<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.57.233.172</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.57.233.172"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.57.233.172"/>
	<updated>2026-09-12T10:22:35Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B8&amp;diff=417743</id>
		<title>Мастер клинка и пули</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B8&amp;diff=417743"/>
		<updated>2026-02-07T11:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.172: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GunAndSword|Gun &amp;amp;amp; Sword}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dadao&amp;amp;amp;rifle.jpg|thumb|Меч и винтовка!]]&lt;br /&gt;
Быть фанатом ножей и мастером фехтования — это очень круто, но порой непрактично; быть крутым стрелком, пожалуй, получше, но порой огнестрел бывает бесполезен — да и патроны надо где-то брать. Что же делать прагматичному персонажу, чтобы быть готовым к любой ситуации и оставаться при этом невероятно крутым? Правильно — держать паритет клинка и огнестрела!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До появления огнестрела аналогами были [[Мечник с арбалетом]] и [[Лучник и рубака]]; в мире, где существует магия — [[Колдун и воин]]; в современном мире, где холодное оружие отошло на третий план — [[Мастер кулака и пули]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н.В. Гоголь, «Страшная месть» – колдун. «Э, козак! знаешь ли ты… я плохо стреляю: всего за сто сажен пуля моя пронизывает сердце. Я и рублюсь незавидно: от человека остаются куски мельче круп, из которых варят кашу». Судя по тому, что спокойно держался в сабельной схватке против молодого зятя, бывалого рубаки, а потом ещё и подстрелил его из кремневого пистолета – это явно не пустое бахвальство.&lt;br /&gt;
* А. Дюма, [[Les Trois Mousquetaires]].&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — Томас Рейт огнестрелом владеет куда лучше Гарри, но, являясь сверхсильным вампиром, частенько носит с собой саблю, фалькату или кукри.&lt;br /&gt;
** Его сестра Лара тоже не против держать в одной руке холодное, а в другой огнестрельное оружие, да и вообще белая коллегия вампиров обожает этот троп.&lt;br /&gt;
** Саня, рыцарь креста с волшебным мечом, не против в своих врагов ещё из «калаша» пострелять.&lt;br /&gt;
** Многие ли помнят что Керрин Мёрфи тоже иногда пользуется священным мечом?&lt;br /&gt;
** А также Стражи Совета, когда шли на чернокнижников с мечами и огнестрелом… По крайней мере, когда Люччо могла изготавливать всем [[Круто, но непрактично|индивидуальные мечи]].&lt;br /&gt;
** [[Криминальный барон|Марконе]] предпочитает штурмовые винтовки и пулеметы, но при этом отменно кидается ножами.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Кантор не только отличный стрелок, но и мастер боя на ножах.&lt;br /&gt;
* [[Отблески Этерны|Рокэ, извините за выражение, Алва]].&lt;br /&gt;
* [[Dogs of War]] — Жан-Бастист Лангаротти отлично управляется как с винтовкой, так и с ножом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Эквилибриум]] — Главный герой, устраивая массовые расстрелы противников из двух пистолетов, вполне может прирезать их катаной.&lt;br /&gt;
* Любой фильм про пиратов.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — Люк Скайуокер, в отличие от своих предшественников, не брезговал использовать бластер. А стреляет он хорошо.&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Виртуозно владеет шпагой, одно время обучал дворянских детей фехтованию. Но шпагу в Советской республике с собой не потаскаешь. Зато если ему в руку попадает короткоствол (хоть наган, хоть кремнёвый дуэльный пистолет), он уверенно поражает цели даже вслепую. [[Старый добрый мордобой|Да и на кулачках явно что-то умеет]], уверенно противостоя в рукопашном бою Макару Овчинникову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — педаль в асфальт, практически все персонажи, кроме тех, кто [[не любит пушки]].&lt;br /&gt;
* «Черепашки-ниндзя» (2012) — Тигриный Коготь.&lt;br /&gt;
* «Самурай Джек»  — к пятому сезону до такого состояния прокачивается протагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: Дэдпул. Просто Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Не забываем про Блейда.&lt;br /&gt;
** И про Таскмастера!&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]] — Дефстроук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Агнесс де Милан, капитан королевских мушкетёров Тристейна. Одинаково хорошо владеет шпагой и мушкетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Троп вообще весьма характерен для игр жанра «стелс».&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — главгерой использует как верный клинок, так и арбалет, и огнестрел, и даже гранаты. [[Педаль в пол|И противники тоже]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]], коллективная игра — Тень N7, Убийца N7 и кроган-воевода. Правда, первая и третий больше всё же заточены под холодное оружие (технологичные меч и молот соответственно), а второй — на биотические способности, но пострелять тоже могут, как и все персонажи (другое дело, что огнестрел нужен лёгкий, для быстрой «перезарядки» абилок).&lt;br /&gt;
** Строго говоря, у большинства персонажей есть мономолекулярный клинок в омни-инструменте на запястье, который можно включить и ударить им вблизи, но это обычно довольно слабо. Эти трое — единственные, кто обладают «твёрдым» и нескладным холодняком, причём у Тени и Варлорда одни из самых сильных рукопашных ударов.&lt;br /&gt;
* [[SWKOTOR]] 1 и 2 — ничто не мешает игроку изучать одновременно навыки обращения со световым мечом (либо обычным виброклинком) и бластером (без навыков и то, и другое — [[круто, но непрактично]]).&lt;br /&gt;
** А до становления джедаем (в первой части) и восстановления светового меча (во второй) это и вовсе крайне желательно, поскольку противники попадаются разные, заточенные под ближний или дальний бой.&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] же! Как холодного, так и стрелкового оружия в одних и тех же руках там встречается немало.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — начиная со второй части начинает проявлять признаки тропа. В Brotherhood и продолжениях троп встречается уже в чистом виде.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — пожалуй, все наемники могут и умеют применять оружие ближнего боя — от ножей и кастетов до мечей и топоров. И все из них отлично стреляют: кто из дробовика, кто из винтовки и автомата, а кто из гатлинга или базуки!&lt;br /&gt;
* [[XCOM]] 2 (перезапуск) — бойцы класса «рейнджер» вооружены дробовиком и мечом (сначала обычным, затем энергетическим). Причем обоими инструментами владеют отменно. Среди противников такие тоже присутствуют.&lt;br /&gt;
** X-Com 2 (оригинальный) — любому персонажу можно дать в одну руку трофейное звуковое ружьё, а в другую — трофейный же виброклинок.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — Вполне можно сделать своего персонажа мастером клинка и пули. Если развивать мага, то мастером посоха и пули.&lt;br /&gt;
** Но из-за штрафа от перекоса в магию такой «мастер», пока не прокачает умение стрелять до, собственно, «мастера», будет чаще попадать себе в ногу, чем во врага.&lt;br /&gt;
* Victor Vran: протагонист Виктор может использовать как мечи и боевые молоты, так и дробовик или даже электропушку.&lt;br /&gt;
* Gun. Ганфайтер-метис по имени Колтон Уайт — бесстрашный и умелый воин. С дистанции он красиво расстреляет врагов. Но и в ближнем бою у них не будет преимущества: Колтон со сказочной быстротой покромсает их в мясо. Саблей или армейским тесаком.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bloodrayne]] — протагонистка.&lt;br /&gt;
** Также во второй игре появляюттся древние вампиры из личной охраны Кагана вооруженные саблями и автоматами.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Шеврёз носит копьё чисто номинально, «чтобы было», и обычные атаки копьём ей не стоит прокачивать. Куда важнее для неё мушкет, из которого она стреляет исцеляющими пулями и разрывными гранатами.&lt;br /&gt;
** У Навии в зонтике спрятан дробовик, стреляющий кристаллами. Она — единственная из всех гео-персонажей, который может активно и выгодно использовать кристаллы, появляющиеся при реакциях Гео-стихии с некоторыми другими, поэтому, в перерывах между маханием дрыном, Навия обязательно должна отстреляться по врагам.&lt;br /&gt;
** А Клоринда уже и мечом, и пистолетом работает в бою одинаково эффективно. Её боевая стойка именно что основана на чередовании клинка и пули (которые при этом усиливаются [[Шок и трепет|электро-стихией]]).&lt;br /&gt;
* Fable [[Fable II|2]] и [[Fable III|3]] — главный герой и многие мобы, вроде наемников, или хоббов, которые меняют орудие в зависимости от дистанции.&lt;br /&gt;
* [[Wet]] — Руби Малоун одинаково хорошо владеет как огнестрелом, так и мечом.&lt;br /&gt;
** Тарантула использует пистолеты-пулеметы с приделанными клинками.&lt;br /&gt;
* Shadow Warrior (серия) — Ло Вэнг превосходно владеет как катанами, так и целыми арсеналом огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 2 и 3 — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — Билли Чёрч. Вооружена нодати, маленьким кинжалом и небольшим пистолетом-пулемётом. Предпочтение отдаёт всё же холодному оружию.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — в обоих частях. И Мерсер, и Хеллер используют не только холодное оружие, в которое превращают тело, но также могут использовать и огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
* Игры серии GTA — в арсенале главных героев имеются и огнестрельное, и холодное оружие.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — главный герой может использовать одноручное клинковое оружие в правой руке и огнестрельное в левой. Некоторые охотники — тоже.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000: Dawn of War]] — большинство героев и командиров пехоты вооружены стандартной для сетиинга связкой «оружие ближнего боя плюс пистолет». У орочьих варбоссов и меганобов вместо пистолета [[офигенно большая пушка]], у генералов Имперской Гвардии пара силовых когтей и наручный болтер (а то и плазмаган), Давиан Тул прекрасно обращается как с мечами и молотами, так и с мельтаганом и тяжёлым болтером, а лорд-генерал Кастор совмещает полноразмерное стрелковое оружие с силовой саблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — вполне типичное явление связанное в wargame с тем что «пистолеты» уступают «автоматам» в дальность ведения огня и скорострельности, но добавок дают ещё одну атаку одноручным и не-специальным холодным оружием. Так что с комплектом «пистолет» и «одноручный холодняк» идут в бой многие элитные рукопашные бойцы: «баньши» и «жалящие скорпионы» эльдар, «штурмовые десантники» Астартес, треарх-преторианцы некронов и т. д. То же в банальной рукопашной пехоте, такой как «штурмовые» стражи эльдар или слагабои орков. Для стрелковой пехоты характерен архетипичный образ — командира с «пистолетом» и «одноручным холодняком», ведущий в бой отряд солдат с «автоматами». Конкретные примеры — сержанты и офицеры Астра Милитарум и Астартес (отдельно стоит отметить комиссаров, которым владение пистолетом и холодным оружием полагается по уставу, тогда как сержанты и офицеры потенциально могут быть вооружены чем угодно), варлоки в отрядах «оборонительных» стражей, нобы в отрядах шутобоев и т. д. В настольных ролевых играх по Warhammer 40 000 это явление также отражено — персонажи вполне могут научиться владеть пистолетом и одноручным холодняком одновременно, хотя для этого нужно приобретать особые таланты.&lt;br /&gt;
** Особо выделяется комиссар Каин — благодаря частичному протезированию руки великолепно стреляет, а табельным пиломечом владеет так, что может выстоять против спейсмарина / демона / патриарха генокрадов / варбосса орков.&lt;br /&gt;
** Все Космодесантники. Орудуют мечами не хуже, чем стреляют из болтеров, умеют и любят делать и то, и другое.&lt;br /&gt;
** Гвардейцы с таких миров, как Катачан, Танит и Бронт славятся мастерством ножевого боя, а стреляют не хуже своих остальных коллег.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — у имперцев и гномов, во всю использующих пороховой огнестрел, полно таких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Даже после изобретения огнестрельного оружия холодное ещё долго использовалось параллельно с ним — и зачастую в одних и тех же руках. И даже современные автоматы всё ещё комплектуются штыками. А НАТОвцы до сих пор применяют их в бою, причем весьма успешно.&lt;br /&gt;
* В Первую Мировую как австро-германские штурмовики, так и ударные части Антанты наряду с винтовками и пистолетами активно использовали сабли, дубинки, топоры и лопатки.&lt;br /&gt;
** Необходимость быстро зачистить вражеский окоп, в который тебе удалось ворваться, от противника породила целый арсенал специфического «траншейного» оружия: от снаряжённых картечью из рубленой проволоки обрезов до оружия, сделавшего бы честь средневековому воину: ножи, стилеты и кинжалы всевозможных форм и видов, включая ножи-кастеты (массово выпускались американской промышленностью), боевые топорики и клевцы, дубинки, от самодельных утыканных гвоздями деревянных с утяжелителями из гранатных рубашек до цельнометаллических&amp;lt;ref&amp;gt;Встречались и дубинки, высверленные изнутри и вмещавшие до пинты алкоголя, но это уже не наш троп.&amp;lt;/ref&amp;gt; и изготовленных фабрично (против австрийских дубинок странами Антанты была развёрнута нешуточная пропагандистская кампания), булавы, перначи (были разработаны и массово выпускались британцами) и моргенштерны, кистени и цепы (германцами массово выпускались дубинки на гибкой рукояти из толстого металлического троса).&lt;br /&gt;
* Во Вторую Мировую на Дальневосточном Фронте этим отличились гуркхи с кукри и китайцы с дадао. У гуркхов кукри — носили все поголовно&amp;lt;ref&amp;gt;И до сих пор носят. Известны случаи использования кукри гуркхами, служащими в британской арми, в недавних операциях в Ираке и Афганистане.&amp;lt;/ref&amp;gt;. У китайцев дадао носили как отборные штурмовые отряды, так и просто многие желающие, офицерским же оружием часто служил цзянь. У японцев «новые мечи» сингунто из рельсовой стали&amp;lt;ref&amp;gt;Солдатские дадао тоже были часто из перекованных рельс, но, дадао был тяжелее, а японцы по китайским меркам считались низкорослыми, так что удар дадао нередко сносил защиту поставленную сингунто. И да, к концу войны попадались и сингунто из кровельного железа и тому подобной негодной дряни.&amp;lt;/ref&amp;gt; носили унтер-офицеры и младшие офицеры, а солдатам меч был не положен. Старшие же японские офицеры и генералитет в оправе от сингунто носили фамильный самурайский меч, но только им в отличие от младшего комсостава практически не приходилось вступать в рукопашную.&lt;br /&gt;
* Выстрел в упор из специализированного оружия ближнего боя (например, дробовика) эффективнее любого холодного оружия. Однако при неожиданном нападении быстрее вынуть нож, чем, вынув пистолет, снять с предохранителя и передёрнуть затвор, а в толкучке практически невозможно прицелиться, и потому куда удобнее орудовать тем же ножом.&lt;br /&gt;
* Опять же, пистолет, даже с глушителем, всё равно остаётся очень «громким» оружием. А если действовать надо очень-очень тихо, приходится переходить на те самые клинки: ножи, кинжалы и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.172</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B0&amp;diff=417741</id>
		<title>Штурмовая группа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B0&amp;diff=417741"/>
		<updated>2026-02-07T10:18:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.172: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{video|2XPhPsf7hnI|Спасение заложников спецназом из фильма «Скольжение» (2013).}}&lt;br /&gt;
