<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.83.129.26</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.83.129.26"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.83.129.26"/>
	<updated>2026-09-12T06:12:42Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=188652</id>
		<title>Неприемлемый финал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=188652"/>
		<updated>2024-04-30T03:55:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q|Нет, такая концовка не годится! Надо другую!|Безумный Белка}}&lt;br /&gt;
{{Q|Плохой конец — заранее отброшен.&amp;lt;br&amp;gt;Он должен,&amp;lt;br&amp;gt;должен,&amp;lt;br&amp;gt;должен быть хорошим!|Бертольд Брехт}}&lt;br /&gt;
Когда режиссёр снял как хотел, а студия поморщилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда студия издала, а критики скривились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда критики в восторге от тизеров, а зрители на тестовом показе обещают набить морду режиссёру…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это он. Это — '''неприемлемый финал'''. В нём что-то, а иногда и вообще всё вызывает возмущение несправедливостью, неправильностью, неоднозначностью и массой других вещей. Хотя иногда у успешного фильма финал может оказаться неприемлем чисто с коммерческой точки зрения — потому что сюжетная линия закрыта, и сиквел сделать невозможно. Или из-за попадания в рейтинг R пришлось заменить финальную битву Добра и Зла на братание, чтобы фильм можно было показывать детям и вообще в прайм-тайм, и увеличить за счёт этого аудиторию. Или режиссёру отсыпали денег, и тот решил, что та дешёвка, которую пришлось сделать в конце по причине дефицита бюджета, совершенно не катит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев неприемлемый финал заменяют на нормальный, и во многих случаях неприемлемый финал не является сливом финала. Однако кому-то он очень сильно не понравился, и из-за этого, вне зависимости от причин, студия потратила кучу бабла на то, чтобы его переснять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать со [[Слитая концовка|слитой концовкой]]. У неприемлемого финала всё в порядке с логикой и [[обоснование]]м — неприемлемым он становится по чисто эмоциональным или коммерческим причинам (а если зритель не принимает финал по эмоциональной причине, для продюсера это вполне коммерческая причина требовать переделки). Слитый финал — это когда автору всё откровенно надоело. Или он накрутил такого, что не знает, как закончить. Или просто умер, а произведение заканчивает кто-то другой. По всем этим причинам слитая концовка характерна для [[Опухание сиквелов|опухших сиквелов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий случай, затрагивающий не только концовку — [[Концепция изменилась]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Трёхгрошовая опера» — специально сделано внутри пьесы. Мэкки Ножа вешают… и тут Пичем [[Разрушение четвёртой стены|разрушает четвёртую стену]], объявляет финал неприемлемым, и вызывает [[Бог из машины|бога из машины]].&lt;br /&gt;
* В 1935 году советское партийно-музыкальное начальство сочло неприемлемым ''счастливый'' финал балета Прокофьева «Ромео и Джульетта». Пришлось переделывать на канонический трагический финал, а оригинальную версию с хорошим концом возродили только в 2008 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* М. Е. Салтыков-Щедрин, «[[Господа Головлёвы]]» — изначально роман должен был закончиться главой «У тихой пристани», где Иудушка Головлёв женится на своей служанке Евпраксеюшке и спокойно доживает свой век в родовом поместье. Но потом писатель отказался от этой главы и роман окончился смертью Иудушки.&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок Холмс/Рассказы|Последнее дело Холмса]]» — более сложный пример. Это дело закончилось [[Коронная смерть|коронной смертью]] великого сыщика, но так как [[тело так и не нашли]], дальнейшее воскрешение под давлением разочарованных читателей оказалось вполне возможным.&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — [[Слитая концовка|окончание]] от Карела Ванека.&lt;br /&gt;
** Это скорее [[слитый финал]] — Ванек банально не вытянул уровня коллеги.&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров:&lt;br /&gt;
** «[[Двенадцать стульев]]» — авторы убили Бендера, а потом его пришлось воскрешать.&lt;br /&gt;
** «[[Золотой телёнок]]» — изначально имел вполне себе [[хэппи-энд]] с женитьбой [[Остап Бендер|Бендера]] на Зосе Синицкой. Но потом авторы решили: а какого, собственно, чёрта делать хэппи-энд мошеннику, бездельнику и шантажисту? Сериал 2006 г. попытался воплотить эту концовку в сочетании с каноничной, но от провала это не спасло.&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «Гиперболоид инженера Гарина» — Зоя и Янссен погибали, Гарин [[Убежать в закат|уплывал в закат]] на [[Дирижабли — это футуристично|дирижабле]], и последняя строчка обещала нам, что это только начало приключений инженера Гарина. Советская цензура потребовала покарания зла — и в результате имеем то, что имеем.&lt;br /&gt;
* У «Республики Шкид» есть сиквел «Последняя гимназия», написанный другими воспитанниками школы имени Достоевского. В отличие от довольно идеалистичного оригинала, продолжение вышло сильно [[темнее и острее]]. Однако если ШКИДу знают многие, то продолжение оказалось почти забыто и не переиздавалось — уж слишком неприемлемыми там выведены как Викниксор, так и сами воспитанники.&lt;br /&gt;
** Учитывая, что сами авторы потом признавались, что всё темное и острое, написанное ими, было чистой ложью, такой расклад не удивляет.&lt;br /&gt;
*** Даладна?! Павел Ольховский (тот самый Саша Пыльников) разве что признался, что несколько перегнул палку с критикой. Да и авторы оригинальной «ШКиДы» уже позднее признали, что как минимум эпизод с Купцом-военным — это выдумка для создания атмосферы [[хэппи-энд]]а. Опять же, если бы проект Викниксора был таким удачным, вряд ли бы к 1925 году его отстранили. А вот превращение ШКиДы в воровскую «малину» многое объясняет…&lt;br /&gt;
* Леонид Треер, «Происшествие в Утиноозёрске». В предпоследней главе автор, напрямую обращаясь к читателю, пытается обосновать, почему логически вытекающий из событий книги финал, с обнаружением доисторического ящера в Утином озере, является неприемлемым. В итоге финал остаётся открытым.&lt;br /&gt;
* Хайнлайн, «Марсианка Подкейн» — в авторской версии Подкейн погибала, что служило для Кларка толчком к изменению. Издательство сочло такой конец слишком мрачным, поэтому Хайнлайн изменил финал, [[Открытый финал|оставив для Подкейн шанс выжить]].&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]]:&lt;br /&gt;
** «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная Башня]]»! Ярости [[Раскол фанатского сообщества|значимого процента читателей]] не было предела, а [[Stephen King|Кинг]] ещё и ухмылялся, аргументируя тем, что ''«любые приключения важнее финала»''.&lt;br /&gt;
** «Мизери» — по замыслу в конце романа Энни убивала Пола Шелдона, делала для единственного экземпляра «Возвращения Мизери» обложку из кожи писателя (поэтому в романе упоминается, что Энни владеет переплётным делом), а прочие части тела скармливала свинье (ага, свинья по имени Мизери — это было такое [[чеховское ружьё]], а не просто штрих к характеру Энни). К счастью, в процессе работы Кинг передумал.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: последняя книга рифтерской трилогии, Бетагемот, обрывается на самом интересном месте — злодей, допустим, побежден, но в одной героине все, кто пережил случившийся апокалипсис (вполне справедливо) увидят главную его причину, судьба другой, которую злодей захватил и пытал на всю вторую половину книги, вообще остается за кадром. И совершенно не понятно, будет ли восстановлена человеческая цивилизация, и, если да, то какой она будет.&amp;lt;ref&amp;gt;Если рассматривать «Ложную Слепоту» и «Богов Насекомых» как прямое продолжение, а намеки к тому есть, ответ на этот вопрос дан будет: число людей на Земле измеряется миллионами, а не миллиардами, и большая их часть живет в виртуальности.&amp;lt;/ref&amp;gt; В эпилоге автор, от лица прогностического ИИ, чуть ли не прямым текстом признается, что не знает, как свою книгу заканчивать. И словно этого мало, сам бетагемот из додревней альтернативной жизни, низведен до скучного биологического оружия.&lt;br /&gt;
* М. и С. Дяченко, «Магам можно все» — изначально Хорт и Ора должны были пройти обряд посовничества и уже вместе работать над проблемами сложности человеческой личности. Но в итоге авторы выкатили финал, где они так и не приходят к согласию, и Ора умирает, хотя Хорт успел заметно измениться (сам или ее руками — загадка).&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — приключения Олега Бритвы должны были оборваться ещё на первой книге: герой от вернувшихся воспоминаний ехал крышей и умирал, пытаясь выцарапать из головы Рабана. Издатель, узрев такую чернуху, фалломорфировал и потребовал переделать, результатом чего и стало решение Рудазова переплести циклы между собой.&lt;br /&gt;
** Что, собственно, и привело к тому, что последняя книга цикла, «Сын архидемона», наполовину представляет собой справочник по мирам, о которых не будет отдельных произведений, и, по мнению части фанатов, просто подпадает под троп [[Слитая концовка]].&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, «Ареал» — автор пару томов тянет резину и мнёт титьки, вяло описывая противостояние хорошего, но опального ОСОПа и &amp;lt;s&amp;gt;Анклава&amp;lt;/s&amp;gt; Сателлита, у которого достаточно ресурсов, чтобы накидать группке из дюжины человек, но нет желания тащиться в чересчур опасную Жёлтую Зону. Ситуация патовая — тот, кто полезет на территорию противника, неслабо отхватит. В седьмой части ОСОП разжился компроматом на преступную правящую верхушку и зашевелился, рассчитывая, что их голос будет услышан. [[это встречный паровоз|Получилось, как в анекдоте про мужика и медведя]] («Ну я услышал — легче стало?») {{spoiler|Героев, которые просто хотят справедливости (а позднее — победы над расползающимся Ареалом), успешно бьют по всем фронтам. Для начала — в информационной войне («Люди делом заняты, [[Не нефть и не уран|чудо-нефть]] для всего мира качают, а какие-то террорюги подозрительные на них батон крошат! [[предатель|Госизменой]] попахивает!»), потом — в классической, раздавая им первоклассных звездюлей с использованием артиллерии и при полном одобрении общественности. Устроив ОСОПу полную «Игру престолов», автор отправляет уцелевших в Эпицентр, потому что больше просто некуда. А там происходит переиначенный финал [[Lost]]'а! Все герои опять в сборе (в том числе убитые!), инопланетное создание откровенно заявляет, что этому миру они больше не нужны, поэтому надо двигать в иные миры, где достойные воины всегда в цене. А [[неблагодарное быдло]] с планеты Земля, профукавшее шанс на светлое будущее, может и дальше играться со своим Ареалом, который будет злее, но бесконтрольно расширяться перестанет. И возникает к автору вопрос: [[опухание сиквелов|для чего эти восемь томов?]] Глубокие и необычайно свежие мысли о том, что всё хорошее развалилось вместе с СССР, и осталась только [[смердяков|населённая скотами страна]]-бензоколонка, а [[теория заговора|сионистское оккупационное правительство]] вечно будет сосать кровь у равнодушных людей, можно было выразить за одну-две книги. Некоторые выражают за одну-две страницы A4.}}&lt;br /&gt;
** Разделение на агнцев (носителей Истинно Русских ценностей и, что важнее, крови Белой звездной расы) и козлищ (всех остальных, хотя бы пассивно помогающих противникам агнцев или даже всецело помогающих агнцам, но в которых больно много примеси не-белой расы) в финале с непременным вознесением агнцев с бесконечно уродливой земли в некий вышний мир и\или уничтожением всех козлищ вообще частая развязка его серий — «Ареал», «Холод», «Каждому свое» (в двух последних герой отнесен к козлищам и дохнет по собственной глупой жестокости или тупо от радиации).&lt;br /&gt;
*** В финале «Холода» главгероя с вертолёта на съедение каннибалам бросила именно еврейка.&lt;br /&gt;
* Михаил Мокиенко, «Как Бабы-Яги сказку спасали» — [[внутримировой пример]]. [[Кощей Бессмертный]] уже готов прикончить солдата Мокея и его сослуживцев, и герой прикрывает свою окаменевшую возлюбленную. Бабушка-Забавушка, которая пишет нашу историю, уже готова поставить в ней точку, но потом исправила её на запятую и написала хороший финал.&lt;br /&gt;
* [http://samlib.ru/c/chahlik_n/indexdate.shtml Игорь Новиков под псевдонимом Чахлик Неумеручий], «Сказка на ночь»: неудавшийся насильник, давно побитый и забытый, устраивает взрыв самолёта со всеми друзьями и девушками Джина, а тот, позаботившись о мести и устроив последний концерт, умирает от сердечного приступа. Читатели были сильно возмущены, а автор правки даже с намёком цитировал приведённую в этой же статье историю про «Рэмбо». В итоге финал был переписан: всё оказалось просто кошмаром, ибо нефиг пить водку с русскими дирижёрами.&lt;br /&gt;
** Вторая книга обрывается фактически на полуслове, но к ней есть небольшая глава-финал: все друзья и подруги прославились и добились успеха, но пережили Джина, которого по-прежнему помнят, любят и уважают. К сожалению, заставить автора изменить и этот финал не получится: он написал его, зная, что может не пережить хемотерапии, что, к несчастью, и случилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Ганнибал»: в одноимённом романе убийца-людоед Ганнибал Лектор и добропорядочная агент ФБР Кларисса Старлинг уезжают в Аргентину и живут там счастливо и со вкусом.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор 2]]»: двухминутная сцена в конце, показывающая мирное будущее в 2029 году, в которой в парке на скамейке сидит уже пожилая Сара Коннор, а на рядом расположенной детской площадке играет её внучка и взрослый Джон Коннор. Апокалипсиса не было, а значит, продолжить [[опухание сиквелов]] не получится. Потому эту сценку вырезали — а это та самая детская площадка, которая снилась Саре в кошмарах, и семья с ребенком на площадке — Джон и его жена.&lt;br /&gt;
** В «Терминатор 4: да придёт Спаситель» режиссёр предлагал концовку, которая тоже не располагала к продолжениям — Джон Коннор погибал, так никого и не спася, все люди становились киборгами, как Маркус, и война заканчивалась антиутопическим обществом под пятой Скайнета. Этот вариант не попал даже в сценарий, так как был признан неприемлемым и студией, и фанатами — он бы противоречил классическим первым частям, которые в таком случае просто «не произошли», и Коннор оказался бы не героем, а переоценнёным никем.&lt;br /&gt;
*** В итоге концепцию с «переоцененным никем» пропихнули в «Темных судьбах», и вышла полная ерунда.&lt;br /&gt;
**** Как он может быть переоцененным никем, если его убили в детстве, когда он ещё не мог быть «кем» или «никем»? Никак.&lt;br /&gt;
* «[[Blade Runner|Бегущий по лезвию]]»: «счастливый конец» был исключён из режиссёрской версии фильма, в итоге получился [[открытый финал]]. Потому что «хэппи-энд» подходит этой мрачной ленте чуть менее, чем никак.&lt;br /&gt;
* «[[The Matrix|Матрица]]»: по сети долгое время ходил выдуманный кем-то якобы секретный альтернативный финал. В нём Зион должен быть разрушен, Нео гибнет, обесточивая город машин и отключая поля и сервера матрицы. Планета умирает. Внезапно Нео приходит в себя и видит перед собой Архитектора. Оказывается, создатель системы учёл психологию людей — «реальный мир» тоже матрица, так что всех «погибших» ждёт перезагрузка и новая жизнь, как и Нео, который и был теми семью предыдущими избранными. Заменено продюсерами на битву с агентом Смитом и благодушием Бога из машины. [http://forum.sc2tv.ru/threads/45522-Альтернативная-концовка-фильма-Матрица Как-то так]. Увы, это лишь фанфик, ничего подобного Вачовски не задумывали. Но многим доставляет, хотя и является вторичным по отношению к ранее вышедшим фильмам о виртуальной реальности, где реальность тоже оказывалась виртуальностью, например, «Экзистенция» и «Тринадцатый этаж».&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные войны]]» — для многих таким стал [[Star Wars/Star Wars: The Rise of Skywalker|9-й эпизод]]. Воскресение {{spoiler|Палпатина}} обесценило жертву Вейдера в финале «Возвращения джедая», а то, что он ещё и {{spoiler|дедушка Рэй}}, отдаёт совсем уж фанфиками. В финальной драке главный злодей и главная героиня просто стоят и тычут друг в друга Силой, соревнуясь, у кого на лице больше напряжения. Впрочем, многие отмечают, что проблемы начались в 8-м эпизоде, а 9-й стал попыткой по-быстрому отменить его и упихать в один фильм сюжет для двух. То есть после того, как сюжет ушёл в совершенно ином направлении без какого-либо плана, попытка вернуться к прежним задумкам была обречена на провал с самого начала.&lt;br /&gt;
* «[[Рэмбо]]: Первая кровь» — Рэмбо, умирающий в конце фильма от рук полковника Тротмана? «Да ну на@#!» — сказала тестовая аудитория&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, дело было так: на тест-просмотре в Лас-Вегасе с этой концовкой весь фильм зал прекрасно реагировал на происходящее, но когда Рэмбо погиб, воцарилась гробовая тишина. И на весь зал раздался голос: «Режиссёр, если ты сидишь в этом зале, я набью тебе ''рыло''!»&amp;lt;/ref&amp;gt;, в итоге мы имеем то, что имеем.&lt;br /&gt;
* «Я, робот» — как вам понравится концовка в стиле [http://www.youtube.com/watch?v=2Va2yn_hH3I&amp;amp;feature=player_embedded «ушли в закат»]? Хуже здесь может быть только «[[поцелуй и затемнение]]». Даже не поймёшь, то ли это неприемлемый финал, то ли [[слитая концовка]].&lt;br /&gt;
* Вы, наверное, по наивности думали, что в х/ф «Солт» с Анжелиной Джоли слишком много клюквы? Ещё семь минут, пожалуйста: обещаем золотые купола, махровую клюкву, печатку с серпом и молотом и кровавую гэбню. [http://vk.com/video_ext.php?oid=7478423&amp;amp;id=164924110&amp;amp;hash=9318c2ba00139c27&amp;amp;hd=1 Просто зацените!]&lt;br /&gt;
{{YouTube|Ch2vPwOlEX4|width=240|Альтернативная концовка фильма «28 дней спустя»}}&lt;br /&gt;
* «28 дней спустя» — из альтернативной концовки (см. ролик справа) на тест-просмотре зрители нихрена не поняли и сочли её депрессивной. По замыслу Дэнни Бойла, финальный кадр должен был символизировать то, что теперь Ханна и Селена в любом случае выживут, в то время как зрители решили, что финал означает, что героини идут на верную смерть.&lt;br /&gt;
* «[[Die Hard|Крепкий орешек]] 3» — концовка была удалена по настоянию студии, решившей, что она слишком жестока, и после неё будет сложно продолжать франшизу. Сейчас, после выхода «Хорошего дня, чтобы умереть» понятно, что это был коммерчески неприемлемый финал. К сожалению, видео найти не удалось, но если найдёте — зацените. Оно того стоит. ([http://www.youtube.com/watch?v=l-GqY-M5fE4 Кажется, это оно самое].)&lt;br /&gt;
* «[[Blade|Блэйд]]» — на тест-просмотрах зрители так опустили фильм, что большую часть его пришлось переснять. Включая концовку — зрителей совсем не впечатлила невнятная сцена [[Спецдефекты|с плохими компьютерными спецэффектами]].&lt;br /&gt;
* «[[Пункт назначения]]»: зрителям [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=FrhnRChU5VQ сентиментальный финал] был неприемлем, хотелось чего-то более острого и пугающего, а продюсерам хотелось иметь гарантированный задел для продолжений. Результатом стал [[Увидеть и умереть|парижский]] финал, который открыл дорогу для целой кучи [[Опухание сиквелов|сиквелов]].&lt;br /&gt;
** Аналогично, [http://www.youtube.com/watch?v=aE5HE3-zayU%20 изначальный финал третьего фильма] зрителям не понравился, и потому был снят эпилог со вторым видением, закончившийся формально на клиффхэнгере (хотя там [[Убей их всех|и так всё понятно]]).&lt;br /&gt;
* «[[Resident Evil/Resident Evil (фильм)|Обитель зла]]» — Пол Андерсон счёл неприемлемой «дешёвую» концовку, где через шесть месяцев после инцидента в Улье героиня Милы Йовович устраивает бойню в офисе Umbrella Corporation. Она всё равно это устроила, но позже.&lt;br /&gt;
** Правильно — молодой семье нужны были деньги!&lt;br /&gt;
* Советский фильм «Убийца» (1990) по роману писателя Александра Крашенинникова во многом предвосхитил роман Виктора Пронина «Женщина по средам» и его знаменитую экранизацию [[Говорухин]]ым — «Ворошиловского стрелка». По сюжету отец повесившейся 13-летней девочки пытается отомстить изнасиловавшему её мажорчику Альке Дюкину и его «шестёрке» Кольке Попову. В итоге наказание понёс лишь «шестёрка» — герой был застрелен Алькиной мамашей, а его жена осталась уже и без мужа. Советскому зрителю, привыкшему к торжеству справедливости на экране, такой финал переварить было трудновато — в итоге фильм практически забыт, в отличие от «Стрелка».&lt;br /&gt;
* «Вам и не снилось» — в литературном первоисточнике финал открытый: протагонист падает из окна, ударяется грудной клеткой о какой-то обломок трубы, страшная боль, тьма застилает взор, занавес. В экранизации заставили сделать хэппи-энд: Роман кое-как встаёт и ковыляет на, возможно, сломанной ноге.&lt;br /&gt;
* [[Нил Гейман]], «[[Звёздная пыль]]» — роман заканчивался на [[Плохой хороший конец|довольно печальной]] ноте: Тристан и Ивейн прожили вместе долгие годы, но из-за [[Биохимических барьеров не существует|биомагического барьера]] не смогли завести детей. Когда же Тристан умер, Ивейн не смогла вернуться на небеса, и продолжает жить на Земле, оплакивая своего возлюбленного. Очевидно, что при экранизации романа Нил Гейман решил, что сказку нельзя заканчивать так печально, и ввёл в фильм [[Душегрейка|полноценный]] [[хэппи-энд]] — Тристан и Ивейн правили королевством Штормхолд многие годы, жили долго и счастливо, и у них было много детей и внуков. Когда же их срок земной жизни подошёл к концу, они зажгли магическую свечу и вознеслись на небеса как звёзды. И они по-прежнему вместе.&lt;br /&gt;
* В оригинальной концовке гонконгского комедийного боевика «Профессия — киллер» О не только удаётся выжить в финальной перестрелке с Током, но и одурачить бывшего сотрудника Интерпола, заставив его поверить в то, что он погиб, после чего он пускается в бега со своей подружкой. Однако жители Малайзии посчитали, что такая концовка не годится, и для них был снят альтернативный вариант завершения истории, где справедливость торжествует, и выживших главных героев всё-таки ловят полицейские.&lt;br /&gt;
* «[[A Nightmare on Elm Street|Кошмар на Улице Вязов]]» — Уэс Крэйвен планировал, чтобы первый фильм закончился полноценным хэппи-эндом: Крюгер побеждён Нэнси, её друзья и мама живы-здоровы и вместе встречают новый день. Однако глава студии настоял на плохом финале, намёк на продолжение был получен… [[Опухание сиквелов|тут и понесла-а-ась]], как, кстати, и боялся сам Крэйвен.&lt;br /&gt;
* «[[Leon|Леон]]» — по изначальному сценарию Люка Бессона, после смерти Леона себя взрывала вместе с полицейскими сама Матильда. К счастью, автор одумался ещё в процессе съёмок.&lt;br /&gt;
* «[[Иди и смотри]]» — в изначальном сценарии существовал финал с безнадёжным боем партизан и нацистов на горящем торфянике; собственно, именно ради него фильм и назвали фразой из «Апокалипсиса». Однако режиссёр Элем Климов, посоветовавшись со сценаристом, справедливо решил, что такой конец в фильме, который и без того [[Шоковая терапия|пугает до оледенения потрохов]], будет явным перебором.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный мальчик]]» (1957). Добрая детская сказка от Оскара Уайльда заканчивалась [[Сарказм|очень добрым]] финалом: «Но правил он недолго. Слишком велики были его муки, слишком тяжкому подвергся он испытанию — и спустя три года он умер. А преемник его был тираном». «Ага, щас!», — сказали авторы фильма и сделали нормальный [[хэппи-энд]].&lt;br /&gt;
** В «Сказке о Звёздном мальчике» (1983) и от оригинала-то осталось мало, но финал был настолько счастливый, что [[Подсветка|выжимал слезу из самих персонажей]].&lt;br /&gt;
** А по одной из фанатских версий, в финале сказки Оскара Уайльда [[джедайская правда]]: «слишком тяжким испытанием» для героя оказалась королевская власть после скитаний, мучений и рабства, и спустя три года он умер как положительный герой и продолжил править уже тираном.&lt;br /&gt;
* «[[The Witches|Ведьмы]]» — в оригинальной книге Роальда Даля и главный герой, и его приятель так и оставались заколдованными. И если для протагониста ещё было какое-то утешение: облик маленькой незаметной мышки может пригодиться для уничтожения ведьм, а короткий жизненный срок позволит умереть вместе с бабушкой, не оставаясь одному — то вот в случае с Бруно Дженкинсом… Ну право, какие тут ещё нужны комментарии? Создатели экранизации 1990 года изменили финал, введя в сюжет «хорошую» ведьму, которая и расколдовывает героев. И это несмотря на то что автор первоисточника был ОЧЕНЬ сильно против и требовал, чтобы этот эпизод вырезали. Но кто станет слушать литератора, чьи книги имеют подобный финал? Никто, я думаю! А вот снимать ремейк, близкий к оригиналу концовкой было совсем не обязательно! Нечего портить впечатления от хорошего финала экранизации 1990 года, всратыми ремейками подобного рода! Короче говоря, пошёл ты, Роальд Даль !!!&lt;br /&gt;
* «[[Эффект бабочки]]» — фильм имеет аж четыре концовки, градирующиеся от полного хэппи-энда до тленного тлена. Последняя, режиссёрская, она же самая сильная и логичная, была люто-бешена освистана при тестовом просмотре, из-за чего массовому зрителю и решили подсунуть пилюлю послаще.&lt;br /&gt;
** А ведь по сути все концовки логичные — всё зависит от того, какая плёнка была поставлена в проектор.&lt;br /&gt;
* «[[Мстители: Финал]]» для многих. Пополам с [[Что за фигня, автор?]]. Потому что как это так — Стив, готовый перевернуть весь мир и оказаться вне закона ради лучшего друга внезапно бросает все и остается в прошлом, зная, ЧТО ожидает Баки?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]»: вообще-то, это довольно точная экранизация «Эры милосердия» братьев Вайнеров. Но [[Жертвенный агнец|Варю Синичкину]] киночиновники потребовали пощадить — поэтому в финале её ждёт хэппи-энд.&lt;br /&gt;
** Похоже, её воскресили и сами Вайнеры. В других романах, где Шарапов — человек уже немолодой, упоминается его жена Варвара, с которой он познакомился сразу после войны.&lt;br /&gt;
** Также для сохранения положительного образа Жеглова был урезан и изменён финальный диалог — в оригинале Жеглов не скрывает радости по поводу убийства Левченко.&lt;br /&gt;
** Не только это. По книге Тараскин — прекрасный семьянин. А амурным соперником Шарапова является как раз-таки 26-летний холостой Жеглов.&lt;br /&gt;
** Однако, когда бандиты на грузовике сбивают безымянную регулировщицу, автор правки (и не он один) был уверен, что Варе конец.&lt;br /&gt;
* «[[Castle|Касл]]». Очень похоже на концовку вида «обиделись на канал, зарезавший сериал во цвете лет». Иначе трудно объяснить у такого сериала смазанный финал в духе «всё, что вы смотрели на протяжении восьми сезонов — события книг Ричарда Касла, а на самом деле они давно уже живут долго и счастливо», да ещё и сжатый до полуминуты экранного времени&amp;lt;ref&amp;gt;Одна из версий — неожиданный отказ Станы Катич от съёмок, из-за чего финал и скомкали.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «Сайнфелд» — в последней серии финального девятого сезона главный герой и все его друзья попадают в тюрьму за то, что они якобы нарушили [[w:Закон доброго самаритянина|закон доброго самаритянина]]. Они прервали ограбление банка, но не смогли спасти сотрудника, которому грабитель угрожал пистолетом. При этом рядом с местом преступления находился полицейский, который просто наблюдал за ограблением и ничего не делал. Он сам предоставил суду видеодоказательства своего преступного бездействия, а также привёл в здание суда четырёх свидетелей, подтвердивших это. И ему за это ничего не было, его даже не уволили, тогда как главные герои остаются отбывать срок. И это притом, что максимальное наказание за нарушение «закона доброго самаритянина» (если бы они его действительно нарушили) — штраф 300 долларов США. Критики сочли финал сериала «злобным и абсурдным».&lt;br /&gt;
* «Мажор», просто «Мажор». Третий сезон закончился [[С прикрученным фитильком|почти]] [[Конец-переворот|концом-переворотом]]: перед финальной перестрелкой одна из главных героинь, [[Концентратор ненависти|Катя]], узнает, что является [[Всё было обманом|дочерью антагониста]] [[Точка отсчёта|Фишера]]. Через несколько секунд погибает собственно Фишер, вдобавок [[настоящий полковник]] [[Казался злодеем, оказался героем|Пряников]], который [[Так было надо|действительно]] [[Кающийся грешник|причастен]] к гибели матери Игоря, получает [[Героическое самопожертвование|несколько огнестрельных ранений]] и вообще [[Открытый финал|непонятно]], остался ли жив. [[Дьявол из машины|Вишенкой на торте]] — казалось бы, Игорь с Викой могут зажить нормальной жизнью, однако [[Горизонт отчаяния|Катя]] хватает пистолет и стреляет в протагониста, простреливая и [[Бессмысленное самопожертвование|Вику]], и [[Убить того, кто тебя спас|Игоря]]. Надо ли говорить, что фанаты хором начали плеваться от такого финала и потребовали четвертый сезон? Хотя, судя по некоторым утёкшим в сеть спойлерам ещё только снимающегося четвёртого сезона, лучше бы даже его не снимали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Фильм, фильм, фильм]]» — [[внутримировой пример]]. Герои снимают фильм, завершающийся похоронами, однако по приказанию сверху печальный обряд срочно заменяется на свадьбу. Спешность такова, что актёра, который (как оказалось) должен играть жениха, даже забыли перегримировать, и он так в гриме покойника и фигурирует на свадьбе рядом с невестой.&lt;br /&gt;
* Первый мультфильм из серии Текса Эйвери о Безумно'''м''' Белке. Ближе к финалу — пародия на троп (подробнее — [[Разрушение четвёртой стены|здесь]]).&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король-Лев 2]]» — изначально Зира в финале не погибала из-за несчастного случая, а кончала жизнь самоубийством. Однако создатели посчитали, что суицид слишком травматичен для семейного мультфильма.&lt;br /&gt;
* Диснеевская «[[Книга джунглей]]» — по изначальной задумке Балу должен был [[Убить в адаптации|скончаться от ран]]. Но мишка очень понравился Уолту Диснею, и он настоял на том, чтобы Балу выжил.&lt;br /&gt;
* «Леди и Бродяга» — согласно ранней задумке, пёс Трасти/Верный (один из товарищей Леди) погибал под колёсами машины пр попытке спасения Бродяги. Однако всё тот же Уолт Дисней, не желая, чтобы у маленьких зрителей остался такой же горький осадок, как от просмотра «[[Бэмби]]» (из-за сцены гибели мамы оленёнка), в финале «воскресил» Трасти, давая понять, что он всего лишь сломал лапу.&lt;br /&gt;
* «[[Frozen 2|Холодное сердце 2]]» — по изначальной задумке, Эльза приходила в себя гораздо позже, а волна после разрушения плотины смывала город и королевский замок, и дома отстраивали в стиле, объединяющем эренделльские и нортульдрийские элементы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star vs. the Forces of Evil]]. Итак, у нас тут сотня неубиваемых воинов в доспехах, пробить которые можно только ультой, которая разносит всё на своём пути, а летит ульта не так уж далеко, если посмотреть на план с разрушениями после одного заклинания. Эклипса предлагает просто выписать этим воинам по ульте (при удаче даже нескольких подряд удастся задеть). Это приведёт к тому, что и так изрядно опустошённое королевство будет добито и придётся проводить полную реколонизацию, если вообще можно будет жить в том, что останется. Трудный, предполагающий сопутствующие потери, хотя ничто не мешает быстро всех непричастных бросить в портал (в том числе пострадавших от меча Стар может силой Сейлор Мун выбросить в мир магии и излечить там, пускай это и сопряжено с неплохими рисками получить по щам от единорога и лишиться рассудка) куда угодно, но возможный вариант. Но нет, мы лучше выберем вариант, в котором будет произведён геноцид всех магических существ (в том числе и членов Магической Комиссии, не все члены которой были согласны с таким исходом и вообще не ожидали, что их так подставят), практически уничтожена связь между мирами, а королевство всё равно без магии будет невосстановимо в тех условиях, в которых оно пребывает на момент финала. Тупой, ещё более жестокий вариант, разводящий Марко и Стар навсегда. Но и это ещё не всё. В процессе уничтожения мира магии при помощи дружбомагии создаём портал между Мьюни и Землёй и смешиваем нафиг остатки мультивселенной при полном отсутствии магии. К каким бедам это приведёт, можно только догадываться. Впрочем, догадываться не нужно. Получится ещё более кровопролитная война между людьми и монстрами, на что намекают показанные в тех же самых кадрах «идиллии» беды, причиняемые крупными монстрами. Зато Стар и Марко теперь будут жить вместе, радуйтесь!&lt;br /&gt;
** И это при том, что в самом сериале ранее показали возможность ПОЧТИ уничтожить магию, при этом работать ничего нормально не будет, а потом одним действием восстановить до прежнего уровня, как будто ничего не случилось. Что, ЧТО мешало набрать немного незараженной магии в фуфырик, потом прочитать Шепчущее заклинание, потом навалять расколдованным лавберристам по рогам, если только они не очухаются без магии самостоятельно, а потом использовать магию в фуфырике для производства еще одной единорожки? Ну, кроме метафоры про ПРИВИЛЕГИИ, разумеется.&lt;br /&gt;
* [[Черепашки-ниндзя]] (2012) — арка про [[постапокалипсис]] была задумана как финал сериала, но вышло слишком депрессивно, не в духе остального сериала, а также открыло парочку крупных сюжетных дыр. Кроме того, смерть огромного числа персонажей. Эпизоды вышли довольно спорными и вызвали очень противоречивое мнение у фанатов. Так что руководство канала Никелодеон объявило эти серии неканоном и запихнуло в середину последнего сезона.&lt;br /&gt;
* «Приключения русалочки Марины» (Saban’s Adventures of The Little Mermaid) — совершенно неприемлемая концовка для 26-й и последней серии первого и единственного сезона. Весь сериал герои ищут золотую табличку морской ведьмы, которая позволит русалочке стать человеком. Иногда находят и в той же серии теряют. В последней серии зрители (особенно дети) ждут [[хэппи-энд]]а и… не получают его! Герои снова находят золотую табличку и… снова теряют! Но после этого никакой 27ой серии из нескольких частей или полнометражки, где бы всё закончилось тем, к чему герои так долго стремились, не последовало. Увы! И слова русалочки «Когда-нибудь мы её непременно найдём, а пока мне достаточно нашей любви» — не впечатляют. Ну вот вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Banana fish]] — смерть Эша в финале манги и аниме, как раз таки в тот момент когда он собирался в аэропорт, чтобы воссоединиться с Эйджи и начать новую жизнь в Японии. Многие фанаты ненавидят Акими Йошиду за такой поступок, особенно, когда утекла информация о том, даже ее собственные редакторы утверждали, что подобный подход не пойдет на пользу аудитории и избранный мангакой конец излишне жесток. В итоге абсолютное большинство читателей и зрителей [[разрыв канвы фанатами|игнорирует тома после 19/вторую половину двадцать четвертой серии]], а убийца Эша, Лао из просто неприятного персонажа, превратился в [[презренный Джа-Джа|презренного Джа-джу]].&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]]. Сначала мангака сочинил альтернативную концовку для игры, заменив хэппи-энд на дополнительные приключения на Марсе с новым, уже марсианским хэппи-эндом. Затем, решив создать сиквел, отменил обе концовки, как первоначальную, так и альтернативную, что была в игре.&lt;br /&gt;
** Там было сложнее. Киширо довольно серьёзно заболел, и [[Точку ставит смерть|чтобы манга не оборвалась на полуслове]], он и приделал ей хэппи-энд, который откровенно говоря получился весьма натянутый. Потом он вылечился, но продолжать историю поначалу не планировал, пока к нему не обратились игроделы — именно тогда он забросил «Aqua Knight’а» и пошёл делать «Memories of Mars», в процессе работы над которой он опять заинтересовался своей старой историей — и взялся в итоге за «Last Order». И всё заверте…&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]]. В ТВ-версии спонсоры под конец поняли, ''на что''&amp;lt;ref&amp;gt;Прокатчикам хотелось обычного подросткового шоу про то, как верхом на роботе «парень-рубаха одним махом семерых побивахом»: тупого, но чтобы аудитория была гарантирована. «Еву» же восприняли как неинтересную ЦА излишне мрачную компиляцию оккультного бреда.&amp;lt;/ref&amp;gt; они выделяли деньги, и урезали финансирование в ноль, в результате команде вместо пафосного конца человечества пришлось снимать какой-то психоанализ. Один из вариантов оригинальной концовки сняли как «End of Evangelion». А уж окончательное опухание сиквелов в виде «Rebuild of Evangelion» пересказывает историю с начала, но чуть иначе. И такое впечатление, что это «[[День сурка|второй круг]]» после ''чуть другой'' концовки — финал это позволяет. Окончательная точка в Еве будет поставлена в конце декабря 2020.&lt;br /&gt;
** То же самое, с тем же режиссёром — [[Kare Kano]]. Из-за дефицита последние серии представляют собой какую-то лютую хрень. Правда, обошлось без сиквелов.&lt;br /&gt;
*** Не совсем. В этом случае с бюджетом было всё более-менее нормально, просто Анно радикально посрался с Масами Цудой, которой категорически не нравилась комедийная атмосфера, которую он там наворотил — оригинальная манга была довольно мрачной романтической драмой с изменами, издевательствами и психологическим насилием. В итоге Цуда настояла на снятии Анно как режиссёра, и его заменили на его же ученика Кадзую Цурумаки… [[Всё пошло слишком так|известного впоследствии как автор]] [[FLCL]]. Кстати, что забавно, абсурдистский ералаш Цурумаки пришёлся Цуде вполне по нраву.&lt;br /&gt;
** Учитывая, в какой степени NGE в оригинале был психологической драмой и сколько времени и смысловой части приходилось именно на самокопания и психологию героев, особенно ближе к финалу, оригинальные 25 и 26 эпизоды более чем не только приемлемы, но и логичны с точки зрения идей Евы, да и к тому же в разы более жизнеутверждающи(особенно учитывая, что к тому моменту Анно наконец поборол депрессию).&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — изначально автор оригинальной манги ещё в первой арке (про Тёмное Королевство) планировала сделать трагичный конец, где все главные герои были бы мертвы. Хорошо, что редактор вовремя отговорил мангаку, и та дописала [[чудесное воскрешение]].&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — многие фанаты страшно возмущены финальным эпизодом манги. Нет, что стало с самим Наруто, им не так важно — но вот безбожно растолстевшие Анко и Ино…&lt;br /&gt;
* [[Usagi Drop]] — от аниме все были в восторге. А вот от оригинальной манги… Как ни старалась мангака сделать финал, в котором главные герои стали парой, правдоподобным и оправданным, большая часть публики громко ругалась, видя в этом не то [[педофил]]ию, не то [[инцест]].&lt;br /&gt;
* Change 1-2-3 — сюжет сего [[гаремник]]а крутится вокруг девушки Хируми, у которой в результате жизни с тремя отцами-мастерами боевых искусств (мама умерла так и не сказав от кого из троих она залетела), началось [[Раздвоение личности|диссоциативное расстройство личности]] — по одной дополнительной девушке на каждого из отцов. В конце концов её удается справиться с тараканами в голове и личности сливаются в одну под главенством, собственно Хируми и у них с [[ОЯШ|главным героем]] начинается «жили долго и счастливо». Что тут неприемлемого? А то, что из всех пяти (включая Зеро) личностей девушки «основная» Хируми заслуженно считается фанатами самой серой, неинтересной (как внутренне так и внешне: при смене личности загадочным образом меняется внешний вид) и по мнению многих вообще ненужной для сюжета. А ведущей фавориткой читателей является [[бой-девка]]-каратистка Хибики (тем более что именно папа-каратист является биологическим отцом). Есть даже такие кто считает, что даже поехавшая машина для убийств Зеро при некоторой социальной адаптации была бы лучше. Уж интереснее точно.&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni|Higurashi no Naku Koro ni (2020—2021)]] — вся многовековая в сеттинге и многолетняя в нашей реальности сага противостояния закончилась на удивление счастливым концом: Рике и Сатоко оказалось достаточно просто поговорить начистоту, чтобы понять и простить друг друга (да-да, Рика простила Сатоко за организованную ею петлю и все злодеяния, а Сатоко наконец приняла желание Рики хотя бы попробовать жизнь вне Хинамидзавы и поддержала ее). Ведьмы покидают своих аватаров, Сатоко снова возвращает себе человечность, вся компания друзей снова в сборе, Ханю лишь улыбается, глядя на них с арки храма, да и Сатоши в последней сцене внезапно вышел из комы. Поклонникам, конечно, всяко сложно угодить, но столь внезапного и полного хэппи-энда вряд ли кто-то ожидал, так что множество фанатов объявили авторов в нарутотерапии и прогибе под незрелую аудиторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout|Fallout]]: изначально именно концовка за мафиози Гизмо должна была обеспечивать Джанктауну процветание, в то время как победа шерифа-[[храмовник]]а Киллиана Даркуотера оставляла город в стагнации. Но в итоге концовку изменили на противоположную по морально-этическим соображениям.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]]: ради исправления неприемлемого финала вышло дополнение Broken Steel. Хотя этот финал скорее слитый.&lt;br /&gt;
* Многие недовольны концовками [[Mass Effect 3]]. После Extended Cut их хотя бы нельзя назвать откровенно слитыми, но все четыре варианта финала для Шепард(а) хэппи-эндом не являются, хотя какой хэппи-энд можно было ожидать от типично мессианского эпоса — непонятно. В двух концовках из четырех главный герой гарантированно умирает, в одной — умирает с большой долей вероятности (проблематично выжить, если тебя сначала поджарило лазером, а потом еще приложило Горном, убивающим всех синтетиков и киборгов). Из относительно приемлемых для игрока финалов — только «Уничтожение» при максимальном уровне военных ресурсов, где дается очень туманный намек на выживание, и «Контроль», где Шепард перерождается в нового Катализатора. Однозначно счастливыми даже два последних, естественно, не назовешь.&lt;br /&gt;
* В аркадной версии игры Double Dragon II: The Revenge в самом начале [[Смерть навсегда|насовсем погибает]] девушка Мэриан. В адаптации игры для приставки NES после победы над главным злодеем Мэриан возвращается к жизни. Эту концовку принято рассматривать как каноническую; а NES-овскую версию — считать чем-то вроде сиквела или спиноффа аркадной; ведь в последующих выпусках франшизы Мэриан ещё не раз появится.&lt;br /&gt;
* [[Landstalker: The Treasures of King Nole]]: в японской и европейской версии игры, после победы над хранителем сокровищ, начинается камнепад, и [[Камнепад забирает золото себе|все богатства падают в пропасть]]. Нимфа-спутница ГГ растроена, но тот не унывает, и предлагает ей отправиться на поиски новых приключений. В американской версии игры финал был изменён: когда начинается камнепад, у героя начинают прибавляться монеты, пока не достигнут показателя 9999. Сокровища также не пропадают бесследно — по расчётам спутницы ГГ, они не смогут потратить их даже за всю жизнь. Но протагонист решает, что потратить сокровища он всегда успеет, и предлагает нимфе отправиться на поиски новых приключений. Та, немного поколебавшись, соглашается.&lt;br /&gt;
* Might and Magic VII. Разработчики хотели каноническую концовку для партии сделать за Тёмных, то есть наладить производство бластеров, настрогать [[буквальный зомби-робот|кибер-зомби]], наго-танки и прочее (в третьих Героях даже должен был появиться замок Кузня со всем этим хозяйством). Однако фанаты «Героев», воспринимающих стратегическую серию в отрыве от ролевой и, в массе, мало интересующиеся лором, подняли вой (отдельные личности даже письма с угрозами слали), и техническую фракцию (вместе с почти доделанной кампанией) в итоге вырезали, а вместо неё был добавлен наспех сделанный и откровенно имбаласный замок Сопряжение, изначально задуманный для второго аддона. К слову,  второй аддон в итоге вообще стал приквелом и новых рас не добавлял. Ну и как бонус - научно-фантастическая составляющая сеттинга (а вместе с ней - и глобальный сюжет) с этого момента ушла в кювет, а потом и в могилу, вместе со всей вселенной.&lt;br /&gt;
* [[Mirror's Edge: Catalyst]]: сюжет игры во всём своём развитии вызывает у игрока ожидание, что восторжествует справедливость, Чёрный Ноябрь восстанет и поквитается с семьями богачей, сестры Коннорс воссоединятся, а [[Главный Гад|главгад]] Крюгер отправится на тот свет, где ему и место. Но нет, всё осталось как прежде. Кейт бросила сестру умирать и осталась на стороне своего отчима-злодея, семьи по-прежнему угнетают простой люд, а Фейт, несмотря на предательство сестры, выжила и снова бегает по крышам. Хотя частично эту концовку можно определить под категорию [[Хороший плохой конец|хорошего плохого конца]].&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]]: оригинальная игра не позволяет нормально отыгрывать [[Верность до конца|действительно лояльного Владыке]] Вершителя Судеб — ибо все концовки сводятся к новой войне Ярусов против Северной империи. Только дополнение Bastard’s Wound позволяет присягнуть на верность Кайросу уже на правах правителя Ярусов.&lt;br /&gt;
** Здесь вообще забавный случай - по задумке разработчиков, Империя должна была восприниматься как зло, причём не желающее делиться властью, так что у протагониста ''по идее'' нет резона оставаться верным; он либо будет бороться против тирании, либо организует свою, с сигилами и зверолюдками. А потом вдруг оказалось, что немало игроков увидели в имперцах вполне приемлимую (с учётом эпохи) систему, наводящую порядок, а в мятежных фракциях Ярусов - гонорливых идиотов. &lt;br /&gt;
* Far Cry 5 — пополам со [[Слитая концовка|слитой концовкой]]. Сразу после победы над главарями секты вдруг начинается ядерная война, и в живых из всей округи остаются только [[Главный гад|Джозеф Сид]], который [[Экстремист был прав|оказался прав]] насчет конца света, и протагонист, которого Сид не убивает, ибо больше никого все равно нет. Во-первых, указания на такой вариант развития событий в игре если и есть (во всяком случае, так утверждают в своем коммюнике разработчики), то совершенно невнятные и малозаметные. Во-вторых, это совершенно обесценивает ВСЕ усилия игрока по восстановлению нормальной жизни в округе Хоуп.&lt;br /&gt;
** Вероятно, это сделано намеренно — как и в случае с четвёртой частью, именно [[досрочная концовка]] даёт более-менее нормальный финал. [[Басня|А так — «насилие порождает лишь насилие»]].&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]]: The Following. Ладно ещё концовка, в которой протагонист превращается в мутанта — тут он хотя бы пытается спасти заражённых, пусть и неудачно. Но сделать так, как говорит Матерь — серьёзно, Крейн? Ты половину оригинальной игры пытался предотвратить бомбардировку Харрана только для того, чтобы собственными руками взорвать ядерный аллах-бабах?&lt;br /&gt;
** Как ни странно, это лучший, для мира, вариант. Ведь лекарства, на которое надеялся Крейн в оригинале и дополнении… нет. Если герой превращается в монстра, первым делом он убивает невинных людей и увеличивает зону охвата зомби-вируса.&lt;br /&gt;
* Deponia 3 — у фанатов просто не было слов для выражения «восторга». Руфус три игры вел себя как отборный, но очень упертый и целеустремленный козел, способный выбраться из любой передряги…чтобы в конце концов взять и пожертвовать собой да еще и оставить Гоал Клитусу?! Теоретически это должно означать нравственное перерождение героя…но ничто не предвещает этого — напротив, незадолго до этого он спокойно отдает доверившихся ему детей монстру на съедение, разлучает влюбленных, грабит, обманывает и доводит до смерти.&lt;br /&gt;
** Deponia Doomsday — разработчики услышали негодование фанатов…и выкатили вариант, где Руфус еще до события первой игры встречается с путешественником во времени МакХрониклом и попадает-таки на Элизиум. Ура? Черта с два — Руфус своими руками приведет Элизиум и все мироздание к гибели и в итоге все равно будет вынужден пожертвовать собой, чтобы спасти Гоал от хранителей времени. Которые требуют гибели Руфуса, ибо розовые слоны.&lt;br /&gt;
{{Video|7YkX4Yt4ek8|Утечка концовки Heart of The Swarm}}&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — до релиза дополнения Heart of The Swarm произошла утечка черновика финального ролика кампании зергов. В сравнении с той концовкой, которую все видели в релизной версии, видно множество изменений касательно сюжета. Сделали ли так, потому что изначальный вариант сочли неприемлемым, или же просто виной всему [[принцип Кицума]] — вопрос открытый.&lt;br /&gt;
* Серия [[Assassin's Creed]] — возможно, пополам со слитой концовкой, хотя какая разница, если случай все равно вопиющий. Начиная с четвертой части серия из истории Дезмонда перетекла в историю Юноны, которая захотела обрести собственное тело. В результате, был создан орден «Орудие Первой Воли», который призван, с помощью Частиц Эдема и ДНК Джона Стэндиша, мудреца в AC IV: Black Flag, сделать клона представителя Первой Цивилизации, чтобы Юнона в него переселилась. Unity мало, но была посвящена этому. Syndicate и Chronicles — чуть менее, чем полностью. В итоге, судьба Юноны раскрылась… В серии комиксов Uprising, которому предшествовали две линейки: Assassins и Templars! И чтобы врубиться, в чем дело, надо было читать их все. То есть, получается, целых пять игр, которые хотели раскрыть эту линию сюжета… Были сделаны для какого-то комикса!&lt;br /&gt;
** Что до самой Юноны, так она получила, что хотела… На 15 минут. Потом ее убила главная героиня, потом начался обвал всего здания, а сын Дезмонда (да) убежал с ценным магическим артефактом в неизвестном направлении. После этого, ни в Origins, ни в Odyssey, ни в новых комиксах (вроде как) про него слышно не было.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — Артур Морган заболевает туберкулезом, который, на секундочку, неизлечим в 1899 году. Что не делай какие варианты не выбирай, Моргана спасти нельзя. Игрокам такой расклад не понравился, да и факт того, что эпилог придется проходить уже другим персонажем, радости тоже не прибавляет.&lt;br /&gt;
** Кому как. На самом деле, это весьма [[Сарказм|оригинальный]] [[Far Cry 2|сюжетный ход]], добавляющий нехилую порцию драматизма в повествование. А игра за другого персонажа в эпилоге доставит тем, кто проходил в свое время первую часть — ведь играть мы будем за ее протагониста.&lt;br /&gt;
*** На самом деле, при всей своей мрачности, этот сюжетный ход абсолютно логичен и прекрасно вписывается в повествование. Ведь сюжет обоих частей RDR повествует о нелёгком пути с тёмной стороны на светлую и о том, что из воды сухим не выйти.&lt;br /&gt;
**** Твист с болезнью не просто «вписывается», но и чуть ли не сильнее всего двигает сюжет и развитие героя. Именно когда Артур узнает о болезни, он понимает кучу вещей, переосмысляет жизнь, окончательно разочаровывается в Датче. Чувство близкого и неотвратимого конца и ведет героя к искуплению.&lt;br /&gt;
* The Last of Us 2 — в конце игры Элли отказывается от своей мести за Джоэля и отпускает Эбби. Здесь, возможно, автор сценария хотел показать стандартную для таких историй мораль о том, что месть бессмысленна и её круг бесконечен. Вот только это очень трудно поверить, ибо на протяжении всей игры Элли и Эбби положили кучу народу, рефлексируя лишь иногда, да и поле всех сюжетных событий, никто бы не стал мстить за Эбби и Льва, которые предали свои фракции и остались в одиночестве. Создатели даже вставили флешбэк с Джоэлем, ибо тестеры игры не поняли, почему Элли в конце не убила Эбби. И тем не менее, даже в этом случае, финал для многих стал неприемлемым.&lt;br /&gt;
