<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=94.253.37.13</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=94.253.37.13"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/94.253.37.13"/>
	<updated>2026-09-12T10:22:38Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%BF%D1%8F%D1%82%D0%B8&amp;diff=382096</id>
		<title>Полночь без пяти</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%BF%D1%8F%D1%82%D0%B8&amp;diff=382096"/>
		<updated>2024-09-07T16:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.253.37.13: /* Комиксы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|JustBeforeTheEnd|Just before the End}}&lt;br /&gt;
{{q|Есть ещё время сохранить лицо. Потом придётся сохранять [[о, мой зад!|другие части тела]].|[[язык Черномырдина|Виктор Черномырдин]]}}&lt;br /&gt;
{{Video|J6LT-wotQM0|Наглядно: вступление к [[Dawn of War]] 2: Retribution}}&lt;br /&gt;
'''Полночь без пяти''' — это время действия незадолго до очень острого и угрожающего кризиса. Когда в небе уже виден гигантский [[Астероиды|астероид]], собирающийся упасть за Землю, когда наведены на цели ядерные ракеты, когда армия [[Тёмный властелин|Чёрного Властелина]] на марше, и тучи застят солнце. Основной квалифицирующий принцип полуночи без пяти — это когда опасность очевидна всем, она повсюду и может проявить себя в любой момент, и перед каждым в полный рост встаёт вопрос о выживании или гибели за правое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Далёкая Радуга]]» — Волна, вызванная физическим экспериментом, должна уничтожить всё живое на колонизованной землянами планете. Есть лишь один корабль для эвакуации, места на котором хватит немногим. Но никто не дерётся за места — напротив, все персонажи поголовно соревнуются в благородстве и самопожертвовании.&lt;br /&gt;
* «На берегу» Нэвила Шюта (книга и экранизации): после ядерной войны жизнь на Земле сохранилась лишь в Австралии, но постепенно радиация добирается и туда. Все пока ещё живые знают, что скоро умрут. Спасения нет. И никакой вам [[Эвкатастрофа|эвкатастрофы]] в финале. При этом, однако, большинство людей до самого конца продолжает жить, как будто ничего не случилось.&lt;br /&gt;
* [[Stephen King|Стивен Кинг]], «Противостояние» — в начале книги.&lt;br /&gt;
* Рассказ [http://yun.complife.info/lownznzt.htm «Время одуванчиков»] Юрия Нестеренко — неизбежное столкновение с другим небесным телом. Но здесь, в отличие от примеров выше, люди перед концом пускаются во все тяжкие. Хотя и не все.&lt;br /&gt;
* «Хьюстон-2015: Мисс Неопределённость» Майка Мак-Кая: мир на пороге энергетического коллапса.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Края]]»: Такое случается в этом мире неоднократно. То грядёт буря немыслимой мощи (дважды), то наступает [[крайне долгая зима]] с постоянно понижающейся температурой. Но, так как серия в первую очередь детская, главные герои неизменно исправляют ситуацию.&lt;br /&gt;
* «[[The Night Land|Ночная земля]]» У. Х. Ходжсона — [[педаль в пол]]. Земля разорена таинственными Молчаливыми и остатки человечества проживают в гигантской стальной пирамиде размером с Эверест, постоянно осаждаемой ордами монстров. Все это происходит через миллиарды лет после наших дней, Солнце погасло, и скорый всеобщий КОНЕЦ всему очевиден и близок.&lt;br /&gt;
* «Муми-тролль и комета» Туве Янссон — с самого начала и до финала истории всё больше и больше нагнетается атмосфера приближающегося конца света, в небе всё ярче пылает комета, водоёмы пересыхают, все вокруг пытаются спастись бегством и спрятаться в укромных местечках.&lt;br /&gt;
* «Ученое путешествие на Медвежий остров» Осипа Сенковского. В сибирской пещере найдена клинопись, описывающая катастрофу, вызванную падением кометы. В катастрофе гибнут государства, из-за изменений атмосферы у людей ухудшается здоровье. Картины гибнущей цивилизации и попытки людей выжить в горах прилагаются.&lt;br /&gt;
* Цикл «Умирающая Земля» Джека Вэнса и сборник рассказов других авторов в этом сеттинге «Песни Умирающей Земли». Солнце, вокруг которого вращается Земля, скоро погаснет. Люди живут так, как будто каждый день может стать последним. При этом не забывают бороться за власть и древние артефакты. Впрочем, солнце в этом сеттинге может продержаться еще несколько веков.&lt;br /&gt;
** В этом же сборнике особенно зловещей полночь без пяти выглядит в рассказе Мартина «Ночь в гостинице „У озера“». Людские женщины потеряли способность рожать, а могучие маги ушли с планеты. Человечеству осталось одно поколение.&lt;br /&gt;
** Там же. В рассказе Нила Геймана «Блокиратор любопытства» полночь наступает.&lt;br /&gt;
* Филипп Фармер «Темное солнце» — очень далекое будущее. Земля сумела пережить все катастрофы, включая гибель солнца. На планете живут люди, в очередной раз (как подчеркивается одним из героев-нелюдей) скатившиеся в первобытный строй. Но Вселенная сжимается обратно, и планета с ее обитателями все равно обречены.&lt;br /&gt;
** Герои с одним из племен нашли способ переместиться в другую Вселенную (а может, в прошлое той же самой). А вот для большей части обитателей Земли, среди которых были и разумные нечеловеческие расы, полночь похоже наступила.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «С мечом кровавым» — педаль в пол. В ведении главного героя, воплощения Войны Марса, находятся самые настоящие [[Часы конца света|Часы Судного Дня]], символически показывающие близость Последней Войны, которая приведёт к разрушению мира. В финале книги они показывают без трёх минут полночь. А когда Марс повелевает: «Да будет Война!» — стрелка начинает стремительно приближаться к полуночи, синхронно с чем все государства мира начинают подготовку к бою. Апокалиптический маньяк? Нет, всего лишь шантаж Сатаны, которому невыгодна гибель мира до тех пор, пока он ещё не погружён во зло.&lt;br /&gt;
* Дэвид Митчелл «Облачный атлас» — в отличие от экранизации, никакого хэппи-энда. В финале шестой истории Гавайи окончательно впадают в варварство, а чуть раньше выясняется, что последний анклав «техников» таки выкосила местная чума. Пятая история — тоже «без пяти минут полночь», но это понятно читателю, для персонажей сохраняется видимость относительно благополучного весьма развитого технически мира.&lt;br /&gt;
** В экранизации за счет введения сквозной седьмой полуистории полночь преодолевается — сигнал все-таки достигает других обитаемых планет, и выживших героев эвакуируют в анабиозе на другую планету.&lt;br /&gt;
* Ричард Матесон «Последний день» — Солнце вот-вот взорвётся. (Ага, прям с точностью до минуты: вот было Солнце, а вот взорвалось прямо как рассчитано.)&lt;br /&gt;
* Франсис Карсак «Бегство Земли» — а тут гибель Солнца более реалистична: всё-таки это вопрос не секунд, а дней, да и точно не рассчитаешь, когда начнётся. Но вот что жить в окрестностях Солнца больше нельзя — это очевидно.&lt;br /&gt;
* Вячеслав Рыбаков «Доверие» (множество вариантов) — без пяти минут полночь, но об этом знает только высшее руководство: ведь нельзя же обмануть надежды народа, облекшего доверием это самое руководство!&lt;br /&gt;
* Джин Дюпро «Город Эмбер. Предсказание» — мир на грани мировой войны: армейские блокпосты, длинные очереди, отмена поездов, поиск шпионов, религиозная истерия. Даже действия героев в итоге помогли лишь отсрочить ее, пусть и на несколько десятков лет.&lt;br /&gt;
* [[Michael John Moorcock]]. Краю Времени чуть было не пришёл конец, но всё стало более-менее, благодаря усилиям некоторых личностей.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]]: «[[Плоский мир|Безумная звезда]]». Конец был так близок…&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Последнее испытание»: узнав, что через несколько дней наступит конец света и Страшный суд, люди ведут себя достойно и благородно, поддерживая друг друга, стараясь прожить отпущенный остаток времени добродетельно. По итогам этих нескольких дней людям сообщают, что Страшный суд откладывается на десять лет — вот тут-то и начинается вакханалия…&lt;br /&gt;
* Поздние произведения Аркадия Гайдара: «Голубая чашка» (1936), «Чук и Гек» (1939), «Тимур и его команда» (1940). Во всех так или иначе проскакивает мысль ― скоро будет война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max|Безумный Макс]]» — первая часть, показывающая Австралию незадолго до [[Третья мировая война|Третьей мировой войны]], социального и экологического коллапса.&lt;br /&gt;
* «12 обезьян» и отчасти «Бразилия» Терри Гиллиама.&lt;br /&gt;
* «Рассвет живых мертвецов»: сеттингом служит разворачивающийся прямо на глазах [[зомби-апокалипсис]]. И множество фильмов последующих лет на ту же тему.&lt;br /&gt;
* Главгерои двух самых известных экранизаций романа Г. Уэллса «[[The Time Machine|Машина времени]]» (достаточно вольные интерпретации, особенно вторая), шагая во времени дальше и дальше в будущее, попадают как раз в такие моменты. Герой фильма 1960 года прибывает в [[Великий Смог|Лондон]] будущего как раз перед началом атомной бомбардировки, фильма 2002-го — в разгар падения осколков Луны на Землю. Именно эти катастрофы послужили причиной наступления тёмных веков, тогда как в романе человечество, видимо, просто медленно деградировало безо всяких катастроф.&lt;br /&gt;
* «Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил атомную бомбу»: момент, когда «холодная война» переходит в Третью мировую.&lt;br /&gt;
* «Армагеддон» с Брюсом Уиллисом и Беном Аффлеком: к Земле приближается астероид, и только команда буровиков способна взорвать его, причём так, чтобы крупные осколки не задели планету.&lt;br /&gt;
* «Квинтет» Пола Ньюмена: на Земле начался новый ледниковый период, и кое-кто решил сыграть в квинтет — подобие русской рулетки с 5 игроками.&lt;br /&gt;
* «Меланхолия» Ларса фон Триера: Землю ждёт столкновение с другой планетой. Изначально, правда, расчёты показывают, что она пройдёт мимо, но оказываются ошибочны.&lt;br /&gt;
* «Дневной дозор»: день рождения Егора.&lt;br /&gt;
* «The Last Man» (в [[Йопт in translation|русской локализации]] ужасное «Оцепеневший: На краю конца»). Все в ожидании апокалипсиса. Погода и цветовая гамма отлично передают упадническое настроение. В начале фильма говорится о 30 днях когда инфраструктура активно разрушалась. В целом, ситуация чем-то напоминает первого «Безумного Макса» (на это даже есть отсылка в диалоге героя Харви Кейтеля с ГГ).&lt;br /&gt;
* [[Terminator|Терминатор 3: Восстание машин]]: Действие разворачивается в последние дни перед восстанием машин и гибелью большей части человечества в атомном пламени.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Побег из Лос-Анджелеса&amp;quot; -  После десятилетий тотальной войны, разрушенные и нищие США стоят вровень объединённым силам третьего мира. И собственно &amp;quot;Дамоклов Меч&amp;quot; (орбитальная система электромагнитных излучателей) является единственным (если не последним) козырем у американцев в войне с латиносами и арабами. У американцев в этом сеттинге даже ядерного оружия больше нет (и что с ним случилось, не понятно)! И с кубинско-колумбийскими коммандос, американской армии придётся сражаться на равных условиях, что тоже о состоянии страны здесь, говорит довольно ярко. Да они даже головорезов с острова Лос-Анджелес рассматривали как серьёзную угрозу! Да в общем то сам факт того, что здесь полиция США, фактически равно армия - говорит о том что государство тут уже стоит на грани тотального внутреннего и внешнего коллапса, сил даже на поддержание штанов нет.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Детя Человеческое&amp;quot; - уже 18 лет как не рождались дети. Все понимают что это поколение последние и после уже не будет. Из-за отсутствия будущего общество разваливается, больншая часть мира впала в анархию, а в Англии установлена диктатура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Fear the [[Walking Dead]], спин-офф к основному сериалу о ходячих.&lt;br /&gt;
* Игра престолов (8 сезон): мертвые {{spoiler|уже к югу от стены и неспешной походкой идут на Винтерфелл}}.&lt;br /&gt;
* [[В ночь]] — ночной аэропорт полон обычной суетой, но уже обрываются телефонные звонки с людьми из США и напуганный военный ищет билеты куда угодно на Запад.&lt;br /&gt;
* [[Fringe|Грань]]:&lt;br /&gt;
** Во втором и третем сезоне раскрывается, что параллельная вселенная постепенно разрушается и Уолтернейт пытается уничтожить нашу.&lt;br /&gt;
** В последней серии третьего сезона показывается мир будущего (2026 г), где была уничтожена параллельная вселенная. В нашей вселенной увеличивается количество аномалий, многие города разрушены, чистая вода в дефиците. Всем понятно, что вселенная по техоньку разрушается.&lt;br /&gt;
** В пятом сезоне Землю захватили наблюдатели и терроформируют под свои нужды и люди этого не переживут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]: в последних четырёх сериях действие происходит во время приближения кометы Созина, которая усиливает магию Огня. Именно тогда хозяин Огня пытается претворить в жизнь свой план — выжечь целиком Царство Земли, сравнимое по территории с Китаем.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — момент в седьмом томе, {{spoiler|когда [[Главный гад|Салем]] объявляет героям, что направляется в Атлас со своей армией лично}}. Иронично, но добирается до цели она на рассвете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]]: события развиваются в момент наиострейшего противостояния США и СССР. Недаром одним из центральных образов комикса являются [[Часы конца света|Часы судного дня]].&lt;br /&gt;
* Восточный запад - бывшие США находятся на грани новой войны ( уже третей), а пророчества о апокалипсисе начинает исполняться... {{Spoiler|Правда все закончилось хорошо, а апокалипсисом назвали изменение статуса-кво (индейцы смогли разгромить Техас и Союз)}}&lt;br /&gt;
* [[Супермен]] - именно таким обычно изображается Криптон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[видеоигра]]х жанра [[CRPG|RPG]], по невыясненным причинам, полночь без пяти — самое лучшее время для выполнения побочных [[Квест (геймплей)|квестов]], развлечения мини-играми и подобной ерунды. Это характерный подштамп, который называется [[И пусть весь мир подождёт]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] 2: [[Mass Effect/Reapers|Жнецы]] уже вот-вот прилетят в галактику и начнут Жатву.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — пять минут до смерти Земли и человечества. После захвата планеты Альянс начал выкачивать из неё все ресурсы и запустил подавляющее поле, из-за которого люди больше не могут размножаться. А ещё людей потихоньку превращают в солдат-киборгов и безвольных рабов.&lt;br /&gt;
* Культовая серия игр [[Deus Ex]]:&lt;br /&gt;
** [[Deus Ex/Deus Ex|оригинал]] — 5 минут до падения человечества;&lt;br /&gt;
** [[Deus Ex/Deus Ex: Invisible War|вторая часть]] — 5 минут до перерождения человечества;&lt;br /&gt;
** [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|приквел]] — 5 минут до того, как [[что-то пошло не так]]…&lt;br /&gt;
* Earth 2150 — педаль в пол. Цель игры — собрать космический корабль для эвакуации с Земли, ибо слетевшая с орбиты планета через полгода погибнет. Изменения климата от сурового мороза до адского пекла в комплекте.&lt;br /&gt;
* [[Outpost 2: Divided Destiny]]: мало того, что Земля уже погибла; мало того, что и на New Terra что-то пошло не так, и планета гибнет; так ещё и люди разделились на два лагеря…&lt;br /&gt;
* Tom Clancy’s The Division — первая часть вполне себе сабж. Более-менее функционирующие армия и полиция, усилиями CERA регулярно доставляются припасы, в большинстве домов ещё есть свет и вода, а всему остальному миру лишь предстоит испытать на себе последствия «Зелёной отравы». А вот вторая часть — [[Постапокалипсис|уже другой троп]].&lt;br /&gt;
* Карибский кризис — думаете, массированное применение ядерного оружия в ходе Третьей мировой — это полночь? Нет, это присказка. Реальная полночь — форсированное оледенение, превращающее всё северное полушарие Земли в [[мёртвые земли]]. Собственно, все кампании 4 фракций (СССР, США и Британия, Китай, Германия и Франция) связаны с эвакуацией всего мало-мальски ценного на юг, поближе к экватору.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] 2 — причём, именно эта часть. По ходу игры обитатели Санктуария, по большему счёту, не подозревают о реальном положении дел, но в процессе всей игры создаётся впечатление, что конец не просто близок — он уже давно наступил. Все воины, служители, защитники стали предателями, крупнейшие столицы мира захвачены демонами, местности вокруг городов ими просто кишат. Великие и малые предводители Зла объединяются. В определённый момент гаснет солнце. В течение игры показано, что кроме персонажа игрока, в этом мире больше никто не способен вообще никак противостоять надвигающемуся концу. И при этом персонаж — не тот Джеки Чан-нефилим из следующей части, всё очень серьёзно и сурово.&lt;br /&gt;
** В дополнении ситуация и лучше, и хуже. Опять в стане людей предатель, опять Зло успешно завершает свой план, все защитники гибнут. Но всё же тут с тварями хоть как-то сражаются и сопротивляются им. Не создаётся больше впечатления, будто люди уже готовы стать пищей для демонов. Хотя, всё же это уже полночь: Баал расстарался так, что добрался аж до самого сердца мира и таки сломал его. Правда, стараниями главных героев и Тираэля полночь не просто не наступает, а откатывается чуть ли не к полудню, дав потомкам людей сверхчеловеческие силы.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 3|Ведьмак 3]]»: даже вступление наглядно рисует всю тяжесть ситуации. Уже полгода идёт третья война с Нильфгаардом (со всеми «прелестями» типа голода, болезней и разрухи), по миру шныряет зловещая Дикая Охота, да ещё и развернулась массированная охота на ведьм.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в игре этого практически не видно. Война идет где-то очень далеко на фоне, в Редании и на Скеллиге она вообще никак не дает о себе знать, Велен производит впечатление скорее типового [[Навозные века|навозного]] [[Убервальд]]а, чем театра военных действий, а охота на ведьм, внезапно, смотрится в местном сеттинге вполне себе органично. О том же, что какая-то «Дикая охота» где-то шныряет, похоже, не в курсе никто, кроме Геральта.&lt;br /&gt;
* Dawn of War 2: Retribution: субсектор Аврелия уже 10 лет охвачен гражданской войной, герои предыдущих игр объявлены магистром ордена изменниками. И в эту кашу дополнительно насыпаны как обыденные Орки и Эльдары, так и припёршиеся на огонёк войны Тираниды с хаоситами. Ничего удивительного, что Инквизиция в итоге отправляет флот с целью лютого уничтожения (экстерминатуса) всего субсектора.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — все игры третьего поколения, когда Гроудон/Каойгр/сразу оба пробуждаются от спячки и устраивают смертельную засуху/ливень/и то, и другое вместе.&lt;br /&gt;
** Pokemon Super Mystery Dungeon — когда Тёмная Материя объявляет на всю покемонскую Землю о её неизбежной гибели и начинает двигать планету к Солнцу.&lt;br /&gt;
* Final Fantasy VI — появление Парящего континента, события на котором закончатся полномасштабным концом света и разделением игры на две половины.&lt;br /&gt;
* Final Fantasy VII — момент, когда Сефирот вызвал астероид при помощи тёмной материи, который в любой момент готов упасть на планету.&lt;br /&gt;
* Final Fantasy IX — сперва момент на первом диске, перед самым Фестивалем Охоты, когда [[голем|армия королевы Бране]] уже пришла в движение, подсвечено Фрейей: «Небо такое угрожающее», потом момент в конце диска 2, когда герои сделали так, чтобы мгла на континенте Мглы пропала, и наконец момент между дисками 3 и 4, когда [[апокалипсис|мгла вернулась, и покрыла собой уже весь мир]], и позже, бой у [[мировое древо|дерева Иифа]].&lt;br /&gt;
* Final Fantasy XIII: Lightning Return — центральная завязка сюжета. После событий FFXIII-2 прошло 500 лет, которые вселенная медленно умирала, и на момент начала игры осталось лишь 13 дней до её конца — после чего местный демиург создаст новую. И как и всегда, всё оказывается не так просто.&lt;br /&gt;
* Detroit: Become Human — просто главы «Перепутье» и «Битва за Детройт».&lt;br /&gt;
** В большинстве случае все начинается {{spoiler|10 ноября 2038 года около восьми часов вечера, когда [[Снег означает смерть|город накроет снегом]]}}. {{spoiler|Коннор добирается до корабля &amp;quot;Иерихон&amp;quot;, где находится убежище девиантов, и встречается с их лидером, Маркусом или Норт. После [[Разговор под дулом пистолета|напряженного выяснения отношений]] Коннор либо перейдёт на [[Диссидент-перебежчик|сторону повстанцев]], либо останется врагом революции. Именно в этот момент солдаты под командованием агента ФБР Ричарда Перкинса нападут на корабль. Завязавшийся бой может закончиться или побегом с &amp;quot;Иерихона&amp;quot; и последующим его взрывом, или же победой солдат. Среди погибших могут оказаться Коннор, Маркус, Норт и Джош, а также Кэра, Алиса и Лютер}}.&lt;br /&gt;
** Спустя сутки, {{spoiler|11 ноября 2038 года, около одиннадцати часов вечера начнется последнее противостояние между людьми и девиантами — в виде мирной демонстрации или вооруженного восстания девиантов.}} Что будет в результате? {{spoiler|Могут погибнуть Коннор (да не один, [[Злой двойник|а целых два]]), Маркус, Норт, Саймон, Джош, Кэра, Алиса, Лютер, Хэнк, капитан Аллен, несчетное число солдат и вообще [[Убей их всех|ВСЕ]] девианты.}}&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 3 — очередной цикл возжигания пламени прерван отступничеством принца Лотрика, а предшевствующие обезумевшие Лорды Пепла (исключая Лудлета) отказываются возвращаться на свои троны, но что куда хуже, и души и Пламя настолько ослабли, что Эпоху Огня начать уже не выходит, каждое возжигание просто откидывает мир в промежуток времени перед самым началом апокалипсиса.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]] — миссия «Сумерки богов», последняя в кампании Reign of Chaos. Архимонд уже взошёл на Хиджал и готовится прорываться к Нордрассилу, его успешный прорыв к Древу станет [[апокалипсис]]ом для Азерота. Суть миссии в том, чтобы общими усилиями [[стоять насмерть]] и сдерживать прорыв, дабы выиграть время на смертельную ловушку для лорда демонов.&lt;br /&gt;
* [[Frostpunk]] — сценарий «[[То, что написано на упаковке|The Last Autumn]]». [[Судный день|Зима]] близко и [[Сарказм|ласково]], дышит вам в затылок, из-за чего у вас главным врагом не холод, а [[Производственный ад|время на постройку генератора]].&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — Первая и вторая игра, а особенно спин-офф-приквел к первой части Halo: Reach. Предел, последняя планета-цитадель на пути к Земле и, что ещё важнее — последняя планета-завод, пал, местонахождение Земли известно, вооружённых сил всё меньше и восполнять потери в технике уже невозможно. Если бы не грызня внутри руководства Ковенанта и вмешательство третьей силы — Потопа, тут бы человечество и кончилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — «Two minutes to midnight».&lt;br /&gt;
* Инструкция по выживанию — «А у мира час до полночи» (наиболее известна [[кавер-версия]] «Гражданской обороны», которая намного [[мрачнее и острее]]). «Я рождаюсь за пять минут до начала мира. Я умираю за пять минут до конца света. Но в эти пять минут мир молится за меня…»&lt;br /&gt;
** Собственно, «кавер или не кавер» — вопрос спорный. По словам Летова, в некий момент Неумоев решил покончить с музыкой и всё написанное и неозвученное подарил с посылом «хочешь — озвучь, не хочешь — выкинь». Позже Неумоев передумал и вернулся к музыке, а Летова обвинил в краже текстов (помнится, в конце девяностых автору правки попалась феерическая газетная статья «Рокера обокрали сатанисты» — это всё о нём). Технически летовская версия прозвучала раньше авторской.&lt;br /&gt;
* «[[Ария (группа)|Ария]]» — «Бал у князя тьмы». Содержит в себе строчки «Бал у Князя Тьмы / Полночь без пяти, / Пять минут, / И душу не спасти».&lt;br /&gt;
* Использовано в песне Лесли Фиш «Minus Ten and Counting» («Минус десять, отсчёт пошёл»). В начале песни говорится о предстартовом отсчёте космического корабля, но в конце Лесли расширяет метафору: ресурсы заканчиваются, идёт обратный отсчёт для всей человеческой цивилизации, и если мы не успеем освоить космические полёты — всё может закончиться очень грустно. ''«The pressure builds, and soon the chance to escape will pass us by; / It’s minus ten and counting: will we grow, or will we die?»''&lt;br /&gt;
* «Неизбежность» группы «Комплексные числа». Описывается положение постчеловечества перед лицом неизбежной тепловой смерти Вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Часы судного дня]] же! Полночь без пяти они показывали в 2012 году, а в 2015 году — полночь без трёх, в 2017 — без двух с полтиной минуток, в 2018 — без двух минут. Но не спешите кончать с собой, в 1953 году они уже показывали полночь без двух, а потом лет на семь успокоились, и к 1960 году были даже переведены на пять минут назад. В 1991 году на них было 23:43 — уйма времени до полуночи.&lt;br /&gt;