Что делать, если хочется вставить в произведение [[квартет]] [[файтер, клирик, маг и вор]], но сеттинг произведения — о мировых войнах, киберпанке и [[Космическая опера|звёздных войнах]]? Всё просто — обозвать их '''Штурмовой группой'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что такое штурмовая группа? Это малая (в полдесятка) группа бойцов, тренированная и оснащённая для внезапных действий против превосходящего числом противника. А чтобы эти действия были успешными, группа по максимуму пользуется условиями местности, помогающими свести преимущество врага на нет — теснотой окопов, зданий и очень пересечённой местности. Не всегда это [[спецназ]], роль штурмовиков может исполнять и [[банда маргиналов]], и [[партизан]]ы, и зачастую даже вчерашние призывники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Малые группы отборных бойцов для выполнения особых задач были всегда. Действия на стенах укреплений и палубах кораблей, в тесноте сап и траншей требовали от бойцов высочайшей личной выучки, но до появления по-настоящему массовых армий опытных рубак обычно собирали ad hoc с миру по нитке в любом подразделении, а оружие и тактика сильно напоминала то, что мы видим в фэнтези-РПГ. Всё кардинально поменяла [[Первая Мировая война]], когда подготовку и экипировку штурмовиков поставили на поток и централизованную основу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траншея, занятая достаточным количеством бойцов с винтовками и пулемётами и отгороженная от врага минами и колючей проволокой, оказалась практически непреодолимым препятствием для классической (на тот момент) атаки толпой пехоты с фронта&amp;lt;ref&amp;gt;Нет, успешные наступления были, но когда за километр вражеской территории приходится платить десятками тысяч жизней, то даже самые консервативные военные понимают, что нужно что-то менять.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Зато, если уж в неё сумеет попасть (например, пользуясь покровом ночи, или артиллерийским обстрелом, или дымовой завесой) хотя бы десяток подготовленных бойцов, то из всего подразделения воевать с этими пехотинцами смогут только пара-тройка человека единовременно, у остальных просто не будет линии огня из-за изгибов окопа и спин товарищей. И если проникшие в окопы бойцы подготовленнее обороняющихся и вдобавок имеют хорошую экипировку&amp;lt;ref&amp;gt;Попробуй развернись в траншее с винтовкой, когда твой противник вооружён самозарядным пистолетом и уже находится на дистанции пистолетного выстрела (а если у этого пистолета ещё и запас патронов, как у «Люгера» LP.08 с барабанным магазином…). Аналогично со штыком: он хорош, когда ты в строю, но один на один в тесноте траншеи проигрывает более короткому, но маневренному оружию. Ну и сумка с гранатами штурмовику никогда не повредит.&amp;lt;/ref&amp;gt; — траншея будет зачищена малой (для атакующего) кровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, период «бега к морю» характеризовался ужасающим падением боевого духа всех вовлечённых сторон — апофеозом стал знаменитый футбольный матч на нейтральной полосе и Рождественское перемирие. Чтобы повысить напряжённость на фронте, обе стороны конфликта начали прибегать к диверсионной тактике — создавать группы, которые врывались бы в окопы противника и захватывали трофеи и пленных. Нельзя сказать, чтобы это дало немедленный результат, но в целом дружелюбие по отношению к парню по ту сторону фронта пошло на спад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наибольшую известность получили штурмовые пехотинцы Германии, где обучение таких групп было поставлено на поток, и знаменитые Ардити итальянцев. Как правило, штурмовые группы и подразделения формировались простой выборкой наиболее опытных и сильных бойцов в линейных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во Вторую мировую войну укрепления стали менее капитальными (РККА летом 1941 вообще использовала индивидуальные ячейки) и появились альтернативные методы борьбы с ними. Зато намного чаще стали встречаться сражения за города, где бои за отдельные здания по ожесточённости ничем не уступали схваткам в заполненных грязью и водой окопах Пашендейля. Кроме того, больших масштабов достигла партизанская борьба, особенно в лесах и джунглях, где изобилие укрытий делало востребованной аналогичную тактику. Практика формирования штурмовых групп из бойцов линейной пехоты осталась и успешно применялась немцами, но имелись и многочисленные инженерно-сапёрные части, личный состав которых специально тренировался для подрывной деятельности в окопах и зданиях, а ещё воздушные десантники, тренированные в принципе для всего. В СССР перед Великим наступлением 1944 г. сформировали штурмовые инженерно-саперные бригады (ШИСБр), на вооружение которым поступал знаменитый СН — Стальной Нагрудник, представлявший старую добрую кирасу&amp;lt;ref&amp;gt;Которую очень хвалили участвовавшие в городских боях, и так же активно ругали участники позиционных сражений. Неудивительно: винтовочной или пулемётной пулей СН пробивался чуть ли не со всех дистанций, ползать в нём было неудобно, зато выстрелы немцецких пистолетов-пулемётов он держал очень хорошо.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В послевоенное время спрос на штурмовые группы обеспечила террористическая угроза, оргпреступность и локальные конфликты малой интенсивности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Танк — лучший друг штурмовика ==&lt;br /&gt;
К концу Второй мировой войны, когда уже был получен опыт применения танков на поле боя, сама собой выкристаллизовалась тактика их применения, в основе которой лежит продвижение танка и использование его оружия по стационарным целям и против других танков, в сопровождении группы прикрытия, задачей которой было уничтожение всего, что может навредить танку. В условиях городского боя танк без прикрытия становился гарантированным гробом для экипажа, потому что к тому времени широкое распространение получили РПГ, а дальше ситуация только усугубилась. В свою очередь танк помогал штурмовикам эффективно вычищать противника из любых укрытий, благодаря основному орудию с бронебойными и осколочно-фугасными снарядами, разносящими любые укрепления с одного попадания, и таким образом нивелировал численное преимущество противника (дополнительная ачивка, если удавалось убить [[Грузовик с пушечным мясом|грузовик с мясом]]). Причём, строго говоря, танком этой боевой машине быть не обязательно — Красной Армией с большим успехом в этой роли использовалась лёгкая самоходка СУ-76 — трёхдюймовка ЗИС-3 на шасси лёгкого танка Т-70 — прозванная в народе «Голожопый Фердинанд»,&amp;lt;ref&amp;gt;А также «Сучка», «Жу-жу», «Коломбина» и т.п. Стоила такая машина немного, выпускалась в огромных количествах, была хорошо известна каждому ваньке на фронте и прозвищ поэтому имела немеряно.&amp;lt;/ref&amp;gt; за похожий силуэт и картонную противопульную броню.&lt;br /&gt;
* Касательно картонности брони СУ-76, кстати, несколько неоднозначный момент. К моменту её появления немцы уже отошли от своих 37-мм противоранковых пушек, насмотревшить на Т-34 и КВ-1. Бронировать до соответствующего уровня — дорогое удовольствие. Да и не должно такое орудие идти в первых рядах атаки. В итоге в городах, где танковые бои явление исключительное, «картонная» самоходка оказалась очень удачным средством против отдельных встречных автоматчиков. Дополнительным бонусом стала «голожопость»: в открытую рубку СУ-76 помещалось пехотное отделение, всецело предпочитавшее отстрел противника пусть и из-за картонной, противопульной, но все-таки брони.&lt;br /&gt;
** Ну и главная проблема с СУ-76 это то, что к ним относились по принципу [[Не в ладах с военным делом|«пушка есть, значит танк»]], игнорируя любые указания использовать их иначе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика ==&lt;br /&gt;
Главной чертой штурмовых групп является то, что для победы над более сильным противником приходится использовать все возможные преимущества и навязывать те условия боя, которые выгодны именно штурмовикам. Поэтому штурмовики нападают первыми, из засады или тогда, когда враг не ждёт. Штурмовики используют рельеф местности, отличную личную подготовку или более качественное вооружение, чтобы нивелировать численность врага. Зачастую штурмовые группы навязывают противнику ближний бой, вплоть до рукопашного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одна важная часть — своевременный отход. Если противника не планируется уничтожить быстрым и решительным ударом, и к штурмовикам не должны подойти подкрепления для закрепления первоначального успеха, то гораздо полезнее уйти, чем позволить втянуть себя в бой на истощение, где противник просто победит за счёт количества. Ударили — отошли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение и снаряжение ==&lt;br /&gt;
Вооружение штурмовых групп различается как качеством, так и количеством, в зависимости от сеттинга и обстановки. Логично, что партизанский отряд воюет тем, что найдётся под рукой, а вот спецназ имеет доступ к лучшим образцам оружия в мире. Но общие черты есть и у тех, и у других:&lt;br /&gt;
* Направленность на ближний бой порождает любовь к дробовикам, пистолетам-пулемётам, укороченным версиям автоматов, гранатам и холодному оружию (от кинжалов и сапёрных лопаток, до топоров, булав и офицерских сабель с укороченным клинком). Вплоть до огнемётов, бывших популярными во время ВМВ. Оружие должно быть мобильным и обеспечивать плотность огня на ближней дистанции. Дробовики M1897, любимые американцами, показали себя настолько успешно в окопах ПМВ (благодаря помповой системе перезаряжания имел более высокую скорострельность, чем немецкие винтовки), что получили прозвище «окопная метла», и сильно пострадавшие от них немцы неоднократно пытались добиться их запрета в разных международных конвенциях.&lt;br /&gt;
* Впрочем, это не означает отказ от пулемётов и снайперских винтовок. Кто-то должен [[огонь на подавление|прижимать врага огнём]] и снимать точными выстрелами особо важных противников. Впрочем, непосредственно в драку саппорт обычно не лезет, сидит в отдалении и снимает особо наглых по запросу непосредственно штурмовиков.&lt;br /&gt;
* Защитное вооружение. Ценность каждого отдельного бойца штурмовиков гораздо выше, поэтому защита намного важнее. Бронежилеты и кирасы, штурмовые щиты и тому подобные вещи. Последнее время, с ростом количества и роли городских боёв, наметился возврат к отдельным частям штурмовых сапёров, которых стали одевать в натуральный полный доспех, пока, правда, только противоосколочный: полноценную противопулевую броню, защищающую от современных бронебойных патронов, человек просто не поднимет. Именно поэтому сейчас вовсю разрабатываются [[экзоскелет]]ы: даже пассивный, он позволяет утащить на себе куда больше брони.&lt;br /&gt;
* Спецсредства. Начиная от примитивных зеркал на палочке и дымовых гранат до тепловизоров, светошумовых гранат, усыпляющего газа и дронов с камерами. Всё, чтобы обнаружить и застать врасплох врага до того, как он обнаружит и застанет врасплох тебя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Эрнст Юнгер, «В стальных грозах» — автобиография одного из основоположников сабжа.&lt;br /&gt;
* Бернард Корнуэлл. Серия «[[Приключения королевского стрелка Шарпа|Ричард Шарп]]». Главному герою регулярно приходится участвовать в рискованных штурмах. В том числе, в качестве командира «Отчаянной надежды», сводного отряда добровольцев для первой волны штурма укреплений. Если штурм будет успешным, награды на выживших сыплются дождём.&lt;br /&gt;
* Фредерик Форсайт. «[[Псы войны]]». Главные герои формируют настоящую штурмовую группу с тяжёлым прикрытием из гранатомётов и минометов.&lt;br /&gt;
* «Четвёртый тост» А.Бушкова. Главные герои — бойцы спецназа ФСБ. Есть и снайпер, и гранатомётчик, и пулемётчик. [[Умереть может каждый|До финала дожили не все]].&lt;br /&gt;
* «Экспансия» (и сериал). Экипажу «Росинанта» регулярно приходится сражаться в закрытых помещениях. К сожалению, о гранатах вспоминают редко, хотя они там есть.&lt;br /&gt;
** Тут скорее такая ситуация, что корабль гражданский, да и экипаж-то состоит почти полностью из гражданских лиц, что подразумевает отсустствие вооружения.&lt;br /&gt;
* «[[История Галактики]]». — романы  «Омикрон» и «Душа Одиночки», в первом случае два (!) бойца захватили бывшую базу Земного Альянса, а во втором герои провернули тот же фокус в режиме [[педаль в пол]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — [[инверсия]]. О том, чтобы заныкаться в укрытии, вспоминают только главные герои, про гранаты вспоминают они же и уже в «Возвращении джедая».&lt;br /&gt;
** А вот в «[[Star Wars/Rogue One: A Star Wars Story|Изгое-один]]» показали, правда, не в здании (где была почти провалившаяся стелс-миссия), а в городе и джунглях.&lt;br /&gt;
* «Плохие парни 2» — пополам с [[Банда маргиналов|бандой маргиналов]] (потому что набрали отряд из SWAT, DEA и Delta Force и вообще на Кубу отправили нелегально, [[Операция под фальшивым флагом|под видом береговой охраны США]]). Штурм особняка Тапья проводится тремя группами: два главных героя попадают внутрь здания в железном непробиваемом гробу, трое по тайным коммуникациям под домом, трое через подкоп, ведущий к пляжу. А дальше началось…&lt;br /&gt;
* «SWAT» ака «Спецназ города ангелов» (2003) — половина фильма о создании такой группы из хороших специалистов, которые по разными причинам были проигнорированы, другая половина — испытание группы в деле.&lt;br /&gt;
* «[[Tropa de Elite]]» — фильм повествует о буднях бразильского спецназа. С учётом обстановки в фавелах, штурмовые операции там чуть ли не каждый день.&lt;br /&gt;
* сто-пиццот-миллионов сериалов о спецуре разных стран. отдельно стоит отметить «The Unit», именно о такой группе, хотя разнообразие выполняемых задач  выводит нас далеко за рамки простой штурмовой группы: и шпионаж, и борьба с террористами, и поиски упавших спутников, и просто неприличное количество работы под прикрытием.&lt;br /&gt;
* «[[З/Л/О|За гранью З/Л/А]]» (2024) — герои новеллы «Аист» являют собой как раз такую группу. И судя по тому, как уверенно и профессионально эти ребята мочат зомбаков, это вполне может быть какой-то спец отряд для борьбы с аномальными угрозами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Войны клонов», в отличие от фильмов, все показывают правильно. С местной спецификой в виде танкующих джедаев.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давят ЭРК-бойцы капитана Фордо из «Войн» 2003 года от Тартаковского.&lt;br /&gt;
** Продолжение про появившийся в последнем сезоне отряд Bad Batch из специализированных клонов особого типа расширяет тему, так как из них собрана универсальная штурмовая группа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Black Lagoon]]» отыгрывается всеми сторонами. Сперва в «Желтый флаг» вламывается отряд наемников с целью организации филиала местного кладбища. А затем уже Реви и Датч заглядывают на нацисткую вечеринку посереди океана.&lt;br /&gt;
* [[Gundam|Гандам]]. В самом первом сериале была почти удавшаяся попытка взять штурмом «Белую базу». Что характерно, углами и гранатами активно пользуются обе стороны.&lt;br /&gt;
** Аналогично угон гандамов в начале [[Gundam/Mobile Suit Gundam SEED|Сида]].&lt;br /&gt;
* «[[Легенда о героях Галактики]]». Субверсия, ибо бронескафандры и зефир-частицы делают использование классической стрелковки неэффективным и опасным, а потому абордажные партии воюют топорами и арбалетами. Зато непреступная крепость Изерлон взята именно такими группами, а Галактический Рейх является СФК Кайзеровской Германии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
В принципе любые НФ-ролевые и командные шутеры. Просьба добавлять только нетленки.&lt;br /&gt;
* [[XCOM]]. До перезапуска было вполне реально привезти на поле боя толпу, но как только доходило до зачистки тарелок и зданий — приходилось применять сабж. В перезапуске предельный размер отряда банально порезали до 6 человек.&lt;br /&gt;
