<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.83.131.218</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.83.131.218"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.83.131.218"/>
	<updated>2026-09-12T06:12:42Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%86%D1%8B_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8F%D1%82_StarCraft&amp;diff=186095</id>
		<title>Корейцы любят StarCraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%86%D1%8B_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8F%D1%82_StarCraft&amp;diff=186095"/>
		<updated>2024-04-21T03:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.131.218: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GermansLoveDavidHasselhoff|Germans Love David Hasselhoff}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Основную популярность произведение получает не дома, а в других странах}}&lt;br /&gt;
Тут всё просто. Художественное произведение становится неожиданно популярным за рубежом, в одной стране или в нескольких. Иногда вовсе бывает так, что оно обретает популярность везде, кроме родной страны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной такой популярности может быть успешная [[игра на чужом поле]]. Тогда это легко объяснимо (кто же не хочет читать про себя). Но иногда популярность приобретают произведения про совсем другую культуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую происходит следующим образом: в одной стране решили закупить фильм/сериал/прочее, перевести книгу из другой (более-менее экзотической на тот момент). Особенно, если имеется «железный занавес» или его аналог. Взяли что-нибудь современное на тот момент, перевели. И если публика не избалована контентом именно из той страны, то будь он хоть продукцией категории Б, его запомнят благодаря стране происхождения. В результате в родной стране произведение могут плохо помнить: «Ну был такой роман/фильм/сериал/комикс…», а за ее пределами произведение может даже иметь подобие фан-клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[С прикрученным фитильком]]: популярным за рубежом становится не всё произведение, а конкретный персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп (частый) — [[Чхать мы хотели на гайдзинов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Сомбреро и текила|Мексиканская]] франшиза, включающая в себя комиксы, фильмы и телесериалы, о супергерое по имени '''El Santo''' (Святой) за пределами Мексики малоизвестна, но в [[Янычары, курорты и Великолепный век|Турции]] почему-то имеет культовый статус — там даже памятник этому Santo поставили. В качестве примера можно ознакомиться с неофициальным фильмом «3 Dev Adam» («Три могучих мужика» или «Турецкий Человек-Паук против Капитана Америка и Санто»).&lt;br /&gt;
* Японцы просто обожают [[Киберпанк]]. [[Педаль в пол|Причём довольно серьёзно]], что впоследствии это [[Bubblegum Crisis|привело к]] [[Ghost in the Shell|появлению]] [[Gunnm|годных анимационных]] [[Blame!|картин]], [[Texhnolyze|ставших]] [[Psycho-Pass|классикой]].&lt;br /&gt;
** [[Тёмное фэнтези]] не пользуется особой популярностью у голливудских киношников и зачастую произведения западного образца чаще встречается в литературе (весьма нишевом виде медиа). Однако в аниме и манге этот жанр пользуется огромной популярностью.&lt;br /&gt;
* Более-менее крупных политических личностей за рубежом могут как [[Евреи ненавидят Вагнера|ненавидеть]], так любить. Особенно если эта личность далеко не только «в пространстве», но и во времени, вроде Цао Цао, который вне Китая считается вполне себе чётким правителем и руководителем, а что жестил, ну, времена такие.&lt;br /&gt;
* Две мировые религии — христианство и буддизм, популярны почти везде, кроме места своего изначального появления (современные Израиль и Индия соответственно).&lt;br /&gt;
** Ислам — [[с прикрученным фитильком]]. До сих является единственной религией на Аравийском полуострове, но страна с самым большим мусульманским населением — Индонезия, находится в Юго-Восточной Азии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] и [[театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Маркиз де Сад]], крайне неоднозначная фигура в литературе и философии, большую популярность получил не у себя на родине во Франции, а в Японии.&lt;br /&gt;
* Э. Т. А. Гофман, «[[Nusknacker und Mausekönig|Щелкунчик и Мышиный король]]» — на территории СНГ эту сказку любят ещё со времён Российской империи, во многом благодаря Чайковскому.&lt;br /&gt;
** «Синяя птица» Мориса Метерлинка — аналогично. Достаточно сказать, что впервые эта пьеса была поставлена Станиславским во МХАТе в 1908, а афишу для берлинской постановки 1926 года рисовал Иван Билибин.&lt;br /&gt;
* «[[Легенда об Уленшпигеле]]» в СССР издавалась, пожалуй, чаще, чем в родной [[Ювелиры с браунингами|Бельгии]].&lt;br /&gt;
* «[[Алиса в стране чудес]]» в России любима стала не сразу: первый перевод вызвал у публики, скорее, недоумение. Однако в советское время появились более качественные переводы, благодаря которым сказка Кэрролла (как и её сиквел про Зазеркалье) оказалась любима и популярна не меньше, чем в родной Англии.&lt;br /&gt;
** А популярность этой сказки в Японии вообще давит [[педаль в асфальт]].&lt;br /&gt;
* «Братья Карамазовы» Фёдора Достоевского очень читаемы на Западе и оказали влияние на Кафку, Джойса и Фолкнера. Среди поклонников романа — Альберт Эйнштейн, Вириджиния Вульф, Зигмунд Фрейд, Йозеф Геббельс.&lt;br /&gt;
* [[Эдгар Аллан По]] даже после своей смерти был почти неизвестен у себя на родине. За то был крайне популярен во Франции и Европе вообще, не в последнюю очередь благодаря Бодлеру.&lt;br /&gt;
* Сказки Оскара Уайльда стали популярны и любимы в СССР и на постсоветском пространстве. «Звёздный мальчик», почти забытый на Родине — педаль в пол.&lt;br /&gt;
* Книга «[[Моби Дик]]» довольно популярна в [[Развесистая сакура|Японии]], что неудивительно, ибо там [[японский белый|белый цвет ассоциируется со злом и смертью]].&lt;br /&gt;
* «Подлинная история маленького оборвыша» Джеймса Гринвуда на родине была издана всего лишь два раза, причём второе и последнее издание вышло в 1884 г. В России роман вышел через два года после написания и в общей сложности за полтора истекших века издавался более 60 раз.&lt;br /&gt;
* Этель Лилиан Войнич, «[[Овод]]» — роман был известен каждому советскому подростку в 1920-80-е годы, да и в наше время регулярно переиздаётся и хорошо продаётся в России. СССР даже выслал писательнице почётную награду и литературную премию в 15 000 долларов США. Но на родине, в Великобритании, Войнич практически неизвестна.&lt;br /&gt;
* [[w:Буссенар, Луи|Луи Буссенар]] практически забыт во Франции, но имеет немало поклонников на постсоветском пространстве. Его роман «[[Capitaine Casse-Cou|Капитан Сорвиголова]]», до сих пор хорошо известный в России, на родине автора последний раз переиздавался около ста лет тому назад.&lt;br /&gt;
** А в досоветском пространстве — царской России — популярность Буссенара прожимала [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Jack London|Джека Лондона]] очень уважали в СССР и других соцстранах.&lt;br /&gt;
** Нетрудно понять, почему: лейтмотивом творчества Лондона была жизнь и борьба сильных людей (капитанов дальнего плавания, золотоискателей, спортсменов, да хоть бы и простых рабочих с сильным характером), для воспитания гражданина коммунистического будущего это было прямо в десятку. Бонусом идёт критика недостатков капиталистического общества, хотя и довольно мягкая.&lt;br /&gt;
** Впрочем, и в царской России он был весьма популярен. Маяковский даже иронизировал над этим в своей поэме «Облако в штанах»: «Вы говорили: „Джек Лондон, деньги, любовь, страсть“».&lt;br /&gt;
* А вот Майн Рид в США уже в послевоенное время вышел из моды. В СССР же был любим и регулярно переиздавался.&lt;br /&gt;
* О.Генри в родной Америке известен главным образом новеллами «Последний лист», «Дары волхвов» и «Фараон и хорал». В бывшем СССР, кроме того, любят серию о Джеффе Питерсе и Энди Таккере и, благодаря экранизации, «Дороги, которые мы выбираем» ([[Боливар не выдержит двоих]]!) и «Родственные души». А «Вождя краснокожих» любят везде.&lt;br /&gt;
** На Западе, тоже благодаря экранизации, помнят новеллу «Как истый кабальеро», малоизвестную у нас.&lt;br /&gt;
* Стефан Цвейг до сих пор активно читаем на постсоветском пространстве, в отличие от родной [[Замки, вальсы и штрудели|Австрии]]. Как даже выразился один кинокритик, комментируя забвение вполне бережной и хорошей экранизации «Нетерпения сердца», сюжет слишком печален, чтобы его любить, и в итоге зашло только русским с их мрачной национальной душой.&lt;br /&gt;
* [[Религия — это смешно|Забавная Библия]] Лео Таксиля осталась практически забытой во Франции конца XIX века (а самого Таксиля после его известного розыгрыша вообще стали воспринимать как скорее как общественную фигуру), зато в XX веке ее активно начали печатать в Советском Союзе в рамках [[Религия — это плохо|атеистической]] пропаганды.&lt;br /&gt;
* Книга «Трое в лодке, не считая собаки» известна в родной Великобритании и на постсоветском пространстве. Вероятно из-за того, что использовалась при обучении в школах с углубленным изучением английского языка. Ну а потом советская экранизация закрепила популярность.&lt;br /&gt;
* Эрнест Сетон-Томпсон был популярен в СССР и, внезапно, в Японии. В [[Golden Kamuy]] даже была [[зоофил|довольно злая пародия]] на него.&lt;br /&gt;
* «[[Унесённые ветром]]» внезапно очень читаемы в КНДР.&lt;br /&gt;
* Джеймс Хедли Чейз так и не смог покорить американский рынок, и в Англии считался не больше, чем ловким беллетристом, но до сих пор невероятно популярен во Франции и бывшем СССР.&lt;br /&gt;
* А «[[Как закалялась сталь]]» — в КНР. Для китайца главный герой, который несмотря на [[ПТСР]] и неуживчивость, видит смысл жизни в служении обществу, очень привлекателен. Между прочим, самая любимая книга Джета Ли.&lt;br /&gt;
* [[Рис, пряности и джунгли|Вьетнамцы]], в свою очередь, любят советскую детскую литературу, вроде [[Незнайка|Незнайки]].&lt;br /&gt;
* Роман Джорджа Оруэлла [[1984]] в 2010-е стал самой продаваемой книгой в России.&lt;br /&gt;
* [[Arda|Творчество профессора Толкина]] в 1990-х пережило [[Толкинистское движение России|взрыв популярности в России]]. Впрочем, уже через десять лет Джексон снял трилогию, Толкина стали читать даже там, где о нём и не слышали, и Россия перестала быть исключением.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, даже сами англичане признают, что на постсоветском пространстве творчество Толкина нашло вторую родину.&lt;br /&gt;
* [[Муми-тролли|Муми-троллей]] обожают в Японии, Польше и в постсоветских странах. [[С прикрученным фитильком]], так как [[Горячие парни и Нокия|на родине]] тролли тоже очень почитаемы и считаются чуть ли не национальным достоянием.&lt;br /&gt;
** Разгадка проста: у Муми-троллей есть японская, польская и несколько советских экранизаций. Финские, впрочем, тоже есть.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Сьюз]] (а точнее, дилогия про доброго слона Хортона) в СССР был удостоен нескольких адаптаций.&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация и с Дональдом Биссетом, уже несколько подзабытым на родине.&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]] популярен на своей родине и по сей день, но не меньшую, если не большую, славу он получил на советском (и постсоветском) пространстве, где по его «Приключениям Чиполлино» были сняты известнейший мультфильм и фильм-сказка. Даром, что ли, что Родари был членом Итальянской коммунистической партии и многократно посещал Советский Союз, получив даже небольшую роль сказочника в киносказке про Чиполлино. Между тем, сказка про Чиполлино — далеко не самое популярное на родине его произведение.&lt;br /&gt;
* Книгу «[[гладиатор|Спартак]]» другого итальянского писателя, Рафаэлло Джованьоли, даже в самой Италии нечасто вспоминают. Зато в СССР, где тематику классовой и революционной борьбы ещё как ценили, она была достаточно популярна. Балет «Спартак» Хачатуряна и название одноимённого футбольного клуба были вдохновлены именно романом Джованьоли.&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен]]: и снова Россия/СНГ. В родной Швеции Линдгрен, конечно, очень любят, но только у нас Карлсон — хрестоматийный детский персонаж (вплоть до того, что основная часть посетителей стокгольмской достопримечательности, с лёгкой руки прозванной «домиком Карлсона» — очень даже реальной надстройки на крыше того дома, с которого был срисован дом семейства Свантенсонов — это туристы именно из постсоветских стран). На родине он тоже известен, но сильно уступает в популярности Пеппи Длинныйчулок и Калле Блюмквисту. И вообще рассматривается как далеко не самый положительный образ.&lt;br /&gt;
** Автор этой правки проживает в Израиле и купил книгу про Карлсона на книжной ярмарке. На иврите. Продавщица догадалась, что автор правки из бывшего СССР, так как именно репатрианты оттуда в основном покупают эту книгу.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, высмеивающий капитализм, был большим другом Этой Страны. У себя на родине он был в хороших отношениях со многими фантастами, включая Гарри Гаррисона и [[Роджер Желязны|Роджера Желязны]], но считался не светилом и классиком НФ, а просто одним из множества хороших фантастов-новеллистов.&lt;br /&gt;
* «Заповедник гоблинов» в США не входит в число самых популярных книг Клиффорда Саймака (это место принадлежит романам «Пересадочная станция» и «Вся плоть — трава»). Зато в СССР и на постсоветском пространстве «Заповедник гоблинов» обожали и продолжают обожать. (Чудесный перевод: «с дивной избирательностью», «Билл Шекспир — хороший малый, зря бумаги не марал» — и кстати, перевод очень близок к оригиналу.)&lt;br /&gt;
* [[Рэй Брэдбери]] — по всем параметрам социалистический писатель, а посему в [[Светлое советское прошлое|Советском Союзе]] был очень уважаем и неоднократно издавался и экранизировался. Автор этой правки был в некотором шоке, узнав, что по его произведениям есть фильмы и в США.&lt;br /&gt;
* Джеральд Даррелл в России известен и популярен куда больше, чем в Англии. А вот его брата Лоренса Даррелла у нас знают хуже. А уж о том, что и его сестра Марго тоже книгу написала, и вовсе почти никто не слышал.&lt;br /&gt;
* Книга Ханну Мякеля «Господин Ау» очень известна в постсоветских странах, не в последнюю очередь благодаря личным приятельским отношениям автора и взявшегося за перевод [[Эдуард Успенский|Эдуарда Успенского]]. А чуть позже по ней сняли еще и популярный советский кукольный мульт.&lt;br /&gt;
* Пауло Коэльо имеет фанатов по всему миру, но в родной Бразилии на него смотрят примерно так, как у нас смотрят на Донцову.&lt;br /&gt;
* «Фландрийский пёс» Марии Луизы де ла Рам, писавший под псевдонимом Уида, снискал мировую славу от США до Японии, от России до Филиппин. По этой книге поставлено около десятка фильмов и мультфильмов, а также два аниме-сериала. А вот в родной Бельгии она известна очень мало, и на французском языке издавалась один-единственный раз, в далёком 1872 году.&lt;br /&gt;
* Серия детских книг Энид Блайтон «Сент-Клер» оказалась в Западной Германии популярнее, чем в родной Великобритании. Дело дошло до того, что в немецком «переводе» вышло больше книг, чем в оригинале.&lt;br /&gt;
** Её же «Знаменитый утёнок Тим» в СССР удостоился многочисленных переизданий, экранизации, кукольных спектаклей и аудиопостановки на пластинке (издавалась вместе с «Красной Шапочкой»).&lt;br /&gt;
* На противоположной стороне такая же судьба постигла британскую же серию детских книг «Барсук Билл» («Bill Badger»), переведённую как «Dorminik Dachs». Не в последнюю очередь благодаря годной экранизации в виде кукольного мультфильма.&lt;br /&gt;
** Также в ГДР обрели популярность «[[Волшебник Изумрудного города]]» и его продолжения. Даже после объединения Германии тираж издаваемого «[[пересказ]]а» Волкова популярнее оригинала Баума.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, микрорассказ «Памятка интуристу» — [[внутримировой пример]]. Литтлкок не питал добрых чувств к России, как и ко всем остальным государствам, но россияне чтят и любят Литтлкока, ведь когда он ввёрг планету в пучину хаоса, то порядка у нас в стране стало больше. [[Односторонне невыносимые условия|Ибо что такое вселенский хаос по сравнению с нашим извечным бардаком?]]&lt;br /&gt;
* «[[Серия Метро/Метро 2033|Метро 2033]]» Глуховского в России получила довольно [[Проблема противоположных оценок|противоречивый прием]], но снискала популярность заграницей. А выход [[Metro|одноимённой серии игр]] от 4A Games только укрепил успех книг в мире.&lt;br /&gt;
** А секрет прост: на Западе главное условие успеха любого российского произведения: оно должно быть мрачным и безысходным.&lt;br /&gt;
* «[[Captain Blood: His Odyssey|Одиссея капитана Блада]]» намного популярнее в России, чем в Англии и США. Поспособствовало этому широкое издание книг про благородного пирата в советское время (входило в серию книг, продававшихся за макулатуру), и регулярное повторение по отечественному телевидению экранизации 1991 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Едва ли в США до сих помнят фильм «Ангар 18», да и в 1980 году эта лента провалилась в американском прокате, собрав только половину (не слишком большого) бюджета. А в СССР на НФ-безрыбье получился кинохит.&lt;br /&gt;
** Всяким провалившимся недоблокбастерам, фильмам категории «Б» и даже откровенному малобюджетному позорищу нередко удавалось стать популярным за счёт проникновения за железный занавес — мало кто в остальном мире вспомнит такие «хиты», как «День дельфина» и «Тайна острова чудовищ», но для советского зрителя это было незабываемо.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, стоит отдать должное: как минимум в случае СССР далеко не все западные фильмы, попадавшие на экраны, были мусором, откровенную дрянь не пропустила бы цензура (которая, стоит признать, помимо идеологических моментов очень неплохо справлялась с контролем качества продукции: как-никак, не дело это, разбазаривать государственные деньги на откровенные помои). Чаще всего покупали объективно неплохие и даже хорошие фильмы, которым по ряду причин просто не повезло с домашним прокатом — на Западе такое случается. Продюсеры охотно продавали права на трансляцию таких картин в СССР и странах ОВД: всё равно провалились, так хоть какие-то деньги получим. Ну и, разумеется, охотно транслировали картины «прогрессивных» с точки зрения идеологии режиссёров, вроде Стэнли Крамера и Чарли Чаплина.&lt;br /&gt;
** «Генералы песчаных карьеров» — экранизация культового романа бразильского «[[Наше Всё]]» Жоржи Амаду, сделанная в США. В Штатах о нем если кто и вспоминает, то это либо поклонники творчества Амаду, либо любители кинотрэша. А в СССР фильм оброс такой дикой любовью, что знаменитый «[[Музыкальный символ|Марш рыбаков]]» стал народным шлягером, особенно написанная на ту же музыку песня от лица одного из главных героев.&lt;br /&gt;
** «Золото Маккенны» сюда же. Не в последнюю очередь благодаря [[Музыкальный символ|музыкальному символу]], песне про старого грифа-стервятника. Валерий Ободзинский исполнил её лучше Хосе Фелисиано.&lt;br /&gt;
* «Телохранитель» (1992) — на «Кинопоиске» эта история о служебном романе, переросшем в большую любовь удостоена 8 баллов из 10 возможных гордо носит звание одной из лучших мелодрам за последние 30 лет, тогда как на родине данный фильм относят к посредственным мелодрамам.&lt;br /&gt;
* «Освободите Вилли» — известный и любимый в России фильм о дружбе неблагополучного пацана и злополучного кита в США практически забыт.&lt;br /&gt;
* «Смерть среди айсбергов», провалившаяся (может быть, незаслуженно) в американском прокате, тоже была очень успешной в СССР.&lt;br /&gt;
* Популярность индийского кино в постсоветских странах вызвана тем же «железным занавесом». С Индией СССР демонстративно дружил, а зрители радовались хоть какой-то экзотике. А ещё в исламских странах, особенно тех, что с шариатом, предпочитают показывать именно индийские, а не западные фильмы.&lt;br /&gt;
* Французские комедии с Пьером Ришаром и Луи де Фюнесом. Правда, тут [[с прикрученным фитильком]]: в момент выхода, конечно и во Франции они были очень популярны. Но на постсоветском пространстве их продолжают любить с той же теплотой, что и в момент выхода на советский экран. Особенно если дубляж сделан на «Союзмультфильме».&lt;br /&gt;
* Тот же пример с фильмами стран соцблока. Вряд ли много где, помимо Румынии и постсоветских стран, до сих пор помнят и любят «[[Мария, Мирабела|Марию, Мирабелу]]».&lt;br /&gt;
** А вот ГДРовско-чехословацкий фильм «Три орешка для Золушки» очень полюбился и в ФРГ, и в Скандинавии, так что его с тех пор показывают на каждое Рождество.&lt;br /&gt;
* Американские боевики 1980—1990-х гг. с участием Стивена Сигала, Жана-Клода Ван Дамма, Дольфа Лундгрена и многих других стали безумно популярны ещё в эпоху видеосалонов в СССР, да и сейчас многие российские телеканалы с завидным постоянством крутят эти ленты. Из-за «железного занавеса» и разницы в менталитетах именно в России и странах Восточной Европы олдскульные боевики имеют статус культовых, в то время, как американцы открыто потешаются над кинобойцами и бодибилдерами (доказательство чему — внушительная коллекция антипремий «Золотая малина» у Сильвестра Сталлоне).&lt;br /&gt;
* Северокорейский «Хон Гиль-дон» — ещё одна культовая экзотика, протащенная через советскую цензуру. Каждый третий школьник играл после этого фильма в ниндзя, тогда как в остальном мире, кроме северокорейцев, фильм мало кто вспомнит.&lt;br /&gt;
* Японская «Легенда о динозавре» (1977). Скромное, низко оценённое кино даже для самой Японии. И культовейший фильм, заработавший 19-е место по количеству зрителей за всю историю советского проката и, по мнению некоторых, ставший первым иностранным хоррором, показанным в СССР.&lt;br /&gt;
** Настолько популярным, что фильм «Годзилла против Мехагодзиллы II» в дубляже НТВ обозвали «Легенда о динозавре-2»&lt;br /&gt;
* «[[А зори здесь тихие…]]» — китайцам так понравилось, что даже сняли совместный сериал.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в родном СССР эта картина тоже долгое время имела статус самой любимой зрителями (согласно опросам журнала «Советский экран»).&lt;br /&gt;
* «[[Объединённая зона безопасности]]» получила хорошие отзывы не только в родной половине Кореи (южной), но и в противоположной. Логично: северяне в фильме показаны, в общем-то, нормальными людьми, а единственный по-настоящему отталкивающий персонаж в фильме — южнокорейский [[Генерал Потрошиллинг|генерал-«ястреб»]].&lt;br /&gt;
* Акира Куросава: если верить Википедии, его творчество более популярно за рубежом, чем в родной Японии.&lt;br /&gt;
** Некоторое время в Японии даже был официальный прокат фильма «Дикий восток» — дешёвого российского клона одного из фильмов Куросавы.&lt;br /&gt;
* Совместный фильм-мюзикл про волка и пятерых козлят «Мама» (в английской версии «Rock’n’Roll Wolf») оказался очень популярен в Европе (и в некоторых странах даже популярней, чем в СССР и России). А в Норвегии — главный рождественский фильм.&lt;br /&gt;
* В Швеции на Новый Год, примерно как у нас — «[[Ирония судьбы, или С лёгким паром!|Иронию судьбы]]», ежегодно показывают «[[Айвенго]]» 1982 г.&lt;br /&gt;
* «Константин: Повелитель тьмы» был обруган критиками и фанатами оригинального комикса за расхождения с оригиналом. Зато в России он стал по настоящему культовым, скорее всего из-за любви к Киану Ривзу.&lt;br /&gt;
* «Джон Картер»: в этот фильм вбухали столько бюджета, что решили сэкономить на рекламной кампании, и в итоге в США он провалился. А вот в России это был один из лидеров проката. Тут ещё и [[Промышленно-штампованное название|магия названия]]: для россиянина «Джон Картер» — некое иностранное имя, а для американца — простецкое «Иван Телегин» (вот какой дурак решил не называть фильм по книге, «Принцесса Марса»?)&lt;br /&gt;
** Ответ на вопрос довольно известный — из-за провала мультфильма «Тайна Красной планеты»(«Mars needs mom») «Дисней» решил вычеркнуть упоминания Марса из названия фильма.&lt;br /&gt;
* «Варкрафт» — в Америке фильм провалился, а в России и Китае собрал вполне неплохие деньги. Но учитывая, что первоисточник тоже попадает под троп, это было ожидаемо.&lt;br /&gt;
* Российский фильм «[[Он — дракон]]» был встречен на Родине довольно прохладно. А вот в Китае он произвел настоящий фурор. Бонусные очки за то, что маркетологи не ожидали интереса к фильму в Поднебесной и прокатное удостоверение было предоставлено китайцам бесплатно.&lt;br /&gt;
* Фильм «Т-34», получивший на родине смешанные отзывы и достаточно прохладно встреченный, к удивлению многих обрёл [https://medialeaks.ru/1503lug-t34-japan/?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com&amp;amp;utm_campaign=dbr весьма солидную фан-базу в Японии]. Да, вы правильно поняли, к чему клонит автор правки — где-то сейчас в Стране Восходящего Солнца обычная японская старшеклассница пишет яойный фанфик про русских танкистов. Теперь вам придётся жить с этой информацией.&lt;br /&gt;
* В родных США «Майор Пейн» хоть и собрал кассу, но достаточно быстро забылся, однако в России практически каждый знает сказку про паровозик который Смог.&lt;br /&gt;
* «Спутник» в родной России большой любви не сыскал, а на Западе его назвали одним из главных хорроров года.&lt;br /&gt;
* «[[Майор Гром: Чумной Доктор]]» [https://www.kinopoisk.ru/media/news/4004809/ натурально взорвал] [[Netflix]], ворвавшись в топы сервиса на следующий же день после релиза. Более того, съёмочной группе [https://www.kinopoisk.ru/media/news/4004859/ даже начали писать иностранные фанаты].&lt;br /&gt;
* Приквелы Звёздных войн ненавистны на западе, но весьма котируются в России. Оно и понятно: фильмов-сказок, какой была оригинальная трилогия, ещё с советских времён снимали много, ничего удивительного для русского зрителя в них нет. А вот приквелы — наоборот: люди увидели именно то, что хотели: политику, интриги, экономику, и наконец, именно Войну, с фронтами и армиями. А не жалкую бандитско-партизанскую возню из оригинальной трилогии. А ещё русский дубляж звучит гораздо лучше оригинала, где почти все [[Читать, как пономарь|просто зачитывают текст]].&lt;br /&gt;
** Однако после выхода новой трилогии от Диснея люди на Западе наконец поняли, [[Отомщено временем|что возможно приквелы не так уж и плохи.]]&lt;br /&gt;
* Трилогия «Трудный ребёнок» — Ностальгирующий критик жёстко раскритиковал её, хотя по крайней мере, первый фильм вполне зашёл в России…&lt;br /&gt;
** Да не критиковал он их прям уж жёстко. Он, наоборот, сказал, что эти фильмы вполне себе забавны и интересны, несмотря на то, что они объективно странные, нелепые, пошлые, а местами — откровенно глупые и жестокие, «[[Так плохо, что уже хорошо|но в этом и вся суть]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Четыре танкиста и собака»: в родной Польше этот сериал на государственных каналах забанили как советскую пропаганду (хотя народ по-прежнему любит, а частникам по барабану). А у нас до сих пор широко крутят, помнят и любят.&lt;br /&gt;
* Российский сериал канала СТС «Как я стал русским» прошел почти незамеченным в России, зато в Китае по рейтингам чуть не дотянулся до «Игры престолов». В 2019 году китайцы же выпустили продолжение в виде полнометражного фильма.&lt;br /&gt;
* SKAM — казалось бы, норвежский сериал о норвежских подростках в своих реалиях. Сложно вспомнить сериал из крохотной Норвегии, который наступил бы на пятки «Игре престолов» или «Настоящему детективу». А всё потому, что для многих стран актуальны вопросы буллинга, расизма, сексизма, ксенофобии, интеграции в другую культуру и просто моральных дилемм.&lt;br /&gt;
* «Дикий ангел» — несмотря на откровенно проходной сюжет, сериал сверкнул не только в родной Аргентине, но и завоевал неслабую популярность в других странах. Педаль в пол продавила Россия, где сериал стал воистину культовым (транслировался минимум шесть раз).&lt;br /&gt;
* «Эпидемия» 2019 г. — на [[Netflix]] сериал попал в топ-10, обогнав новые сезоны «Американской семейки» и «[[Family Guy|Гриффинов]]». Даже Стивен Кинг оценил!&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок Холмс/Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона|Приключение Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» — внезапно, сериал полюбился английской публике, которая хвалила его за бережное отношение к первоисточнику, отлично преданный дух доброй старой Англии и великолепную игру Василия Ливанова и Виталия Соломина, исполнителей ролей Холмса и Ватсона. Правда, пример немного с прикрученным фитильком, так как экранизация Масленникова и по сей день пользуется большой популярностью в странах бывшего СССР.&lt;br /&gt;
* «[[Альф]]» — очень полюбился немцам, мексиканцам и украинцам.&lt;br /&gt;
* «[[Игра в кальмара]]». Просто «Игра в кальмара», которую уже признали самым популярным сериалом в истории Netflix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Общий случай: японцам пришлись очень по нраву многие мультфильмы из СССР. Особенно цикл про [[Чебурашка|Чебурашку]] и «Ёжик в тумане». Последний Хаяо Миядзаки даже признал «лучшим мультфильмом всех времён и народов».&lt;br /&gt;
** Тут сыграла ещё и личная дружба Мия-сэнсэя с Норштейном.&lt;br /&gt;
** Чебурашку даже называли «советским покемоном». Была шутка, что в опросе на самого любимого «карманного монстрика» он оказался на третьем месте по популярности.&lt;br /&gt;
* И тут же обратная ситуация — на постсоветском пространстве весьма популярно аниме. А если брать шире, то Россия явяляется третьим в мире потребителем японской культуры после собственно Японии и США.&lt;br /&gt;
** А вот конкретно «Босоногий Гэн» и «Корабль-призрак» особо популярны именно в России, потому что были среди первых аниме, показанных в СССР. И «Сейлор Мун», показанная в 90-е.&lt;br /&gt;
* У тех же японцев [[Disney|диснеевские]] мультфильмы возведены в культ. Тем более, что сам Осаму Тэдзука, фактически заложивший основы аниме и манги, позаимствовал многие художественные приёмы из диснеевских мультиков.&lt;br /&gt;
** А вы знали, что про Стича (да, того самого) [https://www.youtube.com/watch?v=smu0Lcg4itg есть даже аниме-сериал?]&lt;br /&gt;
* «[[Coco|Тайна Коко]]» полюбилась [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайцам]].&lt;br /&gt;
* «[[Тачки]] 2» — в [[Танго, пампасы, Фолкленды|Аргентине]] этот мультик стал самым кассовым за 2011 год.&lt;br /&gt;
* «Сезон охоты» — русский дубляж [[ласкает слух]], а посему полюбился зрителям.&lt;br /&gt;
* Аналогично с «Кошмаром перед Рождеством» (тут роль ещё сыграл прекрасный перевод).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* За рубежом стран СНГ и бывшего Соцблока мало кто помнит телеканал Jetix. Но в наших краях и в восточной Европе (Польша, Чехия, Словакия, Венгрия, Румыния, Болгария и страны бывшей Югославии) он получил репутацию чуть ли не самого лучшего телеканала для показа мультсериалов. Для российского школьника 2000-х его закрытие было шоком, и теперь по нему ностальгируют. Jetix изначально задумывался как переходный период между Fox Kids и каналом [[Disney]] и даже не везде был отдельным телеканалом, однако там, где был, многим запомнился.&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] имеет весьма много фанатов в Японии (тоже, видимо, подходит их менталитету — у них нормально [[Эротический хоррор от Диснея|сочетать жестокость и кавайность]]).&lt;br /&gt;
* Мультсериал [[Рик и Морти]] популярен в Японии благодаря тому, что главный герой — стереотипный [[безумный учёный]], а его внук и помощник-невротик (архетипы Сэмэ и Укэ). Более того, юмор там заключён вокруг высмеивания клише научной фантастики и путешествии по измерениям, а японцы любят инопланетян.&lt;br /&gt;
** И в России — благодаря озвучке Сыендука.&lt;br /&gt;
** И в Великобритании — он пародирует их любимый научно-фантастический сериал «[[Доктор Кто]]».&lt;br /&gt;
* [[Кенгуру и каторжники|Австралийская]] экранизация «[[Жюль Верн|Вокруг света за 80 дней]]» — та, что с персонажами-людьми и набором «внезапно нужных» предметов для каждого приключения. В остальном мире знают только гики сериальной анимации, а в СССР был культовым — еще бы, настоящий «капиталистический» мультсериал, почти полностью показанный по телевизору еще при Брежневе!&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Как казаки…]]» снимался украинцами по мотивам украинской же истории и культуры, но стал безумно популярной в России.&lt;br /&gt;
