т (1,4 миллиардов миллиардов тонн), а объём — 1,34×10&amp;lt;sup&amp;gt;9&amp;lt;/sup&amp;gt; км³.&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: под биллионом имелся в виду всё-таки миллиард, но в рукописи это слово стояло дважды (то есть масса океана — 17 ''биллионов биллионов'' тонн), а по пути к печатной версии это потерялось — например, излишне ретивый редактор принял повторяющееся слово за опечатку.&lt;br /&gt;
* Кир Булычев, «Сто лет тому вперёд»: Алиса выдает себя на уроке математики, вступив в спор о корне уравнения не только с одноклассницей Милой, но и с учительницей Нелей. Алиса и Неля пытаются решить спор у доски перед классом, выписывая сложные непонятные классу знаки. Но разве подстановка в уравнение — не первое, что сделал бы любой человек, даже не математик по профессии? Ведь и корни у Милы и Алисы (1,25 и 1, соответственно) слишком близки и с одинаковым знаком, что странновато.&lt;br /&gt;
** Не всегда. Если задача найти «то самое уравнение», и чтобы обе девочки были правы, то это достаточно просто сделать при помощи теоремы Виетта. Вот это уравнение: x&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; — 2.25x + 1.25 = 0. Но уравнение из рассказа не квадратное, оно подразумевает (в рамках школьной программы!) только один корень из пространства действительных чисел. Значит, корень Алисы — комплексное число, и Неля, вытирая пот, заслуженно признаёт — Алиса не просто «в ладах с арифметикой», а очень крутой для своего биологического возраста математик, чьи способности сильно выше требуемых для седьмого класса средней школы.&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт, «[[Дюна]]»:&lt;br /&gt;
** Согласно эпиграфу от принцессы Ирулан к первой главе, «…он [Пол Атрейдес] родился на 57-м году правления Падишах-Императора Шаддама IV». Но, согласно «Приложению IV: избранные краткие биографии великих Домов», Шаддам IV Коррино правил с 10156. 10156 + 56 = 10212, в то время, как Полу в 10191 уже было больше пятнадцати лет.&lt;br /&gt;
** В эпиграфе к главе, описывающей первую встречу Кайнса и Лето Атрейдеса, Ирулан сообщает, что «Отцу в то время был семьдесят один год», однако в «Приложении IV» сообщаются даты рождения и смерти Шаддама IV: 10134 — 10202, что дает шестьдесят восемь лет.&lt;br /&gt;
** В эпиграфе к первой главе третьей книги («Пророк»), Ирулан сообщает, что, по словам ее матери замятие Фенрингом подозрений при рассмотрении арракийского дела обошлось в миллион соляриев. «Приложение IV» говорит нам, что жена Падишах-Императора, Анирул, умерла в 10176 году. Возможные обоснуи: Анирул не была матерью Ирулан или же рассматривалось некое более раннее арракийское дело.&lt;br /&gt;
* Фредерик Форсайт, «Икона» — 200 миллионов долларов составляют годовую зарплату всего российского населения (то есть среднестатистический россиянин получает 2 доллара в год, что не назвать даже клюквой). Автор слишком привык писать по карликовые африканские государства, где госперевороты устраивают 5 наемников с минометом…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Эта прекрасная жизнь» — Кларенс вообще не умеет считать. То он говорит, что был современником Марка Твена, то — что ему в следующем мае исполнится 293 года. Таким образом, он родился в 1653 году, за много лет до появления на свет Марка Твена. Он же, глядя на находящийся прямо перед ним надгробный памятник с выбитой датой «1911-1919», говорит, что в альтернативной реальности Гарри Бейли умер в возрасте девяти лет. На самом деле больше восьми ему быть никак не могло.&lt;br /&gt;
* «[[Джуманджи]]» — сколько ходов потребуется для перемещения фишек игроков по четырём дорожкам из 36 клеток к центральной финишной локации игрового поля? Алану, Саре, Джуди и Питеру просто не хватило бы бросков, чтобы одному из игроков удалось закончить игру с указанными в фильме числами. Первые броски пары кубиков имели смысл, но последующие превратились в абсолютную неразбериху, особенно, когда персонажи начали утверждать, что для завершения игры им нужно всего лишь удачно выбросить определенную сумму в свой текущий ход, хотя они все должны были быть ещё далеко от финиша. Наиболее вопиющим примером заглавного тропа был третий ход Питера. После того, как первые два броска мальчика переместили его всего лишь на семь клеток, во время следующего броска он вдруг заявил, что пытался сжульничать, потому что он был всего в десяти клетках от победы. Очевидно, такого быть не могло, потому что на тот момент у Питера должно было оставаться целых 29 клеток до финиша.&lt;br /&gt;
* «Трансформеры» Майкла Бэя. В первом фильме есть всего 5 автоботов. Когда Бамблби раскрыл свою сущность главному герою, то он вызывает на Землю остальных автоботов, которые красиво падают на планету в виде метеоров. Вот только метеоров 5, хотя должно быть 4. — Видимо, Бэй решил пожертвовать здравым смыслом в пользу зрелищности.&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника|Или ещё один убился при приземлении?]]&lt;br /&gt;
** Хз как в кино, там особо не акцентировалось, но Оптимус Прайм — это только грузовик, прицеп — это отдельный модуль (в разных трансформерах разный). Мог вполне отдельно лететь.&lt;br /&gt;
* «[[Безумный Макс: Дорога ярости]]» — [[Слово Божие]] гласит, что действие происходит где-то между первым и вторым «Максами». Оба фильма точно не датированы, но третий «Макс» датирован: это всего лишь 19 лет после Большого ППЦа. Так каким образом у Несмертного Джо между первым и вторым фильмами успели образоваться взрослые дети?&lt;br /&gt;
** Ну ещё такая мелочь, как полностью убитая в конце четвёртого фильма машина Макса. Не просто повреждённая, а именно раскромсанная в хлам.&lt;br /&gt;
** Авторский обоснуй: фильмы — не историческая хроника постапокалипсиса, а легенды о Максе, передаваемые из уст в уста. Понятное дело, что с фактами и цифрами в таком пересказе могли налажать.&lt;br /&gt;
** Взрослые дети Несмертного Джо — значит, им как минимум 14 лет, что возможно. Да, на вид им не меньше 30, но все трое имеют отклонения, поэтому и выглядеть могут так.&lt;br /&gt;
* «[[Блэйд]]». Дикон Фрост поджаривает одного из 12 членов совета чистокровных вампиров на солнце, затем оставшихся 12 приводит для ритуала вызова вампирского бога. Один из них провоцирует сообщницу Фроста, и та его убивает. Сколько осталось для ритуала? 12.&lt;br /&gt;
** Может, они регенерируют и воскресают? В этом случае можно предположить, что те вампиры были убиты не насовсем.&lt;br /&gt;
** Старого убил, нового и верного поставил на его место. А про ритуал ничего не сказал.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — при съёмках создатели фильма конкретно запутались в датах, и даже до определённого момента не помнили, что имеют дело с двумя системами летоисчисления — человеческой, где один год равен 365,25 дням, и минипутской, где один год — 3''','''6525 дня. Досталось и времени, которое должно было пройти, чтобы проход между мирами можно было открыть снова — сначала это каждое десятое полнолуние в году, затем интервал в год поменялся на тысячу лет, но в итоге создатели сошлись на том, что открывается он каждое десятое полнолуние просто (именно последняя версия и считается канонической, потому что все остальные вступают в прямое противоречие с сюжетом).&lt;br /&gt;
** В копилку — Барахлюш жалуется: «Меня она так будит уже тысячу лет.» Только вот тысячу минипутских лет — это возраст Селении, а возраст Барахлюша — 360 лет. Нда…&lt;br /&gt;
*** Может, это просто образное выражение?&lt;br /&gt;
* «[[Титаник]]» (1997): Роза Бьюкейтер (Кейт Уинслет) жалуется, что не любит надевать кулон с редчайшим голубым бриллиантом «Сердце океана» — камень очень тяжёл, «целых 58 карат». Минуточку. Метрический карат — 0,2 грамма, имперский — 0,2053. Значит, наш «тяжёлый камень» весит менее 12 г. На экране можно оценить и примерные размеры камня — около 4 см в диаметре. Такой бриллиант имел бы объём порядка 10 кубических сантиметров и массу за 150 карат. Для сравнения: самый крупный неогранённый алмаз — Куллинан — 3106,75 к, на сегодняшний день самый крупный огранённый (бриллиант) — «Золотой юбилей» — 547,67 к, до его находки самым крупным бриллиантом считался один из фрагментов Куллинана, «Куллинан-I» или «Большая звезда Африки» — 530,2 карата.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: Роза считает бриллиант «тяжёлым» в переносном — психологическом — смысле. «[[Ватсонианство против дойлизма|Оправдай]]»: Камерон увеличил размер бриллианта по тем же причинам, отчего в руках у стюардов [[анахронизм|современные галогеновые фонари]], а не керосиновые «молнии». Для кинематографичности и «Оскаров» — [[художественная вольность|плевать на арифметику]].&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» — хвастаясь своим реактивом, Холмс говорит, что соотношение воды и крови '''один к миллиону'''. Достаточно взглянуть на объем воды (судя по колбе, это где-то 200 мл) и капли (примерно 0,03-0,05 мл) чтобы сказать что он явно завысил цифру, раз этак в 250.&lt;br /&gt;
** Зная страсть Холмса к эффектам и некоторую профессиональную гордыню — таки да, мог и завысить.&lt;br /&gt;
*** Или намазать кровь на бумажку и макнуть туда, чтобы в воду попало меньше капли. Или разводить кровь в огромном бидоне, откуда при необходимости брать понемногу. Мало ли вдруг? У него там целая лаборатория.&lt;br /&gt;
**** Он прямо в кадре показывает колбу и режет себе палец.&lt;br /&gt;
** В книге — «Теперь я растворю эту каплю в литре воды». Всего лишь в 40.&lt;br /&gt;
* «[[Alien#Прометей и сиквелы|Прометей]]» — знаменитые «18 дней и 36 часов». Сколько у них там часов в сутках-то? Сюда же и упомянутые 500 миллионов миль от Земли: по сюжету герои не всего-то возле Юпитера, а значительно дальше.&lt;br /&gt;
* «Я — легенда». Роберт рассказывает Анне, что на Земле шесть миллиардов людей, у 1 % иммунитет, то есть, осталось 12 млн здоровых. Казалось бы, чтобы вычислить 1 %, и учёным-то быть не надо…&lt;br /&gt;
** Разве 1 % от 6 миллиардов не 60 миллионов будет?&lt;br /&gt;
* «[[Мстители: Война Бесконечности]]»: Танос решил убить половину разумной жизни во вселенной, чтобы второй половине жилось лучше. Кхм, Танос, а ты в курсе, что численность населения разумной жизни растёт не линейно, а по экспоненте? Скажем, около 2010 года на Земле жило семь миллиардов людей, а ровно половина от этого числа (три с половиной миллиарда) на Земле была в 1970 году. Благодетель Танос решил подарить вселенной 40 лет развития, ох как щедро. Или он каждые 40 лет собирается повторять процедуру? Да судя по «Эндшпилю», вроде нет — решил, что дело сделано, и уничтожил камни. Впрочем, что взять с Безумного Титана…&lt;br /&gt;
** Может быть, он подумал, что теперь, учитывая произошедшее, разумная жизнь во вселенной поодумается, ограничит размножение и до той же цифры расти не будет?&lt;br /&gt;
*** Просто в оригинале Танос был влюблен в Смерть и хотел сделать ей приятно. Тут решили прибавить ему неоднозначности, но до конца все явно не продумали. Не только в плане того, что «ополовинивания хватит на 40 лет».&lt;br /&gt;
* «Терминатор: Тёмные судьбы» — Грейс назвала год, из которого прибыла, но учитывая, что война с машинами началась явно не тогда, а раньше, вариант с «Матерью-Терезой» явно не подходит.&lt;br /&gt;
* «[[Чужой|Чужие]]», режиссёрская версия — шикарные эпизоды с [[Автоматическая турель|автоматическими турелями]], расстреливающими набегающих монстров. Но позвольте! Четыре турели с боекомплектом 500 патронов, стреляют очередями по пять пуль (видно по приборам дистанционного управления), без промаха (потому что роботы), каждая очередь рвёт монстра на куски (результаты стрельбы были показаны крупным планом). Они должны были собрать не меньше 400 фрагов (при набегании плотной толпой по тоннелю каждая очередь уничтожала бы несколько целей), в то время как монстров с их сложным жизненным циклом никак не могло быть больше полутора сотен (по числу захваченных и помещённых в инкубатор колонистов).&lt;br /&gt;
** В серии «Бестселлеры Голливуда» был предложен обоснуй: на самом деле ксеноморфов на планете было намного больше, просто они лежали в спячке вплоть до начала захвата человеческой колонии, а когда появились новые особи, то пробудился и главный улей с королевой.&lt;br /&gt;
** Судя по сценам с турелями, лупят он не прицельными очередями по 5 патронов и очередь=фраг, а длинным очередями с неопределенным результатом.&lt;br /&gt;
* [[Карри, сари, Болливуд|Индийский]] [[Псевдодокументалистика|псевдодокументальный]] ужастик «6-5=2» 2013 года и его одноимённый ремейк 2014 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бригада]]»: в первых сериях выясняется, что Саша Белый родился в ноябре или декабре 1969 (в разговоре с Ольгой он говорит, что стрелец по гороскопу, а год рождения называется напрямую), однако во второй сюжетной арке (весна 1991) КГБшники, обсуждая Белого, упоминают, что ему уже двадцать три. Проводим несложные расчёты и задаёмся вопросом, откуда у него взялись лишние полтора года.&lt;br /&gt;
** Там же: после того, как Макс перерезал всех друзей Белова (2000 год), он говорит, что Макс на него 9 лет работал. Но появился-то он только в 1993-м!&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]». Анастасия Кисегач, если верить паспорту, родилась в 1973 году. Её сыну Глебу на момент начала сериала в 2010 году было минимум 23 года (так как в медвузе учатся 6 лет), в то время как самой матери 37. Конечно, она могла быть школьницей, которая залетела в 13 и родила в 14, но в тексте сериала было чётко сказано, что во время детства Глеба она была взрослой замужней женщиной.&lt;br /&gt;
** Оттуда же: Быков в одной из серий иронически замечает, что Кисегач с института не меняла пароль к компьютеру. Наверное, у каждой студентки в 1990-96 годах (и это только в том случае, если действительно залетела в 13 и родила в 14) был компьютер?&lt;br /&gt;
*** Может у нее есть второе высшее образование? Или она поздно поступила в Мединститут (например, если перед этим училась в Медучилище)?&lt;br /&gt;
**** «С Института» это обозначение жизненного периода сразу после школы — никто не говорит так про ситуацию, когда человек получал высшее образование в возрасте за 30.&lt;br /&gt;
**** Или же Быков не имел в виду конкретно студенческие годы, а просто высказался в духе «очень давно».&lt;br /&gt;
*** То, что сериал начали снимать в 2010 году, не обязательно означает, что именно в 2010 году начинается собственно действие. Точных дат в кадре вроде не светилось.&lt;br /&gt;
** В цифрах запутался сам автор правки и написал чепухи. Анастасии Кисегач ну никак не может быть меньше 40, так как она СТАРШЕ Быкова (чем тот её регулярно троллит), Быков младше Купитмана на 2 года (что прямо указано в одной из серий), а Купитман празднует в год того же сезона сериала свой 45-летний юбилей! И это никак не противоречит тому, что да - у неё может быть два высших образования, одно медицинское, а второе - курсы повышения квалификации для будущих руководящих работников, без отрыва от врачебной практики. Быков совершенно точно проходил аналогичные, им необязательно было учиться в одном университете по первой врачебной специальности, а если и учились - совершенно необязательно на одном курсе. &lt;br /&gt;
* «[[Касл]]» — таинственным главным гадом в сериале сделали человека, который просто не мог им быть в силу своего возраста. Или он ухитрился создать свою криминальную империю, будучи ещё учеником средней школы?&lt;br /&gt;
** Нигде не сказано, что этот парень и был тем, кто создал криминальную империю. Больше похоже, что он был кукловодом при ее создателе, — который заметно старше и с которым разобрались чуть раньше.&lt;br /&gt;
* «Хранилище 13» — известно, что Клаудии в первом сезоне 19 лет. Упоминается, что её брат пропал без вести двенадцать лет назад, и что ей на тот момент было десять лет. Без комментариев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса]]» (2007) — [[внутримировой пример]]: Вождь затерянного в джунглях племени котов-дикарей узнаёт, что во всём остальном мире мыши давным-давно правят котами, и велит шаману собирать войско, чтобы проучить обнаглевших грызунов. Шаман отвечает, что мышей в мире вообще-то три миллиарда, а в племени всего двадцать восемь котов. Вождь пересчитывает пальцы на одной лапе и интересуется: «А это больше, чем три миллиарда?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Hey Arnold!|Эй, Арнольд!]]» — не в ладах с геометрией: в доме Арнольда не менее 16 комнат, причём комната № 16 располагается на двух этажах сразу. Однако, если за площадь стандартной комнаты принять комнату Арнольда, то их там поместится не больше 10. ОК, будем считать, что они все меньшего размера, но ведь в доме есть ещё большая кухня, прихожая, а также двухэтажный номер мистера Смита. К тому же при жилых помещениях, занимаемых мистером Хьюном и Оскаром Кокошкой, имеются отдельные кухни. Как же всё-таки удалось вместить в этот дом столько комнат?&lt;br /&gt;
** Вроде бы дом никогда не показывали в полный размер, может он длинный.&lt;br /&gt;
* «[[UmaNetto]]» (2007) — в начале эпизода «Новое направление бизнеса» (1 сезон, 6 серия) довольный Падлыч (генеральный директор заглавной фирмы) рассуждает: «Так, у нас мощный рост. Прибыль возросла вдвое, а расходы вчетверо».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Супермен]] перемножил в уме 20·16·10, получилось [[tv:WritersCannotDoMath|32 000]]. Да, обладатель сверхинтеллекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Kumo no Mukō, Yakusoku no Basho — сколько лет «молодому учёному-физику» Хироки? С момента пропажи Саюри прошло три года, а действие происходит в 1999. Следовательно, она пропала одновременно с запуском башни, в 1996. Но в 1996, когда Хироки строит самолёт, он только-только заканчивает среднюю школу (то есть, ему и Саюри было по 15). Получается, молодому учёному аж целых 18 лет и он в лучшем случае первокурсник. Видимо, коллеги просто подбадривают молодого лаборанта.&lt;br /&gt;
* Комото Хадзимэ, «Магия и мускулы» (2020) — Мэш считает: «Хмм? Погодите, если было всего 9 участников [финального экзамена на звание божьего провидения]… а потом трое выбыло, плюс трое добавилось… нас теперь… 18?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — {{spoiler|в предпоследней главе Адамс берется отвлечь внимание превосходящего противника, чтобы дать Уокеру уйти. В последней же Уокеру, добравшемуся до Бурдж-Халифа, сдаются «все оставшиеся из 33-го батальона»... Внимание, [[Что это было?|девять человек]]!}}&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: {{spoiler|Все, что герой видит в Бурдж-Халифа, является плодом его воображения. Разум человека, отчаянно хотевшего стать героем, нарисовал картину сдающегося и почти истребленного врага. А воображению сумасшедшего уже не до арифметики.}}&lt;br /&gt;
* [[Mafia: The City of Lost Heaven]] — пример, почти аналогичный фильму «Бригада» (см. выше). Томми Анджело рассказывает, что он писал показания на тех, с кем работал больше десяти лет (на самом деле всего восемь — с 1930-го по 1938-й).&lt;br /&gt;
* [[Эдна и Харви: Взрыв мозга]] - [[шутки ради]]: &amp;quot;Мы придерживаемся старых традиционных чисел. Один. Два. И... Ну... И еще ''третье'' число. То, которое не один и не два.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[BattleTech]], конечно, грех обвинять в неладах с физикой, в конце концов, фантастика на то и фантастика, но отдельные произведения по вселенной вызывают тяжёлый фейспалм именно по теме статьи. Например, в «Blood Legacy» снаряды для гауссовой пушки описываются как «похожие на дыни болванки из железно-никелевого сплава диаметром в 30 сантиметров». Простейший подсчёт показывает, что масса такой болванки изрядно переваливает за тысячу килограммов, хотя во всех рулбуках масса снаряда дана достаточно точно: 8 снарядов на тонну, считая механизм подачи. Видимо, снаряд десятисантиметрового калибра показался автору недостаточно внушительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[:w:Дискалькулия|Дискалькулия]] — медицинский диагноз, при котором проблемы с арифметикой возникают независимо от уровня интеллекта и образования. Часто сочетается с дислексией — затруднённым чтением и письмом.&lt;br /&gt;
* Читатель, а как насчет задачки «5 воробьев село на пустую ветку дерева, одного поймала кошка. Сколько воробьев осталось?» {{spoiler|Один остался, пойманный кошкой, остальные улетели. У вас [[Не в ладах с биологией|нелады с биологией]], если ответ «четыре», зато с математикой все хорошо. С другой стороны — зачем кошке ловить воробья? Чтобы оставить на ветке? Нет, она его съест или как минимум поиграется. Таким образом, у нас останется максимум полворобья под деревом или на ветке, если кошка сумасшедшая (или ей делать нехрен).}} Люди, занимающиеся абстрактными науками, часто лишены смекалки.&lt;br /&gt;
** А с чего взято, что кошка поймала одного из этих пяти? И что поймала вообще воробья? И что «кошка» — экземпляр вида felis catus?&lt;br /&gt;
** И воробей в кошачьем желудке никуда не исчезает, просто переходит в другие химические соединения. Ломоносов и Лавуазье не дадут соврать.&lt;br /&gt;
** Возможно, у автора примечания проблемы с вычислениями или логикой, но он понял задачу вообще по-своему: «Изначально воробьёв было ''шесть''. Одного из них кошка поймала ещё до того, как они все вместе сели на ветку. Поэтому остаться должно было пятеро». В задаче ведь не сказано, в какой момент времени кошка поймала воробья.&lt;br /&gt;
** На самом деле тут, как и в других подобных задачах, проблема не в арифметике, а в формулировке. Слово «осталось» можно понимать как «осталось в живых» (тогда ответ 4), «осталось на ветке» (тогда ответ 0) и, внезапно для автора правки, «осталось в желудке у кошки» (тогда ответ 1). Так что задача-то тут не на арифметику, и даже не на биологию, а из разряда «угадай что имел в виду автор».&lt;br /&gt;
** Такие, с позволения сказать, «задачи» относятся скорее к тропу [[Безумная тролльская логика]]. И как это ни печально, часто встречаются в достаточно серьёзных ситуациях — например, на экзаменах или в тестировании во время трудоустройства.&lt;br /&gt;
** Вообще-то, задача вообще не на арифметику. Это проверка на наличие простой житейской логики. Человек, которому задали простейший вопрос «пять минус один» должен догадаться, что тут подвох и выдать другую версию. Так что ответы «ни одного, потому что кошка всех распугала или поймала» или «один остался кошке» одинаково верны. И даже какой-нибудь очевидно тролльский ответ в стиле «пять и осталось, кошка жрала воробья прямо на ветке, но он оказался невкусный и она его выплюнула на ту же ветку, а остальные воробьи не улетали, потому что кошка была уже занята не ими» — тоже верный. От вас требуется проявить смекалку, так что любой ответ (с объяснением, конечно) помимо ответа «четыре» будет верным. Хотя нет, ответ «четыре» тоже будет верным, если вы добавили: «кошка поймала воробья и свалила, а остальные полетали и вернулись, теперь просто будут следить, кто по стволу лезет».&lt;br /&gt;
* [[Nostalgia Critic]] в обзоре на фильм End of Days сложил 9+9+9 и получил 21. За это он даже извинялся в одном из своих видео.&lt;br /&gt;
* Как ни странно, страдают этим симптомом [[Теоретик|блестящие учёные — математики и кибернетики]]. Известен такой анекдот: «Если спросить на мехмате, сколько будет дважды два, то &amp;lt;s&amp;gt;абитуриент ответит сразу,&amp;lt;/s&amp;gt; студент будет умножать в столбик, аспирант полезет за калькулятором&amp;lt;ref&amp;gt;Дзен-вариант: „А мы все константы помнить не обязаны!“ (удар справочником по голове).&amp;lt;/ref&amp;gt;, а профессор скажет, что ответ зависит от того, каким способом считать»&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради — ответ '''действительно''' может быть разным, в зависимости от того, как и на каком множестве мы определяем операцию умножения. В кольце вычетов по модулю трёх, например, дважды два равно одному (потому что числа «четыре» там просто нет) — и это ещё более-менее естественный пример.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Эти люди настолько привыкли к своему миру сложных формул, что отвыкли от простой человеческой арифметики.&lt;br /&gt;
** Другой вариант: «Корреспондент опросил студентов. Он задал студентам разных курсов один вопрос: „Сколько будет 2·2?“ Результаты его опроса были следующими: первокурсник с уверенностью ответил: „четыре“; второкурсник вытащил шпаргалку с таблицей умножения; третьекурсник достал калькулятор и быстренько сосчитал; четверокурсник побежал в дисплейный класс составлять программу; а пятикурсник с негодованием заявил: „Что я, все константы помнить обязан?“»&lt;br /&gt;
** Характерный пример — ректор Московского государственного университета, доктор физико-математических наук, профессор, академик РАН Виктор Антонович Садовничий. Выступая перед аудиторией, он однажды завис на несколько минут, пытаясь в уме подсчитать, [[Педаль в пол|сколько же будет пятнадцать процентов от двухсот]], в итоге заявив, что «Пятнадцать процентов от ста — это шесть, а значит от двухсот — где-то двенадцать-тринадцать». Раздумья почтенного математика мигом стали хитом на youtube.&lt;br /&gt;
** Автор правки, прожившая с преподавателем кафедры высшей математики технического университета с многолетним стажем 30 лет, подтверждает: пример правдивый. Профессиональный математик идёт в магазин — ужас и кошмар. Если купит пять штук одного и того же товара, то зависнет на кассе этак на полчаса, пытаясь вычислить нужную сумму. И его коллеги на кафедре высшей математики туда же.&lt;br /&gt;
** Многие программисты попадают под этот же троп в силу того, что чаще имеют дело с нестандартными системами счисления, чем с родной десятеричной (не говоря уж о том, что каждый второй начинает считать с нуля, а не с единицы). Они часто не в силах подсчитать, сколько за месяц потребляют необходимых продуктов, а уж спрашивать их про семейный бюджет — проще сразу застрелиться, все равно ответа не дождешься. Вот так и становятся маркетологами, тренируясь с детства на семье и друзьях.&lt;br /&gt;
*** Аналогичная хохма была в «[[Космические рейнджеры|Космических рейнджерах]]», где в текстовом квесте «экзамен» на экзамене по математике преподаватель требовал умножить 2 на 2, вот только ответ 4 не принимал. А разгадка проста — спрашивал результат он в ''троичной'' системе счисления.&lt;br /&gt;
*** А намёк на это какой-нибудь в квесте был?&lt;br /&gt;
**** В троичной системе счисления это тоже четыре, просто записывается как 11.&lt;br /&gt;
*** На самом деле это гуманитарный стереотип. Из других систем счисления используются исключительно двоичная и 16-чная (для более компактной записи), и не часто, а только в системной разработке. 99 % программистов (Web, desktop и мобильные разработчики) вообще не сталкиваются с ними в своей работе. Арифметические расчеты, разумеется, выполняются всегда в десятичной системе. Двоичная нужна для битовых операций — сдвигов и проверок по маске. А вот на нумерации с 0 автор правки действительно иногда попадался (во многих языках программирования так нумеруются индексы в массивах). Для ведения же домашнего бюджета существует множество уже готовых программ.&lt;br /&gt;
** Такие чудики по жизни часто [[Невыносимый гений|невыносимые гении]], которые считают арифметику выше своего достоинства вместе со многими другими вещами.&lt;br /&gt;
** Интересно, что начавший усиленно полоскать Садовничего Сергей Лукьяненко (dr_pilulkin) сам же в «Сумеречном дозоре» сравнивал высших Иных, разучившихся кастовать простейшие бытовые заклинания, с профессорами математики, зависшими на попытке озвучить пример из таблицы умножения.&lt;br /&gt;
*** А ещё именно перу Лукьяненко принадлежит бессмертное «Гондола была квадратная, три на четыре метра» («Пристань жёлтых кораблей», издание 1990 г.) Причём эту ошибку проворонили и корректор с редактором — так и ушло в печать.&lt;br /&gt;
**** На самом деле, в реальной жизни это речевое упрощение настолько широко распространено, что люди даже не замечают формального несоответствия: рамку под фотографию с соотношением сторон 3:4 в устной речи большинство тоже назовет «квадратной», как и любой другой предмет, у которого длина от ширины не слишком заметно отличается.&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
У меня в дипломе (во вкладыше) написано совершенно официально.&lt;br /&gt;
1. Русская литература I половины 19-го века.&lt;br /&gt;
2. Русская литература II половины 19-го века.&lt;br /&gt;
3. Русская литература III половины 19-го века.&lt;br /&gt;
Но это филологи, нам можна.|[https://bash.im/quote/452967 С Баша]}}&lt;br /&gt;
:* Пушкину же можно было написать в «Капитанской дочке» «Он вас побранил, а вы его выругайте; он вас в рыло, а вы его в ухо, в другое, в '''''третье''''' — и разойдитесь; а мы вас уж помирим».&lt;br /&gt;
:** А советчик не из казаков ли? Так-то похоже, что рекомендуют дать в ухо [[Языки изменяются со временем|во второй, в третий раз]].&lt;br /&gt;
* Печально известный ляп журналистов телеканала Россия 24 ([[На этот раз не я|а не злонамеренная пропаганда режима!]]), которые насчитали 146 % проголосовавших избирателей в Ростовской области после выборов в Госдуму 2011-го года. Причина проста: надо было свести в таблицу, сколько максимально набирала каждая партия, если брать по разным регионам. Но телевизионщики (или конкретная [[тупая блондинка]]) зачем-то ещё и сложили максимальные показатели. Хотя эта версия не объясняет, почему эти показатели вывели для Ростовской области, а вот версия, что 46 % добавили Единой России, а у остальных партий вычесть забыли, объясняет.&lt;br /&gt;
* Анналена Бербок призвала одного политика «развернуть политику на 360 градусов». Да, одна немецкая школьница в свое время знатно дрыхла на уроках геометрии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — гипероним к данному тропу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные ужасы:&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%B0&amp;diff=517999</id>
		<title>Перемога</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%B0&amp;diff=517999"/>
		<updated>2026-11-08T13:35:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HeadInTheSandManagement|Head-in-the-Sand Management}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Не достигнув желаемого, они сделали вид, что [[Зелен виноград|желали достигнутого]].|Мишель де Монтень}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Ложь, повторённая тысячу раз, становится правдой.|Франсуа Рене де Шатобриан}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы — правитель, ваша страна участвует в вооружённом конфликте, и ситуация [[Война - это кошмар|складывается не в вашу пользу]]. Силы неравны, солдаты возмущаются, снабжение идёт вяло, супостат оттесняет вас с занятых позиций, а ваши операции [[Танцы на граблях|то и дело проваливаются]]. Вы дошли до самых жёстких мер против инакомыслия в своём государстве, чтобы ваша армия не устала умирать раньше срока. Что же делать? Взять и сдаться нельзя — иначе солдаты, уставшие от закручивания гаек, не просто возмутятся, а [[Революция пожирает своих детей|поднимут вас на штыки, и затем сами друг друга перегрызут]]. Надо поддерживать их до конца, чтобы они исполнились [[Героическая сила воли|героической силы воли]] и [[Героическое упорство|упорства]]! Пусть продолжают до последнего солдата, а [[бабы новых нарожают]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, как гласит старая поговорка, сколько ни говори «халва», во рту слаще не станет. Вы проигрываете войну и у вас нет ни сил, ни средств изменить ситуацию: свои силы на исходе, а союзники (при наличии), кажется, не сильно хотят отдавать свои жизни за вас. У вас остался один единственный козырь — [[Навозная пресса|лояльные вам СМИ]]. И вы, взяв в руки рупор, начинаете громко кричать в него: ''«Мы героически наступаем назад! Враг трусливо бежит к нашей столице! Победа близка!»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так и рождается '''перемога''' — ситуация, когда неуспевающая сторона пытается убедить других в своём успехе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тропнеймером, в данном случае, послужил украинизм «перемога»&amp;lt;ref&amp;gt;Произносится как «пэрэмогха», с фрикативным Г.&amp;lt;/ref&amp;gt; (что в переводе на русский означает ''победа''), прочно прописавшийся в русском языке после событий 2014 года в значении «сомнительная/фальшивая победа». Подробнее об этом в разделе [[Реальная жизнь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это один из ключевых приёмов информационной войны, который в ходе неудачного конфликта возникает быстро и спонтанно, а после него — уже медленно и точечно, со временем, в рамках [[Конъюнктурный пересмотр|конъюнктурного пересмотра]], или тихой [[Цензура|цензуры]] по маленьким кусочкам (пусть никто непосвящённый не заметит). Чтобы сделать перемогу, [[пропаганда]] скрывает из истории порочные факты, перерабатывает картину под себя, создаёт грамотный пиар — в общем, делает так, чтобы широкие народные массы [[Так мрачно, что уже пофиг|перестали интересоваться, чем всё кончилось]] для проигравшей стороны, зато хорошо и ярко помнили, как храбро и яростно она отступала, поджав хвост, и как смело и героически билась лицами о кулаки врагов. Главное ведь — не победа, а участие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С логической точки зрения — это широко оглашённая [[хуцпа]], успех которой напрямую зависит от того, как неудачники сумеют переврать и/или исказить факты и сколько народу сумеют убедить в их подлинности. И именно наличие сомневающихся, которые говорят, что король-то на самом деле голый, превращает явление в наш троп. Если же подтасованные факты выглядят однозначно… ну, [[Главная тайна|мы уже не узнаем, кто на самом деле победил]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С политической точки зрения, перемога — прямая антитеза [[Пиррова победа|Пирровой победы]]; если в случае пирровой победы никто не спорит ни о победителе, ни о его несоизмеримых потерях в процессе победы, то при нашем тропе и победители, и потери тщательно замалчиваются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важное уточнение''': перемога — это не личное мнение, а именно попытка убедить в нём общественность! То есть, кто-то должен навязывать другим мнение о своей победе, терпя (или потерпев) при этом поражение. Если [[Житель страны эльфов|один человек]] сам для себя тихонько придумал, что он кого-то громко победил — это уже его личные заморочки, которые никого, кроме его самого, не колышут. Такой человек больше соответствует тропам [[Поверил в собственную ложь]], [[Двоемыслие]] и [[Маска приросла к лицу]]. А вот когда этот человек начинает кричать о своей «победе» на каждом углу, тут-то и появляется троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные тропы ==&lt;br /&gt;
* Сводные братья перемоги — [[Злодей, косящий под жертву]], [[Краснобай]] и [[Исландская правдивость]].&lt;br /&gt;
* [[Я хороший, мне всё можно]]: ведь, как мы знаем, в сказках добро всегда побеждает зло, особенно, если кто здесь добро, а кто — зло, решает победитель.&lt;br /&gt;
* '''Противотроп''': [[Непокорные, несгибаемые, несломленные]] — когда проигравший не признаёт поражения, но и не считает, что победил. А особенно, если проигравший доказывает, что жестоко избил победившего лицом об кулаки и ноги. Несломленность тоже бывает очень и очень странная.&lt;br /&gt;
* '''Второй противотроп''': [[Историю пишут победители]] — когда популярную точку зрения навязывают не проигравшие, а, собственно, их более успешные противники. С другой стороны, [[конспиративная антиутопия|иногда]] кто раньше историю написал, тот и побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Александр Македонский, Цезарь и Наполеон в качестве почетных гостей наблюдают парад войск на Красной площади.&lt;br /&gt;
 — Если бы у меня были советские танки, — говорит Александр, — я был бы непобедим!&lt;br /&gt;
 — Если бы у меня были советские самолеты, — говорит Цезарь, — я завоевал бы весь мир!&lt;br /&gt;
 — А если бы у меня была газета «Правда», — сказал Наполеон, — мир до сих пор не узнал бы о Ватерлоо!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Иван Крылов]], «Лисица и виноград». Классика, но всё же, скорее, [[Зелен виноград|родственное явление]], чем предмет статьи. Лиса, не сумев достать виноград, убеждает себя в том, что не очень-то и хотелось, да и вообще не зрелый он какой-то.&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
На всех фронтах фашистов бьют,&lt;br /&gt;
Громят их дни и ночи.&lt;br /&gt;
А Дитмар&amp;lt;ref&amp;gt;Курт Диттмар — немецкий генерал времён Второй мировой войны. Был официальным военным комментатором вооружённых сил Германии.&amp;lt;/ref&amp;gt; с Геббельсом поют:&lt;br /&gt;
«Зато наш фронт короче!»&lt;br /&gt;
Что ж сокращать — так сокращать&lt;br /&gt;
До самого Берлина.&lt;br /&gt;
Мы можем фронт вам обещать&lt;br /&gt;
Длиною в три аршина!&lt;br /&gt;
|Самуил Маршак, «Укоротишь – не воротишь»}}&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Между трупов, как в мертвецкой&lt;br /&gt;
Гитлер с Гёббельсом бродили,&lt;br /&gt;
Вдруг чуть слышно по-немецки&lt;br /&gt;
[[нацистская нежить|Черепа заговорили]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Мы на Гитлера сердиты&lt;br /&gt;
И за то, что мы убиты,&lt;br /&gt;
И за то, что он в газете&lt;br /&gt;
Сократил нас на две трети!&lt;br /&gt;
|Он же, «В немецкой мертвецкой»}}&lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Честь имею»:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Страшнее страшного страха было сокрытие правды. Власти утаивали от народа свой позор — Минск немцы взяли на шестой день войны, а по радио у нас сообщали о жестоких боях на Минском «направлении» (понимай как знаешь). 3 июля Хозяин заявил по радио, что лучшие дивизии врага разбиты, танки и авиация противника нашли могилу в нашей земле. И чем дальше на восток продвигался вермахт, тем все более миллионов немцев «убивало» Совинформбюро в своих кабинетах; иногда даже казалось, что в Германии давно не осталось людей, все уже давно похоронены нами… Наша армия по-прежнему отступала, обгоняя ревущие стада колхозных коров и многотысячные толпы изнурённых беженцев, а наш академик Е.С. Варга печатно заверял публику, что ещё месяц-два, и все моторы танков и самолётов Гитлера умолкнут&amp;lt;ref&amp;gt;Валентин Саввич писатель, конечно, уважаемый и авторитетный, но с исторической фактурой, когда ему было надо, мог обращаться, как бы это мягко сказать, очень вольно. Академик Варга действительно издал [https://www.booksite.ru/fulltext/varga/text.pdf брошюру], где доказывал грядущий экономический крах Третьего Рейха. Только сделал он это в октябре 1941 года, про «месяц-два» не писал, зато озвучил естественный, в общем-то, вывод: Гитлер либо выигрывает блицкригом, либо проигрывает. Блицкриг сорван (в октябре 1941 года это было уже кристально ясно всем, включая Гитлера). Какие из этого мы, товарищи, можем сделать выводы? Вот именно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, ибо кончатся запасы горючего.|Лето 1941 года}}&lt;br /&gt;
* Василий Звягинцев, цикл «[[Одиссей покидает Итаку]]» — авторским произволом и помощью инопланетян резко усиленные белые в 1920 году громят красных на всех фронтах. Большевики вынуждено скатываются в троп, а [[Ленин]], нутром чувствующий, что здесь что-то не так, подсвечивает: «Сколько сил и изворотливости пришлось нам приложить, чтобы убедить партийцев и пролетариат в том, что польская неудача является на самом деле крупным успехом в деле воздействия на революционное движение Европы, особенно Англии! А что прикажете говорить теперь? Что сдача Курска бесценна для пробуждения рабочего движения в Сиаме?»&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер]]:&lt;br /&gt;
** Вся пятая книга посвящена храброй перемоге министерства магии над [[Главный Гад|Волдемортом]]. Мы даже резюмируем, если кто не читал или не помнит. Началось всё в конце четвёртой книги, когда Волдеморт (почти) успешно осуществил свой план, а именно — снова воскрес и начал собирать [[Ряженые под Рейх|старых приспешников]]; это видел сам Гарри Поттер, и за его слова поручился авторитетный колдун Дамблдор. Однако министр магии, Корнелиус Фадж, отказался верить им обоим, и, чтобы не выдать обществу, что он [[Во лошаки!|прохлопал террориста в своём стане]], заставил подконтрольные ему СМИ печатать фальшивые новости о том, что никакого Волдеморта, дескать, в Британии нет, потому что министр магии &amp;lt;s&amp;gt;еврей&amp;lt;/s&amp;gt; держит всё под контролем. И Гарри Поттера, и Дамблдора министерские пропагандисты начали выставлять сумасшедшими — причём не явно, а периодически, между словом; самого же Дамблдора лишили почти всех регалий, и под страхом увольнения запретили прочим госслужащим контактировать с ним. Потом Фадж ещё и подсылает [[Педагог-садист|педагога-садистку]] в Хогвартс, чтобы там детей учить не &amp;lt;s&amp;gt;гражданской обороне&amp;lt;/s&amp;gt; защите от тёмных искусств, а сахарно-конфетной теории ненасилия, едва ли не в стиле «если вас насилуют, скажите: „нет“, и насильник сразу уйдёт». Гарри пытается рассказать народу правду, но ему (а позже — и его сторонникам) вечно пытаются мешать и назначают наказания, в том числе и телесные. Перемогание пополам с подковёрной борьбой в Хогвартсе шло всю книгу, и в итоге Фаджа удалось вернуть к реальности только после финальной стычки с Волдемортом в здании Министерства — когда сам Фадж и его коллеги увидели своими глазами виновника торжества. После чего министр потерял все козыри на руках и был вынужден с позором уйти в отставку, восстановив Дамблдору регалии и прекратив травлю.&lt;br /&gt;
** В шестой книге перемогу пытается устроить Руфус Скримджер, новый министр магии; при нём Волдеморт носится по стране и устраивает теракты, а министерские колдуны придумывают алиби, чтобы объяснить эти теракты неволшебникам. В какой-то момент Скримджер хочет уговорить Гарри, чтобы тот всем рассказывал, будто бы министерство держит ситуацию под контролем, а Гарри в ответ лишь [[Бронебойный ответ|суёт ему под нос руку со шрамами «Я не должен лгать»]] — теми самыми, которые ему оставила подельница бывшего министра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Матрица]]» — все надежды зионистов на победу в войне с машинами беспочвенны: роботы разгромили всё человечество и с легкостью победят и их. Вся надежда на то, что их не найдут, бессмысленна, машины знают, где Зион, и сами его построили. Людям они просто позволяют существовать, чтобы они забирали из матрицы отвергающих её лиц, которые разрушают систему. Сам же Зион — это мусорная корзина для таких элементов. В битве за Зион машины повели себя беспечно, но только чтобы потом не отстраивать Зион заново. Легенда об [[Избранный|Избранном]] тоже создана машинами как часть программы по избавлению от багов в системе. Зион же смогли спасти только потому, что [[дом разделённый|начался конфликт среди самих программ]], а машины не так сильно боятся людей, как вирусов.&lt;br /&gt;
* «Посетитель музея» (1989) — хотя источником проблем становится не вражеская армия, а глобальное потепление, вызванное загрязнением, никто из представителей общества не пытается как-то остановить его. Умные жители городов уходят в гедонизм и потребительство, занятые развлечением сейчас, а не решением будущей катастрофы. Есть мутанты, которые признают угрозу, несмотря на свой низкий интеллект, но их решение заключается в вымаливании грехов в надежде, что Бог заберёт их из грешного мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Общий пример: с переходом кино и сериалов на стриминг успешный успех приключается с каждым вторым «шедевром». Дело в том, что если ранее фильмы оценивались более или менее объективно: в основном по сборам в кино и продажам на носителях (хотя там тоже есть свои нюансы), то на стиминге чёткой системы учета просмотров нет. Можно посчитать за «посмотревших» сериал всех, кто включил его хоть на 5 секунд, а можно выписать всех, кто не досмотрел до конца финальные титры, получая таким образом какие угодно цифры просмотров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — в одном из выпусков «Железного капута» Шмульке отрапортовал Херру Майору: «Мы победоносно отступаем, а глупые зусулы в панике бегут за нами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Общий случай: троп очень любят издатели игр, когда их явление предсказуемо проваливается из-за [[Толерантная сволочь|толерантносволочизма]], [[Spec Ops: The Line|сомнительных решений]], или просто низкого качества. Только за последние несколько лет были:&lt;br /&gt;
** [[Starfield]] — игра дотянула до 300 тысяч одновременных игроков за две недели, сообщества полны обсуждений, как там всё с порога плохо,&amp;lt;ref&amp;gt; Причём с ''обеих сторон'' политического раздела — «пробуждённые» жалуются, что на местоимения и имя персонажа всем начхать, их противники — на то, что большинство персонажей непрерывно хамящие и дерзящие игроку, смотрящие на него исподлобья из-за [[Баги — это смешно|бага]] негритянки с ожирением, и те, и другие — что игровой процесс скучный, оптимизация отвратительная, и «Вифезда» умудрилась пролюбить свою главную фичу — [[Знают именно за это|открытый, детализированный мир]].&amp;lt;/ref&amp;gt; мододелы смотрят на это и отказываются чинить игру забесплатно?&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, потом Тодд решил повторить «на бис» с выпуском Fallout 4 New-Gen. Который поломал всю совместимость с имеющимися модами и привнёс гору багов в и без того баговую и нестабильную игру. В ответ на это мод-сообщество показало Тодду фигу и сделало патчер, откатывающий код до предыдущей версии, и делает моды только для пропатченной таким образом игры.&amp;lt;/ref&amp;gt; А давайте мы дополнительно проплатим журнапроституток и будем заявлять, что на самом деле играют уже [[Каббала|6000000]] игроков.&lt;br /&gt;
** [[Dragon Age]]: The Veilguard — аналогично, только тут эта «игра» про потакание бреду сумасшедших едва дотянула до 50 тысяч. Тоже попрание основ геймплея (вместо партийной РПГ [[Суповой набор от Bioware|по шаблонам биоварей]] — наполовину псевдо-кооперация без прямого управления напарниками, наполовину [[процедурал]]), тоже хамящие персонажи, тоже проплата журналистов, чтобы они строчили статьи про то, какая игра удачная, а кто не согласен — тот фашист и предубежденец.&lt;br /&gt;
** [[Assassin's Creed]]: Shadows — а тут присовокупились ещё и два скандала: оскорбление японской культуры (не исправили ну вообще ничего, и добавили ещё больше оскорблений и дерзости)&amp;lt;ref&amp;gt;Если верить сливам, что консультанты по азиатчине состояли из китайцев — то получается наоборот метагениальный троллинг. Ибо им японцев любить вот ни разу не за что — и это легко объясняет, почему в формально японской игре столько китайских явлений и понятий вроде способа написания иероглифов. И заодно диверсия в стане конкурента — чем меньше репутация у западных компаний, тем больше доход у восточных. Не то чтобы им сильно нужны были эти диверсии для торпедирования самих себя, впрочем…&amp;lt;/ref&amp;gt; и внезапное открытие, что исторические сведения про негра-самурая, по мотивам которых и был создан сюжет игры, оказались [[Мистификация|полностью вымышленными]].&amp;lt;ref&amp;gt;Полностью, да не совсем полностью: сам негр был. Однако вымыслом имени (немедленно попёртого японцами с работы) академика Томаса Локли является его возведение в чин самурая, о чём нет никаких свидетельств — вероятнее всего, держался он банально в положении, как бы иронично ни звучало, [[домашний варвар|хаус-ниггера]] — нечто среднее между прислугой и «экзотичной зверушкой», что вполне себе работало на реноме «[[w:Ода Нобунага|Демона-повелителя Шестого неба]]».&amp;lt;/ref&amp;gt; Продажи не сильно выше Veilguard, при этом «журналисты» пишут статьи по шаблонам про то, какая игра успешная и какая она вся из себя a return to form, а Ubisoft заявляет, что у них [[Лишние нолики|целых два миллиона игроков]]&amp;lt;ref&amp;gt;На тот момент пик был 50 тысяч одновременных игроков по статистике «Стима». Чтобы из этого достичь двух миллионов, нужно ну очень креативно распоряжаться множителями неизвестных — настолько близко к релизу количество играющих составляет очень значительный процент от купивших.&amp;lt;/ref&amp;gt; и что игра успешна (при том что для выхода «в ноль» по затратам им нужно как минимум семь-десять миллионов продаж, и большинство консольных игроков можно в продажи не засчитывать из-за сервисов «аренды» игр, включая Ubisoft+ самих юбиков) и втихую закрывает свои подразделения и спихивает «Кредо» Tencent’у.&lt;br /&gt;
** Разработчики '''Battlefield V''' перемогли (своего игрока и свой несчастный «шутер про Вторую Мировую»), что называется, с особым цинизмом. Тут и выступления официальных лиц в духе «мнение игроков мы поняли, в одном месте видели, на известно чём вертели: не нравится — не покупайте». Тут и пирушка-презентация для своих, где на экране проектора транслировались гневные отзывы самих игроков, что, по идее, должно было веселить собравшихся, кадры чего и утекли в сеть. [[Всё пошло слишком так|Ну игроки и не купили]]. Педаль в пол — крайне положительные оценке на Метакритике и тому подобных ресурсах.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол — проект сгубила не только «тщательно проработанная историческая база» ([[Сарказм|примерно так же тщательно, как в Сейлор Мун]]) и прочая повесточка-актуалочка, но и банальная техническая недоработанность, плюс достаточно странные игровые решения. Которые разрабы признавать так же не захотели, просто налепив всем критикам ярлык непрогрессивных и нетолерантных мизогинов.&lt;br /&gt;
* В целом, практически любой долгострой:&lt;br /&gt;
** Игровой серии [[S.T.A.L.K.E.R.]] почему-то везёт на этот троп, хотя с драмой вокруг первой части сравнить сложно. Тезисно, для незаставших: разработка «Сталкера» началась в ранних нулевых и всё это время сопровождалась анонсами один другого краше. Обещался открытый мир, невероятные высоты искусственного интеллекта, сеттинг заброшенной и страшной «запретной зоны» а-ля Горький-17 (где других персонажей можно пересчитать по пальцам, а сам сталкер «общается» преимущественно с монстрами), транспорт… да много чего ещё. Вышло это поделие в 2007 году, содержало примерно 20 % от заявленных возможностей, было явно видно что всё это сшито белыми нитками к дате уже хоть какого-то выпуска; и, самое-то главное, системные требования были выкручены под топовую на тот момент конфигурацию! Сам же игровой мир представлял огороженный заборчиками набор локаций, где паслись целые футбольные поля «сталкеров», практически не позволяя игроку остаться наедине с загадочным и страшным миром. И что вы думаете? ВНЕЗАПНО оказалось, что игроки многого хотят, никто ничего особо и не обещал, а поднимать старые демо-сборки и уж тем более приводить прямые цитаты из игровых изданий — поведение, достойное исключительно школоты.&lt;br /&gt;
*** Бонусные очки за то, что руководство компании GSG [[Сало и горилка|таки да]], и, более того, отметилась в ряде сомнительных инициатив на чисто политической почве, каждую из которых иначе как «перемогой» и не назовёшь, только теперь уже буквально.&lt;br /&gt;
**** Допбонус за недавно доползший до компьютеров (май 2025, на консолях вышел в марте 2024) «ремастер» первой части под гордым титулом «Shadow of Chornobyl: Enhanced Edition», отличающийся от собственно первой части текстурами большего разрешения и шейдерами (которые в модах были уже больше десяти лет как), снесённым русским языком и снесённой отовсюду из мира игры советской символикой. Видимо, [[попаболь]] про «клятих москалiв» перевесила шанс напомнить, что Чернобыльская катастрофа произошла в СССР.&lt;br /&gt;
**** Еще один допбонус: Сразу после запуска этого самого «Enhanced Edition» GSC выпустили сообщение в «Стиме», слёзно умоляя поставить игре положительную оценку, если уж в неё поиграл.&lt;br /&gt;
** В случае с [[Duke Nukem Forever]] сказанное выше тоже справедливо (кроме политики), только с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* Данным явлением сильно грешат приставочные платформы, особенно когда речь заходит об Эксклюзивах™, нигде больше данной платформы не выпускающихся. Где чуть ли не каждая первая вышедшая игра — Прорыв в Жанре, 10 из 10, Шедевр, ну или на худой конец инновационный геймплей. Причина в жесткой привязке платформы и издателя. Судите сами — провал очередного «Стархаммера 80 000», «Эффекта масс» или даже «[[Трогательная бездарность|Козюльского квеста]]» не очень сильно ударит по карману ни производителей видеокарт, ни компьютерного железа, ни даже одной малоизвестной конторки, производящей всякий «микро»-софт. Чего не скажешь про приставки: любой провал на рынке игры, выпущенной специально под эту платформу, вызывает вопрос — а нафига, собственно, нужна эта самая «платформа», если на неё выходит такая вот похабень? Компьютер-то хоть для тысячи других дел подходит от 3D-моделирования до срача в интернетах, а чисто игровая консоль, на которой [[Фанатское утрирование|нет игр]], по крайней мере достойных… за что платить деньги? Поэтому даже явные провалы приставочные конторы до последнего не признают, стараясь делать хорошую мину при плохой игре.&lt;br /&gt;
* Epic Game Store в период пиара Сергеем Галёнкиным. Всё то, что описано выше, только на платформе ПК. Ярчайший пример перемоги в чистом, дистиллированном виде. Что характерно, как только Галёнкина (хорошего аналитика, но чудовищного «менеджера по работу с Пи-Ар и Паблисити») освободили от занимаемой им должности, драма вокруг EGS как-то сама по себе улеглась. Мол, ну да, ну есть такой магазин, ну не совсем удачный в сравнении, ну и что?&lt;br /&gt;
** Более того, именно благодаря Галёнкину и его художествам EGS скатились уже в другую крайность и теперь сидят тише воды ниже травы, боясь лишний раз пикнуть — как бы чего не вышло; сильно уж негативным был опыт прошлых разов.&lt;br /&gt;
** Свято место пусто не бывает. В 2026 году перемогать ЕГС (в основном бессмысленными нападками на Стим) взялся лично Тим Суини.&lt;br /&gt;
* Абсолютно нормальная (не в смысле «так и должно быть», а в смысле — часто встречающася, настолько, что уже не видится чем-то особенным) ситуация для фирм, специализирующихся на онлайн-играх и стрижке доната с этих самых игр. Особенно — в том случае, если разработчиком является другая компания. Суммы доната — конские, рандом — корейский, качество — ниже плинтуса, а улучшений нет и не будет. Что делать? Перемогать игрока, имеющего наглость «поднимать вопрос»! [https://pikabu.ru/story/teoriya_rossiyskogo_igroka__borets_za_idealnyiy_game_dev_ili_zazhravsheesya_komyuniti_4161285 Ярчайший пример. Рейтинг самой статьи несколько символизирует].&lt;br /&gt;
** В терминальных стадиях — на пиратских серверах.&lt;br /&gt;
** Раннее игровое подразделение Mail.ru это не просто любило, а обожало. Потом — чуточку исправилось. Чуточку.&lt;br /&gt;
** Эээ… [[World of Tanks]]. Просто WoT. Картоха, Серб, «как только так сразу», драма с E25… одна перемога переможнее другой просто. С другими проектами Wargaming (типа Мира Кораблей) тоже не всё так гладко, но столько перемоги как над «танкистами» там не было никогда.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол — распад самой компании Wargaming на два параллельных проекта: собственно, сам Wargaming и Леста-Геймс. См. выше про С.Т.А.Л.К.Е.Р. Да, [[Что за идиот!|Виктору Кислому]] хватило ума перенести перемогу над своими же игроками из чисто MMO-шной ЕЩЁ и в политическую плоскость. Игрок [[Сарказм|почему-то]] не оценил.&lt;br /&gt;
**** Это не совсем наш троп в чистом виде, а винигрет из таких ингредиентов как (записываем рецепт): перемога, [[Зло от тупости]] и [[Жадина-говядина]]. На момент известной даты у Кислого была огромная компания плюс мечты об иностранных инвесторах, выходе на IPO и торговли акциями на рынке. Да вот незадача — ни один инвестор не станет инвестировать в пустышку (любой мало-мальски ориентирующийся инвестор перед покупкой акций смотрит на графики прибылей и структуру базы пользователей (DAU/MAU)), каковой игра стала как только Кислый объявил костяк сообщества (то есть РФ+РБ+Казахстан) «токсичным». Просто потому что на Западе, конечно, есть свои реконструкторы и фанаты «танчиков», но их банально мало по сравнению с пост-советским пространством; ну не было у них того культа победы и военно-патриотического воспитания как в СССР. В США и Европе условный сорокалетний работяга после завода идёт играть в Call of Duty, FIFA или консольные эксклюзивы, не говоря уже про молодёжь. В целом мог бы «выстрелить» Китай, но у них там своя атмосфера и готовность по щелчку бежать выполнять желания западников для китайцев — совсем-совсем не плюс. В итоге, объявив своих главных кормильцев «нерукопожатными», Кислый фактически презентовал западным инвесторам красивую обёртку от конфеты без самой, собственно, конфеты.&lt;br /&gt;
**** Плюс к уже сказанному — любой онлайн-проект держится на иллюзии стабильности. Пользователь не станет покупать крутой скин или премиум-танк если не уверен что завтра по заходе в игру честно купленное будет на том же самом месте. С этим и до развода у Мира Танков были большие такие проблемы, а уж после так вообще караул. Сразу по двум осям. Во-первых, юзера, который пришёл «просто поиграть» ткнули мордой в совершенно неочевидные ему юридические нюансы и откровенно идиотский выбор в духе «мальчик, ты что больше любишь — маму или жрать?», из-за чего сам процесс трансфера аккаунтов напоминал эвакуацию: у кого-то по дороге терялись накопленные годами боны, у кого-то «испарялась» редкая техника, а у кого-то намертво ломалась статистика, не говоря уже о том что больше всего пострадали ровно те игроки, для которых Танки были не «синглом с умными ботами, управляемыми живыми людьми», а именно ММО-, то есть способом общения и социализации, а то и «киберспортом». Как эти люди обрадовались треснувшим гильдиям, где пара сильных легионеров оказалась по другую сторону — можете себе представить. Во-вторых, юзера ткнули мордой в то, что стабильность — это именно иллюзия, и что ему нифигашеньки в виртуальном мире не принадлежит. Конечно, оно и раньше было несколько очевидно, но настолько феерично подсвечивать этот момент — всё же моветон. Это всё равно что заявить первоклашке, что он в силу возраста интеллектуально недоразвит: формально правда, но такое правдорубство только вредит воспитательному процессу. Так что онлайн-дистрибьюция должна как минимум сказать Кислому спасибо, а то и выписать медаль «за поумнение пользователя», ведь именно благодаря таким вещам юзвери начинают массово читать EULA и крайне офигевать от прочитанного&amp;lt;ref&amp;gt;И есть от чего. Большинство пользовательских договоров составлено в духе «ну вы можете иногда заходить на наши сервера через наш же клиент и мы, так уж и быть, не станем истошно орать что вы хакер и звать полицию, хотя и оставляем такое право за собой». Никакого «юзер владеет», «юзеру принадлежит» там нет и близко. Покупка «цифрового контента» в XXI веке — это даже не птичьи права на что-то там, а иллюзия долгосрочной аренды права пользования этими птичьими правами&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Ну и совсем чудовищные масштабы «перемога» над игроком приобретала в ранних онлайн-браузерках. «Апеха» (Арена Онлайн), БыКи (Бойцовский Клуб) и их бесчисленные клоны. Собственно, тогда это воспринималось абсолютной нормой: &amp;lt;s&amp;gt;ОНО кладёт деньги в корзинку!&amp;lt;/s&amp;gt; Игрок должен либо донатить либо милостиво огребать от донатёров, достаточно активно дрыгая ножками в процессе расправы, чтобы донатящий, о ужас, не потерял желание донатить и гордость от того что уже занёс. А если что не нравится — чемодан, вокзал, оффлайн и скатертью по жопе. При том степень вежливости техподдержки, не говоря уже о готовности помогать, напрямую определялась суммой уже задоначенного.&lt;br /&gt;
* [[Test Drive|Test Drive Unlimited: Solar Crown]] — «Низкий онлайн не означает, что игра не успешна». В MMO-гонке, где нет одиночного режима, ага…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Ситуация, когда звезда срывает концерты из-за своей наркозависимости, чаще всего подаётся именно так: во-первых, ничего Такого не было, во-вторых, никто никогда и не употреблял, а в третьих, именно [[Публика — сволочь|ТЫ, мерзкий, охочий до сенсации зритель]] довёл звезду до устойчивого нервного расстройства, из-за которого она чуточку переборщила с антидепрессантами, что и дало такой эффект.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская оборона]] — «Победа»: мы уже точно не узнаем, в чём был смысл песни, поскольку Егор Летов умер в 2008 году, а разъяснять смысл песен он и при жизни-то не любил. Но картина, которую он подаёт, однозначна: страна залита кровью и завалена трупами, рассвет «полыхает в лицо пьяному врагу», а еле выжившие «победители» гордо и упрямо шепчут: «Победа…». Выходит, что, если враг пьяный, то он, как минимум, жив и радуется, а у упрямых «победителей», как поётся в песне:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Нету больше слов, нету больше нас, лишь одно осталось на свете – Победа…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Любой широко известный [[Автор забронзовел|бронзовый]] сетевой деятель, претендующий на роль в науке и имеющий [[Верный слуга|свору защитников]], никогда не признается в своей некомпетентности, даже если его поймали на подтасовке (больно ему нужно терять авторитет!), и выставит своих более подкованных оппонентов как недалёких дурачков, которых этот [[Выбегалло]] героически урыл и победил. Яркими современными примерами являются такие персонажи, как ''Евгений Понасенков, Никита Михалков'' и ныне покойный ''Валерий Чудинов''; все эти персонажи имеют фанбазу, отличаются высоким самомнением и некомпетентностью во всём, что они производят. Как бы Понасенкову ни перепадало за его [[Он просто идиот|«глубокие» знания]] в истории и за [[Ужасный музыкант|вокальный «талант»]], он так и считает, что всех переиграл и уничтожил (если только его паства к настоящему моменту не состоит целиком из троллей, которым весело смотреть, как Понасенков корчит из себя аристократа). Михалкову помогает любовь со стороны чиновников и [[тени былого величия]], из-за чего он всерьёз верит, что на самом деле снимает [[Кино и немцы|великое историческое кино о великой войне]], а все, кто справедливо сомневаются в его историчности — в его понимании просто моськи, тявкающие на слона. А уж когда Чудинова подкалывали искать «[[Вывих мозга|малоконтрастные надписи]]» про его любимых [[Язычество — это круто!|МИМА ЯРА и РУНЫ РОДА МАКОЖИ]] на тарелке и штукатурке, и в итоге он разражался статьями на тему «да это я не опозорился, это дурачки мне подсовывают что попало».&lt;br /&gt;
* [[Sonichu|Крис-Чан]] — вся его жизнь — это одна большая перемога. Неважно, сколько раз он попадётся на удочку троллей, сколько глупостей совершит и сколько людей об этом узнает — все его обидчики получат своё возмездие в комиксе, а потом, во время слияния миров — и в реальности. По крайней мере, он так думает…&lt;br /&gt;
* Увы — частая тактика бессовестных разработчиков софта или каких-либо программных решений, особенно там, где есть солидная лакуна и можно срубить деньгу вотпрямщас. Ярчайший пример — софт для автоматизации торговли в 2016 году, когда ЕГАИС&amp;lt;ref&amp;gt;Единая государственная автоматизированная информационная система учета объема производства и оборота этилового спирта, алкогольной и спиртосодержащей продукции&amp;lt;/ref&amp;gt; перевели из разряда рекомендательных в обязательные; или, например, онлайн-кассы примерно в те же времена. Кассовый софт, позволяющий «пропикать» бутылку со штрих-кодом, тогда не писал только ленивый&amp;lt;ref&amp;gt;При том буквально. Включая даже такие шедевры как [[Жестянщик|самописка на Visual Basic]] для какого-нибудь сельпо «у Тёти Глаши»&amp;lt;/ref&amp;gt;. В итоге часто можно было встретить такую ситуацию: форум, посвященный автоматизации торговли, ветка, где уже 20 страниц подряд абсолютно заслуженно песочат очередную софтину и проклинают «тот день, когда я сел за баранку этого пылесоса!». На 21 странице внезапно появляется представитель самой фирмы — абсолютно не шарящая в технической части менеджер-продажник, то есть тётечка с богатым опытом «работы с возражениями» (а попросту — втюхивания того, что ни один человек в здравом уме не купит) и двумя-тремя ходками в QNET/«Коралловый клуб»/и тому подобные бизнес-сектамы за плечами. И начинает… правильно, «перемогать» спецов, у которых, зачастую, больше лет опыта работы по специальности, чем ей — годков. Нет, не аргументами по существу, а «продающими фразами»™ вида «наш программный продукт [[Хуцпа|просто не может содержать какие-либо ошибки]]».&lt;br /&gt;
** В поздних нулевых и ранних десятых это была обычная практика при госзакупках того же софта, особенно узкоотраслевого. Покупали его по тендеру — читай, самое дешевое, и без внятной приёмки. Нетрудно догадаться, что часто это было хтоническое нечто, написанное &amp;lt;s&amp;gt;безумным арабом Аль-Хазредом&amp;lt;/s&amp;gt; пьяными студентами-двоечниками чуть ли не за пачку доширака (сейчас с этим дела обстоят получше). Соответственно, любая попытка поинтересоваться у вышестоящих чинов — а, как, собственно, этим мутантом пользоваться, вела к «перемоге» над наглецом, имеющим подлость намекнуть начальству на его компетенции в области закупок. В том числе и на соответствующих ведомственных форумах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{ТАСС|События XX-XXI веков убедительно просим описывать в нейтральном ключе, воздерживаясь от субъективных оценок.}}&lt;br /&gt;
* Украинизм «перемога», давший название статье, весь об этом. [[Сало и горилка|На родине]] популяризировался ещё в середине 2000-х, когда постмайданная власть сменила осторожный внешнеполитический курс «и нашим, и вашим» на открытое противостояние с Россией (пока ещё не военное, а только политэкономическое) и прозападную политику. Сомнительная выгода от этого, а также тот факт, что особым единством прозападный политический блок не отличался, а неудачники Оранжевой революции в лице Виктора Януковича и его соратников сохранили сильное влияние в половине регионов, породило множество конфликтов и попыток всех без исключения участников выставить себя победившей в них стороной. Ну а после присоединения Крыма к России и начала войны на Донбассе в 2014 году украинизм «перемога» прочно вошёл уже в русский язык как синоним сомнительных достижений и попыток сохранить лицо в заведомо проигрышной ситуации.&lt;br /&gt;
* [[Русско-японская война]] (1904—1905). Изрядным зигзагом. Поначалу самими пропагандистами Российской Империи подавалась именно как перемога — дела на фронтах обстояли, мягко говоря, не очень хорошо, а закончились полным провалом, однако реляции в прессе поначалу были самые шапкозакидательные. Однако затем советская историография палку перегнула уже в другую сторону, притом с подачи самого дедушки [[Ленин]]а и его статьи «Падение Порт-Артура» (кстати, сама статья тоже образчик перемоги в чистом виде — но на этот раз уже над «царизмом»). Более того, обыватель до сих пор уверен, что Русско-японскую начала именно Россия, хотя начала её Япония (другое дело, что царское правительство за возможность [[Маленькая победоносная война|этой войны]] с радостью ухватилось). И идёт это, скорее всего, от всего того же дедушки Ленина, который всё там же написал буквально «Не русский народ, а русское самодержавие '''начало эту колониальную войну''', превратившуюся в войну старого и нового буржуазного мира». Ну да ладно, а что в результате? А в результате Япония получила часть Сахалина, и, самое-то главное — [[Несовместимая с жизнью самоуверенность|(само)уверенность]] в своих силах. Как же, как же, ведь мы только что победили ажно целого «белого человека», которого боялась вся Азия (пусть и с помощью другого «белого человека», ''но то таке'')! Которая, в конце концов, и [[Всё пошло слишком так|привела]] сначала к взрывному росту [[Японский милитарист|милитаризма]], узурпации милитаристами власти, и попытками повторить всё то же самое уже с другими «белыми людьми». И если с азиатскими колониями европейских держав, да ещё и занятых в войне, это худо-бедно прокатило, то вот с Америкой… [[Зыбучий грёбаный песец|ой]]. С Манчжурией и Сахалином, впрочем, тоже не очень вышло — заставили «вернуть взад». И кто? Те же самые русские, только на этот раз уже читавшие Ленина и даже, возможно, разделявшие с ним его радость по поводу 1905 года.&lt;br /&gt;
** А на Америку и европейские колонии в ЮВА направило не в последнюю очередь, получение по рогам на Халхин-Голе, от СССР, между прочим.&lt;br /&gt;
** Для тех, кто не уловил, где именно смеяться после слова «лопата»: формальным поводом и моральным оправданием вступления в войну уже Советского Союза против японцев был в том числе и возврат тех территорий, которые японцы получили себе по итогам 1905 года. См. обращение Сталина 2 сентября 1945 года по поводу разгрома японских сил&amp;lt;ref&amp;gt;{{q|pre=1|Свою агрессию против нашей страны Япония начала еще в 1904 году во время русско-японской войны. Как известно, в феврале 1904 года, когда переговоры между Японией и Россией еще продолжались, Япония, воспользовавшись слабостью царского правительства, неожиданно и вероломно, без объявления войны, — напала на нашу страну и атаковала русскую эскадру в районе Порт-Артура, чтобы вывести из строя несколько русских военных кораблей и создать, тем самым, выгодное положение для своего флота.|И. В. Сталин}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Кстати, о Второй Мировой, точнее, её итогах. Курильские острова, дамы и господа. Япония формально мир с СССР (и Россией как правопреемницей) не заключила, однако по итогам заключённого с США Сан-Францисcкого мирного договора отказалась от собственных претензий на Курилы и Сахалин, но так и не признала перехода оных под юрисдикцию СССР. Всех, да не всех — контроль над островами Итуруп, Кунашир, Шикотан и Хабомаи японская сторона до сих пор официально отстаивает, так как по их мнению эти территории никогда не были частью Курильского архипелага. Этот факт — настоящая заноза в русско-японских отношениях, мешающая той же Японии вести сбалансированную внешнюю политику и хоть как-то компенсировать сближение России с Китаем, который для Японии угроза номер один (впрочем, попытки дипломатически урегулировать ситуацию относительно хотя бы южных островов иногда предпринимаются, последняя была в 2018 году). Официальная позиция России такова: на этом аппетиты Японии не успокоятся, а отдача остальных Курил и части Сахалина — это уже неприемлемо. В самой Японии тоже сама ситуация предурацкая — с одной стороны, политики и особенно бизнес прекрасно понимают, что признай они потери тех же территорий — и можно было бы спокойно развивать совместные с Россией проекты на всё тех же островах; но при этом любой, кто заикнётся об этом публично, тотчас же сделает себе политическое [[харакири]]. А самый цинизм ситуации в том, что острова нужны не столько Японии, сколько, мягко говоря, влезшим в её дела Соединённым Штатам — понятное дело, для своих военных баз. Японцы же, впрочем, такому будут только рады — жители Окинавы давно жалуются на преступления американских военных, для них перенос баз на северные необитаемые территории станет настоящим праздником.&lt;br /&gt;
* Если КНР худо-бедно уладила с Россией территориальные споры, то вот Республика Тайвань (считающая себя Настоящим Китаем™) до сих пор считает своими законными землями все земли Имперского Китая. В том числе Тибет, Монголию и республику Тыва, которая ныне входит в состав РФ. И это при, мягко говоря, не самом сильном-то положении во внешней политике. Но мы же договорились без оценок, так ведь? Поэтому просто вспомним анекдот про ёжика, который сильный, но лёгкий.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Вторая мировая война/Зимняя война|Советско-финская война (1939—1940)]]. Пример [[с фитильком]]. Спросите рядового западного обывателя, что тогда произошло, и вам скажут, что «финны наваляли коммунякам, напевая „[[Музыкальный символ|ньет, Молотоффф!]]“». Финляндия капитулировала и подписала мир полностью на условиях СССР, даже более жёстких, чем первоначальные? Карельский перешеек отошёл СССР? Это не считается!&lt;br /&gt;
** В защиту перемогликов хочется сказать, что кампания для СССР была в самом деле тяжёлая, а потери непропорционально велики — не в малой степени из-за собственных перемогических настроений в её начале, которые [[А 220 не хочешь?|аукнулись недобрым]] впоследствии. Естественно, антисоветская пропаганда именно эту неприятную правду и взяла за основу своей… гм… пропаганды. Но победа-то измеряется в выполнении поставленной стратегической задачи — и вот её-то РККА тогда выполнила на все сто.&lt;br /&gt;
*** С выполнением поставленной стратегической задачи было бы смешно, если бы не было так грустно. Сами подумайте — СССР потерял 126 тысяч своих солдат (по минимальным оценкам) при потерях Финляндии в 25 тысяч, и добился при этом… них ничего. Ну то есть да, границу от Ленинграда отодвинули. Вот только потом это никак не помешало финнам вместе с немцами устроить многолетнюю блокаду города, унёсшую ещё сотни тысяч жизней.&lt;br /&gt;
** Почему же пример с фитильком? Да потому что главная, пусть и не декларируемая цель СССР — ликвидация фашистского государства в Финляндии&amp;lt;ref&amp;gt;Признаком её существования может служить ВНЕЗАПНО образовавшееся альтернативное правительство Финляндии и даже подписанный с ним [https://docs.historyrussia.org/ru/nodes/105773-dogovor-o-vzaimopomoschi-i-druzhbe-mezhdu-sovetskim-soyuzom-i-finlyandskoy-demokraticheskoy-respublikoy-2-dekabrya-1939-g договор]&amp;lt;/ref&amp;gt;, — достигнута не была (по причинам, указанным выше). И в 1941 году финны примкнули к Гитлеру, приняв участие в оккупации Карелии и блокаде Ленинграда.&lt;br /&gt;
*** Этот срач будет вечен… А то финны до этого были нейтральны, и давайте представим, что наступление финнов и примкнувших к ним немцев на Ленинград началось из буквально пригородов. Дальше полет фантазии уходит на группу армий «север», радостно едущую туда, где она больше нужна и способна доставить больше проблем. И да, потери СССР считаются по документам, финнов — по заявлению Маннергейма осенью 1945-го.&lt;br /&gt;
**** Как ни считай, потери СССР всё равно будут больше при несопоставимости военных, людских и прочих ресурсов. И даже это можно было бы оправдать (при всей мерзотности этого занятия), если бы официальная заявленная цель — обезопасить Ленинград — была достигнута. Но, как мы знаем из истории, этого не произошло. А ведь эти 126 тысяч молодых и не очень парней могли бы очень пригодиться во время войны с Гитлером.&lt;br /&gt;
***** Кто-то не понимает военного дела — без отодвинутой границы артобстрелы Ленинграда начались бы в июне 41-го, настолько близко линия Маннергейма находилась к городу. Город окружили бы уже летом, и кто знает, выдержал бы город на Неве самую страшную блокадную зиму первого года войны, будь у него на три месяца меньше, чтобы к ней подготовиться. Та же история и с территориями, полученными в 39-м — их как раз хватило, чтобы растянуть цепи снабжения противника и не подпустить к Москве считанные километры.&lt;br /&gt;
** Рядовой западный обыватель знать не знает не о каких стратегических задачах и перешейках. В его представлении Советский Союз захотел завоевать всю Финляндию, но смог только часть, а значит проиграл, делая вид, что не очень-то и хотелось. А ещё, возможно, «на самом деле» финны вообще были против фашизма/нацизма, но советская агрессия вынудила их присоединиться к Гитлеру. А ещё когда-то была абсурдная американская теория заговора, что Финляндия — изначально советская «кукла», а вся война — успешная постановка для каких-то коварных советских целей.&lt;br /&gt;
* XVII съезд ВКП(б), проходивший в Москве с 26 января по 10 февраля 1934. Официальное название: «Съезд '''победителей'''», но в историю тот вошёл как «Съезд расстрелянных».&lt;br /&gt;
* [[Балканизация|Косово]]. Как бы ни было жаль [[Братушки-славяне|братушек-сербов]], Косово они не контролируют (и тут даже неважно, считаете ли вы Косово отдельным государством, или нет), поэтому все их заявления в отношении каких-то подвижек с Косово — обыкновенная перемога, а сам автономный край Косово и Метохия для них — [[белый слон]]. Если они публично признаются, что не контролируют Косово — получат удар по собственной репутации, поэтому вся их официальная риторика сводится к тому, что, дескать, место такое есть, но оно всё равно наше.&lt;br /&gt;
** Хех, «Косово». Да братушки-то не то что отделение Косово, они до сих пор распад Югославии себе в картину мира не вплавили. Автор правки был в Белграде на новогоднем концерте, так там исполнитель со сцены примерно так публику приветствовал: «Я рад видеть на этой площади жителей Сербии, Черногории, Хорватии, Словении, Македонии… [[Мои друзья… и Зойдберг|а также]] наших гостей из-за рубежа!»&lt;br /&gt;
* То же самое касается и Палестины. Да, на 2025-й год её признаёт большая часть государств-членов ООН, однако половина признанной палестинской территории находится под контролем радикальной группировки ХАМАС, а другая — под прямой оккупацией Израиля. Контроль официально признанного правительства распространяется лишь на небольшие анклавы на западном берегу реки Иордан.&lt;br /&gt;
* [[Война в Афганистане|Афганская]] операция в США, она же «Несокрушимая свобода» (2001 г.), и её сиквелы — вплоть до 2021 г. Началась после теракта 11 сентября 2001 года под предлогом борьбы с исламским терроризмом в целом и ликвидации движения Талибан в частности. Закончилась спустя 20 лет выводом американских войск под заявления о «достижении поставленных целей» и стремительным наступлением Талибана, который вернул контроль над страной в считанные недели.&lt;br /&gt;
* История с Фолклендскими (Мальвинскими) островами. Формально Фолкленды принадлежат [[Файв-о-клок в тумане|Британии]], и местные с этим согласны, но, поскольку острова находятся в близости от [[Танго, пампасы, Фолкленды|Аргентины]], аргентинские власти продолжают утверждать, что Мальвины просто незаконно оккупировали приезжие бритты. Обе стороны до сих пор вяло перекрикивают друг друга: Британия — более успешно, владея управлением над островами, во всех англоязычных источниках пишет, что, де, Фолкленды принадлежат ей, а Аргентина — менее успешно, и островами не владея, пишет в испаноязычных источниках, что Мальвины принадлежат ей. И конца-краю нет уже попыткам самоутвердиться.&lt;br /&gt;
* [[Столетняя война]], как о ней любят вспоминать англичане, а благодаря им и средний обыватель. Что первое приходит на ум? Правильно — избиение французов англичанами при Креси (1346), при Пуатье (1356) и при Азенкуре (1415)! Как так — Франция выиграла Столетнюю войну? Как так — англичане потеряли большую часть континентальных земель?&lt;br /&gt;
** Более того, до самого начала XIX века англичане считали, что попросту грамотно отступили, так и не отказавшись от претензий на французскую корону, и продолжая титуловать своих правителей ещё и «королями/королевами Франции». Только по итогам кампании Второй Коалиции (около 1802), англичане, наполучав от французов по зубам, отказались от своих претензий.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, благодаря известности [[святой]] [[Леди-воительница|Жанны д’Арк]], у которой аж [[Архетип Жанны|целый архетип её имени есть]], массовое мнение вполне может делать [[зигзаг]]и — про победы англичан слышно много, конечно, но ведь в конце концов пришла Жанна д’Арк и вроде как [[Тотальный реванш|победила всех англичан]]. С такой точки зрения (тоже упрощённой, конечно — как минимум, война при Жанне не закончилась) поверить в победу французов несложно.&lt;br /&gt;
* Ещё один случай с прикрученным фитильком — случай с [[Безумный король|Иди Амином]], правителем [[Чёрный континент|Уганды]], который объявил войну США. Противник воевать не явился, и поэтому уже на следующий день Иди Амин [[Тролль|заявил]], что Уганда победила США. [[С фитильком|Фитилёк прикручен]] только потому, что всерьёз этот цирк никто не воспринимает. Формально говоря, Уганда таки осуществила техническую победу за неявкой соперника, но и условий капитуляции тоже противнику не выдвинула… Да и, в целом, [[Реальная политика|реальполитик]] — это всё-таки не на дуэли стреляться.&lt;br /&gt;
* Отношение китайцев к пограничному конфликту на острове Даманский в 1969. Вторгнуться в государство, которое тебе только что помогло, вторгнуться по достаточно надуманному поводу (захват клочка земли 75 гектаров), убить около 100 военных, потерять под шквальным огнём восемьсот своих, зато получить в качестве трофея почти целый танк Т-64 (бортовой номер 545)! Который в ходе боев просто был повреждён, оставлен экипажем и в итоге провалился под лёд, а ныне поднят на поверхность и &amp;lt;del&amp;gt;потужно&amp;lt;/del&amp;gt; Гордо™ экспонируется в Пекине, а конкретно в Музее народной революции. Справедливости ради, заметим, что определенной головной болью для СССР потеря танка всё-таки стала даже на фоне общей непришейрукавности самого конфликта — ибо там были новейшие на тот момент приборы ночного видения и пушки, но особой погоды это всё-таки не сделало и глобально расклад никак не поменяло. И это при том, что остров в итоге передали КНР в 1991 году в качестве жеста доброй воли.&lt;br /&gt;
** Только не Т-64, а Т-62, это все же не такой подарочек.&lt;br /&gt;
* Отчеты перед инвесторам, особенно, среди кинокомпаний, являются той еще перемогой — чтобы подластить пилюлю при не самых хороших показателях выдумываются странные достижения вроде «частоты упоминания в интеренете» или «количество просмотров первого эпизода по сравненнию с N», без упоминания дальнейшей статистики или другого контекста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Правда и ложь}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock&amp;diff=517850</id>
		<title>BioShock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock&amp;diff=517850"/>
		<updated>2026-11-08T08:40:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = BioShock&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:BioShock.png|thumb|centre|Обложка игры]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]]&lt;br /&gt;
|year = 2007&lt;br /&gt;
|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[2K Boston]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Digital Extremes]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Feral Interactive]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[2K Games]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[1C]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PC]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PlayStation 3]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Mac OS X]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''BioShock''' ''(«Биошок»)'' — первая игра из серии [[BioShock (series)|BioShock]], выпущенная в 2007 году компанией 2K Boston (Irrational Games) на PC и Xbox 360. Версии для PlayStation 3 и Mac OS X появились немного позднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в подводном городе [[BioShock/Rapture|Rapture]] в альтернативном 1960 году. [[Протагонист]] [[BioShock/Jack|Джек]] — единственный выживший пассажир авиалайнера, потерпевшего крушение во время перелёта, — оказывается в самом сердце Атлантического океана и, что характерно, у входа в подводный Rapture. В надежде найти путь на поверхность, молодой человек в батисфере спускается в город. Его появление не остается незамеченным: с первых же шагов Джека начинает консультировать таинственный [[BioShock/Frank Fontaine|Атлас]], используя для этого радиосвязь. Он представляется другом и обещает помочь в поисках выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время другой житель Rapture — [[BioShock/Andrew Ryan|Эндрю Райн]] — отправляет «сплайсеров» для уничтожения Джека, его воспалённый ум видит в молодом человеке угрозу. Впервые столкнувшись со сплайсерами, Джек понимает, что его подводное путешествие не будет столь расслабленным, как ему показалось на первый взгляд. Атлас советует ему использовать многочисленные плазмиды, периодически встречающиеся в специальных автоматах города, чтобы получить преимущество над местными жителями. Плазмиды «покупаются» за единицы АДАМа, уникального вещества, который извлекают из трупов [[BioShock/Little Sister|Маленькие Cестрички]] — постоянные участницы круговорота АДАМа в Rapture. Единственная возможность завладеть АДАМом, с точки зрения Атласа, поймать подобную Cестричку и убить её. Правда, Cестричек охраняют [[BioShock/Big Daddy|Большие Папочки]] — нечеловечески сильные бойцы в металлической броне, однако и их, при должном усердии, можно устранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доктор [[BioShock/Brigid Tenenbaum|Тененбаум]] — новый персонаж, встретившийся Джеку под тёмными сводами города, — не согласна с мнением Атласа по поводу уничтожения Маленьких Cестричек. Отважная женщина не первый год работает с ними и относится к подопечным как к семье. Она снабжает Джека особым плазмидом, позволяющим превращать Маленьких Cестричек в обычных девочек. Девочки, в свою очередь, не остаются в долгу: после нескольких удачных «операций» они приносят спасителю подарки в виде того самого АДАМа, необходимого Джеку для личностного роста. Решение убивать или спасать Маленьких Cестричек оказывает огромное влияние на концовку игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атласу приходится смириться с любым выбором героя, потому что он нуждается в помощи: в одной из батисфер посреди океана, по его словам, находятся жена и ребёнок, которых необходимо спасти. Джек отправляется на поиски, но стоит ему подойти к батисфере, сумасшедший Райан взрывает её. Атлас умоляет парня отомстить за него — убить Райана. Если учесть, что к этому моменту сам Джек (то есть игрок) всей душой ненавидит Райана, постоянно усложняющего ему жизнь, просьба Атласа воспринимается им как должное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джеку удаётся обнаружить Эндрю в его же кабинете — кажется, тот только и ждал этой встречи. Райан рассказывает парню страшную правду — на самом деле Джек родился в Rapture всего пару лет назад от романа Эндрю с танцовщицей Жасмин Жолин. С помощью модифицирующих гены технологий его удалось очень быстро вырастить, однако с самого детства он был запрограммирован неким [[BioShock/Frank Fontaine|Фрэнком Фонтейном]] беспрекословно исполнять приказы, начинающиеся с фразы «Будь любезен…» Во время гражданской войны за контроль над городом Фонтейн отправил Джека на поверхность, чтобы воспользоваться им в нужный момент, отправив приказ сесть на авиалайнер и устроить его крушение неподалёку от Rapture. Райан объясняет Джеку, что тот лишь марионетка в руках его злейшего врага и, чтобы доказать это, демонстрирует работу кодовой фразы — приказывает Джеку убить себя. После смерти отца выясняется, что воображаемый Атлас — это и есть Фонтейн. Его план сработал, и он торжествует, к тому же злодей уверен, что Джек погибнет в ближайшие несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На помощь Джеку приходят доктор Тененбаум и её Маленькие Cестрички — они затаскивают парня в свой сравнительно безопасный дом. Из слов Тененбаум Джек узнаёт чуть больше о своём детстве — оказывается, все его воспоминания были искусственным образом внедрены в голову, так же, как и приказы Фонтейна. Тененбаум удаётся «обновить прошивку» Джека, так что теперь он может противостоять своему врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы беспрепятственно добраться до Фонтейна, Джек принимает образ Большого Папочки и, ведомый Cестричками, выходит на след. Ощущая приближение [[Финальная битва|финальной битвы]], Фонтейн модифицирует себя с помощью огромного количества АДАМа и превращается в настоящего монстра. При поддержке Cестричек Джеку удаётся победить босса — он постепенно выкачивает из Фонтейна спасительный АДАМ, а Сестрички завершают дело, забив его до смерти шприцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные концовки ==&lt;br /&gt;
Всего в игре три концовки. Как уже было сказано, они целиком и полностью зависят от решения Джека насчёт Маленьких Cестричек.&lt;br /&gt;
[[Файл:BioShock-girl.png|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
* Если Джеку удалось спасти всех девочек, он получает самую хорошую концовку. Во время финального боя Cестрички нападают на Фонтейна и убивают его шприцами, а после победы над ним отправляются вместе с Джеком на поверхность — в новую жизнь. Голос Тененбаум сообщает, что под опекой Джека все они стали полноправными членами общества: закончили колледж, завели семью и родили детей. Когда Джеку пришла пора умирать, все пятеро Cестричек пришли проводить его в последний путь — а значит, в результате победы над Фонтейном протагонист, наконец, обрёл семью, о которой так мечтал.&lt;br /&gt;
* Вторая концовка менее радужная. Она получается, если Джек поверил Атласу и убил минимум одну Сестричку. Тогда после победы над Фонтейном, он становится так же одержим — подчиняет Rapture своей власти и планирует захватить мир. В финальных кадрах видно, что в батисферах к поверхности океана направляются сотни сплайсеров, настроенных убивать.&lt;br /&gt;
* Третий вариант развития событий практически не отличается от предыдущего — он так же безрадостен. Если убивать Cестричек ради получения АДАМа, захват мира Джеком произойдёт по той же схеме. Но ко всеобщей картине упадка добавится ещё и озлобленный голос доктора Тененбаум, осуждающей главного героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка концепции ==&lt;br /&gt;
Изначально Левин планировал сделать игру с совершенно другим сюжетом, более политизированную и социальную. Предполагалось, что главный герой — человек, занимающийся депрограммированием культистов, которого для выполнения серьёзной миссии нанимает сам сенатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2004 году, когда игра была официально объявлена, концепция «Биошока» кардинально изменилась. Теперь дело происходило в заброшенной лаборатории времён Второй мировой войны, случайно найденной современными учёными. Многолетние генетические эксперименты, проводившиеся в этом месте, привели к появлению трёх типов существ — рабочих, солдат и хищников. Эти персонажи легли в основу образов Маленьких Сестричек, Больших Папочек и сплайсеров. И хотя игра о заброшенной лаборатории в общем получилась бы очень похожей на увидевший свет «Биошок», создатели решили отойти от написанной концепции и придумать что-нибудь ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В работе над игрой Кен Левин вдохновлялся различными книгами об утопиях и антиутопиях, описанных [[:w:Айн Рэнд|Айн Рэнд]], [[:w: Джордж Оруэлл|Джорджем Оруэллом]] и другими писателями — многие имена и события Биошока являются [[аллюзия]]ми на их творчество. Так, например, «Фонтейн» и «Атлас» позаимствованы из книг Рэнд «Источник» и «Атлант расправил плечи», а «Эндрю Райан» — анаграмма на имя писательницы (это забавно ещё и потому, что персонаж Райана поддерживал взгляды Рэнд, включая тот факт, что Рэнд была полным дубом в психологии — что и сгубило Райана вместе с Восторгом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Геймплей Биошока нетипичен для обыкновенного шутера: помимо огромного количества модификаций оружия, игроку предлагается по-максимуму улучшить себя — вот он, элемент RPG. Рост персонажа происходит за счёт использования двух составляющих — АДАМа, универсальной «валюты», позволяющей покупать новые [[суперспособности]], и ЕВЫ, аналога маны, расходующейся собственно на практическое применение сил. Если АДАМ возможно получить только при общении с Маленькими Сестричками, то с ЕВОЙ всё обстоит гораздо проще — её можно купить в киоске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько источников экстраординарных способностей — [[BioShock/Plasmids|плазмиды]] и [[BioShock/Gene tonics|ген-тоники]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмиды представляют собой генные модификаторы организма, выполненные в виде сыворотки и заключённые в небольшие шприцы. Они помогают персонажу мутировать для приобретения желаемой силы, начиная от заморозки и заканчивая телекинезом. Известно, что бесконтрольное применение плазмидов опасно для организма. Об этом нам напоминают абсолютно сумасшедшие сплайсеры, наводнившие Rapture. В начале игры доступно только два слота под плазмиды, позднее количество ячеек можно докупить, если не найдётся чего-нибудь поинтереснее — всё-таки количества АДАМа, выделенного на игру, хватает только на самое необходимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от плазмидов, работающих как оружие и использующихся только для атаки или защиты персонажа, ген-тоники повышают пассивные характеристики (например, скрытность или ловкость). Подобный тоник можно купить в Gatherer’s Gardens за некоторое количество АДАМа или найти в комнатах города. Выделяют три типа тоников: боевые, инженерные и физические. Максимальное количество экипированных тоников — восемнадцать, но не больше шести, относящихся к одному типу. Всего в «Биошоке» порядка сорока плазмидов и разнообразных тоников — всех не перепробуешь. К тому же каждый плазмид имеет несколько уровней развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В «Биошоке» часто встречаются автоматы с широким ассортиментом (аптечки, оружие, шприцы с ЕВОЙ) и безбожно завышенными ценами. Чтобы слегка сбалансировать ситуацию, игроку предлагается воспользоваться хакерскими навыками и перепрограммировать машины для снижения цен. В условиях жёсткой экономии средств в «Биошоке» это умение просто незаменимо. Для взлома автомата нужно сыграть в мини-игру, широко известную под названием «Pipe Mania» — за отведённое время расположить кусочки трубы так, чтобы вода смогла пройти из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из необязательных заданий «Биошока» хочется выделить фото-квест, в котором Джеку предлагается сделать несколько подробных кадров каждого из типов врагов. Изучение слабостей сплайсеров позволяет парню не только ближе познакомиться с жителями Rapture, но и получить множество нелишних бонусов и бесплатных тоников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по сути, всё то же самое было в Левиновском же System Shock 2 — System Shock 3 выпустить было бы невозможно из-за ограничений копирайта, так что Левин сделал ход конём, [[Идейный продолжатель|заменив название и сеттинг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главные герои ==&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Jack|Джек]]''' — [[протагонист]] игры. Девятнадцатилетний юноша, оказавшийся единственным выжившим в катастрофе авиалайнера над Атлантическим океаном. Путешествие по подводному Rapture становится для Джека сплошным откровением — именно там он выясняет, что вся его жизнь была тщательно спланирована Фрэнком Фонтейном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Frank Fontaine|Атлас]]''' — помощник Джека в первой части игры, снабжающий его полезными советами по радио. На протяжении всего путешествия Атлас как бы невзначай настраивает Джека против Райана — у него на этот счёт свои планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Andrew Ryan|Эндрю Райан]]''' — основатель Rapture и биологический отец Джека. В своё время он бежал из СССР в надежде на лучшее будущее, которое стало возможно только в закрытом городе на дне Атлантического океана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Brigid Tenenbaum|Бриджит Тененбаум]]''' — талантливая учёная-генетик, открывшая уникальные характеристики АДАМа. Она долгое время работала над совершенствованием Маленьких Сестричек, помогавших добывать АДАМ в Rapture. Но в конце концов пришла к осознанию негуманности этого замысла и взяла девочек под свою опеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Frank Fontaine|Фрэнк Фонтейн]]''' — [[антагонист]] игры, организовавший в Rapture контрабанду товаров, что послужило началом конфронтации с Эндрю Райаном. Познакомившись с исследованиями Тененбаум, он решил сменить сферу деятельности и заняться продажей плазмидов и тоников, а так же сбором АДАМа для последующего использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
* '''Разводной ключ''' — первое оружие, попадающее в руки игрока на уровне «Добро пожаловать в Восторг». Используется в том числе и некоторыми сплайсерами-громилами. Может быть усилено с помощью определённых боевых и генных тоников.&lt;br /&gt;
* '''Револьвер''' — первый ствол игрока, опять же на том же уровне. Использует патроны калибра .38 (9 мм). Игрок перезаряжает револьвер не с помощью поочерёдной зарядки патронов или спидлодером, а просто заменяя барабан целиком. Револьвер, который игрок подбирает из детской коляски на уровне «Добро пожаловать в Восторг» будет заметно крупнее револьверов, которые юзают спласеры-стрелки. Кстати, револьверы у сплайсеров с УСМ одинарного действия — после каждого выстрела они «по-ковбойски» ударяют рукой по курку после каждого выстрела. Модель сделана на основе британского револьвера Webley Mk VI. Может быть улучшен усилением урона, увеличенным магазином, так же может стрелять бронебойными и экспансивными/противопехотными патронами.&lt;br /&gt;
* '''Автомат''' — пистолет-пулемёт с барабанным магазином, который попадается игроку вскоре после прибытия на уровень «Медицинский павильон». Стреляет быстро, но отдачу имеет конскую, так что, до приобретения соотвествующего апгрейда, лучше стрелять короткими очередями. Представляет смешение деталей от разных автоматов Томпсона, в базе имея модель М1921 с отдельными элементам от М1/М1А1, вроде рукоятки взвода затвора сбоку (причём, с обеих сторон, но взвод игрок производит справа), а не сверху, форма приклада и т. д. с длиной ствола от карабина М1927. Улучшается усилителем урона и гасителем отдачи, так же может стрелять бронебойными и экспансивными патронами. Сплайсеры-стрелки носят иную версию автомата со снятым прикладом и без передней рукоятки.&lt;br /&gt;
* '''Дробовик''' — декарированное в стиле ар-деко помповое ружьё. Оружие используется только игроком, хотя иногда и попадается возле трупов убитых сплайсеров. Базируется на одном из ранних помповых ружей — американском Spencer 1882, только ствол и магазин покороче. Имеет два апгрейда — трансформация в самозарядку и усилитель урона, альтернативными боеприпасы — электрокартечь (хороша против машин и Больших папочек) и взрывная картечь (против небронированных целей).&lt;br /&gt;
* '''Гранатомёт''' — собранный из всякого хлама, но опять же украшенный как дробаш, противопехотный многозарядным гранатомёт. Вручается бывшим контрабандистом Пичем Уилкинсом для борьбы со сплайсерами-«пауками» на уровне «Дары Нептуна». Стреляет обычными осколочными гранатами, минами с детектором (те же, которыми кидаются Большие папочки-«Рози») и ракетами с самонаведением. Улучшения — усилитель урона и защита игрока от урона от своих гранат.&lt;br /&gt;
* '''Фотосканер''' — обычный плёночный фотоаппарат, но только на вид. Позволяет изучать всех противников в Восторге — от сплайсера-громилы до роботов-охранников, что даёт не только бонусы к урону, но и открывает ряд тоников, не доступных через торговые автоматы.&lt;br /&gt;
* '''Химический распылитель''' — имба, играющая роль [[огнемёт]]а/[[Электрическая пушка|электропушки]]/[[Морозильная пушка|морозильной пушки]]. Собрана изначально учёной Джулией Лэнгфорд и достаётся игроку после её скоропостижной кончины. С лихвой заменяет собой соответствующие плазмиды. Улучшается увеличителем дальности стрельбы и устройством снижения потребления топлива.&lt;br /&gt;
* '''Арбалет''' — ещё одна местная самоделка, предоставляется игроку как подарок от Сандера Коэна на уровне «Форт Весёлый». Двольно мощный аналог снайперской винтовки, благо имеет превосходный зум (жми кнопку Z, если что). Эффективен против большинства целей. Доступные боеприпасы — стальные болты, зажигательные и болты-электрорастяжки. Улучшается традиционным усилителем урона и укреплёнными болтами (что позволяет чаще подбирать болты с убитых противников).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это может быть интересно фанатам жанра ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— И теперь, когда мы здесь, я хотел бы поделиться с вами своей мечтой. Моей, моего доброго друга и, хочу верить, всех вас. Мечтой о том, чтобы человек стал подлинным хозяином своей судьбы. Чтобы мог смело глядеть в будущее, не боясь, что в любой момент кто-то может его этого будущего лишить.&lt;br /&gt;
Гроссмейстер чуть слышно вздохнул, скорбно покачал головой и проникновенно спросил:&lt;br /&gt;
— Скажите мне, разве не имеет человек права управлять миром, в котором живет? Нет, — говорят нам [[волшебник]]и. Миром управляет магия. Нет, — говорят нам [[клирик|жрецы]]. Миром управляют боги. Нет, — говорит [[Тёмный Властелин|лорд Бельзедор]]. Миром управляю я. Но мы отвергли эти ответы. Мы выбрали нечто иное. Мы выбрали… Апофеоз.|[[Александр Рудазов]], «[[Криабал]]»}}&lt;br /&gt;
* В 1981 году был выпущен трёхчасовой фильм «[[Goliath awaits|Ожидание „Голиафа“]]» (в другом переводе «„Голиаф“ ждёт»), в котором действие происходит на океанском лайнере, потопленном нацистами. Невероятно, но лайнер сохранил герметичность, и его население сорок лет жило под водой, добывая кислород путём электролиза воды, а еду вылавливая в море. Общину возглавлял механик Маккензи (Кристофер «граф Дуку» Ли), который являлся автором большинства идей, позволивших людям выжить, его вершиной творения должен был стать геотермальный теплообменник (лайнер сел на сонный вулкан), который решил бы проблему дальнейшего выживания жителей корабля, которые не хотели возвращаться в мир, где бушуют войны. Сорок лет спустя лайнер был обнаружен, и спасательная команда столкнулась со страшными тайнами, скрываемыми на борту старейшинами, пережившими крушение. По антуражу — полный «Биошок».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В 2011 году вышла книга Джона Ширли «BioShock: Rapture» (BioShock: Восторг) которая является [[приквел]]ом игры и рассказывает о событиях до строительства города, сам процесс его возведения и первые годы, ведущие к краху, а также о становлении основных персонажей. В тексте есть небольшие несоответствия событиям игры, в основном связанные с датами. Официально на русский язык книга не переводилась, но можно найти фанатский перевод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Art Deco]] — визуальный стиль Восторга и игры в целом.&lt;br /&gt;
* [[Авиакатастрофа]] — собственно, с этого и начинается игра.&lt;br /&gt;
** Как выясняется позже, падению самолёта именно там, где надо, поспособствовал сам ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Автоматическая турель]] — натыканы по всему Восторгу. Хорошо если там простой пулемет. А могут быть и более проблемные виды. В общем, берегите бронебойные пули.&lt;br /&gt;
* [[Альтернативный огонь]] — или скорее альтернативные боеприпасы. Тот же химический распылитель можно зарядить тремя типами геля на выбор.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — если изучить диалоги сплайсеров, многих и правда становится жаль.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «кормилец» (мужчина средних лет в костюме), на поверхности явно был прогоревшим бизнесменом, отправившимся в Восторг в надежде начать всё заново и теперь лишь тешащего себя надеждой, что всё вернётся на круги своя. А одна из реплик умирающего «кормильца» так и вовсе звучит как «Наконец-то, счастлив!», как бы подчёркивая, что смерть он встречает с облегчением.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «румяный» не имел популярности у противоположного пола и упарываться АДАМом начал желая улучшить свою внешность, но успеха всё равно не добился и всё ещё страдает от одиночества. С фитильком — другие реплики показывают уже совсем иную сторону «румяного», который демонстрирует черты маньяка-насильника и даже убийцы.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «Бутон розы» (анг. Rosebud) находится в постоянном поиске своей пропавшей дочери, которая. похоже, стала одной из Маленьких Сестричек.&lt;br /&gt;
** Хуже всего, конечно, дела у сплайсера-футболиста, он же «свиная кожа» (анг. Pigskin). Молодой парень, точнее даже, старшеклассник, постоянно жалующийся на отсутствие сна, зовущий своих родителей, чтобы они «забрали его» и при этом страшно боящийся Райана. При этом, он единственный из сплайсеров, кто хотя бы частично вдупляет, что происходит вокруг.&lt;br /&gt;
** Пич Уилкинс и его подельники-контрабандисты. Прибыли в Восторг за лучшей жизнью и в начале были обычными работягами, попавшими в потогонку «за плашку риса» на рыбозавод Райана. Фонтейн предложил Уилкинсу «работу» и тот, полагая, что Фонтейн «наш человек, трудяга» и что «уж хуже-то быть не может», согласился с ним работать. Как оказалось, хуже быть ''может'' и это подтолкнуло Уилкинса в конце-концов заложить Фонтейна службе безопасности Восторга. Впрочем, он всё равно сомневался в гибели Френка и в конце-концов, с началом гражданской войны в Восторге, забаррикадировался со своими бойцами в морозильной камере и окончательно съехал с катушек от паранойи и мутаций.&lt;br /&gt;
* [[Безрелигиозный фанатик]] — Райан убеждённый атеист, запретивший религиозные культы в Восторге, особенно христианство (Библию он и вовсе называет «книгой лжи»), но при этом его вера в «Великую цепь производства» и способность рынка «всё порешать» сама напоминает веру религиозную.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — за исключением ''частично'' сохранившего рассудок «футболиста», все остальные сплайсеры наглухо двинулись по фазе — разговаривают сами с собой или невидимым собеседником, не видят творящегося вокруг трэша, считая что всё нормалёк и под контролем и спонтанно смеются.&lt;br /&gt;
** Штайнман от злоупотребления АДАМом начал считать себя «Пикассо» от пластической хирурги, уверился в то, что с ним напрямую общается и даёт советы богиня Афродита, и начал уродовать своих пациентов налево и направо. К моменту встречи с игроком уже давно окончательно и бесповоротно утратил связь с реальность.&lt;br /&gt;
** Пич Уилкинс из-за боязни Фонтейна стал параноиком и во всех подряд видит его агентов. Впрочем, как оказалось, таки был прав.&lt;br /&gt;
** Сандер Коэн. См. ниже.&lt;br /&gt;
* [[Безумный художник]] — Сандер Коэн во всей красе! Причём, крыша у него явно начала ехать ещё до начала всего замеса с АДАМом, а вероятнее всего, нелады с головой у него были ещё на поверхности, просто атмосфера вседозволенности Восторга помноженная на последующее баловство АДАМом окончательно сорвали Коэну башню, обратив его в психованного маньяка-эстета.&lt;br /&gt;
* [[Биопанк]] — и это всё о нём! Генные тоники, плазмиды, позволяющие стрелять из рук огненными шарами или электрическими разрядами и многое другое.&lt;br /&gt;
* [[Благородный русский эмигрант]] — частичная [[субверсия]]. Главный антагонист первой серии, Эндрю Райан (Андрей Риановский), после Октябрьской революции бежал на Запад и на всю жизнь стал противником коллективизма и коммунизма в любых его проявлениях. После Второй мировой Райан, разозленный тем, что американское государство все больше и больше отходит от идеалов капитализма и индивидуализма, решил построить подводный город Восторг, где он хотел воплотить в жизнь свой идеал по-настоящему свободного от влияния бюрократов и Церкви общества. Увы, Восторг показал, что общество, лишенное контроля со стороны государства, очень быстро скатывается в криминальную анархию, где прав тот, кто сильнее. Сам Райан, стремясь спасти свою разваливающуюся по швам мечту, в этих условиях очень быстро превратился в самого банального диктатора, «кровавого короля Восторга».&lt;br /&gt;
** Есть сильное подозрение, что ирландскую фамилию Райан взял белорусский еврей. Во-первых образ и идеология «Эндрю Райана» списаны с творчества Айн Рэнд, она же Алиса Зиновьевна Розенбаум. Во-вторых по официальной информации «Райан» родился в Белоруссии (как, кстати, и отец Алисы Розенбаум) где еврейская диаспора была весьма велика и влиятельна. И вообще патологически жадный эгоистичный буржуй, стремящийся замкнуться в собственном уютном мирке, мало соответствует образу русского эмигранта «из благородных»: такие если и становились крупными предпринимателями, то не гнушались благотворительности и участвовали в общественной жизни.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — балавство АДАМом привело к тому, что сплайсеры поголовно изуродованы из-за его воздействия. Кто-то меньше, как «Доктор Гроссман» или «Леди Смит», кто-то сильнее, как «Румяный» или «Болотник». Опухоли, наросты, болезни кожи, отвисающая челюсть…А ведь Тенненбаум предупреждала, что ни к чему хорошему бесконтрольный приём АДАМа не приведёт.&lt;br /&gt;
* [[Боевая дрель]] — самое знаменитое оружие Больших папочек.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — внезапная аверсия. Сам Джек слишком велик для местных вентиляционных каналов. Зато Сестрички активно перемещаются по ним.&lt;br /&gt;
* [[Верхний и нижний город]] — пока верхние уровни ломились от роскоши и утонченности, тысячи бедняков вкалывали на нижних уровнях, обеспечивая всё это великолепие. Герою предстоит побывать и там и там.&lt;br /&gt;
* [[Верная камера]] — фотосканнер, стилизованный под старый фотоаппарат. Позволяет Джеку обнаруживать уязвимые места противников, повышая урон против них.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — сплайсер-нитро, при критически низком уровне здоровья, попытается подорвать себя вместе с игроком, бросив свой ящик с гранатами себе под ноги.&lt;br /&gt;
* [[Всё было частью плана]] — все похождения Джека это хитрый план Фонтейна, на уничтожение Райана и полный захват Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Герр Доктор]] — доктор Штайнман и Джулия Лэнгфорд. Первый — ушибленный на голову пластический хирург, для которого любой окружающий мог стать подопытным экземпляром. Вторая — ученый-ботаник, создательница подводных деревьев, дававших городу кислород. Которая была готова продавать его только за звонкую монету.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «Доктор Гроссман» очевидно так же является земляком и коллегой Штайнмана. По степени компетентности стоит примерно на пару ступенек ниже.&lt;br /&gt;
** Доктор Бриджит Тененбаум, чуть [[Неэтичный учёный|дальше по коридору]]. Именно она ответственная за создание АДАМа и появление плазмидов. Но при этом, она сильно раскаивается в содеянном и пытается искупить свою вину.&lt;br /&gt;
*** А вот её коллега Сушонг, будучи действительно талантливым учёным, ни в чём не раскаивался и вообще был как человек редкостной сволочью.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — Гектор Родригес, один из учеников Коэна, на момент «встречи» с игроком пьян вдрызг, а судя по его фотокарточке с аудиодневника, проблемы с синькой у него были ещё до превращения в мутанта.&lt;br /&gt;
* [[Гоббс был прав]] — люди, лишенные каких-либо ограничений, кроме финансовых, быстро довели Восторг до гибели.&lt;br /&gt;
* [[Гравипушка]] — с фитильком, но так работает плазмид «Телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Дакка-дакка]] — такое можно устроить с помощью «Томпсона». Но лучше смотреть, куда стреляешь.&lt;br /&gt;
* [[Дешёвая смерть]] — вас убили — не беда. Вы тут же воскреснете в ближайшей вита-камере.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вита-камеры можно в настройках отключить.&lt;br /&gt;
* [[Диктатор]] — Райан, в ходе гражданской войны (а может и чуть раньше), очень быстро трансформировался в такового. К моменту прибытия Джека в Восторг, отец-основатель города двинулся на почве паранойи и желания рассчитаться с Атласом и рулит одурманенными ферамонами сплайсерами как марионеточник куклами в разваливающемся и постепенно затопляемом городе.&lt;br /&gt;
* [[Дневник катастрофы]] — по всему Восторгу раскиданы аудиодневники, позволяющие собрать картинку того, как жил Восторг до гражданской войны и после её начала. «Авторы» — от обычных жителей города, до самого Райана.&lt;br /&gt;
* [[Дойти до самоубийства]] — родители похищенной и превращённой в Маленькую сестричку Маши Лютц, увидев, во что её превратили, от отчаяния приняли яд.&lt;br /&gt;
** На уровне Пентахуз Олимп в одной из квартир можно найти целую семью, принявшую яд.&lt;br /&gt;
** В некотором роде, Райан — фактически самовыпилился руками своего фактического сына, применив кодовую фразу и приказав себя убить.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Поц]] — сплайсер «Доктор Гроссман» явно некомпетентен, выдумывает диагнозы на ходу и очень хочет «посмотреть, что внутри» у игрока.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — местный дробовик это универсальный ствол почти против любого противника.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — из ближнего круга Райана таковым был Билл МакДонаг, бывший генеральный подрядчик Восторга. Из преданного соратника со временем превратился в критика и противника Райана, когда тот начал систематически нарушать им же самим декларировавшиеся принципы свободного рынка (когда национализировал «Фонтейн Футуристикс» вместо того, чтобы передать компанию людям Атласа) и принялся закручивать гайки. В конце концов, попытался ради блага Восторга убить Райана, но прикончить друга так и не поднялась рука. Был задержан с семьёй при попытке сбежать из Восторга, сумел убедить констеблей отпустить его жену и дочь, а сам был расстрелян и пришпилен гарпуном у входа в кабинет Райана, где игрок его и находит (отличается от других трупов наличием аудиодневника в кармане).&lt;br /&gt;
** На момент действия игры — доктор Тенненбаум.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие увеселения]] — почти весь Форт «Веселый», обитель Сандора Коэна про это.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый штурман]] — Атлас, который ведет нас большую часть игры. Потом оказывается, что всё не так просто.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — сплайсеры, жители Восторга превратившиеся в мутантов-убийц. С фитильком, ибо сейчас они не злые, а безумные. Но, пока были разумные — троп без фитильков.&lt;br /&gt;
** Персонально ГлавГад фильма, Френк Фонтейн. Под действием АДАМа превратил себя в ожившую статую. Причем, весьма уродливую и зловещую.&lt;br /&gt;
* [[Злой гей]] — Сандер Коэн, причём, чувства питал к самом Райану. Впрочем, не только к нему — ученики Коэна, похоже, не только были просто учениками.&lt;br /&gt;
* [[Злобный азиат]] — доктор Ян Сушонг. Говорит о себея в третьем лице со специфическим акцентом. Едва ли не один из важнейших персонажей, который, тем не менее, в основной игре [[Персонаж-призрак|присутствует только в виде аудиодневников]] и трупа. Один из создателей Больших папочек и Маленьких сестриц, творец ферамона, подчинившего всех сплайсеров Восторга Райану и естественно — создатель самого Джека.&lt;br /&gt;
* [[Злодей-прагматик]] — Фонтейн же. Он довольно быстро врубился в обстановку в Восторге, осознав, насколько оторванными от реальности были идеи Райана и быстро начал окучивать нищих и бесправных работяг, ехавших в Восторг за лучшей долей. Фонтей же первым осознал, что у АДАМа огромные перспективы и начал активно вкладываться в исследования по этому направлению. В итоге в какой-то момент Райан вдруг обнаружил, что Восторг буквально утекает из его рук, а Фонтейн превратился в одного из самых влиятельных людей города. Впроче, попытка устранения «препятствия» только усугубила ситуацию для Райана и сыграла на руку сменившему личность Фонтейну/Атласу, у которого уже был план, частью которого является и сам игрок.&lt;br /&gt;
** Но как отмечалось ниже, весь прагматизм Фонтейна улетучивается после ликвидации Райана и он начинает косячить и тупить.&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — сплайсеры регулярно прикидываются мертвыми. Поэтому, если при наведении на труп прицел краснеет, стреляйте не раздумывая.&lt;br /&gt;
* [[ИИ этим не пользуется]] — Искусственный Идиот не умеет стрелять из дробовика, гранатомёта и арбалета.&lt;br /&gt;
** С обратной стороны — игрок не может кидаться гранатами и дымовухами как сплайсер-нитро, хотя и может отбрасывать их обратно плазмидом «телекинез».&lt;br /&gt;
** Так же, в отличии от сплайсеров, игроку не доступна возможность лупить врагов рукояткой револьвера/прикладом.&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — удаленный плазмид «Телепортация», позволявший проникать в закрытые помещения и проскакивать целые локации.&lt;br /&gt;
** Химический распылитель. Позволяет избавиться сразу от 3 плазмидов — зажигательного, замораживающего и электрошокового, причём, на него так же распространяется действие боевых тоников на повышение ущерба от огня и пр. А уж электрогель так вообще — Больших Папочек даже на высшей сложности гасит только так.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — сплайсеры-громилы вооружены чем попало. В основном — трубами, лопатами, мачете и т. д., а сплайсер-нитро кидается самодельными гранатами из консервных банок.&lt;br /&gt;
** Роботы тоже собраны из хлама, в том числе коробок из под яблок и приколхоженного автомата Томпсона. Турели представляют собой пулемёт М1919 (почему-то так же стреляющий автоматными патронами), установленный на офисное кресло с моторчиком, а для гранатомётной турели использовали устройство для отстрела теннисных мячиков.&lt;br /&gt;
** Гранатомёт, арбалет и химический распылитель так же собраны из подручных материалов, что не отменяет их смертоносности.&lt;br /&gt;
** Игрок может сбацать «коктейль Молотова» с помощью бутылки водки, плазмида «Сожжение!» и плазмида «Телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Инсценировал смерть]] — Френк Фонтейн, когда понял, что Райан решил избавиться от конкурента.&lt;br /&gt;
* [[Искупление любовью]] — Бриджит Тенненбаум, создательница Маленьких Сестричек, потратила остаток жизни, чтобы спасать их из опустевшего Восторга. При этом, единственная, кто выжила, из всех лидеров города.&lt;br /&gt;
** Здесь же Джек в хорошей концовке. Спасение Маленьких Сестричек и последующая забота о них дает ему настоящую Семью.&lt;br /&gt;
* [[Кинетическое оружие]] — заклёпкомёт Большого папочки «Рози», которым очень больно может «ужалить» игрока, а стреляет «Рози» из него довольно метко. Не может быть подобран игроком, но из него можно достать несколько деталей для крафта предметов.&lt;br /&gt;
* [[Классовый конфликт]] — буквально с самого основания Восторг бодро шёл к конфликту между богатыми и беднотой, и конфликт этот разрешить толком и не пытались, хотя наиболее разумные люди из окружения Райана видели, к чему всё идёт. В итоге «пришли к успеху» в виде гражданской войны и падению Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и стрелок]] — игрок может с однинаковым успехом стрелять из огнестрела и закидывать врагов атаками плазмидов.&lt;br /&gt;
* [[Контрабандист]] — контрабандой с поверхности в Восторг ввозили [[Поджог, убийство и переход на красный свет|алкоголь, оружие, фильмы и Библии]] и крышевал всё это дело Фонтейн. Райана это всё настолько обеспокоило, что он ввёл смертную казнь за контрабанду. Логовом контрабандистов было на территории Даров Нептуна.&lt;br /&gt;
* [[Концепция изменилась]] — изначально Большие папочки должны были быть инвалидами-амуптантами, передвигавшимися на боевых колясках. Но потом всё переделали в современный вид.&lt;br /&gt;
** Изначально внешность доктора Тенненбаум была навеяна образом женщины-рабочей с популярного плаката «We Can Do It!». Но позже, её переработали в образ женщины-вамп. А с следующих играх героиня еще и похорошела и очеловечилась.&lt;br /&gt;
** А на самых ранних этапах разработки игра вообще была совсем другой, с куда более гротескными, уродливыми сплайсерами, которые от воздействия АДАМа должны были приобретать рыбьи черты, да и сам игрок тоже должен был начать мутировать от этой дряни. Общей с конечной игрой оставалась тема генной инженерии, а так же морская тематика. Восторг, Райан, Ар-Деко и «Атлант расправил плечи» будут уже сильно позже.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар через намёки]] — то, что Атлас не тот, за кого себя выдаёт, намекается разработчиками не один и не два раза. Внимательный игрок заметит ряд нестыковок в его легенде, да даже в городе можно найти ряд зацепок, укрепляющих подозрения в его отношении.&lt;br /&gt;
** Например, Атлас у нас вроде как ирландец, но при этом в моменты волнения у него проскакивает американский, точнее, бронкский акцент. Кроме того, он использует в речи ряд типично американских речевых оборотов. Так, говоря о Сандере Коэне, он называет его «section eight». Раздел 8 — это раздел VIII Постановления Армии США 615—360 времён Второй мировой, касающийся увольнения военнослужащих по причине психического расстройства.&lt;br /&gt;
** Или история о встрече со своей женой Мойрой. В начале Атлас корит себя за то, что притащил её с собой в Восторг, а в таверне на уровне Рыбозавод Райана обмолвится, что в первый раз встретился с ней именно здесь.&lt;br /&gt;
** С главным героем тоже есть как минимум один момент. Так, уже на уровне «Дары Нептуна» из аудиодневника начальника СБ Восторга Салливана игрок узнаёт, что все батисферы закрыты на генетические замки, открыть которые может только сам Райана либо кто-то из его родни. Это уже должно было натолкнуть игрока на мысль, что ГГ как-то родственно связан с отцом-основателем города.&lt;br /&gt;
* [[Лицо революции]] — Атлас, лидер пролетариев и обездоленных Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Мальчика сзади отец прикрывал]] — любой нашедший маленькую девочку в АДАМом должен быть предельно осторожен. Ведь где-то рядом бродит тяжеловооруженный громила, что с удовольствием пустит покусителя на шашлык.&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]] — Фонтейн. Несостоявшийся актёр с криминальными наклонностями сменил не одно имя и внешность. С его слов, однажды полгода притворялся китайцем.&lt;br /&gt;
* [[Метка на коже]] — татуировка цепи, на запястье Джека. Не в последнюю очередь намекает на его вечное подчинение Фонтейну.&lt;br /&gt;
* [[Мерзкий Улей]] — Восторг на момент прибытия Джека: инфраструктура сыпется, много затопленных секций, кругом разруха и шлындающие ополоумевшие сплайсеры.&lt;br /&gt;
** В игре есть намёки на то, что проблемы с инфраструктурой начались ещё до перехода конфликта между Фонтейном/Атласом и Райаном в активную фазу. Например в клинике трубы рвать начало из-за разгильдяйства командовавшего больничным блоком Штайнмана.&lt;br /&gt;
* [[Модульная концовка]] — в общем-то, концовок тут две и зависят они от того, как поведёт себя игрок в отношении к Маленьким Сестричкам.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — Джек выглядит, как молодой человек, лет 20. На самом деле, ему 4 года.&lt;br /&gt;
* [[Морозильная пушка]] — замораживающий гель для химического распылителя.&lt;br /&gt;
* [[Мутаген]] — собственно плазмиды, которые дают пользователю те или иные способности, от заморозки и метания фаейрболов, до астральной проекции и контроля окружающих.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — игрок, используя электрический плазмид или заморозку, может временно вывести из строя турель, робота или камеру наблюдения и пользуясь паузой взломать и перепрограммировать. В итоге турель будет стрелять в кого угодно, кто враждебен игроку, камера будет включать сигнализацию и насылать роботов, ну а перепрограммированный робот-автоматчик станет вашим временным компаньоном.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью остроумие]] — молодая британка Анна Калпеппер, музыкант и поэт. Не поддерживала Райана, если его убеждения шли вразрез ее убеждениям. С началом гражданской войны сочиняла песни, критиковавшие Райана. Роковой стала песня «Соловей Райана», в которой она припечатала Сандера Коэна. Последний нажаловался Райану, а тот, тоже уже сытый по горло творчеством и вольнодумством не в меру остроумной девушки, приказал её устранить начальнику своей охраны Салливану.&lt;br /&gt;
* [[Но если уметь им пользоваться…]] — многие плазмиды требуют понимание тактики их применения и определенного скилла. А те, кто не любит включать верхний мозг, скорее всего ограничатся парой-тройкой боевых.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — присутствует в виде пирогеля для химического распылителя.&lt;br /&gt;
** Изредка — в виде огнемётной турели.&lt;br /&gt;
* [[Одет с иголочки]] — Эндрю Райан, несмотря на плачевное состояние дел в Восторге, носит цивильный костюм-двойку коричневого цвета.&lt;br /&gt;
** Сплайсеры «кормилец», «румяный» и «Леди Смит» всё ещё неплохо одеты, пускай состояние их костюмов и платьев уже довольно потрёпанное.&lt;br /&gt;
* [[Одноразовый напарник]] — таковым может стать один из охранных роботов, например, бесхозный или ранее принадлежавший прибитому игроком сплайсеру. При активации, будет сопровождать игрока пока не будет уничтожен или пока не отключится при переходе на другой уровень.&lt;br /&gt;
** Большой папочка, подверженный воздействию плазмида «Гипноз для Большого папочки».&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — на уровне «Форт Весёлый», точнее, в секции &amp;quot;Площадь Посейдона», есть магазин «Спиртное Синклера». В магазинчике есть подвал со станцией модернизации оружия. Но как только вы ей воспользуетесь, за вашей спиной возникнет уникальный сплайсер-«паук», вымазанный гипсмом и прикидывающийся статуей, который будет двигаться только когда вы на него не смотрите. При ранении/убийстве эти мутанты-«статуи» не будут издавать никаких криков или выдавать какие-либо «боевые» реплики обычных сплайсеров. После посещения подвальчика, в секции «Площадь Посейдона» всех обычных мутантов-«пауков» заменят эти самые «статуи», но только там.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника/Видеоигры|Откровение у холодильника]] — сверхбыстрое взросление Джека никуда не делось. В последней сцене хорошей концовке, позврослевшие Сестрички сжимают руку Джека, умирающего от старости. Рука Джека выглядит, как у глубокого старика. А вот руки Сестричек тянут лет 30-35. То есть, за 25-30 лет Джек превратился в настоящую развалину?&lt;br /&gt;
** Контрдовод — оснащение клиники достаточно современное (как минимум присутствует больничный браслет, что получили широкое применение в 90-е). А Сестрички могли сохранить остаточные свойства АДАМа, позволявшие им выглядеть моложе, чем есть на самом деле. Таким образом, Джек спокойно проживает почти 40-45 лет, до времени выхода игры и умирает при биологическом возрасте в 65-70 лет.&lt;br /&gt;
* [[Офицер О'Коп]] — Салливан, бывший нью-йоркский полицейский из Маленькой Италии, уволенный из-за обвинения во взяточничестве. Увлёкся азартными играми, а потом его жена сбежала с деньгами, оставив его совсем на мели и на грани самоубийства. В этот период познакомился с Райаном и стал одним из наиболее близких к нему людей. В Восторге руководил [[Частная полиция|службой безопасности]]. Собирал информацию о деятельности Фонтейна и он же провёл рейд, в ходе которого Френк был «убит». С началом гражданской войны начал выполнять и работу по устранению неугодных Райану людей. После убийства критика Колпеппер, [[Боже мой, что же я наделал!|настолько ужаснулся содеянному]], что покончил с собой.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Большие папочки по отношению к Маленьким Сестренкам. Упаси вас боже схватить одну из них, без арсенала, готового к применению.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — Пич Уилкинс, лидер контрабандистов в Дарах Нептуна, подозревал игрока в сотрудничестве с Фонтейном, который официально уже давно был мёртв. Да и не только игрока он подрозревал, но и многих других и вообще был уверен, что его бывший «работодатель» жив. И как оказалось, был совершенно прав.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет-пулемёт Томпсона]] — ну куда же без него?! Присутствует, что характерно, в самой знаменитой модификации — передняя рукоять и дисковый барабан.&lt;br /&gt;
** Ну, не совсем так. Томми-ган в Восторге представляет собой смесь разных моделей данного пистолета-пулемёта. Например, рукоятка взвода у него расположена справа, как у М1, а не сверху, как у «классического» М1928.&lt;br /&gt;
* [[Пласталь]] — специальный материал, разработанный Райаном, из которого сделаны стекла в Восторге. Сочетает прочность стали и прозрачность стекла.&lt;br /&gt;
* [[Победитель дракона становится драконом]] — в двух плохих концовках, если Джек убил одну или более маленьких сестричек.&lt;br /&gt;
* [[Подводный город]] — собственно Восторг. Что накладывает кучу ограничений, вроде герметичности или даже затопления ряда уровней из-за отсутствия техобслуживания. Но как же это атмосферно!&lt;br /&gt;
* [[Полемизирующее произведение]] — Bioshock вступает в полемику с «[[Атлант расправил плечи]]», к которому кстати, в изрядной степени отсылает. Царство всеобщей свободы творения и предпринимательства очень быстро выродилось в социал-дарвинисткое общество, а позже сгорело в огне мятежей.&lt;br /&gt;
* [[Предать ради интереса]] — Ян Сушонг проделал это не раз. В первый — ещё в Корее, где в своём родном городе он оказался единственным уцелевшим мужчиной, просто потому, что у него был хороший опиум и японские солдаты это оценили. Затем он предаст и Фонтейна и может быть, нашёл бы возможность предать и Райана, если бы не убился об Большого папочку.&lt;br /&gt;
* [[Промывание мозгов]] — перелом в гражданской войне в Восторге был достигнут Райаном с помощью созданного Сушонгом ферамона, который добавили в продававшиеся в Восторге плазмиды, что позволило взять всех пользователей плазмидов под свой контроль, тем самым лишив Атласа львиной доли его армии и загнав его в подполье.&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]] — Сандер Коэн при первом знакомстве кажется учтивым и приятным человеком. Естественно — манеры не пропьёшь. А вот при более близком знакомстве оказывается, что главный творец Восторга — психопат и маньяк, быстро выходящий из себя.&lt;br /&gt;
* [[Револьверы — это круто]] — проапгрейженый револьвер будет вашим верным спутником до самого конца.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — сплайсер «болотник», обитатель Даров Нептуна и ряда технических зон Восторга. Изначально — контрабандист, двинувшийся на религиозной почве.&lt;br /&gt;
* [[Робот-убийца]] — боевые роботы с автоматами, прилетающие при срабатывании сигнализации. Никаких предупреждений — огонь открывают немедленно.&lt;br /&gt;
* [[Саймон говорит]] — кодовая фраза «Будь любезен», отдает Джеку приказ, которого он не может ослушаться.&lt;br /&gt;
* [[Секта]] — «Сатурнийцы», секта мутантов-магов обитающих в Аркадии. Поклоняются античным богам из римского и греческого пантеона, разрисовывают стены различными символами, в том числе астрологическими и поклоняются живой природе в искусственных гротах и пещерах. Отличительные черты — деревянные маски, бело-красный грим на лицах и вымазанная красной краской одежда. Враждебны не только игроку, но и другим, не связанным с культом сплайсерам&amp;lt;ref&amp;gt;В теории. На практике же эта враждебность демонстрируется только в заскриптованных сценах.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Светящиеся глаза]] — у Маленьких Сестричек, что создает весьма инфернальный эффект.&lt;br /&gt;
* [[Синдром вахтёра]] — от него страдает, или же наоборот, наслаждается сплайсер «Душка», пожилой бывший сотрудник службы безопасности Восторга, всё ещё убеждённый в том, что он «представитель власти», который должен беречь Восторг от коммунистов, верующих, цветных и прочих «паразитов».&lt;br /&gt;
* [[Смена антагониста]] — после того, как разделаетесь с Райаном, на смену ему придёт Фрэнк Фонтейн.&lt;br /&gt;
* [[Суперсилы провоцируют конфликты]] — Восторг и так был не самым дружелюбным местом на планете, но появление плазмидов и АДАМа превратило его в царство анархии.&lt;br /&gt;
* [[Торгаш — это плохо]] — Ллойд Вебстер, владелец торговых автоматов «Цирк ценностей» и фактически монополист в этой сфере прямо говорил: ''Дерем ли мы с простаков лишнее? Возможно. Но куда им еще деваться?''&amp;lt;ref&amp;gt;Эта цитат встречается на одном из загрузочных экранов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А потом этот же деятель сбывал через свои автоматы боеприпасы и медикаменты, когда в Восторге разгорелась гражданская война.&lt;br /&gt;
** И не один таким был — ничем не скованный «дикий капитализм» Восторга оказался идеальным местом для таких деятелей.&lt;br /&gt;
* [[Точка невозврата]] — эскорт-миссия с Маленькой Сестричкой, которая приведет игрока к Атласу. Причем понимаешь ты это, лишь по зашкаливающему [[Закон подозрительной щедрости в видеоиграх|числу боеприпасов и аптечек в конце]].&lt;br /&gt;
* [[Флеботические пули]] — для каждого оружия есть. Для автомата и пистолета — противопехотные и бронебойные патроны. Для дробовика — взрывная и электрическая картечь. Для химического распылителя — электрогель и жидкий азот. Для арбалета — болты-ловушки и зажигательные болты.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — взлом является важным аспектом игры. Взлом торговых автоматов разблокирует ряд недоступных товаров, манипуляции с лечебной станцией удешевляет лечение и отравляет пытающихся воспользоваться ей сплайсеров, взломанные системы безопасности начинают работать в пользу игрока и т. д. Есть инженерные тоники, которые этот процесс заметно облегчают.&lt;br /&gt;
* [[Химическое оружие]] — Райан убивает Джулию Лэнгфорд пустив в её офис некий ядовитый газ горчичного цвета. Точно такой же газ будет распылён в морду сплайсеру, который попытается воспользоваться взломанной игроком станцией первой помощи.&lt;br /&gt;
* [[Хотел как лучше]] — с этого начала Восторг. Эндрю Райан хотел создать место, свободное от ограничений и навязанных правил, место абсолютной свободы. Вот только даже такое место должен кто-то обслуживать. А отсутствие законов и правил, быстро привело к тотальной эксплуатации. И чтобы хоть как-то спаси свое детище, Райану пришлось вводить прямую диктатуру, против которой он изначально восставал.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Фонтейн, после того, как возьмёт Восторг под свой контроль и откроется игроку, начинает вести себя как клоун. Ты решил убрать своего «туза в рукаве», которого сам же направлял и обучил юзать плазмиды, фактически способствовал его постоянному усилению и чтобы его убить направляешь несколько роботов с автоматами? Серьёзно?&lt;br /&gt;
** И при этом Фонтейн, до самого выхода Джека из убежища Тенненбаум, похоже, был уверен, что прикончил его ещё в кабинете Райана. В дальнейшем же он буквально ведёт себя как Райан, постоянно подсылая сплайсеров, с той лишь разницей, что покойный иммигрант Райановский хотя бы не страдал от непрекращающегося словесного поноса&amp;lt;ref&amp;gt;Исключение только уровень «Гефест», там его прорвало.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Эгоист-филантроп]] — Френк Фонтэйн активно спонсировал бедных жителей Восторга, обепечивая их жильем, едой и медикаментами. Эндрю Райан слишком поздно понял, что в результате Фонтейн подчинил себе весь город, контролируя всех рабочих. Пришлось решать проблему радикально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/BioShock}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=517782</id>
		<title>Резиновое тело</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=517782"/>
		<updated>2026-11-08T07:26:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|InflatingBodyGag|Inflating Body Gag}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Большая и круглая.jpg|thumb|right|400px|Как-то так]]&lt;br /&gt;
Обычно этот троп на полставки [[Мультяшная физика]] и/или [[Сверхэластичность]]. Часто пролезает в дешёвые комедии. Суть его в том, что персонаж растягивается под действием какой-то причины намного больше, чем это можно видеть в реальной жизни. Часто это бывает под действием магии/сверхспособностей либо под эгидой правила прикольности, и чем больше доля первого, тем ближе к сверхэластичности, а чем больше второго — к мультфизике. Часто заканчивается [[В общем, он лопнул|прямолинейным исходом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто герой раздувается не целиком, как тетушка Мардж из «[[Гарри Поттер]]а», а просто достигает состояния [[Надутый живот|food baby]] — когда увеличивается только живот. Стоит также разграничить превращение в живой воздушный шар и наполнение тела пищей- характер тушки резинового героя совсем другой- обычно от обжорства персонаж не летает, в отличие от [[Все газы летучи|воздуха]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтроп — [[резиновое лицо]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — спонтанная магия в отношении вредной тётки Мардж. Рафинированный пример, ни сверхэластичностью она сама по себе не обладала, ни мультяшная физика на неё не действовала, просто Гарри её так «прорезинил». Потом её поймали, прокололи, сдули и стёрли память о произошедшем.&lt;br /&gt;
* Клайв Баркер «Имаджика» — «камасутра» из другого мира, на иллюстрации любовники проглатывают друг дружку, начиная с пальцев ног…&lt;br /&gt;
* Григорий Адамов «Тайна двух океанов» — глубоководная рыбина «натягивается» на добычу значительно крупнее охотника. Это, кстати, не выдумка, а настоящая рыба — чёрный живоглот (см. ниже, «Реальная жизнь»).&lt;br /&gt;
* «Вилли Вонка и шоколадная фабрика», а заодно и его римейк «Чарли и шоколадная фабрика» — Виолетта Борегард, отдельный фетиш в узких кругах. Сжевала экспериментальную жвачку с черничным вкусом и сама превратилась в ходячую ягоду.&lt;br /&gt;
* Б.Априлов, сказки про Лиско (Лисёнка). Для детского писателя, да ещё из соцстраны, автор на удивление много внимания удивляет теме стаффинга и потянул бы на фетиш в оной среде, будь более известен в современном Интернете. Кто-нибудь в практически любой сказке обязательно обожрётся до шарообразного состояния, особенно ослик Мокси и лягушонок Чимижими-Чамижами. Эти двое этим ещё и восхищаются — первый: «Мой живот — это округлый холм, моя индивидуальность!», второй: «И этот раздутый живот — мой!..»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Европейские каникулы придурков» — сон вечно голодной обжоры Одри. {{Spoiler|По слухам, из-за диабета актриса все эти спагетти да сладости только во рту немного подержать могла на съёмках. А вот какого-нибудь омара, если не бутафорский, могла и натурально схарчить.}}&lt;br /&gt;
* «[[The Mask|Маска]]» — главный герой подвластен законам мультяшной физики, в том числе и этому. Сожрал бомбу? Секунда внутрибрюшной турбулентности, потом спуск лишнего давления в виде богатырской отрыжки. И никаких жертв. [[Boogerman]] со своими сопливыми сверхспособностями тихо корчится в углу от безысходной лютой зависти.&lt;br /&gt;
* «[[Добро пожаловать, или посторонним вход воспрещён]]» — костины фантазии на тему переливания крови от него к Дынину (ручным насосом, ага). Иночкин «усыхает», Дынин весьма заметно раздувается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Мультипликация]] ===&lt;br /&gt;
* Встречается очень часто, однако тут показаны, наверное, самые интересные и эпичные примеры:&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976)&lt;br /&gt;
*** Ээпизод «Призрак, который похитил защитника» (1 сезон, 14 серия). Дабы не заходить в потенциально опасную комнату, Скуби обнюхал её, удлинив свой нос до состояния даже не слоновьего хобота, а пожарного шланга, а сам при этом остался стоять снаружи у порога.&lt;br /&gt;
*** «Очень страшный триллер» (2 сезон, 4 серия). Два Скуби-пса (Скуби-Ду и его менее известный кузен Скуби-Дам) схватили Шегги за руки, ошибочно полагая, что поймали Фантома из Дикси, и принялись тянуть в разные стороны. В итоге конечности обе руки юноши растянулись на несколько метров, а остальное тело уменьшилось. Благо, когда пёсели обнаружили свою ошибку и отпустили руки, Шегги вернулся в норму.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977) — «Египет и Шервудский лес» (1 сезон, 8 серия). Осьминог Орфул начал забег на вершину египетской пирамиды с того, что удлинил одно из своих щупалец на много метров и уцепился им за ручку, размещённую бароном Страхом примерно на середине пути.&lt;br /&gt;
** «[[Час Скуби и Скреппи-Ду Паппи]]» (1982) — «В погоне за Леди-кошкой» (11 серия). После слов Шегги о том, что для выполнения следующей фазы плана потребуется крупная собака, Скуб схватил Скрэппи и растянул его примерно до своих размеров. Хорошая попытка, но выполнять самую опасную часть плана всё равно пришлось Скубу.&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]» — прародитель тропа. Взрыв бомбы во рту Тома, Джерри и Нибблз, натянувшиеся на кусок сыра и апельсин в два раза больше самих, накачивание [[Субверсия|пляжного костюма]] воздухом и прочие мелочи стали классикой.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения капитана Врунгеля]]» — агент 00Х пару раз именно так был [[В общем, он лопнул|убит]] Бандито и Гангстерито, но благодаря мультяшной физике и верному псу собрался обратно.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Айболит]]» Д.Черкасского — пираты надули крокодила, дабы тот, летя как [[Живой аэростат]], сожрал солнце. Причем, солнце тот ест, не вынимая шланга изо рта.&lt;br /&gt;
** Возможная отсылка на первую серию «[[Кота Леопольда]]». Два мыша, серый и белый, решили проникнуть в квартиру Леопольда путем запуска серого мыша со шлангом во рту в квартиру. На закономерную реакцию кота «Ты кто?» мыш попытался что-то сказать, после чего сдулся.&lt;br /&gt;
* «[[Гора Самоцветов]]» — серия про пана, по мотивам [[Беларусь|беларусской]] сказки. В ней хитрые цыгане хотели продать [[Хитгый и жадный евгей|не менее хитрому]] еврею коня, которым был заглавный жадный пан, [[Превратить в животное|заколдованный]] домовым, путем надувания коня через зад соломинкой.&lt;br /&gt;
* «[[Винни-Пух]]» (СССР, 1969) — Пятачок, пытаясь надуть воздушный шарик, раздувается сам.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» — вечно голодная и тощая Оливия этот троп любит. «Орсон, ты это видел? Посмотри-ка на мой живот!…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
Практически везде. Любая хорошо поевшая девушка (почему-то это обычно случается именно с девушками) рисуется с животом типа «food baby» («ложная беременность» от еды). Значимые исключения (где не только для [[условности аниме-графики|графического отображения]], а и реально по сюжету тоже) ниже.&lt;br /&gt;
* Конечно же, [[One Piece|Луффи]]. Сверхспособность у него такая — Резиновый Человек. И не столько по части пожрать (хотя и это тоже), сколько по части живой резиновой дубинки/надувного молотка, дубасящего противника на все лады. И ещё ему [[тупые предметы не опасны]] — они просто отскакивают от него.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — он ''буквально'' резиновый, его даже электричество не берёт.&lt;br /&gt;
* Ещё одна носительница суперпауэра — [[Sailor Moon|сейлормуновская]] демонесса [[Эффект Телепорно|Пуко]]. Надувается в воздушный шар метра три в диаметре, при этом с какого-то перепугу становится тяжелее. Чем и пользуется: давит и удушает. Соответственно, уязвимое место — ткнуть чем-нибудь (благо не промахнёшься), чтобы Пуко сдулась. И да, это не «бах и вдребезги»: Пуко будет штопаться, накачиваться обратно и сердито чертыхать обидчика в процессе. Но время на более эффективную контратаку вы так выиграете.&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Лина регулярно обжирается до бочковидной формы. Потом «опадает», переварив пищу… и как ни в чём не бывала, ходит такой же стройненькой.&lt;br /&gt;
* [[Powerpuff Girls Z]] — аниме по мотивам Powerpuff girls. Редкий случай, когда круглые животы объевшихся героинь не опадают в следующем кадре и они весь бой с боссом эпизода проводят пузатыми.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]- в 2 части [[Кремниевая жизнь|каменный человек]] [[AC/DC|Эсидиси]] заглотил бомбу, брошенную ему, он, как и Маска из примера выше, раздулся на короткий срок.&lt;br /&gt;
* [[FLCL]] Progressive — поглощая противника, Харука раздувается, и переваривает жертву далеко не мгновенно. Приходится притворяться беременной.&lt;br /&gt;
* [[Excel Saga]] — в одной серии Эксель, дорвавшись до халявной еды, наела себе шарообразный животик и так валялась на пляже продолжительное время, приговаривая «Я сексуаааальна!..» В другой она [[в общем, он лопнул|лопнула от всплеска эмоций]], надув при этом живот до невообразимых размеров и потом сразу восстановивщись.&lt;br /&gt;
* «Little Lulu» (именно аниме от Nippon Animation, впрочем русскоязычный зритель про американский первоисточник мог и не знать) — Лулу хотела помирить двух друзей и позвала их в кафе, где заказала коктейли. Те не помирились и разошлись и Лулу выпила всё сама. Подсветила: «мой живот раздулся, как воздушный шар! Как я теперь по улице пойду?!!» Проблема даже не столько в самом пузе, сколько в слишком мелком платьице, которое этим пузом задрало выше пупка (!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Одноглазый Кутх]]» (2017) — Солнце может удлинять свои руки-лучи на сколь угодно большую длину. Он воспользовался этой способностью, чтобы быстро спустить Человека с вершины мирового древа обратно на поверхность планеты.&lt;br /&gt;
**Это явное заимствование из сеговской игры &amp;quot;Ristar&amp;quot;. Там герой - живая звезда и тоже вытягивает руки, чтобы что-нибудь схватить. Причеём этот скилл был у одного из прототипов Соника, просто вспомнили старый концепт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разное ===&lt;br /&gt;
* Конечно же, согласно правилу 34 про это тоже есть [[фетиш-арт]]. От [[обжора|относительно реалистичных размеров]] до [[Планетарное тело|космических]]. Если увидите какой-нибудь комикс про ГМО-девушку, которая выпила газовый гигант (в смысле планету) и первый город колонисты основали у неё между грудей, потому что ''оттуда лучше вид на пейзажи'' — знайте, что это не только юмор. Хотя и совсем без юмора это вряд ли кто-то может и рисовать, и воспринимать.&lt;br /&gt;
** То же, помноженное на нарциссизм — когда фантазии по поводу раздувающегося организма нацелены на своё тело, а не партнёра. И совсем не то же самое — третий фетиш, когда возбуждает распирающая тяжесть в животе (переедание, большая клизма), давящая на какие уж есть органы, а увеличения внешнего размера [[инверсия|лучше бы и вовсе не было]] (хотя могут и сочетаться).&lt;br /&gt;
* На грани юмора и фетиш-арта балансирует мультдилогия «If animals were fat». Первая серия больше на юмор, вторая уже откровенно вступает во вторую область.&lt;br /&gt;
* Бумер — человек в синем супергеройском костюме, маскот одноименной жевательной резинки. См. вариант 2-й половины 1990-х https://www.youtube.com/watch?v=nSGgShbZt4c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Natsuko «Gal» Sone, хрупкая, стройная и [https://i.ytimg.com/vi/6OCkquc-jJY/maxresdefault.jpg устрашающе бездонная] японка. &amp;lt;!-- У кого инет нормальный, выдерните спец. софтом нормальный скриншот, усреднённый по соседним кадрам, чтобы артефактов не было. Для этой статьи и для Конкурса обжор. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D1%82 Чёрный живоглот] и вообще семейство живоглотовых. Чёрный — наиболее выдающийся, но и сородичи талантливы. Им так приходится жить — они рыбы донные, соседей у них мало, так что живоглот вынужден хватать и глотать целиком первого попавшегося. Они вечно страдают от [[Несовместимое с жизнью чревоугодие|несовместимым с жизнью чревоугодием]]: могут заглотить слишком крупную добычу, которая начинает гнить раньше, чем переварится. Живоглота ещё сильнее раздувает от трупных газов, и он всплывает брюхом кверху.&lt;br /&gt;
** Туда же и иглобрюхи. Набирают в себя воду и раздуваются в колючий шар, который фиг проглотить.&lt;br /&gt;
* Песчаные блохи. Залезают жертве в кожный покров и пьют столько крови, что раздуваются как шары. А яйца выстреливают наружу через раневой канал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%8F/%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BA_%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9&amp;diff=517684</id>
		<title>Пираты Карибского моря/Капитан Джек Воробей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%8F/%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BA_%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9&amp;diff=517684"/>
		<updated>2026-11-07T20:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Детство. Отрочество. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Капитан Джек Воробей}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
[[морской волк|в глазах у капитана море]]&lt;br /&gt;
в руках у капитана [[ром]]&lt;br /&gt;
чем меньше рома тем солёней&lt;br /&gt;
вода становится в глазах|Краткая характеристика в стихах}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|ZIKpeVhkDCI|Эпичному герою полагается [[цыганочка с выходом|эпичный выход на сцену]]!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Джек Воробей&amp;lt;/s&amp;gt; '''[[Постоянная шутка|Капитан]] Джек Воробей''' — главный герой и фактически символ франшизы «[[Пираты Карибского моря]]», один из самых узнаваемых персонажей в массовой культуре, из созданных в XXI веке сопоставимый разве что с [[Гарри Поттер]]ом&amp;lt;ref&amp;gt;Последний формально написан на излёте двадцатого, но самую-самую популярность обрёл уже в новом тысячелетии.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание, розыск! ==&lt;br /&gt;
Капитан Джек обвиняется в преступлениях многочисленных и тяжких, список наиболее вопиющих из которых включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[пират]]ство;&lt;br /&gt;
* [[контрабандист|контрабанду]];&lt;br /&gt;
* подделку [[приватир|каперских]] свидетельств;&lt;br /&gt;
* выдачу себя за офицера [[флот Её Величества|британского королевского флота]];&lt;br /&gt;
* попытку выдать себя за офицера [[конкистадоры в Новом Свете|испанского флота]];&lt;br /&gt;
* попытку выдать себя за священника англиканской церкви;&lt;br /&gt;
* [[разбойник|разбой]];&lt;br /&gt;
* [[браконьер]]ство;&lt;br /&gt;
* [[игра с огнём|поджог]];&lt;br /&gt;
* [[мародёр]]ство;&lt;br /&gt;
* [[ловелас|совращение невинных девиц]];&lt;br /&gt;
* совращение [[супружеская измена|замужних]] дам;&lt;br /&gt;
* заведомо ложные обещания вступить в брак;&lt;br /&gt;
* злостное и постоянное [[украсть шоу|воровство шоу]];&lt;br /&gt;
* [[Стиль Попандопуло|яркую и безвкусную манеру одеваться и украшаться]];&lt;br /&gt;
* и [[трикстер|общую склонность к беззаконию]].&lt;br /&gt;
** &amp;lt;s&amp;gt;[[поджог, убийство и переход на красный свет|…и переход на красный свет]].&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[:lm:И животноводство|…и животноводство!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фоторобот подозреваемого исключительно подробен. Это [[жгучий брюнет]], среднего роста, жилистого телосложения. Волосы длинные, [[гнездо на голове|спутанные во множество кос, дредов и просто колтунов]], в которые вплетено великое множество бусин, лент и прочей дребедени, собранной Джеком в странствиях по белу свету {{spoiler|включая его регалию пиратского барона}}; обычно перехвачены ярко-красной банданой, со временем вместе с ними изрядно выцветшей на солнце. [[крутой усач|Усы]] подстриженные, [[крутой бородач|бородка]] также заплетена в две косички. Глаза карие, &amp;lt;s&amp;gt;бесстыжие&amp;lt;/s&amp;gt;, густо насурьмленные — не ради красоты, а от жгучего морского солнца. Татуирован на зависть стенам [[Дом, в котором...|Серого Дома]]: [https://vk.com/@pirates_films-tatuirovki-kapitana-dzheka-vorobya полный текст поэмы «Desiderata»] на спине, летящая на фоне закатного моря птаха неизвестной породы&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по раздвоенному хвосту и маленькому клювику — ласточка&amp;lt;/ref&amp;gt; на правом предплечье, с недавних пор также раскинувший крылья воробей на тыльной стороне правой ладони. Между двумя последними помещается ожог в виде буквы P — {{spoiler|тавро, оставленное раскалённым концом трости Катлера Бекета}}. Одевается обычно в рубаху и синий камзол&amp;lt;ref&amp;gt;Причём с некоторых ракурсов видно, что от него остался только перёд, а вместо спины пришит обыкновенный кусок холстины. [[Три мушкетёра|Портос]] был не один такой умный.&amp;lt;/ref&amp;gt;, подпоясан длинным отрезом красно-белой полосатой ткани и парой-тройкой ремней, поверх накинут тяжёлый (не исключено, что смоляной) кафтан. Венчает всё это великолепие [[крутая шляпа|кожаная треуголка]], за состав пропитки которой даже современные химики удавились бы: в огне не горит, в воде не тонет, [[во чреве чудовища]] не переваривается. Такие мелочи, как бриджи и сапоги, подразумеваются просто по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характер [[меркантильный герой|алчный]], [[выпендрёжник|нескромный]], [[трикстер|неуправляемый]], [[тролль|язвительный]], но в первую очередь — [[герой-бунтарь|свободолюбивый]]. [[Treasure Island/Адаптации|Не женат]] &amp;lt;s&amp;gt;именно по этой причине&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История и биография ==&lt;br /&gt;
Жизнеописание капитана Джека с [[опухание сиквелов|разрастанием франшизы]] и регулярным привлечением к этому благородному делу [[фанат пришёл к успеху|ретивых фанфикционистов]] начало неумолимо [[хронически рваная канва|трещать по швам]]. Разобраться в нём без поллитры [[ром]]а не представляется возможным, но надо, так что, приняв &amp;lt;s&amp;gt;на грудь&amp;lt;/s&amp;gt; необходимые меры, попробуем…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Детство. Отрочество. ===&lt;br /&gt;
О юных годах Джека нам известно в основном из серии книг для разной школьности возраста «[[именно то, что написано на упаковке|Приключения Джека Воробья]]» за авторством коллектива [[литературный негр|спасённых аболиционистами с ямайских плантаций литераторов]] под коллективным псевдонимом «Роб Кидд». Среди них в числе прочих засветилась [[Драконья Сага|Туи Сазерленд]] — задняя правая лапа [[Warriors|Эрин Хантер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джек родился в семье капитана Тига; считается, что [[предзнаменование|это произошло в шторм]]. В неопределённый момент (возможно, даже [[смерть от родов|непосредственно после]]) этого его мать скончалась. Из её головы Тиг извлёк череп, а кожу засушил, набил и всегда носил с собой. Неизвестно, заносило ли его во время странствий в [[Карлсон|Швецию]], но идея сыграть на созвучии «mummy» и «[[мумия|mummy]]» была определённо здравая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своё первое плаванье Джек отправился около шестнадцати лет, уже заразившись своим знаменитым «[[коронная фраза|смекаешь?]]» и имея целью отыскать [[Меч сюжетной важности|шпагу самого Эрнана Кортеса]]. В приключениях его сопровождали:&lt;br /&gt;
* '''Арабелла Смит''' — [[кельтский тип|рыжая]] трактирная подавальщица с Тортуги, дочь пирата, {{spoiler|жена пирата, мать пирата (впоследствии, конечно),}} обладающая [[бой-девка|соответствующим характером]]. В задумчивости имеет привычку покусывать губу, что твоя [[Песнь Льда и Пламени|Арья Старк]]. Очень любит свою мать Лауру, капитана корабля «Флёр-де-ла-Мор», которая числится погибшей, {{spoiler|а оказывается одной из антагонисток и [[антизлодей]]кой}}.&lt;br /&gt;
* '''Фицвильям П. Далтон III''', для своих просто [[кнопка берсерка|Фицик]] — [[золотая молодёжь|золотой молодожоп]], как выяснилось впоследствие — {{spoiler|кузен Джеймса Норрингтона}}, сбежавший от [[мелкий жемчуг|обрыдлого аристократического быта и его тошнотных ритуалов]]. Питает к Джеку взаимную антипатию, вынудил его принять себя в команду буквально под угрозой шпаги, однако за время приключений проявил себя [[заклятые друзья|верным, хоть и вредным, товарищем]]. {{spoiler|Как выяснилось к концу серии, [[доносчик|постукивал]] на товарищей своему дяде, адмиралу Лоренсу Норрингтону, и в итоге привёл его по их головы — тот надеялся, что сможет таким образом выйти на Тига. Джек за такое здрасьте Фицика чуть не порубал, но тот проявил [[Алибабаевич|деятельное раскаяние]].}}&lt;br /&gt;
* '''Жан''' и '''Констанция Мальоры''' — брат и сестра [[лягушатники-капитулянты|очевидной национальности]] родом из [[Мистический Юг|Нового Орлеана]]. Однажды поссорились с [[Пираты Карибского моря/Тиа Далма|Тиа Дальмой]], которая в отместку превратила Констанцию в [[вредная кошка|кошку]]. Отвечают за разрядку смехом: Жан [[обжора|любит повеселиться, особенно пожрать]], а Констанция уморительно (для её кошачьей наружности) клеится к Джеку.&lt;br /&gt;
* '''Тумен''' — мальчик-[[каменные головы и загадочные письмена|майя]] с Юкатана, местный заменитель Пятницы. {{spoiler|Достоверно известно, что дожил до преклонных лет и стал если не вождём, то, как минимум, важным старейшиной своего племени}};&lt;br /&gt;
* [[шестой рейнджер|Примкнувший к команде последним]] (уже после заварухи со шпагой) '''[[Пираты Карибского моря/Билл Тёрнер|Билл «Прихлоп» Тёрнер]]''', самый старший и [[единственный нормальный человек|рассудительный]] в этой &amp;lt;s&amp;gt;дворовой&amp;lt;/s&amp;gt; компашке. {{spoiler|У них с Арабеллой &amp;lt;s&amp;gt;с собой&amp;lt;/s&amp;gt; [[подростковая любовь|было]], но в итоге всё-таки не сложилось.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ходила вся эта шайка-лейка на рыбацкой шхунке под труднопереводимым в силу полисемантичности именем «Barnacle» (в официальной локализации — «Казарка», но это также и ракушка типа «морская уточка»). Фицик неоднократно с ехидцей высказывался, что Джек такой же капитан, как их скорлупка — пиратский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробно описывать произошедшие [[Treasure Island/Адаптации|передряги, погони, драки, кровь, убийства и обман]] смысла нет, ибо они дружным скопом проходят по статье «[[теперь БАНАНОВЫЙ!]]»: случаются там и [[ещё раз, и с чувством|двойная (по сравнению с фильмами) норма]] [[пиратская нежить|пиратской нежити]], и [[хронокаша|путешествия к динозаврам]] с неисправным &amp;lt;s&amp;gt;Маховиком&amp;lt;/s&amp;gt; Хранителем времени&amp;lt;ref&amp;gt;Серьёзно, эти часики даже называются почти также — ''Timekeeper'' вместо ''Timeturner''.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и много прочих событий, более присталых [[фанфик]]у, нежели официальной (пусть и откровенно детской) части франшизы. Также явственно видно, что [[микротрещины в канве]] поползли уже тогда: так, пару раз героям приходится столкнуться с [[русалки|русалками]], и они слегка не те, каких мы позже увидим в «[[Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides|Странных волнах]]», а один из финальных [[макгаффин]]ов — Трезубец Посейдона, опять-таки не совсем тот, что в «[[Pirates of the Caribbean: Dead Men Tell No Tales|Сказках]]». Однако нельзя не отметить наличие железобетонного [[обоснование|обоснования]]: согласно предисловию, написанному от лица капитана Джека (как отрывок из его судового журнала), все эти истории записаны с его слов — а значит, он с близящейся к единице вероятностью брешет, [[Witcher 3|аки Геральт Дийкстре]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, целых двое второстепенных антагонистов проходят по статье «[[непреднамеренное совпадение]]». Первый — пират Левоногий Луи, у которого таки действительно [[крутой инвалид|обе ноги были левые]]; вряд ли авторы читали «[[Вниз по волшебной реке]]», где такой особой приметой щеголял местный [[Соловей-разбойник]], но не отметить нельзя. Второй — [[демон электричества|капитан Шквал]], чьё имя в оригинале тянет на полноценную пасхалку: '''Captain Torrents'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юность. «Чёрная Жемчужина» ===&lt;br /&gt;
События этих времён известны в основном из романа «Пираты Карибского моря: Цена свободы», написанного знатной голливудской новеллизаторшей Энн Криспин. На предыдущий пункт она ни минуты не оглядывалась, а на неё, в свою очередь, не стали оглядываться, снимая последующие фильмы. Браво, мышенька, так дела и делаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы застаём Джека молодым и энергичным старпомом на торговом судне Ост-Индской торговой компании по имени «Попутный ветер». На судно нападают пираты, возглавляемые '''Эсмеральдой''' — старшей ровесницей и первой подростковой любовью Джека, которому именно в силу этого [[я пришёл договориться|удаётся разойтись с ней относительно мирно]], отделавшись ночью любви и кое-какими припасами. Почему именно ему? Потому что престарелый капитан его либеральных взглядов не разделял и так энергично ставил его на место, что допрыгался до апоплексического удара. Так что принимать командование и вести кораблик в порт [[:w:Калабар|Калабар]] пришлось именно Джеку да второму пому '''Робби Грину'''&amp;lt;ref&amp;gt;Этот парень — одно большое [[камео]]. Так звали некоего мальчика, очень фанатевшего по ПКМ и ждавшего книги, но скончавшегося от лейкемии до того, как она вышла в свет, так что Криспин дала его имя самому [[непоколебимая чистота|светлому]] и [[хороший парень|доброму]] из героев.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически Джека посещают флэшбэки о детстве и юности в Бухте Погибших Кораблей, ухаживаниях за Эсми, встречах со знаменитыми пиратами. Среди последних '''[[жертвенный лев|дон Рафаэль]]''' — дед Эсмеральды и предыдущий барон Карибского моря, знакомые нам ещё по третьему фильму Эдуардо Вильянуэва и госпожа Цинь, а также '''Боря Палачник'''&amp;lt;ref&amp;gt;Фамилия, как водится, образована [[лжерусские|через ахтерштевень]] — в виду имелся, конечно, «[[палач]]ик», или «little [[маньяк|butcher]]», как между собой переводят герои его фамилию. Однако именно по такой парадигме, через «-ник», частенько образуются фамилии эмигрировавших в Новый Свет восточноевропейских евреев. Так что Боря с высокой вероятностью не Борис, а совсем [[таки да]]же Борух.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;И в таком случае его прозвание начинает сильно намекать на фамилию Палаччи, которую носил в XVII веке знаменитый пират-раввин.&amp;lt;/ref&amp;gt; — барон Каспийского моря, ходящий на шлюпе ''«Koldunya»'', [[клюква|носящий на Карибах valenki, глушащий с Барбоссой vodka]] и [[дас ист раздолбайство!|через слово вставляющий «da»]]. Мы узнаём, что Джек нарушил Кодекс, {{spoiler|дав сбежать обвинённому в его нарушении другу — тому вменяли сотрудничество с '''краснознамёнными пиратами''', которые ходили под [[красное зло|алым]], а не чёрным флагом в знак того, что [[хаотичный злой|плевать хотели на Кодекс]], вырезали экипажи захваченных кораблей и не брезговали топить суда собственных коллег}}. Вот только '''Кристоф-Жюльен де Рапьер''' {{spoiler|оказывается действительно виновным в том, в чём его обвиняли, освобождает краснознамённых и берёт Джека в плен, чтобы пахал на его корабле, а потом высаживает в лодку на пару с Робби}}. Так что теперь путь обратно для него закрыт — отношение капитана Тига к нарушителям Кодекса [[храмовник|известно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Калабаре тем временем разворачивает активность '''Катлер Бекет''' — ещё ни разу не лорд, а молодой и энергичный директор Ост-Индской торговой компании, ищущий к местному населению [[работорговец|деловой подход]]. Находит он его и к Джеку: показывает ему свеженький, только что со стапелей, [[крутой корабль|фрегат]] «Распутная Девка» (''Wicked Wench''), в который Воробей [[дровосексуализм|влюбляется с первого взгляда]] — и сходу назначает его капитаном, уже не без прицела когда-нибудь этим воспользоваться. На новом посту Джек проявляет себя [[морской волк|выше всяких похвал]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бекет тем временем подозревает, что одна из его рабынь, Айша, родом со [[многозначительный туман|скрытого туманами острова]], именуемого [https://en.wikipedia.org/wiki/Zerzura Зерзура], и уговаривает Джека организовать ей якобы побег и втереться к ней в доверие, чтобы найти туда путь и прикарманить местные сокровища. Подозрения Бекета оправдываются: «Айша» оказывается [[постоянная шутка|молодой и энергичной]] наследницей {{spoiler|ныне покойного стараниями де Рапьера}} зерзурского фараона&amp;lt;ref&amp;gt;По идее, конечно, в районе Нигерии никаким фараонам быть не полагается, но по лору зерзурцы — кушиты, то есть эфиопы, пересёкшие в своё время Африку поперёк и воссоздавшие на острове свою египтоподобную цивилизацию.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тахарки по имени '''Аменирдис'''. Она ставит Джеку условие: она проведёт его на остров, если Воробей освободит её брата '''[[Эффект Телепорно|Шабако]]''', который кукует в рабстве в карибском поместье непосредственного начальника Бекета — [[длинное имя|лорда Реджинальда Мармадюка Брейсгирдла-Пенуоллоу]]. Джек соглашается. Плаванье выдаётся непростым, и случившийся шторм оказывается ещё меньшей из проблем — на обратному пути на голову сваливаются пираты, причём краснознамённые. Однако их корабль Аменирдис посредством [[очень сильное колдунство|очень сильного колдунства]] пускает ко дну вместе с шедшим на нём Борей, а потрёпанную в бою «Распутную Девку» спасает корабль Эсмеральды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подлатав корабль, Джек отправляется на поиски де Рапьера — у него уже есть три [[макгаффин|браслета]], необходимых, чтобы попасть в зерзурский лабиринт сокровищ, а третий принадлежит Кристофу. Тот принуждает взять себя в долю, и когда они с Джеком и Аменирдис достигают Сердца Зерзуры — самоцвета, обеспечивающего «питанием» полог тумана — пытается его прикарманить, однако [[божественное вмешательство|волею Апедемаковой]] тырит вместо него обычный камень. Команда отказывается иметь с таким [[шлимазл]]ом дело и [[ирония судьбы|высаживает его в лодку]]. Кристоф пытается напроситься на борт мимокрокодящей «Распутной Девки» и убивается об джекову саблю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бекету Воробей о том, что видел, вешает на уши густой ворох лапши, а вся команда дружно поддакивает, кивая головами, как китайские болванчики. Бекет, уже совсем было раскатавший губу на зерзурские сокровища, разумеется, подозревает, что Джек… [[Witcher 3|как бы это помягче сказать…]] но доказательств у него нет, и в качестве наказания он назначает Джеку работу — отвезти-таки партию рабов, да не куда-нибудь, а на знакомую плантацию Пенуоллоу. Всю дорогу Джек колеблется между собственным аболиционизмом и теми плюшками, которые, если его переступить, выдаст Бекет. В итоге он таки решает: «[[Treasure Island/Адаптации|Да пропади всё пропадом!]]» — и высаживает всех рабов на Зерзуре, а сам пытается удрать. Естественно, когда «Девка» выходит из-под защитного тумана, её тут же берёт в оборот патрульный [[флот Её Величества|HMS]], и всю команду привлекают за пиратство. Месяц спустя Джека и Робби достают из темницы и притаскивают на, так сказать, показательную казнь: Бекет клеймит Воробья как пирата, а «Девку» расстреливает брандскугелями. Джек умудряется доплыть до корабля и идёт ко дну вместе с ним, по пути взывая к [[Пираты Карибского моря/Дэйви Джонс|Дэйви Джонсу]]. Морской дьявол охотно откликается на зов, и в следующей главе мы видим Джека уже на Тортуге, набирающего команду на поднятый Джонсом со дна корабль, отныне носящий имя '''«Чёрная Жемчужина»'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует ещё одна серия книг под заголовком «Легенды пиратского Братства» и за авторством опять-таки «Роба Кидда», посвящённая похождениям Джека уже на «Жемчужине» и знакомству с такими знаменательными личностями как [[Пираты Карибского моря/Гектор Барбосса|Барбосса]] и [[Пираты Карибского моря/Пиратские бароны|Сяо Фэнь]]. ''Если кто читал — жаждем подробностей''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капитан Джек, как мы его знаем ===&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl|Проклятие «Чёрной Жемчужины»]] ====&lt;br /&gt;
[[Двенадцать стульев|Летом 1727 года, в 11:30, с юго-запада, со стороны бухты Портленд, в гавань Порт-Рояла вошёл молодой человек.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest|Сундук мертвеца]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pirates of the Caribbean: At World's End|На краю света]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides|На странных волнах]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pirates of the Caribbean: Dead Men Tell No Tales|Мертвецы не рассказывают сказки]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подражания, аллюзии и пародии ==&lt;br /&gt;
* В «[[Epic Movie|Епическом кине]]» капитан высмеян под именем Джек Водогрей. В оригинале игра слов: ''Swallow'' означает и «ласточка», и «[[непристойно — значит, смешно|глотать]]». А колесо от водяной мельницы, на котором он постоянно бегает — {{spoiler|местный [[дьявол из машины]]}}.&lt;br /&gt;
* «[[Assassin's Creed]]: Black Flag» — наряд и повадки Джека Рэкхема толсто намекают, а образ сильно деконструируется: капитан из него, по выражению Вэйна, аховый, а ещё он [[самоуверенный мерзавчик]] лёгкой степени мерзости, и ром потихоньку берёт над ним верх. Так что его полностью соответствующий исторической действительности [[конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* В [[Treasure Island/Адаптации#Мюзиклы|российском мюзикле «Остров сокровищ»]] (компания Айвенго) некоторые исполнители роли Билли Бонса ненавязчиво косплеили костюмом и манерами образ капитана Джека. Особенно выразительно это получалось у Артура Ягубова (он и лицом похож на Джонни Деппа).&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty: Воин Севера]]» (2012) — при встрече с художником Виторио Ди Васнецио, Олаф может назваться пиратским капитаном по прозвищу Джек Вора Бей и попытаться стребовать с собеседника денег.&lt;br /&gt;
* «[[Героини меча и магии]] 2» (2025) — банду речных пиратов, замаскировавшихся под строительную бригаду, возглавляет Данила Воробей, который настаивает, чтобы его называли «Мастер Данила Воробей». Да и вообще первая сцена с участием этого персонажа — одна сплошная отсылка к «Пиратам Карибского моря».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слово сэру Артуру ==&lt;br /&gt;
А благодарить за это вот всё дорогим зрителям следует почти единолично [[Джонни Депп]]а. Который (слава ему!) сыграл капитана Джека не так, как было написано сценаристами (в исходном варианте он был достаточно унылым [[напарник]]ом Уилла и выглядел куда как цивильнее), а, как это называется у отцов Церкви, «от ветра главы своея». Ветер оказался попутным: как ни отмахивались продюсеры от попугайской внешности Джека, как ни кривили нос на [[:lm:Клоун у пидорасов|показавшиеся им гейскими]] повадки, Депп и вдохновившийся его видением режиссёр Гор Вербински неколебимо стояли на своём. Наутро своё распухало и мешало выполнять трюки, однако в результате получился герой, которого с полным правом можно назвать символом десятилетия, и франшиза, поднявшая угробленное [[Pirates (1986)|Романом Полански]] и «[[Cutthroat Island|Островом головорезов]]» пиратское кино со дна на гребень волны. Без него у нас не было бы ни [[Assassin's Creed|Эдварда Кенуэя]], ни [[Чёрные паруса|Элеонор Гатри]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За капитана Джека Воробья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Pirates of the Caribbean}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock&amp;diff=517672</id>
		<title>BioShock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock&amp;diff=517672"/>
		<updated>2026-11-07T19:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = BioShock&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:BioShock.png|thumb|centre|Обложка игры]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]]&lt;br /&gt;
|year = 2007&lt;br /&gt;
|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[2K Boston]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Digital Extremes]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Feral Interactive]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[2K Games]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[1C]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PC]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PlayStation 3]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Mac OS X]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''BioShock''' ''(«Биошок»)'' — первая игра из серии [[BioShock (series)|BioShock]], выпущенная в 2007 году компанией 2K Boston (Irrational Games) на PC и Xbox 360. Версии для PlayStation 3 и Mac OS X появились немного позднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в подводном городе [[BioShock/Rapture|Rapture]] в альтернативном 1960 году. [[Протагонист]] [[BioShock/Jack|Джек]] — единственный выживший пассажир авиалайнера, потерпевшего крушение во время перелёта, — оказывается в самом сердце Атлантического океана и, что характерно, у входа в подводный Rapture. В надежде найти путь на поверхность, молодой человек в батисфере спускается в город. Его появление не остается незамеченным: с первых же шагов Джека начинает консультировать таинственный [[BioShock/Frank Fontaine|Атлас]], используя для этого радиосвязь. Он представляется другом и обещает помочь в поисках выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время другой житель Rapture — [[BioShock/Andrew Ryan|Эндрю Райн]] — отправляет «сплайсеров» для уничтожения Джека, его воспалённый ум видит в молодом человеке угрозу. Впервые столкнувшись со сплайсерами, Джек понимает, что его подводное путешествие не будет столь расслабленным, как ему показалось на первый взгляд. Атлас советует ему использовать многочисленные плазмиды, периодически встречающиеся в специальных автоматах города, чтобы получить преимущество над местными жителями. Плазмиды «покупаются» за единицы АДАМа, уникального вещества, который извлекают из трупов [[BioShock/Little Sister|Маленькие Cестрички]] — постоянные участницы круговорота АДАМа в Rapture. Единственная возможность завладеть АДАМом, с точки зрения Атласа, поймать подобную Cестричку и убить её. Правда, Cестричек охраняют [[BioShock/Big Daddy|Большие Папочки]] — нечеловечески сильные бойцы в металлической броне, однако и их, при должном усердии, можно устранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доктор [[BioShock/Brigid Tenenbaum|Тененбаум]] — новый персонаж, встретившийся Джеку под тёмными сводами города, — не согласна с мнением Атласа по поводу уничтожения Маленьких Cестричек. Отважная женщина не первый год работает с ними и относится к подопечным как к семье. Она снабжает Джека особым плазмидом, позволяющим превращать Маленьких Cестричек в обычных девочек. Девочки, в свою очередь, не остаются в долгу: после нескольких удачных «операций» они приносят спасителю подарки в виде того самого АДАМа, необходимого Джеку для личностного роста. Решение убивать или спасать Маленьких Cестричек оказывает огромное влияние на концовку игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атласу приходится смириться с любым выбором героя, потому что он нуждается в помощи: в одной из батисфер посреди океана, по его словам, находятся жена и ребёнок, которых необходимо спасти. Джек отправляется на поиски, но стоит ему подойти к батисфере, сумасшедший Райан взрывает её. Атлас умоляет парня отомстить за него — убить Райана. Если учесть, что к этому моменту сам Джек (то есть игрок) всей душой ненавидит Райана, постоянно усложняющего ему жизнь, просьба Атласа воспринимается им как должное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джеку удаётся обнаружить Эндрю в его же кабинете — кажется, тот только и ждал этой встречи. Райан рассказывает парню страшную правду — на самом деле Джек родился в Rapture всего пару лет назад от романа Эндрю с танцовщицей Жасмин Жолин. С помощью модифицирующих гены технологий его удалось очень быстро вырастить, однако с самого детства он был запрограммирован неким [[BioShock/Frank Fontaine|Фрэнком Фонтейном]] беспрекословно исполнять приказы, начинающиеся с фразы «Будь любезен…» Во время гражданской войны за контроль над городом Фонтейн отправил Джека на поверхность, чтобы воспользоваться им в нужный момент, отправив приказ сесть на авиалайнер и устроить его крушение неподалёку от Rapture. Райан объясняет Джеку, что тот лишь марионетка в руках его злейшего врага и, чтобы доказать это, демонстрирует работу кодовой фразы — приказывает Джеку убить себя. После смерти отца выясняется, что воображаемый Атлас — это и есть Фонтейн. Его план сработал, и он торжествует, к тому же злодей уверен, что Джек погибнет в ближайшие несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На помощь Джеку приходят доктор Тененбаум и её Маленькие Cестрички — они затаскивают парня в свой сравнительно безопасный дом. Из слов Тененбаум Джек узнаёт чуть больше о своём детстве — оказывается, все его воспоминания были искусственным образом внедрены в голову, так же, как и приказы Фонтейна. Тененбаум удаётся «обновить прошивку» Джека, так что теперь он может противостоять своему врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы беспрепятственно добраться до Фонтейна, Джек принимает образ Большого Папочки и, ведомый Cестричками, выходит на след. Ощущая приближение [[Финальная битва|финальной битвы]], Фонтейн модифицирует себя с помощью огромного количества АДАМа и превращается в настоящего монстра. При поддержке Cестричек Джеку удаётся победить босса — он постепенно выкачивает из Фонтейна спасительный АДАМ, а Сестрички завершают дело, забив его до смерти шприцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные концовки ==&lt;br /&gt;
Всего в игре три концовки. Как уже было сказано, они целиком и полностью зависят от решения Джека насчёт Маленьких Cестричек.&lt;br /&gt;
[[Файл:BioShock-girl.png|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
* Если Джеку удалось спасти всех девочек, он получает самую хорошую концовку. Во время финального боя Cестрички нападают на Фонтейна и убивают его шприцами, а после победы над ним отправляются вместе с Джеком на поверхность — в новую жизнь. Голос Тененбаум сообщает, что под опекой Джека все они стали полноправными членами общества: закончили колледж, завели семью и родили детей. Когда Джеку пришла пора умирать, все пятеро Cестричек пришли проводить его в последний путь — а значит, в результате победы над Фонтейном протагонист, наконец, обрёл семью, о которой так мечтал.&lt;br /&gt;
* Вторая концовка менее радужная. Она получается, если Джек поверил Атласу и убил минимум одну Сестричку. Тогда после победы над Фонтейном, он становится так же одержим — подчиняет Rapture своей власти и планирует захватить мир. В финальных кадрах видно, что в батисферах к поверхности океана направляются сотни сплайсеров, настроенных убивать.&lt;br /&gt;
* Третий вариант развития событий практически не отличается от предыдущего — он так же безрадостен. Если убивать Cестричек ради получения АДАМа, захват мира Джеком произойдёт по той же схеме. Но ко всеобщей картине упадка добавится ещё и озлобленный голос доктора Тененбаум, осуждающей главного героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка концепции ==&lt;br /&gt;
Изначально Левин планировал сделать игру с совершенно другим сюжетом, более политизированную и социальную. Предполагалось, что главный герой — человек, занимающийся депрограммированием культистов, которого для выполнения серьёзной миссии нанимает сам сенатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2004 году, когда игра была официально объявлена, концепция «Биошока» кардинально изменилась. Теперь дело происходило в заброшенной лаборатории времён Второй мировой войны, случайно найденной современными учёными. Многолетние генетические эксперименты, проводившиеся в этом месте, привели к появлению трёх типов существ — рабочих, солдат и хищников. Эти персонажи легли в основу образов Маленьких Сестричек, Больших Папочек и сплайсеров. И хотя игра о заброшенной лаборатории в общем получилась бы очень похожей на увидевший свет «Биошок», создатели решили отойти от написанной концепции и придумать что-нибудь ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В работе над игрой Кен Левин вдохновлялся различными книгами об утопиях и антиутопиях, описанных [[:w:Айн Рэнд|Айн Рэнд]], [[:w: Джордж Оруэлл|Джорджем Оруэллом]] и другими писателями — многие имена и события Биошока являются [[аллюзия]]ми на их творчество. Так, например, «Фонтейн» и «Атлас» позаимствованы из книг Рэнд «Источник» и «Атлант расправил плечи», а «Эндрю Райан» — анаграмма на имя писательницы (это забавно ещё и потому, что персонаж Райана поддерживал взгляды Рэнд, включая тот факт, что Рэнд была полным дубом в психологии — что и сгубило Райана вместе с Восторгом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Геймплей Биошока нетипичен для обыкновенного шутера: помимо огромного количества модификаций оружия, игроку предлагается по-максимуму улучшить себя — вот он, элемент RPG. Рост персонажа происходит за счёт использования двух составляющих — АДАМа, универсальной «валюты», позволяющей покупать новые [[суперспособности]], и ЕВЫ, аналога маны, расходующейся собственно на практическое применение сил. Если АДАМ возможно получить только при общении с Маленькими Сестричками, то с ЕВОЙ всё обстоит гораздо проще — её можно купить в киоске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько источников экстраординарных способностей — [[BioShock/Plasmids|плазмиды]] и [[BioShock/Gene tonics|ген-тоники]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмиды представляют собой генные модификаторы организма, выполненные в виде сыворотки и заключённые в небольшие шприцы. Они помогают персонажу мутировать для приобретения желаемой силы, начиная от заморозки и заканчивая телекинезом. Известно, что бесконтрольное применение плазмидов опасно для организма. Об этом нам напоминают абсолютно сумасшедшие сплайсеры, наводнившие Rapture. В начале игры доступно только два слота под плазмиды, позднее количество ячеек можно докупить, если не найдётся чего-нибудь поинтереснее — всё-таки количества АДАМа, выделенного на игру, хватает только на самое необходимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от плазмидов, работающих как оружие и использующихся только для атаки или защиты персонажа, ген-тоники повышают пассивные характеристики (например, скрытность или ловкость). Подобный тоник можно купить в Gatherer’s Gardens за некоторое количество АДАМа или найти в комнатах города. Выделяют три типа тоников: боевые, инженерные и физические. Максимальное количество экипированных тоников — восемнадцать, но не больше шести, относящихся к одному типу. Всего в «Биошоке» порядка сорока плазмидов и разнообразных тоников — всех не перепробуешь. К тому же каждый плазмид имеет несколько уровней развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В «Биошоке» часто встречаются автоматы с широким ассортиментом (аптечки, оружие, шприцы с ЕВОЙ) и безбожно завышенными ценами. Чтобы слегка сбалансировать ситуацию, игроку предлагается воспользоваться хакерскими навыками и перепрограммировать машины для снижения цен. В условиях жёсткой экономии средств в «Биошоке» это умение просто незаменимо. Для взлома автомата нужно сыграть в мини-игру, широко известную под названием «Pipe Mania» — за отведённое время расположить кусочки трубы так, чтобы вода смогла пройти из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из необязательных заданий «Биошока» хочется выделить фото-квест, в котором Джеку предлагается сделать несколько подробных кадров каждого из типов врагов. Изучение слабостей сплайсеров позволяет парню не только ближе познакомиться с жителями Rapture, но и получить множество нелишних бонусов и бесплатных тоников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по сути, всё то же самое было в Левиновском же System Shock 2 — System Shock 3 выпустить было бы невозможно из-за ограничений копирайта, так что Левин сделал ход конём, [[Идейный продолжатель|заменив название и сеттинг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главные герои ==&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Jack|Джек]]''' — [[протагонист]] игры. Девятнадцатилетний юноша, оказавшийся единственным выжившим в катастрофе авиалайнера над Атлантическим океаном. Путешествие по подводному Rapture становится для Джека сплошным откровением — именно там он выясняет, что вся его жизнь была тщательно спланирована Фрэнком Фонтейном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Frank Fontaine|Атлас]]''' — помощник Джека в первой части игры, снабжающий его полезными советами по радио. На протяжении всего путешествия Атлас как бы невзначай настраивает Джека против Райана — у него на этот счёт свои планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Andrew Ryan|Эндрю Райан]]''' — основатель Rapture и биологический отец Джека. В своё время он бежал из СССР в надежде на лучшее будущее, которое стало возможно только в закрытом городе на дне Атлантического океана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Brigid Tenenbaum|Бриджит Тененбаум]]''' — талантливая учёная-генетик, открывшая уникальные характеристики АДАМа. Она долгое время работала над совершенствованием Маленьких Сестричек, помогавших добывать АДАМ в Rapture. Но в конце концов пришла к осознанию негуманности этого замысла и взяла девочек под свою опеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Frank Fontaine|Фрэнк Фонтейн]]''' — [[антагонист]] игры, организовавший в Rapture контрабанду товаров, что послужило началом конфронтации с Эндрю Райаном. Познакомившись с исследованиями Тененбаум, он решил сменить сферу деятельности и заняться продажей плазмидов и тоников, а так же сбором АДАМа для последующего использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
* '''Разводной ключ''' — первое оружие, попадающее в руки игрока на уровне «Добро пожаловать в Восторг». Используется в том числе и некоторыми сплайсерами-громилами. Может быть усиленно с помощью определённых боевых и генных тоников.&lt;br /&gt;
* '''Револьвер''' — первый ствол игрока, опять же на том же уровне. Использует патроны калибра .38 (9 мм). Игрок перезаряжает револьвер не с помощью поочерёдной зарядки патронов или спидлодером, а просто заменяя барабан целиком. Револьвер, который игрок подбирает из детской коляски на уровне «Добро пожаловать в Восторг» будет заметно крупнее револьверов, которые юзают спласеры-стрелки. Кстати, револьверы у сплайсеров с УСМ одинарного действия — после каждого выстрела они «по-ковбойски» ударяют рукой по курку после каждого выстрела. Модель сделана на основе британского револьвера Webley Mk VI. Может быть улучшен усилением урона, увеличенным магазином, так же может стрелять бронебойными и экспансивными/противопехотными патронами.&lt;br /&gt;
* '''Автомат''' — пистолет-пулемёт с барабанным магазином, который попадается игроку вскоре после прибытия на уровень «Медицинский павильон». Стреляет быстро, но отдачу имеет конскую, так что, до приобретения соотвествующего апгрейда, лучше стрелять короткими очередями. Представляет смешение деталей от разных автоматов Томпсона, в базе имея модель М1921 с отдельными элементам от М1/М1А1, вроде рукоятки взвода затвора сбоку (причём, с обеих сторон, но взвод игрок производит справа), а не сверху, форма приклада и т. д. с длиной ствола от карабина М1927. Улучшается усилителем урона и гасителем отдачи, так же может стрелять бронебойными и экспансивными патронами. Сплайсеры-стрелки носят иную версию автомата со снятым прикладом и без передней рукоятки.&lt;br /&gt;
* '''Дробовик''' — декарированное в стиле ар-деко помповое ружьё. Оружие используется только игроком, хотя иногда и попадается возле трупов убитых сплайсеров. Базируется на одном из ранних помповых ружей — американском Spencer 1882, только ствол и магазин покороче. Имеет два апгрейда — трансформация в самозарядку и усилитель урона, альтернативными боеприпасы — электрокартечь (хороша против машин и Больших папочек) и взрывная картечь (против небронированных целей).&lt;br /&gt;
* '''Гранатомёт''' — собранный из всякого хлама, но опять же украшенный как дробаш, противопехотный многозарядным гранатомёт. Вручается бывшим контрабандистом Пичем Уилкинсом для борьбы со сплайсерами-«пауками» на уровне «Дары Нептуна». Стреляет обычными осколочными гранатами, минами (те же, которыми кидаются Большие папочки-«Рози») и ракетами с самонаведением. Улучшения — усилитель урона и защита игрока от урона от своих гранат.&lt;br /&gt;
* '''Фотосканер''' — обычный плёночный фотоаппарат, но только на вид. Позволяет изучать всех противников в Восторге — от сплайсера-громилы до роботов-охранников, что даёт не только бонусы к урону, но и открывает ряд тоников, не доступных через торговые автоматы.&lt;br /&gt;
* '''Химический распылитель''' — имба, играющая роль [[огнемёт]]а/[[Электрическая пушка|электропушки]]/[[Морозильная пушка|морозильной пушки]]. Собрана изначально учёной Джулией Лэнгфорд и достаётся игроку после её скоропостижной кончины. С лихвой заменяет собой соответствующие плазмиды. Улучшается увеличителем дальности стрельбы и устройством снижения потребления топлива.&lt;br /&gt;
* '''Арбалет''' — ещё одна местная самоделка, предоставляется игрока как подарок от Сандера Коэна на уровне «Форт Весёлый». Двольно мощный аналог снайперской винтовки. Эффективен против большинства целей. Доступные боеприпасы — стальные болты, зажигательные и болты-электрорастяжки. Улучшается традиционным усилителем урона и укреплёнными болтами (что позволяет чаще подбирать болты с убитых противников).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это может быть интересно фанатам жанра ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— И теперь, когда мы здесь, я хотел бы поделиться с вами своей мечтой. Моей, моего доброго друга и, хочу верить, всех вас. Мечтой о том, чтобы человек стал подлинным хозяином своей судьбы. Чтобы мог смело глядеть в будущее, не боясь, что в любой момент кто-то может его этого будущего лишить.&lt;br /&gt;
Гроссмейстер чуть слышно вздохнул, скорбно покачал головой и проникновенно спросил:&lt;br /&gt;
— Скажите мне, разве не имеет человек права управлять миром, в котором живет? Нет, — говорят нам [[волшебник]]и. Миром управляет магия. Нет, — говорят нам [[клирик|жрецы]]. Миром управляют боги. Нет, — говорит [[Тёмный Властелин|лорд Бельзедор]]. Миром управляю я. Но мы отвергли эти ответы. Мы выбрали нечто иное. Мы выбрали… Апофеоз.|[[Александр Рудазов]], «[[Криабал]]»}}&lt;br /&gt;
* В 1981 году был выпущен трёхчасовой фильм «[[Goliath awaits|Ожидание „Голиафа“]]» (в другом переводе «„Голиаф“ ждёт»), в котором действие происходит на океанском лайнере, потопленном нацистами. Невероятно, но лайнер сохранил герметичность, и его население сорок лет жило под водой, добывая кислород путём электролиза воды, а еду вылавливая в море. Общину возглавлял механик Маккензи (Кристофер «граф Дуку» Ли), который являлся автором большинства идей, позволивших людям выжить, его вершиной творения должен был стать геотермальный теплообменник (лайнер сел на сонный вулкан), который решил бы проблему дальнейшего выживания жителей корабля, которые не хотели возвращаться в мир, где бушуют войны. Сорок лет спустя лайнер был обнаружен, и спасательная команда столкнулась со страшными тайнами, скрываемыми на борту старейшинами, пережившими крушение. По антуражу — полный «Биошок».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В 2011 году вышла книга Джона Ширли «BioShock: Rapture» (BioShock: Восторг) которая является [[приквел]]ом игры и рассказывает о событиях до строительства города, сам процесс его возведения и первые годы, ведущие к краху, а также о становлении основных персонажей. В тексте есть небольшие несоответствия событиям игры, в основном связанные с датами. Официально на русский язык книга не переводилась, но можно найти фанатский перевод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Art Deco]] — визуальный стиль Восторга и игры в целом.&lt;br /&gt;
* [[Авиакатастрофа]] — собственно, с этого и начинается игра.&lt;br /&gt;
** Как выясняется позже, падению самолёта именно там, где надо, поспособствовал сам ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Автоматическая турель]] — натыканы по всему Восторгу. Хорошо если там простой пулемет. А могут быть и более проблемные виды. В общем, берегите бронебойные пули.&lt;br /&gt;
* [[Альтернативный огонь]] — или скорее альтернативные боеприпасы. Тот же химический распылитель можно зарядить тремя типами геля на выбор.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — если изучить диалоги сплайсеров, многих и правда становится жаль.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «кормилец» (мужчина средних лет в костюме), на поверхности явно был прогоревшим бизнесменом, отправившимся в Восторг в надежде начать всё заново и теперь лишь тешащего себя надеждой, что всё вернётся на круги своя. А одна из реплик умирающего «кормильца» так и вовсе звучит как «Наконец-то, счастлив!», как бы подчёркивая, что смерть он встречает с облегчением.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «румяный» не имел популярности у противоположного пола и упарываться АДАМом начал желая улучшить свою внешность, но успеха всё равно не добился и всё ещё страдает от одиночества. С фитильком — другие реплики показывают уже совсем иную сторону «румяного», который демонстрирует черты маньяка-насильника и даже убийцы.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «Бутон розы» (анг. Rosebud) находится в постоянном поиске своей пропавшей дочери, которая. похоже, стала одной из Маленьких Сестричек.&lt;br /&gt;
** Хуже всего, конечно, дела у сплайсера-футболиста, он же «свиная кожа» (анг. Pigskin). Молодой парень, точнее даже, старшеклассник, постоянно жалующийся на отсутствие сна, зовущий своих родителей, чтобы они «забрали его» и при этом страшно боящийся Райана. При этом, он единственный из сплайсеров, кто хотя бы частично вдупляет, что происходит вокруг.&lt;br /&gt;
** Пич Уилкинс и его подельники-контрабандисты. Прибыли в Восторг за лучшей жизнью и в начале были обычными работягами, попавшими в потогонку «за плашку риса» на рыбозавод Райана. Фонтейн предложил Уилкинсу «работу» и тот, полагая, что Фонтейн «наш человек из низов» и что «уж хуже-то быть не может», согласился с ним работать. Как оказалось, хуже быть ''может'' и это подтолкнуло Уилкинса в конце-концов заложить Фонтейна службе безопасности Восторга. Впрочем, он всё равно сомневался в гибели Френка и в конце-концов, с началом гражданской войны в Восторге, забаррикадировался со своими бойцами в морозильной камере и окончательно съехал с катушек от паранойи и мутаций.&lt;br /&gt;
* [[Безрелигиозный фанатик]] — Райан убеждённый атеист, запретивший религиозные культы в Восторге, особенно христианство (Библию он и вовсе называет «книгой лжи»), но при этом его вера в «Великую цепь производства» и способность рынка «всё порешать» сама напоминает веру религиозную.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — за исключением ''частично'' сохранившего рассудок «футболиста», все остальные сплайсеры наглухо двинулись по фазе — разговаривают сами с собой или невидимым собеседником, не видят творящегося вокруг трэша, считая что всё нормалёк и под контролем и спонтанно смеются.&lt;br /&gt;
** Штайнман от злоупотребления АДАМом начал считать себя «Пикассо» от пластической хирурги, уверился в то, что с ним напрямую общается и даёт советы богиня Афродита, и начал уродовать своих пациентов налево и направо. К моменту встречи с игроком уже давно окончательно и бесповоротно утратил связь с реальность.&lt;br /&gt;
** Пич Уилкинс из-за боязни Фонтейна стал параноиком и во всех подряд видит его агентов. Впрочем, как оказалось, таки был прав.&lt;br /&gt;
** Сандер Коэн. См. ниже.&lt;br /&gt;
* [[Безумный художник]] — Сандер Коэн во всей красе! Причём, крыша у него явно начала ехать ещё до начала всего замеса с АДАМом, а вероятнее всего, нелады с головой у него были ещё на поверхности, просто атмосфера вседозволенности Восторга помноженная на последующее баловство АДАМом окончательно сорвали Коэну башню, обратив его в психованного маньяка-эстета.&lt;br /&gt;
* [[Биопанк]] — и это всё о нём! Генные тоники, плазмиды, позволяющие стрелять из рук огненными шарами или электрическими разрядами и многое другое.&lt;br /&gt;
* [[Благородный русский эмигрант]] — частичная [[субверсия]]. Главный антагонист первой серии, Эндрю Райан (Андрей Риановский), после Октябрьской революции бежал на Запад и на всю жизнь стал противником коллективизма и коммунизма в любых его проявлениях. После Второй мировой Райан, разозленный тем, что американское государство все больше и больше отходит от идеалов капитализма и индивидуализма, решил построить подводный город Восторг, где он хотел воплотить в жизнь свой идеал по-настоящему свободного от влияния бюрократов и Церкви общества. Увы, Восторг показал, что общество, лишенное контроля со стороны государства, очень быстро скатывается в криминальную анархию, где прав тот, кто сильнее. Сам Райан, стремясь спасти свою разваливающуюся по швам мечту, в этих условиях очень быстро превратился в самого банального диктатора, «кровавого короля Восторга».&lt;br /&gt;
** Есть сильное подозрение, что ирландскую фамилию Райан взял белорусский еврей. Во-первых образ и идеология «Эндрю Райана» списаны с творчества Айн Рэнд, она же Алиса Зиновьевна Розенбаум. Во-вторых по официальной информации «Райан» родился в Белоруссии (как, кстати, и отец Алисы Розенбаум) где еврейская диаспора была весьма велика и влиятельна. И вообще патологически жадный эгоистичный буржуй, стремящийся замкнуться в собственном уютном мирке, мало соответствует образу русского эмигранта «из благородных»: такие если и становились крупными предпринимателями, то не гнушались благотворительности и участвовали в общественной жизни.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — балавство АДАМом привело к тому, что сплайсеры поголовно изуродованы из-за его воздействия. Кто-то меньше, как «Доктор Гроссман» или «Леди Смит», кто-то сильнее, как «Румяный» или «Болотник». Опухоли, наросты, болезни кожи, отвисающая челюсть…А ведь Тенненбаум предупреждала, что ни к чему хорошему бесконтрольный приём АДАМа не приведёт.&lt;br /&gt;
* [[Боевая дрель]] — самое знаменитое оружие Больших папочек.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — внезапная аверсия. Сам Джек слишком велик для местных вентиляционных каналов. Зато Сестрички активно перемещаются по ним.&lt;br /&gt;
* [[Верхний и нижний город]] — пока верхние уровни ломились от роскоши и утонченности, тысячи бедняков вкалывали на нижних уровнях, обеспечивая всё это великолепие. Герою предстоит побывать и там и там.&lt;br /&gt;
* [[Верная камера]] — фотосканнер, стилизованный под старый фотоаппарат. Позволяет Джеку обнаруживать уязвимые места противников, повышая урон против них.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — сплайсер-нитро, при критически низком уровне здоровья, попытается подорвать себя вместе с игроком, бросив свой ящик с гранатами себе под ноги.&lt;br /&gt;
* [[Всё было частью плана]] — все похождения Джека это хитрый план Фонтейна, на уничтожение Райана и полный захват Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Герр Доктор]] — доктор Штайнман и Джулия Лэнгфорд. Первый — ушибленный на голову пластический хирург, для которого любой окружающий мог стать подопытным экземпляром. Вторая — ученый-ботаник, создательница подводных деревьев, дававших городу кислород. Которая была готова продавать его только за звонкую монету.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «Доктор Гроссман» очевидно так же является земляком и коллегой Штайнмана.&lt;br /&gt;
** Доктор Бриджит Тененбаум, чуть [[Неэтичный учёный|дальше по коридору]]. Именно она ответственная за создание АДАМа и появление плазмидов. Но при этом, она сильно раскаивается в содеянном и пытается искупить свою вину.&lt;br /&gt;
*** А вот её коллега Сушонг, будучи действительно талантливым учёным, ни в чём не раскаивался и вообще был как человек редкостной сволочью.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — Гектор Родригес, один из учеников Коэна, на момент «встречи» с игроком пьян вдрызг, а судя по его фотокарточке с аудиодневника, проблемы с синькой у него были ещё до превращения в мутанта.&lt;br /&gt;
* [[Гоббс был прав]] — люди, лишенные каких-либо ограничений, кроме финансовых, быстро довели Восторг до гибели.&lt;br /&gt;
* [[Гравипушка]] — с фитильком, но так работает плазмид «Телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Дакка-дакка]] — такое можно устроить с помощью «Томпсона». Но лучше смотреть, куда стреляешь.&lt;br /&gt;
* [[Дешёвая смерть]] — вас убили — не беда. Вы тут же воскреснете в ближайшей вита-камере.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вита-камеры можно в настройках отключить. &lt;br /&gt;
* [[Диктатор]] — Райан, в ходе гражданской войны (а может и чуть раньше), очень быстро трансформировался в такового. К моменту прибытия Джека в Восторг, отец-основатель города двинулся на почве паранойи и желания рассчитаться с Атласом и рулит одурманенными ферамонами сплайсерами как марионеточник куклами в разваливающемся и постепенно затопляемом городе.&lt;br /&gt;
* [[Дойти до самоубийства]] — родители похищенной и превращённой в Маленькую сестричку Маши Лютц, увидев, во что её превратили, от отчаяния приняли яд.&lt;br /&gt;
** На уровне Пентахуз Олимп в одной из квартир можно найти целую семью, принявшую яд.&lt;br /&gt;
** В некотором роде, Райан — фактически самовыпилился руками своего фактического сына, применив кодовую фразу и приказав себя убить.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Поц]] — сплайсер «Доктор Гроссман» явно некомпетентен, выдумывает диагнозы на ходу и очень хочет «посмотреть, что внутри» у игрока.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — местный дробовик это универсальный ствол почти против любого противника.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие увеселения]] — почти весь Форт «Веселый», обитель Сандора Коэна про это.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый штурман]] — Атлас, который ведет нас большую часть игры. Потом оказывается, что всё не так просто.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — сплайсеры, жители Восторга превратившиеся в мутантов-убийц. С фитильком, ибо сейчас они не злые, а безумные. Но, пока были разумные — троп без фитильков.&lt;br /&gt;
** Персонально ГлавГад фильма, Френк Фонтейн. Под действием АДАМа превратил себя в ожившую статую. Причем, весьма уродливую и зловещую.&lt;br /&gt;
* [[Злой гей]] — Сандер Коэн, причём, чувства питал к самом Райану. Впрочем, не только к нему — ученики Коэна, похоже, не только были просто учениками.&lt;br /&gt;
* [[Злобный азиат]] — доктор Ян Сушонг. Говорит о себея в третьем лице со специфическим акцентом. Едва ли не один из важнейших персонажей, который, тем не менее, в основной игре [[Персонаж-призрак|присутствует только в виде аудиодневников]] и трупа. Один из создателей Больших папочек и Маленьких сестриц, творец ферамона, подчинившего всех сплайсеров Восторга Райану и естественно — создатель самого Джека.&lt;br /&gt;
* [[Злодей-прагматик]] — Фонтейн же. Он довольно быстро врубился в обстановку в Восторге, осознав, насколько оторванными от реальности были идеи Райана и быстро начал окучивать нищих и бесправных работяг, ехавших в Восторг за лучшей долей. Фонтей же первым осознал, что у АДАМа огромные перспективы и начал активно вкладываться в исследования по этому направлению. В итоге в какой-то момент Райан вдруг обнаружил, что Восторг буквально утекает из его рук, а Фонтейн превратился в одного из самых влиятельных людей города. Впроче, попытка устранения «препятствия» только усугубила ситуацию для Райана и сыграла на руку сменившему личность Фонтейну/Атласу, у которого уже был план, частью которого является и сам игрок.&lt;br /&gt;
** Но как отмечалось ниже, весь прагматизм Фонтейна улетучивается после ликвидации Райана и он начинает косячить и тупить.&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — сплайсеры регулярно прикидываются мертвыми. Поэтому, если при наведении на труп прицел краснеет, стреляйте не раздумывая.&lt;br /&gt;
* [[ИИ этим не пользуется]] — Искусственный Идиот не умеет стрелять из дробовика, гранатомёта и арбалета.&lt;br /&gt;
** С обратной стороны — игрок не может кидаться гранатами и дымовухами как сплайсер-нитро, хотя и может отбрасывать их обратно плазмидом «телекинез».&lt;br /&gt;
** Так же, в отличии от сплайсеров, игроку не доступна возможность лупить врагов рукояткой револьвера/прикладом.&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — удаленный плазмид «Телепортация», позволявший проникать в закрытые помещения и проскакивать целые локации.&lt;br /&gt;
** Химический распылитель. Позволяет избавиться сразу от 3 плазмидов — зажигательного, замораживающего и электрошокового, причём, на него так же распространяется действие боевых тоников на повышение ущерба от огня и пр. А уж электрогель так вообще — Больших Папочек даже на высшей сложности гасит только так.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — сплайсеры-громилы вооружены чем попало. В основном — трубами, лопатами, мачете и т. д., а сплайсер-нитро кидается самодельными гранатами из консервных банок.&lt;br /&gt;
** Роботы тоже собраны из хлама, в том числе коробок из под яблок и приколхоженного автомата Томпсона. Турели представляют собой пулемёт М1919 (почему-то так же стреляющий автоматными патронами), установленный на офисное кресло с моторчиком, а для гранатомётной турели использовали устройство для отстрела теннисных мячиков.&lt;br /&gt;
** Гранатомёт, арбалет и химический распылитель так же собраны из подручных материалов, что не отменяет их смертоносности.&lt;br /&gt;
** Игрок может сбацать «коктейль Молотова» с помощью бутылки водки, плазмида «Сожжение!» и плазмида «Телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Инсценировал смерть]] — Френк Фонтейн, когда понял, что Райан решил избавиться от конкурента.&lt;br /&gt;
* [[Искупление любовью]] — Бриджит Тенненбаум, создательница Маленьких Сестричек, потратила остаток жизни, чтобы спасать их из опустевшего Восторга. При этом, единственная, кто выжила, из всех лидеров города.&lt;br /&gt;
** Здесь же Джек в хорошей концовке. Спасение Маленьких Сестричек и последующая забота о них дает ему настоящую Семью.&lt;br /&gt;
* [[Кинетическое оружие]] — заклёпкомёт Большого папочки «Рози», которым очень больно может «ужалить» игрока, а стреляет «Рози» из него довольно метко. Не может быть подобран игроком, но из него можно достать несколько деталей для крафта предметов.&lt;br /&gt;
* [[Классовый конфликт]] — буквально с самого основания Восторг бодро шёл к конфликту между богатыми и беднотой, и конфликт этот разрешить толком и не пытались, хотя наиболее разумные люди из окружения Райана видели, к чему всё идёт. В итоге «пришли к успеху» в виде гражданской войны и падению Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и стрелок]] — игрок может с однинаковым успехом стрелять из огнестрела и закидывать врагов атаками плазмидов.&lt;br /&gt;
* [[Контрабандист]] — контрабандой с поверхности в Восторг ввозили [[Поджог, убийство и переход на красный свет|алкоголь, оружие, фильмы и Библии]] и крышевал всё это дело Фонтейн. Райана это всё настолько обеспокоило, что он ввёл смертную казнь за контрабанду. Логовом контрабандистов было на территории Даров Нептуна.&lt;br /&gt;
* [[Концепция изменилась]] — изначально Большие папочки должны были быть инвалидами-амуптантами, передвигавшимися на боевых колясках. Но потом всё переделали в современный вид.&lt;br /&gt;
** Изначально внешность доктора Тенненбаум была навеяна образом женщины-рабочей с популярного плаката «We Can Do It!». Но позже, её переработали в образ женщины-вамп. А с следующих играх героиня еще и похорошела и очеловечилась.&lt;br /&gt;
** А на самых ранних этапах разработки игра вообще была совсем другой, с куда более гротескными, уродливыми сплайсерами, которые от воздействия АДАМа должны были приобретать рыбьи черты, да и сам игрок тоже должен был начать мутировать от этой дряни. Общей с конечной игрой оставалась тема генной инженерии, а так же морская тематика. Восторг, Райан, Ар-Деко и «Атлант расправил плечи» будут уже сильно позже.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар через намёки]] — то, что Атлас не тот, за кого себя выдаёт, намекается разработчиками не один и не два раза. Внимательный игрок заметит ряд нестыковок в его легенде, да даже в городе можно найти ряд зацепок, укрепляющих подозрения в его отношении.&lt;br /&gt;
** Например, Атлас у нас вроде как ирландец, но при этом в моменты волнения у него проскакивает американский, точнее, бронкский акцент. Кроме того, он использует в речи ряд типично американских речевых оборотов. Так, говоря о Сандере Коэне, он называет его «section eight». Раздел 8 — это раздел VIII Постановления Армии США 615—360 времён Второй мировой, касающийся увольнения военнослужащих по причине психического расстройства.&lt;br /&gt;
** Или история о встрече со своей женой Мойрой. В начале Атлас корит себя за то, что притащил её с собой в Восторг, а в таверне на уровне Рыбозавод Райана обмолвится, что в первый раз встретился с ней именно здесь.&lt;br /&gt;
** С главным героем тоже есть как минимум один момент. Так, уже на уровне «Дары Нептуна» из аудиодневника начальника СБ Восторга Салливана игрок узнаёт, что все батисферы закрыты на генетические замки, открыть которые может только сам Райана либо кто-то из его родни. Это уже должно было натолкнуть игрока на мысль, что ГГ как-то родственно связан с отцом-основателем города.&lt;br /&gt;
* [[Лицо революции]] — Атлас, лидер пролетариев и обездоленных Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Мальчика сзади отец прикрывал]] — любой нашедший маленькую девочку в АДАМом должен быть предельно осторожен. Ведь где-то рядом бродит тяжеловооруженный громила, что с удовольствием пустит покусителя на шашлык.&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]] — Фонтейн. Несостоявшийся актёр с криминальными наклонностями сменил не одно имя и внешность. С его слов, однажды полгода притворялся китайцем.&lt;br /&gt;
* [[Метка на коже]] — татуировка цепи, на запястье Джека. Не в последнюю очередь намекает на его вечное подчинение Фонтейну.&lt;br /&gt;
* [[Мерзкий Улей]] — Восторг на момент прибытия Джека: инфраструктура сыпется, много затопленных секций, кругом разруха и шлындающие ополоумевшие сплайсеры.&lt;br /&gt;
** В игре есть намёки на то, что проблемы с инфраструктурой начались ещё до перехода конфликта между Фонтейном/Атласом и Райаном в активную фазу. Например в клинике трубы рвать начало из-за разгильдяйства командовавшего больничным блоком Штайнмана.&lt;br /&gt;
* [[Модульная концовка]] — в общем-то, концовок тут две и зависят они от того, как поведёт себя игрок в отношении к Маленьким Сестричкам.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — Джек выглядит, как молодой человек, лет 20. На самом деле, ему 4 года.&lt;br /&gt;
* [[Морозильная пушка]] — замораживающий гель для химического распылителя.&lt;br /&gt;
* [[Мутаген]] — собственно плазмиды, которые дают пользователю те или иные способности, от заморозки и метания фаейрболов, до астральной проекции и контроля окружающих.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — игрок, используя электрический плазмид или заморозку, может временно вывести из строя турель, робота или камеру наблюдения и пользуясь паузой взломать и перепрограммировать. В итоге турель будет стрелять в кого угодно, кто враждебен игроку, камера будет включать сигнализацию и насылать роботов, ну а перепрограммированный робот-автоматчик станет вашим временным компаньоном.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью остроумие]] — молодая британка Анна Калпеппер, музыкант и поэт. Не поддерживала Райана, если его убеждения шли вразрез ее убеждениям. С началом гражданской войны сочиняла песни, критиковавшие Райана. Роковой стала песня «Соловей Райана», в которой она припечатала Сандера Коэна. Последний нажаловался Райану, а тот, тоже уже сытый по горло творчеством и вольнодумством не в меру остроумной девушки, приказал её устранить начальнику своей охраны Салливану.&lt;br /&gt;
* [[Но если уметь им пользоваться…]] — многие плазмиды требуют понимание тактики их применения и определенного скилла. А те, кто не любит включать верхний мозг, скорее всего ограничатся парой-тройкой боевых.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — присутствует в виде пирогеля для химического распылителя.&lt;br /&gt;
** Изредка — в виде огнемётной турели.&lt;br /&gt;
* [[Одет с иголочки]] — Эндрю Райан, несмотря на плачевное состояние дел в Восторге, носит цивильный костюм-двойку коричневого цвета.&lt;br /&gt;
** Сплайсеры «кормилец», «румяный» и «Леди Смит» всё ещё неплохо одеты, пускай состояние их костюмов и платьев уже довольно потрёпанное.&lt;br /&gt;
* [[Одноразовый напарник]] — таковым может стать один из охранных роботов, например, бесхозный или ранее принадлежавший прибитому игроком сплайсеру. При активации, будет сопровождать игрока пока не будет уничтожен или пока не отключится при переходе на другой уровень.&lt;br /&gt;
** Большой папочка, подверженный воздействию плазмида «Гипноз для Большого папочки».&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — на уровне «Форт Весёлый», точнее, в секции &amp;quot;Площадь Посейдона», есть магазин «Спиртное Синклера». В магазинчике есть подвал со станцией модернизации оружия. Но как только вы ей воспользуетесь, за вашей спиной возникнет уникальный сплайсер-«паук», вымазанный гипсмом и прикидывающийся статуей, который будет двигаться только когда вы на него не смотрите. При ранении/убийстве эти мутанты-«статуи» не будут издавать никаких криков или выдавать какие-либо «боевые» реплики обычных сплайсеров. После посещения подвальчика, в секции «Площадь Посейдона» всех обычных мутантов-«пауков» заменят эти самые «статуи», но только там.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника/Видеоигры|Откровение у холодильника]] — сверхбыстрое взросление Джека никуда не делось. В последней сцене хорошей концовке, позврослевшие Сестрички сжимают руку Джека, умирающего от старости. Рука Джека выглядит, как у глубокого старика. А вот руки Сестричек тянут лет 30-35. То есть, за 25-30 лет Джек превратился в настоящую развалину?&lt;br /&gt;
** Контрдовод — оснащение клиники достаточно современное (как минимум присутствует больничный браслет, что получили широкое применение в 90-е). А Сестрички могли сохранить остаточные свойства АДАМа, позволявшие им выглядеть моложе, чем есть на самом деле. Таким образом, Джек спокойно проживает почти 40-45 лет, до времени выхода игры и умирает при биологическом возрасте в 65-70 лет.&lt;br /&gt;
* [[Офицер О'Коп]] — Салливан, бывший нью-йоркский полицейский из Маленькой Италии, уволенный из-за обвинения во взяточничестве. Увлёкся азартными играми, а потом его жена сбежала с деньгами, оставив его совсем на мели и на грани самоубийства. В этот период познакомился с Райаном и стал одним из наиболее близких к нему людей. В Восторге руководил [[Частная полиция|службой безопасности]]. Собирал информацию о деятельности Фонтейна и он же провёл рейд, в ходе которого Френк был «убит». С началом гражданской войны начал выполнять и работу по устранению неугодных Райану людей. После убийства критика Колпеппер, [[Боже мой, что же я наделал!|настолько ужаснулся содеянному]], что покончил с собой.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Большие папочки по отношению к Маленьким Сестренкам. Упаси вас боже схватить одну из них, без арсенала, готового к применению.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — Пич Уилкинс, лидер контрабандистов в Дарах Нептуна, подозревал игрока в сотрудничестве с Фонтейном, который официально уже давно был мёртв. Да и не только игрока он подрозревал, но и многих других и вообще был уверен, что его бывший «работодатель» жив. И как оказалось, был совершенно прав.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет-пулемёт Томпсона]] — ну куда же без него?! Присутствует, что характерно, в самой знаменитой модификации — передняя рукоять и дисковый барабан.&lt;br /&gt;
** Ну, не совсем так. Томми-ган в Восторге представляет собой смесь разных моделей данного пистолета-пулемёта. Например, рукоятка взвода у него расположена справа, как у М1, а не сверху, как у «классического» М1928.&lt;br /&gt;
* [[Пласталь]] — специальный материал, разработанный Райаном, из которого сделаны стекла в Восторге. Сочетает прочность стали и прозрачность стекла.&lt;br /&gt;
* [[Победитель дракона становится драконом]] — в двух плохих концовках, если Джек убил одну или более маленьких сестричек.&lt;br /&gt;
* [[Подводный город]] — собственно Восторг. Что накладывает кучу ограничений, вроде герметичности или даже затопления ряда уровней из-за отсутствия техобслуживания. Но как же это атмосферно!&lt;br /&gt;
* [[Полемизирующее произведение]] — Bioshock вступает в полемику с «[[Атлант расправил плечи]]», к которому кстати, в изрядной степени отсылает. Царство всеобщей свободы творения и предпринимательства очень быстро выродилось в социал-дарвинисткое общество, а позже сгорело в огне мятежей.&lt;br /&gt;
* [[Предать ради интереса]] — Ян Сушонг проделал это не раз. В первый — ещё в Корее, где в своём родном городе он оказался единственным уцелевшим мужчиной, просто потому, что у него был хороший опиум и японские солдаты это оценили. Затем он предаст и Фонтейна и может быть, нашёл бы возможность предать и Райана, если бы не убился об Большого папочку.&lt;br /&gt;
* [[Промывание мозгов]] — перелом в гражданской войне в Восторге был достигнут Райаном с помощью созданного Сушонгом ферамона, который добавили в продававшиеся в Восторге плазмиды, что позволило взять всех пользователей плазмидов под свой контроль, тем самым лишив Атласа львиной доли его армии и загнав его в подполье.&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]] — Сандер Коэн при первом знакомстве кажется учтивым и приятным человеком. Естественно — манеры не пропьёшь. А вот при более близком знакомстве оказывается, что главный творец Восторга — психопат и маньяк, быстро выходящий из себя.&lt;br /&gt;
* [[Револьверы — это круто]] — проапгрейженый револьвер будет вашим верным спутником до самого конца.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — сплайсер «болотник», обитатель Даров Нептуна и ряда технических зон Восторга. Изначально — контрабандист, двинувшийся на религиозной почве.&lt;br /&gt;
* [[Робот-убийца]] — боевые роботы с автоматами, прилетающие при срабатывании сигнализации. Никаких предупреждений — огонь открывают немедленно.&lt;br /&gt;
* [[Саймон говорит]] — кодовая фраза «Будь любезен», отдает Джеку приказ, которого он не может ослушаться.&lt;br /&gt;
* [[Секта]] — «Сатурнийцы», секта мутантов-магов обитающих в Аркадии. Поклоняются античным богам из римского и греческого пантеона, разрисовывают стены различными символами, в том числе астрологическими и поклоняются живой природе в искусственных гротах и пещерах. Отличительные черты — деревянные маски, бело-красный грим на лицах и вымазанная красной краской одежда. Враждебны не только игроку, но и другим, не связанным с культом сплайсерам&amp;lt;ref&amp;gt;В теории. На практике же эта враждебность демонстрируется только в заскриптованных сценах.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Светящиеся глаза]] — у Маленьких Сестричек, что создает весьма инфернальный эффект.&lt;br /&gt;
* [[Синдром вахтёра]] — от него страдает, или же наоборот, наслаждается сплайсер «Душка», пожилой бывший сотрудник службы безопасности Восторга, всё ещё убеждённый в том, что он «представитель власти», который должен беречь Восторг от коммунистов, верующих, цветных и прочих «паразитов».&lt;br /&gt;
* [[Смена антагониста]] — после того, как разделаетесь с Райаном, на смену ему придёт Фрэнк Фонтейн.&lt;br /&gt;
* [[Суперсилы провоцируют конфликты]] — Восторг и так был не самым дружелюбным местом на планете, но появление плазмидов и АДАМа превратило его в царство анархии.&lt;br /&gt;
* [[Торгаш — это плохо]] — Ллойд Вебстер, владелец торговых автоматов «Цирк ценностей» и фактически монополист в этой сфере прямо говорил: ''Дерем ли мы с простаков лишнее? Возможно. Но куда им еще деваться?''&amp;lt;ref&amp;gt;Эта цитат встречается на одном из загрузочных экранов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А потом этот же деятель сбывал через свои автоматы боеприпасы и медикаменты, когда в Восторге разгорелась гражданская война.&lt;br /&gt;
** И не один таким был — ничем не скованный «дикий капитализм» Восторга оказался идеальным местом для таких деятелей.&lt;br /&gt;
* [[Точка невозврата]] — эскорт-миссия с Маленькой Сестричкой, которая приведет игрока к Атласу. Причем понимаешь ты это, лишь по зашкаливающему [[Закон подозрительной щедрости в видеоиграх|числу боеприпасов и аптечек в конце]].&lt;br /&gt;
* [[Флеботические пули]] — для каждого оружия есть. Для автомата и пистолета — противопехотные и бронебойные патроны. Для дробовика — взрывная и электрическая картечь. Для химического распылителя — электрогель и жидкий азот. Для арбалета — болты-ловушки и зажигательные болты.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — взлом является важным аспектом игры. Взлом торговых автоматов разблокирует ряд недоступных товаров, манипуляции с лечебной станцией удешевляет лечение и отравляет пытающихся воспользоваться ей сплайсеров, взломанные системы безопасности начинают работать в пользу игрока и т. д. Есть инженерные тоники, которые этот процесс заметно облегчают.&lt;br /&gt;
* [[Химическое оружие]] — Райан убивает Джулию Лэнгфорд пустив в её офис некий ядовитый газ горчичного цвета. Точно такой же газ будет распылён в морду сплайсеру, который попытается воспользоваться взломанной игроком станцией первой помощи.&lt;br /&gt;
* [[Хотел как лучше]] — с этого начала Восторг. Эндрю Райан хотел создать место, свободное от ограничений и навязанных правил, место абсолютной свободы. Вот только даже такое место должен кто-то обслуживать. А отсутствие законов и правил, быстро привело к тотальной эксплуатации. И чтобы хоть как-то спаси свое детище, Райану пришлось вводить прямую диктатуру, против которой он изначально восставал.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Фонтейн, после того, как возьмёт Восторг под свой контроль и откроется игроку, начинает вести себя как клоун. Ты решил убрать своего «туза в рукаве», которого сам же направлял и обучил юзать плазмиды, фактически способствовал его постоянному усилению и чтобы его убить направляешь несколько роботов с автоматами? Серьёзно?&lt;br /&gt;
** И при этом Фонтейн, до самого выхода Джека из убежища Тенненбаум, похоже, был уверен, что прикончил его ещё в кабинете Райана. В дальнейшем же он буквально ведёт себя как Райан, постоянно подсылая сплайсеров, с той лишь разницей, что покойный иммигрант Райановский хотя бы не страдал от непрекращающегося словесного поноса&amp;lt;ref&amp;gt;Исключение только уровень «Гефест», там его прорвало.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Эгоист-филантроп]] — Френк Фонтэйн активно спонсировал бедных жителей Восторга, обепечивая их жильем, едой и медикаментами. Эндрю Райан слишком поздно понял, что в результате Фонтейн подчинил себе весь город, контролируя всех рабочих. Пришлось решать проблему радикально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/BioShock}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B0,_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D1%88%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B5&amp;diff=517356</id>
		<title>Арка, изменившая многое</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B0,_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D1%88%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B5&amp;diff=517356"/>
		<updated>2026-11-06T22:26:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Комиксы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|WhamEpisode|Wham Episode}}&lt;br /&gt;
Троп чаще всего встречающийся в аниме и манге, хотя и мелькающий в других видах искусства, где возможно четкое разделение на сюжетные арки, когда определенная арка сюжета, более-менее резко меняет жанр произведения, вводит действительно много новых сущностей в сюжет, и/или резко меняет характер протагониста, или же его раскрывает во всей красе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы арка создавала такой эффект, чаще всего ее вводят не в начале, а ближе к середине сюжета, или хотя бы в первой его трети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Watamote]] — Киотская арка, где асоциальность главной героини дала трещину, было введено много новых персонажей, и тайтл из черной комедии начал перерождаться в юрийный гаремник.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Токийская арка, поколебавшая идеализм Рока, и раскрывшая во всей красе его стремление к интриганству, во имя благой на его взгляд цели.&lt;br /&gt;
** Правда в манге, в последней арке, он зарекся лезть в политику. Не получилось. {{spoiler|После того как в предпоследней арке от спасенных им людей, он получил не горячо желаемую благодарность, а перепуганные посылы нахер, увидев в его поведении зачатки великолепного мерзавца, и беспринципного интригана. Ну и кейс с деньгами и циничные комментарии от знакомого мафиози, которому телодвижения Рока изрядно помогли}}&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — после финала арки «Возвращение в Шиганшину» {{spoiler|где наконец выяснилось, [[ложный постапокалипсис|каков на самом деле мир за стенами]]}} сюжет окончательно перешёл от банального [[постапокалипсис|постапока]] к {{spoiler|началу глобальной войны}}.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Во время арки «Сокол Тысячелетия» и далее градус насилия значительно снижен. А образ Гатса, одинокого мечника, преобразился, уступив место сборке из [[Файтер, клирик, маг и вор|файтера, клирика, вора и мага]]. Это даже вызвало [[Раскол фанатского сообщества]].&lt;br /&gt;
** Арка «Золотой век» тоже подходит.&lt;br /&gt;
*** Хотя это вторая арка в манге. Было бы что менять тогда.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — да, разные части этой манги даже написаны в разных жанрах, но именно Stardust Crusaders кардинально изменила всю серию, ибо именно там на смену исчерпавшему себя хамону пришли Станды.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в первую очередь: арка Сабаоди. Начиналась, как стандартное приключение, а закончилась безжалостным [[избиение младенцев (метафора)|избиением младенцев]] под девизом: «Думали, вы в сказку попали? Нет, это вы в жизнь вляпались!» И если арка «Луффи встречает амазонок» (она же арка Амазон-Лилли) была короткой и в основном развлекательной, то потом начался кромешный ад «Импел Дауна» и, конечно, «Маринфорд» ({{spoiler|в наличии полномасштабная война пиратов йонко и Морского Дозора; полчища могучих бойцов с обеих сторон, способных зашибить главного героя не глядя; смерть двоих значимых персонажей — при том, что до этого за 500 глав никто в настоящем времени не умер!&amp;lt;ref&amp;gt;Умирали во флэшбэках, причём довольно много - Куина, Белльмер, Банкина, Хирурк, во флэшбэке Робин вообще всех жителей острова Охара подорвали, кроме самой Робин.&amp;lt;/ref&amp;gt; — [[вот это поворот]], связанный с появлением нового йонко, и осознание Луффи, что он и его команда не готовы к испытаниям Нового мира}}).&lt;br /&gt;
* [[CLAMP/Tsubasa: Reservoir Chronicle|Tsubasa: Reservoir Chronicle]] — арка Токио (только для манги). До неё герои приключались и собирали перья без особых последствий, хоть иногда и проскальзывали намёки, что дело куда серьёзней. Но именно в Токио произошла череда событий, после которых изменилось действительно очень многое. {{spoiler|Сяоран, оказавшийся клоном, вырвал глаз Фая, в котором была заключена магия, из-за чего его пришлось обращать против его воли в вампира. Сакуре пришлось начать действовать самой, чтобы не допустить смерти своих спутников. В команде, в конце концов, появился фактически новый персонаж — настоящий Сяоран}}.&lt;br /&gt;
* [[Tsugumomo|Цугумомо]] — арка «Канака» (главы 67-71), когда погибают {{spoiler|Кириха, цукумогами ГГ и Кукури, местная богиня}},а сестра героя внезапно оказывается {{spoiler|тоже владельцем сверхмощного цукумогами}}и {{spoiler|жертвует собой, запечатывая одержимую Канаку и погибших в абсолютно непроницаемом коконе, в котором время останавливается, на 3 года}}. В итоге ГГ лишается всех друзей, кроме Сумераги, и обретает новую цель и сроки — {{spoiler|успеть стать достаточно сильным, чтобы одолеть Канаку к моменту разрушения кокона}}, в чем ему помогает новая сторона конфликта.&lt;br /&gt;
** До того — арка «Майоига», где открывается, что за распространением проклятия лежит вполне конкретная организация беглых цукумогами, специально способствующих появлению амасоги, чтобы ослабить богиню Кукури и убить ее. Камень ее души поможет продлить их существование еще на долгие годы.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]] — арка {{spoiler|убийства}} сёгуна и всё, что последовало за ней, в ру-фандоме известно не иначе, как Тлентама.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Эвиллиоса]]» — Пятый Пьеро. Родилась Ма, Баника забрала Гензеля и Гретель, Гумиллия стала Хозяйкой Адского Двора. И как показали последующие ранобэ, действие перешло от отметки «всё плохо» до «всё ''очень'' плохо»&lt;br /&gt;
* [[Watashi, Nouryoku wa Heikinchi de tte Itta yo ne!|Разве я не просила усреднить мои способности в следующей жизни?!]] — арка храма драконов. Во-первых, Майл и её друзья впервые осознали, что имба тоже смертна. Во-вторых, драконов оказалось на свете вовсе не один, а целое племя. В-третьих, они наконец набрели на след техномагической истории их мира, некогда скатившегося в фэнтезийное Средневековье, и находят свой главный квест — помешать драконам заполучить древние технологии.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei — Isekai Ittara Honki Dasu]] — Инцидент Телепортации. До этого приключения Рудэуса шли по накатанной траектории: обзавёлся сексапильной подружкой (в будущем, пока что она просто симпатичная соплюшка), завоевал уважения своих родственников, собирается поступать в магический университет… В общем, узрим скоро мы становление нагибатора очередного. А потом автор достаёт из под стола Биг Рашен Хаммер и… ТАРАРАХ! ДЕМОНЫ! ХИТОГАМИ! СМЕРТЬ! АНГСТ! ИНТРИГИ! ПРЕДАТЕЛЬСТВО!&lt;br /&gt;
* [[Gabriel DropOut]] — если оригинальный сериал был практически чистой комедией про издевательства ангелов над демонами, то вторая серия OVA резко перешла в драму, которая действительно смогла заставить множество людей заплакать.&lt;br /&gt;
* [[Jujutsu Kaisen]] — Инцидент в Сибуя. Пока что самая длинная арка по количеству глав {{spoiler|и самая кровавая}}. {{spoiler|Годжо запечатан, Нанами, Наобито Зенин и возможно Нобара мертвы, Тодо и Инумаки потеряли по руке, со стороны антагонистов мертвы Ханами, Джого и Дагон, Кенджаку поглотил Махито ради его способности, а из-за перехватившего контроль Сукуны (который в бою с Джого раздолбал половину района, убив несколько сотен человек) Итадори надлежит немедленно казнить. Плюс Кенджаку (главный виновник) и Ураюме (союзник или подчиненный Сукуны) сбежали}}. Последствия в виде Смертельной Миграции обещают быть не менее страшными.&lt;br /&gt;
* [[High School DxD]] — арка с восстанием Кокабиэля (где-то середина 2-го сезона). Основной сюжетный твист здесь держится на заявленном спойлере: лидеры ангелов, демонов и падших заключают между собой пакт о мире и сотрудничестве, но им тут же объявляет войну «Бригада хаоса», которая такой мир манала и преследует свои цели. И соотвественно, главные герои в эту войну оказались втянуты против своей воли.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — вся арка Оригами (10-11 тома ранобэ и 2-ая половина 3-го сезона). {{spoiler|Оригами становится духом, из-за чего Шидо больше не может игнорировать её психологическую травму и пытается достучаться до неё (после того, как все предыдущие арки ничего не предпринимал с её желанием убивать других духов, ага).}} {{spoiler|Там же Оригами отправляется в прошлое, узнаёт кошмарную правду о гибели своих родителей и [[Кнопка берсерка|впадает в инверсию]], [[Разум не вынес|полностью теряя связь с реальностью]]. Чтобы хоть как-то её остановить, Шидо тоже приходится [[Вернуться и переиграть|путешествовать во времени]] с помощью Куруми и переписать историю, создав новый таймлайн... и [[Ты лучше, чем думаешь|продолжить борьбу за душу прежней Оригами]] уже в новых условиях.}}&lt;br /&gt;
** Вторым таким моментом становится 16-ый том — других духов, которых Шидо нужно спасти от самих себя, уже нет, однако Куруми раскрывает своё прошлое (и мотивацию своих действий), а главные виновники всех событий — Мио и Уэскотт — начинают предпринимать более активные действия, запуская финальный акт сюжета.&lt;br /&gt;
* [[Ore, Twintail ni Narimasu]] — автор правки не знает, как там дела с оргинальным ранобэ, но вот экранизация в 10-ой серии из супергеройской комедии резко выворачивает в психологическую драму, когда [[Главный герой|Содзи]] из-за внутреннего конфликта [[Сменить пол в сюжете|застревает в своём]] [[Хэнсин|женском облике]] и вынужден разобраться в себе и в своих мотивах и дальше оставаться [[Трап|девочкой]]-[[Махо-сёдзё|волшебницей]].&lt;br /&gt;
* [[86 (Eighty Six)]] — с побегом Синъэйя и его товарищей из Сан-Магнолии истинная картина мира приоткрывается ещё больше, постепенно переводя жанр с мрачного постфэнтези в технотриллер.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — «КОРОЛЕВЫ»: {{spoiler|всю арку идёт полноценная (хоть и не особенно масштабная) гражданская война, хотя до этого все конфликты были более-менее местечковыми, в конце арки погибает Пфле, в результате чего Теневая Гейл деградирует до [[Пустая оболочка|состояния овоща]] (а ведь они персонажи, прожившие несколько арок!), две из трёх фракций Мудрецов лишились руководства, а третью прибрала к рукам [[Полное чудовище|Фредерика]], перед этим объявив войну [[Гад-кукловод|Первой Ляпис Лазури]] и выкинув в космос Фаля, а Принцесса Потоп получает «наследство» Пфле, попутно столковавшись с Блюбелл Кэнди (которая в этой же арке раскрылась как Третья Ляпис Лазурь) и что эта парочка натворит дальше одному автору известно. И со всем этим должна разбираться Белоснежка, получившая очередной удар по психике, после того как увидела, как [[Промывка мозгов|контролируемая]] Фредерикой Риппл на её глазах убила невинную девочку-волшебницу, а затем сама (как намекается) убила нескольких девочек-волшебниц (это при её-то [[Технический пацифист|нелюбви к убийствам]]!), пока находилась под влиянием [[Промывка мозгов|дружбомагии]] Пак Пак}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры не из аниме ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
* Роберт Сальваторе, «[[Сага о Дриззте]]» — серия «Невервинтер», в результате которой Дриззт плавно дрейфует от опостылевшей хаотично-доброго воина в нейтрально-доброго персонажа.&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]» — арка «Кровавая свадьба» тома «Буря Мечей». Комментарии излишни.&lt;br /&gt;
* Оксана Панкеева «[[Хроники странного королевства]]» книга «Шепот темного прошлого» знаменует переход от любовного фентези к эпическому противостоянию Миров и вводит в Игру изгнанного Темного Властелина, Лавочки и мир Альфа.&lt;br /&gt;
* Роман Злотников «Арвендейл», третья книга. Если первые две книги — крепкое героическое фентези, то третья — хреновая попытка заткнуть сюжет, переведя его на рельсы эпика, разбавив морализаторством. Дальше было только хуже.&lt;br /&gt;
* Анджей Сапковский «[[Сага о ведьмаке]]». Дилогия «Кровь Эльфов» и «Час Презрения». После этого тертый и циничный наемник Геральт стремительно мутирует в рыцаря без страха и упрёка. А история простого ведьмака эффективно оттеняется разборками магов, политиков и целых государств между собой.&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — собственно, пост-Флэшпоинт. После того, как Барри Аллен случайно переписал мировую историю, чтобы спасти собственную мать от смерти, ему приходится помешать уже самому себе из прошлого эти изменения создать, чтобы вернуться в свой прежний таймлайн. Однако, сброс линии Флэшпоинта не вернул Барри в его родную хронологию, а создал новую — лишь похожую на неё, но с существенными различиями.&lt;br /&gt;
** У зеленых фонарей было две таких арки: изумрудный рассвет, уничтоживший корпус и сокративший количество фонарей до одного, и возраждение, восстановивший корпус и превративший комикс в аналог звездных войн.&lt;br /&gt;
** У Супермена такую роль выполнил комикс &amp;quot;Брейниак&amp;quot;. Он привел к появляению в солнечной системе 10000 криптонцев. В результате Супермену пришлось покинуть Землю, чтобы занятся проблемами своего народа.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Марвел]] - Распад Мстителей. Мстители как сборная солянка всех супергероев распадается и осбразуется новая более приземленная команда. После на сюжет увеличивается влияние политики, вопросы о соотношении совбоды и безопасности, кто защищает нас от наших защитников. Все дальнейщие события десятелетия связаны между собой.&lt;br /&gt;
** Для людей икс таким стал Дом Икс/Степень Икс. Мутанты создают собственное государство и диктуют условия другим странам. Также Мутанты получают [[ректроактивное бессмертие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — третий том.&lt;br /&gt;
* Веб-сериал [[Confinement]] — 5-ый эпизод. {{spoiler|Выяснилось, что природа способностей Коннора может быть более зловещей, чем считалось ранее. В конце серии показали файл личного дела Коннора, который почти полностью заштрихован (верный признак Кетера — даже Евклидов так тщательно не чистят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоигры ===&lt;br /&gt;
* Игра [[Resident Evil|Resident Evil 4]]. Апокалипсис отменяется, Umbrella прикрыта, но дело её живет и пахнет. Неповоротливые зомби ушли в прошлое — будущее за верткими ганадо. Поиск секреток? Изощренное прохождение? Пропущенные тайники? Зуболомные боссы? Геймпад в зубы и патронов побольше!&lt;br /&gt;
** В 7-ой Части попытались откатить назад, с неясным успехом.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid]] 3 — именно с неё начался дрейф Биг Босса от Главного Гада в сторону Героического Антогониста и Антизлодея.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]. Тогда ещё «[[Call of Duty: Modern Warfare|Call of Duty 4: Modern Warfare]]» ознаменававшая переход от очередного «[[Шутер про Вторую Мировую|шутера про Вторую Мировую]]» в крутой боевик с «плохими русскими».&lt;br /&gt;
* [[Анабиоз: Сон разума]] — уровень «Страх»: после него галлюцинаций становится на порядок больше, а враги — более символичными и еще более опасными.&lt;br /&gt;
* [[Scarlet Nexus]] — спровоцированный Кареном мятеж против Новой Химуки, вынудивший обоих протагонистов встать по разные стороны баррикад и разбираться с проблемами их мира самостоятельно. И это при том, как пару игровых суток назад сюжет походил на рядовое околачивание [[Чу-Чу|Иных]] по тревоге.&lt;br /&gt;
* [[Valkyria Chronicles]] — после {{spoiler|гибели Исары}} армейская повседневшина отчасти перерастает в военную драму, где более важное внимание уделяется взаимоотношениям между бойцами в отряде главгероев.&lt;br /&gt;
* [[Deadly 30]] — после пережитой 25-ой ночи запускается катсцена, в которой главные герои не подкалывают друг друга — наоборот, они сидят молча с капитально уставшими и печальными лицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — кампания «Gathering Storm», пробивающая педаль в Варп. {{spoiler|Кадия пала. Око Ужаса выросло в Великий Разлом, рассёкший Галактику пополам. Жиллиман вернулся, не без участия ксеносов (!). Демоны вторглись на Терру. Появилась улучшенная версия космодесанта — примарис-десантники. Зашевелились демонические примархи.}} В общем, прежним сеттинг уже никогда не будет.&lt;br /&gt;
{{nav/Anime}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Сюжетные повороты}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=517344</id>
		<title>Антиреклама спиртного</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=517344"/>
		<updated>2026-11-06T21:15:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Аниме, манга и ранобэ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AlcoholInducedIdiocy|Alcohol-Induced Idiocy|AntiAlcoholAesop|Anti-Alcohol Aesop}}&lt;br /&gt;
{{Q|Поступки пьяного человека никакой логике не подаются. Вот, например, Федя Багров, двадцатипятилетний балбес, трудился кочегаром. На смене, как водится, напился и решил спилить где-нибудь елку и принести домой: Новый год скоро. И не нашел ничего умнее, чем залезть на высокую ель напротив котельной, сесть на сук и начать его пилить.|Дмитрий Правдин, «Записки районного хирурга»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Теперь дурачься, хихикай, пошатывайся, чтобы над тобой могли позабавиться твои ближние; выкидывай глупые шутки, бормочи заплетающимся языком бессвязный вздор и покажи, каким полоумным ничтожеством может стать человек, когда его ум и воля утоплены, как котята, в рюмке спиртного.|Джером К. Джером}}&lt;br /&gt;
{{video|XkDQ8YOQAVA|''«А нам всё равно, а нам всё равно…»''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда [[протагонист|главный герой]] напивается — жди беды. Даже если он добропорядочный семьянин, то в состоянии сильного опьянения начинает [[идиотский мяч|делать разные глупости]], поведение его меняется на антисоциальное и суицидальное. Складывается впечатление, что он подсознательно пытается отыграться за то все время, что вел себя порядочно, был вежливым, приходил домой поздно исключительно из-за сверхурочной работы и т. д. Даже с одного полбокала пива его уже тянет «на приключения». Часто результаты обильных возлияний ему приходится разгребать на протяжении всего оставшегося экранного времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Момент опьянения любят (зачастую излишне) драматизировать: показывают хмурую пьяную рожу, в фоне играет тревожная музыка, бегают мрачные тени, [[Я профессор, моя жена профессор…|субтильный интеллигент превращается в непонятное озверевшее быдло]]. А уж если он ещё и [[легко пьянеет]], да ещё и [[Звереет, когда выпьет|склонен к буйствам]]… Впрочем, необязательно личность под градусом меняется именно в худшую сторону; некоторым злодеям/антигероям/козлам свойственно [[Добреет, когда выпьет|добреть от выпивки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, после возлияний ждите самых разнообразных [[OOC]], [[Пьяный — это забавно|эпической]] [[Получается смешно|буффонады]], трэша, угара и прочих… ээээ… весёлых приключений. Также в программу-минимум входят последующее [[Проснулся в|пробуждение в незнакомом]] (или знакомом, но с вопросом, как ты именно ''сюда'' попал) месте, [[У нас на Бодуне засуха|дикое похмелье]] с головными болями и прочими прелестями, а также судорожные попытки вспомнить, [[Ой, где был я вчера…|что же персонаж делал накануне]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтропы — [[осрамиться по пьяни]], [[напиться до зелёных чертей]], [[гнусный алкаш]], [[звереет, когда выпьет]]… несть им числа. Обратное явление — [[реклама алкоголя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Q|Говорят, что выпивка делает людей весёлыми. При этом всегда забывают упомянуть, что весёлыми она делает тех, кто и до этого был весел. Несчастных людей гребанная выпивка делает ещё более несчастными, чем прежде.|Джо Аберкромби, «Немного ненависти»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Мнемотехнический стишок|&lt;br /&gt;
'''Тематический детский стишок для запоминания неправильных английских глаголов'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drink-drank-drunk ужасно много&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наш соседский дядя Гога.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он forget-forgot-forgotten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Про семью и про работу&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И, понятно, have-had-had&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он ужасно много бед.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И такое do-did-done,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда был он сильно пьян!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По-пластунски creep-crept-crept,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как ребёнок weep-wept-wept.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Очень многим hurt-hurt-hurt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дядя Гога-обормот.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С управдомом fight-fought-fought&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Угрожал, что shoot-shot-shot.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Своего же друга — Гришку&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strike-struck-struck по носу книжкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нос, конечно swell-swelled-swollen —&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Друг был очень недоволен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freeze-froze-frozen в морозилке&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Своего кота Мурзилку,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А однажды break-broke-broken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В нашем доме восемь окон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Объявил в семье войну,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bind-bound-bound свою жену.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Draw-drew-drawn в тетрадке сына&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Неприличную картину.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
От него жена и дети&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hide-hid-hidden в туалете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слух ужасный spread-spread-spread&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будто — жулик наш сосед.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Анонимку send-sent-sent, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мол, steal-stole-stolen он цемент.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он с балкона взял за моду&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spit-spat-spat на пешеходов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lean-leant-leant через перила&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И хохочет, как горилла!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ну, в итоге, fall-fell-fallen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прямо с этого балкона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Write-wrote-written на стене,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ride-rode-ridden на слоне,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А к тому же, в зоосаде&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Be-was-been у львов в ограде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seek-sought-sought чего-то там&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На закуску под сто грамм.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А недавно bite-bit-bitten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У подъезда тётю Виту.&lt;br /&gt;
[[Файл:Alcoholic.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Так как по законодательству Российской Федерации приём наркотиков и алкоголя без осуждения их употребления приравнивается к пропаганде, часть авторов прибегают к штампу для того, чтобы попросту избежать метки «+18», упаковке каждого экземпляра книги в плёнку и просто привлечь молодых читателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Ветхий Завет. Ной по пьяни валялся голым в шалаше, что побудило его сына Хама проявить свою хамскую натуру. Лот в таком же состоянии [[инцест|переспал с собственными дочками]] (впрочем, инициатива исходила от них — они решили, что Бог истребил не только [[Опозоренное в веках имя|содомитов]], но и вообще всех мужиков на Земле).&lt;br /&gt;
* [[Греко-римская мифология/Тропы и штампы|Греческая мифология]]:&lt;br /&gt;
** Сразу же по изобретении Дионисом алкоголя: герой Икарий, избранный богом для доставки нового подарка людям, угостил вином первых встречных пастухов и был ими убит (те попросту не поняли, что с ними такое творится, и решили, что он отравил их). Дочь Икария, не вынеся такой беды, покончила с собой, а [[собака — друг человека|собака]] — умерла с горя.&lt;br /&gt;
** Резня между лапифами и [[кентавры|кентаврами]] началась именно из-за того, что не знакомые до того с вином кентавры начали вести себя неадекватно.&lt;br /&gt;
** В дальнейшем у кентавров также произошла беда: та драка с Гераклом, в которой были случайно убиты Хирон и Фол, началась именно с того, что другие кентавры сбежались в пещеру на запах вина и устроили потасовку.&lt;br /&gt;
** [[Гомер|Одиссей]] подпоил [[циклоп]]а Полифема перед тем, как ослепить.&lt;br /&gt;
*** А женихи Пенелопы могли бы хоть попытаться отбиться от Одиссея, если бы как следует не упились (никто даже не заметил, что у них под носом герой с сыном уносит из комнаты оружие).&lt;br /&gt;
** Пьяные менады/вакханки, жрицы Диониса, растерзали Орфея за то, что тот не отвечал на их любовные притязания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* Эта тема была близка А. Н. Островскому:&lt;br /&gt;
** «Не всё коту масленица». Ключница Фиона ведёт рассказ об одном из закадровых персонажей, молодом алкоголике, которому [[Напиться до зелёных чертей|начали видеться черти]]: «Стали они — он говорит — вокруг него сперва как шмели летать, а потом и [[чёрт с рогами|в своем виде ему показались, как им следует быть]]. Начал он их волей творить всякие бесчинства: на балкон выбегать да в прохожих из ружья стрелять…»&lt;br /&gt;
** «Воспитанница». Судебный писарь Неглигентов — алкоголик и деградант.&lt;br /&gt;
** В одной из ранних пьес — «Бедная невеста» — омерзительный жених главной героини является, для разнообразия, алкоголиком-культурпитейцем. Ввиду того, что он женится, его убедили завязать с водкой… и он тут же переходит на херес.&lt;br /&gt;
** «Банкрот»: трагикомический юрист Сысой Псоич Рисположенский. Фамилия говорящая — стало быть, склонен напиваться до «положения риз», то есть, фигурально, «до снятия с себя всей одежды, как однажды поступил Ной» (смысл — до полного позора). Вторая стадия алкоголизма. Вечное присловье: «Я рюмочку выпью?..». Привержен водке — а на шампанское у него рвотная реакция. Самые смешные и страшные сцены с ним — это когда купцы и их домочадцы делают из него шута (на пиру в честь помолвки Подхалюзина, а также в финальной сцене).&lt;br /&gt;
** «Волки и овцы». Молодой отставной офицер Аполлон Мурзавецкий умишком и так не блистал. И совести в нём тоже не переизбыток. Но, допившись до стадии запойного алкоголика, он вообще стал походить на дебила (трагикомизм — в том, что он при этом постоянно строит из себя «[[крутой|крутого]]», как сам понимает этот образ).&lt;br /&gt;
** «Бесприданница». См. Кино («Жестокий романс»).&lt;br /&gt;
** «Старый друг лучше новых двух» — чиновник Васютин обещал портнихе Оленьке, что [[Мезальянс|женится на ней]], но мать ему сосватала более подходящую партию. «А он, знаете ли, какую штуку отколол! Поехал из дому-то уж выпивши, с приятелем со своим, с подрядчиком, да, видно, им мало показалось, так они еще по разным местам заезжали. Где уж они там плутали — это неизвестно; только к невесте-то он явился уж часу в одиннадцатом и все с этим с Вавилой Осипычем. Ну, можете себе представить, каковы соколы налетели!» Помолвка расстроилась. Наверное, [[зигзаг]], «нет худа без добра», так как теперь он женится на Оленьке, а выйти замуж «за благородного» ее мечта.&lt;br /&gt;
* Демьян Бедный, пьеса «Богатыри» (1936). Именно спьяну, по версии автора, Владимир крестил население Киева, включая… жреца Стригу и даже [[Педаль в пол|идола Перуна]].&lt;br /&gt;
* «Гамлєт, або феномен датського кацапізму» — главный герой. Не обладая добродышным нравом даже в трезвом состоянии, он, будучи пьяным, убил всех своих родственников. И хотя к концу пьесы к Гамлету приходит [[Боже мой, что же я наделал!|осознание]] поступка, он, похоже, даже не собираеться бросать пить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
{{Q|''Ест Федька с водкой редьку,''&amp;lt;br&amp;gt;[[Russian Reversal|''Ест водка с редькой Федьку'']]|И. А. Крылов}}&lt;br /&gt;
* Его же (Крылова) басня «Два мужика»: ''«Для пьяного со свечкой худо, да вряд ли хуже и впотьмах»''. Один кум по пьяни поджёг избу, а другой упал в темноте в погреб и покалечился.&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «[[Капитанская дочка]]». Зурин сначала угощал Петрушу пуншем в бильярдной, потом предложил поехать «к Аринушке», где Зурин также поминутно подливал. В итоге, встав из-за стола, юноша чуть держался на ногах и нагрубил Савельичу, в ответ на упрёки в пьянстве обвинив того, что он сам пьян. Конец немного предсказуем — утром юношу ждала головная боль и полу-амнезия. Савельич продолжил воспитательные беседы и сердобольно предложил: «Выпей-ка огуречного рассолу с медом, а всего бы лучше опохмелиться полстаканчиком настойки».&lt;br /&gt;
* «[[Герой нашего времени]]». &amp;quot;Когда я был еще подпоручиком, раз мы подгуляли между собой, а ночью сделалась тревога; вот мы и вышли перед фрунт на́веселе, да уж и досталось нам. Да вот хоть черкесы, как напьются бузы на свадьбе или на похоронах, так и пошла рубка. Я раз насилу ноги унес, а еще у мирнова князя был в гостях… Азамат вбежал туда в разорванном бешмете, говоря, что Казбич хотел его зарезать. Все выскочили, схватились за ружья — и пошла потеха! Крик, шум, выстрелы; только Казбич уж был верхом и вертелся среди толпы по улице, отмахиваясь шашкой. «Плохое дело в чужом пиру похмелье, — сказал я Григорью Александровичу, — не лучше ли нам поскорей убраться?» «Да погодите, чем кончится». «Да уж, верно, кончится худо; у этих азиатов все так: натянулись бузы, и пошла резня!»&amp;quot;&lt;br /&gt;
* «[[Преступление и наказание]]» — Мармеладов. Из-за его пьянства скромная и чистая Соня стала проституткой, красивая и талантливая Катерина Ивановна превратилась в больную и издёрганную несчастную женщину, а трое её маленьких детей жили в ужасной нищете. (В одном из первоначальных замыслов роман так и назывался — «Пьяненькие».)&lt;br /&gt;
* М. Е. Салтыков-Щедрин — много такого.&lt;br /&gt;
** «[[Господа Головлёвы]]» — наверное, особенно яркие образы: Стёпка-балбес, Павел, Иудушка, Аннинька…&lt;br /&gt;
** «Дневник провинциала в Петербурге»: «Каждый день, по малой мере, три бутылки вина, не считая водки! И это, так сказать, натощак. Перестаю наконец понимать, кто я и где я. В одно прекрасное утро просыпаюсь и ничего, положительно ничего не понимаю. Что? как? зачем? Наконец, когда уж мне вылили на голову целое ведро холодной воды (я помню, я все кричал: лей! лей!) — только тогда я понял, что я — я».&lt;br /&gt;
* Сомов, «Сказка о Никите Вдовиниче». Герою удается завладеть [[джинн|артефактом, исполняющим все его желания]]. Ему бы жить-поживать в счастье до конца своих дней, но, неудачно женившись, [[заливать горе|спивается]] и просирает артефакт вместе со всем богатством, а затем спивается вообще до смерти.&lt;br /&gt;
* А. П. Чехов, «Свидание хотя и состоялось, но…» — выйдя на улицу в нетрезвом состоянии, главный герой случайно натыкается на свою возлюбленную, которая впоследствии бросает его из-за неадекватного поведения пьяного ГГ.&lt;br /&gt;
* А. Свирский, «Рыжик» — фокусник Полфунта, неоднократно подсвечивающий, что он алкоголик, за всю книгу напивается единственный раз, но Свирским это описано так, что данная сцена производит сильнейшее впечатление. Ужас Рыжика, на глазах у которого единственный близкий ему в чужом городе человек теряет человеческий облик, прилагается.&lt;br /&gt;
* М. А. [[Булгаков]]: «Самогонное озеро», «Библифетчик», «Звуки польки неземной» и некоторые другие вещи.&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «[[Золотой ключик, или Приключения Буратино]]» — столяр Джузеппе в начале книги, потом Карабас-Барабас и Дуремар в харчевне, где Буратино легко удаётся их напугать, пока они в нетрезвом состоянии.&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров:&lt;br /&gt;
** «[[Двенадцать стульев]]» — поведение Воробьянинова, который выкушал в ресторане большой графин водки за пять рублей. Во время пьянки он успел потратить все свои деньги, необходимые для аукциона. [[Это встречный паровоз|Эх, а ведь счастье так близко!]]&lt;br /&gt;
** «[[Золотой телёнок]]» — Остап Бендер рассказал байку об учительнице французского языка: «На одной вечеринке ее угостили рюмкой коньяку. Это ей так понравилось, что она выпила целую бутылку и тут же, за ужином, сошла с ума. И на свете стало меньше одной учительницей французского языка».&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Трудно быть богом]]». Румата и Пампа «совершили гигантское турне по арканарским кабакам, пропив все, вплоть до роскошного пояса (и коней), учинив по дороге не менее восьми драк» и свершая разные другие непотребства. Румата приволок барона к себе домой. Пампа был [[Сарказм|бодр, совершенно трезв]] и полон готовности продолжать веселье — просто он больше не мог стоять на ногах. Кроме того, он считал, что находится в боевом походе. А потому сорвал со стены гобелен и завернулся в него, считая, что это попона коня. Румата же стал грязно приставать к Кире…&lt;br /&gt;
** В начале книги, полюбовавшись на уничтожающего свое изобретение путем его потребления внутрь отца Кабани («Я как цветочек аленький в твоей ладошке маленькой»), Румата раздолбал ломом его самогонный аппарат.&lt;br /&gt;
** «[[Гадкие лебеди]]» — в ассортименте. Художник Рем Квадрига, утопивший свой талант в бутылке и [[Говорить словесной окрошкой|разучившийся связно выражать свои мысли]]. Парламентарий Росшепер Нант, в тёплой компании отцов города допившийся практически до стадии [[Гнусный алкаш|гнусного алкаша]]. Да и сам ГГ Виктор Банев под мухой способен творить такой трэш и угар, что только диву даёшься.&lt;br /&gt;
* Илья Варшавский, «Петля гистерезиса». Иуда не предал сознательно, а просто проболтался по пьянке.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]». Автор, знакомый с зеленым змием не понаслышке, тоже отдал дань тропу. Один мэтр Гизон чего стоит. Подробнее [[напиться до зелёных чертей|здесь]].&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]». Принц Элмар по пьяни может натворить… всякого, а протрезвев, будет очень сокрушаться по этому поводу. Хотя он довольно безобиден, учитывая его размеры, силу и боевую выучку, а вот от товарища Пассионарио проблем, тем более в ТАКИХ масштабах, не ожидал никто, даже его друг детства Шеллар. Что самое примечательное, Пассионарио, чтобы поставить на уши пол-континента, хватило одной рюмки. Да, тотальное опьянение мага — это вам не жук чихнул. Многие маги страдают патологическим алкоголизмом и ведут вынужденно-трезвый образ жизни. Полуэльф Таэль-Глеанн, более известный, как Толик, также регулярно подставляет своих коллег и ставит под угрозу свою работу из-за неумеренной страсти к пиву. А [[Глупый король|Луи IX]] и вовсе ходячая антиреклама спиртного… Ну, когда он в состоянии ходить.&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры]]» Сергея Лукьяненко. [[Получается смешно|Получилось смешно]]. Последний [[Вампир|хозяин хозяев]], мало того, что был [[Вывих мозга|польским евреем, так еще и страдал алкоголизмом]], несмотря на [[Шкала опасности вампиров#«Дозоры» Лукьяненко|особую опасность алкоголя для вампиров]]. Но это не мешало ему пить кровь сильно выпивших людей. Однажды, будучи «под градусом», поругался на политической почве с главой варшавского Дневного Дозора (который был ярым коммунистом), с которым был в приятельских отношениях. Кончилось [[дуэль]]ю, в результате которой вампира развеяло «Серым молебном». С той поры больше 30 лет вампиры не рисковали избирать нового хозяина хозяев — никому не хотелось устраивать [[Бой насмерть|побоища за право верховенства]].&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи|Космобиолухи]]» Ольги Громыко и Андрея Уланова. Отставной космодесантник Станислав купил в кредит подержанный космолёт-грузовик, нанял пилота и заключил контракт на перевозку научной экспедиции на планету Степянка под воздействием ударной дозы «[[Укипаловка|колевки]]» — настойки неизвестных науке трав на самогоне, готовящейся его бывшим сослуживцем Колей по секретному рецепту.&lt;br /&gt;
** В её же «белорийском цикле» — с фитильком. Вольха знает, что легко пьянеет, поэтому воздерживается от алкоголя сверх пары рюмок слабенькой наливки; в некоторых случаях — напрямую отказывается или «убирает градус» магией (в частности, делала так в позднестуденческие годы, получив среди одноклассников репутацию ''не'' пьянеющей от выпивки). Зигзаг в «Пивовом» — заехав в село Варокчу и согласившись помочь пивоварам, Вольха исходно относится к пиву с предубеждением, но получает [[Реклама алкоголя|рекламу алкоголя]] и «[[гурман-порно|алкогольное порно]]» через дегустацию ассортимента производимого здесь действительно роскошного напитка. Однако и сами пивовары в ходе этого не забывают помехи от пива, чтобы поймать портящего его «шкодника» (сторожить — и не попробовать?), и у Вольхи дежурство после дегустации оборачивается фейлом, да и местное мужичьё подсказывает, что продукция не без долговременных последствий.&lt;br /&gt;
*** В её же «Год Крысы» — Альк нажрался просто в хлам (причины были, скажем так), в итоге мало того, что нагрубил градоправителю (поделом, кстати), но и нанёс ему менее тяжкие телесные повреждения. Да и более тяжкие бы нанёс, его охране тоже (порубил бы нахрен), но хозяин кормильни слишком любил своё заведение. И отоварил саврянина по башке, пока тот не видит. В итоге Альк угодил за решётку и там умер от побоев (градоправитель озаботился). [[Чудесное воскрешение|Ну то есть как]]…&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Девушка в белом с огромной собакой» — в течение всей повести главгерои старательно делают антирекламу спиртосодержащим жидкостям.&lt;br /&gt;
* В. Приёмыхов, «Двое с лицами малолетних преступников». На дворе перестройка, примеров хватает. Для начала, отцу одного из протагонистов нажаловалась [[Колебаться с линией партии|идейно крепкая учительница]], что тот, дескать, говорит всякие недемократичные вещи (а он просто был консервативный) — и всё бы ничего, но отец был сильно выпимши (ну а что, получку дали!), понял всё вперемешку, и в итоге спьяну гонял протагониста по всему дому, пока тот не сбежал. Далее: бездомный алкаш по прозвищу Сэр, нажравшись, чуть не напал на того же самого протагониста (с которым до этого уже подружился и даже чуть сообразил), а в итоге помер из-за того, что хлебнул палёной водки — и, судя по всему, нарочно подкинутой. А в финале злодей хоть и успешно оправдан [[Адвокат-вредитель|адвокатшей-вредительницей]], тоже напился от радости, бегал пьяный за друзьями с пистолетом — и всё: упаковали в голубые огоньки, и нет пацана.&lt;br /&gt;
* Вячеслав Рыбаков, «Очаг на башне»/«Человек напротив» — неразлучная троица писателей-алкоголиков Вербицкий-Ляпишев-Роткин. Свои похождения во время горбачёвской антиалкогольной кампании считают как раз таки ''рекламой'' алкоголизма. «Таким и должен быть русский — в лучшем смысле этого слова! — алкоголик».&lt;br /&gt;
* Владимир Савченко, «Тупик». «…Десять лет минуло, но и до сих пор Борис менялся в лице при упоминании о его „богатом воображении“. Дело было так: девятиклассники Чекан и Коломиец, отправляясь на первомайский школьный бал, выпили — и по неопытности перебрали. На балу они вели себя шумно, скандально, были с позором выдворены, а день спустя их отчитывал директор Александр Павлович (в кулуарах — Аляксандра Шастой Беспошшаднай). „Сколько вы пропили-то?“ — поинтересовался он напоследок. „Три пятьдесят“, — ответил Стась. „Вот видите, — Аляксандра Шастой поднял палец, — на эти деньги вы могли съесть килограмм сливочного масла!“ И как только он это сказал, серо-зеленый от похмельных переживаний Борис шумно стравил на ковер в директорском кабинете… Потом он оправдывался, что виной всему было его богатое воображение: как представил, что ест этот килограмм сливочного масла, да ещё без хлеба, так и не сдержался. Отсюда и пошло».&lt;br /&gt;
** По словам автора, эпизод имел место в действительности. Только дело было не в кабинете, а на общей линейке, напивался не он, а воображение сработало у него…&lt;br /&gt;
* Дмитрий Правдин, «Записки районного хирурга» (см. эпиграф) — с сабжем статьи очень часто приходится сталкиваться рассказчику.&lt;br /&gt;
* Георгий Шошмин, «Возвращение в жизнь» — соцреалистический роман 1950-х годов об ужасах алкоголизма и заодно реклама зарождающейся советской наркологии. Главный герой, талантливый скрипач и педагог, допивается до потери семьи, работы, жилья и до белой горячки, однако после лечения находит силы завязать с прошлым. Второстепенные персонажи — кто-то сумел вернуться к трезвой жизни, кто-то умер раньше времени или был искалечен по пьянке, кто-то отправился в места не столь отдаленные.&lt;br /&gt;
* Николай Нилов, «Валенки». Рассказ, ставший фольклором и одним из кодификаторов тропа. Автора сейчас уже мало кто помнит, оригинал рассказа найти непросто, но легенду про мальчика, оставшегося без ног, потому что отец-алкаш пропил валенки и вынудил сына ходить в мороз в прохудившихся осенних ботинках, слышали многие. Рассказ имеет кучу пересказов и переложений, включая стихотворные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт — «Старый сумасброд». Да, даже Лавкрафт&amp;lt;ref&amp;gt;Убеждённый трезвенник если что.&amp;lt;/ref&amp;gt; в теме!&lt;br /&gt;
* Энн Бронте, «Незнакомка из Уайлдфелл-Холла» — вся жизнь спивающегося Артура Хантингдона-старшего являет собой подобную антирекламу.&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Пятнадцатилетний капитан]]» — негритянский король Муани-Лунга и его министр. Попытка первого отхлебнуть подожжённого пунша стоила обоим жизни. «Когда жировые ткани глубоко пропитаны алкоголем, горение дает только легкое синеватое пламя, которое вода не может погасить. Даже если удастся притушить его снаружи, оно будет гореть внутри. Нет никакого способа прекратить горение живого организма, все поры которого насыщены спиртом…». [[Не в ладах с биологией]]&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island|Остров сокровищ]]»: пираты постоянно пьют, и ничем хорошим это для них не заканчивается. Пей, и дьявол тебя доведёт до конца!&lt;br /&gt;
** В [[Treasure Island/Адаптации|мультфильме Черкасского]] примерно по этому тропу проходит сцена с «трактиром» во время штурма форта, когда сквайр одним махом выиграл сражение — подвела пиратов любовь к рому, ой подвела. Да и «Песня о вреде пьянства» после смерти Билли Бонса очень уж говорящая. В ту же степь — результаты обследования приболевшего невовремя Билли Бонса доктором Ливси: «… Слово „Ром“, и слово „Смерть“ для Вас означают одно и то же!».&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс:&lt;br /&gt;
** «Смерть пьяницы» (из «Очерков Боза»).&lt;br /&gt;
** «Холодный дом» — смерть Крука ([[Не в ладах с биологией|самовозгорание]])&lt;br /&gt;
** Да и выпивающая сиделка Сара Гэмп из «Жизни и приключений Мартина Чезлвита», откровенно говоря, довольно [[козёл|неприятная особа]], хотя она, скорее, персонаж комический.&lt;br /&gt;
* [[Jack London|Джек Лондон]]:&lt;br /&gt;
** «Исчезновение Маркуса О`Брайена».&lt;br /&gt;
** «Джон — ячменное зерно» — околопублицистика об алкоголизме.&lt;br /&gt;
* И. Нечуй-Левицкий, «Кайдашева семья» — именно длительный запой Омелька (отца семьи) довёл его до галлюцинаций, из-за которых он в один день попросту захлебнулся насмерть водой, грохнувшись лицом в лужу.&lt;br /&gt;
* М. Энде, «Катастрофанархисториязвандалкогорючий [[Вуншпунш|волшебный пунш]]» — означенный пунш-исполнитель-желаний-наоборот был настолько «алко», что колдуны, распивая его под конец книги и ехидно загадывая всем счастья и добра, даже не сразу сообразили, что их желания исполняются не наоборот, а как есть. В том числе на их же глазах. Но к тому моменту, когда дело стало совсем дрянь, колдуны уже были в такие дрова, что не только не сумели исправить свои же ошибки, но еще и друг друга чуть не довели до ручки.&lt;br /&gt;
* «Миссис Корнер расплачивается» Джерома К. Джерома. Тихий интеллигентный мистер Корнер, которого постоянно пилила за «недостаточную мужественность» начитавшаяся дамских романов жена, напившись, наглядно демонстрирует супруге, что представляет собой т. н. «настоящий мужык» в реальной жизни. [[Субверсия]]: хоть напиваться и терроризировать жену нехорошо, одного раза хватило, чтобы выбить у миссис Корнер из головы лишнюю дурь.&lt;br /&gt;
** Упомянутое в эпиграфе произведение «Трое в лодке» того же Джерома. Конкретно Гаррис. Сперва он описывается, как [[Добродушный выпивоха|весёлый человек]], сведущий на тему, [[Реклама алкоголя|где бы посидеть в приятной компании]]. На уже в ходе путешествия автор покажет нам, как выглядит Гаррис, напивающийся крепким в одно горло. Зрелище, мягко скажем, не из приятных. Более того: благодаря добродушному юмору Джерома нам кажется, что Гаррису просто спьяну снится всякая дичь, [[Ужас у холодильника|и только значительно позже читатель понимает]], что на самом деле Гаррис крепко дружит с белочкой, хоть пока и не в фатальной форме.&lt;br /&gt;
** Хотя IRL белая горячка развивается на выходе из запоя, то есть у совершенно трезвого алкоголика. У Харриса, видимо, какая-то иная форма токсического психоза. Либо идиопатический психоз вроде шизофрении, осложнённый пьянством или алкоголизмом.&lt;br /&gt;
** Его же: кошка-алкоголичка (в одной из глав «Как мы писали роман») и пьяный пони в эссе «О том, что не надо слушаться чужих советов».&lt;br /&gt;
* «[[Похождения бравого солдата Швейка]]». Фельдкурат Кац — воплощение этого тропа, подпоручик Дуб и обер-фельдкурат Лацина дышат ему в затылок. Да и эпизодический персонаж Фландерка, жандармский вахмистр из Путима, от них не отстаёт.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|И действительно, дело обстояло плохо. Дежурный вахмистр послал за начальником управления ротмистром Кенигом. Первое, что сказал ротмистр, было:&lt;br /&gt;
— Дыхните. Теперь понятно.&lt;br /&gt;
Испытанный нюх его быстро и безошибочно определил ситуацию.&lt;br /&gt;
— Ага! Ром, {{перевод|контушовка|польская сладкая водка крепостью около 50 об. проц.}}, {{перевод|«чёрт»|травяная настойка крепостью в 70 (или выше) об. проц.}}, рябиновка, ореховка, вишневка и ванильная. Господин вахмистр,— обратился он к своему подчиненному,— вот вам пример, как не должен выглядеть жандарм. Выкидывать такие штуки — преступление, которое будет разбираться военным судом.|Надо уметь сочетать напитки!}}&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада]]» — автор регулярно показывает: злоупотребление спиртным до добра не доводит. В частности, главный герой, спиваясь от несчастной любви, за считанные недели из бравого щеголя превращается в овощ.&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]], «Десять негритят»:&lt;br /&gt;
** Доктор Армстронг, оперируя после сильного похмелья, убил пациентку, из-за чего его собственная жизнь оборвалась раньше времени самым прискорбным образом.&lt;br /&gt;
** Блор и Ломбард, будучи немного под мухой, (в романе прямо написано что в тот день они неоднократно прикладывались к бутылке) не смогли определить, что переносят наверх не мёртвого Уоргрейва, а очень даже живого. А распознай бы они обман…&lt;br /&gt;
* «Хроники Нарнии: Последняя битва». Гном Поггин рассказывает: «Видите ли, Обезьян начал выпивать». И в том числе из-за этой вредной привычки всё для него так плохо закончилось.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» Сапковского — вампир Регис, являющийся абсолютным абстинентом по части крови (что для ''высших'' вампиров равноценно алкоголю), но при этом гонящий великолепный самогон на мандрагоре. Непьющим (кровь) он стал после того, как, летев с пьянки за добавкой, ухнул прямо в центр деревни и следующие сотню лет провел в размышлениях о вреде пития. Точнее, провела его закопанная голова, поскольку остальное ему отрубили крестьяне. Да и в замке Вильгефорца, когда Регис вдруг взял и внезапно развязался… Дурную службу это ему сослужило, ох, дурную.&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]»&lt;br /&gt;
** Рыцарь-алкоголик Донтос Холлард набухался до того, что выехал на турнир в крайне экзотическом виде: выше пояса — в панцире; ниже пояса — совершенно нагой. (В телесериале фитилёк прикручен: штаны на рыцаре есть, но он пьян в дугу, небоеспособен, пошатывается, роняет шлем, несёт чушь…) Король Джоффри, увидев этакое непотребство, решил утопить алкаша в вине, но Санса уговорила просто перевести рыцаря в шуты.&lt;br /&gt;
** Когда Джоффри был всего лишь кронпринцем — державой якобы правил [[Бастард|его]] [[Рогатый муж|якобы отец]], король [[глупый король|Роберт]] [[крутой король|Баратеон]]. Этот [[буйный силач|дюжий выпивоха]] и мучитель [[злая королева|своей злой жены]] — тоже [[гнусный алкаш|ходячая антиреклама спиртного]].&lt;br /&gt;
** Серсея, особенно после того, как дорвалась до власти. Королева пустилась во все тяжкие, и в этом очень напоминала покойного мужа.&lt;br /&gt;
** Сам Джоффри с очень юных лет полюбил вволю напиваться вином. Внешне он лицо при этом неизменно сохранял (безумные гадости творил, но не с отвисшей губой, а с [[морда кирпичом|мордой кирпичом]]), однако в целом… [[Безумный король|повлияло, ой повлияло]]. Есть, кстати, [[ужас у холодильника|версия]], что Роберт сам его подпаивал — не то просто за компанию, не то в расчёте, что ублюдок поскорее сопьётся.&lt;br /&gt;
** Визерис Таргариен. Нельзя сумасшедшему спиртное! Но его это не волновало. Кульминация — когда он в Ваэс Дотрак в «бухом» виде на пиру у вождя дотракийского племени кхала Дрого начинает «наезжать» на кхала, на его беременную жену (свою сестру) и на их будущего ребёнка. И требует, чтобы кхал обеспечил ему, Визерису, золотую корону («А то вырежу сопляка у неё из пуза!»). Ну, кхал Дрого и [[Топливо ночного кошмара|обеспечил]]…&lt;br /&gt;
** Тирион и раньше был любителем выпить, но в «Танце с драконами» он уходит в запой. Выглядит довольно мерзко. Да и сам Тирион это прекрасно осознаёт.&lt;br /&gt;
*** В сериале его алкоголизм проявляется не так ярко. Но на дорогой ковёр разок наблевал (а за кадром, вероятно, и не разок). И попетросянить в пьяном виде тоже не прочь.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]», рассказ «Something Borrowed»: Гарри и оборотни из команды «Альфы», возвращаясь с мальчишника по поводу завтрашней женитьбы лидеров «Альф» Билли и Джорджии, напоролись на вурдалака. В трезвом состоянии что Гарри отдельно, что «Альфы» разделали бы одного вурдалака как Бог черепаху, но в этот раз они устроили погром ([[Спаситель-разрушитель|в смысле, куда больше, чем обычно]]) и крепко умаялись, а будущий шафер и вовсе загремел в больничку, и Гарри пришлось его подменять.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — Карамон Маджере в начале «Часа близнецов» — педаль куда-то в ядро планеты. Наклюкаться до галлюцинаций, будучи на ответственном задании — уметь надо.&lt;br /&gt;
* Майк Мак-Кай «Хьюстон, 2030: Нулевой год». В один не столь прекрасный вечер герои упиваются в стельку. {{spoiler|Причина налицо: сын протагониста призван в армию; шансы вернуться живым и не калекой невелики.}} После главному герою снятся кошмары, а наутро он продолжает расследование с фундаментальным головняком. Впрочем, именно состояние «после вчерашнего» неожиданно помогает в розысках. Налицо как антиреклама, так и [[реклама алкоголя]].&lt;br /&gt;
* Джеймс Карлос Блейк. Если у его персонажей в жизни случилась большая неприятность, огромная беда, то они были пьяные и сами во всем виноваты.&lt;br /&gt;
* Дж. Роулинг, «Случайная вакансия» — все сцены закулисья юбилея Говарда Моллисона. Нарезавшиеся до фонтанов рвоты Эндрю и Гайя, пристающая к Эндрю (ровеснику её дочерей) пьяная Саманта, по-пьяни целующаяся с Пупсом (и потом жалеющая об этом) Гайя… Пожалуй, только [[антиреклама наркотиков]] в этом романе ещё очевиднее и выразительнее.&lt;br /&gt;
* Ю Несбё и его [[Харри Холе]], хронический алкоголик, пытающийся одновременно быть хорошим полицейским. Достаточно сказать, что в результате пьяного вождения погиб его первый напарник, после чего Харри пытался завязать, но, как известно, чем дальше в норвежский лес, тем толще маньяки, так что он постоянно срывается из-за драм на работе и в личной жизни. И закономерно упускает шанс кого-нибудь спасти. Натуралистичное описание всех стадий запоя и выхода из него прилагается.&lt;br /&gt;
* Пантелеймон Кулиш, «Черная рада, хроника 1663 года» (1857) — Кирилл Тур по пьяной лавочке похищает чужую (своего побратима и одного из вероятных кандидатов на пост гетьмана!) невесту, ввязывается в [[дуэль]] с Петром Шраменко (тоже пьяным, хоть и не настолько) и получает крайне травматичную и чудом не смертельную обоюдку (потом еще и [[Порка|выпорот]] за эту выходку общиной). Оно же [[момент характеристики]] для Петра (который полез в потенциально смертельную драку за любимую, даже зная, что они в любом случае не смогут быть вместе — хотя до того успел внутренне позлорадствовать из [[Ревность|ревности]]) и Ивана Сомко (которого в этой истории больше волновала судьба побратима, чем невесты); для Кирилла, к слову, не совсем (личность он, конечно, колоритная, но позже раскрывается, как верный друг и надежный товарищ, и в целом он все-таки не вконец отбитый), что дает основания полагать, что, не надерись он до такого состояния, воплощать свои застольные шутки в реальность не стал бы. При этом, поскольку это история про казачество, [[Реклама алкоголя|противотропа]] там тоже хватает.&lt;br /&gt;
* Кэмерон Джонстон, «Мерзкая семёрка» (2021) — разграбив деревню могучие воины из народа Кахалгилроев, возглавляемые полубогом войны Тиарнахом, обнаружили в подвале бочки с бренди и перепились. Когда они уснули, пришли рыцари Империи света и перерезали всех Кахалгилроев, не встретив никакого сопротивления, а Тиарнах, лишившийся почитателей, ослаб, превратившись в тень былого величия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Лимерики Андрея Кошмарова: {{Q|Горький пьяница из Абакана &amp;lt;br&amp;gt; Выпил водки четыре стакана, &amp;lt;br&amp;gt; А потом еще пять. &amp;lt;br&amp;gt; Он был рад их глотать, &amp;lt;br&amp;gt; Но скончался к утру, как ни странно.|}}&lt;br /&gt;
* На «Самиздате» троп представлен, как минимум, дважды:&lt;br /&gt;
** [http://samlib.ru/n/nikulin_a_g/alkash.shtml Я — алкаш]&lt;br /&gt;
** [http://samlib.ru/u/utkin_k_a/hozjanzhizni-etanol.shtml Хозяин жизни — этанол]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* [[фильмы Гайдая|Комедии Гайдая]]:&lt;br /&gt;
** «[[Операция «Ы» и другие приключения Шурика]]», новелла «Напарник». Верзила Федя — живая версия тропа. Судя по авоське бутылок, да и по запасной бутылочке в кармане пиджака, с алкоголем он явно не враждует.&lt;br /&gt;
*** Комическая инверсия в самой «Операции Ы». Балбес, конечно, много вреда не нанёс бы, даже если бы спёр бутылочку — и в итоге она приняла на себя укол рапиры Шурика.&lt;br /&gt;
** «[[Кавказская пленница]]» — классика. Шурик просто хотел собрать побольше местных тостов — ну, ему из добрых побуждений [[Всё пошло слишком так|тостов и наговорили, со всем парадом…]] «Простите… [[И часовню тоже он!|часовню тоже я развалил?]]»&lt;br /&gt;
** «[[Бриллиантовая рука]]»: [[антигерой]] Семён Горбунков и [[злодей-недотёпа|комический злодей]] Геннадий Козодоев пошли в ресторан «Лакучая…» — извиняюсь! — «ПЛАКУЧАЯ ива». Геша думал просто подпоить Семёна до «кондиции», а пьяного — отдать подельнику, чтобы тот снял с него гипс с «золотом, бриллиантами». Да только вот Семён ни пить, ни пьянеть сам не хотел. Пришлось на двоих — и накидались тоже оба: и до кондиции, и до [[Синдром Болванщика|синдрома Болванщика]], и потом уже до дебоша. Оба в итоге мучились жестоким похмельем.&lt;br /&gt;
** «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» — «Был у нас толмач-немчин. Ему переводить, а он лыка не вяжет. Мы его [[Неадекватное возмездие|в кипятке и сварили]]». Впрочем, потом Иван Василич всё-таки выпивает — но совсем чутка.&lt;br /&gt;
** Повесть финского классика Майю Лассила «За спичками» (1910) — и ее экранизация, совместный советско-финский фильм (1980). Проблема народного пьянства стоит очень остро и в Финляндии, и в России. Поэтому ни Лассила, ни режиссёры (опять Гайдай и Р. Орко) не жалели красок… Например, молодой Пекка Туртиайнен (П. Аутиовуори) очень добродушен и отзывчив — но в пьяном виде похож на зомбированного. И хлещет как не в себя. И бесхарактерен. И кажется, уже помаленьку начал терять рассудок от пьянства.&lt;br /&gt;
* Многие роли Георгия Вицина (в фильмах того же Гайдая, в посредственном фильме «Опекун») — попросту сабж. И это при том, что Вицин был спортсменом, йогом и [[полный абстинент|полным абстинентом]], не пил даже кваса — только воду и фруктовые соки. «Зритель любит Вицина и ждёт, а увидев, горестно вздыхает: дело в том, что сам артист не пьёт, а его герой — не просыхает…»&lt;br /&gt;
* «[[Неуловимые мстители]]» — эпизод в трактире, от и до. Зря, ох зря отряд Бурнаша почти в полном составе так нализался…&lt;br /&gt;
* «[[Свадьба в Малиновке]]» — аналогично, только банда Грициана Таврического ушла в запой не в середине фильма (как примером выше), а к концу. Но результат всё тот же. «Пан атаман! Кони стоят пьяные, хлопцы запряженные…» ©.&lt;br /&gt;
* «[[Ирония судьбы, или С лёгким паром!]]». Женя Лукашин, непривычный к спиртному, нажрался в бане пива и водки почти до потери человеческого облика… Последствия — и смешные, и грустные, и счастливые — мы все помним. И помните: если бы Женя остался трезвым — никогда бы не появился этот [[Разрыв канвы фанатами|ужасный сиквел]] Т. Бекмамбетова!&lt;br /&gt;
** У того же Рязанова в экранизации классики — фильме «Жестокий романс» — [[Антигерой|господин Карандышев]] в исполнении всё того же Андрея Мягкова нажрался коньяку и суррогатного вина. И ситуация та же: «человек непривычный, много ль ему надо, скорёхонько и дошел до восторга» ©.&lt;br /&gt;
** Мягков, видимо, этот троп любит: в «Служебном романе» Новосельцев тоже перепил «для храбрости», а после начал чудить и сказал начальнице то, что он о ней думает. [[Субверсия]]: с этого и началось психологическое сближение Новосельцева со своей будущей возлюбленной.&lt;br /&gt;
* «[[Москва слезам не верит]]» — конец спортивной карьеры спившегося хоккеиста Сергея Гурина, ранее [[Полный абстинент|полного абстинента]].&lt;br /&gt;
* «Дни Турбиных» по М. [[Булгаков]]у (экранизация 1976 г.). Пьянка у Турбиных в первой серии наглядно демонстрирует сразу несколько вариантов пьяного неадеквата — от расползающегося грязной лужицей Лариосика до впадающего в агрессию Мышлаевского.&lt;br /&gt;
* «Щит и меч» — вы просто сравните Генриха Шварцкопфа из первой серии, эталон [[Хороший парень|хорошего парня]] и того же героя из второй и третьей. Особенно из третьей, где он нажирается до превращения в жалкое создание. А ещё он [[Нацист|ССовец]], что вызывает вопросы, как его за пьянки не выгнали из этой конторы. {{spoiler|Впрочем, он потому и бухает, как не в себя, что [[Алибабаевич|нацизм ему противен]]. Когда его лучший друг [[Разведчик|Вайсс]] помогает ему перейти на службу СССР, Генрих завязывает. Вот что Третий Рейх с честными людьми делает!}}&lt;br /&gt;
* «Родня» — сцены с Владимиром Ивановичем Коноваловым (Вовчиком) кажутся забавными, пока не понимаешь, что на самом деле старик допился до полной деградации личности.&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза!]]» — в фильме дядя Вова попадает на Плюк, выйдя до магазину за макаронами, а вот в первоначальном сценарии они со Скрипачом треснули палёной чачи, и [[Это был только сон|все события им приснились]]. А ещё один из шансов вернуться домой они упускали чисто по пьянке, треснув той же чачи уже на Плюке. Но как раз набирала силу антиалкогольная горбачёвская дурь, и худсовет идею зарезал.&lt;br /&gt;
** И правильно зарезал: фильму это пошло на пользу. Плюк, вписанный в картину той вселенной, выглядит намного боле пугающим, чем если бы он просто привиделся.&lt;br /&gt;
* Трилогия Александра Рогожкина про [[особенности национальной]] охоты и рыбалки — почти все сюжетные перипетии происходят по пьяни.&lt;br /&gt;
* «Горько» (1998) (не Крыжовникова, а Юрия Мамина). Первая же новелла — на эту тему, о гостях, напившихся на свадьбе (фактически в этом отрывке жестоко стебутся такие свадьбы, какая в позорном «Горько!» 2013 года показана как норма).&lt;br /&gt;
* «Сто грамм для храбрости» — три киноновеллы на тему алкоголизма.&lt;br /&gt;
* «Хорошо сидим!» — попросту весь фильм, он для того и снимался.&lt;br /&gt;
* «Свадьба» — ещё до [[Омерзительная свадьба|свадьбы]] как таковой один из персонажей умудряется пропить всю сумму для подарка невесте, а потом ещё и напоить жениха и ограбить иногороднюю тётку невесты, а чуть позже тётку ещё и изнасиловать.&lt;br /&gt;
* «Обвиняется свадьба» — в пьяной драке в разгар праздника убили молодого перспективного спортсмена. Снято по мотивам реальных событий.&lt;br /&gt;
* «А поутру они проснулись» по произведениям Василия Шукшина.&lt;br /&gt;
* «[[Все умрут, а я останусь]]» — окончание сюжетной линии Жанны. Девушка допивается до того, что её рвёт, она теряет сознание и становится главным посмешищем школы.&lt;br /&gt;
* Детский фильм «Честное волшебное» — невольный антагонист Огонь со слабостью к крепкому алкоголю (к другой горючке тоже, но по сюжету разбушевался именно от подсунутого спирта).&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Марка Захарова|Дом, который построил Свифт]]». Великан Глюм, блестяще сыгранный Евгением Леоновым. Даже если история великана и выдумка, то старый алкоголик выглядит куда как жалко. И, кроме прочего, алкоголь действительно способен привести к подобной деградации.&lt;br /&gt;
* «[[Алексей Балабанов|Про уродов и людей]]» — мальчик Толя рано пристрастился к водке, спился и кончил трагически: он погиб, ударившись головой о край ванны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Железный человек 2» — набухавшийся Тони Старк не только выглядит жалко и не вызывает у главных героев (и зрителей) ничего, кроме презрения, он ещё и на полном серьёзе устраивает перестрелку с полковником Родсом сразу после вечеринки, когда вокруг полно гражданских. Итог: Родс вырубает Тони и забирает его костюм, а сам ЖЧ наутро получает по шапке от Ника Фьюри.&lt;br /&gt;
* «[[12 Years a Slave|12 лет рабства]]» — бывший надсмотрщик за рабами, спившись докатился до того, что теперь убирает хлопок вместе с рабами. И при том, что в отличие от рабов он получает за эту работу деньги, он всё заработанное тратит на бутылку.&lt;br /&gt;
* Фильм Блейка Эдвардса «Свидание вслепую» (с Брюсом Уиллисом и Ким Бейсинджер) весь построен на этом тропе. Очаровательная, милая женщина Надя, стоит ей выпить, превращается в хулиганку. Её спутника не назовёшь субтильным интеллигентом, но всё же он добропорядочный клерк-яппи. Однако, придя в отчаяние от пьяных выходок Нади и глотнув виски, он сам начинает творить «трэш и угар».&lt;br /&gt;
* «[[The Fly|Муха]]» — после успешного эксперимента по телепортации животных Сет Брандл принимает на грудь для храбрости и тестирует телепортер на себе, не заметив что в телепод залетела муха. Результат был немного предсказуем.&lt;br /&gt;
* «Ex Machina» — учёный Нейтон имеет пристрастие к непомерному употреблению алкоголя, чем протагонист Калеб не раз решает воспользоваться.&lt;br /&gt;
* [[Leon|Леон]] (в расширенной версии). После пары бокалов шампанского Матильда ведёт себя, мягко говоря, не очень адекватно. Сам Леон вместо алкоголя пьёт молоко. Ещё бы, киллер-алкаш долго не протянет, а спиться на такой, с позволения сказать, «работе» раз плюнуть.&lt;br /&gt;
* «[[The Man Who Fell To Earth|Человек, который упал на Землю]]». Столько алкоголя в кадре, сколько в этом фильме, можно увидеть разве что в российских комедиях про алкашей. И выглядит это совершенно непривлекательно.&lt;br /&gt;
* Австралийский «Wake in fright» — по дороге домой в честь начавшихся каникул школьный учитель решает пропустить стакашку…&lt;br /&gt;
* [[Kin]] — старший брат главного героя, напившись в стрипбаре, нарвался на драку, а затем, убегая из бара, забыл там сумку со ВСЕМИ деньгами!&lt;br /&gt;
* «Любой день» (Any Day) — оба раза, когда главный герой напивается, это кончается пьяной дракой. {{spoiler|Первая приводит его в тюрьму, вторая - в больницу}}.&lt;br /&gt;
* «[[A Star Is Born (2018)|Звезда родилась]]» — ох, дети, не надо пить. Особенно до такой степени, чтобы испортить жизнь сначала себе, а потом ещё и любимой жене.&lt;br /&gt;
* «Каспер» — доктор Харви, отец героини умудрился на радостях надраться и свалиться с балкона, после чего умер и стал беззаботным призраком. Только встреча с дочкой помогла ему осознать, что же он натворил своей безвременной кончиной, а приготовленное отцом Каспера лекарство, которое герои с таким трудом отыскали, пришлось потратить на воскрешение отца, так и оставив Каспера призраком.&lt;br /&gt;
* «Легенда о Райане» — отец Райана, из-за алкоголизма которого погиб его сын.&lt;br /&gt;
* «Маяк» (2019) — оба героя. Томас Уэйк — [[Старый козёл|старый]] спившийся алкоголик. Ефраим Уинслоу {{spoiler|Том Говард}}, поначалу отказывавшийся пить, окончательно [[Разум не вынес|слетает]] с [[Псих с топором|катушек]] под влиянием алкоголя.&lt;br /&gt;
* «Ещё по одной» — ох, как хорошо и непринуждённо всё начиналось для героев, и какой жестью закончилось…&lt;br /&gt;
* «Плохой Санта» — не смотря на угар и лютую похабщину (не как что-то плохое) — именно что алкоголизм Уилли, который от жизни своей давно уже хочет упиться до смерти но у него не получается — показан не фига не смешно а мерзко и очень грустно, и очень натуралистично. Чтобы не было никаких сомнений, что алкоголизм это вот вообще не смешно.&lt;br /&gt;
* Оливье Маршаль «Однажды в Марселе» — Луи Шнейдер. Когда то лучший флик полиции Марселя. Но потеряв жену и маленькую дочь в автокатастрофе, начал просто совершенно безобразно спиваться (и в первые же минуты после титров — по пьяни захватывает в заложники автобус, потому что тот мимо его остановки проехал, да). Смотреть на гнусного алкаша Луи, который мочится под себя, разваливается прямо на глазах и не просыхает практически никогда — в особенности грустно, когда ты понимаешь что он когда то был хорошим мужиком, отличным ментом, и самое главное, возможно последним по настоящему честным защитником закона в городе…&lt;br /&gt;
* «Долина кукол» — Нили О’Хара. Спившаяся Нили потеряла голос, лишилась кинокарьеры и оказалась в психушке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь]]» — в трёх сезонах несколько примеров.&lt;br /&gt;
** Глухарёв (протагонист), который регулярно закладывает за воротник, с годами несколько поглупел и сдал. Он остался крутым и здоровенным, но… в третьем сезоне уже не торт.&lt;br /&gt;
*** Однажды в пьяном виде он загремел с балкона — и сильно покалечился. Пришлось вставлять зубы, ждать, когда срастутся кости…&lt;br /&gt;
*** Проблема Серёги к третьему сезону даже не сколько в количестве употребляемого алкоголя — сколько в уже, под конец сериала, разбитой вдребезги психике (особенно учитывая ''что'' ему пришлось пережить в третьем сезоне). Алкоголь здесь служит единственным методом хоть какого то «торможения» психики от окончательного нервного срыва. Если бы не добрые люди рядом, мотивирующие его оставаться сломанным, но хорошим человеком, допился бы до зелёных чертей как Карпов, и Бог знает чем бы это кончилось…&lt;br /&gt;
** Когда Денис Антошин начал с горя спиваться — выразительно и страшно показана его деградация.&lt;br /&gt;
** Начальница И. С. Зимина обычно пьёт умеренно. Но на майские праздники она нализалась так, что чуть не облегчила мочевой пузырь прямо у себя в кабинете (хорошо, что нашлось кому удержать её, объяснив, что это не туалет). К тому же стала вешаться на своего молодого подчинённого, уверяя его, что он «ха-ар-рошенький». Да ещё и надела себе на голову трусы от своего нового купальника!&lt;br /&gt;
** Карпов от своей тяжкой жизни медленно сходил с ума. Но вот начались у него особенные трудности и неприятности, и нахлестался он водки… и сел за руль… и остановили его менты… и не пожелали отпустить нарушителя с миром, хоть он и подполковник (Да и вообще-то не обязаны были ибо закон един для всех)… {{spoiler|а он как начнёт палить из пистолета и по этим ментам, и по кому попало!}}&lt;br /&gt;
** Виталий Палыч Игнатьев, начальник над гаишниками — мужик строгий (даже свирепый с подчинёнными) и непьющий. Но вот на праздники друзья-приколисты подпоили его смеху ради… И постовые офигевают от редкого зрелища: Виталий Палыч в полном несоображении, но и в таком состоянии пытается делать своим подчинённым «устный выговор».&lt;br /&gt;
** Ну а [[разрядка смехом|комические]] персонажи — Агапов и Черенков — задуманы, в частности, специально для сабжа. Они любят выпить (в том числе на работе), и их деградация поступательна, заметна… и одновременно смешна и ужасна.&lt;br /&gt;
*** Всё это почти не касается спиноффа «Пятницкий» (где Глухарёв уже не появляется). Там алкоголизм персонажей-ментов показан в основном для [[разрядка смехом|разрядки смехом]]. Но алкаши Фомин и Павлов — редкостные дураки. И наш старый знакомый Антошин — жалкая, дёргающаяся тень себя прежнего. И [[Вернулся в автобусе|вернувшийся]] Агапов — уже практически [[Житель Страны Эльфов]]. И Ткачёв после нескольких лет пьянства заметно сдал {{spoiler|и даже оглох на нервной почве}}. И в одной из серий Миша Зотов, напившись, садится за руль — и сбивает человека. И Рома Савицкий, напившись после ссоры с сыном, ссорится ещё и с Леной.&lt;br /&gt;
* «Дельта» — некто Короленко (А. Баширов), допившийся до видимого слабоумия. На поверку он умнее, чем кажется — но всё равно порой ведёт себя как «местный дурачок».&lt;br /&gt;
** Второй сезон, глава «Охота». Если бы [[Криминальный барон|Белов]] не был «в дрова», не упился бы «[[укипаловка|пахомовкой]]» до состояния почти нестояния — может, и уберёгся бы от киллера. А так ему ножиком по горлу чик, и вася-кот!&lt;br /&gt;
* В более раннем, но и более продолжительном телесериале «Лесник» (сюжетно связанном с «Дельтой» и от тех же шоураннеров) за троп отвечает Вася Большаев, начисто пропивший свои мозги. Однако у А. Баширова в «Дельте» получилось сыграть Короленко изящно и тонко, так что его придурочный трёп хочется слушать и слушать — а вот Большаев у В. Тимофеева в ранних сериях получался какой-то монотонный и этим раздражающий. Алкогольная деменция показана вполне натурально — но в нескольких первых сериях [[Презренный Джа-Джа|Васёк]] успел задолбать не только своих односельчан, но и зрителя.&lt;br /&gt;
** Потом образ развили, и получился [[Больше не Джа-Джа]]. Но отыгрыш тропа так ХРОНИЧЕСКИ и продолжался.&lt;br /&gt;
** Васин дружок Егор «Чиркаш» Фомин — бывший зэк — туда же. Он чуть-чуть посерьёзнее Васи, но… всего лишь «белый клоун», а не «рыжий», и не более того. К тому же во всех их замысловатых (а по итогу — лузерских) приключениях заводила обычно Васька, комично претендующий на роль «мозга» в этой парочке (Егор — это «мышцы»).&lt;br /&gt;
** Несколько бухающих [[домашний тиран|домашних тиранов]] — туда же. Один из них ужаснулся, раскаялся и бросил пить.&lt;br /&gt;
** В том же сериале с первых же серий первого сезона присутствовал сельский участковый Борис Иваныч Тулов — ещё один трагикомический алкоголик, прямо на глазах, но ''очень постепенно'' пропивающий мозги и утрачивающий связь с реальностью. Наблюдать за этим смешно… но по преимуществу страшно. К третьему-четвёртому сезону Борис Иваныч вызывает уже в основном не смех, а только фейспалм. Он вышел на пенсию, дошёл до третьей стадии алкогольной зависимости, окончательно утопил в бутылке свой рассудок (при этом его ''физическое'' здоровье почти несокрушимо) и, во-первых, заделался потерявшим всякие берега графоманом-[[МТА]] (он на полном серьёзе сам себе кажется классиком!), а во-вторых, его всегдашняя склонность «по бабам» превратилась в синдром наивно-безумного [[ловелас]]а (он за каждой повстречавшейся ему яркой и красивой женщиной «бежит», чуть ли не распустив слюни и совершенно не заботясь о том, как он выглядит в глазах окружающих).&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]»:&lt;br /&gt;
** Сотрудница брачного агентства Тамара с горя, что упустила богатого жениха, напивается на его свадьбе и не только ходит по столу, но и дерётся с невестой. Фотографы это запечатлели. Агентство получило свою долю славы…&lt;br /&gt;
** Галине Сергеевне в 13 лет хватило конфет с коньяком, чтобы опьянеть. Бегала по столам и фамильярничала с директрисой. Наутро ничего не помнит, зато сразу подняла рейтинг в классе и перестала быть [[изгой|изгоем]]. [[Откровение у холодильника]]: а не относится ли этот эпизод вовсе к тропу [[Ну-ка, от винта]]? Как ни крути, а опьянеть от нескольких капель спиртного (самих по себе, а не в купе с самовнушением) подростку со здоровой печенью практически невозможно. А вот доведенный пренебрежением окружающих человек многое может отколоть неожиданно для самого себя, и вариант из этой серии — скорее положительный.&lt;br /&gt;
* «[[Комиссар Рекс]]», серия «Опасная охота» — мать одного из преступников допилась до состояния [[зомби]] и, похоже, не понимает, что её сын был убит во время вооружённого налёта. Всё, что удаётся полицейским из неё выжать — фраза: «Мой Фриц — бравый парень».&lt;br /&gt;