** В моде Long War отряд можно раздуть до 10 (а если подкрутить параметр в файлах, то и больше) человек и штурмовая часть отряда снова становится актуальной.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Storm]]. Хоть и отыгрываются диверсанты, а штурмовать здания приходится регулярно.&lt;br /&gt;
* Серия [[Jagged Alliance]]. Успешный штурм — альфа и омега победы в войне.&lt;br /&gt;
* «Бригада „Е5“» и [[7,62]]. Идейные наследники примера выше.&lt;br /&gt;
* Серия [[Wasteland]]. Идейный предшественник примера ниже, в котором тема штурмовых групп раскрыта куда лучше.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fallout]]. Можно сформировать вполне каноничную ШГ, но метание гранат лучше доверить протагонисту (если это не Тактикс).&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]. Аналогично Фоллауту, но тут кроме протагониста-технолога кидаться гранатами больше и некому.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]. Весь про это.&lt;br /&gt;
* Серии [[Rainbow Six]] (особенно Siege) и [[SWAT]]. Полицейские операция в тесных зданиях, с применением широкого спектра спецсредств.&lt;br /&gt;
** Недавно к ним примкнула игра [[Ready Or Not]].&lt;br /&gt;
* [[Lost Planet]] 2 — на каждую миссию отправляется отряд из четырёх бойцов, и в большинстве случаев им приходится именно что штурмовать всякие интересные места, например зачищать буровую станцию от пиратов или захватывать сначала подводную базу, а затем оттуда лететь на орбитальное суперорудие.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Mechanicus]]&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Space Hulk]]&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Darktide]]&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Rogue Trader]]&lt;br /&gt;
* Star Wars Republic Commando.&lt;br /&gt;
* «[[В тылу врага]]» и аддоны к ним типа «[[Диверсантов]]». Да, порой дадут артиллерию и бронетехнику, но чаще всего игрок рулит группой из 6-8 бойцов. И при прохождении ряда миссий (не только автором данной правки, но и его знакомыми) делался акцент на разбивку группы на огневую (снайпер, пулемётчик, иногда — боец с панцершреком) и штурмовую (автоматчики с кучей гранат у каждого).&lt;br /&gt;
* «Valkyria Chronicles»: по сути, команда игрока представляет собой именно усиленный техникой сабж. Танк плюс немного пехотинцев, задачи — от разведки боем и прорыва обороны (есть миссии и с беготнёй по окопам) до диверсионных. Вооружение пехоты в первой части лёгкое, но специализированное, в сиквелах утяжеляется и приближает команду к нормальной армейской части.&lt;br /&gt;
* [[Expeditions: Viking]] — хирд, собираемый в первой половине игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Black Powder, Red Earth]] — группа «Эмбер».&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — «Воющие Коммандос» Ника Фьюри и отряд «Блицкриг» барона Вольфганга фон Штрукера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]. Идеальный пример такого подразделения — Отряд зачистки (Kill-team) Караула Смерти Ордо Ксенос. Состоит из тактического десантника (командир\стрелок), штурмовика (рукопашник), опустошителя (тяжелое оружие дальнего боя), апотекария (медик), технодесантника (инженер и ходячий танк) и, опционально, библиария (маг). &lt;br /&gt;
** Точнее, существуют килл-тимы с различным составом на все случаи жизни.&lt;br /&gt;
*** Тактические отделения десантников-Перворождённых тоже подходят: в норме это отряд бойцов с болтерами, гранатами, ножами и несколькими единицами специализированного оружия, во главе с сержантом-рубакой.&lt;br /&gt;
** Другой аналог — опергруппа инквизитора. Элитный отряд, где можно найти и [[Простой крутой смертный|ветеранов Гвардии]] и [[Охотник за головами|охотников за головами]], и боевых псайкеров, и кающихся колдунов. А если хорошо поискать, то можно получить и [[Суперсолдат|космодесантника]], и [[наёмник]]а-[[Злобные пришельцы|ксеноса]], и даже хтонического [[Одержимость демонами|демонхоста]]!&lt;br /&gt;
*** Вольные Торговцы тоже склонны набирать в личную свиту разношёрстную публику с разнообразными талантами.&lt;br /&gt;
** Орки тоже умеют в штурмовые группы! По орочьи: орочьи штурмовики красятся фиолетовой краской и пытаются косить под спецназ, но в результате получается сабж. А какая оркам разница? WAAAAAAAAGH!!!&lt;br /&gt;
** Существует также малоформатный спин-офф Kill Team, где предлагается отыгрывать сабж с разных сторон — [https://www.youtube.com/watch?v=XA3RmSKVnOw в исходном трейлере] например действуют криговцы против коммандос Орков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* G.I. Joe во всех итерациях ориентируется на троп.&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Во время Первой мировой войны в итальянской, германской, а затем и российской армиях появились, так называемые, '''Батальоны смерти'''. Но в отличие от сабжа, они представляли собой элитные ударно-штурмовые части, как правило, состоящие из добровольцев. В России сей движ начался с Корниловского ударного полка. Отличительной эмблемой «смертников-ударников» было изображение Адамовой главы (череп и скрещенные кости).&lt;br /&gt;
** Главной проблемой «ударников» времён ПМВ было то, что добровольцы, как правило, являлись самыми опытными и прокачанными бойцами в обычных строевых частях, что рождало известную всем воякам [[Воин vs солдат|дилемму]] «Если ваш боец стоит сотню вражеских, что будет, если враг выдвинет сто одного бойца?». Так что ситуация повторялась с завидным упорством и во время Нивелевской бойни, и Июньского наступления, и операции «Михаэль»: «ударники» зачастую прорывали вражескую оборону и брали несметное количество пленных, но рано или поздно кончались, и простым солдатикам вновь приходилось бодаться с врагом в лучших традициях позиционной бойни.&lt;br /&gt;
** Периодически всплывающие в разных источниках ''«Льюйсисты»'' Нестора Махно — как несложно догадаться по названию, использовали [[w:Пулемёт Льюиса|пулемёт Льюиса]]: с самозарядными винтовками тогда в целом было туго, большинство пулемётов были крайне тяжёлыми и громоздкими, лёгкий и ухватистый Мадсен имел довольно скромный магазин (версия с ленточным питанием появилась ближе к концу ''приключений'' Нестора Ивановича и на экспорт особо не шла) и был в наличии далеко не у всех — а Льюис был более-менее подъёмным (всего лишь на три-четыре килограмма тяжелее сопоставимых по огневой мощи ручников конца двадцатого века и Мадсена, что для своей эпохи весьма недурно), что позволяло стрелять с рук, а также обладал огромной ёмкости дисковым магазином (на самом деле ''«шнеково-бункерным магазином»'', но так уж исторически сложилось, что его магазины называют ''«дисками»'') и при этом кормился мощным винтовочным патроном, но главное — был в наличии в весьма ощутимых количествах, за счёт чего, если упереться, можно было не просто выдать по штуке на отделение, а целый взвод только этими пулемётами и вооружить (пусть таких взводов и выйдет всего пару-тройку), получив очень солидное штурмовое подразделение, способное [[Дакка|буквально сметать противника ураганным огнём]].&lt;br /&gt;
* Во времена Второй мировой войны в СССР появились штурмовые инженерно-сапёрные бригады. Вооружались огнемётами, ППШ, кучей гранат и носили прообразы современных бронежилетов — стальные кирасы. Применялись при штурме городов (особенно отличился в этом плане Кёнигберг). [https://1941-45.livejournal.com/180323.html вот тут можно почитать].&lt;br /&gt;
* В современности военный и полицейский спецназ является именно им.&lt;br /&gt;
* Как показывает СВО, тактика штурмовых групп всё ещё оказывается актуальна, когда противники примерно равны по техническим возможностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.172</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_40,000:_Space_Marine&amp;diff=417740</id>
		<title>Warhammer 40,000: Space Marine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_40,000:_Space_Marine&amp;diff=417740"/>
		<updated>2026-02-07T10:46:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.172: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Warhammer 40,000: Space Marine&lt;br /&gt;
|image =&lt;br /&gt;
[[Файл:Warhammer40000SpaceMarinecover.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Шутер от третьего лица]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = 2011&lt;br /&gt;
|developer = [[Relic Entertainment]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;THQ (основной)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Sega (онлайн-сервисы)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Microsoft Windows&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Single-player|Одиночная]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Игра по сети|Сетевая]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Warhammer 40,000: Space Marine''' — [[шутер от третьего лица]] с элементами [[слэшер]]а по вселенной [[Warhammer 40,000]], разработанный компанией Relic, известной [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Dawn of War|серией успешных проектов в сеттинге Вахи]]. Посвящен [[Warhammer 40,000/Адептус Астартес|Адептус Астартес]], и является, пожалуй, первой игрой, показывающей всю мощь космодесантника в бою. Space Marine выделяется тем, что хорошо сочетает [[шутер]]ные и слэшерные механики. В игре присутствует неплохо проработанная стрельба с большим количеством оружия, при этом игрок может (и зачастую вынужден) моментально переходить от стрельбы к ближнему бою, который, в отличие от большинства шутеров, не сводится к удару прикладом или ножом, а является солидной частью геймплея (в игре четыре вида оружия ближнего боя, а восстанавливать здоровье можно только казнями в рукопашной). А еще здесь есть незабвенный прыжковый ранец…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра прошла через долгий [[Производственный ад]], сменив в ходе него изначальную концепцию тактического шутера, в котором игрок, помимо своего персонажа, командовал бы отрядом из трех космодесантников-специалистов, на чистый экшен с более простым геймплеем, и потеряла к релизу солидную часть обещанного контента. В то же время масштабы пиара игры были огромны, пафосные синематик-трейлеры, дневники разработчиков и геймплейные видео обещали, что Space Marine станет чуть ли не откровением в жанре экшенов от третьего лица, попирающим сапогами силовой брони [[Gears of War]]. Когда же вместо этого на релизе игрокам представили ''просто хорошую игру'', хайп быстро утих, и продажи оказались довольно скромными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра вышла в 2011 году, на пике расцвета и популярности Вархаммера. К несчастью, этот же временной период совпал с финансовыми проблемами издательства THQ, и Space Marine стал одним из гвоздей в крышку гроба издательства, которое обанкротилось всего через год после выхода игры. Space Marine был последним ААА-проектом по вселенной Warhammer 40,000, так как после банкротства THQ компания Games Workshop радикально сменила политику выдачи игровых лицензий. Впоследствии сетевой шутер Eternal Crusade претендовал на то, чтобы стать [[Идейный продолжатель|преемником]] Space Marine, наследуя у него немалую часть игровых механик, но также пал жертвой малого бюджета и неспособности разработчиков выполнить данные обещания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Video|TgxVQRTXtz0|Трейлер}} В декабре 2021 наконец-то показали трейлер к продолжению. С тиранидами. А в 2024 всё таки выпустили полноценную вторую часть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{Video|7qeNasdgBFU|Завязка сюжета}}&lt;br /&gt;
Мир-кузница Грайя переживает вторжение орков. Грайя — планета огромной стратегической важности для Империума, так как расположенный на ней мануфакторий Аджакис способен производить [[Меха|Титанов]] класса «Полководец». Местные силы самообороны не в состоянии сдерживать орков самостоятельно, а Флот Освобождения прибывает медленно и, к тому же, частями. Орбиту и воздушное пространство планеты контролируют орки, вдобавок к огромному флоту, захватившие одно из орудий планетарной обороны, поэтому первая высадка имперцев оборачивается огромными потерями. Высадиться на поверхность успевает только 203-й Кадианский полк Имперской Гвардии, который сразу же несет тяжелые потери, в их числе и почти весь офицерский состав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственной надеждой на спасение становится рота ордена Ультрамаринов под командованием капитана Тита, сумевшая достаточно быстро отреагировать на вторжение. Капитан Тит вместе с двумя боевыми братьями, ветераном сержантом Сидонием и молодым Леандром, высаживается на планету с «Громового Ястреба» при помощи прыжковых ранцев, чтобы преодолеть и подавить орочье ПВО. Тит, Сидоний и Леандр вскоре встречают выживших гвардейцев, командование которыми приняла младший лейтенант Миранда Нерон, единственный выживший офицер. С ее помощью Ультрамарины уничтожают зенитное орудие, мешавшее высадке подкреплений с орбиты, и останавливают поезд, которым орки собирались протаранить ворота мануфактория Аджакис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мануфактории Тит знакомится с инквизитором Дроганом, который рассказывает, что создал супероружие на основе энергии [[WarHammer 40,000/Варп|Варпа]], «Психическую плеть», которая способна уничтожить всех орков на планете. Для зарядки «Психической плети» нужно использовать Осколок, варп-артефакт, также находящийся на планете. Капитан Тит захватывает Осколок, и с помощью авиации Имперской Гвардии его отряд вместе с Дроганом добирается до лаборатории инквизитора. Тит и Дроган успешно заряжают и активируют «Психическую Плеть»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо выстрела Плеть открывает варп-портал, из которого выходят [[WarHammer 40,000/Космодесант Хаоса|космодесантники Хаоса]] во главе с лордом Немеротом. Оказывается, что Дроган был одержим демоном и действовал как марионетка в руках Немерота, жаждущего заполучить Осколок. В бою с Немеротом, являющимся могущественным колдуном, Тит проявляет сопротивляемость силам Варпа. Немерот говорит, что только имеющий глубокую связь с Варпом человек может ему противостоять, из-за чего Леандр начинает подозревать Тита в ереси. Несмотря на попытки Немерота забрать Осколок, Титу удается унести артефакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всей Грайе идут трехсторонние бои орков, Имперской гвардии и сил Хаоса. Тит выслеживает и уничтожает варбосса орков, Злобночерепа, после чего орки перестают представлять из себя боевую силу и начинают разбегаться. Ультрамарины заряжают от Осколка орудие Титана «Непобедимый» и выстрелом из него уничтожают Орбитальный Шпиль, тем самым закрывая портал в Варп, и пытаются вывезти с планеты, подальше от Немерота и его воинов. План терпит неудачу, Немерот убивает сержанта Сидония и захватывает Осколок, намереваясь с его помощью открыть варп-портал заново, а затем преподнести темную реликвию в дар богам Хаоса, чтобы в награду получить демоничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На планету высаживаются основные силы Ультрамаринов из роты Тита и союзные силы из роты Кровавых Воронов. Капитан оставляет зачистку планеты на них, а сам идет к Орбитальному Шпилю, чтобы встретиться с Немеротом лицом к лицу. Тит застает хаосита в процессе превращения в Демон-Принца и вступает с ним в бой. В тяжелой схватке Тит побеждает Немерота, и тот перед развоплощением предрекает, что капитан сам скоро присоединится к Хаосу. Тит решается уничтожить Осколок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Тяжелораненого капитана у подножия шпиля встречает Мира. Вскоре на планету прибывает инквизитор Тракс из Ордо Маллеус в сопровождении Черных Храмовников. Оказывается, что Леандр донес на собственного капитана, обвинив его в ереси. Инквизитор предлагает Титу выбор — либо он добровольно сдается Инквизиции, либо тень подозрений падет на весь орден Ультрамаринов, а заодно на Миру и ее гвардейцев. Капитан говорит Леандру, что тот провалил главное испытание в жизни космодесантника — умение отойти от догматов Кодекса ради боевого братства — и сдается Ордо Маллеус. Инквизитор Тракс обещает Титу помочь разобраться в причинах его способностей сопротивляться Варпу.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Деметрий Тит'''— протагонист, капитан Ультрамаринов, судя по геральдике, второй роты. Решительный, разумный и понимающий командир. В отличие от многих космодесантников в сеттинге, без презрения относится к смертным людям в лице Имперской Гвардии. Тит обладает непонятной ему самому способностью сопротивляться силам Варпа, которая и приводит его к не слишком оптимистичной, но вполне ожидаемой для вселенной Вахи концовке.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Во второй части прояснилось, что для Тита всё кончилось довольно благополучно: проведя сотню лет в Карауле Смерти, он вернулся в орден и очистил своё имя, но был понижен до лейтенанта, так как место капитана в его отсутствие занял Акеран.}} {{spoiler|После гибели Акерана Тит вернул звание капитана Второй роты и по приказу Жиллимана занимается отвоеванием Пятисот миров.}}&lt;br /&gt;