** Что, кстати, делает концовку совсем слитой, ибо Джоэл ради Элли как раз положил кучу народу и не остановился в конце.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 3]]»:&lt;br /&gt;
** Концовка квеста «Дела государственной важности», где ради создания очередного [[Садистский выбор|садистского выбора]] разработчики заставили выбирать между Роше и Дийкстрой, подводя к этому выбору наитупейшим образом. С какой кстати Роше вдруг согласился продаться с потрохами нильфам, которых он до сего момента ненавидел до глубины души за убийство Фольтеста и захват Темерии, и не попытался договориться с Дийкстрой? С какой кстати Дийкстра, опытный шпион, вдруг решил рискнуть своей жизнью и ЛИЧНО напасть на Геральта, величайшего ведьмака? Драка на Таннеде из памяти выветрилась? В общем, огромная сюжетная дырища. По крайней мере, для желающих это исправить есть мод, который позволяет помирить Роше и Дийкстру.&lt;br /&gt;
*** Как минимум [[с прикрученным фитильком]], ибо в этой части очень ясно показано, что не так страшен Нильфгаард, как его [[империя зла|намалевали]] в [[The Witcher 2|предыдущей]], и Роше, наоборот, вызывает уважение тем, что сумел переступить через [[это личное|личные обиды]] и присоединиться к… ну, не хорошей, конечно, но более [[благородный козёл|человечной]] и [[просвещённый деспот|прогрессивной]] стороне. Опять же, нильфы предлагают его возлюбленной Темерии хотя бы иллюзию независимости — а Радовид и Дийкстра её сожрут и не подавятся. А уж если на нильфгаардский трон посадить Цири… скажем так, в ряде сообществ они с Роше составляют [[любимый фанский пейринг]], несмотря даже на то, что непосредственно в игре не взаимодействовали ни разу.&lt;br /&gt;
** А вот концовка квеста «Танго втроём» — источник непрекращающейся [[попаболь|попаболи]] и по нынешнее время. Реалистично? Более чем. Благоприятный исход квеста был бы [[OOC]]? А с хрена ли это должно быть оправданием, когда все герои этого квеста успели проявить вопиющий OOC не раз и не два (особенно если не стремиться отыгрывать книжного ведьмака)? Или это очередная попытка создателей наказывать Геральта за поведение в соответствии с его главным принципом («не выбирать вообще», ага-ага)?&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] — оригинал на PS3 был низкобюджетной игрой, считавшейся обречённой на провал. Поэтому и концовка там соответствующая. Богини отказываются от своих сил и становятся людьми, чтобы Истуар из этих сил создала новую Единую Богиню на замену им. А сама же четвёрка проживает свою жизнь, и, как можно понять, по итогу умирает, как и все люди. Такая концовка многим сильно испортила впечатление. Да и кроме того, в том не было необходимости — чтобы полностью стереть монстров из реальности, хватило лишь части их сил. В ремейке сделали другую концовку, где богини продолжили править своими частями мира.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, в концовке оригинала хотя бы монстров больше не существует, и мир стал реально мирным, а в ремейке… непонятно.&lt;br /&gt;
** В любом случае, то, что произошло в оригинале, олицетворяет ни что иное, как полную монополизацию, что в переносе на реальную жизнь ничем хорошим не заканчивается. В перезапуске франшизы (mk2), ещё до выхода ремейка, разрабы осознали свою ошибку, поэтому добавили концовку, где происходит примерно то же самое… только вот заканчивается это плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]]. Хотя по мнению некоторых игроков [[Восторг у холодильника|совсем другой троп]], тут уж [[Раскол фанатского сообщества|как посмотреть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[ДДТ]]», «Мир номер ноль». Концертная версия заканчивается [[Смерть героя|смертью героя]] («Свобода»), на альбоме же происходит [[Плохой хороший конец|потопление героя в бытовой рутине]] («Герой»). По признанию Юрия Шевчука, «эта печаль (имеется в виду песня „Свобода“) была бы здесь ни к чему».&lt;br /&gt;
* Тимур Шаов, музыкальная сказка «Откуда есть пошла модернизация на Руси» — игра с тропом: после плохого конца «отматывается плёнка назад».&lt;br /&gt;
* Brainstorm, «Ветер». «И я кричу — остановите плёнку, это кино я уже смотрел. Эй, режиссёр, заканчивай съёмку! А он смеется в объектив как в прицел».&lt;br /&gt;
* Pink Floyd, альбом «Final Cut» — интересный пример. Для Роджера Уотерса он является [[гранд-финал]]ом группы, для Дэвида Гилмора и Ко — неприемлемым концом. Как известно, Гилмору удалось отстоять брэнд «Pink Floyd» за собой, но являются ли вышедшие после ухода Уотерса альбомы настоящим Pink Floyd — вопрос спорный&amp;lt;ref&amp;gt;Во всяком случае, следующий альбом «Momentary lapse of reason» музыкой Pink Floyd считает только сам Гилмор. Ударник Ник Мейсон, ныне покойный клавишник Рик Райт и уж тем более сам Уотерс придерживались другого мнения.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Endings}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=188650</id>
		<title>Неприемлемый финал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=188650"/>
		<updated>2024-04-30T03:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q|Нет, такая концовка не годится! Надо другую!|Безумный Белка}}&lt;br /&gt;
{{Q|Плохой конец — заранее отброшен.&amp;lt;br&amp;gt;Он должен,&amp;lt;br&amp;gt;должен,&amp;lt;br&amp;gt;должен быть хорошим!|Бертольд Брехт}}&lt;br /&gt;
Когда режиссёр снял как хотел, а студия поморщилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда студия издала, а критики скривились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда критики в восторге от тизеров, а зрители на тестовом показе обещают набить морду режиссёру…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это он. Это — '''неприемлемый финал'''. В нём что-то, а иногда и вообще всё вызывает возмущение несправедливостью, неправильностью, неоднозначностью и массой других вещей. Хотя иногда у успешного фильма финал может оказаться неприемлем чисто с коммерческой точки зрения — потому что сюжетная линия закрыта, и сиквел сделать невозможно. Или из-за попадания в рейтинг R пришлось заменить финальную битву Добра и Зла на братание, чтобы фильм можно было показывать детям и вообще в прайм-тайм, и увеличить за счёт этого аудиторию. Или режиссёру отсыпали денег, и тот решил, что та дешёвка, которую пришлось сделать в конце по причине дефицита бюджета, совершенно не катит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев неприемлемый финал заменяют на нормальный, и во многих случаях неприемлемый финал не является сливом финала. Однако кому-то он очень сильно не понравился, и из-за этого, вне зависимости от причин, студия потратила кучу бабла на то, чтобы его переснять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать со [[Слитая концовка|слитой концовкой]]. У неприемлемого финала всё в порядке с логикой и [[обоснование]]м — неприемлемым он становится по чисто эмоциональным или коммерческим причинам (а если зритель не принимает финал по эмоциональной причине, для продюсера это вполне коммерческая причина требовать переделки). Слитый финал — это когда автору всё откровенно надоело. Или он накрутил такого, что не знает, как закончить. Или просто умер, а произведение заканчивает кто-то другой. По всем этим причинам слитая концовка характерна для [[Опухание сиквелов|опухших сиквелов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий случай, затрагивающий не только концовку — [[Концепция изменилась]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Трёхгрошовая опера» — специально сделано внутри пьесы. Мэкки Ножа вешают… и тут Пичем [[Разрушение четвёртой стены|разрушает четвёртую стену]], объявляет финал неприемлемым, и вызывает [[Бог из машины|бога из машины]].&lt;br /&gt;
* В 1935 году советское партийно-музыкальное начальство сочло неприемлемым ''счастливый'' финал балета Прокофьева «Ромео и Джульетта». Пришлось переделывать на канонический трагический финал, а оригинальную версию с хорошим концом возродили только в 2008 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* М. Е. Салтыков-Щедрин, «[[Господа Головлёвы]]» — изначально роман должен был закончиться главой «У тихой пристани», где Иудушка Головлёв женится на своей служанке Евпраксеюшке и спокойно доживает свой век в родовом поместье. Но потом писатель отказался от этой главы и роман окончился смертью Иудушки.&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок Холмс/Рассказы|Последнее дело Холмса]]» — более сложный пример. Это дело закончилось [[Коронная смерть|коронной смертью]] великого сыщика, но так как [[тело так и не нашли]], дальнейшее воскрешение под давлением разочарованных читателей оказалось вполне возможным.&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — [[Слитая концовка|окончание]] от Карела Ванека.&lt;br /&gt;
** Это скорее [[слитый финал]] — Ванек банально не вытянул уровня коллеги.&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров:&lt;br /&gt;
** «[[Двенадцать стульев]]» — авторы убили Бендера, а потом его пришлось воскрешать.&lt;br /&gt;
** «[[Золотой телёнок]]» — изначально имел вполне себе [[хэппи-энд]] с женитьбой [[Остап Бендер|Бендера]] на Зосе Синицкой. Но потом авторы решили: а какого, собственно, чёрта делать хэппи-энд мошеннику, бездельнику и шантажисту? Сериал 2006 г. попытался воплотить эту концовку в сочетании с каноничной, но от провала это не спасло.&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «Гиперболоид инженера Гарина» — Зоя и Янссен погибали, Гарин [[Убежать в закат|уплывал в закат]] на [[Дирижабли — это футуристично|дирижабле]], и последняя строчка обещала нам, что это только начало приключений инженера Гарина. Советская цензура потребовала покарания зла — и в результате имеем то, что имеем.&lt;br /&gt;
* У «Республики Шкид» есть сиквел «Последняя гимназия», написанный другими воспитанниками школы имени Достоевского. В отличие от довольно идеалистичного оригинала, продолжение вышло сильно [[темнее и острее]]. Однако если ШКИДу знают многие, то продолжение оказалось почти забыто и не переиздавалось — уж слишком неприемлемыми там выведены как Викниксор, так и сами воспитанники.&lt;br /&gt;
** Учитывая, что сами авторы потом признавались, что всё темное и острое, написанное ими, было чистой ложью, такой расклад не удивляет.&lt;br /&gt;
*** Даладна?! Павел Ольховский (тот самый Саша Пыльников) разве что признался, что несколько перегнул палку с критикой. Да и авторы оригинальной «ШКиДы» уже позднее признали, что как минимум эпизод с Купцом-военным — это выдумка для создания атмосферы [[хэппи-энд]]а. Опять же, если бы проект Викниксора был таким удачным, вряд ли бы к 1925 году его отстранили. А вот превращение ШКиДы в воровскую «малину» многое объясняет…&lt;br /&gt;
* Леонид Треер, «Происшествие в Утиноозёрске». В предпоследней главе автор, напрямую обращаясь к читателю, пытается обосновать, почему логически вытекающий из событий книги финал, с обнаружением доисторического ящера в Утином озере, является неприемлемым. В итоге финал остаётся открытым.&lt;br /&gt;
* Хайнлайн, «Марсианка Подкейн» — в авторской версии Подкейн погибала, что служило для Кларка толчком к изменению. Издательство сочло такой конец слишком мрачным, поэтому Хайнлайн изменил финал, [[Открытый финал|оставив для Подкейн шанс выжить]].&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]]:&lt;br /&gt;
** «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная Башня]]»! Ярости [[Раскол фанатского сообщества|значимого процента читателей]] не было предела, а [[Stephen King|Кинг]] ещё и ухмылялся, аргументируя тем, что ''«любые приключения важнее финала»''.&lt;br /&gt;
** «Мизери» — по замыслу в конце романа Энни убивала Пола Шелдона, делала для единственного экземпляра «Возвращения Мизери» обложку из кожи писателя (поэтому в романе упоминается, что Энни владеет переплётным делом), а прочие части тела скармливала свинье (ага, свинья по имени Мизери — это было такое [[чеховское ружьё]], а не просто штрих к характеру Энни). К счастью, в процессе работы Кинг передумал.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: последняя книга рифтерской трилогии, Бетагемот, обрывается на самом интересном месте — злодей, допустим, побежден, но в одной героине все, кто пережил случившийся апокалипсис (вполне справедливо) увидят главную его причину, судьба другой, которую злодей захватил и пытал на всю вторую половину книги, вообще остается за кадром. И совершенно не понятно, будет ли восстановлена человеческая цивилизация, и, если да, то какой она будет.&amp;lt;ref&amp;gt;Если рассматривать «Ложную Слепоту» и «Богов Насекомых» как прямое продолжение, а намеки к тому есть, ответ на этот вопрос дан будет: число людей на Земле измеряется миллионами, а не миллиардами, и большая их часть живет в виртуальности.&amp;lt;/ref&amp;gt; В эпилоге автор, от лица прогностического ИИ, чуть ли не прямым текстом признается, что не знает, как свою книгу заканчивать. И словно этого мало, сам бетагемот из додревней альтернативной жизни, низведен до скучного биологического оружия.&lt;br /&gt;
* М. и С. Дяченко, «Магам можно все» — изначально Хорт и Ора должны были пройти обряд посовничества и уже вместе работать над проблемами сложности человеческой личности. Но в итоге авторы выкатили финал, где они так и не приходят к согласию, и Ора умирает, хотя Хорт успел заметно измениться (сам или ее руками — загадка).&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — приключения Олега Бритвы должны были оборваться ещё на первой книге: герой от вернувшихся воспоминаний ехал крышей и умирал, пытаясь выцарапать из головы Рабана. Издатель, узрев такую чернуху, фалломорфировал и потребовал переделать, результатом чего и стало решение Рудазова переплести циклы между собой.&lt;br /&gt;
** Что, собственно, и привело к тому, что последняя книга цикла, «Сын архидемона», наполовину представляет собой справочник по мирам, о которых не будет отдельных произведений, и, по мнению части фанатов, просто подпадает под троп [[Слитая концовка]].&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, «Ареал» — автор пару томов тянет резину и мнёт титьки, вяло описывая противостояние хорошего, но опального ОСОПа и &amp;lt;s&amp;gt;Анклава&amp;lt;/s&amp;gt; Сателлита, у которого достаточно ресурсов, чтобы накидать группке из дюжины человек, но нет желания тащиться в чересчур опасную Жёлтую Зону. Ситуация патовая — тот, кто полезет на территорию противника, неслабо отхватит. В седьмой части ОСОП разжился компроматом на преступную правящую верхушку и зашевелился, рассчитывая, что их голос будет услышан. [[это встречный паровоз|Получилось, как в анекдоте про мужика и медведя]] («Ну я услышал — легче стало?») {{spoiler|Героев, которые просто хотят справедливости (а позднее — победы над расползающимся Ареалом), успешно бьют по всем фронтам. Для начала — в информационной войне («Люди делом заняты, [[Не нефть и не уран|чудо-нефть]] для всего мира качают, а какие-то террорюги подозрительные на них батон крошат! [[предатель|Госизменой]] попахивает!»), потом — в классической, раздавая им первоклассных звездюлей с использованием артиллерии и при полном одобрении общественности. Устроив ОСОПу полную «Игру престолов», автор отправляет уцелевших в Эпицентр, потому что больше просто некуда. А там происходит переиначенный финал [[Lost]]'а! Все герои опять в сборе (в том числе убитые!), инопланетное создание откровенно заявляет, что этому миру они больше не нужны, поэтому надо двигать в иные миры, где достойные воины всегда в цене. А [[неблагодарное быдло]] с планеты Земля, профукавшее шанс на светлое будущее, может и дальше играться со своим Ареалом, который будет злее, но бесконтрольно расширяться перестанет. И возникает к автору вопрос: [[опухание сиквелов|для чего эти восемь томов?]] Глубокие и необычайно свежие мысли о том, что всё хорошее развалилось вместе с СССР, и осталась только [[смердяков|населённая скотами страна]]-бензоколонка, а [[теория заговора|сионистское оккупационное правительство]] вечно будет сосать кровь у равнодушных людей, можно было выразить за одну-две книги. Некоторые выражают за одну-две страницы A4.}}&lt;br /&gt;
** Разделение на агнцев (носителей Истинно Русских ценностей и, что важнее, крови Белой звездной расы) и козлищ (всех остальных, хотя бы пассивно помогающих противникам агнцев или даже всецело помогающих агнцам, но в которых больно много примеси не-белой расы) в финале с непременным вознесением агнцев с бесконечно уродливой земли в некий вышний мир и\или уничтожением всех козлищ вообще частая развязка его серий — «Ареал», «Холод», «Каждому свое» (в двух последних герой отнесен к козлищам и дохнет по собственной глупой жестокости или тупо от радиации).&lt;br /&gt;
*** В финале «Холода» главгероя с вертолёта на съедение каннибалам бросила именно еврейка.&lt;br /&gt;
* Михаил Мокиенко, «Как Бабы-Яги сказку спасали» — [[внутримировой пример]]. [[Кощей Бессмертный]] уже готов прикончить солдата Мокея и его сослуживцев, и герой прикрывает свою окаменевшую возлюбленную. Бабушка-Забавушка, которая пишет нашу историю, уже готова поставить в ней точку, но потом исправила её на запятую и написала хороший финал.&lt;br /&gt;
* [http://samlib.ru/c/chahlik_n/indexdate.shtml Игорь Новиков под псевдонимом Чахлик Неумеручий], «Сказка на ночь»: неудавшийся насильник, давно побитый и забытый, устраивает взрыв самолёта со всеми друзьями и девушками Джина, а тот, позаботившись о мести и устроив последний концерт, умирает от сердечного приступа. Читатели были сильно возмущены, а автор правки даже с намёком цитировал приведённую в этой же статье историю про «Рэмбо». В итоге финал был переписан: всё оказалось просто кошмаром, ибо нефиг пить водку с русскими дирижёрами.&lt;br /&gt;
** Вторая книга обрывается фактически на полуслове, но к ней есть небольшая глава-финал: все друзья и подруги прославились и добились успеха, но пережили Джина, которого по-прежнему помнят, любят и уважают. К сожалению, заставить автора изменить и этот финал не получится: он написал его, зная, что может не пережить хемотерапии, что, к несчастью, и случилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Ганнибал»: в одноимённом романе убийца-людоед Ганнибал Лектор и добропорядочная агент ФБР Кларисса Старлинг уезжают в Аргентину и живут там счастливо и со вкусом.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор 2]]»: двухминутная сцена в конце, показывающая мирное будущее в 2029 году, в которой в парке на скамейке сидит уже пожилая Сара Коннор, а на рядом расположенной детской площадке играет её внучка и взрослый Джон Коннор. Апокалипсиса не было, а значит, продолжить [[опухание сиквелов]] не получится. Потому эту сценку вырезали — а это та самая детская площадка, которая снилась Саре в кошмарах, и семья с ребенком на площадке — Джон и его жена.&lt;br /&gt;
** В «Терминатор 4: да придёт Спаситель» режиссёр предлагал концовку, которая тоже не располагала к продолжениям — Джон Коннор погибал, так никого и не спася, все люди становились киборгами, как Маркус, и война заканчивалась антиутопическим обществом под пятой Скайнета. Этот вариант не попал даже в сценарий, так как был признан неприемлемым и студией, и фанатами — он бы противоречил классическим первым частям, которые в таком случае просто «не произошли», и Коннор оказался бы не героем, а переоценнёным никем.&lt;br /&gt;
*** В итоге концепцию с «переоцененным никем» пропихнули в «Темных судьбах», и вышла полная ерунда.&lt;br /&gt;
**** Как он может быть переоцененным никем, если его убили в детстве, когда он ещё не мог быть «кем» или «никем»? Никак.&lt;br /&gt;
* «[[Blade Runner|Бегущий по лезвию]]»: «счастливый конец» был исключён из режиссёрской версии фильма, в итоге получился [[открытый финал]]. Потому что «хэппи-энд» подходит этой мрачной ленте чуть менее, чем никак.&lt;br /&gt;
* «[[The Matrix|Матрица]]»: по сети долгое время ходил выдуманный кем-то якобы секретный альтернативный финал. В нём Зион должен быть разрушен, Нео гибнет, обесточивая город машин и отключая поля и сервера матрицы. Планета умирает. Внезапно Нео приходит в себя и видит перед собой Архитектора. Оказывается, создатель системы учёл психологию людей — «реальный мир» тоже матрица, так что всех «погибших» ждёт перезагрузка и новая жизнь, как и Нео, который и был теми семью предыдущими избранными. Заменено продюсерами на битву с агентом Смитом и благодушием Бога из машины. [http://forum.sc2tv.ru/threads/45522-Альтернативная-концовка-фильма-Матрица Как-то так]. Увы, это лишь фанфик, ничего подобного Вачовски не задумывали. Но многим доставляет, хотя и является вторичным по отношению к ранее вышедшим фильмам о виртуальной реальности, где реальность тоже оказывалась виртуальностью, например, «Экзистенция» и «Тринадцатый этаж».&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные войны]]» — для многих таким стал [[Star Wars/Star Wars: The Rise of Skywalker|9-й эпизод]]. Воскресение {{spoiler|Палпатина}} обесценило жертву Вейдера в финале «Возвращения джедая», а то, что он ещё и {{spoiler|дедушка Рэй}}, отдаёт совсем уж фанфиками. В финальной драке главный злодей и главная героиня просто стоят и тычут друг в друга Силой, соревнуясь, у кого на лице больше напряжения. Впрочем, многие отмечают, что проблемы начались в 8-м эпизоде, а 9-й стал попыткой по-быстрому отменить его и упихать в один фильм сюжет для двух. То есть после того, как сюжет ушёл в совершенно ином направлении без какого-либо плана, попытка вернуться к прежним задумкам была обречена на провал с самого начала.&lt;br /&gt;
* «[[Рэмбо]]: Первая кровь» — Рэмбо, умирающий в конце фильма от рук полковника Тротмана? «Да ну на@#!» — сказала тестовая аудитория&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, дело было так: на тест-просмотре в Лас-Вегасе с этой концовкой весь фильм зал прекрасно реагировал на происходящее, но когда Рэмбо погиб, воцарилась гробовая тишина. И на весь зал раздался голос: «Режиссёр, если ты сидишь в этом зале, я набью тебе ''рыло''!»&amp;lt;/ref&amp;gt;, в итоге мы имеем то, что имеем.&lt;br /&gt;
* «Я, робот» — как вам понравится концовка в стиле [http://www.youtube.com/watch?v=2Va2yn_hH3I&amp;amp;feature=player_embedded «ушли в закат»]? Хуже здесь может быть только «[[поцелуй и затемнение]]». Даже не поймёшь, то ли это неприемлемый финал, то ли [[слитая концовка]].&lt;br /&gt;
* Вы, наверное, по наивности думали, что в х/ф «Солт» с Анжелиной Джоли слишком много клюквы? Ещё семь минут, пожалуйста: обещаем золотые купола, махровую клюкву, печатку с серпом и молотом и кровавую гэбню. [http://vk.com/video_ext.php?oid=7478423&amp;amp;id=164924110&amp;amp;hash=9318c2ba00139c27&amp;amp;hd=1 Просто зацените!]&lt;br /&gt;
{{YouTube|Ch2vPwOlEX4|width=240|Альтернативная концовка фильма «28 дней спустя»}}&lt;br /&gt;
* «28 дней спустя» — из альтернативной концовки (см. ролик справа) на тест-просмотре зрители нихрена не поняли и сочли её депрессивной. По замыслу Дэнни Бойла, финальный кадр должен был символизировать то, что теперь Ханна и Селена в любом случае выживут, в то время как зрители решили, что финал означает, что героини идут на верную смерть.&lt;br /&gt;
* «[[Die Hard|Крепкий орешек]] 3» — концовка была удалена по настоянию студии, решившей, что она слишком жестока, и после неё будет сложно продолжать франшизу. Сейчас, после выхода «Хорошего дня, чтобы умереть» понятно, что это был коммерчески неприемлемый финал. К сожалению, видео найти не удалось, но если найдёте — зацените. Оно того стоит. ([http://www.youtube.com/watch?v=l-GqY-M5fE4 Кажется, это оно самое].)&lt;br /&gt;
* «[[Blade|Блэйд]]» — на тест-просмотрах зрители так опустили фильм, что большую часть его пришлось переснять. Включая концовку — зрителей совсем не впечатлила невнятная сцена [[Спецдефекты|с плохими компьютерными спецэффектами]].&lt;br /&gt;
* «[[Пункт назначения]]»: зрителям [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=FrhnRChU5VQ сентиментальный финал] был неприемлем, хотелось чего-то более острого и пугающего, а продюсерам хотелось иметь гарантированный задел для продолжений. Результатом стал [[Увидеть и умереть|парижский]] финал, который открыл дорогу для целой кучи [[Опухание сиквелов|сиквелов]].&lt;br /&gt;
** Аналогично, [http://www.youtube.com/watch?v=aE5HE3-zayU%20 изначальный финал третьего фильма] зрителям не понравился, и потому был снят эпилог со вторым видением, закончившийся формально на клиффхэнгере (хотя там [[Убей их всех|и так всё понятно]]).&lt;br /&gt;
* «[[Resident Evil/Resident Evil (фильм)|Обитель зла]]» — Пол Андерсон счёл неприемлемой «дешёвую» концовку, где через шесть месяцев после инцидента в Улье героиня Милы Йовович устраивает бойню в офисе Umbrella Corporation. Она всё равно это устроила, но позже.&lt;br /&gt;
** Правильно — молодой семье нужны были деньги!&lt;br /&gt;
* Советский фильм «Убийца» (1990) по роману писателя Александра Крашенинникова во многом предвосхитил роман Виктора Пронина «Женщина по средам» и его знаменитую экранизацию [[Говорухин]]ым — «Ворошиловского стрелка». По сюжету отец повесившейся 13-летней девочки пытается отомстить изнасиловавшему её мажорчику Альке Дюкину и его «шестёрке» Кольке Попову. В итоге наказание понёс лишь «шестёрка» — герой был застрелен Алькиной мамашей, а его жена осталась уже и без мужа. Советскому зрителю, привыкшему к торжеству справедливости на экране, такой финал переварить было трудновато — в итоге фильм практически забыт, в отличие от «Стрелка».&lt;br /&gt;
* «Вам и не снилось» — в литературном первоисточнике финал открытый: протагонист падает из окна, ударяется грудной клеткой о какой-то обломок трубы, страшная боль, тьма застилает взор, занавес. В экранизации заставили сделать хэппи-энд: Роман кое-как встаёт и ковыляет на, возможно, сломанной ноге.&lt;br /&gt;
* [[Нил Гейман]], «[[Звёздная пыль]]» — роман заканчивался на [[Плохой хороший конец|довольно печальной]] ноте: Тристан и Ивейн прожили вместе долгие годы, но из-за [[Биохимических барьеров не существует|биомагического барьера]] не смогли завести детей. Когда же Тристан умер, Ивейн не смогла вернуться на небеса, и продолжает жить на Земле, оплакивая своего возлюбленного. Очевидно, что при экранизации романа Нил Гейман решил, что сказку нельзя заканчивать так печально, и ввёл в фильм [[Душегрейка|полноценный]] [[хэппи-энд]] — Тристан и Ивейн правили королевством Штормхолд многие годы, жили долго и счастливо, и у них было много детей и внуков. Когда же их срок земной жизни подошёл к концу, они зажгли магическую свечу и вознеслись на небеса как звёзды. И они по-прежнему вместе.&lt;br /&gt;
* В оригинальной концовке гонконгского комедийного боевика «Профессия — киллер» О не только удаётся выжить в финальной перестрелке с Током, но и одурачить бывшего сотрудника Интерпола, заставив его поверить в то, что он погиб, после чего он пускается в бега со своей подружкой. Однако жители Малайзии посчитали, что такая концовка не годится, и для них был снят альтернативный вариант завершения истории, где справедливость торжествует, и выживших главных героев всё-таки ловят полицейские.&lt;br /&gt;
* «[[A Nightmare on Elm Street|Кошмар на Улице Вязов]]» — Уэс Крэйвен планировал, чтобы первый фильм закончился полноценным хэппи-эндом: Крюгер побеждён Нэнси, её друзья и мама живы-здоровы и вместе встречают новый день. Однако глава студии настоял на плохом финале, намёк на продолжение был получен… [[Опухание сиквелов|тут и понесла-а-ась]], как, кстати, и боялся сам Крэйвен.&lt;br /&gt;
* «[[Leon|Леон]]» — по изначальному сценарию Люка Бессона, после смерти Леона себя взрывала вместе с полицейскими сама Матильда. К счастью, автор одумался ещё в процессе съёмок.&lt;br /&gt;
* «[[Иди и смотри]]» — в изначальном сценарии существовал финал с безнадёжным боем партизан и нацистов на горящем торфянике; собственно, именно ради него фильм и назвали фразой из «Апокалипсиса». Однако режиссёр Элем Климов, посоветовавшись со сценаристом, справедливо решил, что такой конец в фильме, который и без того [[Шоковая терапия|пугает до оледенения потрохов]], будет явным перебором.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный мальчик]]» (1957). Добрая детская сказка от Оскара Уайльда заканчивалась [[Сарказм|очень добрым]] финалом: «Но правил он недолго. Слишком велики были его муки, слишком тяжкому подвергся он испытанию — и спустя три года он умер. А преемник его был тираном». «Ага, щас!», — сказали авторы фильма и сделали нормальный [[хэппи-энд]].&lt;br /&gt;
** В «Сказке о Звёздном мальчике» (1983) и от оригинала-то осталось мало, но финал был настолько счастливый, что [[Подсветка|выжимал слезу из самих персонажей]].&lt;br /&gt;
** А по одной из фанатских версий, в финале сказки Оскара Уайльда [[джедайская правда]]: «слишком тяжким испытанием» для героя оказалась королевская власть после скитаний, мучений и рабства, и спустя три года он умер как положительный герой и продолжил править уже тираном.&lt;br /&gt;
* «[[The Witches|Ведьмы]]» — в оригинальной книге Роальда Даля и главный герой, и его приятель так и оставались заколдованными. И если для протагониста ещё было какое-то утешение: облик маленькой незаметной мышки может пригодиться для уничтожения ведьм, а короткий жизненный срок позволит умереть вместе с бабушкой, не оставаясь одному — то вот в случае с Бруно Дженкинсом… Ну право, какие тут ещё нужны комментарии? Создатели экранизации 1990 года изменили финал, введя в сюжет «хорошую» ведьму, которая и расколдовывает героев. И это несмотря на то что автор первоисточника был ОЧЕНЬ сильно против и требовал, чтобы этот эпизод вырезали. Но кто станет слушать литератора, чьи книги имеют подобный финал? Никто, я думаю! А вот снимать ремейк, близкий к оригиналу концовкой было совсем не обязательно! Нечего портить впечатления от хорошего финала экранизации 1990 года, всратыми ремейками подобного рода! Короче говоря, пошёл ты, Роальд Даль !!!&lt;br /&gt;
* «[[Эффект бабочки]]» — фильм имеет аж четыре концовки, градирующиеся от полного хэппи-энда до тленного тлена. Последняя, режиссёрская, она же самая сильная и логичная, была люто-бешена освистана при тестовом просмотре, из-за чего массовому зрителю и решили подсунуть пилюлю послаще.&lt;br /&gt;
** А ведь по сути все концовки логичные — всё зависит от того, какая плёнка была поставлена в проектор.&lt;br /&gt;
* «[[Мстители: Финал]]» для многих. Пополам с [[Что за фигня, автор?]]. Потому что как это так — Стив, готовый перевернуть весь мир и оказаться вне закона ради лучшего друга внезапно бросает все и остается в прошлом, зная, ЧТО ожидает Баки?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]»: вообще-то, это довольно точная экранизация «Эры милосердия» братьев Вайнеров. Но [[Жертвенный агнец|Варю Синичкину]] киночиновники потребовали пощадить — поэтому в финале её ждёт хэппи-энд.&lt;br /&gt;
** Похоже, её воскресили и сами Вайнеры. В других романах, где Шарапов — человек уже немолодой, упоминается его жена Варвара, с которой он познакомился сразу после войны.&lt;br /&gt;
** Также для сохранения положительного образа Жеглова был урезан и изменён финальный диалог — в оригинале Жеглов не скрывает радости по поводу убийства Левченко.&lt;br /&gt;
** Не только это. По книге Тараскин — прекрасный семьянин. А амурным соперником Шарапова является как раз-таки 26-летний холостой Жеглов.&lt;br /&gt;
** Однако, когда бандиты на грузовике сбивают безымянную регулировщицу, автор правки (и не он один) был уверен, что Варе конец.&lt;br /&gt;
* «[[Castle|Касл]]». Очень похоже на концовку вида «обиделись на канал, зарезавший сериал во цвете лет». Иначе трудно объяснить у такого сериала смазанный финал в духе «всё, что вы смотрели на протяжении восьми сезонов — события книг Ричарда Касла, а на самом деле они давно уже живут долго и счастливо», да ещё и сжатый до полуминуты экранного времени&amp;lt;ref&amp;gt;Одна из версий — неожиданный отказ Станы Катич от съёмок, из-за чего финал и скомкали.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «Сайнфелд» — в последней серии финального девятого сезона главный герой и все его друзья попадают в тюрьму за то, что они якобы нарушили [[w:Закон доброго самаритянина|закон доброго самаритянина]]. Они прервали ограбление банка, но не смогли спасти сотрудника, которому грабитель угрожал пистолетом. При этом рядом с местом преступления находился полицейский, который просто наблюдал за ограблением и ничего не делал. Он сам предоставил суду видеодоказательства своего преступного бездействия, а также привёл в здание суда четырёх свидетелей, подтвердивших это. И ему за это ничего не было, его даже не уволили, тогда как главные герои остаются отбывать срок. И это притом, что максимальное наказание за нарушение «закона доброго самаритянина» (если бы они его действительно нарушили) — штраф 300 долларов США. Критики сочли финал сериала «злобным и абсурдным».&lt;br /&gt;
* «Мажор», просто «Мажор». Третий сезон закончился [[С прикрученным фитильком|почти]] [[Конец-переворот|концом-переворотом]]: перед финальной перестрелкой одна из главных героинь, [[Концентратор ненависти|Катя]], узнает, что является [[Всё было обманом|дочерью антагониста]] [[Точка отсчёта|Фишера]]. Через несколько секунд погибает собственно Фишер, вдобавок [[настоящий полковник]] [[Казался злодеем, оказался героем|Пряников]], который [[Так было надо|действительно]] [[Кающийся грешник|причастен]] к гибели матери Игоря, получает [[Героическое самопожертвование|несколько огнестрельных ранений]] и вообще [[Открытый финал|непонятно]], остался ли жив. [[Дьявол из машины|Вишенкой на торте]] — казалось бы, Игорь с Викой могут зажить нормальной жизнью, однако [[Горизонт отчаяния|Катя]] хватает пистолет и стреляет в протагониста, простреливая и [[Бессмысленное самопожертвование|Вику]], и [[Убить того, кто тебя спас|Игоря]]. Надо ли говорить, что фанаты хором начали плеваться от такого финала и потребовали четвертый сезон? Хотя, судя по некоторым утёкшим в сеть спойлерам ещё только снимающегося четвёртого сезона, лучше бы даже его не снимали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Фильм, фильм, фильм]]» — [[внутримировой пример]]. Герои снимают фильм, завершающийся похоронами, однако по приказанию сверху печальный обряд срочно заменяется на свадьбу. Спешность такова, что актёра, который (как оказалось) должен играть жениха, даже забыли перегримировать, и он так в гриме покойника и фигурирует на свадьбе рядом с невестой.&lt;br /&gt;
* Первый мультфильм из серии Текса Эйвери о Безумно'''м''' Белке. Ближе к финалу — пародия на троп (подробнее — [[Разрушение четвёртой стены|здесь]]).&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король-Лев 2]]» — изначально Зира в финале не погибала из-за несчастного случая, а кончала жизнь самоубийством. Однако создатели посчитали, что суицид слишком травматичен для семейного мультфильма.&lt;br /&gt;
* Диснеевская «[[Книга джунглей]]» — по изначальной задумке Балу должен был [[Убить в адаптации|скончаться от ран]]. Но мишка очень понравился Уолту Диснею, и он настоял на том, чтобы Балу выжил.&lt;br /&gt;
* «Леди и Бродяга» — согласно ранней задумке, пёс Трасти/Верный (один из товарищей Леди) погибал под колёсами машины пр попытке спасения Бродяги. Однако всё тот же Уолт Дисней, не желая, чтобы у маленьких зрителей остался такой же горький осадок, как от просмотра «[[Бэмби]]» (из-за сцены гибели мамы оленёнка), в финале «воскресил» Трасти, давая понять, что он всего лишь сломал лапу.&lt;br /&gt;
* «[[Frozen 2|Холодное сердце 2]]» — по изначальной задумке, Эльза приходила в себя гораздо позже, а волна после разрушения плотины смывала город и королевский замок, и дома отстраивали в стиле, объединяющем эренделльские и нортульдрийские элементы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star vs. the Forces of Evil]]. Итак, у нас тут сотня неубиваемых воинов в доспехах, пробить которые можно только ультой, которая разносит всё на своём пути, а летит ульта не так уж далеко, если посмотреть на план с разрушениями после одного заклинания. Эклипса предлагает просто выписать этим воинам по ульте (при удаче даже нескольких подряд удастся задеть). Это приведёт к тому, что и так изрядно опустошённое королевство будет добито и придётся проводить полную реколонизацию, если вообще можно будет жить в том, что останется. Трудный, предполагающий сопутствующие потери, хотя ничто не мешает быстро всех непричастных бросить в портал (в том числе пострадавших от меча Стар может силой Сейлор Мун выбросить в мир магии и излечить там, пускай это и сопряжено с неплохими рисками получить по щам от единорога и лишиться рассудка) куда угодно, но возможный вариант. Но нет, мы лучше выберем вариант, в котором будет произведён геноцид всех магических существ (в том числе и членов Магической Комиссии, не все члены которой были согласны с таким исходом и вообще не ожидали, что их так подставят), практически уничтожена связь между мирами, а королевство всё равно без магии будет невосстановимо в тех условиях, в которых оно пребывает на момент финала. Тупой, ещё более жестокий вариант, разводящий Марко и Стар навсегда. Но и это ещё не всё. В процессе уничтожения мира магии при помощи дружбомагии создаём портал между Мьюни и Землёй и смешиваем нафиг остатки мультивселенной при полном отсутствии магии. К каким бедам это приведёт, можно только догадываться. Впрочем, догадываться не нужно. Получится ещё более кровопролитная война между людьми и монстрами, на что намекают показанные в тех же самых кадрах «идиллии» беды, причиняемые крупными монстрами. Зато Стар и Марко теперь будут жить вместе, радуйтесь!&lt;br /&gt;
** И это при том, что в самом сериале ранее показали возможность ПОЧТИ уничтожить магию, при этом работать ничего нормально не будет, а потом одним действием восстановить до прежнего уровня, как будто ничего не случилось. Что, ЧТО мешало набрать немного незараженной магии в фуфырик, потом прочитать Шепчущее заклинание, потом навалять расколдованным лавберристам по рогам, если только они не очухаются без магии самостоятельно, а потом использовать магию в фуфырике для производства еще одной единорожки? Ну, кроме метафоры про ПРИВИЛЕГИИ, разумеется.&lt;br /&gt;
* [[Черепашки-ниндзя]] (2012) — арка про [[постапокалипсис]] была задумана как финал сериала, но вышло слишком депрессивно, не в духе остального сериала, а также открыло парочку крупных сюжетных дыр. Кроме того, смерть огромного числа персонажей. Эпизоды вышли довольно спорными и вызвали очень противоречивое мнение у фанатов. Так что руководство канала Никелодеон объявило эти серии неканоном и запихнуло в середину последнего сезона.&lt;br /&gt;
* «Приключения русалочки Марины» (Saban’s Adventures of The Little Mermaid) — совершенно неприемлемая концовка для 26-й и последней серии первого и единственного сезона. Весь сериал герои ищут золотую табличку морской ведьмы, которая позволит русалочке стать человеком. Иногда находят и в той же серии теряют. В последней серии зрители (особенно дети) ждут [[хэппи-энд]]а и… не получают его! Герои снова находят золотую табличку и… снова теряют! Но после этого никакой 27ой серии из нескольких частей или полнометражки, где бы всё закончилось тем, к чему герои так долго стремились, не последовало. Увы! И слова русалочки «Когда-нибудь мы её непременно найдём, а пока мне достаточно нашей любви» — не впечатляют. Ну вот вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Banana fish]] — смерть Эша в финале манги и аниме, как раз таки в тот момент когда он собирался в аэропорт, чтобы воссоединиться с Эйджи и начать новую жизнь в Японии. Многие фанаты ненавидят Акими Йошиду за такой поступок, особенно, когда утекла информация о том, даже ее собственные редакторы утверждали, что подобный подход не пойдет на пользу аудитории и избранный мангакой конец излишне жесток. В итоге абсолютное большинство читателей и зрителей [[разрыв канвы фанатами|игнорирует тома после 19/вторую половину двадцать четвертой серии]], а убийца Эша, Лао из просто неприятного персонажа, превратился в [[презренный Джа-Джа|презренного Джа-джу]].&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]]. Сначала мангака сочинил альтернативную концовку для игры, заменив хэппи-энд на дополнительные приключения на Марсе с новым, уже марсианским хэппи-эндом. Затем, решив создать сиквел, отменил обе концовки, как первоначальную, так и альтернативную, что была в игре.&lt;br /&gt;
** Там было сложнее. Киширо довольно серьёзно заболел, и [[Точку ставит смерть|чтобы манга не оборвалась на полуслове]], он и приделал ей хэппи-энд, который откровенно говоря получился весьма натянутый. Потом он вылечился, но продолжать историю поначалу не планировал, пока к нему не обратились игроделы — именно тогда он забросил «Aqua Knight’а» и пошёл делать «Memories of Mars», в процессе работы над которой он опять заинтересовался своей старой историей — и взялся в итоге за «Last Order». И всё заверте…&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]]. В ТВ-версии спонсоры под конец поняли, ''на что''&amp;lt;ref&amp;gt;Прокатчикам хотелось обычного подросткового шоу про то, как верхом на роботе «парень-рубаха одним махом семерых побивахом»: тупого, но чтобы аудитория была гарантирована. «Еву» же восприняли как неинтересную ЦА излишне мрачную компиляцию оккультного бреда.&amp;lt;/ref&amp;gt; они выделяли деньги, и урезали финансирование в ноль, в результате команде вместо пафосного конца человечества пришлось снимать какой-то психоанализ. Один из вариантов оригинальной концовки сняли как «End of Evangelion». А уж окончательное опухание сиквелов в виде «Rebuild of Evangelion» пересказывает историю с начала, но чуть иначе. И такое впечатление, что это «[[День сурка|второй круг]]» после ''чуть другой'' концовки — финал это позволяет. Окончательная точка в Еве будет поставлена в конце декабря 2020.&lt;br /&gt;
** То же самое, с тем же режиссёром — [[Kare Kano]]. Из-за дефицита последние серии представляют собой какую-то лютую хрень. Правда, обошлось без сиквелов.&lt;br /&gt;
*** Не совсем. В этом случае с бюджетом было всё более-менее нормально, просто Анно радикально посрался с Масами Цудой, которой категорически не нравилась комедийная атмосфера, которую он там наворотил — оригинальная манга была довольно мрачной романтической драмой с изменами, издевательствами и психологическим насилием. В итоге Цуда настояла на снятии Анно как режиссёра, и его заменили на его же ученика Кадзую Цурумаки… [[Всё пошло слишком так|известного впоследствии как автор]] [[FLCL]]. Кстати, что забавно, абсурдистский ералаш Цурумаки пришёлся Цуде вполне по нраву.&lt;br /&gt;
** Учитывая, в какой степени NGE в оригинале был психологической драмой и сколько времени и смысловой части приходилось именно на самокопания и психологию героев, особенно ближе к финалу, оригинальные 25 и 26 эпизоды более чем не только приемлемы, но и логичны с точки зрения идей Евы, да и к тому же в разы более жизнеутверждающи(особенно учитывая, что к тому моменту Анно наконец поборол депрессию).&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — изначально автор оригинальной манги ещё в первой арке (про Тёмное Королевство) планировала сделать трагичный конец, где все главные герои были бы мертвы. Хорошо, что редактор вовремя отговорил мангаку, и та дописала [[чудесное воскрешение]].&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — многие фанаты страшно возмущены финальным эпизодом манги. Нет, что стало с самим Наруто, им не так важно — но вот безбожно растолстевшие Анко и Ино…&lt;br /&gt;
* [[Usagi Drop]] — от аниме все были в восторге. А вот от оригинальной манги… Как ни старалась мангака сделать финал, в котором главные герои стали парой, правдоподобным и оправданным, большая часть публики громко ругалась, видя в этом не то [[педофил]]ию, не то [[инцест]].&lt;br /&gt;
* Change 1-2-3 — сюжет сего [[гаремник]]а крутится вокруг девушки Хируми, у которой в результате жизни с тремя отцами-мастерами боевых искусств (мама умерла так и не сказав от кого из троих она залетела), началось [[Раздвоение личности|диссоциативное расстройство личности]] — по одной дополнительной девушке на каждого из отцов. В конце концов её удается справиться с тараканами в голове и личности сливаются в одну под главенством, собственно Хируми и у них с [[ОЯШ|главным героем]] начинается «жили долго и счастливо». Что тут неприемлемого? А то, что из всех пяти (включая Зеро) личностей девушки «основная» Хируми заслуженно считается фанатами самой серой, неинтересной (как внутренне так и внешне: при смене личности загадочным образом меняется внешний вид) и по мнению многих вообще ненужной для сюжета. А ведущей фавориткой читателей является [[бой-девка]]-каратистка Хибики (тем более что именно папа-каратист является биологическим отцом). Есть даже такие кто считает, что даже поехавшая машина для убийств Зеро при некоторой социальной адаптации была бы лучше. Уж интереснее точно.&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni|Higurashi no Naku Koro ni (2020—2021)]] — вся многовековая в сеттинге и многолетняя в нашей реальности сага противостояния закончилась на удивление счастливым концом: Рике и Сатоко оказалось достаточно просто поговорить начистоту, чтобы понять и простить друг друга (да-да, Рика простила Сатоко за организованную ею петлю и все злодеяния, а Сатоко наконец приняла желание Рики хотя бы попробовать жизнь вне Хинамидзавы и поддержала ее). Ведьмы покидают своих аватаров, Сатоко снова возвращает себе человечность, вся компания друзей снова в сборе, Ханю лишь улыбается, глядя на них с арки храма, да и Сатоши в последней сцене внезапно вышел из комы. Поклонникам, конечно, всяко сложно угодить, но столь внезапного и полного хэппи-энда вряд ли кто-то ожидал, так что множество фанатов объявили авторов в нарутотерапии и прогибе под незрелую аудиторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout|Fallout]]: изначально именно концовка за мафиози Гизмо должна была обеспечивать Джанктауну процветание, в то время как победа шерифа-[[храмовник]]а Киллиана Даркуотера оставляла город в стагнации. Но в итоге концовку изменили на противоположную по морально-этическим соображениям.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]]: ради исправления неприемлемого финала вышло дополнение Broken Steel. Хотя этот финал скорее слитый.&lt;br /&gt;
* Многие недовольны концовками [[Mass Effect 3]]. После Extended Cut их хотя бы нельзя назвать откровенно слитыми, но все четыре варианта финала для Шепард(а) хэппи-эндом не являются, хотя какой хэппи-энд можно было ожидать от типично мессианского эпоса — непонятно. В двух концовках из четырех главный герой гарантированно умирает, в одной — умирает с большой долей вероятности (проблематично выжить, если тебя сначала поджарило лазером, а потом еще приложило Горном, убивающим всех синтетиков и киборгов). Из относительно приемлемых для игрока финалов — только «Уничтожение» при максимальном уровне военных ресурсов, где дается очень туманный намек на выживание, и «Контроль», где Шепард перерождается в нового Катализатора. Однозначно счастливыми даже два последних, естественно, не назовешь.&lt;br /&gt;
* В аркадной версии игры Double Dragon II: The Revenge в самом начале [[Смерть навсегда|насовсем погибает]] девушка Мэриан. В адаптации игры для приставки NES после победы над главным злодеем Мэриан возвращается к жизни. Эту концовку принято рассматривать как каноническую; а NES-овскую версию — считать чем-то вроде сиквела или спиноффа аркадной; ведь в последующих выпусках франшизы Мэриан ещё не раз появится.&lt;br /&gt;
* [[Landstalker: The Treasures of King Nole]]: в японской и европейской версии игры, после победы над хранителем сокровищ, начинается камнепад, и [[Камнепад забирает золото себе|все богатства падают в пропасть]]. Нимфа-спутница ГГ растроена, но тот не унывает, и предлагает ей отправиться на поиски новых приключений. В американской версии игры финал был изменён: когда начинается камнепад, у героя начинают прибавляться монеты, пока не достигнут показателя 9999. Сокровища также не пропадают бесследно — по расчётам спутницы ГГ, они не смогут потратить их даже за всю жизнь. Но протагонист решает, что потратить сокровища он всегда успеет, и предлагает нимфе отправиться на поиски новых приключений. Та, немного поколебавшись, соглашается.&lt;br /&gt;
* Might and Magic VII. Разработчики хотели каноническую концовку для партии сделать за Тёмных, то есть наладить производство бластеров, настрогать [[буквальный зомби-робот|кибер-зомби]], наго-танки и прочее (в третьих Героях даже должен был появиться замок Кузня со всем этим хозяйством). Однако фанаты «Героев», воспринимающих стратегическую серию в отрыве от ролевой и, в массе, мало интересующиеся лором, подняли вой (отдельные личности даже письма с угрозами слали), и техническую фракцию (вместе с почти доделанной кампанией) в итоге вырезали, на вместо неё был добавлен наспех сделанный и откровенно имбаласный замок Сопряжение, изначально задуманный для второго аддона. К слову,  второй аддон в итоге вообще стал приквелом и новых рас не добавлял.&lt;br /&gt;
* [[Mirror's Edge: Catalyst]]: сюжет игры во всём своём развитии вызывает у игрока ожидание, что восторжествует справедливость, Чёрный Ноябрь восстанет и поквитается с семьями богачей, сестры Коннорс воссоединятся, а [[Главный Гад|главгад]] Крюгер отправится на тот свет, где ему и место. Но нет, всё осталось как прежде. Кейт бросила сестру умирать и осталась на стороне своего отчима-злодея, семьи по-прежнему угнетают простой люд, а Фейт, несмотря на предательство сестры, выжила и снова бегает по крышам. Хотя частично эту концовку можно определить под категорию [[Хороший плохой конец|хорошего плохого конца]].&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]]: оригинальная игра не позволяет нормально отыгрывать [[Верность до конца|действительно лояльного Владыке]] Вершителя Судеб — ибо все концовки сводятся к новой войне Ярусов против Северной империи. Только дополнение Bastard’s Wound позволяет присягнуть на верность Кайросу уже на правах правителя Ярусов.&lt;br /&gt;
* Far Cry 5 — пополам со [[Слитая концовка|слитой концовкой]]. Сразу после победы над главарями секты вдруг начинается ядерная война, и в живых из всей округи остаются только [[Главный гад|Джозеф Сид]], который [[Экстремист был прав|оказался прав]] насчет конца света, и протагонист, которого Сид не убивает, ибо больше никого все равно нет. Во-первых, указания на такой вариант развития событий в игре если и есть (во всяком случае, так утверждают в своем коммюнике разработчики), то совершенно невнятные и малозаметные. Во-вторых, это совершенно обесценивает ВСЕ усилия игрока по восстановлению нормальной жизни в округе Хоуп.&lt;br /&gt;
** Вероятно, это сделано намеренно — как и в случае с четвёртой частью, именно [[досрочная концовка]] даёт более-менее нормальный финал. [[Басня|А так — «насилие порождает лишь насилие»]].&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]]: The Following. Ладно ещё концовка, в которой протагонист превращается в мутанта — тут он хотя бы пытается спасти заражённых, пусть и неудачно. Но сделать так, как говорит Матерь — серьёзно, Крейн? Ты половину оригинальной игры пытался предотвратить бомбардировку Харрана только для того, чтобы собственными руками взорвать ядерный аллах-бабах?&lt;br /&gt;
** Как ни странно, это лучший, для мира, вариант. Ведь лекарства, на которое надеялся Крейн в оригинале и дополнении… нет. Если герой превращается в монстра, первым делом он убивает невинных людей и увеличивает зону охвата зомби-вируса.&lt;br /&gt;
* Deponia 3 — у фанатов просто не было слов для выражения «восторга». Руфус три игры вел себя как отборный, но очень упертый и целеустремленный козел, способный выбраться из любой передряги…чтобы в конце концов взять и пожертвовать собой да еще и оставить Гоал Клитусу?! Теоретически это должно означать нравственное перерождение героя…но ничто не предвещает этого — напротив, незадолго до этого он спокойно отдает доверившихся ему детей монстру на съедение, разлучает влюбленных, грабит, обманывает и доводит до смерти.&lt;br /&gt;
** Deponia Doomsday — разработчики услышали негодование фанатов…и выкатили вариант, где Руфус еще до события первой игры встречается с путешественником во времени МакХрониклом и попадает-таки на Элизиум. Ура? Черта с два — Руфус своими руками приведет Элизиум и все мироздание к гибели и в итоге все равно будет вынужден пожертвовать собой, чтобы спасти Гоал от хранителей времени. Которые требуют гибели Руфуса, ибо розовые слоны.&lt;br /&gt;
{{Video|7YkX4Yt4ek8|Утечка концовки Heart of The Swarm}}&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — до релиза дополнения Heart of The Swarm произошла утечка черновика финального ролика кампании зергов. В сравнении с той концовкой, которую все видели в релизной версии, видно множество изменений касательно сюжета. Сделали ли так, потому что изначальный вариант сочли неприемлемым, или же просто виной всему [[принцип Кицума]] — вопрос открытый.&lt;br /&gt;
* Серия [[Assassin's Creed]] — возможно, пополам со слитой концовкой, хотя какая разница, если случай все равно вопиющий. Начиная с четвертой части серия из истории Дезмонда перетекла в историю Юноны, которая захотела обрести собственное тело. В результате, был создан орден «Орудие Первой Воли», который призван, с помощью Частиц Эдема и ДНК Джона Стэндиша, мудреца в AC IV: Black Flag, сделать клона представителя Первой Цивилизации, чтобы Юнона в него переселилась. Unity мало, но была посвящена этому. Syndicate и Chronicles — чуть менее, чем полностью. В итоге, судьба Юноны раскрылась… В серии комиксов Uprising, которому предшествовали две линейки: Assassins и Templars! И чтобы врубиться, в чем дело, надо было читать их все. То есть, получается, целых пять игр, которые хотели раскрыть эту линию сюжета… Были сделаны для какого-то комикса!&lt;br /&gt;