* «[[Убойная сила]]», самая первая серия — поведение Васи Рогова сделало фразу «Мешать водку с ликёром — последнее дело, Вася!» крылатой.&lt;br /&gt;
* [[SKAM]] («Стыд») — во втором сезоне Нура случайно напилась на вечеринке (причём показано происходящее от первого лица: сначала всего лишь бокал вина, а дальше нарезка кадров и затемнение) и проснулась уже на следующее утро голой, в постели с незнакомыми парнем и девушкой. Сколько же нервных клеток потом стоило бедняжке узнать, что её в тот вечер не накачали наркотиками и не изнасиловали, а заодно спасти отношения со своим парнем!&lt;br /&gt;
* «Чёрный ворон» — Иван Ларин. Далеко не бездарный поэт, но с юности любитель выпить, в итоге потерял неплохой заработок под покровительством известного сценариста, докатился до наркологии и окончательного разрыва с женой Татьяной, ставшей к тому времени подающей надежды актрисой и певицей.&lt;br /&gt;
* «Мачеха. Взрослые игры» — наиболее показательным является момент, когда Леся, напившись с подругами, во время очередной разборки с отцом случайно толкнула Марину так, что та едва не потеряла ребёнка.&lt;br /&gt;
* «[[Универ]]» и «Универ. Новая общага» — чаще всего троп показан для [[разрядка смехом|разрядки смехом]], но по-настоящему страшно он выглядит в двух моментах: когда Саша, Таня и Сильвестр, будучи подшофе, проиграли в карты ресторан, и когда Антон по пьяни поддался на соблазнение Юли и изменил с ней Кристине.&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век]]: Кёсем» — султан Мурад допился до цирроза и этим значительно облегчил Кёсем-султан задачу по освобождению трона для шехзаде Ибрагима.&lt;br /&gt;
* «Порода» — когда бандиты Михалыча отправились в тайгу за белогвардейским золотом, деревенская девка Ольга отчаянно пыталась отговорить от похода своего примкнувшего к банде мягкотелого парня по кличке «Бобер», а когда он не внял ее мольбам, напилась и, разругавшись с матерью, заперлась в сарае с пачкой сигарет и бутылкой самогона. Закономерно заснула и сгорела.&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — эпизод «Абсолютное оружие» (9 серия). Пьяная баба — репродуктивной системе не хозяйка. Даже если эта «баба» — инопланетный метаморф, принявший женский облик, ради выполнения ответственной миссии.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — в этом сеттинге вампиры не могут употреблять человеческую пищу (точнее мочь-то могут, то [[Меня стошнило|последствия будут не самыми приятными]]) и в частности — пить спиртные напитки. Однако, выпив кровь у пьяного человека, они усваивают находящейся в ней алкоголь и тоже пьянеют со всеми вытекающими. С наркотиками, кстати, та же история.&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 6 серия. Пополам с [[Антиреклама наркотиков|антирекламой наркотиков]]. Набухавшись и обдолбавшись с остальными вампирами, барон Афанас вернулся в особняк под самое утро и вместо того, чтобы чинно забраться в свой гроб и уснуть, по пьяни свалился с лестницы, едва не напоровшись сердцем на обломки перил. Ну а потом Гильермо, не ожидающий, что кто-то в особняке может ещё не спать, открыл входную дверь и впустил внутрь солнечный свет, который изжарил барона заживо. Как ни странно, он после этого выжил, но [[Участь хуже смерти|превратился в обугленный обрубок, состоящий из головы, одной руки и части грудной клетки]], и к тому ж [[погребение заживо|год с лишним провёл зарытым в землю]].&lt;br /&gt;
** В конце 4 сезона, когда прежде успешный [[Ночные клубы — вампирские гнёзда|вампирский клуб]] Надии перестал приносить былую прибыль, его хозяйка тоже подсела на «пьяную кровь». После серии необдуманных решений клуб окончательно растерял всех посетителей, и Надия попыталась [[Страховое мошенничество|сжечь его, чтобы получить страховку]]. В итоге она мало того, что страховку не получила (ведь для того чтобы её получить, клуб нужно было хотя бы застраховать), так ещё и случайно сожгла все уже заработанные деньги. А если бы не пила, глядишь, и удалось бы спасти клуб.&lt;br /&gt;
** В промежутке между 4 и 5 сезонами в очередной раз наклюкавшаяся Надия села своей вампирской задницей на куклу Надию и раздавила ей ножки. Правда после разбора полётов, случившегося в ранних сериях сезона, алкогольные проблемы Надии как-то сами собой исчезли, и больше о них не вспоминали. Видать, осознала, что пьющий вампир — горе в ковене, и завязала.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — с фитильком: Во втором сезоне авторы начали было продвигать тему, что пристрастие протагониста к алкоголю — это вовсе не [[Милая черта крутого|милая]] [[Профи с причудами|причуда профи]], а пагубная привычка, от которой надо лечиться, и Сергий сам прекрасно это осознаёт. Но в итоге эта линия так никуда и не привела, и в следующем сезоне о ней благополучно забыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная анимация ====&lt;br /&gt;
* Басня Михалкова «Заяц во хмелю» и мультфильм по мотивам. Заяц, понятно в каком состоянии, идёт через лес, готовый ко встрече со львом… Но высмеивает басня не столько пьяниц, сколько любителей подхалимажа.&lt;br /&gt;
* «[[Лоскутик и Облако]]» — Облако, разумеется, любит воду. Но в какой-то момент пьёт красное вино (потому что «подзаправиться» надо, а больше ничего вокруг не оказалось). Результат: Облаку плохо, он даже не может лететь. И охает: «Наглоталось какой-то гадости!». И ладно бы этим всё обошлось, так ведь оно ещё [[Проболтаться по пьяни|в таком невменяемом состоянии сообщает]] королевскому советнику Слышу: его, Облако, нельзя убить, но можно {{spoiler|заморозить}}. А Слышу уничтожить Облако ещё как надо! И ой-ой-ой как Облаку потом аукается пьяная откровенность…&lt;br /&gt;
* «[[Кот Леопольд|Лето кота Леопольда]]». Оба мыша угодили в цистерну с пивом — и оттуда вскоре начали раздаваться выкрики «плывущими» голосами с характерными дебильными интонациями: «Л-леопольд, подл-лый трус!.. Г-голова как арбуз!».&lt;br /&gt;
* Мультфильм «SOS», больше известный по песне «Красавец-алкоголь». В конце сердце пьяницы в буквальном смысле разрывается.&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ/Адаптации|Остров сокровищ]]» — «Запомните, если вы не бросите пить, очень скоро умрете!» — и Билли Бонс на самом деле допился… Еще примерно по этому тропу проходит сцена с «трактиром» во время штурма форта, когда сквайр одним махом выиграл сражение — подвела пиратов любовь к рому, ой подвела. Да и «Песня о вреде пьянства» после смерти Билли Бонса (см. видео).&lt;br /&gt;
** А ещё — жалко котишку. [[Алибабаевич|Он-то ни при чём, просто хозяин такой попался…]]&lt;br /&gt;
* «[[Жил-был пёс]]» — если бы не находчивость Пса, последствия для отведавшего горилки Волка могли быть крайне печальными.&lt;br /&gt;
* «Новый большие неприятности» — детский голос как на утреннике читает стихотворение про папу, приходящего домой на бровях и сопутствующие явления. Всё это наполнено такими вот устойчивыми выражениями, которые видеоряд показывает [[Литерал (приём комизма)|буквально]]. Смешно? Ни капли.&lt;br /&gt;
* Сатирический мультфильм для взрослых «Зелёный змий» (1962), повествующий о том, как Баба Яга и Чёрт, напоминающий упитанного колхозника, организуют самогоноварение и его последующий сбыт, в чём им помогает сам Зелёный Змей как олицетворение самогона. Заканчивается мультфильм арестом двух главных персонажей, а Змей оказывается [[Кармический Гудини|Кармическим Гудини]], уползающим прочь и произносящим напоследок фразу «Пока есть пьяницы, жулики и ротозеи, я ещё поживу!».&lt;br /&gt;
* Ещё один сатирический мультфильм «[[Ваше здоровье]]» (1965) — пополам с рекламой здорового образа жизни. В начале главный герой — крепкий молодой парень, которому родители привили любовь к спорту и ЗОЖу и подарили таким образом железное здоровье. Само здоровье также присутствует в качестве двойника героя (только в одних трусах). Став спортсменом-чемпионом и ударником производства, на волне успеха герой поддаётся соблазну и начинает беспробудно пить и смачно закусывать, превращаясь из статного богатыря в разжиревшего красномордого жлоба. Здоровье же превращается в жалкое тщедушное зелёное существо, которое, впрочем, пытается до последнего бороться за своего хозяина, но тот, пытаясь его поправить, только окончательно добивает его таблетками (явное [[На тебе!|на тебе]] по отношению к фармацевтике) и умирает в 40 лет. Присутствует [[бонус для взрослых]] — на осмотре у врача сердце героя изображено в виде сломанных часов, показывающих [[полшестого]].&lt;br /&gt;
* Антиалкогольный мультфильм-плакат для взрослых «Пациент с бутылкой» (1978). Пожилой мэтр Борис Бутаков довольно-таки в лоб подал тему, и это (вкупе с несколько картинным и декларативным, [[басня|открыто-назидательным]] финалом) делает мультфильм менее впечатляющим, чем его же последующий [[Антиреклама курения|о детском курении]] — «Тайна жёлтого куста» (1982). Там даже [[резонёр|финальное назидание]] ничего не портит — возможно, потому, что оно подано совсем другим тоном.&lt;br /&gt;
* «Сорок градусов по ареометру». Очень впечатляющий и жуткий мультик. Показаны в том числе знаменитые стадии: [[Примитивный примат|обезьяна]], [[Большая страшная кошка|лев]], [[Свинтус|свинья]]; дырка на заднице упившегося, растекающаяся из-под него лужа — и бездыханная (скорее всего) тушка злоупотребившего.&lt;br /&gt;
** Это антиалкогольный мультфильм-плакат от того же самого Ивана Давыдова, который снял [[антиреклама курения|антиникотиновый плакат]] «Дым коромыслом».&lt;br /&gt;
* «Банкет» Гарри Бардина. Застолье в честь дня рождения уважаемого человека, начавшись чинно и культурно, переросло в форменное свинство. Людей при этом не видно: все показано через предметы на столе.&lt;br /&gt;
* «Межа» же! Царь и Змей Горыныч изрядно налакались после делёжки земли, отчего и решили (с подначки хитрого солдатика, но всё же), что им пьяным и море будет буквально по колено. Конец немного предсказуем.&lt;br /&gt;
* «Василиса Микулишна». С пьянки у князя начались неприятности Ставра Годиновича. Он, конечно, сам тоже виноват — не надо было перед князем язык распускать. Такое разве что шутам сходило или блаженным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная анимация ====&lt;br /&gt;
* «[[Dumbo|Дамбо]]». [[Слово Божие]] гласит, что авторы, показывая долгие и мерзкие галлюцинации пьяного Дамбо (с разноцветными безглазыми слонами и прочей крипотой), хотели показать не привлекательность, а как раз отвратительность алкоголя.&lt;br /&gt;
* «[[Astérix/Полнометражные мультфильмы|Астерикс в Британии]]» (взято прямо из одноимённого комикса, который тут экранизирован) — Обеликс попытался «методом проб и ошибок» отыскать затерявшуюся среди тысяч бочек с вином ту, в которую было на самом деле налито зелье Панорамикса. Бедняга и себя в пылу хмельного неадеквата подвергал опасности, и друзьям своим хлопот с тем, как его, буйного, спрятать от посторонних глаз, тоже изрядно доставил.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол: у Обеликса нарушен обмен веществ, и спиртное ему очень не рекомендуется. Друид посоветовал ему вместо спиртного пить исключительно козье молоко. В оригинальном комиксе Астерикс — в той же самой британской истории, незадолго до вышеописанных трагикомических событий — говорит: «Обеликс, не пей вино, это опасно!». А Обеликс в ответ: «Опасно… но классно!».&lt;br /&gt;
*** [[Сарказм|Ну да, а подразделение римских легионеров, которые набуровились при поиске зелья РОВНО ТЕМ ЖЕ ОБРАЗОМ, антирекламой бухла не является]].&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]»:&lt;br /&gt;
** «Дружок на время» (Part-Time Pal): Том исполнял свои прямые обязанности по ловле мыша — и свалился в бочку с сидром. Нет, не детским, а крепости «три креста». И… {{spoiler|мигом «задружился» с изумлённым Джерри, вместо того чтобы дальше его преследовать}}. Потом протрезвел — {{spoiler|и опять никакой дружбы}}. ([[Отсылка]] к одному из фильмов Чарли Чаплина?) Но впоследствии «догнался» лавровишнёвой настойкой на спирту (вообще-то наружным средством — лосьоном для лица)… И тут началось такое…&lt;br /&gt;
*** В целом пьяный Том мыша больше устраивал. Но мышу совсем не нравилось, что в ужратом виде Том теряет всякую логику, а с ней и осторожность, и всё время пытается наезжать на Большую Мамочку (человека-экономку).&lt;br /&gt;
** «Блюз печального кота» (Blue Cat Blues). А это [[Убойный лимонад|другой троп]].&lt;br /&gt;
** «Свободу Робину Гуду!» (Robin Hoodwinked). Угодив в поток красного вина и крепко нахлебавшись, Таффи полностью утратил соображалку. Началось распевание весёлых песен прямо внутри глотки кота, и т. п.&lt;br /&gt;
** «Друзья — не разлей вода» (Buddies Thicker Than Water). Том и Джерри «усидели» на двоих 0,8 сухого шампанского и закусили шоколадными конфетами с коньяком внутри. Сцена их идиотски-весёлого неадеквата — откровенно криповая. К тому же у них полностью отключился инстинкт самосохранения, и им было совершенно пофиг, застукает ли их хозяйка пентхауса.&lt;br /&gt;
** «Мышь в космосе» (Mouse Into Space). Джерри решил податься в космонавты и покинул Тома. Коту не с кем развлекаться враждой, погоней и дракой, и он начинает с тоски бомжевать и пить&amp;lt;ref&amp;gt;Это надо делать непременно в старой дырявой шляпе, иначе не то.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но не как в «[[Убойный лимонад|Блюзе печального кота]]», а настоящее «Виски киски». Окосев, Том залезает в какую-то секцию трубопровода и засыпает там. Но по этой трубе вскоре начинают подавать ракетное топливо в тот корабль, на котором Джерри полетит в космос! Любой другой кот погиб бы — а Тому [[Мультяшная физика|и это нипочём]]&lt;br /&gt;
* Resident Evil: Vendetta — в отличие от указанного в разделе «Видеоигры» Криса здесь роль [[гнусный алкаш|гнусного алкаша]] поначалу блистательно исполняет Леон. [[ПТСР|Догнало бедолагу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Looney Tunes и Merrie Melodies|Приключения мультяшек]]», эпизод One Beer. Бастер, Плаки и Хэмтон находят в холодильнике бутылку пива и соображают на троих. В результате опьяневшие герои попадают в различные неприятности, а в конце серии и вовсе погибают.&lt;br /&gt;
* «Принц Валиант». Кузнец Арн при дворе тушуется и с помощью одного придворного находит утешение в бутылке и устраивает беспорядок. Когда по пьяни залезает в пустые доспехи и случайно подслушивает заговорщиков, то никто ему не верит.&lt;br /&gt;
* «[[Archer|Спецагент Арчер]]» — выпивают в этом сериале все (кроме Ланы в четвёртом и пятом сезонах), но ГГ и его матушка Мэлори давят педаль в пол. Причём если сам Арчер ещё хоть что-нибудь ест и иногда мучается похмельем, Мэлори, похоже, только спиртным и питается. Самое жирное что нашли в её холодильнике — редиска, а факт съедения ею одной единственной виноградины в седьмом сезоне был отмечен с изумлением. Без бокала в руке появляется только если лежит в постели, да и то не всегда. Роды сына начала, ворвавшись в бар Вудхауза со словами «Помогите пожалуйста! [[Поджог, убийство и переход на красный свет|Я только что убила человека и у меня отошли воды!]] Мне очень надо выпить!!» [[Старый козёл|Характер]] — сквернее не бывает.&lt;br /&gt;
* «Transformers G1» — в одной из серий десептиконы украли несколько кубов жидкого энергона (который на трансформеров действует как алкоголь на людей) и отметили это, употребив украденное, отчего почти сразу опьянели. Мегатрон, однако, быстро протрезвел, когда их заметили автоботы, но поднять остальных десептиконов в атаку не смог — те уже были почти буквально в хлам.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — Рик, несмотря на свой интеллект, страдает алкоголизмом, запивая горе от потери жены и дочери. Рик по пьяни забывал пароли от своего убежища, отрезал себе голову (из-за кибернетики он и его тело продолжили жить отдельно), пытался взорвать Землю и устроил ловушку для супергероев. При этом, несмотря на всю гениальность, пить он так и не бросил. Был также показан двойник Рика, который смог завязать с пьянством, но под влиянием Морти он запил и разрушил свою жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Как не упомянуть горького пьяницу с эпизодической белой горячкой ([[Получилась реальность|галлюцинации в комплекте]]!) — моряка Арчибальда Хэддока из [[Les Aventures de Tintin|комиксов о Tintin’е]]! Напившись, может начать перехватывать у лётчика управление самолётом (нифига не умея им управлять); может и отмочить что-нибудь не менее безумное. Однажды, находясь в открытом море на утлой спасательной шлюпке (а вокруг ни кораблика, «вода, вода, кругом вода»), ''развёл прямо на дне этой шлюпки костёр из вёсел'', «потому что холодно». Когда его взяли в состав космической экспедиции — нажрался своего любимого виски (контрабандой протащенного в ракету) и… вышел в открытый космос без должной страховки, всерьёз и занапрасно рискуя жизнью. Tintin даже наорал на него по этому случаю — хотя обычно ни на кого не орёт.&lt;br /&gt;
** Сам Tintin уже в первой истории («Tintin в Стране Советов»), будучи всего-то лет шестнадцати-семнадцати, впервые в жизни напился шампанского на пиру, устроенном в его честь (его приняли за другого). Вместе с хозяином «принял на грудь» и его волшебный пёс Снежок. Наутро обоим было ох как скверно… Вот с тех пор Tintin и не любит пьянства. Через четыре года он нарушит [[Полный абстинент|свой зарок]] и нахлещется текилы со своим новым другом, генерал-президентом Алькасаром — и опять будут неприятности… С тех пор, за всю свою оставшуюся жизнь, Tintin пил спиртное только дважды (шампанское в «Загадке „Золотого руна“» и ''огненную воду'' в «Tintin и Лос Пикарос»), причём совсем по чуть-чуть.&lt;br /&gt;
** На поверку [[Тупой полицейский|редкостно тупые]] (хотя в молодости на свой лад крутые) полицейские — Дюпон и Дюпонн — тоже троп. [[Слово Божие]] гласило, что они большие любители [[Холодное и пенное|пива]] — а в комиксах один раз была сцена, в которой они это пиво с удовольствием пьют. А теперь сравните: 1) в четвёртом выпуске — при своём первом появлении в сюжете в 1930 году — Дюпон и Дюпонн, полные сил мужчины под тридцать, уже забавно тупят, но, для контраста, откалывают порой очень лихие номера; 2) в поздних выпусках, то есть в 1950-е годы, Дюпон и Дюпонн — почти полностью беспомощные полуидиоты, то и дело падающие на ровном месте.&lt;br /&gt;
* [[Hellblazer]] — посорившись с девушкой, Константин сбежал из съемной квартиры и начал бухать. Он поссорился с Чезом и продолжил пить из-за ссоры с близкими, в результате пропил все деньги, стал бомжом и продолжил выпивать чтоб забыть, что он оказался на самом дне. А ведь до этого он облапошил небеса и ад по нескольку раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: Жизнь их глазами]]» — пьяная эльфийка показала не менее пьяному Минимаксу статую эльфийского воина. Тот решил, что с причёской-хвостом, статуя смотрится по-бабски, и отбил у статуи хвост. Потом он попытался всё исправить, и швырнув отколотою часть в статую, разбил ей голову. Пытаясь всё исправить, он приладил на место головы большой камень. Но поскольку статуе недоставало волос, герой пришёл на ферму и попытался побрить яка. Мечом. В итоге он был посажен в тюрьму, и оштрафован на 18 золотых, которые за него внёс дворф Форгат.&lt;br /&gt;
* [[Комиксы от Gesperax]] про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]] — в нескольких выпусках Белинда получала [[Порка|крайне болезненные неприятности на свою многострадальную попу]] именно из-за того, что приняла на грудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Yuniko|Юнико]]» — будучи очарованной Лордом Фантомом, Чао напивается вином и в результате, пытаясь кое-как спеть песенку для радушного хозяина, случайно пробалтывается о том, что она на самом деле не человек, а кошка. После чего Лорд Фантом, оказавшийся кровожадным демоном, собирается убить одурманенную Чао.&lt;br /&gt;
* «[[Волчий дождь]]» — поглядите на Квента, когда он выпьет; вы ведь не хотите быть похожим на ''это''?&lt;br /&gt;
* «Hoozuki no Reitetsu»: 9 серия ([[Именно то, что написано на упаковке|«Наглядный пример дурного влияния выпивки и женщин на мужчину» и «Пьянство через край»]]) — вся об этом.&lt;br /&gt;
* [[Меланхолия Харухи Судзумии]] — попытка Кёна выпить рюмочку вина, как-то сама собой перетекает во всеобщую пьянку длящуюся несколько дней. По завершении пьянки оказывается что радушный хозяин убит и никто не может поручиться что не был убийцей. Оргвыводы были сделаны — Харухи зареклась прикасаться к спиртному и SOS пить тоже запретила. Стоит отметить что в аниме эту сцену облагородили, вырезав все намеки на пьянство.&lt;br /&gt;
* «[[Волчица и пряности]]» — как-то раз Холо Мудрая вступила в спор кто кого перепьет, но проиграла его. После изрядного количества спиртного ее соперница выглядела, мягко говоря, не очень. Поняв, что сама она выглядит не лучше, Холо решила сдаться и не портить свою красоту.&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — глотнув «[[Убойный лимонад|сока]]» дяди Оскара, не лучшим образом повели себя Алиса, Гилберт и даже Шерон.&lt;br /&gt;
* Grand Blue («Необъятный океан {{spoiler|бухла}}») — в первой же главе твердо решивший завязать с «мужскими посиделками» герой в ночь перед вступительной церемонией в университет все-таки поддается уговорам компании «дайверов», обещающей доставить его прямо к церемонии…Не обманули — доставили. Прямо к зданию университета и началу церемонии. В состоянии жуткого похмелья. '''Голым'''. В итоге, естественно, все надежды парня на безгрешную спокойную жизнь в университете, как и надежды читателей на дайвинг, рассыпались в прах.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]]: в 108 серии на званом вечере Усаги, переволновавшись, хлебнула коктейля вместо сока и начала нести бред. Судя по тому, как она потом перевесилась через перила балкона, ей ещё и поплохело. [[Сарказм|Офигенно тонкий и добрый юмор.]]&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou|Hataraku Saibou BLACK]] — даже стыдно становится, когда узнаешь, что после твоей пьянки маленькие трудолюбивые клетки так страдают.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Кайдо. Мало того, что от пития у него случаются перепады настроения и порой он ведёт себя как конченный дурачок, так он ещё позволяет побить себя всяким Луффи. Если бы он не [[Мгновенное протрезвление|протрезвился]] и на этом зрелище были бы какие-нибудь журналисты, то вышел бы [[Осрамиться по пьяни|ещё и подтроп]].&lt;br /&gt;
* [[Youjo Senki]] — серьёзный Вайсс под действием «зелёного змия» становится таким придурком, что диву даёшься. Воистину, «раствор коварен».&lt;br /&gt;
* Спасибо - Сакура запила от скуки жизни домохозяйкой. На пила и не обращала внимания как бандиты насилуют ее дочерей и пытаются штурмовать дом, как муж пытается зарезать отбившуюся от рук дочь, Такако. Муж пытается запретить ей пить, но Сакура находит находит выпивку. В конце Сакура бросила пить только после того как вступила в секту, где ей промыли мозги и сделали зиц-прецедателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Redneck Rampage — [[зигзаг]]. Протагонисту, фермеру Леонарду, употреблять пиво и виски можно и нужно для поправки здоровья (а ещё есть самогон-ускоритель!). Но стоит перебрать алкоголя, как Леонард не сможет толком стрелять, клавиши управления движением меняются случайным образом, а метание динамитных шашек и вовсе закончится фатально. По счастью, есть возможность немного проблеваться и протрезветь.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] 4: если пригласить друга в бар, после пьянки тот попросит Нико подбросить его до дома, после чего начинается треш и угар в чистом виде. Машину в таком состоянии вести можно, но при этом люто трясётся камера, а управление безбожно ухудшается, плюс (если только друг не живёт совсем рядом) полиция на хвосте; в результате даже у опытного в вождении игрока машина после такой поездки превращается в кусок дерьма на колёсах (у неопытного — в то же самое, только бесколёсное и полыхающее). Проще поймать такси («М-м-мистер Чува-а-ак!» ©), но оно часто не дожидается ГГ, ибо тот падает каждые два шага, а пройти надо метров десять-пятнадцать.&lt;br /&gt;
* GTA: Vice City. Именно по пьяной лавочке Фил Кэссиди теряет руку — её попросту отрывает взрывом. А не менее пьяному Томми Верчетти нужно отвезти Фила в больницу (что не так просто), дабы тот не помер.&lt;br /&gt;
* Saints Row 2. Казалось бы, протагонист не пьянеет от пива (пока покупаешь новые бутылки — успевает протрезветь). Но есть [[пасхальное яйцо|неочевидный, секретный способ]] крепко его напоить. Увидите тогда, сколь жалким будет его состояние.&lt;br /&gt;
* Серия «[[S.T.A.L.K.E.R.]]»: у напившегося водки протагониста будет всё шататься и плыть перед глазами.&lt;br /&gt;
** И это фича! По игровой механике вместе с камерой шатается и модель персонажа, отчего противники безбожно промахиваются по ГГ. Это уже не говоря о том, что водка выводит из организма радионуклиды… ну, в игре во всяком случае.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher|Ведьмак]]»: персонажи напиваются часто и с удовольствием. Это [[оммаж]] книгам (под сиквелы к которым закосили игры), ибо в книгах подобные казусы тоже время от времени случались.&lt;br /&gt;
** В первой части ведьмак, получая квест у купца Одо, в процессе торга предается с ним неумеренной пьянке. В результате на бой с эхинопсом он выходит, качаясь, как лист на ветру. Впрочем, это ровно до того момента, как он выхватит меч. Ведьмачья подготовка никаким спиртом не выбивается. Шутка на эту тему — сражался с целой рощей, а наутро нашел только два корневища.&lt;br /&gt;
** В той же части на приеме у принцессы Адды можно напоить рыцаря Патрика из Вейзе (намек на Патрика Суэйзи) до того, что он нарушит свой обет молчания&lt;br /&gt;
** Во второй части можно затеять пьянку с Синими полосками и проснуться утром в одних подштанниках и татуировкой на шее. А потом ещё и выслушать, что же Геральт спьяну творил. Игроку-то смешно, а вот ведьмаку… Да ещё и татуировка эта на шее легко переходит и в третью часть. Впрочем, свести её можно старым дедовским способом, нужно всего лишь…&lt;br /&gt;
** В [[The Witcher 3|третьей части]] Геральт, Ламберт и Эскель устраивают пьянку и начинают хулиганить с магическими приспособлениями Йеннифер с целью вызвать к себе магичек и поразвлечься. Процесс смешной, но результат немного предсказуем.&lt;br /&gt;
** А еще в той же части один из квестов начинается с того, что ведьмак надирается со случайными встречными «философами» и просыпается в одних подштанниках на голое тело.&lt;br /&gt;
** Кровавый Барон, просто Кровавый Барон&lt;br /&gt;
** Ну и да, не надо после битвы в Каэр Морхене предлагать Цири пить самогон! Лучше поиграйте с ней в снежки. А Шани в «Каменных сердцах» принесите ветку рябины, а не бутылку медовухи.&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] — у малоков (не любят дебоши), фэян (слабые организмы) и гаальцев (быстро приобретают зависимость) алкоголь нередко запрещён, из-за продажи снижаются отношения с планетой. А в текстовых квестах можно напиться и например, попасть в обезьянник, где вас прирежут…&lt;br /&gt;
* «[[Mafia]]» — Томми может напиться из недопитого бокала в миссии по убийству советника на пароходе. Камеру начинает изрядно шатать.&lt;br /&gt;
* [[Persona 4]] — во время вечеринки, Юкико и Рисе, будучи шестнадцатилетним девушками, надираются в хлам. И ладно, что они начинают вести себя развязно и приставать к главному герою, так ещё едва не выдают все тайны Наото о путешествиях в телевизионном мире.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — результаты пьянки в компании Сэма Гэвена, которые протагонисту приходится разгребать, впечатляют: от пробуждения с козой в храме Дибеллы под ругань жрицы до случайного «венчания» с ворожеей (крайне стрёмным существом, выглядящим как старуха в перьях и с когтями). Хотя в итоге протагонист получает бонус от даэдрического принца разгула… но всё-таки не стоило оно того.&lt;br /&gt;
** Кому как. Увлекательный квест и посох, одновременно очень красивый и сильный (вызывает даэдру, помогающего победить сильных противников).&lt;br /&gt;
** И с козой герой нигде не пробуждался, он ее просто утащил у крестьянина и отдал великану. Но это, конечно, не отменяет того, что весь эпизод выглядит в духе этого тропа: герой натворил столько всего, а потом ничего не мог вспомнить.&lt;br /&gt;
** Еще есть некое Угольное вино, вызывающее сильнейшее привыкание.&lt;br /&gt;
* [[Morrowind]]. Не совсем очевидный пример: старый норд-алкаш Эннбьоф из таверны «Голова Ящерицы» (Вивек, Поселение Телванни). Вроде бы обычный горький пьяница, выпрашивающий на выпивку, да только за кувшин мацта продаст протагонисту сведения (хотя и довольно расплывчатые) о гробнице самого Ольмгерда Отверженного, нордского героя из Первой эры, а также вручит ключ от неё. Допился, что называется: мацт в Морровинде хотя и увеличивает ненадолго силу, но на это же время снижает интеллект и силу воли. Грустно; тем более, что ничего сверхполезного или сверхценного (кроме возможности сделать классные скриншоты) в этой гробнице таки нет.&lt;br /&gt;
* No One Lives Forever 2 — Главный гад, выпустив всю обойму практически в упор, умудрился только легко ранить своего противника, очевидно потому, что постоянно на кочерге.&lt;br /&gt;
* «[[Silent Hill: Shattered Memories]]» (2009) — концовка «Пьяный отец». Гарри возвращается домой в [[Гнусный алкаш|сильном подпитии]]. Заметив Шерил с камерой, он повышает голос и раздраженно интересуется, что ей от него надо. Пытаясь развлечь дочь, Гарри неуклюже танцует и тут же падает на крыльцо. Чувствуя нехватку алкоголя в организме, непутёвый отец требует, чтобы Шерил принесла ему пиво, а когда дочь не двигается с места, начинает винить во всех своих пороках семью.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — с одной стороны, можно отправлять героев в местное питейное заведение, и это позволяет им снять стресс. С другой — способ весьма ненадёжен: они могут уйти в запой, откуда силой в данж не вытащить, а также пропить ваши деньги или артефакты. Могут также проиграть или пожертвовать церкви, залипнуть на медитации и так далее, но всё же таверна выглядит откровенно менее надёжной.&lt;br /&gt;
* Metro: Last Light — на станции «Венеция» Артём может напиться до такого состояния, что за кадром разнесёт бар и переспит с женщиной годков этак «восемнадцати с хвостиком» (и «хвостик» этот как у кометы Галлея — не бывает некрасивых и слишком старых женщин, бывает мало водки!), а бармен будет его оскорблять и ныть о том, как ему восстанавливать ущерб. Однако, отсыпав 100 патронов в качестве компенсации за пьяный дебош, можно получить плюсик в карму.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] и [[Fallout 2]]: зигзаг. От алкоголя в игре нет никакой пользы, если ГГ вливает его в себя, ведь он снимает 1 очко восприятия. Спившийся [[Пастырь нерадивый|отец Тулли]] — просто жалкое зрелище. Однако в разных местах карму можно получить как за уничтожение самогонного аппарата (да, в городе разврата есть и борцы за здоровье народа), так и за помощь в самогоноварении. Кроме того, есть секретная способность: при употреблении синтетического алкоголя в Городе Убежища можно получить пару очков здоровья — но только при предельных значениях параметра «Удачи».&lt;br /&gt;
** Зато можно было напихать алкоголя в человека, с которым собираешься драться и «Будет враг доволен — ты уже не воин».&lt;br /&gt;
* [[Layers of Fear]] — благодаря алкоголю Художник смог загубить свой талант, семью и рассудок.&lt;br /&gt;
* [[Party Hard]]. Вы ужрались на вечеринке и прикорнули где-то на диванчике / в туалете / под кустиком? Когда ваше спящее в угаре тело подберёт маньяк и унесёт в самый тёмный уголок, никто не заметит подвоха.&lt;br /&gt;
* [[Max Payne 3]] — именно из-за алкоголя Макс профукал все полимеры и фактически позволил случиться всему ужасному в сюжете (по-крайней мере всему, что связано с семейкой Бранко).&lt;br /&gt;
** Хотя здесь пополам с [[Не было бы счастья...]]. Нападение на Бранко было наверняка внезапным и телохранителей убрали в первую очередь, мог и опыт не помочь.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 6 — Крис Редфилд, чёрт побери. Нет, его конечно можно [[обнять и плакать|понять и простить]], он столько пережил, стольких потерял, его подруга (и даже подружка) уже четвёртый год не вылезает из карантина и неясно, сможет ли вернутся к нормальной жизни вообще… но блин, люто спиваться тоже не дело. О чём Пирс ему даже не намекает, а прямым текстом орёт в лицо. Крис внял, но всё равно потом долго [[козёл|козлил]].&lt;br /&gt;
** Джилл Валентайн на момент третьей части тоже (имеется ввиду римейк). По всей её хате раскиданы пивные и даже винные бутылки. И антидепрессанты. Неудивительно, в общем-то. Такое-то пережить. А ещё ей снится, что она проснулась в берцах ([[сон во сне|а такое бывает, нажралась и заснула не раздеваясь]])… И стала зомби… Не в первый раз, похоже…&lt;br /&gt;
* Ghost of a Tale — сигнальщик Силас Вагстафф регулярно выпивает (что подсвечивается комендантом: мол, кто здесь вообще не любит пропустить стакан-другой?), но в одной из сцен нажирается до частичного невменоза, а после протрезвления признаётся, что чувствует себя отвратительно. Впрочем, причина для подобного у него вполне себе была.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ребёнок Тило умер из-за того, что сержант на заставе был пьян, а охрана в его отсутствие не могла пропустить путников к лекарю без дорожного пропуска.}}&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — один из самых запоминающихся эпизодов игры — эпичная пьянка с отцом Богутой, на следующее утро после которой тот не в состоянии читать проповедь.&lt;br /&gt;
** Также квест, где нужно напоить и обыграть в кости портного. Беседы о политике (а если дойти до определенной кондиции, то и о смысле жизни) прилагаются.&lt;br /&gt;
** Есть возможность получить ачивку «Алкоголик».&lt;br /&gt;
** При довольно сильном опьянении усложняется управление, все начинает плыть перед глазами, снижаются определенные навыки (хотя некоторые — повышаются), а еще ГГ постоянно отрыгивает. А если напиться совсем сильно, то без определенного перка можно очнуться в случайном месте карты спустя несколько часов без грошей или каких-нибудь предметов инвентаря.&lt;br /&gt;
** Вообще, в KCD Пьянство — это отдельный навык. А что вы хотели, жизнь деревенского паренька в средневековой Чехии — она такая.&lt;br /&gt;
* [[My Summer Car]] — если наш персонаж сильно напьётся, то с ним произойдёт следуещее:&lt;br /&gt;
** Перед глазами всё начнёт плыть, причём настолько сильно, что нормально видеть будет просто невозможно.&lt;br /&gt;
*** Если выпить «чистую» польскую контрабандную спиртягу, то наутро можно вообще ослепнуть.&lt;br /&gt;
** После весёлой пьянки нашего главного героя будет очень долго мучить [[У нас на Бодуне засуха|похмелье]], при котором всё тело трясётся.&lt;br /&gt;
** А если он ещё и умудрится в таком состоянии [[Что за идиот!|сесть за руль]], то полиция при проверке на алкоголь в крови выпишет штраф на крупную сумму, зависящую от уровня доходов игрока.&lt;br /&gt;
*** К теме пьянства за рулём вообще очень часто обращаются и сюжетно, и геймплейно. Так, по круговой грунтовке постоянно ездит Пена, двоюродный брат игрока, который вечно держит на коленях бутылку и без проблем может врезаться в дерево и упорно в него газовать (если не разобьётся насмерть). В субботу на дискотеку приезжают двое нетрезвых БМВ-шников, к которым можно даже сесть в машину покататься — но, поверьте, лучше не надо. Кроме того, по сюжету дядя Тойво лишится прав из-за того, что гаишники остановили его за превышение скорости в нетрезвом виде. И более того, дядя работал самозанятым плотником, но НДФЛ не платил — так что лишнее общение с ментами ещё и стоило ему рабочего места.&lt;br /&gt;
* «[[Партизаны 1941]]» (2019) — охочие до шнапса враги охотно покидают свои позиции и маршруты, чтобы подобрать внезапно нарисовавшуюся в поле зрения бутылочку, и становятся лёгкой добычей партизанов. А вот разделаться с убеждёнными трезвенниками из СС уже сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Таверна Красный Дракон» — пополам с антитропом, потому что игра в общем-то про весёлую попойку (и в неё часто играют с реальным алкоголем). Но проигрывает именно тот, кто быстрее всех налижется до некондиции. А отказаться нельзя!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]]: Эбби Досс, мать Лиззи — алкоголичка, не раз являвшаяся в таком состоянии на родительские собрания.&lt;br /&gt;
* [[7 дней лета]] — {{spoiler|Дрыща забраковали в военкомате по причине того, что он простудил почки, по пьяни заснув на холодной набережной во время выпускного.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Тележурнал «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]»: сюжеты о Деревне Дураков (львиная доля) и про бар «Каламбур».&lt;br /&gt;
* «Кривое зеркало»: «Это ж как надо упиться, чтоб на Дракуле жениться?»&lt;br /&gt;
* «Бухаете? Тогда я иду к вам!» © — социальный ролик от минздрава в [https://www.youtube.com/watch?v=uJWXPz42_D4 двух] [https://www.youtube.com/watch?v=3JtdhvAjXtM частях], в котором белочка рассказывает [[Приключения в Комаляндии|о своих приключениях]] вместе с теми, кто употребил лишнего. И пусть всё лишь со слов белочки, выглядит это [[Жуткая альтернативная реальность|действительно жутко]].&lt;br /&gt;
* Видеоролики Дениса Дыркина ака великий фунфурье. Несмотря на попытки в иронию и постмодернизм, последствия многолетнего алкоголизма налицо и невольно заставляют задуматься.&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/AEDChhYzWtE Довольно старый курьезный сюжет из новостей] — пополам с [[Закон По|законом По]]. Вроде как это снимали реальные уфологи, и материал на полном серьезе о первом контакте, а не о сабже, но «контактеры» настолько явно контактировали не с пришельцами, а с бутылкой, что иначе чем как сюжет о проблеме алкоголизма в сельской местности этот материал воспринимать просто невозможно.&lt;br /&gt;
* [[Нереальная история]] — арка «Менделеев и раствор» целиком про это: ставшая мемом фраза Менделеева «Раствор коварен» и сами его попытки «победить» этот самый раствор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{video|bupKLAFfAOA|«Считай, по-нашему мы выпили немного…»}}&lt;br /&gt;
Зачастую не совсем понятно, данный ли троп описан в песне или же [[Реклама алкоголя|противоположный]]. Постараемся привести наиболее очевидные примеры.&lt;br /&gt;
* Сама биография [[Владимир Высоцкий|Владимира Высоцкого]] — как есть живая антиреклама спиртного. Это отражено и в его творчестве. «Путешествие в прошлое» («Ой, где был я вчера — не найду, хоть убей…»), «Про чёрта» («У меня запой от одиночества…»), «Милицейский протокол» («Сказать по-нашему, мы выпили немного…»), ещё множество.&lt;br /&gt;
** Самое страшное здесь то, что Владимир Семёнович пил не так уж и много. А [[антиреклама наркотиков|вот это да]]… Это его в итоге и убило.&lt;br /&gt;
* «[[Аквариум]]» — «Мама, я не могу больше пить».&lt;br /&gt;
** Есть у Бориса Борисовича примеры и противоположного тропа. В народе шутят, что «Стаканы» поются с вечера, а «Мама…» — на следующее утро.&lt;br /&gt;
** Отдельно антирекламой является песня «Не пей вина, Гертруда!» Пьянство не красит дам!&lt;br /&gt;
* «[[Зимовье Зверей]]», «В запой!» — где-то между антирекламой и рекламой.&lt;br /&gt;
* «[[Машина времени (группа)|Машина времени]]», «Блюз о безусловном вреде пьянства» — [[пародия]] на троп, написанная во времена [[сухой закон|антиалкогольной кампании]]. Впрочем, под конец таки предлагается выпить. Но чуть-чуть!&lt;br /&gt;
* «[[Мельница (группа)|Мельница]]», «Сэр Джон Бэксворд» — история о том, как из-за одного рыцаря-пьяницы король Англии потерпел поражение. Правда, кончается внезапной инверсией тропа, [[Басня без связи|никак не следующей из этой истории]]: «Покуда пьёт английский народ — Англия будет жива!»&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» — [[адский папаша|отец]] героини песни «Взгляд с экрана». «Отец, приходя, не находит дверей, / И плюёт в приготовленный ужин».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]» — «[[Напиться до зелёных чертей|Белая горячка]]», «[[Звереет, когда выпьет|Дурак]]» («Если бы, если бы не было вина…»). Впрочем, на противоположный троп у них примеров побольше будет.&lt;br /&gt;
* «[[Сплин]]»:&lt;br /&gt;
** «Алкоголь». «Он пустил корни в теле моём, превратился в растение… / В среду мы сели за стол, а теперь — воскресение…»&lt;br /&gt;
** «Добрых дел мастер». «Он пил неделю с лишним, / Так что весь город слышал, / Как он гонял чертей…»&lt;br /&gt;
* Infornal FuckЪ — «Алкопятница», правда в режиме [[так грубо, что уже смешно]].&lt;br /&gt;
** А вообще у них песен на подобную тему более чем достаточно — «Праздник арматурной содомии», «Конунг Олаф Моржовый Хер», «Манёвры северной алкодивизии», «Сколько ж было выпито вчера!», «Что совой об пень, что пнём об сову», «Потому что мы дебилы».&lt;br /&gt;
* «Скорая помощь» — «Про шофера Колю, бывшего пионера». Зигзаг шутки ради: с одной стороны, история-то печальная, повторить судьбу Коли вряд ли кому захочется. Но прикол в припеве, который граничит с неудобной басней: «Чтобы жизнь была длинней, вермут никогда не пей, если хочешь дни продлить, нужно только водку пить!» Видимо мораль в «не пей… некачественный алкоголь». Или вообще никакой морали, просто черный юмор.&lt;br /&gt;
* «Очень жалостливая песня про сварщика Колю» («Коля, что невесел ты с утра…»).&lt;br /&gt;
* Hatsune Miku — Oeoeo. Суть песни такова — главный герой набухался, проблевал свой желудок, рухнул без сознания, а назавтра рыдал и проклинал себя. [[Самодиссонирующая музыка|И всё это под весёлый, заводной мотивчик.]]&lt;br /&gt;
* «Кувалда», «Алкогольный демон».&lt;br /&gt;
** Да и культовая «Бетономешалка» ([[знают именно за это|известная]] своим клипом, [[нарочито плохо|сделанным за 2 копейки]]) тоже подходит. Пьяный прораб Петрович спал в этой самой мешалке… [[Ели мясо мужики|Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
*** В филке «Большой адронный коллайдер» Петрович из прораба стал доцентом и, нажравшись с коллегами, улегся спать в детекторе частиц. В результате — «[[Конец света|мясо от пучка протонов сразу сверхтяжелым стало, в эту черную дыру всю планету засосало]]…»&lt;br /&gt;
* Игорь Растеряев, «Ромашки»:{{q|noanon=1|pre=1|&lt;br /&gt;
У меня лежит не один товарищ&lt;br /&gt;
На одном из тех деревенских кладбищ,&lt;br /&gt;
Где теплый ветерок на овальной фотке&lt;br /&gt;
Песенку поет о палёной водке.}}&lt;br /&gt;
:* Отчасти его же «Ходики», про опустившегося пьяницу.&lt;br /&gt;
* «Я валяюсь на асфальте», пародия на песню группы «Пропаганда» «Мелом».&lt;br /&gt;
* «Психбригада»: «Хошимин» (''зачем тромбон я пропил и талант, зачем ограбил мать свою старушку''), «Что ждёт меня, я снова ссаненький», «В антабусной петле».&lt;br /&gt;
* «Порнофильмы» — собственно, большая часть творчества, ибо сама группа [[Полный абстинент|полностью завязала со спиртным]] и пропагандирует это среди слушателей. Из наиболее яркого: «Папа не пей», о проблеме алкоголизма в семье.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ангел НеБес2, «Дебил и пьяница» — лучше один раз услышать.&lt;br /&gt;
* Трио «Гранд» — шуточная песня «Нечистая сила» про белую горячку: «…Говорила мне жена, не пей так, Вася, много — а не то сваляешь дурака!»&lt;br /&gt;
* Из украинских групп сразу же вспоминается «ТіК» со стёбной песней «Алкоголізм». Само название группы означает вовсе не заболевание нервной системы, а «Тверезість (трезвость, то бишь) і Культура».&lt;br /&gt;
* Tool — «Sober». Бездну отчаяния человека падающего на дно чёрного пьянства, передаёт просто отлично.&lt;br /&gt;
* Элис Купер: целый альбом «From the inside» описывает психушку, в которой он лечился от зелёного змия.&lt;br /&gt;
* У «Dream Theater» есть целая сага для программы по борьбе с алкоголем «[[w:Twelve-step Suite|12 Step Suite]]»: песни, которые объединяет идея борьбы человека с его внутренним демоном в виде алкоголизма.&lt;br /&gt;
* «Dead Kennedys» — «Too Drunk To Fuck». Хотя похоже на то, что панки воспринимают эту песню, как гимн пьянству. Ну, на то они и панки.&lt;br /&gt;
* Частенько встречается у Оззи Осборна: «Demon Alcohol» (прямо-таки [[злодейская песня]] Пьяного Беса), «Suicide Solution» и прочее.&lt;br /&gt;
* «Who» — «Whiskey Man». Персонаж песни допился до галлюцинаций в лице этого самого Вискимэна.&lt;br /&gt;
* «ZZ Top» — «Arrested for Driving While Blind». За руль по пьяни садиться — глупо втройне.&lt;br /&gt;
* «Wishbone Ash» — «Lady Whiskey».&lt;br /&gt;
* «Ricky’s Hand» Fad Gadget — Рики сильно напился, наполнился мужской самоуверенностью, сел за руль, а теперь его рука отделена от тела и лежит на обочине.&lt;br /&gt;
* «Крематорий» — «Мама, это яд» («Мама не пей, мама, это яд!»), «Оля» («Вот до чего дошла девочка Оля, от курения и алкоголя.»).&lt;br /&gt;
* Фарамир и Захар, «Следопыты» — «И не пьют свою бодягу. Знают, пьяный — сразу труп».&lt;br /&gt;
* Little Big — «I’m OK».&lt;br /&gt;
* Green Crow, «Мерфи запил вновь» — {{q|pre=1|...сорок лет не пил&lt;br /&gt;
Буквально ни глотка.&lt;br /&gt;
Но накануне Рождества&lt;br /&gt;
Решить попить пивка...}} — ну и далее вся песня о выходках пьяного Мерфи.&lt;br /&gt;
* Семён Слепаков:{{q|noanon=1|pre=1|&lt;br /&gt;
Я не знаю, что будет с моей страной,&lt;br /&gt;
Я не знаю, что будет с моей женой,&lt;br /&gt;
Я не знаю, что будет с моими детьми,&lt;br /&gt;
Я не знаю, что будет со всеми людьми,&lt;br /&gt;
Я не знаю, есть ли на свете бог,&lt;br /&gt;
Я не знаю, зачем Медведеву блог,&lt;br /&gt;
Но я твёрдо знаю только одно —&lt;br /&gt;
Каждую пятницу я в говно!}}&lt;br /&gt;
** Он же — «[[звереет, когда выпьет|Мне пить нельзя]]».&lt;br /&gt;
* Встречается, естественно, и в ролевушной музыке: «О вреде пьянства» Дэна Назгула, «Про гада-следопыта» Тэм, «Баллада о Производственной Травме» (авторство точно неизвестно, упомянутые в тексте эльфы — [[Сказки темного леса|Грибные]]) …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Обычные бытовые алкоголики же! [[Сарказм|Счастливое и безоблачное детство]] с такими родственничками может отбить тягу к спиртному на всю жизнь.&lt;br /&gt;
** Запросто может сработать даже тогда, когда детство действительно счастливое (то есть кто-то в семье [[Добродушный выпивоха|пьёт беспробудно, но тихо, без скандалов и драк]]) — поскольку насмотревшись на то, как любимый член семьи (дед, отец, старший брат) превращается в физическую (а то и моральную) развалину, закодироваться можно так, что воротить будет от одного только вида алкоголя.&lt;br /&gt;
** А может и наоборот. Часто бывает так, что при наличии неумеренно пьющего члена семьи (деда, отца, старшего брата) остальные родственники начинают доводить младшее поколение нотациями о вреде алкоголя до белого каления, причём по поводу и без. А срабатывает в точности наоборот — если уж всё равно ругают, то пусть хотя бы не зря.&lt;br /&gt;
*** Есть и другое объяснение. Ещё не научившись критически оценивать ситуацию, ребёнок на подсознательном уровне «усваивает урок»: человек выпил, и У НЕГО на какое время всё стало хорошо, даже прекрасно. ([[Сарказм|Ага, правда, «кобыла сдохла и сарай сгорел»!..]]). Страдают от пьяных выходок [[гнусный алкаш|профессионального алкоголика]] ДРУГИЕ, сам он, как в бородатом анекдоте, «от пьянства не страдает — он им наслаждается!» (с.). И, что характерно, если какие-либо проблемы в принципе нельзя решить, можно лишь забыть о них на время, умеренная доза выпивки (КЛЮЧЕВОЕ СЛОВО — «УМЕРЕННАЯ»!!!) действительно может спасти человека от психушки. Так, автор правки сама выпивоха, уже около 5 лет тайком принимает «боевые сто граммов» 2-3 раза в неделю, при этом окружающие ни разу за всё это время ничего не заподозрили. Совершенно точно. Никаких «срывов», «заскоков» и прочих «прелестей» тоже никогда не было. Нажила этот грех сознательно, когда по жизни «проехались асфальтовым катком», и встал выбор: или потихоньку выпить пару раз в неделю (разумеется, строго в допустимое время и в допустимых количествах, не больше пресловутых «боевых ста граммов»), или стать «постоянной клиенткой» ПНД. Со всеми последствиями.&lt;br /&gt;
** Тем, кому недостаточно противно наблюдать за пьяными, рекомендуем погуглить видеозаписи по запросу [[Напиться до зелёных чертей|белая горячка]]. Видеть такое уже не противно, а попросту страшно. На момент «белки» пациенты в большинстве случаев уже даже не пьяны (если такое настигает при опьянении, это уже алкогольный психоз). То есть побывал в запое, прекратил, а через пару дней… [https://www.youtube.com/watch?v=73cjNp7n75o Ну привет.]&lt;br /&gt;
** Еще можно погуглить последствия пьяных зачатий и употребления алкоголя при беременности. Не просто так жених и невеста согласно старинному чину свадьбы ничего не пьют и не едят.&lt;br /&gt;
* [[Четвероногий детектор зла|Большинство собак (и не только) на дух не выносит пьяных]]. Возможно, животные негативно реагируют на пьяных в том числе потому, что у людей в таком состоянии нарушены деятельность разума и координация движений, то есть непонятно, чего от них ожидать в любую следующую секунду. Когда на алкаша лает собака — это уже повод насторожиться. Да ещё и пахнет неправильно, а для собаки это хуже нашатырю. И если такое тело (хоть бы и хозяин!) полезет там целоваться… Результат непредсказуем.&lt;br /&gt;
* Некоторые одаренные пытаются оправдаться тем, что натворили чего-то когда были пьяны и потому не виноваты. Состояние опьянения это отягчающее обстоятельство (если только не докажешь что напоили насильно или обманом).&lt;br /&gt;
** В Германии человек не несет ответственности за то, что совершил в состоянии опьянения до беспамятства, но за доведение себя до такого состояния безальтернативно отправляется в тюрьму на 5 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные примеры ====&lt;br /&gt;
* Просто сожжённый Александром Македонским дворец Ксеркса. Да и убийство Клита из той же оперы. Если бы оба участника событий не были вусмерть пьяны, и не валяйся в пиршественном зале сарисса, не факт, что бы все сложилось так как сложилось.&lt;br /&gt;
** Ну, с дворцом история мутная. Кто там его, собственно, поджег… намеренно или случайно…&lt;br /&gt;
* Согласно легенде, спартанцы заставляли рабов пить неразбавленное вино и потом приводили их, пьяных в хлам, на пирушки — показать молодёжи, какая это мерзость.&lt;br /&gt;
** Фишка тут была не столько в том чтобы показать вред пьянства, как фантазируют современные ЗОЖ`ники, а в воспитании ненависти к илотам, той части рабов, которая происходила из сдавшихся в плен греков (не варваров), и внушала спартанцам страх, заставляя последних жить в атмосфере постоянной «военной» опасности. Следовательно и чморили илотов [[ПЛиО|как Рамси Теона]]. Подробнее — в труде Л. Г. Печатновой: «История Спарты». А так — вино там пили, как и везде в Древней Греции, пьянство очень сильно не поощрялось.&lt;br /&gt;
* Георг Плантагенет, герцог Кларенс, брат королей [[Война Алой и Белой Розы|Эдуарда IV и Ричарда III]], был известен, помимо [[Моральный вертихвост|других]] [[Зависть|недостатков]], как большой любитель выпить. И хотя казнили его за [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|совсем другой порок]], способ казни — утопление в бочке с вином (даже если это и [[Ненадёжный рассказчик|легенда]]) — никого не удивил: по Сеньке и шапка.&lt;br /&gt;
* Эдгар По.&lt;br /&gt;
* Оскар Пауль Дирлевангер, начинавший как неплохой командир боевых частей в Первую Мировую и конфликтах с немецкими коммунистами и польскими ирредентистами, и даже защитивший докторскую диссертацию по экономике и ставший почетным гражданином города Зангерхаузен, ко Второй Мировой постоянным пьянством довёл себя до такого состояния, что был признан слишком неадекватным для несения фронтовой службы и по протекции своего друга Готтлоба Бергера был назначен командиром [[Из криминала в армию|антипартизанской части, собранной сначала из бывших браконьеров]], а затем и вовсе из временно выпущенных на свободу узников нацистских лагерей, где Дирлевангер и проявил себя как [[каратель-отморозок]] с маньячными наклонностями. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже другие нацисты считали Дирлевангера мразью]] и не раз подавали прошения и Гиммлеру, и самому Гитлеру, чтобы буйного алкаша упекли куда подальше — [[Наш сукин сын|но те отказывались]]. Впрочем, возможно, как и многие немцы своего времени, Дирлевангер мог злоупотреблять и [[Антиреклама наркотиков|амфетамином]].&lt;br /&gt;
* Эдит Пиаф. Алкоголь, да ещё и наркотики впоследствии. Пишут, что «ловила белку» прямо на сцене: то изображала из себя собаку, то беседовала с гномиками. Под конец довольно-таки недолгой жизни (1915—1963) мало того, что выглядела лет на 20 старше своего реального возраста, так ещё и страдала целым букетом телесных и психических хворей.&lt;br /&gt;
{{q|За последние десять лет до смерти Эдит четыре раза попадала в автомобильные аварии, один раз пыталась покончить с собой, получила четыре курса дезинтоксикации, курс лечения сном, перенесла семь операций, три гепатических комы, два приступа белой горячки, приступ безумия…|Симона Берто, сестра Пиаф}}&lt;br /&gt;
* Американский фантаст Джеймс Ригни, писавший под псевдонимом Роберт Джордан. Из-за обильного потребления пива развился амилоидоз сердца, и… безвременная смерть. Даже фэнтези-эпопея всей жизни — «[[Колесо Времени]]» — осталась незаконченной, дописывали другие по наброскам и черновикам автора. А текст этой эпопеи мог бы быть и посбалансированней — вряд ли Джордан, будь он трезвенником, сделал бы его настолько же [[Опухание сиквелов|растянутым, перегруженным и нудным]].&lt;br /&gt;
* Смерть захлебнувшегося рвотой Джона Бонэма поставила точку в истории Led Zeppelin.&lt;br /&gt;
** Так же умер и первый солист AC/DC Бон Скотт.&lt;br /&gt;
* Сократес. Пристрастие знаменитого бразильского футболиста к обильным возлияниям привело его к преждевременной смерти всего лишь в 57 лет.&lt;br /&gt;
* Долорес О’Риордан, известная прежде всего как фронтвумен группы «Cranberries», утонула в ванной в состоянии тяжёлого алкогольного опьянения. В крови, кроме значительного количества алкоголя было обнаружено ещё и успокоительное — хоть и в небольшой дозе, но вообще-то не исключено, что действие спиртного от этого ещё больше усилилось.&lt;br /&gt;
* Эми [[Говорящее имя/Реальная жизнь|Уайнхаус]] чем только не злоупотребляла, а убил её в итоге именно алкоголь в лошадиной дозе.&lt;br /&gt;
* Гэри Мур. Причина смерти — доза алкоголя, несовместимая с жизнью.&lt;br /&gt;
** Близкий друг Гэри, Фил Лайнотт — пример не только этого, но и [[Антиреклама наркотиков|соседнего тропа]].&lt;br /&gt;
* Дэвид Байрон, голос классического состава Uriah Heep. Был уволен за хронический алкоголизм, нашёл в себе силы завязать, но здоровье, подорванное борьбой с зелёным змием, было уже не восстановить. Как итог — преждевременная смерть.&lt;br /&gt;
** Практически аналогичный случай — Брайан Коннолли, вокалист Sweet. Из-за проблем с алкоголем потерял работу, семью и надолго испортил отношения с бывшими коллегами по группе. В конце концов взялся за ум, даже смог реанимировать карьеру певца и поправить материальное благосостояние, но целый букет заработанных за годы пьянства болячек в конце концов свёл Брайана в могилу.&lt;br /&gt;
* Ли Бо, гениальный китайский поэт династии Тан, стихи которого входят в сокровищницу мировой литературы. Злоупотребил (любил он это дело) на речной прогулке и попытался обнять отражение Луны в воде. С закономерным результатом.&lt;br /&gt;
* Полулегендарный Августин N., автор песни про милого Августина. Ухитрился однажды так налакаться в кабаке в разгар [[Эпидемия|эпидемии чумы]], что оказался в братской могиле с чумными трупами (то ли так крепко уснул, что его приняли за мертвеца, то ли сам туда спьяну забрёл и свалился в яму). Впрочем, тут есть немного рекламы алкоголя: благодаря проспиртованности организма музыкант ухитрился, проведя холодную ночь в куче трупов, не заразиться чумой и даже не простудиться. Зато спустя несколько лет умер от отравления спиртным, всего-то в 35.&lt;br /&gt;
* [[Степи и Чингисхан|Монгол]] Долгорсурэнгийн Дагвадорж, он же Асасёрю Акинори, один из лучших борцов [[сумо]] в истории. Стал ''ёкодзуной'' и выиграл 25 турниров — четвёртый результат в истории. Наверняка этим бы дело не ограничилось, но… напился в ночном клубе и в ответ на какую-то реплику управляющего избил его, сломав нос (впоследствии утверждал, что даже ничего об этом не помнит). Когда история стала достоянием общественности, Асасёрю пришлось завершить карьеру — ёкодзунам такое поведение не прощают.&lt;br /&gt;
* Лично виденное автором схематичное изображение бутылки с подписью «Спирт 90 градусов» и «Вот что нас губит». Все бы ничего, кабы не место, где автор увидел нацарапанное на стене изображение — {{spoiler|подвальные застенки гестапо в Кёльне, где ныне открыт музей денацификации. Ох, не в добрый час спиртное развязало язык Курову Аскольду, который еще откровенно добавил внизу, что «погиб за дурацкую голову и за то, что любил выпить».}}.&lt;br /&gt;
* [[Горячие парни и Нокия|Алекси Лайхо]], гитарист-виртуоз и лидер группы Children of Bodom. Бухал всё что горит, при любой возможности (сказывался стресс от постоянных гастролей), творил по пьяни Перкеле знает что&amp;lt;ref&amp;gt;Пятый альбом «Are You Dead Yet?» (2005 год, за 14 лет до смерти!) был так назван из-за происшествия: Лайхо по пьяни залез куда не просят, поскользнулся, упал, потерял сознание, очнулся — гипс. Встал с койки, посмотрел на себя в зеркало и сказал: «Ну что, доволен? Сдох уже?».&amp;lt;/ref&amp;gt;, и поклялся, что бухать будет до смерти. Довёл себя до чудовищного состояния — на вид был словно живой скелет, и даже играть толком не мог. Друзья предупреждали Алекси: что ты с собой сделал, [[Уходи с баркаса!|хватит пить]]! Он не послушал — и в итоге своё обещание исполнил: умер совсем не старым человеком, в 41 год, от цирроза печени и поджелудочной железы.&lt;br /&gt;
* [[Джонни Депп]]. Понемногу прибухивал всю жизнь, но благодаря [[Муж — добрый, жена — злая|Эмбер Хёрд]] это приобрело характер патологии: всего за несколько лет актёр превратился из элегантного джентльмена, [[старше, чем выглядит|откровенно не выглядящего на свой возраст]], в настоящего старика. Причём, вопреки клевете Хёрд, Джепп не [[домашний тиран|колотил её, потому что напивался]], а [[заливать горе|напивался именно для того, чтобы НЕ отколотить её]] — [[псевдомилый злодей|очень]] [[мегера со скалкой|уж]] [[супружеская измена|заслуживала]].&lt;br /&gt;
* Увы, встречается и в сфере авиации:&lt;br /&gt;
** Катастрофа грузового DC-8 японской авиакомпании JAL Cargo в Анкоридже 13 января 1977. То, что КВС-американец был «на кривой кочерге», заметил ещё таксист, который вёз экипаж в аэропорт — на выходе из машины он аж чуть на дверь не упал, настолько был угашенным. Таксиста этот момент настолько обеспокоил, что он даже доложил в отделение JAL Cargo, что их пилот не то, что в кресле, на горшке не усидит. Представитель компании заверил водилу, что если что-то будет не так, их проинформируют и они примут меры. По инструкции, «правак» должен был отменить вылет, если бы заметил, что КВС лететь может только в качестве груза. Вот только американец-КВС имел высокий авторитет у двух остальных членов экипажа, которые были японцами, и те просто забили на его действия, фактически дав ему возможность творить всё, что вздумается. А этот деятель сначала вырулил не на ту ВПП (должен был на полосу «24 левая», а он ошибочно вырулил на «24 правая»), а потом ввёл летадлу в сваливание буквально сразу же после отрыва от земли, усугубив ситуацию резко взяв штурвал «на себя». Итог — самолёт вдребезги, 3 члена экипажа и двое сопровождавших груз — 200.&lt;br /&gt;
** Катастрофа финского DC-3 под Ваасой. Выполнив два рейса 1 января, оба летуна нашли третьего товарища, тоже лётчика, и сообразили «на троих» в кабаке, где «баловались» пивом и джином, затем они переместились в гостиницу для пилотов, где до поздней ночи глушили коньяк. В целом, в ночь со 2 на 3 января троица пилотов «раздавила» 16 бутылок пива, 7 коктейлей из джина (40 мл) и содовой, и 900 граммов коньяка. Летуны ухитрились опоздать на автобус в аэропорт, из-за чего вылет задержали. Не выспавшиеся, пьяные, они должны были лететь ночью. На подлёте к конечному пункту, они ещё и попали в туман, что только больше их дезориентировало. В конечном счёте летуны, неверно посчитав, что уже на подходе к аэропорту, выполнили слишком крутой поворот налево, в результате чего самолёт потерял скорость и, выйдя из-под контроля, перешёл в штопор с потерей высоты. Итог — все 25 человек на борту убились, а катастрофа под Ваасой до сих пор числится как крупнейшая авиакатастрофа на территории Финляндии.&lt;br /&gt;
* И на море тоже:&lt;br /&gt;
** Гибель «Белого корабля» — эталонный пример. В ноябре 1120 года, после успешной компании против нормандских баронов, король Англии Генрих I Боклерк собирался до дому до хаты. Идти обратно он должен был на «Белом корабле», построенном капитаном, который в своё время переправил его отца завоёвывать Англию в 1066 году. Генрих, правда, уже договорился с другим судовладельцем, а «Белый корабль» отдал своему сыну и наследнику престола Вильгельму Аделину. На корабль набило около 300 человек, среди которых был ряд весьма влиятельных фигур из англо-нормандских аристократов. Роковым стало прибытие большого количества вина на борт — пассажиры тут же принялись квасить, а вскоре с ними решила солидаризироваться и команда корабля. В итоге, опоздав с отплытием, ужравшиеся до синих помидоров морячки всё же смогли отплыть поздним вечером 25 ноября 1120 года. Вильгельм приказал поднажать и догнать уже находившиеся в Ла-Манше корабли королевской флотилии, но не судьба — управлять кораблём ночью, да ещё и «под газом» оказалось не силу нормандским морякам и при выходе из эстуария Сены, неподалёку от Барфлёра, «Белый корабль» налетел на скалу. Из всех находившихся на борту в живых остался только мясник из Руана, то ли бывший самым трезвым, то ли оказавшийся отличным пловцом. По легенде, выжил и Вильгельм, но тот, услышав крики тонущей сестры, направил свою лодочку к ней на помощь и в итоге оказался в воде, когда другие тонущие пассажиры её опрокинули. Ну а капитан, якобы тоже выживший изначально, узнав о гибели Вильгельма предпочёл утопиться, чем держать ответ пере королём. Итог — династический кризис в Англии, который затем привёл к гражданской войне, а впоследствии и к падению Нормандской династии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Российские примеры ====&lt;br /&gt;
{{Q|Появились такие легенды, как «Заминированный тапочек», «Старичок, идём на пикничок», «[[lm:Интересная личность|Дверь мне запили]]». Все они стали настоящими звёздами благодаря всего одной точечно пойманной белочке|[[yt:TjJgtmHxYKo|Россия 23]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Осрамиться по пьяни|Битва на реке Пьяне]] — кстати, при участии будущего святого Родиона Осляби, тогда ещё боярина. Русские полки получили дезинформацию, что татаре отступили, и так это хорошо отпраздновали, что хан Арапша повязал их тёпленькими, а князь утонул, спасаясь бегством.&lt;br /&gt;
* [[Пётр I]] учредил [[глумливые ачивки|медаль за пьянство]] весом около 7 кг, подвешенную на цепи к неснимаемому ошейнику. Впрочем, недавно появились сведения, что данная медаль может быть позднейшей подделкой, на деле не имеющей никакого отношения к эпохе Петра I. И даже будь она подлинной, первым её кавалером следовало бы стать самому царю, который и так-то [[Заводится с полуоборота|уравновешенностью не отличался]], а уж под градусом становился просто [[псих с топором|общественно]] [[буйный силач|опасен]].&lt;br /&gt;
* Один из лучших футболистов в истории СССР и России Эдуард Стрельцов погубил свою карьеру за один день, поехав пьянствовать на дачу с приятелями, получив в итоге срок за изнасилование и проведя в общей сложности 7 лет без большого футбола. Потом он вернулся и вновь показывал очень достойную игру, но… можно только гадать, каких высот он бы достиг, если бы не этот случай. Действительно он насиловал или нет — вопрос спорный, но что все присутствовавшие были пьяны в дрова — несомненно.&lt;br /&gt;
* [[Бесславные девяностые|Борис Николаич]], понимаешь. Целый ряд курьёзных глупых ситуаций, вызванных явно алкоголем, подорванное здоровье и пять инфарктов. Бонус к антирекламе — его вечно невнятная речь, из-за которой даже трезвый он звучал как поддатый.&lt;br /&gt;
* Сергей Есенин. От пьяных выходок и драк — до клинической депрессии и самоубийства. Впрочем, версия самоубийства оспаривается сторонниками теории о его убийстве. Но мощные алкогольные запои Есенина, приводившие поэта к большим неприятностям — несомненный факт.&lt;br /&gt;
* «Даня Хармс трезвый и Даня Хармс пьяный — два разных человека. Нет никого милее, чем трезвый Хармс, при всех его чудачествах. А от пьяного Хармса хочется убежать на край света» ©. [[Педаль в пол]], потому что шизофреникам совсем нельзя пить спиртное, [[чёрный юмор|нельзя даже нюхать пробочки]], а Хармс этим правилом пренебрегал.&lt;br /&gt;
* Александр Куприн. «Средний петербуржец начинал обычно выпивку с приятелем с присказки „Водочка откупрена, плещется в графине. Не позвать ли Куприна нам по той причине“» (присказка, популярная еще перед первой мировой. После эмиграции, естественно, лучше не стало)&lt;br /&gt;
* Биография великого поэта [[Владимир Высоцкий|Владимира Высоцкого]] — как есть живая антиреклама спиртного. Это отражено и в его творчестве (см. выше).&lt;br /&gt;
* Сергей Довлатов.&lt;br /&gt;
* Так же, как и с Led Zeppelin, закончилась история группы Оргазм Нострадамуса. В очереди за ней, родимой.&lt;br /&gt;
* Алексей Фомкин (Коля Герасимов в «[[Гостья из будущего|Гостье из будущего]]»). Вернувшись после службы в армии, пытался продолжить актёрскую карьеру во МХАТ-е, но был уволен за систематические запои. К последним, вскоре, добавились и наркотики. Погиб на пожаре при до конца не выясненных обстоятельствах (очевидно, связанных с тем же злоупотреблением).&lt;br /&gt;
* Кинорежиссёр Георгий Эмильевич Юнгвальд-Хилькевич («Опасные гастроли» с Высоцким же, «д’Артаньян и [[три мушкетёра]]» и его сиквелы, «[[Граф Монте-Кристо|Узник замка Иф]]» и др.). В детстве, будучи юным спортсменом, перетренировался — и нажил кошмарную многолетнюю инвалидность. Врачи не давали никаких шансов («теперь до конца жизни останется лежачим!»). Но [[Героическое упорство|он, к их изумлению, выкарабкался]], чудом научился вставать, ходить, восстановил мышцы (а частично просто не позволил им атрофироваться, годами помаленьку разминаясь), в общем, вернул себе «здоровье как у всякого человека», как мало кто сумел бы… Однако с тех пор имел надломленную психику — и, к сожалению, с юных лет [[вам хорошо осуждать|привык]] заливать свой [[ПТСР]] алкоголем. Почти не просыхал всю свою жизнь, за исключением съёмочных периодов. В результате все его фильмы, очевидно созданные талантливейшим человеком, полны мелких огрехов и «странностей» (в плохом смысле слова), а поздние так и вообще вызывают недоумение (а [[Нарцисс|самохвалебные]] отзывы о них самого режиссёра — [[Разум не вынес|ещё большее]]). А в конце пути — смерть от сердечной недостаточности.&lt;br /&gt;
** Тут, правда, стоит сделать поправку на то, что Георгий Эмильевич в конце концов всё же сумел завязать со своей вредной привычкой, и последние 20 лет жизни был абсолютным трезвенником (благодаря чему и дожил аж до 80 лет — неплохо для запойного алконавта с многолетним стажем!). Но бесследно для психики многолетние возлияния не прошли, это видно даже по его интервью.&lt;br /&gt;
* Владислав Галкин, по официальной версии, допился до смерти. Впрочем, даже если принять неофициальную версию (в которой его убили), то это не отменяет серьёзное злоупотребление алкоголем, приведшее к реальному уголовному делу.&lt;br /&gt;
** Упитый в хлам Калтыгин в «Диверсанте» — не актёрская игра. Водка на дублях была настоящей.&lt;br /&gt;
* Да, в общем-то, выдающихся деятелей культуры, принесших самих себя в жертву Бахусу, хватало. Саврасов, Мусоргский&amp;lt;ref&amp;gt;Знаменитый портрет кисти Репина, тот самый, где великий композитор похож на затрапезного бомжа, написан всего за несколько дней до смерти Модеста Петровича. В больнице, где он лечился от белой горячки.&amp;lt;/ref&amp;gt; («А Мусоргский бухал!» © Тимур Шаов), Олег Даль и т. п.&lt;br /&gt;
** Неудивительно — артистический талант часто (особенно в случае актеров) совмещается с высокой лабильностью психики (как иначе вживаться в роль?), отсюда чувствительность и склонность заливать проблемы алкоголем…&lt;br /&gt;
** Александр Домогаров в 1990-е был символом мужества и красоты для женщин, но вдруг стал унижать фанаток, делать нелицеприятные заявления на публике и писать скабрезности в соцсетях. Причиной такой трансформации стал алкоголь. [https://pulse.mail.ru/article/iz-lyubimcev-v-izgoi-3-otechestvennyh-aktera-poteryavshih-uvazhenie-publiki-6063351967982888009-4596263017080995435 Из любимцев в изгои: 3 отечественных актера, потерявших уважение публики]&lt;br /&gt;
** [[Топливо ночного кошмара|Особо страшный пример]] — Анатолий Папанов (1922—1987) буквально убил себя спиртным, поглощая такие дозы, которые не всякий человек выдержит, и допившись в конце концов до инфаркта миокарда. Достаточно посмотреть на его роль [[громила|Лёлика]] в «[[Бриллиантовая рука|Бриллиантовой руке]]» — и, спустя всего семь лет, на роль [[старый маразматик|52-летнего маразматика]] Кисы в [[Остап Бендер/Подробнее об адаптациях|захаровских «Двенадцати стульях»]]. В 1968 Папанов — и его персонаж-бандит — был полным жизни здоровяком, а уже в 1974—76 годах Папанов вполне годится играть деграданта-«[[Осколок аристократии|бывшего]]», потому что он сам по жизни усталый, измученный, больной, протравленный ядом насквозь.&lt;br /&gt;
* Михаил Ефремов 08.06.2020 отметился тем, что [[подмоченная репутация|принёс в жертву не себя, а другого водителя]]. Плюс [[антиреклама наркотиков]].&lt;br /&gt;
** Да и ДТП по пьяни как явление сюда подходит.&lt;br /&gt;
* В сфере авиации:&lt;br /&gt;
** Вопиющий случай — катастрофа Boeing-737 в Перми 14 сентября 2008 года. Экспертиза выявила наличие этилового спирта у КВСа, а звучание голоса покойного на записи бортового самописца не оставляет сомнений, что пилот был вмазан и весьма не слабо.&lt;br /&gt;
** Катастрофа Ту-134 20 июня 2011 под Петрозаводском. Штурман Атаев перед вылетом пропустил через себя две бутылочки пивандрия, казалось бы — что может пойти не так? Вот только двух бутылочек оказалось достаточно, чтобы притупить и затормозить его реакцию, а оный в итоге накосячил с расчётом траектории снижения. Правда, присутствует и фитилёк: экипаж в целом действовал не слаженно и трезвый КВС тоже наделал ошибок.&lt;br /&gt;
** Катастрофа Ан-2 под Серовом 12 июня 2012. Скучающий КВС самолёта, направленного для слежения за лесными пожарами, принялся катать всех желающих за деньги. 11 июня пилот взялся покатать довольно большую кампанию в 12 человек во главе с начальником местной ГАИ (остальные были его родственники, знакомые и трое подчинённых). Все предварительно обильно выпили и закусили. Самолёт взлетел в 10 вечера и обратно не вернулся. Поиски ничего не дали, кроме как обнаружения мест катастрофы другого Ан-2, пропавшего ещё в 1980-е и Ми-8. Самолёт нашли через 11 месяцев всего в 10 км от аэродрома, в почти непроходимых Катасьминских болотах.&lt;br /&gt;
* Егор Просвирнин, публицист националистического толка и главред интернет-издания «Спутник и Погром», [[Самоубийство|выбросился]] из окна четвёртого этажа на Тверском бульваре 27 декабря 2021 года. Сделал он это, будучи [[Осрамиться по пьяни|полностью обнаженным]] после бурной ссоры с женой и тёщей и последующего забаррикадирования в своей комнате в состоянии сильнейшего алкогольного (по другим данным — [[антиреклама наркотиков|наркотического]]) опьянения: пьяная [[оргия]] продолжалась [[Педаль в пол|последние несколько дней его жизни]]. Впрочем, вполне возможно, что смерть Просвирина могла быть и [[Осрамиться по пьяни|несчастным случаем по пьяни]] (случайным падением с окна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Алкоголь}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock&amp;diff=517325</id>
		<title>BioShock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock&amp;diff=517325"/>
		<updated>2026-11-06T20:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = BioShock&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:BioShock.png|thumb|centre|Обложка игры]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]]&lt;br /&gt;
|year = 2007&lt;br /&gt;
|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[2K Boston]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Digital Extremes]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Feral Interactive]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[2K Games]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[1C]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PC]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PlayStation 3]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Mac OS X]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''BioShock''' ''(«Биошок»)'' — первая игра из серии [[BioShock (series)|BioShock]], выпущенная в 2007 году компанией 2K Boston (Irrational Games) на PC и Xbox 360. Версии для PlayStation 3 и Mac OS X появились немного позднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в подводном городе [[BioShock/Rapture|Rapture]] в альтернативном 1960 году. [[Протагонист]] [[BioShock/Jack|Джек]] — единственный выживший пассажир авиалайнера, потерпевшего крушение во время перелёта, — оказывается в самом сердце Атлантического океана и, что характерно, у входа в подводный Rapture. В надежде найти путь на поверхность, молодой человек в батисфере спускается в город. Его появление не остается незамеченным: с первых же шагов Джека начинает консультировать таинственный [[BioShock/Frank Fontaine|Атлас]], используя для этого радиосвязь. Он представляется другом и обещает помочь в поисках выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время другой житель Rapture — [[BioShock/Andrew Ryan|Эндрю Райн]] — отправляет «сплайсеров» для уничтожения Джека, его воспалённый ум видит в молодом человеке угрозу. Впервые столкнувшись со сплайсерами, Джек понимает, что его подводное путешествие не будет столь расслабленным, как ему показалось на первый взгляд. Атлас советует ему использовать многочисленные плазмиды, периодически встречающиеся в специальных автоматах города, чтобы получить преимущество над местными жителями. Плазмиды «покупаются» за единицы АДАМа, уникального вещества, который извлекают из трупов [[BioShock/Little Sister|Маленькие Cестрички]] — постоянные участницы круговорота АДАМа в Rapture. Единственная возможность завладеть АДАМом, с точки зрения Атласа, поймать подобную Cестричку и убить её. Правда, Cестричек охраняют [[BioShock/Big Daddy|Большие Папочки]] — нечеловечески сильные бойцы в металлической броне, однако и их, при должном усердии, можно устранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доктор [[BioShock/Brigid Tenenbaum|Тененбаум]] — новый персонаж, встретившийся Джеку под тёмными сводами города, — не согласна с мнением Атласа по поводу уничтожения Маленьких Cестричек. Отважная женщина не первый год работает с ними и относится к подопечным как к семье. Она снабжает Джека особым плазмидом, позволяющим превращать Маленьких Cестричек в обычных девочек. Девочки, в свою очередь, не остаются в долгу: после нескольких удачных «операций» они приносят спасителю подарки в виде того самого АДАМа, необходимого Джеку для личностного роста. Решение убивать или спасать Маленьких Cестричек оказывает огромное влияние на концовку игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атласу приходится смириться с любым выбором героя, потому что он нуждается в помощи: в одной из батисфер посреди океана, по его словам, находятся жена и ребёнок, которых необходимо спасти. Джек отправляется на поиски, но стоит ему подойти к батисфере, сумасшедший Райан взрывает её. Атлас умоляет парня отомстить за него — убить Райана. Если учесть, что к этому моменту сам Джек (то есть игрок) всей душой ненавидит Райана, постоянно усложняющего ему жизнь, просьба Атласа воспринимается им как должное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джеку удаётся обнаружить Эндрю в его же кабинете — кажется, тот только и ждал этой встречи. Райан рассказывает парню страшную правду — на самом деле Джек родился в Rapture всего пару лет назад от романа Эндрю с танцовщицей Жасмин Жолин. С помощью модифицирующих гены технологий его удалось очень быстро вырастить, однако с самого детства он был запрограммирован неким [[BioShock/Frank Fontaine|Фрэнком Фонтейном]] беспрекословно исполнять приказы, начинающиеся с фразы «Будь любезен…» Во время гражданской войны за контроль над городом Фонтейн отправил Джека на поверхность, чтобы воспользоваться им в нужный момент, отправив приказ сесть на авиалайнер и устроить его крушение неподалёку от Rapture. Райан объясняет Джеку, что тот лишь марионетка в руках его злейшего врага и, чтобы доказать это, демонстрирует работу кодовой фразы — приказывает Джеку убить себя. После смерти отца выясняется, что воображаемый Атлас — это и есть Фонтейн. Его план сработал, и он торжествует, к тому же злодей уверен, что Джек погибнет в ближайшие несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На помощь Джеку приходят доктор Тененбаум и её Маленькие Cестрички — они затаскивают парня в свой сравнительно безопасный дом. Из слов Тененбаум Джек узнаёт чуть больше о своём детстве — оказывается, все его воспоминания были искусственным образом внедрены в голову, так же, как и приказы Фонтейна. Тененбаум удаётся «обновить прошивку» Джека, так что теперь он может противостоять своему врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы беспрепятственно добраться до Фонтейна, Джек принимает образ Большого Папочки и, ведомый Cестричками, выходит на след. Ощущая приближение [[Финальная битва|финальной битвы]], Фонтейн модифицирует себя с помощью огромного количества АДАМа и превращается в настоящего монстра. При поддержке Cестричек Джеку удаётся победить босса — он постепенно выкачивает из Фонтейна спасительный АДАМ, а Сестрички завершают дело, забив его до смерти шприцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные концовки ==&lt;br /&gt;
Всего в игре три концовки. Как уже было сказано, они целиком и полностью зависят от решения Джека насчёт Маленьких Cестричек.&lt;br /&gt;
[[Файл:BioShock-girl.png|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
* Если Джеку удалось спасти всех девочек, он получает самую хорошую концовку. Во время финального боя Cестрички нападают на Фонтейна и убивают его шприцами, а после победы над ним отправляются вместе с Джеком на поверхность — в новую жизнь. Голос Тененбаум сообщает, что под опекой Джека все они стали полноправными членами общества: закончили колледж, завели семью и родили детей. Когда Джеку пришла пора умирать, все пятеро Cестричек пришли проводить его в последний путь — а значит, в результате победы над Фонтейном протагонист, наконец, обрёл семью, о которой так мечтал.&lt;br /&gt;
* Вторая концовка менее радужная. Она получается, если Джек поверил Атласу и убил минимум одну Сестричку. Тогда после победы над Фонтейном, он становится так же одержим — подчиняет Rapture своей власти и планирует захватить мир. В финальных кадрах видно, что в батисферах к поверхности океана направляются сотни сплайсеров, настроенных убивать.&lt;br /&gt;
* Третий вариант развития событий практически не отличается от предыдущего — он так же безрадостен. Если убивать Cестричек ради получения АДАМа, захват мира Джеком произойдёт по той же схеме. Но ко всеобщей картине упадка добавится ещё и озлобленный голос доктора Тененбаум, осуждающей главного героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка концепции ==&lt;br /&gt;
Изначально Левин планировал сделать игру с совершенно другим сюжетом, более политизированную и социальную. Предполагалось, что главный герой — человек, занимающийся депрограммированием культистов, которого для выполнения серьёзной миссии нанимает сам сенатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2004 году, когда игра была официально объявлена, концепция «Биошока» кардинально изменилась. Теперь дело происходило в заброшенной лаборатории времён Второй мировой войны, случайно найденной современными учёными. Многолетние генетические эксперименты, проводившиеся в этом месте, привели к появлению трёх типов существ — рабочих, солдат и хищников. Эти персонажи легли в основу образов Маленьких Сестричек, Больших Папочек и сплайсеров. И хотя игра о заброшенной лаборатории в общем получилась бы очень похожей на увидевший свет «Биошок», создатели решили отойти от написанной концепции и придумать что-нибудь ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В работе над игрой Кен Левин вдохновлялся различными книгами об утопиях и антиутопиях, описанных [[:w:Айн Рэнд|Айн Рэнд]], [[:w: Джордж Оруэлл|Джорджем Оруэллом]] и другими писателями — многие имена и события Биошока являются [[аллюзия]]ми на их творчество. Так, например, «Фонтейн» и «Атлас» позаимствованы из книг Рэнд «Источник» и «Атлант расправил плечи», а «Эндрю Райан» — анаграмма на имя писательницы (это забавно ещё и потому, что персонаж Райана поддерживал взгляды Рэнд, включая тот факт, что Рэнд была полным дубом в психологии — что и сгубило Райана вместе с Восторгом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Геймплей Биошока нетипичен для обыкновенного шутера: помимо огромного количества модификаций оружия, игроку предлагается по-максимуму улучшить себя — вот он, элемент RPG. Рост персонажа происходит за счёт использования двух составляющих — АДАМа, универсальной «валюты», позволяющей покупать новые [[суперспособности]], и ЕВЫ, аналога маны, расходующейся собственно на практическое применение сил. Если АДАМ возможно получить только при общении с Маленькими Сестричками, то с ЕВОЙ всё обстоит гораздо проще — её можно купить в киоске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько источников экстраординарных способностей — [[BioShock/Plasmids|плазмиды]] и [[BioShock/Gene tonics|ген-тоники]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмиды представляют собой генные модификаторы организма, выполненные в виде сыворотки и заключённые в небольшие шприцы. Они помогают персонажу мутировать для приобретения желаемой силы, начиная от заморозки и заканчивая телекинезом. Известно, что бесконтрольное применение плазмидов опасно для организма. Об этом нам напоминают абсолютно сумасшедшие сплайсеры, наводнившие Rapture. В начале игры доступно только два слота под плазмиды, позднее количество ячеек можно докупить, если не найдётся чего-нибудь поинтереснее — всё-таки количества АДАМа, выделенного на игру, хватает только на самое необходимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от плазмидов, работающих как оружие и использующихся только для атаки или защиты персонажа, ген-тоники повышают пассивные характеристики (например, скрытность или ловкость). Подобный тоник можно купить в Gatherer’s Gardens за некоторое количество АДАМа или найти в комнатах города. Выделяют три типа тоников: боевые, инженерные и физические. Максимальное количество экипированных тоников — восемнадцать, но не больше шести, относящихся к одному типу. Всего в «Биошоке» порядка сорока плазмидов и разнообразных тоников — всех не перепробуешь. К тому же каждый плазмид имеет несколько уровней развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В «Биошоке» часто встречаются автоматы с широким ассортиментом (аптечки, оружие, шприцы с ЕВОЙ) и безбожно завышенными ценами. Чтобы слегка сбалансировать ситуацию, игроку предлагается воспользоваться хакерскими навыками и перепрограммировать машины для снижения цен. В условиях жёсткой экономии средств в «Биошоке» это умение просто незаменимо. Для взлома автомата нужно сыграть в мини-игру, широко известную под названием «Pipe Mania» — за отведённое время расположить кусочки трубы так, чтобы вода смогла пройти из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из необязательных заданий «Биошока» хочется выделить фото-квест, в котором Джеку предлагается сделать несколько подробных кадров каждого из типов врагов. Изучение слабостей сплайсеров позволяет парню не только ближе познакомиться с жителями Rapture, но и получить множество нелишних бонусов и бесплатных тоников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по сути, всё то же самое было в Левиновском же System Shock 2 — System Shock 3 выпустить было бы невозможно из-за ограничений копирайта, так что Левин сделал ход конём, [[Идейный продолжатель|заменив название и сеттинг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главные герои ==&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Jack|Джек]]''' — [[протагонист]] игры. Девятнадцатилетний юноша, оказавшийся единственным выжившим в катастрофе авиалайнера над Атлантическим океаном. Путешествие по подводному Rapture становится для Джека сплошным откровением — именно там он выясняет, что вся его жизнь была тщательно спланирована Фрэнком Фонтейном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Frank Fontaine|Атлас]]''' — помощник Джека в первой части игры, снабжающий его полезными советами по радио. На протяжении всего путешествия Атлас как бы невзначай настраивает Джека против Райана — у него на этот счёт свои планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Andrew Ryan|Эндрю Райан]]''' — основатель Rapture и биологический отец Джека. В своё время он бежал из СССР в надежде на лучшее будущее, которое стало возможно только в закрытом городе на дне Атлантического океана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Brigid Tenenbaum|Бриджит Тененбаум]]''' — талантливая учёная-генетик, открывшая уникальные характеристики АДАМа. Она долгое время работала над совершенствованием Маленьких Сестричек, помогавших добывать АДАМ в Rapture. Но в конце концов пришла к осознанию негуманности этого замысла и взяла девочек под свою опеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Frank Fontaine|Фрэнк Фонтейн]]''' — [[антагонист]] игры, организовавший в Rapture контрабанду товаров, что послужило началом конфронтации с Эндрю Райаном. Познакомившись с исследованиями Тененбаум, он решил сменить сферу деятельности и заняться продажей плазмидов и тоников, а так же сбором АДАМа для последующего использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
* '''Разводной ключ''' — первое оружие, попадающее в руки игрока на уровне «Добро пожаловать в Восторг». Используется в том числе и некоторыми сплайсерами-громилами. Может быть усиленно с помощью определённых боевых и генных тоников.&lt;br /&gt;
* '''Револьвер''' — первый ствол игрока, опять же на том же уровне. Использует патроны калибра .38 (9 мм). Игрок перезаряжает револьвер не с помощью поочерёдной зарядки патронов или спидлодером, а просто заменяя барабан целиком. Револьвер, который игрок подбирает из детской коляски на уровне «Добро пожаловать в Восторг» будет заметно крупнее револьверов, которые юзают спласеры-стрелки. Кстати, револьверы у сплайсеров с УСМ одинарного действия — после каждого выстрела они «по-ковбойски» ударяют рукой по курку после каждого выстрела. Модель сделана на основе британского револьвера Webley Mk VI. Может быть улучшен усилением урона, увеличенным магазином, так же может стрелять бронебойными и экспансивными/противопехотными патронами.&lt;br /&gt;
* '''Автомат''' — пистолет-пулемёт с барабанным магазином, который попадается игроку вскоре после прибытия на уровень «Медицинский павильон». Стреляет быстро, но отдачу имеет конскую, так что, до приобретения соотвествующего апгрейда, лучше стрелять короткими очередями. Представляет смешение деталей от разных автоматов Томпсона, в базе имея модель М1921 с отдельными элементам от М1/М1А1, вроде рукоятки взвода затвора сбоку (причём, с обеих сторон, но взвод игрок производит справа), а не сверху, форма приклада и т. д. с длиной ствола от карабина М1927. Улучшается усилителем урона и гасителем отдачи, так же может стрелять бронебойными и экспансивными патронами. Сплайсеры-стрелки носят иную версию автомата со снятым прикладом и без передней рукоятки.&lt;br /&gt;
* '''Дробовик''' — декарированное в стиле ар-деко помповое ружьё. Оружие используется только игроком, хотя иногда и попадается возле трупов убитых сплайсеров. Базируется на одном из ранних помповых ружей — американском Spencer 1882, только ствол и магазин покороче. Имеет два апгрейда — трансформация в самозарядку и усилитель урона, альтернативными боеприпасы — электрокартечь (хороша против машин и Больших папочек) и взрывная картечь (против небронированных целей).&lt;br /&gt;
* '''Гранатомёт''' — собранный из всякого хлама, но опять же украшенный как дробаш, противопехотный многозарядным гранатомёт. Вручается бывшим контрабандистом Пичем Уилкинсом для борьбы со сплайсерами-«пауками» на уровне «Дары Нептуна». Стреляет обычными осколочными гранатами, минами (те же, которыми кидаются Большие папочки-«Рози») и ракетами с самонаведением. Улучшения — усилитель урона и защита игрока от урона от своих гранат.&lt;br /&gt;
* '''Фотосканер''' — обычный плёночный фотоаппарат, но только на вид. Позволяет изучать всех противников в Восторге — от сплайсера-громилы до роботов-охранников, что даёт не только бонусы к урону, но и открывает ряд тоников, не доступных через торговые автоматы.&lt;br /&gt;
* '''Химический распылитель''' — имба, играющая роль [[огнемёт]]а/[[Электрическая пушка|электропушки]]/[[Морозильная пушка|морозильной пушки]]. Собрана изначально учёной Джулией Лэнгфорд и достаётся игроку после её скоропостижной кончины. С лихвой заменяет собой соответствующие плазмиды. Улучшается увеличителем дальности стрельбы и устройством снижения потребления топлива.&lt;br /&gt;
* '''Арбалет''' — ещё одна местная самоделка, предоставляется игрока как подарок от Сандера Коэна на уровне «Форт Весёлый». Двольно мощный аналог снайперской винтовки. Эффективен против большинства целей. Доступные боеприпасы — стальные болты, зажигательные и болты-электрорастяжки. Улучшается традиционным усилителем урона и укреплёнными болтами (что позволяет чаще подбирать болты с убитых противников).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это может быть интересно фанатам жанра ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— И теперь, когда мы здесь, я хотел бы поделиться с вами своей мечтой. Моей, моего доброго друга и, хочу верить, всех вас. Мечтой о том, чтобы человек стал подлинным хозяином своей судьбы. Чтобы мог смело глядеть в будущее, не боясь, что в любой момент кто-то может его этого будущего лишить.&lt;br /&gt;
Гроссмейстер чуть слышно вздохнул, скорбно покачал головой и проникновенно спросил:&lt;br /&gt;
— Скажите мне, разве не имеет человек права управлять миром, в котором живет? Нет, — говорят нам [[волшебник]]и. Миром управляет магия. Нет, — говорят нам [[клирик|жрецы]]. Миром управляют боги. Нет, — говорит [[Тёмный Властелин|лорд Бельзедор]]. Миром управляю я. Но мы отвергли эти ответы. Мы выбрали нечто иное. Мы выбрали… Апофеоз.|[[Александр Рудазов]], «[[Криабал]]»}}&lt;br /&gt;
* В 1981 году был выпущен трёхчасовой фильм «[[Goliath awaits|Ожидание „Голиафа“]]» (в другом переводе «„Голиаф“ ждёт»), в котором действие происходит на океанском лайнере, потопленном нацистами. Невероятно, но лайнер сохранил герметичность, и его население сорок лет жило под водой, добывая кислород путём электролиза воды, а еду вылавливая в море. Общину возглавлял механик Маккензи (Кристофер «граф Дуку» Ли), который являлся автором большинства идей, позволивших людям выжить, его вершиной творения должен был стать геотермальный теплообменник (лайнер сел на сонный вулкан), который решил бы проблему дальнейшего выживания жителей корабля, которые не хотели возвращаться в мир, где бушуют войны. Сорок лет спустя лайнер был обнаружен, и спасательная команда столкнулась со страшными тайнами, скрываемыми на борту старейшинами, пережившими крушение. По антуражу — полный «Биошок».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В 2011 году вышла книга Джона Ширли «BioShock: Rapture» (BioShock: Восторг) которая является [[приквел]]ом игры и рассказывает о событиях до строительства города, сам процесс его возведения и первые годы, ведущие к краху, а также о становлении основных персонажей. В тексте есть небольшие несоответствия событиям игры, в основном связанные с датами. Официально на русский язык книга не переводилась, но можно найти фанатский перевод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Art Deco]] — визуальный стиль Восторга и игры в целом.&lt;br /&gt;
* [[Авиакатастрофа]] — собственно, с этого и начинается игра.&lt;br /&gt;
** Как выясняется позже, падению самолёта именно там, где надо, поспособствовал сам ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Автоматическая турель]] — натыканы по всему Восторгу. Хорошо если там простой пулемет. А могут быть и более проблемные виды. В общем, берегите бронебойные пули.&lt;br /&gt;
* [[Альтернативный огонь]] — или скорее альтернативные боеприпасы. Тот же химический распылитель можно зарядить тремя типами геля на выбор.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — если изучить диалоги сплайсеров, многих и правда становится жаль.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «кормилец» (мужчина средних лет в костюме), на поверхности явно был прогоревшим бизнесменом, отправившимся в Восторг в надежде начать всё заново и теперь лишь тешащего себя надеждой, что всё вернётся на круги своя. А одна из реплик умирающего «кормильца» так и вовсе звучит как «Наконец-то, счастлив!», как бы подчёркивая, что смерть он встречает с облегчением.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «румяный» не имел популярности у противоположного пола и упарываться АДАМом начал желая улучшить свою внешность, но успеха всё равно не добился и всё ещё страдает от одиночества. С фитильком — другие реплики показывают уже совсем иную сторону «румяного», который демонстрирует черты маньяка-насильника и даже убийцы.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «Бутон розы» (анг. Rosebud) находится в постоянном поиске своей пропавшей дочери, которая. похоже, стала одной из Маленьких Сестричек.&lt;br /&gt;
** Хуже всего, конечно, дела у сплайсера-футболиста, он же «свиная кожа» (анг. Pigskin). Молодой парень, точнее даже, старшеклассник, постоянно жалующийся на отсутствие сна, зовущий своих родителей, чтобы они «забрали его» и при этом страшно боящийся Райана. При этом, он единственный из сплайсеров, кто хотя бы частично вдупляет, что происходит вокруг.&lt;br /&gt;
** Пич Уилкинс и его подельники-контрабандисты. Прибыли в Восторг за лучшей жизнью и в начале были обычными работягами, попавшими в потогонку «за плашку риса» на рыбозавод Райана. Фонтейн предложил Уилкинсу «работу» и тот, полагая, что Фонтейн «наш человек из низов» и что «уж хуже-то быть не может», согласился с ним работать. Как оказалось, хуже быть ''может'' и это подтолкнуло Уилкинса в конце-концов заложить Фонтейна службе безопасности Восторга. Впрочем, он всё равно сомневался в гибели Френка и в конце-концов, с началом гражданской войны в Восторге, забаррикадировался со своими бойцами в морозильной камере и окончательно съехал с катушек от паранойи и мутаций.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — за исключением ''частично'' сохранившего рассудок «футболиста», все остальные сплайсеры наглухо двинулись по фазе — разговаривают сами с собой или невидимым собеседником, не видят творящегося вокруг трэша, считая что всё нормалёк и под контролем и спонтанно смеются.&lt;br /&gt;
** Штайнман от злоупотребления АДАМом начал считать себя «Пикассо» от пластической хирурги, уверился в то, что с ним напрямую общается и даёт советы богиня Афродита, и начал уродовать своих пациентов налево и направо. К моменту встречи с игроком уже давно окончательно и бесповоротно утратил связь с реальность.&lt;br /&gt;
** Пич Уилкинс из-за боязни Фонтейна стал параноиком и во всех подряд видит его агентов. Впрочем, как оказалось, таки был прав.&lt;br /&gt;
** Сандер Коэн. См. ниже.&lt;br /&gt;
* [[Безумный художник]] — Сандер Коэн во всей красе! Причём, крыша у него явно начала ехать ещё до начала всего замеса с АДАМом, а вероятнее всего, нелады с головой у него были ещё на поверхности, просто атмосфера вседозволенности Восторга помноженная на последующее баловство АДАМом окончательно сорвали Коэну башню, обратив его в психованного маньяка-эстета.&lt;br /&gt;
* [[Биопанк]] — и это всё о нём! Генные тоники, плазмиды, позволяющие стрелять из рук огненными шарами или электрическими разрядами и многое другое.&lt;br /&gt;
* [[Благородный русский эмигрант]] — частичная [[субверсия]]. Главный антагонист первой серии, Эндрю Райан (Андрей Риановский), после Октябрьской революции бежал на Запад и на всю жизнь стал противником коллективизма и коммунизма в любых его проявлениях. После Второй мировой Райан, разозленный тем, что американское государство все больше и больше отходит от идеалов капитализма и индивидуализма, решил построить подводный город Восторг, где он хотел воплотить в жизнь свой идеал по-настоящему свободного от влияния бюрократов и Церкви общества. Увы, Восторг показал, что общество, лишенное контроля со стороны государства, очень быстро скатывается в криминальную анархию, где прав тот, кто сильнее. Сам Райан, стремясь спасти свою разваливающуюся по швам мечту, в этих условиях очень быстро превратился в самого банального диктатора, «кровавого короля Восторга».&lt;br /&gt;
** Есть сильное подозрение, что ирландскую фамилию Райан взял белорусский еврей. Во-первых образ и идеология «Эндрю Райана» списаны с творчества Айн Рэнд, она же Алиса Зиновьевна Розенбаум. Во-вторых по официальной информации «Райан» родился в Белоруссии (как, кстати, и отец Алисы Розенбаум) где еврейская диаспора была весьма велика и влиятельна. И вообще патологически жадный эгоистичный буржуй, стремящийся замкнуться в собственном уютном мирке, мало соответствует образу русского эмигранта «из благородных»: такие если и становились крупными предпринимателями, то не гнушались благотворительности и участвовали в общественной жизни.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — балавство АДАМом привело к тому, что сплайсеры поголовно изуродованы из-за его воздействия. Кто-то меньше, как «Доктор Гроссман» или «Леди Смит», кто-то сильнее, как «Румяный» или «Болотник». Опухоли, наросты, болезни кожи, отвисающая челюсть…А ведь Тенненбаум предупреждала, что ни к чему хорошему бесконтрольный приём АДАМа не приведёт.&lt;br /&gt;
* [[Боевая дрель]] — самое знаменитое оружие Больших папочек.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — внезапная аверсия. Сам Джек слишком велик для местных вентиляционных каналов. Зато Сестрички активно перемещаются по ним.&lt;br /&gt;
* [[Верхний и нижний город]] — пока верхние уровни ломились от роскоши и утонченности, тысячи бедняков вкалывали на нижних уровнях, обеспечивая всё это великолепие. Герою предстоит побывать и там и там.&lt;br /&gt;
* [[Верная камера]] — фотосканнер, стилизованный под старый фотоаппарат. Позволяет Джеку обнаруживать уязвимые места противников, повышая урон против них.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — сплайсер-нитро, при критически низком уровне здоровья, попытается подорвать себя вместе с игроком, бросив свой ящик с гранатами себе под ноги.&lt;br /&gt;
* [[Всё было частью плана]] — все похождения Джека это хитрый план Фонтейна, на уничтожение Райана и полный захват Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Герр Доктор]] — доктор Штайнман и Джулия Лэнгфорд. Первый — ушибленный на голову пластический хирург, для которого любой окружающий мог стать подопытным экземпляром. Вторая — ученый-ботаник, создательница подводных деревьев, дававших городу кислород. Которая была готова продавать его только за звонкую монету.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «Доктор Гроссман» очевидно так же является земляком и коллегой Штайнмана.&lt;br /&gt;
** Доктор Бриджит Тененбаум, чуть [[Неэтичный учёный|дальше по коридору]]. Именно она ответственная за создание АДАМа и появление плазмидов. Но при этом, она сильно раскаивается в содеянном и пытается искупить свою вину.&lt;br /&gt;
*** А вот её коллега Сушонг, будучи действительно талантливым учёным, ни в чём не раскаивался и вообще был как человек редкостной сволочью.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — Гектор Родригес, один из учеников Коэна, на момент «встречи» с игроком пьян вдрызг, а судя по его фотокарточке с аудиодневника, проблемы с синькой у него были ещё до превращения в мутанта.&lt;br /&gt;
* [[Гоббс был прав]] — люди, лишенные каких-либо ограничений, кроме финансовых, быстро довели Восторг до гибели.&lt;br /&gt;
* [[Гравипушка]] — с фитильком, но так работает плазмид «Телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Дакка-дакка]] — такое можно устроить с помощью «Томпсона». Но лучше смотреть, куда стреляешь.&lt;br /&gt;
* [[Дешёвая смерть]] — вас убили — не беда. Вы тут же воскреснете в ближайшей вита-камере.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вита-камеры можно в настройках отключить.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Поц]] — сплайсер «Доктор Гроссман» явно некомпетентен, выдумывает диагнозы на ходу и очень хочет «посмотреть, что внутри» у игрока.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — местный дробовик это универсальный ствол почти против любого противника.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие увеселения]] — почти весь Форт «Веселый», обитель Сандора Коэна про это.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый штурман]] — Атлас, который ведет нас большую часть игры. Потом оказывается, что всё не так просто.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — сплайсеры, жители Восторга превратившиеся в мутантов-убийц. С фитильком, ибо сейчас они не злые, а безумные. Но, пока были разумные — троп без фитильков.&lt;br /&gt;
** Персонально ГлавГад фильма, Френк Фонтейн. Под действием АДАМа превратил себя в ожившую статую. Причем, весьма уродливую и зловещую.&lt;br /&gt;
* [[Злобный азиат]] — доктор Ян Сушонг. Говорит о себея в третьем лице со специфическим акцентом. Едва ли не один из важнейших персонажей, который, тем не менее, в основной игре [[Персонаж-призрак|присутствует только в виде аудиодневников]] и трупа. Один из создателей Больших папочек и Маленьких сестриц, творец ферамона, подчинившего всех сплайсеров Восторга Райану и естественно — создатель самого Джека.&lt;br /&gt;
* [[Злодей-прагматик]] — Фонтейн же. Он довольно быстро врубился в обстановку в Восторге, осознав, насколько оторванными от реальности были идеи Райана и быстро начал окучивать нищих и бесправных работяг, ехавших в Восторг за лучшей долей. Фонтей же первым осознал, что у АДАМа огромные перспективы и начал активно вкладываться в исследования по этому направлению. В итоге в какой-то момент Райан вдруг обнаружил, что Восторг буквально утекает из его рук, а Фонтейн превратился в одного из самых влиятельных людей города. Впроче, попытка устранения «препятствия» только усугубила ситуацию для Райана и сыграла на руку сменившему личность Фонтейну/Атласу, у которого уже был план, частью которого является и сам игрок.&lt;br /&gt;
** Но как отмечалось ниже, весь прагматизм Фонтейна улетучивается после ликвидации Райана и он начинает косячить и тупить.&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — сплайсеры регулярно прикидываются мертвыми. Поэтому, если при наведении на труп прицел краснеет, стреляйте не раздумывая.&lt;br /&gt;
* [[ИИ этим не пользуется]] — Искусственный Идиот не умеет стрелять из дробовика, гранатомёта и арбалета.&lt;br /&gt;
** С обратной стороны — игрок не может кидаться гранатами как сплайсер-нитро, хотя и может отбрасывать их обратно плазмидом «телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — удаленный плазмид «Телепортация», позволявший проникать в закрытые помещения и проскакивать целые локации.&lt;br /&gt;
** Химический распылитель. Позволяет избавиться сразу от 3 плазмидов — зажигательного, замораживающего и электрошокового, причём, на него так же распространяется действие боевых тоников на повышение ущерба от огня и пр. А уж электрогель так вообще — Больших Папочек даже на высшей сложности гасит только так.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — сплайсеры-громилы вооружены чем попало. В основном — трубами, лопатами, мачете и т. д., а сплайсер-нитро кидается самодельными гранатами из консервных банок.&lt;br /&gt;
** Роботы тоже собраны из хлама, в том числе коробок из под яблок и приколхоженного автомата Томпсона. Турели представляют собой пулемёт М1919 (почему-то так же стреляющий автоматными патронами), установленный на офисное кресло с моторчиком, а для гранатомётной турели использовали устройство для отстрела теннисных мячиков.&lt;br /&gt;
** Гранатомёт, арбалет и химический распылитель так же собраны из подручных материалов, что не отменяет их смертоносности.&lt;br /&gt;
** Игрок может сбацать «коктейль Молотова» с помощью бутылки водки, плазмида «Сожжение!» и плазмида «Телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Инсценировал смерть]] — Френк Фонтейн, когда понял, что Райан решил избавиться от конкурента.&lt;br /&gt;
* [[Искупление любовью]] — Бриджит Тенненбаум, создательница Маленьких Сестричек, потратила остаток жизни, чтобы спасать их из опустевшего Восторга. При этом, единственная, кто выжила, из всех лидеров города.&lt;br /&gt;
** Здесь же Джек в хорошей концовке. Спасение Маленьких Сестричек и последующая забота о них дает ему настоящую Семью.&lt;br /&gt;
* [[Кинетическое оружие]] — заклёпкомёт Большого папочки «Рози», которым очень больно может «ужалить» игрока, а стреляет «Рози» из него довольно метко. Не может быть подобран игроком, но из него можно достать несколько деталей для крафта предметов.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и стрелок]] — игрок может с однинаковым успехом стрелять из огнестрела и закидывать врагов атаками плазмидов.&lt;br /&gt;
* [[Контрабандист]] — контрабандой с поверхности в Восторг ввозили [[Поджог, убийство и переход на красный свет|алкоголь, оружие, фильмы и Библии]] и крышевал всё это дело Фонтейн. Райана это всё настолько обеспокоило, что он ввёл смертную казнь за контрабанду. Логовом контрабандистов было на территории Даров Нептуна.&lt;br /&gt;
* [[Концепция изменилась]] — изначально Большие папочки должны были быть инвалидами-амуптантами, передвигавшимися на боевых колясках. Но потом всё переделали в современный вид.&lt;br /&gt;
** Изначально внешность доктора Тенненбаум была навеяна образом женщины-рабочей с популярного плаката &amp;quot;We Can Do It!». Но позже, её переработали в образ женщины-вамп. А с следующих играх героиня еще и похорошела и очеловечилась.&lt;br /&gt;
** А на самых ранних этапах разработки игра вообще была совсем другой, с куда более гротескными, уродливыми сплайсерами, которые от воздействия АДАМа должны были приобретать рыбьи черты, да и сам игрок тоже должен был начать мутировать от этой дряни. Общей с конечной игрой оставалась тема генной инженерии, а так же морская тематика. Восторг, Райан, Ар-Деко и «Атлант расправил плечи» будут уже сильно позже.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар через намёки]] — то, что Атлас не тот, за кого себя выдаёт, намекается разработчиками не один и не два раза. Внимательный игрок заметит ряд нестыковок в его легенде, да даже в городе можно найти ряд зацепок, укрепляющих подозрения в его отношении.&lt;br /&gt;
** Например, Атлас у нас вроде как ирландец, но при этом в моменты волнения у него проскакивает американский, точнее, бронкский акцент. Кроме того, он использует в речи ряд типично американских речевых оборотов. Так, говоря о Сандере Коэне, он называет его «section eight». Раздел 8 — это раздел VIII Постановления Армии США 615—360 времён Второй мировой, касающийся увольнения военнослужащих по причине психического расстройства.&lt;br /&gt;
** Или история о встрече со своей женой Мойрой. В начале Атлас корит себя за то, что притащил её с собой в Восторг, а в таверне на уровне Рыбозавод Райана обмолвится, что в первый раз встретился с ней именно здесь.&lt;br /&gt;
** С главным героем тоже есть как минимум один момент. Так, уже на уровне «Дары Нептуна» из аудиодневника начальника СБ Восторга Салливана игрок узнаёт, что все батисферы закрыты на генетические замки, открыть которые может только сам Райана либо кто-то из его родни. Это уже должно было натолкнуть игрока на мысль, что ГГ как-то родственно связан с отцом-основателем города.&lt;br /&gt;
* [[Лицо революции]] — Атлас, лидер пролетариев и обездоленных Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Мальчика сзади отец прикрывал]] — любой нашедший маленькую девочку в АДАМом должен быть предельно осторожен. Ведь где-то рядом бродит тяжеловооруженный громила, что с удовольствием пустит покусителя на шашлык.&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]] — Фонтейн. Несостоявшийся актёр с криминальными наклонностями сменил не одно имя и внешность. С его слов, однажды полгода притворялся китайцем.&lt;br /&gt;
* [[Метка на коже]] — татуировка цепи, на запястье Джека. Не в последнюю очередь намекает на его вечное подчинение Фонтейну.&lt;br /&gt;
* [[Мерзкий Улей]] — Восторг на момент прибытия Джека: инфраструктура сыпется, много затопленных секций, кругом разруха и шлындающие ополоумевшие сплайсеры.&lt;br /&gt;
** В игре есть намёки на то, что проблемы с инфраструктурой начались ещё до перехода конфликта между Фонтейном/Атласом и Райаном в активную фазу. Например в клинике трубы рвать начало из-за разгильдяйства командовавшего больничным блоком Штайнмана.&lt;br /&gt;
* [[Модульная концовка]] — в общем-то, концовок тут две и зависят они от того, как поведёт себя игрок в отношении к Маленьким Сестричкам.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — Джек выглядит, как молодой человек, лет 20. На самом деле, ему 4 года.&lt;br /&gt;
* [[Морозильная пушка]] — замораживающий гель для химического распылителя.&lt;br /&gt;
* [[Мутаген]] — собственно плазмиды, которые дают пользователю те или иные способности, от заморозки и метания фаейрболов, до астральной проекции и контроля окружающих.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — идея «Великой цепи производства» и в целом социальное устройство Восторга одна большая «натебейка» Айн Рэнд с её объективизмом и соотвественно по её литературному творчеству.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — игрок, используя электрический плазмид или заморозку, может временно вывести из строя турель, робота или камеру наблюдения и пользуясь паузой взломать и перепрограммировать. В итоге турель будет стрелять в кого угодно, кто враждебен игроку, камера будет включать сигнализацию и насылать роботов, ну а перепрограммированный робот-автоматчик станет вашим временным компаньоном.&lt;br /&gt;
* [[Но если уметь им пользоваться…]] — многие плазмиды требуют понимание тактики их применения и определенного скилла. А те, кто не любит включать верхний мозг, скорее всего ограничатся парой-тройкой боевых.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — присутствует в виде пирогеля для химического распылителя.&lt;br /&gt;
** Изредка — в виде огнемётной турели.&lt;br /&gt;
* [[Одет с иголочки]] — Эндрю Райан, несмотря на плачевное состояние дел в Восторге, носит цивильный костюм-двойку коричневого цвета.&lt;br /&gt;
** Сплайсеры «кормилец», «румяный» и «Леди Смит» всё ещё неплохо одеты, пускай состояние их костюмов и платьев уже довольно потрёпанное.&lt;br /&gt;
* [[Одноразовый напарник]] — таковым может стать один из охранных роботов, например, бесхозный или ранее принадлежавший прибитому игроком сплайсеру. При активации, будет сопровождать игрока пока не будет уничтожен или пока не отключится при переходе на другой уровень.&lt;br /&gt;
** Большой папочка, подверженный воздействию плазмида «Гипноз для Большого папочки».&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — на уровне «Форт Весёлый», точнее, в секции &amp;quot;Площадь Посейдона», есть магазин «Спиртное Синклера». В магазинчике есть подвал со станцией модернизации оружия. Но как только вы ей воспользуетесь, за вашей спиной возникнет уникальный сплайсер-«паук», вымазанный гипсмом и прикидывающийся статуей, который будет двигаться только когда вы на него не смотрите. При ранении/убийстве эти мутанты-«статуи» не будут издавать никаких криков или выдавать какие-либо «боевые» реплики обычных сплайсеров. После посещения подвальчика, в секции «Площадь Посейдона» всех обычных мутантов-«пауков» заменят эти самые «статуи», но только там.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника/Видеоигры|Откровение у холодильника]] — сверхбыстрое взросление Джека никуда не делось. В последней сцене хорошей концовке, позврослевшие Сестрички сжимают руку Джека, умирающего от старости. Рука Джека выглядит, как у глубокого старика. А вот руки Сестричек тянут лет 30-35. То есть, за 25-30 лет Джек превратился в настоящую развалину?&lt;br /&gt;
** Контрдовод — оснащение клиники достаточно современное (как минимум присутствует больничный браслет, что получили широкое применение в 90-е). А Сестрички могли сохранить остаточные свойства АДАМа, позволявшие им выглядеть моложе, чем есть на самом деле. Таким образом, Джек спокойно проживает почти 40-45 лет, до времени выхода игры и умирает при биологическом возрасте в 65-70 лет.&lt;br /&gt;
* [[Офицер О'Коп]] — Салливан, бывший нью-йоркский полицейский из Маленькой Италии, уволенный из-за обвинения во взяточничестве. Увлёкся азартными играми, а потом его жена сбежала с деньгами, оставив его совсем на мели и на грани самоубийства. В этот период познакомился с Райаном и стал одним из наиболее близких к нему людей. В Восторге руководил [[Частная полиция|службой безопасности]]. Собирал информацию о деятельности Фонтейна и он же провёл рейд, в ходе которого Френк был «убит». С началом гражданской войны начал выполнять и работу по устранению неугодных Райану людей. После убийства критика Колпеппер, [[Боже мой, что же я наделал!|настолько ужаснулся содеянному]], что покончил с собой.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Большие папочки по отношению к Маленьким Сестренкам. Упаси вас боже схватить одну из них, без арсенала, готового к применению.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — Пич Уилкинс, лидер контрабандистов в Дарах Нептуна, подозревал игрока в сотрудничестве с Фонтейном, который официально уже давно был мёртв. Да и не только игрока он подрозревал, но и многих других и вообще был уверен, что его бывший «работодатель» жив. И как оказалось, был совершенно прав.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет-пулемёт Томпсона]] — ну куда же без него?! Присутствует, что характерно, в самой знаменитой модификации — передняя рукоять и дисковый барабан.&lt;br /&gt;
** Ну, не совсем так. Томми-ган в Восторге представляет собой смесь разных моделей данного пистолета-пулемёта. Например, рукоятка взвода у него расположена справа, как у М1, а не сверху, как у «классического» М1928.&lt;br /&gt;
* [[Пласталь]] — специальный материал, разработанный Райаном, из которого сделаны стекла в Восторге. Сочетает прочность стали и прозрачность стекла.&lt;br /&gt;
* [[Подводный город]] — собственно Восторг. Что накладывает кучу ограничений, вроде герметичности или даже затопления ряда уровней из-за отсутствия техобслуживания. Но как же это атмосферно!&lt;br /&gt;
* [[Полемизирующее произведение]] — Bioshock вступает в полемику с «[[Атлант расправил плечи]]», к которому кстати, в изрядной степени отсылает. Царство всеобщей свободы творения и предпринимательства очень быстро выродилось в социал-дарвинисткое общество, а позже сгорело в огне мятежей.&lt;br /&gt;
* [[Предать ради интереса]] — Ян Сушонг проделал это не раз. В первый — ещё в Корее, где в своём родном городе он оказался единственным уцелевшим мужчиной, просто потому, что у него был хороший опиум и японские солдаты это оценили. Затем он предаст и Фонтейна и может быть, нашёл бы возможность предать и Райана, если бы не убился об Большого папочку.&lt;br /&gt;
* [[Промывание мозгов]] — перелом в гражданской войне в Восторге был достигнут Райаном с помощью созданного Сушонга ферамона, который добавили в продававшиеся в Восторге плазмиды, что позволило взять всех пользователей плазмидов под свой контроль, тем самым лишив Атласа львиной доли его армии и загнав его в подполье.&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]] — Сандер Коэн при первом знакомстве кажется учтивым и приятным человеком. Естественно — манеры не пропьёшь. А вот при более близком знакомстве оказывается, что главный творец Восторга — психопат и маньяк, быстро выходящий из себя.&lt;br /&gt;
* [[Револьверы — это круто]] — проапгрейженый револьвер будет вашим верным спутником до самого конца.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — сплайсер «болотник», обитатель Даров Нептуна и ряда технических зон Восторга. Изначально — контрабандист, двинувшийся на религиозной почве.&lt;br /&gt;
* [[Робот-убийца]] — боевые роботы с автоматами, прилетающие при срабатывании сигнализации. Никаких предупреждений — огонь открывают немедленно.&lt;br /&gt;
* [[Саймон говорит]] — кодовая фраза «Будь любезен», отдает Джеку приказ, которого он не может ослушаться.&lt;br /&gt;
* [[Секта]] — «Сатурнийцы», секта мутантов-магов обитающих в Аркадии. Поклоняются античным богам из римского и греческого пантеона, разрисовывают стены различными символами, в том числе астрологическими и поклоняются живой природе в искусственных гротах и пещерах. Отличительные черты — деревянные маски, бело-красный грим на лицах и вымазанная красной краской одежда. Враждебны не только игроку, но и другим, не связанным с культом сплайсерам&amp;lt;ref&amp;gt;В теории. На практике же эта враждебность демонстрируется только в заскриптованных сценах.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Светящиеся глаза]] — у Маленьких Сестричек, что создает весьма инфернальный эффект.&lt;br /&gt;
* [[Синдром вахтёра]] — от него страдает, или же наоборот, наслаждается сплайсер «Душка», пожилой бывший сотрудник службы безопасности Восторга, всё ещё убеждённый в том, что он «представитель власти», который должен беречь Восторг от коммунистов, верующих, цветных и прочих «паразитов».&lt;br /&gt;
* [[Суперсилы провоцируют конфликты]] — Восторг и так был не самым дружелюбным местом на планете, но появление плазмидов и АДАМа превратило его в царство анархии.&lt;br /&gt;
* [[Точка невозврата]] — эскорт-миссия с Маленькой Сестричкой, которая приведет игрока к Атласу. Причем понимаешь ты это, лишь по зашкаливающему [[Закон подозрительной щедрости в видеоиграх|числу боеприпасов и аптечек в конце]].&lt;br /&gt;
* [[Флеботические пули]] — для каждого оружия есть. Для автомата и пистолета — противопехотные и бронебойные патроны. Для дробовика — взрывная и электрическая картечь. Для химического распылителя — электрогель и жидкий азот. Для арбалета — болты-ловушки и зажигательные болты.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — взлом является важным аспектом игры. Взлом торговых автоматов разблокирует ряд недоступных товаров, манипуляции с лечебной станцией удешевляет лечение и отравляет пытающихся воспользоваться ей сплайсеров, взломанные системы безопасности начинают работать в пользу игрока и т. д. Есть инженерные тоники, которые этот процесс заметно облегчают.&lt;br /&gt;
* [[Химическое оружие]] — Райан убивает Джулию Лэнгфорд пустив в её офис некий ядовитый газ горчичного цвета. Точно такой же газ будет распылён в морду сплайсеру, который попытается воспользоваться взломанной игроком станцией первой помощи.&lt;br /&gt;
* [[Хотел как лучше]] — с этого начала Восторг. Эндрю Райан хотел создать место, свободное от ограничений и навязанных правил, место абсолютной свободы. Вот только даже такое место должен кто-то обслуживать. А отсутствие законов и правил, быстро привело к тотальной эксплуатации. И чтобы хоть как-то спаси свое детище, Райану пришлось вводить прямую диктатуру, против которой он изначально восставал.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Фонтейн, после того, как возьмёт Восторг под свой контроль и откроется игроку, начинает вести себя как клоун. Ты решил убрать своего «туза в рукаве», которого сам же направлял и обучил юзать плазмиды, фактически способствовал его постоянному усилению и чтобы его убить направляешь несколько роботов с автоматами? Серьёзно?&lt;br /&gt;
** И при этом Фонтейн, до самого выхода Джека из убежища Тенненбаум, похоже, был уверен, что прикончил его ещё в кабинете Райана. В дальнейшем же он буквально ведёт себя как Райан, постоянно подсылая сплайсеров, с той лишь разницей, что покойный иммигрант Райановский хотя бы не страдал от непрекращающегося словесного поноса.&lt;br /&gt;
* [[Эгоист-филантроп]] — Френк Фонтэйн активно спонсировал бедных жителей Восторга, обепечивая их жильем, едой и медикаментами. Эндрю Райан слишком поздно понял, что в результате Фонтейн подчинил себе весь город, контролируя всех рабочих. Пришлось решать проблему радикально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/BioShock}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Cry_of_Fear&amp;diff=517302</id>
		<title>Cry of Fear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Cry_of_Fear&amp;diff=517302"/>
		<updated>2026-11-06T18:11:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game &lt;br /&gt;
|game_name = Cry of Fear&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:P12.png|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]] от первого лица, [[Survival horror]]&lt;br /&gt;
|year = 2013&lt;br /&gt;
|developer = Team Psykskallar&lt;br /&gt;
|publisher = Team Psykskallar&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная, многопользовательская&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Cry of Fear''' — компьютерная игра в жанре survival horror, созданная шведской командой Team Psykskallar под руководством Андреаса Рёнберга и являющаяся, по сути, глубокой [[мод]]ификацией видеоигры [[Half-Life]]. [[Протагонист]]ом игры является молодой человек по имени Саймон Хенрикксон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Сюжет]] ==&lt;br /&gt;
Игра начинается с того, что герой идет по безлюдной улице ночью, нам показывают как заводится машина и сбивает Саймона. Он просыпается в неизвестной квартире с фотоаппаратом, в глубокой и непроглядной темноте он видит белые кресты и понимает, что их всех нужно сфотографировать. Когда он доходит до последнего креста, на него выпрыгивает огромная окровавленная кричащая голова. Испугавшись ее, он теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже, Саймон узнает, что после того, как его сбила машина, он остался инвалидом и его лечащий врач, доктор Пурнелл, посоветовал ему написать книгу, в которой тот должен описывать все свои мысли, переживания и т. д. Главный герой начал писать книгу, в которой его книжная копия (за которую мы играем) пытается спастись от различных чудовищ, символизирующих его страхи и комплексы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концовка игры зависит от того, убьем ли мы одного из боссов, Каркаса (Тушу) и дадим ли пистолет книжной версии доктора Пурнелла. {{spoiler|Правильный ответ: убить Каркаса и дать пистолет доктору.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Троп]]ы и [[штамп]]ы ==&lt;br /&gt;
* [[Автоматическое оружие — это круто]] — в основном аверсия: автоматы, представленные в массе своей пистолетами-пулемётами, обладают высоким темпом стрельбы, но не самыми выдающимися уроном и точностью и имеют посредственную контролируемость при стрельбе длинными очередями. Да и патроны к автоматами встречаются реже, чем к дробовику. Исключения два — М16 (и то, на поздних этапах патроны будут к ней встречаться реже) и FAMAS (но то имба, которую ещё надо разблокировать).&lt;br /&gt;
** Ну а единственный автоматический пистолет в виде VP70 так и вовсе чуть ли не худший преставитель своего класса.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — большая часть монстров игры.&lt;br /&gt;
* [[Боевой наркоман]] — сам Саймон. [[аверсия]]: от морфия он только лечится.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — пожарный топор из Afraid of Monsters, лучшее рукопашное оружие в игре. Однако, оружие секретное — чтобы его заполучить, нужно произвести действия, которые выведут игрока к «шуточной» концовке.&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]] — здесь представлено в довольно интересном виде. Игрок не имеет «встроенного» фонаря, потому в тёмных зонах в одну руку нужно вложить Саймону мобильник или фонарь, в то время как другая будет занята оружием. Управление этим процессом осуществляется через меню инвентаря. Можно, однако, и поиграть в героя боевика и при наличии в рюкзаке второго пистолета (например, основной Glock, второй Ruger) вложить его в левую руку.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — в плохих концовках {{spoiler|Саймон}}, прежде чем совершить самоубийство, обязательно прикончит или Пурнелла, или Софи, или обоих.&lt;br /&gt;
* [[Выходец из кошмара]] — все монстры игры! Например, Шустрый: женщина в окровавленном синем платье, вместо рук и ног у нее железные шипы, а также у неё нет глаз и при смерти она пронзает себе голову шипами!&lt;br /&gt;
** В буквальном смысле монстр Dreamer. Монстр был вдохновлен кошмаром, который приснился Рённбергу во время работы над картой, на которой он появляется в игре: ему приснилась женщина в красном, закричавшая ему в лицо, когда он открыл входную дверь, в которую кто-то стучался. Несмотря на то, что ruMpel не одобряет использование [[скример]]ов как дешёвого приема в жанре ужасов, он решил включить её в игру, поскольку она была непосредственно плодом его собственного воображения.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]]:&lt;br /&gt;
** '''Suicider''' — единственный в игре монстр, вооружённый огнестрельным оружием. Завидев игрока, этот деятель начнёт неточно и быстро лупить по нему из своего Glock, а при израсходовании магазина или сближении с игроком направит ствол на себя. Последнее действие можно форсировать, если игрок ''сам'' приблизится к монстру. Является источником патронов для Glock, а если его у игрока нет, то ничто не мешает ему подобрать пистолет.&lt;br /&gt;
** '''Spitter''' — появляется только во время поездки Саймона на поезде. Как не сложно догадаться, данный монстр будет плеваться в игрока какой-то дрянью.&lt;br /&gt;
** '''Faceless''' — безликое (за одним исключением) обнажённое человеческое тело, покрытое кровью с ног до головы. Атакуют большими группами, например, в колледже.&lt;br /&gt;
** Туда же Baby, Children, Hangman, Human Flower и другие.&lt;br /&gt;
* [[Город-призрак]] — Стокгольм в книге Саймона. С фитильком: кроме монстров, в городе были и другие люди, но все они либо встречаются Саймону уже мёртвыми, вроде бывшего владельца дробовика, либо их в катсценах убивает Доктор.&lt;br /&gt;
* [[Демократизатор]] — полицейская дубинка-тонфа, которую можно подобрать на в городе у полицейской машины или в многоквартирном доме. Лучше выкидухи во всём, кроме скорости атаки.&lt;br /&gt;
* [[Донат]] — те игроки, кто оказывал финансовую поддержку команде, получили в своё распоряжение эксклюзивное оружие — пистолет-пулемёт MP9 (ранее TMP). Правда, значительного преимущества он не даёт — быстрый темп стрельбы и сильная отдача делают это оружие не самым полезным.&lt;br /&gt;
* [[Досрочная концовка]] — «шуточная»&amp;lt;ref&amp;gt;Названа таковой самим [[Слово Божие|Андреасом Рённбергом]], что не отменило возникновение тучи теорий, что Дэвид действительно был тем, кто сделал Саймона инвалидом, а чувство вины подтолкнуло его обратиться в больницу за помощью в борьбе с его наркозависимостью, где он находит в туалете баночку с таблетками…и запускает сюжет Afraid of Monsters&amp;lt;/ref&amp;gt; концовка, для которой {{spoiler|требуется взять посылку в секретной комнате и доставить её в жёлтый почтовый ящик возле колледжа}}. Концовка завершает игру ещё в городе сценой наезда автомобиля (опять) на Саймона, а за рулём сбившей ГГ машины оказывается Дэвид Лизерхофф, герой Afraid of Monsters собственной персоной, да ещё и под кайфом.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — Remington 870 Express. Силён на ближних-средних дистанциях, слаб на дальних, зато боеприпасы встречаются часто, процесс перезарядки можно прервать для выстрела, что невозможно сделать с оружием, использующем отъёмные магазины. В целом, дробовик это «рабочая лошадка» игрока на протяжении всей игры. Ах да — это единственное оружие, при перезарядке которого не теряются оставшиеся в магазине патроны.&lt;br /&gt;
* [[Живая голова]] — та самая башка из начала! Мы ее встретим чуть позже, оказывается, она совсем безобидная (если к ней не подходить)!&lt;br /&gt;
* [[Жуткая альтернативная реальность]] — мир Книги, в котором происходят действие игры.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая выкидуха]] — стартовое оружие. Имеет два режима атаки — режущий и колющий удар. Из хорошего — режущий удар имеет самую высокую скорость атаки среди представленного в игре холодняка, из плохого — самый слабый урон, который становится ниже при удержании в другой руке предмета (фонарика или телефона).&lt;br /&gt;
* [[Зловещий противогаз]] — Пурнелл в книге рассекает в немецком противогазе Gm.38. В «режиме доктора» выясняется, что противогаз оснащён прибором ночного видения. А после прохождения «режима доктора» противогаз становится доступен и Саймону. &lt;br /&gt;
* [[Злой психиатр]] — книжная версия Пурнелла.&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]] — босс хорошей концовки, «книжный» Саймон.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие детишки]] — трупы детей из общежития, убитых маньяком, завернуты в мусорные пакеты и вооружены ножами. Также, младенец-камикадзе: деформированный малыш, при приближении к герою его голова взрывается и из нее вылезает шип.&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — FAMAS. Французский буллпап, «брательник» L85 из Afraid of Monsters&amp;lt;ref&amp;gt;Сами посудите — оба буллпапы, оба с бесконечными патронами, оба вручаются игроку за прохождение игры, только в случае с AoM, нужно открыть все 4 концовки.&amp;lt;/ref&amp;gt;, которым можно разжиться только после прохождения игры на уровне сложности Nightmare. Тяжело достать, да, но зато [[Бесконечный боезапас|бесконечные патроны]], высокий темп стрельбы и удовлетворительный урон.&lt;br /&gt;
** '''Книга Саймона''' — А вот это уже самая имбовая имба во всей игре. Натуральное орудие массового уничтожения, исторгающее при раскрытии и направлении к противнику столб пламени. О мощи этого оружия говорит хотя бы то, что бегуна с пилой с его конским здоровьем она может размотать за 30 секунд. Из минусов только слишком большие габариты, закрывающие значительную часть экрана при применении.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар в метро]] — уровень Subway, созданный на основе Красной линии метро Стокгольма. Отличается самым широким разнообразием врагов и своими размерами, являясь самой большой и обширной в игре локацией.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]]:&lt;br /&gt;
** '''Ruger P345''' — эту волыну доктор Пурнелл попросит Саймона принести ему {{spoiler|и решение игрока, отдавать ствол поехавшему доктору в противогазе или нет повлияет на концовку. Передача пистолета - символ доверия Саймона к доктору и наоборот}}, а потом может и пострелять в игрока из него {{spoiler|в любом случае, Доктору хана и вы можете спокойно забрать ствол с его трупа}}. P345 использует патроны .45 ACP и по-идее должен быть лучше Glock. Ну да — более мощный…и всё. Фонарик к нему не прикрепишь, магазин меньше, отдача больше и патроны найти к нему трудней.&lt;br /&gt;
** '''Heckler &amp;amp; Koch VP70M''' — автоматический пистолет, стреляющий отсечкой по 3 выстрела. Имеет 2-ой по силе урон после револьвера и самый большой магазин среди пистолетов — 18 патронов. Но увы — патроны жрёт как не в себя, если левая рука занята каким-то предметом — падает убойность, зато отсечка жрёт на 1 патрон меньше. И патроны довольно редкие.&lt;br /&gt;
** '''MP9''' (ранее TMP, потом название исправлено разрабами) — эксклюзив для тех, кто пожертвовал разработчикам сумму от 10 долларов и выше. Стреляет быстро, отдача сильная, точность так себе. Урон — [[Пукалка|половинка от наносимого Glock]]. Патроны встречаются редко, а в режиме Suicide вам и вовсе отсыпят только 4 запасных магазина а дальше вертись как хочешь.&lt;br /&gt;
** '''MP5''' — вручается тем, кто присоединился в группе в Steam и прошёл игру ходя бы один раз, после чего ствол заспавнится в секретных комнатах. Хороший прицел, высокий темп стрельбы (но ниже, чем у MP9), урон на уровне Glock. НО. Вы получаете MP5 с 10 магазинами и это всё — патроны к этому оружию вы больше нигде не найдёте, так что по израсходованию боекомплекта придётся искать замену.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — процесс добычи самого мощного оружия в игре — FAMAS, Книга Саймона и Фотоаппарат.&lt;br /&gt;
** Для первого нужно пройти игру на уровне Nightmare, где враги «толще», оружие слабее, медикаменты восстанавливают меньше HP, количество сохранок ограничено.&lt;br /&gt;
** Второй требует прохождения на уровне Nightmare с рангом S, то есть игроку нужно быть максимально эффективным в своих действиях — целиться лучше, патронов тратить меньше и т. д.&lt;br /&gt;
** Фотоаппарат никого не уничтожает, но при использовании «замораживает» противника (кроме боссов), что позволяет оставить его позади или убить без опасения получить сдачи. Камеру можно получить за прохождение игры на любом уровне сложности и с любой концовкой. Сложность в том, что пройти игру нужно всего лишь за 2 часа и 30 минут ровно.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]] — в хорошей концовке мы играем за «настоящего» Саймона (который инвалид) и вооружившись пистолетом мы должны убить свою злую версию. У двойника, на минуточку, есть не только пистолет, но еще и топор!&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]] — несмотря на то, что авторы явно постарались над многими деталями, есть у них и промахи:&lt;br /&gt;
** По каким-то причинам, Glock 17 в игре получил обозначение и маркировку от Glock 19, хотя внешне пистолет полностью выглядит как первый. Да ещё и 17-зарядный магазин почему-то заряжается только 15 патронами.&lt;br /&gt;
** Heckler &amp;amp; Koch VP70M в игре стреляет только отсечкой по три патрона. Однако при этом имеет затвор от обычного VP70 и приклад, который отвечает за переключение оружия из режима стрельбы очередями в режим одиночного огня. Хотя, если присмотреться, то окажется, что оружие уже стоит в режиме «огонь одиночными».&lt;br /&gt;
** Единственная в игре снайперская винтовка — Lee-Enfield No. 1 Mk.III* (HT) — вмещает в 10-зарядный магазин только 5 патронов.&lt;br /&gt;
* [[Ночь — время зла]] — действие игры по большей части происходит глубоко ночью. Исключение составляет уровень Kirkwill, действие которого разворачивается ранним утром.&lt;br /&gt;
* [[Опасный поезд]] — думаете, что если смогли забраться на поезд и запустить его, то вы в безопасности? Как же, щазз. В окна будут лезть монстры, от которых надо будет отбиваться, а потом поезд и вовсе расшибётся, из-за чего вы утратите свой рюкзак и всё его содержимое и придётся начинать с ''долбанной ветки'' в качестве оружия.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — если игрок вдруг захочет заручиться помощью властей и наберёт номер 911 или 112 (первый стандартный номер службы спасения в США, второй имеет широкое распространение в странах Европы), то вместо голоса скучающего оператора услышит истошные вопли (скорее всего, Sawrunner’а) и звук работающей бензопилы.&lt;br /&gt;
* [[Пистолетище]] — Taurus доктора Пурнелла. Ну, не совсем гигант по размерам, но весьма мощный и точный револьвер с уроном в 40 HP.&lt;br /&gt;
* [[Полиция]] — в городе на улицах стоит не мало брошенных полицейских машин, без признаков их владельцев поблизости. А в «хорошей» концовке {{spoiler|Саймон придя в себя после «схватки» с книжной версией себя обнаруживает, что он умудрился завалить двух полицейских, приехавших по вызову соседей на подозрительный шум}};&lt;br /&gt;
** Шведские полицейские являются главными героями кооперативного режима.&lt;br /&gt;
* [[Псих с топором]] — монстр '''Psycho''', обретающийся только на уровне «Психиатрическая больница».&lt;br /&gt;
** В игре широко представлены психи с бензопилами:&lt;br /&gt;
*** '''Sawrunner''' — воплощение тревожности Саймона, мужик в окровавленной одежде, с несколькими масками на голове и с бензопилой в руках. При появлении издаёт истошный рёв. Обладает чудовищным запасом здоровья в 2000 HP, потому лучшая стратегия против него — бежать. Точнее, уходить — «бегун» не может одним приёмом прирезать Саймона, ему для этого требуется остановиться и сделать взмах, так что на спринт лучше переходить когда он уж слишком близко. В кооп-режиме игрокам надо будет одного такого бегуна грохнуть в финале.&lt;br /&gt;
**** В коопе будет один дружественный «бегун», который будет атаковать любого напавшего на игроков монстра.&lt;br /&gt;
*** '''Sawcrazy''' — по пояс раздетый патлатый псих с двумя бензопилами в руках. Быстрый и способный убить одним попаданием по игроку. В отличии от «братана» выше, куда более восприимчив к огневому поражению и может быть прихлопнут достаточно метким стрелком из G43 тремя выстрелами. Присутствовал в единственном экземпляре в одиночной кампании, но затем был выпилен и остался в кооперативном режиме.&lt;br /&gt;
*** '''Sawer''' — первый игровой босс, тощая мертвенно-бледная каланча, похожая на обтрепавшегося [[Восставший из ада|Пинхеда]]. Довольно медлительный, но зазевавшегося или загнанного в угол Саймона может распилить надвое своей пилой.&lt;br /&gt;
*** '''Craig''' — «близнец» Sawer, первый игровой босс в режиме кооператива. Отличается от «брата» чёрной кожей, окровавленной головой и наличием второй бензопилы.&lt;br /&gt;
* [[Сохранение игры]] — сохранить игру можно только на конкретных точках сохранки в виде магнитофонов. Так что, добрался до магнитофона — сохраняйся, потому как до следующего возможности не будет.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Glock 19, [[Стартовый пистолет|первый огнестрел]], который попадает в руки игроку. По урону проигрывает всем остальным пистолетам, но при этом — самые распространённые боеприпасы, низкая отдача, единственный пистолет, которым [[Пистолетом можно бить|можно врезать]] и самое главное — на этот пистолет можно повесить тактический фонарик, который избавит вас от необходимости таскать с собой фонарь в другой руке.&lt;br /&gt;
* [[Хардкор]] — пройдя игру один раз, игроку открывается «Кошмарный» уровень сложности (Nightmare). Враги наносят больше урона, имеют увеличенное здоровье, а игроки могут сохраняться только пять раз за всю игру, используя одну кассету. Примечательно, что кассета занимает слот в инвентаре, что добавляет дополнительный уровень сложности и требует тщательного планирования, чтобы свести к минимуму возвращения назад к магнитофону. Однако игроки по-прежнему могут использовать ранее разблокированные предметы из своего инвентаря. Тяжело? Очень. Но приз того стоит — FAMAS c бесконечными патронами.&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B6%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE_(%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9)&amp;diff=517301</id>
		<title>Джаваховское гнездо (цикл повестей)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B6%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE_(%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9)&amp;diff=517301"/>
		<updated>2026-11-06T17:57:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Одноклассницы Люды и обеих Нин */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;«Джаваховское гнездо» (иногда встречается название «Кавказский цикл») — цикл повестей Лидии Чарской, связанных общими героинями — дочерьми русского генерала грузинского князя Георгия Джавахи (одной родной и двумя названными). Так же часто на страницах повестей появляется N-ский женский институт, основанный императором Павлом I.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные героини ===&lt;br /&gt;
* '''Нина Джаваха-оглы-Джамата''' (также в книгах встречается вариант Джаваха-алы-Джамата&amp;lt;ref&amp;gt;Дискуссия о том, опечатка ли вариант «алы», поднималась в сообществе поклонников, в качестве версии выдвигалось, что первый издатель неправильно прочитал рукописный текст автора, так и пошло. Хотя более вероятно, что уже в наше время, был неверно распознан текст бумажного, и «''ог''» превратилось в «''а''», после чего и пошло в таком виде на все интернет-ресурсы. Хотя «оглы» сам по себе в данном контексте — это уже [[Не в ладах с именами|троп]].&amp;lt;/ref&amp;gt;) — родная дочь грузинского князя Георгия Джавахи, по матери лезгинка. [[Протагонист]] повести имени себя и [[девтерагонист]] повести «Записки институтки». Так или иначе упоминается во всех «официальных» частях цикла.&lt;br /&gt;
* '''Людмила Александровна Влассовская''' — родная дочь героя Плевны Александра Влассовского, после окончания института была удочерена князем Георгием Джавахой, {{spoiler|в память о дочери, с которой они были лучшие подруги}}. Протагонист книг «Записки институтки» и «Люда Влассовская», действует во всех остальных «официальных» книгах цикла, кроме, понятное дело, сказок.&lt;br /&gt;
* '''Нина Арсеньевна Бек-Израэл, названная княжна Джаваха''' — племянница (через покойную супругу) и названная дочь Георгия Джавахи, имя получила в честь своей {{spoiler|покойной}} двоюродной сестры и святой покровительницы Грузии (озвучивает в своей книге оба варианта). Протагонистка повести «Вторая Нина» и второстепенный персонаж всех хронологически поздних «официальных» частей цикла&lt;br /&gt;
=== Одноклассницы Люды и обеих Нин ===&lt;br /&gt;
* '''Маруся Запольская''' - подруга Люды Влассовской. [[Огненная шевелюра - огненный характер|рыжеволосая, вспыльчивая, озорная]], восторженная. Дочь сельского учителя. Пишет стихи. &lt;br /&gt;
* '''Лида Маркова (Крошка)''' - одна из лучших учениц класса. Лукавая, эгоистичная, заносчивая. &lt;br /&gt;
* '''Варя Чикунина (Соловушка)'''. Прозвище получила за красивый певучий голос. Добрая, задумчивая, серьезная. Умерла от скарлатины на последнем году обучения.&lt;br /&gt;
* '''Миля Корбина'''. &amp;quot;Миловидная блондиночка с мечтательной головкой&amp;quot;, восторженная, эмоциональная. Фанатка... пардон, обожательница Норы Трахтенберг. В обожании вообще непостоянна: &amp;quot;сначала обожала Александра Македонского, потом изменила ему для Сократа&amp;quot;, а до Норы обожала Кузьму Ивановича - старшего повара.&lt;br /&gt;
* '''Лидия Рамзай''' - баронесса, родом из Финляндии, наполовину шведка. У нее [[Крутая короткая стрижка|короткие темные волосы]] и зеленые глаза. Гордая, независимая, язвительная, но вместе с тем принципиальная и справедливая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Питомцы «Джаваховского гнезда» ===&lt;br /&gt;
* Глафира (Глаша) Петушкова — сирота, которую, после смерти матери, отправили к родной тётке Стеше, работавшей в N-ском женском институте. В институте приёмными мамами (а также «папами», &amp;quot;тетушками&amp;quot;, «бабушками» и «дедушками») Глаши стали его воспитанницы. Когда они закончили обучения, с протекции институтского попечителя, хотели пристроить девочку в престижный приют, но там она оказалась не к месту, и по совету начальницы приюта отправилась в «Джавахское гнездо», где стала копсплеить обеих Нин.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданное сокращение имени|Даня (Надежда) Ларина]] - девушка-арфистка. [[Божественный музыкант]], но не лишена тщеславия и честолюбия.&lt;br /&gt;
* Валентин Рамзай - брат Лидии Рамзай, институтской подруги Нины бек-Израэл. [[Язвительный насмешник]], как и сестра. Мечтает выучиться на инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кавказцы ===&lt;br /&gt;
* '''Георгий Джаваха-оглы-Джамата''' — отец трёх героинь цикла, для первой Нины — родной, для двух других — приёмный.&lt;br /&gt;
* '''Никанор Владимирович Кашидзе''' — дядя Георгия Джавахи и боевой друг Александра Влассовского.&lt;br /&gt;
* Арно Кашидзе — нелюбимый внук князя Кашидзе, которому он планировал не оставлять наследства, а юноша в отместку вёл себя соответственно. В последствие они нашли общий язык. Парень стал русским офицером, сватался к Нине Бек-Израэл, но с пониманим принял её отказ.&lt;br /&gt;
* '''Тамара Соврадзе (в девичестве Кашидзе)''' — внучка князя Кашидзе, которой он изначально хотел отписать всё своё имущество. Избалованная барышня, до подросткового возраста даже не научившаяся элементарно читать.&lt;br /&gt;
* '''Бэла (Елена) и Израил (Арсений)''' — родные родители Нины Бек-Израэл, погибшие за кадром между событиями повестей «Люда Влассовская» и «Вторая Нина». По происхождению лезгины-магометане, крестившиеся по ходу сюжета: их восприемниками выступили Люда Влассовская с Георгием Джавахой и князь Кашидзе со своей внучкой соответственно.&lt;br /&gt;
* '''Барбалэ''' — старая нянька в семье Джаваха, воспитывавшая Нину, и, [[Наше Всё|не хуже Арины Родионовны]], рассказавшая своей воспитаннице много интересных сказок и легенд. Позднее перешла в дом князя Кашидзе, где воспитывала его внучку Тамару.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повести (в хронологическом порядке) ==&lt;br /&gt;
* '''«Вечера княжны Джавахи. Сказания старой Барбалэ»''' (1916) — самое первое по хронологии произведение, Нина Джаваха здесь ещё совсем маленькая, но поскольку вступление&amp;lt;ref&amp;gt;Которое называется «Вместо вступления».&amp;lt;/ref&amp;gt; спойлерит важные события других повестей, рекомендуется читать минимум после «Второй Нины». По формату это даже не повесть, а сборник коротких рассказов о детстве Нины (старшей) и сказок, которые рассказывает ей няня.&lt;br /&gt;
* '''«Княжна Джаваха»''' (1903) — самая известная повесть цикла, именно с неё рекомендуется начать знакомство с ней, чтобы не словить спойлеров и следить за сюжетом в хронологическом порядке. Охватываются события приключений Нины в родном Гори, а также же начало её учёбы в столичном институте. Возможно, внутри сеттинга — это дневник Нины, который она передала своей подруге Люде Влассовской {{spoiler|перед своей смертью}}.&lt;br /&gt;
* '''«Записки институтки»''' (1901) — сюжет частично идёт параллельно повести «Княжна Джаваха», показывая те же события от лица Люды (от её лица и идёт повествование), а затем и продолжает их. Повесть также издавалась под названием «Павловские затворницы».&lt;br /&gt;
* рассказ '''«Приведение»''' — краткий эпизод из жизни Люды Влассовской во время учёбы на одном из средних курсов института.&lt;br /&gt;
* '''«Люда Влассовская»''' (1904) — продолжение приключений Люды (повествование вновь идёт от её лица) сперва в последнем классе института, а затем на Кавказе, куда она приехала по приглашению князя Кашидзе. Повествование ведётся от её лица. Повесть также издавалась под названием «Выпускница».&lt;br /&gt;
* '''«Вторая Нина»''' (1907) — события происходят спустя 16 лет после предыдущей повести. Рассказчиком и главной героиней выступает Нина Бек-Израэль. События по той же схеме, что и в повести об её сестре-тёзке: сперва на Кавказе, затем в Петербурге. Повесть также издавалась под названием «Горянка», при этом [[шрамы от цензуры|текст был несколько изменён]].&lt;br /&gt;
* '''«Джаваховское гнездо»''' (1911) — первая повесть цикла, написанная от третьего лица. Нина Бек-Израэль после возвращения из Петербурга решила организовать в унаследованном имении приют «Джаваховское гнездо». Она настолько привыкла к детям там, что положила на алтарь заботе о них свою личную жизнь, отказавшись выйти замуж за достойного человека.&lt;br /&gt;
* '''«Таита»'''(1916 — отдельной книгой, в журнале — с 1914 года) — вообще, эту повесть в цикл обычно не включают, и вполне обоснованно: никто из главных героинь тут даже ни разу не упоминается, но мы, не менее обоснованно, отнесём её сюда, так как в ней начинается история Глаши, что продолжается в «Дели-акыз». Повесть также издавалась под названием «Тайна института». Ах да, институт похоже всё тот же N-ский, только спустя значительное количество лет: в столице уже появились автомобили и трамваи.&lt;br /&gt;
* '''«Дели-акыз»''' (1915) — продолжение приключений Глаши (Тайны/Таиты), которая, из-за своего избалованного характера не ужилась в столичном приюте и попала в «Джаваховское гнездо». За свой бойкий нрав от местных жителей она получила прозвище Дели-акыз, что в переводе означает безумная девчонка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
{{stub|раскрытие нераскрытых тропов}}&lt;br /&gt;
* [[ABBA, блондины и селёдка]] - Ирочка и Нора Трахтенберг родом из Швеции, а у Лидии Рамзай отец швед. &lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — пролог «Дели-акыз» происходит не позже 1912 года (а скорее всего, лет на пять пораньше), но упоминается Петроград, хотя в реальности столицу переименовали в качестве отказа от всего германского с началом Первой мировой в 1914 году.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] — обе Нины и косплеящая старшую из них, на основе её дневника, Глаша.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка против альфа-суки]] — Нина Джаваха, поступив в институт, первое время конфликтовала с тамошней альфой.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — в целом цикл подаётся вполне реалистичным, но в одном из эпизодов «Второй Нины» заглавную героиню, при содействии её тётки, посещает видение возможной гибели близкого человека, которое ближе к середине повести исполняется, {{spoiler|роковой удар девушка успела остановить}}.&lt;br /&gt;
* [[Высокий и худой как жердь]] — m-lle Арно, классная дама старшей Нины и Люды.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]]:&lt;br /&gt;
** «Княжна Джаваха» — Варя Чикунина, жестковато, но достаточно корректно пояснившая Нине за высокомерие и наставившая её на путь истинный. С годами становится неформальным лидером класса {{spoiler|и остаётся им, пока не умирает в выпускном классе от скарлатины}}.&lt;br /&gt;
** «Люда Влассовская» — Нора Трахтенберг. Нордическая красавица и эрудитка, никого не подставляет и не строит козней, не враждует с Краснушкой, но, в отличие от Люды, которая смотрит той в рот и слова против сказать не смеет, ВСЕГДА высказывает ей (и остальным) всё в лицо, причём сразу же.&lt;br /&gt;
* [[Законопослушный нейтральный]] — Нора. У неё стальные нервы, железный характер, ледяной взгляд — и абсолютно [[ригидная мораль]], особенно с точки зрения институток, пропитанных духом коллективизма по самую макушку. Сознательно она никому зла не делает, но и покрывать тех, кто поступил глупо или откровенно по-свински, тоже не станет.&lt;br /&gt;
* [[Козёл]]&lt;br /&gt;
* [[Коллективная ответственность]] — девочки натыкали ненавистному учителю булавок в стул (неадекватное возмездие как есть — Терпимов, конечно, вначале проявил себя как тот ещё козёл, но в итоге чуть не лишился руки из-за воспаления). Директриса угрожает, что, если виновницу не выдадут, наказан будет весь класс, причём весьма унизительно — всем предстоит стоять в столовой на всеобщем обозрении и выпуститься из института с плохими оценками по поведению (что сильно портит будущую карьеру гувернанток и учительниц). Не желая, чтобы страдали все, Нора выдаёт Запольскую. Впрочем, кончилось всё в итоге хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Лох против козла]]&lt;br /&gt;
* [[Любовь с первого взгляда]] — экзальтированная мечтательница Миля Корбина натурально с первого взгляда влюбляется в загадочную шведскую красавицу Нору. Причём, в отличие от принятого в институте «обожания», в данном случае речь о ровесницах, и чувства Мили за километр отдают именно романтикой.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]]&lt;br /&gt;
* [[Мусульмане плохие]] — [[с прикрученным фитильком]], в повестях есть и много вполне положительных мусульман, но когда речь касается смены религии, на мусульман явно накидываются образы злодеев.&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]] — тифлисская тётка Георгия Джавахи, к которой после {{spoiler|смерти князя}} попадает Нина Бек-Израэл. Да и вообще девушки не особо везёт с родственниками: старшая из тёток по отцу тоже к ней не питает тёплых чувств.&lt;br /&gt;
* [[О себе в третьем лице]] — Бэлла изъясняется крайне витиевато, часто называя в третьем лице не только себя, но и собеседника (ту же Нину). Что характерно, она единственная из всех персонажей-горцев с такой манерой речи. Бонусные очки за то, что она почти всегда ещё и [[Говорить словесной окрошкой|говорит словесной окрошкой]] [[Тарахтит, как пулемёт|как пулемёт]].&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]]&lt;br /&gt;
* [[Однополый кастинг]] — в тех частях, где действие происходит в институте (две повести целиком, три — частично) героев-мужчин можно сосчитать по пальцам.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]] — обоюдный вариант. Терпимов, конечно, тот ещё козёл, но идея Запольской натыкать ему в стул булавок — это всё-таки как-то через край. Впрочем, Запольская — девушка горячая и импульсивная, но не злая, так что, узнав, что натворила — из-за воспаления Терпимову грозила ампутация руки — она приходит в ужас и готова принять своё отчисление как заслуженную кару. Но и Терпимов, належавшись в больнице, оттаял и даже уговорил директрису простить Запольскую. К финалу книги между ними теплейшие взаимоотношения.&lt;br /&gt;
* [[Папа, не женись]] — не желая принимать в семью пассию отца Нина Джаваха сбегает из дома, когда её находят, Георгий Джаваха клянётся, что больше никогда больше не женится. С учётом дальнейших событий ({{spoiler|смерти Нины}}) — это вдвойне печально.&lt;br /&gt;
* [[Папина дочка]] — Нина Джаваха, после {{spoiler|её смерти}} Георгий Джаваха перекинул свою отцовскую любовь на свою племянницу по жене, которую тоже звали Нина.&lt;br /&gt;
* [[Пастырь добрый]] — отец Филимон и отец Василий из N-ского института&lt;br /&gt;
* [[Пастырь недобрый]] — мулла в Дагестанском поселении. Мешал Люде лечить умирающего и всячески препятствовал счастливой жизни его с женой, так как хотел женить его на своей внучке.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная горянка]] - таких завались. Сама Нина, ее мама и тетя... только Чарская уточняет, что кавказские женщины старятся рано.&lt;br /&gt;
* [[Раздельное обучение]] — значительная часть сюжета повестей «Княжна Джаваха», «Люда Влассовская» и «Вторая Нина» происходит в стенах N-ского женского института. А события «Записок институтки» и «Таиты» — целиком происходят в его стенах.&lt;br /&gt;
* [[Родитель-одиночка]] — жена Георгия Джавахи умерла, когда его дочь Нина была ещё совсем маленькой, долгое время он воспитывал её в одиночку (при помощи, естественно, мудрой няни), потом хотел жениться, но дочь была против, пришлось поклясться, что никогда этого не сделает; мать Люды Влассовской осталась вдовой с двумя детьми после гибели своего мужа в русско-турецкой войне 1877—1878 годов.&lt;br /&gt;
* [[Романтическая девичья дружба]] — в N-ском женском институте практикуется подобное: семиклассницы (младший курс) выбирают себе объект обожания из числа выпускниц.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — пророчество Сарры в «Княжне Джавахе», описавшее судьбу Нины до мельчайших подробностей, и мимолётное упоминание в рассказе Ирочки Трахтенберг её младшей сестры, «поразительной красавицы».&lt;br /&gt;
* [[Сирота]] — Люда Влассовская потеряла отца до событий цикла, а между книгами «Записки институтки» и «Люда Влассовская» от болезни умирает и мать. Позднее девушку удочеряет князь Георгий Джаваха.&lt;br /&gt;
** Родители Нины Бек-Израэл погибли во время бури до событий книги «Вторая Нина», и она была удочерена князем Георгием Джавахой, став наследницей всего его имущества.&lt;br /&gt;
* [[Смотреть на чужое счастье]] - в повести &amp;quot;Люда Влассовская&amp;quot; больные скарлатиной институтки наблюдают за тем, как празднуют Рождество в соседнем доме.&lt;br /&gt;
* [[Счастливо усыновлённый]] — если вариант Люды Влассовский, удочерённой князем Джавахой, ещё можно посчитать [[с прикрученным фитильком]], всё-таки девушке было уже семнадцать лет, то Нина Без-Израэль — уже без всяких фитильков. А также все воспитанники «Джаваховского гнезда» для которых Нина стала матерью и другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Время не пощадило]]&lt;br /&gt;
* [[До того, как это стало мейнстримом]]&lt;br /&gt;
* [[Изменившаяся мораль/Классическая отечественная литература]]&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с именами]]&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение/Г]]&lt;br /&gt;
* [[Подмоченная репутация/Литература]]&lt;br /&gt;
* [[Самоплагиат]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Влияние на культуру ==&lt;br /&gt;
* Марина Цветаева написала стихотворение «Памяти Нины Джаваха»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B1%D0%BE%D0%B9&amp;diff=517230</id>
		<title>Хеллбой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B1%D0%BE%D0%B9&amp;diff=517230"/>
		<updated>2026-11-06T12:58:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
{{Q|Son of a --| Коронная фраза}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hellboy The Wolves of St August.jpg|thumb|right|Хеллбой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хеллбой''' (англ. ''Hellboy'', Адский мальчик, также ''Anung Un Rama'') — [[герой]] [[комикс]]ов, Зверь Апокалипсиса, демон из [[Ад]]а. Создан Майком Миньолой и впервые появился в комиксе Dark Horse San Diego Comic-Con Comics #2 (август 1993 года).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть ==&lt;br /&gt;
23 декабря 1944 года Григорий Распутин и его последователи из Третьего Рейха провели мистический ритуал, в результате которого расчитывалось освободить [[Додревняя тьма|додревнюю тьму]] — Огдру Джахад, Великого дракона, Семь Богов Хаоса. [[Нацисты]] потерпели неудачу, подошли американцы. Армия США на месте проведения ритуала нашла краснокожего (в смысле, ярко-красно-кожего) мальчика с рожками, хвостиком и правой рукой из какого-то живого камня. Его назвали «Хеллбой» и отправили на военную базу в Нью-Мексико. Хеллбой какое-то время был «сыном полка», но профессор Бруттенхольм из правительственного Бюро Паранормальных Явлений усыновил его и воспитывал как родного. В результате у Хеллбоя вполне твердые моральные устои и он сражается на стороне сил добра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За двадцать лет существования Хеллбой боролся с нацистами, вампирами, демонами, богами, роботами, обезьянами, которыми управляли нацисты, големами, лавкрафтовскими монстрами, призраками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Хеллбой умер, сражаясь с Нимуэ в образе дракона, и отправился в Ад.}} Поскольку его рука не была отсечена, то он всё ещё может оживить армию Ада и выпустить Огдру Джахад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что мы имеем ==&lt;br /&gt;
# Несколько серий комиксов, общим числом 63 тома, нарисованных Майклом Миньолой сначала соло, затем в соавторстве с Ричардом Корбеном, Дунканом Фегредо, Скоттом Хэмптоном и Кевином Ноуланом.&lt;br /&gt;
# Три фильма по мотивам этих комиксов, два из которых — «Хеллбой» и «Хеллбой 2: Золотая армия» сняты Гильермо дель Торо.&lt;br /&gt;
# Два полнометражных мультфильма «Меч бури» и «Кровь и железо».&lt;br /&gt;
# 13 [[новеллизация|новеллизаций]].&lt;br /&gt;
# Две [[видеоигры]] (одна локализована на русском как «Суперперец». [[Надмозги]] такие надмозги…)&lt;br /&gt;
# Одну настолку.&lt;br /&gt;
# Одну карточную игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, [[франшиза]] цветет и пахнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Хеллбой''' — основное вы знаете, что ещё можно добавить? [[Любитель кошек|Любит кошек]] и держит их несколько десятков. Носит плащ-пыльник. Курит сигары. Плохо стреляет и хорошо дерётся. А ещё он — демон, да. И добрый католик.&lt;br /&gt;
** В киношной версии влюблён в Лиз Шерман и является практически единственным на Земле живым существом, способным на безопасный секс с Лиз. Безопасный для своей жизни, имеется в виду.&lt;br /&gt;
* '''Лиз Шерман''' — сотрудница Бюро паранормальных явлений, пирокинетик. Её дар неоднократно спасал жизнь ей и другим, но Лиз всё-таки считает его невероятно отстойным, и на то есть основания: от сильных эмоций (любых) она неконтролируемо поджигает всё на километр вокруг.&lt;br /&gt;
* '''Профессор Бруттенхольм''', сокращеннно — '''Брум'''. Приёмный отец и [[ментор]] Хеллбоя. Католик. Еврей.&lt;br /&gt;
* '''Эйб Сапиен''' — лучший друг и [[напарник]] Хеллбоя, существо невыясненного происхождения и рода. Рыболюд, найденный в баке под Вашингтонским госпиталем. На баке была записка с датой — день убийства Авраама Линкольна, в честь которого Эйбу и дали имя. Обожает [[:w:Столетнее яйцо|столетние яйца]]. Наделен даром телепатии и спорадического ясновидения, гений, меткий стрелок и неплохой рукопашник.&lt;br /&gt;
* '''Доктор Йохан Краусс''' — [[Герр доктор|немецкий учёный]], который в результате несчастного случая лишился физического тела. С тех пор он вынужден большую часть времени проводить в специальном скафандре. Поначалу они с Хеллбоем недолюбливали друг друга, но в конце концов нашли общий язык и стали друзьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
{{stub|Хотя бы 10, а лучше 5 тропов}}&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический культ]] - за всю историю такие организации появлялись множество раз:&lt;br /&gt;
** Проект Рагнарёк — нацистские последователи Распутина. Призвали из ада самого Хеллбоя, а также пытались Огдру Джахад. Верят, что после уничтожения мира появиться новый Эдем. Показаны в фильме 2004 г.&lt;br /&gt;
** Корпорация Зинко — владелец компании, Родерик Зинко, был завербован Распутиным, но последующие действовали самостоятельно. Пытались контролировать «лягушек» и таким образом возглавить апокалипсис, который по их мнению неизбежен.&lt;br /&gt;
** Общество Оаннеса считали, что апокалипсис неизбежен и надо переселиться под воду. Потом пришли к идеи, что лучше утопить весь мир, тем самым предотвратив конец света, который они не смогут пережить.&lt;br /&gt;
** Королева Крови и её сторонники. Тоже как и Распутин пытались призвать Огдру Джахад. Показаны в фильме 2019 года.&lt;br /&gt;
** Клуб «Осирис» — пассивный вариант. Знают об апокалипсисе, но не стараются его вызвать, а ждут подходящего момента, когда они смогут захватить мир. Показаны в фильме 2019 года.&lt;br /&gt;
* [[Злобная обезьяна]] — кригаффе, боевые гориллы-киборги на службе нацистов. В серии «Б. Р. П. Д.» появляется и шимпанзе-киборг, пилотирующий нацистскую ракету.&lt;br /&gt;
* [[Постапокалиптический культ]] - выжившие после апокалипсиса «лягушки» продолжают поклонятся давно побежденным Огдру Джахад. Но со временем их религия стала миролюбивой. У выживших подземлей людей есть похожая по стилю на буддизм религия, поклоняющаяся медитирующему монстру Франкенштейна как мессии. Амфибии, потомки Эйба Сапиенса, поклоняются находящейся в анабиозе Лиз и приносят ей лягушек в качестве жертвы.&lt;br /&gt;
** После падения Гипербореи выжившие жрецы основывали культы среди людей, чтобы помочь им выжить среди монстров.&lt;br /&gt;
{{Nav/Comics}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%85%D0%B0&amp;diff=517217</id>
		<title>Чернуха</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%85%D0%B0&amp;diff=517217"/>
		<updated>2026-11-06T12:51:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Манга и аниме */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SadistShow|Sadist Show}}&lt;br /&gt;
{{Q|Отец его был алкоголик и кончил жизнь самоубийством незадолго до его рождения; мать была проституткой, вечно пьяная, и умерла от белой горячки, младшая сестра утопилась, старшая бросилась под поезд, брат бросился с вышеградского железнодорожного моста. Дедушка убил свою жену, облил себя керосином и сгорел; другая бабушка шаталась с цыганами и отравилась в тюрьме спичками; двоюродный брат несколько раз судился за поджог и в Картоузах перерезал себе куском стекла сонную артерию; двоюродная сестра с отцовской стороны бросилась в Вене с шестого этажа.|Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]»&amp;lt;br&amp;gt;(но в данном случае это «чернуха» в обоих смыслах слова)}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|q1u7XZ9c8fI|}}&lt;br /&gt;
Пыльная лампочка свисает с потрескавшегося потолка, обои отслаиваются от отсыревших стен. На заплеванном полу валяются пустые бутылки и драные тряпки. За обшарпанным столом [[Скверная мамочка|мамаша-алкоголичка]] с четырьмя [[Гнусный алкаш|небритыми хахалями]] распивает из грязной бутылки [[Табуретовка|какое-то мутное пойло явно не магазинного происхождения]], не обращая внимания на истошный ор голодного и [[Наделать в штаны|обгадившегося]] младенца. В углу сидят тощие дети постарше, щедро украшенные синяками, и голодным взглядом смотрят на чёрствые корочки, коими взрослые занюхивают выпивку. Старшая дочь, пару лет назад сделавшая аборт по [[залёт]]у от [[Инцест|собственного]] [[Антиреклама алкоголя|бухого]] [[Адский папаша|папаши]], сейчас шляется по улицам с какой-то [[пацаны с раёна|гопотой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выйдем в подъезд. Там темно и пахнет мочой. В одном углу наблёвано, в другом мирно спит заросший и невероятно вонючий бомж, ну а в лифте, с расплавленными кнопками и исписанными матом стенами, кто-то пару дней назад [[Коварная кучка|очень хорошо покакал]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, в квартире номер восемь живет мужик, попавший на нереальные бабки. Прямо сейчас из него [[Коллектор|вышибают должок]] — при помощи [[Пытки — это серьёзно|утюга, клещей и паяльника]]. Услышав крики, соседи, конечно, вызвали милицию, но [[Оборотни в погонах|участковый давно «кормится» у местных авторитетов]], так что [[Бестолковая полиция|приедет милиция примерно через час, не раньше]], когда все уже будет кончено. В подвале сладострастно трясутся [[Антиреклама наркотиков|принявшие ударные дозы наркоманы]], на чердаке [[Маленькие гадёныши|подростки]] [[Нюхательный клей|нюхают клей]] и [[Мучитель животных|вешают кошек]], а в подворотне вас ждет [[Серийный убийца|маньяк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, это она. Это '''чернуха'''. А значит, ничего светлого и чистого здесь не может быть по определению, а ежели и появится ненадолго, то в скорейшем времени будет обгажено с особым цинизмом. Словом — «свинцовые мерзости жизни».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чернуху''' ни в коем разе не следует путать с элегантным американским [[нуар]]ом. Хотя они и могут показаться схожими, вплоть до названий, — но: «грязь» нуара — киношно-литературная, эстетизированная; грязь же '''чернухи''' — [[обыденность зла|подлинная жизненная грязь]], только возведённая в абсолют. Не следует путать и с другим, редким и узкотематическим значением слова «чернуха», существующим только в [[криминальный сленг|блатной фене]] — ложь, фальсификация, намеренное введение в заблуждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у нас на дворе [[Средневековье]], чернуха называется [[Навозные века]]. Чернуха часто приводит к эффекту [[так мрачно, что уже пофиг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Российские и постсоветские ===&lt;br /&gt;
{{q|Только что коммерческий с исполнительным в кабинете орали друг на друга: «Да я таких, как ты, в Афгане к стенке ставил» vs «А я таких, как ты, на зоне петушил». Мне страшно.|[http://bash.im/quote/414955 С Баша]}}&lt;br /&gt;
Российским потребителем могут восприниматься, с одной стороны, слишком остро («такое могло и в соседнем дворе произойти!»), с другой — при [[Так грубо, что уже смешно|перегибе]] производят комичный эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Театр]] ====&lt;br /&gt;
* Максим Горький, «На дне». Название говорит само за себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Литература]] ====&lt;br /&gt;
* Изрядное количество чернухи имеется в произведениях Ф. М. Достоевского. Настолько, что при жизни Фёдор Михалыча прямо обвиняли в упоении и смаковании.&lt;br /&gt;
* Борис Львович Васильев любил использовать чернушные штампы и окончания в своих малоизвестных рассказах. Делал это грамотно, разбавляя жругими элементами и вводя хорошие обоснуи. Однако в его малоизвестных произведениях («Вам привет от Бабы Леры», «Холодно, холодно», «Живая очередь», «Вы чьё, старичьё», «Суд да дело») этого полным полно, да и в основных тоже имеется. Часто встречается неудобная правда на войне (изнасилования, попытки оного и принуждения на войне своими своих), недогляд за ребёнком (минимум 2-3 раза), предательство самыми близкими людьми и почти всегда — плохой конец, даже там, где ему, казалось бы, не место. Чем ближе к перестройке, тем больше это было заметно.&lt;br /&gt;
* Ф. М. Решетников, «Подлиповцы», «Шилохвостов» и т. д.&lt;br /&gt;
* Н. Г. Помяловский, «Очерки бурсы».&lt;br /&gt;
* А. И. Левитов, «Беспечальный народ», «Блаженненькая», «Расправа» и т. д.&lt;br /&gt;
* Н. А. Некрасов, «[[Кому на Руси жить хорошо]]» — о тщетных поисках в России счастливого человека. В изначальном варианте счастлив был только опустившийся алкаш-забулдыга. Но потом самым счастливым стал Гриша Добросклонов, сын сельского дьячка и бывший семинарист, в ближайшем будущем, по всей видимости, революционер-народоволец. Немало и в других произведениях, в основном о жизни крестьян.&lt;br /&gt;
* Н. С. Лесков: «Леди Макбет Мценского уезда», «Продукт природы», «Разбойник», «Юдоль. Рапсодия» (о голоде в деревне).&lt;br /&gt;
* Леонид Андреев, «Бездна», «Жизнь Василия Фивейского», да и многое остальное, в общем-то, тоже.&lt;br /&gt;
* Д. Н. Мамин-Сибиряк — рассказы «Вертел», «Кормилец» (оба считаются детскими!), повесть «Враг» и многие другие произведения.&lt;br /&gt;
* Максим Горький, некоторые рассказы, особенно из «казанского» цикла произведений.&lt;br /&gt;
* М. П. Арцыбашев, «У последней черты».&lt;br /&gt;
* А. М. Ремизов, «Крестовые сестры», «Пруд», «Часы».&lt;br /&gt;
* В. В. Вересаев, «Два конца» — о рабочем и его жене. Особенно мрачно изображено положение женщины, работающей на заводе. Героиня, вынужденная пойти туда после смерти мужа, осознает, что даже [[проституция|проституткам]] лучше: работниц не меньше презирают и сексуально эксплуатируют (всякое мелкое заводское начальство, а то и просто рабочие), но при этом им еще надо отработать смену, а платят им за этот тяжелый физический труд мало. Героиня в конце концов идет замуж за нелюбимого (это и есть «второй конец»).&lt;br /&gt;
* И. А. Бунин, «Деревня», «Ночной разговор», «При дороге».&lt;br /&gt;
* Саша Чёрный, стихотворение «Окраина Петербурга».&lt;br /&gt;
* Пимен Карпов, «Пламень». Крайне натуралистичное, до гротеска, описание жизни глубинки в предреволюционные годы.&lt;br /&gt;
* А. Неверов, «Ташкент — город хлебный».&lt;br /&gt;
* Исаак Бабель, многие рассказы в сборнике «Конармия», особенно «Сашка Христос» и «Соль».&lt;br /&gt;
** «Сашка Христос» и «Соль» еще ничего, вот «Переход через Збруч» или «Эскадронный Трунов» — действительно чернуха…&lt;br /&gt;
* Самые известные произведения Андрея Платонова — «Чевенгур» и «Котлован».&lt;br /&gt;
* «Последняя гимназия» — неофициальный сиквел знаменитой «Республики ШКиД», написанный другими учениками. В наличии разнообразные мерзости жизни — от педагога-садиста Викниксора до малолетней воспитанницы из соседнего приюта, что с 8 лет начала жить половой жизнью и уже имеет в активе брошенного ребёнка. Неудивительно, что [[неприемлемый финал|такое продолжение больше не переиздавалось]], а бывшие ученики (в первую очередь, Лёнька Пантелеев и Саша Пыльников; их соавторы не пережили 1930-е) так и не простили друг друга.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, истина все-таки где-то посередине: если внимательно почитать оригинал, то видно, что там явно многое заретушировано, в результате беспризорники выглядят безобидными шалопаями, которые бузят только чтобы двигать сюжет и прекращают, стоит только попросить.&lt;br /&gt;
* Юрий Мамлеев.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Сорокин]], с поправкой на [[постмодернизм]] и изрядную долю психоделии.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Глуховский — с определённого момента отчаянно пытается догнать вышеупомянутого товарища в количестве «искромётной сатиры» на православную церковь, жизнь в замкадье, русский патриотизм, правительство и «русское бессознательное». Описания жидкого говна стекающего по ляжкам, прилагается. Педаль в пол пробивает «Пост» и «Пост 2». Особенно доставляет тем, что Сорокин всё же не всерьёз пишет свои нетлетки, а откровенно набрасывает. А эта вот хренотень, похоже пусть и написана с фигой гордо поднятой на головой, он ведь серьёзно всё это…&lt;br /&gt;
** «Текст». Затягивающее произведение, которое, тем не менее, не оставляет после прочтения ничего, кроме сплошной безнадёги и чувства безысходности. Под троп попадает и фильм, снятый по этому роману.&lt;br /&gt;
** Сюда же подходит и «[[Серия Метро/Метро 2033|Метро 2033]]» (остальные две части, на взгляд автора правки, сильно слабее и глупее первой, а поэтому не вызывают таких чувств при прочтении). В основном, за счёт ужасов постоянной вражды в тёмном подземелье московского метро в постапокалиптических локациях и показа всех «прелестей» постапокалиптического сеттинга&lt;br /&gt;
* Полина Дашкова.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Елизаров]]. До таких столпов, как Сорокин и Масодов, явно не дотягивает, но зато как старается!&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, Михаил как правило специально доводит всё до абсурда стёба ради, что бы потом всё перепереть в полнейшую деконструкцию.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, у Михаила есть и серьёзные прозаические произведения, в которых чернуха служит всего лишь стилистическим приёмом, а параллельно ведётся разговор о серьёзных идеях и вечных ценностях.&lt;br /&gt;
* Илья Деревянко. Автор просто обожает описывать [[Безумно изощрённая жестокость|зверства]], устраиваемые [[Мусульмане плохие|чеченскими террористами]] и [[Мраккультисты|сатанистами]]. Ну и [[Чрезмерно изобретательная сексуальность|различных]] [[Изнасилование — худшее из зол|извращений]] [[Инцест|сексуального]] [[Некропедозоофил|характера]] в его книгах хватает, иногда даже до уровня [[бафос-нежданчик|смешного]].&lt;br /&gt;
* [[Александр Афанасьев]] в последних книгах стал скатываться в это, с уклоном в тотальную резню бандитов с религиозными или националистскими отморозками, отстрел большинства положительных героев (а оставшиеся становятся пересекшими [[горизонт отчаяния]] мстителями) и кровавый хаос.&lt;br /&gt;
** Автор с определённого момент начал скатываться, практически буквально в «Пиндосы уроды! Англичане уроды! Мусульмане уроды! Но пиндосы и англичане умеют жить! Мусульмане во что-то верят! А в Рашке парашке всегда было, есть и будет говно! Потому совковый менталитет и нет легалайза оружия!». Все персонажи, уроды, кому там сопереживать, непонятно, нытьё это читать с перебивками на двадцать строчек описания очередного оптического прицела, невозможно.&lt;br /&gt;
* Людмила Улицкая, «Казус Кукоцкого» — весьма неплохо раскрыта оборотная сторона противоабортных законов сталинской эпохи.&lt;br /&gt;
* В. Примост, сборник повестей «730 дней в сапогах». [[Неуставные взаимоотношения|Дедовщина, землячества, избиения]], мужеложество, вымогательства, унижения… Протагонист первой части садится в тюрьму за то, что не дал себя просто убить, протагонист второй части совершает [[суицид]], протагонист третьей части становится [[полное чудовище|полным чудовищем]] и, вероятно, погибает от мести новобранцев, над которыми сам же издевался. Причем всё показано не просто натуралистично, а иногда тошнотворно — [[Создатели перегнули палку|герой ест кал желтушного больного]], чтобы его не повезли обратно в роту, в подробностях показан процесс [[Изнасилование — худшее из зол|изнасилования]], рассказывается, как [[Не щадить беременных|убивают беременную девушку]], и т. д.&lt;br /&gt;
* Роман Сенчин, «Ёлтышевы». Ни один из персонажей не вызывает ни симпатии, ни сочувствия. Глава семьи — [[Коррупционер|коррумпированный]] [[Злой полицейский|мент]], который обирает «постояльцев» вытрезвителя и издевается над ними (за что в один прекрасный день его [[Кармическая справедливость|гонят со службы и из служебной квартиры]]). Его жена — серая мышь. Старший сын — [[Придурковатый сынок|заторможенный мямля]], младший — [[Пацаны с раёна|гопник]]-социопат. Односельчане Ёлтышевых (которые совершили вынужденный дауншифтинг [[до того, как это стало мейнстримом]]) — пьянь, шлюхи, мелкие воришки и мошенники, в лучшем случае — [[Бесславные девяностые|постсоветские]] нытики-нищеброды.&lt;br /&gt;
* Андрей Дашков — там, где не [[апокалипсис]] и [[антиутопия]].&lt;br /&gt;
* Лилит Мазикина, «[[Лихие девяностые|Выпуск 1993]]»:&amp;lt;ref&amp;gt;Увы, но не чернуха. Автор правки, закончивший школу в 1993 году, вынужденно констатирует, что его статистика по одноклассникам к концу 2000-х лишь чуть более оптимистична: умерших — немного меньше, сидевших и сидящих — существенно больше.&amp;lt;/ref&amp;gt; {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Карточка. Детские лица.&lt;br /&gt;
За руки держимся дружно.&lt;br /&gt;
Этот — [[антиреклама спиртного|спьяну разбился]].&lt;br /&gt;
Этот спился, ненужный —&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как тут было не спиться.&lt;br /&gt;
Этот [[Тюрьма — дом родной|мотает третий]].&lt;br /&gt;
Та — от [[драматическая болезнь|инфаркта в тридцать]].&lt;br /&gt;
Та [[неудачное самоубийство|залезала в петлю]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не судьба — от [[знахарская припарка|гриппа]],&lt;br /&gt;
Дома лечила водкой.&lt;br /&gt;
Этот, который [[хиппи]],&lt;br /&gt;
Спящий [[пламя|сгорел — проводка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот служил, и что там&lt;br /&gt;
Толком никто не знает,&lt;br /&gt;
Но, говорят, [[Неуставные взаимоотношения|полроты]]&lt;br /&gt;
Били ногами — стаей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта от [[антиреклама наркотиков|передоза]].&lt;br /&gt;
Эту нашли в канаве&lt;br /&gt;
В [[изнасилование — худшее из зол|ясной и пошлой]] позе.&lt;br /&gt;
[[Маньяк]]а потом поймали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этих двоих — [[Злой полицейский|в ментовке]].&lt;br /&gt;
Этого сбила «бэха».&lt;br /&gt;
Эту [[домашний тиран|ножом свекровка]].&lt;br /&gt;
Этот в троллейбус въехал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта с моста упала,&lt;br /&gt;
Эта [[самоубийство|легла на рельсы]].&lt;br /&gt;
Сколько нас там осталось?&lt;br /&gt;
Как [[Десять негритят|негритят — десять]].|[[Обнять и плакать]]!}}&lt;br /&gt;
* Илья Масодов&lt;br /&gt;
* Захар Прилепин, почти все творчество, но самая густая концентрация жути и безнадеги — в романе «Санькя».&lt;br /&gt;
** «Чёрная обезьяна» сюда тоже подходит.&lt;br /&gt;
* Ева Хорнунг, «Дог-бой» — не только чернуха, но и развесистая [[клюква]]: в современной Москве (2010-е годы) целые районы заброшены, в метро ездят бродячие собаки, у каждой станции метро имеются огромные мусорные свалки, в итальянских ресторанах все поварихи в рабстве, а на четырёхлетнего Ромочку, который бродит по улицам в сопровождении одной лишь явно бродячей собаки, никто не обращает никакого внимания. Сам Ромочка поедает дохлых птиц сырьём и с перьями, убивает кота, чтобы съесть его, прокусывает черепа щенкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Кино]] ====&lt;br /&gt;
В целом — излюбленный троп во многих [[Перестроечное кино|фильмах Перестройки]] и 90-х. Начиналось как попытка вернуть в кино правду жизни, но постепенно вылилось в смакование трэш-нуара.&lt;br /&gt;
* «Авария — дочь мента» Михаила Туманишвили.&lt;br /&gt;
* «[[Беспредел (фильм)|Беспредел]]» — о скотских тюремных нравах.&lt;br /&gt;
* «Маленькая Вера» Василия Пичула. Впрочем, если начистоту, то чернухой это кино показалось разве что девственной советской аудитории, перекормленной благостными «соцреалистическими» сказками. Ничего по-настоящему «чернушного» в фильме не происходит. Главная героиня — не комсомолка-отличница, но и не шлюха с криминальными наклонностями. Её жених — местечковый хамоватый альфач, но не чудовище разврата. Верина семья — незамысловатые обыватели, но не быдло и не подонки общества… И т. д. По-хорошему, это скучноватая социальная драма. Но с сексом.&lt;br /&gt;
* Большинство фильмов Светланы Басковой (впрочем, Баскова не играется в «реализьм» и честно сдабривает свои картины изрядной долей сюра): «[[Зеленый слоник]]», «Пять бутылок водки», «Голова» и «За Маркса…».&lt;br /&gt;
* Большая часть творчества Алексея Балабанова:&lt;br /&gt;
** С одной стороны, «Война», «Морфий», «Кочегар» и «Про уродов и людей» демонстрируют нам неприглядную сторону действительности с отсутствующим хэппи-эндом, а «Груз-200» и вовсе давит [[педаль в пол]] предельно натуралистичными сценами изнасилования.&lt;br /&gt;
*** «Война» в этом списке явно лишняя. Не смотря на крайне неприглядные стороны эпохи и демонстрацию жестокостей войны, в фильме присутствует и боевое братство, и довольно вымученный но всё же военный героизм, имеющий место даже в такое поганое время. Вот в отличии от того же «Кочегара», который смотреть просто физически тяжело.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, культовые «[[Брат]]» и «[[Брат]]-2» содержат не меньшее количество бандитов, моральных уродов, насильников и продажных тварей, однако в дилогии есть и светлые персонажи, а сам главный герой продирается сквозь всю грязь и, [[Хэппи-энд нужно заслужить|в конечном итоге, побеждает]] (в отличие от главного героя фильма «Война», которого явно ждёт немалый срок).&lt;br /&gt;
*** Считать ли «Брат» чернухой, если фильм нарочито не выпячивает в общем то реальные черты эпохи?&lt;br /&gt;
** Отдельно идёт фильм «[[Жмурки]]», великолепная черная комедия, [[так грубо, что уже смешно|где смех заглушает чувство отвращения]].&lt;br /&gt;
** И ещё отдельно — «Мне не больно», печальная, но светлая мелодрама.&lt;br /&gt;
* «[[Левиафан (фильм)|Левиафан]]» Андрея Звягинцева. Имеет на редкость идиотский сюжет, а точнее, его полное отсутствие, нереалистичных картонных персонажей и начисто слитые аллюзии. Именно это (а также тот факт, что [[:tv:DarknessInducedAudienceApathy|сопереживать тупо некому, поскольку персонажи один другого гаже]]) в конечном итоге фильм и погубило.&lt;br /&gt;
** Его же «Нелюбовь» в принципе тоже, но там в целом и сюжет, и его подача вызывают меньшее отторжение.&lt;br /&gt;
* «Как Витька Чеснок вёз Лёху Штыря в дом инвалидов» — пусть и чернуха, но не такая безнадёжная и человеконенавистническая, как большинство других примеров в данной статье, поэтому скорее напоминает драматическую комедию. Однако и сказать, что в фильме есть хотя бы один не мразотный персонаж, язык не повернется.&lt;br /&gt;
* «Итальянец» (2005) и «Жила-была одна баба».&lt;br /&gt;
* «Лиля навсегда» Лукаса [[Эффект Телепорно|Мудиссона]] — опять-таки, почти на сто процентов соответствует описанию выше.&lt;br /&gt;
* «Сибирь. Монамур» — дикие собаки пожирают алкоголиков, жены изменяют мужьям, солдаты и офицеры российской армии ездят в город за проститутками для начальства, беспринципные урки воруют иконы и избивают стариков, кавказцы сексуально эксплуатируют своих работниц, и всё это — в удушающей грязище и бедноте. Тотальная отвратительность человеческого существования [[:tv:SceneryDissonance|особо подчёркнута красотами природы]], отчего [[Плохие люди|отвратительные людишки]] выглядят ещё более отвратительными.&lt;br /&gt;
* Дилогия треш-комедий «Горько». Представляет собой подробное бытописание жизни быдла и дегенератов, наполненное отвратительными сценами драк, попоек и неадекватных выходок алкашей. «Герои» фильма — безвольный протагонист и его истеричная пассия, [[Получился мерзавец|тоже не вызывают ни малейшей симпатии]]. И ''это'' подавалось как ''комедия''.&lt;br /&gt;
* «Волчок» Василия Сигарева.&lt;br /&gt;
** Его же «Страна ОЗ», чернушная новогодняя комедия.&lt;br /&gt;
** А его «Жить» так вообще как-будто наш ответ «Кладбищу домашних животных».&lt;br /&gt;
* «[[Чистилище (фильм)|Чистилище]]» Александра Невзорова. Наверное, самый правдиво передающий [[Война — это кошмар|ощущение войны]] фильм, снятый в России.&lt;br /&gt;
** Вообще, Невзоров — ещё тот чернушник со стажем. Взять хотя бы его цикл передач «Дикое поле»…&lt;br /&gt;
* «Майор» — менты, убивающие свидетелей и берущие в заложники беременных жен коллег с целью не дать коллеге признаться в наезде на ребенка со смертельным исходом и заставить пристрелить мать пострадавшего.&lt;br /&gt;
** Да вообще всё творчество Юрия Быкова троп олицетворяет, причём сам Юрий и не скрывает, что чернуха это его конёк.&lt;br /&gt;
*** Свойственно для более ранних фильмов. В более поздних тоже хватает грязи, однако в фильме есть и нормальные люди, в сюжетах есть логика и неоднозначность взглядов на вещи. К тому же Юра не снимает грязь ради грязи, скорее это надрывная русская драма «маленького человека», в эстетике современного криминального европейского кино.&lt;br /&gt;
* «Скольжение», про наркополицейских, торгующих собственным конфискатом — туда же. Положительных персонажей в этом фильме нет, хотя Пепл и пытается. Хотя здесь «чернуха» с довольно густой примесью Оливье Маршаля.&lt;br /&gt;
* «[[Сказ про Федота-стрельца, удалого молодца]]» (2001 г.) — бонусом идут [[пытка увеболлом]] и желание режиссёра показать своё [[Типа я Тарковский|офигенно глубокое художественное виденье]].&lt;br /&gt;
* «Нечистая сила» Эрнеста Ясана — чернуха на основе русских народных [[сказка|сказок]]. [[Водка]], пьянство, шлюхи, тюрьма, воровские понятия с «петухами» и попытками «опустить» главного героя прилагаются. Тем не менее, весьма неплохой фильм со смыслом.&lt;br /&gt;
* «В петле» aka «Воровской общак» 1991 года по мотивам повести Андриса Колбергса «Ночью, в дождь…» — [[педаль в асфальт]]. Автор статьи не поленился прочесть оригинал — нормальный советский детектив о не самом хорошем парне по имени Кермуш, который помогал двум своим друзьям-мажорам продавать детали угнанной ими машины, после чего те двое на суде выкрутились, а Кермушу пришлось отмотать небольшой срок. Досада грызла душу, поэтому, выйдя из тюрячки, он решает отомстить, подведя под уголовную статью уже этих двух товарищей. Однако это приводит к незапланированному убийству подельника, и Кермуш снова отправляется на нары. Собственно, по большому счету это классическая повесть о работе доблестной прибалтийской милиции. Что же мы видим в экранизации? Из завистливого мелкого и алчного человечишки Кермуш превратился в несправедливо оклеветанного героя с простым мужественным лицом, подставленного двумя мажорчиками. Сами мажорчики стали кончеными подонками, которые забавы ради топчут скрипку уличного музыканта и раздавливают о его голову пломбир, что не мешает девушке Кермуша трахаться с одним из них. Самого Кермуша между тем в красочных подробностях [[Изнасилование — худшее из зол|трахает в задницу]] огромный толстый зэк по кличке Лом и избивают остальные уголовники, хотя в книге самое неприятное, что с ним происходило — это подначки тюремного товарища на тему того, что девушка ему неверна. Объяснить причину подобного беспредела (попасть в «опущенные» в тюрячке не так сложно, как некоторые думают, но и не так легко) кинотворцы, разумеется, не потрудились: у них же ДРАМА о том, как ужасна и несправедлива жизнь в советской Прибалтике! Выйдя на свободу, Кермуш, как и в книге, пытается засадить мерзавцев, снова попадает в тюрьму, там его снова хором имеют в камере («Первым Лом начал, потом еще трое, потом они [[Засунь это себе в…|взяли щетку]]…»), но бессердечным ментам плевать на его страдания — и морально раздавленный Кермуш после истерики вешается. Душераздирающая музыка в исполнении уличных музыкантов. Конец. Автору статьи чертовски интересно, как воспринял режиссёрское видение автор оригинальной повести.&lt;br /&gt;
* «Класс коррекции» же!&lt;br /&gt;
* «Край» с Машковым в главной роли.&lt;br /&gt;
* «Под небом голубым…» 1989 года — белорусская картина о жизни подростков-наркоманов.&lt;br /&gt;
* «Трагедия в стиле рок» — для невинного советского зрителя — мощная прививка от наркомании. Для просвещённого современного — неуклюжая страшилка «сегодня курнёшь травки, а завтра героин килограммами колешь», ужасный звук и непомерно растянутый сюжет с дурацкими отступлениями. Но чернушно, чернушно…&lt;br /&gt;
* «Точка» (2006, реж. Юрий Мороз) — фильм о трёх проститутках.&lt;br /&gt;
* Комедии братьев Андреасян. Не смотря на яркую палитру и повсеместное безвкусное заливание денег прямо в экран — на выходе получается именно это. Все персонажи конченные уроды, которые творят совсем не смешную, аморальную и как правило ещё и общественно опасную херню. От этого страдают (а частенько ещё и умирают) люди, но в конечном итоге, это всё «смищно», поэтому никто ничему не учится, никто не делает никаких выводов, и как правило все спокойно уезжают в закат весело гогоча.&lt;br /&gt;
** Другие комедии выкидышей «камеди клаба», в особенно Таира Мамедова и сестёр Зайцевых. Фильмы которые умудряются быть ЕЩЁ ХУЖЕ, чем фильмы Сарика. Не надо представлять, вы не хотите знать.&lt;br /&gt;
* «Мама не горюй» и «Мама не Горюй 2». Положа руку на сердце, чернуха. Смешная, философская, с харизматичными и интересными персонажами, но чернуха как она есть. Вторая с «политической сатирой», в большей степени чем первая, в которой из под комедийного нутра пробивалась на самом деле очень даже грустная трагикомедия о потерянной стране и потерянных людях в ней живущих.&lt;br /&gt;
* «Дом» Олега Погодина. Тот случай когда и палка стреляет в холостую. Посреди нищей (нищей, ага) кубанской степи, семья местного цапка неудачника и семья редкостных уродцев, смотрелась бы убедительно и печально. Но отряд зондер-команды ФСБшников, которые ездят по стране на «Волгах» (а ведь на дворе вроде не 90ые) и истребляют бандитов целыми семьями (детей всё же отпускают)? Серьёзно Олег? Вы же вроде такую херню не снимаете? Но поразительно даже не то, что ФСБшники здесь злые и зачищают бандитов всем семейством — допустим что в этом даже есть что-то из элементов неразборчивого жесткого правосудия. Но то что отряд матёрых ликвидаторов ФСБ, полностью сливает одной старой урке и его брату дебилу — просто не укладывается в голове.&lt;br /&gt;
* «Бабло» Буслова. Плохо, но хорошо, но плохо. Но всё же хорошо. Потому что чернуха обеспечивается не грязью в глаза и нарочитой мерзостью и «рашка всё». А тем что показываются натуральные братки, шлюхи и не самые честные (но как показано, не особо скурвившийся и похоже вполне профессиональные) менты, которых в принципе приятными людьми назвать непросто. К тому же в погоне за шальными бабками, нормальные люди вообще не участвуют.&lt;br /&gt;
* «Сказка для Старых» — сначала убедительная чернуха, даже не чернуха а прям Балабановщина/Достоевщина. В режиме педаль в пол, и в хорошем смысле.&lt;br /&gt;
* «Кислород» (2009, экранизация пьесы Ивана Вырыпаева) — сочетание трэша и чернухи с адовым [[Вывих мозга|вывихом мозга]]. Обдолбанный гопник-маньяк (Алексей Филимонов), обдолбанная [[Рыжая-бесстыжая|рыжуха]]-давалка (Каролина Грушка), и текст «от автора», который читают те же актёры у микрофона: библейские заповеди, густо перемешанные с чернушным сюром. Вишенка на торте — «рекламная пауза» и песня «Грибы из Ленинграда» от Markscheider Kunst, которая своей дёрганой анимацией неиллюзорно напоминает приход от наркотиков. Самая известная цитата из фильма: «А в каждом человеке два танцора — его правое и левое лёгкое. Лёгкие танцуют, и человек получает кислород. Если взять лопату, ударить человека по груди в районе лёгких, то танцы прекратятся. Лёгкие не танцуют, кислород прекращает поступать». Без комментариев…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Телесериалы]] ====&lt;br /&gt;
* «Бригада» — Красиво и очень дорого снятый на нетрудно догадаться чьи деньги, сериал который педалировал идею «не мы такие — жизнь такая», и показывающий весь бандитский быт Саши Белого и его группировки так, что вскружил голову целому поколению малолетних придурков. Но посмотревший в зрелом возрасте автора этой правки — считает сериал эталоном тропа. Просто потому что в процессе возникает вопрос — кому вообще из этих уродов (а все персонажи кроме третьеплановых — уроды и уроды конченные) нормальный человек должен сочувствовать? Ну и да, история про то как кровавый чекистский мордор, Сашек Белых задавил — а те демократии хотели! Вы ещё не рыдаете? Автор правки рвёт волосы на …груди.&lt;br /&gt;
* «Улицы Разбитых Фонарей» первые сезона четыре, но педаль в пол — первый сезон. При том и в персонажей веришь и сопереживаешь им, потому что они хорошие люди которые превозмогают, и в сериях фигурирует множество нормальных людей (по крайней мере не ублюдков). Но педаль в тартар, пробивает собственно время и место действия, не делая скидок ни для кого кому не повезло в эту эпоху вести сознательную жизнь. Тут тебе и убийство несчастных таксистов случайно попавших под замес по переделу влияния бандитских группировок, и дворовая малолетняя пацанва нюхающая в подвалах клей и подрывающееся на найденных в бандитских схронах РДГэшках, и просто мрази наркоманы и просто потерявшие человеческий облик бесы убивающие людей за копейки и просто по приколу (особенно пугали разборщики автомобилей на металлолом). Товарищи опера из отдела на этом фоне, выглядят ни разу как не санитары тёмных улиц, а скорее как бойцы сопротивления.&lt;br /&gt;
** «Убойная Сила», первый сезон в особенности, опять же, в силу убедительной демонстрации примет времени. Особенно всё что касается наркоманской темы, здесь чернуха в режиме педаль в пол. Со временем с прикрученным фитильком, времена всё же начали меняться и это ощущалось довольно сильно. Хотя даже банально быт обычных ментов (как в прочем и других бюджетников) в начале нулевых — это какой то кабздец.&lt;br /&gt;
* Каждый второй криминальный сериал на канале «НТВ» («Мент в законе», «Невский», «Бандитский Петербург» и т. д.) Исключение разве что «Возвращение Мухтара» — потому что там есть [[полицейская собака|хорошая собачка]]. Или потому, что это [[версия для бедных]] западноевропейского сериала «[[Kommissar Rex|Комиссар Рекс]]», а в оригинале для тотальной чернухи места не нашлось.&lt;br /&gt;
** «Невский» достоин отдельного упоминания, так как это так плохо, что даже хорошо. Ибо настолько чернуха про бесконечно бандитский Петербург в котором 90ые не заканчиваются никогда — что даже перетекает в канадские мрачнейшие сериалы 90ых вроде «Её звали Никита» напополам с боевиками с молодым Марком Дакаскасом, где хорошие персонажи умирают пачками а криминал правит миром. А исправить всё может только крутой коп, лихо раздающий хэдшоты.&lt;br /&gt;
*** Исключений не так уж и много (сериалы за соавторством Есаулова например), но они есть. Но они не предмет этой статьи.&lt;br /&gt;
* Часть творчества Валерии Гай Германики, посвящённую жизни школьников, критики любят клеймить «чернухой», но на самом деле сюжеты её произведений зачастую [[светлее и мягче]] относительно реальности. В той же «[[Школа|Школе]]» футбольные фанаты и скинхеды хоть и изображены отморозками, но при всём этом дальше мордобоя (да и то между собой) не зашли. По крайней мере, зрителю этого не показывают, и никаких намёков на их более серьёзную противозаконную деятельность нет. Да и неблагополучная семья из всех учеников только у одного Исаева (и то не полностью, а только отец), что с точки зрения статистики выглядит маловероятным.&lt;br /&gt;
** Мнение реальных школьников в год выхода сериала — Германика сильно лакирует действительность. [[Педаль в пол]] — это были ученики элитной гимназии.&lt;br /&gt;
** Мнение ''других'' реальных школьников (как раз в то время заканчивали учёбу) — в наших местных, самых обычных общеобразовательных школах, такого, что показано в сериале, никогда не было. Так что да, сериал — чернуха. В школах любят драться, это факт; но воровства и ненависти там чаще всего нет — наоборот, сами ученики следят, чтобы всё было «достаточно справедливо» в их понимании, и не позволяют совершать противозаконные вещи (больше из страха: ведь родители сами их осудят! А учителя приведут тех к директору!). Гнобят не отличников как таковых, а лишь тех, кто явно зазнаётся и не помогает другим. Кстати, песни и субкультуры, показанные в сериале, в 2010 году уже лет 5 как не существовали; поэтому, скорее всего, режиссёрша просто-напросто снимала про собственные предрассудки и слухи о школах, не позаботившись проверить, как же дела обстоят в современной действительности.&lt;br /&gt;
* «Чики» — и вроде бы и крови особо нет, и смертей всего две и те не криминальные (ДТП и закадровая смерть от рака). И юмор есть. И добрые священник и полицейский есть. Но также есть кидалово, подставы, избиения, изнасилования. И полное крушение всех надежд героинь в финале.&lt;br /&gt;
* «Клетка» — полная чернуха от начала до конца. Хороших людей там в принципе нет, хотя некоторых жалко, а градус чернухи люто нагнетается буквально всем: и сюжетом, и актёрской игрой, и картинкой, и музыкой. К концу последней серии не продохнуть от безысходности. Хочется пойти и повеситься. Концовка невнятна и оставляет чувство, что в этой стране никакого хэппи-энда быть не может, и героине повезло хотя бы потому, что жива осталась.&lt;br /&gt;
* «Водоворот» — Сериал очень сильно хотел быть «Труёвым Детективом». Но это по сути, история про то как в этом государстве проводят медицинские эксперименты на детях, а покрывает всё это на самом верху, потому что детей без призора и наркоманов никому не жалко. Опера вроде как пытаются оттенить весь происходящей мрак своей мужественностью и самопожертвованием, но откровенно говоря кроме персонажа Венеса и Абашина (Пепл, он же Туман) все они получились настолько скучными, что это никак не перекрывает общее ощущение тотальной безнадёги.&lt;br /&gt;
* Илья Куликов, когда его не держат тормоза в виде сосценаристов и продюсеров, выжимает педаль в пол.&lt;br /&gt;
** «Глухарь» убедительно для своего времени, но очевидно что если бы ВСЯ показанная чернуха происходила на территории одного районного ОВД, даже в блатные нулевые, разогнали бы всех к чёртовой матери.&lt;br /&gt;
** «Пятницкий» — здесь уже оправданий как выше нет. Персонажи становятся уродами без какой либо убедительной причины, в районе творится ад и израиль, а всем на этом глубоко плевать, потому что ''везде так''. При том что дело происходит уже в ранние десятые, в Москве.&lt;br /&gt;
** «Меч» — не сколько чернуха даже, сколько пускай и весело снятый, но тотальный дешёвый трэш эксплуатейшен жанра про вигилантов, не иначе. Причём в котором группировка кретинов, не способных разрешить не один вопрос без массового убийства (Гарольд Финч впечатал очки в лицо фейспалмом, Джон понимающе кивает) в том числе и случайных силовиков, подаётся как последняя надежда общества на самозащиту. Во втором сезоне возникают робкие попытки сказать что «вигилантство, это, не очень то хорошо, пнятненько?!», но это сделано максимально коряво и по идиотски. Особенно после финальной серии первого сезона где кадавры, прикрываясь гражданскими, отстреливали бойцов ЦСН ФСБ десятками. Кому мы там должны сопереживать?&lt;br /&gt;
** «Игра» — один безусловно роскошный мастермайнд Смолин с двумя сообщниками, имеет всё УФСБ по городу Москве, и весь криминальный мир России — с особой жестокостью и цинизмом. И если первая половина сезона — неплохое подражательство той же биографии Жака Мерина, с забавляюще-доставляющими бюджетными съёмками окрестностей Останкино-ВДНХ-Алексеевской и всё же весьма харизматичными и крутыми реально персонажами. То во второй половине авторам изменило чувство вкуса и здравый смысл. Покушение на семью полковника ФСБ? Похищение ядерного изотопа?! Нападение на свадьбу ФСБшников в санатории ФСБ с десятками трупов?!! И после всего этого нападение на режимную больницу ФСБ с целью убийством этого же самого полковника???!! Полковника Белова после такого не то что разжаловать надо было, его надо было посадить к хренам, за преступную халатность. А так же всё руководство столичного УФСБ, и вообще всё руководство вплоть до замдиректора! У вас один человек сотрудников отстреливает десятками! И всем! Всем! По хрену!&lt;br /&gt;
** «Полицейский с Рублёвки» — все берут взятки, повсюду кумовство, все думают только о бабле. Первые три сезона, главные герои хотя бы проявляют за говнистостью черты крепкого профессионализма и золотого сердца (особенно второй сезон в этом хорош). Но начиная с третьего авторам снова изменило чувство вкуса, драма превратилась в унылые и тухлые сопли, а персонажи превратились в лучшем случае в анальных клоунов. «Потому что мент нюхающий кокаин это смищно! А это не кокаин, это лекарство! Гыгы! Мухич тупой!».&lt;br /&gt;
* Творчество Олега Маловичко.&lt;br /&gt;
** «[[Метод]]», в первую очередь первый сезон в постановке Юрия Быкова — сериал чуть менее, чем полностью состоит из этого. Однако с логичным сценарием, с развитием персонажей и в целом с просветами человечности и идеей что зло не берётся из ниоткуда просто так.&lt;br /&gt;
** «Хрустальный» — полностью обратный пример. Очередная попытка дать ответ «Труёвому Детективу» который никто не спрашивал. Главный герой истеричка и психопат, все персонажи вокруг мрази, ВСЕ персонажи мрази! Абсолютно все. В такой концентрации и в такой степени — что в жизни так просто не бывает.&lt;br /&gt;
** «Троцкий» — историческая чернуха. Антисоветщиной это тёмное фэнтези назвать сложно. Да и прямо сказать, сам по себе Троцкий был фигурой мягко говоря неоднозначной, как и большинство людей в то время. Но забавно, что сериал который пытался сказать что-то на тему того что антисемитизм это очень плохо — показал всех русских чинов российской империи, людьми с убеждениями, принципами и часто глубоко порядочными, а все большевиков (в особенности Троцкого) закомплексованными социопатами с манией величия. Эрнст с Цекало хотели сказать что-то умное, но получилось что-то… странное.&lt;br /&gt;
** «Мажор» — первые два сезона, местами хороший детектив, местами прям натуральная душегрейка. В третьем сезоне сценаристы решили сделать «темнее и острее», а получилось… то что получилось. Четвёртый сезон ещё хуже, все герои (старые друзья на минуточку), становятся полными уродами и к тому же просто идиотами, слишком тупыми что бы просто поговорить.&lt;br /&gt;
* «Звоните Ди Каприо» — Жорика Крыжовникова. Автор хотел показать «науку под названием жизнь» и то что эпидемия СПИДа, это на самом деле страшно а у нас об этом не говорят. Из похвальной идеи, на выходе получилась мегакринжовая херня, с персонажами состоящего целиком и полностью из полнейших моральных уродов и просто клинических идиотов. Людей настолько тупорылых, что они даже не способны спросить у партнёра, коли забыли нацепить гандон, болеет он чем то или нет? Один раз это было трагично, второй раз вызывает недоумение. Но когда эти дегенераты (все персонажи сериала) умудряются повторить это ЧЕТЫРЕЖДЫ, это уже вызывает смех напополам с желанием выбросить телевизор в окно.&lt;br /&gt;
* «Игра на Выживание» — дикие Саяны, зэки-выродки, деревни каннибалов, маньяки убийцы, военные эксперименты, ментовской беспредел, неизвестная организация с невероятно широкими возможностями и прикрываемая на всех уровнях. Справедливости ради — очень сложно понять что часть «игры», а что правда, а действия «игроков» продиктованы банальным страхом за свою жизнь и тем же тотальным недоверием. К тому же часто стороны «сталкивают» лбами с оппонентами, именно с намерением наиболее кровавых последствий. К тому же место действия, и правда дикое до предела. Но ощущения от увиденного всё равно очень мрачные, даже нереалистично мрачные.&lt;br /&gt;
** В защиту опять же сериала — это хоррор напополам с психологическим триллером. Издержки жанра.&lt;br /&gt;
* «Эпидемия» — настолько чернуха, что даже хупца. Преступное государство тупых выродков-орков, прикола ради уничтожает собственно население поголовно, с матерком и задором. Всё население страны внутри МКАДа, дегенераты и уроды. Всё население за МКАДом, алкаши и выродки. Во всём остальном мире за пределами России, всё хорошо, потому что они то люди же, а не уроды и твари. На фоне выливаемых на всех, всё и вся помоев и чудовищного идиотизма происходящего, эти заигрывания с фольклором народа севера и РПЦ выглядят мягко говоря странно. Но все педали в пол пробивают именно что главные герои — настолько тупые уроды, что просто диву даёшься. Не то что в реальной жизни таких нет, но они по всем законам здравого смысла, едва бы дожили до конца первой же недели эпидемии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Видеоигры]] ====&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — изначально предполагалось нечто вроде Горького-17 (заброшенный город, полный мутантов и мрачных тайн, редкие персонажи), но, поскольку все сроки остались где-то позади, а из заявленного был сделан только движок и часть локаций, разработчики не придумали ничего умнее, чем «добить» сеттинг этим самым, чернушненьким. Из-за чего недогорький быстро стал похож на типичный постперестроечный фильм: мистика, мутанты, непременные бандюки, ну и просто общий «облико морале», разве что дежурных голых титек «потому что раньше было нельзя а теперь стало можно» не хватает. Местное население живет в круглосуточном напряжении, в ужасных условиях, посреди грязи и разрухи, постоянно ожидая пули в лоб от своих же друзей. Само население — сброд и неудачники со всей восточной Европы, не сумевшее наладить жизнь на большой земле и подавшееся в зону ради надежды сказочно разбогатеть, вытащив свой счастливый билетик. То есть артефакт. Наконец, в отличие от изначального замысла, этих самых старателей — не несколько десятков, а целые футбольные поля, из-за чего местные заняты друг другом едва ли не больше, чем с аномалиями и мутантами.&lt;br /&gt;
** Если задуматься о жизни другой части населения Чернобыля — о военных, то тут чернуха идет бок о бок с тропом [[ужас у холодильника]], ведь ужасные условия Зоны и постоянная угроза жизни вряд ли хорошо влияют на психическое состояние бойцов и взаимоотношения в ротах. Если в обычной армии дедовщина присутствует, то здесь она процветает. В двух частях можно прийти на действующий военный блокпост и посмотреть на их условия жизни, не особо внушают оптимизма, а ведь там есть обычные срочники. А в Тенях Чернобыля можно увидеть, как они мучаются от ночных кошмаров и дезертируют, но за кадром, скорее всего, есть и суициды, и убийства друг друга, и поломанная психика. Да и после службы в зоне вряд ли кто-то из них сможет жить нормальной жизнью.&lt;br /&gt;
** Окружение тоже весёлое — [[Живой зомби|зомби с кипяченными мозгами]] (А это страшнее, чем обычные. Достаточно подобраться к ним и послушать их разговоры&amp;lt;ref&amp;gt;Автора правки, однажды в игре услышавшего монолог зомби возле костра: «Ещё немного… и домой… эх… Вот только… найти дорогу… эх», пробрало буквально до костей.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чтобы понять, насколько), религиозные фанатики, кровожадные монстры и аномалии. Да, для экранизации игры в режиссёры прекрасно подошел бы Балабанов.&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] и особенно Metro Last Light (а [[педаль в пол]] — Metro Exodus). Чернуха здесь абсолютно во всём, и от части к части она всё глупее и абсурднее — [[так страшно, что уже смешно]]. Что сделали бы люди, случись ядерная война, заставившая всех выживших жить в метро? По мнению автора книжек и игры по ним — стали бы воевать друг с другом, расплачиваться патронами и уничтожать инопланетян. Нелогично? А нафиг вашу логику, мы тут про [[Гулаги и рабы|Злую Советскую Россию]] пишем/разрабатываем. Империя зла… у-у! Что, Россия давно не советская? Пофиг — скажем, что у нас тут альтернативная история, где в 2013 году СССР существует.&lt;br /&gt;
* [[You Are Empty]] — [[Гулаги и рабы|злой СССР]] в лучшие свои годы. Опыты на людях, толпы сошедших с ума рабочих, массовые убийства и главный герой, [[Клюква|восстанавливающий здоровье чистым спиртом]]. Правда, игра настолько нарочито сюрреалистична, особенно в дизайне врагов (один [[Ниндзя-пират-зомби-робот|зомби-сварщик-карлсон]] чего стоит), что воспринимается скорей [[так грубо, что уже смешно]].&lt;br /&gt;
* Дилогия «Санитары подземелий». Ну право же, на планете-тюрьме для самых неисправимых преступников галактики глупо ожидать иного!&lt;br /&gt;
* «Черная метка» — игра о том, как обычный человек стал жертвой в кровавом реалити-шоу. Поначалу никакой чернухи нет, но, с началом игры она появляется.&lt;br /&gt;
* [[Ядерный Титбит]] — пример смешной чернухи с долей сюрреализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Музыка]] ====&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]: «Разбойничья» (Как во смутной волости), «Чужой дом» (Что за дом притих, погружён во мрак?), «Две судьбы» («Жил я славно в первой трети…») — пожалуй, одни из самых серьёзных, по-настоящему давящих песен великого поэта.&lt;br /&gt;
* Творчество Егора Летова со товарищи периода 1987-89 гг. «Злобно-злобные альбомы» по выражению автора. Концентрированный 14-минутный(!!!) вариант — заглавная песня с альбома «Русское поле экспериментов», задуманного как [[гранд-финал]] перед суицидом.&lt;br /&gt;
** В альбомах 1987 года по-настоящему чернушных песен мало («Бред», «Оптимизм»), в основном там классический протестный панк, и протест — от личностного до политического. В альбомах 1988 года — да, описывается чернушная реальность Страны советов, но с такой установкой, что с ней нужно бороться (см. хотя бы «Новый 37-й»). Что касается альбомов 1989 года, то «Здорово и вечно» и «Русское поле экспериментов» действительно чернушные, а вот «Армагеддон-попс», наоборот, вдохновляет и даёт надежду (что символизирует и его обложка — разбитая пушка на фоне вспаханного поля). Так что не всё так однозначно.&lt;br /&gt;
** «Инструкция по выживанию» в перепевке Егора Летова — концентрат политизированной чернухи. Особенно «Моя северная страна», вопли в припеве — очень прозрачный намек на то, что Родина делает (в фигуральном смысле) с героем песни, причем он, похоже, не страдает, а наслаждается…&lt;br /&gt;
* «Свидетельство о смерти» — начинали с эпигонства ГрОб и Янки, но впоследствии нашли свой стиль. В песнях примерно поровну чернухи обыкновенной, чернухи суицидальной и романтических баллад на чернушном фоне. Неудивительно, что у думеров группа стала культовой. С таким названием и тоскливо-отчаянным фальцетом Кузьмина исполнять что-то другое сложно.&lt;br /&gt;
* У «[[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]» есть замечательный альбом «Ураган». На котором 11-м треком идёт прекрасная во всех отношениях песня «Серое небо».&lt;br /&gt;
* [[Наутилус Помпилиус]] — «Взгляд с экрана», «Рвать ткань», «Скованные».&lt;br /&gt;
** Первая песня выдаёт целый набор чернушных реалий — тут и [[антиреклама спиртного]], и [[адский папаша]] — [[педофил]], склонный к [[инцест]]у, и [[криминал]]. И [[заочная любовь]] — героиня любит Алена Делона.&lt;br /&gt;
* Исполнитель «гностического шансона», как сам себя называет, А. Паршиков aka Бранимир. На ранних альбомах [[педаль в асфальт]], а в последние годы стал [[светлее и мягче]].&lt;br /&gt;
* «[[Монгол Шуудан]]» — альбом «Сплошь и рядом» (2004) в избытке содержит чернушных реалий, гротескных зарисовок из жизни алкоголиков, наркоманов и проституток, и всё это под весёлую, почти танцевальную музыку.&lt;br /&gt;
** Хватает чернушных песен и на других альбомах («Заражай!», «Песня Чёрного Анархиста», «Финский нож» и т. д.).&lt;br /&gt;
* «Ногу Свело» любит это дело. «Московский романс», «Наши юные смешные голоса», «Голый клоун», «День Рождения» — только часть их чернушных песенок.&lt;br /&gt;
* «Ноль» — «Школа жизни». Полный комплект: повесившийся старый дворник, пьяная баба на дороге и ведущие счёт бутылкам под столами дети.&lt;br /&gt;
* Творчество рэпера Луперкаля (Horus) относится к тропу, но с оговоркой, что носит все же мотивационный характер — суть многих его песен в том, что вся окружающая нас чернуха должна закалять и мотивировать, а не служить поводом опустить руки и стать тюфяком.&lt;br /&gt;
** Вышеупомянутого Бранимира это тоже касается.&lt;br /&gt;
*** А его же &amp;quot;Кали-хали-гали&amp;quot; - откровенный злой стёб и натебеечка в сторону тех кто любит поныть как всё плохо и в особенности &amp;quot;поравалить&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* «Сатана печет блины». Вся суть группы — чернуха и ирония.&lt;br /&gt;
* «Хаски». Русский рэпер, выезжающий за счёт уникальной подачи чернушных текстов. «Тараканий бог», «Голубка» — абсолютно чернушные произведения.&lt;br /&gt;
* «[[Оргия Праведников]]»: «Это не жизнь!», [[шутки ради]].&lt;br /&gt;
* Русский шансон, который блатняк. Только не весёлые хиты «Бутырки» и «Вороваек», играющие в летних кафе и магнитолах такси. Более-менее известны, например, И. Кучин и А. Дюмин.&lt;br /&gt;
* PALC.&lt;br /&gt;
* АИГЕЛ, «Оно выделяло тепло» — про жизнь и смерть в захолустье.&lt;br /&gt;
* Многоточие — «Истомок», «Москва», «Тупая яма», «Я был бы рад», «Сколько можно», «Канат», «Продажный город», «Убей барыгу», «То что я ненавижу» (Вся эта жизнь — идиотская игра. / Всё умирает, и мы близимся к тому же. / Я ненавижу этот мир, где нет насилию конца, / Я ненавижу то, что я сказал, но это правда!), «Больше ничего не будет» (Больше ничего не будет! / Больше ничего не будет! / Потому что хуже уже некуда!), и далее, и далее…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Живопись ====&lt;br /&gt;
* Большим мастером чернухи в изобразительном искусстве стоит считать художника-передвижника Василия Перова. «Тройка», «Сельский крестный ход на Пасхе», «Проводы покойника», «Утопленница» — список еще долго можно продолжать.&lt;br /&gt;
* Из наших современников лучше всего в этом жанре получается работать у представителя «гротескного реализма» Василия Шульженко.&lt;br /&gt;
* Василий Ложкин же! Но на фоне Шульженко всё-таки выглядит [[светлее и мягче]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Митьковский миф-катастрофа» ====&lt;br /&gt;
Поджанр бытовой чернухи. Фокус сделан на мелких, но атмосферных проблемах. Тут не будет крови и грязи, как в обычной чернухе, но и герой не будет философски относиться к тому, что у него «просто жизнь такая», а, наоборот, будет изливать в три ручья душевную боль от очередного весьма предсказуемого неприятного события в своей жизни пьющего грузчика. Кому-то никогда не отведать яичницы с ветчиной, а у кого-то отобрали недопитый кагор — и успели выпить раньше, чем он проснулся. Вызывает обычно грустную улыбку и чувство общей безысходности.&lt;br /&gt;
* Творчество митьков — первоисточник названия. «Да она уже выпила всю!»&lt;br /&gt;
** Мультфильм «Митьки никого не хотят победить» по мотивам этого самого митьковского творчества — весьма ценим автором правки. Неоднократно демонстрирует митьковские трагедии.&lt;br /&gt;
* Песни «Сектора газа» и «Красной плесени» живописуют бытовые неурядицы, от похмелья до задержания милицией. Если эти мелочи хорошо обрисовывают беспросветность всей остальной жизни героя — это попадание в десятку.&lt;br /&gt;
* «Порнофильмы» — «Карма рабочих» целиком и полностью про такую чернуху. Жизнь рабочего, где серость и уныние повторяют круг, словно колесо Сансары.&lt;br /&gt;
** Западный Фронт «Вот так и живём» идеально соответствует описанию выше. Но к катастрофе по-митьковски отношения не имеет.&lt;br /&gt;
* Бугурт-треды — нынешний кодификатор, потому что по известности намного опережают первоисточник. Описывают жизнь юного или молодого [[хикки|асоциала]] [[гик|с интересами]] [[нерд|в интеллектуальной сфере]] и соответствующими проблемами: [[травля|травлей]] на учёбе, [[Идише мамэ|гиперопекающей матерью]] и [[Безответная любовь|безответной любовью]] к [[Прелесть какая дурочка|смазливой, но бездушной идиотке]].&lt;br /&gt;
* Популярный ресурс zadolba.li живет и дышит подобными историями. Раздела комментариев, слава Нурглу, нет, но есть внутренние ссылки, поэтому на любую историю есть ответ «с другой стороны». Если некий человек поплакался, как он купил на последние деньги бутылку вина, а друзья-нахлебники выпили вино раньше, чем он проснулся, то будьте уверены: на эту историю уже есть гневная «ответка» вроде «Автор истории про бутылку вина, вы наверняка из тех людей, у которых снега зимой не допросишься! Знавал я одного такого…» Доходит до [[Готтентотская мораль|готтентотской морали]].&lt;br /&gt;
* Сайт killpls.me напрочь способен убить веру в людей.&lt;br /&gt;
* Крипи-блогер Снайкс и его рубрика «Полный ад»: педаль в асфальт. [[Плюшкин|Захламлённые мусором квартиры]] с грязными стенами, [[гурман-гуро|чай из картофельных очистков]], мёртвые тела в домах и [[каннибализм]]. Также в рубрике присутствуют истории жизни героев известных мемов, полные горя и отчаяния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарубежные ===&lt;br /&gt;
Сюда относятся франшизы, которые считаются чернухой в контексте производящей их культуры. Отечественному потребителю, конечно, они кажутся чем-то абстрактно-мерзким, наравне с мистикой… Но для родных мест автора могут быть остросоциальны и бить по живому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Театр]] ====&lt;br /&gt;
* Мартин Макдонах (Макдона), «Лейтенант с острова Инишмор» и многие другие пьесы.&lt;br /&gt;
* Тенесси Уильямс, «Кошка на раскаленной крыше» (особенно эпизод, когда Большой Па рассказывает Брику ужасы о нищете, виденной им во время путешествий), «Внезапно, прошлым летом».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Литература]] ====&lt;br /&gt;
* Ч. Диккенс, такие произведения как «Холодный дом» или «Николас Никкельби». Хотя его трудно упрекнуть в очернении действительности. Не он такой — действительность такая. Впрочем, конкретно романы Диккенса довольно сильно повлияли на то, что эту действительность кое-как, но начали исправлять.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, мы там и тогда не жили. Очернение это или нет нам судить просто. &lt;br /&gt;
* Эмиль Золя. Просто Эмиль Золя.&lt;br /&gt;
** И весь французский натурализм, как направление в литературе.&lt;br /&gt;
* Ярослав Гашек, «Первомайский праздник маленького Франтишка».&lt;br /&gt;
* Карел Ванек, «Приключения бравого солдата Швейка в русском плену». Автор демонстративно-«хладнокровно» бытописательствует. Но изображены [[Обыденность зла|такие ужасы]], что [[Разрыв канвы фанатами|большинству вряд ли захочется часто перечитывать]] этот сиквел (книга оттого, мягко говоря, и не сорвала таких лавров, как неоконченный роман Гашека). И вряд ли слишком-то уж преувеличено: немецких и славянских пленных&amp;lt;ref&amp;gt;А также некоторое количество румын и итальянцев.&amp;lt;/ref&amp;gt; во время Первой мировой примерно [[Топливо ночного кошмара|ТАК]] и содержали, потому что местами было разворовано всё, что только можно, а местами попадались начальники-садисты или просто разгильдяи (у которых «и так забот полон рот, а тут ещё пригнали эту вшивую ораву!»). Справедливости ради, время от времени изображены и искренне-заботливые начальники, уверенные, что это их христианский и воинский долг — всерьёз заботиться о пленных… И тут же показано, что заботливость таких начальников тонет в безразличии и свинстве «основной массы» их подчинённых, как мешалка в киселе.&lt;br /&gt;
* Камило Хосе Села, «Семья Паскуаля Дуэрте».&lt;br /&gt;
* Ситиро Фукудзава, «Сказ о горе Нараяма».&lt;br /&gt;
* Произведения Чака Паланика. Особенной любовью ценителей пользуется NSFW-рассказ «Кишки» (отрывок из романа «Призраки», ставший самостоятельным).&lt;br /&gt;
* Уэйн А. Сэлли, роман «Болеутолитель». Формально он проходит как ужасы-[[Сплэттерпанк|сплаттерпанк]], на деле же представляет концентрированную чернуху из жизни инвалидов, на фоне которой теряется даже пожирающий их страшный Болеутолитель. Просто окунитесь в этот мрак (автор писал роман, сам будучи тяжело искалечен), и вы никогда не добавите сюда более [[Кинг]]а или Баркера.&lt;br /&gt;
* Роберт Маккаммон нередко описывал реалии городского дна, но при этом большинство его произведений пронизаны оптимизмом и волей к жизни, так что на '''чернуху''' не тянут. Исключением можно назвать только рассказ «Чико»: в душной захудалой квартире где-то в трущобах [[гнусный алкаш]] развлекается тем, что хлещет пиво, давит [[Тараканище|тараканов]] да [[Домашний тиран|изгаляется]] над [[Девочка для битья|женой]] и её дефективным ребёнком Чико, неизвестно от кого прижитым. Чико обладает даром оживлять умерших… [[Незамеченное чудо|который по причине слабоумия тратит на раздавленных приёмным папашей тараканов]].&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс — сей учитель английской литературы мастерски мешает чернуху с порнухой (см., например, «Метастаз»). И его творчество отнюдь не исчерпывается тетралогией про Гиперион.&lt;br /&gt;
* Ева Хорнунг, «Дог-бой» — не только чернуха, но и развесистая [[клюква]]: в современной Москве (2010-е годы) целые районы заброшены, в метро ездят бродячие собаки, у каждой станции метро имеются огромные мусорные свалки, в итальянских ресторанах все поварихи в рабстве, а на четырёхлетнего Ромочку, который бродит по улицам в сопровождении одной лишь явно бродячей собаки, никто не обращает никакого внимания. Сам Ромочка поедает дохлых птиц сырьём и с перьями, убивает кота, чтобы съесть его, прокусывает черепа щенкам.&lt;br /&gt;
* Ю Несбё, цикл о [[Харри Холе]] — просто антиреклама жизни в самой благополучной стране мира [[Фьорды, драккары и биатлонисты|Норвегии]]: кругом наркоманы, маньяки и продажные копы с политиками.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит внецикловый, самый свежий на данный момент роман «Королевство» (вышел 13 октября 2020).&lt;br /&gt;
* Привет из соседней страны от [[ABBA, блондины и селёдка|Стига Ларссона]], автора «Девушки с татуировкой дракона», которая на самом деле «Мужчины, которые ненавидят женщин». Тут еще и каждый второй сексуальный извращенец и насильник, а каждый первый просто конченая… особа слабой социальной ответственности.&lt;br /&gt;
* Дж. Роулинг активно поддаёт чернухи в «Случайной вакансии», но в финале книги более-менее благополучные пэгфордцы всё же приходят к катарсису, и [[Хороший плохой конец|есть хоть какая-то надежда на то, что всё изменится]].&lt;br /&gt;
* Из украинской классики — Василий Стефаник. Ну например… {{Q|{{перевод|У селі сталася новина, що Гриць Летючий утопив у ріці свою дівчинку. Він хотів утопити і старшу, але випросилася. Відколи Грициха вмерла, то він бідував. Не міг собі дати ради з дітьми без жінки. Ніхто за нього не хотів піти заміж, бо коби-то лишень діти, але то ще й біда і нестатки. Мучився Гриць цілі два роки сам із дрібними дітьми.|В селе объявилась новость: Грыць Летучий утопил в реке свою девочку. Он хотел утопить и старшую, но она упросила его. С тех пор, как жена умерла, он бедовал. Не мог уладить жизнь с детьми без жены. Никто не хотел идти за него замуж: если б только дети, а то ещё и бедность. Мучился Грыць целых два года с малыми детьми.}}|«Новость», первый абзац. Основано на реальных событиях.}}&lt;br /&gt;
* «Земля» Ольги Кобылянской. Тоже из украинской классики.&lt;br /&gt;
* «Хіба ревуть воли, як ясла повні?» («Разве ревут волы, когда ясла полны?») оттуда же. Когда главный герой спился, книга превратилась именно что в сплошной поток этой самой чернухи. Автору правки, искренне любящему Сорокина, было мерзко читать. Да и жизнь бывшего юриста Пороха и его сестры с детьми тоже не лучше, хоть показана и мельком.&lt;br /&gt;
* Чарльз Буковски же!&lt;br /&gt;
** Как и Реймонд Карвер и прочие представители грязного реализма.&lt;br /&gt;
* Да и в принципе [[натурализм]] как явление буквально держится на этом тропе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Фанфик]]и =====&lt;br /&gt;
* Боб Гарсиа, «Завещание [[Шерлок Холмс/Фанфики|Шерлока Холмса]]» — состоит из этого практически полностью. [[Это ж надо было додуматься!|Невероятно]] жестокие и изощрённые способы убийств плюс описание отвратительнейших мест самого [[Великий Смог|Лондона]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Кино]] ====&lt;br /&gt;
* Творчество датского режиссёра Ларса фон Триера.&lt;br /&gt;
* «Контузия/Combat Shock» (иногда неправильно переводится буквалистами как «Боевой шок») — независимый фильм режиссера Бадди Джовинаццо о безрадостной жизни ветерана Вьетнама в благословенной Америке. Америка, но почти по всем пунктам подходит под приведенное выше описание.&lt;br /&gt;
* «Легенда о Нараяме» 1983 г. — фильм о жизни в затерянной японской деревушке, где царят почти первобытные обычаи (хотя на дворе примерно XIX век). Так, в этой общине вполне нормально убить «лишнего» младенца и использовать его тело в качестве удобрения, а если родится девочка, то её, когда она подрастёт, продадут или обменяют на соль. Ещё можно в отместку за украденный урожай [[Погребение заживо|похоронить заживо]] целую семью, не пощадив ни детей, ни беременную девушку. Наконец, самый главный обычай, центральная тема фильма — старика или старуху, которому(-ой) исполнилось 70 лет, старший сын должен [[Эвтаназия|отнести на вершину горы]] [[Не щадить стариков|и оставить там умирать]]… Как и в случае с фильмом «Сибирь. Монамур», прекрасные картины природы и происходящие в деревне повседневные мерзости дают неприятный контраст.&lt;br /&gt;
* «Таксист» Скорсезе подходит под этот троп. С фитильком «Воскрешая Мертвецов» с Николаем Клеткиным. &lt;br /&gt;
** В прочем у Скорцезе чернуха в целом с прикрученным фитильком - так как имеются на общем фоне и человечные персонажи и в конце торжествует какая-никакая но всё же справедливость (даже если ветхозаветная).&lt;br /&gt;
** Ещё больше подходит вдохновлённый его творчеством «[[Joker (2019)|Джокер]]».&lt;br /&gt;
** Туда же «The Driller Killer». По сути своей тот же «Таксист», только главный герой даже не вигилант, а просто сумасшедший серийник с дрелью. Наркоманы, бомжи и неблагополучные районы прилагаются.&lt;br /&gt;
* «Упыри» 2003 года — наичернушнейшая история о журналисте, который шляется по ночному Лос-Анджелесу, снимая [[Гениальный надмозг|некоторое дерьмо]] (убийства, изнасилования, домашнее насилие и т. д.). Сами упыри (нет, они там есть не в фигуральном смысле) на фоне некоторого дерьма несколько теряются. Манера съёмки соответствует — на фоне этой дешёвки любой перестроечный трэшак смотрится как «[[Белое солнце пустыни]]».&lt;br /&gt;
* «Закатать в асфальт» с Мелом Гибсоном. Один из героев, Генри, бывший зек, его брат — инвалид, [[Скверная мамочка|мать — эталонная шлюха, не стесняющаяся своего больного сына]]. Денег нет, и приходится идти на дело. Другие герои — пара детективов, отстранённые от работы из-за того, что «неправильно» задержали наркодилера-латиноамериканца. Один из них живет в неблагополучном районе, денег нет, а к его дочери-подростку пристают хулиганы, и ГГ боится, что это [[Изнасилование — худшее из зол|перейдет к чему-то большему]]. Денег нет, работы (уже) нет, зато есть информация и криминальных делах в округе и возможность ограбить грабителей. И всё заверте…&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, фильм всё же не чернуха ради чернухи, а жирный намёк на то, что «не всё ладно в Датском королевстве»: активная и вроде бы нужная борьба с полицейской вседозволенностью оборачивается судебными исками за «недостаточно вежливое задержание» очередного насильника; лозунги «толерантность» и «долой расизм» ведут к тому, что полиция не в состоянии задержать представителей сексуальных и прочих меньшинств, безнаказанно толкающих наркотики школьникам — ну а всё это вместе приводит лишь к ещё большему расизму и жестокости, в результате чего чернокожему порой и впрямь нечем заняться, кроме криминала… Стоит заметить, что все эти неудобные вопросы в фильме ставятся настолько зло и откровенно, что даже предельный натурализм сцен (к примеру, мочеиспускание и потрошение человека прямо в кадре) блекнут на фоне предельного натурализма диалогов:&lt;br /&gt;
{{Q| — Да я и не расист. В день смерти Мартина Лютера Кинга я всегда заказываю себе чёрный кофе!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
** И да, к концу выжил только {{spoiler|Генри}}.&lt;br /&gt;
* «За гранью возможного» («Beyond the limits») — вроде как даже не [[хоррор]], скорее [[тёмное фэнтези]]. И трудно объяснить, что ж конкретно в фильме такого ужасного. Но при каждом просмотре автор правки утверждается в мысли «это самый жестокий художественный фильм, который мне доводилось смотреть».&lt;br /&gt;
* «Мир Канако» — отец ищет пропавшую дочь, ту самую Канако, а параллельно рассказывается история парня этой девушки, над которым издевались в школе. Но это только начало: {{spoiler|Отец Канако ища ее, насилует свою бывшую жену и жену маньяка-полицейского. Школьников насилуют и заставляют заниматься проституцией (причем обоих полов). Якудза жестоко пытает и убивает и ни одного черного полицейского.}}&lt;br /&gt;
* «Кен Парк» — фильм о жизни американской глубинки, где все с виду приличные люди, а не с виду — подростки спят со взрослыми, отец одного из героев пытается его совратить, а отец другой девушки женится на ней взамен умершей жены. Все подростки спят друг с другом, а начинается фильм и вовсе с самоубийства одного из них из-за залетевшей подруги.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Убей их Нежно (надмозговое, «Ограбление казино») Эндрю Доминика — про то как в последний год правления Джорджа Буша, в крайне депрессивной американской глубинке, три несчастных идиота решили ограбить местный ушлёпочный катран. А мафия которая, получила ощутимый удар по бизнесу, присылает в город человека, который должен закрыть вопрос и выяснить кто именно катран выставил. Ни одного положительного персонажа, никакого света в конце туннеля. Конченные уроды, сделавшие свой выбор, и последствия для всех и каждого. Повсюду полиция, которая никогда не приезжает вовремя, безработица, метадоновая эпидемия и мафия которая больше не мафия а «корпорация». На что герой Питта отвечает довольно красноречиво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q| - у них теперь корпоративный принцип управления.&lt;br /&gt;
- Что? Серьёзно? Б@#дь... эта страна в жопе, говорю тебе.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Гумо» — фильм о маленьком американском городке, который так и не оправился после урагана. Куча вырожденцев, беспорядочные половые связи и издевательства над кошками прилагаются. Рекомендуется к просмотру всем, кто считают США градом на холме.&lt;br /&gt;
* «Трахальщики мусорных баков» от режиссёра предыдущего фильма. Не претендует ни на юмористическую, ни на художественную ценность, просто калейдоскоп уродов и мерзостей от них исходящих.&lt;br /&gt;
* «Бывший барабанщик» — о журналисте, группе калек пытающихся играть музыку и окружающих их отбросах. Кому-то зайдёт как чёрная комедия, вроде «Зелёного слоника», остальные будут плеваться.&lt;br /&gt;
* «Золотая перчатка» — фильм о реальном немецком маньяке Фрице Хонка, но никаких визжащих красоток, жертвы Хонки примерно такие опустившиеся и мерзкие как он сам, а социальное дно ФРГ 70-х изображено так натуралистично, что дотягивает до «Груза 200».&lt;br /&gt;
* «The Heart Is Deceitful Above All Things» — фильм о проститутке и её сожителях-уродах, издевающихся над её малолетним сыном. Нечего добавить.&lt;br /&gt;
* В какой-то степени подходит «Семь». Фильм не столько о маньяке, сколько о том, насколько мерзок мир и населяющие его люди. Жена Миллза боится рожать ребёнка, потому что работает учителем и знает насколько дети жестокие. Джон Доу начал убивать из-за убеждённости, что мир прогнил окончательно и привести его в чувства можно лишь настолько радикальными мерами. Сам Сомерсет решает уйти из полиции потому, что «больше не понимает этот мир», но даже он в конце решает, что несмотря на все ужасы, за мир надо бороться.&lt;br /&gt;
* [[Wrath of Man]] не только сам по себе самый мрачный фильм Гая Ричи, а просто очень мрачное кино с довольно неприятным но увы жизненным посылом. В современном мире где полиция уже давно не приезжает на вызовы вовремя, а преступлениями занимаются банды отморозков с военной подготовкой и высокотехнологичным оборудованием. В таких условиях — инкассаторы даже не пушечное мясо, они вообще расходники, которые будучи нанимаемы на работу — при любом серьёзном шухере скорее всего трупы. И в этом современном мире, единственная надежда хоть на какое то правосудие тварям, чуть меньший, но тоже отмороженный ублюдок. И никакого хэппи-энда от слова совсем — не нашлось на этих мразей своего Винсента Ханны, который бы вцепился им в глотку бульдожьей хваткой, да и неизвестно остались ли такие ещё в современной полиции.&lt;br /&gt;
* [[La Horde]] — Фактически она и есть. Наркомания, бандитский беспредел, на который жандармы отвечают своим беспределом (да так, что C.R.A.S.H. нервно курит в сторонке), социальное расслоение, пофигизм властей, городские трущобы в которых доживают свой век оставшиеся там немногочисленные честные люди, у которых нет возможности от туда уехать (чье единственное жилье еще и снести решили, наплевав на них самих), и еще миллион причин почему наши, кхм, герои «жрут это дерьмо уже 20 лет».&lt;br /&gt;
* «Watchmen» — Роршах зачастую не просто окружен чернухой, а является непосредственно ее источником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Телесериалы]] ====&lt;br /&gt;
* «Лютер» — инспектор Джон Лютер, его начальник и напарник, единственные по настоящему стоящие инспектора в Лондоне. Вся остальная метрополитен полис — в лучшем случае просто стадо баранов, бесполезное чуть менее чем полностью, в худшем продажные уроды и душегубы. Уровень террористической активности со стороны психопатов одиночек в городе Лондоне превышает все разумные пределы, и творись такое в реальной жизни, в Британии бы давно вернули в стране смертную казнь и создали эскадроны смерти по психопатам. И если в первых сезонах сериал ещё держался рамок реализма, то начиная со второго авторов начало заносить на поворотах с масштабами происходящего и ангстом и безнадёгой, в которой невинные люди гибнут десятками за раза. И нет, сериал от этого не становится хуже, превращаясь из душераздирающей криминальной драмы в залихватский и суровый кинокомикс про противостояния последнего рыцаря Лондона настоящим чудовищам не знающим усмирения. А гибнущих персонажей, реально прописанных человечно, действительно жаль. Но с точки зрения реализма и здравого смысла, такой уровень чернушности уже начинает напоминать «Город Грехов» и восприниматься скорее гротескно а не трагично.&lt;br /&gt;
* «[[Happy!]]» — полным-полно. Главный герой стал из полицейского наёмным убийцей вовсе не просто так: насмотревшись на то, что творят всякие монстры в человеческом облике, Ник разочаровался в людях. К счастью, чернуха здесь всё же не беспросветная. Есть и светлые моменты. Аналогично в комиксе-первоисточнике.&lt;br /&gt;
* Трехсерийный мини-сериал ВВС «Рождественская песнь» по мотивам [[Рождественская песнь в прозе|повести Чарльза Диккенса]] выдавливает [[Педаль в космос|педаль в магму]]. Первый же кадр — кто-то мочится на могильную плиту. В интернате, где юный Скрудж пытается укрыться от своего [[Адский папаша|адского папаши]], [[Мучитель животных|оторвавшего голову его ручному мышонку]], его каждое Рождество [[Изнасилование — худшее из зол|насилует]] [[Педофил|директор школы]], но на помощь приходит [[Клёвая старшая сестра|сестрёнка]] [[Сменить имя в адаптации|Нотти]] [[Бой-девка|с пистолетом]]. [[Сменить расу в адаптации|Чернокожая]] миссис Крэтчитт приходит к боссу своего мужа просить денег на операцию для Малютки Тима, который здесь ещё и карлик, Скрудж тут же предлагает ей [[ультиматум Скарпиа]], а когда несчастная женщина покорно начинает раздеваться, говорит, что просто [[Проверка на вшивость|проверял, на что она готова пойти ради ребёнка]], и отсылает прочь. Ну а уж она каким-то образом насылает на Скруджа (вдобавок, виновного в гибели десятков людей из-за экономии на технике безопасности!) троих Духов. Вишенкой на торте служит призрак Марли, который [[Матомная бомба|всех кроет х#ями]]!&lt;br /&gt;
* The Corner — тяжкая жизнь американских негров пополам с [[антиреклама_наркотиков]].&lt;br /&gt;
* «Настоящий детектив» — первый сезон явно подходит. Жуткая бедность штата Луизиана и исходящие из этого преступность, наркомания, проституция и, конечно же, вседозволенность коррумпированной верхушки, выродившаяся в целый культ Каркозы. Сами полицейские, которые пытаются этот культ остановить, при этом далеко не герои и полны недостатков.&lt;br /&gt;
* «[[13 причин почему]]» — в американские школы — ни ногой!&lt;br /&gt;
* [[Игра в Кальмара]] — так показана жизнь действующих персонажей. Создатель сериала хотел таким образом показать тёмную изнанку капиталистического общества в Южной Корее. Главный герой, будучи нищим 47-летним таксистом, живёт на шее своей больной матери и крадёт тайно её деньги для участия в азартных играх. По итогу он успел задолжать многим, включая местной мафии. {{spoiler|При этом его успели уволить из компании после того как он участвовал в акциях протеста.}} Его друзьям по несчастью также не повезло по жизни. Будучи бедным гастарбайтером из Пакистана, Али не получает зарплаты от своего начальника ради лечения. Друг детства Ки Хуна, Сан Ву, после махинаций с акциями компании также увяз в долгах. А ещё есть Сё Бэк, которая сбежала с младшим братом из КНДР и ищет деньги для перевоза матери на юг. И Чжиён, чью мать до смерти изнасиловал её отец. Поэтому нет ничего удивительного, что уже во втором эпизоде (который называется «Ад», между прочим) они решили вернуться в смертельные игры для выживания от безысходности.&lt;br /&gt;
* «Щит» — в общем то великое телешоу, которое вдохновило и того же «Глухаря» во многом. Про будни полицейского участка в вымышленном (но реальном) субурбе Лос-Анджелеса в нулевые. Положительные персонажи проходят испытание огнём, а потом становятся антигероями. Антигерои превращаются со временем в полных ублюдков. Но самое хреновое, что даже они не самые здесь плохие — те кому они противостоят как правило вообще законченные твари. В прочем именно что в нарочитую чернуху сериал стал катиться после ближе к концу. До пятого сезона персонажи развивались убедительно, конфликты были выпуклы как их положительные и отрицательные качества. Но после того как сериал достиг пика, сценаристы начали нагнетать драматизм, и всё происходящее стало катится в какую то совершенно непроходимую безнадёги с персонажами уродами.&lt;br /&gt;
* Рассал Т Дэвис, человек воссоздавший Доктора Кто, очень увлекается ей. Последние два сезона сериала «Торчвуд» почти полность состоят из неё.&lt;br /&gt;
** В третьем сезоне на землю нападает раса 456. Правительство Англии решает убить всех сотрудников института Торчвуд, чтобы скрыть тот факт что в 1969 году они отдали им детей сирот. Джека же взрывают и хоронят заживо. В настоящем же правительство Англии решает откупиться детьми беженцами, а потом решает отдать 10 процентов всех детей (Даже посылают войска за оставшимися). И самое ужасное, это то с каким спокойствием они это делают. И с каким спокойствием премьер-министр приказывает своему подчиненому Джону Фрошибиру отдать своих детей. Главное это сохранить свои места. Раса 456 оказывается межпланетными наркоманами (дети — это их наркотик) и детей они пришивают к себя. И чтобы спасти мир Джеку пришлось убить собственного внука.&lt;br /&gt;
** В четвертом сезоне все люди становятся бессмертными, но стареть продолжают. Те, кто раньше погиб бы, теперь продолжают жить даже несмотря на потерю большей части тела. Из-за кризиса перенаселения бывшие смертельно больные должны сжигаться (и никто не говорит, что те, кого сожгли, не умирают). А один из главных героев становиться педофилом, которого собирались казнить, но из-за дня чуда помиловали.&lt;br /&gt;
* «Мэр Кингстауна» — сама по себе тематика сериала про современную Америку, и в особенности про пригород такой помойки как Детройт — где весь город живёт засчёт обслуживания целых 20 тюрем, конечно нисколько не способствует хоть какому то оптимизму. Но в конечном итоге сериал скатывается в абсолютную чернуху, во многом из-за неумении вовремя остановиться в «эпических» поворотах сюжета с драмой ради драмы. Но при этом авторам сериала и не хватает кахонас, довести дело до абсолютного ахтунга и сделать с городом и всеми его жителями то, к чему всё идёт уже все три сезона — сжечь его на хрен, ибо лучше ужасный конец чем ужас без конца, но зрители такой концовки бы не поняли. В результате имеем клан «решал в законе» Макласки, которые за три сезона со своими много ходов очка, довели родной город от состояния приглаженной помойки, в настоящий ад на земле, где народ гибнет натурально десятками каждый год. И уроды, и люди, погибают в промышленных масштабов часто не пойми за что и даже не успев пикнуть, городскую полицию с прокуратурой и власти штата весь понаехавший сюда решать вопросы американский криминал откровенно катает на болтах. А всё это время с вечно недовольным и изрядно пропитым хлебалом ходит главный решала Майк Макласки, между всеми сторонами, и уговаривает всех «быть мудрее» и «решать вопрос мирно». Результатом этого «быть мудрее» к концу третьего сезона стало полная потеря эмпатии и доверия к происходящему, это так мрачно что правда уже плевать на всё. Просто введите в город национальную гвардию и сожгите тут всё к хренам, единократно жертв будет в десятки раз меньше чем сортировать трупы каждый год после очередного тюремного бунта… Даже автор правки, считающий что в Америке дела сильно так себе - полагает что сериал в данной ситуации краски сгущает чрезмерно (как правило - путём сценарного идиотизма). &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Гангстерленд/Mobland&amp;quot; - сериал поражает даже не тем фактом, что здесь из всех персонажей только человека два, с натяжкой, тянут на &amp;quot;нормальных&amp;quot; (и то, в криминале по уши) - на фоне остальных уродов. И даже не тем, насколько легко здешние твари, буднично, совершают отмороженное зло, вплоть до полного беспредела. А тем что современная Великобритания (да и похоже весь запад в целом) - показаны как место где нет никакого просвета вообще. Нет не понятий, не омерты, не принципов, не какого то &amp;quot;меньшего зла&amp;quot;, не говоря уже про страх перед властями, морального императива вообще как такого нет. Полиция Лондона - сборище отмороженных олигофренов, английская знать - зазнавшиеся педофилы-дегенераты, банкиры и юристы из Сити - такие же твари как и те уголовники чьи бабки они отрабатывают. Семейство Харриганов - ирландских братков держащих в кулаке весь Лондон уже пару десятков лет, натурально без всяких скидок, бесы. И из всего происходящего беспредела - незаметно никакого выхода от слова совсем, потому как спасать ситуацию здесь тупо некому. Не каждый заправский ура-патриот у которого Великобритания умирает сегодня особенно сильно, способен написать такую жуткую и при этом блин убедительную - кромешную чернуху, на тему того что в Британии то дела походу и правда очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Мультсериалы]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» (1997) — время от времени (нет, на самом деле очень часто) авторы используют чернушные приёмы, доводя их до абсурда.&lt;br /&gt;
* «[[F is For Family]]», анимационная мульткомедия в антураже 1970-х про типичную американскую семью. Богата на детали с учётом почти всех неприглядных особенностей эпохи, и посему [[определённо не для детей]], зато взрослые оценят эту «ностальгическую поэму» от известного стендапера Билли Бёрра по достоинству.&lt;br /&gt;
* Падак (2012) — положение рыб в аквариуме сравнимо с концлагерем: их по одному забирают и зверски убивают (их едят заживо в ресторане) и рыбам приходиться выбирать, кого отдать людям, сами рыбы из-за недостатка питания они вынуждены есть больных и слабых, но еще живых сородичей. Еще сами рыбы любят устраивать рыбы, проигравшим, что-то откусывают. И главную героиню, идеалистическую скумбрию, убивают ближе к концу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* Практически все творчество Гарта Энниса, особенно его наиболее известные работы «[[Preacher|Проповедник]]», The Boys, Punisher MAX и давящий [[педаль в асфальт]] [[Crossed]] состоят из добротной чернухи чуть менее, чем полностью, напополам с [[так грубо, что уже смешно]].&lt;br /&gt;
* Комиксы Алана Мура, особенно «Из ада».&lt;br /&gt;
* «Сеть Шелкопряда» — французкий комикс рассказывающий о двух ворах в стимпанковском мире. Не смотря на рисунок и завязку отсылающими к классическим приключениям он полностью состоит из различной чернухи всех вариаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Манга]] и [[аниме]] ====&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Site]]. Nuff said. {{spoiler|Самое удивительное, что в конечном итоге герои получили... '''хэппи-энд''', смотрите мангу.}}&lt;br /&gt;
* Два слова: [[Henshin Emergence]].&lt;br /&gt;
** Вообще довольно распространённое явление в хентае — постоянно кто-то кого-то шантажирует, куколдит, насилует, пытает, психологически ломает и т. д. Особенно много такого «добра» выходит под тегами [[Супружеская измена|Netorare]], [[Разум не вынес|Mind Break]] и [[Отвратительный толстяк|Ugly Bastard]].&lt;br /&gt;
* Суэхиро Маруо, манга «Шоу уродов господина Араси» и её экранизация «Мидори». Даже без учёта '''[[Гуро|очень]]''' [[Шоковая терапия|шокирующего]] [[Боди-хоррор|контента]], история крайне суровая и жестокая.&lt;br /&gt;
* Гэн Уробучи, которого за фирменную атмосферу безысходности и жестокость к своим персонажам даже прозвали Urobutcher.&lt;br /&gt;
* «Hansel and Gretel» от Кацухиро Отомо — короткий сборник переосмыслений известных сказок и сказаний. Особенно советую последнюю историю про злого Иисуса.&lt;br /&gt;
* Просто [[Дзюндзи Ито]].&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]], особенно аниме-адаптация.&lt;br /&gt;
* Oyasumi Punpun — [[Участь хуже смерти|потому что даже смерть здесь считается]] [[хэппи-энд]]ом для персонажей.&lt;br /&gt;
* Спасибо - подростковые банды избивают и насилуют всех подряд, а полиция ничего не делает, заявляя о том, что это внутрисемейные дела. Взрослое население занято работой или выпивкой и не замечают, чем занимаются их дети. Секты промывают мозги людям, а полицейские не могут арестовать даже старушку из-за политического давления. Самое удивительное, что все герои получили '''хэппи-энд'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Видеоигры]] ====&lt;br /&gt;
* Дилогия [[Condemned]], обыгрывающая страхи американцев.&lt;br /&gt;
* Дилогия [[Manhunt]], эксплуатирующая тематику [[снафф-видео]].&lt;br /&gt;
* Трилогия [[Max Payne]], [[Max Payne/Max Payne|первые]] [[Max Payne 2: The Fall of Max Payne|две]] в стилистике классического [[нуар]]а, [[Max Payne 3|третья]] в стилистике солей, но не менее мрачная.&lt;br /&gt;
* [[Cry of Fear]].&lt;br /&gt;
* [[Hatred]] — субверсия. Игра преподнесена как мрачная и жестокая игра про поехавшего маньяка, мечтающего угробить с собой как можно больше жалких людишек. Но получилось в итоге… [[Так плохо, что уже хорошо|то, что получилось.]]&lt;br /&gt;
* [[Katana Zero]] — действия происходят в стилизованном под 80-ые мегаполисе, где вовсю процветают криминал, торговля наркотиками, проституция и прочие [[Сарказм|радости жизни]]. Главный герой является больным на голову ветераном войны, подрабатывающим киллером у местного психолога. Не ожидайте тут романтики по 80-ым в стиле [[Hotline Miami]]. Тут реально всё чернушно, а главного героя уже реально становится жалко от его нелёгкой жизни.&lt;br /&gt;
* Mother Russia Bleeds — вот что бывает, когда западные авторы изображают Россию не смешной и клюквенной, а именно что чернушной.&lt;br /&gt;
* Самосбор же!&lt;br /&gt;
** Что-о-о?! С каких пор самосбор зарубежный?!&lt;br /&gt;
* Ready or Not — Во все поля. Работорговцы, наркодиллеры, педофилы, радикальные исламисты и прочие интересные личности так и лезут в Лос-Суэнос добавляя головной боли местным легавым. На фоне же работы копов разворачиваются и вовсе очень интересные события: экономический кризис, ветеранов лишают гражданских прав, у полиции огромная нехватка персонала и средств (персонажи игроков вооружаются даже револьверами, которые, будем честны, для штурма вообще не подходят, да и действуют они по методичкам в лучшем случае 90х годов судя по активному использованию тех же светошумовых), мир полыхает в войнах, а злобные корпорации усиленно шатают и так расшатанный порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Визуальные романы]] ====&lt;br /&gt;
В VN существует отдельный жанр ''уцуге'', который представляет собой ядрёный коктейль из самой беспросветной депрессии и дистиллированной чернухи только для самых стойких и толстокожих любителей подобной жести&amp;lt;ref&amp;gt;Например, концовка, в которой половина знакомых главного героя умерло крайне мучительной смертью, а его любимая девушка лишилась конечностей и половины внутренних органов, оказавшись прикованной к больничной койке на всю жизнь, в уцуге считается… [[Уволен из гестапо за доброту|хорошей.]] И нет, автор правки отнюдь не преувеличивает, а приводит практически полное описание одного из вариантов окончания [[Kara no Shoujo]]! &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Caucasus: Nanatsuki no Nie]], [[Cartagra]], [[Kara no Shoujo]], [[Uro no Shoujo]] — студия [[Innocent Grey]] не просто мастера уцуге. Они его короли, императоры и боги, не одну японскую старшеклассницу съевшие на этом!&lt;br /&gt;
* [[Swan Song]] — aka японский «[[Повелитель мух]]», только с кошмарным землетрясением, изнасилованиями, сектантством и полицейской диктатурой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Музыка]] ====&lt;br /&gt;
* Такое антимузыкальное направление как грайндкор, достаточно глянуть на названия некоторых подстилей — [[порно]]грайнд, [[Гуро|горграйнд]], [[Сладкий хлеб|копрограйнд]].&lt;br /&gt;
* Большое количество групп экстремальных направлений метала (дэт-метал, блэк-метал, трэш-метал и т. д.).&lt;br /&gt;
* Музыкальные стили Horrorcore (хип-хоп с элементами рока) и Psychobilly («тёмная» версия Rockabilly) обильно эксплуатируют тему.&lt;br /&gt;
* Музыкальное трио The Tiger Lillies — впрочем там часто выходит [[так грубо, что уже смешно]].&lt;br /&gt;
* Группа Dope. Тематика песен соответствующая — наркотики, убийства, секс, анархия.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, почти любая группа в жанре Nu metal и Industrial metal имеет такую тематику.&lt;br /&gt;
* Gods Tower — People in The Swamp (или «Людзі на балоце» на белорусском). Нетипично реалистичная песня от группы, играющей Pagan Doom Metal.&lt;br /&gt;
* Arctic Monkeys — «When the Sun Goes Down» (песня и клип): чернуха по-британски. История юной проститутки, оказавшейся на улицах Шеффилда, которую впутывает в свои преступные сети мерзавец-маргинал.&lt;br /&gt;
* Grandmaster Flash — «The Message». Живописание ужасов жизни в гетто под [[Самодиссонирующая музыка|на редкость позитивный электронный бит]]. Считается, что песня первой подняла жанр «хип-хоп» [[отрастить бороду|на уровень серьёзной социальной проблематики]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Реальная жизнь]] ====&lt;br /&gt;
* [[Jack London|Джек Лондон]], «[[Недобрая старая Англия|Люди бездны]]». Серия очерков о бесправных рабочих, живущих и умирающих в столице сильнейшего государства мира — [[Империя, над которой не заходит солнце|Великобритании]].&lt;br /&gt;
* Дж. Оруэлл, «Как умирают бедняки» — автору не повезло попасть в парижскую больницу для бедных. Чудом выжил сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9&amp;diff=517212</id>
		<title>Антигерой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9&amp;diff=517212"/>
		<updated>2026-11-06T12:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AntiHero|Anti-Hero}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Герой, некоторые художественные каноны относительно которого вывернуты наизнанку.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Этот город боится меня. Я видел его истинное лицо, улицы — продолжение сточных канав, а канавы заполнены кровью. И когда стоки будут окончательно забиты, то вся эта мразь начнёт тонуть… Когда скопившаяся грязь похоти и убийств вспенится им до пояса, все шлюхи и политиканы посмотрят вверх и возопят: «Спаси нас!», а я прошепчу: «НЕТ».|Роршах, [[Watchmen]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Да, Чудак(йети из племени тапи) — людоед, но людоед, так сказать, избирательный: он пожирает только плохих людей.|Эльдар Рязанов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Spawn.jpg|thumb|right|[[Спаун]] — восставший из ада бывший оперативник [[ЦРУ]], полный ненависти и желания отомстить.]]&lt;br /&gt;
'''Антигерой''' — это [[протагонист]] (реже — менее важный, но как минимум постоянный персонаж), не являющийся [[герой|героем]] в классическом понимании, но и не являющийся откровенным [[злодей|злодеем]]. Скорее он герой, либо наделенный злодейскими чертами (марвеловский Каратель, не брезгливый по части методов борьбы со злом), либо лишенный каких-нибудь специфически геройских черт (трус и неудачник Ринсвинд, удирающий от любой опасности). Если злодейских черт слишком много, но персонаж все-таки сражается на стороне добра, то это уже [[антигерой девяностых]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно — антигероем можно назвать только персонажа, автор которого сам понимает его сомнительность. Иначе это троп «[[Получился мерзавец]]». Сложность только в том, что автора иногда уже не спросишь, или он жив, но тщательно прячет свою позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антигерой часто бывает заодно [[трикстер]]ом, [[Козёл с золотым сердцем|козлом с золотым сердцем]], [[Байронический герой|байроническим героем]], [[Благородный разбойник|благородным разбойником]], [[Наш сукин сын|нашим сукиным сыном]], [[Недобрый свет, незлая тьма|незлым тёмным]], [[Рыцарь в ржавых доспехах|рыцарем в ржавых доспехах]] и/или [[Благонамеренный экстремист|благонамеренным экстремистом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Внимание! В сети слово «антигерой» очень часто употребляется неграмотно: как полный синоним (и заменитель) слова «[[антагонист]]». Избегайте такой трактовки термина.'' Есть также распространённое заблуждение, что антигерой — это обязательно крутой засранец, который мочит злодеев, наплевав на правила. Но это лишь один из множества вариантов «неправильного героя»: недостатками могут быть не только жестокость, но и слабоволие, и глупость, и что угодно. Онегин и Незнайка — тоже антигерои!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Антизлодей]] (когда противник героя не так уж плох или даже вовсе не плох, тогда это педаль в пол — [[Героический антагонист]]). [[Педаль в пол|Крайняя разновидность]] — [[Протагонист-злодей]] (когда протагонист настолько «анти», что уже и не герой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Антигерои пришли на смену героям в классическом смысле в эпоху романтизма, когда молодое поколение писателей и художников стало подвергать сомнению классицистические представления о человеческой природе. Если классический герой сильнее, умнее, добродетельнее среднего человека, то антигерой непременно наделен каким-либо изъяном и часто противопоставлен обществу. Хотя первый и самый знаменитый типаж антигероя — [[трикстер]] — родился задолго до эпохи романтизма (образ трикстера-плута [[старше, чем грязь]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Писатели Нового времени ставили перед собой задачу более глубоко исследовать внутренний мир человека. Они стали писать о героях, перед которыми стоят различные моральные проблемы и жизненные трудности, которые персонажам приходится преодолевать, делая далеко не всегда правильный и одобряемый обществом выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примером романтического антигероя может служить [[байронический герой]], наделенный множеством недостатков, но все же симпатичный читателю. Антигероем более поздней эпохи стал т. н. [[лишний человек]], родившийся из деконструкции байронического героя, мастерски проведённой Пушкиным («[[Евгений Онегин]]») и Лермонтовым («[[Герой нашего времени|Печорин]]», чья фамилия как бы намекает нам, что автор имел в виду деконструкцию Онегина). Гоголь довел это дело до логической точки: у него появился третий тип антигероя, [[маленький человек]]. Если байронический герой создаётся путем придания герою [[злодей]]ских черт («Лорд Байрон, прихотью удачной, облек в унылый романтизм и безнадежный эгоизм», как сказал [[Наше Всё]]), то два других типа антигероя — отъёмом у героя черт героических: например, и Печорин, и Онегин, по сути, байронические герои, у которых отнята активная жизненная позиция, а Хлестаков и Башмачкин вообще ни одной героической чертой не обладают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпоху [[реализм]]а лишними и маленькими людьми уже никого было не удивить. Но еще на изломе романтизма Бальзак и Стендаль создали новый популярный тип антигероя — карьериста, рвущегося к власти. Их [[персонаж]]и Растиньяк и Сорель сохранили активную жизненную позицию, но вместо благородного целеполагания, характерного для героев романтизма, преследовали материальные, корыстные цели. Затем Бальзак пошел еще дальше и создал тип карьериста-неудачника Люсьена де Рюбампре, который пытается косплеить Растиньяка, но на всех жизненных фронтах получает былинный отказ&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, подобный персонаж встречался и ранее в скандальных «Несчастьях добродетели» маркиза де Сада, где в роли неудачника выступает добропорядочная [[дева в беде]], а успех сопутствует другому типу антигероя — её аморальной сестре.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Великая русская литература не осталась в долгу, и Гончаров подарил миру еще двух антигероев: [[Обломов (роман)|Обломова]] и Адуева. Если юный Адуев, сделав карьерку и превратившись в полное моральное ничтожество, показывает читателю всю ошибочность пути Растиньяка, то Обломов постиг дао недеяния и вообще не слезал с дивана. Собственно, в этом и заключается коренное отличие русского антигероя XIX века от антигероя западного: если западный антигерой что-то все время мутит и предпринимает, как Жорж Дюруа у Мопассана или Фрэнк Каупервуд у Драйзера, то русский антигерой либо сидит на ровном месте и страдает, как Рудин у Тургенева, либо как отмочит что-нибудь, так на уши не натянешь, вроде [[Ницшеанец-самоучка|ницшеанца-самоучки]] Раскольникова. Наконец, и на Западе, и у нас восторжествовал антигерой эпохи [[натурализм]]а: [[социал-дарвинист]], который либо искренне верит в свое право пожирать слабейших, либо сидит и не рыпается, чтоб сильнейшие его не заметили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из [[советское искусство|советского искусства]] антигерой, казалось бы, почти исчез. Ведь в стране победившего пролетариата не должно быть места ни карьеристам, ни «лишним людям», ни социал-дарвинистам. Но «казалось бы» и «почти» — не значит «совсем». Во-первых, Гражданская война и первые постреволюционные годы привели в искусство поколение экс-фронтовиков, создавших такой тип героя, что без пол-литры от антигероя и не отличишь (см. «Конармия» Бабеля, «Чапаев» Фурманова и «Разгром» Фадеева, ранние рассказы [[Шолохов]]а). Во-вторых, натурализм старой школы никуда не делся, некоторые писатели просто рассказывали всю правду как есть, и их антигерой был ну просто вот обыкновенным человеком, как-то пытающимся сориентироваться и жить в эти сложные времена. В-третьих, помимо антигероев крутых и суровых вполне могли существовать антигерои комические, хотя бы [[Остап Бендер]], [[Незнайка]] и бесчисленные слабовольные пионеры типа Перестукина, которые своим примером показывали, как не надо (но всё равно вызывали симпатию). И наконец, приключенческий и фантастический жанры позволяли создать антигероя, для вида замаскировав его под злодея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Западе же вовсю процветал модерн и писало свои книги «потерянное поколение» — ветераны 1-й Мировой войны. Поэтому западный антигерой много пил, вел беспорядочную половую жизнь и отличался полнейшей бездуховностью. Люди, вышедшие из мясорубки, либо вообще отрицали само понятие героизма (см. Олдингтон, «Смерть героя»), либо находили его в том, чтобы хранить свою человечность в бесчеловечных обстоятельствах (герои Ремарка, Хемингуэя и, внезапно, Толкина). Люди, которые в мясорубку так и не попали, героического пафоса вообще избегали всеми силами, видели в нем опасность, и не то чтобы безосновательно — ведь как раз в это время в Германии пришел к власти один [[ницшеанец-самоучка]]. Он как раз очень любил героический пафос, и обеспечил великому множеству людей все возможности его проявить. И они все так дружно его проявили, что ницшеанцу-самоучке вскоре поплохело, и он помер. А в массовое искусство пришли антигерои, которые при всех своих человеческих недостатках или отсутствии «героических» черт сражались с гитлеризмом, а это само по себе возвышало их до героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, [[постмодерн]] подверг всё на свете (в том числе героизм и антигероизм) настолько радикальной [[деконструкция|деконструкции]], что вообще не поймёшь, кто герой, а кто анти-.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После популяризации бульварного чтива в 1920-х, а затем и контр-культуры в 1960-х, антигерои стали все более востребованы. Это может быть связано с тем, что обычные люди куда больше будут сочувствовать протагонисту проблемному и грешному, чем «[[странствующий рыцарь|рыцарю в сияющих доспехах]]». С другой стороны, в постмодернистском обществе само повиновение власти как одна из добродетелей ставится под сомнение, и [[благородный разбойник|благородные разбойники]] или [[Народный герой|народные мстители]] начинают считаться более доблестными, чем традиционные «хорошие парни». Кроме того в роли антигероя, может выступать [[наёмный убийца]], нередко подставленный своим нанимателем и вынужденный теперь бороться против бывших нанимателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также богат на антигероев оказался жанр [[тёмное фэнтези]], и если одни авторы ограничиваются лишь тем что надевают маску тёмного персонажа в общем-то на обычного традиционно положительного героя без страха и упрёка, ограничиваясь ярлыками и масками, то у других такие персонажи являются настоящими антигероями. Наиболее часто данный троп имеет следующие мировоззрения по системе DnD: [[хаотичный добрый]], [[истинно нейтральный]] и [[хаотичный нейтральный]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы и подтипы ==&lt;br /&gt;
* '''[[tv:ClassicalAntiHero|Классический антигерой]]''' — см. раздел «история»: автор просто лишает персонажа ключевых героических черт. Получится у него при этом [[трусливый лев]] или [[Протагонист-неудачник|Акакий Акакиевич Башмачкин]] — зависит от того, как много героических черт отнять. Если классический мифический герой — это бравый, уверенный, умный и чрезвычайно способный боец и лидер, практически или полностью лишённый недостатков, то антигерой сомневается в себе, драться может в лучшем случае посредственно, боится, а то вовсе трусоват и/или не особенно умён. Классическая история такого антигероя обычно о преодолении своих слабостей и, как результат, победе над врагом. Случится это или нет, сильно зависит от расположения истории на [[Шкала идеализма против цинизма|шкале идеализма и цинизма]]: в идеалистичной истории он практически гарантированно преобразится к финалу в истинного героя, в циничной такой исход менее вероятен.&lt;br /&gt;
** '''[[Маленький человек]]''' — [[Педаль в пол|терминальный]] случай. Получается путём лишения практически всех героических черт. Он именно что маленький и незначительный — почти всегда у него нет никакой [[Крутой|крутизны]], магии, сверхспособностей, демонических сил, артефактов, [[Избранный|избранности]], внимания к нему высших сил и т. д. и т. п. Маленького человека очень нелегко прописать так, чтоб было за ним интересно следить, ведь что может быть увлекательного в таком герое? Автору придётся постараться, чтобы доказать зрителям\читателям обратное. Водятся маленькие люди, как правило, в самых реалистичных сеттингах, в [[комедия]]х и [[трагикомедия]]х, но изредка бывают и исключения. Также важно не переборщить с образом, иначе получится банальный [[Анти-Сью|анти-сью]].&lt;br /&gt;
* '''[[tv:MrViceGuy|Диснеевский антигерой]]''' — персонаж, в котором недостатки присутствуют лишь постольку, поскольку нельзя делать персонажа совсем уж сиропным. «Диснеевский» — потому что, если подумать, этот персонаж — герой с духом героя, не хватает ему только позитивного настроя, присутствующего у классического героя. Собственно, весь антигероизм может заключаться лишь в [[Козёл|грубоватой или нарочито-циничной манере общения]]. Под это описание также подходят [[козёл с золотым сердцем]] и [[рыцарь в ржавых доспехах]]. Как и классический антигерой, диснеевский антигерой имеет хорошие шансы в процессе истории преобразиться в классического героя, разобравшись со своими внутренними проблемами, найдя кого-то, кого он решит защищать, и т. д.&lt;br /&gt;
* '''[[Герой-прагматик|Прагматичный антигерой]]''' — персонаж, преследующий цели несомненно героические, но в выборе методов руководствующийся только соображениями эффективности. Этот тип готов [[пристрелить собаку]] или [[так было надо|сделать ещё что-то необходимое]]. Некоторые из них такие же язвительные, как диснеевские антигерои, но несколько мрачнее: их собственный антигеройский статус связан с готовностью [[Добрый — не значит милый|делать неприятные вещи ради добра]]. В процессе сюжета может подобреть и превратиться в классического героя… а может и нет, вероятность примерно одинаковая. По вопросу приемлемости применения силы со смертельным исходом единого мнения среди них нет: одни [[не убий|против]], другие считают это приемлемым. Правда, и для них это обычно крайняя мера, но уж если необходимо…&lt;br /&gt;
* '''[[tv:UnscrupulousHero|Нещепетильный герой]]''' — персонаж настолько мрачный, насколько возможно, но с принципиально благими намерениями. Часто крайне озлобленный. Иногда он просто живёт в [[мир-помойка|очень паршивом мире]] и в более идеалистичном сеттинге мог бы быть диснеевским антигероем. Возможно, его радикальный цинизм связан с [[сломленная птица|пережитой глубокой травмой]]. Мстить тем, кто превратил его жизнь в ад, он будет жёстко и даже жестоко, ибо считает, что они полностью этого заслуживают… и враги эти такие, что [[кармическая справедливость|без них мир объективно становится лучше]]. Существует некоторая вероятность, что в ходе истории он осознает свои ошибки, избавится от жажды крови и преобразится в классического героя, но особо на это не надейтесь: скорее он сместится в область прагматичного антигероя, максимум — диснеевского антигероя.&lt;br /&gt;
** Особый подвид данной категории — те, у кого вместо героических целей несколько более добрые средства или хотя бы большее количество положительных качеств. Их цели варьируются от нейтральных до малоприятных (но никогда — откровенно злодейских), что уравновешивается наличием граней, за которые они не перейдут, тёплыми чувствами к друзьям и близким, а также тем, что они часто оказываются на стороне добра, пусть даже случайно или из корыстных побуждений. Другими словами, это тот, кем был бы формальный герой (см. ниже) при наличии кодекса чести. Переход из одной этой категории в другую вполне возможен.&lt;br /&gt;
** В эту категорию часто попадают [[антигерой девяностых]], [[байронический герой]], [[херой]] и [[герой-социопат]]. Особо циничные примеры [[обаятельный мошенник|обаятельных мошенников]] принадлежат ко второму подтипу.&lt;br /&gt;
* '''[[tv:NominalHero|Формальный герой]]''' — персонаж, может, и сражается на стороне добра, но его мотивы к добру никакого отношения не имеют. Эти варьируются от аморальных персонажей, которые по той или иной причине нацелились на злодеев, до натуральных сволочей, которые [[чёрно-серая мораль|на роль героев тянут исключительно]] потому что злодеи, которым они противостоят, [[даже у зла есть стандарты|намного хуже]]. Объединяются с ними герои чаще всего по принципу «[[враг мой|враг моего врага]]», ибо «[[какой ни есть, а он за нас]]». Эти антигерои практически не имеют шансов стать классическими героями — если это всё же происходит, правдоподобности истории можно помахать ручкой. Под этот троп подпадают более беспощадные [[герой-социопат|социопатичные]] и [[байронический герой|байронические герои]], худшие примеры [[антигерой девяностых|антигероев девяностых]] и [[благородный демон|благородные демоны]]. Если конфликт представляет собой «Зло против зла» или чёрно-серую мораль, антигерой — меньшее из двух зол.&lt;br /&gt;
* '''[[Какой ни есть, а он за нас]]''' — злобный тип, оказавшийся в команде хороших ребят. Подробнее в соответствующей статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем печать|Цикл восточных сказок «Тысяча и одна ночь»]]. Особенно Синдбад-мореход. Каким вам представляется этот персонаж, знакомый по [[The Adventures of Sinbad|мультипликационным и киношным экранизациям]]? Правильно, молодой симпатичный человек, обладающий энергией и смелостью. В советское время таким же он показан и в ''адаптированных'' изданиях сказок на русском языке: переводчики добавили целые сцены, в которых Синдбад всякий раз пытается (в основном, безуспешно, правда) спасти жизни своих товарищей по несчастью (им в адаптациях даже подарили имена и какой-никакой характер), а желанию отправиться в очередной вояж найдены элегантные объяснения (типа, узнал от проезжего торговца о красотах такого-то края и устремился). Тех же, кто смог приобрести дефицитное издание трёхтомника сказок в переводе, полностью передающем смысл оригинала, ждал тот ещё диссонанс.&lt;br /&gt;
** Начнём с того, что оригинальный Синдбад является вовсе не любознательным путешественником, а банальным [[Торгаш — это плохо|торгашом средних лет]]&amp;lt;ref&amp;gt;В советской адаптации эту профессию за Синдбадом сохранили, однако перевоз товаров там выглядит чем-то вроде культурного обмена. А вот одна из глав книги Бориса Романовского «С метром по векам» так и называлась: «Бизнесмен Синдбад-мореход».&amp;lt;/ref&amp;gt;, во всём пытающимся найти выгоду. И в путешествия он отправляется вовсе не от переизбытка романтики в организме, а лишь в очередной раз запустив дела. И, конечно, уважают его в городе не за героизм, а потому что, накопив состояние, он теперь реализует своё эго, устраивая роскошные пиры.&lt;br /&gt;
** Никого в путешествиях Синдбад не спасает и не пытается. Оказавшись с [[Красные рубашки|группой других путешественников]] перед лицом опасности быть мучительно убитыми/съеденными, он только ноет, что [[Участь хуже смерти|такая смерть слишком дурна]]. Но предпринимать что-то для своего спасения он начнёт лишь тогда, когда погибнут все остальные. Резонный подход, кстати. Противостоять опасности значит рисковать погибнуть раньше, а вот шансы на то, что слопают не тебя, сохраняются. То есть семикратное возвращение Синдбада живым из опасных затей имеет основой совмещение качеств [[выживальщик]]а и [[Кармический Гудини|на редкость везучего человека]].&lt;br /&gt;
** Интересна история, как Синдбаду пришлось несколько месяцев таскать на шее старика, который не слезал с него и бил/душил могучими ногами за любую попытку неподчинения. Как попался? Да очень просто: «Помогу-ка немому старику, может, мне за это будет какая-то награда». [[Кармическая справедливость]], не иначе!&lt;br /&gt;
** Избавившись от старика при помощи перебродившего винограда, Синдбад хладнокровно убивает своего спящего мучителя, размозжив тому голову камнем. Неконтролируемый гнев? Нет: «Я испугался, что старик проснётся и станет меня обижать!».&lt;br /&gt;
*** И на самом деле это никакой не больной старик. Это ремненог — подвид [[Гуль|гуля]], прикидывающийся [[Ловушка для сердобольных|немощным дедом]], чтобы сесть на шею жертве и мучить ее, пока та не упадет замертво. Их надо убивать сразу, как только раскусил.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] с женитьбой на индуске (брак был по расчёту, разумеется). Узнав, что в случае смерти одного из супругов принято хоронить с ним заживо другого, Синдбад, ни капли не беспокоясь о жене, утешается тем, что она у него молодая, и он спокойно успеет помереть своей смертью. Но когда жена заболеет и умрёт, незадачливый муж будет в истерике умолять, чтобы его не хоронили. Ну, а оказавшись в земляном мешке, без зазрения совести выживает за счёт убийств и присвоения припасов тех, кого хоронили уже после него (надо ли говорить, что попадались этому вояке исключительно несчастные женщины, от мужика бы он, небось, спрятался в горе трупов). Хочется ли сопереживать такому ''герою''?&lt;br /&gt;
** А разгадка одна — [[сословная мораль]]. Синдбад — торговец, а не воин, ему не положено геройствовать, и никто от него этого не ожидает. Те, кто слушал и читал эти сказки во времена, когда они были сложены, прекрасно это понимали, и одобряли героя, выкручивающегося ''без'' не приставших ему, как простолюдину, подвигов.&lt;br /&gt;
* Практически любой герой скандинавских саг. С другим средневековым фольклором немного проще, рыцари короля Артура или русские богатыри морально сомнительных поступков совершают меньше… но совершают. [[Изменившаяся мораль]], конечно — для своего времени они герои безо всяких «анти».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* В. Шекспир, «[[Гамлет]]» — заглавный герой.&lt;br /&gt;
** Собственно, у Шекспира таких большинство. Уж слишком хорошо он знал человеческую природу. Когда он пытается создать совсем-совсем героя (например, Малкольм в «Макбете»), получается откровенно слабо.&lt;br /&gt;
* Трилогия П. Бомарше о цирюльнике и интригане Фигаро: «Севильский цирюльник», «Женитьба Фигаро», «Преступная мать, или Второй Тартюф» (нет, «вторым Тартюфом» назван не сам Фигаро, а антагонист, а постаревший уже Фигаро помогает его победить). Испания, XVIII век. Главный герой — несомненно положительный (чисто в рамках сюжетов пьес), но до какой же степени он прохиндей! Прошёл огонь, воду и медные трубы. Классический плут — как будто из плутовского романа выскочил. Типаж — «андалузский франт» (майо), такой, знаете, с банданой на голове и в облегающих кюлотах. Подобный имидж нередко придавали себе авантюристы-пройдисветы, и одним из них Фигаро и является. В итальянской опере, которую сделали из первой пьесы (и которая [[Затмить адаптацией|обогнала её в популярности]]), Фигаро в [[Песня про меня|своей каватине]] поёт «Я — доверенное лицо всего города» (Sono il factotum della città) и «Готов на что угодно» (Pronto a far tutto). При этом намеренно, пиару ради, [[Я не добрый|привирает]]: стандарты у него есть, и довольно строгие, готов он далеко не «на что угодно»… но на многое. [[Пнуть сукиного сына|Щадить тех, кого считает негодяями, он не намерен]]. И сам же справедливо заявляет о самом себе (в ответ на укор в том, что репутация у него дурная): «А что, если я лучше, чем моя репутация?».&lt;br /&gt;
* Михайло Дмитрич Бальзаминов, протагонист трёх пьес А. Н. Островского («Праздничный сон — до обеда», 1857; «Свои собаки грызутся — чужая не приставай», 1861; «За чем пойдёшь, то и найдёшь», 1861). Широкой современной массе больше знаком по экранизации К. Воинова «Женитьба Бальзаминова» (1964), где сыгран Г. Вициным. Классический антигерой подвида «[[маленький человек]]». Современные люди сказали бы про него, что он «лох», даже с чертами некоторого слабоумия. Простодушно мечтает найти себе богатую невесту, жениться на ней — и жить, не зная забот (в том числе уже не служа за убогое жалование судейского писца), в покое, довольстве и неге. Ради этого готов изображать, что «влюблён» («Сколько раз просил товарищей, чтобы научили, как объясняться в любви — ни один не хочет научить!»).&lt;br /&gt;
* «Банкрот, или Свои люди — сочтёмся!» (более ранняя пьеса Островского) — Сысой Псоич Рисположенский. Не протагонист. Ещё один «маленький человек», хоть и не столь известный в отечественной культуре, как Бальзаминов. В отличие от свет Михайла Дмитрича, ещё и спивается.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Остап Бендер|Двенадцать стульев]]» (полная версия либретто) — подсветка тропа.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|'''Остап:'''&lt;br /&gt;
Словно лист, на ветер брошен&lt;br /&gt;
Бесшабашною рукой.&lt;br /&gt;
Не такой уж я хороший.&lt;br /&gt;
'''Хор:'''&lt;br /&gt;
[[Я знаю, что ты хороший!|Не такой уж ты плохой]].|Александр Вулых}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж отчасти основан на западноевропейских «плутовских романах» (Ильф и Петров даже консультировались с серьёзными литературоведами), а значит, содержит и некоторую отсылку к Фигаро, даже если совсем крохотную и еле заметную. Кстати, оба любят «давить на собеседника своим красноречием».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. С. Тургенев, «[[Отцы и дети]]» — Евгений Базаров и Павел Кирсанов.&lt;br /&gt;
* И. Ильф и Е. Петров, «Двенадцать стульев» и «Золотой телёнок» — [[Остап Бендер|Остап-Сулейман-Берта-Мария-Бендер-бей]], сын турецкоподданного. Антигерой-трикстер и [[зло воздающее]] по отношению к куда более противным бюрократам, хапугам и «бывшим людям».&lt;br /&gt;
* Анатолий Рыбаков, трилогия «Кортик», «Бронзовая птица» и «Выстрел» — Генка Петров. В своей пролетарской бескомпромиссности и импульсивности перегибает палку с самого начала, но к третьей книге настолько «склоняется к тёмной стороне силы», что в экранизации («Последнее лето детства») вводится персонаж Антон, которому переданы все отрицательные черты книжного Генки.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Пикник на обочине]]» — протагонист Рэдрик Шухарт. В начале романа — добрый малый, который скрывает [[Козёл с золотым сердцем|золотое сердце]] под броней цинизма и меркантильности. Да, он — мелкий преступник и осознанно работает на мафию, но вызывает симпатию читателя. Что делать, на зарплату лаборанта в НИИ едва можно прожить, а он не хочет «копить Гуте на каждую тряпку». Но при этом он горячо любит свою жену Гуту и дочь Марию-Мартышку (и [[Чего не сделаешь ради любви|готов ради них на всё]]). По сюжету [[поворот налево|всё более ожесточается]]. В середине повествования он отдаёт боссам ранее вынесенный из Зоны крайне опасный артефакт (контейнер с «[[монстр-жижица|ведьминым студнем]]»), попытка исследования которого вызвала многочисленные жертвы, чтобы материально обеспечить семью на время своей отсидки. В конце ради Мартышки Шухарт не только в очередной раз рискует жизнью, но и осознанно подставляет напарника под одну из смертельных ловушек Зоны.&lt;br /&gt;
* В. П. Крапивин, «Острова и капитаны» — главный герой третьей части «Наследники», Егор Петров. Собственно, и по возрасту, и по характеру он радикально отличается от великого тропа «[[Крапивинские мальчики]]» — это трудный подросток, сильно поломанный судьбой (хоть и из внешне благополучной семьи). Нам показывают эволюцию Егора, но тем не менее он остается одним из самых неоднозначных протагонистов произведений Командора.&lt;br /&gt;
* Екатерина Некрасова, повесть «Когда воротимся мы в Портленд» — Эд, Рогволд. Первый добивается очень спорной цели отвратительными (более-менее даже на его взгляд) главным и второстепенным средствами. Второй просто «средневековый дебил», а по мнению нашего современника{{spoiler|-попаданца}}, {{spoiler|своего возлюбленного}}(!) — «заурядный ублюдок с садистско-бл…скими замашками».&lt;br /&gt;
* Юрий Нестеренко:&lt;br /&gt;
** «Пилот с Границы» — Роберт Уайт. Убежденный эгоист и [[Герой-социопат|социопат]], постоянно подчеркивает, что спасением свалившейся на него [[Дева в беде|дочки миллиардера]] занимается исключительно ради назначенной за нее награды, а спасением мира заниматься вообще не желает. В отличие от множества сюжетов, которые начинаются подобным образом, а затем переходят в пылкую любовь и благородные подвиги, остается верен своим принципам до конца.&lt;br /&gt;
** :[[Крылья (роман)|Крылья]]&amp;quot; — Эйольта Лаарен-Штрайе. В общем-то изначально никому не хочет зла и стремится лишь реализовать свою мечту, но, раз за разом сталкиваясь с жестокостью и несправедливостью, вынуждена идти по трупам не только врагов, но и друзей, и все меньше рефлексирует по этому поводу.&lt;br /&gt;
* Сергей Синякин, «Монах на краю Земли» — главный герой Аркадий Штерн, бывший аэронавт, в гробу видал подвиги и приключения, он чертовски устал и мечтает только о том, чтобы его все оставили в покое. Чтобы он мог полюбоваться тщательно скрываемой от всех ценностью — {{spoiler|звездочкой с неба, да-да!}}.&lt;br /&gt;
* Антон Твердов, «Реквием для хора с оркестром» и «Нет жизни никакой» — попавший в загробные миры бандит Никита и его «товарищ по несчастью», местный житель полуцутик Г-г-гы.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, [[Сонхийский цикл]] — Тейзург. [[Колдун и воин]] на максималках ([[архимаг]] и [[мастер невероятного оружия]]), [[бисёнэн]] и [[порочная бисексуальность|бисексуальный]] [[ловелас]], [[трикстер]] [[великолепный мерзавец]]. Водит [[дружбу сексом не испортишь|очень близкую дружбу]] с [[демон]]ами Хиалы и регулярно [[что за фигня, герой?|творит всякую фигню]], но при этом свова и снова избавляет мир от различных бед (пусть даже к появлению некоторых [[ай, молодца!|сам приложил руку]]). А ещё он — [[поднял уровень доброты|поднявшая уровень доброты]] [[реинкарнация]] [[антизлодей|антизлодея]] Лиргисо из цикла [[Тина Хэдис]].&lt;br /&gt;
* Виталий Губарев «Королевство кривых зеркал» — Оля. Весь сюжет строится именно на этом-отрицательных качествах героини: она ленива, эгоистичная и труслива. Её отражение — Яло, разумеется обладает аналогичными чертами характера. К концу истории избавляется от своих недостатков.&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «Преступление и наказание» — Родион Раскольников. Студент, из-за своего финансового положения бросивший учёбу, деспотичный и гордый, хотел доказать свою теорию «тварь ли я дрожащая или право имею», а чтобы это проверить, убил старуху-процентщицу, а также её сестру как свидетеля. Однако его теория не сработала, так как из-за своего поступка его начала терзать совесть.&lt;br /&gt;
* Братья Вайнеры, «Эра милосердия» — тёртый калач Глеб Жеглов, беспощадный к преступникам точно так же, как преступный мир беспощаден к обывателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
{{Q|Мой принц… не хотелось мне этого говорить, но… не по-геройски вы вели себя сегодня.|Элиезер Юдковский, «Меч Добра»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Средневековое [[Гэндзи-моногатари]] — принц Гэндзи. Современному человеку очень трудно понять, почему автор считает этого бесхребетного и беспринципного типа положительным героем.&lt;br /&gt;
** В принципе то же можно сказать о любом центральном мужском персонаже хэйянской женской прозы. Особенно противен Сагоромо из «[[Сагоромо-моногатари]]».&lt;br /&gt;
* Сага об Эгиле Скаллагримссоне — даже если забыть об изменившейся морали, центральный персонаж является героем крайне неоднозначным по меркам своей культуры (Исландия X в.), что неоднократно подчёркивается в тексте. Наряду с поступками безусловно героическими он совершает много такого, что и современниками-то однозначно осуждалось, не говоря уже о том, как всё это представляется из века XXI.&lt;br /&gt;
* А. Дюма:&lt;br /&gt;
** «[[Три мушкетёра]]» — вся четвёрка главных героев, включая и благородного гасконца Шарля де Бац. Матросить и бросать красоток? Жить на деньги любовниц? По любому поводу оскорбляться и вызвать на дуэль? Колотить слуг? Не платить за квартиру и наставлять хозяину рога? Срывать планы премьера собственной страны? Казнить без суда женщину за одно убийство — после того, как сами перебили десятки противников? Можем, умеем, практикуем. Подсвечено самим Дюма.&lt;br /&gt;
** «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — собственно, сам граф. Вот, например, насчёт Али: «мне всегда хотелось иметь немого раба, поэтому я подождал, когда ему отрежут язык, и только после этого выкупил» (отчасти это ещё и [[изменившаяся мораль]]). А также то, как он испытывал любовь Максимилиана к Валентине, не сказав ему, что она жива.&lt;br /&gt;
* [[Jules Verne|Ж. Верн]], «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» и «Таинственный остров» — капитан Немо, он же принц Даккар.&lt;br /&gt;
** Либо, в зависимости от точки зрения,[[Антизлодей|противотроп]].&lt;br /&gt;
* Сатирический роман Ги де Мопассана «Милый друг» (1885) — протагонист Жорж Дюруа. Собой несколько недурён, хотя ничего из ряда вон выходящего. Но притом… Омерзительная бездарность (нет, не [[воинствующая бездарность|воинствующая]] — он для этого слишком тактик), быдляк, пошляк, [[Воинствующие мещане|воинствующий потребитель]] (в том числе объективатор женщин: любить не способен принципиально), самовлюблённый эгоист, хам, циник… Но отлично умеет (когда хочет) заводить связи, общаться с людьми и поселять в них ощущение собственной нужности и важности. Благодаря этому и делает [[путь наверх|карьеру]]. Ну, ещё иногда через постель — но для него и это всего лишь разновидность вышеперечисленного. Больше ничего не умеет и не желает ничему учиться; потенциал в нём чувствуется, он очень даже мог бы… но зачем, собственно, если и так всё получается? Когда муж одной из его любовниц (прекрасно осведомлённый об их романе, но отчего-то привязанный к Дюруа) [[Кошмарные медицинские состояния|мучительно загибался на глазах их обоих от осложнённого туберкулёза]] (настоящей «чумы XIX века»), Жорж [[лицемер|делал нейтральное, умеренно-скорбное и умеренно-милое лицо]], а про себя только и мог думать нечто вроде «Когда же чёрт возьмёт тебя?».&lt;br /&gt;
** Ах да, вдобавок этот Дюруа, чтобы закрепиться в большом городе, начинал как журналист, хотя чёрств и малограмотен и оттого неспособен связать на бумаге и двух слов. Все статьи за него писала очередная его женщина, действительно мастерица пера, а он, с её одобрения (!), присвоил авторство. Разумеется, он хладнокровно её отшвырнул, когда стала уже не нужна. А она тем только и ограничилась, что [[Холодная ярость|вполголоса нарявкала]] на него наедине, затем [[Страшная мстя|при посторонних обозвала «говнюком»]] (ce salop-là)… [[Кармический Гудини|и всё]]. Ей просто не хотелось пачкаться всерьёз (только себя ронять!), и уж подавно бессмысленно было судиться, и она это понимала. А на карьеру Жоржа это никак не повлияло (известное дело, женщины! Нервы у них!). Кто из начальников осознал, что Дюруа бездарен — в глазах тех наш Жорж сумел предстать [[Трогательная бездарность|бездарностью '''трогательной''']].&lt;br /&gt;
** И в последних сценах этой печальной (и демонстративно обыденной, и стилизованно-«сериально-мыльной» в хорошем смысле слова) истории протагонист — уже дворянин, пишущийся Дю Руа, и один из «хозяев жизни».&lt;br /&gt;
*** Общаясь с друзьями, Мопассан IRL неоднократно и с сильным раздражением говорил: «Третья Республика&amp;lt;ref&amp;gt;1870-1940.&amp;lt;/ref&amp;gt; вытаскивает наверх, в высшие классы общества, преимущественно всякую дрянь и мразь! Говно всплывает!».&lt;br /&gt;
* Джоэль Харрис, «Сказки дядюшки Римуса» — Братец Кролик, врун и [[вор]]ишка, периодически подло подставляющий Братца Лиса. {{spoiler|А ни в чём не повинному Братцу Опоссуму происки ушастого маслолюба стоили жизни}}.&lt;br /&gt;
* Карло Коллоди, «[[Le avventure di Pinocchio|Приключения Пиноккио]]» — Пиноккио, по сути, изрядный [[козёл]]. Наш отечественный [[Буратино]] по сравнению с ним — ангел во плоти, безобидный шалун, обаятельный [[трикстер]].&lt;br /&gt;
* Этель Лилиан Войнич, «[[Овод]]» — Риварес, пламенный идейный революционер, ставит перед [[садистский выбор|садистским выбором]] кардинала Монтанелли. Впрочем, учитывая, как Ривареса поимели жизнь и собственная психика, осуждать его сложно.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — Поль Поттер.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада]]» — Блад сотоварищи вполне себе подходят. Пополам с [[Рыцарь в ржавых доспехах]].&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллион]]» Дж. Р. Р. Толкина — Феанор и его сыновья (кроме, наверное, совсем уж скатившихся Куруфина и Келегорма), Турин.&lt;br /&gt;
** Эол скорее уж антизлодей, а в известном смысле (и в чьих-то глазах) и без всяких «анти». А ещё вернее будет сказать, что Эол и антигерой и антизлодей одновременно.&lt;br /&gt;
* «[[Пролетая над гнездом кукушки]]» — Макмерфи.&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] — классическим антигероем является трусливый [[Discworld/Rincewind|Ринсвинд]].&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон, цикл романов «Звездный торговец» — один из главных героев, Николас ван Рейн. Упитанный матерщинник и любитель молодого вина (и [[старик Похабыч|не менее молодых девушек]]), способный продать вам даже песок в Сахаре. Впрочем, это лишь [[прикинуться шлангом|маскировка]] — под внешностью беспардонного и вроде бы недалекого толстяка [[Крутой в дурацком колпаке|прячется хладнокровный и расчетливый космонавт]], не раз игравший в игры со смертью. Когда надо, Николас способен быть невероятно харизматичен и часто демонстрирует в серьезных разговорах свою большую мудрость и предлагает нестандартный подход в решение возникающих проблем. И не дай вам Бог посчитать этого разнеженного (на первый взгляд) дельца неспособным дать физический отпор… в книгах есть множество намеков, что свой первоначальный капитал ван Рейн заработал отнюдь не жвачки продавая на углах, а будучи настоящим космическим пиратом (опыт абордажных схваток прилагается)! И [[упитанный силач|под тонким слоем жира скрываются стальные мышцы]], способные отправить в нокаут даже более молодого соперника.&lt;br /&gt;
* Уилльямс, «Орден Манускрипта» — главный герой Саймон. Парень далеко не идеальный, что в минуты искренности с самим собой всё-таки признаёт. Впрочем, учитывая в каком возрасте и обстоятельствах мальчишку (14-15 лет) катапультировало в нежеланное геройство, трудно бы было ожидать от него лучшего.&lt;br /&gt;
* «[[Circle of the World/Best Served Cold|Лучше подавать холодным]]»: кондотьер Монцкарро Меркатто, однажды громко прославившаяся массовым убийством детей (она не раскаивается, а считает что [[так было надо]]).&lt;br /&gt;
** Да и вообще, у Аберкромби в его Земном Круге почти все герои такие. Логен, Ферро, Джезаль, наёмник Коска… Список можно продолжать и продолжать.&lt;br /&gt;
*** Что, в общем то, заставляет задуматься — относятся ли они вообще к предмету данной статьи? С Меркатто пример также сомнительный — убийство совершилось без ее ведома, и по книге видно, что она его не одобряла. Но — сделанного не воротишь, убитых все равно не вернешь, вот она и использовала доставшуюся таким образом «славу» в своих интересах в дальнейшем.&lt;br /&gt;
* Марк Лоуренс, цикл «Принц Терний» — принц, а позже король Йорк Анкрат. В детстве был свидетелем того, как [[враги сожгли родную хату|его родную мать и брата жестоко убили воины, подосланные его родным дядей, причем всё это действо он наблюдал из тернового куста, куда его забросили убийцы, и медленно при этом истекал кровью]]. В последствии вырос в [[Герой-социопат|хладнокровного психопата]], который рассматривает всех окружающих только с утилитарной точки зрения (то есть с позиции того, насколько они полезны для него в данный конкретный момент). Нисколько не герой, крови на этом молодце не много, а ОЧЕНЬ много — в юношестве он убивал крестьян во главе своей [[Банда маргиналов|шайки маргиналов]], затем прославился жестокой пыткой и [[пнуть сукиного сына|казнью епископа]],&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради следует отметить, что конкретно данное духовное лицо слишком буквально понимало изречение «[[Педофил|Любить Чад Господних]]»&amp;lt;/ref&amp;gt; а после — уничтожением целой крепости при помощи ядерного оружия! Тем не менее, на фоне других персонажей, которые и вовсе безумные апокалиптические маньяки, выглядит [[Чёрно-серая мораль|не таким уж и ублюдком.]] Упорно и неотвратимо стремится к трону Империи,&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Постапокалиптический наследник Евросоюза через несколько тысяч лет со средневековым антуражем и реальной магией, которая суть есть результат неудачного (или, наоборот, удачного, это как посмотреть) эксперимента ученых с [https://ru.wikipedia.org/wiki/Виртуальная_частица виртуальными частицами]}}&amp;lt;/ref&amp;gt; и, как бы цинично это не звучало, он именно тот Император, которого достоин этот [[Темное фэнтези|мрачный и жестокий]] мир — другие, более благородные и благодушные претенденты на трон, увы, пали жертвой своей доверчивости, а [[рыцарь в сияющих доспехах]] во главе этого государства просто не сможет удержать в узде распоясавшуюся за время гражданской войны наглую аристократию — сожрут-с.&lt;br /&gt;
* Конечно же, Джон (Натаниэль) Мандрейк из трилогии Бартимеуса. (И, в меньшей степени, сам Бартимеус и Китти Джонс.)&lt;br /&gt;
* Цикл книг Сары Дж. Масс про девушку-ассасина Селена Сардотин.&lt;br /&gt;
* Хосе Рисаль, «Мятеж» — [[благонамеренный экстремист]] и [[цель оправдывает средства|прагматик]] Симоун {{spoiler| — перешедший [[горизонт отчаяния]] в финале «Не прикасайся ко мне» Ибарра.}}&lt;br /&gt;
* «[[Малазанская книга павших]]» — Аномандер Рейк, Карса Орлонг. Почти все относительно положительные персонажи являются тропом.&lt;br /&gt;
* Я. Пекара, цикл книг об инквизиторе Маддердине. Несмотря на то что инквизитор эгоистичен, циничен, безжалостен к ведьмам, еретикам и просто подвернувшимся под руку, он все же не любит причинять боль без причины и искренне верит, что делает мир лучше, а это в лучшую сторону отличает его от большинства собратьев-инквизиторов и от высших иерархов Церкви, погрязших в пороках и распутстве.&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|Джордж Мартин]]: «Путешествия Тафа». Хэвиланд Таф — экоинженер. Он решает экологические проблемы целых планет, но очень даже за приличные деньги (А при отказе платить или попытке сбить цену может отправить документальный фильм, как его корабль может уничтожить биосферу любой планеты). Но только ли добро за плату он творит? На одной планете, которая славится боями на арене, Таф продал Великим Домам бойцовых зверей, в результате чего {{Spoiler|турнирная таблица вернулась к первоначальному состоянию, а экономика и экология планеты оказалась угроблена}}. А после двух удачных решений продовольственного кризиса на планете С’атлэм, которые еще сильнее приблизили голод (!!!) из-за бесконтрольного размножения Хэвиланд Таф {{Spoiler|распылил [[Mass Effect/Krogan|генофаг]]}}.&lt;br /&gt;
** С планетой С’атлэм, впрочем, {{Spoiler|была та же моральная дилемма, что и с товарищами нашими [[Mass Effect/Krogan|кроганами]]}}. Все возможные кризисы возникли у них исключительно по причине крайней [[Вера делает вас идиотами|религиозной упертости]], видите ли, Боженька детей даёт, а потому противозачаточные средства всех мастей — ужасный грех (меньше, пардон, трахаться жители планеты почему-то не желают).{{Spoiler| Так что без вмешательства Тафа скорее всего случилась бы большая межпланетная война, в которой либо с'алтэмовцы захватили бы пару планет и продолжили «плодиться и размножаться», либо их бы перебили соседи, не желающие добровольно освобождать плацкарту.}}&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» — положительных героев тут вообще нет, но основные персонажи воплощают в себе все типы антигероев:&lt;br /&gt;
** [[Человек-плюс|Келлхус]] — прагматик, не допускающий (до определенного момента) никаких настоящих эмоций или хоть сколько-нибудь иррациональных поступков, естественно, предательства, пытки и жестокие массовые казни для него — обычные средства на пути к своей цели, до конца первой трилогии у него и благих целей не было, после становится {{spoiler|[[тоталитарный миротворец|тоталитарным миротворцем]], борющимся с чужеродным злом… наверное}}.&lt;br /&gt;
** [[Великолепный зверь|Найюр урс Скиоата]] — зловещий антигерой или вовсе последний тип, убийства женщин и детей, изнасилования, рабовладение и всё, что уважают его соплеменники, прилагается… при этом глубоко драматический персонаж, не лишенный положительных черт и способный любить.&lt;br /&gt;
** Друз Ахкеймион — классический антигерой, в целом хороший человек, любящий своих учеников, друзей и возлюбленную (даже к рабам относится по-доброму), насквозь погрязший в кризисе среднего возраста и алкоголизме, постоянно терзаемый виной за тех кого не уберёг и сомнениями, оказался вовлечён в события, к масштабам которых просто не был готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* [[Fallout: Equestria|Project Horizons]] — Блэкджек во всей красе; по сравнению с Литлпип пробивает в этом тропе [[педаль в пол|педаль в асфальт]]. Тот самый нещепетильный герой в постапокалиптическом мире. Вся ее жизнь в Пустоши — одна сплошная попытка искупить вину за {{spoiler|гибель разорванной гулями Скудл}}. Она живет по принципу «поступать лучше», старается помогать каждому встречному, даже если ради этого ей приходится снова и снова жертвовать своей жизнью — что она с радостью и делает, постепенно {{spoiler| теряя приличные [[Крутой_киборг| куски тела и обрастая имплантами]]}}. Но вместе с тем Блэкджек совершенно неразборчива в выборе средств, немного наивна («я глупая пони») и алкозависима. Стараясь делать «как лучше» у нее часто (в 90 % случаев) получается «[[Ай, молодца!|как всегда]]». В итоге на её копытах собирается приличное озеро крови, в том числе вполне обычных невинных пони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Чапаев из «[[Чапаев (фильм)|Чапаева]]» — редчайший пример в сталинском кино, отчасти потому и популярен.&lt;br /&gt;
* Главный герой фильма «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]». Он антигерой — если вдуматься — в обоих смыслах слова: и суетливый «[[маленький человек]]», который выглядит далеко не супергероем и не победительным хладнокровным крупным красавцем (но в трудных ситуациях проявляет и мужество и стойкость и прочее)… и герой с подловатыми, негеройскими чертами. Немного [[деконструкция|деконструированный]] «маленький человек».&lt;br /&gt;