* '''Сидоний''' — ветеран-сержант Ультрамаринов, лучший друг Тита. Кроме выдающихся боевых качеств и мудрости, примечателен тем, что он единственный из Ультрамаринов в игре, кто хотя бы пытается шутить. Погиб от когтей Немерота в последней трети игры.&lt;br /&gt;
* '''Леандр''' — молодой Ультрамарин, до фанатизма ортодоксально следующий Кодексу Астартес&amp;lt;ref&amp;gt;Эпохальный труд, написанный примархом Ультрамаринов Робаутом Жиллиманом, регламентирующий организацию и тактику Адептус Астартес, а также многие аспекты их повседневной жизни. Большинство орденов Космодесанта в общем следует Кодексу, но существует великое множество толкований и апокрифов самого труда, а также вечный спор, является ли Кодекс священным писанием или же набором наставлений. Тит придерживается второй точки зрения. Как, впрочем, и сам примарх Жиллиман, его и написавший.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Тит, обеспокоенный этим, пытается научить его трактовать Кодекс более широко, что заставляет Леандра затаить к нему неприязнь. Является [[Копиркин]]ым сержанта Леаркуса из литературного цикла Грэма Макнила про орден Ультрамаринов, что само по себе может заспойлерить читавшим финальный твист: {{spoiler|Леандр доносит на капитана, обвиняя его в ереси.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Впоследствии стал капелланом и наблюдал за вернувшимся в орден Титом.}}&lt;br /&gt;
* '''Миранда Нерон, «Мира»''' — младший лейтенант 203-го Кадианского полка Имперской Гвардии. После катастрофических первых боев на Грайе остается единственным выжившим офицером в полку, но проявляет себя более чем компетентным командиром, сумев организовать оборону зоны высадки и ворот мануфактория Аджакис. К концу сюжета начинает испытывать теплые чувства к капитану Титу, правда, не совсем понятно, [[Они будут или нет?|боевая дружба это или же нечто большее.]]&lt;br /&gt;
** Какое ещё «нечто большее»? Астартес для смертных — ангелы во плоти, ересью будет даже помыслить о чём-то таком.&lt;br /&gt;
*** Ну, к концу игры он все же «Тит», а не «Ваше благородие господин космодесантник»&lt;br /&gt;
* '''Дроган''' — инквизитор Ордо Ксенос, занимавшийся на Грайе разработками супероружия, «Психической плети». {{spoiler|Незадолго до событий игры контроль над его телом захватил демон, и он, по факту, являлся марионеткой в планах Немерота.}}&lt;br /&gt;
* '''Злобночереп''' — варбосс орков, лидер Вааагх! на Грайе. Обладает весьма хорошим для орка стратегическим чутьем и создает имперским силам кучу проблем. Убит Титом.&lt;br /&gt;
* '''Немерот''' — лорд Хаоса и могущественный колдун, лидер варбанды имени себя самого. Охотится за Осколком, чтобы вернуть его богам Хаоса в обмен на демоничество. {{spoiler|В итоге стал-таки демон-принцем, но был побежден Титом и развоплотился на неопределенный срок.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
{{Video|WmHWWKNyy7M|Знаменитый диалог о Кодексе Астартес. Осторожно, спойлеры!}}&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — Тит таков даже по меркам космодесанта, он способен противостоять численно превосходящим десантникам Хаоса и кровопускателям, в одиночку одолеть орочьего варбосса и лорда Хаоса.&lt;br /&gt;
* [[Боевой молот]] — игра по Вахе не могла обойтись без него, конечно. Громовой молот здесь — наиболее мощное оружие ближнего боя, позволяющее разбрасывать толпы противников и мгновенно производить добивания орочьих нобов и космодесантников Хаоса. В мультиплеере один удар молота оставляет персонажу игрока 10 % здоровья — а с перком «Смертельный удар» и вовсе [[Ваншот|убивает сразу]]. Минус молота в том, что он требует для использования и переноски двух рук, из-за чего блокирует использование всего оружия дальнего боя, кроме пистолетов и болтера.&lt;br /&gt;
** Орочьи нобы и некоторые десантники Хаоса вооружены двуручными булавами.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — сцена, где инквизитор Дроган безуспешно пытается открыть звуковой замок, раз за разом повторяя код, а тот (видимо, из-за поломки), никак не может его идентифицировать. {{spoiler|Система опознания голоса на самом деле полностью исправна и с блеском справилась со своей задачей — захвативший тело Дрогана демон не в силах идеально точно воспроизвести его голос, что чуткая машина и фиксирует. Если бы не вовремя нарисовавшиеся космодесантники, лже-Дроган мог кричать там хоть до Конца Времён (или, что вероятнее всего, до того момента, пока к нему бы не сбежались все орки с окрестностей).}}&lt;br /&gt;
* [[Громадного роста]] — эта игра, в отличие от того же [[Dawn of War]], наглядно демонстрирует, насколько космодесантники больше обычных людей. А орочьи нобы, Злобночереп и Немерот возвышаются даже над Титом и его собратьями.&lt;br /&gt;
* [[Давид против Голиафа]] — горстка космодесантников и потрёпанный полк Гвардии противостоят бесчисленным оркам, а затем — ещё и космодесанту Хаоса. Лично Тит повергает в бою огромного варбосса Злобночерепа и лорда Хаоса Немерота, облачённого в терминаторскую броню, пользующегося дарами Тёмных Богов, а в финале и вовсе перевоплощающегося в демон-принца.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — буквально. Капитан Тит прыгает в гущу сражения, вооруженный одним болт-пистолетом и боевым тесаком. Даже болтер и пиломеч приходится подбирать на поверхности планеты.&lt;br /&gt;
** И это при том, что капитаны космодесанта имеют доступ к оружейной ордена и обычно обвешаны бесценными реликвиями, а уж болтер или цепной меч полагаются и рядовым десантникам.&lt;br /&gt;
* [[Добивать раненых]] — этим занимается сам капитан Тит по отношению к оглушенным врагам (еще и здоровье при этом восстанавливает). Помимо этого, в одной из записей описывается, как один из докторов приказал своему помощнику вколоть [[Эвтаназия|смертельную дозу обезболивающего всем раненым в госпитале]] — их не смогли эвакуировать, а орки были уже близко.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Тит из тех космодесантников, которые сохранили человечность и дружелюбное отношение к смертным.&lt;br /&gt;
* [[Космодесант]] — вся игра про это.&lt;br /&gt;
* [[Вопиющий неканон]] — вся игра, по отношению к вселенной Wh40K. Начиная с неправильной внешности кадианцев (из-за близкого нахождения к Оку Ужаса у всех кадианцев по бэку весьма характерная внешность — а именно [[Фиолетовые глаза уникальности|ярко-фиолетовая]] радужка глаз), заканчивая взаимоотношениями самих Ультрамаринов и их отношением к Кодексу. Ясно, что в интересах игровой механики многое пришлось [[Упростили и опошлили|упростить]], но на выходе получился именно троп.&lt;br /&gt;
** Причём неканон начинается едва ли не с первых кадров: на стратегически важную планету напали орки. Действия? Экстерминатус! Справедливости ради — идею сразу отклонили, но что за долбодятел вообще предложил подобное?! Это всё равно, как если бы при захвате террористами заложников на полном серьёзе предлагали шарахнуть по ним тактическим ядерным боеприпасом. Вопреки распространённому мнению, к Экстерминатусу в Вахе прибегают отнюдь не по любому поводу, и это всегда крайняя мера, когда планету уже невозможно никак спасти или отвоевать, плюс потом требовалось предъявить доказательства того, что Экстерминатус был необходим. Если бы каждый мир, на который нападали орки, экстерменировали бы, то Империум банально закончился задолго до М41!&lt;br /&gt;
* [[Ретивый новичок]] — Леандр. В первой же сцене игры осмеливается критиковать решение непосредственного командира из-за того, что оно не сходится с его пониманием Кодекса Астартес. Дальше только хуже.&lt;br /&gt;
* [[Убойная фраза]]:&lt;br /&gt;
{{Q| — Я еще не закончил с тобой, космодесантник!&amp;lt;br /&amp;gt; — А я с тобой закончил, орк.|капитан Тит}}&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — младший лейтенант Мира. Несмотря на звание, уверенно и успешно командует остатками своего полка, позволяя себе минутку слабости только тогда, когда на помощь приходят Ультрамарины.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Тит активно пользуется и стрелковым, и холодным оружием. У Сидония тоже есть и болтер, и пиломеч. Ну а Злобночереп, как и подобает орочьему варбоссу, совмещает клешню и [[офигенно большая пушка|огромное пуляло]].&lt;br /&gt;
* [[Называть по фамилии]] — Тита все называют именно так. Только во второй части выяснилось, что его имя — Деметрий, да и там оно звучит лишь дважды.&lt;br /&gt;
** Соратников Тита в обеих частях тоже называют по фамилии. Имена Сидония и Леандра остались неизвестными, имена Гадриэля и Кайрона — Валорем и Медурас — известны из настолки.&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Сидоний слеп на правый глаз, но отказался от замены его аугментикой.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — гвардейцы из 203-го Кадианского во главе с лейтенантом Мирой держатся достойно, несмотря на подавляющую численность орков, тяжёлые потери, гибель высшего командного состава, а впоследствии — ещё и вторжение хаоситов.&lt;br /&gt;
* [[Генерал-рубака]]/[[Бросить командование ради абордажа]] — капитан Тит, конечно же. Будучи командиром роты космодесанта, большую часть времени действует либо один, либо вместе с всего двумя боевыми братьями. Раздает приказы подчиненным Тит за игру всего несколько раз, и те по воксу. Зато как сражается!&lt;br /&gt;
** Кстати, об отсылках к Уриэлю Вентрису (об этом ниже) — того обвинили в ереси именно за то, что он лично отправился на опасное задание, оставив роту на сержанта, что суть нарушение Кодекса Астартес, которому Ультрамарины особенно дубоголово следуют.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Сидоний.&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — тоже Сидоний.&lt;br /&gt;
* [[Крутой киборг]] — левая рука сержанта Сидония аугметическая. У Злобночерепа тоже хватает «киб-орочьих» деталей, а Немерот и вовсе наполовину сросся с броней.&lt;br /&gt;
** У инквизитора Дрогана чуть ли не половина тела заменена на аугметику, но его крутость не столь очевидна.&lt;br /&gt;
*** Дроган крут априори, в Инквизицию некрутых не берут.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — сержант Сидоний.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — капитан Тит и лейтенант Мира.&lt;br /&gt;
* [[Непонятные последние слова]]:&lt;br /&gt;
{{q|Ты скоро присоединишься к нам, брат?|Немерот}}&lt;br /&gt;
* [[Спойлерный трейлер]] — трейлеры с самого начала показывали не только участие в сюжете космодесантников Хаоса, но и лорда Немерота, хотя появление хаоситов в игре подается как сюжетный поворот.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — болтер и болт-пистолет. В одиночной игре боеприпасы к болтеру весьма распространены (к болт-пистолету и вовсе бесконечны), а в мультиплеере попадание болта в голову [[ваншот]]ит игроков со сбитой броней. Вдобавок, в одиночной игре можно найти апгрейд (а в мультиплеере открыть перк) на болты Кракена, увеличивающий бронебойность болтера.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — по человеческим меркам вообще все оружие, доступное игроку. Некоторые образцы выделяются даже относительно персонажа-космодесантника, например, тяжелый болтер, плазменная пушка и автопушка.&lt;br /&gt;
** А вот лазерная пушка в игре из станкового противотанкового оружия почему-то превратилась в аналог снайперской винтовки.&amp;lt;ref&amp;gt;По сути она является ею и в настолке. С поправкой на то, что выцеливают ею в первую очередь бронетехнику. И да, как винтовку её могут использовать только спейсмарины.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — собственно, трио Ультрамаринов — копиркины персонажей цикла Грэма Макнила об ордене Ультрамаринов. Капитан Тит похож на Уриэля Вентриса, ветеран-сержант Сидоний— на сержанта Пазаниуса вплоть до аугметической левой руки. Леандр же напоминает сержанта Леаркуса, причем даже именем {{spoiler|и ролью в финале сюжета — Леандр доносит на Тита так же, как Леаркус донес на Уриэля в романе «Воины Ультрамара».}}&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Леандр критикует Тита за отступления от Кодекса, но сам сообщает о подозрениях о его затронутости Хаосом не капеллану ордена, как полагается по Кодексу, а инквизитору.&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]] — увидев орочий поезд-таран, Леандр восклицает «Что это, Гулиман меня подери»? В оригинале «Что это, во имя Гиллимана/Жиллимана?». И за что тебя должен подрать собственный примарх, космодесантник?&lt;br /&gt;
** Как это за что? За то, что Гульмэном обозвал, едрить его в корень!&lt;br /&gt;
*** Здесь можно усмотреть некоторое нарушение принципа причинности )&lt;br /&gt;
** А ещё за то, что обозвал Кодекс Астартес «Кодексом Астерс».&lt;br /&gt;
** Империум Человечества именуют то Империумом, то Империей. В английском «Империум» это отнюдь не только латинизм: если Empire — это «Империя» в значении «могучая держава, доминирующая над соседями, и много кого покорившая» (также о крупной и доминирующей на рынке компании), то «Империум» — это «самодержавное владение кого-то, наделенного абсолютной властью, держащейся, скорее всего, на насилии». Empire может быть абсолютистской, а может и нет, но обязательно должна быть большой, могучей и разнообразной, а Империум может быть могучим, а может и нет, но обязательно должен быть абсолютистским. На русском Империум это, если адаптировать, то скорее «Царство».&lt;br /&gt;
* [[Универсальный солдат]] — Тит, как и положено матёрому космодесантнику, умело пользуется разнообразным оружием ближнего и дальнего боя, периодически хватаясь за тяжёлые пушки как опустошитель и надевая прыжковый ранец как штурмовик.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — Тита фанаты окрестили Титей и Титием. А когда стало известно его имя, на него мигом посыпались клички вроде «Дементий» и «Дима Титькин».&lt;br /&gt;
** Саму игру называют «Спаси Марину».&lt;br /&gt;
* [[Фирменное оружие]] — игра (и статус капитана) предлагают Титу обширный выбор оружия, но он, судя по всему, предпочитает обычные пиломеч и болтер.&lt;br /&gt;
* [[Ходячий мем]] — Леандр со своим «Кодекс Астартес не поддерживает такое решение» и отвергающий обвинения в ереси Тит с хаоситским скином. &lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — из троицы Ультрамаринов шлем перед высадкой надел только Леандр (да и то сразу же повредил его и выкинул). Остальные сюжетные персонажи тоже игнорируют шлемы.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — Тит может забивать орков-щитоносцев их же щитами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer 40,000}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.172</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_40,000:_Space_Marine&amp;diff=417739</id>
		<title>Warhammer 40,000: Space Marine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_40,000:_Space_Marine&amp;diff=417739"/>
		<updated>2026-02-07T10:25:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.172: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Warhammer 40,000: Space Marine&lt;br /&gt;
|image =&lt;br /&gt;