** Технически не совсем троп, так как тогда это был ещё СССР и вполне может считаться и российским достоянием. Однако последняя серия («Как казаки в хоккей играли») снималась уже в 1995 г.&lt;br /&gt;
* [[Круль, пся крев и краковяк|Польские]] «[[Bolek i Lolek|Болек и Лёлек]]» и «Рекс» были крайне популярны не только в СССР, но и в 1990-х в постсоветских странах. Мультики иногда показывали в передаче «[[Спокойной ночи, малыши]]!».&lt;br /&gt;
** [[Доннерветтер унд сосиски|Немцы]] их тоже хорошо знают.&lt;br /&gt;
** Равно как и [[Пиво, кнедлики и Швейк|чешский]] «[[Krtek|Крот]]».&lt;br /&gt;
* Авторы [[Мультфильмы КНДР|северокорейского мультсериала]] «[[Рыжик и Ёжик]]» вряд ли даже подозревают, что их творение довольно популярно в США. Среди взрослых, причём, людей. Особенно среди фурри.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] настолько зашёл японцам, что они с позволения Rooster Teeth сделали официальный профессиональный дубляж с ведущими [[сэйю]] на главных ролях. Педаль в пол: один из создателей даже заявил, что решающим фактором в пользу продолжения тайтла после первого сезона стала именно любовь японских фанов.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрный плащ]]» (да и вообще диснеевская анимация 1980-90-х) отлично зашли в России 1990-х. Даже несмотря на то, что [[Йопт In Translation|перевод по сути ещё та вольница]], а [[Эффект Большой Крокодилы|львиная доля пародийных элементов отечественному зрителю решительно непонятна]]. Собственно, по мере сил непонятные вещи старались где можно заменять на нечто более «родное».&lt;br /&gt;
* My Little Pony: Friendship is Magic очень понравился полякам. Учитывая качество дубляжа, это вполне логично.&lt;br /&gt;
** Согласно недавнему интервью, популярность сериала в России для авторов стала нежданчиком.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]», по слухам, довольно популярен в [[Пустыни, шейхи и мечети|арабских]] странах и [[Рис, пряности и джунгли|Малайзии]]. По мнению [[навозная пресса|навозной прессы]] по причине того, что [[безумная тролльская логика|главная героиня, девочка с ''не в меру активной жизненной позицией''… носит платок]]!&lt;br /&gt;
** Судя по рейтингам и просмотрам на ТыТрубе, сериал за рубежом ''намного'' популярнее, чем в России.&lt;br /&gt;
* Японцам очень зашёл «[[Удивительный Мир Гамбола]]». На руку тут сыграла не только общая кавайность персонажей, но и многочисленные отсылки на произведения японской поп-культуры. [https://www.youtube.com/watch?v=uRdSGrbq-4Q К слову, одна из сцен мультсериала снята в стиле аниме.]&lt;br /&gt;
* Все помнят «Человека-паука» 1990-х? А знаете ли вы, что он не особо популярен у себя дома?&lt;br /&gt;
* Провальный мини-сериал Аллен Грегори, который отменили после 7-го эпизода, в России благодаря озвучке «2x2» разошёлся на ура.&lt;br /&gt;
* «Лило и Стич» — мультсериал, по некоторым причинам благополучно забытый в США, с нежностью и ностальгией вспоминают в России — видимо, так полюбился.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» приобрели обширную популярность во всём мире, но никто не ожидал, что японцы будут так сильно по ним угорать (видимо, сказалась схожесть с сериалами жанра Токусацу). Про эту знаменитую четвёрку успели даже снять отдельное аниме (увы, довольно посредственного качества). К слову, многие игры про черепашек, ставшие в итоге культовыми, делала японская компания Konami (хотя это не так уж и показательно — ведь, кроме японских и американских компаний, почти никто не разрабатывал игры в те года, особенно на приставках).&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» и другие российские мультсериалы также полюбились в Китае.&lt;br /&gt;
* Цикл [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадских]] мультсериалов «[[Total Drama|Отчаянные герои]]» помимо своей родины, считается культовым в США, Латинской Америке, Великобритании, Франции, Германии и Италии. Это потому что данный цикл пародирует различные игровые реалити-шоу, как «Последний Герой», «Жестокие Игры», «Большие гонки», «Фактор Страха» и др. На руку сыграло то, что население ниже упомянутых стран по отдельности больше, чем в Канаде, поэтому там показ серий выходит раньше, чем в Родине.&lt;br /&gt;
* [[Family Guy|Гриффины]] — Мэг самая любимая героиня у японцев.&lt;br /&gt;
* [[ExoSquad]] в США показывали чуть ли не в три часа ночи и видели его три с половиной зрителя. В России же его крутили в дневное время по ОРТ, потом несколько раз повторяли по СТС, так что его помнят и любят многие русские миллениалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Финны просто обожают комиксы про Дональда Дака (которого тут локализировали как Аку Анкка). Дон Роса, один из главных создателей данных комиксов, приятно впечатлённый такой популярностью, даже нарисовал отдельную арку про приключения Дональда в Финляндии.&lt;br /&gt;
* Ещё финнам очень полюбилась серия комиксов «Жизнь и времена Скруджа Макдака» (тоже авторства Дона Росы). Дошло даже до того, что [[Nightwish|Туомас Холопайнен]], один из главных фанатов, написал целый альбом на основе этих историй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Общее: аниме и манга попали в Италию, Францию и испаноязычные страны раньше, чем в англоязычную среду, и многие старые аниме помнят и любят именно итальянцы, французы, испанцы и прочие латиноамериканцы. Например, на Ютубе ролики на испанском или итальянском языке, посвященные аниме «Кэнди Кэнди», вышедшему ещё во второй половине 1970-х, быстро набирают многомиллионные просмотры и внимание латиноязычной аудитории, в то время как в СНГ данное аниме в 1990-х (когда аниме-индустрия прорвала Железный занавес) оказалось довольно нишевым на фоне тех же Sailor Moon (хотя делала их одна и та же компания, Toei Animation).&lt;br /&gt;
* Ну-ка, назовите два культовых полнометражных аниме (но не от Миядзаки)! С большой вероятностью это будут [[Ghost in the Shell]] Мамору Осии и [[Akira]] Кацухиро Отомо. А ведь культовыми они стали именно за рубежом, японская публика встретила их довольно прохладно.&lt;br /&gt;
* Battle Angel Alita. Культовое аниме в США, сам Кэмерон добивался прав на экранизацию. Между тем это две OVA-шки по полчаса каждая.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] исключительно популярен в России. Спасибо «Реанимедии» за отличный дубляж!&lt;br /&gt;
** Если верить TV Tropes, то и в США тоже.&lt;br /&gt;
* [[The Big O]] не зашёл японцам, но зашёл американцам. Второй сезон только благодаря гайдзинам и сняли.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — в Японии прошёл довольно скромно, а вот на Западе приобрёл бешеную популярность. Для гайдзинов и наснимали четыре сезона.&lt;br /&gt;
* [[Übel Blatt]] снискала бо́льшую популярность именно среди западной аудитории, во Франции вошла в список бестселлеров манги, заняв 11 место.&lt;br /&gt;
* В России до сих пор очень любят и уважают первую аниме-экранизацию [[Sailor Moon]], поскольку именно c «Луны в Матроске» вообще начался бум аниме в России, и именно на ней выросло ''целое поколение'' русских анимешников.&lt;br /&gt;
* А задолго до «Sailor Moon» был «[[Soratobu Yuureisen|Корабль-Призрак]]» (1969 г.), произведший фуррор в СССР, но провалившийся в Японии и до недавних пор фактически неизвестный на Западе.&lt;br /&gt;
* Аналогично упомянутой выше «Луне в матроске» — [[Shaman King]]. А разгадка одна: что по телевизору показывали, по тому подрастающее поколение и фанатело. У западных фанатов недавно была «потеря мировозрения» — когда пронеслась новость о приближенном к оригиналу перезапуске «Шамана». Их обескуражило цунами русских комментаторов, нахлынувшее на ролик из ниоткуда и скандирующее [[музыкальный триппер|текст опенинга]].&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] особенно заходит итальянцам. Благо, Хирохико Араки тоже любит итальянцев и регулярно вводит в сюжет персонажей из Италии. [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|А в пятой части итальянцы вообще все.]]&lt;br /&gt;
** Да и в России [[Фанская кличка|Жожа]] завоевала популярность. [[Знают именно за это|В основном благодаря мемам]].&lt;br /&gt;
* И [[Hokuto no Ken]] в ту же копилку! У этих двух фэндомов судьба — вместе ходить.&lt;br /&gt;
* Экранизация гаремника [[Diabolik Lovers]] безумно любима в Испании, ряде стран Латинской Америки и России. В Японии сему творению, кроме очень качественного графического исполнения, и похвастаться нечем.&lt;br /&gt;
* Как визуальный роман [[Danganronpa]] в России не очень любима&amp;lt;ref&amp;gt; Одна из причин — отсутствие до недавнего времени хоть какого-то перевода. Как только в 2018 году был доделан русификатор первых двух частей, то нет-нет, да и наткнёшься даже на каком-нибудь «худеньком» зарубежном канале столь милое сердцу «СЕРЕЩЬПЕРЕ ТЕБЕ В ЛИЦО!» и прочие комменты про Тварыну с Чифирницей. Педаль в асфальт — ещё до начала стрима Тарелко эти комменты с первых минут так успели завалить стену, что Эле пришлось блокировать чат.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но её аниме-экранизации обрели горячую любовь публики.&lt;br /&gt;
* [[Yuri!!! on Ice]] совершенно неожиданно (поскольку никто вообще не ждал от сериала '''ТАКОГО''' успеха) был оценён не только японской, но и западной публикой.&lt;br /&gt;
* Экранизация манги Giant Killing — японцы оценили сериал средне, а вот гайдзинам очень даже зашло.&lt;br /&gt;
* Ну и куда же тут без воистину культовой серии [[Captain Tsubasa]], которая стала популярной не только в Японии, но и в во всём мире? Немало звёзд футбола (в том числе и западного) честно признавались, что начали заниматься этим видом спорта именно под впечатлением от этой манги.&lt;br /&gt;
* В России с особой любовью относятся к [[Black Lagoon]]. Из-за [[Бой-баба|Балалайки]] скорее всего, хотя она там не единственный крутой персонаж. Скорее из-за того, что чуть ли не единственный (кроме Йормунганда и, с натяжкой, Психо-Пасс ничего и не вспоминается) крепкий боевик своего времени.&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] обзавёлся большим фэндомом в Аргентине и России. [[Городские трущобы|Хм-м-м…]]&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] популярен в Италии, до такой степени, что первый сериал Синего Пиджака целиком посвящен Италии, снимался на итальянские деньги, транслировался в Италии задолго до японского релиза.&lt;br /&gt;
* Dokonjou Gaeru — очень популярен в Чили.&lt;br /&gt;
* Sonic X в самой Японии оказались очень непопулярным аниме с низким рейтингом. В то же время оно завоевало большую популярность в США, Франции и странах Юго-Восточной Азии (Индонезии, Таиланде). А благодаря запуску Jetix в начале 2005 оно завоевало большую фанатскую аудиторию и в странах СНГ. И это даже несмотря на то, что за пределами Японии оно показывалось в крайне [[Шрамы от цензуры|отцензуренном]] американскими прокатчиками варианте!&lt;br /&gt;
* Deltora Quest очень популярен в Австралии.&lt;br /&gt;
** Неудивительно, он ведь снят по книгам австралийской писательницы.&lt;br /&gt;
* Soul Eater понравился итальянцам настолько, что его перевели и официально продавали. Не исключено, что одной из причин является то, что это — одно из немногих итальянских переводов аниме, в котором сохранились все [[высокоточный матснаряд|матюки]].&lt;br /&gt;
** А вот с [[Спин-офф|Soul Eater Not!]] получилось [[аверсия]]: за рубежом он был принят даже прохладнее, чем в Японии. [[Разрыв канвы фанатами|Да и в целом он никому не был нужен.]]&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — в родной Японии был принят очень тепло, а в Европе (особенно Франции, Италии и Великобритании) и нескольких странах Латинской Америки он стал самым популярным аниме. И вообще долгое время считался на Западе «аниме по умолчанию».&lt;br /&gt;
** Арка Андроидов в Японии довольно популярна, но считается одной из самых неинтересных, но в Америке стала куда популярнее.&lt;br /&gt;
** Селл на Западе считается чуть ли не самым лучшим главным злодеем Dragon Ball Z, в то время как в Японии он значительно уступает Фризе и Буу.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — что роман, что его производные приобрели огромную популярность не только в родном Китае. Да что там, дорама даже была выпущена специальным изданием именно для зарубежных зрителей, её рейтинги на Viki и MyDramaList стали самыми высокими для китайских сериалов, а попадание в Tumblr’s Top Live-Action TV list и вовсе первым.&lt;br /&gt;
** Судя по дальнейшим событиям, получилась [[Педаль в пол|педаль в китайские пропасти]] — после популяризации этого романа и его экранизаций (особо тут повезло дораме, к которой аж выпустили два спин-оффа с улучшенными спецэффектами, ибо в оргинале это были скорее [[спецдефекты]] из-за не самого большого бюджета) началось движение по экранизации всего более-менее популярного [[Яой|даймэя]]. На момент правки (начало мая 2021) уже вышли первые сезоны дунхуа по «[[Chuan Shu Zijiu Zhinan|Система „Спаси-себя-сам“ для Главного Злодея]]» (3д) «Благословению Небожителей» (2д). Учитывая, что это сделано по романам автора «Основателя», которые и так имеют неплохие фанбазы, всё впереди. Помимо этого в 2021 обещают экранизацию романа «Хаски и его белый кот-учитель» (также известен как «Эрха») — причём фанаты даже пишут в Инстаграм одному из главных актёров (!).&lt;br /&gt;
*** Вскорости вышла дорама «Далёкие странники» ака «World of Honor». Полноценно успеха «Неукротимого» не повторили, но завоевали большую фанбазу за пределами Китая (имея кое-какие [[Спецдефекты|схожие]] [[Бюджет пишет сюжет|проблемы]]). Однако, их вполне официально выкладывают на YouTube в том числе с русскими субтитрами!&lt;br /&gt;
* Utsuro no Hako to Zero no Maria — культовый статус на Западе, топ-5 MAL среди ранобэ (и это при том, что все другие новеллы в нем имеют аниме-адаптацию или хотя бы ее анонс, а у HakoMari нет даже манги), издание на английском… при абсолютно прохладном отношении у японской аудитории. Что уж там, даже сам автор [https://myanimelist.net/forum/?topicid=1539460 удивился] этому.&lt;br /&gt;
* [[UFO Robo Grendizer]] — педаль в пол. Нельзя сказать, что триквел/спин-офф [[Mazinger Z]] совсем не выстрелил в Японии, но КАК он выстрелил за рубежом! Особенно в арабоязычных странах, чего вообще никто не ждал. Да и отечественные олдфаги помнят и любят.&lt;br /&gt;
* [[Хентай]] cтал самым популярным жанром порно для России, Украины и Белоруссии за 2019 год, согласно отчёту Порнхаба. Тоже самое, внезапно, в Бразилии.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — самый популярный представитель «Большой тройки» в Америке, а в России вполне может считаться «аниме по умолчанию», как и в Ближнем Зарубежье (Украина, Беларусь, Казахстан, Молдова). Отчасти потому что Dragon Ball, которым Кишимото вдохновлялся, в отличие от Sailor Moon нас так и не посетил.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — эта аниме и манга очень популярна во Франции, в то же время в Японии она не столь популярна.&lt;br /&gt;
** Корейцы по японской манге сделали сериал Городской охотник который с оригиналом роднит разве что название.&lt;br /&gt;
** А Французы в 2018 м сняли фильм (в Российском прокате шел под названием «[[Йопт in translation|Плейбой под прикрытием]]»)&lt;br /&gt;
** Впрочем, раньше всех тут отметился Гонконг с культовой экранизацией 1993го года с самим Джеки Чаном в главной роли.&lt;br /&gt;
* корейские веб-комиксы очень популярны в Саудовской Аравии и ОАЭ&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — имеет в России и пост-советских странах так сказать очень мемный статус. Аниме-адаптация смогла привлечь внимание малолетних анимешников, которые образовали вокруг данного произведения и компьютерной игры [[Dota 2]] целую субкультуру игроков. Даже после официального запрета данного аниме Роскомнадзором оно не утеряло своей популярности. Ведь раз уж аниме запретили, то значит что оно теперь контркультурное, а значит стало ещё круче. Те, кто всё же не любят данное произведение, его высмеивают в мемах.&lt;br /&gt;
** Да не было оно запрещено, хватит повторять дизинфу из [[Навозная пресса|жёлтой прессы]]! Были запрещены две ссылки на пиратских ресурсах из-за отсутствия возрастного рейтинга. [[Учёный изнасиловал журналиста|А разговоров-то было]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Так уж вышло, что из-за долгого существования запрета на импорт игровых консолей в Китае игровой компьютер стал чуть ли не единственным способом играть в игры. И хоть запрет сняли, и консоли начали пользоваться спросом, персональный компьютер все равно остаётся народной платформой.&lt;br /&gt;
** Аналогично в России. Но тут ещё сыграла на руку малая доступность игровых консолей и игр под неё. А учитывая, что у игр для консолей на данный момент отсутствуют региональные цены, можно смело заявить, что ПК все ещё держит лидерство в России.&lt;br /&gt;
** Аналогично и в странах Юго-Восточной Азии, где, в свою очередь консоли недолюбливают с 2014 года из-за платного онлайна, хотя раньше тепло относились к консолям Playstation.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — кодификатор. Кое-кто вообще называет его национальной религией Южной Кореи. [[Зерг-раш|Kekeke]]. По этой причине в 2017 году был выпущен ремастеринг первого старкрафта с поддержкой высоких разрешений.&lt;br /&gt;
** Кстати говоря. Китайцы просто обожают всю продукцию Blizzard Entertainment. Этому поспособствовали запрет на игровые консоли и нездоровая&amp;lt;ref&amp;gt;Серьзно, в Китае даже действуют колонии для игрозависимых.&amp;lt;/ref&amp;gt; любовь к онлайн-играм. Ну а поскольку население Китая составляет полтора миллиарда человек, Blizzard мигом, в погоне за прибылью, нацелилась на китайскую аудиторию игроков. [[Подмоченная репутация|К сожалению, это привело к печальным последствиям…]] [[Уволен из гестапо за жестокость|даже для китайских фанатов.]]&lt;br /&gt;
* «[[Heroes of Might and Magic]]» — вся серия сверхпопулярна во многих странах помимо США. Третьи Герои — эталон искусства компьютерных игр в России и немного Польше (о чём мы говорим, именно Россия возвела эту игру в киберспорт, создав «Рог Бездны»! А поляки подхватили, начав участвовать в куче турниров). Пятые — над ними с любовью работали РУССКИЕ программисты, и на Ютубе предостаточно комментариев на иностранных языках для того, чтобы оценить многонациональную любовь к этой части.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]] — популярен как раз в Китае. В наличии и куча проигроков, и массивная поддержка киберсцены, и свой сервер Нетиз для мультиплеера, популярный как среди сильных игроков в обычный ладдер, так и среди кастомщиков, этот самый сервер даже продаёт кастомки, коих сделано в Китае довольно много (точно оценить сложно — до нас они почти не доходят). Гордое серебро автор правки отдаёт СНГ — проигроков, способных дать бой «Азии» (Китай и Корея), в СНГ не меньше, чем на всём Западе, кастомное коммьюнити (как создателей, так и игроков) тоже многочисленное, та же популярность Доты 2 во многом выросла отсюда. Поддержка киберспорта не имеет тех же денег, что Китай, но обеспечивать турнирами Европу и периодически зазывать к себе Азию мы вполне в состоянии. И зрительская аудитория русскоязычных стримов турниров не уступает англоязычным.&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] гораздо популярней в СНГ, чем на западе. Получилось так, что аналог того же жанра, [[League of Legends]], там более популярен. Скорее всего этому способствовало то, что LoL вышла раньше DotA 2, а русские и до этого любили первую часть «доты». Итог: в DotA 2 американцы (испанцы, азиаты etc) имеют как минимум одного русскоговорящего в матче, а игры в сервере Восточной Европы LoL’а ищет по 10-15 минут. Бонусом, англоязычный испанский канал Dota Watafak некоторые даже не в шутку кличут истинно русским, что отчасти правда — около 70-80 % всех скетчей на данном канале присланы русскими из русских же каток, а эпизод под русским символичным номером 228 был удален, по слухам, сами угадайте из-за кого.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку [[Counter Strike]]. Любой матч на карте De_Dust 2 не обойдется без русских, которые рашат на Б.&lt;br /&gt;
*** И ещё поляков. Вообще шутят, что благодаря КСу весь мир выучил русский и польский мат.&lt;br /&gt;
** А также серия игр [[Half-Life]], особенно после второй части, где действия происходят в [[Руритания|восточной Европе]]. Уж очень любят некоторые наши альтернативно одарённые соотечественники сравнивать современную Россию с Альянсом.&lt;br /&gt;
*** И неожиданно, «Халва» очень зашла японцам, что весьма необычно учитывая принадлежность игры к непопулярному в Японии жанру. Причём настолько, что специально для японского рынка Valve выпустила аркадный кабинет второй части с дополненным мультиплеером. А несколько известных в фандоме мододелов оказались жителями Японии.&lt;br /&gt;
** Как и впрочем, вся продукция компании Valve. Полноценный консольный гейминг появился в России сравнительно недавно, и долгое время (да и сейчас тоже) доминирующей платформой был ПК.&lt;br /&gt;
* Вышеупомянутый [[League of Legends]] особенно понравился азиатам, в первую очередь корейцам и китайцам.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]]. Кефка, главгад шестой игры серии, понравился западной аудитории, а родной японской — нет. Стоит отметить, что всё решила локализация от Теда Вулси — в оригинальной японской версии, Кефка ведёт себя как безумный взрослый ребёнок. А в английской локализации, его превратили в кровожадного маньяка-нигилиста наподобие [[Batman/Joker|Джокера]].&lt;br /&gt;
* Стратегии как жанр, куда больше популярны в Европе, чем в Америке. Особенно в Германии, Польше и, естественно, СНГ. Фавориты — [[Civilization]], [[XCOM]], [[Jagged Alliance]], современные творения Paradox Interactive и конечно же [[Heroes of Might and Magic]], особенно [[Heroes of Might and Magic III|третья часть]], которая считается самой лучшей. Причинами этого можно назвать широчайшее распространение ПК-гейминга и, к сожалению, слабое распространение высокомощного железа.&lt;br /&gt;
** [[Stronghold]] и Stronghold Crusader, как видно по тем же группам в соцсетях и Ютуб-роликам, наибольшую популярность, и, следовательно, культовый статус завоевали именно на просторах СНГ.&lt;br /&gt;
** То же самое можно сказать и про стратегии серии [[Total War]]. Конечно, они и на Западе очень популярны, но культовый статус данная серия завоевала именно в странах СНГ. Особенно популярны у нас Rome 1 и Medieval 2, на которые именно в СНГ создали огромнейшее количество отличных модов, что со временем даже превратилось в отдельный вид видеоигрового искусства.&lt;br /&gt;
** Кстати о Jagged Alliance, а точнее о второй части. Её не только любят в постсоветских странах, её также любят и в Финляндии. Вторая часть получила награду как «Игра года» по мнению читателей и редакторов крупнейшего финского игрового журнала. Вторая часть также была одной из самых продаваемых видеоигр в Финляндии в течений нескольких месяцев.&lt;br /&gt;
** Серия [[Red Alert]] тоже пользуется популярностью среди русскоговорящих. Возможно, по причине больших количеств [[Клюква|клюквы]].&lt;br /&gt;
*** А конкретно [[Command &amp;amp; Conquer/Red Alert/2|вторая часть серии]] весьма популярна в том же Китае (чему способствовало то, что большинство китайских игроков в свое время познакомилось с ней через любительский [[мод]], в котором был добавлен Китай как одна из сторон конфликта; китайская модсцена игры до сих пор весьма активна). Вплоть до того, что компания Tencent по лицензии EA выпустила мобильную стратегию Red Alert Online (основанную именно на второй части) сугубо для китайского рынка.&lt;br /&gt;
** Heroes of Might and Magic в наших краях стала народной игрой. Дошло до того, что пятая игра серии была разработана российской компанией Nival.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, поляки тоже не отстают, [https://www.youtube.com/channel/UC_2fN8KSOJPRoE8PSN2ZtYA создав оркестр] по исполнению музыки из игры и первыми пригласив композитора Пола Ромеро на концерты&amp;lt;ref&amp;gt;Дополнительные очки за то, что оркестр был создан человеком, который едва ли старше всей серии (на вид ему лет 20-25), а один из концертов и вовсе стал для него выпускным экзаменом на дирижёра. Воистину, классика (во всех смыслах) не стареет!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Россия подтянулась чуть позже, зато с размахом! И именно поляки, не только русские, наделали [[Мод|кучу модов на платформе VCMI]].&lt;br /&gt;
* Что касается стратегий от Paradox Interactive, то причина их популярности в Восточной Европе проста: не так уж много игр, где можно сыграть за конкретные русские княжества (а не абстрактную «Россию», похожую одновременно на Русь времен Ивана Грозного и СССР), Польшу, Венгрию, Литву, Чехию, страны бывшей Югославии и так далее. Обычно даже если кого-то из списка и добавляют, то остальных забывают. А в Crusader Kings, Europa Universalis или Hearts of Iron есть всё и сразу!&lt;br /&gt;
** Отдельно хочется упомянуть про моды. На западе самым популярным модом является [[Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg|Kaiserreich]], в то время как в России большую популярность сыскал The New Order.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] в России больше чем игра. Это ещё и [[идея фикс]] российских разработчиков сделать «что-то на уровне или даже выше». Да и в целом на родине Fallout был коммерчески провальной игрой и должное признание получил спустя годы в то время как в России получил свой культ ещё в 90-х, видимо пост-советским людям было очень легко соотносить себя с выходцем из убежища направившемся в опасный и разрушенный мир.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] свой статус поистине культовой игры заполучила именно в России, и остаётся популярной до сих пор. Впрочем, и за рубежом её любят поминать добрым словом.&lt;br /&gt;
* CRPG, то есть классические партийные RPG по образцу [[Baldur's Gate]] и [[Pillars of Eternity]], ну очень любимы российскими геймерами. Ибо вышла аналогичная со стратегиями ситуация: пока на Западе все рубились в консольные RPG по типу [[Kingdom Hearts]] и [[Final Fantasy]], в России врубались в то, что есть на компьютере (желательно немощном). Поэтому игры от Bioware в России прям очень обожают.&lt;br /&gt;
** Отдельный случай — [[Arcanum]]. В США и Европе эта игра носит статус старой и нишевой, но очень хорошей игры. Эдакий «скрытый алмаз», о котором знают немногие. В России же — однозначно культовая и известная игра, которую превозносили до статуса священной коровы.&lt;br /&gt;
* [[Papers, Please]] очень популярна в России, что неудивительно. Популярна настолько, что на Западе стала стойко ассоциироваться с чем-то русским или советским, хотя действие игры происходит в [[СФК]] ГДР.&lt;br /&gt;
** Именно русская команда сняла по сюжету игры короткометражный фильм, официально одобренный разработчиком. И тут бумеранг тропа улетел в обратном направлении: фильм понравился не только русским, но и едва ли не всем зарубежным фанатам игры (а порой и просто мимо проходившим).&lt;br /&gt;
* Тот самый случай с отдельным персонажем: в России у Владимира Макарова из [[Call of Duty]]: Modern Warfare немало поклонников. За [[Реваншизм|причинами]] тоже далеко ходить не нужно.&lt;br /&gt;
* Поскольку Battle City, улучшенный порт игры Tank Batallion с аркадных автоматов на Famicom, официально за пределами Японии не выходила, на Западе её в основном знают только хардкорные ретрогеймеры. Однако в постсоветском же пространстве «Танчики» являются чуть ли не главным атрибутом восьмибитной эпохи.&lt;br /&gt;
* Valkyria Chronicles — отдельные варианты: взбалмошная Эди популярна у восточной аудитории, а холодная снайпер Марина — у западной.&lt;br /&gt;
* [[Gothic|Готика]] за пределами Германии осталась практически неизвестной… если не считать СНГ, в котором эта серия игр стала культовой, [[Ласкает слух|в том числе, и благодаря меметичной озвучке]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, в Польше Готика тоже очень популярна.&lt;br /&gt;
** [[Elex]] так неплохо разошлась в России, что пирании в сиквеле сделали русскую озвучку.&lt;br /&gt;
* [[Kantai Collection]] очень популярна в Китае. (И как вы могли заметить, в Китае же созданы многие из плагиатов этой игры.)&lt;br /&gt;
* [[Файтинг]]и:&lt;br /&gt;
** [[Mortal Kombat]] в России считается главным файтингом (что не слишком радует пуристов жанра). За популяризацию следует благодарить пиратские «мегадрайвы». С распространением «сонек» также стал популярным [[Tekken]]. А вот Street Fighter по большей части прошёл мимо наших детей 90-х (на «Денди» его не было, на «Сеге» только порт SF2, а «Супер Нинтендо» было только у избранных).&lt;br /&gt;
*** Как ни странно, ''Смертельная Битва'' также популярна в Германии, несмотря на строгие законы страны по отношению к играм с галлонами крови.&lt;br /&gt;
** Eternal Champions тоже чаще всего вспоминают в России счастливые обладатели «Сеги», на западе же она подзабыта.&lt;br /&gt;
** Guilty Gear X2 #Reload в свое время получил культовый статус в России, за счет наличия ПК-порта и мультиплеерного мода к нему.&lt;br /&gt;
** Серия King of Fighters популярна в странах Латинской Америки, Китае и Корее. SNK держали руку на пульсе и оперативно добавляли персонажей из этих стран. В Китае даже неторопливо пилят клон King of Fighters, в котором в рамках кроссовера совершенно официально были добавлены персонажи из KoF (потом, правда, их убрали).&lt;br /&gt;
** Marvel vs. Capcom — вторая часть была популярна в США, причем в основном среди чернокожих игроков.&lt;br /&gt;
** Darkstalkers была популярна в США, а Skullgirs внезапно выстрелила в Японии, где для нее (неслыханное дело) сделали японскую озвучку и игровой автомат. Обе игры, что характерно, по стилю являют собой эдакий фьюжн японской и американской школы анимации.&lt;br /&gt;
* Игра [[Undertale]] хоть и получила бешеную популярность во всём мире, но она снискала большую любовь в Японии. Причины-то понятны: игра [[Духовный продолжатель|основана]] на популярной франшизе [[Mother]].&lt;br /&gt;
** Примечательно, что и сам разработчик Тоби Фокс питает любовь к японской культуре — с малых лет был любителем [[JRPG]] и дружит с Темми Чанг, Итоки Ханой и самим Масахиро Сакураем. Впоследствии Тоби овладел японским на хорошем уровне и лично координировал японскую локализацию своих игр, которые до сих пор остаются единственными официальными переводами.&lt;br /&gt;
* То, что [[Detroit: Become Human]] снискала особую любовь в Японии, в принципе, вообще не удивительно: любят японцы роботов!&lt;br /&gt;
** В России игра тоже быстро мемефицировалась, не в последнюю очередь благодаря озвучке. Даже не играющие в компьютерные игры люди знают про '''''28 УДАРОВ НОЖОМ!'''''&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]], микропример. &amp;lt;s&amp;gt;Чирно&amp;lt;/s&amp;gt; [[Фанская кличка|Сырно]] больше всего получила любви в российских имиджбордах.&lt;br /&gt;
** Да и в целом наличие у этой серии инди-игр относительно большого западного фэндома, при том, что её сеттинг основан на японской мифологии и японской традиционной культуре, а сами игры до недавнего времени за пределами Японии вообще не выходили, можно считать тропом.&lt;br /&gt;
** Также эта серия очень популярна в Китае. Настолько популярна, что когда её автор, ZUN, один раз участвовал в одной крупной игровой выставке в Шанхае, почти все её посетители пошли именно к нему, в результате чего гигантский стенд вышеупомянутой '''Blizzard''' (главного спонсора выставки!) остался практически пустым, а у маленького стенда по Touhou Project собралась такая огромная толпа, что полиции пришлось выгонять всех (включая ZUN’а) из здания, чтобы не допустить давки.&lt;br /&gt;
* Первые «Казаки» были настолько популярны во Франции, что тамошние игроки принесли почти 40 % прибыли от мировых продаж. Стоит ли удивляться, что вторую часть посвятили [[наполеоновские войны|наполеоновским войнам]]?&lt;br /&gt;
** В соседней с Украиной России они тоже бахунли.&lt;br /&gt;
* Автор правки рискует вызвать гнев комьюнити, но самые лучшие с точки зрения визуального ряда и хардкорности дополнения для железнодорожных симуляторов традиционно выпускают китайцы и восточная Европа. А вот столь упоротая в железные дороги и железнодорожный моделизм нация, как немцы, в данном вопросе откровенно не дотягивает.&lt;br /&gt;