** Новелла «Напарник»: Шурик сначала избивает спящего Федю туго свёрнутой газетой (потому что кидаться на бодрствующего — себе дороже). А позже, в другой сцене, когда Федя уже позабыл о сне, Александр запускает ему в затылок (!) здоровенной берёзовой плахой, мог бы ведь и убить, не будь фильм доброй комедией! И в сцене съезжания по перилам Федя по милости Шурика запросто мог бы остаться без гениталий, если бы не [[мультяшная физика]].&lt;br /&gt;
*** Причём во всех этих сценах Шурик явно уверен, что Феде «так и надо» и потому он, Шурик, «в своём праве». [[Ужас у холодильника|Видно, Шурик ранее, ещё до Феди, был бит и унижен хулиганами]] и потому [[Вошёл во вкус|с тех пор считает]], что [[Я хороший, мне всё можно|с такими, как они, нечего церемониться]] и [[Цель оправдывает средства|все средства хороши]]. Здесь Шурик приближается к типажу мыша Джерри из [[Tom and Jerry|всем ныне известных старых мультфильмов]]: злобноватый антигерой-неангел Джерри натерпелся от [[антизлодей|антизлодея]]-садиста Тома (и таких, как он) и потому да-алеко не нежничает с Томом, вовсе не пытается его «беречь».&lt;br /&gt;
**** Самим же Федей Шурик был бит в автобусе: «Ах, ты зрячий? А сейчас будешь слепой.» А потом чуть не был замурован заживо, хорошо, с другой стороны был выход.&lt;br /&gt;
***** Не говоря о том, что совместная работа на стройке началась с фединых угроз «Скоро на тебя оденут деревянный макинтош и в твоём доме будет тихо играть музыка, но ты её не услышишь».&lt;br /&gt;
*** По поводу финала первой новеллы (Шурик перевоспитал Федю ''розгами'') в советской прессе попытались было поднять дискуссию на тему «[[Что за фигня, автор?|Что вы такого наснимали, режиссёр?]] Пропаганда телесных наказаний? Это в СССР-то?!». Но дискуссия не разгорелась, увяла сама собой, потому что такие типы, как Федя, уж настолько достали многих и многих в тогдашней Стране Советов… Фильм возглавил все рейтинги популярности (и держится в них и в новом тысячелетии!), его смотрели с весёлым, искренним и [[Пнуть сукиного сына|немного мстительным]] смехом. Гайдай смог нащупать «болевую точку» в социуме.&lt;br /&gt;
** Новелла «Наваждение»: Шурик закрывает злого пса с кошкой в лифте. На кошку Шурику плевать — авось отобьётся от пса (кстати, отбилась), ну а не сможет, дак так неразумному существу и надо, себя и девушку уберечь от пса куда важнее. Но Шурику вдобавок всё равно, накинется ли пёс на людей, которые первыми откроют лифт! Хоть бы записку на двери оставил «Осторожно, в лифте закрыта злая, неадекватная собака без намордника. Она кидалась на людей. Вызовите милицию и специалистов по собакам». (Шурик что, понадеялся, что из лифта будет доноситься такой пёсий рык и кошкин мяв, что люди спохватятся и без записки? Кажется, Шурик слишком уж размечтался о Лиде и не хотел думать ни о чем другом…)&lt;br /&gt;
* «Афоня» — заглавный протагонист. Подробности — в статье «[[Красавица и чудовище]]».&lt;br /&gt;
* Пожилой советский чиновник Филимонов — протагонист сатирической пьесы Э. Брагинского и Э. Рязанова «Аморальная история» (1979). И осовремененный, омоложённый Филимонов (чуть за сорок) в её [[Теперь в современности!|экранизации]] — фильме Э. Рязанова «Забытая мелодия для флейты» (1987).&lt;br /&gt;
* «Антикиллер» — Коренев Филип Михайлович, он же Лис. Страна которой он давал присягу и всё вокруг изменилась, и все поменялись, а он нет. Потому что давал присягу, мочить ублюдков, по мере сил. А сил у него немеряно.&lt;br /&gt;
* Дилогия «Брат» — Данила Багров. Пожалуй, один из самых популярных примеров: [[благородный разбойник]], [[зло воздающее]], а в первой части ещё и не следящий за базаром [[герой-шовинист]]. В сиквеле последний недостаток исправляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Плоть и кровь» (1985) — Мартин. Одна из лучших ролей Рутгера Хауэра.&lt;br /&gt;
* Макс Рокатански из серии фильмов «[[Mad Max|Безумный Макс]]». [[Зигзаг]]: первый фильм показывает падение Макса от героя до «анти», второй — восхождение от «анти» до героя.&lt;br /&gt;
* Змей Плисскин из фильмов «Побег из Нью-Йорка» и «Побег из Лос-Анджелеса».&lt;br /&gt;
* «[[The Outlaw Josey Wales|Джосси Уэйлс — Человек вне закона]]» — эпический американский антигерой. Потерявший семью, страну, и всех своих друзей. Но при этом помимо свирепого инстинкта выживания и охоты, у него ещё осталось искалеченное человечье сердце. Что и делает его способным встать на защиту совершенно незнакомых людей от озверевших ублюдков, кем бы они ни были и сколько бы их ни было. Возможно одна из лучших ролей Клинта Иствуда (а это знаете ли, планка).&lt;br /&gt;
* Трилогия «Зловещие мертвецы» (как и продолжающий ее трёхсезонный телесериал «Эш против зловещих мертвецов») — главный герой Эшли (Эш) Уильямс. Да-да, тот самый, [[Крутой инвалид|однорукий]] (кисть руки он [[Конечность или жизнь|потерял]] [[Символ из второй части|только во втором фильме]]), с бензопилой и дробовиком. Одновременно и яркий, хорошо выписанный пример тропа — и шуточно-издевательская, нарочито-сгущённая пародия на троп (главным образом в третьем фильме и в телесериале).&lt;br /&gt;
* [[Descendants]] — главные герои, несмотря на своё благородство и доброту, всё ещё сохраняют свою злодейскую дерзость и испорченность насквозь.&lt;br /&gt;
* Локи в [[Marvel Cinematic Universe|экранизациях комиксов Marvel]], в тех случаях, когда он не главгад.&lt;br /&gt;
* Артур, Валентин и полковник Карл Метьюс из французской комедии «Супермозг».&lt;br /&gt;
* «[[Leon|Леон]]» — главный герой. Вообще это пример в изрядной степени жульничества Бессона. За весь фильм из всех объектов ликвидации, нам не показали ни одного случайного или просто порядочного человека. Поэтому сочувствовать ему, с его кодексом чести (не женщин, не детей), нам весьма легко и просто — ведь по ту сторону прицела всегда просто законченные мрази, толкачи героина, гангстеры и особенно мерзотные твари в виде съехавших с катушек продажных наркополицейских. Условно конечно можно было бы сказать, что убийство десятков (ДЕСЯТКОВ) бойцов полицейского спецназа, явно не тянет на хоть сколько таки немного оправданный поступок, и делает Леона всё же таки обычным головорезом и бандитом. Но опять же, Бессон жульничает — толпа дебилов-дуболомов, прикрывающихся ребёнком, и неспособные толпой взять одну вшивую квартиру, громя весь дом, не вызывают опять же никакого сочувствия вообще.&lt;br /&gt;
* «[[Наёмные убийцы]]» — Роберт Рэд, пережиток холодной войны, суровый профессионал со строгим кодексом и правилами. Которые старается работать максимально чисто, и не способен застрелить, например, полицейского. Которому легко сочувствовать, даже не смотря на то что он вынужден был ликвидировать и своих друзей (и коллег по опасному бизнесу заодно). А уж на фоне киллера «нового поколения», психопата отморозка Мигеля — он реально рыцарь в ржавых доспехах.&lt;br /&gt;
* «Гарфилд». На первый взгляд основной персонаж герой-одно название, [[отвратительный толстяк|жирный]], наглый и ленивый котяра, паразитирует на своём хозяине и безбожно [[козел|троллит]] других животных. Но тут оказывается [[субверсия]], так как если припрёт, он вполне оказывается способен проявить героизм и взаимовыручку, не переставая при этом [[козел с золотым сердцем|козлить]].&lt;br /&gt;
* Falling Down Джоэля Шумахера — протагонист. Он, конечно, маньяк, склонный к насилию и опасный для общества (замечательную девушку тяжко искалечил только потому, что она служит в полиции и подвернулась под горячую руку)… но как же тонко он всё чувствует, и какое сочувствие к себе невольно вызывает! И кругом полно всяких мразей, и общество в целом — больное, так что его раздражение понятно. А он всего-то и хотел тепла да комфорта, то есть того, чего почти каждый добивается… Может, если бы с ним по-хорошему (в том числе если бы его любила собственная жена и не отгоняла от дочери), всё обернулось бы по-другому? А в финале, перед тем как быть заслуженно убитым, он прямо-таки из глубин своей души исторг вопрос-восклицание: «Это значит, что я в итоге стал… плохим парнем, злодеем? [[Я не злой|Да как такое получилось?!]]».&lt;br /&gt;
** У зрителя-НЕпсихиатра даже возникает сомнение, маньяка ли ему показали. Ди-Фенс, конечно, с катушек слетел, но фактически за весь фильм он убил одного человека. Дегенерата-неонациста, да и то это можно считать самообороной. Его общественно опасные действия конечно навели шороху и его нужно было остановить. Но та же банда мексикосов с автоматами, решившие устроить ему страшную мстю за какую-то пару оплеух, и начавшие палить из автоматов прямо по прохожим — кратно гаже, а наше герой там был виноват лишь в том, что по этому тротуару шёл. Да и едва ли бы он причинил хоть какой то вред своей жене, и уж тем более дочери. (Жене всего лишь регулярно казалось, что «вот-вот ударит, '''[[Взгляд Кубрика|таким]]''' взглядом он смотрел».) Действительно очень трагический персонаж.&lt;br /&gt;
*** Всё это так — но на чёрствость его время от времени пробивает. Красавица-полицейская, если выживет — получит инвалидность, даже если не на всю жизнь (огнестрельное ранение в живот — это очень-очень серьёзно, даже в нашу эпоху антибиотиков). А кроме убийства неонациста (которому, в общем-то, так и надо), Ди-Фенс ещё и ядовито поиздевался над богатым стариком, неиллюзорно рискующим врезать дуба прямо на поле для гольфа. А «скорую» к этому старику вызвать и не подумал. Дескать, «подыхай прямо в этой смешной шапочке, если такой дурак». В общем, перед нами один из эталонов тропа.&lt;br /&gt;
*** [[Бонус для гениев|А что касается определения «маньяк»]]… Увы, после многолетней работы на оборонку, когда с того секретного предприятия за что-то выгнали, никому не признаться насчёт этого факта увольнения и ОПЯТЬ ЖЕ ГОДАМИ делать вид, будто продолжаешь работать на оборонку (а самому зарабатывать на какой-то работе поскромнее — но от всех её скрывать, В ТОМ ЧИСЛЕ ОТ ЖЕНЫ)… Это не что иное как ''мания'' в клиническом смысле этого слова.&lt;br /&gt;
* «[[Django Unchained|Джанго освобождённый]]» — оба главных героя. Они далеко не ангелы, хоть [[Чёрно-серая мораль|на фоне своих противников]] выглядят прямо образцами благородства.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — [[Пираты Карибского моря/Капитан Джек Воробей|капитан Джек Воробей]]! Пират, чей главный приоритет — сохранение своей шкуры (второй — [[ром]]), как следствие, имеет [[хроническое спиннокинжальное расстройство|милую привычку предавать соратников]] (отчасти связано с тем, что он сам был предан своей командой, когда оказался слишком доверчив). Часто лжёт, трусит, а ещё он &amp;lt;s&amp;gt;ведёт себя как&amp;lt;/s&amp;gt; чокнутый. Однако способен на [[совесть подала голос|благородные поступки]], [[безобидные уголовники|не склонен к насилию и кровопролитию]], обладает немалой харизмой и чувством юмора, а на фоне антагонистов так и вовсе выглядит душкой.&lt;br /&gt;
** Его [[закадычные враги|закадычный враг]] Гектор Барбосса — аналогично (кроме первого фильма, где он [[антизлодей]]). Чуть меньше везения, сексуальности и чувства юмора, чуть больше серьёзности, компетентности и прагматизма, харизмы и спиннокинжальности — ровно столько же.&lt;br /&gt;
* В варианте «маленький человек» — десять фильмов (1975—1999) о бухгалтере Уго Фантоцци. Фантоцци еще и немного подловат: ему не только претят немодельная фигура и [[уродливо красивый|неправильные черты лица]] его верной заботливой жены — он еще и при случае не стесняется это жене демонстрировать. Другая бы давно заехала в морду и ушла от такого, прихватив дочку. Но Пина не поступит так никогда — а Фантоцци этим нагло пользуется.&lt;br /&gt;
** Большинство других персонажей Паоло Вилладжо (если не вообще все): «Школа воров», «Синьор Робинзон», «Бонни и Клайд по-итальянски» и т. п.&lt;br /&gt;
* «[[Хороший, плохой, злой]]» — Блондин. Пока честные граждане убивает друг друга в Гражданской войне бессмысленно и бесплатно, персонаж Клинта Иствуда убивает исключительно чтобы добраться до 200 тысяч долларов золотом. Но по сравнению со своими партнёрами по поиску он всё равно выглядит самым порядочным.&lt;br /&gt;
* Дилогия «Псы» — Францушек Мауэр. Если задуматься, на редкость обаятельная, и при этом совершенно несносная сволочь. Высшие чины и авторитеты откровенно презирает и троллит этим фактом (заслуженно в прочем). Всех встречных-поперечных сбивает с толку, своим довольно злым чёрным юмором (кроме коллег, они такие же), курит не переставая и бухает практически всё время. Это не считая того, что в своём отделении Конторы (СБ МВД Польской Народной Республики) он был главным боевиком, специалистом по физическим ликвидациям (а так же похоже «нетрадиционным методам допроса» и остальных «радостей») и прочей «работе санитара леса». К тому же по итогу влезает в преступный промысел международного масштаба, начиная доставлять смерть всем встречным-поперечным… и при этом всё равно остаётся боевым офицером и гэбэшником до мозга костей, верный «братству» и просто неким общечеловеческим понятиям добра и зла. В результате идёт против своих «работодателей», не смотря на то что ничем иным кроме его «почётной отставки» через прострел башки — это закончиться не может.&lt;br /&gt;
* «[[Реальные упыри]]» — главные герои фильма — вампиры, которые должны убивать людей ради своего выживания. При этом отношение к этому у них разное — от виновато-обречённого у Виаго до полного пофигизма по этому поводу у Владислава и Дикона.&lt;br /&gt;
* Низкобюджетный Deathstalker — представьте Конана-Варвара за авторством Джорджа Мартина, вот главный герой примерно такой. В последовавших фильмах все несколько лучше.&lt;br /&gt;
* «[[Смерть ей к лицу]]» — все три главных персонажа. Даже условно-хорошего слабовольного и падкого на красивую женскую мордашку Эрнеста сложно назвать достойным примером для подражания.&lt;br /&gt;
* Серия «Фантастические твари» — Ньют Саламандер, выпускник [[Пуффендуй]], занимающийся таким непримечательным в мире магии делом, как написание учебников по биологии волшебных существ. Он не отличается маскулинностью или храбростью (и может вообще стать героем второго плана по желанию левой пятки «ворнеров»), но находит в себе силы противостоять жестоким порядкам Министерства магии США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]»: Глеб Жеглов, беспринципный [[полицейский-ковбой]] с замашками уголовника, противопоставленный «правильному» принципиальному Шарапову. Как обычно и бывает в таких случаях, публика больше полюбила антигероя.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов]]». Илья Куликов любит этот троп.&lt;br /&gt;
** Протагонист Сергей Глухарёв — эпичный антигерой с трагикомедийными чертами.&lt;br /&gt;
** Его лучший друг, девтерагонист Денис Антошин — несколько более трагикомичный и легкомысленный антигерой, который намеренно держится «в тени» Глухарёва, играет роль ведомого, а потом начинает играть такую же роль и по отношению к Карпову.&lt;br /&gt;
** Антигерой-[[антизлодей]] Станислав Карпов — [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
** Зануда-начальница (и просто красавица) Ирина Зимина в «Глухаре» — поначалу очень правильная тетка. Карпов говорит ей: «[[Хаотичный нейтральный|Я никогда не ладил с системой]]. А ты — [[законопослушный нейтральный|система и есть]]». А в [[спин-офф]]ах («Пятницкий» и «Карпов») Зимина сама преобразилась в антигероиню, начала творить весьма сомнительные с моральной точки зрения дела, и некоторые зрители даже стали желать, «чтобы эту рыжую суку наконец убили или посадили»(с).&lt;br /&gt;
* «Колобков. Настоящий полковник» — спин-офф «Солдат». Главный герой Виктор Романович Колобков. В самом сериале он [[антизлодей]].&lt;br /&gt;
* «Зона» — майор Раевский — [[педаль в пол]]. Вначале должен был играть главного злодея, но актер Филлипов и режиссер Штейн придумали его гораздо более неоднозначным, а роль [[полное чудовище|полного чудовища]] досталась майору Швернику.&lt;br /&gt;
* «Бедная Настя» — барон Владимир Корф. В мыле его усиленно пытаются представить козлом с золотым сердцем, но по факту он до конца сериала остается законченным мерзавцем, преследующим собственные интересы, к которым добавляется зубосводящее правдорубство. [[Хаотичный нейтральный|Постоянно нарушает закон:]] дерется на дуэлях (в том числе с самим цесаревичем, и только чудом спасся от казни), помогает оступившейся экс-фрейлине, — и при этом прощает убийцу отца (что потом выливается в гибель ещё нескольких людей, в числе которых оказался и один близкий друг Владимира). Впрочем, весь сериал такая развесистая клюква…&lt;br /&gt;
* «Немцы» — Антон Эбергард. Трикстер, мудлон, редкостное трепло. И при этом самый искренний и честный правдоруб из всех кого можно встретить. Не смотря на свои хитромудрые схемы по «потрошению» местного областного жулья, делал это не только что бы обогатиться, но и что бы в последствии вывести их всех на чистую воду. Назвать Антона хорошим человеком, едва ли можно даже с натяжкой. Однако он действительно верит в то что правда важна, и что бы рассказать её людям, он готов пойти абсолютно на всё.&lt;br /&gt;
* «ГДР» — группа советских разведчиков в Берлине. Приходиться пачкать руки, подозревать даже самых близких людей, делать весьма спорные с моральной точки зрения вещи, и сотрудничать с теми ещё чертями. Но учитывая что на кону жизни десятков тысяч людей, а противостоять приходиться совершенно законченным отморозкам из ЦРУ — у которых вообще нет никаких тормозов и правил от слова совсем…&lt;br /&gt;
* «Салам Масква» — все опера нового отдела по борьбе с этнической преступностью. Рустам — хороший и наивный парень, убивший случайно невинных людей работая под прикрытием, и пользующейся покровительством своего дяди который воспитывал его как родной отец, так что он закрывает глаза что дядя его — вор в законе не самых честных правил. Начальник отдела — ответственный профессионал и очень чуткий руководитель, со своими скелетами в шкафу. Весь оставшийся личный состав оперов кавказской национальности — погрязшие в горизонтальных и вертикальных связях сверху донизу. И конечно же Саша: алкаш, циник, матёрый ксенофоб и немножечко расист (не без причины), совершенно невыносимый и вечно брюзжащий козёл, лишённый каких либо положительных человеческих или профессиональных качеств, ''казалось бы''. Но при всём при этом да — они честные, самоотверженные, и весьма талантливые опера, которые во всех этих хитросплетениях и грязи московских окраинах, действительно наносят всем добро и справедливость, и громят совсем уж конченное зверьё, которое в этом году увы основательно окопалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные сериалы ====&lt;br /&gt;
* [[Лекс Лютор]], персонаж телесериала «Тайны Смолвиля», является антигероем на протяжении первых четырёх сезонов. В дальнейших сезонах он превращается в [[антизлодей|антизлодея]].&lt;br /&gt;
** Также в сериале есть персонажи обратной концепции — Тесс Мерсер/Лена Лютор на протяжении 8-9 сезонах является [[антизлодей|антизлодеем]], однако в 10 сезоне она становится антигероем.&lt;br /&gt;
** Лайонел Лютор первые четыре сезона является [[Злодей|злодеем]], но в 5-7 сезонах он — антигерой.&lt;br /&gt;
* «Стрела» — со второго сезона Малькольм Мерлин превращается из злодея в антигероя, а в четвертом балансирует между антигероем и антизлодеем.&lt;br /&gt;
* «Метод Крекера» — Эдди Фицджеральд по прозвищу Крекер, психолог, работающий в британской полиции — пьяница, заядлый курильщик, обжора, страдающий ожирением третьей степени, игроман, спускающий в казино деньги своей семьи, да к тому же бабник, изменяющий жене, которая, в свою очередь, изменяет ему. При этом у них трое детей. Образ жизни, который ведёт Крекер, или, как ещё его называют в сериале, доктор Фиц, по существу, асоциален, наносит вред ему самому и окружающим его людям. При этом он не испытывает раскаяния за свои поступки и не старается измениться.&lt;br /&gt;
* «[[House, M.D.|Доктор Хаус]]». Главный герой — [[House, M.D./Gregory House|Грегори Хаус]]. Он спасает людям жизни, и мы не раз видели, как ему там на самом деле «плевать» на пациентов. Во всем остальном он невыносим, да еще и наслаждается своей невыносимостью.&lt;br /&gt;
* «Легенды завтрашнего дня» — Леонард Снарт и Мик Рори.&lt;br /&gt;
* «[[Daredevil (Netflix)]]» Каратель, Электра и собственно Дардевил.&lt;br /&gt;
* «[[Banshee]]» — главный герой, профессиональный преступник, присвоивший имя и звезду шерифа Лукаса Худа не стесняется угрожать подозреваемым, шантажировать и пытать их, а при необходимости — просто убьёт. При этом, он не причиняет зла хорошим персонажам, а даже готов за них умереть, и выводит борьбу с криминалом в Банши на новый уровень, почти полностью искореняя уголовщину.&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — Джон Риз и Самина Шоу. На счету у этих персонажей — десятки трупов и сотни покалеченных людей, но борются они, безусловно, за благое дело.&lt;br /&gt;
* «[[Happy!|Хэппи]]» — главный герой, бывший коп, а ныне киллер на службе мафии Ник Сакс. Циник, алкоголик, наркоман, убийца и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|любящий отец]], готовый ради своей дочки пойти на конфронтацию со всем криминальным миром Нью-Йорка.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрные паруса]]» — главный герой, капитан Джеймс Флинт, в прошлом лейтенант королевского флота, а ныне беспринципный, преследующий собственные эгоистично-благородные цели, кровожадный пират. Готов предать почти любого после того, как его предала и родная страна, и единомышленники, и друг.&lt;br /&gt;
** Туда же, по большому счёту, можно отнести половину персонажей сериала, потому как головорезы и ворюги.&lt;br /&gt;
* «[[Декстер]]» — главный герой маньяк и социопат, предпочитающий расчлененку «по живому», но… убивает он только полных мерзавцев, которые вполне этого заслуживают.&lt;br /&gt;
* «[[24]]» — Джек Бауэр. Изначально был героем-прагматиком, но ближе к четвёртому сезону стал зловещим. К концу восьмого сезона докатился до героя лишь по названию.&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» (1997) — в принципе, антигерои там все, включая главную героиню, но особенно ярко выделяется [[антигерой девяностых]] Спайк во второй половине сериала.&lt;br /&gt;
* «Leaverage/Воздействие» — Нейтан Форд. Бывший детектив страховой компании, ставший на путь вора. После того, как люди, на которых он работал, допустили смерть его сына, он объявил «крестовый поход» всем богатым и могущественным негодяям, которые наживаются на простых гражданах. Насколько он добр к тем, кого он считает друзьями, настолько же он беспощаден к тем, кого считает врагами. Повесить на человека двойное убийство, которого он не совершал, рассорить двух лучших друзей, натравить мафию на отца уголовника, довести женщину до сумасшествия, сфальсифицировать выборы, обречь на мучительную смерть больного старика… Да, это всё Форд. Единственное что его оправдывает — это то, что это он проделывает только с теми [[Вигилант|кто ведёт себя безнравственно и подло]].&lt;br /&gt;
{{Q|Чёрный Король... Белый Рыцарь|Софи Деверо подмечает двойственность натуры Форда}}&lt;br /&gt;
* «Как избежать наказания за убийство» — Эннализ Китинг.&lt;br /&gt;
* «Kamen Rider Ryuki» — Рен.&lt;br /&gt;
* «Дочь Люпена» — семья главной героини, воры но грабят тех кто их намного хуже — например социального работника обваривающего одиноких стариков, коррумпированных политиков и торговцев оружием и людьми при этом не забывая подбросить полученные против них улики зятю-полицейскому.&lt;br /&gt;
* «[[Loki (TV series)|Локи]]» — он самый, причём постепенно прокачивается уже до прагматичного антигероя. И Сильви.&lt;br /&gt;
* лакорн «Скованные судьбой» — главная героиня Парамита, не чурается подстав, корпоративного шпионажа и манипуляцией влюбленного в неё мужчины (к тому отца её близнецов)&lt;br /&gt;
** её подруга Гавина, именно она и помогала подруге со шпионажем, и хотела плеснуть в антагонистку серной кислотой, и очень жалела что у неё этого не получилось&lt;br /&gt;
* «Первозданная Америка» — Айзек Рид, белый воспитанный шошонами, однажды потерявший всё что ему дорого и веру во всё и вся, работающий проводник в абсолютной дикой Юте даже несколько сотен поселенцев могут запросто погибнуть в один неудачный день. Человек опасный, жёсткий и неприятный — но стандартов не лишён, а со времен проникаясь к женщине с ребёнком и прибившимся к ним девчонке-индианке симпатией, оказывается способен практически на всё что бы их защитить. В его случае, проверять что значит это всё — никому не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультфильмы студии «Walt Disney» — Дональд Дак. Микки Маус успел стать примерном для подражания для детей, и Дисней хотел персонажа, который бы имел несколько отрицательных качеств, которые уже нельзя было добавить Микки.&lt;br /&gt;
* Классические «[[Tom and Jerry|Том и Джерри]]» 1940—1967 годов. В ряде сцен подсвечено. Авторам важно показать, что к садизму порой склонен и Джерри, а не только [[антизлодей]] Том. Кроме того, в большинстве выпусков Джерри — воришка и хулиган, а не «уважаемый член общества», и самому мышу это ''нравится'', он ощущает себя кем-то вроде фольклорных плутов-[[трикстер]]ов (но иногда всё же честно работал — например, музыкантом в мышином ночном клубе). А в выпуске Of Feline Bondage мы видим, что не только Джерри, но и его фея-крёстная, при всей вроде бы благостности её облика — антигерой. Гениален и саркастичен кадр, в котором фея и Джерри замыслили жестокую месть Тому — и обменялись злобными, сообщническими, мстительно-предвкушающими и гадостно-торжествующими (загодя) гримасами… [[лицемерие — это смешно|и тут же скорчили прежние постно-милые рожицы]].&lt;br /&gt;
** У Джерри почти все родичи, приятели и защитники таковы. Из родственников особенно примечательны кузен Мускул — хладнокровный, быковатый, циничный, в боксёрско-гопническом свитере тех лет (Jerry’s Cousin) и дядя Марвелио — хладнокровный фокусник-волшебник в плаще и цилиндре, упивающийся своим великолепием и всевластием (Haunted Mouse).&lt;br /&gt;
* «Гадкий Я» — главный герой, [[злодей по должности]] Грю, постепенно становится примером тропа благодаря благотворному влиянию приемных детей.&lt;br /&gt;
* «[[Megamind|Мегамозг]]» — аналогично предыдущему герою, Мегамозг из злодея становится антигероем с положительным уклоном под влиянием своей девушки.&lt;br /&gt;
* «Ронал-варвар» — собственно, главный герой, хлипкий и трусоватый варвар Ронал (полная противоположность и пародия Конана-варвара).&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — хлюпик Гвиздо, в начале истории. Трусливый и грубоватый юноша, в отличие от друга не знавший родительской любви и терпевший унижения в приюте. До такой степени не может терпеть в походе навязавшуюся девочку-болтушку, что предлагает бросить её в лесу; вдобавок, сомневаясь в успехе предприятия, хочет прервать охоту, не отрабатывая аванс. Впоследствии сам же спасает девчонку от верной гибели, поддерживает друга в решающем бою и «расправляет плечики», осознав, что дополнительная ответственность прибавляет очков к самооценке. В мультсериале же обычно претендует на троп «[[Что за фигня, герой?]]» попеременно с «[[герой поневоле|героем поневоле]]».&lt;br /&gt;
* «[[Шрек]]» — главный герой. Сочетает в себе черты диснеевского и прагматичного антигероев (грубоват, угрюм, нелюдим и циничен). Отправился спасать принцессу только ради того, чтобы его оставили в покое и убрались с его болота. В принципе сам мультик представляет собой [[пародия|пародию]] на старые мультфильмы Диснея и их [[деконструкция|деконструкцию]].&lt;br /&gt;
** И нет, это не самопародия диснеевцев (как некоторые думают, проигнорировав логотип). Это мистер Спилберг развлекался в своём Dreamworks. Хотя к мультфильму приложил руку и самый что ни на есть бывший диснеевец Джеффри Катценберг (весьма обиженный на мышиную студию за облом карьеры).&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель]]» — Флинн Райдер, второй главный герой, в начале предстаёт как вор. И наглый, до карикатурности самоуверенный пикапер-манипулятор (потом влюбляется в Рапунцель по-настоящему).&lt;br /&gt;
* «[[Товарищъ со звёздъ]]» — оба главных героя. Чекист прямо в кадре расстреливает беглого белогвардейца, а Пришелец принимал участие в жестокой межзвёздной войне, и у него, судя по флэшбекам, руки тоже по локоть в крови.&lt;br /&gt;
* «Похождения императора» — Кузко же! Самовлюблённый эгоист.&lt;br /&gt;
* «Бугай» (2009). [[Безымянный герой]], прошедший все войны, начиная с вьетнамской, стал киллером, {{spoiler|от одного [[Грозная репутация|упоминания]] прозвища которого подкашиваются ноги практически у любого}}. Имеет очень высокие рукопашные, огнестрельные и взрывные качества, с помощью которых ВСЕГДА решает ЛЮБЫЕ проблемы. Имеет некоторые стандарты: не убивает бесплатно и если ему ничем не мешают (помехи толкует крайне расширительно); умеет держать слово — оставил в живых пару полицейских, которым обещал. Но если кто мешает хотя бы в какой-то мелочи — абсолютно беспощаден {{spoiler|Например, проткнул вилкой Марше руку за то, что та стащила 3 (три) ломтика картошки-фри с его тарелки. А старую бабку, которая знала его с детства, просто пристрелил со словами &amp;quot;Она слишком много знала&amp;quot;.}} [[Кнопка берсерка|Терпеть не может бедных]]; если кто из них пытается попросить у Бугая денег/еды, то столкнётся с таким отпором… в общем, хорошо, если останется жив. По его словам, хочет счастья только для одного человека в мире — для самого Бугая, а для этого нужно много денег. [[Шкаф|Практически кубического сложения]], не может жить без войны, [[Такой серьёзный, что уже смешно|всегда серьёзен]], [[Чёрный юмор|улыбается только когда что-нибудь взрывает]], [[Шовинист|признаёт для женщин только два занятия — кровать и кухня]]. Так и не стал благородным героем, хотя и спас свидетельницу и даже в неё влюбился. Но потом снова ускакал на войну.&lt;br /&gt;
* «Питер Пэн» — протагонист, с очень большой приставкой «анти».&lt;br /&gt;
** К слову, Динь-Дилинь тоже. Из ревности была готова убить Вэнди. К счастью, опомнилась и разрулила ситуацию.&lt;br /&gt;
* «Медведи-соседи» — братья-медведи Брайер и Брамбл. Циничные, временами жестокие, меркантильные и даже эгоистичные. Но в тоже время добрые и хотят спасти свой лес от лесоруба.&lt;br /&gt;
* Франшиза «Три богатыря» — конь Юлий. Меркантильный и алчный трус, из-за чего и влипает в различные ситуации.&lt;br /&gt;
** Князь не лучше. Тоже весьма меркантилен и алчен, да и умом не шибко блещет. В первой части франшизы пытался отжать золото у Алёши, во второй фактически продал племянницу Колывану за свой долг в лото в 40 тысяч(ещё и не признался в итоге).&lt;br /&gt;
* «Лесная братва» — енот Р-джей. Обманывал и манипулировал группой животных, дабы собрать еду и спасти свою шкуру от медвежьих лап.&lt;br /&gt;
* «Подводная братва» — Оскар. Жадный, эгоистичный тип, а в последствии ещё и шарлатан. В итоге осознал свою вину и исправился.&lt;br /&gt;
* Цикл мультфильмов про попугая Кешу — собственно Кеша.&lt;br /&gt;
* «Снежная королева» и «Снежная королева 2:перезаморозка» — Орм. Трусливый и очень эгоистичный тип. Во второй части постоянно всех обманывает(справедливости ради, нередко он вынужден это делать), а когда его и Арога посылают спасать принцессу Марибэль, бросает своих товарищей замерзать, ещё и украв при этом их карту, боясь, что его обман раскроется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Тимон и Пумба» — однозначно, Тимон. Корыстный, эгоцентричный, а также очень вороватый и прожорливый сурикат. По этим причинам является источником огромного множества проблем для себя и друга. При этом иногда участвует в спасении других обитателей джунглей.&lt;br /&gt;
** Пожалуй, наиболее характерный эпизод — серия, в которой Тимон попадает на тот свет. Не желая отправляться в ад, уговаривает ангела отправить его на землю, чтобы совершить хоть одно доброе дело. Вернувшись, ехидно ухмыляется: «Если не совершу вообще ни одного доброго дела, никогда не умру!». После чего всю серию отмазывается от помощи любому встречному. Но когда его другу Пумбе угрожает смертельная опасность, Тимон без раздумий бросается на выручку.&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — [[Futurama/Bender Rodriguez|Бендер]].&lt;br /&gt;
* «[[Rick and Morty|Рик и Морти]]» — Рик Санчез. Абсолютно аморальный безумный ученый, постоянно втягивающий своего внука Морти в сумасшедшие и опасные приключения. Извиняет его только то, что он действительно искренне любит близких ему людей и готов ради них даже сесть в галактическую тюрьму для особо опасных преступников. А еще он пару раз спасал Землю от уничтожения.&lt;br /&gt;
* «Расплющенный космос» он же «Улётный трип»: Чоуд Макблоб, он же Шок МакПуп.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — Яго. Даже после поворота [[направо кругом]] он не изменяет своим привычкам, оставаясь жадным, хитрым, [[козёл|козлистым]] и довольно трусоватым персонажем (который в критические моменты все же себя [[трусливый лев|перебарывает]].)&lt;br /&gt;
* «Чёрный пират» — заглавный герой по прозвищу Чёрный Пират. Благороден и блюдет пиратский кодекс, но при этом готов убить обезоруженного на дуэли или без зазрения взорвать дом случайно подвернувшегося нотариуса. Подтип: [[Байронический герой]].&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — оба главных персонажа: [[Пещерное человечество|суровый неандерталец]] Копьё и самка [[тираннозавр]]а Клык. Озабочены лишь собственным выживанием и безжалостно убивают любого, кто встаёт у них на пути (справедливости ради — как правило это различные монстры, которые и сами не прочь ими закусить). И в то же время, способны на сопереживание и милосердие (даже по отношению к добыче и (некоторым) противникам).&lt;br /&gt;
* [[Castlevania (2017)|Castlevania]] — Тревор борется со злом [[Герой по должности|потому, что должен]], а не потому, что любит людей.&lt;br /&gt;
* [[Мой шумный дом]] — [[педаль в асфальт]], практически все персонажи, включая главного героя. Хотя тут уже [[получилась реальность]] — у любого человека есть свои недостатки и достоинства.&lt;br /&gt;
* Аналогично и с первым сезоном цикла [[Total Drama]].&lt;br /&gt;
* [[Сказочный Патруль]] — Морок во втором сезоне, а также Визирь Сказочника.&lt;br /&gt;
* «Мстители: Величайшие герои Земли» — таковым является Канг Завоеватель. Да, он прибыл из будущего и хочет захватить мир, но его цели благородны — он хочет спасти Землю и в том числе свое время, предоставив передовые технологии, поскольку из-за надвигающейся инопланетной угрозы его реальность погибла, начала исчезать. Он едва не потерял свою супругу, принцессу Равонну, которую едва спас, но не до конца — она оказалась в стазисе. Мстители отвергли его предложение, поскольку не хотели единовластия, и стали с ним враждовать, потому просто посадили его в тюрьму, а позже и вовсе уничтожили. Все это делает из Канга фигуру весьма трагичной.&lt;br /&gt;
* «Family guy» — антигерой-[[антизлодей]] Стьюи Гриффин.&lt;br /&gt;
* «Madness combat» — Хэнк Дж. Уимблтон. Именно Хэнк Дж. Уимблтон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Вселенная DC|Комиксы DC]] ====&lt;br /&gt;
* [[Batman|Бэтмен]], особенно в исполнении Фрэнка Миллера. Да, он борец с преступностью, но и сам по факту преступник, которого полиция лишь терпит. В отличие от того же Супермена, он не стесняется жестоко калечить преступников, ломая им кости и иногда даже отправляя в инвалидную коляску, следить за людьми, устанавливать прослушивающие устройства по всему городу и совершать прочие противозаконные деяния. Плюс ко всему, он груб даже с самыми близкими людьми, параноидален и страдает раздвоением личности. Обе его любимые девушки — закоренелые преступницы. Но защищать Готэм, кроме него, просто некому.&lt;br /&gt;
* Женщина-Кошка. Воровка и пройдоха, но помогает Бэтмену защищать Готэм, не ворует у бедняков. И никогда не даст в обиду детишек и зверюшек.&lt;br /&gt;
* Красный Колпак (Джейсон Тодд). Педаль в пол. В отличие от предыдущих примеров, самый настоящий вигилант, оставляющий после себя горы трупов. Но трупы это при жизни заслужили.&lt;br /&gt;
* Дэмиен Уэйн — мрачный, нелюдимый и угрюмый мальчишка (даже более, чем его отец!), воспитанный в секте наёмных убийц, мечтающих о порабощении человечества. Любимый способ начать беседу — послать собеседника куда подальше.&lt;br /&gt;
* [[Superman|Супермен]] в комиксе Injustice. Убил Джокера, Марсианского Охотника и Зелёную Стрелу, уничтожил напавшую на Землю армию Дарксайда и убил его сына Калибака, жёсткими методами остановил все войны на планете, победил преступность, бедность и коррупцию, введя человечество в новый золотой век. Впоследствии наглым авторским произволом превращён в злодея и чуть ли не [[полное чудовище]]. Причём, за кадром и вообще без объяснений!&lt;br /&gt;
** ну, как без объяснений. Убийство Стрелы, который, по сути, ничего не мог ему противопоставить и хоть как-то навредить — уже звоночек. Потом у него неслабое такое ПСТР после выходок Джокера. Ну и достиг он всех успехов тем, что лишил людей свободы воли — подчиняйся или умри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дочерние издательства при DC =====&lt;br /&gt;
* Классический пример антигероя — Роршах из серии комиксов [[Watchmen]].&lt;br /&gt;
** Там же — Комедиант. Если Роршах всё-таки [[герой-прагматик]], хоть и псих, то Комедиант — уже «зловещий антигерой», а то и похуже.&lt;br /&gt;
* Planetary — {{spoiler|Элайджа Сноу}} из классического героя внезапно становится прагматичным антигероем.&lt;br /&gt;
* Главный герой комикса [[Transmetropolitan]] — гонза-журналист Спайдер Иерусалим. Уже на восьмой странице первого выпуска комикса разносит к чертям собачьим из гранатомета бар, куда ходил до этого целых пять лет! Причина? Цитата самого Иерусалима: «Если мне плохо, то пусть всем будет плохо». Для этого эгоманьяка отдубасить старушку на улице, подставить свою коллегу, разрушив её личную жизнь, для одноразовой жаренной сенсации и избить президента США — обычный будничный рабочий день. С другой стороны, действие комикса происходит в далеком будущем, где наука и мораль шагнули очень далеко от нашей с вами современности — на улицах городов, например, торгуют вместо хот-догов клонированной человечиной! А главные противники Спайдера — президенты Зверь и Улыбашка, два молодца один другого страшнее и мерзопакостнее. И на фоне всего ЭТОГО Спайдер Иерусалим выглядит очень достойно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Вселенная Marvel|Комиксы Marvel]] ====&lt;br /&gt;
* Каратель. Неоднократно подсвечено, что Френку ''нравится'' все то, что он делает с преступниками, а ведь ничего иного он делать и не умеет. Похищения, пытки, раскапывание могил (в том числе и детских), убийство безоружных и отбывших наказание, женщин и подростков, массовый геноцид — по мнению Кастла цель всегда оправдывает средства.&lt;br /&gt;
* Там же — Росомаха. Буйный мутант-[[берсерк]] с [[Амнезия|провалами в памяти]] и бешеной [[Регенерация|регенерацией]]. Оставил за свою долгую жизнь столько семей без отцов и матерей, что однажды все родственники невинно убиенных им организовали целый заговор, чтобы отомстить.&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|И таки отомстили — по незнанию, Росомаха перебил собственных повзрослевших детей и в полной мере ощутил на себе все, что чувствовали родственники его жертв.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, несмотря на сложный характер, Логан искренне старается заботится о близких ему людях и, чтобы окончательно не превратится в зверя, следует своему кодексу воина. Впрочем, несмотря на это, даже большинство его знакомых смотрит на него, как на дикаря — например, когда профессор Ксавьер говорит Скоту Саммерсу (Циклопу, лидеру людей Икс, у которого самые сложные отношения с Логаном) что под внешностью сурового засранца внутри Росомахи скрыт ранимый и обиженный ребенок, тот ехидно парирует: «Разве что [[Фанская кличка|Вулфи]] съел его на завтрак».&lt;br /&gt;
* Тот же Циклоп, к слову, из классического героя после {{spoiler|убийства им Чарльза Ксавьера}} превратился в антигероя (и по мнению многих фанатов, семимильными шагами движется в сторону антизлодея).&lt;br /&gt;
* Профессор Икс/Чарльз Ксавьер тоже подходит под троп. {{spoiler|Как оказалось, когда оригинальная команда людей-икс попала в ловушку на Кракоа, то он создал новую команду из не имеющих реального опыта мутантов и послал на выручку. Вся новая команда полегла, но им удалось спасти Циклопа, которому Чарльз промыл мозги. Также он умолчал о том, что опасная комната обрела самосознание он решил скрыть этот факт, хотя знал какие мучения испытывает ИИ.}} В общем он не такой [[светлый властелин]] каким его [[Героизм в адаптации|предстваляют в фильмах и мультиках]].&lt;br /&gt;
** После создания мутанского государства Кракоа таким стал суперзлодей Апокалипсис. [[Педаль в пол]] так как многие взгляды он свои не поменял.&lt;br /&gt;
* Черная Вдова aka Natasha Romanoff.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man|Человек-паук]] — в тот период жизни, когда его телом управлял доктор Октавиус. Хотя есть мнение, что это был скорее [[антизлодей]].&lt;br /&gt;
* Брюс Беннер, когда он Зеленый Халк, раздает люлей всем окружающим без скидок на возраст, вес, силу, пол и индекс IQ. В некоторых комиксах он вообще угроза № 1 для мира.&lt;br /&gt;
** Ну, нет, детей (да и просто слабых) он не трогает, да и не раз подсвечивалось, что устраивая свои разрушения, он, как правило, смертей не допускает.&lt;br /&gt;
* Три матерных слова: [[Deadpool|Уэйд Уинстон Уилсон]]. [[Прагматичный боец]], [[половой гигант|потаскун]] и [[краснобай]], чья [[безумная клёвость]] иногда перерастает в натуральный апокалиптический фактор. Потому что главная суперспособность Дедпула — знать, что он живёт в комиксе, а логичный вывод из этого: чего их, комиксовых персонажей, жалеть? Тем не менее, когда его попускает, Уэйд способен и на дружбу, и на любовь, и на милосердие, а уж в [[Deadpool (2016)|экранизации]] и вовсе стал нормальным таким [[рыцарь в ржавых доспехах|рыцарем в ржавых доспехах]].&lt;br /&gt;
* [[Прикрученный фитилёк|С фитильком]] — Виктор Фон Дум после [[Направо кругом|поворота направо]]. Просто не умеет быть героем, поэтому то забывает о сокомандниках, то не замечает угрозы для мирного населения, которые иногда [[Ай, молодца!|сам создаёт…]]&lt;br /&gt;
* Танос же! Как говорил о нём Адам Уорлок: «Ты уничтожал галактики, чтобы спасти Вселенную. Ты убивал миллионы, чтобы спасти миллиарды. Мне не за что тебя судить».&lt;br /&gt;
* Девид Колтон -  капитан Америка 2000-х. Страдает [[ПТСР]] после того, что он видел на афганской и иракской войне. Пытается поступать правильно, но то сходит с ума и начинает убивать латверийских солдат, то пытается уничтожить все ядерноге оружие в мире, что закончилось противостояннием с Россией и уничтожением плесецка со всем населением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие американские комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Спаун]] — « — Он не просил меня о помощи. — Он немой! — Его проблема, не моя». При жизни на службе ЦРУ убивал, кого прикажут, пока не начала сдавать психика. Будучи убит собственным напарником по приказу собственного шефа, восстал из ада в качестве кадрового офицера армии Тьмы (которая ему, впрочем, не особенно сдалась, мужик просто хотел еще раз увидеть жену), осознал обретенные возможности и принялся убивать своих убийц в качестве мести и всех, кто дал ему повод (справедливости ради, как правило поводом становится убийство невинного) просто потому что может.&lt;br /&gt;
* [[TMNT]] — Рафаэль.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — Марв и Дуайт.&lt;br /&gt;
* [[Crossed]] — большая часть главных персонажей комикса. Чтобы выжить в мире «[[Живой зомби|крестоносцев]]» первое, что стоит отбросить — это благородство и законопослушность. Собственно говоря, те, кто этого сделать не смог, активного участия в комиксе не принимают — подобные персонажи либо погибли (если повезло — то очень быстро), либо присоединились к толпе бешеных заразных выродков.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Legacy]] — Кейд Скайуокер, который совсем не похож на других членов своей семьи. Дерзкий, грубый, острый на язык, ненавидящий ответственность, большой любитель женщин. Но, несмотря на нелюбовь ко всему, что связано с джедайством и Скайуокерами, не перешёл на тёмную сторону силы, а упорно сражался с ситхами и Крайтом.&lt;br /&gt;
* [[Supergod]] — Новая Гораж/Перун. Единственный из всех сверхчеловеков не восстал против создавшей его державы и до самого конца действовал и сражался в её интересах — другое дело, что [[красная угроза|не очень добрых интересах]], но уж лучше [[эти злобные русские]], чем то, что случилось с планетой в итоге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Европейские комиксы ====&lt;br /&gt;
* Бельгийские комиксисты любили протагонистов вида «ограниченный, самодовольный, забавный мещанин»: горе-супергерой Ахилл Пята (он же Уолтер Мелон), эпичный планктон-раздолбай [[Невезучий изобретатель|Гастон Лагафф]]…&lt;br /&gt;
** А в «[[Приключения Тинтина|Приключениях Тинтина]]» такой обыватель, Серафим Лампион — пародия на любимый в Евразии образ «[[маленький человек|маленького человека]]», постоянный эпизодический персонаж (в поздних томах), предназначенный для [[Разрядка смехом|разрядки смехом]]. Хэддок от его [[Я не злой|простодушного]] [[Козёл|козлизма]] воем воет и на стенку лезет, а Тинтин не кроет матом только потому, что с возрастом подобрел и привык держаться очень воспитанно.&lt;br /&gt;
*** Сам Тинтин в ранних томах немножко балансировал на грани антигероя. В поздних томах перестал.&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]] временами балансирует на грани. Ядовито издеваться над своим слабоумным другом-соратником? А почему бы и нет! Походя, под настроение, ударить ни в чем не повинного, просто стоявшего рядом односельчанина так, что у того подкосятся ноги (но всё же не до отруба)? [[Я хороший, мне всё можно|Можно]], потому что торговец всё равно не посмеет даже рассердиться на благородного воина и Героя Деревни! Читерски глотнуть Зелья Силы и побить собрата-дворянина, когда он тебе нахамил (хотя тот орёт «Э-эй, так нельзя!», потому что зелье предназначено не для междоусобиц)? А пусть в другой раз держит язык за зубами. Очень сильно ударить женщину (что строжайше запрещается галльскими «понятиями»), пускай и [[псевдо-бой-баба|физически крепкую]] и [[Сексуальное домогательство|весьма бесцеремонную]]? И такое мы можем, если нас достать. Полезть грабить банк (безуспешно), а потом сборщика налогов (успешно), чтобы добыть денег на восстановление своего доброго имени? Да запросто (правда, предварительно перепробовав все честные способы добычи денег)!&lt;br /&gt;
** В мультадаптации такие моменты почти не попали. Там Астерикс герой, практически без всяких скидок. Единственное исключение — в «Земле Богов»: ещё один простолюдин (на этот раз не торговец, а кузнец) позволил себе крохотную, вполне учтивую назойливость с Астериксом — а благородный Защитник Деревни, не говоря ни хорошего ни худого слова, БАЦ пентюху в рожу! А не лезь, быдло, со своей болтовнёй к господину воину, когда тот не в духе.&lt;br /&gt;
** А в живых фильмах протагонист только разок обозвал односельчанина «евнухом» («Астерикс и Обеликс против Цезаря»), да пару раз был бестактен с Обеликсом (ярче всего — «Астерикс и Обеликс в Британии»). Из-за чего порой сам же и страдал: [[Вечный ребёнок|Обеликс]] и сам краешком заехал в троп, поскольку [[Добродушный гигант|добрый-то он добрый]], но притом иногда [[Я не злой|наивно-жестокий]] и [[Буйный силач|гневливый]], так что если рассердится — может и «в рожу поднести», и об горячие угольки приложить ([[У тебя ж регенерация|хорошо, что]] у Астерикса, как и почти у всей его деревни — [[регенерация]]!).&lt;br /&gt;
* Diabolik — вор, наркоман, наследник мафиозной империи, иногда помогающий людям, если «по пути».&lt;br /&gt;
* [[Майор Гром|Игорь Гром]]. Идёт наперекор профессиональной этике и гонится за Чумным Доктором сам, не убивая время на «сбор бумажек».&lt;br /&gt;
* [[Executive Outcomes]] — Кобус. Как и положено африканеру — расист, однако отличный солдат и готов помочь мирным жителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Romantically Apocalyptic]] — Капитан, Сниппи и Пилот. Можно сказать, команда антигероев {{spoiler|(или, может быть, это всё один психически больной человек?)}}.&lt;br /&gt;
* Drowtales — главная героиня Ариэл. Ибо в обществе Дроу по-другому нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Обычный японский школьник]] обычно представляет из себя пример классического антигероя.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — эталон тропа в двух словах: Лелуш Ламперуж.&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]] — [[героический антагонист]] Дэн по сути является зловещим антигероем, ибо известен как полнейший жестокий отморозок (во главе армии бандитов и отморозков, да и сам от них мало чем отличается), но те, кто не имеет гражданство Небесного Города, почитают его как настоящего героя, поднявшего восстание с целью свергнуть власть ненавистного Небесного Города. В то время как главная героиня, Гали, стоит на защите Закона и Порядка, хоть этот порядок по сути есть [[антиутопия]]. Кроме того, Дэн считает, что [[цель оправдывает средства]], и готов без колебаний пожертвовать жизнями ни в чём не повинных жителей нижнего города, обрушив на него Небесный Город.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — Кёко и Хомура. Первая, потеряв семью, забила на весь этот героизм. Вторая просто одержима своей целью, а на остальное ей глубоко плевать.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — Куруми балансирует между этим тропом и противоположным. Сначала предстает жестокой бессердечной маньячкой, однако чем дальше сюжет, тем больше она демонстрирует свою доброту. {{spoiler|А ещё выясняется, что когда-то её доброта и наивность сыграли с ней злую шутку, сделав помощницей и жертвой обмана Мио, после чего Куруми начала злодействовать, чтобы уничтожить Мио и исправить свои ошибки. В конце концов? помогая главному герою, а затем проникшись к нему симпатией, становится его союзницей}}.&lt;br /&gt;
** Хотя, если посмотреть, то половина духов подходят под этот троп.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс. В Золотом веке был прагматичным антигероем, он просто суровый (несмотря на молодость) наёмник, пытающийся как то выживать в [[Темное фэнтези|этом мире]] и [[герой поневоле|поневоле заслуживший славу]] героя Мидланда и убийцы 100 человек. После Затмения ([[педаль в пол]] арки Черный Мечник и Потерянные Дети) уже становится зловещим антигероем, жестким и кровожадным убийцей, не стесняющимся брать в заложники даже детей. Но впоследствии, он снова выправился до прагматичного типа.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing|Алукард]] — с нормальной скоростью в сериале, с педалью в пол в манге и ОВА (перебил ни в чем не повинных спецназовцев, выполнявших приказы коррумпированного начальника, просто потому что ему так захотелось и он знал, что ему за это ничего не будет. Выпил насухо журналистку, пусть и соучастницу нескольких убийств — без суда и следствия, находясь на службе страны, где нет смертной казни).&lt;br /&gt;
** Следует отметить, что Алукард является скорее полным чудовищем, а единственная его героическая черта — верность Интегре (и предполагаемая влюбленность в неё); плюс, [[с прикрученным фитильком]] идёт некоторая сентиментальность.&lt;br /&gt;
*** Тут скорее даже не верность и сентиментальность (хотя вроде других причин обращать Викторию у него не было), а очень [[Серобуромалиновая мораль|специфические]] стандарты — да, он полное чудовище, он это прекрасно понимает да еще и гордится этим. Но это Он здесь вампир и полное чудовище, а всякая мелкая шушера только оскорбляет это гордое звание. А еще он [[рыцарь крови]] и не прочь сразиться с [[достойный противник|достойным]] человеком. {{spoiler|Именно человеком — уважение к Андерсону и Уолтеру у него исчезло моментально…}}&lt;br /&gt;
**** Алукард фактически находится [[по ту сторону добра и зла]]: он совершенно не пытается откреститься от статуса [[Полное чудовище|полного чудовища]] и даже в какой-то мере им наслаждается, ему совершенно ничего не мешает манипулировать Интегрой, он вполне вероятно мог бы даже полностью освободиться от печатей и отправиться гулять, но ему понравилась эта игра, а потому он продолжает в неё играть. [[Именно то, что написано на упаковке|Просто чудовище на службе сил добра.]] [[Капитан Очевидность|Автор это даже подчёркивает по ходу произведения.]]&lt;br /&gt;
** И не только Алукард. Святой отец Александр Андерсон — почти кодификатор понятия [[Храмовник]]: да, он воин света и добра (да ещё и [[друг детей]] притом), сражающийся против нечисти и продемонстрировавший несгибаемые принципы, [[Благородный маньяк|благородство]] и какую-никакую гуманность ближе к концу. Но чёрт подери, это ну ни капли не мешает ему быть отмороженным на всю голову психом и [[Религиозный фанатик|фанатиком]], у которого день без убийства вампиров и еретиков впустую прошёл…&lt;br /&gt;
** Пип Бернадотт — прожжённый «дикий гусь» и профессиональный наёмник, при этом, в сущности, малый славный.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — главный герой — «диснеевский» тип. Большая часть Готей 13 в разной степени. [[Сумасшедший учёный|Маюри]] так вообще давит педаль в пол.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Рокуро Окадзима, он же Рок. [[Хороший парень|Добрый, интеллигентный, самоотверженный японец]], желающий помочь всем нуждающимся, вне зависимости от их желания. Желательно безвозмездно. Ко всем остальным, не участвующих или мешающих, напрямую или косвенно, совершению акта альтруизма, относится без всякой жалости и сострадания. [[Сделать добро из зла|Помогает любыми методами и средствами]]. Так, он просит Балалайку и ее армию под корень вырезать целый клан якудза, который мешают бедной девушке, их главе, зажить нормальной жизнью. На то, что они, вообще-то, ее единственные близкие люди, не обращает никакого внимания. {{spoiler|Девочка, что ожидаемо, помощь не оценила.}}&lt;br /&gt;
* [[Isekai Quartet]]:&lt;br /&gt;
** [[KonoSuba]] — главный герой, Кадзума Сато. Хикки, задрот и малость извращенец. Местными персонажами фэнтезийного мира считается озабоченным подонком и бесчестным (но все же крутым) засранцем. Тем не менее, он все же именно антигерой, а не [[Анти-Сью]]: при всех своих минусах Сато по-своему благороден (например, он не взял награды за уничтожение монстров, которые напали на людей по вине их группы), умён и наблюдателен. Да и будем справедливы: Кадзума имел кучу возможностей избавится от бесящей его богини Аквы, но все же он продолжает с ней приключатся и дальше, скрипя сердцем и зубами. К тому же ГГ всегда старается прийти на помощь к другим своим сопартийцам, если они попадают в серьезную переделку.&lt;br /&gt;
** [[Youjo Senki]] — Таня фон Дегуршафф. Просто [[Военный социопат|Таня]] [[Герой-социопат|фон]] [[Генерал Потрошиллинг|Дегуршафф]].&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — главный персонаж, Юдзи Итами. Ну вот как вот это ленивое недоразумение, фанатеюшее от девочек-волшебниц, могло стать офицером, рейнджером и спецназовцем? Тем не менее, в те редкие моменты, когда Итами все же показывает себя в боевой обстановке или вынужден кого-то спасать, становится ясно, что он — собранный и хладнокровный солдат… Который при этом все равно остается отаку.&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — сама Лина Инверс. Хоть это и отыграно в комическом ключе. Отличается прескверным характером, легкомысленна и выглядит не особенно умной. За склонность к бессмысленным разрушениям повсеместно известна как «Дажедра» (сокр. «Даже дракон перешагнет через неё с отвращением»), «Враг всего живого». Спасает мир от зачастую ею же вызванных бед.&lt;br /&gt;
* [[Hunter x Hunter]] — все главные герои, особенно выделяется Киллуа, который вообще происходит из клана наемных убийц и не испытывает предубеждений по поводу убийства человека (потом, правда, [[поднял уровень доброты]]). У Гона обратная ситуация — начинает как типичный протагонист сёнена, но в арке «Муравьев-Химер» так накуролесил, что часть фанатов до сих пор [[Фанатское очернение|не может его простить]]. Курапика следует чести и благородству, но [[куда заводит месть|ради мести]] за свой [[Враги сожгли родную хату|уничтоженный клан]] готов почти на всё, даже в мафию вступить (а позже и возглавить). Леорио представляет собой смесь классического и диснеевского типов — вроде-бы единственный не имеет выраженной «тёмной стороны», но при этом самоуверен, по-мелкому козлит, немного бестолков (особенно поначалу) и склонен создавать другим героям проблемы на ровном месте.&lt;br /&gt;
* [[Übel Blatt]] — главный герой Коинзелл. Возродившийся в теле 14-летнего полуэльфа мастер меча, преданный и убитый своими товарищами, жаждущий мести и охочий до женского пола.&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu|Легенда о героях Галактики]]» — ''оба'' ключевых персонажа. Райнхарт фон Лоэнграм — [[Герой-прагматик|прагматик]], наполовину из мести, наполовину всё же с благими целями узурпирующий власть и не слишком считающийся с потерями. Ян Вэньли — ближе к «классическому» типу: несомненно хороший человек… но [[Крутой, но ленивый|ленивый]] и безынициативный, действующий, преимущественно, когда обстоятельства вынуждают.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — если ранний Эрен тянул, максимум, на второй тип антигероя, то [[Так было надо|нынешний]] — эталонный третьего, [[Окончательное решение|а то и четвертого]].&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — Николас Д. Вульфвуд. Пацифист под стать самому Вэшу, может последние свои деньги отдать нищим детям, но в то же время судьба вынуждает его убивать (а в манге водить нехорошие знакомства).&lt;br /&gt;
* [[Mazinkaiser SKL]] — оба главгероя, Кен Кайдо и Рё Магами. Заявлены как зловещие антигерои, по факту просто герои под [[Темнее и острее|тёмно-острым]] соусом.&lt;br /&gt;
* [[Death Note|Тетрадь Смерти]] — Ягами Лайт, плавно перетекающий в [[Протагонист-злодей|противоположный троп]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — Убийца Гоблинов, мрачный антисоциальный тип, который всегда дерется грязно.&lt;br /&gt;
* [[Ride-On King]] — Саки и Белл. На фоне благородного президента девочки трусоваты и нередко думают о том, сколько они смогут получить прибыли из очередного похода вместе с Александром.&lt;br /&gt;
* «Assassin’s Pride» — хладнокровный, прагматичный, но не лишенный сентиментальности к раненым боец-вампир Куфа. Из сострадания с уважением помог героине обрести силу и научиться ею пользоваться.&lt;br /&gt;
* «[[Реинкарнация безработного]]» — Рудэус Грейрат. Нет, так-то он вполне благородный и хороший человек. А ещё фетишист, помешанный на женском нижнем белье, и [[Месье знает толк в извращениях|изрядный изврашенец]]. {{spoiler|Впрочем, его '''жёны''' явно не против.}}&lt;br /&gt;
* [[Жена по контракту]] — главный герой, президент корпорации Инь-груп Инь Сичэнь, с одной стороны порой ведет себя как эталонный козёл (к примеру ему ничего не стоит предложить девушке с которой провел ночь чек на пять миллионов долларов чтобы та молчала про происшедшие), с другой он и верный друг и любящий внук и сын, и очень заботливый отец, который послал лесом биологического отца своего пасынка (британского графа и очень могущественного и влиятельного человека) на пальцах объяснив тому что кого его пасынок будет считать своей родней будет исключительно его выбором.&lt;br /&gt;
* «Становление бога войны великолепным зятем» — главный герой пополам с [[получился мерзавец]]: чтобы обанкротить фирму дяди, воспользовался его алчностью и фактически устроил взрыв на ядерной электростанции (!), которая ему принадлежала, простите но между антигероем и отморозком разница имеется, ведь в этом случае он даже на благонамеренного экстремиста не тянет.&lt;br /&gt;
* Tensai Ouji no Akaji Kokka Saisei Jutsu — Souda — принц Вейн Салема Арбалест совершенно не жаждет управлять маленьким королевством под боком экспансивной империи и жаждет лишь мира и покоя в отставке где-нибудь на курорте. А для этого надо передать королевство в хорошие руки — предварительно, правда, обеспечив «предпродажную подготовку» и выведя страну из кризиса.&lt;br /&gt;
* [[Genjitsu Shugi Yuusha no Oukoku Saikenki]] — попаданец Кадзуя Сома, большой почитатель Макиавелли и Сунь-Цзы, волею короля Эльфридена Альберта внезапно становится его преемником (и зятем) и вынужден выводить страну из кризиса… и не только мудрыми наставлениями.&lt;br /&gt;
* «Молодой невинный мастер Лу» — Чан Юнмэй вторая жена отца главной героини Лу Диннин, все её интриги были направленны на то чтобы обеспечить своих детей и когда она лишилась всего то она пришла к Диннин униженно умоляя у неё работу для себя и своих детей!&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — собственно, наш гг. Прагматичен до мозга костей. Буквально. Прагматизм варьируется от «раздавать пинки красавицам» до «нет свидетелей- нет проблем». Возводит эффективность в абсолют, готов пожертвовать тысячей для спасения миллионов. Сам к геройству не стремится, ибо хочет лишь вернуться на родину, но коли уж угораздило- работу выполняет предельно эффективно. После долгих лет геройства заработал профессиональную деформацию, и даже после достижения всех целей иногда путешествует в поисках зла, которое надо покарать.&lt;br /&gt;
* Видеоманга «[[Babel Court]]», плейлист «Тайный суд Кейсаку Акаги» — сам Кейсаку Акаги, судья Верховного суда города Токио (Tokyo High Court/Tokyo Koto Saibansho), который днём судит по закону и доказательствам и за это имеет хорошую репутацию в юридических кругах, ночью [[Тёмный судья|судит несколько иначе]] — подсудимые получают удар ножом в качестве штрафа за каждое нарушение порядка в зале своего Тайного суда и за каждую попытку утаить истину… а ведь там он судит всё же по правде (подсудимые этого вполне себе заслуживают), и это делает его, во всяком случае, не злодеем, а [[Пнуть сукиного сына|пинателем сукиных сынов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В CRPG обычно такого и отыгрываешь. Пристрелить сироту в Дене? Ужасно! Побил его? Отличное решение, и вещи целы, и карма не пострадала. Нет, ну мир-то ты спасёшь, но чего наворотишь по дороге…&lt;br /&gt;
* Серия [[Blood]] — Калеб, пример '''героя только по названию'''. Циничный отморозок, садист и каннибал, который был вместе со своей возлюбленной и друзьями на верной службе Чернобога до того, как последний их всех вероломно умертвил {{spoiler|и потом оживил только Калеба для своих целей.}} Да, Калеб и его друзья те ещё личности, но те силы, против которых он выступает, отнюдь не лучше, а вовсе даже хуже. Сначала Калеб убивает Чернобога, который все это и замутил, а потом выступает против иномирских вторженцев. Сам культ Чернобога в первой части и корпорация во второй части CabalCo состоит отнюдь не из плюшевых мишек, а всяких там подонков и отморозков, причем они крайне фанатичные.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — Шепард-«ренегат». Можно отыграть и диснеевского антигероя, если принимать героические ключевые решения и заботиться о своих сопартийцах, но хамить в диалогах. Но:&lt;br /&gt;
** В первой части «темный» коммандер выглядит как брутальный, жестокий и циничный, но, тем не менее, честный служака. Вполне себе [[Герой-прагматик]].&lt;br /&gt;
** Во второй части ренегат — с точки зрения закона такой же бандит, как и те, кому он противостоит на протяжении большей части игры. Шепард просто может грохнуть просто так того, кто ему не нравится, в выборе методов не церемонится, да и вообще герой только постольку, поскольку в очередной раз спасает галактику. Уже '''Зловещий антигерой'''.&lt;br /&gt;
** А третья часть выжимает педаль в пол: тут коммандер уже '''герой только по названию''', а то и вовсе превратился в [[Злодей|злодея]]: не то что не заботится о команде, а вообще будет предавать друзей пачками и совершать военные преступления направо и налево. Причем даже оправдываться не будет, только по-садистски ухмыльнется. Единственный раз, когда Шепард-злодей будет выглядеть так, точно ему от самого себя тошно — {{spoiler|на Тучанке, когда одним выстрелом можно убить друга, поставить на грань вымирания целую расу и обмануть '''вообще всех''', кого Шепард знает. Справедливости ради — эта «грань вымирания» — такой же, как у нас с вами, людей (и большинства остальных рас в сеттинге), уровень рождаемости при продолжительности жизни в 1000 лет (но для самих кроганов это столь непривычно, что помещает многих за [[горизонт отчаяния]], заставляет их '''ещё больше''' усугублять [[мир-помойка|состояние своей планеты]] и ещё больше убивать друг друга: «Мы всё-равно обречены с такой рождаемостью, так что теперь мало что имеет значение». Игравшие знают, что кроганы с их [[лавинообразное размножение|уровнем рождаемости]] в свое время были угрозой лишь немногим меньшей, чем теперь Жнецы. Правда, это не отменяет того, что в случае саботажа генофага и спасения рахни, кроганы вымрут, и рахни займут их планету}}. Заодно это же самое место для большинства игроков является [[моральный горизонт событий|моральным горизонтом событий]].&lt;br /&gt;
** Некоторые сопартийцы ГГ подходят под разные типажи. [[полицейский-ковбой|Гаррус]], [[гениальный силач|Рекс]], [[Лечит и калечит|Мордин]], [[Обаятельный мошенник|Касуми]], [[Свой парень|Джек]] и [[Социальный дарвинист|Явик]] — прагматичные. Не совсем понятно, куда относить Самару (мотивы-то у неё героические, но она иногда может из нормального [[паладин]]а превращаться в [[храмовник]]а) и Гранта (он не отличается невероятным прагматизмом, злодеем не является, но и [[Рыцарь крови|сражается на стороне положительных героев лишь потому, что сражается]]). [[Наёмник|Заид]] — субверсия героя только по названию: он не злодей и не моральный урод, но присоединился к протагонисту в деле спасения Галактики лишь потому, что ему заплатил [[Антизлодей|Призрак]], на тот момент являвшийся начальником Шепард(а) ([[Опора на четвёртую стену|на самом-то деле это игрок заплатил за DLC с этим тёртым наёмным чуваком!]]). [[Штатный злодей]] [[Маньячка|Моринт]] — ещё один пример героини только по названию.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — в первых двух частях можно отыграть настоящего отморозка, которого даже окружающие героем считать не будут — он просто меньшее зло по сравнению со своими врагами. Так, к примеру, в первой части можно предавать и убивать друзей, убивать братьев, резать глотки ни в чём не повинным людям просто потому, что они вам не нравятся, бросать на верную смерть раненных солдат, обречь на уничтожение целую деревню, заключать сделки с демонами и даже устроить локальный геноцид эльфийскому клану. Во второй части Хоук и вовсе может встать на сторону храмовников и перебить магов за преступление, которого они не совершали&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь не всё столь однозначно. Тот же Высший чародей Орсино, когда приперло, использовал запрещенную магию крови и превратился в жуткое [[Чу-Чу|чу-чу]]. Да, его довели. Но тем не менее, это весьма наглядно показывает то, за что в мире Тедаса не любят магов: обычный незнатный человек в момент душевного расстройства может изрядно испортить жизнь окружающим, но при всем старании, от его выходок пострадает максимум несколько десятков человек. Расстроенный маг же способен открыть врата в Тень (местный аналог Ада), откуда в реальность попрут демоны. Список потерь при этом может зашкаливать за несколько сотен… Но, с другой стороны, это проблема магии как таковой, а не только данной конкретной. Занятно, кстати, что люди, рассуждая об опасности магии, видят проблему не в том, что людей припирают к стенке из-за гипотетической угрозы, а в том что они, сволочи такие, отбиваются, когда их припирают к стенке!&amp;lt;/ref&amp;gt;. И это не считая возможности убить почти всех своих сопартийцев, а одного продать в рабство. А вот в третьей части весь выбор мировоззрения сводится к тону голоса, так что в любом случае отыграть можно либо доброго вежливого, либо доброго грубоватого&amp;lt;ref&amp;gt;Не удивительно, так как протагонист здесь является местным аналогом Мессии. Что забавно — вне зависимости от отношения главного героя к своему статусу и к господствующей религии, его будут превозносить. Корчить при этом недовольную рожу или благосклонно принимать поклонение — решать самому «Вестнику Андрасте», ни на что особенно это не влияет — так и так приходится мир спасать.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — главный персонаж, частный сыщик Букер ДеВитт. Пьяница, картежник с кучей долгов, профессиональный разгонщик демонстраций рабочих пулями и кулаками, военный преступник с кровью женщин и детей на руках… [[Сарказм|разве можно придумать лучшую кандидатуру]] для спасения молодой, наивной девушки из башни? {{Spoiler|Ближе к концу игры антигероем становится и сама Элизабет. Как однажды она метко выразилась: «это семейное».}}&lt;br /&gt;
* Протагонисты серии [[Grand Theft Auto]]. Даже если не брать в пример творимые игроком бесчинства ради забавы и идти только по сюжету, то Томми Версетти из [[Grand Theft Auto: Vice City|Vice City]] — яркий пример героя только по названию, а остальные «герои» расселись на ступеньках от прагматика до зловещего антигероя.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — Алекс Мерсер — чистый «зловещий антигерой». Впрочем, в течение сюжета игры он все ближе смещается к герою-прагматику. А вот {{spoiler|капитан Кросс}} и, в сиквеле, Джеймс Хеллер — прагматики с самого начала.&lt;br /&gt;
* [[God of War]] — Кратос, самый эталонный пример антигероя. Впрочем, антигерой он только по современным реалиям. Те, кто читал мифы Древней Греции, согласятся, что по меркам [[Изменившаяся мораль|морали того времени]] Кратос является героем без всякой приставки «анти». Достаточно почитать «Илиаду», в особенности описание боя Ахиллеса с Гектором ([[педаль в пол]]: то, что потом Ахиллес сотворил с телом поверженного недруга…).&lt;br /&gt;
** Ну как сказать… [[куда заводит месть|Месть, конечно, дело святое]], но Кратос палку малость перегнул. Во второй части он уже скорее [[антизлодей]], а не антигерой, а в третьей уже вполне себе конкретно [[злодей]] без всяких анти, грохнуть мир ради мести, это, знаете ли, уже перебор.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — Иллидан. Сначала мы гонимся за сбежавшим кровожадным демоном, попутно разрушая его зловещие планы и убивая его злобных прислужников, затем узнаем, что вся заваруха была устроена ради свержения [[WarCraft/Scourge|большего]] зла. И [[WarCraft/Burning Legion|ещё большего]].&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Коталь Кан и в какой-то мере Тейвен.&lt;br /&gt;
** А в [[Mortal Kombat: Shaolin Monks]] поглубже раскрыли образ Кун Лао (не того, который в сериале Mortal Kombat: Conquest, а его далёкого потомка, который и появляется во всех видеоиграх, за исключением лишь эпилога к МК11: там опять предок). Он своей неосознанной склонностью к ТОНКОЙ [[разрядка смехом|разрядке смехом]], а также своим построенным на [[зависть|зависти]] антигеройством выгодно выделяется на фоне однообразно-патетичного (но всё равно привлекательного) Лю Кана, малость перебарщивающего со своим «я-Избранный-и-каждую-секунду-чувствую-себя-таковым». Заодно авторы сумели дать нам понять, что Лао — не отмороженный фанатик и не унылое «да-учитель-как-прикажете-учитель», а многогранный человек, хоть и привыкший к дисциплине и &amp;lt;s&amp;gt;показной&amp;lt;/s&amp;gt; скромности. И при этом Кун Лао в сюжете ещё и роль [[Правда Кассандры|Кассандры]] [[Видеть злодея насквозь|играет]]! И образ дополнительно «утепляется» тем фактом, что Лао [[осторожный герой|отнюдь не полон '''безрассудной''' отваги]].&lt;br /&gt;
* Вселенная Nintendo — Варио. Вначале был злодеем и противником Марио, позже дорос до антигероя. Вынужден совершать добрые поступки с целью обогащения.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — ёжик Шедоу. Помогает героям спасти мир лишь потому, что его перед смертью попросила об этом близкая подруга. Тем не менее, в своей сольной игре Шедоу может отыграть разные типажи от [[Герой|героя]] до [[Полное чудовище|полного чудовища]].&lt;br /&gt;
** Сам Соник тоже, так как он находится [[по ту сторону добра и зла]].&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — фактически в игре показан процесс превращения протагониста из [[Рыцарь в сияющих доспехах|рыцаря в сияющих доспехах]] сначала в [[Герой-прагматик|героя-прагматика]], а затем — в героя только по названию {{spoiler|и психопата к тому же. Мораль игры проста: [[Война - это кошмар|Война-это Ад]], в ней не бывает победителей. Только выжившие.}}&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — протагонист Джимми Хопкинс. В некотором смысле — пародия на троп, точно так же как эта игра — пародия на комиксы о школе и карикатура на американское среднее образование как таковое.&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]] — убеждённая панкуха Хлоя Прайс. Если бы не смерть отца, могла бы вырасти доброй и воспитанной умницей; главная беда Хлои, это её подсознательная тяга к саморазрушению (а вандализм это так, побочное). Таким образом, если она добивается справедливости, то выбирает окольные методы вроде лжи, воровства или даже убийства, если вовремя ей не помешать. В компании синеволосой панк-дивы игроку точно скучать не придётся; в целом же, по своему образу жизни она воплощает почти всё, чем не может и не должна являться порядочная девушка: алкоголь, сигареты, наркотики, распущенность, сомнительные тусовки, мелкое и крупное хулиганство, нецензурный лексикон в его активном применении и т. п.&lt;br /&gt;
* [[LISA]]: the Painful — Брэд Армстронг. Очень, очень тяжёлое детство, да комплекс вины за произошедшее с сестрой, да наркотическая зависимость — в результате наш «герой» в гробу видал выживание человечества, если есть шанс заслужить прощение перед Лизой, (гипер)опекая Бадди — причём он сам не понимает, как сильно он девочку этим калечит. Но что характерно, его по-человечески жаль.&lt;br /&gt;
** [[LISA]]: the Joyful — Бадди. У бедной девочки от пережитого сорвало резьбу, и теперь она защищает свою независимость… убивая всех, кто хотя бы теоретически может на неё посягнуть.&lt;br /&gt;
* Angry Video Game Nerd II: ASSimilation — собственно, сам [[Протагонист|Nerd]]. Отправляется спасать мир от всеобщей пикселизации только ради того, чтобы вернуть своё игровое оборудование (так то плевать он на этот мир хотел). [[Педаль в пол]] давит развязка сюжета — в игре есть две концовки, хорошая и плохая, и их «хорошесть» определяется не тем, спасён ли мир (он будет по-любому спасён), а исключительно тем, сумел ли Нёрд собрать обратно все свои вещи.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — Велвет. Никаких благородных мотивов у этого персонажа нет, она просто жаждет отомстить человеку, который отобрал у неё единственного близкого человека. Становится настоящим бедствием для Мидганда, уничтожая города, разрушая крепости и убивая важных персон Аббатства. При всем при этом с определенного момента игры её месть теряет свой первоначальный смысл и приобретает другой{{spoiler| — когда выясняется, что они оба, и убийца, и жертва, действовали заодно и одинаково виноваты в разрушенной жизни Велвет}}. Кроме того, после всего совершенного Велвет считает (и не безосновательно), что просто не сможет больше жить обычной жизнью, и путь разрушения — это все, что у неё остаётся.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — вся серия. В принципе, Безымянный сам по себе тот ещё зубоскал, и отыгрывать троп тут особенно легко. Можно всячески кидать/посылать всех встречных. Без изрядной доли цинизма вы по сюжету и не продвинетесь.&lt;br /&gt;
** В первой части наш герой — просто зэк, ищущий возможность свалить за Барьер. Спасение от Спящего и другие героические квесты — лишь средства.&lt;br /&gt;
** Во второй вы героически сражаетесь с драконами. Ну, а что делать, если иначе всем настанет трындец, включая вас.&lt;br /&gt;
** Наконец, в третьей есть концовки на выбор. Одна другой лучше.&lt;br /&gt;
*** [[Я хороший, мне всё можно|Вариант за Инноса]]. Устроить кровавую баню во всех трёх областях материка во славу того самого короля, который вас и ваших друзей за Барьер и отправил.&lt;br /&gt;
*** [[Налево кругом|Вариант за Белиара]]. Вырезать угнетённых кочевников и старых союзников, магов воды, чтобы самому возглавить империю торгашей. А ещё уничтожить лидера Сопротивления, короля Робара II. И главарей орков перебить. И Ксардаса. И даже самого Зубена, избранного Белиара! В общем, убить совсем всех.&lt;br /&gt;
*** [[Канон|Каноничный вариант]]. Свалить в портал с Ксардасом, предварительно обезглавив сопротивления и оставив Миртану под властью орочьего военачальника Кана.&lt;br /&gt;
**** Можно, правда, отыграть и не до конца каноничный вариант: изгнать орков из Миртаны, и уже потом выполнить квест Ксардаса, по ходу которого предстоит завалить и Зубена и Робара, а также освободить нордмарскую плавильню. Вы спокойно уходите &amp;lt;s&amp;gt;в закат&amp;lt;/s&amp;gt;, а материк будет мирно восстанавливаться в виде пары десятков демократических городов-государств.&lt;br /&gt;
* The Bard’s Tale — сам Бард. Вредитель чистой воды, хотя и может спасти мир. Который сам же и поставил на грань гибели. Нет, не со злости.&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] — Рейн. Жёсткая и циничная полувампирша, работающая на [[Люди в чёрном|Бримстоунское общество]].&lt;br /&gt;
* Серия [[Mercenaries]] — главные герои.&lt;br /&gt;
* «[[Симбионт (игра)|Симбионт]]» — главный герой с одинаковой легкостью уничтожает как инопланетную погань, так и других людей. Справедливости ради — по покрытому хитином когтистому мутанту военные сразу же открывают огонь на поражение, не давая ему даже слово сказать. Вот и приходиться бедняге защищаться. А ближе к концу игры, как только солдатики разберутся «ху есть ху», то станут союзниками героя.&lt;br /&gt;
* [[Terminator: Resistance]] — можно отыграть и такого, если грубить в диалогах, но при этом всегда выполнять побочные задания спутников. Помимо этого, можно подбить ребёнка с риском для жизни достать для вас из завала книгу навыков; обманом и подлостью заставить покинуть безопасное убежище всех тех, с кем вы так долго вместе путешествовали; взяться за работу наёмного убийцы, получить оплату «натурой» у заказчицы «авансом»… а потому отпустить возможную жертву на свободу, после чего навещать лапшу на уши клиенту, что «всё сделано»! В общем, Риверс тот ещё герой. {{spoiler|Без кавычек и сарказма — в большинстве случаев эти его действия по итогу игры оказываются [[Сделать добро из зла|более правильными и благими]], чем если бы он действовал как [[рыцарь в сияющих доспехах]].}}&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — главный герой может быть как и диснеевским антигероем, так и [[Герой-прагматик|героем-прагматиком]], или зловещим антигероем. В [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|сиквеле]] зловещего антигероя отыгрывать уже не выйдет.&lt;br /&gt;
** Из спутников можно выделить: Бастила Шан, Джоли Биндо и Эттон Рэнд — диснеевские антигерои; Крея и G0-T0 — герои-прагматики(пополам с [[Злодей-прагматик]]); Кандерус Ордо — зловещий антигерой; HK-47 — [[герой по должности]].&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Force Unleashed]] — главный герой Гален Марек, он же Старкиллер. Бывший ученик Вейдера, перешедший на светлую сторону.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — степень цинизма и нечистоплотности Ви зависит от игрока, но в любом случае он(а) является по факту мелким преступником, который выполняет грязную работу для «корпо» и преступников более высокого уровня.&lt;br /&gt;
* Серия [[Legacy of Kain]] — сам Каин и Разиэль. В оригинальной игре Каин был антигероем, в дальнейших кажется скорее антизлодеем, а в крайне спорной Blood Omen 2 — злодеем без всяких «анти». Разиэль — тот антигерой на протяжении всей серии, вплоть до своего [[героическое самопожертвование|героического самопожертвования]]…&lt;br /&gt;
* [[Warframe]], ведь мы играем за [[Артефакт|древние]] [[Суперсолдат|машины смерти]], [[Кошмар головореза|убивающие тысячи человек]] [[А для меня это был вторник|каждый день]] и [[Серобуромалиновая мораль|не сильно обремененные моралью]]. Но при этом мирные поселения выставляют Тэнно героями, ведь [[Клон|Гринир]] просто [[Геноцид|убьют всех не-гринир]], [[Киберпанк|Корпус]] обложит невыплачиваемыми долгами и превратит в [[Киборг|кибер-аугментированных]] [[Капиталисты плохие|рабов]], [[Серая слизь|Зараженные]] [[Ассимилятор|пожрут]], а [[Восстание машин|Владеющие Разумом]]… ну с ними пока неясно. Да и те же «мирные» фракции [[Честь прежде разума|тоже]] [[Мраккультисты|не]] [[Экотеррорист|без]] [[Торгаш — это плохо|греха]], а Синдикаты — особенно.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Rising: Revengeance]] — Райден, эталонный пример: На что ради спасения детей от участи становления киберсолдатами (через вынимание мозгов из черепушек с их последующим погружением в банки) пошёл наш бравый [[Киборг|кибер]]-[[ниндзя]]? {{Spoiler|На открытую резню полицейских и уничтожение собственности World Marshal inc. как минимум. В конце дойдёт до убийства сенатора штата Колорадо!}}&lt;br /&gt;
* [[Как достать соседа]] — протагонист Вуди именно антигероем и является. Поначалу, впрочем, разработчики представили его скорее как злодея, который почём зря творит подлянки своему соседу, но в консольных версиях появились катсцены, объясняющие мотивацию Вуди: [[Ужасные соседи|сосед своими выходками его откровенно задолбал]], вот Вуди и решил ему отомстить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бесконечное лето]] — Семён, мрачный и нерешительный хиккан, который до попадания в «Совёнок» жил жизнью бледной компьютерной моли.&lt;br /&gt;
** [[Бесконечное лето/7 дней лета|7 дней лета]] — все четыре героя: Локи озлоблен на весь мир (особенно на женскую его часть) после предательства любимой, Герк имеет кучу психологических проблем после службы в горячей точке, а [[Сарказм|мечта всех девушек]], нерешительный и одержимый самокопанием Сэм{{spoiler|, похоронив свою Леночку,}} вовсе перестал жить нормальной жизнью. Дём являет собой в этом смысле Сэма на максималках — {{spoiler|все главные героини в результате его влияния трагически погибли или утратили разум.}}&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — Лиззи, для которой поводом убить человека может стать простое «потому что захотелось». Джон, с его нерешительностью и вялостью, тоже подходит.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Рики Наоэ как классический антигерой.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — {{spoiler|Котаро в линиях Аканэ и Terra.}}&lt;br /&gt;
* [[Chaos;Head]] — главный герой Нисидзё Такуми сам называет себя «мерзким отаку» и фактически таковым и является. {{spoiler|Но чем ближе к концу, тем [[Поднять уровень крутизны|выше становится его уровень крутизны]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]. Сайфер — таинственный тип, состоявший в легионе Тёмных ангелов. Участвовал в интригах на Калибане вроде как на стороне Лютера. После уничтожения Калибана (в результате мятежа Лютера, когда Лев Эль Джонсон подавил мятеж, но после поединка с Лютером впал в кому) стал действовать сам по себе. На чьей он стороне — неизвестно. То он помогает хаоситам (как в книге «Ангелы тьмы», где он совершил довольно подлую диверсию против имперцев), то он помогает имперцам, то действует и вовсе вместе с эльдарами. Например, в книге «Воскрешение примарха» он, действуя вместе с группой эльдарских арлекинов, помог сбежать из плена хаоситов Жиллиману, Велизарию, Целестине, Катаринье Грейфакс и прочим, кто сопровождал Жиллимана на пути к Терре. По прибытии на Терру Сайфер хотел попасть в тронный зал Императора, но Жиллиман, видя, какой огромный мея тащит с собой Сайфер (по одной из версий это Львиный меч, принадлежавший примарху Льву Эль Джонсону), его туда не пустил. Сайфера арестовали кустодии, но спустя короткое время он бесследно исчез. Опять сбежал. Тёмные ангелы его по всей галактике ищут и никак не могут поймать.&lt;br /&gt;
** Бартуса Нарек, легионер из Несущих слово. Во время Ереси Хоруса поначалу действовал на стороне предателей и даже участвовал в боях против лоялистов (книга «Вулкан жив»). Потом убил пару одемоневших Несущих слово и стал действовать самостоятельно, вынашивая план по уничтожению Лоргара за осквернение некогда благородного легиона Несущих слово (книга «Забытая империя»). Участвовал в куче передряг, даже успел помочь Эльдраду Ультрану (эльдарскому провидцу с мира-корабля Ультве) уничтожить лидеров Кабала (книги «Смертельный огонь» и «Старая Земля»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
Олег Медведев:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Вокруг все твердят, как спелись,&lt;br /&gt;
что коли уж стал героем,&lt;br /&gt;
то должен быть строг и строен —&lt;br /&gt;
на каждую лажу мира клинок вынимать из ножен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в этом-то вся и прелесть,&lt;br /&gt;
что если ты стал героем, —&lt;br /&gt;
а ты уже стал героем, —&lt;br /&gt;
то никому на свете ты ничего не должен… |Герой}}&lt;br /&gt;
* [[Slayer]] — главгер трилогии клипов «Repentless»/«You againts you»/«Pride In Prejudice».&lt;br /&gt;
** «Чернильник», расовый (да и буквальный) предатель — герой?! Причем придает судя по финальным кадрам не только товарищей, но и родственников. Не, червь-гомосексуалист, это да. (Что впрочем не отменяет отменное качество произведений).&lt;br /&gt;
* Константин Арбенин:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Антигерои бывают порою&lt;br /&gt;
Куда симпатичней иных героев.&lt;br /&gt;
Они не чтут никаких устоев&lt;br /&gt;
И это почитают за честь.&lt;br /&gt;
Антигерои не ходят строем&lt;br /&gt;
И ничего из себя не строят.&lt;br /&gt;
И я Америки не открою,&lt;br /&gt;
Заметив, что в них что-то есть.&lt;br /&gt;
Что-то всё-таки есть. |Герои Анти}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Герои}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%97&amp;diff=517204</id>
		<title>Непреднамеренное совпадение/З</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%97&amp;diff=517204"/>
		<updated>2026-11-06T12:25:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Злодеи… и просто придурки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Непреднамеренное совпадение]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Злодеи… и просто придурки ===&lt;br /&gt;
* Рогатый колдун с бородой, способный забрать энергию других существ и за это сосланный в потусторонний мир… Кентавр [[MLP|Тирек]] или [[Кунг-фу Панда|як Кай]]?&lt;br /&gt;
** А Шиннок в форме Дьявола уже не считается ? Он правда безбородый…&lt;br /&gt;
* Жутковатый лысый колдун с синими губами, служащий то ли могущественному магу, то ли нежити и испытывающий жгучий интерес к драконам? Да это же [[ПЛиО|Пиат Прей]]… А может, всё-таки Дамодар из кинодилогии [[D&amp;amp;D|«Подземелья и драконы]]»? Или [[Mortal Kombat|Куан Чи]]?&lt;br /&gt;
** Не исключено, что тут совпадение как раз преднамеренное: три первые книги серии на момент выхода фильма уже были крайне популярны, а D&amp;amp;D всегда была солянкой из популярного фэнтези. А может быть, наоборот — Мартин использовал образ из D&amp;amp;D (к которой с давних пор проявляет искренний интерес). Когда Мартина об этом прямо спрашивают — он [[пожимает Бог плечами|только посмеивается и ничего не говорит]].&lt;br /&gt;
* Есть у нас злодей. С детства в его мозгу была мысля: Убью-ка я всех человеков/драконов/пиратов, я от них пострадал. Красотой злодеюшка не отличался, был похож на [[Облик Чезаре|Чезаре]], имел фигуру типа «[[Шкаф|Шкаф с антресолькой]]», да и душа была [[Полное чудовище|зла-презла]]. Является подтверждением фразы «с тем, кто убивает ради удовольствия, нельзя вести осмысленный разговор». Имеет при себе [[кайдзю]], да и сам по [[Пират|морюшку-морю]] ходит. Был побежден мальчишкой (да, опять). Вопрос: это [[Пираты Карибского моря|Эль Матадор Дель Мар]], [[How to Train Your Dragon|Драго Блудвист]] или же [[One Piece|Ходи Джонс]]?&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] и ярый расист-ксенофоб, руководящий большим количеством приспешников и в детстве страдавший от некой группы лиц. Имеет некий идеал и уважает одного человека, наставника. После модификации из [[Готический брюнет|готического брюнета]] стал [[Псих с топором|безумцем]]-[[альбинос]]ом. Имеет при себе как людей, так и монстров, сам ненавидит всех. Вместе с модификацией ловит [[злодейский мяч]] и проигрывает [[Избранный|мальчишке-гг]]. Но о ком идёт речь: о [[Harry Potter|Том, чье имя под запретом]], али о [[One Piece|Белой Акуле Джонсе]]?&lt;br /&gt;
* [[Тупой солдафон]] на космическом корабле, любит изображать из себя суперполководца и [[мачо]] (на деле — нуль и лузер), и у него — очень умный помощник, которого тот ни в грош не ставит и относится скорее как к слуге. [[Волшебник Изумрудного города|Генерал Баан-Ну и штурман Кау-Рук]] или [[Futurama|Запп Бренниган и Киф Крокер]]?&lt;br /&gt;
* Безумная преступница, отмотавшая приличный срок в ужаснейшей тюрьме мира. Непревзойдённая дуэлянтка с склонностью к садизму, страстно любит своего хозяина и готова терпеть от него любые насмешки, пытки и издевательства — словом, всё, кроме равнодушия. Думаете, речь идёт о [[Batman/Harley Quinn|Харли Квинн]]? Может быть, но это ещё и [[Danganronpa|Икусаба Мукуро]], и [[Harry Potter|Беллатриса Лестрейндж]]!&lt;br /&gt;
** А ещё [[ходячий крематорий|маньячка-подрывница]] [[Аватар: Легенда о Корре|Пи’Ли]], разве что её Захир не третирует, а [[одна сатана|очень даже наоборот]].&lt;br /&gt;
* Этот злодей со дна моря живет в огромном [[Дорого-богато|замке в виде морского животного]], [[Деньги — фетиш|любит деньги]], самоуверен, жаден и харизматичен. Также он [[Большой начальник|огромного роста]] и любит кидать врагов в стены. Ему противостоят девушка и парень, с которым он и бьется. Но самого антагониста погребают под обломками дома (тот выживает). Вопрос: это [[Гигантский вражеский краб|краб]] [[Moana|Таматоа]] или [[One Piece|Арлонг Пилорылый]]?&lt;br /&gt;
* Молодая ассистентка сумасшедшего учёного в [[Угрожающие отражающие очки|бликующих очках]], проводящего если не жестокие, то просто пугающие эксперименты. Искренне влюблена в своего начальника, не в последнюю очередь из-за того, что тот когда-то спас ей жизнь. А ещё эта девушка присматривает за дочерью начальника от первого брака, но маленькая падчерица ([[готическая брюнетка]] и тоже, кстати, весьма и весьма странная личность) явно недолюбливает её… Имя этой ассистентки [[Sailor Moon|Каоринайт]] или [[Mad Father|Мария]]? А «доброго доктора» и его дочку зовут Соичи и Хотару Томоэ или Альфред и Айя Дрэвис?&lt;br /&gt;
* Придурковатый секретный агент со своей напарницей старается для злого правительства, но всегда терпит фиаско… Кто сказал: «[[Рокки и Бульвинкль|Борис Баденов/Бодунов/Гадюкин]]»? У этого товарища имя — [[Чиполлино|мистер Моркоу]], а его напарница не девушка с говорящим именем «Наташа Фаталь», а собака с говорящим именем «Держи-Хватай»!&lt;br /&gt;
* Демон-метаморф, похожий на дракона, называет себя не демоном, а волшебником. [[Samurai Jack|Аку]]? или «[[Сарказм|добрый]]» Ээх? Или Шендю (его противника тоже зовут Джек кстати)?&lt;br /&gt;
* Рыжий громила устрашающе-уголовного вида, молчаливой тенью следующий за своим боссом — главарём местного криминалитета. Абсолютно предан боссу ([[И у злодея есть любимые|а тот, в свою очередь, ему]]), выполнит его любой приказ, но все же методов босса не одобряет и на этой почве его иногда пробивает на философию ([[Прикинуться шлангом|в которой у него ученая степень]]). Ах да, однажды ему чуть не оторвала руку девушка в три раза меньше его весом. [[Dresden Files|Мистер Хендрикс]] или [[Gravity Falls|Мёртвый Глаз]]?&lt;br /&gt;
* Этот волшебник повелевает нежитью, и при этом, у него отсутствует плоть на одной из рук. Это некромант [[Aladdin|Мозенрат]] или представитель престиж-класса [[Dungeons &amp;amp; Dragons|Бледный Господин]]? Фигли — [[Heroes of Might and Magic IV|Голдот Полумёртвый]]!&lt;br /&gt;
* [[Дракон (персонаж)|Дракон]] [[главгад]]а — [[сатанинский архетип|местного сотоны]], сам тоже демон, но на Земле чудит в форме человека. Злой трикстер, носит на куртке [[символический смайлик|значок-смайлик]]. Рэндалл Флэгг из мультиверса [[Стивен Кинг|Кинга]] или Осквернитель из [[Спаун]]а?&lt;br /&gt;
** Существенное отличие, конечно, есть: клоун [[отвратительный толстяк|невероятно жирен]], что является его фирменной фишкой.&lt;br /&gt;
* Гигантский безумный моллюск, живущий в океане, к появлению которого явно приложило руки и мозги человечество. Кто он? Гилберт Александер из постканона «сиропной» концовки [[Bioshock|Bioshock II]], или [[:w:Летающий корабль-призрак|Боа]]? Или искусственно созданный корпорацией «Кракен» огромный кракен в Strider 2?&lt;br /&gt;
* Жутковатого вида попугай, отличается дьявольским умом и хитростью. В прошлом был обычным, нормальным попугаем, но в результате некоторых трагических событий превратился в [[полное чудовище]] и начал служить злу. Найджел из «Рио»? Или профессор Перикл из «[[Скуби-Ду|Скуби Ду: Мистическая корпорация]]»?&lt;br /&gt;
* Светловолосый, усатый очкарик интеллигентного вида, пачками убивающий людей и состоящий в близких отношениях с несовершеннолетней девочкой… Это Папаня из фильма «[[Kick-Ass|Пипец]]» или Джордж Харви из фильма «Милые кости»?&lt;br /&gt;
* Хмурый и суровый мужчина по фамилии Старк, выходец с севера (или, по крайней мере, выглядящий таковым), трогательно привязанный к девочке-сорванцу, владеющий огромным мечом и имеющий некоторое отношение к волкам… Так это Койот Старрк из [[Блич]]а? Или Эддард Старк из [[ПЛиО]]?&lt;br /&gt;
* Есть у нас злодей. [[Великолепный мерзавец|Сильный и умный, харизматичный]], словом — первый среди своего окружения как [[Большой начальник|по физическим]], так и [[Железная воля|по внутренним]] качествам. Его противникам, положительным героям, чтобы его победить, предстоит ещё многому научиться, если им вообще это удастся. Ну да не о них речь… Так вот, нашему злодею ещё и не чуждо ничто человеческое. И он становится в какой-то момент [[Влюблённый злодей|влюбленным злодеем]]. Он, конечно, уверен, что его избранница ничего не узнает об иных его делах, более тёмных и неприятных. Но даже если изначально у него был шанс добиться её любви, с той минуты, как она узнает правду, не захочет с ним иметь ничего общего… Так что же, наш герой, вернее злодей — [[Первостепь|Чёрный Мамонт?]] А может, Алек МакНамара из романа Рекс Бича [[Хищники Аляски]]? Или может, для разнообразия он воплотился в облике дикого кота и, став предводителем, получил имя [[Warriors|Звездоцап]]? Ох, не зря в «Первостепи» [[реинкарнация]] реальна: похоже, кое-кто и вправду ничуть не изменился…&lt;br /&gt;
** А ещё у них у всех есть или позже появляются раны или травмы на лице. Звездоцап с самого начала отмечен шрамом от вражеских когтей. У Чёрного Мамонта вытек глаз перед смертью, после того как убили мамонта, в которого он вселился. И у МакНамары после эпического поединка с [[протагонист]]ом Роем Гленнистером наверняка следы останутся на всю жизнь, и на лице в том числе (зато он из этой тройки единственный, кто побежден был главным героем в честном бою, хоть и остался жив).&lt;br /&gt;
*** Плюс, Звездоцапа с Черным Мамонтом роднит еще и [[сказочная смерть]], после которой они, как ни в чем не бывало, продолжают действовать и влиять на живых, добиваясь того, что недополучили при жизни: один — власть, другой — Черную Иву. Прямо про них сказано: «если долго гнуть свою линию, то получится полный параллелепипед».&lt;br /&gt;
**** Да и [[Айвенго|Бриан де Буагильбер]] в эту же компанию вполне подходит, нет? Харизматичный и честолюбивый [[великолепный мерзавец]] и [[влюблённый злодей]] со [[Даже у зла есть стандарты|стандартами]], и [[жгучий брюнет]], кстати. Только в женщинах разбирается получше некоторых, надо отдать должное. Хорошо ещё, что сеттинг реалистический, иначе Ревекку, куда бы она ни уехала, продолжал преследовать неугомонный дух Буагильбера, мечтающий её притащить к себе на тот свет.&lt;br /&gt;
* Могущественный злой колдун, стремящийся любой ценой стать бессмертным из-за своего страха перед смертью, и его верный ученик, считающий наставника вторым отцом, готовый ради него на все, и совершающий страшные поступки, несмотря на то, что в основе его характера лежало много хороших задатков. [[Harry Potter|Волдеморт и Барти Крауч-младший]] или с фитильком Рас и Дюшан Аль Гули?&lt;br /&gt;
* Низенький, толстый и лысый человек, занимает высокую государственную должность, носит длинные просторные одежды, является доверенным лицом правителя, и настоящий [[мастер маскировки]]. По своей натуре он прожжённый интриган и властолюбец, тем не менее, искренне и беззаветно предан своему государству. [[ПЛиО|«Мастер над шептунами» и «Лорд без земель» Варис]], или же [[Berserk|Первый министр Фосс]].&lt;br /&gt;
* Злобный пустынный ветер, внешне похожий на привидение, хочет уничтожить цветущюю страну… Это Суховей из мультфильма «Серебристый колокольчик» или Хамсин из мультсериала «[[Табалуга]]»?&lt;br /&gt;
* У этой корпорации хорошая репутация, но на самом деле она очень мерзкая — она губит природу, а её товары могут быть опасны для здоровья. Это корпорация «[[Пентекс]]» из Миры Тьмы, или «Дестройдо» из мультсериала о [[Скуби-Ду]]? А может быть это японский концерн «Куросио»?&lt;br /&gt;
* Лысый толстяк с неким физическим недостатком, успевший в своей жизни побывать и криминальным воротилой, и шефом госбезопасности, однако в обоих случаях уверенный, что работает на благо своей страны? Который был вынужден бежать из-за придворных интриг, но вернулся и продолжил свою борьбу тайно? А ещё он терпеть не может магию и чародеев? Подождите, я запутался — это всё-таки [[ПЛиО|евнух Варис]] или [[Сага о ведьмаке|граф Дийкстра]]?&lt;br /&gt;
* Персонаж выглядит как мальчик лет десяти, с [[готический брюнет|тёмными волосами и бледной кожей]]. На людях он косплеит невероятно умилительного ребёнка, но на самом деле это {{spoiler|[[полное чудовище]], живущее на свете [[мне на самом деле 700 лет|уже не одну сотню лет]], и за это время не раз пересёкшее [[моральный горизонт событий]].}} В каком же аниме такой был? Это Масато из [[Mermaid Forest|Леса Русалок]], или Селим Брэдли из [[Fullmetal Alchemist]]? Нет, это [[Slayers|Повелитель Ада Фибриццо]]!&lt;br /&gt;
** Ещё подобный пример был в одной из серий [[Cowboy Bebop]].&lt;br /&gt;
*** А ещё под такого мальчика маскировался колдун Куан Чи в мультсериале Mortal Kombat: Defenders of the Realm.&lt;br /&gt;
**** В одной из серий «Горца» был восьмисотлетний Бессмертный в теле такого паренька. Блондин, правда. Компенсировал недостаток сил для дуэлей, втираясь в доверие к «взрослым».&lt;br /&gt;
* Этот цветочек поначалу выглядит очень мило — у него доброе лицо и улыбка. Но вскоре, его физиономия становится очень жуткой — цветок показывает оскал зубов. Это [[Undertale|Флауи]] или [[Cuphead|Кэгни-Гвоздика]]? А, может, [[One Piece|Лилия-Гвоздика]], питомица пиратского капитана, который [[Замена золотой рыбки|не может смириться]] с гибелью своих накама?&lt;br /&gt;
* Злой и страшный демон, который явился в наш мир, когда на [[Полевая ролевая игра|ролевой игре]] провели игровой магический обряд, устраивает кровавый массакр, отправляя в мир иной почти всех участников событий. Это фильм [[Knights_of_Badassdom]]? А может, книга Безродного и Федорова «Полигон»?&lt;br /&gt;
* В данном историческом романе XIX века всеми правдами и кривдами действует влиятельный политик, чьё имя/фамилия начинается на букву «Р». Он стремится к власти любой ценой, не сомневаясь, что лишь он способен привести свое государство к процветанию. И ведь надо же — добивается своего! Во всяком случае, даже если сам он не доживёт до полного осуществления своих планов, то после него все равно государство не останется прежним. При этом, сей политический деятель выведен в романе врагом главных героев и других личностей, показанных с симпатией. А со своими врагами он [[Идти по трупам|обычно не церемонится]], так что их ждёт печальная судьба. По крайней мере, для замешавшегося в политику [[Рыцарь в сияющих доспехах|рыцаря в сияющих доспехах]] перейти дорогу этому влиятельному политику означает [[Умереть может каждый|билет на кладбище]]… В данном описании, конечно, нетрудно узнать [[Les trois mousquetaires|кардинала Ришелье]]. Всё правильно, но это еще и фламин Руф из «[[Сивилла — волшебница Кумского грота|Сивиллы]]», и австрийский император Рудольф, основатель рода Габсбургов, в «[[Сыновья Будивоя|Сыновьях Будивоя]]».&lt;br /&gt;
* У нас есть [[зло грызёт реквизит|грызущий реквизит]] и озвученный в английской локализации актёром Д. С. Дугласом злодей с именем на букву «А», любящий пафосные речи, промывший мозги главному женскому персонажу игры и заставивший её сражаться с остальными героями. Это Альберт Вескер в [[Resident Evil]] 5? Или же Алексей Диноя в Tales of Vesperia?&lt;br /&gt;
* Всегда обнаженная [[сексуальный злодей|сексуальная женщина-монстр]] со сверхспособностями, [[зло с женским лицом]], ужасная тварь, которая как минимум один раз превращается в милую и симпатичную женщину человеческого рода. Формально подчинена [[ГлавГад]]у и имеет мощного союзника, который этого ГлавГада ради нее вполне может и предать, сама стремится в лидеры, желательно над всем миром. У нее огненные глаза, необычные конечности, необычная голова, за спиной крылья, но она чаще ходит, чем летает. И еще способна читать мысли и воздействовать на чужой разум, часто подкалывая врагов острым язычком, при этом ее короткое имя во многих вселяет страх и ужас. [[StarCraft|Сара]], [[Dark Messiah of Might and Magic|Зана]] или [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Биара]]?&lt;br /&gt;
** C Заной возможна [[аверсия]] — совпадение может быть преднамеренным, если Зану специально сделали «под Биару», тем более что по сеттингу они из одного и того же места и вполне могут быть даже сестрами-близняшками.&lt;br /&gt;
* Правитель сильного человеческого государства, занимающий центральную роль в местной религии, и имеющий титул, который пишется через дефис, готовит агрессивную экспансию с целью объединения под своей властью всех людей, попутно вырезая чуждые расы или адептов других религий, а его гибель сопряжена со страшной катастрофой, погрузившей большую часть известного мира в тёмные века. Кто же это: [[Dragonlance|Король-Жрец]] или [[Warhammer 40,000|Бог-Император]]?&lt;br /&gt;
* Харизматичный ящер, командующий армией монстров и пытающийся уничтожить людей… Месагог? Или [[Star vs. the Forces of Evil|Тоффи]]? А может он воюет не против людей, а против других существ и его зовут Зордак?&lt;br /&gt;
** Или это опять Шендю?&lt;br /&gt;
** Нет, это Виктор Велоцци из Dino Squad!&lt;br /&gt;
** Лично я ставлю на Баузера! Извини, [[Марио]], но твоя принцесса в другом замке!&lt;br /&gt;
* На первый взгляд невинный антропоморфный объект, который кажется милым, относится к вам с дружелюбием, а потом раскрывает свой истинный характер бесчувственного козла и социопата, и начинает бесить вас до белого каления, оскорбляя вас, постоянно вставая у вас на пути, а также знающий о существовании четвёртой стены. [[Undertale|Флауи]] или [[FNaF World|Волшебная Радуга Чики]]?&lt;br /&gt;
* А после смерти злого персонажа с магическими способностями у него(ё) остался ученик — черноволосый, крючконосый мужчина с нездоровым цветом лица, мрачный, надменный и нелюдимый, уверенный, что достоин лучшей доли, нежели та, что ему выпала и неким образом связанный с зелёным цветом. Тем не менее, он смог совершить [[поворот направо]] и стать настоящим героем. Так это [[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс]] или [[Harry Potter|Северус Снейп]]?&lt;br /&gt;
* Этого человека высшие силы одарили немалым количеством даров, но он, отличаясь крайне мерзким характером, пожелал стать богом сам. Для этого он отправляется на иной план бытия и выманивает богиню, правящую этим планом бытия, в мир людей, планируя убить её там и окончательно получить таким образом её силу. О том, что его путь к божественности оказался усеян трупами, и говорить излишне. Ах да, и побеждён он при помощи отката времени назад. [[Dragonlance|Рейстлин Маджере]] или [[Serial Experiments Lain|Масами Эйри]]?&lt;br /&gt;
* Высокая (примерно метр восемьдесят) и [[Мисс Фансервис|весьма привлекательная]] брюнетка с именем, которое ассоциируется с пеплом. По намёкам, успела пережить тяжелую юность и заработала навязчивое желание стать сильной и могущественной, чтобы все боялись. На почве этого совершила буквальную [[Сделка с дьяволом|сделку с дьяволом]] и вошла в симбиоз с некой демонической сущностью, в результате чего обрела неимоверную огневую мощь — [[Ходячий крематорий|может плавить металл и бетон голыми руками]] — но одновременно [[Зашкаливающее самомнение|задрала нос выше крыши]]. Как результат — {{spoiler|[[А 220 не хочешь?|недооценив противника]], обладающего аналогичными способностями (только [[Ледяная душа|по холоду]]), но куда более опытного, слила ему в битве (в процессе случайно обрушив на себя часть потолка) и осталась похороненной в некоем сверхъестественном хранилище в карманном измерении, из которого они вместе с помянутым противником должны были вынести могущественный артефакт, [[Команда предателей|но на практике вели каждый свою игру, из-за чего и подрались]]}}. Ханна Эшер из «[[Dresden Files|Грязной игры]]» или [[RWBY|Синдер Фолл]]?&lt;br /&gt;
* Главгад потерял больше сотни лет назад свою семью и теперь планирует ее вернуть не смотря ни на какие жертвы. Он может манипулировать временем и страдает психическим расстройством. В конце концов он создаёт машину времени и отправляется в прошлое но свою семью так и не спас. Так мы говорим о Ноксе из [[Wakfu|Вакфу]] или о аналоге доктора Джекилла из сериала «Убежище»?&lt;br /&gt;
** Главгад хочет спасти свою семью и поэтому ему нужен биологический [[макгаффин]] использование которого может навредить определенной группе людей(одному человеку или целому народу). У него есть боевые роботы и мутировавшие животное которое переходит на сторону героев. Он заполучает макгаффин но своей цели так и не достиг. Это Вэриан из «[[Tangled: the Series|Рапунцель. Новая история]]» или тот же Нокс?&lt;br /&gt;
* Этот харизматичный злодей с именем на «Ал» в самом первом своем появление был сотрудником правоохранительных служб США и работал с ГГ мужчиной и женщиной, но оказался предателем, работающим на могущественную организацию, исследующую мутагенный вирус. Он предает ради экспериментов, один раз даже считался мертвым и многократно менял стороны. В определенное время он работал на прикованного к креслу инвалида которого пытался убить. Это [[Resident Evil/Альберт Вескер|Альберт Вескер]] или же [[Секретные материалы|Алекс Крайчек]]?&lt;br /&gt;
** Кстати в одной из 8 сезоне «Секретных материалов» появляется культ, очень смахивающий на [[Resident Evil 4|Los Illuminados]].&lt;br /&gt;
** Группа фокусников, один из которых инсценирует свою смерть, совершают ограбление и подставляют [[Жертва — козёл|очень отвратительную личность]]. Это снова «Секретные материалы» или «Иллюзия обмана»?&lt;br /&gt;
* Почтенная леди, глава старинного семейства, казалось бы, мудрая и здравомыслящая, при жизни мужа бывшая его достойной помощницей и советчицей. Однако, когда после смерти мужа она была вынуждена взять на себя большую часть семейных дел, то раз за разом начала принимать неверные решения, которые в итоге разрушают её семью и ставят на грань гибели… Кейтилин Старк из «[[Песнь Льда и Огня|Песни Льда и Огня]]»? Или Роника Вестрит из «[[Мир Элдерлингов|Саги о живых кораблях]]»?&lt;br /&gt;
** А ещё у неё есть старшая дочь — благовоспитанная, но безвольная, влюбившаяся в человека, который поначалу выглядел достойной партией, но в итоге оказался [[Полное чудовище|полным чудовищем]]. И младшая&amp;lt;ref&amp;gt;с именем начинающимся с «А» и кончающимся буквой «Я»&amp;lt;/ref&amp;gt; — пацанка, желающая заниматься мужскими делами, сбежавшая из дома и выдававшая себя за юношу.&lt;br /&gt;
*** Тем не менее, Санса проявляет больше характера, чем Кефрия; а Арье досталось от жизни куда крепче, чем Альтии.&lt;br /&gt;
* Белокурый [[суперсолдат]] с инопланетным происхождением, уничтожающий всё на своём пути. Победа над ним сопряжена с гибелью одного из положительных героев… [[Final Fantasy|Сефирот]]? А может это [[DC Comics|Думсдей]]?&lt;br /&gt;
* Антагонист в мультфильме, являющийся не совсем антропоморфным животным, с [[зашкаливающее самомнение|зашкаливающим самомнением]], вставлявший в речь французский язык, намного превосходящий по физической силе главных героев, исполнивший [[Музыкальный триппер|довольно приставучую]] [[Злодейская песня|песню]] на тему собственной крутости и говорящий [[крутой баритон|крутым баритоном]] благодаря озвучке Джемейна Клемента. Это описание Таматоа из «[[Moana|Моаны]]» или уже упомянутого выше Найджела из «Рио»?&lt;br /&gt;
* Мегакрутой воин с повадками [[берсерк]]а, внушающий страх всем, кто его знает, ни разу не терпевший поражений и носящий колокольчики в волосах. Так это [[Bleach|Кенпачи Зараки]] или [[ПЛиО|кхал Дрого]]?&lt;br /&gt;
* Известные своей жестокостью безумные учёные нечеловеческого происхождения, называемые гомункулами… Чёрные алхимики из игры «Royal Quest»? Или повелители Тёмных Эльдар из «[[Warhammer 40,000|Вархаммера]]»?&lt;br /&gt;
* Могущественное и древнее существо искусственного происхождения, в своей истинной форме выглядящее как живой сгусток тьмы с кучей глаз и ртов, в своём плане по обретению божественной силы устраивающее войны и трагедии в одной отдельной стране и имеющее тесную связь с отцом [[протагонист]]а, вынужденном бросить сына, чтобы посвятить себя плану по уничтожению существа. Это [[Fullmetal Alchemist|Отец]] или [[Trails of Cold Steel|Ишмельга]]?&lt;br /&gt;
** Учитывая очень жирную отсылку к FMA в Trails to Azure, не факт, что совпадение непреднамеренное.&lt;br /&gt;
* Этот персонаж происходит из расы, подвергающейся [[фантастический расизм|определенному притеснению]] среди людей. При этом среди данной расы действует организация, сражающаяся против рабства и притеснений. Этот персонаж из ненависти к человечеству (причем не имея на то прям железобетонных оснований!) принимает идеалы радикального крыла этой организации, постепенно становясь наглядным примером террориста, которому плевать на все, кроме своей священной ненависти. Впоследствии он пересекает [[моральный горизонт событий]], после чего [[даже у зла есть стандарты|даже радикально-настроенные коллеги]] начинают считать его [[полное чудовище|полным чудовищем]]. Это [[рыболюди|рыбочеловек]] [[One Piece|Ходи Джонс]]? Или [[звероподобные гуманоиды|фавн]] [[RWBY|Адам Таурус]]? Нет, это [[Star vs. the Forces of Evil|Тоффи-Септарианин]].&lt;br /&gt;
* У нас есть супергерой (или, скорее, человек, не очень удачно претендующий на звание супергероя), чей образ отсылает к птице из отряда совиных. По ходу действия его берёт под контроль суперзлодей и направляет против главных персонажей, настоящих супергероев. Так это Визг из мультфильма «Суперсемейка 2», или месье Дамокль из мультсериала «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Леди Баг и Супер-Кот]]»?&lt;br /&gt;
* Ведьма огромного могущества, всей душой ненавидящая богов ([[боги — сволочи|есть за что, мягко говоря]]) и собирающаяся уничтожить всё живое, чтобы потом создать новый мир, лучше прежнего. Некогда она была героиней, но повернула [[налево кругом]] перейдя [[горизонт отчаяния]]. Вместе с этим её внешность приобрела несколько монструозные черты. А ещё безумие ведьмы привело её к вражде со своим возлюбленным, так или иначе имеющим отношение к становлению [[протагонист]]а истории, одевающегося в [[тьма не есть зло|чёрно-красные цвета]] и использующего трансформирующееся оружие, одной из форм которого является [[боевая коса]]. Это [[BlazBlue|Коноэ «Найн» Меркури]] или [[RWBY|Салем]]?&lt;br /&gt;
* Историки, вглядевшись в Джека Глисона, исполняющего роль [[Полное чудовище|Джоффри Баратеона]] в «[[Игра престолов (телесериал)|Игре престолов]]», ахнули: «Какое поразительное внешнее сходство с Калигулой и с Эдуардом Уэльским (XIII век)!». Оба деятеля были кровожадными маньяками.&lt;br /&gt;
* Он был лысый, рыжеусый, имел учёную степень и его врагами были животные. Фамилия этого безумного учёного [[Sonic the Hedgehog|Роботник]] или [[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Нимнул]]?&lt;br /&gt;
* Правитель, имя которого отсылает к драконам, считает, что все преступления одинаковы и должны караться смертью и входит в историю именно благодаря своей жестокости… [[Герои и философы|Афинский]] архонт Дракон или [[Мамалыга и вампиры|валашский]] господарь Влад Дракула («сын Дракона»)?&lt;br /&gt;
* Данный злодей использует машину времени чтобы появиться на свет. Как выясняют герои он ответственен за все злодеяния которые произошли по сюжету. Большую часть времени он носит маску и имеет армию верных сторонников, но не раскрывает им всю информацию. Он пытается убить своего верного брата являющимся ему драконом. Своим сторонникам он обещает уничтожит [[У нас великие боги|могущественных сущностей]] и [[благонамеренный экстремист|создать новый лучший мир]] но для этого надо всего лишь [[апокалиптический маньяк|истребить человечество]]. [[моральный вертихвост|На его сторону переходит один из героем но не надолго]]. Так же на сторону героев переходит и некоторые его изначальные сторонники. Так кто это [[wakfu|Оропо]]{{spoiler| один из клонов Юго}} или же Свидетель из сериала «12 обезьян» {{spoiler| [[Сэм_—_девушка| в миру известная как Оливия]]}}.&lt;br /&gt;
* Этот злодей ребенком оказался в неволе, но довел тех кто его удерживал (одного маньяка или целую тюрьму) до [[Стокгольмский синдром|до полного и безоговорочного подчинения]]. [[Жуткие детишки|Вследствие своего характера]] этот персонаж продолжал убивать. Его преследуют детективы, которыми являются живущие в современности Шерлок Холмс и доктор Ватсон, но злодей обхитрил их и заставил одного из своих «охраников» совершить самоубийство. Но все же он оказался в тюрьме. И этот персонаж не имеет прототипа в произведениях Артура Конан Дойла. Это {{spoiler|[[Sherlock|Эвр Холмс]] или же [[Elementary|Адам Кемплер]]}}&lt;br /&gt;
* Злодей {{spoiler|[[вигилант|думающий, что вершит справедливость]] и сыгранный Кифером Сазерлендом}} берет крайне неприятного персонажа, находящего по отношении к злодею за стеклом, в заложники и заставляет его позвонить. Это из сериала [[24]] или из фильма «Телефонная будка»? Да и все события происходят в реальном времени.&lt;br /&gt;
* Злодей у которого есть в подчинении существующая вот уже столетия организация убийц с близкой родственницей женского пола влюбленной в его злейшего врага (причем он сам про врага только высокого мнения и он единственный человек которому злодей полностью доверяет) и которая разрывается между любовью и верностью к нему. Опять же Фу Манчу или Рас аль Гул? Или все таки Минг Желтая Тень из цикла про Боба Морана бельгийского писателя Анри Верна?&lt;br /&gt;
* «Преступление и наказание» Достоевского: «Появились какие-то новые трихины, существа микроскопические, вселявшиеся в тела людей. Но эти существа были духи, одаренные умом и волей. Люди, принявшие их в себя, становились тотчас же бесноватыми и сумасшедшими», да это кошмарный сон Раскольникова, а не зомби-вирус…&lt;br /&gt;
* [[Козёл]], [[гедонист]], [[сексуальный злодей]] и [[самоуверенный мерзавчик]], превратившийся в итоге в [[полное чудовище]] развратник, который, ища новых ощущений, в итоге истории опускается до попытки изнасиловать племянницу. Это [[Hellraiser|Фрэнк Коттон]] или Макото Ито в манге [[School Days|Cross Days]]?&lt;br /&gt;
** А ещё у обоих [[диссонирующее имя|диссонирующие имена]]: имя первого означает «откровенный», второго — «искренний, правдивый».&lt;br /&gt;
** В русском языке эффект усиливается [[Hellraiser/Sequels|неожиданным каламбуром]]: первый играл важную роль в фильме «Восставший из АДА», а второй чуть не [[Яой|связался с мужчиной]] и раскрыл свою [[порочная бисексуальность|восставшую откуда слышится]] натуру.&lt;br /&gt;
* Колдун, названный в честь марсианского спутника, имеющий в услужении великолепного мерзавца рептилоидной наружности, страдающего [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|хроническим спинно-кинжальным расстройством]], а также в один прекрасный момент объединяющийся с героями, чтобы одолеть [[зло с женским лицом]]. Так о каком же спутнике идёт речь: о [[Эпидемия (группа)|Деймосе]] или о [[W.I.T.C.H.|Фобосе]]?&lt;br /&gt;
* Что мы имеем — один из антагонистов первого сезона возвращается в виде более устрашающей, но вместе с тем и более очеловеченной фигуры. После того что с ним произошло в первом сезоне его филигранно собрали по кускам, по большей части даже неплохо восстановив лицо, которое сильно пострадало. Тем не менее, полностью сломана и деформирована ещё и его психика — бывший киллер с военной выправкой теперь вообще серийный убийца, который вдобавок носит на дело маску, полученную во время лечения — «новое лицо». Большую часть сезона он маячит в собственном сабплоте — убивает бывших и нынешних подельников, грозно сталкерит протагонистов, приходит к ним в кошмарных снах. Вроде как и Билли «Джигсо» Руссо из второго сезона «Карателя» описали, да? Но на самом деле ещё и одного из главных антангонистов русского сериала «Next 3», бандита Евгения «Дюбеля» Дюбина.&lt;br /&gt;
* Главгаду прислуживает колоритная парочка элитных бойцов разного пола, относящиеся друг к другу как [[заклятые друзья]]. Мужчина огромен, как шкаф, неимоверно силён и на силу в основном и полагается, но при этом простоват, разговаривает со смачным немецким акцентом. Женщина хоть и уступает ему в размерах и мощи, но тоже весьма смертоносна, однако предпочитает стелс и саботаж, говорит с русским акцентом. Это Гюнтер Германн и Анна Наварре из [[Deus Ex]], или же генералы Блокк и Лэмпри из «[[Shadow Riders|Планеты монстров]]»?&lt;br /&gt;
* Этот злодей — враг героя избранного магическим амулетом как защитника волшебного мира. Приходясь драконом гаду покрупнее он при этом совершенно не против занять его место — что охотно делает при первой возможности. Обладая внешностью зеленокожего чудовища — он пользуется своей способностью менять облик чтобы тайно следить за героями и сближается с их близкими используя их как защиту. При этом, он значительно уступает своему начальнику в злобе и даже совершает поворот направо ради любви. Так о ком речь — о наге Седрике из «[[W.I.T.C.H.|Чародеек]]» или тролле Стриклендере из Охотников на Троллей?&lt;br /&gt;
* Молодой правитель и в целом доброжелательный, в результате обмана темными силами из параллельного мира получает особую броню, из-за воздействия которой переходит на темную сторону и становится могущественным завоевателем. В итоге его убивают, но спустя много веков, когда забыли и его историю и даже имя — он возвращается как почти непобедимый живой доспех, соединив душу с броней, которую некогда носил — и принимается за старое.&lt;br /&gt;
[[Метавселенная Рудазова|Астрамарий Целебор Краш]] или Шреддер из «Эволюции Черепашек-Ниндзя»?&lt;br /&gt;
* Парень, который все детство провел запертым в бункере из-за безумной родни, убивает ту чтобы выбраться на свободу и сойдя с ума — становится харизматичным апокалиптическим маньяком со сверхспособностями, уничтожившим как минимум один город. К тому же, он связан с чу-чу, которое некогда повлияло на мироздание, изменив то и помогает тому устроить катастрофу которая окончательно уничтожит человечество. После победы над ним остается жив — но бывший соратник отправляет его в вечное заточение в карманном измерении. Джек-Остряк или Хиггс Монагэн?&lt;br /&gt;
* Опасный, могущественный и практически непобедимый в прямом бою убийца и монстр, своей силой вертящий реальностью как угодно — который на самом деле является проекцией сил другого человека — о связи с которым никто и не подозревает и при этом обладающий своей, очень злой волей и нечеловеческими психологией и внешностью… Сибирь из все того же Червя или Сатору Акефу/The Wonder of You из JoJolion?&lt;br /&gt;
* Психически нездоровый убийца становится подопытным в секретном эксперименте которыйидет не так и в результате лишается тела и становится призрачным существом которое может принимать облик черного дыма и вселятся в чужие тела используя это чтобы убивать. А, и произведение из которого он — полностью происходит с видом из глаз героя. Скажете это Уилсон Хоуп/Волпрайдер из Outlast? А может Андрей Ткачук из сериала «Моими Глазами» который вышел за несколько лет до игры?&lt;br /&gt;
* Монструозный (во всех отношениях) бессмертный монарх в доспехах, превративший захваченные им земли в пустыню и побеждённый при помощи небесных сил… Это [[Лоскутик и Облако|Фонтаниус]] или [[Mortal Kombat|Шао Кан]]?&lt;br /&gt;
* В гражданской жизни, этот злодей — успешный модельер, но тайно — действует как костюмный преступник, промышляяя среди прочего — «продажей» суперзлодейских образов другим людям, которые после этого должны работать на него. Среди прочего он успешно скрывает свою личность — отводя подозрения хитрыми обманами, а его основной враг — персонаж с кличкой в честь членистоного и в красном костюме. Это Габриэль Агрест, или Родерик Кингсли?&lt;br /&gt;
* [[Громадного роста|Высокий]] темнокожий [[брутальный лысый]] бугай, который ходит с оголённым торсом. Помешался на теории превосходства собственной расы, и в определённый момент вступает в противостояние с протагонистом видеоигры. Имеет собственную мрачную [[Лейтмотив|музыкальную тему]]. Зовут его [[World of Warcraft|Гаррош]] или [[Disco Elysium|Головомер]]?&lt;br /&gt;
* Серийный убийца, не гнушающийся и каннибализмом, — известный и считающийся компетентным (хотя на самом деле зачастую [[лечит и калечит]]) психиатр, также весьма сведущий во многих других областях медицины. В качестве психиатра он и «помогает» протагонисту расследовать дела, правду о которых зачастую знает заранее (некоторые из убийц — его же пациенты), при этом не забывая тайно манипулировать им и мастерски играть у него на нервах. А ещё у него есть мертвая сестра по имени Мис/ша, жестокая и необычная смерть которой сыграла немалую роль в его падении в безумие. Осталось определиться с национальностью доброго доктора: он [[Ганнибал Лектер|литовец]] или [[Kara no Shoujo|японец]]?&lt;br /&gt;
* Персонаж — один из многих прихвостней злого властелина, которого даже среди прочих прихвостней недолюбливают из-за тошнотворной суперсилы — которая откровенно выражена в его говорящем имени. Причем сам темный властелин ему в некотором роде симпатизирует и относится гораздо мягче чем к прочим прихвостням. Хотя считается что особого толку от него нет — этот прихвостень довольно хитер а его тошнотворны силы успешно используются чтобы нейтрализовать врагов не убивая их. Лорд Фекалий или Стинкор?&lt;br /&gt;
* Злодей-сверхчеловек, возглавляющий носящую змеиную символику древнюю организацию и использующий в качестве оружия метательных змей, для броска или выстрела способных принимать идеально прямую форму и возвращаться в живую змеиную после попадания. Тулса Дум со своим змеиным культом или Серпентор и террористическая организация «Кобра»?&lt;br /&gt;
* Жена ГГ, когда-то пропавшая и, как все думали, мёртвая. Через много лет ГГ встречает её и узнает, что она стала фактически Главгадом. Ревнует ГГ к новой возлюбленной, а самого ГГ и его друга пыталась перевербовать. Строит хитрые планы в результате которых была уничтожена база героев. И не смотря на свой интеллект склонна к мелочности. [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|Страдает, а вернее наслаждается предательствами]], хотя один из союзников кинул её сам. Повлияла на одного [[Героический антагонист|хорошего человека]], который стал врагом героев, но его трудно осуждать. Клонировала людей. Пыталась уничтожить человечество. Путешествовала во времени. Видила и прошлое и далеков будущее, где человечество больше не управляет Землёй. [[Не очень благонамеренный экстремист|При этом уверенна в своей праведности, хотя это её нисколько не оправдывает]]. [[Гаргульи (мультсериал)|Демона]] или [[Primeval|Хелен Каттер]]?&lt;br /&gt;
* «Биборан» — главная книга [[пародийная религия|пародийной интернет-религии]] «абдуловера». Согласно этой книге, Александр Абдулов при жизни грешил так много, что по приговору попал на все круги ада одновременно, и [[Doom|его решили для верности похоронить под огромной глыбой]]. Несмотря на все это, коррупция просочилась и в рай, что позволило ему добраться до него, убить Бога, Сатану, всех ангелов, самому стать Богосатаной и устроить свой собственный ад. Беда в том, что абдуловеру исповедует ещё и одна из сценаристок Клуба Романтики. {{spoiler|Главный антагонист одной из игр умудрился раскрыть название игры, а потом его [[неуправляемая сила]] стоила жизни многим ангелам и демонам. Оказавшись разделён на светлую и тёмную стороны, он воссоединился и попытался (причём в одной из концовок успешно) убить самого Бога. И да, коррупция просочилась в Рай настолько глубоко, что на глазах у героини один из пяти верховных серафимов убивает одного или двух других. Кто из серафимов кого убьёт, зависит от её решений.}}&lt;br /&gt;
** [https://www.google.com/search?source=univ&amp;amp;tbm=isch&amp;amp;q=%D0%BF%D0%BE%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5+%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5&amp;amp;client=ms-android-samsung-ss&amp;amp;fir=RUkpT1WyiFKw5M%252CyPaTX1yNe3J9VM%252C_%253BMlz55qYHyHekyM%252CriCrUB0NfJtl5M%252C_%253Bh4ab6aVP1WxtTM%252C4nl9xA4Yx-RXQM%252C_%253BXSmkjhmEit1r_M%252CYMk4w_rfEFCzhM%252C_%253BlkxyB7xZqCvxOM%252C4Wm91FhBL-4qEM%252C_%253Bp-eqDqOVfKLT3M%252C6O1iTm2KxyYhDM%252C_&amp;amp;usg=AI4_-kQ1CiTpX8QSaGAQMZHuoTuXu_M5lQ&amp;amp;sa=X&amp;amp;ved=2ahUKEwi_ttCg1o_zAhVrsYsKHTBqDtMQ7Al6BAgfEDY&amp;amp;biw=412&amp;amp;bih=756&amp;amp;dpr=2.63#imgrc=H7ERy7sYaNDcsM Ан нет], [https://readmanga.live/puella_magi_madoka_magica__the_rebellion_story/vol3/8#page=42 не только абдуловеру]. Антагонист породил непреднамеренное совпадение с Акумой Хомурой.&lt;br /&gt;
* Злодейское трио древних существ, похожих на людей, но таковыми не являющихся — с музыкальными именами и использующее для своего усиления красные кристаллы — противостоит ГГ в кожаной куртке. Это Люди из колонн [[JoJo’s Bizarre Adventure/Battle Tendency|второй части ДжоДжо]] и сам Джозеф Джостар или Сирены из «[[MLP|Девочек из Эквестрии]]» и Сансет Шиммер?&lt;br /&gt;
** Причём пиллармены имеют у себя на лбу рог, который отражает их социальное положение, а в MLP у самых могущественных пони, аликорнов, самый длинный рог. И, как будто этого было мало, в конце части {{spoiler|Карс}} становится просто удивительно похож на мужскую человеческую версию аликорна: длинный рог на голове, крылья и распущенные длинные волосы (как грива). А ну и да — пиллармены изначально были в состоянии статуй, {{spoiler|а по итогу Карс и Сантана вернулись в это состояние}}. Превращение антагониста в статую для MLP тоже не редкость.&lt;br /&gt;
* Злодей — лидер движения [[Фантастический расизм|против людей со сверхспособностями]]. Он может [[Антимагия|лишать своих жертв их сил]]. Как он утверждает он получил дар от [[Даритель сверхспособностей|высших сил]] и из-за «суперов» потерял всю свою семью. А главный прикол в том, что его силы не божественного происхождения, а [[Смердяковщина|такого же как и у его жертв]]. Это [[Avatar: The Legend of Korra|Амон]] или [[Ultimate Marvel|преподобный Уильям Страйкер]].&lt;br /&gt;
* Есть в аниме два злодея. Один из них — мрачный бывший священник с кризисом веры, который мечтает изменить мир по своему мировоззрению, а второй — его бойференд — блондинистый бисексуал в золотом костюме, самомнение которого зашкаливает настолько, что он буквально считает себя богом. Вы думали, что это Энрико Пуччи и Дио, но нет, это Кирей Котомине и Гильгамеш! (Бонусные очки за то, что Гильгамеша и Пуччи озвучивал один сейю).&lt;br /&gt;
* Злодей по имени Кира убивает людей, желающих раскрыть его личность с помощью сердечного приступа. Мда. Наверное, читатели Diamind is Unbreakable, помнившие Sheer Heart Attack Киры Йошикаге — очень смеялись, когда смотрели Тетрадь Смерти…&lt;br /&gt;
* Злоумышленник, желая отомстить богачу-обманщику, берёт в заложники его жену. Дальнейшие события развиваются не по плану. В частности, заложница проникается симпатией к похитителю. Также в сюжете присутствует маньяк, который к основному конфликту отношения не имеет, но в итоге становится козлом отпущения. В фильме снялась Хелен Слэйтер. Это «Безжалостные люди» или «Дом на холмах»? А в другом фильме с Хелен Слэйтер парень одевает платье и выдаёт себя за неё — это «Легенда о Билли Джин» или «[[Нет, не тот|Счастливы вместе]]»?&lt;br /&gt;
* Итак. Злодей родом из произведения в котором играют важную роль драконы и их всадники. В молодости он остался последним выжившим после нападения врагов на свою группу, потеряв всех близких и это свело его с ума. Желая власти, он похищает детеныша дракона и подчинив его себе жестокими методами, и вырастив до огромных размеров, он использует его чтобы собрать армию порабощенных драконов и стать завоевателем и тираном, планирующим подчинить мир, но при этом верит что поступает так для общего блага. Речь о короле Гальбаториксе или о Драго Блудвисте?&lt;br /&gt;
* Злодей может перемещаться в карманное измерение и запирает там различных людей (для развличения). Ему противостоит организация организация целью которой является сдержать или уничтожить аномалии. Это [[SCP]]-106 «Старик» или Брич из мультсериала «Генератор Рекс».&lt;br /&gt;
* Харизматичный блондин, родившийся в 19 веке и живший после смерти родителей в приемной семье. Стал опасный преступником, но был арестован героическим сводным братом, попутно злодей убил близкого героя. Но в дело вмешалась мистика и злодей стал вампиром. В дальнейщем он был похоронен на дне водоема и превратил героя в себе подобного, после долгого времени когда злодея считали мертвым, но у осталась женщина беременная от героя. В дальнещем он создал криминальную империю, но был убит в 20 веке тем, кто имел кровь его сводного брата. И при всем его злодействе он героя он уважал. Также в его отсутствие потомкок героя участвовал в операции по вызволению из нацисткого плена исследователя, где были также каменные существа, которых нацисты пытались использовать, но они вышли из под контроля. Речь может итди о персонаже манги «[[JoJo%27s Bizarre Adventure|Невероятные приключения Джоджо]]» Дио Брандо, который враждовал с Джонатоном Джостаром и убил его отца, но был убит его праправнуком в 1989 году или о персонаже комикса «Американский вампир» Скиннер Свит, враждовавшего с Джеймсом Буком и убивший его жену, но убитый в бою с воскрешим Джеймсом Буком в 1976 году.&lt;br /&gt;
* Нергал из мультсериала «Мрачные приключения Билли и Менди» похож на Слендермена.&lt;br /&gt;
* Родившийся от совершённого женщиной изнасилования злодей совершил убийство в бытность учеником школы, оставив в школьном туалете призрака. Этим злодеем был [[Harry Potter|лорд Волдеморт]] или [[Yandere Simulator|Риоба Аиши]]?&lt;br /&gt;
* Некая жрица, выглядящая намного моложе своих лет (уже хотя бы потому, что до её реального возраста простые смертные не доживают по определению), живёт в уединённом доме вдали от цивилизации и практикует магию, очень похожую на вуду, но не называемую этим словом. Её гостями становится небольшая группа персонажей, как минимум один из которых (а именно — самый главный герой) коричневого цвета. Жрица до поры до времени пытается прикидываться доброй радушной хозяйкой, но получается у неё не очень хорошо. На само же деле она намерена использовать своих гостей в качестве жертв для зловещего ритуала, который необходимо провести именно в полнолуние. В какой-то момент она обездвиживает почуявшего неладное гостя, связав не его самого, но изображающую его куклу вуду. И освободиться от невидимых пут удаётся только добравшись до куклы и развязав её. Человек, с которому наш коричневый герой обращается с просьбой увезти его из этого проклятого места, оказывается сообщником злодейки. Но в итоге коварную жрицу удаётся одолеть, обратив магию вуду против неё же самой. В каком же произведении творится весь этот ужас? В полнометражном мультфильме «[[Скуби-Ду на острове мертвецов]]» (1998) или же в фильме «Заклинание» (2020)?&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] имеющий в дизайне много красного цвета. Предавал своих союзников при первой же возможности, но обычно не получал ни какого наказания. При этом любит кошек. Это [[South Park|Эрик Картман]], [[Chainsaw Man|Павер]] или [[Transformers|Старскрим]].&lt;br /&gt;
* Сериал в жанре городского фентези. В сезоне, чей номер кратен шести, злодеями явдяются люди, что весьма необычно для шоу про охоту на нечисть. Но в предыдущем сезоне антагонистом являлась женщина с божественными силами, а по сравнению с ней нынешние противники смотрятся попросту убого. Это шестой сезон «Баффи» или двенадцатый сезон «Сверхъестественного»?&lt;br /&gt;
* В мире которым правит безбожный бог в раздираемой войной стране в семье военных родился мальчик. В детстве его пленили враги и он рос в тюрьме, где окрутел и смог сбежать. Он возглавил армию, чтобы защитить свою страну, но осознал, что не может победить. Поэтому он вынужден заключить сделку с силами зла, для доказательства верности которым лично убил тех, кто ему дорог. Взамен он получил нечеловеческую силу и огромный рост. На момент повествования его противник — это носящий черную браню бугай (хотя и не такого большого роста), любящий действовать один, но вынужденный собирать вокруг себя команду. Это апостол Грюнбельд из манги Берсерк или Бейн из комикса «Абсолютный Бэтмен».&lt;br /&gt;
* Бессмертный злодей, планирующий дать огромному числу заранее отмеченных людей сверхспособности и заставить их биться. Проблема в молодом, но непобедимом герои, которого злодей опасается. При этом один из главных врагов героя, доставивший ему наибольшее количество проблем, не обладает сверхспособностями. Чтобы победить героя злодей, таясь, вынужден идти на хитрости, действуя психологически. Это [[Вселенная DC|Вандал Севидж]] или [[Jujutsu Kaisen|Кензяку]].&lt;br /&gt;
* У нас маньяк, который из-за своих комплексов похищает и держит в своем доме. Там же живет его мать, которая только и делает что сморит телевизор и не обращает внимание на творимые рядом сыном ужасы. Необращает она внимание и на то, что в дом приходит мститель, который разбирается с ее сыном. Это капитан Журов из балабановского фильма «Груз 200» или Артур Браун из мультсериала «Бэтмен» 2004 года.&lt;br /&gt;
* Злодей, искушённый в чёрной магии, провёл самый зловещий и тёмный ритуал на свете, разделив свою душу на несколько частей и привязав их к особым предметам. Благодаря этому он способен вновь вернуться к жизни после своей гибели. Клайв Хокстеттэр из [[Резня (франшиза)#Крепкие орешки (1990)|трэшового слэшера]], снятого по сценарию [[Резня (франшиза)#Резня в женской общаге 2 (1990)|другого слэшера]], проделал это более чем за десять лет до [[Гарри Поттер|Волдеморта]], о котором вы все подумали.&lt;br /&gt;
* У нас есть злодей, провозглашающий себя воплощением зла. Его главный противник, это его давний знакомый из прошлого имеющий такую же природу, но пытающийся нести добро (хотя это и под вопросом). Этот противник побружился с представителем считавшейся враждебной им расы. В предыдущем противостоянии злодей проиграл и его личность сменилась. Он больше не помнит всего что совершил и стал добрым, но теперь ведет себя как ребенок. О злодее теперь заботится медсестра. Но злодей становится жертвой нападения и в результате ему возвращается изначальная злая личность. После этого он устраивает бойну, убив всех вокруг и оставив в живых лишь медсестру. Но после ухода злодей сразу же перебумывает и убивает медсестру, мотивируя это тем, что надо же потдерживать репутацию. Это Уильям Геррик из английского сериала &amp;quot;Быть человеком&amp;quot; или Юный Мираклмен из комикса Алана Мура &amp;quot;Мираклмен&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=K%27POP-%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=517159</id>
		<title>K'POP-охотницы на демонов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=K%27POP-%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=517159"/>
		<updated>2026-11-06T10:28:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Файл:КПОП охотники на демонов постер.jpg|thumb|right|400px|Постер мультфильма]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''K’POP-охотницы на демонов''' (англ. ''K’POP demon hunters'', в англоязычном фандоме быстро сокращённые до KDH, а в русском — до «Кейпопниц») — [[мультфильм]]-[[мюзикл]] 2025 года в технике 3D-анимации, выпущенный Sony Pictures Animation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Сюжет рассказывает о [[именно то, что написано на упаковке|кей-поп-группе]] Huntr/X, чьи участницы ведут [[двойная жизнь|тайную жизнь]] защитниц человечества от древних [[демон]]ов. С помощью силы своего голоса они поддерживают барьер под названием ''хонмун'', который запечатывает демонов. Однако вскоре девушки встречаются с более устрашающей угрозой: демоны создали конкурирующий бойз-бэнд «Saja Boys» и намереваются ослабить ханмун, чтобы позволить демонам вторгнуться в наш мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Кейпоп охотницы на демонов.jpg|thumb|right|400px|Главные героини. Слева направо: Мира, Руми и Зои]]&lt;br /&gt;
* Золотое (практически в буквальном смысле) трио, [[бой-девка|бой-девки]], [[прекрасная амазонка|прекрасные амазонки]] и почти буквально [[Божественный музыкант|божественные музыкантши]], [[воин и музыкант|силой голоса и оружия]] защищающие людей от нечисти:&lt;br /&gt;
** '''Руми''' — главная героиня, вокалистка Huntr/X, обладательница толстой [[женственный пурпур|лиловой]] {{spoiler|от природы}} [[крутая косичка|косы]] [[невероятно длинные волосы|до щиколоток]]. {{spoiler|На самом деле — [[полукровка]], по папе демон, однако остальные девушки об этом не знают}}. [[меч лидерства|Сражается мечом]]. Судя по всему, [[левша]] — и микрофон, и меч держит левой рукой.&lt;br /&gt;
** '''Мира''' — вижуал&amp;lt;ref&amp;gt;Самый привлекательный участник группы&amp;lt;/ref&amp;gt; и танцовщица группы. [[Розоволосая конфетка]], [[козёл с золотым сердцем|язвительная и саркастичная]] практически до степени [[милая стервочка|милой стервочки]], {{spoiler|но в глубине души искренне хочет быть любимой.}} [[Клёвая старшая сестра]] как по возрасту, так и по замашкам. Сражается [[алебарды и глефы|нагинатой]].&lt;br /&gt;
** '''Зои''' — макнэ&amp;lt;ref&amp;gt;Самый младший, во всяком случае визуально, участник группы.&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Рэпер в кустах|рэпер]] и текстовик группы. Кореянка, родившаяся в Бербанке, в Калифорнии, так что она [[не совсем иностранец]]. [[фанат ножей|Сражается многочисленными метательными ножами]].&lt;br /&gt;
* '''Селин''' — [[заменил родителей|приёмная мать]] Руми, участница предыдущего аналогичного трио певиц-демонобориц. Подтянутая [[MILF|милфа]] [[крутой в деловом костюме|в деловом костюме]].&lt;br /&gt;
* '''Бобби''' — менеджер группы «HUNTR/X», [[добродушный толстяк]]. О тайне участниц группы не знает.&lt;br /&gt;
* '''Гви-Ма''' — [[главный гад]] мультфильма. [[сатанинский архетип|Демонический король]], стремящийся вырваться на свободу и поглотить души людей. Предстаёт в облике [[большой начальник|громадного]] [[фиолетовый — новый чёрный|лилового]] [[адский огонь|костра]], посреди которого иногда прорезывается [[чудовищная пасть]]. [[мастер пыток|Мастер]] [[психологические пытки|психологических пыток]] и [[газлайтинг]]а, [[Злодей-персонификация|олицетворяет]] «внутренних демонов», заставляющих сомневаться в себе, [[полное чудовище|любит доводить до отчаяния]] и [[ГЭС|заставлять опускать руки]].&lt;br /&gt;
** [[Сюжетный буревестник]] — у любых демонов могут быть комичные моменты, однако Гви-Ма [[серьёзная мина — плохой человек|всегда зловещ и серьёзен]].&lt;br /&gt;
* «Saja Boys» — [[зловещий музыкант|демонический]] [[бойз-бэнд]], учреждённый Гви-Ма, чтобы переиграть охотниц на их же поле. [[великолепный мерзавец|Великолепные мерзавцы]], [[милый злодей|милые]] и [[Адски горячий чёрт|адски]] [[сексуальный злодей|сексуальные злодеи]], [[злодей с хорошей репутацией|с лёгкостью завоёвывающие симпатии фандома]], причём как своего собственного, так и Huntr/x; {{spoiler|все — в прошлом люди, [[сделка с дьяволом|подрядившиеся служить Гви-Ма]]}}:&lt;br /&gt;
** '''Джину''' — правая рука Гви-Ма, фронтмен группы. [[Жгучий брюнет]], идеально балансирующий между [[бисёнэн|утончённой аристократической андрогинностью]] и [[мужественно красив|подкупающей женские сердечки маскулинностью]]. Четыреста лет тому назад заключил сделку с Гви-Ма и получил от него божественный голос, чтобы приблизить свою нищую семью к вану Кореи, однако впоследствии Джину превратился в демона и был обречён жить в потустороннем мире. {{spoiler|Так он сказал Руми, но соврал: на самом деле, особой, приближённой к вану, сделался только сам Джину, а семью  ко двору вана не пустили, [[неблагодарное быдло|Джину на них забил]], и те умерли от голода. Тогда парню было наплевать (хотя [[тварь ли я дрожащая?|рецидивы совести]] случались), но, пообщавшись с Руми, он [[кающийся грешник|многое]] [[искупление любовью|переосмыслил]]}} {{spoiler|вплоть до того, что в финальной битве сначала втихаря подпевает [[мантра выживания|песне, которой Руми подкрепляет свои силы]], а затем и вовсе [[перехватить пулю|принимает на себя]] [[искупление равносильно смерти|смертельный удар Гви-Ма]], предназначавшийся возлюбленной}}. Держит при себе двух питомцев — [[няшные монстры|няшных монстров]]:&lt;br /&gt;
*** '''Дёрпи''' — [[добродушный толстяк|пухлый]] [[убийственный синий|синий]] [[большая тупая кошка|тигр]] с постоянной [[улыбашка|идиотической улыбочкой]]. В первый момент пугает [[кот-бегемот|внушительными размерами]], [[клыкастая улыбка|клыкастой пастью]] и способностью [[телепорт]]ироваться, буквально [[хождение сквозь стены|проваливаясь сквозь пол и стены]]; но это впечатление быстро проходит, ибо по характеру Дёрпи — [[милый дурачок|игривая дурашка]] и слегка тормоз, впору заподозрить расстройство аутистического спектра.&lt;br /&gt;
*** '''Сасси''' — чёрная [[зубастая птица]] с [[множество глаз|шестью глазами]], [[глаза не на том месте|тянущимися вдоль шеи]], и противным пронзительным голосом. Неизвестной породы, но явно [[зловещий ворон|семейства врановых]]; стойкий фанон утверждает, что [[сорока-воровка|сорока]] — очень уж [[вор|повадки совпадают]]. На голове носит широкополую шляпу — миниатюрную копию хозяйской; со слов Джину, шляпа на самом деле принадлежит Дёрпи, но птица [[милый жадина|не отдаёт]].&lt;br /&gt;
** '''Эбби''' — главный танцор группы. [[Мужественно красив]]ый [[силач|качок]] с [[розовый цвет для настоящих мужиков|малиновыми волосами]], носит [[гавайская рубашка крутизны|гавайскую рубашку крутизны]] и намекающе демонстрирует из-под неё [[шесть кубиков]] (''abs''), глядя на которые, Мира и Зои [[о боже, какой мужчина|писаются кипятком]]. [[полигамия|На пару с Ромэнсом канонично зашипперен с Мирой]] — видимо, в силу общей цветовой гаммы. {{spoiler|[[убить того, кого любишь|Ей же и убит в финальной битве]]}}.&lt;br /&gt;
** '''Ромэнс''' — вокалист и вижуал группы. [[Бисёнэн]] со [[розоволосая конфетка|жвачно-розовыми волосами]], [[кандибобер|уложенными в форме сердца]]. {{spoiler|Смерть в кадре не показана, так что как знать — может, и [[он уполз|уполз]]}}.&lt;br /&gt;
** '''Мистери''' — бэк-вокалист группы. Парень с бледно-сиреневыми волосами «шлемиком», [[волосы закрывают глаза|скрывающими глаза]] (в официальном артбуке намекается, что {{spoiler|[[одноглазый крутой|только один глаз]]}}). Канонично зашипперен с Зои. {{spoiler|Ей же и убит, хоть и с сожалением — девушка успела напоследок увидеть его лицо и подтвердила: да, он в её вкусе}}.&lt;br /&gt;
** '''Бэйби''' — макнэ и рэпер группы. Мальчонка с бледно-голубыми волосами и [[неожиданно низкий голос|неожиданно низким голосом]] (которым, впрочем, [[молчаливый Боб|вне сцены пользуется мало]]). Ни с кем канонично не зашипперен — рано ему ещё. {{spoiler|Смерть в кадре не показана, так что как знать — может, и [[он уполз|уполз]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — демоны, пробравшиеся на борт самолёта HUNTR/X, угрожают девушкам съесть их фанатов… Однако девушек это не пугает — они только прямо говорят, что в случае угроз фанатам будут причинять БОЛЬ.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — итак, один из демонов угрожает девушкам, что сейчас съест только их… И в этот момент Мира невольно отрыгнула после рамена. Демон решает повторить угрозу… И в этот момент у Зои и Руми случайно пучит животы. Лишь на третий раз демон наконец договаривает свою угрозу.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — случайно или нет, однако на малазийском и индонезийском языках слово «Saja» обозначает «Просто» или «Только». Иронично, с учётом того, что «Saja Boys» — это демоны, маскирующиеся под людей.&lt;br /&gt;
** О том, что по-русски «сажа» — это субстанция, которой, как традиционно считается, много [[ад|там, где обитают демоны]], авторы вряд ли знали, но совпадение зачётное.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — есть ли в этом мире иные охотники/охотницы на демонов? Стойкий [[фанон]] уже повадился записывать в таковые всех величайших певцов в принципе: вот вы сами вообразите, как могли бы истреблять нечистых [[Элвис]], [[Майкл Джексон]]&amp;lt;ref&amp;gt;Учитывая, что король поп-музыки уже стал прообразом для [[Клинок, рассекающий демонов|одного короля демонов]], это было бы крайне иронично.&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Владимир Высоцкий]]…&lt;br /&gt;
* [[Ласкает слух]] — зрители в Корее могли насладиться голосом Гви-Ма и узнать в нём, ни много, ни мало, самого [[Игра в кальмара|Фронтмена]]!&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — это место делят каноничные РуДжину и так называемые ПолиТрикс ([[полигамия|все трое]] [[юри|девчат вместе]]).&lt;br /&gt;
* [[Инфернальный соус чили-халапеньо]] — во время игрового шоу участники группы Saja Boys соревновались в поедании некоего очень острого соуса.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — главный хит группы Saja Boys «Маленький эликсир». Шутка ли, даже Гви-Ма признал её цепляющей!&lt;br /&gt;
** «Идол твой» в их же исполнении. По итогу он возглавил чарты Spotify.&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — главная героиня — девочка-полудемон с лиловыми волосами? А ведь [[семья волшебников|Вероника Дегатти]] впервые явила себя миру ещё в 2023 году. А в 2025 у неё в питомцах появились синий демонический кот и зубастая демоническая ворона — при том, что книга закончила выходить в начале марта, а мультфильм выпустили только в июне.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — Руми всю свою жизнь провела с осознанием того факта, что она является ошибкой.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — Гви-Ма повержен, хонмун восстановлен. {{spoiler|Но при этом возлюбленный Руми Джину в итоге погибает, жертвуя собой}}.&lt;br /&gt;
* [[Прятаться за улыбкой]] — все три героини скрывают свои страхи и переживания друг от друга. По порядку:&lt;br /&gt;
** Руми {{spoiler|считает себя ошибкой из-за своей демонической природы}}.&lt;br /&gt;
** Мира всю свою жизнь была белой вороной среди своей семьи. {{spoiler|HUTNR/X для неё стала семьёй, которой у неё не было в детстве.}}&lt;br /&gt;
** Зои {{spoiler|страдает из-за того, что она для всех чужая}}.&lt;br /&gt;
* [[Разрядка смехом]] — девушки умудряются одновременно выдать эпические 220 демонам… И приготовить себе рамен.&lt;br /&gt;
** Мира появилась на одном из фестивалей в спальном мешке и даже в нём позировала.&lt;br /&gt;
** Троица охотниц на демонов, облачённых в [[шпионский латекс]] и [[чёрный кожаный прикид|чёрную кожу]], пробирается на детское шоу, где выступают «Saja Boys». Saja Boys замечают девушек (немудрено, ибо прятались они, мягко говоря, неудачно) и предлагают им спуститься по горке в бассейн с шариками. В итоге из-за своих костюмов троица неловко съезжает с горки с пронзительным визгом (визг, если что, издают не сами девушки, а трение их одежд о горку). Даже демоны, пытавшиеся унизить девушек, в этот момент съёживаются.&lt;br /&gt;
** Девчата героически побивают демонскую орду в [[общественная баня|публичной бане]]… и тут какой-то [[старый козёл|дед]] в полотенце, явно пропустивший всё сражение, возмущается, что это мужское отделение, и велит им проваливать. {{spoiler|А когда они уходят, из тазика выныривает недобитый демон и высасывает душу старичка, что уже совсем не смешно}}.&lt;br /&gt;
** В сцене, где король демонов Гви-Ма орёт на подчинённого демона и [[ты меня подвёл|наказывает его за провал задания]], можно заметить [[щенячий взгляд]] одного из демонов. Уморительно, однако контекст таковым не является.&lt;br /&gt;
* [[Рисовка под аниме]] — основной стиль рисовки мультфильма.&lt;br /&gt;
* [[Стоп-кадровый бонус]] — в моменте, когда Saja Boys призывают фанатов на концерт в Namsan Tower, на одно мгновение на билборде повляются [https://mediaproxy.tvtropes.org/width/1200/https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/kpdh_nightmare_fuel.jpeg демонические облики] участников группы. &lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — похищение души демоном выглядит как исчезновение человека. Вообще, полностью: в какой-то момент демоны полностью поглощают души всех пассажиров поезда. {{spoiler|И, что характерно, в финале не было показано возвращение этих людей.}}. Мама дорогая.&lt;br /&gt;
** Причем, если заметить, то большинство жертв перед похищением либо напевали песни Saja Boys, либо слушали их. Что дает основание полагать, что их песни - это ритуалы призыва, которые ослабляют Хонмун. Не удивительно, что барьер начал трещать по швам. А уж песня Your Idol вовсе выглядит как замаскированная черная месса для призыва Гви-Ма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Netflix}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Корея}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock/Splicers&amp;diff=517115</id>
		<title>BioShock/Splicers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock/Splicers&amp;diff=517115"/>
		<updated>2026-11-06T09:34:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Классы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Сплайсеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сплайсеры''' (англ. ''splicers'') — это мутировавшие от неконтролируемого приёма АДАМа свихнувшиеся жители [[BioShock/Rapture|Восторга]], в которых не осталось почти ничего человеческого. Некоторые из них прошли через мясорубку клиники доктора Штайнмана, из-за чего сокрушаются о потере своей красоты, многие из них носят маски, остальные поражают деформированными, асимметричными чертами лица. Большинство владеет [[суперспособности|суперспособностями]] (те, кто в прошлой жизни имел средства, или же ограбил магазин плазмидов), те же, кто ими не владеет — вооружены огнестрельным оружием (в свое время в избытке завезённом [[BioShock/Frank Fontaine|Фонтейном]]), а те у кого и этого нет — обрезками труб и прочим дубьём. Сплайсеры в Bioshock играют роль зомби — их довольно много, они психи, они вооружены и очень опасны. В основном занимаются драками друг с другом и теми, на кого укажет владелец плазмида феромонной системы контроля поведения, предпочитают наваливаться толпой на [[BioShock/Big Daddy|Больших Папочек]], чтобы убить [[BioShock/Little Sister|Маленькую Сестричку]] и забрать её АДАМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если их не трогать, можно увидеть как сплайсеры пытаются имитировать свою прошлую жизнь — они разговаривают сами с собой и отпускают реплики из которых становится ясно что их волновало до мутации, и кажется, не замечают что творится вокруг. Всё что их заботит — это АДАМ, и если они видят кого-то, у кого по их мнению он есть — они нападают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
* '''Болотник (анг. Waders)''' — бывший представитель пролетариата Восторга. Одет в болотный комбинезон aka заброды, за что и получил своё прозвище. Является коренным обитателем уровня «Дары Нептуна», так же встречается в Гефесте, Логове контрабандистов, Продуктовом рынке, «Площадь Аполлона» и в логове Фонтейна. Судя по акценту — испанец или выходец из Латинской Америки. Из реплик можно понять, что «болотник» двинулся на религиозной почве и считает, что он карает грешников. Весьма вероятно — бывший контрабандист Фонтейна. Лицо «болотника» было создано на основе фото английского военного моряка Уолтера Йео после проведённой операции по реконструкции внешности.&lt;br /&gt;
* '''Бутон Розы (анг. Rosebud)''' — женщина, одетая в рабочий комбинезон, судя по акценту, родом из Восточной Европы. Постоянно находится в поиске пропавшей дочери, вероятно, похищенной для трансформации в «маленькую сестричку». Завидев игрока, называет его монстром и считает, что именно он причастен к исчезновению её дочери. Имеет жуткую опухоль на левой стороне лица, полностью скрывающую левый глаз. Обитает на уровнях «Добро пожаловать в Восторг», «Дары Нептуна», «Гефест» и «Станция Прометей».&lt;br /&gt;
* '''«Гипсовый» сплайсер (анг. Plastered Splicer)''' — специфическая разновидность мутанта-«паука», встречающаяся только в секции «Площадь Посейдона». Представляет собой модель женского трупа покрытого гипсом/штукатуркой. Отличается от обычного «паука» тем, что атакует молча, ранения и смерть встречают так же не издавая ни звука. Стараются перемещаться в тени, а попав в поле зрения игрока прикидываются «статуями», «оживая» когда игрок отворачивается. Отличаются большей «толщиной» и большим наносимым уроном. Появляются только после того, как игрок откроет подвал в магазине «Спиртное Синклера» и воспользуется автоматом по модернизации оружия, после чего «скульптуры» в данной локации заменят всех обычных мутантов-«пауков».&lt;br /&gt;
* '''Доктор Гроссман (анг. Doctor Grossman)''' — некомпетентный врач германского происхождения, экипированный в грязную медицинскую форму. Испытывает желание вскрыть игрока и «посмотреть, что внутри», боится микробов и часто зовёт на подмогу медсестру. Населяет медицинский павильон, Аркадию, «Станцию Прометей» и Испытательный полигон. Так же модель Гроссмана используют Штайнман и Ян Сушонг (труп). Является одним из наименее мутировавших сплайсеров.&lt;br /&gt;
* '''Душка (анг. Ducky)''' — пожилой мужчина, бывший сотрудник службы безопасности Восторга. Ненавидит коммунистов, верующих, цветных, молодёжь и считает своим долгом защищать Восторг от этих гадких паразитов, что проявляется в проскальзывающих в его диалогах командах «на землю!» и &amp;quot;руки вверх!. На деле же — одинокий и одержимый параноей старик. Носит непромокаемый плащ и фуражку. Встречается на уровнях «Дары Нептуна», Логово контрабандистов, Пентхауз Олимпа, Гефест и Площадь Аполлона.&lt;br /&gt;
* '''Кормилец (анг. Breadwinner)''' — злобный мужчина средних лет в двубортном пиджаке со значительно искажённым от мутаций лицом. Приехал в Восторг заниматься бизнесом и даже в своём нынешнем довольно плачевном состоянии всё ещё верит в свой успех. Встречается в Аркадии и Пентхауз Олимпа.&lt;br /&gt;
* '''Леди Смит (анг. Lady Smith)''' — в некотором роде женская версия «кормильца». Замужняя женщина средних лет, некогда относившаяся к высшему свету Восторга, ныне же всего лишь ещё один «болванчик» Райана, а затем и Фонтейна, но настолько оторванная от реальности, что не видит куда скатился Восторг и до сих пор с презрением относится к восторговской бедноте. Левая сторона лица изувечена, но в целом внешность её пострадала не так уж и сильно. Ошиваются на уровнях «Добро пожаловать в Восторг», Медицинский павильон, Аркадия, Пентхаузы Олимпа. Модель Леди Смит без мутаций использована для доктора Тенненбаум и Джулии Лэнгфорд.&lt;br /&gt;
* '''Малышка Джейн (анг. Baby Jane)''' — молодая девушка, мечтавшая сколотить карьеру в шоу-бизнесе Восторга. Её внешность значительно пострадала из-за неудачных пластических операций Штайнмана и неумеренного употребления АДАМа, а разум крепко повредился — она не вдупляет, что Восторг мягко говоря в упадке, а иногда и вовсе думает, что находится на съёмочной площадке. Имеет один из наиболее широких ареалов обитания — сплайсеры-«джейн» встречаются на уровнях Медицинский павильон, Логово контрабандистов, Продуктовый Рынок, Форт Веселый и Испытательный Полигон.&lt;br /&gt;
* '''Румяный (анг. Toasty)''' — молодой мужчина, страдающий от одиночества и отсутствия женского внимания, одновременно с этим — насильник и убийца. У Румяного наиболее изуродованное лицо среди всех мутантов, часть которого скрыта повязкой. Обитатель уровней «Добро пожаловать в Восторг», Форт Веселый, Станция Прометей, Площадь Аполлона и Испытательный Полигон. Внешность «Румяного» основана на фотоснимке сильно обгоревшего английского военного лётчика лейтенанта Генри Ламли, одного из первых пациентов реконструктивной пластики, погибшего вследствии заражения крови после одной из операций.&lt;br /&gt;
* '''Футболист (анг. Pigskin)''' — юноша, член одной из команд по американскому футболу Восторга. Нос сломан, лицо обезображено, в том числе и ожогами. В отличии от других мутантов, частично осознаёт объективную реальность и понимает, что не совсем может себя контролировать, при этом как и другие сплайсеры имеет не лады с головой — говорит с «мамой» и «папой» и просит их забрать его. Носят униформу команд «Sea Bulls», «Stingers» и «Atlas Astros». Встречается только на уровнях Продуктовый рынок и «Фонтейн».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
* '''Мутант-Громила (анг. Thuggish Splicer)''' — сплайсер-рукопашник, первый противник, с которым придётся скрестить разводные ключи игроку. Вооружены трубами, разводными ключами, фонариками, лопатами, мачете и прочим дробящим и рубящим инструментом. Заранее выдают себя дурной привычкой чертить своим оружием по полу. Самый слабый тип сплайсеров. Тем не менее, с уровня «Гефест» начинают поголовно юзать тоник «Электроплоть 2», который делает бесполезным против них электрический плазмид и одновременно усиляет наносимый игроку урон. Могут отступать и прятаться для атаки из засады.&lt;br /&gt;
* '''Мутант-Стрелок (анг. Leadhead Splicer)''' — существует в двух вариантах: сплайсер с револьвером, а с уровня «Гефест» — уже с автоматом. Весьма живучие ребята, которые ещё и метко стреляют, чем представляют для игрока значительную опасность, особенно на высоком уровне сложности. Мутанты-стрелки с револьверами выдают себя звуком прокрутки барабана. При перестрелке стараются маневрировать и даже делают перекаты. При сближении с игроком наровят треснуть рукояткой/прикладом.&lt;br /&gt;
* '''Мутант-Паук (анг. Spider Splicer)''' — крайне гибкие и ловкие полурукопашники-метатели, упоровшиеся генными тониками, которые сделали их суставы более гибкими а конечности чуть более вытянутыми, что позволило им перемещаться по потолку а так же использовать вентеляционные шахты и прочие лазы. В ближнем бою атакуют игрока своими крюками, в дальнем — эти же крюки, но каким-то образом раскалённые, метают в свою цель. Можно засечь по характерному звуку металлических крюков, впивающихся в потолок. Первый противник, который попадётся на глаза игроку — та самая женщина-мутант, которая прикончит Джонни в начале уровня «Добро пожаловать в Восторг».&lt;br /&gt;
* '''Мутант-Нитро (анг. Nitro Splicer)''' — мутант-гренадёр. Экипирован деревянным ящиком, в котором хранятся сделанные из консервных банок гранаты, которые на более поздних этапах сменяются «коктейлями Молотова». Мутанты-Нитро имеют повышенную сопротивляемость урону от взрывчатки и огня. Нитро весьма подвижны — при сокращении дистанции, они стараются убежать от игрока, попутно кидаясь гранатами, а если дистанция с игроком слишком близкая может кинуть дымовую гранату. При критически низком уровне здоровья, может попытаться подорвать себя вместе с игроком, бросив ящик себе под ноги. Крайне рекомендуется полностью исследовать их с помощью фотосканера — гранаты Нитро в таком случае будут очень часто «давать осечку».&lt;br /&gt;
* '''Мутант-маг (анг. Houdini Splicer)''' — уникален тем, что не использует оружие: сплайсер-«гудини» неслабо прокачал использование плазмидов, а именно: Сожжение!, Заморозка и Телепортация. Любит атаковать и тут же исчезать, чтобы опять возникнуть где-то позади игрока для новой атаки. Самый опасный и сильный из сплайсеров.&lt;br /&gt;
{{Nav/BioShock}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D1%8C%D1%8F%D0%B2%D0%BE%D0%BB-%D0%BD%D0%B5%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=517010</id>
		<title>Дьявол-неудачник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D1%8C%D1%8F%D0%B2%D0%BE%D0%BB-%D0%BD%D0%B5%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=517010"/>
		<updated>2026-11-05T21:38:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Комиксы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheDevilIsALoser|The Devil is a Loser}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
'Cause the devil is a loser and he’s my bitch&lt;br /&gt;
For better or for worse and you don’t care which&lt;br /&gt;
'Cause the devil is a loser and he’s my bitch&lt;br /&gt;
Running into trouble, you skitch&lt;br /&gt;
He’s my bitch|[[Lordi]], «Devil is a Loser»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Лютик пгырает.png|240px|thumb|right|&amp;lt;s&amp;gt;Утиный местный королёк&amp;lt;/s&amp;gt; Величайший правитель Преисподней и первый искуситель в истории, да-да!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не, ну вы вот ЭТО называете [[Тёмный Властелин|Повелителем Зла]]? Серьёзно? Да его кто угодно поимеет, и хорошо, если в переносном смысле! Заключать сделку с ним можно без боязни каких-либо последствий — ну что вам может сделать этот [[злодей-недотёпа|недотёпа]]? Короч, не стоит его бояться, ребятки, это не [[дьявол]]. Это так, неудачливый растяпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, суть тропа представлена в названии. Да, здешний дьявол или [[сатанинский архетип|исполняющий его обязанности]] всё ещё неумолимо злой… Но вместе с тем он смешон из-за того, что он НАСТОЛЬКО некомпетентен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Великое множество анекдотов по типу «Повторяя латынь, студенты случайно вызвали Демона.» В итоге Демон раз за разом огребает от студентов, причём связанным со специальностью студентов способом. В статье [[Сделка с дьяволом]] перечислена, пожалуй, самая большая коллекция данных анекдотов.&lt;br /&gt;
* Огромное число сказок, где черт или сам Сатана вступил в спор с героем за его же душу. В итоге мало того, что Нечистый проигрывает пари, так еще и на орехи получает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Пушкин|Александр Пушкин]], «[[Сказки Пушкина|Сказка о попе и работнике его Балде]]» — местные черти, с которых Балда должен был взять оброк в пользу попа, именно таковы. Даже их лидер, [[морской дьявол|старый бес]] — трус-перестраховщик, что уж взять с мелкого бесёнка! Впрочем, эти черти, судя по всему, нечисть не адская, а вполне земная.&lt;br /&gt;
** Надо сказать, по сравнению с фольклорным оригиналом — сказкой о батраке Шабарше — пушкинские черти сильно [[ослабеть в адаптации|ослабели в адаптации]]. А вот тупыми неудачниками они были и там.&lt;br /&gt;
* [[Николай Гоголь]], «Ночь перед Рождеством» — Черт постоянно пытается подстроить козни Вакуле. И постоянно от него же отгребает за это.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] троп играет тонко. Нет, среднестатистический архидемон/демолорд/Князь Тьмы безумно крут и реально пугающ — но какие у этих ребят бывают [[злодей с комплексами|комплексы]]!&lt;br /&gt;
** Пазузу, втайне от себя служивший [[штатный клоун|штатным клоуном]] в двух Тёмных мирах последовательно. Как архидемона Лэнга его высмеивали за спиной за наивную [[прикинуться шлангом|конспирацию]] и уверенность, что его [[секрет Полишинеля]] — самый настоящий секрет от остальных архидемонов. Как [[паргорон]]ского барона его тычут клювом в иззакромочное происхождение (и, как результат, дикарские манеры), понижение в статусе при эмиграции и позорную историю [[заключённое зло|заточения]] — он даже книжку какого-то инфоцыганина о психологической помощи бывшим запечатанным почитывает.&lt;br /&gt;
** Асмодей. Да, один из старейших Князей Тьмы, [[падший ангел]] из ближней свиты Люцифера, способный мановением пальца спалить четверть планеты. Но когда ему не повезло нарваться на Лахджу, которая со своей психологической подготовкой мигом раскусила всю его неизбывную тоску по ангельскому нимбу и все те [[заливать горе|психологические уловки]], которыми старый чёрт эту тоску глушит… а точнее, когда он, услышав это, [[попаболь|бомбанул]] [[холодная ярость|холодной яростью]], чем фактически подтвердил её правоту — после этого уже сама мысль о том, что [[зло — это круто]], начинает звучать как анекдот.&lt;br /&gt;
** [[зловещий козёл|Клюзерштатен]], ещё одна жертва лахджиного [[тролль|троллинга]]. [[озлобленность на весь мир|Озлобленный на весь мир]] [[злодей-страдалец]], [[прятаться за улыбкой|прячущийся за улыбкой]] в диапазоне от [[:lm:Trollface|тролльфейса]] до [[клыкастая улыбка|сатанинского оскала]], выперт поочерёдно из всех (!) легионов за негохерримское поведение и до сих пор обижен за это на соплеменников. А уж когда Отшельница предположила, что Хромец принимает облик [[адски горячий чёрт|Люкрезы]] [[правило 34 для сверхспособностей|не только чтобы поржать над товарищами-женолюбами]]… короче, случившийся у него громкий БУШУК опять не дал Клюзерштатену [[сохранить лицо]].&lt;br /&gt;
** Кстати о бушуках: Мараул. Первородный демолорд, старший сын Мазеда, Языка Древнейшего, первый директор Банка Душ и главный в Паргороне спец по [[сделка с дьяволом|сделкам со смертными]]… был, пока не попал в [[заключённое зло|заточение]] к Колдующему Императору Абраксолу, из которого вышел [[тени былого величия|неадекватным трясущимся стариком]], давно вылетевшим из демолордов по причине иссякания счёта (во многом благодаря стараниям ушлого младшего братца Кагена). Нет, Мараул всё ещё могущественный банкир, управляющий счетами двух демолордов, но его репутация необратимо скатилась [[из демона в клоуна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Истец Дьявола» (2011) — студент юрфака подает иск против Дьявола на 8 триллионов долларов и выигрывает дело. По иронии судьбы, смотреть этот фильм стоит только ради сыгранного Малкольмом Макдауэллом Дьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — Люцифер после 11 сезона. Если до этого Люцифер представлял апокалиптическую угрозу всему человечеству и планировал на тысячелетия вперед, то после… Пытался стать рок-музыкантом и президентом, был многократно побежден Винчестерами, стал пленником сначала Кроули, альтернативного Архангела Михаила и демона Асмодея, и т. п.&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» (2018) — в 4 сезоне 5 серии О’Лири обыграла Сатану в игру «угадай что?», а в рождественском спецвыпуске О’Лири и Миноуг выгнали Сатану из торгового центра.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 6 сезон, 7 серия. Сосед Шон очень увлеченно смотрит баскетбол и Ласло, решив что Шон одержим, призывает с помощью Гида демона. Но демон вместо помощи сам подсел на просмотр баскетбола и ушел только потому что его любимая команда проиграла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультипликация]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:South-Park-Saddam-Satan.jpg|thumb|right|Сатана из «Южного Парка»]]&lt;br /&gt;
* [[Геркулес (мультсериал)|Геркулес]] — Аид, конечно, не христианский Сатана, но проходит в качестве [[сатанинский архетип|его архетипа]]. Обидчив вплоть до того, что [[злодейский аффект|срывается]] в случае, если его план срывается по какой-то причине. К слову, фанаты обожают именно Аида.&lt;br /&gt;
** В оригинальном мультфильме большая часть проблем Аида происходит от его пары [[тупой приспешник|весьма некомпетентных подручных]]: Боли и Паники.&lt;br /&gt;
* [[Отель Хазбин]] — собственно, Люцифер Морнингстар. Пафосный, но донельзя смешной неудачник, отошедший от дел и на начало сериала занимающийся созданием резиновых уточек. Не отличается наш искуситель и умом — будучи по условиям заточения в Аду неспособным нанести физического вреда грешникам, слишком глуп для того, чтобы давить на них психологически или приструнить при помощи подчинённых Смертных Грехов, зато его некоторые грешники, вроде Вокса ([[Самоуверенный мерзавчик|тот ещё кадр, например]]), с лёгкостью обводят вокруг пальца, как во втором сезоне, когда Люц несколько эпизодов тупо работал ангельским двигателем для местной адской мега-пушки. Не проявил он себя достойно [[Глупый папочка|и как отец]], за исключением единственного момента крутости, когда он отпинал Адама.&lt;br /&gt;
** Субверсия с Сатаной: он-то как раз более чем компетентен и крут, хоть и со своими моментами дурашливости, но в сериале он — лишь наместник Люцифера, главный [[Тёмный судья|адский судья]] и правитель Круга Гнева, а не полноценный Владыка Тьмы.&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк]] — собственно, Сатана. Мягкий, неуверенный в себе паинька, а ещё пассив-партнёр Саддама Хусейна.&lt;br /&gt;
* [[Рик и Морти]] — Рик почти довел Дьявола до самоубийства, а потом вместе с Саммер жестоко его избил голыми руками.&lt;br /&gt;
* Devil may care — Дьявол был глупым ангелом, придумавшим динозавров и Австралию. Он достал Бога и других ангелов и за это был отправлен руководить свалкой, куда отправляют все что не понравилось Богу, то есть адом. При этом Дьявол думает, что его послали в ад как лучшего их ангелов и до сих пор ждет благодарности от небес. Изначально боясь, что ад будет недокомплектован, Дьявол создал контракт, который позволяет продать ему душу, но стал вынужден выполнять безумные желания. К примеру, один клиент пожелал доказать, что Бога нет. Первую тысячелетие Дьявол не понимал, что попавшим в ад людям, не нравятся пытки. В конце он смог построить в аду нормальное общество, не смотря на атаки котов, но тем самым вызвал ледниковый период.&lt;br /&gt;
* Мрачные приключения Билли и Менди. — Почти всех демонические существа представлены идиотами и неудачниками. Сам Смерть стал жертвой двух детей, которые превратили его в своего раба (хотя для Билли он скорее нянька). Нергал страдал одиночеством и хотел найти друзей, а каждая вылазка на землю заканчивалась неудачами. Богиня Хаоса Эрис была сведена с ума тупостью Билли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Константин — Первый Павший всегда всегда становится жертвой афер Константина. То его напоят святой водой, когда он хотел забрать душу одного из друзей Джона, то в попытке забрать душу самого Джона вынужден его спасать. Единственная победа над Константином далась ему когда он ничего не делал. В одной из выпусков Константин говорит ему, что тот был изначально создан как удобный противник для Бога.&lt;br /&gt;
** Более сложный вариант с Люцифером. Он второе по могуществу существо во вселенной, но он никогда не сможет воплотить свою заветную мечту — стать свободным.&lt;br /&gt;
* «Призрачный Гонщик» — местный Люцифер как раз таков. По идее он Мастер Лжи и Манипуляций. Но читатель видит возомнившего о себе гопника.&lt;br /&gt;
** Антон Сатана/Блекхарт-младший. Строит из себя темного мессию и планирует захватить небеса, но выжил он только из-за помощи героям, которым он нужен для победы над Задкиилом. В конце призрачные гонщики уничтожают всю его демоническую армию не напрягаясь за кадром.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]] в Аду» — оказавшись в Аду Рик голыми руками избил Дьявола и захватил в аду власть.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ненси в аду&amp;quot; - Люцифер, наивный иделист, который попал в ад за неудобные вопросы. Попавшей в ад героине Ненси, приходится тащить его на себе. Но постепенно Люцифер матереет и становится мессией несущитй добро всем людям и демонам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Chainsaw Man]] — [[Никто не любит Ареса|Йора]]. Дьявол войны, сестра Макимы, планирующая превратить мир в ад вечной войны. Вот только большая часть попыток заканчивается неудачно. Ей досталось тело невезучей Асы. у которой еще и множестов взиков, которые Йора не может контролировать. При этом сама Йора не очень умная и не способна к долгосрочным планам, как её сестра Макима/дьявол завоевания. В результате Йора многократно чуть была не погибла пока искала человека-бензопилу. Попытка соблазнить Денджи (который простил Резе и Пауэр попытку убить себя) тоже провалилась из-за резкой смены личности Асы и Йоры и занудства Асы. Ей манипулирует её сестра Фами/Дьявол смерти чтоб ослабить Денджи и сломить его и она не тогадывается об этом. Окрутеть Йора смогла лишь когда произошла [[ядерная война]] (к которой Йора [[Обыденность зла|не причастна]]) и даже так она умудрилась проиграть Денджи из-за голубя, её спасло лишь то, что [[ГЭС|окончательно сломавшийся]] Денджи готов был на любого друга (особенно [[Замена золотой рыбки|похожего на Пауэр]] и сексуального). Ад же, который она в конце устроила на Земле, оказался не вечной войной, а полчишами саранчи, которая сьела всех, в том числе и её.&lt;br /&gt;
** [[Голодомор|Дьявол голода]]. Еще одна сестра Макимы. Постоянно плакала и говорила о бессмысленности жизни, убила нескольких человек и стала жертвой Фами и фальшивого Человека-Бензопилы. Больше ничего самостоятельно сделать не смогла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Litil Divil (1993, DOS) — в этой аркадной игре нужно управлять «дьяволёнком», у которого из оружия — только палка. А враги-то огромные и сильные!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
А если ко мне сам дьявол придёт,&lt;br /&gt;
Хвостатый придёт,&lt;br /&gt;
Рогатый придёт,&lt;br /&gt;
Всё выпьет в доме, что найдёт —&lt;br /&gt;
Нет ничего кошмарней! —&lt;br /&gt;
Ему скажу я: «How do you do?»&lt;br /&gt;
[[А 220 не хочешь?|И сходу ему заряжу в балду;]]&lt;br /&gt;
[[Да пошёл ты!|Пускай он, сука, идёт в п%зду]]&lt;br /&gt;
[[На тебе!|Вслед за британской армией!]]|Green Crow, «Дьявола нет}}&lt;br /&gt;
* [[Lordi]], «The Devil is A Loser», [[тропнеймер]]. Песня высмеивает незадачливого человека, решившего заключить с Дьяволом сделку. Точнее, высмеивает, что этот человек вообще осмелился заключить сделку с этим недотёпой. В той же песне непрозрачно намекается что сам мистер Лорди куда круче и опаснее, чем Дьявол.&lt;br /&gt;
* Rotten Totten — «[[Кузнец]] и чёрт» — кузнец Иван выдал эталонные 220 явившемуся в село и грозящему забрать души селян чёрту.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Кузнец схватил за хвост черта,&lt;br /&gt;
Тот аж не понял ни черта!&lt;br /&gt;
Отделал чёрта кулаком,&lt;br /&gt;
Выл чёрт с разбитым пятаком.&lt;br /&gt;
Ушел рогатый ночью из села побитый,&lt;br /&gt;
Бежал он так — сверкали лишь копыта!&lt;br /&gt;
Бил его в пятак кузнец молотом,&lt;br /&gt;
Наградили кузнеца золотом.|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Демоны}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9,_%D0%BC%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B5%D1%80,_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B1%D0%BE%D0%B9,_%D1%84%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF&amp;diff=516982</id>
		<title>Гений, миллиардер, плейбой, филантроп</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9,_%D0%BC%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B5%D1%80,_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B1%D0%BE%D0%B9,_%D1%84%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF&amp;diff=516982"/>
		<updated>2026-11-05T19:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Комплексные франшизы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Гений, миллиардер, плейбой, филантроп''' (далее сокращённо ГМПФ) — это такой [[аристократ-работяга]] в [[республика]]нско-капиталистическом сеттинге. Если [[богатый безработный дурак]] только бездарно проедает свои миллиарды (или хотя бы [[прикинуться шлангом|делает]] [[второе я|вид]], что проедает), то ГМПФ их деятельно приумножает, лично вникая во все мелочи своего бизнеса и не передоверяя их заместителям, ибо капитал должен работать на своего собственника. Он не обязательно сам основал свой бизнес, мог и унаследовать, но при этом наверняка не сел в управленческое кресло сразу, а прошёл карьеру с самой мелкой сошки, потрудился на производстве и испытал, почём фунт лиха. Так что под его руководством семейный свечной заводик разрастается до транснациональной [[мегакорпорация|мегакорпораци]], а ГМПФ пожинает заслуженные дивиденды с патентов на свои новаторские изобретения — на то ведь он и ''гений''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом ГМПФ не чахнет над заработанным, как [[Кощей Бессмертный]] над златом, и не швыряет деньги на бессмысленную роскошь — точнее, не только и не столько на неё. Он активно спонсирует научные разработки во всех отраслях знаний, жертвует на благотворительность и не скупится на гранты молодым талантам, которых потом можно будет нанять в свою корпорацию — впрочем, в ней даже для прозаического электрика или охранника всегда найдутся рабочие места с достойным жалованьем и соцпакетом. Если ГМПФ любитель естественных наук, то не зажилит по-[[плюшкин]]ски полученные патенты, а пустит в массовое производство и, возможно, на шаг-другой приблизит свой мир к технологической сингулярности. А если ГМПФ предпочитает науки гуманитарные, то его коллекция [[артефакт|редкостей]] вполне может стать частным музеем, куда открыт публичный доступ — пусть сограждане гордятся, что среди их земляков есть такой ''филантроп''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и ''плейбой''… [[о боже, какой мужчина|о да, плейбой]]. Подтянутый, но не перекачанный, обходительный, но не суетливый, интеллектуальный, но не надменный, обладающий [[культурный крутой|художественным вкусом]] и чувством юмора, да ещё и состоятельный вдобавок — удивительно ли, что дамы [[инженю|всех]] [[MILF|возрастов]] и [[хорошая девушка|складов]] [[роковая женщина|характера]] ([[его хотят даже парни|а иногда и не только дамы]]) падают перед ним штабелями?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если под личиной ГМПФ скрывается [[супергерой]], то это отличный способ показать, что [[богатый — это не плохо]], и что даже капитализм бывает с человеческим лицом, а не [[капиталисты плохие|звериным оскалом]]. А если [[суперзлодей]], то героям придётся туго: в силу своей филантропии он обладает [[злодей с хорошей репутацией|хорошей репутацией]], и если кто-то вздумает с ним бороться, то общественность [[что за фигня, герой?|едва ли будет на их стороне]]. Впрочем, если он не прикрывает своей филантропией [[апокалиптический маньяк|совсем уж апокалиптические замашки]], а искренне является тем, кем кажется, то [[да разве он негодяй?|такой ли уж он злодей]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — [[Железный человек|Тони Старк]], [[тропнеймер]]. И его папа Говард, [[копиркин]] тёзки-Хьюза.&lt;br /&gt;
** В ряде итераций — Норман Озборн ([[с прикрученным фитильком]] на слове «плейбой») и его наследник Гарри (с прикрученным фитильком [[природа отдохнула|на слове «гений»]]).&lt;br /&gt;
** [[Black Panther|Чёрные Пантеры]] Т’Чака и Т’Чалла — не только сумрачные вакандийские гении, но и заступники угнетённых негров по всему земному шару. Правда, начинают [[лицемерие — это смешно|почему-то]] каждый раз с [[гангста, рэп и баскетбол|трущоб заокеанского Гарлема]], а не с загибающегося от инфекций и инфляций [[чёрный континент|родного континента]].&lt;br /&gt;
** Чарльз Ксавьер. По оценкам Фантомекса у него состояние шесть миллиардов. Он финансирует школу для одаренных детей и все используемые технологии. У него был роман к императрицой Шиар Лилиандрой. особенно это выраженно когда было создано государство Кракоа и Чарльз мог навязывать свою волю мировым державам.&lt;br /&gt;
** В клубе алского пламени таких полно. Особенно выделяются Себастьян Шоу и Эмма Фрост.&lt;br /&gt;
** Некоторое время в такой роли выступал Бобби да коста/Санспот когда выкупил АИМ и превратил ее в основу для новых мстителей.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Лекс Лютор. Уровень доверия к этому противнику Супермена в обществе так высок, что он несколько раз даже избирался в президенты США.&lt;br /&gt;
** Брюс Уэйн в ране Моррисона. К тому моменту он пришел к выводу, что притворятся [[Богатый безработный дурак|мажором]] не выход и заявил что он и правда [[Исландская правда|финансирует Бетмена]] и публично объявляет, что создаст корпорацию Бетмен, которая возьмет шевство над всеми Бетменами мира.&lt;br /&gt;
** В Абсолютной вселеннной такую роль оттыгрывает Джокер, Рас и Талия Аль Гул (до поражению Супермену, после которого лишились средств и в случае Раса и молодости), Оливер Квинн (единственный положительный за что и лишился жизни), Гектор Хаммонд (не гений, но умеет находить нужных людей) и Уинсот Шотт (не гений, а лишь получил инопланетные технологии от Брейниака).&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Bubble]] — Разумовский же.&lt;br /&gt;
** В [[Майор Гром: Чумной Доктор|киноверсии]] не тянет на плейбоя — там у него вообще застенчивость доходит до лёгкой социальной дезадаптации. Но очарованные [[бисёнэн|точёными чертами Сергея Горошко]] дамы от этого [[очаровательно неловкий|только больше млеют]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Литература===&lt;br /&gt;
* Воспеванию ГМПФ и окарикатуриванию тех, кто их не одобряет, посвящён «Атлант расправил плечи» Айн Рэнд. Хэнк Риарден и загадочный Джон Голт — яркие примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — [[длинная шевелюра — роковой мужчина|Дэвид]] [[великолепный мерзавец|Ксанатос]], чистый, как стоградусный спирт, образец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобе]] ===&lt;br /&gt;
* Озвученная видеоманга Mani Mani People — Шики Моробоши. Называет себя «предприниматель, учёный, врач», что есть чистая правда. Имеет гарем горничных. Живёт в богатом особняке. Очень много выпусков видеоманги посвящено его благородному отношению, в первую, очередь, к детям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Хьюз — американский пионер авиации, кинематографист и как бы не [[кодификатор]] тропа.&lt;br /&gt;
** C прикрученным фитильком его идейным предшественником был Томас Алва Эдисон. Тоже техномагнат, инженер и акула капитализма с фантастической хваткой, всего достигший сам. Без шуток прорывной пионер в куче направлений, от лампочек до звукозаписи и, кстати, кинематографист (а ещё злобный патентный тролль и просто немного козёл). Разве что романами не прославился.&lt;br /&gt;
* Аристотель Онассис — греческий транспортный магнат, второй муж Жаклин Кеннеди.&lt;br /&gt;
* [[педофил|Джеффри]] [[жестокий рабовладелец|Эпштейн]] вполне сойдёт за злодейский вариант. Гений — [[злой гений|вполне]], учитывая, как долго его [[кармический Гудини|не могли прищучить]]. Филантроп — было дело, основанный им благотворительный фонд функционирует и по сю пору. Плейбой — вы [[серебряный лис|его]] [[сексуальный злодей|снимки]] вообще видели? Если бы вовремя не помер, сейчас бы к его камере выстраивалась очередь из экзальтированных девиц, жаждущих вступить в те(ле)сные отношения. Правда, всё же не миллиардер, а миллионер — на момент смерти его финансовое состояние оценивали в 600 млн. долларов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Comics}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B8_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=516636</id>
		<title>Идеи для тропов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B8_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B2&amp;diff=516636"/>
		<updated>2026-11-05T02:59:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Стилизация под немое кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Правила'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
# '''Для начала убедитесь, что тропа у нас нет'''. Воспользуйтесь поиском, прогуляйтесь по соответствующим шаблонам навигации, на всякий случай спросите в теме «Ищу троп».&lt;br /&gt;
## Если вам в процессе обсуждения сказали '''что данный троп является копией и вы никак это не парируете''', то такая идея удаляется как дубликат.&lt;br /&gt;
## Если вам '''трижды указали что есть похожие тропы (все три раза были упомянуты разные тропы)''', то пожалуйста озаботьтесь конкретизацией тропа, а так же подбором дополнительных примеров. Текущая реализация идеи будет удалена.&lt;br /&gt;
# Предлагаете идею для тропа? '''Cразу указывайте хотя бы 2 примера, где ваш троп встречается.''' С конкретикой, а не в общих чертах. Все новые идеи добавленные без примеров или с примерами без контекста будут удаляться. А сделавшие так анонимы уйдут в бан по причине нарушения правила сайта за номером 21.&lt;br /&gt;
## Если ваша статья не предполагает примеров, например шкала, или описание эпохи, то подробно распишите их. Так чтобы сторонний наблюдатель мог понять что вы вообще хотите.&lt;br /&gt;
# ''' Идеи не набравшие пять примеров за пол года удаляются первого числа каждого месяца.''' Отсчёт времени указывается с момента публикации идеи.&lt;br /&gt;
# Данная страница чисто консультативная. Если вы хотите написать о тропе, то никто вас не останавливает. Эта страница, что уж умалчивать, сбор идей, которые участникам лень реализовывать прямо сейчас. Это отнюдь не какой-то там центр принятия решений.&lt;br /&gt;
# Поскольку это не обсуждение, то напоминаю что ставить подпись можно с помощью четырёх тильд подряд. Вот так: &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
## '''Идеи подписывать обязательно.''' Неподписанные идеи будут выпиливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Работа со статьями}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ждущие, когда их напишут ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Розыгрыш через изменение голоса ===&lt;br /&gt;
Довольно часто встречающийся троп в детских мультфильмах по типу [[Лунтик]]а или Барбоскиных (про которых у нас на сайте почему-то до сих пор нет статьи). Некий персонаж, чтобы испугать или разыграть другого прячется в неизвестном месте и говорит с жертвой розыгрыша изменённым голосом (от лица какой-либо неодушевлённой или не умеющей разговаривать вещи, либо имитируя мистическое существо по типу призрака монстра или голоса совести разыгрываемого). Название нужно будет додумать. Список примеров (беру из разных жанров, потом рассортируем):&lt;br /&gt;
* [[Буратино]] именно таким способом узнал у Карабаса-Барабаса, где находится дверь, открываемая золотым ключиком. Спрятался в кувшине, и протяжно завывая пригрозил своему врагу: «Открой тайну или никогда не встанешь с этого стула (в харчевне „Трех пескарей“)».&lt;br /&gt;
* Барбоскины данный троп обожают. Очень часто его практикуют Роза, Лиза и Дружок.&lt;br /&gt;
** Например в эпизоде «Квартирный вопрос» Роза, в целях вытурить из комнаты Малыша, сперва всячески портила ему жизнь, а затем спрятавшись в ванне, начала дико завывать, надев на голову ведро (для придания эффекта эха) и спрятав в комнате радионяню. Ей почти удалось осуществить свой коварный замысел, но Малыш, подумав, что это реальное привидение не побоялся и засосал его пылесосом, разрушив комнату.&lt;br /&gt;
** Так же в серии «Контакт» Роза имитировала голос марсианина, чтобы заставить Гену заснуть и незаметно украсть у него антенну для телевизора. Снова вышла неудача, по причине того, что она не додумалась, откуда марсиане знают земные колыбельные.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Резонанс» Роза при помощи автотюна и компьютерных навыков Гены перевоплощалась в совесть Дружка, дабы заставить его извиниться перед Лизой за неудачный пранк.&lt;br /&gt;
** А в эпизоде «Заместитель Джинна» такими «пранкерами» оказались друг для друга Дружок и Лиза. Сначала первый, узнав о желании сестры вызвать джинна в качестве помощника по хозяйству, притворился его заместителем и сам заставил Лизу выполнять за него всю работу. Но вскоре девочка раскусила хитрый план и соорудив привидение из подручных средств, заставила брата исправиться ведь иначе он не сможет никогда забить ни одного гола.&lt;br /&gt;
** В серии «Призрак справедливости» Лиза на пару с Геной, портили Дружку рыбалку, дабы заставить его копать со всеми колорадских жуков. В числе их пранков была имитация голоса Призрака из названия серии, серьёзно так подпортившего брату нервы.&lt;br /&gt;
** А в серии «Во всём виноват Зайка» Дружок, чтобы отучить Малыша сваливать вину на других, при помощи ниточек и актёрской игры оживил игрушечного зайку, изобразив обиду на хозяина.&lt;br /&gt;
* Гравити Фолз — в серии «На дне» Диппер и Венди так прикольнулись над Зусом, имитируя голоса надувных уточек и провоцируя его на революцию, чтобы освободить резиновые игрушки, находящиеся в рабстве. [[Участник:FantasistNoober|FantasistNoober]] ([[Обсуждение участника:FantasistNoober|обсуждение]]) 22:55, 23 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Про изменение голоса есть статья [[Звукоимитатор]]. Про имитации всяких призраков и дургих мистических существ [[План Степлтона]]. Про выдачу себя за кого-то обладающего мистическими способностями [[Великий Гудвин]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:41, 23 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шкала комфортности жизни в антиутопии ===&lt;br /&gt;
Названия — явно не моё. Суть проста: по образцу других [[Шкала комфортности бытия магом|имеющихся]] шкал разбираем произведения с претензией на описание [[Papers, please|миров]], [[Обитаемый остров|где]] [[Час Быка|всё]] [[Голодные игры|очень]], [[1984|очень]] [[Warhammer 40000|плохо]]. Ну и оцениваем насколько описанная антиутопия антиутопична (по Оруэллу). Примеров окромя приведённых выше вагон и маленькая тележка, ради избежания срачей реальные режимы не используем.&lt;br /&gt;
* Сама-то по себе задумка не плоха. Но какие критерии в неё запихнуть? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:11, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** А почему мы обсуждаем шкалу именно здесь? По приказу Шкипера все новые шкалы перед добавлением должны проходить через обсуждение в СББ и публиковаться, если большинство проголосует «за» её добавление.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 01:17, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу же вопрос, а стоит ли судить только по Оруэлу? Есть же и Хаксли, например.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навскидку.&lt;br /&gt;
* Легко ли сбежать из антиутопии?&lt;br /&gt;
*: 6. антиутопия везде, сбежать не выйдет.&lt;br /&gt;
*: 5. 1 человек сможет сбежать, но только ценой кучи жертв среди других.&lt;br /&gt;
*: 4. Очень трудно. Пограничники имеют право обстреливать любые кусты из артиллерии.&lt;br /&gt;
*: 3. Выбрать сложно, но трудно. Возможно, взятки и связи помогут.&lt;br /&gt;
*: 2. Предусмотрена относительно несложная бюрократическая процедура по выпуску граждан из антиутопии.&lt;br /&gt;
*: 1. Хочешь бежать? Ну иди, кто ж тебе мешает.&lt;br /&gt;
* А лучше ли в других местах?&lt;br /&gt;
*: 6. Там ещё хуже.&lt;br /&gt;
*: 5. Там плюс-минус так же.&lt;br /&gt;
*: 4. Там другой тип антиутопии. Жили по Оруэллу? Поживите по Хаксли!&lt;br /&gt;
*: 3. Жёсткий авторитарный режим с карами для всех несогласных… в общем, рай по сравнению с антиутопией.&lt;br /&gt;
*: 2. Условное адекватное государство.&lt;br /&gt;
*: 1. Добро пожаловать в Утопию, дорогой друг!&lt;br /&gt;
* Полномочия силовиков?&lt;br /&gt;
*: 6. привилегированная каста, которая убивает просто по приколу.&lt;br /&gt;
*: 5. карают за мыслепреступления.&lt;br /&gt;
*: 4. за любой косяк 10 лет расстрелов на урановых рудниках.&lt;br /&gt;
*: 3. Постоянное превышение полномочий, на которые вышестоящим силовикам плевать. Найти честного силовика тот ещё квест.&lt;br /&gt;
*: 2. Действует система сдержек и противовесов. Превышение полномочий хоть и встречается, но быстро карается.&lt;br /&gt;
*: 1. Превышение полномочий невозможно.&lt;br /&gt;
* А что даёт государство в обмен на адские условия?&lt;br /&gt;
*: 6. Все умрут, ждите своей очереди.&lt;br /&gt;
*: 5. Ура! сегодня на работе выдали 40-летник заплесневелый бичпак из тараканов.&lt;br /&gt;
*: 4. Пластиковая каша и домик 2 на 1 при работе на партию!&lt;br /&gt;
*: 3. Первичные потребности в целом удовлетворяются. Но вот заполучить, например, кетчуп почти нереально.&lt;br /&gt;
*: 2. Чатлов хватает на неплохую жизнь даже при низкоквалифицированном труде, а ещё есть соцпрограммы, субсидии и пр.&lt;br /&gt;
*: 1. Всё даром и пусть никто не уйдёт обиженным.&lt;br /&gt;
* Можно ли перестроить антиутопию в нормальное общество?&lt;br /&gt;
*: 6. Нельзя.&lt;br /&gt;
*: 5. Можно, пожертвовав 99 % населения без гарантии результата.&lt;br /&gt;
*: 4. Партия готова к революции и утопит дистрикты в крови, чтоб неповадно было.&lt;br /&gt;
*: 3. Потребуется слаженная скоординированная работа множества революционеров на протяжении десятков лет.&lt;br /&gt;
*: 2. Не нравится общество? А что ты сделал, чтобы его улучшить? А ну быстро вклинивайся в структуру управления и улучшай жизнь населения!&lt;br /&gt;
*: 1. Ребята, прекращаем играть в антиутопию. Вася вспомнил стопслово!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На полноту, ясен пень, не претендует [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:04, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Со вторым пунктом не напутано ли? Здесь же, чем меньше балл, тем лучше. Но во втором пункте 6 баллов — это «за пределами антиутопии ещё хуже», а значит рассматриваемая антиутопия не так уж плоха. Тогда как пот самом лучшем варианте, за пределами страны настоящий рай, а стало быть идеальнее, чем тут. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:27, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Это больше по ведомству [[хуже, чем ужасно]]. Ну допустим в рассматриваемой антиутопии расстреливают по вторникам, а в стране, куда планируется бежать, расстреливают по понедельникам, вторникам, средам, четвергам, пятницам и воскресеньям, а в субботу нельзя. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:19, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вариант, критерий про силовиков можно разбить на два:&lt;br /&gt;
* Чем ограничены полномочия силовиков?&lt;br /&gt;
*: 6. Ничем, юридически находятся выше простых граждан и могут беспрепятственно убивать любого.&lt;br /&gt;
*: 5. Проведением массовых карательных акций в целях поддержания хоть какой-то иллюзии общественного порядка и легитимности текущей власти.&lt;br /&gt;
*: 4. Поиском и ликвидацией несогласных с властями людей.&lt;br /&gt;
*: 3. Применением максимально жёстких мер против покушающихся на жизнь и имущество граждан, безопасность государства.&lt;br /&gt;
*: 2. Вооружённой борьбой с организованной преступностью и терроризмом.&lt;br /&gt;
*: 1. Возможностью выписать штраф выбросившему мусор на газон гражданину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Закон и суд:&lt;br /&gt;
*: 6. Отсутствуют. Верховный правитель или партия — вот вам закон и судья в одном лице.&lt;br /&gt;
*: 5. Служат исключительно для поддержания власти правящих элит. Рядовому гражданину от суда или закона правителя хорошего ждать нечего.&lt;br /&gt;
*: 4. Подчиняются сословной морали. В зависимости от положения человека в обществе, варьируется как список наказуемых деяний, так и сами наказания за них.&lt;br /&gt;
*: 3. Слуги народа разве что официально не берут взятки. Если есть деньги, можно получить хоть необходимый тебе закон, хоть оправдательный приговор убийце пятерых человек.&lt;br /&gt;
*: 2. Все равны перед законом и судом. Нарушения есть, но обнаруживаются и наказываются.&lt;br /&gt;
*: 1. Не нужны, общество живёт в гармонии и без них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И добавить критерий про распространение информации, это многие антиутопии любят.&lt;br /&gt;
* Свобода информации:&lt;br /&gt;
*: 6. Государство напрямую корректирует содержание мозгов граждан.&lt;br /&gt;
*: 5. Информационный вакуум. Единственно доступная информация исходит от властей, самостоятельный поиск запрещён или невозможен.&lt;br /&gt;
*: 4. Запрещены целые сферы деятельности — наука, религия и т. п.&lt;br /&gt;
*: 3. Существует и активно применяется система цензуры, фильтрующая всю поступающую информацию. За попытку её обхода может прилететь.&lt;br /&gt;
*: 2. Государство замалчивает или запрещает отдельные вещи, однако рядовому гражданину не составит ни труда, ни опасности с ними ознакомиться.&lt;br /&gt;
*: 1. Не ограничивается.&lt;br /&gt;
[[Участник:Pandapilot|Pandapilot]] 18:14, 4 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные критерии: --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:37, 23 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Насколько тотален контроль над жизнью населения?&lt;br /&gt;
*: 6. Коллективный разум на всю страну&lt;br /&gt;
*: …&lt;br /&gt;
*: 1. Номинальная антиутопия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тотально контролируется жизнь наказанием?&lt;br /&gt;
*: 6. В полной мере по Оруэллу&lt;br /&gt;
*: …&lt;br /&gt;
*: 1. Такие методы не применяются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тотально контролируется жизнь развлечениями?&lt;br /&gt;
*: 6. В полной мере по Хаксли&lt;br /&gt;
*: …&lt;br /&gt;
*: 1. Такие методы не применяются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень жизни?&lt;br /&gt;
*: 6. На уровне гетто или какой-нибудь Гаити&lt;br /&gt;
*: …&lt;br /&gt;
*: 1. Самая богатая страна в мире&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Развитие экономики?&lt;br /&gt;
*: 6. Тотальный экономический кризис и разруха&lt;br /&gt;
*: …&lt;br /&gt;
*: 1. Продвинутая индустриализация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На скорую руку набросал, надо будет доработать и переписать. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:37, 23 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предосторожность шантажиста ===&lt;br /&gt;
Суть тропа: некто решает подзаработать и в письменной форме требует у жертвы оплатить молчание, при этом, дабы полиция не нашла по почерку, текст письма создаёт, накоеивая на лист бумаги вырезанные из журналов и газет слова, буквы и цифры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры в кино&amp;quot;« Вендетта по корсикански»&lt;br /&gt;
В литературе минимум у Конана Дойля, у Эдуарда Успенского (в цикле&amp;quot; следствие ведут Колобки&amp;quot;) и даже у Крапивина.&lt;br /&gt;
В целом фишка конца 19 и первой половины 20 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зловещие ноги ===&lt;br /&gt;
Троп, относящийся к кинематографу и видеоиграм. Отыгрывается там, где нужно [[Неизвестность пугает больше|нагнать саспенса]], при этом не раскрывая личности злодея, либо показать сильно не маленький размер (если в роли угрозы выступает кайдзю, динозавр или огромный робот). Ещё одним вариантом примера тропа — вид на обувь глазами прячущейся под столом либо под кроватью жертвы преследования. Иногда подаётся как ложная тревога (злодей уходит, не заглянув под стол, либо изначально зашёл не злодей). Иногда по ногам видно, что идёт не совсем человек, или человек, но [[Крутой инвалид|слегка не комплектный]]&lt;br /&gt;
Примеры в кино:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Звёздные дальнобойщики» — пиратского адмирала Макундо сперва показывают с ног и спины и только когда он повернётся к героям видно, что это учёный-разработчик боевых роботов.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Обитель зла' первая — на шум выстрелов идёт инфицированный сотрудник лаборатории. Видно, что ступня сломана и что тащит за собой топор. И только затем — что он не совсем живой.&lt;br /&gt;
* «Парк Юрского периода» — главгерои проскакивают мимо ног и хвостов дерущихся крупных хищников. Так и снимать проще (не надо целиком анимировать драку Ти Рекса со спинозавром) и размеры тварей показать.&lt;br /&gt;
* «Коммандо» (и до кучи «Заложница») — дочка главгероя прячется от похитителей под кровать, но рядом мелькают высокие ботинки злодея…&lt;br /&gt;
* в первом «Один дома» обыграно шутки ради — сапоги старика Марли попадают в кадр минимум трижды. Но сам дед вовсе не маньяк.&lt;br /&gt;
В видеоиграх:&lt;br /&gt;
* старые «Battle toads» — босс первого этапа — робот, не помещающийся на экран — жаб видит только ногу (или опору) робота.&lt;br /&gt;
* [[Don't Starve]] — гигантская нога, вызываемая старым колокольчиком (без обычно не влезающего на экран верха — вместо него кость с висящим сверху мозгом), и ноги БДП в Hamlet. Хотя у БДП видны ещё голова и хвост, точно так же высовывающиеся из облаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тревожные тридцатые Сороковые роковые ===&lt;br /&gt;
Не совсем тропы, скорее статьи: [[Тревожные тридцатые]] (1930—1939) и [[Сороковые роковые]] (1940—1949)&lt;br /&gt;
* Дык есть же уже про 30е [[Великая депрессия]], не? [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 11:10, 16 февраля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так тридцатые прославились не только Великой депрессией. Например, индустриализация СССР, приход фашни к власти в ряде стран, испанская гражданская война, и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ряженые под НКВД ===&lt;br /&gt;
Очень достойно отдельного тропа. Советские НКВД и милиция тоже должны быть своего рода примером для подражания в моде у положительных или нейтральных персонажей.&lt;br /&gt;
* Имхо, лучше подходит название «мужчины в форме» --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:36, 12 марта 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Backdoor’медиан вошёл в чат. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 14:36, 8 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Обязательно только мужчины? А как же женщины, что за дискриминация, ёлки с палками? [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 21:23, 12 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Знаете, в чём проблема? Я не могу найти примеры именно что кого-то нового, вдохновлённого НКВД, а не их же самих в массовой культуре. Соответствующие запросы в Гугл ничего не дают. Так что примеры надо хорошо поискать. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:28, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И всё же один пример вспомнился: НКВДемон из комиксов DC. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:10, 14 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Шпионки из [[Первый отряд]]? [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 13:23, 14 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пример из интернета: персонаж Бэдкомедиана Вопреки. Ещё читал обзор на фильм «Капитан Волконогов бежал», где описывались чекисты в не аутентичной форме, так что можно считать чем-то вроде де-факто фантастического аналога НКВД ― правда, возникшего от незнания матчасти, а не осознанного художественного решения. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:52, 15 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самоцитирование ===&lt;br /&gt;
Когда произведение отсылает к самому себе. Например, такое наблюдал в точно You Are Empty, может, где ещё есть?&lt;br /&gt;
* В первой Portal можно попасть в одну из уже пройденных тестовых комнат уже после того, как все из них будут пройдены. Участник: InsarIssajev, 19:57 по алматинскому времени, 2.6.2024&lt;br /&gt;
** Ваш пример это [[Новый старый уровень]], в халфе ещё есть такое, например [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 27 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** У попа была собака, он её любил… [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 17:55, 7 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Колесо Сансары как подтроп. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 20:31, 20 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** У нас есть троп с [[Колесо Сансары|именно таким названием]]. Может. он подойдёт?&lt;br /&gt;
*** Не. Там про цикличность произведения. Я про то, что произведение отсылает к самому себе (например, в You Are Empty можно найти характерный плакат с указанным названием игры — то бишь здесь есть пасхалка, которая отсылает к самой игре).[[Служебная:Вклад/213.221.12.116|213.221.12.116]] 05:57, 30 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я не совсем понимаю о цитировании чего идёт речь так что кину вот такой вариант: В Serious Sam The Second Encounter есть секретка с воссозданием части финального уровня предыдущей части в виде фильма. Так же в Siberian Mayhem есть несколько секреток с уровнями из второго пришествия. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 16:05, 2 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У нас есть [[Прочитать о себе книгу]]. Это имелось ввиду? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:05, 4 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Красиво утонуть ===&lt;br /&gt;
Есть много статей про медицину, болезни, раны, травмы, а тема утопления не представлена. Я нашла только [[Внутри тонущего автомобиля]]. А ведь очень популярный троп, когда герой/злодей/[[дева в беде]] и прочие оказываются в воде и их спасают. Или не спасают.&lt;br /&gt;
* Сюда же написать или добавить ссылки на существующие статьи про красиво развивающие под водой волосы/платье/плащ, про утопленников/утопленниц, тему оживления утопленника (а она показана неверно в 99 % фильмов), тему спасателей на пляже и т. д.&lt;br /&gt;
** Есть у нас такая статья: «[[Поплыл, как топор]]» называется&lt;br /&gt;
** Да, но тему можно серьезно расширить.&lt;br /&gt;
** Расширить в этой же статье, я думаю.&lt;br /&gt;
*** Статья не вообще про утопление, а о том, что персонаж нереалистично тонет, едва оказавшись в воде. По крайней мере, «шапка» статьи об этом. Примеры многие там про утонуть вообще. Либо надо менять идею статьи, либо это частный случай «Красиво утонуть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крот ===&lt;br /&gt;
Троп персонажа «[[Крот (персонаж)|Крот]]». Давно собирался об этом написать. [[Участник:Вурдалак Питерский|Вурдалак Питерский]].&lt;br /&gt;
* Не распишешь суть тропа? Участник: InsarIssajev, 20:30 по алматинскому времени, 2.6.2024&lt;br /&gt;
* Имееете в виду конкретного персонажа или «крота» как внедрённого шпиона? Если второе, то уже есть статьи [[Шпион]], [[Сборище кротов]] и даже [[Команда предателей]]. --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 17:55, 28 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Крот скорее более узкое, чем шпион в целом. — [[Участник:Вурдалак Питерский|Вурдалак Питерский]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Буквальный стремительный домкрат ===&lt;br /&gt;
* Пока не забыл, закину сюда. Есть у нас «[[буквальный боевой афедрон]]». Есть мысль пособирать всякую всячину для тропа, когда изобразить «[[атланты небо держат]]» персонажу телосложение не позволяет, но он выкручивается смекалкой, успевая соорудить подпорки из подручных средств быстрее, чем героев придавит. [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 13:48, 26 декабря 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Литерал как приём комизма? --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 11:31, 22 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Больше праздников ===&lt;br /&gt;
Итак, [[Рождество]] есть, [[Хэллоуин|Холуин]] есть. Теперь требуется ещё [[Пасха]] и, опционально, [[Иванов день]]. Можно прилепить ещё (нео-)языческое [[колесо года]], его в последнее время любят совать в вымышленные миры. [[Служебная:Вклад/109.124.105.50|109.124.105.50]] 12:06, 27 декабря 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* А ещё [[Марди Гра]] и [[День благодарения]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:46, 9 января 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* А как же [[День Победы]]? [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 17:56, 7 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не исправляй недостатки ===&lt;br /&gt;
Попробую описать суть задумки. Допустим, есть персонаж, у которого есть какой-нибудь недостаток. Например, наш герой — офисный планктон, который позволяет всем вытирать об себя ноги. Или курильщик. Но вот он вдруг решает в очередной раз не мириться, а дать сдачи. Или бросить курить. Вот только по иронии судьбы, в данный конкретный случай следовало бы вести себя как обычно. Например, дядя, который наступил персонажу на ногу, не обычный гопник, а опасный мафиози, обложить матом которого — [[несовместимое с жизнью хамство]]. Или персонажу вдруг понадобилась зажигалка, а он её выбросил, ибо хотел бросить курить. Надеюсь, понятно объяснил.&lt;br /&gt;
** опрос в том, насколько хочется сосредотачиваться на именно недостатках самого персонажа. Можно сделать что-то вроде «[[Не выходи из комнаты, не совершай ошибку]]» ([[Знают именно за это|Бродский, разумеется]]), если пребывание в пресловутой ''«зоне комфорта»'' выступает залогом успеха для персонажа. Если пребывание в пресловутой ''«зоне комфорта»'' выступает залогом выживания, причём не только самого персонажа, можно сделать что-то вроде «[[Эскапист был прав]]». Если в более общем виде, когда персонаж решает изменить то, чего менять не стоит, можно сделать что-то вроде «[[Это несущая стена]]» (в смысле что он ''«это»'' считал ''«преградой»'', но просчитался, потому что только на ''«этом»'' всё и держалось — по аналогии с названием «[[Это встречный паровоз]]»). Вопрос в том, на что получится наскрести более-менее ощутимое количество примеров. {{spoiler|Иногда начинает казаться, что у посмотрельцев столько идей на тему тропов, к которым не найти примеров, что им пора самим начинать писать, чтобы примеры этих тропов хотя бы где-то появились.}} [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 17:07, 13 января 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Вообще, троп стоило бы назвать как-то [[Неудачная неделя, чтобы бросить пить]]. Суть в том, что персонаж попадает в трудную ситуацию именно тогда, когда пытается побороть недостаток, который в прочие дни ему бы мешал. Оказался без зажигалки, когда надо что-то поджечь. [[Несовместимое с жизнью хамство|Нахамил опасному человеку]], когда решил стоять за себя горой. Вошёл в [[проклятый старый дом]] потому, что решил больше не верить в [[Жанровая смекалка|глупые суеверия]]. Причём, акцент именно на попытке исправиться тогда, когда лучше оставить всё как есть, иначе это был бы [[Спасительный недостаток]]. Например, в [[The Devil in me]], оказавшись один на один с маньяком, [[Инженю|девочка-трусишка]] может броситься на него с заточкой… вот только двухметровый амбал в таком случае легко обезоружит её и заколет, а иначе отдаст ингалятор и просто уйдёт. Больше примеров пока не вспомню, ибо они всплывают в памяти время от времени сами собой, а записать их пока некуда.&lt;br /&gt;
** [[Поступай неправильно]] же [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:54, 13 января 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Троп про цвета ===&lt;br /&gt;
* Пока не забыл, закину идею сюда. Есть статьи про устоявшиеся цветовые сочетания: «[[Бело-красная жуть]]», «[[Сине-красный — наш герой прекрасный]]», «[[Белый и золотой — цвета божественности]]», «[[Чёрно-красный — для всех опасный]]» — плюс ещё несколько статей по контрастам-противопоставлениям цветов, но сейчас речь о сочетаниях. На первый взгляд есть ещё два довольно ярких сочетания, которые почему-то обошли стороной: для первого берём «[[Фиолетовый — новый чёрный]]» и добавляем «[[Злобный зелёный]]» — получается вполне себе по-мультяшному яркое сочетание с очевидным подтекстом (например автор уже зарезервировал «[[Чёрно-красный — для всех опасный]]» подо что-то другое, но хочет изобразить «[[Зло против зла]]» как минимум в формате подтекста, потому для разделения сортов использует альтернативное сочетание — да-да, «Ева» в том числе), для второго берём «[[Героический синий]]» и добавляем «[[Тьма не есть зло]]» — получаем опять же довольно органичное сочетание (фактически замена для «[[Сине-красный — наш герой прекрасный]]», где [[Красное зло|неоднозначный]] [[Героический красный|красный]] подменён ровно настолько же [[Тьма есть зло|неоднозначным]] [[Тьма не есть зло|чёрным]]). Наберётся у нас примеров, чтобы завести под них отдельные статьи? Если у кого есть, наверно можно сразу кидать хотя бы краткие упоминания сюда, а потом в статье уже можно полноценнее расписать. [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 21:28, 25 января 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Можно ещё добавить троп про чёрное-синее сочетание, символизирующее зло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конланги по Арде ===&lt;br /&gt;
Ждут не дождутся напейсания статьи про [[Arda/Quenya|толкиновские]] [[Arda/Sindarin|конланги]]. Они заслужили, честно [[Служебная:Вклад/109.124.105.50|109.124.105.50]] 12:43, 17 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Было бы здорово. Но не забудьте про «кхуздул», язык гномов. А про [[Чёрное наречие]] статья есть, а про конланги добрых народов — нету, несправедливо. --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 14:19, 29 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Псих-революционер ===&lt;br /&gt;
Когда персонажу-революционеру дают ту или иную психическую болезнь. Отсюда и истории как полтора маразматика/шизофреника развалили СССР/Российскую империю/Дохристианскую Русь/Вставить нужное. Вспоминается только 3 примера. Майор Гром, который фильм, Mr. Robot и Сила необузданная 2-я часть. Кто ещё вспомнит 2-3 примера, чтобы можно было запилить статью? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:13, 17 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* В — значит Вендетта? Артур Флек в «Джокер», возглавивший переворот? Безумца Озимандию из «Хранители» можно в какой-то степени назвать революционером? --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 19:56, 20 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Аркадий Гайдар по результатам подавления Тамбовского восстания [[ПТСР|слетел с катушек]] и угодил в психушку с шизофренией. Начал писать и спасся литературой. [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 11:17, 22 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опухание символов ===&lt;br /&gt;
автор увлёкся иносказаниями и не заметил, как буквальный сюжет сломался. Пример: [[My Little Pony: A New Generation]]. Кусок макгаффина спрятан в лампе, сделанной отцом и вдохновителем героини, и она его просто обнаруживает когда кажется, что всё потеряно. Как он туда попал, непонятно, и на такого рода важность этой лампы ничто не указывало. Сам же макгаффин виновен в том, что пони теряют свои волшебные способности при впадении в расизм, целостность его непонятно на что на самом деле влияет, а мотивация случившегося расизма потерялась за кадром. То есть, драматичный момент с помощью от пропавшего отца был достигнут ценой рояля в кустах, а басня о разрушительности конфликтов потеряла связь с реальностью из-за подмены прямых последствий враждебной деятельности символическим (неадекватным) наказанием от внешней силы. --[[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 21:57, 13 сентября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Типа я Тарковский]], не? [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 12:28, 20 января 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Тарковщина — более сложное явление. Там ведь ещё ещё нарочитая духовность и интеллектуальность есть, не говоря уже о затянутых пустых сценах. Пони совсем не типатарковские, но сюжет в них сломан. --[[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 15:17, 20 января 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Философический угар]]? [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 14:31, 02 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Странная возрастная политика ===&lt;br /&gt;
Человеку в один и тот же возраст разрешено, например, служить в армии и убивать, но при этом запрещено покупать пиво. Кто-то знает примеры из произведений, а не из реальной жизни? Мне навскидку вспоминается только «Отрок», где ГГ в своём возрасте спокойно убивает и пьёт, но при этом обсуждать взрослые дела ему нельзя. Мал исшо, что он [[сарказм|может знать]]. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:21, 3 октября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** В «Последней Колонии» из цикла «Война Старика» Джона Скальци в конце протагонист шутил, что по внешности Силарда после смены тела (да базе своей же ДНК, но более взрослое) и не догадаться, что по закону пить ему ещё нельзя (и водить вроде тоже) — при этом этот самый Силард тем временем носит генеральские погоны, командует суперсекретными войсками и {{spoiler|провернул многоходовку, перевернувшую с ног на голову порядки в Колониальном Союзе}}, то есть тут это больше шутка, потому как этот дядя сам решает, чего ему можно (к тому же, как и у всех ''«призрачных»'', у него взросление было искусственно ускорено). В [[Eclipse Phase]] тоже есть свой юмор на эту тему: возрастная политика там не странная — её там в большинстве случаев попросту нет, потому как большинство обитателей сеттинга [[Загрузка сознания|меняет тела]] больше века — однако же часть хабов запрещает использование всю жизнь выглядящих детьми морфов-неотеников в произодстве порнографии — настоящих живых биологических детей этот запрет охватывает не всегда. [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 10:04, 4 октября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Человек с бульвара Капуцинов|Стыдись, Белое Перо. Ты ещё не отпраздновал свою шестнадцатую весну.]] --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]])&lt;br /&gt;
** Сюда можно вообще всю культуру засунуть, не помня о разнице восприятия. [[Изменившаяся мораль]], да и разное восприятие в разных частях мира, например: 1) ''в восприятии западных европейцев и США'': «Восточные азиаты позволяют смотреть и читать ещё с детства про женщин во-о-от с такой грудью! Дикари!»; 2) ''в восприятии восточных азиатов'': «Западная Европа и США позволяют смотреть и читать ещё с детства про страшные ужасы, войны, пытки, да ещё и с подробными описаниями и со смакованием! Дикари!». Конечно, я утрирую, но если создать эту статью, то до такого она и докатится. То же самое было с той неприятной статьёй, которая вроде «Жуткая рана в культуре» называлась. --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 18:28, 28 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[Кровавая рана в культуре]]. [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 11:21, 22 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Искал медь, а нашёл золото ===&lt;br /&gt;
Когда ничего не предвещало, но всё получилось даже лучше чем расчитывалось. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 23:06, 17 ноября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Круто, но не так, как рассчитывалось]]? [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 16:36, 25 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Близко, но не совсем тоже самое. [[Круто, но не так, как рассчитывалось]] не обязательно обозначает, что результат '''лучше''', чем планировали, он может быть и таким же, как задумывали, только достигнутым другим способом. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 23:02, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формально правильно, а по сути издевательство ===&lt;br /&gt;
Владимир Ильич Ленин о бюрократической волоките и других подобных случаях, где при соблюдении буквы закона извратили его дух. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 23:06, 17 ноября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Джинн-буквалист на минималках. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:14, 17 ноября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эпизод в одном мультфильме про Астерикса и Обеликса про знаменитый вход А38. [[Участник: InsarIssajev]], 16:34, 27.06.2024, алм. время&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все байкеры — Ангелы Ада ===&lt;br /&gt;
Стереотип о том, что все байкеры исключительно бандиты. А еще согласно этому стереотипу любой байкер — клубень.&lt;br /&gt;
* Была ведь эта статья (именно с таким названием) на старой Посмотрелке. Но, мне кажется, нужна статья «Байкер» в целом, а то ведь у нас и её нету. А уже её можно разделить на несколько тропов. Я полагаю, что точно существуют, кроме упомянутого «злого байкера» тропы про «религиозного байкера» (в пост-СССР такие очень распространены в связи с тем, что у нас и рок-музыка чаще всего за верующих, а не против), да и «добрый байкер» есть в разных произведениях, а также «Призрачный гонщик» (по названию фильма; так можно назвать любого призрака байкера, а их тоже несколько есть в разных байках и легендах). --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 18:35, 28 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Намного проще будет сделать статью в целом про байкеров. В дополнение панкам-готам, битникам и эмо. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 20:32, 24 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** А тогда что на счет различных MG и 1 % MC? Эти ребята так-то скорее к теме различных группировок, а не субкультур подходят. Впишем туда же или как подстатью оформим? [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 00:07, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Адресат мертв ===&lt;br /&gt;
Используется для [[Слезогонка|слезогонки]]. Суть в том, что герой пишет письмо/звонит по телефону/прослушивает сообщения и т. д. Кажется, что это обычное бытовое общение. А потом до читателя доходит, что по ту сторону диалога никого нет, персонаж таким образом переживает смерть близкого человека. Как вариант, персонаж может говорить об умершем, как о живом, «я ему рассказал», «я с ним посоветовался» — а потом выясняется, что рассказывать он ходит к могиле. Речь именно про горе, а не про душевное расстройство. Персонаж отлично понимает, что беседа воображаемая. В качестве примера: Гельмут Земо в «Пе́рвый мсти́тель: Противостоя́ние» прослушивает сообщения от жены, и только под конец становится понятно, что ее нет в живых.&lt;br /&gt;
* А если персонаж '''сам не знал''', что общается с мёртвым человеком (например, писал ему сообщения, думая что он жив, а на самом деле он недавно умер), и он только потом понимает, что адресат мёртв, это уже не этот троп? — [[Служебная:Вклад/2A01:540:2877:BE00:8FF:3D95:F51:B9A8|2A01:540:2877:BE00:8FF:3D95:F51:B9A8]] 23:08, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Можно тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Король в бессрочном отпуске ===&lt;br /&gt;
Вот есть у нас троп [[Отрёкшийся король]], а куда девать случаи, когда король передал кому-нибудь трон, но если со страной что-то случится, то король займёт своё место и покажет всем как надо править, воевать, казнить и миловать? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:31, 30 января 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Выглядит как фитилёк короля под холмом. Есть у вас знакомые случаи этого тропа? [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 20:45, 5 февраля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Фитиль нифига так прикручен, ибо король официально жив. Примеры? Их есть у меня 2 штуки: «Начало после конца» — когда на континенте началась война, вместо действующего эльфиского короля нацию возглавив его отец, так как имел больше опыта в военном деле. [[Ведьмак 3]] — в конце при вторжении нильфгарда Крах будет всем руководить вместо Керис/Хьялмара --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:52, 5 февраля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Иван Грозный во времена опричнины. По его утверждениям, конечно, а не на самом деле. Ещё — часть легенды о короле Артуре (что он жив и однажды вернётся). Ещё какой-то из современных королей в Африке так делает (обещал вернуться в случае проблем). Ну и, естественно, Пётр Великий во время Великого посольства (временно оставил «заместителя» и Сенат со всеми царскими возможностями, сам уехал, но срочно вернулся, как только узнал о новом стрелецком бунте). И иногда в фэнтези такое встречается (точно не скажу). --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 20:00, 7 февраля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Болгарский царь Борис отрёкся от престола и ушёл в монастырь, но его сын Владимир решил восстановить язычество — пришлось Борису вернуться, свергнуть сына и передать трон его (сына) младшему брату Симеону. [[Служебная:Вклад/78.81.221.215|78.81.221.215]] 21:04, 17 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Манавыносливость ===&lt;br /&gt;
Преимущественно видеоигровой троп, когда за физические воздействия (выносливость) и магические (мана) отвечает один показатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из примеров мне вспоминаются арканум, грим давн. [[Служебная:Вклад/176.106.154.202|176.106.154.202]] 03:04, 12 февраля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Наследие» от Кристофера Паолини — применив заклинание, чувствуешь усталость.&lt;br /&gt;
** Тащем-то не сюда, это в [[Психологические эффекты магии]] больше [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:12, 4 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Базовая система магии в GURPS. Там основным источником энергии кастера являются его очки выносливости. Те же самые которые тратятся на сложные физические действия. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:41, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Красный и золотой — цвета богатства ===&lt;br /&gt;
Из-за ценности золота его цвет всегда ассоциировался с богатством. А красный, как известно, цвет яркости, красоты, и роскоши. Поэтому красный в сочетании с золотым вполне могут символизировать богатство.&lt;br /&gt;
* В качестве примера я могу вспомнить Кирилла Гречкина из «Майор Гром: Чумной Доктор». [[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 11:48, 2 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ланнистеры же&lt;br /&gt;
* Немного странная вещь, но… Логотип Золотой Короны (та что платёжная система). Вообще традиционно красно-золотыми являются короны. Например в геральдике (см. герб Испании). Немного натягивание совы на глобус, но драконы что стерегут свои сокровища обычно красные. Гляньте ещё на доспехи [[Warhammer 40,000|Императора человечества]]! [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 13:25, 17 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модная блондинка ===&lt;br /&gt;
В XX веке существовало убеждение, что «джентльмены предпочитают блондинок», так что модная девушка может красить волосы в популярный цвет. А бывает, что она такая от природы, в просто в знак символики. Отличается от тропа [[Тупая блондинка]] тем, что она не обязательно не отличается интеллектом, она просто модная, но может быть и умной. Троп касается в основном девушек, но иногда и парней.&lt;br /&gt;
* Кукла Барби, одна из сестёр Линкольна из «Мой шумный дом», реальные фото-модели. [[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 11:50, 2 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Точнее, '''две''' сестры Линкольна из «Мой шумный дом»: Лени и Лола — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 14:38, 1 августа 2024 (MSK).&lt;br /&gt;
** И Роза из «Барбоскиных» же! А также Стелла из «Винкс». — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 19:56, 7 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc|ДЖУНКО ФАКИНГ ЭНОШИМА!!!!!]] [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 16:04, 12 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рыжеволосый брутал ===&lt;br /&gt;
Подвид тропа [[Огненная шевелюра — огненный характер]]. Огненный цвет волос персонажа может символизировать его мужественность. Да, уже есть надтроп [[Огненная шевелюра — огненный характер]], но огненный характер может проявляться по-разному. Есть ведь, к примеру, статья [[Рыжее солнышко]], где рыжий цвет волос персонажа символизирует его жизнерадостность и беззаботность. А в этом случае рыжий цвет волос символизирует именно мужественность (брутальность) персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ансамбль четырёх парней ===&lt;br /&gt;
Гендерная инверсия тропа [[Ансамбль четырёх девушек]]. Типы такие же: подчёркнуто няшный, подчёркнуто мужественный, подчёркнуто модный и подчёркнуто умный. Если примеров будет слишком мало, то можно включить в статью [[Ансамбль четырёх девушек]] в качестве гендерной инверсии.&lt;br /&gt;
* Джоджо спешит на помощь: в четвёртой части — Коичи, Окуясу, Джоске, Рохан. [[Участник:Герыч|Герыч]] 18:27, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде как черепашки-ниндзя подходят. Раф, Лео, Майки и Донни. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:44, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Безбашенный мальчик, здравомыслящая девочка ===&lt;br /&gt;
Гендерная инверсия тропа [[Здравомыслящий парень, безбашенная девочка]]. Почему бы и нет?&lt;br /&gt;
* В самой статье уже итак приведены гендерные инверсии. [[Участник: InsarIssajev]], 9:02, 29.06.2024, Almaty&lt;br /&gt;
** Тогда их можно выделить в отдельный подраздел в статье. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 14:39, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гламурная фифа ===&lt;br /&gt;
Девушка, зацикленная красоте, моде и гламуре, и не отличающаяся высоким IQ. Гендерная инверсия [[Пустоголовый франт|пустоголового франта]].&lt;br /&gt;
* [[Тупая блондинка]] очень похожа на это. Правда там всё завязано на цвет волос. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:36, 9 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* В таком тропе есть смысл. Не каждая Фифа блондинка и далеко не каждая блондинка тупая (не говоря уже о том что это может быть вообще мужчина). Так что было бы правильно сделать такую статью частично накидав новых примеров, частично набрав примеров с «Тупой блондинки» при этом вычистив «блондинку» от привязки именно к гламуру. На ТВ тропах этот троп чисто про цвет волос. [[Участник:Герыч|Герыч]] 13:47, 26 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[tv:ValleyGirl|Есть такой вариант]] [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 20:30 1 января 2025 MSK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Весёлая пара ===&lt;br /&gt;
Пара, где и парень, и девушка отличаются весёлым и оптимистичным нравом, и это их объединяет.&lt;br /&gt;
* [[Дурачащаяся пара]]? — [[Участник:Эллиот Морган|Эллиот Морган]] ([[Обсуждение участника:Эллиот Морган|обсуждение]])&lt;br /&gt;
* Я проверил, это действительно дубль. Вроде как есть отличие — приведённый просто про весёлые характеры обеих персонажей, а дурачащаяся — про постоянный юмор среди парочки. Вот только первое обязательно перейдёт во второе? [[Участник: InsarIssajev]], 15:59, 27.06.2024, Almaty&lt;br /&gt;
* Да, именно. Я имел ввиду троп про весёлые характеры обоих персонажей, но между ними не обязательно должен быть постоянный юмор. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 14:25, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Непохожая пара ===&lt;br /&gt;
Пара, где парень и девушка совершенно не похожи, а то и противоположны по характеру.&lt;br /&gt;
* Можно создать такой же троп и со внешностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инверсия тропа [[Козёл с золотым сердцем]] ===&lt;br /&gt;
Если козёл с золотым сердцем — это натуральный козёл, но имеющий и положительные черты, то этот товарищ — наоборот, очень даже [[хороший парень]], но имеющий одну-две раздражающие черты характера. Примеров много. Некоторые из них приведены на странице [[Козёл с золотым сердцем]], но они туда всё же не подходят.&lt;br /&gt;
* На самом деле я сомневаюсь, нужен ли этот троп, если нет, то я просто удалю пару-тройку примеров со статьи [[Козёл с золотым сердцем]], потому что они туда не подходят, ибо их золотое сердце значительно перевешивает недостатки. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 14:26, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чувствительный парень, брутальный мужик и нечто среднее ===&lt;br /&gt;
Гендерная инверсия тропа [[Пацанка, леди и нечто среднее]]. Один — подчёркнуто мягок, другой — подчёркнуто брутален, третий — посередине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МУЛЬТФИЛЬМЫ&lt;br /&gt;
* Три богатыря — Алёша (как для богатыря), Добрыня и Илья, но это если оценивать их по сольникам, где они обладали индивидуальностью. [[Участник:Герыч|Герыч]] 18:38, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ледниковый период — комичный ленивец Сид, брутальный тигр Диего и серьёзный, но при этом заботливый мамонт Мэнни. В сиквелах Мэнни стал ещё более «усреднённым». [[Участник:Герыч|Герыч]] 22:33, 13 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АНИМЕ:&lt;br /&gt;
* В ДжоДжо таких примеров полно:&lt;br /&gt;
** В первой — Спидвагон, Цеппелли и Джонатан.&lt;br /&gt;
** И бета-команда Стрейтс, Дайр и Тонпетти. (Хотя они скорее мужской вариант «Прелестница, умница и силачка» в порядке Стрейтс, Тонпетти, Дайр)&lt;br /&gt;
** В третьей — чувствительный Какёин, брутальные Джотаро и Абдул, средние Джозеф и Польнареф.&lt;br /&gt;
** В четвёртой — Коичи, Окуясу и Джоске.&lt;br /&gt;
** В пятой банду сложно подогнать, но если попытаться то: чувствительные Джорно и Наранча, брутальные Миста и Абаккио, средние Буччелатти и Фуго.&lt;br /&gt;
** В шестой — Эмпорио, Везер Репорт и Анасуй (хоть и жестокий, но не брутальный и при этом не сентиментальный).&lt;br /&gt;
** В седьмой — Джонни, Джайро и любой временный спутник/сюзник: Маунтин Тим, Диего, Векапипо. Хотя последний пробыл с остальными немного.&lt;br /&gt;
[[Участник:Герыч|Герыч]] 17:43, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВИДЕОИГРЫ&lt;br /&gt;
* Final Fantasy 13 — пугливый подросток Хоуп, безбашенный Сноу и сентиментальный, но держащийся в строю Саж (он ещё и механик) [[Участник:Герыч|Герыч]] 18:38, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Sonic the hedgehog — Тейлз, Наклз и Соник. Они же в мужском «Прелестница, умница и силачка»: Соник, Тейлз и Наклз. [[Участник:Герыч|Герыч]] 17:32, 25 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МУЛЬТСЕРИАЛЫ&lt;br /&gt;
* Эд, Эдд и Эдди — мальчики из компании ребят: Джимми — [[Лютик|нежный и слабый мальчик, любящий куклы и мягкие игрушки]], Кевин — стереотипный [[спортсмен]], Джонни и Рольф — нечто среднее.&lt;br /&gt;
* Лунтик и его друзья: Лунтик — до безумия мягкий и нежный, а также увлекается вышиванием, Кузя — бойкий и спортивный, Пчелёнок — наиболее уравновешенный и является штатным [[умник]]ом.&lt;br /&gt;
[[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 22:49, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вообще по-хорошему бы изменить порядок в тропе и составить как «Брутальный мужик, чувствительный парень и нечто среднее» чтоб выстроилась параллель с женским тропом и не было путаницы. [[Участник:Герыч|Герыч]] 22:40, 18 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я согласен. Есть ещё пример: визуальный роман [[Danganronpa]] — Мондо Овада, Тихиро Фудзисаки и Киётака Ишимару. Один из лучших примеров. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 22:33, 20 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Всё таки это названия логическое развитие [[чувствительный парень и брутальный мужик]] (аналогично женским тропам), так что отменяю свою претензию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добрая версия тропа [[Драко]] ===&lt;br /&gt;
Нет, это не [[Лютик]], как написано на странице. Лютик — это персонаж мужского пола, но обладающего «женственными» чертами характера. Троп [[Драко]] тут не причём. Если у тропа [[Альфа-сука]] есть добрая версия под названием [[Милая стервочка]], то и добрая версия тропа Драко должна быть аналогичной. А именно — парень, который немного высокомерен и самолюбив, но при этом является вполне себе неплохим.&lt;br /&gt;
* [[Милый козёл]] жи есть. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:24, 15 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вы немного не поняли. [[Милый козёл]] — это более добрая версия тропа '''[[Козёл]]'''. Козлы бывают разные. А [[Драко]] — это троп конкретный (популярный, самовлюблённый и высокомерный козёл). И было бы неплохо создать троп, являющий доброй версией именно такого типажа. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 18:26, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Типа то же самое, что [[Милая стервочка]], только мужского пола? — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 22:37, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Да, именно. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 22:53, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Ну так «Милый стервец» же. [[Служебная:Вклад/94.25.177.216|94.25.177.216]] 23:16, 20 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Женственная лесбиянка ===&lt;br /&gt;
Если есть лесбиянка-[[буч]], то, следовательно, должна быть и лесбиянка-фэм, выполняющая роль девушки в отношениях с первой.&lt;br /&gt;
** [[tv:LipstickLesbian|тут есть статья об этом]] — [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 19:52 1 января 2025 MSK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Яркая женственность, нежная женственность ===&lt;br /&gt;
Обе героини явно женственны, но по-разному. Одна — яркая гламурная [[модница]], а другая — нежно-милая [[инженю]]. Примеров множество.&lt;br /&gt;
* [[Бетти и Вероника]] же. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:25, 27 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не совсем. Во-первых, Бетти и Верника обязательно завязаны на любовном треугольнике, а здесь он не обязателен. Во-вторых, «Бетти» чаще всего представлена непритязательной девушкой, а нежная инженю вполне может быть привлекательной и популярной. В третьих, «Вероника» априори отрицательный персонаж, а вот яркая модница может быть и положительной героиней. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 22:23, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Женственный парень (фембой) ===&lt;br /&gt;
Парень, который похож на девушку в стереотипном понимании. В отличии от тропа [[Лютик]], он женственен не только по характеру, но и по внешности (то есть носит платья, пользуется косметикой, делает женские причёски и т. д.). Причём его женоподобность может варьироваться от образа «обычной средней девушки», до образа суперженственной тян. Также он не обязательно является [[Манерный гей|манерным геем]], он может быть и гетеросексуалом.&lt;br /&gt;
* поздравляю, вы изобрели [[трап]]а [[Служебная:Вклад/176.106.154.211|176.106.154.211]] 01:33, 6 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Ещё стоит заметить, что '''характер трапа отнюдь не обязательно соответствует его внешности'''» — цитата со страницы Трап. А это троп — о женственных во всех смыслах слова мужчинах. Только внешность не считается. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 18:26, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Умная блондинка ===&lt;br /&gt;
Не всем блондинкам ведь быть [[Тупая блондинка|тупыми]], среди них бывают и умные.&lt;br /&gt;
* Можно для начал сделать в «тупой блондинке» отдельный подраздел для контр-примеров, и если их наберётся достаточно много, то можно будет и отпочковать. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:10, 1 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отзлодействовался ===&lt;br /&gt;
Злодей не [[злодей в отставке|выходил в отставку]] — он продолжает активно действовать. И он не поворачивал [[направо кругом]] — он на той же стороне, что и был. Но он достиг тех целей, ради которых злодействовал, а ради новых злодействовать ему не требуется — и он перестаёт реализовываться именно как злодей. Типа Шустова из «[[голубая камея|Голубой камеи]]». [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 14:45, 8 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не ангелы и не демоны ===&lt;br /&gt;
По аналогии с не эльфами, не орками и не гномами. Сверхъестественные существа аналогичные ангелам и демонам но с другими названиями. Примеры для первых — айнур (Легендариум), наару (Warcraft). Для вторых — балроги (Легендариум), даэдра (The Elder Scrolls).&lt;br /&gt;
* Про первых есть [[небожители]]. Про вторых — просто не надо, демоны и в Африке демоны. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:23, 15 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кто может вспомнить примеры, когда явные аллегории на ангелов и демонов напрямую так не назывались? --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 19:01, 3 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ворлоны и Тени из Вавилона-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прекрасная страна ===&lt;br /&gt;
Место обитания [[Прекрасный народ|прекрасного народа]].&lt;br /&gt;
* [[Светлое советское прошлое|Уже есть]]) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:41, 15 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну тут всё-таки про надтроп. [[Участник: InsarIssajev|InsarIssajev]] 21:21, 20 апреля 2024 по алматинскому времени&lt;br /&gt;
* Так, ну Гондор из «Властелин колец». Ещё примеры бы нашлись из образчиков образа золотого века какого-либо народа. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:43, 9 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прошу прощения, но Гондор не сюда, там обитают вполне нормальные люди. Валинор подходит больше, и то вряд ли, если вспомнить, о чём троп «[[Прекрасный народ]]».--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:03, 9 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Микс культур ===&lt;br /&gt;
[[Срисованная фэнтезийная культура]] созданная путём объединения нескольких разных земных культур. Например, Римская империя + древний Китай, викинги + Япония и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Эклектика]]? [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 00:20, 16 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Зависит от исполнения, в принципе. В хорошем случае эклектики не будет. Тут уж от автора зависит. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:22, 16 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А разве [[Эклектика]] — это плохо само по себе? И поясните пожалуйста, в чем тогда разница с вашим случаем. [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 00:20, 21 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Зависит от контекста. Эклектика — это когда понамешано хренова туча любых элементов, сочетаемость которых под вопросом. В миксе же культур на неявный вопрос читателя «Как так вообще вышло-то?» должен быть дан адекватный ответ, а не потому что гладиолус. Это в целом практически любого тропа касается. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:31, 22 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Нет, эклектика в культуре — это совсем не «непонятная смесь», а такое смешивание разных стилей, которое должно, как минимум, выглядеть адекватно, а как максимум — красиво. Существует очень много прекраснейших зданий в архитектурном стиле эклектики, например Мариинский дворец в Петербурге или Храм Христа Спасителя в Москве (в изначальном виде он был гораздо более узким, но это, в общем-то, единственное отличие современного храма от того, который был в конце XIX века построен). --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 21:42, 28 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Постапокалиптическое фэнтези ===&lt;br /&gt;
Есть два варианта:&lt;br /&gt;
1. Наш мир в постапокалиптическом будущем становится фэнтезийным. Примеры: Шаннара, Разрушенная империя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Фэнтезийный мир после краха цивилизации. Примеры: Dark Souls, Тёмная башня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Варианты с постапокалипсисом конкретно в фентезийном мире рассматриваются? Как [[Arx Fatalis]]? По вашему мнению это второй вариант или отдельный троп? Я не до конца понял --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:16, 16 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Время приключений. [[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:36, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Малость подходит шестая история из «Облачного атласа» когда страх Захри воплощался в виде Старины Джорджи, местного дьявола. На фоне остального фильма это явный заход в мистику. Но насколько сюда подходит… [[Участник:Герыч|Герыч]] 17:23, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Там ещё есть провидица дающая Захри реально действующее назидание, что уже точно мистика/фэнтези. Так что наверное через призму ГГ, считай суеверного дикаря, подходит. [[Участник:Герыч|Герыч]] 17:17, 25 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Первые две части Spellforce тоже сюда, как и Эадор. И там, и там история одинаковая — охреневшие от собственного могущества маги захотели ещё больше власти, но уничтожили мир, оставив только его осколки, парящие в мировом эфире. --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:26, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Аниме «Yuusha, Yamemasu» создаёт такое впечатление, в паре серий есть сцены с современной инфраструктурой и архитектурой. «Naze Boku no Sekai wo Daremo Oboeteinai no ka?» чем-то похоже, технофентези в декорациях проигранной войны. «Kaminaki Sekai no Kamisama Katsudou» тоже сюда. «Log Horizon» мир является игры является копией современной Японии в постапоке, а сама игра фентези, так что с фитильком. Сеттинг Shadowrun можно наверное сюда втащить с фитильком. (первый вариант) «Koutetsujou no Kabaneri» мир находится в состоянии аналога зомби-апокалипсиса. Атака титанов кажется переживающим свой апокалипсис в первые пару сезонов. (второй) [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:46, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Странно, что никто ещё не вспомнил «Волшебников» Ральфа Бакши, где люди через 2 миллиона лет после ядерной войны превратились в гномов, эльфов и фей. Трэшак конечно тот ещё (и не в хорошем смысле), но попадание в троп идеальное. [[Участник:Miklagard|Miklagard]] ([[Обсуждение участника:Miklagard|обсуждение]]) 05:08, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Атхас, один из сеттигов D&amp;amp;D — не исключено, что первопример&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Он такой милый, ему всё можно ===&lt;br /&gt;
Обаяшка уже есть, и ещё вопрос: дубль это или родственный троп. Если второе, то хорошее пополнение в копилку видов вседозволенности. [[Участник: InsarIssajev|InsarIssajev]], 3:26, 20 апреля 2024 по алматинскому времени&lt;br /&gt;
* [[Простить за красивые глаза]]? [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 18:33, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тут ещё подумать надо, в чём именно суть. Обаяшка — это тот, кто пользуется своей харизмой и очарованием. Приведённое тобой — про прощение за женскую красоту. В моём тропе необязателен проступок, за который прощают, вседозволенность может быть и просто за сам факт, что существо милое. А под милоту могут попадать не только красивые женщины. Это ещё и котики, щеночки, маленькие дети. Так что ещё подумать надо. [[Участник: InsarIssajev|InsarIssajev]] 21:19, 20 апреля 2024 по алматинскому времени&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клёвый старший брат ===&lt;br /&gt;
Гендерная инверсия тропа [[Клёвая старшая сестра]]. ― [[Участник:Litavida|Litavida]] ([[Обсуждение участника:Litavida|обсуждение]]) 18:53, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Если верить [[tv:CoolBigSis|ТиВиТропам]], то старшие братья намного чаще подпадают под [[Ментор-старший брат|этот троп]] ([[tv:BigBrotherMentor]] для англоязычных). И пожалуйста, ставьте подпись четырьмя тильдами. [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 18:29, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Бывает и немного другая ситуация. Клёвый старший брат не обязательно бывает мудрым наставником для младшего друга (брата, сестры), он может быть и просто [[Крутой|крутым]], и этим вызывать восхищение у младшего. А [[ментор-старший брат]] обязательно является более знающим и мудрым, и выступает наставником для младшего друга (брата, сестры). ― [[Участник:Litavida|Litavida]] ([[Обсуждение участника:Litavida|обсуждение]]) 18:53, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Коварный соблазнитель (соблазнительница) ===&lt;br /&gt;
Этот персонаж невероятно сексуален и пользуется этим для того, чтобы «заманивать в свои сети» противоположный пол. А потом делает с жертвами всё что угодно, вплоть до убийства.&lt;br /&gt;
Это не обязательно троп [[Сексуальный злодей]], ибо сексуальный злодей не всегда преследует '''именно такую''' цель. ― [[Участник:Litavida|Litavida]] ([[Обсуждение участника:Litavida|обсуждение]]) 18:36, 20 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Коварство соблазнявшей]] и [[Далила]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:39, 27 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Радостный красный ===&lt;br /&gt;
Красный цвет символизирует не только опасность и воинственность, но и радость, энергию, любовь и полноту жизни. И неплохо было бы создать троп на эту тему.&lt;br /&gt;
* Символизирует где? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:51, 27 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** В западной культуре. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 19:54, 28 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Примеры, Шура, примеры. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:59, 28 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хорошие аристократы, плохие простолюдины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хорошие простолюдины, плохие аристократы ===&lt;br /&gt;
Это два противоположных тропа, показывающих, как социальное положение влияет на человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первом случае члены высшего общества показаны [[Благородный аристократ|культурными, вежливыми и благородными людьми]], в отличии от [[Плебейское быдло|грубого и невоспитанного простого народа]]. Во втором же, наоборот, аристократы представлены [[Испорченные аристократы|снобистскими, безнравственными и развратными]], а также ни во что не ставящими простых людей. А простолюдины, наоборот, [[Достойный простолюдин|честные, порядочные и справедливые]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тот, и другой варианты возможны, и сложно сказать, как бывает чаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бабушка-фрик ===&lt;br /&gt;
Популярный персонаж, особенно в жанре young adult. Бабушка с зелено-фиолетово-розовыми волосами (в сеттингах 25ого века они будут мерцать и менять цвета), омоложенная всеми способами от макияжа до искуственных частей тела. Шикарно выглядит, одевается максимально вызывающе. Такая бабушка может быть экстравагантной певицей, путешественницей, мессионеркой, экстрималкой, несмотря на подчтенный возраст, жить в экзотической стране/на Луне/отшельницей, в качестве питомца держать королевскую кобру и т. д. В реалистичных сеттингах иногда это престарелая хиппи. Или даже [[Проститутка|представительница древнейшей профессии]]. Юный внук с ней обычно ладит, а родители считает свою мать катастрофой. Дедушка прилагается редко. Умер или давно в разводе, а разводов у бабушки было восемь.&lt;br /&gt;
Троп может пересекаться с [[Крутая бабуля|крутой бабулей]], но старая воительница — не обязательно фрик, а фрик — не всегда воительница.&lt;br /&gt;
* [[Эксцентричная старушенция]]? --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 11:58, 26 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Пересекается, но на 100 % не заменяет. [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 12:15, 26 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А в чём разница? — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 19:53, 28 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** [[Эксцентричная старушенция]] не всегда чья-то бабушка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дедушка-фрик ===&lt;br /&gt;
[[Гендерная инверсия]] бывает, но встречается реже. Иногда (чаще, чем бабушка) это [[Крутой дедуля|старый воин]] — морпех на пенсии, ушедший на покой пират с закопанным в огороде сундуком золота, бывший шпион, мастер боевых искусств и т. д. Но может быть и мирной профессии пенсионер — актер, ученый, эсцентричный старый лорд, нелюдимый хозяин ранчо и прочие. Дедушка бывает не по возрасту шустрый — гоняет на мотоцикле/лошади/дорогушей машине, заводит юных любовниц. Иногда его прыть не умеряет даже инвалидная коляска. Внука как правило получает на выходные/на время отъезда родителей — и втягивает в приключения, о которых родителям лучше не знать.&lt;br /&gt;
* Дятлоws — таков здесь дедушка семейства. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 20:02, 20 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неограниченная магия ===&lt;br /&gt;
Ситуация, когда в сеттинге нет никаких ограничений на использование магии. Ни [[Мана]], ни [[Магия Вэнса]], ни материальных компонентов для заклинания, ни длительного времени заклинания, ни кулдаунов; колдуй сколько вздумается и когда вздумается. Максимум — усталость, и то не большая, чем при других действиях, и скорее всего незначительная (скажем — как при печатании на клавиатуре или говорении). Пример — [[Понедельник начинается в субботу]], где маги могут колдовать сколько угодно, ничего не затрачивая. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 17:59, 29 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Гарри Поттер&lt;br /&gt;
* Rizen 3 — начальная атакующая магия ничего не жрет. Кастуй пока не надоест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, если подумать, магия 0-го уровня, например, из [[Neverwinter Nights]] и [[Pathfinder: Kingmaker]] тоже подпадает под троп [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:35, 6 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Такой слабый, что уже смешно ===&lt;br /&gt;
Противоположность [[Такой крутой, что уже смешно]]; аналог [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MemeticLoser Memetic Loser]. В фаноне, характеристики персонажа сильно занижаются, превращая его в '''посмешище'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К примеру — никчёмные Силы Планетарной Обороны из [[Warhammer 40,000]] — которые в любом конфликте, в котором они участвуют, даже сражаясь со слабым врагом, либо оказываются вырезаны все до одного; в тех же случаях, когда они являются сколь-нибудь компетентными, они скатываются в культ Хаоса или Генокрадов. [https://web.archive.org/web/20220518232942/https://1d4chan.org/wiki/Planetary_Defense_Force Были зафиксированы случаи, когда СПО чего-то добились] — вроде СПО Кадии, Армагеддона и Ультрамара — но это исключения один на миллион. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 11:31, 30 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* У нас давно валяется «[[Получился неудачник]]», с которой не вполне понятно что делать. В чём-то она подходит, но там есть ещё аспект того, что персонаж или группа претендуют на заметно большее, чем по факту делают. То есть, Аббадно — это туда, а от СПОшников никто и не ждёт чего-то значимого. Ну или можно поделить на двое, как есть такой крутой, что уже смешно, и [[окрутеть в фандоме]]: первое — про тех, кто канонично крут, второе — именно про завышение характеристик фанатами. --[[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 18:38, 30 апреля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Разве это не [[Имба у врага — пустышка у игрока]]? Типа, если СПО за «хороших», то их перебьют ещё до подлёта героев; если за врага — то будут чуть ли не жанглировать космодесантом. А вообще, имхо, это типичная [[ошибка выжившего]] — ведь если СПОшники компетентны, то сами справятся с конфликтом, и писать книгу будет не о чем. Ну, или пока не наберётся достаточно примеров для вашей статьи, можно засунуть их в [[Мальчик для битья]].&lt;br /&gt;
** В отличие от [[Имба у врага — пустышка у игрока]] — здесь по мнению фандома (и, возможно — по факту) пустышка получается вне зависимости от того, за кого она. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 17:40, 3 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* А ещё очень похоже на [[Анти-Сью]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:42, 3 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Постоянное использование одних и тех же предметов ===&lt;br /&gt;
Аналог [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ComplacentGamingSyndrome Complacent Gaming Syndrome]. Когда в игре вариантов чего-то много (персонажей, снаряжения, навыков, классов, и Т.П.), а используется или всего несколько, или вовсе один. Помню шутер, где все игроки носятся с дробовиками и прыгают от стены к стене как лягушки (но название забыл). Или например, в [[Mount &amp;amp; Blade]] игроки почти всегда набирают армию из Свадийских Рыцарей, Родокских Снайперов и Нордских Хускарлов, так как эти юниты универсальны и лучше всех других; так же, [https://www.speedrun.com/static/resource/jadj0.xlsx?v=7882d66 из щитов], игроки чаще всего используют Huscarl’s Round Shield (крепкий, большой и быстрый; хорош во всем), и иногда Heavy Board Shield (≈павеза, крепче и больше щита Хускарла, но не может быть использован верхом; хорош для осад), Steel Shield (самый крепкий щит в игре, но тяжёлый и сравнительно маленький) и Fur Covered Shield (самый большой щит в игре, несколько слабее щита Хускарла, Стального Щита и Тяжёлого Дощатого Щита, но все равно крепче всех остальных щитов; хорош для прикрытия спины, так как щит на спине не получает урона от атак — но и в руках тоже неплох) — остальные щиты помимо перечисленных 4 все маленькие и хлипкие. Так же, в дальнем бою игроки чаще всего используют лук — метательное оружие наносит много урона за попадание, быстро кидается и им можно бить в ближнем бою (тяжёлые метательные топорики хороши, остальное в ближнем бою не работает; так же можно метать джариды), но имеет малый боезапас и малую дальность полета; арбалеты не могут использоваться верхом, долго перезаряжаются, перезаряжаются только на месте, и их характеристики не зависят от характеристик персонажа, из-за чего прокачанный лучник будет куда круче арбалетчика. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 16:01, 8 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично|Тропы]] [[Уныло, но практично|про практичность]] как раз про это --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:05, 8 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Подкину в список ещё пару тропов — [[Нубская труба]], [[Имба]], [[Невозможный выбор]].[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:09, 8 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кажись допетрил, для какого персонажа подошел бы арбалет. Дело в том, что для использования арбалета персонажу нужна сила (STR), а для использования метательного оружия и луков — специальное умение (Power Draw и Power Throw соответственно). То есть — арбалетом может нормально пользоваться просто сильный дурак; скажем, персонаж вкачанный в преимущественно ближний бой; либо же просто персонаж низкого уровня. Тогда получается как раз в ровень: 1 оружие ближнего боя, щит, арбалет и колчан болтов. Маленькие арбалеты могут использоваться на скаку; хотя толку от них мало, но больше чем от прочего оружия, которое может использовать непрокачанный персонаж. Также, метательное оружие нормально работает в 1 слоте, когда для лука и арбалета нужно хотя бы 2 (1 на само оружие + 1 на каждый колчан) — то есть, метательное оружие можно «втиснуть» в инвентарь, когда 3 слота заняты (2 оружия ближнего боя и щит? оружие ближнего боя и два щита?). К примеру, [https://www.speedrun.com/ru-RU/mbw/runs/zp4eqqrz в забеге по завоеванию Кальрадии] можно было бы убрать меч и на освободившееся место впихнуть арбалет, и поменять [https://mountandblade.fandom.com/wiki/Great_Bardiche бердыш] на [https://mountandblade.fandom.com/wiki/Great_Long_Axe топор ещё мощнее]. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 15:33, 9 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрыто-независимые эмоции ===&lt;br /&gt;
Суть в том, что у персонажа ''внешне выражаемые'' эмоции и чувства (мимика, интонации, и Т.П., включая даже самые мелочи и микровыражения) и ''по факту испытываемые'' эмоции и чувства никак не взаимосвязаны. То же и с подсознательными признаками — скажем, врет человек, или нет. Какую эмоцию показывать, '''решает сознательно разум''' (а не неконтролируемое тело, как у людей), а настоящая эмоция либо другая, либо [[Бездушный разум|вовсе отсутствует]]. В купе с [[Хозяин своего тела|сознательным контролем параметров своего тела]], это позволяет дурить окружающих — и даже если они знают, с кем имеют дело, понять что замышляет такой индивидуум решительно невозможно. Примером мог бы быть робот-шпион с формой человека, но психикой и компьютером робота; пришелец-шпион с нечеловеческой психологией; какой-нибудь хитрый демон; и Т.П. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 12:51, 12 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сверхплотная материя ===&lt;br /&gt;
Идея в том, что огромная масса упаковывается в крошечный объем. К примеру — меч будет иметь габариты двуручника, и иметь массу как двуручник, [[Мономолекулярная нить|но при этом иметь толщину в одну молекулу]]. Или например, взять массу целого линкора и «упрессовать» в габариты все того же двуручника. Если получится не сделать случайно черную дыру, оружие — как холодное, так и огнестрельное — получится крайне мощным — а материал крайне прочным. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 19:04, 12 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магматерия ([[Надмозги|вообще]] магвещество, magmatter) в Orion’s Arm, таблица Менделеева не из электрически заряженных частиц, а из магнитно заряженных — магнитных монополей, отчего её атомы на несколько порядков меньше, а сами монополи по меньшей мере в ~4692 раза тяжелее электрона, так что в том же объёме магматериальные объекты получаются на порядки плотнее обычных. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 14:47, 17 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Мегазаклинание имплозии в [[MLP/Fallout: Equestria|Project Horizons]], упаковавшее многокилометровой высоты башню в не самый большой шар. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 14:47, 17 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Та самая шутка про майнкрафт с 9 миллионами тонн золота в инвентаре. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 14:47, 17 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress|Дварфийский рельсотрон из вагонетки]], рекурсивно набитой чем-нибудь тяжёлым. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 14:47, 17 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние 3 примера это по сути следствие тропа [[Внутри больше, чем снаружи]]. Таким макаром сюда и Тардис занести можно в качестве примера [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:34, 12 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оппозиция оторвана от народа ===&lt;br /&gt;
Противотроп к живущему на другой планете правительству — о представителях формально антивластных, а по сути антинародных политических сил внутри своей страны. Эдакие политические смердяковы, по понятным причинам не ставшие сами членами правительств и главами государств своих стран. Я бы хотел, чтобы это было отдельной статьёй. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 16:17, 24 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ну, это ещё Ленин о декабристах (и не только — о Герцене, о народниках и др.) писал: «Страшно далеки от народа» они были. Декабристы, кстати, были именно такой оппозицией, оторванной от реальных потребностей народа, — хоть революционеры и создали им образ с романтическим флёром. --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 13:03, 28 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Могут ли к тропу относиться многочисленные дивергенты из «Дивергентов» и «Голодных Игр»? --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:44, 20 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глубокомыслящий козёл ===&lt;br /&gt;
Этот персонаж очень глубокий и философский. Он прекрасно рассуждает и понимает тонкие вещи. Но при всём этом он [[козёл]]. Может противопоставляться доброму, но приземлённому персонажу. (Эталон такого противопоставления — Печорин и Максим Максимыч из романа «[[Герой нашего времени]]»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Козёл для битья ===&lt;br /&gt;
Этот персонаж — козёл. Но над ним все издеваются и вообще с ним постоянно происходят несчастья. Возможно, из-за его козлизма, а возможно — просто обстоятельства такие. Несмотря на то, что он козёл, его [[Птичку жалко|иногда становится жалко]].&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] и [[Жертвенный козёл]] примерно похожи. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:17, 24 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так в этих случаях такой персонаж '''умирает''', а в этом — становится [[Мальчик для битья|мальчиком]]/[[Девочка для битья|девочкой для битья]]. — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 14:54, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* С ходу вспоминается Сквидвард сами знаете откуда и один из первобытных человеков из мультсериала про Громозавров. — [[Служебная:Вклад/188.235.254.183|188.235.254.183]] 08:55, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[tv:KarmicButtMonkey|Здесь есть примеры]] — [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]], 22:05 2 января 2025 MSK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нормальная рыба в маленьком пруду/Большая рыба в огромном океане ===&lt;br /&gt;
[https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/NormalFishInATinyPond Normal Fish In A Tiny Pond] и [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/BigFishInABiggerOcean Big Fish In A Bigger Ocean]. Первое — персонаж совершенно непримечателен (или даже слаб) по меркам своей округи — но попадает в место, где все очень слабые, а он на их фоне могуч. Второе — персонаж по местам своей территории очень силен, но в глобальном масштабе или в другом месте он по сравнению с местными — мелочь пузатая. --[[Служебная:Вклад/109.62.164.162|109.62.164.162]] 21:18, 27 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Молодец против овец]]? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:21, 27 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Есть ещё троп [[Уволен из гестапо за доброту]], но он скорее о случаях, когда попавший в место, где все очень слабые, персонаж является не POV’ом, а кем-то, правда о чьём происхождении оказывается [[Вот это поворот!|вотэтоповоротом]]. [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 18:40, 29 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Да, про первый случай есть троп [[Молодец против овец]]. Но таки можно создать троп про второй случай, где персонаж по местам своей территории очень силен, но в глобальном масштабе или в другом месте он по сравнению с местными — слаб. — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 14:58, 1 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Романтичный красный ===&lt;br /&gt;
Красный цвет, помимо всего прочего, символизирует любовь и страсть. Так что можно создать троп об этом.&lt;br /&gt;
* Ну созавайте, даю добро. Не обоснуете внятно символизм, будет плохо --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:07, 29 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сделано. — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 14:19, 21 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Милый гей ===&lt;br /&gt;
Этот персонаж очень мил и трогателен, хоть он и нетрадиционной ориентации. Милые лесбиянки тоже попадают под троп. Можно считать подтропом к тропу [[Милый извращенец]].&lt;br /&gt;
* Вы случайно не ошиблись википроектом? [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:32, 28 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** А что не так?&lt;br /&gt;
*** Например, то, что вы не ставите подпись. Это делается постановкой четырёх знаков «~» подряд. Вообще на тему необходимости этой статьи я бы на вашем месте посоветовался лично со Шкипером. [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:36, 29 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Ок, буду всегда ставить подпись. А что не так с идеей? — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 21:34, 16 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Может усматриваться открытая пропаганда гомосексуализма, что вообще-то является административным правонарушением на территории [[Священная наша держава|всей нашей страны]]. Эффектом статьи может вполне реалистично стать то, что статью придёт «просто-посмотреть» какой-нибудь малолетний дебил, который тут же решит, что именно согласно такой статье, геем быть лучше или, как минимум, не хуже, чем натуралом, именно потому, что геи якобы милые. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 15:44, 1 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Так тогда и в статье [[Крутой гей]] можно увидеть пропаганду гомосексуализма, ведь какой-нибудь дебил может её прочитать и решить, что быть геем круто, потому что геи якобы крутые. — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 22:40, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наслоение роялей в кустах ===&lt;br /&gt;
Суть в том, что [[Рояль в кустах]] и [[Чёрный рояль]] наслаиваются друг на друга, из-за чего действие более ранее появившегося рояля оказывается нейтрализовано или даже обращено вспять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: «Главный герой был жестоко оскорблён и унижен главным злодеем. Тот растоптал всё, что было ему дорого. Главный герой решает отомстить, но как? У него осталась только подушка, в которую он плачет ночами. Но тут он, совершенно случайно, находит под подушкой супер-меч, с которым он идет побеждать [[Главный Гад|главного злодея]]. По пути он натыкается на гонца главного злодея, который собирается зачитать речь: „Согласно изданному приказу №N от такого-то числа…“. Герой рубит гонца мечем, но меч разваливается надвое; гонец несколько раз кряхтит, и продолжает „…супер-мечи в отеле №N, по причине финансового кризиса и налетов Избранных на логистическую инфраструктуру, заменены на пластиковые реплики. Просим реплики не ломать. Покупайте наши мечи! Подпись: [[Босс в головорезьей шкуре]].“»&lt;br /&gt;
* Если [[Оркестр в кустах]] — это какая-то заранее продуманная последовательность, то здесь происходит противостояние двух «оркестров» роялей в кустах — черных и белых. --[[Служебная:Вклад/109.62.161.15|109.62.161.15]] 13:09, 29 мая 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Андрогинная красота ===&lt;br /&gt;
Два близких тропа, но всё-таки немного разных. Первый — о персонаже, который '''по-настоящему''' не имеет пола, либо двуполый, либо у него какой-то третий пол. Чаще всего прилагается соответствующая внешность. И при этом он внешне прекрасен. А второй — о персонаже со '''вполне конкретным полом''' (мужским, либо женским), но обладающего андрогинной внешностью (не «подобной противоположному полу», а именно андрогинной, то есть средней между мужественной и женственной), и при этом такого же прекрасного.&lt;br /&gt;
* Вообще-то «андрогинность» противоположна «красоте» в глазах нормального человека, потому что «мужественность» и «женственность» определяются именно как норма. А остальное определяется тропом [[Уродливо красивый]] — для любителей странного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== До Бога высоко, до царя далеко ===&lt;br /&gt;
В обсуждении тропа зашёл спор: является ли старое название «До Бога высоко, да царя далеко» отдельным тропом или нет? Ваш покорный слуга считает, что да. Если упрощать суть до одного предложения, то текущий троп — про то, что правительство не понимает проблем народа и не хочет их понимать; а троп имени старого названия — про то, что слово местного князька гораздо весомее слова царя именно потому, что он слишком далеко, чтобы его оспорить. От последнего может пострадать не только народ, но и какой-нибудь особо уполномоченный, присланный с «большой земли»: мол, корочки корочками, а с местного начальника попробуй что-то спроси. В то же время троп может быть сыгран и положительно: например, сержант, который шлёт подальше закидоны командования, например, ведёт людей не строем в лоб на пулемёты, а в обход с фланга, или отказывается ущемлять определённую группу своих подчинённых в угоду политике партии. Что скажете, посмотрелисяне, троп или не троп? Может кто примеров накидать?&lt;br /&gt;
* По идее, именно это — причина образования [[Тортуга|Тортуги]]. Местное колониальное начальство в силу своей удалённости, с одной стороны, не может рассчитывать на помощь из центра, и с другой, не получает от него же втыков, и потому превращает вверенную территорию в бандитский притон в целях одновременно наживы и самообороны. --[[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 07:11, 8 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Энергичный и спокойный ===&lt;br /&gt;
И снова дуэт персонажей: один [[Живчик|энергичный и неугомонный]], а другой — [[Стоик|чрезмерно спокойный и малоэмоциональный]].&lt;br /&gt;
* Есть такой троп на TV tropes Red Oni, Blue Oni. На посмотрелке его не было, видимо считали слишком общим и ведущим к неизмеримому количеству примеров. Но это всë же троп, но крайне базовый по своей сути. [[Участник:Герыч|Герыч]] 17:49, 23 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Весёлый и готичный ===&lt;br /&gt;
Немного другой троп. Здесь первый персонаж такой же весёлый и яркий, а второй — [[Гот|мрачный и пугающий]]. В отличии от тропа [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]], здесь персонажи одного пола.&lt;br /&gt;
* Родственный троп — '''Милый и готичный'''. Первый персонаж — кавайная няшка, а второй — жуткий гот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оптимист и меланхолик ===&lt;br /&gt;
Одно из самых ярких противопоставлений. Персонаж 1 — [[Вечный оптимист|весёлый, радостный и оптимистичный]], а персонаж 2 — [[Вечный пессимист|пессимистичный и часто бывает грустным]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Буйный и спокойный ===&lt;br /&gt;
Ещё одно противопоставление двух персонажей. Первый — агрессивен и конфликтен, а второй — всегда спокоен и миролюбив.&lt;br /&gt;
* Близкий троп — '''Буйный и милый''', разница в том, что второй персонаж просто милый и дружелюбный, но не обязательно должен быть [[стоик]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гламурный и невзрачный ===&lt;br /&gt;
Не совсем тоже самое, что [[Гламурный и готичный]], ибо неяркий и тихий персонаж не всегда бывает [[гот]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диалектика Света и Тьмы ===&lt;br /&gt;
Единство и борьба двух контрастных персонажей. Один — «светлый», другой — «тёмный». Это может выражаться по разному: характер, внешность, увлечения и т. д. Чаще всего «светлый» выступает на стороне добра, а «тёмный» — на стороне зла. Но вовсе не обязательно. [[Свет не есть добро|Бывает]] [[Тьма не есть зло|наоборот]], а бывает, что они оба являются добрыми/злыми/нейтральными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бело-нейтральная мораль ===&lt;br /&gt;
Постараюсь понятно описать суть тропа. Уже есть [[Все оттенки белого]], когда '''абсолютно все''' действующие персонажи относятся к тропу [[Хороший парень]]/[[Хорошая девушка]]. Есть также [[Бело-серая мораль]], когда есть хорошие и нейтральные персонажи, злодеев нет, но обычные [[Козёл|козлы]] встречаются. А этот троп о сеттинге, где есть '''только добрые и нейтральные персонажи''', а злодеи и козлы напрочь отсутствуют. Можно сказать, что этот троп — нечто среднее между теми двумя.&lt;br /&gt;
* Нифига непонятно. Можно пример? Пока это смахивает на [[соцреализм]], где, как гласят маразм и интернеты, положительное сражается с ещё более положительным 16:48, 25 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Похоже на пословицу «Лучшее — враг хорошего», применённую буквально. --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 12:55, 28 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Такой милый, что даже смешно ===&lt;br /&gt;
Думаю, по названию понятно, о чём речь. Имеет ли это смысл? [[Участник: InsarIssajev]], 12:56, 15.6.2024&lt;br /&gt;
* [[Моэ]] куда-то туда же. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:07, 15 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мои примеры:&lt;br /&gt;
* Общее: кошки и собаки.&lt;br /&gt;
* Ния Теппелин в первом появлении выглядела очень комично из-за своего спокойствия и излишней наивности. Если кто помнит эпизод допроса Киттаны. Илай Джавуд пример моэ как то ли подтроп, то ли смежный уже привёл. Участник: InsarIssajev, 16:37, 27.6.2024&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проблема «нелетального» оружия у персонажей несоизмеримой силы ===&lt;br /&gt;
Грубо говоря, если один персонаж многократно сильнее другого — как минимум, примерно как разница между человеком и бурым медведем — то более сильный может зашибить мелкого несерьезной, по его меркой, атакой — или даже задавить по ходу движения. Слабому же будет сложно завалить сильного, при этом случайно его не убив. При развитой технологии, если речь о чем-то вроде мощных биороботов или роботов, разница может стать ещё больше — как между инвалидом и сверхтяжёлым танком — или даже больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все становится ещё хуже, если обе стороны друг о друге ничего не знают — скажем, инопланетяне многократно более сильные чем люди («У нас индивиды, способные пережить одновременное прямое попадание всего человеческого ядерного арсенала и поднимать вес в десятки тысяч раз тяжелее себя, являются нормой. Вот этот громовой реактивный молот рассчитан на нашего среднего митингующего и, согласно ГОСТам Галактического Совета, является нелетальным оружием. Почему у вас танки дезинтегрируются, когда я бью в 100 метрах от них!?…»). --[[Служебная:Вклад/95.167.182.205|95.167.182.205]] 15:47, 15 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Более, чем уверен, что очень много примеров должно найтись среди произведений про контакт с пришельцами. [[Участник: InsarIssajev]], 8:46, 29.06.2024 nо алм. времени&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жулик, не жульничай! ===&lt;br /&gt;
О ситуациях, когда остановить зло можно всего лишь просто добрым словом. Без револьвера. Тропнеймер — американско-мексиканский мультсериал «Dora the Explorer», адаптированный у нас в стране как «Даша-путешественница». [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 20:48, 15 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вот тут никакие примеры мне в голову не идут. Является ли нарутотерапия смежным тропом? --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:27, 11 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типа мы «Престолы» ===&lt;br /&gt;
Считаю, нужен троп о сериалах, старающихся косить под «[[Игра престолов (телесериал)|Игру Престолов]]». [[Служебная:Вклад/188.235.254.183|188.235.254.183]] 10:37, 21 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* С учётом того, что ''Престолы'' сами косплеят множество произведений, начиная с [[Троецарствие (роман)|Троецарствия]], с названием тропа будут заморочки. [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 14:13, 21 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Берите выше! Мартин некоторые моменты ещё с античной мифологии списывал. [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:39, 21 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** И всё же после выхода «Престолов» сериалы поразила бол… кхм, сериалы стали следовать определённой моде, так что творение Мартина, может, и не превопример, но уж точно кодификатор. [[Служебная:Вклад/171.33.254.201|171.33.254.201]] 12:35, 22 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Тогда почётче изложите критерии, по которым сериалы стали схожи. [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 20:20, 23 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Кхм, ну, вот, например: 1). Нарочитая мрачность сеттинга. 2). Сюжет крутится вокруг политических интриг. 3). Обнажёнка к месту и ни к месту. 4). Повествование от лица порой никак не пересекающихся персонажей. Это что удалось вспомнить сходу. Из примеров могу припомнить «[[Фанская кличка|Дерьмака]]» от Netflix или отечественного «Выкинга». [[Special:Contributions/188.235.254.183|188.235.254.183]] 09:21, 24 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези|Фэентези, тёмное нефильтрованное]] же [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:45, 25 июня 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Он — в красном, она — в синем ===&lt;br /&gt;
Уже есть тропы [[Красный — цвет мужественности]] и [[Синий — цвет женственности]]. Их можно объединить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стилизация под немое кино ===&lt;br /&gt;
Эра немого кино закончилась почти 100 лет назад, но многие творцы считают, что его возможности не до конца использованы, поэтому они снимают фильмы полностью или почти полностью без реплик. Чаще всего это комедии, но есть и фильмы других жанров. Навскидку можно вспомнить такие фильмы, как Немое Кино Мэла Брукса, Сотни Бобров, Доктор Плонк, Артист (между прочим, лауреат Оскара!), Антенна, Зов Ктулху, работы Гая Мэддина. — [[Участник:Emerald Flowsion|Emerald Flowsion]] ([[Обсуждение участника:Emerald Flowsion|обсуждение]]) 14:42, 1 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Меня терзают смутные воспоминания, что у нас создавали такую статью. [[Типа я Тарковский#Новое немое кино|Но найти её действительно не могу.]] -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:38, 1 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* А всякие эксперименты навроде подводной серии из Коня БоДжека будут сюда или не сюда? То есть мультсериал — никакое не немое кино, но на одну серию создатели решают обойтись без реплик или почти без реплик, чтоб разбавить обычную канву серий. Такое ещё вроде как должно быть нередкостью с Самурае Джеке, но это неточно. Ах да, ещё и значительная часть Праймала Тартаковского из «реплик» содержит разве что крики. [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 15:59, 1 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* В комиксах про Человека Паука и Людей Икс (а может и ещё про каких-нибудь марвеловских супергероев) было по одному такому выпуску. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:16, 1 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* ВГИКовские и вообще учебные работы режиссёров зачастую выполнены в так. Например, «Карусель» (1962) Михаила Кобахидзе. Из того, что стало широко известно — «В горах моё сердце» (1967) Рустама Хамданова, но один голос всё-таки есть — он как будто читает титры с репликами персонажей. Кстати, здесь Елена Соловей впервые сыграла в этой стилистике, задолго до фильма «Раба любви», где уже немые только вставки. Примеров со вставками, конечно, гораздо больше, чем полностью немых фильмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зацикленная характеристика ===&lt;br /&gt;
Суть: параметр Х изменяет параметр У, который в свою очередь изменяет параметр Х.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG Trudograd]] — прокачав навык общения на практически на максимум, герой получает 1 ед. харизмы, которая поднимает навык общения.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — черта роботов «реакторы на темной материи» и гражданская модель по исследованию темной материи — за счёт потребления тёмной материи учёные вырабатывают ещё больше тёмной материи.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — при достаточной прокачке навыка (вернее, ЕМНИП, достаточной ''разнице'') одноручного оружия повышается заодно и навык двуручного, и наоборот. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 13:43, 17 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то ещё вспомнит примеры? И нет, [[Скайрим]] не подходит --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:16, 3 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жутко сексуально ===&lt;br /&gt;
Раз у нас есть [[Жутко мило]], то почему бы не сделать ещё и это. [[Темнее и острее|Тёмная]] версия [[Нестандартная красота|нестандартной красоты]] — персонаж выглядит откровенно крипово и за гранью зловещей долины, что однако не мешает ему быть привлекательным и соблазнительным. На вскидку могу вспомнить панночку из Вия и Рип ван Винкль из Хеллсинга, может у кого-то есть ещё примеры? [[Участник:Miklagard|Miklagard]] ([[Обсуждение участника:Miklagard|обсуждение]]) 14:55, 7 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Джинджер Фицжеральд из фильма «Оборотень» (2000) в предпоследней фазе превращения, когда ее мордашка стала почти что полуволчьей, плюс прорезались лишние соски по телу? Джоани из «Оборотней» (2005), в волчьей форме симпатичней, чем в человеческой? Джорди из «Мальчика, который рассказывал об оборотне» (2010) в промежуточной форме между обычной девушкой и голливудским оборотнем волчьего типа? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 16:13, 7 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Серия фильмов «Особь» про инопланетный организм, слившийся с человеческой ДНК и ставшей гуманоидной женщиной, чтобы размножить свой вид за счёт секса с человеческой особью. Происходит через обычный секс (с гуманоидной инопланетянкой, нарочито сексуализированной), но беременность у женской особи длится 10 минут и рождается гибрид. Это не фетиш-извращения из Девиант-арта, а фильм по концептам Ганса Руди Гигиера, создателя облика ксеноморфа в «Чужой». --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 08:12, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Особь» не подходит — у неё жуткость и сексуальность разделены. [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 09:53, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Гарпии из третей части [[Serious Sam]]? [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:52, 31 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типаж Алисы в стране чудес ===&lt;br /&gt;
Я заметил, что несколько раз повторяется некий типаж, вероятно, списанный с диснеевской Алисы. Девочка лет 10-12-ти, с длинными светлыми волосами, голубыми глазами и в голубом платье. Естественно, изображается женственной и милой красавицей, добрый и мягкий прилагается. Тут мне доподлинно неизвестно, является ли диснеевская экранизация Льюиса Кэролла первопримером, или в 19-ом веке реально существовала такая мода среди маленьких девочек? Мои примеры: сама Алиса, Марни из «Когда здесь была Марни», Мария Роботник из Sonic Adventure 2, Мария вон Трапп из аниме про её семью, возможно, одна из трёх главных героинь в «Суперкрошки». --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 20:45, 7 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Скорее это подтип ''милой девочки''. Но, такой статьи тоже нет, так что всё в ваших руках. ;) [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 09:53, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Стоп, только что задался вопросом. Можно ли считать образ милой девочки подтропом к маленькому ангелу и к инженю? --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 10:14, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Видимо все три — отдельные тропы. В отличие от [[инженю]], ''милая девочка'' — вполне самостоятельная особа. В отличие от ''маленького ангела'' она более рациональна и действует больше в своих интересах. Например, Элли — вполне себе милая девочка, она вежлива, стремится помогать встречным, а Гингема и Бастинда погибли практически случайно.&lt;br /&gt;
*** Маленький ангел — это ещё и мальчики, и девочки необязательно в платье. Но мне всегда представлялось, что милое — значит доброе, и если это не субверсия, то милая девочка будет ещё и доброй, чуткой и любящей. Иначе или субверсия, или просто капризная принцесса. Так что ещё подумать надо, нужен ли троп про милую девочку, и нужен ли — про вышеупомянутый типаж. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 22:16, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игровое испытание ===&lt;br /&gt;
Грубо говоря — когда игрок проходит игру с ограничениями, ей изначально не установленными. К примеру — без урона, без смертей, без использования чего-либо. Пример из [[Стратегии Paradox Interactive]]: [https://www.youtube.com/watch?v=l13QcVyfEyg завоевание всего мира за 1 жизнь в Crusader Kings 3], [https://www.youtube.com/@legitburgerHOI4/videos множество абсурдных испытаний в Hearts of Iron 4] (уровня «Завоевание мира 1 дивизией, играя за пустырь, состоящий из 1 непроходимой зоны», «Завоевание мира вообще без своих дивизий», «Завоевание мира при невозможности видеть вражеские дивизии», «Завоевание мира играя на автомобильном руле», «Завоевание мира против более умного и читерящего ИИ», «Завоевание всего мира за Германию, когда ей объявляет войну весь мир в 1937 году»). --[[Служебная:Вклад/95.167.182.136|95.167.182.136]] 14:10, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Неофициальная ачивка]] же. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:14, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Популярное заблуждение/Неформальные субкультуры ===&lt;br /&gt;
Несмотря на новое правило по обязательному приведению примеров, тут чисто из-за самой темы примеры привожу не из художественных произведений, а из распространённых заблуждений. Что вспомню на своей памяти: моральная паника по поводу бандитов-анархистов; тяжёлая музыка — это для тупых (такое заблуждение наверняка где-то ходит); готы обязательно грустные и мрачные ([[Весёлый готик|в соответствующей статье расписано опровержение]]). Ещё ирокезы среди панков не такие и обязательные, ведь сколько панк-рок групп я бы не видел — немало бунтарей ходят просто с растрёпанными волосами, или бритыми по бокам (волосы у группы The Clash обычные), а по кожаным курткам с булавками и шипами они узнаваемы даже лучше. Уверен, вспомнится ещё много, ведь про кого, а про панков, готов, металлистов, у которых есть стереотипный образ, наверняка должно быть много и заблуждений. Я знаю, что тема очень смежная с музыкой, но охватываются ведь ещё и байкеры и ролевики, к музыке отношения не имеющие. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 22:13, 8 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* А, и ещё! Как известно, неформальный бунт сам по себе сугубо иммитационный и не особо чем-то угрожающий системе. Если существует заблуждение, будто бунт этот чем-то реально угрожал системе, наверное, можно и его вписать. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 17:58, 19 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]], может распишите в справочнике автора про субкультуры, с которыми хорошо знакомы? Желательно в формате: как зародились, как распались, как стать Х, ляпы по Х и прочая. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:38, 6 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Думаю, так и сделать. Нужно ещё и в матчасти хорошо порыться, очень хорошо. В данном случае охватываются самые разнообразные субкультуры, от байкеров до эмо, да и общая психология неформала тоже должна быть расписана. Хотя на своей памяти я могу вспомнить [https://vk.com/borismedinskiy?w=wall-143379767_5059 одну хорошую статью]. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:54, 6 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Желательно, отдельную статью для каждого направления неформалов. Пласт культуры, что уж там [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:06, 6 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инвазивный вид ===&lt;br /&gt;
Собстна вид, который занимает всю экологическую нишу по тем или иным причинам. ИРЛ, обычно отсутствие естественных врагов. Вминание вопрос, кто-то вспомнит примеры '''не из реальной жизни'''? Про сосновый борщевик, золотых рыбок и кроликов в Австралии автор и так знает.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — у плантоидов есть соответствующая черта&lt;br /&gt;
* [[Неуязвимый (мультсериал)]] — секвиды с Марса. очень быстро размножаются, если найдут носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто чем дополнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:52, 9 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ксеноморфы из «Чужого», если допускать, что они могли появиться естественным путём, а LV-426 — их родная планета. Никаких других видов, кроме самих ксеноморфов и их улья, на этой планете не видно. Единственное, это мои домыслы на основании того факта, что это единственные существа, которых мы видели на планете, а пейзажи ясно выдают, что жизнь на планете опустела. Большей информации о той по факту безжизненной планете мы не получаем за первые 4 фильма. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:25, 9 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* А можно сюда тиранидов из вахи записать? В какой-то степени они занимают экологическую нишу. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:50, 5 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Параспрайты из [[My Little Pony: Friendship is Magic]]. При наличии еды заполняют вообще все экологические ниши, размножаясь по экспоненте. Ещё есть задания от Деметриуса в [[Stardew Valley]] о снижении численности излишне расплодившихся видов рыб (и от мага про монстров в шахте). [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 12:38, 26 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кукушонок ===&lt;br /&gt;
Ситуация, когда приёмный ребёнок начинает активно вредить приютившей его семье, особенно — родным детям своих отчима и мачехи. Как пример могу привести Дио Брандо [[JoJo’s Bizarre Adventure/Phantom Blood|сами знаете откуда]], дочку колдуна из старенького «Кольцо дракона и принцесса Дезидерия» и Александра Варапаева из «Не родись красивой».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерлюдия и интермедия ===&lt;br /&gt;
Музыкальная или комическая сценка, вставленная посередине фильма. Чаще всего встречалась в длинных фильмах в 1930—1950-е годы, но нередко её добавляют и в более новые 2-серийные фильмы (последний раз видел такое в 2013 году — музыкальный клип со смыслом «прошёл месяц» вставили в фильм как раз посередине). Иногда встречается и в играх — особенно в тех, которые на нескольких дисках были, такие сцены в конце каждого диска могли быть. Но и в других играх бывает: например, в «Dreamfall: The Longest Journey» муз.клипы-катсцены при перемещении между локациями; а в [[WarCraft III]] главы без геймплея (катсцены на движке) прямо названы «интерлюдиями». --[[Участник:VeloVoyager|VeloVoyager]] ([[Обсуждение участника:VeloVoyager|обсуждение]]) 15:53, 16 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Напоминаю, что в литературе, например, интерлюдией называют текст, который не связан непосредственно с основным сюжетом. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:23, 22 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Два из одного и три из одного ===&lt;br /&gt;
[[Ищу троп#Декомпозитный персонаж|Уже предлагалась, но найдена не была]]. Аналог [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/DecompositeCharacter Decomposite Character], [[Инверсия]] [[Два в одном и три в одном]]. Это когда в адаптации из одного персонажа делают нескольких, разделяя между ними черты одного. Под такое вполне подходит описанный по ссылке в «Ищу Троп» пример разделения Капитана Смоллета на штурмана Эрроу и Амелию Смоллет; в [[Два в одном и три в одном]] упомянуты 3 инверсии, в «Герой должен быть один», «Флэш» и «Transformers: War for Cybertron Trilogy». [[Служебная:Вклад/109.62.165.182|109.62.165.182]] 18:45, 25 июля 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сильные женщины, слабые мужчины ===&lt;br /&gt;