[[Файл:Warhammer40000SpaceMarinecover.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Шутер от третьего лица]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = 2011&lt;br /&gt;
|developer = [[Relic Entertainment]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;THQ (основной)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Sega (онлайн-сервисы)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Microsoft Windows&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Single-player|Одиночная]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Игра по сети|Сетевая]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Warhammer 40,000: Space Marine''' — [[шутер от третьего лица]] с элементами [[слэшер]]а по вселенной [[Warhammer 40,000]], разработанный компанией Relic, известной [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Dawn of War|серией успешных проектов в сеттинге Вахи]]. Посвящен [[Warhammer 40,000/Адептус Астартес|Адептус Астартес]], и является, пожалуй, первой игрой, показывающей всю мощь космодесантника в бою. Space Marine выделяется тем, что хорошо сочетает [[шутер]]ные и слэшерные механики. В игре присутствует неплохо проработанная стрельба с большим количеством оружия, при этом игрок может (и зачастую вынужден) моментально переходить от стрельбы к ближнему бою, который, в отличие от большинства шутеров, не сводится к удару прикладом или ножом, а является солидной частью геймплея (в игре четыре вида оружия ближнего боя, а восстанавливать здоровье можно только казнями в рукопашной). А еще здесь есть незабвенный прыжковый ранец…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра прошла через долгий [[Производственный ад]], сменив в ходе него изначальную концепцию тактического шутера, в котором игрок, помимо своего персонажа, командовал бы отрядом из трех космодесантников-специалистов, на чистый экшен с более простым геймплеем, и потеряла к релизу солидную часть обещанного контента. В то же время масштабы пиара игры были огромны, пафосные синематик-трейлеры, дневники разработчиков и геймплейные видео обещали, что Space Marine станет чуть ли не откровением в жанре экшенов от третьего лица, попирающим сапогами силовой брони [[Gears of War]]. Когда же вместо этого на релизе игрокам представили ''просто хорошую игру'', хайп быстро утих, и продажи оказались довольно скромными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра вышла в 2011 году, на пике расцвета и популярности Вархаммера. К несчастью, этот же временной период совпал с финансовыми проблемами издательства THQ, и Space Marine стал одним из гвоздей в крышку гроба издательства, которое обанкротилось всего через год после выхода игры. Space Marine был последним ААА-проектом по вселенной Warhammer 40,000, так как после банкротства THQ компания Games Workshop радикально сменила политику выдачи игровых лицензий. Впоследствии сетевой шутер Eternal Crusade претендовал на то, чтобы стать [[Идейный продолжатель|преемником]] Space Marine, наследуя у него немалую часть игровых механик, но также пал жертвой малого бюджета и неспособности разработчиков выполнить данные обещания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Video|TgxVQRTXtz0|Трейлер}} В декабре 2021 наконец-то показали трейлер к продолжению. С тиранидами. А в 2024 всё таки выпустили полноценную вторую часть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{Video|7qeNasdgBFU|Завязка сюжета}}&lt;br /&gt;
Мир-кузница Грайя переживает вторжение орков. Грайя — планета огромной стратегической важности для Империума, так как расположенный на ней мануфакторий Аджакис способен производить [[Меха|Титанов]] класса «Полководец». Местные силы самообороны не в состоянии сдерживать орков самостоятельно, а Флот Освобождения прибывает медленно и, к тому же, частями. Орбиту и воздушное пространство планеты контролируют орки, вдобавок к огромному флоту, захватившие одно из орудий планетарной обороны, поэтому первая высадка имперцев оборачивается огромными потерями. Высадиться на поверхность успевает только 203-й Кадианский полк Имперской Гвардии, который сразу же несет тяжелые потери, в их числе и почти весь офицерский состав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственной надеждой на спасение становится рота ордена Ультрамаринов под командованием капитана Тита, сумевшая достаточно быстро отреагировать на вторжение. Капитан Тит вместе с двумя боевыми братьями, ветераном сержантом Сидонием и молодым Леандром, высаживается на планету с «Громового Ястреба» при помощи прыжковых ранцев, чтобы преодолеть и подавить орочье ПВО. Тит, Сидоний и Леандр вскоре встречают выживших гвардейцев, командование которыми приняла младший лейтенант Миранда Нерон, единственный выживший офицер. С ее помощью Ультрамарины уничтожают зенитное орудие, мешавшее высадке подкреплений с орбиты, и останавливают поезд, которым орки собирались протаранить ворота мануфактория Аджакис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мануфактории Тит знакомится с инквизитором Дроганом, который рассказывает, что создал супероружие на основе энергии [[WarHammer 40,000/Варп|Варпа]], «Психическую плеть», которая способна уничтожить всех орков на планете. Для зарядки «Психической плети» нужно использовать Осколок, варп-артефакт, также находящийся на планете. Капитан Тит захватывает Осколок, и с помощью авиации Имперской Гвардии его отряд вместе с Дроганом добирается до лаборатории инквизитора. Тит и Дроган успешно заряжают и активируют «Психическую Плеть»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо выстрела Плеть открывает варп-портал, из которого выходят [[WarHammer 40,000/Космодесант Хаоса|космодесантники Хаоса]] во главе с лордом Немеротом. Оказывается, что Дроган был одержим демоном и действовал как марионетка в руках Немерота, жаждущего заполучить Осколок. В бою с Немеротом, являющимся могущественным колдуном, Тит проявляет сопротивляемость силам Варпа. Немерот говорит, что только имеющий глубокую связь с Варпом человек может ему противостоять, из-за чего Леандр начинает подозревать Тита в ереси. Несмотря на попытки Немерота забрать Осколок, Титу удается унести артефакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всей Грайе идут трехсторонние бои орков, Имперской гвардии и сил Хаоса. Тит выслеживает и уничтожает варбосса орков, Злобночерепа, после чего орки перестают представлять из себя боевую силу и начинают разбегаться. Ультрамарины заряжают от Осколка орудие Титана «Непобедимый» и выстрелом из него уничтожают Орбитальный Шпиль, тем самым закрывая портал в Варп, и пытаются вывезти с планеты, подальше от Немерота и его воинов. План терпит неудачу, Немерот убивает сержанта Сидония и захватывает Осколок, намереваясь с его помощью открыть варп-портал заново, а затем преподнести темную реликвию в дар богам Хаоса, чтобы в награду получить демоничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На планету высаживаются основные силы Ультрамаринов из роты Тита и союзные силы из роты Кровавых Воронов. Капитан оставляет зачистку планеты на них, а сам идет к Орбитальному Шпилю, чтобы встретиться с Немеротом лицом к лицу. Тит застает хаосита в процессе превращения в Демон-Принца и вступает с ним в бой. В тяжелой схватке Тит побеждает Немерота, и тот перед развоплощением предрекает, что капитан сам скоро присоединится к Хаосу. Тит решается уничтожить Осколок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Тяжелораненого капитана у подножия шпиля встречает Мира. Вскоре на планету прибывает инквизитор Тракс из Ордо Маллеус в сопровождении Черных Храмовников. Оказывается, что Леандр донес на собственного капитана, обвинив его в ереси. Инквизитор предлагает Титу выбор — либо он добровольно сдается Инквизиции, либо тень подозрений падет на весь орден Ультрамаринов, а заодно на Миру и ее гвардейцев. Капитан говорит Леандру, что тот провалил главное испытание в жизни космодесантника — умение отойти от догматов Кодекса ради боевого братства — и сдается Ордо Маллеус. Инквизитор Тракс обещает Титу помочь разобраться в причинах его способностей сопротивляться Варпу.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Деметрий Тит'''— протагонист, капитан Ультрамаринов, судя по геральдике, второй роты. Решительный, разумный и понимающий командир. В отличие от многих космодесантников в сеттинге, без презрения относится к смертным людям в лице Имперской Гвардии. Тит обладает непонятной ему самому способностью сопротивляться силам Варпа, которая и приводит его к не слишком оптимистичной, но вполне ожидаемой для вселенной Вахи концовке.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Во второй части прояснилось, что для Тита всё кончилось довольно благополучно: проведя сотню лет в Карауле Смерти, он вернулся в орден и очистил своё имя, но был понижен до лейтенанта, так как место капитана в его отсутствие занял Акеран.}} {{spoiler|После гибели Акерана Тит вернул звание капитана Второй роты и по приказу Жиллимана занимается отвоеванием Пятисот миров.}}&lt;br /&gt;
* '''Сидоний''' — ветеран-сержант Ультрамаринов, лучший друг Тита. Кроме выдающихся боевых качеств и мудрости, примечателен тем, что он единственный из Ультрамаринов в игре, кто хотя бы пытается шутить. Погиб от когтей Немерота в последней трети игры.&lt;br /&gt;
* '''Леандр''' — молодой Ультрамарин, до фанатизма ортодоксально следующий Кодексу Астартес&amp;lt;ref&amp;gt;Эпохальный труд, написанный примархом Ультрамаринов Робаутом Жиллиманом, регламентирующий организацию и тактику Адептус Астартес, а также многие аспекты их повседневной жизни. Большинство орденов Космодесанта в общем следует Кодексу, но существует великое множество толкований и апокрифов самого труда, а также вечный спор, является ли Кодекс священным писанием или же набором наставлений. Тит придерживается второй точки зрения. Как, впрочем, и сам примарх Жиллиман, его и написавший.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Тит, обеспокоенный этим, пытается научить его трактовать Кодекс более широко, что заставляет Леандра затаить к нему неприязнь. Является [[Копиркин]]ым сержанта Леаркуса из литературного цикла Грэма Макнила про орден Ультрамаринов, что само по себе может заспойлерить читавшим финальный твист: {{spoiler|Леандр доносит на капитана, обвиняя его в ереси.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Впоследствии стал капелланом и наблюдал за вернувшимся в орден Титом.}}&lt;br /&gt;
* '''Миранда Нерон, «Мира»''' — младший лейтенант 203-го Кадианского полка Имперской Гвардии. После катастрофических первых боев на Грайе остается единственным выжившим офицером в полку, но проявляет себя более чем компетентным командиром, сумев организовать оборону зоны высадки и ворот мануфактория Аджакис. К концу сюжета начинает испытывать теплые чувства к капитану Титу, правда, не совсем понятно, [[Они будут или нет?|боевая дружба это или же нечто большее.]]&lt;br /&gt;
** Какое ещё «нечто большее»? Астартес для смертных — ангелы во плоти, ересью будет даже помыслить о чём-то таком.&lt;br /&gt;
*** Ну, к концу игры он все же «Тит», а не «Ваше благородие господин космодесантник»&lt;br /&gt;
* '''Дроган''' — инквизитор Ордо Ксенос, занимавшийся на Грайе разработками супероружия, «Психической плети». {{spoiler|Незадолго до событий игры контроль над его телом захватил демон, и он, по факту, являлся марионеткой в планах Немерота.}}&lt;br /&gt;
* '''Злобночереп''' — варбосс орков, лидер Вааагх! на Грайе. Обладает весьма хорошим для орка стратегическим чутьем и создает имперским силам кучу проблем. Убит Титом.&lt;br /&gt;
* '''Немерот''' — лорд Хаоса и могущественный колдун, лидер варбанды имени себя самого. Охотится за Осколком, чтобы вернуть его богам Хаоса в обмен на демоничество. {{spoiler|В итоге стал-таки демон-принцем, но был побежден Титом и развоплотился на неопределенный срок.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
{{Video|WmHWWKNyy7M|Знаменитый диалог о Кодексе Астартес. Осторожно, спойлеры!}}&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — Тит таков даже по меркам космодесанта, он способен противостоять численно превосходящим десантникам Хаоса и кровопускателям, в одиночку одолеть орочьего варбосса и лорда Хаоса.&lt;br /&gt;
* [[Боевой молот]] — игра по Вахе не могла обойтись без него, конечно. Громовой молот здесь — наиболее мощное оружие ближнего боя, позволяющее разбрасывать толпы противников и мгновенно производить добивания орочьих нобов и космодесантников Хаоса. В мультиплеере один удар молота оставляет персонажу игрока 10 % здоровья — а с перком «Смертельный удар» и вовсе [[Ваншот|убивает сразу]]. Минус молота в том, что он требует для использования и переноски двух рук, из-за чего блокирует использование всего оружия дальнего боя, кроме пистолетов и болтера.&lt;br /&gt;
** Орочьи нобы и некоторые десантники Хаоса вооружены двуручными булавами.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — сцена, где инквизитор Дроган безуспешно пытается открыть звуковой замок, раз за разом повторяя код, а тот (видимо, из-за поломки), никак не может его идентифицировать. {{spoiler|Система опознания голоса на самом деле полностью исправна и с блеском справилась со своей задачей — захвативший тело Дрогана демон не в силах идеально точно воспроизвести его голос, что чуткая машина и фиксирует. Если бы не вовремя нарисовавшиеся космодесантники, лже-Дроган мог кричать там хоть до Конца Времён (или, что вероятнее всего, до того момента, пока к нему бы не сбежались все орки с окрестностей).}}&lt;br /&gt;
* [[Громадного роста]] — эта игра, в отличие от того же [[Dawn of War]], наглядно демонстрирует, насколько космодесантники больше обычных людей. А орочьи нобы, Злобночереп и Немерот возвышаются даже над Титом и его собратьями.&lt;br /&gt;
* [[Давид против Голиафа]] — горстка космодесантников и потрёпанный полк Гвардии противостоят бесчисленным оркам, а затем — ещё и космодесанту Хаоса. Лично Тит повергает в бою огромного варбосса Злобночерепа и лорда Хаоса Немерота, облачённого в терминаторскую броню, пользующегося дарами Тёмных Богов, а в финале и вовсе перевоплощающегося в демон-принца.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — буквально. Капитан Тит прыгает в гущу сражения, вооруженный одним болт-пистолетом и боевым тесаком. Даже болтер и пиломеч приходится подбирать на поверхности планеты.&lt;br /&gt;
** И это при том, что капитаны космодесанта имеют доступ к оружейной ордена и обычно обвешаны бесценными реликвиями, а уж болтер или цепной меч полагаются и рядовым десантникам.&lt;br /&gt;
* [[Добивать раненых]] — этим занимается сам капитан Тит по отношению к оглушенным врагам (еще и здоровье при этом восстанавливает). Помимо этого, в одной из записей описывается, как один из докторов приказал своему помощнику вколоть [[Эвтаназия|смертельную дозу обезболивающего всем раненым в госпитале]] — их не смогли эвакуировать, а орки были уже близко.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Тит из тех космодесантников, которые сохранили человечность и дружелюбное отношение к смертным.&lt;br /&gt;
* [[Космодесант]] — вся игра про это.&lt;br /&gt;
* [[Вопиющий неканон]] — вся игра, по отношению к вселенной Wh40K. Начиная с неправильной внешности кадианцев (из-за близкого нахождения к Оку Ужаса у всех кадианцев по бэку весьма характерная внешность — а именно [[Фиолетовые глаза уникальности|ярко-фиолетовая]] радужка глаз), заканчивая взаимоотношениями самих Ультрамаринов и их отношением к Кодексу. Ясно, что в интересах игровой механики многое пришлось [[Упростили и опошлили|упростить]], но на выходе получился именно троп.&lt;br /&gt;