** Аналогично — Microsoft должна поставить памятник русскому комьюнити виртуальных пилотов уже за то, что благодаря дикой популярности на русскоязычных просторах, Microsoft Flight Simulator не просто не загнулся через пару лет после релиза, но и дожил до переизданий. Железнодорожному собрату повезло меньше — а надо слушать своих игроков.&lt;br /&gt;
* В отличии от [[Марио]], [[Sonic|Ёж Соник]] снискал большую любовь в России. Помимо широкого распространения консолей Sega Mega Drive и Dreamcast, росту популярности поспособствал также показ аниме-экранизации ''Соник Икс'' по телевидению. Ну и в конце концов игры про Соника выходили также на ПК вместе с упоротым пиратскими переводами, породившие мемы с Летающими Валенками.&lt;br /&gt;
** А так же в США, но чуть в большей степени. А всё потому что американское подразделение Sega активно продвигала ежа на рынок, отчего тот по популярности успел затмить самого Микки Мауса. Также Соник популярен в Бразилии, Западной Европе и Юго-Восточной Азии из-за бо́льшей популярности Mega Drive/Genesis в 16-битную эпоху.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher|Первый Ведьмак]] лучше всех продался… в России! Да-да, целая треть суммарных продаж — в эпоху нулевых с их кучей торрентов и пиратскими DVD «10 игр в 1». Вторая и третья часть тоже стали очень популярны (но тут уже и мировые продажи подоспели). Явно сказалась мощь и многочисленность фандома Сапковского.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Metal Gear]] приобрела очень тёплую любовь на Западе, особенно среди американских геймеров. Что неудивительно. поскольку в серии игр Metal Gear прослеживается множество американизмов и отсылок к фильмам Голливуда, а уровень анимешности сведён к минимуму.&lt;br /&gt;
** Творчество Кодзимы также популярно в России. Стоит ли говорить, что сам-то [[Фанская кличка|Гений]] оказался особым гостем в Вечернем Урганте?&lt;br /&gt;
* Оригинальная [[Demon's Souls]] очень скромно рекламировалась и в целом была прохладно принята в Японии, получив от родного Famitsu оценку 29/40, но неожиданно выстрелила на Западе, и вокруг последующих соулсов культ там возник очень и очень быстро.&lt;br /&gt;
* «[[Neighbours from Hell|Как достать соседа]]» не пользовалась популярностью на Западе, зато в России и Украине она стала культовой игрой. Причём настолько, что была создано несколько неофициальных продолжений, в том числе некое подобие, но уже про семью Звездуновых из 33 квадратных метров. Увы, до уровня оригинальной дилогии им далековато.&lt;br /&gt;
* Аналогичная ситуация у серии игр [[Postal]]. Дошло до того, что у игры появился официальное дополнение «Штопор Жжот», созданный российскими разработчиками. А третью игру серии полностью доверили на разработку нашим соотечественникам… [[Вопиющий неканон|к сожалению.]]&lt;br /&gt;
* Игры по мотивам диснеевских (и не только) мультиков, выходившие на NES (она же — Денди) и Sega Mega Drive не особо популярны на Западе. Но в России они являются культом для каждого ретро-геймера.&lt;br /&gt;
** В тоже время некоторые хиты за рубежом у дендивцев не пользуются популярностью, особенно выделяется серия The Legeng of Zelda, на западе она держит уверенную вторую позицию сразу за водопроводчиком (ибо тоже серия непосредственно от Nintendo), но поскольку это РПГ где важно понимание текста, наличие батарейки в картридже для сохранений, а также желательны доп. материалы для успешного прохождения, стать привлекательной для пиратства ей было не суждено и в России она пролетела абсолютно мимо.&lt;br /&gt;
* Партийные RPG с видом от первого вроде Might &amp;amp; Magic и Wizardry на Западе ко второй половине 90-х вышли из моды, а вот в Японии их разрабатывали очень даже активно, серия Etrian Odyssey до сих пор жива, а что касается Wizardry, то мало того, что сиквелы выходили эксклюзивно в Японии уже после того, как серия загнулась на Западе, так еще и многие из японских данжн-кравлеров берут за основу механику именно этой серии.&lt;br /&gt;
** Также задолго до бума [[Roguelite]]'ов на Западе в Японии появилась серия Mystery Dungeon (изначально [[спин-офф]] Dragon Quest, но позже в ней выходили игры по сторонним франшизам).&lt;br /&gt;
* Разработчики [[Ghost of Tsushima]] стремились сделать игру, которая соответствовала историческим справкам о феодальной Японии, нежели чем полагаться на клюкву и стереотипы. В итоге Ghost of Tsushima стала мега-хитом в Японии.&lt;br /&gt;
** Тут ещё свою роль сыграла и крайне неоднозначная The Last of Us Part 2, когда добровольно-принудительно накормленные «прогрессивной повесткой» игроки предпочли возлюбить что-то более вменяемое. Откровенно артхаусная [[Death Stranding]] массовому игроку не зашла… и тут под раздачу попал сделанный на твёрдую «четвёрку» «Призрак Цусимы»…&lt;br /&gt;
*** Для подкованного человека «Призрак» тоже достаточно клюквенный, но грамотно выдержанный стилистически, так что общее качество игры от ляпов не особо страдает.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] пусть и очень популярен у себя на родине, в Китае, но в Японии она получила довольно большую любовь по той причине, что она отлично удовлетворяла спрос отаку. Данная игра получила награду «Игра года» в Tokyo Game Show. В Корее — аналогично.&lt;br /&gt;
** И в России. Потому что её полюбили не только за аниме стилистику и няшноту, но и за её доступность. Во-первых, чтобы поиграть в «Зельду», необходимо потратить кучу денег на покупку Nintendo Switch и саму игру без региональной цены. С другой стороны, имеем [[Immortals: Fenyx Rising]], но из-за политкорректного сюжета и ленивого геймдизайна (игра от Ubisoft же!) не пользуется обширным спросом в России. А тут выходит бесплатная (в хорошем смысле) ААА игра в стиле «Зельды», которую можно запустить на слабом железе.&lt;br /&gt;
*** По очень похожей причине Genshin Impact приобрела огромную популярность в Бразилии. Но если в России игры от Nintendo в коробочном издании хотя бы можно купить по относительно дешёвой цене, то в Бразилии совсем печальный случай. У них там игры от Нинтендо вообще не продаются и довольствуются в лучшем случае эмуляторами.&lt;br /&gt;
** И тут же внутримировой пример: роман Син Цю «Легенда о Клинке» не пользуется ни малейшим спросом в Ли Юэ, но зато приобрела бешеную популярность за рубежом.&lt;br /&gt;
* В Польше [[Baldur's Gate]] стала прям таки народной игрой, поскольку в ней впервые появилась польская локализация от тогда ещё молодой CD Project.&lt;br /&gt;
** В России — любая игра в стиле той же Baldur’s Gate. Например, [[Planescape: Torment]], [[Arcanum]] и [[Pillars of Eternity]].&lt;br /&gt;
*** [[Зигзаг]] в случае с [[Pathfinder: Kingmaker]]. Игра того же жанра, что и предыдущие примеры, однако разрабатывалась российской студией и обрела большую популярность среди западной аудитории. Российские игроки её тоже полюбили, но дохода они принесли гораздо меньше (в игре нет даже русской озвучки).&lt;br /&gt;
**** Не очень корректный пример, учитывая, что игра изначально разрабатывалась для западной аудитории, русская версия метами выглядит как посредственная локализация с английского, а «российская студия» любит напоминать, что они международная студия, зарегистрированная на Кипре, и что даже во времена их базирования в России сами себя они считали международными.&lt;br /&gt;
* Мало кто на Западе вспомнит шутер Kingpin: Life of Crime, выходивший в конце 1990-х. Зато в России игра стала культовой благодаря матерному переводу «Фаргуса».&lt;br /&gt;
* [[The Neverhood]] в переводе «Дядюшки Рисёча» — одна из немногих «[[смешной перевод|смешных локализаций]]», сумевшая выйти за пределы олдового геймерского сообщества. Да и все ответственные в популяризации игры (ведущие передач, пираты на своих обложках) нередко напирали на воспоминания об отечественных пластилиновых мультфильмах, что несомненно сыграло свою роль в статусе игры&lt;br /&gt;
** Впрочем у игры есть и серьёзный перевод от «Фаргуса», он не настолько меметичен, но в обсуждениях игры всегда начинается спор спор «Рисёч vs Фаргус».&lt;br /&gt;
** А ещё игру очень оценили [[Развесистая сакура|японцы]]. Специально для них был выпущен порт для приставки Playstation спустя два года после выхода игры на ПК. Данная вселенная им настолько приглянулась что… [[Вывих мозга|Они самостоятельно сделали игру про аэрохоккей в которой игрок должен перемещать шайбу посредством выстрелов из пушек.]] [[Графон не нужен|Выполнено это дело в 3Д которому предельно далеко до пластилиновых кукол, а вместо катсцен — слайд-шоу в которых персонажи выглядят искарёженными по сравнению с оригинальной игрой]]. [[Вопиющий неканон|А ещё зелёный монстр вполне разумен]].&lt;br /&gt;
* Игра Pac-Man в родной Японии даже близко не имеет такой культовый статус, как в США, где было выпущено много клонов игры, да и вселенная Pac-Man была расширена именно в Америке (здесь придуманы жена, сын, питомец Пак-мена и профессор Пак-Мен) Ещё в Америке было снято оба мультсериала по Пак-Мену.&lt;br /&gt;
* [[Mighty Final Fight]] в Японии и США далеко не самая популярная игра серии (вышла она в 1993 м году на NES/Famicom к тому времени уже сдавшей позиции 16ти битным платформам). Зато в России где в 90х Денди и другие фамиклоны были куда более распространены чем SNES, Sega CD или аркадные автоматы на которых обретались все прочие FF, это единственный [[Final Fight]] ставший подлинно народным.&lt;br /&gt;
* Аналогичная история с [[Черепашки-Ниндзя|TMNT]]: Tournament Fighters, если в Японии и США больше помнят одноименные игры для SNES или SMD (в Японии восьмибитный TF и вовсе не выходил), то для российского геймера это в первую очередь лучший файтинг на Денди.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]], дамы и господа. Созданная хорватами игра, конечно, была очень популярна в мире, но именно на постсоветском пространстве у неё самое большое фан-комьюнити. Сами хорваты отдали должное такой любви русскоязычных фанатов: например, именно благодаря их петиции они вновь пригласили для записи саундтрека к третьей части группу Undercode, а финальные две миссии Serious Sam 4 и вовсе происходят в России (в наличии даже ремикс «Калинки-Малинки» в качестве саундтрека!).&lt;br /&gt;
** Дальше — больше. В 2022 году некие российские разработчики выпустили DLC к Serious Sam 4, действие которой целиком разворачивается в Сибири. И сделано это было при поддержке CroTeam.&lt;br /&gt;
* Консоли от Sega:&lt;br /&gt;
** Master System не добилась особой популярности в Японии и США, но хорошо себя показала на европейском и бразильском рынках.&lt;br /&gt;
** Mega Drive/Genesis опять-таки не снискала успеха в Японни, но была весьма популярна в США (хоть в конечном итоге и проиграла гонку со SNES), а на постосоветском пространстве и вовсе стала 16ти битной консолью по умолчанию (хотя и не без помощи пиратских клонов).&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]] с Saturn, потерпев по всему миру сокрушительное поражение от PS1 и N64, она неожиданно тепло была принята на родных островах.&lt;br /&gt;
* В последнее время в России и странах СНГ — [[инди-игры]] как явление. Сказалась на всём этом инфляция и невозможность у массы купить новую видеокарту, а также популяризация блогеров в русскоязычной части ютуба, которые поливают грязью ААА игры в целом. Про тот факт, что существуют японские игры, многие в данном регионе, конечно, забывают. А если вспоминают, то открещиваются из-за неадекватной ценовой политики и отсутствия локализации. В общем, у нас очень сильно развита культура отмены в сторону крупных студий. Причём интересуются даже нишевой индюшатиной. Например, ролики Ликориса о сюжете достаточно нишевых на западном рынке инди-игр набирают много просмотров. Даже такие нишевые игры как Yuppie Psycho становятся популярными на торрентах (ибо мало кто покупает игры в Steam). Для сравнения инди-игры имеют нишевую фан-базу на Западе, и в основном встречаются фанаты инди-игр в Reddit. Стоит отметить, что инди-сцена в России очень высоко развита, судя по большим продажам [[Loop Hero]] и [[PotionCraft]]. Не говоря о том, что игра [[Чёрная Книга]] разошлась огромным тиражом в русскоязычной части Steam и была прохайплена редакцией DTF.&lt;br /&gt;
* Geometry Dash обрела большую популярность в СНГ, Южной Корее и странах Латинской Америки, причём специфика отношения к игре разнится в каждой из этих стран. В Корее игра стала популярна ещё в свои ранние годы существования, и быстро приобрела там компетитивный статус. Многие старые профессиональные игроки — корейцы, а также по Geometry Dash существовал крупный корейский форум. Однако, с 2015 года игра уступила в популярности испаноязычному и русскоязычному коммьюнити. С 2018 года, тем не менее, стало появляться много профессиональных игроков с СНГ.&lt;br /&gt;
* Sengoku Basara и Musou Warriors ныне более всего популярны в Индонезии и Вьетнаме, хотя первая выпускалась только на японском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Визуальные романы, наконец, понемногу начали находить свою аудиторию на Западе (спасибо интернациональной [[Katawa Shoujo]] за то, что подогрела интерес людей к таким играм). Официальный английский релиз визуального романа [[Clannad]] так вообще продался через Steam не хуже, чем некоторые популярные игры, типа [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]]. Впрочем, «Кланнаду» помогло то, что у него уже была популярная аниме-адаптация, и, следовательно, западная база фанатов.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Куругая, [[бой-баба]] и [[клёвая старшая сестра]], популярна на Западе и в России, особенно среди поклонников женского пола, в то время как в Японии она любима разве что женщинами постарше, любящих [[моэ]]. Кроме того, в то время как пара [[Любовный фрик|Кёске]]/[[Наивный идеалист|Комари]] — одна из самых популярных неканонических пар в Японии, о ней практически ничего не слышно среди носителей английского языка, которые, как правило, предпочитают их [[яой]]/[[юри]] отношения с [[Друзья детства|Рики]] и [[Пацанка и леди|Рин]] соответственно. Ну и да, пара [[Нерешительный мальчик, решительная девочка|Рики/Куругая]] больше любима западной аудиторией, чем восточной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]], выпускающийся британской компанией, прочно встроился в сетевую культуру американского и русского интернета.&lt;br /&gt;
** Да и [[Warhammer Fantasy Battles|FB]] тоже.&lt;br /&gt;
* [[Shadowrun]] — невероятно популярен в Германии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В целом — европейские поп-исполнители 1960-х — 1980-х для СССР. С США и Британией Союз был на ножах, поэтому нишу Битлов и Элвиса у нас заняли всякие французы, итальянцы, немцы и иммигранты в эти страны. В результате в России до сих пор популярны несколько поп-исполнителей 1980-х, которые в других странах считаются чуть ли не однохитками.&lt;br /&gt;
* Но умами советских любителей рока всё-таки властвовала Британия, причем помимо общепризнанных «гигантов» легендарный статус в СССР приобрели некоторые тамошние группы второго-третьего эшелона (Nazareth, Uriah Heep, Smokie) и продолжают им пользоваться в современной России (в то время как у себя на родине почти полностью забыты).&lt;br /&gt;
** Джо Дассен — король ремейков не хуже Киркорова, почти половина его песен — перепевки англоязычной эстрады на французском языке&amp;lt;ref&amp;gt;И мало кто в России знает, что Дассен, вообще-то, американец, и его родным языком был именно английский, а огромный пласт его творчества составляют песни на инглише&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Затмить адаптацией|Хоть кто-нибудь у нас помнит оригиналы]]?&lt;br /&gt;
** Грег Бонам и дуэт «Липс» за рубежом были даже не однохитовкой, а провалом. В СССР их пластинка и концерты были вполне успешны.&lt;br /&gt;
** [[аллитеративное имя|Мирей Матьё]] однодневкой не назвать, но французы изумленно таращат глаза — дался же русским этот нафталин!&lt;br /&gt;
** Патрисия Каас нежно любима русским народом и сама нежно любит русский народ. Да настолько, что в 2009 году выползла на 8-е место на Евровидении.&lt;br /&gt;
** Дидье Маруани до сих пор помнят на постсоветском пространстве, при том, что уже давным-давно забыли в его родной Франции.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку — Baccara, Boney M, Dschinghis Khan, Ricchi e Poveri, Al Bano &amp;amp; Romina Power — все диско-группы, кто выступает на дискотеках «кому за…» и неплохо зарабатывают в ностальгирующей России.&lt;br /&gt;
** Вообще, в в перестройку, хотя и улучшились отношения с США и Британией, ниша модной попсы всё равно осталась в большинстве своём за европейцами — просто потому, что жанр переживал расцвет именно в Европе. Тут тебе и Modern Talking с их протеже CC Catch, и проекты Мишеля Крету (Энигма, Сандра), и Сабрина, и Милен Фармер, и Аль Бано с Тото Кутуньо, и кого только не было. А потом подтянулись Саманта Фокс, Рик Эстли… Конечно, многие проекты были популярны и у себя на родине, но нигде их не любят так, как в России и СНГ.&lt;br /&gt;
* Песню итальянских партизан «Bella Ciao» очень известна в бывшем СССР. Впрочем, на родине её тоже знают и любят.&lt;br /&gt;
* Вокалист [[Танго, пампасы, Фолкленды|аргентинской]] группы Atzmus, использующей в своём творчестве [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврейскую]] тематику, с удивлением обнаружил, что 95 % их аудитории на YouTube вовсе не Аргентина, а [[Шаблон:Nav/СССР и Россия|Россия]], [[Сало и горилка|Украина]] и [[Партизаны-бульбоводы|Беларусь]].&lt;br /&gt;
* [[Горячие парни и Нокия|Финская]] группа KYPCK сознательно эксплуатирует этот троп, все песни у них на русском языке (ну, почти: в песнях очень [[странный грамматика]] и лексика, хотя от альбома к альбому выправляются). Но западным металхэдам тоже нравится, говорят, [[ИЯДУП|русский язык придает музыке таинственности и мрачности]].&lt;br /&gt;
* Такой жанр, как готик-метал. Зародился в [[Файв-о-клок в тумане|Туманном Альбионе]], долгое время развивался исполнителями из континентальной Европы, а в итоге дальнейшее развитие и наибольшую популярность ему обеспечили такие «готические» страны, как [[Развесистая сакура|Япония]] и [[Сомбреро и текила|Мексика]].&lt;br /&gt;
* Внезапно, пользующийся спорной репутацией и славой рэпер Feduk имеет бешеную популярность в Польше, в особенности такие треки, как «Моряк» и «Розовое вино».&lt;br /&gt;
* И наоборот, польско-цыганский певец Тоби Кинг стал настолько популярным в России, что даже [https://www.youtube.com/watch?v=9-14R9R6vH8 записал очередную песню на русском языке]! Ай-дигидидидай!&lt;br /&gt;
* Документальный фильм «В поисках сахарного человека» весь об этом: американский фолк-рок музыкант Сиксто Родригес выпустил пару альбомов, которые в США никто не заметил. Чтобы не умереть с голоду начал заниматься простой работой: ремонтом, сносом зданий, был мастером на фабрике. Не догадываясь, что в достаточно закрытой на тот момент (1970-е) для остального мира ЮАР времен апартеида был фигурой буквально уровня the Beatles.&lt;br /&gt;
* Турбо-фолк и творчество Роки Вуловича и Thompson’а в частности стало очень популярным не только в [[Братушки-славяне|родных Сербии/Хорватии]], но и на всей территории Балкан, а позднее — во всём мире. Не в последнюю очередь благодаря мемам и ремиксам типа «BOJNA ČAVOGLAVE ГЛАВНЫЙ ХЕТ ЕВРАВИДИНИЯ-1991!!1 ТОП РИМИКС» или «ПОНТЕРЫ-МАУЗИР БАСБУСТИД ЁAREIP С КАЖДЫМ СЛОВАМ „ПАНТЕРА“ ПЕСНЯ СТОНОВИЦА ВСЬО БЫСТРЕИ И ГРОМЧИ». {{Q|Месяц назад, один американец, Томас Вебер из Флориды, прислал мне сообщение в Фейсбук, сначала на английском языке, потом с помощью него переведённое на сербский, где он сказал: «Мистер Вулович, первый раз, когда я слышал ваши 3 песни, я чувствовал большие эмоции, хотя я не понимал ни слова. Однако, когда мой коллега перевел три песни, то я стал вашим поклонником.» А русские спели все мои 65 песен и я даже написал книгу с ними.&amp;lt;…&amp;gt;Мои песни были переведены на испанский, на французский, и все больше и больше людей из Южной Америки связались со мной: Аргентины, Перу, Бразилии… Действительно, что Интернет — это мощная вещь.|Из интервью Вуловича боснийским теленовостям «RTRS vijesti»}}&lt;br /&gt;
* Песня «Little Man» американского дуэта Сонни и Шер. В Европе оказалась гораздо популярнее, чем в США. На постсоветском пространстве любят две инструментальные версии Ф.Пурселя и Дж. Ласта. Применяют их в том числе и в качестве музыки для выступления (причем в различных жанрах). С выходом «[[Ну, погоди]]», а точнее, той серии, где Волк попадает в Останкинскую Телебашню, и в одном из съёмочных павильонов дерётся с Зайцем в костюме мушкетёра на шпагах, эта мелодия стала прочно ассоциироваться с Зайцем-мушкетёром.&lt;br /&gt;
* Holly Henry — американская исполнительница [[Кавер-версия|каверов]] на Youtube. Внезапно для себя обладает огромным количеством русскоговорящих поклонников. Даже стала учить русский язык.&lt;br /&gt;
* По некоторым сведениям, культовые на постсоветском пространстве и не только Depeche Mode в своей родной Великобритании гораздо менее популярны и любимы. Дело скорее всего в менталитете британцев, которым гораздо милее продолжатели дела [[The Beatles|Битлов]] и Роллингов.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная в СНГ зарубежная исполнительница-блогер Тесса Вайолет, внезапно, получила популярность в России, причем у самой неожиданной публики — русских националистов. Возможно из-за окраски волос одновременно в чёрный и жёлтый, что в сочетании с аристократической белизной лица артистки представляет гамму русской «имперки»: чёрный, жёлтый и белый цвета, а также из-за свитера с надписью «МИШКА» на русском, ну и про [[филк]] «Купи 2700 Ryzen» тоже не забудем.&lt;br /&gt;
* Российский певец Витас очень полюбился китайцам.&lt;br /&gt;
* Группа t.A.T.u. обрела сильную популярность в Южной Америке и, внезапно, в Японии (уж не из-за ассоциаций с [[Sailor Moon|Харукой и Мичиру]] и прочими юри-парами?). Даже аниме хотели про участниц снять, но, увы, не сложилось. А ещё и в Китае.&lt;br /&gt;
* Британская певица Сара Брайтман, более известная по мюзиклу «[[Le Fantôme de l’Opéra|Призрак Оперы]]», довольно популярна в Китае, не в последнюю очередь благодаря тому, что пела вместе с китайским певцом на открытии Летних Олимпийских игр 2008 года.&lt;br /&gt;
* [[The Beatles|Битлз]] до сих пор популярны повсеместно, но в 1960-х годах они вызвали особый отклик в Соединённых Штатах. А по словам Джона Леннона, среди самих Битлов просто бешеную популярность в Америке заработал Ринго Старр. Вот вам и «Британское вторжение».&lt;br /&gt;
* [[Rammstein]] же! В немецкой версии Тв-Тропов считается что эту группу любят американцы, но в СНГ этих выходцев из ГДР котируют ничуть не меньше! Музыканты, впрочем, отвечают взаимностью — исполнив «Песню о тревожной молодости» и арийский «Штиль» {{spoiler|а потому что ГДРовцы, а Пауль Ландерс вообще год в Москве прожил и поэтому лучше них разговаривает.}}&lt;br /&gt;
** Вообще Neue Deutche Harte как жанр. В самой Германии он уже считается отживающим, но в России Unheilig и Eisbrecher по прежнему любимы до такой степени, что к многим клипам сложно найти коммент не на русском языке. Eisbrecher, в свою очередь, часто выступают в образе советских полярных моряков: «Ледокол» же!&lt;br /&gt;
* А перед этим были Scorpions, очень вовремя приехавшие в перестроечный СССР и написавший на злобу дня «Ветер перемен» (в том числе и на русском).&lt;br /&gt;
* И Accept!&lt;br /&gt;
* Группу [[Sabaton]], кроме родной Швеции, обожают в Польше (40:1 и Inmate 4859), Чехии (Far From The Fame), а также в странах бывшего СССР, особенно в России. Взять хотя бы песню про Курскую битву «Panzerkampf»: в русских комментариях к ней небезосновательно считают, что шведы отнеслись к теме Великой Отечественной войны гораздо уважительней, чем некоторые современные [[Кино и немцы|российские режиссёры]]. Впрочем, у Sabaton в принципе много песен о доблести воинов разной национальности по принципу «Доблестные сыны &amp;lt;подставь страну&amp;gt;». И каждая такая песня завоёвывает им толпы поклонников в соответствующей стране. А в России вообще военные песни любят.&lt;br /&gt;
** Примерно так же — о песне «Hill 3234» про 9 Роту.&lt;br /&gt;
** Но это меркнет в сравнении с песней «The Attack of the Dead Men» про оборону крепости Осовец, которая: а) имеет эксклюзивный и вышедший раньше официального релиза с прямого одобрения группы кавер на русском за авторством Radio Tapok; б) стараниями русских фанатов, ставшая самой популярной песней всего альбома и держащейся в топе прослушиваний в первой пятерке; в) на концерте в Москве исполнялась с Radio Tapok совместно (Олег Абрамов пел куплеты на русском, Йоаким Броден — припев на английском) и потом была выложена на официальный YouTube канал группы.&lt;br /&gt;
** Кстати о Польше. Участники группы даже получили почетное гражданство этой страны за песню «40:1».&lt;br /&gt;
* Российские паган-металлисты «Аркона» и «Темнозорь» популярнее в других европейских странах и Северной Америке, чем в России. Причина в том, что они ярые язычники-родноверы в православной стране, и многих русских поклонников оттолкнули своим резко негативным отношением к православию. На Западе же что православие, что родноверие — всё одно, славянская экзотика, да и отношение к религии поспокойнее.&lt;br /&gt;
** В случае «Арконы» скорей дело вовсе не в язычестве и прочем родноверии, а в откровенно беспомощных текстах стиля «ботинки-полуботинки в квадрате», усугубленных специфической манерой исполнения. Чтоб нормально это слушать — желательно русского языка не знать вовсе.&lt;br /&gt;
* Симфоническая сказка Прокофьева «Петя и волк». Очень пришлась по душе американцам.&lt;br /&gt;
** Аналогично случилось и с увертюрой Чайковского «1812 год», которой закрывают празднование Дня Независимости в США. Справедливости ради, у США в то время была [[w:Англо-американская война|своя собственная отечественная война]].&lt;br /&gt;
* Эдуард Хиль со своим вокализом из 1970-х «Я очень рад что возвращаюсь домой» был надолго забыт. А потом реанимирован интернет-публикой на Западе и стал известен как Mr. Trololo.&lt;br /&gt;
* «[[yt:5T uxoV5FuQ|Йожин с бажин]]», песня на чешском, приобрела статус мема в России и Польше. Была даже переведена на польский, но в Польше оригинал всё равно популярнее. А в России её дополнительно увековечила команда КВН «Станция Спортивная», в номере «[[yt:Gg4RxjR CiQ|Грузчик]]».&lt;br /&gt;
* Южнокорейские рок-группы, [[Педаль в пол|как правило]], гораздо популярнее в Японии, чем на родине. СNBlue и FTIsland тому яркий пример.&lt;br /&gt;
** То же самое можно сказать и про K-Pop группы. Для многих из них основная аудитория расположена именно в Японии, поэтому многие K-Pop группы выступают преимущественно в Стране восходящего Солнца, в то время как в родной Южной Корее их зачастую встречают довольно прохладно. Например, как видно по данным из русской и английской Википедии, те же BTS в Японии набирают (точнее, набирали до [[Ковидная эпоха|пандемии]]) на концертах куда большие стадионы, чем у себя дома.&lt;br /&gt;
*** Недавно небывалый взлёт популярности K-Pop произошёл… на Северном Кавказе, особенно в Чечне.&lt;br /&gt;
**** Да и в остальной России тоже.&lt;br /&gt;
* Российская группа «Любэ» популярна в Исландии как окно в загадочную русскую душу. А ещё её песни распространяются через моды на [[S.T.A.L.K.E.R.]]&lt;br /&gt;
* Болгарский поп-певец Азис со своим «Мразиш» внезапно получил вирусную популярность в России в качестве [[Гомосексуализм — это смешно|стереотипно манерного гея]]. Ответ не заставил себя ждать… в виде [[На тебе!|клипа на песню «Хоп»]], где Азис в компании тех же голубоватого вида качков парится в русской бане и сидит в чане с надписью «Россия», а пах у него прикрыт значком в виде серпа и молота.&lt;br /&gt;
* Сиксто Родригез, музыкант из Детройта, чья карьера — наиболее впечатляющий образец тропа. В США Родригез выпустил два альбома, оба из них прошли совершенно незамеченными, после чего лёйбл разорвал контракт, и Родригез порвал с музыкальной карьерой, до 1998 года зарабатывая на жизнь физическим трудом. Однако в [[Чёрный континент|ЮАР]] Родригез своими песнями о проблемах парней из бедных кварталов попал в период крушения апартеида стал иконой уровня Элвиса Пресли и Боба Дилана, если не выше. Сам Родригез узнал об этом в 1998 году, и на тот момент в Южной Африке его уже считали мёртвым (хотя, к слову, он до сих пор жив). Этой истории посвящён оскароносный документальный фильм «В поисках Сахарного Человека».&lt;br /&gt;
* IC3PEAK — на YouTube в какой-то момент было сложно найти комментарий к клипам на русском языке. Наверное, из-за схожих политических реалий в Латинской Америке и других странах.&lt;br /&gt;
* В своё время самыми большими поклонниками жанра Евробит были японцы. Дошло до того, что многие песни этого жанра стали включать в игровые автоматы Dance Dance Revolution. А потом и вовсе этот жанр стал саундтреком к аниме [[Initial D]]. Сейчас этот жанр стал популярным во многом благодаря аниме.&lt;br /&gt;
* Российский постпанк третьей волны под видом Russian Doomer Music отлично зашел и на Западе. А особенно в Бразилии, где даже возникла субкультура «думеров», аналогичная отечественной.&lt;br /&gt;
* [[Кино (группа)|Кино]] — «Группа крови» на западе одна из самых известных отечественных песен, в частности, её слушает [[братва]] из [[GTA]] IV. В Азии тоже весьма популярно, возможно из-за корейского происхождения Цоя.&lt;br /&gt;
* Alphaville — «Big in Japan». Сама песня именно об этом. Позже песню перепоют Guano Apes.&lt;br /&gt;
* Шведский певец Yohio, благодаря своей [[бисёнэн|внешности]], пользуется большой популярностью в Японии.&lt;br /&gt;
* Финскую группу [[Korpiklaani]] до безумия обожают в России. Ибо еще никто не смог спеть эпичную рок-балладу про водку как Korpiklaani, за что среди русского населения группа уважаема.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку — их эстонские друзья и коллеги [[Metsatöll]]. Во-первых, с ними пел уже известный по Korpiklaani Йонне Ярвеля. Ну, а во-вторых… ну как можно не любить группу, альбомные арты которым рисует аниматор [[Suur Töll|мультика про Большого Тылля]]!&lt;br /&gt;
* Modern Talking, помимо России, приобрели кучу фанатов в США (а точнее, во вьетнамском районе в Калифорнии).&lt;br /&gt;
* Американские хэви/пауэр-метал-группы 80х (в частности [[Manowar]], Savatage, Malice, Virgin Steele) гораздо больше пришлись ко двору в Европе и СССР чем на родине (Америку тогда сотрясало [[враждующие фэндомы|великое противостояние глэма и трэша]], а группы не относившееся к одному из этих направлений оставались малозамеченными тамошними металхэдами)&lt;br /&gt;
* The Exploited, в России пожалуй британская (да и вообще зарубежная) панк-группа номер два после Sex Pistols, в самой Британии имеет куда более скромный статус.&lt;br /&gt;
* W.A.S.P. — в Штатах из-за чрезмерно жесткого для глэм-металлической группы саунда никогда не пользовались такой популярностью как например Motley Crue, Ratt или Guns’n’Roses, для отечественных же металхэдов (никогда глэм особо не жаловавших), это единственная группа из Лос-Анджелесской тусовки 80х ставшая в доску своей.&lt;br /&gt;
* Под клипами российской группы «Китай» (по сути Tokio Hotel [[Версия для бедных|для бедных]]) на YouTube по неизвестным причинам немало комментариев на испанском языке.&lt;br /&gt;
* Benefit — Sex Sells. Единственный сингл с единственного альбома провалившегося поп-дуэта цветёт и пахнет на русских радиостанциях, а под клипом куча ностальгических комментариев на русском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Благодаря хорошим переводам, у американского автообзорщика Дага ДеМуро большое количество фанатов в России. Дуглас даже брал на обзор советскую «Волгу».&lt;br /&gt;
* Мемный канал «серый пенал» со своими видео про читающего ёжика залетел в западные тренды, где за просмотр платят больше, чем в российском сегменте YouTube, и заработал несколько миллионов рублей.&lt;br /&gt;
* Австралийский стример CatboyKami, известный за троллинг в Чат-рулетке абсурдно-расисткими образами, приобрёл огромную популярность у правых в СНГ.&lt;br /&gt;
* Gachimuchi как явление — дважды. Сначала [[Так плохо, что уже хорошо|невероятно трешовые]] фильмы в жанрах гей-эротики и гей-порно стали популярны в Японии, правда, использовались не по изначальному назначению, а для создания абсурдных пупов и коллажей. Затем явление, о котором на Западе уже подзабыли, пришло в страны СНГ и прочно прописалось в интернет-культуре. А еще именно жители стран СНГ сейчас больше всех делают гачи-ремиксы — ремиксы популярных песен с фразами и звуками из Gachimuchi.&lt;br /&gt;