** А сейчас они показывают 23:58:30. Так близко к полуночи еще не было.&lt;br /&gt;
*** Стоить сказать, что Часы сами по себе стрелками не двигают, и лишь отражают субъективные настроения редакции «Бюллетеня ученых-атомщиков», на обложке которого их рисуют.&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.253.37.13</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=229734</id>
		<title>Шкала опасности демонов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=229734"/>
		<updated>2024-09-05T21:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.253.37.13: /* Американский папаша! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка&lt;br /&gt;
|title = Внимание!&lt;br /&gt;
|text = Шкала была модифицирована. Требуется пересчитать имеющиеся примеры, а также доработать саму шкалу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время развития жанров фантастики и [[фэнтези]] стандартные [[Библия|библейские]] представления об эталонных силах зла претерпели изрядные изменения, обросли [[субверсия]]ми и [[аверсия]]ми. Под демонами могут подразумеваться поименованные так персонажи или их аналог по внешности и мотивации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демоном может считаться заражённый силами зла представитель другой расы, если он сам обретает способности демона. То есть Архимонд в [[Warcraft]], хоть и эредар, но демон, а вот тайно управляемые Бальназзаром алые [[храмовник]]и — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы для подсчёта ==&lt;br /&gt;
* '''Кто они такие?'''&lt;br /&gt;
** 4 — обычная биологическая раса, [[Расовая магия|эксклюзивная магия]] не слишком отличается и превосходит другие.&lt;br /&gt;
** 3 — сверхъестественная раса, ещё не являющаяся чуждым элементом мира, но заметно отличающаяся от прочих рас.&lt;br /&gt;
** 2 — скорее всего, их уже нельзя считать биологическими существами и частью материального мира. Как правило сидят в своём измерении и выходят, когда это надо.&lt;br /&gt;
** 1 — [[Чужеродное чудовище|Что это нахрен такое]] ни знают ни персонажи, ни высшие силы, ни Господь, ни Автор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Их моральный облик'''&lt;br /&gt;
** 4 — не шибко злее людей (особенно [[Плохие люди|таких]]), скорее всего просто ещё одна раса.&lt;br /&gt;
** 3 — довольно злые, но [[Не хочу быть плохим|способные быть и хорошими]], или же [[Антигерой|не слишком]] [[Антизлодей|плохими]].&lt;br /&gt;
** 2 — злые по своей природе, повезёт, если найдёте [[Даже у зла есть стандарты|злодеев со стандартами]].&lt;br /&gt;
** 1 — сборище [[Полное чудовище|полных чудовищ]] или [[Нечеловеческая психология|чего]] [[Абсолютно чуждый разум|похуже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Как проявляются в обыденном мире?'''&lt;br /&gt;
** 4 — действуют только на сознание, могут привести ко греху, утрате морального облика, сумасшествию. Либо живут только в физическом мире, являясь средней руки воинами и заклинателями.&lt;br /&gt;
** 3 — проявляются физически, но теряют при этом силу и/или оказываются как бы запертыми в недружелюбной среде. Или являются физической расой с повышенными способностями к ментальному воздействию, но бойцы из них так себе.&lt;br /&gt;
** 2 — вторгаются серьёзными силами через проломы в реальности, но открыть таковой — дорогого стоит. Или просто живут далеко от мирных мест.&lt;br /&gt;
** 1 — кишмя кишат везде, где можно и где нельзя, телепортируются между планетами и измерениями по желанию левой пятки, [[порча|загаживают ландшафт]] в промышленных масштабах, имеют уйму опорных пунктов и марионеточных фракций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Какая у них организация?'''&lt;br /&gt;
** 4 — по сути никакой, аналог диких зверей или приставучих насекомых.&lt;br /&gt;
** 3 — разбойничьи шайки без централизованной системы власти.&lt;br /&gt;
** 2 — аналог государства с политической властью, иерархической властью, церковью зла.&lt;br /&gt;
** 1 — межпланетарная или межмировая империя зла с кучей опорных пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Есть ли у них культура?'''&lt;br /&gt;
** 4 — да, и вполне развитая, отдельным личностям она даже может понравиться больше, чем у адептов света: сексуальная свобода, гедонизм, искусства. Особенно, если местные добряки [[Религиозный фанатик|промышляют]] [[Инквизиция|инквизиторством]] и [[Борец за нравственность|пуританством]].&lt;br /&gt;
** 3 — культура варварского типа или империя зла, но со своими маленькими радостями и нотками очеловечивания.&lt;br /&gt;
** 2 — что-то спартанского типа, всё для войны или справления злого культа.&lt;br /&gt;
** 1 — жизнь демона подчинена [[Апокалиптический маньяк|параноидальной идее уничтожения миров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Кто является главой демонов?'''&lt;br /&gt;
** 4 — главы нет по причине отсутствия иерархии, разве что боссы варбанд.&lt;br /&gt;
** 3 — несколько сущностей. Могущественных, но смертных.&lt;br /&gt;
** 2 — главный адский босс, включая [[поворот налево|повернувшего налево]] представителя ''первичной'' светлой стороны.&lt;br /&gt;
** 1 — [[сатанинский архетип]]: крутейший из помощников местного Верховного, равная ему сущность, глава пантеона, а то и [[Злой Яхве|он сам]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Как они выглядят и ведут себя?'''&lt;br /&gt;
** 4 — демоны — карикатурное зло, [[Какая отвратительная рожа!|по роже]] видно; служить таким пойдут только конченые отморозки.&lt;br /&gt;
** 3 — брутальные хищники, способные впечатлить дикую расу или социал-дарвиниста с культом силы.&lt;br /&gt;
** 2 — [[Красивый — не значит хороший|обольстительные]] харизматики, гламурное зло, адские политики-манипуляторы, мудрецы зла.&lt;br /&gt;
** 1 — могут принять облик хоть [[Свет не есть добро|Ангела Света]][[Библия|™]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Что нужно сделать, чтобы попасть к ним в услужение, и какими становятся те, кто это сделал?'''&lt;br /&gt;
** 4 — грехи жертвы переходят в режим [[Педаль в пол]], но под демонической властью можно даже остаться социализированным существом. Если демону нужен безбашенный миньон, то он обращается к падшему самостоятельно субъекту.&lt;br /&gt;
** 3 — демон способен перевести неоднозначные моральные качества в плохое русло: например, гордый человек станет горделивым себялюбцем, отважный вояка — берсеркером-маньяком, любвеобильная дама — абсолютно аморальной развратницей.&lt;br /&gt;
** 2 — если есть хоть небольшой грешок, то падение по всем пунктам обеспечено.&lt;br /&gt;
** 1 — вообще неважно, жертва может быть святой во плоти, это просто псионика, детки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Как убить демона, оказавшегося в нашем мире?'''&lt;br /&gt;
** 4 — [[Можно не изощряться|достаточно крепких кулаков, верного меча, качественных пуль]].&lt;br /&gt;
** 3 — в связи с повышенной живучестью придётся задействовать технику, взрывчатку, тяжёлое вооружение или [[Маг-фу|особые боевые искусства]].&lt;br /&gt;
** 2 — только светлой магией или набаффанным оружием, включая СФКшно-теистические реликвии и тексты. Но верить в Бога/богов необязательно.&lt;br /&gt;
** 1 — молитвой или святыней при условии высокого нравственного облика демоноборца и/или самопожертвования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А что насчёт святых атрибутов?'''&lt;br /&gt;
** 4 — святые символы даже высшего демона, даже [[Сатана|Сатану]] [[Нечисть боится святых символов|заставят бежать без оглядки]]. Участь же демонов пониже тут [[Смерть навсегда|однозначна]].&lt;br /&gt;
** 3 — для низкорангового демона борьба с крестом закончится (для него) плачевно, а вот с демонлордом ситуация [[Кресторазрушающая аура|может быть иной]].&lt;br /&gt;
** 2 — набаффанные святой энергией артефакты наносят повышенный урон адским отродъям, но уже с рядовыми демонами расслабляться не стоит, если вам недостаёт личной крутизны.&lt;br /&gt;
** 1 — [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|Демонам по космосу на ваши кресты и святые воды]], заберут ещё и продадут какому-нибудь дурачку в качестве «надёжного средства от нечисти».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Что может герой предельной крутости в коренном мире демонов?'''&lt;br /&gt;
** 4 — разнести всё к чертям, облутать тёпленький труп местного аццкого сотоны.&lt;br /&gt;
** 3 — изрядно подпортить адский пейзаж, побить, но не навечно, здешних боссов.&lt;br /&gt;
** 2 — Выжить! А также утащить с собой душу, вырулить харизмой, устыдить или пнуть особо зарвавшегося демонюку.&lt;br /&gt;
** 1 — молиться и каяться, но, скорее всего, безрезультатно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Как светлые силы осаживают демонов?'''&lt;br /&gt;
** 4 — периодически дают пинка и брызгают дихлофосом.&lt;br /&gt;
** 3 — дуалистическая модель: добро и зло — как стороны геополитического конфликта, идут периодические стычки с отъёмом нейтральных локаций; если добряки зазеваются, то демоны могут и по райским кущам потоптаться.&lt;br /&gt;
** 2 — деистическая модель: Высшая Сила осознанно или по причине занятости не вмешивается в борьбу со злом, что грозит уничтожением всего материального мира, если смертные прощёлкают ситуацию.&lt;br /&gt;
** 1 — дичайший чад кутежа в адском угаре, например: демоны сожрали/завербовали/подмяли под себя Бога/богов (или они вообще союзники, а не противники, в некоторых сеттингах бывает и ''такое''), мир по дефолту под ними, зло вообще древнее добра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А можно ли подчинить демона, или заключить с ним сделку? Насколько это безопасно?'''&lt;br /&gt;
** 4 — чтобы подчинить демона, никакими особенными навыками обладать не надо, любой дурак может это сделать и это вполне безопасно. То же касается и сделок, никаких неприятных последствий не будет.&lt;br /&gt;
** 3 — тут уже нужно быть демонологом, магом или другим подготовленным специалистом, просто так демона не подчинить. И это уже довольно опасно, ведь если [[Ошибка в ритуале|неправильно совершить ритуал]]… С договорами тоже не всё просто, демон может оказаться [[Джинн-буквалист|буквалистом]], [[Злой джинн|попытается исказить условия]], но если правильно всё составить, можно оказаться на коне.&lt;br /&gt;
** 2 — демона может подчинить только мощный маг, [[избранный]] или кто-то сравнимый. Демон будет постоянно пытаться избавиться от хозяина или склонить на сторону зла и поработить его. Сделки по любому приведут к отрицательным последствиям.&lt;br /&gt;
** 1 — никто из смертных не может заставить демона служить себе, а кто думает что может, тот смертельно заблуждается. Сделка с демоном приведёт к катастрофическим последствиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трактовка результатов ==&lt;br /&gt;
* От 1 до 1,99 — скорее всего, противостоянию демонам и посвящён сеттинг, или же они — главные враги. Возможно, война как минимум один раз кончалась для мира плачевно.&lt;br /&gt;
* От 2 до 2,99 — демоны — серьёзная сила, вероятно, наравне с нежитью, крупной ордой варваров, могучей империей зла. Но не метафизическая угроза всему и вся. Либо единственное зло, но никогда не производившее масштабных разрушений.&lt;br /&gt;
* От 3 до 4 — видимо, это комедийный сеттинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вычисленные результаты ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности демонов/Литература]]&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности демонов/Манга и аниме]]&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности демонов/Видеоигры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мифология коренных народов Центральной Америки ====&lt;br /&gt;
От эпосов иче, кипаче и других сохранились большей частью обрывочные сведения, датируемые в основной массе так называемым послеклассическим периодом, когда цивилизации региона пали по необъясненным причинам. Христианские священники приложили и свои, значительные и определяющие, усилия дабы многочисленные представители бестиария мешика и Ко никогда не покинули барельефов разрушенных дворцов да пирамид. А жаль — сказания Месоамерики могли бы не только основательно повлиять на мировую культуру, но и послужить кодификатором множества тропов на нашем посмотрельнике. Так, местная нечисть больше напоминает Чу-Чу, нежели стандартных демонов:&lt;br /&gt;
* 0.5 — воплощение слепых и разрушительных сил природы, скорее даже метафизическое.&lt;br /&gt;
* 1 — стандартный хаотично-голодный типаж.&lt;br /&gt;
* 2 — чем слабее демон, тем проще проникнуть ему в обитель людей, некоторые приходят чуть ли не каждый день на падающих звездах, однако массовое вторжение происходят раз в 17 пиктунов (примерно 136 тысяч лет) и знаменует собой конец очередной эпохи.&lt;br /&gt;
* 4 — абсолютное отсутствие организации у них и присутствие таковой у богов и определяет тот факт существования мира в привычном виде.&lt;br /&gt;
* 1 — OHNOMNOMNOM, всегда и везде!&lt;br /&gt;
* с одной стороны никаких глав у этой иллюстрации межвидовой конкуренции в принципе быть не могет, смотрим пункт номер три. С другой стороны, самых крутых даже Боги не смогли победить насовсем и они кишмя кишат везде за пределами владений богов. Так что 1.5&lt;br /&gt;
* 1 — добрый дедушка Лавкрафт явно вдохновлялся этими няшными созданиями: колибри с глазами и хоботком бабочки, нечто среднее между змеей и гусеницей, облака в форме страшных тварей способные растворить в себе целые области под собою… Хотя такому можно поклоняться только от страха, циферка ставится именно за разнообразие + за то, что большинство людей не способно даже воспринимать их.&lt;br /&gt;
* 1.5 — услужения демоны просто не видят, однако все мерзкие поступки людей и других живых существ, осознаваемые ими, подпитывают сабж по принципу обратной связи.&lt;br /&gt;
* 2 — на мелких сгодится и личное благое деяние, на крупных действует нечто подобное «групповому иммунитету» той или иной страны, соблюдение нравственных и этических норм, честности и человечности. Тем не менее, это только щит, наступательное оружие куда слабее.&lt;br /&gt;
* ? — особых святых атрибутов тут вроде бы нет.&lt;br /&gt;
* 2 — коллективным выживанием и занимаются боги и люди, поскольку наше мироздание — для демонов родное и без каждодневного сопротивления оно быстренько вернется в изначальное состояние, в коем пребывало до прихода богов.&lt;br /&gt;
* 3 — этим монстрам и противостоят боги. Тем не менее, без взаимной поддержки и боги, и люди, и прочие — всего лишь блюдо на столе у описываемых «ребят».&lt;br /&gt;
* 0 — неподвластны даже богам.&lt;br /&gt;
Итого: 1.68. Поневоле понимаешь индейцев, живших как в последний день и приносивших массовые жертвы чтобы этот день не оказался действительно последним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Библия]] ====&lt;br /&gt;
'''Падшие ангелы, они же демоны'''&lt;br /&gt;
* 2 — падшие ангелы. Нематериальны, сидят в своём измерении.&lt;br /&gt;
* 1,25 — По бэку, полное зло. Тем не менее, в больших злодействах не замечены.&lt;br /&gt;
* 3,75 — В основном 4, за 3 замечен был разве что сам Сатана. Падшие ангелы до Потопа, очевидно, тоже умели брать человеческие тела, но, очевидно, после Потопа, окончательно став падшими, они этой способности лишились.&lt;br /&gt;
* 2 — Точной информации в самой Библии нет, но судя по всему, злой аналог Небесного Царства.&lt;br /&gt;
* Опять же, точной информации в самой Библии нет, но судя по всему, что-то на уровне 3.&lt;br /&gt;
* 2 — Люцифер, Херувим Осеняющий, один из главных ангелов, свернувший на злую сторону.&lt;br /&gt;
* Образ «чертей с рогами» в Библии не встречается, кроме намёка на «похожих на козлов демонов» в книге пророка Исаии, который, скорее всего, относится не к падшим ангелам, а к каким-то фольклорным животным. Сами падшие ангелы «принимают вид ангела света». В Откровении Дьявол описывается в виде «Дракона Огненно-Красного», а демоны — в виде гротексных звероподобных монстров. В общем, среднее между 4 и 2 — 3.&lt;br /&gt;
* 2 — Судя по Евангелиям, в одержимость демонами впадали даже хорошие люди. Разве что настоящий праведник защищён от этой напасти.&lt;br /&gt;
* 1,25 — Только помощью добрых ангелов. Четверть бала накинем за [[Апокрифы|апокрифическую]] книгу Товита, где мелкий демон успешно изгоняется с помощью ритуала сожжения внутренностей рыбы.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* Некоторые богословы рассматривают слова апостола Петра из 1-го письма 3-й главы как указание на то, что Иисус спускался в ад провозгласить падшим ангелам поражение. Также в Откровении рассказывается, что некоторое время Сатана и его демоны вольготно себя чувствовали на небе, но потом отгребли от ангельского воинства (или отгребут в будущем). В общем, что-то между 3 и 4 — 3,5.&lt;br /&gt;
* С учётом предыдущего, скорее всего 3.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
Итого: 2,475. В целом, официальное зло подводит его слабость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кинокомедия «Никки — дьявол-младший» ====&lt;br /&gt;
Обитатели, собственно, ада.&lt;br /&gt;
* 3 — Вполне обыкновенные гуманоиды (и животные) [[Чёрт с рогами|с рогами]], на Земле даже ТТХ примерно такие же, как у аналогичных смертных и животных (не считая магии). Хотя есть среди них и [[Облик Чезаре|бледные и жутковатые как Джефф Убийца ребятки]], и [[Какая отвратительная рожа!|меднокожие уродцы]].&lt;br /&gt;
* 4 — демоны абсолютно гуманизированы.&lt;br /&gt;
* 2 — открыть портал — достаточно нелёгкая миссия, но на Земле силы демонов не теряются. То есть проблем у демонов вообще нет, кроме как с температурой (даже летнее тепло для них — лютый холод).&lt;br /&gt;
* 2 — в аду правит папа Сатана, причём он мягкий и в чём-то бесхребетный монарх.&lt;br /&gt;
* 4 — в комнате Никки можно рубить хэви-метал! Без комментариев.&lt;br /&gt;
* 2 — собственно, Сатана, но он не бессмертен.&lt;br /&gt;
* 2 — Адриан косил под пастора и очень успешно. Да и сам он — интеллектуал-гламурщик. Хотя рядовые демоны в массе своей — меднокожие уродцы.&lt;br /&gt;
* 2 — народ поддался на либеральную проповедь Адриана и попал к нему под ментальный контроль.&lt;br /&gt;
* 4 — {{spoiler|Адриану в форме летучей мыши отгрыз голову Оззи Осборн}}, а сам Никки прекрасно давится транспортом и даже {{spoiler|топится соседом Тоддом в ванной}}.&lt;br /&gt;
* 2 — с Сатаной можно договориться, если ты не откровенный мерзавец.&lt;br /&gt;
* 3,5 — учитывая общую пародийность, ближе к тройке или даже двойке, однако зрителю дают понять, что [[Единый Бог|боженька]] [[На голову выше мира|на много шагов впереди всех остальных]].&lt;br /&gt;
Итог: 2,77(27). Хоть это и комедия, но мир чуть не укатился буквально в тартарары! Пример, как могут появиться четвёрки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Supernatural]] ====&lt;br /&gt;
* 2.5 — демоны — это духи умерших людей, которые оказались искажены и изменены под влиянием адских мук. Поэтому…&lt;br /&gt;
* 2.5 — если демон дорвётся до свободы, то он начнёт делать самые гнусные и жестокие дела. Однако, существуют и вполне «культурные» демоны, которые обладают высоким интеллектом и [[Великолепный мерзавец|харизмой]].&lt;br /&gt;
* 1 — изначально демоны живут только в Аду, но периодически они выбираются и в мир людей. Могущественные же демоны способны свободно перемещаться по измерениям.&lt;br /&gt;
* 2 — все демоны подчиняются демонам более высокого ранга, а самые могущественные демоны подчиняются архангелу Люциферу, который их породил.&lt;br /&gt;
* 4 — демоны практически ничем не отличаются в культуре от людей, кроме того, что они не ограничены моральными принципами.&lt;br /&gt;
* 2 — главный в Аду — архангел Люцифер. С шестого сезона эту должность занял демон Кроули.&lt;br /&gt;
* 2 — многие из могущественных демонов весьма харизматичны и умеют убеждать. [[Педаль в пол]] для красноглазых демонов — их дело — это выполнение желаний людей, в обмен на их душу.&lt;br /&gt;
* 1 — демоны способны вселиться в любого человека, тем самым заставляя его выполнять любые пожелания. Любой смертный, оказавшийся в Аду, рано или поздно сам станет демоном.&lt;br /&gt;
* 2 — так же, как и призраков, демонов можно уничтожить, если сжечь кости от их прежних тел. Но убить самого демона практически нереально, если тот, кто ему противостоит, не обладает особыми артефактами или не является существом более высокого ранга.&lt;br /&gt;
* 1 — попавший в Ад не способен из него вылезти, если не является кем-то, кто круче демонов. Таких исчезающе мало среди обычных крутых смертных.&lt;br /&gt;
* 3 — в целом, любой, даже самый рядовой ангел многократно сильнее обычных демонов. Но те берут количеством — демонов миллиарды и самые могущественные из них вполне способны потягаться с могущественными ангелами.&lt;br /&gt;
Итог: 2. Демоны — одни из самых опасных и могущественных противников человечества, но, в целом, существует вполне достаточное количество монстров, которые круче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Good Omens]] (сериал) ====&lt;br /&gt;
* 1.5 — Потустороннее зло, стремящееся устроить последнюю битву с ангелами, что приведёт к Апокалипсису.&lt;br /&gt;
* 2.2 — человеческие черты всё-же есть, как-никак они постоянно живут среди смертных, питаются в заведениях смертных, увлекаются музыкой смертных и т. д. А так, не будь у Кроули Азирафэля, его противостояние с другими демонами было бы чистым [[Зло против небытия|злом против небытия]].&lt;br /&gt;
* 1 — Не то, чтобы кишмя кишат, но живут в мире смертных, после чего везут отчёты в Преисподнею. Да и судя по предложению Кроули сгонять к другим звёздам, с космическими перемещениями у них тоже немного проблем.&lt;br /&gt;
* 2 — Пусть и без особого пафоса, но у них именно что единая организация, как-никак все демоны собираются на разборку с ангелами и что-то не упоминались какие-то другие демонические группировки, особенно в контексте соперников.&lt;br /&gt;
* 2 — Как-никак, всё для фронта, всё для победы над ангелами. Ну или хотя бы борьбы с ними, а всякие более приземлённые вещи это так, от общения со смертными и нуждой их приманивать в свои цепкие лапы.&lt;br /&gt;
* 1 — Сам Сатана.&lt;br /&gt;
* 1 — {{spoiler|Именно это Кроули и сделал, когда под видом Азирафеля попал на Небеса, где его собирались казнить адским огнём, но по понятным причинам не вышло. [[Во лошаки!|У них даже в святая святых нет сканеров на такой случай, как их адские диверсанты не раскурочили?]]}}&lt;br /&gt;
Кроули, что подчёркивается в книге единственный демон, обладающий воображением, вот поэтому.&lt;br /&gt;
* 3 — Они-таки обращают на свою сторону людишек, но кого именно, как именно и как долго, не показано. Дадим 3 авансом.&lt;br /&gt;
* 2.5 — В честь повышенных физических статов и колдунств их тяжеловато убить, тем более, что это будет лишь временным неудобством (казённое тело прошляпил). Однако [[Нечисть боится святых символов|с чем-нибудь священным им лучше не связываться, и по церквям не ходить]] (даже самым боссовым боссам не выдали [[Кресторазрушающая аура|кресторазрушающую ауру]]), а святая вода для них фатальна [[Полное уничтожение|от слова совсем]].&lt;br /&gt;
* 4 — как сказано выше, даже самым крутым демонам связываться со священными силами противопоказано, особенно со святой водой.&lt;br /&gt;
* 1.5 — Этого вроде бы не показывали, но {{spoiler|Азирафель под видом Кроули смог спокойно уйти от демонов, сурово их удивив [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|неуязвимости к святой воде]]. Хотя, вряд ли бы он смог сбежать по честному, а уж простой смертный. Накинем полбалла за возможность обмануть их.}}&lt;br /&gt;
* 3 — Всё как всегда.&lt;br /&gt;
1.85 — собственно, произведение о посвящено противостоянию ангелов и демонов, которые, несмотря на [[бафос]]ность, очень и очень злые. И даже услужение им [[Пережил свою полезность|не гарантирует вашу сохранность]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twin Peaks|Твин Пикс]] ====&lt;br /&gt;
'''Черный Вигвам''':&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 2 — Майк и Дерево (Рука, Человек-из-Другого-Места) вполне доброжелательны, а Боб и Джуди — чистое зло.&lt;br /&gt;
* 1 — черные лесорубы с легкостью убивают всех, кого захотят.&lt;br /&gt;
* 3 — духи из Вигвама время от времени объединяются ради какой-то цели, например, чтобы наказать Боба.&lt;br /&gt;
* 2 — Черный и Белый Вигвамы оформлены весьма стильно, но выглядят так, вероятно, лишь для человека.&lt;br /&gt;
* 3 — Боб и Джуди злобны, но не всемогущи. Первый, судя по всему, [[Полное уничтожение|уничтожен окончательно]].&lt;br /&gt;
* 1 — злые духи страшны, но и добрые духи выглядят [[Зловещая долина|весьма пугающе]].&lt;br /&gt;
* 2 — «Если ты войдешь в Черный Вигвам, не обладая совершенной отвагой, твоя душа погибнет!»&lt;br /&gt;