** Причём неканон начинается едва ли не с первых кадров: на стратегически важную планету напали орки. Действия? Экстерминатус! Справедливости ради — идею сразу отклонили, но что за долбодятел вообще предложил подобное?! Это всё равно, как если бы при захвате террористами заложников на полном серьёзе предлагали шарахнуть по ним тактическим ядерным боеприпасом. Вопреки распространённому мнению, к Экстерминатусу в Вахе прибегают отнюдь не по любому поводу, и это всегда крайняя мера, когда планету уже невозможно никак спасти или отвоевать, плюс потом требовалось предъявить доказательства того, что Экстерминатус был необходим. Если бы каждый мир, на который нападали орки, экстерменировали бы, то Империум банально закончился задолго до М41!&lt;br /&gt;
* [[Ретивый новичок]] — Леандр. В первой же сцене игры осмеливается критиковать решение непосредственного командира из-за того, что оно не сходится с его пониманием Кодекса Астартес. Дальше только хуже.&lt;br /&gt;
* [[Убойная фраза]]:&lt;br /&gt;
{{Q| — Я еще не закончил с тобой, космодесантник!&amp;lt;br /&amp;gt; — А я с тобой закончил, орк.|капитан Тит}}&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — младший лейтенант Мира. Несмотря на звание, уверенно и успешно командует остатками своего полка, позволяя себе минутку слабости только тогда, когда на помощь приходят Ультрамарины.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Тит активно пользуется и стрелковым, и холодным оружием. У Сидония тоже есть и болтер, и пиломеч. Ну а Злобночереп, как и подобает орочьему варбоссу, совмещает клешню и [[офигенно большая пушка|огромное пуляло]].&lt;br /&gt;
* [[Называть по фамилии]] — Тита все называют именно так. Только во второй части выяснилось, что его имя — Деметрий, да и там оно звучит лишь дважды.&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Сидоний слеп на правый глаз, но отказался от замены его аугментикой.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — гвардейцы из 203-го Кадианского во главе с лейтенантом Мирой держатся достойно, несмотря на подавляющую численность орков, тяжёлые потери, гибель высшего командного состава, а впоследствии — ещё и вторжение хаоситов.&lt;br /&gt;
* [[Генерал-рубака]]/[[Бросить командование ради абордажа]] — капитан Тит, конечно же. Будучи командиром роты космодесанта, большую часть времени действует либо один, либо вместе с всего двумя боевыми братьями. Раздает приказы подчиненным Тит за игру всего несколько раз, и те по воксу. Зато как сражается!&lt;br /&gt;
** Кстати, об отсылках к Уриэлю Вентрису (об этом ниже) — того обвинили в ереси именно за то, что он лично отправился на опасное задание, оставив роту на сержанта, что суть нарушение Кодекса Астартес, которому Ультрамарины особенно дубоголово следуют.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Сидоний.&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — тоже Сидоний.&lt;br /&gt;
* [[Крутой киборг]] — левая рука сержанта Сидония аугметическая. У Злобночерепа тоже хватает «киб-орочьих» деталей, а Немерот и вовсе наполовину сросся с броней.&lt;br /&gt;
** У инквизитора Дрогана чуть ли не половина тела заменена на аугметику, но его крутость не столь очевидна.&lt;br /&gt;
*** Дроган крут априори, в Инквизицию некрутых не берут.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — сержант Сидоний.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — капитан Тит и лейтенант Мира.&lt;br /&gt;
* [[Непонятные последние слова]]:&lt;br /&gt;
{{q|Ты скоро присоединишься к нам, брат?|Немерот}}&lt;br /&gt;
* [[Спойлерный трейлер]] — трейлеры с самого начала показывали не только участие в сюжете космодесантников Хаоса, но и лорда Немерота, хотя появление хаоситов в игре подается как сюжетный поворот.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — болтер и болт-пистолет. В одиночной игре боеприпасы к болтеру весьма распространены (к болт-пистолету и вовсе бесконечны), а в мультиплеере попадание болта в голову [[ваншот]]ит игроков со сбитой броней. Вдобавок, в одиночной игре можно найти апгрейд (а в мультиплеере открыть перк) на болты Кракена, увеличивающий бронебойность болтера.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — по человеческим меркам вообще все оружие, доступное игроку. Некоторые образцы выделяются даже относительно персонажа-космодесантника, например, тяжелый болтер, плазменная пушка и автопушка.&lt;br /&gt;
** А вот лазерная пушка в игре из станкового противотанкового оружия почему-то превратилась в аналог снайперской винтовки.&amp;lt;ref&amp;gt;По сути она является ею и в настолке. С поправкой на то, что выцеливают ею в первую очередь бронетехнику. И да, как винтовку её могут использовать только спейсмарины.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — собственно, трио Ультрамаринов — копиркины персонажей цикла Грэма Макнила об ордене Ультрамаринов. Капитан Тит похож на Уриэля Вентриса, ветеран-сержант Сидоний— на сержанта Пазаниуса вплоть до аугметической левой руки. Леандр же напоминает сержанта Леаркуса, причем даже именем {{spoiler|и ролью в финале сюжета — Леандр доносит на Тита так же, как Леаркус донес на Уриэля в романе «Воины Ультрамара».}}&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Леандр критикует Тита за отступления от Кодекса, но сам сообщает о подозрениях о его затронутости Хаосом не капеллану ордена, как полагается по Кодексу, а инквизитору.&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]] — увидев орочий поезд-таран, Леандр восклицает «Что это, Гулиман меня подери»? В оригинале «Что это, во имя Гиллимана/Жиллимана?». И за что тебя должен подрать собственный примарх, космодесантник?&lt;br /&gt;
** Как это за что? За то, что Гульмэном обозвал, едрить его в корень!&lt;br /&gt;
*** Здесь можно усмотреть некоторое нарушение принципа причинности )&lt;br /&gt;
** А ещё за то, что обозвал Кодекс Астартес «Кодексом Астерс».&lt;br /&gt;
** Империум Человечества именуют то Империумом, то Империей. В английском «Империум» это отнюдь не только латинизм: если Empire — это «Империя» в значении «могучая держава, доминирующая над соседями, и много кого покорившая» (также о крупной и доминирующей на рынке компании), то «Империум» — это «самодержавное владение кого-то, наделенного абсолютной властью, держащейся, скорее всего, на насилии». Empire может быть абсолютистской, а может и нет, но обязательно должна быть большой, могучей и разнообразной, а Империум может быть могучим, а может и нет, но обязательно должен быть абсолютистским. На русском Империум это, если адаптировать, то скорее «Царство».&lt;br /&gt;
* [[Универсальный солдат]] — Тит, как и положено матёрому космодесантнику, умело пользуется разнообразным оружием ближнего и дальнего боя, периодически хватаясь за тяжёлые пушки как опустошитель и надевая прыжковый ранец как штурмовик.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — Тита фанаты окрестили Титей и Титием. А когда стало известно его имя, на него мигом посыпались клички вроде «Дементий» и «Дима Титькин».&lt;br /&gt;
** Саму игру называют «Спаси Марину».&lt;br /&gt;
* [[Фирменное оружие]] — игра (и статус капитана) предлагают Титу обширный выбор оружия, но он, судя по всему, предпочитает обычные пиломеч и болтер.&lt;br /&gt;
* [[Ходячий мем]] — Леандр со своим «Кодекс Астартес не поддерживает такое решение» и отвергающий обвинения в ереси Тит с хаоситским скином. &lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — из троицы Ультрамаринов шлем перед высадкой надел только Леандр (да и то сразу же повредил его и выкинул). Остальные сюжетные персонажи тоже игнорируют шлемы.&lt;br /&gt;
* [[Щитом можно бить]] — Тит может забивать орков-щитоносцев их же щитами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer 40,000}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.172</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%BD&amp;diff=417736</id>
		<title>Армия — это балаган</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%BD&amp;diff=417736"/>
		<updated>2026-02-07T10:04:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.57.233.172: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArmedFarces|Armed Farces}}&lt;br /&gt;
{{q|Кто в армии служил, тот в цирке не смеётся|Народная мудрость}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
До службы в армии спал хорошо, потому что знал, что меня охраняют.&lt;br /&gt;
Во время службы спал плохо, так как сам охранял.&lt;br /&gt;
После службы вообще не сплю, так как знаю, как охраняют…|Тоже народная мудрость}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Круглое — тащить, квадратное — катить.|Вся суть армейского метода в 4 словах.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Стоуни нравится Марсианская Армия, потому что тут есть над чем посмеяться.|Курт Воннегут, «Сирены Титана»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Возвращаться из отпуска — увлекательно интересно, сразу в глаза бросаются вещи непонятные, невозможные и несовместимые с военной службой на море. А в голове долгое время настойчиво свербит одна и та же мысль: «Почему мы до сих пор не сгорели и не утонули», но через пару дней поневоле к безобразиям привыкаешь, хотя и дергаешься некоторое время во сне.|Вице-адмирал Геннадий Антонович Радзевский}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|xcOvZ4W25jA|Один из множества примеров}}&lt;br /&gt;
Армия… это чудное местечко, где устав напополам с [[Неуставные взаимоотношения|неуставщиной]] полностью вытеснили всякий здравый смысл. Толстые генералы, которые всего добились благодаря связям (но именно как генералы… э-э-э… [[Генерал Фэйлор|не очень]]), строят себе дачи руками подчинённых. Офицеры рангом поменьше следят, чтобы солдаты постоянно были заняты каким-нибудь [[Сарказм|полезным делом]]: [[Чтобы ты задолбался|покраской травы, подметанием плаца ломами, рытьём траншей от забора и до обеда, разгрузкой чугуния…]] Особо выделяются прапорщики: эти либо тащат и перепродают казённое имущество, либо толкают перед солдатами речи, [[Язык Черномырдина|полные премудрости]] [[Матом разговаривает|и высокохудожественных оборотов]]. Солдаты, кто постарше, занимаются ерундой вроде пошивки [[Вычурная военная форма|дембельской униформы]] и гоняют салаг по поводу и особенно без. Да и салаги тоже хороши: [[Зелёный слоник|ничего не умеют, ничего не могут]], а только у них появляется свободная минутка, сразу же начинают искать приключений на свою пятую точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, воевать такая армия не умеет и не должна. Сами подумайте: если солдат допускать к боевому оружию, они ведь кого-нибудь убьют или покалечат! Хотя какое у них вообще может быть оружие, если всё давно растащили ушлые прапорщики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если дело доходит до настоящей войны, такую армию ждёт один из двух возможных вариантов. Чаще всего отыгрывается троп [[Война — это смешно]], и нашим придуркам в форме противостоят точно такие же придурки из вражеской армии. Иногда армейское раздолбайство подаётся как козырь, способный победить [[Стиль дурака|не готового к такому врага]]. В противном случае наступает [[Избиение младенцев (метафора)|разгром]], а аудитория получает [[Деконструкция|деконструкцию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит упомянуть армии старого образца, переполненные [[стереотипные дворяне|стереотипными дворянами]], [[дуэли|дуэлянтами]] и [[бретёр]]ами. Современному человеку это напоминает балаган, но для тогдашних людей такое вполне приемлемо. Канонический пример [[Три мушкетёра|описания быта]] королевских мушкетёров от Александра Дюма-отца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Глупая спецслужба]], [[Война — это смешно]], [[Батальное шапито]]. [[Служба недоставки]] балаганную армию снабжает, а её караульные — [[Во лошаки!]] Родственно-противоположный троп: [[Армия — это уныло]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аверсия: если они не занимаются балаганом, но выглядят откровенно по-клоунски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Не следует стыдливо натягивать юбчонку на колени, товарищ капитан 1-го ранга, когда вы пришли за помощью к венерологу. Рассказывайте, как вы умудрились из такого хорошего и нужного дела как прием шефской делегации, устроить пьяную оргию с поездками на командирском катере по зимнему заливу с профилактическим гранатометанием?|вице-адмирал Геннадий Антонович Радзевский}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бесчисленное множество армейских анекдотов и афоризмов. При этом обыгрываются национальные стереотипы: в российской армии всё разворовано или проржавело, в израильской царит панибратство между командирами и подчинёнными, и т. д.&lt;br /&gt;
** «Сигнал к атаке — три зелёных свистка вверх!» — [[Субверсия|не совсем наш случай]], так как «свисток» — [[макаку чешет|это сигнальная ракета]].&lt;br /&gt;
** «Овал — это круг, вписанный в [[чуждая геометрия|квадрат два на четыре]]».&lt;br /&gt;
** «Эй вы [[Оксюморон|трое, оба ко мне! Я к тебе обращаюсь!]] Стой там, иди сюда!»&lt;br /&gt;
** «Автомат ставим на [[не в ладах с анатомией|колено левой руки]]!»&lt;br /&gt;
** «Товарищи физики! Сегодня будем изучать пространство-время. Копать траншею на полный профиль от забора до обеда!»&lt;br /&gt;
** «Танки наступают группами по три-четыре [[Се человек?|человека]]».&lt;br /&gt;
** «Оказавшись в зоне поражения атомного взрыва, солдат должен держать автомат на вытянутых руках, [[Комическое непонимание сути|чтобы расплавленный металл не капал на казённые сапоги]]».&lt;br /&gt;
** «Ты, который думает, что не ты!»&lt;br /&gt;
** [[Пи — число для гениев|Число Пи]] в военное время достигает четырёх!&lt;br /&gt;
** …и прочая, прочая, прочая…&lt;br /&gt;
* [[:lm:Армейский способ|Армейский способ]] — за гранью правильного и неправильного.&lt;br /&gt;
* Афоризмы вице-адмирала Геннадия Радзевского. Подборки расползлись по всему интернету, в результате чего флотоводца [[знают именно за это]], хотя личность он [[w: Радзевский, Геннадий Антонович|более чем выдающаяся]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|На флоте любое начинание всегда делится на четыре стадии:&lt;br /&gt;
первая — запугивание;&lt;br /&gt;
вторая — запутывание;&lt;br /&gt;
третья — наказание невиновных;&lt;br /&gt;
четвёртая — награждение неучаствовавших.|Александр Покровский, «Расстрелять»}}&lt;br /&gt;
* «Рассказы освободителя» — литературный дебют [[Виктор Суворов|Виктора Суворова]].&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит рассказ «Контрреволюция». Во время путешествия отчёта по инстанциям сгоревший по пьяной лавочке разведывательный мотоцикл быстро обрастает имуществом, которое вояки утеряли «армейским способом»: ведь теперь появился такой прекрасный предлог списать всё утраченное на козни злой «контры» — это она бросила в мотоцикл «коктейль Молотова» и сбежала. И не важно, что на дворе август 1968-го, а помимо прочего мотоцикл был укомплектован парой полушубков!&lt;br /&gt;
*** Это вообще суровая советская реальность, не только армейская. Отец автора правки когда-то в конце 70-х, будучи начальником геологической экспедиции в восточной Сибири, был вынужден списать два кульмана, «утопленных при переправе через реку». Кто не в курсе, кульман — это большая (очень большая) чертежная доска на подставке. Однако ни у кого вопрос, зачем это взяли в геологическую экспедицию, не возник.&lt;br /&gt;
** Похожую книгу Мейсона (см. ниже), вышедшую пять лет спустя, ни в коем случае нельзя назвать плагиатом или заимствованием. Армейское раздолбайство не имеет национальности, тем паче что американская армия времён Вьетнама — такая же призывная, как и советская.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «[[Алая аура протопарторга|Цирк боевых действий]]» (из романа «Портрет кудесника в юности»). Содержание полностью соответствует названию. Да и в самой «Алой ауре» встречается. «Из шести изделий лишь одно — хотя бы в общих чертах — напоминало ракету. Его-то и взгромоздили на пусковую установку, и отступив, сокрушенно покачали головами. Особенно удручающе смотрелись дыры в обшивке — результат прошлогодних учений, когда сгоряча пытались перегрузить изделие, не дождавшись полной остановки гироскопов. Бешеные волчки выскочили наружу и наделали много бед, прежде чем армейский митрозамполит сообразил смирить их молитвой…»&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «Тётя Дяди Фёдора, или Побег из [[Простоквашино]]». Рассказы денщика упомянутой тёти (которая в армии была аж целым полковником по хозяйственной части) пестрят примерами армейского балагана. Например, однажды на склад, которым руководила тётя, на ночь глядя привезли партию армейских сапог, которые некуда было сложить. Тётя нашла выход — набила привезёнными сапогами несколько танков, стоявших на складе. На следующий день грянули внезапные учения, и, пока танкисты вытаскивали сапоги из своих танков, войска условного противника захватили их часть. Смешно? А представьте себе подобное в условиях настоящей войны! Или парад на замерзшем плацу, потому что посыпать плац песком нельзя — офицерские дети используют его как каток.&lt;br /&gt;
* Александр Покровский, «Расстрелять», цитата из которого вынесена в эпиграф раздела, и вообще всё творчество — про балаган на подводном флоте. Сами подводники Покровского очень уважают: наконец-то кто-то показал, что они такие же люди, как и все.&lt;br /&gt;