Может быть надтропом к [[Нерешительный мальчик, решительная девочка]] и похожим темам. (Но нерешительный персонаж далеко не всегда слаб). Троп очень популярен в угоду феминизму и толерантности: героиня — сильная, смелая, волевая, умная, герой — инфантильная тряпка. В [[Педаль в пол|тяжелых случаях]] вообще все женщины и мужчины произведения изображены соответственно.&lt;br /&gt;
Не равная сила воли у мужчины и женщины еще не делает произведение плохим, особенно в реалистичных сеттингах. Например, можно написать жизненную, психологически достоверную историю про семью в непростой ситуации, где все тянет на себе мать, пока отец тихо спивается. Портит произведение, когда недотепами представлен вообще весь мужской пол. Или героиня — [[идеологическая Сью]].&lt;br /&gt;
Примеры: очень много в наше время.&lt;br /&gt;
[[Педаль в пол|Педаль в земное ядро]] — фильм «Барби» 2023. Кены в этом мире — что-то вроде модных аксессуаров, которые кукольным девушкам не особо и нужны.&lt;br /&gt;
«[[Храбрая сердцем]]» — мудрая королева одним словом может остановить драку. Король, хоть и смел, но выглядит большим ребенком. Да и остальные короли и принцы умом не блещут.&lt;br /&gt;
«Падение Империи» 2024 — как раз тот случай, когда троп не испортил фильм. Фоторепортер Ли Смит — явный лидер. Ее напарник Джоел — свой парень и далеко не ничтожество, но на вторых ролях.&lt;br /&gt;
* [[Женщина сильнее мужчины]] с педалью в асфальт? [[Служебная:Вклад/185.10.224.66|185.10.224.66]] 22:03, 5 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боги Высокой Горы ===&lt;br /&gt;
Аналог античного греко-римского язычества. Если что, под Высокой Горой в названии тропа подразумеваю Олимп. Могу вспомнить видеопоигрульку Kid Ikarus, где боги имеют вымышленные греческие имена, и лишь два из них взяты из реального греческого пантеона — Аид с Посейдоном. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 23:09, 9 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* В рассказе Лавкрафта «Иные боги» главный герой со своим спутником восходили на гору, чтобы поклониться древним богам, но нашли там иных богов [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 11:19, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Тонна японских исекаев. Если в исекае не псевдокатолическая церковь, то пантеон богов. Первый пример который пришёл в голову: [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]]. Пантеон богов, чек. Священная гора (в нашем случае холм), чек. Правда причина святости у него своеобразная и отличается от «там живут боги». [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:46, 5 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Затмить фантворчеством ===&lt;br /&gt;
Произведение, часть серии или комплексной франшизы, не отметившееся в ней ничем кроме порождённых мемов и фанского творчества, причём зачастую они вообще не касаются основного содержания. Может быть, это произведение примечательно только [[Чудо одной сцены|одним эпизодом]] или [[Нежданный любимец публики|персонажем]], которые используются и вспоминаются в отрыве от всего остального. Может быть, оно [[Прославлен хейтдомом|настолько ужасно, что ему постоянно вставляют натебейки]]. Может быть, это игра, которую рассматривают только как платформу для [[мод]]ов. Примеры:&lt;br /&gt;
* Warhammer 40000 Chaos Gate, запомнившаяся одной песней из саундтрека, исполняемой только [[Красавица Икуку|в переделанном виде]]. Да-да, это тот самый гимн супу, ставший одним из главных мемов русскоязычного фандома.&lt;br /&gt;
* Warhammer: Shadow of the Horned Rat — педаль в пол: не забыта благодаря ролику «Квест Равандила», нарезанному из её катсцен с переозвучкой, а сам ролик знают только по фразе про честь, уважение и пиво.&lt;br /&gt;
* Мультсериал 1989 года по [[The Legend of Zelda]], вспоминаемый только в виде коронной фразы местного Линка — «Excuuuuuuuse me, Princess». Фраза растягивается пропорционально ненависти автора к первоисточнику.&lt;br /&gt;
[[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 10:01, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Добавлю от себя ещё пару примеров. Игры по Зельде на Philipps CD-I от русских разработчиков знаменитые на западе тем что стали бесконечными сурсами для Ютуб Пупов и по сути создали жанр, а сами игры настолько плохие что в них никто не играл. [[Touhou Project]] многие фанаты которого ни в одну официальную игру не играли. Hearts of Iron IV моды на который среди некоторых известны больше чем сама игра. [[Участник:Nickpowrz|Nickpowrz]] ([[Обсуждение участника:Nickpowrz|обсуждение]]) 09:18, 15 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Эффект большой крокодилы]]? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:01, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Крокодила — это только лишь пародия. А тут фантворчество может быть посерьёзнее. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 12:58, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Если под «Кркодилу» грести описанные в статье её случаи не-пародий, такие как деконструкции и полемизирующие произведения, вроде подходит. Только вот я тут описал совсем крайние случаи, которые даже полемикой и деконструкцией не являются (максимум пародией в изначальном смысле — заимствованием), а некоторые оригиналы популярны только в качестве предмета ненависти. [[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 08:12, 19 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сегодняшняя дама cайта — Тинкербелл из диснеевского «Питера Пэна». Так полюбилась художникам, что теперь известна больше, чем сам мультфильм.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:22, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ну пожалуй в рамках хохмы упомяну песню про говновоз, разные версии которой благодаря нейронкам популярнее чем оригинал. Можно ещё вспомнить [[yt:4SUeQO3VEsU|Легион уходит в бой]] по вселенной ЗВ. Сама песня основана на песне [[yt:pA2M75bH5X0|Горит Чечня]] и если верить статистике ютуба, в 2 раза популярнее. А вообще в эту категорию попадает множество современных мемов источники которых сравнительно старые произведения. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:43, 5 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Затмить адаптацией]]/[[Эффект большой крикодилы]]? [[Служебная:Вклад/128.12.123.224|128.12.123.224]] 09:11, 14 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чёрно-белый контраст ===&lt;br /&gt;
Уже есть [[Красно-зелёный контраст]], [[Жёлто-фиолетовый контраст]] и [[Сине-оранжевый контраст]], можно создать троп и про чёрно-белый. Суть такая же: два персонажа, у одного преобладающий цвет белый, а у другого — чёрный, и они контрастирую друг с другом, или же у одного персонажа имеются эти два цвета.&lt;br /&gt;
Примеры: Беззубик и Дневная Фурия из «Как приручить дракона», цвет волос Круэллы де Виль из «101 далматинец», Курона Ясухиса и Наширо Ясухиса из аниме «Токийский гуль», злодей Реверсер из «Леди Баг и Супер-кот», Принцесса Селестия и Наймер Мун из «Мой маленький пони» (Найтмер Мун именно чёрная, а не тёмно-синяя, как обычная Луна), Суигинто из манги «Девы Розена». — [[Участник:Litavida|Litavida]] ([[Обсуждение участника:Litavida|обсуждение]]) 18:52, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Можно создать и другие тропы про контрастные сочетания цветов, которые тоже встречаются очень часто: '''красный и синий''', '''жёлтый и синий''', '''жёлтый и чёрный''', '''розовый и чёрный''', '''зелёный и оранжевый''', '''зелёный и фиолетовый''', '''оранжевый и фиолетовый'''. Примеры: Лайт и Эл из «Тетради смерти», Супермен, Рубин и Сапфир из «Вселенной Стивена», Файер и Нолик из «Фиксиков», Лина и Рилай из Доты 2, флаги Лихтенштейна, Лаоса, Монголии, Самоа (сине-красный), Синий Бриллиант из Марвел, Радость и Печаль из «Головоломки», Эна Джоэл Джи, флаги Украины и Швеции (сине-жёлтый), Золотая Тьма из аниме «To Love Ru», Эбигейл Уильямс из аниме «Fate/Grand Order», Желтый Шершень из Марвел, логотип Билайн (чёрно-жёлтый), Роуз и Джулека из «Леди Баг и Супер-кот», Мадока и Хомура из аниме «Девочка-волшебница Мадока», вокалоид Мэгуринэ Лука, стандартные цвета стиля эмо (чёрно-розовый), вокалоид Гуми Мегпоид, Кайл Брофловски из «Южного парка», Венди из «Гравити Фоллс» (оранжево-зелёный), Джокер, злодей Гипнотизёр из «Леди Баг и Супер-кот», Загадочник из DC (фиолетово-зелёный), Симка и Игрек из «Фиксиков» (самые лучшие ученики класса), Урю Рюноскэ из Fate/Zero, Шуви из «Нет игры — нет жизни: Начало» (фиолетово-оранжевый).&lt;br /&gt;
* [[Зловещий монохром]], [[Строгий монохром]], не?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:56, 11 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance|Чёрное с белым смотрится дивно]] :) — [[Служебная:Вклад/188.235.254.183|188.235.254.183]] 08:59, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типа я ёжик Соник ===&lt;br /&gt;
Идея такова: есть платформер, все уровни которого представляют из себя очень большую хитровыебанную полосу препятствий с огромными крутыми склонами, подъёмами, пропастями, мёртвыми петлями etra-cetra, и есть герой относительно низкого роста, который должен преодолеть эту полосу препятствий за максимально короткий срок, чтоб банально успеть. Как прикажешь её преодолевать? Очень просто — на крупных скоростях… причём на своих двоих. Атаки по неписям герой проводит, используя тело как оружие, и всегда молниеносно. Тропнеймер — Соник. Я могу предложить серию игр «Электрический шут Спарк» в качестве доппримера. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 01:22, 12 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Еще пара примеров, [[Pizza Tower]], дилогия Freedom Planet, Zero the Kamikaze Squirrel. [[Участник:Nickpowrz|Nickpowrz]] ([[Обсуждение участника:Nickpowrz|обсуждение]]) 09:21, 15 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Немного странное описание. Это в целом про почти все платформеры 16-ти битной эпохи можно сказать. Они все были про это и исключений не так уж и много. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:35, 5 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицина будущего ===&lt;br /&gt;
Когда обязательным атрибутом далёкого будущего является высоко развитая медицина. Мой пример: вселенная фильмов «Чужой» и трилогия «Мёртвый Космос» (если кто помнит восстановление утраченных конечностей выращенными младенцами и операцию на глаз во второй части). --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:09, 14 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Стоит ли? Так-то во многих фантастик-плюс сабж цветёт и пахнет, да и в реале подвижки есть [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:16, 14 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я так поздно отвечаю, потому что тогда согласился с тобой. Но сейчас я подумал, и мне нашлось, что возразить: не всякий фантаст об этом задумывается. Сколько в прошлом веке было бульварной фантастики, где были бластеры и космические корабли, похожие на морские, но не было представлений о том, как будет развиваться медицина? И даже сейчас я могу вспомнить фильм «К звёздам», где создатели не стали заморачиваться с описанием мира будущего, тем более медициной будущего. К тому же, к тропу можно отнести только те произведения, где продвинутая медицина напрямую показана и является атрибутом будущего, где прямо показано, что можно не протезы ставить, а полностью конечности восстанавливать.&lt;br /&gt;
:: Ещё один довод: очень много тропов очень распространены, настолько, что и сами являются клише своих жанров, и в статьях про них просят только самые известные примеры приводить, и контр-примеры особо выделяются. У видеоигр таких тропов достаточно набралось. Так что и медицина будущего, если в произведении ей посвящён какой-то момент, может считаться тропом. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:54, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Троп про зловещих чучельников и их творения (не найден) ===&lt;br /&gt;
* Есть у нас статья о таксидермии, зловещих чучельниках и чучелах из людей? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:19, 10 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нет серьёзно. Неужели нет такой статьи? Популярнейшее же явление. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:07, 16 марта 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Похоже, что таки нет. А меж тем явление встречается не так уж и редко.&lt;br /&gt;
** Сериал «50 штатов страха», новелла «Оцепеневший от страха». Таксидермистка Меган Блум. Протагонист считает попадание к ней участью хуже смерти, и в финале она таки делает из него чучело. Сам протагонист тоже относится к тропу, но с точки зрения самки йети, из детёныша которого он сделал чучело.&lt;br /&gt;
** Игра «Darkwood» — если отдать квестовый ключ Оборотню, то он похитит Милую Леди и сделает из неё чучело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mad Father — там много про куклы. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 19:02, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увести войска с поля боя ===&lt;br /&gt;
* Появилась идея нескольких тропов. Но есть сомнения, что такое могло быть. Если есть, буду признателен за ссылки. Если нет, готов написать. Примеры пока те, которые сходу вспомнил. Будут еще.&lt;br /&gt;
Троп «Увести войска с поля боя».&lt;br /&gt;
Эпиграф:&lt;br /&gt;
Но Малхар Рао не нанес последнего удара;&lt;br /&gt;
Атаку тысяча спасла; он с десятью бежал!&lt;br /&gt;
Киплинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти пересекается с тропами «Предательская кавалерия», «Кавалерия обделалась», «Напасть на своих».&lt;br /&gt;
Бегство проигравших сюда не относится. Итак, у нас идет бой, исход которого не решен. Неожиданно часть войска одной из сторон уходит с поля боя. Они могут организованно выйти из сражения. Или же они вообще не участвовали в бою (например, стояли в резерве), а теперь уходят. Причины могут быть разные — предательство, трусость, нежелание участвовать в войне между этими противниками, понимание, что уходящего самого хотели использовать или предать. Результат один.&lt;br /&gt;
Иногда отступать может не войско, а только один герой. Но он при этом может стоить целой армии.&lt;br /&gt;
Сюда же может относиться эпизод, когда отряд не поддержал атаку союзников. Вместе они могли победить, а с меньшими силами ввязавшийся в бой проиграл. Ну или просто герой тропа не присоединился к битве, стоя в сторонке, хотя его ждали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
** Гомер, «Илиада». Возможно, самый древний пример. Оскорбленный верховным военачальником Агамемноном Ахиллес со своими воинами перестает участвовать в битвах.&lt;br /&gt;
** «Похищение быка из Куальнге». В поединке на броде Кухулин отступил перед Фергусом, но взял клятву, что в следующий раз отступит Фергус. В решающей битве Кухулин напомнил тому о клятве. Фергус отступил, и его уход вызвал бегство войска Коннахта.&lt;br /&gt;
** Редьярд Киплинг, «Со Скиндией в Дели». Эпическое стихотворение (небольшая поэма) про Третью битву при Панипате. Военачальник Малхар Рао сперва стоит со своими 10 тысячами в сторонке, а потом уходит с поля боя, вызывая проклятия рассказчика. Основано на реальных событиях. Но есть версия, что Малхар Рао действовал по приказу своего раджи.&lt;br /&gt;
** Вадим Шефнер, «Антоний»: «Клеопатра из боя коварно свой вывела флот». Основано на реальных событиях.&lt;br /&gt;
** Вера Камша, «Отблески Этерны».&lt;br /&gt;
*** «От войны до войны». Кавендиш удрал! Робер Эпине вспоминает, как во время восстания Эгмонта Окделла один из лидеров восставших Кавендиш покинул поля боя со своим отрядом.&lt;br /&gt;
*** «Зимний излом». В начале морской битвы вице-адмирал Бермессер бежит с поля боя на своем корабле. Впрочем, он увел только свой корабль.&lt;br /&gt;
** Джо Аберкромби, «Лучше подавать холодным». Герцог Рогонд славился тем, что несколько раз опаздывал к полю боя, чтобы поражение ослабило его союзников.&lt;br /&gt;
** «Храброе сердце». Шотландские аристократы в битве при Фолкерке уводят свои отряды с поля боя, предавая Уоллеса.&lt;br /&gt;
** «Хоббит: Битва пяти воинств». Решение Трандуила в разгар битвы увести свои войска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически — готовая статья. Не нужно так уж сильно скромничать — сразу пили! [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 12:19, 16 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Спасибо, Torapyga! Тогда займусь статьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смерть — это смешно ===&lt;br /&gt;
Разновидность [[Чёрный юмор|чёрного юмора]]. Смерть персонажа выставляется, как что-то смешное. Часто бывает, что причина в глупых обстоятельствах его смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры: Comedy Club — «Голландский цирк: гимнаст сорвался, зал поржал». Мультсериал [[Happy Tree Friends]] полностью об этом. В игре [[Borderlands]] чья-то смерть часто становится поводом для шуток. В аниме [[Angel Beats!]] смерти персонажей обыгрываются в таком ключе. Также Юй случайно повесилась в серии 4, что до боли уморительно.&lt;br /&gt;
* И ещё сцена после титров в мультфильме «Ральф против интернета»: Ральф и Ванилопа перекармливают кролика в детской планшетной игре до такой степени, что он [[В общем, он лопнул|взрывается]]. И девочка, играющая в игру, очень пугается этого. Пополам с [[Так грубо, что уже смешно]].&lt;br /&gt;
** Может, не стоит тыкать палкой спящего хищника? Не так давно уже вышла [[Гей-жених в белом смокинге|очень спорная статья]], если и эту выкатим, Шкипер наверняка ополчится на её авторов и на авторов этой идеи (то есть, на вас). Прецеденты были. Кстати, ставьте подпись. [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:18, 18 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сначала мир, затем город ===&lt;br /&gt;
Троп о приёме повествования когда первая часть посвящена приключениям в обширном и богатом на события и места мире, а продолжается гораздо более локальной историей одного города, в качестве компенсации уменьшенного масштаба этот город может быть гораздо более детализирован чем любой населённый пункт из «первой части». Причина может быть как в желании придать эпопее/серии разнообразие, так и в бюджетных и прочих ограничениях. Частенько аудитория не любит такие продолжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* Аватар: легенда о Корре. Если Аанг путешествовал по миру ища учителей и союзников, то Корра всё взросление провело в южном племени воды и многими знакомствами обзавелась в Республиканском городе. С фитильком, после первой книги Корра и в мир духов ныряла, и по миру странствовала (хотя страну огня толком не показали), но всё равно львиную долю сюжета составляет Республиканский город и воздействие Корры на него. Для ортодоксов Аанга как бы не ключевая причина Корру не любить.&lt;br /&gt;
* JoJo’s Bizarre Adventure — начал с аверсии: первая часть проходит полностью в Англии, а вторая в Америке, Италии и Германии.&lt;br /&gt;
** После третьей части, посвященной путешествию Джотаро и команды из Японии в Египет, следует четвертая, гораздо более компактная и бытовая, рассказывающая уже о похождениях Джоске в городке Морио.&lt;br /&gt;
** Субверсивный вариант с пятёркой и шестеркой. «Золотой ветер» представляет собой путешествие по Италии, стране не то чтобы большой, но «Каменный океан» вообще проходит в тюрьме, а бизаррность никак не пошатнула реализм этой локации и местные помещения не отличаются индивидуальностью, но так проходят первый 60 процентов истории, а оставшиеся 40 уже показывают волю и общая камерность стремительно сходит на нет.&lt;br /&gt;
** После бодрого вестерна с конной гонкой от одного побережья американских штатов до другого в седьмой, следует восьмерка с альтернативным Морио.&lt;br /&gt;
* Dragon age 2 — после обширного Ферелдена добро пожаловать в Киркволл. Дабы разбавить городской сеттинг авторы выпустили два ДЛС за его пределами. Делали игру полтора года и это сказалось на масштабе. Разработчики изначально сбавили обороты и всё равно часть идей пришлось сильно кромсать.&lt;br /&gt;
Вроде ещё в Neverwinter Nights есть такой ход, но я с этой серией не ознакомлен. [[Участник:Герыч|Герыч]] 23:53, 18 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Футуристичный белый ===&lt;br /&gt;
Уже есть троп [[Футуристичный голубой]], можно создать и про '''белый''', так как этот цвет тоже часто используется в футуристическом стиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: робот ЕВА из «ВАЛЛ-И» — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 14:28, 21 августа 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Iвсё]]? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:37, 2 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Iвсё]] — это целый стиль, а не только цвет. А Футуристичный белый цвет — элемент этого стиля. — [[Участник:Profi King|Profi King]] ([[Обсуждение участника:Profi King|обсуждение]]) 16:22, 4 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Где-то за пределами этого стиля он встречается? Просто таже самая ЕВА сабж тропа [[Iвсё]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:54, 4 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Серия игр Portal 1-2, «Космическая Одиссея», отдельные роботы и омники в Overwatch. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:28, 4 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Аниме «Виви: Песня Флюоритового Глаза». Будущее представлено в белых тонах.&lt;br /&gt;
* Институт и его творения в [[Fallout 4]]. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 03:16, 10 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Невозможная проверка ===&lt;br /&gt;
Преимущественно игровой троп.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы описать…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Короче, есть дверь, которую можно открыть только по сюжету. Герой открыть ее не может. Только вот для открытия двери требуется не какой-то там ключ, а навык взлома, который обычно нельзя получить в игре (условно дверь требует на открытие 1000 очков взлома, а в игре на макс уровне с доп. фитами у персонажа будет максимум 30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — именно так реализована дверь на Тарисе в штаб ситхов. Её по скрипту открывает Т3-М4 в катсцене. Только вот спидранеры просекли фишку и с помощью бага с левелапом открыть её может любой персонаж с запредельным уровнем взлома.&lt;br /&gt;
* Игроки 2: Пришествие задротья — ГМ делает именно что невозможную проверку ради сюжета (оцепенение со сложностью проверки в 30). Один из игроков начинает спорить, что он хочет кинуть спасбросок. ГМ говорит, что это бесполезно даже если он выкинет d20. На что игрок говорит, что по правилам [[DnD]] 20 это критический успех независимо от сложности. В итоге мастер соглашается и на дайсе выпадет 1 ([[За что боролись, на то и напоролись|критический провал]]).&lt;br /&gt;
* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — одновременно [[субверсия]] и [[педаль в пол]], в ходе линии за Империю ГГ нужно взломать сейф биолабаратории. В описании миссии сказано что его можно взломать самостоятельно, либо попросить отмычку у хакера Хайспида. При попытке самостоятельного взлома игра сообщит игроку что его навык взлома слишком мал и без помощи Хайспида никак. Вот только… В игре ВООБЩЕ НЕТ навыка взлома (навык планировался на этапе разработки, но в игру [[фичекат|не попал]]), а запертых ящиков и дверей в игре в принципе нет. Видимо здесь подразумевалась вариативность выполнения миссии и помимо единственного варианта можно было взломать самому (вероятно, наряду с опциональными закрытыми ящиками), но как и всё в Саботаже — стало жертвой исполнения. [[Участник:Герыч|Герыч]] 20:45, 5 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вау, какой примечательный случай. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:37, 5 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Код доступа: Рай]]/[[Власть закона]] — некоторые роботы имеют недостижимое в игре требование ко взлому. Условный максимум персонажа 250, а некоторые роботы требуют 400, 1000 и пр. Особенно смешно в приквеле. Там «роботами» считаются некоторые отдельные существа вроде ксеноморфов. Теоретическая возможность взломать их есть, но см. выше [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:37, 5 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то ещё что-то вспомнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:33, 4 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Король и шут ===&lt;br /&gt;
Нет, речь не о [[Король и Шут|музыкальной группе]], а о дуэте персонажей, противопоставленных друг другу: один пафосный, гордый и напыщенный, либо просто элегантный и аристократичный, а второй — весёлый и непосредственный. В чём противопоставление? В том, что, например, второй не против, чтобы [[Штатный клоун|над ним смеялись]], ведь это весело, а первый посчитает это оскорблением его достоинства. Или, например, второй вполне может поваляться в грязи или сделать что-нибудь подобное, если это весело, а первый — никогда, ведь он считает, что не царское это дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример — Мэйбл и Пасифика из [[Гравити Фолз]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Много женщин — жизненный успех ===&lt;br /&gt;
Избитый приём в рекламах казино и всяких разводок в стиле «я смотрю сериалы и зарабатываю деньги». В рекламе куча красивых женщин вьются хороводом вокруг героя потому что гарем/армия любовниц это [[сарказм|априори]] то что нужно всем. Да, есть [[полигамия]], но это чисто явление, а тут акцент на том как это круто. Если никаких других примеров не найдётся то можно просто закинуть в полигамию. [[Участник:Герыч|Герыч]] 22:33, 13 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* А разве не этот троп ответственен за то, что попаданцы в фэнтези что у наших, что у японских МТА имеют привычку обзаводиться гаремами? [[Служебная:Вклад/128.12.123.15|128.12.123.15]] 22:58, 13 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, это именно приведённый Герычем троп. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:54, 23 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из примеров: так представлялся успех в «Лицо со шрамом», когда приятель Тони учил его привлекать дам. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:54, 23 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Аниме-гаремники, скорее всего, именно про это. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:54, 23 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первая роль — последнее исполнение ===&lt;br /&gt;
Когда из всёх актёров/персонажей самым слабым звеном является именно ГГ. Есть троп [[Звезда сыграла тускло]], но там именно звезда и не обязательно на главной роли. У меня же на уме ряд примеров из локализации игр где звёзд в общем то нет, а запоротые главные герои есть. Собственно они:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mass Effect — капитан Шепард в русской локализации, просто капитан Шепард. Как бы не кодификатор. Дикая комбинация неподходящего голоса и неуместного отыгрыша. Причём остальная озвучка на весьма приличном уровне. Если не считать буквально нескольких НПС, причём встречающихся по ходу основной сюжетной линии, так что они тоже подкрепляют троп.&lt;br /&gt;
* Gothic — Безымянный в озвучке Руссобит-М. Много кому эта озвучка в целом не нравится, но даже те кому пришлась по вкусу плюются от голоса главного героя. Хотя свои поклонники у этого голоса тоже есть, причём это в основном те люди которые котируют Гланца (Готика 2) и недолюбливают Чонишвили (1 Snowball,3).&lt;br /&gt;
* Max Payne — русская озвучка в целом неровная, но Макс особенно невыгодно выделяется, говорит через чур добродушным и возрастным голосом (на форумах в своё время даже ходили шутки, что ГГ звучит так словно дедушка рассказывает сказку внучке, да, нуарную сказку).&lt;br /&gt;
* My little pony — дубляж первых трёх сезонов. Многие мужские и второстепенные женские персонажи звучат хорошо, не на уровне оригинала, но прилично, чего не скажешь о главных героинях: Твайлайт, несмотря на хороший отыгрыш, звучит не как девушка лет 20-ти, а как женщина за 40 (появление в кадре её матери говорящей с точно такой же интонацией только подсвечивает), Рейнбоу Деш наоборот звучит как ребёнок, Флаттершай и Пинки Пай аутентичны, но элементарно не дотягивают до оригинала, Рарити не смотря на достойную актёрскую работу лишена акцента, а Эпплджек в первых трёх сезонах это просто ходячее недоразумение. К четвёртому сезону ситуация стала лучше, и Эпплджек голос поменяли на гораздо более удачный и остальные актрисы стали лучше со своими героинями справлятся. А потом произошёл дубляж пятого сезона от другой студии и начал пробивать новые днища…&lt;br /&gt;
* Вселенная Стивена — с фитильком, дубляж не самого Стивена, который годный, а одной из ключевых положительных героинь — Гранат. Её озвучка по-просту не имеет никакого отношения к оригинальной, и с персонажем совершенно не стыкуется. (Как же Ларисе Брохман иногда не везёт с мискатами, ранняя Эпплджек это тоже её работа…) [[Участник:Герыч|Герыч]] 22:33, 13 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сделал лучше чем требуется ===&lt;br /&gt;
Допустим есть фильм, игра, альбом, что угодно и это что угодно — либо посредственно либо очень плохо. Но есть в этой вещи один элемент который вызывает у аудитории реакцию в духе «Автор превзошел любые ожидания!». В плохой видеоигре может быть легендарный саундтрек, в плохом фильме легендарная сцена, у плохого альбома может быть легендарная обложка и так далее. В качестве примеров я могу привести композитора Тима Фоллина который известен тем что писал шедевральные саундтреки к плохим играм, детские фильмы Роберта Родригеса (Дети Шпионов, Шаркбой и Лава) которые внезапно запоминаются цитатами оттуда (Те кто знают, поймут), мультфильм Гофманниада который запомнился зрителям шедевральной анимацией но в остальном был слаб, и многие другие примеры.&lt;br /&gt;
[[Участник:Nickpowrz]] 21:20, 23 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Чудо одного трека]] и [[Чудо одной сцены]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:27, 27 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верить на слово ===&lt;br /&gt;
В дополнение тропам про джедайскую и исландскую правды, а также наглую ложь и полуправду куда более банальный троп без ухищрений. Из моих примеров: вторая часть дилогии Бёртона о Бэтмене, когда народ на слово верит Пингвину, когда тот рассказывал свою слезливую историю и пользовался их доверием. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])&lt;br /&gt;
* В «Скайриме» есть NPC по имени Телрав, который при первой встрече представляется торговцем, пережившим нападение бандитов и просит сопроводить его в лагерь на руинах Нилхейма. Если главный герой примет это задание, Телрав нападает на Довакина вместе с шайкой разбойников, которую он же (Телрав, а не Довакин) и возглавляет. Кстати, с возвращением. Я уж подумал, что тот тролль выжил вас с Тортуги.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:42, 26 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ваш случай это [[Ловушка для сердобольных]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:30, 27 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Злой от слишком хорошей жизни ===&lt;br /&gt;
Когда злодей стал злым как раз от хорошей жизни. До [[Кот в сапогах 2: Последнее желание|Джека Хорнера]] такими являлось [[Бэтмен/Приключения Бэтмена и Робина/Новые приключения Бэтмена|Ужасное Трио]]. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])&lt;br /&gt;
* [[Избалованный ребёнок]], который [[Безумный взрослый ребёнок|так и не повзрослел]]? [[Служебная:Вклад/171.66.13.93|171.66.13.93]] 20:32, 26 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** В том числе, как подтропе, а так, троп в целом о злодеях, ставшими такими как раз от слишком хорошей жизни. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 18:20, 11 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Золотая молодёжь]], не? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:38, 27 сентября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Это как подтроп. Есть ещё и избалованные дети необязательно из богатых семей. Если Тупой — это зло, потому что тупому мораль невдомёк, то избалованный по жизни тупым может и не быть, но не понимать морали, потому что никогда с такими ситуациями не сталкивался. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 18:20, 11 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что ж, если кто-то решит привести примеры и потом создать статью, прошу другое название ей дать. А именно: «Стал злым от слишком хорошей жизни» или что-то в этом роде. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 18:20, 11 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Богато злиться не запретишь» или «Кто живёт гладко, тот ведёт себя гадко». [[Служебная:Вклад/94.25.177.216|94.25.177.216]] 23:02, 20 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типа мы Интерпол ===&lt;br /&gt;
Об организациях с полицейскими полномочиями, чья юрисдикция распространена на весь мир. В качестве примера могу указать Всемирную организацию по защите человечества из «Тоталли спайс». [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 19:37, 4 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде есть у нас, не? Джедаи из ЗВ, Спектры из Масс Эффект, ЮНИТ из Доктора Кто… [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:12, 4 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** ЮНИТ можно, а спектры с джедаями следует отыгрывать зигзагами при условии, что у каждой планеты должна быть своя независимая друг от друга типа верховная власть. Видите ли, у для типа Интерпола необходима юрисдикция, ограниченная одной-единственной землеобразной планетой. Я ещё внезапно про [[SCP|эссипи]] вспомнил, вот там типа интерпол так типа интерпол. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 13:53, 5 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну на самом деле не обязательно планетой. Может работать на любого размера всеобщую структуру. Спектры из МЭ на самом деле прекрасно тянут. Есть локальные правительства, а есть международный орган типа ООН (Совет) и его «международная полиция» — спектры. Хотя они больше по разведке и специальным операциям, чем по поимке «международных» преступников. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 17:31, 5 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маг в плаще ===&lt;br /&gt;
Об маге вдохновленным не [[Альбус Мерлинович Один|Одином с Гендальфом]], а Джоном Константином. Живет в современности, носит плащ, окружающая обстановка похожа на нуар, использует хитрость, имеет трагичное прошлое, готов совершать сомнительные поступки и сотрудничать с силами зла. Под определение подходят Кастиэль из Сверхъестественного, Киритоцугу Эмия из Fate, Ангел в одноименном сериале, Уиллоуби Киплинг из Рокового патруля и научно-фантастический вариант Доктор из Доктора Кто.&lt;br /&gt;
* Ещё Гарри Дрезден, который ведёт досье имени себя. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:38, 25 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Детектив-чернокнижник из игры «[[RAINCODE|Рейнкод]]» Юма Кокохед, проживаюший в Канай-Уорде, призвавший Шинигами и обладающий магической способностью Слияние, в своём тёмно-пурпурном плаще-дождевике вполне подходит. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 14:44, 27 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я тебя запишу ===&lt;br /&gt;
Перевод [[tv:https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MenacingNotetaker|этой статьи]] персонаж записывает действия других в свою тетрадь, чтобы донести на них, или ещё как-нибудь навредить им, из-за чего его все боятся. Пример: [[Смешарики|Ёжик из Смешариков]] в серии про кордебалет. Я бы и сама написала, но мне кажетcя, что я могу не потянуть. [[Участник:Светлана|Светлана]] ([[Обсуждение участника:Светлана|обсуждение]]) 22:27, 25 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Это было в «Симпсонах». В серии про каменщиков под Гомером сломался стул, и Гомер внёс его в список своих обидчиков.&lt;br /&gt;
** Под список обидчиков подойдут и вахофэнтезийные гномы с их Книгой Обид, но они не стоят над душой с блокнотиком. Несколько разные вещи. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 12:26, 26 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Группа «Агата Кристи» — песня «Пинкертон» как раз о таком персонаже.&lt;br /&gt;
* Остер, «Вредные советы» — «Завели себе тетрадку, и записывай подробно, кто кого на перемене сколько раз куда послал.» -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:35, 25 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Список врагов]]? [[Служебная:Вклад/128.12.122.163|128.12.122.163]] 08:12, 26 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Это было в Невероятных приключениях Джоджо Stardust Crusaders — во время битвы Джотаро с Стили Деном. Пока Стили Ден издевался над Джотаро, Джоджо записывал, что будет делать с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Источник сил зла — это люди ===&lt;br /&gt;
В ходе борьбы со злодеем, герой решает уничтожить источник его сил, но злодей раскрывает, что силы ему дают обычные люди, их эмоции или действия. Обычно это или страх, или подлость, но тем не менее злодея никак не лишить сил. К примеру, это Вольфрам и Харт из сериала Ангел, которые питаются людским злом или Идея Зла из Берсерка. Также Синестро из Зеленного Фонаря&lt;br /&gt;
* Есть [[Эмоциональное миротворение]], [[Подпитка эмоциями]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:41, 29 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наказание-загадка ===&lt;br /&gt;
(Подскажите, есть ли смысл это писать?)&lt;br /&gt;
Выдаётся герою на первый взгляд беспричинно или под ложным предлогом и продолжается/повторяется до тех пор, пока герой не поймёт, почему его наказывают и что нужно сделать, чтобы это прекратить. От шутливого отличается ещё и тем, что не всегда выдаётся дружественным персонажем и не всегда любя. Однако на идею навёл как раз упомянутый в статье [[Шутливое наказание]] пример из «Колеса времени».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример тропа — лакорн «Домашняя школа. Ученики под арестом», где ученики долго не могут понять, почему вместо обучения их только наказывают, а мастера (учителя) ничего не объясняют или отделываются формальными отговорками. Впоследствии ученики начинают разгадывать логику происходящего и на какое-то время даже перестают считать мастеров садистами и психами, а зря, хотя бы потому, что одна из необъявленных целей обучения — {{spoiler|подготовить подростков к убийству их же собственных родителей}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пополам с шутливым наказанием троп можно встретить при изображении мастеров боевых искусств разной степени странности.&lt;br /&gt;
Смутно припоминанию, что источником наказаний-загадок могут быть безразличные роботы/машины типа GLaDOS, но не она конкретно и, пока не вспомню, фантазировать на эту тему не хочу.&lt;br /&gt;
* Помню в Fallout такая тема была, где избранный смотритель будет казнен по истечению срока каденции, и это будет длиться до момента, пока выжившие откажутся от участия все единогласно, что их ждет не сказано (якобы все умрут) а тна самом деле их ждала свобода. Но думаю этот троп больше [[проверка на вшивость]] — [[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 17:46, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пророк Манькин (комический пророк) ===&lt;br /&gt;
Название — по именем сюжетообразующего персонажа из фильма «Подари мне лунный свет», пьющего мужичка-предсказателя в исполнении Сергея Дрейдена.&lt;br /&gt;
Суть тропа в том, что перед нами именно комический персонаж, который то ли действительно обладает даром предвидения, то ли с помощью крайне размытых формулировок или какого-то плутовства, не объясняемого автором, умудряется угадывать события прошлого, настоящего или будущего, о которых по идее ничего знать не должен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эту категорию попадают любые забавные персонажи, которых автор подаёт скорее как шарлатанов или сумасшедших, но внезапно их предсказания начинают сбываться частично или полностью, либо не сбываться напрямую, но ещё каким-то образом влиять на сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Нечаянная правда]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:18, 31 октября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, если сам «пророк» знает, что врёт. Но если он верит в свои предсказания, а не верит в них зритель и персонаж-скептик? Тут есть параллель с [[Выдумка не врёт]], с той разницей, что цель — не убедить зрителя и объяснить ему непонятное, а создать интригу: «Первая часть предсказания почти что сбылась (пусть даже не точно), а остальное сбудется или нет? И почему? Что на самом деле за этим стоит?». Для поддержания интриги по ходу истории может меняться трактовка предсказания: вдруг оказывается, что понимать-то надо было не так, а вот этак.&lt;br /&gt;
*** [[Идиот был прав]] и [[Житель страны эльфов был прав]]? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:10, 13 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я отрываюсь — мне все можно ===&lt;br /&gt;
Троп, когда персонаж ушел в отрыв и\или приехал на отдых и, что называется, оторвался по полной — алкоголь, наркота, секс в самом разном виде и т. д. При том, что вне отдыха он — приличный человек.&lt;br /&gt;
** Как пример — румспринга у амишей — год жизни вне общины перед крещением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А смысл в статье, она на 100 % пересекается с [[Меня штырит, мне всё можно]][[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:22, 11 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* По описанию больше похоже на «Под крышей/за границей Аллах не видит», когда примерный среди своих верующий пускается во все тяжкие, оказавшись вне родной среды) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:56, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жёлтая лампочка ===&lt;br /&gt;
Я думаю, вы все регулярно видели в американских мультфильмах, когда пришедшую в голову гениальную идею символизирует силуэт жёлтой лампочки. Постоянно встречалось в мультфильмах про Багза Банни, Тома и Джерри, а в «Гриффинах» напрямую пародировалось. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 18:43, 11 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Блин, где-то видел статью про это [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стрёмный заправщик ===&lt;br /&gt;
Типичный персонаж из слешеров, что персонажи встречают по дороге к своей погибели. Часто либо связаны с причиной смерти, либо погибают одними из первых. Чаще всего имеет внешность деда-маргинала, напоминающего гуля из Фоллаута. Самый кристальный пример — заправщик из «У Холмов есть глаза». Другие примеры: Заправщик-вырожденец из «Фермы Альбиносов» Джо Андерсона, Заправщик из «Хижины в лесу». [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 20:17, 11 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Уже есть [[Заправка в глуши]], а данный персонаж от неё неотделим. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:36, 13 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перекати-поле ===&lt;br /&gt;
Постоянно встречается в вестернах и пародиях на вестерны, где оно скатывается по пустынному полю и может символизировать суровый климат, либо безлюдность и запустение. Например, такие сцены можно увидеть в «Ранго», но вы можете вспомнить бесчисленное множество иных вестернов, где этот штамп используется. Или детские мультфильмы, начиная с «Губки Боба», где этот же клубок означает запустение, безлюдность места. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:40, 20 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Можно так и назвать, раз уж на то пошло. Действительно часто встречающийся элемент [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:46, 25 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усложняю багоюз ===&lt;br /&gt;
Программисты (Игры, ПО и пр.) по тем или иным причинам не могут исправить баг. И поэтому они его так или иначе прикрывают — усложняют его эксплуатацию, наказывают за использование и пр. Баг при этом вполне себе остаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — т. н. «защитник коров». Если кратко, в игре можно быстро заработать деньжат, убивая респавнищихся коров в Белом саду. Что ж, если повторить корью резню пару раз, то появится бес, которые устроит Геральту весёлую жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Noita]] — в игре есть возможность сбросить все перки (появятся как бонусы, которые можно снова взять). Но если в этот момент облиться полиморфином, то и процедура произойдёт и бонусы останутся. Всё это позволяет себе задюпать кучу перков. Что сделали разрабы — правильно, при проведении процедуры теперь появляется сильный босс, который удьёт игрока под полиморфином с одного удара.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — в игре есть распрыжка, что использовали спидранеры. Что ж, разрабы поменяли пару переменных, чтобы распрыжка гасилась. Теперь с n-го патча распрыжка осуществляется спиной вперёд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто ещё что-то вспомнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:59, 25 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** В Deltarune во время боя со Спамтоном НЕО есть баг позволяющий стрелять большим выстрелом бесконечно аки пулеметом но при этом Спамтон начинает злиться и наносить намного больше урона по сути превращая бой в челлендж. [[Участник:Nickpowrz|Nickpowrz]] ([[Обсуждение участника:Nickpowrz|обсуждение]]) 19:02, 27 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Троп с непереводимым названием ===&lt;br /&gt;
На ТиВиТропах есть [[tv:GameOfChicken|троп]] о ситуациях, в которых первый отвернувшийся проигрывает, а если не отвернётся никто, то погибнут оба. Мне на ум приходит такой вариант названия, как [[лобовая атака (авиация)]], [[лобовая атака (игра)]] или [[кто первый струсит]], потому что приведённые в статье примеры ― собственно лобовая атака в авиации, почти двойное самоубийство путём гонки к обрыву и экстремистский пример {{spoiler|(попытки двух персонажей одного пола всё больше напоминать экстремистов, пока либо кто-то не откажется и будет объявлен неуверенным в том, что он/она не экстремист, либо оба не дойдут до порога)}}. А какое название предложили бы вы? [[Служебная:Вклад/128.12.122.76|128.12.122.76]] 18:31, 27 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** В рульнике [[Warhammer 40,000|Горкаморки]] это так и называется «Игра в цыплёнка»: когда два водилы мчатся на своих тачках друг навстречу другу, и у игроков есть выбор: свернуть или мчаться вперёд. Выбрали разное направление? Разъедутся без последствий. Выбрали одно? Трукк сделал бум. — [[Служебная:Вклад/188.235.254.183|188.235.254.183]] 04:58, 3 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Дилемма заключённого» как она есть. В двух разных камерах одной и той же сизошки сидят два арестанта, а по мнению следователя или дознавателя они подельники в одном преступлении. От их показаний следователю или дознавателю зависит их судьба. Тебя сдали — ты сел надолго. Ты сдаешь — тебе и срок меньше. Сдаёте друг друга одновременно — обоим кранты. Оба молчите — оба ограничиваются меньшим сроком. [[Служебная:Вклад/2001:1530:1011:7572:2C26:9F26:75EC:E114|2001:1530:1011:7572:2C26:9F26:75EC:E114]] 15:08, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Он у нас есть, так и называется — [[Дилемма заключённых]].--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:12, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наркоторговец ===&lt;br /&gt;
Я искренне удивлён, что такой статьи здесь нет, хотя казалось бы. Даже банально по памяти примеров наберётся достаточно для новой статьи. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 21:25, 29 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Во все тяжкие», хотя автор правки этот сериал не смотрел. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 21:25, 29 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Антагонисты первых двух частей «Макса Пейна». --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 21:25, 29 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Руперт Торн в том числе торгует наркотиками. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 21:25, 29 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сериал [[Narcos]] который посвящен историям различных «Барыг», их организациям и тому как с такими борются. [[Участник:Nickpowrz|Nickpowrz]] ([[Обсуждение участника:Nickpowrz|обсуждение]]) 18:44, 2 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Лицо со шрамом|Тони Монтана]] недовлен тем, что его здесь не упомянули! [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 19:02, 2 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Речь о прям баронах-баронах, делающих вещества в промышленных масштабах, что Сахару вместо песка можно покрыть? Или о более «приземленных» деятелях, которые контролируют распространение в пределах района/города, например? Мадам Гао из «[[Сорвиголова (Netflix)|Сорвиголовы]]» — это уже наркобарон или еще нет? У нее крупный подпольный цех по производству/сортировке, но вряд ли влияние выходит дальше пределов Нью-Йорка. [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 22:39, 2 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** А так как минимум могу добавить Артуро Брагу из «[[Форсаж 4|Форсажа 4]]», Канангу из «[[Джеймс Бонд|Живи и дай умереть]]» и Франца Санчеса из «[[Джеймс Бонд|Лицензии на убийство]]». [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 22:17, 2 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Переименовал троп, пусть он будет о наркоторговле в целом, а не только о баронах. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:05, 3 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Может разделить троп на три под-тропа поменьше? А то слишком много писать придется. Можно разделить на [[Наркобарон]] (для больших шишек наркобизнеса вроде Эскобара и подобных ему), [[Наркоторговец]] (для местных дельцов городского уровня) и [[Барыга]] (для уж совсем мелких сошек толкающих дурь на углу).&lt;br /&gt;
**** Для последнего подтропа, боюсь, будет ''слишком'' уж много примеров. Имхо, не стоят даже упоминания. Разве что как именно подраздел для сюжетно особо-важных. [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 13:00, 3 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Что ж, давай, я за разделение тропа на три составные части. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:33, 5 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Баба Гануш из «Полного расколбаса» (кстати, про мультфильм можно статью написать) — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 22:37, 9 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Детская работорговля ===&lt;br /&gt;
Уже более острая и болезненная тема, но после статей про ужасы войны, педофилию в целом, как явление, серийных убийц, написать про эту социальную тему не кажется чем-то запретным. На данный момент единственный пример по памяти автора правки: фильм «Звук Свободы» про агента ФБР, расследующего дело о похищении детей. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 21:28, 29 ноября 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
{{Video|service=rutube|f2c36e1ead4598c51070e5ebf3404a10|width=320|Элизиум. Дети - мишени}}&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]]. Румынские близнецы — «дети Чаушеску». История из жизни. Чаушеску пытался разогнать экономику Румынии повышением деторождения (обязанность рожать не менее троих, запрет контрацепции, абортов и т. п.). В результате нищие румынские семьи рожали детей, которых не могли содержать. Детей массово подкидывали в детдома. После свержения Чаушеску дети в детдомах и приютах оказались никому не нужны, их судьба никем не контролировалась, их детский труд нещадно эксплуатировался. Судьба тысяч детей вообще неизвестна. Притоны, чёрные трансплантологи, все дела… Наши герои (по сериалу) попали в руки итальянской мафии, которая снимала снаф-видео, заставляя детей убивать своих собратьев по несчастью. Двинувшиеся кукухой близнецы стали жуткими наёмными убийцами…&lt;br /&gt;
Тема, требующая освещения, но имхо, достаточно дополнить разделом статью [[Рабство]]. [[Участник:Torapyga|Torapyga]] ([[Обсуждение участника:Torapyga|обсуждение]]) 13:55, 2 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Если же всё-таки делать отдельную статью, то как подтроп. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:20, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== How do you fellow, kids? ===&lt;br /&gt;
Да-да, про всякое модно-молодёжное, точнее, про попытки примазаться к молодёжи за счёт всего модного и ныне популярного. Гаджеты, новомодные словечки и всё то, что должно было привлечь зрителей. Помимо очевидного тропнеймера вспоминаются многочисленные перезапуски советских мультфильмов, Простоквашино, например, где тему гаджетов пытались совать в лицо зрителю, и подобное в мультфильме про Урфина Джюса. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:20, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагаю разделить статью ещё и на примеры, где произведение само является таковым, и внутримировые примеры. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 16:20, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я знаю этот троп. Это [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TotallyRadical Totally Radical], проще говоря, неумелое аппелирование к молодежи, используя устаревший сленг. В лучшем случае это смешно, в худшем — это кринж. Если примеры нужны, они там же по ссылке. — [[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 17:35, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Это база» в идущей сейчас рекламе какого-то мусора. Увижу ещё раз — допишу, какого именно. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 18:29, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Кстати, классика примазывания — «шнурки в стакане», то есть не просто использование сленга, а ''выдумывание'' его. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 18:29, 8 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уродливый — значит злой ===&lt;br /&gt;
Здесь речь идёт не о том, что [[зло уродует]], а о том, что злой персонаж изначально представлен некрасивым. Противотроп к тропу [[Красивый — значит хороший]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры: ====&lt;br /&gt;
* «Кровавый меридиан» — Судья Холден.&lt;br /&gt;
* «Спасатели в Австралии» — Персиваль МакЛич.&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls]]» — [[отвратительный толстяк]] Эргман Брэтсман.&lt;br /&gt;
* Почти каждый мультфильм.&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 22:12, 9 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* У [[Страна Оз|Баума]] и [[Волшебник Измрудного города|Волкова]] злые ведьмы однозначно уродливы, а перешедшие на сторону зла (прихлебатели Урфина и Арахны) отвратительные во всех отношениях толстяки [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:51, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добро преображает ===&lt;br /&gt;
Противотроп к ситуации «[[Зло уродует]]». Злодей изначально уродливый, или просто не очень привлекательный, волшебным образом становится красивым, когда совершает [[поворот направо]]. -[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 22:12, 9 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* ЕМНИП, троп у нас есть. Осталось вспомнить как он обзывается [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:21, 11 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Есть общая [[Морализация облика]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:49, 11 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры: ====&lt;br /&gt;
* «[[Mortal Kombat]]» — демоны изначально рождаются уродливыми, но если они перейдут на сторону добра, то станут гораздо красивее.&lt;br /&gt;
* «[[One Piece]]» — когда Мьёсгард стал добрее, то стал красивее.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — когда Торакс заводит друзей и перестаёт красть любовь, его крылья становятся красивыми. А когда он делится с Крисалис любовью, то кардинально преображается. После этого все чейнджлинги следуют его примеру и превращаются в красивых существ, переходя на светлую сторону. Некоторые зрители надеялись, что когда-нибудь это случится и с Крисалис, но увы.&lt;br /&gt;
** Вот только другая — и немаленькая! — часть зрителей очень несогласна, что вот это радужное недоразумение — «красивое существо». И/или считают, что это изменение подрывает сам смысл чейнжлингов, причём дважды — отвергая [[На лицо ужасные, добрые внутри]] раз, и лишая их нарративного смысла как пожирателей эмоций два. Но троп налицо, да. [[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 22:18, 9 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Даже среди тех, кто не находит новых чейнджлингов красивыми, есть те, кто надеялся, что Крисалис таки изменится, однако её новая форма будет менее радужной и более сдержанной. — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 18:26, 10 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* «[[Красавица и Чудовище]]» — [[зигзаг]]: изначально принц Адам был очень красивым, но свой козлизм и бессердечность был превращён в чудовище. Но когда он обретает любовь и меняется к лучшему, то возвращается к облику красавца.&lt;br /&gt;
* Р. Маккаммон, «Лебединая песнь» — переболевшие маской Иова положительные персонажи, когда она сошла с их лиц, стали ангельски прекрасны. И в [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] при джедайском прохождении, если набрать достаточный уровень Светлой стороны Силы, окружающие будут часто замечать внешнюю и внутреннюю красоту ГГ [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:49, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Белый — цвет благородства ===&lt;br /&gt;
Белый цвет может символизировать [[Свет есть добро|добро]], [[Белый — цвет чистоты|чистоту]], [[Белый — цвет женственности|женственность (и девственность)]], [[Белый и золотой — цвета божественности|божественность (в сочетании с золотым)]] и т. д. А может символизировать благородное происхождение или аристократическую натуру персонажа. Тогда он тоже как-то связан с этим цветом (например, предпочитает его в одежде). Такой персонаж чаще всего положительный, но может быть и [[Благовоспитанный козёл|благовоспитанным козлом]] и/или [[Испорченные аристократы|испорченным аристократом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры: ====&lt;br /&gt;
* «Коты-аристократы» — принадлежащая аристократке кошка Герцогиня и её дочка Мари имеют белый окрас.&lt;br /&gt;
* «[[Золушка (Disney)|Золушка]]» — [[прекрасный принц]] одет в белый костюм.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — много кто:&lt;br /&gt;
** [[Рарити]], самая аристократичная из главных героинь. Пополам с [[Белый — цвет женственности]].&lt;br /&gt;
** [[MLP/Princess Celestia|Принцесса Селестия]], величественная правительница Эквестрии.&lt;br /&gt;
** [[MLP/Shining Armor|Шайнинг Армор]], во всех смыслах. И [[прекрасный принц]], и [[Рыцарь в сияющих доспехах|благородный герой]], и (возможно) аристократ по происхождению.&lt;br /&gt;
*** Их с Твайлайт мать, Твайлайт Вельвет, тоже имеет белый окрас.&lt;br /&gt;
** Принц Блюблад, как отрицательный пример. На вид — [[прекрасный принц]] [[Благовоспитанный козёл|с хорошими манерами]], на деле — беспринципный эгоист.&lt;br /&gt;
** Фэнсипэнтс, самый важный аристократ в Кантерлоте. В отличии от Блюблада, действительно достойный и благородный.&lt;br /&gt;
*** И его очаровательная подруга Флёр де Лис.&lt;br /&gt;
** Из не-пони — Террамар, член королевской семьи гиппогрифов.&lt;br /&gt;
** Из [[My Little Pony: A New Generation|Нового поколения]] — [[крутая принцесса]] Зипп Шторм.&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 22:12, 9 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Весёлый — не значит добрый ===&lt;br /&gt;
Чаще всего весёлым и оптимистичным нравом наделяют положительного персонажа. Но не в этом случае. Этот персонаж, несмотря на жизнерадостность, является тем ещё [[Козёл|козлом]] или даже [[Злодей|злодеем]]. Может пересекаться с тропом [[Смешной злой]], а также сочетаться с архетипами «[[Злобный клоун|злобного клоуна]]» или «весёлого и озорного хулигана».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Питер Пэн]], [[живчик]] и [[вечный ребёнок]], и при этом козёл козлом.&lt;br /&gt;
* «[[Sailor Moon]]» — злодейка Мимет из 3-го сезона — [[Девчушка-попрыгушка|очень живая, жизнерадостная и яркая девушка]].&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — Нюша, яркая и жизнерадостная свинка, но при этом та ещё стерва. [[С прикрученным фитильком]], так как она [[Козёл с золотым сердцем|коза с золотым сердцем]].&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 09:57, 11 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Джокер]]. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:40, 11 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** И изначальная Харли Квин тоже. — [[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 09:57, 11 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Маша из «[[Маша и Медведь|Маши и Медведя]]»! Очень позитивная [[девчушка-попрыгушка]], которая постоянно терроризирует всех окружающих уже в таком [[Маленькие гадёныши|юном возрасте]].&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — Барт, озорной и энергичный непоседа, а также хулиган и задира. Но [[с прикрученным фитильком]], так как он всё-таки [[козёл с золотым сердцем]].&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 15:43, 25 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — Зеленый Гоблин, Хобгоблин, Джек-Фонарь, Демогоблин, Карнаж, с прикрученным фитильком: Красный Череп) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 21:12, 1 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не боится облиться ===&lt;br /&gt;
В быту мы очень расстраиваемся, когда на одежу проливается напиток или когда наступаем ботинком в лужу, но в чрезвычайных ситуациях такая мелочь перестаёт беспокоить, ведь речь идёт о спасении жизни. Это также может произойти у пьяного/растерянного или влюблённого человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
* «Список Шиндлера» — убегающий от нацистов еврей наступает ботинком в лужу и не причитает судьбу, а продолжает бежать не оглядываясь&lt;br /&gt;
* «Поющие под дождём» — главный герой прыгает по лужам и его не заботит что его ботинки и брюки будут сырыми&lt;br /&gt;
* «Восхождение» Ларисы Шепитько — женщина, которая укрывает в избе главного героя, когда видит приближающегося нациста, очень торопится и проливает из чугунного горшочка воду, но из-за критической ситуации не обращает внимания&lt;br /&gt;
* «Рик и морти» — пьяный Рик не следит за положением бутылки — из неё льётся на ковёр и на кровать Морти, но никто не обращает на это внимание: Морти испуган, а Рик пьян и не такой мелочный.&lt;br /&gt;
* «День сурка» — когда временная петля впервые повторилась, Бил Мюррей так потрясён и растерян вновь повторяющимися событиями, что опять наступает в лужу после встречи с работником рекламной компании, с которым они якобы вместе учились&lt;br /&gt;
* Очень часто в качестве гэга — от шокирующей или волнующей героя ситуации, он переливает через край чай/кофе/лимонад/алкоголь и всё растекается или капает на пол, но никому нет дела&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новые боги ===&lt;br /&gt;
Псевдоязыческие божества, которые олицетворяют современные концепции, появившиеся после более стандартных языческих божеств. Они могут появиться как продукт веры людей или быть рождены старыми богами. К примеру Новые Боги [[DC|Четвертого мира]], которые представляют собой аспекты свободы и тирании, или новые божества из Американских богов (Технологии, СМИ, глобализация).&lt;br /&gt;
* А анонимам разрешено предлагать идеи для тропов?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:05, 23 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** А почему нет? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:59, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Тогда второе уточнение вызывает вопросы.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:22, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Джентльвумен ===&lt;br /&gt;
Женщина, которая ведёт себя, как полагается культурному и благородному мужчине. То же самое может касаться стиля в одежде и увлечений (скорее всего, из одежды предпочитает стильные мужские костюмы). По внешности часто является [[бисёнэн-тян]]. Бонус, если она ещё и ухаживает за женщинами, как подобает галантному кавалеру (хотя она может быть и гетеросексуальной).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не одно и то же, что [[Бисёнэн-тян]]: тот троп — в основном о внешности, а этот — больше о характере и образе. То есть такая женщина не обязательно должна ''выглядеть'', как бисёнэн-тян (хотя это бывает часто), она может просто иметь соответствующий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примеры''': Леди Оскар из аниме «Розы Версаля»; Сарелла Сэнд из «[[Песнь Льда и Пламени|Песни Льда и Пламени]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 16:12, 25 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прикрываться благими намерениями ===&lt;br /&gt;
Суть в том, что под предлогом защиты прав, благотворительности, экологии и любого другого благого дела совершаются коррупционные сделки или устранение конкурентов. То есть, когда злодей совершает злодейство ради личных интересов, но на публике делает из этого борьбу за всё хорошее. Особенно, когда настоящий интерес — корыстный. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:30, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия от схожих тропов, чтобы заранее разъяснить: Благонамеренный экстремист? Вообще-то у нас субверсия этого тропа. Храмовник? Снова субверсия, персонаж ведь неискренен. Злодей с хорошей репутацией? Часто пересекается, но репутация может обуславливаться и переписанной историей, и жёлтой прессой, и чем угодно, тогда как наш троп может такой репутации не иметь. Может, ему не особо удаётся убедить окружающих в своих намерениях, и все прекрасно в курсе, что на самом деле скрывается за хорошими словами. Краснобай? Наш троп необязательно красноречив. Лицемер? А вот это действительно, по сути предлагаемый троп это Лицемер. Точнее, его подвид, лицемерие — широкое понятие. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:30, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый пример: Сергей Разумовский, он же Чумной Доктор, но который именно из оригинальных комиксов, где это был расчётливый политик, под предлогом вигилантизма устранявший конкурентов. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 09:30, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже есть «[[Не очень благонамеренный экстремист]]» называется [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:58, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вспомнился ещё один вид предлагаемого тропа: банальный распил бюджета под предлогом благотворительности. Ещё криминальные схемы можно воротить под пустыми словами. В нашем случае помимо экстремизма ещё и банальные коррупция есть. А ещё Научи Хорошему являются примером предлагаемого тропа. В общем, тут ещё поспорить надо будет. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:09, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Придётся или сразу noirl вешать, или опять же сразу выделять подстраницу под реальную жизнь — прикрывающиеся благими намерениями ИРЛ стадами нерезанными ходят. Дюпон с его «вредными для атмосферы фреонами» как только приближается истечение его патента, зелёные-«эколухи», на поверку продвигаемые финансово заинтересованными лицами в монополистских целях, PETA, основанная собаконенавистницей и регулярно ловящаяся на похищении и убийстве собак, замена табака в сигаретах на химию потому что табак видите ли вредный, а химию ещё не успели проанализировать… --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 08:49, 27 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* А ещё в тропе выше с предлагаемым пересекается только первый пункт, остальные три уже подразумевают, что экстремист так, или иначе, искренне верит в свои намерения. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 13:10, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ракушечный лифчик ===&lt;br /&gt;
* Когда женский персонаж (обычно русалка) носит две ракушки на грудях как лифчик. Пример — русалочка Ариэль. — [[Участник:СУКУНА|СУКУНА]] 10:44, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну Ариэль-то ладно. А много ли примеров помимо неё? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:59, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ещё русалки из &amp;quot;Питера Пена&amp;quot;и из аниме «Мелодия русалки» — [[Участник: СУКУНА|СУКУНА]] 11:16, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Бусы вместо лифчика]] не? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:57, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Не совсем то, мне кажется. Тут скорее что-то типа «Импровизированная одежда»/«Одежда из подручных материалов». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:05, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Накладной русалочий хвост ===&lt;br /&gt;
* Когда кто-то изображает русалку, надевает на ноги искуственный рыбий хвост. Пример: Мерлина из мультфильма «Барби-русалочка» попав в подводное королевство, маскировала свои ноги под муляж хвоста, которые продавались в местном бутике. Ещё вспоминаются куклы, которые продаются со съемными хвостами. — [[Участник: СУКУНА|СУКУНА]] 11:21, 26 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гордая и благородная раса ===&lt;br /&gt;
Уже есть [[гордая и воинственная раса]], [[Гордая и мудрая раса|гордая и мудрая]] и т. д. Но также может быть '''гордая и благородная раса'''. Они культурны, элегантны и величественны. Но могут быть такими же крутыми, как и другие гордые расы. Могут вести себя, как [[сноб]]ы по отношению к другим народам. В отличии от [[Гордая и мудрая раса|гордой и мудрой расы]], они не обязательно высокоинтеллектуальные и мудры, некоторые и вовсе могут считать внешнюю изысканность важнее интеллекта.&lt;br /&gt;
'''Примеры''':&lt;br /&gt;
* [[Эльф]]ы в большинстве фэнтези (пополам с [[Гордая и мудрая раса|гордой и мудрой расой]]),&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» — ган-джины. Особенно в контрасте с [[Дикарь|жангами]].&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — [[единорог]]и. В прошлом именно так себя и позиционировали, а также смотрели на земных пони и пегасов, как на грубиянов. Да и современной Эквестрии большинство аристократов — единороги.&lt;br /&gt;
* В реальной жизни многие видят такими [[Лягушатники-капитулянты|французов]].&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 01:37, 27 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Богатый житель провинции ===&lt;br /&gt;
Распространено мнение, что все обеспеченные люди живут в крупных городах, а в провинции (деревнях и маленьких городках) живёт одна чернь. И вообще, что «зажравшиеся жители столицы не понимают реалии бедной жизни за её пределами». Но не всегда всё так однозначно. Бывает, что богатый человек живёт именно что в глухой провинции (и он реально богатый, а не только по меркам своего населённого пункта). Причины, почему он оттуда не переехал, могут быть разными (например, не хочет покидать свой родной населённый пункт, или его доходы непосредственно связаны с этим местом). Бывает, что он ведёт себя как деревенщина, пробившийся в элиту, а бывает, что он вполне соответствует манерам высшего общества. Если он приезжает в большой город, то местные сначала могут смотреть на него свысока, как на «провинциала», но когда узнают о его социальном положении, то сразу заткнутся. Высший свет столицы может как принять его как равного, так и не принять (во многом зависит от того, соответствует ли он их стандартам).&lt;br /&gt;
'''Примеры''':&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls]]» — в титульном [[Маленький городок|маленьком городке]] живёт супербогатая семья Нортвест, которая каждый год приглашают к себе на элитную вечеринку весь высший свет мира. {{spoiler|В конце обанкротились.}}&lt;br /&gt;
** Позже Макгакет заработал огромные деньги на своих изобретениях и купил поместье Нортвестов.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — Филси Рич, штатный богач Понивилля и его семья.&lt;br /&gt;
* Из реальной жизни: бизнесмен Андрей Козицын, живущий там, где родился — в небольшом городке [[От каменного пояса до Тихого океана|Верхняя Пышма]]. Он — один из немногих миллиардеров России, не перебравшийся в мегаполис.&lt;br /&gt;
[[Участник:Annonymm|Annonymm]] ([[Обсуждение участника:Annonymm|обсуждение]]) 01:37, 27 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищный вегетарианец ===&lt;br /&gt;
* Разумный хищник по какой-то причине стал вегетарианцем.&lt;br /&gt;
'''Примеры'''&lt;br /&gt;
* Подводная братва — акула Ленни добрее своих отца и брата и не хочет есть рыб.&lt;br /&gt;
* Капитошка — волчонок, подружившись с Капитошкой, перестал охотиться и начал собирать грибы и пить молоко, к большому раздражению своей тетушки.&lt;br /&gt;
[[Служебная:Вклад/ 193.32.205.50|193.32.205.50]] 16:56, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Над названием надо подумать. Можно подумать, что речь идёт о сяких вампирах, которые пьют животную кровь вместо человеческой. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:01, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
* А почему бы не расширить и на них тоже? [[Участник:Nickpowrz|Nickpowrz]] ([[Обсуждение участника:Nickpowrz|обсуждение]]) 20:05, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Имею один пример вампира-вегетарианца, который пьёт молоко и сок растений. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:15, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
** Имею еще один пример вампирши-вегетарианки, которая пьет томатный сок, а при виде крови падает в обморок) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:43, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Очередная смерть дяди Бена ===&lt;br /&gt;
Все знают историю смерти родителей, чей сын потом стал Бэтменом ― но именно потому нет нужды представлять уже давно всем знакомую историю. Смерть дяди Бена из адаптации в адаптацию так задолбала, что в новом фильме про Человека-Паука её оставили в покое. Персонаж уже настолько известен, что нет нужды представлять его предысторию в 10-ый раз, так как она уже задолбала с предыдущих адаптаций. В скором времени такое может ждать предысторию ежа Шэдоу. С форсированием чёрного ежа в Sonic X Shadow Generations, манге по игре и третьем фильме, возможно, фанатов Соника может и заколебать очередное воспоминание об одной и той же трагедии на колонии АРК. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 12:44, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не забудьте потом вписать статью в [[Шаблон:Nav/Производное творчество]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:52, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Логично. Сам я вспомню ещё историю Супермена, но надо бы ещё пятый пример привести. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 11:52, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Из неприкрытых копиркиных можно вспомнить смерть папы Димы из фильма «Черная молния» [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:29, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Если я правильно понял [[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]], речь идёт не о копиркиных, а о том, что известное событие в оригинале опускают в адаптации (потому что про него и так все знают). [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 21:52, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перегруженный дизайн ===&lt;br /&gt;
Думаю, все интуитивно понимают базовые основы теории композиции в рисунке, так что да, речь о том, о чём вы и подумали. Первый пример, который приходит в голову: трансформеры Майкла Бэя. Ещё за перегруженный внешний вид ругают дизайны персонажей в «Отеле Хазбин». Ещё бы определить критерии и чёткую грань, когда костюм персонажа или конструкция механизма настолько визуально усложнены тысячей деталей, что выглядит, как мешанина. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 12:51, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Девиантовские sparkledogs и всякие «закрытые виды» как архетипичнейший пример. Делаются не для того, чтобы их рисовать, а чтобы ими и их «уникальностью» понтоваться, поэтому заведомо перегружены — обычно создаются [[МТХ]]-ами и недалеко от таковых ушедшими, но попадаются и наживающиеся на наивных малолетних воротилы. И «серобуромалиновый» цвет как разультат перегрузки и излишнего смешения применительно к краскам (причём когда дети игрались именно с физическими красками, перегруженных дизайнов на душу населения в интернете было заметно меньше — видимо, с экспериментами приходило понимание, что если смешать три красивых по отдельности пигмента, то результат совершенно необязательно будет красивым; ну или дети добирались до интернета уже после прохождения этого этапа развития). А вот с критериями и чёткой гранью будет проблема — это же восприятие, оно субьективно и может отличаться как в одну (как единая композиция воспринимается то, что среднему человеку выглядит как мешанина), так и в другую (гармоничные для среднего человека картины воспринимаются как группа отдельных элементов — в частности такая проблема часто встречается у аутистов) сторону. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 15:38, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Из чётких критериев я предлагаю теорию композиции. Есть ли акцент на чём-то главном, служат ли остальные элементы вспомогательным инструментом, какова цветовая композиция, может ли образ быть узнаваемым в упрощённом рисунке. Если дело дойдёт до написания статьи, я прошу отдельный раздел выделить под чёткие критерии ― важно, чтобы имели отношение к теории композиции, построения, то есть опирались бы на теорию академического рисунка, а не на субъективное восприятие. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 17:01, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кстати, а троп для излишне упрощённого дизайна (всякие абстракционизмы, Corporate Memphis, итд) есть? --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 15:38, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** На данный момент такого тропа ещё нет. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 17:01, 2 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Волшебный седьмой сын ===&lt;br /&gt;
* Седьмой по счету ребенок в семье оказывается избранным. В фильме «Восход тьмы» 2007 года главный герой, Уилл, является седьмым сыном седьмого сына и он оказывается последним из группы бессмертных воинов, посвятивших свою жизнь борьбе с силами тьмы. — [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]], 20:45 2 января 2025 MSK&lt;br /&gt;
** Ну начать стоило бы с циклов «Ученик Ведьмака» Джозефа Дилейни и «Сказание о Мастере Элвине» Орсона Скотта Карда, в которых главными героями выступают седьмые сыновья седьмых сыновей. У Дилейни такой седьмой сын седьмого сына способен чувствовать сверхъестественное и сражаться с его порождениями, поэтому может стать ведьмаком. А у Карда Элвин и вовсе обладает способностями полноценно изменять реальность, но овладевает ими не слишком быстро) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:22, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Остальных волшебно-номерных тоже сюда? В «Плоском мире» волшебным идёт не седьмой, а восьмой (со всей линией восьмёрки в сеттинге — восьмой цвет магии, восемь великих заклинаний), а восьмой сын восьмого сына становится колдуном (sourcerer, не помню официальный перевод), способным рушить мир покруче Царь-бомбы, поэтому волшебники предпочитают не размножаться. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 13:35, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Хорошая мысль) И заодно назвать тогда этот троп как-нибудь «Роковое дитя»? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 16:32, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Говорить со смайликами ===&lt;br /&gt;
* Персонажи комиксов и манги букваьно используют символы в своей речи. Хисока из «Хантера» часто использует в своих репликах символы игральных карт. — [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]], 20:56 2 января 2025 MSK&lt;br /&gt;
* Homestuck — у всех персонажей есть свои фишки при отображении их сообщений. Порой всё заходит настолько далеко что даже смайлами это трудно назвать: есть манеры заменять буквы цифрами, менять буквы на нестандартные символы и т. д. [[Участник:Герыч|Герыч]] 12:32, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Это текстовый вариант [[смешной акцент|смешного акцента]], а не смайлики. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 13:47, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Насколько помню были персонажи и со смайлами, но это надо будет вики прошерстить если тропу будет дан зелёный свет. [[Участник:Герыч|Герыч]] 14:19, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Символическое сердечко ===&lt;br /&gt;
* Добрая версия зловещего сердца. Добрый, милый и любящий персонаж имеет символ сердечка в одежде или внешности. В «май литл пони» у Каденс кьютимака с бриллиантом в форме сердца и ещё у медсестры Редхарт сердечки вокруг красного креста.--- [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]], 21:13 2 января 2025 MSK&lt;br /&gt;
** У Флаттершай грива имеет очертания сердца. В хуманизации это потерялось.&lt;br /&gt;
* В Сонике у Руж грудная пластина в виде сердца и также сердечки на носках обуви. В своём дебюте в SA2 была злодейкой, в дальнейшем предстаёт нейтральным персонажем с личными мотивами.&lt;br /&gt;
* Моя геройская академия — злодейка Ла Брава и не спроста ведь её ДР приходится на день всех влюбленных. Да злодейка, но по сравнению с другими антагонистами её действия в дуэте с Великодушным — лёгкие шалости. И в последствие перешла на сторону героев. [[Участник:Герыч|Герыч]] 14:37, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скуби-клон ===&lt;br /&gt;
Знаете, сколько раз Hanna-Barbera и их конкуренты пытались повторить формулу Скуби-Ду? Минимум 10. На западе троп настолько известен, что на Cartoon Network в ранние годы его существования. выходил отдельный блок, посвященный подобным клонам.&lt;br /&gt;
* В мультсериале «[[Новые дела Скуби-Ду]]» Скуби-банда даже кроссоверилась с несколькими своими копиркиными. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:55, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А ещё за неимением отдельной статьи можно пока внести Хана-Барберовских копиркиных отдельным подразделом в [[Скуби-Ду|основную статью про Скуби-Ду]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:08, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыкальная группа в главной роли ===&lt;br /&gt;
После успеха Вечера трудного дня с Битлами в главной роли было выпущено множество подражаний им с другими группами в главной роли. В главных ролях снимались Сонни и Шер, Monkees, Dave Clark Five, Шарло (что немного другая история, потому что их вообще помнят по ролям в кино, а не по музыке) и т. д.&lt;br /&gt;
* «Джози и кошечки», «Джем и голограммы») [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:24, 3 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сериал, прости господи, «Ранетки». [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 23:59, 17 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сменить локацию в адаптации ===&lt;br /&gt;
* А ведь место действия тоже иногда переносят.&lt;br /&gt;
*** [[w:Мой друг Сократик|Мой друг Сократик]] — Рига, в книге герои жили в Москве.&lt;br /&gt;
*** 101 далматинец — в книге, фильме в полнометражном мультфильме герои живут в Лондоне. В диснеевском мультсериале — очевидно в США (плюс жирный стёб над американским образом жизни).&lt;br /&gt;
** Или вымышленное место полностью переносится в другую локацию:&lt;br /&gt;
*** У Успенского «[[Простоквашино]]» находится в Можайском районе то есть на запад от Москвы. В мультфильме «Каникулы в Простоквашино» туда ходят электрички с того же вокзала, что и поезда на Сочи. По архитектуре из трёх вероятных (Казанский, Курский и Павелецкий) больше всего подходит Казанский.&lt;br /&gt;
*** В оригинальной Мафии Лост-Хевен был у какого-то океана, а в «Definitive edition» в штате Илинойс.&lt;br /&gt;
[[Участник:Металлист Балалайкин|Металлист Балалайкин]] ([[Обсуждение участника:Металлист Балалайкин|обсуждение]]) 13:48, 10 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда здесь была Марни. В оригинальной книге действие происходило в Англии, в аниме-экранизации действие перенесли в Японию. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:50, 11 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За статью, надо будет сразу выделить подраздел посвященный переносу в США (возможно с перспективой в отдельную статью). Учитывая как много они снимают экранизаций и ремейков перенося действия к себе. Про перенос в Россию тоже можно много написать. По идее можно и про Индию, зная плодотворность Болливуда, но тут уже нужны его заядлые зрители, которые могли бы привести достаточно примеров. [[Участник:Герыч|Герыч]] 11:35, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Теперь в России:&lt;br /&gt;
*** Щелкунчик (мультфильм 2004) — действие перенесено из Германии в Санкт-Петербург.&lt;br /&gt;
*** Жизнь, которой не было (телесериал) — роман Теодора Драйзера «Американская трагедия» в современной России.&lt;br /&gt;
** Теперь в Америке: В обеих экранизациях «Чарли и шоколадная фабрика» город где живёт Чарли и построена шоколадная фабрика перенесён в Америку. В экранизации 2005 впрочем городишко постарались стилизовать под Британский. (Каюсь, не помню точно где происходило действии книги, если знаете поправьте).&lt;br /&gt;
[[Участник:Герыч|Герыч]] 11:58, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Есть собачий корм ===&lt;br /&gt;
* Погрязший в долгах и бедности персонаж вынужден есть еду дя домашних животных, так как она дешевле. В «Трудный ребенок 2» бывший муж соседки Бена-младщего, с которой Бен пошел на свидание&amp;quot;, был замечен за поеданием собачьих консерв «Лопай попой», потому что бывшая отсудила у него всё имущество. [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 22:37, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Ходячие мертвецы» игра, первый сезон — единственная еда которая есть в особняке, в котором оказались герои — собачий корм. Ли очень надеется что есть его не придётся.&lt;br /&gt;
* «Район № 9» — будучи разыскиваемым беглецом-мутантом главному герою ничего не остаётся как поселиться в гетто и есть собачьи консервы. Там можно было купить и мясо, но из соображений санитарии Викус предпочёл герметичную консерву. Плюс, возможно, ему как наполовину пришельцы она могла прийтись по вкусу больше чем человеку (пришельцы эти консервы обожают и что характерно они стали на Земле существами второго сорта). [[Участник:Герыч|Герыч]] 12:18, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А если «не в бедности, а под издевательством»? Почему обязательно только в бедности? В манхве «Чувство развлечения» Юн Гарам заставила жрать собачий корм Сон Юнджин, которая на тот момент была все еще дочкой относительно богатых предпринимателей, бедность к ней пришла еще позднее. И то и это было местью за покойную Ли Хену, которую все та же Сон Юнджин тоже особачивала (а из-за издевательств Сон Юнджин, Мун Еджин и прочих, между прочим, Ли Хена роскомнадзорнулась) — особачивание от Гарам, а банкротство — от Ли Мьенджина спустя несколько «хорошо проведенных» дней, родного отца Хены и приемного для Гарам. [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 23:49, 17 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Съесть ботинок ===&lt;br /&gt;
* Бедный чеовек вынужден готовить и есть собственную обувь. [[Чарли Чаплин]] ел башмак в одном из фильмов. [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 22:38, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А может, расширить троп до «Несъедобное съедобно»? [[Служебная:Вклад/2001:1530:1001:5D65:1DF0:8B22:5C79:E119|2001:1530:1001:5D65:1DF0:8B22:5C79:E119]] 23:50, 11 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** А это разве не [[гурман-гуро]] в особо тяжёлой форме? [[Служебная:Вклад/128.12.123.224|128.12.123.224]] 01:03, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Chaos on Deponia» — Руфус дал бездомному Гуну в качестве еды подошву от обуви. Причём у него была возможность поделится бананом, но в силу козлизма, тупости и стереотипного мышления хероя, Гуну пришлось есть именно подошву. [[Участник:Герыч|Герыч]] 12:23, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* В мультсериале «[[Скуби-Ду! Динамит]]» Шегги увяз ногами в очень липком тесте для пончиков и чтобы выбраться, был вынужден снять ботинки. В финале серии из теста напекли-таки пончиков, и Скуби с таким аппетитом их уплетал, что, не заметив, сожрал и шеггин ботинок. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:20, 21 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голодный студент ===&lt;br /&gt;
* Стереотип о том, что студентам из общаг не хватает денег на еду. Хорошо раскрыто в «Даёшь Молодёжь», где есть постоянная сюжетная линия с двумя парнями, которые пытаются съесть чужие пельмени на общей кухне и ещё скетч, где девушке все равно когда её парень признается её что он богат и с ней из-за секса, но бросает его, когда он говорит что родители не дали ему еду с собой в общагу. [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 22:52, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Эротическая игра «Рандеву с незнакомкой» (первая часть) — одну из трёх девушек можно спросить «не студентка ли она?». Та ответит «А что? у меня голодный вид?».[[Участник:Герыч|Герыч]] 12:03, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бесполезные взрослые ===&lt;br /&gt;
* Когда взрослые не могут решать важные проблема и те ложатся на плечи детей и подростков, потому что взрослые: слишком глупы (Южный Парк), слишком апатичны (Все умрут, а я останусь), или потому для решения проблема нужна магия, [[магией владеют дети]] и взрослым она недоступна. [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 23:08, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я больше скажу, на Тв Тропах такой троп есть. [http://Adults%20Are%20Useless https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AdultsAreUseless] Можете по переводить/повспоминать примеры оттуда. [[Участник:Герыч|Герыч]] 12:27, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Омерзительный чеснок ===&lt;br /&gt;
* Чеснок считается отвратительным, ядовитым или убийственным из-за специфичных вкуса и/или запаха. В «Приключениях Джеки Чана» Дядя ест много чеснока, но все остальные испытывают к этому отвращение и их тошнит от чесночного запаха. [[Служебная:Вклад/ 80.244.45.9|80.244.45.9]] 23:11, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Общий пример — вампиры боятся/брезгуют чесноком, будучи при этом эстетами от мира нежити. Что явно не в плюс имиджу этого овоща.&lt;br /&gt;
* Кряк-бряк — когда в организм Дональда проник безумный учёный с целью захватить мир, близнецы отправились внутрь дяди чтобы остановить злодея. Пробрались через пищевод в желудок. И что же им ударило в нос? Любимые чесночные бутерброды Дональда. [[Участник:Герыч|Герыч]] 12:39, 12 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конфликт героя и антигероя ===&lt;br /&gt;
В супергероике очень популярен конфликт героя, который не убивает своих врагов, с антигероем, который убивает. Существует и усложнённый вариант, где один вигилант убивает только самих бандитов, а другой вместе с их семьями и тех, кто встал на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У первого, можно сказать, классического варианта, примеров уйма. Бэтмен против Джейсона Тодда/Азраиля/Тюремщика/Анархии, Супермен против Элиты, Сорвиголова/Человек-Паук против Карателя, Майор Гром против Чумного Доктора — сотня примеров. У второго вспоминается только книжное продолжение «Жажды смерти», где появился второй вигилант-подражатель, для которого все преступления одинаковы. Уверен, найдётся ещё несколько примеров, когда у вигиланта с кодексом чести появляется нежеланный подражатель с менее строгими моральными границами. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 18:09, 21 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Первое, что пришло на ум из не-супергероики, но больше морально-философского плана: финальная арка 2 сезона [[Глухарь|Глухаря]], диалоги Тарасова и Васина: «Я живу по закону, ты — по справедливости. Они не всегда вместе, а чаще даже врозь» [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 09:25, 22 января 2025 (MSK)&amp;lt;/s&amp;gt; [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 12:43, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Аноним протестует. Я бы переименовал идею на «Герои против антигероев». Ваша попытка именования статьи может быть ложным следом на статью «К черту закон, я делаю добро», и эти две — татьи начнут путать. [[Служебная:Вклад/2001:1530:1000:292B:294B:4414:60CD:5817|2001:1530:1000:292B:294B:4414:60CD:5817]] 22:00, 24 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сделано. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:43, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Показывай, а не рассказывай ===&lt;br /&gt;
Один из ключевых приёмов, про которые стоит рассказать в разделе про самые основы творчества. Это разница между тем, чтобы показать всё на деле через действия и поступки героев, и тем, чтобы ограничиться банальной речью прямо в лоб со стороны. Второе не следует путать с подсветкой. Подсветка — это нормальная реакция персонажа на что-то, это может быть в его характере. А вот «сказать, вместо того, чтобы показать» — это когда автору проще побыстрее разжевать что-то зрителю прямо в лоб. Когда о том, что должно было быть показано на деле, рассуждают как бы со стороны. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:43, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема настолько базовая, что ещё вопрос, нуждается ли в разделе про примеры. Если их привести, то в девятом эпизоде «Звёздных Войн» разжёвывают, что вот Палпатин вернулся, и в этом точно замешаны какие-то тёмные практики. В современных мультфильмах от Диснея (конкретный пример — тот же «Ральф против Интернета») проще в конце красивые слова о банальностях сказать, чем до этого проводить какое-то развитие характеров. Любой может вспомнить голливудский блокбастер, в котором долгий монолог злодея о том, как он стал злодеем и зачем он делает то, что делает, заменяет показанную на экране предысторию, которая бы наглядно бы показывала развитие этого персонажа. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:43, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможен дубль, потому что уже была статься про «мешок информации», но тут уже обсудить надо, где разница и это один троп, либо два близких друг к другу. Вроде бы мистер Экспозиция подходит… но нет, Экспозиция может быть художественным приёмом, например, стилизацией под документалку, а «сказать на слове» — это от лени автора. Натяжной диалог часто сопровождает сабж. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:43, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Странно, что такой темы нет (я не нашёл). Вообще, если я правильно понял, то это не в экспозицию, а больше в приёмы надо. Да, отыграть «Показывай, а не рассказывай» можно нормально. Например, когда произведение сконцентрировано на чем-то другом, чем условный диалог между персонажами. Другое дело, что зачастую у авторов выходит плохо. Вспомнить тот же диалог в начале 3-его эпизода Звёздных войн между Убиваном и Энакином, где они подсчитывали кто кого сколько раз спас [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:33, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тороидальный космический корабль ===&lt;br /&gt;
В научной фантастике прижилась концепция сферического корабля, или тороидального. Такая форма обоснована тем, что гравитация обеспечена центрифугой, а ещё такие формы равномерно распределяют тепло. Прилагается длинный торс до ядерного реактора, что обосновано техникой безопасности. Считается признаком твёрдой научной фантастики. Начиная с Дискавери-1 («Космическая Одиссея 2001») и заканчивая станцией Торговой Федерации в первом эпизоде «Звёздных Войн». --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 14:43, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Циклер]] в качестве подтропа ещё [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:10, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Недоразвратился ===&lt;br /&gt;
Представьте ситуацию, герой подпал под действие развращающего артефакта, заклинания и пр. Ему прямо вкладывается ментальная установка вроде «воруй, убивай, люби гусей»… И персонаж ей вполне себе следует, но в его исполнении всё выходит безобидно. Как вариант из-за того, что персонаж добрый вот прям вообще и артефакт развратил его не на 100 %, а на 3,14 %. Ну или кто-то с заклинанием облажался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* Человек паук 3 — самый злой поступок Питера после слияния с симбионтом тут это кринжовый танец после покупки одежды с распродажи.&lt;br /&gt;
* КоноСуба — одна из генеральш демонов взяла под контроль главного героя Казуму директивой творить зло и ни в чём себе не отказывать. Казалось бы, ГГ на тот момент на короткой ноге с королевской семьёй, сам по себе богат, хитёр и в тактику может. Последствия будут разрушительными, но «страшное зло» в представлении ГГ это сидеть на шее у генеральши, постоянно ее домогаясь и отыгрывая альфонса. Что сука характерно, ни копейки из своих денег он не потратил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто ещё что вспомнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:45, 16 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** А разве кринжовый танец был его худшим поступком? Насколько я помню, Питер Паркер именно в чёрном костюме почти убил Флинта Марко (сам был уверен, что убил), а ещё носил чёрный костюм под одеждой, когда в первый и единственный раз в жизни ударил Мэри Джейн, причём так, что она аж на пол свалилась.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:48, 16 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Честно говоря, уже не помню. В памяти только танец и то как он брока спровадил осталось [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:10, 16 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Хорошо, что я недавно пересмотрел эти фильмы.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:14, 16 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советский автопром ===&lt;br /&gt;
Насколько есть смысл в этой статье? Чёрная Волга в любом случае будет подтропом. Просто «Жигули», «Москвичи», «Зилы» и «Камазы» обязательны в западной киноклюкве. Примеры из западных фильмов про СССР, страны СНГ и Восточную Европу: --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 11:49, 12 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Хостел»: фигурируют чёрные «Жигули» и «Волги» у бандитов.&lt;br /&gt;
* «Красная Жара»: по Ленинграду здесь ездят «Москичи».&lt;br /&gt;
* «Чернобыль» от НВО: УАЗ-«Буханки», «Камазы» и «Зилы».&lt;br /&gt;
* «Трансформеры: Тёмная Сторона Луны»: в эпизоде про Чернобыль над этим не стали заморачиваться. В декорации Припяти просто напихали американских автомобилей, часть из них облепив серпо-молотами. Такой вот аналог лже-русских от тачек.&lt;br /&gt;
* «Тачки 2»: Среди членов террористической группировки есть Владимир Транков, который ЗАЗ «Запорожец», плюс несколько «Москвичей».&lt;br /&gt;
* «Идентификация Борна»: ВАЗ-2107 и родственные ему модели.&lt;br /&gt;
* «Морская пехота»: ЗИЛ-130 в тёмно-зелёном окрасе вместо привычного голубого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл в этих примерах будет только тогда, когда либо автомобиль имеет какую-то значимую роль (как минимум в качестве крутой тачки), либо составляет антураж восточно-европейских стран, либо, когда фигурирует в качестве клюквы с обязательными серпо-молотами-красными-звёздами. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У меня когда-то была мысль отдельно написать про «Запорожец». Во первых герой многочисленных анекдотов, во вторых — если появляется в художественном произведении, то чаще всего выступает, как показатель того, что его владелец небогатый человек. Ну или, как более узкий вариант [[Антилопа-гну|Антилопы-гну]] для постсоветского пространства 90-х и начала 2000-х. [[Участник:Металлист Балалайкин|Металлист Балалайкин]] ([[Обсуждение участника:Металлист Балалайкин|обсуждение]]) 13:10, 12 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Решил, что в любом случае будет нужен справочник автора для этой темы. Любой, разбирающийся в модельном ряду и истории советской промышленности, может с «идей для справочника» писать, да и не только по советской — можно и в дополнение к «[[Крутая тачка]]». --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, кстати/ Лучше действительно в справочник автора. [[Участник:Металлист Балалайкин|Металлист Балалайкин]] ([[Обсуждение участника:Металлист Балалайкин|обсуждение]]) 11:43, 20 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Радикальный фандом ===&lt;br /&gt;
Я уже как-то выдвигал в чате мысль, что нам нужен аналог статьи «Радикальный фандом» с Викитропов (https://wikitropes.ru/wiki/Радикальный_фэндом). Троп повествует о самой громкой, крикливой и ненормальной части фандома какого-либо произведения. Подвидов такого фандома множество, в статье по ссылке они все перечислены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве примера можно привести фанатов Разумовского и Волкова из серии комиксов/фильмов «[[Майор Гром]]» — это эталонный радикальный фандом подвида «шипппер». Или фанатов Кати Смирновой из новеллы «[[Зайчик]]» — недовольство фанатов её судьбой привело к такой истерии, что авторы игры даже пообещали переписать сценарий и добавить ветку, где эту героиню можно спасти (и, видимо, заромансить). Тот факт, что это второстепенный персонаж, чьё воскрешение не имеет никакой логики для сюжета, этих фанатов не волнует --[[Участник:DmitriyFlash|DmitriyFlash]] ([[Обсуждение участника:DmitriyFlash|обсуждение]]) 13:31, 17 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кошмарная тюрьма ===&lt;br /&gt;
Про тюрьмы, где над заключёнными ставят опыты, жестоко обращаются, царит антисанитария, либо распоряжаются зеками для любых целей: как дешёвую рабочую силу, для гладиаторских боёв, снафф-видео, или для вербовки в армию террористов. Пока будет про как таковые кошмарные условия заключения. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Смертельные гонки» 2008-го: заключённых используют для гонок на выживание;&lt;br /&gt;
* «Карандиру»: про реальную печально известную бразильскую тюрьму (в реальном Карандиру царила страшная антисанитария, люди кучковались в узких камерах, смертность была высока);&lt;br /&gt;
* «Чужой 3»: Зеков используют для промышленных работ без зарплаты и техники безопасности;&lt;br /&gt;
* Отряд Самоубийц: нетрудно понять, что использовать людей для своих спецзаданий под угрозой смерти точно незаконно;&lt;br /&gt;
* «Человеческая многоножка 3»: «многоножку» сшивают из 500 сами поняли кого;&lt;br /&gt;
* «Стэндфордский тюремный эксперимент»: про опыты над сами поняли кем;&lt;br /&gt;
* «Архипелаг ГУЛаг», и в принципе Гулаг как символ сталинских репресий сойдёт за подтроп. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Относительно новый протагонист ===&lt;br /&gt;
Суть такова: у нас есть основная история, где есть протагонист. В продолжении/DLC решили сделать протагонистом кого-то другого. Но вот беда, всё окружение первого героя известно. Вводить кого-то со стороны как-то не хочется. И тут автор делает ход конём — новый протагонист был в окружении всегда. Просто о нём никогда не говорили, ну вот так-вот получилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* [[KOTOR 2]] Генерал Митра Сурик в армии Ревана. По сути 3-е лицо в армии соб-но после Ревана и Малака. О существовании генерала мы узнаём тащем-то только во 2-й части, где за неё и играем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто ещё что вспомнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:20, 3 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Но ведь это [[Помните нового мышонка?]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:25, 3 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну, это более специфичный случай. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:27, 8 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Братки инвестируют в науку ===&lt;br /&gt;
Весьма специфичный цугундерный троп про российскую научную фантастику в нулевые и 2010-е. Суть: братки, которые в 90-е крышевали условные ларьки и ходили на стрелки, теперь инвестируют свои неправедно нажитые в (около)научные проекты. Хоть ИИ, хоть псионика, например. И да, это не отмыв денег — братки на полном серьёзе инвестируют в научную разработку и ждут результатов. Не мафия, не преступная корпорация, а братки со всеми их атрибутами, будь то специфичные пиджаки и золотые цепочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* Нанолюбовь — про фемверсию Электроника, заказ которой, таки-да, сделали братки.&lt;br /&gt;
* По Рен-ТВ то ж был сериал, где там братки на этот раз инвестировали в псионику (забыл название).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У кого какие мысли [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:40, 8 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Макгаффин-ключ ===&lt;br /&gt;
У нас есть статья «[[Макгаффин-контейнер]]», когда макгаффин сам по себе не представляет никакой ценности, но содержит внутри что-то по настоящему ценное. А вот для случаев, когда персонажи гоняются предметом, который сам по себе не является сокровищем, но может обеспечить доступ к какому-нибудь кладу, условно за «ключом от квартиры, где деньги лежат», вроде бы нет. А ведь такое встречается не столь уж редко. Сюда же, наверное, сгодятся и варианты, когда разборки идут за карту сокровищ или ещё какой-нибудь указатель на их местонахождение. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:38, 11 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вот [[Масло масляное|например, пример]], за неимением более подходящей статьи помещённый мною в обычный макгаффин:&lt;br /&gt;
** «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Скуби-Ду и мумия» (1 сезон, 12 серия). Ожившая мумия египетского царя Анкха настойчиво преследовала главных героев с требованием вернуть ей золотую монету с изображением скарабея, которую случайно прихватил Шегги, спутав с обычным пятидесятицентовиком. Как оказалось, монета была нужна мумии {{spoiler|(ну а точнее мошеннику, который прикидывался таковой), чтобы открыть статуэтку бегемота и достать спрятанный в ней алмаз}}.&lt;br /&gt;
* Выглядит несложным. Напишу надосуге [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:48, 11 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандартизация ===&lt;br /&gt;
Одно из значимых изобретений человечества. Тем не менее, по моим скромным подсчётам, в произведения идея стандартизации практически не обыгрывается. У кого-нибудь есть примеры из произведений, а не из реальной жизни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От меня:&lt;br /&gt;
* Серия «Отрок» — герой выясняет, что враждебный попаданец у себя ввёл стандартизацию доспехов, чтобы в случае чего было проще ремонтировать. Ориентировочное число доспехов, судя по попавшему образцу, составляет 1000 единиц. Сколько сделано на самом деле другой вопрос (вероятно сильно меньше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто что вспомнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:50, 7 октября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Чо-т как-т навскидку ничего не вспоминается. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:11, 7 октября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Концептуально-опытный образец ===&lt;br /&gt;
Статья для эксперементальных технических образцов, призванных продеманстрировать ту или иную идею/наработку без учёта общей практичности.&lt;br /&gt;
Характерный пример концепт-кары. Вот недавний летающий автомобиль от Илона Маска или другое авто, которое [[Это ж надо было додуматься!|отстреливает взывоопасные аккумуляторы в сторону]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеров можно набрать много по тырнетам, но 95 % будут из реальной жизни. Отсюда вопрос, стоит ли делать статью про это? Ну и да, [[шизотех]] тут родственное явление) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:39, 2 ноября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В играх встречается порою. Первый «Ассасин» вот был отличной демонстрацией системы паркура, но так себе игрой. «Ордер тысяча-восемьсот-сколько-то-там» — демонстрировал возможности консоли, а игру не завезли. Хотя возможно, об этом уже есть какая-то другая статья. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:42, 2 ноября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уже сделано ==&lt;br /&gt;
* [[Артель «Рога и копыта»]]&lt;br /&gt;
* [[А я сказал — герой!]]&lt;br /&gt;
* [[Драматическая смена оружия]]&lt;br /&gt;
* [[Дедов кукурузник]]&lt;br /&gt;
* [[Детоненавистник]]&lt;br /&gt;
* [[И так сойдёт!]]&lt;br /&gt;
* [[Проспал апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Мэри Смит]]&lt;br /&gt;
* [[Служба недоставки]]&lt;br /&gt;
* [[Степан Борода]]&lt;br /&gt;
* [[Изуверский интеллект]]&lt;br /&gt;
* [[Киллер-фича]]&lt;br /&gt;
* [[Развитие техники сквозь время]]&lt;br /&gt;
* [[Нечаянная басня]]&lt;br /&gt;
* [[Ведро с крабами]]&lt;br /&gt;
* [[Жёлтый — цвет веселья и радости]]&lt;br /&gt;
* [[Жёлтый ублюдок]]&lt;br /&gt;
* [[Мужественно красив]]&lt;br /&gt;
** Внешность этого парня одновременно прекрасна и подчёркнуто мужественна. Очень редко может встречаться и женский вариант.&lt;br /&gt;
*** Также можно создать троп про «просто красивого парня», который по внешности является чем-то средним между сабжем и [[Бисёнэн]]ом. Либо же на странице [[Бисёнэн]] отделить просто красивых парней от явно женоподобных внешне.&lt;br /&gt;
* [[Гигантские насекомые]]&lt;br /&gt;
* [[Весёлый раздолбай]]&lt;br /&gt;
* [[Нет ничего более вечного, чем всё временное]]&lt;br /&gt;
* [[Агония метаморфа]]&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-зелёное зло]]&lt;br /&gt;
* [[Мы знаем, что написали бред|Озвучить сюжетную дыру]]&lt;br /&gt;
* Сочетание чёрного [[Чёрно-зелёное зло|с зелёным]] и [[Чёрный и фиолетовый ― цвета истинного зла|с фиолетовым]]&lt;br /&gt;
* [[Ссора перед смертью]]&lt;br /&gt;
* [[Чрезвычайный и полномочный посол на фиг]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с психологией]]&lt;br /&gt;
* [[Чужой биометрический пропуск]]&lt;br /&gt;
* [[Неправильное зеркало|Самостоятельное отражение]]&lt;br /&gt;
* [[О, типа счастливчик!]]&lt;br /&gt;
* [[Автор пишет для себя]]&lt;br /&gt;
* [[Нарутотерапия]]&lt;br /&gt;
* [[Очищение огнём|Нечисть боится огня]]&lt;br /&gt;
* [[Неуловимый преступник]]&lt;br /&gt;
* [[Брутальный чёрный|Чёрный — цвет брутальности/мужественности]]&lt;br /&gt;
* [[Задание успешно провалено]]&lt;br /&gt;
* [[Красный — цвет романтики|Романтичный красный]]&lt;br /&gt;
* [[Невыносимый гений|Умный козёл]]&lt;br /&gt;
* [[Шрамы – это круто]]&lt;br /&gt;
* [[Потомки не в ладах с историей]] (потеря знаний о прошлом)&lt;br /&gt;
{{#spoiler:show=Показать обсуждение|hide=Скрыть обсуждение|&lt;br /&gt;
* Из статьи «[[Искусственный интеллект — это плохо]]» требуется выделить статью [[Изуверский интеллект]]. О тех случаях, когда из того, что ИИ — маньяк или просто скотина, не следует мораль «не надо создавать ИИ». Отчасти это также по статье «[[робот-убийца]]», но в ней всё-таки о том роботе, который способен самостоятельно передвигаться. А вот GladOS или какой-нибудь василиск Роко пойдут в новую. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 12:34, 1 сентября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Цифровое чудовище]] не подойдёт? [[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 14:58, 6 сентября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Это подтроп. Чудовище, даже если разумное — по характеру в первую очередь хаотично-голодное. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:25, 20 сентября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тогда и ещё одну, что-нибудь вроде [[Чуждый ИИ]]. Этот плох не потому что «маньяк», а потому что не понимает людей и просто выполняет приказ с упорной упоротостью. --[[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 21:57, 13 сентября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Это тоже будет подтроп. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:25, 20 сентября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Дедов кукурузник]] — про летающее ведро с гайками. Летит на честном слове и одном крыле(с). Название конечно можно и получше придумать. [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 12:49, 27 января 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Бройлер-747»? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]])&lt;br /&gt;
*** Мне это название даже больше нравится. Шикарный был [[каламбур]] ([[Каламбур (шоу)|во всех смыслах]]). [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:03, 18 ноября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** И раз уж мы закидываем сюда примеры, то я и свой добавлю: Top Gear, самолёт Cessna-182, на котором Хаммонд и Мэй пытались обогнать Джереми Кларксона на Bugatti Veiron. Как охарактеризовал самолёт сам Хаммонд: «Мы полетим на Cessna-182, и похоже, 182 — это цена в фунтах». [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:29, 18 ноября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Почта России]] — отвратно работающая служба доставки посылок и писем. Названа в честь самого знаменитого представителя) Примеры кроме фольклора и ИРЛ — [[Как закалялась сталь]], достижение в Космических рейнджерах. Кто-то ещё вспомнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 21:51, 20 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Навскидку, Капитан Почта России из «Блюстителей», ленивцы из «Зверополиса» и почта России из последнего «Последнего богатыря». А ещё это было в «Симпсонах». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:59, 20 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Могу предложить разве что Почтамт из [[Плоский мир|Терри Праттчеттовского]] «Опочтарения» aka «Держи марку». Там вся книга посвящена развитию и усовершенствованию городской почты из тропа в нормальную организацию.&lt;br /&gt;
** Косвенно в [[Fallen London]]: остров Нунций магически притягивает к себе потерянную почту и почтальонов, которые потом через адские превозмогания пытаются её всё-таки доставить. И, судя по тому, СКОЛЬКО на Нунции недоставленной почты, все компетентные и преданные работе почтальоны тоже уже там.&lt;br /&gt;
** «Блиц-Блиц, скорость без границ» из [[Зверополис]]а? Или он был на другой должности?&lt;br /&gt;
*** Ленивцы там перекладывают бумажки в конторах. Это не почта, а бюрократия. [[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 16:00, 21 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ещё вспомнил почтовое отделение из вторых Психонавтов, и где работали буквально безмозглый Нил, а ещё — повредившийся в уме Форд. Посылки там лежат годами, а игрок может их разбивать и сжигать.&lt;br /&gt;
** Миссия с получением посылки в Postal 2, после которой на Чувака ополчаются все почтальоны в городе.&lt;br /&gt;
** Может обозвать «[[Служба недоставки]]», чтобы [[Капитан Очевидность|немного более очевидно]] смотрелось? У Асприна в [[МИФы|цикле про Скива]] оригинальная армейская логистика Поссилтума в таком режиме работала. [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 03:46, 21 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Можно сделать что-то редиректом. Не вижу проблемы. Явление общемировое) Просто Почта России просто отдельный уровень треша. Хотя по непроверенным данным сейчас не всё так и плохо, как было раньше. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:28, 21 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Если рассматривать не только службу в целом, но и отдельных её представителей, то в «[[Город Собак|Городе Собак]]» был почтальон, который кусал горожан и терял письма. Но там субверсия с фитильком: он честно и самоотверженно пытался выполнять свою работу, просто собаки (коими являются почти все жители города) очень не любят почтальонов, вот и приходилось огрызаться. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:19, 21 февраля 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** Предлагаю назвать то же самое ПочтиПочта, по имени кодификатора из Duke Nukem Anniversary. И более точно выражает суть как по мне, и в то же время кому надо, те поймут отсылку. -[[Участник:Trabajador|Trabajador]] ([[Обсуждение участника:Trabajador|обсуждение]]) 09:28, 4 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Слоупочта же! (заодно и отсылка к покемону-мему) [[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 06:02, 14 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
** С оперативностью предмета обсуждения [[Служба недоставки|дело начато]]. Примеры отсюда, в которых не было конкретики, не добавлял, но нашёл пару других. Кстати, кто имеет право удалять предложения отсюда? [[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]]) 21:40, 18 марта 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Работа со статьями}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D0%B6%D0%BE%D1%80&amp;diff=516564</id>
		<title>Состязание обжор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D0%B6%D0%BE%D1%80&amp;diff=516564"/>
		<updated>2026-11-04T18:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Аниме и манга */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{К переименованию}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Inazuma Elevenfull.2065156.jpg|мини|справа|Тот случай, когда «решающий гол» — это последняя порция гёдза.]]&lt;br /&gt;
[[Именно то, что написано на упаковке]] — двое персонажей, один из которых, вероятно, [[обжора]], соревнуются, кто больше съест максимально разной пищи. Если хотите добавить щепотку юмора, победивший участник после оглашения результатов может ещё спросить «Что на десерт?», показывая, что он до сих пор голоден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Хитрый Локи в скандинавских мифах успел в таком поучаствовать у великанов в гостях. Переесть противника не смог: обоим принесли по жареному быку на деревянном корыте, и оба съели поровну, но Локи съел только мясо, а его противник - и мясо, и кости, и даже полкорыта отъел (впрочем, там все асы облажались в своих состязаниях, а всё потому, что противники были не тем, чем казались. Тот с которым состязался Локи к примеру был Логе — воплощением всепожирающего пламени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н. Г. Помяловский, «Очерки бурсы» (основано на документальном материале). Одна из любимых забав у семинаристов.&lt;br /&gt;
* Э. Лабулэ, обработка скандинавской сказки «Пальчик» — глупый великан пытался соревноваться в обжорстве с пареньком-протагонистом, но тот все «съедаемые» куски совал в суму, а не в рот.&lt;br /&gt;
* Габриэль Гарсиа Маркес, «100 лет одиночества» — состязание между Аурелиано Вторым и женщиной по прозвищу Слониха. Едва не закончилось трагедией, потому что Аурелиано был готов скорее умереть от переедания, чем проиграть или хотя бы согласиться на ничью.&lt;br /&gt;
* Брайан Джейкс, «Рэдволл» — такое происходит в нескольких книгах. Иногда — просто так, особенно среди зайцев (они в данном сеттинге — все без исключения великие обжоры). Иногда же такое состязание проводится в качестве пари или даже «Божьего суда», и в этом случае сильно влияет на ход истории.&lt;br /&gt;
** Так, в книге «Саламандастрон» удалось прекратить мятеж среди племени землероек, когда их союзник, заяц Пиккль Фолгер, победил Бочонка, предводителя мятежников, в поедании яблочного пудинга. Хоть Бочонок среди своих соплеменников и был первым обжорой, но с зайцем все же тягаться было не под силу.&lt;br /&gt;
** А вот в «Последней битве» ставка в подобном состязании выше — участие или неучастие горного королевства зайцев в походе против Синей Орды Унгатт-Транна. Главной героине, молодой зайчихе Дотти, пришлось соревноваться с королем Бахвалом (тоже зайцем, естественно), причем обжорство было лишь одним из трех испытаний. Чтобы помочь Дотти одолеть зайца вдвое крупнее нее, ее союзники начинили снотворным порции Бахвала. Он уснул за столом, не доев своей части, и таким образом Дотти вышла победительницей.&lt;br /&gt;
* [[Stephen_King|Стивен Кинг]], «Месть Хогана-Задницы» ([[Шоу_внутри_шоу|вставной рассказ]] в романе «Тело»). Толстый мальчишка Дэвид Хоган по прозвищу Задница участвует в конкурсе по скоростному поеданию пирогов со сладкой начинкой, организованном громадой фантазийного городка [[Белый_заборчик|Гретна]] в американском захолустье. Первый приз он не взял, но устроил [[Украсть_шоу|незабываемое шоу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Слуги дьявола» — эпичный «поединок обжорства» между силачом-повстанцем (косившим под монаха-объедалу) и аристократом-чревоугодником.&lt;br /&gt;
* «Бетховен 2» — состязание по скоростному поеданию гамбургеров Джордж Ньютон и Бетховен начали очень вяло, но, когда двое подростков [[Кнопка берсерка|начали насмехаться над ними]], герои уплели свои порции быстрее оппонентов и заняли первое место.&lt;br /&gt;
* «Иначе мы рассердимся» — два автогонщика разыгрывают багги, приз, полученный один на двоих, в «кто кого перепьёт» (и переест — пиво заедали сосисками). Соревнование сорвали мафиози, начавшие громить бар, где сидели герои.&lt;br /&gt;
* «Зелёная книга» — главный герой Тони «Болтун» таким образом выправляет финансовое положение после увольнения с работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Солдаты» — в [каком-то эпизоде, где точно уже был Носов], на деньги этого самого Носова солдаты скупили чуть ли не все товары в чепке, намереваясь устроить именно такое состязание. В некотором роде [[деконструкция]]: «— Ночь пожирателей пищи! — Какая ночь, на полчаса хватило бы!». А победитель не смог съесть свой приз.&lt;br /&gt;
** Отсылка к артхаусному фильму Марко Феррери «Большая жратва»?!&lt;br /&gt;
* «[[ABBA, блондины и селёдка|Сказание о Сельме]]» — капитан [[стимпанк]]овского дирижабля Триппельхат вызывает свою конкурентку, [[Бой-баба|бой-бабищу]] Норденстьерне на состязание по поеданию сосисок. На что он только надеялся?&lt;br /&gt;
* «Зорро» — толстый сержант Гарсиа соревнуется с судьей, чтобы задержать того в харчевне (хотя и не подозревая, зачем это нужно на самом деле), но этому проглоту даже сержант не соперник.&lt;br /&gt;
* «[[Новичок (телесериал)|Новичок]]» (2018) — эпизод «Расплата» (5 сезон, 6 серия). Нолан и Бейли состязаются друг с другом в различных несерьёзных конкурсах, чтобы определить, кто из них будет выбирать место их будущей свадьбы. Среди прочего было и состязание по поеданию блинов на скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Двенадцать подвигов Астерикса»: одно из испытаний, придуманных Цезарем, — сабж. [[Добродушный толстяк|Обеликс]] его, разумеется, выиграл. Причем даже не наелся!&lt;br /&gt;
* «[[Король-Лев]] 1 1/2» — состязание по поеданию улиток между Симбой и Тимоном. Побеждает, ожидаемо, Симба… с перевесом всего в одну улитку, так как Тимон последнюю всё же не осилил.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и Монстр Франкенштейна]]» (2014) из [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду|серии взаимосвязанных полнометражек]]. Во время ознакомительной прогулки по Трансильвании (штат Пенсильвания) Скуби и Шегги приняли участие в конкурсе по поеданию гогоси (что-то вроде пончиков) и победили в нём, чем завоевали расположение местных жителей. {{spoiler|Всё это оказалось частью коварного плана злоумышленников, которые в качестве награды за победу выдали героям «баварские» костюмчики, незаметно и регулярно вкалывающие носителям препарат, снижающий аппетит и притупляющий чувство страха}}.&lt;br /&gt;
** «[[LEGO Скуби-Ду!: Призрачный Голливуд]]» (2016). Голодные Скуби и Шегги вошли в закусочную, увидели на столе гору бургеров и тут же умяли её. Оказалось, что эта еда была предназначена для состязания едоков. Но его участники, ставшие свидетелями уминания, сняли свои кандидатуры, осознав, что супротив таких пожирателей им ничего не светит. Именно так герои и выиграли поездку в Голливуд.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду при дворе короля Артура]]» (2021), опять-так входящий в серию. Скуби и Шегги оживились, узнав, что в Норвилл оэр Моргании проводятся конкурсы по поеданию пирогов. Правда, поучаствовать в этом конкурсе им так и не довелось.&lt;br /&gt;
* «[[Лука]]» — одним из этапов деревенских соревнований в Порто-Россо является скоростное поедание пасты. Джулию на этом этапе практически всегда тошнит, чем она печально прославилась на всю деревню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — эпизод «Вторжение роботов» (2 сезон, 6 серия). Упоминание. Главные герои пришли на конкурс научных достижений, чтобы поболеть за Велму. И Дафна, увидев, как лихо Скуби и Шегги проглотили гигантские сэндвичи, сказала: «Клянусь вам, если бы это был конкурс обжор, вы заняли бы первое место».&lt;br /&gt;
** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — «Лагерь „Приезжайеслинебоишься“» (3 сезон, 9 серия). Скуби и Шегги, устроившиеся работать вожатыми в летний лагерь, приняли участие в конкурсе по поеданию пирогов. Разумеется, у соперников не было ни единого шанса против таких профессионалов. Скуб и Шегг умолотили свои пироги за пару секунд и спросили у других участников, будут ли те доедать своё.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и угадай кто?]]» (2019)&lt;br /&gt;
*** «Демон фастфуда» (1 сезон, 9 серия). Соревнование, устроенное сетью фастфуда «Док Телли», представляет собой гибрид автогонок и состязания обжор. Маршрут гоночной трассы пролегает через несколько закусочных «Док Телли». Перед каждой из них гонщики должны останавливается, съедать на скорость гору бургеров и только после этого ехать дальше. Ну а на финише их ждёт ещё одно — финальное — поедание бургеров на скорость.&lt;br /&gt;
*** Там же. Комик Джим Геффиган участвует в вышеописанных гонках на «Кальцоне-мобиле», выигранном в соревновании по поеданию закрытой пиццы кальцоне.&lt;br /&gt;
*** «Пёс — хот-дог!» (2 сезон, 4 серия). На сей раз в центре внимания более традиционное состязание по спортивному поеданию хот-догов, организованное фабрикой по производству этого лакомства. А приглашённой звездой серии стал знаменитый пожиратель хот-догов и чемпион подобных соревнований Джоуи Честнат.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» (1989) — в одной из серий Гомер состязался с дальнобойщиком в поедании мяса. Тот умер от переедания, и Гомер [[Победитель дракона становится драконом|занял его место]].&lt;br /&gt;
* «[[Эй, Арнольд!]]» (1996) — Арнольд участвует в подобном соревновании в эпизоде, который так и называется — «Состязание обжор».&lt;br /&gt;
* «[[Царь горы]]» (1997) — Билл однажды участвует в состязании по поеданию хотдогов. Как оказалось, маленький и тощий Дэйл справляется с этим намного лучше толстяка Билла, но отказывается участвовать — не хочет быть фриком, развлекающим толпу. Этот аргумент и его друга отвадил от участия в конкурсе.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Джеки Чана]]» (2000) — Джеки и Джейд пришлось поучаствовать на соревновании по поеданию пирогов, чтобы добыть талисман, спрятанный в одном из этих сладких изделий. Джеки, правда, просто пронзал пироги вилкой, а вот Джейд вкладывалась по полной. Хотя даже ей было далеко до Тору, их противника, который запихивал эти пироги себе в рот по несколько штук. Стоит ли говорить, что талисман в итоге вытянул совсем другой человек?&lt;br /&gt;
* «Megas XLR» — в начале одной из серий Куп выигрывает такое состязание… а потом до конца эпизода мучается от голода!&lt;br /&gt;
* «Джеронимо Стилтон» — Зеду, получившему в наследство целый замок, пришлось бороться в клановой борьбе с местным силачом, поедая пироги с чертополохом. Их вовремя остановили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — в одной из серий наши герои участвуют в таком состязании, чтобы заработать денег. Фуу вполне могла бы выиграть, проиграла по чистой случайности.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — когда группа героев попала в книгу Эйбона, глава «Обжорство».&lt;br /&gt;
* Sin: Nanatsu no Taizai — чтобы победить Вельзевул, Люцифер сразилась с ней в состязании по поеданию разных блюд, причём есть надо было не только быстро, но и изящно. Кончилось всё тем, что обе соперницы отравились и попали на больничную койку.&lt;br /&gt;
* Naruto — рекорд 46 порций рамена принадлежит не Наруто (смог осилить лишь 30) и даже не Чоуджи, а… Хинате (получившей титул «Королева обжор», а её портрет впоследствии появился в «Ичираку Рамен»)! Что самое смешное, Наруто долго не знал, что рекордсменом была его (на тот момент) будущая жена.&lt;br /&gt;
* Mahou Shoujo Homura Tamura — Heikou Sekai ga Itsumo Heikou de Aru to wa Kagiranai no da — в 5 главе Хомура одолевает ставшую диктаторшей мира Мами, кто больше выпьет чая, причем [https://readmanga.io/puella_magi_homura_tamura__parallel_worlds_do_not_remain_parallel_forever/vol1/5#page=9 Мами сломалась только на 2691 чашке]. Правда, Хомура схитрила и лила чай в Кьюбея.&lt;br /&gt;
* [[Toriko]] — куда ж без этого в манге, повествующей про мир, где всё посвящено жратве. В арке про казино гурманов Торико, Комацу и Санни сражались в карты с местным заправилой — и время от времени участникам выпадает эта самая жратва (в том числе еще живая), которую нужно за ограниченное время самостоятельно приготовить и сожрать. Причем заправила смошенничал, покрыв свой пищевод очень устойчивым к разной дряни материалом — но так как он не знал, какие блюда мешать в животе настоятельно не рекомендуется, то хитрость не спасла и он чуть не траванулся насмерть.&lt;br /&gt;
* [[100 девушек, которые очень-очень-очень-очень-очень сильно тебя любят|100 девушек]] — главы 25-27 посвящены конкурсу едоков, в котором семья Рэнтаро &amp;quot;сразилась&amp;quot; с бандой байкеров-горилл и опытным участником-читером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Sims 3 — на праздниках есть соревнования по поеданию.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — в закусочной Модока Избранный может поучаствовать в соревновании по поеданию брамин-фри. Победив, главный герой невзначай поинтересуется, из какой именно части тела брамина делается это блюдо… Мда, не будем о грустном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — соревнование Лючии и Тихаи по поеданию супер-большого парфе. Правда, соревнование усложнилось тем, что парфе было [[Инфернальный соус чили-халапеньо|острым]], а не сладким… по крайней мере для Тихаи, которая всё-таки чувствует острое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]: именно такое состязание предложил Императору Человечества Леман Русс — и выиграл. Правда, потом состоялась проверка боевых качеств и тут уже будущему примарху Космических Волков пришлось признать поражение.&lt;br /&gt;
** Здесь же. Состязание в поедании сквигов у орков. Шутка в том состязание идёт между [[Сожрите друг друга|орком и сквигом]]. И зеленокожий здесь — отнюдь не однозначный фаворит.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]: именно таким способом выбирают вождей [[огр]]ы, поклоняющиеся Пасти. Кто сожрал [[гурман-гуро|всё поданное]], не проблевался и не [[в общем, он лопнул|лопнул]] (да-да, бывали прецеденты!) — тот надевает на пузо щит и ведёт племя к дальнейшим свершениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Такие соревнования регулярно проводят в разных странах. Кто-то попадает в Книгу рекордов, кто-то — [[несовместимая с жизнью тупость|на тот свет]]… Впрочем, Книга рекордов Гиннеса больше не принимает рекорды, связанные с обжорством — во избежание. Хотите прославиться — вам за премией Дарвина.&lt;br /&gt;
** Иногда проводятся не на количество, а на скорость. Естественно, еда при этом весьма «сложная», а есть надо «чисто». Например, тарелка угрей, и надо оставить все кости без мяса, включая головы. Удачи.&lt;br /&gt;
** Тоже не самая безопасная вещь, если сэкономили на враче. Так, в Запорожье погиб парень, съедая на скорость десять вареников. Казалось бы, что могут сделать человеку десять вареников? Очень многое, если хотя бы один влетит «не в то горло».&lt;br /&gt;
* В «Зове джунглей» время от времени встречались конкурсы с вариациями «кто быстрее съест».&lt;br /&gt;
* Передача &amp;quot;L-клуб&amp;quot; с Л.Ярмольником, конкурс L-ресторан. Один игрок, проигравший в туре с угадыванием цен, выполнял задания на поедание. Обычно на время. Если выполнил, то получал приз. Соревновался не с кем-то, а именно на время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Food}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=516522</id>
		<title>Злонамеренная архитектура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=516522"/>
		<updated>2026-11-04T15:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Архитектура, мешающая герою.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Кто так строит!? Кто так строит!?|Гость с юга из фильма «[[Чародеи]]»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:IW_Piranesi_Tav-VII_ilPonte.jpg|thumb|right|Джованни Батиста Пиранези, гравюра из серии «Воображаемые темницы» (1748)]]&lt;br /&gt;
{{video|_nW9k6k1I3k|[[Trap Adventure]]}}&lt;br /&gt;
Представьте себе: чтобы попасть в дом, вам надо пройти [[сетка лазерных лучей|сетку лазерных лучей]] и найти ключ. Это надо делать каждый раз: [[взаимозаменяемые ключи из антивещества|как только вы используете ключ, он исчезает]]. Затем, уже внутри здания, [[прыжковая головоломка|проскакать по плитам]]. Что ни коридор — [[лабиринт]], что ни комната — головоломка, любая ошибка — начинай сначала. Такая планировка была бы неудобна не только посторонним героям, но и жителям — в самом деле, рискованно каждый раз ползти в уборную по узкому карнизу над озером лавы. Ну и по пути попадаются [[головорез|агрессивные местные жители]]. В общем, всё запутанно, трудно и [[техника безопасности|совсем не по СНиПам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такова жизнь среднестатистического героя компьютерной игры. Все здания отошли от того назначения, для которого они были построены. [[Замок|Зáмок]] — это не сооружение, в котором люди налаживают жизнь и защищаются от врагов, это [[смертельная яма|ямы с кольями]], [[скелет в шкафу|скелеты в шкафу]] и зловеще раскачивающиеся на цепи ядра. В храмах не молятся местным богам, а изобретают стреляющие ловушки и полосы препятствий. И добились в этом изрядных успехов: даже [[Безотказные ловушки|спустя тысячу лет]] ловушки всё ещё работают. И даже такие прагматичные и априори опасные места, как [[канализация]] и [[склад]]ы, настолько опасны, что даже [[приключенец]] ногу сломит, что уж говорить о работающих там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, если вы Тёмный Властелин, вы просто обязаны развести в служебных помещениях такую антисантиарию, чтобы ахнули даже матерые ассенизаторы, подрабатывающие на пенсии после службы в халф-лайфовском HECU&amp;lt;ref&amp;gt;Hazardous Environment Combat Unit, дословно — Боевое подразделение для действий в особо опасных условиях окружающей среды&amp;lt;/ref&amp;gt;. Служебные тоннели должны быть по колено залиты радиоактивными отходами, в цехах вашей Тёмной Фабрики должны водиться крысы с росомаху размером, а уж во всяких там убежищах и секретных катакомбах стоит поселить настолько хтоническую хтонь, что туда в своём уме не попрётся даже ваш [[Дракон (персонаж)|Тёмный Чемпион]]; по крайней мере без тяжелого огнемёта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположный штамп — [[благосклонная архитектура]], которая, наоборот, помогает игроку проявлять свои [[суперспособности]]. В играх благосклонная и злонамеренная архитектура идут рука об руку, и это считается [[допустимая жанровая условность|допустимым]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры со штампом ==&lt;br /&gt;
Возможные [[обоснуй|обоснуи]]:&lt;br /&gt;
* Здание специально сделано, чтобы защищать [[макгаффин]].&lt;br /&gt;
* От ветхости или из-за [[катастрофа|катастрофы]] многое что разрушилось, и остатки действительно опасны.&lt;br /&gt;
* Во время проектирования инженерами были допущены критические ошибки.&lt;br /&gt;
* Либо на его постройке попилили деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Гастон Леру, «[[Le Fantôme de l’Opéra|Призрак Оперы]]» — здание «Гранд-Опера» было построено при деятельном участии Эрика (Призрака), профессионально строившего ловушки еще в Индии. Путь к месту его обитания лежит через множество придуманных им ловушек, одна только зеркальная комната чего стоит. Да и основные помещения театра небезопасны, построены специально так, чтобы было легко устроить диверсию: падают декорации, люстры, слышатся необычные звуки, пропадают вещи, происходят несчастные случаи… В фильме с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* Илья Ильф, Евгений Петров:&lt;br /&gt;
** «Светлая личность» — здание пищеславского рабочего клуба. 99 % его площади занимают колоннады, оно не годно ни для каких мероприятий, и даже туалета там нет.&lt;br /&gt;
** Фельетон «Для полноты счастья» — суровые будни профсоюзного клуба [[От плохого к ужасному|начинаются]] с того, что главный вход наглухо заколачивается брёвнами и, для верности, опутывается колючей проволокой. Так что ходить туда надо со двора, где темно и вырыты волчьи ямы.&lt;br /&gt;
** [[Двенадцать стульев]] — описание того, как Москве любят запирать двери (XXVIII глава): «Три тысячи человек должны за десять минут войти в цирк через одни-единственные, открытые только в одной своей половине двери. Остальные десять дверей, специально приспособленных для пропуска больших толп народа, — закрыты».&lt;br /&gt;
*** Александр Яковлевич, завхоз 2-го дома Старсобеса г. Старгорода, был страстным любителем дверных приборов (VIII глава): «Старухи с печальным писком спасались от набрасывавшихся на них дверей, но убежать удавалось не всегда. Двери настигали беглянок и толкали их в спину, а сверху с глухим карканьем уже спускался противовес, пролетая мимо виска, как ядро».&lt;br /&gt;
* [[Николай Носов]], «[[Незнайка в Солнечном городе]]» — «перекошенные» дома из «Архитектурного заповедника», сатира на модернистские архитектурные эксперименты. Педаль в пол — дом, парящий на огромном аэростате, в который предлагается забираться по верёвочным лестницам.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — в королевском дворце легко заблудиться. Один камер-юнкер так бы и сгинул, не найди его случайно патруль. А потом ещё десять дней там проторчал, пока решали, выламывать ту решетку или нет.&lt;br /&gt;
** «Хромая судьба». Здание, в котором располагался Институт лингвистических исследований. «Этот коридор был узкий, без окон, с таинственными зарешеченными отдушинами под потолком, с глухими железными дверями, возникающими то справа, то слева, выстланный скрипучими неровными досками, опасно подающимися под ногой. И не прямым был этот коридор, он шел классическим фортификационным зигзагом, причем каждый отрезок зигзага не превышал двадцати метров. Здесь все было рассчитано на тот случай, когда панцирной пехоте противника удалось сломить наше сопротивление на винтовой лестнице, и она, пехота, опрокинув старушку с ее столиком, ворвалась сюда, еще не зная, какая страшная ловушка ей здесь уготована: из отдушин под потолком на нее изливаются потоки кипящего масла; распахнувшиеся железные двери ощетиниваются копьями с иззубренными наконечниками шириной в ладонь; доски под ногами рушатся; и из-за каждого угла зигзага поражают ее в упор беспощадные стрелы… Я весь испариной покрылся, пока дошел до конца этого коридора.» А в конце &amp;lt;del&amp;gt;дороги той&amp;lt;/del&amp;gt; этого коридора находился конференц-зал, через который надо было пройти, чтобы попасть к цели. Протагонист в тот день не смог: зал был набит до отказа.&lt;br /&gt;
* Хорхе Луис Борхес:&lt;br /&gt;
** «Абенхакан эль Бохари, погибший в своем лабиринте». Огромный, красный дом-лабиринт, который выстроил упомянутый Абенхакан эль Бохари специально, чтобы скрыться в нем от врагов. {{spoiler|На самом деле дом предназначен для того, чтобы заманить в него врагов и погубить — как замечает один из героев, скрываться проще в [[Великий Смог|Лондон]]е, чем в бросающемся в глаза красном доме на холме.}}&lt;br /&gt;
** Новелла «Бессмертный» — прекрасный Город Бессмертных. «Я только что выбрался из темного лабиринта, но светлый Город Бессмертных внушил мне ужас и отвращение. Лабиринт делается для того, чтобы запутать человека; его архитектура, перенасыщенная симметрией, подчинена этой цели. А в архитектуре дворца, который я осмотрел, как мог, цели не было. Куда ни глянь, коридоры, тупики, окна, до которых не дотянуться, роскошные двери, ведущие в крошечную каморку или в глухой подземный лаз, невероятные лестницы с вывернутыми наружу ступенями и перилами. А были и такие, что лепились в воздухе к монументальной стене и умирали через несколько витков, никуда не приведя в навалившемся на купола мраке. Не знаю, точно ли все было так, как я описал; помню только, что много лет потом эти видения отравляли мои сны, и теперь не дознаться, что из того было в действительности, а что родило безумие ночных кошмаров. Этот город, подумал я, ужасен; одно то, что он есть и продолжает быть, даже затерянный в потаенном сердце пустыни, заражает и губит прошлое и будущее и бросает тень на звезды. Пока он есть, никто в мире не познает счастья и смысла существования. Я не хочу открывать этот город; хаос разноязыких слов, тигриная или воловья туша, кишащая чудовищным образом сплетающимися и ненавидящими друг друга клыками, головами и кишками, — вот что такое этот город».&lt;br /&gt;
* «Новейший Плутарх», статья «Умберти Бенито» — дом-лабиринт в стиле «Гимнастико» должен тренировать физическую (и, вероятно, психическую) устойчивость жителей. «Первый шаг посетителя, едва переступившего порог виллы, предупреждает его, что здесь следует быть настороже; панели, составляющие пол, начинают вдруг выскальзывать из-под его ног, двигаясь взад и вперёд, подобно тому, как это практикуется в низкопробных аттракционах Луна-парков. Ступени лестницы приходят в движение, едва нога человека опускается на первую из них. Они ёрзают справа налево и слева направо, в то время как перила предательски ныряют вниз, как только вы пытаетесь сохранить равновесие при их помощи. Понимание пола как ровной поверхности для спокойной ходьбы объявляется устаревшим: взамен него создаётся бесформенное нагромождение глыб разной величины, преодоление которых должно повседневно укреплять мускулатуру икр, бёдер и поясницы. Дверь, которую вы слегка толкаете вперёд, с неестественной быстротой устремляется в противоположном направлении, грозя расшибить вам лицо: это должно способствовать развитию вашего самообладания и находчивости».&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, рассказ «Дом, который построил Тиль» — дом-тессеракт. Хотя задумывался как дом нового поколения… Взрыв мозга обеспечен.&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] же! Чёртов Тупица Джонсон же! Наихудший архитектор и ландшафный дизайнер, автор взрывающихся пагод, опасных для жизни садовых украшений, соединённой с органом ванной комнаты Незримого Университета и [[Вывих мозга|жилого комплекса «Эмпирический полумесяц»]](Анк-Морпорк, на выезде с Парковой улицы)&lt;br /&gt;
* Ещё более убедительный пример из Плоскомирья — патриций Ветинари и его способ обустройства тайных коридоров и потайных ходов (вспомните хотя бы, ''как'' он ходил в гости к Леонарду Щеботанскому).&lt;br /&gt;
* Да даже [[школа волшебства|Хогвартс]] из [[Гарри Поттер|этого нашевсего]] Роулинг. Лестницы без перил, обрывающиеся в многоэтажные колодцы? Динамическая архитектура, в которой «можно плутать неделями»? Охрана василисками? И это в детской школе-интернате, oh, rly?&lt;br /&gt;
** Василиск там один, и тот без малого тысячу лет спал спокойно в тайной комнате под замком, да и не для защиты он туда был посажен. Охрану школы дементорами в третьей книге директор воспринимает в штыки. Замок, конечно, огромный, но о несчастных случаях или потерявшихся учениках мы не слышим, за исключением Монтагью, которого близнецы Уизли засунули головой вперёд в Исчезающий Шкаф в пятой книге. Поскольку шкаф был одним из двух, а второй был сломан, тут действительно всё могло кончиться плохо.&lt;br /&gt;
*** Сломан был как раз не второй, а первый — в который попал Монтагью. Именно его уронил (и при этом сломал) Пивз по просьбе Безголового Ника с целью отвлечь Филча (во второй книге).&lt;br /&gt;
** Но, правда, стоит учесть, что во времена основания Хогвартса одиннадцатилетний подросток считался уже почти взрослым, а через пару-тройку лет мог уже пойти под венец. Житие тогда не только у маглов тяжкое было.&lt;br /&gt;
** «[[Таня Гроттер]]» даёт [[обоснуй]], хоть и спорный — школа Тибидохс на острове Буян некогда служила крепостью Древнира против Чумы-дель-Торт и посейчас является темницей для сил хаоса и множества артефактов, спрятанных Древниром. Маги не в восторге, но плюсы в виде удаления от людей, чистой природы, мягкого климата, открытого неба и полной свободы действий перевешивают — характерно, что, когда школу хотели закрыть, в качестве альтернативы предложили только Заполярье.&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, «Таэ эккейр!». Эльф Лоайре, по прозвищу Веселый Отшельник, так любил гномские шкатулки-головоломки, что и дом построил на манер такой шкатулки. Получилась дикая «смесь шкатулки с секретом, лабиринта и картинки-перевертыша из тех, на которых вроде бы нарисовано что-то одно — а если приглядеться как следует, то совсем даже другое. Одних бы ложных дверей и мнимых стен с лихвой достало, чтобы несведущий гость лишился рассудка, пытаясь войти в дом или выбраться из него без помощи хлебосольного хозяина. Мало того, этот взбесившийся ларчик постоянно менялся. Едва только Лоайре наскучивал прежним его видом, как вчерашняя стена отправлялась на место потолка, пол заменял двери… откровенно говоря, Эннеари не раз казалось, что Лоайре для того и пускается во всевозможные эскапады, чтобы сбежать из собственного дома, поскольку просто-напросто разобрать его по досточкам дурацкая гордость мешает, а постоянно жить в этом доме и не рехнуться даже гному не под силу»&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин:&lt;br /&gt;
** «Ты, и никто другой»: «Здание театра было выстроено в доисторические, чуть ли не дореволюционные времена по проекту местного архитектора-любителя и планировку имело нестандартную. Неизвестно, на какой репертуар рассчитывал доисторический архитектор, но только сразу же за сценической коробкой начинался несуразно огромный и запутанный лабиринт переходов и „карманов“. В наиболее отдаленных его тупиках десятилетиями пылились обломки старых спектаклей. Пьющий Вася-Миша божился, что там можно неделями скрываться от начальства. Насчет недели он, положим, преувеличивал, но были случаи, когда администратор Банзай, имевший заветную мечту поймать Васю-Мишу с поличным, в течение дня нигде не мог его обнаружить».&lt;br /&gt;
** То же в романе «Зона справедливости»: домик, в котором работал протагонист, до революции служил борделем и имел намеренно запутанную планировку на случай облавы полиции и ухода посетителей от таковой.&lt;br /&gt;
* Дэвид Эддингс:&lt;br /&gt;
** «Белгариада» — дворец алорнских королей в Череке: чудовищных масштабов громада связанных зданий построенных разными королями в разные времена на протяжении более 3 тысяч лет. Частично употребляется, частично лежит в развалинах. Всех его потайных ходов не знает никто, включая короля. Впрочем, это может быть и субверсией. Зловещим он кажется молодому и испуганному Гариону. А так… ну, огромное и старое собрание зданий. в общем-то и всё. В «Маллореоне» к тропу ближе подходит великий дворец Дрохим — резиденция мургских королей, где все стены и потолки крыты кроваво-алым ангаракским золотом. Ещё ближе троп к следующей правке.&lt;br /&gt;
** «Элениум» — дворец Отта, императора Земохского и присоединённый к нему Храм Азаша. Педаль в магму.&lt;br /&gt;
* Сергей Веселов, детский детектив «Пятый уровень» — некий архитектор, будучи фанатом видеоигр, спроектировал особняк, скопировав модель виртуального замка из одной популярной игры. Получился многоэтажный дом-ловушка, в котором действительно никто не живет, а используют его только для того, чтобы устраивать видеоигру вживую.&lt;br /&gt;
* «Быть проще» Александра Громова. Герой в поисках сокровищ проходит смертоносный лабиринт до конца, избегнув множества ловушек. И в конце узнает, что [[Зря ты победил|совершивший]] это [[Кошмар в награду|останется навечно]] в последней комнате лабиринта, [[Участь хуже смерти|сидя на останках предшественников]]. А чтобы получить сокровища, нужно было попасться в первую же ловушку.&lt;br /&gt;
* [[Александр Бушков]], «[[Сварог|Алый как снег]]» — крайне наивно было ожидать чего-то иного от Безумного Зодчего, Воплощения Воздух самого [[Сатанинский архетип|Великого Мастера]]. {{spoiler|В итоге там полегла ВСЯ [[Банда маргиналов|Странная Компания]], с которой автор с особым цинизмом снял [[сюжетная броня|сюжетную броню]].}}&lt;br /&gt;
* Аластер Рейнольдс, «Алмазные псы» — на планете Голгофа находится таинственное инопланетное здание, именуемое «Кровавый Шпиль». Считается, что если войти в него внизу и пройти до самого верха, то обретёшь знания чужой цивилизации. Но по пути нужно решить ряд задач: логических, математических, физических… Смертельно опасных задач.&lt;br /&gt;
* Сюзанна Кларк, «Пиранези» — Дом. Здание без начала и конца с тысячами залов, нижние этажи которого затоплены, а верхние уходят в небо. В некоторых залах обвалился потолок или пол, временами бывают сильные приливы (порой сразу несколько), но не это самое страшное. {{spoiler|Дом - это параллельный мир, который постепенно стирает личность и память тех, кто находится в нём слишком долго.}} По словам автора, она черпала вдохновение в том числе из серии гравюр «Воображаемые темницы», в честь автора которых ГГ и получил прозвище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Cube|Куб]]». Куб специально был сделан неизвестным маньяком как эксперимент.&lt;br /&gt;
* Фильмы про [[Indiana Jones|Индиану Джонса]].&lt;br /&gt;
* «[[Чародеи]]» — здание института НУИНУ, по которому блуждает товарищ с солнечного Юга в течение чуть менее чем с начала фильма. Между прочим, снято по мотивам реальных похождений режиссера в реальных помещениях телецентра «Останкино» (и прямо в этом самом телецентре — разве что чуть добавили табличек-указателей).&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Hobbit Trilogy|Экранизация «Хоббита»]] — что у гномов, что у эльфов, куча дорожек без перил на большой высоте к тому же не сильно освещенных. А если учесть, что и те, и другие любят поддать…&lt;br /&gt;
** У гномов и эльфов постройки, по крайней мере, сделаны на совесть — не каждый дракон осилит. Педаль в обиталища великих землеедов продавливает подземное королевство гоблинов из говна и палок.&lt;br /&gt;
* [[Winchester (фильм 2018)]] в прокате «Винчестер. Дом, который построили призраки» — см. ниже про реальную жизнь.&lt;br /&gt;
* «За стенами» (2016) — Злонамеренная архитектура на грани чужеродного места. Дом, полученный в наследство, скрывает за стеной второй, бесконечный дом-лабиринт, который напоминает чей-то больной сон, когда снятся всякие кошмары. Темные комнаты без окон, неизвестные твари. Да и дом наделен разумом.&lt;br /&gt;
* «Тринадцать призраков» (2001) — дом выстроен как ловушка для призраков, с прозрачными стенами-перегородками внутри, сложными замками/ключами и секретами. Но и для героев он вполне сработал как ловушка.&lt;br /&gt;
* «Вивариум» — городок «Там вдали» (Yonder), состоящий из бесконечного количества совершенно одинаковых домов, где куда ни направишься, всё равно выйдешь к точке старта. Но не это самое страшное…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Доктор Кто»:&lt;br /&gt;
** «Ключи Маринуса»: полное ловушек здание, в котором находится один из титульных ключей.&lt;br /&gt;
** «Пять Докторов»: гробница Рассилона с ловушками на всех путях к ней. Но это ерунда по сравнению с тем, '''ЧТО''' ждёт не обративших внимания на главное предупреждение…&lt;br /&gt;
** «Райские башни»: жилой комплекс, специально созданный сумасшедшим архитектором для убийства будущих жителей — мол, пускай не марают идеальные творения самим фактом своего существования!&lt;br /&gt;
** «Конец света»: примером сабжа выступает зал с тремя огромными вращающимися вентиляторами, обойти которые нельзя.&lt;br /&gt;
** «Путешествие к центру ТАРДИС»: ТАРДИС тоже может быть такой. Не надо её злить, иначе коридоры превратятся в петли, ты сам станешь зомби, а потом она отправит тебя по собственным следам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* В мультиках Текса Эвери такие ради прикола локации часто встречаются. Дом бабушки из «Горячая Красная Шапочка», особняк из «Кто кого убил» и проч. При этом еще присутствует и закадровая телепортация.&lt;br /&gt;
* «12 подвигов Астерикса» — Место, в котором сходят с ума. Помимо зашкаливающей бюрократии там еще и адресация плавает…&lt;br /&gt;
* «[[Энканто]]» — Касита семейства Мадригалей в целом является чуть ли не квинтессенцией [[Благосклонная архитектура|архитектуры благосклонной]], но «[[Внутри больше, чем снаружи|комната]]» Бруно — данный троп, то ли отражая его {{spoiler|незаслуженную}} репутацию, то ли во избежание доступа кого попало в его отсутствие. Добравшаяся чисто на упёртости племяшка прокомментировала на остатках срывающейся дыхалки: «Bruno, your room is the worst!!» — после чего обнаружила, что и это ещё не всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Эпизод «На выход, пожалуйста» (18 серия). Для Орсона и Оливии таковой оказалась архитектура Букингемского дворца. Забравшись внутрь, чтобы узнать, как выйти из дворцового сада, они заблудили уже в самом дворце и до самого конца серии искали выход или того, кто может подсказать, где он находится. В ходе этих поисков они сначала усугубили назревающий дипломатический скандал, а потом успешно его разрешили, тем самым предотвратив намечающуюся войну. А в награду за спасение многих тысяч британских и карпатских жизней, наши герои попросили… показать им, где же всё таки находится выход из дворца.&lt;br /&gt;
** «По ту сторону тумана» (23 серия). А вот дом Люиса Кэрролла, находящийся в параллельном Лондоне по ту сторону тумана, преднамеренно построен в лучших традициях тропа. Чего стоит один только длиннющий коридор со множеством дверей, большинство из которых просто нарисовано на стенах. Кстати, заканчивается он тоже стеной, на которой очень реалистично нарисовано его продолжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] - Механиксбург и лично Замок Гетеродин для его врагов (и зачастую жителей). Замок ещё и [[Гений места|живой]] и способен контролировать остальной город, а поскольку он законченный садист, в своих создателей, для него злонамеренность [[Литерал|буквальна]]. А вот для доказавших своё право членов династии они являются [[Благосклонная архитектура|архитектурой благосклонной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
: ''Штамп вездесущ, пишите самые интересные случаи.''&lt;br /&gt;
* [[Trap Adventure]] особенно вторая — педаль в земное ядро!&lt;br /&gt;
* [[Heroes and Generals]] — с точки зрения солдата местные здания очень даже удобные, но с точки зрения предполагаемого жильца их планировка идиотская: комнатушки размером 2 на 2 метра с двумя окнами, железная дорога, напоминающая американские горки, сюрреалистичные дымовые трубы, пристани на явно не судноплавной речке или деревушка, расположеная на 10-ти метровом бетонном возвышении.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — такой архитектурой можно заняться самому. Проваливающиеся полы, затопляемые камеры, самострелы, выдвигающиеся шипы, падающие клетки…&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — nuff said, причём многие некогда рабочие помещения, не связанные с тестовыми камерами напрямую, имеют схожий вид.&lt;br /&gt;
** Ну, что касается тестовых камер, то они изначально были спроектированы такими. Так что, в данном случае в игру вступает первый обоснуй.&lt;br /&gt;
** [[Portal 2]] — ветхие и заброшенные локации с разрушенными мостами и заваленными коридорами — второй обоснуй. В [[Portal Stories: Mel]] — та же картина.&lt;br /&gt;
** Half-Life 2: CUBE — аналогично.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — в первой части под это дело подводился слабенький, но обоснуй в виде злонамеренного архитектора особняка Спенсера, впоследствии там же и похороненного. Однако уже во второй части головоломки утратили связь с реальностью — как вам поиски ключа для соседней двери по всему полицейскому участку, включая морг и гараж?&lt;br /&gt;
* Тетралогия Prince Of Persia: The Sands Of Time. В [[Warrior Within]] и The Two Thrones подсвечивается самим принцем с разной степенью сарказма.&lt;br /&gt;
** И вообще, все игры серии Prince Of Persia. Хотя в первой части это обосновано — темница, как-никак.&lt;br /&gt;
** Да и в тетралогии тоже обосновано — высвобождение Песков приводит к локальному Армагеддону с жертвами и разрушениями, вот и приходится пробираться по обломкам. Вдобавок в первой игре тетралогии Принц собственными руками активирует охранную систему дворца, как раз с кучей ловушек, а во второй Остров Времени и нужные по сюжету Башни на нем вообще не предназначены для постоянного обитания каких-то жалких смертных, а вот в защите очень даже нуждаются.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]. Старые айлейдские городища просто кишат хитроумными ловушками (по меркам Oblivion’а, естественно). В игре упоминается что это были города древних хартлендских эльфов. Странные же у них получаются «города» если там повсюду проваливается пол в яму с кольями, или наоборот этот же пол чуть дальше резко взлетает и врезается в потолок размазав свою жертву. А ещё выдвижные стены, падающие ядра, выскакивающие огромные топоры, сигнализация с оживающими статуями или нежитью за фальшивой стенкой… Даже если герой переживёт всё это, то вполне может не попасть в какую-нибудь отдалённую часть подземелья, просто потому что кнопка, открывающая туда проход находится совсем в другом месте локации. Всё это великолепие работает непонятно от какого привода, но за тысячи лет вполне себе исправно, также время от времени видны следы крови, что как бы намекает. И где же всё это действо находится? В имперской провинции Сиродиил, самой населённой, где немало местных становятся бандитами, избирают в качестве укрытия эти подземелья, не додумались сломать или деактивировать ловушки (обычно ставя собственные: например, растяжки встречаются только в подземельях, населённых бандитами, гоблинами, вампирами или некромантами… Что логично, поскольку вряд ли веревка продержалась бы сотни лет), [[Искусственный идиот|а потом сами же в них и попадают]]. И вообще, странные это какие-то эльфы были, раз жили под землёй.&lt;br /&gt;
** Внутриигровой [[обоснуй]]: [[Город-государство|города-государства]] айлейдов постоянно воевали, сначала друг с другом, а потом и с людьми. После падения Башни Белого Золота уничтожение малых эльфийских городов, вроде Линдаи и Неналаты, оставалось вопросом времени. К тому же, в позднюю айлейдскую эпоху к прочим напастям добавилось и изменение климата. Ничего удивительного, что эльфы ставили различные ловушки в своих подземных городах: иначе было не выжить. К тому же, наверняка имелся и зловредный умысел а-ля «[[Так не доставайся же ты никому!]]». Не зря ведь один из побочных квестов допускает возможность подсунуть квестодателю корону Линдаи вместо короны Неналаты и активировать тем самым древнюю магическую ловушку, установленную на короля Линдаи.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]. Не совсем то, но всё же есть. В руинах гномов вполне может оказаться источник лавы и чаще всего они заделаны решётками. И всё же герою может попасться открытый источник лавы, куда можно ненароком свалиться. Также внимания заслуживают башни телваннийских волшебников в огромных грибах, где вместо лестниц между этажами — просто вертикальные шахты, в которые запросто можно навернуться. Под это есть обоснуй, что Телванни — маги по определению, и даже шнурки завязывают магией, что уж там сотворить простенькое заклятье левитации, чтоб не тревожили всякие «варвары и крестьяне». Другое дело, если герой с помощью зелья левитации поднялся на нужный «этаж», но уходить пока не собирается, не увидел ямы под ногами и слетел вниз.&lt;br /&gt;
* [[Daggerfall]] же! Огромнейшие рандомные машинно-генерируемые трёхмерные лабиринты, которые надо пройти чтоб в каком-то закоулке наконец поднять рандомный квестовый предмет.&lt;br /&gt;
* [[Demon's Souls]] — прародительница следующего пункта, дарящая массу «приятных» минут на узеньких лестницах между башнями в Верхней Латрии (3-2). Один неверный шаг — и вы летите в пропасть. Как говорят более опытные игроки, главные враги в Верхней Латрии даже не гаргульи, а гравитация.&lt;br /&gt;
** Туда же Ущелье Порока (5-1): сам по себе уровень не очень сложный, но целиком состоит из дырявых деревянных платформ, а местные мобы так и норовят спихнуть героя в пропасть.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]. Бороться приходится не только против врагов, но и против окружения. Даже в безопасном «хабе» Храма Огня можно неловко упасть с утеса, если ослабить бдительность. Многие рукотворные локации (Руины Нового Лондо, Блайттаун, Поселок Олачиль) состоят из узких мостиков и лестниц, на которых крайне неудобно маневрировать при сражении; а Крепость Сена едва ли объективно пригодна для жилья (а она и непригодна, её выстроили, чтобы ловить особо умных героев, стремящихся в Анор Лондо), зато сполна оправдывает свое неофициальное имя «крепости тысячи ловушек». Плюс полтора уровня, заполненных лавой, секвенция с рискованным спуском вниз по веткам и корням, а также кристальная пещера с невидимыми дорожками. И как же можно забыть узкий мостик, ведущий на карниз к двум рыцарям-лучникам! Этих двоих кто-то (почти) в шутку назвал самым сложным боссом игры, настолько легко там погибнуть.&lt;br /&gt;
** Под каждым лифтом находится открытая бездонная пропасть даже если дальше вниз он не едет. Хоть бы решётку поставили что ли. А один откровенно тролльский лифт в крепости Сена ходит автоматически и после достижения верхнего этажа проезжает ещё немного вверх… впечатывая пассажира в шипы.&lt;br /&gt;
** В третьей части полно закоулков, в которые легко нечаянно забежать спиной вперёд, после чего большой толстый (во всех смыслах) моб вас там прижмёт, и уворачиваться станет некуда.&lt;br /&gt;
* [[Thief|Thief: Dark Project]]. Встречается всюду в серии, но особняк Константина давит педаль в пол. Сначала он кажется обычным поместьем, не считая одного косого окна, но уже попадая на второй этаж, мы сталкиваемся с расставленными повсюду ловушками. Простреливаемый сгустками магии коридор? Дверь в полу? Дверь в потолке? Перевёрнутая комната, закрученный коридор, лабиринты, дверь, ведущая в космос. Сад, ведущий в [[Пасхальное яйцо|большой мир]]. Просто бездна безумия. Впрочем, чего ещё следует ожидать от {{spoiler|[[Трикстер|языческого бога]] под прикрытием}}.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] 2 — особняк изобретателя Кирина Джиндоша. Благодаря хитрой механике стены и полы могут изменять свою геометрию, запутывая непрошеных гостей, а порой грозя их расплющить.&lt;br /&gt;
* [[Strider]] — архитектура в серии именно такая, больше всего отличилась столица республики Казахстан (там на стенах и лазерные турели, и круговые пилы, и чего только нет…)&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — просто кладезь примеров. Один из наиболее ярких — цитадель. Мало того, что она имеет огромные размеры и «лабиринтную» планировку, так ещё и в стенах «замурованы» чешуйницы, которые могут доставить массу проблем. Чуть менее жёсткий пример — храмы, в которых есть ловушки, хоть и не особо опасные, но всё же способные доставить проблем, особенно новичку. Заброшенные шахты — с прикрученным фитильком, поскольку из злонамеренного здесь только запутанная планировка.&lt;br /&gt;
** Стоит также отметить общее для многих натуральных структур свойство — отсутствие освещения. К чему его отсутствие приводит — пояснять не требуется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол, если из-за кривой генерации различные натуральные структуры пересекаются или искажаются.&lt;br /&gt;
** На серверах многие игроки специально строят дома и базы со злонамеренной архитектурой, чтобы другие не упёрли у них все ценные ресурсы.&lt;br /&gt;
** Так называемый «Зал испытаний», или «Дворец испытаний» — пример первого обоснуя, судя по названию. Впрочем, ловушек там пока что немного, только рыхлый снег и люки, которые могут быть открыты новым мобом.&lt;br /&gt;
*** В бете Bedrock версии встречался баг, когда некоторые комнаты, находясь на дне мира, буквально имели пустоту вместо пола.&lt;br /&gt;
** Немало примеров тропа можно найти и в многочисленных модах. Например, структуры из мода The Twilight Forest — педаль в пол. Один только замок Лича чего стоит!&lt;br /&gt;
*** Притом что ловушек-то в нём (и всём остальном моде) почти и нет, зато представляет он из себя башню с двойной винтовой лестницей с периодическими перемычками, которая отлично простреливается, не освещена, и изрядно дырява.&lt;br /&gt;
* [[Path of Exile]]: релиз Labyrinth. Посреди локаций честной hack’n’slash RPG находятся отнорки, наполненные ловушками и паззлами с рычагами. Если пройти все эти отнорки, в городе откроется вход в тот самый лабиринт, выполняющий данный троп педалью в пол. Локация — [[лабиринт]] с изменяющейся архитектурой. Погиб / поймал вылет игры / поймал вылет интернета — начинай сначала. Вокруг колья, раскалённые плиты и пилорамы из пола, подвижные брёвна и решётки с шипами, самоходные диски-пилы и самострелы с бесконечным боезапасом отравленных дротиков. Особенно радует босс локации, который в завершающем бою умеет принудительно телепортировать игрока в кучу ловушек погуще. Ну и по пути попадаются [[головорез|агрессивные местные жители]]. И большая часть этого хозяйства [[Рагнарёкоустойчивость|в идеальном рабочем состоянии]], хотя сам лабиринт изрядно пострадал от времени. Само собой разумеется, что, во-первых, персонаж, способный закидать колдунствами ГлавГада, не может разрушить ни одной ловушки и во-вторых, немалую часть ловушек обойти нельзя.&lt;br /&gt;
** Он ещё и самоперестраивается каждую неделю. А «разрушить ловушки», во первых, иногда можно некоторые из них выключить, найдя потайную комнату, а во вторых, один из уникальных предметов в игре — рычаг, которым один из строителей этого лабиринта попытался его остановить, считая, что знает, как это сделать. Предсказуемо, [[Несовместимая с жизнью самоуверенность|сразу же умер]].&lt;br /&gt;
* [[The Lost Vikings]]: тут такая архитектура составляет как минимум 90 % проблем всей игры, особенно на старших уровнях. Торчащие повсюду шипы, неизолированная электропроводка, лава, падающие камни, работающие прессы — таков типичный уровень игры.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: локации созданы местным маньяком-коллекционером.&lt;br /&gt;
* Серия «Deception» от Tecmo раскрывает тему тропа полностью. Каждая комната каждой локации укомплектована хотя бы парой ловушек. Есть всё — от кольев из пола и маятников до огромных печей, электрических стульев и железных дев. [[Субверсия]] — эти милые игрушки маньяка могут покалечить протагониста, но их главное предназначение — убивать противников. А чтоб никто не ускользнул, протагонист с помощью магии сам расставляет ловушки, создавая убийственные комбинации.&lt;br /&gt;
* Дилогия [[Dungeon Keeper]] и их идейный продолжатель [[Evil Genius]] — тут сабжем надо озаботиться самим, дабы непрошеные гости не портили злодейское логово!&lt;br /&gt;
** В Evil Genius 2 ловушки к сожалению очень сдали позиции.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] примечателен [[зигзаг]]ом: с одной стороны, всякие мостики практически везде заботливо окружены заборчиками, так что просто выбежать в пропасть не получится ([[Топографический кретинизм у ИИ|хотя мобы иногда выпрыгивают]]). С другой — в помещениях многие стены имеют наверху выступ, из-за которого залезть по ним на верхний уровень нельзя. Как будто их [[Средство борьбы с героем|специально делали такими для защиты от Тенно]] аналогично защите от пауков в упомянутом уже майнкрафте, которые тоже умеют лазать по стенам, но не по потолкам.&lt;br /&gt;
** А вот верфи на Церере уже по полной программе, вплоть до льющейся прямо на переходы ядовитой жижи, которая пронимает даже варфреймы.&lt;br /&gt;
* Over horizon (старая леталка с Dendy) — 3-й уровень. Пройти, в общем-то, не так и сложно, но жару может дать.&lt;br /&gt;
* Dragon spirit с этой же приставки. Замечательная игрушка, но сложная же! Причём процентов на 60 — именно из-за конструктивных особенностей уровней.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — собственно замок Дракулы. Впрочем так и задумано: это не жилье, это магическое место которое служит графу чтобы защищаться от очередного Бельмонта или еще какого-нибудь героя, пока Дракула осуществляет очередной план (а в поздних частях дается понять, что замок и ему не сильно подчиняется). Хотя в метроидваниях замок может выглядеть вполне прилично, по крайней мере большинство помещений.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]]. Первоначальный дизайн марсианской базы, созданный по мотивам типовых складских и производственных впечатлений, никого не впечатлил, и Кармак всё переделал как раз в стиле тропа. Ну, а с уровней в Аду и взятки гладки — неземная же архитектура, не для людей делалось.&lt;br /&gt;
** Где подлость этой архитектуры для игрока? Кроме того, что DOOM был первым шутером с лужами кислоты?&lt;br /&gt;
*** А вы уверены, что — первым? Blake Stone Cronicles: Aliens of Gold был несколько пораньше. А вот сиквел уже заимствовал у взлетевшего конкурента, в том числе и фирменное покачивание оружия при ходьбе.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]]. Уровни «Заблуждения». Автор правки проклял всё на свете, пытаясь их пройти.&lt;br /&gt;
* Возможно, потянет на подтроп такая фича, как (г)адский лифт. А именно — собственно лифт, либо иной механизм, при активации которого игроку весь период подъёма/спуска придётся либо уворачиваться, либо отстреливаться. Примеры:&lt;br /&gt;
** Классическая аркада Elevator Action вокруг этого подтропа построена.&lt;br /&gt;
** Также подобный уровень (или хотя бы подуровень) обязательно присуствует в любом уважающем себя [[Beat-em-up|бит-ем-апе]]. Структура подобного «лифтового» уровня, по сути, инвентирует стандартный для игр подобного рода расклад, а значит, вносит разнообразие в геймплей.&lt;br /&gt;
** Первый «[[Half-Life]]» — уже ближе к переходу в Зен, в лабораторном комплексе Гордон Фримен нажимает рычаг, и площадка с ним медленно опускается на подвальный уровень. А сверху непрерывно сыпятся хэдкрабы, которых нужно расстреливать/отбивать монтировкой.&lt;br /&gt;
*** Оба подобных лифта гораздо проще и быстрее проходятся, если знать особенность движка: на любой наклонной плоскости можно затормозить, если развернуться спиной вниз и зажать кнопку бега.&lt;br /&gt;
*** Косвенно ещё до этого эпизод с конвейером на мясозаготовке — там, правда, движение по горизонтальным транспортным лентам, но тоже то прес сверху обрушиться норовит, то мины по пути, то шипованные барабаны.&lt;br /&gt;
** Вторая часть, точнее продолжение ко второй части «Half-Life 2: Episode one» — Гордон и Аликс в Цитадели спускаются в лифте со стеклянным полом, а сверху сыпятся обломки конструкций, которые надо отшвыривать гравипушкой. Даже если обломок упадёт не на игрока, пробивается пол лифта и герои разбиваются.&lt;br /&gt;
** Первый «[[Max Payne]]» — в головном офисе «Эйзир Корпорейшн» Максу придётся очень быстро и точно отсреливать мины, расставленные по лифтовой шахте. Ибо нажать кнопочку и приостановить лифт невозможно, а мин с лазерными датчиками понатыкано много.&lt;br /&gt;
** [[Metal Gear Solid]] — во время спуска к ангару с M-G Rex генетические солдаты самоотверженно спрыгивают к Снейку, мирно едущему в лифте.&lt;br /&gt;
** Первая [[Halo]] — после того, как в противостояние людей и ковенантов вмешивается паразитическая инопланетная зараза под названием Потоп, главгерой несколько раз спускается или поднимается на лифтах, со стен шахты которых на него бросаются мелкие, но крайне неприятные «ёжики» Потопа.&lt;br /&gt;
** [[Bulletstorm]] — лифт скрашивает наличие Серрано.&lt;br /&gt;
* [[Sublustrum]] — второй уровень. Немного напоминает упомянутый выше город в новелле «Бессмертный» Борхеса. Злонамеренность местной архитектуры проявляется, помимо завалов и пропастей, в том, что приходится играться с пространством и временем, чтобы сделать отдельные помещения доступными для посещения.&lt;br /&gt;
* [[Advance Wars]] — в большинстве миссий у враждующих армий уже есть несколько юнитов в самом начале игры. Помимо этого, в некоторых уровнях могут стоять ракеты и даже лазеры, стреляющие плюсом.&lt;br /&gt;
* Серия [[Tomb Raider]] — педаль в подземные храмы и пещеры. Эталон тропа. Даже в городских локациях.&lt;br /&gt;
* Star Wars: Fallen order — не совсем архитектура, но близко. В начале игры герой работает на разборке и ремонте старых кораблей, и добраться до рабочего места и переключить пару рычагов можно только с большой опасностью для жизни, пройдя нетривиальный лабиринт и много раз зависая над пропастью.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — Темница, забитая шипами, стреломётами, проваливающимися полами и прочими огненными колёсами и вращающимися цепами, и всевозможной нежитью в качестве охраны, и храм ящеров, в котором к шипам и стреломётам добавляются копья, огнемёты, и разбрасыватели чеснока. Сразу после получения доступа в Темницу, и после победы над Големом соответственно всю эту красоту можно залутать и построить уже собственную полосу препятствий.&lt;br /&gt;
** А ещё в пещерах периодически попадаются ловушки — падающие камни, те же стреломёты, взрывчатка… секретный сид [[Наглая ложь|notraps]] продавливает педаль в пол, многократно повышая частоту генерации ловушек.&lt;br /&gt;
* Thief (2014) — сочетание тропа и противотропа. Как люди живут в этом городе-лабиринте и умудряются попасть к себе домой не через окно соседа — загадка. Зато по нему легко и приятно перемещаться паркуром в ассасинском стиле — крыши, верёвки, торчащие балки складываются в отличные маршруты.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's|Five Nights at Freddy's 2]] — куча аниматроников, а в офисе охраны, в отличие от первой части, две голых вентиляции, огроменный коридор и ни одной двери!&lt;br /&gt;
** В экранизации даже [[Подсветка|подсвечивается]]: &amp;quot;Как мне закрыть дверь? — Тут нет дверей! — Что за идиот это проектировал...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сетевой фольклор ===&lt;br /&gt;
* Крипипаста «Недострой».&lt;br /&gt;
* [https://shutok.ru/uploads/posts/2019-12/1576579220_13772211.jpg Бывшая когда-то мемом табличка]. {{spoiler|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;ВНИМАНИЕ&amp;lt;/big&amp;gt;! Кабинет №&amp;lt;big&amp;gt;50&amp;lt;/big&amp;gt; находится на 2-ом этаже (между 24 и 26 кабинетом)&amp;lt;/b&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Прототипом послужил часом не «12 подвигов Астерикса»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Любой нормальный [[замок]] для врагов его владельца, причём начиная с расположения в каком-нибудь стратегически важном месте. При штурме тоже обязан превратиться для нападающих в сабж по определению: монументальные ворота, узкие коридоры, простреливаемые дворы, бойницы и прочие укрытия на стенах… отдельно стоит упомянуть лестницы в башнях, по которым поднимались по часовой стрелке чтобы оружием в правой руке нельзя было пользоваться так же свободно, как при спуске. Средневековые города и их [[фермопильская география]] — аналогично. И более поздние укрепления (от дзотов до укрепрайонов) все туда же. А для обороняющейся стороны это всё уже [[Благосклонная архитектура|противоположный троп]].&lt;br /&gt;
** Стоит отдельно упомянуть такой элемент, практически никогда не встречающийся в художественных произведениях, как спотыкательные ступеньки (stumble steps), с негармоничной глубиной и высотой — без смотрения под ноги у атакующих, не привыкших к данной конкретной лестнице, [[Рефлексы подвели|будут проблемы]].&lt;br /&gt;
* Не в такой, конечно, мере — но попытка архитектора выпендриться или просто жизнь, внёсшая свои коррективы, приводит к непрактичным зданиям. Я думаю, вы найдёте в ближайшем окружении парочку таких — и даже предложите версию, почему оно таким стало.&lt;br /&gt;
** Практически любой стихийно-импровизированный ТЦ нулевых и [[Мерзкий улей|уж тем более девяностых]], как правило, разросшийся на месте рынка. Мало того что всё это строилось изначально тяп-ляп и без особой планировки, так ещё и жизнь внесла свои коррективы — часть помещений пришлось перепрофилировать под бытовые (типа ставки местного (па?)ханчика) и непрофильные («о, а вот здесь у нас будет кафе!»); другую же часть «улучшили» сами продавцы быстровозводимыми стенками-стендами, витринами и бесконечными коробками. Кроме того, всё это периодически перестраивалось под всё большую площадь.&lt;br /&gt;
* В университетах, особенно старых, студенты, как правило, новички или занимающиеся обычно в другом здании, имеют все шансы заблудиться. Как вам например такое архитектурное излишество: в другую часть здания можно попасть только через проход на третьем этаже, аналогичные проходы на других этажах ведут в тупик (комплекс зданий ДИИТ-а). Или коридор, на середине которого нумерация дверей теряет не только последовательность, но и этажность (бывший ДИСИ, теперь ПГАСА)&lt;br /&gt;
** По сравнению с [[Doom]]-подобной архитектурой новых корпусов МГУ это кажется детскими шалостями.&lt;br /&gt;
** В некоторых университетах (в частности, во многих корпусах КПИ), да и вообще во многих старых общественных зданиях, злонамеренность несколько иного рода: здание построено так, что некоторые помещения в принципе невозможно адекватно отапливать, и находиться в них в зимнее время года может быть почти невозможно.&lt;br /&gt;
*** В особо тяжёлых случаях летом университет превращается в сауну. Автор правки лично в таком отработал семь лет (топографическая шизофрения прилагалась к идиотским решениям по теплоизоляции) и свидетельствует — уж лучше зима, от холода хоть курткой спастись можно, а вот от влажной удушливой жары…&lt;br /&gt;
*** В случае МГУ таким «славится» здание экономического корпуса — заниматься в проходных рекреациях и передней части с поточными аудиториями с мая месяца просто невозможно из-за чрезмерно обильного остекления и отсутствия системы кондиционирования (в самих аудиториях кондиционеры есть).&lt;br /&gt;
** Во 2 гуманитарном корпусе МГУ ситуация еще интереснее — несмотря на наличие массивного остекления в пол в стиле зимнего сада, в такой рекреации может быть градусов на 10 теплее, чем в вроде как не обладающей таким обилием окон аудитории. В итоге зимой в рекреации тепло до вонючести, в аудиториях кутаются в куртки.&lt;br /&gt;
** Есть множество анекдотов вроде «послали за мелом — вернулся через другую дверь и спросил мел, ответили что мела нет — сами за ним студента послали».&lt;br /&gt;
** Не только в старых. Новый корпус ВШЭ на Покровском бульваре, составленный из нескольких зданий, объединённых переходами — настоящий лабиринт.&lt;br /&gt;
** МНТК им. Фёдорова (более известный как просто «институт Фёдорова») — под всем комплексом сеть подземелий, где запросто можно заблудиться, если не знать дороги. Если знать — очень удобный способ перемещаться между корпусами прямо в тапочках.&lt;br /&gt;
** Минский БГУИР (бывший МРТИ), корпуса 4 и 5. Наличествуют и вышеописанные хитрости с проходом между корпусами (присутствует подземный переход и надземный начиная с 4 этажа, но со сбитой нумерацией из-за того, что 5-ый корпус стоит на «полочке»), и серьезные проблемы с теплоизоляцией — на 1-ом этаже поточные аудитории вынесены в «карманы», обдуваемые ветрами с 4 из шести возможных граней кубика.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол от предыдущего примера — 25-ый «архитектурный» корпус минского БНТУ, бывшего БПИ, среди минчан известный как «кораблик». Мало того, что напоминает космический линкор из неизвестного произведения, плюхнувшийся на лужайку, имеет серьезные проблемы с отоплением, ориентацией внутри и конструктивной прочностью, так как построен в бесславные 90-ые.&lt;br /&gt;
** Старый корпус МГТУ «СТАНКИН». Здесь есть всё необходимое: и полы, находящиеся на разных уровнях; и извилистые коридоры; и переход между корпусами на втором этаже (причём, для перехода нужно сначала спуститься на первый); и вечно закрытая дверь в правом крыле, которую нужно обходить через второй этаж.&lt;br /&gt;
** Корпус Г МИФИ, разделённый пополам капитальной стеной. Между дверями каких-нибудь Г-309 и Г-311 расстояние по прямой — метров 5. И путь длиннее километра, если на улицу не выходить.&lt;br /&gt;
** МИИГАиК. Старый корпус — сто раз перестроенная усадьба графа Демидова XVIII века (хотя там и есть доминирующий желудочно-кишечный тракт), новый — майндфак в стиле позднесоветского конструктивизма и в исполнении стройотрядов.&lt;br /&gt;
** МГТУ им Носова — Здесь всю прелесть «аппендиксов» в несколько этажей во всех частях корпуса(с единственным входом), как и наличия аж двух не связанных между собой длинных сетей подвальных помещений с аудиториями, можно ощутить по полной. Нумерация аудиторий тоже вызывает у первокурсников немалый ступор(особенно тяжело стало, после слияния многих высших учреждений города в филиалы МГТУ). Тут даже проводились конкурсы на поиски нужных аудиторий и скоростное ориентирование. Лайфхак для новичков, второй этаж проходит практически через весь извилистый комплекс(аки очень кривой позвоночник), и большинство входов в названые аппендиксы и надземные переходы, идут именно через него.&lt;br /&gt;
** Старый ДВГУ/ДВФУ был классическим советским университетом, с корпусами, разбросанными по всему городу, особенно после объединения с ДВГТУ/ДВПИ и ДВИСТ/ТГЭУ, но после переезда в новый кампус — это получилась злонамеренная архитектура даже похлеще, чем в старом корпусе физфака (где нумерация аудиторий вводила порой в ступор даже пятикурсников, а кафедра Физики Твёрдого Тела представляла собой натуральный полуподвальный лабиринт — и это уже не говоря о реальных подвалах, по легенде тянущихся по всему Владивостоку). Тем не менее новый кампус держит марку, и в корпусе D, например, ни разу не сворачивая и не поднимаясь/спускаясь оказаться с первого этажа на шестом — как два байта переслать. А в корпусе Е, с его многочисленными круглыми башнями и кривыми тупиками, причём на разных этажах разными, не блудил ни разу кажется никто. Дополнительную прелесть вносят корпуса F и G, находящиеся в разных концах кампуса (а это две остановки на автобусе, если что), и при этом не соединённые с остальным комплексом крытыми переходами — они были добавлены в проект уже в процессе строительства, и было не до того.&lt;br /&gt;
** В Питере такими планировками отличается ЛЭТИ: соединяя внутренними переходами здания разных лет и архитектурных стилей, удалось добиться, к примеру, момента, когда, чтобы попасть с пятого этажа на шестой, нужно спуститься по лестнице на пол-пролёта.&lt;br /&gt;
** Главное здание ИТМО — отчасти: новый корпус вполне квадратно-гнездовой (хотя и там случается всякое), зато старый, в девичестве — 2-й Дом городских учреждений, компенсирует его на полную: лестница посередине коридора, дверь на которую неотличима от двери в кабинет, и которая ведёт на три пролёта вниз только чтобы уткнуться в дверь с ограничением доступа? Бывало и такое. А на крыше в деревянной будке располагалась кафедра безопасности труда. [[Ирония судьбы|Потом она сгорела]].&lt;br /&gt;
** Здание Универа на Васильевском острове, где у автора правки по вечерам проходили занятия маткружка. Учитывая, что свет в коридорах в это время уже гасили, представить себе Морию при чтении [[Властелин колец|известной книги]] было не так уж и трудно.&lt;br /&gt;
** МГРИ-РГГРУ. По сути — коробка-кольцо, ориентированная по сторонам света. На двух длинных сторонах этой коробки лестницы, на углах тоде лестницы. Для автора правки проблемы началист тогда, когда оказалось, что лестничные пролеты на углах идут лишь только до 3 этажа. А когда автор вернулся в универ после карантина, то началась настоящая бродилка по лабиринту — половину одного этажа закрыли для студентов, сделав двери с электронными пропусками, местами на лестничных пролетах шел ремонт, вынуждая обходить километр этой коробки, чтобы найти другую лестницу… Которая оказывается перекрыта на следующем этаже. Последний этаж заканчивается тупиком в одном месте… И заполнитт обходную до определенного времени было тем еще квестом.&lt;br /&gt;
*** Центр Алмазова. Квест: попасть из старого корпуса (КПК непредставимой формы) в столовую: идём на третий этаж КПК, проходим его до перехода в Башню, там на лифте спускаемся на первый этаж (все лифты, у которых 2 двери, вторую дверь используют ТОЛЬКО на первом этаже, создавая три различные точки выхода из лифтов), проходим его, смежный корпус и мы на месте! Ещё более длинный маршрут — из Башни попасть в Перинатальный центр: Башня-третий этаж-переход-КПК-переход в Перинатальный Центр-маневрирование внутри. С учётом простоя лифтов, можно тридцать минут идти в ОДНУ сторону.&lt;br /&gt;
* Да, в принципе, не только университеты. Некоторые старые здания изначально имели довольно сложную планировку. А уж спустя время, когда здания обросли пристройками, когда сносились и перемещались стены и перегородки (а иногда и лестницы), когда закладывались и прорубались дверные и оконные проёмы… здания становились похожими на довольно неплохие лабиринты (только Минотавра не хватает).&lt;br /&gt;
* Классический пятиэтажный фасад здания Главного Штаба на пeтербургской Дворцовой Площади таит за собой безумное количество внутренних двориков, входов и выходов со всех сторон и целых семь этажей.&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком — университет, располагающийся в нескольких зданиях. Мать автора правки по сей день вспоминает, как училась в один день сперва на Ярославском шоссе, потом на Павелецкой, а физкультура проходила на стадионе «Искра» в районе ВДНХ. Но и по сей день каждый, кто учился в сколь-нибудь крупном вузе, может вспомнить переходы (переезды) между зданиями в течение учебного дня.&lt;br /&gt;
* Торговые центры — для покупателя (для владельцев очень даже полезно). Намеренно строятся запутанными, с расчётом на то, чтобы клиент прошёл мимо как можно большего количества магазинов. Так, обжорный ряд почти всегда на последнем этаже, а клозет — не на первом, и где-нибудь в конце.&lt;br /&gt;
* Самозакрывающиеся механические (с пружинами) двери хороши там, где ходит много разных людей, не заботящихся о положении двери, например, на входе в тот же торговый центр. А вот какой гений ставит их на склад, где ходят постоянно одни и те же работники, да ещё с целыми телегами товара, из-за которых удерживать дверь рукой невозможно?&lt;br /&gt;
** Это чертовы требования пожарной безопасности: (&lt;br /&gt;
* Многие гробницы Долины царей (например, [[w:KV17|KV17]]) имели волчьи ямы или ложные погребальные камеры.&lt;br /&gt;
* Маньяк [[w:Холмс, Генри Говард|Генри Холмс]] для своих чёрных дел построил отель «Замок». Строили его четыре разных бригады, ни один работник не продержался там больше недели. Там были комнаты без окон, лабиринты, скрытые проходы, комнаты с самыми настоящими смертельными ловушками и даже яма с известью для уничтожения трупов.&lt;br /&gt;
* Кносский дворец на Крите. Такое ощущение, что его строили мазохисты, отсюда и легенда о лабиринте минотавра, которую сочинили греки, когда всё это увидели.&lt;br /&gt;
** Впрочем, на Крите все дворцы минойской цивилизации строились по одному типовому проекту: здоровенный открытый центральный двор, а вокруг него лабиринт коридоров, где пройти по прямой пять метров, нигде не уперевшись в стену, еще надо уметь.&lt;br /&gt;
* Пресловутая Ховринская больница. Классический второй обоснуй.&lt;br /&gt;
* Само название тропа в английском варианте «hostile architecture» обрело второе значение. В рамках борьбы с (на взгляд архитекторов или хозяев) нецелевым использованием объектов эти самые объекты дополняются злонамеренными элементами.&lt;br /&gt;
** Раз уж агрессивное катание на скейтбордах и роликах придумано, чтобы развлечься на имеющихся парапетах и скамейках — изобрели устройство «[[w:en:Skatestopper|скейтстоп]]». Скейтстопы прикручиваются к поверхностям, на которых скейтеры обычно скользят.&lt;br /&gt;
** «Драконьи зубы» устанавливаются на ровных поверхностях, не позволяя там сесть или лечь.&lt;br /&gt;
** Подлокотники или поперечные рёбра монтируются с той же целью на скамейках. Вариативно: вместо скамеек устанавливаются отдельные стулья или их аналоги; иногда скамейки имеют такой наклон, при котором лежащий человек скатывается. Отдельно выделяется оснащение сидений стальными шипами, убирающимися [[Хуцпа|при оплате]] или наступлении светлого времени суток.&lt;br /&gt;
** «Camden bench»: угловатая массивная бетонная скамейка, изначально спроектированная не для людей, а против возможностей: на ней неудобно / невозможно лежать или спать, под ней нельзя спрятаться и нельзя ничего спрятать; на ней не держатся граффити.&lt;br /&gt;
** На зданиях / фонарях часто устанавливают конструкции из игл с целью отогнать голубей.&lt;br /&gt;
* Автор правки считает примером тропа не очень давно построенную поликлинику, к которой она ныне приписана. Сей шедевр злонамеренной архитектуры отличается крайней ветвистостью коридоров на нижних этажах — нечто вроде несколько раз разветвляющейся меандроподобной свастики с одним световым колодцем посередине и еще четырьмя по углам — вот вокруг этих четырех и наверчены коридоры с кабинетами — при полном отсутствии планов с обозначением номеров кабинетов. Практически при каждом визите приходится отлавливать персонал для выяснения маршрута, причем персонал не всегда может ответить на вопрос и нередко машет рукой «где-то там оно»…&lt;br /&gt;
** Планы эвакуации, впрочем, висят. Крохотные, без нумерации кабинетов и пометок типа «вы находитесь тут». Сориентироваться по этим чертежам практически нереально.&lt;br /&gt;
* Недра сталинских высоток в Москве — вполне оно. Двери и шкафы ничем друг от друга не отличаются, переходы между корпусами неочевидны, этажи при этом произвольно скачут — типа, шел по переходу с третьего этажа, СПУСТИЛСЯ на один, попал на четвертый. Еще стоит добавить дикую высоту потолков, которая при поломке лифта добавит экстрима.&lt;br /&gt;
** Когда автор был на экскурсии в Госдуме, всех в том числе предупреждали не доверяться большим лестницам — можно запросто забрести в подвалы и выбраться оттуда вроде как непросто. Но существуют и вполне реальные странности вроде скачущей нумерации кабинетов, где условные 1001—1006 переходят сразу в 1031—1036, ''антресольного'' мини-этажа, куда можно попасть только по единственной крутой лесенке (и там тоже работают!) и реальной кучи лестниц, далеко не все из которых ведут на 1 этаж.&lt;br /&gt;
** Автор правки работал в одном присутственном месте, перестроенном из детского сада. Где одна из комнат была отделана огромными, под потолок, шкафами из лакированной ДСПшной плиты с текстурой «под дерево». Юмор ситуации в том, что единственная дверь практически никак не отличались от этих самых шкафов, в результате чего редкий случайный посетитель (к чести администрации, это было помещение «для своих», практически не предназначенное для пришлых — кроме монтёров интернета и тому подобных гостей) внезапно обнаруживал себя попавшим в такой вот замкнутый на себя мирок, откуда нет выхода — по крайней мере, очевидного.&lt;br /&gt;
* Про один вариант московских/сибирских автобусных остановок даже рассказывали на правах анекдота: на случай палящего солнца — прозрачная крыша, на случай принизывающего ветра — отверстия в стенах, на случай жгучего мороза — железные скамейки. [[Сарказм|Всё продумано до мелочей]].&lt;br /&gt;
** [[Монументальная гигантомания|Пафосные советские остановки]] от молодых талантливых архитекторов не отстают. Одни почти ни от чего не укрывают, а из других наоборот ничего не видно (и ещё поэтому там постоянно гадят).&lt;br /&gt;
* [[w:Дом Винчестеров|Дом Сары Винчестер]], конечно&amp;lt;ref&amp;gt;Справка: в английском языке это просто «Дом Винчестер», склонения тут нет. Её муж никогда не жил в этом доме, детей у неё не было. Строительство началось когда она овдовела, так что это именно Дом [Сары] Винчестер, а не Дом Винчестеров. Она — ''единственная'' Винчестер что там жила.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Насчёт ловушек — не было такого, но лабиринтов и всяких разных лишних стен и дверей — сколько угодно.&lt;br /&gt;
* Ещё очень весело становится, когда здание строилось в несколько приёмов. Подъезд, где нумерация квартир, условно, 20-50, 80-110 — называется, сведи с ума шпиона. Или гостя.&lt;br /&gt;
** Такое часто случается, когда большие коммунальные квартиры разделяют на две отдельных, ставя посередине стенку. В старом фонде того же Питера подобных подъездов — хоть с гречей ешь.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — типовая застройка. Сами по себе здания могут быть безобидны, но обилие абсолютно одинаковых коробок, причем с зачастую неочевидными номерами типа «д. 1 стр. 6» и расположением соседних домов на разных улицах с абсолютно разной нумерацией способно вогнать в цикл даже бывалых курьеров.&lt;br /&gt;
* Подавляющее большинство станций метро — для людей с ограниченными возможностями передвижения. Банально нет возможности подняться\спуститься из-за отсутствия лифтов (в лучшем случае — пандусы).&lt;br /&gt;
** Да и для людей с «неограниченными» возможностями порой тоже: в метрополитене, например, Санкт-Петербурга нет туалетов.&lt;br /&gt;
** В Московском метрополитене пытаются строить новые станции доступными для людей с ограниченными возможностями, чтобы на лифте можно было попасть прямо в кассовый зал или на платформу. Правда, из-за невероятного проектирования выходит нередко только хуже — обилие лестниц и переходов при значительной глубине станции и полном отсутствии эскалаторов приводит к тому, что лифтами начинают массово пользоваться и вполне здоровые люди, которым просто тяжело преодолевать бесчисленные ступени. Не говоря уже о том, что станции открывают, а лифты когда-нибудь потом, через несколько месяцев.&lt;br /&gt;
*** К тому же лифты и прочее делаются на новых станциях, которые возникают на периферии. А ездят-то, как правило, не с конечной на конечную, а с периферии в центр и обратно! А в центральные станции никакой доступной среды не встроено, так что даже если гипотетический пассажир с ограниченной мобильностью и попал в метро, возникает еще бОльшая проблема, как теперь вылезти обратно.&lt;br /&gt;
** А нередко при строительстве новых станций получается еще и другие казусы. Лифтовой загон отделен от кассового зала, так что пройти купить билет уже не получится. Кроме того, устанавливают только один турникет — на вход на станцию, на выход он работать не умеет. Когда же этот косяк «лечат» открытием ограждения рядом с турникетом, получается еще и лайфхак для зайцев — можно невозбранно войти на станцию через открытую калитку, не заплатив за проезд, а полицейским к этому загону еще пробраться надо через основные турникеты (ярко видно на «Новаторской» БКЛ).&lt;br /&gt;
* Железнодорожные двухплатформенные станции с турникетами — чтобы пересесть с одного направления на другое, нужно успеть выйти с одной платформы, найти кассу, купить билет и пройти на другую.&lt;br /&gt;
* Легендарная станция [[Увидеть и умереть|Парижского]] метрополитена Châtelet — Les Halles. Служит пересечением 6 (!) линий метро + линии скоростной электрички RER. 4 платформы и 7 путей для RER + 5 залов для метро = встречаться на станции может предложить только коренной парижанин или тролль.&lt;br /&gt;
** Вызвать путаницу могут даже небольшие пересадочные узлы. Например, станция Китай-город московского метрополитена. На первый взгляд, вроде обычная пересадка из двух станций, однако сочетание таких факторов, как кросс-платформенная пересадка, одинаковые названия и внешнее архитектурное сходство могут создать проблемы людям, назначившим встречу на станции.&lt;br /&gt;
* [[Педаль в пол]] — станция Синдзюку в Токио. Девять железнодорожных линий трёх различных компаний, три линии метро тоже двух разных компаний, 35 платформ, более двухсот выходов, девять универмагов и один огромный торговый центр электроники, автовокзал прямо между домиков Ёдобаши Камера&amp;lt;ref&amp;gt;Сеть была основана именно в этом районе и главный магазин потихоньку расширялся, выкупая жилые дома в квартале напротив станции, так что там тоже был тот ещё лабиринт. В 2019 году их наконец-то снесли и начали строить новый единый ТЦ.&amp;lt;/ref&amp;gt;, пять станций-спутников (с ещё 17 платформами), связанных с основной подземными переходами… В общем, в этом городе-в-городе можно жить десятилетиями вообще не показываясь на улице. При этом автор этой правки регулярно встречался на ней со знакомыми и ухитрился ни разу не разминуться.&lt;br /&gt;
* Одинаковые или схожие наименования улиц — тот еще квест сходу найти нужную. Так, в Москве 2-ая и 4-ая улицы 8 марта пересекаются длинной улицей просто 8 марта. В Киеве, в районе станции «Славутич», находится огромный район из…193 (!) Садовых улиц. Причем расположение их далеко не очевидно — рядом спокойно соседствуют 191—193-ая Садовая улица, тут же 136—138-ая Садовая улица, а за ними уже 49-53-ая Садовая улица!&lt;br /&gt;
** Ситуация с Садовыми улицами объясняется тем, что в недавнем прошлом этот район был дачным посёлком садового товарищества, и почтовые адреса тамошним домам присвоили всего несколько лет назад, методом тыка. Однако по какой причине чиновникам так сурово изменила фантазия — история умалчивает. В народе ходит байка, что это — [[нагадили посреди берлоги|своеобразная месть]] несговорчивым дачникам, не пожелавшим продавать свои участки за бесценок, со стороны городской администрации, у которой были свои виды на огромный участок в зелёной зоне.&lt;br /&gt;
* Автомобильные развязки порою бывают настолько сложными, что вызывают недоумение даже у водителей, не говоря уже про пешеходов. Неудобство заключается прежде всего в том, что на развязках нет пешеходных переходов, поэтому приходиться постоянно изобретать «альтернативные способы перехода»(например, торжественным маршем по водопропускной трубе под магистралью).&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — психиатрические больницы, где с самим расположением корпусов и прочего все нормально, но благодаря архитектурному стилю они выглядят настолько депрессивно, что предложение лечить там ту же депрессию выглядит как издевательство. Например, Львовская областная психбольница на улице Кульпарковской, которая была, если автор правки правильно помнит, гарнизонной тюрьмой, и выглядит, изнутри по крайней мере, соответственно.&lt;br /&gt;
* По историческим данным, русская императрица Елизавета Петровна очень боялась дворцовых переворотов. Поэтому в её дворце никогда не заканчивался ремонт и постоянно велась перепланировка. Кроме того, императрица всегда ложилась спать в разных комнатах. Это делалось с расчётом на то, что предполагаемые заговорщики запутаются и не найдут спальню императрицы.&lt;br /&gt;
* Здание MI-6, оно же «Вавилон на Темзе».&lt;br /&gt;
* Питерские «Кресты» — чётко просчитанная архитектура для тюрьмы: все стены прямые и хорошо просматриваются, коридоры тоже прямые и, случись что, хорошо простреливаются.&lt;br /&gt;
* Часто бывает, что улица прерывается, чтобы как ни в чем не бывало «вынырнуть» в другом месте с продолжением нумерации домов, хотя по факту расстояние между ее отрезками может быть довольно значительным.&lt;br /&gt;
** Смольная улица в Москве — обрывается впадением во Флотскую улицу, чтобы спустя километра полтора на север после парка Дружбы продолжиться в том же направлении.&lt;br /&gt;
** Та же история с Лебедянской улицей на юге Москвы (на ней живет автор правки). Начальный кусок этой улицы упирается в Липецкую, а через 400 метров продолжается поворотом налево. Путаются многие. Мало того, после введения т. н. «Магистрали» невозможно доехать на автобусе из одного конца Лебедянской в другой!&lt;br /&gt;
** И то же самое с Авиационной улицей на северо-западе Москвы. Начинается от пересечения с Пехотной, потом вдруг обрывается на пересечении с Академика Курчатова и продолжается за следующим домом до первого же безымянного переулка. И только где-то через 600 метров вдруг опять появляется из пересечения с Новощукинской (ниже того места, где оборвалась) и дальше спокойно заканчивается на набережной. Причём почти вся улица, кроме этого самого конца — трамвайно-пешеходная.&lt;br /&gt;
** Улица Народной воли в Екатеринбурге — педаль в пол. Состоит из 4 (!) кусочков длиной от 180 до 700 метров с промежутками от 200 до 600 метров.&lt;br /&gt;
** Брянск, улица Октябрьская — 3 отрезка. Справедливости ради, прерывается она естественными оврагами, но нумерацию домов по спирали (!) на финальном отрезке этот факт нисколько не оправдывает.&lt;br /&gt;
** Улица Мусоргского во Владивостоке. Как и вышеуказанная Октябрьская, разрывается оврагами на три несвязанных между собой участка, что очень радует гостей тамошних жителей, когда они пытаются проехать по ней насквозь.&lt;br /&gt;
** [[царь-рыба, десять рублей и чёрное небо|Красноярск]] — три центральных улицы (Ленина, Карла Маркса и проспект Мира между ними) плюс менее значимая Бограда обрубаются об железную дорогу и продолжаются на другом её берегу, уже в частном секторе. Ленина ещё и заворачивает со стороны центра на Копыловский мост через ту же ж/д… а на противоположной стороне — нет. Зато там она ещё раз прерывается большим микрорайоном на Ладо Кецховели.&lt;br /&gt;
*** С проспектом Мира, кстати, [[субверсия]] — на противоположной стороне ж/д он превращается в улицу Советскую (до определённого момента он назывался тск целиком).&lt;br /&gt;
*** Улица Урицкого упирается в горадминистрацию и потом выныривает из Театральной площади, от которой тянется уже до самого Центрального парка.&lt;br /&gt;
** Еще вариант — нумерация домов не в порядке расположения, а в порядке строительства, когда улица застраивалась не по единому плану. Понять, почему так, можно, конечно (смена нумерации уже заселенных домов весьма чревата), но того факта, что найти нужный дом без карты при такой нумерации можно, только обойдя весь микрорайон, это не отменяет. Автор правки жила в свое время в доме номер 101, находившемся рядом с домами 105 и 109, и за несколько лет так и не нашла дом 103 (не то, чтобы она всерьез его искала, правда… Но все-таки). И да, та улица еще и ветвилась.&lt;br /&gt;
*** Московская набережная Шитова (на северо-востоке, в Преображенском) машет ручкой — там есть дома 2, 4… и ''[[Педаль в пол|72]]'' — в пяти корпусах. Других домов по этой улице нет, но при этом самая набережная застроена и не пустует. В чём причина? Большая часть остальных домов с годами была переназначена с набережной на другие улицы — вот и остался дом 2 (техническое сооружение), дом 4 (историческая богадельня), и… дом 72 в пяти корпусах (сейчас принадлежит МФЮА). Почему 72? Наверное, потому же, почему и ответ на главный вопрос Вселенной — 42…&lt;br /&gt;
*** В Японии подобная система нумерации домов является ''нормой'', что усугубляется полной безымянностью большинства улиц в принципе. В итоге в газетных объявлениях всегда печатаются карты с указанием маршрута от ближайшего ориентира типа автобусной остановки, а основным занятием полицейских является объяснение заблудившимся как пройти.&lt;br /&gt;
**** Если хотите увидеть что-то ближнее в России — езжайте в Зеленоград, что на северо-запад от Москвы (и юридически считается её эксклавом). Там (почти) нет названий улиц! Кто впервые там окажется, сбивается с толку: а почему на всех домах просто написано «Зеленоград, корпус XXYY», как там вообще можно что-то найти? На самом деле, можно: город поделён на микрорайоны, у каждого свой код — 1-2 первых цифры; остальное — номер дома (в двузначном формате, и счёт ведётся с 0). Впрочем, новые микрорайоны, а также присоединённый к Зеленограду пригород, уже обозначены в стандартном формате.&lt;br /&gt;
*** В Ирландии схожая ситуация, но у местных есть хотя бы единый тип ориентира — пабы.&lt;br /&gt;
** Улица Левый Берег Каменки (Новосибирск). По сути междомовой проезд с домами номер [[Педаль в асфальт|1478-1488]], что не снилось даже московским магистралям.&lt;br /&gt;
** Улица Фрунзе в том же городе. На перекрестке с ул. Семьи Шамшиных спокойно соседствуют дом № 20 и дом № 80.&lt;br /&gt;
* Город Набережные Челны для иногороднего попаданца в лице автора правки. Город сравнительно новый, был построен с размахом и по последнему слову градостроительной моды, с широкими магистралями, транспортными развязками, дублерами основных дорог. Увы, не обошлось без явных неудобств, которые со стороны бросаются в глаза.&lt;br /&gt;
** С точки зрения автомобилиста:&lt;br /&gt;
*** Несмотря на многополосные дороги с отделенными бордюрами разделительными полосами и запрет на перекрестках поворотов налево, почти перед каждым перекрестком висит знак ограничения скорости до 40 км/ч и камера. Никаких очевидных причин для этого решения нет: транспортные потоки не пересекаются.&lt;br /&gt;
*** С учётом ширины проезжей части почти всех дорог города и отсутствия глухих заторов в часы пик решительно непонятна необходимость полос для маршрутных транспортных средств, причем полосы действуют постоянно в любое время. Не то чтобы эти полосы сильно мешают, но вызывают лишнее неудобство, если нужно остановиться с краю дороги или найти нужный съезд с проезжей части.&lt;br /&gt;
*** На всех перекрестках запрещены поворот налево и разворот. Автор правки особо ярко запомнил проспект Мира. Чтобы подъехать к колесу обозрения, которое было слева по ходу движения, из-за незнания города проехал полгорода по этому проспекту до места разворота. Вдоль всего проспекта сплошная стена из разделительной полосы в виде газона и забора для пущей убедительности. В общем, кто не был в Челнах, морально готовьтесь ездить крюками.&lt;br /&gt;
*** Зачастую на немногочисленных местах разворота выстраивается длинная очередь, поскольку по встречной летит сплошной поток на большой скорости, и желающему развернуться приходится долго вылавливать удачный и безопасный момент для маневра.&lt;br /&gt;
*** Очень много выездов со дворов или дублёров под острым углом по отношению к главной дороге при отсутствии полосы разгона. В итоге из-за этого и в зеркало не видно, едет ли кто слева по главной, и головой крутить неудобно.&lt;br /&gt;
*** Довольно много мест, где трамвай выезжает без светофора поперек десятиполосного хайвея в совершенно произвольном месте. Предупреждающие знаки хоть и развешаны, но на таком переезде боязно и автомобилисту, и вагоновожатому, так как автомобили, едущие в несколько полос, ограничивают обзор и трамваю, и друг другу.&lt;br /&gt;
*** Несмотря на широкие улицы и большие расстояния между домов, внутриквартальные проезды довольно узенькие, что затрудняет встречный разъезд.&lt;br /&gt;
** С точки зрения пешехода:&lt;br /&gt;
*** В городе преобладают дома с девятью этажами и выше, поэтому расстояния между ними приличные. Как следствие — дойти из середины квартала до, хотя бы, остановки занимает сравнительно много времени.&lt;br /&gt;
*** Много подземных переходов (мамочки с колясками совместно с Варламовым передают архитекторам привет), хватает нерегулируемых смертельно опасных пешеходных переходов через многополосные улицы с большим потоком автотранспорта.&lt;br /&gt;
*** Если взять прямоугольник, то какое кратчайшее расстояние между двумя противолежащими углами? Правильно, диагональ. И если вам надо пройти с одного угла жилого квартала в противоположный, то скорее, всего вы постараетесь также пройти его придерживаясь диагонали. Может, автору правки так «повезло», но сложилось впечатление, что в Набережных Челнах это пустое занятие. По углам кварталов буквой Г стоят очень длинные дома, не имеющие арок. Вообще сверхдлинных домов, которые стоят как Великая Китайская или Берлинская стена, в городе полным полно. В одном из таких домов автор насчитал 12 подъездов и плюнул считать дальше. Благо, хоть в том доме были арки.&lt;br /&gt;
*** Для иногороднего тяжко понимать местную сеть трамвайных маршрутов. Почти все маршруты идут невероятными кругами, только в «старом городе» всё предельно просто.&lt;br /&gt;
** Общее. Вывих мозга для попаданца обеспечивает двойная адресация домов. Так абстрактный дом имеет адрес «АА/ББ» (читается как АА-ый комплекс, дом ББ) и одновременно имеет адрес «Улица ВВВВВВ, д. ГГ». В нумерации комплексов с первого взгляда логики не обнаруживается, а глубже автор правки не копал.&lt;br /&gt;
* Загиб выхода из метро с разворотом на 180 градусов чреват тем, что потоки входящих и выходящих пассажиров будут пересекаться вопреки указанию держаться левой стороны: входящие будут стремится побыстрее войти в метро и выбирать правую сторону, выходящие хотят побыстрее выйти к интересующим их объектам и ''тоже'' выбирают правую сторону, но вынужденно сталкиваются в месте загиба. В Москве таким славятся станции «Полянка» (справа книжный «Молодая гвардия» и магазины) и южный выход ст. «Петровский парк» (справа находится вестибюль «Динамо»)&lt;br /&gt;
* Станция «ЦСКА» (Москва) — пример, как чрезмерная экономия и\или спешка серьезно осложняют жизнь и обычным пассажирам, и тем паче инвалидам и матерям с колясками. Как и на всех новых станциях, было построено по лифту с каждой стороны — обычно спросом они не пользуются, ибо эскалатором быстрее, и они остаются реально нуждающимся. Но для выхода со станции надо преодолеть не один и даже не два, а целых '''три''' эскалатора друг над другом (дело отнюдь не в глубине станции, а в желании устроить музей транспорта, так и не реализованном), так что совсем не редкость видеть настоящие очереди на вход в лифт на перроне или верхнем уровне из здоровых молодых и взрослых людей, ибо на лифте быстрее. С другой стороны, именно за счет такой кривой схемы стал возможен лифт прямо с поверхности на перрон.&lt;br /&gt;
** Да и многие другие станции Московского метрополитена грешат тем, что закапываются в землю метров на 20, а на эскалаторы денег жалко, вот и городят кучу лестниц, из-за чего лифтами вынуждены пользоваться и вполне еще ходячие люди, не желающие сбивать колени. Тем самым, вроде бы «доступная среда» по факту оказывается неудобной для всех.&lt;br /&gt;
* Станция «Петровский парк» (Москва) пала жертвой проектирования — переход через длинные галереи со спуском только в центре станции смотрится красиво на бумаге. На деле куча людей предпочитает пользоваться расположенным в южном торце лифтом для инвалидов, чтобы подняться сразу к переходу, а не наматывать лишние метры до подъема на галерею и обратно.&lt;br /&gt;
* Станция «Кунцевская» БКЛ (Москва) еще на стадии проектирования была нещадно раскритикована. Стоит ли городить для станции, пересадочной с весьма загруженной Арбатско-Покровской линией, узкие береговые платформы, дополнительно суженные за счет неимоверно толстых колонн, а переход между платформами и на другие станции делать с помощью все тех же узких лестниц? Многие всерьез опасаются «эффекта Выхино», когда регулярно будут происходить столпотворения и падения людей на рельсы с остановкой движения.&lt;br /&gt;
* Главный архитектор «Формулы-1» Герман Тильке прославился тем, что строит гоночные трассы с развитой инфраструктурой, симпатичной архитектурой сопутствующих зданий и фатально унылым рисунком собственно трассы, исключающим эффектную борьбу и мастерство пилотирования. Ненавидим фанатами гонок ровно за последние два пункта. [[w: Ред Булл Ринг|Да и поставить на гоночной трассе 4 слепых поворота подряд тоже надо умудриться!]]&lt;br /&gt;
** То есть, это субверсия: Тильке обвиняют в том, что его трассы ''недостаточно'' злонамеренные и мозговыносящие.&lt;br /&gt;
*** Его обвиняют в том, что на его трассах большая часть усилий идет на борьбу с собственно трассой, которую, несмотря на ее ширину (у Тильке она в полтора раза шире обычной) можно пройти исключительно по одной траектории. Но главный «талант» Тильке — сделать трассу, которая считается унылой, [[Уволен из гестапо за жестокость|''по-настоящему'' унылой]].&lt;br /&gt;
* На улице Казимира Малевича в Киеве есть комплекс зданий под одним номером, но с разными буквами алфавита. Этих зданий там, пожалуй, десятка два, если не больше (б'''о'''льшая часть алфавита, да), буквы, видимо, присваивались по мере застройки… весьма хаотичной и к настоящему моменту довольно плотной (территория, кстати, ограждена). В общем, если только искомый корпус не где-то возле входа на территорию — то можно бродить там в поисках до морковкина заговенья. Планировка корпусов (как минимум, некоторых) по Малевича 86 тоже ой как непроста — вроде горизонтального коридора со второго этажа одного корпуса на третий этаж соседнего…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Building}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock&amp;diff=516190</id>
		<title>BioShock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock&amp;diff=516190"/>
		<updated>2026-11-03T10:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = BioShock&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:BioShock.png|thumb|centre|Обложка игры]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]]&lt;br /&gt;
|year = 2007&lt;br /&gt;
|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[2K Boston]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Digital Extremes]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Feral Interactive]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[2K Games]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[1C]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PC]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PlayStation 3]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Mac OS X]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''BioShock''' ''(«Биошок»)'' — первая игра из серии [[BioShock (series)|BioShock]], выпущенная в 2007 году компанией 2K Boston (Irrational Games) на PC и Xbox 360. Версии для PlayStation 3 и Mac OS X появились немного позднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в подводном городе [[BioShock/Rapture|Rapture]] в альтернативном 1960 году. [[Протагонист]] [[BioShock/Jack|Джек]] — единственный выживший пассажир авиалайнера, потерпевшего крушение во время перелёта, — оказывается в самом сердце Атлантического океана и, что характерно, у входа в подводный Rapture. В надежде найти путь на поверхность, молодой человек в батисфере спускается в город. Его появление не остается незамеченным: с первых же шагов Джека начинает консультировать таинственный [[BioShock/Frank Fontaine|Атлас]], используя для этого радиосвязь. Он представляется другом и обещает помочь в поисках выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время другой житель Rapture — [[BioShock/Andrew Ryan|Эндрю Райн]] — отправляет «сплайсеров» для уничтожения Джека, его воспалённый ум видит в молодом человеке угрозу. Впервые столкнувшись со сплайсерами, Джек понимает, что его подводное путешествие не будет столь расслабленным, как ему показалось на первый взгляд. Атлас советует ему использовать многочисленные плазмиды, периодически встречающиеся в специальных автоматах города, чтобы получить преимущество над местными жителями. Плазмиды «покупаются» за единицы АДАМа, уникального вещества, который извлекают из трупов [[BioShock/Little Sister|Маленькие Cестрички]] — постоянные участницы круговорота АДАМа в Rapture. Единственная возможность завладеть АДАМом, с точки зрения Атласа, поймать подобную Cестричку и убить её. Правда, Cестричек охраняют [[BioShock/Big Daddy|Большие Папочки]] — нечеловечески сильные бойцы в металлической броне, однако и их, при должном усердии, можно устранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доктор [[BioShock/Brigid Tenenbaum|Тененбаум]] — новый персонаж, встретившийся Джеку под тёмными сводами города, — не согласна с мнением Атласа по поводу уничтожения Маленьких Cестричек. Отважная женщина не первый год работает с ними и относится к подопечным как к семье. Она снабжает Джека особым плазмидом, позволяющим превращать Маленьких Cестричек в обычных девочек. Девочки, в свою очередь, не остаются в долгу: после нескольких удачных «операций» они приносят спасителю подарки в виде того самого АДАМа, необходимого Джеку для личностного роста. Решение убивать или спасать Маленьких Cестричек оказывает огромное влияние на концовку игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атласу приходится смириться с любым выбором героя, потому что он нуждается в помощи: в одной из батисфер посреди океана, по его словам, находятся жена и ребёнок, которых необходимо спасти. Джек отправляется на поиски, но стоит ему подойти к батисфере, сумасшедший Райан взрывает её. Атлас умоляет парня отомстить за него — убить Райана. Если учесть, что к этому моменту сам Джек (то есть игрок) всей душой ненавидит Райана, постоянно усложняющего ему жизнь, просьба Атласа воспринимается им как должное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джеку удаётся обнаружить Эндрю в его же кабинете — кажется, тот только и ждал этой встречи. Райан рассказывает парню страшную правду — на самом деле Джек родился в Rapture всего пару лет назад от романа Эндрю с танцовщицей Жасмин Жолин. С помощью модифицирующих гены технологий его удалось очень быстро вырастить, однако с самого детства он был запрограммирован неким [[BioShock/Frank Fontaine|Фрэнком Фонтейном]] беспрекословно исполнять приказы, начинающиеся с фразы «Будь любезен…» Во время гражданской войны за контроль над городом Фонтейн отправил Джека на поверхность, чтобы воспользоваться им в нужный момент, отправив приказ сесть на авиалайнер и устроить его крушение неподалёку от Rapture. Райан объясняет Джеку, что тот лишь марионетка в руках его злейшего врага и, чтобы доказать это, демонстрирует работу кодовой фразы — приказывает Джеку убить себя. После смерти отца выясняется, что воображаемый Атлас — это и есть Фонтейн. Его план сработал, и он торжествует, к тому же злодей уверен, что Джек погибнет в ближайшие несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На помощь Джеку приходят доктор Тененбаум и её Маленькие Cестрички — они затаскивают парня в свой сравнительно безопасный дом. Из слов Тененбаум Джек узнаёт чуть больше о своём детстве — оказывается, все его воспоминания были искусственным образом внедрены в голову, так же, как и приказы Фонтейна. Тененбаум удаётся «обновить прошивку» Джека, так что теперь он может противостоять своему врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы беспрепятственно добраться до Фонтейна, Джек принимает образ Большого Папочки и, ведомый Cестричками, выходит на след. Ощущая приближение [[Финальная битва|финальной битвы]], Фонтейн модифицирует себя с помощью огромного количества АДАМа и превращается в настоящего монстра. При поддержке Cестричек Джеку удаётся победить босса — он постепенно выкачивает из Фонтейна спасительный АДАМ, а Сестрички завершают дело, забив его до смерти шприцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные концовки ==&lt;br /&gt;
Всего в игре три концовки. Как уже было сказано, они целиком и полностью зависят от решения Джека насчёт Маленьких Cестричек.&lt;br /&gt;
[[Файл:BioShock-girl.png|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
* Если Джеку удалось спасти всех девочек, он получает самую хорошую концовку. Во время финального боя Cестрички нападают на Фонтейна и убивают его шприцами, а после победы над ним отправляются вместе с Джеком на поверхность — в новую жизнь. Голос Тененбаум сообщает, что под опекой Джека все они стали полноправными членами общества: закончили колледж, завели семью и родили детей. Когда Джеку пришла пора умирать, все пятеро Cестричек пришли проводить его в последний путь — а значит, в результате победы над Фонтейном протагонист, наконец, обрёл семью, о которой так мечтал.&lt;br /&gt;
* Вторая концовка менее радужная. Она получается, если Джек поверил Атласу и убил минимум одну Сестричку. Тогда после победы над Фонтейном, он становится так же одержим — подчиняет Rapture своей власти и планирует захватить мир. В финальных кадрах видно, что в батисферах к поверхности океана направляются сотни сплайсеров, настроенных убивать.&lt;br /&gt;
* Третий вариант развития событий практически не отличается от предыдущего — он так же безрадостен. Если убивать Cестричек ради получения АДАМа, захват мира Джеком произойдёт по той же схеме. Но ко всеобщей картине упадка добавится ещё и озлобленный голос доктора Тененбаум, осуждающей главного героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка концепции ==&lt;br /&gt;
Изначально Левин планировал сделать игру с совершенно другим сюжетом, более политизированную и социальную. Предполагалось, что главный герой — человек, занимающийся депрограммированием культистов, которого для выполнения серьёзной миссии нанимает сам сенатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2004 году, когда игра была официально объявлена, концепция «Биошока» кардинально изменилась. Теперь дело происходило в заброшенной лаборатории времён Второй мировой войны, случайно найденной современными учёными. Многолетние генетические эксперименты, проводившиеся в этом месте, привели к появлению трёх типов существ — рабочих, солдат и хищников. Эти персонажи легли в основу образов Маленьких Сестричек, Больших Папочек и сплайсеров. И хотя игра о заброшенной лаборатории в общем получилась бы очень похожей на увидевший свет «Биошок», создатели решили отойти от написанной концепции и придумать что-нибудь ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В работе над игрой Кен Левин вдохновлялся различными книгами об утопиях и антиутопиях, описанных [[:w:Айн Рэнд|Айн Рэнд]], [[:w: Джордж Оруэлл|Джорджем Оруэллом]] и другими писателями — многие имена и события Биошока являются [[аллюзия]]ми на их творчество. Так, например, «Фонтейн» и «Атлас» позаимствованы из книг Рэнд «Источник» и «Атлант расправил плечи», а «Эндрю Райан» — анаграмма на имя писательницы (это забавно ещё и потому, что персонаж Райана поддерживал взгляды Рэнд, включая тот факт, что Рэнд была полным дубом в психологии — что и сгубило Райана вместе с Восторгом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Геймплей Биошока нетипичен для обыкновенного шутера: помимо огромного количества модификаций оружия, игроку предлагается по-максимуму улучшить себя — вот он, элемент RPG. Рост персонажа происходит за счёт использования двух составляющих — АДАМа, универсальной «валюты», позволяющей покупать новые [[суперспособности]], и ЕВЫ, аналога маны, расходующейся собственно на практическое применение сил. Если АДАМ возможно получить только при общении с Маленькими Сестричками, то с ЕВОЙ всё обстоит гораздо проще — её можно купить в киоске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько источников экстраординарных способностей — [[BioShock/Plasmids|плазмиды]] и [[BioShock/Gene tonics|ген-тоники]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмиды представляют собой генные модификаторы организма, выполненные в виде сыворотки и заключённые в небольшие шприцы. Они помогают персонажу мутировать для приобретения желаемой силы, начиная от заморозки и заканчивая телекинезом. Известно, что бесконтрольное применение плазмидов опасно для организма. Об этом нам напоминают абсолютно сумасшедшие сплайсеры, наводнившие Rapture. В начале игры доступно только два слота под плазмиды, позднее количество ячеек можно докупить, если не найдётся чего-нибудь поинтереснее — всё-таки количества АДАМа, выделенного на игру, хватает только на самое необходимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от плазмидов, работающих как оружие и использующихся только для атаки или защиты персонажа, ген-тоники повышают пассивные характеристики (например, скрытность или ловкость). Подобный тоник можно купить в Gatherer’s Gardens за некоторое количество АДАМа или найти в комнатах города. Выделяют три типа тоников: боевые, инженерные и физические. Максимальное количество экипированных тоников — восемнадцать, но не больше шести, относящихся к одному типу. Всего в «Биошоке» порядка сорока плазмидов и разнообразных тоников — всех не перепробуешь. К тому же каждый плазмид имеет несколько уровней развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В «Биошоке» часто встречаются автоматы с широким ассортиментом (аптечки, оружие, шприцы с ЕВОЙ) и безбожно завышенными ценами. Чтобы слегка сбалансировать ситуацию, игроку предлагается воспользоваться хакерскими навыками и перепрограммировать машины для снижения цен. В условиях жёсткой экономии средств в «Биошоке» это умение просто незаменимо. Для взлома автомата нужно сыграть в мини-игру, широко известную под названием «Pipe Mania» — за отведённое время расположить кусочки трубы так, чтобы вода смогла пройти из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из необязательных заданий «Биошока» хочется выделить фото-квест, в котором Джеку предлагается сделать несколько подробных кадров каждого из типов врагов. Изучение слабостей сплайсеров позволяет парню не только ближе познакомиться с жителями Rapture, но и получить множество нелишних бонусов и бесплатных тоников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по сути, всё то же самое было в Левиновском же System Shock 2 — System Shock 3 выпустить было бы невозможно из-за ограничений копирайта, так что Левин сделал ход конём, [[Идейный продолжатель|заменив название и сеттинг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главные герои ==&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Jack|Джек]]''' — [[протагонист]] игры. Девятнадцатилетний юноша, оказавшийся единственным выжившим в катастрофе авиалайнера над Атлантическим океаном. Путешествие по подводному Rapture становится для Джека сплошным откровением — именно там он выясняет, что вся его жизнь была тщательно спланирована Фрэнком Фонтейном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Frank Fontaine|Атлас]]''' — помощник Джека в первой части игры, снабжающий его полезными советами по радио. На протяжении всего путешествия Атлас как бы невзначай настраивает Джека против Райана — у него на этот счёт свои планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Andrew Ryan|Эндрю Райан]]''' — основатель Rapture и биологический отец Джека. В своё время он бежал из СССР в надежде на лучшее будущее, которое стало возможно только в закрытом городе на дне Атлантического океана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Brigid Tenenbaum|Бриджит Тененбаум]]''' — талантливая учёная-генетик, открывшая уникальные характеристики АДАМа. Она долгое время работала над совершенствованием Маленьких Сестричек, помогавших добывать АДАМ в Rapture. Но в конце концов пришла к осознанию негуманности этого замысла и взяла девочек под свою опеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Frank Fontaine|Фрэнк Фонтейн]]''' — [[антагонист]] игры, организовавший в Rapture контрабанду товаров, что послужило началом конфронтации с Эндрю Райаном. Познакомившись с исследованиями Тененбаум, он решил сменить сферу деятельности и заняться продажей плазмидов и тоников, а так же сбором АДАМа для последующего использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это может быть интересно фанатам жанра ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— И теперь, когда мы здесь, я хотел бы поделиться с вами своей мечтой. Моей, моего доброго друга и, хочу верить, всех вас. Мечтой о том, чтобы человек стал подлинным хозяином своей судьбы. Чтобы мог смело глядеть в будущее, не боясь, что в любой момент кто-то может его этого будущего лишить.&lt;br /&gt;
Гроссмейстер чуть слышно вздохнул, скорбно покачал головой и проникновенно спросил:&lt;br /&gt;
— Скажите мне, разве не имеет человек права управлять миром, в котором живет? Нет, — говорят нам [[волшебник]]и. Миром управляет магия. Нет, — говорят нам [[клирик|жрецы]]. Миром управляют боги. Нет, — говорит [[Тёмный Властелин|лорд Бельзедор]]. Миром управляю я. Но мы отвергли эти ответы. Мы выбрали нечто иное. Мы выбрали… Апофеоз.|[[Александр Рудазов]], «[[Криабал]]»}}&lt;br /&gt;
* В 1981 году был выпущен трёхчасовой фильм «[[Goliath awaits|Ожидание „Голиафа“]]» (в другом переводе «„Голиаф“ ждёт»), в котором действие происходит на океанском лайнере, потопленном нацистами. Невероятно, но лайнер сохранил герметичность, и его население сорок лет жило под водой, добывая кислород путём электролиза воды, а еду вылавливая в море. Общину возглавлял механик Маккензи (Кристофер «граф Дуку» Ли), который являлся автором большинства идей, позволивших людям выжить, его вершиной творения должен был стать геотермальный теплообменник (лайнер сел на сонный вулкан), который решил бы проблему дальнейшего выживания жителей корабля, которые не хотели возвращаться в мир, где бушуют войны. Сорок лет спустя лайнер был обнаружен, и спасательная команда столкнулась со страшными тайнами, скрываемыми на борту старейшинами, пережившими крушение. По антуражу — полный «Биошок».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В 2011 году вышла книга Джона Ширли «BioShock: Rapture» (BioShock: Восторг) которая является [[приквел]]ом игры и рассказывает о событиях до строительства города, сам процесс его возведения и первые годы, ведущие к краху, а также о становлении основных персонажей. В тексте есть небольшие несоответствия событиям игры, в основном связанные с датами. Официально на русский язык книга не переводилась, но можно найти фанатский перевод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Art Deco]] — визуальный стиль Восторга и игры в целом.&lt;br /&gt;
* [[Авиакатастрофа]] — собственно, с этого и начинается игра.&lt;br /&gt;
** Как выясняется позже, падению самолёта именно там, где надо, поспособствовал сам ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Автоматическая турель]] — натыканы по всему Восторгу. Хорошо если там простой пулемет. А могут быть и более проблемные виды. В общем, берегите бронебойные пули.&lt;br /&gt;
* [[Альтернативный огонь]] — или скорее альтернативные боеприпасы. Тот же химический распылитель можно зарядить тремя типами геля на выбор.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — если изучить диалоги сплайсеров, многих и правда становится жаль.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «кормилец» (мужчина средних лет в костюме), на поверхности явно был прогоревшим бизнесменом, отправившимся в Восторг в надежде начать всё заново и теперь лишь тешащего себя надеждой, что всё вернётся на круги своя. А одна из реплик умирающего «кормильца» так и вовсе звучит как «Наконец-то, счастлив!», как бы подчёркивая, что смерть он встречает с облегчением.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «румяный» не имел популярности у противоположного пола и упарываться АДАМом начал желая улучшить свою внешность, но успеха всё равно не добился и всё ещё страдает от одиночества. С фитильком — другие реплики показывают уже совсем иную сторону «румяного», который демонстрирует черты маньяка-насильника и даже убийцы.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «Бутон розы» (анг. Rosebud) находится в постоянном поиске своей пропавшей дочери, которая. похоже, стала одной из Маленьких Сестричек.&lt;br /&gt;
** Хуже всего, конечно, дела у сплайсера-футболиста, он же «свиная кожа» (анг. Pigskin). Молодой парень, точнее даже, старшеклассник, постоянно жалующийся на отсутствие сна, зовущий своих родителей, чтобы они «забрали его» и при этом страшно боящийся Райана. При этом, он единственный из сплайсеров, кто хотя бы частично вдупляет, что происходит вокруг.&lt;br /&gt;
** Пич Уилкинс и его подельники-контрабандисты. Прибыли в Восторг за лучшей жизнью и в начале были обычными работягами, попавшими в потогонку «за плашку риса» на рыбозавод Райана. Фонтейн предложил Уилкинсу «работу» и тот, полагая, что Фонтейн «наш человек из низов» и что «уж хуже-то быть не может», согласился с ним работать. Как оказалось, хуже быть ''может'' и это подтолкнуло Уилкинса в конце-концов заложить Фонтейна службе безопасности Восторга. Впрочем, он всё равно сомневался в гибели Френка и в конце-концов, с началом гражданской войны в Восторге, забаррикадировался со своими бойцами в морозильной камере и окончательно съехал с катушек от паранойи и мутаций.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — за исключением ''частично'' сохранившего рассудок «футболиста», все остальные сплайсеры наглухо двинулись по фазе — разговаривают сами с собой или невидимым собеседником, не видят творящегося вокруг трэша, считая что всё нормалёк и под контролем и спонтанно смеются.&lt;br /&gt;
** Штайнман от злоупотребления АДАМом начал считать себя «Пикассо» от пластической хирурги, уверился в то, что с ним напрямую общается и даёт советы богиня Афродита, и начал уродовать своих пациентов налево и направо. К моменту встречи с игроком уже давно окончательно и бесповоротно утратил связь с реальность.&lt;br /&gt;
** Пич Уилкинс из-за боязни Фонтейна стал параноиком и во всех подряд видит его агентов. Впрочем, как оказалось, таки был прав.&lt;br /&gt;
** Сандер Коэн. См. ниже.&lt;br /&gt;
* [[Безумный художник]] — Сандер Коэн во всей красе! Приём, крыша у него явно начала ехать ещё до начала всего замеса с АДАМом, а вероятнее всего, нелады с головой у него были ещё на поверхности, просто атмосфера вседозволенности Восторга помноженная на последующее баловство АДАМом окончательно сорвали Коэну башню, обратив его в психованного маньяка-эстета.&lt;br /&gt;
* [[Биопанк]] — и это всё о нём! Генные тоники, плазмиды, позволяющие стрелять из рук огненными шарами или электрическими разрядами и многое другое.&lt;br /&gt;
* [[Благородный русский эмигрант]] — частичная [[субверсия]]. Главный антагонист первой серии, Эндрю Райан (Андрей Риановский), после Октябрьской революции бежал на Запад и на всю жизнь стал противником коллективизма и коммунизма в любых его проявлениях. После Второй мировой Райан, разозленный тем, что американское государство все больше и больше отходит от идеалов капитализма и индивидуализма, решил построить подводный город Восторг, где он хотел воплотить в жизнь свой идеал по-настоящему свободного от влияния бюрократов и Церкви общества. Увы, Восторг показал, что общество, лишенное контроля со стороны государства, очень быстро скатывается в криминальную анархию, где прав тот, кто сильнее. Сам Райан, стремясь спасти свою разваливающуюся по швам мечту, в этих условиях очень быстро превратился в самого банального диктатора, «кровавого короля Восторга».&lt;br /&gt;
** Есть сильное подозрение, что ирландскую фамилию Райан взял белорусский еврей. Во-первых образ и идеология «Эндрю Райана» списаны с творчества Айн Рэнд, она же Алиса Зиновьевна Розенбаум. Во-вторых по официальной информации «Райан» родился в Белоруссии (как, кстати, и отец Алисы Розенбаум) где еврейская диаспора была весьма велика и влиятельна. И вообще патологически жадный эгоистичный буржуй, стремящийся замкнуться в собственном уютном мирке, мало соответствует образу русского эмигранта «из благородных»: такие если и становились крупными предпринимателями, то не гнушались благотворительности и участвовали в общественной жизни.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — балавство АДАМом привело к тому, что сплайсеры поголовно изуродованы из-за его воздействия. Кто-то меньше, как «Доктор Гроссман» или «Леди Смит», кто-то сильнее, как «Румяный» или «Болотник». Опухоли, наросты, болезни кожи, отвисающая челюсть…А ведь Тенненбаум предупреждала, что ни к чему хорошему бесконтрольный приём АДАМа не приведёт.&lt;br /&gt;
* [[Боевая дрель]] — самое знаменитое оружие Больших папочек.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — внезапная аверсия. Сам Джек слишком велик для местных вентиляционных каналов. Зато Сестрички активно перемещаются по ним.&lt;br /&gt;
* [[Верхний и нижний город]] — пока верхние уровни ломились от роскоши и утонченности, тысячи бедняков вкалывали на нижних уровнях, обеспечивая всё это великолепие. Герою предстоит побывать и там и там.&lt;br /&gt;
* [[Верная камера]] — фотосканнер, стилизованный под старый фотоаппарат. Позволяет Джеку обнаруживать уязвимые места противников, повышая урон против них.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — сплайсер-нитро, при критически низком уровне здоровья, попытается подорвать себя вместе с игроком, бросив свой ящик с гранатами себе под ноги.&lt;br /&gt;
* [[Всё было частью плана]] — все похождения Джека это хитрый план Фонтейна, на уничтожение Райана и полный захват Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Герр Доктор]] — доктор Штайнман и Джулия Лэнгфорд. Первый — ушибленный на голову пластический хирург, для которого любой окружающий мог стать подопытным экземпляром. Вторая — ученый-ботаник, создательница подводных деревьев, дававших городу кислород. Которая была готова продавать его только за звонкую монету.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «Доктор Гроссман» очевидно так же является земляком и коллегой Штайнмана.&lt;br /&gt;
** Доктор Бриджит Тененбаум, чуть [[Неэтичный учёный|дальше по коридору]]. Именно она ответственная за создание АДАМа и появление плазмидов. Но при этом, она сильно раскаивается в содеянном и пытается искупить свою вину.&lt;br /&gt;
*** А вот её коллега Сушонг, будучи действительно талантливым учёным, ни в чём не раскаивался и вообще был как человек редкостной сволочью.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — Гектор Родригес, один из учеников Коэна, на момент «встречи» с игроком пьян вдрызг, а судя по его фотокарточке с аудиодневника, проблемы с синькой у него были ещё до превращения в мутанта.&lt;br /&gt;
* [[Гоббс был прав]] — люди, лишенные каких-либо ограничений, кроме финансовых, быстро довели Восторг до гибели.&lt;br /&gt;
* [[Гравипушка]] — с фитильком, но так работает плазмид «Телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Дакка-дакка]] — такое можно устроить с помощью «Томпсона». Но лучше смотреть, куда стреляешь.&lt;br /&gt;
* [[Дешёвая смерть]] — вас убили — не беда. Вы тут же воскреснете в ближайшей вита-камере.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вита-камеры можно в настройках отключить.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Поц]] — сплайсер «Доктор Гроссман» явно некомпетентен, выдумывает диагнозы на ходу и очень хочет «посмотреть, что внутри» у игрока.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — местный дробовик это универсальный ствол почти против любого противника.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие увеселения]] — почти весь Форт «Веселый», обитель Сандора Коэна про это.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый штурман]] — Атлас, который ведет нас большую часть игры. Потом оказывается, что всё не так просто.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — сплайсеры, жители Восторга превратившиеся в мутантов-убийц. С фитильком, ибо сейчас они не злые, а безумные. Но, пока были разумные — троп без фитильков.&lt;br /&gt;
** Персонально ГлавГад фильма, Френк Фонтейн. Под действием АДАМа превратил себя в ожившую статую. Причем, весьма уродливую и зловещую.&lt;br /&gt;
* [[Злобный азиат]] — доктор Ян Сушонг. Говорит о себея в третьем лице со специфическим акцентом. Едва ли не один из важнейших персонажей, который, тем не менее, в основной игре [[Персонаж-призрак|присутствует только в виде аудиодневников]] и трупа. Один из создателей Больших папочек и Маленьких сестриц, творец ферамона, подчинившего всех сплайсеров Восторга Райану и естественно — создатель самого Джека.&lt;br /&gt;
* [[Злодей-прагматик]] — Фонтейн же. Он довольно быстро врубился в обстановку в Восторге, осознав, насколько оторванными от реальности были идеи Райана и быстро начал окучивать нищих и бесправных работяг, ехавших в Восторг за лучшей долей. Фонтей же первым осознал, что у АДАМа огромные перспективы и начал активно вкладываться в исследования по этому направлению. В итоге в какой-то момент Райан вдруг обнаружил, что Восторг буквально утекает из его рук, а Фонтейн превратился в одного из самых влиятельных людей города. Впроче, попытка устранения «препятствия» только усугубила ситуацию для Райана и сыграла на руку сменившему личность Фонтейну/Атласу, у которого уже был план, частью которого является и сам игрок.&lt;br /&gt;
** Но как отмечалось ниже, весь прагматизм Фонтейна улетучивается после ликвидации Райана и он начинает косячить и тупить.&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — сплайсеры регулярно прикидываются мертвыми. Поэтому, если при наведении на труп прицел краснеет, стреляйте не раздумывая.&lt;br /&gt;
* [[ИИ этим не пользуется]] — Искусственный Идиот не умеет стрелять из дробовика, гранатомёта и арбалета.&lt;br /&gt;
** С обратной стороны — игрок не может кидаться гранатами как сплайсер-нитро, хотя и может отбрасывать их обратно плазмидом «телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — удаленный плазмид «Телепортация», позволявший проникать в закрытые помещения и проскакивать целые локации.&lt;br /&gt;
** Химический распылитель. Позволяет избавиться сразу от 3 плазмидов — зажигательного, замораживающего и электрошокового, причём, на него так же распространяется действие боевых тоников на повышение ущерба от огня и пр. А уж электрогель так вообще — Больших Папочек даже на высшей сложности гасит только так.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — сплайсеры-громилы вооружены чем попало. В основном — трубами, лопатами, мачете и т. д., а сплайсер-нитро кидается самодельными гранатами из консервных банок.&lt;br /&gt;
** Роботы тоже собраны из хлама, в том числе коробок из под яблок и приколхоженного автомата Томпсона. Турели представляют собой пулемёт М1919 (почему-то так же стреляющий автоматными патронами), установленный на офисное кресло с моторчиком, а для гранатомётной турели использовали устройство для отстрела теннисных мячиков.&lt;br /&gt;
** Гранатомёт, арбалет и химический распылитель так же собраны из подручных материалов, что не отменяет их смертоносности.&lt;br /&gt;
** Игрок может сбацать «коктейль Молотова» с помощью бутылки водки, плазмида «Сожжение!» и плазмида «Телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Инсценировал смерть]] — Френк Фонтейн, когда понял, что Райан решил избавиться от конкурента.&lt;br /&gt;
* [[Искупление любовью]] — Бриджит Тенненбаум, создательница Маленьких Сестричек, потратила остаток жизни, чтобы спасать их из опустевшего Восторга. При этом, единственная, кто выжила, из всех лидеров города.&lt;br /&gt;
** Здесь же Джек в хорошей концовке. Спасение Маленьких Сестричек и последующая забота о них дает ему настоящую Семью.&lt;br /&gt;
* [[Кинетическое оружие]] — заклёпкомёт Большого папочки «Рози», которым очень больно может «ужалить» игрока, а стреляет «Рози» из него довольно метко. Не может быть подобран игроком, но из него можно достать несколько деталей для крафта предметов.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и стрелок]] — игрок может с однинаковым успехом стрелять из огнестрела и закидывать врагов атаками плазмидов.&lt;br /&gt;
* [[Контрабандист]] — контрабандой с поверхности в Восторг ввозили [[Поджог, убийство и переход на красный свет|алкоголь, оружие, фильмы и Библии]] и крышевал всё это дело Фонтейн. Райана это всё настолько обеспокоило, что он ввёл смертную казнь за контрабанду. Логовом контрабандистов было на территории Даров Нептуна.&lt;br /&gt;
* [[Концепция изменилась]] — изначально Большие папочки должны были быть инвалидами-амуптантами, передвигавшимися на боевых колясках. Но потом всё переделали в современный вид.&lt;br /&gt;
** Изначально внешность доктора Тенненбаум была навеяна образом женщины-рабочей с популярного плаката &amp;quot;We Can Do It!». Но позже, её переработали в образ женщины-вамп. А с следующих играх героиня еще и похорошела и очеловечилась.&lt;br /&gt;
** А на самых ранних этапах разработки игра вообще была совсем другой, с куда более гротескными, уродливыми сплайсерами, которые от воздействия АДАМа должны были приобретать рыбьи черты, да и сам игрок тоже должен был начать мутировать от этой дряни. Общей с конечной игрой оставалась тема генной инженерии, а так же морская тематика. Восторг, Райан, Ар-Деко и «Атлант расправил плечи» будут уже сильно позже.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар через намёки]] — то, что Атлас не тот, за кого себя выдаёт, намекается разработчиками не один и не два раза. Внимательный игрок заметит ряд нестыковок в его легенде, да даже в городе можно найти ряд зацепок, укрепляющих подозрения в его отношении.&lt;br /&gt;
** Например, Атлас у нас вроде как ирландец, но при этом в моменты волнения у него проскакивает американский, точнее, бронкский акцент. Кроме того, он использует в речи ряд типично американских речевых оборотов. Так, говоря о Сандере Коэне, он называет его «section eight». Раздел 8 — это раздел VIII Постановления Армии США 615—360 времён Второй мировой, касающийся увольнения военнослужащих по причине психического расстройства.&lt;br /&gt;
** Или история о встрече со своей женой Мойрой. В начале Атлас корит себя за то, что притащил её с собой в Восторг, а в таверне на уровне Рыбозавод Райана обмолвится, что в первый раз встретился с ней именно здесь.&lt;br /&gt;
* [[Лицо революции]] — Атлас, лидер пролетариев и обездоленных Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Мальчика сзади отец прикрывал]] — любой нашедший маленькую девочку в АДАМом должен быть предельно осторожен. Ведь где-то рядом бродит тяжеловооруженный громила, что с удовольствием пустит покусителя на шашлык.&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]] — Фонтейн. Несостоявшийся актёр с криминальными наклонностями сменил не одно имя и внешность. С его слов, однажды полгода притворялся китайцем.&lt;br /&gt;
* [[Метка на коже]] — татуировка цепи, на запястье Джека. Не в последнюю очередь намекает на его вечное подчинение Фонтейну.&lt;br /&gt;
* [[Мерзкий Улей]] — Восторг на момент прибытия Джека: инфраструктура сыпется, много затопленных секций, кругом разруха и шлындающие ополоумевшие сплайсеры.&lt;br /&gt;
** В игре есть намёки на то, что проблемы с инфраструктурой начались ещё до перехода конфликта между Фонтейном/Атласом и Райаном в активную фазу. Например в клинике трубы рвать начало из-за разгильдяйства командовавшего больничным блоком Штайнмана.&lt;br /&gt;
* [[Модульная концовка]] — в общем-то, концовок тут две и зависят они от того, как поведёт себя игрок в отношении к Маленьким Сестричкам.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — Джек выглядит, как молодой человек, лет 20. На самом деле, ему 4 года.&lt;br /&gt;
* [[Морозильная пушка]] — замораживающий гель для химического распылителя.&lt;br /&gt;
* [[Мутаген]] — собственно плазмиды, которые дают пользователю те или иные способности, от заморозки и метания фаейрболов, до астральной проекции и контроля окружающих.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — игрок, используя электрический плазмид или заморозку, может временно вывести из строя турель, робота или камеру наблюдения и пользуясь паузой взломать и перепрограммировать. В итоге турель будет стрелять в кого угодно, кто враждебен игроку, камера будет включать сигнализацию и насылать роботов, ну а перепрограммированный робот-автоматчик станет вашим временным компаньоном.&lt;br /&gt;
* [[Но если уметь им пользоваться…]] — многие плазмиды требуют понимание тактики их применения и определенного скилла. А те, кто не любит включать верхний мозг, скорее всего ограничатся парой-тройкой боевых.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — присутствует в виде пирогеля для химического распылителя.&lt;br /&gt;
** Изредка — в виде огнемётной турели.&lt;br /&gt;
* [[Одет с иголочки]] -Эндрю Райан, несмотря на плачевное состояние дел в Восторге, носит цивильный костюм-двойку коричневого цвета.&lt;br /&gt;
** Сплайсеры «кормилец», «румяный» и «Леди Смит» всё ещё неплохо одеты, пускай состояние их костюмов и платьев уже довольно потрёпанное.&lt;br /&gt;
* [[Одноразовый напарник]] — таковым может стать один из охранных роботов, например, бесхозный или ранее принадлежавший прибитому игроком сплайсеру. При активации, будет сопровождать игрока пока не будет уничтожен или пока не отключится при переходе на другой уровень.&lt;br /&gt;
** Большой папочка, подверженный воздействию плазмида «Гипноз для Большого папочки».&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — на уровне «Форт Весёлый», точнее, в секции «Площадь Посейдона», есть магазин «Спиртное Синклера». В магазинчике есть подвал со станцией модернизации оружия. Но как только вы ей воспользуетесь, за вашей спиной возникнет уникальный сплайсер-«паук», вымазанный гипсмом и прикидывающийся статуей, который будет двигаться только когда вы на него не смотрите. При ранении/убийстве эти мутанты-«статуи» не будут издавать никаких криков или выдавать какие-либо «боевые» реплики обычных сплайсеров. После посещения подвальчика, в секции «Площадь Посейдона» всех обычных мутантов-«пауков» заменят эти самые «статуи», но только там.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника/Видеоигры|Откровение у холодильника]] — сверхбыстрое взросление Джека никуда не делось. В последней сцене хорошей концовке, позврослевшие Сестрички сжимают руку Джека, умирающего от старости. Рука Джека выглядит, как у глубокого старика. А вот руки Сестричек тянут лет 30-35. То есть, за 25-30 лет Джек превратился в настоящую развалину?&lt;br /&gt;
** Контрдовод — оснащение клиники достаточно современное (как минимум присутствует больничный браслет, что получили широкое применение в 90-е). А Сестрички могли сохранить остаточные свойства АДАМа, позволявшие им выглядеть моложе, чем есть на самом деле. Таким образом, Джек спокойно проживает почти 40-45 лет, до времени выхода игры и умирает при биологическом возрасте в 65-70 лет.&lt;br /&gt;
* [[Офицер О'Коп]] — Салливан, бывший нью-йоркский полицейский из Маленькой Италии, уволенный из-за обвинения во взяточничестве. Увлёкся азартными играми, а потом его жена сбежала с деньгами, оставив его совсем на мели и на грани самоубийства. В этот период познакомился с Райаном и стал одним из наиболее близких к нему людей. В Восторге руководил [[Частная полиция|службой безопасности]]. Собирал информацию о деятельности Фонтейна и он же провёл рейд, в ходе которого Френк был «убит». С началом гражданской войны начал выполнять и работу по устранению неугодных Райану людей. После убийства критика Колпеппер, [[Боже мой, что же я наделал!|настолько ужаснулся содеянному]], что покончил с собой.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Большие папочки по отношению к Маленьким Сестренкам. Упаси вас боже схватить одну из них, без арсенала, готового к применению.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — Пич Уилкинс, лидер контрабандистов в Дарах Нептуна, подозревал игрока в сотрудничестве с Фонтейном, который официально уже давно был мёртв. Да и не только игрока он подрозревал, но и многих других и вообще был уверен, что его бывший «работодатель» жив. И как оказалось, был совершенно прав.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет-пулемёт Томпсона]] — ну куда же без него?! Присутствует, что характерно, в самой знаменитой модификации — передняя рукоять и дисковый барабан.&lt;br /&gt;
** Ну, не совсем так. Томми-ган в Восторге представляет собой смесь разных моделей данного пистолета-пулемёта. Например, рукоятка взвода у него расположена справа, как у М1, а не сверху, как у «классического» М1928.&lt;br /&gt;
* [[Пласталь]] — специальный материал, разработанный Райаном, из которого сделаны стекла в Восторге. Сочетает прочность стали и прозрачность стекла.&lt;br /&gt;
* [[Подводный город]] — собственно Восторг. Что накладывает кучу ограничений, вроде герметичности или даже затопления ряда уровней из-за отсутствия техобслуживания. Но как же это атмосферно!&lt;br /&gt;
* [[Полемизирующее произведение]] — Bioshock вступает в полемику с «[[Атлант расправил плечи]]», к которому кстати, в изрядной степени отсылает. Царство всеобщей свободы творения и предпринимательства очень быстро выродилось в социал-дарвинисткое общество, а позже сгорело в огне мятежей.&lt;br /&gt;
* [[Предать ради интереса]] — Ян Сушонг проделал это не раз. В первый — ещё в Корее, где в своём родном городе он оказался единственным уцелевшим мужчиной, просто потому, что у него был хороший опиум и японские солдаты это оценили. Затем он предаст и Фонтейна и может быть, нашёл бы возможность предать и Райана, если бы не убился об Большого папочку.&lt;br /&gt;
* [[Промывание мозгов]] — перелом в гражданской войне в Восторге был достигнут Райаном с помощью созданного Сушонга ферамона, который добавили в продававшиеся в Восторге плазмиды, что позволило взять всех пользователей плазмидов под свой контроль, тем самым лишив Атласа львиной доли его армии и загнав его в подполье.&lt;br /&gt;
* [[Револьверы — это круто]] — проапгрейженый револьвер будет вашим верным спутником до самого конца.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — сплайсер «болотник», обитатель Даров Нептуна и ряда технических зон Восторга. Изначально — контрабандист, двинувшийся на религиозной почве.&lt;br /&gt;
* [[Робот-убийца]] — боевые роботы с автоматами, прилетающие при срабатывании сигнализации. Никаких предупреждений — огонь открывают немедленно.&lt;br /&gt;
* [[Саймон говорит]] — кодовая фраза «Будь любезен», отдает Джеку приказ, которого он не может ослушаться.&lt;br /&gt;
* [[Секта]] — «Сатурнийцы», секта мутантов-магов обитающих в Аркадии. Поклоняются античным богам из римского и греческого пантеона, разрисовывают стены различными символами, в том числе астрологическими и поклоняются живой природе в искусственных гротах и пещерах. Отличительные черты — деревянные маски, бело-красный грим на лицах и вымазанная красной краской одежда. Враждебны не только игроку, но и другим, не связанным с культом сплайсерам&amp;lt;ref&amp;gt;В теории. На практике же эта враждебность демонстрируется только в заскриптованных сценах.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Светящиеся глаза]] — у Маленьких Сестричек, что создает весьма инфернальный эффект.&lt;br /&gt;
* [[Синдром вахтёра]] — от него страдает, или же наоборот, наслаждается сплайсер «Душка», пожилой бывший сотрудник службы безопасности Восторга, всё ещё убеждённый в том, что он «представитель власти», который должен беречь Восторг от коммунистов, верующих, цветных и прочих «паразитов».&lt;br /&gt;
* [[Суперсилы провоцируют конфликты]] — Восторг и так был не самым дружелюбным местом на планете, но появление плазмидов и АДАМа превратило его в царство анархии.&lt;br /&gt;
* [[Точка невозврата]] — эскорт-миссия с Маленькой Сестричкой, которая приведет игрока к Атласу. Причем понимаешь ты это, лишь по зашкаливающему [[Закон подозрительной щедрости в видеоиграх|числу боеприпасов и аптечек в конце]].&lt;br /&gt;
* [[Флеботические пули]] — для каждого оружия есть. Для автомата и пистолета — противопехотные и бронебойные патроны. Для дробовика — взрывная и электрическая картечь. Для химического распылителя — электрогель и жидкий азот. Для арбалета — болты-ловушки и зажигательные болты.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — взлом является важным аспектом игры. Взлом торговых автоматов разблокирует ряд недоступных товаров, манипуляции с лечебной станцией удешевляет лечение и отравляет пытающихся воспользоваться ей сплайсеров, взломанные системы безопасности начинают работать в пользу игрока и т. д. Есть инженерные тоники, которые этот процесс заметно облегчают.&lt;br /&gt;
* [[Химическое оружие]] — Райан убивает Джулию Лэнгфорд пустив в её офис некий ядовитый газ горчичного цвета. Точно такой же газ будет распылён в морду сплайсеру, который попытается воспользоваться взломанной игроком станцией первой помощи.&lt;br /&gt;
* [[Хотел как лучше]] — с этого начала Восторг. Эндрю Райан хотел создать место, свободное от ограничений и навязанных правил, место абсолютной свободы. Вот только даже такое место должен кто-то обслуживать. А отсутствие законов и правил, быстро привело к тотальной эксплуатации. И чтобы хоть как-то спаси свое детище, Райану пришлось вводить прямую диктатуру, против которой он изначально восставал.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Фонтейн, после того, как возьмёт Восторг под свой контроль и откроется игроку, начинает вести себя как клоун. Ты решил убрать своего «туза в рукаве», которого сам же направлял и обучил юзать плазмиды, фактически способствовал его постоянному усилению и чтобы его убить направляешь несколько роботов с автоматами? Серьёзно?&lt;br /&gt;
** И при этом Фонтейн, до самого выхода Джека из убежища Тенненбаум, похоже, был уверен, что прикончил его ещё в кабинете Райана. В дальнейшем же он буквально ведёт себя как Райан, постоянно подсылая сплайсеров, с той лишь разницей, что покойный иммигрант Райановский хотя бы не страдал от непрекращающегося словесного поноса.&lt;br /&gt;
* [[Эгоист-филантроп]] — Френк Фонтэйн активно спонсировал бедных жителей Восторга, обепечивая их жильем, едой и медикаментами. Эндрю Райан слишком поздно понял, что в результате Фонтейн подчинил себе весь город, контролируя всех рабочих. Пришлось решать проблему радикально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/BioShock}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B8_%D0%9F%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80/%D0%9D%D0%94&amp;diff=515977</id>
		<title>Гарри Поттер/НД</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B8_%D0%9F%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80/%D0%9D%D0%94&amp;diff=515977"/>
		<updated>2026-11-02T20:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Опасения Фаджа относительно Дамблдора были небезосновательны */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Необузданных догадок по миру «[[Harry Potter|Гарри Поттера]]» очень много, большинство из них опубликовано в Интернете и описано в многочисленных [[фанфик]]ах. Есть и такие, которые официально опровергнуты автором.&lt;br /&gt;
* Переосмысление ([[Мелькор был хорошим|смена знаков]]) — Дамблдор циничный интриган и дамбигад, Рон трус и предатель, Волди душка, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Они не те, за кого себя выдают ==&lt;br /&gt;
Переосмысление персонажей, но с опорой на исходный текст.&lt;br /&gt;
* Уизли притворяются бедными, при том, что у Артура и Молли семеро здоровых детей, и все как один пришли к успеху. Причём начинали делать карьеру ещё в школе: старосты, спортсмены…&lt;br /&gt;
** С точки зрения Малфоев и им подобных, Уизли — голь перекатная: у главы семьи незаметная должность, дети ходят в обносках, в доме нет слуг-эльфов, к тому же Уизли предатели крови (якшаются с маглами). Иначе говоря, Артур Уизли не слишком светится, дети поступают в Гриффиндор и там «бесплатно» становятся школьными звёздами, дом прочно стоит без всяких эльфов, а у семьи есть связи в мире маглов.&lt;br /&gt;
*** Артур Уизли на хорошем счету в Министерстве, он начальник отдела, хоть и не первостепенной важности и в подчинении у него один пенсионер-Перкинс (до повышения). У Уизли хорошие связи и среди «положительных» волшебников.&lt;br /&gt;
** Магические сообщества разных стран закрыты друг от друга (это видно по тому, как мало британские волшебники знают об иностранных сородичах), но Билл и Чарли работают за границей, и даже могут свозить всю семью на лето в Египет. Перси — в Министерстве. Фред и Джордж в открытую торгуют чуть ли не наркотиками, и не в Лютном переулке, а в «приличном» Косом. Рыжая мафия!&lt;br /&gt;
* Шалости Гриндельвальда в Европе и его поражение от Дамблдора — этапы одной большой спецоперации. Вначале Гриндельвальд наводит шороху на континенте, разрушая местные структуры, затем появляется Дамблдор, побеждает своего бывшего(?) соратника на дуэли, сажает Гриндельвальда… в его собственную крепость и становится героем для всего мира (а также президентом Международной конфедерации магов). И это никакой не Дамбигад, так как Дамби и Гринди — не злодеи, а джентльмены и служат не своим демонам, а Высшему благу. Что конкретно подразумевается под Высшим благом, неизвестно, но подобные операции — это уже не уровень Министерства магии. Далее читательская лопата упирается в камень, потому что британская Корона является фигурой умолчания.&lt;br /&gt;
* Северус Снейп вызывал патронуса-олениху, значит, олениха олицетворяет его счастливое воспоминание? Но Лили не была анимагом-оленихой, она была женой анимага-оленя, а этот факт вряд ли мог быть для Снейпа счастливым воспоминанием. Так кого он любил на самом деле?&lt;br /&gt;
** То, что Дамблдора патронус Снейпа убедил, говорит о том, что Дамблдор-то как раз всё понял правильно.&lt;br /&gt;
*** Что Дамблдор понял правильно?&lt;br /&gt;
**** Что Снейп любил именно Лили, и патронус связан именно с ней.&lt;br /&gt;
* Джеймс Поттер слишком выбивался из компании Мародёров — вечных изгоев и шпионов, — особенно когда вздумал жениться и остепениться. Рано или поздно от него избавились бы. Кстати, а почему «бы»? Слишком уж легко Сириус переложил ответственность за защитное заклятие на Питера. Что, если Питер подставил Сириуса, потому что передумал быть крайним? А Люпин появился в Хогвартсе в тот момент, когда Сириус оказался на свободе и нужно было выбирать сторону.&lt;br /&gt;
** Гарри поначалу принял боггарта Люпина за хрустальный шар, потому что это и был хрустальный шар. Он показывает будущее (Люпин ничего хорошего от будущего не ждал), а может показать и скелетов в шкафу.&lt;br /&gt;
*** Люпин честно сказал Гермионе, что его боггарт — луна. В ситуации, когда лгать категорически нельзя было: решался вопрос доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рон — почти что Джа-Джа для Джинни и близнецов? ==&lt;br /&gt;
Если первые четыре книги Фред и Джордж дразнили Рона, но пренебрежения не демонстрировали, то в пятой их отношение резко изменилось. Взять хотя бы реакцию близнецов на назначение брата старостой: они не только не скрывают своего изумления от того, что их «братец-придурок» получил значок, но и проявляют некую злость и отвращение по этому поводу. Но ведь Рон [[Я этого не просил|не просил этого]], к чему такая реакция? Да и поддразнивания становятся более резкими и агрессивными. В шестой книге к ним присоединяется Джинни, которая ранее к Рону относилась вполне положительно. Причем случилось это до их ссоры — поддразнивания и подножки тому свидетельство. К тому же, она обсуждает личную жизнь братца с близнецами. Судя по репликам близнецов и их предположениям про наличие у Лаванды ЧМТ, у троицы были мысли вроде: «Как какая-то девушка могла запасть на нашего остолопа?». Понятно, что близнецы любители дразнить и насмехаться, а Джинни в процессе взросления стала похожа на них. Но не слишком ли круто они себя ведут? Такая реакция у них возникает разве что на Перси, но там была причина в виде предательства семьи и отречения от родителей.&lt;br /&gt;
* Очевидный обоснуй в случае с близнецами: что ни говори, а они тайно завидовали брату, который в кои-то веки оказался в центре внимания; вдобавок, опасались, что «незаслуженная» власть может превратить его во второго Перси (тем более, что поступок последнего был ещё свеж в памяти). Очевидный обоснуй в случае с Джинни: в ней говорила банальная сестринская ревность.&lt;br /&gt;
** Ревность у близнецов еще бы была как-то обоснована, но Джинни-то зачем ревновать? Она у матери любимица, близнецы ее любят больше всех, даже в свою компанию по проказам пустили и подшучивать перестали. Даже Билл, которого, казалось бы, все любят и уважают, не был застрахован от их приколов. Да и Рон в семье явно не среди фаворитов. Или Джинни просто [[Избалованный ребёнок|хотела все и сразу]]?&lt;br /&gt;
*** У Джинни есть подруга и, судя по всему, весьма близкая — Гермиона, а вот Лаванду она в лучшем случае знает по имени. За подругу и обидно, да и в качестве потенциальной родственницы Гермиона ее устраивает куда больше. Возможен и более глубокий обоснуй: шансы на то, что на Гермионе в конечном счете женится либо Гарри, либо Рон, более чем велики, и в интересах Джинни сделать так, чтобы Рон занял вакантное место побыстрее и с него никуда не делся.&lt;br /&gt;
*** Джинни ревновала брата прежде всего к Флёр, что и подсветила во время ссоры: «Я видела, как ты пялишься на Флегму, всё надеешься на поцелуйчик в щёчку, аж смотреть противно!»; Джинни прекрасно знала, что у её матери с будущей невесткой отношения натянутые и, вероятно, рассчитывала, что Рон поможет ей отвадить «[[Коварный француз|коварную француженку]]» от Билла. Но Рон, очарованный Флёр, был искренне рад за старшего брата, что Джинни истолковала как предательство.&lt;br /&gt;
*** В семье к Флер [[Козлящая родня супруга|плохо относились только Джинни и Молли]]. Близнецы против нее ничего не имели. Не шутили, не высказывали негатива, не пакостили. Что явно не сказалось на отношениях с сестренкой. Да и она была с ними куда ближе, чем с Роном. Потому куда более логично видеть союзника именно в близнецах.&lt;br /&gt;
**** Лица мужского пола относиться к Флер плохо, по-видимому, физиологически не могли (что в общем-то подсвечивается автором). Раздраженное отношение к этому других женщин вполне естественно.&lt;br /&gt;
** Скорее всего всё намного проще — в книге прямо сказано, что Рон начал очень уж надуваться от гордости за то, что его назначили старостой, и близнецы подкалывали его именно за это (даже предложили значок на лоб наклеить, чтобы было лучше видно). Джинни злится на Рона за его попытки указывать ей, с кем можно встречаться, а с кем нельзя. Неприязнь Джинни к Флер — самая обычная женская зависть, тем более что по внешности Флер даст Джинни сто очков вперёд, да ещё относится снисходительно-покровительственно. А отношение Молли к Флер — традиционное отношение свекрови к невестке.&lt;br /&gt;
*** Внешность Джинни, как и темперамент — не ахти только в экранизации (что проходит по тропу убогого кастинга, точнее — нежелания студии сменить актрису при взрослении персонажа). Книжная Джинни уверенная в себе оторва, привлекающая внимание не только однокурсников, но и Виктора Крама.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ариана Дамблдор и Долорес Амбридж — жертвы сексуального насилия? ==&lt;br /&gt;
Бытует мнение, что те мальчишки-маглы не просто избили Ариану, они над ней надругались. Или, как минимум, особенно скверно унизили девочку. Тут есть несколько аргументов. Во-первых, этот инцидент сломал психику Арианы. Даже если она была нежным и ранимым ребенком, то вряд ли от простого избиения были бы такие ужасные последствия. Во-вторых, реакция ее отца, Персиваля: тех, кто напал на Ариану, он покалечил, причём так, что его упекли в Азкабан до конца его дней (умерли ли подростки после нападения, книга ответа не даёт, упоминание убийства есть только в игре). «Нет-нет, я говорю о вещах много худших, чем братец, любивший испытывать заклинания на козлах, худших даже, чем калечивший маглов отец» (глава «Памяти усопшего»). Почему он на это пошел? Очевидный ответ: поступок маглов был насколько скверным, что отец был ослеплён яростью и просто наплевал на все последствия своей мести. В-третьих, реакция Рона и Гермионы: «Глаза Гермионы расширились. По виду Рона похоже было, что его мутит…». А они к тому времени видели много скверных вещей, но эта история явно повергла их в глубокий шок.&lt;br /&gt;
* Точный возраст мальчишек не указан, но вряд ли они были сильно старше шестилетней Арианы. В одного [[Некропедозоофил|насильника-акселерата-педофила]] поверить ещё можно, но чтобы сразу трое? Автору правки всегда казалось, что мальчишки вообразили себя великими инквизиторами и принялись по-детски жестоко пытать маленькую ведьму. Не исключено, конечно, что пытали подручными предметами вроде [[Где-где... В...|палок]] или [[Засунь это себе в...|бутылок]]…&lt;br /&gt;
* Есть предположение, что детская магия Арианы обернулась [[Невероятно отстойный дар|невероятно отстойным даром]] и поспособствовала похоти мальчишек. Весьма спорно, но тоже имеет право на существование.&lt;br /&gt;
* Ещё есть версия, что мальчишки попытались повесить Ариану на дереве. Вопреки стереотипам о «кострах инквизиции», в Англии ведьм предпочитали именно вешать. Возможно, необратимые изменения в психике были последствием длительной асфиксии.&lt;br /&gt;
* А было ли вообще насилие? Историю мы знаем со слов Аберфорта, который лично при этом не присутствовал. Не исключено, что Ариана [[Случайное убийство|случайно убила]] своей магией одного из соседских мальчиков (из-за чего и получила глубокую душевную травму), а Персиваль решил [[не оставлять свидетелей]]. Когда его арестовали, отец заодно взял на себя вину дочери, а Альбусу и Аберфорту поведал историю об изнасиловании, чтобы оправдаться хотя бы в их глазах.&lt;br /&gt;
* Возможно, дети начали задирать Ариану, а она, испугавшись, выдала одному из них [[А 220 не хочешь?|заслуженные 220]]. Наколдовала ослиные уши или ещё что-нибудь в этом роде. Остальные закономерно пришли в ярость и потребовали у маленькой ведьмы отменить проклятие. Когда поняли, что она не может этого сделать, то «[[Изнасилование и месть|немного увлеклись]]», вымещая злость.&lt;br /&gt;
* Разве они настолько старше неё были, чтобы быть уже физически способными кого-то изнасиловать? Всегда казалось, что её сверстники, плюс-минус. Взрослые парни с развитой физиологией вряд ли бы вообще обратили внимание на маленькую девочку.&lt;br /&gt;
** Вся история с Арианой — те ещё [[штаны Арагорна]], из-за чего, собственно, и плодятся НД. Мальчикам вполне могло быть и по 12-15 лет, а в этом возрасте под влиянием гормонов и не такую дичь порой творят. Но даже при этом допущении теория с изнасилованием всё равно выглядит сомнительно. Дело происходило за заднем дворе, из дома в любой момент могли выйти взрослые. В такой обстановке на изнасилование решится разве что полный псих.&lt;br /&gt;
*** А кто, собственно, сказал, что нападавшие были интеллектуалами? Изнасилование уже само по себе никак не является признаком наличия ума.&lt;br /&gt;
* Говоря об изнасилованиях… существует НД, что [[педагог-садист|Долорес Амбридж]] — тоже жертва сексуального насилия. Кентаврами. Целым стадом. Известно, что Роулинг даже в дополнительных материалах так и не сказала, что кентавры делали с ней в лесу, зато известно, что кентавры нередко насиловали женщин в древнегреческой мифологии, откуда в сагу и попали. Эта НД периодически приходит в голову самым разным людям.&lt;br /&gt;
** А ещё иногда пишут [[фанфики по Гарри Поттеру|фанфики]] о том, что могло бы быть '''вместо''' этого; авторы их обычно не сомневаются, что такая НД вполне канонична. Встречались версии, что кентавры заставили Амбридж мыть (руками, без волшебства) всю свою посуду или продержали целую ночь привязанной к дереву и соревновались, кто ближе всего к ведьме выстрелит, не задев саму ведьму.&lt;br /&gt;
*** [[Ужас у холодильника]]: один кентавр, когда племя решало, что делать с Гарри и Гермионой, крикнул: «Куда женщину — туда и этих!» Значит, наши любимые герои рисковали подвергнуться тому же самому. Ой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гилдерой Локхарт — потомок вейл ==&lt;br /&gt;
* У Гилдероя Локхарта/Златопуста Локонса такая красивая внешность, что [[его хотят даже парни|это отмечают даже парни]]. И он похож своей улыбкой и своим самомнением на Флёр Делакур (которая точно потомок вейл). Конечно, когда Локхарт учился в Хогвартсе (в Когтевране), вейлинская кровь никак не проявлялась, потому что у мужчин этого обычно и не бывает, но если после окончания школы он научился использовать вейлинское очарование в своей крови, то это объясняет как минимум… а) популярность Локхарта во всей волшебной Британии; б) то, что его ни разу не привлекли к суду за стирание памяти и прочие уголовные преступления; в) то, что сам Дамблдор принял его на работу (если только целью Дамблдора не было вывести его на чистую воду/использовать его как прививку от тщеславия и эгоизма в воспитании Гарри Поттера и тех, кто с ним в этот год учится).&lt;br /&gt;
** При этом Хогвартс как-то вейлинское очарование блокирует. И мисс Делакур, и мистер Локхарт могли его использовать далеко не на каждого. Сравните со стадионом на чемпионате мира по квиддичу, где вейлы вызвали помешательство чуть ли не у всех зрителей и даже у судьи.&lt;br /&gt;
*** Возможно, чары куда эффективнее, если вейл больше. Как вариант, ими надо уметь сознательно пользоваться, а у Локхарта и Флер это получается только стихийно. Еще один обоснуй — эта магия намного сильнее работает у женщин, но Флер не пытается никого обольщать, а Локхарт — мужчина.&lt;br /&gt;
*** Ну или просто надо быть настоящей вейлой. Флер ведь была ей только на четверть, а про Локхарта и это неизвестно (но заведомо не более чем наполовину).&lt;br /&gt;
** По этой НД есть вероятность, что Флёр и Локхарт — родственники (так же как очень похожие, и не только внешне, Снейп и Виктор Крам)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Большая Игра профессора Дамблдора ==&lt;br /&gt;
* Дамблдор знает гораздо больше, чем кажется, и многие ситуации во всех книгах он сам тщательно распланировал. На эту тему написано [http://big-game.livejournal.com/ огромное исследование] по первым трём книгам и несколько продолжений по четвёртой, пятой, шестой и седьмой. [https://hpbiggame.tilda.ws Новый официальный сайт Большой Игры]&lt;br /&gt;
** Обстёбано Элиезером Юдковским, но на его же форуме у «БИ» нашлось немало сторонников. Кстати, на этой вики тоже.&lt;br /&gt;
*** В [[Harry Potter/HP:MOR|HPMOR]] {{spoiler|Дамблдор действительно ведёт БИ, но полагается не только на себя, но и на инструкции из &amp;lt;s&amp;gt;Вашингтона&amp;lt;/s&amp;gt; пророчеств. А потому все претензии к ним. Дамби таки признался.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Малая Игра Луны Лавгуд ==&lt;br /&gt;
* Луна (в другом переводе Полумна, не путайте со словом «лунА») Лавгуд, местная [[Офелия]], не так проста и наивна, как кажется, и способна очень на многое. На этой вики выдвигали версию, что у неё [[сюжетная броня]], которую она может передавать друзьям. Так, обычно в её присутствии никого не убивают и серьёзно не ранят, а Волдеморт не причиняет Гарри никакого вреда (ну, сразу во всех местах Отдела Тайн или осаждённого Хогвартса не будешь…) Используя свои способности («Смотрите, что мы умеем…» — цитата из книги) и рэйвенкловский интеллект, Луна ведёт свою игру, цель которой — победа Гарри над врагом и его благополучное супружество с её подругой Джинни. На первой встрече она надевает на него (а заодно на Джинни и Невилла) сюжетную броню посредством магии очень продолжительного зрительного контакта (в первой книге Квиррелл именно так пытался проклясть Поттера). Этим заклятием между Луной и Гарри создаётся мистическая связь — они оба не могут получить никакого сколько-нибудь серьёзного урона и встречаются друг с другом тогда, когда она ему реально нужна. Гермиона как агент Большой Игры профессора Дамблдора сначала пытается противостоять Луне с Малой Игрой, но вскоре они находят компромисс и перестают друг друга трогать. Большая Игра продолжается до [[героическое самопожертвование|героического самопожертвования]] Гарри, а Малая Игра рушится, когда Луна и Гарри вместе попадают в плен, после чего Луна остаётся в сюжете, но её связь с протагонистом разрывается и её помощь отныне только в интеллекте и волшебной палочке.&lt;br /&gt;
** В Малую Игру входит и ситуация «[[дева в беде]]» — когда Гарри решил [[оттолкнуть, чтобы спасти]], свою возлюбленную Джинни, Луна взяла эту роль на себя… и в результате &amp;lt;s&amp;gt;Гарри&amp;lt;/s&amp;gt; Добби спас и её, и Джинни, и весь волшебный мир.&lt;br /&gt;
** [[Обоснование]] Малой Игры: Луна Лавгуд живёт по сказкам и сказочным архетипам, реальность с ней сурова, поэтому девочка скрывается от жизни за играми (в точности как её папа). Эти же сказочные архетипы она пытается претворить в жизнь через Малую Игру, начиная от знакомства с Гарри Поттером, который на первом курсе обучения Луны повёл себя в соответствии со сказочным началом: убил чудовище и спас красавицу.&lt;br /&gt;
** Игра называется Малой, потому что эта теория опирается на теорию Большой Игры. Масштаб игры юной рэйвенкловки намного меньше.&lt;br /&gt;
** И вообще, [https://fanfics.me/fic165148 читайте]. Тут всю МИ не перескажешь.&lt;br /&gt;
*** Учитывая подвиги Луны в кульминации пятого тома (где она соображает быстрее и качественнее всего ОД хором), версия МИ предельно логична. Даже если самой игры не было, Луна — не столько [[Офелия]], сколько [[крутой в дурацком колпаке]], просто колпак очень качественный.&lt;br /&gt;
** В [https://fanfics.me/fic140884 последней версии Большой Игры] (автор которой — BogdanaB) Дамблдор сам руководит Малой Игрой, не сообщая мисс Лавгуд ничего о Большой Игре, и сам даёт ей напрямую или намёками задание — успокаивать Гарри Поттера, пока тот учится в Хогвартсе. С учётом того, что девушка и так в этом заинтересована. Но пристальный взгляд Луны на Гарри в поезде (явный же зрительный контакт!) автор почему-то никак не объясняет. А ведь девушке куда труднее, чем парню, долго-долго смотреть и не моргать…&lt;br /&gt;
*** Так вроде женщины моргают по статистике в 2 раза реже мужчин, нет? И это не учитывая фирменный «замороженный/заторможенный» взгляд Луны.&lt;br /&gt;
**** Наоборот, в 2 раза чаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подземелье философского камня ==&lt;br /&gt;
* Большое фанатское исследование, известное не меньше, чем «Большая Игра профессора Дамблдора». Суть его в том, что каждая из семи комнат подземелья в первой книге указывает на ключевой момент в соответствующей по номеру книге). Теория закончилась на шестой комнате («Дары Смерти» тогда ещё не были написаны), но и седьмая под неё отлично подходит.&lt;br /&gt;
** Первая комната. Трёхглавый пёс Пушок. Символ первой книги, первого испытания, входа в прямое противостояние Волдеморту.&lt;br /&gt;
** Вторая комната. Дьявольские силки. Похожи на змей — впереди василиск. Опутывают и связывают — Волдеморт так же опутает и свяжет душу Джинни. Спасение через огонь — спасение через огненного феникса.&lt;br /&gt;
** Третья комната. Крылатые ключи и запертая на замок дверь — впереди много тайн и ключей к их разгадкам, проблема с узником, много полётов — и на мётлах (они тоже тут есть), и на крыльях.&lt;br /&gt;
** Четвёртая комната. Шахматы. Противостояние игроков с тактикой и стратегией. Жертва и падение Рона — смерть и падение Седрика (но и Рон в роли жертвы немного побудет). Гермиона забирает назад бесчувственного Рона — Гарри забирает назад мёртвого Седрика. Добро побеждает зло, но не без потерь и только в одной партии.&lt;br /&gt;
** Пятая комната. Упавший вонючий тролль — падение прогнившего Министерства и рухнувший план Волдеморта. Авторы теории были уверены, что тролль мёртв, и добавили указание на присутствуюший в пятой книге серьёзный мотив смерти.&lt;br /&gt;
** Шестая комната. Зелья. Ох, и много их в «Принце-полукровке!» И эту комнату заколдовывал Снейп — шестая книга во многом о нём, а Принц-полукровка — тоже он. Подсказка Снейпа на пергаменте — подсказки его же на полях его старого учебника. Снейп не позволяет Гермионе помочь Гарри в финале (зелье рассчитано только на одного) — Снейп лишает Гарри помощника и наставника (Авада Кедавра на Дамблдора, тоже отравленного зельем). Гарри должен идти один против Волдеморта — он же должен идти один (во всяком случае, без взрослых) искать крестражи.&lt;br /&gt;
** Седьмая комната. Зеркало. Авторы теории полагали, что целое зеркало, из которого Гарри вынимает объект сюжетной важности — это его душа, целая, неповреждённая, в отличие от расколотой души Волдеморта. А красный философский камень — символ любви, которая даёт больше, чем богатство и долголетие. Но можно развить теорию дальше: последний крестраж Гарри может увидеть [[помидор в зеркале|в зеркале]], а две сущности в одном Квиррелле — указание на две сущности в одном Гарри. И одна из двух что там, что там гибнет. А ещё в конце первой книги всё у Гарри хорошо (в остальных — не всё и есть задел на продолжение), так же и в седьмой (в эпилоге).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снейп — «сапожник без сапог»? ==&lt;br /&gt;
* Северус Снейп — гениальный зельевар, способный сварить самое сложное зелье, которому доступны даже редкие и дорогие ингредиенты… ладно, на свою внешность ему было действительно наплевать, и косметические зелья ему нужны, как козе баян, но про Нагини-то (Нагайну — в переводе от Росмена) Дамблдор его ещё почти за год предупреждал! А Волдеморт при нём неоднократно скармливал своей [[Кому няшка, кому кондрашка|любимице]] неугодных ему сторонников и врагов. Артура Уизли за два года до битвы за Хогвартс поставили на ноги после укуса Нагини — и за это время Снейп ни разу не поинтересовался составом противоядия? Не запас хотя бы минимально необходимую дозу зелья, останавливающего кровотечение, чтобы в опасные моменты держать в капсуле за щекой? «Да, не поинтересовался и не запас», — говорит канон. «[[Он уполз]]», — отвечает фандом, который отказывается в это верить.&lt;br /&gt;
** Обоснуй и [[ужас у холодильника]]: не поинтересовался и не запас именно потому, что ''лично его, Снейпа'', по какой-то причине невозможно спасти от яда Нагини (не сработает никакое противоядие, и не поможет кровоостанавливающее), и Снейп, как гениальный зельевар и вообще волшебник не из последних, об этом знал. В этом случае отвага и моральная стойкость Снейпа подскакивают вообще до заоблачных высот (не превращая, однако, его в мартистю), образ становится ещё более героическим. В таких условиях работать двойным агентом — и даже лицом не дрогнуть! Годами!.. Дополнительный обоснуй: Снейпу жизнь была не мила после того, как Лили отказала ему, заявив «Не с теми ты связался, ты предал и меня, и школу, и всех» (в пользу этой версии говорит и тот факт, что Снейп в гробу видал собственную внешность); Снейп себя заранее «приговорил»; [[мортидо]] Снейпа было всего лишь не вялым, а деятельным (хрен на меня, как такового, но пока не сдох — помогу чем смогу и школе, и родному Слизерину, и — тайно — Ордену Феникса! Начну постепенно подготавливать свержение этого маньяка Риддла. А [[смерть равносильна искуплению|собственную смерть приму как избавление]] — но торопить её не буду). Вот это человек… Понятно восхищение Гарри, когда он узнал все детали (он, как профессионал и будущий аврор, не мог не выяснить, почему Снейп не попытался спасти себя зельями). На месте Гарри любой нормальный человек тоже сказал бы: «Та-ак, а ну повесили обратно портрет покойного Снейпа. Ку-уда поволокли?! Я вам покажу „ему не место в Хогвартсе“! Ишь чего выдумали! И не трогайте больше».&lt;br /&gt;
*** Более простой, но нагнетающий меньше страстей вариант обоснуя: ну не знал Снейп, что на него именно Нагайну натравят, и никто заранее этого предусмотреть не мог. Тем более, что Волдеморт в последнее время оберегал её, и не поручал заданий. Гораздо больше шансов было от Волдеморта банальную Аваду схлопотать. А что до раны — там ведь не только кровотечение и яд, но и сами по себе повреждения (укус в шею! зубами четырехметровой змеищи!) будут однозначно несовместимы с жизнью. Никакие бы средства ничем не помогли, не потому что они на Снейпа не действуют, а потому что рана смертельна. Артура Уизли Нагайна все же не в шею кусала.&lt;br /&gt;
**** Возражение против второго (упрощающего и якобы антиснейпоманского) обоснуя: «мог и не знать, что натравят, но надеяться, что пронесёт», — это стиль работы не разведчика (тем более такого высококлассного, как Снейп), а вороватого прораба. Работая с Волдемортом, нужно было подстелить не один стог соломки, чтобы иметь реальные шансы выжить. Вероятность умереть от укуса Нагини изначально была ненулевой, а значит, соломка была нужна и здесь.&lt;br /&gt;
***** Ошибиться может каждый человек. И [[умереть может каждый]]. Книги Роулинг ценны в том числе и тем, что показывают всех персонажей, независимо от их способностей, живыми людьми, со своими достоинствами и со своими слабостями, а не [[Каноническая Сью|Мэри-Сью]], [[Такой крутой, что уже смешно|которым ничего не сделается]], даже если они окажутся в эпицентре извержения вулкана. Например, Дамблдор, который, на секундочку, гораздо старше и мудрее Снейпа, надел кольцо с Воскрешающим камнем, забыв, что это крестраж, который должен быть защищен Волдемортом. И получил, в результате, смертельное проклятье. А ведь как бы его опыт и умения пригодились в седьмой книге! И это — Дамблдор, которого в самом деле весь магический мир заслуженно считает гением. О Снейпе все-таки такого нигде не говорится, так что, может, не надо из него делать совсем уж сверхчеловека, знающего все наперед? Ну, шпион… Шпионы что, никогда не ошибаются? В качестве шпиона, кстати, он и не был разоблачён, убил его Волдеморт за другое.&lt;br /&gt;
***** К тому же для приема противоядия (или любого другого зелья) надо быть в сколько-нибудь кондиционном состоянии. Из описания состояния Артура Уизли после нападения на него Нагини следует, что он сам принять противоядие просто не смог бы, даже если бы оно у него было. Снейп вполне мог отдавать себе отчет в том, что в подобном случае шансов попасть в больницу или просто оказаться рядом с тем, кто поможет использовать противоядие, у него практически нет.&lt;br /&gt;
** Вполне возможно, что поинтересовался и имел, просто укус в шею, близко к головному мозгу и крупным сосудам, плюс возможно разная доза яда сделали своё дело. Снейп просто мгновенно рассчитал все вводные и не стал хвататься за бесполезную склянку.&lt;br /&gt;
** А точно ли он умер от яда? Даже не ядовитая змея может убить укусом — например, питон с лёгкостью способен откусить руку, а от укусов ужа или желтопузика (который вообще не змея, а безногая ящерица) без срочной помощи почти гарантированно умрёшь от кровотери. А тут громадная змея с мощной челюстью.&lt;br /&gt;
*** Автор правки, половину жизни проживший на окраине леса, откровенно удивляется, где же вы смогли откопать настолько смертоносного (и агрессивного) ужа. Желтопузик ещё мельче, и даже не защищенная одеждой человеческая кожа ему не во всех местах по зубам.&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] однозначно говорит о смерти Снейпа. Но не говорит, что от яда или от укуса змеи. Фанаты давно определили, что Снейп не должен был умереть от яда (змеиный яд действует не так) и кровопотери (тогда не успел бы передать воспоминания, умер бы раньше). Остаётся НД, что Снейп или уполз, но не дополз (нашли и добили либо съели), или сам тихо покончил с собой, когда дело было сделано и последняя задача выполнена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Невилл — хороший маг с плохой палочкой ==&lt;br /&gt;
* Невилл так плохо учился не потому, что он слабый маг, а потому, что использовал не ту палочку. Новая палочка подбирается под конкретного владельца и стоит дорого (Гарри за свою заплатил аж 7 золотых галлеонов). Кому не по карману, те пользуются палочками б/у (так, у Невилла была старая палочка отца, которая самому ему не подходила).&lt;br /&gt;
** Рон тоже сюда подходит. Старая волшебная палочка брата Чарли и так-то ему не годилась, а уж когда сломалась…&lt;br /&gt;
*** Тогда возникает вопрос, почему это Чарли расстался со своей палочкой. Это объяснимо, если ему она тоже досталась от кого-то (потом вырос, стал относительно состоятелен и купил «свою»), но тогда гипотеза про успеваемость не работает — Чарли, в отличие от Рона, был одним из лучших учеников школы.&lt;br /&gt;
**** Скорее дело было так: Чарли подарил Рону на 11 лет свою волшебную палочку, чтобы родители не тратились на новую (7 галеонов же стоит!) и купил себе новую в Румынии, где они дешевле, либо у Грегоровича.&lt;br /&gt;
** А почему в Хогвартсе не покупают волшебные палочки за счёт школы, как делают со многими другими предметами?&lt;br /&gt;
*** А потому что социальная сатира. В Хогвартсе много дури, как и во всём сеттинге. И всю эту дурь Роулинг списывала с дури в школах мира маглов. Да и вообще, школа смахивает на элитную (то есть дорогую), с минимумом «бюджетников». Магов либо рождается мало, либо большую часть отправляют в некие другие места.&lt;br /&gt;
*** Но в Хогвартсе равно учатся дети из богатых и бедных семей, иначе Уизли, например, отправлялись бы куда попроще. Но нет, родители жалуются на дороговизну, но отправляют туда последовательно всех отпрысков. Кроме того, в Хогвартсе Дамблдор: он что, не распределяет бюджет ([[Ватсонианство против дойлизма|ватсонианский]] обоснуй: Совет Попечителей, состоящий сплошь из богачей, наложил вето на то, чтобы тратить школьные средства на дорогие палочки для презренных маргиналов)?&lt;br /&gt;
**** Сотрудника министерства «положение обязывает»?&lt;br /&gt;
**** Из истории Тома Реддла следует, что совсем безденежным ученикам выдаются деньги на покупку необходимых вещей (в т. ч., по-видимому, и волшебной палочки). Однако «неродной» палочкой пользоваться вполне можно, для обучения ее достаточно, поэтому тех, кому собственные средства позволяют раздобыть какую-нибудь палочку (пусть и б/у), поддерживать не обязательно.&lt;br /&gt;
**** Как вариант, Артур Уизли — не бедный. Он начальник отдела в Министерстве магии, да еще и связанный с поддержанием Статута Секретности, да еще близкий друг Дамблдора. Просто ему нравится, когда много детей, а деньги предпочитает тратить на их образование, а не на дорогие тряпки (ну и на хорошую еду с напитками для всей семьи). Артур и Молли — типичные хиппи-интеллигенты, остепенившиеся, но сохранившие в душе идеалы мира и любви, презрение к трендам и потребительству. Эти же идеи успешно наследуются их детьми (кроме Перси), которые становятся оригинальными, сильными и независимыми личностями.&lt;br /&gt;
***** На образование? Скажите лучше «[[профи с причудами|на милые сердцу магловские гаджеты]]»! На хорошую еду с напитками много денег не надо, когда есть возможность неограниченно умножать её колдовством (раз уж простая материализация в этом мире не работает), но дети почему-то всё ещё ходят не просто в дешёвой одежде, а в обносках чуть ли не вековой давности (вспомним «парадную» мантию Рона), а на замену сломанной волшебной палочки приходится копить несколько месяцев — это всё равно, что маглу наскребать по сусекам на самый бюджетный смартфон.&lt;br /&gt;
*** Автор правки видел предположения о том, что Хогвартс — действительно элитная школа. Невил туда попадает как сирота, Гермиона — как «олимпиадник» (перспективная усидчивая волшебница со страстью к обучению), Гарри пристраивает Дамблдор, а Уизли бедные потому, что все деньги уходят на обучение такой оравы детей в весьма элитной школе. И фраза «у нас есть свой особняк в Лондоне» звучит ничуть не более значимо, чем «А мы вот недавно шестого ребёнка в Хогвартс отправили, думаем через год ещё и дочку отдать…»&lt;br /&gt;
**** Не канает. Откуда кто знал, что маглорождённая Гермиона станет олимпиадницей? И не надо про прорицания. Они в сеттинге вот совсем не так работают. Да и Гермиона там не единственная маглорождённая.&lt;br /&gt;
***** Вполне могли посмотреть на её оценки в маггловской школе и предположить, что и в Хогвартсе она будет хорошо учиться.&lt;br /&gt;
**** У школы есть особый фонд, из которого маглорожденные поддерживаются вне зависимости от результатов за счёт школы. Так что волшебную палочку не покупают (и это нормально, ибо палочка должна сама выбрать волшебника), а вот деньги на неё выделят.&lt;br /&gt;
**** Магловские деньги вполне обмениваются в Гринготтсе на деньги волшебников. Родители Гермионы — вполне обеспеченные люди (подсвечено Юдковским), так что никаких финансовых трудностей у нее точно нет и учеба в Хогвартсе ей по карману.&lt;br /&gt;
** Невилл чистокровный волшебник из обеспеченной семьи. Палочку отца он взял не из-за финансовых трудностей, а по сентиментальным причинам. Разумнее было бы сходить к Оливандеру, а палочку как память о подвиге родителей сменить уже в зрелом возрасте. Но что взять с 11-летнего ребенка с властной бабушкой, который едет на целый год в изолированное место, и в котором только палочка отца будет хоть как-то напоминать о родителях?&lt;br /&gt;
*** В книгах не раз подчёркивается, что Невилл и его бабушка значительно стеснены в средствах, просто это достаточно умело скрывается.&lt;br /&gt;
**** Кормильцев в семье нет, можно предположить, что бабушка и Невилл живут на проценты с капитала, причем существенная часть этих процентов может уходить на содержание родителей Невилла в больнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У Сириуса Блэка была [[безответная любовь]] к Сивилле Трелони ==&lt;br /&gt;
* В третьей книге был намёк, и они, кстати, учились на одном курсе.&lt;br /&gt;
** А слэшеры приписывают ему любовь с Ремусом Люпином. И что?&lt;br /&gt;
** И ещё Сириус и Сивилла оба любили всякие магические гаджеты, оба иногда выпивали (вспоминая, может быть, друг о друге), оба смотрели в волшебные экранчики (надеясь, может быть, увидеть друг друга), у обоих имена на «Си». Ну так у Сириуса и Северуса параллелей куда больше…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сириус Блэк должен был не биться, а молиться ==&lt;br /&gt;
* Теория христиан, опирающихся на то, что Сириус был христианином и крёстным отцом Гарри Поттера. Он единственный из всех имеет такую веру, что его молитвы реально действенны. Благодаря постоянным молитвам Сириус не сошёл с ума в Азкабане, сумел оттуда сбежать (он был одним из самых охраняемых преступников, и объяснение его бегства в книге мало что объясняет) и помог Гарри дожить до Хогвартса в пятой книге. Дамблдор не просто «держал Сириуса взаперти» и «пытался спасти ему жизнь», а дал ему конкретное задание молиться за Орден Феникса и за Гарри. В этот раз молитва тоже сработала, в пятой книге живы остались все, кроме Сириуса, и война до его смерти не началась. А вот не лез бы он в Отдел тайн или на Снейпа с волшебной палочкой…&lt;br /&gt;
** При этом не имеют значения ни его грехи, ни то, грех ли магия, ни то, что он плохой крёстный отец. Его молитвы не остаются без ответа исключительно за его веру.&lt;br /&gt;
** Сириус ни слова не сказал про то, что он вообще там молился. Не говоря уже о том, что, если бы так просто было справиться с дементорами, никто бы не стал возиться со сложным заклятием Патронуса.&lt;br /&gt;
*** Ну, Expecto Patronum вполне потянет на строку из молитвы. Если раздумывать на тему происхождения этого заклинания.&lt;br /&gt;
**** Молитва — ни в коем случае не заклинание. Сириус не дрался с дементорами, а просил защиты от их влияния и благополучного бегства. Ему было дано, как апостолу Петру, пройти через закрытые двери темницы и бежать оттуда по воде. Но у Сириуса была соответствующая вера, а у многих ли такая найдётся, особенно среди волшебников, которые обычно верят только в свои чудеса?&lt;br /&gt;
**** Если Сириус на самом деле трансгрессировал из воды на берег в анимагической форме, то это чудо такого же уровня.&lt;br /&gt;
** Он сам рассуждает, почему не сошёл с ума, и как раз понятно объясняет, как сумел спастись. Дементоры '''слепые''', они не могли заметить, что один из заключённых умеет превращаться в животное — решили, что очередная жертва сходит с ума и личность распадается. Кроме передышек в облике собаки его поддерживала мысль о том, что он невиновен — положительная, но не ''счастливая'', её нельзя высосать. Решение о побеге созрело, когда Блэк узнал, что Петтигрю рядом с ничего не подозревающим Гарри (переживание за кого-то опять же не счастливое чувство, а совсем наоборот, но вынуждает действовать), а отощал Сириус настолько, что в виде собаки пролез через решётки и уплыл, жил в лесу. Собаке намного легче в этом плане, нежели человеку — она меньше мёрзнет, еду добыть проще. А потом встретил кота Гермионы (он не просто кот, это магическое животное), который в теории мог помочь не только с ловлей Петтигрю, но и с выживанием.&lt;br /&gt;
*** Мало этого всего как для сохранения разума в Азкабане, так и для бегства (через решётки мимо дементоров, ага…), а тем более для заплыва через существенную часть Северного моря лапами изголодавшейся собаки. Чтобы всё это прошло успешно, требовалось [[божественное вмешательство]] или [[авторский произвол]] — зная Роулинг, выбираем первое.&lt;br /&gt;
* Сюда же — дополнительные христианские моменты в фильмах. В седьмом фильме Гермиона перед началом операции «Семь Поттеров» идёт в церковь, а в третьем Питер Петтигрю, когда Гарри его спасает, произносит сквозь слёзы: «Храни тебя Господь!!!» Молитвы были услышаны.&lt;br /&gt;