* 2 — резиновой перчатки в подарок от доброго Пожарного достаточно.&lt;br /&gt;
* 0 — Купер был уверен, что знает, что делает, но… «Какой сейчас год?»&lt;br /&gt;
* ? — в 2014 году именно Пожарный дал оружие для победы над Бобом, а в 1989 году он даже не мог напрямую указать на его носителя. Только на Майка, который должен был указать на Боба (со второй попытки, и эта ошибка стоила жизни Мэгги).&lt;br /&gt;
Итог: 1,78. Ах, Купер-Купер…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Samurai Jack]] — Аку ====&lt;br /&gt;
* 1,5 — осколок Чу-Чу, которого смогли всё-таки победить, пусть и не до конца.&lt;br /&gt;
* 2 — Стремится не столько уничтожать, сколько подчинять своей власти, и некоторые злодеи при нём очень даже припеваючи живут.&lt;br /&gt;
* 1 — Хоть он и единственный в своём роде, но успешно нагнул множество планет, легко перемещается по Галактике и старательно заводит сторонников.&lt;br /&gt;
* 1 — Галактическая империя из одного монстра и его многочисленных сторонников, включая огромные армии боевых роботов.&lt;br /&gt;
* 3 — Чужд прочим формам жизни, но ведёт себя, как правило, очень даже по-человечески.&lt;br /&gt;
* 1 — Это крошечный обрывочек Эпического Первородного Зла во плоти.&lt;br /&gt;
* 1 — Настолько талантливого метаморфа ещё надо поискать!&lt;br /&gt;
* 3 — Сложно сказать, ибо и он может успешно манипулировать даже светлейшим Джеком, и от него прихвостни порой [[Поворот направо|уходили на сторону Добра]].&lt;br /&gt;
* 1 — Уничтожить его можно лишь уникальным мечом Джека, который, к тому же, далеко не неуязвим.&lt;br /&gt;
* 2 — Впрочем, это только с позиции Джека, остальных же Аку угнетает вообще запросто.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Известно, что светлые боги там есть или как минимум были, но сейчас вся надежда Галактики возложена на Джека, ибо больше некому.&lt;br /&gt;
Итог: 1,6 или 1,7. Аку ''эпичен'', но с такими возможностями мог бы быть гораздо опаснее. Да и Джек отличается поистине феноменальными силами, успешно ему противостоя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Скуби-Ду: Мистическая корпорация — Нибиру ====&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 0 — это чудовище хочет уничтожить вселенную.&lt;br /&gt;
* 2 — заперт в магическом саркофаге, но способен дистанционно воздействовать на разум. Воздействует очень тонко, далеко не всякий поймёт, что им манипулируют.&lt;br /&gt;
* 1 — Нибиру служат злые аннунаки.&lt;br /&gt;
* 1 — всё о чём мечтает Нибиру, это уничтожение вселенной.&lt;br /&gt;
* 1 — это зло во плоти!&lt;br /&gt;
* 4 — внешность и характер в лучших традициях Лавкравта.&lt;br /&gt;
* 1.5 — люди не служат Нибиру, он дистанционно манипулирует ими. Сопротивляться можно, главное — понять что вами управляют. А вот разумных животных он может подчинить полностью.&lt;br /&gt;
* 1 — Скуби-команда смогла победить монстра, только с помощью волшебного копья, заряженного силой дружбы. Обычное оружие против него бессильно.&lt;br /&gt;
* ? — родной мир Нибиру не показан.&lt;br /&gt;
* 2 — когда-то добрые аннунаки заточили Нибиру в волшебном саркофаге, но если он освободится то уничтожит ВСЕХ. Окончательно победить его смогли только наши герои.&lt;br /&gt;
Итог: 1.7, а то и 1.6 — практически непобедим и очень опасен. Хотя мультсериал и детский, Нибиру смотрится очень убедительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Gravity Falls]] ====&lt;br /&gt;
* 1—Чужеродные Чудовища&lt;br /&gt;
* 1 — это полные чудовища, которые желают уничтожить все до чего они смогут дотянуться.&lt;br /&gt;
* 2 — собственно открытие такого пролома и есть самое худшее, что случилось в сериале.&lt;br /&gt;
* 3 — по сути, это именно банда.&lt;br /&gt;
* 1 — это полные чудовища, чего вы хотите?&lt;br /&gt;
* 1 — Билл является именно сабжем.&lt;br /&gt;
* 2 — одна из причин, почему Билл получил столько симпатий — его запредельная харизма.&lt;br /&gt;
* 1 — достаточно заключить сделку и он просто берёт контроль над телом, плевать ему на владельца.&lt;br /&gt;
* 2 — собственно, есть три способа уничтожить Билла: выполнение древнего пророчества, сверхразрушительная пушка, а также стирание его вместе с личностью носителя, когда он находится внутри. Другие вещи его тупо не берут.&lt;br /&gt;
* 1 — Билл преспокойно разрушил церковь. А чего ещё ожидать от чу-чу?&lt;br /&gt;
* 2 — выжить. Да, Автор, сумел это проделать лет этак тридцать, но ничего серьёзного так и не порушил.&lt;br /&gt;
* 2 — демоны ограничены в правах атаковать мир, но никаких светлых сил нет.&lt;br /&gt;
* 1 — Билл, по сути, заключал со смертными сделки исключительно ради собственной выгоды.&lt;br /&gt;
Итог: 1,6. Да, это мультсериал. Но это Хирш, детки, он может создать угрозу всему сущему даже в комедии с детским рейтингом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]] ====&lt;br /&gt;
* 2 — сверхъестественные существа, воплощающие природные элементы (демоны-колдуны) или тени (демоны-Они).&lt;br /&gt;
* 2 — демоны здесь классические злодеи.&lt;br /&gt;
* 2 — демоны-колдуны заперты в подземном мире, но у них есть шанс с помощью шкатулки Панку пробраться в наш мир.&lt;br /&gt;
* 3 — никакой серьёзной организации нет ввиду малочисленности. Тем не менее, Они являются главными среди существ послабее — кланов теней.&lt;br /&gt;
* 1.5 — культуры как таковой нет, демоны лишь хотят уничтожить или подчинить мир себе.&lt;br /&gt;
* 1 — у демонов-колдунов нет иерархии, так как они братья и сёстры. Но вот у демонов Они она присутствует. Руководит ими Таракудо, который хочет погрузить мир в тень.&lt;br /&gt;
* 4 — всё видно по роже у Они. Минимум 2 у демонов-колдунов, так как двое из них притворялись людьми.&lt;br /&gt;
* 3.5 — демонам служат лишь «плохие» ребята. Тем не менее, захватить на время они могут и хороших.&lt;br /&gt;
* 2 — [[магию может победить только магия]].&lt;br /&gt;
* 4 — даже простое прикосновение к артефактам светлых волшебников (вроде шкатулки Панку) причиняет демонам невероятную боль, вплоть до потери сознания при длительном контакте.&lt;br /&gt;
* 1.5 — в мире демонов уповайте только на хитрость и скрытность.&lt;br /&gt;
* 2 — разбираться с демонами приходится простым смертным, а именно Джеки и его команде.&lt;br /&gt;
* 1 — подчинить демона своей воле не способен даже очень сильный маг. Что же касается сделок, то, как сказал Шеньдю после того, как Даолон Вонг его воскресил: «Да, я благородный дракон, но при этом я ещё и тёмный демон. И я не привык выполнять обещания!»&lt;br /&gt;
Итого: ~2.27. Демоны здесь серьёзная сила, но хорошо, что светлые маги — тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Welcome to the Hazbin Hotel|Отель «Хазбин»]] и [[Helluva Boss]] ====&lt;br /&gt;
* 2 — [[Иерархия, ранги и статусы|Построенное по вертикальной иерархии общество Ада]] идёт по нисходящей линии от самого Люцифера до грешников, бывших людей при жизни.&lt;br /&gt;
* 3 — в мире, похожем на Вальхаллу, всё же имеются какие-то [[даже у зла есть стандарты|социальные нормы]] (далеко не всем нравятся [[каннибализм|кулинарное шоу каннибалов]] или сексистские шутки).&lt;br /&gt;
* 2 — как показывает [[спин-офф]] «Helluva Boss», привилегированные демоны имеют доступ в мир людей.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Ад в представлении Vivziepop является [[Загробный мир обыкновенен|гротескным изображением современного мира]]. Тут тоже можно погибнуть. Есть криминальные группировки (вроде сэра Пентьюса или Черри Бомб), сражающиеся друг с другом за влияние на районы Пентаграм-Сити, но их злодеяния — просто детский лепет по сравнению с тем, что творят в тени сильнейшие демоны.&lt;br /&gt;
* 4 — в Аду за каждым углом можно приобрести фетиши на любой вкус и предпочтение: ночные техно-клубы, порнографические студии, классические бары с бильярдными столами и вполне заурядные торговые точки (вроде отелей, ресторанов быстрого питания и магазинов электроники). Сексуальная свобода здесь выражена сильнее и разнообразнее, чем в мире живых. Насилие, секс, наркотики демонстрируются в СМИ без всякого стыда.&lt;br /&gt;
* 2 — [[Свет не есть добро|Люцифер]], кто же ещё.&lt;br /&gt;
* 4 — каждый обитатель Ада отражает на своем облике тот или иной порок, которым предавался при жизни. Среди богатых и влиятельных демонов встречаются представители 2-ой категории — Аластор, Кэти Киллджой, Валентино. А Люцифер со своим семейством так и вовсе входят в 1-ю!&lt;br /&gt;
* 2,5 — пример: Вэгги, девушка с крепкими моральными устоями и тяжёлым прошлым, отчего её хочется [[обнять и плакать]], обречена страдать в Аду, потому что… была проституткой. А возможно, она ещё кого-то убила. В загробный мир Вэгги принесла с собой и свою гомосексуальность. Её муки облегчились с того момента, когда она {{spoiler|стала встречаться с Чарли, принцессой Ада}}.&lt;br /&gt;
* 3.5 — судя по «Helluva Boss», демонов в мире смертных вынести не слишком трудно. Просто они хоть и не крепкие, но [[Стеклянная пушка|сильные]] и [[Хрупкий шустрик|быстрые]]. А вот высокоранговых демонов выносить придётся уже спецсредствами.&lt;br /&gt;
* 2 — демонам в борьбе с ангелами однозначно ничего не светит, и ангельские копья смертельны даже для самых высокоранговых. Правда, был момент, когда демоны спокойно находились в церкви, так что дело скорее в статах ангелов, чем их «святости».&lt;br /&gt;
* 3 — что делают сами демоны, когда доказывают свою силу или борются за освобождённые после зачистки территории.&lt;br /&gt;
* 4 — ежегодная чистка Ада ангелами от демонов какое-то время решало проблему перенаселения. Башенные часы в Пентаграм-Сити имеют таймер обратного отсчёта до следующего геноцида.&lt;br /&gt;
3 — «Hazbin Hotel» является анимационным комедийным мюзиклом для взрослых, в котором Вивьенн Медрано выразила своё представление об Аде, её увлечение демонологией и симпатию к [[антигерой|антигероям]], [[козёл|козлам]] и [[протагонист-злодей|негодяям]] в искусстве. Что если, это напоминание нам о том, что все мы грешники, и дорога в Ад легка, но безвозвратна?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[RWBY]] ====&lt;br /&gt;
А именно, гримм.&lt;br /&gt;
* 2 — создания Тёмного Бога, воплощающие разрушение.&lt;br /&gt;
* 1,25 — Антагонистичны не миру как таковому, а только людям.&lt;br /&gt;
* 2 — Живут в основном в малоосвоенных районах планеты, хотя нередко вторгаются в места обитания людей.&lt;br /&gt;
* 4 — Гримм — просто звери, только магические и абсолютно враждебные людям.&lt;br /&gt;
* 1 — Какая культура у зверей?&lt;br /&gt;
* 2 — Гримм управляет Салем, нечто вроде местной злой богини, в какой-то мере они подчиняются её ученице {{spoiler|после гибридизации — как и Салем}}.&lt;br /&gt;
* 3 — Большинство гримм выглядят как гротескные формы хищных животных.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Теоретически особого зла со стороны того, кто имеет дело с демонами, не нужно, но на практике их используют только полные чудовища и конченные отморозки. С другой стороны, отрицательные эмоции даже очень хорошего человека могут привлечь гримм.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Гримм могут убить либо тяжеловооруженные солдаты, либо т.нз. охотники — боевые маги.&lt;br /&gt;
* 4 — серебряные глаза выжгут нечисть любого калибра, жаль только товар штучный.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Охотникам, хоть и с трудом, но удаётся уничтожать большинство гримм. {{spoiler|Дракона могут пронять разве что сереброглазые, но это тварь уникальная.}}&lt;br /&gt;
* 2 — Боги-создатели покинули мир, оставив людей тягаться с местным злом.&lt;br /&gt;
Итого: '''2,38'''. Гримм подводит их неразумность. Иначе бы давно уже уничтожили людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Final Space|Крайний космос]] ====&lt;br /&gt;
Инвиктус&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
** 1- он чужд нашему миру.&lt;br /&gt;
** 1 — Инвиктус стоит за всеми титанами, кроме Боло.&lt;br /&gt;
** 2 — Его проекция свободно гуляет как в крайнем космосе, так и в обычной реальности. В нашем мире способен вселиться в любого у кого есть плохие мысли (даже одной достаточно), а в крайнем космосе от него можно только убежать на гипердрайве. Так что 1. Но это только малая доля его истинной мощи. В своей истинной форме способен уничтожить всю жизнь во вселенной.(3) В среднем 2.&lt;br /&gt;
** 1 — контролировал титанов и Лорда Командующего.&lt;br /&gt;
** 1 — единственное, что можно сказать о Инвиктусе, что он садист.&lt;br /&gt;
** 0 — он такой один.&lt;br /&gt;
** 4 — внешность показана смутно. Но даже этого достаточно чтобы понять кто он.&lt;br /&gt;
** 2 — даже одной плохой мысли Авокато достаточно, чтобы он попытался убить своего лучшего друга Гэри Гудспида.&lt;br /&gt;
** 0 — так и не был убит. Мункейк ему даже не навредил.&lt;br /&gt;
** 1 — святые символы не действуют, да и никто не думает их использовать.&lt;br /&gt;
** ? — откуда он пришел, так точно и не известно.&lt;br /&gt;
** 2 — Архитекторы слишком слабы и лишь сдерживают грань крайнего космоса.&lt;br /&gt;
** 1 — ему плевать, что вы хотите.&lt;br /&gt;
* 1.33 — Миру не настал конец, только потому, что Инвиктус может воздействовать лишь на разум.&lt;br /&gt;
Вертрент-огромный змей, которому поклоняются на родной планете Эш&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
** 2 — существо из другого измерения.&lt;br /&gt;
** 2 — Вертрент, конечно же [[полное чудовище]], но на другие планеты не лезет.&lt;br /&gt;
** 1 — живет в нашей реальности.&lt;br /&gt;
** 2.5 — поклоняется Вертренту всё население планеты, но его больше волнуют жертвы, чем управление культистами.&lt;br /&gt;
** 3- упоминаются другие боги, которым поклоняются местные жители.&lt;br /&gt;
** 4 — выглядит как огромный змей, требующий жертв.&lt;br /&gt;
** 3.5 — культисты служат ему добровольно. Эш к примеру росла именно в такой семье и сбежала во время своего жертвоприношения. Но вот те кого он сЪел постепенно сходят с ума и становятся его верными рабами.&lt;br /&gt;
** 4 — чтобы, убить его надо вытащить из его сердца один из ключей. Правда сердце охраняет один из культистов, но но КеВиН быстро его грохнул.&lt;br /&gt;
** 1 — аналогично примерам выше.&lt;br /&gt;
** 4 — правда здесь мир демона — это не мир, где живет демон, а карманная вселенная куда попадают его и так находиться его сердце.&lt;br /&gt;
** 1 — На родной планете Эша никто не противостоит Вертренту и если бы не ключ, то он так бы и оставался невредимым.&lt;br /&gt;
** 1 — хотя культисты думают, что 4. Но всех кого он съел обречены на вечные муки.&lt;br /&gt;
* 2.42 Вертрент угроза только для одной планеты. В мире Крайнего Космоса есть существа и опаснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Американский папаша!]] ====&lt;br /&gt;
Алистер Ковакс — известный в узких кругах харизматичный телеведущий черно-белого [[Зловещий джаз|джазового]] шоу «Убежище ночных ястребов». Шоу известно тем, что его [[Candle Cove|нет в телепрограмме]] и увидеть его можно только на некоторых телевизорах. Постепенно люди знавшие о шоу пропадают и появляются в нем.&lt;br /&gt;
* Кто они такие? — 1. Природа Алистера Ковакса не раскрывается. Существует клуб тех, кто пытался понять кто он такой (в него входили Стен и Татл), но все они стали [[Несовместимое с жизнью любопытство|жертвой своего любопытства]].&lt;br /&gt;
* Их моральный облик — 1. Мотивацию его понять сложно. Всех кто попал к нему он заставляет участвовать в своем шоу. Тех кто отказывается он [[Закадровое гуро|жестоко убивает]]. По прошествию времени его жертвы полностью попадают под его контроль.&lt;br /&gt;
* Как проявляются в обыденном мире? — 4. Все показанное влияние на наш мир заключается в показе своего шоу. Хотя финал эпизода можно интерпретировать как 1.&lt;br /&gt;
* Какая у них организация? — 2.5. О Коваксе мало чего известно, но его шоу полностью под его контролем. Сложнее разбойничий шайки (3), но до государства не дотягивает (2).&lt;br /&gt;
* Есть ли у них культура? — 5. Шоу «Убежище ночных ястребов» в полне приличное.&lt;br /&gt;
* Кто является главой демонов? — 2. Алистер Ковакс один, но пленники вынуждены подчиняться.&lt;br /&gt;
* Как они выглядят и ведут себя? — 2. Алистер ведет себя как харизматичный телеведущий. Стену сразу же он понравился. Внешность может менять.&lt;br /&gt;
* Что нужно сделать, чтобы попасть к ним в услужение, и какими становятся те, кто это сделал? — 1. Те, кто попал в его мир и провел там много времени поподают под его контроль. Некоторых можно вывести из под контроля (Татл) и на полное подчинение нужно время. Те кто попал под контроль не делают зла, они просто слушают джаз.&lt;br /&gt;
* Как убить демона, оказавшегося в нашем мире? — 0. Ни как.&lt;br /&gt;
* А что насчёт святых атрибутов? — 0. Не действуют.&lt;br /&gt;
* Что может герой предельной крутости в коренном мире демонов? — 1.5. Как показал финал эпизода из шоу сбежать нельзя. Выжить можно лишь [[Пустая оболочка|потерей своей личности]].&lt;br /&gt;
* Как светлые силы осаживают демонов? — 1.5. Бог в мире Американского папаши существует (и регулярно звонит Бушу), но против этого ничего не делает. Точны же отношения Алистера Ковакса и Бога неизвестны.&lt;br /&gt;
* А можно ли подчинить демона, или заключить с ним сделку? Насколько это безопасно? — 1. Никто даже не пытался этого сделать.&lt;br /&gt;
''''Результат'''' — 1,73. Алистер Ковакс — это пародия на фильм 1408 и крипипасту бухта «Кендл». Но эпизод с ним получился страшным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Безымянный по имени Б’Фазалон&lt;br /&gt;
* Кто они такие? — 1. Чужеродное чудовище.&lt;br /&gt;
* Их моральный облик — 1. Он не просто убивал людей, он еще и грабил их.&lt;br /&gt;
* Как проявляются в обыденном мире? — 1. Безыменный живет в мире, но таинственный доплер усыпляет его.&lt;br /&gt;
* Какая у них организация? — 4. Об организации ничего не известно, а на Земле его пытался призвать лишь один метеоролог.&lt;br /&gt;
* Есть ли у них культура? — 1. О культуре можно сказать лишь то, что она враждебна всему живому.&lt;br /&gt;
* Кто является главой демонов? — 5. он такой один и у Безымянного всего один культист.&lt;br /&gt;
* Как они выглядят и ведут себя? −4. Легко понять, что он враждебен.&lt;br /&gt;
* Что нужно сделать, чтобы попасть к ним в услужение, и какими становятся те, кто это сделал? — 4. Мемфис Штормфронт служил ему добровольно. Подчинять себе людей Безымянный не собирается. [[Убить всех человеков|За ненадобностью и скором их отсутствии]].&lt;br /&gt;
* Как убить демона, оказавшегося в нашем мире? — 0. Его нельзя убить, лишь усыпить с помощью таинственного доплера, но Стив его разрушил.&lt;br /&gt;
* А что насчёт святых атрибутов? — 0. Не вариант.&lt;br /&gt;
* Что может герой предельной крутости в коренном мире демонов? — 1. Он живет в обыденном мире, а его пробуждение означает вымирание человечества.&lt;br /&gt;
* Как светлые силы осаживают демонов? — 2. Светлых сил в этой серии не появлялись, но кто-то же создал доплер.&lt;br /&gt;
* А можно ли подчинить демона, или заключить с ним сделку? Насколько это безопасно? — 1. Хотя Мемфис думал иначе, Безымянный намерен убить всех людей, даже тех кто ему помогал.&lt;br /&gt;
''''Результат''''-1,92. Пока он спит, Безымянный не опасен, но вот когда он проснется спастисть от него уже будет нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ужасные приключение Билли и Менди====&lt;br /&gt;
* 3 - Демоны представляют совокупность всех паранормальных существ из подземного мира. Они различаются, но все являются частью этого мира, хотя и магия для них обычное дело.&lt;br /&gt;
* 3 - демоны в основном смотрят на людей как на диковинных животных, которых можно запугать похитить или утопить, но для друг друга и некоторых людей у них есть строгие правила. &lt;br /&gt;
* 1 - свободно покидаю свой мир и посещают Землю. Некоторые живут в нашем мире (вроде Смерти и Недожабы), но большинство все же заскакивают на время. В одной из серий учительница героев даже заявляет, что все уже привыкли к ним.&lt;br /&gt;
* 2 - скорее всего несколько государств с развитой судебной системой, образованием и транснациональными корпорациями.&lt;br /&gt;
* 4 - сообщество демонов напоминает людское, но негативные тенденции в виде насилия гиперболизированы.&lt;br /&gt;
* 3 - какого-то единого лидера нет, но аналог правительства наблюдается. &lt;br /&gt;
* 3 - жители подземного мира не отличаются любовью к людям (разве что как к еде) и выглядят жутко, но людские черты можно заметить, да и их взаимоотношения похожи на людские. Джефф-паук вообще самый положительный персонаж мультсериала.&lt;br /&gt;
* 1 -  как показал пример Нергала им ничего не мещает похить любого человека к себе.&lt;br /&gt;
* 3 - демоны сильнее человека, но если постораться, то сойдут и подручные средства.&lt;br /&gt;
* 1 - у различных видов различные слабости, кто-то может и боиться крестов, но их не замеченно.&lt;br /&gt;
* 4 - пару раз Менди навела шоруху.&lt;br /&gt;
* 1 - светлые силы не замечены.&lt;br /&gt;
* 4 - пример Смерти показал, что демона может подчинить и два ребенка.&lt;br /&gt;
Итог: 2,56 - жители подземного мира представляют угрозу для обычных людей, но большую угрозу представляет Менди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
==== Полуночная нация ====&lt;br /&gt;
* 2,5 - Ходоки - это люди, у которых другие ходоки похители душу. Люцифер после испытаний предлагает им вернуть душу, а взамен отработать в виде ходока ненкоторое время. Дополнительно жертв сводят с ума видениями.&lt;br /&gt;
* 1 - созданы творить (вернее увеличивать) зло. Сам их лидер, [[Утренняя звезда|Люцифер]] считает, что [[Мир-помойка|мир дает людям только страдания]] и [[Спасение через уничтожение|надо его уничтожить]]. Правда был один ходок, который раскаивался в выборе, но его убили свои.&lt;br /&gt;
* 1 - свободно перемещаются между тем миром и нашим.&lt;br /&gt;
* 2,5 - слаборазвитая структура, разбитая на множество ячеек, подобно уличным бандам, но с явным лидером. Имеется центр в Нью-Йорке, где у них есть свой аналог государства. Но все ходоки подчиняюся центру.&lt;br /&gt;
* 1 - способны думать лишь об уничтожении мира. Их лидер, Люцифер, имеет [[Ницшеанец-самоучка|филосовское]] [[Лектор Ганнибал|обоснование]] [[Апокалиптический маньяк|своим действиям]].&lt;br /&gt;
* 1 - сам Люцифер являтся единоличным лидером демонов. Никто из ходоков никогда не перечил ему.&lt;br /&gt;
* 4 - ходоки внешне похожи на гоблинов и ведут себя также, но ради распрастранения зла они готовы сотрудничать с людьми.&lt;br /&gt;
* 3 - ходоки могут забрать у любого человека душу и он кажется в другом мире. Там ему надо за 11 месяцев добраться до Нью-Йорка. В этом поможет ангел Лорел, но по пути Люцифер будет сводить человека с ума. В конце, тем кто не сойдет с ума, Люцифер предложит вернуть душу, отработав её как ходок. Если отказаться от души и передать её другому существу, то человек никогда не обретет покой и может видеть два мира.&lt;br /&gt;
* 4 - ходоки не обладают сверхсилами и атакуют обычно изподтишка. Их миссия помогать людям творить зло.&lt;br /&gt;
* 1 - но никакие святые атрибуты на них не влияют.&lt;br /&gt;
* 2 - в другой мир поподают сломанные предметы и забытые и потерявшие надежду люди. Хотя ходоки и представляют угрозу, но они не контролируют этот мир, кроме Нью-Йорка и их небольшие отряды можно разгромить. Но ходоков огромное количество и их цитадель непреступна, а людей в другом мире не так много, да и в большей степени они крайне деморализованы своей обычной жизнью. Людям с украденной душой могут пробиться до Нью-Йорка, рискуя сойти с ума, но оканчательная победа возможна только сохранив человечность ценой своей души.&lt;br /&gt;
* 2 - в помощь жертвам ходоков приходит ангел Лорен (бывшая Люцифера), но она лишь поможет как человек и объяснит основные правила другого мира и как добраться до Люцифера. Но другой помощи жертва не получит. Люцифер использует этот факт как [[Злой Яхве|аргумет в свою сторону]].&lt;br /&gt;
* 1 - ходоки подчиняются только Люциферу. В нашем мире они сотрудничают с людьми, но их считают расходным материалом. Хотя Люцифер никогда никого не обманывает и честно рассказывает о перспективах жертвы.&lt;br /&gt;
Итог: 2 - несмотря на отсутствие заметных сил, ходоки представляют угрозу всему человечеству. Но они всего лишь ускоряют процесс, который начили [[обыденность зла|люди]].&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Warhammer 40000]] ====&lt;br /&gt;
Боги Хаоса, их высшие адепты и миньоны.&lt;br /&gt;
* 2 — не более чем сгустки человеческих мыслей и эмоций со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
* 2 — в зависимости от того, чем именно был порождён конкретный демон, он может разниться от инфернального чудовища до аналога Мефистофеля. Понятия добра и зла к демонам не применимы, поскольку они не имеют личностей как таковых, но людям обычно приносят лишь зло. Впрочем, примеры Гиры и Черубаэля показывают, что демоны способны на определённую симпатию к смертным, особенно это касается демонов Нургла, рассматривающего своих смертных и прочих слуг как одну большую семью.&lt;br /&gt;