* «Оружие возмездия» Дивова — самая неуставная артбригада большой мощности в последние годы СССР.&lt;br /&gt;
** Его же «Лучший экипаж Солнечной».&lt;br /&gt;
*** Применительно по крайней мере к Attack Force — субверсия. В начале повести прямо описывается творящийся бардак (причём вполне объяснимый — флот собираются разогнать, большинство населения Земли к военным астронавтам относится крайне негативно; как жить дальше — никто не понимает), но последующие события показывают, что воевать бригада адмирала Рашена не разучилась.&lt;br /&gt;
* Андрей Загорцев, «Особая группа», «Спецуха», «Рассыпуха», «Водки летчикам не давать!» — всё про это.&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]] — в цикле представлено несколько вариаций на эту тему: от партизан, до элитных подразделений. Практика показывает, что по отдельности можно быть очень крутыми убийцами, но стоит собраться всем вместе и начинается: драки, бухло, сомнительное руководство, нарушение приказов всеми возможными способами.&lt;br /&gt;
* Алексей Суконкин «Призраки Ночи». Военно-полевой балаган в условиях Второй Чеченской. С прикрученным фитильком, ибо сцены военно-прикладного идиотизма соседствуют с весьма профессиональными действиями на поле боя.&lt;br /&gt;
* Андрей Константинов, цикл рассказов «Байки Служивых Людей» — будни военных переводчиков и оркестров позднесоветской эпохи раскрыты по полной.&lt;br /&gt;
* Эдуард Овечкин и его серия книг «Акулы из стали» — о весёлых и не очень буднях российских моряков вообще и подводниках в частности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» нужно относить к этому тропу, а не к [[Война — это смешно|тому]], потому что как раз война описана [[Война — это кошмар|крайне]] [[Батальное гуро|неприглядно]]. Зато сама австро-венгерская армия — балаганнейший из балаганов: тут вам и генералы-маразматики, и [[Горе-патриот|патриоты-идиоты]], и солдаты-неумехи, и даже офицер, который в пьяном виде изображает русалку при помощи селёдочьего хвоста, воткнутого в задницу.&lt;br /&gt;
** А также предвоенные рассказы Гашека о том же Швейке.&lt;br /&gt;
* Джозеф Хеллер, «Уловка\Подвох 22» — как [[идейный продолжатель]] Швейка, создаёт ту же атмосферу, где сама война показана серьёзно и страшно, а армия и её организация полностью построена на [[безумная тролльская логика|безумной тролльской логике]].&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, серия «Билл — герой галактики». [[На тебе!|Неприкрытый стёб]] над хайнлайновским милитаризмом. Попутно отыгрываются [[Война — это смешно]] и [[Война — это кошмар]].&lt;br /&gt;
** Да и в паре книг о Стальной Крысе писатель от души попинал военщину. Не любил Гаррисон армию и не скрывал этого.&lt;br /&gt;
*** Ну в «Чуме из космоса» как раз «тупые солдафоны» всех и спасли. Правда ценой практически госизмены и убитого сослуживца (помер кстати вполне геройски). Хотя и тут по ним проехались изрядно. Даже генерала Барк зовут (от английского «лай» что ли?)&lt;br /&gt;
* Эрик Фрэнк Рассел — как минимум, «Оса» и «Ближайший родственник».&lt;br /&gt;
* Роберт Асприн, «Шуттовская рота» с продолжениями. Балаган не прекращается до последней страницы.&lt;br /&gt;
* Сапковский этот феномен буквально пригвоздил — пером одного из своих персонажей:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я был знаком в жизни со многими военными. Знавал маршалов, генералов, воевод и гетманов, триумфаторов многочисленных кампаний и битв. Слушал их рассказы и воспоминания. Видывал их склонёнными над картами, выписывающими на них разноцветные чёрточки и стрелки, разрабатывающими планы, обдумывающими стратегию. В этой бумажной войне всё получалось прекрасно, всё работало, всё было ясно и в идеальном порядке. Так должно быть, поясняли военные. Армия — это прежде всего порядок и организованность. Армия не может существовать без порядка и организованности.&lt;br /&gt;
Тем поразительнее, что реальная война — а несколько реальных войн мне видеть довелось — с точки зрения порядка и организованности удивительно походит на охваченный пожаром [[бордель]].|[[Сага о ведьмаке|Лютик]], «Полвека поэзии»}}&lt;br /&gt;
* Джон Ринго, Виктор Митчелл, «Корабль по имени „Фрэнсис“» (вселенная [[Хонор Харрингтон]]) — команда грейсонского крейсера «Фрэнсис Мюллер». К примеру, [[навигатор]] может забыть о планете, прокладывая курс, [[капитан]] любит подбодрить команду, устраивая гонки на мешках с картошкой, а старпом мечтает [[Выбросить в шлюз|выкинуть в открытый космос хоть кого-нибудь]].&lt;br /&gt;
** [[Обоснование]]: из-за взрывообразного роста ГКФ во время войны с Хевеном на грейсонском флоте образовалось энное количество людей, которые оказались на постах выше их компетенции и способностей и которыми в условиях войны заняться просто некому и некогда. «Фрэнсис Мюллер» служит в ГКФ своеобразным отстойником для подобных персонажей, которых держать на других (более ответственных) постах означает накликать беду.&lt;br /&gt;
*** А ещё потому, что это неприкрытая пародия на обожаемого Джоном Ринго «Безотвественного капитана Тайлора».&lt;br /&gt;
* Мейсон Роберт, «Цыпленок и ястреб». Автобиографическая повесть о вертолётчике [[Война во Вьетнаме|во Вьетнаме]]. Описания военных действий соседствуют с развесёлыми сценами лагерной жизни. В числе прочего — история с пропавшим вертолётом, на который складские списали все недосдачи. В итоге общий объём груза в 3 раза превысил максимальный взлётный вес.&lt;br /&gt;
* Робин Мур, «Зелёные береты». Сборник документальных историй о спецназе США в первые годы Вьетнамской войны. Филигранные подставы коррумпированных союзников, называние сортиров в честь павших героев, военно-полевые браки с дочерьми вождей…&lt;br /&gt;
* «[[Сага о копье]]» про драконидов. Дилогия Маргарет Уэйс и Дона Перрина «Бригада обречённых» и «Кодекс драконида».&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]] — аверсия. Кровавые Скоморохи, конечно, тот ещё балаган, но какая из них, к Неведомому, [[армия воров и шлюх|армия]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{video|LyyRYg-yKuY|ДМБ. Классика.}}&lt;br /&gt;
* «[[Зелёный слоник]]»: без комментариев. «Союз офицеров России» даже предлагал проверить фильм на разжигание ненависти к офицерам и унизительное их изображение. ''«Ничего не понимаю… и это офицеры? Г…но какое-то, п…ры, бл…» ©''&lt;br /&gt;
* «[[Убрать перископ]]». Что будет, если капитану-безобразнику вручить [[еловая субмарина|груду металлолома]] вместо подлодки и [[Банда маргиналов|банду маргиналов]] вместо команды? Шикарная комедия на все времена!&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Операция «Дамбо»/«Слон»&amp;quot; (Operation [[Dumbo]] Drop) — снова клоунада, теперь уже [[война во Вьетнаме]]. ИСЧХ написана по реальным историям «зелёных беретов», которым приходилось заниматься и не такими безобразиями.&lt;br /&gt;
* «Сержант Билко» — и снова армия США. Обычная военная база. Казино в каптерке, производство [[табуретовка|самогона]] в автопарке и крышующий всё это дело мастер-сержант в исполнении Стива Мартина.&lt;br /&gt;
* «Воздушный бой» — вот, что бывает, когда повесточка вставляет в повествование феминистичных [[Мэри Сью|Мэрисьюх]]. Этакий «Железный капут», только вместо танка — «Летающая крепость», вместо Швайнцкопфа — [[Такой крутой, что уже смешно|до неукротимого ржача непобедимая]] Убивашка, а вместо глупых зусулов — японцы и [[гремлин]].&lt;br /&gt;
* «[[ДМБ]]» — лютейший вин Охлобыстина и K°. Бред, самодурство, сюрреализм и полный бардак. И ведь смотрится абсолютно естественно! Ибо лихие 90е…&lt;br /&gt;
* Имперская армия из [[Star Wars/Solo: A Star Wars Story|сольника про Хана Соло]], хоть и заняла преступно мало экранного времени, успела показать себя абсолютным балаганом без какой-либо структуры и дисциплины. Впрочем, в дурдомную атмосферу нового канона она вписалась как раз очень органично — там теперь все такое и все такие.&lt;br /&gt;
** А вот имперская армия из оригинальных Звездных Войн, то есть расширенной вселенной, демонстрирует полную аверсию в плане профессионализма и дисциплины.&lt;br /&gt;
* «Хроника пикирующего бомбардировщика» — скучающие из-за нелётной погоды лётчики, развлекающиеся «[[Табуретовка|ликёром „Шасси“]]»… Тем больнее воспринимается трагический финал.&lt;br /&gt;
* «Горячие головы»/«Горячие головы: Part Deux» — в пояснениях не нуждаются.&lt;br /&gt;
* «Солдаты Буффало» — Рассказывает о жизни на американской военной базе в Германии во времена окончания Холодной войны. Солдаты, не имеющее реального противника, маются чёрт знает чем, в основном либо употребляют наркотики, либо их и продают. Начальник в упор не видит чем занимаются подчинённые, ему важнее по карьерной лестнице подняться. А главный герой, который пошёл в армию, что бы не угодить в тюрьму, прекрасно себя чувствует при таком положении вещей.&lt;br /&gt;
* «Эрнест в армии». Впрочем, с этим персонажем любое место превращается в разнузданный балаган.&lt;br /&gt;
* «[[Starship Troopers/Starship Troopers 1|Звёздный десант]]» — в фильме получилось именно это, хотя в книге армия выглядит чуть ли не сакрально.&lt;br /&gt;
* «[[Apocalypse Now]]» — инверсия. В частях армии США творится натуральный бардак. Целые соединения забыты черт знает где. Полковник с легкостью устраивает рейд на вражескую территорию, чтобы покататься на волнах. Руководитель группы по поддержке войск сдает своих девушек командиру катера за бочку горючего. На фоне этого полковник Курц кажется почти вменяемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Именно то, что написано на упаковке|Солдаты]]» — впрочем, [[С прикрученным фитильком|далеко не целиком]]. Как-никак, этот сериал был призван показать армию в хорошем свете.&lt;br /&gt;
* Дальшейшие сиквелы «[[ДМБ]]», хотя многими считаются [[уже не торт|не тортом]]&lt;br /&gt;
* «[[Поколение убийц]]» — американский вариант.&lt;br /&gt;
* «[[Осторожно, модерн! 2]]» — троп проявлялся ещё в [[Осторожно, модерн!|приквеле]] (особенно ярко в серии про письмо из армии; атмосфера серии про военкомат, впрочем, тоже что-то с чем-то), но именно в самом сериале балаган предстал во всей красе. А чего ещё можно ожидать с такими бравыми вояками, как прапорщики Задов и Пастушенко?&lt;br /&gt;
* [[M.A.S.H]] — балаган в военно-полевом госпитале времён Корейской войны. Эталон, хранить вечно.&lt;br /&gt;
* «Эскадрилья „Чёрные овцы“» — 214-я эскадрилья практически эталон тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Маски-шоу» — выпуск «Маски в армии», в режиме «[[педаль в асфальт]]». Чуть более лайтовая версия — «Маски на секретном объекте» и «Маски в партизанском отряде».&lt;br /&gt;
* [[Каламбур (шоу)]] — рубрика «Железный Капут», балаган в одном конкретном супер-танке германской армии.&lt;br /&gt;
** Зусулы в некоторых сериях тоже проявляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Астерикс]] — легионер». Добрый, комедийный отыгрыш тропа.&lt;br /&gt;
** И вообще из выпуска в выпуск римская армия — тот ещё балаган. Но именно в «Астериксе — легионере», как нигде, пародируются современные (XX века) армии и делается сугубая, подсвечивающая опора на троп.&lt;br /&gt;
** В «Астериксе и готах» прусскому милитаризму досталось не меньше. Но там, в отличие от предыдущего примера, подчёркивается, что армия не регулярная, а — так, племенное ополчение. В итоге это выливается в [[Война — это смешно|войну]] (умело подогретую хитрым друидом) каждого мелкого вождя против всех остальных.&lt;br /&gt;
* PVT Murphy’s Law — собственно об этом.&lt;br /&gt;
* Карикатуры [https://amyatishkin.livejournal.com/tag/bill%20mauldin «Вилли и Джо»] Билла Молдина — про балаган в американской армии времён Второй Мировой.&lt;br /&gt;
* [https://www.liveinternet.ru/users/nadezda_art/post366083632/ Цикл открыток-карикатур] от Жана-Поля Ван Ден Броека, посвященных бельгийской армии 80-х.&lt;br /&gt;
* [[Angel Wings]] — несмотря на достаточно серьёзный настрой комикса на бытовом уровне в армии США творится форменный балаган. Проколоть шины у самолета с красотками из группы поддержки войск, чтобы тот не улетел? Использовать красавицу из WASP&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно это ГГ, которая служит во Вспомогательной Военно-Воздушной Службе США и является крутым пилотом&amp;lt;/ref&amp;gt; чтобы использовать поле для гольфа местного аристократа в качестве аэродрома подскока? Провезти контрабандой машину для мороженного? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
* [https://terminallance.com/ Terminal Lance] — будни морской пехоты США с точки зрения рядового морпеха. Причём автор сам служил в КМП, и комикс во многом основан на его личном опыте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Мулан]] — собственно, армия, в которую угодила главная героиня, представляет собой одну сплошную буффонаду. И так будет продолжаться, пока армия не доберётся до разрушенной деревни.&lt;br /&gt;
* «[[Private Snafu]]» — серия агит-мультфильмов Армии США про то «как не надо делать». Судя по рассказам — помогало не сильно.&lt;br /&gt;
* Ранние мультфильмы про Дональда Дака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — «Собачья служба» (1 сезон, 11 серия). В целом, быть может, и нет. Но Скуби, Шегги и Скрэппи, по недоразумению затесавшиеся в ряды новобранцев, учинили локальный балаган на одной отдельно взятой тренировочной базе армии США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — весь об этом. Планировалась агитка Японских Сил Самообороны, [[Неудачная басня|получилось то]], [[Бафос-нежданчик|что получилось]]. Хотя есть и жизненная правда: в Силы Самообороны действительно идут те, кто в служащие и клерки не попал, но и до фритера или хикикомори не скатился, поэтому местный контингент из отаку и гопников (которые могут быть вовсе не тупыми и не ленивыми — но с напрочь испорченной репутацией, из-за которой в приличные места их просто не возьмут) вполне правдоподобен&amp;lt;ref&amp;gt;Раскрашенные в аниме-стиле вертолёты АН-1 — не выдумка разработчиков War Thunder, а [https://ar.reactor.cc/post/3947302 вполне реальный факт].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Следует помнить, что нынешняя JSDF — типичнейшая '''армия мирного времени''', и нашим аналогом творящегося в Особом Регионе балагана примерно является [[темнее и острее|Первая Чеченская]]. У японцев просто не было наложившихся на необходимость резко начать воевать экономической катастрофы и распада общества [[Бесславные 90-е|бесславных 90-х]], да и противник попался тряпочный.&lt;br /&gt;