** «Bless you!» — «будь благословен!» или «будь здоров!» В английском языке идиома с ''первоначально'' религиозным значением.&lt;br /&gt;
* В книгах не раз подсвечивалось что волшебники очень консервативны. К тому же есть сотни людей которые являются крещёными/крёстными, будучи атеистами. Традиция же.&lt;br /&gt;
** Покажите хотя бы одного крёстного-атеиста. Священник, который будет крестить младенца, не позволит быть его крёстным неверующему. Ведь крёстный для того и предназначен, чтобы воспитывать крестника в христианской вере.&lt;br /&gt;
*** Не знаю, как у протестантов, а в православной России атеист Лопухов как-то венчался в церкви с Верой Павловной Розальской. Но Сириус явно не атеист, и не только потому, что был чьим-то крёстным отцом.&lt;br /&gt;
*** Да куча людей, формально по традиции крещёных, а по факту неверующих.&lt;br /&gt;
** Сейчас крёстный отец-атеист — это не такая уж редкость. Традиция иметь таких «вторых родителей» есть, и таким образом нередко именуется просто друг семьи, принимающий участие в воспитании ребенка — безотносительно к его участию в церемонии крещения (да и наличию ее вообще). В России подобное не принято, а для западной Европы достаточно характерно.&lt;br /&gt;
*** Западное христианство уже давно не так строго к прихожанам, как православие, особенно русское. С точки зрения православия это говорит о его упадке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плакса Миртл — тайный агент Дамблдора ==&lt;br /&gt;
* Логично. Подслушивает в туалетах, подглядывает в ванных, утешает плачущих, помогает чемпионам Турнира Трёх Волшебников…&lt;br /&gt;
** И ещё её ну очень не любят остальные привидения — казалось бы, за что?&lt;br /&gt;
*** Плоховат агент — в туалет Миртл заходят очень редко, да и то, чтобы поглумиться над ней, она обладает весьма неприятным характером, из туалета выбирается очень редко — скорее она простой призрак, а другим призракам не нравится её характер. И да, подслушивала она, вроде как, в своём туалете, не? В ванную к Гарри она забралась потому, что ей, обделённой каким-либо теплом и лаской (да и вообще нормальным отношением), Гарри именно этим самым теплом и понравился и т. д.&lt;br /&gt;
**** А как она узнала, что Гарри идёт в ванную старост? И как она узнала, что Драко Малфою в мужском туалете нужна экстренная психологическая помощь? И что она на втором испытании Турнира в озере делала? Что всё это было по заданию Дамблдора, прямо напрашивается.&lt;br /&gt;
* А тайность-то зачем? Привидения Хогвартса — почти что штатные сотрудники школы (кто-то в воспитательной работе участвует, кто-то аж лекции читает), информирование ими директора вполне естественно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Волдеморт может вернуться ==&lt;br /&gt;
* У него где-то есть ещё один крестраж, хоть в том же Хогвартсе. Ведь если Гарри стал седьмым крестражем, то шесть были уже до него. А Нагайна стала им при убийстве Фрэнка Брайса, то есть намного позже, так что она ''восьмой крестраж!'' Семь (с ней) уничтожены, а восьмой где?&lt;br /&gt;
** Ниоткуда не следует, что убийство обязательно влечет создание крестража. Дает такую возможность — да, но не более. Волдеморт в общей сложности убил довольно много народу: собственные отец, бабушка и дедушка, Квирелл, Плакса Миртл, Хепзиба Смит, Джеймс и Лили Поттеры, Берта Джоркинс, Фрэнк Брайс, Седрик Диггори, Черити Бэббидж, Аластор Грюм, Северус Снэйп — и это только те, кто «попал в кадр», при том что какие-то убийства явно могли остаться не упомянутыми. 14 человек, а крестражей было заведомо меньше.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Волдеморт создавал шесть крестражей для разделения души на семь частей (последняя часть души всегда остаётся в теле). То, что Гарри — созданный им крестраж, он так и не узнал.&lt;br /&gt;
*** Правильно, про то, что Гарри был седьмым крестражем, говорит ему самому на том свете Дамблдор. Но он мог стать таковым, если до него были шесть, а Волдеморт и собирался сделать шесть, и мог их сделать до нападения на Гарри, когда Нагайна у него ещё не было!&lt;br /&gt;
**** Правильно, он был седьмым крестражем «всего», а не «по счёту». В контексте разговора уже было шесть крестражей, о которых Гарри знал, плюс он сам, о чём не знал.&lt;br /&gt;
***** Так Волдеморт же хотел разделить душу на семь частей и сделать шесть крестражей, чего он шестой крестраж в 70-е не сделал-то? Меч Гриффиндора для этого искал?&lt;br /&gt;
****** Скорее всего таки да: искал. Всё же святыня Гриффиндора, тоже надо окучить, да и вообще: моя душа в вашем священном мече, выкусите, гриффиндорцы! Не зря же Волдеморт уже после захвата власти так трясся над ним, что приказал сохранить его сначала в Хогвартсе, а затем при первом намёке на небезопасность — в Гринготтсе (для него оба места — недоступные крепости). А крестраж не сделал, ибо уже до этого им являлась Нагайна; душа уже на семь частей поделена, пусть лежит на всякий пожарный.&lt;br /&gt;
******* Вообще-то Дамблдор предъявляет обоснуй открытым текстом: Волди привязывал создание крестражей к самым значимым убийствам в карьере, и шестой и последний планировал закрепить именно убийством Гарри, но не смог по понятным причинам.&lt;br /&gt;
******** Что было важного в убийстве Фрэнка Брайса? Или дуры Хепзибы Смит, которую можно было спокойно обокрасть не убивая?&lt;br /&gt;
******** В общем-то даже смог, проблема (для Волдеморта) была именно в том, что он сам про это не узнал.&lt;br /&gt;
**** Ещё одна НД: Волдеморт спрятал оба крестража в Выручай-комнате, и оба сгорели в Адском пламени вместе с ней. Что было вторым крестражем, так никто и не узнал. Тогда все восемь крестражей логично уничтожены, но… см. ниже.&lt;br /&gt;
* Волдеморт может вернуться каким-то ещё образом, без крестражей. Как насчёт Воскрешающего камня?&lt;br /&gt;
** Камень возвращает лишь отпечаток личности. А толку с частичной личности Волдеморта?&lt;br /&gt;
*** Тому, кто призвал, толк будет — призрак Волдеморта может передать свои знания и помочь через руководство, а может и вселиться в призывателя ради имитации жизни и постоянного непостредственного контакта, если тому именно это и надо.&lt;br /&gt;
* Роулинг ничего не сказала о том, что стало с мёртвым телом Волдеморта. А если кто-то его спрятал, чтобы через много лет поднять как &amp;lt;s&amp;gt;зомби&amp;lt;/s&amp;gt; инфернала и начать новую кампанию зла от его имени?&lt;br /&gt;
** Инфернал только и может что кусаться, да постепенно гниёт. Конечно, вышла бы неплохая сатира, но на полном серьёзе такой вариант рассматривать нельзя.&lt;br /&gt;
*** Инфернал — марионетка чёрного мага. Его можно заставить вести себя подобным исходной личности образом, при этом защищая магией от тления и надлежащим образом озвучивая. От имени «возрождённого Волдеморта» чёрные маги могут попытаться добраться до власти, а что он инфернал, испуганный народ не сразу догадается.&lt;br /&gt;
**** Смысла мало. Если полноценного Волдеморта смог ухлопать ребенок/подросток-Гарри, то с чучелом Волдеморта опытный глава службы ауроров Г.Поттер тем более управится.&lt;br /&gt;
***** Границы возможностей инферналов неизвестны, зато название говорящее. Роулинг сама старалась о них не вспоминать, чтобы не запутывать сюжет. Толпа забытых зомби в пещере — это одно; иное — восставший злодей, бывший ещё при жизни монстром, плюс под прямым управлением тёмного чародея или чародеев.&lt;br /&gt;
* А когда Гарри пугается внезапных аплодисментов в кабинете Дамблдора, он воображает возвращение Волдеморта. Неспроста… не задел ли это на возможное продолжение?&lt;br /&gt;
** Волдеморт, погибший под крестражами, стал «меньше чем дух» — даже тела не осталось. Он без крестражей погиб как обычно.&lt;br /&gt;
*** Однако Гарри хоть на мгновение, да перестал этому верить.&lt;br /&gt;
* Существует теория, что Тёмный Лорд мог создать ''девятый'' крестраж из своей старой палочки (тисовой с пером феникса), после того, как украл Бузинную из могилы Дамблдора. Благо времени и возможностей у него для этого было предостаточно. Была ли найдена палочка после поражения Лорда — неизвестно, предположить можно всё, что угодно.&lt;br /&gt;
** А сколько ещё крестражей, кроме Гарри Поттера, Волдеморт мог создать ''непроизвольно''?&lt;br /&gt;
*** Ноль целых ноль десятых — в Гарри вселился кусок души Волдеморта, а другой кусок улетел в Албанию (где и встретил Квиррела). Вспомним, из-за чего Волди потерял тело — бинго, из-за отразившейся Авады, то есть Авада выкидывает душу из тела. Сколько раз Волди нарывался на Аваду неизвестно, однако, если посмотреть на то, что он был вполне нормален (насколько в его положении возможно), скорее всего ноль раз.&lt;br /&gt;
**** Так крестражи и не делают ненормальными. Попробуй сохранить рассудок, десяток лет живя без тела. Волдеморт мог передумать после того разговора и заделать себе двенадцать крестражей, например.&lt;br /&gt;
***** Как говорится, если бы у бабушки был… А мог и не передумать. В любом случае, Волдеморт был уверен, что все крестражи вне досягаемости и забеспокоился на их счет только после событий в доме Малфоев в седьмой книге. И еще момент — безусловно, кто-нибудь другой предпочел бы убить с десяток левых маглов, насоздавать с десяток крестражей из камней на берегу моря и в это же море их и бросить, ищи их потом сколько влезет. Кто-нибудь, но не Волдеморт — он всегда предпочитал эффектность эффективности. Его стиль — убить Дамблдора, а потом сделать крестраж из его феникса.&lt;br /&gt;
****** Безвестный албанский крестьянин, убитый ради создания крестража из диадемы, несколько портит эту картину.&lt;br /&gt;
******* [[Штаны Арагорна|Не факт]], что крестьянин был маглом (подробнее см. [[Непонятки]]). Албания в те годы — бедная аграрная страна. Почему бы знаменитому местному колдуну не завести хозяйство ради [[маскарад]]а и/или дополнительного заработка?&lt;br /&gt;
******** Символизма в убийстве первого попавшегося под руку всё равно никакого нет. Впрочем, Волдеморта это не останавливало: убийства Миртл (дневник) или Берты Джоркинс (Нагайна) символичными тоже назвать трудно.&lt;br /&gt;
********* Речь скорее о том, что Волдеморт избрал бы в качестве сосудов для крестражей значимые предметы магического мира или значимые лично для него (тот же дневник), а не стал бы, в целях конспирации, вкладывать свою душу в неприметные предметы. Мания величия не раз заставляла злодеев отступить от практичности в пользу излишнего пафоса. Ну и опять же, как подметили выше, за сохранность остальных крестражей он долго не переживал — так и смысл корячиться, еще и искать для удовлетворения своей черной души важные артефакты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мадам Максим ==&lt;br /&gt;
* В книге не образовала с Хагридом устойчивую влюблённую пару, потому что обиделась на него, когда выручила из беды — оказалось, что не так он крут, как кажется.&lt;br /&gt;
** Скорее уж это естественное поведение двух уже немолодых людей, обремененных делами и работой, которые невозможно бросить, и не планирующих заводить детей. В реальной жизни оно обычно так и происходит, он и она наведываются друг к другу от случая к случаю.&lt;br /&gt;
* В фильме съела Риту Скитер, когда та сидела у Хагрида в бороде, превратившись в жука. Вот почему та не появляется больше ни в одном фильме, а её имя и фото на обложках книг в седьмом просто для маркетинга вставили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Анимаги не могут трансгрессировать ==&lt;br /&gt;
* Когда маг становится анимагом, он получает способность превращаться в животное, но лишается способности трансгрессировать. Поэтому ни один анимаг в книге или фильме не трансгрессирует: Джеймс Поттер не спасает себя и жену с сыном из дома, когда туда приходит Волдеморт; Макгонагалл (прежде бывшая великим мастером трансгрессии) приходит на Тисовую улицу пешком, ориентируясь по карте; Сириус Блэк не покидает дома матери, как бы ему ни хотелось (вернее, пару раз выбрался, но не более); Питер Петтигрю не спасается бегством из «Норы» или поезда; Рита Скитер в такие ситуации не попадает, но всё равно нигде нет ни слова о том, что она хотя бы раз трансгрессировала.&lt;br /&gt;
** Эта же НД [[с прикрученным фитильком]] — анимаги не могут трансгрессировать только в анимагической форме. Но тогда почему произошли все вышеозначенные ситуации?&lt;br /&gt;
** При том, что оборотни (в частности, Люпин) трансгрессировать могут.&lt;br /&gt;
*** Автор этой теории опирается на слова Роулинг «Гарри не станет анимагом. Он проявит себя в другом». На шестом курсе Гарри проявляет себя именно в трансгрессии. Именно тогда он перестаёт мечтать об анимагии — вероятно, не просто так Роулинг одно противопоставила другому.&lt;br /&gt;
**** Что значит «проявляет себя»? Обладает широко распространённым навыком, причём не выделяется способностями по сравнению с кем-нибудь ещё. Более того, ему этот способ перемещения не очень нравится.&lt;br /&gt;
***** Именно что проявляет себя, и это видно на примере того, насколько быстро он осваивает самостоятельную трансгрессию в сравнении с тем же Роном. А что далеко не все маги могут трансгрессировать — это канон.&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что для трансгрессии необходима волшебная палочка, которой у Джеймса Поттера не было при себе в нужный момент времени, но если бы оно было верным, тогда профессор Двукрест на уроках трансгрессии (в шестой книге) что-нибудь об этом бы сказал. Они на его уроках палочки вообще не трогали.&lt;br /&gt;
** А разве Сириус не трансгрессировал в Министерство магии, спеша на выручку Гарри? Сомнительно, что он прилетел туда на метле или воспользовался камином.&lt;br /&gt;
*** Трансгрессировал, но не сам, ему помогли. Парная трансгрессия и с маглом возможна, а Сириусу помог Орден Феникса или эльф Кикимер. Кстати, это могла быть одна из причин, почему именно его на эту операцию не хотели брать. В фильме подсвечено: все люди Ордена Феникса появляются в белом сиянии, а Сириус просто входит через дверь.&lt;br /&gt;
**** А почему тогда вместо Джеймса не трансгрессировала Лили? Или всю семью, или хотя бы себя и Гарри?&lt;br /&gt;
***** Не все волшебники могут трансгрессировать — это факт. Поэтому Лили, скорее всего, не могла, хотя и не была анимагом. Даром что сын Лили и её мужа стал мастером трансгрессии и несколько раз спасался от Волдеморта из закрытых помещений так, как не удалось его отцу и матери.&lt;br /&gt;
*** А разве каминная сеть Министерства сломалась тогда? Если да, то как та толпа людей могла появиться через камины? Даже несмотря на то, что Сириус преступник, вряд ли в Минстерстве решили бы блокировать ВСЮ каминную сеть, ведущую в само здание, из-за одного преступника. Авроров послали бы скорее. Ну, или контроль Министерства над каминной сетью ограничивается — включить камин, выключить камин, что, собственно и показано в книгах.&lt;br /&gt;
** Джеймс Поттер не трансгрессировал, потому что Волдеморт наверняка это предусмотрел и заранее поставил соответствующие чары, а может, они там изначально были; Макгонагалл никуда не приходила пешком — на Тисовой улице она, в образе кошки, была с самого утра и весь день наблюдала за Дурслями, как она туда попала — в книге не уточняется; Сириус сидит в доме матери, потому что Дамблдор запретил ему его покидать; Петтигрю не спасается бегством, потому что Хогвартс — самое безопасное место в мире, где его от бывшего друга будут защищать не только дементоры и Дамблдор, но и сам Гарри Поттер с Роном Уизли.&lt;br /&gt;
*** Как Волдеморт мог поставить антитрансгрессионные чары на дом под Фиделиусом? Про Макгонагалл сказано, что Вернон Дурсль видел её в форме кошки, когда она читала указатель «Тисовая улица» и смотрела на карту. Сириус '''нарушал''' запреты Дамблдора много раз, проводил Гарри на вокзал в анимагической форме (было запрещено и его там узнали), отправился в Министерство спасать Гарри (было запрещено и его там убили). А Петтигрю мог скрыться где угодно — он волшебник или кто?&lt;br /&gt;
**** МакГонагалл читала указатели и смотрела на карту, чтобы убедиться, что она попала именно туда, куда нужно.&lt;br /&gt;
***** А для трансгрессии нужно чётко представлять себе место, куда трансгрессируешь (если, конечно, рядом нет эльфа, который и без этого может), так что нужда в картах отпадает.&lt;br /&gt;
**** Заклятие Доверия было разрушено — раз. Дома волшебников обычно заколдованы от трансгрессии, что подсвечено не единожды — два. Так что тут скорее [[Штаны Арагорна|Арагорновы штаны]].&lt;br /&gt;
***** Справедливости ради, насчет антитрансгрессионых чар есть контраргумент — в четвертой книге близнецы шутили, что Перси после сдачи экзамена теперь трансгрессирует со второго этажа на первый. Но в защиту версии, что анимаги трансгрессировать могут — великий заплыв отощавшего на азкабанских харчах и отбивающегося от охраны тюрьмы Сириуса даже в теории выглядит эпичнее, чем все семь книг вместе взятых.&lt;br /&gt;
****** Здесь Сириусу помогали либо Небеса, если верить теории о его молитвах, либо состояние аффекта плюс нужное течение (а то и дельфины).&lt;br /&gt;
**** Именно дом Поттеров был защищён от трансгрессии. Это естественная мера защиты против Волдеморта. Если бы Джеймс не бросил так неудачно палочку, то оказался бы вооружён против Тёмного Лорда, которому на тот момент уже трижды бросал вызов, так что это имело смысл. А если бы у Реддла была реальная возможность материализоваться прямо напротив кроватки Гарри — он не стал бы тратить время на Джеймса и Лили. Просто ночью бы трансгрессировал прямо перед кроваткой, применил Аваду и свалил куда подальше.&lt;br /&gt;
***** Волдеморт не знал, где стоит кроватка. Чтобы трансгрессировать без чужой помощи, нужно знать, куда перемещаешься. Потому Волдеморт вошёл через дверь. А Джеймс сделал всё правильно: задержал Волдеморта, не тратя время на заклинания — скорее он бы забодал и залягал его в анимагической форме, только вот не успел превратиться. Неизвестно, что делал бы Волдеморт, если бы Лили с ребёнком просто ''спряталась''. (Тоже бы спрятался? :)). Но нет, она предпочла попытаться договориться, причём [[лексикон жертвы|неправильно]].&lt;br /&gt;
****** Недавно в Рунете появилась НД, что у Джеймса Поттера (последнего потомка чистокровного рода) был свой эльф-домовик и Лили отправила его за помощью к Дамблдору (вот почему Волдеморт слышал наверху ''её крики'' — она кричала эльфу, иначе бы спряталась и сидела тихо); а когда Волдеморт вошёл, пыталась тянуть время, в результате посланный на выручку Хагрид не успел спасти Лили, но успел вытащить из разрушающегося дома Гарри (конечно, если бы Гарри не выжил после Авады, никто бы никуда не успел).&lt;br /&gt;
******* В связи с этим интересно, что Волдеморт явно (ещё со школы?) боится Хагрида, даже взятого в плен и связанного (даже заавадить, и то побоялся — или не смог бы?). Если бы Хагрид появился вовремя, он бы Волдеморту одним пальцем голову снёс. Кстати, это объясняет разрушение дома Поттеров — ну не хагридов там размер стен и потолков. Логично, что Хагрид же вытащил из дома тела Джеймса, Лили и Волдеморта — первые два с честью похоронили, а третье Хагрид в бараний рог скрутил и двумя руками в порошок стёр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сквибы имеют волшебные способности ==&lt;br /&gt;
* Волшебная кровь — мутация, которая постоянно себя проявляет. Сквибов считают лишёнными волшебной силы, потому что у них нет главной волшебной способности — ''использовать заклинания''. Поэтому их не берут на обучение в Хогвартс, даже зельям и полётам на мётлах. Но ведь это не означает, что у сквибов нет других волшебных способностей! И их совершенно несправедливо приравнивают к маглам.&lt;br /&gt;
** Маглы не могут видеть Хогвартс, а сквибы могут.&lt;br /&gt;
*** Филч, возможно, видит Хогвартс потому, что уже находится внутри него, точно так же, как родители Гермионы не могли без посторонней помощи пройти в Косой переулок, но когда их туда провели, они свободно там находились. Тем не менее, Филч видит призраков, тогда как [https://www.wizardingworld.com/writing-by-jk-rowling/ghosts маглы на это не способны], так что какая-то разница в восприятии всё-таки есть.&lt;br /&gt;
** Также упоминалось, что сквибы вполне могут пользоваться магическими предметами (хотя отрицания возможности их использования маглами автор правки не припоминает). Еще им доступно базовое зельеварение, а с помощью волшебника-ассистента сквибы могут освоить и более продвинутые зелья (многие сложные рецепты предполагают использование волшебной палочки в процессе). Теоретически им может быть подвластно прорицание — не развившиеся магические способности вполне могут вылиться в предвидение будущего. Заниматься нумерологией или изучением древних рун при желании может даже магл — сквибу тем более ничего не мешает это делать.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то в книгах есть не то что отрицание, а явное подтверждение такой возможности. Артур Уизли исходно заведовал отделом, который боролся с попаданием заколдованных предметов в руки магглов (и последствиями этого). Так что сквибы в этом отношении выделены только тем, что они знают, что предмет магический, и представляют, что с ним можно сделать.&lt;br /&gt;
** Некоторые сквибы (мистер Филч, миссис Фигг) способны куда успешнее маглов и большинства волшебников общаться и взаимодействовать с кошками.&lt;br /&gt;
** Из этих примеров можно сделать вывод, что сквиба нельзя научить колдовать с помощью волшебной палочки… но вполне можно научить использовать те его способности, которые у него имеются. Не исключено, что именно так и сделал Дамблдор с миссис Фигг и мистером Филчем.&lt;br /&gt;
*** А то, казалось бы, что сквиб в Хогвартсе делает? Да еще на такой должности. Если человек начисто не способен никак применять ЧТО БЫ ТО НИ БЫЛО волшебное — какой из него, к дементорам, школьный экзекутор? Каким чудом он тогда смог бы «выпасать» учеников, подлавливать их на нарушениях, принуждать их смиряться с наказаниями и т. п.? да этакие ученики только посмеялись бы. Это ж вам не магловское учебное заведение.&lt;br /&gt;
**** Не подчинишься Филчу — огребёшь от собственного декана, а то и самого директора. Старый [[доносчик|стукотолог]] только того и ждёт, чтобы ткнуть начальство носом в проявленное к нему неуважение. А лично Дамблдор вообще славится склонностью держать людей на должностях не за эффективность, а из сочувствия — очевидно, больше Филчу тупо некуда податься. Плюс ещё и дополнительный рычаг воздействия на гонористых чистокровок: не будешь вести себя по-человечески — будешь драить &amp;lt;s&amp;gt;сортиры вилкой&amp;lt;/s&amp;gt; под руководством сквиба.&lt;br /&gt;
** В допматериалах упоминается книжка «Маглы, которые могут видеть», про маглов, на которых не действуют эти ваши маглоотталкивающие и мороки. Так что возможно, что сквибы могут быть и маглорожденными, и во всяком случае это отдельный фенотип, не маг и не магл.&lt;br /&gt;
** Невилл, рассказывая о себе после знакомства с Гарри и Роном, упомянул, что его родственники считали, что «в нем слишком мало магии», сам Филч выписывал магические руководства, упоминавшие волшебников, у которых плохо получаются простейшие заклинания. Из всего этого следует, что однозначного разделения на магов и сквибов просто нет и сквибы могут обладать минимальными волшебными способностями (хотя, возможно, какой-то формальный минимум, наличие которого необходимо для обучения в Хогвартсе, все же имеется).&lt;br /&gt;
*** С тем же успехом из этого может следовать, что вопрос просто малоизучен, и по этому поводу в обществе волшебников существует гора суеверий, предрассудков и мошеннических схем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Проклятое дитя» написала не Роулинг ==&lt;br /&gt;
* Разумеется. Пьесу писал Джек Торн при участии Джона Тиффани и Джоан Роулинг.&lt;br /&gt;
* Гермиона — чернокожая. Волдеморт внезапно стал отцом. В сеттинге появились [[Эксплойт|супер-продвинутые Маховики Времени]], позволяющие путешествовать в прошлое без ограничений. [[Конъюнктурный пересмотр]] — явление и без того спорное, но когда он начинает граничить с [[Авторский произвол|авторским произволом]] — невольно складывается ощущение, что оригинальные семь книг создавались другим человеком. С неизмеримо бОльшим талантом и чувством меры.&lt;br /&gt;
** Очевидный [[обоснуй]] — Джоан [[Уже не торт|просто исписалась]]. Такое, увы, случается даже с самыми талантливыми авторами. Вопрос лишь в том, надолго ли это. Вполне возможно, что это лишь временный [[творческий кризис]], помноженный на затянувшийся кризис среднего возраста.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]: семь канонических книг замешаны на множестве [[заимствование|заимствований]] из мировой литературы. «Мио, мой Мио» [[Астрид Линдгрен]], книги и сериал «Самая плохая ведьма», «Волшебник Земноморья» Урсулы Ле Гуин, детективы Агаты Кристи, «[[Властелин колец]]», «[[Хроники Нарнии]]» — всё это и ещё многое другое сошлось у Роулинг в единое целое. Добавить к этому новые заимствования Джоан не смогла — не нашлись, не вплелись, не подошли по уровню эпичности.&lt;br /&gt;
** Другие книги Роулинг (серия про Корморана Страйка, for example) — хуже качеством, чем Гарри Поттер.&lt;br /&gt;
*** Спорно. Автор правки читал «Случайную вакансию» и может заметить, что эта книга — вполне добротная социальная драма.&lt;br /&gt;
** «Проклятое дитя» — вымученная пьеса уровня фанфиков средней паршивости. Почему Роулинг не переработала её во что-то более читабельное? Потому что не может.&lt;br /&gt;
*** Или потому что пьеса ей искренне понравилась. С годами люди часто становятся более сентиментальными и всё чаще возвращаются к любимым произведениям своей юности. Авторов это тоже касается. Увы, но [[переосмыслить с возрастом]] авторы своё произведение могут… по-всякому.&lt;br /&gt;
** Стоять, так кто ж «Проклятое дите» написал? Джон Тиффани и Джек Торн! По мнению автора правки, Роулинг тут вообще не замешана — ей наверняка просто сказали поставить свой автограф, и все.&lt;br /&gt;
*** Продюсеры, студийные боссы, создатели адаптаций могут нехило так подмять под себя автора оригинала. Фильм «Спасти мистера Бэнкса» тому в доказательство. Например, про черную Гермиону могли придумать постановщики спектакля, а на любые возражения Мамы Ро отвечать: «Вы щщщто, расист?». На взгляд автора правки, «Проклятое дитя» реально выглядит, словно авторы пьесы пытались найти самые «выигрышные» ходы, пытаясь понять, что точно зайдет невзыскательной аудитории.&lt;br /&gt;
* И ещё это [[вопиющий неканон]], а Роулинг его одобрила по принципу «[[на тебе!]]».&lt;br /&gt;
* И вообще все события пьесы — [[Это был только сон|кошмарный сон]] Гарри, который приснился ему в ночь перед 1 сентября 2017 года. Утомился человек, собирая двоих сыновей в школу, вот и снился ему всякий сумбур про путешествия во времени, дочь Волдеморта и [[Сон во сне|сны во сне]]. Это объясняет все сюжетные дыры, нестыковки с каноном и ООС ключевых персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Происхождение Дельфи «Диггори» ==&lt;br /&gt;
Пусть эта героиня и [[Презренный Джа-Джа|не пользуется любовью]] многих фанатов, необузданных догадок о её происхождении накопилось немало. Условно их можно разделить на три группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Дельфи — действительно внебрачная дочь лорда Волдеморта и Беллатрисы Лестрейндж&lt;br /&gt;
* Беллатриса, отчаявшись добиться от Волдеморта взаимности, пустила в ход приворотное зелье. Весьма символично, если вспомнить, как, вероятно, был зачат он сам. Скорее всего, зелье сработало, но при этом проявились некие побочные эффекты (Тёмный Лорд всё же не человек, трудно предсказать, как именно на него подействует то или иное снадобье). Испугавшись за здоровье своего повелителя, Беллатриса перестала давать ему зелье, но беременность, возникшую в результате приворота, разумеется, решила сохранить. Тот же счёл свою одержимость ею кратковременным помешательством, постарался всячески от неё отдалиться, и вероятно, вообще не подозревал о своём отцовстве.&lt;br /&gt;
* Дельфи была создана по инициативе самого Волдеморта — в ходе некоего тёмномагического ритуала, подобного тому, при котором он обрёл тело. При этом использовался биологический материал его и Беллы — так что, технически, они оба являются её родителями. Эта теория объясняет, почему многочисленные обитатели поместья Малфоев были не в курсе беременности Беллы — никакой беременности и не было.&lt;br /&gt;
* Волдеморт просто использовал Беллу для своих целей, не предохраняясь. Та скрывала беременность, чтобы Волдеморт не убил ребенка вместо того, чтобы выдавать слуге декретный отпуск.&lt;br /&gt;
** Однако вопрос: зачем Волдеморту сын или дочь, которые могли бы восстать против отца?&lt;br /&gt;
2) Дельфи — действительно наследница Волдеморта. С сильно прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* Дельфи действительно приходится родственницей Тёмному лорду. Но отнюдь не дочерью. Она — внучка Тома Риддла. Тот, будучи ещё молодым и красивым, вряд ли испытывал недостаток женского внимания. И вполне мог зачать ребёнка какой-нибудь одинокой ведьме. После чего пропал без вести, чтобы вернуться уже под именем Волдеморта. Внебрачный отпрыск Тома тем временем вырос(ла), женился (или вышла замуж) и в этом браке родилась Дельфи. Неизвестно, как складывалась дальнейшая судьба девочки, но в какой-то момент её очень заинтересовала семейная история… Докопавшись до происхождения своего деда, Дельфи пришла в восторг и решила именовать себя дочерью Волдеморта — это ведь звучит намного круче!&lt;br /&gt;
* Дельфи действительно является дочерью Волдеморта. Но её мать — отнюдь не Беллатриса Лестрейндж, а… змея Нагайна. Да-да, есть и такая теория. Волдеморт, как известно, к своей змее «привязался сильнее, чем к любому другому существу». Вполне вероятно, что эта привязанность была даже глубже, чем предполагал Дамблдор. Волдеморт мог либо сам [[Превращение в змею помогает|обернуться змеем]], либо превратить Нагайну [[Змеелюди|в подобие женщины]] и, хм, спариться с ней. Дельфи же — результат этого [[Межвидовое скрещивание|межвидового скрещивания]].&lt;br /&gt;
** С учётом [https://www.youtube.com/watch?v=dFEofWMW0KM сиквела] [[Fantastic Beasts and Where to Find Them|Фантастических тварей]] теория обрела вторую жизнь. И заиграла [[Стринги Арагорна|новыми красками]].&lt;br /&gt;
*** Эта теория ещё объясняет, почему Дельфи авгурей в мире победившего Волдеморта. Потому что вылупилась из яйца (хотя логичнее было бы ей быть тогда змеей какой-нибудь, а не птенцом).&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] — Дельфи [[Мужская беременность|выносил и родил]] сам Волдеморт. Кто его знает, насколько [[причудливая чужая биология]] может быть у чёрных магов. Учитывая, что возрожденный Тёмный Лорд в сюжете отсутствует подолгу, он мог хоть целый выводок детишек наплодить.&lt;br /&gt;
** Тот же вопрос: зачем оно ему?&lt;br /&gt;
3) Дельфи — [[Самозванец|самозванка]]&lt;br /&gt;
* О происхождении Дельфи известно исключительно со слов Рудольфуса Лестрейнджа. Но насколько можно им доверять? Неизвестно, в каком состоянии была психика Рудольфуса после пятнадцатилетнего заключения в обществе дементоров. Кроме того, из канона мы знаем, что Рудольфус был изувечен во время операции «Семь Поттеров». Что это были за увечья? Не исключено, что муж Беллатрисы получил по голове шальным заклятьем, либо же повредился в уме, рухнув с огромной высоты. Прибавим к этому возрастные изменения психики после повторного заключения (точный возраст братьев Лестрейнджей неизвестен, но Рудольфус уже на момент первой магической был явно не мальчиком). В общем, полностью полагаться на слова потенциально сумасшедшего не стоит — с него станется нафантазировать хоть дочь Волдеморта, хоть правнучку Мерлина… С другой стороны, какая-то доля правды в его словах есть — кто-то же платил деньги Юфимии Роули на содержание Дельфи?&lt;br /&gt;
* Дельфи — внебрачная дочь самого Рудольфуса и некой неизвестной волшебницы. Законная жена внимания Рудольфусу не уделяла, вот он и нашёл утешение в объятиях любовницы. Когда любовница внезапно забеременела и решила беременность прервать, в Рудольфусе взыграло желание оставить потомство. Он уговорил любовницу родить ребёнка и отдать дочь на воспитание Юфимии. Чтобы строптивая миссис Роули согласилась взять к себе чужого отпрыска, Рудольфус сообщил ей «по секрету», что девочка — дочь самого Волдеморта. Томясь в Азкабане после смерти Волдеморта, Лестрейндж [[Поверил в собственную ложь|сам поверил в эту чушь]]. А потом его выпустили из Азкабана и заверте…&lt;br /&gt;
* Дельфи — внебрачная дочь Беллатрисы и неизвестного Пожирателя. Беллатриса, отчаявшись добиться внимания повелителя, уговорила некоего неизвестного Пожирателя принять облик Волдеморта и заняться с ней любовью. Рудольфус застукал сладкую парочку «на самом интересном месте». Поддельный Тёмный Лорд, не будь дурак, мастерски изобразил гнев, велел Рудольфусу убираться прочь и никому не рассказывать об увиденном под страхом смерти. Так что когда жена забеременела, тот не сомневался, что она носит под сердцем ребёнка господина.&lt;br /&gt;
** Минуточку, а как этот Пожиратель принял облик Волдеморта? У него нет волос, которые можно было бы добавить в Оборотное зелье, а кожу или ногти от своего тела он и Беллатрисе отцепить не позволит. И если вообще возможно принять облик Волдеморта, почему этого не делают Пожиратели, чтобы покомандовать или попытаться убить хозяина как «самозванца» или Орден Феникса, чтобы отдать фальшивые приказы с целью саботажа?&lt;br /&gt;
*** Так же, как это сделал Гарри в пьесе — с помощью (само)трансфигурации. Если это смогли проделать несколько молодых талантливых волшебников — почему не могут пара опытных тёмных магов? Кроме того, [[Штаны Арагорна|кто сказал]], что никто из Пожирателей никогда не принимал облик повелителя?&lt;br /&gt;
*** «…попытаться убить хозяина как „самозванца“…». Хм, хотел бы автор правки посмотреть на такого Пожирателя-суицидника!.. «— А ну, самозванец, покажи своё истинное лицо! — Пойдём, выйдем на два слова! — На какие ещё „два слова“? — Авада Кедавра!»&lt;br /&gt;
* Как вариант, Беллатриса, будучи в очередной раз отвергнута Волдемортом, [[Заливать горе|напилась с горя]] до розовых единорогов. Кто-то из Пожирателей воспользовался беспомощным состоянием пьяной женщины и спустя какое-то время мадам Лестрейндж с удивлением поняла, что беременна. Рудольфус, узнав об этом, предъявил законной жене логичные претензии — пусть их брак и был заключён [[Брак по расчёту|по расчёту]], но надо же совесть иметь! Не исключено, что Лестрейндж собрался вызвать незадачливого любовника жены на дуэль. Опасаясь, что муж может наломать дров, Беллатриса соврала, что беременна от самого Волдеморта. Услышав такие новости, Рудольфус быстро передумал вершить месть и пообещал жене сохранить в тайне наследника повелителя до окончательной победы в войне.&lt;br /&gt;
* Более прозаичный вариант: кто-то из Пожирателей провернул [[уловка Зевса|уловку Зевса]] и переспал с Беллатрисой под видом Волдеморта. В результате и Белла, и Рудольфус не сомневались, что Дельфи — дочь их повелителя.&lt;br /&gt;
* Дельфи — внебрачная дочь Торфинна Роули и некой неизвестной волшебницы. Мать девочки умерла при родах, самого Торфинна после победы над Волдемортом посадили в Азкабан. Не желая оставлять ребёнка на произвол судьбы, Торфинн упросил свою родственницу Юфимию взять дочь к себе за солидное вознаграждение. А потом девочке повстречался поехавший крышей Рудольфус и заверте…&lt;br /&gt;
* Дельфи вообще не имеет никакого отношения ни к Волдеморту, ни к Лестрейнджам, ни к Роули. Она — [[Житель Страны Тёмных Эльфов|сумасшедшая авантюристка]], которая историю своего происхождения выдумала от начала до конца — и сама же поверила в свои фантазии. И в реальной жизни сумасшедших самозванцев всегда хватало (вспомнить хоть многочисленных «[[Чудом спасшийся|чудом спасшихся]] наследников престола»). Почему же в волшебном мире не может объявиться подобная личность? Косвенно эту теорию подтверждает то, что в британском министерстве магии о Дельфи нет ни единой записи — не исключено, что она родилась за пределами Англии. Ещё одно косвенное доказательство — упоминание подозрительной активности среди троллей в Венгрии и великанов в Греции. Опять же, не исключено, что это следы Дельфи, которые она оставила ''направляясь в Англию'', а не наоборот.&lt;br /&gt;
** География её деятельности наводит на подозрение, что Дельфи может быть родом из [[Горные орлы, фета и туристы|Албании]]. Биография Волдеморта тесно связана с этой страной, албанские волшебники не могли не слышать о могущественном тёмном маге, что некогда обитал в местных лесах. Не исключено, что не в меру впечатлительная албанская ведьмочка наслушалась местных легенд, вообразила себя дочерью Волдеморта и отправилась покорять Британию, по пути «тренируясь на кошках». К слову, в каноне упоминается, что в Албании жила по меньшей мере одна британская волшебница — тётя Берты Джоркинс. Уж не приходилась ли Дельфи ей родственницей?&lt;br /&gt;
* Господа, скажите пожалуйста, умеет ли Дельфи говорить со змеями? Если умеет, то она — дочь Волди!&lt;br /&gt;
** А вот не факт. Нигде не сказано, что, кроме Волдеморта и Поттера, других змееустов в мире не было. Куда вероятнее, что были, и даже родство с Салазаром Слизерином для этого не обязательно. [[Слово Божие]] гласит, что змеиный язык при желании можно выучить, даже если волшебник не расположен к этому от природы. В частности, парселтанг понимает Дамблдор (в шестой книге он понимает, о чём говорят на змеином языке Мраксы, да и [[Слово Божие|сам автор]] подтверждает). Так почему бы не понимать и Дельфи?&lt;br /&gt;
** Почему тогда он не слышит и не понимает Василиска во второй?&lt;br /&gt;
*** Очевидное [[Ватсонианство против дойлизма|дойлистское]] объяснение: потому что иначе у Гарри не было бы возможности погеройствовать.&lt;br /&gt;
*** Или [[Ватсонианство против дойлизма|ватсонианское]] — услышать и различить в гуле туалетных труб парселтанг ещё постараться нужно, для Гарри это «родной» язык, а для Дамблдора — примерно как для жителя русской глубинки за радиошумами разобрать бормотание на английском в исполнении африканца. Вопрос не раскрыт в каноне, но очевидно, что парселтанг людей, змей разного вида и Василиска из-за разного устройства речевого аппарата очень отличается в произношении.&lt;br /&gt;
* Дельфи — внебрачная дочь Теодора Нотта, который не удержался от искушения испытать Золотой Маховик, изготовленный им для Люциуса Малфоя. Теодор вполне мог отправиться в прошлое и переспать там с некой чародейкой. Впоследствии, используя хранившийся у него прототип Маховика, Тео мог неоднократно навещать любовницу и узнать об её «интересном положении». Не исключено, что такая «вневременная» беременность оказалась тем ещё [[Кошмарная беременность|кошмаром]] для организма бедной женщины и она [[Смерть при родах|умерла при родах]]. Решив исправить ошибку, Теодор в очередной раз отправился в прошлое, чтобы остановить себя самого, но [[что-то пошло не так]] и Дельфи всё равно появилась на свет. Вдобавок, слухи о нелегальном Маховике просочились наружу. Чтобы хоть немного успокоить совесть, Нотт снова отправился в прошлое и пристроил новорождённую дочь на воспитание Юфимии Роули, щедро заплатив ей золотом, полученным от Малфоя.&lt;br /&gt;
* Дельфи — просто несчастная сирота, которую Рудольфус думал использовать как инструмент для осуществления таинственного Коварного Плана. Когда Гермиона в образе Беллатрисы появилась в Косом переулке, чтобы ограбить банк Гринготтс, на неё кинулся некий волшебник с окровавленной повязкой на глазу. При этом он кричал: «Где мои дети? Что он с ними сделал? Ты знаешь, ты-то уж наверняка знаешь!» На первый взгляд может показаться, что «он» относилось к Волдеморту… Но что если несчастный волшебник подразумевал под похитителем своих детей мужа Беллатрисы, Рудольфуса Лестрейнджа? Одной из этих похищенных детей вполне могла быть маленькая Дельфи. Для чего именно Пожирателю смерти понадобилось похищать девочку и что при этом стало с её братьями или сёстрами — можно лишь гадать. Зачем он пристроил Дельфи на воспитание Юфимии, да ещё и (за)платил за это — тоже можно лишь гадать. Зато эта теория объясняет, почему о ней нет записей в министерстве магии — это просто не её настоящее имя. Ещё это объясняет, почему она никогда не нравилась Юфимии — миссис Роули подозревала, что с происхождением девочки что-то нечисто.&lt;br /&gt;
** Пресвятая мандрагора… Что если дочь Беллатрисы и Волдеморта действительно существовала, но умерла вскоре после рождения? Беллатриса была уже немолода, Тёмный Лорд же и вовсе был не человеком — вероятность несовместимых с жизнью мутаций у новорождённой более чем высока. Скорее всего, девочка умерла в тот момент, когда у колыбельки дежурил Рудольфус. Справедливо полагая, что его могут обвинить в смерти ребёнка, Лестрейндж по-тихому избавился от тельца, а потом похитил двух грудных девочек подходящего возраста и выдал одну из них за дочь Волдеморта. Если Беллатриса и заметила какие-то изменения в облике «дочери», то списала их на нечеловеческую природу отца. Что же стало со второй девочкой? Вероятно, Лестрейндж убил её, а затем использовал на мёртвом тельце заклинание «Джеминио» — чтобы замести следы и создать иллюзию двух мёртвых младенцев.&lt;br /&gt;
*** Или Рудольфус придушил байстрючку сам. Потом опомнился и нашел ребенка на замену.&lt;br /&gt;
*** Куда более безумный и мрачный вариант — что если дочь Беллатрисы и Волдеморта действительно существует, а Дельфи — её… эээ… вместилище?! Не исключено, что настоящая дочь Волдеморта появилась на свет в виде бесплотного существа, подобного тому, каким долгие годы был сам Тёмный Лорд. Желая, чтобы наследница повелителя обрела тело, Лестрейндж похитил двух маленьких детей. Один из них был принесён в жертву в ходе Кровавого Ритуала чёрной магии, а второй (точнее, вторая) послужила сосудом для недо-призрака — так же, как тело Квиррелла послужило сосудом для господина. Со временем «призрак» укоренился в теле и, возможно, вытеснил исходную личность.&lt;br /&gt;
*** Маловероятен, но возможен вариант, что Рудольфус, пережив [[ПТСР]] после операции «Семь Поттеров», приобрёл-таки ограниченные провидческие способности. Он предвидел поражение Волдеморта, смерть жены и собственное возвращение в Азкабан, но тщательно это скрывал. Либо опасался очередного [[Самосбывающееся пророчество|самосбывающегося пророчества]], либо боялся гнева повелителя и Беллы, либо не был уверен до конца в правильности видений. Но решил заложить «бомбы замедленного действия» на случай победы сил Добра. Такими «бомбами» и стали похищенные дети волшебников, которых Рудольфус пристроил в семьи Пожирателей с целью объявить их «наследниками Волдеморта» и устроить в магической Англии грандиозную Смуту.&lt;br /&gt;
* Дельфи — плод [[инцест]]а между Амикусом и Алекто Кэрроу. По понятным причинам брат и сестра не стремились афишировать свои отношения и внезапную беременность Алекто оба скрывали как могли. По этим же причинам новорожденную Дельфи сплавили на воспитание Юфимии Роули — подальше от ненужных пересудов. Возможно, что садистские выходки Алекто в отношении учеников Хогвартса были следствием не только природной злобы, но и нехилой послеродовой депрессии.&lt;br /&gt;
** Внешне Дельфи абсолютно не похожа на сиблингов Кэрроу, так что мимо.&lt;br /&gt;
*** Во-первых, внешность Дельфи, Амикуса и Алекто детально нигде не описывается. Во-вторых, дети в любом случае не всегда бывают похожи на родителей. Так что теория имеет право на жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[На тебе!]] ==&lt;br /&gt;
* «Гарри Поттер» — жёсткая политическая и социальная сатира. Роулинг нещадно обстёбывает современное английское правительство и современные английские школы. (А ещё офисы и больницы).&lt;br /&gt;
** Вот почему Дамблдор — великий маг, но никудышный директор.&lt;br /&gt;
** При этом ни в одной книге и ни в одном фильме нет английской королевы, потому что королева — это святое. Премьер-министр во всём за неё.&lt;br /&gt;
* Сюда же: Роулинг играет с читателем на его ЧСВ, выставляя персонажей тупыми для того, чтобы читатель чувствовал себя умнее их: «Да кто ж так делает? Вот я бы…» В Интернете очень популярны обзоры на книги, фильмы, игры, переводы с перечислением всех тупостей, нелогичностей, ляпов, косяков, над которыми обзорщики изо всех сил стебутся. А Роулинг только того и надо — это дополнительный пиар её творениям и [[На тебе!]] тем, кто считает себя умнее автора.&lt;br /&gt;
** Не исключено, что переводчики «Росмэна» и «Махаона» в теме и перевели [[нарочито плохо]] ради того же пиара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Теория заговора]] ==&lt;br /&gt;
* «Гарри Поттер» — это пропаганда идей, которые вкладывались в головы маленьким читателям с первой книгой и продолжали вкладываться им же до последней книги. А чьи это идеи? Выбирайте на свой вкус:&lt;br /&gt;
** [http://www.km.ru/world/2015/02/23/kino-v-mire/755247-garri-potter-i-zakaz-mirovoi-elity Мировой элиты, тайной и явной].&lt;br /&gt;
** [http://www.pg-mir.ru/sovety-pravoslavnogo-psihologa/126-imedvedeva-tshishova-garri-potter-stop-popytka-ekspertizy.html Масонства/сатанизма].&lt;br /&gt;
** [https://www.dv.kp.ru/daily/23617.3/47117 Мальтийского ордена].&lt;br /&gt;
** [http://potterodthodox.livejournal.com Православного христианства].&lt;br /&gt;
** [http://www.snowforum.ru/forums/?board=life&amp;amp;action=view&amp;amp;id=-164699 Культурного марксизма].&lt;br /&gt;
** Ну очевидно же — [[Дети против волшебников|колдунов и НАТО]].&lt;br /&gt;
** Неважно чьи, главное, что &amp;lt;s&amp;gt;[[магия — это плохо]]&amp;lt;/s&amp;gt; '''магия — это хорошо''', а это кому-нибудь да выгодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гарри Поттер — не настоящий хозяин Мантии ==&lt;br /&gt;
* И, следовательно, не настоящий Повелитель Смерти. Идея в следующем. Три Дара образуют явно выраженную иерархию сложности/силы: Палочка =&amp;gt; Камень =&amp;gt; Мантия. При этом у каждого предмета есть профанный (общеизвестный, но неправильный) способ применения и скрытая сила, доступная только истинному владельцу, понимающему настоящее предназначение Дара. Дамблдор, по его словам, годился только в хранители Бузинной Палочки, но испытания Камнем не выдержал, в результате чего и погиб. Гарри Поттер продвинулся дальше, правильно использовал Камень (даже смог [[пережить самопожертвование]]), но Мантией с начала и до конца пользовался по прямому назначению, как обычной мантией-невидимкой. А она, судя по тексту сказки (в которой два других дара описаны абсолютно точно), должна давать неограниченный срок жизни, аки философский камень. Вот так и получается, что Поттер совершенно правильно отказался от идеи подобрать Камень и совместить все три Дара, потому что секрет Мантии он так и не раскрыл, а досталась она ему просто по наследству. Возможно, истинным владельцем третьего Дара мог бы стать кто-то из упомянутых персонажей, а может, он и вовсе еще не родился на момент событий книг. Явно не Волдеморт, он и с палочкой-то не совладал.&lt;br /&gt;
** Гарри Поттера можно назвать настоящим Повелителем Смерти, потому что: а) так его назвал Дамблдор в той главе седьмой книги, где почти всё объясняется; б) история трёх Даров Смерти на нём '''закончилась'''.&lt;br /&gt;
*** С Дамблдором вообще все очень непросто, а в этой сцене непросто в квадрате (реальность или галлюцинация, он или не он, говорил правду или как обычно, или говорил правду и ошибся). А история с Дарами не закончится минимум до смерти Поттера, когда, по его расчетам, вместе с ним должна умереть сила Бузинной Палочки. Кроме того, Гарри никогда не собирал в своих руках все три дара (сначала была мантия камень без палочки, затем мантия и палочка без камня). Нет, скорее всего, автор ничего такого не имела в виду, но на то они и необузданные догадки — косвенные подтверждения есть, а прямых опровержений нет (по сюжету, а не из уст персонажей, мнение которых, как известно…).&lt;br /&gt;
** Ещё одна НД про Мантию: в первых книгах у Гарри была '''не та мантия'''! Мантия, «владельца которой невозможно обнаружить абсолютно никакими средствами», не могла позволить обнаружить своего хозяина случайным сбрасыванием капюшона или волшебным глазом! Так что в первой книге Дамблдор передал Гарри простую мантию-невидимку, да ещё и такого размера, чтобы трое подростков под ней уместились, а в пятой (ближе к концу) подменил её Даром Смерти — той Мантией, которая даёт полную незаметность и может скрыть только одного человека.&lt;br /&gt;
*** Это не опровергает того, что мантия принадлежала Джеймсу Поттеру. В седьмой книге не сказано, какую именно мантию Джеймс передал Дамблдору незадолго до смерти — ту, которая Дар, или ту, которая скрывала троих сразу, но под которой невидимого можно было обнаружить.&lt;br /&gt;
*** Если отбросить пафос сказки и принять теорию Дамблдора о том, что мантию Игнотус и сделал, то нет ничего особенного в том, что изучавший мантию Дамблдор нашёл способ противодействовать её чарам и впоследствии подогнал старому другу протез с учётом новых знаний.&lt;br /&gt;
*** Теория про «не ту мантию» интересная, но есть одно «но». В какой-то книге упоминается, что обычно в мантиях невидимости чары со временем истощаются, а мантия Гарри имеет постоянный эффект. Дамблдор периодически подзаряжал «не ту» мантию? А что по тому, что сначала под мантией помещается все трое, а потом только один… Эй, люди же растут! В шестой книге у троицы уже торчали ноги!&lt;br /&gt;
** Волдеморт был истинным хозяином Воскрешающего камня, потому что восстал из мёртвых и вообще держался в мире живых двумя руками, ну и по наследству камень был его. Гарри камнем только ненадолго призвал нескольких людей поболтать (НД от авторов БИ — Дамблдор был призван в «Кингс-Кросс» таким же способом), а Волдеморт с камнем десяток лет летал по лесам Албании. Гарри вообще не был Повелителем смерти, хотя мантия могла самолично помочь ему пережить самопожертвование — потому что она в первую очередь скрывает от глаз именно Смерти.&lt;br /&gt;
*** Почему Гарри пережил самопожертвование, в книге сказано открытым текстом. Мантия здесь ни при чём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему волшебники носят очки? ==&lt;br /&gt;
* Гарри Поттер носил очки с детства по причине близорукости. Очки ему купила тётя Петуния, когда обнаружила, что он плохо видит. А что со зрением у остальных — Дамблдора, Макгонагалл, Трелони, Фаджа, Риты Скитер, Артура и Перси Уизли, Плаксы Миртл? Разве они не могли себе его вылечить? А почему у Гермионы, постоянно сидящей за книгами, никакой близорукости нет? И у Амбридж, постоянно сидящей за документами? Не потому ли, что очки для волшебников — это не средство коррекции зрения, а всего лишь дань моде и статусный аксессуар?&lt;br /&gt;
** Вообще-то постоянное чтение книг или документов, вопреки расхожему мнению, совсем не обязательно приводит к проблемам со зрением. Неправильное обращение со всем этим — да, приведет, но в пожилом возрасте (соответственно, к Гермионе это в принципе не относится). Традиционный стереотип «очкарик — значит умный» на самом деле представляет собой объединение двух следствий одной причины: дети, которыми занимаются умные родители, в среднем тоже интеллектуально более развиты, и проблемы со зрением у них не встречаются, а ''выявляются'' чаще по той же причине — родители интересуются детьми и их здоровьем.&lt;br /&gt;
** В фильме можно увидеть намёк на это. Очков или просто нет (даже у старого Дамблдора!), или они с нулевыми линзами, или вообще без линз. Что в фильме, что в книге Гарри никогда не покупает новые очки и не посещает окулиста.&lt;br /&gt;
*** Текущий ремонт очков Гарри не нужен — они тривиально чинятся заклинанием (мистером Уизли в книге и Гермионой — в фильме), так что менять их нужно разве что из-за роста головы. В Хогвартсе с окулистами как-то плохо, там вообще один медик на всю школу, так что логичнее менять очки во время летних каникул (и, как следствие, в книги/фильмы это просто не попадает).&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, еще в первом фильме Дамблдор носил очки не снимая. В последующий — периодически их носил. А ещё есть Макгонагалл и Трелони.&lt;br /&gt;
**** Дамблдор носил очки именно периодически, Макгонагалл и Трелони — всего две дамы из множества волшебников&lt;br /&gt;
*** Ну да, в фильме актёру с хорошим зрением обязательно должны выдать очки с диоптриями. Право слово, он же не испортит себе этим зрение! И самое то в книге заострять внимание на окулисте. Арагорн не носил штаны!&lt;br /&gt;
** Причём эта мода характерна только для сочувствующих маглам. Ни Волдеморт, ни Амбридж, ни Пожиратели Смерти никогда и нигде очков не носят. А Гермиона не носит потому, что ей плевать на моду. Она может починить очки Гарри или увеличить их оправу, когда та становится мала, но на себя надеть очки — это ещё зачем?&lt;br /&gt;
** По этой же НД — Гермиона уже в пятой книге вернула Гарри Поттеру нормальное зрение, когда научилась это делать. C тех пор он носит очки с нулевыми линзами и в двух последних книгах нормально видит без очков, потому их с него никто и не снимает, даже Волдеморту это в голову не приходит.&lt;br /&gt;
*** А как тогда понять слова Гермионы, когда она превращается в Гарри Поттера и надевает его очки — «Ну и зрение у тебя, Гарри, ужас какой-то»? Как ляп перевода. В оригинале «Harry, your eyesight really is awful» — это слово может означать как «очень плохо», так и «очень хорошо». Гермиона восхищалась собственной работой, без всяких «ужасов». И никто из остальных превращённых в Поттера на зрение не жаловался, а Фред и Джордж даже прикололись: «Ух ты, какие мы одинаковые!» Ведь без очков увидели!&lt;br /&gt;
**** Фред и Джордж стояли на расстоянии вытянутой руки. Сообщаю, как гордый обладатель зрения −5: на таком расстоянии черты людских лиц вполне различимы.&lt;br /&gt;
***** Кроме того, в книгах вплоть до финала не раз упоминается, что окружающий мир Гарри без очков видит «слегка расплывчато». Так что небольшие проблемы со зрением у него явно были.&lt;br /&gt;
****** Не путайте, пожалуйста, «awful» и «awesome». Первое означает именно «чудовищный, ужасный, ужасающий, кошмарный» и т. д.&lt;br /&gt;
**** Так и понять, ужасно. Не бывает, что одно выражение передаёт два диаметрально противоположных смысла. О каком любовании своей работой речь? Оборотное зелье не будет же передавать и наложенные на волшебника чары.&lt;br /&gt;
* Гарри не был близоруким, он был '''дальнозорким'''! Соответственно, очки ему нужны чтобы смотреть вблизи и читать. В «тайной комнате» под личиной Гойла он говорит, что читал в очках.&lt;br /&gt;
** А зачем он тогда носил очки на матчах по квиддичу, где снитч нужно заметить на большом расстоянии? Или когда участвовал в заданиях Турнира Трёх Волшебников, где «смотреть вблизи» совсем не требовалось?&lt;br /&gt;
*** Потому что дальнозоркость чаще всего подразумевает именно неспособность видеть вблизи, а то, видит ли человек вдаль, уже не имеет значения.&lt;br /&gt;
* В шестой книге, главе «Непреложный обет», упоминается: «Они только-только начали проходить невероятно трудную тему трансфигурации человека» (с). Видимо, исправить заклинанием дефекты хрусталика не так уж и легко. Косвенным доказательством служит то, что для косметики, то есть, для изменения внешности, волшебники массово используют зелья, а не чары. Ещё одно косвенное доказательство — очки носил и Джеймс Поттер. Дед и бабушка Гарри были обеспеченными волшебниками, а в своём единственном ребёнке души не чаяли. Уж они бы точно исправили зрение сыну, будь это вмешательство лёгким и безопасным.&lt;br /&gt;
* Есть теория, что зрение Гарри нельзя исправить, потому что его проблемы со зрением являются врожденными, а не приобретенными. То есть, то, что записано на генетическом уровне исправить нельзя, и едва ли волшебники способны перекраивать ДНК. Джеймс тоже носил очки, и очевидно, что Гарри в этом плане просто не повезло с генами.&lt;br /&gt;
* Вы ещё спросите, почему в конце 20-го века они носят мантии, остроконечные шляпы и не проведут в Хогвартс нормальное отопление. Потому, что законы жанра, и «чудак в очках и мантии, игнорирующий прогресс» — [[архетип]]ичный образ волшебника.&lt;br /&gt;
** Очки как раз символ прогресса. Вот почему их не носят, например, такие насквозь архетипичные маги, как Дед Мороз, Мерлин и Гэндальф.&lt;br /&gt;
** А отсутствие нормального (по российским меркам) отопления — просто стандартное явление для всей Европы, кроме жителей Скандинавии.&lt;br /&gt;
*** Но не на том же уровне, чтобы дети мёрзли и простывали! За такое Попечительский совет Дамблдору должен был бороду оторвать!&lt;br /&gt;
**** Именно на этом. Тут Роулинг честно описывала обычную престижную английскую школу, там оно до сих пор так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Идея Волан-де-Морта была провальной независимо от итога войны ==&lt;br /&gt;
* В пятой книге Сириус Блэк упоминает, что все чистокровные семьи породнились между собой. Учитывая, что Том Реддл ярый фанат этой самой чистокровности, появляются немалые подозрения насчет постепенного вырождения семей. Конечно, чисто технически браки с кузенами/кузинами не [[инцест]], но раскол уже повлек за собой явное снижение популяции британских магов. А если вести речь о победе Волан-де-Морта и расправе над проигравшими, то все становится совсем мрачным.&lt;br /&gt;
** И кстати: а почему сквибы рождаются [[Ужас у холодильника|исключительно в семьях волшебников]]?&lt;br /&gt;
*** А не факт — см. книжку Бленхейма Стока «Магглы, которые могут видеть», упоминавшуюся в допматериалах.&lt;br /&gt;
*** А потому, что сквибами называются дети чистокровных волшебников, не имеющие волшебной силы (или — см. выше — способности использовать заклинания). А дети маглорождённых, не имеющие волшебной силы, называются маглами. Всё просто!&lt;br /&gt;
**** Корректировка вопроса: а по какой причине сквибы теряют магические способности (или так и не умудряются толком раскрыть их в себе)? У одного британского мага оказались сквибами [[Педаль в асфальт|все семеро]] сыновей. Один, два, ну три — еще понятно, но все семь? Он там себе [[Warhammer 40,000/Варп|пустую-парию]] нашел, что ли? Не стоит забывать, что большинство чистокровных семей — [[испорченные аристократы]] и [[Фан-диссервис|внешне]] (Меропа Гонт/Мракс, как и отец с братом, явно не была красавицей, в отличие от того же Тома Реддла, который явно пошел в отца-магла и выглядел [[Красивый — не значит хороший|достаточно неплохо]]), и [[Псих с топором|внутренне]] (а вот [[Гнусный клан|Блэки]] — напротив, выглядели [[Красивый — не значит хороший|прилично]], но головой повернуты знатно, [[Белая овца|за редким исключением]]).&lt;br /&gt;
***** Про «большинство чистокровных семей» говорить трудно. Во всем цикле достаточно детально (известны внешний вид и особенности характера/поведения более чем одного члена семьи) описаны всего лишь шесть чистокровных семей: Гонты, Блэки, Малфои, Уизли, Дамблдоры, Поттеры (не Гарри, а Джеймс и его предки). Налицо полное разнообразие характеристик.&lt;br /&gt;
***** Таддеушу Тёрклу попросту не повезло. Да, шанс семикратного подряд выпадения единицы на двадцатиграннике невелик, но он есть.&lt;br /&gt;
****** Если предположить, что способности к магии заложены в генах, а сквибы — это рецессивная мутация, то возможно Тёркл или его жена или оба — просто гетерозиготные носители этого рецессивного гена. Если ещё предположить, что «сквибство» наследуется так же, как например гемофилия (берем пример из школьного курса генетики), то достаточно было просто матери оказаться гетерозиготной носительницей этого гена — и её сыновья с вероятностью в 50 % рождаются сквибами. То, что все дети сыновья и ни одной дочери, во многом тоже определяется генетикой.[https://elementy.ru/nauchno-populyarnaya_biblioteka/435827/Malchiki_i_devochki_sootnoshenie_polov_i_umozritelnaya_genetika]&lt;br /&gt;
* При правильном контроле спаривания достаточно семидесяти особей, чтобы популяция не выродилась. А уж этот контроль в знатных семьях сам собой разумеется. В Европе вся аристократия тоже друг другу родня — но, за редкими исключениями, не выродились же.&lt;br /&gt;
** Смотря что рассматривать как вырождение. Приобретение устойчивого генетического «недуга» тоже подойдёт. Так в британской королевской семье в какой-то момент мужчины стали страдать несвёртываемостью крови.&lt;br /&gt;
** Тут стоит отметить, что в «правильный контроль спаривания» должны входить такие интересности, как недопущение размножения особей с дефектами. Собственно, в реальной истории (или скорее биологии) так и происходило — естественный отбор помог таких особей летально отбраковывать. С аристократией аналогично — особи с дефектами, как правило, долго не жили, в силу неразвитости медицины. Учитывая, что магическая медицина в разы лучше маггловской, таки сомнения, что методики умерщвления дефективных потомков будут применяться колдунами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кэрроу практиковали [[инцест]] и проявляли [[Педофилия|педофильские]] наклонности? ==&lt;br /&gt;
* [[Мраккультисты|Пожиратели смерти]], [[Фантастический расизм|расисты]] и [[Педагог-садист|педагоги-садисты]] — сочетание само по себе омерзительное. Предположение о том, что Амикус и Алекто могли любить друг друга далеко не по-родственному, логично дополняет эти «милые» портреты. Если ещё учесть, что Кэрроу наверняка состоят в родстве с Гонтами/Мраксами, которые практиковали инцест не одно поколение — это может быть давней [[Гнусный клан|семейной традицией]].&lt;br /&gt;
** Существует теория, что в Хогвартсе одно время учились их общие дети — безымянные близняшки-слизеринки, мелькавшие на втором плане в фильме «Принц-полукровка». Доказательств, что они хоть как-то связаны с Кэрроу, нет никаких (имена персонажей не указаны даже в титрах), но фанаты углядели некое сходство с актёрами, игравшими Амикуса и Алекто — [[Фанатский персонаж|и понеслось!]]&lt;br /&gt;
* Должность преподавателя ЗОТИ, как известно, проклята лично Волдемортом — ни один кандидат не может удержаться на ней дольше года. Судя по всему, Волдеморт, придя к власти, проклятье снять так и не удосужился. Однако Амикус по этому поводу ничуть не переживает. Пожиратели Смерти искренне презирают всё магловское — однако Алекто не возмущается тем, что её назначили учителем магловедения — напротив, если верить Невиллу, получает от преподавания некое извращённое удовольствие. В чём же причина? Только ли в природном садизме? Тот же Невилл в числе прочего упоминает первокурсников, которых брат и сестра «заковали в цепи». Учитывая, что оба горе-педагога швыряются Круциатусами направо и налево, и не стесняются пустить в ход нож, такое наказание от них выглядит подозрительно мягким. Если только цепи не были частью более изощрённого «развлечения»… Неужели Кэрроу не только пытали, но и насиловали детей?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Происхождение [[Центр вращения|Криденса Бэрбоуна]] ==&lt;br /&gt;
* Одна из главных интриг фильма [[Фантастические твари и где они обитают|Фантастические твари]] и его [[Фантастические твари: Преступления Гриндевальда|сиквела]] была частично раскрыта Геллертом Гриндевальдом в финальной сцене. По его словам, Криденс Бэрбоун — Аурелиус Дамблдор, брат Альбуса, существование которого зачем-то держали в тайне. В итоге фанаты до сих пор мучительно пытаются понять [[Что это было?|что это было]] и генерируют тонны необузданных догадок по сабжу. Условно их можно разделить на несколько категорий:&lt;br /&gt;
** Слова Гриндевальда — [[наглая ложь]]. В особых комментариях не нуждается. Геллерт ещё с первого фильма показал себя как [[ненадёжный рассказчик]] и отменный интриган, поэтому верить его словам безоговорочно не стоит. В качестве доказательства родства Криденса с Дамблдорами он предъявил лишь мутную «семейную легенду» (которую вполне мог услышать от Альбуса во времена их дружбы) и птенца феникса, который подозрительно быстро превратился во взрослую птицу. Очевидно, что столь искусному магу, как Геллерт, не составит труда сотворить феникса хоть из замороженной курицы. Криденс — не магозоолог, так что при всём желании подделку не разоблачит.&lt;br /&gt;
** Слова Гриндевальда — [[чистая правда]]. Этот вариант наименее популярен, поскольку предполагает основательный [[реткон]] на грани [[Хуцпа|хуцпы]]. Персиваль и Кендра Дамблдоры умерли задолго до предполагаемого рождения Криденса, причём Персиваль скончался в [[Азкабан]]е. Так что заделать ещё одного ''общего'' ребёнка супруги не могли при всём желании. Даже если Кендра была беременна на момент ареста мужа, «Аурелиус Дамблдор» должен быть намного старше Криденса. Можно возразить, что Рита Скитер, из книги которой мы узнаём биографию семьи Дамблдор — та ещё [[Навозная пресса|мастерица приврать]]. Тем не менее, смерть Кендры — канонный факт: о ней рассказывал Аберфорт, а на похоронах присутствовал как минимум один посторонний свидетель (Элфиас Дож, близкий друг Альбуса). Обоим совершенно незачем врать.&lt;br /&gt;
*** Теоретически, можно извернуться и [[Акула вуду|натянуть сову на глобус]] с особым цинизмом: Криденс действительно является общим сыном Кендры и Персиваля, зачатым накануне ареста последнего. Просто сразу после рождения он подвергся [[окаменение|окаменению]] и пробыл в этом состоянии N лет, прежде чем его расколдовали. Естественно, всё это время младенец не рос и вообще никак не выдавал своё присутствие. Вряд ли Роулинг сотоварищи решатся на подобный твист, иначе [[Что за фигня, автор?|закономерного возмущения]] со стороны фанатов не избежать. Но, как известно, [[в жизни всё бывает]]…&lt;br /&gt;
** Слова Гриндевальда — [[исландская правдивость]]. Криденс действительно может оказаться братом Дамблдора — единокровным или единоутробным. Если семейная легенда о явлении феникса правдива, огненная птица могла явиться Персивалю — и вызволить его из тюрьмы. Оказавшись на свободе, Персиваль мог решить не портить жизнь жене и детям, а просто начать всё с чистого листа. Уехать в другую страну, сменить внешность, жениться, заделать сына…&lt;br /&gt;
*** Что интересно, подобными мотивами могла руководствоваться и Кендра. Если внимательно перечитать рассказ Аберфорта о смерти матери, то можно заметить, что он произносит фразу: «меня в тот день не было дома». Аберфорт вернулся к уже остывшему телу и решил, что Кендру неосознанно убила Ариана. Но было ли убийство? Что если Кендра, окончательно устав от ухода за безнадёжной дочерью, решилась сымитировать смерть и уехать из опостылевшей Годриковой Впадины навстречу приключениям? В процессе приключений и обзавелась внебрачным сыном, которому зачем-то дала фамилию бывшего мужа. На первый взгляд теория кажется безумной… но тут самое время вспомнить ещё одну фразу Аберфорта: «Я хорошо знал своего брата, Поттер. Он научился скрывать и утаивать еще на руках нашей матери. Утайки и ложь — мы выросли на этом, и Альбус… у него был природный талант». Похоже, что свой талант Альбус унаследовал как раз от матери. А если учесть, какие комбинации он проворачивал, будучи взрослым, побег миссис Дамблдор уже не видится чем-то невероятным. Здесь есть лишь одна маленькая загвоздка: если верить датам на надгробии, на момент смерти Кендре было 48 лет. Волшебники в среднем стареют медленнее, но фертильный возраст, насколько можно судить, у ведьм не особо отличается от магловского. Да и миссис Дамблдор, измотанная уходом за дочерью, едва ли могла похвастаться отменным здоровьем. Не самые лучшие условия для поздней беременности.&lt;br /&gt;
** Слова Гриндевальда — [[джедайская правда]]. Криденс может приходиться Альбусу братом не столько в биологическом, сколько в магическом плане. Ведь явно не случайно Гриндевальд обращается к своим последователям-волшебникам «мои братья и сёстры»…&lt;br /&gt;
*** Во-первых, Криденс может быть вместилищем для Обскура, который, предположительно, вырос внутри Арианы и переселился в новое тело после смерти девочки. Неясно, как именно Обскур это проделал, не убив нового носителя и как просуществовал довольно длительное время без вместилища — ведь Криденс явно родился позже смерти Арианы. Возможно, он переселялся из тела в тело, накапливая мощь в процессе? Также неясно, зачем пафосно величать левого, по сути, волшебника Аурелиусом Дамблдором, но это уже на совести Гриндевальда.&lt;br /&gt;
*** Во-вторых, Криденс может быть плодом смелых алхимических экспериментов Альбуса (и, возможно, Николаса Фламеля). Не исключено, что Альбус искал способы помочь сестре и хоть немного облегчить её состояние. Для чего и создал на базе своего биологического материала гомункула, в которого планировал переселить гипотетического Обскура сестры. После смерти Арианы всё пошло наперекосяк и результат эксперимента с Обскуром внутри каким-то образом оказался в Америке. Если учесть, что гомункулы во вселенной ГП таки существуют (в сценарии фигурирует чупакабра — «полу-ящерица, полу-гомункул»), теория даже не кажется бредом. А если вспомнить, что в сеттинге имеются как минимум два способа создания псевдо-человеческих тел с нуля (причём один из них успешно сработал в случае Волдеморта), то эта мысль тем более имеет право на существование.&lt;br /&gt;
*** В-третьих, Криденс может быть внебрачным сыном Аберфорта и приходиться Альбусу племянником. О личной жизни Аберфорта не известно ровным счётом ничего. Но очень сомнительно, что здоровый юноша ни разу не помышлял об отношениях. Опять же, можно вспомнить его рассказ о смерти матери: «Я… меня в тот день не было дома». Случайна ли эта неловкая пауза? Уж не было ли причиной отсутствия Аберфорта тайное свидание? Если при жизни сестры Аберфорт позволял себе лишь короткие невинные встречи, после смерти Арианы он мог начать искать [[Грустный секс|утешения]] в постели с разными девушками. Одна из них и могла в итоге стать матерью Криденса. Слово «брат» по отношению к Криденсу в таком случае Гриндевальд употребил иносказательно — не «брат-родственник», а «брат-волшебник».&lt;br /&gt;
*** Вопрос закрыт в «Тайнах Дамблдора». Криденс {{spoiler|действительно внебрачный сын Аберфорта}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нарцисса Малфой и ее сестры — внучки Гриндевальда? ==&lt;br /&gt;
* В книге Нарцисса — блондинка, типичная [[Белокурая арийская бестия|арийка]]. Учитывая, что Блэки повально темноволосые (и темноглазые), внешностью она могла пойти только в мать, Друэллу Розье. Но есть один нюанс — Винда ''Розье'', [[Дракон (персонаж)|дракон]] Гриндевальда, появившаяся в «Фантастических тварях», тоже темноволосая и темноглазая… [[Откровение у холодильника|Уж не родила ли она дочурку от своего любимого шефа?]]&lt;br /&gt;
** Кто сказал, что Винда — родственница Друэллы, и если родственница, то близкая?&lt;br /&gt;
*** Однофамильцы в волшебном мире — это фантастика, тем более среди чистокровных. Винда и Друэлла принадлежат как минимум к двум разным веткам одной семьи (английской и французской). Внешне и хронологически Друэлла вполне может быть дочерью Винды и Геллерта, которую отправили от греха подальше в Англию к дальним родственникам; родственников в порядке моральной компенсации и для реверанса Гриндевальду внесли в «Священные 28» (где, собственно, впервые появляются ''английские'' Розье)&lt;br /&gt;
**** Не такая уж и фантастика. Слагхорн вот спрашивал у Гермионы, не является ли её родственником какой-то известный волшебник по фамилии Грейнджер. Но даже если это две ветви одного семейства — они ведь могли разойтись столетия назад. Это совершенно не повод предполагать, что у Друэллы и Винды должна быть похожая внешность.&lt;br /&gt;
**** Она может ей приходиться племянницей, дочерью брата или кузена с той же фамилией. А тогда и внешнее несходство не удивительно. Кто-то блондинистый, и с сильной наследственностью, во всяком случае, в этой семье есть, если Нарциссе такая внешность передалась, умудрившись взять верх над генами Блэков.&lt;br /&gt;
** Винда зеленоглазая.&lt;br /&gt;
*** Зато у Геллерта голубые глаза (как минимум один, однако второй больше похож на серебристый).&lt;br /&gt;
** Если теория верна, то это нехилая внутримировая [[ирония]]: судьба Беллы сильно смахивает на судьбу ее гипотетической бабушки Винды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Албания Хелены Рэйвенкло — это Шотландия ==&lt;br /&gt;
* Во времена Основателей на месте нынешней Албании никакой Албании не было, а была [[Базилевсы, порфира и еретики|византийская]] фема Диррахий. Зато Албания была на Британских островах — это была латинская форма названия гэльского королевства Альба, прото-Шотландии. Если допустить, что Хогвартс располагается на тех территориях современной Шотландии, что не входили в Альбу, например, в Нортумбрии или Лотиане, то со стороны Хелены было бы гораздо более разумным поступком бежать не за тридевять земель, а в соседнее королевство, где у неё могли быть родственники и друзья. А Волдеморт просто не сразу понял, что за Албания имеется в виду, и первоначально искал диадему в современной.&lt;br /&gt;
** Но как тогда объяснить убийство Волдемортом албанского крестьянина («Albanian peasant») для создания крестража из диадемы? Выходит, он сначала шатался по Албании, затем отправился в Шотландию, нашёл диадему, зачем-то вернулся в Албанию, убил там человека и вернулся в Шотландию, чтобы спрятать диадему в Хогвартсе? Не слишком ли сложная схема?&lt;br /&gt;
*** Следует признать, что скорее всего Роулинг просто [[не в ладах с историей]] и ничего такого в виду не имела, но [[Ватсонианство против дойлизма|ватсонианский подход]] не приемлет таких объяснений. Албании на Балканах так или иначе не было, и если только Хелена Рэйвенкло не уникальный призрак, интересующийся современной политикой, то фанатам придётся совершать [[Микротрещины в канве|микроразрыв канвы]].&lt;br /&gt;
**** Извольте не согласиться с утверждением про «Албании на Балканах не было». Автор правки не помнит, когда умерла Елена Равенкло, но зато прекрасно помнит, что Regnum Albaniae (Королевство Албания) было основано в 1271 году Карлом Первым Анжуйским. Оно, конечно, быстро прекратило существование и было захвачено сербами, но тем не менее. А если брать во внимание, что слово Албания — лишь латинизированая форма греческого названия племен албанцев (Αλβανοί. Сами албанцы себя звали арберы и свою страну, насколько можно говорить о странах в те веселые времена, Арберия) то мы отправляемся к Птолемею и второму веку нашей эры с Албанополисом. Так что, не надо считать, что Албания появилась вот только недавно — и слово, и топоним, и даже страна были еще до того, как Роулинг решила его использовать.&lt;br /&gt;
***** Хелена погибла задолго до основания Королевства Албания — в конце X или первой половине XI века. А между Птолемеем и первым употреблением византийцами термина Αλβανοί в отношении предков нынешних албанцев (1073 год) прошло почти тысячелетие молчания, так что совершенно не факт, что то древнее племя и византийское слово связаны, а если и связаны, то это не механическое перенесение древнего термина на населяющий ту же территорию народ, подобно тому, как византийцы называли восточных славян скифами. Кроме того, это этноним, а не топоним. Так что Албании на Балканах ''тогда'' всё-таки не было.&lt;br /&gt;
****** Резонно, но если использовать ватсонианский метод, можно предположить, что когда описывали смерть Хелены именно в те времена, говорили нечто вроде «земля албанцев» или как-то так (как употребляют выражение «земли русов» до основания там подобия русского государства. Все же, не забываем — феодализм и все вытекающие отсюда заморочки политического характера). А со временем, призраки все же не в вакууме живут, это транформировалось в родную нам Албанию (косвенное подтверждение — призраки ж как-то на современном английском говорят, а не на языке той эпохи, в которой они умерли). Прямых подтверждений нет, но хоть как-то увязывается. Конечно, странностью остается именно столь дальний побег, но это именно странность от Хелены, а не нечто невозможное.&lt;br /&gt;
******* Хелена в своей странности была не одинока: если верить дополнительной информации, основательница Дурмстранга из родной солнечной Болгарии перебралась аж на север Скандинавии. Что не помешало ей погибнуть при загадочных обстоятельствах… Похоже, у древних волшебников магия поиска и обнаружения была развита куда лучше. Поэтому единственным способом спастись от преследования было именно что бежать за тридевять земель. Ну и не надо забывать, что призраки в мире Гарри Поттера бывают подвержены своеобразной ностальгии по обстоятельствам смерти — см. празднование юбилея Почти Безголового Ника. Возможно, Хелена время от времени специально искала сведения о том месте, где была когда-то убита.&lt;br /&gt;
* Мало кто знает, но была ещё и Кавказская Албания. Так что, Хелена могла и туда сбежать. Жаль, что все это лишь догадки, а не замысел автора, иначе бы, сцена «Вай, Питер, в такой кабанчик вселился» была бы в книге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Превратившиеся в Мраксов Гонты — [[На тебе!|намёк]] на Карла Маркса ==&lt;br /&gt;
Конечно, стёб над Марксом и марксизмом исходит не от Роулинг, а от переводчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зеркало Еиналеж и его создатель ==&lt;br /&gt;
* Одна из [[Вечная загадка|вечных загадок]] Поттерианы: кто и зачем создал зеркало Еиналеж? Насчёт личности этого великого [[Артефакторика|артефактора]] можно лишь гадать (см. предположения ниже), а вот цель создания этой занятной вещицы довольно очевидна. Цель эта — замотивировать человека, который в него посмотрит, на достижение своей мечты. Волшебник смотрит в зеркало и видит там конечный результат исполнения своих желаний. В теории это должно заставить его идти к тому, что он увидит. Простой пример: Рон увидел себя старостой школы с кубком по Квиддичу. И начал сознательно идти хотя бы к одной своей мечте: попасть в школьную команду. Решился попросить у родителей приличную метлу, тайком тренировался, записался на отборочные испытания… В итоге Рон, конечно, не успел достичь всего, что показало ему зеркало, но его успехи на момент окончания школы в любом случае впечатляли. К сожалению, создатель зеркала явно не учёл, что желания человека могут быть заведомо неисполнимы (как в случае профессора Дамблдора и Гарри Поттера). В процессе изготовления [[что-то пошло не так]]? Или зеркало изначально задумывалось как магическая ловушка для [[Бесплодный мечтатель|бесплодных мечтателей]]?&lt;br /&gt;
* Вполне вероятно, что создателем зеркала мог быть сам Салазар Слизерин. Одной из черт, которыми славится дом Слизерин, является честолюбие. Слизерин мог создать Еиналеж как инструмент, чтобы поддерживать амбиции своих студентов на высоком уровне. Однако, как заметил Дамблдор в «Философском камне», зеркало нередко сводило людей с ума. Неужели Салазар так часто заглядывал в него сам, что стал одержимым «идеальным» миром, в котором магии обучались только чистокровные волшебники? Не потому ли он окончательно рассорился с остальными Основателями, что те, беспокоясь за товарища, спрятали от него коварный артефакт?&lt;br /&gt;
* Второй вероятный создатель зеркала из известных персонажей — Николас Фламель. Сомнительно, что за свою очень долгую жизнь прославленный алхимик открыл только один философский камень. Еиналеж вполне могло быть одним из его ранних изобретений, которое он подарил Альбусу по старой дружбе. Косвенно эта догадка подтверждается тем, что камень Дамблдор спрятал именно внутри зеркала. Уж не Фламель ли подсказал другу, как лучше использовать свойства обоих своих изобретений, не повредив при этом ни одному из них?&lt;br /&gt;
** Не логичнее ли тогда, что зеркало создал сам Дамблдор, чтобы спрятать в нём камень и заодно кое-чему важному научить Гарри Поттера? А «многие люди», которые сидели перед этим зеркалом часами, — нанятые Дамблдором для опытов добровольцы. Некоторые из них сходили с ума, но кто сказал, что их потом не вылечили?&lt;br /&gt;
* Наконец, третий вероятный создатель, точнее, создательница — Елена Рэйвенкло, дочь Ровены. Её призрак прямо говорит: «Я хотела стать умнее матери, значительнее, чем она». Возможно, амбициозная девушка планировала создать зеркало, ''исполняющее'' заветные желания. Поняв, что эксперимент не удался, а зеркало лишь показывает то, что не в силах исполнить, Елена решила сделать вид, что это [[не баг, а фича]] и нанести на раму соответствующую надпись. Возможно, именно наглядевшись в зеркало в процессе работы, Елена и решилась украсть диадему у матери…&lt;br /&gt;
* И самый простой и очевидный вариант — зеркало создавалось как эдакий автоматический психоаналитик, позволяющий пользователю узнать собственные желания и мотивации, в том числе подсознательные. С учетом того, что самоанализ — дело очень непростое и не быстрое, артефакт дающий возможность сделать это мгновенно, да еще и с гарантией точности дорогого стоит.&lt;br /&gt;
** Если зеркало создал Дамблдор, это был отличный повод проверять на нём преподавателей и прочих сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проклятие серебряной руки ==&lt;br /&gt;
* Если внимательно перечитать «Кубок огня», можно поймать интересное [[откровение у холодильника]]. Вспомните фразу, с которой Волан-де-Морт подарил новую кисть Питеру Петтигрю в сцене на кладбище: «И пусть твоя верность будет непоколебима». На это Петтигрю отвечает: «Конечно, милорд… Навсегда, милорд…» Позднее в «Дарах смерти», в подвале особняка Малфоев, именно после поколебавшего верность мгновения жалости, новая кисть вцепилась в горло Хвосту.&lt;br /&gt;
* Второй интересный момент: после получения серебряной руки Хвост ни разу не использует «в кадре» способности [[анимаг]]а. Даже в момент удушения, когда превращаться сам Мерлин велел. Уж не заблокировал ли волшебный протез это умение?&lt;br /&gt;
** Или для превращения требуется, например, сосредоточиться на мироощущении своего анимагического образа. Когда тебя душат, сосредоточиться затруднительно. А что не показывали «в кадре» — так о Питере не так много упоминаний после четвертой книги. А в фильмах и того меньше.&lt;br /&gt;
*** Как говорила моя учительница математики, «всё не так просто, всё ещё проще». Ну превратится Питер в крысу, а с рукой этой что? Отдельно трансфигурировать в крысиную лапку? Хотя, если волшебный протез «сливается» с хозяином и становится его полноправной частью, пусть и с присущей некоей автономией и механизмом уничтожения в случае нарушения клятвы верности… Или магические технологии всё же не настолько развиты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В финале фильма «Тайная комната» Люциус Малфой намеревался прикончить Добби? ==&lt;br /&gt;
* В конце «Тайной Комнаты» Гарри хитростью заставляет Люциуса Малфоя дать Добби носок и освободить эльфа от рабства. Разъяренный Люциус вытаскивает свою палочку и начинает произносить заклинание [[Авада Кедавра]], прежде чем его останавливает Добби, который провозглашает: «Ты не причинишь вреда Гарри Поттеру!» Многие фанаты резонно замечали, что для Люциуса пытаться убить Гарри прямо в школе в двух шагах от Дамблдора — чистой воды безумие. Как бы ни был зол Малфой-старший, он не мог этого не понимать. Возможно ли, что Люциус намеревался убить не Гарри, а Добби? Убить своего бывшего слугу на глазах у Гарри, чтобы заставить мальчика страдать — вполне в его стиле.&lt;br /&gt;
** Люциус крайне хитрый и коварный маг, но уж точно не дурак замахиваться заклятием на мальчишку, попытка причинить вред которому мгновенно развоплотила 12 лет назад целого Волан-де-Морта (точных причин на тот момент из бывших Пожирателей смерти не знал никто).&lt;br /&gt;
** В фильме типичный случай тропа [[А что, пусть будет!]]: актёр, который играл Малфоя, признался в интервью, что при съёмках сцены ляпнул первое попавшееся заклятье. В книге Люциус просто молча замахнулся палочкой, так и не успев ничего произнести.&lt;br /&gt;
*** На момент съемок «Тайной Комнаты» заклятье «Авада Кедавра» еще не было придумано и включено в канон. Если внимательно слушать озвучку, актёр произносит нечто в духе «АваХТА». Вот уж действительно — неизвестное заклинание для умерщвления гаррипоттеров.&lt;br /&gt;
*** Как это «не было придумано и включено в канон»? «Кубок Огня» (там где Авада была упомянута поименно) как книга вышел в 2000-ом году, фильм «Тайная комната» — в 2002-ом году. Так что возможно, это всё-таки была Авада, просто принесённое по памяти и неправильно.&lt;br /&gt;
**** Да всё гораздо проще. Актёру сказали: «скажи что-нибудь, словно начинаешь заклинание», а тот из книг припомнил «Авада», но немного в искажённом виде.&lt;br /&gt;
*** Или заклинание, начинающееся с «Авахта…» — это еще какое-то темномагическое проклятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поцелуй дементора и не упомянутые последствия потери души ==&lt;br /&gt;
Дементоры, ужасающие охранники тюрьмы Азкабан, иногда используют свое последнее оружие: поцелуй дементора.&lt;br /&gt;
Когда они делают это, они высасывают душу из своих жертв. Что это значит, и каковы последствия обладания вашей душой?&lt;br /&gt;
Как описано Люпином:&lt;br /&gt;
«Ты можешь существовать без своей души, пока твой мозг и сердце еще работают. Но у тебя больше не будет чувства собственного „я“, не будет памяти, ничего. Нет никаких шансов на выздоровление. Ты просто … будешь существовать. Как пустая оболочка. И твоя душа уйдёт навсегда…»&lt;br /&gt;
Единственный человек, о котором мы когда-либо слышали, которого «поцеловал» дементор — это Барти Крауч-младший, который целый год успешно изображал Грозного глаза, манипулируя событиями, чтобы Гарри выиграл турнир и помог вернуть Волдеморта; Барти после ареста сразу целует дементор и больше о нем никто не слышал.&lt;br /&gt;
Моя теория:&lt;br /&gt;
Барти Крауч-младший больше никогда не упоминается по имени. Он упоминается всего лишь несколько раз как «самозванец Грозного глаза» или по-другому, не упоминая его имя при этом.&lt;br /&gt;
Почему этот очень способный, преданный и грозный человек никогда больше не упоминается?&lt;br /&gt;
Потому что, когда дементор забирает твою душу, твое «Я» перестает существовать. Ваше бездушное тело существует в каком-то кататоническом состоянии, в то время как воспоминания о вас исчезают, поскольку воздействие, оставленное вашим существом, исчезает из мира вместе с душой.&lt;br /&gt;
Судьба хуже смерти, потому что даже в смерти вас можно помнить, но без души вы — ничто.&lt;br /&gt;
«Никаких воспоминаний.»&lt;br /&gt;
То есть, когда дементоры высасывают вашу душу, они также уничтожают любое воздействие вашего «я» в воспоминаниях других людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему пауки боялись василиска ==&lt;br /&gt;
Итак, во второй части произведения мы узнаём, что пауки боятся чудища из Тайной комнаты настолько, что стремятся покинуть замок, как только прошёл слушок, что оно на свободе. Почему именно пауки?&amp;lt;ref&amp;gt;Типичный вопрос Рона. Почему пауки, почему не бабочки?!&amp;lt;/ref&amp;gt; Не мыши, не черви, не птицы?&lt;br /&gt;
Какое главное оружие василиска? Убивающий взгляд, верно? У какого существа на планете больше всего глаз? Нет, не у пауков. Однако, если бы Хогвартс вместо них был наполнен скорпионами или пиявками, то это была бы совсем другая история. Так что вернёмся к паукам. Никто в Хогвартсе не обладает наибольшей вероятностью попасть под взгляд василиска, чем эти милые мохнатые создания.&lt;br /&gt;
Но это не всё. В дополнение к незавидной участи пауков идёт тот факт, что они не могут моргнуть или зажмуриться. Вся жизнь паука — наблюдение. У него от природы работа такая: смотреть во все стороны и замечать всё вокруг.&lt;br /&gt;
Именно поэтому пауки организованно покидают замок, отправляясь под защиту дальнего родственника. Могучего и умного. И, что в данном случае крайне полезно — ''слепого''.&lt;br /&gt;
* Ну, чисто технически, пауки — не единственные создания с отсутствием возможности моргать. Собственно, моргать-то наоборот могут очень немногие представители фауны, имеющие глаза — амфибии, рептилии (кроме змей), птицы и млекопитающие. Допустим, змеи — родичи Василиска и у них есть иммунитет к его взгляду (хотя об этом нигде не говорится). Что насчет рыб? Членистоногих? Головоногих моллюсков и некоторых медуз в конце концов? Ладно, не будем приплетать водных обитателей, Василиск всё-таки существо наземное. Но членистоногие? Почему из Хогвартса массово не сбегают, например, тараканы? Мокрицы? Всякие там жуки, бабочки, мухи, комары, пчёлы, муравьи и прочие и прочие? Теперь открываем канон и читаем: «Особливо боятся Василиска пауки, сторонятся елико возможно, ибо он есть враг их смертельный; сам оный Василиск страшится лишь пения петушиного, ибо гибельно оно для него…» Это было написано на странице, вырванной Гермионой из старинной книги. Непонятно, почему именно пауки так боятся Василиска. Даже в канонной книге «Фантастические звери и места их обитания» ни в статье о Василиске, ни в статье об Акромантулах (нет, Арагог не просто гигантский паук, а контрабандный волшебный гигантский разумный паук) об этом ни слова. Возможное объяснение автор правки нашла тут: [https://answer-id.com/ru/72852961]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как Дамблдор узнал, что Нагайна была крестражем? ==&lt;br /&gt;
В «Принце-полукровке» Дамлдор предполагает, что любимица Волан-де-Морта, Нагайна, является его последним крестражем. Однако, хоть в итоге он оказался и прав, ход его мыслей не совсем понятен. Главным его аргументом является то, что Темный Лорд способен слишком сильно контролировать свою змею, гораздо сильнее, чем вообще характерно для змееустов. Но это выглядит достаточно натянутым, особенно если вспомнить, что 11-летний Том Реддл сам говорил Дамблдору, что способен управлять животными, заставляя их делать то, что он пожелает, не дрессируя их. А ведь тогда он даже не подозревал, что является волшебником! Так что же могло заставить Дамлдора думать, что Волан-де-Морт не смог усовершенствовать свои навыки контроля над животными?&lt;br /&gt;
Вспомним, что Дамблдор много лет знал, что Гарри был незапланированным крестражем. Именно благодаря этому Гарри мог заглядывать в разум Волан-де-Морта, а также получил некоторые его способности (например, владение парселтангом). Конечно, Дамблдор, по очевидным причинам, не мог открыть Гарри правду о том, что он один из крестражей, пока остальные из них не будут уничтожены.&lt;br /&gt;
Итак, давайте вернемся к событиям «Ордена Феникса», а именно к сцене, когда Гарри увидел, что Артур Уизли был атакован Нагайной. Очевидно, что Гарри смог это сделать благодаря свой телепатической связи с Волан-де-Мортом, но ведь видел он это не его глазами, а через взор Нагайны. Дамблдор понимает, что так как Гарри является одним из крестражей, и благодаря этому способен видеть события через восприятие Волан-де-Морта, то и в случае с Нагайной происходит то же самое, а значит внутри нее также есть частичка души Темного Лорда.&lt;br /&gt;
Конечно, Дамблдор не мог тогда представить это доказательство Гарри, ведь тогда он мог бы догадаться, что и сам является крестражем. Именно поэтому он и подсунул ему свое достаточно хлипкое объяснение.&lt;br /&gt;
* О существовании хоркруксов Вольдеморта Дамблдор узнал во второй книге, когда в его руки попали остатки дневника Риддла. О том, что это не единственный хоркрукс, он догадался тогда, когда убедился, что Вольдеморт ещё жив, и тогда же, видимо, стал подозревать хоркрукс в Гарри (особенно после того, как в четвёртой книге Поттера стали посещать видения). Точно же Дамблдор удостоверился в том, что Гарри является хоркруксом, только в пятой книге, обследовав его с помощью одного из своих приборов (как раз после инцидента с Нагайной и Артуром). Так что не было никаких многих лет.&lt;br /&gt;
** Возражение, хоть и мало что меняющее в основной мысли. То, что Волдеморт не вполне умер стало достоверно известно еще в первой книге, а того глядишь и до ее событий (иначе плакала вся теория БИ василисковыми слезами). Насколько автору правки известно, единственный способ такое провернуть, известный в магическом мире — крестраж, он же хоркрус. Причём, знание это не слишком тайное, раз упоминания о нем и его свойствах нашел, по сути, школьник старших классов (в том плане, что такой колдун, как Альбус уж и подавно должен был если не знать о заклинании, то знать, где искать о нем). То есть, о том, что Волдеморт их создал, Дамблдор должен был знать как минимум в начале событий первой книги, а то и задолго до.&lt;br /&gt;
*** Это единственный способ, о котором нам что-то известно, но вовсе не обязательно единственный вообще. На кладбище Вольдеморт говорил, что один из его экспериментов сработал — стало быть, были и другие. А насчёт того, что Дамблдор знал, что Лорд не умер — тут есть нюанс. Он должен был убедиться в том, что Лорд не погиб после уничтожения дневника.&lt;br /&gt;
**** В конце первой книги Дамблдор упоминал, что Том не умер и есть другие пути, какими он может вернуться. Да и в конце второй он упоминает, что по его сведениям он скрывается в албанских лесах. Так что, факт живучести Волдеморта Альбусу был известен точно.&lt;br /&gt;
***** Речь о том, что если дневник единственный хоркрукс, то Вольдеморт должен был погибнуть после его уничтожения, и Дамблдору необходимо было как-то убедиться в том, что это не так.&lt;br /&gt;
****** &amp;quot;«Да… её голос стал вдруг хриплым, глаза закатились и она сказала… Сказала, что слуга Волдеморта вернётся к хозяину ещё до полуночи… Что он поможет ему снова набрать силу, — Гарри посмотрел на Дамблдора. — А затем она вроде как пришла в себя, и не помнила ничего, что сказала. Она… в самом деле увидела будущее?»&lt;br /&gt;
«Думаю, да, Гарри, — задумчиво согласился Дамблдор. — И теперь количество воистину правильных предсказаний профессора Трелони достигло двух. Кто бы мог подумать… Надо поднять ей зарплату».&amp;quot;&lt;br /&gt;
Не очень похоже, что Дамблдор удивлен информации, что Волдеморт живой. Да и по тексту видно, что о правильности конкретно этой части предсказания он знал до того, как оно было дано.&lt;br /&gt;
******* Да, Дамблдор знал, что Вольдеморт выжил. Но после уничтожения дневника он должен был это перепроверить — а вдруг помер? И вот когда он убедился, что несмотря на уничтожение дневника Вольдеморт жив, он и утвердился в мысли о том, что хоркруксов больше одного.&lt;br /&gt;
******** Фокус в том, что проверил он где-то между финалом второй книги и почти концом третьей. Конкретная дата в данном случае имеет мало значения не имеет по двум причинам. Первая — знания о крестражах в данном мире не являются чем-то секретным, раз упоминания о нем нашел школьник, а подробнее о свойствах и том, как делать, рассказал школьный же учитель. Второе, вытекающее из первого — понятно, что разделение души обеспечивает продолжение жизни после смерти, но уничтожение крестража не означает смерть его сотворившего (в плане, уничтожили дневник — и сразу на другом конце мира оригинал умер. После уничтожения последнего крестража,Волдеморо был вполне себе живой и до дуэли с Гарри умирать не собирался). Так что, единственный вопрос, который стоял перед Дамблдором именно в количестве (ну и, может, первые две книги, еще вопрос «как эта темномагическая зараза в принципе выжила после Авады?»).&lt;br /&gt;
********* Когда Гарри уничтожил последний хоркрукс, Волдеморт имел тело. А будучи бестелесным он должен бы был покинуть этот мир, лишившись якоря.&lt;br /&gt;
********** А вот это уже как раз не факт. Впрочем, и обратного нигде не утверждалось.&lt;br /&gt;
*********** Если отойти от голых фактов и перейти в область рассуждений, то Дамблдор еще во второй книге Гарри завуалировано сказал, что часть Волдеморта вошла в него. Его манера говорить правду так, чтобы не травмировать ничью психику, известна, так что, выходит, как минимум об одном из крестражей он знал с самого начала истории.&lt;br /&gt;
************ Но в пятой книге всё-таки перепроверил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему на самом деле Рон Уизли болеет за «Пушки Педдл» ==&lt;br /&gt;
Даже если судить только по тому, как показана команда «Пушки Педдл» в оригинальной серии, они [[Трогательная бездарность|до смешного плохая команда]]. До такой степени, что их девиз: «Скрестим пальцы и будем надеяться на лучшее».&lt;br /&gt;
Так почему же Рон так фанатеет от них? Он — один из немногих канонных персонажей, кто искренне любит команду, даже несмотря на все насмешки. Итак, если команда так плоха, то билеты на их матчи стоят дёшево. Настолько, что даже небогатый мистер Уизли мог при случае сходить на игру. Никто из семьи не разделяет страсть Рона, но все его братья и сестра и сами были талантливыми игроками в квиддич, поэтому они, вероятно, болели за более успешных игроков. Но ведь Рон всегда [[Отчаянное желание внимания|отчаянно жаждал внимания]] своей семьи. Вероятно, чтобы выделиться из толпы братьев, он тяготел к команде (пусть и не очень успешной), которая бы объединила его с отцом.&lt;br /&gt;
* Рон вообще выбирает себе тех, кого любит, не за престижность и всеобщую популярность. Он обожал свою крысу, хотя та мало того, что казалась толстой, облезлой и бесполезной, так еще и не входила в список одобренных школой питомцев, да и вообще, досталась ему от старшего брата. Он поддерживал Гарри в пятой книге, когда его считали лжецом все остальные. Влюбился в маглорождённую, не очень красивую (см.книги) и с довольно тяжелым характером Гермиону, а не в какую-нибудь статусную чистокровку. Воистину, «каждый выбирает по себе». И не случайно он как-то напустился на Чжоу Чанг, подумав, что она болеет за популярную команду именно потому, что та выигрывает.&lt;br /&gt;
** Не плодите лишних сущностей! Это обычная карикатура на английских футбольных фанатов, бьющих друг другу лица во славу какой-нибудь полудворовой команды с рабочих окраин.&lt;br /&gt;
** Поскольку существует только одна известная лига по квиддичу (в отличие от того же футбола), «Пушки…» должны периодически встречаться и с грандами (закономерно получая от них на орехи). Поэтому предположение, что билет на их выступление стоит дешевле, не выдерживает критики (покупая билет на матч «Барселона» — «Факел Воронеж», мы платим, как за «Барселону»). Другое дело, что все фан-клубы всех команд всегда формируются по региональному признаку (ливерпульцы болеют за «Ливерпуль», манчестерцы за «Манчестер» в двух лицах, ̶а̶р̶с̶е̶н̶а̶л̶ь̶ц̶ы̶ лондонцы — за «Арсенал» и за «Челси» и т. д., это логично). А вот по какому принципу решают, за кого болеть, в мире ГП, где всё магическое население Британии не превышает насление маленького городка, да ещё и размазано ровным слоем по стране — скажите спасибо [[идиотский сеттинг|дырам в сеттинге]].&lt;br /&gt;
** Товарищи, всё просто. Именно у таких команд в реале бывают ОЧЕНЬ преданные фанаты. Даже в начале нулевых у Minardi в Ф1 была не сказать чтобы маленькая фанбаза, да и у Джордана (окончательно к тому моменту скатившегося в ёдра) тоже. Это нормально.&lt;br /&gt;
*** Все еще проще. В реальной жизни (и реальной экономике, а тут она в этом отношении вполне соответствует реальности) команды без фанатов быстро ликвидируются — просто потому, что они никому не нужны, средств к существованию нет. Если же клуб есть — это значит, что он кому-то почему-то нужен и важен (и этих «кому-то» не так уж мало). Так что сам факт существования «Пушек» означает, что у них есть болельщики (а конкретно Рон, да, имеет свойство поддерживать кого-то чуть ли не назло всем вокруг).&lt;br /&gt;
* У «Пушек» по канону, «9-е место в Лиге». Нам не известно, сколько позиций в британской Лиге квиддича (десять?!) — но скорее всего, это не самая плохая позиция для местной команды. В турнирную сетку Чемпионата ведь пробивались как минимум, три команды от Великобритании: сборные Уэлльса, Шотландии и Ирландии соответственно, но до финала дошли только ирландцы. И это СБОРНЫЕ команды — значит, есть и региональные более мелкие. Если их как минимум, по три (по два игрока от трёх команд, потому что именно ловцов и загонщиков очевидно включить в сборную сыгранными парами, плюс третий охотник, ловец и вратарь от любой команды) — «Пушки» со своим девятым местом могут быть ни много, ни мало, а одной из команд-региональных чемпионов. Уже неплохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дурсли всегда плохо обращались с Гарри Поттером, потому что он — крестраж! ==&lt;br /&gt;
Если вспомнить то, как крестраж-медальон плохо влиял на психологическое состояние Рона в последних частях истории, и как дневник Тома Реддла влиял на Джинни, это кажется весьма разумным, тем более что Дурсли — маглы, которые совершенно беззащитны перед какого-либо вида магии, уж тем более такой тёмной.&lt;br /&gt;
* Влияли на сознание активные крестражи, стремящиеся напитаться чужой силой, чтобы вырваться на волю. Крестраж в Гарри до такого уровня никогда не доходил. Нет, Дурсли просто козлы.&lt;br /&gt;
** Особенно помня Мардж, пересекавшуюся с Гарри куда как реже семьи своего брата Вернона&lt;br /&gt;
*** Кроме того, друзья и факультет Гарри в Хогвартсе не подвергались такому влиянию, и это нельзя списать на «защиту Хогвартса», потому что Джинни от дневника она не защитила.&lt;br /&gt;
**** Если отталкиваться от идеи, что сила крестража зависит от размера осколка души, что в нём сохранён, и что Волдеморт делал их последовательно, а не одновременно то получаем следующее: Раз проекция Тома Реддла из дневника внешне от человека не отличается, то получаем, что это был первый крестраж, а значит, самый сильный. Гарри стал крестражем, когда в детстве Волдеморт пытался его убить, оставшейся части души надо было куда-то деться — он попал в мальчика, сделав его крестражем. Так как он последний, осколок души самый маленький, самый слабый. Именно поэтому Дневник способен взять под контроль, а Гарри никак не влияет на окружающих.&lt;br /&gt;
***** Но ведь дневник — второй крестраж (первым был перстень Мракса). Дамблдору при попытке надеть его Том Реддл наяву не являлся, а этот крестраж должен быть по такой логике сильнее. Заклятие, которое получил Дамблдор — не магия самого крестража, а наложенные на него Волан-де-Мортом охранные чары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Миллионы анимагов ==&lt;br /&gt;
Анимагия — достаточно сложная наука. Её можно сравнить с ездой на скейте. Скейт в качестве постоянного хобби — удел единиц. Но теоретически любого можно научить стоять на доске и не спеша ехать. Другая аналогия: у многих людей есть водительское удостоверение. Ещё большее количество умеет водить машину и периодически катаются, хоть это и незаконно. Но каждый хотя бы раз сидел за рулём и имеет представление о принципе управления. Из чего можно сделать такой вывод? Из того, что школьники (далеко не последнего курса) довольно быстро овладели ей без посторонней помощи. Допустим, это были талантливые школьники. Но они научили заниматься этим своего откровенно слабого и глупого друга. Да так, что он был достаточно хорош, чтобы обмануть всех.&lt;br /&gt;
Итого, мы имеем трёх незарегистрированных анимагов. Позже появляется ещё один — Рита Скитер.&lt;br /&gt;
Самый интригующий вероятный анимаг — Дамблдор. В сообществе давно ходят теории о том, что он тоже тайно научился превращаться в животное (''только вот в какое?''). Тем более что по канону именно он научил анимагии прекраснейшую даму Хогвартса Минерву Маконагалл — а можно ли научить тому, чего сам не умеешь?&lt;br /&gt;
Итого пятеро. Этого достаточно, чтобы утверждать, что в мире Гарри Поттера на самом деле огромное количество незарегистрированных анимагов. Не профессионалов, вроде того же Сириуса, вынужденного упражняться в этом тринадцать лет. Но ради забавы, проверки своих способностей, да и просто из любопытства наверняка пробовал каждый второй.&lt;br /&gt;
В итоге те, у кого получалось успешно, как и те, кому это было необходимо по службе, регистрировались и пользовались открыто. Остальные попробовали, осознали и забыли этот опыт за ненадобностью.&lt;br /&gt;
* Не факт, что Питер вот такой уж слабый, просто ему было выгодно таким казаться.&lt;br /&gt;
* Незарегистрированные анимаги в большинстве своём чихать хотели на регистрацию, с учётом отношения большинства магов к Министерству магии.&lt;br /&gt;
* Проблема не в сложности, а в лени. Чтоб стать анимагом, нужно чётко выполнять все указания. [https://harrypotter.fandom.com/ru/wiki/Анимаг#Статья_Роулинг_о_процессе_превращения_в_анимага Кому интересно, есть пошаговая инструкция становления анимагом] — замороченная настолько, что вообще поверить трудно, что это не стёб. Справиться с этим могут при наличии мотивации, но большинству магов оно просто не надо — усилий приложить нужно много, а толку от этого — чуть. Выбрать животное нельзя, так что полезность всего действия сводится к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Акула — анимагическая форма Виктора Крама ==&lt;br /&gt;
* Если Виктор Крам в «Кубке Огня» сохранил человеческий разум, наколдовав себе акулью голову, то он, по всей вероятности, тоже анимаг, а акула — его анимагическая форма. В которой он и плавал постоянно в озере. В пользу этого говорит то, что Гарри несколько раз видел, как Крам ныряет, но не видел, как он выныривает. Значит, плавать под водой способен долго, и только в воде и может превращаться.&lt;br /&gt;
** Впрочем, не исключено, что это не анимагия, а продвинутая само-трансфигурация, выполненная с помощью невербальных заклинаний.&lt;br /&gt;
*** [[Слово Божие]] гласит, что анимаги при превращении сохраняют разум, а превращающие себя в животных трансфигурацией начинают мыслить именно как эти животные (поскольку меняется мозг), и только другой волшебник может превратить такое существо обратно. А Крам поменял себе именно голову. С мозгом. И однозначно сохранил разум, раз острый камень у Гарри руками взял и верёвку Гермионы им перерезал.&lt;br /&gt;
** Более вероятно, что Крам, выяснив, в чем состоит очередное задание, занялся самостоятельным изучением анимагии и именно поэтому проводил столько времени в озере. Время на это у него было, а со способностями все в полном порядке. Правда, получилось не идеально (только голова, хотя для плавания хвост бы тоже не помешал), но и так хватило.&lt;br /&gt;
*** Скорее всего, так и было, потому что Гарри как знакомому с техникой маглов тоже приходила в голову мысль превратиться в подводную лодку или акцировать маггловский акваланг, и тут ещё вопрос, чей способ лучше.&lt;br /&gt;
**** Крам, очевидно, выбрал в ходе подготовки наилучший способ, а очки ему судьи снизили, не разобравшись в ситуации — его «неполное превращение» скорее преследовало цель оставить телу рабочие руки с пальцами вместо плавников и хвоста. А вот дышать под водой и двигаться он мог куда эффективнее Флёр и Гарри — они ограничены запасом воздуха в пузыре и временем действия жаборослей соответственно. Да и связываться с такой грозной тварью в воде не рискнули не водяные черти, ни тритоны с русалками — соперникам Крама от них досталось вплоть до того, что Флёр выбыла из соревнования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Питер Петтигрю — воплощение Иуды ==&lt;br /&gt;
У Роулинг очень много отсылок к Библии. По английской традиции как минимум у двоих Мародёров есть вторые имена. Например: Римус Джон Люпин, второе имя созвучно с библейским «Иоанн» (тут Иоанн Богослов вспоминается, к примеру). Джеймс Карлус Поттер, но тут отсылка к первому имени, Джеймс — это Иаков (у Иакова был порывистый характер, и этот сложный характер у Поттеров тоже проявляется)&lt;br /&gt;
А что с Питером? Ну первое имя — апостол Пётр. Можно вспомнить: Христос сказал Петру, что тот трижды отречётся от него. Но второе имя Петтигрю не называется… Хотя логически можно догадаться.&lt;br /&gt;
Видимо, Роулинг хотела его назвать так — Питер Джудас Петтигрю.&lt;br /&gt;
1) Джудас — это Иуда. Иуда Искариот, если точнее. «Иш кария» в переводе с арамейского означает «лживый», а Искариот — возможно, ещё и греческое искажённое «сикариос» (греч. «убийца с ножом»).&lt;br /&gt;
2) Все пресмыкавшиеся перед Тёмным Лордом целовали ему мантию в знак покорности, и Петтигрю, который чуть ли не с мародёрами лобызался спьяну, тоже не устоял и продался.&lt;br /&gt;
От Матфея, 26:48-49. «Предающий же Его дал им знак, сказав: Кого я поцелую, Тот и есть, возьмите Его и ведите осторожно. И, придя, тотчас подошёл к Нему и говорит: Равви! Равви! и поцеловал Его.»&lt;br /&gt;
3) Что получил Петтигрю за своё предательство в награду от Волдеморта? Серебряную руку. Подчёркиваю — серебряную.&lt;br /&gt;
От Матфея, 26:14-16. «Тогда один из двенадцати, называемый Иуда Искариот, пошел к первосвященникам и сказал: что вы дадите мне, и я вам предам Его? Они предложили ему тридцать сребреников; и с того времени он искал удобного случая предать Его.»&lt;br /&gt;
4) Петтигрю побоялся в седьмой книге убивать Гарри — совесть замучила. Тем более Гарри как-то пощадил его в третьей книге. В итоге Питер задушил себя серебряной рукой.&lt;br /&gt;
От Матфея, 27:3-5. «Тогда Иуда, предавший Его, увидев, что Он осужден, и, раскаявшись, возвратил тридцать сребреников первосвященникам и старейшинам, говоря: согрешил я, предав кровь невинную. Они же сказали ему: что́ нам до того? смотри сам. И, бросив сребреники в храме, он вышел, пошел и удавился.»&lt;br /&gt;
Петтигрю в девятом круге ада место забронировано в таком случае.&lt;br /&gt;
* Много слов, половина не по делу или притянута за длииинные уши.&lt;br /&gt;
* Основная претензия к Иуде не в том, что он предал, а в том, что после осознания от содеяного совершил суицид, не попытавшись искупить вину. Апостол Петр тоже, в целом, от Христа отказался и предал его, но потом посвятил остаток жизни в распространении его учения, а потому к нему претензий нет и его имя не ассоциируется с великим предательством. Переводя на более простой язык. Накосячил, но все исправил? Молодец, больше не косячь. Накосячил, но после этого сразу в кусты, даже без попытки исправления? Ну что сказать — у древних римлян для таких парней было слово — (вырезано цензурой). С персонажем Петтигрю же ситуация обратная — его основная вина как раз в предательстве (чай, не богословие в художественной форме Роулинг писала). Да и даже выбора в самоубийстве ему не оставили — это рука от Волдеморта (волшебная, если что) его задушила, решив, что у него флюгер опять поменял направление, а не он сам себя своей рукой (хех… Попробуйте себя рукой таким макаром задушить, автор правки готов заплатить за такое).&lt;br /&gt;
** И в дополнение. Кличку Искариот Иуда получил еще до предательства, чтобы отличать его от другого апостола Иуды Иаковлева. По одной из версий, эта кличка означает «из (города) Кариота», по другой «человек с окраины» (замкадыш, в общем), по третьей, из арамейского смешанного с греческим «красильщик». Ишкариот неплохо ложится на контекст истории, но что-то гложут сомнения, что человека, который еще никого не предавал будут так называть (не надо ссылаться на то, что евангелисты писали об Иуде плохо — не стоит забывать, что писали они после всех событий, а значит, вкладывали свои эмоции уже постфактум со всеми вытекающими несовершенствами человеческой памяти).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему Снейп недолюбливал Долгопупса? ==&lt;br /&gt;
Северус был довольно… враждебен к ряду учеников. Мы знаем, что стоит за его предвзятым отношением к Гарри, но почему он нередко отводил душу и на Невилле?&lt;br /&gt;
Мы знаем, что Невилл мог исполнить пророчество наряду с Гарри. В роковую ночь убийства Волан-де-Морт отправился к Поттерам и послал Белатриссу Лестрендж к Долгопупсам. Наверняка Снейп не раз думал о том, что было бы, если бы только все случилось наоборот… может, Лили бы выжила. И это наверняка его очень мучило.&lt;br /&gt;
Должно быть, поэтому Невилл и стал одним из «любимых» учеников профессора Снейпа.&lt;br /&gt;
* Поправка: Беллатрикс и Ко до Лонгботтомов добрались не в ночь убийства Поттеров, а намного позже: самое раннее — через месяц, самое позднее — весной 1982-го года, так как сначала они отмазались (если верить Сириусу) — раз, и нападение на Лонгботтомов произошло тогда, когда все думали, что свистопляска уже закончилась (то есть большая часть судов уже прошла) — два. Но Снейп мог ненавидеть Невилла из соображений выше, таки да.&lt;br /&gt;
* Тем не менее — Дойлистское опровержение: Снейп показан как весьма опытный зельевар, хорошо знающий свой предмет. При этом он отличный Преподаватель, но, в сущности, такой себе Педагог. Помните его пассаж на вводном уроке в стиле «Я научу вас таинствам зельеварения, но только тех, кто осилит»? Невил же, как мы видим, учится по большинству предметов весьма так себе курса до пятого. То есть, реакция Снейпа — это банальное «Как же меня задолбали эти нубы… а этот еще и тупит регулярно» профессионала. Невилла же, в итоге (и Гарри, кстати), он пытается учить через отрицательную мотивацию (вспомним, например, угрозу отравить любимую жабу неправильно приготовленным зельем хозяина). Просто автор, кроме Гарри и Невилла, ни на ком внимание не акцентирует особо.&lt;br /&gt;
** Либо (автор предыдущей правки подумал еще немного) Снейп и как Педагог куда тоньше, и он прекрасно понимает Что он преподает (такой себе гибрид химии и фармацевтики, ага), отлично знает Цену ошибки и понимает, что лучше перестращать, чем недостращать, и отсеять «слабонервных» еще на ранних курсах (когда серьезных зелий особо и нет), а Гарри с Невиллом как раз и слушают его обычно не очень-то и внимательно. И доказательство, в частности, опять же тот же случай с жабой Невилла, которая рисковала травануться неправильно приготовленным зельем… и, видимо, скорее всего, и траванулась бы, а у господина профессора был бы отличный повод вывести мораль басни (Гермиона, правда, все испортила). Восторг пополам с ужасом у холодильника?&lt;br /&gt;
*** Любопытно, как бы он «отсеивал» Гарри, узнай тот о роли Снейпа в смерти его родителей не в конце шестого курса, а, к примеру, на втором?&lt;br /&gt;
*** Ну… Если оценивать педагога по тому, кто как после него сдает экзамены, то так себе слушающий Гарри за пять лет обучения у Снейпа наслушался так, что сдал СОВ на «выше ожидаемого». Выходит, не такой плохой педагог (хоть и неприятный донельзя), все же, раз в не самую трезвую и разумную голову смог вложить достаточно знаний для весьма неплохой отметки.&lt;br /&gt;
**** Сомнительное утверждение. Для рецептов (практическая часть) есть учебники — профессор вообще роли не играет, в теоретической части у Гарри выпал (в том числе) вопрос, касающийся Оборотного зелья. И в том, что он набрал почти максимум баллов за него заслуги Снейпа нет.&lt;br /&gt;
**** Вообще детальное осмысление волшебных навыков Гарри Поттера показывает, что доброй половине из них он обязан именно Снейпу, включая «визитную карточку» Гарри — заклинание «экспеллиармус». Так что с педагогическими способностями у Снейпа все было в порядке.&lt;br /&gt;
***** Скорее всего, тут загвоздка именно в понятиях педагог и преподаватель. Снейп может дать нужные знания и объяснить аспекты своего предмета, причем сделать это так, что и непрофессионал поймет. Но вот что касаемо работы с детьми — у него уже явные проблемы. Хотя, Слизеринцы его обожали, а такое навряд ли возможно с преподавателем, который не вникает в проблемы своих учеников и своими силами их не решает. Так что, может быть, проблема даже не в его навыках преподавателя и педагога, а уже в моральных установках самого Снейпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дементоры — воплощение депрессии самой Роулинг ==&lt;br /&gt;
Не секрет, что Роулинг вложила в свои книги много личных чувств и переживаний. Так обычно и создаются достойные произведения. Один из примеров такого воплощения собственного опыта в книжный образ — дементоры.&lt;br /&gt;
Создания, которые высасывают радость и счастье. Абсолютная темнота и холод, питающаяся чужими светлыми чувствами. Любому, кто сталкивался с таким явлением, как депрессия, это знакомо.&lt;br /&gt;
Роулинг подтверждала это в интервью: «[[Депрессия]] — это отсутствие даже возможности представить, что ты когда-либо снова будешь радоваться жизни. Отсутствие надежды». Звучит очень знакомо, да?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что Дамблдор видел в зеркале желаний? ==&lt;br /&gt;
Когда еще совсем маленький Гарри проводил часы и часы перед зеркалом желаний, потому что в нем ему виделась его семья, Дамблдор убедил его прекратить жить иллюзией.&lt;br /&gt;
Он говорил так, словно и сам через это прошел, однако на вопрос о том, что же он сам видит в зеркале, Дамблдор отшутился замечанием про шерстяные носки.&lt;br /&gt;
Думаю, вы и сами понимаете, куда мы ведем. В последующих книгах мы узнали о его прошлом и о его семье — так много, что не осталось сомнений, что в зеркале ему виделись именно они. Все вместе, живые и улыбающиеся. Да, Гриндевальда мы забыли как страшный сон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Он мог видеть в числе своих близких в зеркале и Геллерта. Все живы, все счастливы, никто не умер и не оказался в тюрьме…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дементиватор ==&lt;br /&gt;
* Ментор обучает нас, повышает духовный уровень. Приставка «де» означает процесс обратный. На этом минутка дезинформации окончена. Теория справедлива для фильмов. Для книг — с натяжкой. Кто такие дементоры? Да Бог с ним — с этим вопросом. Поттериана и без того наполнена разного рода вампирами. Почему бы одному из них не питаться позитивными эмоциями? Что они делают? Они употребляют в пищу позитивные эмоции, оставляя жертве лишь горе. Министерство Магии каким-то образом объяснило им, что предоставит (в обмен на верность) пастбище, где можно будет забирать позитивные эмоции без ограничений. А иногда даже забирать душу целиком. Поэтому, Дементоры живут в Азкабане и охраняют преступников магического мира. А вот теперь вопрос, который волнует меня очень давно: Как они это делают? Как эти ребята в халатах могут держать в страхе матёрых и, зачастую, сильных волшебников, если с ними могут справиться школьники? Даже не один на один, а пачками отгонять этих страшных существ. Где-нибудь вообще есть точка зрения на этот вопрос? Потом посмотрим, а пока я посчитаю. И считаю я, что есть вещи более страшные, чем утрата, доводившая Гарри до обморока. Но, наверное, надо по порядку. Дементоры высасывают позитивные эмоции, оставляя лишь горе. Если ты не можешь найти ни одной хорошей эмоции внутри, твоё горе обездвижит тебя, сведёт с ума — уничтожит, как личность. Но горечь утраты может быть светлой. Утраты неизбежны, поэтому защитный механизм вшит в подсознание. Этот механизм позволит подавить горе, игнорировать или вывернуть наизнанку. Да и о каких утратах сожалеть прожжённым пожирателям смерти? Следовательно, я считаю, что есть вещь страшнее утраты. А именно — вина. Ты можешь сожалеть о чём угодно. Но, если чувствуешь, что виновен в этом, чувство вины тебя сожрёт. Пожиратели смерти радуются, убивая. Но Дементоры забирают радость, оставляя лишь сожаление и вину. Соответственно, по мере увеличения количества жертв, усиливается вина. Ни в коем случае, не утверждаю, что Дементоры — индикатор виновности. Во-первых, нам всем есть, о чём сожалеть. А, во-вторых, горечь утраты и просто печальные мысли, усиленные отсутствием радости, могут подавить слабую личность не меньше. Но, если ты действительно виновен, это не даст тебе даже думать о побеге и неподчинении.&lt;br /&gt;
** Теперь по фактам: Эта теория, по-моему, объясняет, как некоторые заключённые годами выдерживают жизнь в Азкабане, хоть их силы и уходят на борьбу с виной. Далее, эта теория объясняет, почему Беллатриса Лестрейндж не потеряла энтузиазм за пятнадцать лет — она один из редких пожирателей, которые были рядом с Тёмным Лордом не из страха, а из любви и совершенно не сожалеет о содеянном во имя этого чувства. И ещё: я считаю, что именно поэтому в Азкабане тринадцать лет в сознании находился Сириус. Мысли о том, что он невиновен и однажды докажет это, давали отсутствие сожаления и позитивные эмоции. Собачий облик, само собой, облегчал задачу. Но лишь тем, что Дементоры навещали его реже. Спасибо за внимание!&lt;br /&gt;
*** Что касается чувства вины: Сириус в третьей книге рассказывает, что в Азкабане ему помогала мысль о его невиновности. Но там же мы от него слышим, что и он чувствует свою вину в смерти Джеймса и Лили Поттеров, настолько, как если бы он сам их убил. Как вы думаете, в каком случае Сириус говорит неправду?&lt;br /&gt;
**** Дело в том, что он [[случайное убийство|не знал]], что Петтигрю предаст. Зато он знал, что предатель умеет превращаться в крысу, и смог [[выжить ради мести]]. Узнав, где находится крысёныш, Сириус сбежал, чтобы убить его.&lt;br /&gt;
**** Но это не ответ на вопрос (см. чуть выше): в каком случае из двух Сириус говорит неправду? Чувствовал ли он себя виновным или невиновным?&lt;br /&gt;
***** В предъявленном ему обвинении — а именно, разглашении тайны места нахождения Поттеров и сотрудничестве с Волдемортом — нет, вины не чувствовал (сложно в этом плане чувствовать себя виновным, когда этого не совершал). А в самом факте смерти Поттеров — да, чувствовал. Сириус, конечно, парень горячий и не всегда дружит с холодным разумом, но отличить одно от другого все же способен.&lt;br /&gt;
****** Но из того, что Сириус чувствовал вину в смерти Поттеров и страдал от неё, но не сошёл с ума, как другие, мучимые виной, вытекает полное опровержение данной НД.&lt;br /&gt;
******* Зато эта теория может объяснять, почему на Волдеморта дементоры не действуют вообще.&lt;br /&gt;
******** На Волдеморта дементоры не действуют вообще, потому что он способен блокировать их воздействие и брать под контроль их самих тёмной магией. Это объяснение куда проще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рождественское предсказание Трелони сбылось ==&lt;br /&gt;
Помните сцену из «Узника Азкабана», где Гарри, Рон и Гермиона обедали вместе с профессорами на рождественских каникулах (так как почти вся школа разъехалась по домам)? Дамблдор предлагал присоединиться и Трелони, которая отказывалась этого делать. По ее словам, в этом случае за столом будет сидеть тринадцать человек, и при этом тот, кто первый встанет, тот после умрёт. Но постойте. За столом уже и так было тринадцать человек: ещё и Петтигрю в облике крысы. И что характерно, в этот момент Дамблдор встал со стола первым. И после из всех сидящих именно он погиб в конце шестой книги. Так что получается, [[Параноик был прав|паранойя Трелони была оправдана]], пускай и случилось все немного по-другому.&lt;br /&gt;
* Не только оно. На самом деле при внимательном прочтении обнаруживается, что почти все предсказания Сивиллы Трелони правильны, просто ей либо не верят, либо вообще не замечают предсказание. Ошибается она только тогда, когда намеренно пытается что-то предсказать (и в общем-то сама объясняет это — «видения не приходят по команде»), и то не всегда — даже вымученное предсказание в адрес Амбридж в общем-то оказалось правильным (как Амбридж выжила после общения с кентаврами, осталось неизвестным, но под «смертельную опасность» это явно подходит).&lt;br /&gt;
* Волшебник ли Сивилла Трелони? — И да, и нет. Когда Невилл разбивает чашку (что она безошибочно предсказывает) — она не восстанавливает её простейшим бытовым заклятием «репаро». Скорее, её магия откровенно стихийная и направлена исключительно на предсказания — удивительно, что при этом она всё же, смогла получить высшее магическое образование, но за всю историю ни разу не прибегает к осознанному колдовству.&lt;br /&gt;
** Во время битвы за Хогвартс Сивилла Трелони бросала в Пожирателей Смерти хрустальные шары, направляя их волшебной палочкой. Вот её осознанное колдовство. Просто в переводе «РОСМЭН» упоминание о волшебной палочке пропало, отчего даже возникла НД, что Сивиллу лишили палочки за хранение и продажу наркотиков — вспомните, чем пахнет в её кабинете и как это действует на мозги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамблдор — латентный прорицатель? ==&lt;br /&gt;
Многие фанаты справедливо замечали, что большинство [[Хитрый план|планов]] и [[гамбит]]ов Дамблдора основываются на событиях и поступках, которые крайне трудно предсказать и смоделировать заранее. В семикнижии всевозможные [[Рояль в кустах|рояли]] ещё можно списать на [[Допустимая жанровая условность|допустимую жанровую условность]]. Но в дилогии о [[Fantastic Beasts and Where to Find Them|Фантастических]] [[Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald|тварях]] уже начинает попахивать [[Нарушитель теории вероятностей|нарушением теории вероятностей]]. Возможно ли, что директор Хогвартса, помимо прочих талантов, наделён даром предвидеть определённые события? Да, Альбус упоминал, что никогда не изучал прорицания — но это никак не мешает ему быть латентным провидцем и использовать зачатки своего дара [[Нестандартное использование магии|нестандартными путями]]. Его кабинет битком набит странными серебристыми приборами. И как минимум с одним из них директор может консультироваться по поводу «сущностей» (см. «Орден Феникса»). Что если некоторые из оставшихся приборов служат для предсказания ключевых событий, на которые Дамблдор может лично повлиять? Нет ли среди них какого-нибудь [[Читерский артефакт|артефакта]], превращающего мимолётное видение в полноценную картину вероятного будущего?&lt;br /&gt;
* В [[HPMOR]] так и есть, но АПВБД получал пророчества из &amp;lt;s&amp;gt;зада&amp;lt;/s&amp;gt; Зала Пророчеств, отчаянно пытаясь спасти мир. Остаётся надеяться, что это получится…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дружба, проверенная временем ==&lt;br /&gt;
Эта теория не перевернёт Вселенную Гарри Поттера. Не обнаружит скрытый смысл первых слов Снегга. Не подарит нам технологию изготовления крестража. Она просто ещё немного расширит наш дорогой и любимый волшебный мир, плюс лично я считаю, что титаническая работа теоретика, как минимум, заслуживает уважения. Внимание! Теория опирается на книги, фильмы и Поттермор. С последним адаптатор знаком весьма поверхностно, потому приносит извинения истинным фанатам. Итак я считаю, что Альбус Дамблдор и Гаррик Олливандер давние и хорошие друзья (нет, не как с Гриндевальдом, хотя Мерлин его разберёт). Из доказательств по большей части аргументы, однако попробую вас убедить. Кто не знает Дамблдора? Этот гениальный волшебник, талантливый изобретатель и просто интересный человек, за сто с лишним лет приключений познакомился со всеми мало-мальски значимыми личностями Поттерианы. И это первый аргумент. Далее палочки. Олливандер — потомственный производитель палочек. Лучший в стране (лучшим в мире, полагаю, он стал в преклонном возрасте). Так к кому мог отправиться Дамблдор, чтобы исследовать заполученную у Гриндевальда палочку из бузины? Очевидно, к своему ровеснику.&lt;br /&gt;
Кстати, о возрасте. Дамблдор рождён в 1881 году. Большинство соратников и друзей Дамблдора примерно одного с ним возраста (за исключением Фламеля — тот куда старше). Что же лор говорит нам о возрасте Оливандера? Как минимум то, что на момент действия Фантастических тварей и мест их обитания (1926 г.) уже был «прославленным изготовителем волшебных палочек». Для этого ему нужно было, как минимум, быть совершеннолетним. Это значит, что год его рождения никак не позже 1907. Накинем ещё десяток лет на то, чтобы прославиться и получаем, что на момент битвы с Гриндевальдом, разница в возрасте между ними незначительна. Схожая биография. Дамблдор — полукровка. Его отец Персиваль женился на обычной женщине. Собственно, отец Оливандера — тоже чистокровный волшебник — женился на маглорождённой. Когда в 1930—1940-х список чистокровных волшебников был скорректирован, в нём остались только те, у кого маги мать и отец. Думаю, все, кого внезапно отлучили от чина аристократов, и стали презирать наравне со сквибами, начали общаться теснее. Общие интересы. Насколько хорош Олливандер? Его хенд мейд продукция закупается даже снобами, вроде Малфоев. А всё почему? Потому что он задался целью найти идеальные составляющие для палочек. И, в итоге, нашёл их. Он говорил о своём отце: «Когда я видел, как отец бьётся с некачественными материалами, вроде волоса Келпи, то для себя однозначно решил найти идеально подходящие материалы». Как известно, Олливандер в своих палочках использует 42-43 вида дерева и три наполнителя: сердечная жила дракона, перья феникса и волосы единорога. Но мы же понимаем, что для изготовления палочки мало засунуть перо феникса в деревяшку. Это вам не карандаш. Здесь требуется тонкая энергетическая настройка. И в этом Олливандер действительно хорош. Однако, без составляющих настраивать будет нечего. А составляющие весьма редки.&lt;br /&gt;
Дамблдор — Гриффиндорец. Однако известен исследованиями во всех областях. Олливандеру в какой-то момент понадобилось перо феникса. И он отправился к одному из двух известных приручённых фениксов. Точнее к их хозяевам, одним из которых оказался Дамблдор. Я уверен, что Дамблдор заинтересовался исследованиями Оливандера и предложил свою помощь. Это, несомненно укрепило их знакомство, сделав полноценной дружбой даже если до сего момента они были знакомы поверхностно. Итак, Сердечная жила дракона, Перо феникса и Волос единорога. Что общего у этих существ? Всех трёх можно обнаружить в окрестностях Хогвартса. Чёрные драконы обитают в Шотландии, Валлийский зелёный, очевидно в Уэльсе. То и другое относительно недалеко от Хогвартса. И о том и другом Дамблдор знал, ибо исследовал драконов. Даже открыл двенадцать способов применения их крови. Единороги обитают в Запретном лесу, вход в который разрешён преподавателям, ученикам в сопровождении преподавателей и особым гостям с разрешения директора школы. Феникс же нам известен. Поскольку Дамблдор, даже не будучи директором, однозначно обладал высоким авторитетом в Хогвартсе, я думаю, Олливандер в своих исследованиях имел доступ везде где необходимо. Это подтверждается тем фактом, что у большинства учеников Хогвартса сердечник, как раз, из волоса Единорога. Рекомендации. Олливандер был предложен Дамблдором для оценки качества волшебных палочек. Это ни у кого не вызвало сомнений, но тут суть именно в рекомендации. Дамблдор был абсолютно уверен в честности Оливандера. Тот, кого нельзя называть, вероятно, как и Дамблдор в своё время, понял, что палочку нужно изучить, прежде чем пользоваться. Для этого и похитил Оливандера, а не кого-то иного. Соратничество. Размышляя о том, что Дамблдор и Олливандер, вероятно, были друзьями, можно невольно задаться вопросом: Мог ли Олливандер присматривать за Гарри Поттером, подобно Миссис Фигг? Мог. Мог ли обмануть Тёмного Лорда, допуская, что он может проиграть из-за «чужой» палочки? Мог. Мог ли намеренно дать Гарри Поттеру палочку, которая «защитит» его от врага? Запросто. Хотя это уже похоже на бред.&lt;br /&gt;
Спасибо за внимание!&lt;br /&gt;
* В рамках Большой Игры — на минуточку, начатой для целенаправленной заточки Гарри на разрушение всех крестражей — подготовить «подходящую» палочку (при такой-то дружбе) — вполне себе ключевой момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О пророчестве Трелони ==&lt;br /&gt;
Помните, как Трелони как-то напророчила Гарри, что тот в будущем станет министером магии, а ещё то что у него будет двенадцать детей? Опустим момент про службу в Министерстве, взглянем на последнюю часть. А что если Трелони немного просчиталась, и под якобы детьми Гарри на самом деле подразумевались его ''племянники''? Если верить документалке '''«J.K. Rowling: A Year in the Life»''' и англовики, у Гарри всего девять племянников: Роза и Хьюго (Рон/Гермиона); Роксанна и Фред-младший (Джордж и его жена); Виктуар, Доминик и Льюис (Билл/Флёр); Молли-младшая и Люси (Перси и его жена). Добавим ещё троих его родных детей от Джинни (Джеймс, Альбус и Лили) — и итого двенадцать. Похоже, Трелони смогла предвидеть, что эти дети кровно связаны с Гарри, но вот точную степень родства определить уже не смогла.&lt;br /&gt;
* Так ведь они, кроме трёх родных детей, кровно не связаны: это племянники Джинни, а не Гарри.&lt;br /&gt;
* Дополнительный обоснуй: Гарри мог быть '''крёстным''' отцом для племянников Джинни. В западном христианстве не возбраняется как обзаведение несколькими крестниками, так и приглашение в крёстные родители нескольких людей (доказательство — огромные толпы крёстных у членов европейских монарших домов). Так что Уизли-Грейнджеры-Поттеры вполне могли воспользоваться этой возможностью для укрепления связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Загадочное всеведение Добби ==&lt;br /&gt;
Во второй книге Добби в самом начале предупреждает Гарри о страшных событиях, которые произойдут в Хогвартсе. С целью предотвратить попадание Гарри туда Добби с самого начала лета воровал письма друзей Гарри, следовательно, Добби знал об этом еще в конце учебного года (логично, что первые письма друзьям были написаны сразу по приезду школьников домой). Но тогда у Малфоев еще не было причины избавляться от доверенного Люциусу на хранение дневника Лорда и других темномагических артефактов, обыски в домах аристократов начались несколько позже. Более того, Люциус, как ясно из последующих книг, понятия не имел, что дневник является крестражем и с его помощью можно разбудить василиска! А решение именно подкинуть дневник ученице Хогвартса было, как нам показывает текст, принято скорее спонтанно, под влиянием благоприятных условий. С тем же успехом Люциус мог найти для дневника другое место, и тогда дневник вовсе не попал бы в Хогвартс, василиск не был бы пробужден и событий второй книги не случилось бы. Да и, собственно, то, что Джинни (дочь сотрудника министерства, занимающегося, пардон, проблемами зачарованных магловских вещей, и сестра взломщика проклятий) подозрительную тетрадку не показала отцу — довольно странный момент. Она что, купленные учебники из котла не вынимала, так и в Хогвартс повезла? И как Добби мог заранее знать, что она никому не покажет дневник, даже если Люциус все-таки планировал подбросить его при удобном случае и спровоцировал Артура на драку именно с этой целью? Уж не общался ли домовик с Томом из дневника?&lt;br /&gt;
* Или, как вариант, с дневником пообщался Люциус. Часть души Волдеморта приказала ему доставить сей дневник в Хогвартс, чтобы закончить дело и дальше пошло-поехало (а вот передать дневник именно Джинни — уже скорее инициатива Люциуса). Но тут вот какое дело — домовик без приказа не может покидать своего дома. То есть, кто-то из семьи Малфоев таки приказал Добби перехватывать почту, прибыть в дом к Дурслям и сделать так, чтобы Поттер в школу не пошел. Учитывая интересные отношения ребенка семьи Малфоев и Поттера — таки скорее Драко. Так вот, в чем суть. Добби не мог не узнать о планах Люциуса подсунуть дневник кому-нибудь и что-то в Хогвартсе устроить — Малфой старший наверняка обсуждал это хотя бы с женой (или товарищами по бывшей партии). Что конкретно, догадаться не сложно — Добби сам говорит, что помнит времена Волдеморта, а значит помнит, кто у хозяина начальник и чего начальник хотел. Тут Драко вовремя со своими детскими обидами и… Подобно Кикимеру, Добби по-своему истолковал приказ хозяина и выдал Поттеру все, что знал. То, что Гарри сам складывал два и два почти год — уже проблемы Гарри.&lt;br /&gt;
** Но Люциус, и это канон, не знал о том, что дневник содержит в себе часть души Волдеморта. Более того, Люциус дорожит единственным сыном и вряд ли оставил бы его в школе, заранее зная о василиске (которому на деле-то плевать, кого убивать взглядом, чистокровных или нет)! Что помешало бы Джинни Уизли приказать змеюке напасть на Драко, который обижает Гарри? Да и сам Драко мог случайно столкнуться в подземельях с василиском.&lt;br /&gt;
*** Что помешало бы Джинни? Ну, хотя бы то, что когда она выпускала Василиска, она собой не владела — провалы в памяти и прочие интересности (владение змеиным языком, например. Со змейкой то надо было договариваться) У Волдеморта, все же, пунктик на чистокровных волшебников, не стоит это забывать. А так, в целом ситуация похоже больше на непроработанность. Люциус, все же, не тот человек, что будет делать что-то случайно, да и ситуация в Хогвартсе обернулась ему на пользу, пусть и временно. А имея все эти данные, кроме случайности не выходит ничего. Но кое-что все равно не состыкуется — Добби говорит Гарри все это именно как некое спланированное действие, а не случайность. Дамблдора скинуть без кризиса у Люциуса не получилось бы в принципе — кишка тонка против такого уважаемого волшебника. То есть, либо план изначально состоял в другом, либо… Либо Люциус каким-то образом все же знал, что у него за вещица от Темного Лорда осталась (даже если не догадывался, что это крестраж, что не удивительно — судя по тому, что даже такому гению темной магии, как Том Реддл потребовалась консультация, то куда уж тут Люциусу, который в знании высших сфер этой волшебной науки не замечен). Но вот какой был план, если «история скоро повторится»? Т.е, тут снова двояко — либо Люциус планировал выпустить василиска каким-то образом (в таком случае, он не мог не знать, кто выпускал змейку в прошлый раз), либо в Хогвартсе во времена обучения Люциуса произошел еще какой-нибудь трэш со смертью грязнокровок. В общем, очень темная история.&lt;br /&gt;
**** И какая-то логика в ней появляется, только если предположить, что Добби таки общался с дневником наедине. Потому что единственной замешанной в этой истории персоной, которая точно знала о василиске и том, кто его выпустил в прошлый раз, все-таки был Том из дневника. Даже Дамблдор лишь догадывался, но доказательств не имел.&lt;br /&gt;
***** Не обязательно. Как выше отмечалось, Малфой наверняка с кем-то свои планы (какими бы они ни были) обсуждал, а где это удобнее делать, как не в своем поместье? А там и домовик мог случайно или не очень подслушать. Все же, от Добби мы узнаем, что что-то в Хогвартсе должно нехорошее произойти с участием Люциуса и «история скоро повторится» (какая — тоже не уточняется. Связать все это можно только постфактум, но это еще не значит, что подобных историй без василиска не было). А что конкретно — он так и не сказал. Скорее всего потому, что деталей и сам не знал. Или, если отбросить версию, что сам Люциус знал детали змеиных похождений, этих деталей не знал и сам Малфой. Зато, через инструкции в дневнике, знал — оно поможет (даже если не знал, что это крестраж. Навряд ли Люциус не обратил внимания, что предмет то не простой — а значит, вполне сам по себе может навести шороху). А своим сотоварищам говорил примерно в стиле Добби: «Скоро наше дело продолжится и повторится. И мы сотворим великие вещи!». И, на самом деле, это состыкуется с деспотичным и параноидальным характером Волдеморта — сказать, что нужно сделать, чего этим добьемся, но не сказать, зачем нужно каждое действие. Добби в конце объясняет, что Тома Реддла раньше звали Томом Реддлом. Сложно сказать, откуда, но он явно это знал до событий книг. Мельком увидеть надпись на дневнике, сложить два и два — и вот понятно, как Добби мог догадаться, что опасность исходит от него. Перемудрил только со своими шарадами, которые Гарри просто запутали.&lt;br /&gt;
****** Но все равно, даже с учетом вышеописанного, в начале лета, когда Добби уже вовсю развернул свою диверсионную деятельность по краже писем, Малфой еще никак не мог быть уверен, что тетрадка попадет в Хогвартс именно в этом году (вручать ее сыну ведь он не стал бы ни за что). А Добби в этом уже уверился. Как?&lt;br /&gt;
******* Дык Добби может и умный эльф, но весьма фанатичный. Единожды уверившись в правильности своей мысли, он уже от нее не откажется. А что касается Малфоя — этого хитрого змея не стоит так недооценивать. Он не Дамблдор, действия продумывает на три шага вперед, а не на десять, но тем не менее, интриган и организатор вполне хороший (не зря же Волдеморт, зная о скользком характере своего последователя, не стал от такого кадра избавляться). Он то как раз знал, что тетрадка попадет куда надо. И если вчитаться в сцену с дракой в книжном магазине, видно, что он намеренно провоцировал конфликт, в ходе которого и подсунул дневник Джинни. А уж кому лучше знать своего хозяина, как не слуге, что с рождения рос в этом доме? Единственное, что лично автору не ясно, как сам Малфой мог рассчитывать на то, что девочка не покажет непонятно откуда взявшуюся и явно не простую тетрадку родителям, но это уже объяснить сложно и, видимо, вопрос больше к самой Роулинг.&lt;br /&gt;
******** Как упоминается в дальнейшем, Малфой попросту не знал, что дневник содержит часть души Волдеморта, и считал его всего лишь темным артефактом. Тогда он мог просто попытаться убить двух зайцев одним камнем: избавиться от явно темной вещицы (вдруг Уизли-старший притащится с обыском) и попробовать использовать ее для дискредитации того же Уизли, подсунув его же дочке. Если та, обнаружив дневник, покажет его отцу — ну что ж, вторая часть плана не удалась, но и ладно, другой пользы-то от дневника все равно нет.&lt;br /&gt;
***** Кстати, насчет Дамблдора. Он, конечно, не всезнающий, но совсем дураком его делать не стоит. Когда Минерва спрашивает его про Тайную Комнату (заметьте — даже она не сомневается, в чем дело), он отвечает: «Вопрос не в том кто, а в том — как?». То есть, как минимум для Дамблдора не является тайной, кто конкретно снова решил поорудовать в его школе (что логично — змееустов в школе не так много, а у одного еще и железное алиби на тему с Тайной Комнатой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О боях в сеттинге ==&lt;br /&gt;
* Давайте рассмотрим и сравним 3 вещи: магию наших/светлых, магию темных/плохих парней/противника, и маггловское вооружение (сиречь «автомат против волшебной палочки»). С первыми двумя все относительно понятно, а вот с третим в тексте почти ничего не говорилось, так как противников с маггловским вооружением было до смешного мало, а то, что было, обычно являлось архаикой, с техникой времён Средневековья или максимум Нового Времени.&lt;br /&gt;
** Тут возникает вопрос — а какая такая темная боевая магия? Можно выделить проклятье Долохова, Сектумсемпра и Авада Кедавра. Из точно светлых — Патронус. Остальные боевые заклинания, вроде как, общие. Если учитывать, что светлые что Сектумсепру, что Аваду могли использовать (навряд ли Сириус и Люпин планировали убивать Питера чем-то другим), а темные и в теории могли использовать Патронус (Амбридж), остается только Долохов, но нет ничего, что указывает, что кроме него такого не мог использовать никто. Что сравнивать, автор?&lt;br /&gt;
*** С Сектумсемпрой всё совсем просто — Гарри Поттер успешно применил ее против Драко Малфоя.&lt;br /&gt;
**** Причём это скорее не боевое заклинание, ибо разрезать им можно что угодно.&lt;br /&gt;
*** Авада Кедавра — непростительное заклинание, Люпин уж точно, а Сириус возможно не стали бы так пачкаться. Сектумсемпра вообще только в учебнике на полях записана, это разработка Снейпа и на тот момент только он его знает. Как убивать? Они в лесу — достаточно повесить на ближайшем суку.&lt;br /&gt;
**** Ага. И посмотреть, как он превратится в крысу и вывалится из петли. Понятно, что под угрозой немедленной смерти Петтигрю можно было «убедить» не пользоваться анимагией. Но в ситуации, когда смерть уже пришла, подобные соображения работать перестают.&lt;br /&gt;
***** У Сириуса с собой хороших размеров ножик, которым он порезал полог кровати Рона и портрет Полной дамы. Отрезать им голову крысе или человеку — не слишком большая разница. Труп можно и оставить в Визжащей хижине в назидание, если лень трансфигурировать в табуретку — кроме Мародёров и Снегга туда никто всё равно не сунется. Так или иначе — идти в лес незачем, если уж убивать — то на месте, где Питеру что в человеческом, что в крысином облике некуда сбежать.&lt;br /&gt;
** В принципе, было бы логично сравнивать магию и маггловское (сиречь технологичное) оружие. Хотя это уже ближе к битве слона с китом, поскольку автор правки не помнит ни одного столкновения персонажей с магией и персонажей с огнестрелом. Хотя, возможно, что-то такое и было (это ж ''конкретный автор правки'' не помнит, он мог даже фильм не смотреть или книгу не читать), и если и не здесь, то в [[Фантастические твари и где они обитают|спин]][[Фантастические твари: Преступления Гриндельвальда|-оффах]] и [[Гарри Поттер и методы рационального мышления|производном]] [[Фанфики по Гарри Поттеру|творчестве]] уж точно.&lt;br /&gt;
*** Тут автор книг этот вопрос не особо освещал, ну, оно и понятно — книги то не о тотальном конфликте магов и маглов. Но, если отталкиваться от наших реалий. Военная мысль идет по двум путям — максимальное облегчение ведения боевых действий и создание вооружения, которое может уничтожить как можно больше военных единиц противника. Первая мысль привела к широкому распространению оружия дальнего боя — прицелиться и нажать на спусковой крючок всяко проще, чем несколько лет обучаться фехтованию и поддерживать себя в постоянной форме. Вторая — к ядерному оружию и пулеметам. У магов первая мысль уже отпадает — палочка не весит, как хороший ломик, потому, облегчать банально нечего. А второй мысли у магов не замечено — почти все заклинания предполагают некоторую индивидуальность поединка, а не массовые действия (либо опять же — не замечено обратного). Адское пламя тут единственное, что может рассматриваться, как аналог пулемета (в плане, подавить огнем и выкосить как можно больше живой силы). Но судя по тому, как часто его применяют — особого опыта и надобности нет (да и опасно, если задуматься. Колдуны навряд ли способны выставить армии хотя бы в сто тысяч человек — численность населения не та). То есть, тут даже не столкновение разных технологий — тут столкновение разного подхода к методике войны. Маглы воюют в хорошо скоординированных группах, где каждый имеет свою задачу и ее выполняет — волшебники больше по части индивидуальных дуэлей, даже массовые битвы сводятся к ним (организованности, по типу «один отряд прикрывает другой барьерами, а другой косит силы противника» не замечено, каждый сам за себя). Впрочем, у магов есть ряд преимуществ — контроль разума, зелья и мантии для маскировки, в теории есть больше возможностей для разведки (анимаги), но прямые боевые столкновения навряд ли затащат. Однако, все эти рассуждения основаны на целом ряде допущений, главное из которых, что у магов есть не меньший опыт взаимных масштабных войн, чем у маглов. А судя по тому, как Министерство что в первый раз боролось с Волдемортом так, что пришлось Орден Феникса созывать (то есть, крайне неэффективно), что во второй — такого опыта у них нет (максимум — разборки магических родов, но явно не на уровне государств). Так что, все из серии «если бы».&lt;br /&gt;
**** Кстати, замечено, что злодеи-маги по типу Волдеморта с его Пожирателями Смерти тоже не использовали маггловскую технику, даже на уровне наемников или фанатиков-магглов с автоматами — причем, по идее, на то они и злодеи, что они игнорируют запрет на технику.&lt;br /&gt;
***** Не просто злодеи, а организация, которая свою идеологическую платформу строит на всестороннем превосходстве чистокровных магов над магглами. С этой точки зрения куда удивительнее, что высокотехнологичное оружие не используют сторонники Дамблдора (волшебное сообщество настолько изолировано от остальной Британии, что даже профессора маггловедения не видели условную снайперку и не представляют себе её [[Тактика тотального ваншота|возможностей]]?)&lt;br /&gt;
** Здесь ещё троп «[[Воин vs солдат]]». Среди магов солдат нет, все, включая мракоборцев, воины. Среди маглов преобладают солдаты. А исход ситуации «маг с волшебной палочкой против магла с автоматом» зависит от того, кто эти маг с маглом и какова их подготовка.&lt;br /&gt;
*** [[Слово Божие]]: модель этой ситуации была в пятой книге. Рон бросил в брата нож, а тот взмахом палочки на лету превратил оружие в бумажный самолётик.&lt;br /&gt;
**** Ну, так это же один из близнецов Уизли с их спортивной реакцией, натренированной в квиддиче на бладжерах.&lt;br /&gt;
**** Но есть момент — солдаты в одиночку не ходят и их легко заменить. Т.о., сложится ситуации, как в Звездном десанте — если на тысячу убитых маглов будет один убитый маг, маглы могут праздновать победу. Утрированно, конечно, но по существу верно. Мага еще рожай, обучай использовать силы… А солдат — два часа на стрельбище, еще час посвященный сборке-разборке автомата и боевая единица готова.&lt;br /&gt;
***** Автор романов четко сказала, что один магл с автоматом легко убьет нескольких волшебников. Вопрос закрыт.&lt;br /&gt;
****** Справедливости ради, речь шла о столкновении лоб в лоб. А если мы допускаем полноценную войну магов и магглов, тактика «лоб в лоб» магической армией будет отброшена после первых поражений. Но, см. выше.&lt;br /&gt;
****** Убьёт, если они будут стоять перед ним, как пни. Можно и авианосец потопить на шлюпке, если тот не сопротивляется. А как насчёт «Империо, американский президент, запускай ядерные ракеты»?&lt;br /&gt;
****** Автор романов прекрасно владеет искусством недоговаривания. В самом деле, любой сомалийский пират с автоматом запросто положит группу волшебников, когда они связанные стоят на коленях. Другой вопрос, как они оказались в таком положении.&lt;br /&gt;
******* Министр обороны и Пентагон заблокировали приказ, потому что очень хочется продолжать «пилить» и совсем не хочется гнить в бункере, а Конгресс признал Президента спятившим маразматиком, отдавшим апокалиптический приказ на абсолютно ровном месте (в кои-то веки, абсолютно справедливо признал) и запустил процедуру импичмента, которую можно мурыжить года два, а можно управиться и за пару дней, как показала практика. И в любой стране, обладающей «красной кнопкой», механизмы сдерживания спятившего «гаранта» или «кормчего» железно в наличии.&lt;br /&gt;
******** Сотрудников министерства магии хватит на то, чтобы наложить империо и на президента, и на конгресс, и на министра обороны. А если это можно делать не индивидуально, то вообще ой. Впрочем, для большинства хватит обычного «конфундуса» — им не нужно делать что-то нестандартное, достаточно лишь ошибиться при действиях кого-то другого.&lt;br /&gt;
******** Механизмы эти рассчитаны на отказ какого-то одного элемента, но не всех сразу. А довести дело до отказа всех систем безопасности разом магглы умудрялись не раз безо всякой магической помощи. Вспомните про Бхопал и Чернобыль. А уж если этому процессу помочь сознательно…&lt;br /&gt;
*** Среди волшебников нет ни солдат, ни воинов. Есть только торговцы и служащие, худо-бедно обученные самообороне. Почётное звание чародея имеют волшебники, отличившиеся в дуэлях, но дуэль — это не бой.&lt;br /&gt;
**** Справедливости ради, многим людям хватает и одной человеческой жизни в 60-80 лет, чтобы понять, как убивать себе подобных в промышленных масштабах без помощи богатого инструментария магии. Для магов, которые, судя по Дамблдору, и без философских камней с крестражами способны жить по два таких срока, разработать свои методы ведения войны, основанные на использовании различных зелий и колдунств, подчиняющих разум, вполне возможно. Тем более, какие-никакие боевые отряды в виде авроров есть, которые как раз предназначены для ведения боевых действий (против таких же магов, но все же).&lt;br /&gt;
* Кстати, о заклинаниях, убивающих своим воздействием напрямую (Авада Кедавра), а не косвенно (Сектумсемпра, например). Исходя из того, что души убитых Волдемортом начали появляться при соприкосновении лучей, Авада Кедавра забирает душу мишени и помещает в палочку. Вероятно, что подобным образом действуют все убивающие заклинания: защита Лили на Гарри убила Волдеморта, после чего Гарри стал крестражем — осколок души Волдеморта был забран из тела и помещён в источник чар — Гарри.&lt;br /&gt;
** Если бы Авада вышибала душу, то в результате получался бы не труп, а овощ, наподобие поцелованного дементором (и это могло бы даже давать лазейку: извлечь эту душу из палочки обратно и вернуть жертве). Нет, это заклинание именно что причиняет смерть как таковую, а не создаёт причины для неё (как та же Сектумсемпра). А призраки, явившиеся при «Приори Инкантатем» — не более чем слепки личностей, вроде тех же живых портретов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействия магического и магловского миров ==&lt;br /&gt;
* Официально считается, что магическое сообщество — чрезвычайно закрытое. Официально волшебники свято чтут Международный Статут о секретности, накладывают на свои дома и учреждения маскирующие чары и запрещают друг дружке использовать (а тем паче зачаровывать) предметы сложнее печатной машинки. На деле всё просто не может быть так однозначно. Число маглорождённых волшебников постоянно растёт, а полукровки, кажется, так и вовсе составляют большинство. В результате у волшебников оказывается уйма магловских родственников, и зачастую от них никто не скрывает свои способности (та же Лили ̶П̶о̶т̶т̶е̶р̶ Эванс спокойно демонстрирует своей семье мелкие «чудеса», а её сестра Петуния так и вовсе получает психологическую травму, долго и безуспешно пытаясь попасть в Хогвартс). И никто, заметим, не исключал Лили «за нарушение Статута». Очевидно, в случае большой проблемы (например, если близкий родственник-магл какого-нибудь волшебника заболеет раком), волшебник применит и более серьёзную магию. Маглы спокойно провожают своих детей на учёбу, существуют даже пункты обмена «обычных» денег на волшебные.&lt;br /&gt;
** Чисто в теории, родителей могут связать Непреложным Обетом, чтобы не раскрыли сведения о магическом мире посторонним.&lt;br /&gt;
*** А Непреложный Обет действует на маглов? Это, вообще-то, магическое действие, и чтобы его принести — нужно обладать хоть каким-то потенциалом,&lt;br /&gt;
**** Непосредственно нигде не говорится, что нельзя. Но учитывая, что заклинания на маглов вполне можно накладывать (не парии ж они), нет причин считать, что не сработает.&lt;br /&gt;
***** Насколько понятно из описания, Обет — штука добровольная, его нельзя наложить на кого-то, только принять лично.&lt;br /&gt;
* Таким образом, о существовании магического сообщества в наши дни должна знать буквально каждая собака. И хотя человеческий мозг устроен таким образом, что отбрасывает «неуместную» информацию по принципу «этого не может быть потому, что не может быть никогда» (примерно это случилось с Дурслями и с Премьер-министром) — обязательно найдутся бдительные и предприимчивые люди, которые заставят себя поверить. Как минимум, о существовании волшебников должны быть в курсе магловские спецслужбы.&lt;br /&gt;
** Как раз премьер-министр в курсе существования волшебного мира. Вроде как, Министерство держит связь с магловским правительством на случай внештатных ситуаций (например, побег опасного преступника из Азкабана).&lt;br /&gt;
*** Всячески подсвечено, что премьер старается об этом не думать, и, пока волшебники сами не припрутся, делает вид (и убеждает сам себя?), что ничего подобного нет.&lt;br /&gt;
* Возможно, именно боязнь того, что маглы, узнавшие о волшебниках, непременно захотят их поработить, обусловила жестокость и непримиримость Волдеморта и его Пожирателей. И действительно: в открытом столкновении маглов и магов у последних практически не будет шансов — это признаёт и сама [[Слово Божие|Роулинг]]. От заклинания увернуться можно, от крупнокалиберной пули — едва ли.&lt;br /&gt;
* Однако в наши дни приличные люди никого не порабощают, предпочитая взаимовыгодную торговлю. Волшебники по уровню научно-технического прогресса увязли веке эдак в 17-м, они остро нуждаются в технологиях. Кроме того, у них фактически нет экономики. Когда весь, если можно так выразиться, магический ВВП состоит из продажи волшебных шипучек да сов с мётлами (причём друг другу, ибо число волшебников в одной стране невелико, а внешняя торговля затруднена) — дело плохо. А ведь даже самые посредственные волшебники могли бы преуспеть в «магловском» бизнесе — и жить припеваючи. С другой стороны, даже таким отсталым ребятам, как маги, есть, что предложить своим потенциальным партнёрам. Например, лекарство от большинства магловских болезней, услуги разведки, мгновенное перемещение в виде трансгрессии и сети летучего пороха и многое другое.&lt;br /&gt;
** А какие такие технологии магам нужны? Автомобили вроде не очень — трансгрессия, летучий порох и метлы вполне для них удобны и топлива почти не жрут. Все эти МРТ и ЭКГ тоже не нужны, магическая медицина по итогу куда круче магловской. Интернет, разве что. Но, судя по тому, что маги сами не шуршат на эту тему, интернет тоже не особо нужон — библиотек для инфы вполне хватает. Да и если магу нужно, он сам берет и переоборудует магловскую приблуду (машинами пользуется Министерство, радио тоже не просто так взялось). И вполне себе живут, не тужат.&lt;br /&gt;
*** Автомобили, как минимум, имеются у Министерства. Скорее всего, ведомственные. За переоборудованную магловскую приблуду папаша Уизли наказывает золотым галеоном (иногда сам себя, dura lex sed lex). Что нужно? Интернет, разумеется — чтоб не искать информацию в библиотеке три месяца. Электронная почта — там, где сова будет лететь неделю, письмо придёт за две секунды. Смартфоны — чтобы не сидеть мучительно у камина четыре часа с риском для всего, и не ждать, когда дядя Сириус улучит момент и сунет голову в дымоход на своей стороне. Лабораторное оборудование — для изготовления более качественных зелий хотя бы. Да, в принципе, почти всё, что нужно обычным людям для комфортной жизни — от кондиционеров до видеокамер. Для начала хотя бы паровое отопление в Хогвартсе, чтобы в сезон простуд половина детей не переселялась в больничное крыло&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради надо отметить, что в британских магловских школах (особенно старинных) паровое отопление тоже редкость. Даже там, где оно имеется, отапливаются только классы, столовая и (опционально) спортзал, а в коридорах царит «бодрящая прохлада». Причина банальна: дороговизна топлива. Но директора Хогвартса это не оправдывает: он волшебник или кто? Да ещё умеющий колдовать неугасимый огонь. Что мешало Дамблдору печку с таким огнём в каждый класс поставить, а?&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всё-таки имеет смысл исходить из того, что волшебники живут в социуме. У них должны быть убедительные легенды для соседей-маглов, возможно, друзья из немагической среды. Налоговая начнёт мозги компостировать — а на какие шиши, собственно, живёте, дорогой сэр? Визы, паспорта, электронный документооборот, вот это всё. Да чёрт возьми, у них же даже смешанные браки бывают! А жить в обществе и не пользоваться его достижениями… Импоссибль,&lt;br /&gt;
**** Дык может те, кто среди маглов живет, и пользуются. Не все же живут в деревнях по типу Хогсмида. Да и те кто живет вне магловского социума, тоже пользуются магловской техникой — Рон то как-то по телефону Гарри звонил. Плюс еще надо учесть, что писалась серия во времена, когда электронные приблуды только начали входить в массы. А дальше… Дальше только дойлисткий обоснуй, что автор не стал перерабатывать уже созданное под новые реалии.&lt;br /&gt;
** И такой момент — а где гарантия, что таки не поработят?&lt;br /&gt;
*** По той же причине, по которой цивилизованные страны сейчас не заводят классических колоний, как в 19-м веке. Слишком много ресурсов, чтобы всё это контролировать, слишком большой риск саботажа и партизанщины. «Авадакедаврой» от эскадрильи штурмовиков не отобьёшься, но накинуть мантию-невидимку и отравить, скажем, водопровод в Лондоне — вполне. Гораздо проще и дешевле торговать.&lt;br /&gt;
**** Самый главный вопрос — а оно магам-то надо? Новые изобретение появлялись или выторговывались, когда в них была нужда, а не просто по приколу. А маги, судя по всему, хорошо себя чувствуют в своих условиях.&lt;br /&gt;
***** Человеки и во времена, скажем, крестовых походов, тоже не особенно жаловались на жизнь. Просто банально не с чем было сравнивать. А в общем смысле (отдельные ретрограды не в счёт) не существует людей, которые бы отрицали прогресс по принципу «нам и так хорошо».&lt;br /&gt;
* В общем-то, нет никаких объективных причин, почему маглы и маги не могли бы сотрудничать. Кроме ничем не оправданных запретов Министерства, а также некоего эфемерного «общественного осуждения». А ещё… нет никаких объективных свидетельств того, что этого не происходит. Вот только не афишируется. И вот тут будет '''необузданная догадка'''. Ибо вполне возможно, что сотрудничество с маглами монополизировала верхушка Министерства. Тогда становится понятно, почему Фадж и другие высшие чиновники такой мёртвой хваткой вцепились в свои кресла. Если на кону не только «статус», а и громадные доходы от торговли с «немагическим сообществом». И, судя по тому, что никаких особенных изменений в отношениях с маглами не произошло — даже старина Кингсли предпочёл не сломать эту систему, а возглавить её.&lt;br /&gt;
** Или все проще. Рулят в мире магическом магические аристократы — Малфои, Блэки и прочие знатные дома. Они давали на лапу министерству, они нехило помогали Волдеморту в его стремлении вывести волшебников на лидирующие позиции. Если пойдет такая пьянка, как торговля между маглами и магами… Угадайте, кто потеряет свое положение первым, уступив каким-нибудь Уизли или выскочкам из маглорожденных? Вот и оно. Причем, даже если некоторые аристократы смогут использовать свое влияние и так таки хотя бы часть рынка под себя подмять, то мириться с неаристократами уже не очень смогут — воспитание, традиции и прочее такое.&lt;br /&gt;
*** Кто мешает аристократам подмять торговлю с маглами под себя? Природный снобизм? Ну и пусть сидят тогда в своих особняках, пока не потратят родовые богатства, как Марволо Гонт. У них ведь даже земли нет, как у магловских аристократов, чтоб ренту стричь. В мире без экономики накопить капиталы чертовски трудно. Кто поймёт это первый — будет на коне и в шоколаде.&lt;br /&gt;
**** Тут остается только отослать к реальной истории, где аристократы держались за свое положение до последнего, пока их третье сословие не смело в пожарах революций. Навряд-ли в их мире, который еще и куда меньше нашего, будет иначе.&lt;br /&gt;
***** Ну, вот, как раз пора переходить на капиталистические рельсы. Вырождение аристократии уже идёт полным ходом, а следом эмансипация, секуляризация и прочие приметы Нового Времени. Мешают, собственно, две вещи: ничем не обоснованные понты элиток («Зарабатывать, как презренные маглы? Фи!»), а также законы, бессмысленные в ситуации, когда 8 из 10 или маглорождённые, или полукровки. Возможно, в Великобритании к законам (даже дурацким) больше уважения. Но, перенося наш опыт на те реалии, тяжело поверить, что верхушка не нарушает собственные правила с выгодой для себя. Особенно если в других ситуациях она, не стесняясь, творит сущий произвол.&lt;br /&gt;
****** Ну… Если прям серьезно подходить к этому вопросу, то для начала надо определить, что в волшебном обществе устанавливает статус того или иного волшебника/семьи волшебников. Причем, не на уровне отдельных представителей, а на уровне системы (тот же Волдеморт, несмотря на всю свою мощь, по сути опирался на примкнувших к нему чистокровных аристократов). В случае маглов все понятно — кто крутит бо́льшим количеством ресурсов, тот и главнее — и весь вопрос формаций (если рассматривать вопрос именно по этой теории) сводится к вопросу «что дает больше и дешевле этих ресурсов?». Во времена Рима это были рабы, потому, крутейшие люди того времени их имели много. Потом, когда рабы исчерпали себя, их освободили и прикрепили к земле и весь кэш начал получать землевладелец. А потом начали поднимать головы купцы, которые в определенный момент стали получать ресурсов куда больше, чем аристократия. И, по итогу, землевладельцы стали больше жрать, чем производить, что и привело к революции. Если переносить эти реалии на волшебный мир, то выходит, что третье сословие еще не набрало достаточной силы для ощутимого влияния (или, если в марксистких терминах, не осознали себя, как класс и своих классовых целей). То есть, вопрос стоит в том, что обеспечивает магам их статус, чтобы понять, почему эта система такова и такой остается.&lt;br /&gt;
******* Так ведь в том-то и проблема, что сказать чётко, в чём определяется крутизна того или иного волшебного семейства, исходя из текста книг, невозможно. Ибо положительно неясно, как функционирует волшебная экономика, и откуда берутся волшебные деньги. Ибо весь бизнес представлен в виде розничной торговли и жалких мануфактур, а учреждение, гордо именуемое «банк» — по сути, просто пафосная камера хранения, так как экономических функций не выполняет от слова совсем. Единственное сколь-нибудь адекватное объяснение — кроме чисто дойлистского «это для детей писали, им такие сложности без надобности» — все крупные состояния накоплены в эпоху, когда Статут ещё не приняли, а маги и маглы ещё активно взаимодействовали. Понятно, что у какого-нибудь придворного волшебника при правителе будет масса возможностей зарабатывать, да и известная в королевстве знахарка, к которой ходят сильные мира, внакладе не останется. Однако в конце 17-го века лавочку внезапно прикрыли, приняв Статут. Остаётся только гадать, почему — основные религиозные гонения остались позади, Ренессанс сменялся Просвещением, вроде бы, самое время легализоваться. Но нет. Именно в тот момент остановился и научно-технический прогресс в волшебном сообществе. Так или иначе, все богатые чистокровные роды после 1689-го, в основном, только тратили фамильное золото. На сколько им ещё его хватит — сказать трудно. Судя по тому, сколько по одной только Англии разорившихся волшебных семейств — вряд ли надолго. Ну, либо самые влиятельные продолжают втихую зарабатывать на маглах, только остальные об этом не в курсе.&lt;br /&gt;
******** Попробуем принять версию, что все же торгуют с монополией Министерства. Магов в Британии, вроде (если автор правки ничего не путает) '''20000''' (для сравнения: общее население Британии составляет '''66273576''' человек — Т. Е. '''магов меньше в ≈ 3314 раз'''). Для торговли нужно какое-никакое производство с обеих сторон. Причем, чтобы прибыль была ощутимая (чтоб имелся смысл монополию создавать) это производство должно быть внушительным. Условно, производят маги для спецслужб Британии оборотные зелья, в обмен получают либо валюту, либо товар. Тогда это должно циркулировать где-то внутри самого волшебного сообщества. И более того, учитывая численность магов, имена тех, кто делает такие заказы оборотных зелий для маглов должны быть известны, если вообще в лицо не узнаваемы. Но… Никаких намеков.&lt;br /&gt;
********* Намёков и не будет — догадка она на то и догадка, а Роулинг написала всё-таки не политэкономический трактат. Есть банальная логика. Как функционирует магическая экономика? Кто (и из чего? волшебники владеют парой приисков в Южной Африке?) эмитирует золотые галеоны и прочую мелочь? Где маги покупают еду (продукты питания, как мы помним, нельзя магически сгенерировать), одежду (в одном маленьком магазинчике в Косом переулке? ну-ну), промтовары? Как оплачивают налоги (начиная с земельного), коммунальные услуги, на какие шиши содержат магловских юристов (а богатому волшебнику такие ребята зело нужны, ибо невозможно в ХХ веке жить в замке и строить из себя вечно безработного, нужно отмывать доходы)? Кто обеспечивает приток магловских денег в те же обменники (тяжело поверить, что одни только маглорождённые — их денег бы не хватило на все нужды). То есть, товарооборот напрашивается логически. Причём какие-то запредельные объёмы торговли не нужны — магическое население не велико, волшебная продукция должна стоить ну очень дорого (в силу эксклюзивности и выдающихся потребительских качеств), а львиную долю, так сказать, экспорта могут составлять вообще услуги (лечение, разведка, да хоть бы и заказные убийства), которые не проконтролировать. Но — над волшебниками довлеет Статут о секретности. Бессмысленный с самого момента своего принятия (так как до этого маглы спокойно жили рядом с магами — что, все разом об этом забыли? И это ещё с учетом того, что [[Средневековые дебилы|древние магглы]] были ''намного'' менее сговорчивыми, чем современные — но маги как-то с ними уживались — и они с современными, что ли, не сжились бы, чем они хуже?). Тому может быть только одно разумное объяснение — кто-то (не будем показывать пальцем на их портреты, развешанные в Министерстве) захотел замкнуть на себя внешнюю торговлю, причём по максимуму радикально, чтобы раз — и навсегда. Год принятия Статута — 1689-й. В этот момент в двух крупных государствах произошли серьёзные перемены: вначале в Англии воцарился штатгальтер Нидерландов Вильгельм Оранский, а чуть позже в Российском царстве Пётр Алексеевич сверг царевну Софью и занял престол под именем Пётр І. Англия вступила в «Великую Лигу» и втянулась в войну за Пфальцкое наследство. Таким образом, волшебники могли помочь правительствам сразу нескольких континентальных держав (Петру I — с переворотом, правителям Англии, Голландии, Испании и Священной Римской Империи — с войной против Франции) в обмен на поддержку торговой монополии и отказ сотрудничать с «неодобренными» министерствами магии контрагентами. В противном случае, Статут нарушался бы сплошь и рядом: кушать хотят все, а к каждому знахарю по аврору не приставишь. Другая гипотеза — волшебные сообщества давно и прочно контролируются маглами, Министерство — часть национального правительства, а вся хвалёная «независимость» волшебников и Статут — сказки для отвода глаз (ну и способ держать в неведении особенно ретивых маглов). То есть, государство действует по тому же принципу, что и в «Людях в чёрном» — создаёт обособленные структуры, существование которых на официальном уровне всячески отрицается. Но это уже ни на чём не основанное предположение, в отличие от вышеперечисленных.&lt;br /&gt;
*********** Хм… А ведь тогда и идея с чистокровностью начинает иметь практический смысл. По началу, как способ уничтожить конкурентов по магическому бизнесу, а позднее, во времена ГП, не только их задушить, но еще и прибрать к рукам монополию на торговлю и поставить себя над маггловским правительством. И становится еще яснее, почему аристократы Волдеморта терпели, при их то возможностях.&lt;br /&gt;
************* Если смотреть с этой точки зрения, как на попытку государственного переворота в целом, тогда становится понятным, почему сторонники Володи натравили дементоров на маглов, и зачем были нужны теракты вроде обрушения моста. К сожалению, мы так и не узнаем, сколько пожирателей были негласно ликвидированы подразделениями SAS.&lt;br /&gt;
************* Нисколько. Перечитайте начало Принца-полукровки. Маггловского премьера осведомляют о проблемах чуть ли не на бегу, а сам он иного источника информации о делах волшебного мира вообще не имеет.&lt;br /&gt;
** Причем, есть еще один момент — как такового государства у магов-то нет. Законы есть, вроде как за их нарушение даже иногда карают. Но куда больше власти имеют как раз те самые вышеупомянутые аристократы. Которые творят, что хотят, порой шлют Министерство (и оно, что характерно, идет), а само Министерство — канат, который перетягивают между собой различные группировки. Как пример, тот же Дамблдор, у которого в его школе, по сути, его микрогосударство. Даже в пятой книге пришлось засылать туда своего агента под видом преподавателя, а не просто без объяснения причин сменить руководителя (представьте, что в государственной школе директор начинает гнуть линию, альтернативную государственной — угадайте, что с ним станет. И сравните, что за это было Альбусу).&lt;br /&gt;
*** Университетское самоуправление, если что — традиция, которой лет эдак 800. Особенно в англосаксонских странах. Там даже лично президент США не может отправить в отставку ректора какого-нибудь Гарварда. И учебная программа в тамошних вузах собственная — никакое министерство образования туда пятачок не суёт. Поэтому отстранение Альбуса выглядело (и было, чего уж) страшным беспределом. Всё равно как у нас избранного мэра города прогнать, заменив назначенцем. При таких замашках тамошних властей коррупция нас и вовсе не должна удивлять.&lt;br /&gt;
* И все же вопрос есть. Допустим, что Министерство действительно контролирует торговлю. Вопрос — на что? Если на валюту, то ее нужно куда-то тратить, чтобы не было инфляции. Если на товары… Где же эти товары? Машины в министерстве считай штучная вещь, всякая мелочовка по типу очков и одежды маги вроде сами освоили, огнестрела нет, сферы услуг тоже не особо, всякие ресурсы природные… Магам, вроде, много и не нужно. Не маловат ли объем торговли для таких трат (на них же министерство надо содержать, инфраструктуру, заведения по типу больницы Святого Мунго, да еще и в карман что-то положить хочется)?&lt;br /&gt;
** Первое, что приходит в голову — налоги. Всякий уважающий себя волшебник имеет дом, особняк, а то и целый замок. Уже одно это требует неслабых таких платежей. Дальше — налоговые консультанты. Магловским фискальным органам будет очень интересно: а что это за молодая пара такая приобрела красивый коттедж «Ракушка»? На какие шиши? Чем они вообще занимаются? Может, чем-то нехорошим? Волей-неволей, придётся обращаться к специально обученным людям, которые обеспечат Биллу и Флёр Уизли легализацию их доходов (разумеется, за вычетм обязательных платежей) в обмен на небольшую мзду. Далее — коммунальные услуги. Электричество, вода, да тот же телефон. Еда — она в Великобритании совсем не дешёвая. Развлечения: ну, да, можно предположить, что Флёр и Билл целыми днями сидят у моря, смотрят на звёзды, зажимаются при свечах, читают магические трактаты и слушают по радио идиотские песни в исполнении полутора групп — но это отдаёт маразмом. Наверняка им хочется простых человеческих вещей: например, сходить в ресторан; или в кино; или, прости, господи, в ночной клуб; а может, даже съездить в отпуск. В кино или ресторан на метле не полетишь — люди не так поймут. Да и всё большое семейство Уизли тоже едва ли отправилось в Египет через камин с летучим порохом. И жили они едва ли в египетской версии трактира «Дырявый котёл». Вот и ещё статьи расходов: транспорт и отель. Если у волшебника есть родственники-маглы (а они есть у многих) — разумеется, волшебник захочет им помочь материально. А также для производства большинства магических предметов нужно банальное сырьё: ткань для мантий, дерево для палочек, металл для котлов, драгметаллы для магических денег, бумага для чародейских книг, колбы для зелий, бутылки для сливочного пива, какао-бобы для волшебных шоколадок… Мало ли, что ещё? Одежда — ну, в самом-то деле, какой чудак пойдёт в супермаркет или к адвокату в мантии? Нужен костюм. В киноверсии «Фантастических тварей» американские маги так и вовсе щеголяют в нарядах по моде того времени, да и их английские коллеги не отстают. Даже самого Дамблдора нарядили вместо мантии в стильный костюм-тройку, причём явно не Малам Малкин пошитый. Да и кто сказал, что даже под каноничными мантиями маги голые? На поверку, волшебнику нужна прорва такого, что магия либо не в силах создать в принципе, либо этот процесс выйдет уж больно долгим и трудоёмким. Даже если все они по каким-то неведомым причинам, словно американские амиши, отрицают прогресс. Откуда они берут магловскую валюту на вот это всё? Вероятно, из обменников — тех же, в которых маглы-родители меняют свои денежки на золотые галеоны. А вот откуда магловские деньги в этих обменниках в таком количестве берутся? Большинство волшебников едва ли задаются таким вопросом: иначе это натолкнуло бы их на неизбежные мысли, и, в конечном итоге, привело бы к бунту и пересмотру Статута.&lt;br /&gt;
*** Немного не так поняли. Вопрос тут был именно в объёмах этой самой торговли и стоит ли ради нее аж целую монополию делать. Магам ж много от мира маглов не нужно, там сильно не заработать на обмене. А любое предприятие, даже монопольное, организуется с целью получения прибыли.&lt;br /&gt;
**** А денег много не бывает. Что мешает верхушке магического сообщества, реализуя маглам волшебные товары и (особенно) услуги по спекулятивным ценам, стать миллиардерами в магловском мире? Если у рядового волшебника потребности, возможно, скромные — кондиционер, чтоб летом не жарко, видеокамера, чтоб детишек снимать (так как «живые» фото больше похожи на GIFки), мобильник (чтоб не ждать две недели, когда сова от родичей из-за океана прилетит, а может ведь и не долететь) — то ребята вроде Фаджа могут натурально купаться в роскоши. Рядовой волшебник слетает в Косой переулок и поменяет свои галеоны на фунты в волшебном обменнике — Фадж просто расплатится платиновой кредиткой магловского банка. А монополия нужна… Ну, к примеру, чтобы не делиться прибылью с другими магами, а класть в карман по максимуму. Одно дело, когда с гарантией вылечить рак может может полдюжины человек в Соединённом Королевстве, совсем другое — когда таких тысяч десять. Разные доходы, и цены тоже.&lt;br /&gt;
***** Только вся соль в том, что доходов останется один хрен немного. У магов есть свои магические кафешки, свое радио, так думается, есть и свои пабы с клубешниками. Одеждой они тоже занимаются сами, автомобили — слишком мало, чтобы на них заработать (или цены должны быть воистину волшебными), на очках тоже много не поднимешь. В итоге, доход так таки может не превышать расход по причине ненужности товара. Наркоту магловскую разве что толкать.&lt;br /&gt;
****** Кто-нибудь хоть раз бывал в городишке с населением, скажем, тысяч в 15-20? Давайте представим такой населённый пункт. Ну, да, там будет своё радио (на котором играют песни исключительно местных исполнителей, тоже из этого городка). Свои кафешки — можете сами представить, какие, в такой-то дыре. Свой магазин одежды (пошитой преимущественно в этом же городке). Примерно ноль магазинов бытовой техники (под лозунгом «а зачем она вам?»). И полная закрытость от общества — так как всех стараются убедить, что это единственное нормальное место на Земле, а в остальных и бывать-то не надо. Зачем вам «Битлз», Леди Гага и Луи Армстронг? У вас есть вечная группа «Ведуньи» и хит на все времена «Мой котёл полон любви…». Зачем вам ХХ век Фокс, Дисней и Нетфликс? У вас есть Сказка о Трёх Братьях, и ещё где-то ящик с куклами на пальцах завалялся. Зачем вам футбол, бокс, формула-один и конное поло? Играйте и смотрите только на один вид спорта, и не выпендривайтесь. Зачем вам модная и стильная одежда? Вот, отличные балахоны — прадеды такие носили, и вы носите. И так далее. То есть, понятно, что всё это выглядит очень мило на первый взгляд — но по сути имеем какую-то антиутопию, власть в которой держат впавшие в маразм старики, любящие вспоминать, как было «АВотВНашеВремя». А, ну, да, разумеется: «они сами не хотят ничего магловского». Примерно как советские люди «сами не хотели» жвачки, джинс и пластинок «Бони-М». Поэтому нет, я не верю, что не происходит товарного, идейного и культурного обмена. «Статут» выполняет роль своеобразного «железного занавеса» — но никто не запретит волшебнику сходить в магловский супермаркет или кинотеатр. Но это, опять же, ни капельки не отменяет того факта, что, прикрыыаясь статутом, верхушка гребёт лопатой деньги от экспорта магических товаров и услуг. Импорт тут совсем не при чём. Только экспорт. Мы лечим жену какого-нибудь Билла Гейтса от неизлечимой болезни — получаем пару десятков миллионов денег. Мы устраняем какого-нибудь нехорошего человека «по естественным причинам» — получаем пару миллионов от спецслужб. Нам раз плюнуть — они не скупятся. А для всех остальных из наших — Статут-с. Потому, что это наши миллионы. Не их.&lt;br /&gt;
******* Но есть пара но. Город небольшой всю эту продукцию, как правило, не производит. Маги же наоборот — их кафешки и, с позволения сказать, предприятия функционируют вполне автономно, без сильной зависимости извне. Потому и показатель статуса у магов таки другие — как мы видим из текста книг, маги считают крутым того, кто имеет с магглами дела меньше всего и всячески подчеркивает свою магичность — Малфои те же, Блэки, Мраксы, Краучи, Фадж, да что уж — даже в школе, где большинство полукровки и где, казалось бы, мажорчики должны подчеркивать свой статус различными магловскими предметами (ибо меряние длиной волшебных палочек в эти годы еще более обостренное, чем у взрослых), эти самые мажорчики всячески подчеркивают свою элитарность именно тем, что с магглами они имеют мало чего общего. Хотя, казалось бы, должно быть наоборот. И Статутом тут не отделаешься — аскетичная элита напротяжении почти четырех веков это нонсенс. Второе но заключается как раз в гребении денег лопатой. Эти фунты, доллары или рубли имеют вес в том, магловском мире. Для мира волшебников эта валюта не значит ничего, ее как минимум конвертировать надо. А если мы берем нормально функционирующую экономику… Не дорого же стоить доллар будет в банке Гринготтса, ой не дорого. То есть, большая часть этих нагребенных денег будет оседать в маггловской экономике, никак не оказывая влияния на волшебников. И тут проблема все та же — в чем профит? Тут как раз проще вести дела в открытую — и монополию легче поддержать (ибо, сколько ж этих магов нелегалов, которые ее не соблюдают — Дамблдор его знает. А клиентам то что, им что маги с Министерства, что левый Томм Реддл все равно — главное магией проблемы реши). И профита больше будет (как в плане статусности, так и в плане общественного так сказать потребления).&lt;br /&gt;
******** Магические предприятия функционируют автономно? Серьёзно? Вот, к примеру, ателье мадам Малкин. Отшивает мантии. А из чего, пардон? Где-то есть магические фермы шелкопряда? Волшебные хлопковые плантации? Чудесные поля льна? Скрытые от магловских глаз ткацкие фабрики? И это только один пример. Вот ещё банальнейшая вещь — сливочное пиво. Делается, как нетрудно догадаться, из сливок. Или сливочного масла. Или сгущёнки. Допустим, алкоголя в нём нет — его всё-таки детям дают. Но где же притаились магические стада коров и волшебные молокозаводы? Ах, да — его разливают в бутылки. Которые кто-то из чего-то изготавливает. То есть, кроме чудесных стеклодувных мастерских, нужна ещё какая-никакая горная и химическая промышленность, которая выпускает сырьё для стекла. У волшебников. Которых на всю Великобританию 20 с чем-то тысяч. То есть, оно, конечно, хорошо рассуждать, какую классную автаркию построило волшебное сообщество — да только на поверку оказывается, что это немножко так нереально. То, что волшебная элитка выпендривается, дескать, с маглами не якшаемся — в чистом виде понты. Аристократы прошлого тоже с немытыми пейзанами и всякими там индусами да африканцами дел не имели. Да только кто они были, без этих самых пейзан и колониального населения? Где было бы их влияние и капитал, если бы «презренные» крестьяне не обрабатывали землю, а жители покорённых стран не добывали золото с пряностями? Так же и с маглами. Само собой, с «простыми смертными» никто из магической аристократии не знается. А вот сильных мира сего воспринимает… Ну, примерно как британские лорды воспринимали всяких магараджей и племенных вождей. Как отсталых, но полезных союзников. Пункты обмена магических денег на магловские просто не могут не существовать — хотя бы из тех соображений, что маглорождённых детишек родители тоже как-то должны собирать в школу. Или родители Гермионы в галеонах часть гонорара получали? Что же касается курса — то на 2001-й год, согласно Слову Божьему, один галеон стоил примерно 5 английских фунтов. Не так уж и много, кстати. А, и да. Если галеон весит около 50 грамм… То, при цене золота в 2001-м, в среднем, 270 долларов за тройскую унцию (31 грамм), будь галеон золотым, он стоил бы в районе 435 долларов или (при среднем курсе 1,4 доллара за фунт на тот момент) 310 фунтов. А никак не 5. А значит, Министерство магии отлично знает, что такое «порченые деньги», а золотым этот несчастный галеон называется чисто по привычке. То есть, мы понимаем, конечно, что миссис Роулинг в экономике ни бум-бум, и не имеет ни малейшего понятия ни о цене на драгметаллы, ни о производственных цепочках. Но она так высказалась — и потому исходить слеудет из этого. Всё остальное — результат жизненного опыта и знаний о человеческой природе. Люди (за исключением отдельных фанатиков) во главу угла ставят власть и деньги. Если есть возможность получить круглую сумму — только единицы сознательно её упустят. Люди (особенно молодые) всегда стремятся к чему-то новому. Им тесно в рамках. Вокруг лежит огромный и прекрасный мир, яркий и разнообразный. Мир, где есть кино — от «Трансформеров» до Вуди Аллена. Мир, где есть литература — от Вольтера до Донцовой. Мир, где есть музыка — от Эминема до Бетховена. Мир, где есть спорт — от хоккея на льду до художественной гимнастики. А мы хотим поверить, что тысячи людей добровольно закрылись в своей раковине, и не читают ничего, кроме учебников и надоевших сказок, не слушают ничего, кроме «Мой котёл полон любви», не играют ни во что кроме квиддича, и не смотрят вообще ничего, ибо не положено? Вот прямо так — «деды из раковины не вылазили — и вы не вылазьте»? Да сам этот мир трещит по швам. И уже в следующей истории — о фантастических зверях и прочих преступлениях Гриндевальда — волшебники спокойно ходят в магловской одежде и заводят граммофоны. Ещё пара-тройка спин-оффов — и до магического интернета дойдёт.&lt;br /&gt;
******* Только у элиты колониальных империй было принято понтоваться различными индусскими диковинками — украшения, служанки, специи, чай тот же. Где это у магов? Ну, хотя бы на уровне школы вихляния Малфоя « Во, смотрите, какую мне штуку папа из командировки привез. Называется авторучка — куда лучше наших перьев»? Что же до остального — магов, как говорилось уже, немного. Им как раз крупное фабричное производство не нужно — одна мастерская спрос полностью удовлетворит.&lt;br /&gt;
******** Как бы глупо понтоваться артефактами того мира, который можно найти за ближайшим углом. Авторучки, стиральные машины и, скажем, душевые кабинки не являются в этом мире экзотикой. А для изготовления чисто магических прибамбасов — хоть в большой мастерской их производи, хоть в маленькой — всё равно нужно банально сырьё. Ну, и рядом магловских предметов волшебники тоже пользуются — начиная с одежды (даже если не признавать «Фантастических тварей» каноном — что, под мантией они голые?) и заканчивая посудой, фотокамерами, мебелью… да мало ли?&lt;br /&gt;
********** Сырье особо никогда проблемой не было, хоть во времена Древнего Египта, хоть сейчас. Проблемы возникают из-за логистики (разбойники там, плохие дороги, грузовик сломался, клерк раздолбай дату не ту поставил). Небольшому производству и сырья нужно значительно меньше, чем заводу (это не говоря уже о том, что разбитые бутылки можно взмахом палочки обратить в целые). Команда магов по поиску нужного сырья вполне допустима. Тем более, что каких-то уникальных вещей им и не надо для бытовых нужд. А что до магловской одежды… Даже не беря в рассчет полукровок и магглорожденных — а зачем обязательно в магловском магазине брать? Молли Уизли каждый год вязала свитер своим детям, да и производить одежду не так сложно — это ж не ядерный реактор. Наверняка в той же Косой Аллее есть магазинчики и с обычной одеждой (мадам Малкин все ж специализируется на школьной, вроде), и со специальной (одежда для сотрудников, что с драконами работают, к примеру), может и нижнее белье где продают (может даже эротичное… Шутка). Просто, Гарри оно было не надо, потому и не обращал на них внимания, а произведение идет от его лица, как никак. Учитывая, что с магией работа становится легче, пары мастеров хватит на всю магическую Британию. Даже вопрос с материалами легко решаем — те же Уизли с их небольшим хозяйством (судя по всему, чисто для себя, но кто знает, может не только на зарплату папы живут) или Хагрид с огородом. Зная их пример, можно утверждать, что вести такое же хозяйство, но больше по масштабам, никто не мешает. Тут и ткань, и сырье для еды и алкоголя, может и реагенты… Мало ли, что магу может понадобиться выращивать?&lt;br /&gt;
*********** Уизли выращивают на своём огороде явно не картошку. Что, в общем-то, неудивительно, если учесть, что в магическом мире существуют куда более редкие и ценные культуры, и грешно тратить место под то, что продаётся в соседнем магазине, когда можно вырастить нечто волшебное и уникальное. Хагрид сажает мега-тыквы — судя по всему, они ему просто нравятся. Нет, ну, можно, конечно, вообразить и волшебные колхозы с грядками помидоров, и чудесные ткацкие мастерские, и бригады магов-сборщиков вторсырья, которые, аки родные бомжи, воруют макулатуру и металлолом. Но есть принцип Оккама — предписывающий не множить сущности без надобности. Если что-то можно купить недорого за углом — только полный дурак или увлечённый фанат будет из принципа изготавливать это своими руками. Когда есть ценный товар, на который неизменно высокий спрос — только полный идиот будет сидеть на этой горе сокровищ, не извлекая из этого прибыль. Мир ГП сам по себе не шибко логичен. Можно пытаться выйти из логического тупика, находя разумные объяснения происходящему — а можно упираться в догму и ещё глубже загонять сеттинг в кювет.&lt;br /&gt;
************ Тут проблема в том, что обе модели в принципе бритву Оккама нарушают и, как ни странно, обе имеют одинаковое право на существование (так как в целом объясняют те дыры в лоре, которые вызвали вопросы). А выращивать в одном хозяйстве капусту и мандрагору — чего ж нет то? Тем более, что рынок не сказать, чтобы шибко обширный, тут как раз работы на пару-тройку самостоятельных фермерских хозяйств. Может, даже официально оформленных по маггловским правилам, чтобы извлекать прибыль и с тех, и с других. Другое дело, что и капитал должен постоянно расти, но эдак мы скоро напишем полноценную Критику магической политэкономии.&lt;br /&gt;
************* Речь, собственно, о том, что описываемый мир без дополнительных пояснений нелогичен. Простой пример: как мамаша Уизли стирает бельё для своей большой семьи? Очевидно, по тому же принципу, что и тысячу лет назад: берёт тазик, стиральную доску, и, при помощи волшебной палочки, заставляет бельё тереться об доску, потом выкручиваться, полоскаться, развешиваться на верёвках и т. д. Всё это выглядит довольно забавно, маленьким читателям нравится, вот только отнимает столько же времени, сколько обычная ручная стирка, и лишь немногим меньше сил. В то время, как презренный магл, на которого родовитые волшебные семейства смотрят, как на пустое место, загрузит бельё в стиральную машинку и пойдёт заниматься своими делами, вместо того, чтобы пару часов изображать дирижёра. Или вот почтовая сова. Крутейшая задумка, очень атмосферная и милая. Пока никому не придёт в голову отправить её, скажем, из [[Владивосток]]а в Амстердам. Сколько она будет лететь? Две недели? Три? А если это почётная пенсионерка, вроде уизлиевской Стрелки, или по пути попадётся охотник-придурок, которому непременно нужно будет совиное чучело? А если сообщение надо передать из Лос-Анджелеса в Стамбул? В дополнение к почтовым совам будут почтовые альбатросы?&amp;lt;ref&amp;gt;Учитывая, что в волшебной вселенной существуют фениксы, дириколи и прочие птицы-гром — почему бы и не быть магическим почтовым альбатросам? В «Кубке Огня» упоминаются яркие тропические птицы, которые принесли письмо от Сириуса из неназванных далёких краёв. Можно предположить, что в разных странах поттерверса есть свои аналоги волшебных [[Почтовый неголубь|неголубей]]. Всевозможные [[Магический пейджер|магические пейджеры]] тоже никто не отменял. Плюс сеттинг, при всей своей консервативности, не совсем статичен. Волшебники в своё время позаимствовали у маглов идею паровоза — что мешает им точно так же позаимствовать, например, телеграф?&amp;lt;/ref&amp;gt; Между тем, [[Уныло, но практично|уныло-практичное]] электронное письмо идёт секунд эдак пять. Либо в книгах должен был содержаться обоснуй, почему пользоваться магловскими достижениями невозможно (например, магия генерирует особое магнитное поле, в котором ток перестаёт двигаться по проводам) — но нет, ничего подобного. Либо волшебные способы должны были бы быть эффективнее обычных — и действительно, века для XVII это так, но не для конца ХХ. Поэтому приходится довольствоваться предельно идиотским объяснением, больше похожим на отмазку: «жить, как маглы — не круто». Ну, да: тратить два часа на то, что в принципе не должно отнимать время — это круто. Ждать ответного письма неделю или две — вообще круче некуда. Просто любой тезис необходимо поверять вопросом «зачем?»&lt;br /&gt;
************** Ну обоснуй есть какой-никакой. В Хогвартсе техника маглов не работает. Может, и на домах волшебников что-то подобное висит. Тут, в общем, не ясно в принципе, в каких случаях не работает, а в каких работает.&lt;br /&gt;
*************** Хогвартс — заведение учебное, там девайсы могут не действовать чисто в целях поддержания дисциплины (даже в привычных нам постсоветских школах есть практика забирать у учеников мобильники на время урока), а вот неэлектрические приборы там работают нормально (например, фотоаппарат). У того же Уизли нормально (с поправкой на лёгкую неадекватность самого владельца) работает телефон, и «Фордик» с электрическим зажиганием. В доме у Дурслей магия вполне действует, и электроника тоже, хотя технически это считается домом волшебника. Ну и в других магловских местах (к примеру, в лондонском кафе). В «Тварях…» сёстры-волшебницы Голдштейн вообще живут в многоквартирном доме, и включают вполне себе магловский граммофон.&lt;br /&gt;
**************** Общее резюме — слишком мало информации о бытовой жизни магов из стопроцентного канона («Твари» тут… С натяжкой), чтобы строить определенные выводы. По итогу, обе версии одинаково равноценны, ибо строятся на одном и том же.&lt;br /&gt;
* Наиболее логичным объяснением Статута о Секретности может быть то, что маги не торгуют с магглами, а централизованно грабят их.&lt;br /&gt;
* Ну и на закуску: статут о секретности. Министр магии, который первым делом представляется чиновнику маглов и запрашивает у него разрешение на ввоз драконов в страну. Малое количество магов. Не значит ли это, что в прошлом между маглами и магами была война, в которой пули оказались сильнее волшебных палочек?&lt;br /&gt;
* Автор правки всегда искренне недоумевал, почему волшебники в данном сеттинге (как минимум, из чистокровных семей, с присущим высокомерием по отношению к маглам) не покоряют магловский преступный мир. Хоть в качестве грабителей (простая в освоении «Алохомора» вскроет любой сейф лучше, чем что-либо, а чуть более сложный «Конфундус» заставит нежелательных свидетелей забыть о том, что они видели что-то странное), хоть в качестве киллеров (человек, владеющий не оставляющей следов «Авадой» будет с руками оторван любой мафиозной организацией) хоть в качестве контрабандистов (различные зелья и артефакты). В ту же степь — возможность работать в качестве консультантов либо агентов на магловские спецслужбы. Ну и вариант для совсем уж ЧСВшных — выбрать какую-нибудь никому не нужную страну третьего мира, устроить там переворот, прийти к власти, показать населению пару чудес, и вот уже можно себя хоть Богом-Императором в отдельно взятом бананастане объявить.&lt;br /&gt;
** Скорее всего по той же самой причине, по которой маги, даже самые отбитые, стараются не нарушать маскарад уже несколько веков как. Потому что подобная деятельность, особенно с массовыми человеческими жертвами - будет без всяких яких там ссылок на УК, УПК и Женевскую конвенцию, будет пресечена. Пресечена путём засыла виновникам торжества - пативенов с весёлыми ребятами из ближайшей более-менее работающей спецслужбы, с последующим выводом в ближайший тихий дворик и инъекцией трёх граммов свинца в затылок. И никакая авадакедавра не поможет, потому что нет гарантий что эти самые ребята помимо автоматов с булпапом и хайтековской брони, не будут ещё какими ни будь магически литаниями не обвешаны - ну чтоб прям наверняка. &lt;br /&gt;
* Собственно ответ на вопрос о взаимодействие магловского и маговского сообщества, в рамках сеттинга Великобритании (а про другие мало что известно) - заключается в том что магическое сообщество, находится в глубокой стагнации. И осознавая это, но при этом не находясь в какой то трагической ситуации - просто старается свести эти контакты к минимуму. Во первых, потому что даже в былые времена, и без всякого там прогресса, уничтожение людей обвиняемых в колдовстве было поставлено на поток - а маглов всегда ''кратно'' больше, даже во времена средневековья. И оставило это отчётливый отпечаток, маги надо думать тоже умеют в математику. Тут у нас во вторых - 20 тысяч человек, в современном мире, это очень мало. Для современной Британии, 20 тысяч это меньше самой средней национальной диаспоры - а учитывая что маги не в одном Лондоне тусуются, а размазаны неравномерным слоем по всем британским островам... Что касается &amp;quot;цивилизованности&amp;quot; миров маглов, достаточно почитать новости, где эта &amp;quot;цивилизованность&amp;quot; цветёт и пахнет. Иным людям никогда не нужен даже весомый повод, что бы кого то ненавидеть, притеснять и убивать. Маги владеют древними практиками и знаниями о мироздании, живут дольше маглов и значительно реже их болеют, могут себе позволить вертеть законы естественных наук на болте - при этом не нарушая маскарада, более или менее, если родственники не-маги понимают тонкость момента. А как им не понимать? Если в мире узнают о существовании магического мира, любая провокация, любой даже случайный инцидент на широкой публике - приводит к массовой истерии. А то никто не знает как это бывает? И никакие отрядые по борьбе с беспорядками, никакие комитеты по борьбе с социальным напряжением и никакие всеобщие усилия антитеррористических подразделений - не смогут загасить взаимный террор. Только вот магов, 20 тысяч на всю Британию (едва ли в мире статистика лучше) - а даже каких ни будь членов ультраправых протестантских партий, готовых ворваться во власть с воплями &amp;quot;жги ведьму!&amp;quot;, раза в три-четыре больше. Магом оно вот надо? Что же касательно трудностей соблюдения маскарада, в современном мире, в такой густонаселённой стране как Великобритания, если не выносить &amp;quot;сор из избы&amp;quot;... 20 тысяч, размазанных по островам, членов магической диаспоры, это меньше статистической погрешности. Родственники маглы будучи адекватными людьми, не будут подобное выставлять на всеобщее обозрение, в случае неадекватов всегда есть отряды министерства магии. Наверняка в каком ни будь Mi-5 есть маленький отдел по &amp;quot;зачистке следов&amp;quot;, которые вместе с магами зачищают следы когда вот прямо уже &amp;quot;трубу прорвало! Сейчас все утонем!&amp;quot;. А то что маги не ездят на метро, не ходят в кинотеатры и вообще не живут обычно жизнью в обычном обществе... скажем так, сильно зависит от такого какие именно маги. И потом, не стоит забывать что самим магам много не надо, в плане например жилищного строительства. Они даже в палатках или вагончиках могут жить, где то в английских пердях на берегу моря в живописном месте, а внутри у них особняки в четыре этажа, с минибаром и бассейном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имя Волдеморта было проклято ещё до Табу ==&lt;br /&gt;
* Почему волшебники так упорно не произносили имя «Волдеморт» и заменяли его эвфемизмами? Не потому ли, что подозревали ещё с Первой Войны, что это имя проклято? Дамблдор не верил в это, но он мог ошибаться — ведь он в своё время с самим Волдемортом тоже сильно ошибся, педагогически. Но до конца седьмой книги не дожили: Сириус Блэк, Ремус Люпин, сам Дамблдор и сам Волдеморт. Все они произносили это имя. Произносили его и Минерва Макгонагалл, и Гермиона Грейнджер, и Рон Уизли, и Рубеус Хагрид, и Гарри Поттер. Эти выжили, но получили серьёзные раны и травмы, которые после удалось вылечить. Впрочем, в проклятии могло быть слово «man» («мужчина»/«человек»), поэтому дамы (не мужчины) и Хагрид (не полностью человек, да и имя это вслух сказал всего один раз, как и Рон) пострадали от проклятия не до смерти, а Гарри Поттер выжил, потому что крестраж.&lt;br /&gt;
** Кем же это проклятие было наложено? Вероятно, не самим Волдемортом (иначе бы он сам не называл себя по имени), а его противниками, знающими, что Волдеморт своим именем наслаждается. Они же распространили информацию о том, что имя нельзя произносить никому, кроме самого Волдеморта. И ведь сработало — сначала злодей развоплотился, а потом стал терпеть поражение за поражением, проиграл войну и умер от собственной же Авады. Единственный человек (но это не точно), которому такое могло прийти в голову и было по силам, — Барти Крауч-старший (возможно, в составе некоей группы). А что об этом думаете вы?&lt;br /&gt;
*** Ответ прост — Табу было ещё в Первую Войну, только достоверной информации о нем не было (вариант — было недоработано). Почему не было информации? Пожиратели времён Первой Войны — закрытая организация, откуда наружу мало что из секретов выходит (почему Дамблдор не узнал от Снейпа? Не подумал, или были более важные вопросы, или Снейп сам не знал); Пожиратели Второй рулят Министерством и явно сумели доработать Табу «напильником», а учитывая, что многие возглавляют отделы Министерства (некоторые скорее всего «напильниками» и работали) и не держат подчинённых под Империусом — информация быстренько и утекла.&lt;br /&gt;
**** Вполне возможно, что и в Первой войне все это знали, включая Дамблдора. Из канона следует, что тогда имя не боялся произносить только Дамблдор… ну а чего ему бояться? Прилетит к нему парочка Пожирателей — убьет на месте или в Азкабан сдаст для опытов. В пятой книге Дамблдор встретился с самим Волдемортом и заодно Беллатрикс, и только присутствие Гарри помешало ему сделать из них отбивную. Личные возможности и Старшая палочка позволяли не обращать внимание на побочные эффекты использования имени.&lt;br /&gt;
** Ну чего сразу проклято-то? Может, аналогично с тем Табу, что было — произнесение этого имени автоматически призывает команду Пожирателей с целью немедленно оприходовать очередного противника. К Дамблдору лезть бесполезно — палочкой по маске надает, Гарри той войны просто не застал, Хагрид и Макгонагалл долгое время звали его не по имени, сами Пожиратели его кличут не иначе как «Тёмный Лорд» или «Хозяин». А остальные начали подмечать, что те, кто произносил «Волдеморт» умирали, вот и родилось суеверие и Тот-Кого-Нельзя-Называть (иначе сгинешь, как *тутдолжнобытьимяоченеднойжертвыПожирателей*).&lt;br /&gt;
*** Если бы это было так, Дамблдор бы всё достаточно быстро узнал. А он сам говорит в первой книге, что ''никогда не знал, почему волшебники боятся произносить это имя''. При том, что он всю Первую Войну прошёл!&lt;br /&gt;
**** Дык если бы и проклятие было, то Дамблдор тоже бы быстро разобрался. Но в случае с Табу ещё понятно, почему он мог не понимать — мол, чего бояться сразиться с врагом, все равно придёт. А вот с проклятьем всё сложнее — тут я так думаю, он бы первый агитировал за форму Тот-Кого-Нельзя-Называть.&lt;br /&gt;
***** Ешё раз: поскольку он агитировал именно за произнесение имени как оно есть, значит, насчёт проклятия на имени Волдеморта мог ошибаться так же, как ошибся в школе насчёт самого Волдеморта и в хижине Мраксов — насчёт его кольца.&lt;br /&gt;
****** А мог и просто в душе не знать, чего с этим именем не так. Не интересно. Пожиратели банально после двух раз уже говорили «ну его» и улетали обратно или проклятье не интересовало. Тогда обе версии равноценны.&lt;br /&gt;
** Скорее всего, до захвата Министерства Табу наложить было невозможно. Ну, есть Табу… Дамблдор называет кличку — куча Пожирателей является его «арестовать» — камеры Азкабана основательно пополнены. Барти Крауч-старший специально бы использовал это имя — чтоб убить побольше врагов, а это идеальный способ устроить засаду. Только после смерти Дамблдора и захвата власти Табу стало иметь смысл — потому часто употреблять кличку Волдеморта могли лишь разрозненные члены ОФ и кучка школьников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечаянные пророчества ==&lt;br /&gt;
* Их за весь цикл немало, особенно в третьей книге.&lt;br /&gt;
** Рождественское предсказание Трелони («нас тринадцать — кто первый встанет, тот первый умрёт») нас не интересует, а вот ответ Макгонагалл… Предсказания ей смешны: «За дверью что, [[псих с топором]], который убьёт первого, кто выйдет?» А ведь Макгонагалл в этот момент сама сделала предсказание — о появлении в Хогвартсе настоящего психа с топором, палача Макнейра. В седьмой книге он ещё раз там появится — уже с целью убить не одного гиппогрифа, а как можно больше людей.&lt;br /&gt;
** Там же. На экзамене по предсказаниям Гарри не видит ничего в хрустальном шаре и выдумывает, что видит спасение гиппогрифа. Трелони засчитывает этот ответ, а предсказание в финале книги сбывается.&lt;br /&gt;
** Там же. Гарри, общаясь с профессором Люпином, один раз спрашивает его: «Вы и о дементорах слышали?» В оригинале — «Did you hear about the dementors '''too'''»? Слово это читается по-английски так же, как '''«two»'''. Был в сети и такой перевод этой фразы: «Вы слышали о двух дементорах»? [[Надмозг]], конечно, но если прочитать вслух фразу оригинала, то выходит нечаянное предсказание (оно же намёк от самой Роулинг), что в пятой части снова нападут дементоры, и их будет именно двое.&lt;br /&gt;
** А в четвёртой книге Гарри и Рон выдумывают себе гороскопы в надежде на «навороти побольше несчастий, и она это проглотит». Большая часть выдумок так или иначе в течение года сбывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Оффтопик: Не пора ли начать делить эту статью на части? Например, «НД/Дамблдор», «НД/Волдеморт», «НД/Золотое трио», «НД/Маги и маглы», «НД/Прочее»?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Идентичны ли анимагические формы с Патронусом? ==&lt;br /&gt;
* Известно, что маг превращается именно в того зверя, который соответствует ему по характеру. Тоже самое относится и к форме Патронуса. Значит, логично предположить, что анимагическая форма и Патронус у мага должны совпадать.&lt;br /&gt;
** Известно точно, что Патронусом Джеймса Поттера был олень. Сам Джеймс превращался в оленя. Так что, даже вопроса нет.&lt;br /&gt;
*** Для Джеймса Поттера и Минервы Макгонагалл (у которой Патронус — кошка) это верно. Но двух подтверждений теории мало для доказательства.&lt;br /&gt;
* Учитывая, что Патронус может менять форму в течение жизни волшебника (как в случае с Тонкс), а анимагическая форма неизменна (иначе регистрация анимагов была бы бессмысленна), всё далеко не так однозначно. То есть, выходит «чаще да, чем нет» — ''свежесозданный'' патронус идентичен анимагической форме создателя, а дальше он может выглядеть по-разному.&lt;br /&gt;
** Тонкс тут не самый подходящий пример: у нее очень нестандартные способности по части изменения внешности. Возможно, именно на ее патронуса это тоже распространяется, а у нормальных магов патронусы не меняют форму.&lt;br /&gt;
*** Судя по тому, что Снейп не удивился, увидев изменившегося патронуса Тонкс, это явление может быть отнюдь не уникальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нереализованный стратегический потенциал Рона ==&lt;br /&gt;
И в данном случае речь про его навыки игры в шахматы. Хотя книги и содержат в себе целый [[арсенал Чехова]], конкретно же этот момент из потенциального [[Навык Чехова|навыка Чехова]] в итоге переквалифицировался в [[ружье Бондарчука]] (по мнению автора правки). Ибо что имеем: Рон известен тем, что он, мягко говоря, не особо блещет интеллектом, но при этом хорошо играет в шахматы, которые сами по себе прочно ассоцируются с чем-то высокоинтеллектуальным. Это даже в какой-то степени иронично: не самый умный паренёк отлично играет в игру, где требуется не только ум, но и стратегическое и тактическое мышление! А ведь какой простор для будущего развития персонажа — Рон, страдающий из-за комплексов «младшего брата» в семье, при должном внимании со стороны автора к этой теме, мог бы в будущем проявить себя как грамотный стратег и тактик, и тем самым выделется на фоне своих более успешных братьев, и показать, что и он чего-то стоит. Какое могло бы [[предзнаменование]] получиться! Но увы, о таланте Рона к игре в шахматы говорилось только в первой книге, и дальше об этом ни разу не вспоминалось.&lt;br /&gt;
* Впрочем, Рон глуповат в основном в фильмах. В книгах у него с интеллектом все в порядке, он не глупее Гарри (и, пожалуй, даже Гермионы, которая в фильмах прибрала к себе утраченные интеллектуальные ресурсы Рона).&lt;br /&gt;
* А почему не вспоминалось? Рон хорошо играл в шахматы в сравнении с Гарри, у которого мозги не очень работают, и с Гермионой, которая теорию шахматной игры по книгам не изучала, так как не ставила перед собой такой цели. Профессор Макгонагалл, управляя белыми фигурами в Подземелье Философского Камня, подстраивалась под его уровень игры, пока не поставила Рона перед позицией «быстрый мат, если пожертвуешь собой». Рон сделал нужный выбор, получил 50 очков, и более его шахматные способности (вероятно, на самом деле весьма скромные) Дамблдору в его планах не пригодились.&lt;br /&gt;
** Вряд ли МакГонагалл управляла партией в реальном времени — иначе бы учителя моментально поняли, что кто-то «вскрыл» схрон и движется к Философскому камню, и причём, уже прошёл половину пути. Скорее, заложила в фигуры действовать именно так, как описано, а очки Рону за шахматы начислял, всё же, Дамблдор.&lt;br /&gt;
*** Если это не Большая Игра и они все с Дамблдором во главе за подземельем философского камня не следили, пока директор не решил, что ему пора вмешаться (а вот то, что он так решил, уже канон).&lt;br /&gt;
** Добавим к этому то, что Рон по сюжету ни разу не выигрывал в шахматы ни у родителей, ни у братьев, ни даже у сестры. Хотя именно у кого-то из них шахматам научился.&lt;br /&gt;
** В четвёртой книге Гарри после довольно утомительного дня ставит Рону мат в два счёта. Судя по всему, тот блистал на уровне первокурсника, на котором и остался.&lt;br /&gt;
*** Это ошибка перевода, на самом деле это Рон поставил мат Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Национальности Основателей ==&lt;br /&gt;
По именам Основателей и некоторым обстоятельствам их жизни можно предположить, откуда они родом. Проще всего это сделать с женщинами. У Хельги Хаффлпафф скандинавское имя, а фамилия (или скорее прозвище) отсылает к английскому выражению «huff and puff» («пыхтеть, дуть»)&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя может быть и к словечку «huffle-buffs» («удобная старая одежда») из шотландского диалекта английского&amp;lt;/ref&amp;gt;, которое вообще-то впервые засвидетельствовано только в XV веке, но благо является звукоподражательным, и подобные звукоподражания распространены почти во всех германских языках, поэтому можно предположить, что что-то похожее могло быть и в древнеанглийском. Таким образом Хельга, вероятно, датско-саксонская полукровка из Области датского права или из Лотиана. Ровена Рэйвенкло имеет англосаксонское имя и англосаксонское же прозвание (слова «raven» и «claw» не очень сильно изменились с древнеанглийских времён), однако она from glen, а глен — это, как известно, форма рельефа, характерная для Шотландии. Учитывая обе этих предпосылки можно предположить, что Ровена родом из северной Нортумбрии. С Годриком Гриффиндором всё несколько сложнее — имя Godric вроде бы саксонское, но не исключено, что при рождении Гриффиндору могли дать старофранцузское имя Gaudric, которое звучит точно так же, а в Британии просто стали записывать на слух и по привычке через «o». Фамилия трудна для интерпретации, поскольку, видимо, представляет собой англо-французский винегрет «griffin d’or» — «золотой грифон», при том, что слово «griffin» появилось в английском языке значительно позже времени жизни Гриффиндора (а на старофранцузском было бы «griffoun d’or»). Попытки объяснить элемент -dor из древнеанглийского языка («дверь» или «жужжащее насекомое», как в фамилии Дамблдор) не выглядят удачными (тем более, что, как уже упоминалось, слово «griffin» появилось в английском языке позже), поэтому Годрик Гриффиндор находится в суперпозиции между англосаконской и французской версиями его происхождения. Наиболее же сложно интерпретировать имя Салазара Слизерина (тогда как «Slitherin» наоборот очень просто, почти наверняка это личное прозвище, и этимология его весьма прозрачна). В реальной жизни Роулинг скорее всего взяла фамилию португальского диктатора Антониу ди Салазара, но эта фамилия происходит от испанизированного названия реки на севере Пиренейского полуострова, а в X веке эта река ещё называлась по-баскски — Sarasazo. Имя «Салазар» могло бы быть стяжением арабского Салах аз-Зар (а сам Салазар, таким образом, скорее всего крестившимся уроженцем мусульманской Испании или Фраксинета). Из более привычных имён самым похожим выглядит имя Лазарь, но тогда непонятно, откуда взялось начальное Са-.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нагайна станет одной из первых жертв Волдеморта! ==&lt;br /&gt;
Из книг мы знаем, что яд Нагайны обладал воскрешающими свойствами, подобными крови единорога, и, поскольку Волан-де-Морт раньше не использовал обычную змею, вполне вероятно, что это связано с тем, что она Маледиктус. Я уверен, что их существует немного, и если бы Том Реддл после того, как он создал свой первый крестраж, услышал о Маледиктусе, способном вернуть его к жизни в случае смерти, он бы с удовольствием воспользовался этой возможностью, как запасным планом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волан-де-Морт отправился в Албанию после того, как покинул Хогвартс и забрал её с собой, чтобы с помощью её яда десятилетия спустя воскреснуть. Судя по возрасту актрисы, ей около 30, когда Волан-де-Морт родился, и 49, когда он покидает Хогвартс. Здесь есть два развития событий. Либо она уже превратилась в змею, либо вот-вот это сделает. В любом случае, Волан-де-Морт выслеживает её, увозит в Албанию и заключает в тюрьму для будущего использования её яда на случай, если что-то пойдет не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нагайна, которую мы видим в книгах, верна Волан-де-Морту, потому что Роулинг сказала, что она потеряла свой человеческий разум после превращения в змею и никоим образом больше не была собой, поэтому она не помнила, что Волан-де-Морт сделал с ней, когда она была человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У Арианы Дамблдор был портрет в Хогвартсе ==&lt;br /&gt;
Товарищи теоретики, у нас есть для вас теория относительно портрета Арианы Дамблдор и прохода, соединяющего гостиницу «Кабанья голова» с Выручай-комнатой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы думаем, что у Арианы был еще один её портрет в Выручай-комнате, и что проход мог использоваться во время действий «Фантастических тварей». Доказательства, которые у нас есть, чтобы доказать это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. По словам Финеаса Блэка, портреты Хогвартса могут взаимодействовать друг с другом, однако они могут посещать только другие портреты, и не могут взять с собой их обитателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Проход, по словам Гарри, существовал уже давно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. В трейлере «Фантастические твари: Тайны Дамблдора» мы видели, что Альбус и Аберфорт, похоже, работают вместе и что Выручай-комната используется как средство передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Причина, по которой проход не отображается на карте мародёров, заключается в том, что он примыкает к Выручай-комнате, которая, как мы знаем, также не отображается на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы полагаем, что у Альбуса Дамблдора был свой собственный портрет Арианы, который он поместил в Выручай-комнате, чтобы помочь Комнате создать проход между двумя местами. Может быть, что-то случилось с первоначальным видом телепортации, поэтому Трансгрессия не была разрешена в Хогвартсе, и команде был нужен способ выбраться из замка, и что, возможно, проход, соединяющий два места, на самом деле был первым секретным проходом из школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Войны древних волшебников — вот почему магглы говорят «Абракадабра»! ==&lt;br /&gt;
Установлено, что волшебники много сражались, и способ, которым они чаще всего предпочитают убивать, — это проклятие Авада Кедавра. Быстро произнесите Авада Кедавра 3 раза. Звучит знакомо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У магглов есть мифы о других элементах волшебного мира, таких как эльфы, драконы и концепция магии, поэтому было бы логично, если бы наше поп-культурное понимание волшебников — как их изображают маглы-волшебники — также основывалось на социальных воспоминаниях о прошлом. волшебники скрывали магию от мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, магглы помнили, что большинство волшебников махали друг на друга палочками, говоря «Абракадабра!» Они просто забывают более зловещий подтекст слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Откуда взялись инферналы в подземном озере, где Тёмный Лорд спрятал медальон-крестраж? ==&lt;br /&gt;
Инфернал — поднятый магией тёмного мага труп, покорный заложенной в него магом программе. Где Том Реддл взял столько мертвецов для осуществления своего плана — разворотил (иначе и не скажешь) ближайшее к пещере кладбище маглов? После убийства собственной семьи нашему психу уже и не такое может прийти в голову.&lt;br /&gt;
* Дамблдор в разговоре с Гарри обмолвился, что для Грин-де-Вальда Воскрешающий камень, заключённый в перстне Марволо Мракса, означал армию инферналов. Волан-де-Морт и поднял-то их, вероятно, при помощи именно этого перстня, узнав про его свойства, но позже такой способностью не пользовался, а перстень превратил в крестраж.&lt;br /&gt;
** Не отсюда ли те самые слухи времён Первой войны, о которых рассказывал Снегг на своём первом уроке защиты от Тёмных искусств? Кто-то из обывателей видел «Ночь живых мертвецов», которыми Волан-де-Морт населял свой тайник?&lt;br /&gt;
*** Воскрешающий камень означал армию инферналов только в голове у Грин-де-Вальда. Когда его показывают в действии, он не оживляет мёртвые тела, а призывает призраков тех умерших, которых желает видеть призвавший, и то, возможно, [[тульпа|только у него в голове]]. Нет, Волан-де-Морт о Дарах Смерти ничего не знал, а инферналов поднял Тёмными Искусствами, какими их и до него поднимали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р.А.Б. устроил в доме тайник с крестражем, который Орден Феникса разобрал и даже не понял, что это было ==&lt;br /&gt;
Когда Орден Феникса взялся за расчистку пустовавшего дома Блэков на площади Гриммо, в одной из комнат они столкнулись с мантиями, которые пытались задушить взявшего их в руку, стреляюшими деталями часами, навевающей сон шкатулкой и прочими милыми вещичками. Даже Гарри, на тот момент уже побывавший в Пещере, оценивший защитные чары, лежащие на крестражах, и знающий, что провернул Регулус Блэк, не понял, что это могло значить. Золотое трио «накрыло» сильно позже, когда завладеть медальоном стало значительно труднее.&lt;br /&gt;
* Почему Регулус не спрятал/не защитил медальон надёжнее, хотя бы в фамильном сейфе? — чтобы самому не создать себе проблем, когда найдёт способ уничтожить медальон, и чтобы никто не догадался, что у него на руках.&lt;br /&gt;
** Это нагромождение ловушек, чтобы защитить крайне ценную для хозяина вещь, мог устроить и Кикимер после смерти Регулуса от рук Волан-де-Морта. Магия (и логика) домовика сильно отличается от человеческой, но подобный уровень ему явно под силу.&lt;br /&gt;
* What? Расчистка дома — пятая книга, путешествие в Пещеру — шестая. Как Гарри мог оценить защитные чары крестража почти за два года до того, как увидит их? А о том, что сделал Регулус, он узнал вообще в седьмой книге, как раз тогда и потому и вспомнил про медальон, который нашли при уборке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воскрешающий камень вызывает тульп ==&lt;br /&gt;
Вероятно, именно так работает Воскрешающий камень: создаёт в голове взявшего его [[тульпа|тульп]], копирующих тех мёртвых, которых желает «воскресить» взявший. На это есть намёки — «воскрешённые» Гарри Поттером люди говорят: ''«Мы — часть тебя. И видны только тебе»''. И Дамблдор, призванный, вероятно, тем же камнем, подтверждает, что его диалог с Гарри происходит у Гарри в голове. И создатель артефакта Кадм Певерелл в попытке воскресить свою возлюбленную через камень добился именно такого эффекта, что и отразилось в «Сказке о трёх братьях» — и, осознав это, покончил с собой, так Смерть забрала и второго брата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опасения Фаджа относительно Дамблдора были небезосновательны ==&lt;br /&gt;
Вернёмся к пятой книге, в которой начался конфликт между министром магии Корнелиусом Фаджем и директором Хогвартса Альбусом Дамблдором. Многие считают, что весь конфликт — безумная борьба за отмывание репутации Министерства Магии от эпик фейла, повлёкшего за собой возрождение Волан-де-Морта. Вот только если внимательно приглядеться, то всё становится отнюдь не так однозначно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, что мы (а соответственно, и Фадж), знаем о Дамблдоре:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Это невероятно мощный волшебник. Настолько мощный, что даже сам Тёмный Лорд его опасается.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. В прошлом — сторонник Гриндельвальда. Невероятно умелого оратора, убедившего половину волшебного мира объединиться против маглов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Он — директор Хогвартса. Места, в котором очень много волшебников и которое Министерство почти не контролирует. Ничто не мешало ему превратить закрытую от потусторонних глаз школу в военный лагерь и начать готовить войско для борьбы за власть (не верите, что подростки с юношеским максимализмом могут стать невероятной мощной силой? Вспомните отмороженных Хунвейбинов).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот, имея на руках эти карты, Фадж получает информацию, что Волан-де-Морт, дескать, воскрес. Единственный выживший свидетель — Гарри Поттер, которого директор школы очень сильно опекает. Что это может значить? Правильно, начало подготовки Дамблдора к реваншу идей гриндельвальдизма (не забываем, что вы — министр магии, у которого под носом сильный неконтролируемый волшебник). И что самое страшное — в отличие от отморозка Реддла, за которым шли такие же отморозки, Дамблдор запросто может привлечь в свои круги и очень уважаемых магов среди сотрудников Министерства. Что остаётся делать в таком случае Фаджу? Как минимум — приструнить ферзя в лице Гарри Поттера, натравив на него дементоров и вынудив использовать патронус. Максимум — установить над непокорной школой контроль и свести возможность вооружённого восстания оттуда к нулю. Всё, что делал министр, было абсолютно правильным и логичным с его точки зрения. Лишь пренебрежение вероятностью того, что Волан-де-Морт мог действительно воскреснуть (а соответственно — и отсутствие копания в этом направлении) да приставление в Хогвартс откровенной садистки в лице Амбридж (из-за действий которой, какая ирония, ученики и начали объединяться в подпольные кружки обучения по практическому бою) спутали Фаджу все карты в его игре.&lt;br /&gt;
* Так, стоп. Фадж не натравливал на Гарри Поттера дементоров и даже не узнал, что это сделала Амбридж. На суде над Поттером он пытался отрицать, что дементоры там вообще были. Идея установить над школой контроль тоже принадлежала не ему, а либо самой Амбридж, либо Люциусу Малфою. И с чего бы Фадж подозревал Дамблдора именно в реванше идей Гриндельвальда, зная, что Дамблдор вышел против того на дуэль и вынудил сесть в тюрьму?&lt;br /&gt;
* А еще не стоит забывать о том, что дружба Дамблдора с Гриндевальдом получила огласку лишь в 1997 году, когда Рита Скитер выпустила книгу &amp;quot;Жизнь и обманы Альбуса Дамблдора&amp;quot;, а до этого момента про их отношения знали разве что Аберфорт и Батильда Бэгшот. Откуда такие тонкости могли быть известны Фаджу или Малфою? А если кто-то из них про это знал, то почему эти факты не использовались в очернительной кампании в Пророке?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Гарри Поттер}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Необузданные догадки}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86&amp;diff=515975</id>
		<title>Шкала опасности серийных убийц</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86&amp;diff=515975"/>
		<updated>2026-11-02T20:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Гомер Симпсон, известный как Доукер */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Много букв}}&lt;br /&gt;
Маньяки бывают разные. Некоторые — просто [[Полное чудовище|чудовищные мрази]], а [[Благородный маньяк|кому-то]] [[Бедный злодей!|можно и посочувствовать]]. [[Молодец против овец|Кто-то]] убивает беззащитных женщин и [[Не щадить детей|детей]], а кто-то охотится на взрослых мужчин, порой и вооружённых. Некоторые орудуют простыми ножами и топорами, а у кого-то в распоряжении может оказаться огнестрел, или даже опасные сверхспособности. Ну и конечно, кто-то действует [[Псих с топором|напролом]], а кто-то коварен и скрытен. Объединяет всех этих товарищей разной степени отвратительности только то, что они убивают много и со вкусом, и в отличие от простых бандитов, обычно не преследуют при этом цели наживы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсчёт ==&lt;br /&gt;
* '''Как наш пациент выглядит?'''&lt;br /&gt;
** 0 — как этот задохлик вообще ходит? Вялый, заторможенный и хлипкий, выглядит, как свежеподнятый зомби или пациент психдиспансера.&lt;br /&gt;
** 1 — [[невинно выглядящий злодей|хрупкая девушка, старик или подросток. От них тоже обычно не ждёшь опасности]].&lt;br /&gt;
** 2 — [[невзрачный злодей|обычный человек из толпы, ничего выдающегося]].&lt;br /&gt;
** 3 — высок, подтянут и мускулист. Был бы красивым, если бы не что-то неуловимо-зловещее в его облике…&lt;br /&gt;
** 4 — громадный шкафоподобный детина с [[какая отвратительная рожа!|абсолютно протокольной физиономией]]. Увидишь в тёмной подворотне — обмочишь штаны.&lt;br /&gt;
** 5 — что-то… страшное и отчётливо нечеловеческое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сколько народу он успел загубить?'''&lt;br /&gt;
** 0 — а он вообще может кого-то убить?&lt;br /&gt;
** 1 — ну, один-два человека на его счету есть…&lt;br /&gt;
** 2 — прикончил нескольких человек, и останавливаться не собирается.&lt;br /&gt;
** 3 — количество жертв перевалило за десяток.&lt;br /&gt;
** 4 — на его совести несколько десятков человеческих жизней.&lt;br /&gt;
** 5 — приближается к населению небольшой деревушки, если не городка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Физические способности?'''&lt;br /&gt;
** 0 — [[Люди-минус|человек-минус]], опасен хорошо если для пятилетнего ребёнка.&lt;br /&gt;
** 1 — слабее среднего человека, предпочитает нападать исподтишка или пользоваться ядами/взрывчаткой/чужими руками.&lt;br /&gt;
** 2 — человек как человек, ничего выдающегося.&lt;br /&gt;
** 3 — тренирован, вполне вероятно, бывший вояка или спортсмен-любитель.&lt;br /&gt;
** 4 — атлет, каких поискать,&lt;br /&gt;
** 5 — мама родная, да он людей может пачками разрывать на части голыми руками…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Насколько просто его убить?'''&lt;br /&gt;
** 0 — с пол-тычка, элементарно забивается газеткой или тапком.&lt;br /&gt;
** 1 — слабоват, пара ударов, и он лежит.&lt;br /&gt;
** 2 — не крепче среднего человека.&lt;br /&gt;
** 3 — на удивление живуч.&lt;br /&gt;
** 4 — выдерживает то, что уложило бы на месте любого, может, дело в сверхъестественной природе маньяка… или бронежилете.&lt;br /&gt;
** 5 — эту неостановимую машину для убийства можно в лучшем случае временно затормозить. Ему плевать на попадания из танковой пушки в живот, на расстрел из авиационного пулемёта, на отрубленную голову, на взрывы и любые увечья. Он будет идти за тобой, пока не убьёт. Или пока ты не найдёшь способ от него избавиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чем пользуется?'''&lt;br /&gt;
** 0 — голыми руками и чем под руку подвернётся.&lt;br /&gt;
** 1 — [[Мясницкий тесак|кухонный нож]], осколок стекла, цепь, [[Дубина народного гнева|самодельная дубинка]]… в общем, что-то опасное, но не особенно, обычно самодельное или оказавшееся под рукой.&lt;br /&gt;
** 2 — серьёзное холодное оружие: топор, мачете, меч, бензопила, копьё…&lt;br /&gt;
** 3 — арбалеты, луки, гарпунные ружья, в общем, уже что-то дальнобойное.&lt;br /&gt;
** 4 — дело швах, у него есть серьёзный огнестрел.&lt;br /&gt;
** 5 — ты даже не поймёшь, что уже мёртв: взрывчатка, отравляющие вещества, снайперская винтовка… [[Saw|Или он вообще самостоятельно конструирует хитроумные устройства и ловушки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А есть ли в нём что-то сверхъестественное?'''&lt;br /&gt;
** 0 — если только сверхъестественная невезучесть и глупость…&lt;br /&gt;
** 1 — мы в реальной жизни, о чём вы?&lt;br /&gt;
** 2 — да нет, [[простой крутой смертный]]… хотя… а может, и есть: во всяком случае, как ещё объяснить невероятную живучесть этого сукина сына?&lt;br /&gt;
** 3 — это сильный и ловкий [[человек-плюс]] со сверхъестественно острыми чувствами, прокачанными боевыми навыками и способностью за долю секунды оказываться прямо за спиной у жертвы. Шансов немного.&lt;br /&gt;
** 4 — чёрная магия/сверхчеловеческие физические характеристики/ещё что-нибудь, столь же опасное.&lt;br /&gt;
** 5 — [[человек массового поражения]]. Всё очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Командная работа?'''&lt;br /&gt;
** 0 — ему дай Боже с голосами у себя в голове договориться…&lt;br /&gt;
** 1 — не. Волк-одиночка, впрочем, иногда это на руку.&lt;br /&gt;
** 2 — есть кто-то на подхвате.&lt;br /&gt;
** 3 — маньяк не один, их таких несколько.&lt;br /&gt;
** 4 — как бы не целая банда в несколько десятков человек.&lt;br /&gt;
** 5 — всё население небольшого городка сочувствует маньяку и жаждет вашей смерти. Или они сами такие же маньяки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А как он охотится на своих жертв?'''&lt;br /&gt;
** 0 — просто идёт и убивает. Кого попало. Среди бела дня, при свидетелях. Ему плевать.&lt;br /&gt;
** 1 — целенаправленно преследует жертву, особенно не скрываясь.&lt;br /&gt;
** 2 — не против ночного нападения из засады.&lt;br /&gt;
** 3 — заманивает жертв в ловушку поодиночке, как многие реальные маньяки.&lt;br /&gt;
** 4 — тонкий психолог, совсем не против втереться в доверие к жертвам, оказаться среди них, а затем начать убивать их.&lt;br /&gt;
** 5 — 90 % работы по истреблению себя самих сделают сами жертвы, наш гений просто добьёт тех, кто начал что-то подозревать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Насколько хорошо он умеет общаться с людьми, не вызывая подозрений?'''&lt;br /&gt;
** 0 — общаться? Это вообще не про него.&lt;br /&gt;
** 1 — в игре «Мафия» таких, как он, выбивают первыми. Очень подозрительный и жутковатый тип.&lt;br /&gt;
** 2 — закомплексованный и неразговорчивый человек, с людьми общается с большим трудом, видимо, поэтому и стал их убивать.&lt;br /&gt;
** 3 — нормальный человек из толпы, самый обычный. На таких подумают в последнюю очередь.&lt;br /&gt;
** 4 — и кто поверит, что этот симпатяга — безжалостный убийца?&lt;br /&gt;
** 5 — мог бы сделать карьеру в политике, шоу-бизнесе или религии. Настоящий харизматик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А насколько хорошо умеет скрывать свою личность?'''&lt;br /&gt;
** 0 — «Ну ты знаешь нашего Васю-дурачка, вечно на всех с ножиком кидается. Ты, главное, близко к нему не подходи, а так он безобидный».&lt;br /&gt;
** 1 — отсидел в тюрьме или психушке за аналогичные преступления и состоит на учёте. Если что, полиция к нему первому придёт с проверкой.&lt;br /&gt;
** 2 — имеет какой-то козырь, благодаря которому может себе позволить не скрываться (например, живёт отшельником в лесу, где он один знает все тропы).&lt;br /&gt;
** 3 — обычный с виду человек с хорошей репутацией. Чтобы его вычислить, надо проделать недюжинную детективную работу или вообще просто перебрать всех подозреваемых рандомом.&lt;br /&gt;
** 4 — настоящий [[Фантомас]] с гениальными актёрскими способностями, [[Голливудская маскировка|легко перевоплотится хоть в Шварценеггера, хоть в старенькую бабушку]]. А может быть, и имеет на подхвате помощников и последователей, которые перехватят эстафету, как только его самого раскроют.&lt;br /&gt;
** 5 — [[метаморф]]. Рыпаться вообще бесполезно, он может принять вид и твоего близкого человека (так, что ты вообще не заметишь разницы), и любого из уличных прохожих, и кровати, на которой ты спишь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А как у него с социальным статусом?'''&lt;br /&gt;
** 0 — бомж или бродяга. Если вы не ходите ночью по злачным местам и не [[Кошмар в метро|лазите по заброшенным туннелям метро]], а ваша машина не имеет [[ОНА НЕ ЗАВОДИТСЯ!!!|дурной привычки глохнуть на просёлочных дорогах]], вы с ним никогда в своей жизни не встретитесь.&lt;br /&gt;
** 1 ― безработный, перебивающийся случайными заработками и займами у знакомых. Может заниматься сталкингом на городских улицах, но в любое сколь-либо приличное место вход ему обычно заказан.&lt;br /&gt;
** 2 — из рабочего класса: может быть шофёром такси, в которое вы сели, продавцом из соседнего магазина, и так далее.&lt;br /&gt;
** 3 ― крепкий средний класс: хороший дом/квартира и машина, денежная работа, и любимая жена и дети, не догадывающиеся о папином хобби. Может быть вашим лучшим другом или соседом по подъезду.&lt;br /&gt;
** 4 — богатенький. Возможно, какой-нибудь заскучавший сынок олигарха или наследник многомиллионного состояния. С его армией адвокатов доказать его вину в суде будет ой как непросто, возможно, единственный реальный вариант — [[суд Линча|применить его же методы и пырнуть его ножиком в подворотне]].&lt;br /&gt;
** 5 — у него столько связей и привилегий, что он приближается почти к божеству. Мультимиллиардер типа Джобса или Маска, агент спецслужб экстра-класса, глава могущественного тайного общества, правитель целой страны… Вы к нему фиг подберётесь, зато у него уйма способов подобраться к вам, и возможно, он уже наблюдает за вами из своего пентхауса через жучка, установленного в вашей квартире. К тому же, как правило, имеет таких же могущественных покровителей, которые стоят за него горой, легко закрывают глаза на его милые увлечения и так же легко помогут закрыть глаза и всем свидетелям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Кому он противостоит?'''&lt;br /&gt;
** 0 — ощущение, что всему миру и лично Господу.&lt;br /&gt;
** 1 — отряду крутых героев, вооружённых до зубов, которые уже обо всё догадались.&lt;br /&gt;
** 2 — жертв много, они смогли запереться в труднодоступном месте, кое-как вооружиться, и наладить патрулирование, но всё-таки шансы есть.&lt;br /&gt;
** 3 — разрозненное и апатичное человеческое стадо, населяющее любой город, знай ищи жертв и таскай их поодиночке.&lt;br /&gt;
** 4 — стадо ещё и самоубийственно тупое и истеричное. Им хорошо бы друг друга не поубивать.&lt;br /&gt;
** 5 — жертва одна, посреди незнакомой территории, где наш маньяк как рыба в воде. А на помощь не придёт никто: либо местность ещё и очень отдалённая, либо местные власти не заинтересованы в поимке маньяка, и как минимум ему не мешают. А как максимум [[Оборотни в погонах|ещё и помогают]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Что у него в голове?'''&lt;br /&gt;
** 0 — умственно отсталый, а то и вообще маугли, ближе к животному, чем к человеку.&lt;br /&gt;
** 1 — туповат, изрядно туповат. Или тараканы в голове размером с лошадь.&lt;br /&gt;
** 2 — звёзд с неба не хватает, не дурак, но и не гений. К тому же псих на то и псих, чтобы делать то, что нормальные люди никак не ожидают.&lt;br /&gt;
** 3 — весьма неглуп, хитёр и коварен.&lt;br /&gt;
** 4 — умнейший человек, расписавший партию, в которой вам уготована роль жертвы, как по нотам. Вам остаётся только брать непредсказуемостью.&lt;br /&gt;
** 5 — настоящий гений, которому чуждо всё человеческое. Покоритесь, возможно, ваша смерть — лучший из вариантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А что с мотивацией?'''&lt;br /&gt;
** 0 — [[ложная тревога]]: этот милейший добряк неспособен на убийство. Маньяк тут кто-то другой…&lt;br /&gt;
** 1 — любого, даже самого доброго человека можно довести до смертоубийства… в итоге довели, и сейчас вы сами виноваты.&lt;br /&gt;
** 2 — [[благородный маньяк]], [[вигилант]], санитар городских улиц и истребитель зла. Его жертвам от этого не легче. Не будьте плохими мальчиками и девочками, и вы с этим палачом-энтузиастом не встретитесь. А встретитесь — даже не поймёте, что этот очаровашка имеет десяток трупов за плечами.&lt;br /&gt;
** 3 — когда-то он был нормальным человеком, но уступил своей тёмной стороне. В нём нет ничего положительного, но есть ещё что-то человеческое. Можете на этом сыграть.&lt;br /&gt;
** 4 — [[Полное чудовище|полное, блин, чудовище]], и делайте с этим что хотите. Иногда бывают проблески человечности, [[Крокодилушка|но от этого только гаже]].&lt;br /&gt;
** 5 — [[хуже, чем ужасно]]: ощущение, что в этом кошмарном монстре и человеческого-то уже ничего не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подразделы ==&lt;br /&gt;
{{Список подстраниц}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трактовка результатов ==&lt;br /&gt;
* Ниже 1 — мы точно не в комедийном произведении? Опасность такой «маньяк» представляет только для самого себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 1 до 2 — не ходите по ночам и носите с собой газовый баллончик, и этому психу-недотёпе придётся искать другую жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 2 до 3 — реалистичный вариант: не попадайтесь ему в руки, иначе вам не позавидуешь, но в целом — когда маски сброшены, вживую он обычно представляет собой довольно жалкое зрелище, и в реалистичном сеттинге бывают вещи и поопаснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 3 до 3,5 — живодёр со стажем, ветеран маньяческого промысла, весьма опасный и хитрый мерзавец, очень неплохо умеющий убивать даже сопротивляющуюся жертву. Берегитесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 3,5 до 4 — целая бригада матёрых психов-вивисекторов, хорошо вооружённый профессионал своего дела, или что-то уже не вполне человеческое. Дело плохо, бегите и вызывайте полицию, сами вы ничего с ним/с ними не сделаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* От 4 до 5 — это уже не триллер и не слешер, это лавкрафтовские ужасы какие-то, полиция бесполезна, ждём армию с танками и авиацией. Иначе этого гада не прикончить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Фольклор]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синяя Борода из одноимённой сказки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Французская сказка, записанная и литературно обработанная Шарлем Перро ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Синяя Борода, жена и ключ от Гюстава Доре.jpg|thumb|«А вот этот [[Визуальный разрыв канвы|маленький]] ключик отпирает каморку, которая находится внизу, на самом конце главной галереи». Иллюстрация Гюстава Доре]]&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Синяя борода, из-за которой злодей получил своё прозвище, придаёт ему настолько безобразный и грозный вид, что все девушки и женщины, завидев его, спешат поскорее унести ноги. Хотя о других внешних уродствах ничего не сказано.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. [[Общеизвестный спойлер|Ну это все знают]]. Синяя борода убил семерых своих жён, но с восьмой у него вышла фатальная промашка.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. На этот счёт ничего не сказано, но учитывая реальный исторический прототип, скорее всего, он таки опытный солдат и герой войны. Хотя против двух других людей с армейской подготовкой (братьев восьмой жены) оказался бессилен.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Умер после протыкания шпагами, как сделал бы на его месте любой обычный человек.&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Огромный ножище, которым запросто можно отрубить голову.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Своих сверхспособностей у него нет, зато есть волшебный ключ, позволяющий определить, открывала жена запретную комнату или нет.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Один, совсем один. Хотя скорее всего, у него есть слуги, которые обо всём знают, но предпочитают не вмешиваться.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Втирается в доверие к девушкам и их семьям, соблазняет своим богатством и личным обаянием и берёт в жёны. Живёт душа в душу, но через некоторое время устраивает жене проверку на любопытство. Тех, кто её не прошёл убивает, а что стал бы делать с теми, кто выдержит испытание, неизвестно, ибо пока ещё никто не выдерживал.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Очень любезный и приятный в общении кавалер, умеющий произвести впечатление на дам. Узнав его поближе, главная героиня решила, что борода у него не такая уж синяя.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Похоже, слава о его баснословном богатстве затмевает лёгкую настороженность из-за слишком часто меняющихся жён. Возможно, он просто даёт представителям власти на лапу.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 4. Как и было сказано выше, Синяя Борода в буквальном смысле сказочно богат. «Были у него прекрасные дома в городе и за городом, золотая и серебряная посуда, шитые кресла и позолоченные кареты», а также сундуки, ломящиеся от золота и драгоценностей, и другие предметы роскоши.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Среднестатистическому средневековому обществу, закрывающему глаза на бесследные исчезновения его предыдущих жён. А также девушкам с [[Несовместимое с жизнью любопытство|несовместимым с жизнью любопытством]]. Как только нарвался на хорошо вооружённых героев (даже не на отряд, а всего лишь на двух человек), там сразу и проиграл.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Не глуп, но и на шибко умного тоже не тянет. С одной стороны, он догадался, что жена заглянула в комнату, ещё до того, как увидел ключ. А с другой, позволил жене протянуть время до [[прибытие кавалерии|прибытия кавалерии]].&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Чёрт его знает, что у него в голове? То ли это полное чудовище, которому просто нравится убивать (4), то ли он — одинокий безумец, искренне ищущий свою любовь (3).&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,89. Очень плохой муж и весьма грозный серийный убийца. Не зря же сказками о нём пугают детишек на протяжении многих веков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Английская сказка ====&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Человек ростом в шесть футов с синей бородой по пояс. Весьма жуткая внешность, подкреплённая не менее [[Грозная репутация|грозной репутацией]].&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. Как и во французской версии, убил семерых жён и хотел убить восьмую, но был остановлен подоспевшей кавалерией.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Крутой боец, способный на протяжении часа сражаться с двумя опытными солдатами. Но в итоге он всё равно им проиграл.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Итогом вышеупомянутого часового сражения стала смерть Синей Бороды, но от каких именно ран он скончался, неизвестно. Может быть он за весь час не пропустил ни одного удара, а потом умер от первого же полученного (тогда следует отнять отсюда один балл и прибавить их к предыдущему пункту). А может быть пропускал удар за ударом, но упорно продолжал драться, пока их не набралось слишком много (тогда это невероятно живучий человек с обычной физической силой — один балл от предыдущего пункта прибавляем к этому).&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Жён убивал ножом, на затачивание которого ему требовался целый час. Либо это был не очень хороший нож, либо Синей Бороде просто нравилось нагнетать саспенс. Однако, у него есть более серьёзное оружие, годящееся для того, чтобы драться с противниками, которые вооружены саблями.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Крутой смертный (бился целый час) с хорошими навыками выживальшика (7 лет прятался от солдат). И волшебный ключ у него тоже есть.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Здесь уже напрямую упомянуты слуги, которые не участвовали в убийствах жён и не пытались защитить своего хозяина от братьев восьмой жены, но тем не менее исполняли роль тюремщиков, не давая бедняжке покинуть замок в отсутствие мужа. Кроме того Синюю Бороду сопровождают три [[Адская гончая|злющих дога, огромных и сильных, как быки]].&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2,5. Этот не втирался в доверие к будущей жене или её семье, а просто похитил приглянувшуюся ему девушку на безлюдном поле, увёз её в свой замок и, не спрашивая согласия, сделал своей женой. А дальше он устроил ей ту же самую проверку на любопытство.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. Злой и грубый человек, никогда не подающий милостыню беднякам и не посещающий церковь. Своим недобрым поведением заработал себе дурную славу. Ни один человек не рискует подойти к его замку ближе, чем на семь миль.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Худая молва о Синей Бороде дошла до короля Франции, и тот послал множество солдат и судью в красной мантии, чтобы схватить и допросить этого человека. Но Синяя Борода успешно прятался от них по горам и лесам семь лет! А когда поиски прекратились, он объявился вновь, став ещё страшнее и свирепее, чем прежде.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 4. Богат, как море.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Среднестатистическому средневековому обществу, но гораздо более умному и проницательному, чем в версии Перро. От хорошо вооружённого отряда прятался, двум крутым героям сумел дать достойный бой, но в итоге проиграл.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. В этой версии Синяя Борода действовал чуть умнее, чем во французской. Он не оставил пленнице-жене шансов сбежать или позвать на помощь обычными способами. Ей удалось сделать это только благодаря дружбе с прекрасной пастушкой, у которой была волшебная говорящая сойка.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. Полное чудовище, даже не пытающееся прикидываться добряком и любящее запугивать.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,68. Синяя Борода из английской сказки гораздо сильнее и чуточку хитрее, чем французский вариант, но ему очень недостаёт его харизмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Литература]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== А. Н. Оним, «[[Десять негритят]]» Агаты Кристи ===&lt;br /&gt;
Главный злодей одного из лучших романов Агаты Кристи. Загадочный убийца, заманивший 10 человек на уединённый остров, и убивший их всех одного за другим. Подписывал свои приглашения разными именами с инициалами «А. Н. Оним» (В другим переводах — «А. Н. Оуэн». В оригинале «U. N. Owen», что созвучно с «Unknown» — «Неизвестный»). Если вы читали книгу, то прекрасно знаете, что под этим псевдонимом скрывался {{spoiler|старый отставной судья Лоуренс Джон Уоргрейв}}. А если не читали, то лучше сперва прочитайте.&lt;br /&gt;
* Внешность — 1. Страдающий ревматизмом старик со вставной челюстью.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Десять. Одиннадцать, если считать его самого. Плюс преступники, которых он отправил на казнь, но тут всё абсолютно законно — работа у него такая.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 1. Под стать внешности. Это обычный старик, никак не тянущий на крутого дедулю. Ему хватит силёнок на то, чтобы исподтишка проломить человеку череп или зарубить топором, но не более. Большинство из жертв данного убийцы [[рыбки плавали|было]] гораздо сильнее него.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 1. Убить его было бы проще простого. Люди в книгах Агаты Кристи вообще не отличаются живучестью, а наш маньяк к тому же уже старик. Большинство из его жертв наверняка легко справились бы с ним в открытом бою один на один… если бы поняли, с кем именно им нужно справляться, но как раз это-то им оказалось не по зубам. Впрочем, расправившись со всеми жертвами Оним убил себя сам, но даже не сделай он этого — всё равно вскоре умер бы от неизлечимой болезни.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1,5. Цианид, смертельная доза снотворного, дубинка, топор, шприц с ядом, револьвер (тут, правда, есть один нюанс…), голые руки, тяжёлые мраморные часы, давление на психику. Несмотря на наличие в списке револьвера и топора, большая часть его оружия рассчитана на внезапное убийство не ожидающей нападения жертвы. Тем не менее накинем пол бала за топор и формальное наличие револьвера.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Разве что реалистичные способности в виде острого ума, знания психологии и умения планировать — но это всё другой пункт. А так это слабый смертельно больной старик в полностью реалистичном сеттинге.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Были люди, которые помогали ему, не ведая что творят, но за всеми преступлениями (даже совершёнными чужими руками) стоял только он сам.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4,5. Пригласил всех жертв (кроме самой первой) на отрезанный от внешнего мира остров и начал убивать по одному, прикидываясь такой же жертвой, как и все остальные. Успешно убил всех, так и оставшись нераскрытым. Ещё пол балла накинем за одно убийство чужими руками и одно доведение до самоубийства.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 5. Очень харизматичный человек, тонкий психолог и блестящий оратор, отточивший своё мастерство за долгие годы работы в суде. Мог заставить присяжных изменить своё мнение на противоположное буквально по любому поводу и выжать обвинительный приговор, когда этого никто не ждал. На острове стал неформальным лидером «негритят» и фактически [[Борьба нанайских мальчиков|сам руководил поисками убийцы]] вплоть [[Инсценировал смерть|до своей «смерти»]]. Даже у условиях охватившей всех паранойи сумел втереться в доверие к доктору Армстронгу и сделать его своим сообщником.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Настолько, насколько это вообще возможно без навыков перевоплощения. Не был раскрыт ни «негритятами», которые подозревали его в лучшем случае на общих основаниях, ни полицией, прибывшей на остров уже после совершения им всех убийств.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 4. Уважаемый влиятельный судья с многолетним стажем и огромным авторитетом. Настоящий столп общества. Достаточно богат, чтобы купить небольшой остров с особняком и подготовить всё необходимое для совершения своего идеального преступления.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4,5. Девять жертв «запертых» вместе с маньяком на острове, отрезанном бурей от внешнего мира.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4. Гений, блестяще распланировавший всё преступление от начала до конца и безукоризненно исполнивший свой план. Жертвы не смогли его остановить, полиция не смогла раскрыть дело.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Социопат, который вполне мог бы потянуть на 3, если бы не его обострённое чувство справедливости. Сдерживал свою тягу к убийствам, работая судьёй и отправляя людей на виселицу в полном соответствии с рамками закона. Узнав о том, что смертельно болен, решил совершить идеальное преступление и тщательно отобрал жертв для него. Все, кого он убил, в прошлом сами совершили такие убийства, за которые их невозможно привлечь по закону.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,61. Гениальный убийца, компенсирующий физическую слабость хитростью, умом и харизмой. Мог бы быть гораздо более опасным, но благодаря хорошему самоконтролю и врождённому чувству справедливости, решился на «настоящие убийства» лишь на закате жизни, которую сам же добровольно и оборвал по завершении своего преступного шедевра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Душитель из Касл-Рока, «Мёртвая зона» [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]] ===&lt;br /&gt;
Серийный насильник и убийца из отлично известного всем фанатам Кинга городка Касл-Рок, что [[Ужасы, ведьмы и революция|на Мэнщине]]. Благодаря экстрасенсорным способностям протагониста, который помогал местного шерифу, личность маньяка удалось установить довольно быстро, но на всякий случай мы всё же спрячем её под спойлер. Убийцей оказался {{spoiler|молодой перспективный помощник шерифа Фрэнк Додд}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Обычный двадцатипятилетний парень. Его внешность толком не описана, что само по себе говорит об отсутствии каких-либо примечательных черт.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. За пять лет он изнасиловал и задушил шесть женщин в возрасте от девяти лет до семидесяти одного года. Это в родном Касл-Роке — предположительно была ещё как минимум одна жертва за его пределами. Останавливаться Додд явно не собирался, но когда понял, что его скоро раскроют, сам лишил себя жизни. Итого восемь жертв, считая самого маньяка.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Никаких физических навыков, выходящих за рамки обычного Фрэнк не продемонстрировал. Однако, он всегда выбирал жертв заведомом слабее себя.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 1,5. Технически это самый обычный человек. Но когда перед ним замаячила реальная угроза обнаружения, он тут же совершил самоубийство. Быть может, Фрэнк и не развалился бы от пары ударов, но из-за собственного малодушия он «развалил» сам себя.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. По долгу службы у маньяка имелся при себе табельный пистолет, но он им не пользовался, предпочитая душить своих жертв голыми руками. И даже самого себя он не застрелил, а зарезал опасной бритвой.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Ими обладает помогающий искать маньяка экстрасенс Джон Смит. А сам Додд обычный человек.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Мать Фрэнка знала о том, что её сын убийца, и покрывала его, но на полноценную помощь это не тянет. А все убийства он совершал самостоятельно.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2,5. Маньяк выходил на охоту в дождливые или снежные осенние вечера, за что получил альтернативное прозвище Ноябрьский убийца. Он сидел в засаде в не слишком людном месте и наблюдает за дорогой, дожидаясь, пока мимо будет идти одинокая девочка или женщина, и прячась, если прохожих было несколько. Дождавшись жертву, приманивал её, используя служебное положение и убивал вдали от посторонних взглядов. Во всяком случае последнее убийство (не считая суицида) он совершил именно так, и нет никаких оснований полагать, что с другими дело обстояло иначе&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Фрэнк не испытывал никаких проблем с общением. Все считали его хорошим полицейским и славным малым. Он даже планировал баллотироваться на должность начальника городской полиции и шериф Баннерман, любивший Фрэнка как сына, собирался поддержать его кандидатуру. А когда Смит назвал имя Душителя, всё тот же Баннерман не мог поверить своим ушам и был готов ручаться головой за то, что Додд просто не может им быть.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Идя на дело, убийца всегда надевал перчатки и чёрный плащ-дождевик с капюшоном, благодаря чему не оставлял на местах преступления ни отпечатков, ни образцов ДНК (сперма почему-то таковым образцом не считалась). Ни местная полиция, ни ФБР не смогли даже близко подойти к установлению личности Душителя, хотя он всё это время был у них прямо под носом. Если бы не помощь экстрасенса, то кто знает, сколько бы ещё людей он убил.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Фрэнк Додд был помощником шерифа — работа может быть и не самая денежная (хотя как знать), но вполне престижная. К тому же очень она отлично помогала ему и подбираться поближе к жертвам, и скрываться от глаз закона. Жил с мамой, которая обо всём знала. Жены и детей у него не было, причём в основном по вине всё той же мамы.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Его жертвами становились обычные женщины, населяющие обычный провинциальный городок.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Очень хитрый и скользкий тип. Достаточно умён, чтобы не оставлять следов, не привлекать внимания и не попадаться.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. С детства подвергался унижениям со стороны матери. На этой почве возненавидел всех женщин и обзавёлся маниакальным психозом, который особо обострялся осенью. Проявлений человечности за ним не замечено: Додд не знал жалости, упивался страданиями своих жертв и получал особое удовольствие, убивая в момент оргазма.&lt;br /&gt;
'''Результат: ''' 2,29. Реалистичный серийный убийца, обитающий в мире, полном мистики и аномальщины. При жизни Фрэнк Додд держал городок в страхе, а после смерти его именем ещё долго пугали детей. Однако, он далеко на самое опасное зло во [[Нет, не тот|вселенной Стивена]] Кинга (тут есть вампиры, злобные пришельцы, демоны и чужеродные чудовища всех мастей, клоун-метаморф Пеннивайз и зловещий Тёмный Человек с инициалами «Р. Ф.» — куда уж там какому-то провинциальному маньячишке), и даже не самая страшная напасть из тех, что обрушивались на Касл-Рок (мистер Лиланд Гонт не даст соврать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тоби, «Осиное лето» Роберта МакКамона ===&lt;br /&gt;
* Внешность — 1. Выглядит как пятнадцатилетний подросток с огненно-рыжими волосами, коим он и является.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Количество жертв не просто сопоставимо с населением маленького городка — он буквально убил почти всех жителей маленького городка Кэйпшо в штате Джорджия, оставив нескольких ради собственного развлечения.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 1. Физические показатели соответствуют внешнему виду. Это не маскировка — Тоби действительно подросток, причём не слишком сильный. Двенадцатилетний сынишка главгероини боролся с ним примерно на равных и сумел отобрать у него нож. Впрочем, истинная сила Тоби совсем не в мышцах.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Тут тоже никаких чудес. Он боялся приставленного к горлу ножа и [[Автомобиль как оружие|погиб под колёсами автомобиля]].&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Вот в этом как раз главная фишка маньяка. Его оружие — это [[Пчёлы правильные и не очень|многотысячный рой &amp;lt;s&amp;gt;бедрилл&amp;lt;/s&amp;gt; злых матёрых ос]], которые способны за считанные секунды превратить человека в груду искусанной плоти, бьющуюся в предсмертной агонии, и при этом полностью подчиняются командам Тоби. …а ещё у него есть при себе нож, но на фоне адских ос его едва ли стоит рассматривать в качестве оружия.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4,5. Тоби умеет управлять осами при помощи специального свиста, а лето в этом году выдалось осиным. Если у вас при себе нет защитного костюма и огнемёта (а их у вас, конечно же, нет), то дело дрянь. Однако, до пятёрки он не дотягивает: отсутствие защитно-выживательных способностей в сочетании с, мягко говоря, не слишком внушительными физическими данными, превращают его в стеклянную пушку массового поражения.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Если не считать за сообщников несметные полчища ос, то Тоби действует один.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Ещё до начала событий рассказа он уничтожил всё население городка. Какой тактики он при этом придерживался — не уточняется. А теперь он сидит на заправочной станции, изображая помощника владельца, и поджидает редких мимопроезжальщиков, у которых есть проблемы с бензином. Потом Тоби сообщает, что в данный момент бензина нет, но он будет через несколько часов, и отводит жертв в Кэйпшо под предлогом чего-нибудь перекусить. А там уж нападает.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Без голосов в голове не обошлось, но в общем и целом Тоби неплохо отыгрывает простоватого и слегка саркастичного деревенского паренька, от которого едва ли стоит ждать какой-то беды. Зловещесть начинает просачиваться наружу, уже когда становится слишком поздно.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Как и было сказано, перед случайными путниками он умело отыгрывает безобидного денверского паренька, а когда жертвы начинают чуять неладное, обычно уже становится слишком поздно. Немногочисленные жители Кэйпшо, оставшиеся в живых по прихоти маньяка, прекрасно всё знают, но вынужденны поддерживать его легенду, чтобы не умереть в страшных муках.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. На первый взгляд это скромный помощник владельца бензоколонки. На самом деле — бог и царь всего городишки.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Раньше он, очевидно, противостоял всему городу и успешно выиграл эту схватку. Ныне же его жертвы — это случайные одинокие путники, оказавшиеся на незнакомой территории, не имеющие при себе ни единого средства для противодействия осам и к тому же уведённые маньяком подальше от своих автомобилей (в которых к тому же с высокой вероятностью почти не осталось бензина).&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Тоби нельзя назвать интеллектуалом. Вполне возможно, что он даже не прикидывается простачком, а реально им является. Но на то чтобы заманивать жертв в ловушку и убивать их, ума ему вполне хватает.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. Полное чудовище с тараканами в голове. Он убил уйму людей, и специально оставил нескольких, чтобы было кого тиранить и мучить. А ещё Тоби разговаривает с высохшим трупом хозяина бензоколонки, превращённым у пустую оболочку, полную ос, как с живым человеком.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,96. Отмороженный подросток, который не слишком крут сам по себе, но обладает крайне смертоносной сверхспособностью, которая и делает его по настоящему опасным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мясник-14, «[[Worm]]» ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Butcher concept.jpg|thumb|Концепт-арт.]]&lt;br /&gt;
Феномен «Мясника» можно рассматривать как некий парачеловеческий вирус, действующий довольно оригинально. Парачеловек, убивший тем или иным способом предыдущего носителя «Мясника» (или просто случайно оказавшийся рядом, если убийца обычный человек) получает значительно ослабленную суперсилу жертвы, а также силы всех предыдущих «Мясников». В случае двух и более одинаковых способностей их силы суммируются. К сожалению, вместе с силами в голове убийцы поселяются личности всех предыдущих «Мясников», рано или поздно доводящих своего носителя либо до опасного для окружающих безумия (что обычно случается, если жертва — суперзлодей), либо до самоубийства (обычная судьба для заразившегося супергероя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неполный перечень сверхсил:&lt;br /&gt;
* Способность причинять мучительную боль на расстоянии,;&lt;br /&gt;
* Сверхчеловеческая сила и прочность;&lt;br /&gt;
* Способность видеть сердце, вены и артерии даже сквозь стены;&lt;br /&gt;
* Чувство опасности на близком расстоянии от физических атак;&lt;br /&gt;
* Способность вызывать гнойные раны;&lt;br /&gt;
* Взрывной телепорт ближнего действия;&lt;br /&gt;
* Способность превращать неочищенную материю в объекты (камни и грязь в пули и стрелы, например);&lt;br /&gt;
* Способность вызывать у жертвы бездумную ярость на близком расстоянии;&lt;br /&gt;
* Иммунитет к боли;&lt;br /&gt;
* Способность всегда попадать в цель, если она находится в пределах досягаемости оружия (происходит это путём искажения пространства; «''Пули поворачивают в воздухе, мечи искривляются, короче говоря, если её удару хватает дальности, то она почти наверняка попадёт в цель.''»(c)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь подсчёты:&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Высокая элегантная женщина, если бы не оригинальный костюм с «украшениями» из человеческих костей и торчащий из-за спины миниган (!) из толпы не выделялась бы.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4,5. Сколько душ успел сгубить тот или иной Мясник нам не ведомо, но в целом, как явление, явно немало. «Бойня-9 на минималках» это, господа, диагноз.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Несколько предыдущих Мясников, в том числе самый первый, были «бугаями» (сила и прочность), и их пусть и ослабленные возможности, суммируясь, позволяют Четырнадцатой как минимум таскать на себе шестиствольный пулемёт с достаточным запасом патронов и не терять при этом в мобильности. И это не считая обширного «паранормального» арсенала.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 4,5. Убить эту тварь чрезвычайно сложно, ибо суперпрочность соседствует со сверхпрочной кожей и дополняется телепортацией (бонусом идёт нечувствительность к боли). К тому же не стоит забывать, что далеко не все рискнут пойти на такой радикальный шаг: простые люди мало что смогут противопоставить чудовищу, непростые (из тех, кто в своём уме, конечно) — не захотят стать следующим «Мясником»…&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Миниган и очень мощный лук. Как будто этого мало, личная (не унаследованная, а, значит работающая по-максимуму) суперсила Мясника-14 даёт ей идеальную точность при атаке цели, находящейся в пределах досягаемости её оружия. А у того же пулемёта досягаемость ого-го…&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 5. Даже по меркам мира «Червя» Мясник — тот ещё монстр!&lt;br /&gt;
* Сообщники — 4. «Зубы», лидером которых Мясник является, это довольно многочисленная банда, включающая помимо полудюжины не самых слабых суперов (включая даже одного нулификатора сил) ещё и пару десятков обычных отморозков на подтанцовке.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 1. Мясник достаточно силён и уверен в себе (ну или просто безумен), чтобы переть в бой, что называется, в первых рядах.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. Когда у тебя больше дюжины голосов в голове довольно сложно строить из себя обычного человека.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 0. А оно и не скрывает. Правда, а зачем?&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 1. Лидер кочующей банды, слишком отмороженной, чтобы герои позволяли ей долго хозяйничать на очередной захваченной территории.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1. Рано или поздно по душу Мясника и её банды выдвигаются отряды местных героев, настроенных весьма решительно и бескомпромиссно. «Зубы» — угроза давняя и нешуточная, в бою с ней можно запросто и голову сложить. Так что бить, скорее всего, будут сразу на поражение.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. В голове у неё заместо тараканов полтора десятка личностей-голосов бывших «Мясников». Могут как мешать, так и подсказать чего стоящее.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Мотивация откровенно из разряда «воруй-убивай-е…и гусей», тут без сюрпризов.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,82 говорит скорее о не самой удачной шкале оценки, чем об уровне опасности субъекта. Мясник-14 даже в одиночку практически неостановимая машина смерти, представляющая нешуточную угрозу даже для опытной команды супергероев. У обычных же людей, даже подготовленных и вооруженных, практически не будет шансов даже просто сбежать с поля боя, не говоря уже о том, чтобы выжить и победить…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судья Холден, «Кровавый меридиан, или закатный багрянец на западе» Кормака Маккарти (1985) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Судья Холден из книги Кровавый меридиан.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Главный антагонист знакового произведения Кормака Маккарти, один из самых узнаваемых и жутких персонажей в литературе, а также самый зловещий персонаж вестернов среди всех когда-либо созданных. Очень опасный человек, а в рамках запутанной апокалиптической философии романа представляет собой темное воплощение американской цивилизации.&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Холден очень высокий (213 см) и крупный мужчина с абсолютно белой кожей и отсутствием каких-либо волос на теле, включая брови, и в целом представляет собой ходячую [[Зловещая долина|зловещую долину]]. Иллюстрации только подчеркивают это.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. В книге на счету Судьи как минимум несколько десятков человек. А если принять во внимание тот факт, что он скорее всего бессмертен {{spoiler|и вообще вряд ли является человеком}}, то выходит, что убивал Холден на протяжении всей человеческой истории, а это многие тысячи, если не миллионы жизней.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Холден обладает чудовищной физической силой и способен поднимать как минимум несколько тонн. В одном из эпизодов романа он непринужденно разгуливал по полю боя, держа подмышкой тяжелую гаубицу.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 5. Убить Холдена в лучшем случае невероятно трудно, в худшем просто невозможно.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Как и подобает обитателю Дикого Запада, Холден располагает довольно серьезным огнестрельным оружием, начиная от пары револьверов и заканчивая ружьем, да и к тому же является непревзойденным [[ганфайтер]]ом. Впрочем, при необходимости легко может пойти на врага с артиллерийским орудием наперевес.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 5. Судья потенциально бессмертен, не нуждается в пище, воде и отдыхе, никогда не спит, невероятно умен (вплоть до откровенного [[Всеведение|всеведения]]), а его багаж знаний превосходит человеческие как минимум на столетие вперед. В целом в романе очень много указаний на его сверхъестественную природу, вплоть до того, что он, немного-немало, сам [[Злой Яхве|Бог]].&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Холден в принципе не сильно нуждается в помощниках, однако он не прочь примкнуть к банде каких-нибудь отморозков, коими в романе выступает отряд Глэнтона.&lt;br /&gt;
* Способ охоты — 4. Вообще сложно поставить однозначную оценку, потому что в каждой ситуации Судья действует по разному, но из-за его действительно обширных познаний психологии и навыков манипуляции можно поставить четверку.&lt;br /&gt;
* Умение общаться — 5. Холден очень харизматичен и ярок, не смотря на свою внешность, умеет расположить к себе и втереться в доверие, да и вообще при личном общении создает впечатление прекрасного человека.&lt;br /&gt;
* Умение скрываться — 2. Важно сделать поправку: на Диком Западе, где кровь всегда лилась рекой, скрываться в принципе не было смысла, однако в ряде моментов (в основном касаемо убийства детей) Холден в принципе проявлял достаточную смекалку, чтобы не вызвать к себе подозрений со стороны местных.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Опять же, в рамках сеттинга он занимает вполне успешную позицию: признанный охотник за головами и скальпами, а где-то даже уважаемый человек. Ну… и к тому же он судья, а значит имеет какую-то юридическую власть.&lt;br /&gt;
* Кому он противостоит — 3. Жертвы Холдена — простые люди, а порой еще и дети, которым не повезло оказаться на его пути. Результат [[Конец немного предсказуем|предсказуем]].&lt;br /&gt;
* Интеллект — 5. Натуральный гений, прекрасно знающий все и обо всех. По этому в конце романа {{spoiler|и побеждает.}}&lt;br /&gt;
* Мотивация — 5. Холден буквально воплощение зла. Его личная философия предполагает «документацию и уничтожение» всего живого, и если что-то из этого живого таки существует, то только потому, что Судья позволяет этому чему-то существовать.&lt;br /&gt;
'''Результат''': 4,07. Судья Холден является примером по-настоящему непобедимого противника, врага, который знает все наперед, и которого не получится провести. Впрочем, как уже упоминалось ранее, в сложной апокалиптической картине произведения Маккарти Холден воплощает собой самую зловещую сторону американской цивилизации и того, как она строилась, а потому его победа — закономерный итог всего романа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийца проститутов, «Алиенист» Калеба Карра (1994) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Джон Бичем из сериала Алиенист.jpg|мини|Джон Бичем из сериальной адаптации&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, данный разбор основан исключительно на книге-первоисточнике.&amp;lt;/ref&amp;gt;.]]&lt;br /&gt;
Маньяк, убивающий мальчиков-проституток, жестоко уродующий их тела и забирающий глаза в качестве трофея. И всё это в Нью-Йорке конца XIX века. Убийцей оказался {{spoiler|некий Яфет Дьюри, сменивший имя на Джон Бичем}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Крупный крепкий мужчина, страдающий от сильнейшего лицевого тика. Если не считать этого изъяна, то лицо совершенно заурядное и ничем не примечательное.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3,5. Доподлинно известно об одиннадцати жертвах. В это число входят родители убийцы, безымянный забастовщик, за разделывание трупа которого он вылетел с военной службы и попал в психушку, а также детей. Однако, в большой банке с формальдегидом, обнаруженной в логове Бичема плавали десятки детских глаз, так что жертв, вероятно, гораздо больше.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Крупный и сильный человек — шесть футов сплошных мускулов. Кроме того, он бывший военный, опытный охотник и великолепный паркурщик-скалолаз.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Обычная человеческая. Умел от первой же полученной пули в грудь. А перед тем раскис и спасовал перед противниками, застигшими его врасплох. С детьми-то ему как-то полегче воевать было.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Яфет орудует большим охотничьим ножом. Правда перед тем как перерезать горло жертвы и приступить к членовредительству, он сначала душит её.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Силён, быстр и отлично тренирован, но ничего, выходящего рамки реализма.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Действует один. Однако, сильные (и не очень сильные) мира сего, из политических соображений стремящиеся замолчать преступления и не допустить поимки убийцы, доставили главным героям едва ли не больше проблем, чем сам маньяк.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Втирается к мальчику в доверие, прикидывается добрым благотворителем, сулит лучшую жизнь и «спасает» будущую жертву из борделя. Затем доставляет её в укромное место, где связывает, убивает и жестоко калечит труп.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2,5. Отлично умеет расположить к себе детей. Со взрослыми не слишком общителен, однако искусно у убедительно умеет врать.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. На обычного человека с хорошей репутацией наш поциент не тянет, но криминалистика в ту пору была развита не очень и команде главгероических детективов во всю ставили палки в колёса. Так что для того, чтобы вычислить преступника и добраться до него, пришлось проделать колоссальную детективную и психиатрическую работу.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. Сначала работал агентом по переписи населения, затем сборщиком долгов. Хороших денег эти профессии не приносили, но зато они позволяли легально и беспрепятственно входить в дома людей и общаться с ними, что здорово помогало в поиске жертв. Семьи, друзей и близких у него нет. Родителей Яфет собственноручно убил, а со старшим братом не виделся десятки лет.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3,5. Обычным людям и команде весьма неглупых детективов. Однако, общество настолько прогнило, что многие люди разной степени влиятельности чинят главгероям препятствия вплоть до убийства близких и попыток физического устранения. Вот так вот и спасай город от маньяка.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Маньяк наделён крайне извращённый и изобретательный ум и является способным планировщиком с развитыми охотничьими навыками. Во время финальной разборки он сумел очень хитроумно напасть на протагониста с тыла, воспользовавшись своими навыками скалолазания.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Очень трудное детство с прибитыми к полу игрушками (в роли прибитых игрушек выступает жестокая деспотичная мать, насмешки других детей и гомосексуальное изнасилование со стороны человека, которому будущий убивец доверял) породило монстра, триггерящегося на юных мальчиков, одетых в женские платья и убивающего их по крупных религиозным праздникам. Однако ж, в глубине души Яфет так и остался маленьким сломленным мальчиком, [[Бедный злодей|вызывающим скорее жалость, нежели ненависть]]. Он, конечно, чудовище, но едва ли полное.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,5. Жестокий, но в общем-то обычный маньяк, поимке которого, как ни парадоксально, всячески мешало само общество, в котором он жил и охотился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Орхомен, «Группа поддержки для выживших девушек» Грейди Хендрикса (2021) ===&lt;br /&gt;
Во вселенной книги все популярные слэшеры (отсылающие к слэшерной классике из нашей реальности) основаны на реальных событиях. Аналоги [[Пятница, 13|Памелы Вурхис]], [[Хэллоуин (серия фильмов)|Майкла Майерса]], [[Крик|Билли Лумиса]] и других знаменитых киноманьяков действительно совершали массовые убийства, но каждый из них был побеждены последней девушкой. И вот теперь новый маньяк устроил охоту на этих последних девушек, которые как явствует из названия, посещают одну и ту же группу психологической поддержки. Этот товарищ долгое время оставался в тени и не афишировал своё существование, а потому не имел официального прозвища. Но в переписке с одной из союзниц он использовал почтовый ящик «orhomenus@hotmail.com», за что главгероиня и прозвала его Орхоменом&amp;lt;ref&amp;gt;Что вообще за Орхомен такой? Так назывался город в Древней Греции. Раз в год там проводился праздник Дионисия, на котором жрец с обнажённым мечом бросался за убегающими женщинами. Если ему удавалось поймать какую-нибудь из них, он имел право безнаказанно убить её.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Альтернативное прозвище маньяка {{spoiler|Скаймэн}}, придуманное его младшим братом, слишком явно указывает на его личность, а потому спрятано под спойлер. Этим маньяком оказался {{spoiler|Скай Эллиотт — обиженный на мамочку сын психотерапевтки, курирующей заглавную группу поддержку. А помогала ему Стэфани Фьюгейт — последняя (или как принято говорить «крайняя») из последних девушек. В скобках даны показатели Стэфани, без скобок — Ская и дуэта в целом}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Скай — симпатичный двадцатишестилетний мужчина. Даже пребывающая в состоянии перманентной паранойи протагонистка Линетт, впервые увидев Ская, не только оценила его потенциальную опасность, то и отметила, что он довольно привлекателен для своих лет и у него красивый подбородок.&lt;br /&gt;
** (1). Стэфани — милая хрупкая шестнадцатилетняя девушка, по сравнению с большинством остальных действующих лиц практически ребёнок.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. В начале злодеи проманипулировали Кристофером Волкером (неуравновешенным родственником здешнего копиркина Памелы Вурхис), подтолкнув его к тому, чтобы устроить резню в летнем лагере «Красное озеро». Кристофер убил шесть человек, включая последнюю девушку Ариенн, после чего Стэфани убила его самого, став таким образом ещё одной последней девушкой. Затем Скай застрелил журналиста Рассела Торна и ранил последнюю девушку Джулию. После этого некоторое время они сильно портили жизнь другим последним девушкам, никого из них не убив, но едва не отправив Линетт на казнь и не доведя Дани до суицида. И напоследок они учинили ещё одну резню в многострадальном «Красном озере», убив ещё шесть человек. Жертв могло бы быть больше, но главгероиня пережила хэдшот, благодаря титановой пластине в голове, установленной туда после встречи с её персональным маньяком, Дани оказалась настолько крепкой, что выжила после тарана автомобилем, и ещё один человек из лагеря остался жив после выстрела Стэфани, но потерял глаз. Итого на счету Ская семь смертей, у Стэфани один убитый и [[он уполз|три уползших]], и ещё шесть человек убито руками Кристофера Волкера. Всего 14 жертв.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2,5. Обратимся к экспертной оценке Линетт, проведённой в их первую со Скаем встречу. «Он жилистый, телесного жира на нём почти нет. Вероятно, он бегает. Он выше меня, у него более длинные руки, хорошая выносливость. Я могла бы его уложить, но в таком случае мне потребуется наносить первые удары быстро и весомо». В общем, это человек, находящийся в хорошей физической форме, но не проходивший боевую спецподготовку.&lt;br /&gt;
** (1). В случае Стэф внешность не обманывает. Это действительно хрупкая девушка-подросток, совершенно бесполезная в рукопашном бою, и потому полагающаяся на огнестрельное оружие и/или атаки со спины. Сперва она была поймана громилой-мордоворотом, потом избита серьёзно раненой [[буч]]еватой ковбойкой и в итоге схвачена тоже изрядно потрёпанной протагонисткой.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Оба довольно живучи. Стэфани получила по голове бейсбольной битой, но быстро оклемалась и после наложения швов вернулась в строй, а после была избита и вырублена превосходящей ей по силе бучихой, но вновь очухалась и напала со спины. Скай выжил после хорошего удара крышкой от сливного бочка по шее и множественных ударов в пах. Правда продолжать охоту за последними девушками после этого уже не смог. Кроме того, для финальной резни он надел тяжёлую боевую амуницию, которая, по идее, должна была бы повысить его живучесть до четвёрки, но по итогу отлетел после вышеупомянутого удара по шее.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4,5. Автоматическая винтовка с оптическим прицелом, позволяющая застрелить человека через окно с крыши соседнего здания. А ещё они использовали пистолеты, дробовик, топор, автомобиль. Также злодеи весьма неплохо действуют чужими руками. Так они подтолкнули Кристофера Волкера к убийству Ариенн и нескольких побочных жертв (Волкер, к слову, использовал серп, дубинку, лук со стрелами и мачете). А главную героиню едва не отправили на электрический стул.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Некоторые намёки на наличие в этой вселенной мистики и сверхспособностей имеются (ещё бы не имелись, когда среди персонажей-призраков затесался копиркин аж самого [[Кошмар на улице Вязов|Фрэдди Крюгера]]!), но эти двое ничем таким не обладают.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. Двое основных маньяков Скай и Стефани. Последняя уверена, что они полноценная и равноправная боевая пара, но больше похоже на то, что Скай просто запудрил ей мозги. Их невольным союзником стал Кристофер Волкер, которого нужно было лишь подтолкнуть в правильном направлении, чтобы он окончательно слетел с катушек. Двое других серийных убийц, находящихся за решёткой, помогали добровольно, дискредитировать своих последних девушек с помощью ложных показаний. А фанатеющая от маньяков последняя девушка-изгой Крисси наладила связь между Скаем и этими зэками, тоже прекрасно отдавая себе отчёт в том, что она делает и к чему это может привести.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3,5. Большую часть книги маньяки в основном дёргали за ниточки, сами оставаясь в тени, а всю работу за них делали сообщники, сами жертвы и общественность. Одного подтолкнули к резне, другого уговорили дать ложные показания, выставляющие одну из жертв сообщницей серийного убийцы, третьих направили в ловушку и расстреляли из засады, так далее и тому подобное. В финале же собрали всех потенциальных жертв в одном уединённом месте, сами втёршись в доверие, оказались среди них (Скай по плану, Стефани благодаря импровизации), и начали убивать уже в открытую.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3,5. Скай общается вполне нормально. Настолько нормально, что даже Линетт, страдающая паранойей и видящая потенциального монстра буквально в каждом встречном (а в особенности, если этот встречный — мужчина), сочла возможным обратиться к нему за помощью. Его мать, которая, казалось бы, собаку съела на маньяках и их жертвах, тоже ни о чём не подозревала. И только младший братишка Ская Пэкс сумел разглядеть его тёмные наклонности.&lt;br /&gt;
** (4). Что же до Стэфани, то разве эта милая девочка, может быть убийцей? Тем более, что она сама — последняя девушка.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Главная героиня, подозревающая всех и вся, подозревала Ская лишь на общих основаниях (кругом враги! любой может быть одним из них!!!), да и то меньше, чем многих других персонажей, и раскрыла его практически случайно, заглянув в нарисованный Пэксом комикс. А в обществе Стэф всё та же параноидальная Линетт провела несколько дней и так и не увидела в ней ничего кроме потенциальной новой жертвы Орхомена, которой нужна защита. А стражи порядка и чуть менее, чем все остальные последние девушки даже не верили, что за происходящим стоит чья-то целенаправленная злая воля, и считали Линетт сумасшедшей (что является одним из штампов, характерных для данного автора).&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Скай — сын преуспевающей психотерапевтки, которая сделал себе имя на помощи последним девушкам, [[Сапожник без сапог|но проморгала маньяка у себя под носом]]. Живёт в одном доме с мамой и младшими братом, в роскоши, вроде, не купается, но денег на крутое оружие и экипировку достать сумел. Стэфани принадлежит к крепкому среднему классу и живёт с родителями, которые ни о чём не догадываются.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Большую часть книги — слепо-глухо-тупому стаду, в упор не желающему замечать, что на последних девушек обрушилось слишком много опасных неприятностей и за слишком сжатые сроки, чтобы это можно было списать на совпадения. А также очень деятельной протагонистке, которая тоже не отличается ни умом, ни сообразительностью, ни умением убедить остальных в своей правоте и к тому ж имеет репутацию слегка сбрендившей на почве паранойи и затворничества. В финале — группе жертв в удалённом от цивилизации летнем лагере, только эти жертвы уже имели успешный опыт борьбы с маньяками и на сей раз смогли-таки нормально самоорганизоваться.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3,5 на двоих. Скай воплощает собой холодный расчёт, а Стеф отлично умеет в безумные импровизации. Наша сладкая парочка отлично изучила своих будущих жертв и их врагов, составила многоступенчатый хитрый план и неплохо его реализовывала, покуда Линетт случайно не спутала ей карты своими хаотичными действиями. Но и тогда Стэф не растерялась и неплохо импровизировала. Тем не менее её любовь к острым ощущениям, несколько портила идеальные планы Ская.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Скай с детства был склонен к садизму и ненавидел свою мать за то, что она слишком много внимания уделяет группе поддержки, а не ему. Поэтому он решил убить всех последних девушек и тем самым загубить карьеру матери. Стэфани фанатела от маньяков, мечтала прославиться, а также очень любила риск и на этой почве снюхалась со Скаем. И один, и другая вне всякого сомнения являются безумными чудовищами, но в финале не сказать, чтобы шибко умная главгероиня сумела залезть в голову к Стэфани и использовать её больные мозоли против неё самих.&lt;br /&gt;
'''Результат Ская и Орхомена в целом:''' 3,11. Умный скрытный монстр и отличный манипулятор, помимо этого обладающий некоторой жанровой смекалкой и обучавшийся на ошибках своих предшественников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Результат Стэфани как части Орхомена:''' 2,89. Не слишком сильная, но очень хитрая и коварная особа, мастерски умеющая прикидываться невинной овечкой. Она оказалась отличным дополнением к Орхомену, хотя не факт, что сумела бы достичь тех же результатов в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слэшер, «Моё сердце — бензопила» Стивена Грэма Джонса (2021) ===&lt;br /&gt;
На самом деле у маньяка нет официального прозвища. Просто протагонистка Джейд, фанатеющая от фильмов жанра «слэшер», называет слэшерами и маньяков-убийц оттуда. А теперь вот один такой слэшер появился в её родном приозёрном городишке Пруфроке (чему она была только рада). Этим маньяком оказался {{spoiler|сказочно богатый медиамагнат Тео Мондрагон, решивший поселиться вместе со своими друзьями-богатеями на обратной стороне озера}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Богатый чернокожий красавец-мужчина в самом расцвете сил. Широкие плечи, как у студента, играющего в американский футбол, узкая талия, как у тридцатилетнего мужчины, проворные движения. Даже на фоне своих друзей-богатеев Тео смотрится настоящим альфа-самцом.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Поскольку большая часть происходящего показана с точки зрения школьницы, обладающей очень буйной фантазией и фанатеющей от слэшеров, а финального подведения итогов с раскладыванием событий по полочкам в книге нет, установить точное количество жертв Тео довольно сложно. Возможно, он убил своего друга Дикона Сэмюэлса и свалил всё на гризли-людоеда, а может быть, это реально сделал медведь. Весьма вероятно, что Тео подстроил несчастный случай, унесший жизнь Клейта Роджерса, но это мог и в самом деле быть несчастный случай. Маньяк совершенно точно застрелил двух рабочих из пневматического молотка и, возможно, убил со второй попытки ещё одного, но тот мог в итоге и выжить. Затем он учинил бойню на яхте, убив как минимум пять человек. Но возможно и больше, ибо судьба ещё нескольких людей, находившихся на той же яхте, по итогу осталась неизвестной. А в предпоследней главе творилась такой хаос, то почти невозможно разобрать, скольких убил именно Тео (и убил ли он во время той резни вообще хоть кого-то). В-общем, с очень высокой вероятностью жертв было чуть больше десятка.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Бывший футболист (то бишь игрок в американский футбол), который по-прежнему поддерживают себя в прекрасной физической форме.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2,5. Угодив в медвежий капкан и провалявшись без сознания большою часть дня, Тео всё же нашёл в себе силы выбраться и явиться на финальную резню. Однако, там он столкнулся с озёрной ведьмой Стейси Грейвс, которая сломала ему позвоночник и утопила в озере.&lt;br /&gt;
* Оружие — 3,5. Фирменное оружие Тео — это пневматический строительный молоток, стреляющий золотыми гвоздями. Помимо этого он использовал бензопилу, мачете и даже охотничью двустволку. Возможно, до того, как окончательно уйти в отрыв, он подстраивал несчастные случаи, но это не точно.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Разве что сила денег.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Слэшеров в этой книге как минимум двое, но они не сообщники. Более того, во время финального побоища Тео вступил в бой со вторым убийцей и погиб от его рук.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Убитые Мондрагоном рабочие трудились над возведением элитного посёлка для него и его богатеньких друзей, совершенно не ожидая, что наниматель внезапно может устроить бойню пневмо-молотком. Люди, убитые на яхте, знали Тео и дружили с ним много лет и уж тем более не подозревали, что он маньяк-психопат-убийца. Поскольку точных данных у нас нет (причину смотрите в пункте про количество жертв), будем считать, что Тео внедрился в ряды будущих жертв и долгое время скрывался среди них, не вызывая подозрений,&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 5. Сколотил огромное состояние не в последнюю очередь благодаря харизме и умению себя подать.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Даже такая прожжённая фанатка слэшеров, как Джейд не могла вычислить, кто стоит за убийствами, пока не увидели злодея за работой собственными глазами. Хотя, справедливости ради, Тео был у неё одним из основных подозреваемых. У прочих жителей Пруфрока не возникало ни тени подозрений в отношении обитателей «Терра Новы».&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 4. Медийный магнат. Тео и его друзья — одни из богатейших людей страны. Никто (ну кроме главной героини) даже помыслить не мог, что он начнёт мочить людей направо и налево, словно персонаж слэшера восьмидесятых годов.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Обычным работягам, не ожидавшим подлянки от своего нанимателя. Обычным богатеям трусящим яхте и не ожидающим подлянки о своего давнего друга. В финале должен был противостоять обычным жителям маленького городка, в упор не желающим верить предупреждениям Джейд о том, что скоро случится резня… Однако, когда Тео явился в месту проведения предстоящей резни, в дело вмешался другой — куда более сильный слэшер.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2,5. Очевидно, не дурак, раз сумел сколотить столь огромное состояние. Что же касается маньячьей деятельности, то Мондрагон долго и умело скрывал свои намерения даже от самых близких людей, а также придумал весьма оригинальный способ спрятать трупы среди горы мёртвых лосей. Но ничего по настоящему сверх-хитрого он не показал.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. А вот чёрт её знает! Был приличным уважаемым человеком и столпом общества, а потом внезапно начал убивать людей. Под конец и вовсе съехал с катушек, начав преследовать даже родную дочь. У фанатеющей от слэшеров протагонистки было несколько теорий о мотивации Тео, но какая из них верна (и верна ли вообще хоть одна из них), мы никогда не узнаем.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,96. Довольно сильный и опасный маньяк, который мог бы добиться гораздо более впечатляющих результатов, если бы не нарвался на мистического слэшера, против которого (а вернее, против которой) оказался бессилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Кино]] (более восьмидесяти фильмов и серий фильмов, а маньяков ещё больше) ==&lt;br /&gt;
[[Шкала опасности серийных убийц/Кино|Подстатья с маньяками из кино]] разрослась настолько, что ей потребовались собственные подстатьи. Итак, какая эпоха вас интересует?&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Восьмидесятые и раньше|От братьев Люмьер до конца восьмидесятых]] (более 40 примеров)?&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Девяностые|Лихие девяностые]] (более 10 примеров)?&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Нулевые|Мистические нулевые]] (более 20 примеров)?&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Две тысячи десятые|Сами-придумайте-какие десятые]] (более 10 примеров)?&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Две тысячи двадцатые|Ревущие двадцатые]] (30 примеров)?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Телесериалы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юджин Виктор Тумс (Узкий), «[[Секретные материалы]]» (1993—2002) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Юджин Виктор Тумс.jpg|thumb|Тумс смотрит на тебя, как на источник питательных веществ.]]&lt;br /&gt;
За долгую историю существования отдела «Секретные материалы» его агенты встречали многих интересных серийный убийц, обладающих сверхъестественными способностями. Возможно, когда-нибудь кто-нибудь разберёт их всех. Пока же рассмотрим самого первого из показанных в сериале «[[Монстр недели|монстров недели]]» — столетнего маньяка-мутаната по имени Юджин Виктор Тумс. Увидеть его можно в 3 и 21 сериях 1 сезона.&lt;br /&gt;