* Субкультура думеров. Зародилась на форчане как часть ироничного мема про теорию поколений, но в итоге полюбилась неудачливым миллениалам. Однако субкультура думеров стала настолько популярной в России, что даже породил за рубежом мем «Русский думер», который слушает русский рок 80-ых и 90-ых. Видимо, к сожалению, тут сказалась не самое благоприятное положение русских миллениалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Хотя до сих пор идут споры о том, где был изобретен футбол: древние Египет, Китай или Греция, этот вид спорта настолько популярен в Бразилии, что согласно стереотипам, каждый бразилец профессиональный футболист. Полуфинал домашнего ЧМ-2014, где сборная Бразилии проиграла Германии со счётом 1:7, стал для бразильцев национальной трагедией уровня поражения в войне.&lt;br /&gt;
* Без приложения «Сбербанк онлайн» невозможно представить жизнь в Таджикистане (и в меньшей степени, в Узбекистане). В самой России продвинутая часть населения предпочитает «Сберу» приложения банков-конкурентов: там же фич больше.&lt;br /&gt;
** Это связано с тем, что в странах Средней Азии до сих пор очень мало банкоматов и терминалов для карточной оплаты, а наличностью платить не всегда удобно. Особенно это касается Узбекистана, где курс сома к доллару очень низок, и для крупных покупок приходится таскать с собой едва ли не мешки налички. Онлайн-переводы там очень облегчают жизнь в мелких бытовых расчётах.&lt;br /&gt;
* Винтовки конструкции (в первую очередь, тип № 2 образца 1870 года) американского оружейника Хайрема Бердана (1824-93) наибольшее распространение получили в России — сначала как довольно прогрессивные для своей эпохи, после перехода на «мосинку» — как оружие резервистов, а позднее — охотников.&lt;br /&gt;
** Аналогично случилось и с бельгийским револьвером Наган обр. 1895 года, ставшим в итоге основным револьвером в Российской Империи и СССР. Шведы тоже этот ствол нежно любили вплоть до принятия на вооружение самозарядных пистолетов в конце 1930-х.&lt;br /&gt;
** Ваше слово, товарищ Маузер! Легендарный пистолет, этакий «Дигл» времён прекрасной эпохи, в Германии на вооружение так и не был принят — предпочли ему более современный и недорогой «[[P.08|Парабеллум]]», ставший надолго символом немецкого солдата вместе со «Штальхельмом» и Железным Крестом. Тем не менее, состоятельные офицеры охотно приобретали С-96, ибо прицельная дальность на уровне автомата и возможность использовать 20-зарядные коробчатые магазины (а не извращаться с 32-зарядными барабанами, как на P.08), надёжность и убойная мощь действительно впечатляли. Тем не менее, этот архаично выглядящий пистолет, в первую очередь, стал символом советского чекиста. И неспроста — модель «Боло», с 10-сантиметровым стволом, была запрещена Версальским договором, и его массово скупали в Союзе за отсутствием собственных самозарядных короткостволов.&lt;br /&gt;
*** Также С96 нежно любили в [[Испания|Испании]] и, как не странно, [[Китай|Китае]], где наладили производство копий. Причем в Китае его, пусть и в сильно модернизированном виде, выпускается по сей день под названием «Тип 80».&lt;br /&gt;
** Обратный пример — карабин СКС в СССР был быстро вытеснен&amp;lt;ref&amp;gt;Уцелев главным образом как парадное и церемониальное оружие, а также в качестве оружия охотников и второстепенных военизированных структур вроде ВОХРа.&amp;lt;/ref&amp;gt; более дешевым и простым АКМ, зато отлично прописался в Китае как Тип 56, а США и вовсе оказался культовым гражданским оружием.&amp;lt;ref&amp;gt;Не в последнюю очередь из-за того что дёшев и соответствует всем ограничениям даже оружейно-запретительных штатов: неотъёмный магазин не более чем на 10 патронов, отсутствие пистолетной рукоятки и рукоятки на цевье, стреляет только одиночными, а главное — не попадает в категорию преследуемых после массовых расстрелов «штурмовых винтовок», которыми и АК, и AR-платформа по мнению американских/канадских законодателей являются. У нас тоже бы мог занять подобную нишу в гладкоствольном варианте от «Молота», но… случилась Казань.&amp;lt;/ref&amp;gt;,&lt;br /&gt;
** Полковник Бердан — не исключение. На заре создания автоматического и полуавтоматического оружия — сплошь и рядом. Американцы Хайрем Стивенс Максим, Джон Мозес Браунинг, Бенджамин Беркли Гочкисс не то что на слуху — их имена были нарицательными для изобретённых ими видов оружия (пулемёты и самозарядный пистолет). При этом в родных Штатах их разработки на вооружение не приняли. Браунинг работал в [[Ювелиры с браунингами|Эрстале]], Гочкисс — в [[Увидеть и умереть|Париже]], а Максим обрёлся в Туманном Альбионе, откуда его пулемёты под маркой компании «Виккерс» начали триумфальное шествие по миру. И немудрено — [[La Belle Epique|в те времена]] Европа была центром цивилизованного мира.&lt;br /&gt;
* Один из знаменитейших примеров — знаменитый «Студер», грузовик Studebaker US6. Эту машину практически полностью экспортировали по ленд-лизу, сами американцы предпочитали GMC CCKW.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку — амфибия Ford GPA. В США машину откровенно забраковали по причине проблем с плавучестью. А в СССР ВНЕЗАПНО обнаружили, «нам не нужно плыть через бурный океан, у нас куда более спокойные реки» (да и вообще, советское автомобилестроение оказалось в загоне) и после испытаний с воплями «дайте две!» купили почти четверть всех машин. Ну а дальнейшая копипаста уже на шасси ГАЗ-69 стала известна как ГАЗ-46.&lt;br /&gt;
* Американский тепловоз времён Второй Мировой ALCO RS-1 был умеренно популярен в Штатах, но активно поставлялся на экспорт. Его адаптация под советские стандарты RSD-1 стала отправной точкой для возрождения советского тепловозостроения (ТЭ1 и ТЭ2 создавались на его базе), а маневровые машины на его основе (ТЭМ-1 и ТЭМ-2) выпускались аж до 2000 года!&lt;br /&gt;
* На своей американской родине конструктор Джон Уолтер Кристи известен скорее как авантюрист и прожектер, а вот в СССР танки Кристи послужили образцом для создания могучего семейства колесно-гусеничных «скоростных» машин, приведшего, в итоге к А-20 и Т-34. Британские крейсерские танки тоже обрели свою тактическую роль благодаря разработкам этого американского гонщика.&lt;br /&gt;
* Истребитель P-39 Aircobra не прижился ни в США, ни в Великобритании из-за сложности в управлении, специфического вооружения и плохих характеристик на средних и больших высотах.&amp;lt;ref&amp;gt;Верится со скрипом. Пилоты ветераны ВОВ в один голос показывают строго обратное, что именно на низах Кобра была «утюг», а вот выше ~3 тыс.км раскрывала себя. Машинка к тому же была строгая (мотор в заднице, предельно задняя центровка, легко сваливалась в штопор и сложно из него выводилась), рядового летчика могла угробить, зато раскрывалась в руках летчика отличного. Красным военлётам было не привыкать. Они как минимум при обучении поголовно прошли через И-16, который был довольно строгим в управлении (короткий фюзеляж давал малую путевую устойчивость), «кто на И-16 взлетел, тот и на бревне взлетит». А перед самой войной многие летчики еще и переучивались на МиГ-3, который был в отношении «характера» почти копией Кобры — строгий к пилоту-середнячку, никакой на низах и король на высоте. Впрочем понятие «малых», «средних» и «больших» высот на западном и восточном фронтах было заметно отличающееся, скорее всего отсюда и разночтения. На совсем большой высоте (например где летали тяжелые бомберы навроде Б17 и Б24) Кобра опять сдавала позиции. Если позволяла обстановка, то в идеале малые высоты отдавали Якам (Як-1, Як-7Б), средние — Кобрам и большие высоты — «лавкам» (Ла-5 и модификации).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Речь идёт именно о больших высотах ''для американцев'' — «Кобру» изначально разрабатывали как истребитель сопровождения стратегических бомбардировщиков, что автоматически предусматривало рабочие высоты, в СССР считавшиеся уже ''сверх''большими. Но из-за замены турбины механическим нагнетателем (не влезла в тесно скомпонованный мотоотсек, а переделывать не дал торопивший разработчиков хозяин компании) именно на этих высотах вместо ТТХ получился пшик. На средне-малых высотах (соответственно, больших и средних для СССР), самолёт как раз и раскрывался, превращаясь в эдакий «И-16 для больших мальчиков».&amp;lt;/ref&amp;gt; В СССР же опытные лётчики, летавшие на «низах» и закалённые капризными И-16, увидели в «Кобре» удобный, мощно вооружённый и манёвренный истребитель. Неудивительно, что улучшенный вариант P-63 Kingcobra разрабатывали уже в расчёте на советских лётчиков.&lt;br /&gt;
* С «обратной стороны» был палубный американский истребитель Brewster F2A Buffalo, отлично прижившийся у финнов в варианте B-239. Это против новейших японских «Зеро» у «Буффало» почти не было шансов (что ощутили на себе британцы и голландцы, американцы благоразумно вывели эти самолёты в учебные ещё в 1940-м), а гонять «ишаков» и «чаек» у них отлично получалось — цельнометаллическая обшивка довольно наплевательски относилась к пулям винтовочного калибра, а вот крупнокалиберные пулемёты советские истребители, напротив, игнорировать не могли. К тому же самолёт оказался [[неладно скроен, но крепко сшит]] — финны без особых проблем смогли заменить изношенные американские двигатели на трофейные советские М-62 и М-63 (что, впрочем, не очень удивительно&amp;lt;ref&amp;gt;На Buffalo стояли двигатели семейства Wright R-1820 Cyclone, а КБ Швецова начало свою работу с локализации американского двигателя Wright R-1820F3 Cyclone, получившем индекс М-25, уже в дальнейшем используя американские наработки при создании М-62 и 63. Проще говоря, советские движки оказались «двоюродными братьями» американских&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** Тут скорее уж&amp;lt;ref&amp;gt;Несмотря на популярное заблуждение, далеко не каждый японский истребитель был «Зеро». Армейские [https://en.wikipedia.org/wiki/Nakajima_Ki-27 Ki-27] и первый вариант [https://en.wikipedia.org/wiki/Nakajima_Ki-43 Ki-43], с их парой пулемётов винтовочного калибра, недалеко ушли от И-16&amp;lt;/ref&amp;gt; сыграло свою роль то, что F2A-3 [[Всё пошло слишком так|модернизировали]] до состояния «А сейчас мы попытаемся со всем этим взлететь», в то время как финны закупили вариант F2A-1, который, по мнению американских пилотов, был даже более маневренный чем F4F-3.&lt;br /&gt;
* Британские пехотные танки «Валентайн» хорошо прижились в кавалерийских(!!!) корпусах Красной Армии, а гаубичные версии «Матильды» полюбились австралийцам. А сами британцы уже к 1943 году от использования этих танков вовсю отказывались, переделывая их во всевозможные вспомогательные машины.&lt;br /&gt;
** Вообще, с бронетехникой фирмы Виккерс такое было неоднократно. Виккерс 6-тонный был «зарезан» собственной армией, но по меркам 1930х считался экспортным бестселлером — его продавали десятками(!!!). А в 1960-70х компания активно строила 40-тонные танки для развивающихся стран, [[версия для бедных|этакие Лепард-1/АМХ-30 для бедных]].&lt;br /&gt;
* Американское безоткатное орудие М40 появилось в начале 1950-х, но исчезло из арсенала янки уже вскоре после Вьетнамской войны — на смену ему пришёл ПТРК BGM-71 TOW. Зато во множестве стран эта [[версия для бедных|артиллерия для бедных]] вовсю используется и поныне.&lt;br /&gt;
* Опять же американский истребитель Northrop F-5 в самих Штатах использовался довольно ограниченно — зато другие страны эту [[версия для бедных|простую и недорогую машину]] (базой послужил учебный самолёт Т-38) покупали весьма охотно. Справедливости ради, именно для экспорта этот самолёт изначально и задумывался. Его продвинутая версия F-20 превосходила по характеристикам F-16, но… оказалась по сравнению с ним слишком дешевой. Ну а Иран до сих пор развивает линейку F-5, самостоятельно скопировав его с машин, поставленных при шахском режиме.&lt;br /&gt;
* Австро-венгерская 100-мм морская пушка образца 1910 года. После Первой мировой скопирована итальянцами в виде популярнейшей морской зенитки «Минизини». Поставленная в СССР в середине 30-х, была клонирована сначала как морская универсальная пушка Б-34, потом как дивизионная пушка БС-3, а потом прописалась на танках Т-54/55 (Д-10). Производилась и до сих пор производится по лицензии в Румынии, Китае и Северной Корее. Несмотря на более чем столетнюю карьеру, сходить со сцены не собирается.&lt;br /&gt;
* Французская 20-мм автоматическая пушка Hispano-Suiza HS.404 отлично прижилась у британцев, которые старательно доводили её напильником до середины Второй Мировой Войны, получив таким образом достаточно лёгкое и мощное (но самое главное — надёжное!) оружие для авиации и ПВО.&lt;br /&gt;
** Название говорящее — в переводе оно означает «испано-швейцарская», коей фирма изначально и была. Так что тут троп двойной, «хиспаны» уже у французов были «приёмными». У англичан после разгрома Франции пушчонка оказалась дважды сменившей родину.&lt;br /&gt;
*** Для пущей иронии не дважды, а трижды. ''Испанская'' фирма Хиспано-Суиза начала производство пушек в своем ''французском'' филиале с лицензионной копии ''швейцарского'' Эрликона ФФС, так что: Швейцария -&amp;gt; Испания -&amp;gt; Франция -&amp;gt; Англия.&lt;br /&gt;
**** Не забываем также, что ''швейцарский'' Эрликон сконструировал ''немец'' Райнхольд Беккер, у которого швейцарцы перекупили патент после Версальского договора.&lt;br /&gt;
*** А ведь британские самолеты с такими пушками еще и в СССР шли, хоть и немного! Это уже четырехкратная смена флага.&lt;br /&gt;
** Ну и чтоб окончательно добить — этот швейцарец Oerlikon FFS был удачен настолько, что лицензию купил еще и третий рейх, видоизменив в итоге до знаменитой крыльевой пушки мессершмитов MG FF (а ещё были японцы своим вариантом в лице Тип 99!). Так что этим «кузенам» на полях сражений пришлось воевать друг против друга почти на всех фронтах и на всех сторонах. При том, что изначальный родитель-швейцарец сидел себе тихонечко в нейтралитете и не жужжал, лишь иногда интернируя случайно залетевших мессеров.&lt;br /&gt;
** После войны поршневой хлам (настала пора реактивных свистков) стали распродавать в третьи страны. В том числе в народившийся на карте мира Израиль. В том числе Мессершмиты. Правда израильские мессеры были поздние и пушки на них совсем потеряли родство с изначальными, но.&lt;br /&gt;
* Шведская артиллерия от компании «Бофорс» — в ту же степь:&lt;br /&gt;
** Знаменитая 40-мм пушка L/60. Сначала её скопировали голландцы и СССР (в последнем на её основе сделали 37-мм орудия 61-К, 70-К и В-11), потом зенитка попала в руки британцев, от них к американцам… в итоге свою копию этого орудия пытались сделать даже в Японии! Хотя есть версия, что советская 61-к конструктивно гораздо ближе к более раннему 25-мм «Бофорсу», чем к 40-мм.&lt;br /&gt;
** Её наследники, 40-мм пушка L/70 и 57-мм пушка L/60, тоже оказались крайне популярны за рубежом, хотя и меньше, чем прародитель. Первая весьма полюбилась итальянцам, вторую взяли на вооружение французы и немцы.&lt;br /&gt;
** 120-мм автоматическая пушка М1950 в самой Швеции особой популярности не снискала, зато очень понравилась голландцам.&lt;br /&gt;
* И завершая тему морской артиллерии — британская 120-мм зенитная пушка Mk. VIII. В британском флоте почти не использовалась, зато испанцам зашла настолько хорошо, что её доработанные версии ставились на корабли Armada Española вплоть до 60-х годов (на минуточку, оригинальная пушка создана в последние годы ПМВ).&lt;br /&gt;
* Такое явление, как [[w:Ломография|ломография]], целиком.&lt;br /&gt;
* LiveJournal создавался как американская социальная сеть, но оказался прочно оккупирован русскоязычными пользователями. В 2007 году был полностью выкуплен российской компанией, а потом и перенесен на серверы в России.&lt;br /&gt;
** ICQ аналогично.&lt;br /&gt;
* Норвежский браузер Opera отлично прижился в России (и особенно в Беларуси) за счёт умеренных системных требований и способности работать даже при самом паршивом интернет-соединении.&lt;br /&gt;
* Ну и видеорегистраторы, разумеется. Во всём мире их не очень жалуют (а кое-где они прямо запрещены!), а вот в России они стали законным средством при расследовании ДТП.&lt;br /&gt;
* Чешские локомотивы и трамваи, активно поставлявшиеся на экспорт в страны СЭВ и приобретшие культовый статус в СССР. С крахом Восточного Блока закончились и компании, их выпускавшие — сначала ЧКД (тепловозы ЧМЭ3 и трамваи Татра), затем локомотивное отделение Шкоды (известное по электровозам ЧС).&lt;br /&gt;
* Векторный редактор CorelDraw в России фактически имеет статус промышленного стандарта в издательском деле, хотя на Западе в этой роли используется Adobe Illustrator.&lt;br /&gt;
* Commodore 64, помимо родных США, приобрёл большую популярность в ФРГ и несмотря на старания Штази, чуточку в [[Штази, DEFA и ГСВГ|ГДР]]. А британский ZX Spectrum — в СССР и позднее в России и странах СНГ, причём больше благодаря клонам «Спекки», так как официальные переговоры о поставках в Союз оригинальных Спектурмов от фирмы Sinclair провалились из-за присутствовавших уже тогда клонов, и следовательно, пиратства. Аналогичную популярность в СССР получили японские компьютеры стандарта MSX.&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE]] — россияне любят Биониклов больше, чем кто-либо ещё. Как отметили на ТВТропах, «Поиск Bionicle на YouTube также показывает, что огромное количество видео поступает от российских фанатов.».&lt;br /&gt;
* Рэпера Xzibit очень полюбили россияне благодаря передаче Тачку на Прокачку. И даже вызвали его на интервью в передаче Вечерний Ургант.&lt;br /&gt;
* Треугольная косынка, завязанная узлом под подбородком. Для россиянок — однозначный символ д'''я'''р'''ё'''вни и пенсионного возраста, зато на Западе такая повязка то и дело входит в тренд и называется «babooshka».&lt;br /&gt;
* VPN и другие средства обхода блокировки получили огромный отклик у китайских пользователей интернета. И это неудивительно, если учесть до сих пор работающий фаервол «Золотой щит», который блокирует адреса зарубежных сайтов.&lt;br /&gt;
** Аналогично в России, особенно после блокировки Telegram.&lt;br /&gt;
** И в Украине, так как цензура не позволяла заходить на русские сайты вроде ВК и Яндекса.&lt;br /&gt;
* Спорный вариант из-за фактического отсутствия аналогов по доступной цене, но конструкция немецкого фотоаппарата LEICA (а точнее его затвора) в СССР. Началось всё с покупки лицензии на производство, и понеслось… Семейство ФЭД, семейство Зоркий, пошедшие от Зорких Зениты, прочие единичные вариации на тему… В общей сложности, думаю, моделей с 25-30 наберётся — последний Зенит с лейковским тряпочным затвором выпущен был в нашем, XXI веке! Насколько хорошо выходило, говорить не будем, но факт остаётся фактом — на КМЗ и не только конструкцию эту ну ''оооочень'' любили.&lt;br /&gt;
* Китайцы любят американские автомобили марки Buick. Сама марка премиальная, в США была не так популярна и в основном продавалась как более дешевая альтернатива «Кадиллакам». Однако в Китае начиная с 2000-х она имела большой успех, из-за чего General Motors в конечном счете сделала ставку именно на «Бьюики», а не на «Понтиаки», чей бренд пришлось закрыть в конце 2000-х. О чём уж говорить, когда в Китае и минивэны этой люксовой марки пользуются большим успехом!&lt;br /&gt;
** Такой же популярностью в Китае пользуются марки Volkswagen Group, начиная с первого совместного предприятия в Шанхае, существующего с середины 1980-х. Пример «фольксвагенов», в отличие от «Бьюиков», с фитильком, так как VAG — компания, известная уважаемыми по всему миру брендами.&lt;br /&gt;
* В Узбекистане, да и вообще на всём постсоветском пространстве, довольно популярным оказался автомобиль Daewoo Nexia. О чём говорить, если в Узбекистане эта машина продержалась на конвейере аж до 2016 года!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Fans}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.131.218</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8%D0%B7%D0%B0&amp;diff=186094</id>
		<title>Неживая франшиза</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8%D0%B7%D0%B0&amp;diff=186094"/>
		<updated>2024-04-21T00:13:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.131.218: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|FranchiseZombie|Franchise Zombie}}&lt;br /&gt;
{{Video|KqFNbCcyFkk|На примере [[Simpsons|Симпсонов]]}}&lt;br /&gt;
Некоторые [[Франшиза|франшизы]] — [[Инерция бренда|денежные коровы]]. Каждый новый продукт под заветной маркой фанаты сметают на ура. Фильм «[[Spaceballs|Космобольцы]]»? Мультсериал «Космобольцы»? Огнемёт «Космобольцы» (детишкам очень нравится)? Всё сметут, не задумываясь. И добавки попросят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот только человек, который придумал эту вселенную и с любовью написал историю к первым частям — не станок с ЧПУ и не может производить ценный продукт с нарастающей скоростью. Но продюсеры, гендиректоры, маркетологи и прочие люди, не имеющие никакого отношения к творчеству и всё возможное отношение к бизнесу, сурово запрещают ему подводить [[гранд-финал]]. [[Queen|Show must go on]], и точка. В результате истории перестают быть сделанными с любовью, изначальный автор сбегает или работает с отвращением/на отвали/в ускоренном режиме (количество на первом месте, а на качество смотреть некогда), и качество продукта резко падает. А нового автора, способного производить столь же качественный продукт, не наблюдается. Конечно, франшизу можно [[Теперь снова торт|восстановить]], но это очень тяжело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно''': критерий этого явления — изначальный автор, с которым ассоциируется рождение серии, либо берёт расчёт и уходит, либо [[Неприязнь создателя к своему творению|публично высказывает своё отвращение к происходящему]]. Если просто упало качество франшизы, а автор в ус не дует и продолжает штамповать продолжения — это другой троп, [[опухание сиквелов]] или [[франшиза-жвачка]]. Впрочем, возвращение изначального автора тоже зачастую [[Добил своё детище|до добра не доводит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не стоит путать троп с естественной смертью [[Франшиза-пузырь|франшиз, держащихся на хайпе]] вроде «Сумерек» или «Юрия на льду», неизбежно наступающей после прохождения момента невозможности дальнейшего нагнетения хайпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову, данное явление может привести к [[Разрыв канвы фанатами|Разрыву канвы фанатами]] куда сильнее, чем обычное опухание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — ах, если бы смерть Фрэнка Герберта действительно [[Точку ставит смерть|поставила точку]]… Но нет, сыну покойного, Брайану, захотелось пойти по стопам Кристофера Толкина, он пригласил известного новеллизатора Кевина Андерсона в соавторы (хотя по стилю написания хорошо заметно, что Андерсон скорее автор, а от Герберта-младшего главным вкладом является фамилия на обложке), и началось — трилогия приквелов, потом трилогия пре-приквелов, потом дилогия сиквелов&amp;lt;ref&amp;gt;Изначально Герберт-младший обещал только дилогией сиквелов и ограничиться. Лучше бы он так и поступил, а по возможности вбил сюжет двух книг в одну, чтобы мы просто узнали, чем же Герберт-старший хотел всё закончить.&amp;lt;/ref&amp;gt; («оригинальный» ход «найденная на чердаке рукопись, на 90 % законченная»), потом мидквелы. Все это производное творчество не только не имеет ничего общего с литературным стилем&amp;lt;ref&amp;gt;Если бы! Без постоянных попыток закоса под Герберта-старшего с [[философический угар|философическим угаром]] приквелы были бы гораздо читабельней.&amp;lt;/ref&amp;gt; и философией оригинальных книг, но еще и страдает ужасающей вторичностью по отношению к типовой космооперной беллетристике, откуда надерганы сюжетные ходы, неровностью слога (в тех местах, где Брайан Герберт влезал в написание) и тяжелой формой [[орлангур]]ии, а также кишит роялями в кустах и скатывается в самоцитирование.&lt;br /&gt;
* Серия «[[MYTHs|Миф]]» Роберта Асприна. Сложный случай, поскольку переход был необычно плавным. Началось с того, что у Асприна случался писательский блок аж на несколько лет. Что гораздо хуже, до него докопалось IRS, американское федеральное налоговое бюро, из-за каких-то недоплаченных налогов. В конце концов дело с IRS худо-бедно уладили, но, по слухам, теперь ''все'' доходы Асприна с его новых книг автоматически должны были идти в казну. Асприн написал сам ещё две книги из серии «Миф», но после этого все его книги из этой и других серий писались в соавторстве — предположительно в этом случае он мог-таки получить свои деньги с продаж. Продолжение серии «Миф» Асприн писал в соавторстве с фантасткой Джоди Линн Най. Они написали вместе семь книг, а потом Асприн умер, и уже после его смерти Джоди написала ещё две книги в серии «Миф», и вроде бы работает над третьей. В целом считается, что качество серии заметно просело из-за всего этого безобразия.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный сыск царя Гороха]]» Андрея Белянина — последние книги автор откровенно вымучивал из себя, да и то — только потому, что издатель требовал. Есть мнение, что «Ржавый меч царя Гороха», «Жениться и обезвредить» и что-то там про меч Кащея и вовсе написаны литературными неграми. Впрочем, «Взять живым мертвого» уже тянет на [[теперь снова торт]].&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны очень не хотел, чтобы его «[[Хроники Амбера]]» превратились в сабж, а потому завещал всем друзьям ни в коем случае их не продолжать. Джордж Мартин, располагаюший черновиками сиквелов, завещание своего друга исполнил в точности, даже сами идеи никому не рассказывает. А вот Джон Грегори Бетанкур, которому достались черновики приквелов, таки взялся писать пятикнижие&amp;lt;ref&amp;gt;Изначально планировалась трилогия, но потом Бетанкур сделал из второй и третей книг по две.&amp;lt;/ref&amp;gt; Оберона. Закончилось это плохо — уже готовая пятая книга так и не была издана по причине нерентабельности.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] же. Сколько книг вышло в серии? Более сотни. Сколько книг признают большинство фанатов? Семь, плюс-минус пара книг по вкусу. Впрочем, среди не признаваемого есть и [[Не знает сеттинга|книги от сторонних авторов,]] и [[Опухание сиквелов|от изначальных]].&lt;br /&gt;
** Не самый корректный пример, так как книги писались для увеличения продаж настольной ролевой игры в сеттинге Dragonlance, просто они вышли качеством повыше, чем среднестатистические книги по сеттингам Fogotten Reams, Dark Sun, и Ravenloft.&lt;br /&gt;
* Роберт Сальваторе, цикл про тёмного эльфа Дриззта. Ещё в 2000-е дядя Роб порывался устроить своему детищу гранд-финал. Но ему дали понять, что персонаж принадлежит не его создателю, а Wizards of the Coast, и если создатель бросит про него писать, серию просто передадут другому автору. На что Роб представил, что там наворотят с его любимцем, и сказал: «Нет, уж лучше я сам».&lt;br /&gt;
* [[Гиперион]] — внутримировой пример. «Умирающая Земля», которую Силен, исписавшись в соплю, мучил еще много лет по требованию издателей.&lt;br /&gt;
* Этногенез — созданная по модной в 2010-е технологии межавторского цикла франшиза о суете вокруг таинственных фигурок-артефактов и началась-то с весьма спорной «Маруси», пытавшейся выехать на параллелях с булычевской Алисой, а уж дальше, несмотря на отдельные удачные произведения, полное отстутствие идеологии и общей канвы сюжета (первооснователи сбежали с галеры первыми же) прочно загнали франшизу в гроб, так и не доведя ее до хоть какого-нибудь единого финала.&lt;br /&gt;
* Особый случай — [[Шерлок Холмс]], «убитый» Конан Дойлом, которому надоел его персонаж и детективный жанр, чтобы вернуться к исторической прозе. Однако фанаты, включая королеву, вынудили автора воскресить героя, причём это не вызвало его зомбификации — более половины произведений, отобранных самим автором как лучшие в холмсиане, написаны после «Последнего дела Холмса».&lt;br /&gt;
* [[Land of Oz|Страна Оз]] — близко к предыдущему примеру. Баум считал, что серия выдохлась уже к шестой книге и пытался поставить на ней точку, но читательский интерес и невозможность повторить успех с новой серией вызвали к жизни ещё восемь, как минимум, не худших. После его смерти издательство «Рейли и Ли» продолжало практику ежегодного выпуска новых книг озианы на протяжении 23 лет, затем с трёхлетними перерывами, но к 1954 году франшиза была признана неживой, и вместо планировавшегося и уже написанного очередного сиквела вышел справочник «Кто есть кто в стране Оз».&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак]] — [[с прикрученным фитильком]]. Сам Сапковский признаётся, что к последним книгам уже адски устал от серии, и последний том домучивал уже из последних сил — но тут подвернулся случай [[The Witcher|выгодно продать права игроделам]], причём изначально АС сильно продешевил, не поверив в возможный успех адаптации. Однако же игровой сериал оказался невероятно успешен, весьма неплох сюжетно и сумел-таки оживить франшизу настолько, что и к самому автору вернулся интерес,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Меркантильный герой|Пусть и в основном к деньгам]], которые история приносит.&amp;lt;/ref&amp;gt; и даже ([[Буревестник фанатского сообщества|пусть и весьма противоречивая]]) [[The Witcher (Netflix)|телеадаптация]] вполне себе взлетела, так что на нынешний момент франшиза вполне себе живёхонька и даже не зомби.&lt;br /&gt;
** Как сказать… Очень показательно критичное отношение автора к играм (весьма неплохо сохранившим дух литературного оригинала), которые денег ему уже не принесут, при том, что пан Анджей восхваляет сериал, представляющий собой чудовищное изнасилование вселенной Ведьмака.&lt;br /&gt;
* Харлан Эллисон и Роберт Силверберг, «Песенка, которую пел зомби» — буквальный внутримировой пример. Нильс Бек был музыкантом и композитором… когда-то. [[Но я должен кричать|Сейчас же он превратился в биомеханическую машину для извлечения звуков, существующую только благодаря системе жизнеобеспечения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* {{Q|Я не имею ни малейшего отношения к этой белиберде. Если кто-то утверждает, что это „Восставший из ада“ Клайва Баркера — это вранье. Это даже не восставший из зада Клайва Баркера. |Клайв Баркер об опухших сиквелах [[Hellraiser]]}}&lt;br /&gt;
* «Эммануэль» — ну да, в части фильмов снималась Сильвия Кристель. Но сколько под этой франшизой наштамповали без неё!&lt;br /&gt;
* «Челюсти» же! После мега-успеха оригинала вышло ещё три сиквела: средний, но в целом динамичный и не скучный «Челюсти 2», [[так плохо, что уже хорошо|такой плохой, что даже хороший]] и к тому же трёхмерный «Челюсти 3» и &amp;lt;s&amp;gt;запредельно ужасный&amp;lt;/s&amp;gt; очень-очень на любителя «Челюсти 4», породивший мем «[[Акула вуду]]». Разумеется, ни Стивен Спилберг, ни Питер Бенчли ([[затмить адаптацией|по чьей книге сняли фильм]]) к этому трешу отношения не имели. Обстёбано во второй части «[[Back to the Future|Назад в будущее]]», где в 2015 году засветился постер ''девятнадцатой'' части «Челюстей».&lt;br /&gt;
** Иронично, что как раз роман-первоисточник вполне допускал продолжения (но их не случилось): в финале акула уплывает так же неожиданно, как появилась. А в фильмах неживой франшизы акулу убивают каждый раз, но неизбежно появляется ещё одна… или, что вероятнее, воскресает всё та же. Хорошо, что в финале четвёртого фильма её наконец ухандокали с концами.&lt;br /&gt;
* «[[Taxi|Такси]]». Первые четыре фильма, снятые при участии Люка Бессона, откровенно выдохлись к финалу. Пятую часть отдали на откуп совершенно «левым» людям (из прежнего актёрского состава остались только комиссар Жибер, ставший мэром, и туповатый мент Ален) и получилось совсем плохо.&lt;br /&gt;
* Многострадальный [[Robocop|Робокоп]]. Изначально по популярности и меметичности уверенно конкурировал с «Терминатором», но после первого фильма, снятого [[Звездный десант|Полом Верхувеном]], в режиссёрское кресло раз за разом усаживались другие: сначала [[Star Wars|Ирвин Кершнер]], потом Фрэнк Деккер. Увы, не помогло даже участие автора изначального сценария, Эда Ноймайера, в написании сценария третьего фильма: продолжения были встречены прохладно, а третий и вовсе провалился в прокате, что надолго похоронило франшизу. [[Ремейк]] 2014 года выступил на уровне второго фильма, но успеха первого не повторил. Владельцы прав продолжают [[Франкенштейн|гальванизировать труп]], постаревшие фанаты не теряют надежды, но пока что франшиза напоминает в лучшем случае зомби.&lt;br /&gt;