** Что до самой Юноны, так она получила, что хотела… На 15 минут. Потом ее убила главная героиня, потом начался обвал всего здания, а сын Дезмонда (да) убежал с ценным магическим артефактом в неизвестном направлении. После этого, ни в Origins, ни в Odyssey, ни в новых комиксах (вроде как) про него слышно не было.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — Артур Морган заболевает туберкулезом, который, на секундочку, неизлечим в 1899 году. Что не делай какие варианты не выбирай, Моргана спасти нельзя. Игрокам такой расклад не понравился, да и факт того, что эпилог придется проходить уже другим персонажем, радости тоже не прибавляет.&lt;br /&gt;
** Кому как. На самом деле, это весьма [[Сарказм|оригинальный]] [[Far Cry 2|сюжетный ход]], добавляющий нехилую порцию драматизма в повествование. А игра за другого персонажа в эпилоге доставит тем, кто проходил в свое время первую часть — ведь играть мы будем за ее протагониста.&lt;br /&gt;
*** На самом деле, при всей своей мрачности, этот сюжетный ход абсолютно логичен и прекрасно вписывается в повествование. Ведь сюжет обоих частей RDR повествует о нелёгком пути с тёмной стороны на светлую и о том, что из воды сухим не выйти.&lt;br /&gt;
**** Твист с болезнью не просто «вписывается», но и чуть ли не сильнее всего двигает сюжет и развитие героя. Именно когда Артур узнает о болезни, он понимает кучу вещей, переосмысляет жизнь, окончательно разочаровывается в Датче. Чувство близкого и неотвратимого конца и ведет героя к искуплению.&lt;br /&gt;
* The Last of Us 2 — в конце игры Элли отказывается от своей мести за Джоэля и отпускает Эбби. Здесь, возможно, автор сценария хотел показать стандартную для таких историй мораль о том, что месть бессмысленна и её круг бесконечен. Вот только это очень трудно поверить, ибо на протяжении всей игры Элли и Эбби положили кучу народу, рефлексируя лишь иногда, да и поле всех сюжетных событий, никто бы не стал мстить за Эбби и Льва, которые предали свои фракции и остались в одиночестве. Создатели даже вставили флешбэк с Джоэлем, ибо тестеры игры не поняли, почему Элли в конце не убила Эбби. И тем не менее, даже в этом случае, финал для многих стал неприемлемым.&lt;br /&gt;
** Что, кстати, делает концовку совсем слитой, ибо Джоэл ради Элли как раз положил кучу народу и не остановился в конце.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 3]]»:&lt;br /&gt;
** Концовка квеста «Дела государственной важности», где ради создания очередного [[Садистский выбор|садистского выбора]] разработчики заставили выбирать между Роше и Дийкстрой, подводя к этому выбору наитупейшим образом. С какой кстати Роше вдруг согласился продаться с потрохами нильфам, которых он до сего момента ненавидел до глубины души за убийство Фольтеста и захват Темерии, и не попытался договориться с Дийкстрой? С какой кстати Дийкстра, опытный шпион, вдруг решил рискнуть своей жизнью и ЛИЧНО напасть на Геральта, величайшего ведьмака? Драка на Таннеде из памяти выветрилась? В общем, огромная сюжетная дырища. По крайней мере, для желающих это исправить есть мод, который позволяет помирить Роше и Дийкстру.&lt;br /&gt;
*** Как минимум [[с прикрученным фитильком]], ибо в этой части очень ясно показано, что не так страшен Нильфгаард, как его [[империя зла|намалевали]] в [[The Witcher 2|предыдущей]], и Роше, наоборот, вызывает уважение тем, что сумел переступить через [[это личное|личные обиды]] и присоединиться к… ну, не хорошей, конечно, но более [[благородный козёл|человечной]] и [[просвещённый деспот|прогрессивной]] стороне. Опять же, нильфы предлагают его возлюбленной Темерии хотя бы иллюзию независимости — а Радовид и Дийкстра её сожрут и не подавятся. А уж если на нильфгаардский трон посадить Цири… скажем так, в ряде сообществ они с Роше составляют [[любимый фанский пейринг]], несмотря даже на то, что непосредственно в игре не взаимодействовали ни разу.&lt;br /&gt;
** А вот концовка квеста «Танго втроём» — источник непрекращающейся [[попаболь|попаболи]] и по нынешнее время. Реалистично? Более чем. Благоприятный исход квеста был бы [[OOC]]? А с хрена ли это должно быть оправданием, когда все герои этого квеста успели проявить вопиющий OOC не раз и не два (особенно если не стремиться отыгрывать книжного ведьмака)? Или это очередная попытка создателей наказывать Геральта за поведение в соответствии с его главным принципом («не выбирать вообще», ага-ага)?&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] — оригинал на PS3 был низкобюджетной игрой, считавшейся обречённой на провал. Поэтому и концовка там соответствующая. Богини отказываются от своих сил и становятся людьми, чтобы Истуар из этих сил создала новую Единую Богиню на замену им. А сама же четвёрка проживает свою жизнь, и, как можно понять, по итогу умирает, как и все люди. Такая концовка многим сильно испортила впечатление. Да и кроме того, в том не было необходимости — чтобы полностью стереть монстров из реальности, хватило лишь части их сил. В ремейке сделали другую концовку, где богини продолжили править своими частями мира.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, в концовке оригинала хотя бы монстров больше не существует, и мир стал реально мирным, а в ремейке… непонятно.&lt;br /&gt;
** В любом случае, то, что произошло в оригинале, олицетворяет ни что иное, как полную монополизацию, что в переносе на реальную жизнь ничем хорошим не заканчивается. В перезапуске франшизы (mk2), ещё до выхода ремейка, разрабы осознали свою ошибку, поэтому добавили концовку, где происходит примерно то же самое… только вот заканчивается это плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]]. Хотя по мнению некоторых игроков [[Восторг у холодильника|совсем другой троп]], тут уж [[Раскол фанатского сообщества|как посмотреть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[ДДТ]]», «Мир номер ноль». Концертная версия заканчивается [[Смерть героя|смертью героя]] («Свобода»), на альбоме же происходит [[Плохой хороший конец|потопление героя в бытовой рутине]] («Герой»). По признанию Юрия Шевчука, «эта печаль (имеется в виду песня „Свобода“) была бы здесь ни к чему».&lt;br /&gt;
* Тимур Шаов, музыкальная сказка «Откуда есть пошла модернизация на Руси» — игра с тропом: после плохого конца «отматывается плёнка назад».&lt;br /&gt;
* Brainstorm, «Ветер». «И я кричу — остановите плёнку, это кино я уже смотрел. Эй, режиссёр, заканчивай съёмку! А он смеется в объектив как в прицел».&lt;br /&gt;
* Pink Floyd, альбом «Final Cut» — интересный пример. Для Роджера Уотерса он является [[гранд-финал]]ом группы, для Дэвида Гилмора и Ко — неприемлемым концом. Как известно, Гилмору удалось отстоять брэнд «Pink Floyd» за собой, но являются ли вышедшие после ухода Уотерса альбомы настоящим Pink Floyd — вопрос спорный&amp;lt;ref&amp;gt;Во всяком случае, следующий альбом «Momentary lapse of reason» музыкой Pink Floyd считает только сам Гилмор. Ударник Ник Мейсон, ныне покойный клавишник Рик Райт и уж тем более сам Уотерс придерживались другого мнения.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Endings}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=188649</id>
		<title>Фанатское очернение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=188649"/>
		<updated>2024-04-30T03:29:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкусовщина}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|RonTheDeathEater|Ron the Death Eater}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Фанаты видят персонажа хуже, чем он/она есть в каноне.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Ron Death Eater.jpg|300px|thumb|right|Слева: каков Рон Уизли в каноне. Справа: каким его видят фанаты ГП.]]&lt;br /&gt;
Явление, когда зачастую вполне положительного, нейтрального или хотя бы неоднозначного персонажа часть аудитории начинает люто ненавидеть. Положительные качества и поступки игнорируются, а то и вовсе обесцениваются. Отрицательные же — выдвигаются на передний план и [[фанатское утрирование|всячески утрируются]]. Например, неуверенный в себе персонаж становится в глазах своих антифанатов [[Подлый трус|трусом]], нерадивый и наивный — [[Он просто идиот|тупицей]], а имеющий некоторые слабости — [[Синдзи|просто жалким слизняком]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом, персонаж никак не тянет на [[Презренный Джа-Джа|Презренного Джа-Джа]]. И тут дело не только в куда меньшем количестве ненавистников. Ведь чтобы не любить Джа-Джа, вовсе не нужно сгущать краски и игнорировать достоинства персонажа. Он и так плох.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что до фанатского творчества, то тут таким персонажам может достаться по полной. Неожиданно положительный персонаж становится [[Злодейство в адаптации|злодеем]], мерзавцем или просто [[Предатель|предателем]]. Или он изображается в максимально нелепом и комическом виде. Или его неожиданно начинают недолюбливать бывшие друзья и соратники. Или его просто [[Убить в адаптации|убирают с глаз долой]]. Например, убив каким-нибудь [[Неожиданно жестокая смерть|неприятным]] и [[Умер с позором|постыдным]] способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположный троп — [[Фанатское обеление]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Изнутри», то есть с точки зрения самих хейтеров персонажа — это троп [[Получился мерзавец]]. Разница между тропами зависит только от того, принадлежит ли критик к группе хейтеров, или находится вне её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант «[[с прикрученным фитильком]]» — когда очерняют отрицательного или просто малоприятного персонажа (например, превращают просто [[Козёл|козла]] в совсем уж [[Полное чудовище|монстра]]). Да, случается и такое, хоть и весьма редко. При этом ненависть может достигать такой степени, что любая попытка обратить внимание на положительные черты персонажа (а они даже у злодеев могут быть, например, наличие [[Даже у зла есть стандарты|стандартов]] или [[И у злодеев есть любимые|любимых]]) или [[Бедный злодей!|на толкнувшие его на кривую дорожку]] [[Вам хорошо осуждать|обстоятельства]] провоцирует включение [[Фанатская кнопка берсерка|фанатской кнопки берсерка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* В фанфиках на [[Мир Полудня|вселенную Стругацких]] попадает Максиму Каммереру: фанаты видят в нём способного лишь ломать и крушить громилу с мозгами пятилетнего ребёнка. Он, конечно, в каноне не гений прогрессорства, и его решение уничтожить Центр — не верх осмотрительности, но, всё-таки, он и не клинический олигофрен.&lt;br /&gt;
** Также достается и Рудольфу Сикорски, превращающемуся в [[Дамблдор был плохим|манипулятора-дамбигада]]…&lt;br /&gt;
** В более широком смысле — КОМКОН-2, превращающийся в этакое [[Госбезопасность|КГБ будущего]].&lt;br /&gt;
*** По лору, КОМКОН-2 как бы '''''и есть''''' КГБ будущего, и ничто иное. Именно отсюда у них право пристрелить Абалкина, отслеживать чьи-то перемещения и так далее. Комиссия по Контролю, ага.&lt;br /&gt;
**** Но! В каноне они в целом нормальная годная спецслужба (работающая на в целом нормальный, годный режим), хоть и допускают некоторые ошибки и перегибы — как вот, например, с Абалкиным. Но в представлениях части читателей — особенно «диссидентствующих» — КОМКОН-2 превращается в сборище этаких сатрапов-держиморд-беспредельщиков. В терминальных же случаях весь Полдень, вопреки лору, подают как конченый бесчеловечный тоталитаризм (пика в этом достиг Андрей Лазарчук в своём антифанфике «Всё хорошо»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — собственно, Рон Уизли, кодификатор тропа. Часть читателей была уверена, что он в седьмой книге пойдет по следам Питера Петтигрю — трусливо и вероломно предаст друзей, а также примкнет к Пожирателям Смерти. Впрочем, в этом фэндоме под этот троп попадают почти все важные персонажи, ибо много фанатов — много мнений.&lt;br /&gt;
** Джинни Уизли — иногда её тоже изображали предательницей. Но чаще всего — просто мерзкой девицей, которая приворожила бедного Гарри любовным зельем. Иначе тот никогда не взглянул бы в её сторону. Ведь рядом есть Гермиона…&lt;br /&gt;
*** Беда тут в первую очередь в экранизации, здорово попортившей образ Джинни. Если по тексту она — [[огненная шевелюра — огненный характер|жгучая]] [[прекрасная волшебница|отличница]]-[[бой-девка|спортсменка]]-[[сопротивление|комсомолка]], то в фильме — симпатичная, но совершенно невразумительная [[бледная моль]].&lt;br /&gt;
*** А начиная с 6-ой книги она выглядит как Мэри Сью. Ещё в конце Ордена Феникса Гарри забывает о ее существовании, стоит ей исчезнуть из его поля зрения. А уже в начале Принца-Полукровки жить без нее не может, и даже слизеринцы экспозиционно рассуждают о том, какая она красивая и ябвдул, не будь она предательницей крови. При этом в 5-й книге она поверившая в себя, но вполне приятная девушка. В 6-ой же автору правки хотелось помыть глаза с мылом после каждого появления Джинни: даже Малфой не такое хамло, как она. То рвоту изображает, то подножки ставит, то передразнивает Рона… Все ее типа смешные шутки и приятные часы, которые Гарри провел с ней в укромных местах Хогвартса, нам не показаны, а рассказаны со слов, мол, просто верьте, Джинни юморная и горячая!&lt;br /&gt;
** Гермиону ругают реже, но впрочем, тоже не обходят стороной, изображая марионеткой и даже стукачкой Дамблдора, законопослушно-тупой или учащейся не из интереса к самой учёбе, а исключительно из самоутверждения перед тупыми одноклассниками. Достаётся ей и за то, что она якобы подаёт девочкам плохой пример, дав Драко пощёчину (в книге, в фильме же она ударила его кулаком).&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Учеба из самоутверждения&amp;quot; у Гермионы цветет и пахнет в шестой книге.&lt;br /&gt;
** Молли Уизли, порою вместе с остальной семьёй: некоторые фанаты не верили в привязанность её к Гарри и утверждали, что она заботилась о нём исключительно из личной выгоды. Ну, или по договору с Дамблдором. Который, естественно, тот ещё упырь. И да, эти же самые фанаты вдобавок считают Молли плохой матерью, которая держит детей в нищете вместо того, чтобы самой пойти работать.&lt;br /&gt;
*** Привязаться к незнакомому мальчику за пару секунд общения на вокзале? Действительно, странно, что фанаты в это не верят. Забота Молли заключалась лишь в доставке еды на каникулах, что-то сделать без отмашки Дамблдора она не в состоянии. А если в вопросе &amp;quot;как лучше для ребенка&amp;quot; женщина слушает мнение третьей стороны, то никакой заботой там и не пахнет.&lt;br /&gt;
** Близнецов Уизли отдельно песочат, выставляя их беспринципными отморозками, пробующими опасные препараты на детях.&lt;br /&gt;
*** В книге было объявление от них: ''ГРЕБИ ГАЛЕОНЫ ГРАБЛЯМИ! Приток карманных денег отстает от твоих расходов? Хочешь маленько разжиться золотишком? Свяжись через общую гостиную Гриффиндора с Фредом и Джорджем Уизли, готовыми предложить нетрудную и почти безболезненную работу с неполным рабочим днем (всю ответственность, однако, несет нанимающийся).'' Так что логично, что они могли заниматься испытанием непроверенных и опасных препаратов на учениках младших курсов.&lt;br /&gt;
*** Всё-таки не совсем логично: Фред говорит Гермионе, что они все свои изобретения сперва испытывают [[Сам себе подопытный|на себе]], а другие подопытные нужны только чтобы убедиться, что эффект действует на всех одинаково. Например, Рона они честно предупреждают о побочном эффекте Лихорадочных леденцов, от которого мучаются сами. Но да, если у кого-то будет индивидуальная реакция или непереносимость компонентов — что они станут делать?&lt;br /&gt;
**** Что да что!.. Разумеется, в некоторой панике побегут в больничное крыло к мадам Помфри. А если случай более серьёзный, но время немного терпит — вместе с пострадавшим быстренько полетят в больницу имени Св. Мунго. Поработают «скорой помощью». Они ребята безбашенные и наглые, но притом на свой лад ответственные.&lt;br /&gt;
** И да, сам Дамблдор собственной персоной. Некоторыми читателями он порой изображался хуже самого Волдеморта — эдаким жестоким, беспринципным, невероятно циничным кукловодом, который только притворяется добрым ментором для главного героя. Даже отдельный термин для этого явления имеется — «[[Дамблдор был плохим|дамбигад]]».&lt;br /&gt;
** Гарри Поттера тоже не минула чаша сия. Чаще всего, впрочем, его изображают в качестве «Тёмного Гарри», отрицательного, но не лишённого своеобразного обаяния, но есть несколько фанфиков, в котором протагониста преподносили как неотёсанного чурбана, не желающего понимать тонкой натуры Снейпа, Малфоя и прочих слизеринцев. Чаще, однако, — как неотесанного чурбана, тупо идущего туда, куда скажет Дамбигад или его люди.&lt;br /&gt;
** Не избежал этой участи и Северус Снейп, являющийся, к слову, представителем и [[Драко в кожаных штанах|противоположного тропа]]. В каноне он — безусловный [[антигерой]] и [[козёл с золотым сердцем]], в некоторых фанфиках же многие ненавистники Снейпа изображают его откровенным отморозком, числящимся на светлой стороне лишь номинально, готовым похитить и насиловать Лили или, как вариант, Гермиону.&lt;br /&gt;
** Мародёры, которые являются прекрасным примером [[Вырастут — поумнеют|другого тропа]] и, в зависимости от отношения к Снейпу (их вторая жертва Бертрам Обри упоминается один раз в шестой книге), [[Драко в кожаных штанах|ещё одного]]. В школьные годы они хоть и были первостатейными козлами, но всё же нельзя сказать, что положительные черты у них отсутствовали. Некоторые фики же изображают их как малолетних отморозков, способных на любую мерзость и держащих в страхе всю школу.&lt;br /&gt;
** Достается Лили. Ей забрасывают то, что она не оценила богатый внутренний мир Снейпа и не ответила ему взаимностью. А ещё имела наглость порвать с ним отношения. Ну подумаешь, назвал при всем народе грязнокровкой. Ну дружил с будущими Пожирателями, которые её, Лили, за человека не считают. [[Сарказм|Не переставать же общаться, честно!]]. Также Лили обвиняют в том, что она добивалась успехов в учёбе исключительно с помощью Снейпа.&lt;br /&gt;
** А [[Дети против волшебников|некоторые читатели]] ''всё'' волшебное сообщество как нечто нехорошее. Потому что настоящие чудеса может творить только Бог, а [[Магия — это плохо|магия опирается на тёмные силы]].&lt;br /&gt;
*** Всех волшебников в целом осуждают чаще за то, что они являются, по существу, простыми обывателями с палочками, совсем не ценящими те чудесные возможности, что достались им от рождения. Действительно выдающихся личностей среди волшебников очень и очень мало. ''А среди маглов что, много?''&lt;br /&gt;
*** Или за твердолобость, консерватизм и изоляционизм магического сообщества, социально и культурно деградирующего после введения Статута…&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — здесь таких не меньше:&lt;br /&gt;
** Первым в списке идёт сам Эру Илуватар, которого просто необходимо очернить для [[Мелькор был хорошим|обеления Мелькора]], и пофиг, что Профессор не раз и не два сказал, что этот персонаж бесспорно благ. Все Валар, кроме Моргота — по той же причине.&lt;br /&gt;
** Скорее дело просто в том, что бесспорная благость Творца — явление, естественное для носителя христианского мировоззрения (каковым был и сам Толкин); среди читателей же присутствуют далеко не только христиане. Атеисту принять христианский взгляд на Бога и ангелов Его по понятным причинам гораздо сложнее.&lt;br /&gt;
*** Стоит уточнить, что Эру является спорным или неприятным для некоторых персонажей, считающих, что Эру лично является причиной целого ряда конфликтов (пусть и по вине Мелькора «испортившего» песню). Чего только стоят скандалы вокруг второго брака Финвэ, где в некоторых текстах встречается прямое указание на то, что по законам валар (а следовательно — и Эру) Феанор должен лишиться престола и отцовского наследства. Или известное вмешательство Эру во время правления Ар-Фаразона, которое привело к тому, что Нуменор вообще потонул (вместе со всеми благими людьми, что могли остаться на родине и не уехать с Элендилом в Средиземье), и.т.д.&lt;br /&gt;
**** Тут проблема теодицеи во все поля, а этот вопрос даже среди христиан еще не до конца решен. Есть такое предположение — зло не имеет своей онтологии (то есть, не существует само по себе — как человек, природа или тот же Бог), а является отклонением от замысла Бога, которое протекает из такого явления, как [[свобода воли — высшая ценность|свободная воля]] (часть Замысла, которую Бог нарушать не хочет). То есть, все зло творят все же создания со свободной волей (тут уточнение, в целях предупреждение непоняток, — именно наделенные этой волей. Животные ею не наделены, а потому не могут творить зло), пусть это и вписывается в Замысел. Так что, персонажи несколько не правы уже на уровне созданного мира. А переписывать фундаментальные основы мира за автора… [[орлангур|Такое себе занятие]].&lt;br /&gt;
**** Если существует «часть Замысла, которую Бог нарушать не хочет», которая автоматически подразумевает неизбежность использования её какой-то частью людей во зло — это означает, что демиург сознательно допускает неизбежность зла. А раз так — зло никакое не «отклонение от замысла», а его неотъемлемая часть. Адвокатам остаётся только толковать в духе «нет худа без добра».&lt;br /&gt;
***** Не подразумевает именно по причине наличия свободы воли. Да, чисто математически вероятность, что выбор в пользу добра сделают и продолжат делать абсолютно все, ничтожно мала — [[ложь, наглая ложь и статистика|но таки отлична от нуля]], и именно этот вариант Творец раз за разом позволяет своим созданиям реализовать. А что они фейлят — ну тогда и велосипедный завод надо обвинить в разбитом носе велосипедиста.&lt;br /&gt;
****** Если руководство завода обладает полномочиями по управлению движением, возможностями его осуществлять и достоверным знанием результатов применения их изделий (в том числе сказывающихся на тех, кто не выбирал нарушать технику безопасности) — надо.&lt;br /&gt;
*** Вариант [[на минималках]] — когда Эру у фанфикционистов таки благ, но не является [[Единый Бог|Абсолютом-Творцом]].&lt;br /&gt;
** Валар. Сторонники Первого Дома (фанаты Феанора и Маэдроса) а также нолдор в частности, часто подвергают сомнению «божественную мудрость» Толкиновского пантеона. Валар умудрились не заметить очевидной угрозы в лице Мелькора, не справились с защитной Финвэ, не могли понять гневные чувства Феанора, пребывавшего в шоке и трауре по умершему родителю. Хотя текст Сильмариллиона диктует правильность точки зрения Валар, многие из читателей Сильмариллиона не могут с этим согласится, испытывая сострадание и сочувствие к нолдор и считая их деяния правильными.&lt;br /&gt;
*** Вот только даже по тексту правильность точки зрения отнюдь не тождественна безошибочности в действиях. Принцип «[[хотел как лучше]], а получилось как всегда» работает и с Валар.&lt;br /&gt;
*** Так же им припоминают, что после бегства Мелькора они много веков ничего не делали, а когда сделали — затопили немаленький кусок Средиземья.&lt;br /&gt;
** Гэндальф. Из дальновидного, мудрого и доброго (правда, не без кулаков) мага-Истари его образ превращали в жестокого и коварного манипулятора. Дескать, Серый [[делатель королей|сажает на троны своих марионеток]] (Арагорн, Эомер), а те, кто не хотел ему подчиняться (Боромир, Денетор, Торин), гибнут при странных обстоятельствах. Да и про измену Сарумана, и про планы и желания Саурона мы по сути знаем со слов самого Гэндальфа, а вот если перечитать «Властелин колец» с позиции «не верь словам Гэндальфа»… В общем, [[Заявленная способность|в отличие от Сарумана]], если он манипулятор, [[Великолепный мерзавец|то великолепный]]!&lt;br /&gt;
** Келебримбор. В [[Вопиющий неканон|неканоничной]] (но довольно качественной) игре Middle-Earth: Shadow of War его сделали беспринципным, жестоким и подверженным жажде власти призраком. {{spoiler|Его попытку подчинить себе назгула и решение захватить разум Саурона главный герой воспринял исключительно как предательство. Более того, как выяснится позже, всю игру протагонист препятствовал его победе столь же усердно, как и победе Саурона, а главной задачей было поддержание паритета.}}&lt;br /&gt;
** Торин. Из положительного (хоть и не без недостатков) персонажа, который имеет свои понятия о чести, некоторые превращали его в скупого и абсолютно беспринципного гнома. После выхода кинотрилогии «Хоббит» наблюдается и [[Драко в кожаных штанах|обратная картина]]: экзальтированные «торинахнутые» (см. гугл) считают, что Торин прав абсолютно всегда.&lt;br /&gt;
** Трандуил, жадность которого любят сильно преувеличивать. Это при том, что когда он услышал про бедствия жителей Озёрного города, он сразу забил на считающиеся тогда ничейными сокровища гномов и пошёл помогать людям. А у Одинокой горы просто по дружбе помогал Барду Лучнику (он единственный, кто ничего не просил и не получил из сокровищ Эребора, за исключением подарка Бильбо). Вместе с тем его любят упрекать за жестокость по отношению к пленённым гномам, выставляя его тираном, хотя, казалось бы, задерживать подозрительных личностей до выяснения обстоятельств — это вполне нормальное поведение для правителя.&lt;br /&gt;
*** На то есть две причины. Те, кто предпочитает фильм, наблюдали альтернативную мотивацию «киношного» Трандуила. К тому же, поскольку у Джексона Эребор максимально приближен к Эсгароту, а Бард со своими людьми и вовсе сидит в Дэйле, волонтёрская деятельность Трандуила не сопровождается для него никакими временными жертвами. Те же, кто больше любит книгу, могут вспомнить комментарий Глоина насчёт странной политики короля эльфов по поддержанию порядка: непонятных незнакомцев, не сделавших никому ничего дурного, нужно сажать в подземную тюрьму, зато Голлум, с которым всё ясно, получает от того же Трандуила чуть ли не санаторий с солярием.&lt;br /&gt;
**** Опять же. Корректно ли сравнивать отряд гномов, с которыми эльфы в напряженных отношениях, находящихся под дурманом Лихолесья и мелкое и будем честны жалкое существо типа Голлума?&lt;br /&gt;
**** Впрочем в любом случае Трандуил и его подданные являются для героев «Хоббита» препятствием, а помогают только в самом конце.&lt;br /&gt;
** Арагорн. Благородный рыцарь из древнего рода, по заслугам получивший трон? Или узурпатор-самозванец (чей род ещё при Арведуи был послан гондорцами подальше), вокруг которого подозрительно легко мёрли соперники из правящей династии, выигравший войну с помощью чит-кода? Обыграно Еськовым в «Последнем кольценосце», где Бродяжник — последняя сволочь.&lt;br /&gt;
*** А если прочитать дальше первых 10 глав, то окажется, что Арагорн скорее [[великолепный мерзавец]]. А если дочитать до эпилога, то можно ещё и узнать, что для Воссоединённого королевства Арагорн оказался [[искусный государь|великолепным правителем]]. Короче, далеко там он не последняя сволочь.&lt;br /&gt;
** Денетор. Здесь отдельное «спасибо» Питеру Джексону, превратившему сложного и не лишённого достоинств персонажа в [[Испорченные аристократы|испорченного аристократа]].&lt;br /&gt;
** Фарамир. В книге довольно сильно отличался от Боромира и мог противостоять искушению Кольца. В экранизации Кольцо действует на него точно так же, как и на его брата. Впрочем, уже в третьей части трилогии образ Фарамира сугубо положительный.&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]» — ненавистники сестёр Старк ([[Раскол фанатского сообщества|хейтер одной в 9 случаях из 10 окажется фанатом другой]]) страсть как обожают этот троп. Арье приписывают [[Маньяк|маниакальные наклонности]] еще на момент первой книги, а то и вовсе называют [[Караул, спасают!|главной виновницей гибели Мики]]. Сансу клеймят «подлой предательницей семьи», «Павликом в юбке» (там и с самим-то Морозовым всё сложно&amp;lt;ref&amp;gt;Павлик Морозов на суде подтвердил показания своей матери против отца, алкаша и взяточника.&amp;lt;/ref&amp;gt;) и клятвенно уверяют, что знай она о перевороте против Серсеи, то всё равно бы пошла к последней «закладывать папеньку».&lt;br /&gt;
** Доходит до того, что когда особо упоротые фанаты одной из сестёр заявляют, что Арья прирежет Сансу/Санса сольёт оставшихся родственников в пользу [[Злой ментор|папы-Мизинца]]&amp;lt;ref&amp;gt;К слову, [[Game of Thrones (TV)|в конце седьмого сезона]] {{spoiler|ни того, ни другого не случилось. Так-то, [[Пнуть сукиного сына|папа-Мизинец]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, не менее упоротые фанаты другой врубают [[Драко в кожаных штанах|обратный троп]]: «Да эту [[Паршивая овца|паршивую овцу]] давно надо было как ломоть отрезать, и вообще Арья — [[Я хороший, мне всё можно|санитарка леса, убирающая неугодных]] и просто тру-Старк, не то что всякие форели, породу портящие», «Ой, да что для Сансы семья-то сделала? Папа питомца прирезал, сводный брат с сестрой вместе дружили против неё, старший брат наследства лишил. Вот [[Драко в кожаных штанах|Петюня]] — другое дело: от Джоффри спас и личную жизнь налаживает».&lt;br /&gt;
** Особо отбитые фанаты Сансы с клиническими диагнозами хейтят остальных персонажей, которые имели несчастье оказаться рядом с ней (Арью, Джона, Тириона, Неда) и якобы обижали бедняжку. И хейтят Дени, потому что она намного популярные Сансы. При этом они оправдывают абсолютных моральных уродов (Джоффри, Визериса, Чизвики, Полливера, Рафа-красавчика, Щекотуна), потому, что они противостоят этим героям. Секта сансанистов постоянно искажает написанное в книгах и показанное в сериале, вознося Пресвятую Сансу и опуская остальных персонажей. В темах других персонажей они разводят постоянные срачи, противопоставляя им Сансу. Есть даже специальные темы Арья vs Санса и Тирион vs Санса, где градус неадеквата очень высок. Ознакомиться можно на тематическом форуме и в группах ВК. Осторожно, не вляпайтесь.&lt;br /&gt;
** Есть немало ненавистников и у Дейнерис, которую безмозглые хейтеры считают зарвавшейся Мэрисьёй [[родился не в ту эпоху|с убеждениями, неуместными в средневековье]], и тотальным непониманием современного ей общества. В этом случае [[Просочиться в канон|просочилось в канон]] — в сериале из Дени и правда сделали «пожирателя смерти».&lt;br /&gt;
** Её покойный братец Рейгар намеренно писался как пример тропа. Юмор в том, что все рассказы о его мерзостях и зверствах подавались нам устами Роберта Баратеона, [[ненадёжный рассказчик|которого обвинять в объективности довольно сложно]].&lt;br /&gt;
** Фанаты (и в особенности фанатки) предыдущего обожают мазать грязью как раз молодого Роберта. О талантах воина и полководца, о харизме (шутка ли, превращать пленных врагов в друзей, которые потом за тебя насмерть сражаются) принято забывать. Посмел, понимаешь, няшечку Рейегара победить и насильником назвать. Фанатки забывают о том, что Рейгер о своих планах никому не рассказывал, и не особо задумывался КАК его выходка выглядит со стороны всего остального дворянства (принц в средневековом сеттинге, где политические браки норма жизни, берет чужую невесту и увозит неизвестно куда, а на закономерные претензии его папаша максимально жестко казнит брата и отца этой дамы), и что у Роберта в принципе иного выхода кроме как поднять восстание не было.&lt;br /&gt;
*** В средневековом сеттинге поступок Рейегара выглядит нормой. Куда более очевидно, что Роберт блестяще манипулировал Недом Старком и ловко давил на жалость, говоря о некой особой любви к покойной Лианне Старк.&lt;br /&gt;
* «Поющие в терновнике» — Джастина. Половина читателей обвиняют её в эгоизме, стервозности, грубости и неспособности к эмпатии. А [[Борец за нравственность|сторонники духовных скреп]] ещё и осуждают её за нежелание иметь детей.&lt;br /&gt;
** Большинство фанатов книги не верят в то, что Мэгги одинаково любила Джастину и Дэна, утверждая, что она сына любила больше, и что как мать она даже хуже [[Скверная мамочка|Фионы]]. Отчасти это из-за экранизации, в которой сделали именно так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аватар]]»: Джейк Салли в фильме — положительный герой, которого поддержали многие из землян (по сути, все, кто не связан с корпорацией или военными). В фаноне — предатель человечества, любитель котодевочек, который родину на бабу променял. Основной довод таких (анти?!)фанатов, по факту настроенных колониалистски: «Джейк, мол, вовсе не „защитил местное племя от злобных капиталистов“, а лишил человечество ресурса, который жизненно необходим!». Им как-то не приходит в голову, что если бы этот ресурс и вправду был жизненно необходим землянам (не для обогащения и не чтобы «[[Цель оправдывает средства|стать сильнее любой ценой]]», а банально для выживания), то ''[[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|при желании]]'' можно было бы устроить совместное пользование, в объективном смысле не обездоливающее ни ту ни другую сторону — ни землян, ни на’ви. А в фильме, со всей очевидностью, показана несколько другая ситуация…&lt;br /&gt;
** Если смотреть чуть глубже, то это именно люди пошли на обострение конфликта с на’ви. Да и как было отчетливо показано в фильме, весь процесс пошел, когда главный на базе землян не захотел мириться с тем, что добывать металл сложно, а гораздо проще скинуть аборигенов, ведь «они сидят на моих бабках!» — персонаж так прямо и выразился. И да, если правительство позволяет пробовать мирные решения — вряд ли речь идёт именно о насущной, жизненной, «пожарной» необходимости. Если бы «деваться было просто некуда и под нами, бедными, горело» — правительство вело бы себя иначе, и вся история была бы иной.&lt;br /&gt;
** И давайте сейчас мысленно перенесём этот «ценный ресурс, нужный людям, но контролируемый не ими» на реалии Земли середины прошлого века. (Ну или другой период с массовым истреблением местного населения ради нефти/золота/территории/пушнины, так как да, про риски близкого вымирания человечества нигде даже не намекают, максимум финальный комментарий ГГ с точки зрения зелёной морали).&lt;br /&gt;
* «[[Все умрут, а я останусь]]» — Катя Капитонова. Половина зрителей обвиняют её в грубости, сексуальной озабоченности, неуважении к родителям, неспособности ценить настоящую дружбу и неумении дать сдачи. При этом они забыли, что Алекс сам соблазнил влюблённую в него и поэтому поверившую ему Катю, [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|родители сами заслужили такое отношение]] своими побоями и безразличием, Жанна и Вика предали, а Ляля никак не пыталась спасти подругу от Насти. Да и Катя была единственным человеком, который хотя бы как-то [[А 220 не хочешь?|отвечал Насте]].&lt;br /&gt;
** Маму Жанны же некоторые обвинили — внимание! — в безразличии к дочери. Интересно, а эти люди вообще внимательно фильм смотрели? Женщина как раз-таки [[Избалованный ребёнок|залюбила Жанну]], чем и вырастила из неё [[Альфа-сука|такую]] [[И ты, Брут?|мразь]]. Видимо, перепутали маму Жанны с семейкой Кати.&lt;br /&gt;
** А Вика уже вариант [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]. Её можно считать если уж не совсем отрицательной, то во всяком случае неоднозначной героиней. Но многие зрители считают её меркантильной девицей, которая во всём ищет личную выгоду.&lt;br /&gt;
* «С меня хватит!» с Дженнифер Лопес — некоторые отбитые граждане, считают героиню настоящей мразью за то, что она убила своего мужа-тирана. Как это так?! Убить мужа?! Отца твоего ребёнка?! [[Джанго освобождённый|Да что эта баба о себе вообразила?!]]&lt;br /&gt;
* «[[Ворошиловский стрелок]]» — Катя [[обвинение жертвы|подвергается осуждению]] со стороны [[малолетние дебилы|малолетних дебилов]], которые заявляют, что она сама спровоцировала изнасилование: мол, «нечего щеголять без лифчика и в коротком топике и мини-юбке и ходить на вечеринки к парням, даже если одного из них ты знаешь с детства».&lt;br /&gt;
** А уж если начнут сравнивать с книгой — вообще караул. Типичный [[борец за нравственность|крик души]] в подобных рецензиях: «Что эти гады-создатели сделали со взрослой, разумной, целомудренной героиней, которая не шляется по улице, сверкая стройными ножками, а, как порядочная девушка, надевает рубашку и джинсы (не короткие, не рваные, не обтягивающие)?!» Хотя за «хождение на вечеринки к парням» книжной Кате достаётся не меньше — какая же история про изнасилование без хоть чьей-то реакции «самадуравиновата»!&lt;br /&gt;
** Все забывают один момент — пошла она не абы куда, а к парню, которого знает с детства. От такого обычно подвоха не ждут — и справедливости ради, риск нарваться действительно меньше, чем в совсем малознакомой компании.&lt;br /&gt;
** Небезызвестный С. Кара-Мурза в журнальной рецензии на фильм справедливо отмечает: девушка, может, и не «самадуравиновата», но то, что дура, это очевидно. О дурной славе компании, в которую её пригласили, знал и сплетничал весь двор. Присутствие знакомого парня не самая идеальная гарантия и в наше время, а уж в [[Лихие девяностые|те весёлые годы]] — и подавно; про то, чем заканчиваются такие посиделки, в ту пору вещали во всех красках из каждого утюга. Пойти после этого в чужую квартиру в максимально «дискотечном» наряде и абсолютно никак не позаботиться о собственной безопасности на случай чего-то непредвиденного? [[Что за идиот!|Да запросто]]!&lt;br /&gt;
*** Всё это, разумеется, ничуть не «оправдывает» (и не может оправдывать) насильников, и хочется надеяться, что Кара-Мурза это тоже понимает. Эти три говнюка не имели права Катю даже пальцем тронуть, если она твёрдо и однозначно сказала «Нет! Не надо! Я не хочу». Будь она при этом хоть в мини-бикини.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Cinematic Universe]] — [[Captain America Trilogy]] «Гражданская война» спровоцировала настоящую гражданскую войну в фэндоме. Кэпа многие считают твердолобым тупицей и чуть ли не фашистом.&lt;br /&gt;
** Пожалуй, более правильно говорить о тропе применительно к Баки. Главное обвинение в адрес Кэпа: что он помогает террористу и убийце уйти от ответственности, только потому что тот его друг. Нисколько не оправдывая такую мотивацию, нельзя однако не заметить, что при таких обвинениях игнорируют, что Баки был под чужим контролем. Однако это не отменяет того, что Кэп действительно мог хотя бы поговорить со Старком о его родителях в промежутке между «Другой войной» и «Противостоянием», в конце-концов Старк тоже стал его другом.&lt;br /&gt;
*** Тут скорее дело не в самом Баки, а в том что Кэп потянул за собой других своих друзей и это обернулось для них очень плохо. По факту, они теперь вне закона.&lt;br /&gt;
** Ох, эти бы проблемы Питеру Паркеру в исполнении Тома Холланда, которого некоторые «истинные фанаты Человека-Паука» отказываются признавать Человеком-Пауком (в англоязычной тусовке ему даже придумали прозвища «Iron Man Jr.» и «Iron Boy»), видите ли, он несамостоятельный и безответственный, его постоянно опекают и выручают то Тони Старк, то Хэппи Хоган, то Тётя Мэй, то другие Мстители, у него нет проблем с друзьями в школе, он максимум смотрится как занятный сайдкик для супергероя большего калибра (если не вовсе мальчик на побегушках), да и всё ему достаётся без каких-либо усилий на золотом блюдечке. Что, MCU-шный «Паучок» является просто хорошим парнем, который совершает правильные поступки, учится на своих ошибках и постепенно растёт как в моральном плане, так и в супергеройской деятельности? Его двойная жизнь редко когда '''не''' выходит ему боком, жизнь у него далеко не безоблачная, а из настоящих друзей в школе у него есть только во всех смыслах полный нёрд, а также очень странная девушка со специфичными увлечениями и мрачным чувством юмора? Он смог найти в себе силы выйти против двух опасных преступников и благополучно обезвредить их (будучи ещё несовершеннолетним подростком) когда не на кого было рассчитывать (причём против второго он выходил успев перед этим помереть, воскреснуть, потерять очень важного для него человека и оказаться под прессом общественности, обнаружив, что все не пойми с чего считают, что он должен занять место этого человека), да и он просто хорошо работает в команде? Да что вы, '''настоящий Человек-Паук''' должен быть суровым волком-одиночкой, пафосно превозмогающим и носящим бремя супергероя, вкалывающим в три смены ради содержания своей семьи и всячески наслаждающимся [[мэнгст]]ом по поводу смерти дяди Бена.&lt;br /&gt;
** Капитан Марвел. Пожалуй, самая ненавистная героиня: [[Унылая непобедимость|уныло имбовая]], вся из себя правильная, при этом забившая на родную Землю и не защищавшая её, потому что &amp;lt;s&amp;gt;сценаристам нужен был обоснуй, почему она не прилетала в каждом фильме&amp;lt;/s&amp;gt; спасала что-то там в космосе. Заявления игравшей её актрисы тоже делу не помогли.&lt;br /&gt;
*** Стоит отметить, что Марвел давно знают о такой реакции на Капитаншу, и в комиксе «Гражданская война 2» она практически антагонистка и слегка поехавшая фанатичка.&lt;br /&gt;
* «Впервые замужем» — Антонина Болотникова, отчасти пополам с [[Изменившаяся мораль|Изменившейся моралью]]. Современное поколение зрителей считает Тоню инфантильной и закомплексованной тряпкой, которая заслужила такое отношение со стороны [[Неблагодарное быдло|доч]][[Концентратор ненависти|ери]].&lt;br /&gt;
** Ефима Емельяновича эти же самые люди любят обвинять в том, что он взял себе Тоню лишь в качестве бесплатной прислуги, а сам любит не её, а свою покойную первую жену.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Люк Скайуокер]] — если раньше в вину персонажу ставили разве что некоторую инфантильность и нежелание использовать голову вместо Силы, то с выходом новой трилогии поводов для фанатского недовольства стало в разы больше. Только попытка зарезать племянника и последующее трусливое бегство на край мира чего стоят. Масла в огонь подлило {{spoiler|появление Люка в финале второго сезона «Мандалорца», где он активно косплеит папу из «Изгоя-один» — ах-ах, он скатился на Тёмную сторону, чему же он научит малыша Грогу?!}}&lt;br /&gt;
** Джа-Джа Бинкс: удивительная история! Ненавистному персонажу выдумали теорию, что он &amp;lt;s&amp;gt;пожиратель смерти&amp;lt;/s&amp;gt; злобный лорд ситхов, чтобы он наконец стал… круче! И в самом деле, будь теория верна, Джа-Джа — [[великолепный мерзавец]], а не назойливый дурак.&lt;br /&gt;
*** Самое забавное в том, что изначально теория была истинной. Актер озвучки, давший голос Джа-Джа, подтвердил её. Однако это не меняет факта, что от неё отказались.&lt;br /&gt;
** Роуз Тико. В фильме — глупенькая, но смелая влюблённая дурочка, страдающая от резких эмоциональных порывов (которые можно понять, учитывая потерю сестры и прибитые к потолку игрушки в детстве). В фаноне — [[Презренный Джа-Джа]], которая только и делает, что мешает нормальным героям.&lt;br /&gt;
** Не сильно больше повезло и адмиралу &amp;lt;s&amp;gt;Розовые Волосы&amp;lt;/s&amp;gt; Холдо. По мнению критиков, она обязана была посвятить По Дэмерона во все свои планы, чтобы он не садился в лужу. Хотя стоило бы спросить: а кто чей подчинённый-то? Ещё одна причина ненависти к адмиралу (помимо того, что это новый персонаж, унижающий главных героев, и того, что ее хитрые планы откровенно тупые) — она якобы SJW-шная. Хотя ни про мужчин, ни про расы она ничего не говорит, дело только во внешности: Холдо действительно выглядит так, будто не служила во флоте, а преподавала какие-нибудь women studies.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, когда от армии остаются жалкие остатки, солдаты вполне себе могут изъявить желание узнать о стратегии штаба. И если штаб в ответ на вопрос: «Какой вообще план?» отвечает «Не ваше дело. Вы должны выполнять приказ, а думать будем мы», солдаты охотно поднимут бунт, или вообще дезертируют. А генералы (адмиралы) с такой риторикой рискуют сдохнуть от рук собственных солдат.&lt;br /&gt;
** А уж сколько персонажей классической трилогии и трилогии сиквелов пользовалось бурной нелюбовью той или иной части зрителей… [[Болеть за Империю|Повстанцы в целом]], [[контрабандист]] Хан Соло, стреляющий первым, джедаи — коварные манипуляторы (или наоборот, наивные идеалисты-фанатики), наивная дурочка Падме и наивная дурочка Лея, не понимающие величия идей Империи и степени загнивания Республики, далее — везде…&lt;br /&gt;
* «[[Mean Girls|Дрянные девчонки]]»:&lt;br /&gt;
** Кэйди. Как посмела эта лахудра с зашкаливающим ЧСВ спихнуть [[Альфа-сука|Реджину]] с её законного пьедестала?&lt;br /&gt;
** Гретхен тоже многие не жалуют.&lt;br /&gt;
** И Аарон. Значит с Кэйди не захотел встречаться из-за того что она стала стервой, но это не помешало ему мутить с Реджиной.&lt;br /&gt;
* В фандоме [[Артур и минипуты]] одно время были люди, считавшие главного героя бесхребетным и никчёмным, [[Леди-воительница|Селению]] — неадекватной истеричкой, а Барахлюша — злобным озабоченным [[Маленькие гадёныши|маленьким гадёнышем]]. После долгих срачей между фанатами тенденция сошла на «нет», и сейчас на человека, транслирующего подобные взгляды, фанаты посмотрят как на сумасшедшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Мачеха. Взрослые игры» — часть зрителей невзлюбили Мышку и уверены, что она обязательно использует влюблённого в неё Алекса и предаст Лесю.&lt;br /&gt;
** Не меньше достаётся и Лесе, которую некоторые фанаты сериала считают эгоисткой и истеричкой.&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов|Глухарь]]». Гаишник из финальной серии подвергся нападкам со стороны фанатов [[Асоциал для фанатов|Карпова]]. Они считают, что он просто обязан был закрыть глаза на вождение Стасиком в пьяном виде и не провоцировать расстрел.&lt;br /&gt;
* «Спальный район» — Андрей Маслов. Большая часть фанатов считают его простофилей и скрытым гнильём из-за того, что он отказался прощать предателя Илью, а в отместку изменившей ему с ним Елене вступил в связь с Екатериной.&lt;br /&gt;
** Веронику Маслову обвиняют в том, что она сама своим поведением провоцирует того же Илью на неуважительное отношение к ней.&lt;br /&gt;
** Василиса Олейникова. Зрители невзлюбили её за то, что она из-за своей любви верила [[Самоуверенный мерзавчик|Максиму]] и считают её разлучницей, осознанно пытавшейся разбить счастье Марины.&lt;br /&gt;
* «[[Gossip Girl|Сплетница]]» — [[Gossip Girl/Blair Waldorf|Блэр Уордолф]] в глазах своих антифанатов выглядит не [[Милая стервочка|милой стервочкой]], а настоящей [[Альфа-сука|альфа-сукой]], заслужившей все случившиеся с ней несчастья.&lt;br /&gt;
** [[Gossip Girl/Chuck Bass|Чак Басс]] ненавидим фанатами [[Адский папаша|Барта]], которые свято убеждены в том, что он обязан был закрыть глаза на отношение отца к нему и спасти его от гибели даже невзирая на то, что тот может его убить.&lt;br /&gt;
*** Зато для большинства фанатов сериала Чак при абсолютно других обстоятельствах является эталоном [[Драко в кожаных штанах|противоположного тропа]].&lt;br /&gt;
** [[Gossip Girl/Serena van der Woodsen|Серену]] выставляют совсем уж истеричкой и шалавой, готовой лечь в постель к первому встречному/&lt;br /&gt;
* «[[След (телесериал)|След]]» — не поверите, но достаётся не только фигурантам дел, но и ФЭС-овцам. Так, например, Рогозину любят обвинять в моралфажестве, Антонову и Данилова — в необъективности в делах с детьми, Котова и Жилину — в невоспитанности, Селиванова — в желании отбить Рогозину у Круглова, Березина — в высокомерии, Соколову — в бездушности, Амелину — в вульгарности, Белую — в излишней слащавости, Царёву — в недалёкости, Аристова — в напускной крутости и т. д.&lt;br /&gt;
* «Анжелика» — Никита. Не поверите, но большинство зрителей не верят в искренность его чувств к Лике и исправление его ошибок, считают его [[Неприемлемый возлюбленный|неприемлемым возлюбленным]] для Вершининой и жалеют, что та не осталась с аферистом (пусть в итоге и исправившимся) [[Драко в кожаных штанах|Кириллом]].&lt;br /&gt;
* «[[Баффи, истребительница вампиров]]» — в основном достаётся Ксандеру и Ангелу (если фанфик про Спайка/Баффи), но иногда и всей Скуби-банде в целом (за шестой сезон). Спору нет, это не лишено оснований — Ксандер действительно предвзят, лицемерен, неумён, а Ангел эгоцентрик до мозга костей, — но в фанатском творчестве эти черты выпячивают и утрируют, а положительные убирают вовсе. Спайк же обычно попадает под [[Драко в кожаных штанах|зеркальный троп]].&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век]]» — [[с прикрученным фитильком|с фитильком]]: Махидевран, конечно, персонаж неоднозначный, но многие зрители [[Концентратор ненависти|считают]] её абсолютным злом и тупицей. Да, она первой начала нападать на Хюррем, но ведь и её противница тоже убивала наложниц-конкуренток. Да, она убила Мехмеда, но после того, как Хюррем, неоднократно, покушалась на её сына. Махидевран — женщина со слабым духом, не приспособленная к гаремной жизни, которая пыталась бороться за место под солнцем, а никак не «черная злодейка» в сериале с [[Все оттенки серого|серой моралью]].&lt;br /&gt;
** То же самое можно сказать о Хатидже. Чем дальше в лес, тем больше она сходит с ума, но она не заслуживает тех ужасных эпитетов, которыми ее нарекают антифанаты и по совместительству фанаты Хюррем. Для своего времени и статуса Хатидже далеко не самый худший человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]» — некоторые зрители (например, писатели статей на сайте-который-не-стоит-называть) считают хищников полными мразями, которые не заслуживают жизни в цивилизованном обществе. Причина? Да вот в том, что жажда крови это якобы их натура, и на самом деле они сплошь головорезы, которые хотят истребить мирных травоядных. К слову, именно такую репутацию им и делала главгадина мультфильма.&lt;br /&gt;
* «[[Король-Лев]]» — Муфаса. Полно фанфиков, в которым он выставляется подонком, затравившим Шрама и отбившим у него Сараби.&lt;br /&gt;
* «[[Frozen|Холодное сердце]]» — родители сестёр, конечно, умом не отличаются, и [[Караул, спасают!|в попытке спасти дочерей едва не сломали им жизнь]]. Но выставлять их бездушными тиранами (особенно этим славится фанфик «The Ice Behind Bars») — это уже перебор.&lt;br /&gt;
* Полнометражный мультфильм «[[Steven Universe|Вселенная Стивена]]» — после того, как раскрылись предыстория и мотивы Шпинель, фанаты окончательно рассердились на {{spoiler|Розовый Алмаз (она же Роза Кварц, мать Стивена)}}.&lt;br /&gt;
* «[[Бременские музыканты]]» — некоторые зрители ненавидят Принцессу за то, что та отреклась от своего отца, сбежала и даже не поддерживала с ним никакую связь, даже после того как он разрешил ей быть с Трубадуром.&lt;br /&gt;
** Доходит до «чего нет, то и видим»: среди части зрителей ходит [[популярное заблуждение]], что в третьей части трилогии постаревшие Принцесса с Трубадуром и такие же музыканты будто бы… обвинили ''во всём'' состарившегося Короля, ''и никого-де, кроме него''!.. И это при том, что в реальном метраже «Новых бременских» прямо показано другое: после того, как отрок (сын Принцессы, внук Короля) похищен злодеями, каждый из «хороших парней» рвёт на себе волосы и винит '''''себя'''''. Король: «…Это я, я во всём виноват!». Принцесса: «Я была неправа, неправа, неправа, убежав из дворца от отца!..». Трубадур: «Я был неправ, неправ, неправ — украл у папы дочь!..». Музыканты: «Мы были неправы, неправы, неправы — [[Прокрустово ложе воспитания|зачем мы лишили мальчишку забавы]]?!». Надо полагать, Принцесса с Трубадуром горько осознали и то, что на протяжении полутора десятков лет они «забывали старика»(с) и игнорировали происходящее в стране, сведя свою жизнь к личной. И '''''лишь при всём при этом''''' Принцесса, Трубадур и Музыканты несколько раз напоминают Королю о его вообще-то реальной королевской промашке, от которой в своё время удержаться (и спасти от беды страну) Король мог бы только сам!..&lt;br /&gt;
*** Факт из сюжета: Его Величество под старость действительно [[не справился с властью]], он [[Что за идиот!|позволил]] Атаманше и легализоваться, и присосаться к финансовым потокам, и стать олигархиней, и сделаться богаче и влиятельнее Короля, и вконец оборзеть. Это была ответственность Короля, и ничья иная: у всех остальных участников ситуации просто не было нужных полномочий.&lt;br /&gt;
**** А что же бременское дворянство? У него никаких проблем, его доходы не пострадали. Но дворянство в кадре представлено исключительно бальными шаркунами и весёлыми благородными дамочками, [[Обыденность зла|которые ни во что не лезут, им на всё пофиг, пока стабильно их ''личное'' положение]]. Им хватает на дорогие парики и наряды, и голодными и нервными они не выглядят. Зато выглядят совершенно беззаботными и легкомысленными.&lt;br /&gt;
**** И по поводу опустевшей госказны и пришедших в упадок силовиков к Королю как к главе государства — и ни к кому иному! — тоже есть резкие вопросы.&lt;br /&gt;
**** И это при том, что, как очевидно из показанного в кадре, простой народ хоть и не процветает, но и не голодает… Перед нами не обрушение экономики в целом, а только кризис власти…&lt;br /&gt;
**** В общем, на деле всем шестерым героям — Принцессе, Трубадуру и четырём музыкантам — стоило бы даже подпеть, когда они, отвлёкшись на секунду от искренних '''''само'''''обвинений, снова и снова повторяют государю: «Никогда такого времени не бывало раньше в Бремене! И куда Король глядел?! Настоящий беспредел!..». Король действительно годами глядел куда-то не туда — иначе не вышло бы всё то, что вышло. Обвинителей очень даже можно понять. Но хейтеры отказываются их в этом понимать. Хейтеры истолковали гневный рефрен шестерых как «''Во всём без исключения'' виноват только Король, а мы все белые и пушистые». И это при том, что разумных животных в этом сеттинге вообще никто, облечённый властью, не стал бы слушать — ушами прохлопали только Трубадур и Принцесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — существует целый пласт (анти?)-фанатов, которым просто в кайф очернять образы оригинальных персонажей, извращая их до неузнаваемости. Таким образом у таких индивидов, к примеру, Принцесса Селестия превращается в деспотичную стерву, а Пинки Пай — в серийную убийцу.&lt;br /&gt;
** Традицию сделать Пинки Пай маньячиллой восходит к фанфику «Кексики» (англ. Cupcakes), где Пинки Пай убивает Рейнбоу Деш и [[Каннибализм|готовит кексы]] [[Ели мясо мужики|из её мяса.]] Видимо, фанатам очень понравился данный фанфик, что породило в свою очередь кучу подражателей. Ну любят брони мрачные фанфики.&lt;br /&gt;
*** Также фанаты считают, что Пинки Пай страдает раздвоением личности, и поэтому она временами превращается в кровожадную Пинкамину. [[Популярное заблуждение|На самом деле ни о каком раздвоении личности речи не идёт.]]&lt;br /&gt;
** Что же касается Принцессы Селестии, то фанаты якобы обнаружили, что Эквестрия на деле является страной с нацисткой идеологией, где единороги и аликорны являются правящим классом, в то время как землепони находятся в статусе рабов, которые вынуждены пахать на ферме круглые сутки. Как итог это привело к созданию фанфиков, где Принцесса Селестия является тираншей, промывающая мозги своим жителям идеологией Магии Дружбы. В некоторых случаях Принцесса Луна становится лидером сопротивления.&lt;br /&gt;
*** Западные фанаты считают Эквестрию коммунистической страной с [[Гулаги и рабы|гулагами и рабами.]]&lt;br /&gt;
*** Как ни странно, идиотизм последних сезонов приблизил это к истине: всю Эквестрию можно перессорить по расовому признаку в кратчайшие сроки всего трём злыдням с помощью всяческих мелочей. А ещё пони это такие [[добрые американцы]], которые изобрели дружбомагию и проповедуют её глупым варварам из разваливающихся деревень, называемых почему-то странами, а также с самого первого сезона считали себя центром мира настолько, что используют специальные пони-местоимения и отдельно изобретали потом аналоги для «существ».&lt;br /&gt;
* [[Teen Titans]] — инопланетянин Вал-Йор был показан весьма неоднозначным персонажем — он отважный и смелый, но по-расистки относится к тамаранцам, в том числе и к Старфайер. Многие фанаты считают его настоящей мразью, который обманул героев, и с их помощью уничтожил ни в чём ни повинную расу роботов локриксов. По мнению фанатов, Вал-Йор просто ненавидел эту расу, а историю о том, что локриксы ненавидят органическую жизнь, он просто выдумал.&lt;br /&gt;