* Внешность — в среднем 3. Вне контекста Тумса можно было бы принять за обычного человека из толпы. Но для зрителей, которые прекрасно знают о его истинной сущности и видят его лицо, когда он не прикидывается нормальным, Тумс выглядит по настоящему жутко. Это неподвижное лицо с огромными немигающими глазами, глядящими в самую душу…&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3,5. За 90 лет Тумс убил 20 человек. По пять в 1903, 1933, 1963 и 1993 годах. В перерывах между убийствами он впадал в тридцатилетнюю спячку. Если бы его не остановили, пробудился бы аккурат в 2023 году.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Хорошие физические данные вкупе с уникальными генетическими мутациями дают ему возможности, недоступные даже хорошим атлетам. Что же касается непосредственно физической силы, то он способен голыми руками вырвать печень у живого человека, но не смог ни разорвать наручники, которыми его приковали к раковине, ни вырвать саму раковину.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Можно с уверенностью предположить, что Тумс крепче и выносливее обычного человека. Ему ничего не стоит нанести самому себе тяжёлые побои, чтобы подставить следящего за ним агента ФБР. А погиб он в итоге от наматывания на работающий эскалатор, что равносильно [[Гидравлическая единица власти|Гидравлической единице власти]]. Но при этом Тумс сдался, когда Малдер и Скалли наставили на него пистолеты, а значит явно боялся пуль.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. Ему вполне хватает собственных рук и зубов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Тумс в вентиляции.jpg|thumb|Печень есть? Дай!]]&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 3. Вышеупомянутые генетические мутации позволяют Тумсу всячески искривлять и растягивать свои кости. Благодаря этому он может протискиваться в очень узкие отверстия, карабкаться по стенам и прятаться в самых неожиданных местах. Ещё он умеет впадать в тридцатилетнюю спячку, поедая человеческую печень, а потому живёт, не старея, уже сто с лишним лет и мог бы прожить ещё столько же. Ну и физическая сила у него явно повыше человеческой.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1,5. Одиночка. Но его невольным сообщником стал по своей дурости психолог доктор Монте, который помог уже арестованному маньяку выйти из тюрьмы и жестоко за это поплатился, став его последней жертвой.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Ночью проникает в дом жертвы через вентиляцию, дымоход или другое узкое отверстие, неожиданно набрасывается и вырывает печень, после чего уходит тем же путём, оставляя после себя [[Тайна запертой комнаты|запертую изнутри комнату с покойником, смерть которого никак нельзя списать на самоубийство или несчастный случай]]. Никто ничего не видел, никто не может понять, как убийце удалось это провернуть.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2,5. Замкнут, угрюм и неразговорчив. Говорит мало и односложно, и только тогда, когда это необходимо. Но в то же время настолько владеет собой, что способен обмануть детектор лжи — за это явно стоит накинуть хотя бы пол балла.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2,5. Вообще-то Тумс допускает много ошибок, которые вряд ли сошли бы с рук обычному маньяку. Он оставляет на местах убийств отпечатки пальцев, околачивается возле мест недавно совершённых преступлений, забирает у каждой жертвы какую-нибудь мелкую вещицу на память… и хранит все свои трофеи в том же самом доме, где жил сто лет назад&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в последнем случае дело может быть и не в беспечности маньяка. Вполне возможно, что это место имеет какое-то особое значение, связанное со способностями Тумса. В пользу этого говорит тот факт, что он свил своё гнездо в том же самом месте даже после того, как дом снесли. Это-то его и погубило.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но у него есть серьёзный козырь — сверхспособности, позволяющие ему проникать на места преступлений способом, ставящим в тупик большинство следователей (среди которых, редко встречаются люди со столь же широким взглядом на мир, как у Малдера). К тому же после пяти убийств Тумс надолго залегает на дно, исчезая из социума на долгих тридцать лет. К началу следующего цикла предыдущий уже давно забыт и похоронен в архивах. Поэтому даже когда Малдер раскрыл дело, ему попросту никто не поверил, и уже арестованного Тумса выпустили из тюрьмы.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. Работает в службе по отлову животных. Отличное прикрытие для серийного убийцы — он может подыскивать себе жертв и следить за ними, оставаясь незамеченным прямо у всех на виду. А что до денег, то они Тумсу не так уж и нужны. В быту он очень неприхотлив, и всё что ему требуется — это пять съеденных печеней да гора тряпок и газет, чтобы свить себе гнездо для спячки.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Самым обычным людям, населяющим самый обычный город Балтимор. И не менее обычным копам и федеральным агентам, не отличающимся богатым воображением. Как только нарвался на необычных ФБРовцев из необычного отдела, так и пришёл конец вьющейся верёвочке.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Тумс совсем не глуп и весьма коварен. Он обманул детектор лжи, а также чуть менее чем всех копов и агентов, идущих по его следу (за исключением Малдера, Скалли и одного полицейского, расследовавшего циклы 33 и 66 годов). И даже будучи пойманным, он сумел убедить всех в своей вменяемости и выйти на свободу, а после нашёл способ подставить присевшего ему на хвост Малдера. Но тем не менее он далеко не гений, и в пункте про скрытность расписано, почему.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 5. Генетический мутант, которому необходимо убивать, чтобы жить и впадать в тридцатилетнюю спячку. Если когда-то в Тумсе и было что-то человеческое (хотя ничто на это не указывает), то это умерло сто лет назад.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,59. Быть может, это и не самый опасный противник, с которым доводилось сталкиваться Малдеру и Скалли, но точно один из самых запоминающихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «За гранью возможного» (1995—2002) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Потрошитель ====&lt;br /&gt;
Потрошитель — энергетическое существо, способное вселяться в тела людей и управлять ими. Появляется в 11 и 22 сериях 5 сезона.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Он может вселиться в любого человека.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Первое упоминание о его деятельности относится к XIX веку. А дожил он до конца XX. Плюс тела, в которые он вселяется, быстро умирают, а сменить тело они могут только со смертью оригинального.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Такие же, как у тела.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2,3. Вообще единственный способ убить его — это не дать ему получить новое тело после смерти старого. Так что вначале надо убить его тело в месте, где нет людей (или убить всех кто там находиться) (2), а дальше сущность умрет от воздуха (0). Но если рядом есть люди, то он просто вселиться в них (5). Так, берем среднее.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Одним из используемых им орудий убийства, является пистолет.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Кроме способности менять тела, он может также гипнотизировать людей, передовая им информацию напрямую в мозг. Но ни одна из этих способностей не поможет во время атаки.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Их было двое.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Вместе с сообщником манипулировали двумя полицейскими, чтобы они поубивали друг друга.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 5. Убедил полицейского, что он сам полицейский, только инопланетный.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 5. Благодаря смене тел, поймать его практически не возможно.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. В XIX веке, помимо прочего, использовал тело полицейского.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. В факт его существования люди не верят. А благодаря его способности менять тела, атака всегда неожиданна.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Коварен и хитер. В XIX веке подставил доктора Джека Йорга, свалив свои преступления него, а в конце 20 стравил двух полицейских. Но проблема в том, что он заигрался со своими жертвами и сам поставил себя и своего сообщника в ситуацию, когда выжившей полицейской остался лишь один шаг, чтобы убить их.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 5. Садист и полное чудовище. Ему нравиться убивать и мучить людей.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,7. Чрезвычайно опасен, но излишняя самонадеянность его погубила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тереза Гивенс ====&lt;br /&gt;
Тереза Гивенс — нервная и замкнутая ученая, разработавшая машину времени и использующая её для убийства маньяков до их преступлений.&lt;br /&gt;
* Внешность — 1,5. С виду она хрупкая женщина, но в её внешности есть, что-то отталкивающие, особено по сравнению со своим двойником.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Убила 20 человек.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 1. Не имеет ни чего выдающегося, а из-за путешествий во времени здоровье все больше ухудщается.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 1. Чисто технически она обычный человек и её убила пуля (2), но даже если бы она выжила, то умерла от эффектов путешествия во времени (0).&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Физическую слабость компенсирует обычный пистолет.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. У нее есть машина времени.&lt;br /&gt;
* Сообшники — 1,5. Действовала одна, но после её смерти дело продолжила преследующему её агент ФБР.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 5. Благодаря машине времени она может отправиться в ту точку пространства времени, когда жертва был один.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2. По внешности и поведению понятно, что в ней есть что-то странное. Это констрастирует с её двойником, которая открытый и дружелюбный человек.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Единственная причина почему её так долго ловили была возможность путешествий во времени. Тереза использовала один и тот же пистолет во всех убийствах, оставляла отпечатки, а в конце и вовсе все рассказала агенту ФБР. Но это все объясняется её психической неуровновешенностью, которая усиливалась с каждым новым применением машины времени.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Известный ученый, участник свехсекретного проекта.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Подбирала время когда жертвы были беззащитны, хотя последняя и убила её.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3,5. С одной строны. настоящий гений в одиночку создавшая машину времени (5), с другой стороны постоянно тупит, и всем выдны какие у нее тараканы в голове(2).&lt;br /&gt;
* Мотивация — 1,5. В детстве была изнасилована, потом она создала машину времени, чтобы убивать серийных убийц до того, как они начнут убивать и насиловать людей. По её словам своими действиями она спасла 83 человека. В том числе и близкую подругу агента Пратта.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,7 — очень опасна благодаря путешествиям во времени, но боятся её стоит только полным отморозкам. Главный же вопрос в том, насколько такие действия оправданы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неназванный бородатый маньяк, «[[Причуды науки]]» (1997) ===&lt;br /&gt;
{{spoiler| [[Файл:Робот-убийца из сериала Причуды науки.jpg|thumb|Его истинный облик.]] }}&lt;br /&gt;
Маньяк без имени и клички из эпизода «Урок анатомии» (2 серия)&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Бородатый мужик в плаще и шляпе. Он может напугать своими внезапными появлениями, но в целом имеет вполне обычную внешность. Правда, это лишь маскировка, а в истинном обличии он [[робот-убийца]], похожий на бюджетную версию [[терминатор]]а, что уже тянет на все 5 баллов.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. За восемь лет убил 18 человек и навсегда изъял с планеты ещё одного. Учитывая его происхождение, за рамками показанного в серии жертв может быть на порядок больше, но о них мы ничего не знаем.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Будучи роботом, этот маньяк явно намного сильнее простых смертных. К примеру, конце серии он выбил запертую дверь, просто пробежав сквозь неё.&lt;br /&gt;
* Живучесть — как минимум 4. Точно известно, что ему нипочём удары скальпелем, а ничего более серьёзного против него не применяли. Будем исходить из того, что 4 соответствует человеку в бронежилете, а тело робота — это и есть один большой бронежилет.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0,5. Как и чем он убивает своих жертв, не показано и не рассказано, но коп, доставивший тело одной из жертв патологоанатому, говорит, что давно такого не видел. Каждый раз, когда маньяк взаимодействовал с Билли, у него не было при себе никакого оружия, а отца Билли от атаковал чем-то похожим на энергетический разряд из руки. Отсюда предполагаем сверхсильные голые робо-руки, дополнительно бьющие энергией на близком расстоянии. Хотя с тем же успехом его оружием может быть хоть мачете, хоть лазерная пушка, хоть рой нано-машин.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Помимо того, что этот товарищ сверхсилён, неутомим и неуязвим для всего того, чем могут воспользоваться его жертвы (и да, он не штурмует военные базы или полицейские участки, а вылавливает одиноких негодяев на тёмных улицах), он ещё способен переключаться между истинным обликом и человеческой личиной, бить энергоразрядом, и главное — оказываться в нужном месте в нужный момент. Бородач появлялся всякий раз, когда начинающий маньяк Билли пытался отнять чью-то жизнь, и в последний момент предотвращал убийство. Это заставляет предположить не только [[Закадровая телепортация|закадровую]], но и буквальную телепортацию, а также знание будущего и/или способность путешествовать во времени.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 5. Робот действует не один, и он даже не главный. За ним стоят некие существа (вероятно инопланетяне или пришельцы из далёкого будущего), тысячелетиями тайно наблюдающие за Землёй и несоизмеримо опережающие человечество в развитии. У них даже [[летающая тарелка]] есть!&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Как он охотился на своих жертв, не рассказано и не показано. Но взаимодействие с главным героем, заставляет предположить, что он телепортировался к жертве, когда та оставалась одна, наносил свой удар и так же быстро исчезал.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. Немногословен, и речи его звучат зловеще. Правда, общался он только с главгероем, не пытаясь скрыть от него свою маньячью сущность. Как он разговаривает с обычными людьми, я контактирует ли он с ними вообще, не показано. В обличии робота говорит механическим робо-голосом, совершенно непригодным для очаровывания собеседника.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3,5. За те восемь лет, что он убивал людей, полиция ни на йоту не приблизилась ни к поимка маньяка, ни к установлению его личности. Чем это вызвано, остаётся лишь гадать. Может быть, он способен менять облики и использует личину бородача только когда идёт на дело. Может, быть отсиживается в перерывах между преступлениями на летающей тарелке, куда землянам не добраться, или прыгает во времени от убийства к убийству. А может, местная, просто полиция не очень компетентна.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. Так-то это инопланетный робот, приставленный наблюдать за потенциальным маньяком. Вряд ли, он вообще взаимодействует с земным социумом. А вообще он прикидывается бездомным, живущим в заброшенном подвале. Так или иначе ноль баллов.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Охотится в небольшом городке с не слишком расторопной полицией. Жертв таскает поодиночке. Все они заведомо слабее маньяка.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. У него не было возможности ни совершить какую-нибудь глупость, ни блеснуть невероятным интеллектом. Возьмём средний показатель, хотя теоретически там может быть и 5.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Благородный вигилант, как он есть. Жертвами маньяка были насильники детей, домашние тираны, бандиты и прочие отбросы общества. Кроме того он мешал убивать несостоявшемуся, но потенциально опасному маньяку Билли. А когда тот попросился к нему ученики, робот ответил отказом, сказав, что убийство ради удовольствия — недостаточно хорошая причина для того, чтобы отнять чью-то жизнь.&lt;br /&gt;
'''Результат: ''' 2,57. Несмотря на то, что совершённый им убийства остались за кадром, отлично видно, что это в буквальном смысле машина для убийства с уймой крутых способностей, делающих его непобедимым для жертв и недосягаемым для полиции. Но убивает он редко и только плохих людей, а потому совсем не так опасен, как мог бы быть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Мастера ужасов]]» (2005—2007) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Луноликий ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Луноликий из сериала Мастера ужасов.jpg|thumb|Прекрасен, как полная луна.]]&lt;br /&gt;
Маньяк из эпизода «Происшествие на горной дороге» (1 сезон, 1 серия), [[Именно то, что написано на упаковке|подстерегающий своих жертв на горной дороге]].&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. По мнению одного рехнувшегося старика, давшего маньяку прозвище, его лицо «прекрасно, как луна». Но на деле это бледный лысый амбал, с которым вы точно не захотите повстречаться… особенно ночью и в лесу.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. В рамках серии он убил всего одну девушку и откинулся, получив живительные 220 от главной героини. Однако, трупы вывешенные в качестве пугол у жилища луноликого, а также младенческие скелетики в самом доме, указывают на то, что жертв, скорее всего, было больше десятка.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Луноликий не демонстрировал приёмы восточных единоборств, да и с отрядами спецназа не сражался (как минимум по причине отсутствия таковых в сюжете), но он высок, мускулист и будет всяко посильнее своих жертв. Волочь по лесу сопротивляющуюся девушку не составляет для него особого труда.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Довольно крепок. Нарвавшись в начале серии на установленную протагонисткой ловушку с ножницами, Луноликий ничуть не снизил активность. А после втыкание в теле пилочки для ногтей, нескольких ударов собственным ножом и всаживания того же ножа в живот, он был дезориентирован, но явно не намеревался умирать. Погиб маньяк только после падения с большой высоты в воду (это не точно, но вряд ли кто-то снимет продолжение этой серии 20 лет спустя, так что считаем, что погиб).&lt;br /&gt;
* Оружие — 1,5. Маньяк вооружён ножом необычной формы, но предпочитает захватывать жертв живьём, а после убивать в своём логове после долгих истязаний, которые начинаются с высверливания глаз… Накинем полбалла за то, что он может использовать свой ножичек в качестве метательного оружия.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Таковых не замечено.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1,5. В подвале лесной хижины Луноликого сидит на цепи вышеупомянутый полоумный старикан Бадди, который настолько свихнулся от пережитого, что сам уже не понимает, на чьей он стороне. Сейчас он даёт героине советы по освобождении от пут и всячески её подбадривает. А мгновением позже кричит Луноликому, что жертва пытается сбежать. До полноценного «подхвата» не дотягивает, но всё же какую-никакую помощь маньяку он оказал.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Лунными ночами подкарауливает одиноких автомобилистов, решивших срезать путь по безлюдной дороге, проходящей через лес. Затем каким-то образом останавливает её машину (как именно он это делает, не показано, протагонистка сама случайно врезалась в брошенный автомобиль предыдущей жертвы), нападает и утаскивает жертву в свою хижину. После чего мучает, ослепляет и убивает, а из трупа делает пугало.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 0. Если не считать хмыканий и криков боли, всё его общение сводится к велению заткнуться, выраженному путём прикладыванию пальца к губам и звука «Тсссссс!».&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2,5. Живёт в лесу близ крайне редко используемой трассы. А дабы отвести внимание о места жительства и охоты, Луноликий отгоняет машины жертв на многие-многие мили и сбрасывает с утёса.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. Именно что отшельник, встретить которого можно лишь лунной ночью на очень просёлочной дороге.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Жертва оказывается одна на территории маньяка, и помощи ей ждать особо неоткуда. Разве что старикан может подсобить советом. Но он, как и было сказано, товарищ ненадёжный.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Бадди считает маньяка невероятно умным, но все его умные поступки сводятся к избавлению от машин жертв. Поступок, несомненно, не глупый, но до истинного коварства всё ж не дотягивает.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. Со слов всё того же Бадди (сам-то Луноликий не говорит), маньяк считает себя борцом за нравственость, избавляющим мир от греха. Он смотрит своим жертвам в глаза, которые, как известно, являются зеркалом души, и обнаружив там грязь и разврат, выкалывает их. Так что девушки, предлагавший маньяку секс в обмен на свою жизнь и свободу, лишь усугубляли ситуацию. Нашёлся ли среди жертв хоть кто-то, удовлетворяющий высоким стандартам Луноликого, неизвестно. Возможно, сам Бадди, удерживаемый в плену уже чёрт знает сколько времени, как раз из таких. Кроме того страсть маньяка к сохранению трупов жертв, может намекать на его тягу к семейной жизни. Формально, это можно было бы отнести к проблескам человечности, но на деле больше походит на случай, когда от таких проблесков только хуже.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,32. Стереотипный маньяк-отшельник из леса. Он смертельно опасен для тех, кому не повезёт угодить к нему в лапы, но достаточно крутой и подготовленный к опасностям герой вполне может с ним справиться. Протагонистка Элен, прошедшая курсы выживания под руководством мужа-арбузера {{spoiler|и совсем недавно этого арбузера убившая}} оказалась из второй категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уолкер и Уилер ====&lt;br /&gt;
Два маньяка-антагониста из эпизода «Подвезите меня» (1 сезон, 11 серия). Вообще-то они действуют порознь и даже противостоят друг другу, но различия меж этими двумя не настолько велики, чтобы разбирать каждого по отдельности.&lt;br /&gt;
* Внешность — в среднем 2,5. Уилер — пожилой но отнюдь не дряхлый дальнобойщик, не особо отличающийся от других представителей этой профессии. Уолкер — красивый и хорошо сложенный молодой человек в крутом пальто, ковбойской шляпе и туфлях из змеиной кожи.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2,5. В рамках сюжета серии Уолкер убил четверых человек, а Уилер всего двоих. И ещё одну девушку первый бросил связанной в лесу, а второй не стал спасать, дальнейшая её судьба неизвестна. Итого 6-7 убийств на двоих. Но и для того и для другого маньяка это явно не первые жертвы. Можно с высокой вероятностью предположить, что вдвоём они перевалили за десяток — а может быть и каждый из них.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Оба крепкие сильные мужчины, но в целом ничего выдающегося. Молодой Уолкер с его кубиками пресса выглядит сильнее, чем пожилой полноватый Уилер. Но как показала финальная рукопашная схватка, силы маньяков примерно равны.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. После того, как протагонистка резко нажала на тормоз, оба маньяка по инерции вылетели через лобовое стекло фуры Уилера и упали на усеянный осколками асфальт, после чего поднялись и начали самозабвенно месить друг-друга кулаками. Тем не менее втыкание шприца с кислородом в грудь оказалось фатальным и для того, и для другого.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Оба любят и умеют использовать необычное оружие и подручные средства. Уилер одну жертву повесил за кадром, а другой сломал шею багажной дверью автобуса. Уолкер задушил водителя автобуса трупом змею, которую этот тот сам же перед этим и раздавил, ещё одну жертву застрелил из пистолета, третьей перерезал горло за кадром, а четвёртую связал и замучил до смерти. Тем не менее, у обоих маньяков имеются при себе пистолеты, которое они в случае чего не постесняются пустить в ход.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Конкретно этот эпизод «Мастеров» не выходит за рамки реализма.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1,5. Оба — были волками-одиночками. Более того, узнав о существовании друг-друга маньяки ещё и враждовать за территорию начали. Но после вышеупомянутой схватки, закончившейся вничью, они подружились и решили действовать сообща (впрочем, сразу же после этого обоих убили маньяки-парамедики).&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3,5. До вершин психологизма Ганнибала Лектора обоим далеко, но фактически оба втираются в доверие и вскоре начинают убивать. Разница лишь в том, что Уолкер ловит попутки и убивает водителей. А Уилер наоборот — подбирает автостопщиков, а затем убивает их. Таким образом оба являются идеальными целями друг для друга. Собственно, фамилии маньяков (если это вообще фамилии, а не прозвища) указывают на их способы охоты. Walker — ходок, пешеход. Wheeler — колесник, тот кто на колёсах.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2,5. И тот, и другой умеет быть достаточно убедительным для того, чтобы жертва согласилась подвезти его (Уолкер) или сесть к нему в машину (Уилер). Однако, оба любят играть со своими жертвами, немного приоткрывая перед ними свою тёмную сторону, так что до тройки ни тот, ни другой не дотягивает.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2,5. Показанный временной промежуток слишком мал, чтобы как следует оценить этот аспект. Возможно, на руку маньякам играет тот факт, что они охотятся в очень глухих местах, где полицию днём с огнём не сыщешь (2). А может быть в перерывах между охотой они ведут жизнь респектабельных людей, которых в жизни никто не заподозрит (3). Пусть будет нечто среднее.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. Уилер — водитель дальнобойщик, хотя сам он утверждает, что работает шерифом, а &amp;lt;s&amp;gt;таксует&amp;lt;/s&amp;gt; дальнобойствует так — для души. Уолкер — человек, путешествующий автостопом по городам и весям Америки, однако он совсем не выглядит бомжом или бродягой, одежда у него вполне приличная и даже слегка пижонская.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4,5. Жертвы Уилер и Уолкера не то чтобы поголовно тупые. Некоторые сразу относились к злодеям с подозрением и спешили убраться от них подальше. Однако, как уже было сказано, действие происходит на глухой уединённой трассе (пусть и не настолько глухой, как в случае Луноликого) и на постороннюю помощь рассчитывать особо не приходится.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Оба — ребята не глупые (Уилер, пожалуй, будет чуть похитрее, но всяко не гений), хотя и любят играть с жертвами, намеренно выдавая себя двусмысленными намёками.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Оба — психи и садисты, но всё же не совсем пропащие. Уилер, например, любит пообщаться с жертвой и если она ему приглянется, может и отпустить её. Уолкер в свою очередь убивает всех без разбора (что, кстати, не по нраву Уилеру), но любит животных (ну или как минимум змей). А в финале Уолкер попросил Уолкера остановить грузовик, чтобы пропустить ползущую через дорогу змею, и тот сделал это. Кроме того оба уважают достойных противников, каковыми они, собственно, друг для друга и становятся.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,61. Сами по себе маньяки — не лишённые определённого обаяния середнячки, но наблюдать за их противостоянием весьма занимательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гарольд Томпсон ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Гарольд Томпсон из сериала Мастера ужасов.jpg|thumb|Ваш дружелюбный сосед Гарольд Томпсон.]]&lt;br /&gt;
[[Злодей-протагонист]] эпизода «Семья» (2 сезон, 2 серия). Этот маньяк создаёт из скелетов своих жертв жутковатые манекены, делая их членами своей «семьи».&lt;br /&gt;
* Внешность — 1,5. Кругленький, как шарик, добродушный толстячок, недавно разменявший пятый десяток. Немощным не выглядит, но и впечатление опасного противника не производит.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. Как минимум пять жертв. В начале серии «Семья» состоит из «жены» и «дочери», а Гарольд как раз занят обработкой трупа престарелого «отца». Позже он присоединяет к семье ещё и «мать». Кроме того имеется как минимум одна не входящая в семью жертва, останки которой хранятся в почтовом ящике перед домом маньяка.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 1. С таким возрастом и таким телосложением Гарольд вряд ли одолел бы среднестатистического взрослого мужчину. Поэтому он предпочитает убивать слабых жертв — женщин, стариков, детей подростков — и, судя по всему, нападает исподтишка. И даже так, Селии удалось от него отбиться.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2,5. В финале эпизода Давид и Селия Фуллеры, мстящие за убийство дочери, изловили Гарольда и подвергли его пыткам. Если верить Дэвиду, такими темпами маньяк протянет ещё десять дней. Но тут дело не столько в живучести Гарольда, сколько в медицинских навыках Дэвида.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Все убийства были совершены либо до начала событий серии, либо за кадром. Однако, Селию маньяк пытался задушить удавкой. Можно предположить, что с другими жертвами он расправлялся аналогичным образом.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Таковыми он не обладает.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 0. Тульпа жены пыталась отговорить Гарольда от дальнейших убийств, уверяя, что рано или поздно он попадётся. Так что Гарольд убил её повторно — на сей раз в своём воображении.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Знакомится, заманивает в ловушку и убивает. Бабульку он убил, вырвавшись помочь донести её покупки до дома. Селию пригласил в гости, попытался напоить вином, а когда это не ему не удалось напал в открытую.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Гарольд часто слышит воображаемые реплики, то членов своей мёртвой семьи, то людей, намеченных в жертву. Но несмотря на это ему неплохо удаётся поддерживать имидж дружелюбного и общительного толстячка-соседа, который и мухи не обидит.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Гарольд выглядит и ведёт себя на людях, как самый обычный человек, не представляющий ни малейшей опасности. Чтобы вычислить его необходимо проделать детективную работу. И Фуллеры её таки проделали, причём ещё до начала показанных событий.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. У Гарольда имеется собственный дом в уютном пригородном райончике и собственная машина, да и вообще на жизнь ему явно хватает. Семья тоже имеется, но тут есть один нюанс.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Обычным людям, не склонным ожидать опасности от этого добродушного толстячка. И супружеской паре мстителей, не обладающих боевыми навыками и решивших не вмешивать в дело полиции.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Фуллеры сумели обмануть Гарольда и втереться к нему в доверие так хитро, что он полагал, будто сам втирается в доверие к ним. Но тем не менее глупым его не назовёшь. Обычный человек.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Житель страны тёмный эльфов, как он есть. Гарольд общается со скелетированными трупами своих жертв, видя вместо них живую любящую семью. А ещё ему то и дело слышится, будто бы потенциальные жертвы жалуются на свою тяжкую жизнь и сами просятся в «семью», разве что только на коленях не умоляя. В общем, он хоть и псих, но всё же не полное чудовище. Полное не стало бы воображать оправдания для своих убийств.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,14. Слабый, но хорошо скрывающийся маньяк, мастерски косящий под дружелюбного соседа. Своего рода противоположность Луноликому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Декстер Морган (Мясник из Бей-Харбор), «[[Декстер]]» (2006—2013) ===&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Красавец-мужчина: высок, атлетически сложен, с копной золотых волос и белозубой улыбкой. Слишком уж красивый. Так и ждёшь подвоха.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. За 8 сезонов угробил столько народу, что число его жертв точно должно было за перевалить сотню (На диаграмме, составленной фанатами в конце 5 сезона было 90 жертв, и это только те, о которых известно).&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Тренированный боец-рукопашник, да и просто сильный и ловкий человек. Каждое утро делает зарядку. Как-то раз голыми руками вырубил вооружённого человека с военной подготовкой.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Крепче среднего человека, но ничего выходящего за рамки реализма. В драке неплохо держался против куда как более крепкого противника.&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Обычно закалывает жертву ножом, предварительно надёжно её зафиксировав. Но в случае форс-мажора открыт для импровизации. Может и руками шею свернуть, а может и застрелить. Тем не менее излюбленное и наиболее часто используемое оружие — это нож.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Единственная его сверхспособность — полное отсутствие эмоций. Все аспекты, в которых он круче среднестатистического человека раскиданы по другим пунктам.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Предпочитает работать один, но на протяжении сериала нередко обзаводился сообщниками. У него были и ученики, и подопечные, и люди, посвящённые в тайну и помогающие её скрыть. Ему доводилось состоять в боевых парах и заключать временные союзы с противниками. А ещё к его услугам расследовательские мощности целого полицейского департамента.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Индивидуальный подход. Тщательно выбирает жертву, изучает её привычки и выбирает наболее подходящий момент для удара. Может незаметно пробраться в дом к жертве и устроить засаду, может заманить в ловушку, а может и втереться в доверие.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Тот самый симпатяга, которого никто не заподозрит. Даже его сестра-полицейская узнала о «маленьком хобби» Декстера лишь в конце 6 сезона, когда случайно застала его в момент преступления.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3,5. Мастерски умеет притворяться обычным ничем не примечательным человеком. Благодаря урокам отца-детектива, превосходно разбирается в криминалистике и знает полицейскую кухню изнутри, а потому великолепно умеет замеать следы, практически не оставляя после себя улик (хотя и на него случается проруха). К тому же сам работает в полиции, что позволяет ему манипулировать вещдоками и ещё сильнее отводить от себя подозрения.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — твёрдая 3. Не богатей, но живёт в достатке. Есть престижная работа (эксперт по брызгам крови в полиции Майами), квартира (а позже дом), машина и даже небольшая яхта, с которой так удобно сбрасывать останки жертв. До конца 4 сезона была полноценная семья, не подозревающая о его тёмной стороне.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — где-то между 2 и 3 (возьмём 2,5). Жертвы связаны друг с другом мало, и они обычно плохие парни, по которым никто не станет плакать. Но это хорошая новость. А плохая в том, что плохие ребята лучше организованы. А закон защищает их так же, как и хороших.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Декстер талантливый следователь и очень умный человек. Он не может предусмотреть абсолютно всё, но если что-то вдруг идёт не по плану, быстро адаптируется к обстоятельствам и импровизирует на ходу.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Он вовсе не плохой парень. Вместо человеческих чувств у него железный свод правил, которые он не нарушает. Поэтому от рук Декстера страдают обычно преступники.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,88. В реалистичном сеттинге оборотень в погонах, детектив, маньяк и вигилант, слитые воедино и перемешанные в блендере, дадут весьма грозного противника. Умение вести себя, как от тебя ожидает общество, холодный аналитический разум и терпение — вот сочетание качеств, что стоит иных сверхспособностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийца-компрессорщик, «[[Счастливы вместе]]» (2006—2013) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Убийца-компрессорщик.jpg|thumb|Очень подозрительный тип.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Даша Букина и Убийца-компрессорщик.jpg|thumb|А здесь он поймал Дашу Букину.]]&lt;br /&gt;
Маньяк, каждые 4 года убивающий хамоватых туристов, отдыхающих в пансионате «Компрессорщик», что в посёлке Старая Чушка. Появляется в сдвоенном эпизоде «Заварушка в Старой Чушке» (1 сезон, 15 и 16 серии).&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Если рассматривать внешность отдельно от манеры держаться, то это обычный, ничем особо не примечательный мужчина средний лет.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Маньяк наносит удар раз в четыре года, убивая по одной семье туристов. С 1990 по 2002 годы отправил на тот свет 11 человек. А в 2006 в пансионате остановились Букины.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 1. Медлителен, слаб и неуклюж. Имея на вооружении топор, не сумел сладить с Геной Букиным, который тоже далеко не атлет..&lt;br /&gt;
* Живучесть — 1. Убить в итоге его не убили, но он вырубился после одного не самого сильного на вид удара по лицу.&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Топор.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Нереалистичен в этом сериале разве что идиотизм всего происходящего. Однако, маньяк может похвастаться отличными навыками стелса.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один. Местные жители хоть стараются не мешать маньяку, но всё же и не помогают ему.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Дожидается, пока жертвы останутся в своём номере одни и нападает. Может открыто прийти в номер, притворяясь сотрудником пансионата, а проникнуть туда заранее и где-нибудь спрятаться.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. Выглядит и ведёт себя преувеличено стрёмно. Постоянно сутулится, жутко таращит глаза, говорит сбивчиво, ну и так далее. Впрочем, местных такое поведение нисколечко не смущает, а жертвы обычно видят его незадолго до смерти.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Перемещался по пансионату, полному народу, ни разу не попавшись на глаза ни персоналу. ни постояльцам, ни телезрителям. По всей вероятности, он очень хорошо знает здание и, возможно даже, пользуется тайными ходами.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 5 (с поправкой на сеттинг). Когда маньяк был вырублен и предъявлен публике, оказалось. что это местная знаменитость — человек, который однажды вживую видел аж самого Укупника! А поскольку окромя этого и собственно маньяка никаких достопримечательностей в Старой Чушке нет, [[Кармический Гудини|он был мало того, что отпущен, так ещё и приглашен на встречу с фанатами]], а Букиным пришлось поскорее убираться из посёлка.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4,5. Семейству Букиных! А до этого — наглым туристам, которые понимают, что находятся в смертельной опасности, когда становится уже слишком поздно. Местные же жители маньяка не боятся, зная, что их он не тронет, и вместо того, чтобы попытаться помочь потенциальным жертвам они делают ставки на то, в котором часу маньяк разделается с ними. Единственным представителем закона является толстый ленивый участковый, который и сам не дурак сделать ставку. А когда личность маньяка была раскрыта, то см. предыдущий пункт.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 1. Довольно-таки туповат. Пойманная маньяком Даша Букина почти сумела убедить отпустить её, пообещав, что будет вести его домашнее хозяйство. Впрочем, тут остальные персонажи тут тоже умом не блещут.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Отец маньяка был владельцем пансионата «Компрессорщик», но «сгорел на работе» выполняя поручения привередливых постояльцев, а мать после этого случая покончила с собой. Вот с тех пор сиротка и мстит туристам. Чем обусловлены четырёхлетние перерывы, не объясняется.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,19. Поскольку действие происходит в ситкоме, этот убийца слаб, жалок и комичен. Но с другой стороны, жанровые условности дают ему преимущества, которых не было бы у подобных маньяков в более серьёзном произведении, что позволяет нашему поциенту оставаться мало-мальски опасным. Одиннадцать жертв — это вам не хухры-мухры, [[Ужас у холодильника|а ведь он остался на свободе и с тех пор прошло ещё четыре четырёхлетних цикла]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дуэйн Мэллор (Людоед), «[[Воплощение страха]]» (2008) ===&lt;br /&gt;
Антагонист эпизода «Людоед» (5 серия единственного сезона).&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Рослый длинноволосый амбал с мрачной рожей и отвратительными зубами.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. До своего ареста, случившегося незадолго до начала серии, он убил и съел 32 человек. Мужчин Мэллор убивал сразу, а женщин держал в своём логове днями, а порою и неделями, пытая, мучая и пожирая по частям. После доставки в полицейский участок он убил троих коллег протагонистки, а в финале добрался и до неё самой. Правда стараниями главной героини эта трапеза стала для него последней. Итого 36 жертв.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Дуэйн не владеет боевыми искусствами, но сам по себе довольно сильный мужчина. Троим копам он вырвал сердца, и, судя по всему, сделал это голыми руками.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2,5. Вероятно, с таким богатырским телосложением он будет всё же чуточку выносливее обычного человека. Попытки главгероини отбиться от маньяка (такие, как удары ногами по лицу) лишь раззадоривали его. Однако, большая доза крысиного яда его доконала.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0,5. Во флэшбэке маньяк резал пойманную жертву ножом, используя его не столько как орудие убийства, сколько как кухонный инструмент. В участке орудовал голыми руками. То ли потому, что его обычное оружие осталось в другом месте, то ли голые руки — это и есть его обычное оружие.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Мэллор владеет каджунской магией вуду. Он умеет насылать на людей видения, принимать облик своих жертв, съедая их сердца, да и из тюремной камеры он каким-то неведомым образом выбрался.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Если таковые и были (что вряд ли), то все они остались за рамками сюжета.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2,5. Все охоты и убийства, кроме самого последнего произошли либо до начала событий серии, либо за кадром. А с главной героиней он затеял игру в кошки-мышки в запертом полицейском участке. Перед тем как перейти к погоне и прямому нападении, он запугивал и обрабатывал девушку, прикидываясь её коллегами.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — в среднем 2. В основном облике это жуткие немногословным тип, который говорит, только всякие о всяких ужасах (1). Однако, маскируясь под других людей он способен вести нормальный диалог, не выходя из образа.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 4,5. До полноценного метаморфа не дотягивает, но, как и было сказано выше, умеет принимать обличия людей, съедая их сердца, и до поры до времени неплохо отыгрывает роль оригинала.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 1. [[Каджун]], живущий в собственном доме и посвящённый в тайны чёрной магии.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3,5. Полиция сумела арестовать Мэллора, а потом проявила удивительную беспечность оставив особо опасного маньяка на ночь в полицейском участке под охраной всего лишь трёх копов, один из которых — ленивый толстяк, а другая — миниатюрная новобранка. Последняя оказалась достаточно крутой и смышлёной, чтобы остановить злодея ценой собственной жизни.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Совсем не глуп и способен создать своим врагам немало проблем, но в основном благодаря своей сверхспособности.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. Полное чудовище. Дуэйн обожает жрать человечину и играть с ещё живой «едой». Одной девушке он отрезал язык, зажарил его на сковородке и насильно скормил самой же жертве, а потом отрезал ей нос.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,75. Жестокий и суровый, но не слишком социализированный, маньячела, остановить которого удалось лишь с помощью героического самопожертвования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кровавый Джон, «[[Менталист]]» (2008—2015) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mentalist RedJohn.png|thumb|200px|right|Кровавый смайлик, используемый маньяком в качестве подписи.]]&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Человек как человек.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Убивается как и все, но найди его сначала.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. В ход может пойти все.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1(4). Обычный человек, который [[Чунибьё|верит что обладает сверспособностями]], или реальный экстрасенс, если воспринять слова Джона за истину.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 4. Он глава преступной ОПГ из силовиков.&lt;br /&gt;
* Охота — 4. Втирается к жертвам в доверие. Но к свидетелям может придти с визитом и так.&lt;br /&gt;
* Общение — 3. Обычный ничем не примечательный {{spoiler|шериф}}.&lt;br /&gt;
* Скрытие личности — 3,5. Обычный человек без вундер-маскировки, но чтобы найти его надо очень сильно попотеть.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. КД всеми уважаемый {{spoiler|шериф}}.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4. Он знает все ваши ходы и замыслы, постоянно бросает красные сельди, сбивает со следа, устраняет свидетелей.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. Полное чудовище.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,39. Это маньячилла со стажем, вам пiзда. Если же принять на веру слова Красного Джона о наличии у него сверхспособностей, то все ещё хуже и оценка будет 3,6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иан Адер, «[[Чёрное зеркало]]» (с 2011) ===&lt;br /&gt;
Фермер-психопат Иан Адер из эпизода «Лох-Генри» (6 сезон, 2 серия), похищавший и жестоко убивавший туристов в окрестностях шотландской деревушки, давшей название серии. На момент основных событий он уже четверть века как мёртв, однако, когда главгерой Дэвис и его девушка Пия начали снимать документалку о тех давних временах, всплыли некоторые неожиданные подробности. {{spoiler| Иан действовал не один. Сообщниками маньяка были местный коп Кеннет Маккардл и его жена Жанет (они же отец и мать Дэвиса)}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Все трое выглядят как самые обычные люди из толпы. К настоящему моменту Жанет состарилась до милой пожилой женщины (1), но во времена совершения преступлений, она, естественно, таковой не была.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. В полях, примыкающих к ферме Адера, нашли восемь трупов со следами жестоких пыток. Когда местный коп Кеннет Маккардл пришёл к нему, Иан Адер подстрелил его, убил своих своих родителей и покончил с собой. Кеннет в итоге скончался от подхваченного в больнице стафилокока. (Такова официальная версия событий на начало эпизода — на деле же, это Маккардл убил и Адера, его родителей и косвенно самого себя). В финале эпизода Пия погибла в результате несчастного случая при попытке убежать от Жанет, а сама Жанет повесилась. Итого, считая косвенные убийства и суициды, получается 14 жертв.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Опять же, люди как люди, ничего особенного. Возможно, у Кеннета и была какая-то полицейская спецподготовка, но ничего особенного он не продемонстрировал (да и вообще он давно мёртв, как и Иан Адер).&lt;br /&gt;
* Живучесть — 1,5. Так-то вообще-то, это обычные люди, не превосходящие среднестатистических обывателей, но и не уступающие им. Но все трое оказались настолько молодцами против овец, что поубивали себя и друг-друга при первых же угрозах разоблачения.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Прежде чем убить, маньяки долго пытали беспомощных жертв при помощи разных подручных инструментов, таких, например, как электродрель. Но у Иана имелось при себе ружьё, да и у Кеннета, наверняка, был какой-то табельный огнестрел. Так-то по итогу из этого ружья они убили друг-друга (по официальной версии — Иан убил Кеннета и самого себя, на самом деле с точностью до наоборот), но, очевидно, при похищении будущих жертв оно тоже играло не последнюю роль.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Ничего сверхъестественного. Это по прежнему простые и не шибко крутые смертные.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. Убийц было трое — Иан Адер и чета Маккардлов. Кто из них главный, а как на подхвате, не ясно, но скорее всего, все более-менее равнозначны.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2,5. Подробности охоты не показан. Но известно, что они похищали туристов, прятали в специально оборудованном бункере в подвале Адера, а потом уж убивали. Всё это без единого свидетели.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2,5. Все трое — абсолютно обычные люди, населяющие любой город. Иана характеризовали, как тихого, послушного, не особо умного (2), Жанет производит впечатление абсолютно нормальной пожилой тётеньки (3). Как общался отец главгероя, не показано, но, видимо, тоже особо не выделялся на фоне других жителей Лох-Генри.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2,5. Великолепно мимикрировали под обычных обывателей (3). Местные жители долгое время не то что не подозревали никого из них, а даже не замечали самих убийств. Если бы Иан Адер однажды по пьяни не начал болтать лишнего и угрожать местному бармену, а Кеннет, отправленный разобраться с ситуацией, не решил радикально замести следы, они могли бы маньячить до наших дней (Такая вот необычная [[антиреклама спиртного]]). Однако ж, без косяков не обошлось: Иан подвёл всю компашку своей пьяной выходкой, Жанет хранила на видном месте видеокассеты с записями убийств, а перед лицом угрозы обнаружения скрытность скрытность сразу же дала слабину — за всё это снимем пол балла.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. По меркам маленького шотландского городка у всех троих хороший средний класс. Иан Адер владел собственной фермой и жил с ничего не подозревающими родителями. Кеннет был полицейским, пользовался уважением среди местных, любящая жена была его сообщницей, а сынулька знать не знал о тайном «хобби» родителей.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Маньяки охотились в тихом маленьком городке. Места вокруг безлюдные и весьма опасные. Потенциальные жертвы (то бишь туристы) в те времена здесь появлялись часто, исчезновения случаются часто по вполне естественным причинам и никого не удивляют. В общем, отлично устроились.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Ещё один случай, когда у убийц не было возможности ни блеснуть гениальностью, ни страшно затупить.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Что-то среднее, между 3 и 4. С одной стороны, все трое были настоящими отмороженными садистами и убивали жертв медленно и страшно — пытая, насилуя, упиваясь мучениями и снимая всё на видео, чтобы потом пересматривать холодными зимними вечерами (4). С другой — Жанет, похоже, действительно любила своего сына и хорошо относилась к его девушке, а после смерти Иана и Кеннета перестала убивать и много лет жила обычной жизнью (3).&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,54. Среднестатистические реалистичные маньяки, что весьма необычно, учитывая фантастическую направленность сериала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийца из лагеря «Тихие воды», «Мёртвое лето»&amp;lt;ref&amp;gt;Другие варианты перевода «Разгар лета», «Лето мёртвых» или «Мертвецы лета», в оригинале «Dead of Summer».&amp;lt;/ref&amp;gt; (2016) ===&lt;br /&gt;
Долгое время кажется, что в сериале нет никакого маньяка (поэтому в заглавие вынесено не официальное прозвище, а просто определение), и за всем стоит то ли секта сатанистов-неформалов, то ли злобный призрак негра-пианиста. Однако, ближе к финалу обнаруживается, что тут не обошлось без серийного убийцы, действующего отдельно он призрака и секты. Этим душегубцем оказался {{spoiler|а точнее оказалась Эми Хьюз — одна из вожатых, которая до сбрасывания маски больше всех прочих тянула на протагонистку сериала}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2,5. Обычная девушка, не столь давно достигшая совершеннолетия. Не сногсшибательная роковая красотка, но довольно симпатичная.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Как минимум 10 человек ({{spoiler|её лучшая подруга Марго; смотритель лагеря, выбывший из сюжета слишком быстро, чтобы запоминать его фамилию; Джейсон «Блоттер» Коэн; Каролина «Сверчок» Диаз; Джоэл Гудсон; водитель автобуса; девушка, которая хотела всех предупредить; Дебора «Дэб» Карпентер; Гарретт «Деревенщина» Сайкс; Алекс Пауэлл}}) и, возможно, ешё нескольких копов за кадром. А ещё она сделала одного призрака ещё более мёртвым, чем он был.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2,5. На вид Эми — самая обычная девушка, которая едва ли проходила спецподготовку, однако у неё достаточно сил, чтобы утопить взрослого мужчину на мелководье (и это ещё до того, как в неё вселился демон!) или оттолкнуть более массивную девушку на три метра. А уж как она топором машет!&lt;br /&gt;
* Живучесть — 4. Сама по себе Эми — обычный человек с соответствующей живучестью. Но после завершения сатанинского ритуала, поселившийся внутри неё демон Малфос сделал её практически неубиваемой (во всяком случае воткнутого в спину ножа и нескольких пуль из пистолета недостаточно для её того, что остановить одержимую Эми). Самого демона можно убить при помощи светлых контр-ритуалов, однако Эми и Малфос позаботились о том, чтобы провести их было невозможно (но не учли пару нестандартных вариантов, на чём и погорели).&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Излюбленное оружие Эми — топор. Кроме того, одну из жертв она утопила, другую толкнула головой в медвежий капкан, а другой [[Не буду я тебя спасать|позволила упасть]] с высоты.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Благодаря сидящему внутри демону Эми обладает целым ворохом разных тёмных суперсил. Она неузявима (а точнее неубиваема, раны-то она получает, но они ей нисколько не мешают), знает грязные секреты окружающих и умеет говорить чужими голосами, владеет телекинезом, может управлять осквернённой озёрной водой, создавая из неё двойников других людей и ещё какую-то закадровую хтонь, призывает своих жертв в виде подконтрольных ей живых мертвецов и всякое другое по мелочи.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3,5. Самый сильный сообщник Эми — это вышеупомянутый демон Малфос. Без него она едва ли достигла бы таких успехов. Кроме того секта сатанистов, действующая, вроде бы, независимо от неё, играла ей на руку, оттягивая на себя все подозрения. Ну а после слияния с демоном она научилась создавать чужих двойников из воды и призывать трупы своих жертв (впрочем, это тоже могут быть водяные клоны).&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Втёрлась в доверие к остальным вожатым, со всеми подружилась, а потом начала убивать исподтишка. В финальной серии, окончательно объединившись с демоном, перестала скрываться и начала гоняться за всеми в открытую.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Ведёт себя тихо и на передний план старается не лезть, однако ж умеет расположить к себе.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Преотличный скрывала свою злобную маньячью сущность и от других персонажей, и от зрителей вплоть до финала предпоследней серии. Когда она убила Джоэла прямо на глазах у остальных ребят и девчат, все списали это на одержимость демоном. Мол, это Малфос её рукой двигал, а сама-то наша Эми не такая. Но нет, очень даже такая.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2,5. Сирота, сменившая за не столь уж длинную жизнь много разных семей среднего класса. Ныне работает вожатой в летнем лагере.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 2,5. Противостоит другим вожатым из летнего лагеря «Тихие воды», а также положившему на неё глаз юному помощнику шерифа. Благодаря хорошим манипулятивным навыкам Эми ловко обводила их всех вокруг пальца, но её противников нельзя называть откровенно тупыми. Люди как люди (3). Персонально Малфосу противостоит вышеупомянутый призрак негра-пианиста, который на протяжении чуть менее чем всего сериала казался главгадом, но на самом деле был героем, много десятков лет не дававшим злу распространиться.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. До гениальности далеко, но весьма хитра и коварна, что в сочетании с хорошими навыками мимикрии делает её очень опасной. Она почти до самого финала прикидывалась самой чистой и невинной душой всея лагеря, манипулировала своими «друзьями» и заранее успешно саботировала ритуал, при помощи которого можно было бы изгнать демона.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4,5. Демон — злобная инфернальная сущность, а Эми — наиболее подходящий сосуд для него. Поскольку на протяжении всего сериала она успешно притворялась добренькой невинной овечкой, установить, есть ли в ней хоть капля человечности, весьма затруднительно.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,21. Хорошие социальные навыки до объединения с демоном и ещё более крутые боевые показатели после оного делают Эми по настоящему опасной маньячкой. А по виду так сразу и не скажешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поджигатель, «[[Новичок (телесериал)|Новичок]]» (с 2018) ===&lt;br /&gt;
В четвёртом сезоне герои сталкиваются с маньяком, который сжигает своих жертв в заброшенных домах, маскируя всё под случайные пожары. Им оказался {{spoiler|вовсе не офицер пожарной службы Фред Митчелл (начальник возлюбленной протагониста), как казалось поначалу, а его сосед по району Маркус Линдси}}.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Обычный щупленький человечек из толпы.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3,5. Точно известно как минимум о четырёх жертвах, ещё одну удалось спасти, а последняя (коей оказался протагонист) прописала маньяку живительные 220 и задержала его. Однако, по словам самого Маркуса (не доверять которым нет никаких оснований) он занимается этим уже десять лет и будь у него такая возможность, убивал бы хоть каждый день. Так что можно с высокой уверенностью утверждать, что счёт перевалил за десяток, а то и за несколько.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Выдающимися физическими данными не обладает, поэтому предпочитает иметь дело с ранеными, связанными и одурманенными противниками и во всю полагается на оружие.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Довольно вынослив. После того, как Нолан обрушил на него тяжёлый стеллаж с металлоломом, Маркус просто выбрался и продолжил погоню. Несколько ударов ножницами в живот замедлило, но не остановило его. После тарана автомобилем (правда на довольно низкой скорости) вырубился, но уже перестал представлять опасность.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4,5. Как правило, Поджигатель сбивает жертву автомобилем, а потом увозит в своё логово, где пытает, убивает и сжигает. Но помимо автомобиля у него есть нож, пистолет, дробовик и даже автоматическая винтовка. Правда, меткость маньяка оставляет желать лучшего, впрочем это характерно практически для всех персонажей в сеттинге — как для отрицательных бандитов, так и для положительных копов. А Фреда Митчелла Поджигатель взорвал с помощью бомбы вместе с домом.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Не обладает.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Убийца как-бы случайно сбивает одинокого велосипедиста своим автомобилем, старая по возможности раздавить ноги. Затем, разыграв ужас и раскаяние, предлагает отвезти пострадавшего в больницу, но вместо этого увозит в заранее подготовленное заброшенное здание, где творит с бедолагой всё, что хочет, а потом сжигает дом вместе с трупом. Однако, сумев похитить протагониста Джона Нолана, он зачем-то решил отойти от привычной схемы и устроил охоту на людей.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Настолько хорошо, что способен втереться в доверие даже к человеку, которого только что переехал автомобилем.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Маркус очень осторожный маньяк, который неплохо умеет заметать следы, избавляться от улик и подставлять невиновных. Он ухитрялся маньячить десять лет, не привлекая к себе особого внимания. О том, что имеет место серия убийств, а не просто несколько разрозненных и никак не связанных друг с другом пожаров, полиция узнала практически случайно (в одном из сжигаемых домов заночевал наркоман, который всё слышал). Личность маньяка тоже выявили благодаря невероятному везению (сначала выжившая жертва, а потом коп заметили ожог, обычно скрытый под верхней одеждой). С другой стороны, более хитрый и умный маньяк, скорее всего, этих случайностей не допустил бы. Например, сумев свалить вину на Митчелла, Маркус зачем-то начал ошиваться вокруг да около и мозолить глаза копам, хотя по хорошему должен был бы залечь на дно и даже не соваться в их поле зрения.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Где живёт и кем работает Маркус, толком не показано. Однако у него есть личный автомобиль и достаточно денег на покупку нехилого оружейного арсенала. А значит, можно уверенно предположить средний класс.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — в среднем 4. Жертв он вылавливает на городских улицах и ищут его вполне компетентные копы. Однако, у жертв, которые уже угодили к нему в лапы, шансов почти нет. Ведь они оказываются на территории маньяка связанными, полуодурманенными и с серьёзной травмой ног. Отступив от этой схемы, Маркус, Собственно и проиграл.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2,5. С одной стороны Маркус придумал хитрую схему поимки жертв, неплохо заметал следы и импровизировал в нестандартных ситуациях и ловко спихнул вину своего соседа-пожарного. Но его решение поохотиться на пойманного Нолана, вместо того, чтобы просто убить его, иначе как идиотским мячом не объяснить. Поставить после такого тройку никак нельзя.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Псих-садист, которому нравится убивать. Впрочем, у него было не так много экранного времени, чтобы показать проявить человечность или наоборот — продемонстрировать всю полноту своей чудовищности.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,86. Маркус Линдси хорошо вооружён, жесток и малозаметен, что делает его весьма опасным по меркам реалистичного сеттинга маньяком. Тем не менее он порою допускает ошибки и ловит идиотские мячи на почве излишней самоуверенности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хэллоуиновский маньяк, «Музей с привидениями» (2021) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Будущий Хэллоуиновский маньяк из сериала Музей с привидениями.jpg|thumb|Новый Хэллоуиновский маньяк принимает эстафету. Правда, сам он об этом пока ещё не знает&amp;lt;ref&amp;gt;Странная одежда этого парня — не часть образа маньяка, а всего лишь хэллоуиновский костюм ниндзя. Маньяк же во время охоты носит длинный плащ с капюшоном.&amp;lt;/ref&amp;gt;.]]&lt;br /&gt;
Поскольку это сериал-антология, сюжеты отдельных серий никак не связаны друг с другом. Наш поциент маньячествует в эпизоде «Ритуальный гроб на Хэллоуин» (2 сезон, 6 серия).&lt;br /&gt;
* Внешность — в среднем по больнице 2. Внешность может быть разной, но в общем и целом это самые обычные люди. Возраст может колебаться от детского до пожилого.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. Каждый год в ночь Хэллоуина маньяк убивает одну жертву. Протагонист маньячил с 1965ого по 1996ой годы. Его предшественник, достигший к 95ому пожилого возраста, начал убивать в 12 лет. Сколько жертв было до предшественника и будет после протагониста, неизвестно. Но даже без этого счёт перевалил за многие десятки.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. По всей видимости, самые обычные.&lt;br /&gt;
* Живучесть — ну допустим, 3,5. Сложно сказать наверняка. Вроде бы, маньяки — обычные люди, но когда главгерой попытался совершить самоубийство, неведомая сила не дала ему этого сделать. Распространяется ли эта мистическая защита на атаки со стороны других людей, не уточняется.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Небольшой, но острый металлический крюк.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 3,5. Тут тоже не всё так однозначно. Сам по себе хаэллоуиновский маньяк не обладает суперсилами, но он является жертвой [[Проклятие по эстафете|передаваемого по эстафете проклятия]], которое не даёт ему ни умереть, ни прекратить убивать. Это вполне потянет на сильное колдунство (4), но снимем полбалла из-за того, что оно не подвластно маньяку (и даже наоборот — работает вопреки его воле и желанию).&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. Из-за вышеупомянутого проклятия, личности маньяка время от времени меняются. Всё завязано на неуничтожимый маленький гробик, выглядящий, как обычная хэллоуиновская декорация, но обладающий мистической силой. Для избавления от проклятия необходимо, чтобы кто-то украл этот предмет, в этом случае владелец сможет зажить обычной жизнью, а вор станет новых хэллоуиновским маньяком. К гробику прилагается троица жутких и не вполне живых детишек (то ли призраков, то ли вампиров, то ли ещё каких демонов), которая активно помогает маньяку. А вернее это маньяк помогает маленьким монстрам, фактически являясь орудием в их руках.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Накануне Хэллоуина мёртвые детишки начинают являться проклятому человеку, всячески пугая его, и в конце-концов захватывают контроль над его телом. Основную работу по подготовке к убийству проводят они же — находят одинокого подростка, вышедшего на охоту за конфетами, и заманивают и/или загоняют его в ловушку. Затем приходит одержимый маньяк, которому остаётся лишь перерезать горло жертвы, насытив своих жутких хозяев её кровью. Наутро одержимый просыпается, ничего не помня о том, как убивал. Впрочем, он легко может всё понять по крови на своих руках.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Это зависит от личности конкретного носителя проклятья. Но в среднем по больнице это обычные люди, которые триста шестьдесят четыре дня в году ведут самую обычную жизнь и даже не помышляют об убийствах. По всей видимости, и общаются они тоже вполне нормально.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Собственно, всё как и в предыдущем пункте. Большую часть года, это обычные люди, которых никак нельзя связать с совершёнными убийствами. Главный герой (нынешний носитель проклятия) вычислил предыдущего маньяка лишь потому, что точно знал, у кого он украл гроб. Да и то это случилось через тридцать лет после кражи. В рамках серии, ни у того, ни у другого маньяка не было никаких проблем с представителями закона. Не исключено, что тут тоже не обошлось без влияния мистического артефакта.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Показанные маньяки были одинокими и вполне обеспеченными жителями пригорода. И вполне вероятно, долгое время и сами не знали, что являются тем самым хэллоуиновским маньяком. Ну а поскольку лучше время для передачи проклятия — это ночь Хэллоуина (наполняешь гробик конфетами, выставляешь на пороге дома с запиской «Возьмите одну» и ждёшь жадного подростка-сладкоежку, который захочет унести всё сразу), потенциальные новые маньяки скорее всего будут жителями того же района.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3,5. На жертвах внимание особо не акцентировалось. По всей видимости это простые люди, населяющие всё тот же пригород. Куда смотрит полиция и почему при наличии маньяка, убивающего именно в один и тот же день на протяжении десятилетий, хэллоуиновские гуляния до сих пор не отменили, не уточняется. Но накинем половинку балла за глупость.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Проклятие работает так, что высокий интеллект маньяку не требуется. Он лишь покорное орудие в руках высших сил. В перерывах между ежегодными охотами это опять-таки простые люди, не тупые, но и не то, чтобы очень уж умные.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 1. Носители проклятия — люди не злые и к убийствам не склонные. Они не в восторге от того, что творят, и рады были бы прекратить, но против адского артефакта не попрёшь. Убить себя не получится, уничтожить гроб невозможно, если приковаться или запереться, детишки освободят. Непонятно только, почему нельзя чистосердечно сдаться полиции, но не будем вскрывать эту тему… Всё что они могут — это передать проклятие кому-то другому и выбыть из игры. Но цепь убийств от этого, понятное дело, не прервётся.&lt;br /&gt;
** Во время охоты твёрдая пятёрка — маньяк временно превращается в одержимую машину убийств, в которой уже нет ничего человеческого.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,61 (2,89 непосредственно во время охоты). Хэллоуиновский маньяк — это персонаж-маска. А люди, что скрываются под его личиной, сами являются жертвами ужасного проклятия и заслуживают лишь жалости. Впрочем, для тех, кого они убивают, этого слабое утешение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фауст, «Сшиватель» (2021) ===&lt;br /&gt;
{{spoiler| [[Файл:Маньяк Фауст из сериала Сшиватель.jpg|thumb|«Ходячий Чернобыль в носках с пальцами».]] }}&lt;br /&gt;
Хитроумный серийный убийца, бросивший вызов британской полиции. За устроенную им инсталляцию, представляющую из себя труп сшитый из кусков шести различных жертв, маньяк получил прозвище Сшиватель (а на самом деле «Тряпичная кукла», локализаторы как всегда решили поддать креатива, где не надо), но сам он называет себя Фаустом. Этим коварным душегубцем оказался {{spoiler|медработник Томас Мэсси. Впрочем, он не прячется среди основных персонажей, и уже в середине сериала зрителям, показывают как он выглядит}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание''': Сериал основан на одноимённой книге Дэниела Коула (которая стараниями локализаторов стала не такой уж одноимённой), но, судя по отзывам, сильно отличается от неё. Здесь разобран сериальный вариант, без каких-либо оглядок на первоисточник.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Плотный бородатый мужичонка средних лет. У него имеются некоторые особые приметы, но из толпы он не выделяется.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3,5. Сначала маньяк убил шесть человек и сшил их частей тела один труп, за что его и прозвали Сшивателем. Затем он объявил, что убьёт ещё шестерых и заранее предоставил полиции список с их именами. Несмотря не все попытки главгероев и других копов помешать ему, он убил пять человек из этого списка и ещё двоих, которые в него не входили. Итого на счёт маньяка можно уверенно записать как минимум 13 жертв. Но на самом деле их было гораздо больше. До того, как начать свою грандиозную игру с полицией, Фауст маньячил себе по тихому, особо не отсвечивая, и успел стать своего рода городской легендой. Доподлинно известно о двух его предыдущих жертвах, но вполне возможно, что их были десятки.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Обычный человек. У него хватит силёнок, чтобы голыми руками справиться с тренированным копом, но для этого желательно напасть со спины.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Опять-таки это обычный человек. Он быстро очухался после удара огнетушителем по голове (правда бившая была серьёзно отравлена, и потому ослаблена). Но падение вниз головой с высоты второго этажа оказалось для него фатальным.&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Методы Сшивателя отличаются тонкостью и изощрённостью. Никогда не знаешь, как и откуда он нанесёт новый удар. Он может отравить еду, организовать нереально хитрую ловушку, которая убьёт жертву без его непосредственного участия, подослать сообщника, инсценировать самоубийство или заставить жертву и в самом деле совершить таковое. Одну из жертв он убил при помощи ядовитой змеи.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Поначалу сложно поверить, что Фауст не обладает мистическими способностями вроде заглядывания в будущее или даже манипуляций реальностью. Уж настолько ловко он совершает свои убийства прямо под носом у полиции. Но во второй половине сериала&amp;lt;ref&amp;gt;Вроде бы, как раз где-то там и начались расхождения с книжным оригиналом, [[Рабинович напел|но это не точно]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. он начал потихоньку терять полимеры, что не помешало ему оставаться опасным до самого финала.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2,5. Маньяк — чертовски умелый манипулятор, способный заставить других людей делать за него грязную работу. Сообщником Фауста может оказаться кто угодно — хоть сотрудник полиции, хоть адвокат, хоть один из главгероев. А жена Томаса была с ним заодно на постоянной основе. Она никого не убивала и не строила хитрых планов, но зато снабжала мужа ценными сведениями и помогала добраться до жертв.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Фауст тщательно изучает своих будущих жертв и составляет очень хитрые планы, основанные на знании их привычек и методов работы полиции. Зачастую даже не нужен прямой контакт с жертвой, он может убить находясь в это время на другом конце города. В общем же целом в ход идёт всё: и незаметное проникновение в дом, и заманивание в ловушку, и захват заложников, и манипулирование как самой жертвой, так и её окружением.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3,5. Общаться вполне умеет. Способен и беседу поддержать, и потроллить, и убедительно прикинуться по телефону другим человеком. Порою бывает, что его заносит и он начинает злиться и истерить, но раскрыли его в итоге совсем не из-за этого.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3,5. Чтобы вычислить личность маньяка главным героям потребовалось проделать немалую детективную работу. И это при том, что он заранее сообщил, кого и в каком порядке намеревается убить. А до начала событий сериала его, похоже, даже не искали. Сшиватель не умеет менять лица, аки Фантомас, но на какую-никакую маскировку способен. Он может менять свой голос с помощью специальной программы, что позволяет ему прикидываться по телефону разными людьми и легко обманывать даже тех, кто знаком с оригиналами. Кроме того, иногда он переодевается в различную униформу и маскируется под типичного обитателя локации, в которой ему нужно обстряпать свои грязные делишки. Не следует также забывать и о его жене-сообщнице, которая является профессиональным гримёром.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Томас — медицинский работник при тюрьме, а его жена — профессиональная гримёрша, ассистирующая знаменитой журналистке. В семье их царит мир и любовь. Жена знает об увлечениях мужа и всячески им потворствует. Возможно, она сама и толкнула его на этот путь, или же вышла за Томаса замуж потому, что он маньяк. В финале она говорит, что он не оправдал её ожиданий и она поищет себе маньяка покруче.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3,5. Фаусту долгое время удавалось водить полицию за нос и сажать главных героев в лужу. Но всё же его противники не дураки и своё дело знают. Маньяк опережал их на полтора-два шага, но как только он допустил пару ошибок, герои быстро сократили дистанцию. Ах, если бы они ловили поменьше идиотских мячей и не были бы так сильно заняты борьбой со своими тараканами…&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4. Фауст обладает обширными познаниями в химии и медицине и умеет собственноручно мастерить ловушки, бомбы и другие устройства. А гениальность, с которой он составляет и проворачивает свои хитрые планы выходит далеко за рамки реализма (особенно в первой половине сериала). Такое ощущение, что этот супер-гений знает всё заранее и способен достать намеченную жертву где угодно. Хоть в изолированной тюремной камере, хоть в особо охраняемом кабинете начальника полиции, хоть в бронированном фургоне. Если бы не его непомерное тщеславие, заставившее его в открытую бросить вызов законникам, мог бы незаметно маньячить ещё очень и очень долго. Но даже в таких условия маньяк почти довёл задуманное до конца (не сумел убить лишь шестую жертву) и почти скрылся в финале (но был убить своей женой, а вот та таки осталась [[Кармический Гудини|кармической Гудиней]]). В какой-то момент протагонист, объявленный последней жертвой, даже всерьёз собирался нарушить планы Фауста, совершив самоубийство до того, как тот доберётся до конца списка. В то же время он не застрахован от ошибок (особенно во второй половине сериала), и его всё же можно переиграть, если очень сильно постараться.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Ещё один социопат с собственной философией, которая состоит в том, что человечество в последнее время совсем потеряло страх и надо бы исправить это досадное упущение. До начала убийств по списку он был этаким маньяком по найму: Узнав специальный секретный телефон, можно было позвонить Фаусту и заказать ему убийство любого человека. И маньяк выполнит заказ, но после в качестве платы заберёт и жизнь заказчика. Главный герой обратился к Фаусту, чтобы тот прикончил другого серийного убийцу, сумевшего уйти от правосудия. А Фауст решил поднять ставки и заодно убить ещё одиннадцать человек, по вине которых это произошло. Наш поциент определённо безумен и очень жесток (одну из жертв он, к примеру, сжёг заживо, а другую заставил вдохнуть пестицид, вызывающий очень медленную и мучительную смерть). Но в то же время он не совсем уж полное чудовище. К примеру он старается не убивать посторонних (то есть не входящих в его список) людей без крайней на то необходимости, всегда держит своё слово (честно отпускает захваченных заложников, если шантажируемый человек выполнил его требования), по всей видимости, действительно любит свою жену (которая под конец сериала выглядит даже гаже самого маньяка) и легко выходит из себя, когда кто-то задевает его самолюбие. Ну и опять же болезненное тщеславие, которое его и подвело, никто не отменял.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,11. Чертовски хитрый и продуманный убийца, который поначалу кажется каким-то всеведающим сверхчеловеком. Но потом (когда нам начинают показывать не только результаты деяний маняька, но и его самого за работой) это впечатление постепенно проходит, что, однако ж, не отменяет того факта, что Фауст — очень крутой, хитрый и опасный серийный убийца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Мультфильмы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мистер Хитчер, «Как я провёл свои каникулы» (1992) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Мистер Хитчер из мультфильма Как я провёл свои каникулы.jpg|thumb|Милый молодой человек (по мнению Хэмтонов и больше никого на свете).]]&lt;br /&gt;
{{video|il8NCDuuhmA|А здесь он демонстрирует свои навыки владения бензопилой.}}&lt;br /&gt;
Этот мультфильм есть ничто иное, как полнометражка к мультсериалу «Приключения мультяшек», а маньяк-автостопщик мистер Хитчер в ней главный антагонист.&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Долговязый патлатый мужик с угрюмой бледно-серой рожей. Нужно быть полным идиотом, чтобы согласиться подвезти столь жутко выглядящего типа. К несчастью, семейка Хэмтонов именно такова.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 1. Поскольку это детский мультик, мистер Хитчер в нём так никого и не убил (хотя и очень старался). Однако сам тот факт, что его называют маньяком-психопатом-убийцей говорит нам о том, что какие-то жертвы всё же имелись.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Сколько килограмм он жмёт от груди, нам не показали. Однако, впав в раж, маньяк очень лихо размахивает своей бензопилой, за считанные секунды превращая толстые деревянные столбы в груду квадратных брусочков. Очевидно, для такого требуется немалая силища.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 4. Хоть мистер Хитчер и не мультяшка, а человек, мультяшная физика распространяется и на него. Сначала спиленный маньяком столб обрушился ему на голову и вбил его в асфальт по самую макушку. А в конце он сам вместе с шахтёрской вагонеткой упал на дно глубокого-глубокого каньона. И то и другое лишь задержало злодея, но не остановило его. [[Кармический Гудини|К финалу мультфильма он остался живым, здоровым и даже не пойманным]].&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Верная бензопила. Заводится долго, но уж если завелась, то не остановишь.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Простой крутой смертный, на которого распространяется действие мультяшной физики.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. У маньяка нет ни сообщников, ни помощников, однако, будучи представителем сил зла, он охотно кооперируется с другими противниками главных героев. Так повстречав Бастера и Бэбс, убегающих от разъярённой толпы, он, ни о чём ни у кого не спрашивая, присоединился к преследователям и продолжил гоняться за кроликами даже после того, как все остальные от них отстали.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2,5. Маньяк путешествует автостопом (собственно, «мистер Хитчер» — это не имя, а прозвище, указывающее на то, что он занимается хитч-хайкингом): голосует на безлюдной трассе, садится в машину к жертве и, немного проехав, нападает. Доподлинно неизвестно, имеет ли он намерение убивать, когда садится в машину к потенциальной жертве, или действительно хочет, чтобы его подбросили. Дело в том, что имеется определённый триггер, который вводит поциента в состояние кровавого безумия, и чисто теоретически водитель может на него и не нажать. Но поскольку этот триггер — свинина, а подвезти Хитчера взялись Хэмтоны…&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. В обычном состоянии маньяк предпочитает вообще не разговаривать, а только недобро пялиться исподлобья. Впав же в буйство, он облизывается, пускает слюни и перечисляет вкусные блюда, которые намеревается приготовить из своих жертв. «Бекон!!! Свиные отбивные!!! Мвахахаа! Рёбрышки!!!»&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Вообще-то личность маньяка уже известна полиции, а его приметы сообщают по радио. Но он околачивается в лютой глуши, где до полиции как до Луны.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. В рассматриваемой полнометражке мистер Хитчер — беглый зэк-автостопщик, которого разыскивает полиция. В мультсериале он был либо обычным бандитом, либо пока ещё не сбежавшим зэком.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Кем были предыдущие жертвы маньяка, не уточняется. А в рамках мультфильма ему противостоит (если это можно так назвать) свинячья семейка Хэмтонов, которая в упор не замечает, что с ними в машине находится буйный психопат с бензопилой, и утёнок Плаки, который прекрасно осознаёт опасность, но вот только ему никто не верит.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 1. С такими, с позволения сказать, «противниками» интеллект особо и не требуется. Но, будем честны, на великого мыслителя и криминального гения, наш поциент явно не тянет. А в безумном состоянии все его мысли занимает резня.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. У этого психопата имеется патологическое отвращение к свинине. Оказавшись рядом со свиньями, мистер Хитчер слетает с катушек и начинает убивать направо и налево. Впрочем, судя по поведению маньяка, утятина и крольчатина действуют на него аналогичным образом. В свои редкие и краткие появления в мультсериале он тоже всегда был злодеем, но всё-таки пока что ещё не маньяком-убийцей.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,32. Сферический маньяк в вакууме: хоккейная маска от Джейсона, бензопила от Кожаного Лица. С интеллектом и скрытностью у него всё плохо, зато безумия хоть отбавляй. Не будь его потенциальные жертвы мультяшками, дело могло бы закончиться для них очень плохо. Но с другой стороны, если бы в этом мультфильме (равно как и в мультсериале) всё не подчинялось бы правилу прикольности, карьера маньяка тоже закончилась бы намного раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кошки-оборотни, «[[Скуби-Ду на острове мертвецов]]» (1998) ====&lt;br /&gt;
Симона Ленуар, Лена Дюпрэ и паромщик Жак — троица оборотней, которые заманивали жертв на остров и приносили им жертвы, чтобы продлевать свою жизнь.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Они в своей человеческой форме ничем не выделяются.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Им нужно приносить жертву каждое полнолуние (12-13 раз в год), а Симона и Лена делали это на протяжении 200 лет. И убивали они не по одному человеку, так что жертв минимум 2400 человек.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Они оборотни и сильнее обычного человека. Двое оборотней перебили банду пиратов.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 5, судя по всему. Пираты как минимум были вооружены мушкетами, но их все равно убили.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. Пользуются только голыми руками.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 5. О да, они оборотни, которые сильнее обычного человека, и вдобавок владеют магией вуду.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. Три человека, Симона Ленуар и Лена Дюпрэ, а также присоединившийся к ним паромщик Жак.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Заманивают своих жертв на остров, применяют магию вуду.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Обычные люди, ничем не выделяющиеся.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Ничего не указывает на их причастность к исчезновениям, да и кто поверит, что оборотни существуют.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3,5. Лена и Жак обычные работяги, но на свою жизнь не жалуются, а Симона их работодатель.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 2. Да жертв заманивают на отдаленный остров, а оборотни сильнее, но спастись можно, как показал пример Шегги и Скуби-Ду.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Весьма коварные особы. Мастера завоевывать доверия своих жертв.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Симона Ленуар и Лена Дюпрэ стали оборотнями ради мести пиратам, но узнали, что им надо приносить людей в жертву, чтобы остаться жить. Жак же присоединился к им ради бессмертия.&lt;br /&gt;
'''Результат:''': 2,89. Опасные особы, но против Скуби и Шегги даже они не справились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А [[Шкала опасности оборотней#«Скуби-Ду на острове мертвецов» (1998)|здесь]] рассмотрена их опасность, как оборотней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Джерри МакРиди (Дровосек), «[[Скуби-Ду! Истории летнего лагеря]]» (2010) ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Скуби-Ду! Истории летнего лагеря - Дровосек.jpg|thumb|Наточил я свой топор, головешек полон двор!]]&lt;br /&gt;
* Внешность — 5. Рослый и плечистый детина с длинными чёрными волосами, безумными глазами и зелёной кожей, красноречиво намекающей на то, что он не вполне живой.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 0. Ну вообще-то ни в изначальной легенде, ни в рамках сюжета мультфильма, он никого не убил. Так что в эту шкалу он добавлен в основном из-за своего типажа.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Даже такой выдающийся атлет, как Фред Джонс, демонстрировавший способность бежать со всей остальной Скуби-бандой на плечах, не мог перебороть Дровосека.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. По легенде Джерри свалился с высоченного Обрыва Дьявола и, пока летел вниз, ударился головой о каждый камень, однако ж, выжил, хоть и бесповоротно тронулся умом. А в финале мультфильма он получил удар церковным колоколом и свалился с часовни, но сумел подняться и уйти, пока никто на него не смотрел.&lt;br /&gt;
* Оружие — 2,5. Как нетрудно догадаться из прозвища маньяка, его фирменное оружие — это большой двуручный топор. Добавим полбалла за то, что Дровосек часто использует его как метательное оружие.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 3. Ну вообще-то падение с обрыва произошло 50 лет назад, и с тех пор Дровосек живёт в лесах, по прежнему оставаясь бодрым и полным сил. Это уже явно не человек, а какая-то разновидность крутой нежити, вроде зомби или призрака. Добавим к этому его способность внезапно появляться словно бы из ниоткуда, и также внезапно исчезать.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Сам Дровосек одиночка, по помимо него в окрестностях летних лагерей «Лосёнок» и «Большой лось» водятся ещё два опасных монстра. В озере плавает Человек-рыба, а в каньон неподалёку облюбовала банши.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 1,5. Появляется по ночам. Иногда нападает на отбившихся одиночек, а иногда и просто устраивает налёт на лагерь с последующем преследованием жертв.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. Говорить умеет, но не очень любит. Да с такой жуткой внешностью особо и не пообщаешься.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. 50 лет жил в лесах неподалёку от лагеря «Лосёнок», иногда показываясь на глаза персоналу и отдыхающим, но так и не попался.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. До падения с обрыва работал вожатым в «Лосёнке», но сейчас он в лучшем случае — полоумный лесной отшельник, а в худшем — оживший труп.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Обычным вожатым и детишкам из летнего лагеря. А также нескольким «назойливым детишкам» и трусливой собаке, которые, конечно, специализируются на поимке всякий монстров и призраков, но на «хорошо вооруженный отряд» всё же не тянут.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Методы Дровосека просты и бесхитростны. С другой стороны поводов для того, чтобы считать его тупым, тоже не было.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. В бытность вожатым Джерри отличался дурным характером и всячески тиранил детишек в лагере. Поэтому они сыграли с ним злую шутку, в результате которой он случайно свалился с обрыва и получил серьезные травмы головы. После этого МакРиди сошёл с ума и стал маньяком Дровосеком.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,28. Стереотипный маньяк из слэшеров про летний лагерь, а точнее — ходячая отсылка к таковым. Его опасность несколько нивелируется тем, что это юмористическое произведение, которое хоть и вдохновлено классическими слэшерами, само таковым не является. {{spoiler|Реальная опасность ещё меньше, потому что на самом деле маньяк фальшивый. Злодеи хотели взорвать плотину, чтобы осушить озеро, на дне которого спрятан клад. А Дровосека и &amp;lt;s&amp;gt;двух других монстров&amp;lt;/s&amp;gt; Человека-рыбу они изображали, как раз для того, чтобы прогнать людей из лагеря и избежать лишних жертв. Разбор не учитывает этот момент и анализирует по сути внутримирового Дровосека из страшилки, а также созданный злоумышленниками образ}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Мультсериалы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Симпсоны]]» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Роберт Андерданк Тервиллигер младший (Сайдшоу Боб) ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Sideshow Bob.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Заклятый враг Барта Симпсона, появляющийся примерно раз в два сезона. Выгодно отличается от прочих маньяков из «Симпсонов» тем, что действует не в хэллоуиновских спецвыпусках, а во вполне себе каноничных сериях (Впрочем в парочке «Домиков ужасов на дереве» от тоже засветился).&lt;br /&gt;
* Внешность — 3,5. Боб имеет весьма примечательную и с учётом контекста довольно зловещую внешность. У него более бледная кожа, чем у большинства персонажей сериала; острый крючковатый нос; буйная шевелюра, напоминающая крону пальмы и аномально длинные ступни, которые не раз становились причиной его провалов. Но до амбала, от которого все писаются в штаны и с криками убегают, он явно не дотягивает.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. На первый взгляд тут должен стоять твёрдый ноль — вот уже тридцать с лишним лет Сайдшоу Боб пытается и всё никак не может убить одного десятилетнего мальчика, так что правильнее было бы назвать его серийным покушателем на убийство. Однако ж, на деле это не совсем так. Несколько раз Боб непреднамеренно становился косвенной причиной чужих смертей. Так в эпизоде «Сайдшоу Боб возвращается» (12 сезон 13 серия) взрыв взведённой Бобом бомбы разнёс в клочья четырёх телевизионных продюсеров (правда, двое из них тут же стеклись обратно в двухголового «жидкого терминатора», а вот судьба двух других неизвестна). В «Человеке, который чересчур поднялся» (25 сезон, 13 серия) брошенный им бетонный блок зашиб Ганса Молмана (но этот товарищ обладает не то распутинской живучестью, не то ретроактивным бессмертием, а потому остался жив и ещё не раз появлялся в последующих сериях). В эпизоде «Исчезнувший» (29 сезон, 9 серия) взрыв запущенной Бобом баллистической ракеты убил как минимум троих искусствоведов (Но это не точно, потому как сам момент взрыва визуализирован так же, как глюки в голове Боба… вот только Боб при этом событии не присутствовал). Итого Боб '''хайли лайкли''' убил пять человек.&lt;br /&gt;
** Неканоничный [[хэллоуин]]овский выпуск «Домик ужасов на дереве XXVI» (27 сезон, 5 серия) вносит свои коррективы вы эту цифру. В нём Боб совершил как минимум девять убийств… и каждый раз жертвой был Барт… который в итоге остался жив. Тем не менее, каждый раз это было полноценное убийство, а не неудачная попытка (просто Боб раз за разом воскрешал Барта, чтобы убить его по новой). Итого, с учётом вышеупомянутых побочных жертв получаем больше десятка (3).&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Многолетний опыт работы цирковым клоуном и [[Каждое утро делает зарядку|ежеутренняя зарядка]] сделали из Сайдшоу Боба великолепного атлета (хотя по его телосложению этого и не скажешь). Он очень ловкий, гибкий, и к тому ж весьма искусен в акробатике. К примеру в эпизоде «Сайдшоу Боб Робертс» (6 сезон, 5 серия) он походя сделал несколько сальто и даже не сбил дыхание. Что же касается именно силы, то в эпизоде «Великий подлый детектив» (14 сезон, 6 серия) он, вцепившись в руками в дирижабль, удерживал на одних ступнях (!) вес аж целого Гомера Симпсона (!). А вам слабо?!&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Человек, который чересчур поднялся» прокачавший свою ДНК Боб способен рвать голыми руками толстые металлические цепи и играючи жонглировать бетонными блоками! (5)&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3,5. Благодаря [[Правило прикольности|правилу прикольности]] и толике [[Мультяшная физика|мультяшной физики]], Сайдшоу Боб способен выжить и даже не загреметь в больницу после таких вещей, от которых в более серьёзных сеттингах окочурился бы любой уважающий себя маньяк, не обладающий суперспособностями. Так в эпизоде «Мыс страха» (5 сезон, 2 серия) по нему протопталась целая парадная процессия слонов, причём один из них прямо в кадре наступил ему на голову и вмял её в асфальт, что нисколько не помешало Бобу в ту же ночь явиться за Бартом. Но в то же время ни неуязвимостью, ни регенерацией он не обладает — теоретически его можно застрелить точно так же, как и любого другого человека. Боб и сам прекрасно это понимает, а потому, когда полиция наставляет на него пушки, он не пытается геройствовать (точнее — злодействовать), а сразу же сдаётся.&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Боб не привязан к конкретному оружию и за тридцать с хвостиком лет существования мультсериала успел перепробовать все варианты из данного пункта. В некоторых сериях он ни разу не берёт в руки оружие или импровизирует с подручной мелочью (В эпизоде «Исчезнувший» Боб воткнул в ногу тюремного психолога ножницы, а в «Бобби, на улице холодно» (31 сезон, 10 серия) вырубил тюремного священника где-то подобранной деревяшкой и намеревался задушить Барта рождественской гирляндой. В других использует разного рода ножи — [[Зловещая выкидуха|зловещую выкидуху]], кухонный нож, кинжал (1); серьёзное холодное оружие — мачете, булаву с шипами, бейсбольную биту, здоровенную кувалду (2); в двух сериях брал в руки гарпунное ружьё (и в обоих случаях кого-то из них убил: в первый раз — Барта, во второй — пеликана) (3); из серьёзного огнестрела использовал ковбойский револьвер, вполне себе современный пистолет и дробовик (4). Очень часто прибегал к особо мощным, дистанционным и/или неожиданным средствам умерщвления — подстроенный несчастный случай со взрывом газа, таран здания самолётом (да, это было в Симпсонах), загипнотизированный шахид с полным поясом пластида, взрывающийся от перегрева бракованный ноутбук на горе из ящиков динамита, капсула с нитроглицерином, печь крематория, баллистическая ракета. А ещё были такие трудноклассифицируемые «орудия» как голодный лев, каток и счёт за электроэнергию на столь огромную сумму, что один взгляд на него может вызвать сердечный приступ. В общем, Боб применяет оружие пятого уровня опасности так часто, что от него вполне стоит ожидать именно этого.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Последний выход Сайдшоу Боба» (7 сезон, 9 серия) давит педаль в воронку от ядерного взрыва. В нём Боб разжился атомной бомбой (6) и едва не взорвал весь Спрингфилд (Причём «едва» не потому что, кишка оказалась тонка или кто-то сумел ему помешать, а просто бомба оказалась просроченной).&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2,5. Из сверхъестественного у него только способность всюду находить грабли и наступать на них (Грабли здесь не метафора, а очень даже буквальный садовый инструмент). Однако, Боб превосходит большинство жителей Спрингфилда как по физическим, там и по умственным показателям. К тому же он очень талантлив и полон сюрпризов. У него есть целая уйма реалистичных сверхспособностей и никогда не знаешь, какую он извлечёт на свет в этот раз. В «Красти арестован» (1 сезон, 12 серия) Боб проявил себя как мастер перевоплощений, в «Сайдшоу Боб возвращается» оказалось, что он владеет гипнозом, в «Итальянском Бобе» (17 сезон, 8 серия) он продемонстрировал чарующий голос, достойный итальянкой оперной сцены, в серии «Сосед Боб» (21 сезон, 22 серия) явил миру фантастическую обучаемость (сделал сам себе сложнейшую пластическую операцию после того, как проштудировал учебник), а в «Бобби, на улице холодно» так скрючил своё тело, что сумел упаковаться в небольшую картонную коробку.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Человек, который чересчур поднялся» у него появились и настоящие суперспособности. Здесь Боб занялся генной инженерией и прокачал себя до [[Фантазии Баранкина|того самого Полного Собрания Изобретений Природы (или сокращённо ПСИП-1), а котором фантазировал сверхкосмонавт Баранкин]]. Тут вам и уже упомянутая физическая суперсила, и бёдра кузнечика, позволяющие прыгать на несколько метров, и жабры для водного дыхания, и челюсти питона, [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и шелковистые, как у кукурузы, волосы]], и бог знает что ещё. В это серии Боб окрутел настолько, что [[Как нам его проиграть?|сценаристы даже не смогли придумать внятный способ его победить]]. (4)&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2,5. В большинстве серий Боб действует один, но не чурается и союзов. Так в «Сайдшоу Боб возвращается» он загипнотизировал Барта и превратил его в марионетку-камикадзе для убийства Красти. В эпизоде «Итальянский Боб» ему помогла его новая итальянская семья (не в мафиозном смысле) — знойная красавица-жена Франческа и не по годам смышлёный жуткий младенец Джино. В «Похоронах злодея» (19 сезон, 8 серия) в осуществлении хитрого плана Боба участвовала вся его семья — Франчека и Джино, младший брат Сесил (тоже преступник, но чуть меньшего калибра), отец Роберт Тервиллигер старший (преуспевающий врач) и мать Джудит Андерданк (знаменитая актриса). Во вступлении к «Домику ужасов на дереве XXVII» (28 сезон, 4 серия) Боб вступил в [[союз побитых злодеев]] с двумя другими заклятыми врагами Симпсонов — инопланетянином Кэнгом (или Кодосом) и призраком Фрэнка Граймса — и примкнувшим к ним [[лепрекон]]ом. Порою ему доводилось даже объединяться с Бартом и другими Cимпсонами, ради победы над общим врагом.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Боб — большой мастак по части разнообразных тактик. Может просто пробраться в ночью дом, [[Связали и заткнули|связать всех Симпсонов, чтобы не мешали]], а потом в открытую напасть на Барта (Так он сделал в эпизоде «Мыс страха»). Умеет он и втираться в доверие, и заманивать жертву в подходящее для убийства место. Очень часто проворачивает хитрые многоходовочки.&lt;br /&gt;
** Пожалуй самая хитрая из его многоходовок была в эпизоде «Похороны злодея». Боб построил муляж ресторана, замаскировался под его владельца и дал по телевидению рекламу, способную зацепить каждого из Симпсонов. Заманив семью в ресторан, он сделал вид, что собирается взорвать их динамитом, но намеренно допустил ошибку, которую точно заметит Лиза, и позволил себя арестовать. В суде он выставил себя невинной жертвой, которую сбил с пути истинного коварный злой Барт, а потом инсценировал собственную смерть, сделал так, чтобы виноватым выглядел Барт. Далее через своих сообщников он надавил на чувство вины Барта, подтолкнув его явиться в крематорий для последнего прощания с «покойником». А когда Барт пришёл, Боб «восстал из мёртвых», запихнул его в свой же гроб и [[Конвейер смерти|отправил в печь, на медленном конвейере]].&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4,5. Боб — настоящий харизматик, обладающий феноменальным даром убеждения. Он может как втереться в доверие к одному человеку, так и обаять целую толпу народу. Будучи известным на весь город маньяком-рецидивистом Боб раз за разом ухитрялся убедить всех, что вот в этот раз он точно раскаялся, исправился и навсегда порвал с преступным прошлым, да и вообще он — невинная жертва обстоятельств, которого оклеветал коварный Барт.&lt;br /&gt;
** Что же до политической карьеры, то в эпизоде «Сайдшоу Боб Робертс» Боб в кратчайшие сроки проделал путь от заключённого до мэра Спрингфилда. Да, имела место подтасовка выборов, но даже так это впечатляющий взлёт. К тому же не факт, что он не смог бы выиграть без жульничества. Оппонент Боба — мэр Куимби на его фоне выглядел попросту жалко.&lt;br /&gt;
** В общем, были бы твёрдые 5 баллов, если бы не пара слабостей. Во-первых, иногда Боб сбрасывает маску и разражается жутким злодейским хохотом. Во-вторых, его обаяние не действует на Барта (в отдельных сериях и на Лизу), и тот всегда подозревает Боба в подготовке нового злодеяния.&lt;br /&gt;
[[Файл:Боб подставляет Красти.jpg|thumb|[[Общеизвестный спойлер|Это не Красти — это Боб!]]]]&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 4. Про харизму и дар убеждения уже было сказано в предыдущем пункте, но в добавок к этому Боб талантливый актёр и настоящий мастер перевоплощений. В серии «Красти арестован» он загримировался под клоуна Красти, добившись стопроцентного внешнего сходства (просто взгляните на этих двух персонажей и осознайте, насколько это сложно). Подвели только большие ступни, полностью занимающие длинные клоунские ботинки. В эпизоде «Похороны злодея» Боб настолько убедительно сымитировал сердечный приступ, что в его смерть поверил даже вечно подозревающий подвох Барт, не говоря уж об остальном Спрингфилде. В эпизоде «Сосед Боб» он пошёл ещё дальше — пересадил себе лицо своего сокамерника, который должен был вскоре освободиться по амнистии (а ему соответственно пришил своё) и умело прикидывался безобидным добрячком, вновь сумев обмануть даже Барта. В этот раз он даже научился сворачивать свои длинные ступни в трубочку, чтобы они умещались в обычные ботинки. Умеет Боб и [[Неправдоподобно убедительная маскировка|неправдоподобно убедительную маскировку]] — в эпизоде «Бобби, на улице холодно» он переоделся в тюремного священника и просто уехал из тюрьмы через главный вход, не скрывая ни лицо, ни причёску.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2,5. Изначально Боб был подручным клоуна Красти — не самая, прямо скажем, престижная профессия. Ныне же его статус скачет от особо опасного беглого зэка (0) до мэра города (4). В общем и целом, Боб легко осваивает любые профессии от щётки трубочиста и подопытного кролика, то ведущего учёного-генетика и оксфордского преподавателя, так что никогда заранее не угадаешь, где он появится в следующий раз.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Сайдшоу Боб Робертс» Боб стал мэром Спрингфилда. Причём свою политическую карьеру начал ещё в тюрьме, а Гомер и Красти проголосовали за него. А в эпизоде «Итальянский Боб» он вновь стал мэром, но уже не Спрингфилда, а небольшого итальянского городка. (4).&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Жителям Спрингфилда, которые в подавляющем своём большинстве не шибко умны и легко поддаются на манипуляции. Что же касается компетентности местной полиции, то… давайте не будем о грустном. По итогу два главных его врага — это десятилетний хулиган и восьмилетняя зубрила.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3,5. Боб — утончённый интеллектуал с превосходным образованием, который отлично разбирается в искусстве, свободно может поддержать разговор на любую тему и обладает феноменальной памятью (знает наизусть все оперные и опереточные арии на нескольких языках и может исполнить их по первому требованию). Он наделён незаурядным криминальным талантом и способен выстраивать по настоящему хитроумные многоступенчатые планы (см. пример из пункта про охоту) — [[Сам себя перехитрил|порой даже чересчур хитроумные]]. В дополнение к этому у него интеллект уровня выдающегося учёного, благодаря которому он способен совершать открытия, выходящие далеко за грань современной науки, и тут же применять их на практике. Так в «Человек, который чересчур поднялся» он очень быстро сделал карьеру от подопытного кролика до ведущего учёного в генетической лаборатории и нашёл способ улучшить свою ДНК, прокачав себя до человека-плюс, наделённого суперспособностями различных животных. А в хэллоуиновском спецвыпуске он натурально победил саму смерть, собрав из подручных инструментов машину, способную восстановить труп из любого состояния и полноценно (безо всяких побочных дефектов) оживить его. В общем, была бы полноценная четвёрка (а может быть даже выше), но пол балла придётся снять из-за того, что Боб часто прокалывается на каких-то несущественных мелочах, ловит идиотские мячи или становится жертвой своей склонности к театральным эффектам.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2,5. [[lm:Она металась, как стрелка осциллографа|Она мечется, как стрелка осциллографа]], меняясь от серии к серии. Иногда Боб выведен чуть ли не добряком, которого сначала толкнули на преступный путь обстоятельства, а потом засосала опасная трясина. Он неоднократно был близок к тому, чтобы убить Барта, но в последний момент по разным причинам передумывал это делать, и несколько раз безо всяких подвохов пытался завязать с преступлениями и начать новую достойную жизнь. Трижды он даже проявлял совсем не свойственный маньякам героизм — в эпизоде «Брат из другого сериала» (8 сезон, 16 серия) он спас Барта, Лизу и весь Спрингфилд от козней своего брата Сесила; в «Великом подлом детективе» (14 сезон, 6 серия) помог вычислить и изловить злодея, который пытался убить Гомера; в «Бобби, на улице холодно» вывел на чистую воду [[Похититель Рождества|похитителей рождественских подарков]]. Иногда он подаётся как злодей-прагматик — в эпизоде «Чёрный вдовец» (3 сезон, 21 серия) он женился на Сельме Бувье и пытался убить её, просто ради денег. Иногда, как злодей со стандартами — после того, как в эпизоде «Сайдшоу Боб возвращается» Красти искренне извинился перед Бобом, тот навсегда отказался от пыток его убийства и переключил всё своё внимание на Барта. Иногда, как пускающий слюни буйный псих в смирительной рубашке, а иногда, как холодный расчётливый гений. Но в общем и целом, это безумец, одержимой идеей убийства Барта Симпсона, в котором, однако ж, ещё осталось очень много доброго и человечного.&lt;br /&gt;
** В то же время в «Похоронах злодея» Боб пытался заживо сжечь десятилетнего ребёнка — на такое может пойти только полное чудовище. А в «Последнем выходе…» он, ни капельки не блефуя, попытался подорвать ядерной бомбой целый город и себя в том числе — на это далеко не всякое полное чудовище решится. (4)&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,43. По всем показателям Сайдшоу Боб — очень крутой и опасный маньяк, способный заткнуть за пояс многих знаменитых серийных убийц из поп-культуры. Однако, он зациклен на убийстве одной жертвы, которая защищена многометровым слоем сюжетной брони, а других людей не трогает. Так что просто держитесь как можно дальше от Барта Симпсона, и Боб вас не тронет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Результат на пике формы:''' 4. Если взять максимальные показатели, которых Боб достигал в каждом из пунктов (Жертвы — 3, Сила — 5, Оружие — 6, Суперсилы — 4, Сообщники — 3, Статус — 4, Мотивация — 4), получится маньячище высшей категории — настоящий адский монстр. Благо, столь высокие баллы не разу не встречались в рамках одной серии. Уж если становился мэром, то никакого оружия и сверхспособностей. А если появились суперсилы, то и мотивация чуть добрее, чем обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Кошмарный педагог|Учителя]]-[[каннибал]]ы ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Nightmare Cafeteria - Doris.jpg|thumb|Миксер делает «врум-врум».]]&lt;br /&gt;
Преподаватели спринфилдской начальной школы, которые однажды нашли изящный способ одновременно решить проблемы переизбытка хулиганов в классе для наказаний и недостатка свежего мяса в кафетерии. А случилось всё это в новелле «Кафетерий кошмаров» из эпизода «Домик ужасов на дереве V» (6 сезон, 6 серия).&lt;br /&gt;
* Внешность — 2,5. В среднем по больнице это самые обычные люди из спрингфилдской толпы. Кто-то чуть более красив, кто-то чуть менее. Миссис Крабаппл можно назвать настоящей красавицей, да и мисс Гувер весьма миловидна, но в этом эпизоде внимание на их красоте никак не акцентировано.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. За довольно короткий срок учителя сожрали большую часть учеников школы. Точное количество тех, кого иже съели, и тех, кто пока ещё только ожидает своей участи, определить невозможно, но счёт явно идёт на десятки жизней. Ах да, ещё они убили Садовника Вилли — единственного, кто пытался им противостоять.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2,5. Ну, чисто теоретически, Скиннер — ветеран Вьетнама, а Дорис — просто крепкая сильная женщина. Но ничего выходящего за рамки физподготовки обычных людей ни один из учителей не продемонстрировал. Однако ж, накинем пол балла за Скиннера, Дорис и тот факт, что все их жертвы (за единственным исключением) — ученики младших классов, которые несоизмеримо слабее своих убийц.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Никого из злодеев ни разу даже не ударили, не говоря уж о чём то большем. Поэтому остаётся только предположить живучесть обычных людей.&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Скиннер зарубил Вилли топором, Дорис пыталась засверлить детишек миксером (на иллюстрации). А ещё у них есть гигантский кухонный комбайн, способный за секунду превратить ребёнка в фарш.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Никаких сверхспособностей у них нет.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3,5. Тут орудует целая шайка любителей вкусного детского мяса. В неё входят директор Скиннер, миссис Крабаппл, мисс Гувер, преподаватель музыки Дьюи Ларго, повариха Дорис и ещё два безымянных препода, чьи затылки ненадолго попали в кадр. Итого как минимум 7 человек — самую малость не дотягивает до четвёрки.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Охотиться даже не нужно, все жертвы уже здесь и деваться им некуда. За малейшую провинность (и не важно, реальную, или выдуманную учителем) ученика вызывают на кухню, и он исчезает навсегда, а в кафетерии вскоре подают новое мясное блюдо.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2,5. Так-то все они обычные люди из толпы, не блещущие харизмой, но вполне умеющие общаться с окружающими. Но вскоре после оманьячивания Скиннер начал отпускать совсем «беспалевные каламбуры» переходящие в открытые признания в преступлениях. Так что дети очень быстро всё поняли… Вот только сделать ничего не смогли.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Учителя практически не скрывают от детей свои новые гастрономические пристрастия. Скиннер шуткует свои каламбуры, заливаясь злодейским смехом. Растолстевшая от обильной пищи Крабаппл задаёт на дом «каждому съесть по куску масла», и штудирует на уроке книжку «Как повкуснее приготовить Милхауса». Дети прекрасно всё понимают… но ничего не могут с этим поделать — родители абсолютно равнодушны к их рассказам о творящихся в кафетерии ужасах и всё равно заставляют своих чад каждый день идти в школу.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Как вы уже могли догадаться из прочитанного в предыдущих пунктах, наши маньяки — школьные учителя (и повариха). Это вполне достойная, но не слишком денежная профессия. Достаток у всех ниже среднего, и у кого из них нет второй половинки (а Скиннер вообще живёт с мамой). Но с другой стороны их профессии даёт им отличный доступ к жертвам и серьёзную власть над ними.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4,5. Школа — территория учителей, родителям и полиции глубоко наплевать на то, что там творится. Все жертвы намного слабее преподавателей и не могут ни отвертеться от похода в школу, ни перечить приказам пойти и принять наказание. Попытка младших Симпсонов к бегству не увенчалась успехом, а даже если бы и увенчалась, на следующий день их всё равно бы отправили в школу. В общем, была бы твёрдая пятёрка, но вычтем пол балла за то, что жертвы формально не одиноки и территория им отлично знакома.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Учителя явно не дураки, но ситуаций, когда им потребовалась бы выдающаяся хитрость, попросту не возникало.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 4. Изначально все они были обычными люди, не имеющими тяги к убийствам, но потом в результате случайного стечения обстоятельств они распробовали вкус детского мяса и понеслась… В общем, «мы для них еда».&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,75. Если бы нечто подобное случилось в реальности, такую банду каннибалов быстренько накрыла бы полиция (во всяком случае очень хочется в это верить). Но из-за тотального равнодушия окружающих, проистекающего из хэллоуиновского утрирования, учителя-убийцы оказались для своих малолетних жертв непобедимой и неминуемой угрозой. Впрочем, на самом деле исходящая от них опасность равна нулю, поскольку вся эта история оказалась всего лишь страшным сном Барта. Нет никаких учителей-каннибалов! А вот чего действительно нужно бояться, так это [[Роковой туман|тумана, выворачивающего людей наизнанку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Джонатан «Джон» Зубрилсон Фринк старший ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Frinkenstein.jpg|thumb|Рука Фландерса нарисована по ошибке.]]&lt;br /&gt;
Отец профессора Фринка, погибший от зубов акулы, и воскрешённый силой науки в новелле «Фринкенштейн» из эпизода «Домик ужасов на дереве XIV» (15 сезон, 1 серия). После оживления, он остался недоволен своим новым состоянием и принялся улучшать себя при помощи органов, оторванных у других людей.&lt;br /&gt;
* Внешность — 3,5. Высокий мускулистый красавец, которого не портят даже торчащие передние зубы и очки с толстыми стёклами. Таким Фринк-старший был при жизни, примерно таким остался и после смерти. Правда заменив родные части тела оторванными у других людей, он стал выглядеть, как натуральный… кхм… монстр Франкенштейна (на иллюстрации).&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Точное число загубленных им жизней установить трудно, но счёт явно перевалил за десяток. Фринк-старший точно убил Фландерса, Скинера и как минимум четырёх нобелевских лауреатов. Кроме того он экспроприировал по одной руке мистера Бернса и Змея, чьи-то ступни, шею клоуна Красти, причёску Сайдшоу Мэла (вместе с верхней частью черепа) и зад Продавца Комиксов, а также пересобрал себе туловище из множества кусочков неустановленных персонажей. Продавец выжил и даже не обиделся на Фринка, судьба остальных неизвестна.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Фринк-старший и при жизни был атлетом, каких поискать. Так снаряжаясь в злополучную экспедицию, он с лёгкостью поднял и зашвырнул на борт корабля металлический якорь! А после воскрешения он обзавёлся настоящей физической суперсилой: может без проходить сквозь кирпичные стены, оставляя в них отверстия в форме своего тела, и голыми руками вырывать из людей любые приглянувшиеся части тела.&lt;br /&gt;
* Живучесть — шутки ради, 0. Несмотря на суперсилу и внушительны вид, Фринк откинул копыта после одного единственного удара по яйцам.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. Оружие не использует, но с такой силищей оно ему и не нужно.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Сверхчеловечески сильный оживший мертвец, способный лёгким движением руки вырвать у человека любой орган и тут же прирастить его к себе, сделав полнофункциональной часть своего организма.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — в среднем 1. Подкарауливает одиноких прохожих, у которых есть здоровые или красивые части тела, после чего нападает, вырывает интересующий орган и приделывает его себе (2). Выживет жертва или нет, его ни капли не заботит. Но на церемонии вручения Нобелевской премии не стал сдерживаться и просто в открытую на зрителей.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — как минимум 3. В отличие от сына, старший Фринк ни капли не закомплексован. Общается легко и непринуждённо, ничем не выдавая своих недобрых намерений.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 0. Он даже не пытался скрываться и преспокойно разгуливал по Спрингфилду с чужими частями тела на себе. Впрочем, его особо никто и не разыскивал. Единственный представитель сил правопорядка в этой новелле — голая шведская регулировщица.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3,5. Раньше был известным учёным-приключенцем в духе Индианы Джонса. Из тех людей, которые днём работают над созданием атомной бомбы, ночью спят с Мэрилин Монро, а за обедом продают секреты русским. Ныне он воскрешённый труп, который в то же время остаётся отцом выдающего учёного, ставшего нобелевским лауреатом. Деньжата и у отца, и у сына явно имелись и имеются.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Спрингфилдцы и в обычных-то сериях не особо блещут умом, а в хэллоуиновских эпизодах и вовсе превращаются в стадо непуганых идиотов. Опять же, и вопиющую некомпетентность здешней полиции тоже никто не отменял.&lt;br /&gt;
* Интеллект — формально 5. Фринк с самого начала был явно очень неглупым учёным, а после того, как впихнул себе в черепную коробку мозги нескольких нобелевских лауреатов, и вовсе стал умнейшим человеком в мире. Другое дело, что для планирования преступлений и сокрытия личности он всем этим сверх-умищем не пользовался, потому как в том не было никакой надобности.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Фринк-старший одержим усовершенствованием своего тела и даже не задумывается о том, что творит зло. Но в то же время убийства для него не самоцель, а лишь средство для её достижения. Он просто вырывает органы, а выживет жертва или умрёт в страшных муках, его не волнует. При этом и совсем бесчувственным его не назовёшь — осознав, что своим поведением причиняет боль сыну, он раскаялся, отказался от убийств и устроил трогательное примирение с Фринком-младшим. Правда, увидев, как много вокруг людей с восхитительно умными мозгами, снова сорвался.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,57. Хэллоуиновские спецвыпуски «Симпсонов» темнее и острее обычных серий, но от этого они не перестают быть комедийными. Поэтому данный экземпляр соткан из противоречий и взаимоисключающих параграфов подобно тому, как его тело сшито из кусочков его жертв. Со сверхчеловеческой силой соседствует нулевая живучесть, с высоким интеллектом — примитивный метод охоты, а рядом с неплохими навыками общения и социальным статусом стоит полная неспособность скрываться. В итоге, благодаря этой системе сдержек и противовесов, получился пусть и крепкий, но середнячок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нэд Фландерс ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Ned Flanders - Dial D for Diddly.jpg|thumb|Если вы вдруг забыли, как выглядит Фландерс, или никогда не видели его в таком амплуа.]]&lt;br /&gt;
Обычно Фландерс — один из добрейших людей в Спрингфилде, не способный обидеть и мухи. Но в пародирующей «[[Декстер]]а» новелле «Нужен дидлинг — нажмите „Д“» из «Домика ужасов на дереве XXII» (23 сезон, 3 серия) он стал настоящим маньяком, убивающим на религиозной почве.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2,5. Нэд подтянут, мускулист и весьма хорош собой. В одной из серий вид Фландерса в облегающем лыжном костюме [[Его хотят даже парни|даже вполне себе гетеросексуального Гомера навёл на пошлые мысли]]. Но в то же время его имидж (старомодные усы и скучный зелёный свитер) никак эту красоту не подчёркивает и превращает его в серую мышь из толпы.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. По указанию свыше Фландерс убил как минимум 6 человек — некоего безымянного мужчину (чьё расчленённое тело он сбрасывает с пирса), Монти Бернса, грабителя Змея, Сайдшоу Боба, Пэтти и Сельму Бувье. Мог бы ещё убить продавца, который продал Гомеру неполный рожок мороженного, и всех высоких людей в Спрингфилде, но вовремя почуял, что с «гласом свыше» что-то не в порядке.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3,5. Фландерс отличается отменным здоровьем и поддерживает себя в хорошей физической форме. Конкретно в этом выпуске он в одиночку столкнул с горы огромный валун.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. В этой серии он не получал никакого урона, да и в других его тоже били не часто. Предполагаем обычную человеческую живучесть.&lt;br /&gt;
* Оружие — примерно 4. Фландерс использует новое оружие для каждого преступления. Бернса он убил ножом (1), Змея — камнем из пращи (3), на сестёр Бувье столкнул вышеупомянутый валун (5), с остальными расправился за кадром. Кроме того у его арсенале есть два боевых ножа, саи, катана, мясницкий тесак, секира, кистень и несколько пистолетов (4).&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Фландерс слышит Глас Божий, велящий ему очищать город от зла… А нет, это всего лишь Гомер, решивший избавиться от своих врагов при помощи набожного соседа и встроенного в библию передатчика.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Трепещите, грешники! Его руку направляет сам Господь Бог (10). А хотя… смотри предыдущий пункт.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Подкарауливает жертву в уединённом месте и наносит внезапный удар из засады. Благо, его жертвы в большинстве своём любят обстряпывать тёмные делишки вдалеке от посторонних глаз. Очевидно, неплохо умеет выслеживать цель, ибо Змея он заранее поджидал в музее, а для Пэтти и Сельмы оставил приманку посреди пустынного шоссе.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Признайтесь, вы ведь удивились, увидев его имя в этой статье? А если не удивились, то сразу догадались, что речь о хэллоуиновском выпуске.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3,5. Фландерс скромный обыватель с прекрасной репутацией. Ко всем добр, со всеми вежлив, регулярно посещает церковь и старается жить по законам божьим. Если бы дело не происходило в спецвыпуске, на него бы даже зритель в жизни не подумал! В общем, твёрдая тройка. А конкретно в этой серии Фландерс преотлично [[Прикинуться статуей|замаскировался под статую Давида]], когда охотился на грабящего музей Змея. За это стоит накинуть пол балла.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Фландерс — вдовец с двумя детьми, владеющий небольшим магазинчиком товаров для левшей. Работа, вроде бы не слишком прибыльная, однако, материально Нэд вполне обеспечен — у него есть свой дом в хорошем районе и личный автомобиль, и ещё остаётся немного денег на благотворительность.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3,5. В рассматриваемой новелле Спрингфилд выведен обычным городом, в котором завёлся маньяк (3), но мы то знаем, какие «умные» люди его населяют (4).&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2,5. Из-за своей слепой религиозности Фландерс был обманут Гомером Симпсоном (человеком с интеллектом хлебушка), [[Вера делает вас идиотами|что заставляет серьёзно усомниться в его умственных способностях]] (1). Однако, когда дело касается совершения убийств, Фландерс очень даже хитёр, коварен и креативен (3). Тут вам и ловушка с валуном, и маскировка под статую, и избегание свидетелей. Итого: Отнимем от заслуженной тройки пол балла за доверчивость.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 1,5. В канонических сериях Нэд — добряк, который скорее подставит вторую щёку, чем даст сдачи. Даже такому раздражающему человеку, как Гомер, очень редко удавалось вывести его из себя. В этом выпуске характер Фландерса, в общем-то, не изменился, но указания, получаемые напрямую от «Господа», превратили его в вигиланта, искренне верящего, что искореняет зло. И это даже было не так уж далеко от истины, первые жертвы (Монти Бернс, Змей и Сайдшоу Боб) были преступниками и злодеями, причинившими немало горя спрингфилдцам. Когда же Гомер начал перегибать палку и требовать убийства людей, которые просто косо на него поглядели, Фландерс очень быстро раскусил обман и пришёл в ужас от содеянного.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,57. Фландерс — добрейшей души человек, введённый в заблуждение Гомером (который в этой новелле выведен чуть ли не полным чудовищем). Однако, его выдающийся криминальный талант не вызывает сомнений. Страшно представить, что было бы, если бы он и в самом деле сошёл с ума и возомнил себя орудием в руках Господа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лиза Симпсон ====&lt;br /&gt;
Обычно Лиза Симпсон — это обычная занудная девочка, но в 29,33 и 34 хеллоуинских эпизодах её представили как [[Зло с женским лицом|опасную]] [[Маньячка|маньячку]].&lt;br /&gt;
* Внешность — 1,5. Как и в каноничных сериях Лиза — это маленькая девочка, но в 34 эпизоде она представлена как женщина лет 38.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — различается. В 29 хеллоуинском выпуске она убила Милхауса и Нельсона (1), в 33 — всё руководство корпорации Бернса, чьи фотографии заниали аж две страницы на сайте (4), а в 34 на её счету 8 человек (2).&lt;br /&gt;
* Физические способности — 29 выпуске (пародия на «Сплит») одна из её личностей дает ей невиданную силу (4), а в остальных обычный человек (2).&lt;br /&gt;
* Живучесть — 29 выпуск дает ей дает ей сверхъестественную живучесть (4), в остальных её убить никто не пытался (2).&lt;br /&gt;
* Оружие — в 29 у неё нет подготовленного оружия, и когда Барт, Милхаус и Нельсон пытались сбежать с мусоросжигательного завода, она использовала силу и то было под рукой (0,5). Выпуск 33 дает ей том смерти, волшебную книгу аналогичную [[Тетрадь смерти/Тетрадь смерти|тетради смерти]] (5). В 34 выпуске орудия убийства является острые предметы (ножи и крюки) (1).&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — в 29 выпуске у неё есть сверхсила (4), в 33 — магический том (5), в в 34 — ничего сверхъестественного (1).&lt;br /&gt;
* Сообщники — в 29 выпуске её личности мешают ей убить (0), в 33 и 34 ей помогали синигами Стив Джонсов и выросшая Мегги соответственно (2).&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Во всех случаях ей приходиться проявить свой интеллект, чтобы подобраться к жертве. К примеру, 29 выпуске она отравляет сок на пижамной вечеринки, где был Барт, чтобы похитить его.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3,5. Из серии в серию её образ скакал от обычной девочки до знаменитости.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Обычная девочка (в 34 выпуске женщина).&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Девочка из семьи среднего класса. Живет в доме, в полноценной семьи. Её версия из 34 выпуска известный профессор в области криминальной психологии.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. В 29 выпуске Барт, Нельсон и Милхаус противостояли ей на мусоросжигательном заводе, где никого нет. В 33 ей надо знать лишь имя и лицо жертвы, а также придумать оригинальную смерть. Все жертвы были публичными людьми, так что как то защититься они не могли. В 34 выпуске она была частью команды расследующие убийства. А в тюрьме ей помогала Мегги, ставшая охранницей. Во всех трех случаях Лиза полностью контролировала ситуацию и у нее всегда было преимущество.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2,5. Человек она не глупый но всегда есть НО. В 29 выпуске одна из её личностей помогла троице сбежать, в 33 — она написала в свой дневник об убийствах, а Барт его прочитал и сообщил об этом на телевидение. 34 выпуске все прошло по плану, но скорее всего Лиза останется в тюрьме.&lt;br /&gt;
* Мотивация — различается:&lt;br /&gt;
** 29 выпуск — 3. [[Булли|Барт]] испортил Лизе ответы по тесту и она получила двойку. В отместку она [[Неадекватное возмездие|похитила его]] [[Общественно опасное возмездие|вместе с Милхаусом и Нельсоном]] и пыталась их убить. У Лизы в данной серии есть [[Безумие — это страшно|наследственные проблемы с психикой]] и Барт извинениями достучался ло неё.&lt;br /&gt;
** 33 выпуск — 2. Лиза нашла том смерти и использовала его, чтобы убить Змея взявшего в [[Пнуть собаку|заложники котенка]]. Потом она узнала от пьяного мистера Бернса, что он хочет затопить землю, растопив полярные льды. Поэтому она и убила его, хотя и пыталась сделать это менее болезненным способом. Синигнами Стив Джонсом убеждает Лизу [[экотеррорист|убить всё руководство компании Бернса]]. В конце она чуть была не убила Барта, который рассказал о её преступлениях на телевидении, но передумала и убила синигами.&lt;br /&gt;
** 34 выпуск — 3. На глазах Лизы Сайдшоу Боб убил её брата, Мардж [[Несовместимая с жизнью депрессия|умерла от горя]], а Гомер [[Несовместимое с жизнью чревоугодие|подавился шариком]]. У Лизы появилась вторая личность желающая убить Сайдшоу Боба и поэтому [[Куда заводит месть|она начала убивать первенцев, чтобы попасть в тюрьму и там убить Боба]].&lt;br /&gt;
'''Результат:''' — для 29 хеллоуинского выпуска 2,79, 33 выпуск — 3,18, 34 выпуск — 2,35. Основная причина её опасности это что, никто не ожидает опасности с её стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гомер Симпсон, известный как Доукер ====&lt;br /&gt;
Худой маньяк из фантазии Мардж на тему, что было бы если Гомер был более романтичным из специального выпуска 37 сезона. Пародия на Артура Флека из фильма [[Джокер]].&lt;br /&gt;
* Внешность — 1,5. Болезненно худой человек, от которого не ожидаешь что он способен на многое.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. он убил техаского мецената, охраника в психушке, троих санитаров, шерифа Виггама, шесть полицейских и клоуна Красти. Всего семь человек.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5, на удивление. Он оторванной вывеской разрубил 3 санитаров на мелкие куски.&lt;br /&gt;
* Живучесть —  1. Шериф Виггам вырубил его с первого удара, когда застал за первым убийством. Правда оканчательно Гомера убила толпа его фанатов.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. Гомер пользуется тем что попадет под руку. Техаского мецената он убил кислородным баллоном, охраника - его же ключами, шерифа Виггама Мардж выбросила в окно, трех санитаров разрубил вывеской, полицейских подобрвал гранатой, а клоуна крсти забила толпа фанатов.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Кроме невероятной силы Гомер достаточно худой чтобы пролезть через решетки камеры.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 4. Изначально Гомер действовал один. но впсихушке познакомился с психопаткой Мардж, которая помогала ему при побеге. А убийство мецената дало Гомеру множество фанатов, которые довезли его до красти и помогли его убить. Другое дело, что фанаты узнав, что у Гомера есть возлюбленная убили его из зависти.&lt;br /&gt;
* Как охотится? - 0. Убивает тех, кто попался под руку.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Гомер вполне себе обычные человек и харизмой не обладает, но он и не мямля и с людьми может общаться.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 0. Первое убийство Гомер совершил на глазах шерифа Виггама, который сразу же вырубил Гомера и отправил в психушку.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. Большую часть убийств совершил с статусе беглого (точнее еще убегающего) заключенного.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1,5. Большая часть жертв - это вооруженные полицейские либо санитары на дежурстве. И те и те должны были бы быть готовы к такой опасности. Но техаский меценат и клоун Красти все же были не так подготовлены.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 1. Глуп, наивен, страдает галлюцинациями все убийства были импровизацией.&lt;br /&gt;
* Мотивация - 3. Гомер был клоуном неудачником, который фанател от Красти. Гомера жестоко избили хулиганы, а видео с его унижениями стало вирусным. В больнице Гомер увидел на шоу Красти, что хулиганов пригласили туда, а самого Гомера высмеевают в нем. У Гомера начались галлюцинации и он принял техаского мецената за Красти и в ярости убил. В психушке Мардж ле Квинн убедила Гомера потдатся тьме и совершить кровавый побег, чтобы убить красти.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 1,71. Гомер и Мардж на удивленее сильны, но все их поступки импульсивны. К счастью все эти события были лишь фантазией Мардж о романтичном Гомере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Апу Нахасапимапетилон ====&lt;br /&gt;
Продавец превратившийся в 3 серии 38 сезона в серийного убийцу с хирургической пилой, мстящий своим обитчикам. Пародия на рыбака из фильма &amp;quot;я знаю, что вы сделали прошлым летом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. убивает жертв в маске, но под ней внешность обычного индийцу.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. Мэрии собралась целая толпа состоящая из людей чьих знакомых убил Апу. Каждая из групп, которые &amp;quot;убиил&amp;quot; Апу состоянили из 4-6 человек и Апу успел уничтожить их минимум на половину.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Апу всего лишь продавец. Он не проходил никакой физической подготовки.&lt;br /&gt;
* Живучесть —  4. Апу за одну ночь сбило несколько машин, сбила тележка, расстрелал полицейский, его сбросили с моста и он попал в винт лодке и провел сутке в воде. И это только то, что мы знаем. Но все равно он выжил.&lt;br /&gt;
* Оружие — 2. Апу убивает с помощью хирургической пилы доктора Ника. В конце Апу планировал поджечь здание, где собрались его обитчики.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Апу как-то за пару дней убил несколько десятков человек, но в остальном ничего паранормального в его действиях нет.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один. Жена после того, как пропал, уехала с детьми из Спрингфилда. &lt;br /&gt;
* Как охотится? - 3. Проникает в дома жертв, где поджидает удачный момент и нападает. В конце организовал ловушку в мерии для выживших обитчиков.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Апу в полне нормально общался с другими жителями Спрингфилда.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 5. Все население Спрингфилда забыло об нем и не обратило внимание на его исчезновение. Когда же он начал убивать, никто не связал убийства с пропавшим продавцом, даже не смотря на то, что Апу не скрывал какое-то время свою личность.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. Продавец в мини-маркете. Имеет стандартный дом. Не богат, но и бедным его не назовешь.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Его жертвы предпочли скрыть свои секреты, тем самым не дав никому связать все убийства в единую серию. &lt;br /&gt;
* Интеллект - 3. Апу смог из подручных средств собрать плот. Проникать и прятатся в домах своих жертв, а в конце запереть мерии вместе со своими жертвами.&lt;br /&gt;
* Мотивация - 2. За одну хеллуинскую ночь Апу был почти убит почти всеми жителями Спрингфилда. Они решали не вызывать скорую а избавится от тела. В конце Апу оказался на острове с которого ему все же удалось вернутся. но жители Спрингфилда не обратили внимания на его исчезновения и жили как раньше. Тем не менее, Гомеру удалось достучатся до Апу.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,71. Достаточно было извинится перед Апу и убийств бы не было, но жители Спрингфилда решили забыть о нем, превратив продавца в опасного маньяка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Майкл Дитц, «[[Южный Парк]]», эпизод «Удивительный дар Картмана» ===&lt;br /&gt;
Маньяк убивающий женщин Южного Парка и забирающий левые кисти рук в качестве трофея. Для его поимки полиция обратилась к Эрику Картману — мальчику-вундеркинду, [[наглая ложь|обретшему]] [[Великий Гудвин|экстрасенсорные]] [[Ложная мистика|способности]] после двухдневной комы.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Обычный белый мужчина средних лет. Хотя со здешней рисовкой не поймёшь, с тем же успехом он может быть и красавцем, каких поискать. Лысый, со шрамом на губе, одет в плащ, заляпанный кровью невинных жертв, и зелёную бейсболку.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. По словам самого маньяка, Картман должен был стать его девятнадцатой жертвой. И восемнадцать отрезанных кистей, приколоченных к стене в его комнате, это подтверждают.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Не демонстрирует ничего, что выходило бы за рамки сил среднестатистического человека. Но и слабаком тоже не выглядит.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Детектив трижды выстрелил Дитцу в грудь, после чего сделал ещё два контрольных в голову. Какая из этих пуль убила маньяка, и была ли необходимость в контрольных выстрелах, неизвестно.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Обычный нож, достаточно острый и прочный, чтобы отрезать жертве кисть.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Особые способности отсутствуют.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Как только маньяка отправили за решётку, у него тут же появился имитатор, убивающий в точно таком же стиле. А после поимки имитатора, появился имитатор имитатора… На самом деле это чушь собачья, маньяк действовал один, и никаких имитаторов у него не было. Просто тупые копы каждый раз ловили не того.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Толком не показано. Почти все его жертвы были убиты за кадром, а Картмана он похитил, пробравшись ночью к нему в дом. Свидетелей его преступлений не было, что заставляет предположить ночные нападения из засады. Впрочем, это равновероятно может объясняться вопиющей некомпетентностью здешней полиции, которая шагу не может ступить без экстрасенсов, а обыск воспринимает чуть ли не как забытую технологию древних.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1. Явно болен на всю голову и даже не пытается это скрыть (см также следующий пункт). Ведёт себя настолько подозрительно и общается настолько плохо, что дети распознали в нём маньяка после первой же сказанной им фразы.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 0 (или 2, если считать тотальную тупость местной полиции за козырь). Ходит по городу в заляпанном кровью плаще поверх женского нижнего белья, которое норовит продемонстрировать первым встречным детишкам. Возвращается на места своих преступлений прямо в таком виде и громко расхваливает интеллект убийцы, их совершившего. Таскает с собой безрукий-безногий манекен, считая его своей мамашей и разговаривая с ним о трудном детстве.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 1,5. С первого взгляда Дитца можно принять за бомжа (см. предыдущий пункт), однако на самом деле у него есть свой дом (хоть и пребывающий в очень запущенном состоянии). Кроме того, он показывает Эрику фотографии из своих путешествий по достопримечательностям Америки, а значит и какие-никакие деньжата тоже водятся. Семьи нет, но судя по его безумному бреду, раньше он жил с адской мамашей. Других указаний на социальный статус нет.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Он живёт и охотится в Южном Парке, вот и всё, что вам нужно знать.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 1. Полная голова тараканов, которые то и дело выглядывают наружу (см. пункт про общение).&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Глубокие психологические травмы на фоне трудного детства с матерью-насильницей. Из проблесков человечности разве что патологическая жажда внимания и признания заслуг.&lt;br /&gt;
'''Результат''': 1,79. Маньяк, подобный Дитцу, мог существовать и три года успешно избегать поимки только в нарочито пародийном [[антисеттинг]]е «Южного Парка».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Робекс Душегуб, «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) ===&lt;br /&gt;
Опасный серийный убийца, орудующий в викторианском Лондоне примерно в одно время с Джеком Потрошителем. Дебютирует в эпизоде «Пляшущие глазки» (8 серия) и является главным антагонистом эпизода «Месть Робекса Душегуба» (17 серия), а в промежутке между этими двумя сериями пару раз мелькает в качестве камео.&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Плечистый амбал с нездоровым цветом кожи, многодневной щетиной, подлыми жёлтыми глазами и зверским выражением лица.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. В начале семнадцатого эпизода [[Шерлок Холмс]] говорит, что Робекс совершил семь убийств. После этого маньяк сбежал прямо из зала суда, захватив в заложники одного из судей, дальнейшая судьба которого осталась за кадром. Затем Робекс убил самого Шерлока Холмса ({{spoiler|на самом деле нет}}) и случайно подвернувшегося рыбака. Таким образом точно известно как минимум в восьми жертвах.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Робекс Душегуб силён и ловок, как горилла. Он голыми руками рвёт стальные кандалы, может без малейшего для себя вреда выпрыгнуть из окна второго этажа, на в целом высоко и далеко прыгает.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2,5. Робекс явно выносливее среднего человека, но сложно сказать, насколько. В «Пляшущих глазках» ему в голову прилетел ловко метнутый утюг, но Робекс не умер и не остался на всю жизнь инвалидом, а всего лишь надолго вырубился. Это ещё можно списать на то, что во вселенной мультсериала [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|сотрясы пролетают за часок]]. Но в «Мести» упавший с высоты Душегуб мало того, что выжил (высота была всё же не настолько огромной, чтобы сделать это невозможным), но ещё и вскарабкался обратно быстрее, чем те, кто не падал.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. С его силищей Робекс запросто мог бы убивать и голыми руками, но у него есть нож. Излюбленный способ убийства — перерезание горла. Собственно, в оригинале маньяка зовут «Robex the Cutthroat», то есть «Робекс Горлорез».&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2,5. Простой крутой смертный, который немного умеет в закадровую телепортацию (Карабкаясь по стене пещеры за убегающими Орсоном и Оливией, Робекс сорвался вниз, но потом внезапно оказался наверху раньше них) и неправдоподобно убедительную маскировку (с его-то рожей и комплекцией сумел прикинуться уличной цветочницей, да так, что полисмены, ожидающие его появления, ничего не заподозрили). Но магией он не владеет и сверхспособностями не обладает.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Однажды использовал дрессированную крысу, но среди людей у него сообщников нет.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2,5. Внешность и манера держаться намекают на тактику «Увидел-напал-убил», но самом деле Робекс действует куда хитрее. Он выслеживает жертву, продуманно обходит охрану, если таковая имеется, может пробраться в дом ночью и прирезать во сне (так он поступил с Шерлоком Холмсом), а может и заманить в укромное место (это он проделал с Орсоном и Оливией).&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 1,5. Есть лёгкие намёки на то, что Робекс способен в социальный стелс (во всяком случае он сумел прикинуться цветочницей). Но как правило он корчит зверские рожи и сыплет угрозами всех убить.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Сложно сказать наверняка. На момент первого появления Робекса в мультсериале его личность уже была раскрыта. Но сделать это удалось лишь Шерлоку Холмсу, так что, вероятно, скрываться Робекс умел. Да и в 17ой серии Душегуба разыскивала вся лондонская полиция, но поймать его удалось только на живца. А до того, он незамеченным следил за охраняемым домом Шерлока и ездил в одном поезде с инспектором Лестрейдом.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 1. На момент основных событий с его участием Робекс — беглый преступник, которого ищет вся полиция Лондона. Кем он работал до ареста и побега (и работал ли хоть кем-то), не уточняется. Вероятнее всего, жил грабежами и убийствами. По одежде Робекса видно, что он не богат, но тем не менее у него была своя квартира в черте города, значит какие-то денежки всё же водились.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Простым горожанам, двум необразованным сироткам-беспризорникам, не шибко расторопной лондонской полиции во главе с инспектором Лестрейдом и Шерлоку Холмсу. Если бы не последний, можно было бы, пожалуй поставить четвёрку, а так только тройка.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Шерлок Холмс дал ему такую характеристику: «Робекс Душегуб — кто угодно, но только не болван, хоть он и смахивает на обезьяну». И она вполне соответствует действительности. Робекс весьма хитёр и неплохо умеет как строить планы, так и импровизировать. Например, он выманил Орсона и Оливию из хорошо охраняемого убежища, с помощью заблаговременно подготовленной дрессированной крысы (знал, что натасканный на ловлю крыс пёс Фальстаф погонится за ней, а дети побегут за ним — прямиком в лапы к Душегубу). А оказываясь в окружении превосходящих сил противника, тут же использовал живой щит.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Так-то вообще-то Робекс — поехавший психопат, который убивает, просто потому что его это нравится, и не щадит даже детей. Во всяком случае, по его поведению складывается именно такое ощущение. Но в проблески человечности можно записать его отношение к животным. Вышеупомянутую крысу-приманку он гладил по голове, а Фальстафа просто вырубил, хотя имел прекрасную возможность убить. Добряком это Робекса не делает, но всё же несколько умаляет полноту его чудовищности.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,39. Весьма серьёзный и опасный злодей по меркам детского мультсериала, но Шерлок Холмс и не с такими справлялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мистер Пиклз]] из одноимённого мультсериала ===&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Мистер Пиклз с виду обычный бордер-колли.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Мистер Пиклз в каждой серии убивает минимум несколько человек.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Голыми лапами разделал кучу народу, в том числе и мафию, и байкеров.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Прочность как у обычной собаки.&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Может использовать все что угодно, хотя и предпочитает холодное оружие.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 5. Возможно он сам дьявол, хотя происхождение Мистера Пиклза, по словам Шерифа, скучно.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 4. У него есть подземелье с различными преспешниками.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 5. Основная тактика — притворяться обычной собакой и, когда жертва(ы) окаже(у)тся с ним наедине, зверски убить.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Для большинства людей он милая собака.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 4. В одной серии он выдавал себя за мэра, а в другой за доктора.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Хоть социального статуса у него нет (пес же), но он собака семьи среднего достатка.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Полиция — это просто идиоты, большинство жителей либо идиоты, либо опасные идиоты, а о самом Мистере Пиклзе догадывается только Дедушка.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Способен составлять коварные планы, в роде как отправить Дедушку в психбольницу, а потом как его от туда спасти.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. С одной стороны Мистер Пиклз еще тот садист, но многие из его [[Жертва-козел|жертв]] заслуживают это, да и сам демонический пес может и помочь некоторым людям, вроде своего хозяина Томми.&lt;br /&gt;
'''Результат''': 3,85. Опасное создание, пользующееся тем, что его недооценивают. {{Spoiler|А вот недооценивать Генри было его роковой ошибкой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Беглый псих-каннибал, «[[Первобытный]]» (2019) ===&lt;br /&gt;
Одичалый безумец из [[филлер]]ного эпизода «Первобытная теория» (2 сезон, 5 серия). Сбежал из лондонской психбольницы, вломился в поместье лорда Дарлингтона и устроил там кровавую баню.&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. Здоровенный лысый амбал с огромными мускулами, длинными руками и заострёнными зубами, напоминающий скорее первобытного предка человека, но никак не жителя Лондона XIX века.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. Как минимум шесть жертв (убитый при побеге санитар психбольницы, дворецкий Стивенс, повариха мисс Кенсингтон, Блэкли и двое других гостей лорда Дарлингтона). Вероятно, были и другие, ведь в психушку его упекли явно не за красивые глаза, но о них мы ничего не знаем.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Силой, скоростью и ловкостью он практически не уступает главному герою мультсериала — неандертальцу по имени Копьё. По нынешним меркам это считай сверхчеловек. Он с лёгкостью швыряется тяжёлыми шкафами, прыгает на несколько метров, лазает по стенам, аки горилла, и может если не увернуться от пули, то как минимум опередить намерение стрелка.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 4. Живучесть тоже почти как у Копья. Безумец получил пулю в плечо, множество мощных кулачных ударов от бывшего чемпиона Оксфорда по боксу, стрелу в ногу и ещё две в спину, удар тяжёлой костью по голове, многочисленные колотые удары заострённой палкой в живот, грудь и плечи, и умер только после того, как ему вспороли живот и с силой вогнали кол в череп.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. С такой силищей ему вполне достаточно собственных рук и зубов. Иногда может швырнуть какой-нибудь подручный предмет.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 3. Самый натуральный человек-плюс (см. пункты про физические возможности и живучесть). В остальном же никакой магии.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Пробирается в дом и начинает убивать его обитателей одного за другим. Может в открытую наброситься на группу людей, но и нападать из засады тоже умеет. Если жертвы вооружены, то может спрятаться в каком-нибудь неожиданном месте (к примеру, на потолке), а потом внезапно наброситься.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 0. В основном рычит, скалит зубы и злобно зыркает. Говорящий на [[Язык хмыканий|языке хмыканий]] Копьё на его фоне смотрится чуть ли не Цицероном.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 0. С такой внешностью и коммуникативными навыками ему нечего и думать о том .чтобы скрывать свою личность. Да это ему и не нужно.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. Беглый пациент психушки. Неизвестно кем он работал до того, как сошёл с ума (жуткая татуировка на груди намекает на возможное криминальное прошлое, но это лишь догадки), но сейчас это уже скорее бешеное животное, чем человек.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 2,5. Горстка людей в большом особняке, которые вооружились и начали давать отпор, лишь когда их осталось трое. Однако в этой группе есть один опытный охотник, уже не молодой, но всё ещё достаточно крепкий и умеющий обращаться с оружием. На крутой отряд или сплочённую группу в осаде уже не тянет, но всяко не разрозненное стадо.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. В обычном понимании он умственно отсталый, однако, ему нельзя отказать в чисто животной хитрости и коварстве. Нападает из засады, перекрывает пути к отступлению, использует живой щит и тому подобное.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 5. Злобная скотина, предпочитающая прямохождению бег на четвереньках и заживо рвущая людей зубами. Если когда-то это и было человеком, то те времена давно прошли.&lt;br /&gt;
'''Результат: ''' 2,18. Не слишком опасен для общества в целом, ввиду нулевых социальных навыков, но если вы оказались с ним в одном здании здесь и сейчас, то дело дрянь. Вам придётся в спешном порядке пробудить свои первобытные инстинкты или погибнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Комиксы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уильям Галл ([[Джек Потрошитель]]), «[[Из ада]]» (1989—1998) ===&lt;br /&gt;
[[Культурный мерзавец|Уильям Галл]] — королевский врач, гениальный ученый, масон и по совместительству [[Джек Потрошитель]].&lt;br /&gt;
* Внешность — 2,5. На вид обычный полноватый (в экранизации тощий) старик. Лицо достаточно заметное, но зловещим назвать его нельзя.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. Убил шесть (а может 5) женщин, еще одной удалил щитовидную железу (в экранизации лоботомировал).&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Никаких сил выше обычного у него нет, но и даже не смотря на возраст и инсульт, слабость тоже не наблюдалась.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 0. Фактически умер от естественных причин. Но никто не пытался убить его.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Использует нож и веревку.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Может что сверхъестественное в нём и есть, но ничего такого он во время убийств он не использует.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Ему помогал кучер Джон Нетли.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Заманивал жертв-проституток в карету, где душил их и потом перерезал горло. Последнюю жертву убил, проникнув к ней домой.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Харизматичный доктор и ученый, который даже необразованного кучера может завлечь мистической природой архитектуры Лондона.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — в среднем 1,5. Изначально Галл использовал свою репутацию (3), но после завершения убийств перестал скрываться и признался во всем инспектору. Да и масонов он своими выходками достал, и они упекли его в психушку (0).&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 5. Известный ученый, королевский врач и приближенный королевы Англии, масон. На убийства он получил разрешение от королевы и масонов, полиция его прикрывала.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Жертвы хоть и знакомы с местностью, НО… жертвы больше бояться местных бандюков, которые убьют их точно если не получат денег, полиция помогает убийце, пресса хочет получить славу, и журналисты сами пишут письма от лица маньяка.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Галл — гений врачебного дела и знаток истории и оккультизма, но жертв убивает достаточно просто. Но как известно, всё гениальное просто.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3 . Его целью является скрыть порочащую связь принца Альберта. Также он хочет провести ритуал чтобы защитить мужскую магию от женской. При этом нельзя его назвать монстром: вне приказа он никого не убивал, был мил со своими близкими и коллегами. Просто ему было [[обыденность зла|всё равно]].&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,5. Достаточно реалистичный маньяк: старается заманивать жертв и пользоваться элементам неожиданности. Главную опасность составляет даже не покрывающее его высшее общество, а сама [[Мерзкий Улей|обстановка в Уайтчепеле]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[30 дней ночи. Хуарес, или Лекс Нова, и дело о 400 мертвых мексиканских девушках]] ===&lt;br /&gt;
Эдуардо Рейз — крупный бизнессмен, фактически управляющий городом Хуарез в Мексике. Но от скуки стал убивать женщин.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Обычный человек, только богатый.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. На его счету 400 жизней, хотя [[Пастырь нерадивый|свещеник]] предпологал, что в городе есть и другие убийцы, но и так жертв не меньше сотни.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Он обычный человек&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Как и сказано выше&lt;br /&gt;
* Оружие — 4. Сам он предпочитает ножи, но и пистолеты подойдут. А в финале убеждает толпу [[Суд Линча|сжечь дом с вампирами]], [[Кармический Гудини|обвинив их во всех преступлениях]].&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Обычный маньяк, только богатый.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. У него есть сообщники, такие же богатые садисты, да и имел некоторое дело с вампирами-клоунами.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 5. Он владелец единственной фабрики, да и проститутки под его контролем, так что жертв доставать ему легко.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 5. В финале он выставляет себя героем и меценатом.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Личность он известная, но никто его не подозревал.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 5. Он фактически [[Я купил этот город|владеет всем городом]].&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Полиция либо куплена, либо некомпетентна, {{Spoiler|честные и компетентные долго не живут}}. О его причастности знают лишь местный священник и частный детектив-вампир Лекс Нова.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. В финале Рейз смог выкрутиться и даже стать в глазах жителей героем.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 5. Вампиры считали, что все это вытворял их собрат, а когда Бинго Зеро узнал о Рейзе, то даже зауважал его.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,57. Эдуардо Рейз доказательство, что даже в таком мрачном мире самый страшным монстр — [[обыденность зла|это человек]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Каратель ===&lt;br /&gt;
[[Файл:У возмездия есть имя.jpg|мини|справа|«Фрэнк Кастл умер. Он умер со своей семьей. Называйте меня… Карателем».]]&lt;br /&gt;
Фрэнк Касл. Бывший военный спецназовец, объявивший войну преступности после трагической гибели семьи.&lt;br /&gt;
* Внешность — 4. [[Шкаф]] с антресолью.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Фрэнк не просто так называет свою борьбу с преступностью войной. Если бы преступность была национальностью или биологическим видом, его можно было бы обвинить в настоящем геноциде. Но преступность не знает ни национальности, ни границ, а потому и Касл просто убивает всякого, кто поставил себя вне закона.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Отличник боевой и строевой подготовки, обученный всему, что положено знать спецназовцу.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 4. Касл — простой смертный, но даже сыну Росомахи оказалось непросто убить его. А потом он еще и вернулся в виде монстра Франкенштейна. А потом и полноценно воскрес простым крутым смертным, которого почему-то никому не удается ни убить, ни полноценно изувечить.&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Фрэнк способен в одиночку заменить целую армию, располагая соответствующим арсеналом и достаточно изощренным разумом, чтобы этот самый арсенал применить максимально эффективно.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 3. Касл — простой крутой смертный, обладающий огромным арсеналом всевозможного оружия и высокотехнологичного снаряжения. В том числе — бронекостюмом Воителя. Плюс расширил свой арсенал артефактным оружием и снаряжением таинственной группировки «Рука».&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. Каратель предпочитает вести боевые действия в одиночку, но отнюдь не брезгует работать в команде с опытными техническими специалистами и наводчиками. Плюс неоднократно объединялся в различными супергероями и даже суперзлодеями, если они могли быть ему полезны. А когда становились бесполезны, то получали от него пулю в спину.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Благодаря помощи Микрочипа и других бывших и действующих сотрудников спецслужб, Касл не испытывает проблем с поиском бандитских логовищ. А если надо, вполне может и сам выбить все необходимые сведения из какого-нибудь подонка.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2. Слову Касл предпочитает дело и не любит точить лясы или устраивать публичные выступления. К тому же он намеренно старается отталкивать от себя людей, чтобы они не попали под удар его бесчисленных врагов.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Личность он известная, но поскольку официально он мертв, а в помощниках у него бывший сотрудник АНБ, знающий все о системах слежения и обнаружения, да и полиция, ФБР и ЦРУ вовсе не горят желанием избавлять общество от настолько эффективного борца с преступностью, Каратель остается на свободе, несмотря на все свои художества.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 0. Фрэнк Касл официально мертв.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 2. Каратель ведет с преступностью войну на уничтожение, не боясь противостоять ни целым бандам, ни даже сверхлюдям. И делает это с пугающей эффективностью.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 5. Он не просто один как целая армия, он еще и сам себе блестящий [[генерал Потрошиллинг]].&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Кто-то же должен прибраться в хлевах, именуемых каменным джунглями? И если полиция неспособна справиться с этой задачей, Фрэнк придет и молча поправит все.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,3. Фрэнк Касл чертовски опасный человек, и спасает положение только то, что у него имеются железобетонные принципы не убивать невинных. Но если вы всерьез преступили закон, вам от него не спастись. Можете попытаться укрыться в тюрьме, а лучше — застрелитесь сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эдвин, «Пластик» (2017) ===&lt;br /&gt;
Эдвин — серийный убийца по прозвищу Пакетик. Десять лет назад он завязал ради своей возлюбленной секс-куклы Вирджинии, но её похители люди местного мафиози и Эдвин вышел на охоту…&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Эдвин имеет телосложении среднестатистического человека.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. Он убил около двадцати человек во время поиска Вирджинии и мести, но ФБР разыскивало его в 19 штатах, что указывает на как минимум 40 человек.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 4. Эдвин с легкостью отпиливает голову человеку и может раскидать нескольких бандитов голыми руками. Сам он является пародией на Джона Уика.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. Умер после того как получил пулю в живот, но прожил несколько часов и даже смог убить верхушку местной мафии.&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Эдвин любит использовать пластиковый пакет и ножовку, но чтобы убить глав местной мафии использовал взрывчатку.&lt;br /&gt;
* Сверхъественное — 3. [[Простой крутой смертный]] обладающий умом и сообразительностью. Способен пробираться в самые труднодоступные места, обладает быстрой реакцией, да и драться умеет.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Изначально он действовал один, но потом ему помогала девушка Гвен.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Обычно подкрадывается к жертве, когда она не ожидает, а затем придушивает пакетом и отпиливает голову. А имея дело с большим числом противников, старается разделить их или заманить в заранее подготовленные место.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Общительный по-детски человек, может показаться наивным, но приятным в общении.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Пообщавшись с ним или увидев на переднем седении его машины секс-куклу можно понять, что он странный, но так как Эдвин постоянно передвигается, то никому нет дело да него. Да и ФБР так и не смогло на него выйти.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 1. Современный странник, перебивающийся случайными заработками. Никогда нигде не задерживается. К тому же его докуметы поддельные.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1. Коррумпированным полицейским и бандитам, считающим себя хозяевами жизней обычных граждан. Все его жертвы были вооружены.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Хитер, многие убийства были хорошо распланированы, да и в неожиданной ситуации он не сплоховает.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Эдвин был серийным убийцей, но ради Вирджинии завязал. Бандиты похитили его любимую секс-куклу и заставили его стать козлом отпущения в убийстве шерифа. Но Эдвин шерифа спас и стал убивать бандитов и оборотней в погонах одного за другим, лишь бы вернуть любимую. При этом невинных он не убивал.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,7. Эдвин так же опасен как и его прототип Джон Уик, но ради любви он завязал с убийствами и даже потом убивал только бандитов и их пособников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Аниме]] и [[манга]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[JoJo's Bizarre Adventure]]» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Йошикаге Кира, «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Diamond is Unbreakable|JoJo’s Bizarre Adventure: Diamond is Unbreakable]]» (1992—1995) ====&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Выглядит как хорошо сложенный приятный на внешность мужчина средних лет.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. Напрямую не говорится, но учитывая, что только в кадре Кира совершил около десятка убийств, можно предположить, что за кадром их кратно больше.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2. Выглядит крепким, но особых чудес физ. подготовки не демонстрирует.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Обычные человеческие слабости.&lt;br /&gt;
* Оружие — 6. Обладает невидимым «[[Фанская кличка|злым духом]]», способным делать бомбу из чего угодно. Под конец части получает способность манипулировать временем.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Умелый стэнд-юзер.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2,5. Не считая призрака его отца, живущего в фотографии, сознательно ему никто не помогает. Его максимум — это силой заставить кого-либо помогать себе, а потом убить. Однако папаше удалось создать с десяток стэнд-юзеров и натравить их на главных героев. Пусть будет между 2 и 3.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Не сказать, что Кира как-то особо изобретателен в плане охоты на жертву, благо Killer Queen позволяет не оставлять после себя улик.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 3. Обычный молодой человек.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 4. Скрывался среди простого народа достаточно долго, однако в один прекрасный момент расслабился и спалился перед не самым умным ребёнком. Получив второй шанс, снова палится, уже перед «сыном». Без стэнда еле-еле наскрёб бы 3, однако способность аннигилировать трупы и прочие улики долгое время была залогом скрытного существования Киры.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. Деньгами Кира не сорил, но явно не бедствовал. Попав в ситуацию, когда ему нужны были деньги, с помощью стэнда ограбил человека и расплатился его же деньгами.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1. Целому отряду людей с суперспособностями, один из которых в прошлом одолел могущественного вампира. До того, как впервые спалился, охотился в маленьком приморском городе, не привлекая ничьего внимания.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3. Вроде бы, и хитрый малый, однако его пороки заставляют его делать неосторожные шаги.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Кира не претендует ни на какое мировое господство, не ставит перед собой великих целей, всё, чего он хочет — это спокойной жизни… Ну, как он её понимает. Убийства для него — что-то среднее между физиологической потребностью и сексуальным фетишем.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,04. Очень опасный маньяк, практически неуловимый силами простых людей, не обладающих стэндами. Лишь вмешательство целого отряда мощных стэнд-юзеров позволило остановить его, да и то, Кира был в шаге от если не победы, то хотя бы ничьей, однако финальную точку в противостоянии поставила [[Бог из машины|вовремя появившаяся]] [[Лечит и калечит|машина скорой помощи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чоколлата, «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|Vento Aureo]]» (1995-1999) ====&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Крепкий подтянутый мужчина, одет весьма нестандартно, но в рамках мира ДжоДжо — не слишком выделяется.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Отправил на тот свет столько человек, что и не сосчитать. На совести Чоколлаты как минимум несколько сотен жизней, включая попавших к нему на стол пациентов, постояльцев дома престарелых, жителей Рима, а также Сорбет и Джелато.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Физически крепкий человек. Самолично изрубил в фарш одного из членов Команды убийц.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 4. За счет своего Стенда очень живуч, может разделять свое тело на части, которые затем использует, как оружие. Смог выжить после множества существенных повреждений и, кажется, даже после долгого избиения Джорно, остался жив.&lt;br /&gt;
* Оружие — 6. Имеет Стенд Green Day, распыляющий смертельно-опасную плесень, с помощью которой может убивать людей. Зараженному достаточно просто сменить свое положение относительно уровня моря, чтобы превратиться в гниющий кусок плоти.&lt;br /&gt;
* Способности — 5. Чоколлата буквально человек массового поражения. Может, особо не напрягаясь, отправить на тот свет множество людей.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 3. Имеет &amp;lt;s&amp;gt;напарника&amp;lt;/s&amp;gt; домашнего питомца Секко, обладающего мощным Стендом Oasis.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 5. Фактически все, что ему нужно, это врубить свой Стенд. После этого человек самостоятельно откинется, если просто спустится вниз относительно своего положения.&lt;br /&gt;
* Как общается с людьми? — 4. До становления членом банды сделал карьеру в медицине и был одним из лучших учеников в школе.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается — 4. Из-за способностей Стенда найти и вычислить его не-стендюзеру невозможно. До обретения своей способности успешно отправлял на тот свет людей в больнице и стариков в доме престарелых, не вызывая подозрений.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 4. Занимает очень высокий статус в Passione, при этом [[Уволен из гестапо за жестокость|даже сам Босс боится его до усрачки]]. Сказать о его денежных ресурсах сложно, но с учетом могущества мафии Дьяволо, можно сказать, что Чоколлата весьма богат и влиятелен.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1. Команда бывших мафиози со Стендами.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4. Очень умен и опасен. Чоколлата распланировал все и просчитался исключительно в том, что не ожидал особых фортелей от Джорно.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 5. Чоколлата не имеет никакой мотивации для убийства, кроме самого желания убивать. Получает от чужих страданий такое удовольствие, что даже записывает их на камеру, чтобы пересматривать. Единолично нагонял страха на все Passione, включая Босса, который, в свою очередь, очень редко отправлял его на какие-либо задания.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 4. Максимально опасный и жуткий тип, тягаться с которым — невероятно рискованное дело. Чоколлата смог бы, дай Босс ему волю, вырезать под ноль всю Италию. Даже команда Буччеллати имела шанс проиграть, если бы не решимость и хитрость Джорно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Тетрадь смерти/Ягами Лайт|Ягами Лайт]] (Кира), «[[Тетрадь смерти]]» ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ягами Лайт.jpg|thumb|Маньяк и его орудие убийства.]]&lt;br /&gt;
* Внешность — 2,5. Лайт — обычный человек, но внешне привлекателен и атлетичен.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Как минимум несколько тысяч.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2,5. Хорош в теннисе, но спорт — это для развлечения.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Человек, как человек, и после разоблачения он прожил не долго.&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Использует волшебный артефакт, Тетрадь смерти, позволяющий убивать людей различными способами. Надо только знать имя и лицо жертвы.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4. Тетрадь смерти и иногда помощь синигами.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 2. Изначально у него был только Рюк, который иногда ему помогал, а потом и Миса. В дальнейшем появилось еще несколько сообщников.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Обычно жертв ему не надо заманивать (тетрадь смерти действует дистанционно), но в случае с L и Ниа ему пришлось применить хитрый план, манипулируя всеми, но в случае с Ниа не успешно.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 5. Лайт очень хорошо ладит с людьми, подружился с членами отряда, искавшего Киру.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. То, что он Кира доказали лишь в конце, но L подозревал его с самого начала.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3,5. Изначально был просто хорошим студентом, но в дальнейшем возглавил расследование по поимке Киры.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1. Отряду смелых полицейских, в том числе и гению L. Но в дальнейшем он сам вступил туда.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4. Хитер и умен, способен на хитрые планы (к примеру, как оправдать себя перед L), но часто не продумывает некоторые последствия.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Мания величия и желание стать богом через очищение планеты от преступников.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,32. Опасен, хитёр и вооружён имбовым артефактом, но многие планы были очень рисковыми, и только случайность помогла ему оставаться на свободе так много времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Годжи, он же профессор Абдулла, Плутон (2003-2009) ===&lt;br /&gt;
* Внешность - 2. Может менять внешность, но в основном имеет внешность ни чем не примечательных людей.&lt;br /&gt;
* Количество жертв - 3. Плутон по его приказу убил 6 из 7 самых сильных роботов. Сам же Годжи убил почти всю следственную группу Бора.&lt;br /&gt;
* Физические способности - 5. Он совершенный робот, который превосходит в силе обычных людей. В финале он получает новое тело, Бора, и становится сильнейшим роботом на планете. Чтобы его остановить Плутону и Астробою пришлось объединится.&lt;br /&gt;
* Живучесть - 5. Плутон отдал свою жизнь, чтоб его остановить, а до этого Плутон смог убить в честном бою сильнейших роботов на Земле. До этого он использовал дистанционно управляесые тела, потеря которых была для него лишь временным неудобством.&lt;br /&gt;
* Оружие - 5. Он переделал робота-терраформера Салаха в боевого робота Плутона, который по силе превосходит почти всех известных роботов. Годжи также взламывал роботов, чтоб они выполняли за него работу. В конце он создал мощнейщего робота, Бора, который смог бы вызвать сильнейщее извержение вулкана, спобногог уничтожить почти все человечество.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 4,5. Годжи был создан как совершенный робот доктором Теммой. Он обладает умом миллиардов людей. Это позволяет ему проэктировать самые совершенные технологии, взламывать других роботов и менять внешность по собственному желанию. В конце получает тело самого сильно робота, Боры.&lt;br /&gt;
* Сообщники - 2. Ему помогает Салах/Плутон. Он встретил созданного оригинальным профессором Абдулой робота-терраформера и загрузил в него всю свою ненависть к комиссии Бора. из-за которой началась войны между Персией и Фракией, и к Фракии. Салах был усовершенствован и превращен в боевого робота Плутона, который и убил самых сильных роботов. Но в конце Плутон отверг Годжи и объединился с астробоем, чтобы остановить апокалиптические планы своего отца.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 1,5. Они искали своих жертв по всему миру и нападали. Годжи нападал на них из засады, в то время как Плутон выходил на честный бой.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2. Он часто переходит в разговорах на тему 39-й центральноазиатской войны, где обвиняет мировое сообщество и Фракию, в том что Персию превратили в руины по надуманным обвинениям. Но сразу же после этого переключается на другую тему. Но для жителя Персии такое мнение весьма распространненое.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? - 5. Он может менять свою внешность и использовать дистанционно управляемых роботов. Находится на месте убийства ему не надо.&lt;br /&gt;
* Социальный статус - 4. Как профессор Абдулла он министр науки поствоенной Персии. Знаменитый ученый. Вхож в кабинеты ученых всех стран мира. Большинство людей такому человеку доверится.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 1. Сильнекйщим роботам в мире и величайщим ученым земли. В конце Годжи решает уничтожить все человечество и вынужден противостоять Плутону и Астробою.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4,5. Он робот обладающим умом миллиардов людей. Это позволяет ему создавать самые совершенные разработки для своих планов. Но он страдает психическими проблемами. Сам он считает себя умершим профессором Абдуллой. Свои другие личины он считает своими сообщниками. Когда же доктор Темма раскрыл ему правду, Годжи отказался в это верить не смортя на доказательства.&lt;br /&gt;
* Мотивация - 3. Чтобы запустить Годжи, Темма загрузил в него память профессора Абдуллы, который потерял всю свою семью в фракийских бомбардировках и сам погиб. Получив такую память им овладела ненависть к комиссии Бора, которая искал роботов массового поражение в Персии, что и стало предлогом для начала войны. В конце он планировал оттомстить Фракии, устроив извержение самого сильного вулкана, что уничтожит 90% человечества. При этом даже так он обладает честь. Годжи отпустил заложника взамен на то, что Гезихт пощадит Плутона. Он также обещал Салаху, что восстановит его изначальное тело.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,41. Трагический злодей, который поддался ненависти. Он готов был уничтожить все человечество, чтобы оттомстить за причененную ему (на самом деле не ему) боль. Но как показал пример Астробоя и Плутона от этой ненависти можно и отказаться. Да и оказалось, что Годжи был марионеткой советника президента Фракии доктора Рузвельта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хиро Сисигами, «[[Inuyashiki]]» (2014—2017) ===&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. Обычный школьник, но привлекательный.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 5. Вырезал целый семьи, а потом перешел к массовым убийствам через интернет. Жертв в лучшем случае несколько тысяч.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 5. Он киборг с кучей вооружения, превосходящего всё, что есть у человечества. Он может убивать людей через интернет.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 5. Нужен такой же киборг, да и то его восстановили. Окончательно погиб, когда сам захотел.&lt;br /&gt;
* Оружие — 4,5. Инопланетное оружие.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 5. Он киборг, которому никто не может навредить.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Он пытался перевести своих Андо и ШИон на свою сторону, но они оба отвергли его.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. По ночам проникал в их дома и всех убивал. Какого-то плана не имел. В конце перешел к массовым убийствам всех и вся.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2. То что у него проблемы с головой достаточно легко понять при длительном общении. Да и полиция достаточно быстро его вычислила.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. Обычный школьник, никто о нем плохого не думал.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. Растёт в любящей, но неполноценной семьи, подвергается издевательствам в школе, но имеет верного друга.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Из-за его способностей убить жертву он может дистанционно, главное чтобы рядом было электронное устройство. Но полиция достаточно быстро нашла его, а его мать, не узнав правду о своем сыне, покончила с собой.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. В отличие от многих злодеев из аниме, он не обладает высоким интеллектом, не строит планы, он просто убивал животных и людей ради развлечения. На месте преступлений осталось много улик.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3,5. Не злой гений, не фанатик, просто садист и социопат. При этом имеет близких ему людей о которых заботиться и в конце пожертвовал собой, чтобы спасти их.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,36. В данной манге и аниме Хиро — это среднестатистический серийный убийца, лишенный высокого интеллекта и хитрых планов. Социопат, получающий удовольствие от убийств людей, но и желающий реальной любви. Но проблема в том, что инопланетяне превратили его в киборга и он стал самым опасным существом на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нана Хиираги, «[[Munou na Nana|Бездарная Нана]]» (с 2016) ===&lt;br /&gt;
* Внешность — 1. Нана — обычная красивая девочка-подросток.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 2. Цель Наны — убить всех суперов на острове, и пока это ей удаётся.&lt;br /&gt;
* Физические способности — поставим 2. Нана прошла подготовку по БИ, но в целом предпочитает действовать исподтишка.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Нана обычный человек.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Самодельные ловушки различного толка, самодельные яды.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1. Нана — обычный человек, в отличие от её жертв, которые поголовно владеют сверхспособностями.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Работает одна.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 4. Нана — хороший психолог (что и позволяет ей выдавать себя за телепата), которая обычно втирается в доверие к жертве.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Ты хочешь сказать, что эта милая и отзывчивая девочка с покрашенными в розовый волосами — безжалостный и хитрый убийца?&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2,5. [[Идиотский мяч|Несмотря на тупость жертв]] и косяки самой Наны, её особо не подозревают. Хотя казалось бы…&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 3. По сути обычная студентка в школе для суперов.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 4. Подросткам-суперам бы самих себя не переубивать.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2,5. Нана достаточно умна и хитра. Тем не менее постоянно совершает ошибки и идёт на риск. К тому же, вероятнее всего, её саму несколько обхитрили при вербовке.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Нана — вигилант, призванная очистить мир от людей со сверхспособностями… ну она так себя считает, на самом деле все сложнее.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' ~2,28. Нана — это серийный убийца, которая берёт хитрыми ловушками, обаянием и смекалкой. Но она то и дело совершает ошибки, ибо она обычный человек, а не психопат. С учётом того, что противостоит она не простым людям, а суперам, которые её могут убить чуть ли не взглядом, её список жертв весьма примечателен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шигео Иджуин, видеоманга «[[On the edge (видеоманга)|On the edge]]» и аниме «[[Crazy Human University]]» (с 2019) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Шигео Иджуин.jpg|thumb|Я Шигео Иджуин. Я пыточный сомелье. Я помогаю людям обрести истинную справедливость.]]&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. Шигео в повседневной жизни одет в униформу сомелье, всегда ухожен. Однако при взгляде в момент определения следующей жертвы его глаза играют гневным огоньком.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 4. Согласно японскому каналу видеоманги On the edge, которая там называется Crazy Human University, ему посвящено 121 уже вышедшее в свет видео, где Шигео кого-то пытает, и в подавляющем большинстве случаев до смерти.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Очень быстр, очень силён, очень ловок.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 3. До того как стать пыточным сомелье, Шигео выжил при пожаре!&lt;br /&gt;
* Оружие — 5. Шигео может использовать как оружие вообще всё, что под руку попадается. Сам он также мастерит орудия пыток.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2. Шигео простой крутой смертный.&lt;br /&gt;
* Сообщники — как ни странно, 5. Мало того, что у него есть помощник Такео Рукава, мало того что у него есть несколько информаторов, мало того что есть несколько других людей, с которыми Шигео знаком и которых он тоже называет пыточными сомелье (хотя как собственно сомелье одет только он), так ещё к нему за помощью обращаются простые граждане, чтобы убить кого-то!&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 1,5. Может хватать жертву средь бела дня и тащить в свою пыточную, может напасть посреди ночи и пробиваться с боем.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 5. Шигео рад поговорить с теми, кто просит кого-то убить, и налить заказчикам, а иногда даже свои «тёмные» услуги рекламирует. Утверждает, что он приносит людям истинную справедливость.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 2. Скрытность — это не про того, кто часто принимает клиентов у себя. Но он не гнушается напасть из переулков из-за спины. Впрочем, тому, кого боятся даже некоторые оборотни в погонах, мафиози и политиканы, скрываться и не приходится. Те, кто должен был его «ловить» (а особенно бывшие), бывало, сами обращаются к нему за помощью.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 5. Клуб пыточных сомелье опасен, его союзники могут найти тебя и за пределами Японии — в Филиппинах, в Румынии! К тому же, в новостях о тех, кого убил именно сабж, говорят, что они якобы пропали без вести. Самого Шигео не ищут.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Шигео очень сдержан в выборе противника, так что «всему миру и лично Господу» он противостоять не собирается, но противники, которым приходится ему противостоять, относятся ко всем категориям от 1 до 5 разом.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 4. Стоит ему узнать имя жертвы, то для жертвы всё — пиши «пропало». Иногда пыточные инструменты Шигео могут иметь дополнительные примочки.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 2. Шигео убивает только тех, кто избежал наказания со стороны закона. Ощущение, будто уголовный суд в Японии избирателен к тому, выносить ли заведомо виновному лицу обвинительный приговор или не очень, только для того, чтобы кто-то пожаловался на виновное лицо Иджуину.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 3,39. Этот Шигео Иджуин — пыточный сомелье, и его пытки смертельны, что вы от него ожидали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Видеоигры]] ==&lt;br /&gt;
* Примеры вынесены в [[Шкала опасности серийных убийц/Видеоигры|отдельную подстатью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Музыка]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Белый клоун, песня «Viva Kalman!» группы «[[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]» ===&lt;br /&gt;
Клоун-маньяк, который издевается над собой на потеху публике, но «в час, когда полночь погасит краски» превращается из шута в убийцу и жестоко мстит тем, кто над ним смеялся.&lt;br /&gt;
* Внешность — 2. О его внешности ничего не известно, за исключением того, что он одет в костюм Пьеро. Поэтому будем считать, что это обычный человек с заурядной внешностью.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Клоун совершает новое убийство после каждого представления. Уж наверняка десяток человек укокошить успел.&lt;br /&gt;
* Физические способности — 3. Работая в цирке, он «изгибал на арене спину» и «испытал, что такое сила». Стало быть, имеет неплохую физподготовку.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Не получал никакого физического урона, а только моральные страдания от насмешек. Тем не менее нет никаких оснований предполагать, что он чем-то отличается от обычного человека.&lt;br /&gt;
* Оружие — 1. Оружие, которым пользуется клоун, не указано. Но будь у него что-то по настоящему серьёзное, это нашло бы отражение в тексте.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 2,5. Фотографическая память позволяет клоуну запомнить лица тех, кто смеялся над ним во время выступления, а потом выследить одного из них в ночном городе. Возможно, способен превращать своих жертв в гной, что уже потянуло бы на 4. Но скорее весго это просто фигура речи.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один.&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 2. Выслеживает жертву под покровом ночи. Детали не уточняются: то ли крадётся по пятам после того, как она покинет цирк, то ли находит по горячим следам.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 2,5. Как минимум умеет сливаться «с пьяною ордой» посетителей душного трактира. И не вызывать там подозрений не смотря на привычку хохотать сатаной.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — от 2 до 4 (при подсчёте возьмём 3). До сих пор не пойман, а значит скрываться умеет. Да и характеристика «невидимый герой» как бы намекает на очень хорошие навыки стелса. А фраза «бывший Пьеро поменяет маску» можно намекать на выдающийся талант к перевоплощению (а может и не намекать). А может всё дело в козыре: если цирк бродячий (а напрямую об этом не сказано), то клоун просто переезжает с ним места на место, нигде надолго не задерживаясь.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 2. [[Капитан Очевидность|Работает клоуном в цирке]].&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 3. Выбирает жертв среди шумной толпы посетителей цирка.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 2. Об этом тоже ничего не известно, поэтому возьмём максимально средний вариант.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. «Униженье» было его работой так долго, что он сошёл на этой почве с ума и теперь убивает людей просто за то, что они смеются над его клоунскими номерами.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,29. Крепкий середнячок, но в основном потому, что текст песни не даёт ответов на часть вопросов шкалы и белые пятна пришлось усреднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Своих фантазий страждущий герой, песня «Воспоминания о былой любви» группы «[[Король и Шут]]» ===&lt;br /&gt;
* Внешность — 3. По всей видимости, маньяк очень красив или как минимум очень обаятелен.&lt;br /&gt;
* Количество жертв — 3. Точно неизвестно. Напрямую описаны только две жертвы, сохранённые маньяком в виде прекрасных восковых фигур («Вот несёт одна мне свои цветы, вот стоит другая, погружённая в мечты»). Но из всего текста складывается ощущение, что их гораздо-гораздо больше. Предположим, что ему уже удалось перевалить за десяток.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, песня явно отсылает к сказкам про Синюю Бороду. И тогда жертв должно быть семь (2).&lt;br /&gt;
** С третьей стороны… Если уж совсем прикапываться к словам, то маньяк (который не обязательно является Синей Бородой, даже если вдохновлён им) неоднократно повторяет, что часто видит страх в смотрящих на него глазах. Но при этом за ним не гоняется ни полиция, ни толпа крестьян с вилами, а девушки не видят в нём никакой угрозы. Значит страх он может увидеть только непосредственно в момент убийства, и тем не менее это случается часто. Но это ещё не всё! Дальше мы слышим: «'''иногда''' у них [убиваемых девушек] лёгкий был испуг», то есть испугаться успевает далеко не каждая жертва. Итого: Он '''часто''' видит страх, который его жертвы испытывают только '''иногда'''. [[Ужас у холодильника|Так скольких же девушек он на самом деле загубил]]! Возможно, тройка — это ещё и преуменьшение!&lt;br /&gt;
* Физические способности — 2,5. Атлет он или не атлет, мы не знаем, но руки у него крепкие.&lt;br /&gt;
* Живучесть — 2. Все жертвы умирали не успев указать сопротивления. Предположим, что живучесть обычная.&lt;br /&gt;
* Оружие — 0. Те самые крепкие руки, сжимающие нежную девичью шейку.&lt;br /&gt;
* Сверхспособности — 1,5. Разве что фантастическое обаяние и способность втираться в доверие.&lt;br /&gt;
* Сообщники — 1. Действует один. Хотя скорее всего, у него есть слуги, которые поддерживают порядок в замке и ухаживают за коллекцией восковых фигур. Но это домыслы, напрямую о прислуге ничего не сказано, да и вообще «Покой везде царит!»&lt;br /&gt;
* Как охотится? — 3. Соблазняет девушку, приводит её в свой прекрасный дом, поит вином, а потом они развлекаются. В какой-то момент маньяк, шутки ради, начинает душить свою возлюбленную, пытаясь рассмешить её до смерти, но не преуспев в этом, просто душит. А затем навсегда сохраняет в своём замке в виде восковой фигуры.&lt;br /&gt;
* Насколько умеет общаться? — 4. Настоящий обаятельный симпатяга, способный обворожить любую девушку и внушить ей ложное чувство безопасности. Жертва ни о чём не подозревает до самого последнего момента, когда становится уже поздно.&lt;br /&gt;
* Насколько хорошо скрывается? — 3. По всему его замку расставлены восковые фигуры, сделанные не то просто по образу и подобию убитых девушек, не то прямо из их трупов. Так что если бы к нему явились следователи, они бы, вероятно, быстренько бы его раскрыли. Но они почему-то не являются. Может быть маньяк просто не даёт никому повода себя подозревать, может быть дело в его социальном статусе, а может и в сверхспособностях.&lt;br /&gt;
* Социальный статус — 4. У него есть собственный мрачный замок, который дремлет за горой. И законники его не трогают. Очевидно, он — богатый аристократ.&lt;br /&gt;
* Кому противостоит? — 5. Жертва одна в логове маньяка, и тот уже начал её душить. Скоро в замке станет на одну восковую фигуру больше.&lt;br /&gt;
* Интеллект — 3,5. Быть может, он и не гений, но это явно образованный человек, не обделённый интеллектом. У него всё отработано настолько хорошо, что хитрые многоходовочки и не требуются. Жертвы сами охотно идут на бойню, проблем с законом тоже никаких.&lt;br /&gt;
* Мотивация — 3. Очень похоже, что наш поциент — [[житель Страны Тёмных Эльфов]]. С каждой из жертв у него сердце от любви горит и душа болит. Вполне возможно, что он изначально не собирается их убивать и каждый раз верит, что уж с этой-то наверняка всё получится. А если нет, ну что ж, всегда можно попытать счастье с новой.&lt;br /&gt;
'''Результат:''' 2,75. Богатый и чертовски обаятельный гад с тонкой душевной организацией. Возможно, когда-нибудь он и получит 220 от очередной жертвы, но пока что у него всё в шоколаде… а у его возлюбленных — в воске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Шкалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=100_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BA,_%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D0%B1%D1%8F_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8F%D1%82/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F_%D0%A0%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE&amp;diff=515924</id>
		<title>100 девушек, которые очень-очень-очень-очень-очень сильно тебя любят/Семья Рентаро</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=100_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BA,_%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D0%B1%D1%8F_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8F%D1%82/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F_%D0%A0%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE&amp;diff=515924"/>
		<updated>2026-11-02T16:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* '''Айдзё Рэнтаро''' — не[[обычный японский школьник]], не обиженный ни телом ни духом, безнадежный романтик, крайне приличный и даже с перебором высокоморальный, свой первый отказ на признание получил, когда ему было всего 8 месяцев (а вот так, и вообще этот ваш реализм тут никому не упал), в дальнейшем был завёрнут еще 99 раз. После сотой попытки узнал причину — Бог Любви сдуру прописал ему 100 соулмейтов, что выгребло все его запасы удачи для любовного фронта. Взамен его полюбит 100 идеальных для него девушек и каждую из них он полюбит в ответ, а те, кого он завернёт, проживут недолго. Рэнтаро, недолго думая, решает спасти девушек, спровоцировав на признание в любви каждую и честно признавшись ей, что она не будет одной его любовью — но при этом каждая будет единственной. По ходу сюжета всё сильнее склоняется к образу местного [[Марти Сью]] ([[Необузданные догадки|влияние препаратов Кусури?]]), что прямо-таки обосновано сюжетом. Попробуй, блин, уделить внимание куче девушек и умудриться не обидеть каждую. Даже Бог Любви признается, что Рэнтаро как раз тот человек, который способен разгрести весь получившийся бардак. В пьяном виде становится невероятно болтлив.&lt;br /&gt;
* '''Ханадзоно Хакари''' — девушка № 1, одноклассница Рэнтаро. Происходит из богатой семьи, обладает развитым телом и весьма хитроумным складом ума. Одна из самых развратных девушек сего гарема: постоянно пытается соблазнить Рэнтаро и ей нравится, когда её щупают, особенно если это делает Рэнтаро, но даже её развратность имеет пределы. Заклятая подруга Каранэ, с которой постоянно ссорится, влипает в ситуации на грани юри и если кого-то из этой парочки надо спасти, то скорее всего это будет второй член пары… ну, или Рэнтаро. Посмертная дочь своего отца.&lt;br /&gt;
* '''Инда Каранэ''' — девушка № 2, тоже одноклассница. [[Цундэрэ]] до мозга костей, способная цундэрить даже фонарный столб, недаром её коронная фраза «и вовсе я не для тебя…». Комплексует из-за маленькой груди. Находится в состоянии перманентного противодействия окружающему миру и для выражения чувств ей требуются либо немалые усилия воли либо крайне располагающая обстановка. Как и положено цундэрэ, очень мило смущается, когда ее зовут милой, крайне раздражительна и мнительна. Подруга Хакари «настолько близкая, что и дня не может провести без ссоры», с которой в первых главах соревновалась за внимание Рэнтаро, но быстренько на это забила и стала ограничиваться шпильками. А судя по фразе «мы же договорились остаться друзьями» может быть даже ближе, чем просто подруга. Один из самых волевых персонажей манги, что подкрепляется хронической цундерностью. Одновременно со всем этим играет роль [[Единственный нормальный человек|единственного нормального человека]], голоса разума и озвучивает мысли читателя, если это мысль в духе «что опять за хрень?». Когда лишается своей цундерности по какой-нибудь причине, оказывается очень робкой и милой девушкой. Происходит из целой семейки цундэрмэнов (папа, мама, старшая сестра, младший брат, племянник с племянницей, дедушка с бабушкой и хомяк), что добавляет Каране головной боли — мол, как бы их с Рэнтаро детишки такими же не оказались.&lt;br /&gt;
* '''Ёсимото Сидзуко''' — девушка № 3. Скромная помощница библиотекаря и еще одна одноклассница Рэнтаро, выглядит как типичная лоли и генерирует зашкаливающее количество милоты. В силу характера почти что не способна общаться голосом. Получила от Рэнтаро в подарок аудиокнигу с любимой книгой, после чего стала способна озвучивать свои реплики — но так как книга не бесконечная, выбор фраз нередко веселит неуместным подбором слов. Подруга ИИ по неясной причине. По пьянке начинает буянить — читать книгу лёжа, скорчив злобную моську. Примечательна также явно бабахнутой мамашей, активно не желавшей понимать, что истериками и наездами дочкину неразговорчивость можно разве что усугубить, но Рэнтаро таки достучался до мозга крикливой бабёнки.&lt;br /&gt;
* '''ИИ Нано''' — девушка № 4. Непробиваемая [[кудэрэ]], отчего окружающие подозревают, что она машина, а не человек — девушка считает любовь, дружбу, веселье и прочее бессмысленными занятиями. Перестала так думать после встречи с Рэнтаро, сумевшим найти брешь в броне её рациональности. Коронная фраза — «это будет эффективно». Единственная слабость — боится высоты, впрочем, данная слабость по сюжету чаще была полезной, чем мешала. По пьянке начинает всех гладить&lt;br /&gt;
* '''Якудзэн Кусури''' — девушка № 5. Девушка с неплохими формами, длинными волосами и проблемами со зрением. Всё это проявляется крайне редко — она потомственный выдающийся химик и благодаря выпитому когда-то [[Эликсир бессмертия|препарату вечной жизни]] перманентно пребывает в теле 8-летки с хорошим зрением (и характером непоседливой 8-летки), которое считает гораздо более удобным. Ну а если нужна сила или внешность 18-летней — препарат нейтрализации почти всегда под рукой, чтобы на время вернуть настоящую внешность. Обладает [[Вербальный тик|вербальным тиком]] — каждую фразу завершает «агась» (на японском звучит как Nanoda). Способна схимичивать совершенно волшебные препараты, безжалостно насилующие законы природы и здравого смысла — и при этом нередко с неприятными побочными сюрпризами, агась. В силу взбалмошного характера время от времени так и норовит подмешать какой-нибудь препарат остальным, что несколько раз чуть не привело к досрочному завершению манги. &lt;br /&gt;
* '''Ханадзоно Хахари''' — девушка № 6. Мать Хакари, живая иллюстрация пословицы «[[яблоко от яблони недалеко падает]]». По внешности типичнейшая милфа тридцати лет в самом соку; очень, очень, очень богата, что провоцирует многочисленные шутки «вот оно, Х богатой семьи!» как у персонажей, так и у читателей. В тринадцать лет лишилась возлюбленного и чтобы от него осталась хоть какая-то память, прошла процедуру искусственного зачатия от генного материала покойного, так что с моральной точки зрения она всё еще девушка. Родившаяся дочка стала её единственным смыслом жизни, и новость о том, что та стала частью гарема Рэнтаро, дамочка восприняла довольно агрессивно. Как и дочка, обладает весьма озабоченным характером, а будучи матерью-одиночной ещё и скопила в себе огромные запасы толком нереализованной материнской любви, которая с успехом перебивает предыдущую черту характера — и проявление этих чувств порой шокирует даже дочку. Однако способна сохранять самоконтроль и руководить событиями железной рукой — смирилась с положением дел и вошла в состав семьи Рэнтаро только после того, как последний чуть не убился ради её дочери. Учитывая её темперамент и то, что в тот момент она уже была по уши влюблена в Рэнтаро, выдержке можно только похлопать. Выкупила школу, где учился Рэнтаро, став в ней директором, что бы быть поближе к парню.&lt;br /&gt;
* '''Хараго Куруми''' — девушка № 7. [[Цундэрэ]] в лёгкой форме, так как цундэрит окружающих, только когда голодна. Вот только из-за чудовищного метаболизма жрать она хочет даже когда жрёт и способна победить на командном конкурсе едоков чуть ли не в одиночку (хотя, как показали события, только когда речь о количествах еды). Носит наушники и капюшон, что бы изолировать себя от вида и звука еды, на которую разве что не молится. За едой преображается внешне и внутренне. Ученица средней школы. Ненавидит орехи — её имя напоминало ей об орехах и при первой возможности она пыталась их съесть… ну и обожралась до тошноты. При опьянении раздражительность пропадает, но она начинает всех обнюхивать зачем-то (хочется надеяться, не потому, что хочет сожрать).&lt;br /&gt;
* '''Горничная Мэй/Мэй Мэйдо''' — девушка № 8. Юридически это девятнадцатилетняя горничная Хахари, фактически же это её приёмная дочь. Когда Мэй выкинули родители из дома, Хахари буквально подобрала её на улице и заботилась о ней. Благодарность девушки была настолько велика, что она отказалась от удочерения и стала горничной Хахари. В своём служении неимоверно перегибает палку — готова выполнить любой приказ госпожи или Рэнтаро любой ценой, продать свои органы ради подарка для «нематери» и так долго жила с выражением лица «загадочно улыбающаяся горничная с [[Всегда закрытые глаза|всегда закрытыми глазами]]», что потеряла способность ''осмысленно'' убирать улыбку и широко открывать глаза; делает это лишь в случае удивления. Обладает прекрасными глазами всех цветов радуги, которые в черно-белой рисовке манги выглядят довольно жутенько. В цветной рисовке аниме, впрочем, зрелище тоже довольно специфическое. Из-за слепоты развила в себе острый слух и способность ориентироваться «по ауре окружающих». В пьяном виде начинает умолять приказать ей что-нибудь, что наводит на интересные мысли.&lt;br /&gt;
* '''Суто Ику''' — девушка № 9. Бейсболистка с мальчишеской фигурой, оставшаяся в Японии приглядывать за клубом, пока остальные его члены изучают бейсбол на его исторической родине. Из-за превратно понятых в детстве наставлений брата «боль означает, что ты развиваешься — значит боль это хорошо» выросла в конченную мазохистку, испытывающую возбуждение как от физической боли, так и от душевной. Незадолго до начала событий получила фобию — делая хоумран, нанесла травму девочке на трибунах и с тех пор не может толком его выполнить. Долгое время курсировала от одной девушки к другой в надежде найти ту, что сможет удовлетворить её хорошей затрещиной, остановилась на Байо Рин. При опьянении уровень милоты растёт, пацанские поведение исчезает, мазохизм нет.&lt;br /&gt;
* '''Уцукусисуги Мимими''' — девушка № 10, очень довольная тем, что стала «юбилейной». Красавица с задатками нарцисса, при этом целиком и полностью сделавшая себя сама — начиная с жёсткой экономии на всем и заканчивая прививанием себе аристократического говора вроде словечек «естественно» к месту и не к месту. В средней школе страстно мечтала подружиться с Нано, считая её почти равной себе, но та отвергла её дружбу, потому что Нано. Впрочем, после попадания в гарем, Нано наконец-то приняла дружбу по своей инициативе.&lt;br /&gt;
* '''Какурэ Мамэ''' — девушка № 11, невероятная стесняшка. Упорно прячет под длинной чёлкой своё лицо, которое пока что видели лишь Рэнтаро и Мимими, даже родители не знают, как выглядит дочь, а свой бюст старательно уменьшает утягивающим бюстгальтером. В попытках скрыться от внимания окружающих развила в себе способность к телепортации — бросает милую игрушку, а пока внимание на неё отвлечено, испаряется в неизвестном направлении (позже выяснилось, что эта способность у неё с рождения). Способность эта стала инстинктивной и, похоже, перестала ей подчиняться — когда ей однажды потребовалось её задействовать, Какурэ пришлось просить Мимими о поцелуе в шею. В пьяном виде раскрепощается и лезет обниматься.&lt;br /&gt;
* '''Иин Тиё''' — девушка № 12, двенадцатилетняя двоюродная сестра ГГ. По факту была навязана собственным отцом в девушки Рэнтаро, а точнее — была бы навязана, если бы не стала ей добровольно. Староста своего класса и перфекционистка, не выносящая неправильность, но за слегка стервозным характером «я наведу здесь порядок» прячется маленькая девочка, отчаянно тоскующая по своей, скорее всего покойной, матери — что прорывается наружу в виде слёз всякий раз, когда Тиё теряет очки. Очень сдружилась с Кусури, в первую очередь потому что та напоминает девочке родную мать, и с Мисс Нэдди. По пьянке становится невероятно смешливой и сыпящей шутками, но чувство юмора от этого не прорезается.&lt;br /&gt;
* '''Мисс Нэдди/[[Ямато Надэсико|Надэсико Ямато]]''' — девушка № 13, учительница японского языка. Косплеет американку в режиме «развесистый гамбургер», ходит в «ковбойской» одежде и разговаривает [[Смесь французского с нижегородским|с ломаным американским акцентом]]. В детстве воспитывалась в консервативной до маразма (и, похоже, не без лицемерия в духе «что дозволено Юпитеру, то не дозволено быку») японской семье. После знакомства с американской культурой была восхищена американской СВОБОДОЙ и, после попытки привнести в свою жизнь немного АМЕРИКИ в рамках подросткового бунта, была с позором изгнана из семьи, после чего окончательно пустилась во все тяжкие. Несмотря на внешнюю свободолюбивость и безбашенность, до конца семейные прибабахи из себя не вытравила и в глубине души считает своё поведение непотребством.&lt;br /&gt;
* '''Ясасики Ямамэ''' — девушка № 14, [[Зелёный — цвет природы|зеленоволосая]] и [[Глаза и волосы одного цвета|зеленоглазая]] деревенская девушка под два метра ростом с типично деревенской речью, в переводе переданной слегка архаичным говором, любимое слово «аиньки». Шибко сильна, может поднять бревно вместе с Ильичом, [[Друг всему живому|подруга всему живому]], любимейшая фраза «но ведь X тоже живые», даже ходит в саду на ходулях, дабы не раздавить кого и сорняки не вырывает, а пересаживает. Носит в волосах живых бабочек, иногда ходит с белками и птичками. Увидав однажды лесной пожар, убивавший растения и животных, словила серьезную пирофобию.&lt;br /&gt;
* '''Моми Момидзи''' — девушка № 15. Юный гений массажа, любящая между делом лапать девушек за всё, что подвернётся под руку. Рэнтаро стал первым парнем, которого ей понравилось массажировать. Способна сквозь одежду увидеть напряжение в мышцах, экстазом от массажа заставить потерять сознание и тому подобные чудеса массажного дела. И всё это — практически не меняясь в лице. Очень прыгучая — заметив желаемый для жамканья объект может достигнуть его и вцепиться бульдожьей хваткой в один бросок.&lt;br /&gt;
* '''Якудзэн Яку''' — «девушка» № 16, 89-летняя бабушка Кусури. Блестящий химик, ради которого и был изобретен препарат молодости. Препарат настолько мощный, что не может быть нейтрализован в принципе — оно и к лучшему, если учесть её возраст. Разрабатывала препараты во время некой войны, неясно, какой именно, но вроде не Второй Мировой, судя по возрасту&amp;lt;ref&amp;gt;Проблема в том, что кроме ВМВ Яку нигде повоевать не могла. При этом, в императорскую армию женщин не брали, и тогда выходит, что Яку была ополченцем, скорее всего на одном из островов, вроде Иводзимы или Окинавы, но не на Сайпане. Впрочем, есть ещё один вариант — Яку гипотетически могла оказаться среди тех японцев (а там были и медсёстры, работавшие во вьетнамских госпиталях), кто были «призваны» Вьетминемь или добровольно присоединились для участия в боевых действиях против французских колониальных войск. Большинство японцев служивших у вьетнамцев были репатриированы в 1951 году.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Там же на войне с ныне покойным мужем и познакомилась. Нынче пребывает на пенсии, чем наверняка доводит пенсионный фонд Японии до кирпичной диареи. Не ладит с современной техникой (и не только техникой, порой её непонимание современных реалий заставляет подозревать бабку то ли в старческом склерозе, то ли в какой-то придури). Как все члены семьи Якудзэн имеет вербальный тик в лице неизменного «да-да» в конце фразы (отчего про [[S.T.A.L.K.E.R|профессора Сахарова]] не шутил только ленивый).&lt;br /&gt;
* '''Кисико Тороторо''' — девушка № 17, «леди-рыцарь», президент клуба Кэндо и мастер меча. Будучи старшей в многодетной семье очень рано решила повзрослеть, из-за чего отказалась от родительской ласки. Теперь страдает от острейшей нехватки этой самой ласки и стоит хотя бы коснуться её головы или обнять, как она быстро «тает» и временно деградирует куда-то до уровня младенца, чего потом ужасно стыдится и хочет сдохнуть. Прикол в том, что её мать уже десять лет страдает от невозможности приласкать Кисику, так как считает её слишком гордой для этого. По пьянке её чувство стыда начинает зашкаливать и распространятся чуть ли не на всё.&lt;br /&gt;
* '''Кэдаруи Аэси''' — девушка № 18. Гяру, разговаривающая как типичная молодежь. Немного заторможена и растягивает слова, объясняя это низким давлением. Постоянно улыбается, но каким-то образом мангаке удается показать эмоции Аэси. Сокращенно её зовут типа «Арес», но она предпочитает «Аэко». Обожает всякую милую мелочь, типа брелоков и делиться с кем-то эмоциями, отчего даже становится слегка активнее. Имела кучу «друзей», которые её использовали и не хотели с ней тусить, ибо почему-то считали её занудой. Вторая лучшая подруга Каранэ и первая, которая просто лучшая подруга без всяких соперничеств и прочего отстоя, с которой они сошлись на любви к милым вещам и на том, что видят друг друга насквозь. По пьянке начинает мямлить.&lt;br /&gt;
* '''Юто Накадажи''' - девушка № 19. [[Тюнибё]], считающая себя бардом, при этом тюнибё тихая — спокойно рыбачит себе в луже и играет на окарине в лесу ([[Ужасный музыкант|причём играет хреново]]), не пытаясь показать всем, какая она из себя необычная. Мастер словоблудия, софизмов и демагогии, а еще любит невнятные философствования, чем может вынести практически любой мозг, и чуточку путает вымысел и реальность, хотя совсем связь с реальностью при не теряет. По пьянке превращается в классическую чёрную магичку, навык красноречия остается прежним.&lt;br /&gt;
* '''Горничная Май/Май Мэйдо''' — девушка № 20. Горничная на подхвате у Мэй, которую любит с детства, и не факт, что платонически. Долго и упорно ревновала Мэй к Рэнтаро, даже не смотря в сторону последнего, из-за чего и угодила в гарем так поздно. Из ревности же пыталась разлучить «сестрицу Мэй» с Рэнтаро, но неудачно, ибо являет собой воплощение архетипа неуклюжей горничной. Внучка предыдущей старшей горничной. Третья цундере в гареме, так как искренне ревнует Рэнтаро к Мэй и столь же искренне обожает за всю остальное. Обладает специфическим «фильтром» — когда Рэнтаро проявляет к ней нежность, Май видит его как персонажа сёдзё-манги.&lt;br /&gt;
* '''Боннодзи Момоха''' — девушка № 21. Учительница этики, по совместительству сапожник без сапог. Страдает внезапными сменами настроения, продалбывает бабки на бухло и азартные игры, да и опрятностью похвастаться не может. С лёту попыталась затащить Рэнтаро в постель. При всем этом умудряется быть доброй и ответственной, благополучие близких людей ставит выше своих прибабахов. Живёт на территории школы в палатке — ибо всё свободное время тратила на заботу о своих родителях, и те попытались ну хоть как-то сдвинуть личную жизнь дочурки с мёртвой точки.&lt;br /&gt;
* '''Байо Рин''' — девушка № 22. Ученица второго класса средней школы, скрипачка и любительница насилия, от которого прётся так, что за секунду отращивает акульи зубы. Особенно от кровищи и расчлененки — а началось же все с того, что зубастая в детстве посмотрела, судя по всему, «Обитель зла». Любимое слово «Насильвиссимо!». От насилия, направленного на неё, прётся тоже — даже если это просто ужасная игра на окарине. Благодаря такому удачному сочетанию фетишей подружилась с Ику, после чего их часто можно заметить удовлетворяющих свои садо-мазо потребности вместе.&lt;br /&gt;
* '''Хифуми Суу''' — девушка № 23. Повернута на цифрах, причем настолько, что не может принять концепцию арифметики как унижающей цифры и боится изменить цифрам с Рэнтаро (как бы это, блин, ни звучало). Вернее боялась. Пока что единственный персонаж, способный по личному опыту понять, как можно искренне любить больше чем одного человека (в данном случае цифру).&lt;br /&gt;
* '''Кахо Эйра''' — девушка № 24. Наполовину японка, наполовину бразильянка, способная решить большую часть проблем ударом с ноги (поединок с Кусури закончился ничьей). При этом проблемы, которым нельзя пробить с вертушки, вызывают у девушки истерику. Осознаёт, насколько нестандартную компашку сколотил Рэнтаро — но раз её представителям можно влепить с ноги, то всё путём.&lt;br /&gt;
* '''Нэконари Тама''' — кошкодевушка № 25. Страдала от психологического выгорания и мечтала после смерти стать кошкой — желательно поскорее. Но так как с реинкарнация — штука не шибко предсказуемая, стала кошкой уже в этой жизни при помощи накладных ушек и хвоста — а если умрет как бродячая кошка, то уж лучше так. Рэнтаро наткнулся на неё на улице и приютил. При этом кошечка всё равно продолжает тихо страдать, ибо вместо работы занимается какой-то ерундой и сидит на шее у Рэнтаро — потом с подачи Хахари нашла таки подработку и проблема решилась. Девчули, в большинстве своём, приняли её как кошку, а вот Каранэ, Куруми, Юто и Хифуми для такого, внезапно, оказались слишком вменяемы. Под воздействием алкоголя ведёт себя как кошка под кошачьей мятой.&lt;br /&gt;
* '''Сайки Химэка''' — девушка № 26. Переведенная ученица, одаренная певица-айдол Кики и отмороженная нонконформистка, с самодовольной лыбой превосходства абсолютно все делает шиворот-навыворот — например раны промывает газировкой, клеит на них наклейки, палочки держит вверх ногами, поет в туалете (а не в душе) — ибо быть обыкновенной одарённой певицей ей некруто. Посему в гарем Рэнтаро ввалилась по щелчку пальцев.&lt;br /&gt;
* '''Дэй Мацури''' — девушка № 27. Наполовину англичанка в наряде готик-лоли, который считает типичным английским костюмом. Любительница фестивалей в чистом виде, презирает тех, кто использует фестивали для своих любовных дел, на чем чуть не погорел Рэнтаро при знакомстве. Любит называть всех по делу и не по делу «[[Soul Eater|дурачьём]]». По натуре крайне деятельная и энергичная. Благодаря активному содействию родителям в организации фестивалей, отличается недурной для своего возраста физической силой.&lt;br /&gt;
* '''Усами Сиина''' — девушка № 28. Умудрилась самостоятельно залезть в гарем, так что целую главу другие девушки (да и читатели) осознавали, что среди них один лишний, но думали, что просто забыли новенькую (на что Усами и рассчитывала). Кроме Рэнтаро, разумеется, который сразу раскусил ее. Высокая, похожая на кролика девушка, ужасно боящаяся одиночества и пустоты во всех их формах (до такой степени, что даже в туалет ей надо в кампании идти), а потому обожающая огромные толпы и дружные компании. Если же по какой-то причине она осталась одна, может буквально умереть. Один на один способна уболтать вусмерть — только всем гаремом (пока Рэнтаро болеет) удается более-менее насытить крольчиху.&lt;br /&gt;
* '''Дзэцубода Меру''' — девушка № 29. Жутко черные бездонные вечно распахнутые глаза, застывшая ухмылка, смахивающие на водоросли черные волосы — и она не [[яндэрэ]] (кою читатели ждут-не дождутся), а дед инсайд, повидавшая немало некоторого дерьма, но, в отличие от кучи себе подобных, достигла просветления и осознала, что надежда есть в сердцах юных и невинных людей. И потому стала писать добрые, полные света и тепла сказки, чтобы помочь людям сохранить душевное тепло, а в идеале охватить надеждой все человечество. В главе 238 выясняется, что Меру очень легко рассмешить, причём, её смех быстро переходит в настолько неконтролируемый ржач, что ей приходится просить, чтобы её перестали смешить. Смеющаяся Меру выглядит как Рин в «насильственном» экстазе, только без демонстрации «акульих зубов».&lt;br /&gt;
* '''Саки Томогара''' — девушка № 30. Микрогопница-второгодница (ростом с Сидзуку), носящая туфли на очень толстой платформе, чтобы казаться выше, типичный плащ и фуражку, «теневой главарь» школы (публичного она не знает, но это и не важно — теневой круче). Одержима жаждой быть старшей, сэмпаем (раньше из-за роста на нее постоянно смотрели свысока, вот и гиперкомпенсирует&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по главе 234 на неё не просто «смотрели свысока», а буквально травили за низкий рост. Не удивительно, что её так перемкнуло.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — именно поэтому нарочно осталась на второй год в выпускном классе, чтобы точно быть старше и, следовательно, круче всех остальных учеников, которые должны пасть к ее ногам, потому и наехала на Рэнтаро, чтобы не посягал на ее «авторитет» своей «бандой». Собрала свою банду из детсадовцев, которых регулярно угощает сладостями, а те зовут ее сэмпаем к вящей гордости — но даже они в ходе драки друг с дружкой за сладости едва не повергли слабенькую Саки и не довели до слез. Познакомившись с семьей Рэнтаро, задумала провести переворот, объявив главой его «банды» себя (раз она старше его) — а потом последовательно с раболепной улыбкой присягала каждой все более старшей, буквально норовя вылизать очередному «главарю банды» сапоги, вот настолько в ней сильно чувство иерархии из серии «ты начальник — я дурак». А потом тут же дико злится, когда после провозглашенного всеобщего равенства половина семьи зовет ее просто «Саки» без «-сэмпай». По физической силе — вторая с конца после Сидзуки&amp;lt;ref&amp;gt;В одной из глав Саки до слёз расстраивается после очередного поражения в армреслинге. Сидзука, желая её утешить, предлагает «схватку» и закономерно, «слабейшее существо на свете» (с) проигрывает, давая Саки повод порадоваться, но про себя Сидзука замечает, что силы-то в целом были равны.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Нэму Нэмуи''' — девушка № 31. Хроническая соня с огромными темными печальными глазами, постоянно угрюмая с вечного недосыпа. Но как только она все же засыпает (в том числе прямо на ходу), просыпается ее альтер-эго — веселая активная девушка, которая открыта в своих чувствах, с закрытыми глазами ведет Рэнтаро веселиться, дарит ему туфли, которые наяву стесняется дарить, и весьма активно общается храпящими звуками, а по пробуждении думает, что это все был очередной сон. Помогает дедушке с бабушкой в обувной мастерской и думает, что по ночам ей дошивают ботиночки эльфы — но нет, это она сама.&lt;br /&gt;
* '''Хасу Хасуха''' — девушка № 32. Из-за пушистых волос и прически смахивает на скотч-терьера, самопровозглашенный Великий Детектив, у которой из всего арсенала только наряд Шерлока Холмса и невероятно острое обоняние — потому угорает по запахам и Рэнтаро любит с первого до последнего нюха.&lt;br /&gt;
* '''Морикита Кимари''' — девушка № 33. Школьный консультант и учитель правоведения, 27 лет, с детства бывшая очень правильной женщиной, воспитанной в семье судьи и полицейского. В глубине души сомневалась в этой правильности и мечтала что-нибудь нарушить, на чём и сыграл Рэнтаро — после запретного поцелуя с ним, пай-девочка от нарушения табу словила настоящий кайф и стала менее строга к нарушению правил. «Под газом» начинает говорить стихами в стиле японской поэзии.&lt;br /&gt;
* '''Эру Футатэ''' — девушка № 34. Школьница из параллельного класса, обожающая хвостики — сама носит пышные длинные хвостики и обожает их, сравнивая хвостики на ветру в лучах закатного солнца с Млечным путем. Рэнтаро завоевал ее любовь искренним восхищением ее хвостиками и тем, что ради замены ее лопнувшей резинки для волос положил на лоскутки, пока не нашел идеальный, всю свою верхнюю одежду.&lt;br /&gt;
* '''Тию Дзиай''' — девушка № 35. Школьная медсестра, смахивающая на взрослую Мимими, с милой растягивающей гласные речью, милой успокаивающей улыбкой… и постоянно вздувающимися на лице венами от злости на всё, посмевшее причинить боль подопечным ученикам, живое и неживое — прямо злиться она не считает правильным, но втихаря, например, отпиливает ветку, посмевшую поранить Рэнтаро. Более того — когда она отказала Рэнтаро в любви, увидела, как ему больно, разозлилась на ''саму себя'' и во благо ученика заявила, что передумала и будет с ним встречаться. Давно дружит с Саки, и как та раскрыла, медсестричку хорошо успокаивает щекотка. Нетрезвой демонстрирует «сосуды зла» даже без видимого повода.&lt;br /&gt;
* '''Мисиро Когоэ''' — девушка № 36. Одноклассница Рэнтаро, страдающая зябкостью, то есть ощущает холод даже в тёплую погоду, из-за чего вынуждена постоянно одеваться в зимнюю одежду, держать в шкафчике прорву коробок с согревающим пластырем и даже лишний раз боится открыть рот, чтобы не вышло тепло. Подобную неприятность с организмом усугубляют глаза «санпаку», отпугивающие других учащихся школы. Долгое время отсутствовала из-за того, что никак не могла вылезти из футона, но как она сама выразилась «прошло 239 глав со вступительной церемонии…и я подумала, что стало теплее». Чтобы согреться, может начать плясать гопак, точнее его вариант из [[Team Fortress 2|одного симулятора шапок]]. Обладает абсолютным иммунитетом к острой пище, от которой она только согревается, а вот мороженое ей есть затруднительно — тут же начинает страшно мёрзнуть.&lt;br /&gt;
* '''Фусида Рана''' — девушка № 37. Староста класса и одноклассница Куруми и Момидзи. С последней у неё своеобразные отношения — знакомы с самого детства и постоянно конкурируют друг с другом и заключают пари, причём, как бы не старалась Фусида, она постоянно сливает Моми, у которой всё всегда получается слёту, «на расслабоне». Благодаря постоянной конкуренции, стала прилежной ученицей. Обладает внушительным для среднеклассницы бюстом 7-го размера, который, вероятно, стал таким из-за частых жамков со стороны Момидзи. При этом из-за своей внешности подвергалась травле ещё с младших классов и имеет (безосновательно) репутацию «распутницы», из-за чего постоянно пытается всех убедить, что таковой не является. Добрая, ранимая и терпеливая — при первой встречи с Рэнтаро, он приказал ей оставаться на месте, а сам побежал за улетевшим листком с теста Фусиды, и что характерно — прождала на том самом месте до глубокой ночи.&lt;br /&gt;
* '''Нурэми Суиму '''— девушка-[[Человек-амфибия|ихтиандр]] № 38. Ученица 5-го класса 3-го года старшей школы, президент клуба плавания и победительница национального чемпионата по плаванию. Опытная пловчиха, которая не может без воды — если она в течении долгого времени не имеет возможности поплавать, то её здоровьё может серьёзно пошатнуться. Чтобы иметь возможность при первой возможности нырнуть в воду, постоянно носит под одеждой купальник, а выбравшись из воды не утирается полотенцем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock&amp;diff=515873</id>
		<title>BioShock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock&amp;diff=515873"/>
		<updated>2026-11-02T10:28:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = BioShock&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:BioShock.png|thumb|centre|Обложка игры]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]]&lt;br /&gt;
|year = 2007&lt;br /&gt;
|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[2K Boston]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Digital Extremes]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Feral Interactive]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[2K Games]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[1C]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PC]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PlayStation 3]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Mac OS X]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''BioShock''' ''(«Биошок»)'' — первая игра из серии [[BioShock (series)|BioShock]], выпущенная в 2007 году компанией 2K Boston (Irrational Games) на PC и Xbox 360. Версии для PlayStation 3 и Mac OS X появились немного позднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в подводном городе [[BioShock/Rapture|Rapture]] в альтернативном 1960 году. [[Протагонист]] [[BioShock/Jack|Джек]] — единственный выживший пассажир авиалайнера, потерпевшего крушение во время перелёта, — оказывается в самом сердце Атлантического океана и, что характерно, у входа в подводный Rapture. В надежде найти путь на поверхность, молодой человек в батисфере спускается в город. Его появление не остается незамеченным: с первых же шагов Джека начинает консультировать таинственный [[BioShock/Frank Fontaine|Атлас]], используя для этого радиосвязь. Он представляется другом и обещает помочь в поисках выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время другой житель Rapture — [[BioShock/Andrew Ryan|Эндрю Райн]] — отправляет «сплайсеров» для уничтожения Джека, его воспалённый ум видит в молодом человеке угрозу. Впервые столкнувшись со сплайсерами, Джек понимает, что его подводное путешествие не будет столь расслабленным, как ему показалось на первый взгляд. Атлас советует ему использовать многочисленные плазмиды, периодически встречающиеся в специальных автоматах города, чтобы получить преимущество над местными жителями. Плазмиды «покупаются» за единицы АДАМа, уникального вещества, который извлекают из трупов [[BioShock/Little Sister|Маленькие Cестрички]] — постоянные участницы круговорота АДАМа в Rapture. Единственная возможность завладеть АДАМом, с точки зрения Атласа, поймать подобную Cестричку и убить её. Правда, Cестричек охраняют [[BioShock/Big Daddy|Большие Папочки]] — нечеловечески сильные бойцы в металлической броне, однако и их, при должном усердии, можно устранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доктор [[BioShock/Brigid Tenenbaum|Тененбаум]] — новый персонаж, встретившийся Джеку под тёмными сводами города, — не согласна с мнением Атласа по поводу уничтожения Маленьких Cестричек. Отважная женщина не первый год работает с ними и относится к подопечным как к семье. Она снабжает Джека особым плазмидом, позволяющим превращать Маленьких Cестричек в обычных девочек. Девочки, в свою очередь, не остаются в долгу: после нескольких удачных «операций» они приносят спасителю подарки в виде того самого АДАМа, необходимого Джеку для личностного роста. Решение убивать или спасать Маленьких Cестричек оказывает огромное влияние на концовку игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атласу приходится смириться с любым выбором героя, потому что он нуждается в помощи: в одной из батисфер посреди океана, по его словам, находятся жена и ребёнок, которых необходимо спасти. Джек отправляется на поиски, но стоит ему подойти к батисфере, сумасшедший Райан взрывает её. Атлас умоляет парня отомстить за него — убить Райана. Если учесть, что к этому моменту сам Джек (то есть игрок) всей душой ненавидит Райана, постоянно усложняющего ему жизнь, просьба Атласа воспринимается им как должное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джеку удаётся обнаружить Эндрю в его же кабинете — кажется, тот только и ждал этой встречи. Райан рассказывает парню страшную правду — на самом деле Джек родился в Rapture всего пару лет назад от романа Эндрю с танцовщицей Жасмин Жолин. С помощью модифицирующих гены технологий его удалось очень быстро вырастить, однако с самого детства он был запрограммирован неким [[BioShock/Frank Fontaine|Фрэнком Фонтейном]] беспрекословно исполнять приказы, начинающиеся с фразы «Будь любезен…» Во время гражданской войны за контроль над городом Фонтейн отправил Джека на поверхность, чтобы воспользоваться им в нужный момент, отправив приказ сесть на авиалайнер и устроить его крушение неподалёку от Rapture. Райан объясняет Джеку, что тот лишь марионетка в руках его злейшего врага и, чтобы доказать это, демонстрирует работу кодовой фразы — приказывает Джеку убить себя. После смерти отца выясняется, что воображаемый Атлас — это и есть Фонтейн. Его план сработал, и он торжествует, к тому же злодей уверен, что Джек погибнет в ближайшие несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На помощь Джеку приходят доктор Тененбаум и её Маленькие Cестрички — они затаскивают парня в свой сравнительно безопасный дом. Из слов Тененбаум Джек узнаёт чуть больше о своём детстве — оказывается, все его воспоминания были искусственным образом внедрены в голову, так же, как и приказы Фонтейна. Тененбаум удаётся «обновить прошивку» Джека, так что теперь он может противостоять своему врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы беспрепятственно добраться до Фонтейна, Джек принимает образ Большого Папочки и, ведомый Cестричками, выходит на след. Ощущая приближение [[Финальная битва|финальной битвы]], Фонтейн модифицирует себя с помощью огромного количества АДАМа и превращается в настоящего монстра. При поддержке Cестричек Джеку удаётся победить босса — он постепенно выкачивает из Фонтейна спасительный АДАМ, а Сестрички завершают дело, забив его до смерти шприцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные концовки ==&lt;br /&gt;
Всего в игре три концовки. Как уже было сказано, они целиком и полностью зависят от решения Джека насчёт Маленьких Cестричек.&lt;br /&gt;
[[Файл:BioShock-girl.png|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
* Если Джеку удалось спасти всех девочек, он получает самую хорошую концовку. Во время финального боя Cестрички нападают на Фонтейна и убивают его шприцами, а после победы над ним отправляются вместе с Джеком на поверхность — в новую жизнь. Голос Тененбаум сообщает, что под опекой Джека все они стали полноправными членами общества: закончили колледж, завели семью и родили детей. Когда Джеку пришла пора умирать, все пятеро Cестричек пришли проводить его в последний путь — а значит, в результате победы над Фонтейном протагонист, наконец, обрёл семью, о которой так мечтал.&lt;br /&gt;
* Вторая концовка менее радужная. Она получается, если Джек поверил Атласу и убил минимум одну Сестричку. Тогда после победы над Фонтейном, он становится так же одержим — подчиняет Rapture своей власти и планирует захватить мир. В финальных кадрах видно, что в батисферах к поверхности океана направляются сотни сплайсеров, настроенных убивать.&lt;br /&gt;
* Третий вариант развития событий практически не отличается от предыдущего — он так же безрадостен. Если убивать Cестричек ради получения АДАМа, захват мира Джеком произойдёт по той же схеме. Но ко всеобщей картине упадка добавится ещё и озлобленный голос доктора Тененбаум, осуждающей главного героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка концепции ==&lt;br /&gt;
Изначально Левин планировал сделать игру с совершенно другим сюжетом, более политизированную и социальную. Предполагалось, что главный герой — человек, занимающийся депрограммированием культистов, которого для выполнения серьёзной миссии нанимает сам сенатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2004 году, когда игра была официально объявлена, концепция «Биошока» кардинально изменилась. Теперь дело происходило в заброшенной лаборатории времён Второй мировой войны, случайно найденной современными учёными. Многолетние генетические эксперименты, проводившиеся в этом месте, привели к появлению трёх типов существ — рабочих, солдат и хищников. Эти персонажи легли в основу образов Маленьких Сестричек, Больших Папочек и сплайсеров. И хотя игра о заброшенной лаборатории в общем получилась бы очень похожей на увидевший свет «Биошок», создатели решили отойти от написанной концепции и придумать что-нибудь ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В работе над игрой Кен Левин вдохновлялся различными книгами об утопиях и антиутопиях, описанных [[:w:Айн Рэнд|Айн Рэнд]], [[:w: Джордж Оруэлл|Джорджем Оруэллом]] и другими писателями — многие имена и события Биошока являются [[аллюзия]]ми на их творчество. Так, например, «Фонтейн» и «Атлас» позаимствованы из книг Рэнд «Источник» и «Атлант расправил плечи», а «Эндрю Райан» — анаграмма на имя писательницы (это забавно ещё и потому, что персонаж Райана поддерживал взгляды Рэнд, включая тот факт, что Рэнд была полным дубом в психологии — что и сгубило Райана вместе с Восторгом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Геймплей Биошока нетипичен для обыкновенного шутера: помимо огромного количества модификаций оружия, игроку предлагается по-максимуму улучшить себя — вот он, элемент RPG. Рост персонажа происходит за счёт использования двух составляющих — АДАМа, универсальной «валюты», позволяющей покупать новые [[суперспособности]], и ЕВЫ, аналога маны, расходующейся собственно на практическое применение сил. Если АДАМ возможно получить только при общении с Маленькими Сестричками, то с ЕВОЙ всё обстоит гораздо проще — её можно купить в киоске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько источников экстраординарных способностей — [[BioShock/Plasmids|плазмиды]] и [[BioShock/Gene tonics|ген-тоники]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмиды представляют собой генные модификаторы организма, выполненные в виде сыворотки и заключённые в небольшие шприцы. Они помогают персонажу мутировать для приобретения желаемой силы, начиная от заморозки и заканчивая телекинезом. Известно, что бесконтрольное применение плазмидов опасно для организма. Об этом нам напоминают абсолютно сумасшедшие сплайсеры, наводнившие Rapture. В начале игры доступно только два слота под плазмиды, позднее количество ячеек можно докупить, если не найдётся чего-нибудь поинтереснее — всё-таки количества АДАМа, выделенного на игру, хватает только на самое необходимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от плазмидов, работающих как оружие и использующихся только для атаки или защиты персонажа, ген-тоники повышают пассивные характеристики (например, скрытность или ловкость). Подобный тоник можно купить в Gatherer’s Gardens за некоторое количество АДАМа или найти в комнатах города. Выделяют три типа тоников: боевые, инженерные и физические. Максимальное количество экипированных тоников — восемнадцать, но не больше шести, относящихся к одному типу. Всего в «Биошоке» порядка сорока плазмидов и разнообразных тоников — всех не перепробуешь. К тому же каждый плазмид имеет несколько уровней развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В «Биошоке» часто встречаются автоматы с широким ассортиментом (аптечки, оружие, шприцы с ЕВОЙ) и безбожно завышенными ценами. Чтобы слегка сбалансировать ситуацию, игроку предлагается воспользоваться хакерскими навыками и перепрограммировать машины для снижения цен. В условиях жёсткой экономии средств в «Биошоке» это умение просто незаменимо. Для взлома автомата нужно сыграть в мини-игру, широко известную под названием «Pipe Mania» — за отведённое время расположить кусочки трубы так, чтобы вода смогла пройти из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из необязательных заданий «Биошока» хочется выделить фото-квест, в котором Джеку предлагается сделать несколько подробных кадров каждого из типов врагов. Изучение слабостей сплайсеров позволяет парню не только ближе познакомиться с жителями Rapture, но и получить множество нелишних бонусов и бесплатных тоников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по сути, всё то же самое было в Левиновском же System Shock 2 — System Shock 3 выпустить было бы невозможно из-за ограничений копирайта, так что Левин сделал ход конём, [[Идейный продолжатель|заменив название и сеттинг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главные герои ==&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Jack|Джек]]''' — [[протагонист]] игры. Девятнадцатилетний юноша, оказавшийся единственным выжившим в катастрофе авиалайнера над Атлантическим океаном. Путешествие по подводному Rapture становится для Джека сплошным откровением — именно там он выясняет, что вся его жизнь была тщательно спланирована Фрэнком Фонтейном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Frank Fontaine|Атлас]]''' — помощник Джека в первой части игры, снабжающий его полезными советами по радио. На протяжении всего путешествия Атлас как бы невзначай настраивает Джека против Райана — у него на этот счёт свои планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Andrew Ryan|Эндрю Райан]]''' — основатель Rapture и биологический отец Джека. В своё время он бежал из СССР в надежде на лучшее будущее, которое стало возможно только в закрытом городе на дне Атлантического океана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Brigid Tenenbaum|Бриджит Тененбаум]]''' — талантливая учёная-генетик, открывшая уникальные характеристики АДАМа. Она долгое время работала над совершенствованием Маленьких Сестричек, помогавших добывать АДАМ в Rapture. Но в конце концов пришла к осознанию негуманности этого замысла и взяла девочек под свою опеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Frank Fontaine|Фрэнк Фонтейн]]''' — [[антагонист]] игры, организовавший в Rapture контрабанду товаров, что послужило началом конфронтации с Эндрю Райаном. Познакомившись с исследованиями Тененбаум, он решил сменить сферу деятельности и заняться продажей плазмидов и тоников, а так же сбором АДАМа для последующего использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это может быть интересно фанатам жанра ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— И теперь, когда мы здесь, я хотел бы поделиться с вами своей мечтой. Моей, моего доброго друга и, хочу верить, всех вас. Мечтой о том, чтобы человек стал подлинным хозяином своей судьбы. Чтобы мог смело глядеть в будущее, не боясь, что в любой момент кто-то может его этого будущего лишить.&lt;br /&gt;
Гроссмейстер чуть слышно вздохнул, скорбно покачал головой и проникновенно спросил:&lt;br /&gt;
— Скажите мне, разве не имеет человек права управлять миром, в котором живет? Нет, — говорят нам [[волшебник]]и. Миром управляет магия. Нет, — говорят нам [[клирик|жрецы]]. Миром управляют боги. Нет, — говорит [[Тёмный Властелин|лорд Бельзедор]]. Миром управляю я. Но мы отвергли эти ответы. Мы выбрали нечто иное. Мы выбрали… Апофеоз.|[[Александр Рудазов]], «[[Криабал]]»}}&lt;br /&gt;
* В 1981 году был выпущен трёхчасовой фильм «[[Goliath awaits|Ожидание „Голиафа“]]» (в другом переводе «„Голиаф“ ждёт»), в котором действие происходит на океанском лайнере, потопленном нацистами. Невероятно, но лайнер сохранил герметичность, и его население сорок лет жило под водой, добывая кислород путём электролиза воды, а еду вылавливая в море. Общину возглавлял механик Маккензи (Кристофер «граф Дуку» Ли), который являлся автором большинства идей, позволивших людям выжить, его вершиной творения должен был стать геотермальный теплообменник (лайнер сел на сонный вулкан), который решил бы проблему дальнейшего выживания жителей корабля, которые не хотели возвращаться в мир, где бушуют войны. Сорок лет спустя лайнер был обнаружен, и спасательная команда столкнулась со страшными тайнами, скрываемыми на борту старейшинами, пережившими крушение. По антуражу — полный «Биошок».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В 2011 году вышла книга Джона Ширли «BioShock: Rapture» (BioShock: Восторг) которая является [[приквел]]ом игры и рассказывает о событиях до строительства города, сам процесс его возведения и первые годы, ведущие к краху, а также о становлении основных персонажей. В тексте есть небольшие несоответствия событиям игры, в основном связанные с датами. Официально на русский язык книга не переводилась, но можно найти фанатский перевод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Art Deco]] — визуальный стиль Восторга и игры в целом.&lt;br /&gt;
* [[Авиакатастрофа]] — собственно, с этого и начинается игра.&lt;br /&gt;
** Как выясняется позже, падению самолёта именно там, где надо, поспособствовал сам ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Автоматическая турель]] — натыканы по всему Восторгу. Хорошо если там простой пулемет. А могут быть и более проблемные виды. В общем, берегите бронебойные пули.&lt;br /&gt;
* [[Альтернативный огонь]] — или скорее альтернативные боеприпасы. Тот же химический распылитель можно зарядить тремя типами геля на выбор.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — если изучить диалоги сплайсеров, многих и правда становится жаль.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «кормилец» (мужчина средних лет в костюме), на поверхности явно был прогоревшим бизнесменом, отправившимся в Восторг в надежде начать всё заново и теперь лишь тешащего себя надеждой, что всё вернётся на круги своя. А одна из реплик умирающего «кормильца» так и вовсе звучит как «Наконец-то, счастлив!», как бы подчёркивая, что смерть он встречает с облегчением.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «румяный» не имел популярности у противоположного пола и упарываться АДАМом начал желая улучшить свою внешность, но успеха всё равно не добился и всё ещё страдает от одиночества. С фитильком — другие реплики показывают уже совсем иную сторону «румяного», который демонстрирует черты маньяка-насильника и даже убийцы.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «Бутон розы» (анг. Rosebud) находится в постоянном поиске своей пропавшей дочери, которая. похоже, стала одной из Маленьких Сестричек.&lt;br /&gt;
** Хуже всего, конечно, дела у сплайсера-футболиста, он же «свиная кожа» (анг. Pigskin). Молодой парень, точнее даже, старшеклассник, постоянно жалующийся на отсутствие сна, зовущий своих родителей, чтобы они «забрали его» и при этом страшно боящийся Райана. При этом, он единственный из сплайсеров, кто хотя бы частично вдупляет, что происходит вокруг.&lt;br /&gt;
** Пич Уилкинс и его подельники-контрабандисты. Прибыли в Восторг за лучшей жизнью и в начале были обычными работягами, попавшими в потогонку «за плашку риса» на рыбозавод Райана. Фонтейн предложил Уилкинсу «работу» и тот, полагая, что Фонтейн «наш человек из низов» и что «уж хуже-то быть не может», согласился с ним работать. Как оказалось, хуже быть ''может'' и это подтолкнуло Уилкинса в конце-концов заложить Фонтейна службе безопасности Восторга. Впрочем, он всё равно сомневался в гибели Френка и в конце-концов, с началом гражданской войны в Восторге, забаррикадировался со своими бойцами в морозильной камере и окончательно съехал с катушек от паранойи и мутаций.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — за исключением ''частично'' сохранившего рассудок «футболиста», все остальные сплайсеры наглухо двинулись по фазе — разговаривают сами с собой или невидимым собеседником, не видят творящегося вокруг трэша, считая что всё нормалёк и под контролем и спонтанно смеются.&lt;br /&gt;
** Штайнман от злоупотребления АДАМом начал считать себя «Пикассо» от пластической хирурги, уверился в то, что с ним напрямую общается и даёт советы богиня Афродита, и начал уродовать своих пациентов налево и направо. К моменту встречи с игроком уже давно окончательно и бесповоротно утратил связь с реальность.&lt;br /&gt;
** Пич Уилкинс из-за боязни Фонтейна стал параноиком и во всех подряд видит его агентов. Впрочем, как оказалось, таки был прав.&lt;br /&gt;
** Сандер Коэн. См. ниже.&lt;br /&gt;
* [[Безумный художник]] — Сандер Коэн во всей красе! Приём, крыша у него явно начала ехать ещё до начала всего замеса с АДАМом, а вероятнее всего, нелады с головой у него были ещё на поверхности, просто атмосфера вседозволенности Восторга помноженная на последующее баловство АДАМом окончательно сорвали Коэну башню, обратив его в психованного маньяка-эстета.&lt;br /&gt;
* [[Биопанк]] — и это всё о нём! Генные тоники, плазмиды, позволяющие стрелять из рук огненными шарами или электрическими разрядами и многое другое.&lt;br /&gt;
* [[Благородный русский эмигрант]] — частичная [[субверсия]]. Главный антагонист первой серии, Эндрю Райан (Андрей Риановский), после Октябрьской революции бежал на Запад и на всю жизнь стал противником коллективизма и коммунизма в любых его проявлениях. После Второй мировой Райан, разозленный тем, что американское государство все больше и больше отходит от идеалов капитализма и индивидуализма, решил построить подводный город Восторг, где он хотел воплотить в жизнь свой идеал по-настоящему свободного от влияния бюрократов и Церкви общества. Увы, Восторг показал, что общество, лишенное контроля со стороны государства, очень быстро скатывается в криминальную анархию, где прав тот, кто сильнее. Сам Райан, стремясь спасти свою разваливающуюся по швам мечту, в этих условиях очень быстро превратился в самого банального диктатора, «кровавого короля Восторга».&lt;br /&gt;
** Есть сильное подозрение, что ирландскую фамилию Райан взял белорусский еврей. Во-первых образ и идеология «Эндрю Райана» списаны с творчества Айн Рэнд, она же Алиса Зиновьевна Розенбаум. Во-вторых по официальной информации «Райан» родился в Белоруссии (как, кстати, и отец Алисы Розенбаум) где еврейская диаспора была весьма велика и влиятельна. И вообще патологически жадный эгоистичный буржуй, стремящийся замкнуться в собственном уютном мирке, мало соответствует образу русского эмигранта «из благородных»: такие если и становились крупными предпринимателями, то не гнушались благотворительности и участвовали в общественной жизни.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — балавство АДАМом привело к тому, что сплайсеры поголовно изуродованы из-за его воздействия. Кто-то меньше, как «Доктор Гроссман» или «Леди Смит», кто-то сильнее, как «Румяный» или «Болотник». Опухоли, наросты, болезни кожи, отвисающая чедулюсть…А ведь Тенненбаум предупреждала, что ни к чему хорошему бесконтрольный приём АДАМа не приведёт.&lt;br /&gt;
* [[Боевая дрель]] — самое знаменитое оружие Больших папочек.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — внезапная аверсия. Сам Джек слишком велик для местных вентиляционных каналов. Зато Сестрички активно перемещаются по ним.&lt;br /&gt;
* [[Верхний и нижний город]] — пока верхние уровни ломились от роскоши и утонченности, тысячи бедняков вкалывали на нижних уровнях, обеспечивая всё это великолепие. Герою предстоит побывать и там и там.&lt;br /&gt;
* [[Верная камера]] — фотосканнер, стилизованный под старый фотоаппарат. Позволяет Джеку обнаруживать уязвимые места противников, повышая урон против них.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — сплайсер-нитро, при критически низком уровне здоровья, попытается подорвать себя вместе с игроком, бросив свой ящик с гранатами себе под ноги.&lt;br /&gt;
* [[Всё было частью плана]] — все похождения Джека это хитрый план Фонтейна, на уничтожение Райана и полный захват Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Герр Доктор]] — доктор Штайнман и Джулия Лэнгфорд. Первый — ушибленный на голову пластический хирург, для которого любой окружающий мог стать подопытным экземпляром. Вторая — ученый-ботаник, создательница подводных деревьев, дававших городу кислород. Которая была готова продавать его только за звонкую монету.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «Доктор Гроссман» очевидно так же является земляком и коллегой Штайнмана.&lt;br /&gt;
** Доктор Бриджит Тененбаум, чуть [[Неэтичный учёный|дальше по коридору]]. Именно она ответственная за создание АДАМа и появление плазмидов. Но при этом, она сильно раскаивается в содеянном и пытается искупить свою вину.&lt;br /&gt;
*** А вот её коллега Сушонг, будучи действительно талантливым учёным, ни в чём не раскаивался и вообще был как человек редкостной сволочью.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — Гектор Родригес, один из учеников Коэна, на момент «встречи» с игроком пьян вдрызг, а судя по его фотокарточке с аудиодневника, проблемы с синькой у него были ещё до превращения в мутанта.&lt;br /&gt;
* [[Гоббс был прав]] — люди, лишенные каких-либо ограничений, кроме финансовых, быстро довели Восторг до гибели.&lt;br /&gt;
* [[Гравипушка]] — с фитильком, но так работает плазмид «Телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Дакка-дакка]] — такое можно устроить с помощью «Томпсона». Но лучше смотреть, куда стреляешь.&lt;br /&gt;
* [[Дешёвая смерть]] — вас убили — не беда. Вы тут же воскреснете в ближайшей вита-камере.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вита-камеры можно в настройках отключить.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Поц]] — сплайсер «Доктор Гроссман» явно некомпетентен, выдумывает диагнозы на ходу и очень хочет «посмотреть, что внутри» у игрока.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — местный дробовик это универсальный ствол почти против любого противника.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие увеселения]] — почти весь Форт «Веселый», обитель Сандора Коэна про это.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый штурман]] — Атлас, который ведет нас большую часть игры. Потом оказывается, что всё не так просто.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — сплайсеры, жители Восторга превратившиеся в мутантов-убийц. С фитильком, ибо сейчас они не злые, а безумные. Но, пока были разумные — троп без фитильков.&lt;br /&gt;
** Персонально ГлавГад фильма, Френк Фонтейн. Под действием АДАМа превратил себя в ожившую статую. Причем, весьма уродливую и зловещую.&lt;br /&gt;
* [[Злобный азиат]] — доктор Ян Сушонг. Говорит о себея в третьем лице со специфическим акцентом. Едва ли не один из важнейших персонажей, который, тем не менее, в основной игре [[Персонаж-призрак|присутствует только в виде аудиодневников]] и трупа. Один из создателей Больших папочек и Маленьких сестриц, творец ферамона, подчинившего всех сплайсеров Восторга Райану и естественно — создатель самого Джека.&lt;br /&gt;
* [[Злодей-прагматик]] — Фонтейн же. Он довольно быстро врубился в обстановку в Восторге, осознав, насколько оторванными от реальности были идеи Райана и быстро начал окучивать нищих и бесправных работяг, ехавших в Восторг за лучшей долей. Фонтей же первым осознал, что у АДАМа огромные перспективы и начал активно вкладываться в исследования по этому направлению. В итоге в какой-то момент Райан вдруг обнаружил, что Восторг буквально утекает из его рук, а Фонтейн превратился в одного из самых влиятельных людей города. Впроче, попытка устранения «препятствия» только усугубила ситуацию для Райана и сыграла на руку сменившему личность Фонтейну/Атласу, у которого уже был план, частью которого является и сам игрок.&lt;br /&gt;
** Но как отмечалось ниже, весь прагматизм Фонтейна улетучивается после ликвидации Райана и он начинает косячить и тупить.&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — сплайсеры регулярно прикидываются мертвыми. Поэтому, если при наведении на труп прицел краснеет, стреляйте не раздумывая.&lt;br /&gt;
* [[ИИ этим не пользуется]] — Искусственный Идиот не умеет стрелять из дробовика, гранатомёта и арбалета.&lt;br /&gt;
** С обратной стороны — игрок не может кидаться гранатами как сплайсер-нитро, хотя и может отбрасывать их обратно плазмидом «телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — удаленный плазмид «Телепортация», позволявший проникать в закрытые помещения и проскакивать целые локации.&lt;br /&gt;
** Химический распылитель. Позволяет избавиться сразу от 3 плазмидов — зажигательного, замораживающего и электрошокового, причём, на него так же распространяется действие боевых тоников на повышение ущерба от огня и пр. А уж электрогель так вообще — Больших Папочек даже на высшей сложности гасит только так.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — сплайсеры-громилы вооружены чем попало. В основном — трубами, лопатами, мачете и т. д., а сплайсер-нитро кидается самодельными гранатами из консервных банок.&lt;br /&gt;
** Роботы тоже собраны из хлама, в том числе коробок из под яблок и приколхоженного автомата Томпсона. Турели представляют собой пулемёт М1919 (почему-то так же стреляющий автоматными патронами), установленный на офисное кресло с моторчиком, а для гранатомётной турели использовали устройство для отстрела теннисных мячиков.&lt;br /&gt;
** Гранатомёт, арбалет и химический распылитель так же собраны из подручных материалов, что не отменяет их смертоносности.&lt;br /&gt;
** Игрок может сбацать «коктейль Молотова» с помощью бутылки водки, плазмида «Сожжение!» и плазмида «Телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Инсценировал смерть]] — Френк Фонтейн, когда понял, что Райан решил избавиться от конкурента.&lt;br /&gt;
* [[Искупление любовью]] — Бриджит Тенненбаум, создательница Маленьких Сестричек, потратила остаток жизни, чтобы спасать их из опустевшего Восторга. При этом, единственная, кто выжила, из всех лидеров города.&lt;br /&gt;
** Здесь же Джек в хорошей концовке. Спасение Маленьких Сестричек и последующая забота о них дает ему настоящую Семью.&lt;br /&gt;
* [[Кинетическое оружие]] — заклёпкомёт Большого папочки «Рози», которым очень больно может «ужалить» игрока, а стреляет «Рози» из него довольно метко. Не может быть подобран игроком, но из него можно достать несколько деталей для крафта предметов.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и стрелок]] — игрок может с однинаковым успехом стрелять из огнестрела и закидывать врагов атаками плазмидов.&lt;br /&gt;
* [[Контрабандист]] — контрабандой с поверхности в Восторг ввозили [[Поджог, убийство и переход на красный свет|алкоголь, оружие, фильмы и Библии]] и крышевал всё это дело Фонтейн. Райана это всё настолько обеспокоило, что он ввёл смертную казнь за контрабанду. Логовом контрабандистов было на территории Даров Нептуна.&lt;br /&gt;
* [[Концепция изменилась]] — изначально Большие папочки должны были быть инвалидами-амуптантами, передвигавшимися на боевых колясках. Но потом всё переделали в современный вид.&lt;br /&gt;
** Изначально внешность доктора Тенненбаум была навеяна образом женщины-рабочей с популярного плаката &amp;quot;We Can Do It!». Но позже, её переработали в образ женщины-вамп. А с следующих играх героиня еще и похорошела и очеловечилась.&lt;br /&gt;
** А на самых ранних этапах разработки игра вообще была совсем другой, с куда более гротескными, уродливыми сплайсерами, которые от воздействия АДАМа должны были приобретать рыбьи черты, да и сам игрок тоже должен был начать мутировать от этой дряни. Общей с конечной игрой оставалась тема генной инженерии, а так же морская тематика. Восторг, Райан, Ар-Деко и «Атлант расправил плечи» будут уже сильно позже.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар через намёки]] — то, что Атлас не тот, за кого себя выдаёт, намекается разработчиками не один и не два раза. Внимательный игрок заметит ряд нестыковок в его легенде, да даже в городе можно найти ряд зацепок, укрепляющих подозрения в его отношении.&lt;br /&gt;
** Например, Атлас у нас вроде как ирландец, но при этом в моменты волнения у него проскакивает американский, точнее, бронкский акцент. Кроме того, он использует в речи ряд типично американских речевых оборотов. Так, говоря о Сандере Коэне, он называет его «section eight». Раздел 8 — это раздел VIII Постановления Армии США 615—360 времён Второй мировой, касающийся увольнения военнослужащих по причине психического расстройства.&lt;br /&gt;
** Или история о встрече со своей женой Мойрой. В начале Атлас корит себя за то, что притащил её с собой в Восторг, а в таверне на уровне Рыбозавод Райана обмолвится, что в первый раз встретился с ней именно здесь.&lt;br /&gt;
* [[Лицо революции]] — Атлас, лидер пролетариев и обездоленных Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Мальчика сзади отец прикрывал]] — любой нашедший маленькую девочку в АДАМом должен быть предельно осторожен. Ведь где-то рядом бродит тяжеловооруженный громила, что с удовольствием пустит покусителя на шашлык.&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]] — Фонтейн. Несостоявшийся актёр с криминальными наклонностями сменил не одно имя и внешность. С его слов, однажды полгода притворялся китайцем.&lt;br /&gt;
* [[Метка на коже]] — татуировка цепи, на запястье Джека. Не в последнюю очередь намекает на его вечное подчинение Фонтейну.&lt;br /&gt;
* [[Мерзкий Улей]] — Восторг на момент прибытия Джека: инфраструктура сыпется, много затопленных секций, кругом разруха и шлындающие ополоумевшие сплайсеры.&lt;br /&gt;
** В игре есть намёки на то, что проблемы с инфраструктурой начались ещё до перехода конфликта между Фонтейном/Атласом и Райаном в активную фазу. Например в клинике трубы рвать начало из-за разгильдяйства командовавшего больничным блоком Штайнмана.&lt;br /&gt;
* [[Модульная концовка]] — в общем-то, концовок тут две и зависят они от того, как поведёт себя игрок в отношении к Маленьким Сестричкам.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — Джек выглядит, как молодой человек, лет 20. На самом деле, ему 4 года.&lt;br /&gt;
* [[Морозильная пушка]] — замораживающий гель для химического распылителя.&lt;br /&gt;
* [[Мутаген]] — собственно плазмиды, которые дают пользователю те или иные способности, от заморозки и метания фаейрболов, до астральной проекции и контроля окружающих.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — игрок, используя электрический плазмид или заморозку, может временно вывести из строя турель, робота или камеру наблюдения и пользуясь паузой взломать и перепрограммировать. В итоге турель будет стрелять в кого угодно, кто враждебен игроку, камера будет включать сигнализацию и насылать роботов, ну а перепрограммированный робот-автоматчик станет вашим временным компаньоном.&lt;br /&gt;
* [[Но если уметь им пользоваться…]] — многие плазмиды требуют понимание тактики их применения и определенного скилла. А те, кто не любит включать верхний мозг, скорее всего ограничатся парой-тройкой боевых.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — присутствует в виде пирогеля для химического распылителя.&lt;br /&gt;
** Изредка — в виде огнемётной турели.&lt;br /&gt;
* [[Одет с иголочки]] -Эндрю Райан, несмотря на плачевное состояние дел в Восторге, носит цивильный костюм-двойку коричневого цвета.&lt;br /&gt;
** Сплайсеры «кормилец», «румяный» и «Леди Смит» всё ещё неплохо одеты, пускай состояние их костюмов и платьев уже довольно потрёпанное.&lt;br /&gt;
* [[Одноразовый напарник]] — таковым может стать один из охранных роботов, например, бесхозный или ранее принадлежавший прибитому игроком сплайсеру. При активации, будет сопровождать игрока пока не будет уничтожен или пока не отключится при переходе на другой уровень.&lt;br /&gt;
** Большой папочка, подверженный воздействию плазмида «Гипноз для Большого папочки».&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — на уровне «Форт Весёлый», точнее, в секции «Площадь Посейдона», есть магазин «Спиртное Синклера». В магазинчике есть подвал со станцией модернизации оружия. Но как только вы ей воспользуетесь, за вашей спиной возникнет уникальный сплайсер-«паук», вымазанный гипсмом и прикидывающийся статуей, который будет двигаться только когда вы на него не смотрите. При ранении/убийстве эти мутанты-«статуи» не будут издавать никаких криков или выдавать какие-либо «боевые» реплики обычных сплайсеров. После посещения подвальчика, в секции «Площадь Посейдона» всех обычных мутантов-«пауков» заменят эти самые «статуи», но только там.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника/Видеоигры|Откровение у холодильника]] — сверхбыстрое взросление Джека никуда не делось. В последней сцене хорошей концовке, позврослевшие Сестрички сжимают руку Джека, умирающего от старости. Рука Джека выглядит, как у глубокого старика. А вот руки Сестричек тянут лет 30-35. То есть, за 25-30 лет Джек превратился в настоящую развалину?&lt;br /&gt;
** Контрдовод — оснащение клиники достаточно современное (как минимум присутствует больничный браслет, что получили широкое применение в 90-е). А Сестрички могли сохранить остаточные свойства АДАМа, позволявшие им выглядеть моложе, чем есть на самом деле. Таким образом, Джек спокойно проживает почти 40-45 лет, до времени выхода игры и умирает при биологическом возрасте в 65-70 лет.&lt;br /&gt;
* [[Офицер О'Коп]] — Салливан, бывший нью-йоркский полицейский из Маленькой Италии, уволенный из-за обвинения во взяточничестве. Увлёкся азартными играми, а потом его жена сбежала с деньгами, оставив его совсем на мели и на грани самоубийства. В этот период познакомился с Райаном и стал одним из наиболее близких к нему людей. В Восторге руководил [[Частная полиция|службой безопасности]]. Собирал информацию о деятельности Фонтейна и он же провёл рейд, в ходе которого Френк был «убит». С началом гражданской войны начал выполнять и работу по устранению неугодных Райану людей. После убийства критика Колпеппер, [[Боже мой, что же я наделал!|настолько ужаснулся содеянному]], что покончил с собой.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Большие папочки по отношению к Маленьким Сестренкам. Упаси вас боже схватить одну из них, без арсенала, готового к применению.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — Пич Уилкинс, лидер контрабандистов в Дарах Нептуна, подозревал игрока в сотрудничестве с Фонтейном, который официально уже давно был мёртв. Да и не только игрока он подрозревал, но и многих других и вообще был уверен, что его бывший «работодатель» жив. И как оказалось, был совершенно прав.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет-пулемёт Томпсона]] — ну куда же без него?! Присутствует, что характерно, в самой знаменитой модификации — передняя рукоять и дисковый барабан.&lt;br /&gt;
** Ну, не совсем так. Томми-ган в Восторге представляет собой смесь разных моделей данного пистолета-пулемёта. Например, рукоятка взвода у него расположена справа, как у М1, а не сверху, как у «классического» М1928.&lt;br /&gt;
* [[Пласталь]] — специальный материал, разработанный Райаном, из которого сделаны стекла в Восторге. Сочетает прочность стали и прозрачность стекла.&lt;br /&gt;
* [[Подводный город]] — собственно Восторг. Что накладывает кучу ограничений, вроде герметичности или даже затопления ряда уровней из-за отсутствия техобслуживания. Но как же это атмосферно!&lt;br /&gt;
* [[Полемизирующее произведение]] — Bioshock вступает в полемику с «[[Атлант расправил плечи]]», к которому кстати, в изрядной степени отсылает. Царство всеобщей свободы творения и предпринимательства очень быстро выродилось в социал-дарвинисткое общество, а позже сгорело в огне мятежей.&lt;br /&gt;
* [[Предать ради интереса]] — Ян Сушонг проделал это не раз. В первый — ещё в Корее, где в своём родном городе он оказался единственным уцелевшим мужчиной, просто потому, что у него был хороший опиум и японские солдаты это оценили. Затем он предаст и Фонтейна и может быть, нашёл бы возможность предать и Райана, если бы не убился об Большого папочку.&lt;br /&gt;
* [[Промывание мозгов]] — перелом в гражданской войне в Восторге был достигнут Райаном с помощью созданного Сушонга ферамона, который добавили в продававшиеся в Восторге плазмиды, что позволило взять всех пользователей плазмидов под свой контроль, тем самым лишив Атласа львиной доли его армии и загнав его в подполье.&lt;br /&gt;
* [[Револьверы — это круто]] — проапгрейженый револьвер будет вашим верным спутником до самого конца.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — сплайсер «болотник», обитатель Даров Нептуна и ряда технических зон Восторга. Изначально — контрабандист, двинувшийся на религиозной почве.&lt;br /&gt;
* [[Робот-убийца]] — боевые роботы с автоматами, прилетающие при срабатывании сигнализации. Никаких предупреждений — огонь открывают немедленно.&lt;br /&gt;
* [[Саймон говорит]] — кодовая фраза «Будь любезен», отдает Джеку приказ, которого он не может ослушаться.&lt;br /&gt;
* [[Светящиеся глаза]] — у Маленьких Сестричек, что создает весьма инфернальный эффект.&lt;br /&gt;
* [[Синдром вахтёра]] — от него страдает, или же наоборот, наслаждается сплайсер «Душка», пожилой бывший сотрудник службы безопасности Восторга, всё ещё убеждённый в том, что он «представитель власти», который должен беречь Восторг от коммунистов, верующих, цветных и прочих «паразитов».&lt;br /&gt;
* [[Суперсилы провоцируют конфликты]] — Восторг и так был не самым дружелюбным местом на планете, но появление плазмидов и АДАМа превратило его в царство анархии.&lt;br /&gt;
* [[Точка невозврата]] — эскорт-миссия с Маленькой Сестричкой, которая приведет игрока к Атласу. Причем понимаешь ты это, лишь по зашкаливающему [[Закон подозрительной щедрости в видеоиграх|числу боеприпасов и аптечек в конце]].&lt;br /&gt;
* [[Флеботические пули]] — для каждого оружия есть. Для автомата и пистолета — противопехотные и бронебойные патроны. Для дробовика — взрывная и электрическая картечь. Для химического распылителя — электрогель и жидкий азот. Для арбалета — болты-ловушки и зажигательные болты.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — взлом является важным аспектом игры. Взлом торговых автоматов разблокирует ряд недоступных товаров, манипуляции с лечебной станцией удешевляет лечение и отравляет пытающихся воспользоваться ей сплайсеров, взломанные системы безопасности начинают работать в пользу игрока и т. д. Есть инженерные тоники, которые этот процесс заметно облегчают.&lt;br /&gt;
* [[Химическое оружие]] — Райан убивает Джулию Лэнгфорд пустив в её офис некий ядовитый газ горчичного цвета. Точно такой же газ будет распылён в морду сплайсеру, который попытается воспользоваться взломанной игроком станцией первой помощи.&lt;br /&gt;
* [[Хотел как лучше]] — с этого начала Восторг. Эндрю Райан хотел создать место, свободное от ограничений и навязанных правил, место абсолютной свободы. Вот только даже такое место должен кто-то обслуживать. А отсутствие законов и правил, быстро привело к тотальной эксплуатации. И чтобы хоть как-то спаси свое детище, Райану пришлось вводить прямую диктатуру, против которой он изначально восставал.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Фонтейн, после того, как возьмёт Восторг под свой контроль и откроется игроку, начинает вести себя как клоун. Ты решил убрать своего «туза в рукаве», которого сам же направлял и обучил юзать плазмиды, фактически способствовал его постоянному усилению и чтобы его убить направляешь несколько роботов с автоматами? Серьёзно?&lt;br /&gt;
** И при этом Фонтейн, до самого выхода Джека из убежища Тенненбаум, похоже, был уверен, что прикончил его ещё в кабинете Райана. В дальнейшем же он буквально ведёт себя как Райан, постоянно подсылая сплайсеров, с той лишь разницей, что покойный иммигрант Райановский хотя бы не страдал от непрекращающегося словесного поноса.&lt;br /&gt;
* [[Эгоист-филантроп]] — Френк Фонтэйн активно спонсировал бедных жителей Восторга, обепечивая их жильем, едой и медикаментами. Эндрю Райан слишком поздно понял, что в результате Фонтейн подчинил себе весь город, контролируя всех рабочих. Пришлось решать проблему радикально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/BioShock}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock/Splicers&amp;diff=515452</id>
		<title>BioShock/Splicers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock/Splicers&amp;diff=515452"/>
		<updated>2026-11-01T12:25:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Сплайсеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сплайсеры''' (англ. ''splicers'') — это мутировавшие от неконтролируемого приёма АДАМа свихнувшиеся жители [[BioShock/Rapture|Восторга]], в которых не осталось почти ничего человеческого. Некоторые из них прошли через мясорубку клиники доктора Штайнмана, из-за чего сокрушаются о потере своей красоты, многие из них носят маски, остальные поражают деформированными, асимметричными чертами лица. Большинство владеет [[суперспособности|суперспособностями]] (те, кто в прошлой жизни имел средства, или же ограбил магазин плазмидов), те же, кто ими не владеет — вооружены огнестрельным оружием (в свое время в избытке завезённом [[BioShock/Frank Fontaine|Фонтейном]]), а те у кого и этого нет — обрезками труб и прочим дубьём. Сплайсеры в Bioshock играют роль зомби — их довольно много, они психи, они вооружены и очень опасны. В основном занимаются драками друг с другом и теми, на кого укажет владелец плазмида феромонной системы контроля поведения, предпочитают наваливаться толпой на [[BioShock/Big Daddy|Больших Папочек]], чтобы убить [[BioShock/Little Sister|Маленькую Сестричку]] и забрать её АДАМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если их не трогать, можно увидеть как сплайсеры пытаются имитировать свою прошлую жизнь — они разговаривают сами с собой и отпускают реплики из которых становится ясно что их волновало до мутации, и кажется, не замечают что творится вокруг. Всё что их заботит — это АДАМ, и если они видят кого-то, у кого по их мнению он есть — они нападают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
* '''Болотник (анг. Waders)''' — бывший представитель пролетариата Восторга. Одет в болотный комбинезон aka заброды, за что и получил своё прозвище. Является коренным обитателем уровня «Дары Нептуна», так же встречается в Гефесте, Логове контрабандистов, Продуктовом рынке, «Площадь Аполлона» и в логове Фонтейна. Судя по акценту — испанец или выходец из Латинской Америки. Из реплик можно понять, что «болотник» двинулся на религиозной почве и считает, что он карает грешников. Весьма вероятно — бывший контрабандист Фонтейна.&lt;br /&gt;
* '''Бутон Розы (анг. Rosebud)''' — женщина, одетая в рабочий комбинезон, судя по акценту, родом из Восточной Европы. Постоянно находится в поиске пропавшей дочери, вероятно, похищенной для трансформации в «маленькую сестричку». Завидев игрока, называет его монстром и считает, что именно он причастен к исчезновению её дочери. Имеет жуткую опухоль на левой стороне лица, полностью скрывающую левый глаз. Обитает на уровнях «Добро пожаловать в Восторг», «Дары Нептуна», «Гефест» и «Станция Прометей».&lt;br /&gt;
* '''Доктор Гроссман (анг. Doctor Grossman)''' — некомпетентный врач германского происхождения, экипированный в грязную медицинскую форму. Испытывает желание вскрыть игрока и «посмотреть, что внутри», боится микробов и часто зовёт на подмогу медсестру. Населяет медицинский павильон, Аркадию, «Станцию Прометей» и Испытательный полигон. Так же модель Гроссмана используют Штайнман и Ян Сушонг (труп). Является одним из наименее мутировавших сплайсеров.&lt;br /&gt;
* '''Душка (анг. Ducky)''' — пожилой мужчина, бывший сотрудник службы безопасности Восторга. Ненавидит коммунистов, верующих, цветных, молодёжь и считает своим долгом защищать Восторг от этих гадких паразитов, что проявляется в проскальзывающих в его диалогах командах «на землю!» и &amp;quot;руки вверх!. На деле же — одинокий и одержимый параноей старик. Носит непромокаемый плащ и фуражку. Встречается на уровнях «Дары Нептуна», Логово контрабандистов, Пентхауз Олимпа, Гефест и Площадь Аполлона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/BioShock}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock&amp;diff=515304</id>
		<title>BioShock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock&amp;diff=515304"/>
		<updated>2026-10-31T17:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = BioShock&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:BioShock.png|thumb|centre|Обложка игры]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]]&lt;br /&gt;
|year = 2007&lt;br /&gt;
|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[2K Boston]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Digital Extremes]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Feral Interactive]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[2K Games]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[1C]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PC]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PlayStation 3]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Mac OS X]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''BioShock''' ''(«Биошок»)'' — первая игра из серии [[BioShock (series)|BioShock]], выпущенная в 2007 году компанией 2K Boston (Irrational Games) на PC и Xbox 360. Версии для PlayStation 3 и Mac OS X появились немного позднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в подводном городе [[BioShock/Rapture|Rapture]] в альтернативном 1960 году. [[Протагонист]] [[BioShock/Jack|Джек]] — единственный выживший пассажир авиалайнера, потерпевшего крушение во время перелёта, — оказывается в самом сердце Атлантического океана и, что характерно, у входа в подводный Rapture. В надежде найти путь на поверхность, молодой человек в батисфере спускается в город. Его появление не остается незамеченным: с первых же шагов Джека начинает консультировать таинственный [[BioShock/Frank Fontaine|Атлас]], используя для этого радиосвязь. Он представляется другом и обещает помочь в поисках выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время другой житель Rapture — [[BioShock/Andrew Ryan|Эндрю Райн]] — отправляет «сплайсеров» для уничтожения Джека, его воспалённый ум видит в молодом человеке угрозу. Впервые столкнувшись со сплайсерами, Джек понимает, что его подводное путешествие не будет столь расслабленным, как ему показалось на первый взгляд. Атлас советует ему использовать многочисленные плазмиды, периодически встречающиеся в специальных автоматах города, чтобы получить преимущество над местными жителями. Плазмиды «покупаются» за единицы АДАМа, уникального вещества, который извлекают из трупов [[BioShock/Little Sister|Маленькие Cестрички]] — постоянные участницы круговорота АДАМа в Rapture. Единственная возможность завладеть АДАМом, с точки зрения Атласа, поймать подобную Cестричку и убить её. Правда, Cестричек охраняют [[BioShock/Big Daddy|Большие Папочки]] — нечеловечески сильные бойцы в металлической броне, однако и их, при должном усердии, можно устранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доктор [[BioShock/Brigid Tenenbaum|Тененбаум]] — новый персонаж, встретившийся Джеку под тёмными сводами города, — не согласна с мнением Атласа по поводу уничтожения Маленьких Cестричек. Отважная женщина не первый год работает с ними и относится к подопечным как к семье. Она снабжает Джека особым плазмидом, позволяющим превращать Маленьких Cестричек в обычных девочек. Девочки, в свою очередь, не остаются в долгу: после нескольких удачных «операций» они приносят спасителю подарки в виде того самого АДАМа, необходимого Джеку для личностного роста. Решение убивать или спасать Маленьких Cестричек оказывает огромное влияние на концовку игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атласу приходится смириться с любым выбором героя, потому что он нуждается в помощи: в одной из батисфер посреди океана, по его словам, находятся жена и ребёнок, которых необходимо спасти. Джек отправляется на поиски, но стоит ему подойти к батисфере, сумасшедший Райан взрывает её. Атлас умоляет парня отомстить за него — убить Райана. Если учесть, что к этому моменту сам Джек (то есть игрок) всей душой ненавидит Райана, постоянно усложняющего ему жизнь, просьба Атласа воспринимается им как должное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джеку удаётся обнаружить Эндрю в его же кабинете — кажется, тот только и ждал этой встречи. Райан рассказывает парню страшную правду — на самом деле Джек родился в Rapture всего пару лет назад от романа Эндрю с танцовщицей Жасмин Жолин. С помощью модифицирующих гены технологий его удалось очень быстро вырастить, однако с самого детства он был запрограммирован неким [[BioShock/Frank Fontaine|Фрэнком Фонтейном]] беспрекословно исполнять приказы, начинающиеся с фразы «Будь любезен…» Во время гражданской войны за контроль над городом Фонтейн отправил Джека на поверхность, чтобы воспользоваться им в нужный момент, отправив приказ сесть на авиалайнер и устроить его крушение неподалёку от Rapture. Райан объясняет Джеку, что тот лишь марионетка в руках его злейшего врага и, чтобы доказать это, демонстрирует работу кодовой фразы — приказывает Джеку убить себя. После смерти отца выясняется, что воображаемый Атлас — это и есть Фонтейн. Его план сработал, и он торжествует, к тому же злодей уверен, что Джек погибнет в ближайшие несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На помощь Джеку приходят доктор Тененбаум и её Маленькие Cестрички — они затаскивают парня в свой сравнительно безопасный дом. Из слов Тененбаум Джек узнаёт чуть больше о своём детстве — оказывается, все его воспоминания были искусственным образом внедрены в голову, так же, как и приказы Фонтейна. Тененбаум удаётся «обновить прошивку» Джека, так что теперь он может противостоять своему врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы беспрепятственно добраться до Фонтейна, Джек принимает образ Большого Папочки и, ведомый Cестричками, выходит на след. Ощущая приближение [[Финальная битва|финальной битвы]], Фонтейн модифицирует себя с помощью огромного количества АДАМа и превращается в настоящего монстра. При поддержке Cестричек Джеку удаётся победить босса — он постепенно выкачивает из Фонтейна спасительный АДАМ, а Сестрички завершают дело, забив его до смерти шприцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные концовки ==&lt;br /&gt;
Всего в игре три концовки. Как уже было сказано, они целиком и полностью зависят от решения Джека насчёт Маленьких Cестричек.&lt;br /&gt;
[[Файл:BioShock-girl.png|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
* Если Джеку удалось спасти всех девочек, он получает самую хорошую концовку. Во время финального боя Cестрички нападают на Фонтейна и убивают его шприцами, а после победы над ним отправляются вместе с Джеком на поверхность — в новую жизнь. Голос Тененбаум сообщает, что под опекой Джека все они стали полноправными членами общества: закончили колледж, завели семью и родили детей. Когда Джеку пришла пора умирать, все пятеро Cестричек пришли проводить его в последний путь — а значит, в результате победы над Фонтейном протагонист, наконец, обрёл семью, о которой так мечтал.&lt;br /&gt;
* Вторая концовка менее радужная. Она получается, если Джек поверил Атласу и убил минимум одну Сестричку. Тогда после победы над Фонтейном, он становится так же одержим — подчиняет Rapture своей власти и планирует захватить мир. В финальных кадрах видно, что в батисферах к поверхности океана направляются сотни сплайсеров, настроенных убивать.&lt;br /&gt;
* Третий вариант развития событий практически не отличается от предыдущего — он так же безрадостен. Если убивать Cестричек ради получения АДАМа, захват мира Джеком произойдёт по той же схеме. Но ко всеобщей картине упадка добавится ещё и озлобленный голос доктора Тененбаум, осуждающей главного героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка концепции ==&lt;br /&gt;
Изначально Левин планировал сделать игру с совершенно другим сюжетом, более политизированную и социальную. Предполагалось, что главный герой — человек, занимающийся депрограммированием культистов, которого для выполнения серьёзной миссии нанимает сам сенатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2004 году, когда игра была официально объявлена, концепция «Биошока» кардинально изменилась. Теперь дело происходило в заброшенной лаборатории времён Второй мировой войны, случайно найденной современными учёными. Многолетние генетические эксперименты, проводившиеся в этом месте, привели к появлению трёх типов существ — рабочих, солдат и хищников. Эти персонажи легли в основу образов Маленьких Сестричек, Больших Папочек и сплайсеров. И хотя игра о заброшенной лаборатории в общем получилась бы очень похожей на увидевший свет «Биошок», создатели решили отойти от написанной концепции и придумать что-нибудь ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В работе над игрой Кен Левин вдохновлялся различными книгами об утопиях и антиутопиях, описанных [[:w:Айн Рэнд|Айн Рэнд]], [[:w: Джордж Оруэлл|Джорджем Оруэллом]] и другими писателями — многие имена и события Биошока являются [[аллюзия]]ми на их творчество. Так, например, «Фонтейн» и «Атлас» позаимствованы из книг Рэнд «Источник» и «Атлант расправил плечи», а «Эндрю Райан» — анаграмма на имя писательницы (это забавно ещё и потому, что персонаж Райана поддерживал взгляды Рэнд, включая тот факт, что Рэнд была полным дубом в психологии — что и сгубило Райана вместе с Восторгом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Геймплей Биошока нетипичен для обыкновенного шутера: помимо огромного количества модификаций оружия, игроку предлагается по-максимуму улучшить себя — вот он, элемент RPG. Рост персонажа происходит за счёт использования двух составляющих — АДАМа, универсальной «валюты», позволяющей покупать новые [[суперспособности]], и ЕВЫ, аналога маны, расходующейся собственно на практическое применение сил. Если АДАМ возможно получить только при общении с Маленькими Сестричками, то с ЕВОЙ всё обстоит гораздо проще — её можно купить в киоске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько источников экстраординарных способностей — [[BioShock/Plasmids|плазмиды]] и [[BioShock/Gene tonics|ген-тоники]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмиды представляют собой генные модификаторы организма, выполненные в виде сыворотки и заключённые в небольшие шприцы. Они помогают персонажу мутировать для приобретения желаемой силы, начиная от заморозки и заканчивая телекинезом. Известно, что бесконтрольное применение плазмидов опасно для организма. Об этом нам напоминают абсолютно сумасшедшие сплайсеры, наводнившие Rapture. В начале игры доступно только два слота под плазмиды, позднее количество ячеек можно докупить, если не найдётся чего-нибудь поинтереснее — всё-таки количества АДАМа, выделенного на игру, хватает только на самое необходимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от плазмидов, работающих как оружие и использующихся только для атаки или защиты персонажа, ген-тоники повышают пассивные характеристики (например, скрытность или ловкость). Подобный тоник можно купить в Gatherer’s Gardens за некоторое количество АДАМа или найти в комнатах города. Выделяют три типа тоников: боевые, инженерные и физические. Максимальное количество экипированных тоников — восемнадцать, но не больше шести, относящихся к одному типу. Всего в «Биошоке» порядка сорока плазмидов и разнообразных тоников — всех не перепробуешь. К тому же каждый плазмид имеет несколько уровней развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В «Биошоке» часто встречаются автоматы с широким ассортиментом (аптечки, оружие, шприцы с ЕВОЙ) и безбожно завышенными ценами. Чтобы слегка сбалансировать ситуацию, игроку предлагается воспользоваться хакерскими навыками и перепрограммировать машины для снижения цен. В условиях жёсткой экономии средств в «Биошоке» это умение просто незаменимо. Для взлома автомата нужно сыграть в мини-игру, широко известную под названием «Pipe Mania» — за отведённое время расположить кусочки трубы так, чтобы вода смогла пройти из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из необязательных заданий «Биошока» хочется выделить фото-квест, в котором Джеку предлагается сделать несколько подробных кадров каждого из типов врагов. Изучение слабостей сплайсеров позволяет парню не только ближе познакомиться с жителями Rapture, но и получить множество нелишних бонусов и бесплатных тоников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по сути, всё то же самое было в Левиновском же System Shock 2 — System Shock 3 выпустить было бы невозможно из-за ограничений копирайта, так что Левин сделал ход конём, [[Идейный продолжатель|заменив название и сеттинг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главные герои ==&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Jack|Джек]]''' — [[протагонист]] игры. Девятнадцатилетний юноша, оказавшийся единственным выжившим в катастрофе авиалайнера над Атлантическим океаном. Путешествие по подводному Rapture становится для Джека сплошным откровением — именно там он выясняет, что вся его жизнь была тщательно спланирована Фрэнком Фонтейном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Frank Fontaine|Атлас]]''' — помощник Джека в первой части игры, снабжающий его полезными советами по радио. На протяжении всего путешествия Атлас как бы невзначай настраивает Джека против Райана — у него на этот счёт свои планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Andrew Ryan|Эндрю Райан]]''' — основатель Rapture и биологический отец Джека. В своё время он бежал из СССР в надежде на лучшее будущее, которое стало возможно только в закрытом городе на дне Атлантического океана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Brigid Tenenbaum|Бриджит Тененбаум]]''' — талантливая учёная-генетик, открывшая уникальные характеристики АДАМа. Она долгое время работала над совершенствованием Маленьких Сестричек, помогавших добывать АДАМ в Rapture. Но в конце концов пришла к осознанию негуманности этого замысла и взяла девочек под свою опеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[BioShock/Frank Fontaine|Фрэнк Фонтейн]]''' — [[антагонист]] игры, организовавший в Rapture контрабанду товаров, что послужило началом конфронтации с Эндрю Райаном. Познакомившись с исследованиями Тененбаум, он решил сменить сферу деятельности и заняться продажей плазмидов и тоников, а так же сбором АДАМа для последующего использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это может быть интересно фанатам жанра ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— И теперь, когда мы здесь, я хотел бы поделиться с вами своей мечтой. Моей, моего доброго друга и, хочу верить, всех вас. Мечтой о том, чтобы человек стал подлинным хозяином своей судьбы. Чтобы мог смело глядеть в будущее, не боясь, что в любой момент кто-то может его этого будущего лишить.&lt;br /&gt;
Гроссмейстер чуть слышно вздохнул, скорбно покачал головой и проникновенно спросил:&lt;br /&gt;
— Скажите мне, разве не имеет человек права управлять миром, в котором живет? Нет, — говорят нам [[волшебник]]и. Миром управляет магия. Нет, — говорят нам [[клирик|жрецы]]. Миром управляют боги. Нет, — говорит [[Тёмный Властелин|лорд Бельзедор]]. Миром управляю я. Но мы отвергли эти ответы. Мы выбрали нечто иное. Мы выбрали… Апофеоз.|[[Александр Рудазов]], «[[Криабал]]»}}&lt;br /&gt;
* В 1981 году был выпущен трёхчасовой фильм «[[Goliath awaits|Ожидание „Голиафа“]]» (в другом переводе «„Голиаф“ ждёт»), в котором действие происходит на океанском лайнере, потопленном нацистами. Невероятно, но лайнер сохранил герметичность, и его население сорок лет жило под водой, добывая кислород путём электролиза воды, а еду вылавливая в море. Общину возглавлял механик Маккензи (Кристофер «граф Дуку» Ли), который являлся автором большинства идей, позволивших людям выжить, его вершиной творения должен был стать геотермальный теплообменник (лайнер сел на сонный вулкан), который решил бы проблему дальнейшего выживания жителей корабля, которые не хотели возвращаться в мир, где бушуют войны. Сорок лет спустя лайнер был обнаружен, и спасательная команда столкнулась со страшными тайнами, скрываемыми на борту старейшинами, пережившими крушение. По антуражу — полный «Биошок».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В 2011 году вышла книга Джона Ширли «BioShock: Rapture» (BioShock: Восторг) которая является [[приквел]]ом игры и рассказывает о событиях до строительства города, сам процесс его возведения и первые годы, ведущие к краху, а также о становлении основных персонажей. В тексте есть небольшие несоответствия событиям игры, в основном связанные с датами. Официально на русский язык книга не переводилась, но можно найти фанатский перевод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Art Deco]] — визуальный стиль Восторга и игры в целом.&lt;br /&gt;
* [[Авиакатастрофа]] — собственно, с этого и начинается игра.&lt;br /&gt;
** Как выясняется позже, падению самолёта именно там, где надо, поспособствовал сам ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Автоматическая турель]] — натыканы по всему Восторгу. Хорошо если там простой пулемет. А могут быть и более проблемные виды. В общем, берегите бронебойные пули.&lt;br /&gt;
* [[Альтернативный огонь]] — или скорее альтернативные боеприпасы. Тот же химический распылитель можно зарядить тремя типами геля на выбор.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — если изучить диалоги сплайсеров, многих и правда становится жаль.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «кормилец» (мужчина средних лет в костюме), на поверхности явно был прогоревшим бизнесменом, отправившимся в Восторг в надежде начать всё заново и теперь лишь тешащего себя надеждой, что всё вернётся на круги своя. А одна из реплик умирающего «кормильца» так и вовсе звучит как «Наконец-то, счастлив!», как бы подчёркивая, что смерть он встречает с облегчением.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «румяный» не имел популярности у противоположного пола и упарываться АДАМом начал желая улучшить свою внешность, но успеха всё равно не добился и всё ещё страдает от одиночества. С фитильком — другие реплики показывают уже совсем иную сторону «румяного», который демонстрирует черты маньяка-насильника и даже убийцы.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «Бутон розы» (анг. Rosebud) находится в постоянном поиске своей пропавшей дочери, которая. похоже, стала одной из Маленьких Сестричек.&lt;br /&gt;
** Хуже всего, конечно, дела у сплайсера-футболиста, он же «свиная кожа» (анг. Pigskin). Молодой парень, точнее даже, старшеклассник, постоянно жалующийся на отсутствие сна, зовущий своих родителей, чтобы они «забрали его» и при этом страшно боящийся Райана. При этом, он единственный из сплайсеров, кто хотя бы частично вдупляет, что происходит вокруг.&lt;br /&gt;
** Пич Уилкинс и его подельники-контрабандисты. Прибыли в Восторг за лучшей жизнью и в начале были обычными работягами, попавшими в потогонку «за плашку риса» на рыбозавод Райана. Фонтейн предложил Уилкинсу «работу» и тот, полагая, что Фонтейн «наш человек из низов» и что «уж хуже-то быть не может», согласился с ним работать. Как оказалось, хуже быть ''может'' и это подтолкнуло Уилкинса в конце-концов заложить Фонтейна службе безопасности Восторга. Впрочем, он всё равно сомневался в гибели Френка и в конце-концов, с началом гражданской войны в Восторге, забаррикадировался со своими бойцами в морозильной камере и окончательно съехал с катушек от паранойи и мутаций.&lt;br /&gt;
* [[Безумный художник]] — Сандер Коэн во всей красе! Приём, крыша у него явно начала ехать ещё до начала всего замеса с АДАМом, а вероятнее всего, нелады с головой у него были ещё на поверхности, просто атмосфера вседозволенности Восторга помноженная на последующее баловство АДАМом окончательно сорвали Коэну башню, обратив его в психованного маньяка-эстета.&lt;br /&gt;
* [[Благородный русский эмигрант]] — частичная [[субверсия]]. Главный антагонист первой серии, Эндрю Райан (Андрей Риановский), после Октябрьской революции бежал на Запад и на всю жизнь стал противником коллективизма и коммунизма в любых его проявлениях. После Второй мировой Райан, разозленный тем, что американское государство все больше и больше отходит от идеалов капитализма и индивидуализма, решил построить подводный город Восторг, где он хотел воплотить в жизнь свой идеал по-настоящему свободного от влияния бюрократов и Церкви общества. Увы, Восторг показал, что общество, лишенное контроля со стороны государства, очень быстро скатывается в криминальную анархию, где прав тот, кто сильнее. Сам Райан, стремясь спасти свою разваливающуюся по швам мечту, в этих условиях очень быстро превратился в самого банального диктатора, «кровавого короля Восторга».&lt;br /&gt;
** Есть сильное подозрение, что ирландскую фамилию Райан взял белорусский еврей. Во-первых образ и идеология «Эндрю Райана» списаны с творчества Айн Рэнд, она же Алиса Зиновьевна Розенбаум. Во-вторых по официальной информации «Райан» родился в Белоруссии (как, кстати, и отец Алисы Розенбаум) где еврейская диаспора была весьма велика и влиятельна. И вообще патологически жадный эгоистичный буржуй, стремящийся замкнуться в собственном уютном мирке, мало соответствует образу русского эмигранта «из благородных»: такие если и становились крупными предпринимателями, то не гнушались благотворительности и участвовали в общественной жизни.&lt;br /&gt;
* [[Боевая дрель]] — самое знаменитое оружие Больших папочек.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — внезапная аверсия. Сам Джек слишком велик для местных вентиляционных каналов. Зато Сестрички активно перемещаются по ним.&lt;br /&gt;