* 2 — чтобы призвать в материальный мир демона хаоса нужно приложить немало усилий, подчас с применением многочисленных жертвоприношений. Более того, даже после появления, демон должен прилагать усилия, чтобы остаться в мире. По этим по причинам чаще всего демоны не показываются на глаза смертным, предпочитая капать им на мозги и подводить к последней черте, но при особо удобном случае устраивают демонические вторжения. Если такое вторжение не успело расползтись за пределы планеты, на которой началось, последствия можно купировать Экстерминатусом. Если успело… Ну, в общем, новый варп-шторм приветствует вас!&lt;br /&gt;
* 2 — существуют четыре Царства, в которых правят Боги. У каждого Бога есть приближённые Великие Демоны и Принцы, а под теми ходят демонюги поплоше. Сами по себе Царства эфемерны и трансцендентны, без чётких границ, но время от времени Боги устраивают между собой войны за влияние, отголоски которых докатываются и до материального мира.&lt;br /&gt;
* 1 — для демонов Нургла, 2 — для демонов Кхорна, 4 — для демонов Тзинча. Особняком стоит Слаанеш, у которого культура с виду может сойти за 4 вариант, но на деле… в общем, лучше не попадаться в руки его последователей. На демонических мирах относительно успешно существуют человеческие цивилизации. Иногда в гармонии с обитателями Варпа, иногда в бесконечной войне с ними. Общества на таких мирах разнятся от утопической магократии Планеты Колдунов до техногенного полигона Медренгарда. Но, в целом, жить можно.&lt;br /&gt;
* 1 — коллективный Сатана в лице Четырёх Губительных Сил. Точнее, так кажется на первый взгляд. На деле, Боги воплощают собой не зло как таковое, а базовые законы бытия, возведенные в абсолют: Кхорн — конфликт во всех его проявлениях от столкновений микрочастиц до мировых войн, Нургл — энтропию, Тзинч — эволюцию и прогресс. Но поскольку Варп — прямое отражение душ смертных, то и боги у смертных такие, каких те заслужили.&lt;br /&gt;
* 1 — демоны не имеют определённого облика в Варпе, а в Материуме могут принять любое обличие. Даже самого Императора, если потребуется, но большинство предпочитает представать в стандартном обличье с рогами и копытами.&lt;br /&gt;
* 2,5 — зависит от личности того или иного существа, многие примархи перешли на сторону хаоса именно так. С одной оговоркой: чтобы служить Тзинчу, падать вообще не обязательно. Если ты в его планах, то можешь хоть святым быть, но всё пойдёт как ему надо. И даже самоубийство не выход — либо воскресят, либо так и было задумано.&lt;br /&gt;
* 3 — Убить полностью демона можно очень небольшим количеством способов: либо нереально крутым оружием вроде Меча Императора, либо убийством недалеко от сильной парии, либо нацеленной атакой очень сильной парии из храма Кулексус. Однако, в силу уровня развития технологий, ему можно нанести достаточное количество повреждений, после чего его выбросит обратно в варп. Для этого сгодится и обычное вооружение, так как воплотившийся демон частично пребывает в варп-реальности, а частично в материальной. Но лучше использовать псайкерские способности и особое зачарованное оружие. Серые рыцари гарантируют.&lt;br /&gt;
* 3 — стало поводом для шуток. Вечно сражающийся в варпе Калдор Драйго подтвердит.&lt;br /&gt;
* 1 — возможно, и власть Императора — часть плана БХ. Нет, ну К’тан могут быть сильнее, но хрен редьки-то…&lt;br /&gt;
Итог: 2. Да, тираниды и некроны для Империума не менее опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[World of Darkness]] ====&lt;br /&gt;
* 3 — конкретно накосячившие на заре времён ангелы. Точнее, накосячили они в глазах Злого Яхве, дав людям разум.&lt;br /&gt;
* 4 — в данном сеттинге демоны и есть Силы Света, по крайней мере, лучшие из них. Уж какие есть, да.&lt;br /&gt;
* 3 — как обычно, в мире смертных теряют большую часть сил, и даже вынуждены жить либо в неодушевлённых предметах, либо в телах-донорах.&lt;br /&gt;
** 2 (в отдельных случаях вроде Белиала даже 1) — для Привязанных к Земле. При создании даже «молодого» (недавно проснувшегося — демоны все древнее самого мира) персонажа-привязанного можно даже по базовой накидке прописать персонажа, который буквально за месяц-другой способен набрать сил на катастрофы мирового масштаба.&lt;br /&gt;
* 3 — все демоны делятся на дома (кем был тот или иной представитель до падения) и фракции (что же теперь-то делать, после всего случившегося).&lt;br /&gt;
* 3 — встречаются как пацифисты, так и бездумные спартанцы-милитаристы. Всё культурное влияние сводится к множеству культов запертых демонов.&lt;br /&gt;
* 2 — главой демонов является Люцифер, но, во первых, он не равен Богу по силе, а во-вторых, далеко не все демоны ему подчиняются. Впрочем, после ухода Яхве и его воинства, Люцифер, наверное, сильнейшее существо Мира Тьмы наряду с Каином и Лилит.&lt;br /&gt;
* 2 — демоны могут быть карикатурными chaotic hungry, но это уже десятая Мука, а значит — окончательно Падший. В основном, демоны стараются действовать опосредованно, а основа их существования — Вера — подразумевает создание хотя бы небольшого культа. Большинство Падших вообще не злые, а те, что злые, стали таковыми не по своей вине. Тысячелетия в абсолютной пустоте — это не шутки.&lt;br /&gt;
* 3 — касание Муки может усилить худшее как в самом демоне, так и в человеке.&lt;br /&gt;
* 2 — если брать Привязанных, то их изгнать действительно трудно. И нет, здесь партбилет не сработает, нужна Истинная Вера. Но морально-нравственный облик бойца не играет роли, вот такая ирония Мира Тьмы.&lt;br /&gt;
* 1 — ничего. Коренной мир aka Ад — это пространство без размерностей. К счастью, люди и их души туда не попадают. Зато Яхве устроил из Ада пыточную для Элохим. Души смертных пролетали мимо Ада, и Падшие могли их касаться, но не могли спасти. В результате некоторые демоны начали от отчаяния уже сами мучить души. Короче, Яхве тут и правда очень злой (точнее, настолько чуждый, что не понимает самой концепции страданий и не может сопереживать им, от чего и мучает всех почём зря).&lt;br /&gt;
* 2 — Бог уже опустил руки: Творение не удалось; мир однозначно ждёт Апокалипсис.&lt;br /&gt;
Итого: 2,2. В зависимости от фракционной принадлежности, демоны могут быть как серьёзной супернатуральной угрозой для смертных, так и одной из самых, если не самой, позитивных сил Мира Тьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Dungeons and Dragons]] ====&lt;br /&gt;
Существует три основных расы извергов (fiends):&lt;br /&gt;
* [[Законопослушный злой|законопослушно злые]] баатезу (дьяволы);&lt;br /&gt;
* [[Нейтральный злой|нейтрально злые]] юголоты (даймоны);&lt;br /&gt;
* [[Хаотичный злой|хаотично злые]] танар’ри (демоны).&lt;br /&gt;
'''Баатезу''':&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 2 — злы по природе, как и юголоты с танар’ри. В буквальном смысле. Баатезу состоят из абсолютного зла и порядка, являясь их воплощениями. Тем не менее, некоторые из них сумели изменить своё мировоззрение, но конкретных примеров столько, что их можно пересчитать по пальцам искалеченной руки. К тому же, с технической точки зрения они имеют подтипы Зла и Порядка, то есть, скажем, хаотично-добрый баатезу является одновременно добрым, злым, законопослушным и хаотичным (!).&lt;br /&gt;
* 3 — пребывают на Нижних Планах, особенно в Бааторе. Иногда бывают и на других планах, но в материальном мире оказываются не очень часто. Как правило, в результате вызова магом или чернокнижником.&lt;br /&gt;
* 1,5 — тоталитарное государство (точнее, тоталитарный мир) огромных размеров, Баатор (Девять Кругов Ада).&lt;br /&gt;
* 2,5 — о свободе и речи идти не может. Искусства имеются, но носят сугубо прикладной характер (например, влияние на настроение).&lt;br /&gt;
* 2,5 — на каждом круге есть свой владыка, но все они подчиняются Асмодею, который когда-то, как и большая часть баатезу, был слугой одного из богов (согласно 4-й редакции). Впрочем, это не мешает им плести интриги за его спиной.&lt;br /&gt;
* 2,5 — дьяволы — раса искусителей и манипуляторов. Особенно в 4-й редакции, где среди них есть суккубы. Тем не менее, армия баатезу состоит в первую очередь из типичных громил (дьяволы Легиона, барбазу, хаматулы, корнугоны, абишаи).&lt;br /&gt;
* 3 — дьяволы стремятся получить души смертных, ради чего подталкивают тех к нужному им (законопослушно злому) мировоззрению. За это смертные получают различные ништяки на время своей короткой жизни…&lt;br /&gt;
* 2 — мало-мальски сильный дьявол вообще неуязвим к немагическому оружию. Баатезу обладают некоторым сопротивлением к огню, холоду и другим типам повреждений, что обусловлено суровостью климата Баатора. Также помогает оружие, сделанное из серебра или холодного железа.&lt;br /&gt;
* 2 — дьяволы крайне сильны и бессмертны в принципе, а сам Баатор — земля недружелюбная, особенно к чужакам. За несколько дней на этом плане любой смертный может перенять мировоззрение плана и стать законопослушно злым, что можно развеять только магией (впрочем, подобным свойством обладают все Внешние Планы, в том числе и добрые. Каждый план прогибает смертного, меняя его мировоззрение на мировоззрение плана). Короче говоря, лучше в этом месте не задерживаться.&lt;br /&gt;
* 3 — дьяволы нечасто бывают в мире смертных. И с небожителями тоже нечасто сражаются. Их основная деятельность — вечная [[Planescape: Torment|Война Крови]] с демонами-танар’ри, злейшими врагами баатезу.&lt;br /&gt;
Итог: 2,4 — баатезу многократно сильнее смертных, но они, как и другие обитатели Внешних Планов, нечасто бывают на Прайме (в материальном мире), ибо у них хватает своих забот. Вмешательство в дела смертных же, когда нужно набрать свежее мясо для Войны Крови, производится путём искушения, а не массовых убийств. В общем, у них нет причин быть угрозой миру (во всяком случае, материальному).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Танар’ри''':&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 2 — злы по природе, всё аналогично другим расам извергов. Воплощают зло и хаос. Более агрессивны и жестоки, чем баатезу. Пример незлого танар’ри — [[Planescape: Torment|Падшая Грейс]].&lt;br /&gt;
* 3 — пребывают на Нижних Планах, особенно в Бездне. Бывают и на других планах (например, когда вторгаются в Баатор), но в материальном мире оказываются не очень часто.&lt;br /&gt;
* 2,5 — на каждом круге Бездны (коих то ли 666, то ли бесконечное множество) свой правитель. Какой-либо центр, коему всё подчинено, отсутствует. Демоны вообще не склонны к чёткой иерархии и порядку.&lt;br /&gt;
* 1,5 — точно не известно, но очень сомнительно, что культура есть у этих существ. Они вообще склонны разрушать, а не созидать.&lt;br /&gt;
* 4 — бардак и анархия. Кое-какая иерархия (построенная, как это заведено у хаотично злых, исключительно на силе) конечно имеется, но однозначного главы нет. Есть лишь куча владык демонов (Бафомет, Демогоргон…).&lt;br /&gt;
* 3,5 — демоны — раса жестоких и невероятно агрессивных тварей, нередко вцепляющихся друг в друга даже во время боя (!) с общими врагами-баатезу. Многих отморозков из смертных рас эти существа действительно впечатляют.&lt;br /&gt;
* 2,5 — среди типичных [[Мраккультист|членов демонических культов]] более менее вменяемых людей (эльфов, гномов, орков…) не встретишь.&lt;br /&gt;
* 2 — демоны (большая их часть) неуязвимы к немагическому оружию и обладают некоторым сопротивлением к огню, холоду и другим типам повреждений. Оружие из серебра или холодного железа также вряд ли будет лишним.&lt;br /&gt;
* 2 — демоны сильны и бессмертны, как и большая часть обитателей Внешних Планов. Разные слои Бездны не слишком похожи друг на друга, но абсолютно все они или отличаются невыносимым климатом (полное отсутствие света, крайне низкие или высокие температуры и тому подобное), или невероятно опасны. Бездна также меняет мировоззрение слабых духом на своё, хаотично злое мировоззрение.&lt;br /&gt;
* 3 — демоны нечасто бывают в мире смертных. Большую часть времени они сражаются на [[Planescape: Torment|Войне Крови]] с дьяволами-баатезу, режут друг друга либо косят от участия в Войне, прячась от старших демонов-надсмотрщиков.&lt;br /&gt;
Итог: 2,6 — вряд ли бы смертный хотел встретиться с этим существом, но подобное ему и так скорее всего не светит. В общем и целом, орды кровожадных танар’ри уступают легионам дисциплинированных баатезу, но превосходят тех числом во много раз, так как могут размножаться естественным путём (и при этом бессмертны!), в то время как почти все баатезу бесплодны и вынуждены вербовать новобранцев на стороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[BIONICLE]] ====&lt;br /&gt;
Братство Макуты&lt;br /&gt;
* 2,5 — были созданы Великим Духом [[Бог во плоти|Мата Нуи]] как раса биоинженеров и хранителей мира во Вселенной Маторонов, владеющих магией стихии тьмы.&lt;br /&gt;
* 2 — ещё когда макуты ещё служили силам добра, их род носил один изъян: все они поголовно отличались крайней надменностью и гордыней, а после того, как их лидер [[Сатанинский архетип|Теридакс]] восстал против Великого Духа, они все обратились ко злу, потеряв всякие шансы на исправление за многие тысячелетия плетений козней по захвату мира. Те же, кто не разделял идеи Теридакса или мертвы или, как [[Антизлодей|Крика]], тщательно скрывают своё недовольство.&lt;br /&gt;
* 1 — каждый макута приписан к определённому острову или архипелагу островов Вселенной Маторонов, формально являясь часовым на случай появления каких-либо амбициозных завоевателей или просто неприятных личностей. Располагают огромным количеством слуг и агентов, а также могут подчинять своей воле [[Киберфауна|зверей рахи]], которых сами же когда-то и создали.&lt;br /&gt;
* 2 — постоянная база и место обитания макут находится на острове Дестрал. Здесь же имеются их биолаборатории, хранилищая артефактов и армии чудовищ, роботов экзо-тоа и, за неимением лучшего слова, «низших демонов» [[Рыцарь смерти|ракши]]. Все члены Братства подчиняются макуте Теридаксу, а в его отсутствие — заместителю [[Стремящийся в главгады|Икараксу]]. Главная цель Братства Макуты — захват власти над маторанским миром.&lt;br /&gt;
* 3 — макутам не чуждо ничего из того, что испытывают другие жители Вселенной Маторонов: они имеют представления о дружбе, долге и чести, хоть и обладают весьма садистским чувством юмора и крайней жестокостью.&lt;br /&gt;
* 1 — макуты были самой могущественной расой существ, из созданных Мата Нуи, а Теридакс был самым могущественным и умнейшим из их числа. Более того, планировалось, что в какой-то момент он займёт место своего создателя, но сам об этом не знал. Среди обитателей маторанского мира за словом «Макута» чётко закрепился именно Теридакс, как синоним слова «Зло».&lt;br /&gt;
* 1 — являются прирождёнными [[метаморф]]ами, способными легко принять облик кого или чего угодно, чем успешно пользуются.&lt;br /&gt;
* 3,5 — зависит от конкретного представителя: тот же Теридакс был превосходным манипулятором. Но псионические способности они используют для потрошения мозгов и создания иллюзий, а не для контроля разума.&lt;br /&gt;
* 2,5 — макуты чрезвычайно сильны в [[Колдун и воин|физическом и магическом]] смыслах, покрыты толстенной бронёй из сверхпрочного металла протостали и при случае могут изнасиловать телепатией прямо в мозг. Даже целой команде воинов тоа потребуется приложить огромные усилия, чтобы одолеть одного. Но слабости у них всё-таки есть: во-первых, это конечно же стихия света, которая является настоящей анафемой для них. Во-вторых, тела макут состоят из газа, а потому им необходимо постоянно находиться в протостальных доспехах, чтобы взаимодействовать с окружающим миром. Так что [[Магия металла|тоа железа]], способные контролировать металл тоже крайне опасны для них.&lt;br /&gt;
* 3,5 — единственным такими предметами можно назвать Маску Света и Золотую Броню. Первая просто наносит повышенный вред макутам и их порождениям, а вторая способна полностью уничтожить любое количество твёрдого антидермиса в радиусе своего действия, правда действует она только на ракши и только один раз, так как сами макуты тел из твёрдого антидермиса давно лишились.&lt;br /&gt;
* 2 — в логове Теридакса в Мангайе шансы есть, но соваться на Дестрал даже для тоа света будет самоубийством. База Братства кишит армиями ракши, роботов экзо-тоа, омерзительных киберпауков висораков и много чего ещё, включая самих макут. Даже Ордену Мата Нуи было нелегко прорваться туда, когда большая часть макут на острове отсутствовала.&lt;br /&gt;
* 3 — находятся в постоянном противостоянии с [[Геройская караульная служба|Орденом Мата Нуи]], местной армией света.&lt;br /&gt;
* 1,5 — макуты слишком высокомерны, чтобы кому-то служить. Если заставили — предаст при первой возможности, единственный способ — это заинтересовать его чем-то выгодным, как например Мезирикса, которому обещали отомстить Теридаксу, но и это не гарантирует полной лояльности.&lt;br /&gt;
Итого: ≈2.208. Одна из главных угроз маторанскому миру, но их величайшее оружие — [[Гамбит Ксанатоса|гениальный план с планами внутри планов]] Теридакса, а не грубая сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[SCP Foundation]] ====&lt;br /&gt;
''''Существа (SCP-1983-2) из [[Проклятый старый дом|SCP-1983]]''''&lt;br /&gt;
* 1 — именно что чёрные-чёрные существа, вырывающие у всех встречных сердца.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 2 — появляются из входной двери SCP-1983.&lt;br /&gt;
* 4 — просто скопище агрессивных чудовищ. Хотя цель у них была.&lt;br /&gt;
* 1 — см. верхний пункт.&lt;br /&gt;
* 4 — но несмотря на это, они действуют по одной схеме, которая немного сложнее классического «Убивай всех встречных», хотя и пересекается с этим.&lt;br /&gt;
* 4 — классические монстры класса Кетер.&lt;br /&gt;
* 1 — сначала у вас вырывают сердце, затем кидают его в общую кучу, из сердца вылезает новый демон, а ваша душа оказывается в ловушке.&lt;br /&gt;
* 1 — только выстрелом серебряной пулей, сопровождённым искренней молитвой.&lt;br /&gt;
* 4 — это и сделал [[Герой поневоле|D-14134]], уничтожив гнездо.&lt;br /&gt;
* 2 — в сеттинге есть силы всех цветов и оттенков, но почему-то именно Светлые Силы проявляют себя реже всех прочих.&lt;br /&gt;
Итог: 2,4. Локальная угроза, благополучно нейтрализованная Фондом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Население [[Деревня со зловещим секретом|SCP-1266-RU]] и связанные с ним существа'''&lt;br /&gt;
* 2 — деревенские жители, связавшиеся с нечистью и [[Транс-человек|отринувшие человечность]], плюс их [[Пост-человек|совсем нечеловеческое потомство]].&lt;br /&gt;
* 4 — всегда [[Псевдомилый злодей|приветливы с чужаками]], и среди деревенских есть по настоящему [[Милый злодей|душевные люди]].&lt;br /&gt;
* 2 — большинство из них не может покинуть деревню. А те, что могут, (это обычные монстры) появляются из нескольких пространственных проходов.&lt;br /&gt;
* 2 — жители-колдуны подчиняются своему «барину», в остальном просто выпавшая из времени деревня, управляемая старейшинами.&lt;br /&gt;
* 3 — справляют злой культ и проводят жуткие ритуалы, но параллельно ведут очень сытую деревенскую жизнь.&lt;br /&gt;
* 2 — Посланник, он же «барин», связанный с божествами языческой Руси.&lt;br /&gt;
* 3 — в среднем, поскольку те, кто породнился с колдунами и часть их потомства, играющая роль платы для нечисти, выглядят как кошмарные химеры, а по поведению немногим отличаются от зверей. Среди же деревенских всё куда сложнее. Есть те, у кого на [[Какая отвратительная рожа!|лице всё написано]]. А есть весьма дружелюбные «[[Сексуальный злодей|Сельские Венеры]]». Хорошие манипуляторы — за долгие века приноровились обрабатывать жертв.&lt;br /&gt;
* 3 — сначала втираются в доверие, а уже затем в дело идёт псионика. Приняв участие в ритуале, новоявленный родитель обращается в покорное воле колдунов чудовище. Однако некоторые могут вернуть себе человеческий облик и [[Предательский постчеловек|присоединиться к колдунам]] уже на равных правах. Чтобы избежать этого, нужно держать ухо востро и не доверять деревенским.&lt;br /&gt;
* 1 — на монстров вылезающих из деревни хватит и армейского оружия. [[Ретроактивное бессмертие|Правда, они на следующий день оживают]]. А как справиться с Посланником и великими воинами вообще непонятно.&lt;br /&gt;
* 2 — что видно на примере D-1266-37. Но только если не пытаться воевать с деревенскими. Иначе конец ваш будет печален.&lt;br /&gt;
* 3 — собственно, свергнуть христианского Бога — нынешняя цель жителей этой колдовской деревни. А Высшие Силы помогали [[крутой падре|диакону]], запечатавшему деревню, в бою с Посланником.&lt;br /&gt;
Итог: 2,3. Очень опасны, но благодаря [[Героическое самопожертвование|героическому самопожертвованию]] диакона, почти полностью изолированы от внешнего мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ск-РМТО-3389 «Демонический Скульптор» и его творения'''&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 1 — ненавидящие человечество чудовища, и создавший их по своему образу и подобию [[Изменение реальности|Скульптор Реальности]].&lt;br /&gt;
* 1 — Ск-РМТО-3389 начал штамповать демонов после своей трансформации в монстра.&lt;br /&gt;
* 4 — орда злобных, но крайне тупых монстров под руководством полного психопата.&lt;br /&gt;
* 1 — Демонический Скульптор планировал превратить весь мир в [[Ад]], но по сути он и его зверушки только разрушали-убивали всё что увидят.&lt;br /&gt;
* 3 — [[Полное чудовище|жестокий и безумный]] Скульптор Реальности.&lt;br /&gt;
* 4 — просто опасные монстры, с внешностью демонов из [[Diablo]], что и было [[Подсветка|подсвечено]] Скульптором.&lt;br /&gt;
* 1 (?) — по одной из версий демоны были созданы из людей.&lt;br /&gt;
* 4 — крупнокалиберные снайперские винтовки довольно эффективны против них, другое современное оружие тоже сойдёт.&lt;br /&gt;
* 4 — Демонический Скульптор так увлёкся разрушениями, что ликвидировать его было довольно просто, в сравнении с остальными Скульпторами конечно же…&lt;br /&gt;
* 2 — с этой компанией Фонд управился без помощи Высших Сил.&lt;br /&gt;
Итог: 2,5. К счастью Демонический Скульптор не развил у себя особенно опасных или разрушительных способностей, и нанёс сравнительно небольшой урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[http://scpfoundation.net/system:page-tags/tag/ГГГ Гора Гнилого Господа]'''&lt;br /&gt;
Аномальные существа, связанные с Гнилым Господом, вполне подходят под критерий «демоны».&lt;br /&gt;
* 1,5 — Враждебные нашей реальности сущности, разносящие гниль, распад и деградацию во всех их проявлениях.&lt;br /&gt;
* 2.5 — эпизодически могут быть дружелюбны, и под их покровительством даже можно жить, разве что жизнь эта будет [[Saya no Uta|довольно специфическая]]. Варьируются от хищников, которые не против закусить в том числе человеком до существ с [[Серобуромалиновая мораль|серо-буро-малиновой этикой]].&lt;br /&gt;
* 3 — В целом наш мир для них чужой, и проникают в него только через достаточно глубоко продвинутые в соответствующей магии культы и уникальные аномалии.&lt;br /&gt;
* 1 — Скорее всего 1. Три Предвестника Переворота и Понтификат Пожранных — одни из могущественных помошников самого Гнилого Господа.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Очевидно, и с поправкой на альтернативную эстетику что-то среднее между 4 и 3, если [http://scpfoundation.net/exploration-log-1243-wed подобные] вещи считать проявлением культуры демонов.&lt;br /&gt;
* 1 — Сам Гнилой Господь, олицетворяющий один из аспектов Бытия.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Субверсия 4, ибо не только адепты Гнилого Господа находят многие его творения [http://scpfoundation.net/scp-1121-ru интересными], несмотря на явно отталкивающий внешний вид. Хотя, если верить одной из притч, вообще 1.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Многих культистов к Гнилому Господу привели какие-то мелкие ошибки, простой интерес и даже случайно подвернувшийся под руку артефакт.&lt;br /&gt;
* Скорее всего, что-то вроде 2,75 (среднее между 2 и 3, ближе к 3) — сколь нибудь серьёзных боевых конфликтов между ГГГ и другими организациями не описано, но обыкновенно против большинства враждебных аномалий во Вселенной Фонда применяют мощное неаномальное оружие, а в крайнем случае — пытаются уничтожить или сдержать аномалию другой аномалией.&lt;br /&gt;
* Точно неизвестно, но скорее что-то между 1 и 2. Если обученым взаимодействовать с аномалиями агентам Фонда удавалось выбираться (почти) невредимыми из потусторонних миров, в т. ч. связанных с Гнилым Господом, а вот простым людям остаётся лишь уповать на [[Сарказм|милость Господню]] {{spoiler|(Гнилую)}}.&lt;br /&gt;
* 2 — Высших добрых сил как таковых здесь нет.&lt;br /&gt;