* «Гуфи и его команда» — Гуфи. Не поверите, но находятся люди, которые пытаются представить его ужасным отцом.&lt;br /&gt;
** Персонаж Гуфи неплохой, конечно, но разве он такой уж хороший отец? Временами складывается ощущение, что роль отца берет на себя Макс, а Гуфи остается глуповатым ребенком.&lt;br /&gt;
*** При этом Гуфи, несмотря на свою инфантильность и глупость, очень любит Макса и ради него готов если не на всё, то на многое.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вайс иногда изображают [[Альфа-сука|высокомерной]] и [[Я богатый, мне всё можно|жадной]], чуть ли не концентратором ненависти. (Проблемы в семье? Примирение с Руби? Медленное, но верное поднятие уровня доброты? Не, не слышали…)&lt;br /&gt;
** Внезапно, Блейк. Некоторых фанатов бесит её пофигизм, её выставляют бесчувственным бревном, что она предала своих родителей, много лет работала в Белом Клыке, зная чем они занимаются. (Она всё-таки одумалась и сбежала? Да ладно!) А ещё додумывают, что она добровольно ложилась в койку с Адамом. И винят её в потере руки Ян и распаде команды.&lt;br /&gt;
*** Хоть совсем прямо это не говорилось, но по тому, что показано, вероятность того, что они были любовниками весьма высока. Но что в этом плохого? Или влюбляться в молодых, горячих и харизматичных девушкам уже запрещено?&lt;br /&gt;
**** Ну и Самойловы в своей «В интересах революции» очень хорошо описали этот момент.&lt;br /&gt;
** Жон. Зрители по-прежнему видят в нём слабака и бесполезный мусор, которому не место среди Охотников. И винят его в {{spoiler|смерти Пирры, Эмбер и Озпина, а также в том, что Синдер получила силу девы осени}}.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, последнее в значительной мере правда.&lt;br /&gt;
** Пирра также не застрахована от этого. Многие считают, что если бы она не погибла, то скорее всего продемонстрировала бы свою тёмную сторону. Ибо невозможно с самого детства быть знаменитостью без друзей и не спятить.&lt;br /&gt;
** Всю титульную команду после рокового раскола с Айронвудом часть фанатов чуть ли не возненавидела. Другая часть возненавидела же наоборот, Айронвуда и спец отряд Атласа. Неоднозначная ситуация? Отсутствие единственно правильного выбора? Реакция персонажей в соответствии с их ранее заданными характерами даже если это не соответствует холодной логике или наоборот не соответствует паладинским нормам? Ничего не знают, обвиняя (вставить нужное) во всех проблемах Атласа и Мантла. Не все оценили серый конфликт военных с героическими героями.&lt;br /&gt;
** Прошлая Дева Весны Эмбер у фанатов считает дурой, которая словно живая мишень шаталась без охраны по Ремнанту, из-за чего была ранена Синдер, впала в кому, а потом вообще умерла.&lt;br /&gt;
** Озпину достается, пожалуй, больше, что примерам выше вместе взятых. Доходит до того, что именно Озпина (а точнее Озму) обвиняют и в угрозе Салем, и падении Бикона, и в предательстве Леонардо, Рейвен, Хейзела и Айронвуда, и вообще во всем плохом что есть в мире. Да, в чем-то Озма и впрямь виноват, но уж точно не в мудачесве Богов, превращении Салем в злодейку и предательствах подчиненных. Отвечать за других Озма не обязан.&lt;br /&gt;
* [[Star vs. the Forces of Evil]] — Эклипса. Редкий вариант, когда [[Драко в кожаных штанах|пополам с противоположным тропом.]]&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]] — Ле Тьен Ким и Хлоя Буржуа, оба [[с прикрученным фитильком]]. Поначалу они были представлены как типичные [[булли]] и [[альфа-сука]], но по мере развития сюжета всё ярче раскрывали свои [[Козёл с золотым сердцем|золотые сердца]]. Однако, фикрайтеры их любят выставлять совсем уж аморальными личностями, которые не брезгуют даже изнасилованиями.&lt;br /&gt;
** Удивительно, но Хлоя также является эталоном и [[Драко в кожаных штанах]].&lt;br /&gt;
** Аля Сезар тоже страдает от этого. Довольно часто она превращается в бессовестную сплетницу, которая, в лучшем случае, злоупотребляет доверием Маринетт, а в худшем — позволяет Лиле издеваться над ней, [[не признаёт ошибок|не признавая ошибок]].&lt;br /&gt;
** Но после третьего сезона все рекорды побила Кагами. Зрители выставляют её стервой, которая думает только о себе и целенаправленно отбила Адриана у Маринетт.&lt;br /&gt;
* Phineas and Ferb — Линда. Не поверите, но находятся люди, которые пытаются представить её ужасной матерью.&lt;br /&gt;
* «[[SpongeBob SquarePants|Губка Боб Квадратные Штаны]]» — Боб и Патрик. По мнению большинства старших зрителей — два инфантильных, шлёпнутых на всю голову придурка, которые только и могут, что целыми днями валять дурака и устраивать вокруг хаос.&lt;br /&gt;
** Более того, действия Губки Боба неоднократно приводили к разрушению Красти Краба или отравляли жизнь Сквидварду и многим другим персонажам, о [[тупой — это зло|чем он сам мог даже не догадываться]]. А бедная миссис Пафф и вовсе заработала из-за него невроз.&lt;br /&gt;
* The Loud House — Выход эпизодов «Ссора в семье» и «Талисман Неудачи» спровоцировали фанатов на написание фанфиков, где сёстры Линкольна изображаются в негативном свете. Особенно это касается Линн. Ну, вообще-то девчонки своего брата любят и в сериале это часто показываются: подтверждение тому эпизоды «Мастер убеждения», «Комнатный передел», «А вот и сестра», «И грянул рок» — всех не перечислить. А ссоры бывают и в обычных семьях, чего уж там говорить о таких больших, как семья Лаудов.&lt;br /&gt;
** Сам Линкольн, кстати, от подобного не застрахован — порой фанаты перегибают палку, защищая сестёр Лауд и выставляя Линкольна тем еще [[козел|козлом]].&lt;br /&gt;
* «Клуб Винкс»: многие фанаты очень невзлюбили Блум из-за её зашкаливающего экранного времени и того факта, что она, похоже, неспособна сделать что-то плохое. Доходит до того, что её нередко превращают в злодейку в фанатском творчестве. Существование Тёмной Блум только подливает масло в огонь. Кроме того, аналогично ситуации с Муфасой из «Короля-Льва», часть фанатов считает ее стервой, публично унизившей Диаспро и отбившей у нее Ская. Тот факт, что на момент встречи с Диаспро Блум была совершенно растеряна и понятия не имела, кому она может доверять, а кому нет, а Скай даже не потрудился сообщить возлюбленной, что у него уже есть невеста по договору, данные фанаты упорно игнорируют.&lt;br /&gt;
** В последнем они таки отчасти правы: Блум действительно публично унизила Диаспро, причём причина была [[Что за фигня, герой?|совершенно глупая и даже немного инфантильная]]: она решила, что раз Диаспро положила глаз на Ская, то она — замаскированная ведьма Трикс! [[Безумная тролльская логика|Как вообще можно было прийти к ''такому'' выводу?]] И что мешало Блум дождаться Ская и потребовать объяснений у него вместо того, чтобы сразу нападать на таинственную незнакомку и [[Сотвори себе злодея|наживать себе нового врага]]?&lt;br /&gt;
* Гравити Фолз — Мейбл, как ни странно. Фанаты видят в ней козу, издевающуюся над братом и типичную ТП, которая обсирает парней и считает за настоящих мужчин только тех кто соответствует выдуманные ею же недостижимым стандартам, но при этом не хочет сама развиваться, считая что девушек должны принимать такими какие они есть.&lt;br /&gt;
* ENA — Муни. Всё началось с того что кто-то из англоязычных фанатов сказал что она плохая подруга, потому что не позвала Эну на вечеринку, и игнорирует её эмоциональные перепады. На деле же, в вышедших на момент правки сериях, они вполне не плохо общаются, а так спокойно реагирует на смену настроения подруги она потому что… это нормально для этого мира.&lt;br /&gt;
* [[Hey, Arnold!]] — Лайла. В мультсериале она была злодейкой только во сне Хельги. А вообще она ничего против Хельги не имеет, за устроенную ей травлю она её простила. Просто она становится то соперницей Хельги поневоле, то живым упрёком, да и её мило-слащавая манера разговаривать Хельгу бесит, особенно потому что напоминает её сестру. А уж когда они (Хельга, Ольга и Лайла) оказались [[литерал (приём комизма)|в одной лодке]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* Если какое-то произведение располагает к яою или же в нём просто высокая концентрация яойщиц, то девушку, имеющую хоть какие-то отношения с парнем, будут ненавидеть просто потому, что она разбивает предполагаемую пару. Аналогично с парнями в произведениях, располагающих к юри/высокой концентрацией юрийщков в фандоме.&lt;br /&gt;
** Аналогично и с разнополыми парами: если есть два (или больше) популярных пэйринга с одним и тем же персонажем, то сторонники одного будут ненавидеть «разбивающую/разбивающего ОТП гадину/гада» из другого.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Синдзи наш Икари (см. фото), как апофеоз данного тропа. Да, он слабохарактерный, временами эгоистичный, тугодумный и нерешительный паренек, которого зрители описывают емким прозвищем «Тряпка». При том факте, что немало этих зрителей, как минимум, вело бы себя ещё хуже, чем он, попади они в условия борьбы с не ведающими жалости чужеродными монстрами на постапокалиптической Земле.&lt;br /&gt;
** Дело в том, что помнят Синдзи за его, мягко говоря, неприглядные поступки в End of Evangelion, хотя там он полностью [[ГЭС|сломлен]] [[Убить того, кого любишь|после гибели Каору]]. Смотрим сериал… да совсем другое дело! Синдзи старается поступать правильно («вместо меня в робота посадят искалеченную девочку? нет, лучше тогда уж я»), работу выполняет добросовестно, не боится упрекнуть отца (на минуточку, главу всей организации и одного из самых влиятельных людей в мире), когда тот [[Моральный горизонт событий|делает большую подлость]], и когда без него всё почти накрывается медным тазом — бежит не от опасности, а навстречу ей. [[Офигенные герои|И таки спасает всех]]. Да, ему всё это [[Герой поневоле|не нужно]], но слово «надо» он понимает.&lt;br /&gt;
** Аска Лэнгли Сорью имеет огромный хейтдом, превращающий её в [[концентратор ненависти]] и [[самоуверенный мерзавчик|самоуверенную мерзавку]]. Её прошлое и постепенный душевный надлом, который происходит во второй половине сюжета, хейтеры игнорируют, хотя стали бы ''они'' кем-то добрее в её случае (как и в случае с Синдзи), неизвестно. И её козлизм преувеличивают, принимая во внимание только то, как она начинает себя вести ближе к финалу. (Таки наоборот, ближе к финалу она превращается в безвольное нечто, а козлит в основном до того, как несколько «Ангелов» подряд вытерли ею пол. И козлизм её авторы вроде как не оправдывают.)&lt;br /&gt;
** Как пример к примеру выше: сторонники пары Синдзи+Рей зачастую не любят Аску, сторонники пары Синдзи+Аска частенько терпеть не могут Рей. А в реальности сериала-то это вообще никакой не любовный треугольник, шансы на более-менее здоровые отношения у Синдзи были только с Каору…&lt;br /&gt;
** Кстати, о самом Каору: он ''тоже'' попадает под троп. Ну и что, что он единственный отнёсся к Синдзи по-человечески, что только ему Синдзи был интересен как личность, а не только как пилот «Евы»? В глазах многих зрителей гомоэротические намёки всё это перечёркивают. Или же тот факт, что Каору — явление того же порядка, что и монстры, методично разносившие Токио-3 на протяжении предшествующих серий. Что наводит на подозрения о последствиях успешного втирания Каору в доверие к Синдзи…&lt;br /&gt;
** Кадзи. В некоторых фанатских историях причиной их с Мисато расставания является то, что он изменил ей, что противоречит причине, показанной в аниме (Мисато рассталась с Кадзи, соврав ему, что нашла кого-то другого, потому что он напомнил ей об отце, что вывело её из себя).&lt;br /&gt;
** Даже Гендо Икари не застрахован он этого тропа. В фанфиках он нередко превращается в неспособного к искуплению гада, движимого лишь зашкаливающей [[мания величия|манией величия]] и социопатией, игноря тот факт, что его злодейства целиком и полностью обусловлены ненавистью к себе и одиночеством.&lt;br /&gt;
** И жёнушка его Юи туда же. Мотивы её достаточно [[Буревестник фанатского сообщества|мутные]], но мужа и сына она, судя по всему, действительно любила. Тем не менее в фандоме цветут и пахнут теории, выставляющие Юи хладнокровной маньячкой, которая хотела устроить Третий Удар, чтобы стать богиней внутри Евы-01, для чего откровенно манипулировала сначала Гэндо, а потом и Синдзи (то, что она хотела доверить судьбы мира сыну, весьма похоже на правду, особенно в манге, но при этом упор был именно на то, чтобы он сам решил, как поступить).&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — C.C. временами была именно таким персонажем. Из «мудрой наставницы» она стремительно эволюционировала в хладнокровную и безжалостную фам-фаталь, ради эгоистичных мечтаний манипулировавшую влюбленными и полагающимися на нее контракторами, как душе вздумается. Особенно яростно в этом зеленоволосую красавицу стали обвинять в сюжетной арке с Мао и Культом Гиасса. Да и вообще, кому нужен этот ходячий средневековый труп с непредсказуемым характером, когда с Лелушем бок о бок сражается прелестная, «живая» и по-настоящему {{spoiler|до того, как он станет императором}} преданная Каллен? При этом ведьма-пиццеедка — единственная, хоть и из-за демонстративно корыстных побуждений, оставалась с главным героем до конца «в горе и радости», все сильнее влюбляясь в него.&lt;br /&gt;
** Сам Лелуш тоже становился «пожирателем смерти». Не забываем, что он то-ли из общечеловеческих, то-ли из эгоистических соображений, объявил войну своей семье и стране.&lt;br /&gt;
** И Сузаку. Некоторые его люто ненавидят, иногда приводя те качества, в которых можно обвинить и Лелуша.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|Vento Aureo]] — Фуго. У персонажа есть чуть ли не целый хейтдом, а всё просто потому, что он отказался идти с командой на сомнительную самоубийственную миссию. Нет, он не перебежал на сторону врагов, никому не сливал никакую информацию о планах банды Буччеллати, а просто вышел из игры. Всё — теперь он крыса, предатель, урод похуже [[Главный гад|Диаволо]] и [[Полное чудовище|Чоколатты]] вместе взятых, и вообще убить его мало. Дело в том, что мангака просто не нашёл персонажу достойного применения — станд очень неудобный, характер тоже такой себе (впрочем, у того же Аббаккио и то хуже, но его как раз любят), вот и пришлось выкинуть его за борт.&lt;br /&gt;
** Ещё больше на этот счёт не повезло милахе Коичи. Это хороший парень, который всю [[JoJo’s Bizarre Adventure/Diamond is Unbreakable|4-ую часть]] помогал героям чем мог, но фанаты постоянно его хейтят, потому что «ну он же задрот, такой стремный, ни мышщ, ни рожи, хоть 3 стенда ему выдай — всё равно бесполезен, почём зря орёт на Рохана, а потом и на Джорно. И почему это у ДжоДжо нет бабы, а у него есть?!» Просто Коичи — типичный ОЯШ, с которыми зрители как бы должны себя ассоциировать, но вместо этого таких персонажей обсирают, видя в них только плохое. Вот и достаётся бедняге за всех.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — внезапно (барабанная дробь)… Симон! Помните ту самую сцену поцелуя Камины и Йоко в седьмом эпизоде? А как парнишка въедливо смотрел на своего наставника? Так вот, многие зрители расценили подобную реакцию Симона на прощальный поцелуй не как «дурное предчувствие», а сочли его банальной ревностью (или [[зависть]]ю). И как эта сцена запала Симону в голову! Он даже Лаганна контролировать не мог! Очень многие зрители, услышавшие спойлер о смерти Камины до того, как увидели ее на экране, всерьез верили, что «братана» просверлит насквозь не злой-презлой командир мутантов, а ведомый ревностью Симон.&lt;br /&gt;
** Киттан до той же восьмой серии. Считался злой бета-версией Камины с раздутым нарциссизмом и самодуром до мозга костей. Что? Руководил Гуррен-Даном после смерти Камины (окей, не руководил, но пытался)? Единственный после переворота Росиу защищал Симона? Пожертвовал собой ради спасения всей команды и придания им поистине божественных силы для финального сражения? ''Блин, это ж придётся сериал досматривать, а я его после смерти Камины дропнул…''&lt;br /&gt;
** Росиу — с фитильком. Этакий Гуррен-Дановский Лелуш. Зритель видит в нем лицемерного [[храмовник]]а, который без тени сомнения предает друга ради высшей власти, делая его козлом отпущения, обрекает на смерть половину человечества вместе со своей новорожденной племянницей (кроме «элиты», которую он с собой любимым будет спасать от апокалипсиса в космосе), каждым своим действиям на самом деле лишь ставя всех, за кого он в ответе, на грань жизни и смерти.&lt;br /&gt;
** Йоко тоже досталось. Так уж получилось, что оба парня, с которыми она поцеловалась лет эдак за десять, вскоре после этого умерли (причём второй шёл на смерть осознанно, а целовался на прощание). Это не мешает особо умным зрителям обвинять в их гибели непосредственно Йоко.&lt;br /&gt;
** Есть зрители, которые так воспринимают… Камину. Лидер Гуррен-дана никогда ведь не думает, прежде чем что-то сделать (и плевать, что иногда всё-таки думает), в деревне Дзиха никаким полезным делом, судя по всему, не занят, подвергает односельчан опасности, пытаясь пробить потолок (а ведь на поверхности Земли что угодно может быть! Камина там в детстве был и вернулся целым, но с тех пор годы прошли!), и вообще в нём юношеский максимализм играет. А ещё Камина — вот ужас-то! — бабник…&lt;br /&gt;
** Многие зрители такого мнения о Нии. Бесполезная в бою девушка, которую все время надо спасать (при том что в Гуррен Дане ещё 6! девушек и все способны постоять за себя и своих товарищей). Так она потом всех предаёт и использует силу против главных героев. А теперь представьте ситуацию, поменяв Симона и Нию полами. [[Sailor Moon|Ничего не напоминает]]?&lt;br /&gt;
* «[[Koe no Katachi|Форма голоса]]» — внезапно, Нисимия, которая пользуется почти безграничной любовью среди фанатов этого аниме. И, тем не менее, некоторые отказываются верить в то, что существуют такие идеальные и добрые люди, а так же недовольны тем, что ей уделяют слишком много внимания из-за того, что она глухонемая. {{spoiler|Ну и за её попытку суицида, ведь это бы причинило Исиде и её родным только боль}}.&lt;br /&gt;
** Да и самому главному герою Исиде тоже порой достаётся. Ибо не все верят в его раскаяние и считают, что он сделал это только чтобы стало легче ему, а не Нисимии. {{spoiler|А он, на секунду, спас Нисимию от смерти и при этом чуть сам не погиб}}.&lt;br /&gt;
* [[Kuzu no Honkai]] — да чуть ли не каждый персонаж. По мнению аудитории, Муги — бабник, безразличный к чувствам других, Наруми — тряпка, влюблённый в склонную к изменам девушку, Ханаби — наивная дура, влюблённая в учителя-тряпку, Санаэ — дура, влюблённая в наивную дуру Ханаби.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — адмирал Акаину. Даже если Дозор будет изображён положительно (что бывает лишь по очень большим праздникам), то Сакадзуки всё-равно будет изображаться [[Полное чудовище|полным чудовищем]] и [[Каратель-отморозок|карателем-отморозком]]. И по боку, что в том случае с Охарой у него просто не было никакого выбора. Он попал в ситуацию, что нужно либо разбомбить город, либо дать террористам возможность создавать ядерные бомбы. Но чаще ему ставят в вину убийство [[Жертвенный лев|Эйса]], что вообще смешно, ибо он конкретный опасный преступник, с которым можно разговаривать лишь на одном языке. Что, собственно, касается почти всех пиратов.&lt;br /&gt;
** У Виви есть хейтеры, которые ненавидят её за всё что она делала будучи Мисс Вендсди. Ибо по их мнению, вместо того чтобы спасать своё бедствующее королевство, она работала на Барок Воркс, зная что они злодеи. И пыталась убить Лабуна ради мяса, значит она [[мучитель животных|бессердечная китоубийца]]! И ей ещё хватило наглости выражать неодобрение тому что свернувшая [[направо кругом]] Робин присоединилась к Мугиварам, [[Лицемер|несмотря на то что сама была в таком же положении]].&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — Люси, даром что представительница [[Драко в кожаных штанах|противоположного тропа]], периодически страдает от этого. В каноне она — неоднозначный персонаж, из [[злодей-протагонист|злодейки-протагонистки]] стала [[антигерой|антигероиней]]. В глазах таких фанатов — [[полное чудовище|монстр]], убивающий людей [[зло ради самого зла|ради удовольствия]].&lt;br /&gt;
** Юка. Когда твоя конкурентка [[Драко в кожаных штанах|в глазах многих фанатов — прекрасный ангел мщения]] и имеет [[Бедный злодей!|трагическое прошлое]], нельзя позволить себе и капельку банальной ревности: назовут и тупой, и бесполезной, и вообще как только в детстве Люси и до неё не добралась.&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — главный герой, раздражающий своим соплежуйством и получивший суперсилу как [[рояль в кустах]], лишь бы не ныл. Ненавистники упускают тот факт, что уже в первой серии мальчик не побоялся идти против сильного злодея ради защиты одноклассника, что ноет он потому что его с детства травили и считали недочеловеком, и что ради той самой силы он пахал 10 месяцев, как проклятый. А в некоторых фиках он и вовсе становится злодеем, пусть это и не ненависть к нему, а довольно интересная концепция.&lt;br /&gt;
** Минета. Он часто изображается как ещё более невыносимый, тупой и некомпетентный извращенец чем в каноне. А в особо запущенных случаях он ещё и гомофоб.&lt;br /&gt;
** Родители Бакуго, Мицуки и Масару, иногда изображаются сволочами уровня Тодороки-старшего. Это связано с тем, что некоторые фанаты не оценили то, что Мицуки физически наказывала сына после его похищения. Некоторые фанаты Бакуго также считают, что именно из-за этого он стал таким [[козёл|козлом]], хотя манга открытым текстом сообщала, что если Кацуки-старшие в чём-то и виноваты, так это в том, что в упор не замечали этого.&lt;br /&gt;
** Сам Бакуго тоже страдает от этого. Да, в каноне он тоже далеко не ангел, но хейтеры склонны вдавливать педаль его жестокости в асфальт, игнорируя его [[развитие персонажа]] и делая вид, что у него нет положительных качеств.&lt;br /&gt;
** Геройский комитет общественной безопасности в каноне совершил несколько неоднозначных действий, но чисто потому что противостоял Лиге Злодеев. В фанфиках, вроде Crimson and Emerald и Anyone, они изображаются как коррумпированные мерзавцы, которые манипулируют обществом, открыто порабощают Ястреба, чтобы сделать его своей марионеткой, используют институционализированные дискриминации для контроля масс и без колебаний уничтожают любых героев, которые отказываются идти в ногу со временем.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] [[Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School|3: The End of Hope’s Peak High School]] — Сато. Некоторые фанаты обвиняют её в том, что она спровоцировала события Twilight Syndrome, не забывая при этом игнорировать издевательства Нацуми над Махиру, и считают её безумной [[яндере]]. Масло в огонь подливает то, что сей инцидент был в основном показан с точки зрения Хаджиме, который знал Нацуми лучше, чем Сато, большая часть издевательств Нацуми на экране не выходит за рамки словесных оскорблений, а то, что она использовала свои связи, чтобы портить жизнь Махиру ни разу не было показано на экране.&lt;br /&gt;
* Stitch! — Юна. Фанаты старого сериала говорят, что она недоразвитая, раз ничуть не удивилась встречи с пришельцем. Плюс утверждают, что Стич нужен ей как [[козёл отпущения]], а не как друг. Она постоянно во всём обвиняет его и никогда не принимает его сторону в конфликтах. Кроме того, она постоянно меняет его на нового образца, который в итоге оказывается злодеем, извиняется… только чтобы потом снова начать поливать грязью и говорить, какой Стич плохой. Почему он ПОСТОЯННО должен доказывать этой шаболде, что он хороший?&lt;br /&gt;
** Саша. По мнению многих фанатов, она на самом деле только притворяется подругой Юны и Стича, а на самом деле такая же [[альфа-сука|альфа-сучара]] как и Пенни, Тигролилия и Джессика. Тот факт, что когда задирают Юну и Стича, она стоит в сторонке, но стоит Юне сделать что-то не так, сразу же её обвиняет, лишь усугубляет ситуацию.&lt;br /&gt;
* «Могила светлячков» — главный герой Сэйта. Многие зрители видят в нем не жертву бесчеловечной войны и людской черствости, а всего-навсего избалованного пацана, который легко мог спасти сестренку, но не сделал этого из-за своей глупости и лени. Надо полагать, выживи Сэйта в конце, как его реальный прототип, он бы проходил даже не по данному тропу, а вот по [[Презренный Джа-Джа|этому]].&lt;br /&gt;
* [[Hunter x Hunter]] — Гон, после Арки Муравьев-Химер. Многие до сих пор обвиняют его в том, что он угрожал убить Комуги (и без того несчастную слепую девушку) дабы шантажировать Питоу, ради мести за Кайто (которого до этой арки видел всего раз), забил на всех окружающих (особенно на Киллуа, который и эту и всю следующую арку будет из кожи вон лезть, выправляя косяки этого дуболома) и вообще стал вести себя не по геройски и создал всем (включая себя) кучу проблем. Вспыльчивость и склонность действовать, не думая и последствиях была ему изначально свойственна? Один из второстепенных персонажей (Зепайл в «Арке Пауков», если что) прямо говорил (пусть и про себя) что Гон всегда следует своим желаниям, не задумываясь — хорошо это или плохо? Кайто в ту самую встречу оказал влияние на всю дальнейшую жизнь мальчика и воспринимался как любимый дядюшка? Мангака решил показать персонажа с тёмной стороны, дабы он не смотрелся ходульно-положительным героем сёнэна? Ничего не знаем — он мерзавец и точка!&lt;br /&gt;
** Возможно, причина в том, что до Арки Химер HxH более-менее напоминал стандартный сёнэн с [[Чёрно-белая мораль|черно-белой моралью]], то начиная с этой арки активно пошла [[деконструкция]], а мораль стала [[Все оттенки серого|более серой]], но не все смогли это осознать и/или оценить.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — Тацуя Кадзами, очень яркий пример. Третьестепенный персонаж, которому посвящена всего одна серия, в которой он, узнав, что его детская любовь Вакаба переключилась на другого, от отчаяния идёт на злодейский семинар в Братство Чёрной Розы. Однако как бы Тацуя ни [[Ревность|ревновал]] Вакабу, он не может заставить себя её обвинять, в результате чего Микагэ просто его отпускает, сказав, что он [[хороший парень]]. Тем не менее, из-за одной фразы «Однажды любовь победит, и она вернётся ко мне» фанаты принялись демонизировать Тацую и записывать его в [[Влюблённый преследователь|сталкеры]], и Микагэ якобы отпустил его потому, что был шокирован его безумным собственничеством. Это Микагэ-то, который лёгким движением руки устроил массовое [[жертвоприношение]], поджарив сотню учеников до хрустящей корочки, да-да, его-то напугаешь…&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Какаши Хатаке. Хотя он мог быть лучшим учителем и не особо тренировал Наруто и Сакуру в первой части, фанфики часто превращают его в хренового учителя, который заботится только о Саске и которого не волнует то, что Наруто или Сакура могут умереть на миссии из-за отсутствия достаточных тренировок.&lt;br /&gt;
** Главный герой тоже не отстаёт. Немалая часть фэндома считают его тупым и уродливым эгоистом, который на самом деле не ровня Саске и Сакуре, его родители не Минато и Кушина, а Мозгус и Саки Ёсида, а ещё он недостоин Хинаты, потому что игнорил её 10 лет, бегая за Сакурой, а как только получил от той отказ, сразу решил использовать Хинаточку как запасной аэродром.&lt;br /&gt;
** Не забудем и про Сакуру. Ненавистники обожают превращать её в бесполезную истеричку и подстилку Учихи, которая только и делает, что подгавкивает своему «Саске-куну» и постоянно козлит в адрес Наруто и избивает его по поводу и без.&lt;br /&gt;
** Хиаши Хьюга. Да, в каноне до статуса отца года ему довольно далеко, но у него всё же есть несколько сцен, где ему можно посочувствовать, а ко времени Boruto он стал любящим и заботливым дедушкой. Тем не менее, во многих фанатских историях Хиаши превращается в натурального тирана, который гнобит и насилует Хинату, Ханаби, Неджи или даже Хизаши [[зло ради самого зла|потому что может]].&lt;br /&gt;
** Хирузэн Сарутоби, a.k.a. 3-ий хокаге. Собственно, из-за его бездействия и невмешательства Наруто рос не только круглым сиротой, но и порицаемой парией всей Конохи (из-за чего и стал одержим желанием [[Отчаянное желание внимания|получить чужое признание любым способом]]). Так же ему в вину ставят становление Орочимару из подающего надежды генина в одержимого силой и властью мерзавца, когда он мог бы прихлопнуть его ещё в молодости, но дал сбежать.&lt;br /&gt;
* [[High School DxD]] — Риас Гремори. Хейтеры нередко усиливают её эгоизм, упуская из виду одну простую истину: демоны, даже если являются добрыми, всё ещё эгоистичны, так как это, что называется, вшито в их программу. В особенно клинических случаях они заявляют что её слуги являются её ''рабами''. Да, это часто встречается у других демонов, например у Диодоры (его слугами являются эмоционально сломленные девушки, которые зависят от него), но в каноне чёрным по белому написано, что дом Гремори является одним из самых заботливых по отношению к своим слугам и Риас не исключение.&lt;br /&gt;
* [[Gabriel DropOut]] — Рафиэль и Габриэль, которым особенно часто прилетает от фанатов [[Мальчик для битья|Сатаникии]]. Первая в глазах таких фанатов предстаёт последней садисткой, которая любит превращать жизнь друзей в ад, хотя в каноне она просто [[Герой-насмешник|насмешница]], которая так часто устраивает розыгрыши над Сатаникией только потому, что у той единственной хватает глупости попадаться на них из раза в раз. Габриэль, в свою очередь, рисуют неблагодарной козлихой без единого искупительного качества. И хоть в каноне её действительно часто заносит, тем не менее, у неё есть куча моментов [[Гладить собаку|глажки собак]], что делает её скорее [[Козёл с золотым сердцем|козлихой с золотым сердцем]] (также не стоит забывать, что Сатаникия зачастую сама первой лезет к Габриэль со своим [[Одностороннее соперничество|односторонним соперничеством]], притом что Габриэль просто хочет, чтобы все оставили её в покое).&lt;br /&gt;
* [[Kobayashi-san Chi no Maid Dragon]] — Макото Такия. Сам по себе — такой же друдоголик, как и Кобаяши, и её же хороший друг по работе. Но тут он и сам стал жертвой неосознанного козлизма автора манги, так как презрение к нему фанаты подхватили от Тору, ревнующего Кобаяши к нему. Позже, чтобы рязрядить хейт к нему, в манге к Макото подселили Фафнира.&lt;br /&gt;
* [[Kumo Desu ga, Nani ka?]] — без преувеличения можно сказать, что Шун — самый ненавидимый персонаж фандома. Так как оригинальное ранобэ по жанру частично деконструирует [[исекай]] как жанр, то и Шуну досталась незавидная роль того самого «шаблонного попаданца»: он оптимистичный и положительный джентельмен и паладин до мозга костей, переродившийся в королевской семье (ещё чуть-чуть — и унаследовал бы трон) и без приключений собравший вокруг себя гарем из бывших одноклассников. Ещё и младшая сестра чуть ли не до соплей его обожает. Но ради его оттенения на фоне «восхитительной в своём великолепии» мерзавочки Широ, автор активно мешает Шуна с дерьмом, то выставляя его наивным дурачком, то подчёркивая завышенный интелект его тимейтов, нарочно не давая ему принимать ответственные решения. На текущий момент, Шун для фандома «Паука» — бесполезный мусор, не играющий роли в сюжете, и оставленный автором только чтобы поиздеваться над ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Кёко Киригири, причём и на внутримировом уровне. Довольно часто эта [[кудэрэ|молчаливая красавица]] становилась жертвой [[необузданные догадки|необузданных догадок]] как своих однокурсников, так и читателей со зрителями. Сами посудите: Монокума объявил, что среди студентов имеется его шпион — кто-о-о-о первый попадает под подозрение? С кем Макото проводит так много времени, не получая долгое время никаких откровений и знаков дружбы (а не сотрудничества во имя общей цели)? Кого, как казалось многим, справедливо обвиняли на «классном суде» в очередном убийстве? Кто всю игру носит матерчатые перчатки на руках, хотя в здании академии и без того жарко? И как ситуация с Кёко оказалась похожа на аналогичный случай с С. С. из «Кода»! Она единственная оставалась на стороне Макото, когда подталкиваемые страхом смерти однокурсники обвиняли его в злодеяниях, которых он не совершал!&lt;br /&gt;
** Макото Наеги, главный герой. Почему? А потому что [[Крутой, но тупой|тупее, чем американцы из анекдотов Задорнова]]. Впрочем, неприязнь игроков уже не зависит от самого персонажа — он [[Ватсонианство против дойлизма|пал жертвой сюжетной роли]], и не его вина, что сделать Макото олицетворением игрока, который так же далеко не сразу начинает разбираться в событиях геймплея, разрабы решили [[Главный герой — пустышка|столь топорным образом]].&lt;br /&gt;
** Многие фанаты обожают пинать Саяку. Для них она навсегда останется «тупой гламурной дурой с розовыми мозгами» и просто мерзкой девицей, притворявшейся измученной и льющей слёзы «на камеру», чтобы разжалобить Макото, а потом просто подставить или даже убить его.&lt;br /&gt;
** Хифуми Ямада. Многие фанаты сводят его мотив для убийства Киётаки к простому [[яндэрэ|желанию устранить соперника на любовном фронте]] (пусть, по большому счёту, так оно и есть). Да и будем честны, мало кто видит в Ямаде нечто большее, чем ходячую карикатуру на [[отаку]].&lt;br /&gt;
** Махиру Коидзуми. В оригинале она просто довольно холодна к мужчинам. Во многих фанатских работах она превращается в откровенную мужененавистницу — а чё, [[Стопроцентное внешнее попадание|вылитая Ченти Бинкс, разве без очков]].&lt;br /&gt;
*** Что интересно, с Тенко Чабаширой, которую хейтеры называют «идейной наследницей Махиру», впрочем, произошла [[Драко в кожаных штанах|диаметрально противоположная ситуация]], хотя свою ненависть к мужскому полу последняя излагала прямым текстом. А разгадка проста — героиня крайне популярна у SJW-коммьюнити.&lt;br /&gt;
** [[Не совсем иностранец|Анджи Ёнага]]. Говорите, она — самая светлая, невинная и добрая из всех персонажей третьей части игры? А по мнению ряда хейтеров, Анджи — поехавшая [[Религиозный фанатик|религиозная фанатичка]] с IQ как у хлебушка, несовместимо с жизнью нетерпеливая; кроме того, Анджи любит вмешиваться в чужие дела — вплоть до того, что устроила в Академии самую настоящую религиозную диктатуру с комендантским часом и изоляцией неугодных элементов. И хвала Атуа, что ее остановили.&lt;br /&gt;
*** Альтернативное мнение: Анджи изначально [[Негодяйский моральный стриптиз|такой задумана]], ибо она с самого начала чувствует скорое приближение смерти, а от постоянного страха [[Прятаться за улыбкой|пытается закрыться избыточным оптимизмом]]. И чем ближе смерть к ней подкрадывалась, тем больше на портрете этого «солнышка» вылезало сначала мелких, но постепенно растущих «трещинок» (к примеру, паразитирование на [[Синдзи|Химико]]), а потом уже в третьем акте светлый образ бесповоротно разбит желанием ''полностью контролировать всех однокурсников'', ибо Анджи чувствует, что от смерти на волосок, и тотальный контроль даёт ей иллюзию защиты от смерти&amp;lt;ref&amp;gt;К слову, не напоминает ли она игрокам [[Я слабый, мне всё можно|Селестию]] из [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc|первой части]] (которую, кстати, в английской версии озвучивает та же актриса, что и Анджи)? Если задуматься их сценарии развивались по одному и тому же паттерну, и по мнению автора правки, Кодака специально [[Принцип Кицума|играл на ожиданиях]], побуждая большинство игроков ожидать стандартного ''третьеактового'' двойного убийства от Анджи. А потом сделал троллфейс и делегировал право на убийство Корку.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Вот только против [[Любовь после гроба|шизы]] [[Серийный убийца|её убийцы]] [[Самосбывающееся пророчество|нет приёма]].&lt;br /&gt;
*** Анджи вообще вряд ли место в этом списке – она кондовейшая [[псевдомилый злодей|псевдомилая злодейка]]/на крайняк [[Козёл|коза]], сущность которой раскрывается по ходу сюжета до самой смерти от рук Киё. Как-никак, её задача в сюжете – быть [[Красная сельдь|красной сельдью]] для фанатов первых двух игр, в которых убийство в третьей главе совершала девушка с различными степенями шизы и «тёмным» бэкграундом, и с коей задачей она с лихвой справилась, потому как своим постоянным пинанием Химико (вспомним суд над Кируми, где она голословно [[Пнуть собаку|веселья ради]] назвала рыжую убийцей Рёмы, доведя ту до нервного срыва) выбешивала Тенко, и у игроков должно было сложиться ложное ожидание, что именно она ради сохранения власти над Химико убьёт радфемку-айкидоку&amp;lt;ref&amp;gt;Во многих фанатских теориях тех, кто ещё не прошёл третью главу в качестве главной жертвы однозначно доминировала Тенко, и как раз из-за вопросов с Химико. В качестве второй жертвы, кстати, фигурировала Химико, которую Анджи должна была убить за [[Ты меня подвёл|«неподчинение» и отказ признавать власть Анджи над собой]]. Остальными жертвами «для ровного счёта» считались парни, причём доминировал среди них Корекиё. Кодака реально сделал натуральный троллфейс с молнией вместо улыбки.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Её «нехорошие» черты характера – не фанатское очернение, а полноценные черты типажа Анджи.&lt;br /&gt;
** Маки Харукава. Многие люди считают её [[Кармический Гудини|избежавшей заслуженного наказания]] бесчувственной скотиной, которая должна была умереть, и винят в смертях [[Сломленная птица|Рёмы]], [[Великолепный мерзавец|Кокичи]] и [[Мальчик для битья|Кайто]]. Хотя, если подумать, они абсолютно правы — попытки разработчиков заставить полюбить столь неприятного персонажа, при этом обвиняя [[Концентратор ненависти|другого]] в практически тех же грехах, которые сполна висят на Маки — это [[Двойная мораль|такое себе достижение]]. Маки — [[Драко в кожаных штанах|абсолютно противоположный троп]].&lt;br /&gt;
** Химико Юмено. Вместе с Ясухиро Хагакуре и Соней &amp;lt;s&amp;gt;Пофиг&amp;lt;/s&amp;gt; Невермайнд продолжает «славную» традицию выживших статистов среди персонажей своей игры, что также не добавляет ей популярности, в пусть и в отличие от своих предшественников растёт над собой…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]] — Уоррен Грэхем, [[хороший парень|милаха]] и [[умник|отличник]], всегда готовый подтянуть по учёбе Максин и заступиться за неё перед обидчиками. {{Spoiler|«Пострадал» за то что посмел претендовать на Макс и выглядеть хорошим парнем, по сравнению со своей, так сказать, [[антигерой|''соперницей'']].}} Обычно этого-почти-ребёнка выставляют бесхребетным лохом, реже — долбанутым сталкером. Совсем изредка — тайным извращенцем, за тот эпизод когда дав Макс свою флешку с фильмами, он то ли забыл на ней порнуху, то ли так специфично с ней флиртовал и намекал.&lt;br /&gt;
** И это при том, что имеется роут сюжета, где ботаник Уоррен ''два раза'' бросается с кулаками на Нейтана Прескотта, которого испугались и Хлоя, и обладающая сверхсилами Макс, при этом псих Нейтан, старший его на два года, оба раза его избивает, причём, имея оба раза при себе ''пистолет''! И этот ботаник, рискуя жизнью, его обезоруживает при второй драке!&lt;br /&gt;
** Кстати, разработчики (хотя и другие) не дремлют: {{Spoiler|его копиркин из приквела Элиот Хампден получил статус ревнивого сталкера. Хотя надо признать, его позиция в целом была верной, да и Хлоя вела себя с ним далеко не лучшим образом. }}&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Чара выставляется игрой как достаточно неоднозначный персонаж, пусть и о нём мало что известно. Да, в конце пути Геноцида он уничтожает мир, но инициирует это дело [[протагонист]]. Многие фанаты считают Чару [[полное чудовище|полным чудовищем]] и [[апокалиптический маньяк|апокалиптическим маньяком]]. А герой мол, за себя не отвечал, так как Чара вселился в него и управлял его действиями.&lt;br /&gt;
** Вроде бы никто не утверждал, что герой не при чём, это скорее [[очучеливание]] со стороны фанатов [[Драко в кожаных штанах|Чары]]. Да, «[[Игра за злодея|герой]]» дал волю своим порокам, но [[Устрашающее имечко|Падшее Дитя]] это не извиняет (это не [[демон]] из [[Warhammer|вахи]], чтобы своей воли не иметь).&lt;br /&gt;
* Devil May Cry 4 — для некоторой прослойки фанатов Неро является неуравновешенным нытиком и выпендрёжником, который ничего кроме как кричать своё «КИРИЕ!!!» не может. Да, Неро импульсивен и нагл, однако он также отважен и самоотверженен, и ради той же Кирие готов хоть горы свернуть.&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит отметить людей, ненавидящих не Неро в целом, а Неро как новое «лицо» серии, незаслуженно отобравшего эту роль у Данте и/или просто не тянущего её. Для таких людей Неро стал бы куда более приемлимым, если бы был кем-то вроде Триш или Леди.&lt;br /&gt;
** Имеются также люди, нормально относящиеся к Неро, но ненавидящие как раз Кирие; в их представлении она — [[бледная моль]], умеющая только говорить «Неро…», постоянно нуждающаяся в спасении, и, главное, совершенно не заслуживающая таких усилий и преданности с его стороны.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil: Revelations 2]] — подобным же образом некоторые воспринимают Мойру Бёртон, не видя в этой «стерве и истеричке-матершиннице» хоть и скрытое, но золотое сердце.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — каким в ваших глазах предстаёт китаянка-метеоролог Мэй Лин Чжоу? Милая учёная с трагичным прошлым, пытающаяся предотвратить глобальное потепление? Или чокнутая садистка-психопатка, которой в кайф замораживать насмерть своих жертв и всаживать в них острые сосульки, а то и вовсе замуровывать их в глыбу льда и разбивать их на кусочки? {{Spoiler|Мы не видели тел погибших членов ее исследовательской группы в кадре — а не съела ли их часом упитанная китаянка, скажем, во врем приступа лунатизма?}}&lt;br /&gt;
** Однако в связи с произошедшим политическим скандалом Мей превратилась в символ освобождения Гонг Конга. А вместе с этим она приобрела огромный фэндом.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — с недавних пор такой стали считать Джайну Праудмур. Мол, настоящая Джайна погибла ещё при разрушении Терамора и была подменена натрезимом. Но есть и более невероятная теория, что её подменили ещё до падения Лордерона. В качестве аргумента приводят её отказ поддержать Артаса при очищении Стратхольма. А причина в том, что после разрушения Терамора, [[Друг всему живому|Джайна]] фактически [[ООС — это серьёзно|превратилась]] в [[Военный социопат|собственную противоположность]].&lt;br /&gt;
** Спустя несколько дополнений она, впрочем, вернулась в норму.&lt;br /&gt;
* В представлении [[МТА]] под псевдонимом [[Джордж Локхард]] и его последователей, драконоборец Дрэкон из «[[Heroes of Might and Magic III|Героев]]» и Довакин из «[[Скайрим]]а» — это полные мрази, которые убивают ни в чём не повинных дракончиков. Почему же они это делают? Вы, конечно же, думаете, что это ради безопасности разумных рас, ну и ради опыта и сокровищ. А Локхард видит причину в другом — эти герои просто расисты, которые завидуют мудрости и силе драконов.&lt;br /&gt;
** А в своей карте для четвёртой части, Локхард утопил педаль в пол. Дрэкон и его последователи жестоко убивают бедных драконов, оставляя несчастных драконят сиротами. А маги из Академии теперь специально отлавливают чёрных драконов, держат их в нечеловеческих условиях, и всё ради того чтобы заполучить их кости для големов-драконов. Описание биографии Дрэкона тоже доставляет — «Мерзкий убийца драконов, придуманный тупыми расистами из 3DO»&lt;br /&gt;
* Final Fantasy VII — для некоторых такой стала Тифа Локхарт. Причинами являются её глупая попытка атаковать Сефирота, заявления Заку а-ля «Ненавижу всех СОЛДАТ и тебя тоже!» при том, что Зак ни в чём не был виноват, а также её укрывательство правды об Инциденте в Нибельхейме от слегка спятившего Клауда, что, по мнению некоторых, и привело к гибели Айрис.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: Клинки, особенно Дельфина. В игре они сначала помогают игроку, предоставляя ему информацию о том, как победить Алдуина, но потом приказывают убить {{spoiler|Партунакса}}, а если тот не делает этого, перестают оказывать поддержку. Хейтеры превращают их в законченных [[козёл|козлов]] и [[фантастический расизм|расистов]], воспринимающих Довакина как своего слугу.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, они такие и есть. Партунакс — это всего лишь апофеоз, а так, неадекватное поведение Клинков начинается с первой же встречи, когда Дельфина демонстрирует свое [[зашкаливающее самомнение]], не подтвержденное ничем ни до, ни после. Многие игроки бросают основную сюжетную линию именно на моменте, когда она бросает свое «[[Преувеличенно весомый довод|передумаешь — приползешь]]».&lt;br /&gt;
** И это не говоря уже о том, что Драконорожденный должен командовать Клинками, а не наоборот. Как по уставу организации, так и по факту событий игры. Герой сделал всю работу, заборол Алдуина, вламывался в посольства, договаривался со всем, кем нужно, лично резал, кого надо… А тут ему какие-то два пенсионера еще указывают, что делать, чтобы сохранить сотрудничество. Тут даже без зашкаливающего самомнения Дельфины у любого человека возникнут вопросы. Самый первый, на тему «кто вы без меня?»&lt;br /&gt;
*** Вообще, сам по себе типаж Дельфины вполне реалистичен, как и элитные войска/телохранители, формально подчинённые монарху, а на практике им вертящие по своему желанию (янычары/преторианцы/верхушки сёгунатов и им подобные не дадут соврать). Другое дело, что исторически подобное происходило в сильно других условиях. Хотя если представить, что после-септимовские Клинки представляли себе былые времена именно как &amp;quot;мудрые героические Клинки всем тайно руководят, император строит важное лицо, символизирует власть и не путается под ногами&amp;quot;, то поведение Дельфины становится понятным. В принципе, даже тематично, учитывая римскую тематику имперцев в целом и японскую - Клинков. Вот только в игре ни о чём подобном не говорится, а в вакууме Дельфина действительно выглядит неадекватной дурой.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]]: Кейл. По лору является суровой, но справедливой судьей что наказывает грешников соответственно принципу око за око, при этом защищая их от различных угроз вроде даркинов или королей тиранов. Многие фанаты же приписывают ей регулярные убийства невинных(единственный такой случай произошел во время их битвы с Морганой, являлся сопутствующим ущербом и она сама посчитала случившееся ошибкой), ответственность за существование в Демасии несправедливых законов, которые угнетают магов(при Кейл в Демасии не было угнетения магов и ее фразы явно дают понять что она не поддерживает современное общество Демасии), перекладывают всю вину в ее битве против Морганы на нее(несмотря на то что, спорно, но Моргана куда больше виновата в их битве, которая была вызвана глубоким недопониманием обеих сторон). Особо радикальные последователи концепции о злой Кейл считают что она убивает даже за такие пригрешения как переход дороги на красный свет, и что она поддерживает любые законы насколько бы ужасными они не были(хотя одна из ее кратких историй описывает свержение ею короля Тирана).&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — фанаты очень любят сочинять теории, что именно один из [[Протагонист|охранников]] является убийцей детей. И именно поэтому души убитых детей возродились в телах аниматроников, чтобы отомстить. Да и вообще, фанаты очень любят аниматроников, хоть они в самой игре позиционируются как антагонисты игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «Федеральный судья» — речь будет идти исключительно об '''''образах''''' юристов в передаче.&lt;br /&gt;
** Александр Трещёв для некоторых групп зрителей. Эти люди не простили ему рабочих споров с судьёй [[Железный кулак в бархатной перчатке|Мариной Улищенко]] и прокурором [[Асоциал для фанатов|Натальей Назаровой]], а также [[Бронебойный ответ|достойного ответа судье Александру Селютину]]. По этой причине они стали считать Трещёва образцом невоспитанности и непрофессионализма. Администрация официального форума передачи, к тому времени уже и без того [[Уже не торт|превратившегося ни пойми во что]], так вообще пыталась официально разрешить оскорбления в адрес адвоката, но, к счастью, не получилось.&lt;br /&gt;
** Ирине Липовецкой же эти самые лица приписывают бессердечность, высокомерие, глупость, истеричность и — опять же — непрофессионализм, а также обвиняют её в поддакивании Трещёву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Fans}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Neon_Genesis_Evangelion&amp;diff=188646</id>
		<title>Neon Genesis Evangelion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Neon_Genesis_Evangelion&amp;diff=188646"/>
		<updated>2024-04-30T03:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Anime&lt;br /&gt;
|series_name = Neon Genesis Evangelion&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Poster2.jpg|240px|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Меха]], психологическое, [[драма]]&lt;br /&gt;
|studio = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Gainax&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Tatsunoko Production&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|director = Анно Хидеаки&lt;br /&gt;
|year = 4 октября 1995 года — 27 марта 1996 года&lt;br /&gt;
|seacount = 1&lt;br /&gt;
|epcount = 26&lt;br /&gt;
|eplength = 24 минуты&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Neon Genesis Evangelion''' (яп. 新世紀エヴァンゲリオン, рус. «Евангелион нового поколения») — одна из известнейших франшиз в жанре меха-аниме наряду с [[Gundam]]. Не первая [[деконструкция]] в аниме, но первая, которая была до такой степени распиарена. Породила некоторое количество образов, культовых настолько, что они стали известны даже некоторым далёким от аниме людям, а также надоевшую многим тенденцию [[Меха-On|заканчивать названия мех на «он»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожалуй, единственное аниме, обсуждения истинного смысла которого ''непрерывно'' тянутся уже более двадцати лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Сергей Дормиенс]]. «ВСЕ его романы — это (формально) фанфики на Neon Genesis Evangelion».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что сюда входит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главная серия ===&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный ТВ-сериал''', 1995—1996. Породил суровый хайп, который был с особым смаком обломан в привычной для тогдашнего Гайнакса манере: бюджет внезапно закончился на самом интересном месте и две последние серии представляют из себя психоделические зарисовки фломастерами на холодильнике. Фанаты были в такой ярости, что режиссёру, сценаристу и главному вдохновителю всея Евы Хидеаки Анно даже угрожали убийством. В общем, лучше бы случилась [[отмена трансляции]].&lt;br /&gt;
* '''Evangelion: Death &amp;amp;amp; Rebirth''', 1997. Полнометражная компиляция, призванная выжать из уже нарисованного материала ещё немного йен и подготовить фанатов к выходу новой концовки. (Позже этот же ход успешно провернут в Шафте со своей [[Mahou Shoujo Madoka Magica|Мадокой]].)&lt;br /&gt;
* '''«Конец Евангелиона» (Neon Genesis Evangelion: The End of Evangelion''', 1997). Наконец-то, новая концовка, с улучшенной графикой, серийными Евами и мастурбацией на коматозниц. Окончательного мира в души фанатов так и не принесла, тем более что она во многом противоречила тому, что было нарисовано фломастерами на холодильнике.&lt;br /&gt;