* Да и собственно «[[Terminator|Терминатор]]» — после выхода второго фильма каждый последующий набирал всё меньшую популярность, а уж до культового статуса первых двух фильмов ни один последующий фильм не добрался. А закончилось всё в 2019-м году катастрофическим провалом «Тёмных судеб», поставившим крест на франшизе.&lt;br /&gt;
* С фитильком — «Звёздные войны». Создатель франшизу давно покинул и не испытывает особых восторгов от последних эпизодов. Многие фанаты с ним солидарны. Но в целом франшиза скорее жива, просто [[Вернулся не таким|вернулась не такой]] после ампутации РВ. Серией фильмов все не заканчивается. Так что [[слитый финал]] основной трилогии можно тут же компенсировать, например, [[The Mandalorian|удачным сериалом]] и вернуть едва не убежавших фанатов.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Снайпер (1993)|Снайпер]]» с Томом Беренджером — первый фильм не подразумевал продолжения в принципе так как герою Тома Беренджера отрезали указательный палец, однако ровно через десять лет после первой части вышел «Снайпер 2», к которому ни режиссер, ни сценарист первого фильма отношения не имели. На 2024 год снято девять сиквелов [[Пытка увеболлом|один хуже другого]].&lt;br /&gt;
* Оставьте в покое «[[Один дома]]». Просто. Оставьте уже. В покое. Чёртову франшизу. «Один. Дома».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «НТВ» и «Пятый». ''Сами'' «НТВ» и «Пятый».&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]» — после пятого сезона создатель сериала, Эрик Крипке, покинул проект. И понеслось…&lt;br /&gt;
** А если учесть, что изначально Крипке хотел ограничиться только тремя сезонами… Вообще забавно, что среди фанатов нет четкого разделения на «[[Уже не торт|торт и не торт]]»: кто-то считает, что надо было закончить историю уже после 3 сезона, кто-то после ухода Крипке (5), но многие дотерпели и до конца 7, а то и только после 9 почувствовали что-то неладное.&lt;br /&gt;
*** Впрочем авторы, похоже, поняли, что хотя рейтинги всё ещё приличные, идеи уже закончились окончательно, так что пора закруглятся. 15-й сезон стал [[гранд-финал]]ом всего сериала.&lt;br /&gt;
* «Бандитский Петербург»: создатель сериала Андрей Константинов не признаёт фильмы с восьмого по десятый и подавал в суд на их производителей, да и к седьмому фильму («Передел») только написал синопсис.&lt;br /&gt;
* Отечественные «Улицы разбитых фонарей». Начиная с середины второго сезона началось [[опухание сиквелов]], а с шестого сезона от прежних «ментов» остались только три человека — вечный дежурный Чердынцев, Соловец и Волков, а остальные: Ларин и Дукалис погибли, Абдулову и «Мухомора» в расстроенных чувствах отправили на автобусе в неизвестном направлении. А если взять 12-й сезон, то от «ментов» только название и осталось.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку идут и «Тайны следствия». После 8 сезона ушла его сценарист, бывшая сотрудница прокуратуры и прототип главной героини Елена Топильская, отчего сериал начал форсированно скатываться, 17-й сезон не лезет уже ни в какие ворота. Тем не менее, существует уже 20 сезонов, и создатели, судя по всему, останавливаться не намерены.&lt;br /&gt;
* Попытка вернуть «ЗнаТоКов» на экран в начале «нулевых» не увенчалась успехом: сняли только два «дела», да и те были слишком затянуты, в отличие от предыдущих, которые раскрывались за 1-2 серии.&lt;br /&gt;
* «Возвращение Мухтара». Сериал начал давать слабину (но ещё оставался смотрибельным), когда стали менять исполнителей роли Максима Жарова. После 8 сезона Василису Романову заменили Екатериной Калитиной, в результате чего понеслось [[Опухание сиквелов|основательное опухание]]. А потом вообще из старых команд никого не осталось.&lt;br /&gt;
* «Солдаты». Первые два сезона имеют чётко выстроенную историю с логической развязкой. До девятого сезона авторы пытались сделать что-то похожее на продолжение, а после начался просто настоящий цирк-шапито, в котором десять раз повторялись свои же собственные линии.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу, видимо, идеи кончились совсем, и сериал превратился в какой-то [[вывих мозга]]: то Шматко отправляется в турне по СНГ в попытках купить бревна для стройки, попутно вляпываясь во что только можно, то история вообще переходит на какую-то фантастику о [[Деревня со зловещим секретом|деревне со зловещим секретом]], который волей-неволей вынуждены раскрывать застрявшие в ней по разным причинам персонажи прошлых сезонов.&lt;br /&gt;
*** Особенно выделяется в худшую сторону 17 сезон, снятый какой-то малоизвестной украинской кинокомпанией, к создателям оригинального сериала не имеющей никакого отношения, кроме покупки бренда.&lt;br /&gt;
* «Кадетство»: первый сезон имеет более-менее чёткий сюжет и закономерную развязку; показывается взросление героев в новых для себя условиях. Следующие сезоны — мыльная опера в суворовских декорациях, линии сюжета «для заполнения времени» и прочий треш — чего стоит линия суворовца Соболева, который сначала бьёт камнем врача за неправильный диагноз его девушке (уже после того, как всё обошлось и счастливо закончилось), но потом, несмотря на явно неадекватный поступок, его «прощают» и зачисляют на… секретный факультет разведчиков. Или, например, резкий карьерный «скачок» героя в сиквеле «Кремлёвские курсанты», где бывший офицер-воспитатель провинциального суворовского училища стал преподавателем у этих самых кремлёвских?&lt;br /&gt;
* «Универ» и «Универ. Новая общага». Первая волна скатывания была после появления [[Концентратор ненависти|Полины Романовой]], превращения Тани в [[идише мамэ]] и введения [[Концентратор ненависти|Ларисы]] [[Скверная мамочка|Петрищевой]]. Вторая — после [[Посадить в автобус|ухода Кузи]] и появления [[Концентратор ненависти|Юлии]]. А основательно он превратился ни пойми во что после разрыва Антона с Кристиной и Майкла с Варей, временного отсутствия Яны, появления [[Бледная моль|Василисы]] и [[Джа-Джа-заменитель|сестёр Бобр]] и [[OOC]] персонажей. [[С прикрученным фитильком]]: благо, ближе к [[гранд-финал]]у ситуацию исправили.&lt;br /&gt;
** Сюда же и абсолютно неканоничный спин-офф «СашаТаня», в котором главные герои [[Упростили и опошлили|сильно деградировали]], а серии состоят сплошняком из [[Момент губастого аллигатора|дурацких скетчей, не имеющих никакого отношения к основному сюжету конкретной серии]]. Плюс в последних сезонах Гоша и Лиля расстались, Гошу [[Посадить в автобус|посадили в автобус]], а Лиля вышла замуж за [[Неприемлемый возлюбленный|какого-то Мишу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Три богатыря (Мельница)|«Богатыри» от студии «Мельница»]] — по наиболее распространенному мнению, вершиной стали «Три богатыря и Шамаханская царица», на чем можно было бы и закрывать франшизу. Тем не менее, каждый год исправно снимали все новые и новые части, пытаясь то вновь ввести в сюжет старых злодеев, то добавить новых и все время расширять место действия. В 2018 г. наступил переломный момент, когда к работе над очередной частью вернули режиссера самой первой картины Константина Бронзита. Насколько удачным получился фильм, судить сложно (недостатки в виде зверских рож и туповатых персонажей все еще есть, хотя и сумели неожиданно удачно вернуть в сюжет и показать судьбы гонца Елисея, его жены княжны Забавы и Соловья-Разбойника), но рейтинг у него выше, чем у всех фильмов после «…Шамаханской царицы».&lt;br /&gt;
* «Иван-царевич и Серый волк» от той же студии — первая часть сама по себе была неоднозначным мультфильмом с не всегда понятными героями, непривычно мрачным злодеем и взрослыми отсылками на Эдварда Радзинского. Вторая запомнилась феерической фантасмагорией сюжета, в котором герои отправлялись на Луну, следом на ядрах тридцать три богатыря и заканчивалось все межпланетной войной. Третью часть доверили сочинять «Квартету И» и поделили бюджет с очередными Богатырями — в итоге запомнилась неоднозначной сатирой и слабой графикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Simpsons]]. Мэтт Грейнинг никуда не уходил, но в интервью постоянно жалуется, что сериал становится несвежим и поддерживать его на уровне всё труднее и труднее, а продюсеры требуют ещё и ещё.&lt;br /&gt;
* Сюда можно отнести и «[[Ну, погоди!]]» 17-20 выпуски. Как-то они проигрывают по сравнению с первыми 16-ю. Может быть, потому, что 17-й и 18-й — явные [[филлер]]ы, напичканные продакт-плейсментом, а 19-й и 20-й созданы не Вячеславом Котёночкиным (к тому времени уже покойным), а его сыном Алексеем?&lt;br /&gt;
** Кое-кто (в том числе и из целевой аудитории) может сюда отнести и [[Ремейки советского кино|современные сиквелы]] советских мультфильмов: «Возвращение блудного попугая», «Весна в Простоквашино», «Новые приключения кота Леопольда». Хотя это можно считать и [[Опухание сиквелов|опуханием сиквелов]].&lt;br /&gt;
** Хотя журнал «Простоквашино» (с рассказами и комиксами про Дядю Федора, Матроскина и Шарика) и рассказы про другие приключения Кеши не так уж и плохи.&lt;br /&gt;
* «Лило и Стич» тоже подпадает под троп. После сиквела и триквела (причём, триквел почему-то вышел раньше) был снят целый мультсериал, по большому счету, идейно содранный с «[[Pokemon|Покемонов]]», которые ещё оставались смотрибельными. Гранд-финал «Лерой и Стич» создавался при минимальном участии Сандерса и ДеБлуа (первого позвали только на озвучку). В результате, суть из знаменитой «оханы» перекочевала в закос под космооперу, и уже тогда пошли первые тревожные звоночки. Впоследствии что Сандерс, что ДеБлуа ушли работать на Dreamworks, а Дисней дал права на создание аниме по мотивам франшизы японской студии Madhouse. Многие фанаты оказались [[Разрыв канвы фанатами|не в восторге]] от новой версии (преимущественно, потому что вместо Лило им подсунули другую девочку с Окинавы). В 2017 вышел ещё один мультсериал — «Stitch &amp;amp; Ai» (на этот раз производством занялась непосредственно Disney), где почти всё тоже самое, только в Китае. Оба продолжения кладут болт на канон, успели породить несколько [[Орлангур]]ов, а также плюют на понятие оханы (шутка ли, сменить три семьи за три мультсериала).&lt;br /&gt;
* «[[SpongeBob SquarePants|Губка Боб Квадратные Штаны]]». Полнометражка стала [[гранд-финал]]ом, а выпущенный после неё четвёртый сезон ещё соответствует первым трём. А дальше же понеслось ни пойми что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]]. Хиронобу Сакагути, автор всех FF с 1 по 10, ушёл из Square Enix, а его преемники, вроде Ториямы, имеюшего статус марателя канона, стали штамповать игры для телефонов с кучей доната и крайне неоднозначную сагу про Лайтнинг. В последнее время, когда Торияму не допускают в операционную, франшиза подает явные признаки жизни (переработанные 14 и 15 части), но покинет ли она реанимацию — большой и тяжелый вопрос, особенно если учесть, что последняя часть плохо продалась&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, не все тут так плохо: с продажами то все норм, проблема в производственном аде, сильно раздувшем бюджет&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Спорно. Сейчас франшиза возвращается в строй. Ремейк Final Fantasy VII был принят на ура несмотря на неоднозначные изменения. Final Fantasy XIV получила годный перезапуск и стал во многом превосходить World of Warcraft в плане контента. Многие фанаты уверены, что сюжет в FF XIV является одним из самых лучших во всей франшизе. Сказать надо спасибо Наоко Ёсиде, который спас игру от окончательного краха. И под его руководством появится шестнадцатая игра серии. Возможно что все не так уж плохо.&lt;br /&gt;
* Серия игр Leisure Suit Larry. После выхода седьмой части игры&amp;lt;ref&amp;gt;Фактически, это шестая игра. Четвёртая часть (Leisure Suit Larry 4: The Missing Floppies) существует только в виде названия.&amp;lt;/ref&amp;gt; создатель серии Эл Лоу отошёл от дел. После него сделали средней паршивости восьмую часть, откровенно неудачную девятую и паршиво портировали на мобильники седьмую. В конце концов, Лоу всё это надоело и он, собрав на Кикстартере денег, сделал ремейк самой первой игры, добавив туда линию ещё одной девушки. А уже после этого вышла новая игра Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry, снова без всякого участия Эла (но, впрочем, с хорошим рейтингом в Стиме).&lt;br /&gt;
* Space Quest. После выхода напрочь ломающей канон 6-ой части At The Spinal Frontier стало ясно, что дела у Sierra пошли неважно (см. выше про Leisure Suit Larry), разработка седьмой части была свернута на стадии черновиков, а «восьмой спейс» и вовсе превратился в шутку для посвященных.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]]. Сделавшая первые две части студия развалилась, но издатель решил, что будет лучше сделать новую, сменив жанр. В год выхода игроки не оценили.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem]] — После выхода посредственной Duke Nukem Forever, которую на тот момент фанаты ждали аж 11 лет, серия умерла уже окончательно и вряд ли сумеет возродиться.&lt;br /&gt;
* [[Blood]] — Вторая часть похоронила франшизу и надежду на продолжение приключений Калеба.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] 3. Почти та же история, что и пример выше, только случилось это на три года раньше.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] — c момента перехода Рианны Пратчетт из Codemasters в Eidos — оно самое.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]]. Игры выходят до сих пор. Но, после того как Sega ушла с рынка игровых консолей и стала делать игры про Соника для своего извечного «врага» Nintendo, их качество оставляет желать лучшего.&lt;br /&gt;
* Valkyrie Profile. Последняя полноценная игра серии выходила в далеком 2006, а последний релиз был только в Японии и только для мобильных устройств.&lt;br /&gt;
* Suikoden. Аналогично предыдущему примеру, последняя полноценная игра серии выходила еще в 2006, а сейчас игры серии выходят только в Японии и для портативных приставок.&lt;br /&gt;
* Front Mission — почти аналогичная предыдущим двум история. Последний на момент правки [[Тактическая стратегия|тактический]] [[TBS|пошаговый]] [[TRPG|симулятор]] для ''«плойки»'' вышел в декабре 2005-го (почти под новый год). Потом ещё до осени 2008-го выходили тактические пошаговые симуляторы для мобильных, формально всё же причисляемые к основной серии. В 2012-ом закончила выходить манга «Dog Life &amp;amp; Dog Style» (в 2013 её закончили переводить на другие языки и издавать в других странах) — последнее ''«литературное»'' произведение по франшизе.&lt;br /&gt;
** Что с франшизой [[что-то пошло не так]], стало ясно весной 2008-ого, когда издатель оказался вынужден закрыть проект «Front Mission: Online» из-за низкого онлайна — оказалось, что преданные поклонники серии котируют ''«основной»'' жанр франшизы сильно выше альтернативных, а для не знакомых с серией игроков очередная ''какая-то [[сессионка]]'' попросту теряется в постоянном потоке новых игр этого жанра.&lt;br /&gt;
** В 2010-ом (казалось бы) окончательный гвоздь в крышку гроба серии вбил [[маратель канона]] серии Final Fantasy Мотому Торияма, превратив великую серию тактических RPG в бессмысленный экшен игрой Front Mission Evolved. При том чувствовалось, что изначально задел был вполне ничего — тут вам и [[Бонус для фанатов|отсылки к предыдущим частям]], и [[шизотех]], и обязательная [[Банда маргиналов|банда &amp;lt;s&amp;gt;маргиналов&amp;lt;/s&amp;gt;]] [[Псих-наёмник|психов-наёмников]] (да ещё и не одна — [[Одним миром мазаны|с обеих сторон такие есть]]), и традиционное «[[Всё пошло слишком так|хотели, как лучше — а получилось, как всегда]]» — но подача сюжета смята и скомкана (да ещё и практически отсутствует дополнительная активность между боевыми миссиями), а экшен-составляющая представляет из себя коридорный шутер, чередующийся с плоскими открытыми аренами для схваток с боссами, при том бои по факту представляют напрочь аркадный челночный бег по точкам появления обновляющихя бонусов с поливанием противника из всех стволов. Тактика? Использование местности? Манёвры? Не, не слышали.&lt;br /&gt;
** Но этого ''«скворцам»'' показалось мало, потому в 2019-ом вышел ещё один [[спин-офф]] — [[стелс-экшен]] Left Alive с ''[[Графон как в Крузисе|живой картинкой]]'', колоритными персонажами ([[Знают именно за это|вот уж на что серия всегда была богата]])… и [[Искусственный идиот|невероятно примитивным ИИ противника]], заставляющим игроков задаваться вопросами, а где же тут собственно [[стелс]] и в чём тут собственно экшен.&lt;br /&gt;
** При этом уже после выхода «Border of Madness», но ещё до выхода «Evolved» проскакивали упоминания о том, что где-то там глубоко в разработке томится та самая заветная ''«[[Третий том «Мёртвых душ»|шестая часть]]»'', которой предначертано продолжить оригинальную основную линию игр. Вот только какого-то большого спроса на [[TRPG|пошаговую тактику]] с тех пор не наблюдалось (всем подавай всё в режиме реального времени) так что, если где-то там что-то и разрабатывалось, едва ли оно когда-нибудь окажется доделано до релизной версии и выпущено в свет.&lt;br /&gt;
** В конце ноября 2022-го вышел [[ремейк]] первой части оригинальной серии. Также были анонсированы ремейки второй и третьей частей. Сложно сказать, как такой акт некромантии скажется на франшизе в целом, но авторы явно взялись прощупать публику на предмет заинтересованности в изначальном жанре франшизы и в тематике сеттинга франшизы.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger|Chrono]] — аналогично. В этой серии последняя игра (неоднозначная и сюжетно слабо связанная с предыдущей) вышла ещё в 1999, с тех пор о продолжении ни слуху ни духу.&lt;br /&gt;
* Breath of Fire — та же история. В итоге, спустя 13 лет после предыдущей вышла игра для мобильных устройств и получила довольно низкие оценки, что Capcom даже не стали выпускать его в остальном мире.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — не избежала подобной участи и эта серия. Спустя 10 лет после выхода второй части, вышла сомнительная The 3rd Birthday (привет, Торияма) и с тех пор никаких новостей о продолжении нет. Такое чувство, что почти все японские серии игр 80-х и 90-х сейчас прокляты.&lt;br /&gt;
* Серия Metal Gear. Сам Хидео Кодзима закончил на MGS V: Phantom Pain, кое-как связав сюжетные узелки огромной серии, при этом игра вышла откровенно недоделанной. Конами же попыталось продолжить без Кодзимы, создав неудачный Metal Gear Survive, банальный выживастик с кучей зомби (однако, какая ирония!).&lt;br /&gt;
** Есть категория фанатов, для которой франшиза стала неживой после 3 части.&lt;br /&gt;
* [[Unreal]] — Несмотря на успешную первую часть (и [[Аддон]] Return to Na Pali) вышедшая в 2003 г. Unreal 2, обладавшая передовой на время своего выхода графикой и красочной атмосферой, но страдающая от скомканности и малой продолжительности (из-за спешки из игры было вырезано больше половины контента) не смогла повторить успех первой части и стала последней синглплеерной игрой серии. Мультиплеерная серия Tournament ненадолго пережила её — после успешного Unreal Tournament 2004 вышел неоднозначно воспринятый Unreal Tournament 3 и серия постепенно заглохла. На сегодняшний день, от серии Unreal осталось лишь название движков Unreal Engine, используемых в других играх.&lt;br /&gt;
** При всей любви к «Анрилу» стоит заметить, что изначально Unreal — это была скорей реклама Unreal Engine, но так как Unreal и UT были хорошо восприняты публикой, были сделаны продолжения игр. Компания же зарабатывает много больше именно на движках, чем на играх, потому новый UT так и остаётся, и судя по всему и останется пре-пре-пре-альфой. Sad but true…&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]], просто Deus Ex. Выход Human Revolution дал франшизе вторую жизнь, но оборванное на самом интересном месте продолжение Mankind Divided (по слухам, игру поделили надвое из финансовых соображений) даёт мало шансов на возрождение при текущей политике Square Enix. Хотя создателям Hitman и удалось сбежать на вольные хлеба, но культовой киберпанк-серии, это, увы, не грозит.&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]] — после откровенно слитой четвёртой части, Electronic Arts сначала отменили [[Command and Conquer: Generals|C&amp;amp;C: Generals 2]], а затем взяли долгий перерыв… дабы анонсировать мобильную дро… не совсем удачную Rivals (что симпатии фанатов оригинальной серии, [[кнопка берсерка|мягко говоря, не добавило]]). Будет ремастер самой первой части (+ возможно, первый Red Alert) к 25-летию серии (то есть в 2020 году), но перспективы у франшизы очень печальные.&lt;br /&gt;
** Вообще то не совсем, C&amp;amp;C:Remastered оказался как минимум неплохим, а на Metacritic получил не менее 80 %. И это мы с вами живём [[Реальность нереалистична|в мире]], где [[Концентратор ненависти|EA]] [[На тебе!|«сделали» ремастер лучше]], чем те самые [[Что за фигня, автор?|Blizzard]] — '''[[Так плохо, что уже хорошо|Reforged]]''', получивший 0.5 баллов.&lt;br /&gt;
*** И там, и там, [[StarCraft|и даже здесь]] в разработке принимала участие LemonSky Studios. [[Необузданные догадки|А что, если]]… их специально наняли EA для диверсии в тылу у Blizzard?&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — ведущая серия стратегий в реальном времени, вместе с Command &amp;amp; Conquer определившая жанр, стала вселенной для ММО World of Warcraft (про которую ниже отдельно). Попытка перезапуска третьего Варкрафта, Reforged, вышла откровенно неудачной.&lt;br /&gt;
* Серия Sudden Strike ака Противостояние. В 2000 году эта игра была прорывом, а дальнейшее развитие шло серии на пользу. Но к 2005 году устаревание игры, развивавшейся во многом за счёт перескиновки, стало совсем очевидным — что вовсе не остановило штамповку трэша, в котором преуспели как Fireglow, так и Red Ice, не на шутку спорившие на предмет плагиата. В итоге, игру как бы перезапустили в виде четвёртой части — со спорными результатами: от «неплохо» до «на безрыбье и рак рыба».&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — печальный пример, как отечественная российская студия, возродившая бренд 20-летней давности, сама же его и погубила. Оригинальная игра 2008 года, «[[King's Bounty: Легенда о рыцаре]]», прославила Katauri Interactive и геймдизайнера Дмитрия Гусарова, став хитом в России и получив хорошие отзывы и за рубежом. Увы, после первого продолжения-сиквела «[[King's Bounty: Принцесса в доспехах]]» Гусаров ушел разрабатывать Royal Quest, но уже через год из-за разногласий с издателем ушел на вольные хлеба. В итоге маленький аддон к «Принцессе», «Перекрёстки миров», ещё последовал от самой Katauri, но третью часть, «[[King's Bounty: Воин Севера]]», Katauri уже делали в соавторстве с 1С-СофтКлаб. А потом ориентировочно с 2013 г. Katauri пропала с радаров, и четвёртую часть, «[[King's Bounty/Тёмная Сторона|King’s Bounty: Тёмная Сторона]]», софтклабовцы делали уже сами. А позже, летом 2019 года, вышел трейлер «[[King's Bounty/King's Bounty II|King’s Bounty II]]», каковую игру разрабатывает 1С вроде бы без всякого участия (бывшей) Katauri.&lt;br /&gt;
** Впрочем, хотя сценарно первая игра однозначно превосходит остальные, особого провала качества не наблюдается: все три сиквела — игры крепкие и достойные, хотя и несколько вторичные. А «[[King's Bounty: Темная сторона]]» даже довольно самобытна, если не геймплейно, то во всяком случае сюжетно.&lt;br /&gt;
* «Космические рейнджеры» — аналогичная история, усугубленная тем, что разработчики этой и предыдушей серии работали вместе. И первая (2002), и вторая (2004) части стали безусловными хитами продаж, но дальше часть коллектива образовала Katauri Interactive. Совместными усилиями они допилили «Космические Рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка» (сборник 1+дополненная 2 часть), но далее наступила тишина. В 2013 г. СНК Games, внутренняя студия 1С, выпустила на базе '''фанатской модификации''' дополнение «Космические Рейнджеры HD: Революция», отличившаяся исключительно элементами сюжета и антипиратской фичей, когда жар от звезд и кол-во метеоритов росли в геометрической прогрессии, сметая все живое на своем пути. Финалом стало портирование урезанной версии на планшеты, о котором слышали полтора фаната.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в отношении дополнения: оно действительно вышло в релиз в ужаснейшем состоянии, однако его вытащили со дна последующими патчами. После доводки игры до играбельного состояния поддержка игры не прекратилась, и она получала бесплатные обновления (в том числе контентные) вплоть до 2020 года. И, наконец, игра получила нормальный инструментарий для создания модов, который вдохнул в игру новую жизнь (пусть и ненадолго). А вот последующие два мобильных поделия (Quest и Наследие) — прямое проявление данного тропа.&lt;br /&gt;
* «Parkan» — Оригинальная игра была весьма интересным смешением жанров космосима и шутера с добавлением некоторой стратегической частью. Дилогия «железная стратегия» относительно неплохо сочетала шутер со стратегией. «Parkan 2» же создавался методом копипаста вообще всего-от сюжета оригинала до локаций, что в совокупности с крайней недоработанностью и забагованностью привело к провалу и закрытию серии.&lt;br /&gt;
* Tony Hawk’s — серия видеоигр про скейтеров. Уникальна тем, что умирала дважды — в 2000-ых после провальной Tony Hawk’s American Wasteland и в 2010-ых после Tony Hawk’s Pro Skater 5.&lt;br /&gt;
* Guitar Hero, Rock Band — суперпопулярные франшизы ритм-игр с почти настоящими гитарами-контролерами умерли вместе с бумом ритм-игр: платить каждый год за почти ту же игру с обязательно новым контролером удавалось лишь 3-4 года, далее последовал взрыв мобильных устройств, и ритм-игры на консолях ушли в прошлое.&lt;br /&gt;
* Zynga — самая могущественная корпорация отрасли социальных игр с сомнительной репутацией отъявленного плагиатора сдулась вместе с бумом игр для социальных сетей.&lt;br /&gt;
* No One Lives Forever — игра про шпионов, поражавшая своими юмором, графикой и протагонистом Кейт Арчер, сейчас не может получить ремастера. Причина — непонятки с правами (претенденты: [[Корпорация Зла|Warner Bros, Activision и Disney]]), а всем кандидатам в правообладатели не интересна франшиза. С другой стороны, фанаты её не забывают, а директор Nightdive Studios, давно желающей переиздать её, сказал, что никогда не остановит это дело.&lt;br /&gt;
* Периметр — самая новаторская игра-2004, для которой придумали на Западе термин RTS reborn, так и не смогла перерасти в нечто большее. Аддон «Завет Императора» оказался спорным набором новых миссий, Периметр 2 вышел в 2010 г. на том же движке, лишившись почти всех уникальных черт и оставшись со спорным балансом.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]] — после выхода Silent Hill 4: The Room, команда Team Silent была расформирована, а самая серия была отдана сторонним разработчиками. После выхода посредственных Origins и Homecoming, нескольких игр для мобильных устройств и игрового автомата, стало понятно, что серии уже вряд-ли удастся стать прежней. А после выхода Downpour, студия Vatra Games, которая её разрабатывала, через два месяца объявила себя банкротом и закрылась. Затем был анонсирован амбициозный проект, создание которого должны были заниматься сам Хидео Кодзима, Гильермо дель Торо и Норман Ридус, но из-за стороннего конфликта в Konami Кодзима был уволен, а сам проект отменён.&lt;br /&gt;
** На 2023 год ожидается выход ремейка второй части. Возможно еще не все потеряно.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — сначала серия переживала подъём (третья часть стала культовой классикой и проверена временем!), потом вышла очень спорная четвёртая… и создатели серии New World Computing канули в Лету вместе с издателем 3DO, так и не выпустив запланированную пятую часть (тоже весьма спорную, судя по сохранившмся материалам). Выкупившая права Ubisoft доверила разработку пятой части россиянам из Nival — и получилось хорошо. Но затем шестую игру доверили создателям посредственных стратегий Black Hole Entertainent (которые тоже закрылись в разгар разработки и дополнения сделали уже другие студии) — и получилось спорно. Седьмую часть отдали Limbic Entertaiment (сделавших одно из дополнений к шестой части) — но им явно не хватило бюджета/времени/опыта. Ныне Ubisoft предпочитает клепать низкопробные браузерные и мобильные спин-оффы, так что будущее серии откровенно не радует.&lt;br /&gt;
** А что же ещё говорить про оригинальную, уже забытую RPG серию? Она тем более нежива.&lt;br /&gt;
*** На всякий случай, для тех кто не играл, но интересно: части с первой по пятую были хитами и редким случаем, когда каждая новая серия лучше предыдущей. В четвёртую-пятую (они соединяются в один большой мир) фанаты до сих пор играют. Шестая и седьмая также были очень успешны, к тому же самые популярные в наше стране (большинству именно они приходят на ум при упоминании серии), но по факту похожи на мягкий перезапуск, вплоть до того, что сюжет, вместо того, чтобы продожать прошлые игры, переплетён с «Героями» (глобальная вселенная, впрочем, та же). Шестая к тому же ещё и «потеряла» немало классов и ограничила расу игровых персонажей людьми.&lt;br /&gt;
**** Восьмая изначально должна была быть аддоном для седьмой, но издатель потребовал выпустить новую часть в пределах года. Новую часть даже не имела сценариста и был похожа скорее на глобальный мод для седьмой игры. Откровенная недоделанность в наличии. Были там странные решения вроде «раса привязана к классу», из-за чего люди имели выбор из трёх классов, а все остальные не имели выбора вовсе. Тем не менее, игра была вполне интересной; сама по себе она вряд ли бы осталась в истории, но на волне шестой-седьмой вполне зашла (и до сих пор заходит). Но ощущение «что-то идёт не так» осталось. &lt;br /&gt;
***** Девятая часть гордо обещала полное 3-D, которое, несомненно, сделает всё шикарным, даже при бюджете размером в сдачу в киоске. Ну да, 3-D тут. А ещё тут технические проблемы, тонны багов, скачущая как майдаун сложность, ужасная уже на момент выхода графика… Добавим сюда тот факт, что действие игры происходит в том же мире, что и только вышедшие «Герои» 4, но никак с ними не пересекается, пустые локации, отсутствие научно-фантастических элементов... Игра провалилась с треском. И это не тот случай, когда неокупившаяся игра со временем становится культовой, или когда думаешь &amp;quot;сбольшим бюджетом и временем разработки это могло бы быть отличной игрой&amp;quot;, нет. Обычный дешёвый проходняк. Если для 6-8 частей фанаты до сих пор делают патчи и моды, до девятую стараются лишний раз не вспоминать.&lt;br /&gt;
****** Десятую спустя много лет сделали для Ubisoft'а Limbic Entertaiment. Многим она негативно запомнилась необходимостью подключения к сети, маленьким масштабом по сравнению с прошлыми частями, действием в Асхане вместо оригинальной вселенной, постоянными проблемами с авторизацией (из-за чего в игре пропадал загружаемый контент) и игровым процессом, основанным на 4-5 частях вместо такового от 6-8. А потом Ubisoft отключили сервер, и игра стала буквально непроходимой из-за невозможности перейти во вторую главу без подключения к сети. Обильные маты заставили выпустить патч, сделавший игру проходимой и вернувший часть (только часть) DLC, но впечатление осталось. Что касается самой игры - маленький бюджет бросается в глаза, но в целом неожиданно приятная и душевная вещь, несравнимо лучше девятки. Ubisoft, однако, был недоволен прибылями и свернул серию, хотя существовали планы для дополнения и одиннадцатой части. R.I.P.&lt;br /&gt;
* Интересный конкурент «Героев» в лице [[Disciples]] скончалась ещё раньше. [[Ад разработки|Затянутая разработка]] третьей части (изначальный анонс на первую половину 2006 года, релиз — в конце 2009-го) вкупе с дикой забагованностью игры и дополнения поставили на серии крест. Хотя в 2012 году вышла переработанная версия Reincarnation, где большую часть косяков поправили, время было безвозвратно упущено. Впрочем, в конце 2021-го обещают выпустить Disciples: Liberation, сможет ли она возродить серию — покажет время.&lt;br /&gt;