* [[Верхний и нижний город]] — пока верхние уровни ломились от роскоши и утонченности, тысячи бедняков вкалывали на нижних уровнях, обеспечивая всё это великолепие. Герою предстоит побывать и там и там.&lt;br /&gt;
* [[Верная камера]] — фотосканнер, стилизованный под старый фотоаппарат. Позволяет Джеку обнаруживать уязвимые места противников, повышая урон против них.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — сплайсер-нитро, при критически низком уровне здоровья, попытается подорвать себя вместе с игроком, бросив свой ящик с гранатами себе под ноги.&lt;br /&gt;
* [[Всё было частью плана]] — все похождения Джека это хитрый план Фонтейна, на уничтожение Райана и полный захват Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Герр Доктор]] — доктор Штайнман и Джулия Лэнгфорд. Первый — ушибленный на голову пластический хирург, для которого любой окружающий мог стать подопытным экземпляром. Вторая — ученый-ботаник, создательница подводных деревьев, дававших городу кислород. Которая была готова продавать его только за звонкую монету.&lt;br /&gt;
** Сплайсер «Доктор Гроссман» очевидно так же является земляком и коллегой Штайнмана.&lt;br /&gt;
** Доктор Бриджит Тененбаум, чуть [[Неэтичный учёный|дальше по коридору]]. Именно она ответственная за создание АДАМа и появление плазмидов. Но при этом, она сильно раскаивается в содеянном и пытается искупить свою вину.&lt;br /&gt;
*** А вот её коллега Сушонг, будучи действительно талантливым учёным, ни в чём не раскаивался и вообще был как человек редкостной сволочью.&lt;br /&gt;
* [[Гоббс был прав]] — люди, лишенные каких-либо ограничений, кроме финансовых, быстро довели Восторг до гибели.&lt;br /&gt;
* [[Гравипушка]] — с фитильком, но так работает плазмид «Телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Дакка-дакка]] — такое можно устроить с помощью «Томпсона». Но лучше смотреть, куда стреляешь.&lt;br /&gt;
* [[Дешёвая смерть]] — вас убили — не беда. Вы тут же воскреснете в ближайшей вита-камере.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вита-камеры можно в настройках отключить.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — местный дробовик это универсальный ствол почти против любого противника.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие увеселения]] — почти весь Форт «Веселый», обитель Сандора Коэна про это.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый штурман]] — Атлас, который ведет нас большую часть игры. Потом оказывается, что всё не так просто.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — сплайсеры, жители Восторга превратившиеся в мутантов-убийц. С фитильком, ибо сейчас они не злые, а безумные. Но, пока были разумные — троп без фитильков.&lt;br /&gt;
** Персонально ГлавГад фильма, Френк Фонтейн. Под действием АДАМа превратил себя в ожившую статую. Причем, весьма уродливую и зловещую.&lt;br /&gt;
* [[Злобный азиат]] — доктор Ян Сушонг. Говорит о себея в третьем лице со специфическим акцентом. Едва ли не один из важнейших персонажей, который, тем не менее, в основной игре [[Персонаж-призрак|присутствует только в виде аудиодневников]] и трупа. Один из создателей Больших папочек и Маленьких сестриц, творец ферамона, подчинившего всех сплайсеров Восторга Райану и естественно — создатель самого Джека.&lt;br /&gt;
* [[Злодей-прагматик]] — Фонтейн же. Он довольно быстро врубился в обстановку в Восторге, осознав, насколько оторванными от реальности были идеи Райана и быстро начал окучивать нищих и бесправных работяг, ехавших в Восторг за лучшей долей. Фонтей же первым осознал, что у АДАМа огромные перспективы и начал активно вкладываться в исследования по этому направлению. В итоге в какой-то момент Райан вдруг обнаружил, что Восторг буквально утекает из его рук, а Фонтейн превратился в одного из самых влиятельных людей города. Впроче, попытка устранения «препятствия» только усугубила ситуацию для Райана и сыграла на руку сменившему личность Фонтейну/Атласу, у которого уже был план, частью которого является и сам игрок.&lt;br /&gt;
** Но как отмечалось ниже, весь прагматизм Фонтейна улетучивается после ликвидации Райана и он начинает косячить и тупить.&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — сплайсеры регулярно прикидываются мертвыми. Поэтому, если при наведении на труп прицел краснеет, стреляйте не раздумывая.&lt;br /&gt;
* [[ИИ этим не пользуется]] — Искусственный Идиот не умеет стрелять из дробовика, гранатомёта и арбалета.&lt;br /&gt;
** С обратной стороны — игрок не может кидаться гранатами как сплайсер-нитро, хотя и может отбрасывать их обратно плазмидом «телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — удаленный плазмид «Телепортация», позволявший проникать в закрытые помещения и проскакивать целые локации.&lt;br /&gt;
** Химический распылитель. Позволяет избавиться сразу от 3 плазмидов — зажигательного, замораживающего и электрошокового, причём, на него так же распространяется действие боевых тоников на повышение ущерба от огня и пр. А уж электрогель так вообще — Больших Папочек даже на высшей сложности гасит только так.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — сплайсеры-громилы вооружены чем попало. В основном — трубами, лопатами, мачете и т. д., а сплайсер-нитро кидается самодельными гранатами из консервных банок.&lt;br /&gt;
** Роботы тоже собраны из хлама, в том числе коробок из под яблок и приколхоженного автомата Томпсона. Турели представляют собой пулемёт М1919 (почему-то так же стреляющий автоматными патронами), установленный на офисное кресло с моторчиком.&lt;br /&gt;
** Гранатомёт, арбалет и химический распылитель так же собраны из подручных материалов, что не отменяет их смертоносности.&lt;br /&gt;
** Игрок может сбацать «коктейль Молотова» с помощью бутылки водки, плазмида «Сожжение!» и плазмида «Телекинез».&lt;br /&gt;
* [[Инсценировал смерть]] — Френк Фонтейн, когда понял, что Райан решил избавиться от конкурента.&lt;br /&gt;
* [[Искупление любовью]] — Бриджит Тенненбаум, создательница Маленьких Сестричек, потратила остаток жизни, чтобы спасать их из опустевшего Восторга. При этом, единственная, кто выжила, из всех лидеров города.&lt;br /&gt;
** Здесь же Джек в хорошей концовке. Спасение Маленьких Сестричек и последующая забота о них дает ему настоящую Семью.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и стрелок]] — игрок может с однинаковым успехом стрелять из огнестрела и закидывать врагов атаками плазмидов.&lt;br /&gt;
* [[Контрабандист]] — контрабандой с поверхности в Восторг ввозили [[Поджог, убийство и переход на красный свет|алкоголь, оружие, фильмы и Библии]] и крышевал всё это дело Фонтейн. Райана это всё настолько обеспокоило, что он ввёл смертную казнь за контрабанду. Логовом контрабандистов было на территории Даров Нептуна.&lt;br /&gt;
* [[Концепция изменилась]] — изначально Большие папочки должны были быть инвалидами-амуптантами, передвигавшимися на боевых колясках. Но потом всё переделали в современный вид.&lt;br /&gt;
** Изначально внешность доктора Тенненбаум была навеяна образом женщины-рабочей с популярного плаката &amp;quot;We Can Do It!». Но позже, её переработали в образ женщины-вамп. А с следующих играх героиня еще и похорошела и очеловечилась.&lt;br /&gt;
** А на самых ранних этапах разработки игра вообще была совсем другой, с куда более гротескными, уродливыми сплайсерами, которые от воздействия АДАМа должны были приобретать рыбьи черты, да и сам игрок тоже должен был начать мутировать от этой дряни. Общей с конечной игрой оставалась тема генной инженерии, а так же морская тематика. Восторг, Райан, Ар-Деко и «Атлант расправил плечи» будут уже сильно позже.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар через намёки]] — то, что Атлас не тот, за кого себя выдаёт, намекается разработчиками не один и не два раза. Внимательный игрок заметит ряд нестыковок в его легенде, да даже в городе можно найти ряд зацепок, укрепляющих подозрения в его отношении.&lt;br /&gt;
** Например, Атлас у нас вроде как ирландец, но при этом в моменты волнения у него проскакивает американский, точнее, бронкский акцент. Кроме того, он использует в речи ряд типично американских речевых оборотов. Так, говоря о Сандере Коэне, он называет его «section eight». Раздел 8 — это раздел VIII Постановления Армии США 615—360 времён Второй мировой, касающийся увольнения военнослужащих по причине психического расстройства.&lt;br /&gt;
** Или история о встрече со своей женой Мойрой. В начале Атлас корит себя за то, что притащил её с собой в Восторг, а в таверне на уровне Рыбозавод Райана обмолвится, что в первый раз встретился с ней именно здесь.&lt;br /&gt;
* [[Лицо революции]] — Атлас, лидер пролетариев и обездоленных Восторга.&lt;br /&gt;
* [[Мальчика сзади отец прикрывал]] — любой нашедший маленькую девочку в АДАМом должен быть предельно осторожен. Ведь где-то рядом бродит тяжеловооруженный громила, что с удовольствием пустит покусителя на шашлык.&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]] — Фонтейн. Несостоявшийся актёр с криминальными наклонностями сменил не одно имя и внешность. С его слов, однажды полгода притворялся китайцем.&lt;br /&gt;
* [[Метка на коже]] — татуировка цепи, на запястье Джека. Не в последнюю очередь намекает на его вечное подчинение Фонтейну.&lt;br /&gt;
* [[Мерзкий Улей]] — Восторг на момент прибытия Джека: инфраструктура сыпется, много затопленных секций, кругом разруха и шлындающие ополоумевшие сплайсеры.&lt;br /&gt;
** В игре есть намёки на то, что проблемы с инфраструктурой начались ещё до перехода конфликта между Фонтейном/Атласом и Райаном в активную фазу. Например в клинике трубы рвать начало из-за разгильдяйства командовавшего больничным блоком Штайнмана.&lt;br /&gt;
* [[Модульная концовка]] — в общем-то, концовок тут две и зависят они от того, как поведёт себя игрок в отношении к Маленьким Сестричкам.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — Джек выглядит, как молодой человек, лет 20. На самом деле, ему 4 года.&lt;br /&gt;
* [[Морозильная пушка]] — замораживающий гель для химического распылителя.&lt;br /&gt;
* [[Мутаген]] — собственно плазмиды, которые дают пользователю те или иные способности, от заморозки и метания фаейрболов, до астральной проекции и контроля окружающих.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — игрок, используя электрический плазмид или заморозку, может временно вывести из строя турель, робота или камеру наблюдения и пользуясь паузой взломать и перепрограммировать. В итоге турель будет стрелять в кого угодно, кто враждебен игроку, камера будет включать сигнализацию и насылать роботов, ну а перепрограммированный робот-автоматчик станет вашим временным компаньоном.&lt;br /&gt;
* [[Но если уметь им пользоваться…]] — многие плазмиды требуют понимание тактики их применения и определенного скилла. А те, кто не любит включать верхний мозг, скорее всего ограничатся парой-тройкой боевых.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — присутствует в виде пирогеля для химического распылителя.&lt;br /&gt;
** Изредка — в виде огнемётной турели.&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — на уровне «Форт Весёлый», точнее, в секции «Площадь Посейдона», есть магазин «Спиртное Синклера». В магазинчике есть подвал со станцией модернизации оружия. Но как только вы ей воспользуетесь, за вашей спиной возникнет уникальный сплайсер-«паук», вымазанный гипсмом и прикидывающийся статуей, который будет двигаться только когда вы на него не смотрите. При ранении/убийстве эти мутанты-«статуи» не будут издавать никаких криков или выдавать какие-либо «боевые» реплики обычных сплайсеров. После посещения подвальчика, в секции «Площадь Посейдона» всех обычных мутантов-«пауков» заменят эти самые «статуи», но только там.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника/Видеоигры|Откровение у холодильника]] — сверхбыстрое взросление Джека никуда не делось. В последней сцене хорошей концовке, позврослевшие Сестрички сжимают руку Джека, умирающего от старости. Рука Джека выглядит, как у глубокого старика. А вот руки Сестричек тянут лет 30-35. То есть, за 25-30 лет Джек превратился в настоящую развалину?&lt;br /&gt;
** Контрдовод — оснащение клиники достаточно современное (как минимум присутствует больничный браслет, что получили широкое применение в 90-е). А Сестрички могли сохранить остаточные свойства АДАМа, позволявшие им выглядеть моложе, чем есть на самом деле. Таким образом, Джек спокойно проживает почти 40-45 лет, до времени выхода игры и умирает при биологическом возрасте в 65-70 лет.&lt;br /&gt;
* [[Офицер О'Коп]] — Салливан, бывший нью-йоркский полицейский из Маленькой Италии, уволенный из-за обвинения во взяточничестве. Увлёкся азартными играми, а потом его жена сбежала с деньгами, оставив его совсем на мели и на грани самоубийства. В этот период познакомился с Райаном и стал одним из наиболее близких к нему людей. В Восторге руководил [[Частная полиция|службой безопасности]]. Собирал информацию о деятельности Фонтейна и он же провёл рейд, в ходе которого Френк был «убит». С началом гражданской войны начал выполнять и работу по устранению неугодных Райану людей. После убийства критика Колпеппер, [[Боже мой, что же я наделал!|настолько ужаснулся содеянному]], что покончил с собой.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Большие папочки по отношению к Маленьким Сестренкам. Упаси вас боже схватить одну из них, без арсенала, готового к применению.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — Пич Уилкинс, лидер контрабандистов в Дарах Нептуна, подозревал игрока в сотрудничестве с Фонтейном, который официально уже давно был мёртв. Да и не только игрока он подрозревал, но и многих других и вообще был уверен, что его бывший «работодатель» жив. И как оказалось, был совершенно прав.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет-пулемёт Томпсона]] — ну куда же без него?! Присутствует, что характерно, в самой знаменитой модификации — передняя рукоять и дисковый барабан.&lt;br /&gt;
** Ну, не совсем так. Томми-ган в Восторге представляет собой смесь разных моделей данного пистолета-пулемёта. Например, рукоятка взвода у него расположена справа, как у М1, а не сверху, как у «классического» М1928.&lt;br /&gt;
* [[Пласталь]] — специальный материал, разработанный Райаном, из которого сделаны стекла в Восторге. Сочетает прочность стали и прозрачность стекла.&lt;br /&gt;
* [[Подводный город]] — собственно Восторг. Что накладывает кучу ограничений, вроде герметичности или даже затопления ряда уровней из-за отсутствия техобслуживания. Но как же это атмосферно!&lt;br /&gt;
* [[Полемизирующее произведение]] — Bioshock вступает в полемику с «[[Атлант расправил плечи]]», к которому кстати, в изрядной степени отсылает. Царство всеобщей свободы творения и предпринимательства очень быстро выродилось в социал-дарвинисткое общество, а позже сгорело в огне мятежей.&lt;br /&gt;
* [[Предать ради интереса]] — Ян Сушонг проделал это не раз. В первый — ещё в Корее, где в своём родном городе он оказался единственным уцелевшим мужчиной, просто потому, что у него был хороший опиум и японские солдаты это оценили. Затем он предаст и Фонтейна и может быть, нашёл бы возможность предать и Райана, если бы не убился об Большого папочку.&lt;br /&gt;
* [[Промывание мозгов]] — перелом в гражданской войне в Восторге был достигнут Райаном с помощью созданного Сушонга ферамона, который добавили в продававшиеся в Восторге плазмиды, что позволило взять всех пользователей плазмидов под свой контроль, тем самым лишив Атласа львиной доли его армии и загнав его в подполье.&lt;br /&gt;
* [[Револьверы — это круто]] — проапгрейженый револьвер будет вашим верным спутником до самого конца.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — сплайсер «вейдерс», обитатель Даров Нептуна и ряда технических зон Восторга. Изначально — контрабандист, двинувшийся на религиозной почве.&lt;br /&gt;
* [[Робот-убийца]] — боевые роботы с автоматами, прилетающие при срабатывании сигнализации. Никаких предупреждений — огонь открывают немедленно.&lt;br /&gt;
* [[Саймон говорит]] — кодовая фраза «Будь любезен», отдает Джеку приказ, которого он не может ослушаться.&lt;br /&gt;
* [[Светящиеся глаза]] — у Маленьких Сестричек, что создает весьма инфернальный эффект.&lt;br /&gt;
* [[Суперсилы провоцируют конфликты]] — Восторг и так был не самым дружелюбным местом на планете, но появление плазмидов и АДАМа превратило его в царство анархии.&lt;br /&gt;
* [[Точка невозврата]] — эскорт-миссия с Маленькой Сестричкой, которая приведет игрока к Атласу. Причем понимаешь ты это, лишь по зашкаливающему [[Закон подозрительной щедрости в видеоиграх|числу боеприпасов и аптечек в конце]].&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — взлом является важным аспектом игры. Взлом торговых автоматов разблокирует ряд недоступных товаров, манипуляции с лечебной станцией удешевляет лечение и отравляет пытающихся воспользоваться ей сплайсеров, взломанные системы безопасности начинают работать в пользу игрока и т. д. Есть инженерные тоники, которые этот процесс заметно облегчают.&lt;br /&gt;
* [[Хотел как лучше]] — с этого начала Восторг. Эндрю Райан хотел создать место, свободное от ограничений и навязанных правил, место абсолютной свободы. Вот только даже такое место должен кто-то обслуживать. А отсутствие законов и правил, быстро привело к тотальной эксплуатации. И чтобы хоть как-то спаси свое детище, Райану пришлось вводить прямую диктатуру, против которой он изначально восставал.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Фонтейн, после того, как возьмёт Восторг под свой контроль и откроется игроку, начинает вести себя как клоун. Ты решил убрать своего «туза в рукаве», которого сам же направлял и обучил юзать плазмиды, фактически способствовал его постоянному усилению и чтобы его убить направляешь несколько роботов с автоматами? Серьёзно?&lt;br /&gt;
** И при этом Фонтейн, до самого выхода Джека из убежища Тенненбаум, похоже, был уверен, что прикончил его ещё в кабинете Райана. В дальнейшем же он буквально ведёт себя как Райан, постоянно подсылая сплайсеров, с той лишь разницей, что покойный иммигрант Райановский хотя бы не страдал от непрекращающегося словесного поноса.&lt;br /&gt;
* [[Эгоист-филантроп]] — Френк Фонтэйн активно спонсировал бедных жителей Восторга, обепечивая их жильем, едой и медикаментами. Эндрю Райан слишком поздно понял, что в результате Фонтейн подчинил себе весь город, контролируя всех рабочих. Пришлось решать проблему радикально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/BioShock}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=100_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BA,_%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D0%B1%D1%8F_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8F%D1%82&amp;diff=515290</id>
		<title>100 девушек, которые очень-очень-очень-очень-очень сильно тебя любят</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=100_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BA,_%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D0%B1%D1%8F_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8F%D1%82&amp;diff=515290"/>
		<updated>2026-10-31T17:21:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:100 девушек, которые очень-очень-очень-очень-очень сильно тебя любят.jpg|300px|thumb|right|Обложка первого тома]]&lt;br /&gt;
'''«100 девушек, которые очень-очень-очень-очень-очень сильно тебя любят»''' — манга за авторством Рикито Накамуры и рисунком Юкико Нодзавы, выпускаемая в журнале Weekly Young Jump с декабря 2019 года. В июле 2026 года стартовал показ уже третьего сезона анимэ, что не часто бывает с мангами-ромкомами. А учитывая успехи в рейтингах, нельзя исключать и последующих сезонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Получив сотый отказ в последний день средней школы, главгерой Айдзё Рэнтаро с горя направился в ближайший храм вознести молитву о даровании ему романтических отношений. Откликнулся сам местный Бог Любви, заявивший, что скоро паренёк встретит своего '''соулмейта''' — родственную душу, романтический идеал, самими небесами дарованного спутника жизни, истинную любовь отныне и навеки. Вот только из-за головотяпства этого самого Бога, Рэнтаро обречён встретить 100 соулмейтов. Конечно, никто не заставляет выбирать всех, но есть нюанс — наличие соулмейта это невероятнейшая удача, которая выгребает до донышка всю удачу человека, а потому неудача в любви сделает отвергнутую девушку [[Ходячая катастрофа|самоубийственно невезучей]]. Рэнтаро, недолго думая, решает никого не выбирать и заграбастать сразу всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья Рентаро ===&lt;br /&gt;
Семья на текущий момент столь объемна, что вынесена в [[100 девушек, которые очень-очень-очень-очень-очень сильно тебя любят/Семья Рентаро|подстатью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
* '''Бог Любви''' — отвечает за распределение любви в этом мире, в частности, решает при рождении, у кого будет соулмейт, а у кого нет. Обожает аниме, из-за чего в свое время накосячил — во время просмотра «[[Небесный замок Лапута|Небесного замка Лапута]]» вписал вместо одного соулмейта для Рэнтаро сразу сотню. В общем, не удивительно, что Рэнтаро порой угрожает сжечь его храм. Тщательно пытается вести себя как строгое божество, но постоянно срывается. Несмотря на кажущееся равнодушие, он испытывал муки совести из-за своей ошибки, не переросшей в катастрофу только благодаря Рэнтаро.&lt;br /&gt;
* '''Баба Ан''' — похожая на Бабу Ягу заместитель директора, помешанная на поцелуях с молодыми парнями. В качестве наказания за беготню по коридорам ловит нарушителя и целует, за что приобрела прозвище «сверхзвуковая старуха»&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, «сверхзвуковой» её прозвали за внушительные скоростные данные, что не удивительно — ранее замдир была спортсменкой-легкоатлетом и сумела сохранить отличную физическую форму.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Айдол-новичок''' — девушка с «заячьими ушами» и со зрачками в виде буквы Х. Выступала в роли комментатора на конкурсе едоков и репортёра во время волосопокалипсиса. {{spoiler|В ходе последнего, вертолёт с ней на борту оказался опутан волосами, упал и взорвался. Что с ней стало - не упоминается, но пока что в сюжете она более не появлялась&amp;lt;ref&amp;gt;Исключение — глава про голосование, там она фигурирует как один из участников, но персонально не появляется.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
* '''Альянс Горилл''' — шайка байкеров-гориллоидов со здоровенной бабищей во главе. При этом у неё есть соулмейт в лице довольно щуплого парня, единственного в этой шайке-лейке, кто не выглядит как обезьяноподобный качок (познакомились они, когда бабища тормознула грузовик, едва этого паренька не переехавший). Все «гориллы» стоят друг за друга горой. Несколько раз сталкивались с гаремом Рэнтаро, но врагами так и не стали.&lt;br /&gt;
* '''Бейсбольняа команда &amp;lt;strike&amp;gt;из Юрского периода&amp;lt;/strike&amp;gt; школы «Джурассик»''' — команда клыкастых девах с именами-каламбурами на тему динозавров. Довольно сильные (физически) игроки в бейсбол, не брезгующие грязной игрой — на чём и погорели, когда они попытались убить боевой дух Сидзуко. Однако тоже умудрились не рассориться с семьёй Рэнтаро.&lt;br /&gt;
* '''Дядя Хиро''' — дядя Рэнтаро, отец-одиночка Иин Тиё. Считает Рэнтаро идеальным парнем для дочери, несмотря на возраст и родственные связи, характером отдаленно напоминает самого Рэнтаро, только его отцовская любовь сосредоточена на дочери. Возможно, что эта любовь обусловлена и тем, что Тиё похожа на жену Хиро. Судя по его имени и постоянному попаданию под грузовики, является потенциальным героям исекая.&lt;br /&gt;
* '''Харухико Якудзен/Отец Кусури''' — столь же талантливый химик, что и вся семья. Удолбался препаратами до физического состояния «Халк»&amp;lt;ref&amp;gt;В главе-спиноффе дано разъяснение — «препарат, делающий тебя высоким и сильным жеребцом» отец Кусури употребил, чтобы спасти Йомоги от похитившего её шпиона. Препарат в своей не-тестовой форме оказался с необратимым эффектом, но в свою очередь препарат бессмертия Кусури оказался достаточно сильным, чтобы откатить Харухико из состояния «Халка» к восьмилетке.&amp;lt;/ref&amp;gt; — но из-за препарата вечной молодости выглядит восьмилеткой. Рэнтаро уважает, но считать себя его тестем не хочет, пока тот не откажется от остальных девушек в пользу Кусури — на почве чего грызся с дядей Хиро, пропихивающего Тиё в супруги Рэнтаро (официально спор был на тему «чья дочь милее»). В отличии от дочери, психологически находиться на своём возрасте, ибо созрел давно.&lt;br /&gt;
* '''Йомоги Якудзэен/Мать Кусури''' — талантливая химичка с таким же телом восьмилетки, что и у всей семьи. В молодости была одержима только работой и считалась среди коллег совершенно неприступной, тем не менее, влюбилась в прибывшего на работу в лабораторию по исследованию препарата удачи будущего мужа. Доброжелательна к Рэнтаро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[ACME]] — «Серьёзная группа». Крупная коммерческая структура, находящаяся под руководством некого родственника Ику. Владеет горячими источниками, занимается выпуском продуктов питания и много ещё чем. Отличается экстремальным подходом к бизнесу — серьёзное джакузи подбрасывает клиента буквально до потолка, одной капли серьёзного мыла достаточно, чтобы пена заполнила собой помещение, напор воды в душе таков, что больше напоминает водорезку и т. д. и т. п. Любая безобидная вещь, произведённая этими ребятами, превращается в орудие хаоса и разрушения.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в главе 212 серьёзные подушки безопасности на комбинезонах в очередной раз уменьшенных членов семьи Рэнтаро сработали как надо и вреда никому не принесли.&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]] — внутримировой пример: в главе 229 Рэнтаро, решивший помочь алкомаркету родителей Момохи с рекламой, сначала записывает «основной» ролик для социальных сетей, но в процессе замечает скованность и неестественность Момохи. А вот сразу после она, уже считая, что камера выключена, расслабилась и накатила прямо из горла. В итоге, Айдзё в интернет выложил именно момент с естественным поведением своей девушки. Ествественно, сработало.&lt;br /&gt;
* [[Авиакатастрофа]] — c этого начинается глава 183 и арка с Летающим островом.&lt;br /&gt;
* [[Адские тренировки]] — для Ику это в порядке вещей. Причём, «адские» они не по содержанию, а по продолжительности — увлёкшаяся замахами битой Ику может буквально делать это до ночи. И всё ради обожаемой ею мышечной боли.&lt;br /&gt;
** А вот в буквальном смысле этот троп отыгрывается в главе 89, когда Мэй и Ику записываются на «Серьёзную однодневную аскетическую тренировку».&lt;br /&gt;
** Через это прошла Рана в главе 251 — Ику заставила было поникшую от очередного поражения от Моми новенькую в семье Рэнтаро выполнить 1000 замахов и ударов по 5-ой точке. Что интересно — Рана действительно взбодрилась и обрела первую подругу в Семье.&lt;br /&gt;
* [[Айдол]] — семья Рэнтаро дважды становилась айдол-группой. Второй раз участвовали девушки, не заставшие первого выступления «группы».&lt;br /&gt;
** Естественно Кики, самый настоящий айдол!&lt;br /&gt;
** Ственно Каче (в оригинале — Kuori Tina, буквально Quality, то есть ровно то же самое) — бывший айдол, а после окончания сценической карьеры — тренер айдолов. При первом знакомстве с семьёй Рэнтаро изначально критически отнеслась к идее задействовать всех девушек на сцене и даже попыталась сорвать выступление, но прониклась энергией выступавших девушек. Во второй раз уже более мягко подошла к подготовке «второго состава».&lt;br /&gt;
** «Айдол-новичок», девушка с заячьими ушами и зрачками в виде буквы Х.&lt;br /&gt;
* [[Аномальная погода]] — глава 240. Страдающая от зябкости новая девушка Рэнтаро предлагает ему встретиться у торгового автомата с самой высокой температурой нагрева, что может пойти не так? А вот внезапно снежный буран! Посреди весны, да. Сам Рэнтаро набегу чертыхается: «Каким круглым дураком должен быть автор, чтобы думать, что погода работает '''так'''?»&lt;br /&gt;
* [[Антисеттинг]] — божок плюёт на свои обязанности, чтобы смотреть анимэ, по школе бегает замдиректора и безнаказанно целует нарушителей, в этой же школе трудится пожилая лоля, которая с помощью своих препаратов насилует законы физики и здравого смысла, а любой богач способен купить школу, потому что кому нужен этот ваш реализм?&lt;br /&gt;
* [[Аварийное приветствие]] — первых двух девушек Рэнтаро встретил, буквально столкнувшись с ними лбами и повалив на пол.&lt;br /&gt;
** Примерно так же произошло его знакомство с Суу.&lt;br /&gt;
** Рэнтаро познакомился с Рин, когда та врезалась ему в спину.&lt;br /&gt;
* [[Апокалипсис]] — один из самых оригинальных апокалипсисов: весь мир был захвачен полуразумными волосами, ласкающими всех подряд.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — типичное поведение фанатки препаратов Кусури. Также отметилась Хахари, чуть не устроившая конец света при помощи волос и неосторожного смешивания препаратов Кусури.&lt;br /&gt;
** Впрочем, с последним случаем есть подозрения, что то была многоходовочка Рэнтаро, узнавшего незадолго до этого из новостей о грядущем ледниковом периоде из-за снижения солнечной активности. Причём тут волосы? А так эти самые волосы, уже после окончания волосопокалипсиса и закинули в светило, тем самым разогрев его, в следствии чего оледенение было отменено.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — проще будет тут найти кого-то обычного.&lt;br /&gt;
* [[Без глаз]] — с фитильком: у Мэмэ глаза есть, но они постоянно скрыты чёлкой и их сокрытию она уделяет столько внимания, что поднятая ветром юбка беспокоит её в значительно меньшей степени, чем угроза того, что ветер сдует маскирующую чёлку. Пока единственный человек, кто видел её глаза это Мими, узревшая их случайно и пришедшая в неописуемое восхищение.&lt;br /&gt;
* [[Бейсбольный эпизод]] — главы 36-37, посвящённые матчу между семьёй Рэнтаро и командой школы «Джурассик».&lt;br /&gt;
* [[Бисёнэн]] — сам Рентаро, когда художница уделяет ему отдельное внимание.&lt;br /&gt;
* [[Боги — сволочи]] — Бог бесконечности из главы 164. Буквально исполнил желание Мацури о «бесконечном фестивале» и отказался вернуть всё как было, когда она попросила. Совершил фатальную ошибку — довёл Мацури до слёз, чем вызвал гневную реакцию Рэнтаро. После «разъяснительной работы», выразившейся в угрозе убийством и сожжении храма, божок дал заднюю и «выпустил» персонажей.&lt;br /&gt;
** Бог любви, в принципе, тоже подпадает, хотя и с фитильком — он всё же чувствует вину за ту ситуацию, в которую втянул Рэнтаро из-за своей безалаберности, да и по натуре он не злой, а разгильдяй и косячник.&lt;br /&gt;
* [[Боевая горничная]] — Мэй. Мастерски управляет автомобилем и вертолётом, обладает отличной реакцией и судя по некоторым её репликам, потенциально может выполнять задачи ликвидатора&amp;lt;ref&amp;gt;Например, на начальных страницах главы 79: «Мне от него избавиться?» — спрашивает Мэй у Хахари об ученике, который в весьма пренебрежительном тоне рассказывал приятелям о своей подруге того же возраста (и тоже матери-одиночке), что и Хахари.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Может выполнить практически любую задачу, если ей прикажет Хахари.&lt;br /&gt;
* [[Борец за нравственность]] — Рэнтаро не прочь отчитать девушек за попытку подглядеть за ним в ванной, да и себе спуску не даёт. В одной из глав, упав на грудь Хакари, Рэнтаро попытался наказать себя «раздавив себе мозг», но был вовремя остановлен Хакари.&lt;br /&gt;
** Этим занималась Тиё — то отчитает девочек-хулиганок, то запретит семье Рэнтаро поцелуи на территории школы.&lt;br /&gt;
** А потом и Рана при первом появлении на крыше принялась было обличать разврат, но была быстро поставлена на место Хакари.&lt;br /&gt;
*** Кстати, Нано припомнила Тиё, что этот случай сильно похож на то, как она себя вела по-началу. Тиё ответила лишь, что не хочет это вспоминать.&lt;br /&gt;
* [[Вдохновенная речь]] — Рэнтаро явно по полной вложился в показатель «красноречие». Он не один и не два раза демонстрирует в манге незаурядное владение словом, умея как вдохновлять своих девушек, так и вызывать в не очень положительных персонажах угрызения совести (пример: самозванец-пьяница, выдававший себя за любимого писателя Сидзуки после речи Рэнтаро признался, что писательницу «устранил», а сам уселся за её столом, где должна была состояться автограф-сессия).&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** Кусури — «агась» в конце каждой фразы.&lt;br /&gt;
** Папа и мама Кусури — «ага» и «угум» соответственно&lt;br /&gt;
** Якудзэн Яку — «да-да»&lt;br /&gt;
** Ясасики Ямамэ — «аиньки»&lt;br /&gt;
** Мими — «естественно»&lt;br /&gt;
* [[Вертолёты — это круто]] — во второй главе о волосопокалипсисе загнанным на крышу небоскрёба Нано, Мими и Рэнтаро внезапно для них на помощь приходят Сидзука и Мэй на вертолёте, который для подглядывания за Рэном ранее купила Хахари.&lt;br /&gt;
** И в начале той же главы [[Взрывающийся транспорт|взрывается другой вертолёт]], опутанный волосами.&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — знакомство с Момидзи было обставлено именно так — целое поле отмассажированных до полной нирваны теннисисток.&lt;br /&gt;
* [[Влюблённый преследователь]] — в таком качестве несколько раз предстаёт Рэнтаро. Например, в главе 104 он незримо «страховал» нескольких своих девушек, отправившихся в поход в лес и появляется только в финале главы на фоне целой охапки побитых им «странных» парней, ошивавшихся в этом же лесу. А в главе 190 он возникал из ниоткуда каждый раз когда Моми пыталась что-то пожамкать и эти попытки пресекал, что говорит о том, что следовал за ней буквально по пятам и не выпускал из своего поля зрения.&lt;br /&gt;
* [[Во лошаки!]] — охрана особняка Хахари в главах 16-19. Не смогли засечь присутствия на территории объекта отнюдь не маленькой группы посторонних лиц, безалаберно осуществляли патрулирование, не обращали внимание на подозрительное «движение» вокруг особняка при том, что они должны были быть проинформированы о потенциальных непрошеных гостях, а в главе 19 вовсе подвергли опасности жизнь Хакари, проморгав момент, когда она вышла на карниз окна. Не удивительно, что после этой главы сотрудники охраны больше не фигурируют в главах, в которых так или иначе действие происходит в особняке — какой толк от таких «сторожей»?&lt;br /&gt;
** [[Аверсия|Прямо противоположная ситуация]] изображена в главе 39 — когда завистник пытается облить Мими чаем, буквально тут же возникает сотрудник охраны торгового центра, бросившийся пресекать хулиганские действия.&lt;br /&gt;
*** Судя по тону и фразам, этот же самый ответственный охранник возвращается в главе 247, только уже поддерживая порядок в библиотеке, где задерживает не в меру наглого старикашку, попытавшегося отобрать книгу у Сидзуки, но получившего вербальный отпор от сопровождавшей её Кимари.&lt;br /&gt;
* [[Всегда закрытые глаза]] — Мэй, из-за того, что она постоянно улыбается, потеряла способность осмысленно убирать улыбку и широко открывать глаза, что делает только в исключительных случаях (удивление, озарение и т. д.). Тем не менее, это не мешает ей более чем эффективно выполнять ставящиеся перед ней задачи.&lt;br /&gt;
* [[Гакуран]] — в комплекте с фуражкой носит Саки.&lt;br /&gt;
* [[Гарем]] — рассчитан аж на 100 человек. Запасаем попкорн и ждём.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — обыграно в шутку: при проникновении в особняк Хахари, не успев сбежать, собой «жертвует» Сидзука, чтобы отвлечь от остальных домашнего пса Ханадзоно, борзую Алуса. Пёс, правда, её не атаковал, а начал облизывать лицо.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]] — такого много в главах о рамен-вызове. Как вам «Чертовски твёрдый рамен-вызов», который нереально разгрызть? Или «Чертовски усыпляющий рамен-вызов» с успыляющей едока «серьёзной аромотерапией для сна»? Впрочем, для семьи Рэнтаро разделаться с этими блюдами оказалось не такой уж и проблемой. С фитильком: несмотря на порой весьма неприглядный внешний вид или сомнительные вкусовые качества (всё же повар-владелец закусочной пытается сделать так, чтобы покупатель не осилил этот «рамен-вызов»), подавляющее большинство девушек успешно и без последствий разобрались с предложенной едой.&lt;br /&gt;
* [[Деньги тоже сверхспособность]] — размер состояния Хахари в манге не упоминается, но оно явно очень, очень внушительное, потому как не каждый сможет просто взять и безо всяких проблем, одним днём купить для себя целую школу, вертолёт, который планируется использовать для подглядывания за своим парнем и т. д. и т. п. Она же не жалеет денег на всякое для всей семьи Рэнтаро, хотя и нередко преследует при этом свои, весьма специфичные интересы, особенно если это связано с переодеваниями.&lt;br /&gt;
* [[Детям это смотреть нельзя!]] — издевательство над явлением. Несколько раз персонажи говорят, что еще немного и из-за происходящего мангу перестанут публиковать в подростковом журнале.&lt;br /&gt;
** Главы с притворной пьянкой — за день до мероприятия всем членам семьи Рэнтаро приснилась «большая шишка из издательства», строго-настрого запретивший им баловаться даже серьёзным детским пивом, из-за чего Рэнтаро пришлось придумывать сверхсложный, но при этом сработавший таки план.&lt;br /&gt;
** И вместе с этим — эпизод с «кормлением» грудью Хахари Тороторо. Судя по экстре к 10 тому, мангака и художник мягко говоря удивились, что этот момент был допущен издательством к публикации.&lt;br /&gt;
** В главе 67, посвящённой «турниру» по сумо между вмазанными афродизиаком Рэнтаро и его девушками (который одна большая отсылка к Golden Kamuy), посчитавшая себя победителем Хакари уже было скинула с себя одежду, пока её вдруг не осенила мысль, что что-то не так и «Разве позволила бы мне эта манга взять и устроить [[Стальной алхимик|цельнопорнографического алхимика]] вот так просто…». Естественно нет! Она всё это нафантазировала себе, вырубившись едва ли не перед началом схватки.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный выпивоха]] — Момоха. Практически не расстаётся с бутылкой и чуть ли не перманентно на кривой кочерге. Будучи вмазанной, тем не менее, сохраняет добродушный нрав, хотя и идущий рука об руку с развязностью, в том числе и половой.&lt;br /&gt;
* [[Друг всему живому]] — Ямамэ. Ради спасения кролика не побоится даже вступить в схватку с медведем, благо, физическая сила позволяет.&lt;br /&gt;
* [[Дружба между поколениями]] — можно наблюдать между девушками из «старшей группы» (Хахари, Кимари, Нэдди и др.) и «молодёжью». Особняком стоит Яку, которая самая старшая из всех, но при этом дружит со всеми и всеми обожаема (что, порой, вызывает ревностную реакцию у Кусури а-ля «Эй, это моя бабушка!».&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — обычно голосом разума и наиболее вменяемым персонажем выступает Каранэ, время от времени к ней присоединяется Куруми или Тиё.&lt;br /&gt;
** Как ни странно, самый «ненормальный» член семьи Рэнтаро — Кики. У неё нет «естественного» прибабаха, она именно что буквально обычный человек, но которая очень и очень хочет быть «ненормальной». Но все попытки изображать из себя таковую только подчёркивают её нормальность. Когда она не валяет дурака — вполне себе трезво рассуждающий персонаж.&lt;br /&gt;
* [[За себя и за того парня]] — в главе 112 Мими была приглашена театральным кружком на главную роль принцессы. Но участники кружка перед выходом на сцену настолько оказались поражены красотой Мими, что впали в истеричное состояние и оказались физически неспособны не то, что выйти на сцену, но и просто стоять на ногах. Пришлось Рэнтаро, который за время тренировок с Мими успел выучить весь сценарий пьесы наизусть, играть и принца, и медведя и фею…в общем, один отдувался за всех. Но справился на отлично.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутизны]] — часто такое происходит с Рэнтаро. В главе 103 мы только видим за его спиной буквально кучу странных парней, которые ошивались в лесу, куда пошли в поход девушки Рэнтаро, и которых он в одиночку поколотил. В главе 228 Рэнтаро появляется только в самом конце, без рубашки (судя по обрывкам, разорванной в клочья) и в ссадинах, объясняя свой вид тем, что сразился со стражем алтаря в парке развлечений. О таких моментах порой говорит и сам Айдзё или сам автор в виде комментария, например, как ГГ оббежал всю Японию в поисках идеального места для свидания. Пешком. Потому что у его велосипеда стёрлись шины, а билет на поезд дорого стоит.&lt;br /&gt;
* [[Заклятые друзья]] — Каранэ и Хакари. Не упускают возможности подколоть/уязвить друг друга при удобном случае, а первая иногда и может в сердцах врезать второй&amp;lt;ref&amp;gt; Как было в главе 19, когда рассерженная Каранэ молча подошла к только что выпавшей из окна в бассейн Хакари и отвесила ей увесистую пощёчину, обозвав потом дурой&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но если возникнет необходимость, то придут друг другу на помощь.&lt;br /&gt;
** В главе 228 отвечая на вопрос о 10 вещах, которые нравятся им друг в друге, пускай сначала и нехотя, но комплиментарно высказались друг о друге. Из ответа можно сделать вывод, что Каранэ частенько созванивается с Хакари, в том числе ночью, и они могут подолгу разговаривать, а так же поддерживают друг друга в трудные моменты.&lt;br /&gt;
** Фусида и Момидзи. Живут по соседству, постоянно попадают в один класс и с самого же детства конкурируют, причём, чаще всего инициатором выступает Фусида. Регулярно заключают пари, из которых победителем всегда выходит Моми. Возможно, дело в мотивации — по условиям спора, победитель «жамкает» грудь проигравшего&amp;lt;ref&amp;gt;И, возможно, это причина, почему у Фусиды в столь юном возрасте такой неестественно большой бюст. А вот Моми похвастаться нечем.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а для Момидзи это очень сильная мотивация.&lt;br /&gt;
* [[Заклятый враг]] — Нано для Мими до знакомства с Рэнтаро. В общем-то, всё произошло из-за того, что ещё в младшей школе Нано, уже тогда поглощённая идеей эффективности, отвергла дружбу Мими (назвав саму дружбу вещью бессмысленной), причём, сделала это прилюдно на конкурсе красоты, на котором заняла 1-е место а Мими 2-е&amp;lt;ref&amp;gt;Причём, Нано даже не собиралась участвовать — её записала в участники Мими, рассчитывая таким образом с ней сблизиться.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Столкнувшись с Нано при знакомстве с семьёй Рэнтаро, Мими заявила, что остаться должна только одна из них. Ситуацию разрешил очередной хитрый план Рэнтаро в рамках которого ему пришло порядочно исказить собственную внешность, позволивший наконец уладить взаимоотношения между двумя красавицами и сделать их друзьями.&lt;br /&gt;
* [[Замороженное время]] — действие в манге происходит весной. Всегда. Даже персонажи сами неоднократно обращают внимание на отсутствие смены времён года и бесконечно тянущуюся весну.&lt;br /&gt;
** В главе 240 Рэнтаро отмечает, что за прошедшее количество глав со вступительной церемонии (239) в любой другой манге уже наступила бы ''следующая'' весна.&lt;br /&gt;
* [[Заучка с косичкой]] — Тию в полный рост, по крайней мере, в ранних главах. Со временем, разнообразила причёски и стала мягче характером.&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]] — {{spoiler|Нано из параллельной вселенной из главы 208. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]]: она лишь хочет, чтобы все Нано из других вселенных подтянули свои миры по технологическому уровню до её. Что не отменят того, что её действия вполне можно рассматривать как злодейские в отношении Нано из данной вселенной — ведь двойник запустила процесс синхронизации с другими вселенными, который привёл бы к стиранию памяти о ней у всех других персонажей.}}&lt;br /&gt;
* [[Злонамеренная архитектура]] — проникнув в особняк Ханадзоно для спасения Хакари, герои натыкаются на сплошную стену из инфракрасных лучей. Перебраться удалось лишь благодаря препарату Кусури (эффект которого позволил Рэнтаро видеть инфракрасные лучи, правда, кроме них видеть уже ничего не мог), маленькой лазейке, оставленной на потолке рядом с люстрой, и отменной физической форме Каранэ и Рэнтаро.&lt;br /&gt;
** И там же [[инверсия]] — выпавшие из окна Рэнтаро и Хакари очень удачно приводнились в расположенный аккурат под окном весьма глубокий фонтан.&lt;br /&gt;
* [[Золотые волосы, золотое сердце]] — Мими, Каранэ и Мацури.&lt;br /&gt;
** Мими хоть и нарцисс и не забывает лишний раз похвастаться свой внешностью, но при этом человек отзывчивый и всегда готовый помочь. А свою тягу к демонстрации красоты себя любимой использовала для помощи Мэмэ&amp;lt;ref&amp;gt;Использовалась та же технология «перенаправления», просто вместо игрушки внезапно возникала Мими.&amp;lt;/ref&amp;gt;, когда репортёр из клуба журналистов с маниакальным упорством пыталась сфотографировать её лицо.&lt;br /&gt;
** Несмотря на свой нелёгкий характер, Каранэ одновременно с этим глубоко заботится о своих друзьях и семье, не боясь встать на их защиту при необходимости. Например, в главе 18 она отвлекает внимание охраны особняка, захватив Хахари в заложники, чтобы дать возможность Рэнтаро добежать до комнаты Хакари, а в главе 92 она разобралась с псевдо-подругами Аэко.&lt;br /&gt;
** Мацури уже в главе-появлении 159 показана успокаивающей ребёнка, потерявшегося на фестивале, где она работала. В главе 211, обнаружив Усами, «умершую» в очередной раз от одиночества, Мацури устроила «фестиваль одного человека», чтобы её «реанимировать» (и успеха добилась).&lt;br /&gt;
* [[Зомби]]/[[Не зомби]] — «поцелуйчиковые зомби» из глав 11-13. К счастью, убивать никого не пришлось, но проблем очередной препарат Кусури доставил ей самой, пострадавшим девушкам и самому Рэнтаро выше крыши.&lt;br /&gt;
** После знакомства Байо Рин с остальными девушками, вся группа решает устроить игру в «Зомби-медсестёр» с водяными пистолетами.&lt;br /&gt;
* [[Игры азартные и не очень]] — Боннодзи котирует азартные игры и игровые автоматы, правда, из-за крайнего невезения, она постоянно оказывается в пролёте.&lt;br /&gt;
** Несколько раз герои пытаются совладать с кран-машиной, стараясь вытащить понравившуюся игрушку.&lt;br /&gt;
** Время от времени члены семьи Рэнтаро развлекаются игрой в карты. Например, в начале главы 22.&lt;br /&gt;
** В главе 79 Яку учит всех игре в мэнко, японскую карточную игру.&lt;br /&gt;
* [[Инцидент с кошкой]] — в финале главы 244 Рэнтаро в образе «извращенца» утаскивает в коридор буйствующую псевдо-Мэру, которая просит её «не есть». Что там с ней произошло и что с ней сделал Рэнтаро, неизвестно, но прибытию полиции она была рада.&lt;br /&gt;
* [[Искусные мастера]]:&lt;br /&gt;
** Мэмэ превосходная швея, умеет делать игрушки, причём, однажды ухитрилась даже из лапши связать игрушку. А ещё из большой любви к Рэнтаро сделала для себя его ростовую куклу.&lt;br /&gt;
** Нему унаследовала ремесло сапожника и вполне преуспевает в этом деле.&lt;br /&gt;
** Мэру в свои 16 лет уже известный автор сказок, пользующихся большим успехом у читателей.&lt;br /&gt;
** Кики, несмотря на свои попытки выглядеть ненормальной, действительно одарённая певица.&lt;br /&gt;
** Мэй — умудряется с закрытыми глазами мастерски управлять автомобилем и вертолётом и это далеко не всё!&lt;br /&gt;
** Байо Рин — хорошо играет на скрипке.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — для Рэнтаро попытка обидеть одну из его девушек. И для остальных девушек тоже, достаточно вспомнить бейсбольную арку.&lt;br /&gt;
** Тиё не выносит беспорядок и мгновенно срывается на рык. После первых глав слегка успокоилась, но по прежнему сохраняет перфекционизм.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, в одной из глава она признаётся, что её сверхперфекционизм ей самой доставляет неудобства и ей неприятно, что это создаёт проблемы и для окружающих. Подобно Боннодзи, она не считает себя хорошим примером для подражания.&lt;br /&gt;
*** В главе 254 Тиё пришла в ярость от принебрежительного отношения Суу к могилам предков. Особый момент в том, что мама Тиё умерла ещё до событий манги и посещая её могилу она не только тоскует, но и вспоминает о ней, так что тут Суу попала в «болевую точку».&lt;br /&gt;
** Боннодзи Момоха терпеть не может, когда кто-то называет её примером для подражания (обычно ее берут за пример за доброту и щедрость). Ей не шибко-то нравится такой образ жизни, просто попытки Боннодзи вести добропорядочную жизнь обходятся для окружающих ещё хуже, чем разгульную.&lt;br /&gt;
* [[Комическое непонимание сути]] — Яку, мягко говоря, не очень хорошо ориентируется в современных реалиях, например, называет смартфон «кирпичиком» и не понимает, что это и для чего нужно. Вообще, авторы чутка перегнули палку с «древностью» бабули Яку, которая ориентировочно родилась где-то в 1930-м и должна была застать эпоху распространения телевидения и прочей разнообразной бытовой электроники. Но при этом она удивляется даже технологиям 20-го века так, будто родилась и прожила большую часть жизни в эпоху сёгуната.&lt;br /&gt;
* [[Комплекс груди]] — Каранэ может сколь угодно говорить о «бесполезных мешках с жиром», но сама по-чёрному завидует куда более объёмным подругам. Особо показателен эпизод на серьёзных горячих источниках: заплутавшая в пене Каранэ оказалась в бассейне, который каким-то образом увеличивает грудь, правда, только пока пользователь находится в бассейне. Разыскавшая её Хакари сначала даже не признала товарку из-за взявшегося из ниоткуда бюста, а потом ей пришлось приложить немало усилий, чтобы вытащить её оттуда.&lt;br /&gt;
** В обратную сторону — Мэмэ. Стесняется своего весьма внушительного бюста и старается [[Скрывать грудь|скрыть его]] закрытой одеждой и минимизирующим бюстгальтером.&lt;br /&gt;
*** Подругой по несчастью Мэмэ стала Фусида — она открыто называет свой бюст 7-го размера «дрянными штуками» и считает, что из-за него её считают «распутной».&lt;br /&gt;
**** А вот её заклятая подруга Моми, судя по той же главе 239, в которой ввели Фусиду, определённо ей завидует.&lt;br /&gt;
* [[Комплекс роста]] — У Саки, причём, её ещё и гнобили в школе за низкий рост. Собственно, желание остаться на второй год и стать в итоге самой «возрастной» из учеников школы и было вызвано надеждой Саки, что статус «самой старшей» остановит издевательства.&lt;br /&gt;
* [[Кошачья улыбка]] — частенько мелькает у Кусури в «детской версии», и не менее часто у Яку, причём, у неё и в спокойном состоянии.&lt;br /&gt;
** Проглядывается у Хасухи, пусть она и «собака».&lt;br /&gt;
** У «враждебной» безымянной кошко-девушки из главы 253.&lt;br /&gt;
* [[Кровь из носа]] — носом кровь пускают обе девушки от невероятно милого лица ГГ при признании им в любви.&lt;br /&gt;
** У Сидзуки когда она случайно увидела Рэнтаро в ванной комнате без ничего.&lt;br /&gt;
** Сам Рентаро кровь из носа тоже пустил и упал в обморок, ибо нефиг доставать парня вопросом чьи сиськи лучше.&lt;br /&gt;
** Частенько бывает с Хахари, иногда в [[Бесконечный запас крови|весьма существенном количестве]], если видит что-то очень милое или привлекательное (по её мнению).&lt;br /&gt;
* [[Крутая бабуля]] — Яку. В юности успела где-то поучаствовать в боевых действиях&amp;lt;ref&amp;gt;Учитывая, что действие манги происходит в вечную весну 2019 года, а возраст Яку составляет 89 лет и при условии, что на военную службу в императорскую армию женщин не брали, то она, как рождённая в 1930 году, могла успеть «понюхать пороха» если только как ополченец из местного населения на одном из островов (Иводзима, Окинава) в 1944—1945 году. Впрочем, не исключено, что Яку могла оказаться среди 1500 японцев, которые перешли на сторону Вьетминя в 1945 году, среди которых были и врачи и медсёстры.&amp;lt;/ref&amp;gt; в статусе санитарки, а уже в «старости» продолжает сохранять отменную реакцию и ловкость.&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — Кисика Тороторо, занимающаяся кэндо. При первом знакомстве с Рэнтаро отогнала от него толпу хулиганов бамбуковым мечом. Ведёт себя как леди, обладает хорошими манерами…ну, до тех пор, пока не впадёт в детство. Последнее приносит ей страдания, а уж когда это происходит прилюдно…&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Хахари. Когда речь о неправильных семейных отношениях или неправильном возрасте возлюбленных так и норовит это осудить, несмотря на свои отношения с Рэнтаро.&lt;br /&gt;
** Допустим, отношения с Рэнтаро, ещё ничего, в сравнении с куда более ядрёными фетишами и перверсиями, которыми одержима Хахари. Особенно в отношении собственной дочери, что вызывает у последней крайнее отторжение.&lt;br /&gt;
* [[Лицом в сиськи]] — Хахари и Хакари не редко пытаются проделать это с Рэнтаро, с переменным успехом. Периодически происходит и с другими девушками и между ними.&lt;br /&gt;
** А один раз Хахари так пыталась «забороть» Рэнтаро во время турнира по сумо. Правда, Рэнтаро сделал неожиданный контр-ход, позволивший ему устоять…и до смерти напугать Хахари.&lt;br /&gt;
** В главе 239 измождённый и покалеченный Рэнтаро имел все шансы пострадать от «асфальтной болезни», если бы не упал прямиком на грудь своей новой девушки Фусиды, которая вовремя подскочила к уже падающему Айдзё.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] (точнее, обычное поведение маленьких детей, но лучше не нашел) — когда Рентаро вырубился в аквапарке. Между детьми возникает такой диалог: «Он сдох» — «Вау».&lt;br /&gt;
* [[Метис]] — наполовину англичанка Мацури и наполовину бразильянка Эйра.&lt;br /&gt;
* [[Милый извращенец]] — Хакари, Хахари, Ику, Момидзи, Момоха, Байо… и это только начало.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — «грудастая группа» девушек.&lt;br /&gt;
* [[Молодец против овец]] — в главе 247 у Сидзуки, сидевшей на лавочке в библиотеке в ожидании отлучившейся в уборную Кимари, какой-то безымянный старикан попытался уволочь книгу, которую тот долго искал, мотивируя свой поступок тем, что [[Безумная тролльская логика|лавочка — имущество библиотеки и соответственно положить неоформленные книги на ней «всё равно, что вернуть их библиотеке»]]. Сидзука мысленно уже смирилась с утратой книги, если бы вернувшаяся Кимари не забрала у жуликоватого дедка книгу, а на его попытки возражать предложила пообщаться с работниками библиотеки. Старик ушёл не солоно хлебавший, а по пути ещё и пнул со зла стеллаж, чем привлёк внимание охранника и заимел себе проблемы.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — Фусида Рана, из-за рано начавшегося пубертата, в свои 15 лет из-за своих не по возрасту развитых внешних данных выглядит куда старше на фоне своих одноклассниц Моми и Куруми. [[Невероятно отстойный дар|И она от этого не в восторге]].&lt;br /&gt;
* [[Морда кирпичом]] — Нано, в большинстве своём. А вот в главах 208—209 ситуация обратная. В главе 232 её даже не сразу можно узнать — настолько не привычно наблюдать эмоциональную Нано.&lt;br /&gt;
** Суу так же не блещет особым разнообразием выражений лица.&lt;br /&gt;
* Момидзи тоже не часто меняет выражение лица. Кроме главы 190, где по медицинским причинам временно лишённая возможности жамкать Моми демонстрирует широкий спектр эмоций.&lt;br /&gt;
* [[Мы зовём его «Бармен»]] — в первой главе фигурирует друг Рэнтаро по средней школе которого буквально зовут «Друг А».&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с арифметикой]] — Суу любит цифры. Но терпеть не может математику. Лишь угроза попасть на второй год и оказаться с разных классах с Аэко (и опасения, что она останется в классе без друзей) заставила её обратиться за помощью к Рэнтаро и совместными усилиями хотя бы отчасти преодолеть неприязнь к математическим операциям. Успех оказался частичным — Суу сдала на 1, но всё же на второй год не осталась.&lt;br /&gt;
* [[Не знает ревности]] — собственно, название говорит само за себя. Если в первых главах что-то типа ревности и мелькало, то потом о ней благополучно забыли.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие друзья]] — обычное дело внутри семьи Рэнтаро.&lt;br /&gt;
** Слегка тормознутая гяру Аэко и боевая цундере Каранэ.&lt;br /&gt;
** Похотливая Хакари и невинная Ямамэ, сошедшиеся на почве любви к цветам.&lt;br /&gt;
** «Американка» Нэдди и бабуля Яку&amp;lt;ref&amp;gt;Тут, однако, с фитильком — Нэдди, несмотря на свою «американскую» оболочку, всё ещё та самая «ямато надэсико», близкая по духу к застрявшей в середине 20-го века Яку.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Мазохистка Ику и любительница насилия Рин.&lt;br /&gt;
** Медсестра Дзиай и «хулиганка» Саки.&lt;br /&gt;
* [[Обжора]] — Куруми вечно страдает от голода из-за очень мощного метаболизма, из-за чего она постоянно носит наушники и капюшон, чтобы изолировать себя от окружающего мира, чтобы ничто не напоминало бы ей о еде.&lt;br /&gt;
** В главе 255 Куруми подозревает, что в исчезновении её подруг и самого Рэнтаро виноват её голод, потому как после каждого исчезновения она ненадолго [[Каннибализм|испытывала чувство насыщения]]. К счастью, причиной стала очередная расхлябанность Кусури, разлившей препарат уменьшения.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — папа Тиё. Да, он обожает дочь и считает её лучшей во всём и среди всех, а если надо и готов с кулаками постоять за неё, но при этом весь его круг общения состоит фактически только из Тиё, Рэнтаро и щенка Вэнтаро. Он явно тяжело переживает смерть жены, в бытовом плане он беспомощен и вынужден полагаться только на дочь. Кроме того — он магнит для различных форм травматизма, в особенности, если это касается грузовиков и собачьих укусов.&lt;br /&gt;
** Жизненная ситуация у Тамы была весьма и весьма печальной — человек настолько капитально «выгорел», что она едва не закончила как Анна Каренина, в последний момент вспомнив о своём невезении и просто решила «стать» кошкой, не желая дожидаться реинкарнации в таковую. Вступление в семью Рэнтаро ситуацию сразу не изменило, потому как Таму вскоре начал тяготить статус «нахлебника», найти подработку у неё не получалось (из-за излишней прямоты), а жизнь в «мяутопии» в особняке Хахари, когда Тама могла вообще ничего не делать и буквально жить как кошка, только усугубило её состояние. Лишь действия Хахари, которая устроила Таму на полставки на принадлежащую ей фабрику по производству детского питания, позволили выправить ситуацию.&lt;br /&gt;
** В принципе, многие девушки до знакомства с Айдзё подпадают под троп:&lt;br /&gt;
*** Мэру — подвергалась в школе травле и к 16 годам уже наглухо разочаровалась в людях и «держится на плаву» за счёт творчества;&lt;br /&gt;
*** Хахари — пережила смерть возлюбленного, а рождение Хакари в 13 лет заставило её повзрослеть значительно раньше и посвятить всю себя воспитанию дочери, а затем и управлению бизнесом. И при это она продолжала страдать из-за смерти своего парня.&lt;br /&gt;
*** Кисика — будучи старшим ребёнком в семье, она должна была помогать матери заботиться о семье, что заставило её вести себя более зрело и быть примером для младших. Вместе с тем, Кисика отчаянно хочет, чтобы её баловали и дошла до того, что в трудные моменты она пряталась под мостом и слушала модифицированные записи собственного голоса, похлопывая себя перчаткой, прикреплённой к её деревянному мечу.&lt;br /&gt;
*** Фусида — подвергалась травле за «смазливую внешность» аж с младших классов, из-за чего явно недолюбливает свои внешние данные и постоянно оправдывается, что она не девица лёгкого поведения.&lt;br /&gt;
* [[Они не геи]] — Хакари и Каранэ. Почти наверняка. Скорее всего. Наверно… Но так как влюблены в Рэнтаро, то максимум бисексуалки.&lt;br /&gt;
* [[Отважный слабак]] — Сидзуку буквально называют «самым слабым существом в мире», её даже порывом ветра может унести, как будто она ничего не весит, а в главе 232 Нано переживает, что получившая ссадину Сидзука может погибнуть от попадания в рану даже самых слабых бактерий. Между тем, Сидзука не побоялась участвовать во всех начинаниях семьи Рэнтаро, и в иных ситуация демонстрировала готовность придти на помощь своим друзьям.&lt;br /&gt;
* [[Очень твёрдое тело]] — у Рэнтаро, причём, ещё и обладающее довольно быстрой регенерацией. Так, в главе 96 на него, первого угодившего в кувшин, падает ещё пять девушек, причём, уже Хахари, попавшая в кувшин после Рэнтаро, приземлилась аккурат ему на позвоночник, отчего у него образовалась трещина. Но ничего — в конце главы он, самостоятельно выбравшись из кувшина, сам отмечает, что «он вылечился». А в главе о знакомстве с Момидзи она обращает внимание, что у Рэнтаро «ужасно жёсткая» спина, сравнив его с Астробоем.&lt;br /&gt;
** В главе 231 Рэнтаро, желая снова попасть в медпункт, собирался бегать вокруг школы, пока у него не сведёт спазмом ногу. Бегал буквально до наступления темноты и в итоге просто остановился и констатировал, что добиться желаемого эффекта у него не вышло. Да, именно просто остановился, а не выдохся.&lt;br /&gt;
* [[Очаровательная немая]] — с фитильком: Сидзука. Так-то говорить может, и даже зовёт на помощь своим голосом в аквапарке, но из-за слабости голоса и неуверенности, Сидзука предпочитает общаться с помощью телефона, используя программу а-ля text-to-speech, набирая фразы из закачанных туда книг.&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть момент, когда Сидзука может продемонстрировать свой голос — в главе 38 выясняется, что она может очень даже хорошо петь.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]]/[[Оммаж]] — много. Очень, очень много.&lt;br /&gt;
** С первой главы и далее встречаются как упоминания, так и отсылки на работы Хаяо Миядзаки.&lt;br /&gt;
** Несколько раз персонажами упоминается манга/аниме «Дораэмон».&lt;br /&gt;
** Например, при знакомстве с Момидзи: &amp;quot;3-й год 2-ой класс средней школы. Меня зовут Моми Момидзи. Прямо как Ноби Нобита»&lt;br /&gt;
** В главе 43, посвящённой волосопокалипсису, есть отсылка на Евангелион.&lt;br /&gt;
** Появление дяди Хиро в 51 главе. «[[JoJo's Bizarre Adventure|Ты думал, что всё это была череда случайностей… Но это был я, Хиро!]]»&lt;br /&gt;
** В главе 92 прямо упоминается манга «Клинок, рассекающий демонов» и снятый по ней аниме-фильм.&lt;br /&gt;
** В главе 246 семья Рэнтаро оказывается увлечена тамагоппи, электронным «питомцем». У Мэй в какой-то момент тамагоппи «помер от старости», что вогнало её в такое огорчение, что она аж буквально его похоронила и ходила сама не своя. Тут получилась даже двойная отсылка — на сам тамагочи и на «эффект тамагочи», когда «смерть» тамагочи становилось трагедией для владевших ими детей (многие из которых не знали, что игру можно перезапустить, чего, кстати, не знала и Мэй, зато знал Рэнтаро, и всей семье пришлось перекапывать сад в поместье Ханазоно).&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — родители Рэнтаро. Упоминаются пару раз, но пока что ни разу появились во плоти. Всё, что о них известно — они работают учителями.&lt;br /&gt;
* [[Плеваться кровью]] — бывает у Рэнтаро, когда он вынужден говорить что-то в отношении его девушек, чего он не хочет от слова совсем.&lt;br /&gt;
** Рэнтаро ложно отвергает Ику, чтобы та испытала боль от отказа (что страшно ей понравилось — мазохистка же), но из его рта тут же вырвался фонтан крови. Для него говорить такие вещи — чересчур.&lt;br /&gt;
** А до этого кровь изо рта Рэнтаро хлещет после того, как на детекторе лжи Каранэ сказала, что Рэнтаро ей «нравится», а устройство отметило эту реплику как «ложь».&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — Такэко Супер Делюкс из арки про конкурс едаков. Жульничавшая по-чёрному Такэко оказалась не готова к противостоянию с семьёй Рэнтаро в целом и с Куруми в частности и в конечном счёте её желудок исторг содержимое на глазах у всей публики.&lt;br /&gt;
** Мэр Кираисуги из арки о Межгородском Спортивном Фестивале. До такой степени не любит соседний город, что для победы в соревнованиях (в которых его город ни разу не побеждал) собрал команду из профессиональных спортсменов, наём которых произвёл за счёт налогоплательщиков. Да заодно ещё и активно использовал нечестные методы. В итоге, представлявшая родной город семья Рэнтаро одержала верх, а мэр на последней странице последней главы арки лежит на асфальте ничком в луже собственной крови.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — Хахари после более близкого знакомства с Рэнтаро. До этого — холодная, жёсткая и даже где-то жестокая, готовая на всё ради дочери.&lt;br /&gt;
** Тиё. В первой главе её экстремальный перфекционизм поверг собрание семьи Рэнтаро на крыше в хаос, в другой — из-за запрета на поцелуи девушки начали буквально сбоить, а Нано так и вовсе словила критическую ошибку. Затем исправилась и стала куда мягче и снисходительней к чудачествам товарок.&lt;br /&gt;
** Каранэ, жёстко, но в общем-то с точки зрения обычного человека адекватно реагировавшая на очередное пополнение в рядах гарема, стала с определённого момента куда спокойней относиться к этому.&lt;br /&gt;
** Мама Сидзуки (имя персонажа пока не прозвучало в манге) — столь упорно пыталась добиться того, чтобы дочь говорила как все, что начала отбирать у неё телефон, через который общалась с окружающим миром. Лишь красноречие Рэнтаро&amp;lt;ref&amp;gt;Который, после истории с Хахари и Яку был поражён, что между ним и мамой Сидзуки не было «дзынька» — для Рэнтаро это стало показателем того, насколько серьёзной является ситуация и для её решения придётся действительно приложить немалые усилия.&amp;lt;/ref&amp;gt; помогло убедить её позволить Сидзуке общаться так, как она сама хочет. В последующем, это позволило ей сократить образовавшуюся дистанцию с дочерью.&lt;br /&gt;
* [[Посмертный персонаж]] — Тири&amp;lt;ref&amp;gt;Имя упоминается папой Тиё в главе 225&amp;lt;/ref&amp;gt;, мать Тиё. Внешне Тиё копия матери (что особенно проявляется, когда нам показывают 18-летнюю Тиё), даже имеет сходные проблемы со зрением и носит очки. Периодически появляется во флэшбеках Тиё, например, в ситуациях, которые напоминают ей о матери (например, сушка волос).&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Ику и [[О, мой зад!|её пятая точка]]. То она просит кого-нибудь врезать по ней битой (особенно это любит делать Рин), то это происходит как-то само-собой (как в случае с врезавшейся в неё вороной).&lt;br /&gt;
** Каранэ и Хакари, попадающие в пикантные ситуации.&lt;br /&gt;
** Кусури, путающая препараты, роняющая колбы с ними и всё в таком же духе.&lt;br /&gt;
** Домогательства Хахари к другим девушкам, особенно к Куруми, которая постоянно даёт сдачи.&lt;br /&gt;
** «Умирающая» от одиночества Усами.&lt;br /&gt;
** Время от времени слетающий с Рэнтаро парик или накладные брови, сбритые ещё во время «битвы» между Нано и Мими, что как бы лишний раз подчёркивает неподвижность времени в манге.&lt;br /&gt;
* [[Проблема доверия]] — в аквапарке пацаны не верят, что Рэнтаро встречается сразу с двумя девушками и просят его это доказать. Поцеловал обоих девушек, пацаны возмущаются, что молодёжь нынче пошла развратная, ничего не смыслящая в любви. А вот принудительно пригласить девушку без её согласия на свиданку это нормально, да.&lt;br /&gt;
** В главе 81 шпана пытается отнять у Рэнтаро брелки с пингвином Пентаро, мол, многовато у него их. Рэнтаро честно говорит, что у него 16 девушек, но ему не верят и хулиганы предполагают, что он просто перепродаёт брелки через интернет.&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]]/[[Больше не Джа-Джа]] — как минимум у части российских читателей манги негатив на старте вызвала Тиё, с её агрессивным перфекционизмом и одновременно излишне лёгким скатыванием к истерике при утрате очков. Вероятно, не очень позитивный отклик на персонажа был и у японских читателей, потому как в последующих главах характер Тиё значительно смягчили, а за одно ещё и стрижку поменяли. Сработало.&lt;br /&gt;
* [[Привлекательный недостаток]] — буквально каждая девушка обладает тем или иным прибабахом, что и придает им особое своеобразие.&lt;br /&gt;
** При этом есть те, кого их прибабахи откровенно тяготят — Тиё критически высказывается о своём сверхперфекционизме; Кисика ненавидит моменты, когда «впадает в детство»; Каранэ в глубине души тяготится своей цундерностью; Куруми порой с негодованием относится к своему обжорству и т. д.&lt;br /&gt;
** Особый случай с Кики — она, в общем-то вполне нормальный человек, но при этом сама очень хочет выглядеть ненормальной.&lt;br /&gt;
* [[Против биохимии не попрёшь]] — дом семьи Ханадзоно настолько «пропах двумя извращенками», что даже Карэнэ «поплыла» и стала домогаться до Рэнтаро и подглядывать за ним в ванной&amp;lt;ref&amp;gt;А главой раньше, оказавшись с ним наедине в комнате, в рамках «мести» залезла на него, а потом и облапала. Кто знает, во чтобы это перетекло, если бы не внезапно вошедшая Кусури.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Меняющие поведение препараты Кусури из той же оперы.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]] — Рентаро, перечитывая мангу о себе, сильно удивляется тому, как он вёл себя спокойно с Кусури.&lt;br /&gt;
** Впрочем, и другие персонажи не прочь почитать эту же мангу.&lt;br /&gt;
* [[Призрак]] — биологический отец Хакари. Умер за 16 лет до событий манги от неизвестного тяжёлого заболевания. В первый раз появляется в главе 22 дабы выразить Рэнтаро своё негодование тем, что он «охмурил» Хахари и Хакари, но в итоге сдружился с ним…после чего тут же, к вящему расстройству Рэнтаро, вознёсся, потому как сам же убедился, что с Айдзё им будет хорошо и смысла дальше куковать в мире живых у него в общем-то и нет. В главе 43 сыграл весьма серьёзную роль, подсобив Рэнтаро в его операции по спасению Хахари и заодно всего мира от разумных волос.&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — этого тропа тут нет, потому что четвертой стены тут тоже нет. В первой же главе ГГ Рэнтаро обзывает безымянного друга «безымянный друг А», бог призывает Рэнтаро не повторять за ним его объяснения, ибо это пустая трата фреймов, а им и так много всего надо успеть в 1 главе рассказать, после чего сразу идет первый день учебы в старшей школе (ибо, как поясняет герой, «реализм нихрена не стоит», поэтому каникулы и церемонию можно пропустить), от вопроса девушек «с кем ты будешь встречаться?» герой сбегает со словами «Продолжение будет после рекламы» (встречается, в итоге, со всеми).&lt;br /&gt;
** А ещё он помогает художнику рисовать мангу. Да, именно эту.&lt;br /&gt;
* [[Реклама влияет на сюжет]] — одна из глав буквально называется «По сути это реклама» и посвящена выпуску первого мерча по манге.&lt;br /&gt;
** Глава 218 в сущности являет собой рекламу мобильной игры по манге/аниме.&lt;br /&gt;
* [[Роман с Дуней Кулаковой]] — однозначно рукоблудством балуются Хакари и Момоха, на что очень толсто намекается в нескольких главах.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — автор не брезгует этим приёмом. Например, в главе 11 Кусури дает Сидзуке препарат, от которого у неё вырастают кроличьи ушки. Сидзука использует тот же препарат в главе 42, чтобы отвлечь внимание разумных волос Хахари.&lt;br /&gt;
** В главе 223, в которой в состав семьи принимают новую девушку, повёрнутую на волосах собранных в два хвостика, Кусури приносит избыток препарата для роста волос, который она изготовила для случайно срезавшей свою чёлку Юто в главе 221.&lt;br /&gt;
** В главе 79 Хахари, по предложению Рэнтаро, идёт с ним на свидание в костюме ученицы школы Охананамацу (собственно, школа, в которой учится Рэнтаро), который она получила в главе 58.&lt;br /&gt;
** В главе 233 Момоха делает ставку на то, кто из персонажей фильма ужасов доживёт до финала. Ставка делается в рэнах — внутрисемейной «валюте», введённой в 88 главе.&lt;br /&gt;
** В главе 244 Рэнтаро ещё раз предстаёт в образе «извращенца» из главы 40, весьма шокировав при этом Мэру.&lt;br /&gt;
** В главе 255 герои оказываются подвержены воздействию уменьшающего препарата, от которого пострадала Нано в главе 74.&lt;br /&gt;
* [[Самозванец]] — в главе 90 за любимого писателя Сидзуки себя выдал мужик, спившийся писатель, чьё произведение затмила книга этой писательницы. Тот прикинувшись официантом усадил её прямо за столик, где припекает солнце, где она и уснула, а сам занял её место. Но из-за проникновенной речи Рэнтаро, в самозванце взыграла совесть и он во всём сознался.&lt;br /&gt;
** В главе 244 безымянная злоумышленница выдала себя за Мэру и столкнулась лицом к лицу с ней и Рэнтаро. Ествественно, разоблачена и сдана властям.&lt;br /&gt;
* [[Секс не нужен]] — Рэнтаро стойко противостоит соблазнам и попыткам быть утащенным в койку Хакари, Хахари и Боннодзи. Ну и некоторых других девушек&amp;lt;ref&amp;gt;За этим были замечены Кисика и была весьма близка Каранэ. И это мы не вспоминает арку про сумо, где Хакари опоила всю семью Рэнтаро афродизиаком.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Просто он отдаёт отчёт, что рановато ему пока такими делами заниматься&amp;lt;ref&amp;gt;Но физиологию, как известно, не обманешь. Ярко это демонстрируется в главе 103.&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом — в поцелуях и объятиях ограничений нет никаких.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — много. Очень. Буквально у каждого персонажа имя отражает его характер. Ну и не только у персонажей.&lt;br /&gt;
** Место действия — городок Сукисуги, что буквально переводится как «город, который мне очень нравится».&lt;br /&gt;
** А по соседству с ним — Кираисуги, с корпусом атлетов которого столкнулась семья Рэнтаро на Межгородском Общественном Спортивном Фестивале — чьё название переводится как «город, который я ненавижу».&lt;br /&gt;
* [[Сидеть на крыше]] — семья Рэнтаро много времени проводит на крыше школы. В том числе и те, кто в этой школе не учится и не работает. Там же Рэнтаро представляет всех новых девушек остальной семье. Крыша, кстати, рассчитана ровно на то, чтобы уместить 101 человека.&lt;br /&gt;
* [[Снежная королева оттаяла]] — Нано. Безэмоциональный, холодный и сверхэффективный суперкомпьютер в женском обличье, с одним выражением лица на все случаи жизни. Рэнтаро, однако, и к ней смог найти эффективный подход, причём, не с кондачка, а весьма продуманный.&lt;br /&gt;
** Опять же Хахари. До предложения Рэнтаро встречаться, представлена как довольно суровая мадам, хотя понять её изначальную враждебность Рэнтаро можно — как отреагируют нормальные родители, когда узнают, что их дочь встречается с парнем, который уже встречается с четырьмя девушками? После признания — поплыла, до такой степени, что выкупила школу, в которой учится Рэнтаро, только бы быть поближе к нему.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем выглядит]] — Сидзука всего лишь на год младше Рэнтаро, но выглядит моложе своих лет, в особенности на фоне одноклассниц Хакари и Нано.&lt;br /&gt;
** Всё семейство Якудзен. С фитильком, так как это последствия приёма препарата бессмертия.&lt;br /&gt;
* [[Так всё и было]] — этой фразой начинается практически каждая глава, где Рэнтаро представляет гарему новую девушку&amp;lt;ref&amp;gt;Исключением будет разве что Уса.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Теоретик]] — Хакари, Хахари и Момоха может и самые активные среди всех девушек в плане попыток «овладеть» Рэнтаро, но при этом все они девственницы. А единственная, у кого определённо был опыт в отношениях, так это бабуля Яку (которая и вовсе была замужем), но она, в отличии от перечисленных, ведёт себя скромно.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — как ни странно, даже здесь это есть:&lt;br /&gt;
** «Препарат ужасно сильного желания поцеловать любимого», создавший ситуацию с «поцелуйчиковыми зомби» из глав 11-13. Вообще-то оказался едва ли не одной из самых опасных вещей, созданных Кусури: в целом, безопасный для мужчин, у женщин препарат отключает рациональное мышление и заставляет «заражённого» полностью переключиться на желание поцеловать объект обожания, для удовлетворения которого «зомби» использует 100 % своей силы. И при этом, если бы Рэнтаро и Кусури не разыскали препарат нейтрализации в течение часа и не ввели бы его траванувшимся девушкам, то они так бы и остались в этом состоянии навсегда.&lt;br /&gt;
** Глава 164. Местный бог бесконечности, исполнив желание Мацури о вечном фестивале сделал так, что кроме неё все остальные персонажи были одержимы бесконечным фестивалем, а на одной из страниц у них и вовсе выражения лиц становятся идентично-«радостными», что выглядит довольно жутковато. Но вот когда очнувшийся, но всё ещё перекошенный «радостной» гримасой Рэнтаро, повернув шею на 180 градусов, угрожает божку убийством и сожжением храма…&lt;br /&gt;
** Глава 96. Застряв в гигантской вазе и «впав в детство», Кисика приходит в себя после того, как Хахари помогает ей выбраться, чтобы она могла пойти в туалет. Уже под вечер она возвращается и пытается помочь Хахари выбраться, однако Хахари пытается затянуть Кисику обратно с не совсем здоровой улыбкой на лице и со словами «э-хе-хе…давай…иди ко мне…». Конечно, это играется для смеха, но смотрится опять же несколько жутковато.&lt;br /&gt;
** Ситуация с синхронизацией в главах 208—209. Все, кто знали Нано резко перестали её узнавать, даже Рэнтаро частично её забыл, сама она никак не могла повлиять на процесс и всё что ей оставалось это беспомощно наблюдать за тем, как её буквально «стирают» из памяти близких ей людей. А ведь для «Злой Нано» эта вселенная была всего лишь одним из параллельных миров, где она уже проделала (и собиралась проделать) нечто подобное с другими вариациями самой себя.&lt;br /&gt;
** Глава-экстра 185.5, «Моя первая сказка». Мэру с широкой улыбкой говорит семье Рэнтаро — «Я нашла вас, самую драгоценную сказку из всех». А на следующей странице — «И именно по этому, если с вами произойдёт большое несчастье, я пойму, что до сих пор лишь игриво плескала ногами в бурном океане, что есть настоящее отчаяние»&amp;lt;ref&amp;gt;Чтобы подчеркнуть мрачность слов Мэру, текст написан белыми буквами по чёрному.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Эту реплику она произносит с жутковатым, «чёрным» выражением лица. Кики даже замечает — «Как эти глаза стали ещё темнее чёрного?»&lt;br /&gt;
** Буквально глава 196 об этом. «Ладан для сна» Кусури оказался с лютым побочным эффектом, который вызвал у всех (кроме Нэму) участвовавших в «сонной вечеринке» один и тот же кошмар — девушки увидели в своих снах смерть Рэнтаро, а Рэнтаро, соответственно, противоположную ситуацию. Кроме того, что все надышавшиеся «ладана» впали в истерику и заливались слезами, все девушки реагируют в соответствии со своими характеристиками, причём, отдельно можно заметить, что Мэмэ, похоже, спятит, а для Яку и Хахари, которые уже теряли возлюбленных, это будет очень тяжёлый удар.&lt;br /&gt;
* [[Трап по обстоятельствам]] — Рэнтаро несколько раз приходится переодеваться девушкой. То его переоденет Хахари, то он сам, чтобы вместе с Аэко и Юто посетить кафе только для гяру, куда не-гяру вход строго воспрещён.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Мэру производит несколько тревожное впечатление своими большими чёрными глазами, дополненными такими же чёрными-пречёрными волосами, но на деле нисколько не злой персонаж. Но по-своему мрачный из-за пережитого и довольно рано познанного отчаяния.&lt;br /&gt;
* [[УЧННР]] — можно периодически увидеть в исполнении капоэристки Эйры. В главе-знакомстве ударом ноги остановила автомобиль, под который едва не угодил ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Уволен из гестапо за жестокость]] — Хахари даже родная дочь считает слишком развратной и без тормозов.&lt;br /&gt;
** Впрочем, стоит отметить, что у Хахари, кроме внешней «развратной» стороны, есть и другая. Так, до того, как сойтись с Рэнтаро, она хранила верность своему покойному возлюбленному, прожив 16 лет с момента его смерти в одиночестве, всю посвятив себя дочери. В главе 78 она поначалу демонстрирует стыдливость и страх быть раскрытой, когда идёт с Рэнтаро в костюме старшеклассницы. Вообще, глава 78 хорошо раскрывает эту самую, «не развратную» сторону старшей Ханазоно.&lt;br /&gt;
* [[Уроки французского]] — к главе 230 гарем Рэнтаро включает трёх учительниц из его школы. Учитывая, что вакантно ещё 65 мест, число явно не окончательное.&lt;br /&gt;
* [[Фиговое оправдание]] — Каранэ не ищет 4-листный клевер во дворе уже 4 часа подряд, нет, она просто ищет где бы справить нужду. Цундере, что тут сказать.&lt;br /&gt;
** Когда Саки в главе 211 в очередной раз проиграла в армрестлинг, она объяснила своё поражением тем, что её руку к земле сильнее тянула гравитация, а когда разрыдалась от досады, то сказала, что плачет от того, что ей «утюг в глаз попал». Да, прямо на крыше.&lt;br /&gt;
* [[Физическая суперсила]] — Каранэ не может похвастаться высоким ростом и комплекцией как у Ямамэ, но при этом обладает колоссальной физической силой, которую ей придаёт её цундере-фактор. Несколько раз выписывала Рэнтаро неслабых люлей, в том числе и ломала ему хребет (за что всегда потом слёзно извинялась перед ним), но благодаря незаурядным физическим данным, для него это было не смертельно.&lt;br /&gt;
** В последней главе арки о противостоянии с Хахари, Каранэ признала в ней достойного соперника — Хахари, превозмогая сопротивление висящей на шее Каранэ, смогла таки добраться до комнаты Хакари.&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план]] — ради своих девушек Рэнтаро создает порой исключительно сложные, но практически всегда рабочие планы.&lt;br /&gt;
** Чего стоит только план с первым поцелуем из первой главы. Это просто надо видеть.&lt;br /&gt;
** План с французским поцелуем для Куруми. Хоть и был исполнен, но из-за технического сбоя всё прошло не совсем гладко.&lt;br /&gt;
** Уже упомянутая выше притворная пьянка. Пришлось попотеть, но Рэнтаро ожидаемого эффекта добился.&lt;br /&gt;
** Совместная идея Рэнтаро и дяди Хиро по привлечению зрителей на концерт айдол-группы из девушек Рэнтаро. Опять же, из разряда «это надо видеть».&lt;br /&gt;
** Хакари тоже изобретает хитрые планы как уложить Рэнтаро в постель или сделать так, чтобы он её облапал, но Айдзё в большинстве случаев успешно эти планы срывает. За некоторыми исключениями.&lt;br /&gt;
* [[Ходячая катастрофа]] — Если Мэй это образец идеальной горничной, то Май её противоположность. Когда она пытается выполнять свои непосредственные обязанности горничной, то обязательно что-нибудь разобьёт, опрокинет и сама навернётся. Причём, нередко, если Май несёт в руках ёмкость с жидкостью (или она стоит у неё под ногами, то есть либо поднос с чаем или стоящее на полу ведро с водой), непременно опрокинет/выронит её а содержимое окажется на хозяйке, то есть на Хахари. Последняя, впрочем, спокойно к этому относится.&lt;br /&gt;
** С фитильком — Рана. В детстве ухитрялась падать с трёхколёсного велосипеда при езде по прямой, писала буквы «задом-наперёд», но всё компенсировала усердием и приложением больших усилий. Но с Момидзи при этом, всё равно совладать не в силах.&lt;br /&gt;
* [[Хрясь, и пополам!]] — едва не случился с Рэнтаро в главе 250, когда он оказался поставлен перед выбором, кого из двух девушек — Моми или Рану — спасти от [[Всё было розыгрышем|взявших их в «заложники» подозрительно похожих на Нэдди и Мэй «шпионов»]]. Рэнтаро не нашёл ничего лучше, как попробовать разорваться пополам и он уже был в процессе, если бы его вовремя не остановили.&lt;br /&gt;
* [[Школьный староста]] — сейчас в составе семьи Рэнтаро две старосты своих классов: Тию и Фусида.&lt;br /&gt;
* [[Юри]] — некоторые девушки демонстрируют признаки, но без фанатизма.&lt;br /&gt;
* [[Яндере]] — некоторые читатели ждут не дождутся такого типажа в семье Рэнтаро, не всегда осознавая, что сам Айдзё прекрасно под него подпадает — он страстно любит своих девушек, а любую, даже малейшую критику в их адрес или того, что они делают, или же если кто-то смеет посягнуть на них или как-то обидеть он встречает весьма агрессивно, едва ли не приходя в бешенство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime titles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8E&amp;diff=515216</id>
		<title>Эволюция главного меню</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8E&amp;diff=515216"/>
		<updated>2026-10-31T13:09:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EvolvingTitleScreen|Evolving Title Screen }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное меню встречает любого игрока после того, как он включит игру, и почти всегда оно неизменно, независимо от действий… но не в этом случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встречаются игры, где главное меню меняется в зависимости от прогресса игры, а то и от определённых достижений в ней, будь то специфичная концовка, убийство определенных персонажей… или пробитие дна своей кармой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные варианты таких изменений бывают следующими:&lt;br /&gt;
# Экран изменяется после конца игры.&lt;br /&gt;
# Экран меняется по ходу прохождения игры, чаще всего на текущий уровень.&lt;br /&gt;
# Дополнительные украшения экрана, в зависимости от определённых достижений вроде побеждённых боссов или пройденных рутов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с определённой точки зрения этот троп можно считать вариацией [[сцена после титров|сцены после титров]]… в тех случаях, когда это действительно происходит после концовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Roguelike]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Binding of Isaac]] — а в нём экран меняется постоянно, в зависимости от достижений в игре, будь то убийство определённых боссов или сбор вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Шутер]]ы и экшены ===&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]] — по крайней мере в первой части и в дополнении к нему (United Offensive) в зависимости от того, [[Поиграй пока вот этим|за кого вы играете на данный момент]], главное меню будет выглядеть по разному.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — в пятой части на начальном экране стоит только Неро. По мере их появления в сюжете к нему присоединяются сначала V, а потом Данте. Если вы играли за Вергилия (Special Edition или DLC для ПК), он занимает собой экран в одиночку.&lt;br /&gt;
* F.E.A.R. 2 — в процессе прохождения сюжета подложка меню замещается локацией, где находится игрок.&lt;br /&gt;
* F.E.A.R. 3 — меняется расположение кроватей с Оперативником и Пакстоном Феттелем, комната наполняется всё большим количеством безумных граффити, сделанных рукой Феттеля…&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — а там главное меню показывает сцену из того уровня, на котором вы пока остановились.&lt;br /&gt;
** Black Mesa — аналогично.&lt;br /&gt;
** В обеих играх (и в обоих «эпизодах» ХЛ2) после прохождения игры показывается часть любой случайной главы.&lt;br /&gt;
* [[Max Payne|Max Payne 3]] — главное меню отображает текущий уровень и Макса в соответствующей одежде.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] 2 — по мере прохождения сюжета осколки на загрузочном меню постепенно собираются в Обелиск.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 5]] — в главном меню отображается арт посвященный району, где игрок находится на момент последнего сохранения. А после концовки и вовсе {{spoiler|разрушенный ядерной бомбой пейзаж.}}&lt;br /&gt;
* Harry Potter and the Deathly Hallows: Part II — Хогвартс в главном меню изменяется по мере прохождения.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] Blood Money — чем больше игрок проходит миссий, тем меньше остается людей непосредственно в меню. {{spoiler|Потому что это не просто люди, а цели.}}&lt;br /&gt;
* [[Just Cause]] (начиная с 3-й части) — в меню показан Рико мирно отдыхающий на фоне конкретно того места, где вы сохранились, при загрузке, интерфейс меню пропадает, а Рико встаёт.&lt;br /&gt;
* Metro: Exodus — меняется с уровнем: первый — рабочий стол Артёма, все последующие — кабина «Авроры», Аня, пьющая чай {{spoiler|на последнем уровне её нет}} и соответствующий уровню пейзаж за окном.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] 2 — картиночка, украшающая меню, показывает этап игры, на котором остановилось текущее сохранение. И при загрузке с него игра как таковая отдельно не загружается, просто исчезают элементы меню и чуть отъезжает камера.&lt;br /&gt;
* The Punisher — по мере прохождения игры, появляется новое оружие на стенде. После каждой миссии, на стене появляется газетная вырезка с заголовком. Также, по мере продвижения по сюжету, на стене будут появляться фотографии различных злодеев с описанием каждого, а когда злодей будет убит, то фотография будет зачёркнута.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — сцена в главном меню изображает то место, поблизости от которого игрок сохранился в последний раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — там с каждым пройденным уровнем Дубай становится всё мрачней и разрушенней, а флаг США — всё более потрёпанным, от гордо развевающегося, до драной обвисшей тряпки. Кроме того, по мере прохождения безымянный снайпер (на чьей точке, собственно, и установлена камера в главном меню) будет заниматься своими делами — отдыхать, пить, выцеливать очередного противника… А после прохождения последнего уровня он попросту погибнет, и вороны будут клевать его останки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[JRPG]] ===&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] XV — после конца игры в главном меню меняется музыка, на лого добавляется главный герой, а заодно фон изменяется с ночного на дневной.&lt;br /&gt;
* [[Ouroboros]] — на заставке всегда изображены главный герой и три его соратницы, но вот выражение их лиц меняется в зависимости от того, насколько мы продвинулись по сюжету игры.&lt;br /&gt;
* Grimshade — в главном меню изображены набранные в партию персонажи.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — по мере заведения дружбы с разными персонажами они добавляются в главное меню (если не дружиться ни с кем, в меню остаётся только Флауи). А при получении концовки Пацифиста в меню добавляются персонажи, которых там раньше не было, вроде Меттатона, Напстаблука, Монстрёнка и Асгора.&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — изменения в меню выбора главы незначительные: имеются метки завершения глав для каждого сохранения, а в углу притаилась таблица добытых Теневых Кристаллов. А вот в меню самих глав всё намного интереснее. У каждой главы (кроме первой) есть две уникальные заставки при запуске: заставка с логотипом играет, если у игрока нет сохранений в этой главе, а другая заставка — когда есть. После первого прохождения главы, их место занимает стандартная заставка с голосом робота, а арт в меню сменяется с двери в Светлый мир на анимированную заставку с героями, стоящими перед Тёмным фонтаном.&lt;br /&gt;
** У первой главы странностей больше: мало того, что у неё нет уникальных заставок, так ещё и до первого прохождения меню сильно отличается от других. Одноцветный чёрный экран с одноцветным зелёным интерфейсом на манер старых компьютерных терминалов. Музыка такая же, как и в меню выбора главы. Все надписи — капсом. И абсолютно все наши действия комментирует Гастер. После прохождения главы интерфейс становится таким же, как и в последующих главах, а место Гастера занимают стандартные системные сообщения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классические [[RPG]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — главное меню представляет из себя рабочий стол, на котором в зеркале скриншот последнего сохранения. {{spoiler|Это рабочий стол Арилу Ворлеш — если начинаете без имеющихся сохранений, в зеркале видно её отражение.}}&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|Knights of the Old Republic II]] — в течение игры в главном меню меняется главный злодей… и что характерно, если доиграться с темнотой кармы, им станете '''''вы'''''.&lt;br /&gt;
* [[Icewind Dale]] 2 — в меню сменяются день и ночь в соответствии с системным временем.&lt;br /&gt;
* [[Trails of Cold Steel]] — в первой части в меню появляются новые персонажи по мере их присоединения к играбельной партии, во второй изменения приурочены к сюжету.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — задний фон меню меняется в зависимости от местоположения в сюжете. Аддон Phantom Liberty добавляет свои фоны, зависящие от прохождения основного сюжета DLC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[TRPG]], слешеры и экшен-рпг ===&lt;br /&gt;
* [[XCOM]] 2 — при каждом входе в игру на фоне будет случайная сценка операции с одним из агентов с вашего текущего прохождения игры.&lt;br /&gt;
* [[God Eater]] 2 — не то чтобы меню, но тем не менее: у игры есть опенинг, как у аниме, и он учитывает, какого пола ГГ. Если создать и Мужчину-ГГ и Женщину-ГГ, то в опенинге будет показан персонаж такого пола, какой из персонажей игрока на данный момент мощнее.&lt;br /&gt;
** God Eater 3 — в главном меню стоит активный главный герой или героиня. После прохождения сюжетной кампании к нему (или ней) присоединятся все остальные персонажи.&lt;br /&gt;
* [[Jade Empire]] — пейзаж в меню меняется в зависимости от этапа игры.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty: Тёмная Сторона]] — в главном меню отображается главгерой и его (или её) пленники. Сколько пленников на данный момент набрано, столько и будет показано.&lt;br /&gt;
* [[NieR]] — после концовки, предусматривающей {{spoiler|удаление главного героя из реальности}}, в главном меню появляется белый цветок, что довольно символично, {{spoiler|с учётом того, что от исчезнувшего персонажа остаётся именно он.}}&lt;br /&gt;
* [[NieR: Automata]] — схожая фича есть и там, после достижения одной из концовок.&lt;br /&gt;
* [[Nioh]] — главное меню украшает собой дух-покровитель, который сейчас сопровождает Уильяма.&lt;br /&gt;
* One Piece: Pirate Warriors 4 — с солидным фитильком, так как есть только два варианта меню: с предтаймскипной и постаймскипной командой мугивар.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] — в третьей части задний фон меню меняется в зависимости от местополжения в сюжете. При включении режима «Приключения» задний фон зависит от местоположения бонусных наград режима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[RTS]] и 4х-стратегии ===&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] II — в зависимости от кампании, которую проходит игрок, недавно выбранных командиров в совместном режиме и событий в киберспортивной сцене, меняется изображение в главном меню и, иногда, музыка (Проходите Heart of the Swarm — увидите Керриган в человеческом облике, недавно запускали кооперативный режим за Аларака — увидите его в главном меню при следующем запуске).&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Dawn of War]] — в главном меню будет позировать основной пехотинец(первая часть) или командир(все последующие дополнения и части) той фракции, за которую игрок играл в последнем сражении — неважно, по сети, в кампании или против ИИ. Музыка также сменится на тему этой фракции.&lt;br /&gt;
* «[[Партизаны 1941]]» (2019) — в главном меню все партизаны, присоединившиеся к отряду Зорина на данный момент, сидят у костра. Соответственно, чем дальше, тем их больше.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 3]] — в главном меню стоит текущий персонаж его супруг(а) (главная, [[полигамия|если их несколько]]) и наследник.&lt;br /&gt;
* [[Total War/Total War: Warhammer|Total War: Warhammer]] — задний фон меню меняется в зависимости от актуального на момент времени DLC. В первой части фон был в основном статичным, со второй части он стал более анимированным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Головоломки]] и [[квесты]] ===&lt;br /&gt;
* Angry Birds (оригинал и Seasons) — по мере открытия птиц они добавляются к тем, что летают на фоне. После прохождения глав туда же добавляются предметы, ассоциирующиеся с этими главами. Если пройти все уровни на три звезды — на предметах появятся звёзды в том или ином виде, а если пройти на все перья — там появятся и перья.&lt;br /&gt;
* Bad Dream: Fever — в процессе прохождения квеста приходится задействовать и изменять главное меню. К примеру, на определённых этапах игрок якобы разблокирует функцию многопользовательской игры, а для прохождения другого этапа необходимо отключить звук.&lt;br /&gt;
* [[eversion]] — после конца игры вместо вида начала первого уровня вас будет ждать {{spoiler|жуткий чёрно-красный глаз.}} Музыка, кстати, [[Диссонирующий саундтрек|не меняется и остаётся весёленькой.]]&lt;br /&gt;
* Grim Fandango — по ходу сюжета, фреска в главном меню показывает приключения Мэнни.&lt;br /&gt;
* [[Homestuck|Hiveswap]] — после {{spoiler|[[Попаданец|попадания на другую планету]]}} земной пейзаж в главном меню сменяется на альтернийский.&lt;br /&gt;
* [[Never Again]]: по мере прохождения игры, в главном меню будут появляться новые предметы. После прохождения главы с Пиковой Дамой, героиня в главном меню будет повешенной. После прохождения игры, у героини будет короткая стрижка, а ночнушка будет заменена тюремной робой. {{spoiler|А всё потому что она узница концлагеря.}}&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — а тут это играется с изрядным сарказмом, так как после конца игры пейзаж сменится на вид ''того самого тортика''.&lt;br /&gt;
** Portal 2 — а тут уже ближе к стилю Half-Life 2, но экран меняется не каждый уровень, а примерно каждую пройденную треть игры.&lt;br /&gt;
* Trine 2 — в зависимости от системного времени, фоном главного меню будет дневное или ночное небо.&lt;br /&gt;
** Trine 4 — по мере прохождения в главном меню оказывается всё больше предметов и доступных с ними действий, за которые дают ключи открывающие секретную комнату с пасхалкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симулятор бога, платформеры, интерактивное кино, [[Стелс]] и стелс-экшен и др. ===&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham Asylum]] — с каждым пройденным уровнем Бэтмен в главном меню становится всё более потрёпанным.&lt;br /&gt;
* [[Black and white]] — главное меню — это здания храма, посвящённого игроку. Его экстерьер и интерьер меняются в зависимости от того, «добрым» или «злым» богом будет игрок.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — [[Обрамление|Хлоя комментирует]] прохождение игры. {{spoiler|А может и вовсе попросить отпустить ее, поскольку она превратилась в девианта. Можно так и сделать, позднее «заказав» у разработчиков нового куратора.}}&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — после получения концовки {{spoiler|Грёз больше нет}}, экран главного меню изменится на тему Чума.&lt;br /&gt;
** В дополнение Godmaster победив 57 Зотов в испытании Вечные муки, вы откроете тему со статуей Зота на фоне.&lt;br /&gt;
** При прохождении Пантеона Халлоунеста и получении концовки {{spoiler|Принять Пустоту}}, откроется тема Пустоты.&lt;br /&gt;
** При прохождении режима Стальной Души также откроется соответствующая тема.&lt;br /&gt;
* [[The Last of Us]] — после прохождения на подоконнике появится вещь одного из персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]] — время суток меняется в зависимости от выбранного на данный момент эпизода. В первом эпизоде — город днём, во втором — вечером, в третьем — ночью, в четвёртом — снова днём (но с изменениями), в пятом — на город надвигается торнадо и вокруг летают вещи.&lt;br /&gt;
** В приквеле: в первом эпизоде показан залитый солнцем парк, во втором это же место охвачено пожаром, в третьем — унылое пепелище.&lt;br /&gt;
* [[Oxenfree]] — в меню остаётся кадр последней локации, которую посещала главная героиня.&lt;br /&gt;
* [[The Path]] — начальный экран зависит от того, какими Красными Шапочками уже сыграли.&lt;br /&gt;
* [[SOMA]] — по мере прохождения игры лицо в главном меню становится всё более пугающим и всё менее человеческим. После завершения игры, фрагменты лица соединятся в лицо Кэтрин.\&lt;br /&gt;
* Sonic Forces — после прохождения игры грязный коричневый склад в главном меню становится чистым и белым.&lt;br /&gt;
* Just Shapes &amp;amp; Beats — после прохождения кампании в главном меню появляются задания. Выполнение этих заданий добавляет персонажей на экран, как положительных, так и отрицательных. Можно [[Неофициальная ачивка|попробовать]] собрать всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — с каждой пройденной главой каждого рута на экране появляется нечто вроде бумажной ленточки с сценой из жизни персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — в течение игры те или иные персонажи {{spoiler|исчезают из главного меню.}}&lt;br /&gt;
* Игры компании [[Key]]. В [[Clannad]], к примеру, после каждого успешного завершения маршрута на главном экране появляются шарики света, нужные для открытия истинной концовки.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — после получения истинной концовки, в главном меню заставка сгоревшей старой вишни и безумно улыбающейся Лиззи Досс сменяется на картинку цветущей вишни и счастливо улыбающейся девушки главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Cinders]] — все ачивки помещаются на картинку с героиней в главном меню: корона за концовку за принца, череп — за смерть, хрустальная туфелька — за побег и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — в зависимости от времени суток во время загрузки (до меню) меняется и пейзаж на дневной, вечерний или ночной ''(насчёт утреннего неясно, надо проверять)''.&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето/7 дней лета|7 дней лета]]» — по мере получения истинных концовок персонажей в главном меню появляются различные предметы, связанные с ними (игрушечный самолётик (Мику) и машинка (Славя), например).&lt;br /&gt;
* [[Uro no Shoujo]] — всего три изображения: при старте главное меню украшает собой Юкико, после первого прохождения — Сацуки, поскольку его финалом является разгадка её тайны. Наконец, самым слезогонным образом после открытия истинной концовки в меню в ''[[Kara no Shoujo|осколках чёрной скорлупы]]'' появляется разобранная шарнирная кукла с беременным животом и [[Умереть с улыбкой|неожиданно умиротворённым]] лицом {{Spoiler|Токо, наконец-то обретшей свободу.}}&lt;br /&gt;
* [[Her Tears Were My Light]] — главный экран может стать полностью тёмным или светлым в зависимости от концовки Нил или Спейс. {{spoiler|А после [[Золотая концовка|истинной концовки]] он уже совмещает в себе обе эти цветовые гаммы, как следствие примирения героинь.}}&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Stay Night]] — с каждым пройденным рутом фоновая картинка в меню изменяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неигровые примеры ===&lt;br /&gt;
* «[[Avengers: Earth's Mightiest Heroes|Мстители: Величайшие герои земли]]» — заставка оканчивается кадром, где Мстители стоят группой, состав группы меняется в зависимости от того, кто из героев в данном эпизоде находится в команде.&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — в одном из скетчей показывают, как Дюма пишет роман «Д’Артаньян и три мушкетёра», который сводится к тому, что д’Артаньян по очереди дерётся с мушкетёрами на шпагах и убивает их, [[руки из жопы|а потом и себя]]. По мере написания Дюма зачёркивает название и заменяет его на «Д’Артаньян и два мушкетёра», «Д’Артаньян и мушкетёр» и «Д’Артаньян». Когда [[Убей их всех|персонажи заканчиваются]], Дюма бесится, что ничего не получилось написать, но тут ему в голову приходит гениальная идея нового романа — {{spoiler|[[Дофига персонажей|«300 спартанцев»]]. &amp;lt;s&amp;gt;299&amp;lt;/s&amp;gt;, &amp;lt;s&amp;gt;298&amp;lt;/s&amp;gt;, &amp;lt;s&amp;gt;297&amp;lt;/s&amp;gt;, &amp;lt;s&amp;gt;296&amp;lt;/s&amp;gt;, &amp;lt;s&amp;gt;295&amp;lt;/s&amp;gt;…}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=100_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BA,_%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D0%B1%D1%8F_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8F%D1%82&amp;diff=515034</id>
		<title>100 девушек, которые очень-очень-очень-очень-очень сильно тебя любят</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=100_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BA,_%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D0%B1%D1%8F_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8F%D1%82&amp;diff=515034"/>
		<updated>2026-10-30T17:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:100 девушек, которые очень-очень-очень-очень-очень сильно тебя любят.jpg|300px|thumb|right|Обложка первого тома]]&lt;br /&gt;
'''«100 девушек, которые очень-очень-очень-очень-очень сильно тебя любят»''' — манга за авторством Рикито Накамуры и рисунком Юкико Нодзавы, выпускаемая в журнале Weekly Young Jump с декабря 2019 года. В июле 2026 года стартовал показ уже третьего сезона анимэ, что не часто бывает с мангами-ромкомами. А учитывая успехи в рейтингах, нельзя исключать и последующих сезонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Получив сотый отказ в последний день средней школы, главгерой Айдзё Рэнтаро с горя направился в ближайший храм вознести молитву о даровании ему романтических отношений. Откликнулся сам местный Бог Любви, заявивший, что скоро паренёк встретит своего '''соулмейта''' — родственную душу, романтический идеал, самими небесами дарованного спутника жизни, истинную любовь отныне и навеки. Вот только из-за головотяпства этого самого Бога, Рэнтаро обречён встретить 100 соулмейтов. Конечно, никто не заставляет выбирать всех, но есть нюанс — наличие соулмейта это невероятнейшая удача, которая выгребает до донышка всю удачу человека, а потому неудача в любви сделает отвергнутую девушку [[Ходячая катастрофа|самоубийственно невезучей]]. Рэнтаро, недолго думая, решает никого не выбирать и заграбастать сразу всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья Рентаро ===&lt;br /&gt;
Семья на текущий момент столь объемна, что вынесена в [[100 девушек, которые очень-очень-очень-очень-очень сильно тебя любят/Семья Рентаро|подстатью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
* '''Бог Любви''' — отвечает за распределение любви в этом мире, в частности, решает при рождении, у кого будет соулмейт, а у кого нет. Обожает аниме, из-за чего в свое время накосячил — во время просмотра «[[Небесный замок Лапута|Небесного замка Лапута]]» вписал вместо одного соулмейта для Рэнтаро сразу сотню. В общем, не удивительно, что Рэнтаро порой угрожает сжечь его храм. Тщательно пытается вести себя как строгое божество, но постоянно срывается. Несмотря на кажущееся равнодушие, он испытывал муки совести из-за своей ошибки, не переросшей в катастрофу только благодаря Рэнтаро.&lt;br /&gt;
* '''Баба Ан''' — похожая на Бабу Ягу заместитель директора, помешанная на поцелуях с молодыми парнями. В качестве наказания за беготню по коридорам ловит нарушителя и целует, за что приобрела прозвище «сверхзвуковая старуха»&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, «сверхзвуковой» её прозвали за внушительные скоростные данные, что не удивительно — ранее замдир была спортсменкой-легкоатлетом и сумела сохранить отличную физическую форму.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Айдол-новичок''' — девушка с «заячьими ушами» и со зрачками в виде буквы Х. Выступала в роли комментатора на конкурсе едоков и репортёра во время волосопокалипсиса. {{spoiler|В ходе последнего, вертолёт с ней на борту оказался опутан волосами, упал и взорвался. Что с ней стало - не упоминается, но пока что в сюжете она более не появлялась&amp;lt;ref&amp;gt;Исключение — глава про голосование, там она фигурирует как один из участников, но персонально не появляется.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
* '''Альянс Горилл''' — шайка байкеров-гориллоидов со здоровенной бабищей во главе. При этом у неё есть соулмейт в лице довольно щуплого парня, единственного в этой шайке-лейке, кто не выглядит как обезьяноподобный качок (познакомились они, когда бабища тормознула грузовик, едва этого паренька не переехавший). Все «гориллы» стоят друг за друга горой. Несколько раз сталкивались с гаремом Рэнтаро, но врагами так и не стали.&lt;br /&gt;
* '''Бейсбольняа команда &amp;lt;strike&amp;gt;из Юрского периода&amp;lt;/strike&amp;gt; школы «Джурассик»''' — команда клыкастых девах с именами-каламбурами на тему динозавров. Довольно сильные (физически) игроки в бейсбол, не брезгующие грязной игрой — на чём и погорели, когда они попытались убить боевой дух Сидзуко. Однако тоже умудрились не рассориться с семьёй Рэнтаро.&lt;br /&gt;
* '''Дядя Хиро''' — дядя Рэнтаро, отец-одиночка Иин Тиё. Считает Рэнтаро идеальным парнем для дочери, несмотря на возраст и родственные связи, характером отдаленно напоминает самого Рэнтаро, только его отцовская любовь сосредоточена на дочери. Возможно, что эта любовь обусловлена и тем, что Тиё похожа на жену Хиро. Судя по его имени и постоянному попаданию под грузовики, является потенциальным героям исекая.&lt;br /&gt;
* '''Харухико Якудзен/Отец Кусури''' — столь же талантливый химик, что и вся семья. Удолбался препаратами до физического состояния «Халк»&amp;lt;ref&amp;gt;В главе-спиноффе дано разъяснение — «препарат, делающий тебя высоким и сильным жеребцом» отец Кусури употребил, чтобы спасти Йомоги от похитившего её шпиона. Препарат в своей не-тестовой форме оказался с необратимым эффектом, но в свою очередь препарат бессмертия Кусури оказался достаточно сильным, чтобы откатить Харухико из состояния «Халка» к восьмилетке.&amp;lt;/ref&amp;gt; — но из-за препарата вечной молодости выглядит восьмилеткой. Рэнтаро уважает, но считать себя его тестем не хочет, пока тот не откажется от остальных девушек в пользу Кусури — на почве чего грызся с дядей Хиро, пропихивающего Тиё в супруги Рэнтаро (официально спор был на тему «чья дочь милее»). В отличии от дочери, психологически находиться на своём возрасте, ибо созрел давно.&lt;br /&gt;
* '''Йомоги Якудзэен/Мать Кусури''' — талантливая химичка с таким же телом восьмилетки, что и у всей семьи. В молодости была одержима только работой и считалась среди коллег совершенно неприступной, тем не менее, влюбилась в прибывшего на работу в лабораторию по исследованию препарата удачи будущего мужа. Доброжелательна к Рэнтаро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[ACME]] — «Серьёзная группа». Крупная коммерческая структура, находящаяся под руководством некого родственника Ику. Владеет горячими источниками, занимается выпуском продуктов питания и много ещё чем. Отличается экстремальным подходом к бизнесу — серьёзное джакузи подбрасывает клиента буквально до потолка, одной капли серьёзного мыла достаточно, чтобы пена заполнила собой помещение, напор воды в душе таков, что больше напоминает водорезку и т. д. и т. п. Любая безобидная вещь, произведённая этими ребятами, превращается в орудие хаоса и разрушения.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в главе 212 серьёзные подушки безопасности на комбинезонах в очередной раз уменьшенных членов семьи Рэнтаро сработали как надо и вреда никому не принесли.&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]] — внутримировой пример: в главе 229 Рэнтаро, решивший помочь алкомаркету родителей Момохи с рекламой, сначала записывает «основной» ролик для социальных сетей, но в процессе замечает скованность и неестественность Момохи. А вот сразу после она, уже считая, что камера выключена, расслабилась и накатила прямо из горла. В итоге, Айдзё в интернет выложил именно момент с естественным поведением своей девушки. Ествественно, сработало.&lt;br /&gt;
* [[Авиакатастрофа]] — c этого начинается глава 183 и арка с Летающим островом.&lt;br /&gt;
* [[Адские тренировки]] — для Ику это в порядке вещей. Причём, «адские» они не по содержанию, а по продолжительности — увлёкшаяся замахами битой Ику может буквально делать это до ночи. И всё ради обожаемой ею мышечной боли.&lt;br /&gt;
** А вот в буквальном смысле этот троп отыгрывается в главе 89, когда Мэй и Ику записываются на «Серьёзную однодневную аскетическую тренировку».&lt;br /&gt;
** Через это прошла Рана в главе 251 — Ику заставила было поникшую от очередного поражения от Моми новенькую в семье Рэнтаро выполнить 1000 замахов и ударов по 5-ой точке. Что интересно — Рана действительно взбодрилась и обрела первую подругу в Семье.&lt;br /&gt;
* [[Айдол]] — семья Рэнтаро дважды становилась айдол-группой. Второй раз участвовали девушки, не заставшие первого выступления «группы».&lt;br /&gt;
** Естественно Кики, самый настоящий айдол!&lt;br /&gt;
** Ственно Каче (в оригинале — Kuori Tina, буквально Quality, то есть ровно то же самое) — бывший айдол, а после окончания сценической карьеры — тренер айдолов. При первом знакомстве с семьёй Рэнтаро изначально критически отнеслась к идее задействовать всех девушек на сцене и даже попыталась сорвать выступление, но прониклась энергией выступавших девушек. Во второй раз уже более мягко подошла к подготовке «второго состава».&lt;br /&gt;
** «Айдол-новичок», девушка с заячьими ушами и зрачками в виде буквы Х.&lt;br /&gt;
* [[Аномальная погода]] — глава 240. Страдающая от зябкости новая девушка Рэнтаро предлагает ему встретиться у торгового автомата с самой высокой температурой нагрева, что может пойти не так? А вот внезапно снежный буран! Посреди весны, да. Сам Рэнтаро набегу чертыхается: «Каким круглым дураком должен быть автор, чтобы думать, что погода работает '''так'''?»&lt;br /&gt;
* [[Антисеттинг]] — божок плюёт на свои обязанности, чтобы смотреть анимэ, по школе бегает замдиректора и безнаказанно целует нарушителей, в этой же школе трудится пожилая лоля, которая с помощью своих препаратов насилует законы физики и здравого смысла, а любой богач способен купить школу, потому что кому нужен этот ваш реализм?&lt;br /&gt;
* [[Аварийное приветствие]] — первых двух девушек Рэнтаро встретил, буквально столкнувшись с ними лбами и повалив на пол.&lt;br /&gt;
** Примерно так же произошло его знакомство с Суу.&lt;br /&gt;
** Рэнтаро познакомился с Рин, когда та врезалась ему в спину.&lt;br /&gt;
* [[Апокалипсис]] — один из самых оригинальных апокалипсисов: весь мир был захвачен полуразумными волосами, ласкающими всех подряд.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — типичное поведение фанатки препаратов Кусури. Также отметилась Хахари, чуть не устроившая конец света при помощи волос и неосторожного смешивания препаратов Кусури.&lt;br /&gt;
** Впрочем, с последним случаем есть подозрения, что то была многоходовочка Рэнтаро, узнавшего незадолго до этого из новостей о грядущем ледниковом периоде из-за снижения солнечной активности. Причём тут волосы? А так эти самые волосы, уже после окончания волосопокалипсиса и закинули в светило, тем самым разогрев его, в следствии чего оледенение было отменено.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — проще будет тут найти кого-то обычного.&lt;br /&gt;
* [[Без глаз]] — с фитильком: у Мэмэ глаза есть, но они постоянно скрыты чёлкой и их сокрытию она уделяет столько внимания, что поднятая ветром юбка беспокоит её в значительно меньшей степени, чем угроза того, что ветер сдует маскирующую чёлку. Пока единственный человек, кто видел её глаза это Мими, узревшая их случайно и пришедшая в неописуемое восхищение.&lt;br /&gt;
* [[Бейсбольный эпизод]] — главы 36-37, посвящённые матчу между семьёй Рэнтаро и командой школы «Джурассик».&lt;br /&gt;
* [[Бисёнэн]] — сам Рентаро, когда художница уделяет ему отдельное внимание.&lt;br /&gt;
* [[Боги — сволочи]] — Бог бесконечности из главы 164. Буквально исполнил желание Мацури о «бесконечном фестивале» и отказался вернуть всё как было, когда она попросила. Совершил фатальную ошибку — довёл Мацури до слёз, чем вызвал гневную реакцию Рэнтаро. После «разъяснительной работы», выразившейся в угрозе убийством и сожжении храма, божок дал заднюю и «выпустил» персонажей.&lt;br /&gt;
** Бог любви, в принципе, тоже подпадает, хотя и с фитильком — он всё же чувствует вину за ту ситуацию, в которую втянул Рэнтаро из-за своей безалаберности, да и по натуре он не злой, а разгильдяй и косячник.&lt;br /&gt;
* [[Боевая горничная]] — Мэй. Мастерски управляет автомобилем и вертолётом, обладает отличной реакцией и судя по некоторым её репликам, потенциально может выполнять задачи ликвидатора&amp;lt;ref&amp;gt;Например, на начальных страницах главы 79: «Мне от него избавиться?» — спрашивает Мэй у Хахари об ученике, который в весьма пренебрежительном тоне рассказывал приятелям о своей подруге того же возраста (и тоже матери-одиночке), что и Хахари.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Может выполнить практически любую задачу, если ей прикажет Хахари.&lt;br /&gt;
* [[Борец за нравственность]] — Рэнтаро не прочь отчитать девушек за попытку подглядеть за ним в ванной, да и себе спуску не даёт. В одной из глав, упав на грудь Хакари, Рэнтаро попытался наказать себя «раздавив себе мозг», но был вовремя остановлен Хакари.&lt;br /&gt;
** Этим занималась Тиё — то отчитает девочек-хулиганок, то запретит семье Рэнтаро поцелуи на территории школы.&lt;br /&gt;
** А потом и Рана при первом появлении на крыше принялась было обличать разврат, но была быстро поставлена на место Хакари.&lt;br /&gt;
*** Кстати, Нано припомнила Тиё, что этот случай сильно похож на то, как она себя вела по-началу. Тиё ответила лишь, что не хочет это вспоминать.&lt;br /&gt;
* [[Вдохновенная речь]] — Рэнтаро явно по полной вложился в показатель «красноречие». Он не один и не два раза демонстрирует в манге незаурядное владение словом, умея как вдохновлять своих девушек, так и вызывать в не очень положительных персонажах угрызения совести (пример: самозванец-пьяница, выдававший себя за любимого писателя Сидзуки после речи Рэнтаро признался, что писательницу «устранил», а сам уселся за её столом, где должна была состояться автограф-сессия).&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** Кусури — «агась» в конце каждой фразы.&lt;br /&gt;
** Папа и мама Кусури — «ага» и «угум» соответственно&lt;br /&gt;
** Якудзэн Яку — «да-да»&lt;br /&gt;
** Ясасики Ямамэ — «аиньки»&lt;br /&gt;
** Мими — «естественно»&lt;br /&gt;
* [[Вертолёты — это круто]] — во второй главе о волосопокалипсисе загнанным на крышу небоскрёба Нано, Мими и Рэнтаро внезапно для них на помощь приходят Сидзука и Мэй на вертолёте, который для подглядывания за Рэном ранее купила Хахари.&lt;br /&gt;
** И в начале той же главы [[Взрывающийся транспорт|взрывается другой вертолёт]], опутанный волосами.&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — знакомство с Момидзи было обставлено именно так — целое поле отмассажированных до полной нирваны теннисисток.&lt;br /&gt;
* [[Влюблённый преследователь]] — в таком качестве несколько раз предстаёт Рэнтаро. Например, в главе 104 он незримо «страховал» нескольких своих девушек, отправившихся в поход в лес и появляется только в финале главы на фоне целой охапки побитых им «странных» парней, ошивавшихся в этом же лесу. А в главе 190 он возникал из ниоткуда каждый раз когда Моми пыталась что-то пожамкать и эти попытки пресекал, что говорит о том, что следовал за ней буквально по пятам и не выпускал из своего поля зрения.&lt;br /&gt;
* [[Во лошаки!]] — охрана особняка Хахари в главах 16-19. Не смогли засечь присутствия на территории объекта отнюдь не маленькой группы посторонних лиц, безалаберно осуществляли патрулирование, не обращали внимание на подозрительное «движение» вокруг особняка при том, что они должны были быть проинформированы о потенциальных непрошеных гостях, а в главе 19 вовсе подвергли опасности жизнь Хакари, проморгав момент, когда она вышла на карниз окна. Не удивительно, что после этой главы сотрудники охраны больше не фигурируют в главах, в которых так или иначе действие происходит в особняке — какой толк от таких «сторожей»?&lt;br /&gt;
** [[Аверсия|Прямо противоположная ситуация]] изображена в главе 39 — когда завистник пытается облить Мими чаем, буквально тут же возникает сотрудник охраны торгового центра, бросившийся пресекать хулиганские действия.&lt;br /&gt;
*** Судя по тону и фразам, этот же самый ответственный охранник возвращается в главе 247, только уже поддерживая порядок в библиотеке, где задерживает не в меру наглого старикашку, попытавшегося отобрать книгу у Сидзуки, но получившего вербальный отпор от сопровождавшей её Кимари.&lt;br /&gt;
* [[Всегда закрытые глаза]] — у Мэй, из-за того, что она постоянно улыбается, потеряла способность осмысленно убирать улыбку и широко открывать глаза, что делает только в исключительных случаях (удивление, озарение и т. д.). Тем не менее, это не мешает ей более чем эффективно выполнять ставящиеся перед ней задачи.&lt;br /&gt;
* [[Гакуран]] — в комплекте с фуражкой носит Саки.&lt;br /&gt;
* [[Гарем]] — рассчитан аж на 100 человек. Запасаем попкорн и ждём.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — обыграно в шутку: при проникновении в особняк Хахари, не успев сбежать, собой «жертвует» Сидзука, чтобы отвлечь от остальных домашнего пса Ханадзоно, борзую Алуса. Пёс, правда, её не атаковал, а начал облизывать лицо.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]] — такого много в главах о рамен-вызове. Как вам «Чертовски твёрдый рамен-вызов», который нереально разгрызть? Или «Чертовски усыпляющий рамен-вызов» с успыляющей едока «серьёзной аромотерапией для сна»? Впрочем, для семьи Рэнтаро разделаться с этими блюдами оказалось не такой уж и проблемой. С фитильком: несмотря на порой весьма неприглядный внешний вид или сомнительные вкусовые качества (всё же повар-владелец закусочной пытается сделать так, чтобы покупатель не осилил этот «рамен-вызов»), подавляющее большинство девушек успешно и без последствий разобрались с предложенной едой.&lt;br /&gt;
* [[Деньги тоже сверхспособность]] — размер состояния Хахари в манге не упоминается, но оно явно очень, очень внушительное, потому как не каждый сможет просто взять и безо всяких проблем, одним днём купить для себя целую школу, вертолёт, который планируется использовать для подглядывания за своим парнем и т. д. и т. п. Она же не жалеет денег на всякое для всей семьи Рэнтаро, хотя и нередко преследует при этом свои, весьма специфичные интересы, особенно если это связано с переодеваниями.&lt;br /&gt;
* [[Детям это смотреть нельзя!]] — издевательство над явлением. Несколько раз персонажи говорят, что еще немного и из-за происходящего мангу перестанут публиковать в подростковом журнале.&lt;br /&gt;
** Главы с притворной пьянкой — за день до мероприятия всем членам семьи Рэнтаро приснилась «большая шишка из издательства», строго-настрого запретивший им баловаться даже серьёзным детским пивом, из-за чего Рэнтаро пришлось придумывать сверхсложный, но при этом сработавший таки план.&lt;br /&gt;
** И вместе с этим — эпизод с «кормлением» грудью Хахари Тороторо. Судя по экстре к 10 тому, мангака и художник мягко говоря удивились, что этот момент был допущен издательством к публикации.&lt;br /&gt;
** В главе 67, посвящённой «турниру» по сумо между вмазанными афродизиаком Рэнтаро и его девушками (который одна большая отсылка к Golden Kamuy), посчитавшая себя победителем Хакари уже было скинула с себя одежду, пока её вдруг не осенила мысль, что что-то не так и «Разве позволила бы мне эта манга взять и устроить [[Стальной алхимик|цельнопорнографического алхимика]] вот так просто…». Естественно нет! Она всё это нафантазировала себе, вырубившись едва ли не перед началом схватки.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный выпивоха]] — Момоха. Практически не расстаётся с бутылкой и чуть ли не перманентно на кривой кочерге. Будучи вмазанной, тем не менее, сохраняет добродушный нрав, хотя и идущий рука об руку с развязностью, в том числе и половой.&lt;br /&gt;
* [[Друг всему живому]] — Ямамэ. Ради спасения кролика не побоится даже вступить в схватку с медведем, благо, физическая сила позволяет.&lt;br /&gt;
* [[Дружба между поколениями]] — можно наблюдать между девушками из «старшей группы» (Хахари, Кимари, Нэдди и др.) и «молодёжью». Особняком стоит Яку, которая самая старшая из всех, но при этом дружит со всеми и всеми обожаема (что, порой, вызывает ревностную реакцию у Кусури а-ля «Эй, это моя бабушка!».&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — обычно голосом разума и наиболее вменяемым персонажем выступает Каранэ, время от времени к ней присоединяется Куруми или Тиё.&lt;br /&gt;
** Как ни странно, самый «ненормальный» член семьи Рэнтаро — Кики. У неё нет «естественного» прибабаха, она именно что буквально обычный человек, но которая очень и очень хочет быть «ненормальной». Но все попытки изображать из себя таковую только подчёркивают её нормальность. Когда она не валяет дурака — вполне себе трезво рассуждающий персонаж.&lt;br /&gt;
* [[За себя и за того парня]] — в главе 112 Мими была приглашена театральным кружком на главную роль принцессы. Но участники кружка перед выходом на сцену настолько оказались поражены красотой Мими, что впали в истеричное состояние и оказались физически неспособны не то, что выйти на сцену, но и просто стоять на ногах. Пришлось Рэнтаро, который за время тренировок с Мими успел выучить весь сценарий пьесы наизусть, играть и принца, и медведя и фею…в общем, один отдувался за всех. Но справился на отлично.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутизны]] — часто такое происходит с Рэнтаро. В главе 103 мы только видим за его спиной буквально кучу странных парней, которые ошивались в лесу, куда пошли в поход девушки Рэнтаро, и которых он в одиночку поколотил. В главе 228 Рэнтаро появляется только в самом конце, без рубашки (судя по обрывкам, разорванной в клочья) и в ссадинах, объясняя свой вид тем, что сразился со стражем алтаря в парке развлечений. О таких моментах порой говорит и сам Айдзё или сам автор в виде комментария, например, как ГГ оббежал всю Японию в поисках идеального места для свидания. Пешком. Потому что у его велосипеда стёрлись шины, а билет на поезд дорого стоит.&lt;br /&gt;
* [[Заклятые друзья]] — Каранэ и Хакари. Не упускают возможности подколоть/уязвить друг друга при удобном случае, а первая иногда и может в сердцах врезать второй&amp;lt;ref&amp;gt; Как было в главе 19, когда рассерженная Каранэ молча подошла к только что выпавшей из окна в бассейн Хакари и отвесила ей увесистую пощёчину, обозвав потом дурой&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но если возникнет необходимость, то придут друг другу на помощь.&lt;br /&gt;
** В главе 228 отвечая на вопрос о 10 вещах, которые нравятся им друг в друге, пускай сначала и нехотя, но комплиментарно высказались друг о друге. Из ответа можно сделать вывод, что Каранэ частенько созванивается с Хакари, в том числе ночью, и они могут подолгу разговаривать, а так же поддерживают друг друга в трудные моменты.&lt;br /&gt;
** Фусида и Момидзи. Живут по соседству, постоянно попадают в один класс и с самого же детства конкурируют, причём, чаще всего инициатором выступает Фусида. Регулярно заключают пари, из которых победителем всегда выходит Моми. Возможно, дело в мотивации — по условиям спора, победитель «жамкает» грудь проигравшего&amp;lt;ref&amp;gt;И, возможно, это причина, почему у Фусиды в столь юном возрасте такой неестественно большой бюст. А вот Моми похвастаться нечем.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а для Момидзи это очень сильная мотивация.&lt;br /&gt;
* [[Заклятый враг]] — Нано для Мими до знакомства с Рэнтаро. В общем-то, всё произошло из-за того, что ещё в младшей школе Нано, уже тогда поглощённая идеей эффективности, отвергла дружбу Мими (назвав саму дружбу вещью бессмысленной), причём, сделала это прилюдно на конкурсе красоты, на котором заняла 1-е место а Мими 2-е&amp;lt;ref&amp;gt;Причём, Нано даже не собиралась участвовать — её записала в участники Мими, рассчитывая таким образом с ней сблизиться.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Столкнувшись с Нано при знакомстве с семьёй Рэнтаро, Мими заявила, что остаться должна только одна из них. Ситуацию разрешил очередной хитрый план Рэнтаро в рамках которого ему пришло порядочно исказить собственную внешность, позволивший наконец уладить взаимоотношения между двумя красавицами и сделать их друзьями.&lt;br /&gt;
* [[Замороженное время]] — действие в манге происходит весной. Всегда. Даже персонажи сами неоднократно обращают внимание на отсутствие смены времён года и бесконечно тянущуюся весну.&lt;br /&gt;
** В главе 240 Рэнтаро отмечает, что за прошедшее количество глав со вступительной церемонии (239) в любой другой манге уже наступила бы ''следующая'' весна.&lt;br /&gt;
* [[Заучка с косичкой]] — Тию в полный рост, по крайней мере, в ранних главах. Со временем, разнообразила причёски и стала мягче характером.&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]] — {{spoiler|Нано из параллельной вселенной из главы 208. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]]: она лишь хочет, чтобы все Нано из других вселенных подтянули свои миры по технологическому уровню до её. Что не отменят того, что её действия вполне можно рассматривать как злодейские в отношении Нано из данной вселенной — ведь двойник запустила процесс синхронизации с другими вселенными, который привёл бы к стиранию памяти о ней у всех других персонажей.}}&lt;br /&gt;
* [[Злонамеренная архитектура]] — проникнув в особняк Ханадзоно для спасения Хакари, герои натыкаются на сплошную стену из инфракрасных лучей. Перебраться удалось лишь благодаря препарату Кусури (эффект которого позволил Рэнтаро видеть инфракрасные лучи, правда, кроме них видеть уже ничего не мог), маленькой лазейке, оставленной на потолке рядом с люстрой, и отменной физической форме Каранэ и Рэнтаро.&lt;br /&gt;
** И там же [[инверсия]] — выпавшие из окна Рэнтаро и Хакари очень удачно приводнились в расположенный аккурат под окном весьма глубокий фонтан.&lt;br /&gt;
* [[Золотые волосы, золотое сердце]] — Мими, Каранэ и Мацури.&lt;br /&gt;
** Мими хоть и нарцисс и не забывает лишний раз похвастаться свой внешностью, но при этом человек отзывчивый и всегда готовый помочь. А свою тягу к демонстрации красоты себя любимой использовала для помощи Мэмэ&amp;lt;ref&amp;gt;Использовалась та же технология «перенаправления», просто вместо игрушки внезапно возникала Мими.&amp;lt;/ref&amp;gt;, когда репортёр из клуба журналистов с маниакальным упорством пыталась сфотографировать её лицо.&lt;br /&gt;
** Несмотря на свой нелёгкий характер, Каранэ одновременно с этим глубоко заботится о своих друзьях и семье, не боясь встать на их защиту при необходимости. Например, в главе 18 она отвлекает внимание охраны особняка, захватив Хахари в заложники, чтобы дать возможность Рэнтаро добежать до комнаты Хакари, а в главе 92 она разобралась с псевдо-подругами Аэко.&lt;br /&gt;
** Мацури уже в главе-появлении 159 показана успокаивающей ребёнка, потерявшегося на фестивале, где она работала. В главе 211, обнаружив Усами, «умершую» в очередной раз от одиночества, Мацури устроила «фестиваль одного человека», чтобы её «реанимировать» (и успеха добилась).&lt;br /&gt;
* [[Зомби]]/[[Не зомби]] — «поцелуйчиковые зомби» из глав 11-13. К счастью, убивать никого не пришлось, но проблем очередной препарат Кусури доставил ей самой, пострадавшим девушкам и самому Рэнтаро выше крыши.&lt;br /&gt;
** После знакомства Байо Рин с остальными девушками, вся группа решает устроить игру в «Зомби-медсестёр» с водяными пистолетами.&lt;br /&gt;
* [[Игры азартные и не очень]] — Боннодзи котирует азартные игры и игровые автоматы, правда, из-за крайнего невезения, она постоянно оказывается в пролёте.&lt;br /&gt;
** Несколько раз герои пытаются совладать с кран-машиной, стараясь вытащить понравившуюся игрушку.&lt;br /&gt;
** Время от времени члены семьи Рэнтаро развлекаются игрой в карты. Например, в начале главы 22.&lt;br /&gt;
** В главе 79 Яку учит всех игре в мэнко, японскую карточную игру.&lt;br /&gt;
* [[Инцидент с кошкой]] — в финале главы 244 Рэнтаро в образе «извращенца» утаскивает в коридор буйствующую псевдо-Мэру, которая просит её «не есть». Что там с ней произошло и что с ней сделал Рэнтаро, неизвестно, но прибытию полиции она была рада.&lt;br /&gt;
* [[Искусные мастера]]:&lt;br /&gt;
** Мэмэ превосходная швея, умеет делать игрушки, причём, однажды ухитрилась даже из лапши связать игрушку. А ещё из большой любви к Рэнтаро сделала для себя его ростовую куклу.&lt;br /&gt;
** Нему унаследовала ремесло сапожника и вполне преуспевает в этом деле.&lt;br /&gt;
** Мэру в свои 16 лет уже известный автор сказок, пользующихся большим успехом у читателей.&lt;br /&gt;
** Кики, несмотря на свои попытки выглядеть ненормальной, действительно одарённая певица.&lt;br /&gt;
** Мэй — умудряется с закрытыми глазами мастерски управлять автомобилем и вертолётом и это далеко не всё!&lt;br /&gt;
** Байо Рин — хорошо играет на скрипке.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — для Рэнтаро попытка обидеть одну из его девушек. И для остальных девушек тоже, достаточно вспомнить бейсбольную арку.&lt;br /&gt;
** Тиё не выносит беспорядок и мгновенно срывается на рык. После первых глав слегка успокоилась, но по прежнему сохраняет перфекционизм.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, в одной из глава она признаётся, что её сверхперфекционизм ей самой доставляет неудобства и ей неприятно, что это создаёт проблемы и для окружающих. Подобно Боннодзи, она не считает себя хорошим примером для подражания.&lt;br /&gt;
*** В главе 254 Тиё пришла в ярость от принебрежительного отношения Суу к могилам предков. Особый момент в том, что мама Тиё умерла ещё до событий манги и посещая её могилу она не только тоскует, но и вспоминает о ней, так что тут Суу попала в «болевую точку».&lt;br /&gt;
** Боннодзи Момоха терпеть не может, когда кто-то называет её примером для подражания (обычно ее берут за пример за доброту и щедрость). Ей не шибко-то нравится такой образ жизни, просто попытки Боннодзи вести добропорядочную жизнь обходятся для окружающих ещё хуже, чем разгульную.&lt;br /&gt;
* [[Комическое непонимание сути]] — Яку, мягко говоря, не очень хорошо ориентируется в современных реалиях, например, называет смартфон «кирпичиком» и не понимает, что это и для чего нужно. Вообще, авторы чутка перегнули палку с «древностью» бабули Яку, которая ориентировочно родилась где-то в 1930-м и должна была застать эпоху распространения телевидения и прочей разнообразной бытовой электроники. Но при этом она удивляется даже технологиям 20-го века так, будто родилась и прожила большую часть жизни в эпоху сёгуната.&lt;br /&gt;
* [[Комплекс груди]] — Каранэ может сколь угодно говорить о &amp;quot;бесполезных мешках с жиром», но сама по-чёрному завидует куда более объёмным подругам. Особо показателен эпизод на серьёзных горячих источниках: заплутавшая в пене Каранэ оказалась в бассейне, который каким-то образом увеличивает грудь, правда, только пока пользователь находится в бассейне. Разыскавшая её Хакари сначала даже не признала товарку из-за взявшегося из ниоткуда бюста, а потом ей пришлось приложить немало усилий, чтобы вытащить её оттуда.&lt;br /&gt;
** В обратную сторону — Мэмэ. Стесняется своего весьма внушительного бюста и старается [[Скрывать грудь|скрыть его]] закрытой одеждой и минимизирующим бюстгальтером.&lt;br /&gt;
*** Подругой по несчастью Мэмэ стала Фусида — она открыто называет свой бюст 7-го размера «дрянными штуками» и считает, что из-за него её считают «распутной».&lt;br /&gt;
**** А вот её заклятая подруга Моми, судя по той же главе 239, в которой ввели Фусиду, определённо ей завидует.&lt;br /&gt;
* [[Комплекс роста]] — У Саки, причём, её ещё и гнобили в школе за низкий рост. Собственно, желание остаться на второй год и стать в итоге самой «возрастной» из учеников школы и было вызвано надеждой Саки, что статус «самой старшей» остановит издевательства.&lt;br /&gt;
* [[Кошачья улыбка]] — частенько мелькает у Кусури в «детской версии», и не менее часто у Яку, причём, у неё и в спокойном состоянии.&lt;br /&gt;
** Проглядывается у Хасухи, пусть она и «собака».&lt;br /&gt;
** У «враждебной» безымянной кошко-девушки из главы 253.&lt;br /&gt;
* [[Кровь из носа]] — носом кровь пускают обе девушки от невероятно милого лица ГГ при признании им в любви.&lt;br /&gt;
** У Сидзуки когда она случайно увидела Рэнтаро в ванной комнате без ничего.&lt;br /&gt;
** Сам Рентаро кровь из носа тоже пустил и упал в обморок, ибо нефиг доставать парня вопросом чьи сиськи лучше.&lt;br /&gt;
** Частенько бывает с Хахари, иногда в [[Бесконечный запас крови|весьма существенном количестве]], если видит что-то очень милое или привлекательное (по её мнению).&lt;br /&gt;
* [[Крутая бабуля]] — Яку. В юности успела где-то поучаствовать в боевых действиях&amp;lt;ref&amp;gt;Учитывая, что действие манги происходит в вечную весну 2019 года, а возраст Яку составляет 89 лет и при условии, что на военную службу в императорскую армию женщин не брали, то она, как рождённая в 1930 году, могла успеть «понюхать пороха» если только как ополченец из местного населения на одном из островов (Иводзима, Окинава) в 1944—1945 году. Впрочем, не исключено, что Яку могла оказаться среди 1500 японцев, которые перешли на сторону Вьетминя в 1945 году, среди которых были и врачи и медсёстры.&amp;lt;/ref&amp;gt; в статусе санитарки, а уже в «старости» продолжает сохранять отменную реакцию и ловкость.&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — Кисика Тороторо, занимающаяся кэндо. При первом знакомстве с Рэнтаро отогнала от него толпу хулиганов бамбуковым мечом. Ведёт себя как леди, обладает хорошими манерами…ну, до тех пор, пока не впадёт в детство. Последнее приносит ей страдания, а уж когда это происходит прилюдно…&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Хахари. Когда речь о неправильных семейных отношениях или неправильном возрасте возлюбленных так и норовит это осудить, несмотря на свои отношения с Рэнтаро.&lt;br /&gt;
** Допустим, отношения с Рэнтаро, ещё ничего, в сравнении с куда более ядрёными фетишами и перверсиями, которыми одержима Хахари. Особенно в отношении собственной дочери, что вызывает у последней крайнее отторжение.&lt;br /&gt;
* [[Лицом в сиськи]] — Хахари и Хакари не редко пытаются проделать это с Рэнтаро, с переменным успехом. Периодически происходит и с другими девушками и между ними.&lt;br /&gt;
** А один раз Хахари так пыталась «забороть» Рэнтаро во время турнира по сумо. Правда, Рэнтаро сделал неожиданный контр-ход, позволивший ему устоять…и до смерти напугать Хахари.&lt;br /&gt;
** В главе 239 измождённый и покалеченный Рэнтаро имел все шансы пострадать от «асфальтной болезни», если бы не упал прямиком на грудь своей новой девушки Фусиды, которая вовремя подскочила к уже падающему Айдзё.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] (точнее, обычное поведение маленьких детей, но лучше не нашел) — когда Рентаро вырубился в аквапарке. Между детьми возникает такой диалог: «Он сдох&amp;quot; — «Вау».&lt;br /&gt;
* [[Метис]] — наполовину англичанка Мацури и наполовину бразильянка Эйра.&lt;br /&gt;
* [[Милый извращенец]] — Хакари, Хахари, Ику, Момидзи, Момоха, Байо… и это только начало.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — «грудастая группа» девушек.&lt;br /&gt;
* [[Молодец против овец]] — в главе 247 у Сидзуки, сидевшей на лавочке в библиотеке в ожидании отлучившейся в уборную Кимари, какой-то безымянный старикан попытался уволочь книгу, которую тот долго искал, мотивируя свой поступок тем, что [[Безумная тролльская логика|лавочка — имущество библиотеки и соответственно положить неоформленные книги на ней «всё равно, что вернуть их библиотеке»]]. Сидзука мысленно уже смирилась с утратой книги, если бы вернувшаяся Кимари не забрала у жуликоватого дедка книгу, а на его попытки возражать предложила пообщаться с работниками библиотеки. Старик ушёл не солоно хлебавший, а по пути ещё и пнул со зла стеллаж, чем привлёк внимание охранника и заимел себе проблемы.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — Фусида Рана, из-за рано начавшегося пубертата, в свои 15 лет из-за своих не по возрасту развитых внешних данных выглядит куда старше на фоне своих одноклассниц Моми и Куруми. [[Невероятно отстойный дар|И она от этого не в восторге]].&lt;br /&gt;
* [[Морда кирпичом]] — Нано, в большинстве своём. А вот в главах 208—209 ситуация обратная. В главе 232 её даже не сразу можно узнать — настолько не привычно наблюдать эмоциональную Нано.&lt;br /&gt;
** Суу так же не блещет особым разнообразием выражений лица.&lt;br /&gt;
* Момидзи тоже не часто меняет выражение лица. Кроме главы 190, где по медицинским причинам временно лишённая возможности жамкать Моми демонстрирует широкий спектр эмоций.&lt;br /&gt;
* [[Мы зовём его «Бармен»]] — в первой главе фигурирует друг Рэнтаро по средней школе которого буквально зовут «Друг А».&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с арифметикой]] — Суу любит цифры. Но терпеть не может математику. Лишь угроза попасть на второй год и оказаться с разных классах с Аэко (и опасения, что она останется в классе без друзей) заставила её обратиться за помощью к Рэнтаро и совместными усилиями хотя бы отчасти преодолеть неприязнь к математическим операциям. Успех оказался частичным — Суу сдала на 1, но всё же на второй год не осталась.&lt;br /&gt;
* [[Не знает ревности]] — собственно, название говорит само за себя. Если в первых главах что-то типа ревности и мелькало, то потом о ней благополучно забыли.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие друзья]] — обычное дело внутри семьи Рэнтаро.&lt;br /&gt;
** Слегка тормознутая гяру Аэко и боевая цундере Каранэ.&lt;br /&gt;
** Похотливая Хакари и невинная Ямамэ, сошедшиеся на почве любви к цветам.&lt;br /&gt;
** «Американка» Нэдди и бабуля Яку&amp;lt;ref&amp;gt;Тут, однако, с фитильком — Нэдди, несмотря на свою «американскую» оболочку, всё ещё та самая «ямато надэсико», близкая по духу к застрявшей в середине 20-го века Яку.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Мазохистка Ику и любительница насилия Рин.&lt;br /&gt;
** Медсестра Дзиай и «хулиганка» Саки.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — папа Тиё. Да, он обожает дочь и считает её лучшей во всём и среди всех, а если надо и готов с кулаками постоять за неё, но при этом весь его круг общения состоит фактически только из Тиё, Рэнтаро и щенка Вэнтаро. Он явно тяжело переживает смерть жены, в бытовом плане он беспомощен и вынужден полагаться только на дочь. Кроме того — он магнит для различных форм травматизма, в особенности, если это касается грузовиков и собачьих укусов.&lt;br /&gt;
** Жизненная ситуация у Тамы была весьма и весьма печальной — человек настолько капитально «выгорел», что она едва не закончила как Анна Каренина, в последний момент вспомнив о своём невезении и просто решила «стать» кошкой, не желая дожидаться реинкарнации в таковую. Вступление в семью Рэнтаро ситуацию сразу не изменило, потому как Таму вскоре начал тяготить статус «нахлебника», найти подработку у неё не получалось (из-за излишней прямоты), а жизнь в «мяутопии» в особняке Хахари, когда Тама могла вообще ничего не делать и буквально жить как кошка, только усугубило её состояние. Лишь действия Хахари, которая устроила Таму на полставки на принадлежащую ей фабрику по производству детского питания, позволили выправить ситуацию.&lt;br /&gt;
** В принципе, многие девушки до знакомства с Айдзё подпадают под троп:&lt;br /&gt;
*** Мэру — подвергалась в школе травле и к 16 годам уже наглухо разочаровалась в людях и «держится на плаву» за счёт творчества;&lt;br /&gt;
*** Хахари — пережила смерть возлюбленного, а рождение Хакари в 13 лет заставило её повзрослеть значительно раньше и посвятить всю себя воспитанию дочери, а затем и управлению бизнесом. И при это она продолжала страдать из-за смерти своего парня.&lt;br /&gt;
*** Кисика — будучи старшим ребёнком в семье, она должна была помогать матери заботиться о семье, что заставило её вести себя более зрело и быть примером для младших. Вместе с тем, Кисика отчаянно хочет, чтобы её баловали и дошла до того, что в трудные моменты она пряталась под мостом и слушала модифицированные записи собственного голоса, похлопывая себя перчаткой, прикреплённой к её деревянному мечу.&lt;br /&gt;
*** Фусида — подвергалась травле за «смазливую внешность» аж с младших классов, из-за чего явно недолюбливает свои внешние данные и постоянно оправдывается, что она не девица лёгкого поведения.&lt;br /&gt;
* [[Они не геи]] — Хакари и Каранэ. Почти наверняка. Скорее всего. Наверно… Но так как влюблены в Рэнтаро, то максимум бисексуалки.&lt;br /&gt;
* [[Отважный слабак]] — Сидзуку буквально называют «самым слабым существом в мире», её даже порывом ветра может унести, как будто она ничего не весит, а в главе 232 Нано переживает, что получившая ссадину Сидзука может погибнуть от попадания в рану даже самых слабых бактерий. Между тем, Сидзука не побоялась участвовать во всех начинаниях семьи Рэнтаро, и в иных ситуация демонстрировала готовность придти на помощь своим друзьям.&lt;br /&gt;
* [[Очень твёрдое тело]] — у Рэнтаро, причём, ещё и обладающее довольно быстрой регенерацией. Так, в главе 96 на него, первого угодившего в кувшин, падает ещё пять девушек, причём, уже Хахари, попавшая в кувшин после Рэнтаро, приземлилась аккурат ему на позвоночник, отчего у него образовалась трещина. Но ничего — в конце главы он, самостоятельно выбравшись из кувшина, сам отмечает, что «он вылечился». А в главе о знакомстве с Момидзи она обращает внимание, что у Рэнтаро «ужасно жёсткая» спина, сравнив его с Астробоем.&lt;br /&gt;
** В главе 231 Рэнтаро, желая снова попасть в медпункт, собирался бегать вокруг школы, пока у него не сведёт спазмом ногу. Бегал буквально до наступления темноты и в итоге просто остановился и констатировал, что добиться желаемого эффекта у него не вышло. Да, именно просто остановился, а не выдохся.&lt;br /&gt;
* [[Очаровательная немая]] — с фитильком: Сидзука. Так-то говорить может, и даже зовёт на помощь своим голосом в аквапарке, но из-за слабости голоса и неуверенности, Сидзука предпочитает общаться с помощью телефона, используя программу а-ля text-to-speech, набирая фразы из закачанных туда книг.&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть момент, когда Сидзука может продемонстрировать свой голос — в главе 38 выясняется, что она может очень даже хорошо петь.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]]/[[Оммаж]] — много. Очень, очень много.&lt;br /&gt;
** С первой главы и далее встречаются как упоминания, так и отсылки на работы Хаяо Миядзаки.&lt;br /&gt;
** Несколько раз персонажами упоминается манга/аниме «Дораэмон».&lt;br /&gt;
** Например, при знакомстве с Момидзи: «3-й год 2-ой класс средней школы. Меня зовут Моми Момидзи. Прямо как Ноби Нобита»&lt;br /&gt;
** В главе 43, посвящённой волосопокалипсису, есть отсылка на Евангелион.&lt;br /&gt;
** Появление дяди Хиро в 51 главе. «[[JoJo's Bizarre Adventure|Ты думал, что всё это была череда случайностей… Но это был я, Хиро!]]»&lt;br /&gt;
** В главе 92 прямо упоминается манга «Клинок, рассекающий демонов» и снятый по ней аниме-фильм.&lt;br /&gt;
** В главе 246 семья Рэнтаро оказывается увлечена тамагоппи, электронным «питомцем». У Мэй в какой-то момент тамагоппи «помер от старости», что вогнало её в такое огорчение, что она аж буквально его похоронила и ходила сама не своя. Тут получилась даже двойная отсылка — на сам тамагочи и на «эффект тамагочи», когда «смерть» тамагочи становилось трагедией для владевших ими детей (многие из которых не знали, что игру можно перезапустить, чего, кстати, не знала и Мэй, зато знал Рэнтаро, и всей семье пришлось перекапывать сад в поместье Ханазоно).&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — родители Рэнтаро. Упоминаются пару раз, но пока что ни разу появились во плоти. Всё, что о них известно — они работают учителями.&lt;br /&gt;
* [[Плеваться кровью]] — бывает у Рэнтаро, когда он вынужден говорить что-то в отношении его девушек, чего он не хочет от слова совсем.&lt;br /&gt;
** Рэнтаро ложно отвергает Ику, чтобы та испытала боль от отказа (что страшно ей понравилось — мазохистка же), но из его рта тут же вырвался фонтан крови. Для него говорить такие вещи — чересчур.&lt;br /&gt;
** А до этого кровь изо рта Рэнтаро хлещет после того, как на детекторе лжи Каранэ сказала, что Рэнтаро ей «нравится», а устройство отметило эту реплику как «ложь».&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — Такэко Супер Делюкс из арки про конкурс едаков. Жульничавшая по-чёрному Такэко оказалась не готова к противостоянию с семьёй Рэнтаро в целом и с Куруми в частности и в конечном счёте её желудок исторг содержимое на глазах у всей публики.&lt;br /&gt;
** Мэр Кираисуги из арки о Межгородском Спортивном Фестивале. До такой степени не любит соседний город, что для победы в соревнованиях (в которых его город ни разу не побеждал) собрал команду из профессиональных спортсменов, наём которых произвёл за счёт налогоплательщиков. Да заодно ещё и активно использовал нечестные методы. В итоге, представлявшая родной город семья Рэнтаро одержала верх, а мэр на последней странице последней главы арки лежит на асфальте ничком в луже собственной крови.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — Хахари после более близкого знакомства с Рэнтаро. До этого — холодная, жёсткая и даже где-то жестокая, готовая на всё ради дочери.&lt;br /&gt;
** Тиё. В первой главе её экстремальный перфекционизм поверг собрание семьи Рэнтаро на крыше в хаос, в другой — из-за запрета на поцелуи девушки начали буквально сбоить, а Нано так и вовсе словила критическую ошибку. Затем исправилась и стала куда мягче и снисходительней к чудачествам товарок.&lt;br /&gt;
** Каранэ, жёстко, но в общем-то с точки зрения обычного человека адекватно реагировавшая на очередное пополнение в рядах гарема, стала с определённого момента куда спокойней относиться к этому.&lt;br /&gt;
** Мама Сидзуки (имя персонажа пока не прозвучало в манге) — столь упорно пыталась добиться того, чтобы дочь говорила как все, что начала отбирать у неё телефон, через который общалась с окружающим миром. Лишь красноречие Рэнтаро&amp;lt;ref&amp;gt;Который, после истории с Хахари и Яку был поражён, что между ним и мамой Сидзуки не было «дзынька» — для Рэнтаро это стало показателем того, насколько серьёзной является ситуация и для её решения придётся действительно приложить немалые усилия.&amp;lt;/ref&amp;gt; помогло убедить её позволить Сидзуке общаться так, как она сама хочет. В последующем, это позволило ей сократить образовавшуюся дистанцию с дочерью.&lt;br /&gt;
* [[Посмертный персонаж]] — Тири&amp;lt;ref&amp;gt;Имя упоминается папой Тиё в главе 225&amp;lt;/ref&amp;gt;, мать Тиё. Внешне Тиё копия матери (что особенно проявляется, когда нам показывают 18-летнюю Тиё), даже имеет сходные проблемы со зрением и носит очки. Периодически появляется во флэшбеках Тиё, например, в ситуациях, которые напоминают ей о матери (например, сушка волос).&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Ику и [[О, мой зад!|её пятая точка]]. То она просит кого-нибудь врезать по ней битой (особенно это любит делать Рин), то это происходит как-то само-собой (как в случае с врезавшейся в неё вороной).&lt;br /&gt;
** Каранэ и Хакари, попадающие в пикантные ситуации.&lt;br /&gt;
** Кусури, путающая препараты, роняющая колбы с ними и всё в таком же духе.&lt;br /&gt;
** Домогательства Хахари к другим девушкам, особенно к Куруми, которая постоянно даёт сдачи.&lt;br /&gt;
** «Умирающая» от одиночества Усами.&lt;br /&gt;
** Время от времени слетающий с Рэнтаро парик или накладные брови, сбритые ещё во время «битвы» между Нано и Мими, что как бы лишний раз подчёркивает неподвижность времени в манге.&lt;br /&gt;
* [[Проблема доверия]] — в аквапарке пацаны не верят, что Рэнтаро встречается сразу с двумя девушками и просят его это доказать. Поцеловал обоих девушек, пацаны возмущаются, что молодёжь нынче пошла развратная, ничего не смыслящая в любви. А вот принудительно пригласить девушку без её согласия на свиданку это нормально, да.&lt;br /&gt;
** В главе 81 шпана пытается отнять у Рэнтаро брелки с пингвином Пентаро, мол, многовато у него их. Рэнтаро честно говорит, что у него 16 девушек, но ему не верят и хулиганы предполагают, что он просто перепродаёт брелки через интернет.&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]]/[[Больше не Джа-Джа]] — как минимум у части российских читателей манги негатив на старте вызвала Тиё, с её агрессивным перфекционизмом и одновременно излишне лёгким скатыванием к истерике при утрате очков. Вероятно, не очень позитивный отклик на персонажа был и у японских читателей, потому как в последующих главах характер Тиё значительно смягчили, а за одно ещё и стрижку поменяли. Сработало.&lt;br /&gt;
* [[Привлекательный недостаток]] — буквально каждая девушка обладает тем или иным прибабахом, что и придает им особое своеобразие.&lt;br /&gt;
** При этом есть те, кого их прибабахи откровенно тяготят — Тиё критически высказывается о своём сверхперфекционизме; Кисика ненавидит моменты, когда «впадает в детство»; Каранэ в глубине души тяготится своей цундерностью; Куруми порой с негодованием относится к своему обжорству и т. д.&lt;br /&gt;
** Особый случай с Кики — она, в общем-то вполне нормальный человек, но при этом сама очень хочет выглядеть ненормальной.&lt;br /&gt;
* [[Против биохимии не попрёшь]] — дом семьи Ханадзоно настолько «пропах двумя извращенками», что даже Карэнэ «поплыла» и стала домогаться до Рэнтаро и подглядывать за ним в ванной&amp;lt;ref&amp;gt;А главой раньше, оказавшись с ним наедине в комнате, в рамках «мести» залезла на него, а потом и облапала. Кто знает, во чтобы это перетекло, если бы не внезапно вошедшая Кусури.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Меняющие поведение препараты Кусури из той же оперы.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]] — Рентаро, перечитывая мангу о себе, сильно удивляется тому, как он вёл себя спокойно с Кусури.&lt;br /&gt;
** Впрочем, и другие персонажи не прочь почитать эту же мангу.&lt;br /&gt;
* [[Призрак]] — биологический отец Хакари. Умер за 16 лет до событий манги от неизвестного тяжёлого заболевания. В первый раз появляется в главе 22 дабы выразить Рэнтаро своё негодование тем, что он «охмурил» Хахари и Хакари, но в итоге сдружился с ним…после чего тут же, к вящему расстройству Рэнтаро, вознёсся, потому как сам же убедился, что с Айдзё им будет хорошо и смысла дальше куковать в мире живых у него в общем-то и нет. В главе 43 сыграл весьма серьёзную роль, подсобив Рэнтаро в его операции по спасению Хахари и заодно всего мира от разумных волос.&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — этого тропа тут нет, потому что четвертой стены тут тоже нет. В первой же главе ГГ Рэнтаро обзывает безымянного друга «безымянный друг А», бог призывает Рэнтаро не повторять за ним его объяснения, ибо это пустая трата фреймов, а им и так много всего надо успеть в 1 главе рассказать, после чего сразу идет первый день учебы в старшей школе (ибо, как поясняет герой, «реализм нихрена не стоит», поэтому каникулы и церемонию можно пропустить), от вопроса девушек «с кем ты будешь встречаться?» герой сбегает со словами «Продолжение будет после рекламы» (встречается, в итоге, со всеми).&lt;br /&gt;
** А ещё он помогает художнику рисовать мангу. Да, именно эту.&lt;br /&gt;
* [[Реклама влияет на сюжет]] — одна из глав буквально называется «По сути это реклама» и посвящена выпуску первого мерча по манге.&lt;br /&gt;
** Глава 218 в сущности являет собой рекламу мобильной игры по манге/аниме.&lt;br /&gt;
* [[Роман с Дуней Кулаковой]] — однозначно рукоблудством балуются Хакари и Момоха, на что очень толсто намекается в нескольких главах.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — автор не брезгует этим приёмом. Например, в главе 11 Кусури дает Сидзуке препарат, от которого у неё вырастают кроличьи ушки. Сидзука использует тот же препарат в главе 42, чтобы отвлечь внимание разумных волос Хахари.&lt;br /&gt;
** В главе 223, в которой в состав семьи принимают новую девушку, повёрнутую на волосах собранных в два хвостика, Кусури приносит избыток препарата для роста волос, который она изготовила для случайно срезавшей свою чёлку Юто в главе 221.&lt;br /&gt;
** В главе 79 Хахари, по предложению Рэнтаро, идёт с ним на свидание в костюме ученицы школы Охананамацу (собственно, школа, в которой учится Рэнтаро), который она получила в главе 58.&lt;br /&gt;
** В главе 233 Момоха делает ставку на то, кто из персонажей фильма ужасов доживёт до финала. Ставка делается в рэнах — внутрисемейной «валюте», введённой в 88 главе.&lt;br /&gt;
** В главе 244 Рэнтаро ещё раз предстаёт в образе «извращенца» из главы 40, весьма шокировав при этом Мэру.&lt;br /&gt;
* [[Самозванец]] — в главе 90 за любимого писателя Сидзуки себя выдал мужик, спившийся писатель, чьё произведение затмила книга этой писательницы. Тот прикинувшись официантом усадил её прямо за столик, где припекает солнце, где она и уснула, а сам занял её место. Но из-за проникновенной речи Рэнтаро, в самозванце взыграла совесть и он во всём сознался.&lt;br /&gt;
** В главе 244 безымянная злоумышленница выдала себя за Мэру и столкнулась лицом к лицу с ней и Рэнтаро. Ествественно, разоблачена и сдана властям.&lt;br /&gt;
* [[Секс не нужен]] — Рэнтаро стойко противостоит соблазнам и попыткам быть утащенным в койку Хакари, Хахари и Боннодзи. Ну и некоторых других девушек&amp;lt;ref&amp;gt;За этим были замечены Кисика и была весьма близка Каранэ. И это мы не вспоминает арку про сумо, где Хакари опоила всю семью Рэнтаро афродизиаком.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Просто он отдаёт отчёт, что рановато ему пока такими делами заниматься&amp;lt;ref&amp;gt;Но физиологию, как известно, не обманешь. Ярко это демонстрируется в главе 103.&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом — в поцелуях и объятиях ограничений нет никаких.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — много. Очень. Буквально у каждого персонажа имя отражает его характер. Ну и не только у персонажей.&lt;br /&gt;
** Место действия — городок Сукисуги, что буквально переводится как «город, который мне очень нравится».&lt;br /&gt;
** А по соседству с ним — Кираисуги, с корпусом атлетов которого столкнулась семья Рэнтаро на Межгородском Общественном Спортивном Фестивале — чьё название переводится как «город, который я ненавижу».&lt;br /&gt;
* [[Сидеть на крыше]] — семья Рэнтаро много времени проводит на крыше школы. В том числе и те, кто в этой школе не учится и не работает. Там же Рэнтаро представляет всех новых девушек остальной семье. Крыша, кстати, рассчитана ровно на то, чтобы уместить 101 человека.&lt;br /&gt;
* [[Снежная королева оттаяла]] — Нано. Безэмоциональный, холодный и сверхэффективный суперкомпьютер в женском обличье, с одним выражением лица на все случаи жизни. Рэнтаро, однако, и к ней смог найти эффективный подход, причём, не с кондачка, а весьма продуманный.&lt;br /&gt;
** Опять же Хахари. До предложения Рэнтаро встречаться, представлена как довольно суровая мадам, хотя понять её изначальную враждебность Рэнтаро можно — как отреагируют нормальные родители, когда узнают, что их дочь встречается с парнем, который уже встречается с четырьмя девушками? После признания — поплыла, до такой степени, что выкупила школу, в которой учится Рэнтаро, только бы быть поближе к нему.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем выглядит]] — Сидзука всего лишь на год младше Рэнтаро, но выглядит моложе своих лет, в особенности на фоне одноклассниц Хакари и Нано.&lt;br /&gt;
** Всё семейство Якудзен. С фитильком, так как это последствия приёма препарата бессмертия.&lt;br /&gt;
* [[Так всё и было]] — этой фразой начинается практически каждая глава, где Рэнтаро представляет гарему новую девушку&amp;lt;ref&amp;gt;Исключением будет разве что Уса.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Теоретик]] — Хакари, Хахари и Момоха может и самые активные среди всех девушек в плане попыток «овладеть» Рэнтаро, но при этом все они девственницы. А единственная, у кого определённо был опыт в отношениях, так это бабуля Яку (которая и вовсе была замужем), но она, в отличии от перечисленных, ведёт себя скромно.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — как ни странно, даже здесь это есть:&lt;br /&gt;
** «Препарат ужасно сильного желания поцеловать любимого», создавший ситуацию с «поцелуйчиковыми зомби» из глав 11-13. Вообще-то оказался едва ли не одной из самых опасных вещей, созданных Кусури: в целом, безопасный для мужчин, у женщин препарат отключает рациональное мышление и заставляет «заражённого» полностью переключиться на желание поцеловать объект обожания, для удовлетворения которого «зомби» использует 100 % своей силы. И при этом, если бы Рэнтаро и Кусури не разыскали препарат нейтрализации в течение часа и не ввели бы его траванувшимся девушкам, то они так бы и остались в этом состоянии навсегда.&lt;br /&gt;
** Глава 164. Местный бог бесконечности, исполнив желание Мацури о вечном фестивале сделал так, что кроме неё все остальные персонажи были одержимы бесконечным фестивалем, а на одной из страниц у них и вовсе выражения лиц становятся идентично-«радостными», что выглядит довольно жутковато. Но вот когда очнувшийся, но всё ещё перекошенный «радостной» гримасой Рэнтаро, повернув шею на 180 градусов, угрожает божку убийством и сожжением храма…&lt;br /&gt;
** Глава 96. Застряв в гигантской вазе и «впав в детство», Кисика приходит в себя после того, как Хахари помогает ей выбраться, чтобы она могла пойти в туалет. Уже под вечер она возвращается и пытается помочь Хахари выбраться, однако Хахари пытается затянуть Кисику обратно с не совсем здоровой улыбкой на лице и со словами «э-хе-хе…давай…иди ко мне…». Конечно, это играется для смеха, но смотрится опять же несколько жутковато.&lt;br /&gt;
** Ситуация с синхронизацией в главах 208—209. Все, кто знали Нано резко перестали её узнавать, даже Рэнтаро частично её забыл, сама она никак не могла повлиять на процесс и всё что ей оставалось это беспомощно наблюдать за тем, как её буквально «стирают» из памяти близких ей людей. А ведь для «Злой Нано» эта вселенная была всего лишь одним из параллельных миров, где она уже проделала (и собиралась проделать) нечто подобное с другими вариациями самой себя.&lt;br /&gt;
** Глава-экстра 185.5, «Моя первая сказка». Мэру с широкой улыбкой говорит семье Рэнтаро — «Я нашла вас, самую драгоценную сказку из всех». А на следующей странице — «И именно по этому, если с вами произойдёт большое несчастье, я пойму, что до сих пор лишь игриво плескала ногами в бурном океане, что есть настоящее отчаяние»&amp;lt;ref&amp;gt;Чтобы подчеркнуть мрачность слов Мэру, текст написан белыми буквами по чёрному.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Эту реплику она произносит с жутковатым, «чёрным» выражением лица. Кики даже замечает — «Как эти глаза стали ещё темнее чёрного?»&lt;br /&gt;
** Буквально глава 196 об этом. «Ладан для сна» Кусури оказался с лютым побочным эффектом, который вызвал у всех (кроме Нэму) участвовавших в «сонной вечеринке» один и тот же кошмар — девушки увидели в своих снах смерть Рэнтаро, а Рэнтаро, соответственно, противоположную ситуацию. Кроме того, что все надышавшиеся «ладана» впали в истерику и заливались слезами, все девушки реагируют в соответствии со своими характеристиками, причём, отдельно можно заметить, что Мэмэ, похоже, спятит, а для Яку и Хахари, которые уже теряли возлюбленных, это будет очень тяжёлый удар.&lt;br /&gt;
* [[Трап по обстоятельствам]] — Рэнтаро несколько раз приходится переодеваться девушкой. То его переоденет Хахари, то он сам, чтобы вместе с Аэко и Юто посетить кафе только для гяру, куда не-гяру вход строго воспрещён.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Мэру производит несколько тревожное впечатление своими большими чёрными глазами, дополненными такими же чёрными-пречёрными волосами, но на деле нисколько не злой персонаж. Но по-своему мрачный из-за пережитого и довольно рано познанного отчаяния.&lt;br /&gt;
* [[УЧННР]] — можно периодически увидеть в исполнении капоэристки Эйры. В главе-знакомстве ударом ноги остановила автомобиль, под который едва не угодил ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Уволен из гестапо за жестокость]] — Хахари даже родная дочь считает слишком развратной и без тормозов.&lt;br /&gt;
** Впрочем, стоит отметить, что у Хахари, кроме внешней «развратной» стороны, есть и другая. Так, до того, как сойтись с Рэнтаро, она хранила верность своему покойному возлюбленному, прожив 16 лет с момента его смерти в одиночестве, всю посвятив себя дочери. В главе 78 она поначалу демонстрирует стыдливость и страх быть раскрытой, когда идёт с Рэнтаро в костюме старшеклассницы. Вообще, глава 78 хорошо раскрывает эту самую, «не развратную» сторону старшей Ханазоно.&lt;br /&gt;
* [[Уроки французского]] — к главе 230 гарем Рэнтаро включает трёх учительниц из его школы. Учитывая, что вакантно ещё 65 мест, число явно не окончательное.&lt;br /&gt;
* [[Фиговое оправдание]] — Каранэ не ищет 4-листный клевер во дворе уже 4 часа подряд, нет, она просто ищет где бы справить нужду. Цундере, что тут сказать.&lt;br /&gt;
** Когда Саки в главе 211 в очередной раз проиграла в армрестлинг, она объяснила своё поражением тем, что её руку к земле сильнее тянула гравитация, а когда разрыдалась от досады, то сказала, что плачет от того, что ей «утюг в глаз попал». Да, прямо на крыше.&lt;br /&gt;
* [[Физическая суперсила]] — Каранэ не может похвастаться высоким ростом и комплекцией как у Ямамэ, но при этом обладает колоссальной физической силой, которую ей придаёт её цундере-фактор. Несколько раз выписывала Рэнтаро неслабых люлей, в том числе и ломала ему хребет (за что всегда потом слёзно извинялась перед ним), но благодаря незаурядным физическим данным, для него это было не смертельно.&lt;br /&gt;
** В последней главе арки о противостоянии с Хахари, Каранэ признала в ней достойного соперника — Хахари, превозмогая сопротивление висящей на шее Каранэ, смогла таки добраться до комнаты Хакари.&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план]] — ради своих девушек Рэнтаро создает порой исключительно сложные, но практически всегда рабочие планы.&lt;br /&gt;
** Чего стоит только план с первым поцелуем из первой главы. Это просто надо видеть.&lt;br /&gt;
** План с французским поцелуем для Куруми. Хоть и был исполнен, но из-за технического сбоя всё прошло не совсем гладко.&lt;br /&gt;
** Уже упомянутая выше притворная пьянка. Пришлось попотеть, но Рэнтаро ожидаемого эффекта добился.&lt;br /&gt;
** Совместная идея Рэнтаро и дяди Хиро по привлечению зрителей на концерт айдол-группы из девушек Рэнтаро. Опять же, из разряда «это надо видеть».&lt;br /&gt;
** Хакари тоже изобретает хитрые планы как уложить Рэнтаро в постель или сделать так, чтобы он её облапал, но Айдзё в большинстве случаев успешно эти планы срывает. За некоторыми исключениями.&lt;br /&gt;
* [[Ходячая катастрофа]] — Если Мэй это образец идеальной горничной, то Май её противоположность. Когда она пытается выполнять свои непосредственные обязанности горничной, то обязательно что-нибудь разобьёт, опрокинет и сама навернётся. Причём, нередко, если Май несёт в руках ёмкость с жидкостью (или она стоит у неё под ногами, то есть либо поднос с чаем или стоящее на полу ведро с водой), непременно опрокинет/выронит её а содержимое окажется на хозяйке, то есть на Хахари. Последняя, впрочем, спокойно к этому относится.&lt;br /&gt;
** С фитильком — Рана. В детстве ухитрялась падать с трёхколёсного велосипеда при езде по прямой, писала буквы «задом-наперёд», но всё компенсировала усердием и приложением больших усилий. Но с Момидзи при этом, всё равно совладать не в силах.&lt;br /&gt;
* [[Хрясь, и пополам!]] — едва не случился с Рэнтаро в главе 250, когда он оказался поставлен перед выбором, кого из двух девушек — Моми или Рану — спасти от [[Всё было розыгрышем|взявших их в «заложники» подозрительно похожих на Нэдди и Мэй &amp;quot;шпионов»]]. Рэнтаро не нашёл ничего лучше, как попробовать разорваться пополам и он уже был в процессе, если бы его вовремя не остановили.&lt;br /&gt;
* [[Школьный староста]] — сейчас в составе семьи Рэнтаро две старосты своих классов: Тию и Фусида.&lt;br /&gt;
* [[Юри]] — некоторые девушки демонстрируют признаки, но без фанатизма.&lt;br /&gt;
* [[Яндере]] — некоторые читатели ждут не дождутся такого типажа в семье Рэнтаро, не всегда осознавая, что сам Айдзё прекрасно под него подпадает — он страстно любит своих девушек, а любую, даже малейшую критику в их адрес или того, что они делают, или же если кто-то смеет посягнуть на них или как-то обидеть он встречает весьма агрессивно, едва ли не приходя в бешенство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime titles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%BE%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=513733</id>
		<title>Призрак от первого лица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%BE%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=513733"/>
		<updated>2026-10-27T19:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Где НЕ встречается */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Игрок смотрит вниз — а у персонажа нет ног и тела.}}&lt;br /&gt;
'''Призрак от первого лица''' (он же «летающая видеокамера») — особенность подавляющего большинства игр от первого лица. Встаньте со стула (заодно и разомнётесь), и посмотрите вниз. Вы видите свой корпус, руки и ноги. Но если вы попробуете повторить то же самое в игре, то внизу будет пустота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему так происходит? ==&lt;br /&gt;
Причин несколько, можно с ходу назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Технические ограничения. Особенно на количество полигонов. Особенно для старых игр. Вам вряд ли понравится смотреть на размытые текстуры и тело в виде параллелепипеда. Значит, надо всё это делать качественно, а это затраты ресурсов компьютера на декоративный, в общем-то, момент.&lt;br /&gt;
* Необходимость качественной анимации. Это у противников-за-пятьдесят-метров движение ног можно двумя кадрами описать, а если игроку вздумается смотреть на свои ноги на бегу, они должны двигаться естественно. А если на поясе что-то подвешено, например, кинжал в ножнах? Он должен покачиваться вместе с движениями. А если персонаж бежит по диагонали? А если спиной вперёд? А если спрыгнул с приличной высоты? В общем, получается куча геморроя для разработчиков при сомнительной ценности для игрока. То есть, это разновидность [[Небьющиеся лампочки|Небьющихся лампочек]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
Практически везде в шутерах девяностых, нулевых и ранних десятых годов. Позже, с ростом технических возможностей, хотя бы ноги персонажу уже стабильно оформляют. Но всё ещё может встречаться в различных [[инди-игры|инди-играх]].&lt;br /&gt;
* Педаль в пол — [[Half-Life]] 2, где невидимые руки героя управляют катером и багги, а также стреляют из бесхозных станковых пулемётов. Здесь же присутствует своеобразная игра с тропом, когда обыгрывается чрезмерная молчаливость протагониста.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein|Return to Castle Wolfenstein]] — при взгляде вниз ног вы не увидите, зато увидите тень от них.&lt;br /&gt;
** [[S.T.A.L.K.E.R.]] — аналогично предыдущему примеру. Очень странно видеть полноценную тень своего тела без самого тела.&lt;br /&gt;
*** Во многих модах исправлено, но анимация ног довольно корявая из-за ограничений движка. Ну а что вы хотите от игры, которую начали разрабатывать еще в 2001 году?&lt;br /&gt;
** [[The Witness]] — аналогично.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]] — ноги Дюка реализованы как простые спрайты и пара триггеров. Если переключиться на пинок (1), дать «огонь», одновременно нажать быстрый пинок (~) и подойти к чему-то, что пинается автоматически, можно увидеть три ноги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
Прогресс не стоит на месте, и разработчики-таки начали запариваться с полноценной моделью от первого лица, с ногами и всем остальным. На май 2026 г. [https://stopgame.ru/games/compilation/6302?sort=abc существует ~184 игры различных лет], где при взгляде вниз можно рассмотреть всё. Здесь же перечислим наиболее известные примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чужой|Aliens]] vs. [[Хищник|Predator]] (2010)&lt;br /&gt;
* Серия [[Operation Flashpoint-ArmA|Armed Assault]]. Под freelook отведена отдельная клавиша, и в бою это очень важно — проще покрутить головой вправо-влево, или оглянуться, убегая, чем разворачиваться всем телом.&lt;br /&gt;
* [[Arx Fatalis]]. Собственно, пример того, как это выглядит с огрехами анимации. Не смотрите вниз, когда персонаж крадётся, а то это дрыгание ног вперёд-назад может испортить удовольствие от весьма неплохой игры.&lt;br /&gt;
* [[Atomic Heart]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield]] — начиная с третьей части у вас есть не только руки, но и ноги.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands]] 3, [[Counter-Strike]] 2, [[Metro Exodus]], [[Resident Evil 7: Biohazard]], [[S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl|S. T. A. L. K. E. R. 2: Heart of Chornobyl]] — впервые в сериях.&lt;br /&gt;
* серия [[Call of Juarez]] (кроме Gunslinger)&lt;br /&gt;
* [[The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay]]&lt;br /&gt;
* [[Condemned: Criminal Origins]] и её сиквел [[Condemned 2: Bloodshot]]&lt;br /&gt;
* серия [[Crysis]]&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]]&lt;br /&gt;
* [[Dark Messiah of Might and Magic]] — можно увидеть даже, во что одет герой.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] (2016) — но с подвыподвертом: оказывается, в модели от первого лица нет головы.&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] 1-2&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] и [[Skyrim]]: в «ванильной» игре вид от первого лица — это именно что «летающие камеры». Но, как известно, суть данной серии игр в том, что «[[мод]]ы исправят всё», и вид от первого лица не стал исключением: в сети можно найти плагины (причём больше одного на каждую игру!), позволяющих рассмотреть тело персонажа при таком обзоре.&lt;br /&gt;
* в [[Far Cry]], начиная с [[Far Cry 5|пятой]] части, можно рассмотреть всё.&lt;br /&gt;
* серия [[F.E.A.R.|F. E. A. R.]]&lt;br /&gt;
* [[Firewatch]]&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] 3. Если посмотреть вниз, то вы увидите своё тело с руками и ногами. К сожалению, у камеры в этом режиме довольно большая инерция, и играть неудобно.&lt;br /&gt;
** Стоит отметить, вид от первого лица в этой игре вообще реализован весьма топорно. Камера просто «перемещается в голову». Как следствие, при виде от первого лица играть не только неудобно, но ещё и противно, потому как иногда можно увидеть, скажем, висящие в воздухе глазные яблоки ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto V]] и [[Red Dead Redemption 2]] при виде от первого лица. Первый раз за всю историю разработки Rockstar North нарушили своё же обещание на заниматься FPS.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] 4&lt;br /&gt;
* [[Jurassic Park]]: Trespasser. Мы играем за женщину и «посмотрев вниз», видим… подтверждение этому (бюст с правой рукой). Есть и практическое значение — уровень здоровья героини отражается в виде татуировки на теле.&lt;br /&gt;
** это как раз из раздела выше. Если с помощью читов переключиться на вид о 3 лица, обнаружим, что модель игрока [[Зловещая долина|состоит из руки, пистолета и груди]].&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]]. Так же, как в Arx Fatalis, с анимацией разрабы схалтурили.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]]. Но в сиквеле эту фишку убрали.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] (2003) в виде из кабины, и тоже с подвыподвертом: передняя отсечка слишком близка, чтобы увидеть героя, но он там есть. Зато в некоторых машинах видно что-то мешающее обзору.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]. Хотя в этом режиме смотреть вниз не особо приходится, он полезен для таранного удара кавалерии.&lt;br /&gt;
* [[Mirror's Edge|Mirror’s Edge]]. При этом, кстати, анимация при виде от третьего лица выглядит довольно неестественно (заметно, если присмотреться к движениям «призрака» из гонок на время).&lt;br /&gt;
* [[No One Lives Forever]] 2: A Spy in H. A. R. M.’s Way — зигзаг: так-то ног нет, но если наступить на брошенный банан, то их можно будет увидеть.&lt;br /&gt;
* [[Outlast]]&lt;br /&gt;
* [[Scorn]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Battlefront]] (2015).&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]]&lt;br /&gt;
* [[System Shock]] (2023)&lt;br /&gt;
* [[The Talos Principle]]: Reawakened&lt;br /&gt;
* [[Thief]]: Deadly Shadows. Опять же, тело персонажа видно, и когда вы поворачиваете мышь — Гаррет сначала поворачивает голову, а потом уже разворачивается всем корпусом.&lt;br /&gt;
* [[Turok]] (перезапуск 2008 г.)&lt;br /&gt;
* [[What Remains of Edith Finch]] — видимое тело есть у всех управляемых игроком персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Will Rock]] — с фитильком: их отображение можно отключить в настройках.&lt;br /&gt;
** Смешной нюанс: если включить вид от первого лица, а потом редактор сцен (в нем обычно делают скриншоты), то персонаж окажется без головы.&lt;br /&gt;
* [[Zeno Clash]] 1-2&lt;br /&gt;
* [[Montezuma’s Revenge]] — задолго до всех вышеперечисленных. В игре у главного героя (археолога вроде [[Indiana Jones|Доктора Генри Джонса-младшего]])есть и руки, и торс с ногами. Руки и ноги активно используются, будучи единственным оружием против врагов, а на взгляде вниз себе под ноги для правильной траектории прыжка или полёта построена не одна местная головоломка.&lt;br /&gt;
** Это сиквел, Montezumaʼs Return!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра с тропом ==&lt;br /&gt;
* Stanley Parable — когда рассказчик подчёркивает нереальность происходящего, отмечает в том числе и это.&lt;br /&gt;
* «[[Silent Hill 4: The Room]]» (2004) — пока Генри находится в квартире 302, игрок управляет им с видом от первого лица, не видя ни рук, ни ног, но стоит ему через дыру в стене переместиться в один из миров Уолтера, и вид становится от третьего лица. Подразумевается, что в мирах Уолтера Генри чувствует себя так, как будто спит, а в квартире он полностью уверен, что бодрствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_40,000/%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%9D%D0%BE%D1%87%D0%B8&amp;diff=513729</id>
		<title>Warhammer 40,000/Повелители Ночи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_40,000/%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%9D%D0%BE%D1%87%D0%B8&amp;diff=513729"/>
		<updated>2026-10-27T18:39:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Повелители Ночи}}&lt;br /&gt;
{{Chosennomination}}&lt;br /&gt;
[[Файл:NightLords logo.jpeg|300px|мини|справа|{{перевод|AVE DOMINUS NOX!|Славься Повелитель Ночи!}}&amp;lt;ref&amp;gt;Один из боевых кличей Повелителей Ночи. «Повелитель Ночи» разумеется Конрад Кёрз.&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{Q|{{перевод|We shall know no fear... Because fear is we are!|Мы не ведаем страха... Потому что страх - это мы!}}|Кредо Повелителей Ночи}}&lt;br /&gt;
'''Повелители Ночи''' (англ. ''Night Lords''), они же ''«Ночники»'', они же ''«Маньяки»'' — бывший VIII Легион Космодесанта, переметнувшийся на сторону Хаоса. Легион печально известен акциями устрашения и садистской жестокостью по отношению к противникам. Примарх легиона — Конрад Кёрз, он же «Ночной Охотник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специализация: изначальная специализация легиона — карательные операции и операции по устрашению. На момент M.41 стиль операций и методы боевых действий полностью зависят от предпочтений той или иной банды. Но чаще всего приоритет отдается внезапным атакам под покровом тьмы и операциям в стиле «бей-беги».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус лояльности: Повелители Ночи централизованно не присягали ни одной из сторон Хаоса и их представители могут нести метки любой из сторон, равно как и Хаоса Неделимого. Для Империума статус лояльности обозначен как «Потерянные предатели» — «Трайторис Пердита».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внеигровая история ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Night lords banner org.jpeg|250px|мини|слева|Изначальное знамя Повелителей Ночи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия Повелителей Ночи впервые появляется в 1988 году, на этапе Первой Редакции правил, в рулбуке «Realm of Chaos: Slaves to Darkness» (выпуск октября 1988). Что примечательно, на тот момент Повелители Ночи были обозначены как последователи Кхорна. Причем, куда более фанатичные, нежели чем Пожиратели Миров. Кроме того, цвет доспехов армии был черным, а символ — красная летучая мышь, на фоне лунного серпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое развитие фракция получила в 1989-м, с выходом расширения Space Marine, для Epic Scale (1989). Там был представлен баннер Повелителей Ночи, темно-синее знамя с четырьмя полумесяцами. Также изменился цвет доспехов — темно-синие или сине-голубые. Что интересно, первоначально легион носил не VIII, а XVIII номер. Это было связано с тем, что в Первой Редакции число изначальных легионов отличалось от общепринятой ныне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующим шагом стал Кодекс Хаоса, 2-я редакция, который установил основные черты легиона: специализацию на акциях запугивания и неподконтрольность ни одной из сторон Хаоса. Также во Второй Редакции появилось уникальное правило «инфильтраторы», дававшее бонус при проверках на обнаружение и избранный враг — орден Саламандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большое развитие лор Повелителей Ночи получил в 1999-м году, с выходом Index Astarted II. Раздел Повелителей Ночи был написан автором GameWorkshop Филом Келли. Здесь армия Ночников приняла окончательный вид, подразделения оживших ночных кошмаров. Также была раскрыта судьба Кёрза и Нострамо. Почти одновременно с книгой вышел роман «Повелитель Ночи», Саймона Спуриэр, вводящего в лор Зо Сахаала, потерянного Первого Капитана Легиона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим автором, внесшим большой вклад в образ Повелителей стал Аарон Дембски-Боуден, создавший цикл книг «Первый Коготь», рассказывающий о пути банды хаоситов, состоящей из бывших членов 10-й роты. Здесь Повелители Ночи показаны как суровые, несколько параноидальные воины, не лишенные понятий о чести и использующие страх, как оружие, но не как самоцель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент популярность Повелителей Ночи в настолке достаточно низкая — сказывается отсутствие уникальных юнитов и правил для сеттинга Wh40K, а также невозможность игры в соответствии с лором Повелителей. По данным Reddit на 2020-й год, Повелители Ночи занимают 7 место по популярности,&amp;lt;ref&amp;gt;А с учетом активности в правках данной статьи — популярность Ночников на нашем портале куда как выше))&amp;lt;/ref&amp;gt; среди космодесанта Хаоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутримировая история ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первые годы ===&lt;br /&gt;
После исчезновения примархов, первые рекруты Восьмого Легиона были набраны в тюремных трущобах Терры. Среди обитателей, веками проживших в этих условиях сформировалась специфическая культура людей, постоянно пребывающих на острие ножа. Именно из них, Император набрал первые поколения тех, кто в будущем будет внушать страх, одним своим упоминанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой Легион изначально создавался как карательное соединение. При этом в воинах парадоксальным образом сочетался идеализм, цинизм и прагматизм. Конечной целью Восьмого Легиона было заявлено построение мира абсолютного порядка и торжества справедливого закона, где не будет места злодеяниям и преступникам. Причем они с охотой признавали, что в этом мире для них места нет и не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ночной Призрак ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Conrad Curze 001.jpg|250px|мини|справа|Конрад Кёрз, Примарх VIII Легиона]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капсула с примархом Восьмого Легиона упала на Нострамо, мир вечной ночи, где правили преступники и испорченные аристократы. В отличие от большинства примархов, он рос в одиночестве, познавая мир самостоятельно. Растя и взрослея он проникся мразотностью Нострамо, попутно получая видения его ужасной гибели. Немного позже он решает положить конец анархии и беззаконью, попутно принеся на Нострамо мир и порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре по Нострамо поползли страшные истории, о выпотрошенных и освежеванных бандитах, разорванных на куски главарях и растерзанных коррупционерах и членах их семей. Тогда же он получил свое имя — Ночной Призрак.&amp;lt;ref&amp;gt;В других версиях «Охотник». Но на самом деле в обоих случаях перевод неточен. См. раздел «Тропы»&amp;lt;/ref&amp;gt; В течении года он систематически уничтожал всех воротил сперва теневого, а затем и официального мира. И наконец, на улицы Нострамо пришел мир. Улицы были чисты, выработка фабрик выросла втрое, благосостояние населения выросло. Но вместе с этим вся планета была пронизана страхом. Ведь любое нарушение правил жестоко и неумолимо каралось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как Великий Крестовый Поход достиг Нострамо, Ночной Призрак, получивший свое истинное имя Конрад Кёрз, попал на обучение Фулгриму, примарху Детей Императора. Тот постарался внедрить Конраду понимание прекрасного. Сам же Кёрз видел в Фулгриме идеал того, кем может стать человек, одинаково образованного как в войне, так и в мире.&lt;br /&gt;
[[Файл:Night Lords raptors 01.jpeg|250px|мини|слева|«Сдавайся или умрешь. Впрочем, жить тебе всё равно недолго осталось…»]]&lt;br /&gt;
После завершения обучения, Кёрз возглавил свой легион, превратив его в машину террора. Под его руководством Повелители Ночи стали синонимом бесконечного ужаса и кровавой резни. Целые звездные системы сдавались на милость Империума, только заслышав о приближении легионеров в темно-синих доспехах. При этом, подобный подход к войне обеспечивал Конраду очень низкий уровень потерь среди противника, наравне с Ультрамаринами&amp;lt;ref&amp;gt;Планировавших свои операции с хирургической точностью&amp;lt;/ref&amp;gt; и Лунными Волками&amp;lt;ref&amp;gt;Специализировавшимися на блицкриге, с быстрыми, обезглавливающими ударами&amp;lt;/ref&amp;gt;, уступая лишь Несущим Слово.&amp;lt;ref&amp;gt;Которые делали ставку на дипломатию и как можно более мирное приведение миров к Согласию. До поры до времени&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С течением времени Кёрз начинает терять адекватность, все глубже погружаясь в пучину кошмарных видений будущего. В этот период командование Легионом принимают на себя Рукокрылые, аналог Совета Капитанов, во главе с Яго Севатарионом. Набор рекрутов взял на себя Гендор «Крашенный Граф» Скрайвок,&amp;lt;ref&amp;gt;В некоторых источниках значится как «Расписной Граф»&amp;lt;/ref&amp;gt; который набирает в Легион наиболее отмороженных и неуправляемых бандитов с Нострамо. С этого момента деградация Повелителей Ночи получила необратимый характер. Суровые и безжалостные судьи превратились в неуправляемых маньяков-садистов. Сводки с фронта все чаще стали содержать сообщения о кровавых оргиях и безжалостной бойне в зонах работы Легиона, венцом которых стало собственноручное уничтожение их родной планеты Нострамо. Но все сообщения были отложены в сторону, по причине Ереси Хоруса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ересь Хоруса ===&lt;br /&gt;
Сразу после сообщений о мятеже Хоруса на Истваане III, был сформирована карательная группа из 7 легионов, с задачей уничтожить предателей на планете Истваан V. Повелители Ночи шли во второй волне десанта и приняли крайне деятельное участие в Резне в Зоне Высадке. По ряду сообщений, именно они ответственны за уничтожение полевых госпиталей и рейды на передовые базы снабжения. Кроме того, Конрад Кёрз захватил в плен Вулкана, примарха Саламандр. Конрад подверг пленника долгим пыткам и несколько раз бесуспешно пытался его убить, но Вулкан раз за разом воскресал. Позже примарх Саламандр смог сбежать от пленителя и оказался на Ультрамаре. Кёрз погнался за ним и оказался втянут в долгую кампанию в 500 мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Night lords battle 01.jpeg|300px|мини|справа|Примерно этим Кёрз занимался всю Ересь]]&lt;br /&gt;
По приказу Хоруса, Конрад занялся отвлечением внимания Ультрамаринов и Темных Ангелов от битвы за Терру. Так начался Трамасский крестовый поход, серия опустошительных набегов на царство Ультрамар и Восточную Окраину. В частности, нападение Повелителей Ночи разрушило псионический маяк Фарос на Соте, последняя вспышка которого привлекла тиранидов. В результате кампании, легион понес тяжелые потери, но остался могущественной силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точку в конфликте поставила операция Официо Ассасинорум на планете Тсагуальса. По общепринятой версии, Конрад Кёрз построил на планете целый дворец из умирающих тел людей и ожидал убийцу в нем, облаченный в церемониальный плащ из перьев и Корону Нокс. М’Шен, оперативник храма Каллидус, беспрепятственно вошла в тронный зал и обезглавила примарха, забрав его голову с короной в качестве трофея. Последнее спровоцировало погоню со стороны офицеров Повелителей Ночи, желавших заполучить знак номинального лидерства в Легионе. В ходе погони, М’Шен была убита апотекарием Талосом Валкораном, а Корона захвачена первым капитаном Зо Сахаалом, вскоре исчезнувшим в Варпе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== После Ереси ===&lt;br /&gt;
После убийства Кёрза, легион раскололся на отдельные банды. Некоторые из них приняли участие в Осаде Терры, другие занялись грабежами и убийствами по всему Империуму. После поражения Хоруса, банды вновь перемешались. Часть отступила в Око Ужаса. Другие — затаились на тайных базах по всей Галактике или сбежали во Внешнюю Тьму.&lt;br /&gt;
[[Файл:Night lords battle 02.jpeg|250px|мини|слева|Повелители Ночи в бою]]&lt;br /&gt;
Наиболее известные операции после Ереси:&lt;br /&gt;
* '''Война Сломанных Крыльев''' (M.33) — тяжелая кампания против наследников Кровавых Ангелов. Перелома удалось достичь только после абордажной атаки более чем 300 членов Роты Смерти.&lt;br /&gt;
* '''Зачистка мира Грендель''' (М.34) — Повелители Ночи полностью зачищают имперский мир Грендель в ходе жестокого ночного боя. Для обеспечения поля деятельности, космодесантники взрывают несколько астероидов на орбите, создавая непроницаемый пылевой щит.&lt;br /&gt;
* '''Кай-Жанское восстание''' (M.41) — Повелители Ночи принимают участие в боевых действиях на мире Кай-Жан, превратив рутинное восстание в одно из жесточайших городских сражений тех времен.&lt;br /&gt;
* '''Рейд на Эквиксус''' (M.41) — корабль Зо Сахаала, первого капитана Повелителей Ночи, выбрасывает на мир-улей Эквиксус. В погоне за мародерами, укравшими Корону Нокс, Сахаал вызывает поддержку VIII Легиона. В результате мир-улей опустошен сокрушительным ударом банды Крига Ацербуса, не признавшего главенство Сахаала и попытавшегося захватить Корону. Сахаалу удается уйти и позже вернуть артефакт себе.&lt;br /&gt;
* '''Падение Виламуса''' (M.41) — нападение совместно с Красными Корсарами на крепость-монастырь Странствующих Десантников. Твердыня пала в ходе короткого, но жестокого боя.&lt;br /&gt;
* '''Бойня на Зартаке''' (M.41) — Повелители Ночи вступают в бой с Кархародонами на мире Затрак, во время сбора последними Кровавой Подати. Обе стороны несут тяжелые потери.&lt;br /&gt;
* '''Злополучный переход''' (M.42) — Повелители Ночи ценой ряда демонических сделок создают стабильный переход через Великий Разлом и устраивают резню имперских транспортов, которые начинают им пользоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Известные банды Повелителей Ночи ===&lt;br /&gt;
В течении последующих тысячелетий Повелители Ночи продемонстрировали целый спектр различных метаморфоз. Среди них сохранились те, кто верит изначальным обетам Кёрза и Императора, те, кто превратился в первоклассные пиратские банды, не признающие ничьего господства, те кто принял сотрудничество с той или иной группировкой хаоситов и те, кто превратился в пешек Темных Богов.&lt;br /&gt;
Наиболее известными группировками являются:&lt;br /&gt;
* ''Группировка Крига Ацербуса'', демон-принца Хаоса Неделимого. Наиболее крупная среди всех банд.&lt;br /&gt;
* ''«Первый Коготь»'', группировка Вандреда Анрати, позже унаследованная Талосом Валкораном.&lt;br /&gt;
* ''«Кровоточащие глаза»'' — группировка состоящая из мутировавших рапторов. Лидер — Люкориф.&lt;br /&gt;
* ''Банда Халаскера'' — единственная группировка, имеющая в своем распоряжении боевую баржу.&lt;br /&gt;
* ''«Мародёры Преисподней»'' — крупная группировка, активно действующая с M.39.&lt;br /&gt;
* ''«Крыло Ночи»'' — группировка Повелителей, работающих на Абаддона Разорителя. Лидер — Хемек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в наследии Повелителей Ночи небезосновательно подозревают орден космодесантников-лоялистов Кархародоны, из-за схожести в боевой тактике, внешности и пугающей имидже космических призраков. По официальной версии GW орден является наследником Гвардии Ворона, набранным из легионеров-терранцев. С другой стороны, в книгах проскальзывает информация о «химерическом»&amp;lt;ref&amp;gt;То есть составленным из нескольких легионов. Как минимум из Гвардии Ворона и Повелителей Ночи (чей аванпост Пепельные Когти зачистили в M.31). Также возможно присутствие генокода Пожирателей Миров, полученного опять таки от Черных щитов или Пепельных Когтей.&amp;lt;/ref&amp;gt; генокоде Кархародонов. Что вполне возможно, как из-за длительной изоляции самого ордена, работающего во Внешней Тьме, так и из-за потенциального наличия в нем космодесантников-лоялистов из предательских легионов, а также бывших членов Расколотых легионов / Пепельных Когтей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наиболее известные члены Легиона ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примкнувшие к Хорусу ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Jago Sevatar NL art.jpg|250px|мини|справа|Яго Севатарион]]&lt;br /&gt;
* '''Конрад Кёрз «Ночной Призрак/Охотник»''' — примарх Легиона.&lt;br /&gt;
* '''Яго Севатарион «Принц Воронья»''' — первый капитан Легиона, Мастер Алебарды.&lt;br /&gt;
* '''Зо Сахаал «Мастер Когтей»''' — преемник Яго на посту первого капитана.&lt;br /&gt;
* '''Шенг''' — советник Конрада Кёрза, капитан.&lt;br /&gt;
* '''Коор Масс''' — капитан, чемпион легиона.&lt;br /&gt;
* '''Халаскер''' — капитан 3-й роты.&lt;br /&gt;
* '''Малитос Кулн''' — капитан 9-й роты.&lt;br /&gt;
* '''Нарака «Бескровный»''' — капитан 13-й роты.&lt;br /&gt;
* '''Вар Джахан''' — капитан 27-й роты.&lt;br /&gt;
* '''Херон Офион''' — капитан 39-й роты.&lt;br /&gt;
* '''Кел Херек''' — капитан 43-й роты.&lt;br /&gt;
* '''Крукеш «Бледный»''' — капитан 103-й роты.&lt;br /&gt;
* '''Товак Тор «Однорукий»''' — капитан 114-й роты.&lt;br /&gt;
* '''Гендор Скрайвок «Крашенный Граф»''' — капитан 45-й роты, отвечавший за рекрутинг новых легионеров. Ныне демон-принц Хаоса.&lt;br /&gt;
* '''Криг Ацербус «Мастер Топора»''' — бывший капитан Легиона, ныне демон-принц Хаоса и лидер собственной банды. Заклятый враг Сахаала.&lt;br /&gt;
* '''Вандред Анрати «Вознесённый»''' — бывший капитан 10-й роты, ныне лидер банды. Одержимый Тзинча.&lt;br /&gt;
* '''Талос Валкоран «Ловец Душ»''' — бывший апотекарий 10-й роты, позже лидер остатков банды Вандреда, переименованной в Первый Коготь. Обладатель сильных пророческих способностей.&lt;br /&gt;
* '''Аластор Рушаль «Ворон»''' — немой перебежчик из верной Императору Гвардии Ворона. О причинах попадания к Повелителям Ночи он поведать не в состоянии.&lt;br /&gt;
* '''Узас''' — бывший боец Первого Когтя, 10-й роты. Берсерк Кхорна.&lt;br /&gt;
* '''Ксарл''' — бывший боец Первого Когтя, 10-й роты. Лучший фехтовальщик роты.&lt;br /&gt;
* '''Кирион''' — бывший боец Первого Когтя, 10-й роты. Избранный Слаанеш.&lt;br /&gt;
* '''Малкарион «Мудрец Войны»''' — бывший капитан 10-й роты. Дредноут Хаоса.&lt;br /&gt;
* '''Квиссакс Кергай''' — капитан, магистр кузни.&lt;br /&gt;
* '''Виридиум Сильвади''' — капитан, магистр флота.&lt;br /&gt;
* '''Модрим Ллансахай «Кровавые Кости»''' — апотекарий, позже — мастер-свежеватель.&lt;br /&gt;
* '''Люкориф''' — раптор, лидер банды «Кровоточащие Глаза».&lt;br /&gt;
* '''Демцимус «Пророк»''' — наследник Талоса, на посту пророка Восьмого Легиона.&lt;br /&gt;
* '''Хемек''' — лидер банды «Крыло Ночи».&lt;br /&gt;
* '''Вариэль «Свежеватель»''' — апотекарий, бывший апотекарий секундус Красных Корсаров, примкнул к банде Талоса Валкорана после падения Виламуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лоялисты ===&lt;br /&gt;
Число лоялистов в легионе было крайне невелико — сказывалась постоянная внутренняя борьба, нередко выливавшаяся в кровавые разборки. Известны следующие лоялисты:&lt;br /&gt;
* '''Фел Жарост''' — бывший главный библиарий VIII легиона, ставший Странствующим Рыцарем. По некоторой информации, именно он в итоге стал одним из основоположников Серых Рыцарей — гроссмейстером VIII братства, Хироном.&amp;lt;ref&amp;gt;По раннему лору, им был сам Яго Севатарион&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Касати Нуон''' — командир небольшой группы лоялистов, влившихся в состав Гвардии Ворона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности игры за Повелителей Ночи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Night lords terminator.jpg|250px|мини|слева|Контекар Повелителей Ночи]]&lt;br /&gt;
В настоящее время Повелители Ночи присутствуют как отдельная армия в сеттинге Warhammer 30K, позволяя играть ими в рамках кампаний Ереси Хоруса. Армия Повелителей Ночи имеет следующие специальные правила:&lt;br /&gt;
* ''Талант к убийству'' — +1 к проверкам бросков на ранения или пробитие брони во время ближнего боя или в фазу стрельбы.&lt;br /&gt;
* ''Зрение охотника'' — усиленное ночное зрение, игнорирующее требования правила «Ночной бой». Опциональный навык, приобретаемый отдельно на каждое подразделение.&lt;br /&gt;
* ''Кровавый Убийца'' — +1 к броскам атаки против юнитов находящихся в состоянии «прижат» или «бегство».&lt;br /&gt;
* ''Трофеи Ужаса'' — опциональный аксессуар в виде черепов, кусков кожи, конечностей, носимый на броне. Дает +1 к проверкам страха у противника.&lt;br /&gt;
Также, в армии Повелителей Ночи присутствуют следующие уникальные юниты:&lt;br /&gt;
* ''Отряд террора'' — специализированное подразделение ликвидаторов, для уничтожения командных единиц противника.&lt;br /&gt;
* ''Ночные Рапторы'' — отряды прыжковой штурмовой пехоты, со встроенными специальными правилами Повелителей Ночи.&lt;br /&gt;
* ''Контекары'' — уникальный вариант терминаторов, также имеющий встроенные правила Повелителей Ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В старых кодексах (2-3 редакции) Warhammer 40K Повелители Ночи имели следующие правила: ''Инфильтраторы'' (бонус к проверкам скрытности), ''Несущие Ужас'' (бонус к проверкам страха), ''Избранный враг''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где появляются ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
* Саймон Спуриэр «Повелитель Ночи» — первая книга, полностью посвященная Повелителям Ночи и раскрывающая лор и мораль этих интересных личностей.&lt;br /&gt;
* Аарон Дембски-Боуден «Трилогия Талоса» — трилогия романов о приключениях бывшей 10-й роты, а ныне «Банды Вандреда», позже переименованной в «Первый Коготь». В центре истории бывший апотекарий Талос Валкоран, обладающий ярким даром предвидения. Цикл отлично показывает мировоззрение Повелителей Ночи и общий упадок инфраструктуры «независимых» банд космодесанта Хаоса.&lt;br /&gt;
* Робби Макнивен «Красная Подать» — история вторжения на Зартак, где Повелители Ночи сходятся в бою с Кархародонами.&lt;br /&gt;
* Гай Хейли «Конрад Кёрз. Ночной Охотник» — книга из цикла «Примархи», в которой описывается, как Конрад провёл последнюю ночь в своей жизни, а именно — вспоминал, что с ним произошло после событий романа «Губительный шторм», вперемешку с его же флешбеками и воспоминаниями, которые он рассказывал {{spoiler|статуе папочки-Императора, слепленной им из плоти пленных рабов. В конце концов задолбал статую настолько, что она аж ответила.}}. Короче говоря, приводил в порядок собственную жизнь перед её концом, предвиденным им. Визит М'Шен в финале прилагается.&lt;br /&gt;
* Несколько книг из цикла «Ересь Хоруса»&lt;br /&gt;
** Гай Хейли «Фарос» — история боевых действий вокруг маяка Фароса, на планете Сота, ставшего альтернативой Астрономикону для Восточной части Галактики.&lt;br /&gt;
** Гэв Торп «Ангелы Калибана» — книга посвящена противостоянию Конрада Кёрза и Льва Эль’Джонсона.&lt;br /&gt;
** Аарон Дембски-Боуден «Принц Воронья» — книга посвящена истории Яго Севатариона, заместителя Кёрза.&lt;br /&gt;
** Гэв Торп «О пользе страха» — короткий рассказ примечательный тем, что там показан редкий лоялист среди Повелителей Ночи — Касати Нуон, сражающийся в рядах Гвардии Ворона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* «Regular Marines» — по ходу приключений Регул и Марин временно примыкают к банде Повелителей Ночи. Попутно давая откровенно идиотский совет по методам войны с кадианцами. Что характерно, он сработал. Также здесь они обзавелись третьим членом компашки, Бэт-Боем.&lt;br /&gt;
* Повелители Ночи неоднократно становились героями комиксов Mick19988, который тот публикует в своем Twitter-канале.&lt;br /&gt;
** «Night Lords to the rescue!» — пародийный веб-комикс, рисующий Повелителя Ночи, как супергероя. Но со строгой моралью…&lt;br /&gt;
** «Legion Pucking». Великая Четвёрка делит между собой легионы предателей (как мы знаем, Пожирателей Миров заполучил Кхорн, Дети Императора достались Слаанеш, Нургл завладел Гвардией Смерти…) И тут Тзинч такой: «Эй, ребят, тут есть еще один», указывая на… Повелителя Ночи. Который тут же дает богам Хаоса просраться.&lt;br /&gt;
** «See No Evil». Четверка боязно косится на гасящегося в трещине стены «Ночника». Тзинч шикает Слаанеш в духе «если его всуе не поминать, он сам уйдет». Казалось бы, при чём тут Жожа?&lt;br /&gt;
** «Before Chaos / After Chaos». Очередной стрип демонстрирует житуху легионов предателей до и после Ереси Хоруса. ЧСХ, у Повелителя Ночи там две одинаковые картинки, с гурятинкой на фоне.&lt;br /&gt;
** «Knowledge» — Женевские конвенции вызвали у «Ночника» прилив энтузиазма. «Столько новых идей!».&lt;br /&gt;
** «Night Ritual» — один разозлённый Повелитель Ночи накинулся на другого: «Сколько раз я тебе говорил — разделяй вещи по цветам!».&amp;lt;ref&amp;gt;Вещи — кожаные плащи. Разумеется, из человеческой кожи разных цветов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоигры ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Dawn of War|Dawn of War]] — банда Повелителей Ночи встречается вам на базе эльдаров в кампании Dark Crusade. Также, начиная с первой части скин Повелителей Ночи доступен для космодесанта Хаоса.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Space Marine|Warhammer 40,000: Space Marine II]] — Повелитель Ночи является бойцом класса «Штурмовик» у команды Хаоса в мультиплеере. Прыжковый ранец и «Ave Dominus Nox!» прилагаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — пока Конрад Кёрз держал в узде свой легион (на минуточку, комплектуемый исключительно отборной тюремной нечистью), Повелители Ночи были скорее злодеями по должности и страх служил инструментом. Но потом примарх начал всё более съезжать с катушек от видений мрачного будущего, а Гендор Скрайвок стал набирать в легион самых отъявленных отморозков по меркам Нострамо (того ещё гадюшника, на вторую минуточку), что в конечном счёте привело к смене доктрины на «садизм ради садизма».&lt;br /&gt;
* [[Атеист-диссидент]] — популярная среди Повелителей Ночи точка зрения на сношения с Хаосом. «Мы может и с вами, но чтобы „за-вас, за-вас“ — это без нас». Тем более, что сам Кёрз завещал своим последователям пользоваться Хаосом, а не служить ему.&lt;br /&gt;
* [[Банда маньяков]] — Восьмой легион считался таковой еще до впадения в Ересь.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — большинство вахафагов относится к Конраду Кёрзу с сочувствием, как падшему герою, сведенному с ума Хаосом и ужасами неконтролируемого дара. Да, перед нами архетипичнейший каратель-отморозок, возглавляющий легион разномастного бандитского отребья, воюющего предельно жестоко, подло и прагматично. Но с другой стороны, Кёрз вырос сам по себе, в условиях жесточайшего социал-дарвинизма на вечно тёмной планете Нострамо. В довесок к этому прилагается невероятно отстойный дар видеть будущее в самых мрачных раскладах, равно как и понимание истинной роли примархов которые должны были быть просто инструментами в плане Императора, а по окончанию Великого Крестового Похода их весьма вероятно ждала участь всё тех же Громовых Воинов. Неудивительно, что Кёрз постепенно тронулся рассудком, разнёс в клочья Нострамо за возврат к привычному бандитскому беспределу, ударился во все тяжкие на стороне Хоруса… а потом спокойно встретил свою смерть от руки ассасина, искренне видя себя заслуживающим смерти, а свой легион — канувшим в Лету. Увы, Кёрз всё же недооценил живучесть собственных «детей», и даже после 10.000 лет Долгой Войны дела у Повелителей Ночи идут сносно.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — Конрад Керз. Просто Конрад Керз. От одного описания его «художественного хобби» из книги «Конрад Керз. Ночной Призрак», идущего уже на первых страницах, бросает в дрожь. А дальше будет только хуже!&lt;br /&gt;
* [[Безумно изощрённая жестокость]] — Конрад Кёрз, примарх легиона-предателя Повелителей Ночи. Сам не столько хаосит, сколько просто двинутый на всю голову Бэтмен 30k без каких-то представлений о сострадании, выступавший за справедливость, страх и пыточный фетишизм (за последних два — в большей степени). После предательства поймал Вулкана, бессмертного примарха Саламандр. Пытал и убивал его столько раз, что Вулкан, известный до этого как самый человечный из примархов, стал по характеру близок к самым лютым кхорнитам, хотя и на время. Сам Конрад же позволил себя убить асассинке храма Каллидус, дождавшись ее в огромном храме, построенном из тел умирающих людей.&lt;br /&gt;
* [[Безумный взрослый ребёнок]] — Конрад Кёрз — второй тип. Хотел доказать свою правоту папе-Императору, ради чего пролил океаны крови, наводил ужас на всю Вселенную, строил храмы из тел умирающих и, наконец, без сопротивления позволил себя убить.&lt;br /&gt;
** Тут скорее свою роль сыграло крайне тяжёлое детство в гадюшнике Нострамо + весьма отстойный дар видеть самый тёмный вариант будущего. Неудивительно, что Кёрз в итоге поехал кукухой. При этом отметим сразу, что до поры до времени Императора вполне устраивал как каратель-отморозок Кёрз, так и кровожадный берсерк поневоле Ангрон (который и в самом деле умер как личность на Нуцерии).&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Конрад и исходная версия его Легиона. Чтобы привести миры к процветанию, любая гниль должна вырезаться на корню. В прямом смысле. Да так, чтобы все запомнили.&lt;br /&gt;
* [[Бледный, как смерть]] — Кёрз и его легионеры отличаются бледной кожей.&lt;br /&gt;
* [[Боевые когти]] — Повелители Ночи активно их используют, что часто утрируется в фанатском творчестве. Таковые были и у Кёрза — в количестве двух штук, под крайне любопытными названиями «Милосердие» и «Прощение».&lt;br /&gt;
* [[Вигилант]] — примарх Конрад Кёрз активно вигилантствовал в нострамский период, до встречи с папой-Императором. А учитывая, что у нас тут гримдарк — то и вигилантство у него было [[Педаль в космос|соответствующее]].&lt;br /&gt;
* [[Волосы цвета воронова крыла]] — Конрад Керз имел длинные черные волосы. А раз имел он — то и все «Ночники» тоже.&lt;br /&gt;
* [[Гардероб из костей]] — бойцы VIII легиона обожают навешивать на свои доспехи кости замученных ими людей, чтобы нагнать дополнительный ужас на противника.&lt;br /&gt;
* [[Генетическая память]] — именно благодаря ей Конрад Кёрз, который вообще не был найден местным населением после приземления, прожил всё детство в одиночестве, и при этом ребёнком-маугли не стал.&lt;br /&gt;
* [[Гоббс был прав]] — точка зрения Крёза. Если за спиной граждан не будет стоять зловещая тень с топором палача, они очень быстро скатываются в преступную анархию.&lt;br /&gt;
* [[Готический брюнет]] — все Повелители Ночи поголовно. Спасибо генокоду Конрада Кёрза. Репутация кровожадных садюг с вампирским имиджем прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация]] — во времена приведения миров к Согласию несогласным с политикой Императора, а затем и мятежникам достаточно было лишь слуха о том, что к ним выдвинулся Восьмой легион, чтобы немедленно прекратить безобразия, а самые зачинщики нередко в петлю лезли, лишь бы не попадаться на расправу к Повелителям Ночи. ИЧСХ, ни один из миров, приведённых к Согласию «Ночниками», впоследствии от Императора не отвернулся.&lt;br /&gt;
* [[Гуро]] — Повелители Ночи любили это во все времена.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — благодаря Аарону Дембски-Боудену, Повелители Ночи получили репутацию суровых, безжалостных, но относительно адекватных и справедливых воинов. В игровом лоре — ситуация может разниться от указанного тропа до банды маньяков.&lt;br /&gt;
* [[Диверсант]] — Ночники могут в диверсии, но по жестоким расправам они угорают все-таки больше.&lt;br /&gt;
* [[Добрые крылья, злые крылья]] — символом Повелителей Ночи является череп с кожистыми крыльями, как у летучей мыши. В свое время была полновесная ночница.&amp;lt;ref&amp;gt;Весьма крупная летущая мышь, с которой рисуют большинство представителей этого вида в масс-культуре.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Добрый полицейский, злой полицейский]] — тактика допроса, которую котировали некоторые Ночники. Тех, кто точно ничего не знает, нужно страшно пытать, на глазах тех, кто знает. А с последними, до поры до времени, нужно обращаться приемлимо. Чтобы те, в надежде на милосердие, выдали всю нужную информацию. А вот потом, можно пустить их на вырезку.&lt;br /&gt;
* [[Дойти до самоубийства]] — примарх Конрад Кёрз фактически покончил жизнь самоубийством, позволив убить себя ассасину. Ибо справедливость должна восторжествовать, а преступник должен быть наказан, — а разве есть в галактике более кровавый и жестокий преступник, чем Кёрз? Логика!&lt;br /&gt;
* [[Драконовские законы]] — именно такие законы установил Кёрз на Нострамо, с неукоснительным их исполнением. В результате местные жители выключали свет в квартирах в одно и то же время и натурально боялись иметь имущества больше, чем у соседа, а выработка производств же выросла в разы. Но стоило Кёрзу улететь с Императором в Крестовый Поход все быстро вернулось к привычному бардаку и вседозволенности.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая тень]] — Повелители Ночи любят нападать из теней.&lt;br /&gt;
* [[Злодей-бунтарь]] — Конрад Керз аkа «Ночной Призрак». Кажется, скорее не злодей, а антигерой-бунтарь. Данный персонаж с самого детства возненавидел любые проявления преступности и несправедливости, в чрезвычайном изобилии присутствующие, на его родном мире, Нострамо. Однако методы, которые он применял, для противостояния им… Это как если бы преступника, ограбившего старушку, Бэтмен сначала втихую словил бы, затем вывесил бы где-нибудь на мэрии, распотрошённым и подвешенным на своих же кишках, подписавшись сбоку его кровью: «Ночной Призрак». Метод оказался действенным, но ненадёжным: вскоре вся планета тряслась от одного упоминания невидимого охотника за нарушителями, преступность упала до абсолютного нуля, но когда Керзу пришлось покинуть свою планету, всё вскоре вернулось «на круги своя». Когда Примарх вновь вернулся домой, он так рассвирепел от этого, что приказал своему флоту полностью уничтожить всё живое на родной планете, после чего предал своего отца (побоявшись, что он не простит его за содеянное) и повернул свои войска против него.&lt;br /&gt;
** Неоднозначности этому персонажу добавляют те факты, что он не стеснялся пытать и убивать своего родного (но разделённого от него) брата Вулкана (безуспешно — тот страдал, но всё время «воскрешался») и что, под конец жизни, он добровольно отдал свою жизнь в руки правосудия, от которого ранее сбежал. Правосудие прибыло в лице Имперской Ассасинки в специально построенный им по этому поводу храм из тел умерших и умирающих людей. Керз толкнул напоследок речь о том, что он оказался прав и правосудие над ним должно свершиться так же, как и над любым другим преступником, после чего всё «самое интересное» драматично оказалось «за кадром» снимающей это действо камеры.&lt;br /&gt;
* [[Злодей-страдалец]] — Конрад Кёрз, с младенчества выкинутый на планету Нострамо с дичайшим уровнем преступности, нищеты и самоубийств, в полном одиночестве росший в заброшенном городе и практически в одиночку же захвативший на этой планете власть. Вдобавок постоянно страдал от видений, показывавших ему будущее в самом мрачном свете, которые неизменно сбывались. Неудивительно, что Кёрз вырос озлобленным психопатом…&lt;br /&gt;
* [[Злодей спешит на помощь]] — презабавнейшая сцена в «Принце Воронья», когда Яго Севатарион спешит на выручку своему примарху.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Это безумие, — сказал он. — Вас окружат все живые Темные Ангелы на этом корабле. Там некуда бежать.&lt;br /&gt;
Ответ Валзена прервался раздавшимся в воксе воплем и стучащим скрежетом медицинской пилы, делающей то, с чем она справлялась лучше всего.&lt;br /&gt;
— Мы в курсе, сэр.&lt;br /&gt;
— Я буду там через семь минут, — пообещал Севатарион. — Через восемь, если встречу сопротивление. Через девять, если у сопротивления окажутся болтеры.|У сопротивления оказались болтеры...}}&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]] — VIII Легион считается таковым для Гвардии Ворона. Что характерно, во время Ереси Хоруса несогласные с генеральной позицией родного легиона перебегали как раз к братьям-близнецам.&amp;lt;ref&amp;gt;Касати Нуон нашел приют среди наследников Корвуса Коракса. А бывший капитан Гвардии Ворона Аластор Рушаль пригрелся среди «Ночников»&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[И так будет с каждым]] — Повелители Ночи во главе с их примархом Конрадом Керзом горазды устраивать кровавые расправы, сопровождаемые соответствующим обещанием. Но если изначально это было лишь инструментом, то теперь они творят это… просто ради удовольствия.&lt;br /&gt;
* [[Из криминала в армию]] — подавляющее большинство Повелителей набиралось из членов банд.&lt;br /&gt;
* [[Каратель-отморозок]] — VIII Легион начинал кем-то между ними и соседним тропом.&lt;br /&gt;
* [[Клингонское повышение]] — даже во времена до Ереси Повелители Ночи не видели ничего плохого в том, чтобы вызвать командира на дуэль и занять место убитого.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар головореза]] — второе имя для Повелителей до Ереси.&lt;br /&gt;
* [[Красивый — не значит хороший]] — шикарный готический брюнет Конрад Кёрз ещё до Ереси отличался жестокостью и безжалостностью, а уж после…&lt;br /&gt;
* [[Крутой заключённый]] — целый легион, набранный из отборных головорезов с Нострамо! Известен неуловимостью, безжалостностью и тактикой запугивания, всё как учил Конрад Кёрз…&lt;br /&gt;
* [[Крутой алебардир]] — Яго Севатарион мастерски владеет нострамской цепной глефой.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — Яго Севатарион. Считался одним из сильнейших бойцов во всех Легионах, как-то умудрившись побить даже первого меча Легионов, Сигизмунда.&amp;lt;ref&amp;gt;Причем сделал это в своей манере — дав головой в нос. Несмотря на такое неспортивное решение, Сигизмунд поражение признал, заявив, что в настоящем бою он бы был убит.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ксарл из 10-й роты. Сильнейший мечник отряда, спорить с которым не хочет никто.&lt;br /&gt;
* [[Малообразованный умник]] — Конрад Кёрз с детства выживал в полузаброшенном городе, охотясь на диких зверей, а потом начал истреблять местную преступность, после и вовсе захватил планету… Один. Без оружия. В общем, настоящий self-made man, педаль пробивает Нострамо насквозь.&lt;br /&gt;
* [[Маньяк]] — большая часть легиона такая.&lt;br /&gt;
* [[Мародёр]] — Повелители Ночи не гнушаются заниматься мародёрством. Те же Кровавые Ангелы уже 10 000 лет пытаются вернуть клинок их Чемпиона, захваченный Ночниками во время Ереси.&lt;br /&gt;
** Не тот ли, который себе Талос Валкоран захапал?&lt;br /&gt;
* [[Мастер пыток]] — пытки Повелители уважают и ценят. Особенно, если жертва попадается выносливая.&lt;br /&gt;
* [[Мир сквозь чёрные очки]] — весь легион Повелителей Ночи, от примарха до самого рядового легионера. Честная битва? Она для помпезных дураков. Бей в спину, запугивай противника, отступай, устраивай диверсии и саботаж. Мертвецам плевать на честь и достоинство, побеждают всегда те, кто остался в живых. Жалость к побеждённым? Люди быстро забывают хорошее отношение. А вот свежевальные ямы и поджаренных на медленном огне собственных детишек не забудут никогда. Как и обещание: «Мы вернёмся, если будет восстание». Верность Императору? А зачем, если чернила уже высохли на листах книги судьбы, и там красным по чёрному прямо написано, что галактика будет гореть в огне, а родной отец в любом случае убьёт своего мрачного и нелюдимого сына?&lt;br /&gt;
* [[Hit&amp;amp;Run]] — излюбленная тактика Повелителей. Причем их «hit» обычно такой, после которого противник срет кирпичами в промышленных объемах.&lt;br /&gt;
* [[Награда, достойная предателя]] — в книге «Фарос» Гая Хейли (из серии «Ересь Хоруса») упоминается следующий эпизод: космодесантник из легиона Повелителей Ночи Келлендвар пытает лидера ополченцев на глазах его подчинённых, чтобы запугать их и получить нужную информацию. Все держатся стойко, но один из них (которого, к слову, зовут Говениск) не выдерживает и раскрывает нужную информацию. «Отблагодарили» его действительно щедро: «Келлендвар вонзил боевой нож в живот солдата и дернул клинок вверх. Говениск громко закричал, и Келлендвар уронил его на груду его собственных выпущенных внутренностей. „Награда труса. Остальных убейте быстро“.»&lt;br /&gt;
* [[Нарушить приказ]] — после убийства Кёрза двое Повелителей Ночи — Зо Сахаал и Талос Валкоран — бросились в погоню за ассасинкой М’Шен, прихватившей некоторые реликвии примарха (причем первый погнался ради власти над легионом, а второй ради мести за убийство бати), тем самым нарушив приказ командующего. И оба своей цели достигли: Зо заполучил Корону Нокс, а Талос убил М’Шен типичным «ночниковским» образом.&lt;br /&gt;
** Стоит отметить, что Керз предвидел нарушение Валкораном приказа не преследовать ассасина, и именно поэтому дал Талосу прозвище «Ловец Душ».&lt;br /&gt;
* [[Неизвестность пугает больше]] — с точки зрения Кёрза и его людей, бесследное исчезновение патрулей с намеками на жуткую гибель пугает куда больше, чем брутальная резня в стиле Пожирателей Миров.&lt;br /&gt;
* [[Ницшеанец-самоучка]] — Конрад Кёрз дошел до всего самостоятельно.&lt;br /&gt;
* [[Ночь — время зла]] — большая часть операций VIII Легиона проходила ночью. При необходимости, ночь организовывалась по всей планете, созданием пылевого щита.&lt;br /&gt;
* [[Нулевой рейтинг]] — Конрад Кёрз. Мрачный садист с весьма затейливыми понятиями о справедливости. На родном мире Нострамо им пугали детей, а после того, как он воссоединился с Императором и своим легионом Повелителей Ночи, Ночной Призрак стал кошмаром уже для всей галактики. Его боялись обычные люди за непредсказуемость и жестокость. Его ненавидели имперские главнокомандующие за бессмысленные жертвы среди мирного населения и карательные акции, ухудшающие репутацию Империума. Его презирали родные братья за то, что он зачастую страдал всякой фигней вместо того, чтобы быть нормальным лидером своего легиона.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что родной легион Повелителей Ночи его любил. Предсмертным заветам примарха большинство из них следовало и следует до сих пор.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — а вот самому Кёрзу Повелители Ночи были отвратительны. В отличие от других примархов-предателей, он даже не стал затевать чистку легиона от ненадёжных элементов, полагая, что раз начав, не сможет остановиться, пока не вырежет этих выродков под корень, да и в любом случае от лоялистов у них всегда была только аквила на доспехах.&lt;br /&gt;
* [[Он уполз]] — очень популярная точка зрения среди фанатов Легиона. Чаще всего кивают на здоровенный камень в Короне Нокс, который может оказаться эльдарским Камнем Душ.&lt;br /&gt;
** [[Тело так и не нашли]] — ни в одном источнике, не упомянуто тело Кёрза. Что также дает почву для спекуляций.&lt;br /&gt;
** Последний троп также характерен для Яго Севатариона, который, как считается не был убит в ходе Осады Терры, а находится в заключении или у Кустодесов или у Темных Ангелов.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] — история ликвидации Кёрза отсылает к фильму «[[Апокалипсис сегодня]]». Даже имя M’Шен, расшифровывают как отсылку к Мартину Шину, актеру сыгравшему убийцу полковника Курца.&lt;br /&gt;
* [[Очи чёрные, очи жгучие]] — каждый «Ночник» ими славится.&lt;br /&gt;
* [[Пленных не брать]] / [[Полевая казнь]] — сдаваться в плен Повелителям крайне не перспективно. В лучшем случае пристрелят сразу. В худшем — возьмут в плен и запытают до смерти, на страх другим.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]] — Повелители Ночи просто обожают подлые приёмы, удары из тени и террор. «Это не будет честным боем. Потому-то мы и победим».&lt;br /&gt;
** Яго Севатариону именно данный троп позволил одержать техническую победу над считавшимся до этого непревзойдённым Чемпионом Императора Сигизмундом из Имперских Кулаков. После 36 часов непрерывного сражения Севатарион просто ударил противника с размаху головой в лицо, тем самым опрокинув того на землю. Именно техническую: официально Яго дисквалифицировали за столь вопиющее нарушение правил, но прервать череду безоговорочных побед Сигизмунда он сумел, что позже признали оба оппонента.&lt;br /&gt;
* [[Пророк]] — Конрад имел очень сильные провидческие способности, но с изъяном: провидение показывало ему наихудшие варианты развития событий.&lt;br /&gt;
** Сюда же Талос Валкоран и Децим. В целом, среди Повелителей Ночи такой «дар» встречается относительно часто. Более того, большинство ветеранов считает это не проклятием, но благословением. Хотя «одаренному» это как раз не нравится.&lt;br /&gt;
* [[Разрядка смехом]] — как ни странно, шутить Ночники любят. Но их юмор исключительно черный и едкий.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — общепринятая точка зрения фанатов — Конрад Кёрз под конец жизни окончательно сошел с ума из-за видений кошмарного будущего, ставшего реальностью эдак в M.41.&lt;br /&gt;
* [[Садист]] — все Ночники поголовно. По этой стезе Повелители Ночи вполне могут посоперничать с Темными Эльдар.&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Конрад видел сцены гибели Нострамо. И в итоге сам же вынес ему смертный приговор.&lt;br /&gt;
* [[Свежевание]] — о, это Повелители Ночи обожают!&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — вообще это могут все Адептус Астартес благодаря железе Бетчера. Но в нашем случае презанятно использовал этот навык Яго Севатарион: будучи плененным Тёмными Ангелами, Ночник таким образом практически проплевал себе путь на свободу (он ещё своим тюремщикам потом заявлял, что дыру в стене камеры крысы проели, большие такие).&lt;br /&gt;
* [[Сменить сторону во время битвы]] — Повелители Ночи практикуют это очень часто. Правда не столько перебегают на сторону лоялистов, сколько ведут свою игру.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-угнетатель]] — Кёрз без дураков принес мир и порядок на планету беззакония. Правда при этом все гайки были закручены до срыва резьбы. А основной причиной законопослушности была железобетонная гарантия, что за любой неверный чих можно оказаться на колу.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — изначально Повелители Ночи были ярыми кхорнитами, упивавшимися кровавой резней. Сейчас они маньяки-садисты с вампирским имиджем.&lt;br /&gt;
* [[Такой мрачный, что уже смешно]] — данный троп является фишкой франшизы, учитывая далеко не радужный сеттинг и эстетику. Но корона тропа принадлежит Конраду Керзу. Тяжёлое детство? Керз жил как дикий зверь, скрываясь от общества, а по ночам кошмаря тех, кого считал негодяями. Безграничная жестокость, но при этом острое стремление к справедливости? Это почти исчерпывающее описание характера Керза. Страдалец? Ещё какой! Кроме закономерных проблем с социальной адаптацией и статуса парии в кругу братьев-примархов, он ещё и мучился видениями очень паршивого будущего. Ну и его легион туда же: сплошь циники-нигилисты, которые стремятся демонстративными зверствами сломить волю врагов.&lt;br /&gt;
** После «Проё… Потерянного Освобождения» Конрад Кёрз, давясь хохотом, передал корону тропа Корвусу Кораксу — да, буквально потешаясь над ним прямо на страницах произведения. Мышонок, конечно, сам по себе неслабо утрирован, но он свою помойку по имени Нострамо по крайней мере попытался из беспросветной сделать хотя бы немножечко приглаженной и даже чуточку в этом преуспел. Воронёнок же… Во-первых, он прилетел на колонию-каторгу, где сами колонисты-каторжники, несмотря на не слишком приятные условия, в целом жили дружно по крайней мере друг с другом и новенького охотно «приняли в семью». Во-вторых, этот грё… Лирой Горлов против трёх с половиной пулемётных гнёзд на пару дюжин надзирателей развернул общенародное наступление масштабом чуть ли не с Верден, помноженный на Пашендейл, разумеется угробив уйму народу — и это при том, что физически он был вполне способен просто пешком подойти к надзирателям и голыми руками отобрать у них оружие, из которого его самого всё равно даже не поцарапать. В-третьих, Кёрз большую часть своих детских комплексов всё же перерос, а меньшую часть надёжно задавил внутри себя, оставив от «старого себя» только маску, которую использовал для устрашения окружающих, тогда как Коракс усиленно строил из себя «зеркальное отражение» Конрада, при том не играя на публику, а натурально живя в этом образе, хотя на своём Освобождении рос в гораздо более мягких условиях. В результате, если Конрад Кёрз получился карикатурен с точки зрения читателей (а в новых романах так вообще ну о-о-очень несчастный злодей), то Корвус Коракс карикатурен уже в видении своих «братьев» прямо внутри сеттинга и не вызывает жеста «рука-лицо» разве что у застрявшего в самокопании Лоргара.&lt;br /&gt;
* [[Тени былого величия]] — Повелители Ночи в «Трилогии Талоса». Некогда могущественное воинство, от одного имени которого целые системы бились в ужасе, ныне занимаются мелкими операциями и нуждающиеся буквально во всем, от боеприпасов до рекрутов и сервов.&lt;br /&gt;
* [[Тёмная энергия]] — Примарх Конрад Кёрз умел обволакивать себя тьмой либо превращаться в тёмное облачко, сквозь которое проходят пули. Некоторые из его охаосевших потомков тоже постоянно ей окутаны.&lt;br /&gt;
* [[Темный мессия]] — Кёрз начинал с этого. Но потом покатился.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный судья]] — Керз, будучи правителем Нострамо, имел прозвище «Последний Судья».&lt;br /&gt;
* [[Тоталитарный миротворец]] — Конрад Керз играет с тропом. Вырос на улицах планеты, косплеящей Готэм пополам с Мордором. Лично, вообще один, без единого помощника превратил эту помойку в тихий, умиротворенный мирок, где люди приходят в ужас от одной мысли о преступлениях. Как свершилось это чудо? Ну, вначале Конрад просто убивал всех преступников, которых мог догнать. Потом начал развешивать по проводам фрагменты их тел в назидание. Потом начал похищать детей коррумпированных чиновников и… применял к ним принцип коллективной ответственности с особой жестокостью. А почему игра с тропом? Потому что большинство братьев Конрада исполнили аналогичную миссию гораздо менее жестокими средствами, в связи с чем Керза троллили собственные подчиненные.&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] — Конрад Кёрз провёл детство на Нострамо, в мире вечной ночи. Тяжёлое детство, лишённое даже деревянных игрушек и нормального человеческого общения, да ещё и в столь криминальном местечке, оставило свой неизгладимый след: подросший примарх начал наводить порядок в своём родном гадюшнике настолько жуткими методами, что стал страшнейшим кошмаром нострамцев, Ночным Призраком. Да и после встречи с отцом и прочей роднёй от юношеской любви к расчленёнке, зверским пыткам и запугиванию местного населения не отказался.&lt;br /&gt;
* [[Уволен из гестапо за жестокость]] — Конрад Кёрз был жесток и бесчеловечен даже на фоне других примархов, что ради приказов Самого пролили реки крови.&lt;br /&gt;
** Сам Кёрз охренел при виде жутких одержимых десантников Гал Ворбак, созданных при содействии его брата Лоргара. Причём Лоргар до падения, напротив, был одним из самых ДОБРЫХ примархов… На самом деле, при всей отмороженности, Ночной Призрак считал лютым зашкваром плотные контакты с Губительными Силами — и большая часть его легиона с этим по-прежнему солидарна!&lt;br /&gt;
* [[Удар в спину]] — Повелители Ночи такое любят, умеют и практикуют.&lt;br /&gt;
* [[Ужасная летучая мышь]] — красовалась на первоначальном знамени Повелителей Ночи.&lt;br /&gt;
* [[Умереть стоя]] — смертельно раненный Ксарл до последнего держался на ногах и поддерживал беседу с товарищами.&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]] — ''Conrad Curze «Night Haunter»''. Дважды.&lt;br /&gt;
** Собственно имя правильно переводится как Конрад Курц, являясь отсылкой к роману «Сердце Тьмы» и его экранизации «Apocalyse Now». Но попытка ввести его в обиход потерпела крах. Фандом давно привык к Кёрзу, как более зловещему, пусть и в ущерб точности.&lt;br /&gt;
** Прозвище «Night Haunter» переводят как «Ночной Охотник» или «Ночной Призрак». На самом деле «Haunter» это призрак, преследующий жертв проклятия. Поэтому каждый из вариантов перевода не отражает полной картины.&lt;br /&gt;
* [[Устрашающее имечко]] — фамилия Конрада Кёрза, созвучна с «curse», то есть «проклятье». Но на деле, это отсылка к полковнику Конраду Кёрзу (искажённая американским произношением немецкая фамилия Курц, Короткий) из фильма «Апокалипсис сегодня» и литературного первоисточника «Сердце тьмы».&lt;br /&gt;
** Да и помимо Кёрза многие его бойцы имеют леденящие души титулы.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — о, это Повелители Ночи вполне могут обеспечить. Прибавьте то, что их боятся не только лояльные Империуму люди и космодесантники, но и другие культисты Хаоса. А всё потому что сами Повелители Ночи, в большинстве своём — просто предатели человечества (лишь некоторые банды из их числа поклоняются отдельным Богам Хаоса). Короче: они не конченые хаоситы, но конченые подонки. Ну и тот момент, что у Ночников предать союзника присвоив себе добычу, называется «вторник».&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — Конрад Кёрз. Обожал наносить справедливость и причинять правосудие в исключительно жестокой форме, из-за этого в конце концов уничтожил родную планету (которая заставила бы Готэм выглядеть как райский уголок и которую он до этого пытался хоть как-то привести к порядку) и перешёл на сторону Хоруса. Впрочем, многочисленными военными преступлениями прославился задолго до этого. В конце концов из-за внутренних терзаний от своего предательства (а ещё совсем чуть-чуть — от пророческих видений, которые он видел с самого детства, причём всегда в самом худшем возможном варианте, в том числе и о своей будущей гибели) начал ехать крышей, бесчинствовать всё больше, и в конце концов Император послал за ним чуть ли не весь оперативный состав Официо Ассасинорум. Когда же одна из ассасинок наконец выследила его, он не стал прятаться, позволил ей пройти сквозь свою стражу, толкнул напоследок речугу о том, что её присутствие — последнее доказательство его правоты (в том, что за каждым преступлением неизменно следует наказание) и спокойно подставил горло под нож.&lt;br /&gt;
** Впрочем не будем забывать, что тело так и не нашли, а в качестве доказательства его устранения была предоставлена только его корона — авторы очень любят оставлять лазейки для внезапного возвращения персонажей в повествование, что поклонники сеттинга уже давно усвоили.&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — фанаты доводят любовь Ночников к гуро, наручным когтям и украшениям доспехов свежесодранной кожей до предела.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — «Ночники», «Лорды», «Маньяки».&lt;br /&gt;
* [[Фиолетовый — новый черный]] — с фитильком, но члены Повелителей чаще всего носят сине-фиолетовые доспехи.&lt;br /&gt;
* [[Форма номер восемь]] — Повелители Ночи не стесняются как носить элементы силовой брони абсолютно разных моделей (шлем от древней второй, панцирь от шестой, поножи от третьей, перчатки — о, десятая, свежак! — только-только с подстреленного лоялиста стянули…), так и обсуждать, кому какая из частей брони коллеги достанется в случае смерти последнего, чуть ли не в присутствии нынешнего владельца.&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]] — VIII легион начинал как храмовники в режиме педаль в Варп. Позднее скатились до полнейших отморозков, уничтожающих целые миры уже просто по привычке и ради самого процесса. После этого, уже никто в Империуме и не был шибко удивлён, когда эти товарищи единогласно примкнули к Хаосу.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы прямо примкнули… Они придерживаются позиции: «не, ну мы конечно с вами, но вот чтоб „за вас-за вас“ — вот это без нас, мы сами по себе» (хотя есть среди них и Варповы Когти (и ох как немало), и Одержимые, и Облитераторы, и прочая пакость, но меньше, чем у остальных, и считается не то чтобы нормальным). Они не совсем законченные хаоситы, хотя вполне себе законченные сволочи.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные волосы, чёрное сердце]] — Кёрз был сволочью и садистом еще до того, как это стало мейнстримом у части его братьев. Да и его подчинённые не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Число Зверя]] — с ним тесно в свое время познакомился Гендор Скрайвок. Демон предложил находящемуся при смерти Расписному Графу выбор: бесславная смерть или вечная жизнь в качестве демон-принца. Повелитель Ночи выбрал второй вариант. И тут демон раскрывает условие получения демоничества: Ночника будут люто пытать нон-стопом шесть раз по шестьсот шестьдесят шесть лет. Скрайвоку такое, конечно, не понравилось, но все же он выдержал пытки в Варпе и стал демон-принцем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer 40,000/Chaos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=513251</id>
		<title>The Last of Us</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=513251"/>
		<updated>2026-10-26T20:39:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Что имеем? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''The Last of Us''' (рус. Последний из нас) — видеоигра в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена от студии «Naughty Dog». Была выпущена 14 июня 2013 года на PlayStation 3 , а версия для PlayStation 4 вышла 29 июля 2014 года. В 2014 году была выпущена обновленная версия игры для PlayStation 4 — The Last of Us Remastered. 2 сентября 2022 вышел ремейк оригинальной игры для PlayStation 5, получивший название The Last of Us Part I.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
В конце 2013 года большая часть человеческой цивилизации уничтожена высокоразвитой грибковой инфекцией, которая быстро превращает своих жертв в агрессивных и безмозглых монстров. Двадцать лет спустя последние остатки человечества живут либо в условиях строгого военного положения «карантинных зон», либо в разрозненных поселениях, пытаясь выжить в опасном и враждебном мире.&lt;br /&gt;
Джоэл — ожесточенный и аморальный контуженный ветеран, который работает контрабандистом в бостонской карантинной зоне вместе со своей партнершей Тесс. Когда сделка с оружием срывается, Джоэлу дается последний шанс спасти товар: он заключает сделку с радикальной группировкой «Цикады», чтобы вывезти четырнадцатилетнюю девочку по имени Элли из города. То, что кажется простой работой, превращается в поход по всей стране через руины Америки в поисках того, что могло бы стать лекарством от инфекции, поразившей человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные герои ===&lt;br /&gt;
* '''Джоэл''' — протагонист, за которого нужно играть. Мужчина средних лет, [[рыцарь в ржавых доспехах|закаленный зверствами и разрушениями]], оставленными грибковой инфекцией, работает торговцем на черном рынке в карантинной зоне, продавая наркотики и оружие всех видов. Ему поручили переправить Элли из Бостона к «Цикадам».&lt;br /&gt;
* '''Элли''' — девочка, которая не знает жизни вне высоких стен карантинной зоны. Она выросла в постоянном страхе. Это, конечно же, [[гик|пробуждает в ней одержимость реликвиями прошлой культуры, такими как фильмы, книги и музыка]]. Но это также приводит к неприятным временам в пансионе, в котором она живет. Как выясняется, на самом деле [[иммунитет|невосприимчива к грибку]], и «Цикады» хотят, чтобы она создала вакцину. [[крутой гей|Открытая лесбиянка]], а ещё ей нравится [[фирменная любимая еда|пицца с двойным сыром]] и фильм про Каспера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[надмозг|Цикады]]» ===&lt;br /&gt;
* '''Марлен''' — [[лидер команды|лидер группировки]]. Она заручается поддержкой Джоэла и Тесс в вывозе Элли из Бостона.&lt;br /&gt;
* '''Итан''' — правая рука Марлен.&lt;br /&gt;
* '''Райли Авель''' — [[роман кофе с молоком|темнокожая]] [[первая любовь]] Элли из мода DLC «Left Behind».&lt;br /&gt;
* '''Джерри Андерсон''' — главный врач, отвечающий за синтез лекарства. {{spoiler|В первой игре он пытался оперировать Элли, разрезая ей голову и извлекая её мозг, убивая её на сомнительных основаниях для разработки лекарства на основе её иммунитета. Если Джоэл попытается пройти мимо него, он вытащит скальпель и убьет его. Поскольку у него канонически никогда не было возможности сделать это, потому что операция над Элли окутана какой-то туманной моралью, а теперь из-за разоблачения его гораздо более сочувственной предыстории, объективное описание его характера зависит исключительно от интерпретации игроков}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жители Джексона, штат Вайоминг ===&lt;br /&gt;
* '''[[Аллитеративное имя|Мария Миллер]]''' — лидер поселения и жена Томми. [[Бой-баба|Когда её община подвергается нападению, она, как и все остальные, хватает пистолет и стреляет в ответ]].&lt;br /&gt;
* '''Томми Миллер''' — младший брат Джоэла и муж Марии. Через некоторое время после вспышки они расстались с ней из-за идеологических разногласий.&lt;br /&gt;
* '''Дина''' — нынешняя спутница жизни Элли.&lt;br /&gt;
* '''Джесс''' — бывший парень Дины, которому [[юрийщик|нравится, что она и Элли теперь вместе]].&lt;br /&gt;
* '''Кэт''' — азиатская девушка, которая интересуется Элли.&lt;br /&gt;
* '''Сет''' — фанатичный и раздражительный бармен-гомофоб.&lt;br /&gt;
* '''Юджин Линден''' — друг Томми и опытный член его группировки. [[посмертный персонаж|Умер до игры]], но другие персонажи с любовью вспоминают о нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вашингтонский Фронт Освобождения (ВФО) ===&lt;br /&gt;
* '''Исаак Диксон''' — один из лидеров фронта. При всем его предполагаемом уважении к своим людям, {{spoiler|на самом деле он человек, который [[садист|наслаждается пытками и жестокостью]]. [[псевдомилый злодей|Помимо пыток заключенных, он планирует тотальное вторжение на остров]], чтобы стереть его жителей с лица Сиэтла, считая их зараженными. [[не щадить детей|У него также нет проблем с убийством детей. Это видно, когда он пытается убить Льва и Эбби]]}}.&lt;br /&gt;
* '''Эбигейл «Эбби» Андерсон''' — лидер банды Солт-Лейк-Сити, бывшая член «Цикад», которая присоединилась к фронту и стала одним из их лучших солдат.&lt;br /&gt;
* '''Оуэн Мур''' — бывший парень Эбби и нынешний парень Мэл. [[Единственный нормальный человек|Он устал от мести, сражений и убийств, которые он совершал на протяжении многих лет, и просто хочет сделать что-то, чтобы помочь человечеству]]. {{spoiler|Вот почему он сбегает с фронта и хочет найти &amp;quot;Цикад&amp;quot; в надежде принести пользу миру. Воспоминания Эбби показывают, что он единственный из группы, кто не против оставить Джоэла в покое.}}&lt;br /&gt;
* '''Эмануэль «Мэнни» Альварес''' — близкий друг Эбби. Латиноамериканец. Его, кажется, не заботит мораль предпринятых действий, если они защищают людей, которых он любит. Показано, как он небрежен, когда Мэл упоминает время, когда они убивали детей в целях самообороны, говоря, что он предпочел бы защищать своих людей, чем быть милосердным к детям, которые напали на них.&lt;br /&gt;
* '''Мэл''' — тоже бывшая «Цикада». Она медик и девушка Оуэна.&lt;br /&gt;
* '''Нора Харрис''' — темнокожая девушка, {{spoiler|намеренная убить Элли}}.&lt;br /&gt;
* '''Джордан''' — вспылчивый и жестокий парень. Может быть как злобным, так и добрым, в зависимости от того, с кем он разговаривает. Для Элли является врагом, потому что она порезала ему лицо, но он добрый друг для Эбби.&lt;br /&gt;
* '''Лия''' — девушка Джордана. Чтобы мотивировать Джордана выполнять свою работу, она отправила ему [[фансервис|фотографию своей груди]]. Дина обращает на это внимание и многозначительно свистит, увидев это.&lt;br /&gt;
* '''Ник''' — парень Норы. У него нет заметных диалогов, и его персонаж не раскрывается {{spoiler|жертвенный мышонок|до его смерти за кадром]]}}.&lt;br /&gt;
* '''Майк''' — {{spoiler|он пытается убить Элли, как только получает разрешение на это от Исаака, ничуть не заботясь о любой информации, которая может быть у неё}}.&lt;br /&gt;
* '''Дэнни''' — напарник Оуэна по охране. [[Друг, которого никто не любит|Остальные считают его раздражающим]].&lt;br /&gt;
* '''Уитни Сато''' — дружелюбная [[девушка-геймер]]. Когда её показывают с точки зрения Эбби, она кажется совершенно доброй, но как показывает её конфронтация с Элли, она готова защищаться, если это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие ===&lt;br /&gt;
* '''Сара Миллер''' — дочь Джоэла. [[Пережить своих детей|Она умерла в ночь вспышки эпидемии]].&lt;br /&gt;
* '''Тереза «Тесс» Сервопулос''' — «партнер» Джоэла в преступлениях во время его пребывания в Бостоне. Подразумевается, что они были парой некоторое время.&lt;br /&gt;
* '''Роберт''' — бывший поставщик Джоэла и Тесс. Из-за своих многочисленных долгов он обманывает их в сделке и пытается убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что имеем? ==&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — люди, зараженные грибком, не представляют из себя красивое зрелище.&lt;br /&gt;
* [[Всемогущая изолента]] — клейкая лента, наряду со «спортивной пленкой» (спортивная лента), является важным материалом для починки снаряжения.&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — игрового повествования в стиле «Одиночка против апокалипсиса». Игра показывает, что многие действия, из-за которых герой выглядит «крутым», на самом деле эгоистичны и разрушительны. Ключевой вопрос заключается в том, что Джоэл лишает Элли всякой свободы действий или выбора в своем стремлении стать её «героем».&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]] — Джоэл и Элли. Основная часть развития их характеров заключается в том, что Джоэл достаточно доверяет Элли, чтобы позволить ей использовать оружие и прикрывать его в бою.&lt;br /&gt;
* [[Живых надо бояться]] — Джоэл и его компаньоны тратят столько же времени на борьбу с другими людьми, сколько и с зараженными, а сам Джоэл не совсем тот, кого вы хотели бы встретить в темном переулке. В то же время троп идет странным [[зигзаг]]ом: важность товарищеских и семейных уз является главной темой в игре, и ни один из персонажей не является одиночкой. Показано, что даже различные бандиты и солдаты, с которыми надо сражаться, [[и у злодеев есть любимые|заботятся друг о друге]].&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — главным героям противостоят в том числе и банда каннибалов.&lt;br /&gt;
* [[Крутой с ребёнком]] — Джоэл сначала с Сарой, а затем и с [[замена золотой рыбки|Элли]].&lt;br /&gt;
* [[Наделать в штаны]] — прокравшись мимо одного из инфицированных в полуразрушенном здании, Тесс спрашивает Элли, все ли с ней в порядке. Её ответ: «Если не считать того, что я обделалась, то да».&lt;br /&gt;
* [[Некрасивых девушек не бывает]] — во второй части [[Аверсия|не бывает красивых женщин]], потому что женщины в постапокалипсисе не будут пытаться выглядеть красивыми. [[Лицемерие — это смешно|А вот красивые мужчины вполне встречаются]].&lt;br /&gt;
* [[Неудачная басня]] - The Last of Us 2 задумывалась как история про месть, моралью которой является то, что месть не является правильным способом решения конфликта, демонстранцией чего должная была стать концовка, где Элли щадит Эбби, причем изначально предполагалась возможность выбора. Вот только бета-тестеры игры упорно выбирали прикончить Эбби, из-за чего игроки были лишены выбора и по сути были вынуждены пойти у разработчиков на поводу. Автор правки просто не может себе представить, что может служить лучшим примером неудачной басни, чем это.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы фанатами]] -  в основном из-за второй части. В основном из-за той самой сцены с клюшкой.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — по сравнению с предыдущими играми от «Naughty Dog», эта известна как чрезвычайно мрачная. Например, в ней точно нет никаких веселых моментов: убийство многих важных персонажей налево и направо, удручающее, но прекрасное изображение освоенной дикой природы Америки, темное прошлое персонажей и насилие в этой игре в режиме [[педаль в пол]], что делает эту игру одной из самых жестоких игр от студии с целом. Мрачности добавляет использование в игре [[все оттенки серого|серой морали]], которая гарантированно заставит вас чувствовать гнев, но при этом понимать большинство действий персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — зараженных часто называют «гриболюдьми», а саму игру «ластофасом», «ластовозом» и &amp;quot;Lust of Ass’ом.&lt;br /&gt;
** Вторая часть после выхода за [[Что это было?|понятно какой сюжет]] обзавелась нелестным прозвищем «The Лесбо-Ass».&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Постапокалипсис}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%B3&amp;diff=513228</id>
		<title>Гениальный надмозг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%B3&amp;diff=513228"/>
		<updated>2026-10-26T19:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GoodBadTranslation|Good Bad Translation}}&lt;br /&gt;
{{q|Неточный перевод фраз с иностранного языка может быть причиной появления каламбура. Нечто подобное произошло с выражением «ты не в своём обычном положении» во времена, когда русские аристократы предпочитали родному языку французский. Кто-то однажды перевёл сочетание слов неверно, получилось «'''ты не в своей тарелке'''». Причина ошибки заключается в многозначности слова «assiette»: первое значение — «положение», второе — «тарелка». Появившаяся каламбурная фраза прижилась сначала в нашей разговорной речи, затем стала использоваться классиками русской литературы XIX в.|Реальный факт}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Надмозги]]'''… как много в этом слове… Какую досаду вызывают они у публики. Но — так бывает далеко не всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случается, что «креатив», выданный надмозгом, хоть и выглядит полным бредом в контексте, восхищает сам по себе яркостью и хлёсткостью. В результате он идёт в народ и становится крылатой фразой, широко используясь в разнообразных жизненных ситуациях, притом, что о первоисточнике знают и помнят совсем немногие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда следует помещать не все примеры, какими бы забавными они ни были, '''а только те, что ушли в народ'''. Родственный троп, когда результат перевода не только уходит в фольклор, но становится частью литературного наследия и самого языка — «[[Устоявшийся неточный перевод|устоявшийся неточный перевод]]». А иногда надмозг может даже прийти ''из народа'', в виде [[Фанская кличка|фанской клички]] вроде «[[Hitman|удар-мужик]]» или «[[Left 4 Dead|налево 4 трупа]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{q|Наш кот получил трёх котят — двух белых и одного афроамериканца.|В такой формулировке этот бородатый анекдот рассказывал [[Михаил Задорнов]]. [[Политкорректность]] на марше!}}&lt;br /&gt;
* Собственно '''[[Надмозг]]''' из [[StarCraft]], более известный как Сверхразум. Первое — буквальный перевод&amp;lt;ref&amp;gt;Строго говоря «mind» в «overmind» — это именно «разум/рассудок», тогда как «мозг» — это «brain».&amp;lt;/ref&amp;gt;, второе — по смыслу. Однако оба варианта имеют право на существование: никто не знает, как правильно перевести это слово, потому что таких существ пока в нашем мире (слава Б~гу) нет.&lt;br /&gt;
* Роман Апулея [http://ru.knowledgr.com/00460978/ЗолотаяЗадница «Золотая Задница»].&lt;br /&gt;
* «Слово о полку Игореве» — Боян Вещий растекался по древу всё же ''мысью'' (белкой), а не '''мыслью''', но второй вариант прижился, как синоним выражения «лить воду». Изначально было стандартное тройственное сравнение, белкой по дереву, волком по земле, орлом под облаками. И лишь позже упомянуто мысленное древо в таком же тройственном сравнении: скача (как белка) по мысленному древу, паря (как орёл) под облаками, рыща (как волк, в оригинале, в отличие от адаптации, волк впрямую не упоминается) «по Трояновой тропе через поля на горы».&lt;br /&gt;
* [[Золушка]], смазывая мазью кровоточащие ножки, [[Я профессор, моя жена профессор…|грязно материт]] несчастного, умудрившегося спутать французское '''vair''' (мех серой белки, ценившийся на вес золота и доступный только аристократам) с '''verre''' (стекло, хрусталь). Но что поделать, '''хрустальная туфелька''' действительно смотрится намного эффектнее отороченных мехом сапожек.&lt;br /&gt;
** Тут мало того, что сам по себе [[Жертва моды|хрусталь смотрится внушительно]]. Конкретно в случае перевода на русский на момент, когда сказка переводилась впервые, среднестатистического её читателя/слушателя на говорящей на русском языке территории мехом было, прямо скажем, не впечатлить, ибо зимы холодные, а пушной зверь (тогда был) в изобилии. Понятно, что разный мех ценился по-разному: заячий тулупчик мог много кто себе позволить, а вот в соболиных шубах абы кто не ходил — но независимо от этого даже дорогой мех не воспринимался, как аналог драгоценности.&lt;br /&gt;
** И проблема здесь вовсе не в надмозгах. Если посмотрите иностранные иллюстрации и видеоадаптации — там туфельки тоже фигурируют хрустальные. Вероятнее всего, когда-то действительно полагались в виду меховые туфельки, но со временем народ решил, что хрусталь и правда круче. Причем во времена глубоко фольклорные, ещё до того, как сказка была записана.&lt;br /&gt;
* Золушке, печально вздыхая, передаёт привет библейский Моисей, который опять же из-за похожести совершенно разных слов вместо положенного сияния обзавёлся… рогами.&lt;br /&gt;
* '''[[Это очень сильное колдунство]]'''. Первоисточник — безвестный пиратский перевод фильма «[[Конан]]-Разрушитель» (скорее всего, должно было быть «колдовство», «чародейство» или «магия»).&lt;br /&gt;
* '''Твою мать!''' (вернее, ''«твАю бать!»'') растянутым гнусавым голосом из переводов Володарского и Михалёва. Этой фразой переводили всё что угодно — и shit, и fuck, и stupid, и loser. Меметично настолько, что стало одной из реплик [[ходячий мем|бандитов]] в [[S.T.A.L.K.E.R.]] при ранении или смерти.&lt;br /&gt;
* «[[Back to the Future|Назад в будущее]]» — «энергетический флюксуатор» же! (Это переводчик так расслышал «flux capacitor».) Правильный перевод «потоковый накопитель» звучит далеко не так прикольно.&lt;br /&gt;
* По мнению знакомого автора данной правки — перевод «[[Star Wars|Новой Надежды]]» От Петра «[[Знают именно за это|СУКАНАХ]]» Иващенко/Гланца. Пополам с [[Ласкает слух]]:&lt;br /&gt;
{{Q|Осторожно, это тебе не детский сад.|Бен Кеноби}}&lt;br /&gt;
{{Q|И не оскорбляй нас. Следи за базаром, мы бывалые, понял, да? Меня в двенадцати солнечных системах к смерти приговорили. А то смотри, живо у меня зажмуришься!|Корнелиус Эвазан}}&lt;br /&gt;
{{Q|Это ты Джаббе будешь втирать. Может, отделаешься конфискацией корабля.|Гридо}}&lt;br /&gt;
{{Q|Да, да, говно вопрос.|Хан Соло}}&lt;br /&gt;
{{Q|Джабба, ты реальный пацан!|он же}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Че ваще происходит тут?&lt;br /&gt;
— Хрен его знает. Может, снова учебная тревога.|Диалог штурмовиков. Вместо милого обсуждение моделей корабликов}}&lt;br /&gt;
* '''[[Red Heat|Какие ваши доказательства?]]''' Тут уже постарался [[Туча фзнамзнон|ответственный за русскую речь в фильме товарищ]]. Мало того, стыдно признаться, но тут надмозг ''настолько'' гениален, что автор статьи и правки долгое время полагал, что это цитата из какой-то русской классики, и мучительно пытался вспомнить — какой. Мало того, из-за того, что по смыслу явно подразумевалось «Чем докажете?» («Кокаином!»), но вышло, как вышло, в народ ушло незабвенное «[[Кокаинум]]!»&lt;br /&gt;
* '''[[JoJo’s Bizarre Adventure/Diamond is Unbreakable|What a beautiful Duwang!]]''' — а мы-то думали, что город зовется Морио!&lt;br /&gt;
* '''«[[Mulan|Мулан]]»''' — Му-Шу, прилетев на воздушном змее на башню для фейерверков: {{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Ты кто?!!&lt;br /&gt;
— ДРАКОН В ПАЛЬТО!|В оригинале — «[[Чёрный Плащ|Твой худший ночной кошмар]]!»}}&lt;br /&gt;
* '''Я видел некоторое дерьмо''' — разумеется, буквалистский перевод фразы «I’ve seen some shit». Изначально данная фраза содержится в пиратском переводе игры «[[Гарри Поттер]] и философский камень», в виде скриншота из каковой она и разошлась по интернету. Широко употребляется в случаях, когда человек натолкнулся на что-то, что хотелось бы поскорее ''развидеть'' (см. ниже). Разумеется, переводчик с головой на плечах перевёл бы, в зависимости от контекста, либо «Я видел такой п…дец», либо «Я всякой дряни навидался», но [[Поступай неправильно|тогда не было бы угарного мема]].&lt;br /&gt;
** Из фаргусовского же перевода известно немало фраз. Например, в разговоре с Хагридом Поттер неожиданно говорит: «Звезда!» (таким голосом, что да, похоже, он понимает, что скоро будет… звезда, [[Star vs. the Forces of Evil|совсем звезда]]). В начале игры Рон Уизли сказал: «Помнишь меня — Рона Проныру?» («проныра» — один из возможных переводов фамилии Уизли). И т. д. и т. п.&lt;br /&gt;
** Автору правки встречалось это выражение в одной из ГП-шных перловок, в разговоре Гарри и Рона: «Знакомься, это Букля. Она видела некоторое дерьмо. — Круто. А моя крыса видела пока только Фреда с Джорджем».&lt;br /&gt;
** При этом, данной фразы в оригинале не было вообще - её сделали мемодельцы, стилизовав под &amp;quot;пиратский&amp;quot; перевод.&lt;br /&gt;
* Мемное в кругах игроков «Стреляйте в канистру» из [[Warframe]]. В оригинале, разумеется, контекстная подсказка предлагала запустить канистрой химических реагентов '''''в''''' закованного в ледяную броню босса, но в уже брошенную канистру действительно можно выстрелить, что вместо прожжённого в броне пятна заляпает [[Голливудская кислота|разъедающим нечтом]] вражину с головы до ног. В оригинальной версии об этом никак не сказано, этакая пасхалка для особо догадливых или особо любопытных, а вот русский перевод, намеренно или нет, прямо говорит игроку о такой возможности.&lt;br /&gt;
* '''Потрачено''' — очередной образец гениальной тупости из пиратского перевода компьютерной игры «GTA San Andreas»: на самом-то деле это английское слово «Wasted», употреблявшееся в случаях, когда персонаж погибал, то есть в данном случае его бы следовало бы перевести как «Готов» (или «откинул концы», «отбросил копыта», «вышел в расход»). Энциклопедия мемов «Мемепедия» утверждает, что слово «использовалось критиками российской действительности как синоним „безысходности“, но чаще этот мем употреблялся для обозначения неудачи, прекращения какого-либо действия, вместе с картинками, изображающими лежащих на полу людей (обычно так выглядел погибший герой игры)». Тем не менее, автор статьи видел использование этого мема в самом прямом английском его значении — например, стороны одного военного конфликта, который мы здесь обсуждать не будем, нередко применяли слово «Потрачено» к уничтоженным противникам.&lt;br /&gt;
** Нет, не SA, это очень распространённая ошибка. На самом деле, «Потрачено» родилось в GTA III. SA породила другой, гораздо менее известный шедевр — «ОНА СО МНОИ, УГЛЕПЛАСТИК. ТАК ОХЛАДИТЕ ТРАХАНИЕ».&lt;br /&gt;
* Ставший мемом перевод игры Zero Wing [[Engrish|с японского на английский.]] Это там, где '''[[:lm:All your base are belong to us|Весь ваш база принадлежат нам]]'''.&lt;br /&gt;
** Ну а '''[[tv:ForGreatJustice|For Great Justice]]''' оттуда же — это и вовсе здорово, куда лучше, чем правильное «May there be hope for our future… We’re counting on you, ZIGs!!»&lt;br /&gt;
* «'''[[Псой Короленко|Ужасным способом три раза]]'''» — на то, что дословный перевод романских выражений на другие языки оказывается [[грызть реквизит|чересчур выразительным]], обращал внимание еще Виктор Клемперер. У Псоя Галактионовича — забавное обыгрывание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Компьютерное ====&lt;br /&gt;
{{q|Попробуйте перевести, к примеру, одинокое слово «''get''», которое хакеры выковыряли из игрового кода. Может, это будет взятие предмета, может — выкачка чего-то с сайта, может — выбор способности из списка… Один изобретательный переводчик придумал почти универсальный перевод — «себе»; он выглядит странно, но на деле почти никогда не нарушает контекста.|Ричард Псмит, «Как [[локализация|локализуют]] игры»}}&lt;br /&gt;
* '''[[палач|Казните]] монтажника [[нелепое орудие убийства|изображением подноса]]''' — надеюсь, мы все теперь знаем, что значит команда «execute installer by tray icon».&lt;br /&gt;
* '''Гуртовщики мыши (Mouse drivers)''' — фрагмент переведённой автоматическим переводчиком справки к 1-й русской версии Windows 98 [[шутки ради]]. К тому же для пущего веселья намеренно использовался не словарь общей лексики, а специализированный сельскохозяйственно-животноводческий (отсюда и «гуртовщики», без таких поддавков ни один тогдашний автопереводчик не перевёл бы «drivers» столь малоупотребимым в обычной речи термином).&lt;br /&gt;
** Это разве не имитация машинного перевода, написанная опять же шутки ради?&lt;br /&gt;
* Пиратские переводы установщиков игр. «Завершение установки Удаление игры &amp;lt;такой-то&amp;gt;», «Инсталляция программы Установка игры &amp;lt;такой-то&amp;gt;», «Скопировано правильно» (вместо Copyright)&amp;lt;ref&amp;gt;Если не всегда, то почти всегда [[ошибка нарочно]], дабы лишний раз посмеяться над обпираченными правообладателями.&amp;lt;/ref&amp;gt; и легендарное «Нажмите на конец, чтобы завершить установку» (испорченные пользователи думают сами знаете про что, образованные смеются над каламбуром «на конец — наконец» и нетерпеливой программой).&lt;br /&gt;
* '''[[Генерал Фэйлор]]''' же! В оригинале было DOS’овское сообщение об ошибке General failure reading disk X: (Общая&amp;lt;ref&amp;gt;«Общая» не в смысле «всё пропало, абсолютно всё», а в смысле «не могу сказать точнее, какая именно».&amp;lt;/ref&amp;gt; ошибка при чтении диска X:) =&amp;gt; шуточное «Кто такой Генерал Файлюр и почему он читает мой диск?!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* '''Squirrel institute''' — какой-то умник использовал автоматический переводчик для перевода сайта института РАН (там же перевели как '''Institute of WOUNDS'''). И превратился Институт белка… в институт [[Озорница-белка|белочки]], да.&lt;br /&gt;
** А сад-институт превратился в sad institute, печальный институт. Тоже «of wounds», конечно.&lt;br /&gt;
*** В ходе рекламной компании автомобиля «Aurus» англоязычные надмозги перевели название предприятия «НАМИ»… как «BY US».&lt;br /&gt;
* Во время олимпиады в Сочи ценники во всяких местных магазинчиках было велено перевести на английский. Все. В итоге одна из местных пирожковых обзавелась легендарным продуктом «With very» (в девичестве — сочень), другая предлагала отведать «Sausage in the father-in-law» (сосиску в {{перевод|тесте|Бедный тесть!}}).&lt;br /&gt;
** Там же — сигареты «Pall Mall», в русском варианте меню обозначенные как «Пел Мел», автопереводчик превратил в «Sang Chalk».&lt;br /&gt;
** Аналогично примеру выше — ЧМ 2018 с его легендарным «ice cream in ass» (в ассортименте).&lt;br /&gt;
** А также многочисленные переводы «улиц им. Такого-то»: автопереводчик принимал сокращение «им.» за полноценное слово и честно толмачил как «them».&lt;br /&gt;
** Автор правки ещё вспомнила «котлеты на парУ», которые перевели на английский как «cutlets for a couple».&lt;br /&gt;
* Попадались фотографии висящей на двери гостиничного номера таблички с надписью «Please remove the room» («пожалуйста, уберите комнату») и перевода фразы «стоимость услуг душа» как «[[Дьявол|The cost of the service is the soul]]».&lt;br /&gt;
* Буквальный перевод фраз с использованием «make» (сделать) так распространён, что со временем стал отдельным мемом и применяется ко всему подряд, по образу и подобию нижеследующего&lt;br /&gt;
** '''Это сделало мой день''' — да, калька, да, грамотнее сказать «день прошел не зря» или даже просто «обрадовало», но, возможно, из-за совпадения со «сделать» в значении «победить», укоренилось как «это перевесило все остальное, что в этот день произошло».&lt;br /&gt;
** '''Сделайте меня/дайте мне развидеть это!''' — «Make me unsee it» в оригинале можно было перевести как «Глаза б мои не видели!». Оно в английском звучит как смешная игра слов, поскольку образовано по принципу искусственного формирования несуществующей производной формы (так в русском появляются слова вроде «дотёпа» или «настье»), а буквальное сохранение повелительного наклонения на себя (сделайте меня), которого нет в русском, усиливает эффект.&lt;br /&gt;
* '''Holy Shit''' в дословном {{перевод|«непереводе»|Срань господня}} зажило своей жизнью и обрело свой смысл (типа «генетический мусор»), которого не было в оригинале.&lt;br /&gt;
* '''Сломать лицо''' (break face) вместо разбить. Просто представьте разбитое лицо с фингалами и кровоподтёками — а теперь представьте ''[[баги — это смешно|сломанное]]'' лицо.&lt;br /&gt;
* Попытки мимикрировать под украиноязычных пользователей при помощи гугл-транслейта терпят неудачу по причине межъязыковых омонимов, которые в этих двух языках [[ложные друзья переводчика|означают разные вещи]]. Особо гениальные перлы пошли в народ:&lt;br /&gt;
** '''Пекельне борошно''' — адская му́ка, которую гугл попутал с муко́й. Иногда употребляется в развернутом виде: «Нема сечі терпіти ці пекельні борошна» («нет мо́чи терпеть эти адские муки», интерпретированное гуглом как «нет мочи́»).&lt;br /&gt;
** '''Підлога країни''' — на этот раз неудачливый гугл-транслейтор попалился ещё и на свойственном «русским патриотам» незнании русского правописания и вместо «полстраны» написал «пол страны», породив всенародно любимый мем.&lt;br /&gt;
** '''Хворі бруньки''' — одесский студент-медик ничтоже сумняшеся сунул в гугл-транслейт какую-то свою работу про болезни почек. Вот только те почки, которые у человека могут болеть — это «нирки», а «бруньки» (которые и по-русски «бруньки») — то, что распускается на деревьях весной. Так что, говоря человеку, что у него «Хворі бруньки», украинец имеет в виду, что собеседник не очень умён.&lt;br /&gt;
** '''Бавовна''' — пополнила список совсем недавно, когда хлопо́к из российских новостей, где он заменяет [[шантаж — гадкое слово|нероскомнадзорное]] «взрыв», был понят гуглом как хло́пок.&lt;br /&gt;
* Полулегендарный китайский студент Ли Вон Янь, чьи [https://proza.ru/2004/01/14-112?ysclid=l4fbvw9ivv820039443 сочинения на русском языке] подарили нам выражение «возрадуемся до плеши».&lt;br /&gt;
* Во второй части комедии «Пришельцы. Коридоры времени» барон в исполнении Жана Рено орёт слуге Жакую, чтоб тот как то отключил воду. В русской озвучке «Жакуй, отруби это!» и слуга ввхватывает нож и [[Литерал|в прямом смысле рубит шланг, из которого хлещет вода]].&lt;br /&gt;
* Доктор Яйкин из пиратской версии Sonic Adventure. Для очень кривого перевода адаптация имени dr. Eggman очень точная. Увы, но остальные имена и названия игр о Сонике нулевых просто переводили по прямой ― даже, когда «Tails», «Knuckles», «Shadow» и «Rouge» это очевидно имена, а не просто слова «хвосты», «костяшки», «тень» и «румяна».&lt;br /&gt;
* Пополам с [[Восторг у холодильника|восторгом у холодильника]] ― Тисовая улица из [[Harry Potter|Гарри Поттера]]. Казалось бы, переводчики поменяли оригинальную бирючину на тис просто чтобы детишки не ломали языки об непонятный Бирючинный проезд. Однако в каком еще месте книги у нас упоминается это растение? Правильно, при описании палочки Волан-де-Морта! И в итоге получилось, что из-за '''тисовой''' палочки Гарри Поттер вынужден жить на '''Тисовой''' улице. Гениально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Блестящий неканон]]&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Названия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Перевод}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%B2_%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=513216</id>
		<title>Назван в честь животного</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%B2_%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=513216"/>
		<updated>2026-10-26T18:34:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AnimalThemeNaming|Animal Theme Naming}}&lt;br /&gt;
{{q|[[:w:Лещенко, Лев Валерианович|Лев Лещенко]] — [[лев — царь зверей|царь зверей]] или рыб?|Анекдот в тему}}&lt;br /&gt;
[[Назван в честь цветка|Растительные имена]] — это, конечно, мило, но ими одними дело не ограничивается. Испокон веков люди также давали своим детям имена в честь самых разных животных и птиц. Иногда так делали с религиозными целями — в честь священного животного, посвященного кому-то из богов, или в честь родового тотема. Или же родители давали такое имя в качестве пожелания — чтобы вырос храбрым, как лев, сильным, как конь, и тому подобное. Ну а в [[Пещерное человечество|тех]] [[Благородный дикарь|культурах]], где имена принято [[Сменить имя|менять]] по мере взросления, назвать в честь животного могут уже взрослого человека, как раз зная, [[Говорящее имя|на кого он похож]]. И обыкновенно такие прозвища бывают очень меткими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современных культурах, по понятным причинам, подобные имена встречаются реже. Хотя Лев, Леонид и им подобные в самых разных языках, — это ведь тоже в честь животных…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В честь животного могут назвать не только человека, но также какую-нибудь [[Её зовут Вера|важную вещь]]. А также, внезапно, животное, как [[Кошка по имени Нэко|соответствующего вида]], так и не очень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы: [[Назван в честь цветка]], [[Назван в честь знаменитости]], [[Назван в честь еды]]. Ещё родственный троп — [[анималистическая символика]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфический подтроп: [[кодовое имя: Цветное животное]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
** Цири на Старшей Речи зовётся Zireael (Ласточка), а её пра-пра-сколько-там-раз-прародительница Лара Доррен толсто соотносится с Tor Lara — Башней Чайки.&lt;br /&gt;
** Эмгыр на нильфгаардском диалекте значит «ёж» — почему его, собственно, и превратили в Йожа. Тут своеобразный межмировой [[эффект Телепорно]] — в реальности это валлийское имя означает «правитель» (и читается, если на то пошло, как «Эмир»).&lt;br /&gt;
** Еще есть Мильва «коршун» (но тут прозвище), и Фалька, «сокол».&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов]]» — если не брать прозвища, которые частенько даются по гербовому животному с каким-нибудь эпитетом, то в троп укладываются некоторые одичалые — копьеносица Белка и ведьма Матушка Кротиха. Подозрительно близок [[шаман]] Оррелл, варгующийся в, натурально, [[благородные хищные птицы|орла]] — но тут неизвестно, в каких пределах Мартин знаком с русским языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Лев — царь зверей|Лев]] Толстой же!&lt;br /&gt;
* Василий Седугин, цикл романов о Древней Руси — почему-то этот автор приписал имена в честь разных животных и птиц представителям финно-угорских племен: мерянам, чуди, веси. Чуть ли не все персонажи из этих племен зовутся «звериными» именами. Корш (Ястреб), Вергис (Волк), Чомболкс (Ласка), Синяка (Ласточка), Ривеське (Лиса), Нимилява (Бабочка). О значении этих имен там ещё и поясняется прямым текстом, так-то они большинству читателей ничего бы не сказали.&lt;br /&gt;
* Юрий Рытхэу, «Конец вечной мерзлоты» — главную героиню зовут Милюнэ, что по-чукотски означает «заяц».&lt;br /&gt;
* В [[Незнайка|трилогии про Незнайку]] таких имён довольно много, но в основном у второстепенных и даже фоновых персонажей (например, Ласточка, Кисонька, Белочка, Заинька, Стрекоза, Галочка из Зелёного города). К главным относится разве что Козлик из [[Незнайка на Луне|третьей книги]].&lt;br /&gt;
** Лунные правоохранители носят имена на -игль: судья Вригль, начальники Мигль и Мстигль, рядовые держиморды Фигль и Дригль… А также частный детектив Бигль — это такая порода собак-ищеек, так что имя донельзя [[символическое имя|символическое]].&lt;br /&gt;
* Виталий Губарев, «[[Королевство кривых зеркал]]» — в сочетании с тропами [[Говорящее имя]] и [[Имя наоборот]]: Нушрок, Абаж и прочая [[анималистическая символика]]. В экранизации к этому зверинцу добавился лично король, из Топседа (деспота) ставший Йагупопом (попугаем).&lt;br /&gt;
** В некоем [[фанфик]]е предположили, что имя тётушки Аскал (то есть Ласка) [[СПГС|на самом деле]] тоже означает [[Хитрый хорёк|животное]]. И когда она называет девочек «фазанятами» — это [[О ужас!|не так мило, как кажется]]…&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — в первую очередь главный герой, разумеется. Да и его возлюбленную все именуют просто Оленюшкой, в честь её тотема, Пятнистого Оленя. И Волк, [[Родные братья противоположны|а впоследствии]] — его младший брат. Вообще, у веннов, отнюдь не привыкших называть кому попало свои имена, принято называться при посторонних именем зверя-прародителя.&lt;br /&gt;
** С самим героем особый случай — взрослого имени он получить не успел, зато прозвище получил от других каторжников после того, как убил в поединке голыми руками (буквально задавил) надсмотрщика Волка. А на одном из заграничных языков его вообще кличут Беркутом — потому что на волков у того народа охотятся именно с этой птицей, а не с собакой, [[адаптированное имя|и рассказчик перевёл по смыслу]].&lt;br /&gt;
* «[[Первостепь]]» — здесь у большинства героев имена в честь животных. Львиный Хвост, Игривая Оленуха, Чёрный Мамонт с Угрюмым Носорогом, Пёстрый Фазан, — это лишь довольно значимые в сюжете персонажи. А всяких Медвежьих Когтей и Степных Лисиц и не перечесть.&lt;br /&gt;
* Эдуард Шторх (перевод с чешского), «Охотники на мамонтов» — вождя племени зовут Сын Мамонта. Есть также охотник по имени Волчий Коготь, женщины Волчица и Ласка, подросток Бельчонок. И охотник из чужого племени по имени Уж. {{spoiler|Да, если на то пошло, и фамилия автора означает «аист».}}&lt;br /&gt;
* Олег Микулов, «Закон крови» — главного героя зовут [[нет, не тот|Дрого]], что в данном случае означает «Разящий олень», а его мать — Айя, «Лебедь». Вероятно, есть и другие имена в честь животных, но значение большинства из них просто не приводится.&lt;br /&gt;
* Владимир Малик, «Князь Кий» — у древних славян тоже «звериные» имена вполне в ходу, даже у князей и знати. Так, отца главного героя, будущего основателя Киева, зовут Тур. А главного антагониста — княжича, [[Метис|полуславянина-полугунна]] — [[Чёрные волосы, чёрное сердце|Чёрный]] [[свинья-страшилка|Вепрь]]. Есть ещё воевода Волчий Хвост, и другие менее значимые персонажи с подходящими именами.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Хранитель Мечей]]» — девушка-воительница Рысь, и юная драконица, названная Фессом в её честь. С последней [[субверсия]] — у неё есть и собственно драконье имя Аэсоннэ.&lt;br /&gt;
** Да Фесс и сам, на минуточку, Неясыть…&lt;br /&gt;
* [[Вечера на хуторе близ Диканьки|Ночь перед Рождеством]] — Пацюк, по-украински «крыса».&lt;br /&gt;
** Не только «крыса», но и «кабан», что подходит здоровенному персонажу намного больше.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова|Александр и Ксения Рудазовы]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — среди колдовских прозвищ у серых встречаются и такие, как правило, говорящие. К примеру, Верус Паук и Альбракия Змея [[звероуст|управляют]] соответствующими животными.&lt;br /&gt;
** «[[Экипаж (А. Рудазов)]]» — [[братва|криминальный авторитет]] Третьяков ''очень'' не любит свою заглазную кличку Баран. Но, как в том анекдоте — а что поделаешь, если похож?&lt;br /&gt;
** «[[Демон под диваном (А. Рудазов)]]» — директор Ксенофонт Вячеславович, которого школота уже даже в глаза кличет [[Alien|Ксеноморфом]]. Если только это создание считается за животное.&lt;br /&gt;
** Да и первенец самих авторов, на минуточку, Лев Александрович…&lt;br /&gt;
* Георгий Тушкан, «Джура» — немалую роль в книге играет пёс заглавного героя, представитель аборигенной породы, «родственной тибетским догам и монгольским волкодавам». «Чтобы щенок был добычливым, Джура назвал его Тэке, как называли самцов горных козлов — кииков». Тэке оказался не только охотником, но и служебные качества олично проявил в борьбе с басмачами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Джеймс Фенимор Купер, цикл романов о Кожаном Чулке: Чингачгук — Великий Змей, практически эталон тропа. Имя это ему дано, кстати, [[добрый змей|в положительном смысле]], за «змеиную» предусмотрительность и мудрость. Кроме него, имена в честь животных встречаются и у других индейцев, например, гуроны Рысь и Пантера в «Зверобое».&lt;br /&gt;
* Ещё один «индейский» пример — [[Доннерветтер унд сосиски|немка]] Анна Юрген, «Георг — Синяя птица, приёмный сын ирокезов».&lt;br /&gt;
* И другой немец Карл Май, цикл про [[Виннету]] — сын вождя кайова Пида (Олень), воин того же племени Бао (Лиса), вождь сиу-оглала Гнедой Конь.&lt;br /&gt;
* И [[Круль, пся крев и краковяк|поляк]] Аркадий Фидлер, «Белый Ягуар — вождь араваков».&lt;br /&gt;
* Берти Вустер, персонаж книг П. Г. Вудхауза, носит второе имя «Уилберфорс», в честь лошади, на которую его отец удачно поставил накануне крещения сына. С прикрученным фитильком, поскольку это кличка, а не название животного.&lt;br /&gt;
* [[Легендариум Толкина]]:&lt;br /&gt;
** Прозвище эльфийского короля Финрода Фелагунд («высекатель подземелий»), данное ему союзниками-гномами — это поэтический [[кеннинг]], означающий [[барсук]]а.&lt;br /&gt;
** Персонаж, известный нам как Беорн, по ранней задумке автора назывался не иначе как ''Medved''.&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter]] — [[зигзаг]]: Драко и Скорпиус Малфои получили имена в честь созвездий, изображающих соответствующих животных.&lt;br /&gt;
** Фамилия Уизли происходит от слова weasel - ласка или хорек. Поэтому и живут родственники Рона в Норе.&lt;br /&gt;
** А Ремус Люпин получил фамилию от латинского lupus - волк.&lt;br /&gt;
* «[[Коты-Воители]]»: хотя герои этой серии сами — животные, но имена в честь других зверей у них тоже попадаются. Например, Белка или Коршун. А также Звездоцап, но тут [[надмозг|переводчики постарались]] — в оригинале он ''Tigerstar'' (бывший ''Tigerclaw'') и мало того, что сам по себе здоровенный и полосатый, так ещё и свои муссолинистские планы связывает с именем древнего Тигриного племени.&lt;br /&gt;
* Туй Сазерленд, «Драконья сага» — многие драконы носят имена в честь животных, как правило — обитающих там же, где живёт конкретное племя драконов. Так, у небесных принято давать имена в честь птиц (Кречет, Орёл, Кардинал), у морских — в честь подводной и прибрежной фауны (Альбатрос, Акула, Коралл), у радужных, соответственно, в честь тропической (Анаконда, Тамарин, Тапир), и т. д. Может быть и [[Бафосное имя|бафосным именем]] — серьёзно, чем думают родители, называя дракончика Улиткой?..&lt;br /&gt;
* Харуки Мураками, «Послемрак» — работница «Альфавиля» по прозвищу «Букашка» (в оригинале «коороги» — «[[кузнечики и сверчки|сверчок]]»). Она скрывается от мафии, и её настоящего имени читатель так и не узнаёт.&lt;br /&gt;
* Джек Лондон, «Белый Клык» — первого хозяина Белого Клыка, индейца, зовут Серый Бобр (как раз он и дал волчонку кличку). А ещё упоминаются его соплеменники Язык Лосося и Три Орла.&lt;br /&gt;
* Чингиз Абдуллаев, цикл про Дронго. Настоящее имя Дронго, бывшего агента специального назначения ООН, нигде не упоминается, только несколько псевдонимов, а свой оперативный псевдоним, собственно Дронго, он выбрал в честь птицы дронго. По его собственным словам, однажды он увидел, как на гнездо дронго напала крупная хищная птица, и маленький дронго отважно противостоял превосходящему его во всем противнику, и эта сцена так впечатлила его, что он выбрал «Дронго» своим псевдонимом.&lt;br /&gt;
* Александр Дюма, «Асканио» — возлюбленная Асканио носит имя Коломба, то есть Голубка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Indiana Jones|Индиана Джонс]]», конечно же: Генри Джонс-младший так любил свою собаку, что взял себе имя-прозвище в честь неё. А само имя — имя лукасовского маламута, ставшего и прообразом Чубакки.&lt;br /&gt;
* «Доберман» — по фильму, кличку главный герой, Ян «Доберман» Лепентрек, получил в честь собаки своего отца. Так-же в фильме, Джеки «Питбуль» Сюэр, Жан-Клод «Комар» Аяш&lt;br /&gt;
* «Пастух Янка» — пан Вовк Лютовецкий. Иностранный принц не может запомнить его имя и называет Шакалом.&lt;br /&gt;
* [[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]] — il Brutto дословно Животное, что на английский перевели как «Урод», а на русский как «Злой»&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Пираты Карибского моря]]» — [[Пираты Карибского моря/Капитан Джек Воробей|капитан Джек Воробей]], разумеется. Скорее всего, не урождённая фамилия, а накрепко прилипшее прозвище, которое в итоге стал использовать как фамилию и сам Джек (в [[Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки|пятом фильме]] подтверждено, но его каноничность в целом вызывает [[разрыв канвы фанатами|обоснованные сомнения]]).&lt;br /&gt;
** Если что, фамилия джекова отца — Тиг, но с ней может быть такой же случай (к нашему тропу уже не относящийся): ''teague'' было шовинистической кличкой ирландских католиков, а поучаствовать в [[:w:Славная революция|Славной революции]] капитану Эдварду Тигу никакие [[штаны Арагорна|арагорновы штаны]] не запрещают.&lt;br /&gt;
* «Джульбарс» — 1935 года — фильм о борьбе с басмачами в Средней Азии, главный герой которого — храбрый и умный пёс Джульбарс (по-тюркски «Тигр»). После выхода фильма кличка Джульбарс на долгое время стала очень популярной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — агент '''Фокс''' Малдер же! Который своё лисье имечко не любит.&lt;br /&gt;
* «Человек будущего» — Тигра, Волк и остальные повстанцы.&lt;br /&gt;
* «[[Кольца Всевластья]]» — король орлов-оборотней Агуил и его сын Иглид. Они же, по совместительству, [[Кошка по имени Нэко|кошки по имени Нэко]].&lt;br /&gt;
* «[[Гардемарины]], вперёд!» — Алёша Корсак. Корсак — небольшая, шустрая степная лисичка. Нет, Алёша вовсе не хитрый, скорее даже простодушный, но тем не менее весьма остропонятливый. Ну и князь Никита Оленев — красив и благороден, как олень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду и Король Гоблинов]]» (2008) — среди фей популярны насекомые имена. Например, Светлячок, Пчёлка и Блошка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976)&lt;br /&gt;
*** Действие эпизода «Скуби-Ду, где команда?» (1 сезон, 13 серия) происходит в море, а все поименованные персонажи эпизода (кроме, разумеется, Скуби и компании) названы в честь рыб или частей рыбьего тела.&lt;br /&gt;
**** Морскую исследовательскую экспедицию, к которой примкнула Скуба-банда, возглавляет всемирно известный океанограф — профессор Пуассон (Poisson), чья фамилия переводится с французского как «Рыба».&lt;br /&gt;
**** Цель экспедиции — найти и изучить затонувший триста лет назад галеон, которым командовал (и продолжает командовать после смерти) капитан Пескадо (Pescado). Его фамилия — это тоже «Рыба», но в переводе с испанского.&lt;br /&gt;
**** После профессора, главным на исследовательском судне является первый помощник мистер Карп. Тут и так всё ясно.&lt;br /&gt;
**** Двух оставшихся членов экипажа зовут мистер МакФинн и МакГил. Фамилия первого пишется, как «Finn», но созвучна с «Fin», то бишь «Плавник». А второй пишется, как «Gil», но звучит очень похоже на «Gill» — «Жабры».&lt;br /&gt;
*** «Призрак человека с тяжёлым нравом» (1 сезон, 15 серия). Сторожем на терроризируемой призраками фабрике мороженого работает некий мистер Гризли, {{spoiler|который на самом деле является лишь маской для преступника Сэмми Креветки — самого опасного вора в стране}}.&lt;br /&gt;
*** В эпизоде «Берегись! Уиллавау!» (3 сезон, 1 серия) появляется два таких персонажа — Красная Цапля и Серая Лиса. Как не трудно догадаться по их именам, они индейцы. А вот принадлежность и того, и другого к мужскому полу из имён уже не столь очевидна.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1979)|Скуби и Скрэппи]]» (1979) — «Двадцать тысяч воплей из-под воды» (9 серия). В сюжете фигурирует знаменитый прыгун в глубину и ныряльщик по имени '''Тайгер''' Моррис. {{spoiler|И не просто «фигурирует». Именно он является злодеем недели, маскирующимся под чудовище недели}}.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Динамит|Чудо-пёс Динамит]]» (1976) — супергерой Синий Сокол, хозяин и напарник заглавного чудо-пса. Помимо этого мультсериала фигурирует и в некоторых других произведениях «Ханны-Барберы».&lt;br /&gt;
* «[[UmaNetto]]» (2007) — эпизод «Жемчужина Карибского моря» (2 сезон, 10 серия). Пиратский капитан Джек Попугай. Очевиднейшая отсылка к [[Пираты Карибского моря/Капитан Джек Воробей|другому, гораздо более знаменитому, представителю тропа]].&lt;br /&gt;
* Необычное использование этого штампа в российском мультсериале «Барбоскины». Так как шоу происходит в мире антропоморфных собак, то и его обитатели носят как человеческие имена (Гена и Лиза), так и те, что используются в нашем мире как клички для собак ([[назван в честь цветка|Роза]], Дружок и Малыш).&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — прибрежного рыбака зовут Желтохвост, видовое название рыбы.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Арслан Алтан («Лев Золотой»), Фокс Алистер («Лис»), Рой Стэллион («Жеребец»).&lt;br /&gt;
** Последний — на самом деле очередная отсылка к «[[Fullmetal Alchemist|Стальному Алхимику]]», к тамошнему Рою ''Мустангу''. Чья фамилия не вполне лошадиная — он назван в честь ''самолёта'', американского истребителя P-51 Mustang. Там и многие другие персонажи по военной технике названы.&lt;br /&gt;
** [[Похожие имена у близнецов|Кроу и Рейвен]] («Ворона и ворон») Бранвен («Святой белый ворон»).&lt;br /&gt;
** У фавнов троп крайне распространён. Адам Таурус, Неон Кэтт, Феннек и Корсак Албайны и куча персонажей, носящих имена [[Символическое имя|имена известных персонажей-животных]]. Кем может быть персонаж по фамилии Khan, если не тигром?&lt;br /&gt;
** [[Похожие семейные имена|Тайянг и Янг]] Сяолун — оба имени означают «Маленький дракон Солнца», разница лишь в смысловых оттенках. «Дракон» в данном случае — часть фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* В виде прозвищ троп крайне распространён в супергероике: [[Бэтмен]], [[Человек-паук]], [[Hawkeye|Соколиный Глаз]]… Тысячи их, как среди [[Супергерой|героев]], так и среди [[Суперзлодей|злодеев]].&lt;br /&gt;
* Прямой отыгрыш тоже бывает. Чародейка из комиксов DC носит имя Рейвен, то есть ворон, и ее астральное тело способно принимать облико ворона. Рейвен Даркхольм из Марвела такой способностью не обладает, зато может изменять физическое тело — мы знаем ее как мутанта Мистик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]:&lt;br /&gt;
** Оригинальный состав ситибукаев — пополам с [[Анималистическая символика|Анималистической символикой]]: Донкихот До'''фламинго''', Дракуль Ми'''хоук''' (для особо непонятливых вдобавок обладатель прозвища «[[Красный Барон|Соколиный Глаз]]»), Крокодайл, '''Боа''' Хэнкок (научное название удавов), Бартоломью '''Кума''' (яп. «медведь»), Дзимбэй («дзимбэй замэ» — китовая акула).&lt;br /&gt;
** Адмиралы Морского Дозора обладают прозвищами, образованными по принципу «[[Цветовой дресс-код|цвет]] + животное»: Аокидзи («синий фазан»), Кидзару («жёлтая обезьяна»), Акаину («красный пёс»), Фудзитора («сиреневый тигр»), Рёкугю («зелёный бык»).&lt;br /&gt;
** [[Крутое семейство|Семейство]] Монки (Monkey), [[педаль в пол]] с Монки Д. Драгоном. Чем руководствовался Гарп, называя сына «Обезьяна Д. Дракон» — другой вопрос…&lt;br /&gt;
*** А Луффи, возможно, на самом деле Раффи (японцы Р и Л произносят так, что не различишь). И тогда он Монки Ди Раффи — И чем думал папа, называя сына Жирафом?..&lt;br /&gt;
** Многие женские персонажи названы в честь птиц: [[One Piece/Nico Robin|Робин]] (англ. «зарянка»), Куина (яп. «[[w:Водяной пастушок|водяной пастушок]]»), Тасиги (яп. «бекас»), сёстры Киви и Модзу («[[w:Японский сорокопут|японский сорокопут]]»), Айса из арки Скайпии (японское название рода птиц семейства Утиных), целых два персонажа по имени Цуру (яп. «журавль»)…&lt;br /&gt;
** Встречается среди зоанов, чьи имена соответствуют животным, в которых они превращаются: офицер Морского Дозора Далматин, лилипуты Кабу и '''Би'''ан с зоанами жука-носорога (яп. «кабуто») и пчелы (англ. «bee») соответственно, многие пользователи искусственных зоанов…&lt;br /&gt;
** И множество других персонажей: «Серебряный Лис» Фокси, офицеры Дозора Доберман, Горилла, Нэдзуми (яп. «крыса») Ходи Джонс (Hojirosame-белая акула, случай схожий с Джимбеем; Jonzu- звучит похоже на Jaws «челюсти.»), минки '''Нэко'''мамуси и '''Ину'''араси ([[Кошка по имени Нэко|кот и пёс]] соответственно)…&lt;br /&gt;
* «[[Ansatsu Kyoushitsu|Класс убийц]]» — контраст между [[Мрачный добряк|строгим и суровым, но положительным]] учителем Карасумой и [[Улыбашка|улыбчивым, но отвратительным]] Такаокой подчёркивается тем, что фамилии обоих образованы от названий птиц: «карасу» — ворона, «така» — сокол, ястреб.&lt;br /&gt;
* [[Kill la kill]] — фамилии всех членов «Элитной четвёрки» содержат животный компонент: Гамагори — «жаба», Санагэяма — «обезьяна», Инумута — «пёс», Дзякудзурэ — «змея».&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Усаги, «кролик», и Хотару, «светлячок».&lt;br /&gt;
** А также несколько злодеев из четвёртого (превращённые из соответствующих животных) и пятого (инопланетяне с чертами этих животных) сезонов.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — заглавный герой.&lt;br /&gt;
* [[Last Exile]] — телохранителя Дельфины зовут Цикада, телохранителя Дио — Люсиола ([[w:Luciola|род светлячков]]). Во флешбеке, где Дио даёт ему это имя, он перебирает несколько других вариантов, и все они — названия насекомых. По-видимому, такое именование слуг традиционно для Гильдии.&lt;br /&gt;
** А вот сама маэстро Дельфина, по-видимому, названа не в честь [[Героический дельфин|морского млекопитающего]], а в честь [[w:Дельфина|чудовища из древнегреческой мифологии]]. Впрочем, дракон — тоже в каком-то смысле животное…&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — имя отца главной героини Асирпы звучит как Вилк, и означает «волк» на польском языке (он поляк по отцу и айну по матери, и в их роду вообще заметна «[[анималистическая символика|волчья тема]]»). А имя его лучшего друга — Юлбарс {{spoiler|он же Кироранке}}, означает «тигр» на диалекте сибирских татар (национальность и тигриная символика аналогична).&lt;br /&gt;
* [[Paranoia Agent]] — несколько примеров. Например, фамилия Саги означает «цапля», фамилия Кавадзу — «лягушка» (устаревший вариант), а в фамилии Харуми, Тёно, есть иероглиф «бабочка». Не забываем и троицу самоубийц с никами Оса/Фуюбати, Зебра и Чайка/Камомэ.&lt;br /&gt;
* Yu-Gi-Oh! Zexal — Шарк, соперник Юмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid]] — встречается с фитильком, так как это позывные, а не имена: Обнажённый Змей (Нейкид Снейк), Ядовитый Змей (Веном Снейк), Твёрдый Змей (Солид Снейк), Жидкий Змей (Ликвид Снейк) и Револьвер Оцелот.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — индеец Ночной Волк. Воины-ниндзя Скорпион и Рептилия с фитильком, потому что это не имена, а прозвища (на самом деле они Ханзо Хасаши и Сайзот). И военачальник Хотаро («светлячок») из царства Сейдо.&lt;br /&gt;
* [[Divine Divinity]] — воин Грегор Барсук.&lt;br /&gt;
** Студия Larian, известная по серии [[Divinity]] и третьему Baldur’s Gate, получила название в честь Лар, собаки основателя студии Свена Винке.&lt;br /&gt;
* [[Whispering Willows]] — индейский шаман Летящий Ястреб.&lt;br /&gt;
* [[Total War]]: Medieval — 1-2 части прославились тем, что среди русских имён встречаются персонажи с именами вроде «Козёл Иванович». Что самое интересное, имена в честь животных действительно существовали в Древней Руси… но так называли исключительно простолюдинов. Однако, движок не позволяет разграничить простые и аристократические имена, так что очередной ваш правитель запросто может войти в историю, например, как «Великий князь Заяц Завоеватель».&lt;br /&gt;
* «[[Как достать соседа]]» — мистер Ротвейлер.&lt;br /&gt;
* The Red Strings Club — [[Девочка-робот|андроид]] Акара, вероятно, названа в честь вида аквариумных рыбок. {{spoiler|Выбор хищного вида рыб отнюдь не случаен}}.&lt;br /&gt;
* [[Darkestville Castle]]: охотники на демонов — Лиса, Морж, и Мангуст.&lt;br /&gt;
* Enslaved: Odyssey to the West — главный герой, человек по имени Обезьяна(копиркин обезьяньего царя Сунь У Куна).&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — имена жителей племен могут быть в честь животного, в честь цвета…&lt;br /&gt;
* [[Honkai: Star Rail]] — практически вся чета Ландау носит имена животных семейства кошачьих: Лев, Гепард, Сервал, Линкс (Рысь по-нашему)… Возможно, это дань уважения физику Льву Ландау. Тем более, что все четверо носят имена с «кошачьей» тематикой.&lt;br /&gt;
** Позже в сюжете принимает участие и клон-солдат по имени [[Серийный номер|AR-26710]], становления дезертиром взявшая себе имя Фаерфлай/Светлячок.&lt;br /&gt;
** Напарница вышеупомянутой Фаерфлай — хакер Серебрянный Волк (хотя, это скорее сетевой ник, нежели имя).&lt;br /&gt;
* [[The Saboteur]] — немецкие танки «Вульф» («Волк») и «Пантера». А есть еще танки «&amp;lt;s&amp;gt;Королевский&amp;lt;/s&amp;gt; Бенгальский Тигр» и «Гато» («Пума»), но они вырезаны.&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] 2 World in Flames — весь транспорт армии Венесуэлы назван в честь животных. Верно для ПК, отчасти верно для приставок: так, джип «Игуана» в приставочной версии игры зовется «Разбойник», а эксклюзивный для приставочников Ка-50 Венесуэльской армии зовется «Рибера».&lt;br /&gt;
** «Юниверсал Петролеум» имеет на вооружении техничку «Ворон» и танк «Богомол».&lt;br /&gt;
** У гражданских есть джипы «Кугуар» и «Кадьяк», а также малолитражки «Гофер» и «Еж».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Кудрявка Номи, а также её мать Чернушка, получили имена в честь советских собак-космонавтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]] — примархи Корвус Коракс (лат. Corvus corax — «ворон обыкновенный») и Лион (Лев) Эль’Джонсон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Все женщины по имени Агнесса\Агнес\Агнета\Агнешка\Агния\Аньез\Инесса. Это имя означает «Агнец божий», «Овечка».&lt;br /&gt;
** А так же все Ларисы. Лариса переводится с греческого как «Чайка».&lt;br /&gt;
* Такие имена встречались или встречаются, пожалуй, у всех народов. К примеру, от таких русских имён пошли многочисленные Медведевы, Волковы, Зайцевы, Лисицыны, Белкины, Орловы, Коршуновы, Лебедевы и прочий зоопарк.&lt;br /&gt;
** В 1942 г. 51-й армией Крымфронта командовал генерал Львов, его заместителем был Баранов, а начальником штаба — Котов. Командующий фронтом — Козлов. А немецкая операция против этого зверинца называлась ''Trappenjagd'' — «Охота на дроф».&lt;br /&gt;
** Начальником ГУ МВД по Москве служит генерал-лейтенант Олег Баранов. А управлением экономической безопасности в его ведомстве заведует генерал-майор Дмитрий Ярочкин. Ярка — это, если что, молодая, ещё не ягнившаяся овца. Шутку по поводу взаимоотношений в этом [[Animal Farm|скотном дворе]] придумайте сами.&lt;br /&gt;
** Сюда же задорновские шутки про охранника Хомякова (&amp;quot;Охрана хомяков слушает&amp;quot;), работника банка &amp;quot;Возрождение&amp;quot; Ежикова (Банк &amp;quot;Возрождение ёжиков&amp;quot; слушает) и конечно легендарную работницу гостиницы &amp;quot;Космос&amp;quot; по фамилии Лось (&amp;quot;Говорит Лось из Космоса!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Первый человек, чьё имя достоверно известно — [[Фараоны и пирамиды|фараон]] так называемой 0 династии Двойной Сокол, правивший в XXXII веке до н. э. До него были правители 00 династии&amp;lt;ref&amp;gt;Которая на самом деле [[Контринтуитивная терминология|династией не была]] — это правители отдельных территорий, из объединения которых и возник впоследствии Древний Египет.&amp;lt;/ref&amp;gt; (между 3300 и 3200 г. до н. э.); если их реконструированные имена действительно являются именами, а не названиями местностей, то тропу соответствовали шестеро из них: Рыба, Слон, Бык, Аист, Собака и Скорпион Первый.&lt;br /&gt;
* Да и среди вполне современных имён присутствуют. Одних львов-то сколько: собственно, Лев, Аслан/Руслан, Леон (Леонид, Леонтий, Леонард, Леонсио — разные сравнения со львом), Лайонелл, Усама. В Скандинавии, где львы не водятся, распространены были имена [[Благородный волк|Ульв]] и [[Медведи — это страшно|Бьорн]]. Уже в XX веке Кристиан Викернес сменил имя на [[Злой и страшный серый волк|Варг]] (волк-одиночка). Среди других волков можно вспомнить такие имена, как Адольф (Благородный Волк), Рудольф (Красный Волк), Рэндольф&amp;lt;ref&amp;gt;Происходит от древнегерманского корня rand — «обод, оправа» (щита).&amp;lt;/ref&amp;gt;, Вольфрам ([[Нет, не тот|не металл]]&amp;lt;ref&amp;gt;Название металла происходит от слова Rahm («сливки»), имя — от древнего корня hraban («ворон»).&amp;lt;/ref&amp;gt;), Вольф, Ульфила («волчок, волчишка», так звали, например, одного епископа), Вольфганг («волчий шаг»), Вук, Вахтанг. На самом деле таких имён множество.&lt;br /&gt;
** У некоторых народов принято было давать «сильное» животное имя вроде сербского Вука или болгарского Вылко, если старшие дети болели и умирали в детстве. Например, именно такую историю о себе рассказывал выдающийся деятель сербской культуры Вук Караджич.&lt;br /&gt;
** В русском языке имя Волк тоже было, просто в словари не вошло. Дьяк Иван Васильевич Курицын подписывал личные письма как Волк Курицын.&lt;br /&gt;
** Есть пары еврейских имён на иврите и идише с одинаковыми значениями: Арье и Лейб («лев»), Цви и Хирш («олень»), Зэев и Вольф («волк»), Дов и Бер («медведь»).&lt;br /&gt;
** Не употребляемые в наши дни личные имена зачастую сохранились в фамилиях, от португальской Коэльо («кролик») или [[эффект Телепорно|крайне бафосной для русскоговорящих]] белорусской Трус с тем же значением до баскской Очоа («волк»).&lt;br /&gt;
* Целая коллекция реальных [[индейцы|индейских]] имён: [[w:Сидящий Бык|Сидящий Бык]], [[w:Пинающий Медведь|Пинающий Медведь]] и Короткий Бык, [[w:Вестерман, Флой|Красный Ворон]], [[w:Зиткала-Ша|Красная Птица]], [[w:Бизоний Рог|Бизоний Рог]], [[w:Большой Медведь|Большой Медведь]], [[w:Воронёнок|Воронёнок]], [[w:Медвежий Охотник|Медвежий Охотник]], [[w:Чёрный Ястреб|Чёрный Ястреб]], [[w:Лаутаро|Быстрая Южная Каракара]] (птица семейства соколиных), [[w:Метакомет|Убийца Волков]], [[w:Сатанк|Сидящий Медведь]], [[w:Сатанта|Белый Медведь]], [[w:Атакующий Медведь|Атакующий Медведь]], [[w:Неистовый Конь|Неистовый Конь]], [[w:Фейт Пятнистый Орёл|Пятнистый Орёл]], [[w:Высокий Бизон|Высокий Бизон]], [[w:Маленький Волк|Маленький Волк]], [[w:Белая Птица (вождь)|Белая Птица]], [[w:Росс, Джон (чероки)|Гувисгуви]] (мифологическая или редкая перелетная птица), [[w:Сиу (народ)|Чёрный Лось]] и [[w:Большая Нога|Пятнистый Лось]].&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это|За это знают]] немецкий танковый парк: «Пантеры» и «Тигры» сражались на передовых Второй мировой, «Маус» и «Ратте» боролись со своей непрактичностью, а новенькие «Леопарды» дают повод для гордости немецким патриотам.&lt;br /&gt;