Итог: 1,925. Гнилой Господь весьма могущественен &amp;lt;s&amp;gt;склонитесь и примите йаэзлои&amp;lt;/s&amp;gt;, от превращения нашего мира в гниль спасает лишь то, что Земля, похоже, находится на периферии сферы еГГГо интересов, конкуренты начиная от Фонда и кончая соперничающими аномальными божественными сущностями, и то, что сам Он до абсолютноГГГо зла немного не дотягивает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Эпидемия (группа)#.D0.AD.D0.BB.D1.8C.D1.84.D0.B8.D0.B9.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F .D1.80.D1.83.D0.BA.D0.BE.D0.BF.D0.B8.D1.81.D1.8C|Эльфийская рукопись]] ====&lt;br /&gt;
Демоны здесь — потусторонние чудовища, и, в некоторой мере, похожие на них синие и ледяные [[Шкала опасности драконов#.D0.AD.D0.BB.D1.8C.D1.84.D0.B8.D0.B9.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F .D1.80.D1.83.D0.BA.D0.BE.D0.BF.D0.B8.D1.81.D1.8C|драконы]]. Коротко говоря, в этом [[Все цвета спектра|бело-серо-чёрном]] сеттинге играют за 100%-е зло.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 1 — Сами демоны живут по принципу «зло ради зла».&lt;br /&gt;
* 2,25 — По крайней мере дважды демонические полчища устраивают масштабное вторжение, грозящее уничтожением двух населённых планет. Их миньон Скай живёт в материальном мире, но предпочитает действовать не силой, а с помощью обмана манипулировать другими.&lt;br /&gt;
* 2 — Что-то вроде королевств. Первое — во главе с демоницей Минатрикс, второе — полчище ледяных драконов Метели.&lt;br /&gt;
* 1,5 — В наличии представлены недурные сценические наряды и [[Злодейская песня|пафосные]] [[Песня про хотение|песни]]. Но это, по-видимому, не более чем жанровая условность металл-оперы, и, судя по остальному, какой-либо другой культуры у местных демонов нет и быть не может.&lt;br /&gt;
* 2 — Королева демонов Минатрикс и ледяная драконица Метель.&lt;br /&gt;
* 2, Да и то, вероятно, из-за той же жанровой условности. Хотя самому Скаю удавалось довольно долго прикидываться то прагматичным злодеем, то серо-буро-малиновым нейтральным персонажем, то вообще благодетелем.&lt;br /&gt;
* 2,5 — {{spoiler|Демонический миньон Скай настолько запудрил мозги хорошему &amp;lt;s&amp;gt;человеку&amp;lt;/s&amp;gt; эльфу Девиальту, что тот [[Злодей-перерожденец|превратился]] в злого мага Деймоса. Но то был единичный случай, да и потом Деймос сделал [[Направо_кругом|поворот направо]], когда полностью понял, в чём заключаются планы его &amp;quot;друга&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
* 2,5 — Желательно использовать «чистый яркий свет», но хороший топор в руках гнома-воителя тоже сойдёт.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Командир эльфийской армии Ботар-Эль потерял всех своих воинов и {{spoiler|почти}} погиб сам, но ценой {{spoiler|чуть менее чем}} 100%-х потерь сумел задержать Метель на века в Зале Переходов [[Город между мирами|между мирами]]. Дрогбара и Гилтиаса в аналогичной ситуации спасло лишь оперативное бегство и помощь божественных сущностей.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Демоны как минимум дважды потоптались по &amp;lt;s&amp;gt;райским кущам&amp;lt;/s&amp;gt; цветущим землям Ксентарона, что имело весьма ощутимые негативные последствия для последнего, а также чуть не убили местного доброго бога, но оба раза были успешно побеждены.&lt;br /&gt;
Итого: 1,975. С одной стороны, добрым героям неизменно удаётся побеждать демонов, с другой, последние оправдывают имидж абсолютно злой стороны — настолько абсолютно злой, насколько это возможно для в целом оптимистичного жизнеутверждающего сеттинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В эту статью нужно добавить ==&lt;br /&gt;
* Демонов из серии [[Dark Souls]]. &lt;br /&gt;
* Духов из [[Bartimaeus Sequence|Трилогии Бартимеуса]]. &lt;br /&gt;
* Чандрианов из «[[Kingkiller Chronicle|Хроники убийцы короля]]». &lt;br /&gt;
* Зверя из мультсериала [[По ту сторону изгороди]] &lt;br /&gt;
* Демонов из [[Аллоды|Аллодов]]. &lt;br /&gt;
* Демонов из [[Blood of Zeus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шкалы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.253.37.13</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=229729</id>
		<title>Шкала опасности демонов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=229729"/>
		<updated>2024-09-05T21:18:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.253.37.13: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка&lt;br /&gt;
|title = Внимание!&lt;br /&gt;
|text = Шкала была модифицирована. Требуется пересчитать имеющиеся примеры, а также доработать саму шкалу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время развития жанров фантастики и [[фэнтези]] стандартные [[Библия|библейские]] представления об эталонных силах зла претерпели изрядные изменения, обросли [[субверсия]]ми и [[аверсия]]ми. Под демонами могут подразумеваться поименованные так персонажи или их аналог по внешности и мотивации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демоном может считаться заражённый силами зла представитель другой расы, если он сам обретает способности демона. То есть Архимонд в [[Warcraft]], хоть и эредар, но демон, а вот тайно управляемые Бальназзаром алые [[храмовник]]и — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы для подсчёта ==&lt;br /&gt;
* '''Кто они такие?'''&lt;br /&gt;
** 4 — обычная биологическая раса, [[Расовая магия|эксклюзивная магия]] не слишком отличается и превосходит другие.&lt;br /&gt;
** 3 — сверхъестественная раса, ещё не являющаяся чуждым элементом мира, но заметно отличающаяся от прочих рас.&lt;br /&gt;
** 2 — скорее всего, их уже нельзя считать биологическими существами и частью материального мира. Как правило сидят в своём измерении и выходят, когда это надо.&lt;br /&gt;
** 1 — [[Чужеродное чудовище|Что это нахрен такое]] ни знают ни персонажи, ни высшие силы, ни Господь, ни Автор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Их моральный облик'''&lt;br /&gt;
** 4 — не шибко злее людей (особенно [[Плохие люди|таких]]), скорее всего просто ещё одна раса.&lt;br /&gt;
** 3 — довольно злые, но [[Не хочу быть плохим|способные быть и хорошими]], или же [[Антигерой|не слишком]] [[Антизлодей|плохими]].&lt;br /&gt;
** 2 — злые по своей природе, повезёт, если найдёте [[Даже у зла есть стандарты|злодеев со стандартами]].&lt;br /&gt;
** 1 — сборище [[Полное чудовище|полных чудовищ]] или [[Нечеловеческая психология|чего]] [[Абсолютно чуждый разум|похуже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Как проявляются в обыденном мире?'''&lt;br /&gt;
** 4 — действуют только на сознание, могут привести ко греху, утрате морального облика, сумасшествию. Либо живут только в физическом мире, являясь средней руки воинами и заклинателями.&lt;br /&gt;
** 3 — проявляются физически, но теряют при этом силу и/или оказываются как бы запертыми в недружелюбной среде. Или являются физической расой с повышенными способностями к ментальному воздействию, но бойцы из них так себе.&lt;br /&gt;
** 2 — вторгаются серьёзными силами через проломы в реальности, но открыть таковой — дорогого стоит. Или просто живут далеко от мирных мест.&lt;br /&gt;
** 1 — кишмя кишат везде, где можно и где нельзя, телепортируются между планетами и измерениями по желанию левой пятки, [[порча|загаживают ландшафт]] в промышленных масштабах, имеют уйму опорных пунктов и марионеточных фракций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Какая у них организация?'''&lt;br /&gt;
** 4 — по сути никакой, аналог диких зверей или приставучих насекомых.&lt;br /&gt;
** 3 — разбойничьи шайки без централизованной системы власти.&lt;br /&gt;
** 2 — аналог государства с политической властью, иерархической властью, церковью зла.&lt;br /&gt;
** 1 — межпланетарная или межмировая империя зла с кучей опорных пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Есть ли у них культура?'''&lt;br /&gt;
** 4 — да, и вполне развитая, отдельным личностям она даже может понравиться больше, чем у адептов света: сексуальная свобода, гедонизм, искусства. Особенно, если местные добряки [[Религиозный фанатик|промышляют]] [[Инквизиция|инквизиторством]] и [[Борец за нравственность|пуританством]].&lt;br /&gt;
** 3 — культура варварского типа или империя зла, но со своими маленькими радостями и нотками очеловечивания.&lt;br /&gt;
** 2 — что-то спартанского типа, всё для войны или справления злого культа.&lt;br /&gt;
** 1 — жизнь демона подчинена [[Апокалиптический маньяк|параноидальной идее уничтожения миров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Кто является главой демонов?'''&lt;br /&gt;
** 4 — главы нет по причине отсутствия иерархии, разве что боссы варбанд.&lt;br /&gt;
** 3 — несколько сущностей. Могущественных, но смертных.&lt;br /&gt;
** 2 — главный адский босс, включая [[поворот налево|повернувшего налево]] представителя ''первичной'' светлой стороны.&lt;br /&gt;
** 1 — [[сатанинский архетип]]: крутейший из помощников местного Верховного, равная ему сущность, глава пантеона, а то и [[Злой Яхве|он сам]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Как они выглядят и ведут себя?'''&lt;br /&gt;
** 4 — демоны — карикатурное зло, [[Какая отвратительная рожа!|по роже]] видно; служить таким пойдут только конченые отморозки.&lt;br /&gt;
** 3 — брутальные хищники, способные впечатлить дикую расу или социал-дарвиниста с культом силы.&lt;br /&gt;
** 2 — [[Красивый — не значит хороший|обольстительные]] харизматики, гламурное зло, адские политики-манипуляторы, мудрецы зла.&lt;br /&gt;
** 1 — могут принять облик хоть [[Свет не есть добро|Ангела Света]][[Библия|™]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Что нужно сделать, чтобы попасть к ним в услужение, и какими становятся те, кто это сделал?'''&lt;br /&gt;
** 4 — грехи жертвы переходят в режим [[Педаль в пол]], но под демонической властью можно даже остаться социализированным существом. Если демону нужен безбашенный миньон, то он обращается к падшему самостоятельно субъекту.&lt;br /&gt;
** 3 — демон способен перевести неоднозначные моральные качества в плохое русло: например, гордый человек станет горделивым себялюбцем, отважный вояка — берсеркером-маньяком, любвеобильная дама — абсолютно аморальной развратницей.&lt;br /&gt;
** 2 — если есть хоть небольшой грешок, то падение по всем пунктам обеспечено.&lt;br /&gt;
** 1 — вообще неважно, жертва может быть святой во плоти, это просто псионика, детки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Как убить демона, оказавшегося в нашем мире?'''&lt;br /&gt;
** 4 — [[Можно не изощряться|достаточно крепких кулаков, верного меча, качественных пуль]].&lt;br /&gt;
** 3 — в связи с повышенной живучестью придётся задействовать технику, взрывчатку, тяжёлое вооружение или [[Маг-фу|особые боевые искусства]].&lt;br /&gt;
** 2 — только светлой магией или набаффанным оружием, включая СФКшно-теистические реликвии и тексты. Но верить в Бога/богов необязательно.&lt;br /&gt;
** 1 — молитвой или святыней при условии высокого нравственного облика демоноборца и/или самопожертвования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А что насчёт святых атрибутов?'''&lt;br /&gt;
** 4 — святые символы даже высшего демона, даже [[Сатана|Сатану]] [[Нечисть боится святых символов|заставят бежать без оглядки]]. Участь же демонов пониже тут [[Смерть навсегда|однозначна]].&lt;br /&gt;
** 3 — для низкорангового демона борьба с крестом закончится (для него) плачевно, а вот с демонлордом ситуация [[Кресторазрушающая аура|может быть иной]].&lt;br /&gt;
** 2 — набаффанные святой энергией артефакты наносят повышенный урон адским отродъям, но уже с рядовыми демонами расслабляться не стоит, если вам недостаёт личной крутизны.&lt;br /&gt;
** 1 — [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|Демонам по космосу на ваши кресты и святые воды]], заберут ещё и продадут какому-нибудь дурачку в качестве «надёжного средства от нечисти».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Что может герой предельной крутости в коренном мире демонов?'''&lt;br /&gt;
** 4 — разнести всё к чертям, облутать тёпленький труп местного аццкого сотоны.&lt;br /&gt;
** 3 — изрядно подпортить адский пейзаж, побить, но не навечно, здешних боссов.&lt;br /&gt;
** 2 — Выжить! А также утащить с собой душу, вырулить харизмой, устыдить или пнуть особо зарвавшегося демонюку.&lt;br /&gt;
** 1 — молиться и каяться, но, скорее всего, безрезультатно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Как светлые силы осаживают демонов?'''&lt;br /&gt;
** 4 — периодически дают пинка и брызгают дихлофосом.&lt;br /&gt;
** 3 — дуалистическая модель: добро и зло — как стороны геополитического конфликта, идут периодические стычки с отъёмом нейтральных локаций; если добряки зазеваются, то демоны могут и по райским кущам потоптаться.&lt;br /&gt;
** 2 — деистическая модель: Высшая Сила осознанно или по причине занятости не вмешивается в борьбу со злом, что грозит уничтожением всего материального мира, если смертные прощёлкают ситуацию.&lt;br /&gt;
** 1 — дичайший чад кутежа в адском угаре, например: демоны сожрали/завербовали/подмяли под себя Бога/богов (или они вообще союзники, а не противники, в некоторых сеттингах бывает и ''такое''), мир по дефолту под ними, зло вообще древнее добра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''А можно ли подчинить демона, или заключить с ним сделку? Насколько это безопасно?'''&lt;br /&gt;
** 4 — чтобы подчинить демона, никакими особенными навыками обладать не надо, любой дурак может это сделать и это вполне безопасно. То же касается и сделок, никаких неприятных последствий не будет.&lt;br /&gt;
** 3 — тут уже нужно быть демонологом, магом или другим подготовленным специалистом, просто так демона не подчинить. И это уже довольно опасно, ведь если [[Ошибка в ритуале|неправильно совершить ритуал]]… С договорами тоже не всё просто, демон может оказаться [[Джинн-буквалист|буквалистом]], [[Злой джинн|попытается исказить условия]], но если правильно всё составить, можно оказаться на коне.&lt;br /&gt;
** 2 — демона может подчинить только мощный маг, [[избранный]] или кто-то сравнимый. Демон будет постоянно пытаться избавиться от хозяина или склонить на сторону зла и поработить его. Сделки по любому приведут к отрицательным последствиям.&lt;br /&gt;
** 1 — никто из смертных не может заставить демона служить себе, а кто думает что может, тот смертельно заблуждается. Сделка с демоном приведёт к катастрофическим последствиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трактовка результатов ==&lt;br /&gt;
* От 1 до 1,99 — скорее всего, противостоянию демонам и посвящён сеттинг, или же они — главные враги. Возможно, война как минимум один раз кончалась для мира плачевно.&lt;br /&gt;
* От 2 до 2,99 — демоны — серьёзная сила, вероятно, наравне с нежитью, крупной ордой варваров, могучей империей зла. Но не метафизическая угроза всему и вся. Либо единственное зло, но никогда не производившее масштабных разрушений.&lt;br /&gt;
* От 3 до 4 — видимо, это комедийный сеттинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вычисленные результаты ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности демонов/Литература]]&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности демонов/Манга и аниме]]&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности демонов/Видеоигры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мифология коренных народов Центральной Америки ====&lt;br /&gt;
От эпосов иче, кипаче и других сохранились большей частью обрывочные сведения, датируемые в основной массе так называемым послеклассическим периодом, когда цивилизации региона пали по необъясненным причинам. Христианские священники приложили и свои, значительные и определяющие, усилия дабы многочисленные представители бестиария мешика и Ко никогда не покинули барельефов разрушенных дворцов да пирамид. А жаль — сказания Месоамерики могли бы не только основательно повлиять на мировую культуру, но и послужить кодификатором множества тропов на нашем посмотрельнике. Так, местная нечисть больше напоминает Чу-Чу, нежели стандартных демонов:&lt;br /&gt;
* 0.5 — воплощение слепых и разрушительных сил природы, скорее даже метафизическое.&lt;br /&gt;
* 1 — стандартный хаотично-голодный типаж.&lt;br /&gt;
* 2 — чем слабее демон, тем проще проникнуть ему в обитель людей, некоторые приходят чуть ли не каждый день на падающих звездах, однако массовое вторжение происходят раз в 17 пиктунов (примерно 136 тысяч лет) и знаменует собой конец очередной эпохи.&lt;br /&gt;
* 4 — абсолютное отсутствие организации у них и присутствие таковой у богов и определяет тот факт существования мира в привычном виде.&lt;br /&gt;
* 1 — OHNOMNOMNOM, всегда и везде!&lt;br /&gt;
* с одной стороны никаких глав у этой иллюстрации межвидовой конкуренции в принципе быть не могет, смотрим пункт номер три. С другой стороны, самых крутых даже Боги не смогли победить насовсем и они кишмя кишат везде за пределами владений богов. Так что 1.5&lt;br /&gt;
* 1 — добрый дедушка Лавкрафт явно вдохновлялся этими няшными созданиями: колибри с глазами и хоботком бабочки, нечто среднее между змеей и гусеницей, облака в форме страшных тварей способные растворить в себе целые области под собою… Хотя такому можно поклоняться только от страха, циферка ставится именно за разнообразие + за то, что большинство людей не способно даже воспринимать их.&lt;br /&gt;
* 1.5 — услужения демоны просто не видят, однако все мерзкие поступки людей и других живых существ, осознаваемые ими, подпитывают сабж по принципу обратной связи.&lt;br /&gt;
* 2 — на мелких сгодится и личное благое деяние, на крупных действует нечто подобное «групповому иммунитету» той или иной страны, соблюдение нравственных и этических норм, честности и человечности. Тем не менее, это только щит, наступательное оружие куда слабее.&lt;br /&gt;
* ? — особых святых атрибутов тут вроде бы нет.&lt;br /&gt;
* 2 — коллективным выживанием и занимаются боги и люди, поскольку наше мироздание — для демонов родное и без каждодневного сопротивления оно быстренько вернется в изначальное состояние, в коем пребывало до прихода богов.&lt;br /&gt;
* 3 — этим монстрам и противостоят боги. Тем не менее, без взаимной поддержки и боги, и люди, и прочие — всего лишь блюдо на столе у описываемых «ребят».&lt;br /&gt;
* 0 — неподвластны даже богам.&lt;br /&gt;
Итого: 1.68. Поневоле понимаешь индейцев, живших как в последний день и приносивших массовые жертвы чтобы этот день не оказался действительно последним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Библия]] ====&lt;br /&gt;
'''Падшие ангелы, они же демоны'''&lt;br /&gt;
* 2 — падшие ангелы. Нематериальны, сидят в своём измерении.&lt;br /&gt;
* 1,25 — По бэку, полное зло. Тем не менее, в больших злодействах не замечены.&lt;br /&gt;
* 3,75 — В основном 4, за 3 замечен был разве что сам Сатана. Падшие ангелы до Потопа, очевидно, тоже умели брать человеческие тела, но, очевидно, после Потопа, окончательно став падшими, они этой способности лишились.&lt;br /&gt;
* 2 — Точной информации в самой Библии нет, но судя по всему, злой аналог Небесного Царства.&lt;br /&gt;
* Опять же, точной информации в самой Библии нет, но судя по всему, что-то на уровне 3.&lt;br /&gt;
* 2 — Люцифер, Херувим Осеняющий, один из главных ангелов, свернувший на злую сторону.&lt;br /&gt;
* Образ «чертей с рогами» в Библии не встречается, кроме намёка на «похожих на козлов демонов» в книге пророка Исаии, который, скорее всего, относится не к падшим ангелам, а к каким-то фольклорным животным. Сами падшие ангелы «принимают вид ангела света». В Откровении Дьявол описывается в виде «Дракона Огненно-Красного», а демоны — в виде гротексных звероподобных монстров. В общем, среднее между 4 и 2 — 3.&lt;br /&gt;
* 2 — Судя по Евангелиям, в одержимость демонами впадали даже хорошие люди. Разве что настоящий праведник защищён от этой напасти.&lt;br /&gt;
* 1,25 — Только помощью добрых ангелов. Четверть бала накинем за [[Апокрифы|апокрифическую]] книгу Товита, где мелкий демон успешно изгоняется с помощью ритуала сожжения внутренностей рыбы.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* Некоторые богословы рассматривают слова апостола Петра из 1-го письма 3-й главы как указание на то, что Иисус спускался в ад провозгласить падшим ангелам поражение. Также в Откровении рассказывается, что некоторое время Сатана и его демоны вольготно себя чувствовали на небе, но потом отгребли от ангельского воинства (или отгребут в будущем). В общем, что-то между 3 и 4 — 3,5.&lt;br /&gt;
* С учётом предыдущего, скорее всего 3.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
Итого: 2,475. В целом, официальное зло подводит его слабость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кинокомедия «Никки — дьявол-младший» ====&lt;br /&gt;
Обитатели, собственно, ада.&lt;br /&gt;
* 3 — Вполне обыкновенные гуманоиды (и животные) [[Чёрт с рогами|с рогами]], на Земле даже ТТХ примерно такие же, как у аналогичных смертных и животных (не считая магии). Хотя есть среди них и [[Облик Чезаре|бледные и жутковатые как Джефф Убийца ребятки]], и [[Какая отвратительная рожа!|меднокожие уродцы]].&lt;br /&gt;
* 4 — демоны абсолютно гуманизированы.&lt;br /&gt;
* 2 — открыть портал — достаточно нелёгкая миссия, но на Земле силы демонов не теряются. То есть проблем у демонов вообще нет, кроме как с температурой (даже летнее тепло для них — лютый холод).&lt;br /&gt;
* 2 — в аду правит папа Сатана, причём он мягкий и в чём-то бесхребетный монарх.&lt;br /&gt;
* 4 — в комнате Никки можно рубить хэви-метал! Без комментариев.&lt;br /&gt;
* 2 — собственно, Сатана, но он не бессмертен.&lt;br /&gt;
* 2 — Адриан косил под пастора и очень успешно. Да и сам он — интеллектуал-гламурщик. Хотя рядовые демоны в массе своей — меднокожие уродцы.&lt;br /&gt;
* 2 — народ поддался на либеральную проповедь Адриана и попал к нему под ментальный контроль.&lt;br /&gt;
* 4 — {{spoiler|Адриану в форме летучей мыши отгрыз голову Оззи Осборн}}, а сам Никки прекрасно давится транспортом и даже {{spoiler|топится соседом Тоддом в ванной}}.&lt;br /&gt;
* 2 — с Сатаной можно договориться, если ты не откровенный мерзавец.&lt;br /&gt;
* 3,5 — учитывая общую пародийность, ближе к тройке или даже двойке, однако зрителю дают понять, что [[Единый Бог|боженька]] [[На голову выше мира|на много шагов впереди всех остальных]].&lt;br /&gt;
Итог: 2,77(27). Хоть это и комедия, но мир чуть не укатился буквально в тартарары! Пример, как могут появиться четвёрки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Supernatural]] ====&lt;br /&gt;
* 2.5 — демоны — это духи умерших людей, которые оказались искажены и изменены под влиянием адских мук. Поэтому…&lt;br /&gt;
* 2.5 — если демон дорвётся до свободы, то он начнёт делать самые гнусные и жестокие дела. Однако, существуют и вполне «культурные» демоны, которые обладают высоким интеллектом и [[Великолепный мерзавец|харизмой]].&lt;br /&gt;
* 1 — изначально демоны живут только в Аду, но периодически они выбираются и в мир людей. Могущественные же демоны способны свободно перемещаться по измерениям.&lt;br /&gt;
* 2 — все демоны подчиняются демонам более высокого ранга, а самые могущественные демоны подчиняются архангелу Люциферу, который их породил.&lt;br /&gt;
* 4 — демоны практически ничем не отличаются в культуре от людей, кроме того, что они не ограничены моральными принципами.&lt;br /&gt;
* 2 — главный в Аду — архангел Люцифер. С шестого сезона эту должность занял демон Кроули.&lt;br /&gt;
* 2 — многие из могущественных демонов весьма харизматичны и умеют убеждать. [[Педаль в пол]] для красноглазых демонов — их дело — это выполнение желаний людей, в обмен на их душу.&lt;br /&gt;
* 1 — демоны способны вселиться в любого человека, тем самым заставляя его выполнять любые пожелания. Любой смертный, оказавшийся в Аду, рано или поздно сам станет демоном.&lt;br /&gt;
* 2 — так же, как и призраков, демонов можно уничтожить, если сжечь кости от их прежних тел. Но убить самого демона практически нереально, если тот, кто ему противостоит, не обладает особыми артефактами или не является существом более высокого ранга.&lt;br /&gt;
* 1 — попавший в Ад не способен из него вылезти, если не является кем-то, кто круче демонов. Таких исчезающе мало среди обычных крутых смертных.&lt;br /&gt;
* 3 — в целом, любой, даже самый рядовой ангел многократно сильнее обычных демонов. Но те берут количеством — демонов миллиарды и самые могущественные из них вполне способны потягаться с могущественными ангелами.&lt;br /&gt;
Итог: 2. Демоны — одни из самых опасных и могущественных противников человечества, но, в целом, существует вполне достаточное количество монстров, которые круче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Good Omens]] (сериал) ====&lt;br /&gt;
* 1.5 — Потустороннее зло, стремящееся устроить последнюю битву с ангелами, что приведёт к Апокалипсису.&lt;br /&gt;