* '''Rebuild of Evangelion''', 2007—2021. Первый фильм был снят как ремейк практически дословно повторяющий сериал, со второго пошли пилить совершенно новую историю, добавив [[Да кто вы такие? Откуда взялись?|новых персонажей]], в том числе и Ангелов (впрочем, посторонний ангел появился ещё в первом фильме — у них там Лилит в двух экземплярах). На момент третьего фильма допилились до массовой ругани в адрес качества сюжета. Ах да, финал в третьем фильме такой, что Лилит плачет кровавыми слезами. Нет, это не фигура речи&amp;lt;ref&amp;gt;То же получилось и у [[Игра Престолов|сценаристов Игры Престолов.]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Финал четвёртого фильма заставляет всех рыдать от тупости, {{spoiler|и от того, что Мари в последней части стала [[Мэри Сью]]}}. Формат — серия из четырёх полнометражных фильмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Манга ===&lt;br /&gt;
Нужно сказать, что в отсутствие цвета, анимации и саундтрека сила психоделического воздействия резко падает.&lt;br /&gt;
* '''[[Neon Genesis Evangelion (манга)|Полуофициальная мангазация]]''', 1994—2013. Стартовало до сериала, закончилось сильно позже. Как события, так и характеры персонажей, весьма сильно расходятся с аниме в сторону [[темнее и острее]]: {{spoiler|в аниме пилота захваченной ангелом Евы покалечили? Ах он бедненький, но в манге его убили}}. Хотя, в общих чертах все же совпадают.&lt;br /&gt;
* '''Shinji Ikari Raising Project''' (Проект воспитания Икари Синдзи), 2005. Сделано по одноименной игре.&lt;br /&gt;
* '''Evangelion Iron Maiden''' (NGE — Angelic Days, Ангельские дни), 2004. Сделано по одноименной игре. В некотором смысле, продолжение сериала. События разворачиваются в мире, созданном Сиднзи за счёт использования комплементации человечества. В этом мире Аска — его классная подруга, Рей — новая ученица, а Мисато — его классная руководительница. Манга также примечательна тем, что нарисована совсем другим мангакой, Хаяши Фумино (Hayashi Fumino), который даже не пытается копировать стиль Садомото.&lt;br /&gt;
* '''Re-Take''', 2004—2007. Хентайное [[додзинси|додзи]] от неких Studio Kimigabuchi, продолжающее события после EoE в весьма неожиданном (но интересном и вполне логичном) ключе. Многими считается лучшей фанатской работой по Еве и одной из лучших фанатских работ на планете Земля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
Игры, спиноффы и так далее…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Girlfriend of Steel]]''', 1998. Сюжет игры вплетён в пустоты повествования оригинального аниме-сериала. Во вселенную добавлен новый персонаж — девушка Мана Кирисима, явно неравнодушная к Синдзи и Евангелионам.&lt;br /&gt;
* '''[[Girlfriend of Steel 2]]''', 2005. Хоть и предполагается, что это сиквел предыдущей части, но фактически в сюжетном плане они никак не связаны. Действия игры происходят в альтернативной вселенной из 26 эпизода сериала. Игра приобрела статус почти что легенды, несмотря на то, что мало кто смог в неё поиграть за пределами Японии.&lt;br /&gt;
* '''[[Ayanami Raising Project]]''', 2001. Симулятор, в котором нам предлагают заняться воспитанием Рэй Аянами. В версии для Playstation 2 можно было также заняться воспитанием Аски.&lt;br /&gt;
* '''Shinji Ikari Raising Project''', 2004. То же самое, что и предыдущее, только теперь внимания удостоился Синдзи.&lt;br /&gt;
{{video|C0zKIYowFhM|Обзор на Shinseiki Evangelion 2 (англ.)}}&lt;br /&gt;
* '''Shinseiki Evangelion 2: Evangelions''', она же '''Neon Genesis Evangelion 2''' (первая часть 2003 года) и '''Neon Genesis Evangelion 2: Another Cases''' (вторая часть 2006 года) — видеоигра для PlayStation 2 и PlayStation Portable в жанре RPG, разработанная Alfa System и изданная Bandai. Известна в первую очередь тем, что именно она, на основе интервью разработчиков с Анно и ко, содержит информацию о лоре вселенной. Именно из неё можно узнать о том, откуда взялись два первых Ангела, Копьё Лонгиния и Свитки Мёртвого моря — {{spoiler|их создала Первородная Раса Предков, похожее, в совокупности отождествляемая с Единым Богом в этом сеттинге, о ней тут сказано мало, но зато показано Третье Семя Жизни, которое излагает Каору предысторию в его концовке «Сломанные Крылья»}}; каким должен был быть изначальный план SEELE до того, как они решили отправить Каору на смерть в 24 серии — {{spoiler|заставить Каору перенести свои души в Еву-01 и уничтожить себя и Лилит с Копьём Лонгиния, чтобы SEELE могли достигнуть могущества Первородной Расы}}; и какая, к слову, у Каору Нагисы на самом деле сексуальная ориентация — {{spoiler|он гей, не стесняется прямо в книжном магазине целовать в губы Синдзи и обменяться признаниями в любви в нужном сценарии (читавших второй черновой сценарий 24 серии, это не должно удивлять), вдобавок Каору визажист-любитель; за это игра любима фанатами данного пейринга}}; а также всяческое другое. Сам игровой процесс позволяет пройти сюжетные линии разных персонажей, таким образом получая альтернативные концовки оригинального сюжета аниме-сериала, замешанные по большей части на недопущении Третьего Удара: от Кенске Айды, который таки стал пилотом Евы, и до Кадзи Рёдзи, которому нужно раскопать секретные материалы SEELE — вот именно в них содержится большая часть прямо поданного лора. Не имеет перевода на русский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
14 лет после т. н. Второго удара, растопившего ледники. Обыкновенный японский школьник Синдзи Икари переводится в Токио-3 в надежде встретиться с отцом — Гэндо Икари, бросившим его ради работы в некой организации NERV после смерти матери больше 10 лет назад. Однако вместо мирной жизни на город нападает неведомая хрень, называемая Ангелом, а отец оказывает ему крайне холодный приём, в ультимативной форме требуя забираться в некого непонятного робота, называемого Евангелионом-01, и сражаться с этим самым Ангелом. Под нажимом Синдзи соглашается, однако теряет контроль и Ева становится неуправляемой, раздирая Ангела на кровавые тряпочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на этот случай, всё вроде бы идёт нормально (настолько, [[деконструкция|насколько всё может идти нормально]], когда тебя садят в неведомую хрень с собственной непонятной волей и заставляют уничтожать не менее неведомую хрень с не менее непонятной волей). Синдзи подселяют в квартиру к начальнице — Мисато Кацураги. Вместе с Рэй Аянами, холодной апатичной девушкой, пилотирующей Еву-00, он уничтожает нескольких ангелов, несколькими сериями позже к ним присоединяется Сорью Аска Лэнгли, лютая рыжеволосая цундере. Несмотря на периодически возникающие проблемы, процесс уничтожения Ангелов идёт ударными темпами. Гэндо хвалит Синдзи (по телефону) — явный кульминационный момент первой половины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого всё идёт наперекосяк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сперва Синдзи вынужден уничтожить захваченную Ангелом Еву-03, сделав своего школьного приятеля Тодзи инвалидом. Он пытается покинуть NERV, но ему мешает очередной Ангел рекордной физической силы. Приходится опять лезть в Еву «уж точно в последний раз», после чего он опять теряет контроль с [[гуро|понятными последствиями]]. Следующий Ангел в буквальном смысле выносит Аске мозг, а ещё один — убивает Рэй (но она поправляется). Взамен Аски прибывает новый пилот, Нагиса Каору. Он становится первым человеком, который относится к Синдзи по-человечески — и при этом оказывается последним Ангелом, и Синдзи вынужден свернуть ему шею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше происходит нечто совсем непонятное и сюрреалистическое, однако большинство исследователей сходится в том, что оригинальные 25-26 серии показывают процесс комплементации человечества «изнутри», а End of Evangelion — то, как всё это выглядело «снаружи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные ===&lt;br /&gt;
* '''[[NGE/Shinji Ikari|Синдзи Икари]]''' — ну вот такой [[Синдзи]]! Главный герой истории. Ненавидит отца за то, что тот мало того что бросил родного сына, так еще и де-факто удочерил абсолютно левую девочку (Рэй). Хотя, конечно, у этой самой девочки несколько иное мнение о том, ходит она в любимчиках у Гэндо или нет. Работу спасителем мира не любит по целому ряду причин, таких как неблагодарное население (спас город? На тебе по носу за то что домик в процессе сломал!), такой начальник, как Гэндо, и просто вредность работы для здоровья (окончившееся комой варение в кипятке не хотите?). Но работать все равно приходится, так как на кого ж город-то оставить? Остальные персонажи хоть и уверяют хором, что сами справятся, но на практике это у них выходит не очень. Во втором Rebuild of Evangelion взялся за ум и занялся пафосным превозмоганием… За что в третьем фильме половина бывших коллег не без оснований его ненавидит ({{spoiler|В процессе превозмогания устроил конец света, на все претензии отвечал «а че не так, я же Аянами-то пытался спасти».}}) {{spoiler|Как выясняется в четвёртом, если он бы не полез спасать Аянами, конец всета бы всё равно наступил.}}&lt;br /&gt;
* '''[[NGE/Rei Ayanami|Рэй Аянами]]'''. Красноглазая девушка с голубым цветом волос разной в зависимости от экранизации насыщенности, клон с душой ангела, последовательно обитающей в трёх телах. А также официальная богиня сериала, учитывая что план SEELE по «единению с Богом» закончился тем, что души людей попали именно в загребущие лапки нашей красавицы (буквально). И надо сказать, попали с превеликим удовольствием, несмотря на то что билет в райские кущи на них свалился весьма неожиданно. [[Никто не любит Аида]]? На [[кудэрэ]] это не распространяется. Замкнутая, скрытная, неприветливая девочка, эмоции старается не проявлять, да, наверное, и не очень умеет, хотя рядом с Гэндо Икари порой улыбается, хихикает и разве что не приплясывает. До десяти лет была вполне обычным разговорчивым и непоседливым ребёнком, но после смерти от удушения от рук ревнивой любовницы Гэндо за излишнюю болтливость, возродившись в новом теле, видимо, решила, что лучше никому более «душу не открывать». В опросах популярности стабильно уделывала и уделывает Аску&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.ign.com/articles/2009/10/21/top-25-anime-characters-of-all-time?page=1 10 место в списке лучших аниме-персонажей всех времен по версии IGN], против 25 у Синдзи и вообще никакого у Аски. Но это опросы; на практике среди тех же западных фанатов Аска в разы популярнее.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что вызывает у фанатов последней неподдельную ярость. В первых двух частях Rebuild of Evangelion стала [[Дева в беде|девой в беде]], какая-либо мистика за которой водится разве что намеками. Даже честь избавить Землю от излишков человечества передали Синдзи. В третьей части авторы кинулись дополнять мистическую часть образа Рэй и получилось черти что. Рэй заперта в 01, Рэй гуляет по Нерву (нет, она не вылезла из 01 и нет, 01 не в Нерве), Лилит и новый ангел подозрительно похожи лицом угадайте на кого. И даже если Рэй рядом еще нет, ее голос уже раздается в голове Синдзи. Ах да, при всех этих удивительных талантах Рэй объявлена клоном Юи, ни в какой мистике не замеченной. Как теперь авторы будут все это разруливать, не особо-то понятно. {{spoiler|Никак.}}&lt;br /&gt;
* '''[[NGE/Asuka Langley Soryu|Аска Лэнгли Сорью]]'''. Единственный (кроме Тодзи) пилот, попавший в эту лавочку без знакомства с председателем SEELE Килем, командующим Икари, или благодаря шпионским интригам, на худой конец. У Гайнакса, похоже, стало хорошей традицией менять ей характер в каждом произведении, потому как Аска в сериале, манге, Ребилде и Girlfriend of Steel — четыре разных человека. В Ребилде ей даже фамилию поменяли. В теории прекрасный пилот, но, увы, не умеет выезжать на берсерк-роялях, как Синдзи. Гений (а в манге вообще продукт евгеники), который, несмотря на свой возраст, уже получил высшее образование. В Ребилде вместо этого стала капитаном ВВС. В сериале обладает просто не самым приятным характером. В манге — комедийный персонаж и толстый тролль. В Ребилде же прибавила в замкнутости и нелюдимости, хоть и оказалась способна на благородное самопожертвование. Влюблена в Кадзи, который ее отвергает, несмотря на то что главный бабник сериала. Впрочем, эта любовь не мешает ей за один день успеть сбегать на свидание с другом Хикари, поцеловаться с Синдзи, а потом опять поприставать к Кадзи. Во время боя с Араэлем капитально поехала крышей и впала в кому, во время налета SEELE на NERV реанимирована духом собственной матери, что, впрочем, ее не спасло от очередного поражения от [[Сарказм|небольшого]] отряда серийных Ев. Осталась последним вместе с Синдзи человеком после конца света.&lt;br /&gt;
* '''Каору Нагиса'''. Ангел, посланный SEELE в NERV под видом пилота. Появился на одну серию, один раз высказался, что любит Синдзи (возможно что как брата), после чего эта парочка надолго загремела в яойные фанфики. Эффект был настолько большим, что авторы вскоре сами его обстебали, выпустив Shuukyoku no Tsudzuki и заставив там Каору возразить «а пруфы есть?». В манге Каору выделили уже куда больше времени и таки да, прямо прописали, что «любит» он той любовью, которой девушки любят парней ({{spoiler|изначально-то он был нормальный, но чувствами Рэй заразился}}). И да, поцелуи взасос прилагаются. Ну а в третьем Rebuild of Evangelion он уже главный герой наравне с Синдзи. Хотя вот именно в Ребилде ему «нетрадиционность» сильно поуменьшили, но намеков оставили значительно больше, одна игра на рояле в четыре руки чего стоит, а уж про совместное пилотирование Евы и говорить не стоит. {{spoiler|В четвёртом фильме оказался перерождающимся путешественником мультивселенной Ребилда, призванным подарить Синдзи счастье с двусмысленными намеками на то, что он является клонированным Гэндо Икари.}}&lt;br /&gt;
* '''[[NGE/Misato Katsuragi|Мисато Кацураги]]'''. Майор NERV на посту оперативного командующего, 29 лет. Единственная выжившая в SEELEвской экспедиции в Антарктику, была близко к эпицентру Второго Удара, от чего заимела [[ПТСР]], два года ни с кем не разговаривала, а потом [[заливать горе|начала запойно пить]], от чего не избавилась и к моменту действия сериала. Пошла в военный отдел NERV, чтобы мстить ангелам. [[Пьяный мастер|Несмотря на пьянство, крута неимоверно]], причем не только мозгами и пост «опера» занимает весьма и весьма заслуженно. Предоставила жильё Синдзи с Аской. Несмотря на внешнюю развязность, трогательно хранила верность Кадзи, хотя и предлагала Синдзи переспать, от чего тот отказался. Многие зрители считают главным героем сериала именно её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
* '''Мари Илластриэс Макинами'''. Пилот добавленный в Rebuild of Evangelion, после чего задним числом закинутый и в мангу (сюжетная роль сводится к тому чтобы обозначить «здесь была Мари»). По версии манги — лесбиянка, которая была влюблена в мать Синдзи, когда самого Синдзи еще даже на свете не было. Ребилд об этих ее похождениях и сексуальной ориентации умалчивает, однако там {{Spoiler|Мари действительно является ровесницей Гэндо и Юи, которая когда-то их и познакомила, и первой жертвой «проклятия Ев», из-за которого она не стареет}}. Частично взяла на себя роль Кадзи — агент не пойми кого, пламенными речами загоняет решившего уволиться Синдзи обратно на службу. Частично Аски — надо же кому-то управлять 02, раз уж основной пилот выбыл по экхм, состоянию здоровья. В начале второго фильма имела собственную Еву, но благополучно раздолбала в том же самом начале. В следующем фильме ей выдали еще одну.  {{spoiler|Концовка четвёртого фильма недвусмысленно намекает, что Мари в Ребилде является воплощением Моёко Анно, реально существующей мангаки, являющейся супругой Хидэаки Анно, по сути заполнившей пустоту в жизни последнего (в лице Синдзи).}}&lt;br /&gt;
* '''[[NGE/Gendo Ikari|Гэндо Икари]]''', до брака — '''Рокобунги'''&amp;lt;ref&amp;gt;Взятие фамилии жены означает, что Гэндо из семьи сильно попроще и/или у Икари нет наследников мужского пола, поэтому его, в соответствии с японской традицией, «усыновили» перед браком. Вполне вяжется с информацией из дополнительных материалов о том, что отцом Юи является один из высокопоставленных чинов SEELE. В ребилдах наоборот: девичья фамилия Юи — Аянами.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Командующий NERV, [[генерал Потрошиллинг]] и просто [[козел]]. Имеет сильные признаки синдрома Аспергера — и нет, дорогие воители социальной справедливости, это не комплимент, а отрицательная черта! Нацелен на результат, всё и всех вокруг (не исключая себя!) воспринимает [[цель оправдывает средства|как инструменты в достижении целей]], не испытывает ни любви, ни привязанности, ни каких-либо чувств родственника ни к кому, кроме Юи. Если бы ради комплементации человечества надо было бы отрубить голову родному сыну на камеру, Гэндо сделал бы это в открытую, даже не сомневайтесь.&lt;br /&gt;
* '''Юи Икари.''' Мать Синдзи и единственная, кто разглядел в Гэндо тонкую душевную организацию, в результате чего он стал буквально ею одержим. Растворилась в Еве-01 в ходе контактного эксперимента, {{Spoiler|возможно, намеренно пожертвовав собой во имя науки, но тогда она родительские качества своего мужа очень сильно переоценила… Впрочем, в EoE ещё и дожидалась, пока Аску окончательно не загрызут серийные Евы, так что дама как минимум неоднозначная. По итогам комплементации решила остаться в Еве, чтобы служить вечным доказательством существования человечества, так что со стороны Гэндо все усилия были напрасны.}}&lt;br /&gt;
* '''Рицуко Акаги'''. Главный инженер NERV, унаследовала должность от матери. Одна из немногих людей, имеющих статус друга Мисато. Большую часть сериала ведёт себя как единственный нормальный человек, однако под конец внезапно сходит с ума, уничтожая запасные тела Рэй.&lt;br /&gt;
* '''Рёдзи Кадзи'''. Агент NERV, SEELE и японского правительства. Доставил в NERV Аску и зародыш Адама, после чего остался там и вертелся везде, ''вынюхивая''. Объект влюблённости Аски и Мисато — по одной из фанатских версий, {{spoiler|последней он и был убит}}.&lt;br /&gt;
* '''Кодзо Фуюцуки'''. Правая рука и бывший научрук Гэндо, заместитель командующего NERV, единственный, кто способен терпеть этого социопата. В целом нормален. Судя по всему, был влюблён в другую свою студентку Юи Икари и заметно расстроился из-за её брака с Гэндо, но всегда [[Безответная любовь|держал эти чувства при себе]].&lt;br /&gt;
* '''Кил Лоренц'''.  Основатель комитета совершенствования человечества (публичное прикрытие SEELE в ООН), председатель SEELE и единственный поименованный член этой таинственной организации. Киборг, который с откровенным фанатизмом упорно намеревался провести комплементацию, превратив человечество в рукотворного Бога, {{spoiler|отчего не был внешне раздосадован, когда контроль над Третьим ударом перехватила Рэй-Лилит}}.&lt;br /&gt;
* '''Тодзи Судзухара'''. Одноклассник и друг Синдзи, хулиган, постоянно носит спортивный костюм. Как и Кенске, он является фанатом Мисато. Сначала был зол на Синдзи, так как тот ранил его сестру во время боя с Ангелом, но изменил своё отношение когда увидел, как тяжело Синдзи приходится внутри Евы. {{spoiler|Является Четвёртым Дитя и пилотом Евы-03, потерял ногу в ходе инцидента с ангелом Бардиилом. В конце сериала уезжает из Токио-3. На самом деле [[единственный нормальный человек]] среди всего персонала NERV.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третьестепенные ===&lt;br /&gt;
* '''Пен-Пен.''' Полуразумный пингвин, продукт генетических экспериментов. Маскот Франшизы.&lt;br /&gt;
* '''Кенсукэ Аида.''' Одноклассник и друг Синдзи и Тодзи. Любитель военной (и всякой другой) техники, часто носит с собой фотоаппарат. Завидует Синдзи из-за того, что он пилотирует Евангелион и живет с Мисато, даже несмотря на то, что Кенсукэ лично видел, что пилотировать Еву не так уж и весело. В конце сериала уезжает из Токио-3.&lt;br /&gt;
* '''Макото Хьюга.''' Компьютерщик NERV, [[очкарик]]. Периодически ассистирует Мисато во время проведения операций и уже по [[Безответная любовь|далеко не профессиональным причинам]] готов пойти ради неё на многое. Пару раз проявляет себя как [[крутой ботан]]: в частности, способен пилотировать самолёт.&lt;br /&gt;
* '''Сигэру Аоба.''' Тоже компьютерщик и при этом заядлый гитарист. Вроде бы [[длинноволосый симпатяга]], но в кризисной ситуации быстро решился стрелять по солдатам Сил Самообороны и, {{Spoiler|вероятно, никого в жизни не любил, учитывая, что в комплементацию его затянула толпа клонов Рэй, от которых он в ужасе прятался под столом, а не образ близкого человека.}}&lt;br /&gt;
* '''Майя Ибуки.''' Коллега двух предыдущих, преданная помощница Рицуко в работе с нервовским суперкомпьютером MAGI. [[Наивный идеалист|Наивная идеалистка]], восторженно верящая в технический прогресс, с трудом переносит вид насилия.&lt;br /&gt;
* '''Наоко Акаги.''' [[Посмертный персонаж]], отстранённая мать Рицуко и создательница суперкомпьютера MAGI, состоящего из трёх слепков её личности: Наоко-учёной (блок Мельхиор), Наоко-матери (блок Бальтазар) и Наоко-женщины (блок Каспар). {{Spoiler|Состояла в интимной связи с Гэндо и ревновала его сначала к погибшей жене, а потом к её внезапно появившемуся двойнику в лице маленькой Рэй-1, которую Наоко задушила, когда девочка назвала её «старой каргой», якобы сославшись на слова Гэндо. Приказывал ли он Рэй сделать это — вопрос открытый, однако сразу после Наоко совершила самоубийство, спрыгнув с большой высоты на один из блоков MAGI. Когда Рицуко попыталась уничтожить NERV в «Конце Евангелиона», Каспар отказал ей: даже после смерти Наоко предпочла дочери любимого мужчину.}}&lt;br /&gt;
* '''Хикари Хораки''', чаще просто '''Староста'''. Собственно, староста класса Синдзи. Добрая девушка с веснушками, влюбленная в Тодзи. Дружит с Аской.&lt;br /&gt;
* '''Мана Кирисима'''. Героиня официального визуального романа Girlfriend of Steel, на первый взгляд — идеальная девушка для Синдзи: добрая, весёлая и понимающая. После того, как перевелась в класс 2-A, сразу очаровала паренька к бешеной ревности Аски. Впрочем, лютовала та не совсем на пустом месте, поскольку Мана оказалась шпионкой конкурирующего с NERV проекта TRIDENT японских вооружённых сил, специально подосланной втереться в доверие к Синдзи. Познакомившись с ним, Мана искренне влюбилась и хотела перейти на сторону NERV, но в итоге ей пришлось удариться в бега, а Синдзи, если не выберет Аску, [[Я буду ждать тебя|поклянётся дождаться её]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — Кил Лоренц, лидер SEELE. Судя по всему, он сотоварищи хотел произвести комплементацию максимально некомфортным способом.&lt;br /&gt;
** Гэндо с его позицией «верну Юи, даже если придётся разбудохать всё человечество» ничуть не лучше.&lt;br /&gt;
** А равно Синдзи с позицией «верну Рей, даже если придётся разбудохать всё человечество» (Rebuild of Evangelion) и сама Рей с позицией «Икари-кун просил чтобы вы все умерли» (The End of Evangelion). Причем, непосредственными виновниками торжества во всех случаях является именно эта парочка. Кил и Гэндо — только манипуляторы.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — Гэндо Икари и Каору Нагиса. Первый, несмотря на свои злодеяния, просто хотел встретиться с погибшей женой, а второй, судя по всему, всю жизнь воспитывался оккультной сектой, члены которой убеждали его, что уничтожение мира — благое дело. Обоих в итоге становится искренне жаль.&lt;br /&gt;
* [[Бленд-нейм]] — в оригинальной ТВ-версии сериала Мисато пила пиво «Yebichu» в рамках отсылки к роли сейю Котоно Мицуиси в «[[Oruchuban Ebichu]]», даже на банке был нарисован хомячок. При релизе на DVD фигурировало уже реальное «Yebisu», а в ребилдах к запасам героини добавили и не менее популярное «Kirin».&lt;br /&gt;
** Там же [[аверсия]]: Синдзи пользуется вполне реальным плеером от «Sony», а Аска в ребилдах — приставкой «Wonderswan».&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Мисато. В навыках ей не откажешь — с одним пистолетом раскидала трёх спецназовцев, при этом двоих она застрелила на бегу.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — новичок или неискушённый человек увидит лишь задорные битвы роботов с НЁХ, няшных персонажей, красивую, несмотря на старомодность, графику, и странную концовку, но [[откровение у холодильника|стоит лишь присмотреться повнимательней]], стоит лишь [[ужас у холодильника|чуть тщательнее вслушаться в некоторые диалоги]]!..&lt;br /&gt;
** Автор абзаца выше какую-то другую «Еву» смотрел. Сериал весьма угрюм с самых первых серий, бои напряжённые и аж никак не задорные, няшность персонажей тоже под большим вопросом, а «как у всех всё плохо» выдаётся в лоб. Так где там бонус для гениев-то?&lt;br /&gt;
*** [[Капитан Очевидность|Так потому и для гениев, что не всякий поймёт…]]&lt;br /&gt;
**** В сообществе существует старая шутка о том, что скрытый смысл «Евы» скрыт настолько глубоко, что даже сами авторы о нём ничего не знают либо вообще забыли.&lt;br /&gt;
**** До эпохи википедии, tvtropes, &amp;lt;s&amp;gt;этого ресурса&amp;lt;/s&amp;gt; и стократного пережевывания на форумах многие слои смысла на самом деле оставались скрытыми. Достаточно сказать что когда-то за оный считались обьяснение фамилий Аянами, Лэнгли Сорью и Кацураги, если анимешник не был заодно [[Зелёный слоник|знатоком японского флота]]. А имена ангелов собраны по разным малоизвестным источникам (к примеру, Бардиила при помощи [[СПГС|каких-то хитрых расшифровок]] «извлёк» из книги Еноха английский оккультист Джон Ди).&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Командующий NERV Гэндо Икари. Мерзавец бесспорный: чёрствый, циничный и жестокий нигилист, который принимал участие в уничтожении половины населения земного шара, манипулировал влюблёнными в него Наоко и Рицуко Акаги и относился к собственному сыну, как к инструменту для достижения своей идеи-фикс — устроения Третьего Удара [[Чего не сделаешь ради любви|ради встречи с умершей женой]]. При этом трудно отрицать, что Гэндо человек по-своему харизматичный, волевой, [[Отважный злодей|отважный]] и не лишённый положительных черт. Потерпев полный крах (и то, лишь из-за недооценки Рэй), Гэндо, тем не менее, погибает с достоинством, прося прощение у сына, на душе которого оставил множество психологических травм. В ребилде тоже держит планку великолепия на должном уровне: в третьем фильме, путём хитрого плана избавляется от SEELE и становится полноценным главгадом&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, весь этот план был шит белыми нитками и ради его исполнения сценаристам пришлось пожертвовать логикой в угоду эпичности&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Если верить одной популярной теории, то под троп подходит и жена Гэндо, Юи Икари. Согласно данной теории, она, будучи посвящённой во все планы SEELE, спланировала свою смерть, чтобы, переселив своё сознание в ЕВУ-01, устроить Третий Удар по собственному сценарию и стать богиней внутри ЕВЫ, попутно манипулируя влюбленными в неё Гэндо и Фуюцуки, своим сыном Синдзи, SEELE и всеми прочими. {{spoiler|И, что характерно, в конце концов ей это удалось}}.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — таких хватает. Кто убил {{spoiler|Кадзи}} (по одной шуточной версии — {{spoiler|арбузы}})? Чья душа находится в Еве-00?&lt;br /&gt;
** Была ещё загадка, что же всё-таки Гэндо сказал Рицуко {{spoiler|на прощание, перед тем, как застрелить}} (в сериале в этот момент приглушён звук), но в манге на него в итоге ответили ({{spoiler|я любил тебя}}).&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]], как и следовало ожидать от мрачной военной драмы. Есть тут и ПТСР, и жизнь в городе-крепости в бесконечном ожидании вражеских налетов, и случайные жертвы среди гражданских, и беспросветно бессовестные офицеры, смотрящие на солдат, как на корм для стервятников, и поехавшие головой военные социопаты. В общем, полный комплект для ночных кошмаров.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А ещё огромные потери среди обычных солдат. В первой серии несколько сотен солдат. В восьмой серии кроме двух уничтоженных в пасти ангела линкоров (уже от сотен до тысяч в зависимости от степени автоматизации) ещё несколько меньших кораблей, которые ушли на дно со всем экипажем. В ЕоЕ Аска уничтожила (в порядке самообороны) БПЛ &amp;quot;Адмирал Виноградов&amp;quot; со штатным экипажем в три сотни человек, а заодно и танковую роту. А потом ещё и серийная Ева давит двоих выживших танкистов.}}&lt;br /&gt;
* [[Героизм в адаптации]] — Синдзи в манге. Здесь он проявляет такие положительные качества, как готовность заботится о дорогих людях и желание их защищать. В аниме за ним такого не наблюдалось.&lt;br /&gt;
** Тут уже, скорее, имеет место [[Рон — пожиратель смерти|другой троп]]. Если приглядеться к парню в аниме, то быть сломанной несколько раз сиротой при живом родителе и после этого не потерять интереса хотя бы к существованию — само по себе редкость. И это при том, что он успешно раскидывает ангелов, а при должной мотивации отличается нехилым героизмом — ситуация, максимально приближенная к реальности. Но сказано «Тряпка» — значит тряпка. Что уж поделать, если многие желают видеть на его месте типичного героя сёнэнов.&lt;br /&gt;
*** Тогда, скорее уж [[Сломленная_птица|третий троп]].&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — педаль в асфальт. Часть зрителей психует и жалеет о потраченном времени, часть восхищается и придумывает Невероятно Глубокий Смысл. И да, к вопросу о Глубоком Смысле и церебральном сексе — сцена слияния Лилит и Евы-01 в The End of Evangelion весьма экхм, символическая. {{spoiler|Евангелион проваливается в третий глаз расположенный на лбу у Лилит… но выглядящий как натуральные женские гениталии. Вопрос что хотел сказать автор все еще ждет своего искусствоведа.}}&lt;br /&gt;
* [[Гайнакс-энд]] — кодификатор.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — У людей и у ангелов.&lt;br /&gt;
** Имена главным героям даны в честь кораблей:&lt;br /&gt;
*** Аянами — японский эсминец, уничтожен в безнадежном бою под Гудалканалом. Имел два систер-шипа.&lt;br /&gt;
*** Лэнгли — американский авианосец потопленный американской-же торпедой при отступлении чтобы не достался врагу.&lt;br /&gt;
*** Сорью — японский авианосец потопленный японской торпедой по той-же причине.&lt;br /&gt;
**** Сикинами — в ребилде Аска частично сменила фамилию на эсминец того же класса, что и Аянами (а заодно и характером поменялась). Торпедирован американской подлодкой к югу от Гонконга в ходе эвакуации экипажа другого подбитого корабля.&lt;br /&gt;
*** Кацураги — передовой японский авианосец достроенный к концу войны, когда у Японии уже закончилось топливо. Потоплен американской авиацией в порту.&lt;br /&gt;
** Аналогично — апостолы названы в честь Ангелов иудейских оккультных течений и интересно обыгрывают функцию и имя «оригинала»:&lt;br /&gt;
*** Сахиил — «Покров Бога», Ангел Воды. Пытается накрыть Еву-01 своей последней атакой и впервые появляется в воде.&lt;br /&gt;
*** Рамиил — «Гром Бога». Сокрушает противника чудовищными энергетическими разрядами.&lt;br /&gt;
*** Гагиил — «Зверь Бога», Ангел Рыбаков. Огромный водный монстр.&lt;br /&gt;
*** Израфил — Ангел Музыки. Музыка задает ритм синхронизировавшимся мехводам, позволяя им одержать победу.&lt;br /&gt;
*** Сандалафон — Ангел Нерождённых. Найден человечеством в зародышевом состоянии.&lt;br /&gt;
*** Матараил — Ангел Дождя. Поливает врагов едкой жижей.&lt;br /&gt;
*** Сахакиил — «Премудрость Божья», Ангел Небес. Появляется в открытом космосе и методично бомбит Землю вместо того, чтобы вступать с Евами в прямую конфронтацию.&lt;br /&gt;
*** Ируил — «Страх Божий», Ангел Ужаса. Смог добраться ближе всего до Центральной Догмы и чуть было не уничтожил NERV.&lt;br /&gt;
*** Лелиил — «Пасть Божья», Ангел Ночи. Атакует всепоглощающими тенями.&lt;br /&gt;
*** Бардиил — «Униженный сын Божий», Ангел Града. Заразил Еву-03, когда та пролетала через тучу, и не имеет своего тела.&lt;br /&gt;
*** Зеруил — «Рука Бога», Ангел Мощи. Самый могучий из Апостолов.&lt;br /&gt;
*** Араил — «Взор Божий», Ангел Птиц. Похож на крылья из чистого света и смог своим «духовным взором» свести с ума Аску.&lt;br /&gt;
*** Армисаил — Ангел Утробы. Пытался порождать прочих Апостолов.&lt;br /&gt;
*** Табрис — Ангел Свободы Воли. В последний момент решил принять смерть вместо того, чтобы разрушить мир.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — Кадзи.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — К сожалению, не просто просочился, но и в сумме набралось довольно много. Но среди всего это выделились 3-й и 4-й Ребилды, которые продавливают по части идиотизма педаль в пол: персонажи постоянно ловят идиотские мячи, авторский произвол происходит не менее редко, [[Идиотский_сеттинг|сеттинг утратил всякое правдоподобие]]. В первую очередь бросается в глаза утрата способности всех персонажей внятно излагать важную информацию, а также то, что Гэндо Икари заранее читал сценарий, вся драма происходит потому что персонажи регулярно тупят.&lt;br /&gt;
** Синдзи пробуждается на борту «Wunder» — совершенно никто не пытается ему объяснить происходящее. Точнее пытаются, но начинают нарочиcто так, чтобы ни зритель, ни Синдзи не понял главного. Так, например, ему сперва объясняют, что Ева-01 — двигатель «Wunder», а много более важную фразу «14 лет прошло!» Синдзи слышит только от вбежавшей в комнату буйной Аски. А ведь расскажи они ему в нескольких предложениях всю важную информацию, ничего бы дальнейшего не произошло.&lt;br /&gt;
** Вся сцена, когда Ева-09 забирает Синдзи с «Wunder». Во-первых, Ева-09 появляется внезапно — почему её не засекли радары, которые до тогда засекли «Немезисы»? Во-вторых, клон Рей откуда-то знает, в какой части судна находится Синдзи, и не только знает, но и спокойно пробивает корпус корабля, чтобы его достать. Видимо, Рей читала сценарий и знает, что случайно не раздавит Синдзи, не убьёт его куском разлетевшейся обшивки, не говоря уже про обстрел Евы-09 с окрестных кораблей, ударные волны тоже не могут пробить сюжетную броню Синдзи, о которой в NERV знают. В-третьих, Гэндо тоже читал сценарий, ибо знает, что Синдзи согласится пойти с клоном Рей. Подумаешь, это Рей принадлежит к стороне, которая собирается уничтожить мир. Нет, Синдзи об этом не знает, но Гэндо об этом не знает и куда разумнее предполагать с его стороны, что Синдзи об этом знает — Гэндо же не мог знать, что Мисато ничего внятного Синдзи не скажет о том, что происходит — а других способов забрать Синдзи, кроме как уговорить его сесть в руку Евы-09 у него нет, так как если Рей его схватит, то точно подавит. В-четвёртых, Еву-09 постоянно обстреливают, но это не волнует ни Рей, ни Синдзи, которого могут легко убить. В-пятых, Синдзи только теряет сознание от того, что его, внимание, всего лишь прокатывают в полëте снаружи Евы-09 на огромной скорости — при этом нам подтвердили, что он полностью человек. Видимо, Гэндо тоже читал в сценарии, что от таких покатушек Синдзи не станет оледенелым трупом с вылезшими наружу мозгами. Наконец, в-шестых, Гэндо также знал, что Мисато не хватит решимости активировать бомбу-ошейник или у кого-то другого — или просто пристрелить Синдзи, чего не делает та же Рицуко — а то что на Синдзи наденут ошейник Гэндо должен знать: это штатное оборудование для всех Детей у конторы Мисато, {{spoiler|как станет ясно в следующем фильме}}.&lt;br /&gt;
** Весь NERV состоит из Гэндо, Фуюцуки, Каору, клона Рей и говорящих монолитов SEELE и размещается среди руин, при этом у них есть целый конвейер по производству и оборудованию Евангелионов, а также свой «Wunder» и много чего ещё. Всё это работоспособно безо всякого персонала примерно в течении 14 лет и после нескольких Апокалипсисов. Наверное, лично Фуюцуки в свои годы и отвёрткой вертит весь конвейер с Евами, и оружие для них собирает, и новый рояль для Каору притаскивает. Напомним, что в ТВ-сериале ремонт и содержание одной Евы могло разорить целую страну. Как иронизировал в таких случаях Красный Циник: «Ах, да, лобзик-лобзик!»&lt;br /&gt;
** Каору Нагиса наиболее всего пострадал среди всех персонажей, став [[Одноногая_собачка|одноногой собакой]] — бедняга ловит больше всего идиотских мячей и буквально погибает под ними, особенно по части того, что он не сказал чего-то или не сделал того-то:&lt;br /&gt;
*** Каору как бы любит Синдзи и хочет его блага, но не делает ничего для этого — он не отправляется к «Wunder», он даже не сразу снимает с Синдзи ошейник-бомбу. Правильно, «пусть человек, ради которого я {{spoiler|торчу во временной петле}} ходит со взрывчаткой на шее, что в этом такого?» Мисато может подойти на расстояние действия сигнала и взорвать твоего любимого? Правильно, Анно, какое Каору до этого может быть дело? Каору даже первым не пытается поговорить Синдзи и, похоже, куда больше любит свой рояль, чем его.&lt;br /&gt;
*** Каору совершенно не пытается внятно изложить Синдзи ни того, что произошло за 14 злополучных лет, ни того, что нужно сделать ради исправления последствий Апокалипсиса, к которому как бы причастен Синдзи. И вообще, ничего внятного Каору не сказал. {{spoiler|Каору также почему-то умалчивает Синдзи о том, что они заперты во временной петле, но это уже традиция}}. Каору также не излагает внятно, что нужно сделать с целью спасения мира, он говорит, что для этого достаточно взять Копья, но совершенно не говорит, что они делают, ни откуда они взялись, ничего не говорит про правила их эксплуатации. Наконец, когда из-за этого всего Каору грозит смерть, но он знает, что останется существовать в виде призрака, Каору также не способен хотя бы в паре слов сказать внятно, что физическая смерть не будет его концом, чтобы успокоить Синдзи хоть как-то.&lt;br /&gt;
*** Во время спуска в Догму Каору обнаруживает подвох, но впадает в кромешный шок и оказывается не способен вообще ни внятно говорить, ни адекватно реагировать на нападение Евы 02 и 08, фактически оставляя Синдзи без поддержки и только что-то невнятно про себя бубня с вытаращенными глазами. Напомним: {{spoiler|Каору же является сильнейшим Ангелом!}} Как и то, что из всех персонажей франшизы Каору больше всех отличался абсолютным хладнокровием — он мог спокойно философствовать о духовном свете прямо посреди боя между Евами, а также с улыбкой принял собственную смерть, в форме призрака он спокойно вёл себя и во время Третьего Удара. Верх его эмоциональности: грустный вид, когда он оставляет Еву-02 драться с Евой-01. {{spoiler|А это тут тот самый Каору из NGE!}} Анно, ты правда хочешь сказать, что среди всех персонажей, именно этот может впасть в шок до полной потери дееспособности, до невозможности просто решительно, внятно и чётко сказать: «Так, Синдзи, стой, тут надо подумать!»?&lt;br /&gt;
*** Планы Каору направлены на спасение человечества, а SEELE и ко ему угрожает. Совершенно не ясно, что мешает Каору просто уничтожить всех членов SEELE, это можно сделать просто с помощью рубильника в стене, а Гэндо и Фуюцуки — обычные люди, {{spoiler|первый получил суперсилу только после применения ключа Навуходоносора после спуска Каору и Синдзи в Догму}}. На всей базе нет никакой охраны, способной навредить Ангелу, {{spoiler|особенно сильнейшему Ангелу}}, и вообще никакого персонала, а в местной автоматике Каору хорошо разбирается, {{spoiler|тем паче он технопат.}}&lt;br /&gt;
*** Каору совершенно не пытается использовать свои ангельские силы ни разу. Это особенно смешно, если учесть, что {{spoiler|в четвёртом фильме выясняется, этот Каору тот же самый Каору, что и в оригинале. А в оригинале Каору обладал одним из самых мощных АТ-полей из когда-либо наблюдаемых, кроме щитов и левитации, он мог созвать мощные ударные волны, телекинезом перемещать Евы, он также обладал технопатией, вероятно астральным проецированием и телепатией.}}&lt;br /&gt;
** Синдзи является второй главной жертвой авторского произвола, его превратили в ещё одну одноногую собаку — он совершенно не пытается внятно расспросить Каору о том, что произошло за 14 лет; он не пытается выведать у него подробности про то, как конкретно с помощью Копий можно спасти мир, куда их надо совать и что с ними можно и нельзя делать; он не интересуется кто этот Каору и откуда вообще взялся, хотя Каору добивается от него того, чтобы он сел в Еву, а Синдзи до этого убедительно просили этого не делать, ссылаясь на риск Апокалипсиса. Правильно, кому оно надо? В конце Синдзи полностью игнорирует протесты Каору против вынимания Копий, впрочем, протесты исключительно невнятные, и при этом совершенно не зная, что с Копьями делать, и аж чтобы их достать, даже отключает Каору от управления Евой, хотя по идее вообще не ясно откуда он знает, куда жать надо (или это ему Каору сказал за кадром?. Даже если учесть, что ему четырнадцать лет, поступи Синдзи хотя бы раз здраво, то есть просто прояви большую настойчивость в вопросе выяснения информации у Каору, весь сюжет бы не случился так для него печально — так что это авторский произвол в виде постоянного закидывания персонажа идиотскими мячами в чистом виде.&lt;br /&gt;
** SEELE — третья жертва: они совершенно не интересуются ничем, хотя тогда бы Каору пришлось объяснять им, на кой чёрт он напялил на себя ошейник.&lt;br /&gt;
** Упомянутый выше ошейник подготавливается в течении нескольких минут — нет, обоснуй про то, что Каору какое-то время его АТ-полем удерживал, не катит, Каору для того и использовал эту штуку, чтобы она его и убила. Интересно, а Мисато знала, когда напяливала эту штуку на Синдзи, в какие сроки это чудо техники срабатывает? Ей-богу пристрелить из пистолета или напялить на Синдзи другой ошейник, скажем, из «Королевской битвы» — было бы проще.&lt;br /&gt;
** Гэндо читал в сценарии и то, что появление «Wunder» будет одновременно в тот же самый момент, что и спуск Евы-13. Он также знал, что Каору и Синдзи именно настолько затупят, насколько затупили, хотя, как видно, умей они внятно изъясняться, ничего бы по плану Гэндо не случилось бы.&lt;br /&gt;
** План Гэндо заключался ещё и в том, что Ева-09 должна спуститься к Лилит вместе с Евой-13, якобы, чтобы предупредить действия Мисато, но на самом деле обезглавить Марк-06 (после того, как он отделится от Лилит вслед того, как Синдзи и Каору достанут Копья; чтобы освободить тем самым двенадцатого Ангела и начать очередной Удар). Каору, который как бы должен быть психологически проницательным и {{spoiler|обладать знанием прошлых таймлайнов}}, разумеется, ничего в этом странного не заподозрил и не приказал Рей и её Еве-09 остаться снаружи перед входом к спуску с Лилит, а не брать с собой. Это единственный способ попасть сюда. Кроме того, на этой базе валяются целые кучи серийных Ев: что мешало Каору с помощью своих сил активировать эти Евы и поставить их там целые десятки (а то и сотни, тысячи… ну или сколько их там в условиях после нескольких Ударов смог силой авторского произвола оснастить на коленках лично Фуюцуки?), чтобы они не дали силам Мисато последовать в помещение с Лилит. Но, Каору, как уже говорилось выше, тут ловит столько идиотских мячей, что считать уже в лом. Не говоря о том, что с его уровнем сил опасаться вмешательства Мисато как-то странно.&lt;br /&gt;
** То что войска Мисато могут просто так вдруг перейти на базу к Гэндо и SEELE тоже можно отнести к идиотскому сюжету, ибо не ясно, что мешало им это сделать раньше. Да и зачем приходить, если можно просто закидать ядерными бомбами? Экология всяко тут в хлам. Даже если бы они массированным ядерным ударом не убили Евы с активными АТ-полями, то отключенные серийные Евы, а также автоматику по их производству, включая на тот момент недоделанную и важную для конца света Еву-13, подобное густое бомбометание стёрло бы в порошок (Ева-13 вообще своего АТ-поля не имела до полноценного пробуждения, она только ассимилировать снаряды умеет и её дроны с АТ-полями прикрывают). Не говоря уже лично про Гэндо, Фуюцуки и говорящие монолиты SEELE, которые физическим присутствуют здесь. Каору бы правда это не убило, но обоснуй про то, что базу защищал бы Каору, не катит: среди нынешних людей Мисато этого Каору никто в упор не знает, на него ни разу не обращают внимание даже после того, как Аска и Мари выходят на связь с Евой-13.&lt;br /&gt;
** Когда Ева-09 атакует «Wunder», Аска оказывается вынуждена подорвать Еву-02, хотя её взрыв уничтожает Еву-09, никакого вреда «Wunder» он не наносит.&lt;br /&gt;
** После недо-Удара Аску, клона Рей и Синдзи раскидало катапультацией на огромное расстояние, но они нашли друг друга волей сценариста&amp;lt;ref&amp;gt;Точно? Далеко ли разлетятся катапультированные примерно в одном месте капуслы?&amp;lt;/ref&amp;gt;. Аска позволяет клону Рей идти с ними, несмотря на то, что та подчинённая Гэндо. Аска даже не пытается осмотреть её одежду на предмет оружия, маячков и т. д. Ну не может же солдат апокалиптического культа что-нибудь выкинуть? Мисато при этом подобрала Мари и останки двух Ев, но почему-то ей западло подобрать Аску и Синдзи. Дальнейшего {{spoiler|посещения поселения выживших в четвёртом фильме тогда не будет}}, ну потому Анно и сделал так.&lt;br /&gt;
** Мисато по-прежнему командует войсками сил добра даже после того, как позволила клону Рей забрать Синдзи, не нажав кнопку подрыва ошейника. Наверное, никто не пытается задаться вопросом, а не работает ли она на Гэндо? Или хотя бы к стенке поставить за то, что по её вине Гэндо теперь может снова угрожать миру, хотя её прямо назначили ответственным лицом за Синдзи. Сталина на них нет!&lt;br /&gt;
** После изъятия Копий Ева-13 вообще перестаёт отзываться и на команды Синдзи — ни он, ни Каору не могут ничего сделать. Не будем опять про ангельские силы последнего, скажем иное: Каору [[Сарказм|верно подумал]], что нет ничего страшного, если меху, с помощью которой он намерен мир спасти, будут программировать те, кто хочет, чтобы мир был уничтожен. А также то, что Гендо и SEELE не загрузят туда «троян». Впрочем, потом Каору внезапно получает контроль на Евой-13, чтобы проткнуть её Копьями позже, когда ситуацию можно спасти только его смертью. Это никак не проясняется. Можно придумать обоснуи, но учитывая общее качество тутошнего сюжета нет сомнений, что это очередной пофигизм сценариста.&lt;br /&gt;
** А если быть более откровенным, то абсолютно весь четвертый ребилд является тем самым огромным идиотским сюжетом, который почти не решает проблем героев. Третий, в принципе, тоже, разве что ранее оставалась скудная надежда, что в Четвёртом будет что-то толком объяснено.&lt;br /&gt;
* [[Кабель вместо батареек]] — ещё один вероятный кодификатор. Но на самом деле кабель здесь не вместо, а в дополнение к батарейкам дохнущим через пять минут работы. При быстрых, решительных действиях вставлять Еву в розетку вовсе не обязательно.&lt;br /&gt;
* [[Как нам его проиграть?]] — многие персонажи, к сожалению это решается исключительно [[Идиотский мяч|идиотским мячом]]:&lt;br /&gt;
** Редкий случай, когда в этом качестве фигурирует положительный персонаж: Каору Нагиса в 3 Ребилде. Что будет, если на сторону Синдзи станет {{spoiler|сильнейший}} Ангел и пилот, способный {{spoiler|вообще телекинезом Евы двигать и за пределами корпуса ими управлять}}, которого к тому же {{spoiler|нельзя до конца убить}}? Как вообще что-то может быть проблемой для такого персонажа? Решение? А пусть Каору из рук не выпускает идиотского мяча: пусть он присоединяется не к положительной фракции {{spoiler|(к созданию которой он до того приложил руку)}}, а к отрицательной, имея при этом возможность без усилий всю эту фракцию уничтожить (если только злодейскую контору из двух человек, клона Рей и семерых говорящих булыжников можно считать фракцией, угрожают Синдзи и человечеству эти полтора землекопа только силой авторского произвола), пусть Каору ничего не может внятно изложить, а потом в решающий момент Каору настолько впадëт в шок, что забудет не только о своих ангельских силах, но и не сможет два слова внятно связать! Подробнее см. в идиотском сюжете. Рациональные фанаты Каору ругаются матом на такой ход Анно.&lt;br /&gt;
** Серийные Евангелионы в расширенной вселенной, где в альтернативах надо не допустить Третий Удар и победить их. У этих Юнитов на вооружении стоят Копья Лонгиния, которые с одного удара пробивают АТ-поля Ев, броню и к тому же наносят урон телу пилота (правда последнее не всех работает). Собственно, даже когда Синдзи находился на пике силы, они его за секунду одолели. Потому там, где нужен счастливый конец, серийки забывают про своë оружие. А вот авторы рациональных фиков ломают головы как их победить, не создавая из кого-либо Марти Стью при этом.&lt;br /&gt;
** Алмисаил, опять же, в положительных альтернативах. Эта штука умеет легко пробивать АТ-поля Ев, мгновенно восстанавливает повреждения, может свободно менять форму, и она у него такая, что с ним крайне неудобно сражаться, он очень быстро реагирует и крайне ловок и проворен, а при любом контакте с целью — начинает ассимилировать. Вдобавок после поглощения одной Ев он призывает Ангельскую башню, возможно способную вернуть к жизни всех погибших Ангелов. И как его проиграть без каноничной смерти Рей? В играх, где его надо победить, у этого Ангела по крайней мере нет способности мгновенно пробивать АТ-поле и сразу начинать ассимилировать. В манге, что характерно, даже Каору, сильнейший пилот Евы, не смог победить Алмисаила обычными методами, даже несмотря на виртуозное пилотирование и быструю соображалку, Пятое Дитя смог всего лишь не проиграть сразу, в отличие от Рей и Синдзи.&lt;br /&gt;
** Бардиилу тоже не повезло — он умеет заражать Евы, но волей сценаристов не использует свои способности хоть сколько-то эффективно: Евы 01 и 02 он заразить не пытается при полной возможности это сделать, Еву-00 пытался заразить с руки, но когда ту отстрелили, Ангел любезно прекратил свои попытки. Какое доброе зло попалось!&lt;br /&gt;
* [[Камень-ножницы-бумага]] — Апостолы побивают армию, NERV побивает Апостолов, {{spoiler|а армия побивает NERV}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — несколько штук. «[[никак ку-ку!|Анта бака?]]» у Аски (в основном абсолютно заслуженно по отношению к Синдзи), «Хашшин!» при запуске мех.&lt;br /&gt;
** В ответ на просьбу Мисато побыстрее взломать Ангела Рицуко выдаёт эпичную фразу о том, что у неё целая секунда в запасе, так что всё нормально.&lt;br /&gt;
*** Только это уже [[однострочник Бонда]], а не коронная.&lt;br /&gt;
* [[Крутой ботан]] — много кто. Гэндо, особенно в манге, где он вооружился АТ-полем (от эмбриона Адама) и пошёл спасать Синдзи от солдат, демонстрируя ещё и очень высокую меткость. Юи, если это она лично управляет Евой-01 в моменты Берсерка, тоже под троп подходит. Рицуко не отстаёт — как-никак единственный персонаж, кто смог уничтожить Ангела без Евы именно благодаря научной гениальности. Технически сюда ещё относится Аска.&lt;br /&gt;
* [[Крутой гей]] — Каору. Просто нечеловечески крут. {{spoiler|На то он и Ангел}}.&lt;br /&gt;
* [[Крутой корабль]] — AAA (Autonomous Assault Ark) «Wunder», [[живой корабль]] и аэромобильная база WILLE. Способен нести на себе несколько Евангелионов, поддерживать остальной — обычно плавучий — флот WILLE в воздухе, а так же управляемо развёртывать небольшое локализованное АТ-поле, которое, к примеру, можно использовать для того, чтобы обездвижить вражеский Евангелион. Вооружён четырьмя рельсовыми орудиями немалого калибра и неприлично высокой скорострельности (шутка ли — 700 выстрелов в минуту каждый!), несёт на борту два собственных Евангелиона, питается от Единицы-01.&lt;br /&gt;
** Фамилии многих персонажей являются отсылками к различным реальным [[Катаны_и_камикадзе|крутым кораблям Японской империи]]. Так, Акаги, Кацураги и Сорью — это всё авианосцы.&lt;br /&gt;
*** Не только к японским авианосцам есть отсылки. Мари [[w:HMS Illustrious (1939)|Илластриес]] Кацураги — [[Флот Её Величества|к британскому]], мать Аски по фамилии Сорью-[[w:Graf Zeppelin (1938)|Цеппелин]] — к [[Имперский Бундесвермахт|немецкому]]...&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — Гэндо, кто же ещё. Пополам с [[Борода многогрешная|многогрешной]] и [[Печальная борода|печальной бородой]], так как сей [[великолепный мерзавец]] отрастил её после потери жены.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — да, люди научились обороняться от нашествий Апостолов Зла. Нет, от конца света их это не спасло.&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]] — Кадзи же. Да и Гэндо не сильно отстаёт, два поколения научных работников семьи Акаги подтвердят (плюс фэндом упорно приписывает ему отношения с клоном Юи в лице Рэй).&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — за это звание борются аж три пары: Синдзи/Рэй, Синдзи/Аска и Синдзи/Каору.&lt;br /&gt;
** [[Любимый пейринг-персонаж]] — Синдзи, как не трудно догадаться.&lt;br /&gt;
* [[Магнит для противоположного пола]] — в побочных произведениях таким делают Синдзи — его хотят и Рей, и Аска, и Мана, и Маюми Ямагиси, и кто там ещё. А чё, весь в отца. Также в побочных произведениях — Каору, но ему женщины не интересны (см. несовместимая ориентация). В манге «Ikari Shinji Ikusei Keikaku» на день Святого Валентина девушки задарили Каору огромным количеством подарков.&lt;br /&gt;