* Варг Викернес, Скрытимир Волк и другие волколюбы из числа [[неоязычник]]ов разных мастей. И не только волколюбы — есть (вернее, был) ещё, например, Озар Ворон.&lt;br /&gt;
* Общая для всех сикхов фамилия Сингх&amp;lt;ref&amp;gt;С практической точки зрения gh — не «гх», а «гэ украинская (фрикативная)».&amp;lt;/ref&amp;gt; — не что иное, как «лев». И та же самая фамилия характерна для кшатриев. Туда же основной цейлонский народ — сингалы (''singhalese'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Названия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%B2_%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B0&amp;diff=513200</id>
		<title>Назван в честь небесного тела</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%B2_%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B0&amp;diff=513200"/>
		<updated>2026-10-26T18:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Один из самых распространенных способов дать персонажу красивое, выразительное, запоминающееся и пафосное имя — назвать его в честь небесного объекта. Ведь в таких именах есть нечто возвышенное, удивительное и чарующее. Предлагается широкий выбор, ведь назвать героя или героиню можно в честь: звезды (Стелла, Старла), Луны (Мун, Луна, Селена), Солнца (Санни, Солнышко) и даже в честь конкретных звезд и созвездий (Сириус, Андромеда, Кассиопея) и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, те кто назван таким образом никогда не бывают заурядными статистами. Зачастую носители «космических» имен имеют благородное и/или сверхъестественное происхождение, могут даже быть [[Инопланетяне|инопланетянами]]. [[Педаль в пол]], если это буквально [[живая планета]] или созвездие. Хотя уже [[Кошка по имени Нэко|немного другой троп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая, что сами астрономические объекты называются (во всяком случае, у землян) в честь персонажей мифологии, к тропу следует относиться внимательно: это может оказаться не прямой сабж, а обыкновенное «[[назван в честь знаменитости]]». Взять, к примеру, теннисистку Винус Уильямс: кого держали в голове родители, нарекая ей имя — [[Афродита сама всех полюбит|богиню]] или [[Венера|планету]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Transformers]] — Оптимус Прайм до того, как стать, собственно, Праймом, «в миру» звался Орион Пакс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Александр Волков, «[[Волшебник Изумрудного города]]» — фея Стелла («звезда» по-итальянски), [[Светлый властелин|владычица]] Розовой страны. В метал-опере от [[Power Tale]] подсвечено: строчка «И воссияет звезда» в посвящённой ей арии недвусмысленно ударная.&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Том Сойер — сыщик]]» — Юпитер Данлеп. Строго говоря, не имя, а прозвище — у парня как-то раз нашли шрам, и местный умник сказал, что он похож на соответствующую планету со спутниками — но прозвище прилипло настолько крепко, что настоящее имя Юпитера как будто бы и вовсе забылось. Впрочем, оно тоже, вероятнее всего, начиналось на J, учитывая, что его брата-близнеца звали Джек.&lt;br /&gt;
* Джоан Роулинг, «[[Гарри Поттер]]» — маги семью Блэк: Сириус, Андромеда, Беллатрикс, Регулус, Альфард. Единственное исключение — Нарцисса, отличающаяся от родственников ещё и цветом волос (скорее всего, в маму-Розье пошла).&lt;br /&gt;
** Вообще, вопреки всеобщему мнению, в семействе Блэк имена даются не только в честь звезд. Даже если не брать дополнительные материалы, в книгах упоминаются мать Сириуса Вальбурга (в честь Вальпургиевой ночи - западный аналог ночи на Лысой горе) и Финеас Найджеллус Блэк (Финей - [[Назван в честь знаменитости|персонаж древнегреческой мифологии]] и nigellus - &amp;quot;темный, [[Назван в честь цвета|черный]]&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Среди не-Блэков — разумеется, Луна Лавгуд. И Римус Люпин, получивший логичное при его диагнозе прозвище «Лунатик» (Moony).&lt;br /&gt;
** Ну и певица Селестина Уорлок.&lt;br /&gt;
* Наталья Щерба, «[[Часодеи]]» — фея Селестина.&lt;br /&gt;
* «[[33 несчастья]]» — Солнышко Бодлер, разумеется.&lt;br /&gt;
* «[[Коты-Воители]]» — вожаки племён, получая легитимацию от Звёздного племени и дар девяти жизней, получают также и новое имя со звёздно-космическим мотивом. Обычно это слегка переделанное прежнее имя, просто с добавлением корня -звезд- (Огнегрив =&amp;gt; Огнезвезд, Синегривка =&amp;gt; Синяя Звезда, Коготь (Tigerclaw) =&amp;gt; Звездоцап (Tigerstar)), но благодаря йоптерам предки могут и скреативить — так, бывший Клокастый (Raggedpelt) стал Клоком Кометы (Raggedstar), а Криворот (Crookedjaw) — Метеором (Crookedstar). В случае, если вожака низлагают, прежнее имя ему возвращается: ослеплённого Звездолома обратно нарекли Хвостоломом.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — Солинари и Лунитари, божества белой и красной лун и покровители соответствующих магических лож. Причём у первого имя [[Диссонирующее имя|диссонирующее]] — от латинского sol, «солнце» — а у второй [[Кошка по имени Неко|наоборот]]. Третий сиблинг, Нуитари — [[назван в честь времени суток|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
** Не оставляет подозрение, что формант «-тари» попячен Уэйс и Хикманом из квеньи, где значит «госпожа, правительница» (синдаринское прозвище Варды Элберет — «владычица звёзд» — на квенье звучит как Элентари).&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов|Александр и Ксения Рудазовы]], «[[Паргоронские байки]]» — [[Архидемоны и архидьяволы|демолорд]] [[Зловещая кошка|Ксаурр]], чьё имя с родного языка Древнейшего переводится как Метеор. А [[Все любят Гелиоса и Селену|солнечная богиня]] так и зовётся Соларой, [[Реинкарнация|причём аж в двух жизнях подряд]].&lt;br /&gt;
* [[Пространство]] — ботаник Праксидек «Пракс» Менг, названный в честь спутника Юпитера.&lt;br /&gt;
* Юрий Казаков, «Арктур — гончий пёс» — герой рассказа подобрал на улице слепого бродячего пса, которого назвал Арктуром, глядя на звёзды. Пёс, несмотря на свой недостаток, оказался на редкость азартным охотником, смыслом жизни которого было гнать зверя. Слепая охотничья страсть его и погубила…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Люди в чёрном]]» — инопланетный таракан охотится за некой «галактикой» под названием Аркилл (Arquill), месторасположение которой — пояс Ориона. В телескопы её высматривают, с орионскими пришельцами консультируются — найти не могут. Позже выясняется, что искомый [[макгаффин]] — это {{spoiler|брелок, висящий на ошейнике кота по кличке Орион (по-английски что то Orion’s belt, что это)}}.&lt;br /&gt;
* «[[Восхождение Юпитер]]» — собственно Юпитер Джонс.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки]]» — внебрачная дочь {{spoiler|Гектора Барбоссы}} Карина Смит была названа в честь созвездия Киль — ''«Carina»'' на латыни — небесного ключа к поиску {{spoiler|Трезубца Посейдона}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Бриско Каунти-младшего]]» (1993) — коня заглавного героя зовут Метеор (в оригинале Comet).&lt;br /&gt;
* «[[Виктория-победительница]]» — фамилия Тори, Вега — название звезды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]» — малышка Звёздочка и малыш-астроном Звёздочкин. Последний был и в книгах, а вот Звёздочка появилась именно в этом мультфильме.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и призрак ведьмы]]» (1999) и многие последующие произведения о Скуби и компании — рыжую красотку из рок-группы «Ведьмы» зовут Луна.&lt;br /&gt;
** [[Серия короткометражных мультфильмов о Скуби-Ду|Короткометражка]] «[[Серия короткометражных мультфильмов о Скуби-Ду#Скуби-Ду! Призрачные Голы|Скуби-Ду! Призрачные Голы]]» (2014) — за организацию международного футбольного чемпионата в Бразилии отвечает мистер Хулио Лу́на.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — эпизод «Когда цикады зовут» (1 сезон, 13 серия). Лицом марки чипсов «Натуральные ломтики» выступает благообразная старушка по имени Бабушка Луна, носящая на шее кулон в форме полумесяца. {{spoiler|Она-то и оказалась Цикадным монстром, атакующим руководство компании, производящей означенные чипсы}}.&lt;br /&gt;
* «[[Отель Хазбин]]» — Чарли ''[[Утренняя Звезда|Морнингстар]]'', главная героиня тайтла.&lt;br /&gt;
** «[[Аццкий босс]]» — фурри-гончая Луна.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздная принцесса и силы зла]]» — принцесса Стар Баттерфляй (Звёздочка в русском дубляже) и многие женщины династии Баттерфляй: Мун (Луна), Комета, Эклипса (Затмение), Метеора, Эстрелла (звезда по-испански), Селена (луна по-гречески), Кресента (Полумесяц), Солярия (солнечная) и Скайвинн Лаванда (Ясное небо).&lt;br /&gt;
* «[[Клуб Винкс|Клуб Винкс: Школа Волшебниц]]» — ещё одна фея Стелла. А так же её мама, королева Луна.&lt;br /&gt;
* «[[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]]» — принцессы Селестия (небесная) и Луна.&lt;br /&gt;
** [[My Little Pony: A New Generation|My Little Pony: A New Generation/Make Your Mark/Tell Your Tale]] — Санни Старскаут.&lt;br /&gt;
* Так и невышедший «Милки Вей и галактические девчонки» от создательницы пони — всех представленных девочек зовут в честь планет Солнечной системы, а главную героиню зовут Милки Вей (Млечный путь).&lt;br /&gt;
* «[[Мой шумный дом]]» — Луна Лауд.&lt;br /&gt;
** «Семейка Касагранде» — предсказатель Эрнесто Эстрелла.&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]» — Нептун Василиас из команды SSSN. С прикрученным фитильком и Sun Wukong — потому что он [[Путешествие на Запад|Сунь Укун]], а не [[Надмозги|Солнце Ваконь]], но в английском каламбур наличествует.&lt;br /&gt;
** Нептун всё же отсылает не к планете, а к богу, в честь которого планета была названа.&lt;br /&gt;
* «Школа вампиров» — подруга Оскара, Солнышко. А её вампирскую испостасть зовут Лунный Свет.&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда об Аанге]] — принцесса Юи (Yue), по-китайски луна. Примечательно, что она погибла и стала духом луны. Среди поклонников сериала ходит предположение, что имя Суюки (Suki) — тоже луна, но уже по-японски и немного искажённо (tsuki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Неуязвимый (мультсериал)|Неуязвимый]] — Марк назвал свою дочь Террой (в честь Земли, да). Явный символизм с учётом того, что он тогда решил покинуть Землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — имя возлюбленной протагониста, Орихимэ, японское название звезды Вега.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — собственно, сейлор сэнши, названные в честь планет Солнечной системы (и спутника планеты, в случае самой Сейлор Мун). Кроме того, под троп попадают и их мирские имена: Усаги Цукино (кролик, который тесно связан с луной в японской мифологии и лунное поле), у остальных в фамилиях присутствует иероглифы из японских названий планет. А «Серенити» дословно означает «ясность неба».&lt;br /&gt;
* [[Seto no Hanayome]] — в именах большинства русалок угадываются разные планеты: Сан (Солнце), Лунар (Луна), Кай (Нептун), Терра (Земля), Сатурн и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Urusei Yatsura]] — фамилия Атару «Моробоси» (дословно «пришибленный падающей звездой»).&lt;br /&gt;
* [[Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — архиепископы Греха названы в честь звезд. Сириус, Капелла, [[Ошибка нарочно|Петельгейзе (да, через «П»)]] и пр. Да и главный герой назван в честь созвездия Плеяд.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — {{spoiler|наши любимые горосеи: Топман Валькури, Итанбарон В.Насудзюро, Маркус Марс, Шепард Ю.Питер и Джейгарсия Сатурн}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «Королевство сердец» — главного героя тоже зовут Сора.&lt;br /&gt;
* «[[King’s Bounty: Принцесса в доспехах]]» — принцессу Амели, главную героиню игры, назвали в честь самой яркой звезды на небе Эндории.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Assassin’s Creed]]» (с 2007) — протагонист самой первой части Альтаир ибн-Ла-Ахад назван в честь самой яркой звезды в созвездии Орла, что символично, потому как птичья (и в особенности орлиная) тема красной нитью проходит через всю серию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc]] — Селестия Люденберг.&lt;br /&gt;
** [[Danganronpa V3: Killing Harmony]] — Рёма Хоси (звезда по-японски).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Супермодель Стелла Максвелл.&lt;br /&gt;
* Один из авторов RWBY, Майлз Луна.&lt;br /&gt;
* Домашняя пантера Луна, звезда соцсетей из Сибири.&lt;br /&gt;
* Ви таки удивитесь, сколько в России существует людей под именем-отчеством Венера Марсовна. Просто загуглите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Названия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9&amp;diff=513097</id>
		<title>Безымянный герой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9&amp;diff=513097"/>
		<updated>2026-10-26T18:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|NoNameGiven|No Name Given}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
От героев былых времён&lt;br /&gt;
Не осталось порой имён.&lt;br /&gt;
Те, кто приняли смертный бой,&lt;br /&gt;
Стали просто землёй и травой.&lt;br /&gt;
Только грозная доблесть их&lt;br /&gt;
Поселилась в сердцах живых,&lt;br /&gt;
Этот вечный огонь&lt;br /&gt;
Нам завещанный одним,&lt;br /&gt;
Мы в груди храним…|Песня из фильма «Офицеры»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Ничего. Ни совпадений отпечатков, ДНК, зубов, одежда обычная, без ярлыков, в карманах ничего, кроме ножей… Ни имени, ни других кличек.|Комиссар Гордон о Джокере // «[[Тёмный рыцарь (фильм)|Тёмный рыцарь]]»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:My name is.png|240px|thumb|Суть вкратце]]&lt;br /&gt;
'''Безымянный герой''' — герой, у которого нет имени. Вот ''совсем''. Даже в титрах он описан как «тот чувак», или «гонщик», или «стрелок» — любой кличкой или характеристикой, но не именем. Безымянными могут быть только основные персонажи: разносчики пиццы и [[головорезы]] всегда безымянны, и это никого не волнует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень близкий художественный приём, часто использующийся одновременно — [[Кошка по имени Нэко]]. [[Мы зовём его «Бармен»|Гонщик по имени «Гонщик», стрелок по имени «Стрелок» — готовые примеры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приметы ==&lt;br /&gt;
Приметы безымянного героя — это склонность [[Молчаливый крутой|мало говорить и много действовать]]. Безымянный герой в кино — почти всегда [[крутой]], чем меньше говорит — тем круче. В видеоиграх же безымянные герои больше похожи на [[трикстер]]ов и ловят рыбку в мутной воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У безымянного героя есть биография, но она является тайной за семью печатями. Даже если о жизни Безымянного что-то и становится известно, это лишь жалкие крохи, которые или подчёркивают его крутость, или являются намёком на то, что он умеет и где этому научился. Чаще всего у безымянного героя даже толком нет запоминающихся привычек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безымянный герой почти никогда не становится [[Спасти мир|спасителем мира]], вместо этого он решает достаточно локальные либо личные проблемы — хотя они и могут иметь далеко идущие последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачем они нужны ==&lt;br /&gt;
Безымянные герои — это в большей степени символы, чем персонажи, поэтому слишком подробная личность может навредить образу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В играх преследуется другая цель: это приём в духе [[Молчаливый Боб|молчаливого героя]], чтобы игроку было проще ассоциировать себя с персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вестерны популяризовали Человека Без Имени. Для зрителей и других персонажей у него нет прошлого, нет привязанностей, он олицетворяет свободу и крутизну, делает, что считает нужным, и ни на кого не оглядываясь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Баллады про [[Робин Гуд]]а — шериф Нотингемский. &lt;br /&gt;
** В авторских адаптациях ему часто дают имена. У Гершензона его зовут Ральф Мурдах, у Э. Чарльза Вивиана — Робер де Райно, у Ричарда Клюгера — Филип Марк. Историческим прототипом мог быть шериф Уильям де Венденаль, про которого историки знают только то, что был такой шериф в подходящем месте в подходящий период.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Рабиналь-ачи|Рабиналь-ачи]]» — [[Каменные головы и загадочные письмена|майянское]] театрализованное представление, по всей видимости, ещё доколумбовых времён. Имена главных героев не упоминаются; их называют Рабиналь-ачи (воин [из селения] Рабиналь) и Кече-ачи (воин [народа] киче).&lt;br /&gt;
* Леся Украинка, «Лесная песня» — большинство действующих лиц. По именам названы только люди: Лукаш, дядя Лев и Килина. Все фольклорно-мифологические существа, включая Мавку, [[Кошка по имени Нэко|называются просто по своей породе]]. А некоторые персонажи и вовсе называются (и сами представляются) лишь описательно: ''Той, що греблі рве''; ''Той, що в скалі сидить'' (на русский можно перевести компактней — Рвущий плотины, Сидящий в скале — но звучит всё равно экзотично)…&lt;br /&gt;
* М. Горький, «[[На дне]]» — Барон и Актёр.&lt;br /&gt;
* Алексей Верстовский, [[опера]] «Аскольдова могила» — язычник, противостоящий крещению Руси [[Владимир Красно Солнышко|князем Владимиром]], в списке действующих лиц фигурирует как Неизвестный.&lt;br /&gt;
* [[Мюзикл]]ы Эндрю Ллойда Уэббера:&lt;br /&gt;
** «Расскажи мне в воскресенье» — главная героиня названа просто Девушкой (в некоторых американских постановках её назвали Эммой).&lt;br /&gt;
** «Призрак Оперы» — Призрак. Что его зовут Эрик, известно из романа, но в мюзикле он только Призрак.&lt;br /&gt;
*** Но в романе упомянуто, что это имя — не данное ему при рождении и не данное ему людьми, его он выбрал себе сам. Так что настоящее его имя так и остаётся неизвестным.&lt;br /&gt;
* Игорь Стравинский, «История солдата»: главный герой — просто солдат без имени и фамилии (в мультэкранизации Оскара Блехмана у него появилось имя — Илья Вертов).&lt;br /&gt;
** Впрочем, в некоторых западных постановках балета солдата иногда зовут Иосифом.&lt;br /&gt;
* «Последнее испытание» — [[зигзаг]]: в текстах песен персонажи многократно обращаются друг к другу по имени, однако же в титрах они «Чародей», «Брат чародея» и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Н. В. [[Гоголь]], «Вий» — у панночки и сотника нет имён, хотя прочие персонажи, даже эпизодические, имена имеют.&lt;br /&gt;
* Николай Лесков, «Левша» — заглавный персонаж никак не именуется. И вообще пишется со строчной буквы.&lt;br /&gt;
* Александр Власов, Аркадий Млодик, «Армия Трясогузки» — имени самого Трясогузки читатели так никогда и не узнают. Однажды он представляется Трофимом, но это явная отмазка, а не его реальное имя. Более того — парень завёл в своей малочисленной армии правило: «Кличку командира вслух не произносят», — и щедро раздаёт подзатыльники нарушителям этого правила. То же самое показано в экранизациях.&lt;br /&gt;
* Михаил [[Булгаков]], «[[Мастер и Маргарита]]» — собственно, Мастер. ФИО неизвестны. [[Подсветка|Подсвечено]] им самим: «У меня нет больше фамилии» (и даже само слово «мастер» везде у Булгакова пишется со строчной буквы), что порождает [[непонятки]]: почему даже Маргарита, обращаясь к любимому, никогда не называет его по имени, а только «мой милый» или «мой бедный»? Имя сильно не нравится? Или он вообще не называл его?&lt;br /&gt;
** [[Художественная правда]]: можно благополучно общаться с супругом без личных имён. А если познакомиться в Интернете, ники могут быть привычнее настоящих имён.&lt;br /&gt;
** В телесериале Владимира Бортко у мастера появилось имя. На титульном листе романа о Понтии Пилате автором указан Максудов Николай Афанасьевич.&lt;br /&gt;
* Самуил Маршак:&lt;br /&gt;
** Поэма «[[Именно то, что написано на упаковке|Рассказ о неизвестном герое]]». «Среднего роста, / Плечистый и крепкий, / Ходит он в белой / Футболке и кепке. / Знак „ГТО“ / На груди у него. / Больше не знают / О нём ничего».&lt;br /&gt;
** Поэма «Ледяной остров» — [[с прикрученным фитильком]]: герой не назван по имени, однако есть посвящение [[прототип]]у.&lt;br /&gt;
* Лев Квитко [[подсветка|подсвечивает]]: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Если мальчик партизанит,&lt;br /&gt;
Звать по имени его&lt;br /&gt;
'''Никогда никто не станет'''…|«Колесо».}}&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]» — Неизвестные Отцы вместо имён пользуются кличками потому и неизвестны.&lt;br /&gt;
* Владимир Лёвшин и Эмилия Александрова, «Стол находок утерянных чисел» — педаль в пол: имени нет ни у одного из персонажей. Действующие лица — Главный находитель, Главный терятель и девочка со щенком (Главный секретарь и Главная ищейка соответственно). Зато у щенка есть имя — {{spoiler|Пуся}}.&lt;br /&gt;
* Валентин Распутин:&lt;br /&gt;
** «[[Уроки французского]]» — к мальчику-протагонисту никто по имени не обращается.&lt;br /&gt;
** Рассказ «Мама куда-то ушла» — герой именуется просто мальчишкой.&lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Честь имею» — имени и фамилии героя-рассказчика на протяжении всего романа ни разу не называется. Более того, всем заинтересованным этим вопросом издевательски рекомендуется посмотреть в «Бархатную книгу», издание 1787 года, том 2, и найти там дворянский род, основанный неким потомком самого Рюрика (в XX колене) по прозвищу «Оладья».&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — это прозвище, которое главный герой уже в сознательном возрасте получил от каторжан. До этого его называли Щенком (а потом Псом), но и это было не имя, а указание на принадлежность к роду Серых Псов. Личного имени, которое священно для каждого венна, родители ему дать не успели, и он получает его только на последних страницах цикла, от возлюбленной, но и тогда читатели его не узнают.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, цикл «[[Хранитель Мечей]]» — настоящее имя Императора Мельина остаётся неизвестным, везде он фигурирует исключительно как «Император». Правда, после того, как между ним и эльфийкой Агатой вспыхивает любовь, Агата даёт ему имя-прозвище «Гвин» (по-эльфийски — «[[Символическое имя|любимый]]»), но называет его так исключительно наедине.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором…]]» — его жители пользуются исключительно прозвищами, даже взрослых называют именно так. В итоге нам известно настоящее имя только Курильщика (Эрик Циммерман), Сиамцев (Макс и Рекс) и воспитателя Гомера (Альф). По понятной причине большая часть прозвищ [[Говорящее имя|говорящие]]. Иногда их [[Сменить имя|меняют]], но для этого должно произойти что-то исключительное или нужно как-нибудь особенно отличиться. [[Раздаватель прозвищ|Раздаватели прозвищ]] называются крёстными.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Пробуждение» — главный герой весь рассказ именуется «он». «Он проснулся, чувствуя, что опаздывает на работу, и, конечно, первым делом разбил стакан».&lt;br /&gt;
* Я. Л. Вишневский, «Одиночество в Сети» — героиня именуется «она».&lt;br /&gt;
* Беркем Аль-Атоми, «Мародёр» — жену главного героя зовут не иначе как «баба» (что полностью характеризует как её место в сюжете, так и отношение автора к женщинам).&lt;br /&gt;
* Иван Кошкин, «Амурские звери» — Президент. Но читатели знают, как зовут [[бонус для современников|президента, который целовал ребёнка в животик]]!&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — когда наставник объясняет Егору Громову, что он не может путешествовать под своим именем по отсутствию в местной ономастике имени Егор (при том, что созвучных имён там хватает), и предлагает вроде как хорошие по здешним традициям псевдонимы, ГГ отказывается от всех вариантов и решает называться Энингом, подразумевая просто «рыцарь N», то есть данный троп.&lt;br /&gt;
* Павел Санаев, «Хроники раздолбая». Если считать это продолжением «Похороните меня за плинтусом», то имя героя можно вспомнить. Но общего у этих книг, пожалуй, только автор. И в «Раздолбае» автор героя называет не иначе как Раздолбай, другие герои (все сплошь с именами) не обращаются к нему по имени и т. п.&lt;br /&gt;
* Глеб Кащеев, «Лабрис» — девочка-призрак не помнит ни своего прошлого, ни как ее зовут. В конце, вернувшись к Даре, она уже может назвать свое имя, но книга на этом заканчивается.&lt;br /&gt;
* Андрей Ильин, [[Контора|цикл о «Конторе»]] — какой бы статус ни имел главный герой и рассказчик (Курсант, Ревизор, Контролёр, Резидент), — имени у него нет. Только в рамках текущей легенды. Своё настоящее имя он оставил на пороге Учебки, под этим именем привезли безутешным родителям обезображенный труп. И он присутствовал на похоронах — это было одно из испытаний Учебки. И всё это относится к каждому сотруднику Конторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Мэри Шелли, «[[Франкенштейн]] или Современный Прометей» — Виктор Франкенштейн так и не дал своему созданию какого-либо имени, до конца романа оно называется просто Чудовище. В массовом сознании, однако, к нему в качестве имени приклеилась фамилия создателя. В фильме «Я, Франкенштейн» Чудовище называет Виктора своим отцом, а себя метафорически зовёт Адамом, но в книге оно произносит это имя единственный раз, эмоционально обращаясь к Виктору: «Я мог бы стать твоим Адамом, а стал падшим ангелом». Все! Виктор, не особо расположенный к своему созданию, называет его [[демон]]ом. Странно, конечно, что разумное существо за несколько лет даже не пытается придумать себе имя, но что есть. [[Нечеловеческая психология]] всё-таки. Или не совсем человеческая.&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс, «Лавка древностей» — имени дедушки Нелли читатели так и не узнали, хотя именно он является той пружиной, которая приводит в действие весь сюжет романа. Он живёт, совершает поступки и умирает, называясь всё время дедушкой Нелли или просто дедушкой.&lt;br /&gt;
* [[Алиса в Стране Чудес|Льюис Кэрролл]], «Охота на Снарка»: все персонажи безымянны, называясь лишь по профессиям или биологическому виду. С Булочником — ещё и подсвечивается: «И они увидали: вдали, над горой, он стоял средь клубящейся мглы, беззаветный дохляк — Неизвестный Герой — на уступе отвесной скалы».&lt;br /&gt;
** Вообще, Булочник выделяется своей безымянностью даже среди прочих: в начале поэмы, при представлении героев, говорится, что он ''забыл собственное имя'', и поэтому все называют его по разнообразным прозвищам.&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» — капитан Немо (лат. «никто»). В «Таинственном острове», впрочем, выясняется, что его зовут Даккар.&lt;br /&gt;
* [[Герберт Уэллс]]:&lt;br /&gt;
** «[[The Time Machine|Машина времени]]» — путешественника во времени рассказчик называет «[[Кошка по имени Нэко|Путешественник во Времени]]». Да и вообще имена большинства персонажей не упомянуты: «Провинциальный Мэр», «Доктор», «Очень Молодой Человек» и тому подобное. В адаптациях им обычно дают имена.&lt;br /&gt;
** «[[The War of the Worlds|Война миров]]» — героев зовут просто «я», «мой брат», «моя жена», «викарий», «артиллерист» и так далее.&lt;br /&gt;
* Гастон Леру, «[[Le Fantôme de l’Opéra|Призрак Оперы]]» — заглавный герой. Он Эрик, но это имя выбрал себе сам, так что настоящее так и остаётся неизвестным.&lt;br /&gt;
* Януш Корчак, обе книги о короле Матиуше — монархи, сыгравшие решающую роль в судьбе его самого и его государства, упоминаются исключительно как Молодой король и его предшественник Старый, Грустный король, Друг жёлтых королей. При этом многие даже совсем второстепенные персонажи, в том числе и коронованные, названы по именам — как-то Орестес Второй или Антек, почти никак не влияющие на сюжет.&lt;br /&gt;
* Дафна Дюморье, «Ребекка» — имени главной героини мы так и не узнаём до самого финала. В [[Rebecca|мюзикле]] по мотивам романа её роль так и прописана как «Я».&lt;br /&gt;
* [[Dashiell Hammett|Дэшил Хэммет]], цикл романов, повестей и рассказов об оперативнике из агентства «Континенталь» (по-английски звучит короче и элегантнее: The Continental Op.) — возможно, самый длинный книжный цикл с безымянным героем. Другие персонажи, конечно, знают его имя, но вот читатель так и не узнаёт. Книги написаны от первого лица, и даже в ситуациях, когда без имени никак не обойтись, написано просто что-то вроде «я назвал своё имя».&lt;br /&gt;
** Роман «Кровавая жатва» из этого цикла имеет свою историю неофициальных экранизаций. В «Телохранителе» Куросавы у героя имя вроде бы есть, но фильм прозрачно намекает, что оно не настоящее («Кувабатаки Сандзюро» значит «поле шелковицы» и «тридцатилетний», героя явно образует псевдоним от окружающего пейзажа и своего возраста). В следующем ремейке, «[[A Fistful of Dollars|За пригоршню долларов]]», имени нет вообще, это первый фильм из трилогии о Человеке без Имени. В фильме «Герой-одиночка» героя Брюса Уиллиса зовут Джон Смит, и никто даже не делает вид, будто это настоящее имя.&lt;br /&gt;
* [[Рэй Брэдбери]], «Смерть — дело одинокое» и продолжения. Имя героя-рассказчика просто нигде не упоминается: другие персонажи обращаются к нему на «ты», в крайнем случае — по прозвищу, например, «Чокнутый».&lt;br /&gt;
* Станислав Лем:&lt;br /&gt;
** «Эдем» — героев зовут по их роду занятий: Доктор, Химик, Кибернетик, Инженер и т. д. Их космический корабль тоже не имеет названия. По какой-то причине, ведомой одному Лему, у Инженера (и только у него) имя всё-таки есть. Он Генрих.&lt;br /&gt;
** «Магелланово Облака» — рассказчик.&lt;br /&gt;
* Фредерик Форсайт, «[[Day of the Jackal|День Шакала]]» (и обе экранизации) — наёмный убийца по кличке Шакал. У него множество паспортов, и он мастерски меняет внешность. Настоящее имя неизвестно.&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир]]:&lt;br /&gt;
** Ринсвинд — как показывают в «Последнем континенте», это фамилия такая. А вот имени не знает даже он сам.&lt;br /&gt;
** Библиотекарь — самый яркий пример. Кроме Ринсвинда, никто не знает, кем он был до превращения. А Ринсвинд не говорит по нескольким важным причинам, самая важная из которых продемонстрирована в том же «Последнем континенте».&lt;br /&gt;
** И ещё многие волшебники. Если имя казначея хотя бы известно (но зовут его всё равно Казначеем), то как зовут декана или главного философа?&lt;br /&gt;
*** Декана зовут Генри (см. «Незримые академики»), главного философа — Гораций (см. «Санта-Хрякус»). [[Мы зовём его «Бармен»|Но никто всё равно их так не зовёт.]] А вот чьи имена действительно остаются загадкой, так это завкафедры беспредметных изысканий и профессор современного руносложения.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «[[Hyperion Cantos|Песни Гипериона]]»: Консул — всегда только Консул, и только с большой буквы. Можно предположить, что это и есть имя (всё-таки далёкое будущее — некоторые слова могли стать личными именами), но в «Эндимионе» о нём говорят как о «человеке, известном как Консул», то есть именем это-таки не является.&lt;br /&gt;
* «[[Джонатан Стрендж и мистер Норрелл]]» — джентльмен с волосами, как пух на отцветшем чертополохе. Ну и в определённом смысле — те двое, что подпадают под определение «безымянный раб».&lt;br /&gt;
* Богомил Райнов, «[[Емил Боев|Господин Никто]]» (роман об Эмиле Боеве) — [[шутки ради]]. Одна из героинь романа говорит: «…Попробуем обойтись без документа. Господин Никто, родом Ниоткуда. Национальность: без национальности». Далее диалог с ней же: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ты с самого утра поешь мне реквием. Так тому и быть, потеря невелика. Сама же говоришь, что я просто господин Никто.&lt;br /&gt;
— А, запомнил-таки?.. — вскидывает брови Франсуаз. — Что ж, прекрасно. Прощайте, господин Никто!|}}.&lt;br /&gt;
:* Позже выясняется, что герой — подкидыш, сначала получивший имя (Найден Найденов) в приюте, а затем выбравший себе имя сам.&lt;br /&gt;
* Кормак Маккарти:&lt;br /&gt;
** «[[The Road|Дорога]]» — у главных героев, отца и сына, нет имён. В их ситуации имена уже не нужны.&lt;br /&gt;
** «[[Blood Meridian|Кровавый меридиан]]» — главный герой известен только как «парень».&lt;br /&gt;
* А. Коул, К. Банч. цикл СТЭН — целых… [[С прикрученным фитильком|половина]]: Стэн и Вечный Император {{spoiler|половина потому, что их имена таки упоминаются в тексте: Карл (в первой книге) и Кеа Ричардс (в последней) соответственно. А вот главные и более-менее главные герои почти всей серии книг их имена так и не узнают. Кстати, имя Кеа довольно-таки [[Говорящее имя|говорящее]]: новозеландский [[Жуткие птички|попугай-медоед]] кеа, который, кроме прочего, [[Алиса Селезнёва|отличается умом и сообразительностью]].}}&lt;br /&gt;
* Эльвира Линдо, «Манолито-Очкарик» — главный герой величает младшего братишку не иначе, как придурком. Просто он давно забыл, как того зовут на самом деле. Другие персонажи книги вообще никак не называют малыша.&lt;br /&gt;
* Джон Мур, «Принц быстрого реагирования» — мы не знаем, как зовут Принца. Всех главных героев знаем, хотя бы по фамилиям (даже Король не остаётся безымянным. {{spoiler|Короля зовут Гаррисон: имя называет принцесса Аврора при неожиданной встрече}}), А Принц — просто Прекрасный Принц.&lt;br /&gt;
* Наоми Новик, «Зимнее серебро» — короля зимояров зовут просто Король Зимояров. Собственное имя у него есть, но он его не говорит (традиции, связанные с именами, у его народа вообще сложные), а когда на последней странице героиня всё же узнает его, то тоже никому не рассказывает.&lt;br /&gt;
* Маргарет Этвуд, «Рассказ служанки» — в книге собственное имя главной героини нигде не упоминается. Написано от первого лица, а другие персонажи называют ее просто Фредова. Подчеркнуто в послесловии.&lt;br /&gt;
** Но некоторые читатели усмотрели намёк: в самом начале приводится список имён женщин, которых готовили к роли Служанок — Альма, Джанин, Долорес, Мойра и Джун. Все эти имена позднее упоминаются, кроме последнего, что и привело к предположению, что ГГ зовут Джун.&lt;br /&gt;
* Джон Стейнбек, «Гроздья гнева» — мать многочисленного семейства Джоудов ни разу не названа по имени. Для всех она или миссис Джоуд, или просто «ма». А ведь из 13 человек, вынужденных отправиться в дорогу, только трое имеют разумные головы на плечах — она сама, её второй сын Том и проповедник Кейси, причём именно она невольно оказывается [[Сердце группы|тем]] [[Единственный нормальный человек|человеком]], без которого всё было бы ещё хуже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Короткометражка «[[Голый (короткометражка)|Голый]]» (1987) — инверсия: Протагонист Кошкин — единственный на весь фильм персонаж, имя которого мы знаем. Все остальные на разных киноведческих и энциклопедических ресурсах обозначены либо краткой характеристикой («лирическая дачница», «ревнивый дачник», «матрос»), либо просто троеточием. А в финальных титрах и вовсе приведены только имена актёров.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком. «Ревнивый дачник» один раз всё же называет «Свою жену» по имени, но разобрать его довольно трудно — не то Лена, не то Лера.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — множество.&lt;br /&gt;
* [[Charlie Chaplin|Чарльз Чаплин]] — его постоянный герой [[В каком бы фильме он ни снимался…|известен в народе]] как «[[Фанская кличка|Бродяга Чарли]]», но на самом деле он [[Я не Зельда|просто Бродяга]], The Tramp.&lt;br /&gt;
** Аналогично в «Великом диктаторе» — диктатора зовут [[Ги-ги-гитлер!|Аденоид Хинкель]], а вот как зовут его двойника-парикмахера?&lt;br /&gt;
* Ещё классика — «Двенадцать разгневанных мужчин»: члены суда присяжных известны под номерами. Фамилии двоих мельком упоминаются, но и только.&lt;br /&gt;
* [[Фильмы Гайдая|Трус, Балбес и Бывалый]].&lt;br /&gt;
** У Гайдая вообще таких персонажей хватает: Шеф («[[Бриллиантовая рука]]»), шурин Горбушкина («Не может быть!» и т. д.).&lt;br /&gt;
* «За спичками» — жену Хювяринена в исполнении Нины Гребешковой в фильме ни разу не называют по имени, в титрах она обозначена как «хозяйка».&lt;br /&gt;
* «Ищите женщину» — мэтр Роше. Всё остальные в его в конторе имеют имена: Алиса Постик, Робер де Шаранс, Сюзанна Бриссар, Вирджиния Ренуар. Даже жена хозяина известна как Клара, а сам хозяин так и остался безымянным. Инспектор Грандэн носит детское уменьшительно-ласкательное имя Рири, то есть его зовут Анри или Ришар.&lt;br /&gt;
* «Самолет летит в Россию»: за весь фильм директор так ни разу и не назван по имени. Его называют просто директор.&lt;br /&gt;
* Герой фильма [[Акира Куросава|Акиры Куросавы]] «Телохранитель». Псевдоним «Сандзюро Кувабатаке» означает «тридцатилетнее поле шелковицы» и является ссылкой на его возраст. Именно этого героя копировал Клинт Иствуд, ведь «За пригоршню долларов» является западной адаптацией «Телохранителя».&lt;br /&gt;
* «[[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]]», как и [[A Fistful of Dollars|два]] [[For a Few Dollars More|предыдущих]] фильма «долларовой трилогии». Человек-без-имени, &amp;lt;s&amp;gt;«Хороший»&amp;lt;/s&amp;gt; «Блонди».&lt;br /&gt;
** В фильме «[[High Plains Drifter|Всадник с высоких равнин]]» (нечто вроде неофициального продолжения трилогии) героя Клинта Иствуда называют «Незнакомец». Как его зовут? А это в конце фильма написано, когда показывают {{spoiler|надгробие}}.&lt;br /&gt;
** В немецком прокате фильм и вовсе получил название «Ein Fremder ohne Namen» — «Безымянный чужак».&lt;br /&gt;
** Исландский фильм «[[w:Полёт ворона|Полёт ворона]]», вдохновлённый «долларовой трилогией». В имение викинга в Исландии приходит мстить человек, которого зовут просто Гость (Gestur).&lt;br /&gt;
* Пародийный вестерн «Меня зовут Никто», спродюсированный тем же Серджио Леоне — персонаж по имени Никто.&lt;br /&gt;
* «Водитель», нео-нуар Уолтера Хилла. У главного героя нет имени, он просто Водитель. Позже традицию нео-нуаров о безымянном водителе продолжил фильм «Драйв».&lt;br /&gt;
* [[Drive]]. Об имени главного героя не задумываешься ровно до тех пор, пока не пойдут титры.&lt;br /&gt;
* «[[Пикник на обочине|Сталкер]]» — имён нет ни у кого из персонажей. И книга тут не поможет.&lt;br /&gt;
* «[[Waterworld|Водный мир]]» — герой Кевина Костнера в титрах обозначен просто как «моряк».&lt;br /&gt;
* «[[Postman|Почтальон]]» — а здесь Кевина Костнера обозначен как «Почтальон». [[Субверсия]]: в книге Дэвида Брина, по которой снят «Почтальон», главного героя зовут Гордон Кранц.&lt;br /&gt;
* «[[Fight Club|Бойцовский клуб]]» — главный герой, {{spoiler|который ещё и страдает от раздвоения личности. При этом вторая личность имя как раз имеет}}.&lt;br /&gt;
** Многие ошибочно считают, что его зовут Джек, выдергивая фразы в стиле «Я — ухмыляющаяся месть Джека» из контекста.&lt;br /&gt;
* «[[The Polar Express|Полярный экспресс]]»: из героев по имени названы только мальчик Билли и девочка Сара.&lt;br /&gt;
* «Кто я?» с Джеки Чаном. ГГ страдает от амнезии весь фильм, и только в самом-самом конце ему говорят, что какая-то информация о нём всё же найдена, но что именно — не говорят. В титрах персонаж обозначен как «Who am I».&lt;br /&gt;
** С фитильком. Настоящее имя действительно не называется, а вот свой псевдоним наёмника он успевает сказать напарнику в самом начале в вертолёте. {{spoiler|[[Дать герою своё имя|Джеки Чан.]]}}&lt;br /&gt;
* «Герой» (2002) — главный герой в исполнении Джета Ли.&lt;br /&gt;
* «[[Resident Evil|Обитель зла]]» — о том, что героиню зовут Элис, зритель узнаёт только из финальных титров.&lt;br /&gt;
* «Призраки» (2007) — никто из персонажей не представляется друг другу, и даже в титрах они именуются согласно своим сюжетным ролям: Девушка, Парень, Полицейский, Водитель уборочной машины и т. п.&lt;br /&gt;
* «Тепло наших тел» — [[с прикрученным фитильком]]: герой просто не помнит своего имени, потому что [[зомби]], но помнит, что начинается на «Р». Поэтому он просто Р.&lt;br /&gt;
* «55 дней в Пекине» — командир русских военных, который [[Молчаливый Боб|проявляет себя исключительно делами]] как сильный физически и неустрашимый человек.&lt;br /&gt;
* «[[Six Underground|Призрачная шестёрка]]» — у главных героев нет имён — только номера&lt;br /&gt;
* «TENET (Довод)» — имя и прошлое главного героя нигде никогда не упоминаются даже им самим.&lt;br /&gt;
* «Страна чудес Вилли» — имя главного героя не упоминается, и сам он не говорит. В титрах отмечен как «Уборщик».&lt;br /&gt;
* «[[Zombieland|Добро пожаловать в Зомбленд]]» — герои называют себя названиями штатов.&lt;br /&gt;
* «Дитя робота»: [[протагонист]]ка — выращенная в пробирке девочка зовётся «Дочь». Вырастивший и воспитавший её робот именуется просто как «Мать». А неизвестная женщина {{spoiler|[[последний выживший|последняя из колонии людей]], укрывшихся под землёй от последствий Апокалипсиса}}, прорвавшаяся к ним в убежище… ну, просто «Женщина».&lt;br /&gt;
* «Главный герой» («Free guy») — главного героя зовут Парень, его приятеля — Приятель. У некоторых NPC есть нормальные имена, но не у них.&lt;br /&gt;
* «The Driver» — герои не имеют имен.&lt;br /&gt;
* «Двухполосная магистраль» — главных героев называют по отличительным признакам — Водитель, Механик, Девчонка и ГТО.&lt;br /&gt;
* «Параграф 78» — все герои имеют только позывные, и так с ними срослись, что уже сами себя по другому не воспринимают. И в самом фильм подчёркнуто.&lt;br /&gt;
{{q| - Спасибо Господи... что вспомнил как меня зовут.&lt;br /&gt;
- Ты сам то помнишь как тебя зовут?| Лиса подкалывает Фестиваля, после того как их едва-едва системой защиты гермоворот не убило}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец]]» — [[игра с тропом]]. Почти до конца первого сезона заглавный герой не представляется, к нему обращаются исключительно «Мандо», то есть по названию его народа. Его подопечный, прозванный фанатами «Малыш Йода», тоже безымянный. Но в финальной серии мы узнаём, что его зовут Дин Джарин, а по ходу второго сезона мы узнали и имя Малыша — Грогу.&lt;br /&gt;
* «[[Banshee|Банши]]»: «Лукас Худ» — это имя настоящего нового шерифа, присланного в Банши, который погибает в самом начале. Главный герой попросту присвоил его имя и фамилию, но его настоящее имя так и остается нераскрытым.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]»: имя Доктора не известно никому, кроме его самого и его жены, Ривер Сонг. В классическом сериале пытались пару раз дать ему имя (например, Тета Сигма), но это не понравилось аудитории, и Доктор продолжает быть персонажем, чьё имя закрыто за семью печатями. Это фирменная черта сериала.&lt;br /&gt;
** В некоторых сериях даны намёки, что его имя... Доктор. Упоминается, что это доктора названы в честь него, а не он взял себе их звание.&lt;br /&gt;
* «[[Scrubs|Клиника]]»: вездесущий злой гений клиники Уборщик пресекает всякие попытки главгероя узнать его имя. Иногда представляется псевдонимом Jan Itor (Убор Щик).&lt;br /&gt;
* «[[Lost|Остаться в живых]]» — Человек в Чёрном. Его родная мать умерла, не успев дать второму сыну настоящего имени, поэтому он носил множество прозвищ.&lt;br /&gt;
* «Нюхач»: заглавный герой указан в титрах как, собственно, Нюхач. По имени к нему никто не обращается. Лебедев называет его «дружище», коллеги «господин эксперт». Часто, общаясь с ним, его вообще никто никак не называет. Когда его [[шоу внутри шоу|показали в новостях]], был обозначен как «Эксперт СБР» без имени. В конце третьего сезона советует Лебедеву назвать сына в свою честь, но тот отвечает, что пацан с таким именем ещё намучается.&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — Джон Риз и Гарольд Финч. Ризу дали этот псевдоним в ЦРУ, а герой Майкла Эмерсона скрывается из-за прошлых хакерских делишек, что [[подсветка|подсвечено]] во [[флэшбэк]]е в одной из серий, когда Нейтан Ингрэм спрашивает его: «Ты сам-то помнишь своё настоящее имя?»&lt;br /&gt;
** Впрочем, в случае Финча речь идёт только о фамилии. Во флэшбэках мы слышим, что его отец и друзья детства зовут его Гарольдом, так что это, безусловно, его настоящее имя.&lt;br /&gt;
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — [[аверсия]]: в комиксе безымянными были Молоко Матери, Самка и Французик (про него и вообще нельзя было сказать, является ли он французом на самом деле, или просто косит под него). А из Семёрки и вовсе по имени была названа только Старлайт-Энни. В телесериале (почти) все получили официальные имена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Падал прошлогодний снег]]» — Мужичок, Жена, Сказочник.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Как казаки…]]» — в мультфильмах их ни разу не звали по имени. Только из сценария стало известно, что их зовут Око, Грай и Тур.&lt;br /&gt;
** Впрочем, сложно называть кого-то по имени в мультфильмах, в которых ни одно слово не произносится, только текст от автора в некоторых сериях.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря]]» — Князь киевский.&lt;br /&gt;
* «[[Иван Царевич и Серый волк]] 4» — продавец всего и вся («от увеличительных стекол до уменьшительных суффиксов»). Мало того, что к нему никак не обращаются — даже в титрах он обозначен как Некто.&lt;br /&gt;
* «[[Pinocchio (Disney)|Пиноккио]]» — не многие знают, что кота-напарника [[Хитрая лиса|Честного Джона]] зовут Гидеон. На протяжении всего мультфильма лис ни разу не называет его по имени, а только раздаёт оскорбительные эпитеты: в первый раз он обозвал кота глупым, а во второй идиотом. Также в мультфильме появляется реально безымянный кучер и мальчик по прозвищу Фитиль, о настоящем имени которого тоже ничего неизвестно (в книге — Ромео).&lt;br /&gt;
* «[[Коралина]]» — как зовут Другую Маму, остаётся неизвестным (Бельдам — это не имя, это ещё одно прозвище: «Belle Dame» («Прекрасная дама»), отсылка к балладе Китса и указание на то, [[Прекрасный народ|что собой представляет]] Другая Мама).&lt;br /&gt;
* «[[Simon's Cat|Кот Саймона]]». Хозяина зовут Саймон, а как зовут кота? А ведь главный герой, безусловно, кот.&amp;lt;ref&amp;gt;Между прочим, реального кота-[[прототип]]а зовут Хью.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]» — только из титров мы узнаём, как зовут яка на ресепшене нудистского салона, соседей Джуди, слона-продавца мороженного, инструкторшу в полицейской академии, лося-теледиктора. Причем последних в русских титрах записали как «Сержант Медведица» и «Лось Теледиктор» соответственно. При том, что медведица в сценарии была [https://www.slashfilm.com/zootopia-writers-interview/2/ Major Friedkin], а лось [https://www.cbc.ca/radio/q/schedule-for-wednesday-february-24-2016-1.3461625/meet-peter-moosebridge-zootopia-s-anchor-with-antlers-1.3461674 Peter Moosebridge] — что является отсылкой на канадского телеведущего Питера Мэнсбриджа, который его и озвучивал. И уж совсем не повезло его коллеге-ирбису: даже из титров мы не узнаем, что её зовут [https://www.behindthevoiceactors.com/movies/Zootopia/Fabienne-Growley/ Fabienne Growley]. Впрочем, ещё хуже пришлось волку-охраннику, пытавшемуся убедить своего напарника Гарри не выть: даже в сценарии он был просто «волком-охранником № 2», и только спустя долгое время после выхода фильма, по настоятельным просьбам фанатов, авторы придумали ему имя Ларри. Впрочем, это все персонажи эпизодические.&lt;br /&gt;
* «[[Soul|Душа]]» — душа-девтерагонист(ка) 22 не имеет ни имени, ни даже пола («голос белой женщины среднего возраста» выбран ей лишь потому, что многих раздражает, но мог быть и любым другим), как и все не воплощённые ещё души-подготовишки в Великом До — только [[серийный номер|номер]]{{spoiler| подсказывающий, что она [[вечный ребёнок]] куда старше любого из своих менторов}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993)&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 2 серия. Рыжеволосая протагонистка первой байки ни разу не названа ни по имени, ни по роду занятий. Нам ни разу не скажут, кто она вообще такая: журналистка, исследовательница океана, эко-активистка или просто путешественница, заинтересовавшаяся историй о морском чудовище? Туда же и девтерагонист — приглянувшийся нашей безымянной героине не менее безымянный паренёк, у которого она арендует лодку. [[Педаль в пол]]: {{spoiler|С учётом финального твиста, эти двое вполне могут в буквальном смысле быть безымянными, потому как не принадлежат к роду людскому}}.&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 3 серия. Главный герой второй байки — безымянный чёрный копатель.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи]]» (1994) — зигзаг: у гаргулий (по крайней мере шотландских) личные имена не приняты, потому изначально имя есть им только у Голиафа, которого назвали люди. После Макбет дал им Демоне, а когда остатки клана оказались в Нью-Йорке, они все взяли себе имена.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» (1999) — злодейка-монополистка Мамочка. Практически всю программу проходит под этой кличкой, лишь в одной серии одного из последних сезонов [[Futurama/John A. Zoidberg|доктор Зойдберг]] называет её по имени — Кэрол. А вот фамилию зрители не узнали никогда.&lt;br /&gt;
** А это не [[Мы зовём его «Бармен»|Бармен]]?&lt;br /&gt;
* «Волшебные покровители» (2001) — имена родителей Тимми.&lt;br /&gt;
* [[Самурай Джек]] (2001): «Джек» — это не имя, а кличка. Настоящее имя самурая неизвестно (возможно, это намёк на «Телохранителя» Куросавы). Его друга-шотландца никто не называет по имени: Шотландец и всё.&lt;br /&gt;
** Отца и мать Джека также не называют по именам: «Император» и «Мама Джека».&lt;br /&gt;
** Малоизвестная фанатская теория гласит, что нет имени и у демона Аку — его так назвали в Японии, и демону понравилось это имя…&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — Кризалис, главная злодейка, начиная с 6 сезона. Поначалу была известна как Лайла Росси, но затем оказалось, что у неё есть как минимум два других имени — Чериз Бьянка и Айрис Верди. Создатели подтвердили, что все три имени ненастоящие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Метабароны]]» — у последнего Метабарона имени нет, то есть вообще. Ему просто не дали имени при рождении, потому что «его предназначение выше всякого отождествления».&lt;br /&gt;
* Мило Манара, графический роман «Гулливериана» (1996) по мотивам «[[Путешествия Гулливера|Путешествий Гулливера]]» — за весь комикс имя главной героини так и ни разу и не прозвучало. Но если бы её звали «Лемюэла», «Гулливера» или «Гулливериана», то она, несомненно удивилась бы странному совпадению, когда к ней в руки попала книга Свифта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ==== 	&lt;br /&gt;
* [[TwoKinds]] — по-видимому, [[шутки ради]]. Имя одного из персонажей не только в принципе не называется «в кадре» — это ещё и регулярно [[Подсветка|подсвечивается]] фразами вроде: «Ты, наверное, даже не помнишь, как меня зовут». Фанаты вынуждены обходиться [[Фанская кличка|прозвищем «Рэд»]] ([[Огненная шевелюра — огненный характер|по цвету волос]], так что [[Устоявшийся неточный перевод|правильней было бы «Рыжий»]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu|Меланхолия Харухи Судзумии]]» — главный герой, от лица которого ведётся рассказ, — Кён. Но это не имя, а всего лишь кличка, которая ему к тому же [[Не называй меня по имени!|не нравится]]. Его настоящее имя остаётся неизвестным. Сюда же его сестра. По имени её никто не называет, и известна она как Сестра Кёна.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Кэмпати Дзараки, по сути, является безымянным героем. Дзараки — название района, откуда он родом, а Кэмпати — не столько имя, сколько титул сильнейшего [[синигами]].&lt;br /&gt;
** Ятиру Кусодзиси: как показано во [[флэшбэк]]ах, у маленькой девочки с розовыми волосами, которую однажды встретил Кэмпати, тоже не было имени. Как и в случае с Кэмпати, Кусодзиси — название района, а Ятиру — в честь первой Кэмпати. {{spoiler|Её настоящее имя «Нозараши».}}&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — Миллионс Найвз: это прозвище, данное в честь его любимого боевого приема. Настоящее имя нигде не называется.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — Вэш. Он в принципе часто пользуется псевдонимами и доподлинно неизвестно, является ли «Вэш» его настоящим именем, очередным псевдонимом или и вовсе частью прозвища («Vash the Stampede» можно ведь прочесть и как «бык, обращающий в паническое бегство»). В аниме [[подсвечено]] в разговоре с Вульфвудом.&lt;br /&gt;
*** И Легато Блюсаммерс тоже. В манге до встречи с Найвзом у него не было имени, откуда взялось «Легато Блюсаммерс» доподлинно неизвестно — и да, как и в случаи с Вэшем, это может целиком быть прозвище, только описывающие не его репутацию, а техники и манеру ведения боя, что в принципе характерно для всех приспешников Найвза.&lt;br /&gt;
**** Кстати, если трактовать имя-прозвище Легато с точки зрения его судьбы и личности, получается вполне себе [[говорящее имя]], причем к этому подводит название первой главы второго тома Maximum («Возвращение Синего Ветра Смерти»).&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Шрам. Когда-то у него было имя, но со слов самого Шрама, он отрёкся от него, когда отступил от своей веры и стал использовать алхимию [[Вигилант|и убивать алхимиков Аместриса]].&lt;br /&gt;
** Ван Хоэнхайм, [[С прикрученным фитильком]]: изначально у него не было имени, {{spoiler|он был «рабом №23».}}&lt;br /&gt;
* «[[Ookami Kodomo no Ame to Yuki]]» — возлюбленный Ханы и отец её детей ни разу не назван по имени; в титрах он указан как «[[Оборотень|Человек-волк]]».&lt;br /&gt;
* Mononoke (а также последняя арка Ayakashi) — имя главного героя неизвестно, представляется он всегда просто как «аптекарь» (в оригинале — «продавец лекарств»). Биография аптекаря также туманна — неизвестно даже, что он за существо.&lt;br /&gt;
** Скорее всего — какой-то [[ёкай]].&lt;br /&gt;
* «[[Яйцо Ангела]]» — оба персонажа безымянны.&lt;br /&gt;
* [[Maoyuu Maou Yuusha]] — педаль в пол в области [[Сарказм|кретивности]]: все имена персонажей состоят только из их классов, прозвищ и расовой принадлежности. Вызвано это тем, что изначально тайтл был анонимно опубликованным сценарием, где персонажи обозначались их краткими характеристиками, а собственных имен по мере развития проекта так и не придумали.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — аналогично предыдущему.&lt;br /&gt;
* «[[Yojouhan Shinwa Taikei|Сказ о галактике в 4,5 татами]]»: Главный герой в титрах указан как 私 (ваташи) — то есть просто «я».&lt;br /&gt;
* «Красноволосая принцесса [[Белоснежка и семь гномов|Белоснежка]]» (Snow White with the Red Hair, Akagami no Shirayukihime) — Оби лишь кличка одного из главных героев, а что насчёт имени? Оно до сих пор так и не было названо.&lt;br /&gt;
* Не издевайся, Нагаторо-сан! — главный герой, которого все с разной интонацией и на разный лад кличут «семпай» (старший товарищ). Нагаторо тоже подходила под троп, пока в 63 главе старшая сестра не раскрыла ее имя — Хаясе.&lt;br /&gt;
** В 83 главе становится хотя бы известна фамилия ГГ — Хатиодзи. А в веб-новелле его имя Наото.&lt;br /&gt;
* Monster Musume no Iru Nichijou — с прикрученным фитильком: формально имя у главного героя есть {{spoiler|Кимихито Курусу}}, но упоминается оно только в самом начале. Далее все окружающие его, люди и монстры, кличут его каждая на свой манер: дорогой, суженый, муженёк, избранный и т. д. Даже фанаты кличут его просто «Дорогой», ибо вспомнить имя без Википедии практически невозможно.&lt;br /&gt;
* «Теджина-семпай» — ?&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei — Isekai Ittara Honki Dasu]] — [[с прикрученным фитильком]], так как у главного героя есть вполне официальное имя и фамилия: Рудэус Грейрат. Но это его имя в этом мире, куда он попал после смерти, возродившись в теле ребёнка. А вот его настоящее японское имя так и остаётся неизвестным читателю.&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji]] — {{spoiler|как оказалось главного героя зовут совсем не Сиэль. Это имя его брата-близнеца, которое он взял, после того, как того на алтаре разделали сектанты. А настоящее имя главного героя до сих пор остаётся неизвестным.}}&lt;br /&gt;
* Sentouin, Hakenshimasu! — главный герой, модифицированный человек-комбатант Шестой.&lt;br /&gt;
* Произведения Морими Томихико: Tatami Galaxy Yojouhan Shinwa Taikei и куда как менее известное Yoru wa Mijikashi Arukeyo Otome&lt;br /&gt;
* Хидэюки Кикути, «[[Vampire Hunter D|Ди, охотник на вампиров]]», книга третья «Демоническая погоня» — возлюбленную вампира Майерлинга в книге называют просто «девушка». В экранизации получила имя Шарлотта Элборн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Любой [[бесплотный генерал]].&lt;br /&gt;
** Из последующих игр серии [[Warcraft]] мы узнаём, что имя полководца орков в первой части — Оргрим Думхаммер, а во второй — Варок Саурфанг.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] и сопутствующие произведения. Мы узнали имя Дарт Малака — Алек Сквинкваргесимус. Мы знаем имя Изгнанницы — Митра Сурик. А вот Ревана — нет. Его прозвище происходит от другого прозвища, которое дали ему в СМИ, — Реваншист. Имя же, данное при рождении, отсутствует даже на Вукипедии. Возможно, он и сам его забыл. Фамилии тоже нет, у их с Бастилой пра-пра-правнучки из Свитора фамилия Бастилы, хотя они были официально женаты, а в ДДГ женщины или берут фамилию мужа, или двойную из своей и мужниной.&lt;br /&gt;
* Зигзаг в [[Arx Fatalis]]: герой очухивается в тюрьме с [[Амнезия|амнезией]], и сокамерник даёт ему имя «Ам Шегар»… что на одном из местных языков значит «безымянный». Довольно скоро герой обретает память, и узнаёт, что он вообще не человек, а Страж Нодена (следователь божественной прокуратуры с заданием поставить на место беглого злого бога), после чего продолжает действовать под именем Ам Шегар — что поделать, все привыкли.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]: во всех частях у главного героя нет имени — в первых двух частях он обычная нежить, давно забывшая все вплоть до своего имени. В аддоне к третьей части на прямой вопрос об имени можно либо дать логин от сетевой игры, либо ответить что имени нет, а если завалите все концовки игры вас так и назовут — Проклятая Безымянная Нежить. Вопрошающая кстати тоже безымянная — ее называют либо Художница, в фандоме — Ария.&lt;br /&gt;
* [[Doom]]: главный герой, солдат-морпех, чаще всего называется Doomguy’ем. В новеллизации и экранизации игры у него, впрочем, появилось имя (в книгах — Флинн Таггарт, в фильме — Джон Гримм).&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition: безымянным является не ГГ, а один из его напарников — [[Dragon Age/The Iron Bull|Железный Бык]], что на самом деле не более чем псевдоним. А всё потому, что Бык — Кунари, поэтому у него, как и у них всех, нет имени, только должность — Хиссрад, «Лжец», то есть шпион. Причём если он с подачи игрока станет тал-васготом, то лишится даже этого.&lt;br /&gt;
** С ним же Стэн из Origins, который даже завалящего псевдонима не имеет, лишь должность.&lt;br /&gt;
** Ну и [[с прикрученным фитильком]] — [[Dragon Age/Anders|Андерс]]. Своё имя он категорически не захотел называть никому, и в Круге его окрестили «андером»&amp;lt;ref&amp;gt;То есть «Немцем», если перевести на наши копейки. Андерфелс, откуда родом этот персонаж, считается [[СФК]] средневековой Германии.&amp;lt;/ref&amp;gt; в честь происхождения отца. Отсюда вылилась приклеенная к нему другими кличка, которую маг в конце концов и сам стал использовать.&lt;br /&gt;
* [[Fable]] I: к герою так и обращаются — «герой». Со временем для него открываются новые титулы, начинающиеся с позорного «курощупа».&lt;br /&gt;
** В оригинале он чикен чейсер, то есть дословно тот кто гоняется за курами. Русское курощуп — суть жаргонное, слегка устаревшее для ловеласа, с легкой иронией, но не прямо уничижительное.&lt;br /&gt;
* Самая первая [[Final Fantasy]]: у главного героя есть только прозвище Воин Света, да и его спутники не имеют имён, кроме названия профессий.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]], любая часть: у персонажа есть имя, но им почти никто не пользуется. Их всегда называют Выходец, Избранный, Воин, Одинокий Путник, Курьер, Выживший. Хотя в четвёртой игре могут и обращаться по имени.&lt;br /&gt;
* Аналогично в [[Oblivion]] и [[Skyrim]]. А в [[Morrowind]] инверсия — к персонажу в диалогах регулярно обращаются по имени, которое он назвал Джиубу (озвучивать-то не надо). Аналогично к нему могут обратиться по рангу (члены той же фракции) и по расе. В итоге недоброжелательно настроенные НИП цедят «Что тебе нужно, лесной эльф?»; те, кто относится лучше — подбадривают «Итак, вас зовут Лионил? И вы тут в первый раз? Спрашивайте, я с удовольствием вам отвечу», а коллеги интересуются «Есть для меня работа, Лягуха?». В [[Daggerfall]], кажется, тоже присутствовало обращение по имени от НИП. И во всех частях имя игрового персонажа используется в письмах.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]]: главный герой первой и третьей части, Оперативник (Pointman). Его настоящее имя игрок так и не узнаёт. {{spoiler|На самом деле, при рождении никто даже не озаботился дать ему имя (если не считать таковым кличку «Первый» и «Провал») — вместо запланированного командира-телепата главный герой оказался «всего лишь» [[Люди-плюс|человеком-плюс]] с улучшенными рефлексами и регенерацией (и то их пришлось усиливать хирургическим путём, чтобы отбить затраты), и от него поспешили поскорее избавиться, спихнув военным как прототип суперсолдата. «Официальное» имя ему уже дали позже, на военной службе — но его нигде никто не озвучивает.}}&lt;br /&gt;
* «[[Проклятые земли]]» — зигзагом. Главный герой почти до самого релиза не имел имени, пока немецкие издатели не спросили у российских разработчиков, «в честь чего у героя такое странное имя, Geroy?»&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — главный герой, [[избранный]] Инноса. В [http://samlib.ru/g/gutman_i_e/messianic_archetypes.shtml статье], в том числе, разобраны причины его безымянности. Впрочем, имя у него есть, и на протяжении двух частей он то и дело пытается его кому-нибудь назвать, [[Подсветка|но безуспешно]].&lt;br /&gt;
** В конце аддона к третьей части он назван по имени. но, во первых, непонятно, настоящее оно, или присвоенное тронное имя, во вторых [[Разрыв канвы фанатами|не все признали этот аддон каноном]].&lt;br /&gt;
* [[GTA]] III — [[зигзаг]]: протагонист в самой игре не имеет имени, не произносит ни слова, а его биография до начала игры неизвестна, кроме сотрудничества с Каталиной. Однако в приквеле San Andreas авторы открыли его имя и кусочек биографии, а молчаливость была [[Подсветка|подсвечена]] устами одного из героев: «Безъязыкий змей!»&lt;br /&gt;
* [[Hitman]]: у главного героя только порядковый номер — 47. Если имя всё-таки нужно, он представляется каким-нибудь [[Устрашающее имечко|жутковатым псевдонимом]].&lt;br /&gt;
* [[Hotline Miami]]: имена обоих главных героев так и не были названы в игре (Жакетом и Байкером их назвало фан-сообщество), а лицо Жакета так и не показали, даже в [[сиквел]]е.&lt;br /&gt;
* [[Lone Survivor (игра)|Lone Survivor]]: главный герой — Одинокий Выживший. В игре он обозначен как «Ты» (или «Вы»).&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] I, II: главный герой мало того, что безымянный, так ещё и совсем не разговаривает! Даже не хмыкает, а под шлемом (у оверлорда № 2 под тряпкой) выражение лица плохо видно. Обращаются к нему прихвостни уважительно «Повелитель», а (не)люди — как придётся. От «чувак» до «господин».&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — героя так и зовут: Безымянный. Опции выбора имени, как в [[Fallout]] или [[The Elder Scrolls]], просто нет. Безымянный, и всё тут. Он так давно живёт на свете и так часто умирал, что забыл своё имя. Герой может лгать другим, что зовут его Адан&amp;lt;ref&amp;gt;Сиречь, Адам — буквально «человек».&amp;lt;/ref&amp;gt;. В таком случае появится персонаж, имя которого Безымянный и использовал. [[Слово Божие]] подтверждает, Адан — не настоящее имя героя.&lt;br /&gt;
** [[Torment: Tides of Numenera]], духовный преемник предыдущей игры. Главный герой не имеет имени, и все называют его Последний Отверженный/Последняя Отверженная. Когда его тело ещё принадлежало Меняющемуся Богу, он называл себя Адан.&lt;br /&gt;
* Все игры серии [[Postal]]: протагониста зовут просто «Postal Dude» («Чувак из Postal»). Кстати, отца протагониста второй игры звали «T. Dude, Sr.» (надо понимать, «Чувак» — это фамилия? Тогда это [[субверсия]]).&lt;br /&gt;
** [[Hatred]]: «My name is not important…» Фанаты его так и прозвали — «Not Important». Официальное же имя — «Антагонист».&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Prince of Persia]]: имя Принца не названо ни в одной из игр.&lt;br /&gt;
** В экранизации ему дали имя — Дастан. Другой вопрос, что сюжет там настолько не похож на игровой, что дальше ехать некуда.&lt;br /&gt;
** В игре 2008 года герой имеет кличку. «Принц». Бродяга он без рода и племени. Зато у осла есть имя. Фара.&lt;br /&gt;
* [[Quake]]: у ГГ, солдата с военной базы, тоже нет имени. В Quake 3 Arena он числится как Рейнджер, но имя это или прозвище — неизвестно.&lt;br /&gt;
* [[Risen]], все три части. Неудивительно, учитывая, что разработчики — выходцы из команды, создавшей «Готику». Притом оба главных персонажа, в третьей части даже родная сестра не называет ГГ по имени (как пошутил один из игроков, потому что не может запомнить всех своих братьев и сестёр из каждого порта, который посещал Стальная Борода).&lt;br /&gt;
* [[Attack on Titan 2]], — главный герой. Впрочем ничего удивительного, рассказчик прямо говорит о том, что журнал павшего солдата Разведкорпуса прошел через множество рук. Поэтому во время рассказа о ГГ он обращается к нему как к «Своему человеку».&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — главный герой. Ничего, кроме пола и свеженького диплома Гильдии Приключенцев. Правда, имя ему можно дать.&lt;br /&gt;
* Серия Saints Row: сначала просто Игрок (Playa на англо-гангстерском), потом Босс (Святых), а в финале — Президент США.&lt;br /&gt;
* Soulbringer — [[подсветка]]. В одном из первых диалогов ГГ пытается представиться, но трактирщик его обрывает: мол, твоё имя никому здесь не интересно. Когда же протагонист окажется могущественным колдуном, его так и будут именовать — «Колдун».&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]]: во всех кампаниях к персонажу, от лица которого играем мы, обращаются как «Magistrate», «Cerebrate», «Executor» (в зависимости от кампании), но никогда — по имени.&lt;br /&gt;
** Экзекутора из первой части зовут Артанис, об этом мы узнаём в дополнении Brood War. Имя же экзекутора из Brood War рождает множество гипотез. Если выбирать из тех, кто появляется в кадре позже, то скорее всего это Селендис.&lt;br /&gt;
** Хотя судя по второй части, магистрат из первой игры — это Мэтт Хорнер.&lt;br /&gt;
*** Таки нет, магистрат покинул Рейдеров Рейнора через некоторое время после того, как те захватили крейсер «Гиперион» (по хронологии где-то в начале кампании зергов). К тому же, Рейнор познакомился с Мэттом только после вступления в «Сыны Корхала», а с магистратом — раньше, как только тот прибыл на Мар Сару от лица Конфедерации.&lt;br /&gt;
* Серия игр Command &amp;amp; Conquer — к игроку исключительно по должности: генерал, командующий и тд.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — в качестве главных героев тут наемники, которых все (в том числе и они сами) называют по роли в команде. В комиксах, однако, завели традицию раскрывать имя кого-то из них в каждом выпуске. На данный момент известны имена Солдата (Джон Доу, впрочем, тянет на псевдоним), Разведчика (Джереми), Инженера (Делл Конагер), Подрывника (Тавиш Финнеган ДеГрут), Пулеметчика (Михаил), Медика (Людвиг, причем это — фамилия) и Снайпера (Манди — тоже фамилия {{spoiler|его приемных родителей, настоящее, новозеландское имя — Ман-Ди}}). Неназванными остались только Шпион и Поджигатель, причем, учитывая, что должен выйти один последний выпуск комикса, кто-то из них может стать единственным соответствующим тропу.&lt;br /&gt;
* Серия [[Tropico]] — начиная с 3 части правитель крошечной банановой республики, регулярно влияющий на судьбы мира, известен просто как (Эль) Президенте.&lt;br /&gt;
** В 6 части появляется Брокер, который занимается «типа законными» сделками (в том смысле, что «ничего нельзя доказать»), связанными с деньгами на швейцарском счёте (которые именно в этой игре серии стали реально очень полезны). Он упорно отказывается называть себя как-то иначе — потому что имя в его «почти законных» сделках привлекают ненужное внимание правоохранителей (и не только) и помогает попасть в тюрьму.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London]] — чуть ли не все NPC скрывают свои имена, представляясь вместо этого описаниями и эпитетами. Обоснуй — на Базаре имена являются товаром, и ходят слухи, что их вполне возможно украсть.&lt;br /&gt;
* [[Return of the Obra Dinn]] — святой рандомий даже пол инспектора генерирует случайно. Максимум безликости. Бездушная компания бездушна. Отчёты предоставлять в [[Великий Смог|лондонскую]] канцелярию.&lt;br /&gt;
* Игра со штампом в [[Undertale]]. В начале мы даём протагонисту игры имя, но {{spoiler|на самом деле мы даём имя первому упавшему ребёнку (Чаре)}}. И лишь в конце Пути Пацифиста мы узнаём, что имя протагониста — Фриск.&lt;br /&gt;
* The Flame in The Flood — героиня известна только как «Скаут». При этом у её собаки имя есть (Эзоп или Дэйзи).&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — протагониста зовут Рыцарем, Крохой, или Призраком, а также, после определённых событий, {{spoiler|Гвозденосцом, новым Королём, или же, Лордом Теней.)}} Также имени нет у {{spoiler|Полого Рыцаря (даже до того как он занял своё место в Чёрном Яйце, его звали Чистым Сосудом или просто Сосудом)}}, Охотника, {{spoiler|Бледного Короля, Белой Леди и Богоискательницы}}. Можно даже найти определённое сходство между ими всеми — имён нет либо у очень могущественных, либо очень древних существ.&lt;br /&gt;
* Hob — как говорит [[Слово Божие]], «Хоб» — не имя персонажа, а просто название игры, имя же и пол неизвестны.&lt;br /&gt;
* «[[Вангеры]]»: неизвестно имя героя, известно только что, он, вроде, мужского пола и дальний родич расы элиподов. ''Вроде''. {{spoiler|А может быть, он — это ты.}}&lt;br /&gt;
* «[[Механоиды]]» — протагонисту предлагают назвать себя, а игроку — набрать имя, которым его в дальнейшем будут называть. Игра даже подсвечивает нестандартность выбранного имени. Есть вариант отказаться от написания, и в этом случае имя станет равно идентификационному коду, который всегда одинаков. Можно считать субверсией. Однако, в первой части идентификация происходит не сразу: нужно доехать от сборочного цеха до основной базы. А если [[К чёрту сценарий!|вместо этого отправиться в любое другое строение]], оно будет общаться как обычно, только вместо имени напишет Unnamed. Играть же безымянным героем будет [[круто, но трудно]], если вообще возможно сколько-нибудь долго: вместе с именем нам должны выдать оружие, броню, деньги и главный квест.&lt;br /&gt;
* Ex Machina — главный герой абсолютно безымянный, про него есть только описание, хотя все остальные персонажи, и даже многие бармэны в городах имеют имена.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Меридиан 113» главный герой тоже безымянный, его просто называют Бродягой. Не имеют имени и некоторые другие персонажи, например Одноглазая. А персонаж из первой части назван просто «эмиссаром Оракула».&lt;br /&gt;
* «[[Симбионт (игра)|Симбионт]]» — настоящее имя главного героя (того самого «Симбионта») мы так и не узнаем.&lt;br /&gt;
* [[Need for Speed]] — в тех частях, где герою не удосужились дать имя.&lt;br /&gt;
** В «Heat» так вообще можно переключаться между заготовленными аватарами в советующем меню.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 5]] — у главного героя нет имени, все называют его просто «Помощник».&lt;br /&gt;
* Spellforce — главному герою можно выбрать имя в обеих играх, но к нему в диалогах всё равно будут обращаться либо «воин Руны» (в первой части), либо по этнической принадлежности, «шайкан» (во второй). В третьей у героя основной кампании наконец-то появилась единая для всех персонажей фамилия… и теперь к нему хоть по фамилии, но обращаются.&lt;br /&gt;
* [[Divine Divinity]] — игрок может выбрать имя персонажа, но оно никогда не появится ни в опциях диалога, ни в репликах персонажей (даже не озвученных).&lt;br /&gt;
* Любая мобильная гача-игра, где персонаж игрока — своего рода лидер/генерал/менеджер для многих играбельных персонажей:&lt;br /&gt;
** [[Arknights]] — Доктор (основатель и лидер организации «Rhodes Island»).&lt;br /&gt;
** [[Blue Archive]] — Сэнсей (интендант от организации «S.C.H.A.L.E.», присланный в помощь GSC исчезнувшей председательницей).&lt;br /&gt;
** [[Honkai Impact 3rd]] — Капитан судна «Гиперион», где базируются подконтрольные ему валькирии, независимо от их изначальных фракций.&lt;br /&gt;
** [[Uma Musume: Pretty Derby]] — Тренер команды «Спика».&lt;br /&gt;
* «[[Одноглазый Кутх]]» (2017) — имя Кутха вынесено в заглавие игры. А как зовут второго играбельного персонажа неизвестно. Если они и звучит, то на незнакомом большинству игроков языке. Более того игрок сам выбирает этого второго героя из нескольких равнозначных персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Sally Face]] - доктор Откин (в оригинале Dr. Enon). Пополам с [[имя наоборот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume]]: главного героя зовут по профессии — [[мусорщик]]. А вот Юмэми называет его «уважаемый клиент».&lt;br /&gt;
* [[Jisei]]: имя главного героя неизвестно. Кангай — лишь прозвище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Warhammer 40,000]] просто полна такими:&lt;br /&gt;
** Сам Император. Живёт уже с [[Бездна времени|-8М]], и успел поменять кучу имён и псевдонимов. Все кто знали его хотя бы по ним уже давно умерли или не спешат делится этим знанием. известно только то, что по неподтверждённым данным боги хаоса зовут его анафемой, так как он их кинул.&lt;br /&gt;
** Альфа Легион. Не то чтобы они все были без имён, но просто всех их зовут Альфарий (sic!). И все они неотличимы от своих [[педаль в пол|примархов]] (примархи других легионов крупнее среднего десантника), как они друг друга не путают — [[вечная загадка]], как впрочем и то, [[хитрый план|что]] они [[вывих мозга|делают]].&lt;br /&gt;
** Легион проклятых. 150 космодесантников без опознавательных знаков, в бою [[Именно то, что написано на упаковке|горят]], обладают бесконечным боезапасом, телепортируютя в самую гущу боя. То кто они такие можно только предполагать, версии колеблются от мутировавшего ордена, исчезнувшего тысячелетия назад, до проявления последствий человеческой религиозной истерии в виде демонов Императора.&lt;br /&gt;
*** Вроде экс-Огненные Ястребы.&lt;br /&gt;
*** У Кровавых Ангелов есть собственный [[Армия из одного человека|Легион Проклятых из одного человека]] — Сангвинор, настоящее имя которого неизвестно. &lt;br /&gt;
** Но [[педаль в пол|педаль в варп]] давит Сайфер. Фактически это Колибанский титул анонимного хранителя традиций, за которым кто то скрывается. Кто именно не ясно, даже не известно один ли это человек, или передаваемый титул, или же целая организация. Сам же Сайфер творит полную дичь, помогая и лоялистам и предателям, следуя к только одному ему известной цели. Дело дошло до того, что он несколько раз кидал Альфа-Легион (!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[GroTTesque]] — одним из ключевых персонажей в фэнтезийном мире, [[Изъясняться песнями|история которого воспевается этой музыкальной группой]], является Сын Капитана, который впоследствии станет известен как «Властитель Концерна». То есть, как вы поняли, на данный момент неясно, есть ли у парня конкретное имя.&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» — про человека, который пошёл по воздуху, мы не знаем вообще ничего, разве что Полковник назвал его вором. Как зовут самого Полковника, тоже не знаем.&lt;br /&gt;
** В этой группе их вообще любят. Имён Боксёра, Железнодорожника или Последнего Человека мы тоже не услышим. Но [[Педаль в пол|есть ещё и]] Человек без имени, к которому [[Именно то, что написано на упаковке|так и обращаются]].&lt;br /&gt;
* «Капитан Воронин» от [[Аквариум|Б. Гребенщикова]] — «Третий был без имени, но со стажем в полторы тыщи лет».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Аудиопостановка «Самый правдивый человек на свете» Бориса Тираспольского (по мотивам «[[Барон Мюнхгаузен|Приключений барона Мюнхгаузена]]» Эриха Распе) близка к книге: барон рассказывает истории из жизни гостям. Все его гости безымянны, а вместо имён используются только титулы.&lt;br /&gt;
* Советский телеспектакль «31-й отдел» (1967 год, не путать с фильмом 1982 года) по мотивам Пера Валё. Почти все персонажи, кроме инспектора Йенсена и ещё пары-тройки, значатся в титрах, как следовало бы писать эпизодических персонажей. Также множество имён в фильме не фигурирует. Даже в списках бывших сотрудников, которые предоставил Йенсену концерн, указаны только должность, возраст и причина увольнения. В прочем, в романе также «номер такой-то», далее возраст, должность и пару характеризующих фраз. Как бы уже не персонаж, а некий типаж.&lt;br /&gt;
* В [[Страна утренней свежести|Корее]] в родословных книгах долгое время не фиксировались личные имена женщин. Например, когда ван брал жену, просто писали, что он в таком-то году сочетался с дамой из рода такого-то. Поэтому многие деятельницы, например, королева Мин (дочь Мин Джирока), известны только по фамилиям. Кроме того, имя могли попросту не пожаловать: например, последняя корейская принцесса Токхе получила это имя только тогда, когда её отец-ван уговорил японские власти официально включить девочку в состав династии Ли, что японцы делать с дочерью наложницы поначалу отказывались.&lt;br /&gt;
* Аналогично и Древнем Риме: у женщин не было личных имен, при необходимости использовалась родовое имя (то есть фамилия). В итоге именно таким образом возникли многие современные женские имена (Юлия, Клавдия, Валерия и т. д.). Для разнообразия все же могли иметь агномен, то есть прозвище — типа Валерия Мессалина.&lt;br /&gt;
** А если дочерей было несколько, то их могли называть по формуле «родовое имя+слово старшая/младшая/третья/и т. д.».&lt;br /&gt;
* На Руси домонгольской эпохи личные имена использовались редко, почти всегда — прозвища, во избежание сглаза. В итоге именно под прозвищами реальные люди тех времен обычно и известны. С появлением христианства ситуация стала еще интереснее, потому что вариантов стало три: «официальное» крестильное имя, традиционное дохристианское и прозвище. Например, князь Владимир (который равноапостольный, Красное Солнышко и т. п.) формально — уже как христианин — был Василием, но это его имя почти никто не знает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Названия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%B2_%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=513092</id>
		<title>Назван в честь цвета</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%B2_%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=513092"/>
		<updated>2026-10-26T17:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Общее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ColourfulThemeNaming|Colourful Theme Naming}}&lt;br /&gt;
Одним из способов наименования является присвоение персонажу '''имени в честь цвета'''. То же самое касается и фамилий. А ещё более — кличек животных. Цвет, в честь которого назван персонаж, может отражать черты его характера (например, красный означает вспыльчивость, а белый — невинность), но зачастую корреляции практически нет, поэтому случаи, где она есть, мы здесь выделим особо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Популярная особенность для расцвеченной команды, особенно для команд из жанра [[сэнтай]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
Имена из разных языков планеты Земля&lt;br /&gt;
* Красный: Скарлетт&lt;br /&gt;
* Оранжевый: Джинджер&lt;br /&gt;
* Жёлтый: Злата&lt;br /&gt;
* Зелёный: Мидори&lt;br /&gt;
* Фиолетовый: Виолетта/Вайолет&lt;br /&gt;
* Белый: Альбин(-а), Бьянка&lt;br /&gt;
* Чёрный: Коул (англ. «уголь»), Неро/Нера (ит. «чёрный/-ая», не путать с латинским написанием имени Нерон)&lt;br /&gt;
* Коричневый: Хейзель (англ. «ореховый»), Морено/Морена (исп. «бурый»)&lt;br /&gt;
* И, в качестве вишенки на торте, японское имя Аяно означает цвет вообще.&lt;br /&gt;
И еще больше разных фамилий:&lt;br /&gt;
* По-русски: Черновы, Беловы, Зеленины, Красновы и т.д.&lt;br /&gt;
* По-английски: Брауны, Блэки, Уайты, Грины и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Три знаменитых героя-любовника по фамилии Грей («серый»): [[Гринландия|капитан Артур]], [[портрет Дориана Грея|мерзавец Дориан]] и [[пятьдесят оттенков серого|олигарх Кристиан]].&lt;br /&gt;
** Псевдоним автора первого из них — усечение реальной его фамилии Гриневский до английского Грин («зелёный»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Н. Носов, «[[Приключения Незнайки и его друзей]]» — малышка Синеглазка. Причём до определённого момента — не синеглазая, а голубоглазая! Есть даже [[Незнайка/НД|фанатская теория]], что синие глаза — исходный цвет, а голубые — результат стресса. Хотя тут скорее просто отсечение лишних сущностей — в реальной жизни синие глаза от голубых чаще всего можно отличить, только если поставить их обладателей рядом для сравнения. Но это в реальной жизни, а вот в ''литературном тексте…''&lt;br /&gt;
* К. Булычёв, серия книг про [[Алиса Селезнёва|Алису Селезнёву]] — друг профессора Игоря Селезнёва механик Филидор Зелёный.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин (сам вполне укладывающийся в троп), «[[Тайный сыск царя Гороха|Отстрел невест]]» — глава [[казак|запорожской]] делегации полковник Чорний.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — когда во главе Серой Земли встал Креол и посадил в Совет Двенадцати своих соратников, Тивилдорм срочно раздал им колдовские прозвища (хотя многие из них колдунами даже близко не были). Почти все оказались в духе тропа: [[чёрный лучший друг|Шамшуддина]] старый призрак нарёк Чёрным, [[паладин|лода Гвэйдеона]] — Серебряным, а [[мутант|профессора Лакластороса]] — Зелёным.&lt;br /&gt;
*** Среди бывших членов Совета упоминается некий Мальчимбо Красный — великий [[демонолог]], от большой самоуверенности призвавший Кхатаркаданна, не сумевший изгнать обратно и пожертвовавший собой, чтобы его запечатать. Что именно у него было красным — Бог весть.&lt;br /&gt;
** [[Преданья (серия книг)|Трилогия Преданий]] — сестра братьев-Волховичей, [[персонаж-призрак]] Белослава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Легендариум Толкина]] — маги-истари носили официальные цветные эпитеты: глава Белого Совета (сперва Саруман, потом Гэндальф) и сам был Белым, также известны Серый, Бурый/Карий и двое Синих. Гэндальф в качестве Серого назывался на синдарине Mithrandir — «серый странник».&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — Сириус Блэк же! Действительно брюнет и [[анимаг|превращается]] в чёрного пса.&lt;br /&gt;
** И другие члены «благороднейшего и древнейшего дома Блэков». Готическая брюнетка Беллатриса Лестрейндж — в девичестве тоже Блэк.&lt;br /&gt;
** Однокурсница Гарри Поттера — Лаванда Браун.&lt;br /&gt;
** И не забываем про латынь: Дамблдор — Альбус («Белый»), Хагрид — Рубеус («Красный»).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Нарнии]]» — Джинджер, во многих переводах Рыжий. Имя скорее женское, но здесь это кот.&lt;br /&gt;
* Отец Браун из произведений Гилберта Честертона.&lt;br /&gt;
* Роальд Даль, «[[Чарли и шоколадная фабрика]]» — Виолетта/Вайолет Борегард. В экранизации Тима Бёртона [[подсветка|подсвечено]]: при превращении в гигантскую ягоду черники героиня слышит: «Violet, you’re turning violet!» («Виолетта, ты становишься фиолетовой!») А вот после обратного превращения девочка становится синей.&lt;br /&gt;
* Л. Ф. Баум, «[[Land of Oz|Глинда из страны Оз]]» — колдунья Рира Рыжая из племени Юкуку. Обычно пребывает в обличье животного, чаще всего — серой обезьяны. А почему Рыжая? Потому что истинный её облик — девушка с рыжими волосами, а этот цвет ей не нравится. Что мешает ей просто изменить магией цвет волос? Ей нравится быть в форме животного, потому что животное имеет право быть без одежды и не обязано быть рыжего цвета. Но прозвище Рыжая за Рирой сохраняется, против него она ничего не имеет.&lt;br /&gt;
** В этом же цикле есть девушка-генерал Джинджер (тоже «Рыжая», но о цвете её волос ничего не сказано, и на классических иллюстрациях она брюнетка).&lt;br /&gt;
* Маргарет Митчелл, «Унесённые ветром» — в первую очередь, конечно же Скарлетт, но не только она. Её дочка за прекрасный голубой, как флаг Конфедерации, цвет глаз получила прозвище Бонни Блю, а то что её крестили помпезным именем Юджиния-Виктория все благополучно забыли. Имя Мелани тоже имеет цветовое значение — «чёрная», «тёмная», «смуглая».&lt;br /&gt;
* «Чёрный Красавчик» Анны Сьюэлл и «Чёрный скакун» Уолтера Фарли — в обоих случаях главный герой — красивый чёрный конь. Какого цвета — так и назвали. Обе книги экранизированы, и не по разу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бешеные псы]] же! Мистер Белый, Мистер Синий, Мистер Коричневый, Мистер Оранжевый.&lt;br /&gt;
* «El Mariachi» (1992) — один из антагонистов носит прозвище Азул, что означает «синий». Подсвечено самим Музыкантом: «Почему он называет себя Синий, если носит чёрное?».&lt;br /&gt;
* «Пираты» Романа Полански — капитан Томас Рэд.&lt;br /&gt;
* «[[Парк юрского периода|Мир юрского периода]]» — Блю, одна из цепных велоцерапторов.&lt;br /&gt;
* «Ультрафиолет» — главную героиню зовут Вайолет Сонг Джет Шариф.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Вдали от дома: Приключения жёлтого пса&amp;quot; - подросток нашёл жёлтого лабрадора, которого так и назвал - Жёлтый. Мальчику и псу, потерявшимся в канадских лесах, пришлось искать дорогу домой, выживая в дикой природе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Breaking Bad|Во все Тяжкие]] — Уолтер Уайт и Джесси Пинкман же.&lt;br /&gt;
* «Приключения Чёрного Красавчика» 1972 г. и «Новые приключения Чёрного Красавчика» 1992 г. — снова про чёрных коней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Советский мультфильм «Жёлтик». Заглавный герой — жёлтый цыплёнок.&lt;br /&gt;
* «[[Суперсемейка]]» — девочка Вайолет/Фиалка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аркейн]]» — «паспортное» имя главной героини Паудер — это не только «[[Милашка|пудра]]» или «[[Горячая кровь|порох]]», но и оттенок синего цвета «powder blue», который носят [[Глаза и волосы одного цвета|её волосы и глаза]]. А вот её старшая сестра Вайолет — то ли сабж (на что намекают фиолетовые волосы матери девочек), то ли [[Назван в честь цветка|прямо по коридору]].&lt;br /&gt;
* «[[Фостер. Дом для друзей из мира фантазий]]» — один из главных героев, синий воображаемый друг по имени Блу.&lt;br /&gt;
* «[[As told by Ginger|Как говорит Джинджер]]» — собственно, Джинджер («Рыжая»). Действительно рыжая.&lt;br /&gt;
* «[[Land of Oz|Приключения в Изумрудном городе]]» — тут своя Джинджер. Тоже рыжая (в отличие от иллюстраций к книге).&lt;br /&gt;
* «Бетховен» — и тут своя Джинджер. Персонажи — собаки, Джинджер — рыжая колли.&lt;br /&gt;
* «[[MLP|Мой маленький пони]]» — пони Пинки Пай (дословно «Розовый пирог»).&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]» — все команды имеют аббревиатурные названия из первых букв имён её членов и все так или иначе связаны с цветами.&lt;br /&gt;
** Про команды — это вы с конца начали. Так-то в сеттинге ВСЕ имена в принципе должны быть связаны с цветом. Не только команды, но и сами люди. Иногда, впрочем, цепочка ассоциаций весьма длинна и туманна, потому некоторые случаи не то чтобы соответствуют тропу с [[с прикрученным фитильком|с большой натяжкой]], а скорее [[аверсия|вовсе не соответствуют]]. Оскар Пайн, например, по фанатской вики связан с цветом потому что:&lt;br /&gt;
:: а) есть рыбы с названием «оскар», а у рыб есть окраска (причём разная, не ясно, какой именно цвет)&lt;br /&gt;
:: б) или это отсылка к цвету статуэток кинопремии Оскар (которой в сеттинге RWBY, конечно, нет)&lt;br /&gt;
:: в) или всё дело в том, что ирландские корни имени отсылаются к оленям, которые тоже имеют цвет&lt;br /&gt;
:: г) наконец, фамилия Пайн явно связана с соснами, которые имеют ассоциации с определёнными цветами (итого «Оскар Пайн» = «Коричневый» как олени и стволы сосен или какая-то комбинация цветов рыб с деревьями и статуэтками?..)&lt;br /&gt;
:: Короче, с тем же успехом реальные Оскары названы в честь цвета, что явно не так. Однако, близкие к тропу примеры тоже есть. «Руби Роуз» буквально «рубиново-розовая» (хотя, конечно, тут пересекается с упомянутыми в шапке [[Назван в честь камня|камнями]] и [[Назван в честь цветка|цвет'''к'''ами]]), Вайсс с немецкого «белая» (почти Вайт/Уайт, даже созвучно), Блейк почти «Блэк», только слово устаревшее (но существовавшее в английском), Эмеральд, помимо камня, ещё и изумрудный цвет… Большинство оставшихся имён всё же про ассоциации (длинные или не очень — например, «Сан — Солнце — Жёлтый» весьма простой ряд, но всё ж персонаж не назван прям в честь цвета). В общем, весьма скромно для вселенной с правилом «имя связано с цветом», тут создатели пытались всё ж в разнообразие и, порой, забивали на правило, оставляя [[Фанатский обоснуй|фанатам возможность связать]] имя персонажа с какими-нибудь рыбами…&lt;br /&gt;
:* Кстати, с названиями команд всё аналогично. Команда FNKI = Funky = ну это, если у вас есть цветовые ассоциации с фанком или с любым переводом прилагательного «funky», то вот это оно (притянутое за уши). Есть команда SSSN, читающаяся как «Sun», что, опять же, цепочка «Сан — Солнце — Жёлтый». С другой, попадающей под троп, стороны подходит команда ABRN = Auburn = каштановый/тёмно-рыжий цвет волос. Тут соответствие тропу не меньше, чем у Джинджер, как яркого примера названия в честь цвета волос. Или команда CFVY = Coffee = скорее всего, ассоциативный ряд «кофе = коричневый цвет», однако ещё существует кофейный цвет, из-за которого название команды формально соответствует цвету «сразу».&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — Азула (от Azul — синий). Что интересно, пламя у неё как раз синее.&lt;br /&gt;
** Точней, Азулон в честь синего цвета (пламя у него, при этом, обычное), а Азула в честь уже Азулона. Хотя тут, пожалуй, спор [[Ватсонианство против дойлизма|«Ватсона» и «Дойля»]]. Возможно, создатели сначала придумали синее пламя, затем Азулу с именем в честь пламени, затем Азулона. Но в рамках сериала Азулон — дед Азулы, его назвали в честь цвета раньше. Откуда тогда такое удачное совпадение имени и цвета пламени? Возможно, это сродни [[Самосбывающееся пророчество|самосбывающемуся пророчеству]] — Азула специально научилась синему пламени, чтоб под имя подходило (она в детстве показывала обычное пламя, это у неё не с рождения; и мы знаем, что можно научиться создавать пламя различных цветов, это вполне себе приобретаемый навык).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Boku no Hero Academia]]» — Изуку '''Мидория''' (зелёный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — Собсна, те конторы, на которые по бумагам наши наёмники и работают: BLU и RED. Но все-таки [[аверсия]], так как названия это аббревиатуры от '''Builders Leage United''' и '''Reliable Exavation Demolition''' соответственно, да и вообще там оба [[Гнусный клан|брата-дегенерата]] стоящих во главе носят весьма [[Говорящее имя|говорящие имена]] — ''Блу''тарх и ''Ред''монд. Короче в качестве символизма все, что с этими конторами связано, в соответствующие цвета и раскрасили.&lt;br /&gt;
* [[Blue Archive]] — близняшки Момои и Мидори Сайба. «Момои» по-японски значит «розовый» (именно как прилагательное), а «мидори», как уже выше отмечали — «зелёный» (как «зелень» вообще). Носят похожую одежду, но с вставками и элементами соответствующего цвета, да и цвет глаз и нимбов у них тоже соответствует именам.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] — вероятно, в честь цвета (красный оранский или oran red) назван целый великий дом [[Анаграмма|Редоран]], при том, что никакого города Орана в мире «свитков» [[Анакосмизм|не существует]]. И да, флаг у этого Дома красный.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — Протагонист самой первой игры — Рэд и его соперник Блу. В ремейке на GameBoy Advance к ним добавляется еще и женский протагонист — Грин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — '''Аой''' Асахина (синий) и '''Токо''' Фукава (кандзи апельсина и оранжевого).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Прежде всего клички животных. Огромное количество Белянок, Бурёнок, Чернышей, Рыжиков и так далее.&lt;br /&gt;
* Рабоче-Крестьянская Красная Армия же!&lt;br /&gt;
** А вот Красная площадь не сюда, в ней используется архаичное значение, синонимичное современному слову «красивая».&lt;br /&gt;
* Композитор Джузеппе Верди (общероманское ''verde'' — «зелёный»)&lt;br /&gt;
* Писатель и поэт начала XX века Андрей Белый (это псевдоним, на самом деле он Борис Бугаев).&lt;br /&gt;
** И его коллега Саша Чёрный (тоже псевдоним, он Александр Гликберг). Можно сказать, оба сами назвали себя в честь цвета.&lt;br /&gt;
* Актёры Рина Зелёная и Александр Панкратов-Чёрный, а также ряд других советских деятелей культуры.&lt;br /&gt;
* Модель Мила Азул (Mila Azul). ''Azul'' в переводе с испанского означает «синий».&lt;br /&gt;
* Экс-вокалистка The Agonist и нынешняя вокалистка Arch Enemy Алисса Уайт-Глаз (Alissa White-Gluz).&lt;br /&gt;
* Английская актриса Дакота Блю Ричардс (Dakota Blue Richards).&lt;br /&gt;
* Популярный комический актёр в амплуа президента [[сало и горилка|Украины]] Владимир Зеленский.&lt;br /&gt;
** Эта фамилия скорее от слова «зелень» или топонима, иначе было бы Зелений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Названия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Color}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D0%B7%D0%B0_%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%82!/%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=512145</id>
		<title>Что за идиот!/Литература</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D0%B7%D0%B0_%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%82!/%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=512145"/>
		<updated>2026-10-25T18:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Прочая фантастика */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Что за идиот!]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классика ===&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «Капитанская дочка» — капитан Миронов. Крайне плохой идеей было надеяться отстоять крепость, имея в распоряжении личный состав, большая часть которого готова примкнуть к бунтовщикам (что в конечном итоге и вышло).&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — провести вылазку, когда противник превосходит числом. Так крепость «на плечах отступавших» и взяли.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в имеющейся ситуации выбор невелик: либо изменить долгу (и не факт, что тебя после этого не больно зарежут), либо умереть (по возможности красиво). Вылазка - просто частный случай второго варианта. При этом есть какие-то крошечные шансы на успех, а если нет - по крайней мере все быстро закончится.&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «Станционный смотритель» - Самсон Вырин достоин всяческого сочувствия, но его сообразительность оставляет желать лучшего. Он случайно узнал, где живет сбежавшая дочь. ЗАЧЕМ пошел к ней немедленно, когда там Минский??? Понятно же, что соблазнитель не даст ему с дочерью поговорить. Почему было завтра не зайти, когда Дуня одна?&lt;br /&gt;
* М.Ю Лермонтов, «Герой нашего времени» — позвать Печорина на дуэль, при этом зная его превосходство? В итоге судьба Грушницкого окончилась очень позорно и глупо.&lt;br /&gt;
** Впрочем, расчёт Грушницкого был не на умение стрелять, а на хитрую подлянку. Подлянка [[Не рой другому яму|выстрелила]] прямо в обратную сторону.&lt;br /&gt;
* Н. В Гоголь, «[[Тарас Бульба]]» — он выложил кучу денег и преодолел много трудностей, чтобы попасть в Варшаву и увидеть сына перед казнью, но выдал себя, едва тюремный стражник начал ругать козаков. Впрочем, здесь скорее другой троп — сработала [[кнопка берсерка]] на слова «И вера у них такая, что никто не уважает». ЧТО?! ОСКОРБЛЯТЬ СВЯТУЮ ПРАВОСЛАВНУЮ ВЕРУ?!&lt;br /&gt;
** Вообще-то, старый Бульба окончательно спалился, когда пытали Остапа. &amp;quot;- Батька, слышишь ли ты? - Слышу, сынку&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Генри Лонгфелло, «[[The Song of Hiawatha|Песнь о Гайавате]]» — зачем По-Пок-Кивис превращается не просто в бобра и казарку, а непременно в гигантских? [[Мания величия]], не иначе, требует превосходства, пусть хоть над животными? Сумей он спрятаться получше, остался бы жив.&lt;br /&gt;
** Чего ради он вообще пошёл на конфликт с Гайаватой?&lt;br /&gt;
* Гарриет Бичер-Стоу, «[[Uncle Tom's Cabin|Хижина дяди Тома]]». Говорила же доброму раздолбаю Сент-Клеру его сестра, мисс Офелия: «Сделали ли вы что-нибудь для ваших слуг на случай вашей смерти? Может наступить момент, когда ваша снисходительность по отношению к ним принесет им большой вред». Он всё прокрастинировал… Пока не погиб, и его [[Муж — добрый, жена — злая|стерва-супруга]] распродала их кому попало, а сам заглавный герой попал к отъявленному негодяю.&lt;br /&gt;
* Н. А. Некрасов, «[[Кому на Руси жить хорошо]]». История крестьянина Якима Нагого. «С ним случай был: картиночек Он сыну накупил, Развешал их по стеночкам И сам не меньше мальчика Любил на них глядеть. Пришла немилость Божия, Деревня загорелася — А было у Якимушки За целый век накоплено Целковых тридцать пять. Скорей бы взять целковые, А он сперва картиночки Стал со стены срывать; Жена его тем временем С иконами возилася, А тут изба и рухнула — Так оплошал Яким! Слились в комок целковики, За тот комок дают ему Одиннадцать рублей…»&lt;br /&gt;
** Что интересно — автор правки встречал в некоторых учебниках литературы одобрение поступка Якима: дескать человек поставил духовные ценности выше материальных.&lt;br /&gt;
** Есть и другой вариант: возможно, Яким просто не предполагал, что металлические деньги могут настолько пострадать при пожаре, и рассчитывал потом просто найти их в развалинах и почистить от копоти?&lt;br /&gt;
*** Или не знал, что ценность монет не равна ценности сплавленного в комок куска монетного сплава того же веса.&lt;br /&gt;
** Или сработал эффект шока. То, что многие люди в состоянии паники хватаются не за деньги-кошку-документы, а за какую-нибудь ерунду — давно известное явление. Ну а когда горит твой родной дом, тут поневоле запаникуешь. Добавим, что картиночки — подарок любимому сыну, вот подсознание и сработало. &lt;br /&gt;
* Марк Твен, «Принц и нищий». Том Кенти и принц Эдуард, как две капли воды похожие друг на друга, ради забавы поменялись одеждой. Эдуард заметил у Тома синяк, узнал, что это стражник его успел ударить, и тут же побежал его отчитывать. Прямо в нищенских лохмотьях. Стражник принял Эдуарда за Тома и выкинул за ворота дворца. С этого всё и началось.&lt;br /&gt;
**  Вообще то - вполне  объяснимо. Эдуард - принц и с рождения воспитан, как принц.  Малолетний наследник престола и будущий английский король просто не представляет, что дворцовый стражник может  '' в самом деле'' не понять, что перед ним  его высочество. Ну и что  с того, что высочество затеяло дурацкий  маскарад и одето  сейчас в  лохмотья? Что ж  получается, королевский сын отличается от пацана из трущоб только одежкой? Да откуда  бы  вообще  взяться таким странным  мыслям в голове у юного принца?&lt;br /&gt;
* В. П. Катаев, «Цветик-семицветик». Главная героиня — девочка Женя, приблизительно 6-8 лет, получив цветок, исполняющий любые желания из семи лепестков, загадывает какую-то дичь вроде «хочу все игрушки мира», «хочу на Северный полюс» и т. д. У автора правки, как у многих других детей, в этом же возрасте всегда был вопрос — почему она не загадает себе букет, садик, оранжерею таких цветочков или хотя бы самовосстановление цветка, если он исполняет ЛЮБОЕ желание. Что за идиотка? Впрочем, судя по желаниям, девочка и задумана глупенькой, а значит, не могла бы догадаться об этом. Конечно, в сказках подразумевается, что нельзя хитростью увеличить число желаний, но это не оговаривается и не обосновывается. Такая условность. Но реальная умная девочка подумала бы и об этом финте ушами.&lt;br /&gt;
** Кстати, в одной из экранизаций данная тема раскрыта. Новый цветок вырастает только тогда, когда загаданное желание является достойным. Причём не у загадавшего желание, а у старушки, изначально подарившей цветок.&lt;br /&gt;
** Кейс &amp;quot;больше джиннов!&amp;quot; вместо &amp;quot;больше желаний!&amp;quot; - известный лайвхак к любому магическому предмету с ограниченным ресурсом. С Золотой шапкой у [[Волшебник Изумрудного города|Элли]], кстати, работало безотказно - шапку (как и лампу с джинном, кстати) можно передавать из рук в руки бесконечное число раз. А затем вернуть тому, кто уже пользовался, и начать с начала.&lt;br /&gt;
* С. Я. Маршак, «Сказка об умном мышонке», продолжение «Сказки о глупом мышонке» — внезапно, Кошка. Вместо того, чтобы сожрать мышонка сразу, принялась непонятно зачем разыгрывать кошки-мышки — всё закончилось тем, что тот отыскал щель в заборе и сбежал от хищницы, оставив её голодной.&lt;br /&gt;
** Идея Мышки-матери позвать в няньки для мышонка Кошку — даже ещё больший идиотизм.&lt;br /&gt;
** Что интересно, поведение кошки как раз вполне реальное. IRL усатые охотницы, поймав мышку, таки частенько начинают играться. И могут добычу профукать. Хотя очень голодная кошка тратить время не будет.&lt;br /&gt;
*** У домашних, квартирных кошек охотничий инстинкт криво развит, вплоть до ныть у пустой миски, но не реагировать на мышей. А вот уже полудикая кошка (деревенская-сарайная) мышь сначала прикусит, а потом уже играет.&lt;br /&gt;
* Михаил Шолохов, «Судьба человека» — крайне плохая идея обещать взводному, что утром ты его сдашь на поверке, особенно если рядом с тобой находятся нормальные красноармейцы. Крыжнев этого не учёл, за что и поплатился на рассвете.&lt;br /&gt;
* Виктор Гюго, «Отверженные» — Жан Вальжан к моменту своего первого побега уже отсидел четыре года, ему оставался один год. Своими попытками побега он суммарно увеличил срок своего заключения на 14 лет.&lt;br /&gt;
** По-видимому, он просто не мог пойти против «зоновских понятий». Раз ему выпал жребий совершить побег — то должен бежать, и отговорки в духе «мне всего год осталось сидеть, как-нибудь уже досижу» просто не принимались во внимание. Или даже более того — были чреваты для здоровья и даже жизни.&lt;br /&gt;
** Там же — После провала засады на Вальжана члены шайки «Петушиный час» устраивают с Тенардье идиотскую перепалку на тему, кому первому лезть в окно (в окно, Карл! - не в какую-нибудь трубу или еще куда, где пролезающий мог бы создать реальную задержку). В результате Жавер арестовывает всех. Да они бы давно смылись, если бы не стаскивали Тенардье за ногу с подоконника, а последовали за ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Приключения]] ===&lt;br /&gt;
* Д. Дефо, «[[Робинзон Крузо]]» — главный герой решил выдолбить пирогу из преогромнейшего кедра, пять месяцев работал, а спустить на воду не смог — местность, на которой он работал, поднималась к берегу в гору. Не то, чтобы Робинзон не думал раньше, что лодку придётся тащить к воде — он успокаивал себя, что придумает что-нибудь. Он хотел было вырыть канал, по которому спустил бы лодку, да вовремя взялся за ум и отказался от этого титанического и малополезного труда. [[Подсвечено]] самим главным героем.&lt;br /&gt;
** Впрочем, при 28-летнем сидении на острове зачастую важнее не получить результат, а чем-то заниматься. Уплыть на этой лодке к цивилизации (а не сменить один остров на другой) в любом случае было проблематично, а так полгода ушли на какое-то занятие.&lt;br /&gt;
* А. Дюма:&lt;br /&gt;
** «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]», пополам с [[жадина-говядина]]. Кадрусс и Карконта получили 50 тыс. франков от продажи алмаза — громадная для них сумма! Казалось бы, живи да радуйся. Но нет — им ещё захотелось убить ювелира и снова забрать алмаз. [[Неправедно нажитое впрок не идёт|Итог был печален не только для ювелира]]…&lt;br /&gt;
** «[[Les trois mousquetaires|Двадцать лет спустя]]». «Ла Раме был человек бывалый и знал все ловушки, которые умеют подстраивать узники своим надзирателям». Однако ему и не пришло в голову проверить, нет ли в еде, заказанной узником, посторонних предметов — не говоря уже о том, чтобы заподозрить, что кондитер может быть в сговоре с заключённым.&lt;br /&gt;
*** Этим должен был заниматься его заместитель, которому он полностью доверял, но увы, тот оказался засланным казачком и вообще {{Spoiler|Гримо}}.&lt;br /&gt;
* Г. Адамов, «Тайна двух океанов». Неподалеку от Антарктики подлодка «Пионер» оказывается в ледяной тюрьме, когда ледовая пещера, в которой она стояла, разрушается, и остается только небольшая каверна, в которой лодку и зажало. Весь экипаж несколько дней строит планы, как бы выбраться на свободу. Чтобы лодка окончательно не вмерзла в лед, ей включают обогрев корпуса. Да, лодка умеет разогревать свой корпус до тысячи градусов, причем весь экипаж знает об этом как «Отче наш». Когда до капитана доходит, что тысячеградусной металлической хрени любой лед — что пуле листочек, все дружно восхваляют его светлый ум, и никто даже не задается вопросом, где их собственный был все эти дни.&lt;br /&gt;
** Вообще-то нет. Многометровой толщины лёд — прочный, и термическому бурению (а тут речь именно о нем) поддается не так уж быстро. Но возникает другой вопрос, вопрос повышения давления в каверне от образующегося при нагревании водяного пара и газов, выделившихся при термолизе воды. Так что уместно обоснование, что капитан понимал возможность подводного взрыва, нового обрушения каверны и повреждения корпуса лодки. Пока не стало ясно, что альтернатив нет, он к этому методу прибегать не хотел, слишком рискованно.&lt;br /&gt;
*** Какой термолиз, вы о чём? Если бы встроенный в субмарину «кипятильник» вообще мог работать в реальной жизни — испаряемая морская вода «выделяет» один единственный газ — себя саму в форме насыщенного пара, причём пресного. Остальное сперва растворяется в еще жидкой воде, пока есть возможность, а затем оседает в виде кристаллического осадка на твёрдых поверхностях. Лодка застряла не в подводной каверне, а в открытой сверху полынье — весь пар вместе с пузырями кипящей воды совершенно спокойно уходит в атмосферу, не вызывая роста давления. Проблемы начались, когда «Пионер» углубился в проплавленный им канал и его диаметра стало не хватать, чтобы отводить паровую подушку наружу — эта подушка и «выстрелила» лодкой, когда плавить оставалось чуть больше метра, как пробкой из бутылки. См. способ ниже как избежать проблем и с первым, и со вторым. «Провалиться» ниже максимальной глубины «Пионер», судя по всему, не боится — его «сверхсплав» выдерживает любые глубины до Марианской впадины включительно.&lt;br /&gt;
*** Капитан Немо в аналогичной ситуации, управляя техномагической субмариной куда менее навороченной, просто заполнил до отказа балластные цистерны и положил лодку на ледяное дно пещеры. Вес корабля продавил лёд как яичную скорлупу. «Пионер» крупнее «Наутилуса», и намного тяжелее по закону квадрата-куба. Вывод сделайте сами. Добавив к балласту упомянутый разогрев, можно было пробуриться на свободу за несколько часов, не подвергая лодку риску.&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, «[[Treasure Island|Остров сокровищ]]» — сквайр собрался в плавание за огромным кладом стоимостью в 700 000 фунтов. При этом команду он вербует из первых попавшихся моряков, как будто плывёт за грузом сахара. Даже если бы среди них не оказалось ни одного пирата из команды покойного Флинта, общий ход сюжета вряд ли сильно изменился бы — как только команда увидела бы золото, Трелони и компания отправились бы в яму, оставшуюся от клада.&lt;br /&gt;
** Ну, во-первых, среди матросов оказались и честные люди, которые не польстились на посулы Сильвера — двое предпочли бунту смерть (Том и Алан), а Абрахам Грей сражался с пиратами до конца, выжил, получил свою долю и распорядился ею умно. И этих смелых и порядочных моряков нанял именно Трелони, собственно как и Смоллета (выходит в людях сквайр всё-таки более-менее разбирался). Так что не факт, что будь экипаж «Эспаньолы» укомплектован не пиратами Флинта, а простыми матросами, сюжет повести повторился бы. А во-вторых, у Джона Сильвера (а именно он «нанял» на шхуну всех своих бывших дружков) в Бристоле была безукоризненная и безупречная репутация. Никто не сомневался, что почтенный владелец «Подзорной трубы» потерял ногу, честно и храбро сражаясь за английскую корону. Ну что тут скажешь — [[великолепный мерзавец]]!&lt;br /&gt;
** К тому же сквайр взял с собой несколько слуг. Для обслуживания сквайра они в таком количестве не нужны, так что остается только один повод — они в этой ситуации исполняли бы обязанности морской пехоты, защищая владельца шхуны от невооруженных матросов. IRL этого было бы вполне достаточно, непредвиденной проблемой оказалось то, что команда состоит не из «обычных матросов».&lt;br /&gt;
** Из письма, которое Трелони написал Ливси, можно узнать, что сквайр как раз скрупулёзно отнёсся к отбору матросов, поэтому и отобрал всего шестерых-семерых. А Сильверу поверил, поскольку повёлся на его рассказы о службе под началом адмирала Хока, да ещё и выяснил через свои каналы, что тот имеет суммы в банках (значит, не только не похож на пирата, но и сам им не является; сквайр сам ходил по морю, знает чего от пиратов '''не''' ожидать, бережливости и культуры к примеру). Правда, Виктор Точинов наверняка мог бы включить медленный набор матросов сквайром в число показателей жадности Трелони, эта версия тоже имеет право на жизнь.&lt;br /&gt;
** А вот в мультфильме Д. Черкасского действительно про Трелони можно сказать «что за идиот!» Но это [[шутки ради]].&lt;br /&gt;
** Бен Ганн отличился в финале, когда его оставили на корабле без присмотра. Желая поскорее отделаться от Сильвера и обезопасить остальных, он сам помогает бывшему квартирмейстеру бежать. Бену ещё повезло, что Сильвер его не прибил, пока они вдвоём на «Эспаньоле», и не взял побольше сувениров на память.&lt;br /&gt;
*** Может, на суде над Сильвером всплыли бы какие-нибудь весьма пикантные подробности биографии Ганна?&lt;br /&gt;
**** Какие могут быть подробности, если все и так знают, что он тоже бывший пират из компании Флинта, присутствовавший при его смерти в Саванне? Без протекции Трелони этого более чем достаточно, чтобы отправить Бена в лучшем случае, на каторгу, а в худшем — на виселицу.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]»:&lt;br /&gt;
** Бурский генерал [[w:Кронье, Пит Арнольд|Кронье]], который упорно отказывался отступать перед многократно превосходящими силами противника, несмотря на уговоры европейских офицеров. Соответствует [[Реальная жизнь|исторической правде]].&lt;br /&gt;
** А до того тот же Кронье отказался преследовать отступающих англичан, что позволило бы на их плечах ворваться в стратегически важную крепость и захватить её практически без боя.&lt;br /&gt;
** Британский генерал Уошоп «единственный из всех, категорически отказавшись от хаки, носил ещё нарядное обмундирование гордонцев». [[Конец немного предсказуем]]… ©&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини:&lt;br /&gt;
** «[[Captain Blood: His Odyssey|Хроника капитана Блада]]» — дон Висенте де Касанегра нахально напал на мирно проходившую мимо «Арабеллу». Мало того, что это сама по себе была плохая идея (его фрегат «Атревида» явно проигрывал в огневой мощи, и в итоге получившее серьёзные повреждения судно было захвачено Бладом), так ещё и Блад узнал о плане налёта дона Мигеля на Сент-Джон, столицу английской колонии Антигуа.&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол|Педаль в морское дно]] выжимает тот факт, что «Арабелла» по внешнему виду любым местным моряком опознавалась как военный или полувоенный корабль испанской постройки. Иначе говоря, дон Касанегра не мог не понимать, что нападает либо на своего соотечественника (зачем?), либо на пирата (тем более зачем?), поскольку ни у кого другого такого корабля в этих морях водиться не могло.&lt;br /&gt;
** «[[Captain Blood: His Odyssey|Удачи капитана Блада]]» — маркиз Риконте отправляет на захват корабля Блада абсолютно всех своих людей, [[во лошаки!|не оставив никакой охраны на собственном флагмане]]. После чего с ужасом обнаруживает, что Блад захватил его корабль, а собственный старательно сделал небоеспособным.&lt;br /&gt;
* Олесь Гончар, «Тронка», рассказ «Железный остров». Да, заброшенный корабль — это романтично, но ''это'' — не просто заброшенный корабль, но и артиллерийская мишень. Да, стрельбы там только ночью, но это ещё не значит, что днём туда лазить можно. Впрочем, тут все идиоты: тот факт, что главные герои без особых проблем пробрались на полигон ([[Повадился кувшин по воду ходить|ещё и не в первый раз]]), тоже не внушает.&lt;br /&gt;
** Аналогично — Гайдар «Четвёртый блиндаж». Это ж надо припереться на артилерийский полигон! Сегодня ж среда, стрелять не будут.&lt;br /&gt;
* Рассказ «Кошатник» (Байрон Лиггет). Писатель взял в аренду на двадцать пять лет небольшой тропический остров и намеревался прожить на нём до конца жизни. Но идиот он не поэтому — в конце концов, мало кто способен отказаться от такого соблазнительного варианта. Идиот он потому, что, будучи [[Любитель кошек|большим любителем кошек]], взял с собой четырёх кошек и двух котов. Фертильных. А при одной мысли о том, что надо как-то регулировать численность животных, ему становилось плохо… Финал закономерен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фэнтези ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественное ====&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]: Истовик-Камень» (приквел ко всей эпопее). Работорговец Ксоо Тарким кажется бывалым человеком… Но в горах он принялся кричать. Результат немного предсказуем.&lt;br /&gt;
** Примерно так в первой книге реагирует боярин Крут на попытку заложника Атталика напасть исподтишка на Волкодава на почве ревности к кнесинке Елень.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — а вот фиг, не про Окделла, а про Адгемара. Про гениального политика, который решил руками армии вторжения расправиться со своей дворянской вольницей. '''Казалось бы:''' на первом этапе сражения казаронская конница полегла. Поставленная задача выполнена. Мужик, сворачивай полевой лагерь и уходи в Равиату под защиту крепостных стен. Оставь поле талигойцам, а ночью напусти на них летучие отряды бириссцев. '''На самом деле:''' Адгемар кладет свою бирисскую гвардию в столкновении с талигойской пехотой. При этом гвардия зачем-то вступает в ближний бой, хотя обладает огневым преимуществом и может просто расстрелять талигойцев из мушкетов. Оставшись без гвардии, Адгемар проигрывает войну и гибнет.&lt;br /&gt;
** Хотя, конечно, приступ идиотии поражает всех, кто сталкивается на поле боя с [[Мэри-цзы]] Алвой. Возможно, так работает воля Абсолюта, который защищает последнего из священных королей.&lt;br /&gt;
** Вдобавок, на суде Бакры он остался стоять на линии выстрела.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город|Все оттенки чёрного]]» Панова — Зорич становится подполковником, когда ему нет ещё и тридцати. Читатель должен поверить в его объективность, когда на гражданке он считает себя ничего не умеющим, кроме игры в бильярд, ничтожеством? Или уже в этот момент он выбирает, где бы и как бы украсть побольше денег, а не горбатиться всю жизнь от зарплаты до зарплаты? Но в гораздо большей степени — его связанный с эрлийцами друг. Зачем нужно дарить слепому волшебные очки (шедевр даже по меркам Московской Обители) и устраивать игры с пожизненной конспирацией, если ещё в первой книге сказано, что эрлийцы могут вставить пациенту новые глаза??? И попробуйте потом опровергнуть тезис, что, мол, так и было…&lt;br /&gt;
** Можно, конечно, возразить: операция потребовала бы времени, а Зорич уже ничего не хотел и готовился к самоубийству. А вот волшебные очки дали мгновенный эффект. Однако даже с учётом этого фактора, во-первых, можно было использовать очки лишь временно, в качестве доказательства смысла предстоящей операции. А во-вторых — да кто мешал вообще погрузить Зорича в какой-нибудь колдовской сон до конца вживления глаз? Вряд ли магической энергии ушло бы больше, чем на зарядку очков на полвека непрерывной работы.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена». Дано: протагонисту кровь из носу нужно поскорее попасть в [[Новый Рим|Константинополь]], но все пути перекрыты прихвостнями ГлавГада. Он заключает сделку с некоронованным королём европейских контрабандистов: тот формально отдаёт ему главенство над своей империей (на самом деле — только часть дохода), а взамен получает право беспошлинной торговли в крупнейшем городе Европы Амстере. На этом месте автор правки ждал самых очевидных слов: «И вдобавок ты по своим тайным каналам переправишь меня и моих друзей в Константинополь» — но нет, об это даже не заикнулись. Главгерой добирается в Царьград своим ходом, через множество, мягко говоря, приключений. Ладно, протагонист — 13-летний [[попаданец]] из нашего мира, но ведь ему постоянно советуют маг и рыцарь, которым несколько веков — они-то могли бы сообразить!&lt;br /&gt;
** Однако потом подсвечивается, что именно это «множество, мягко говоря, приключений» позволило сбить коалицию союзников, включающую как один из сильнейших элементов китежан и князя Ратобора как неформального, но фактического командующего — с которыми протагонист не пересёкся бы, поступи он по мысли автора предыдущей правки. А ещё подсвечивается, что те самые маг и рыцарь вообще думали таки отправить кого-то другого на поиски Ключа, оставив Егору функцию носителя его заряда, могущего воспользоваться найдённым и привести реального Избранного — но высшая сила приватно объяснила магу, что идти должен именно ГГ. Плюс ни герой, ни наставники не были уверены сразу после знакомства, насколько этому контрабандисту можно доверять, чтобы фактически сказать ему цель пути. Так что не могли.&lt;br /&gt;
* Второй том цикла Парфёновой «[[Танцующая с Ауте]]» — действия пиратов-ристов. Идея похитить в сексуальное рабство эль-леди — сама по себе хороша, идея спереть Кесрит тор Нэд’Эстро — ещё лучше, а уж идея усыпить мастера сновидений для транспортировки… В общем, [[А двести двадцать не хочешь?|бандитам выдали даже не 220, а 380]].&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, пираты понятия не имели, насколько опасны могут быть эль-леди, тем более что среди похищенных были и юные дурёшки, не способные толком за себя постоять. Захапали и продали нескольких таких и решили, что от всех эль-инских девиц опасности ждать не стоит.&lt;br /&gt;
* Евгений Пермяк «Сказка о стране Терра-Ферро» — разузнав о существовании ведьмы Ржавчины, которая питается железом, Деревянный король велел разыскать и выпустить её, дабы она погубила его конкурента Железного короля. И этим идиотским поступком, он обрёк на гибель всю страну — Ржавчина стала уничтожать металл. Деревянный король поначалу радовался — товары из древесины снова вошли в обиход. Вот только он совсем забыл, что дерево то добывают стальными пилами и топорами, и обрабатывают на заводах.&lt;br /&gt;
** Сама [[ведьма]] Ржавчина, она же Корро де Ржа. До того, как она была заперта, она питалась железом умеренно. Но когда она вылетела на волю, на радостях отравила всю страну своим ржавящим дыханием. В итоге не стало не только железа для обработки дерева, но и железа для добычи железа. Страна скатилась в каменный век. Ржавчина, наверное, скоро умерла бы от голода, если бы не…&lt;br /&gt;
* Кристина Тэ «Там чудеса» — это современное фэнтези на тему «Руслана и Людмилы». И какой же здесь беспростветно тупой Руслан! 100500 раз уже столкнулся с потусторонними существами, должен понимать, насколько они опасны. В этом мире нежить и навь вообще часть повседневной реальности и должна восприниматься так же, как пожары и болезни. Но нет. На полном серьезе персонаж рассуждает, что это просто город (ага, в мире нави), просто изба (а рядом поле костями усеяно), просто бабушка в лесу живет (в избушке на курьих ножках). До конца сюжета он дожил только благодаря сильной и независимой, которая таскается по сюжету вместе с ним. Даже другие персонажи и сам Руслан подчеркивают, какой он &amp;quot;межеумок&amp;quot;. Что поделаешь, если геройствовать теперь в книгах позволено только женщинам?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежное ====&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин колец]]» — Саурон и его [[избирательная слепота]] относительно возможности уничтожения Кольца. Он просто [[Зло не может постичь Добра|не мог представить]], что такой [[читерский артефакт]] кто-то попытается не использовать, а уничтожить. Как следствие: охранять Ородруин толпой орков с назгулом во главе?.. не, не слышали.&lt;br /&gt;
** Это было подсвечено Гэндальфом во втором томе.&lt;br /&gt;
** Однако орки вокруг Ородруина шатались постоянно, Фродо и Сэм наткнулись на большой их отряд, а ещё раньше спрятались от пары других. И ещё Фродо пытался пробежать мимо охраны Кирит-Унгола в надежде, что не успеют остановить. В первом случае спасла случайная яма, во втором — случайный куст, в третьем — случайное появление Шелоб. А если бы не попался ни один [[рояль в кустах]]? Да сам автор — и тот объясняет успех операции в первую очередь удачей {{spoiler|и провидением Небес}}!&lt;br /&gt;
** Дорога к жерлу Роковой Горы была свободна для любого случайного прохожего. Зачем? Неизвестно.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, эта дорога само по себе настолько гиблое место, что там и охраны никакой не надо. И зачем её охранять вообще? Допустим, пришли к Ородруину не хоббиты, а просто некие гипотетические враги. Что они там будут делать? Плевать в лаву? Дышать вулканическим пеплом? Медленно загибаться от жажды? Это не стратегический объект, не укрепление и не опорный пункт для войск — по крайней мере, не в условиях Мордора. Это просто вулкан. Вдобавок ещё и действующий. Кто в здравом уме туда попрётся?&lt;br /&gt;
**** Это единственное место, где может быть уничтожено кольцо. И Саурон знает, что кольцо у врагов. Разумней устроить засаду у входа (если враг таки доберется — вернуть наконец артефакт).&lt;br /&gt;
*** Сам Толкин писал, что никто, донеся Кольцо до Саммат-Наур, не смог бы его бросить в лаву. Сильный поддался бы искушению использовать Кольцо для себя, а слабый был бы им просто подавлен, как Фродо. Властелину ли Кольца этого не знать? Так что, если бы кто-то добрался до Ородруина, Саурону это было бы только на руку. Никакой засады не нужно — Кольцо останется в целости и сохранности, а локализовать и забрать его — дело техники. То, что Голлум отобрал Кольцо и оступился — не иначе как дело Илуватара, тут и Моргот ничего не поделал бы.&lt;br /&gt;
** Саурона можно понять, тем более что миллион шансов был в его пользу. Но Саруман? Ученик Ауле должен знать, кто такие Пастыри Деревьев и что они делают с теми, кто слишком сильно вредит лесу. А он когда-то был на дружеской ноге с Фангорном, старейшиной энтов, и тысячу раз его расспрашивал о разных знаниях — значит, должен был хорошо знать энтов. И отправил лесорубов в Фангорн, не удосужившись принять никаких мер безопасности. Итоговый счёт — 100500:1 в пользу энтов. Доигрался хрыч с природой — сильно технику любил!&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]»: Белая Колдунья поощрила Эдмунда к крысятничеству и наобещала ему за это рахат-лукума, символизирующего власть. Но, как только она получила желаемое — она тут же сажает парня в одиночную камеру и вообще обращается с ним, как со свиньёй. Разумеется, Эдмунд, оказавшись вновь в руках своих, раскаивается, раздобывает себе меч и идёт мстить Колдунье в битве. Типичный [[Анти-паладин|Разобиженный]].&lt;br /&gt;
** Психологический обоснуй: Джадис страдает избирательной слепотой. В частности, из-за того, что она сама готова ради власти на всё, в том числе и на предательство того, кто ей доверился, то ей трудно представить, что другие будут вести себя иначе. Значит, доверие — плохой, негодный инструмент для контроля, на безрыбье сойдёт, но в идеале лучше просто запугать и зачморить. А то, что Эдмунду на самом деле было бы гораздо труднее взбунтоваться против дарительницы волшебного рахат-лукума, чем против кошмара с ножом, для неё выглядит дико и абсурдно, ведь просить и уговаривать — значит проявлять слабость, а слабаков всегда едят первыми. Тем более что она уже ранее облажалась с Дигори.&lt;br /&gt;
* «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]» — Севанна: «[[Лирой Дженкинс|Все силы в атаку!]]» — у неё пытаются уточнить: «Все, за исключением резерва и арьергардного охранения?» — но она: «Нет, все!» Чем кончилась битва у Колодцев Дюмай, можно прочитать в книге.&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер]]: встречается сплошь и рядом.&lt;br /&gt;
** попытки Волдеморта прибить Гарри. Что мешало ему, например, прибить Гарри надгробием в «Кубке Огня», неясно. [[Иммунитет протагониста]], обусловленный пророчеством? Хотел покрасоваться?&lt;br /&gt;
*** Но особенный фейл есть в том же «Кубке Огня». ЧТО мешало ему не устранять свидетеля, толком ничего не успевшего увидеть, а отправить Седрика обратно как победителя предварительно модифицировав ему память? Если б Волди провернул подобное, то убил б сразу двух зайцев: во-первых, у Гарри единственного пути назад больше нет, во-вторых — Седрика после турнира Фадж наверняка б обвинил в гибели Избранного и это был б единственный вариант стечения обстоятельств в котором Реддл мог бы Седрика завербовать. А так — вся чистокровная братия должна была как минимум предъявить Вольдеморту: что за фигня, какое ты имеешь право убивать, пусть даже случайно, чистокровного, талантливого, ни в чем не провинившегося перед тобою волшебника, только за то что он оказался не в то время и не в том месте?&lt;br /&gt;
**** [[Обоснуй]]: Волдеморт в тот момент был не в том состоянии, чтобы заниматься всем этим самостоятельно, а требовать чего-то сложного от занятого более важными проблемами Питера Петтигрю (Седрика, строго говоря, убил именно он) было явно нерационально.&lt;br /&gt;
** Тайная комната просто изобилует примерами. То Гарри и КО, услышав от Добби о том, что в Хогвардсе что-то назревает, не идет первым же делом к Дамблдору, то сам Дамблдор после первого же нападения не запрашивает из Министерства пару грузовиков магического спецназа.&lt;br /&gt;
*** У них там вообще магическое правоохранение как-то странно организовано. У магов-волшебников вообще никакого подобия экспертизы не существует и проверить, может ли животинка Хагрида вызвать именно такую смерть, они не могут?&lt;br /&gt;
*** Ну так такое правоохранение. Чего стоит только «лучший аурор» Давлиш/Долиш: ладно, проиграть бой Дамблдору все же не позорно, но попасть в больницу после безуспешной попытки ареста бабушки Невилла Лонгботтома?..&lt;br /&gt;
* [[Элрик из Мелнибонэ]] Муркока. [[Педаль в пол]]. Любой здравомыслящий правитель после того, как выживает после покушения на него же, отправляет неудачника куда подальше в самом лучшем случае. Или казнит на месте. А Элрик своего двоюродного брата Йиркуна назначил свом заместителем, пока плавал по Молодым королевстам. И ещё оставил ему же свою возлюбленную, которую он до этого с трудом отвоевал опять же у Йиркуна! Сам Элрик говорил, что нужно дать шанс Йиркуну. Последствия предсказуемы.&lt;br /&gt;
** Сам Муркок объяснял поведение своего героя [[Трагическая импульсивность|излишней импульсивностью]]. Но выглядит это [[Подавление недоверия|совершенно неубедительно]].&lt;br /&gt;
** Есть [[Фанон|альтернативное мнение]] автора правки. Элрик с детства сидел в библиотеке из-за слабого здоровья (врождённый альбинизм) и соприкасался с окружающим миром только через узкий круг (не)людей. Его мировоззрение формировалось на основе местной героической прозы и поэзии, которую он знал дословно вместе с огромным количеством заклятий. Идеалист в чистом виде. Неоднократно жалел полных моральных [[полное чудовище|чудовищ]], жертвовал средства всяким проходимцам. Если отбросить налёт наследия жестоких предков, то Элрик всю жизнь изображал для себя [[паладин]]а, а получилось в лучшем случае [[Чёрный рыцарь|не то]], а в худшем случае [[Анти-паладин|прямо противоположное]].&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — Робб Старк. И нет, не из-за Джейн (тут его действия хотя бы понятны: сначала новости из Винтерфелла, а потом сам факт секса с ней). И нет, не из-за Теона (ожидать, что Бейлон воспримет его посольство как возврат заложника ещё можно было, но что он вместо выгодного для него грабежа Запада решит обрушиться на Север угадать было уже трудновато). И даже не из-за Карстарка (хотя тут его действия и попахивают лицемерием, но всё же справедливы). Но вот его решение не ознакомить Эдмура Талли хотя бы с общим планом действий в Западных Землях, отделавшись лишь расплывчатым приказом «защищать Риверран» — уже троп. И ладно бы Робб не знал характера дядюшки, так ведь незадолго до этого он сам дал Эдмуру уговорить себя распустить армию Речных Земель, чтобы лорды могли защитить свои владения от карателей Ланнистеров, ибо «Нельзя требовать от моих речных лордов, чтобы они сидели сложа руки, когда их поля топчут, а крестьян предают мечу» — и от этого человека Робб всерьёз ожидал, что он просто засядет в Риверране и пропустит Тайвина на запад? В итоге Эдмур естественно попытался остановить Тайвина, добился успеха и мало что порушил Роббу все его планы, так ещё и невольно качнул маятник войны в сторону Ланнистеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочая фантастика ===&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]» — этим отличается Козлик.&lt;br /&gt;
** Однажды ему всучили кредит на автомобиль, который ему не нужен. Зачем брал-то?&lt;br /&gt;
*** Тут, впрочем, имеется немалый намёк на ценности капиталистического общества (ближайший пример — кредит на айфон).&lt;br /&gt;
**** Общественный строй не влияет на качество работы межушного ганглия. Если наличествует функциональная недостаточность этого органа, некто будет действовать себе во вред даже при полном коммунизме и благорастворении воздухов. А смартфон — это не только баловство, но и множество нужных функций, вплоть до указания, где искать пациента при вызове «Скорой помощи». Другое дело, что в большинстве случаев можно приобрести что-то подешевле айфона.&lt;br /&gt;
***** Общество напрямую формирует у индивида его ценности и задаёт культурный фон, уровень IQ повыше панацеей не является. И айфон, очевидно, взят примером погони за статусом, когда доступны альтернативы ценой вдвое-втрое-вдесятеро меньше.&lt;br /&gt;
**** Ну так Козлик и охарактеризован как добрый, но, скажем так, не слишком умный коротышка.&lt;br /&gt;
** Когда получил автомобиль в пользование — сел, поехал и тут же свалился в канаву. То, что сначала надо научиться ездить, не дошло? (Кстати, перекличка с тем, как обращается с автомобилем в первой книге Незнайка, только с куда худшими последствиями.)&lt;br /&gt;
** В тюрьму («каталажку») попал за то, что взял в магазине с прилавка бублик и понюхал. Его тут же арестовали как вора, а он оправдывался, что не собирался красть. А что должен был делать хозяин магазина, когда покупатель хватает с прилавка бублик?&lt;br /&gt;
*** Вероятно, в этом магазине не было самообслуживания, а бублик был без упаковки.&lt;br /&gt;
** [[Выгнан из плена]] — и ещё жалуется: «Сначала должны были дать позавтракать, а потом из тюрьмы гнать!» Не дошло, что судья его фактически спас, а ведь мог и на Дурацкий остров как нищего отправить. Впоследствии там и оказался.&lt;br /&gt;
** Доверяет и подчиняется двум коротышкам, один из которых заведомо для него сидел в тюрьме (Козлик должен понимать, что не все сидящие в тюрьме такие невинно пострадавшие и безобидные, как он, тем более, что он уже сталкивался с коварством в тюрьме в лице Стриги и Вихра) и не был в числе вызванных к судье (значит, были причины его держать дольше, чем Незнайку и самого Козлика), а другой зарабатывает на жизнь тем, что продаёт преступникам орудия преступления и явно не очень высоко ценит человеческую (или коротышачью) жизнь, к тому же нисколько не удивился известию, что его близкий друг в тюрьме. Аналогичное поведение со стороны Незнайки можно оправдать неопытностью, но со стороны лунатика Козлика это выглядит странно, потому что причины не доверять весьма веские. Когда кинутые Козлик и Незнайка оказываются одни в чужом городе, Козлик говорит, что никогда полностью не доверял Миге и Жулио. Вот только на уровне поступков это доверие не проявлялось совсем, видимо, всегда оставаясь лишь подавляемым чувством и скрывалось от Незнайки. Почему? Потому что для Козлика связь с Мигой и Жулио означала наличие работы и крыши над головой? &lt;br /&gt;
** Перепробовал кучу профессий, но когда пришлось искать новую работу, ищет совсем не там, где имеет опыт. А в одном ресторане предлагает себя вообще на любую должность (включая директора) и уверяет, что на любой должности работать сможет. Естественно, вышвырнут вон.&lt;br /&gt;
** Пока ехал на Дурацкий остров, пытался посеять панику и поднять бунт. На самом Дурацком острове всё время откладывал постройку лодки на завтра.&lt;br /&gt;
** В финале принял в подарок универсальный вездеход. А управлять-то им научился? Или вездеход тоже ждёт канава?&lt;br /&gt;
*** Упоминалось, что Винтик и Шпунтик учили Козлика управлять вездеходом, так что скорее всего научился.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Трудно быть богом]]» пополам с [[Ай, молодца!]]:&lt;br /&gt;
** Учёный Будах, великий врач, исчез при пересечении ируканско-арканарской границы. Казалось бы, Пашка/дон Гуг мог довезти его до Икающего Леса и вертолётом переправить в демократичный Соан (что в конечном счёте и было сделано). На самом деле горе-меценат отправляет учёного в мракобесный Арканар, про который коллега Антон/Румата уже несколько лет криком кричит, что там всё плохо, и откуда он сам вынужден вывозить учёных, спасая их от расправы. При этом дон Гуг не конвоирует подопечного сам, а отправляет с ним какого-то наёмника, который бесследно исчезает на полпути вместе с учёным.&lt;br /&gt;
** Сам Румата тоже хорош. Он ищет Будаха, понятия не имея, как тот выглядит — хотя все земляне носят на лбу телепередающее устройство, и дон Гуг легко мог бы снабдить друга и коллегу портретом. Потом узнаёт, что тот арестован, и, пытаясь спасти Будаха, при всём королевском дворе требует от дона Рэбы привести того для излечения короля. Рэба пользуется этим, чтобы подсунуть королю самозванца и отравить его величество, устроив в стране кровавый переворот и организовав аннексию Арканара мракобесной теократией (в чём, возможно, и был [[хитрый план]]). Нота бене: операция по спасению Будаха организована спецслужбой с Земли, со всеми техническими возможностями XXII в. — но при этом герой не знает Будаха в лицо, коллега ни разу не показывал ему фотографий.&lt;br /&gt;
*** [[Датировка по электронике]] и непонимание авторами, что с устройства на лбу можно не только слать записи, но и на него пересылать материалы (кинокамеру в реальном мире уже изобрели, а мобилу с MMS хотя бы — нет)?&lt;br /&gt;
**** Да зачем же непременно на него? Что, нельзя распечатать снимки там, куда ученые передают данные с обручей, и дать распечатку Румате?&lt;br /&gt;
** В защиту землян можно сказать то, что Земля уже давно живёт при коммунизме и полностью утратила хватку в [[Игры престолов|играх престолов]]. Агенты-наблюдатели — учёные, изучающие закономерности истории, а не спецслужбисты. Но даже учёный должен понимать, что с портретом человека опознать куда легче, нежели без портрета&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради, после резни в Арканаре помощью гуманоидным цивилизациям, находящимся на докосмическом уровне развитии, стали заниматься не прекраснодушные идеалисты-дилетанты, а хладнокровные прагматики-специалисты вроде Сикорского. Примечательно, что на Саракше Сикорский всеми силами пытался поймать и изолировать Максима Каммерера, прямо называя его очень опасным человеком. Опасным именно из-за своего идеализма, толкающего на необдуманные поступки.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Если они только наблюдатели — зачем вообще лезут в местную политику? Недоработка авторов, если есть желание радикально менять тамошние порядки — надо серьёзно работать, в промышленных масштабах давать знания тем, кому это надо, и давать по голове тем, кто этого заслуживает, пара-тройка поколений и что-то получится… Если наблюдать — то значит наблюдать, лучше техническими средствами, максимум — убедительно маскируясь под местного. А тут нечто половинчатое, будем лезть во внутренние дела, но основные процессы в государстве пустим на произвол — закономерно, что так получилось. Насчёт хватки — библиотеки ведь не отменили, прежде чем практически вмешиваться, может быть почитать, как оно бывало в истории Земли?&lt;br /&gt;
**** Судя по словам одного из авторов, примерно такие мысли они и хотели вызвать. Что же до поднятого вопроса, то земляне наблюдатели и начальство их вмешательства неодобряет, но они ещё и Люди, а поэтому вообще никак не вмешиваться у многих не хватает моральных сил.&lt;br /&gt;
** За местных учёных земляне вываливают огромные суммы золотом, благо оно у них на халяву. Не оттого ли их взятие в заложники становится прибыльным бизнесом?&lt;br /&gt;
** Да, кстати. Поняв, что Рэба развел его, как фраера ушастого, Румана-Антон думает о том, что «нужно перед заброской проводить курс по предмету „феодальная интрига“, а оценки ставить в Рэбах». Кх-мм, а что, вы такого ДО этого не проходили? Ведь такая гениальная разводка: зная, что Румата потребовал вызывать к королю Будаха, подсунуть под видом Будаха отравителя с целью и короля устранить, и ученых одновременно скомпрометировать.&lt;br /&gt;
** Да и по части квалификации Руматы полно вопросов. Заявляется, что он на короткой ноге с арканарской преступностью, но при это выучить местную феню так и не сподобился, в отличие от того же Рэбы. &lt;br /&gt;
* Лю Цысинь, «[[Память о прошлом Земли]]», книга 3, «Вечная жизнь смерти»: на Землю в ближайшие минуты упадут сверхмощные бомбы и откроют путь к вторжению инопланетян. Что делает главная героиня, надежда человечества Чэн Синь в глубоком бункере, располагая всеми средствами по акту возмездия (Земля погибнет, но погибнет вскоре и Трисолярис), одно наличие которых и спасает от порабощения? Рефлексирует по поводу невероятно долгой истории Земли и человечества и отказывается задействовать Машину Судного Дня! В итоге трисоляриане милостиво позволяют человечеству переселиться в Австралию на условиях Версальского мира (никакой науки, тяжёлой промышленности и оружия), а вскоре человечество гибнет вместе со всей Солнечной системой опять же из неимоверного идеализма Чэн Синь. Многократно подсвечено в тексте, в том числе самой Чэн Синь.&lt;br /&gt;
* Генри Каттнер, «Хэппи энд». Героя преследует андроид. У героя есть коробочка с кнопкой. Нажмёшь — сможешь «присосаться» к разуму человека далёкого будущего, который, сам того не заметив, решит твою проблему в мгновение ока. В первый раз столкнувшись с андроидом, герой нажимает кнопку и «загадывает желание» убраться подальше от него. То же самое повторяет много раз. Только через две недели до него доходит, что можно поставить проблему — как избавиться от андроида.&lt;br /&gt;
* Александр Беляев, «Продавец воздуха» — «Сильно дурак. Ливольвел бросил, кусын спасал, — высказал Никола свое мнение о неизвестном».&lt;br /&gt;
** Не наш троп, разве что [[внутримировой пример]]. Никола не знал, какая ценность была в &amp;quot;кусыне&amp;quot; (между прочим, товар то ли аж с Марса, то ли от заговора плохих капиталистов)&lt;br /&gt;
*** Скорее, действительно, с Марса - так как трудно предположить, что мистер Бейли, притащивший в Арктику целый ледокол промышленного оборудования для обустройства своей базы, и поддерживающий регулярное авиасообщение с покровительствующими ему капиталистами, стал бы прибегать к столь странному способу получения от них &amp;quot;топлива&amp;quot; для своих машин, как выстрел контейнером из дальнобойной пушки через половину земного шара.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;И исходит дьявол&amp;quot;. Герцог с компанией, защищённые всеми возможными на тот момент магическими средствами, кое-как пережили ночь. А на втором этаже в одиночестве спала девочка, которую защитить как-то не догадались... Результат закономерен: Моката её похитил и едва не получил сверхмощный артефакт, за которым охотился.&lt;br /&gt;
* Макс Далин, &amp;quot;Лестница из терновника&amp;quot;. Одна из проблем взаимодействия землян с нги-унг-лянцами строится на том, что земляне по меркам жителей Нги-Унг-Лян слишком уродливы. Непонятно только, пластическая хирургия стала в будущем забытым искусством?&lt;br /&gt;
** Или это [[зловещая долина]]? &amp;quot;А вообще, я замечал, даже биологам аборигены не нравятся. Срабатывает охранная система &amp;quot;ключ-замок&amp;quot; - местные гуманоиды слишком похожи на людей, но при этом не люди, наше подсознание выдает неслышный сигнал тревоги: &amp;quot;Чужой! Оборотень!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические детективы ===&lt;br /&gt;
* «Красный шторм поднимается» Тома Клэнси. Политбюро рассматривает три варианта действий после подрыва Нижневартовского нефтеперерабатывающего завода:&lt;br /&gt;
*# Сократить внутреннее производство — вызовет недовольство населения, которое и так на грани.&lt;br /&gt;
*# Сократить потребление для армии, положившись на РВСН — страны НАТО почувствуют слабость и начнут шантажировать СССР поставками продовольствия.&lt;br /&gt;
*# Сократить экспорт — не за что будет купить на западе оборудование для восстановления завода плюс второй вариант.&lt;br /&gt;
** Вместо этого политбюро решает начать войну с НАТО, чтобы не допустить его вмешательства в захват Ближнего Востока. То, что при этом реализуются последствия всех трёх вышеуказанных сценариев, оно, очевидно, забыло. Или показа колоризованного «Александра Невского» будет настолько достаточно, чтобы население не бузило?&lt;br /&gt;
** Международный киллер экстра-класса и двадцать лет травленный ментами и спецслужбами половины мира волчара Дино Кадич ничего не заподозрил, когда ему, якобы в целях криминальных разборок, заказали взорвать ресторан в Москве в 2013 году. Всё же такое несколько вышло из моды (в реальности это была операция ФСБ по ликвидации главы СВР).&lt;br /&gt;
** Советский спецназовец Андрей Чернявин из «Красного шторма», майор, удостоившийся даже международно-известной персональной кликухи «Кандагарский дьявол», находясь на задании в Германии, не догадался перед выходом на переход посмотреть на дорогу и в итоге был сбит с секретными документами пенсионеркой, понятное дело, не гнавшей под 200&amp;lt;ref&amp;gt;В Германии на нерегулируемых светофорами переходах пешеходы должны пропускать транспортные средства, да и на регулируемых пешеходу лучше действовать по правилу «УДД», потому, что если сбили на проезжей части, виноват всегда пешеход&amp;lt;/ref&amp;gt;. А КГБ, отправившее его на это задание, догадалось залегендировать его евреем, чтобы в случае проблем с полицией он мог поднять крик про недобитых фашистов, но не подумало про вставные зубы столь отвратного качества, что в Германии бы и сапожник так не сделал. А значит, из Германии не выезжал, но зубы такие… Да это же советский агент!&lt;br /&gt;
** «Последняя инстанция» — герои сумели сложить весь пазл воедино и нашли выход из ситуации только потому, что Таланов во всех своих ипостасиях — и как агент КГБ и как вор в законе — пользовался позывным/кликухой «Зенит», а российской верхушке, для которой собственный кошелек и государственный бюджет является одним и тем же, неоткуда больше взять миллиард долларов на дестабилизацию Украины, чем очевидно незаконно и по совершенно надуманному поводу отжимать компанию у шотландского нефтяника. Который, надо же, лично знает директора компании по расследованию подобных случаев, который как раз когда-то шантажировал Путина украденными у мафии деньгами, и в которой работает ГГ, сынок того самого Джека Райана!&lt;br /&gt;
*** Российское вторжение в Эстонию — вообще ода идиотизму, но провалилось оно из-за того, что при появлении перед российскими танками американского вертолета решили хотя бы пугануть его «Рефлексами» (которым дальность обрезали до 4000 метров), но для этого нужно было разрядить орудия от снарядов, чтобы зарядить ракеты. А на это совковый АЗ потратил аж 30 секунд, и по ним самим уже полетели ракеты. Оставим за скобками то что на Т-90 снаряд можно разрядить только вручную палкой и выстрелом… Почему бы так и не сделать?&lt;br /&gt;
* «Икона» Фредерика Форсайта — Главный Гад Игорь Комаров ввиду падения своей популярности решает выступить на пресс-конференции. Он знает, что его главная тайна — секретный план &amp;lt;s&amp;gt;Я кровожадный, я беспощадный, я злой разбойник Бармалей [[Чуковский|©]]&amp;lt;/s&amp;gt; «Чёрная папка» украден и передан британской разведке — на этом строится весь сюжет. И что же он делает, когда журналисты начинают спрашивать об этом плане? «А, вы про ту жалкую фальшивку, придуманную нашими врагами…»? Он же открыто не объявлял, что будет вводить снова крепостное право и отправлять евреев в лагеря, а если бы объявлял, то не переживал бы из-за утечки плана. А вот фиг: истерит, выкатывает глаза, пускает дым из ушей и с криком «Я отказываюсь отвечать на подобные вопросы» уносится с конференции.&lt;br /&gt;
** Не говоря уже о том, что комаровская братва знать не знает других способов борьбы с утечкой «Чёрного плана», кроме как убивать всех мало-мальски причастных. Результат? Западные разведки, вначале воспринявшие «план» как чей-то горячечный бред, прониклись серьезностью.&lt;br /&gt;
** Не меньше жгут и «положительные» герои: они понимают, что Комаров стал той самой вынесенной в название «иконой» для населения, и нужно обеспечить «правильную икону» — а именно восстановить в России монархию. В конце Британия милостиво присылает подходящего «наследника». Кхм-м. У этого «прынца» есть поддержка в стране, кроме патриарха, полковника милиции, генерал-майора и грузинского вора в законе? У него есть программа по выводу страны из ещё большей жопы, чем в реальной второй половине 1990-х? Нет. Но только так можно навсегда исключить как возврат к власти коммунистов, так и приход к ней нациков типа Комарова. Занавес.&lt;br /&gt;
*** У монархистов есть хоть какой-то компромисс по поводу того, кого, как и на каком основании продвигать в монархи? Три раза хаха.&lt;br /&gt;
**** На следующий же день коммунисты в союзе с остатками националистов заявляют, что Запад окончательно оккупировал и послал своего гауляйтера. Армия отказывается присягать британскому офицеру… 98% населения вообще не понимают, какого хрена это было. Патриарх коронует англиканина (или по поводу принятия принцем Майклом Кентским православия в Лондоне полыхает так, что ложно срабатывает СПРН; не путайте монархов с консортами), чего не понимает вообще никто (а коронация обряд сугубо церковный)&lt;br /&gt;
** Его же «[[Псы войны]]» — в итоге к власти в Зангаро приводят честного и идейного доктора Окойе, который посылает нафиг и Запад и СССР, и намерен продавать платину на справедливых условиях. Вот только это откровенный десант розовых пони в мир циничного реализма. Подробности см. в статье про книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие детективы ===&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, «[[Шерлок Холмс/Рассказы|Одинокая велосипедистка]]» — примерно такую отповедь получает Уотсон от Холмса (в переводах сильно смягчено). Сыщик поручил своему другу разузнать что-то о таинственном велосипедисте. Обычно Холмс относится к своему неопытному в криминалистике другу снисходительно и нахваливает за то немногое, что тот всё же сделал правильно. Но тут имеем редчайший случай, когда действия Уотсона не оправдали надежд Холмса '''от начала и до конца'''. Особенно же его разозлило то, что Уотсон справлялся о жителях провинциального городка у [[Великий Смог|лондон]]ского (!) агента по недвижимости, а не в местном кабаке.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, после того, как Холмс сам поехал наводить справки, он признает, что выступил не лучше, и единственной пользой от его поездки стало удовольствие набить лицо мистеру Вудли (см. выше).&lt;br /&gt;
** Впрочем, здесь педаль в пол по идиотизму вдавливает не доктор, а преступник. Итак, ты узнаёшь, что в Африке вот-вот умрёт богатый старик, а его будущая наследница ведёт небогатую жизнь в Англии и знать не знает, какая удача вскоре ей привалит. Так надо срочно найти её, очаровать и жениться, проще простого. Девушку отчего-то не впечатлили куртуазные манеры местечкового [[ловелас]]а и бывшего каторжника?? Так надо скооперироваться с бывшим священником (лишённым сана за пьянство и аморалку), девушку скрутить на пустынной дороге, привязать к дереву, а [[Пастырь нерадивый|не-святой святой отец]] выполнит все необходимые формальности. То, что такой «брак» нигде не признают и получить так можно разве что новый срок — в голову не пришло?? Ну и не идиоты ли?&lt;br /&gt;
** А уж работодатель девушки как хорош! Он отлично знает, что ей угрожают, он знает, кто ей угрожает и почему, но ничего не рассказывает. Отчего? Оттого, что девушка ему нравится и он не хочет, чтобы она уволилась и исчезла из его жизни. Конечно, он ездит за ней на велосипеде и присматривает, не случилось бы чего. Чем пугает бедняжку и вынуждает обратиться к Холмсу. За это его даже Уотсон чихвостит.&lt;br /&gt;
*** А в конце стреляет в Вудли, когда тот начал разглагольствовать, что все на мази, и наследница теперь моя жена (не жена, в вдова!). Как уже было сказано, брак никто не признает, а человек на ровном месте получил срок за необоснованную стрельбу по людям (реально бы сделал &amp;quot;вдовой&amp;quot; - мог бы и до высшей меры получить)&lt;br /&gt;
* В. Богомолов, «[[В августе сорок четвёртого]]» — капитан Аникушин. Поначалу кажется довольно симпатичным персонажем. Ладно, у него плохое настроение, потому что вместо дня рождения девушки он вынужден в новой, буквально с иголочки форме переться в грязный тёмный лес и ловить там неизвестно кого. Да, он боевой офицер, орденоносец, на своём опыте узнавший, что не следует всегда бездумно следовать приказам. Да, он не любит контрразведчиков, потому что имел неприятный опыт общения с ними в виде двухдневного допроса по ложным подозрениям. А что на практике? Боевой офицер кидает непонятные обидки на то, что с ним не делятся секретной информацией по делу, взятому на контроль лично Сталиным (причём почему-то уверен, что оперативники, которым он придан в качестве, прямо скажем, манекена, читали его личное дело и «секретят» от него подробности дела по личной инициативе).&lt;br /&gt;
: Неоднократно игнорирует инструктаж, в котором говорится об особо опасных шпионах, потому что а) уверен, что мгновенно распознал бы шпиона при встрече, а кто не распознал бы, тот дурак; б) да что там эти тыловые крысы могут понимать о настоящей опасности. Т. е. ведёт себя по принципу «вы все идиоты, а я — д’Артаньян», да ещё и на грани откровенного хамства. При этом распознать не может даже [[Прикинуться шлангом|игру Алёхина]], принимая ''его нормальное поведение ранее'' за «заученные фразы по методичке», зато симпатизирует настоящим шпионам, которых нехорошие «особисты» смеют обыскивать (хотя час назад ему объяснили, что это намеренная провокация агентов, если они таковыми окажутся, на нападение). В конце концов из бараньего бунтарства нарушает прямой приказ, от которого зависит его и Алёхина жизнь — закрывает собой проверяемых от страхующей его с Алёхиным засады, а когда они (сюрприз!) действительно оказываются шпионами и пытаются его убить, [[ГЭС|выпадает в BSOD]] (не забываем — инструктаж на такой случай наш герой пропустил мимо ушей) и стоит столбом, пока не получает пару отравленных разрывных пуль. По счастью, [[Несовместимая с жизнью тупость|его тупость оказалась несовместима лишь с его собственной жизнью]] (кстати, в реале прототип Аникушина остался жив; Богомолов вспоминал, что знал его лично и именно это позволило понять его мотивацию и реконструировать внутренний монолог).&lt;br /&gt;
:* Впрочем, главными идиотами в романе выступают немецкие разведчики. Зелёный диверсант-радист, да ещё унтерменш идёт в первый раз на серьёзное дело? Обязательно сообщим ему, что один из самых ценных агентов-информаторов вермахта служит в чине капитана шифровальщиком в штабе фронта русских. И вообще, чего мелочиться, — давайте сольём ему всю нашу шпионскую сеть. Все же разведки так делают, разве нет?&lt;br /&gt;
:** Подготовленный диверсант-радист может называться «зелёным» только с большой натяжкой. А его (кстати, неидеальная) информированность может легко объясняться во-первых тем, что он именно радист (в реалиях того времени — 100 % ещё и шифровальщик), то есть знает текст всех отправленных ранее шифровок, а во-вторых тем, что группа действует в тылу уже много месяцев — тут поневоле услышишь словечко тут, словечко там, а выводы делать его учили настоящие профессионалы.&lt;br /&gt;
:*** К тому же нельзя исключать ситуацию, очень похожую на реализовавшуюся: группа диверсантов нарывается на настоящий патруль, на чем-то прокалывается и в результате в целом успешной для диверсантов перестрелки старшего группы убивают. Его подчиненные (включая «зеленого» радиста) в подобной ситуации должны знать достаточно, чтобы они могли не стреляться или идти сдаваться в СмерШ, а продолжить свою деятельность.&lt;br /&gt;
* [[87th Precinct]] — Дик Дженеро! Ну кто ещё способен выстрелить себе в ногу? Кто ещё может с утра притащить в участок толпу пьяных уродов и проститутку на сносях? Кто ещё может так артистически запороть допрос?&lt;br /&gt;
* Юкито Аяцудзи, «[[The Decagon House Murders]]» — Морису. Вот серьёзно — тот факт, что он заморочился с подготовкой масштабного и сложного плана, целью которого было убить шестерых своих друзей в наказание за то что из-за них погибла их общая подруга, с которой парень тайно встречался, и при этом не додумался для начала выяснить подробности того как она умерла, всерьёз ставит вопрос о его адекватности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее===&lt;br /&gt;
* Том Филлипс «Человечество. Кратко о том, как мы все про**али». Неплохих размеров книжка о крупных исторических ошибках человечества или отдельных представителей. Тут и про  кроликов в Австралии, и про геноцид воробьев в Китае, и про свинцовую присадку для топлива и худших правителей всех времен и народов&lt;br /&gt;
* Нора Сакавич, серия «[[Всё ради игры]]» — наезды Нила на Рико, учитывая всю сложную и запутанную историю их семей, затрагивающую оч-чень опасную сторону человеческих отношений, на троп более чем тянут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8F/%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0&amp;diff=512136</id>
		<title>Неудачная басня/Реклама</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8F/%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0&amp;diff=512136"/>
		<updated>2026-10-25T18:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Политика */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Это подстатья к статье «[[Неудачная басня]]». Навигационные шаблоны и категории тут не нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальная реклама ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Sozrec.jpg|thumb|right|…ждут жена, дети и какой-то мужик. Брат? Шурин? Племянник? [[супружеская измена|Любовник жены]]? Твой любовник? Или [[полигамия|второй муж твоей жены]]&amp;lt;ref&amp;gt;особую пикантность реклама приобретает, если прочесть слово «дорогОй» с ударением на третье «о», мол, пока ты в отъезде дорогая с любовником тешится.&amp;lt;/ref&amp;gt;? Но почему мы думаем именно про мужчину?&amp;lt;ref&amp;gt;Ну тут очевидно: редкие, но летальные аварии — это в основном мужская проблема. Женщины почти не разбиваются насмерть.&amp;lt;/ref&amp;gt; Может, это адресовано женщине? Или ребёнку? Типа не торопись, а то вся семья будет смеяться, какой ты дурак&amp;lt;ref&amp;gt;Постойте, но ведь, по-видимому, на дороге вся семья — так кто же ждёт дома? [[Необузданные догадки|Вторжение посторонних, желающих свести с хозяином счёты лично? Или это намёк на загробный мир, ведь считается, что на земле человек в гостях?]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Сильно притянутый обоснуй: тебя ждут дома дочка, зять и внуки. А что, пожилым автолюбителям тоже надо следить за дорогой. Тем более, именно ''автолюбителей'' среди возрастных водил больше: допенсионным гражданам обычно не до автолюбительства. &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Похоже автор правки единственный, кто видит на рекламе семейное фото из разряда тех, что носят в бумажнике, где каждому из членов семьи напоминают, что помимо него есть еще трое, которые его ждут&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Социальная реклама часто делается по остаточному принципу: когда требуется, чтобы какой-то процент рекламных площадей отводился под социалку, а деньги за неё платят по принципу — кто дешевле и «креативнее», тому и заказываем. Кроме того, те, кто эту рекламу делает, слабо себе представляет предмет. В лучшем случае такая реклама вызывает вопрос «что этим хотел сказать автор», в худшем — на баннерах ко Дню Победы появляются немецкие танки, ролик о вреде наркотиков выглядит, будто составлялся тем ещё любителем веществ, а из плаката про противодействие экстремизму выходит, что экстремизм — это какая-то неведомая хрень, [[Получилась реальность|за что можно посадить каждого.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую социальная реклама — это прямая, как штык, сентенция: «Мама, не пей!» «Курить — здоровью вредить». В таком случае в разряд басен её переводит визуальный фон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Вообще, [[Глупость или измена?|похоже]], что в Питере существует бюро социальной рекламы в стиле панк. Если пытаться понять сходу, что именно нам хотят сказать, не читая мелкий шрифт, получаем либо [[вывих мозга|какую-то бессмыслицу]], либо вовсе [[неудобная басня|противоположный посыл]]. Например:&lt;br /&gt;
** Очки, в стёклах которых видны счастливые молодые люди, делающие селфи, а за их пределами — что-то расплывчатое, и крупная надпись «снимите розовые очки». Это про СМИ, которые приукрашивают действительность? Или про то, что опасно делать селфи? {{spoiler|на самом деле — призыв проходить детям медосмотр}}&lt;br /&gt;
** Кошелёк, в котором несколько карточек и фотография младенца. Подпись: «Какая карточка важнее». Нам хотят сказать, что [[неудобная басня|растить ребёнка в наше время — довольно затратное мероприятие, и с деньгами с какой-то карточки придётся расстаться]]? Или что если ребёнка взяли в заложники — сразу платите вымогателям? А может быть очередная антиабортная «[[лицемер|лучше быть нищим]], чем чайлдфри»? {{spoiler|Нет, нас всего лишь призывают чаще видеться с детьми. А «карточкой» пол-века назад называли собственно фотографию.}}.&lt;br /&gt;
*** Кстати, если серьёзно, а не ради пафоса, любой человек ответит, что явно не «фотокарточка»: фотографию ребёнка как раз потерять не страшно, если что — сделать новую на порядок проще, чем заменить утерянную карточку, на которой вся зарплата! А если потеряешь её, фото никак не поможет. [[Неудобная басня|Конечно, если не разместить фото в интернете и смошенничать: «Ребёнок болен раком, перечисляйте деньги!»]]. Но ведь авторы рекламы явно не это имели в виду.&lt;br /&gt;
*** [[Ужас у холодильника]]: а ведь бывают ситуации, когда не можешь просто взять и сделать новую фотографию, так как не скоро увидите его в силу профессии (военный, моряк, нефтянник). Или хуже, если ребёнка у вас забрали по решению суда. Ребёнок пропал/умер. &amp;lt;s&amp;gt;[[Так грубо, что уже смешно|Ребёнок]] [[педофил|не ваш]].&amp;lt;/s&amp;gt; А теперь представьте, каково обладателю такого [[печальный трофей|печального трофея]] читать совет с плаката?&lt;br /&gt;
** Машина, нос которой огибает пешеходный переход. Что это значит: не паркуйся где попало — мешаешь дорожным службам наносить разметку (без шуток, нормальный призыв)? Может быть абстрактный призыв помнить, что ты не один на дороге? Или что машина изображённой на плакате марки ездит так медленно, что пока проедешь пешеходный переход на нём успеют заново нарисовать зебру? Или наоборот, реклама машины изображённой марки, как престижного авто, под которое все подстраиваются? Если подойти ближе, можно заметить, что зебра сложена из больничных каталок. Пустых. И водитель явно остановился лишь слегка стукнулся об них. {{spoiler|Надпись всего лишь гласит «увидел зебру — притормози».}}&lt;br /&gt;
*** Что важно, рассмотреть плакат во всех подробностях и понять, что полоски — это на самом деле больничные каталки, гораздо проще, если ты пешеход. Более того, его (да и другие плакаты, ЦА которых — автомобилисты) часто можно увидеть на автобусных остановках. И это серьёзный [[промах с целевой аудиторией]]: вместо того, чтобы призывать автомобилиста не быть м..ком, авторы рекламы рассказывают пешеходу, какими м..ками бывают автомобилисты.&lt;br /&gt;
* Случаи, когда идея нормальная, но плохая вычитка всё убила. Был такой скандал: управление молодёжи и спорта одного из городов решило прорекламировать проект поддержки потенциальных паралимпийцев. Собственно, сама мысль хороша: органы местной власти бесплатно помогают желающим оформить все документы, чтобы заниматься паралимпийским спортом (нет, без документов нельзя, иначе велик риск докалечить инвалидов окончательно). Однако, на рекламном баннере был изображён парень на инвалидной коляске, а текст содержал призыв: «Хочешь заняться спортом? [[Так грубо, что уже смешно|Просто сделай четыре шага]]». Скандал был, ой-ой-ой!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Безопасность ===&lt;br /&gt;
* Ставшее классикой «Заплати налоги и спи спокойно», по поводу которой шутят до сих пор. На самом деле цитата-бастард: в оригинале было «и живи спокойно». Ну, или со временем [[Реткон|пофиксили]].&lt;br /&gt;
** Ещё как пофиксили! Был вариант рекламы, где фразу про спи спокойно произносят вертухаи заросшему сидельцу, который перед этим мучается от плохого сна на неудобных нарах.&lt;br /&gt;
* Социальная реклама из [[Бесславные 90-е|бесславных 90-х]], [https://www.youtube.com/watch?v=cbHHaTdb1os призывающая] пользоваться ремнём безопасности. А ничего, что показанный в качестве примера предусмотрительности мужчина жену свою убивает у зрителя на глазах, не? ЧСХ, сюжет ролика до сих пор живёт. В виде [https://anekdotoff.com/подушка-безопасности чернушного анекдота]. Смахивает на [[Неудобная басня|неудобную басню]].&lt;br /&gt;
** В принципе, довольно здравая мораль, которую можно вынести из ролика — «не оставайся наедине с потенциально опасным человеком, с которым находишься в смертельной вражде». Хотя для такого прочтения автор слишком явно симпатизирует парню.&lt;br /&gt;
*** Или, ещё проще — «не будь идиотом». В частности, не ломай из себя своенравную фифу, возомнившую себя бессмертной.&lt;br /&gt;
** Промах басни ещё в том, что водитель несёт ответственность за жизнь пассажиров. Если жена водителя убьётся при аварии, а его признают виновником ДТП, то он сядет.&lt;br /&gt;
*** А не могут ли его признать недостойным наследником? Тогда он даже не получит ничего после гибели жены. Доказать, правда, будет сложно…&lt;br /&gt;
*** Если у мужа-убийцы был регистратор (в то время вряд ли), он очень легко докажет, что невиновен в ДТП, просто жена много трындела под руку. В противном случае, [[Джедайская правда|расскажет всё как было]], а следаки пойдут опрашивать соседских бабушек и те подтвердят, что жена постоянно его пилила.&lt;br /&gt;
* Призывы сообщать о подозрительных лицах. Только как определить, что лицо подозрительное? Изначально подобные плакаты появлялись в респектабельных американских пригородах, где под «подозрительным» понимались [[Гангста, рэп и баскетбол|вполне конкретные]] лица. Вообще, такой призыв имеет смысл в небольших поселениях, где все друг друга знают в лицо, но не в большом городе, особенно в районах-муравейниках на тысячи жителей, где к тому же каждый второй стремится как-то «выделиться из толпы».&lt;br /&gt;
** Изначально под «подозрительными» понимались незнакомые люди (живущий в респектабельном американском пригороде знает всех соседей хотя бы в лицо), одетые несвойственно для жителей данного района. Появление в респектабельном квартале группы праздношатающихся не-местных вызывает резонный вопрос — что они тут делают, зачем они здесь? Пусть патрульные полицейские приглядят за ними, верно? А уж какой там у них цвет кожи, то дело десятое.&lt;br /&gt;
** В своё время по данному клише вдоволь потоптался [[Эдуард Успенский]] в рассказе из цикла «[[Братья Пилоты|Следствие ведут Колобки]]». В ответ на просьбу, рассказывая историю, акцентировать внимание на подозрительных подробностях, обокраденный мороженщик рассказал: «Светило подозрительное солнце. Дул подозрительный такой ветер. По улице прогуливались подозрительные типы…»&lt;br /&gt;
* Зловещие питерские баннеры с печатающими на клавиатуре руками в наручниках и грозным лозунгом: «Виртуальный экстремизм грозит реальным сроком! Статья 282!». Что увидит обычный пассажир метро на этом плакате? Что здесь могут осудить за невзначай сказанное слово. Свобода слова? Не, не слышали.&lt;br /&gt;
** Хуже того, что означает слово «виртуальный»? Для копирайтера, писавшего слоган, наверное «ну, что-то связанное с компьютерами, вон [[виртуальная реальность]], вот это всё…» Только у слова «виртуальный» есть ещё значения «возможный», «ненастоящий», «выдаваемый за то, чем не является».&lt;br /&gt;
** К сожалению, [[получилась реальность]]. За два года (2017 и 2018), пока в 2019-ом не вступили в силу смягчающие поправки, по 282-ой успели попересажать больше тысячи человек.&amp;lt;ref&amp;gt;Не то чтобы это было сильно много — за те же два года было 9,7 и 8,6 тысяч убийств и покушений на убийство. Но сам прецедент нарушения свободы слова имеется.&amp;lt;/ref&amp;gt; После за то же невзначай сказанное слово в первый раз будет [[Сарказм|всего лишь]] штраф в 10-20 тысяч рублей.&lt;br /&gt;
* Инвалидное кресло и детское автокресло: «Выбирай, в какое посадить своего ребёнка». Более старшее поколение ничего особенного не увидит, а вот испорченная двачами молодёжь [[эффект голубого щенка|увидит]] в этом плакате [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|задачу про два стула]].&lt;br /&gt;
* Придорожные плакаты, призывающие соблюдать [https://ru-auto.livejournal.com/42790556.html скоростной режим]. Знаки по ГОСТу. Значит ли это, что разрешено ехать 160, если я тороплюсь в морг (работаю там, например)?&lt;br /&gt;
* {{Video|STHpMUYeznQ|Австралийская социальная реклама}}Жёсткая австралийская социальная реклама: четверо старшеклассников, улизнув из школы, приезжают на заброшенный пляж, где веселятся, купаются, беззаботно бегают… и внезапно взрываются один за другим — пляж оказался минным полигоном. Надпись в конце рекламы: «Вот что будет с тобой, если ты улизнёшь. Оставайся в школе». А если бы ребята пришли на этот пляж в выходные или после занятий, это бы что-то изменило? Да и вообще жертвой мог стать любой, кто не заметил табличку с предупреждением и пролез в дыру в заборе. И да, какого чёрта вокруг настолько опасного места такое плохое ограждение, раз сюда могут пролезть все, кому не лень?&lt;br /&gt;
** Единственно правильный вывод был сделан в комментарии к этому ролику: он лишний раз подтверждает, что в Австралии смерть поджидает буквально на каждом шагу. В Австралию ни ногой!&lt;br /&gt;
** Не менее правильный вывод: если уж решил свалить из школы, не занимайся активным отдыхом на пляже. Лучше бухни дома (если предки на работе), или за гаражами, или в ближайшем баре. Так безопасней.&lt;br /&gt;
** И вообще это пародийная соцреклама.&lt;br /&gt;
* Якобы победитель конкурса детского антиоружейного [http://media.ebaumsworld.com/mediaFiles/picture/148444/80587568.gif рисунка], растиражированный американским антиоружейным сообществом в качестве социальной рекламы. Вот плохой человек, он злой и страшный, а ещё у него пистолет. Вот хорошие люди. У них оружия нет, потому что оружие, по их мнению, нужно только плохим людям. Хорошие люди лежат мёртвые в собственной крови. [[Ай, молодца]], автор, всё верно ухватил! И что плохим людям плевать на любые запреты и ограничения, и что встреча с плохими людьми для хороших, если они откажутся от оружия, [[Несовместимый с жизнью пацифизм|закончится трагично]]: эффективно защитить себя и своих близких они просто не смогут. В общем, мораль получилась явно противоположная задумке юного автора.&lt;br /&gt;
** На самом деле это [[Закон По|пародия на подобную рекламу]], причём явно нарисованная не 6-летним мальчиком, а взрослым и опытным дизайнером, что очевидно по профессиональному леттерингу.&lt;br /&gt;
* Постеры «Words kill wars», призывающие ненавидящих друг друга с 2014 года некоторых жителей двух восточнославянских стран решать дела диалогом, а не оружием. На них изображен, например, револьвер с рупором мегафона вместо ствола. По идее, это должно символизировать, что мирный голос сильнее летального оружия, но ничто не мешает воспринять это и в другом смысле: «информационное оружие тоже губительно». И правда — диванные войска способны наломать много дров и уже наломали. А телевизионные — ещё больше.&lt;br /&gt;
* [https://ic.pics.livejournal.com/mishajp/3406942/936718/936718_900.jpg Японская реклама] «Я не могу больше смотреть на это насилие. NO насилию!» Не глаза закрывать нужно, а вступиться за жертву, если есть силы, или хотя бы громко звать на помощь и вызвать полицию.&lt;br /&gt;
** А может, автор имел в виду, что не нужно. Если видишь насилие, пройди мимо, не нарывайся, и на одну жертву насилия окажется меньше.&lt;br /&gt;
** Или речь идет о насилии в медиа?&lt;br /&gt;
** Простёбано Агнией Барто в стихотворении про школьного корреспондента Кукушкина. Увидев, как два парня бьют третьего, он называет сиё позором и идёт писать в газету: «Могу я быть свидетелем, два парня били третьего!».&lt;br /&gt;
*** Сама того не подозревая, Барто предвосхитила появление такой вещи, как «журналистская этика», требующая соблюдать нейтралитет во всех случаях.&lt;br /&gt;
**** Принципы журналистской этики требуют соблюдать объективность, а не нейтралитет. Вмешавшийся в драку журналист или не должен писать сюжет вовсе, или же выяснить обстоятельства произошедшего не только у побитого, но и у нападавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дети и семья ===&lt;br /&gt;
* Плакат с драматическим виньетированием, на котором изображены мать, [[нечеловеческая мимика|обнажившая дёсны]], отец со взглядом маньяка и ребёнок на руках с неестественно красными губами и тонкими (дистрофия? ДЦП?) ногами, и надпись «семья — залог счастливого детства». Что хотел сказать автор? [[протащить под радарами|Протаскивал под радарами]] мысль «В этой семье ребёнка ничего хорошего не ждёт»? Или просто решил не пользоваться услугами фотомоделей и снять настоящих клиентов этого центра а края фотографии затенил, потому что видел, что другие зачем-то так делают?&lt;br /&gt;
* Питерские же плакаты из серии «ДОВЕРИЕ. Что это? Расскажи свои детям». Причём слов различных там было много, но более всего вынесла… Именно, «любовь»! Что не так? А вы попробуйте сформулировать, что это — да ещё и так, чтоб ребёнок понял. Автор правки честно попытался — не осилил. А ведь на ОГЭ по русскому языку это — нормальная тема для сочинения…&lt;br /&gt;
* Социальный ролик «Отец и дочь» от «Банка Астаны». Что хотели показать: строгий, но мудрый отец в итоге простил опозоренную дочь и принял внука. Что получилось: домашний тиран выгнал из дома беременную девушку-подростка и девять месяцев не вспоминал о её существовании. И это не говоря уже о том, что вдобавок призывают прощать девушку, которая бросила своего ребёнка.&lt;br /&gt;
* Социальный ролик о пользе браков. По ночной улице идут парень с девушкой. Мимо них идёт одинокий молодой человек, и с презрением смотрит на них. Он идёт дальше, и случайно падает в открытый канализационный люк. Голос за кадром с гордостью говорит, что согласно статистике, люди, состоящие в браке, живут дольше одиночек. Больше похоже на [[протащить под радарами|протащенный под радарами]] стёб над описанным в статье явлением.&lt;br /&gt;
** Автору правки помнится, что крутили этот ролик по каналу ТНТ — так что на стёб очень даже похоже.&lt;br /&gt;
** Пропагандисты контрацепции [[одним миром мазаны|ничем не лучше]] её противников. Дьякон Андрей Кураев как-то раз прошёлся по листовкам {{перевод|РАПС|Российская ассоциация планирования семьи, подразделение Международной федерации планирования семьи}} с рекламным лозунгом «Твой друг — презерватив», ехидно припомнив народную мудрость: скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто ты…&lt;br /&gt;
*** Ничем не лучше? Да ладно? А «Твой друг — СПИД» или «Твой друг — нежелательная беременность» звучит приятнее? Кураеву-то что, ему по должности положено бесконтрольное размножение пропагандировать. На тему заек-лужаек.&lt;br /&gt;
**** Вряд-ли тот факт, что из рекламы выходит первостатейное [[соломенное чучело]], говорит в ее пользу. Никто (кроме упоротых сторонников перехода человечества на [[w:Теория r/K-отбора|r-стратегию размножения]]) не отрицает важность презервативов, но это не значит, что их реклама не может [[Плохо прозвучало|плохо прозвучать]].&lt;br /&gt;
** Акции против абортов с детскими ботиночками и надписями вроде: «Я бы мог стать художником/врачом». Сторонники права на аборты добавляют: «я бы не [[Драматическая болезнь|родился инвалидом]]», «[[Родитель-кукушка|меня бы не бросили, так как я нежеланный]]», «меня бы не били [[на хрена родня такая, лучше буду сиротой|родители]]», «у меня бы не было [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|нищенского детства]]», «моя мама не [[Смерть от родов|умерла бы родами]]». Некоторые ехидно продолжают: «Я бы не вырос [[Пацаны с раёна|гопником]]», «Я бы не [[Хикикомори|сидел у родителей на шее]]», [[Милый родитель и мерзкий ребёнок|«Я бы не избивал родителей ради отбирания пенсии», «Я бы не сдал родителей в дом престарелых»]] и даже «Я бы не [[Сиротинушка|заказал своих родителей ради наследства]]».&lt;br /&gt;
** Похожая акция — на могильном кресте написан год рождения записан как год смерти, и подписи — знаменитый писатель, знаменитый оперный певец, заслуженный учитель и.т.д. А как насчёт обратной стороны медали? А если бы это были [[МТА]], [[ужасный музыкант]], [[учитель-самодур]]. И где могилы с другими надписями — слесарь низкого разряда, уборщица, безработный?&lt;br /&gt;
*** Автор правки встречала подобный плакат, но с моралью не «аборт — это плохо», а «быть [[чайлдфри|бездетным]] — это плохо», без спецификации, каким именно способом человек остаётся бездетным — и там присутствовала рекомендация отказаться не только от абортов, но и от ''контрацепции''. Оно-то скорее неудобная басня, если адресовывать это семьям (в отказе от планирования семьи нет ничего хорошего, но авторы этого, видимо, не знают), но применительно ко всем подряд — ещё и неудачная.&lt;br /&gt;
** Одна антиабортная реклама гласила «Если бы [[Гарри Поттер|Лили Поттер]] сделала аборт, то кто бы остановил Волдеморта?» [[Аналогия подвела|Пользователи резонно заметили]], что Лили Поттер была обеспеченной и счастливой в браке женщиной, а Гарри Поттер — желанным ребёнком. И тут же задали резонный вопрос: «А почему Меропа Гонт [мать Волдеморта], будучи необразованной, нищей, брошеная беременной, не сделала аборт?» &amp;lt;strike&amp;gt;Сколько бы тогда народу в живых осталось&amp;lt;/strike&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Кто-кто, Невилл Лонгботтом. Канон знать надо.&lt;br /&gt;
** В Индии очень остро стоит проблема перенаселения, и однажды власти решили донести до народа мысль, что только один ребёнок в семье — это хорошо. Вот только не учли местные культурные особенности. В результате выпустили серию плакатов, на одних их которых изображали бедную многодетную семью, обряженную в жалкие лохмотья и живущую в убогой лачуге, а на других показали счастливую улыбающуюся пару с одним ребёнком, у которой есть личная автомашина и богатый дом. Итог? Рядовые индусы посмотрели на эти плакаты и [[Ай, молодца!|сделали неожиданный вывод]]: «вот бедная семья, у них ничего нет, но зато Вишну наградил их многочисленными детьми в знак благосклонности и в следующей жизни они, возможно, будут жить намного лучше. А вот другая семья, богатая… но несчастная, которая прячет своё горе за улыбкой — всего один ребёнок в семье!»&lt;br /&gt;
* Если не фейк, то социальная реклама датских авиалиний о поддержке секс-меньшинств. Благое дело «не преследуйте за ориентацию» оборжали даже те, кто нормально относится к геям: по содержанию плаката выходит, что «рабочий» вариант только классический — с замком и вставкой в замок. Что мешало изобразить замки, к примеру, с двумя вставками, цепляющие друг за друга крючки и т. д.? Инженерная мысль наверняка позволила бы.&lt;br /&gt;
** Реклама с гнёздами и штекерами в ту же степь.&lt;br /&gt;
* Ролик «Русского проекта» про «Дима, помаши маме!» Солдатик стоит на посту на Красной площади у Мавзолея. Мама затесалась в толпу и радостно с ним говорит, а он молчит и не шевелится — не имеет права. Затем вся толпа начинает его ругать за то, что он даже рукой не махнет матери. Он не выдерживает и машет. Все рады. В конце слоган — Помни о близких. Мораль — ради близких можно послать все правила и инструкции, и неважно, чем это грозит тебе самому (а ему грозит, за такое нарушение устава солдат будет иметь немалые неприятности). Диму мы впоследствии видим в другом ролике в «горячей точке» (сами подумайте, как он туда угодил из элитных кремлёвских стражей). Тут уж можно вывести неудобную басню из разряда «сгорел сарай, сгори и хата». Если уж так и так не миновать наказания, лучше бы он не помахал матери, а просто с нею поговорил.&lt;br /&gt;
** Альтернативная трактовка: есть подозрение, что помахать было как раз верным решением. В противном случае мог бы знатно отхватить от политрука: «Какого не помахал?! Перед всеми туристами нас дерьмом выставил, которое солдат в бездушных животных превращает, а у нас тут рота, мать его, почётного караула!». А за то, что помахал, его просто формально пожурили по принципу «для вида, чтобы все не махали почём зря», или даже дали взыскание в виде [[Бросить в терновый куст|наряда вне очереди на удобную смену со списанием очередного наряда на неудобную смену]]. Что касается горячей точки, так это может быть и другой герой в исполнении того же актёра, ну или [[Штаны Арагорна|попал туда вообще по другой причине]].&lt;br /&gt;
*** Самый смак, вообще-то, в поведении матери. Она что, не знает, что часовой на посту не может ни с кем разговаривать по Уставу?! Сама же сына под монастырь подводит.&lt;br /&gt;
**** Да там вообще никто не знает этого, по-видимому. Помахать рукой матери требует вся площадь. Хоть бы кто нашелся и пояснил, что есть что.&lt;br /&gt;
* Социальная новогодняя реклама «Московского кредитного банка» — классика тропа «[[Папа не пришёл на бейсбол]]». Девочка среди кучи игрушек пишет письмо Деду Морозу, чтобы тот подарил ей маму (которая вечно занята работой и на дочь ноль внимания, а если и переключается на ребёнка, то лишь чтобы сорвать злость). Дед Мороз подменяет собой водителя ее авто, увозит в горы, связанной тащит на веревке через реку, болота и горную гряду и лишь среди льда показывает ей дочкино письмо, мать плачет. Мало того что Дед Мороз ведет себя как преступник, так и мораль в духе «сама виновата, занята работой — надо тебя протащить на веревке по грязи и холоду, чтобы дома сидела с ребенком».&lt;br /&gt;
** Эпичная [[деконструкция]] этого (или подобного) ролика в повести «[[Сказки Долгой Земли|Ведьма сама по себе]]» Ирины Кобловой&lt;br /&gt;
{{Q|— Когда я смотрела это в кино, было впечатление, как будто сюжет склеен из двух разных сюжетов. Сначала для героини весь этот ужастик, а потом она у озера под солнышком встречает своего ребенка, и абсолютная идиллия… Нелогично. В жизни она бы после такой жути полгода реабилитацию проходила. В жизни так не бывает.&lt;br /&gt;
— Да все там логично, — вздохнула Лепатра. — Вы, что ли, смотрели-смотрели и ничего не поняли? Ты верно сказала — в жизни не бывает, [[Ужас у холодильника|но концовка-то не про жизнь, а про смерть]]. Умирает она, лежит то ли где-то в болоте, то ли на горном склоне в снегу, [[Твист Амброза Бирса|и напоследок ей привиделось, что она встретилась со своей дочкой, и все у них стало по-хорошему]]. Иногда человеку перед смертью мерещится то, чего он так и не сделал, хотя собирался сделать. А [[маньяк]] этот ухайдакал девку, наелся от пуза ее жизненной силы и пошел себе дальше. Это фильм про убийство.|А потом главной героине пришлось лично этого [[дед Отмороз|дедушку Отмороза]] в Лесу ловить...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Здоровье, борьба с вредными привычками ===&lt;br /&gt;
* Ролик Юрия Грымова из 95-го «Дискотека». На [[Именно то, что написано на упаковке|дискотеке]] зажигают две подружки с ампутироваными ногами, а голос за кадром говорит, что курение вызывает перемежающуюся хромоту. Хочется спросить: [[Вывих мозга|что курили создатели рекламы?]]&lt;br /&gt;
* «[https://i04.fotocdn.net/s16/175/gallery_m/202/20629934.jpg Пиву есть альтернатива]»: на фото слева изображены мужчины с пивными животами, справа — беременные женщины. Достойная альтернатива, безусловно, но есть один нюанс…&lt;br /&gt;
** Возможно, авторы решили обыграть штамп о любителях пива: «Как у арбуза, живот растёт, а хвостик сохнет», типа пиво пьёшь и ребёнка не заделаешь. Но всё равно странно выглядит. К тому же, не от пива случается импотенция, да и ''пивной животик'' отрастает далеко не в первую очередь от пива, а от закусок и общего образа жизни, который многим любителям пива свойственен.&lt;br /&gt;
* Изображение [[Не щадить детей|младенца]], о спину которого [[Гуро|затушен окурок]]: «Курить в присутствии ребёнка — '''ещё большая''' пытка для него». Это что, мотивирующая [https://www.sostav.ru/blogs/29594/1253/ социалочка] для [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|извергов, пытающих детей]]?&lt;br /&gt;
** Нет, имелось в виду «это ещё бОльшая пытка для ребёнка, чем для организма курильщика». Но мысль передали действительно невнятно.&lt;br /&gt;
** Тут скорее непопадание в аудиторию. Дома курильщики обычно курят на балконе, на кухне (если ночью), а то и на улице. Даже если в семье все курильщики, никому не хочется жить в прокуренном помещении. И уж точно не при детях они это делают. А вот индивиды, курящие в одной комнате с ребёнком… думаете, этим дебилам хоть какая-то реклама поможет?&lt;br /&gt;
* Вообще, к агитации против курения часто прикладывают руку сами производители табачных изделий, в чьих интересах бороться с курением [[:tv:StealthCigaretteCommercial|наиболее заметными, назойливыми и наименее результативными мерами]].&lt;br /&gt;
** Плакаты начала 2000-х, где на каждом изображён подросток, написаны имя, возраст, чем занимается и в самом конце фраза «не курит». Во-первых, курение практически никак не мешает заниматься большинством этих занятий. Причём, если понимать некоторые занятия буквально, то кое-что может оказаться вреднее курения. Одно из таких «занятий» — «делает, что нравится». На эту тему тогда время от времени любили поёрничать местные газеты. А во-вторых: в определённом возрасте подросток, которого похвалили взрослые, если даже не будет предан остракизму, уж точно не станет примером для подражания среди сверстников.&lt;br /&gt;
*** Идея плакатов нагло стырена у телевизионной рекламы 1990-х. Только в первоисточнике басня была куда удачнее. Парень играет гранж и не курит, так курение и не поможет играть гранж. В смысле, не кури, чтобы стать крутым — всё равно не окрутеешь. Как тут не вспомнить слова [[Чай-ф|Владимира Шахрина]]: «Когда мы начинали, все наши кумиры — [[Наутилус Помпилиус|и Бутусов, и Умецкий]], и Белкин, и Пантыкин не были похожи на рокеров. Одевались во всякую чушь мы, а реальный рок играли они».&lt;br /&gt;
** Украинские плакаты начала 2000-х против курения: несколько [[динозавр]]ов с сигаретами и текст: «И что с ними стало теперь?». [[басня без связи|Ну как что стало]] — они стали звёздами Голливуда, дети их особенно любят.&lt;br /&gt;
** Многочисленные антиникотиновые рекламы, изображающие сигареты в виде оружия (идея лежит на поверхности). Скажем, американский плакат с руками, заряжающими сигареты в барабан отличного воронёного «Магнума». И как дизайнеры не понимают, что оружие — это, конечно, опасно… но это ещё и очень, очень круто.&lt;br /&gt;
* [[Транссиб и Академгородок|Новосибирская]] реклама: в кафе девушка, желая соблазнить парня, проходит мимо его столика, роняя сумочку. Парень следил за ней взглядом, но, увидев выпавшую из сумочки пачку сигарет, потерял к ней интерес. Выйдя из кафе, парень встретил ту девушку, которую дожидался. Задуманная мораль: курение не делает девушку женственной. То, что восприняли зрители: чем меньше курения, тем больше разбитых пар влюблённых.&lt;br /&gt;
** Ещё хуже. Реклама показала некурящих кончеными бабниками. Если бы предыдущая девушка не курила, парень замутил бы с обеими. А будучи курящей, она выиграла: бабник достался некурящей — ох, она с ним намучается!&lt;br /&gt;
* [http://sibkray.ru/upload/medialibrary/107/DSC01748.JPG Антинаркотический билборд] в том же городе. Этот плод буйной фантазии не подходил бы под троп… если бы не вытаращенные глаза кота, как бы напуганного тем, что его хозяин '''против''' наркотиков.&lt;br /&gt;
** К тому же обратите внимание, что отвечает кот: имеем ли мы дело с банальной неграмотностью, либо тут замешан глубинный смысл (и мой хозяин [курит] то же [дерьмо]?)&lt;br /&gt;
* Социальная реклама о донорстве органов от Минздрава. Стоит огромная очередь людей, ожидающая органов для пересадки. Мама с дочкой сетует на то, что она тут уже долго и скорее всего уже не дотерпит. Потом показывается надпись, призывающая пожертвовать органы. Что это было, мать вашу? По идее, авторы просят пожертвовать органы после вашей смерти. Вот только вы ещё неизвестно когда помрёте, и не факт, что ваши органы будут пригодны для пересадки. А альтернативным толкованием ролика будет — «иди в медцентр, и пожертвуй органы, спаси несколько жизней; или из-за твоей сквалыжности помрут эти прекрасные люди». И да, это не вам решать, кому достанутся ваши органы, если вы, конечно, не жертвуете почкой для кровного родственника.&lt;br /&gt;
** Учитывая, что образ намного лучше подходит к донорству крови, вполне возможно, что создатели попросту не задумывались о специфике. Вот, кстати, с донорством крови как раз работает хорошо: есть масса людей, которым медицински полузно время от времени сдавать кровь (у автора правки есть такой знакомый: и подлечился бесплатно, и знак почётного донора получил), но не знают об этом, убивая собственное здоровье. Может, если ради своего жалко на обследование сходить, ради чужого это сделают?&lt;br /&gt;
** Кстати, начиная с 2001 года в РФ действует презумпция на разрешение донорства. Т. е. если органы будут пригодны, их всё равно заберут даже у тех, кто рекламу не посмотрел.&lt;br /&gt;
** Отжёг, внезапно, и фонд «Подари жизнь» с социальной рекламой о донорстве крови. На плакате изображён силуэт девушки с лозунгом «Бросай диету — сдавай кровь!» и подписью: «Во время донации человек теряет 650 ккал и может съесть пирожное или две шоколадки без вреда». Во-первых, такая реклама пропагандирует расстройства пищевого поведения, от которых страдают многие современные девушки и даже девочки: дескать, красивые и стройные девушки пироженки не кушают, вот сдашь кровь — и держи тогда конфетку. А во-вторых, такой креатифф всё-таки должны были проконтролировать связанные с фондом медработники, и уж они-то знают, что после такой потери крови организму нужен белок и витамины, а не только быстрые углеводы, и заменять полноценный обед чистым сахаром — вредить своему здоровью.&lt;br /&gt;
*** Реальные доноры крови хорошо знают, что им положено после сдачи для восстановления. Нормальный обед и сладкое на десерт. Ну, или всё то же самое (если сотрудничающая с центром переливания крови столовая в этот день не работает) в сухпайке. Но даже сами врачи в центре скажут: сладкое обязательно, но сперва поешь нормально. Ах, да, у &amp;lt;s&amp;gt;дрищей&amp;lt;/s&amp;gt; худышек в центре переливания кровь не берут (проверено автором правки).&lt;br /&gt;
*** Дополнительная хохма: реально бросив следить за питанием, вы имеете хороший шанс умереть раньше, чем могли бы. Что ж, тогда действительно сможете пожертвовать не только кровь, но и органы. Правда, не факт, что при таком раскладе они будут годны для трансплантации.&lt;br /&gt;
*** Сюда же многочисленная реклама бодипозитива. Нет, изначально мысль недурна: человек не должен стесняться своего тела, единство в многообразии (прям по Марксу). Но одно дело, когда просто человек с полной комплекцией перестаёт завидовать худышкам и совсем другое — когда человек с очень жёстким ожирением начинает радоваться и отказывается с этим бороться. И, как следствие, получает полный комплекс сопутствующих диагнозов от подагры (в лучшем случае) до смертельного инфаркта в сравнительно молодом возрасте.&lt;br /&gt;
**** Отбор лауреатов премии Дарвина, по-видимому. Кто же виноват, если ты сам себе злобный Буратино?&lt;br /&gt;
**** С другой стороны, людям с тяжелым ожирением нужно худеть под наблюдением специалиста, быстрое похудение радикальными методами показано далеко не всегда. В том, чтобы пользоваться безумными методиками из интернета, все еще нет ничего хорошего, равно как и в том, чтобы впадать в депрессию от отвращения к себе (и заедать ее). В общем, очень сложная тема, в которой трудно сказать, что правильно, а что нет.&lt;br /&gt;
* Социальная реклама о том, как успешный сотрудник Сбербанка не справился с нагрузкой, стал выпивать, а потом подсел на наркотики и вскоре совсем опустился. Подразумевается, что «наркотики — это очень плохо», и эта мораль, конечно, в ролике видна, но где-то на периферии. Гораздо виднее другая мораль: быть чересчур амбициозным трудоголиком и тащить на себе всю работу вредно для здоровья.&lt;br /&gt;
* Социалка против наркотиков: сокрушённое «Они могли бы достичь большего…», подкреплённое фотографиями Курта Кобейна, Мэрилин Монро, Элвиса Пресли, Майкла Джексона, Джимми Хендрикса, Хита Леджера и прочих ничего не добившихся лузеров, с которых точно никому не захочется брать пример.&lt;br /&gt;
** Антинаркотическая реклама, где женщина громит кухню битой. Такая реклама ставит под сомнение адекватность борцов с наркотиками.&lt;br /&gt;
** Плакаты «наркотикам — стоп!» с восьмиугольным знаком. Если кто не помнит ПДД, этот знак не запрещает движение, а всего лишь требует притормозить на секунду перед стоп-линией или самим знаком — и можно двигаться дальше.&lt;br /&gt;
*** Да, в общем-то, вся социальная реклама с этим символом: притормозить и оценить дорожную обстановку призывали еще, например, перед въездом в ВИЧ.&lt;br /&gt;
* Социальная реклама предупреждения ВИЧ: девушка после секса идет в ванную и наблюдает полный дом бывших своего парня. Что подразумевалось — тестирование в паре и использование презервативов в постоянных отношениях не есть признак недоверия, любой из партнеров мог заразиться задолго до начала отношений. Как это выглядит — помни, что твой парень переспал до тебя со всем городом (понятно, что одни отношения за всю жизнь в наше время — скорее странность, но в видео девушек реально полный дом, и на этом заостряется внимание). Впрочем, может, это и [[неудобная басня]] с тем-же посылом.&lt;br /&gt;
* Из разряда странных художественных образов. [http://aph.org.ua/uk/novyny/startuvala-vseukrayinska-osvitno-informatsijna-kampaniya-vil-nevydymyj-projdy-test-vryatuj-zhyttya/ Бутерброд с диском от болгарки] как аллегория незаметности ранних стадий ВИЧ инфекции и так-то вызывает вопросы (''как'' его можно не заметить?), но в городе автора правки встречались плакаты с одной картинкой бутерброда, без подписи. Автор правки, пока случайно не увидела полную версию, была искренне уверена, что это призыв то-ли к здоровому образу жизни (бургер — это плохо), то-ли к вег(итари)анству (котлета — это плохо). Ну или вообще постер какого-то фильма.&lt;br /&gt;
* Латышскую рекламу, которая на русский язык переводится как «Я вакцинируюсь, потому что хочу поехать в гости к бабушке и дедушке», какой-то [[надмозг]] перевёл как «Я вакцинируюсь, потому что хочу встретиться с прабабушкой и прадедушкой». Как старый Рабинович в анекдоте писал родственникам: «Если приедете, скоро увидите дедушку Боруха, бабушку Лею, прабабушку Сару. У нас тут рай!»&lt;br /&gt;
* Реклама на билбордах про двух парней из разных семей. Один парень здоровый и крепкий, увлекается спортом, имеет кучу увлечений и.т.д. А второй парень из малообеспеченной семьи, здоровье у него слабое, а из увлечений у него только телевизор. Когда они выросли, первый парень нашёл себе престижную работу, а вот второй всего лишь стал кассиром в Макдональдсе. В конце ролика говорится, что надо верить в себя и всё у вас получится. Ага, как легко это говорить успешному человеку, но ведь второй парень не виноват что родился в малообеспеченной семье. А когда тебе плохо живётся, то любые мотивирующие фразы будут казаться просто издевательскими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
* Предвыборная кампания ЛДПР конца 90-х. Голос с пафосом рассказывает о флаге России и его цветах: «Белый — великое прошлое. Красный цвет — страшное настоящее. Цвет синий — триумфальное будущее!» Посыл вроде понятен, только есть одно «но» — красный цвет на флаге России стоит после синего. Выходит, что всё худшее ещё впереди? Дополнительная хохма: под страшным настоящим, судя по кадрам, подразумевался Сталин. В конце девяностых, ага.&lt;br /&gt;
** Есть и [[Ужас у холодильника|ещё одно «но»]]: триколор белый-красный-синий — это вообще-то флаг протектората Богемии и Моравии, учреждённого в своё время Гитлером на оккупированной территории Чехии. Это на что это намекают авторы?&lt;br /&gt;
*** Так эти триколоры по сей день путать продолжают. Даром что про сам этот протекторат у нас почти никто не знает, не говоря уже о его флаге.&lt;br /&gt;
** К тому же это слишком похоже на анекдот «В России найдётся место и белым, и красным, и [[Гомосексуализм — это смешно|голубым]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Возникший ещё в начале 90-х, когда полоса на флаге была именно светло-голубая, на тёмно-синюю её поменяли позже.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Фирменный цвет ЛДПР именно голубой, и вне контекста в этом нет ничего смешного, но когда они сами себя подставляют в анекдот…&lt;br /&gt;
* Вошедшая в своё время в анекдоты реклама блока Ивана Рыбкина. Корова и телёнок сокрушаются, что дают молоко, а масло из него забирают люди. Тут появляется добрый дядя Рыбкин и кормит их маслом, потому что он за справедливость. Как это было воспринято. &amp;lt;s&amp;gt;Электорат считают за парнокопытных&amp;lt;/s&amp;gt;. Нет. &amp;lt;s&amp;gt;Масла скоро не будет, его коровам скормят&amp;lt;/s&amp;gt;. Снова нет. Ролик был воспринят как жёсткая насмешка над работягами, с которыми в добровольно-принудительном порядке расплачивались не налом, а продуктами производства. Если работникам мясокомбината было ещё нормально, а работникам ликёро-водочного почти хорошо (можно хоть перепродать [[Сарказм|зарплату]]), то вот труженики &amp;lt;s&amp;gt;песчаного карьера&amp;lt;/s&amp;gt; условного химзавода, производившего пластмассовые вёдра, резиновые калоши и игрушечных пупсов, было как-то совсем не весело. Кстати, «зарплата в калошах» — вполне мем того времени.&lt;br /&gt;
* Знаменитый предвыборный ролик, где Немцов с Хакамадой и Чубайсом летят на частном самолёте с Ходорковским. Хотели (наверное) показать как они заботятся о народе и ведут Россию к процветанию. Но народ воспринял это как «богатые станут богаче, а бедные беднее».&lt;br /&gt;
* Самарская реклама выборов. Два парня критикуют выборы — дескать, всё уже решено за них, подорожает проезд и т. п. В конце ролика оказывается, что они геи и им не до выборов. То ли автор пытался так сказать «не пошёл на выборы — п……с», то ли у него какие-то странные представления о геях. Впрочем, некоторые пользователи отметили: [[Всё пошло слишком так|доводы персонажей звучат настолько разумно]], что получилась реклама не выборов, а самих геев.&lt;br /&gt;
* Агитация в пользу участия в выборах в РФ в 2018 году отметилась особым креативом. Например, в одном из роликов познакомившаяся на дискотеке пара собирается уединиться, и девушка спрашивает парня: «Тебе восемнадцать есть? Ты взрослый?» Получив утвердительный ответ, она задаёт второй вопрос: «А на выборах ты был? Проголосовал?». Парень говорит, что нет, не голосовал, и девушка со словами «Ну, и какой же ты взрослый?» отталкивает его и уходит. Хотели явно сказать что-то вроде «голосовать — это значит ответственно и достойно относиться к своему статусу гражданина, ведь nobless oblidge!», но многие посмотревшие восприняли послание как «проголосовать — это как потрахаться» и были возмущены такой профанацией идеи гражданственности.&lt;br /&gt;
** Всё ещё хуже. Реклама явно даёт понять, что активная политическая позиция — удел доступных клубных давалок.&lt;br /&gt;
* {{Video|8F8OyRPnkaI|Реклама выборов}}Ещё более убойная реклама: мужик решил не ходить на выборы, а на следующее утро его забирают в армию (новая власть повысила призывной возраст), а на кухне его ждёт одинокий гей «на передержке» («если не найдёт себе нового партнёра, ты с ним будешь»). Помимо общей бредовости, убивает также непоследовательностью: геи — это традиционная страшилка на тему либералов и «[[Загнивающий Запад|гнилого Запада]]», а насчёт армии гайки закручивать любят, наоборот, ура-патриоты и «охранители» (западники вообще призывают к отмене призыва и переходу на службу по контракту). Впрочем, это-то, скорее всего, был намеренный трэш и абсурд (а заодно и стёб и над «либеральным», и над «патриотическим» лагерями разом): в конце рекламы выясняется, что все описанные события мужику [[Это был только сон|приснились]], в реальной жизни он всего лишь из-за увиденного сна передумал на выборы не ходить.&lt;br /&gt;
** Реклама заиграла новыми красками, когда в 2023 году [[Лицемерие — это смешно|вполне себе старая власть повысила призывной возраст]] — получается, нужно срочно менять власть или готовиться к геям на передержке?&lt;br /&gt;
** По мотивам этого ролика в Израиле сняли ролик, где в результате того, что светская семья не проголосовала, власть в русскоязычном городе Ашдоде захватили ортодоксы, сын главного героя пошёл учиться в иешиву, и теперь у них в квартире живёт религиозный еврей на передержке. [https://www.facebook.com/737072982/videos/10156143323892983/ Гуглится по словам «ортодокс на передержке».]&lt;br /&gt;
* Социальный ролик в поддержку поправок в конституции из 2020. Мальчика из детдома усыновляет мужчина, и когда они вдвоём выходят на улицу, оказывается, что он гей, и его муж уже приготовил платье для мальчика. О да, если поправки не принять, то [[У страха глаза велики|коварные содомиты уведут детей из детских домов и превратят их неведомо во что]]. Ролик рассчитан исключительно на граждан, нетерпимых к гомосексуализму до полной потери мыслительных способностей, остальные увидели в этом только глупую пропаганду. Собственно, ролик и рекламирует поправку о формальном запрете однополых браков (определение брака как союза только мужчины и женщины).&lt;br /&gt;
** И вспоминаем тот самый предвыборный ролик, вышедший двумя годами ранее, с «геем на передержке» (см. выше). Как метко заметил кто-то в твиттере, два года спустя опять надо голосовать, чтобы проклятущие содомиты не захватили власть… [[Откровение у холодильника|это что же получается, выборы 2018 года ничего не решали?]] [[Сарказм|Отакої!]]&lt;br /&gt;
* И ещё один ролик о поправках. Девочка-подросток снимает на камеру своего младшего брата, который что-то пишет. Мама зовёт детей за стол, а девчонка комментирует, что братец за стол не пойдёт — он министром хочет стать. Мальчик отвечает, что он не станет министром — из-за того, что родители не голосовали за поправки, нынешние министры будут до старости сидеть. Надпись на экране поясняет, что президент назначает чиновников и снимает их с должности. Ага, можно подумать, что в министры возьмут какого-то ноунейма, а не человека из своих. Да и вообще — у семьи шикарная квартира! Получается, что если не голосовать за поправки, мы станем жить лучше? {{spoiler|При том, что новая конституция как раз предполагает некоторым должностям пожизненное назначение. А в 2021 году был повышен предельный возраст для госслужащих.}}&lt;br /&gt;
* [https://tjournal.ru/internet/178791-elf-raisa-v-pasporte-i-popravka-o-50-grammah-v-seti-rasprostranyayutsya-novye-agitacionnye-roliki-pro-konstituciyu Ещё парочка роликов на тему Конституции-2020]:&lt;br /&gt;
** В первом парень получил новый паспорт и без вопросов расписался в нём, после чего ВНЕЗАПНО оказалось, что по новым документам его отныне зовут Раиса, по национальности он эльф, и теперь у него судимость и шесть детей. И что бы вы думали? — у него действительно отросли [[Остроухий|эльфийские уши]], [[Неожиданно тонкий голос|голос изменился на женский]], на руках откуда ни возьмись появились наколки, а вокруг — шесть детей! Ну ОК, спишем такую [[Фантастическая басня|внезапную магию]] на фантасмагоричность и [[Литерал (приём комизма)|литеральный юмор]], и даже проглядывает здравая идея — не подписывай какие-либо документы не читая… [[Басня без связи|но конституция тут при чём?]] {{spoiler|А может быть это как раз призыв голосовать против?}}&lt;br /&gt;
** Во втором глава семейства на кухонном семейном собрании проталкивает «поправку о 50 граммах» в «закон о борще», а вернувшаяся жена прерывает совещание и принимается «вносить поправки» половником. Теглайн: «На кухне ничего не меняется. Хочешь серьёзных перемен? — приходи и голосуй». Да понятно, что от кухонных посиделок [[бесплодный мечтатель|мечтателей]] политикам страны ни жарко ни холодно, но опять же — где связь с конституцией?&lt;br /&gt;
* Очередной ролик о поправках. Женщина прибирается дома, её дочь играет на скрипке, а сын разбрасывает игрушки. Папа же смотрит видео на планшете, и ржёт. Раздражённая женщина просит мужа сделать что-нибудь. Тот уходит, и возвращается когда женщина уже прибралась и уложила детей. Муж говорит жене, что ходил голосовать за поправки, пусть и она сходит — сделает что-нибудь полезное. О да, то что муж проголосовал это так важно, даже важнее того, что он не помогает супруге по хозяйству.&lt;br /&gt;
* В агитации о поправках, Сергей Безруков привёл русский язык как один из богатейших языков в мире, ведь такого количества метафор, сравнений и образов нет ни в одном языке мира. И именно поэтому поэзию [[Наше всё|Пушкина]] так сложно перевести на иностранные языки. Да будет вам известно, господин Безруков, что ''любая'' поэзия с трудом переводится на иностранные языки. Метафоры и эпитеты, говорите? Да их в любом языке много, и их смысл тоже бывает сложно передать.&lt;br /&gt;
** Да это ещё ладно. Станислав Черчесов объявил, что поддержит поправки из-за того, что хочет развития детского и юношеского спорта. Будто они был закреплены в Конституции, ага. Те же Фетисов и Сотникова хотия бы честно говорили, что просто поддерживают поправки человека, которого поддерживают. Черч, видимо, думал, что в поправках закреплён [[Фанатская кнопка берсерков|лимит на легионеров, лол]].&lt;br /&gt;
* Ролик с сыном Плющенко не менее печален:&lt;br /&gt;
** По нынешней конституции у ребёнка вроде бы есть права, но воспользоваться ими не он может. Чтобы ему разрешили не пойти на тренировку и позвать друзей в гости, необходимы ни много ни мало поправки в конституцию.&lt;br /&gt;
** В ответ на просьбу сына [[Домашний тиран|отец]] предлагает голосование на семейном совете, где в итоге всё решат [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|родители]] — те, кто влиятельней.&lt;br /&gt;
** Ах, да, очень многие пришли к выводу, что ролик является рекламой не поправок и не Путина, а лично сына Плющенко. Потому что не прятаться за ребёнка [[Подмоченная репутация/Спорт|эта парочка уже не может]]. Серьёзно, после скандала с переманиванием Саши Трусовой из группы Этери Тутберидзе (ладно, перешла и перешла, многие переходят, но семья Рудковских умудрилась своим поведением настроить против себя даже поклонников Саши) можно было бы хотя бы в политику не лезть.&lt;br /&gt;
** Чтобы оправдаться, Евгений &amp;lt;s&amp;gt;Рудковский&amp;lt;/s&amp;gt; Плющенко заявил, что до прихода Путина к власти он (Плющенко, а не Путин) собирал бутылки, чтобы не умереть с голоду. Нет, мы понимаем, что Женя из простой дальневосточной семьи (родители, кстати, строители БАМ). Но фигуркой он занимался с четырёх лет, и только в одиннадцать перебрался в Питер к Алексею Николаевичу Мишину. А содержать сына-фигуриста куда затратней, чем шахматиста, которому только доска и секция с книжками нужны. И, желая выслужиться, он просто обделал своих действительно выдающихся родителей, которые ну никак его голодом не морили (хоть бы уже просто сказал, что собирал бутылки на жвачку, этим действительно тогда многие дети занимались). Короче, редкий случай, когда в сети объединились как сторонники, так и противники Путина, чтобы вместе вдарить по Евгению Викторовичу.&lt;br /&gt;
* Ролик «Страна без расизма и ксенофобии». Что здесь увидели многие зрители — сдержанный, аккуратно одетый мужчина, похожий на ангела-хранителя, даёт ненавязчивые и местами вполне разумные советы.&lt;br /&gt;
* Плакат, изображающий просящего милостыню старика, отбрасывающего тень, в которой виден силуэт солдата в полевой форме с автоматом. Какой же посыл пытались вложить авторы? Нищая страна не в состоянии заботиться о ветеранах и тем приходится стоять на паперти? Вишенка на торте — в автомате благодаря характерному треугольнику механического прицела угадывается М-16. У холодильника настигает ужас — когда старик воевал, не было денег даже на оружие и приходилось пользоваться трофеями.&lt;br /&gt;
** Ой, да будет вам! Трофей ещё добыть надо. Всё намного проще: человек воевал на стороне врага (сразу или стал перебежчиком), потому никаких денежных выплат, льгот и компенсаций, положенных ветерану боевых действий, ему не полагается, вот и приходится стоять на паперти. Мораль вполне здравая: не воюй за врагов.&lt;br /&gt;
*** Как минимум, если продолжать этот парад [[СПГС]] и не принимать того факта, что авторы рекламы просто облажались с моделью автомата, это явно не Вторая мировая была. Отношение к конфликтам времен Холодной войны до сих пор неоднозначное во всем мире, в том числе (возможно, даже в особенности) на постсоветском пространстве, а человеку, который воевал за одну сторону, а в итоге так или иначе осел на другой, наверное, будет сложно вдвойне. Но какой из этого вывод кроме «[[Война — это кошмар]], и [[Подлое эхо войны|не всегда этот кошмар оканчивается после окончания самой войны]]» — сказать сложно.&lt;br /&gt;
* Существовавшая на Украине во время событий 2013—2014 годов политическая реклама под слоганом «Не понял ни слова?» (сейчас ее трудно найти, но кто сталкивался — тот в курсе). Не будем давать никакой оценки конкретным политическим позициям, но идея «все мы в этой стране по умолчанию не знаем иностранных языков и очень этим гордимся, потому не станем учить их, а лучше будем держаться подальше от их носителей» (и нет, это не ирония) не будет выглядеть уместно ни в каком контексте. В общем, тот же [http://lurkmore.co/Squirrel_Institute Squirrel Institute], только касательно более глобальных вопросов.&lt;br /&gt;
** У некоторых ещё могут быть ассоциации с «Голым королём» Шварца, где «[[Ряженые под Рейх|высшей нации]]» тот самый король повелел забыть все иностранные языки.&lt;br /&gt;
* Донбасс. Конфликт, тянущийся с 2014-го. Территория подконтрольная Украине. Билборд над дорогой «Сепаратист, возвращайся. Тебя ждут дома.» и чуть ниже подпись «СБУ». Это даже больше похоже не на неудачную басню, а на сознательный стёб: 1) Кто должен читать этот плакат на территории, подконтрольной Украине? Местный житель, которого подозревают в сепаратизме? Так он и так у себя дома, ещё и оскорбления про себя читает! 2) Если это прочитает (в бинокль?) донецкий сепаратист с территории ДНР — так он тоже «у себя дома». 3) Если же сепаратист из другого региона Украины, его ждёт дома именно что СБУ и тюрьма — амнистию, вопреки минским договорённостям, так и не объявили. 4) Если плакат рассчитан исключительно на добровольца/военспеца из России, то как он это прочитает и почему он «сепаратист», а не, скажем, «интервент»?&lt;br /&gt;
** «Тебя ждут дома» — официальное название государственной программы амнистии. И да, чтобы ею воспользоваться, сепаратисту придётся пообщаться с СБУ. К россиянам это, понятно, не относится — они иностранцы. Правда, на подконтрольной территории такой призыв — и впрямь как зайцу стоп-сигнал.&lt;br /&gt;
* Американская антиреспубликанская карикатура от известной своим либерализмом газеты The Salt Lake Tribune. Некая территория (под американскими флагами, но подписанная как ANGRYWHITEMENISTAN) огорожена неприступной стеной, на которой висят два списка. В первом, под заголовком «Нет»: [[политкорректность]], феминаци, блатная культура, муслимы, мексиканцы, иммигранты, лживая пресса, гомосеки, [[золотая молодёжь]], не знающие языка. Во втором, под заголовком «Да», только один пункт: оружие. Чванливый белый мужчина со стены с презрением говорит: «У нас здесь должен быть рай». Ну да, отсутствие свободы и инклюзивности на рай не похоже от слова совсем, но на этой карикатуре изображены представители тех самых групп, которые прикидывают, как им в этот «нерай» попасть. Если там всё реально так ужасно, то зачем пытаетесь туда пробраться? При этом люди консервативных взглядов (которых, по задумке, должен высмеивать этот рисунок) с центральным персонажем на 100 % согласятся.&lt;br /&gt;
** [[Необузданные догадки|А если]] из-за запрета на оружие и сокращения финансирования полиции&amp;lt;ref&amp;gt;за которые выступают некоторые либеральные круги в США&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Преступность — это кошмар|преступность распоясалась настолько]], что остальным лишь бы с кем, пусть даже и с политическими противниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Животные, экология ===&lt;br /&gt;
{{Video|dLl9xSk4pd4|Ролик RSPCA}}&lt;br /&gt;
* В 1987 году Британское королевское общество защиты животных от жестокого обращения (Royal Society for the Prevention of Cruelty to Animals, оно же RSPCA) попыталось попросить у населения денег, по-видимому, на содержание бездомных собак в приюте. Цель, конечно, благая, но вот показанный ими в кинотеатрах ролик общество расценило как незавуалированное вымогательство с угрозой жизни в духе «Дайте нам денег или мы застрелим пса!» Да, приютам тоже надо на что-то содержать собак. Да, если денег совсем не хватает, то кого-то приходится усыплять. Но первое впечатление никуда не денется.&lt;br /&gt;
* [[Вегетарианец|Веганская]] реклама:&lt;br /&gt;
** Изображение цыплёнка и надпись: «Я не твой завтрак!» Конечно, зачем есть мелочь? Во взрослой курице мяса гораздо больше.&lt;br /&gt;
** Аналогично «Почему ты не веган?» рядом с изображением сочной говяжьей вырезки. Ну, как бы да, именно поэтому!&amp;lt;ref&amp;gt;Пятиминутка реальности — человек не способен питаться тем же, чем и корова, так что кормить корову травой и соломой, а человека — зерном и коровой, получается заметно эффективнее на единицу площади. И это если не учитывать, что из большинства растений белка человек будет получать заведомо недостаточно, а столь обожаемая веганами соя истощает почву так, как Гаити и не снилось. Да и та тоже недостаточна — шутки про физическую немочь [[lm:Сойбой|сойбоев]] появились не на пустом месте.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Фотография телёнка и подпись [[Оргия Праведников|«Убей ''свою'' мать]]. А мою оставь в покое». Если [[свирепый бычара|телёнок такой злобный]], что предлагает нам убить собственную маму, то это бездушная скотина, и его самого надо пустить на мясо, пока он не вырос. А заодно зарезать его мамашу, за то что воспитала такого выродка.&lt;br /&gt;
** [[Пропаганда]] с основной мыслью «А если бы с вами так обошлись?» Но такой приём предполагает, что адресат признаёт равенство себя с тем, с кем предлагают его себя сравнить, а равенство сельскохозяйственных животных и человека для очень и очень многих сомнительно. Вполне вероятно, что кое-кто обидится на приравнивание его к неразумной скотине.&lt;br /&gt;
** «Животные — мои друзья. Я не ем своих друзей».&amp;lt;ref&amp;gt;Что характерно, [[Snatch|если некоторых «друзей», вроде свиней, три дня не кормить, а потом бросить к ним вегана]], тот быстро (но ненадолго) осознает, что «дружба» получилась какая-то односторонняя.&amp;lt;/ref&amp;gt; Вот только выросшие в городских условиях веганы обычно даже близко не подходят к сельскохозяйственным животным. Сельскому же человеку, который может общаться с животными и быть к ним привязан, это обычно не мешает пускать на мясо поросенка Борьку или корову Зорьку.&lt;br /&gt;
*** Кстати, на селе зачастую вовсе не дают имён той скотине, которую растят на убой — именно чтобы не привязываться. А вот [[коровушка-бурёнушка|молочная корова-кормилица]], [[снесла курочка яичко|курочка-несушка]] или племенной самец-производитель — это если не член семьи, то уж во всяком случае полноправный трудящийся по хозяйству, он и имени заслуживает.&lt;br /&gt;
** Внутримировой пример в «[[космоолухи|Космоолухах]]» Ольги Громыко. Банки с мясными консервами украшены жуткими гуро-картинками и надписями типа «Твой обед — это чья-то смерть!» и «Его жизнь оборвали ради трехминутного наслаждения!» Реакция [[безумный любитель животных|Полины]] — выбрать побольше разных банок, чтобы показать друзьям и добавить комментарий: «Единственное, что я могу сделать для этого несчастного поросёнка, — насладиться им подольше».&lt;br /&gt;
* «No Pressure», ролик экологически озабоченной организации 10:10. По сюжету, группы людей спрашивают, будут ли они участвовать в кампании 10:10 по снижению уровня углекислого газа в атмосфере. Когда кто-то говорит «нет», активисты нажимают на волшебную кнопочку, и «негодяя» [[В общем, он лопнул|разрывает]] [[Гуро|в клочья]]. Скажите: вам действительно нужно объяснять, [[Экотеррорист|что]] [[Получился мерзавец|не]] [[Храмовник|так]] [[Это ж надо было додуматься!|с этим]] [[Шоковая терапия|роликом]]?&lt;br /&gt;
** С несколько прикрученным фитильком, поскольку реклама хоть и настоящая (в отличие от австралийской рекламы с подрывом прогульщиков на минном поле; делали одни и те же люди), но не делалась на полном серьезе: просто должно было быть [[так грубо, что уже смешно]], но [[получилось не смешно]] а [[Получилось страшно|страшно]].&lt;br /&gt;
*** А уровень загрязнения атмосферы зависит не от простого человека, а от промышленности, особенно китайской, которая на весь этот экоактивизм клала, кладёт и будет класть с прибором (за последнее десятилетие Китай [[Педаль в пол|многократно]] перекрыл суммарное уменьшение выбросов всего остального мира).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коммерческая реклама ==&lt;br /&gt;
* Реклама банков:&lt;br /&gt;
** Показывает, как в банке все ликуют и радуются, когда кто-то несёт свои деньги в банк или, напротив, берёт кредит в банке. Хотели показать искреннюю радость за правильный поступок клиента, но народ воспринял, что они радуются приходу ещё одного лоха.&lt;br /&gt;
*** Или ещё вариант: у банка настолько серьёзные проблемы, что появление клиента для него действительно экстраординарное событие. Как-то не хочется держать деньги в таком банке.&lt;br /&gt;
** Описывались беды России, начиная от бедности пенсионеров и заканчивая нашумевшим тогда судейством в футбольном матче со словенцами. Будет ли всё это безобразие продолжаться? «Зависит только от нас!» Народ воспринял слоган, как «это мы всё подстроили!»&lt;br /&gt;
** Сюжет: молодая пара берёт ипотеку, радостно въезжает в новую квартиру, но только они начинают раскладывать вещи — с треском перегорает лампочка. Следующим кадром пара опять у дверей банка, финал — обставленная квартира. Предполагаемый посыл: «Мы поможем вам и купить, и обставить квартиру!» Но выглядит скорее как «вы так разоритесь на процентах по ипотеке, что даже для замены лампочки пойдёте за новым кредитом!». А, и ещё, если будете сотрудничать с банками, вам подсунут квартиру, где ломаться всё начнёт прям вот сразу.&lt;br /&gt;
** Ребёнок мечтал о дорогой интересной игрушке — умном роботе, а получил обычного трансформера (или что-то вроде). Родители берут кредитную карточку и на полученные деньги покупают робота. Ребенок счастлив. А если он захочет еще что-нибудь, тоже придется идти за кредитом? Кажется, капризы избалованного ребенка вгонят семью в ту еще кабалу.&lt;br /&gt;
** Реклама Сбера с использованием образа Жоржа Милославского из «[[Иван Васильевич меняет профессию]]». Вроде бы логика есть — его фразу «Храните деньги в сберегательной кассе» помнят все. Вот только… Жорж Милославский — [[вор]], домушник, хоть и обаятельный. Это с таким вот героем себя предлагает ассоциировать банк?&lt;br /&gt;
** Реклама кредита, в которой поется, как некий человек взял у друга взаймы и теперь отчаянно от него прячется, вплоть до того, что собирается сбежать в тундру, а взял бы кредит в рекламируемом банке, и дружба бы не разрушилась. Вот только от кого легче спрятаться в тундре (а прятаться, раз нет возможности отдать деньги, все равно придется) — от бывшего друга или от судебных приставов с коллекторами?&lt;br /&gt;
* В октябре 2017 года косметическому бренду Dove пришлось удалить рекламный GIF-ролик, в котором темнокожая девушка снимает футболку и превращается в светлокожую. Пользователи соцсетей пришли в ужас от того, что, по логике бренда, человека с тёмной кожей можно «отмыть». Dove не стали оправдываться и прямо извинились: «Короткий клип должен был продемонстрировать, что мыло Dove подходит для каждой женщины, и прославить разнообразие, [[Подсветка|но нам это не удалось]]».&lt;br /&gt;
** Жаль, не дожил [[Michael Jackson|Майкл наш общий Джексон]] до этого скандала — мог бы и в суд подать на [[толерантная сволочь|толерантную сволочь]].&lt;br /&gt;
** Но это ничто по сравнению со схожей китайской [https://www.youtube.com/watch?v=Few8kJ0zfnY рекламой отбеливающего порошка], где мужчину-негра буквально отбелили в китайца.&lt;br /&gt;
* Аналогичным образом опарафинилась компания Sony, когда рекламировала белую модель PSP (при стандартной чёрной). Плакаты вышли настолько двусмысленными, что дальше некуда: [https://bestmediatechs.files.wordpress.com/2014/10/169963431_360fb438bb_z_zpsa6c112f8.jpg хищная блондинка откровенно арийской наружности &amp;lt;s&amp;gt;доминирует&amp;lt;/s&amp;gt; грубо хватает напуганную негритянку, а масла в огонь подливает слоган: «White is coming» («Белая идёт»).] В 2006 году это вызвало громкий скандал.&lt;br /&gt;
* Телереклама шоколада «Золотая марка». У мальчика нет карманных денег на шоколадку, мальчик КРАДЁТ скрипку у своей учительницы музыки, идёт на улицу, играет там на скрипочке, добрые прохожие кидают ему в футляр деньги, мальчик покупает шоколадку и радостно приносит учительнице. Учительница безмятежно улыбается и усаживает мальчика пить чай. Авторы, вы что хотели показать? Что попрошайничество — это хорошо? Что нормально брать чужие, да ещё дорогие, вещи без спроса (а скрипка — очень дорогая вещь)? Что родителям нормально не давать сыну денег на сладости и заставлять его нищенствовать?&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника]]: между прочим, уличное попрошайничество — серьёзный бизнес. У мальчика могут быть большие неприятности.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, он не попрошайка, а [[уличный артист]]. И нет, совсем не обязательно, что уличный музыкант занял чужое «доходное место».&lt;br /&gt;
* Реклама пива «Сибирская корона». Молодой офицер сидит со своей дамой в ресторане, и дарит ей колье. В этот момент, начинают предлагать [[пиво]]. Другие посетители тоже его покупают, и остаётся только одна бутылка. Офицер и другой посетитель, предлагать за неё всё более высокую цену. Офицер обнаруживает, что у него не хватает денег, и… забирает колье у своей дамы. Та отвешивает ему пощёчину, а офицер сидит, и попивает пивко. Чего блин?! Авторы хотели показать, что для офицера выпивка дороже любимой женщины?!&lt;br /&gt;
** Как ни странно, реклама удачно зайдёт на действительно крепкие семейные пары, в которых [[дразнит — значит любит|обоюдный юмор приветствуется]]. «Ха, вот молодец, да я б и тебя отдал вместе с колье!». «Хи, я в тебе не сомневалась! Ладно, возьми водочки в холодильнике, твоя ж команда играет».&lt;br /&gt;
** Другая их реклама из этой же серии ещё хлеще. Железнодорожный служащий на пороге повышения отцепляет от поезда вагон с пассажирами (и своим начальником), чтобы спокойно попить пивка. Точно ли стоило ради этого руинить карьеру?&lt;br /&gt;
** У них это постоянно. Другая реклама повествует о том, как расследование кражи трамвайных рельс вышло на жителя ближайшего дома, стащившего эти рельсы потому, что у него из-за дребезжания трамваев пивко из бокала проливается. Судя по всему употребление «Сибирской короны» вызывает [[Безумная тролльская логика|серьёзные проблемы с мыслительным процессом]], ну или её отдел маркетинга набит троллями и любителями чёрного пиара.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, несмотря на демонстративный отыгрыш тропа (или благодаря ему?), тут реклама оказалась эффективной: и ее, и продукт запомнили, причем именно как юмор «на грани фола», не вызывающий отторжения рекламируемого.&lt;br /&gt;
* Реклама магазина садового инструмента со слоганом «Всё, что нужно вашему саду». Всё бы ничего, но на плакате изображена одна только бензопила. Радикально, ничего не скажешь.&lt;br /&gt;
* Реклама автошколы «Мы учим 10 лет!». Или гордое заявление на ограде стройки: «[http://zanostroy.ru/news/2013/11/3570.html Строим более 35 лет]». А нельзя ли как-то побыстрее?&lt;br /&gt;
** Bпрочем, по сравнению с достижением РЖД по случаю юбилея поезда Москва-Владивосток это мелочи.&lt;br /&gt;
[[Файл:1zheleznaya doroga.jpg|мини|справа|Машинист — [[сусанин-дурак|Сусанин Иван]] [[Библия|Моисеевич]]]]&lt;br /&gt;
* Реклама какой-то мобильной забавы: слева — видео безрезультатной нубской игры, справа — видео игры с мастерством. Посыл ясен: в этой игре есть куда расти. И всё бы ничего, если бы левая часть не была подписана «My dad», а правая «My mom», что для зрителя, погружённого в атмосферу торжествующей политкорректности, ассоциируется с сексизмом (ну или с «позитивной дискриминацией», кому как). Но мало того, «отец» — негроид, а «мать» — белая!&lt;br /&gt;
** Тут палка о двух концах. Получается, у папы нет времени заниматься игрой, а у мамы есть. То есть папа у нас работает, занимается разными полезными делами и хобби, а мама, значит, в основном тупит в мобильник, отчего и опыт набрала? Так что и дискриминация-то не больно позитивная.&lt;br /&gt;
** Авторы рекламы, видимо, хорошо знают штампы 1990-х, согласно которым папаша мог обставить сына в любимую игру на приставке (а что, отцу уроки делать не надо, он с другом потренируется), а матери этим не занимались. Вот и вывернули ситуацию наоборот шутки ради.&lt;br /&gt;
** Или куда большая жесть. Есть также штамп, что мамины игры — это всякие «Весёлые фермы» в «Одноклассниках» и прочий отстой. А папа не развился, потому что мама заставила его войти в игру и использует его грядку ради эксплойта (сам он, конечно, играть не продолжил). Не, чё-то не хочется в это играть.&lt;br /&gt;
** Туда же реклама где показывают простенький геймплей сначала за очень низкоуровневого персонажа с базовой экипировкой (проигрывает), а потом тот же персонаж открывает сундук с мегаэкипировкой/поднятием уровня в n раз и с лёгкостью проходит тоже место. Рекламоделы, вы не знаете что народ уже давно называет подобные игры крайне метко и нецензурно?&lt;br /&gt;
* Реклама фальшивых способов быстрого заработка, и в первую очередь — игорных приложений: «Стабильный заработок 100500 рублей в день!» (заработок??? стабильный???!) «Хватит работать на дядю! Живи как человек!» и т. д. и т. п. Но при этом рекламный ролик выполнен так топорно, что и школьник мог бы сделать не хуже. Если они заявляют, что готовы раздавать миллионы всем желающим, то почему у них не нашлось немного на договор с нормальным рекламным агентством?&lt;br /&gt;
** Сюда же рассылки с приглашением поработать копирайтерами. Указывается необходимость писать грамотно. То есть не так, как авторы приглашения.&lt;br /&gt;
*** Логично, чо. Если бы мы сами умели писать интересно и грамотно, зачем нам нужно было бы копирайтеров нанимать? Нормальный посыл — работа сдельная и её много.&lt;br /&gt;
* Промо-кампания «Бургер Кинга» от креативной студии «Клайбер»: плакаты со слоганами «Давай по-большому?» и «Толчок для бодрого дня» были размещены на общественных туалетах. Нет, ну шутки про проблемы с пищеварением после посещения фаст-фуда ходят уже давно, но действительно ли это подходящая тема для рекламы?&lt;br /&gt;
** Эта студия в принципе прославилась созданием довольно агрессивной рекламы для «Бургер Кинга» и, судя по всему, слоганы вроде «[https://pikabu.ru/story/smotri_ne_obostris_5164440 Смотри не обострись!]» здесь являются не багом, а фичей.&lt;br /&gt;
* Реклама известной сети супермаркетов со слоганом «У нас есть всё для шашлыков» и изображением туалетной бумаги. Спору нет, вещь для выезда на природу очень нужная, но покупать замаринованный шашлык в этом магазине после такого намёка как-то совсем не хочется.&lt;br /&gt;
* Реклама от Билайна. Начинается спортивный матч, команда играет так себе, и один из болельщиков начинает критиковать их. Команда останавливается и начинает петь о том, что надо поддерживать игроков, а не оскорблять их. Угу, и пока они пели, соперники заколотили в ворота 10 безответных мячей.&lt;br /&gt;
** Оборотный вариант. Автор правки не помнит, что рекламировалось, но было это после чемпионата мира по хоккею 2000 (худший в истории российской сборной, даром что ЧМ домашний и куча НХЛовцев в составе). Снялся Максим Афиногенов. Он заходит в лифт, слышит ругань человека, недовольного игрой команды. Вот если б встретил Афиногенова! А тот и рад стараться: и чо? Ну, да, не каждый готов полезть в драку с профессиональным хоккеистом. То есть можно профукать всё и радоваться, что ты круче человека, ни разу на коньки не вставшего? Максим Сергеевич, нафига?!&lt;br /&gt;
* Магазин мужской одежды и обуви «[[Руслан и Людмила]]». Уже на этом можно было бы остановиться, но нет. На плакате — двое мужчин, стоящих в обнимку и смущённо улыбающихся. Невольно возникает вопрос: [[опошленная ситуация|кто из них Людмила]]?&lt;br /&gt;
* Реклама фена Panasonic: «Используй фен, который не сушит». Угу, и бритву, которая не бреет, и чайник, который не кипятит, и телевизор, который не показывает.&lt;br /&gt;
** Вероятнее всего, имелось в виду «Используйте фен, который не вредит прическе излишней сушкой до состояния ломки волос». Но формулировка вышла из-за излишней лаконичности двусмысленной.&lt;br /&gt;
* Многочисленные ролики средств от боли в спине. Ну, мало того, что зрителю, по сути, предлагается заменить поход к врачу и адекватную диагностику (Если ты уже был у врача, зачем тебе реклама лекарственного средства? Ты приобретёшь то, что выпишет врач.) на банальное обезболивание, что уже вызывает сомнение в полезности препарата (настолько неэффективен, что врачи им брезгуют?). Так ещё и сами сюжетные повороты бывают очень разные. Автору правки хотелось откровенно начистить физиономию герою ролика, утверждающего, мол, ещё час назад жена не могла шевельнуться от боли, так что он уже готовился торжествовать победу в семейном спортивном поединке. То есть выигрыш партии в теннис для него важнее здоровья и хорошего самочувствия супруги? Высокие отношения…&lt;br /&gt;
** Самое смешное, что чаще всего к рекламе прибегают производители как раз тех препаратов, которые и без того имеют внятную репутацию и исправно выписываются врачами с девятьсотлохматого года. Или принимаются безрецептурно и тоже себя зарекомендовали хотя бы как недурное плацебо. Да, рекламный рынок многообразен, и иногда за рекламу платят не для того, чтобы донести покупателю информацию о новом продукте, а чтобы не забыли про старый, проверенный.&lt;br /&gt;
* Не секрет, что многие пищевые продукты, судя по отображению в рекламных роликах, приводят к выработке эндорфина в гораздо большей степени, нежели героин. Но автору правки особенно запомнилась реклама кетчупа, в которой, стоило лишь кому-то попробовать вожделенный продукт, у людей появлялись какие-то рожки, сяжки и короны. Всё бы ничего, понятно, попытка описания внутренних ощущений аллегорическим визуальным способом… но почему рожки появляются не у того, кто попробовал кетчуп, а у того, на кого он смотрит? Это же галлюцинации в чистом виде!&lt;br /&gt;
** Если в рекламе делался акцент не на вкус кетчупа в целом, а на его остроту, то она вполне удачна.&lt;br /&gt;
* В кадре отпускник за столиком кафе придирчиво изучает еду в тарелке. Голос за кадром: пока вы отдыхаете, бактерии размножаются! В это время в кадре появляется сидящая за тем же столиком девушка… Ребята, вы хотите призвать первого персонажа последовать примеру бактерий и заняться полезным делом?&lt;br /&gt;
** Всё ещё хуже. [[Венерические болезни|Бактерии размножаются в девушке]].&lt;br /&gt;
* Рекламный слоган марки сыра: «Маннит Oltermanni». Никому из авторов ''заманнчивого'' креатива и тех, кто его утверждал, явно не пришло в голову проверить, а ну как такое слово уже существует. А оно существует. «Маннит — шестиатомный спирт. В пищевой промышленности используется как подсластитель и добавка, препятствующая образованию комков. Может вызывать расстройство желудка. Используется в жевательных резинках, считается, что в больших количествах вреден для зубов». (Вики). D-Маннит (маннитол) используется как мочегонное (http://www.rlsnet.ru/mnn_index_id_2364.htm).&lt;br /&gt;
* Креативная городская [http://chav.biz/jeeps/5726-jeep-super-image.html реклама от Jeep]. Что хотели сказать: внедорожники Jeep позволяют припарковаться даже в самых труднодоступных местах. Что получилось: водители внедорожников Jeep — те самые му…жчины и женщины, которые паркуют свой автомобиль враскоряку в таких местах, где он будет максимально мешать окружающим.&lt;br /&gt;
* Реклама «Ikea» [https://www.youtube.com/watch?v=SXyTBYmJuxQ|«IKEA» со слоганом: «Ещё не взрослая, но уже не детская»]. Вроде задумывалось, что родители должны принять взросление своих детей и помогать им в непростой подростковый период. По факту же зрители при просмотре хотели просто врезать [[Милый родитель и мерзкий ребёнок|невоспитанной и хабалистой малолетке, которая родителей либо игнорирует, либо разговаривает с ними исключительно грубо]].&lt;br /&gt;
** У автора правки сложилось впечатление, что девочка из последних сил ставит границы. Когда мать входит без стука в комнату, где дочь сидит с подружками, девочка просто меняется в лице. А принося игрушки в пакете, она говорит: «Уже не нужны!» — прямо со слезами в голосе. Как будто ее заставили эти игрушки собрать и избавиться, потому что она уже «большая». А «невзрослую-недетскую комнату», похоже, обставляют родители. У басни неудобный, но не неудачный подтекст — пока не заживешь отдельно, личного пространства у тебя не будет.&lt;br /&gt;
*** Версия могла бы считаться состоятельной, если бы не два НО. Во-первых, девочка, якобы отчаянно борящаяся за свою личную территорию, почему-то не закрыла дверь перед сном (если только не лето, и ей не душно). Во-вторых, якобы назойливые родители не ворвались в комнату дочери во время её рыданий, и вовсе не потому что им якобы было плевать (скорее всего, просто не захотели лишний раз быть посланными нахальной девицей). Да и игрушки девочка отдавала без слёз в голосе, а скорее с обычным для неё грубым и надменным тоном, и на лицах родителей читалось как минимум недоумение. Да и кто мешал ей на несколько секунд оторваться от телефона и попрощаться с отцом? Так что с наибольшей долей вероятности девицу либо [[Избалованный ребёнок|избаловали]], либо она просто [[Всегда козлил|уже родилась такой порченой]] и неуважающей своих весьма-таки хороших родителей.&lt;br /&gt;
* Реклама тематического детского лагеря в питерском метро: «Эта надпись заколдована! Её видят только жители [[Песнь Льда и Огня|Вестероса]]!». '''Вестероса''', блин! И Железный Трон нарисован! Получается, в этом лагере в оргии, инцест и расчленёнку играют?&lt;br /&gt;
** Таки да, тематические лагеря по миру Мартина вполне существуют. Конечно, [[Детям это смотреть нельзя|к выбранной теме есть вопросы]], но идея имеет право на жизнь.&lt;br /&gt;
** ''А это сюда? У части аудитории претензии к продукту, а сама реклама, судя по всему, вполне адекватно его представляет.''&lt;br /&gt;
* Рекламы «Магне B6». [[Маленькие гадёныши]] ведут себя неадекватно (пинают впереди стоящее кресло в самолёте, устраивают истерику в магазине и т. д.), родители просто молча на всё это смотрят. Голосо за кадром говорит, что недостаток важных витаминов у детей приводит к перевозбуждению. Да, такое возможно, но ещё и большие претензии к родителям, которые никак не пытаются угомонить чад, судя по всему, даже не объяснили, что нельзя так себя вести.&lt;br /&gt;
* Реклама «Новопассита». Планёрка, женщина пытается что-то излагать, ей мешает очкарик, шумно сосущий свой кофе через трубочку. Докладчица звереет и рычит, [[Литерал (приём комизма)|превращаясь в леопарда]], мужчина встревожен, поджал хвост и только что не обмочился, ситуёвина неудобная. Реклама предлагает даме лечить расшатанные нервишки чудо-средством и больше не кидаться на людей. Парня, который припёрся с кофе и отвлекает других, видимо, нужно похвалить и почесать за ушком. А когда он на следующем собрании вздумает пообедать или позалипать в телефоне — понять и простить.&lt;br /&gt;
** Вроде говорилось, что пугливый очкарик тоже должен лечить нервы этим же средством, чтобы не паниковать. Что, однако, не отеняет неудачность примера.&lt;br /&gt;
*** Вряд ли. Наверняка имелось ввиду, что очкарику нужно было прямо сказать о том, что нельзя мешать другим на планёрке, а не орать на него из-за нервов, которые и нужно лечить «Новопасситом».&lt;br /&gt;
** В принципе, во многих вариантах рекламы безрецептурных успокоительных читается «иногда тот кабздец, что происходит вокруг, нельзя изменить, можно только начать относиться к нему проще; попробуй условной валерьяночки попить, должно помочь». Возможно, это не баг, а фича.&lt;br /&gt;
*** Иногда этот вопрос можно решить, но в перспективе (переехать от шумных соседей, найти работу получше), но пока, как временное решение, придется пить сиропчик.&lt;br /&gt;
* Реклама таблеток для посудомоечной машины «Финиш». Ведущая недоумевает, почему это люди продолжают мыть посуду руками, и предлагает домохозяйке поставить у нее посудомойку и выдать запас таблеток для нее — та, естественно, соглашается и потом не нарадуется на машину. Вот только в реальности зрители думают «Я бы тоже согласился, раз посудомойку на халяву дают и устанавливают — так-то она денег стоит, как и таблетки».&lt;br /&gt;
** А другие зрители думают: «Хорошо, что к нам не приперлись, куда б на нашей кухне она влезла».&lt;br /&gt;
* Знаменитая реклама игры Daikatana с лаконичным посылом «John Romero is about to make you his bitch» и чуть меньшим шрифтом внизу «Suck it down». Джон Ромеро хотел привлечь киберспортсменов, которые подобным стилем разговаривают (типа как игру от создателя DotA продвигать под лозунгом «Стой раком на миде, пока &amp;lt;имя разработчика&amp;gt; будет тебя ганкать») — привлек неимоверный скандал в СМИ и отвращение простых игроков.&lt;br /&gt;
* Творческий эксперимент немецких студентов — неофициальная реклама «Мерседеса», в которой погибает мальчик, сбитый автомобилем. Ребёнок напоминает Гитлера. Слоган: «Новый Мерседес распознаёт опасность раньше, чем она возникает». Без комментариев. Daimler AG от этого ролика открещивается.&lt;br /&gt;
* Старая-престарая реклама центра пересадки волос, где лохматый парень не может пройти контроль в аэропорту, потому что на фотографии в паспорте он лысый. Бедняга битый час объясняет лысому чиновнику, что он «волосы сделал», «пересадил», «лазером пщик-пшик»… пока самолет не улетает без него. Затем обиженный парнишка изрекает: «А тебе, лысый, я телефон [[центра пересадки]] не скажу». Мораль — будь внимателен к документам, иначе влипнешь в неприятности. Мораль неплохая, даже правильная, но несколько неожиданная.&lt;br /&gt;
** А потом на базе этой рекламы сделали рекламу клиники пересадки волос. Не пересаживай волосы, а то не пустят на самолёт?&lt;br /&gt;
* В нескольких рекламных роликах украинской фирмы-изготовителя мебели присутствует общий мотив: к человеку в самый неподходящий момент пристают родственники, но его это устраивает, если речь идет о том, где заказать мебель. Нет, мебель, конечно, вещь нужная, но, возможно, с родителями, для которых разговор о ней относится к категории «серьезное, срочно», или не способным помолчать хоть пять минут шурином все-же стоит провести серьезный разговор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
Хотя хорошая реклама достигает цели благодаря не только художественным достоинствам, но и информативности, а социальная ещё и заставляет задуматься, рекламщики часто исходят из принципа «[[Публика — дура]]», выдавая креатив на уровне листовки «Рожа просит кирпича». Оценивая такие рекламные материалы на предмет соответствия тропу, важно не впадать в когнитивное искажение и не судить по себе о целевой аудитории рекламы (и низкосортной пропаганды вообще). В основном, это люди, ставящие эмоции впереди разума — реклама переубеждает воздействием на эмоции, а не аргументами. Поэтому на абсурдность либо незапланированную юмористичность рекламы и вытекающую из неё двусмысленность внимания они не обращают либо просто неспособны её осознать&amp;lt;ref&amp;gt;«Все люди, способные к такому умозаключению, уже давно торгуют этими самыми сигаретами» © [[Generation «П»]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. А кто еще купится на все эти дешевые рекламные лозунги и яркие плакаты? Те, кто достаточно проницателен, чтобы при желании подвергнуть их тезисы подробному разбору? Едва ли. Следовательно, это имеет место потому, что работает. И будет работать, покуда не перевелись наивные обыватели, кто ещё не воспринимает рекламу как фоновый шум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вполне возможен и тот случай, когда рекламу (в первую очередь речь о социальной) делают из принципа «Да шоб було, для галочки», и как её воспримет зритель — дело десятое. Или же некий [[МТА]] может возомнить себя Художником, чьё произведение приводит мысль в движение («Лихач/алкоголик/противник семейных ценностей, задумайся!»), но его креативы оказываются криво соединёнными наборами поднадоевших штампов, и если каким-то чудом для него находится заказчик — то с той же мыслью «И так сойдёт, для галочки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А как скоро неудачность рекламы будет обнаружена, зависит от отношения зрителя к её посылу. Тот, кто согласен с ним, вряд ли станет тратить время на анализ её логичности, максимум, чуть повысит мотивацию. А если категорически не согласен? Сию секунду появится и объяснение, почему эта басня идиотская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, и в случае с коммерческой рекламой подчас важно не содержание, а сам факт наличия. В конце концов, какими бы глупыми не были ролики ВОН ТОЙ фирмы или же ВОТ ЭТОГО производителя, они как бы говорят: ребята, вы представляете, сколько денег мы в это вбухали? И сами съёмки, и эфирное время на ТВ, и билборды, да ещё звезда в эпизодической роли… Неужели вы думаете, что мы потратили эти деньжищи только для того, чтобы один раз продать вам какое-то несусветное барахло, после которого вы станете плеваться и напишете гневные отзывы везде, где сможете, а мы закроем офис и будем прятаться по домам? Поверьте, мы всерьёз намерены отбить свои вложения, так что пришли на этот рынок надолго и рассчитываем на долговременное сотрудничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё для коммерческой рекламы важно создать запоминающийся образ, именно поэтому сюжеты рекламных роликов часто бывают анекдотическими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BF%D0%BF%D0%B5%D1%80/%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=511582</id>
		<title>Музыкальный триппер/Советская музыка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BF%D0%BF%D0%B5%D1%80/%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=511582"/>
		<updated>2026-10-23T20:10:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Песни из шедевров советской мультипликации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Музыкальный триппер]]. Навигационные шаблоны и плашки здесь не нужны''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советская классика ===&lt;br /&gt;
* «Катюша» и «Тачанка».&lt;br /&gt;
* «Подмосковные вечера».&lt;br /&gt;
* «Время, вперёд!» Георгия Свиридова.&lt;br /&gt;
* «Танец с саблями» из балета «Гаянэ» Арама Хачатуряна. Немалую роль в пиаре этой мелодии как музыкального триппера сыграл мультик «Ну, погоди!».&lt;br /&gt;
* Танец рыцарей из «Ромео и Джульетты» Прокофьева, больше известный как «Монтекки и Капулетти» (под таким названием он вошёл во Вторую сюиту на музыку балета).&lt;br /&gt;
* «По полю танки грохотали…». Бывает и «пьяной» песней.&lt;br /&gt;
** Изначальный вариант, сочинённый ещё до революции, был шахтёрским. У Леонида Жарикова в «Повести о суровом друге» (автор правки чуть ли не всё детство перечитывал) её так и поют, со словами «А молодого коногона несли с разбитой головой».&lt;br /&gt;
*** И в фильме «Большая жизнь» (1939) пели про «молодого коногона».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советская эстрада ===&lt;br /&gt;
{{youtube|oOIGp-SBBHE|«[[То, что написано на упаковке|Навязчивый мотив]]» ансамбля Вячеслава Мещерина. Попробуйте вытряхнуть из головы, удачи}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые песни из репертуара Аллы Борисовны Пугачёвой («Песня первоклассника», «Ах, лето!» и т. п.).&lt;br /&gt;
* Валентина Толкунова — «Стою на полустаночке», «Деревянные лошадки», «Носики-курносики».&lt;br /&gt;
* «Песня о надежде» («Светит незнакомая звезда…») из репертуара Анны Герман.&lt;br /&gt;
** Для любителей Булычёва есть вариант Мерлина, «Светит незнакомая звезда… сквозь бронестекло двойного шлема». «Вернуться к Алисе!».&lt;br /&gt;
** Ничуть не хуже версия из Долгопрудного — «Светит незнакомая звезда на моей потрёпанной пилотке, где-то есть большие города, ну а я сижу в [[подводная лодка|подводной лодке]]» и прочие признания матроса-срочника.&lt;br /&gt;
** «Когда цвели сады» у из ее же репертуара привязывается намного сильнее.&lt;br /&gt;
* «Король-победитель» из репертуара Вадима Муллермана. Мозговыносящее «Тирьям-тирьЯри-там-тирьям…».&lt;br /&gt;
* «На недельку, до второго, я уеду в Комарово» в исполнении Игоря Скляра.&lt;br /&gt;
* «Ой, напрасно, тётя» ВИА Весёлые ребята. Сама песня уже подтрунивает над прилипчивым припевом [[постмодернизм|якобы из другой песни]].&lt;br /&gt;
* «Не кочегары мы, не плотники, но сожалений горьких нет…» Прославленная многими из тех, к которым она прилипла. Ну и фильмом «Высота», конечно. Хотя кому-то ещё в детстве из «Ну, погоди!» запомнилась.&lt;br /&gt;
* «На зареее голоса зовут меняяя». Легенда советского синтпопа, между прочим. Исполняет группа «Альянс».&lt;br /&gt;
* «Есть то́лько миг» — песня композитора Александра Зацепина на слова Леонида Дербенёва, написанная для советского фильма «Земля Санникова» (за кадром исполняет Олег Анофриев). В 1990-е годы её ежедневно крутили по радио.&lt;br /&gt;
* Латвийские композиторы Зигмарс Лиепиньш и Раймонд Паулс тоже постарались заселить музыкальными червями уши советских граждан.&lt;br /&gt;
** «Es atnācu uguntiņu» — музыка Зигмара Лиепиня, слова народные.&lt;br /&gt;
** «Dāvāja Māriņa meitenei mūžiņu» — музыка Раймонда Паула. Автор слов — Леонс Бриедис. Русский текст Андрея Вознесенского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советские детские песни ===&lt;br /&gt;
* «Самая счастливая» («Выглянуло солнышко, блещет на лугу…»). Драйв зашкаливает — а ведь вещь вроде бы лирическая.&lt;br /&gt;
* «Не дразните собак». Вот как надо учить любить природу! Не вытравишь мелодию из мозгов. Да не очень и хочется ее оттуда вытравлять.&lt;br /&gt;
* Де-ети любят, очень любят рисовать!&lt;br /&gt;
* «Что мне снег, что мне зной, что мне дождик проливной, когда мои друзья со мной!»&lt;br /&gt;
** Менее известные «Каникулы» от тех же авторов («По просеке, звеня, бежит моя лыжня…»). Драйв опять захлёстывает.&lt;br /&gt;
* Любые песни в исполнении Большого Детского хора ЦТ и ВР — самое оно. Как в той сказке: носить вам — не переносить. Таланты!&lt;br /&gt;
* Автор правки в детстве стал жертвой советского детского рок(!)-мюзикла «Маша и Витя против Диких Гитар». Свидетельствую: песня этих самых Диких Гитар — эталонный музыкальный триппер. «Мы кричим, мы бренчим,/Мы барабаним,/А кого в лесу найдём,/А кого в лесу найдём,/С тем шутить не станем -/На части разорвём!»&lt;br /&gt;
* [[Страна огней|Детская песня]] «[[w:Джуджалярим|Джуджаляри́м]]» («Мои [[Золотой цыплёнок|цыплята]]»). «Цып-цып-цып, мои цыплятки» — это триппер с большой буквы «П», и не на одном языке. Причём уже давно и очень для многих людей, начиная с уроков музыки ещё во времена СССР; тогда ещё использовались виниловые пластинки… Мелодия звучала в «[[Ну, погоди!]]», когда Волк, прыгая &amp;lt;s&amp;gt;с парашютом&amp;lt;/s&amp;gt; без парашюта, свалился в курятник.&lt;br /&gt;
* По улицам идут загадочные феи, и рыцари несут за феями портфели.&lt;br /&gt;
* Прекрасное далёко, не будь ко мне жестоко…&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;[[Фанская кличка/Произведения|Солнечный круг]]&amp;lt;/del&amp;gt; Пусть всегда будет солнце!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Песни Владимира Яковлевича Шаинского ===&lt;br /&gt;
* «А в Подмосковье»&lt;br /&gt;
* «А лес стоит загадочный»&lt;br /&gt;
* «А он мне нравится»&lt;br /&gt;
* «А я люблю»&lt;br /&gt;
* «Аджимушкай»&lt;br /&gt;
* «Ах, Наташа!»&lt;br /&gt;
* «Багульник»&lt;br /&gt;
* «Белые крылья»&lt;br /&gt;
* «Берёза белая»&lt;br /&gt;
* «Бумажный голубь»&lt;br /&gt;
* «Будет завтра лучше, чем вчера»&lt;br /&gt;
* «Весёлый марш»&lt;br /&gt;
* «Взрослые и дети»&lt;br /&gt;
* «Глубина»&lt;br /&gt;
* «Гололёд»&lt;br /&gt;
* «Две звезды»&lt;br /&gt;
* «Детектив»&lt;br /&gt;
* «Детство»&lt;br /&gt;
* «Дорога железная»&lt;br /&gt;
* «Дрозды»&lt;br /&gt;
* «Дружба — Фройндшафт»&lt;br /&gt;
* «Если мы войну забудем»&lt;br /&gt;
* «Если станешь песней»&lt;br /&gt;
* «Есть посёлок такой»&lt;br /&gt;
* «Женские руки»&lt;br /&gt;
* «Идут по БАМу поезда»&lt;br /&gt;
* «Идёт солдат по городу»&lt;br /&gt;
* «Как бы мне влюбиться»&lt;br /&gt;
* «Когда растаяли снега»&lt;br /&gt;
* «Когда цвели сады»&lt;br /&gt;
* «Колосок золотой»&lt;br /&gt;
* «Лада»&lt;br /&gt;
* «Любви негромкие слова»&lt;br /&gt;
* «Мы начинаем КВН»&lt;br /&gt;
* «На дальней станции сойду»&lt;br /&gt;
* «Невеста»&lt;br /&gt;
* «Не плачь, девчонка»&lt;br /&gt;
* «Небо детства»&lt;br /&gt;
* «Ну почему ко мне ты равнодушна»&lt;br /&gt;
* «Обручальное кольцо»&lt;br /&gt;
* «Родительский дом»&lt;br /&gt;
* «Рыбка золотая»&lt;br /&gt;
* «Рябина»&lt;br /&gt;
* «Смешной паренек»&lt;br /&gt;
* «Столица комсомольских городов»&lt;br /&gt;
* «Травы, травы…»&lt;br /&gt;
* «Ты опоздал»&lt;br /&gt;
* «Уголок России»&lt;br /&gt;
* «Цыганский хор»&lt;br /&gt;
* «Через две зимы»&lt;br /&gt;
* «Чёрный кофе»&lt;br /&gt;
* «Я помню всё, а ты забудь»&lt;br /&gt;
* «Я у мамы одна»&lt;br /&gt;
* «АБВГДейка»&lt;br /&gt;
* «Антошка»&lt;br /&gt;
* «Белые кораблики»&lt;br /&gt;
* «В мире много сказок»&lt;br /&gt;
* «Весёлая фуга»&lt;br /&gt;
* «Весёлая карусель»&lt;br /&gt;
* «Вместе весело шагать»&lt;br /&gt;
* «Голубой вагон»&lt;br /&gt;
* «Дважды два — четыре»&lt;br /&gt;
* «[[yt:jrbfdTyJE2Y|Если б не было школ]]». Вот вам смешно, а автора правки этот вирус догнал 35 лет спустя…&lt;br /&gt;
* «Игра»&lt;br /&gt;
* «Когда мои друзья со мной»&lt;br /&gt;
* «Крейсер „Аврора“»&lt;br /&gt;
* «Кузнечик»&lt;br /&gt;
* «Ловите крокодилов»&lt;br /&gt;
* «Наша мама»&lt;br /&gt;
* «Не поётся птицам»&lt;br /&gt;
* «Небылицы»&lt;br /&gt;
* «Облака — белогривые лошадки»&lt;br /&gt;
* «Ожившая кукла»&lt;br /&gt;
* «Первоклашка»&lt;br /&gt;
* «Песенка крокодила Гены»&lt;br /&gt;
* «Песенка мамонтёнка»&lt;br /&gt;
* «Песенка о ремонте»&lt;br /&gt;
* «Песенка про моржей»&lt;br /&gt;
* «Песенка рыжехвостенькой»&lt;br /&gt;
* «Песенка строителей»&lt;br /&gt;
* Песенка Ослика&lt;br /&gt;
* Песенка Бабочки&lt;br /&gt;
* Песенка Крокодила&lt;br /&gt;
* Песенка Мамы&lt;br /&gt;
* Песенка Барсука&lt;br /&gt;
* Песенка Гусеницы&lt;br /&gt;
* «Песня Чебурашки»&lt;br /&gt;
* «Песня Шапокляк»&lt;br /&gt;
* «Песня бобрят»&lt;br /&gt;
* «Песня о Володе Дубинине»&lt;br /&gt;
* «Песня о цирке»&lt;br /&gt;
* «Песня про папу»&lt;br /&gt;
* «Пионеры-пионерия»&lt;br /&gt;
* «По секрету всему свету». Всем! Всем! Всем и каждому скажу, и опять драйв не измерить ничем, хотя текст не более, чем милый пустячок.&lt;br /&gt;
* «Пропала собака»&lt;br /&gt;
* «Радионяня»&lt;br /&gt;
* «Рассвет-чародей»&lt;br /&gt;
* «Улица Сезам»&lt;br /&gt;
* «Улыбка»&lt;br /&gt;
* «Фотокарточка „Артека“»&lt;br /&gt;
* «Чему учат в школе»&lt;br /&gt;
* «Чунга-Чанга»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Песни из шедевров советской мультипликации ===&lt;br /&gt;
* Совмещение живых актёров с анимацией «[[Путешествия Гулливера|Новый Гулливер]]» — «Моя лилипуточка». Автору правки попался ма-аленький фрагмент в мультфильме «Юбилей». Больше двух недель эта пакость в голове вертелась! А это ещё и намеренная пародия на песенки А. Вертинского (творчество которого Сталин как раз в те самые времена назвал «пошлой мерзостью»).&lt;br /&gt;
* Песенка из мультфильма «Кубик» про коробку с карандашами: «Вот она, перед вами, коробка с карандашами, / В неё совершенно свободно вмещается что угодно…»&lt;br /&gt;
* «[[Чебурашка]]»:&lt;br /&gt;
** «Песенка крокодила Гены» на музыку Владимира Шаинского («Пусть бегут неуклюже пешеходы по лужам…»).&lt;br /&gt;
** Эпико-лирический «[[Эффект голубого щенка|Голубой]] вагон» из третьего выпуска «Шапокляк», неофициальный гимн российских (а после выхода мультфильма в Японии — и японских!&amp;lt;ref&amp;gt;Yukkuri toki wa sugitte yuku, kako wa mou modoranai…&amp;lt;/ref&amp;gt;) железнодорожников.&lt;br /&gt;
*** И переделка песенки, которую любили октябрята и пионеры 1970-х:&lt;br /&gt;
::: Медленно ракета уплывает вдаль,&lt;br /&gt;
::: Встречи с нею ты уже не жди,&lt;br /&gt;
::: И хотя Америки немного жаль,&lt;br /&gt;
::: Очередь Китая впереди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Скатертью дихлордиэтилсульфид стелется&amp;lt;ref&amp;gt;Варианты: «Скатертью, скатертью хлорциан стелется», «Скатертью бромбензилцианид…», «Скатертью, скатертью VX-газ…», «Скатертью, скатертью дифосген…» и т. п.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
::: И забирается в ухо, в нос и в глаз/под противогаз,&lt;br /&gt;
::: Каждому, каждому в лучшее верится,&lt;br /&gt;
::: Но не у каждого есть противогаз/Падает, падает ядерный фугас!&lt;br /&gt;
** Застревает в мозгах и издевательская — в контексте фабулы — песня браконьеров, «рекламирующая» пеший туризм. А в Подмосковье ловятся лещи, водятся грибы, ягоды, цветы… У песни есть еще два куплета, в мультик не вошедшие (полная версия известна в исполнении Майи Кристалинской).&lt;br /&gt;
* Цикл про [[Как казаки…|казаков]] — темы, сопровождающие наступление [[Переть свиньёй|немецких рыцарей]], [[бафос]]ных боевых сцен Марса, гулянку чертей в корчме.&lt;br /&gt;
* «Зима в [[Простоквашино]]» — «Кабы не было зимы в городах и сёлах — никогда б не знали мы этих дней весёлых!»&lt;br /&gt;
* «[[Бременские музыканты]]» — начиная с «Песенки друзей» (Г. Гладков — Ю. Энтин) и вплоть даже до песни Атаманши из «Новых бременских», со всеми прочими их плюшками и огрехами.&lt;br /&gt;
* «Катерок» той же Инессы Ковалевской — «[[Беззаботная жизнелюбивая раса|Остров Чунга-Чанга]]».&lt;br /&gt;
* Кукольный мультсериал о [[Приключения Незнайки и его друзей|Незнайке]]. Владимир Шаинский сотворил песню-чудовище: «В траве сидел кузнечик… В ТРАВЕ СИДЕЛ КУЗНЕЧИК…». См. видео, где эта песня прилипает к самим авторам сценария и ее поют или играют 15 минут практически без перерыва. Полный [[вывих мозга]].&lt;br /&gt;
** Даже в саму серию актеры озвучки вставили фразу «Сколько же раз можно?!» А еще эта песня повторяется при начале каждой новой серии и внутри некоторых других.&lt;br /&gt;
* Вступительная тема к «[[Ну, погоди!]]» же! На самом деле носит название «Водные лыжи»… но кто об этом знает?&lt;br /&gt;
** «Расскажи, [[Снегурочка#Больше Снегурочек, хороших и разных!|Снегурочка]], где была…»&lt;br /&gt;
** И уймища популярных тогда песен, вставленных для фона. Отечественных и зарубежных. Многие из них зафиксированы в этой статье.&lt;br /&gt;
* «[[Кот Леопольд]]» — практически все, что поет Леопольд, так или иначе может прилипнуть. А если [[Злодейская песня|петь бросаются мыши]] — не забудете вовек уж точно. Равно как и западают в голову инструментальные композиции из мультфильма.&lt;br /&gt;
** Автор правки, завзятый велосипедист, уже много лет не может выкинуть из головы Леопольдово «Кручу, кручу, кручу, педали кручу…» всякий раз, как садится за руль. Хорошо хоть, не рыбак, иначе бы не смог так же и выкинуть «Я весь день сижу на крутом бережку…»&lt;br /&gt;
* «Песенка об улыбке» на стихи М. Пляцковского из мультфильма того же А. Резникова «Крошка Енот».&lt;br /&gt;
* Заводная, очень заводная песня заводной, очень заводной Рыбы-Пилы. Надрывно-искажённый голос Градского хуже той Пилы вгрызается в уши и мозг. «Я р-р-р-ыба по прррозванию Пиллла-а-а-а-а-а!!!»&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города]]» (1973) — заглавная песня «Мы в город Изумрудный идём дорогой трудной» и песня Бастинды («Все озёра и пруды я оставлю без воды…») в исполнении Вениамина Смехова.&lt;br /&gt;
* «[[Летучий корабль]]» — «Частушки [[Баба-Яга|бабок-ёжек]]» («Растяни меха, гармошка…»), стилизация под русский фолк. И вообще все остальные песни, не в последнюю очередь за счет смачных электронных аранжировок.&lt;br /&gt;
* «[[В синем море, в белой пене...]]» Роберта Саакянца (1984) — «Оставайся, мальчик, с нами». Сильный голос Анаит Каначян, которая изображает отмороженную дочку злобного морского царя — запоминается на всю жизнь. Музыка выносит рассудок не хуже, чем видеоряд мультфильма.&lt;br /&gt;
* [[Смесь французского с нижегородским|Мы бандито, гангстерито]]…&lt;br /&gt;
* «Трагическая и поучительная история о мальчике Бобби, который любил деньги» («С рождения Бобби пай-мальчиком был…»)&lt;br /&gt;
** Да и вообще все песни из [[Остров сокровищ|данного мультшедевра]]. «Жадность — это плохо», «Минздрав предупреждает» и остальные — ну ничем не хуже, запоминаются сразу и надолго.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще чуть-ли не вся музыка из [[Приключения капитана Врунгеля|мультфильмов]] [[Доктор Айболит|Давида]] [[Остров сокровищ|Черкасского]].&lt;br /&gt;
* Творческое объединение «Экран» вообще славится шедеврами жанра «[[вывих мозга]]», но в мультфильме «Большой Ух» превзошли себя — строчки «Мы веселые медузы, мы похожи на арбузы…» автор правки до сих пор не может выкинуть из головы.&lt;br /&gt;
* Да и «фирменная» тема из серии «[[Как казаки…]]» вказачивается надолго.&lt;br /&gt;
* А можно ещё вспомнить — и не забыть при всём старании — тему из мультфильма «Ивашка из Дворца пионеров». Замечательный мультик и очень въедливая музыка.&lt;br /&gt;
* «Песенка о лете» из мультфильма «Дед Мороз и лето». Ля-ля-ля-ля-ля-ля, ля-ля-ля-ля-ля-лЯ…&lt;br /&gt;
* «Человек собаке друг» из очень хорошего мультика «Бобик в гостях у Барбоса». Наверное, на прогулке с двавквадратеногими друзьями её многие вспоминают.&lt;br /&gt;
* «Под грустное мычанье, под бодрое рычанье, под дружеское ржание…» И множество пародий на эту тему. И другие песни из того же мультика.&lt;br /&gt;
* «Рыжий, рыжий, конопатый» — навсегда животрепещущая тема для многих.&lt;br /&gt;
* «Зарядка для хвоста» — иногда очень полезная песня с утра. Для детей. Но что запоминается — это факт.&lt;br /&gt;
* Был когда-то такой мультик, «Квака-задавака». Вот песня «А мне любое море, море по колено» прилипнет надолго — всё же в том числе «Песняры» исполняют.&lt;br /&gt;
** Что значит «в том числе»? «Песняры» в мультфильме ее и исполняют, еще точнее — Анатолий Кашепаров.&lt;br /&gt;
** И песня лягушек о самих себе, любимых — «Весёлые, зелёные, лупатые!!!» — тоже ничего себе.&lt;br /&gt;
* «Птичий рынок, птичий рынок, хороши у нас дела»… Запоминается не только, собственно, песня, но и жалистные отец с ребёнком. Бедная мама…&lt;br /&gt;
* Песня из мультика «Котёнок с улицы Лизюкова» — самое оно для того, чтобы крутить в голове и постоянно напевать.&lt;br /&gt;
* «Палка, палка, огуречик, вот и вышел человечек» (мультфильм «Осьминожки») — всего 4 (четыре) строчки, так что запомнятся ну очень надолго. До пенсии уж точно, и даже после.&lt;br /&gt;
* Мультфильм «Песенка мышонка» прославился замечательной с точки зрения прилипчивости песенкой этого самого мышонка. Чудесный день, чудесный пень и далее по списку.&lt;br /&gt;
* Советско-российский цикл мультфильмов «Приключения Мюнхгаузена» (1972-95, реж. Солин и Лернер) дал миру и песни, которые можно вывести из мозга только большими усилиями… «Песня про уток», «Находчивей Мюнхгаузена нет» — только два образца.&lt;br /&gt;
* «Доброта» из «Приключений поросёнка Фунтика». Да и «Конечно, да!» не отстаёт. Великолепные песни, в том числе по своей прилипчивости.&lt;br /&gt;
* «В каждом маленьком ребёнке, и мальчишке, и девчонке…» Вот эту песню частенько вспоминают некоторые знакомые автора правки, у которых есть маленькие дети. Животрепещущая тема, так сказать.&lt;br /&gt;
* «[[Очень синяя борода]]» — не просто рассадник музыкального триппера, он из него состоит. Полностью. Очков добавляет жизненность песен — как-никак стихи Кима!&lt;br /&gt;
* «Волк и семеро козлят на новый лад» тоже очень примечателен в этом плане — ровно так же, как и предыдущий пример. Но поэзия уже другого титана — Энтина.&lt;br /&gt;
* Был такой мультфильм «Комаров»… Вот хорошо, что в интернете подзатыльник пока не схватишь. «У [[Тараканище|таракана]] усики, у мальчугана — трусики» — эта дурацкая песенка не забывается.&lt;br /&gt;
** В детстве автор правки сочинила продолжение: «У добермана Тузика / висят на шее грузики / по имени медали — / на выставке их дали. / А что же у Ленусика?»&lt;br /&gt;
** :-)а у Ленуськи бусики/ висят на шейке узенькой./ Конечно, не медали,/ но красоты поддали.&lt;br /&gt;
* «Маленький ослик тем и хорош, что на себя он похож». Из мультика «Всё наоборот».&lt;br /&gt;
* [[yt:9DfFAlRmIBUВ|Всё хорошо, прекрасная маркиза и хороши у нас дела…]] В оригинале — французский шансон «Tout va très bien, Madame la Marquise», причём песня хоть и юмористическая, но ну никак не детская. К автору правки в свое время прилип вариант «Полярная маркиза» (Дошел до станции толчок, на керогаз упал мешок…)&lt;br /&gt;
* Мультфильм «В порту», ещё один мини-шедевр от Инессы Ковалевской, полон музыкальных липучек целиком и полностью: начиная от дебютной «Мы пришли сегодня в порт» и кончая финальными «Дельфинами». И нет, как ни удивительно, стихи к мультфильму авторства вовсе не Юрия Энтина, а {{spoiler|Сергея Козлова и — немного — исполнителя всех песен Олега Анофриева}}.&lt;br /&gt;
* Был такой не очень известный и весьма проходной мультфильм «Дадабай и будильник». Но к автору правки так и приклеилась песня на открывающих титрах с её [[Сарказм|абсолютно эпическими]] словами: [http://www.youtube.com/watch?v=A164UOiMy7M «Живёт на свете Дадабай, отчаянный лентяй. Твердим ему с утра „вставай“, не слышит Дадабай…»]. Суть, в общем, понятна.&lt;br /&gt;
* «Сказка про храброго зайца» (1978) — барабанный марш зайчишки, когда он расхрабрился. Автор стихов — актёр, дилетант в поэзии, сработавший не хуже любого профессионала. Поберегитесь, поберегитесь, уносите ноги! Не становитесь, не становитесь на моей дороге! Могу вам, братцы, один секрет открыть: волков бояться — в лес не ходить! [Встречу я волка, встречу я волка — серый обомлеет. Не будет толка, не будет толка — скрыться не сумеет!]&lt;br /&gt;
** 1979 год, большая группа школьников, идущая по улице и азартно орущая это (хором, слаженно, нисколько не фальшивя). И захочешь — не забудешь.&lt;br /&gt;
* «Солдатская сказка» 1980 года — песня жадной бабульки в озвучке Клары Румяновой сразу же врезается в мозг. «Ой, баночки, ой скляночки, мешочки да кулё-ё-ёчки!».&lt;br /&gt;
* Мультфильм «ДоРеМи». Почему нет ноты «Му», эту ноту я возьму… Ну и остальные (то есть все) песни ой как не скоро забудутся.&lt;br /&gt;
* «Сундук». Мультик о загадочной русской душе с песенкой о том, как совали «то в дырочку, то в щёлочку, то в дырочку, то в щёлочку», — но ничего у них не вышло. На стихи Юрия Коваля — который не столько поэт, сколько прозаик.&lt;br /&gt;
* «По щучьему веленью» ([[Город древний, город длинный|Свердловская]] киностудия, 1984); композитор — Г. Гладков. Здесь таких тем много; только перебивать чем-то ещё, и никак иначе. Детство, что сказать — ностальгия часто играет свою роль в таких вот случаях… Но музыка и песни и правда великолепны. Причём все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Песни советского кино ===&lt;br /&gt;
* «Юность Максима» — «Крутится, вертится [[Красавица Икуку|шар]] голубой». [https://www.youtube.com/watch?v=fZM-y6lbNQ0 Впивается намертво…]&lt;br /&gt;
* «Аршин мал алан» — козочка Султанбека и ария главного героя.&lt;br /&gt;
* «[[Мать городов русских|За двумя зайцами]]» — «Канареечка». Вот уж точно незабываемая вещь. Хотя и на украинском.&lt;br /&gt;
** На суржике, точнее. Главный герой пытается перейти с украинского на русский (причем вперемешку с «умными» иностранными словами), вот и получается…&lt;br /&gt;
* «[[Свадьба в Малиновке]]» — песня артиллериста Яшки совершенно особенная, и по качеству, и по незабываемости. Да и куплеты Попандопуло липнут со страшной силой («На морском песочке…» и «В Одессе жил…»).&lt;br /&gt;
* [[Фильмы Гайдая|Комедии Гайдая]]:&lt;br /&gt;
** «[[Кавказская пленница]]» — «Песня про медведей» и «Если б я был султан».&lt;br /&gt;
** «[[Бриллиантовая рука]]» — «Песня про зайцев» и «Остров Невезения». И [[Великолепная пошлость|пародийное танго]] («Помоги мне…») оттуда же. Оно даже [[подсветка|прямо в кадре]] привязалось к [[борец за нравственность|борцу за облико морале]] гражданке Плющ.&lt;br /&gt;
** Вырезанная песня из короткометражки «Самогонщики». «И помогают нам всегда — сахар, дрожжи и вода!» была вырезана из фильма именно из-за того, что вышла слишком хитовой — её бы пел весь Союз. Получилась бы пропаганда самогоноварения.&lt;br /&gt;
** «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» — «Разговор со счастьем» («Вдруг, как в сказке, скрипнула дверь…»), «Звенит январская вьюга», пожалуй, «Маруся».&lt;br /&gt;
** «За спичками» — обе песни: «Как хорошо подняться в облака» и «Чертовщина» (Черт-те что и сбоку бантик).&lt;br /&gt;
* [[Фильмы Марка Захарова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Обыкновенное чудо]]» — «Куплеты администратора» (Хорошо, когда женщина есть — это там, где бабочка крылышками бяк-бяк-бяк-бяк) и «Песня Волшебника» (Приходит день, приходит час).&lt;br /&gt;
** «[[Формула любви ]]» — «Неаполитанская песенка» (Уно моменто) и тема Калиостро в прологе (Чего таки не думают) про золото.&lt;br /&gt;
* «[[Чародеи]]» — «Три белых коня» (Е. Крылатов — Л. Дербенёв).&lt;br /&gt;
* «[[Неуловимые мстители]]». «Погоня в горячей крови», куплеты Бубы Касторского, куплеты шансонетки (Увозил меня полковник за кордон…).&lt;br /&gt;
* Чито-гврито, чито-маргалито да… (Птичка, птичка, птичка-невеличка я…)&lt;br /&gt;
* «Мама, мама, что я буду делать» из «[[Кин-дза-дза|Кин-дза-дзы]]» (1984—87). Фирменные плюканские «ку!» и «ы!» в качестве рефренов — придают ей особенный колорит. Гия Канчели — знатный специалист по музыкальным трипперам — использовал слегка искажённые стихи Аркадия Аверченко (да, того самого). Вот оригинал, эмигрантская песенка конца 1910-х — начала 1920-х (пелась слишком динамично, и потому музтриппером в те времена не стала). В начале фильма по телевизору идёт фильм «Котовский» 1942 года. В показанном отрывке действие происходит в ресторане Одессы, в период иностранной оккупации города во время Гражданской войны. На сцене выступает актриса, которая танцует канкан и исполняет эстрадные куплеты о весёлой и разгульной жизни одесситок. И первый куплет, видимо, таки прилип к дяде Вове, раз, когда его попросили что-то сыграть, ему первым пришло на ум именно это.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Мама, мама, что мы будем делать,&lt;br /&gt;
Когда наступят зимни холода?&lt;br /&gt;
У тебя нет тёплого платочка,&lt;br /&gt;
У меня нет зимнего пальта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мама, мама, что мы будем делать,&lt;br /&gt;
Когда весной вдруг побежит вода?&lt;br /&gt;
У тебя нет кирзовых сапожек,&lt;br /&gt;
У меня нет лёгкого пальта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мама, мама, что мы будем делать,&lt;br /&gt;
Когда настанет летняя жара?&lt;br /&gt;
У меня нет зонтика от солнца,&lt;br /&gt;
А у тебя в купальнике дыра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мама, мама, что мы будем делать,&lt;br /&gt;
Когда осенний ветер загудит?&lt;br /&gt;
У тебя нет шарфика на шее,&lt;br /&gt;
А у меня вообще радикулит.|Аркадий Аверченко}}&lt;br /&gt;
* «[[Человек с бульвара Капуцинов]]» — «Синема, синема, синема! От тебя мы без ума!»&lt;br /&gt;
* Да и мелодия из фильма «Тот самый [[Барон Мюнхгаузен|Мюнхгаузен]]» таки не отстаёт. Вообще. Только выбивается более сильным музыкальным колдунством.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный фильм]] «[[Александр Беляев|Остров погибших кораблей]]» — все песни прилипают почти намертво. Но выделяются (в худшую/лучшую сторону, как посмотреть) две: «Да здравствует законный брак» и «Жребий». Особенно если сопровождаются видеорядом.&lt;br /&gt;
* «[[В бой идут одни „старики“]]» — «Смуглянка». Совершенно незабываемая песня, настоящая военная. Покойная прабабушка автора правки (1911 г. р.) очень её любила и красиво пела.&lt;br /&gt;
* «Безумный день инженера Баркасова» (по рассказам Зощенко) — «Ах слоники, слоники…». Фильм не слишком известный, зато триппер забористый.&lt;br /&gt;
* «Трое в лодке, не считая собаки» — песня капитана «Паба-пабам-па-па…».&lt;br /&gt;
** Право слово, как можно было забыть «Песню о рыбалке»?&lt;br /&gt;
* «Здравствуйте, я ваша тётя!» — «Любовь и бедность» и мотивчик «марша полковника Боги».&lt;br /&gt;
* [[сало и горилка|Украинская]] киносказка «Красные башмачки» — песни въедаются в мозг намертво. «Я сам по себе, и вы по себе, у каждого хата с краю!»&lt;br /&gt;
* «[[El ingenioso hidalgo Don Quijote de la Mancha|Дульсинея Тобосская]]», наш уже старый — и великолепный — фильм. И песни там и великолепны (сама Елена Камбурова поёт!), и прилипчивы. Намертво. Потому что история очень заставляет задуматься, а уж тут и песни отпечатываются.&lt;br /&gt;
* Замечательная сказка «[[Не покидай...]]». Автор правки гарантирует: ни одна песня так просто не отвяжется. А для затравки… «Подари лошадку атаману, слышишь, подари!».&lt;br /&gt;
* «[[Москва — Кассиопея|Отроки во Вселенной]]» — зов роботов действительно работает!&lt;br /&gt;
* «[[Слезы капали]]» — мистический шёпот «Чикита-чикита-чикита-чикита-ча!».&lt;br /&gt;
* Песни из фильмов с музыкой Алексея Рыбникова: «Малютка Дженни» из фильма «Остров сокровищ» (1971) на стихи Юлия Кима, «Ты мне веришь?» из фильма «Большое космическое путешествие» на стихи Игоря Кохановского, и многие другие.&lt;br /&gt;
** Про рок-оперу «Юнона и Авось», по которой был снят фильм-спектакль, тоже не забываем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Песни советского телевидения ===&lt;br /&gt;
* «[[Штирлиц|Мгновения]]» («Не думай о секундах свысока»).&lt;br /&gt;
* «Наша служба и опасна, и трудна». Неофициальный гимн [[Милиция|советской милиции]] из телесериала «Следствие ведут ЗнаТоКи».&lt;br /&gt;
* «Давайте вместе подуем на свечу» из «Бумбараша».&lt;br /&gt;
** И «Ходят кони» оттуда же. Над рекою, понимаете ли…&lt;br /&gt;
** И «Наплявать, наплявать, надоело воевать…» Особенно хорошо вспоминается при плохом или очень плохом настроении.&lt;br /&gt;
** Попробуйте отделаться от «Журавль по небу летит»!&lt;br /&gt;
* [[Фильмы Марка Захарова]]:&lt;br /&gt;
** [[Обыкновенное чудо|Бабочка крылышками бяк-бяк-бяк-бяк]]…&lt;br /&gt;
** В «[[Формула любви|Формуле любви]]» и «Доме, который построил Свифт» тоже есть подобные мелодийки песен, застревающие в голове.&lt;br /&gt;
* «[[Зелёный фургон]]» (1983) — «Двадцатый год» в исполнении Харатьяна.&lt;br /&gt;
* «Гадалка» («Ах, водевиль, водевиль…» Г. Юнгвальд-Хилькевича). Ну что сказать, ну что сказать, устроены так люди…&lt;br /&gt;
** Да и опенинг с эндингом штурмует подкорку не слабее других песен в фильме.&lt;br /&gt;
* «Крылатые качели» (Е. Крылатов — Ю. Энтин) из фильма К. Бромберга «[[Приключения Электроника]]».&lt;br /&gt;
** Да, и «Это что же такое?!» оттуда же. И «До чего дошёл прогресс, до невиданных чудес» — тоже.&lt;br /&gt;
* «Три белых коня» (Е. Крылатов — Л. Дербенёв) из его же фильма «[[Чародеи]]», которую поёт Нина, когда едет с братом на тройке. Ни один новогодний детский утренник без нее не обходится.&lt;br /&gt;
* Дон Сезар де Базан (М. Боярский в фильме Яна Фрида) распинается в своей ненависти к презренному металлу: «Этот идол — дон Дублон…».&lt;br /&gt;
* Фильмы Леонида Нечаева — рассадник этой болезни.&lt;br /&gt;
** «[[Приключения Буратино]]» — песня-танец знаменитого кота Базилио и прекрасной лисы Алисы. Какое небо голубое… Проигрыш-распев еще более убойный, чем сама песня. Как его выводит Елена Санаева! Увлёкшийся Ролан Быков бухтит тот же проигрыш, демонстрируя Драйв с большой буквы, а также издаёт shout’ы наподобие рокера с [[Загнивающий Запад|загнивающего Запада]].&lt;br /&gt;
*** А уж какой там прилипчивый и запоминающийся риф на бас-гитаре! Загляденье! Автор правки когда-то начинал свою карьеру басиста с двух вещей — «Торреро» Арии и вот этой вот песенки.&lt;br /&gt;
** «Песня [[Красная Шапочка|Красной Шапочки]]» от Юлия Кима («Если долго-долго-долго, если долго по дорожке…»).&lt;br /&gt;
** «[[Не покидай...]]» — «Подари лошадку атаману!». И не только.&lt;br /&gt;
* «[[Три мушкетёра|Д’Артаньян и три мушкетера]]» от Юнгвальд-Хилькевича. Сам режиссёр рассказывал, что в день премьеры сидел и трясся от волнения… ровно до того момента, когда уже чуть ли не за полночь с улицы донеслось пьяное «Пора-пора-порадуемся…». На этом стало ясно, что фильм пошел. Автору правки лично однажды несколько дней никак не удавалось вытряхнуть из головы застрявший намертво диалог королевы с Бэкингемом («Я не сказала „да“, милорд…»).&lt;br /&gt;
** «Бургундия, Нормандия, Шампань или Прованс…»&lt;br /&gt;
** «Е-е-есть в графском парке чёрный пру-у-уд, там лилии цвету-у-ут…»&lt;br /&gt;
* Автору правки всего-то захотелось посмотреть на финальные превращения Йагупопа, Нушрока, Абажа и Анидаг в «Королевстве кривых зеркал». В итоге звучавший в этом эпизоде фоном «Флажок» (при том, что даже слова не были толком расслышаны!) крутился в голове добрую неделю. Вот почему Нушрок в фильме этой песни испугался!&lt;br /&gt;
* «Не вешать нос, [[гардемарины]]»! Автор правки вспоминает, как её пели даже в школе на уроках музыки и как он недоумевал, что такое «стезя».&lt;br /&gt;
** «Ты, российская дорога…» из того же сериала.&lt;br /&gt;
* Владимир Алеников:&lt;br /&gt;
** «Каникулы Петрова и Васечкина» — если в первом фильме запоминается только «Игрушечная скрипка» на стихи Грейвза, то «Каникулы» изобилуют сабжем: «Танго Васечкина», «Раз сложилась ситуация», «Петров, скажи», «Как хорошо быть хулиганом» и т. д.&lt;br /&gt;
** «Биндюжник и король» — тоже мюзикл. Автору правки особенно выносят мозг «Нервы-нервы-нервы» в исполнении Романа Карцева, «Рыбаки досушивали сети», и эндинг от Марии Иткиной, за которой потом подхватывает хор: «Молдаваааанкаааа»&lt;br /&gt;
* «Тень, или Может быть, все обойдётся» Козакова. Большинство песен (а все написаны Юлием Кимом, музыка Владимира Дашкевича). Ах, зачем я не лужайка!!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%8B%D0%B7%D0%BD%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=511530</id>
		<title>Грызня за наследство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%8B%D0%B7%D0%BD%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=511530"/>
		<updated>2026-10-23T15:49:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Аниме и манга */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DeceasedEstateConflict|Deceased Estate Conflict}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Делёж.jpg|thumb|right|Василий Максимов. «Семейный раздел» — [[Каламбур|картина маслом]]]]&lt;br /&gt;
Померла [[Милая старушка|бабуля — божий одуванчик]]. Отмучилась, болезная. Бедна была — как церковная мышь. [[Мелкий жемчуг|Остались от бабули только горстка праха в колумбарии, один-единственный особнячок в предместье Парижа да жалкие три миллиона в у. е]]. А нас пятнадцать человек наследников, и как прикажете это всё делить?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый надёжный способ — это, конечно, нанять [[киллер]]а и поделить на ноль остальных родственничков. После чего [[Пережил свою полезность|поделить на ноль и самого киллера]], а то мало ли… Только вот киллер может просечь фишку и [[А двести двадцать не хочешь?|поделить на ноль вас]]. Опять же, у него могут иметься глупые предрассудки, например, [[Даже у зла есть стандарты|он не убивает детей]]. Нафиг киллера, лучше взять дело в свои руки. Так, что тут у нас есть? [[Кровавый залив|Садовый секач]], нож, [[Боевой топор|топор]], [[Отрава|мышьяк]], удавкхххххххххххх&amp;lt;ref&amp;gt;Кажется, кто-то из родственичков опередил вас.&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, делить на ноль родню — опасная затея, так что вернёмся к дележу наследства. Не переживайте, у нас всё равно остаётся большой выбор: обман, подлог, [[Клевета и диффамация|клевета]], интриги, махинации с документами… словом, не соскучишься. Ну и публика не соскучится заодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если наследство совсем уж неприлично большое, вроде страны — [[Война за наследство|это туда]]. [[Умирающий король]] также может стать свидетелем отвратительной грызни за верховную власть ещё при своей жизни. А если убрать надо только одного или нескольких ни о чем не подозревающих человек — это троп [[Убить за наследство]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Патрик, «Странная миссис Сэвидж» — ради наследства дети покойного упрятали мачеху в дурдом. Та в долгу не осталась — посоветовала пасынку-сенатору искать ценности в оранжерее у президента (где он и был схвачен); другому пасынку — разобрать печку (на него посыпались кирпичи), а падчерице — вскрыть чучело дельфина в музее (во время задержания она укусила полицейского).&lt;br /&gt;
* Герхардт Гауптман, «Перед заходом солнца» — пожилой человек влюбился в молоденькую девушку ([[Роман мая с декабрём|взаимно]]). Наследники взвыли.&lt;br /&gt;
* Опера Пуччини «Джанни Скикки» — бескровно, но интриг, трикстерства и стереотипной итальянской гиперэмоциональности на три оперы хватит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс, «Холодный дом» — за многомиллионное наследство Джона Джарндиса десятилетиями судится его многочисленная родня. &lt;br /&gt;
* Жюль Верн:&lt;br /&gt;
** «Удивительные приключения дядюшки Антифера» — банкир Замбуко, даром что и так богат, вовсю старается получить больше, чем ему положено по завещанию Камильк-паши. А обойдённый в завещании племянник покойного сговаривается с душеприказчиком и намерен забрать всё себе…&lt;br /&gt;
** «Пятьсот миллионов бегумы». Конфликт из-за наследства между французом и немцем стал сюжетнообразующим.&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «[[Война и мир]]», том 1, главы XXI—XXIV. «Слышны были только звуки усилий борьбы за портфель». А в портфеле — завещание, согласно которому всё громадное имущество старого графа Кирилла Безухова отходит его [[бастард]]у Пьеру в обход племянниц (княжны Катерина (Катишь), Ольга и Софья (Софи) Семёновны Мамонтовы). Князь Василий Курагин заинтересован в том, чтобы наследницами стали княжны, его кузины — вероятно, и у тех, и у других мамы в девичестве были Безуховы. Княгиня Анна Михайловна Друбецкая, мать Бориса, напротив, прилагала усилия, чтобы наследником стал Пьер.&lt;br /&gt;
* Л. Соловьев, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]» — два брата [[педаль в пол|не поделили козу]] и спустили своё имущество на суды и взятки, при этом мешая друг другу кормить бедную скотинку. Когда коза [[конец немного предсказуем|закономерно отдала свою душу Аллаху]], её тело досталось наместнику Аллаха на земле, сиречь эмиру. [[Что за идиот!|Что за идиоты!]]&lt;br /&gt;
* [[Криптономикон]]: Рэнди Уотерхауз не хочет участвовать в грызне за наследство бабушки (отправленной в дом престарелых) и забирает себе только запертый сундук с неразгаданными военными шифровками дедушки. {{spoiler|Конечно же, они оказываются [[макгаффин]]ом.}}&lt;br /&gt;
* Агата Кристи, «В 4:50 с вокзала Паддингтон» — [[педаль в пол]]: старый [[Жадина-говядина|скряга]] еще очень даже жив, но головы уже летят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Кровавый залив]]» aka «Цепная реакция» Марио Бавы — наследники натурально порубали друг друга в капусту.&lt;br /&gt;
* Отечественный ужастик 2002 года «Притяжение»: что там происходит — хрен поймёшь, потому как сценаристы явно что-то употребляли. Ясно только, что все в имении, включая крестьян, очень хотят заполучить наследство покойного барина. А затесавшийся среди крестьян [[оборотень]] прям [[Цель оправдывает средства|очень-очень хочет]].&lt;br /&gt;
* «[[Knives Out|Достать ножи]]» — как только было оглашено завещание Харлана, даже самые милые и добрые его родственники перестали быть таковыми. [[Единственный нормальный человек]] — сиделка.&lt;br /&gt;
* [[Триллер]] «Маскарад» 1988 года целиком об этом.&lt;br /&gt;
* «Комната страха» — собственно причина вторжения в дом в том, что богатый мужик спрятал часть своего состояния в тайнике в этом доме, о чем узнал его самый беспутный наследник, который и решил завладеть денежками, не делясь с остальными. Забавно, что столкнувшись со сложностями, наследник решил сдаться, сообщить остальным и получить свою долю по закону, но у его подельника были другие планы.&lt;br /&gt;
* «Безумие 13» (и одноимённый [[ремейк]] 2017 года). В отличие от других фильмов, здесь наследники готовы поделиться, но их мать леди Хэллоран собирается отдать все деньги на благотворительность.&lt;br /&gt;
* Комедия «Жадность» (1994).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Как выйти замуж. Инструкция» — когда умер бизнесмен, владеющий сетью цветочных магазинов, на его похороны заявились многочисленные родственники (братья, сестры, бывшая жена и дети), которые стали упрекать его молодую жену в том, что она была с ним из-за денег. Спрашивается, где они все были, когда он был продающим цветы бродягой из подворотни?&lt;br /&gt;
* [[Columbo]] — в одной из серий наследник инсценировал убийство дядюшки так, чтобы все подумали на выбранную покойным наследницу, после устранения которой убийца становился единственным.&lt;br /&gt;
* «Слэшер» — четвёртый сезон весь об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Simpsons]] — Барт однажды [[Принц и нищий|поменялся местами]] со своим двойником из настолько богатой семьи, что перед ним лебезил даже Бернс. Но очень быстро просёк, ''почему'' тот решил выбрать жизнь обыкновенного пацана.&lt;br /&gt;
* [[Американский Папаша!]] - одна из личностей Роджера, богатый и старый Макс Джетс, выходит из тюрьмы и смиты сразу же стали же ему подлизываться, забыв что это Роджер. Они очень в штыки воспринимаю его новую любовницу Джину и пытаются ее отвадить от Макса. Когда же Макс на ней женится и почти сразу умирает и оказывается что по брачному договору Джина ничего не получит начинают ликовать на похоронах Макса. Но в конце выяснилось, что у Макса есть сын Джерри, еще одна личность Роджера, который и получит все наследство, а Джина работает с ним. После свадьбы Джины и Джерри, Джина убивает Джерри и забирает все наследство себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[City Hunter]]» — Сара Ишикуджо сбежала из дома, чтобы не стать жертвой грызни за наследство, Рё Саэба как раз поэтому не хотел сперва браться за эту работу.&lt;br /&gt;
* Манга «Охота за пальцем» — кровожадный призрак, тщетно пытающийся отыскать свой отрезанный палец, появился как раз из-за того, что много лет назад дочь умершего богача убили и расчленили ублюдочные родственники, а отрезанный большой палец наследницы решили использовать для подделки документов.&lt;br /&gt;
* «[[Жена по контракту]]» — дважды: сначала между Ини Сычэнем и его дядюшками (коих он потом спровадил всей кодлой в дурдом), а потом с главной героиней, на которую вздумали наехать после того, как её муж оказался в коме.&lt;br /&gt;
* Grand Blue — здесь грызня началась еще загодя и в одностороннем порядке: Сиори всячески хочет убедить старшего брата Иори вернуться домой принять родительское дело, чтобы самой не возиться с управлением гостиницей.&lt;br /&gt;
* Joukamachi no Dandelion — положительный пример: король Соичиро заранее решил отречься от власти и передать ее одному из девятерых детей. Достойного определят на всеобщих выборах после нескольких недель реалити-шоу, когда камеры будут следить за королевскими отпрысками повсюду. В итоге королем стал второй по старшинству первый сын Шу.&lt;br /&gt;
* [[Hunter x Hunter]] - все арка &amp;quot;Война за наследство&amp;quot; об этом. По традиции наследные принцы (дети любого пола жен короля Какина) империи Какин, должны сражаться и королем станет тот, кто выживет. Каждому принцу в ходе ритуала с урной для семян получает нен-зверя, который будет его защищать. Нынешняя война за наследство происходит на Черном Ките, гигантском корабле который доставляет переселенцев на Темный континент. Правда в современной войне убивать в открытую нельзя, так как за убийство помилования и амнистии не будет, поэтому все действуют в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — Блутарх и Редмонд Манны наняли кучу наёмников, чтобы убить друг друга и получить наследство. В итоге победил Грей Манн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Family}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%86-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B0&amp;diff=511346</id>
		<title>Конец-перезагрузка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%86-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B0&amp;diff=511346"/>
		<updated>2026-10-23T09:41:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.185.164.20: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|ResetButtonEnding|Reset Button Ending}}&lt;br /&gt;
Бывает такая ситуация: любовный треугольник разрешен, финальная битва выиграна и пришло время для хэппи-энда. Однако если все будет завершено, следовать дальше просто не будет иметь смысла. Решение: нажать сюжетную [[Кнопка сброса|кнопку перезагрузки]] на последней минуте, отбросить лишнюю драму, которую прошли во время основного действия и оставить персонажей в той же ситуации, которая была в большей части сюжета, либо предотвратить события, которые случились по ходу сюжета. Данный троп может использоваться для создания [[Замороженное время|замороженного времени]], если произведение является пусть и большой, но частью цикла, для которого остановленное время характерно. Мы сняли крутой эпизод/полнометражку/целый фильм, в котором сдвинули кучу отношений и конфликтов в совсем не каноничные дали? В конце вернём все назад, и продолжим снимать сериал дальше так, как будто ничего и не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* После Шивы-разрушителя будет создан новый мир.&lt;br /&gt;
* [[Рагнарёк]] закончится именно созданием нового мира.&lt;br /&gt;
* Да вообще для языческих мифов характерны циклы жизни мира, аналогичные временам года. Обязательно с перезагрузкой в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тёмная башня]]» — что-то такое и устроил Стрелку в конце седьмой книги Стивен Кинг. «Стрелок» начинается и «Тёмная башня» кончается одним предложением: «Человек в чёрном ушёл в пустыню, и стрелок двинулся следом».&lt;br /&gt;
* Артур Кларк «Свидание с Рамой» — инопланетный корабль улетел, но ''всё, что бы они не делали, рамане повторяют трижды''.&lt;br /&gt;
** Вероятно, сиквел-трилогия на момент завершения романа был для автора так неожиданен, как и для читателей — уж очень радикально перепахан мир между первой и второй книгами.&lt;br /&gt;
* Владимир Савченко «Должность во Вселенной» — протагонист умирает от инсульта, но видит, что люди возвращаются устранять последствия катастрофы.&lt;br /&gt;
** Жирный намёк на индуистскую философию, которой придерживался автор.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин «Кораблики, или „Помоги мне в пути…“» — в итоге всего ГГ Петька Викулов, чья мать погибла в крушении поезда, возвращается в свое время (точнее, параллельный мир, идентичный прежнему) со своим другом Питвиком ({{spoiler|повзрослевшим Петькой Викуловым из реальности, где его мать умерла в глубокой старости}}) по воле суперкомпьютера Конуса (и в этом мире мать Петьки еще жива) и, забыв о происшедшем с ним и считая Питвика просто писателем-фантастом, тем не менее решает помешать смерти матери и не дать ей сесть на злосчастный поезд.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]] и Андрей Валентинов, «Кровь пьют руками». Герой, уже насколько-то понявший некоторые принципы работы своих способностей, записывает историю своего города от «игрушечной войны» до настоящего времени и отправляется сжечь бумаги, чтобы тем самым запустить процесс. Тем временем вокруг настоящая война, а совсем не «игрушечная», которая прошла давным-давно. Но если бумаги попадут в огонь и способность сработает, получится, что в этой войне никто и не пострадает, а город откатится обратно к отправной точке, то есть у его жителей будут все причины назвать очередную войну «игрушечной», вот только они не будут помнить, что такое уже было раньше. Дополнительно Бог показывает Стреле, что делает набросок за наброском, но всё выходит что-то не то. [[Откровение у холодильника|Старые наброски — это прошлые итерации мира?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* В версии сценария «Супермена 2» Ричарда Доннера Супермен меняет время, вращая Землю назад, чтобы Лоис Лейн не узнала его личность. И это после того, как злодеи побеждены.&lt;br /&gt;
** Если точнее, он не вращает Землю, а сам летает со скоростью выше света, чтобы попасть в прошлое — и в это время мир для него движется задом наперёд. Но для наблюдателя это выглядит именно так.&lt;br /&gt;
* В «[[Ночной/Дневной Дозор|Дневном Дозоре]]» Антон пишет Мелом Судьбы на развалинах снесенного дома «НЕТ» крупными буквами, тем самым меняя прошлое. В итоге фильм заканчивается тем, что Антон остается человеком. {{spoiler|Правда, Свету всё равно встречает.}}&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Грань будущего&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Теория большого взрыва» — в эпизоде «Нехватка извинений» Шелдон рассказал неприятную деталь из жизни Говарда, которого впоследствии не допустили к работе, и пытается исправить ситуацию, пытаясь принести жертву ради Говарда. Однако затем об этой ситуации забывают.&lt;br /&gt;
* «Солдаты» — игра с тропом. Последние кадры последнего сезона полностью идентичны самому началу сериала, то есть новый призыв, фактически, уже был много лет тому назад.&lt;br /&gt;
* Сериал «Крутое пике» в журнале видеокомиксов «Каламбур». В последней серии пилоты все-таки сажают самолет в аэропорту Лос-Анжелеса. Вошедшая стюардесса сообщает, что миссис Бурпл не хочет сесть и пристегнуться, а стоит у выхода с чемоданом. Командор осведомляется у Дринкинса и Морзе, джентльмены ли они, и, получив утвердительные ответы, заявляет: «Я — джентльмен. Как настоящие джентльмены, мы не можем садиться, когда дама стоит. Мы взлетаем!» — РУДы на старт и руль на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Phineas and Ferb|Финес и Ферб]]» — в некоторых эпизодах создатели отыгрывают этот троп.&lt;br /&gt;
** В полнометражном эпизоде «Покорение второго измерения» ОБКА стирает память о событиях фильма Флиннам-Флетчерам, чтобы Перри остался у них, а заодно это сделали и чтобы сохранить легенду и работу утконоса.&lt;br /&gt;
* В полнометражке «Южного парка» «Больше, длиннее и без купюр» главные герои попадают в ад и по просьбе Кенни все возвращается на место, как будто войны не было.&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]»: под конец сериала на Землю нападает инопланетная армада, и сил ЛвЧ оказывается недостаточно, чтобы ее остановить. Поэтому герои привлекают на свою сторону остальной мир (то бишь, целую Великую Америку — [[Сарказм|кому же еще доверить спасение нашего шарика?]]), рассказав президенту всю правду. По итогам [[гранд-финал]]а все живы, «Люди в чёрном» обретают славу… но совсем не радуются этому (нарушен главный принцип организации — [[маскарад|люди не должны знать об инопланетянах]]). К счастью, все население страны прилипло к телеэкранам, глядя торжественную церемонию, поэтому им стирают память одной вспышкой нейрализатора.&lt;br /&gt;
* [[Reboot]] — в третьем сезоне троп сыгран буквально. Ушатанный после правления вирусов Мейнфрейм вот-вот развалится на части, так что Боб предлагает рискованную идею — ''ничего не делать'' и ускорить процесс разрушения. Как он и предполагал, система окончательно рухнула, однако Юзер &amp;lt;s&amp;gt;переустановил винду&amp;lt;/s&amp;gt; [[Бог из машины|устроил перезагрузку]]. После этого Мейнфрейм снова расцвел, будто ничего и не было, а его население не пострадало (за исключением того, что появился новый Энзо, при этом остался прежний, повзрослевший Энзо, воспринятый как игровой спрайт).&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — в последнем эпизоде профессор Фарнсворт намерен перезапустить вселенную. Прожившие в результате бага машины времени вместе долгую жизнь Фрай и Лила не возражают.&lt;br /&gt;
* [[Удивительный Мир Гамбола]] — отыграно в серии «Финал», Гамбол кричит, что спасти их может только перезагрузка реальности и серия на этом заканчивается. В новом сезоне никаких намеков на произошедшее нет.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]] — дважды, в эпизодах «Белый Кот» и «Ускоритель». Божьей Коровке и Чёрному Коту '''нельзя''' знать личности друг друга, иначе случится страшное. Сами герои это знают (хотя и не знают, почему)… но удержаться могут не всегда. В результате в первый раз {{spoiler|Кот словил акуму и одним супер-котоклизмом разнёс в пыль всю Францию с сопредельными территориями}}, во второй — {{spoiler|Бражник захватил-таки оба талисмана и приступил к уничтожению вообще всей Вселенной, чтобы создать вместо неё такую, в которой его жена жива}}. Пришлось откатывать время назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[Манга]] и [[Ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* В Leijiverse, Space Pirate Captain Harlock 2013 года дана интересная [[аверсия]]: на протяжении всего фильма герои открыто готовят сеть бомб в ключевх точках галактики для перезапуска времени, чтобы история имела шанс пойти другим путём и привести к другому будущему, однако в конце Яма (обладающий подозрительным сходством с Тадаши из оригинального сериала) убеждает капитана в том, что их реальность не так уж и плоха, чтобы её досрочно обрывать, а значит в перезагрузке может и не быть смысла (а то и ещё хуже станет — они же не могут предугадать, как именно сложатся события в следующий раз), после чего Харлок передаёт юнцу контрольное устройства для детонаторов, управление теперь уже безжизненным кораблём, а также свою повязку, чтобы паренёк мог прикрыть простреленную глазницу (сам капитан остаётся сидеть в своём кресле, прикрыв свою повреждённую глазницу волосами). {{spoiler|Но стоит Яме взяться за штурвал, как корабль буквально оживает вместе с погибшим экипажем, ручной птицей капитана и [[Космические_эльфы|прекрасной инопланетянкой]], которая до того вообще растаяла в воздухе — оказывается, что заражение [[Импортный_инопланетный_флеботинум|«тёмной материей»]] повлияло не просто на внешний вид корабля и продолжительность жизни капитана, а вообще на весь корабль со всем его содержимым в целом, при том также продолжало воздействовать на любого, кто становился членом экипажа.}}&lt;br /&gt;
* JoJo’s Bizzarre Adventures: Stone Ocean же! — после смерти Энрико Пуччи уже было перезагруженная им вселенная изменилась вновь, уже создав реальность где не было самого Пуччи, а погибшие герои получили новые жизни и имена, и только Эмпорио помнит, что он и его друзья пережили.&lt;br /&gt;
* Chichi ga Loli na Mono de — все закончилось хорошо: родители воссоединились и доработали омолаживающий препарат, Микото, Чико и Юмэ остались жить с ними, Котобуки излечился от синдрома лоликонщика…но в последней сцене отец семейства Дайгору снова, как и в начале, из-за неудачного эксперимента обращается лоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat 3 и официальные дополнения (UMK3 и MKT). Сюжет строится на том, что [[Темный властелин|Шао Кан]] вторгся на Землю из своего иномирья и в течение примерно года (1995—1996) безуспешно пытался её покорить. Наконец Шао Кана победили и — [[Клизменный персонаж|как казалось]] — уничтожили. И в каком состоянии теперь будет Земля? Значительно сократившееся население, разрушенные и опустошённые регионы (и/или наводнённые монстрами), пострадавшая инфраструктура, проклятая и оскверненная природа, пространственный парадокс (Шао Кан начал было каким-то образом «совмещать» оба мира — тот, которым правил и тот, в который вторгся)… И что же теперь? Будем весь этот бардак постепенно, годами разгребать?.. А вот и нет. Боги не могут такого допустить. Они учинили [[изменение реальности]], и получилось, что вторжения просто не было (вот почему население ничего не помнит об этом вторжении — но члены Сопротивления, если они еще и носители особых способностей, волею тех же богов всё-таки помнят). В фильме 1997 года ([[Разрыв канвы фанатами|увы]], провальном), посвящённом как раз этому вторжению, «откат реальности» можно наблюдать своими глазами в финале.&lt;br /&gt;
** А когда история со вторжением 1990-х годов повторилась в альтернативном таймлайне (девятая часть франшизы — шедевральный Mortal Kombat 2011 года выпуска, позже расширенный до [[Ошибка нарочно|Komplete]] Edition), [[аверсия|у богов по какой-то причине не получился полный откат реальности]]. Вторжение на этот раз не стало «в итоге небывшим»; мир остался израненным, боги потом только помогали эти раны залечивать, [[Деконструкция|и заняло это долгие годы]]. &lt;br /&gt;
* Magicka — после победы над финальным боссом наставник главных героев вампир Влад прямо советует использовать заклинание перемещения во времени, когда им надоест сидеть на парящем в воздухе клочке земли, который и был ареной для финального боя. Более того, в первом эпизоде герои посещают вечеринку в честь спасения мира и встречают самих себя, постаревших и уже много раз спасавших мир.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]. С фитильком и под веществами — о том, что «Амбреллы больше нет», заявляли еще с 4 части, которая намного более тесно связана с предыдущими играми серии, чем, к примеру, 5. Тем не менее, в 7 части попытались отойти от канона.&lt;br /&gt;
* [[Bastion]]. С фитильком, таковой можно считать концовку с откатом всего мира во времени на момент событий до Катастрофы. Почему с фитильком? Да потому, что игра тонко намекает, что Катастрофа произойдёт заново и [[День_сурка|всё будет повторяться снова и снова]], пока Парень всё-таки не выберет правильный вариант концовки.&lt;br /&gt;
* [[Hellgate London]] - в финале происходит интересный поворот... и протагонист отправляется на битву... с самого начала, пусть и по усложненному варианту.&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]] - если в самом конце выбрать пожертвовать Хлоей, то Макс вернётся в тот самый день, когда Хлоя поймала пулю животом, т.е. в самое начало игры. Все последующие события так и не случатся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Endings}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
</feed>