** Собственно говоря, '''главной реальной''' причиной того, что [[Америка захватит мир|ВС США вечно ввязываются во всевозможные разборки племенных вождей в унылых Бамфакистанах]], является вовсе не врождённая воинственность и стремление попилить бюджет (хотя куда же без этого), а как раз желание избежать вышеуказанных проблем: пусть ''хоть кто-нибудь'' во всех вооружённых силах имеет ''хоть какой-то'', но боевой опыт. Остальных они научат, в случае чего.&lt;br /&gt;
*** В принципе, сюда же можно добавить и «совсем не фанфик по мотивам» от Сергея Кима. В русской армии, дающей отпор напавшим фэнтези-римлянам, меньше непроходимой тупости, чем в оригинале — но и армейский бардак, и армейский юмор неистребимы.&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — порядки в Хоннодзи, установленные Сацуки — нечто среднее между этим и [[Фашизм — это смешно|родственным]] тропом. Одни ее высшие офицеры (недалёкий бандит, помешанный на дисциплине «держиморда», блатная [[альфа-сука]] и компьютерный нёрд) чего стоят! Хотя юмор, надо сказать, чёрный: попасть под раздачу в этом балагане не легко, а очень легко. {{spoiler|Как оказалось, не балаган, а очень даже организованная армия.}}&lt;br /&gt;
* [[Darling in the FranXX]] — о, Trigger это дело любят! Почти полный комплект типажей: и неадекватный командир (Итиго), и тупой помешанный на бюрократии тыловик (Нана), и злобная военная полиция («Девятки»), и ничего не смыслящие в военном деле генералы (Папа и Франк), и придурковатые солдаты всех сортов и мастей (Мицуру — [[Синдзи|депрессивный нытик]], Дзоромэ — [[Лирой Дженкинс|лирой]] с замашками [[горе-патриот]]а и [[Эти тупые нацисты|тупого фашиста]], Футоси — комический [[обжора]] и так далее). Собственно, первые шесть серий суть «Уловка 22» наоборот: по ошибке списанный в тыл [[протагонист]] (курсант-отличник с перспективами стать пилотом-[[ас]]ом) отчаянно пытается доказать тупым армейским бюрократам и собственной малоадекватной командирше, что умеет пилотировать и должен быть отправлен на фронт.&lt;br /&gt;
* [[The Irresponsible Captain Tylor]] — экипаж практически идентичен примерам выше, и даже больше, ибо это первопример аниме построенного целиком и полностью вокруг высмеивания армейского быта и взаимоотношений. Даже дизайн Юдзи Итами во многом скопирован с Тейлора! При этом аниме явно отсылает к следующему пункту нашей программы…&lt;br /&gt;
* [[Space Pirate Captain Harlock]] — собственно армии что Мазон, что Человечества, что сама команда Аркадии…&lt;br /&gt;
* [[Guns and Stamps]] — [[Дизельпанк]]овская манга от фаната СССР и Красной Армии в частности, Хаяме Расендзина. Манга рассказывает о героической службе снабженецев Московского Княжества ([[Ряженые под Россию|СФК Российской Империи]]) во время очередной войны с Республикой ([[СФК]] [[Турция|Османской Империи]]). Поставить водку вместо снарядов или спереть награбленные трофеи, чтобы погасить военные бонды… Так и воюемЪ.&lt;br /&gt;
* [[Marine Corps Yumi|Морпех Юми]] — Японская школьница в Корпусе Морской Пехоты США — уже смешно. Несмотря на более-менее серьёзный настрой манги воинская служба больше похожа на балаган на выезде.&lt;br /&gt;
* Меха-муцуме вообще (а Strike Witches и Kantai Collection в особенности) — зигзаг. С одной стороны, творится неприкрытый фансервисный бардак из разряда «группа гиперактивных тинейджериц в летнем лагере». С другой — когда надо делать, они собираются и делают. И они — реально последняя надежда человечества (в Ведьмах показано прямо: пролетающая над линкором ведьма и радостный крик «Ведьма! Ведьма пришла!»).&lt;br /&gt;
* маньхуа Повинуясь императорскому указу — что армия государства Ся, в что их противники те ещё остолопы (чего только стоит проведённый протагонистом отважный рейд на вражескую территорию который закончился эпичным сожжением вражеских сортиров)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «Петька и ВИЧ 3: Возвращение Аляски» — по сюжету заглавные герои вербуются в американскую армию, которая — тот ещё балаган. Даже искусственный интеллект, охраняющий ядерную бомбу, отличается редкостным раздолбайством.&lt;br /&gt;
** «Петька 4: День Независимости» — в будущем отечественная армия, которая должна бороться с инопланетянами, тупо их осадила и на этом успокоилась. Штаб в коровнике, солдаты-дегенераты давят со скуки мышей, начальник штаба в телогрейке — сам пришелец. Все в норме.&lt;br /&gt;
** «Петька 9: Пролетарский гламуръ» — о, ракетная база под Москвой это просто цветник [[Клюква|клюквы]]. Начнем с того, что на КПП дежурит косплейер Сусанина…&lt;br /&gt;
* S.W.I.N.E. — [[ряженые под Рейх]] Свины вовсю отжигают в катсценах: то вместо дров кладут в костёр гранату, то с фатальными последствиями путают перед и зад (увидев в бинокль врага, командир танка требует ехать вперёд, но забывает, что башня танка отвёрнута назад — [[Буквально понятые слова|зато мехвод чётко выполняет приказ]], на полном ходу врезаясь в [[взрывающиеся бочки|бочки с топливом]]).&lt;br /&gt;
* [[XCOM]] 2 — аверсия: одно из DLC даёт возможность одеть XCOM в одеяния «супер-героев» выглядящие откровенно по-клоунски&lt;br /&gt;
* Red Alert 2 и 3. Генерируется в промышленных масштабах.&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]]: Soulstorm — почему в канонической концовке продули Имперская Гвардия и хороший, в общем-то, полководец Вэнс Стаббс? Потому что из-за бюрократическо-снабженческого бардака где-то потерялись аж целых сто штук сверхтяжёлых танков.&lt;br /&gt;
** На самом деле результаты битвы отретконили к DoW III, как «[[На тебе!]]» в сторону разработчиков Soulstorm, которую разрабатывали не в Relic Entertament.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] Rebirth — по ходу сюжета Клауду, Тифе и Айрис пришлось замаскироваться под рядовую солдатню «Шин-ры» и выступать на параде. Ту клоунаду, которую им пришлось вытворять (с каменными рожами, отчего было еще смешнее) — описать словами невозможно. А самый прикол, кто не понял, в том, что «клоунада» — не спектакль для отвода глаз, а именно то, что солдатня должна делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]&lt;br /&gt;
** Орки, огры и всевозможные хаоситы здесь — типичная [[орда]] [[Дикие варвары|варваров]], в которой совершенно нормально [[Клингонское повышение|устанавливать субординацию прямо во время кампании]] и [[Напасть на своих|драться за лут прямо во время сражения]].&lt;br /&gt;
** Скавенское начальство точит зубы друг на друга [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|ещё сильнее]], техника у них держится на честном слове (да, скавенском), а рядовая пехтура не разбегается при первом контакте с противником только потому что её подпирают &amp;lt;s&amp;gt;заградотряды&amp;lt;/s&amp;gt; задние шеренги.&lt;br /&gt;
** В Тилее, воюющей в основном наёмниками, можно встретить наёмных орков и даже скелетов в одном строю с нормальными людьми. Которые, в свою очередь, обладают всеми привычками наёмников Ренессанса вроде [[Вычурная военная форма|попугайских нарядов]] и грабежа всего подряд при задержке зарплаты.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — аверсия: Арлекины Цегораха, на самом деле это крутой спецназ в клоунских нарядах&lt;br /&gt;
** Как и средняя банда слаанешитов. Бардак, беспорядочные половые связи и извращения на любой вкус. Но стоит появиться противнику — начинается кровавая баня.&lt;br /&gt;
** Фанатские ордена Злобномаринов (Angry Marines) и Остроготов. Сочетают в себе крутизну и ядрёную придурь. За что и любимы.&lt;br /&gt;
** Да и вполне каноничные Космические Волки склонны к бардаку, алкоголизму и прочим безобразиям в военно-полевых условиях.&lt;br /&gt;
** Орки — [[не баг, а фича]]. [[Стиль дурака|Именно за счёт балаганности и побеждают]]. А еще за счёт способностей миллиардами расти из земли (буквально) и собирать работающий [[шизотех]] из мусора.&lt;br /&gt;
** Среди Гвардии это тоже больше норма, чем исключение. Если у суровых Кадианциев даже бардак по уставу (у Криговцев или Мордианцев по уставу ВСЕ), то [[Крутая армия|катачанцы]] или [[Мародёр|савларцы]] устава как такового вообще не признают. Что вызывает некоторое недопонимание с комиссарами (правда, в случае с катачанцами это не их проблема — правило в настолке, известное как «[[Дружественный огонь|Oops, sorry sir!]]», не на пустом месте появилось).&lt;br /&gt;
*** А еще в гвардии [[Служба недоставки|регулярный бардак со снабжением]]. Ситуация, когда Муниторум перепутал право и лево и полк Вальхальских ледяных воинов достает из кораблей снабжения легкие пустынные накидки, а полк Талларнских Пустынных Рейдеров шинели и шубы — суровые будни службы в гвардии.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, насчёт Гвардии преувеличено. В такой огромной структуре совсем без бардака не обойтись, и некоторые полки на нём даже построены, но, будь он обычным делом, Гвардия не смогла бы поддерживать высокую боеспособность. Те же катачанцы — люди очень серьёзные и организованные, но привычные к условиям, в которых обычные гвардейские порядки неприменимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Ноггано, «Армия». ГлавГерой, попав в часть по снабжению, начинает с сослуживцами распродавать казённое имущество и на вырученные деньги покупать героин, попутно подсаживая на него всю войсковую часть. Единственный прапорщик, пытавшийся образумить сбытчиков казённого имущества, ничего не может сделать из-за компромата на него (пользуясь своим положением, он [[неуставные взаимоотношения|занимался анальным сексом с солдатами]]) . Когда в часть прибывает генерал с проверкой, торчки [[Козёл отпущения|сваливают всё на того самого прапорщика]], [[это ж надо было додуматься!|попутно меняя генеральскую «Волгу» у барыги на героин]]. В итоге прапорщика-гея посадили, а реально виновные отделались увольнением/переводом в другие части.&lt;br /&gt;
* Знаменитая «They Say That in the Army».&lt;br /&gt;
* Красная Плесень же! «У Лукоморья ЗИЛ-130…», «Письмо дедушке», «3.14здец»&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Воины духа» — злодей Провайдер, совращая главного героя, показывает ему такую армию.&lt;br /&gt;
* Канцлер Ги «Тамплиерская стебная» и ряд других песен про крестоносцев, явно намекающих, что бардак и балаган в армиях — дело древнее и даже крестоносцев эта чаша не минула.&lt;br /&gt;
** Дворовая песня «Новобранцы», чьим филком «Крестоносцы» и являются.&lt;br /&gt;
* Дэн Назгул «Доброе утро, Вьетнам». Если не сильно вдаваться в текст, война тут — натуральный балаган. А вот когда задумываешься — [[Ужас у холодильника|становится стремновато]]…&lt;br /&gt;
* Сергей Калугин, «Теперь ты в армии».&lt;br /&gt;
* Юлий Ким, «Одиннадцать солдат» (вариация на тему «Десяти негритят», солдаты забывают пароль, пьют и ходят по борделям) и «Пусть повезет гренадеру!».&lt;br /&gt;
* ВИА Калинка, «Неплохо для начала».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
{{video|mphav4u8qr8|Военный парад танзанийской армии на Занзибаре}}&lt;br /&gt;
* [http://bigler.ru/ Bigler.ru] же! [[Аллюзия]] на кадета Биглера из книги Гашека «[[Похождения бравого солдата Швейка]]». Крупнейший сайт Рунета, посвящённый армейским байкам, причём не только СССР/России, но и вероятным противникам. Когда смешно, когда — не очень.&lt;br /&gt;
* Цикл постов в ЖЖ «Секретное оружие израильской армии» и тому подобное. Какие прапорщики, о чем вы? В израильской армии тащат со службы домой все и всё!&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=Tun8d1gDrf0 Учения армии Мали. ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Старшие помощники командиров, не успев на ноги встать, опускаются до такого либерализма, что становятся страшнее вероятного противника.|контр-[[адмирал]] Юрий Кириллов}}&lt;br /&gt;
* Классика жанра: захватили город, бросились мародёрить, противник перегруппировался и взял их тёпленькими.&lt;br /&gt;
** На этой почве возникло негласное правило: на грабёж города даётся не более 3 дней (как говорилось в одном фильме [[Ст. о/у Гоблин|Гоблина]] «Две сорванные башни», ''«3 дня гуляем!»'').&lt;br /&gt;
* Средневековые наёмники. Описанную выше привычку мародёрить имеют, а если им что-то не нравится — дезертируют, потому что слушаются в первую очередь [[Кондотьер|своего непосредственного командира]]. Могут даже захватывать города самовольно если им задерживают зарплату или просто долго нет никакой войны. [[Поджог, убийство и переход на красный свет|На закуску]] — [[Вычурная военная форма|цветастые костюмы]], в которых свой-чужой опознаётся по различиям в региональной моде.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;1788 год, [[w:Битва при Карансебеше|битва при Карансебеше]] — случай-эталон из палаты мер и весов, когда австрийская армия спьяну и перепугу разгромила сама себя.&amp;lt;/s&amp;gt; Оказалось выдумкой, которая многим понравилась.&lt;br /&gt;
* [[Вторая мировая война|Вторая мировая]]. Немцы построили деревянный аэродром в качестве ложной цели. Англичане сбросили на него одну бомбу. Деревянную. Немцы поставили на него уже настоящие самолеты. Англичане разбомбили его уже настоящими бомбами. Последним сбросили флаг со словами «А вот это уже другое дело!».&lt;br /&gt;
** Японцы тоже успели отметиться, ни много, ни мало, при Пёрл-Харборе. Лётчик Мицуо Футида, возглавлявший первую волну атак на базу, должен был провести разведку и подать другим лётчикам сигнал: выпустить одну сигнальную ракету, если американцы, по его мнению, не будут готовы к обороне, и две, если будут. Убедившись, что американцы ничего не ожидают, Футида выстрелил первой ракетой…''а затем, подумав, будто соратники не заметили, на всякий случай выстрелил второй''. Японские лётчики принялись перестраиваться, многие перепутали цель, в результате одни объекты на территории острова были подвергнуты избыточно мощным бомбардировкам, тогда как другие получили незначительные повреждения, а третью волну авианалётов и вовсе пришлось отменить. Вопреки планам японского командования, американцы понесли недостаточно большие потери, чтобы устрашиться и тут же сесть за стол мирных переговоров. Напротив — американский флот был быстро восстановлен, а [[Ай, молодца, злодей!|само нападение на Пёрл-Харбор спровоцировало вступление США во Вторую Мировую войну против японцев]]. [[Ядерный взрыв — это страшно|Чем]] всё это закончилось — известно. Вот так ошибка одного человека может творить историю.&lt;br /&gt;
* У американцев таких примеров не много… А ОЧЕНЬ МНОГО!&lt;br /&gt;
** Атомная бомбардировка Нагасаки — готовый сценарий про тупых военных. Сперва бомбовоз полетел неисправным (чинить — долго, перегружать бомбу на другой самолет — опасно, значит летим как есть). Затем командир самолета-наблюдателя выгнал с борта ученого, забывшего парашют. А с техникой умел обращаться только он. Плюс наблюдатель разминулся с основной группой (летели друг над другом на расстоянии пары км в высоту), да еще и подал сообщение, которое поняли как «Бомбер с „устройством“ упал». Долетели до основной цели — закрыта дымом от недавней бомбардировки соседнего города. Запасная цель — закрыта облаками. Кое-как навелись и отбомбились, ''случайно'' встретившись с потерянным наблюдателем. На последних каплях горючего сели на запасном аэродроме, где их не ждали, едва не влетев в стаю бомберов, которые готовили к вылету. В общем JANFU во все поля.&lt;br /&gt;
** [https://vova-modelist.livejournal.com/100550.html Битва при Палмдейле] в ту же копилку. Причем все делалось строго по инструкции.&lt;br /&gt;
** Операция «Коттедж» — взятие острова Кыска, на котором не было ни одного японца. Потери — 103 убитых, 97 раненых и 130 обмороженных.&lt;br /&gt;
** Операция «Коготь орла» — вторжение отряда «Дельта» в Иран в 1980 г. Закончилось взрывом бензовоза, брошенными вертолетами и чудовищным позором. Потери иранцев — водитель бензовоза.&lt;br /&gt;
** Операция «Вспышка ярости» — разгром Америкой крохотной Гренады с армией в 1000 человек. Благодаря грандиозному количеству косяков, где Америка победила вопреки самой себе, до сих пор является любимым поводом для юмористических изощрений околоисторических блогеров.&lt;br /&gt;
* 1970-е. У одного из турецких пилотов в ходе учений заглох двигатель. Он сообщил об этом на базу. С земли поступил приказ [[катапультирование|катапультоваться]], что он сразу же и сделал. Как и пять других пилотов, которые тоже его слышали. Результат — потеря шести самолётов.&lt;br /&gt;
** Тогда уж не грех вспомнить морское сражение у Пафоса (1974) где ядрёный троллинг греков привели к весьма результативной перестрелке между турецкими ВМФ и ВВС. Правда, это только подсластило пилюлю, греки часть Кипра благополучно потеряли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.57.233.172</name></author>
	</entry>
</feed>