* 2.2 — человеческие черты всё-же есть, как-никак они постоянно живут среди смертных, питаются в заведениях смертных, увлекаются музыкой смертных и т. д. А так, не будь у Кроули Азирафэля, его противостояние с другими демонами было бы чистым [[Зло против небытия|злом против небытия]].&lt;br /&gt;
* 1 — Не то, чтобы кишмя кишат, но живут в мире смертных, после чего везут отчёты в Преисподнею. Да и судя по предложению Кроули сгонять к другим звёздам, с космическими перемещениями у них тоже немного проблем.&lt;br /&gt;
* 2 — Пусть и без особого пафоса, но у них именно что единая организация, как-никак все демоны собираются на разборку с ангелами и что-то не упоминались какие-то другие демонические группировки, особенно в контексте соперников.&lt;br /&gt;
* 2 — Как-никак, всё для фронта, всё для победы над ангелами. Ну или хотя бы борьбы с ними, а всякие более приземлённые вещи это так, от общения со смертными и нуждой их приманивать в свои цепкие лапы.&lt;br /&gt;
* 1 — Сам Сатана.&lt;br /&gt;
* 1 — {{spoiler|Именно это Кроули и сделал, когда под видом Азирафеля попал на Небеса, где его собирались казнить адским огнём, но по понятным причинам не вышло. [[Во лошаки!|У них даже в святая святых нет сканеров на такой случай, как их адские диверсанты не раскурочили?]]}}&lt;br /&gt;
Кроули, что подчёркивается в книге единственный демон, обладающий воображением, вот поэтому.&lt;br /&gt;
* 3 — Они-таки обращают на свою сторону людишек, но кого именно, как именно и как долго, не показано. Дадим 3 авансом.&lt;br /&gt;
* 2.5 — В честь повышенных физических статов и колдунств их тяжеловато убить, тем более, что это будет лишь временным неудобством (казённое тело прошляпил). Однако [[Нечисть боится святых символов|с чем-нибудь священным им лучше не связываться, и по церквям не ходить]] (даже самым боссовым боссам не выдали [[Кресторазрушающая аура|кресторазрушающую ауру]]), а святая вода для них фатальна [[Полное уничтожение|от слова совсем]].&lt;br /&gt;
* 4 — как сказано выше, даже самым крутым демонам связываться со священными силами противопоказано, особенно со святой водой.&lt;br /&gt;
* 1.5 — Этого вроде бы не показывали, но {{spoiler|Азирафель под видом Кроули смог спокойно уйти от демонов, сурово их удивив [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|неуязвимости к святой воде]]. Хотя, вряд ли бы он смог сбежать по честному, а уж простой смертный. Накинем полбалла за возможность обмануть их.}}&lt;br /&gt;
* 3 — Всё как всегда.&lt;br /&gt;
1.85 — собственно, произведение о посвящено противостоянию ангелов и демонов, которые, несмотря на [[бафос]]ность, очень и очень злые. И даже услужение им [[Пережил свою полезность|не гарантирует вашу сохранность]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twin Peaks|Твин Пикс]] ====&lt;br /&gt;
'''Черный Вигвам''':&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 2 — Майк и Дерево (Рука, Человек-из-Другого-Места) вполне доброжелательны, а Боб и Джуди — чистое зло.&lt;br /&gt;
* 1 — черные лесорубы с легкостью убивают всех, кого захотят.&lt;br /&gt;
* 3 — духи из Вигвама время от времени объединяются ради какой-то цели, например, чтобы наказать Боба.&lt;br /&gt;
* 2 — Черный и Белый Вигвамы оформлены весьма стильно, но выглядят так, вероятно, лишь для человека.&lt;br /&gt;
* 3 — Боб и Джуди злобны, но не всемогущи. Первый, судя по всему, [[Полное уничтожение|уничтожен окончательно]].&lt;br /&gt;
* 1 — злые духи страшны, но и добрые духи выглядят [[Зловещая долина|весьма пугающе]].&lt;br /&gt;
* 2 — «Если ты войдешь в Черный Вигвам, не обладая совершенной отвагой, твоя душа погибнет!»&lt;br /&gt;
* 2 — резиновой перчатки в подарок от доброго Пожарного достаточно.&lt;br /&gt;
* 0 — Купер был уверен, что знает, что делает, но… «Какой сейчас год?»&lt;br /&gt;
* ? — в 2014 году именно Пожарный дал оружие для победы над Бобом, а в 1989 году он даже не мог напрямую указать на его носителя. Только на Майка, который должен был указать на Боба (со второй попытки, и эта ошибка стоила жизни Мэгги).&lt;br /&gt;
Итог: 1,78. Ах, Купер-Купер…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Samurai Jack]] — Аку ====&lt;br /&gt;
* 1,5 — осколок Чу-Чу, которого смогли всё-таки победить, пусть и не до конца.&lt;br /&gt;
* 2 — Стремится не столько уничтожать, сколько подчинять своей власти, и некоторые злодеи при нём очень даже припеваючи живут.&lt;br /&gt;
* 1 — Хоть он и единственный в своём роде, но успешно нагнул множество планет, легко перемещается по Галактике и старательно заводит сторонников.&lt;br /&gt;
* 1 — Галактическая империя из одного монстра и его многочисленных сторонников, включая огромные армии боевых роботов.&lt;br /&gt;
* 3 — Чужд прочим формам жизни, но ведёт себя, как правило, очень даже по-человечески.&lt;br /&gt;
* 1 — Это крошечный обрывочек Эпического Первородного Зла во плоти.&lt;br /&gt;
* 1 — Настолько талантливого метаморфа ещё надо поискать!&lt;br /&gt;
* 3 — Сложно сказать, ибо и он может успешно манипулировать даже светлейшим Джеком, и от него прихвостни порой [[Поворот направо|уходили на сторону Добра]].&lt;br /&gt;
* 1 — Уничтожить его можно лишь уникальным мечом Джека, который, к тому же, далеко не неуязвим.&lt;br /&gt;
* 2 — Впрочем, это только с позиции Джека, остальных же Аку угнетает вообще запросто.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Известно, что светлые боги там есть или как минимум были, но сейчас вся надежда Галактики возложена на Джека, ибо больше некому.&lt;br /&gt;
Итог: 1,6 или 1,7. Аку ''эпичен'', но с такими возможностями мог бы быть гораздо опаснее. Да и Джек отличается поистине феноменальными силами, успешно ему противостоя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Скуби-Ду: Мистическая корпорация — Нибиру ====&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 0 — это чудовище хочет уничтожить вселенную.&lt;br /&gt;
* 2 — заперт в магическом саркофаге, но способен дистанционно воздействовать на разум. Воздействует очень тонко, далеко не всякий поймёт, что им манипулируют.&lt;br /&gt;
* 1 — Нибиру служат злые аннунаки.&lt;br /&gt;
* 1 — всё о чём мечтает Нибиру, это уничтожение вселенной.&lt;br /&gt;
* 1 — это зло во плоти!&lt;br /&gt;
* 4 — внешность и характер в лучших традициях Лавкравта.&lt;br /&gt;
* 1.5 — люди не служат Нибиру, он дистанционно манипулирует ими. Сопротивляться можно, главное — понять что вами управляют. А вот разумных животных он может подчинить полностью.&lt;br /&gt;
* 1 — Скуби-команда смогла победить монстра, только с помощью волшебного копья, заряженного силой дружбы. Обычное оружие против него бессильно.&lt;br /&gt;
* ? — родной мир Нибиру не показан.&lt;br /&gt;
* 2 — когда-то добрые аннунаки заточили Нибиру в волшебном саркофаге, но если он освободится то уничтожит ВСЕХ. Окончательно победить его смогли только наши герои.&lt;br /&gt;
Итог: 1.7, а то и 1.6 — практически непобедим и очень опасен. Хотя мультсериал и детский, Нибиру смотрится очень убедительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Gravity Falls]] ====&lt;br /&gt;
* 1—Чужеродные Чудовища&lt;br /&gt;
* 1 — это полные чудовища, которые желают уничтожить все до чего они смогут дотянуться.&lt;br /&gt;
* 2 — собственно открытие такого пролома и есть самое худшее, что случилось в сериале.&lt;br /&gt;
* 3 — по сути, это именно банда.&lt;br /&gt;
* 1 — это полные чудовища, чего вы хотите?&lt;br /&gt;
* 1 — Билл является именно сабжем.&lt;br /&gt;
* 2 — одна из причин, почему Билл получил столько симпатий — его запредельная харизма.&lt;br /&gt;
* 1 — достаточно заключить сделку и он просто берёт контроль над телом, плевать ему на владельца.&lt;br /&gt;
* 2 — собственно, есть три способа уничтожить Билла: выполнение древнего пророчества, сверхразрушительная пушка, а также стирание его вместе с личностью носителя, когда он находится внутри. Другие вещи его тупо не берут.&lt;br /&gt;
* 1 — Билл преспокойно разрушил церковь. А чего ещё ожидать от чу-чу?&lt;br /&gt;
* 2 — выжить. Да, Автор, сумел это проделать лет этак тридцать, но ничего серьёзного так и не порушил.&lt;br /&gt;
* 2 — демоны ограничены в правах атаковать мир, но никаких светлых сил нет.&lt;br /&gt;
* 1 — Билл, по сути, заключал со смертными сделки исключительно ради собственной выгоды.&lt;br /&gt;
Итог: 1,6. Да, это мультсериал. Но это Хирш, детки, он может создать угрозу всему сущему даже в комедии с детским рейтингом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]] ====&lt;br /&gt;
* 2 — сверхъестественные существа, воплощающие природные элементы (демоны-колдуны) или тени (демоны-Они).&lt;br /&gt;
* 2 — демоны здесь классические злодеи.&lt;br /&gt;
* 2 — демоны-колдуны заперты в подземном мире, но у них есть шанс с помощью шкатулки Панку пробраться в наш мир.&lt;br /&gt;
* 3 — никакой серьёзной организации нет ввиду малочисленности. Тем не менее, Они являются главными среди существ послабее — кланов теней.&lt;br /&gt;
* 1.5 — культуры как таковой нет, демоны лишь хотят уничтожить или подчинить мир себе.&lt;br /&gt;
* 1 — у демонов-колдунов нет иерархии, так как они братья и сёстры. Но вот у демонов Они она присутствует. Руководит ими Таракудо, который хочет погрузить мир в тень.&lt;br /&gt;
* 4 — всё видно по роже у Они. Минимум 2 у демонов-колдунов, так как двое из них притворялись людьми.&lt;br /&gt;
* 3.5 — демонам служат лишь «плохие» ребята. Тем не менее, захватить на время они могут и хороших.&lt;br /&gt;
* 2 — [[магию может победить только магия]].&lt;br /&gt;
* 4 — даже простое прикосновение к артефактам светлых волшебников (вроде шкатулки Панку) причиняет демонам невероятную боль, вплоть до потери сознания при длительном контакте.&lt;br /&gt;
* 1.5 — в мире демонов уповайте только на хитрость и скрытность.&lt;br /&gt;
* 2 — разбираться с демонами приходится простым смертным, а именно Джеки и его команде.&lt;br /&gt;
* 1 — подчинить демона своей воле не способен даже очень сильный маг. Что же касается сделок, то, как сказал Шеньдю после того, как Даолон Вонг его воскресил: «Да, я благородный дракон, но при этом я ещё и тёмный демон. И я не привык выполнять обещания!»&lt;br /&gt;
Итого: ~2.27. Демоны здесь серьёзная сила, но хорошо, что светлые маги — тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Welcome to the Hazbin Hotel|Отель «Хазбин»]] и [[Helluva Boss]] ====&lt;br /&gt;
* 2 — [[Иерархия, ранги и статусы|Построенное по вертикальной иерархии общество Ада]] идёт по нисходящей линии от самого Люцифера до грешников, бывших людей при жизни.&lt;br /&gt;
* 3 — в мире, похожем на Вальхаллу, всё же имеются какие-то [[даже у зла есть стандарты|социальные нормы]] (далеко не всем нравятся [[каннибализм|кулинарное шоу каннибалов]] или сексистские шутки).&lt;br /&gt;
* 2 — как показывает [[спин-офф]] «Helluva Boss», привилегированные демоны имеют доступ в мир людей.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Ад в представлении Vivziepop является [[Загробный мир обыкновенен|гротескным изображением современного мира]]. Тут тоже можно погибнуть. Есть криминальные группировки (вроде сэра Пентьюса или Черри Бомб), сражающиеся друг с другом за влияние на районы Пентаграм-Сити, но их злодеяния — просто детский лепет по сравнению с тем, что творят в тени сильнейшие демоны.&lt;br /&gt;
* 4 — в Аду за каждым углом можно приобрести фетиши на любой вкус и предпочтение: ночные техно-клубы, порнографические студии, классические бары с бильярдными столами и вполне заурядные торговые точки (вроде отелей, ресторанов быстрого питания и магазинов электроники). Сексуальная свобода здесь выражена сильнее и разнообразнее, чем в мире живых. Насилие, секс, наркотики демонстрируются в СМИ без всякого стыда.&lt;br /&gt;
* 2 — [[Свет не есть добро|Люцифер]], кто же ещё.&lt;br /&gt;
* 4 — каждый обитатель Ада отражает на своем облике тот или иной порок, которым предавался при жизни. Среди богатых и влиятельных демонов встречаются представители 2-ой категории — Аластор, Кэти Киллджой, Валентино. А Люцифер со своим семейством так и вовсе входят в 1-ю!&lt;br /&gt;
* 2,5 — пример: Вэгги, девушка с крепкими моральными устоями и тяжёлым прошлым, отчего её хочется [[обнять и плакать]], обречена страдать в Аду, потому что… была проституткой. А возможно, она ещё кого-то убила. В загробный мир Вэгги принесла с собой и свою гомосексуальность. Её муки облегчились с того момента, когда она {{spoiler|стала встречаться с Чарли, принцессой Ада}}.&lt;br /&gt;
* 3.5 — судя по «Helluva Boss», демонов в мире смертных вынести не слишком трудно. Просто они хоть и не крепкие, но [[Стеклянная пушка|сильные]] и [[Хрупкий шустрик|быстрые]]. А вот высокоранговых демонов выносить придётся уже спецсредствами.&lt;br /&gt;
* 2 — демонам в борьбе с ангелами однозначно ничего не светит, и ангельские копья смертельны даже для самых высокоранговых. Правда, был момент, когда демоны спокойно находились в церкви, так что дело скорее в статах ангелов, чем их «святости».&lt;br /&gt;
* 3 — что делают сами демоны, когда доказывают свою силу или борются за освобождённые после зачистки территории.&lt;br /&gt;
* 4 — ежегодная чистка Ада ангелами от демонов какое-то время решало проблему перенаселения. Башенные часы в Пентаграм-Сити имеют таймер обратного отсчёта до следующего геноцида.&lt;br /&gt;
3 — «Hazbin Hotel» является анимационным комедийным мюзиклом для взрослых, в котором Вивьенн Медрано выразила своё представление об Аде, её увлечение демонологией и симпатию к [[антигерой|антигероям]], [[козёл|козлам]] и [[протагонист-злодей|негодяям]] в искусстве. Что если, это напоминание нам о том, что все мы грешники, и дорога в Ад легка, но безвозвратна?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[RWBY]] ====&lt;br /&gt;
А именно, гримм.&lt;br /&gt;
* 2 — создания Тёмного Бога, воплощающие разрушение.&lt;br /&gt;
* 1,25 — Антагонистичны не миру как таковому, а только людям.&lt;br /&gt;
* 2 — Живут в основном в малоосвоенных районах планеты, хотя нередко вторгаются в места обитания людей.&lt;br /&gt;
* 4 — Гримм — просто звери, только магические и абсолютно враждебные людям.&lt;br /&gt;
* 1 — Какая культура у зверей?&lt;br /&gt;
* 2 — Гримм управляет Салем, нечто вроде местной злой богини, в какой-то мере они подчиняются её ученице {{spoiler|после гибридизации — как и Салем}}.&lt;br /&gt;
* 3 — Большинство гримм выглядят как гротескные формы хищных животных.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Теоретически особого зла со стороны того, кто имеет дело с демонами, не нужно, но на практике их используют только полные чудовища и конченные отморозки. С другой стороны, отрицательные эмоции даже очень хорошего человека могут привлечь гримм.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Гримм могут убить либо тяжеловооруженные солдаты, либо т.нз. охотники — боевые маги.&lt;br /&gt;
* 4 — серебряные глаза выжгут нечисть любого калибра, жаль только товар штучный.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Охотникам, хоть и с трудом, но удаётся уничтожать большинство гримм. {{spoiler|Дракона могут пронять разве что сереброглазые, но это тварь уникальная.}}&lt;br /&gt;
* 2 — Боги-создатели покинули мир, оставив людей тягаться с местным злом.&lt;br /&gt;
Итого: '''2,38'''. Гримм подводит их неразумность. Иначе бы давно уже уничтожили людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Final Space|Крайний космос]] ====&lt;br /&gt;
Инвиктус&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
** 1- он чужд нашему миру.&lt;br /&gt;
** 1 — Инвиктус стоит за всеми титанами, кроме Боло.&lt;br /&gt;
** 2 — Его проекция свободно гуляет как в крайнем космосе, так и в обычной реальности. В нашем мире способен вселиться в любого у кого есть плохие мысли (даже одной достаточно), а в крайнем космосе от него можно только убежать на гипердрайве. Так что 1. Но это только малая доля его истинной мощи. В своей истинной форме способен уничтожить всю жизнь во вселенной.(3) В среднем 2.&lt;br /&gt;
** 1 — контролировал титанов и Лорда Командующего.&lt;br /&gt;
** 1 — единственное, что можно сказать о Инвиктусе, что он садист.&lt;br /&gt;
** 0 — он такой один.&lt;br /&gt;
** 4 — внешность показана смутно. Но даже этого достаточно чтобы понять кто он.&lt;br /&gt;
** 2 — даже одной плохой мысли Авокато достаточно, чтобы он попытался убить своего лучшего друга Гэри Гудспида.&lt;br /&gt;
** 0 — так и не был убит. Мункейк ему даже не навредил.&lt;br /&gt;
** 1 — святые символы не действуют, да и никто не думает их использовать.&lt;br /&gt;
** ? — откуда он пришел, так точно и не известно.&lt;br /&gt;
** 2 — Архитекторы слишком слабы и лишь сдерживают грань крайнего космоса.&lt;br /&gt;
** 1 — ему плевать, что вы хотите.&lt;br /&gt;
* 1.33 — Миру не настал конец, только потому, что Инвиктус может воздействовать лишь на разум.&lt;br /&gt;
Вертрент-огромный змей, которому поклоняются на родной планете Эш&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
** 2 — существо из другого измерения.&lt;br /&gt;
** 2 — Вертрент, конечно же [[полное чудовище]], но на другие планеты не лезет.&lt;br /&gt;
** 1 — живет в нашей реальности.&lt;br /&gt;
** 2.5 — поклоняется Вертренту всё население планеты, но его больше волнуют жертвы, чем управление культистами.&lt;br /&gt;
** 3- упоминаются другие боги, которым поклоняются местные жители.&lt;br /&gt;
** 4 — выглядит как огромный змей, требующий жертв.&lt;br /&gt;
** 3.5 — культисты служат ему добровольно. Эш к примеру росла именно в такой семье и сбежала во время своего жертвоприношения. Но вот те кого он сЪел постепенно сходят с ума и становятся его верными рабами.&lt;br /&gt;
** 4 — чтобы, убить его надо вытащить из его сердца один из ключей. Правда сердце охраняет один из культистов, но но КеВиН быстро его грохнул.&lt;br /&gt;
** 1 — аналогично примерам выше.&lt;br /&gt;
** 4 — правда здесь мир демона — это не мир, где живет демон, а карманная вселенная куда попадают его и так находиться его сердце.&lt;br /&gt;
** 1 — На родной планете Эша никто не противостоит Вертренту и если бы не ключ, то он так бы и оставался невредимым.&lt;br /&gt;
** 1 — хотя культисты думают, что 4. Но всех кого он съел обречены на вечные муки.&lt;br /&gt;
* 2.42 Вертрент угроза только для одной планеты. В мире Крайнего Космоса есть существа и опаснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Американский папаша!]] ====&lt;br /&gt;
Алистер Ковакс — известный в узких кругах харизматичный телеведущий черно-белого [[Зловещий джаз|джазового]] шоу «Убежище ночных ястребов». Шоу известно тем, что его [[Candle Cove|нет в телепрограмме]] и увидеть его можно только на некоторых телевизорах. Постепенно люди знавшие о шоу пропадают и появляются в нем.&lt;br /&gt;
* Кто они такие? — 1. Природа Алистера Ковакса не раскрывается. Существует клуб тех, кто пытался понять кто он такой (в него входили Стен и Татл), но все они стали [[Несовместимое с жизнью любопытство|жертвой своего любопытства]].&lt;br /&gt;
* Их моральный облик — 1. Мотивацию его понять сложно. Всех кто попал к нему он заставляет участвовать в своем шоу. Тех кто отказывается он [[Закадровое гуро|жестоко убивает]]. По прошествию времени его жертвы полностью попадают под его контроль.&lt;br /&gt;
* Как проявляются в обыденном мире? — 4. Все показанное влияние на наш мир заключается в показе своего шоу. Хотя финал эпизода можно интерпретировать как 1.&lt;br /&gt;
* Какая у них организация? — 2.5. О Коваксе мало чего известно, но его шоу полностью под его контролем. Сложнее разбойничий шайки (3), но до государства не дотягивает (2).&lt;br /&gt;
* Есть ли у них культура? — 5. Шоу «Убежище ночных ястребов» в полне приличное.&lt;br /&gt;
* Кто является главой демонов? — 2. Алистер Ковакс один, но пленники вынуждены подчиняться.&lt;br /&gt;
* Как они выглядят и ведут себя? — 2. Алистер ведет себя как харизматичный телеведущий. Стену сразу же он понравился. Внешность может менять.&lt;br /&gt;
* Что нужно сделать, чтобы попасть к ним в услужение, и какими становятся те, кто это сделал? — 1. Те, кто попал в его мир и провел там много времени поподают под его контроль. Некоторых можно вывести из под контроля (Татл) и на полное подчинение нужно время. Те кто попал под контроль не делают зла, они просто слушают джаз.&lt;br /&gt;
* Как убить демона, оказавшегося в нашем мире? — 0. Ни как.&lt;br /&gt;
* А что насчёт святых атрибутов? — 0. Не действуют.&lt;br /&gt;
* Что может герой предельной крутости в коренном мире демонов? — 1.5. Как показал финал эпизода из шоу сбежать нельзя. Выжить можно лишь [[Пустая оболочка|потерей своей личности]].&lt;br /&gt;
* Как светлые силы осаживают демонов? — 1.5. Бог в мире Американского папаши существует (и регулярно звонит Бушу), но против этого ничего не делает. Точны же отношения Алистера Ковакса и Бога неизвестны.&lt;br /&gt;
* А можно ли подчинить демона, или заключить с ним сделку? Насколько это безопасно? — 1. Никто даже не пытался этого сделать.&lt;br /&gt;
''''Результат'''' — 1,73. Алистер Ковакс — это пародия на фильм 1408 и крипипасту бухта «Кендл». Но эпизод с ним получился страшным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Безымянный по имени Б’Фазалон&lt;br /&gt;
* Кто они такие? — 1. Чужеродное чудовище.&lt;br /&gt;
* Их моральный облик — 1. Он не просто убивал людей, он еще и грабил их.&lt;br /&gt;
* Как проявляются в обыденном мире? — 1. Безыменный живет в мире, но таинственный доплер усыпляет его.&lt;br /&gt;
* Какая у них организация? — 4. Об организации ничего не известно, а на Земле его пытался призвать лишь один метеоролог.&lt;br /&gt;
* Есть ли у них культура? — 1. О культуре можно сказать лишь то, что она враждебна всему живому.&lt;br /&gt;
* Кто является главой демонов? — 5. он такой один и у Безымянного всего один культист.&lt;br /&gt;
* Как они выглядят и ведут себя? −4. Легко понять, что он враждебен.&lt;br /&gt;
* Что нужно сделать, чтобы попасть к ним в услужение, и какими становятся те, кто это сделал? — 4. Мемфис Штормфронт служил ему добровольно. Подчинять себе людей Безымянный не собирается. [[Убить всех человеков|За ненадобностью и скором их отсутствии]].&lt;br /&gt;
* Как убить демона, оказавшегося в нашем мире? — 0. Его нельзя убить, лишь усыпить с помощью таинственного доплера, но Стив его разрушил.&lt;br /&gt;
* А что насчёт святых атрибутов? — 0. Не вариант.&lt;br /&gt;
* Что может герой предельной крутости в коренном мире демонов? — 1. Он живет в обыденном мире, а его пробуждение означает вымирание человечества.&lt;br /&gt;
* Как светлые силы осаживают демонов? — 2. Светлых сил в этой серии не появлялись, но кто-то же создал доплер.&lt;br /&gt;
* А можно ли подчинить демона, или заключить с ним сделку? Насколько это безопасно? — 1. Хотя Мемфис думал иначе, Безымянный намерен убить всех людей, даже тех кто ему помогал.&lt;br /&gt;
''''Результат''''-1,92. Пока он спит, Безымянный не опасен, но вот когда он проснется спастисть от него уже будет нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
==== Полуночная нация ====&lt;br /&gt;
* 2,5 - Ходоки - это люди, у которых другие ходоки похители душу. Люцифер после испытаний предлагает им вернуть душу, а взамен отработать в виде ходока ненкоторое время. Дополнительно жертв сводят с ума видениями.&lt;br /&gt;
* 1 - созданы творить (вернее увеличивать) зло. Сам их лидер, [[Утренняя звезда|Люцифер]] считает, что [[Мир-помойка|мир дает людям только страдания]] и [[Спасение через уничтожение|надо его уничтожить]]. Правда был один ходок, который раскаивался в выборе, но его убили свои.&lt;br /&gt;
* 1 - свободно перемещаются между тем миром и нашим.&lt;br /&gt;
* 2,5 - слаборазвитая структура, разбитая на множество ячеек, подобно уличным бандам, но с явным лидером. Имеется центр в Нью-Йорке, где у них есть свой аналог государства. Но все ходоки подчиняюся центру.&lt;br /&gt;
* 1 - способны думать лишь об уничтожении мира. Их лидер, Люцифер, имеет [[Ницшеанец-самоучка|филосовское]] [[Лектор Ганнибал|обоснование]] [[Апокалиптический маньяк|своим действиям]].&lt;br /&gt;
* 1 - сам Люцифер являтся единоличным лидером демонов. Никто из ходоков никогда не перечил ему.&lt;br /&gt;
* 4 - ходоки внешне похожи на гоблинов и ведут себя также, но ради распрастранения зла они готовы сотрудничать с людьми.&lt;br /&gt;
* 3 - ходоки могут забрать у любого человека душу и он кажется в другом мире. Там ему надо за 11 месяцев добраться до Нью-Йорка. В этом поможет ангел Лорел, но по пути Люцифер будет сводить человека с ума. В конце, тем кто не сойдет с ума, Люцифер предложит вернуть душу, отработав её как ходок. Если отказаться от души и передать её другому существу, то человек никогда не обретет покой и может видеть два мира.&lt;br /&gt;
* 4 - ходоки не обладают сверхсилами и атакуют обычно изподтишка. Их миссия помогать людям творить зло.&lt;br /&gt;
* 1 - но никакие святые атрибуты на них не влияют.&lt;br /&gt;