* [[Магом можно только родиться]] — не магом, конечно, а пилотом Евы. Но да, так и есть. Из потенциальных Детей, кстати, и набрана Школа 707, где учится Синдзи.&lt;br /&gt;
** На самом деле [[субверсия]]: Евой может пилотировать любой {{spoiler|кто родился после Второго Удара}}, требуется лишь {{spoiler| засунуть в саму Еву душу матери этого любого.}}&lt;br /&gt;
* [[Манерный гей]] — [[с прикрученным фитильком]] Каору: он не стереотипный «пра-а-ативный», но по крайней мере отдаёт стереотипами про то, что геи душевны и тонкие люди искусства (в манге воспроизводит 9 симфонию Бетховена лишь раз услышав!), но, опять же, он не показан как карикатура. Ещё в некоторых переводах ему дают характерный голос.&lt;br /&gt;
* [[Меха]] — деконструкция жанра. Пилотировать мех вовсе не задорная и лёгкая работа…&lt;br /&gt;
* [[Мехаон]] — не родоначальник, но наиболее яркий представитель, повлиявший на развитие жанра как такового.&lt;br /&gt;
* [[Мехаоновские монстры]] — ангелы, [[кодификатор]] тропа.&lt;br /&gt;
* [[Микротрещины в канве]] — характерный пример замечен в игре «NGE 2». Из этой игры следует, что Свитки мëртвого моря — это инструкция, оставленная [[Предтечи|Первородной Расой Предков]]. Они изначально не хотели, чтобы два Семени Жизни могли появиться на одной планете. Каору, он же Табрис, предсказан в Свитках, но Каору родиться мог только, если сунуть ДНК потомка Лилит в Адама. Но Первородная Раса изначально не предполагали, чтобы два Семени были на одной планете. Стало быть Табрис невозможен по их первоначальному плану, но тем не менее он есть в Свитках.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Каору. Да, {{spoiler|он Ангел, которому предназначено спровоцировать Конец света и уничтожить человечество}}, но это не мешает ему относиться к Синдзи с сочувствием и быть дружелюбным с ним.&lt;br /&gt;
* [[Мир-помойка]] — спасибо SEELE и устроенному ими Второму Удару, растопившему ледники.&lt;br /&gt;
* [[Мне на самом деле семьсот лет]] — персонажи Rebuild of Evangelion. В третьем фильме внезапно выяснилось что пилоты оказывается обрели вечную молодость и хотя им уже почти тридцать стукнуло, все еще выглядят на четырнадцать. А конкретно Мари, если верить манге, выглядела на четырнадцать еще когда Синдзи был только в проекте.&lt;br /&gt;
* [[Можно не изощряться]] — самое мощное оружие Евангелионов это их голая физическая сила: Ева-01 легко пробила кулаком голову Евы-03, а позже Синдзи кулаками уделал Зеруила — аналогичное проделал Тодзи в «NGE: Girlfriend of Steel 2»; в то время как Рей и Аска, вооружённые самым разным оружием, от автоматов и базук до N2-бомбы, Бардиилу и Зеруилу быстро проиграли. Не то чтобы оно всегда бесполезно — например, одолеть Рамиила можно было только в дальнем бою.&lt;br /&gt;
* [[Моральный горизонт событий]] — много кто. Многие персонажи причастны к Третьему, да и ко Второму удару. Плюс переходы есть помимо этого. Подробнее — в основной статье.&lt;br /&gt;
* [[Мэри Сью]] — игра с тропом у Аски. Она закончила Калифорнийский Технологический с красным дипломом, потом стала капитаном ВВС и наконец стала лучшим пилотом Евангелионов, а по сути единственным в мире профессиональным пилотом. И это все ДО того как ей исполнилось 14. Но в кадре ей это дает очень мало преимущества.&lt;br /&gt;
** Мари Сью из последних двух фильмов.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]] — старомодное написание имени Каору намекает на Каору из «Повести о Гэндзи», [[Романтический герой|романтического героя]], чьё тело источало приятный аромат (собственно, имя буквально так и переводится — «аромат»). Фамилия Нагиса позаимствована у режиссёра Нагисы Осимы, а также удобно раскладывается на иероглифы, обозначающие «апостол». Буквально переводится как «берег», и Синдзи как раз встречает его на берегу искусственного озера, образовавшегося на месте взрыва Евы-00 вместе с Рэй, мурлыкающим себе под нос «Оду к радости».&lt;br /&gt;
** Председатель SEELE Кил Лоренц получил своё имя в честь реального немецко-австрийского учёного Конрада Лоренца — одного из основоположников этологии, науки о поведении животных. Первоначально его так и должны были звать.&lt;br /&gt;
* [[Налить воды]] — в большинстве сцен ничего не происходит и персонажи никак не раскрываются, хотя фанаты уверены, что там в КАЖДОЙ сцене Невероятно Глубокий Смысл. [[бюджет пишет сюжет|А разгадка одна…]]&lt;br /&gt;
* [[Неатомная бомба]] — вероятно, кодификатор. Против ангелов если и используется, то крайне неохотно — какой-то урон вражина может и получает, да только потом карты приходится перерисовывать.&lt;br /&gt;
* [[Не очень благонамеренный экстремист]] — 2 тип: SEELE хотят спасти человечество от разобщённости, одиночества, индивидуальности и вообще «найти путь к богу»… через уничтожение половины человечества, детоубийства, преобразование всего живого в коллективный разум и т. д. Для подавляющего большинства людей и зрителей — это сплошное безумие выживших из ума культистов.&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — Аска. Свободно говорит как на немецком, так и на японском, знает кану, но не понимает иероглифы.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]] — есть такие:&lt;br /&gt;
** Гэндо. Да, он редкостная сволочь, но до чего же [[великолепный мерзавец]]!&lt;br /&gt;
** Совсем неожиданно — Аска. Впрочем, она с фитильком, ибо у неё [[Презренный Джа-Джа|очень много антифанатов]].&lt;br /&gt;
** Да и к Рей популярность тоже пришла весьма неожиданно. Достаточно сравнить её экранное время с временем той же Мисато. Но создать кучу клонов это не помешало. И это я сейчас о соответствующем тропе.&lt;br /&gt;
** Каору Нагиса — педаль в пол: монстр недели, появился только в одной серии примерно на 12 минут, но стал очень популярным, даже авторы удивляются этому. Горячо любим яойщицами и представителями ЛГБТ (соответственно его анти-фэндом состоит преимущественно из гомофобов), но далеко не только — многим он нравится за искреннее добродушное отношение к Синдзи, также любят его за драматическую историю. Впоследствии Каору часто фигурирует на обложках и во всяком мерче (к выходу третьего ребилда даже выпустили [[Яой|обручальные кольца с символикой Каору и Синдзи]]), часто его описывают наравне с главными героями. В расширенной вселенной его роль стали развивать — {{spoiler|пожалуй, лучше всего характер оригинального Каору исследует игра NGE 2: Another Cases, в манге от него осталась тоже оболочка (это не мешает манга-образу Каору иметь своих фанатов), а в Ребилде всё непоправимо портит идиотский сюжет.}}&lt;br /&gt;
** Табрис-XX, фанаты называют её Табриска или, реже, Табуко — женская версия Каору из серии фигурок, где все Ангелы были представлены [[Моэ-антропоморфизм|в виде милых девушек]]. Она единственный из Ангелов той серии, кто продолжает достаточно широко появляться на фан-артах или в коротких комиксах. Там её часто изображают как женский клон Каору, сестру Каору, с которыми Синдзи закручивает бисексуальную полигамию, а то и как дочь самого Каору (в т. ч. созданную от Синдзи с помощью генной инженерии).&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая ориентация]] — [[субверсия]] в манге: Синдзи отвергает Каору, но после его смерти понимает, что был влюблён в него (в русском переводе это затёрли, см. шрамы от цензуры). Сыграно прямо в первом черновике 24 серии и в побочных произведениях, где Каору ходит в школу вместе с остальными пилотами, к Ангелу клеятся разнообразные одноклассницы, но он, понятное дело, к ним холоден.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — такой чести удостоился Синдзи в манге. «А он здесь не тряпка!» — типичная реакция читателей. А также Аска, но только в плане физической силы — будучи хрупкой девочкой-подростком, умудрилась [[Боевая гимнастика|избить]] нескольких амбалов.&lt;br /&gt;
* [[ОЯШ]] — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Отупеть в адаптации]] — к сожалению, такое случилось с Мисато в манге. Пускай она и там специалист своего дела, но в обычной жизни порой проявляет чрезмерную импульсивность и эмоциональную тупость. А что, [[Получилась реальность|пристрастие к алкоголю]] не идет на пользу характеру.&lt;br /&gt;
* [[Он просто идиот]] — Синдзи. Тупит постоянно и систематически. Даже Пен-Пен местами будет поумнее этого юного маразматика.&lt;br /&gt;
** Аска в этом плане тоже от него не отстаёт.&lt;br /&gt;
* [[Пожимает Бог плечами]] — тролльские интервью Хидеаки Анно, который по абсолютно любому спорному вопросу высказывается в духе «хм-м, ну не знаю, может быть это так, а может быть и иначе», лишь усугубляя холивары, а потом ещё и припечатывает каким-то совершенно неожиданным утверждением вроде приснопамятного «Аниме вообще осталось не больше 20 лет, оно угасает», которое в узких кругах превратилось в мем. Да вы хоть вспомните, что он находился в глубокой депрессии! При этом никогда явно не лгал, потому [[Фальшивое слово Божие|соседний троп]] для него неприменим.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Кил Лоренц и его сообщники по SEELE, полные чудовища третьего типа. Подробности [[Полное чудовище/Аниме, манга, ранобэ|здесь]].&lt;br /&gt;
* [[Последний парад]] — NERV против карателей SEELE. Ни у Аски, ни у гарнизона Геофронта не было ни малейшего шанса в этом бою, но никто не оставил свой боевой пост и все встретили превосходящего врага с оружием в руках. Да, даже одна Аска против девяти сериек и даже с пистолетами и легкими автоматами против винтовок, ракет и огнеметов.&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]] — не любят, естественно, [[Синдзи]] — за бесхребетность и пофигизм. А между прочим, именно ему-то зритель и должен, по замыслу, сопереживать больше всех! То ли Хидэаки Анно [[Зрители — гении|переоценил умственные возможности зрителей]], то ли [[Одноногая собачка|не сумел правильно подать драму]], а факт остаётся фактом.&lt;br /&gt;
** Впрочем, возможен именно тот случай, когда часть зрителей узнаёт в нём себя — в отличие от большинства протагонистов [[Сёнен|сёненов]], которые воплощают стремления ЦА, Синдзи — образ реального представителя этой самой ЦА.&lt;br /&gt;
*** Как раз та часть аудитории, что узнала в нём себя, оценивает персонажа положительно, потому как он, пусть и не идеально, но всё же вытянул на себе практически безвыходную ситуацию, в которой пилоты в итоге были одни против всех {{spoiler|(напомню, что NERV и SEELE — апокалиптические маньяки, инопланетяне просто нападают, потому что нападают, а потом к этому добавляется регулярная армия, которой пилотам тоже приходится противостоять)}}, при всём том что самоорганизоваться пилоты (в оригинальном сериале) оказываются мягко говоря неспособны.&lt;br /&gt;
** [[Зигзаг]] в случае с Аской: у неё [[Нежданный любимец публики|внезапно оказалось]] немало фанатов и просто сочувствующих ей людей. Но [[Проблема противоположных оценок|есть и полно народу]], которых она своей [[Козёл|нечуткостью]] и [[Самоуверенный мерзавчик|запредельной стервозностью]] раздражает даже сильнее, чем предыдущий пример.&lt;br /&gt;
*** Интересный момент. Среди мужской аудитории к негативной оценке данного персонажа больше склонны те, кто смотрел оригинальный сериал в относительно нежном возрасте (то есть плюс-минус лет в десять), в котором 99 % их ровесниц вели себя именно так (просто потому, что это вообще характерное поведение для данного возраста). Смотревшие оригинальный сериал в немного более зрелом возрасте замечают, что Аска ведёт себя явно не на свой заявленный возраст, то есть именно что отказывается взрослеть (и в сериале довольно подробно описывается, почему).&lt;br /&gt;
** Пен-Пен, так как его «мультяшный» и комический характер неуместен в драматической истории.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, для большинства он [[Нежданный любимец публики|противоположный троп]].&lt;br /&gt;
** Внезапно, Гэндо Икари, для фанатов Синдзи. Потому как виновен в его эмоциональных проблемах.&lt;br /&gt;
** Мари в фэндоме критикуют именно за это, особенно «истинные тру-евафаги». Она умный, весёлый и бесстрашный пилот с нарочито фансервисной внешностью, которую особенно не удручают постоянно происходящие Апокалипсисы, но что самое страшное, она мало раскрыта — почти все фанаты в голос сетуют «Когда же наконец раскроют Мари?» При этом на Мари — и её грудастых формах — часто акцентируется внимание зрителя с помощью открывающих фильм экшен-сцен (в начале трёх фильмов из четырёх она ведёт бой, в двух сама без других персонажей), при полном последующем отодвигании Мари на второй, а то и на третий план. Потому стандартная фраза критика Мари звучит так: «в короткой бонусной главе манге её раскрыли больше, чем за три фильма». Не любят её и за то, что она при своих вводных данных сюжетно замещает Кадзи и Аску, особенно Аску, столь любимую фанатами. При это одновременно с этим Мари, несмотря на то, что заявлена как умный и хладнокровный персонаж, способный разгадать план Гэндо, она не проявляет этих своих черт, например, чтобы отговорить Синдзи от вынимания Копий (а иначе сюжета дальше не будет). Значимым образом она любима среди фанатов фемслэша — им нравится пейринговать её с Аской. Это можно было даже [[просочиться в канон|взять в канон]], особенно если учесть, что Аска и Мари вместе долго работают как коллеги до начала третьего фильма и из манги известно, что Мари — представительница ЛГБТ. Но в четвёртом фильме всё идёт не так и там Мари, пожалуй, получает наибольшую антипатию: она превратилась в какую-то [[Ошибка_нарочно|Мари Сью]], {{spoiler|т.к. она может практически в одиночку сражаться с целыми армиями Ев, пронзает Еву-осьминога Эйфелевой башней (ага, броню Евы, которая может сопротивляться ядерному взрыву, зданием, которое должно было распасться, как только его оторвали от фундамента), получает от Фуюцуки пафосное прозвище «Мария Искариот», она пожирает Ев-Марков и получает их силу и уничтожает корабль Гэндо, после чего вычурно появляется перед Синдзи и следует с ним в новый мир — скорее всего, они стали романтической парой и вместе убегают. При этом у них было очень мало взаимодействия за три фильма и мотивируется этот пейринг исключительно соображением «Синдзи должен повзрослеть и оставить прошлое». То есть Мари тут вставили исключительно чтобы Синдзи остался ни с Аской, Рей или Каору,}} потому от фанатов тех трёх былинных пейрингов Мари ловит свою максимально возможную антипатию. Особенно от фанатов КаоСина, которые четвёртый фильм исключительно матерят в первую очередь за это.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — {{spoiler|четвёртый и финальный фильм по Rebuild of Evangelion заканчивается тем, что Синдзи благодаря копьям, успешно изменяет всю историю реальности так, чтобы никогда не происходили удары, никогда не были созданы NERV и SEELE, не существовали Евангелионы а также Ангелы/Апостолы. Но и так, что бы продолжало существовать человечество в привычном нам понимании. По итогу фильм заканчивается на вокзале, где мир так и не познал утрату населения Земли во втором ударе, хотя и большинство знакомых персонажей остались мертвы, включая Гэндо Икари, которого Синдзи пришлось убить ради спасения человечества. Ну а [[Презренный Джа-Джа|Мари]] вскоре стала парой/подругой Синдзи, несмотря на возражение остальных девушек, что вызвало вполне ожидаемую ненависть со стороны фандома, который счёл их худшей из возможных пар.}}&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]] — третий Rebuild of Evangelion. Второй фильм, начинается конец света, но после титров его вовремя тормозят. Третий фильм — конец света произошел и обвиняют во всем Синдзи. Хотя, он еще со второго фильма мирно посапывал в Еве. Так что даже если допустить что между фильмами и правда что-то бабахнуло, Синдзи то тут причем?&lt;br /&gt;
** Туда- же Evangelion: Death &amp;amp;amp; Rebirth. Позиционируется как обычная компиляция. Но откуда там тогда вставки с концертом пилотов в Токио-2? Да еще и время проведения концерта такое, что получается что все пилоты перезнакомились еще до событий сериала. Хотя, в сериале пилоты ничего не слышали ни о знакомстве, ни о концерте. Равно как и никто не слышал о том, что Рей и Аска умеют играть на струнных инструментах.&lt;br /&gt;
** Да и добавленное в последних сериях сериала прошлое персонажей не стыкуется друг с другом. Аску зачислили в пилоты в 2005 году (год смерти ее матери). Так как Рей все же Первое Дитя, ее должны были нанять еще раньше. Однако, когда ее приводят в Геофронт в 2010 году, она числится лишь как дочка знакомых Гэндо, которую знать никто не знает.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Четвёртый фильм делает все произведение, связанные с оригинальным сериалом, все фанфики, включая Re-Take, в так называемом &amp;quot;Мета-Каноном&amp;quot; с бесконечными временными петлями, так как они ещё задуматься не решили исправлять проблемы данного фильма!?}}&lt;br /&gt;
** [[Визуальный разрыв канвы]] — и опять третий Rebuild of Evangelion. Фуюцуки показывает Синдзи фотографию Юи и тот восклицает «Аянами!». Но во-первых, внешность Юи на фото никак не идентична внешности Рей. Во-вторых, на фото взрослая женщина, а пилоты, как мы помним, выглядят четырнадцатилетними подростками.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, такое было и в сериале: мать Рицуко мгновенно узнала черты Юи вообще в на вид где-то четырёхлетней Рэй, так что синие волосы сходству не помеха. Использование генетического материла Юи для создания Рэй вполне реально, а во время одного из трипов внутри Евы Синдзи даже слышит разговор своих родителей из прошлого, где они выбирают имя для будущего ребёнка и сходятся на Синдзи для мальчика и Рэй для девочки. Так что отношение того же Гэндо к ней как к [[Замена золотой рыбки|замене золотой рыбки]] вполне объяснимо.&lt;br /&gt;
* [[Рэй Аянами]] — Кодификатор и Тропнеймер в одном лице.&lt;br /&gt;
* [[Сам себе надмозг]], с прикрученным фитильком — Апостолы vs Ангелы. Первый вариант более соответствует оригинальному 使徒 по семантике и употреблению, но совершенно не годится по смыслу для явно сверхъестественных сущностей, к тому же ещё и с типично «ангельскими» именами («Израфил» и т. п.). Поэтому в кадре мелькают англоязычные надписи «Angel такой-то», и никакой ошибки здесь, строго говоря, нет (ангелы, собственно, тоже «посланники», хотя само греческое слово означет «вестник»).&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — В игре «Проект воспитания Икари Синдзи» в одном из сценариев Синдзи пересоздаёт мир и в новом мире он обычный школьник, который пишет фантастический роман, который оказывается изложением событий оригинального аниме. Рицуко, Мисато, Кадзи и школьный учитель, прочитав роман, начинают критиковать молодого талантливого автора за незнание матчасти — мол, в LCL нельзя говорить, крейсер не может стрелять под водой и т. д. На что Синдзи отмахивается, мол, это фантастика. И сам признаётся, что там много воды&amp;lt;ref&amp;gt; [https://www.youtube.com/watch?v=E3eGFN1pdmw&amp;amp;amp;t=415s Видеообзор] &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Светлая бисексуальность]] — отношение Синдзи с Каору в аниме и в тех продолжениях, где за основу Каору взят именно образ из аниме. Бисексуал тут только Синдзи.&lt;br /&gt;
* [[Синдзи]] — собственно, кодификатор тропа и одновременно с этим, его [[деконструкция]].&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]] — антизлодей-бисёнэн Каору и, вероятно, Гэндо. Командующий не бисёнэн, конечно, но своей мужественностью смог украсть сердца обоих Акаги.&lt;br /&gt;
* [[Серийные образцы никуда не годятся]] — Субверсия. Серийные образцы специально подыграли Аске. Вывод сделан на том, что они очень заторможено отбивались от Юнита-02, но на появление ноль-первого среагировали молнеиносно.&lt;br /&gt;
** Вероятно [[Идиотский сюжет]]. С чего бы вообще им подыгрывать? Какой-то очень [[Хитрый_план#.D0.98.D0.B4.D0.B8.D0.BE.D1.82.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D1.85.D0.B8.D1.82.D1.80.D1.8B.D0.B9_.D0.BF.D0.BB.D0.B0.D0.BD|хитрый план]], суть которого так и не раскрыли? Это [[Акула вуду|было частью ритуала]], о котором опять же, ничего толкового не сказали? Сделанная на основе Каору система псеводпилота не успела освоиться с телом Евы? Или проявила эмоции, и решила потроллить SEELE, а когда старики схватились за сердце с криком &amp;quot;караул всё пропало!&amp;quot;, сделать всё как надо? Ну нет, а что такое?&lt;br /&gt;
* [[Раскол фанатского сообщества]] — конечно же, крупнейший пролегает по линии «Аска vs Рэй», но сериал намеренно снят таким образом, чтобы провоцировать срачи в мелочах, так что к евафэндому в полной мере относится бородатый анекдот: «один евафаг — евафаг, два евафага — сообщество, три евафага — расколотое холиваром сообщество».&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — как будто вы ждали чего-то другого от истории про детей-солдат? Взрослым и молодежи, впрочем, тоже достаётся.&lt;br /&gt;
** Если, конечно, вам хочется сочувствовать таким личностям как Синдзи, Аска и пр.&lt;br /&gt;
*** Или например Рэй, которую нещадно пользуют, как бесконечные ре(й)зервы.&lt;br /&gt;
*** Или например Нагисе, который только-только научился жить почти полноценной человеческой жизнью в почти полноценном человеческом обществе, а теперь должен умереть, потому что война не отменялась, а он по ту сторону баррикад.&lt;br /&gt;
* [[Типа я Тарковский|Типа я Хидеаки]] — 25-26 серии, но они, как было пояснено выше, это всё не специально.&lt;br /&gt;
* [[Только оболочка]] — Аска в Rebuild of Evangelion. Да, конечно, манга тоже проехалась по ее оригинальному характеру. Но не до такой степени чтоб она нападала на незнакомых людей, просто чтоб показать какой она больной на голову социопат. Да, Girlfriend of Steel тоже урезал ее чувства к Кадзи. Но не выкидывал же вообще любой намек на них. И эм, девочка (которая вроде как позиционируется как цундэрэ) готова влезть в постель к малознакомому парню, чтобы подружиться и побазарить за жизнь? Не случайно попутать койки, не прикалываясь над реакцией, а вот с убийственной серьезностью на челе? Впрочем, смена фамилии как бы намекает что авторы все вышеперечисленное и сами прекрасно понимают.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — а чего еще ожидать от истории про войну аморальной военной организации, использующей детей-солдат и созданные с помощью экспериментов над людьми чудовищные боевые машины, и демонов, желающих уничтожить человечество? От кроваво-мясной жестокости до психологических и космических ужасов.&lt;br /&gt;
* [[Фанатская кнопка берсерка]] — увы, времена давно прошли, а потому «Скрытый смысл в Евангелионе» воспринимается так же иронично, как «[[JoJo's Bizarre Adventure|Жожа]] для геев». Более того, за упоминание глубинного смысла в обществе поклонников сериала в наше время можно сильно схлопотать. Не за это обычно любят Еву!&lt;br /&gt;
* [[Фансервис]] — напихан там и сям. Уместность вызывает вопросы, но многих фанатов привлекли именно юные тела девушек-пилотов.&lt;br /&gt;
** [[Мисс Фансервис]] — Аска и Рэй. В немного меньшей степени Мисато.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — из-за одного кадра, растасканного на фотожабы, Гэндо даже за пределами фандома (откуда, в частности, пришёл автор правки) известен как Злой Посол.&lt;br /&gt;
* [[Флеботические пули]] — спецбоеприпасы против АТ-Полей, активно применяемые WILLE в Ребилдах.&lt;br /&gt;
* [[Цвет из иных миров]] — ангел Араил, выглядящий как объект из чистого света на орбите Земли, «посветил» прямо в голову Ас(у)ке. Та [[ГЭС|сломалась]].&lt;br /&gt;
* [[Цундэрэ]] — Аска. Совсем-совсем немного дэрэ, но всё же. Также Мисато.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — собственно, два пункта выше о Rebuild of Evangelion. Бессмертие пилотов мало того что откровенно взято с потолка, так еще и не имеет абсолютно никаких сюжетных последствий. Ну, кроме удивления Синдзи тому, как хорошо Аска сохранилась. А обвинения в адрес Синдзи никто даже и не пытается сюжетно обосновать.&lt;br /&gt;
* [[Чудак со сверхспособностями]] — Дети.&lt;br /&gt;
* [[Чудовище недели]] — Ангелы представляют собой смачную [[деконструкция|деконструкцию]] этого тропа, полную противоположность традиционного тупого монстра, громящего города ради самого процесса.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — Опять же Ангелы. {{Spoiler|Кстати, последний Ангел — это воплощение каждой разделенной души '''человечества'''. Так что по сути своей — они [[инверсия|близкие и родные чудовища]].}}&lt;br /&gt;
* [[Школьный староста]] — Хикари. Многие так её и называют — Староста.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы от цензуры]] — в сериале, вспоминая о смерти Каору, Синдзи говорит «и в итоге я убил того, кого любил» (好きな人を殺してまで).  Любил? Кто любил? Синдзи же у нас девочек любил, а не мальчиков, только сценарист ошибся наверно. В русском переводе сделали «это заставило меня убить его».&lt;br /&gt;
** Каору и Синдзи везде везёт на попытку сгладить гомосексуальность в их отношениях:&lt;br /&gt;
*** В манге когда Синдзи думает от смерти Каору, то проговаривает «Я знал, что мне не должен нравиться такой парень» или «Я думал, мне не следует влюбляться в него» (あんなやつを好きになってはいけないと思っていたのに). В неофициальном существующем на данный момент в сети русскоязычном переводе это перевели как «Не нужны мне такие друзья». Казалось бы, перевод неофициальный, какая такая гомофобия переводчика? В английском переводе это, к слову переведено как «Я знал, что мне не должен нравиться такой парень» («I knew I shouldn’t like a guy like that»).&lt;br /&gt;
*** Существуют два официально опубликованных черновых варианта 24 эпизода&amp;lt;ref&amp;gt;[https://vk.com/wall-3718188_173874?w=page-45924172_49970515 Пруфлинк]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В первом прямо подчёркивалось что Синдзи влюбился в Каору именно в романтическом смысле и признался в этом Каору, но Каору отверг эти чувства, чтобы оттолкнуть от себя Синдзи ради блага последнего; во втором наши мальчики целовались в губы по инициативе Каору, а ещё геем был Макото (Мисато прямо говорит что парни вроде Каору в его вкусе). Но от них отказались, возможно потому что такая наглядная демонстрация гомосексуальности не прошла бы даже японскую цензуру. Другое дело безумие большей части персонажей, фрейдистские символы и конец света…&lt;br /&gt;
*** Внезапно аналогичная вещь произошла в свежем переводе от [[Netflix]]: вместо «я люблю тебя» Каору говорит Синдзи «ты мне нравишься» (в оригинале Каору использует слово すき, которое используется и как «нравиться», и как признание в любви, поскольку с более романтически окрашенным вариантом японцы традиционно осторожничают). Переводчик попытался отбиться тем, что хотел оставить сцену открытой для интерпретации, за что получил тухлых помидоров от публики. В целом это отчасти следствие более побуквенного перевода: в сцене после мастурбации на коматозную Аску Синдзи теперь изрекает, что он просто человек хуже некуда («I’m the lowest of the low»), а не буквально ебанулся вконец («I’m so fucked up»). В одном из дубляжей на испанский Каору тоже говорит вместо «я люблю тебя» что-то вроде «ты классный».&lt;br /&gt;
** Зато, какое веселье было в The End of Evangelion… Сцена онанизма Синдзи. Половые органы на лбу Лилит. И '''это''' проходит цензуру, даже без пометки «хентай».&lt;br /&gt;
** Тодзи не погиб в сериале только потому, что Анно, по его словам, дал обещание продюсеру из «King Records» о том, что дети не будут умирать в его аниме. Это не помешало потом Анно убить Рей, Каору, Аску и всех детей на Земле во время комплементации, Рей убили аж три раза. Если комплементацию ещё можно попробовать назвать не убийством, а каким-нибудь переходом в другую форму существования, то Рей и Каору не иначе как остались жить в виде призраков, а [[Участь_хуже_смерти|психически изувеченная]] Аска воскресла, потому видимо тоже не считается. {{spoiler|Или Хидеаки Анно всё-таки один раз соврал в интервью?}}&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]] — эпизодический товарищ с романтической фамилией «Манда», в русификации переделанный в Мэнду. О, и еще кому-то там не понравилось имя Асука, переделали в Аску&amp;lt;ref&amp;gt; Хотя тут ситуация больше с особенностями произношения в русском и японском языках. Дело в том, что в оригинальном произношении в середине появляется неслышимая «у», которую в некоторых случаях не пишут. Однако, Рицуко так и осталась Рицуко, хотя на фанатских форумах можно встретить и написание «Рицко»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хотя, это ближе к срачу «как слово слышЫтся, так и пишЫтся». Потому как на название периода истории Асука пока никто не жаловался.&lt;br /&gt;
* [[Яблоко от яблони недалеко падает]] — Наоко Акаги любила Гэндо и убила Рэй-1. Рицуко Акаги тоже любила Гэндо и уничтожила запасные тела для Рэй/Лилит.&lt;br /&gt;
** Да и у Синдзи [[Нет социальных навыков|проблемы с общением]] в итоге оказываются отчасти наследственными.&lt;br /&gt;
* [[Я буду защищать тебя]] — Синдзи заметно проникается к Рэй после того, как она обещает защищать его в бою. Режим берсерка у Евы-01 и Евы-02 в итоге тоже оказывается проявлением материнской защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/NGE}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime titles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0&amp;diff=113881</id>
		<title>Синдром протосса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0&amp;diff=113881"/>
		<updated>2023-05-08T03:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вот представители [[Достаточно развитые инопланетяне|Сверхразвитой цивилизации]]. Они — [[Гордая и мудрая раса]]. Им известны технологии энергощитов, телепортации и кто знает чего ещё… Но лечить раненых и ремонтировать здания и технику они не умеют. При том, что люди умеют. Сделано это в целях баланса, должно же у людей быть в чём-то преимущество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Многоярусный мир» Ф. Х. Фармера — Лорды, они же Господа или Властители. Получили от предков в наследство технологии, позволяющие им, среди прочего, быть бессмертными и конструировать карманные вселенные, но вообще не в курсе принципов их работы. Если что-то сломалось, остаётся только спереть замену у другого Лорда.&lt;br /&gt;
** Намекается что когда-то они и это умели, но зажрались и разучились.&lt;br /&gt;
*** Да где ж там «намекается»… Прямым текстом говорится. Впрочем у современных Повелителей изредка хватает фантазии слегка модифицировать артефакт или совместить два артефакта (Рог Шамбарибена или как оно там называлось…).&lt;br /&gt;
* Повести Юрия Томина «Карусели над городом» и «А, Б, В, Г, Д и другие…» полностью об этом. [[Люди с другой планеты]] (они же [[люди-плюс]]) довели развитие технологии до управления временем и уничтожили на своей планете всю флору и фауну, а [[Бездушный разум|в своей физиологии всю эмоциональную сферу]]. Вот и вынуждены посылать своих агентов, чтобы изучить людей на Земле и понять, как с их помощью все уничтоженное вернуть. Получается плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «День независимости». Пришедшие пришельцы больны этим синдромом, как [[Понедельник начинается в субботу|первый кадавр Выбегалло]]. В наличии: технологии межзвёздного перелёта, строительства кораблей планетарной массы, безынерционные принципы движения и аккумулирование энергии без потерь, оружие нападения, сравнимое по мощности с природными катастрофами, непробиваемое абсолютное защитное поле и… Тадам! Полное отсутствие идентификации свой-чужой, компьютерная техника уровня и принципов развития, как у землян и, что самое прискорбное, доктора Касперского на планете пришельцев не было. И, вишенкой на торте, главный калибр 24-километрового «блина», который уничтожает многокилометровые города плазмой, можно накрыть медным тазом вместе с самим «блином» попаданием песчинки в виде истребителя из легкоплавкого алюминия.&lt;br /&gt;
** Вот только файтер с камикадзе нес на борту ракету с ньюком, которую не смог запустить вследствие заклинившего захвата. Так-что 'песчинка' несла на себе много килотонн тепла и света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно протоссы из [[Starcraft]].&lt;br /&gt;
** При том, что терранская медицина на них действует, и зилоты при поддержке союзных медичек становятся весьма дубовыми. Неужто премудрые портосы не смогли постичь чужой технологии?&lt;br /&gt;
** В третьей кампании Starcraft II протоссы таки обретают способность лечить пехоту (если главнокомандующий решил [[Бросить командование ради абордажа]]), а также чинить механические юниты лучом воссоздания, который был установлен на древнем (очень древнем) корабле-ковчеге (в задачу которого было поставлено возродить расу, если [[что-то пошло не так]] на Айуре). Для протоссов это очень примитивная технология (и громоздкая, ослабленную версию удалось установить только на авианосцы)!&lt;br /&gt;
*** В этой самой третьей кампании по сюжету протоссы «дошли до ручки» и стали срочно вспоминать и разыскивать всё, что могут использовать. На мультиплеере это никак не сказалось.&lt;br /&gt;
** Там же, в Starcraft II, протоссы используют свои клинки в качестве фонарей. Впрочем, здесь есть обоснуй: фонарём нельзя разрезать противника пополам, а в древних храмах может поджидать всякое…&lt;br /&gt;
** А ещё командование протоссов [[не любит пушки]], поэтому их пехота время от времени страдает от пушечного огня терранов, орудия которых намного дальнобойнее протосского огнестрела (если речь о танках).&lt;br /&gt;
** И что это за технология: корабль делает невидимыми все юниты, кроме '''самого себя'''? Мощная псионика, заставляющая всех думать, что рядом с кораблём никого нет? А почему бы тогда не скрыть вместе со всеми и сам этот корабль? И два таких корабля никак не действуют друг на друга…&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]: арбитры и материнские корабли маскируют корабли не вокруг себя, а ''под собой'' — вполне возможно, что одновременно на проецирование маскировочного поля под себя и маскировки на себя банально не хватает мощи. Хотя вот Феникс в совместном режиме в форме арбитра таки может маскировать и себя, и других… но это воин-прототип, ему можно.&lt;br /&gt;
* Grey Goo — в роли протоссов тут выступают люди. При этом баланс на одном уровне с околосовременной расой Бета. Обосновывается тем, что сами высокоразвитые люди в бой предпочитают не лезть, а в качестве пушечного мяса [[Доктрина Дуэ|используют беспилотники]], причем многоразовые — убитые дроны не падают на землю, а катапультируются на орбиту.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Человечество утратило немалую часть технологий во времена Эпохи Раздора и Ереси Хоруса, и теперь не может делать многое из того, чем пользуется.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft III]] — ночные эльфы невидимы ночью, но ради баланса — не все, и ради того же баланса — демаскируются тогда, когда стреляют. В других RTS (например, сделанной по подобию этой игры War of the Ring) если уж эльфы невидимы, то постоянно, а у противников есть невидимый «противовес».&lt;br /&gt;
** На самом деле в Warcraft III (в отличие от вышеупомянутого Starcraft) понятия «невидимость» и «атака» всегда были несовместимыми для любых юнитов и рас — как и откуда ни получил бы юнит невидимость, он теряет её, начав кого-либо бить.&lt;br /&gt;
** В самой War of the Ring у маленького гнома-щитолома больше [[Очки жизни|HP]], чем у огромного тролля, бросающего камни. Представляете?&lt;br /&gt;
*** При том, что игру и так обвиняют в жестоком дисбалансе в сторону Света.&lt;br /&gt;
*** Подобное присутствует в большинстве стратегий, если не игр вообще. В каких-нибудь седьмых героях обычная тётка с мечом и щитом имеет больше здоровья, чем каменно-металлический голем, и в целом куда более высокие характеристики, чем столь же обычный мужик с копьём и щитом. В том же третьем Spellforce человеческий копейщик толще многих троллей. Впрочем, конкретно в этих двух играх характеристики отдельных юнитов вообще вызывают удивление.&lt;br /&gt;
* Dune 2 и Dune 2000 — Ордосы. Самый «высокотехнологичный» по сеттингу из трех домов не может производить очень ценные в бою ракетные танки. В Dune 2 есть [[обоснуй]]: они их просто не любят.&lt;br /&gt;
** Интересно, а с чего Ордосы стали &amp;quot;высокотехнологичными&amp;quot;? Они, скорее, &amp;quot;высокохитрожопые&amp;quot; - в игре Артрейдесы высокотехнологичные и харизматичные, Харконены брутальные, а Ордосы - имеют склонность к торговле и шпионажу (при случае - не гнушаясь неравноправных договоров, диверсий и прочего подляка). В войне стенка на стенку подличать при всем желании не особо получается и Ордосы весьма страдают, т.к. за Харконенов проще в начале из-за тяжелой пехоты и квадов, артрейдесы рвут всех подразвившись до соников и фрименами спамят, а за ордосов трудно всегда, того нет и сего нет, специальное оружие малополезно, а диверсант из дворца никого, на моей памяти, так и не взорвал еще.&lt;br /&gt;
*** по бэку игры Ородосы используют ЗАПРЕТНЫЕ технологии, а Атрейдисы по бэку книги создают НОВЫЕ технологии&lt;br /&gt;
** Возможно, в Dune 2 с ее старой-старой графикой не хотели, чтобы игроки путали ракетные танки с девиаторами, которые от них внешне ничем не отличаются. Но ведь Ордосы могут такие танки покупать в космопорте…&lt;br /&gt;
** В Dune 2000 ракетные танки легко отличить от девиаторов, но Ордосы все равно их «не любят» (для ностальгии сделано, что ли?) Что не мешает часто заказывать их через тот же космопорт.&lt;br /&gt;
*** Это условность ИИ: с его точки зрения, например, осадный танк лучше простого боевого танка, а «особые танки» лучше ракетных, по-этому их приоритет немного выше. (Но в настройках ии у всех юнитов приоритет стандартный — 1) Если похимичить с приоритетами ИИ в миссии (Для каждой миссии своя настройка ИИ), то например, Ордосы будут строить ТОЛЬКО ракетные танки и ничего другого.&lt;br /&gt;
* Age of Empires II: китайцы не умеют использовать порох, хотя именно они изобрели его в реальности.&lt;br /&gt;
** Изобрести-то изобрели, но ведь так и не сделали на его основе вменяемого оружия&lt;br /&gt;
*** Ну так-то есть великий спор на тему, кто же первый применял пороховые пушки - арабы или китайцы? В рамках этой дискуссии тот факт, что в Европу пушки (как следствие, и все огнестрельное оружие) попали от кого-то из них даже не оспаривается. Пищали действительно завезли европейцы, но огнестрельное оружие в Китае не было чем-то диковинным и неизведанным.&lt;br /&gt;
* В [[Warlords|Warlords Batllecry 3]] в роли протоссов неожиданно оказываются… орки. Они единственная раса в игре, не умеющая ремонтировать свои здания. Снести и построить новое — пожалуйста, починить — фиг там. [[Технология Шрёдингера|Утраченная технология]] древности, не иначе.&lt;br /&gt;
** Они в качестве снарядов для катапульт самих себя используют, причём совершенно добровольно. Вполне возможно, что с их уровнями интеллекта и здравого смысла идея починки просто не приходит им в голову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B0&amp;diff=91185</id>
		<title>Ненужная фича</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B0&amp;diff=91185"/>
		<updated>2023-01-24T01:31:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.129.26: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DumpStat|Dump Stat}}&lt;br /&gt;
{{Q|Никто никогда не отправляет отчёт о неправильном завершении работы программы в Microsoft|Бородатая шутка ещё со времён Windows XP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ненужная фича''' — этакая [[имба]] наоборот: она тоже портит [[игровой баланс]], но является не чрезмерно сильной, а наоборот — слишком слабой и бесполезной. Настолько, что игроки не пользуются ей, предпочитая определёно более эффективные альтернативы. Таким образом, это антипод [[Добровольно-принудительное умение|добровольно-принудительного умения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Причины'''&lt;br /&gt;
* Самые эпичные примеры порождает [[Фичекат|недоделанность игры]], когда сделали фичу, но не смогли добавить способ её применения.&lt;br /&gt;
* Собственно, имба, когда при равной сложности освоения одна вещь тупо сильнее другой.&lt;br /&gt;
* Неудачная попытка сделать «[[Но если уметь им пользоваться…|но если уметь им пользоваться]]», когда выходит и трудно, и не круто.&lt;br /&gt;
* Слишком простое [[Контра|противодействие]], например, когда таким образом попытались [[Супероружие в RTS|сделать потенциальную имбу не имбой]], или билд/тактика [[Жертва сверхспециализации|слишком узко]] [[Камень-ножницы-бумага|специализированы]].&lt;br /&gt;
* [[Смехотворно высокая цена]] и [[святой Рандомий]], когда предмет сам по себе в принципе полезен, но его фиг достанешь и/или от него крайне сложно добиться вменяемого результата.&lt;br /&gt;
* Не вовремя открывается. Фича могла бы быть в принципе полезной, будь она доступна раньше, чем есть. Например бонус к добыче денег, который был бы востребован в начале игры, но открывается тогда, когда [[Обесценивающиеся ресурсы|деньги уже девать некуда]].&lt;br /&gt;
* Неудачная попытка сделать «[[это плохо, понятно?]]», когда из-за [[Изменившаяся мораль|изменившейся морали]], других традиций или [[Надмозги|кривого перевода]] ситуация стала выглядеть как обычная ненужная фича.&lt;br /&gt;
* [[Рекурсия|Фича основана на другой ненужной фиче.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особые разновидности'''&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] в жанре [[квест]]а: иногда она приобретает вид предмета, на самом деле не имеющего применения в сюжете.&lt;br /&gt;
* [[Имба у врага — пустышка у игрока|Игроку не дано]]: теряет всю крутость, попав к нему. См. [[игра по разным правилам]].&lt;br /&gt;
* [[Никакой не апгрейд]] — ненужная фича, получающаяся при вроде бы усилении нужной.&lt;br /&gt;
* [[Резиновый нож]] — фича, которую ''сознательно'' сделали бестолковой и нужной лишь для [[Хардкор|новых ощущений]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ненужной фичей НЕ является'''&lt;br /&gt;
* Кастомизация, особенно в ММО. Потому что геймплейную пользу она приносить в принципе не обязана.&amp;lt;ref&amp;gt;Но её можно выжать если попыхтеть и [[Метагейминг|быть]] [[Эксплойт|прошареным]]: полупразрачный/прозрачный/маскировочного цвета скин (пример в [[minecraft]]- «невидимый скин» если знать как делать или хорошенько поискать, можно найти действительно невидимую версию), максимально короткий никнейм (состоящий только из пробелов и знаков табюляции, (пример: &amp;quot; &amp;quot;) если это дозволено, или из одной точки (пример: «.»), ибо никнейм высвечиваетя, демаскируя игрока, а если никнейма нет- ну и демаскиравть нечему) уменьшает заметность; ник и скин, копирующие ник и скин другого игрока или максимально похожие (пример: замена русской «О» на английскую «O» или на ноль «0»- пример ника- «крут0й парень» вместо «крутОй парень»)- уменьшают вероятность прогореть на [[Вредительство|вредительстве]] (модератор/администратор путается и банит не того, а сам вредитель ложится на дно); ''добавить примеров''.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Всякие опции для прикола.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] в третьем варианте будут максимум [[Субверсия|субверсией]]: с одной стороны, эти предметы действительно слишком плохи при использовании по назначению, но с другой, они могли и не задумываться быть полезной при ношении экипировкой.&lt;br /&gt;
* Аналогично «[[это плохо, понятно?]]»: существование этой не то что бесполезной, а вредной опции отчасти оправдывается именно тем, что написано на упаковке.&lt;br /&gt;
* Максимум [[с прикрученным фитильком]] если используется до того, как не найдётся более полезная замена (как [[стартовый пистолет]] и [[копеечная броня]], или юнит-[[гумба]])&lt;br /&gt;
* Использование [[Поиграй пока вот этим|навязывается]] или выдаётся бонусом (вроде гарнизона ненужных юнитов в Total War)&lt;br /&gt;
* Фича, которая [[Круто, но бесполезно|идёт вразрез со стилем игрока]]. Здесь речь о том, что бесполезно в любом стиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Девайсы ====&lt;br /&gt;
* Бывали крайне малополезные игровые аксесуары. Например Nintendo ROB: работает с 2 играми, одна из которых — [https://www.youtube.com/watch?v=vYm_UaYVSzc аркада, для которой он слишком медленный (кнопку он нажимал где-то полминуты, кабы не больше, и ещё в игре есть таймер времени) и слишком любящий падать диски, которыми он нажимает отдельный геймпад]. Гораздо удобнее играть так: доком управляем первым геймпадом, дверями — вторым. Во второй игре же, помимо того что игрок может менять блоки на колоннах гораздо быстрее и ловчее ROBа, ещё и нет механизма, определяющего ваш выигрыш, из-за чего можно постоянно нажимать «START», дабы мгновенно выигрывать уровни.&lt;br /&gt;
** Как раз у РОБа функция была — он нужен был на первых этапах продвижения NES, чтобы замаскировать тот факт, что NES является игровой приставкой, доверие к которым на американском рынке было сильно подорвано крахом 1983 года. Что, впрочем, не отменяет факта, что для пользователя эта штуковина довольно бесполезна.&lt;br /&gt;
* Геймпады от sony:&lt;br /&gt;
** Dualshock 4 имеет на борту сенсорную панель, гироскоп и светящуюся панель. Все это используют 3 с половиной игры, которые и сделаны для демонстрации этих функций.&lt;br /&gt;
** Dualsense (в народе Dualshock 5). Скорее всего, ситуация будет аналогичной: фичи в виде аддитивных курков будет использовать пара игр от самой Sony и максимум 2-3 мультиплатформы.&lt;br /&gt;
* PS VR aim controller, больше известный как контроллер-автомат для VR. Действительно годный контроллер для VR, поддерживающий 2,5 годных игры.&lt;br /&gt;
* Какое-то время Xbox ONE шел в комплекте с кинектом. Видимо, это был единственный способ продать его в количестве больше 10 штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[шутер|Action]] and [[Hack'n'Slash]] ====&lt;br /&gt;
* В большинстве классических шутеров — любые варианты мин-ловушек. Задачи вида «защищать точку» встречаются редко, а когда встречаются, то все равно зачастую не позволяют толком использовать этот вид оружия. В результате эффективно применить его можно исключительно редко и обычно не при первом прохождении, когда в точности известно, когда и с какого направления выдвинется опасный противник.&lt;br /&gt;
* Снайперские винтовки в [[Мясной шутер|мясных шутерах]], особенно если механика позволяет таскать с собой либо её, либо автомат/дробовик/вписать нужное. Идеальное оружие для борьбы с единичными толстыми целями на большой дистанции, вот только удачи найти в мясном шутере одиночную цель (если это не босс). С нахождением большой дистанции попроще, но тем не менее, оружие такое популярностью не отличается.&lt;br /&gt;
** В ряде игр дальнобойное оружие все же проходит [[Но если уметь им пользоваться…|по соседнему тропу]], в новом [[Doom|Думчике]] рельсотрон с оптикой довольно эффективен против манкубусов, а в гораздо более мясном и кровавом [[Bulletstorm]] некоторые уровни без снайперки и вовсе не пройти.&lt;br /&gt;
* Оружие ближнего боя. Пока дойдешь до врага — пристрелит, особенно — если оно не убивает с 1 удара не в голову. Обычно используется при окончании патронов или при разбивании ящиков, если оно бесплатное. Примеры: [[Counter-Strike]], [[Heroes and Generals]], и многие другие шутеры.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] 2 — метательное оружие, особенно дротики, без свойства «Восполняет количество». Нет, урон-то неплохой… но оскорбительно низкий боезапас, расходующийся в дальнем бою [[Дакка|моментально]], заставляет либо бегать в город каждую минуту, либо забивать инвентарь дротиками под завязку, либо не метать их.&lt;br /&gt;
** Автор правки, прочитав это, испытала полный разрыв шаблона, так как у неё всегда была обратная проблема — дротики и прочие метательные снаряды скапливаются и забивают весь инвентарь, и выбросить жалко, и их никак не удаётся истратить.&lt;br /&gt;
** Субверсия: дротики зачастую используются на первом отрезке игры бойцами ближнего боя, когда нужно разорвать контакт, чтобы не погибнуть, а продолжить наносить урон необходимо.&lt;br /&gt;
* [[Path of Exile]] — Conversion trap стала символом бесполезного скилла. Glacial Hammer (бафнутый на 6 %, разумеется) тоже традиционная мишень для шуток.&lt;br /&gt;
* [[Heroes and Generals]]. Несколько видов техники попадают под троп:&lt;br /&gt;
** Машины-амфибии: ездят медленнее обычных, не бронированы и не вооружены, дорогие и не имеют при себе ящиков. Особенно отличилась M29 Weasel «Ванна»: помимо всего перечисленного ещё и медленее пешего игрока, и на воде, и на суше.&lt;br /&gt;
** Panzer III. Всë бы ничего, но машину с ТТХ не сильно лучше лёгкого поместили к средним танкам. Из СТ он может дать отпор разве что Т-28.&lt;br /&gt;
*** Т-28: с прикрученным фитильком. Пушка у него с большой настильностью и стрелять прямой наводкой проблематично.&lt;br /&gt;
**** А почему ненужная фича? Оба танка сделаны в раннем этапе Второй Мировой и по классификации являются средними. Грубо говоря, «так было на самом деле».&lt;br /&gt;
** P-40 Warhawk. Истребитель 2-го ранга вооружен пулемётами пехотного калибра, а его противники имеют пушки. Даже Seversky P-35, истребитель 1-го ранга, имеет лучшее вооружение в виде .50 браунингов.&lt;br /&gt;
** SdKfz 2 Kettenkrad (мотоцикл на гусеничном ходу) — по ТТХ медленнее обычного мотоцикла, высокая цена.&lt;br /&gt;
** Ветка развития штурмовых групп бронетехники по ветке истребителей танков (ПТ), а не самих танков (СТ и ТТ). ПТ слабее, чем СТ, и уж тем более слабее чем ТТ, пускай ветка ТТ и берет больше очков. При этом, в отличие от ветки пехоты — развить ТТ из ПТ не выйдет: сейчас можно развить ПТ в тяжелые ПТ, а раньше это вообще была тупиковая ветка, прям на таком уровне и застопоривающаяся.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, для персонажей низких уровней использование ПТ оправдано — ЛТ хуже чем ПТ, при этом ПТ занимают столько же очков, а СТ занимает в 2 раза больше, так что и частей выйдет больше, а так, возможно, и качаться генерал будет быстрее. К тому же если вы взяли ЛТ на все или почти все очки, то на СТ не хватит места, придется брать ПТ. Также ПТ хорошо работает для персонажей с нечетным числом очков штурмовых групп, а именно: на 16, 18, 20 рангах (3, 5 и 7 очков соответственно&amp;lt;ref&amp;gt;хотя танкист 16 ранга только танковую ветку взять и может, а вот генералы 18 и 20 ранга могут на очко взять какую-нибудь разведку или паращютистов с другого генерала «на себя», а то в свою очередь у себя на освободившееся очко возьмет что-то другое&amp;lt;/ref&amp;gt;), так как у них при использовании СТ будет «лишнее» очко, и на рангах 12-14 включительно, поскольку позволить себе СТ они не могут в принципе (12-14 ранги имеют всего 1 очко, СТ занимает 2). Также лишнее очко может дать нашивка «Победа в войне» 1 и 3 уровня, из-за чего нечетное число очков будет у уровней персонажа с четным базовым числом очков штурмовых групп.&lt;br /&gt;
** Возможностью покупать генералов пользуются редко: дорого, и проще переводить своих офицеров 17 ранга в генералы, брать нового офицера нужного уровня, выдавать ему снаряжение, доставшееся «в наследство» от старого офицера, и играть новым; так проще, и денег особо не потратишь. К тому же обычным игрокам зачастую хватает штурмовых групп, используемых комбинацией полученных таким образом генералов и используемых офицеров 12-17 рангов, у которых функция командования дополнительная. Да и механика такая, что совсем уж большие битвы бывают редко: игроков в битве ограниченное число, число юнитов на поле боя тоже ограничено, время боя ограничено 1 часом, после чего автоматически побеждает тот, у кого единиц больше, и опыта/денег за такую битву не дают — так что устраивать большие битвы не выгодно. Ну а чего-то стратегически важного особо не видно, и этим обычно занимаются кланы — обычному игроку устраивать прорыв до вражеского крупного города накладно, особенно — если проиграешь и штурмовые группы разобьют…&lt;br /&gt;
*** Хотя не — есть попытки взятия столиц с дистанции, при помощи десанта и/или самолетов. Только вот потери будут большие, биться придется в неравных условиях против более сильных юнитов, вплоть до почти всех видов юнитов в 1 бою, что может ещё сильнее усугубиться дефицитом десантных самолетов, вдобавок ещё и в окружении, так как противники пойдут со всех линий-направлений, включая «сверху». Если повезет — убытки будут не очень большими, а просто большими или средними. В общем, кроме кланов на такое никто не идет, слишком дорого — да и кланы такое делают редко, ибо зачем.&lt;br /&gt;
** Оружие ближнего боя всех видов. Урона наносит немного, атаковать можно только в упор, вырубить им противника с одного удара не в голову проблематично, а второго наверняка не будет: пока добежишь до врага, он точно успеет вас пристрелить, даже если это бот. А подкрасться можно разве что к нубу — нормальные игроки скорее сами вас прибьют, вылетев откуда не возьмись сзади/сбоку/сверху/снизу, или даже спереди, но отреагировав быстрее, кидая гранаты или стреляя непонятно откуда; при этом даже в этом случае проще сделать хэдшот из обычного вооружения. Обычно самое первое оружие — [[Убил дедушку лопатой|саперную лопату]] — применяют как второго оружия, обычно на ранних этапах и новички: в ближнем бою, особенно если подловили на перезарядке или кончились патроны, берет лопату и быстро прыгает-бегает вокруг противника, попутно пытаясь попасть по нему лопатой — что иногда получается из-за того, что попасть в быстро движущуюся прямо перед носом сложно, а попасть лопатой по противнику, вокруг которого крутишься — реально. Но даже простой пистолет лучше. ''Запишите и дополните тут информацию, она могла быть неточной или устаревшей''.&lt;br /&gt;
*** Дело в том, что помимо малых дальности и урона, ещё медленная анимация: скорость атаки у оружия ближнего боя сравнима с скоростью стрельбы из пистолета или полуавтоматической винтовки, за время нужное дабы взять оружие в руки можно успеть выстрелить 1-2 раза. Проще бить из основного оружия, да и использовать пистолет или гранаты тоже будет долго по времени — задержка та же.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry 3]] — в последней битве с Аркхамом, если к приставке подключен второй геймпад, то с него можно было бы управлять Вергилием. Круто конечно, но во-первых, это встречается всего один раз за игру, поэтому вероятность того, что рядом будет друг крайне мала, ибо игра одиночная. А во-вторых, игровая камера совершенно не располагает к этому.&lt;br /&gt;
* [[MechWarrior]] как минимум онлайновый — огнемёты совершенно непрактичны: урона не наносят, только нагревают цель… и сами греются чуть ли не сильнее. Впрочем, это на грани офигенно высоких требований к скиллу. А вот представленные в настольном баттлтехе однозарядные версии ракетных установок сабжем являются определённо.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] 8 — скилл владения оружием. Во-первых: этих скиллов множество, по одному на каждый вид оружия (а их тут десятки). Во-вторых: слотов скиллов всего четыре. В-третьих, он не просто даёт небольшую прибавку, у каждого персонажа есть целый набор орудий, которым он владеет на максимальном уровне. В-четвёртых, этот скилл открывается на пятидесятом уровне каждого персонажа, что не позволяет его использовать в качестве [[Стартовый ускоритель|стартового ускорителя]].&lt;br /&gt;