** По злой иронии судьбы, обе серии попали под удар из-за краха издателей, и обе примерно в одно время попали в руки отечественных разработчиков. Результат оказался противоположным: пятых «Героев» вспоминают с теплотой, третьих «Последователей» — с содроганием.&lt;br /&gt;
*** «Последователи», в отличие от «Героев», были любимы во многом за атмосферу и сюжет (игровой процесс, если по-честному, был относительно примитивный и однообразный), а их патчами не поправишь.&lt;br /&gt;
** Время показало — изнасилование трупа к рождению ребёнка не приводит. Кто бы мог подумать?&lt;br /&gt;
* Simon the Sorcerer — как и многих, его подкосила 3D-чума (Simon the Sorcerer 3D (2002)). Потом его взяла на поруки Silver Style Entertainment (Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens (2006))…и сама же запорола, выпустив «Simon the Sorcerer: Тупые пришельцы» (2009) в «лучших» традициях русского квеста.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — вершиной считается аддон Wrath of the Lich King (хотя фанаты Классики спорят), дальше пошел спад — Cataclysm уже далеко не так хорош, Пандария — крайне спорный аддон, Дренор — ещё более спорный, Легион — вроде бы снова подъём, но лишь затем чтобы рухнуть в пропасть Битвы за Азерот. Деградация особенно заметна, если следить за сюжетом — следующий аддон, Тёмные Земли, это буквальная попытка достать из небытия кучу старых персонажей. Dragonflight решил сделать большой шаг в сторону «повесточки», хотя и добавил несколько интересных механик. А вообще основной зачин серии кончился как раз где-то в Личе, а уж Легион точно поставил все точки.&lt;br /&gt;
* [[Majesty]] — исходная стратегия выезжала на идее непрямого контроля, для стратегических игр не то, чтобы совершенно новой, но в таком виде еще не применявшейся. В остальном хватало недостатков: игровой процесс был откровенно скудным, и последние миссии превращались в неблагодарные соревнования на скорость с ИИ и угадайку «какие здания строить первыми». [[Сиквел]]а так и не последовало, его разработчики по сути сделали римейк с обновленной и красивой, но уже на момент выхода довольно посредственной графикой, практически ничего не прибавив и не улучшив в игровом процессе. Пара чахлых аддонов положение не спасла. В настоящий момент обе части вспоминают с теплотой, а франшиза в целом представляет из себя предмет статьи. Есть, правда, более успешный спин-офф Warlock, но это уже 4X-стратегия.&lt;br /&gt;
* Серия [[Dead Space]] — первые две игры стали эталоном sci-fi хоррора и даже сегодня мрачные коридоры «Ишимуры» и космической станции «Скопление» всё так же пугают. А вот третья часть переродилась в почти обычный мясной шутер, в котором главный герой крошит толпы некроморфов что твой Рэмбо. Тем не менее, несмотря на прохладный приём, назвать «тройку» откровенным провалом нельзя, что видно как по продажам, так и по отзывам игроков. Но когда Корпорацию Зла EA интересовало мнение игроков? Ведь «доить» серию как раньше уже не получится, а вкладывать усилия в сценарий и геймплей для [[Теперь снова торт|возрождения утраченного блеска бренда]] «еарасам» было откровенно лень (да и вообще это противоречило всей их обычной политике «выжать всё что возможно из франшизы с минимальными вложениями»). Поэтому Dead Space кинули на дальнюю пыльную полку, оборвав сюжет трилогии на самом интересном месте {{spoiler|(нападении Кровавых Лун на Землю)}}.&lt;br /&gt;
** Однако в 2021 году было объявлено о возрождении серии (правда, не в виде полноценного продолжения, а в виде [[ремейк]]а первой части).&lt;br /&gt;
* Петька и Василий Иванович — первая часть стала бесспорным хитом даже в постдефолтный 1998 год. Вторая была в два раза короче и представляла собой фактически вырезанную из первой часть. Далее серию отдали от студии S.K.I.F воронежской студии «Сатурн-Плюс», которая поставила производство Петек (уже без Василия Ивановича в названии) на поток. Закончилась некогда славная серия на «Петька 9. Пролетарский ГламурЪ» (2009) и банкротстве студии.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, третья часть была вполне годной. Следующие две уже начали порядком сдавать, но ещё не вызывали откровенного отторжения; в лютый трэшак серия скатилась только к шестой части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* Группа '''[[Pink Floyd]]''' после '''The Wall''' (1979). '''The Final Cut''' (1983) записывался как реквием по де-факто распавшейся группе, даже подзаголовок гласит, что это работа Уотерса с участием группы Pink Floyd; '''A Momentary Lapse of Reason''' (1987) — попытка заново собрать группу без Уотерса, получился крепкий но безликий прог 80-х; '''The Division Bell''' (1994) — чуть менее безликий, наполненный нытьём о том, что раньше трава была зеленее; и наконец '''The Endless River''' (2014) — уже окончательно последний, так как половины участников группы нет в живых.&lt;br /&gt;
* ВИА Гра после ухода в конце 2012 года Альбины Джанабаевой и Евы Бушминой. Не зря фанаты называют новые составы КОСТЮ Грой и МЕЛА Грой.&lt;br /&gt;
* Serebro начало скатываться после ухода Марины Лизоркиной. После ухода Елены Темниковой группа и вовсе стала медленно, но верно выдыхаться. А уж новые составы, созданные в 2019 году после распада последнего классического состава Ольга Серябкина-Екатерина Кищук-Татьяна Моргунова, и вовсе оказались никому не нужны и не продержались и года. Но Фадеев [[Что за идиот!|сдаваться не собирается]], и в 2020 году хочет попробовать заново.&lt;br /&gt;
* Аналогично предыдущему пункту и «Винтаж». После ухода Анны Плетнёвой и Алексея Романофа был создан совершенно новый состав, который также распался чуть меньше чем через год из-за отсутствия развития и неприятия фанатами. С фитильком ибо группа воссоединилась в первоначальном составе.&lt;br /&gt;
* «Мираж». Даже нечего добавить.&lt;br /&gt;
* «Demo» после ухода Саши Зверевой.&lt;br /&gt;
* «Краски» после ухода Оксаны Ковалевской.&lt;br /&gt;
* [[Ария]] без Кипелова и с лёгкой натяжкой после увольнения Артура Беркута, так как «Крещение Огнём» еще вполне способно вышибить ностальгическую соплю.&lt;br /&gt;
* Вокально-инструментальный ансамбль «Песняры», после смерти Владимира Мулявина, в лице бесчисленных копий во главе с 1-2 музыкантами, успевшими хоть раз, но поучаствовать в «основном составе».&lt;br /&gt;
* «[[Гражданская оборона]]» после смерти Егора Летова. Были попытки реанимировать проект «Коммунизм» уже в виде концертной группы и с Судаковым на вокале, но быстро стало ясно, что стадионов так не соберёшь. Жутчайшая попытка возродить группу в 2020 с забавным, но совершенно писклявым и узким в плане диапозона вокалом Кузи УО напоминала какое-то издевательство над слушателем, тем более, что басист, ушёдший из группы ещё в конце 1990-х, помнил старые песни настолько плохо, что читал текст с бумажки.&lt;br /&gt;
* «[[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]». Вадим пытался дорабатывать какие-то наброски Козлова и даже сделал из одного из них песню «Где-то между», но Глеб не согласен и настаивает, что группы больше нет, а старшему брату надо писать новые хиты, а не реанимировать старые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Литература}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.131.218</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8%D0%B7%D0%B0&amp;diff=186093</id>
		<title>Неживая франшиза</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8%D0%B7%D0%B0&amp;diff=186093"/>
		<updated>2024-04-21T00:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.131.218: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|FranchiseZombie|Franchise Zombie}}&lt;br /&gt;
{{Video|KqFNbCcyFkk|На примере [[Simpsons|Симпсонов]]}}&lt;br /&gt;
Некоторые [[Франшиза|франшизы]] — [[Инерция бренда|денежные коровы]]. Каждый новый продукт под заветной маркой фанаты сметают на ура. Фильм «[[Spaceballs|Космобольцы]]»? Мультсериал «Космобольцы»? Огнемёт «Космобольцы» (детишкам очень нравится)? Всё сметут, не задумываясь. И добавки попросят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот только человек, который придумал эту вселенную и с любовью написал историю к первым частям — не станок с ЧПУ и не может производить ценный продукт с нарастающей скоростью. Но продюсеры, гендиректоры, маркетологи и прочие люди, не имеющие никакого отношения к творчеству и всё возможное отношение к бизнесу, сурово запрещают ему подводить [[гранд-финал]]. [[Queen|Show must go on]], и точка. В результате истории перестают быть сделанными с любовью, изначальный автор сбегает или работает с отвращением/на отвали/в ускоренном режиме (количество на первом месте, а на качество смотреть некогда), и качество продукта резко падает. А нового автора, способного производить столь же качественный продукт, не наблюдается. Конечно, франшизу можно [[Теперь снова торт|восстановить]], но это очень тяжело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно''': критерий этого явления — изначальный автор, с которым ассоциируется рождение серии, либо берёт расчёт и уходит, либо [[Неприязнь создателя к своему творению|публично высказывает своё отвращение к происходящему]]. Если просто упало качество франшизы, а автор в ус не дует и продолжает штамповать продолжения — это другой троп, [[опухание сиквелов]] или [[франшиза-жвачка]]. Впрочем, возвращение изначального автора тоже зачастую [[Добил своё детище|до добра не доводит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не стоит путать троп с естественной смертью [[Франшиза-пузырь|франшиз, держащихся на хайпе]] вроде «Сумерек» или «Юрия на льду», неизбежно наступающей после прохождения момента невозможности дальнейшего нагнетения хайпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову, данное явление может привести к [[Разрыв канвы фанатами|Разрыву канвы фанатами]] куда сильнее, чем обычное опухание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — ах, если бы смерть Фрэнка Герберта действительно [[Точку ставит смерть|поставила точку]]… Но нет, сыну покойного, Брайану, захотелось пойти по стопам Кристофера Толкина, он пригласил известного новеллизатора Кевина Андерсона в соавторы (хотя по стилю написания хорошо заметно, что Андерсон скорее автор, а от Герберта-младшего главным вкладом является фамилия на обложке), и началось — трилогия приквелов, потом трилогия пре-приквелов, потом дилогия сиквелов&amp;lt;ref&amp;gt;Изначально Герберт-младший обещал только дилогией сиквелов и ограничиться. Лучше бы он так и поступил, а по возможности вбил сюжет двух книг в одну, чтобы мы просто узнали, чем же Герберт-старший хотел всё закончить.&amp;lt;/ref&amp;gt; («оригинальный» ход «найденная на чердаке рукопись, на 90 % законченная»), потом мидквелы. Все это производное творчество не только не имеет ничего общего с литературным стилем&amp;lt;ref&amp;gt;Если бы! Без постоянных попыток закоса под Герберта-старшего с [[философический угар|философическим угаром]] приквелы были бы гораздо читабельней.&amp;lt;/ref&amp;gt; и философией оригинальных книг, но еще и страдает ужасающей вторичностью по отношению к типовой космооперной беллетристике, откуда надерганы сюжетные ходы, неровностью слога (в тех местах, где Брайан Герберт влезал в написание) и тяжелой формой [[орлангур]]ии, а также кишит роялями в кустах и скатывается в самоцитирование.&lt;br /&gt;
* Серия «[[MYTHs|Миф]]» Роберта Асприна. Сложный случай, поскольку переход был необычно плавным. Началось с того, что у Асприна случался писательский блок аж на несколько лет. Что гораздо хуже, до него докопалось IRS, американское федеральное налоговое бюро, из-за каких-то недоплаченных налогов. В конце концов дело с IRS худо-бедно уладили, но, по слухам, теперь ''все'' доходы Асприна с его новых книг автоматически должны были идти в казну. Асприн написал сам ещё две книги из серии «Миф», но после этого все его книги из этой и других серий писались в соавторстве — предположительно в этом случае он мог-таки получить свои деньги с продаж. Продолжение серии «Миф» Асприн писал в соавторстве с фантасткой Джоди Линн Най. Они написали вместе семь книг, а потом Асприн умер, и уже после его смерти Джоди написала ещё две книги в серии «Миф», и вроде бы работает над третьей. В целом считается, что качество серии заметно просело из-за всего этого безобразия.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный сыск царя Гороха]]» Андрея Белянина — последние книги автор откровенно вымучивал из себя, да и то — только потому, что издатель требовал. Есть мнение, что «Ржавый меч царя Гороха», «Жениться и обезвредить» и что-то там про меч Кащея и вовсе написаны литературными неграми. Впрочем, «Взять живым мертвого» уже тянет на [[теперь снова торт]].&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны очень не хотел, чтобы его «[[Хроники Амбера]]» превратились в сабж, а потому завещал всем друзьям ни в коем случае их не продолжать. Джордж Мартин, располагаюший черновиками сиквелов, завещание своего друга исполнил в точности, даже сами идеи никому не рассказывает. А вот Джон Грегори Бетанкур, которому достались черновики приквелов, таки взялся писать пятикнижие&amp;lt;ref&amp;gt;Изначально планировалась трилогия, но потом Бетанкур сделал из второй и третей книг по две.&amp;lt;/ref&amp;gt; Оберона. Закончилось это плохо — уже готовая пятая книга так и не была издана по причине нерентабельности.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] же. Сколько книг вышло в серии? Более сотни. Сколько книг признают большинство фанатов? Семь, плюс-минус пара книг по вкусу. Впрочем, среди не признаваемого есть и [[Не знает сеттинга|книги от сторонних авторов,]] и [[Опухание сиквелов|от изначальных]].&lt;br /&gt;
** Не самый корректный пример, так как книги писались для увеличения продаж настольной ролевой игры в сеттинге Dragonlance, просто они вышли качеством повыше, чем среднестатистические книги по сеттингам Fogotten Reams, Dark Sun, и Ravenloft.&lt;br /&gt;
* Роберт Сальваторе, цикл про тёмного эльфа Дриззта. Ещё в 2000-е дядя Роб порывался устроить своему детищу гранд-финал. Но ему дали понять, что персонаж принадлежит не его создателю, а Wizards of the Coast, и если создатель бросит про него писать, серию просто передадут другому автору. На что Роб представил, что там наворотят с его любимцем, и сказал: «Нет, уж лучше я сам».&lt;br /&gt;
* [[Гиперион]] — внутримировой пример. «Умирающая Земля», которую Силен, исписавшись в соплю, мучил еще много лет по требованию издателей.&lt;br /&gt;
* Этногенез — созданная по модной в 2010-е технологии межавторского цикла франшиза о суете вокруг таинственных фигурок-артефактов и началась-то с весьма спорной «Маруси», пытавшейся выехать на параллелях с булычевской Алисой, а уж дальше, несмотря на отдельные удачные произведения, полное отстутствие идеологии и общей канвы сюжета (первооснователи сбежали с галеры первыми же) прочно загнали франшизу в гроб, так и не доведя ее до хоть какого-нибудь единого финала.&lt;br /&gt;
* Особый случай — [[Шерлок Холмс]], «убитый» Конан Дойлом, которому надоел его персонаж и детективный жанр, чтобы вернуться к исторической прозе. Однако фанаты, включая королеву, вынудили автора воскресить героя, причём это не вызвало его зомбификации — более половины произведений, отобранных самим автором как лучшие в холмсиане, написаны после «Последнего дела Холмса».&lt;br /&gt;
* [[Land of Oz|Страна Оз]] — близко к предыдущему примеру. Баум считал, что серия выдохлась уже к шестой книге и пытался поставить на ней точку, но читательский интерес и невозможность повторить успех с новой серией вызвали к жизни ещё восемь, как минимум, не худших. После его смерти издательство «Рейли и Ли» продолжало практику ежегодного выпуска новых книг озианы на протяжении 23 лет, затем с трёхлетними перерывами, но к 1954 году франшиза была признана неживой, и вместо планировавшегося и уже написанного очередного сиквела вышел справочник «Кто есть кто в стране Оз».&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак]] — [[с прикрученным фитильком]]. Сам Сапковский признаётся, что к последним книгам уже адски устал от серии, и последний том домучивал уже из последних сил — но тут подвернулся случай [[The Witcher|выгодно продать права игроделам]], причём изначально АС сильно продешевил, не поверив в возможный успех адаптации. Однако же игровой сериал оказался невероятно успешен, весьма неплох сюжетно и сумел-таки оживить франшизу настолько, что и к самому автору вернулся интерес,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Меркантильный герой|Пусть и в основном к деньгам]], которые история приносит.&amp;lt;/ref&amp;gt; и даже ([[Буревестник фанатского сообщества|пусть и весьма противоречивая]]) [[The Witcher (Netflix)|телеадаптация]] вполне себе взлетела, так что на нынешний момент франшиза вполне себе живёхонька и даже не зомби.&lt;br /&gt;
** Как сказать… Очень показательно критичное отношение автора к играм (весьма неплохо сохранившим дух литературного оригинала), которые денег ему уже не принесут, при том, что пан Анджей восхваляет сериал, представляющий собой чудовищное изнасилование вселенной Ведьмака.&lt;br /&gt;
* Харлан Эллисон и Роберт Силверберг, «Песенка, которую пел зомби» — буквальный внутримировой пример. Нильс Бек был музыкантом и композитором… когда-то. [[Но я должен кричать|Сейчас же он превратился в биомеханическую машину для извлечения звуков, существующую только благодаря системе жизнеобеспечения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* {{Q|Я не имею ни малейшего отношения к этой белиберде. Если кто-то утверждает, что это „Восставший из ада“ Клайва Баркера — это вранье. Это даже не восставший из зада Клайва Баркера. |Клайв Баркер об опухших сиквелах [[Hellraiser]]}}&lt;br /&gt;
* «Эммануэль» — ну да, в части фильмов снималась Сильвия Кристель. Но сколько под этой франшизой наштамповали без неё!&lt;br /&gt;
* «Челюсти» же! После мега-успеха оригинала вышло ещё три сиквела: средний, но в целом динамичный и не скучный «Челюсти 2», [[так плохо, что уже хорошо|такой плохой, что даже хороший]] и к тому же трёхмерный «Челюсти 3» и &amp;lt;s&amp;gt;запредельно ужасный&amp;lt;/s&amp;gt; очень-очень на любителя «Челюсти 4», породивший мем «[[Акула вуду]]». Разумеется, ни Стивен Спилберг, ни Питер Бенчли ([[затмить адаптацией|по чьей книге сняли фильм]]) к этому трешу отношения не имели. Обстёбано во второй части «[[Back to the Future|Назад в будущее]]», где в 2015 году засветился постер ''девятнадцатой'' части «Челюстей».&lt;br /&gt;
** Иронично, что как раз роман-первоисточник вполне допускал продолжения (но их не случилось): в финале акула уплывает так же неожиданно, как появилась. А в фильмах неживой франшизы акулу убивают каждый раз, но неизбежно появляется ещё одна… или, что вероятнее, воскресает всё та же. Хорошо, что в финале четвёртого фильма её наконец ухандокали с концами.&lt;br /&gt;
* «[[Taxi|Такси]]». Первые четыре фильма, снятые при участии Люка Бессона, откровенно выдохлись к финалу. Пятую часть отдали на откуп совершенно «левым» людям (из прежнего актёрского состава остались только комиссар Жибер, ставший мэром, и туповатый мент Ален) и получилось совсем плохо.&lt;br /&gt;
* Многострадальный [[Robocop|Робокоп]]. Изначально по популярности и меметичности уверенно конкурировал с «Терминатором», но после первого фильма, снятого [[Звездный десант|Полом Верхувеном]], в режиссёрское кресло раз за разом усаживались другие: сначала [[Star Wars|Ирвин Кершнер]], потом Фрэнк Деккер. Увы, не помогло даже участие автора изначального сценария, Эда Ноймайера, в написании сценария третьего фильма: продолжения были встречены прохладно, а третий и вовсе провалился в прокате, что надолго похоронило франшизу. [[Ремейк]] 2014 года выступил на уровне второго фильма, но успеха первого не повторил. Владельцы прав продолжают [[Франкенштейн|гальванизировать труп]], постаревшие фанаты не теряют надежды, но пока что франшиза напоминает в лучшем случае зомби.&lt;br /&gt;
* Да и собственно «[[Terminator|Терминатор]]» — после выхода второго фильма каждый последующий набирал всё меньшую популярность, а уж до культового статуса первых двух фильмов ни один последующий фильм не добрался. А закончилось всё в 2019-м году катастрофическим провалом «Тёмных судеб», поставившим крест на франшизе.&lt;br /&gt;
* С фитильком — «Звёздные войны». Создатель франшизу давно покинул и не испытывает особых восторгов от последних эпизодов. Многие фанаты с ним солидарны. Но в целом франшиза скорее жива, просто [[Вернулся не таким|вернулась не такой]] после ампутации РВ. Серией фильмов все не заканчивается. Так что [[слитый финал]] основной трилогии можно тут же компенсировать, например, [[The Mandalorian|удачным сериалом]] и вернуть едва не убежавших фанатов.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Снайпер (1993)|Снайпер]]» с Томом Беренджером — первый фильм не подразумевал продолжения в принципе так как герою Тома Беренджера отрезали указательный палец, однако ровно через десять лет после первой части вышел «Снайпер 2», к которому ни режиссер, ни сценарист первого фильма отношения не имели. На 2024 год снято девять сиквелов [[Пытка увеболлом|один хуже другого]].&lt;br /&gt;
* Оставьте в покое «[[Один дома]]». Просто. Оставьте уже. В покое. Чёртову франшизу. «Один. Дома».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «НТВ» и «Пятый». ''Сами'' «НТВ» и «Пятый».&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]» — после пятого сезона создатель сериала, Эрик Крипке, покинул проект. И понеслось…&lt;br /&gt;
** А если учесть, что изначально Крипке хотел ограничиться только тремя сезонами… Вообще забавно, что среди фанатов нет четкого разделения на «[[Уже не торт|торт и не торт]]»: кто-то считает, что надо было закончить историю уже после 3 сезона, кто-то после ухода Крипке (5), но многие дотерпели и до конца 7, а то и только после 9 почувствовали что-то неладное.&lt;br /&gt;
*** Впрочем авторы, похоже, поняли, что хотя рейтинги всё ещё приличные, идеи уже закончились окончательно, так что пора закруглятся. 15-й сезон стал [[гранд-финал]]ом всего сериала.&lt;br /&gt;
* «Бандитский Петербург»: создатель сериала Андрей Константинов не признаёт фильмы с восьмого по десятый и подавал в суд на их производителей, да и к седьмому фильму («Передел») только написал синопсис.&lt;br /&gt;
* Отечественные «Улицы разбитых фонарей». Начиная с середины второго сезона началось [[опухание сиквелов]], а с шестого сезона от прежних «ментов» остались только три человека — вечный дежурный Чердынцев, Соловец и Волков, а остальные: Ларин и Дукалис погибли, Абдулову и «Мухомора» в расстроенных чувствах отправили на автобусе в неизвестном направлении. А если взять 12-й сезон, то от «ментов» только название и осталось.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку идут и «Тайны следствия». После 8 сезона ушла его сценарист, бывшая сотрудница прокуратуры и прототип главной героини Елена Топильская, отчего сериал начал форсированно скатываться, 17-й сезон не лезет уже ни в какие ворота. Тем не менее, существует уже 20 сезонов, и создатели, судя по всему, останавливаться не намерены.&lt;br /&gt;
* Попытка вернуть «ЗнаТоКов» на экран в начале «нулевых» не увенчалась успехом: сняли только два «дела», да и те были слишком затянуты, в отличие от предыдущих, которые раскрывались за 1-2 серии.&lt;br /&gt;
* «Возвращение Мухтара». Сериал начал давать слабину (но ещё оставался смотрибельным), когда стали менять исполнителей роли Максима Жарова. После 8 сезона Василису Романову заменили Екатериной Калитиной, в результате чего понеслось [[Опухание сиквелов|основательное опухание]]. А потом вообще из старых команд никого не осталось.&lt;br /&gt;
* «Солдаты». Первые два сезона имеют чётко выстроенную историю с логической развязкой. До девятого сезона авторы пытались сделать что-то похожее на продолжение, а после начался просто настоящий цирк-шапито, в котором десять раз повторялись свои же собственные линии.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу, видимо, идеи кончились совсем, и сериал превратился в какой-то [[вывих мозга]]: то Шматко отправляется в турне по СНГ в попытках купить бревна для стройки, попутно вляпываясь во что только можно, то история вообще переходит на какую-то фантастику о [[Деревня со зловещим секретом|деревне со зловещим секретом]], который волей-неволей вынуждены раскрывать застрявшие в ней по разным причинам персонажи прошлых сезонов.&lt;br /&gt;
*** Особенно выделяется в худшую сторону 17 сезон, снятый какой-то малоизвестной украинской кинокомпанией, к создателям оригинального сериала не имеющей никакого отношения, кроме покупки бренда.&lt;br /&gt;
* «Кадетство»: первый сезон имеет более-менее чёткий сюжет и закономерную развязку; показывается взросление героев в новых для себя условиях. Следующие сезоны — мыльная опера в суворовских декорациях, линии сюжета «для заполнения времени» и прочий треш — чего стоит линия суворовца Соболева, который сначала бьёт камнем врача за неправильный диагноз его девушке (уже после того, как всё обошлось и счастливо закончилось), но потом, несмотря на явно неадекватный поступок, его «прощают» и зачисляют на… секретный факультет разведчиков. Или, например, резкий карьерный «скачок» героя в сиквеле «Кремлёвские курсанты», где бывший офицер-воспитатель провинциального суворовского училища стал преподавателем у этих самых кремлёвских?&lt;br /&gt;
* «Универ» и «Универ. Новая общага». Первая волна скатывания была после появления [[Концентратор ненависти|Полины Романовой]], превращения Тани в [[идише мамэ]] и введения [[Концентратор ненависти|Ларисы]] [[Скверная мамочка|Петрищевой]]. Вторая — после [[Посадить в автобус|ухода Кузи]] и появления [[Концентратор ненависти|Юлии]]. А основательно он превратился ни пойми во что после разрыва Антона с Кристиной и Майкла с Варей, временного отсутствия Яны, появления [[Бледная моль|Василисы]] и [[Джа-Джа-заменитель|сестёр Бобр]] и [[OOC]] персонажей. [[С прикрученным фитильком]]: благо, ближе к [[гранд-финал]]у ситуацию исправили.&lt;br /&gt;
** Сюда же и абсолютно неканоничный спин-офф «СашаТаня», в котором главные герои [[Упростили и опошлили|сильно деградировали]], а серии состоят сплошняком из [[Момент губастого аллигатора|дурацких скетчей, не имеющих никакого отношения к основному сюжету конкретной серии]]. Плюс в последних сезонах Гоша и Лиля расстались, Гошу [[Посадить в автобус|посадили в автобус]], а Лиля вышла замуж за [[Неприемлемый возлюбленный|какого-то Мишу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Три богатыря (Мельница)|«Богатыри» от студии «Мельница»]] — по наиболее распространенному мнению, вершиной стали «Три богатыря и Шамаханская царица», на чем можно было бы и закрывать франшизу. Тем не менее, каждый год исправно снимали все новые и новые части, пытаясь то вновь ввести в сюжет старых злодеев, то добавить новых и все время расширять место действия. В 2018 г. наступил переломный момент, когда к работе над очередной частью вернули режиссера самой первой картины Константина Бронзита. Насколько удачным получился фильм, судить сложно (недостатки в виде зверских рож и туповатых персонажей все еще есть, хотя и сумели неожиданно удачно вернуть в сюжет и показать судьбы гонца Елисея, его жены княжны Забавы и Соловья-Разбойника), но рейтинг у него выше, чем у всех фильмов после «…Шамаханской царицы».&lt;br /&gt;
* «Иван-царевич и Серый волк» от той же студии — первая часть сама по себе была неоднозначным мультфильмом с не всегда понятными героями, непривычно мрачным злодеем и взрослыми отсылками на Эдварда Радзинского. Вторая запомнилась феерической фантасмагорией сюжета, в котором герои отправлялись на Луну, следом на ядрах тридцать три богатыря и заканчивалось все межпланетной войной. Третью часть доверили сочинять «Квартету И» и поделили бюджет с очередными Богатырями — в итоге запомнилась неоднозначной сатирой и слабой графикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Simpsons]]. Мэтт Грейнинг никуда не уходил, но в интервью постоянно жалуется, что сериал становится несвежим и поддерживать его на уровне всё труднее и труднее, а продюсеры требуют ещё и ещё.&lt;br /&gt;
* Сюда можно отнести и «[[Ну, погоди!]]» 17-20 выпуски. Как-то они проигрывают по сравнению с первыми 16-ю. Может быть, потому, что 17-й и 18-й — явные [[филлер]]ы, напичканные продакт-плейсментом, а 19-й и 20-й созданы не Вячеславом Котёночкиным (к тому времени уже покойным), а его сыном Алексеем?&lt;br /&gt;
** Кое-кто (в том числе и из целевой аудитории) может сюда отнести и [[Ремейки советского кино|современные сиквелы]] советских мультфильмов: «Возвращение блудного попугая», «Весна в Простоквашино», «Новые приключения кота Леопольда». Хотя это можно считать и [[Опухание сиквелов|опуханием сиквелов]].&lt;br /&gt;
** Хотя журнал «Простоквашино» (с рассказами и комиксами про Дядю Федора, Матроскина и Шарика) и рассказы про другие приключения Кеши не так уж и плохи.&lt;br /&gt;
* «Лило и Стич» тоже подпадает под троп. После сиквела и триквела (причём, триквел почему-то вышел раньше) был снят целый мультсериал, по большому счету, идейно содранный с «[[Pokemon|Покемонов]]», которые ещё оставались смотрибельными. Гранд-финал «Лерой и Стич» создавался при минимальном участии Сандерса и ДеБлуа (первого позвали только на озвучку). В результате, суть из знаменитой «оханы» перекочевала в закос под космооперу, и уже тогда пошли первые тревожные звоночки. Впоследствии что Сандерс, что ДеБлуа ушли работать на Dreamworks, а Дисней дал права на создание аниме по мотивам франшизы японской студии Madhouse. Многие фанаты оказались [[Разрыв канвы фанатами|не в восторге]] от новой версии (преимущественно, потому что вместо Лило им подсунули другую девочку с Окинавы). В 2017 вышел ещё один мультсериал — «Stitch &amp;amp; Ai» (на этот раз производством занялась непосредственно Disney), где почти всё тоже самое, только в Китае. Оба продолжения кладут болт на канон, успели породить несколько [[Орлангур]]ов, а также плюют на понятие оханы (шутка ли, сменить три семьи за три мультсериала).&lt;br /&gt;
* «[[SpongeBob SquarePants|Губка Боб Квадратные Штаны]]». Полнометражка стала [[гранд-финал]]ом, а выпущенный после неё четвёртый сезон ещё соответствует первым трём. А дальше же понеслось ни пойми что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]]. Хиронобу Сакагути, автор всех FF с 1 по 10, ушёл из Square Enix, а его преемники, вроде Ториямы, имеюшего статус марателя канона, стали штамповать игры для телефонов с кучей доната и крайне неоднозначную сагу про Лайтнинг. В последнее время, когда Торияму не допускают в операционную, франшиза подает явные признаки жизни (переработанные 14 и 15 части), но покинет ли она реанимацию — большой и тяжелый вопрос, особенно если учесть, что последняя часть плохо продалась&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, не все тут так плохо: с продажами то все норм, проблема в производственном аде, сильно раздувшем бюджет&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Спорно. Сейчас франшиза возвращается в строй. Ремейк Final Fantasy VII был принят на ура несмотря на неоднозначные изменения. Final Fantasy XIV получила годный перезапуск и стал во многом превосходить World of Warcraft в плане контента. Многие фанаты уверены, что сюжет в FF XIV является одним из самых лучших во всей франшизе. Сказать надо спасибо Наоко Ёсиде, который спас игру от окончательного краха. И под его руководством появится шестнадцатая игра серии. Возможно что все не так уж плохо.&lt;br /&gt;
* Серия игр Leisure Suit Larry. После выхода седьмой части игры&amp;lt;ref&amp;gt;Фактически, это шестая игра. Четвёртая часть (Leisure Suit Larry 4: The Missing Floppies) существует только в виде названия.&amp;lt;/ref&amp;gt; создатель серии Эл Лоу отошёл от дел. После него сделали средней паршивости восьмую часть, откровенно неудачную девятую и паршиво портировали на мобильники седьмую. В конце концов, Лоу всё это надоело и он, собрав на Кикстартере денег, сделал ремейк самой первой игры, добавив туда линию ещё одной девушки. А уже после этого вышла новая игра Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry, снова без всякого участия Эла (но, впрочем, с хорошим рейтингом в Стиме).&lt;br /&gt;
* Space Quest. После выхода напрочь ломающей канон 6-ой части At The Spinal Frontier стало ясно, что дела у Sierra пошли неважно (см. выше про Leisure Suit Larry), разработка седьмой части была свернута на стадии черновиков, а «восьмой спейс» и вовсе превратился в шутку для посвященных.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]]. Сделавшая первые две части студия развалилась, но издатель решил, что будет лучше сделать новую, сменив жанр. В год выхода игроки не оценили.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem]] — После выхода посредственной Duke Nukem Forever, которую на тот момент фанаты ждали аж 11 лет, серия умерла уже окончательно и вряд ли сумеет возродиться.&lt;br /&gt;