* 2 - в другой мир поподают сломанные предметы и забытые и потерявшие надежду люди. Хотя ходоки и представляют угрозу, но они не контролируют этот мир, кроме Нью-Йорка и их небольшие отряды можно разгромить. Но ходоков огромное количество и их цитадель непреступна, а людей в другом мире не так много, да и в большей степени они крайне деморализованы своей обычной жизнью. Людям с украденной душой могут пробиться до Нью-Йорка, рискуя сойти с ума, но оканчательная победа возможна только сохранив человечность ценой своей души.&lt;br /&gt;
* 2 - в помощь жертвам ходоков приходит ангел Лорен (бывшая Люцифера), но она лишь поможет как человек и объяснит основные правила другого мира и как добраться до Люцифера. Но другой помощи жертва не получит. Люцифер использует этот факт как [[Злой Яхве|аргумет в свою сторону]].&lt;br /&gt;
* 1 - ходоки подчиняются только Люциферу. В нашем мире они сотрудничают с людьми, но их считают расходным материалом. Хотя Люцифер никогда никого не обманывает и честно рассказывает о перспективах жертвы.&lt;br /&gt;
Итог: 2 - несмотря на отсутствие заметных сил, ходоки представляют угрозу всему человечеству. Но они всего лишь ускоряют процесс, который начили [[обыденность зла|люди]].&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Warhammer 40000]] ====&lt;br /&gt;
Боги Хаоса, их высшие адепты и миньоны.&lt;br /&gt;
* 2 — не более чем сгустки человеческих мыслей и эмоций со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
* 2 — в зависимости от того, чем именно был порождён конкретный демон, он может разниться от инфернального чудовища до аналога Мефистофеля. Понятия добра и зла к демонам не применимы, поскольку они не имеют личностей как таковых, но людям обычно приносят лишь зло. Впрочем, примеры Гиры и Черубаэля показывают, что демоны способны на определённую симпатию к смертным, особенно это касается демонов Нургла, рассматривающего своих смертных и прочих слуг как одну большую семью.&lt;br /&gt;
* 2 — чтобы призвать в материальный мир демона хаоса нужно приложить немало усилий, подчас с применением многочисленных жертвоприношений. Более того, даже после появления, демон должен прилагать усилия, чтобы остаться в мире. По этим по причинам чаще всего демоны не показываются на глаза смертным, предпочитая капать им на мозги и подводить к последней черте, но при особо удобном случае устраивают демонические вторжения. Если такое вторжение не успело расползтись за пределы планеты, на которой началось, последствия можно купировать Экстерминатусом. Если успело… Ну, в общем, новый варп-шторм приветствует вас!&lt;br /&gt;
* 2 — существуют четыре Царства, в которых правят Боги. У каждого Бога есть приближённые Великие Демоны и Принцы, а под теми ходят демонюги поплоше. Сами по себе Царства эфемерны и трансцендентны, без чётких границ, но время от времени Боги устраивают между собой войны за влияние, отголоски которых докатываются и до материального мира.&lt;br /&gt;
* 1 — для демонов Нургла, 2 — для демонов Кхорна, 4 — для демонов Тзинча. Особняком стоит Слаанеш, у которого культура с виду может сойти за 4 вариант, но на деле… в общем, лучше не попадаться в руки его последователей. На демонических мирах относительно успешно существуют человеческие цивилизации. Иногда в гармонии с обитателями Варпа, иногда в бесконечной войне с ними. Общества на таких мирах разнятся от утопической магократии Планеты Колдунов до техногенного полигона Медренгарда. Но, в целом, жить можно.&lt;br /&gt;
* 1 — коллективный Сатана в лице Четырёх Губительных Сил. Точнее, так кажется на первый взгляд. На деле, Боги воплощают собой не зло как таковое, а базовые законы бытия, возведенные в абсолют: Кхорн — конфликт во всех его проявлениях от столкновений микрочастиц до мировых войн, Нургл — энтропию, Тзинч — эволюцию и прогресс. Но поскольку Варп — прямое отражение душ смертных, то и боги у смертных такие, каких те заслужили.&lt;br /&gt;
* 1 — демоны не имеют определённого облика в Варпе, а в Материуме могут принять любое обличие. Даже самого Императора, если потребуется, но большинство предпочитает представать в стандартном обличье с рогами и копытами.&lt;br /&gt;
* 2,5 — зависит от личности того или иного существа, многие примархи перешли на сторону хаоса именно так. С одной оговоркой: чтобы служить Тзинчу, падать вообще не обязательно. Если ты в его планах, то можешь хоть святым быть, но всё пойдёт как ему надо. И даже самоубийство не выход — либо воскресят, либо так и было задумано.&lt;br /&gt;
* 3 — Убить полностью демона можно очень небольшим количеством способов: либо нереально крутым оружием вроде Меча Императора, либо убийством недалеко от сильной парии, либо нацеленной атакой очень сильной парии из храма Кулексус. Однако, в силу уровня развития технологий, ему можно нанести достаточное количество повреждений, после чего его выбросит обратно в варп. Для этого сгодится и обычное вооружение, так как воплотившийся демон частично пребывает в варп-реальности, а частично в материальной. Но лучше использовать псайкерские способности и особое зачарованное оружие. Серые рыцари гарантируют.&lt;br /&gt;
* 3 — стало поводом для шуток. Вечно сражающийся в варпе Калдор Драйго подтвердит.&lt;br /&gt;
* 1 — возможно, и власть Императора — часть плана БХ. Нет, ну К’тан могут быть сильнее, но хрен редьки-то…&lt;br /&gt;
Итог: 2. Да, тираниды и некроны для Империума не менее опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[World of Darkness]] ====&lt;br /&gt;
* 3 — конкретно накосячившие на заре времён ангелы. Точнее, накосячили они в глазах Злого Яхве, дав людям разум.&lt;br /&gt;
* 4 — в данном сеттинге демоны и есть Силы Света, по крайней мере, лучшие из них. Уж какие есть, да.&lt;br /&gt;
* 3 — как обычно, в мире смертных теряют большую часть сил, и даже вынуждены жить либо в неодушевлённых предметах, либо в телах-донорах.&lt;br /&gt;
** 2 (в отдельных случаях вроде Белиала даже 1) — для Привязанных к Земле. При создании даже «молодого» (недавно проснувшегося — демоны все древнее самого мира) персонажа-привязанного можно даже по базовой накидке прописать персонажа, который буквально за месяц-другой способен набрать сил на катастрофы мирового масштаба.&lt;br /&gt;
* 3 — все демоны делятся на дома (кем был тот или иной представитель до падения) и фракции (что же теперь-то делать, после всего случившегося).&lt;br /&gt;
* 3 — встречаются как пацифисты, так и бездумные спартанцы-милитаристы. Всё культурное влияние сводится к множеству культов запертых демонов.&lt;br /&gt;
* 2 — главой демонов является Люцифер, но, во первых, он не равен Богу по силе, а во-вторых, далеко не все демоны ему подчиняются. Впрочем, после ухода Яхве и его воинства, Люцифер, наверное, сильнейшее существо Мира Тьмы наряду с Каином и Лилит.&lt;br /&gt;
* 2 — демоны могут быть карикатурными chaotic hungry, но это уже десятая Мука, а значит — окончательно Падший. В основном, демоны стараются действовать опосредованно, а основа их существования — Вера — подразумевает создание хотя бы небольшого культа. Большинство Падших вообще не злые, а те, что злые, стали таковыми не по своей вине. Тысячелетия в абсолютной пустоте — это не шутки.&lt;br /&gt;
* 3 — касание Муки может усилить худшее как в самом демоне, так и в человеке.&lt;br /&gt;
* 2 — если брать Привязанных, то их изгнать действительно трудно. И нет, здесь партбилет не сработает, нужна Истинная Вера. Но морально-нравственный облик бойца не играет роли, вот такая ирония Мира Тьмы.&lt;br /&gt;
* 1 — ничего. Коренной мир aka Ад — это пространство без размерностей. К счастью, люди и их души туда не попадают. Зато Яхве устроил из Ада пыточную для Элохим. Души смертных пролетали мимо Ада, и Падшие могли их касаться, но не могли спасти. В результате некоторые демоны начали от отчаяния уже сами мучить души. Короче, Яхве тут и правда очень злой (точнее, настолько чуждый, что не понимает самой концепции страданий и не может сопереживать им, от чего и мучает всех почём зря).&lt;br /&gt;
* 2 — Бог уже опустил руки: Творение не удалось; мир однозначно ждёт Апокалипсис.&lt;br /&gt;
Итого: 2,2. В зависимости от фракционной принадлежности, демоны могут быть как серьёзной супернатуральной угрозой для смертных, так и одной из самых, если не самой, позитивных сил Мира Тьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Dungeons and Dragons]] ====&lt;br /&gt;
Существует три основных расы извергов (fiends):&lt;br /&gt;
* [[Законопослушный злой|законопослушно злые]] баатезу (дьяволы);&lt;br /&gt;
* [[Нейтральный злой|нейтрально злые]] юголоты (даймоны);&lt;br /&gt;
* [[Хаотичный злой|хаотично злые]] танар’ри (демоны).&lt;br /&gt;
'''Баатезу''':&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 2 — злы по природе, как и юголоты с танар’ри. В буквальном смысле. Баатезу состоят из абсолютного зла и порядка, являясь их воплощениями. Тем не менее, некоторые из них сумели изменить своё мировоззрение, но конкретных примеров столько, что их можно пересчитать по пальцам искалеченной руки. К тому же, с технической точки зрения они имеют подтипы Зла и Порядка, то есть, скажем, хаотично-добрый баатезу является одновременно добрым, злым, законопослушным и хаотичным (!).&lt;br /&gt;
* 3 — пребывают на Нижних Планах, особенно в Бааторе. Иногда бывают и на других планах, но в материальном мире оказываются не очень часто. Как правило, в результате вызова магом или чернокнижником.&lt;br /&gt;
* 1,5 — тоталитарное государство (точнее, тоталитарный мир) огромных размеров, Баатор (Девять Кругов Ада).&lt;br /&gt;
* 2,5 — о свободе и речи идти не может. Искусства имеются, но носят сугубо прикладной характер (например, влияние на настроение).&lt;br /&gt;
* 2,5 — на каждом круге есть свой владыка, но все они подчиняются Асмодею, который когда-то, как и большая часть баатезу, был слугой одного из богов (согласно 4-й редакции). Впрочем, это не мешает им плести интриги за его спиной.&lt;br /&gt;
* 2,5 — дьяволы — раса искусителей и манипуляторов. Особенно в 4-й редакции, где среди них есть суккубы. Тем не менее, армия баатезу состоит в первую очередь из типичных громил (дьяволы Легиона, барбазу, хаматулы, корнугоны, абишаи).&lt;br /&gt;
* 3 — дьяволы стремятся получить души смертных, ради чего подталкивают тех к нужному им (законопослушно злому) мировоззрению. За это смертные получают различные ништяки на время своей короткой жизни…&lt;br /&gt;
* 2 — мало-мальски сильный дьявол вообще неуязвим к немагическому оружию. Баатезу обладают некоторым сопротивлением к огню, холоду и другим типам повреждений, что обусловлено суровостью климата Баатора. Также помогает оружие, сделанное из серебра или холодного железа.&lt;br /&gt;
* 2 — дьяволы крайне сильны и бессмертны в принципе, а сам Баатор — земля недружелюбная, особенно к чужакам. За несколько дней на этом плане любой смертный может перенять мировоззрение плана и стать законопослушно злым, что можно развеять только магией (впрочем, подобным свойством обладают все Внешние Планы, в том числе и добрые. Каждый план прогибает смертного, меняя его мировоззрение на мировоззрение плана). Короче говоря, лучше в этом месте не задерживаться.&lt;br /&gt;
* 3 — дьяволы нечасто бывают в мире смертных. И с небожителями тоже нечасто сражаются. Их основная деятельность — вечная [[Planescape: Torment|Война Крови]] с демонами-танар’ри, злейшими врагами баатезу.&lt;br /&gt;
Итог: 2,4 — баатезу многократно сильнее смертных, но они, как и другие обитатели Внешних Планов, нечасто бывают на Прайме (в материальном мире), ибо у них хватает своих забот. Вмешательство в дела смертных же, когда нужно набрать свежее мясо для Войны Крови, производится путём искушения, а не массовых убийств. В общем, у них нет причин быть угрозой миру (во всяком случае, материальному).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Танар’ри''':&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 2 — злы по природе, всё аналогично другим расам извергов. Воплощают зло и хаос. Более агрессивны и жестоки, чем баатезу. Пример незлого танар’ри — [[Planescape: Torment|Падшая Грейс]].&lt;br /&gt;
* 3 — пребывают на Нижних Планах, особенно в Бездне. Бывают и на других планах (например, когда вторгаются в Баатор), но в материальном мире оказываются не очень часто.&lt;br /&gt;
* 2,5 — на каждом круге Бездны (коих то ли 666, то ли бесконечное множество) свой правитель. Какой-либо центр, коему всё подчинено, отсутствует. Демоны вообще не склонны к чёткой иерархии и порядку.&lt;br /&gt;
* 1,5 — точно не известно, но очень сомнительно, что культура есть у этих существ. Они вообще склонны разрушать, а не созидать.&lt;br /&gt;
* 4 — бардак и анархия. Кое-какая иерархия (построенная, как это заведено у хаотично злых, исключительно на силе) конечно имеется, но однозначного главы нет. Есть лишь куча владык демонов (Бафомет, Демогоргон…).&lt;br /&gt;
* 3,5 — демоны — раса жестоких и невероятно агрессивных тварей, нередко вцепляющихся друг в друга даже во время боя (!) с общими врагами-баатезу. Многих отморозков из смертных рас эти существа действительно впечатляют.&lt;br /&gt;
* 2,5 — среди типичных [[Мраккультист|членов демонических культов]] более менее вменяемых людей (эльфов, гномов, орков…) не встретишь.&lt;br /&gt;
* 2 — демоны (большая их часть) неуязвимы к немагическому оружию и обладают некоторым сопротивлением к огню, холоду и другим типам повреждений. Оружие из серебра или холодного железа также вряд ли будет лишним.&lt;br /&gt;
* 2 — демоны сильны и бессмертны, как и большая часть обитателей Внешних Планов. Разные слои Бездны не слишком похожи друг на друга, но абсолютно все они или отличаются невыносимым климатом (полное отсутствие света, крайне низкие или высокие температуры и тому подобное), или невероятно опасны. Бездна также меняет мировоззрение слабых духом на своё, хаотично злое мировоззрение.&lt;br /&gt;
* 3 — демоны нечасто бывают в мире смертных. Большую часть времени они сражаются на [[Planescape: Torment|Войне Крови]] с дьяволами-баатезу, режут друг друга либо косят от участия в Войне, прячась от старших демонов-надсмотрщиков.&lt;br /&gt;
Итог: 2,6 — вряд ли бы смертный хотел встретиться с этим существом, но подобное ему и так скорее всего не светит. В общем и целом, орды кровожадных танар’ри уступают легионам дисциплинированных баатезу, но превосходят тех числом во много раз, так как могут размножаться естественным путём (и при этом бессмертны!), в то время как почти все баатезу бесплодны и вынуждены вербовать новобранцев на стороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[BIONICLE]] ====&lt;br /&gt;
Братство Макуты&lt;br /&gt;
* 2,5 — были созданы Великим Духом [[Бог во плоти|Мата Нуи]] как раса биоинженеров и хранителей мира во Вселенной Маторонов, владеющих магией стихии тьмы.&lt;br /&gt;
* 2 — ещё когда макуты ещё служили силам добра, их род носил один изъян: все они поголовно отличались крайней надменностью и гордыней, а после того, как их лидер [[Сатанинский архетип|Теридакс]] восстал против Великого Духа, они все обратились ко злу, потеряв всякие шансы на исправление за многие тысячелетия плетений козней по захвату мира. Те же, кто не разделял идеи Теридакса или мертвы или, как [[Антизлодей|Крика]], тщательно скрывают своё недовольство.&lt;br /&gt;
* 1 — каждый макута приписан к определённому острову или архипелагу островов Вселенной Маторонов, формально являясь часовым на случай появления каких-либо амбициозных завоевателей или просто неприятных личностей. Располагают огромным количеством слуг и агентов, а также могут подчинять своей воле [[Киберфауна|зверей рахи]], которых сами же когда-то и создали.&lt;br /&gt;
* 2 — постоянная база и место обитания макут находится на острове Дестрал. Здесь же имеются их биолаборатории, хранилищая артефактов и армии чудовищ, роботов экзо-тоа и, за неимением лучшего слова, «низших демонов» [[Рыцарь смерти|ракши]]. Все члены Братства подчиняются макуте Теридаксу, а в его отсутствие — заместителю [[Стремящийся в главгады|Икараксу]]. Главная цель Братства Макуты — захват власти над маторанским миром.&lt;br /&gt;
* 3 — макутам не чуждо ничего из того, что испытывают другие жители Вселенной Маторонов: они имеют представления о дружбе, долге и чести, хоть и обладают весьма садистским чувством юмора и крайней жестокостью.&lt;br /&gt;
* 1 — макуты были самой могущественной расой существ, из созданных Мата Нуи, а Теридакс был самым могущественным и умнейшим из их числа. Более того, планировалось, что в какой-то момент он займёт место своего создателя, но сам об этом не знал. Среди обитателей маторанского мира за словом «Макута» чётко закрепился именно Теридакс, как синоним слова «Зло».&lt;br /&gt;
* 1 — являются прирождёнными [[метаморф]]ами, способными легко принять облик кого или чего угодно, чем успешно пользуются.&lt;br /&gt;
* 3,5 — зависит от конкретного представителя: тот же Теридакс был превосходным манипулятором. Но псионические способности они используют для потрошения мозгов и создания иллюзий, а не для контроля разума.&lt;br /&gt;
* 2,5 — макуты чрезвычайно сильны в [[Колдун и воин|физическом и магическом]] смыслах, покрыты толстенной бронёй из сверхпрочного металла протостали и при случае могут изнасиловать телепатией прямо в мозг. Даже целой команде воинов тоа потребуется приложить огромные усилия, чтобы одолеть одного. Но слабости у них всё-таки есть: во-первых, это конечно же стихия света, которая является настоящей анафемой для них. Во-вторых, тела макут состоят из газа, а потому им необходимо постоянно находиться в протостальных доспехах, чтобы взаимодействовать с окружающим миром. Так что [[Магия металла|тоа железа]], способные контролировать металл тоже крайне опасны для них.&lt;br /&gt;
* 3,5 — единственным такими предметами можно назвать Маску Света и Золотую Броню. Первая просто наносит повышенный вред макутам и их порождениям, а вторая способна полностью уничтожить любое количество твёрдого антидермиса в радиусе своего действия, правда действует она только на ракши и только один раз, так как сами макуты тел из твёрдого антидермиса давно лишились.&lt;br /&gt;
* 2 — в логове Теридакса в Мангайе шансы есть, но соваться на Дестрал даже для тоа света будет самоубийством. База Братства кишит армиями ракши, роботов экзо-тоа, омерзительных киберпауков висораков и много чего ещё, включая самих макут. Даже Ордену Мата Нуи было нелегко прорваться туда, когда большая часть макут на острове отсутствовала.&lt;br /&gt;
* 3 — находятся в постоянном противостоянии с [[Геройская караульная служба|Орденом Мата Нуи]], местной армией света.&lt;br /&gt;
* 1,5 — макуты слишком высокомерны, чтобы кому-то служить. Если заставили — предаст при первой возможности, единственный способ — это заинтересовать его чем-то выгодным, как например Мезирикса, которому обещали отомстить Теридаксу, но и это не гарантирует полной лояльности.&lt;br /&gt;
Итого: ≈2.208. Одна из главных угроз маторанскому миру, но их величайшее оружие — [[Гамбит Ксанатоса|гениальный план с планами внутри планов]] Теридакса, а не грубая сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[SCP Foundation]] ====&lt;br /&gt;
''''Существа (SCP-1983-2) из [[Проклятый старый дом|SCP-1983]]''''&lt;br /&gt;
* 1 — именно что чёрные-чёрные существа, вырывающие у всех встречных сердца.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 2 — появляются из входной двери SCP-1983.&lt;br /&gt;
* 4 — просто скопище агрессивных чудовищ. Хотя цель у них была.&lt;br /&gt;
* 1 — см. верхний пункт.&lt;br /&gt;
* 4 — но несмотря на это, они действуют по одной схеме, которая немного сложнее классического «Убивай всех встречных», хотя и пересекается с этим.&lt;br /&gt;
* 4 — классические монстры класса Кетер.&lt;br /&gt;
* 1 — сначала у вас вырывают сердце, затем кидают его в общую кучу, из сердца вылезает новый демон, а ваша душа оказывается в ловушке.&lt;br /&gt;
* 1 — только выстрелом серебряной пулей, сопровождённым искренней молитвой.&lt;br /&gt;
* 4 — это и сделал [[Герой поневоле|D-14134]], уничтожив гнездо.&lt;br /&gt;
* 2 — в сеттинге есть силы всех цветов и оттенков, но почему-то именно Светлые Силы проявляют себя реже всех прочих.&lt;br /&gt;
Итог: 2,4. Локальная угроза, благополучно нейтрализованная Фондом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Население [[Деревня со зловещим секретом|SCP-1266-RU]] и связанные с ним существа'''&lt;br /&gt;
* 2 — деревенские жители, связавшиеся с нечистью и [[Транс-человек|отринувшие человечность]], плюс их [[Пост-человек|совсем нечеловеческое потомство]].&lt;br /&gt;
* 4 — всегда [[Псевдомилый злодей|приветливы с чужаками]], и среди деревенских есть по настоящему [[Милый злодей|душевные люди]].&lt;br /&gt;
* 2 — большинство из них не может покинуть деревню. А те, что могут, (это обычные монстры) появляются из нескольких пространственных проходов.&lt;br /&gt;
* 2 — жители-колдуны подчиняются своему «барину», в остальном просто выпавшая из времени деревня, управляемая старейшинами.&lt;br /&gt;
* 3 — справляют злой культ и проводят жуткие ритуалы, но параллельно ведут очень сытую деревенскую жизнь.&lt;br /&gt;
* 2 — Посланник, он же «барин», связанный с божествами языческой Руси.&lt;br /&gt;
* 3 — в среднем, поскольку те, кто породнился с колдунами и часть их потомства, играющая роль платы для нечисти, выглядят как кошмарные химеры, а по поведению немногим отличаются от зверей. Среди же деревенских всё куда сложнее. Есть те, у кого на [[Какая отвратительная рожа!|лице всё написано]]. А есть весьма дружелюбные «[[Сексуальный злодей|Сельские Венеры]]». Хорошие манипуляторы — за долгие века приноровились обрабатывать жертв.&lt;br /&gt;
* 3 — сначала втираются в доверие, а уже затем в дело идёт псионика. Приняв участие в ритуале, новоявленный родитель обращается в покорное воле колдунов чудовище. Однако некоторые могут вернуть себе человеческий облик и [[Предательский постчеловек|присоединиться к колдунам]] уже на равных правах. Чтобы избежать этого, нужно держать ухо востро и не доверять деревенским.&lt;br /&gt;
* 1 — на монстров вылезающих из деревни хватит и армейского оружия. [[Ретроактивное бессмертие|Правда, они на следующий день оживают]]. А как справиться с Посланником и великими воинами вообще непонятно.&lt;br /&gt;
* 2 — что видно на примере D-1266-37. Но только если не пытаться воевать с деревенскими. Иначе конец ваш будет печален.&lt;br /&gt;
* 3 — собственно, свергнуть христианского Бога — нынешняя цель жителей этой колдовской деревни. А Высшие Силы помогали [[крутой падре|диакону]], запечатавшему деревню, в бою с Посланником.&lt;br /&gt;
Итог: 2,3. Очень опасны, но благодаря [[Героическое самопожертвование|героическому самопожертвованию]] диакона, почти полностью изолированы от внешнего мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ск-РМТО-3389 «Демонический Скульптор» и его творения'''&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 1 — ненавидящие человечество чудовища, и создавший их по своему образу и подобию [[Изменение реальности|Скульптор Реальности]].&lt;br /&gt;
* 1 — Ск-РМТО-3389 начал штамповать демонов после своей трансформации в монстра.&lt;br /&gt;
* 4 — орда злобных, но крайне тупых монстров под руководством полного психопата.&lt;br /&gt;
* 1 — Демонический Скульптор планировал превратить весь мир в [[Ад]], но по сути он и его зверушки только разрушали-убивали всё что увидят.&lt;br /&gt;
* 3 — [[Полное чудовище|жестокий и безумный]] Скульптор Реальности.&lt;br /&gt;
* 4 — просто опасные монстры, с внешностью демонов из [[Diablo]], что и было [[Подсветка|подсвечено]] Скульптором.&lt;br /&gt;
* 1 (?) — по одной из версий демоны были созданы из людей.&lt;br /&gt;
* 4 — крупнокалиберные снайперские винтовки довольно эффективны против них, другое современное оружие тоже сойдёт.&lt;br /&gt;
* 4 — Демонический Скульптор так увлёкся разрушениями, что ликвидировать его было довольно просто, в сравнении с остальными Скульпторами конечно же…&lt;br /&gt;
* 2 — с этой компанией Фонд управился без помощи Высших Сил.&lt;br /&gt;
Итог: 2,5. К счастью Демонический Скульптор не развил у себя особенно опасных или разрушительных способностей, и нанёс сравнительно небольшой урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[http://scpfoundation.net/system:page-tags/tag/ГГГ Гора Гнилого Господа]'''&lt;br /&gt;
Аномальные существа, связанные с Гнилым Господом, вполне подходят под критерий «демоны».&lt;br /&gt;
* 1,5 — Враждебные нашей реальности сущности, разносящие гниль, распад и деградацию во всех их проявлениях.&lt;br /&gt;
* 2.5 — эпизодически могут быть дружелюбны, и под их покровительством даже можно жить, разве что жизнь эта будет [[Saya no Uta|довольно специфическая]]. Варьируются от хищников, которые не против закусить в том числе человеком до существ с [[Серобуромалиновая мораль|серо-буро-малиновой этикой]].&lt;br /&gt;
* 3 — В целом наш мир для них чужой, и проникают в него только через достаточно глубоко продвинутые в соответствующей магии культы и уникальные аномалии.&lt;br /&gt;