** Любое ездовое животное, не являющееся конём. Только на конях можно достаточно оперативно перемещаться по карте, так как вашей скорости перемещения ни в какую не хватит. А боевые фичи у тигров/волков/слонов… крайне печальны.&lt;br /&gt;
* One Piece: Pirate Warriors 3 — Марко Феникс, Джимбэй, Аокидзи, Нико Робин и Чоппер. Первый [[Молодец против овец|годится только в борьбе против статистов]]. Второй имеет непозволительную слоупочность и микроскопическую область поражения. Третий элементарно не может реализовать свой потенциал из-за того, что все замороженные трупы исчезают. Двое остальных просто слабаки с [[Дилетант широкого профиля|медленными и слабыми атаками, кроющими непростительно малую площадь]].&lt;br /&gt;
** Также сюда подходит перк «Щитолом», который [[Капитан Очевидность|ломает щиты]]. Вот только щиты носят рядовые мобы, которые и без этого бодро выноятся, в честь чего данный перк лишь занимает место.&lt;br /&gt;
** Meat for Strength и Meat for Body. Дают бонус к атаке и броне за съеденное мясо. Вот только мясо появляется очень редко, каждый перк занимает по одному слоту (итого два), а чтобы мясо чаще выпадало, нужно экипировать перк ещё на два слота. А слотов максимум шесть. И ладно просто жертвовать слотами, но в данной же игре есть два скилла по одной ячейке, которые дают гарантированный рост статов за каждые 500 вынесенных врагов. А враги тут выносятся в промышленных масштабах.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части перки, ломающие броню, опять туда же. Броня плохо ломается разве что у гигантов, а наносимый урон не так уж и сильно снижается у врагов с активной бронёй. [[Педаль в пол|Особый шик]] имеет вариация данного перка для особых скиллов. То есть да, игрок не будет использовать суператаку против врага со сломанной бронёй для максимального урона, а поломает обычной атакой, чтобы несколько секунд бить врага обычными атаками.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] 2 — меч. В первой части это было действительно мощное оружие, более эффективное для борьбы с определёнными категориями врагов, чем другие штуковины. Во второй же это просто меч, в целом неплохой, но драматично уступающий молотам, щупальцам и хлысту, у которых есть все те же возможности плюс немного сверх того. При этом он остаётся самым пафосным из всех орудий.&lt;br /&gt;
** Про когти и говорить нечего — у Мёрсера они позволяли делать Groundspike, мощнейшую среди «обычных» атак, а во второй части этот удар навесили на и без того мощные молоты. Так что апгрейды когтей становятся абсолютно бесполезными.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row|Saint’s Row IV]] и особенно [[Saints Row|Gat out of Hell]] — транспорт, по крайней мере наземный. Вот кто будет садиться в железную коробку, да и прокачивать её, если в данной игре можно перемещаться куда быстрее на своих двоих (В GooH вообще крылья дали)? Не говоря уже о том, что в транспорте особо на возвышенности не взобраться, да и вообще множества мест если и достичь, то очень большим и неудобным крюком.&lt;br /&gt;
** Покупка авторитета в этой и предыдущей части. Авторитет и так качается с приемлемой скоростью, а вот деньги зарабатываются куда медленнее, чем открываются новые улучшения персонажа.&lt;br /&gt;
* Samurai Warriors: Spirit of Sanada — в кузнице есть возможность сделать дубликат оружия. А теперь вопрос, зачем это делать, если на полную прокачку хотя-бы одного оружия нужна просто гора ресурсов? А если ресурсов избыток, то почему его не потратить на другое оружие для другого персонажа с другим стилем игры?&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — все огненное оружие, ледяное бо амазонки и ядовитый молот гнома. Либо имеют очень сложную в исполнении и при этом малоэффективную комбо-атаку, либо добыть и использовать их можно к тому времени, когда есть альтернативы много лучше, а чаще — и то, и другое.&lt;br /&gt;
* [[DOOM|DOOM (2016)]] — один из эталонов, потому что многие узнали об этой фиче вообще со слов разработчиков. Барабанная дробь… функция приседания. Doom, на минуточку, это [[мясной шутер]], в котором полагается носиться как угорелому, а приседания — это для [[стелс]]а и [[Шутер про войну|беготни по укрытиям]], для которых [[Лобовая атака|Палач Рока слишком крут]].&lt;br /&gt;
** Местный [[стартовый пистолет]] закончил в этой роли, так что в следующей части его убрали совсем и сразу выдали дробовик.&lt;br /&gt;
* [[DOOM|Doom Eternal]] — «Порваторий», арена с демонами посреди [[Штаб-квартира игрока|штаб-квартиры игрока]]. Для экспериментов и тренировок недостаточно настраиваемая (точнее, совсем не настраиваемая) и недостаточно виртуальная (как минимум патроны жрёт по-настоящему). Единственное достоинство — там играет [[музыкальный символ]] [[Бонус для фанатов|предыдущей части]].&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — &amp;lt;s&amp;gt;огнемет&amp;lt;/s&amp;gt; [[Импровизированное оружие|паяльная лампа/сварочный аппарат]]. Урон низкий, останавливающее действие никакое, дальность действия малая, носимый боезапас расходуется очень быстро. Теоретически его можно использовать как оружие против роя (стаи мелких противных монстриков, лезущих кучей), но импульсная винтовка все равно практичней и универсальней, так что тратить на огнемет ценные ресурсы просто вредно.&lt;br /&gt;
** А вот в третьей части огнемет, напротив, очень мощное и опасное оружие. Игрок, решивший скосплеить Риплю (соединить огнемет с автоматом), получает настоящую имбу, с которой без особых напрягов можно пройти всю игру.&lt;br /&gt;
** Во второй части к арсеналу добавляется снайперская винтовка («Seeker»). В темных клаустрофобных закутках космической станции, кишащих проворными чудовищами. Самое место для снайперской стрельбы…&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] IV: The Lost and Damned — автоматический 9-мм пистолет. С открытием доступа к пистолет-пулеметам (а они в TLaD доступны почти что сразу) пистолеты занимают нишу оружия для отстрела одиночных врагов, когда на ПП и автоматах охота сэкономить боеприпас для более жарких перестрелок. Этот же пистолет мало того, что неэкономный, так ещё и убойную силу имеет никакую, сильно пасуя в эффективности покоса врагов даже по сравнению со своими медленно стреляющими собратьями.&lt;br /&gt;
* Gun — вот скажите вы мне, нафига нужно скальпирование?! Официальный ответ авторов игры: чисто поотрываться.&lt;br /&gt;
** Многие игроки в Gun даже не знают, что оно тут возможно!&lt;br /&gt;
* Tom Clancy’s The Division 2 — уникальное оружие классов. Оно мощное, поэтому патронов к нему дают мало. Патронов к нему дают мало, поэтому игра спроектирована под возможность прохождения без них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Стратегия в реальном времени|RTS]] ====&lt;br /&gt;
* Проблемы с [[Автобой|автобоем]]: обычно либо ИИ просто плохой тактик (или имеет неправильные расчеты), и, если не лень, все пользуются тактическим режимом (особенно, если это передача юнитов под контроль ИИ), либо (что бывает при авторассчете) при некоторых стратегиях (и перегибах в расчетах) игрок использует только автобой, игнорируя тактический режим, что напрочь рушит всю тактику и большую часть стратегии.&lt;br /&gt;
** [https://www.youtube.com/watch?v=edYHaojCg-Q&amp;amp;list=PLUg_9hR7-vHqca-us_CGrionpEsXAWusr| В rome total war 2 была разработана стратегия, позволяющая гнуть всех на авторассчете при помощи дешевых и многочисленных юнитов] (в видео, по крайней мере в других видео той же серии, возможен мат).&lt;br /&gt;
** В Warhammer Total War встречались перегибы в обе стороны из-за усложнения механик: авторасчёт не учитывает магию и потому противопоказан, скажем, вампирам. А вот гномам рекомендован, как минимум потому что [[Жертва сверхспециализации|в тактическом режиме они ловить недобитков не могут]]. Есть информация что он и в целом одним подсуживает, а других ослабляет.&lt;br /&gt;
** В [[Mount &amp;amp; Blade]] десяток голодранцев в стычке с десятком и более элитных всадников умудряется завалить одного или двух, чего в тактическом бою не может быть потому что быть не может. Наоборот тоже бывает — при автобое можно понести потери в ситуации, едва возможной в тактическом режиме.&lt;br /&gt;
** ''Добавить примеров''.&lt;br /&gt;
* Haegemonia: Legions of Iron. Миноукладчики и мусорщики являются полностью бесполезными типами кораблей для игрока, особенно в кампании: для защиты планет есть боевые базы и планетарные сооружения, для атак — боевые корабли, для вылова вражеских шпионов — свои, отправленные на их поиски. Миноукладчики вражеского (и дружественного тоже) ИИ же нещадно тупят и размещают мины где угодно, но только не на пути следования кораблей и даже не около своих планет. Мусорщики же не нужны потому, что занимают ценный слот в разделе «базы», при том, что самый банальный торговый корабль принесет прибыли намного больше. В аддоне же мусорщика сделан чуть более полезным: дешев и неплохо подходит для дополнительного сбора ресурсов в самом начале игры, облегчая старты с жесткой нехваткой ресурсов, а вот миноукладчик всё так же бесполезен.&lt;br /&gt;
* [[Command and Conquer: Generals]]: мало кто может толково пользоваться умением Бартона по-тихому резать пехоту ножом.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]]&lt;br /&gt;
** Ремонт, господа. Процесс починки расходует столько же ресурсов и времени с учётом [[Рабочая сила|рабочей силы]], сколько процесс постройки, поэтому обычные юниты никто не чинит. [[Бабы новых нарожают]]… в смысле, [[Ксерокс-армия|заводы новых наклепают]], а два подранка вместе с целым новым танком настреляют больше, чем два целых танка. К тому же, всё это, включая экономическую застройку, дохнет так быстро, что проще вообще не допускать получения ненужного урона, избегая невыгодных сражений и закрываясь силовыми полями.&lt;br /&gt;
** Авианосцы. Оказалось, что проще сажать самолёты прямо на землю или держать в патруле, а задачи ПВО и ПРО крейсер выполняет на том же уровне и занимая меньше места. Собственно авианесущая функция имеет смысл только на больших островных картах, которые [[Эта гадкая карта|вызывают у игроков приступы паники]], а у игры — лаги и вылеты.&lt;br /&gt;
** Мобильные наземные заводы тоже никем не используются, в особенности «мегалит» из-за сравнительно низкой скорости строительства, куда меньшей, чем нужно на передовой. Раньше он умел очень быстро утилизировать, если приказать строить прямо на обломках, [[Эксплойт|но эту особенность убрали]].&lt;br /&gt;
** В «ванильной» игре, как ни странно, воздушные разведчики. Специальные разведчики с огромным обзором и которых не жалко потерять — явление в RTS довольно редкое, но тут вдруг оказалось как раз жалко: стоили они почти как истребитель, а помирали намного быстрее и ничего не успевали увидеть. Поэтому истребителями и разведывали.&lt;br /&gt;
** Из-за мощи ПВО, истребителей и силовых полей довольно непрактичными оказались летающие экспериментальные юниты. Самое опасное, что могут сделать большинство из них не спящему противнику — [[Тактическая смерть|упасть на какой-нибудь важный объект]].&lt;br /&gt;
*** В мультиплеерной модификации FAF Бублика изрядно пробафали, а Ахвасса отлично сочетается с регенерационным полем. Да и какой дурак будет пускать эксперименталку в бой одну? Другое дело что с выходом на третий тир начинает постоянно копиться масса истребителей, и отставание в этом накоплении [[Спираль смерти|при грамотном противнике окончательно и бесповоротно]].&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]]: королевы зергов не пользуются особой популярностью в мультиплеере. Гнездо королев зачастую строят исключительно ради возможности превратить логово в улей.&lt;br /&gt;
** Правда штоле?! Паразиты позволяют наблюдать за врагом (за протоссом так и вовсе безнаказанно, они от него избавиться не могут — нет ни медиков, ни возможности перезаразить), брудлинги превращают те же танки в тыкву, паутина позволяет замедлять врагов либо обнаруживать невидимок (и превращать их в брудлингов).&lt;br /&gt;
** Так же многие не жалуют разведчиков протоссов (Scout). Во-первых, [[Морская свинка|для разведки этот юнит нихрена не годится]], ибо стоит дорого, строится долго, да ещё и летает медленно, если апгрейд не сделать (а для апгрейда нужен Маяк флотилии). Во-вторых, хорошая атака у него только против воздушных юнитов, но мало какой враг в принципе захочет пойти флотом на протоссов, у которых и без того много противовоздушной вкуснятины — драгуны, архонты, корсары, да ещё и высшие тамплиеры с пси-штормами и арбитры со стазисными полями.&lt;br /&gt;
** У терранов же таким возможно является «Стервятник». Довольно дорогой механический юнит, а главная фишка — установка мины — неперезаряжаема. После растраты всех трёх он, даже с учетом несколько большего урона по небронированным целям, превращается в довольно хилого и слабого разведчика без возможности обнаружить невидимых юнитов. Мины нужны как минимум для предотвращения резни SCV каким-нибудь одиноким дарк темпларом. Геноцида вражеской экономики и еще ряда пакостей. С перезарядкой они были бы лютейшей имбищей.&lt;br /&gt;
* StarCraft II: боевая единица пехоты H.E.R.C., заявленная как новая для терранов в Legacy of The Void, даже будучи лютой имбой, так и не дожила до релиза в сетевой игре, потому что на бета-тестировании выяснилось, что ею никто не пользуется.&lt;br /&gt;
** С появлением ядра материнского корабля в Heart of The Swarm о самих материнских кораблях многие игроки благополучно позабыли… до патча 3.8, выпилившего ядро из игры.&lt;br /&gt;
** Вообще часть юнитов из кампании слишком узкопрофильны, чтобы использоваться в сетевых баталиях. Однако есть и такие юниты и здания, что, наоборот, полезны для сетевой игры, но малополезны в пределах кампаний.&lt;br /&gt;
*** Сенсорные башни помогают в сетевой игре своевременно заметить, с какой стороны подбирается враг, но в кампании траектории вражеских атак более чем предсказуемы, поэтому достаточно забарикадировать выходы с базы.&lt;br /&gt;
*** Роевики в сетевой игре позволяют совершать точечные и очень болезненные атаки (особенно в LoTV, где саранчидов летать научили), но в кампании HoTS они занерфлены и не имеют особого смысла как ударный отряд — там если и идти в атаку, то уже всей ватагой сразу.&lt;br /&gt;
*** Стрекоза зергов — в сетевой игре может создать немало проблем своими паразитическими бомбами, ослепляющими облаками и способностью притягивать вражеских юнитов. Но в кампании HoTS паразитических бомб у них нет, а что касается остального — та же кухня, что и с роевиками.&lt;br /&gt;
*** Примерно то же самое можно сказать и о «Воронах» — в сетевой игре [[Круто, но трудно|в умелых руках]] в матчапе TvT можно строить только их и выигрывать на любом ммр, но в кампании, где враги имеют огромные базы и бесконечные ресурсы, [[хитрить невыгодно]].&lt;br /&gt;
** Да и в пределах кампаний встречается.&lt;br /&gt;
*** В терранской кампании первую половину миссии «С ножом у горла» предлагается проходить при помощи старых-добрых «Стервятников» — но куда проще и приятнее вместо них клепать «Аспиды», полученные в предыдущей миссии, ведь они и броню имеют потолще, и урона наносят побольше, а их меньшая скорость передвижения с лихвой компенсируется возможностью вести огонь на ходу.&lt;br /&gt;
*** В миссии «Фактор Мёбиуса» таковыми могут стать медэваки, если на тот момент уже разблокированы «Геркулесы» в зерговских технологиях.&lt;br /&gt;
*** А в миссии «Машина войны», где нужно сопровождать неконтролируемого «Одина», дают порулить старыми-добрыми Wraith’ами, о которых после прохождения этой миссии можно благополучно забыть. То есть конкретно в этой миссии они всё-таки полезны, ведь до «Банши» ещё далеко, а прикрывать «Одина» с воздуха от осадных танков чем-то надо. Но их старая добрая атака против воздуха уже никому не интересна (на фоне новых «Викингов»-то), а маскировка практически ни в одной миссии не поможет, ведь базы врага всегда утыканы по периметру турелями / споровиками / фотонками.&lt;br /&gt;
** А вот что реально бесполезно — так это способность Владык зергов замораживать производство в зданиях. Матчи, когда она применялась, можно пересчитать по пальцам.&lt;br /&gt;
*** Да неужели? Рядом игроков и киберспортивных комментаторов эта способность считается одной из самых недооцененных в игре. В частности, с помощью нее довольно часто задерживают апргрейды — таким образом можно искусственно создать тайминг 2-2 на 1-1, и такое не раз решало исход матча.&lt;br /&gt;
*** Из личного опыта автора правки — в лейтгейме в ZvT, когда копятся ресурсы, если играешь против меха можно заморфить пачку в десяток оверсиров, после удачно данного сражения влететь ими на пофиг на базу врага и застопорить весь продакшен. С учетом того, что терран всегда в равной ситуации восстанавливается дольше зерга, таким образом можно закончить игру, превратив победу в одном крупном сражении в оканчательную.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Keeper]] — Муха и Тролль. Единственное полезное свойство Мухи — вселиться в нее, используя Possesion и собственноручно разведать территорию за водой или лавой, не притащив при этом за собой на базу вражеский хвост (или попросту не обнаружив себя). Тролля зачастую отказывается призывать Портал, если уже угробили всех вызванных ранее. При первой же возможности в период передышки между атаками противника, заменить Гнойным демоном (Bile Demon), который тоже умеет работать в Кузнице и наносит куда более серьезный урон противникам. Также, он весьма велик и толстокож — в узком коридоре гарантированно сводит любой бой к бою один на один и закупоривает своей задницей проход для остальных жаждущих драки, а в поединке он выносит практически любой вражеский юнит.&lt;br /&gt;
** Справедливо и для второй части. Эти юниты не изменились. У людей аналогом мухи выступает нимфа, а жирдяя заменяет более шустрый, и потому опасный в рукопашной великан.&lt;br /&gt;
* [[Серия игр «В тылу врага» и прочие игры на GEM Engine]] — в игре «В тылу врага — штурм»:&lt;br /&gt;
** Легковая техника вроде автомобилей, мотоциклов и БТРов с открытой рубкой: в отличие от самых легких броневиков, не имеют брони, или имеют слишком мало брони (у броневика незащищена только голова стрелка; у БТР открыта добрая половина стрелка, джипы и мотоциклы не дают защиты в принципе), и потому при попытке галопом прорядить вражеские позиции или украсть буксируемую артиллерию экипаж просто будет уничтожен огнем ручного оружия, и вероятнее всего, что вместе с машиной. Которая после этого станет неремонтопригодной, но может не взорваться, что даст противнику затрофеить пулемет (в случае техники союзников — крупнокалиберный пулемет, в случае советской — пулемет с расширенной обоймой, а в некоторых местах даже отдача врагу обычного пулемета будет большой ошибкой). А какое в других играх было разнообразие такой вот непутевой техники…&lt;br /&gt;
*** Хотя некоторые умудряются эти машины использовать, в самом начале раунда посылая на захват точек или на вражеские позиции. Либо же высаживать из машины пехоту, передавать пулемёт другому пехотинцу и использовать с рук. Иначе говоря — польза может быть, но увидеть её сложно, и ими сложно пользоваться.&lt;br /&gt;
** Пехота на БТР за спецочки: дороже обычной элитной пехоты за спецочки, отличается в основном наличием того самого непутевого броневика, который защищает пехоту от ПТ средств и артиллерии весьма плохо, даже хуже его полного отсутствия…&lt;br /&gt;
*** К тому же это ещё и ВДВ: что, лень было сделать пехоту, прилетающую на самолете, или спавнящуюся на парашютах сразу в небе? Да, и в некоторых модах такое было, и в основных играх такое было; причем как сцены с высадкой десанта просто из ниоткуда, откуда-то сверху&amp;lt;ref&amp;gt;подразумевается высадка десанта с самолета на очень большой высоте, да такой, что его аж не видно&amp;lt;/ref&amp;gt;, так и сцены, где с края карты вылетает десантный самолет, и на нужном месте из него выпрыгивают десантники на парашютах. Возможно, и можно что-то с этим юнитом придумать, но автор правки пока особых идей не имеет&lt;br /&gt;
** Буксируемое ПТО: хрупкое, не может уничтожать танки с дистанции, с которой они ломают установку фугасом. К тому же медленные, и против пехоты лучше пулемёт. Хотя некоторые умудряются их правильно использовать, устанавливая их на флангах, но — опять же — это, как и автомобили с БТР, одни из тех юнитов, которыми 90 % игроков не умеют пользоваться.&lt;br /&gt;
* [[Total War]]: [[Warhammer]] II — из-за увязывания ростеров из настолки с игромеханикой Total War и резкого повышения разнообразия юнитов в целом чего только не вышло:&lt;br /&gt;
** До весны 2019 имперские рыцари были совершенно ненужным отрядом. По всем характеристикам в своей тактической роли они проигрывали рейксгвардии, которую можно было получить в любом городе третьего уровня, построив соответствующее здание. Теперь же гвардейцев можно нанимать только счастливому обладателю Рейкфорта, уникального здания Альтдорфа четвертого уровня, и простые рыцари наконец обрели смысл жизни.&lt;br /&gt;
*** Это когда было? Какой смысл нанимать рейскгвардию на четвертом тире, если на том же тире есть рыцари на демигрифах, которые не смотря на всё, все еще одни из лучших кавалерийских юнитов? В последней версии Тотальника Рейскгвардию снова можно нанимать в городе третьего тира. Рейксфорт же просто дает дополнительные плюшки в виде рангов и снижению содержания. Вот что действительно ненужная фича, так это новые вариации имперских рыцарей в «штатных войсках курфюстов». Если бы они имели статы как у рейксгвардии, это еще бы куда не шло, а так мусор.&lt;br /&gt;
** Целое множество войск у разных фракций имеют хотя бы одну из следующих проблем: постройка их найма на слишком высоком уровне для их характеристик; в том же здании можно нанять юниты лучше; юнит слишком опционален чтобы требовать отдельное здание. Справедливости ради такие юниты, иногда, находят применение в ПвП, где нет проблем с наймом, там важна только сила и стоимость.&lt;br /&gt;
*** Белые Львы высших эльфов&amp;lt;ref&amp;gt;Где-то около релиза игры CA говорили, что такое странное положение Львов обусловлено двумя вещами; первая — отсутствие у ВЭ атакующей пехоты низкого/среднего уровня. Вторая — их роль на поле боя; по лору они специализируются на убийстве чудовищ и одиночных персонажей, однако на эту роль назначены стражи феникса (потому что у них алебарды), и Львов нужно было пристроить куда-то ещё. Насколько может судить автор правки, логика оказалась ошибочной; как показала практика, ранняя атакующая пехота высшим эльфам тупо не нужна, а вот урона по крупным целям порой не хватает. Позднее дополнение — эльфы таки получили раннюю атакующую пехоту — егерей. На четверть дешевле Белых Львов, доступны уже на первом уровне, при этом небронированную пехоту режут '''намного''' лучше. Прекрасно играют до самого появления мастеров меча. Для бронированной есть боевые львы, тот же третий уровень, но куда эффективнее. Для людей, пытавшихся использовать Львов чтобы танковать небронебойные войска специально добавлена Сильвериновая Гвардия — тот же третий уровень, но куда жирнее + не требуют ничего, кроме обычных казарм данного уровня. Иными словами, Львы стали ''ещё бесполезнее''. &amp;lt;/ref&amp;gt;. В лоре — крайне крутые парни, убивающие зверей Хаоса голыми руками, в настольной игре — один из самых популярных и знаковых юнитов расы, здесь — средненькая и быстро дохнущая атакующая пехота. Являются войсками 3-го уровня и требуют постройки малополезного тупикового здания; при этом на 4-ом доступны куда лучшие во всём мастера меча Хоэта. Что особенно интересно, фанатские просьбы/требования переделать их были слышны ещё с релиза игры (сентябрь 2017), а недавнее усиление в обновлении с Имриком вроде бы особой погоды не сделало&amp;lt;ref&amp;gt;Обновление с Имриком сделало Белых Львов ''смешнее'' благодаря добавленным в игру отрядам тех самых львов (животных), на которых охотятся эльфы. В то время как в лоре КАЖДЫЙ Белый Лев убил одноимённую зверюгу в ближнем бою один на один, чтобы получить титул (причём по крайней мере иногда львов действительно валят голыми руками), в TW:W2 отряд из ''24'' львов (животных) дороже и сильнее отряда из '''100(!)''' одноимённых мужиков с топорами. Народ уже шутит, что в этой игре последние, должно быть, убивают маленьких львят.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Великаны у всех, у кого они есть: Норска может из того же здания нанимать мамонтов, которые лучше во всём; зверолюды скорее обзаведутся кигором, который ещё умеет стрелять и нанимается в улучшенной постройке для шаманов; воинам хаоса больше пользы принесёт дракоогр, а зеленокожим — паук арахнорока. Сами же великаны ужасно медленные и не способны угнаться за другими войсками, а [[Недотанк|для роли мамонт-танка у них слишком мало брони]]. Точнее, её совсем нет. И это всё умножается на огромнейший рост, из-за которого великан легко собирает на себя все снаряды, стрелы и пули.&lt;br /&gt;
*** Тролли — это как великаны, только меньше. Их главная проблема — катастрофически низкий боевой дух, из-за чего за отрядом придётся постоянно следить и молиться, чтобы они не покинули вас, имея аж половину здоровья: после трёх самовольных бегств отряд выходит из вашего подчинения необратимо вне зависимости от обстоятельств, что мешает их использовать по навязанной тактике — подрались, отбежали, подрегенились, вернулись. Тролли есть у Норски, хаоса и зеленокожих, причем в весовой категории дуболом-пехоты у северян есть волколаки и фимиры, а у хаоситов — отродья, значительно превосходящие троллей&amp;lt;ref&amp;gt;Отродья, кстати, не нужны уже зверолюдам, у которых минотавры считаются порой единственным нормальным юнитом вообще из всего ростера.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Дополнение с новыми видами троллей для армии гоблина Грома Пузана и [[Способности фракции|способностью фракции]] на их [[Стоять насмерть|несокрушимость]] немного улучшило дело. Но из них полезны оказались только каменные: они крепче бронёй, а значит им не так просто насовать штрафов к лидерству за потерю здоровья, и для Пузана доступны уже на третьем уровне развития столицы. При таких обстоятельствах речные тролли оказываются не востребованы.&lt;br /&gt;
*** Бастиладоны у людоящеров. С экономикой у них обычно проблем нет, так что лучше брать стегадонов, которые сильнее во всём находятся на тех же уровнях. Полностью справедливо только для диких версий (которые, правда берут, только пока нет вариантов получше), Бастиладоны с устройствами уже конкурентноспособны благодаря способностям.&lt;br /&gt;
*** В более мягком варианте — палачи тёмных эльфов. Сами по себе вполне неплохие нарубатели тяжёлой пехоты, пусть и не топовые, но… находятся на пятом уровне, хотя почти вся остальная пехота — максимум четвёртый. Свои высокие требования для найма не оправдывают ни статами, ни способностями. На самом деле из-за низкой выживаемости они и для четвёртого уровня выглядят не очень — маги и монстры ТЭ всё равно уничтожают пехоту лучше.&lt;br /&gt;
** Завершая тему с эльфами — по крайней мере среди западного сообщества лорды-воины мужского пола у высших и темных эльфов (Принц и Повелитель Ужаса) считаются ненужными на фоне женщин. Что забавно, их тактические роли прямо обратны. Способность принцессы эффективно стрелять обычно полезнее повышенных защиты/брони принца, да и ездовой лунный дракон лучше солнечного. Если же обоих посадить на звёздных, принц фактически теряет какие-то либо преимущества в живучести/навыках ближнего боя, однако принцесса по-прежнему умеет стрелять. При той же цене. Ну а Повелитель Ужаса при одинаковой цене уступает Повелительнице в атаке, защите, броне, имеет худшие навыки и не имеет щита от стрел, в качестве компенсации получая лишь способность плохо (хоть и бронебойно) стрелять, что самое неприятное, стрелять на ходу Повелитель Ужаса не умеет, поэтому даже верхом на драконе (которого хочется пустить в ближний бой) не получает вышеописанного преимущества. Автор правки находит эту ситуацию особенно забавной и странной, так как помнит со времён своего знакомства с настольной вахой (времён 6-7 редакций) историю об уникальной принцессе-оруженосце, служащей Тириону и служащей объектом насмешек других принцев (женщина-воин? ХА-ХА-ХА), а так же случай из реальной жизни, когда игрок, поинтересовавшийся в клубе, бывают ли Повелители Ужаса женского пола, получил тонну ответов вроде «так же часто, как мужики среди вампиров-ламий.»&lt;br /&gt;
*** Вообще довольно странное обвинение, учитывая, что Принц и Повелительница Ужаса — почти что один юнит, но за разные фракции. Повелители малополезны, да, но не Принцы.&lt;br /&gt;
**** Принцы малополезны ''на фоне принцесс''. Если бы вместо последних были бы те же архимаги, принцы вполне видели бы игру. Вообще, по мнению автора этой правки, сама идея с подверсиями одного и того же лорда изначально была неудачной. А уж тот факт, что они разделены по полу и женские версии строго лучше мужских и вовсе невольно вызывает нелестные мысли в адрес разработчиков.&lt;br /&gt;
***** Архимаги прибыли — причём ВНЕЗАПНО поголовно женщины, что крайне странно, учитывая полное отсутствие таковых среди известных архимагов в лоре. Да и контраст между чародейками тёмных эльфов и магами высших убит окончательно. Увы, недовольные были яро забросаны обвинениями в сексизме и быстро замолкли, даже заявленные моды так и не появились. С учетом принцесс и спама поломных сестер Авелорна ВЭ теперь выглядят какой-то матриархальной армией бой-баб с мужчинами в роли пушечного мяса, хотя в лоре открыто высмеивали идею женщин на поле боя или считали это варварством. Ей богу, лучше бы Империи магичек сделали бы что ли.&lt;br /&gt;
** Некоторые [[маунт]]ы для героев и полководцев. Одни из них почти ничего не дают, а другие даже делают хуже. В ранних патчах такие маунты были нужны для доступа к лучшим, но потом цепочки маунтов убрали, более мощные ограничены только по уровню, ныне слабые маунты действительно ни для чего не нужны.&lt;br /&gt;
*** И здесь тоже особо отличились эльфы! В настольной игре аристократы и «принцы» высших эльфов (ну князи же!) могли кататься на грифонах; для последних смысла немного (если брать монстра — так дракона!), а вот для первых… В TW:WH2 грифонов у эльфов, увы, не было, но народу хотелось, особенно учитывая сомнительные боевые навыки здешней версии аристократов (если не сажать их на очень требовательные к микроконтролю колесницы). Дополнение «Warden&amp;amp;Paunch» таки добавило грифонов… но только для «принцев»/прЫнцесс, которым они, как и в настолке, не нужны (драконы же!). Это уникальный для игры случай, когда DLC добавляет ''заведомо ненужную фичу'' под эгидой прислушивания к игрокам. По мнению автора правки, похоже на откровенный троллинг.&lt;br /&gt;
** Раздувшиеся трупы у Берега Вампиров. Одни армии расстреливают их на подходе, другие принимают удар отрядом пушечного мяса или вовсе одиночным героем/чудовищем, которому рассчитанный на обычных солдат урон ничего не делает. Справедливости ради, если играть при минимальном размере отрядов, то урон трупов по одиночным юнитам будет весьма существеннен, но там в принципе баланс поломан ещё сильнее.&lt;br /&gt;
** Из легендарных лордов — Бальтазар Гельт, Генрих Кеммлер и Трогг. Гельт обладает худшим в игре набором заклинаний, Кеммлер это почти обыкновенный верховный некромант, только на 200 золота дороже и без боевого маунта, а единственная способность Трогга — усиливать физическую защиту троллей, которые в армии просто не нужны (см. выше). Первые двое, впрочем, исправились — школу металла в одном и патчей улучшили и довели Гельта до имбы с почти бесплатными заклинаниями, а Кеммлер получил уникального саммона и лошадь. Трогг, увы, безнадежен.&lt;br /&gt;
** Вся обыкновенная кавалерия кроме бретонской (у тех просто нет выбора) и колесницы до кучи. Не то чтобы совсем бесполезны, но ставку на неё делать смысла нет: кавалерия обладает ужасающе слабыми характеристиками ближнего боя за исключением бонуса к атаке от натиска, и потому требовательна к микроконтролю, а кроме того имеет тенденцию в пехотных построениях застревать по вине не то искусственного идиота, не то игровой физики. Пространства для манёвра у неё стало меньше из-за уменьшения карт, и тем более полукавалерийские армии неудобны в осаде. Добивает ударивший в одном из патчей баг, поломавший взаимодействие кавалерии с целями во время натиска так, что теперь она страдает сильнее пехоты, которая сама чарджит ей навстречу! И мало того, ИИ [[Искусственный гений|проявляет неожиданную сообразительность]] и в последний момент разворачивает даже связанный боем отряд, отчего бонус натиска срабатывает, а штраф от нападения сзади — нет, делая классическую для серии тактику «[[молот и наковальня]]» практически бесполезной.&lt;br /&gt;
*** Рыцари Ужаса тёмных эльфов заслуживают особого упоминания. Будучи тяжёлой кавалерией пятого уровня, проигрывают один на один не только своим аналогам у других рас, но и более низким уровням. При ударе по пехоте моментально теряют здоровье и выходят из под контроля с предсказуемым результатом. Несмотря на бронебойность, вскрывают консервные банки (как пешие, так и верховые) хуже ''небронебойной'' кавалерии других рас этого же уровня. Впору задуматься о багах. К слову, будучи как бы элитной версией обычных рыцарей, они теряют бонус против крупных целей, не получают никаких способностей взамен, даже магического оружия (их отличительной черты в настолке). В целом, по соотношению цены/качества/доступности являются худшей тяжёлой кавалерией в игре. Нда, не везёт друхиям с пятым уровнем, не везёт.&lt;br /&gt;
*** Ещё стоит вспомнить итильмаровую колесницу высших эльфов — единственную в игре колесницу 4 уровня без бронебойности. Стрелять она не умеет. Никаких абилок нет. Смысл её существования неизвестен никому, кроме разрабов (возможно, это связано с выдачей высшим эльфам отсылки на мем про колесницы Норски из первой части). Что самое странное, это даже не кривой перенос из настолки, как в остальных случаях — там этой колесницы просто не существовало (зато была шикарная львиная колесница), она была придумана специально для TW:WH2. В мае 2020 львиная колесница появилась и здесь — в том же здании и на том же уровне, что и итильмаровая, но намного лучше.&lt;br /&gt;
*** Надо сказать, вышеперечисленные ненужные юниты имеют разные степени этой самой ненужности. Так, хотя снежные тролли Норски, отродья зверолюдей или всякие бастилодоны и находятся в тени более полезных аналогов, они остаются более чем играбельными — успешно использовать их, скажем, в тематических армиях можно на любой сложности. Чего нельзя сказать про итильмаровые колесницы или поистине отвратных рыцарей ужаса — по опыту автора правки, даже на низких сложностях они заставляют жалеть потраченных денег. В мультиплеере автор правки их также не видел ни единого раза за годы игры. Почему разрабы ничего с ними не делают — загадка.&lt;br /&gt;
** Туда же — многие виды рукопашной пехоты. У нас тут не Rome чтобы фалангами воевать, так что пехотные армии оказываются в проигрышном положении: из-за катастрофической нехватки мобильности и урона в секунду&amp;lt;ref&amp;gt;В ближнем бою участвует только два первых ряда строя у копейщиков и один у всех остальных, пока задние шеренги просто стоят. Стреляющие же отряды стреляют в полном составе.&amp;lt;/ref&amp;gt; отряды вязнут в себе подобных, [[Сломать строй ради атаки|расползаются по всей карте в попытке догнать врагов]] и [[Пришёл с ножом на перестрелку|несут тяжёлые потери под обстрелом]]. В первую очередь стоит отметить собственно противопехотную пехоту типа вышеупомянутых Белых Львов Крейса и палачей Хар Ганета, а также гномьих молотобойцев и имперских доппельзольднеров: основная тактика этих рас — [[Pike &amp;amp; Shoot]], а эти отряды не умеют ни того, ни другого, [[Лезть в бой без щита|не имеют щитов]], да ещё в своей первоочередной роли проигрывают тем самым стрелкам ибо см. выше про принесение ножа на перестрелку. В PvP, впрочем, расклад иной потому что там нельзя просто так выкатить целую армию из своих лучших юнитов и перестрелять на подходе даже упомянутую выше кавалерию.&lt;br /&gt;
** Заклинания прямого урона действующие на область\отряд при максимальном размере отрядов — наносят урон так медленно, что результат почти не заметен, при этом стоят, как правило, дорого. А вот при минимальных размерах отрядов это наоборот имба, как, впрочем, и любая другая магия.&lt;br /&gt;
*** Заклинание «огненный призыв» — о, Азуриан, что с этим заклинанием не так? Почему оно наносит такой мизерный урон, при такой огромной стоимости?&lt;br /&gt;
**** Особенно печально, учитывая что в настолке это заклинание было сущим ночным кошмаром рас, играющих через ТОЛПЫ. Здесь же ультимативное заклинание ультимативной школы — это минус дофига маны, анимация, за время которой можно успеть вздремнуть, и никакой урон.&lt;br /&gt;
*** И вообще вся школа высшей магии своего гордого названия не оправдывает.&lt;br /&gt;
* Warhammer: Mark of Chaos. Из-за непроработанных боевых механик, примитивности тактической модели и общей халтурной работы над балансом каждая из четырех сторон имеет откровенно бесполезные отряды.&lt;br /&gt;
** Империя знать не знает, что делать с егерями. Ну да, они стреляют из луков и могут становиться невидимыми. Но их отряд очень маленький, и как стрелки они проигрывают аркебузирам, которые без всякой невидимости хороши.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то на третьем уровне размер их отряда равен мушкетёрскому. При этом они дальше и в ''два раза'' чаще стреляют. Правда, у них нет бронебойности, но против слабозащищённого мусора/врагов с кучей здоровья и плохой бронёй (те же великаны) они куда результативнее мушкетёров. Другое дело, что на их резкий рост силы [[Сила Мэджикарпа|с уровнем]] ничто не намекает; отряд первого уровня действительно выглядит никаким.&lt;br /&gt;
** У эльфов почти такие же воины тени, меткие и немногочисленные. И зачем тратить на них ячейку отряда, если простые лучники куда эффективнее по массе залпа?&lt;br /&gt;
*** Они даже и не меткие. По сравнению с обычными мобилизованными ополченцами-лучниками у суровыхЪ и беспощадныхЪ воинов-теней меньше численность, дальность стрельбы, точность, нет огненных стрел... Зато они бегают аж на 6% быстрее. Что за фигня, разрабы? У них что, должна была быть какая-то мощная абилка, но её вырезали в последний момент? Или их делали духовные братья-сёстры тех же людей, которые позже сделают тоталваровских Белых Львов? &lt;br /&gt;
** Хаосу совершенно не нужны гончие — они как рыцари Хаоса, только хуже.&lt;br /&gt;
** У скейвенов есть гигантские крысы. Которые куда дороже, чем просто отряд скейвенов, но выигрывают у него только в скорости, и то не слишком.&lt;br /&gt;
** Оркам повезло ещё меньше — практически ВСЕ отряды гоблинов бесполезны по сравнению с простыми орками.&lt;br /&gt;
*** А нечего, что гоблины встречаются в гарнизоне в больших количествах?&lt;br /&gt;
** Темные эльфы же могут похвастать бесполезной гидрой и бесполезными ведьмами. Слишком быстро умирают, а достоинства неочевидны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[TBS]] and [[Tatical Game]] ====&lt;br /&gt;
* Проблемы с [[автобой|автобоем]] бывают и у пошаговых стратегий. В [[Heroes of Might &amp;amp; Magic III]] использовать функцию автобоя можно только при тотальном перевесе в силах и ни в коем случае не при осаде городов. Иначе искусственный идиот обязательно угробит совершенно несоразмерное силе противника количество войск. Судя по всему, он просто атакует в лоб, не считаясь с потерями и не пытаясь их минимизировать. Особенно ярко проявляется при осадах, потому что ИИ не умеет учитывать оборонительные сооружения.&lt;br /&gt;
** Автобой из семёрки тоже заслуживает упоминания — можно напасть армией мощных стрелков на кучку тормозных воинов ближнего боя — и понести потери, да ещё и потеряв половину маны. Вручную будет достаточно просто покликать на цели по очереди для победы всухую. В кампаниях под конец даже нейтралы идут огромными неотступающими ордами. Вручную они легко убиваются, но времени суммарно эти однотипные бои отжирают немерено. Казалось бы, автобой нужен именно для таких ситуаций — но нет, с ним игрок постепенно останется без армии. И очень быстро — без маны.&lt;br /&gt;
* [[Civilization]] — с третьей части серии у каждой цивилизации есть уникальные войска, представляющие собой усиленную разновидность типового юнита (скажем, гоплиты вместо копейщиков или самураи вместо мечников). Так вот, у древних цивилизаций вроде египтян национальные войска практически не нужны, так как относятся к древнему же периоду и, во-первых, быстро устаревают, а во-вторых, вести серьезные войны вместо мирной колонизации в начале партии обычно нет особого смысла. А вот когда планета «съежится», все хорошие территории будут разобраны, откроются стратегические ресурсы — тогда как раз и пригодятся какие-нибудь самолеты «Зеро» или панцеркампфвагены.&lt;br /&gt;
* [[Commandos|Commandos 2: Men of Courage]] — большая часть возможностей: вряд ли при прохождении вам понадобится выскакивать из окон, копать ямы или натягивать веревку.&lt;br /&gt;
** Чё, правда? А вот по мнению автора правки яма — отличный способ устранить одиночного противника (даже трупа не останется!), да и выбраться из окна за спиной у вражеского патруля бывает крайне полезно.&lt;br /&gt;
** Одиночного противника проще пырнуть ножом, а на всех ям не напасешься. И не выбраться, а с грохотом вылететь рыбкой.&lt;br /&gt;
** В этой игре убийства снижают оценку за миссию, поэтому ненужной фичей здесь являются пыряние ножом и стрельба. [https://www.youtube.com/playlist?list=PLA4L_MeBVPiYBBPMeczVB3KKyWfV1Fblx Фельдмаршалы используют только нелетальные методы нейтрализации противников].&lt;br /&gt;
** Редко кто пользуется таким навыком Наташи (в косом переводе — Венеры), как обращение со [[снайперская винтовка|снайперской винтовкой]]. А ведь барышня в своей одежде (не в немецкой и не японской) может заменять [[снайпер]]а. Единственная проблема в том, что заполучить снайперку в шаловливые ручки она может только в двух миссиях: с проникновением на авианосец («Гигант в Хайфоне») и в финальной («Горит ли [[Увидеть и умереть|Париж]]?»). Но в Париже в группе уже есть штатный снайпер, поэтому Наташе остаётся только отвлекать фрицев флиртом.&lt;br /&gt;
** Не то, что ненужная, но мало используемая опция у Снайпера — если навести винтовку на окно помещения, появится иконка с перекрестием и можно будет заглянуть (и выстрелить) вглубь помещения. То есть уложить фрица не только высовывающегося из окна, но и находящегося в глубине комнаты.&lt;br /&gt;
** Также и имеющиеся в инвентаре в миссиях «Цель: Бирма» и «Пушки острова Саво» рыбьи хвосты. Существует мнение, что это приманка для пираний/акул, которой их можно отвлечь и убрать с дороги, но в Бирме реку проще переплыть не ныряя (находящийся на поверхности объект пираньи не видят), лишь бы японцы не засекли. А вокруг острова Саво под водой работает Морпех (Плавник), вооруженный гарпунным ружьём, так что акул проще перебить, чем отвлекать.&lt;br /&gt;
** У Шпиона возможность приказать немцу смотреть в сторону (при наличии формы унтер-офицера), либо отойти с поста (если шпион в офицерской форме). Как показывает практика, если просто отвлекать немца разговором, время отвлечения практически не ограничено, а отворачивается/отходит с поста фриц на считанные секунды.&lt;br /&gt;
* [[Commandos|Commandos 3: Destination Berlin]] — у Морского пехотинца, появляющегося, к слову, в единственной миссии среди снаряжения имеется крюк, которым пользоваться нельзя, потому что ему просто не нашлось никакого применения! Вероятно, разработчики забыли вырезать этот предмет из финальной версии игры.&lt;br /&gt;
* Disgaea — классы монстров в честь своего весьма ограниченного и строго числа техник для каждого вида, который никак не расширить. Также некоторые перки, например Abandon Knowledge для [[Огненная шевелюра — огненный характер|Рэда]] [[Буйный силач|Магнуса]]: увеличивает атаку на 30 %, а взамен снижает сопротивление и точность до 1, что переводится, как «отхватит от любой магической атаки и ни в кого не сможет попасть».&lt;br /&gt;
** Пояса силы: занимают один из трёх слотов аксессуаров и дают взамен прибавку к атаке уровня «даже не смешно».&lt;br /&gt;
** Кубики на уклонение в Chara World.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm]] — инженерные принадлежности для разминирования (щуп, проволока и кусачки) и взлома замков (отмычка, универсальная отмычка и набор отмычек). В игре полная разрушаемость, поэтому в дверь или сундук проще дать контрольный выстрел из оружия, и если мебель не взорвалась, то доломать руками или оружием ближнего боя. И если разминирование может с небольшим шансом пригодится ввиду того, что обезвреженная взрывчатка переходит в инвентарь и может быть использована повторно (а она бывает весьма качественной — просто разнести дверь жалко), а на миссии в финском заводе взрыв ящика влечёт взрыв всего завода и [[Game Over]], то взлом замков вообще бесполезен: закрытый, но не заминированный сундук/дверь герой просто ломает холодным оружием (есть смысл только с сейфами: они очень прочные, и сломать их затруднительно, а при повреждениях они могут заклинить, после чего их вообще ни открыть, ни сломать нельзя). Хотя эти причиндалы могли бы пригодиться, если бы отмычкой можно было бы не только ''открывать'', но и ''закрывать'' замки, а взрывчатка в растяжках была бы дорогой и стоящей разминирования, и причиндалы были бы не ломаемыми.&lt;br /&gt;
** Со взломом замков хуже всего, что из-за ошибки в формуле он практически не прокачивается. Можно угробить кучу времени и отмычек, а в результате получить ровно нифига. Исправлено в адд-оне «Часовые», где инженерные и медицинские навыки можно повышать на базе за деньги (на местности они там точно так же толком не растут).&lt;br /&gt;
** Там же: пистолеты в руках игрока&amp;lt;ref&amp;gt;Во второй части пофиксили — резко снизили затраты AP не стрельбу и перезарядку, из-за чего группа из шести пистолерос способна в ближнем бою обеспечить врагу «дождь свинцовый и густой», который не будет ему поныне сниться только потому, что сниться будет некому. Очень полезно в миссии, когда группа начинает уже будучи окружённой толпой злобных вражин на расстоянии вытянутой руки и есть всего один ход, прежде чем начнут пинать — из автоматов каждый член группы может положить одного, максимум двоих, если AP хватит, из пистолетов же можно ранить сразу многих, после чего они с большой долей вероятности начнут мазать, примёрзнут к месту или вообще убегут. Педаль в пол, если группа состоит из шести снайперов со способностью «гарантированный критический урон».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Урон маленький, дальность никакая, в ближнем бою уступают автоматическому оружию, магазин маленький, скорость стрельбы маленькая, а что мало места занимают — так практичнее дать какому-нибудь снайперу, инженеру или какому-нибудь другому далёкому от врагов персонажу автомат, ПП или пулемёт, на всякий пожарный. Так что пистолеты только на продажу. Дошло до того, что магазины от советского маузера оказались полезнее самого маузера (в магазине 20 патронов, и это максимум удельной вместимости. По арифметике: ТТ- 28, ППШ модифицированный- 70, ППШ- 71, маузер- 80. К тому же более мелкие обоймы тратятся по очереди, быстрее освобождая инвентарь).&lt;br /&gt;
*** Исключение из этого класса стрелкового оружия — авто-маузер коммисарский и заузер дамский. Первый стреляет 2 патрона за 10 AP, и 4 за 20, а характеристики у него хорошие, то есть он лучше некоторых начальных автоматов вроде MP-40 и Sten, магазин на 20 патронов (вполне хватит), а по размеру почти как укорот, по сути до полноценного ПП дотягивает (4;2 клетки, у MP-28 5;2), особенно в варианте с прикладом-кабурой. Второй стреляет 1 пулю за 5 AP, 4 за 20, но по характеристикам плох и имеет магазин на 8 патронов (перезарядка после 2 коротких очередей — фуфло), использовать пока не побудите автомат… То есть никогда его нельзя использовать! Ну и узи с пистолетом Стечкина из «серп и молот»: первый в варианте с прикладом тянет на полноценный ПП, по характеристикам получше MP-40, стреляет теми же патронами, вещь. Второй вообще самый лучший пистолет в игре, [[Круто, но жалко тратить|если бы патроны встречались в количестве большем чем 2 магазина]] — вообще шик.&lt;br /&gt;
* [[Warlords|Warlords Battlecry III]] — есть почти у каждой расы (юниты или улучшения), но мало что превосходит своей бесполезностью таран. Атакует только здания, только в ближнем бою и ползает со скоростью черепахи — пока доберётся до вражеской базы, вашу армию уже нарубят в гуляш. Учитывая, что всем расам, у которых есть таран, доступны бьющие издалека и по площади катапульты…&lt;br /&gt;
** Огненный и болотный дракон имеют до точки совпадающие характеристики, но при этом у болотного также имеется крайне полезное свойство снижать броню атакуемого юнита. Естественно, расам, у которых есть доступ к обоим видам драконов нет ровным счётом ни одной причины выбирать огненных.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — протагониста можно женить, выбрав невесту из шести доступных, у каждой есть свой бонус. Так вот, если царевна-лягушка с +3 к интеллекту универсальна, а демонесса, эльфийка и мертвячка дают усиление для полезных войск, то пиратка и гномиха им сильно проигрывают: ради свадьбы с морской разбойницей придется практически полностью пройти Острова Свободы, а гномьи солдаты ничего интересного собой не представляют в сравнении с другими вариантами.&lt;br /&gt;
** Учитывая насколько пиратка усиливает морских волков (которые и без того хороши: с бегом, высокой инициативой и атакой по трём клеткам на первом ходу уничтожают половину вражеской армии, а если использовать возврат времени, на втором добивают и оставшихся), можно спокойно пройти игру с одним этим отрядом. Так что фича очень даже полезная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[RPG]] ====&lt;br /&gt;
* Общее:&lt;br /&gt;