* [[Blood]] — Вторая часть похоронила франшизу и надежду на продолжение приключений Калеба.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] 3. Почти та же история, что и пример выше, только случилось это на три года раньше.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] — c момента перехода Рианны Пратчетт из Codemasters в Eidos — оно самое.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]]. Игры выходят до сих пор. Но, после того как Sega ушла с рынка игровых консолей и стала делать игры про Соника для своего извечного «врага» Nintendo, их качество оставляет желать лучшего.&lt;br /&gt;
* Valkyrie Profile. Последняя полноценная игра серии выходила в далеком 2006, а последний релиз был только в Японии и только для мобильных устройств.&lt;br /&gt;
* Suikoden. Аналогично предыдущему примеру, последняя полноценная игра серии выходила еще в 2006, а сейчас игры серии выходят только в Японии и для портативных приставок.&lt;br /&gt;
* Front Mission — почти аналогичная предыдущим двум история. Последний на момент правки [[Тактическая стратегия|тактический]] [[TBS|пошаговый]] [[TRPG|симулятор]] для ''«плойки»'' вышел в декабре 2005-го (почти под новый год). Потом ещё до осени 2008-го выходили тактические пошаговые симуляторы для мобильных, формально всё же причисляемые к основной серии. В 2012-ом закончила выходить манга «Dog Life &amp;amp; Dog Style» (в 2013 её закончили переводить на другие языки и издавать в других странах) — последнее ''«литературное»'' произведение по франшизе.&lt;br /&gt;
** Что с франшизой [[что-то пошло не так]], стало ясно весной 2008-ого, когда издатель оказался вынужден закрыть проект «Front Mission: Online» из-за низкого онлайна — оказалось, что преданные поклонники серии котируют ''«основной»'' жанр франшизы сильно выше альтернативных, а для не знакомых с серией игроков очередная ''какая-то [[сессионка]]'' попросту теряется в постоянном потоке новых игр этого жанра.&lt;br /&gt;
** В 2010-ом (казалось бы) окончательный гвоздь в крышку гроба серии вбил [[маратель канона]] серии Final Fantasy Мотому Торияма, превратив великую серию тактических RPG в бессмысленный экшен игрой Front Mission Evolved. При том чувствовалось, что изначально задел был вполне ничего — тут вам и [[Бонус для фанатов|отсылки к предыдущим частям]], и [[шизотех]], и обязательная [[Банда маргиналов|банда &amp;lt;s&amp;gt;маргиналов&amp;lt;/s&amp;gt;]] [[Псих-наёмник|психов-наёмников]] (да ещё и не одна — [[Одним миром мазаны|с обеих сторон такие есть]]), и традиционное «[[Всё пошло слишком так|хотели, как лучше — а получилось, как всегда]]» — но подача сюжета смята и скомкана (да ещё и практически отсутствует дополнительная активность между боевыми миссиями), а экшен-составляющая представляет из себя коридорный шутер, чередующийся с плоскими открытыми аренами для схваток с боссами, при том бои по факту представляют напрочь аркадный челночный бег по точкам появления обновляющихя бонусов с поливанием противника из всех стволов. Тактика? Использование местности? Манёвры? Не, не слышали.&lt;br /&gt;
** Но этого ''«скворцам»'' показалось мало, потому в 2019-ом вышел ещё один [[спин-офф]] — [[стелс-экшен]] Left Alive с ''[[Графон как в Крузисе|живой картинкой]]'', колоритными персонажами ([[Знают именно за это|вот уж на что серия всегда была богата]])… и [[Искусственный идиот|невероятно примитивным ИИ противника]], заставляющим игроков задаваться вопросами, а где же тут собственно [[стелс]] и в чём тут собственно экшен.&lt;br /&gt;
** При этом уже после выхода «Border of Madness», но ещё до выхода «Evolved» проскакивали упоминания о том, что где-то там глубоко в разработке томится та самая заветная ''«[[Третий том «Мёртвых душ»|шестая часть]]»'', которой предначертано продолжить оригинальную основную линию игр. Вот только какого-то большого спроса на [[TRPG|пошаговую тактику]] с тех пор не наблюдалось (всем подавай всё в режиме реального времени) так что, если где-то там что-то и разрабатывалось, едва ли оно когда-нибудь окажется доделано до релизной версии и выпущено в свет.&lt;br /&gt;
** В конце ноября 2022-го вышел [[ремейк]] первой части оригинальной серии. Также были анонсированы ремейки второй и третьей частей. Сложно сказать, как такой акт некромантии скажется на франшизе в целом, но авторы явно взялись прощупать публику на предмет заинтересованности в изначальном жанре франшизы и в тематике сеттинга франшизы.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger|Chrono]] — аналогично. В этой серии последняя игра (неоднозначная и сюжетно слабо связанная с предыдущей) вышла ещё в 1999, с тех пор о продолжении ни слуху ни духу.&lt;br /&gt;
* Breath of Fire — та же история. В итоге, спустя 13 лет после предыдущей вышла игра для мобильных устройств и получила довольно низкие оценки, что Capcom даже не стали выпускать его в остальном мире.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — не избежала подобной участи и эта серия. Спустя 10 лет после выхода второй части, вышла сомнительная The 3rd Birthday (привет, Торияма) и с тех пор никаких новостей о продолжении нет. Такое чувство, что почти все японские серии игр 80-х и 90-х сейчас прокляты.&lt;br /&gt;
* Серия Metal Gear. Сам Хидео Кодзима закончил на MGS V: Phantom Pain, кое-как связав сюжетные узелки огромной серии, при этом игра вышла откровенно недоделанной. Конами же попыталось продолжить без Кодзимы, создав неудачный Metal Gear Survive, банальный выживастик с кучей зомби (однако, какая ирония!).&lt;br /&gt;
** Есть категория фанатов, для которой франшиза стала неживой после 3 части.&lt;br /&gt;
* [[Unreal]] — Несмотря на успешную первую часть (и [[Аддон]] Return to Na Pali) вышедшая в 2003 г. Unreal 2, обладавшая передовой на время своего выхода графикой и красочной атмосферой, но страдающая от скомканности и малой продолжительности (из-за спешки из игры было вырезано больше половины контента) не смогла повторить успех первой части и стала последней синглплеерной игрой серии. Мультиплеерная серия Tournament ненадолго пережила её — после успешного Unreal Tournament 2004 вышел неоднозначно воспринятый Unreal Tournament 3 и серия постепенно заглохла. На сегодняшний день, от серии Unreal осталось лишь название движков Unreal Engine, используемых в других играх.&lt;br /&gt;
** При всей любви к «Анрилу» стоит заметить, что изначально Unreal — это была скорей реклама Unreal Engine, но так как Unreal и UT были хорошо восприняты публикой, были сделаны продолжения игр. Компания же зарабатывает много больше именно на движках, чем на играх, потому новый UT так и остаётся, и судя по всему и останется пре-пре-пре-альфой. Sad but true…&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]], просто Deus Ex. Выход Human Revolution дал франшизе вторую жизнь, но оборванное на самом интересном месте продолжение Mankind Divided (по слухам, игру поделили надвое из финансовых соображений) даёт мало шансов на возрождение при текущей политике Square Enix. Хотя создателям Hitman и удалось сбежать на вольные хлеба, но культовой киберпанк-серии, это, увы, не грозит.&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]] — после откровенно слитой четвёртой части, Electronic Arts сначала отменили [[Command and Conquer: Generals|C&amp;amp;C: Generals 2]], а затем взяли долгий перерыв… дабы анонсировать мобильную дро… не совсем удачную Rivals (что симпатии фанатов оригинальной серии, [[кнопка берсерка|мягко говоря, не добавило]]). Будет ремастер самой первой части (+ возможно, первый Red Alert) к 25-летию серии (то есть в 2020 году), но перспективы у франшизы очень печальные.&lt;br /&gt;
** Вообще то не совсем, C&amp;amp;C:Remastered оказался как минимум неплохим, а на Metacritic получил не менее 80 %. И это мы с вами живём [[Реальность нереалистична|в мире]], где [[Концентратор ненависти|EA]] [[На тебе!|«сделали» ремастер лучше]], чем те самые [[Что за фигня, автор?|Blizzard]] — '''[[Так плохо, что уже хорошо|Reforged]]''', получивший 0.5 баллов.&lt;br /&gt;
*** И там, и там, [[StarCraft|и даже здесь]] в разработке принимала участие LemonSky Studios. [[Необузданные догадки|А что, если]]… их специально наняли EA для диверсии в тылу у Blizzard?&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — ведущая серия стратегий в реальном времени, вместе с Command &amp;amp; Conquer определившая жанр, стала вселенной для ММО World of Warcraft (про которую ниже отдельно). Попытка перезапуска третьего Варкрафта, Reforged, вышла откровенно неудачной.&lt;br /&gt;
* Серия Sudden Strike ака Противостояние. В 2000 году эта игра была прорывом, а дальнейшее развитие шло серии на пользу. Но к 2005 году устаревание игры, развивавшейся во многом за счёт перескиновки, стало совсем очевидным — что вовсе не остановило штамповку трэша, в котором преуспели как Fireglow, так и Red Ice, не на шутку спорившие на предмет плагиата. В итоге, игру как бы перезапустили в виде четвёртой части — со спорными результатами: от «неплохо» до «на безрыбье и рак рыба».&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — печальный пример, как отечественная российская студия, возродившая бренд 20-летней давности, сама же его и погубила. Оригинальная игра 2008 года, «[[King's Bounty: Легенда о рыцаре]]», прославила Katauri Interactive и геймдизайнера Дмитрия Гусарова, став хитом в России и получив хорошие отзывы и за рубежом. Увы, после первого продолжения-сиквела «[[King's Bounty: Принцесса в доспехах]]» Гусаров ушел разрабатывать Royal Quest, но уже через год из-за разногласий с издателем ушел на вольные хлеба. В итоге маленький аддон к «Принцессе», «Перекрёстки миров», ещё последовал от самой Katauri, но третью часть, «[[King's Bounty: Воин Севера]]», Katauri уже делали в соавторстве с 1С-СофтКлаб. А потом ориентировочно с 2013 г. Katauri пропала с радаров, и четвёртую часть, «[[King's Bounty/Тёмная Сторона|King’s Bounty: Тёмная Сторона]]», софтклабовцы делали уже сами. А позже, летом 2019 года, вышел трейлер «[[King's Bounty/King's Bounty II|King’s Bounty II]]», каковую игру разрабатывает 1С вроде бы без всякого участия (бывшей) Katauri.&lt;br /&gt;
** Впрочем, хотя сценарно первая игра однозначно превосходит остальные, особого провала качества не наблюдается: все три сиквела — игры крепкие и достойные, хотя и несколько вторичные. А «[[King's Bounty: Темная сторона]]» даже довольно самобытна, если не геймплейно, то во всяком случае сюжетно.&lt;br /&gt;
* «Космические рейнджеры» — аналогичная история, усугубленная тем, что разработчики этой и предыдушей серии работали вместе. И первая (2002), и вторая (2004) части стали безусловными хитами продаж, но дальше часть коллектива образовала Katauri Interactive. Совместными усилиями они допилили «Космические Рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка» (сборник 1+дополненная 2 часть), но далее наступила тишина. В 2013 г. СНК Games, внутренняя студия 1С, выпустила на базе '''фанатской модификации''' дополнение «Космические Рейнджеры HD: Революция», отличившаяся исключительно элементами сюжета и антипиратской фичей, когда жар от звезд и кол-во метеоритов росли в геометрической прогрессии, сметая все живое на своем пути. Финалом стало портирование урезанной версии на планшеты, о котором слышали полтора фаната.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в отношении дополнения: оно действительно вышло в релиз в ужаснейшем состоянии, однако его вытащили со дна последующими патчами. После доводки игры до играбельного состояния поддержка игры не прекратилась, и она получала бесплатные обновления (в том числе контентные) вплоть до 2020 года. И, наконец, игра получила нормальный инструментарий для создания модов, который вдохнул в игру новую жизнь (пусть и ненадолго). А вот последующие два мобильных поделия (Quest и Наследие) — прямое проявление данного тропа.&lt;br /&gt;
* «Parkan» — Оригинальная игра была весьма интересным смешением жанров космосима и шутера с добавлением некоторой стратегической частью. Дилогия «железная стратегия» относительно неплохо сочетала шутер со стратегией. «Parkan 2» же создавался методом копипаста вообще всего-от сюжета оригинала до локаций, что в совокупности с крайней недоработанностью и забагованностью привело к провалу и закрытию серии.&lt;br /&gt;
* Tony Hawk’s — серия видеоигр про скейтеров. Уникальна тем, что умирала дважды — в 2000-ых после провальной Tony Hawk’s American Wasteland и в 2010-ых после Tony Hawk’s Pro Skater 5.&lt;br /&gt;
* Guitar Hero, Rock Band — суперпопулярные франшизы ритм-игр с почти настоящими гитарами-контролерами умерли вместе с бумом ритм-игр: платить каждый год за почти ту же игру с обязательно новым контролером удавалось лишь 3-4 года, далее последовал взрыв мобильных устройств, и ритм-игры на консолях ушли в прошлое.&lt;br /&gt;
* Zynga — самая могущественная корпорация отрасли социальных игр с сомнительной репутацией отъявленного плагиатора сдулась вместе с бумом игр для социальных сетей.&lt;br /&gt;
* No One Lives Forever — игра про шпионов, поражавшая своими юмором, графикой и протагонистом Кейт Арчер, сейчас не может получить ремастера. Причина — непонятки с правами (претенденты: [[Корпорация Зла|Warner Bros, Activision и Disney]]), а всем кандидатам в правообладатели не интересна франшиза. С другой стороны, фанаты её не забывают, а директор Nightdive Studios, давно желающей переиздать её, сказал, что никогда не остановит это дело.&lt;br /&gt;
* Периметр — самая новаторская игра-2004, для которой придумали на Западе термин RTS reborn, так и не смогла перерасти в нечто большее. Аддон «Завет Императора» оказался спорным набором новых миссий, Периметр 2 вышел в 2010 г. на том же движке, лишившись почти всех уникальных черт и оставшись со спорным балансом.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]] — после выхода Silent Hill 4: The Room, команда Team Silent была расформирована, а самая серия была отдана сторонним разработчиками. После выхода посредственных Origins и Homecoming, нескольких игр для мобильных устройств и игрового автомата, стало понятно, что серии уже вряд-ли удастся стать прежней. А после выхода Downpour, студия Vatra Games, которая её разрабатывала, через два месяца объявила себя банкротом и закрылась. Затем был анонсирован амбициозный проект, создание которого должны были заниматься сам Хидео Кодзима, Гильермо дель Торо и Норман Ридус, но из-за стороннего конфликта в Konami Кодзима был уволен, а сам проект отменён.&lt;br /&gt;
** На 2023 год ожидается выход ремейка второй части. Возможно еще не все потеряно.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — сначала серия переживала подъём (третья часть стала культовой классикой и проверена временем!), потом вышла очень спорная четвёртая… и создатели серии New World Computing канули в Лету вместе с издателем 3DO, так и не выпустив запланированную пятую часть (тоже весьма спорную, судя по сохранившмся материалам). Выкупившая права Ubisoft доверила разработку пятой части россиянам из Nival — и получилось хорошо. Но затем шестую игру доверили создателям посредственных стратегий Black Hole Entertainent (которые тоже закрылись в разгар разработки и дополнения сделали уже другие студии) — и получилось спорно. Седьмую часть отдали Limbic Entertaiment (сделавших одно из дополнений к шестой части) — но им явно не хватило бюджета/времени/опыта. Ныне Ubisoft предпочитает клепать низкопробные браузерные и мобильные спин-оффы, так что будущее серии откровенно не радует.&lt;br /&gt;
** А что же ещё говорить про оригинальную, уже забытую RPG серию? Она тем более нежива.&lt;br /&gt;
*** На всякий случай, для тех кто не играл, но интересно: части с первой по пятую были хитами и редким случаем, когда каждая новая серия лучше предыдущей. В четвёртую-пятую (они соединяются в один большой мир) фанаты до сих пор играют. Шестая и седьмая также были очень успешны, к тому же самые популярные в наше стране (большинству именно они приходят на ум при упоминании серии), но по факту похожи на мягкий перезапуск, вплоть до того, что сюжет, вместо того, чтобы продожать прошлые игры, переплетён с «Героями» (глобальная вселенная, впрочем, та же). Шестая к тому же ещё и «потеряла» немало классов и ограничила расу игровых персонажей людьми.&lt;br /&gt;
**** Восьмая изначально должна была быть аддоном для седьмой, но издатель потребовал выпустить новую часть в пределах года. Новую часть даже не имела сценариста и был похожа скорее на глобальный мод для седьмой игры. Откровенная недоделанность в наличии. Были там странные решения вроде «раса привязана к классу», из-за чего люди имели выбор из трёх классов, а все остальные не имели выбора вовсе. Тем не менее, игра была вполне интересной; сама по себе она вряд ли бы осталась в истории, но на волне шестой-седьмой вполне зашла (и до сих пор заходит). Но ощущение «что-то идёт не так» осталось. &lt;br /&gt;
***** Девятая часть гордо обещала полное 3-D, которое, несомненно, сделает всё шикарным, даже при бюджете размером в сдачу в киоске. Ну да, 3-D тут. А ещё тут технические проблемы, тонны багов, скачущая как майдаун сложность, ужасная уже на момент выхода графика… Добавим сюда тот факт, что действие игры происходит в том же мире, что и только вышедшие «Герои» 4, но никак с ними не пересекается, пустые локации, отсутствие научно-фантастических элементов... Игра провалилась с треском. И это не тот случай, когда неокупившаяся игра со временем становится культовой, или когда думаешь &amp;quot;сбольшим бюджетом и временем разработки это могло бы быть отличной игрой&amp;quot;, нет. Обычный дешёвый проходняк. Если для 6-8 частей фанаты до сих пор делают патчи и моды, до девятую стараются лишний раз не вспоминать.&lt;br /&gt;
****** Десятую спустя много лет сделали для Ubisoft'а Limbic Entertaiment. Многим она негативно запомнилась необходимостью подключения к сети, маленьким масштабом по сравнению с прошлыми частями, действием в Асхане вместо оригинальной вселенной, постоянными проблемами с авторизацией (из-за чего в игре пропадал загружаемый контент) и игровым процессом, основанным на 4-5 частях вместо такового от 6-8. А потом Ubisoft отключили сервер, и игра стала буквально непроходимой из-за невозможности перейти во вторую главу без подключения к сети. Обильные маты заставили выпустить патч, сделавший игру проходимой и вернувший часть (только часть) DLC, но впечатление осталось. Что касается самой игры - маленький бюджет бросается в глаза, но в целом неожиданно приятная и душевная вещь, несравнимо лучше девятки. Ubisoft, однако, был недоволен прибылями и свернул серию, хотя существовали планы для дополнения и одиннадцатой части. R.I.P.&lt;br /&gt;
* Интересный конкурент «Героев» в лице [[Disciples]] скончалась ещё раньше. [[Ад разработки|Затянутая разработка]] третьей части (изначальный анонс на первую половину 2006 года, релиз — в конце 2009-го) вкупе с дикой забагованностью игры и дополнения поставили на серии крест. Хотя в 2012 году вышла переработанная версия Reincarnation, где большую часть косяков поправили, время было безвозвратно упущено. Впрочем, в конце 2021-го обещают выпустить Disciples: Liberation, сможет ли она возродить серию — покажет время.&lt;br /&gt;
** По злой иронии судьбы, обе серии попали под удар из-за краха издателей, и обе примерно в одно время попали в руки отечественных разработчиков. Результат оказался противоположным: пятых «Героев» вспоминают с теплотой, третьих «Последователей» — с содроганием.&lt;br /&gt;
*** «Последователи», в отличие от «Героев», были любимы во многом за атмосферу и сюжет (игровой процесс, если по-честному, был относительно примитивный и однообразный), а их патчами не поправишь.&lt;br /&gt;
** Время показало — изнасилование трупа к рождению здорового ребёнка не приводит. Кто бы мог подумать?&lt;br /&gt;
* Simon the Sorcerer — как и многих, его подкосила 3D-чума (Simon the Sorcerer 3D (2002)). Потом его взяла на поруки Silver Style Entertainment (Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens (2006))…и сама же запорола, выпустив «Simon the Sorcerer: Тупые пришельцы» (2009) в «лучших» традициях русского квеста.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — вершиной считается аддон Wrath of the Lich King (хотя фанаты Классики спорят), дальше пошел спад — Cataclysm уже далеко не так хорош, Пандария — крайне спорный аддон, Дренор — ещё более спорный, Легион — вроде бы снова подъём, но лишь затем чтобы рухнуть в пропасть Битвы за Азерот. Деградация особенно заметна, если следить за сюжетом — следующий аддон, Тёмные Земли, это буквальная попытка достать из небытия кучу старых персонажей. Dragonflight решил сделать большой шаг в сторону «повесточки», хотя и добавил несколько интересных механик. А вообще основной зачин серии кончился как раз где-то в Личе, а уж Легион точно поставил все точки.&lt;br /&gt;
* [[Majesty]] — исходная стратегия выезжала на идее непрямого контроля, для стратегических игр не то, чтобы совершенно новой, но в таком виде еще не применявшейся. В остальном хватало недостатков: игровой процесс был откровенно скудным, и последние миссии превращались в неблагодарные соревнования на скорость с ИИ и угадайку «какие здания строить первыми». [[Сиквел]]а так и не последовало, его разработчики по сути сделали римейк с обновленной и красивой, но уже на момент выхода довольно посредственной графикой, практически ничего не прибавив и не улучшив в игровом процессе. Пара чахлых аддонов положение не спасла. В настоящий момент обе части вспоминают с теплотой, а франшиза в целом представляет из себя предмет статьи. Есть, правда, более успешный спин-офф Warlock, но это уже 4X-стратегия.&lt;br /&gt;
* Серия [[Dead Space]] — первые две игры стали эталоном sci-fi хоррора и даже сегодня мрачные коридоры «Ишимуры» и космической станции «Скопление» всё так же пугают. А вот третья часть переродилась в почти обычный мясной шутер, в котором главный герой крошит толпы некроморфов что твой Рэмбо. Тем не менее, несмотря на прохладный приём, назвать «тройку» откровенным провалом нельзя, что видно как по продажам, так и по отзывам игроков. Но когда Корпорацию Зла EA интересовало мнение игроков? Ведь «доить» серию как раньше уже не получится, а вкладывать усилия в сценарий и геймплей для [[Теперь снова торт|возрождения утраченного блеска бренда]] «еарасам» было откровенно лень (да и вообще это противоречило всей их обычной политике «выжать всё что возможно из франшизы с минимальными вложениями»). Поэтому Dead Space кинули на дальнюю пыльную полку, оборвав сюжет трилогии на самом интересном месте {{spoiler|(нападении Кровавых Лун на Землю)}}.&lt;br /&gt;
** Однако в 2021 году было объявлено о возрождении серии (правда, не в виде полноценного продолжения, а в виде [[ремейк]]а первой части).&lt;br /&gt;
* Петька и Василий Иванович — первая часть стала бесспорным хитом даже в постдефолтный 1998 год. Вторая была в два раза короче и представляла собой фактически вырезанную из первой часть. Далее серию отдали от студии S.K.I.F воронежской студии «Сатурн-Плюс», которая поставила производство Петек (уже без Василия Ивановича в названии) на поток. Закончилась некогда славная серия на «Петька 9. Пролетарский ГламурЪ» (2009) и банкротстве студии.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, третья часть была вполне годной. Следующие две уже начали порядком сдавать, но ещё не вызывали откровенного отторжения; в лютый трэшак серия скатилась только к шестой части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* Группа '''[[Pink Floyd]]''' после '''The Wall''' (1979). '''The Final Cut''' (1983) записывался как реквием по де-факто распавшейся группе, даже подзаголовок гласит, что это работа Уотерса с участием группы Pink Floyd; '''A Momentary Lapse of Reason''' (1987) — попытка заново собрать группу без Уотерса, получился крепкий но безликий прог 80-х; '''The Division Bell''' (1994) — чуть менее безликий, наполненный нытьём о том, что раньше трава была зеленее; и наконец '''The Endless River''' (2014) — уже окончательно последний, так как половины участников группы нет в живых.&lt;br /&gt;
* ВИА Гра после ухода в конце 2012 года Альбины Джанабаевой и Евы Бушминой. Не зря фанаты называют новые составы КОСТЮ Грой и МЕЛА Грой.&lt;br /&gt;
* Serebro начало скатываться после ухода Марины Лизоркиной. После ухода Елены Темниковой группа и вовсе стала медленно, но верно выдыхаться. А уж новые составы, созданные в 2019 году после распада последнего классического состава Ольга Серябкина-Екатерина Кищук-Татьяна Моргунова, и вовсе оказались никому не нужны и не продержались и года. Но Фадеев [[Что за идиот!|сдаваться не собирается]], и в 2020 году хочет попробовать заново.&lt;br /&gt;
* Аналогично предыдущему пункту и «Винтаж». После ухода Анны Плетнёвой и Алексея Романофа был создан совершенно новый состав, который также распался чуть меньше чем через год из-за отсутствия развития и неприятия фанатами. С фитильком ибо группа воссоединилась в первоначальном составе.&lt;br /&gt;
* «Мираж». Даже нечего добавить.&lt;br /&gt;
* «Demo» после ухода Саши Зверевой.&lt;br /&gt;
* «Краски» после ухода Оксаны Ковалевской.&lt;br /&gt;
* [[Ария]] без Кипелова и с лёгкой натяжкой после увольнения Артура Беркута, так как «Крещение Огнём» еще вполне способно вышибить ностальгическую соплю.&lt;br /&gt;
* Вокально-инструментальный ансамбль «Песняры», после смерти Владимира Мулявина, в лице бесчисленных копий во главе с 1-2 музыкантами, успевшими хоть раз, но поучаствовать в «основном составе».&lt;br /&gt;
* «[[Гражданская оборона]]» после смерти Егора Летова. Были попытки реанимировать проект «Коммунизм» уже в виде концертной группы и с Судаковым на вокале, но быстро стало ясно, что стадионов так не соберёшь. Жутчайшая попытка возродить группу в 2020 с забавным, но совершенно писклявым и узким в плане диапозона вокалом Кузи УО напоминала какое-то издевательство над слушателем, тем более, что басист, ушёдший из группы ещё в конце 1990-х, помнил старые песни настолько плохо, что читал текст с бумажки.&lt;br /&gt;
* «[[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]». Вадим пытался дорабатывать какие-то наброски Козлова и даже сделал из одного из них песню «Где-то между», но Глеб не согласен и настаивает, что группы больше нет, а старшему брату надо писать новые хиты, а не реанимировать старые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Литература}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.131.218</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=186066</id>
		<title>Переводчик против фанатов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=186066"/>
		<updated>2024-04-20T20:42:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.131.218: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Локализация формально качественная, но начисто игнорирующая устоявшиеся в местном фанатском сообществе варианты перевода.}}&lt;br /&gt;
{{q|Передайте переводчику — сам он цезёл!|&amp;lt;s&amp;gt;Сэрдан Корабел&amp;lt;/s&amp;gt; Кирдан Корабел}}&lt;br /&gt;
{{Q|Но если для бабушки «[[Гомер|Одиссея]]», в которой отсутствовали имена Улисса и Минервы, была уже не «Одиссея», то что бы она сказала, увидев на обложке искаженное название «Тысячи и одной ночи», не найдя в привычном для нее написании, усвоенном ею сызмала, сроднившиеся с нами бессмертные имена Шехеразады, Дииарзады, которые она именно так всегда и произносила, или заметив, что перекрещены — если только это слово подходит к мусульманским сказкам — прелестный Калиф и всемогущие Гении, которых и узнать-то почти нельзя, потому что Калиф называется теперь Калифатом&amp;lt;ref&amp;gt; А это ещё и [[надмозг]]овый перевод, так как халифат/калифат — это государство, а халиф/калиф — титул правителя&amp;lt;/ref&amp;gt;, а Гении — Джиннами? Тем не менее мать подарила мне обе книги, и я сказал, что буду читать их в те дни, когда устану и мне не захочется идти гулять.|Марсель Пруст, «Содом и Гоморра»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Spivak.png|thumb|right|Наглядно]]&lt;br /&gt;
'''Переводчик против фанатов''' — явление, происходящее из того, что часто слава произведения распространяется по миру быстрее, чем за ней поспевают официальные локализации. В стране давно имеется [[Фэндом|фанатское сообщество]] и устоявшиеся каноны перевода имён и названий, но создателям вновь выходящего официального-преофициального перевода на это глубоко начхать — в итоге получается перевод хоть и выполненный профессионалами своего дела (и то [[Йопт In Translation|далеко не всегда]]), но вопиюще игнорирующий чувства фанатов и вызывающий у них бурю возмущения, тем более что на новом переводе отныне стоит печать официальной и единственно верной&amp;lt;sup&amp;gt;TM&amp;lt;/sup&amp;gt; локализации. Причин такому безобразию может быть множество — начиная от элементарной лени авторов перевода до приступа творческого поноса и [[Разрыв канвы копирастами|конфликта с авторскими правами]] на перевод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также подобным недугом часто страдает дубляж экранизаций известных книг — измученным потогонкой локализаторам зачастую некогда и неохота разбираться в тонкостях перевода понятий местного [[сеттинг]]а, которых может быть великое множество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Многочисленные переводы «[[Arda/Lord of the Rings|Властелина Колец]]», особенно перевод от Муравьёва и Кистяковского, которые о других работах Толкина слыхом не слыхивали. Торбинс вместо Бэггинса? Всеславур вместо Глорфиндела? Ристанийский конунг (ну, допустим, германского «конунга» вместо славянского «короля»&amp;lt;ref&amp;gt;Слово «король», конечно, происходит от французского имени, но называть всех европейских правителей в честь Карла Великого — особенность только славянских стран и Венгрии. Во всех романских языках титул правителя происходит от латинского «rex», во всех германских — от прагерманского «kuningaz»&amp;lt;/ref&amp;gt; Толкин мог бы и одобрить, но «Ристания»?) вместо роханского короля? Подробнее [[Arda/LotR/Список персонажей|здесь]] и [[Йопт In Translation|здесь]]. Досталось буквально всему, вплоть до топонимов.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, [[канонический переводчик|«эталонного» варианта]] для ВК просто не существует. Большинство фанатов ориентируется на перевод фильмов, а тот ближе всего к Каменкович-Каррик (который с Бэггинсом), но всё-таки и от него отличается. И вообще, когда «Кистямуры» делали свой перевод, русскоязычных фанатов просто не было.&lt;br /&gt;