* 1 — Скорее всего 1. Три Предвестника Переворота и Понтификат Пожранных — одни из могущественных помошников самого Гнилого Господа.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Очевидно, и с поправкой на альтернативную эстетику что-то среднее между 4 и 3, если [http://scpfoundation.net/exploration-log-1243-wed подобные] вещи считать проявлением культуры демонов.&lt;br /&gt;
* 1 — Сам Гнилой Господь, олицетворяющий один из аспектов Бытия.&lt;br /&gt;
* 3,5 — Субверсия 4, ибо не только адепты Гнилого Господа находят многие его творения [http://scpfoundation.net/scp-1121-ru интересными], несмотря на явно отталкивающий внешний вид. Хотя, если верить одной из притч, вообще 1.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Многих культистов к Гнилому Господу привели какие-то мелкие ошибки, простой интерес и даже случайно подвернувшийся под руку артефакт.&lt;br /&gt;
* Скорее всего, что-то вроде 2,75 (среднее между 2 и 3, ближе к 3) — сколь нибудь серьёзных боевых конфликтов между ГГГ и другими организациями не описано, но обыкновенно против большинства враждебных аномалий во Вселенной Фонда применяют мощное неаномальное оружие, а в крайнем случае — пытаются уничтожить или сдержать аномалию другой аномалией.&lt;br /&gt;
* Точно неизвестно, но скорее что-то между 1 и 2. Если обученым взаимодействовать с аномалиями агентам Фонда удавалось выбираться (почти) невредимыми из потусторонних миров, в т. ч. связанных с Гнилым Господом, а вот простым людям остаётся лишь уповать на [[Сарказм|милость Господню]] {{spoiler|(Гнилую)}}.&lt;br /&gt;
* 2 — Высших добрых сил как таковых здесь нет.&lt;br /&gt;
Итог: 1,925. Гнилой Господь весьма могущественен &amp;lt;s&amp;gt;склонитесь и примите йаэзлои&amp;lt;/s&amp;gt;, от превращения нашего мира в гниль спасает лишь то, что Земля, похоже, находится на периферии сферы еГГГо интересов, конкуренты начиная от Фонда и кончая соперничающими аномальными божественными сущностями, и то, что сам Он до абсолютноГГГо зла немного не дотягивает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Эпидемия (группа)#.D0.AD.D0.BB.D1.8C.D1.84.D0.B8.D0.B9.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F .D1.80.D1.83.D0.BA.D0.BE.D0.BF.D0.B8.D1.81.D1.8C|Эльфийская рукопись]] ====&lt;br /&gt;
Демоны здесь — потусторонние чудовища, и, в некоторой мере, похожие на них синие и ледяные [[Шкала опасности драконов#.D0.AD.D0.BB.D1.8C.D1.84.D0.B8.D0.B9.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F .D1.80.D1.83.D0.BA.D0.BE.D0.BF.D0.B8.D1.81.D1.8C|драконы]]. Коротко говоря, в этом [[Все цвета спектра|бело-серо-чёрном]] сеттинге играют за 100%-е зло.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 1 — Сами демоны живут по принципу «зло ради зла».&lt;br /&gt;
* 2,25 — По крайней мере дважды демонические полчища устраивают масштабное вторжение, грозящее уничтожением двух населённых планет. Их миньон Скай живёт в материальном мире, но предпочитает действовать не силой, а с помощью обмана манипулировать другими.&lt;br /&gt;
* 2 — Что-то вроде королевств. Первое — во главе с демоницей Минатрикс, второе — полчище ледяных драконов Метели.&lt;br /&gt;
* 1,5 — В наличии представлены недурные сценические наряды и [[Злодейская песня|пафосные]] [[Песня про хотение|песни]]. Но это, по-видимому, не более чем жанровая условность металл-оперы, и, судя по остальному, какой-либо другой культуры у местных демонов нет и быть не может.&lt;br /&gt;
* 2 — Королева демонов Минатрикс и ледяная драконица Метель.&lt;br /&gt;
* 2, Да и то, вероятно, из-за той же жанровой условности. Хотя самому Скаю удавалось довольно долго прикидываться то прагматичным злодеем, то серо-буро-малиновым нейтральным персонажем, то вообще благодетелем.&lt;br /&gt;
* 2,5 — {{spoiler|Демонический миньон Скай настолько запудрил мозги хорошему &amp;lt;s&amp;gt;человеку&amp;lt;/s&amp;gt; эльфу Девиальту, что тот [[Злодей-перерожденец|превратился]] в злого мага Деймоса. Но то был единичный случай, да и потом Деймос сделал [[Направо_кругом|поворот направо]], когда полностью понял, в чём заключаются планы его &amp;quot;друга&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
* 2,5 — Желательно использовать «чистый яркий свет», но хороший топор в руках гнома-воителя тоже сойдёт.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Командир эльфийской армии Ботар-Эль потерял всех своих воинов и {{spoiler|почти}} погиб сам, но ценой {{spoiler|чуть менее чем}} 100%-х потерь сумел задержать Метель на века в Зале Переходов [[Город между мирами|между мирами]]. Дрогбара и Гилтиаса в аналогичной ситуации спасло лишь оперативное бегство и помощь божественных сущностей.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Демоны как минимум дважды потоптались по &amp;lt;s&amp;gt;райским кущам&amp;lt;/s&amp;gt; цветущим землям Ксентарона, что имело весьма ощутимые негативные последствия для последнего, а также чуть не убили местного доброго бога, но оба раза были успешно побеждены.&lt;br /&gt;
Итого: 1,975. С одной стороны, добрым героям неизменно удаётся побеждать демонов, с другой, последние оправдывают имидж абсолютно злой стороны — настолько абсолютно злой, насколько это возможно для в целом оптимистичного жизнеутверждающего сеттинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В эту статью нужно добавить ==&lt;br /&gt;
* Демонов из серии [[Dark Souls]]. &lt;br /&gt;
* Духов из [[Bartimaeus Sequence|Трилогии Бартимеуса]]. &lt;br /&gt;
* Чандрианов из «[[Kingkiller Chronicle|Хроники убийцы короля]]». &lt;br /&gt;
* Зверя из мультсериала [[По ту сторону изгороди]] &lt;br /&gt;
* Демонов из [[Аллоды|Аллодов]]. &lt;br /&gt;
* Демонов из [[Blood of Zeus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шкалы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.253.37.13</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7_%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=229726</id>
		<title>Спасение через уничтожение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7_%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=229726"/>
		<updated>2024-09-05T20:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.253.37.13: /* Комиксы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Возникла необходимость уничтожить город, чтобы спасти его. (It became necessary to destroy the town to save it).|[[Цитата-бастард|Некий майор]] времён [[Война во Вьетнаме|войны во Вьетнаме]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывают [[Благонамеренный экстремист|благонамеренные экстремисты]] и [[Тоталитарный миротворец|тоталитарные миротворцы]]. Бывают [[Апокалиптический маньяк|апокалиптические маньяки]]. А бывают… [[верёвка — вервие простое|благонамеренные апокалиптические маньяки или апокалиптические миротворцы]]. Они искренне желают блага для всех живых существ, вот только благо это они понимают [[Безумная тролльская логика|следующим образом]]: [[Друг всему живому|ради блага всего живого]] [[Враг всего живого|нужно всё это живое уничтожить]]. Почему они так считают? Есть варианты:&lt;br /&gt;
* Они считают, что [[Ницшеанец-самоучка|жизнь лишена смысла и исполнена страдания]].&lt;br /&gt;
* Они думают, что убивая живых, спасают их от какой-то [[Участь хуже смерти|участи хуже смерти]].&lt;br /&gt;
* Они считают разум, жизнь или вселенную созданными «неправильно» и рассчитывают, уничтожив их, [[Комплекс бога|пересоздать их «правильно»]].&lt;br /&gt;
* Они просто безумны и проецируют на других собственное [[мортидо]]: раз я сам считаю, что для меня смерть была бы благом, то и для других тоже.&lt;br /&gt;
Отдельный подтроп — '''маньяк-селекционер'''. Он не хочет убивать '''совсем''' всех, не считает, что небытие лучше бытия, что убитому по какой-то причине лучше, чем живому. Он просто спасает меньшинство путём уничтожения большинства — большинству же, обречённому на заклание, он ни в какой форме добра не желает. Зла, впрочем, тоже. Эти умершие для него [[Так было надо|просто необходимая плата]]. До такого целеполагания могут дойти следующие типажи, если они действуют в режиме «педаль в пол»:&lt;br /&gt;
* [[Тоталитарный миротворец]].&lt;br /&gt;
* [[Социальный дарвинист]].&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]].&lt;br /&gt;
* [[Зло против небытия]].&lt;br /&gt;
Третий подтроп — '''спасение через перерождение'''. Формально это не убийство — все жертвы продолжат существовать в какой-то форме. Но форма эта настолько чужда и/или настолько страшна, что для спасаемых это вполне может быть [[Участь хуже смерти]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего спасаемые во всех трёх подтропах от такого желания их облагодетельствовать [[Караул, спасают!|не в восторге]], и против подобных апокалиптических спасителей готовы объединиться с героями [[Зло против небытия|даже самые закоренелые злодеи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если та же логика применяется не ко всему миру, а лишь к одному человеку или к небольшой группе, то это троп [[Удар милосердия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fahrenheit 451]] — прочтённые книги… сжигают, чтобы хранить их в голове и их не могли найти и отобрать для сожжения пожарники.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения капитана Врунгеля]]» — международный комитет по охране китов от вымирания, убеждённый, что «единственным действенным средством является уничтожение китообразных, ибо с [[Безумная тролльская логика|уничтожением их некому будет и вымирать]]». Первый подтроп.&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — [[субверсия]] тропа. Инхорои {{spoiler|(вернее, их создатели)}} стремятся уничтожить большую часть человечества, чтобы запечатать мир от Той Стороны и спасти оставшихся и самих себя от мук ада. Второй подтроп.&lt;br /&gt;
* Е. Чудинова, «Мечеть Парижской Богоматери» — заново освященный храм взорвали, чтоб он остался христианским и никогда более не достался иноверцам. Первый подтроп, если собор считать живым существом, если же нет, то это скорее вообще [[Так не доставайся же ты никому!|другой троп]].&lt;br /&gt;
* «Тройной контакт» — сыграно сразу во всех трёх версиях: Сверхсчастливые хотят применить к людям и Детоедам третий подтроп, а (некоторые) люди, чтобы осуществить третий вариант к Детоедам и в то же время не дать его осуществить к себе — применяют к человечеству в целом второй подтроп, а к населению одной неудачно расположенной звёздной системы — первый. Иронично, что «самые инфернальные» в этой компании Детоеды ни один из вариантов тропа не отыгрывают — они никого не хотят спасать через уничтожение. Максимум переубедить, но без насилия.&lt;br /&gt;
* Андрей Мартьянов, цикл романов «Войти в Бездну». К Солнечной системе движется нейтронная звезда, которую обнаружили только за несколько лет до столкновения. Что делать властям земных государств? Разумеется, кого получится, эвакуировать в другие системы (но это меньшинство, звездолётов у человечества слишком мало), а остальных… убить биологическим оружием, чтобы не мучались под радиоактивными выбросами. Ну и чтобы потом выжившие земляне не решили '''предъявить''' сбежавшей элите. Первый подтроп + второй.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова|Александр и Ксения Рудазовы]], «[[Паргоронские байки]]» — [[титан]] Марух Уничтожитель, переживший несколько столетий жесточайших пыток в плену у демонов, на почве этого нашедший себе жребий в избавлении всего сущего от страданий и истолковавший его именно так. Успел выжечь дотла полтора континента, но потом {{spoiler|будущий святой Машибухер}} с ним побеседовал и убедил, если не может остановиться, хотя бы [[дойти до самоубийства|начать с себя]]. Первый тип, а по факту ещё и неудачное спасение через перерождение — в Рудазоверсе действует сансара, о которой, впрочем, Марух не задумывался, а может, и не знал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Конец пути» 2007 года — некая, обычно вполне безобидная религиозная секта, в ожидании [[Апокалипсис]]а решает, что надо перерезать всех людей, какие встретятся, дабы спасти от ужаса встречи с демонами. Первый подтроп.&lt;br /&gt;
* «Мстители» — Танос. Давит [[педаль в пол]] в Финале. Второй подтроп.&lt;br /&gt;
* «[[Годзилла]] 2: Король монстров» — местные экотеррористы решили спасти человечество путем контролируемого скармливания его монстрам. Но [[Всё пошло слишком так|вышло неконтролируемое]]. Второй подтроп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Upload]] — чтобы попасть после смерти в виртуальный платный в рай нужно пройти процедуру загрузки сознания, для которой мозг должен быть отсканирован, а процессе сканирования мозг уничтожается вместе с головой.&lt;br /&gt;
* Волшебники. В финале узнав что единственный способ победить темного мага, это уничтожить используемое им дерево, а так как все деревья в Филори связаны, нужно уничтожить всю Филори. Жителей же переносят в новый, только что созданный мир. Третий вариант.&lt;br /&gt;
* 12 обезьян. Армия 12 обезьян по заветам Свидетеля в 2017-2018 году выпустила смертельный вирус, который истребил все человечество, а потом пытались уничтожить само время. Тем самым они преобразуют вселенную в Красный лес, где время отсутствует и где будут все когда либо жившие люди. Третий вариант.&lt;br /&gt;
** Как ни странно, но в конце выясняется что вирус распространили Коул и Кэсси. Ведь Титан, город 12 обезьян находился вне времени, и чтобы их победить (почему см. выше) нужна машина времени, а без пандемии её бы никто не создал. Второй вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Supergod]] — Кришна и его «спасение» Индии. Второй подтроп.&lt;br /&gt;
* [[Block 109]] Хохейместер Цутек решил спасти человечество путем уничтожения всей цивилизации и спасения в бункере 6000 человек (плюс еще люди в малонаселенных районах). Правда он один из немногих хотя бы как-то положительных героев. Второй подтроп.&lt;br /&gt;
* [[Судья Дредд]] — Тёмные Судьи решили, что, поскольку преступления совершают только живые, жизнь сама по себе является преступлением, и за неё положена смертная казнь. Случай очень запущенный, но поскольку законы обычно пишутся для блага людей…&lt;br /&gt;
* Полуночная нация - Люцифер считает, что мир дает только страдания, а всякая надежда только усиливает их. Поэтому он и пытается ускорить конец мира, тем самым указав Богу на его ощибки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — комплементация человечества, она же Третий Удар — в чистом виде третий подтроп. Примечательно, что провести её хотят практически ВСЕ игроки — и Ангелы, и SEELE, и NERV — расхождения имеются только по вопросу, кто будет управлять этим процессом. {{spoiler|А в итоге проводит его подросток, который ни о какой комплементации и не думал…}}&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — идеи и мотивация {{spoiler|Фёдора Достоевского}} строятся именно на этом.&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — За сто лет до рассматриваемых событий глава семейства Баскервилей приказал убить в столице всех и каждого, {{spoiler|так как столица уже необратимо рушилась в Бездну и каждый попавший туда живым переродился бы Цепью — в то время как умершие до падения родились бы снова людьми через столетие}}. Как итог {{spoiler|скинувший город в Бездну}} Джек Берзариус объявлен героем нации, а имя Баскервилей подвергнуто вечному проклятью. Второй подтроп + третий подтроп.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — {{spoiler|Зик Йегер стремится прекратить страдания элдийцев (расы титанов), попросту сделав их (при помощи Координаты) бесплодными, тем самым обеспечив им вымирание в ближайшие сотню лет.}} Первый подтроп.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Энрико Пуччи желает именно этого. {{spoiler|И достигает своего.}} Третий подтроп.&lt;br /&gt;
** Карс сыграл второй подтроп по отношению к своему собственному виду — истребил всех рогатых, не желавших принимать каменную маску, оставил только четверых, включая себя.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]]: Hangyaku no Lelouch R2 — никто на самом деле не знает, что было бы, если бы план Императора Карла «убить Бога» осуществился. Однако, судя по косвенным упоминаниям — это та же комплементация из примера выше (потому что и сам Карл во многом списан с Гендо Икари). В этом случае — тоже третий подтроп.&lt;br /&gt;
** [[Code Geass: Bokuoku no Akito]] — именно к этому стремится Синь. [[Убить всех людей]], чтобы избавить их от страданий. Первый подтроп.&lt;br /&gt;
* Паладин издалека — позиция бога смерти. Жизнь полна страданий, так что давай превратим всех в нежить и все будут &amp;quot;жить&amp;quot; вечно и счастливо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — главгад Керган, самый первый некромант в мире, решил, что жизнь полна страданий и является нарушением природного порядка вещей, тогда как мёртвые пребывают в гармонии и счастливы. Вознамерился «осчастливить» всё живое, был выкинут в Пустоту за пределами мира. У игрока есть шанс либо добить его окончательно, либо [[Что за фигня, герой?|согласиться с его идеями и помочь ему]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] — роботы-лейтенанты Механиста именно так поняли его приказ помогать людям.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic 5]] — девиз Некрополиса: «Жизнь — это грязь, перемены и страдания. Смерть — это мир, гармония, вечная красота». И они считают себя последователями не кого-нибудь, а Асхи, дракона Порядка! Третий подтроп (может показаться по лозунгу, что первый, но некроманты как раз имеют в виду под «смертью» не полное исчезновение, а существование в виде нежити).&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — «Те, кого вы зовёте Жнецами, несут вам [[Кодификатор|спасение через уничтожение]]», как говорил [[Mass Effect/Harbinger|Предвестник]]. Жнецы такое «спасение» делают каждые 50 тысяч лет{{spoiler|, чтобы избежать конфликта органиков и синтетиков (якобы следствие развития цивилизации), для решения которого и были созданы.}} Второй подтроп + третий.&lt;br /&gt;
** Собственно, между тремя подтропами данного тропа приходится выбирать и Шепарду в концовке. Отказ — первый подтроп, Уничтожение — второй, Синтез — третий. И только Контроль вроде бы позволяет [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|избежать этого тропа вообще]] (но это далеко не обязательно значит, что Контроль есть нечто хорошее).&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — Альдмерский доминион, Манкар Каморан и вообще многие мыслители расы эльфов. Имеют развитую древнюю философскую систему, согласно которой создание материального мира есть отвратительное злодеяние, которое местные боги совершили, будучи обмануты одним подлым [[трикстер|трикстером]]. Мир должен быть то ли уничтожен, то ли перерождён - насчёт этого имеются разные мнения. Теоретически относят себя к третьему подтипу, но на практике часто действуют как маньяки-селекционеры. &lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — главгад Амун, будучи Зел’Нага, много раз наблюдал гибель и возрождение вселенной и в итоге решил, что этот цикл не имеет никакого смысла, и высшим благом для вселенной было бы разрушить её и не дать ей быть воссозданной вновь. Ну и убить всех населяющих её живых существ руками Сверхразума зергов и гибридов. Первый подтроп.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]] — уничтожение Артасом Стратхольма. Первый подтроп.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]], дополнение Shadowlands — Сильвана Ветрокрылая исповедует то ли первый, то ли третий подход, рассчитывая на помощь Тюремщика, чтобы сломать цикл жизни и смерти, который, по её мнению, есть непрерывная цепь страданий, и переустроить мироздание в соответствии со своими принципами.&lt;br /&gt;
* [[Эадор]] — некромант-владыка Л’Аншар намеревается решить проблему с уничтожающим мир хаосом, а, заодно, и со всеми страданиями вообще, уничтожив всё живое. Первый подтроп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Exalted — такова мотивация Возвышенных Бездны, бывших Солнечных Возвышенных, которым промыли мозги Neverborn’ы, убитые богами Изначальные, застрявшие в существовании между жизнью и смертью и ожидаемо ненавидящих всё живое. Первый подтроп.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — добрый дедушка Нургл, который всего лишь хочет, чтобы весь мир сгнил до основания, после чего на удобрении старого мира вырос новый прекрасный мир. Все три подтропа в одном флаконе — второй и третий для истинных нурглитов (их души, надо полагать, уцелеют, хотя и перерождёнными в виде демонов), первый — для всех остальных.&lt;br /&gt;
** Альфа-Легион перешёл на сторону Хаоса потому что [[Масоны и Иллюминаты|Кабал]] поведал им что при победе Хоруса человечество и следом боги Хаоса быстренько самоуничтожатся. Второй подтроп.&lt;br /&gt;
** Высшие властные структуры Империума, прежде всего Инквизиция, практикуют легендарный экстерминатус: ''уничтожение жизни на целой планете''. Как правило, эта мера применяется тогда и именно тогда, когда планета густо заселена. Либо ее население безнадежно впало в ересь, либо его вот-вот поработят/съедят живьём/поработят и съедят живьем мерзкие ксеносы. С точки зрения Империума, чистой воды второй тип. &lt;br /&gt;
* Nobilis — Обманщики, существа из-за грани реальности (один из их подвидов), очень любят человечество, и хотят освободить нас от лжи мироздания. Лжи вроде солнца, неба, атомов, стран, языка, ног, радости, души, разума…то есть уничтожить вообще всё. Не понятно, что конкретно Обманщики в нас любят и хотят спасти, но к этому не относится ничего из того, что мы считаем «собой».&lt;br /&gt;
** Другой подвид вторженцев из-за грани реальности, Warmains, испытывают реальность чтобы понять, достойна ли она существования. Всё недостойное они уничтожают, достойное…тоже уничтожают, но делают частью себя. Что считается великой честью, но уничтоженным от этого не легче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Техно-опера Виктора Аргонова «Мы, XXII век» — научившись чувствовать с помощью продвинутых нейроинтерфейсов эмоции всех живых существ и даже самоощущение неживой материи, люди пришли к выводу, что все и вся во Вселенной необходимо преобразовать в низкотемпературную сверхпроводящую жидкость, которая совсем не будет страдать, а счастье будет ощущать перманентно и в концентрированном виде. Начали, как водится, с себя. На момент действия событий альбома, основная часть населения Земли пребывает еще в форме «мозгов в банках», подключенных к компьютерной сети, а меньшая — уже растворилась, образовав озера счастливой жидкости. Данный сюжет получил продолжение в одной из песен из следующего альбома, «1000 лет назад»: за миллионы веков неспешной экспансии в счастливую жидкость преобразуется вся галактика Млечный путь и местная группа, а затем, зонды фон Неймана достигают сверхскопления Девы А, и хотели было там тоже всех осчастливить, но обнаруживается, что там тем же самым (вот прямо без единого отличия в методах и целях) занимаются местные «силы разума». Подразумевается, что со временем вся материя Вселенной будет «спасена» от страданий таким образом. Третий подтроп.&lt;br /&gt;
** Тот же самый результат в более ранней песне «Последнее кольцо» — преобразование биомассы Земли в [[Безводный океан|единый живой океан]] путём сожжения «зеркальной волной» частиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Первый/третий подтроп практиковали [[еретик|альбигойцы]] (классификация зависит от того, считать ли превращением в нечто иное «освобождение души от оков плоти»). [[С прикрученным фитильком]], потому что не прямое уничтожение, а оставление без помощи, но, по чести сказать, хрен редьки не слаще.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|В протоколах [[инквизиция|инквизиции]], представители которой, расследуя дела о ереси альбигойцев, опросили население пиренейской деревни Монтайю в начале XIV века, сохранилось немало высказываний матерей об их детях: они тяжело переживали их болезни и смерть. Особенно трагично звучат рассказы матерей, которые должны были смириться с властью мужей-катаров: эти манихеи, воспринимавшие земной мир как дьявольское порождение, по-своему желали добра своим детям, ибо, лишая их пищи и тем самым обрекая на голодную смерть, они [[караул, спасают!|заботились]] о скорейшем освобождении души ребёнка от грешной плоти. Для матерей же, подчас настроенных не столь фанатично, созерцание умирающего ребенка было невыносимо, и они с душевной болью рассказывали инквизиторам о своих переживаниях.|А. Гуревич. Индивид и социум на средневековом Западе.}}&lt;br /&gt;
:* Да и [[Злой Яхве|сам Бог]] согласно Ветхому Завету неоднократно устраивал массовые выпилы грешников в том числе чтобы они, отправившись на тот свет, потеряли возможность ещё нагрешить.&lt;br /&gt;
* В принципе около этого тропа находятся убеждения Буддистов, но [[с прикрученным фитильком]], потому как они верят в пероерождение, то есто просто перестать жить мало — надо удостовериться в том, что не возродишься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.253.37.13</name></author>
	</entry>
</feed>