** В [[Ролевая система|ролевых системах]], использующих развитие за очки [[опыт]]а, любые умения и предметы, позволяющие получать больше опыта везде, где он даётся, либо больше очков умений, являются [[Добровольно-принудительное умение|либо обязательными]], либо бесполезными, в зависимости от отношения затраченного опыта к бонусному. Исключение — прохождение на рекорд тех игр, где финальный счёт зависит от набранного опыта (пример — Might&amp;amp;Magic VI—VIII). Автор правки видел прохождение, где двоим персонажам из четырёх сознательно развивали навык, дающий бонусный опыт, в ущерб боевым — исключительно ради собственно опыта.&lt;br /&gt;
** В большинстве систем с распределением очков из общего запаса в бесполезные попадают навыки типа умения торговаться, выживания или обыска. Кто станет тратить драгоценные очки умений на небольшую скидку у торговцев или некоторый шанс найти что-то полезное, причем чаше — очень умеренно полезное? Потому такие умения или не развиваются вообще, или развиваются только в случае сотого прохождения в очень извращённом варианте прокачки.&lt;br /&gt;
** Бонус для боя против определенного типа монстров/на определенном типе локаций во многих играх выдают после того, как большинство из них уже преодолено. Какой смысл в нанесении +10 % урона по вампирам, если получить его можно только после разрушения вампирского замка, а вне его стен кровопийцы почти не встречаются?&lt;br /&gt;
** Другой частый(но уже не повсеместный) пример — это навыки-альтернативы убеждению (соблазнение, запугивание, обман и пр., в зависимости от ролевой системы), ''как правило'' в играх обычное убеждение является универсальным способом заговаривания, а вот альтернативы доступны далеко не всегда, а своих бонусов не имеют.&lt;br /&gt;
** Навык взлома в тех играх, где он осуществляется «вручную» и нет блока вроде «вы не можете взламывать замки 10 уровня имея 8 уровень взлома». Тогда даже при самом минимальном навыке можно находить нужные участки для взлома, а что отмычки ломаются, так у нас их полным полно.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fallout]] в целом:&lt;br /&gt;
** Перк «Здесь и сейчас» дает мгновенное повышение уровня. Нет смысла получать раз в три уровня перк, чтобы с его помощью взять четвертый уровень. Вполне возможно, что является сознательным троллингом…&lt;br /&gt;
*** «В целом» здесь следует понимать как «в классических (то есть первых двух) играх».&lt;br /&gt;
** Перк «Быстрое исцеление» дает +2 очка к ежедневной регенерации здоровья. Регенерировать здоровье куда быстрее во время сна, и проспать можно хоть неделю. По это же причине бесполезна (и даже вредна, так как отнимает устойчивость к яду и радиации) черта «Быстрый метаболизм».&lt;br /&gt;
** Практически все черты (traits) персонажа, сочетающие положительные и отрицательные свойства, придумывались по принципу «тормоза бьют больнее». Исключений буквально несколько штук — Gifted (+1 ко всем базовым атрибутам с лихвой перекрывает небольшие штрафы к скиллам),&amp;lt;ref&amp;gt;Во второй части количество очков навыков при левелапе рассчитывается по формуле 5+(ИНТ х 2), то есть при базовом интеллекте в 5 вы получаете 15 очков за уровень. «Одаренный» дает минус пять, но базовый интеллект равняется уже 6, при котором вы будете получать 12, что все равно не так уж и мало с учетом того, что база для каждого навыка повышается с ростом связанной с ним характеристики. А если раскачать «Интеллект» дополнительно, то разница вообще становится относительно незаметной. А уж к концу игры, когда ваши основные навыки все равно зашкалят за 150 и очки станет некуда девать…&amp;lt;/ref&amp;gt; Finesse (хороший бонус к критам стоит потери общего урона, только на первых шагах будет сложнее), Good Natured (+15 к небоевым навыкам — отличный бонус, −10 к боевым перекроется в течение одного левел-апа, к тому же вы вряд ли будете качать их все, одного, максимум двух вполне достаточно), любителей нестандартного отыгрыша могут заинтересовать Chem Reliant и Jinxed (позволяют отыгрывать наркомана и Пьера Ришара, соответственно), ну ещё не имеющая никакого влияния на механику Bloody Mess. Все остальные игру только осложняют, причём существенно.&lt;br /&gt;
** Навык «Ловушки» из первых двух частей наиболее бесполезен. Ловушки встречаются редко (примерно пять раз за игру) и урон наносят небольшой (как правило), так что лучше потратить пару стимуляторов, чем очки навыков. Теоретически от этого навыка зависит еще и успешность установки бомб с часовым механизмом, но неуспех выражается в срабатывании на несколько секунд раньше таймера, а точно подгадывать время взрыва в игре совершенно не нужно.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] содержит целый ряд бесполезных пушек:&lt;br /&gt;
** Самодельная винтовка представляет собой ухудшенную версию 10-мм пистолета (тот же боеприпас, тот же урон) — однозарядную, втрое более тяжелую, требующую на 3 очка больше Силы и непригодную для прицельной стрельбы.&lt;br /&gt;
*** Первый доступный огнестрел. Чего ж вы от него ждали?&lt;br /&gt;
** 14-мм пистолет дорог, использует редкий боеприпас (из-за бага еще и только бронебойный), а по урону проигрывает .223 пистолету, у которого боеприпас распространенный. Зато его можно достать на халяву: подпоить аптекаря-расиста в Брокен Хиллс и украсть. А .223 ещё отбивать надо у тяжеловооружённых банд вблизи Нью-Рино.&lt;br /&gt;
*** Это необязательно. Пистолет калибра .223 лежит в ящике на втором этаже Убежища 15, никем не охраняемый.&lt;br /&gt;
** Автомат XL70E3 не встречается в продаже (либо должно повезти в случайных встречах вокруг Сан-Франциско, либо [[Знать, где упадёшь|надо знать]], с трупа какого NPC его можно снять), обладает совершенно непримечательными характеристиками, а к моменту, когда игрок доберется до Сан-Франциско, у него уже будут совершенно другие запросы.&lt;br /&gt;
** Пулемет М60 редок, использует не слишком распространенный патрон 7.62 и проигрывает по наносимому урону LSW и тем более Бозару.&lt;br /&gt;
** Томми-ган тяжел, имеет низкий урон и редкий .45 патрон без каких-либо заметных плюсов — но у него хотя бы есть то прикручивающее фитилек оправдание, что без него мафия Нью-Рино бы смотрелась не так фактурно.&lt;br /&gt;
** Обрез дробовика отличается от обычной двустволки только крошечным (24 против 22) повышением максимального урона, уполовиненной дальностью стрельбы и одноручностью (что, теоретически, полезно для персонажей с чертой «Однорукий»… которая сама по себе (см. выше) является ненужной и [[Гимп|даже вредной]]).&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — способность «Ломовые патроны». Из 1 металлолома, 5 жестяных банок и 1 гильзы Курьер может изготовить всего лишь 1 патрон сомнительного качества — лучше уж потратить ресурсы на что-то более ценное. В DLC Dead Money, для которого предназначалась способность, Курьер может изготовить мизерное количество патронов.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: трата очков опыта на поднятие человечности совершенно бессмысленна, потому что во-первых, их лучше потратить на навыки, а во-вторых, человечность можно зарабатывать, совершая добрые поступки. {{spoiler|А еще очко человечности можно получить, потанцевав на танцполе в ночном клубе минут пять. Но только один раз на каждом танцполе в игре.}}&lt;br /&gt;
** Навыки запугивания и соблазнения. Почти все квесты, которые могут быть решены этим способом, можно решить и через убеждение (а для вентру и малкавиан — еще и через применение классовых дисциплин), а вот обратное неверно.&lt;br /&gt;
*** Некоторые варианты прохождения квестов окажутся недоступными без соблазнения (и убеждение вам не поможет), равно как и халявное (а также сытное и удобное) питание в клубах.&lt;br /&gt;
**** Вот только такие варианты в игре придется долго искать, хорошо, если их найдется парочка. А питание в клубе просто не нужно: несмотря на ночное время, по улицам постоянно шляется народ, заходя в тёмные переулки.&lt;br /&gt;
***** Собственно, халявное питание в клубах по вышеописанным причинам тоже стоит занести в примеры.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]:&lt;br /&gt;
** Возможность вложить драгоценные очки уровней в поднятие HP — рекордная по своей бесполезности. А у сопартийцев для левелинга на высоких уровнях авторами прописано именно это.&lt;br /&gt;
** Школа Прорицания. Практическую применимость имеет только четвертое заклинание (обнаружение ловушек и невидимок), а все остальные дают информацию либо бесполезную (например, добр или зол данный NPC), либо не стоящую траты очков уровней (опознание предмета, которое за копейки произведет любая цыганка).&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — если еда ещё имеет минимальную полезность на начальных уровнях, то алкоголь — нет, а минимальная полезность скумы нивелируется её редкостью.&lt;br /&gt;
** Заклинание вызова Карстаага — в отличие от Одавинга или Дюрневира, [[Круто, но жалко тратить|работает всего три раза]]. И не сказать, чтобы союзник стоил даже того, чтобы вызывать его в случае, когда слишком жарко. А ещё он призывается только вне помещений, где обычно сильных врагов и нет.&lt;br /&gt;
** Многие перки не имеют никакого смысла:&lt;br /&gt;
*** Неломающаяся отмычка. Отмычек в игре как у дурака фантиков, и они ничего не весят.&lt;br /&gt;
**** Главная проблема пера в том, что он требует столь высокого уровня навыка, что Довакин уже и мастерский замок может без особых проблем взломать.&lt;br /&gt;
*** Эффект страха на противника от огненной магии, если у него осталось мало здоровья? Чтобы он убежал и потом его ещё искать?&lt;br /&gt;
*** Кровотечение от удара топором? Которое наносит урон медленно и куда меньше, чем сам удар, при этом не работая на нежить (которой в числе врагов '''половина''') и роботов?&lt;br /&gt;
*** Критический удар мечом? Который не усиливается вместе с заточкой оружия и потому при максимальной раскачке будет давать в среднем 3 %?&lt;br /&gt;
*** Игнор резистов булавой? Притом что резисты у [[Металлолом и макулатура|одоспешенных]] врагов чисто символические, а у всех остальных (включая драконов, из останков которых в игре делаются топовые мечи и почти топовые доспехи) их вообще нет?&lt;br /&gt;
*** Увеличение запаса денег у торговцев? Когда докачаетесь — их и так будет некуда девать. На самом деле способность больше для удовлетворения внутренней жабки — что бы не было ситуации, когда хочешь продать лут, а у торговца нет денег, что бы его купить.&lt;br /&gt;
** Из-за кривейшей боевой механики сюда же относятся ледяные заклинания, поскольку в отличие от молниевых им требуется время на долететь до цели, а в отличие от огня у них нет урона по времени. На минуточку, Скайрим это самая северная провинция. В которой живут преимущественно норды. С врождённым сопротивлением 50 % холоду. И нежить тут тоже из нордов, с тем же сопротивлением. А ещё врагам не важен запас сил (как и мана) и они практически всегда больше здоровья.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — многое в ролевой системе было наследием прошлых игр серии или просто неудачных идей, совершенно лишним и ненужным в реалиях Oblivion.&lt;br /&gt;
** Обаяние и убеждение. Даже сам Хермеус Мора, даэдрический принц непознанного, вряд ли знает, зачем в игре это нужно. Теоретически они влияют на изначальную реакцию нейтральных NPC, но их отношение к протагонисту быстро исправлялось небольшой взяткой или несколькими раундами игры в убеждение (к слову, удивительно нелепой даже по меркам RPG — [[Проблема противоположных оценок|или наоборот]] — чуть ли не единственной в истории компьютерных РПГ механик, позволяющих игроку непосредственно участвовать в убеждении).&lt;br /&gt;
** Удача. Давала маленький бонус ко всем навыкам, но только начиная с 50 очков. При этом профильных навыков у Удачи не было, а медленная и мучительная прокачка без множителей отъедала неоправданно много очков у действительно важных атрибутов. Слишком много возни ради незначительной прибавки.&lt;br /&gt;
*** Создать предмет на бонус к удаче не пробовали?&lt;br /&gt;
** Навык рукопашного боя. Из-за автолевелинга персонаж быстро отстанет от противников, а никаких способов повысить урон от кулака, вроде железной перчатки, в игре нету. И в чем смысл?&lt;br /&gt;
*** Качаться. Уровень пришел, а атрибуты поднимаются не особенно? Не проблема: надеваем непрофильную броню и идем бить морды каким-нибудь грязекрабам… Плюс очень быстрая прокачка блокирования до 50 очков — до этого уровня блок руками не отбрасывает и не замедляет противника.&lt;br /&gt;
*** Помимо нанесения урона, кулак сбивает противнику выносливость. Прокачанный рукопашник легко запинывает любого человека/эльфа/зверолюда — тот будет только падать и медленно неуклюже подниматься. Не просто так бой против трех голозадых аргониан является сложнейшим из всех на Арене.&lt;br /&gt;
*** Прекрасно. Таким образом, суммируя вышесказанное, навык рукопашного боя нужен для того, чтобы агрить грязекрабов, быстро прокачать блокирование до 50 очков и один раз унизить игрока с помощью голозадых аргониан. [[Сарказм|Блестящий геймдизайн.]]&lt;br /&gt;
*** Да! Чтоб! Вы! Понимали! Во-первых, оружие не так и сильно повышает урон — он ку-у-уда больше зависит от навыка, во-вторых, кулак ничего не весит, в-третьих, оружие не всегда доступно, в-четвертых, сначала попробуйте, потом осуждайте.&lt;br /&gt;
** Сразу несколько знаков созвездий, дающих не прибавку к основным атрибутам, а какое-нибудь примитивное заклинаньице раз в сутки (вроде Башни с ее отпиранием средних замков — любой замок отпирается и без этого путем несложной мини-игры). Особенно выделяется созвездие Лорда, дохлое самолечение которого идет в комплекте с пожизненными +25 % уязвимости к огню, коего в Oblivion очень много.&lt;br /&gt;
*** Можно для данмеров брать, если не охота качать Восстановление.&lt;br /&gt;
*** Мало кто помнит что у созвездия Башня есть второй бонус — слабенькое заклинание на 5 % отражения урона. Но это — единственная возможность в игре создавать заклинания с данным ценнейшим эффектом.&lt;br /&gt;
** Странно, что никто не упомянул силу воли, также часто считающуюся весьма бестолковой. Делает она две вещи — повышает запас сил (что в той же степени делают аж 3 других характеристики) и ускоряет восстановление маны. Последнее вроде бы должно быть нужно магам… если бы только большая их часть не рождалась под знаком Атронаха, получая крайне значительные бонусы в обмен на пермаментно нулевую регенерацию маны. Одна из подсказок с экрана загрузки ошибочно утверждает, что сила воли также помогает противостоять негативным магическим эффектам; в прошлой части серии так и было, в этой данный эффект убрали во время разработки, но забыли убрать подсказку.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] с сомнительным метательным оружием. Урона наносит несколько больше, чем стрелковое, что правда, то правда. Но стрел-то в колчане больше, чем дротиков. И главное дальность, точность и скорость прицеливания у арбалетов и луков гораздо выше. Полезны только в руках множества юнитов, но не игрока.&lt;br /&gt;
** В мультиплеере, в виду меньшего количества противников востребовано. К тому же позволяет носить щит.&lt;br /&gt;
** При отыгрыше рыцаря с одноручкой, копьём и щитом в оставшийся слот можно взять дротики, которые пригождаются против конных лучников.&lt;br /&gt;
** Автобой (как минимум, в «Огнём и Мечом») тоже чаще приносит игроку вред, а не пользу. Дружественное войско под управлением ИИ может проиграть, даже имея численный перевес над врагом в два-три раза. А всё из-за [[Не в ладах с военным делом|тактики]], которую компьютер применяет в наступлении: либо медленно подбираемся к засевшему в обороне врагу всем отрядом, время от времени постреливая, после чего срываемся в рукопашную, и все остальные волны наступающих несутся в бой уже безо всякой огневой поддержки, побросав своих стрелков позади; либо бой сразу начинается с кавалерийского налёта, а пехота вынуждена догонять на своих двоих, после чего отбившиеся враги без проблем разбираются и с ней. Автор правки предпочитает, дав один слаженный залп с близкого расстояния и скомандовав «прекратить огонь», встречать/продавливать врага [[Deathball|единым цельным кулаком]] из пикинёров, спешенных всадников и вооружившихся холодняком стрелков. Пуля — дура, штык — молодец же.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак]] — все оружие кроме мечей. За исключением арбалета в третьей части: им очень хорошо отбиваться от утопцев под водой (если не зачищать тайники на Скеллиге, встретятся 2-3 раза за игру).&lt;br /&gt;
** А ещё им можно в одну атаку завалить великана в начале DLC и есть сложнодоставаемый мутаген там же, поднимающий урон арбалета на 2000 %. [[Сарказм|Очень полезная вещь, да]].&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — в своих стремлениях вызывать у зрителей эти ваши [[катарсис]]ы разработчики так увлеклись, что недостаточно хорошо продумали геймдизайн и выдавили [[педаль в пол]] количеством ненужных в игре фич.&lt;br /&gt;
** Травяные настои есть по сути те же иммунокорректоры, но с непредсказуемым эффектом&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, предсказуемым, но только если запомнить (или записать), какие комбинации трав какой дают настой.&amp;lt;/ref&amp;gt; — уж лучше употреблять таблетки. И не верьте [[Заявленная способность|вракам в игре]], голод ими не утолить, усталость тоже.&lt;br /&gt;
** Керосиновая лампа. Найти в игре такие места, что без лампы ну никак не обойтись — это ещё постараться надо. [[С прикрученным фитильком]], впрочем: в HD-версии можно атмосферности ради выкрутить гамму и угол обзора на минимум, после чего ночью без фонаря перемещаться становится просто опасно: можно получить нож из-за угла ''и не заметить этого'' — «чик — и ты уже на небесах».&lt;br /&gt;
** Жгуты и бинты можно выменивать у бродяг за одну и ту же цену — 5 бутылок с водой — но поскольку бинты восстанавливают больше здоровья, жгуты не нужны.&lt;br /&gt;
** Благодаря возможности вести охоту на бритвенников (бродящих во множественном количестве ночью), мародёров (копошащихся в каждом доме заколоченного района) и, [[Любитель каламбуров|если подвернутся под горячую руку — поджигателей]], можно нехило навариваться по деньгам и прокачивать себе репутацию. К тому же, с бритвенников порой в качестве бонуса лутается нож, а в заколоченных домах, заглушив совесть, можно присвоить наживу мародёров себе [[Кармический Гудини|без каких-либо последствий]]. В силу всего этого ненужными фичами можно назвать такие альтернативные роды занятий:&lt;br /&gt;
*** Круг Суок — рукопашный поединок с мясниками до смерти, за победу в котором дают флакон с кровью. И толку с неё? Гаруспику для бартера с червями-травниками и своих органов хватает, вырезанных с поверженных врагов. А Бакалавру вообще её применить негде.&amp;lt;ref&amp;gt;Есть, впрочем, гипотеза, что для Бакалавра тоже предусматривалась возможность торговать с червями, [[Фичекат|а потом её порезали]] — тогда у предмета сразу появляется назначение, ведь торговлю черви начинают только после того, как дать им такой флакон.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Крысиные бега. Наткнуться в городе на крысу, броситься за ней в погоню и поймать за хвост, после чего принести на Завод и ''с некоторой вероятностью'' выиграть 1000 денег. Занятие муторное, малоприбыльное и даже малость опасное&amp;lt;ref&amp;gt;Дело в том, что крысы и сами не прочь броситься за протагонистом в погоню, укусить и заразить Песчаной смертью.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Пожертвования нищим — получить +столько-то репутации за денежное пожертвование «на лечение родных». Но зачем? Если вычищать по городу тех же преступников, то репутацией так же наградят, но при этом деньги будут не убывать, а приумножаться. То же самое верно для усыпления умирающих — и даже больше, ведь тратятся не деньги, а ценные лекарства вроде новокаина.&lt;br /&gt;
*** Травничество для Гаруспика — тра́вы намного быстрее можно раздобыть через обмен у степняков за органы, которых набирается ну очень много через охоту на криминальных элементов и которые, собственно, девать больше и некуда. Это уж не говоря о том, что карта большая и на походы туда-сюда за травами, не зная точных точек их респауна, можно убить кучу времени. А время таки не стоит на месте. Ровно как голод и усталость.&lt;br /&gt;
* [[Проклятые земли]] — навыки по использованию конкретного типа оружия или школы магии — требуют огромного количества опыта, а дают мало — +5 к соответствующим характеристикам. При этом можно 5 раз качнуть ближний бой/дальний бой/магию, получить те же +5, но потратить куда меньше опыта и не ограничивать себя типом оружия.&lt;br /&gt;
** Ну, во первых, при прокачки навыков ближний /дальний бой/магия чем выше её прокачали — тем больше очков опыта это требует, и в итоге, под конец, дешевле взять какой-нибудь конкретный специализированный перк сразу на три уровня (если не брали никаких других перков, или один, допустим, удар в спину (у гг в оригинале он даётся изначально)). А во вторых, имеется ограничение в сотню. То есть, выше ста очков вы не поднимете соответствующие навыки, и, чтобы, к примеру, использовать более мощную магию с большим количеством рун, неплохо бы также в добавок усилить то, что вам по душе (желательно, молнии, ибо они мощнее огненных, и дальнобойнее кислотных, хотя у последних самое мощное заклинание — выбор за вами).&lt;br /&gt;
* [[Kingdoms of Amalur: Reckoning]] — помимо торговли тут ненужной фичей оказался ещё и взлом. Вернее, вклад очков в навык взлома, ибо даже самые крепкие замки можно осилить чистым перебором, а отмычки тут достаточно дешёвые.&lt;br /&gt;
* [[Gothic 3]] — педаль в пол. Есть целых ''два'' навыка для освоения — «Отравление оружия» и «Создание яда»? Оказывается, что создать яд нельзя — при наличии скилла отсутствует рецепт. А пара готовых бутылей яда, которые можно найти, при использовании отравляет не оружие, а… самого главгероя, со смертельным исходом. Поправлено в фанатских патчах — возвращены рецепты на создание яда и, фанфары, рецепт переделки смертельного яда в яд для намазки оружия. Впрочем, из-за мизерности DOT-а польза от применения остается достаточно сомнительной.&lt;br /&gt;
** У автора правки была с ядом прямо зеркальная проблема. Рецепты есть, навык создания ядов почему-то выучить нельзя. Но в Гельдерне можно было ухватить в элитном районе бутылку смертельного яда. Применяем в инвентаре яд на меч и вуаля. Правда, врагов проще всего бить [[Круто, но непрактично|серией быстрых ударов, чем колющими]].&lt;br /&gt;
** Там же. «Рагу из мясного жука» для создания требует «бутылки молока»… которое без фанатских патчей — редкий артефакт, в количестве штук 7 на всю карту. А количество пользы от этого рагу слишком мало как для сверхредкого артефакта.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest: Paradox]] — защита от токсичных территорий. Фича была бы полезна, откройся она в самом начале игры, для квеста по вызволения солдата, ибо потом перки и артефакты на такую защиту будут просто занимать место, ибо весь урон будет с лихвой покрываться лечащими заклинаниями и зельями.&lt;br /&gt;
* Dragon Cliff — талант Shift для паладина, убирающий провокацию, а взамен увеличивающий урон на 15 %. Вот только паладин это чистейший танк, от увеличения урона на 15 % толку большого не будет, а без провокации он становится лишним грузом в партии.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Inquisition]] — многие улучшения Спецификации Инквизиции. Прямо говоря, тут серьёзный толк лишь от «диалоговых» улучшений, улучшений на сосредоточение и количество зелий в ветке войск, улучшений на взлом из ветки тайн, «краткий перечень» из ветки связей, а также вся ветвь инквизиции.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — жрецу (Cleric) полагается два домена из двух десятков. Часть из них весьма полезны, вроде Исцеления (капитально усиливает лечебные заклинания) или Силы (дает заклинания Бычьей Силы и Божественной Мощи), но есть и сильно проигрывающие им (во всяком случае, в основной кампании) Обман (бесполезный финт, заклинания Скольжения, Невидимости и Смятения) и Разрушение (ненужное поражение противоположного мировоззрения плюс заклинания Ярости и Кислотного Тумана).&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — целый стат «физическая сила». Сила определяет урон с металлическим или световым мечом, ловкость — вероятность попадания, уклонение от выстрелов и ударов, а также стрельбу. Вот только есть перки «специализация: холодное оружие» и «специализация: световой меч», после взятия которых урон будет считаться от силы или от ловкости, в зависимости от того, что больше. В итоге персонаж, качающий силу, может носить только тяжелую броню и драться только оружием ближнего боя (а также кричать и плакать в рукопашных поединках, предполагаемых по сюжету), а с развитой ловкостью можно и рубать шашкой направо и налево и стрелять, и морду бить голыми руками, что тот Чак Норрис, и носить при этом хоть костюм танцовщицы (+2 к убеждению)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Стелс|Stealth]] ====&lt;br /&gt;
* Общие случаи&lt;br /&gt;
** «Громкое» оружие, не предназначенное для стелса. Обычно существует только как отдушина для игрока, которого задолбали вечно прятаться, после чего он загрузит сейв и пройдёт как положено. Аналогично оружие с копеечным уроном: чем дольше убиваешь врага, тем больше шансов быть за этим замеченным. [[Педаль в пол|И вообще]], лучший бой тот, которого не было потому что не надо прятать следы.&lt;br /&gt;
** Вообще летальное оружие в играх, явно поощряющих скрытное прохождение с пацифизмом и карающих за наклонности массового убийцы. Нет, оно конечно позволяет пройти игру как минимум еще раз, уже в этом стиле, но когда в как бы стелсе наблюдается явный дефицит разнообразия механик собственно стелса, зато арсенал средств смертоубийства насчитывает пару десятков, это вызывает некоторое недоумение.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]]: Human Revolution.&lt;br /&gt;
** P.E.P.S Этот вид нелетального оружия добавлен, видимо, исключительно для троллинга. Нелетальная «пушка», которая грохочет на всю карту и раскидывает тяжеленные контейнеры как спичечные коробки? Разве что кому-то хочется сочетать стиль игры «терминатор» с нелетальным прохождением, но этому мешает относительная редкость зарядов к этому оружию, а еще то, что разлетающиеся предметы могут насмерть задавить противников, поломав вам весь пацифизм.&lt;br /&gt;
** Почти все импланты, улучшающие мини-карту. Даваемая ими информация либо не нужна, либо и без того доступна.&lt;br /&gt;
*** [[Проблема противоположных оценок]] в полный рост. Апгрейд на радиус практически добровольно-принудительное умение, а апгрейд на взгляд значительно облегчает тихие убийства. Сомнительным является только апгрейд на отображение радиуса шума при ходьбе, но даже он полезен, поскольку позволяет оценить, где можно пробежать бегом, сэкономив время.&lt;br /&gt;
** Система «Икар». Применять ее в игре попросту почти негде, лишь пару раз за игру можно найти достаточно высокие локации, где внизу стоят противники. Во всех прочих случаях можно без проблем спуститься и так.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] 2 — «воющие» болты для арбалета. В теории позволяют ослепить противника и проскочить мимо. На практике ослепление длится пару секунд. Для мирного прохождения слишком мало, а для резни есть куда более эффективные способы.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]]: Blood Money — всё стандартное (прокачиваемое) оружие 47-го, кроме Сильверболлера и снайперской винтовки. С габаритными стволами в руках и так особо не погуляешь, за убийства любых людей, кроме целей, штрафуют, за лишние выстрелы — тоже (в идеале на каждую цель должно уйти от 0 до 1 пули), плюс в этой части ввели узнаваемость (влияет на поведение NPC и фоторобот в газетах), так что светить своей лысиной, устраивая бойню в общественных местах, очень и очень не рекомендуется. Так что Сильверболлер с глушителем и винтовка в чемодане — наш выбор!&lt;br /&gt;
** «Не светить лысиной» можно просто не оставив свидетелей. Живых свидетелей. Да, за это штрафуют, но ведь игроку не обязательно добиваться максимального рейтинга? Тем не менее, две трети улучшений оружия и правда сделаны «шоб було».&lt;br /&gt;
** Апгрейд «[[В каждой руке по оружию|два пистолета]]» для Сильверболлера тоже не нужен, так как исключает глушитель.&lt;br /&gt;
*** Глушитель совершенно точно исключается увеличенным стволом. Автор правки не помнит, разрешено ли пользоваться двумя бесшумными пистолетами, но так или иначе, рост патронов к Сильверболлерам все равно нивелируется одновременным выстрелом из двух пистолетов ([[Оверкилл|обычные враги валятся и с 1 выстрела в голову]], необычные — не свалятся и от дуплета).&lt;br /&gt;
* [[Splinter Cell Conviction|Splinter Cell]] — в оригинальной игре красивый и эффектный прием с повисанием меж двух стен «враспорку» ногами применять негде и незачем.&lt;br /&gt;
* [[Thief]] 3 — святая вода. Бутыль, при броске (которым не так просто попасть) образует лужицу опасной для нежити воды. Спрашивается, зачем это делать, если можно бросить под ноги несколько ослепляющих бомб, которые убьют нежить гораздо быстрее, надежнее и проще? А затем, что в местах скопления нежити бомб на всех может и не хватить, а водичка наносит вдвое больший урон, и к тому же бесплатно пополняется у хаммеритов, ради дружбы с которыми мы нежить и истребляем.&lt;br /&gt;
** Бутыль с маслом ещё менее полезна. Теоретически на ней могут поскользнуться преследующие враги, а ещё ее можно поджечь огненной стрелой. Преследующих врагов гораздо эффективнее ослепить той же световой бомбой. Разведение костров и вовсе слабо сочетается с воровскими делами.&lt;br /&gt;
** Зато ей можно мгновенно убить стражника, сбросив его с лестницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Action-RPG]] ====&lt;br /&gt;
* Resident evil 2 remake: ракетница с бесконечным боезапасом. Дается за прохождение всей игры на самой высокой сложности меньше чем за 2,5 часа (да еще и не сохраняясь больше 3 раз). Нужна ли она тому монстру, который осилил такое прохождение — вопрос риторический.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 3 — тяжёлая броня. Из игры вырезали параметр «Баланс» (Poise), определявший, насколько тяжело вогнать персонажа в [[станлок]] или прервать то или иное действие, что, в сочетании с не особо впечатляющим процентом снижения уровня броней в принципе, окончательно превратило тяжёлые доспехи в мертвый груз, вместо которого лучше надеть [[Хрупкий шустрик|шмотку полегче]] (да [[Жертва моды|покрасивее]]) и взять в руки [[Офигенно большой меч|дрын побольше]].&lt;br /&gt;
** Баланс не вырезали, а переделали — В DS3 он защищает от прерывания атак игрока. Вот только работает это только при использовании тяжелого (обычно двуручного) оружия и требует определённого числа — чем сильнее бьют, тем выше. Правка выше кажется автору этой странной — как раз любители «дрына побольше» и используют этот самый баланс; бесполезен он для для всех, ''кроме них''. В ранних версиях баланс считался ненужной фичей во многом из-за того, что тяжёлое оружие тупо проигрывало лёгкому по всем параметрам, кроме урона за удар. Для тех, кто не застал — да, даже по дальности; благодаря кривыому хитбоксу простой длинный меч бил дальше двуручника.&lt;br /&gt;
** Во всей серии — «Тёмный знак», символ проклятия нежити. Можно использовать, чтобы вернуться к костру… но при этом теряются все души и, в первой игре, человечность. То есть, по сути, кнопка самоубийства, причём даже хуже, чем собственно суицид, потому что души теряются безвозвратно — кровавого пятна, где их потом можно подобрать, не останется. Имеет смысл использовать только если у вас нет ни душ, ни косточек возвращения и других подобных предметов и заклинаний, которые все до одного лучше тёмной метки. Да и то в редких случаях — если вы застряли в текстурах, или УЖЕ бежите к кровавому пятну, где упало НАМНОГО больше душ, чем у вас сейчас, но понимаете, что не добежите.&lt;br /&gt;
* [[Pyre]] — в результате одного из можно выборов получить скидку у единственного внутриигрового торговца. Целых 5 %. Перед финальным матчем, когда уже покупать особо нечего. Это шутка разрабов, скупердяйская натура этого персонажа очевидна после первой же встречи. Правда, это неплохо подходит для отыгрыша.&lt;br /&gt;
* Серия «Корсары» — способность «Железная воля», снижающая вероятность [[Бунт населения|бунта на корабле]]. Это имело бы смысл, будь бунт в известной мере случайным событием (скажем, показалось матросу спьяну, что в сторону пункта назначения корабля пролетел черт в ступе, и вот уже взбудораженная команда требует срочно разворачивать судно, а у вас выгодный фрахт горит), но в игре бунтовать моряки будут только если морить их голодом и задерживать жалованье, что просто невыгодно в первую очередь для самого капитана.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R. «Чистое небо»]] — [[педаль в асфальт]]. Еда есть, а голод прописать забыли. Впрочем, в модах он есть. Кроме того, работает [[лечение через питание]], и хотя оно невелико, еда падает с врагов очень часто.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — [[метательное оружие|метание ножей]] крайне неудобно из-за ручной перезарядки, требующей после каждого броска открывать инвентарь для замены, а с ролью оружия для «стелса» пистолет с глушителем справляется не хуже. Сюда же перк на невидимость под водой — заданий, где он может оказаться полезен, практически нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Песочница|Sandbox]] ====&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — по иронии, первое добавленное животное, свинья, стало таковым со временем. Со свиней падает только мясо, хотя и очень питательное, но с коров падает не менее питательное мясо и плюс еще и полезная для крафта кожа, к тому же для размножения свиней нужна морковка, для которой надо искать деревню или фармить зомби, а коровы едят пшеницу, семена которой можно надыбать буквально на ровном месте. Еще на свиньях можно кататься, если найти седло и прицепить морковку на удочку, но лошади и быстрее, и удобнее в управлении.&lt;br /&gt;
** Езда на свиньях тоже была введена когда лошадей ещё в помине не было. А удочка с морковкой — чуть позже, чем само седло.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]]&lt;br /&gt;
** Большая часть деревянной и кактусовой брони. Да, броня из обычного дерева (или северного, если игрок появился рядом со снежным биомом) сойдет как паллиатив, но вот чтобы сделать броню из кактуса, дерева джунглей или пальмового дерева усилий нужно примерно столько же, сколько на броню из первых доступных металлов. Которая таки лучше.&lt;br /&gt;
*** Автор данной правки не согласен по поводу кактусовой брони. Для её создания достаточно пробежаться по паре пустынь, срубая каждый кактус. А вот как раз броню из руд хуже золотой/платиновой он считает бесполезной: дают они не так много защиты и добываются довольно долгим и усердным шахтёрством. Эти руды лучше годятся на инструменты и оружие.&lt;br /&gt;
*** Ситуация с кактусовой таки выровнялась в новом патче, в котором ей добавили эффект, возвращающий врагам треть их урона. Большинству слизней этого почти хватает для смерти&lt;br /&gt;
** Некоторые фичи, вроде асфальта. Асфальт позволяет сделать дорогу, по которой персонаж может бегать со скоростью автомобиля. Вот только по мере развития игры в нее добавлялись все новые спсообы быстрого перемещения, от железной дороги до разных видов телепортации. В результате асфальт стал несколько невостребован. Впрочем, [[с прикрученным фитильком]], потому что это все-таки песочница и мало ли, что и зачем придет в голову соорудить игроку. Аналогично время обошлось с некоторыми другими видами инструментов, оружия и так далее, вроде трубки для стрельбы семенами: по мере добавления в игру контента появились много более привлекательных и относительно быстро достижимых альтернатив, что сделало такие предметы малополезными.&lt;br /&gt;
* [[Forager]] — поезда. Мир элементарно слишком маленький и слишком плоский, чтобы от них была хоть какая-то польза.&lt;br /&gt;
** Крафт сфер духа. Требует по пять фей (они появляются далеко не всегда), пять фиолетовых фрагментов и пять звёзд (появляются только через специальный свиток). При этом за десять звёзд можно скрафтить знак для призыва босса, убийство которого приносит четыре сферы. То есть 5:1 и 10:4 -&amp;gt; выгода в пользу боссов по звёздам в два раза. Да и легендарный самоцветы и прочий лут довольно приятны (особенно первый, ибо нужны ещё и для крафта космической стали).&lt;br /&gt;
** Шипы. Они элементарно не распознают игрока и врагов, в связи с чем можно скорее самоубиться, чем извлечь из них какую-то выгоду. Куда сподручнее построить баллисты, благо дефецита ресурсов на их крафт на время открытия быть не должно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Privateer]] ====&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — дофига и больше, и это во многих случаях ловушки коварных разрабов:&lt;br /&gt;
** Опция «съесть команду» в замке Царееда. Вы только наберётесь ужаса, получите рану и собственно потеряете почти всю команду. Ну ладно, за это дают сразу пять стаков необъяснимого голода, но если вы хотите погрузиться в пучину каннибализма, есть же способы проще вроде Часовни Огней и Пролива Адама.&lt;br /&gt;
** Чуть менее/более(?) непрактичны опции «сойти с ума» там же и «смотреть на звёзды» в Алчном Горизонте. Они хотя бы выдают по кусочку лора в обмен на ужас.&lt;br /&gt;
** Огромное количество торговых предложений совершенно невыгодны. И ладно ещё возмутительные цены на жизненно важные расходники, но дело касается кучи товаров чисто для торговли:&lt;br /&gt;
*** Одобренная любовная литература как таковая: [[Великий Смог|лондонская]] цензура требует налог, который делает продажу невыгодной в этом порту, а в других порезанные книжки не примут.&lt;br /&gt;
*** Покупка в Лондоне паучьего шёлка, парабола-льна, кофе и душ. Здесь самые высокие цены их покупки, а продают, естественно, дороже. В первых двух случаях — вдвое дороже.&lt;br /&gt;
*** Магазины Ирема чуть менее, чем полностью, в основном из-за специфических цен. Проще перечислить опции, которыми имеет смысл пользоваться. Это продажа ужасной догадки, покупаемой за 9 жгучих загадок, за 10 загадок (повторять до накопления ещё девяти загадок), покупка собственно загадок за сравнительно просто фармящиеся чрезвычайные результаты, покупка сомнительного улова внезапно просто за деньги и покупка парабола-льна за кофе, причём даже если он взят в Лондоне.&lt;br /&gt;
*** Торговля историями где бы то ни было — совершенно унылое занятие с очень низким доходом.&lt;br /&gt;
*** Продажа контрабандных душ в Печали Гайдера — мало того что невыгодно по сравнению с положенной по квестам сдачей лондонской братве, так ещё от неё и огребёте.&lt;br /&gt;
** Длинные ящики из-за окутывающей их таинственности позволили разработчикам всласть поиздеваться над игроками, пробивая педалью морское дно и утапливая её в глубинах ада. В одном месте можно купить ящик за два сомнительных улова — 50 единиц местной валюты или две убитых медузы, в другом — за сокровище, которое можно продать за тысячу, а достать только за полторы или по квестам.&lt;br /&gt;
** Миледробилка — стоит больше половины стокового корабля и при этом даёт копеечный бонус ценой штрафа к не самой бесполезной характеристике сердец. К тому же, её нельзя продать вообще — только выбросить, разумеется, совершенно бесплатно.&lt;br /&gt;
** Крысы-мастеровые. [[Так грубо, что уже смешно|Расходуются]], покупаются по сотне и восстанавливают всего 10 хитпоинтов, что среднему пиратскому кораблю на один выстрел.&lt;br /&gt;
** Ремонт лондонскими крысами в сухом доке тоже. Скорее всего, они сожрут 5 припасов за ремонт от 12 до 55 хитпоинтов и ещё накинут ужаса. За стоимость этих припасов можно починить корабль полностью. А если вам не повезёт, крысы сверх этого устроят разборки и случайно пристрелят матроса.&lt;br /&gt;
** Передача наследнику карты — приличная часть стартового опыта получается за открытие островов, чего в этом случае не произойдёт. Передача офицера тоже, особенно если его квест уже пройден: в игре офицеры подбираются за копейки.&lt;br /&gt;
** Характеристика страниц — используется в очень маленьком количестве [[скиллчек]]ов по сравнению с остальными и даёт копеечный бонус к опыту. При этом её же и сложнее всего прокачать. В двух других играх по вселенной, кстати, отсутствует. Единственная реальная польза — [[Уровень-качалка|фарм секретов с бродячих ежей]]. Кстати, потрошение на экспу других существ по сравнению с ежами тоже бессмысленно.&lt;br /&gt;
* Ex Machina — ИИ довольно эффективно использует против игрока оружие в слоте миноукладчика, но сам очень не любит активно двигаться и потому мало уязвим для мин, шипов и подобного. Но самое мерзкое в минах — отсутствие типичной для игр самоликвидации при долгом лежании. Из-за этого неосторожно положив мину на дороге, вы через полчаса игры на другом конце карты можете получить уведомление о ссоре с фракцией, чей корован на вашу мину наехал.&lt;br /&gt;
* «[[Механоиды]] 2: война кланов»:&lt;br /&gt;
** Криогенератор. Уменьшает урон от температурных аномалий, а единственная в игре находится на обучающем уровне, где криогенератора, конечно же, нет. Изначально в игре должен был остаться сектор Вулканов, но его вырезали так давно, что успели написать линейку квестов по этому поводу… и её потом тоже вырезали.&lt;br /&gt;
** Товары, производимые сырьевыми базами. В каждой локации продукция местной сырьевой потребляется только парой баз, в то время как игроку подъём экономики целесообразнее начинать с начала — то есть, строений, производящих ресурсы. Это позволит переложить обязанности по снабжению точки производства глайдеров для соклановцев на эту самую ораву искусственных идиотов, которые нужды чужих и нейтральных строений склонны игнорировать.&lt;br /&gt;
*** Это не считая того что мех пятого поколения, засунутый в здание, не дает ему сбросить контроль игрока, даже если у здания вообще нет ресурсов, а ведь выходя из стартовой локации, игрок почти гарантировано, уже будет иметь двух пятерок, а через пару часов игры, наберет еще несколько, из тех кого набрать попроще. В итоге единственное что нужно игроку в плане экономики, это хотя бы одна рабочая база производящая глайдеры, а на экономику всего остального можно смело класть с прибором.&lt;br /&gt;
** Кстати, о пятачках. Если начинать клан в секторе с нуля, кластер из первого строения будет выкидываться от недостатка механоидов в поле, [[Что за идиот!|несмотря на то, что после потери единственной базы им в поле всё равно не выйти]]. Чтобы этого не происходило, нужно либо засунуть в кластер [[Железная воля|механоида пятого поколения]], либо наубеждать десяток механоидов в глайдерах. Один из пятачков даётся нам на халяву, а второго при должном умении можно получить не выходя из стартового сектора, а после стабилизации экономики перевозить. Добавляем сюда запредельную цену убеждения обычного меха в глайдере и получаем, что оно нафиг не надо.&lt;br /&gt;
** Климат-активатор играет роль только пункта назначения в квестах. Он не производит ресурсов и оборудования, его нельзя захватить для получения влияния, и по факту вообще индифферентно, есть ли там ресурсы или нет. [[Геймплей вразрез с сюжетом|Хотя, казалось бы,]] самое важное строение в секторе, без которого он развалится.&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]]: планетарные бои — [[Способности фракции|способность фракции «Вызов подкрепления»]] имеет откат в 10 минут, может быть применено только к своей постройке (в тыл врага не закинешь), и привозит откровенно халтурных и бесполезных роботов. Спрашивается, зачем оно нужно? Пользы ведь с гулькин нос! И да, доживший до того момента игрок уже имеет армию мощных роботов и сильную экономику, позволяющую заваливать противника разными вариациями Фулстека на Антигравах.&lt;br /&gt;
** Так халявное пушечное железо же, да еще и с хитами завышенными вдвое-втрое, в том числе и до таких значений, которые нельзя получить строя роботов самому. На бедных на ресурсы картах очень даже полезно. Ну и плюс, так можно задрать количество роботов выше лимита, что тоже полезно. Ещё в картах без завода/до завода ещё дойти надо (Тэррон, например) это единственный способ получения новых роботов.&lt;br /&gt;
** А вот что помогла бы, так это возможность один раз за бой обстрелять врага из каждого орудия корабля (орудия здесь жутко медленные — стреляют ''один раз задень'') (на поздних этапах игры есть мощное вооружение, которым врага извести проще простого, на ранних силы промышленного лазера может не хватить на то что бы раскурочить завод врага одним выстрелом).&lt;br /&gt;
** В том же режиме игры: строить какие-либо турели кроме ракетных нет смысла — последние много полезнее и мощнее остальных(большой AOE урон и самая большая дальность ''вообще из всего оружия''). Прочие используются лишь если они изначально стояли на строительной точке, потом по мере ломания заменяются на ракетные.&lt;br /&gt;
*** Автор данной правки порой ставил тяжёлую пушку на точке, на которую первой агрятся противники. Иногда большие хиты позволяли «вытянуть» наезд на базу без потерь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Roguelike]] ====&lt;br /&gt;
* [[NEO Scavenger]]: обмотки. Считаются неправильной обувью, на какую ногу ни одевай, в результате чего у героя образуются мозоли (injured foot/[[Бременские музыканты|чужие сапоги натерли ноги]]), уменьшающие количество очков действия на карте на 1, при том что наличие обуви дает 1. Иначе говоря, при использовании обмотков очков действия больше не становится, или становится меньше, если обмотки убрать, или если они сломаются, а ломаются они быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* [[Evil Genius]]:&lt;br /&gt;
** Большинство ловушек. Если ловушка не убивает вражеского агента сразу, он звереет и начинает разносить все вокруг, вгоняя вас в убытки. Аналогично обстоят дела с ловушками, снижающими интеллект, внимательность или лояльность: пару-тройку раз агент попадется, а потом просто расстреляет подозрительный агрегат. Если комплекс ловушек установить там, где ходят ваши миньоны, то именно они будут становиться жертвами чаще всего и пополнять морозилку для трупов или число дезертиров. В результате из всего огромного арсенала применяется только 3-4 эффективные комбиинации.&lt;br /&gt;
** Отель. Дорогая и бесполезная штуковина. В теории, агенты, увидев отель, должны предаться в нем упадку нравов вместо выполнения задачи. На практике они то и дело находят совершенно безобидный отель ужасно подозрительным и начинают расстреливать персонал и оборудование, заодно убивая туристов. После чего фотографируют их трупы и убегают жаловаться своему начальству на творящийся беспредел. Начальство и общественность внимают и на остров десантируются отряды коммандос. Нет, в этом алгоритме явно есть некая [[получилась реальность|сермяжная правда]], но отель от этого полезней не становится.&lt;br /&gt;
*** По описанию, отель должен действовать только на туристов, и на агентов, потерявших лояльность. Вот только отвлечение нежелательных свидетелей не стоит расходов на отель (их можно просто убить), а лояльность к тому же надо как-то сбить.&lt;br /&gt;
** В сиквеле «хвост вытащили, нос увяз»: от операции прикрытия теперь есть от толк (казино генерирует прибыль, туристы не путаются под ногами, а агентов можно вполне успешно отвлечь всякими радостями жизни), но двери стали абсолютно не нужны ([[Красная сельдь|а ведь раньше крепко запертая дверь в пустую комнату неплохо так отвлекала врагов!]]), а ловушки эффективны разве что в виде массовой «полосы препятствий» (что требует немало денег и радикальной перестройки логова). В ту же копилку и линейка нелетального оружия — брать врагов в плен можно и при помощи обычного оружия, [[Капитан Очевидность|только не в пример разным шокерам оно ещё и убивать может]]!&lt;br /&gt;
* [[Hearthstone]] — дофига и больше карт используются лишь в фановых колодах или не используются вообще. Особенно этим страдают занёрфленные карты.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — дофига и больше абилок. Само по себе это, конечно, нормально и даже правильно, однако у многих покемонов могут быть две или даже три разные способности, среди которых одна или даже две абсолютно бесполезны даже сами по себе.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] выжимает железный муравей Durant — у него на выбор есть абилки Swarm (усиление атак жучиного типа при низком здоровье), Hustle (усиление физических атак ценой точности их попадания) и Truant (принудительный пропуск каждого второго хода). Последняя, до кучи, относится к так называемым Hidden Abilities, которые можно получить только очень хитрым способом.&lt;br /&gt;
* Republic: The Revolution — в ходе некоторых акций (митинг, рисование граффити, расклейка плакатов) на пять секунд появляется ползунок, позволяющий менять направленность акции (например, упирая на национализм). Если от этого вообще есть какой-то эффект, он совершенно не стоит возни с напряженным ожиданием правильного момента и просмотра одних и тех же скриптовых сценок.&lt;br /&gt;
* [[Cultist Simulator]]&lt;br /&gt;
** Ритуал «Прекрасный конец». Убивает случайного смертного, представленного на столе, и того, кто участвовал с вами в обряде, если таковой имеется. При этом дружественных смертных у вас толпа, а враждебных обычно один или двое.&lt;br /&gt;
** Использование способностей (здоровья, разума и эмоций) в качестве ингредиентов в обрядах. Их можно получить в ограниченном количестве и не восстановить никак.&lt;br /&gt;
** Культ Чаши. Его последователи обладают такой же способностью, как и культисты Грани, которые намного полезнее в экспедициях. Кроме того, пленников можно получать с помощью обмана наёмников, а деньги и ресурсы добывать с помощью культистов Стука и Мотылька (приносят две единицы добычи) или Кузни (не создают дурную славу). Единственное несомненное достоинство Чаши — её культисты не могут сгинуть и не оставляют после себя дурной славы когда идут устранять ваших конторских боссов, но именно из-за безнаказанности делать третий ранг для этого вовсе не обязательно, да и наверняка будет поздно.&lt;br /&gt;
** Культ Лампады превосходит по бесполезности даже Чашу: его способность — создание низкоуровневых влияний случайного аспекта, причём в дроплист входят ещё стойкость, эрудиция и проблески. Для этих целей гораздо проще пользоваться Обителью, где рандом предлагает два аспекта и большую силу в зависимости от двери.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — гарпун в первой игре был нужен только для притягивания врагов для последующего поедания. Автор правки им пользовался всего раз-два за прохождение, ибо «поесть» можно и без него.&lt;br /&gt;
** Вообще-то полезная штука чтобы не давать врагам бегать до красных кнопок и поднимать тревогу. Другое дело что это тоже сам по себе сабж — стелс тут явно не нужен.&lt;br /&gt;
** Туда же — разворот на Ctrl про существование которого можно узнать разве что из меню настроек клавиатуры, не говоря уже о том, чтобы им пользоваться.&lt;br /&gt;
* [[Leisure Suit Larry]]: Magna Cum Laude — выпив кофе, [[Не в ладах с биологией|можно протрезветь]]. Спрашивается, зачем тратить деньги на кофе, если можно совершенно бесплатно помочиться хоть посреди улицы с ровно тем же эффектом?&lt;br /&gt;
* [[Escape from Tarkov]]:&lt;br /&gt;
** Обычно многие виды хорошего снаряжения имеют хорошие ТТХ, но стоят дорого, а теряются при смерти легко, из-за чего стоит использовать в основном снаряжение, эффективное по отношению цена-качество, или что не жалко. Так же тащить в рейд кейсы слишком рискованно и глупо.&lt;br /&gt;
** Когда обычные винтовки с ручной зарядкой вроде Мосины используются как снайперские, не-полуавтоматические дробовики на дальних дистанциях уступают винтовкам и автоматам, а на ближних слишком медленно стреляют, из-за чего если вы с первого попадания не убили противника с более-менее нормальным оружием — вы труп.&lt;br /&gt;
** Граната M67 взрывается не сильно лучше Ф1 и РГД-5, а стоит дороже и с диких выпадает редко. Граната «Заря» (светошумовая/флешбенг) противника только временно слепит и оглушает, причем не на долгий срок, ещё и не действует если противник развернулся к ней задом и эффективность снижают защитные очки и активные наушники, при том что любая другая граната на такой же дальности кучу урона осколками, что чаще всего означает смерть на месте (или, если это был персонаж покрепче вроде босса в хорошей броне — попадания осколков и следующий за ними большой урон приведут к дебафам похуже таковых у светошумовой гранаты).&lt;br /&gt;
* Age of Mythology ― [[Но если уметь им пользоваться…|Может быть, другие игроки и нашли применение этому роду войск]], но лучники-противолучники (пращники у египтян и пельтасты у греков) бесполезны чуть более чем полностью из-за крайне низкой атаки. При малейшем балансе в армии противника их легко сметает даже пехота (хотя пехота традиционно уступает лучникам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Реальная жизнь ==&lt;br /&gt;
* Сотни, тысячи всевозможных опций, функций и прочих свистоперделок у товаров и программных продуктов, добавляемых просто для того, чтобы можно было гордо заявить в рекламном проспекте «а у нас больше!». В режиме педали в пол, если дополнительный функционал не просто бесполезен, а ещё и мешает.&lt;br /&gt;
* Некоторые кнопки на пультах дистанционного управления, не используемые почти никем. Нужны главным образом для того, чтобы пульт выглядел «как из „Звёздного Пути“», так пользователям приятнее. Другое дело, что эту функцию кнопки вполне выполняют.&lt;br /&gt;
* MMS в мобильных телефонах нулевых. По статистике, использовались 1-5 % людей. Остальные предпочитали перекидывать фото с телефона на телефон либо при личной встрече через Bluetooth, либо с телефона на ПК, а оттуда — через Интернет. Сегодня тем более не нужны — мобильный интернет стал копеечным и быстрым, мультимедиа проще скинуть в мессенджер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.129.26</name></author>
	</entry>
</feed>