** Толкин, профессиональный филолог, оставил подробные советы и указания по переводу имен собственных в ВК (в том числе, требуя Бэггинса переводить, а не транскрибировать), и перевод от Муравьева и Кистяковского как раз является попыткой следовать авторским предписаниям, правда ещё профессор запрещал адаптировать эльфийские имена…&lt;br /&gt;
** Перевод КистяМура, главным образом, пострадал не из-за имён и терминов, а из-за наличия отсебятины, которой разум правоверных толкинистов никак не мог вынести.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]», новый официальный перевод от М. Спивак и издательства «Махаон» (см. иллюстрацию выше). Эталон из палаты мер и весов, распаливший до термоядерной температуры накал страстей в российском фэндоме ГП.&lt;br /&gt;
** Что интересно, ныне считающийся каноничным перевод от «Росмэн» в своё время тоже порядком разогрел мягкие места фанатов. Северус Снегг вместо Снейпа? Волан-де-Морт вместо Волдеморта? Мракоборцы вместо авроров? [[Фанатская кнопка берсерка|Что за фигня, «Росмэн»?!]]&lt;br /&gt;
*** Однако всё познаётся в сравнении…&lt;br /&gt;
**** Сейчас, похоже, никто уже не помнит (или делает вид, что не помнит), но в своё время перевод Спивак (тогда ещё живший в сети) был весьма популярным в фанатских кругах и имел немало защитников, упорно доказывающих его превосходство над &amp;quot;бездушным&amp;quot; &amp;quot;Росмэном&amp;quot;, который и читают &amp;quot;только если нет выбора&amp;quot; и всё такое прочее. Ко времени выхода седьмой книги, правда, популярность Спивак уже стихла.&lt;br /&gt;
** И ещё ладно, перевод [[Тот, кого нельзя называть|Эм Тойсамой]] «на лету», когда она была не в курсе, что Гарри не станет называть сына Злодеусом, да и не злодеус он, по большому счёту. Обычная крайняя безвкусица, бывает. Но в переиздании не поправить хотя бы имена? Редактор в комплект к переводчику зачем вообще придаётся — для красоты? Люди, из каких вообще соображений можно было сделать то, что вы сделали? (На самом деле поправили. На Злотеус (типа не только злой, но и золотой). Лучше не стало).&lt;br /&gt;
*** Что наиболее вероятно — дабы не бодаться с «Росмэном» из-за авторских прав, не платить за это etc. Ради возможности избежать ненужных трат репутацией и правилами чтения гласных в закрытом слоге [[Сарказм|можно пренебречь]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, перевод первой книги от Игоря Оранского при выходе не считали каким-то великолепным — но в итоге именно его варианты (то есть с минимальной редактурой — Снейп и т. п.) перекочевали в большинство фанатских переводов, фанфиков и фильмы. Возможно, если бы «Росмэн» продолжил придерживаться этого варианта — не идеального, но хотя бы и не скандального — таких бурлений в фэндоме не было бы вообще.&lt;br /&gt;
* Новеллизация фильма «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]», написанная в 2001—2005 годах по ранним наброскам сценария и слегка литературно обработанная — локализация от всё того же «Махаона» была качественной именно что формально, ибо она имеет абсолютно те же косяки, что и спиваковский перевод, только в режиме [[педаль в пол]] — на свой лад переиначены практически все минипутские имена, топонимы и названия животных (Миним вместо Сихфрата, лошабаки вместо моготов, континенты вместо королевств, Могучий меч вместо Меча Власти и так далее) вплоть до полного переписывания целых сцен из-за [[Надмозг|незнания французских идиом]]. Кое-какие находки, впрочем, оказались удачными (Барахлюш вместо Бетамеша, Урдалак вместо Малтазарда, осматы вместо сейдов), а потому стали-таки [[устоявшийся неточный перевод|устоявшимся неточным переводом]].&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» — последняя изданная в России книга «Воин доброй удачи». Если предыдущие книги из этой серии были переведены достойно, но новый переводчик прямо заявил, что ей эта серия не понравилась, и она будет переводить как хочет. Издательство уже извинилось и, вроде как, обещало заново издать книгу и все исправить.&lt;br /&gt;
* Новеллизации книг по [[WarCraft]]. Например, Тралл там зовётся Трэль, и в комментарии переводчика сказано, что он считает этот вариант более адекватным. Поскольку традиционно это слово в значении невольника так часто и пишут по-русски. То, что куча геймеров уже знают персонажа как Тралла, его не волнует и вообще неизвестно.&lt;br /&gt;
** А всё потому, что Тралл — это [[устоявшийся неточный перевод]]. Переводчики игры просто не поняли, что это [[говорящее имя]]. Фанаты же привыкли к тому, что слышали в детстве, и яростно защищают этот вариант, даже если он, строго говоря, неправильный.&lt;br /&gt;
** Ох если бы там был только «Трэль», там же ещё и «Штормбург»&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя, на самом деле, от оригинального Stormwind так же далеко, как Штормград, зато нет внезапного славянского корня и путаницы со Стромгардом, который Stromguard. Собственно, спутать '''Ш'''торм и '''С'''тром сложно, но в интернете то напишут Стормград (некое слияние транслитерации (ведь в оригинале Storm, не Shtorm) с переводом), то Штромгард (тут, видимо, от обратного), то Ш/Стромгард (тут уже слияние двух названий и пойди угадай, какое подразумевалось), чем и путают. Есть ещё один момент — некоторые видят в части слова «-град» не (только) славянское обозначение города, но (и) название вида осадков. Мол, если ШтормВетер не звучит, то пусть будет другое погодное явление — &amp;lt;s&amp;gt;ШтормДождик с ШтормСнегом&amp;lt;/s&amp;gt; ШтормГрад(ины). Так Штормовой Город хоть как-то увязали с погодой через игру слов и потому стали ближе на миллиметр к Штормовому Ветру, чем Штормбурги. Насколько это [[СПГС|надуманно]] — судите сами.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и «Медивх», а «Day of a Dragon» вообще превратилось в «Месть орков». В 2018 году эти книги переиздали уже с каноничным переводом.&lt;br /&gt;
* Перевод «Карлсона» от Эдуарда Успенского. [https://www.gazeta.ru/culture/2008/02/12/a_2633898.shtml Подробности здесь].&lt;br /&gt;
* Перевод «Винни-Пуха» от Вадима Руднева. Это просто очень… странный перевод. Но автор, философ-поцмодернист (не исправлять! ''Поц''модернист!), гласно продекларировал: этот перевод сделан [[определённо не для детей]], а для таких же философов, у которых «не обо всём догадывался автор, что позже прочитали между строк».&lt;br /&gt;
** Единственный безоговорочно удачный момент этого перевода — Сыч. Во-первых, [[Транссексуал In Translation|возвращает Сове родной пол]] (а в оригинале этот персонаж отнюдь не многоопытная бабуся, какой предстаёт у Заходера, а юный [[нерд]], конкурент Кролика на почве [[невыносимый гений|невыносимой гениальности]]), а во-вторых, содержит очень понятные пасущемуся в современных интернетах читателю [[:lm:КАК СЫЧ|коннотации]].&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]]: перевод «Дюны» от Вязникова в основном прижился, но Пола Атрейдеса всё равно почти никто не называет Паулем.&lt;br /&gt;
* Перевод Сапковского от Евгения Вайсброта — единственный широко известный, и первое время к нему претензий не было. Но когда о франшизе узнало больше народу и прочитало оригинал, многие фанаты схватились за голову — как минимум от превращения явно [[Кельты в килтах|кельтского]] Нильфгаарда в какую-то Турцию с именами на «гы».&lt;br /&gt;
** Ну, начнём с того, что в эпоху Высокого Средневековья и Возрождения ирландское произношение радикально отличалось от нынешнего (именно отсюда происходит нечеловеческий спеллинг современного ирландского, когда Энья Бреннан пишется «Eithne Bhraonain»), поэтому пенять на это просто бессмысленно. А во-вторых, Сапковский, фанат Артурианы и Уэльса, а вовсе не Ирландии, отталкивался как раз-таки от валлийского, а не ирландского языка и произношения, а там-то как раз «гы» имеется в количестве.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — приложившиеся ассоциации с накатывающей с юга [[ордынское иго|басурманской ордой]] для русскоязычного читателя оказались как нельзя более к месту. Но в более общем смысле, незнание Вайсбротом некоторых языков и реалий — действительно основная к нему претензия. Даже переводчики [[Witcher|игр от CDProject]], хоть и не стали отыгрывать троп и взяли вайсбротовский перевод за основу, а наиболее вопиющие мелочи таки поправили (был Годфрой — стал Годфруа, как и следовало).&lt;br /&gt;
* Классика: «Таис Афинская». Как признавался в «слове к читателю» сам И.Ефремов, на момент, когда он писал свое произведение, подавляющая часть общества уже знала, кто такие гетеры и чем они занимались — и незнакомого слова бы просто не восприняла. Проблема возникла в том, что этим же словом, которое по современным Ефремову правилам транслитерации с греческого следовало произносить «гетайра», звали и… гвардию Александра Македонского. Чтобы Шурика не огорчать, пришлось девочек-телодарителей назвать привычными уху гетерами, а мальчиков-телохранителей — гетайрами. С тех пор их так и зовут.&lt;br /&gt;
* Снорочка вместо фрёкен Снорк в новом переводе «[[Mumintroll|Муми-троллей]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Техасская резня бензопилой]]» — давно уже культовый бренд в мире хорроров, не требующий дополнительных разъяснений. И как же перевели название франшизы на русский, выпуская официальную локализацию спустя несколько десятков лет после премьеры фильма? ''«Разрежь меня на части!»''&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». В локализации трилогии приквелов почему-то переименовали мастеров-джедаев в магистров. Но наших людей просто так не сломить, и маленький зелёный пришелец до сих пор известен 90 % &amp;lt;s&amp;gt;жителей России&amp;lt;/s&amp;gt; знакомых автора правки именно как '''мастер''' Йода. То, что и звание, и титул, и учёная степень «магистр» в английском звучат как master, только укрепляет фанов. Хотя, вообще-то, учитывая аллюзию на средневековые рыцарские ордена, термин «магистр» таки вполне правильный.&lt;br /&gt;
** Слишком смело говорить за 90 % жителей России. На самом деле приквелы смотрело чуть ли не больше всего людей (оригинал в широком прокате в России не шёл), так что «магистры» очень даже прижились и отталкивают только горстку хардкорных фанатов. Кроме того, многие горе-переводчики любят лепить слово «мастер» куда попало, когда в русском на соответствующем месте более уместны «магистр» или «господин» в зависимости от контекста.&lt;br /&gt;
*** По наблюдениям автора правки, оба термина в ходу и взаимозаменяемы. Но Йоду чаще зовут «мастером».&lt;br /&gt;
**** По мнению автора другой правки, противоречий не возникает — какой из Йоды из оригинальной трилогии «магистр» без Ордена, который джедаи браво прошляпили? А вот мастером (то есть старшим, наставником) он заслуженно остаётся. Магистрами являются только джедаи, введенные в Совет. Нет Совета — нет и магистров.&lt;br /&gt;
* Название фильма 2013 года «[[Star Trek]] Into Darkness» («Звёздный путь во тьму» — ещё и хорошая игра слов) российские прокатчики перевели как «Стартрек: Возмездие», зачем-то повторив название фильма 2002 года. Возмущенные фанаты строчили жалобы чуть ли не Путину. Это не остановило прокатчиков, и третий фильм, «Звёздный путь за грань» вышел как «Стартрек: Бесконечность». А разгадка проста: правообладатели требуют на всех языках сохранять узнаваемый бренд, и [[чхать мы хотели на гайдзинов]] и хорошо ли это звучит в их языке.&lt;br /&gt;
** И это при том, что фильм 2009 года честно перевели как «Звёздный путь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — дубляж студии «Кубик в кубе» любят многие за мат без купюр, но [[Перевод имени|перевод имён]] там — отдельная песня. Главный злой супергерой, пародирующий Супермена и Капитана Америку сразу, по имени Homelander в дубляже стал… Твердыней. Силушки богатырской не занимать доброму молодцу, конечно, но уж если его и переводить, то вариант «Патриот» от конкурентов в разы лучше. Black Noir из Чёрного Нуара стал Чёрной Тьмой, в результате чего потерялась игра слов в духе «масло масляное». Спидстер A-Train в контексте вроде бы неплохо звучит как Ракета и в разы лучше — [[надмозг]]ового «Поезд-А», однако если знать, что он назван в честь реальной ''экспресс''-электрички (в народе именуемой A-Train), другие опции отпадают, не «Сапсаном» же парня переводить. «Гроза» вместо «Штормфронт» тоже убивает задуманную авторами отсылку к Билли Джоэлу (а также к одному тематическому радикальному форуму). Сильно досталось и [[Гад-невидимка|невидимке]] по прозвищу Translucent, который в переводе студии назван Мреющим. Похвально, что «Кубики» решили научить своих зрителей этому слову, но в качестве прозвища для супергероя не подходит совершенно. Фандом относился бы спокойнее, если бы студия и её фанаты не доказывали с пеной у рта другим, что их перевод лучший из лучших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Медвежонок Винни и его друзья» (диснеевский). [[разрыв канвы копирастами|Проблемы копирайта]] в дистиллированном виде. Из-за юридических коллизий Винни-Пух на наших экранах превратился в медвежонка Винни, Пятачок — в Хрюника, Сова — в Филина, Тигра — в Тигрулю, а Иа — в Ушастика. И Слонопотам — в Слонотопа! Хорошо хоть Кристофер Робин сохранил своё прежнее имя&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы он его не сохранил, если это реальное имя реального человека, пытаться закопирайтить которое можно с тем же успехом, что слово «книга» в качестве перевода английского book.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Это не «юридические коллизии», а таки козлизм потомков Заходера. ''Юридически подкреплённый'' козлизм.&lt;br /&gt;
** К счастью, серии с оригинальным дубляжом 90х вполне доступны — испоганить успели только меньше десятка не выходивших в воскресных сборниках на РТР и локализованных уже в 2000-ые.&lt;br /&gt;
***И заодно полнометражки, например &amp;quot;Винни и Слоно&amp;lt;strike&amp;gt;топ&amp;lt;/strike&amp;gt;потам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]], перевод от «Карусели». Ладно, название мультсериала сократили до «Дружба — это чудо», пережить можно. Но то, что [[Йопт In Translation#.D0.9A.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.BE.D0.BD|исковеркали имена самих поняшек]] — это уже [[Фанатская кнопка берсерка|преступление против человечества]].&lt;br /&gt;
** Что характерно, сами Хасбро требуют имена переводить ''полностью'', а не лепить из них Радуг Дэш.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: [[транскрипция vs транслитерация]] в (почти) чистом виде: фанаты, привыкшие к семье Шни, Сану Вуконгу и Адаму Таурусу не приняли «русскую вики» по сериалу с Шнее, [[Эффект Телепорно|Сунь]] [[Путешествие на Запад|Укуном]] и, внезапно, Адамом Торэсом.&lt;br /&gt;
* [[The Lion Guard]], в локализации «Хранитель-лев». Начнём с того, что «lion guard» — это никакой не «хранитель-лев» в единственном числе, это «львиная гвардия», своеобразное «элитное подразделение» львов-защитников (в данном случае вместо львов набрали разношёрстное зверьё). С именами отдельная песня: во франшизе «Короля льва» издавна имена персонажам давались из языка суахили, и читаться по идее должны по суахильским правилам. То есть Кион (если полное имя «Кионгози» — «лидер»), Бунга и прочее&amp;lt;ref&amp;gt;В ранних материалах имя Киона таки читали через «и»: в анонсах и пробах озвучки. &amp;lt;/ref&amp;gt;. Локализаторы не заморочились и оставили американское прочтение: Кайон и Банга. Что и стало темой отдельного срача: одни настаивают на американском варианте как труЪ-каноничном, другие возражают: с тем же успехом можно имя Анастасии из мультфильма Дона Блута передавать как «Анастейша» — а что, в оригинале так и произносят!&lt;br /&gt;
** С именами более или менее понятно, но почему «боевой клич» Бунги, и в оригинале звучащий как «зука-зама» (и имеющий вполне конкретный перевод с суахили), переделали в лишённое смысла «зака-зама»? Вроде «зука» — это ещё не [[эффект Телепорно]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Традиционно случается с официальными лицензиями на русском: открыв свежеотпечатанный томик, фанаты с возмущением обнаруживают, что имена в локализации написаны совсем не так, как они привыкли, — а всё потому, что фан-переводчики, не имеющие представления о правилах записи с японского, пишут имена калькой с английского (где имена записаны по Хэпбёрну), официальные же, разумеется, пользуются системой Поливанова. Отдельный уровень ада открывается, если сеттинг оригинала не исключительно японский и содержит иностранные имена (в японской слоговой записи иногда изменяющиеся до неузнаваемости), которые при переводе обратно с японского могут порождать по нескольку вариантов одного и того же имени. И всегда найдутся несогласные с выбранным.&lt;br /&gt;
* Массово встречается среди фанатских переводов (в основном среди манги, с аниме всё-таки дела получше). Предложение в этой области никак не может угнаться за спросом, поэтому переводы зачастую представляют собой мозаику, в которой [[То лапы ломит, то хвост отваливается|разные куски истории делали разные команды переводчиков]], которые не всегда заботятся о поддержании знамени предшественников, а просто продолжают там, где предыдущий перевод остановился.&lt;br /&gt;
** Особенно эффект силён, если у старой команды нет времени и перевод «висит» уже несколько месяцев, а то и лет. Тогда с высокой долей вероятности за дело возьмется, по принципу «ну если никто не делает, давайте я», вчерашний рядовой читатель со знанием иностранных языков на уровне средней школы, и в результате получается на одну половину необработанный гугл-перевод, а на вторую — откровенная отсебятина.&lt;br /&gt;
* Для наглядности приведём пример из аниме [[Kaguya-sama: Love is War]]. Одна из персонажей [[Девчушка-попрыгушка|Фудзивара Тика]] исполняет завершающую песню аниме-сериала. И тут переводчики почти всех команд по озвучке сильно понизили её уровень интеллекта, неправильно переведя фразу: «Мой IQ трёхзначный», то есть больше ста, как: «Мой IQ равен трём». В действительности Тика знает 5 языков и играет на фортепьяно(это как раз тот случай, когда один слог в японском языке решил всё).&lt;br /&gt;
** Однако, прошу заметить, в официальных словах чётко написано: I.Q3 でもまかせなさいー (грубо можно перевести в контексте как «Несмотря на IQ, равный трём, на меня можно положиться»). Итак, вопрос: где здесь трёхзначный IQ?&lt;br /&gt;
* Ore wo Suki nano wa Omae dake ka yo (Ты единственная, кто любит Великого Меня?!) — официальный локализатор аниме решил перевести все прозвища героинь. В итоге мы имеем дело с Космеей (Космос), Одуванчик (Танпопо), Фиалкой (Пандзи) и т. д.&lt;br /&gt;
** Так-то и в оригинале погремухи были названиями цветов. К тому же в этой стране имя Космос зачастую ассоциируется [[Бригада|немного не с тем]].&lt;br /&gt;
* [[Maou Gakuin no Futekigousha: Shijou Saikyou no Maou no Shiso, Tensei shite Shison-tachi no Gakkou e|Непризнанный школой владыка демонов]] — фандаберы дружно устыдились и окрестили главного героя Арносом, второстепенного героя — Идолом, иногда даже переименовывали сестер-спутниц. А вот официальный перевод не побоялся пойти в точности с оригинальной транскрипцией — героя зовут Аносом, второстепенного персонажа — Идор, сестер зовут традиционными женскими именами Саша и Миша.&lt;br /&gt;
* Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru — буквально название переводится как «Эта фарфоровая кукла влюбилась», что и используется фанатами. А вот в официальной русской локализации Wakanim аниме получило броское название «Любовь с иголочки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Total War|Total War: Warhammer]] сильно пострадал от этого явления. С чем-то из творчества переводчиков можно согласиться (перевод Chaos Marauder как налетчиков хаоса правильный — marauder это [[Ложные друзья переводчика|ложный друг переводчика]]), другие варианты взяты откровенно с потолка, особенно с учетом обоснуев, выдвигаемых авторами (Dwarven Slayers зачем-то стали в переводе мстителями — мол культура гномов построена на мести; в английском оригинале она тоже построена, но Slayers почему-то не стали от этого Avengers). Четкие пацаны орков опять же. И в любом случае все это было сделано без учета устоявшегося перевода.&lt;br /&gt;
** Вроде slayer`ов переименовали из-за того, что «убийцы гномов» звучит как… Спецотряд гоблинов ассасинов.&lt;br /&gt;
** Вот чего простить точно нельзя — так это, того, что Кхорна превратили в Хорна.&lt;br /&gt;
** Вообще, происносится он действительно как «Хорн», но народ привык к другому.&lt;br /&gt;
** «Гопоманера» перевода орков полностью аутентична оригиналу (орки списаны с английских чавов), и в ФБ, в отличие от 40k, орки таки действительно куда больше орда гопоты, чем комедийные персонажи. «Синдром утёнка» как он есть, притом не связанный с ФБ.&lt;br /&gt;
** Чехарда со словом «prince». Зигвальд Великолепный, приёмный сын божества Хаоса, переведён как «князь», хотя никакими территориями не правит. Зато высшеэльфийские правители удельных территорий переведены как «принцы». Педаль в пол — Каледорские Dragon Princes (целые отряды из родовитых аристократов из страны, ассоциируемой с драконами и тоннами очень высокомерных, но очень искушённых по части резни дворян), переведённые как «Принцы-Драконы». Ещё есть «mournguls» — особо чудовищная разновидность упырей (полу-нежити, получающейся из людей-каннибалов под влиянием тёмной магии), переведённые как «мрачные призраки». Почему ''призраки''-то? Ещё есть такие школы магии как «Wild»=&amp;quot;Природа&amp;quot; (без контекста норм, но здесь это ''испорченная Хаосом'' магия Зверей то есть извращённая версия природной магии) или «Stealth»=&amp;quot;Маскировка&amp;quot; (тут более спорно, но эта школа включает слабую, но быструю и дешёвую атакующую магию, заклинания, перемешивающие вражеский строй, ослабления… Возможно стоило назвать это школой Диверсий или чем-то подобным?).&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: в переводе неофициального патча, фамилии некоторых персонажей были переведены не по транскрипции, а по транслитерации. Так Тереза и Жанетт Воеман (Voerman), стали Воерман; Бертрам Танг (Tung) стал Тунгом, а Себастьян ЛяКруа (LaCroix) стал ЛаКруа. И если первые два примера ещё простительны, то к третьему есть претензия — князь по происхождению француз, и поэтому его фамилию нужно читать именно как «Ля». Но все эти фамилии меркнут перед переводом словосочетания Final Death. Его перевели как «последняя смерть». Блин, это переводится как «окончательная смерть», этот термин пришёл из официального перевода сеттинга Мира Тьмы. И в реальной жизни, этот термин называется именно так.&lt;br /&gt;
** Автор пункта, очевидно, не в курсе, что ''официальный'' перевод сеттинга выходит в 2019 году, а «устоявшийся» термин «окончательная смерть» взят из пиратских переводов.&lt;br /&gt;
** А с князем всё ещё эпичнее: его фамилия произносится (и по-английски, и по-французски) как «ЛяКрой» (и переводится примерно как «Крестов»). Хотя и понятно, конечно, что такой перевод малость отдаёт бафосом.&lt;br /&gt;
*** Даже не «ЛяКрой», а «ЛаКрой». Игра вообще-то озвучена, и как князя именуют сами разработчики, хорошо слышно. Алсо, в русском языке нет однозначного правила, переводить ли французское La как «Ля» или как «Ла», есть только традиции перевода, которые не всегда соблюдаются даже одним и тем же автором. Например, в «Трёх мушкетёрах» Юнгвальд-Хилькевича отлично уживаются в одной сцене граф де '''ля''' Фер и '''Ла''' Шене.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]: администраторы русскоязычной вики по игре в какой-то момент решили переименовать на страницах вики моба Blaze в Ифрита, а Enderman’а в «Странника Края». На фанатское возмущение, что Эндермена давно везде зовут Эндерменом, в том числе и во всех локализациях (да и откуда вообще взялся «странник», которого в оригинале [[Йопт In Translation|и близко нет]]), отвечали, что официальной локализации нет, а пиратские им не указ, поэтому называют так, как хотят. Вскоре в ход пошли репрессии и осуждать волюнтаристское решение администрации стало официально запрещено.&lt;br /&gt;
** В официальном русском переводе Minecraft Story Mode, игры от Telltale Games в сеттинге Minecraft, используются как раз Странники Края. Очевидно, что при переводе опирались именно на вышеупомянутую вики, которую тоже никто официальной не назначал. Впрочем, перевод делали сами Telltale, и он во многом подходит под [[Сам себе надмозг|соседний троп]].&lt;br /&gt;
** Также Странники Края используются в книгах Minecraft Originals. А вот в Bedrock Edition используются эндермены. Но некоторые переводы Bedrock Edition и Dungeons довольно надмозговые. {{spoiler|В Legacy &amp;lt;strike&amp;gt;Console Edition&amp;lt;/strike&amp;gt; Playstation версиях порой было ещё хуже.}}&lt;br /&gt;
*** Перевод Bedrock версии, а также Minecraft Dungeons, и, ранее, Minecraft Earth, Microsoft заказывает у специальной компании. Поэтому главный админ русского перевода Java-версии, по совместительству админ одного из сайтов по игре, выпустил ресурспак, заменяющий Bedrock-перевод на Java-перевод, сделанный фанатами на Crowdin.&lt;br /&gt;
* [[GTA]]: San Andreas — в фанатской среде прозвища персонажей игры принимались как есть, без перевода: Свит, Биг Смоук, Мэдд Догг. В 1С их перевели соответственно как Красавчик, Паровоз и Бешеный Кекс (можно сомневаться, насколько удачен перевод, но отрицать всякую логичность этой передачи прозвищ — глупо). За это (и за превращение мексиканца Сезара в итальянца Чезаре) фанаты, особенно не более 20 лет от роду, возненавидели в целом неплохой по стилю перевод. Кое-кто смастерил патч, возвращающий транслитерацию прозвищ, но часть всё равно осталась недовольна — из игры, в которой в обилии мясо, убийства и полуголые груди, исчезли матюки (то, что американские ругательства менее экспрессивны, чем русские, и не в той же степени табуированы, никого не волнует).&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — переводом третьей части и ММО занимались разные люди. И вторые, справедливо заметив, что их предшественники [[Йопт in Translation|переусердствовали с креативностью]], начали активно переводить по новой, как правило, ближе к оригиналу. Большая часть прижилась, но фанаты не перестают задаваться вопросами «Зачем Нортренд превратили в Нордскол, Ашенваль — в Ясеневый лес, и зачем Арт'''е'''са менять на Арт'''а'''са, если произношение не меняется?» А, и да, ещё по началу новый перевод фамилии «Hell Scream» был «Зычногласый», вот это настолько фанатам не понравилось, что позже переделали вновь — в «Адский Крик».&lt;br /&gt;
** А, говорящие имена тут все решили переводить, естественно в результате случаются и [[Йопт in Translation|странности и споры]].&lt;br /&gt;
*** Как правильно заметил предыдущий комментатор, споры по поводу перевода имён собственных (которые НИПИРИВОДЯЦА!) цветут ярким цветом. Автор этого комментария переводчик, поэтому считает, что если имя/название говорящее, то переводиться должно, поскольку символизирует.&lt;br /&gt;
*** Ещё критики переводов забывают про всяческие дополнительные фишки, вроде желания сохранить количество слов в кликухе. Stormrage — одно слово, Свирепый(в переводе Софтклаба) — одно слово, Ярость Бури(принятый в итоге вариант) — два, да и на слух куда менее похоже на уважительное прозвище/фамилию. Хеллскрим — одно слово, Задира — одно слово(но уместность у него спорная), Зычногласый — одно слово(но уж больно бафосное), Адский Крик — два.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — перевод Enhanced Edition от Arcane Coast, выполнявшийся в сотрудничестве с создателями. Крис Авеллон ''лично'' подтвердил, что летающего черепа зовут Морт (Morte, где ''e'' глухая), и это даже обыгрывается в рамках игры слов. Ответ главы команды переводчиков? «Нет, МортЕ, потому что все (то есть он и его товарищи) так привыкли, и нельзя же, чтобы буква просто так не читалась!» Велком ту французский язык, за счёт которого имя и обыгрывается, товарищи. Первую локацию всё же переименовали в «Улей» из «Хайва», предварительно вволю помахав банхаммером в адрес любых критиков перевода.&lt;br /&gt;
** Эм… это инверсия получается, потому что как раз фанаты привыкли говорить «Мортэ», и если бы черепушку назвали бы «Морт» ругались бы, что переводчики пересмотрели «[[Мадагаскар]]».&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки наблюдал со стороны, но как минимум часть фанатов была за вариант «Морт» (и да, отдельные люди его давно называют именно так). Ну и этот переводчик особо запомнился железобетонной уверенностью в том, что если буква пишется, она ДОЛЖНА читаться (что полный бред), словами о том, что мнение создателя игры (в данном случае - очень уважаемого фанатами) ничем не важнее мнения любого мимокрокодила, и общей идеей &amp;quot;несогласные со мной = люди, захламляющие тему от нечего делать&amp;quot;. Ну и что касается &amp;quot;фанаты привыкли&amp;quot; - этот переводчик также рассматривал вариант &amp;quot;Морти&amp;quot; - хоть кто-то когда-нибудь встречал такое?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Pathfinder — в 2019 году вышла официальная локализация, и термины в ней заметно отличаются от тех, что использовались в фанатских переводах и для многих устоялись. Народы вместо рас, ведущие вместо мастеров, испытания вместо спасбросков, а также термины типа «распластан», «обольщение», и «школа разрушения» для evocation (при том, что к ней относится и куча мирных заклинаний).&lt;br /&gt;
** К тому же, редакции перевод (сделанный, к слову, «Студией 101», давно переводящей книжки по различным настольным ролевым системам, о качестве остальных их работ делайте выводы сами) не понравился, поэтому его переделывали и переводчиков сменили, но часть терминологии успела уйти в стартовый набор и поэтому отказываться от неё было поздно и новые переводчики, как те [[Мыши плакали, кололись…|мыши]], были вынуждены её сохранять.&lt;br /&gt;
** Ту же терминологию потом навязали и переводчикам Dungeons &amp;amp; Dragons, вплоть до названий заклинаний. [[С прикрученным фитильком]]: «мастеров» и «расы» всё-таки вернули, а «разрушение» и «обольщение» убрали.&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что D&amp;amp;D и Pathfinder это практически одно и то же (всё-таки, Pathfinder это допиленная 3.5 редакция D&amp;amp;D со всей вытекающей терминологией) это совершенно неудивительно (переводит-то одна контора). Тем более, что для новых игроков и испытания, и ведущий понятнее, чем загадочные «мастера» и «спасброски». Все, кто играет давно, играют в соответствии со своими представлениями о прекрасном и даже ударения в топонимах, именах и названиях монстров ставят неправильно. Какая, в общем-то, разница.&lt;br /&gt;
** В Pathfinder же смесь совы и медведя, чудище owlbear, перевели как «медвесыч». Фанаты устроили по этому поводу дикий срач, но в процессе рассорились ещё и между собой, поскольку каждый использовал свой собственный вариант названия (считая его наикращим), от «оулбира», «медвесова» и «совомеда» до «совуха», «совиного медведя», «филибера» и, простите, «медвефила».&lt;br /&gt;
*** В игре [[Pathfinder: Kingmaker]] это всё же совухи. Кстати, сценаристы игры с переводчиками явно не контактировали, потому что «спасброски», «расы» и «Абсалом», а не «испытания», «народы» и «Авесалом».&lt;br /&gt;
**** А вот в Baldur’s Gate 3 медвесычи.&lt;br /&gt;
**** Автор этой правки один не понимант, в чём вообще логика &amp;quot;совуха&amp;quot;? Где медведь-то?&lt;br /&gt;
** Между прочим, перевод фэнтезийного &amp;quot;race&amp;quot; как &amp;quot;раса&amp;quot; - это тот ещё [[принцип Оккамараза]]: расы являются не более чем подвидами человеческого вида и могут смешиваться между собой. А гномы с эльфами или, тем более, русалки с арахнидами смешиваться вряд ли будут, да и разными видами они, естественно, являются. Но &amp;quot;вид&amp;quot; не слишком-то воспринимается как термин, к сожалению. Следовательно, нормативен именно &amp;quot;народ&amp;quot;, т.к. это разные фэнтезийные народы, поскольку у них различается культура и традиции.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: the Masquerade]] — часть сообщества встретила официальный перевод неодобрением в том числе и из-за терминологии. Перевод shovelheads как «Землеройки» давит [[педаль в пол]]. Впрочем, есть правдоподобная версия, что непривычные переводы устоявшихся терминов были введены [[Шибболет|намеренно]], чтобы отличать владельцев официально локализованной игры от ПРАКЛЯТЫХ ПИРАТОФФ.&lt;br /&gt;
* Warhammer Fantasy Role-Play — спасибо уже упомянутой Студии 101, dwarves были переведены как «гномы», а gnomes как «карлики». Дварфы «как» гномы были также в локализации правил варгейма, и в изданиях художественной литературы от ФКК, так что использование именно этого слова понятно, но неприятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.131.218</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=186061</id>
		<title>Переводчик против фанатов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=186061"/>
		<updated>2024-04-20T20:09:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.131.218: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Локализация формально качественная, но начисто игнорирующая устоявшиеся в местном фанатском сообществе варианты перевода.}}&lt;br /&gt;
{{q|Передайте переводчику — сам он цезёл!|&amp;lt;s&amp;gt;Сэрдан Корабел&amp;lt;/s&amp;gt; Кирдан Корабел}}&lt;br /&gt;
{{Q|Но если для бабушки «[[Гомер|Одиссея]]», в которой отсутствовали имена Улисса и Минервы, была уже не «Одиссея», то что бы она сказала, увидев на обложке искаженное название «Тысячи и одной ночи», не найдя в привычном для нее написании, усвоенном ею сызмала, сроднившиеся с нами бессмертные имена Шехеразады, Дииарзады, которые она именно так всегда и произносила, или заметив, что перекрещены — если только это слово подходит к мусульманским сказкам — прелестный Калиф и всемогущие Гении, которых и узнать-то почти нельзя, потому что Калиф называется теперь Калифатом&amp;lt;ref&amp;gt; А это ещё и [[надмозг]]овый перевод, так как халифат/калифат — это государство, а халиф/калиф — титул правителя&amp;lt;/ref&amp;gt;, а Гении — Джиннами? Тем не менее мать подарила мне обе книги, и я сказал, что буду читать их в те дни, когда устану и мне не захочется идти гулять.|Марсель Пруст, «Содом и Гоморра»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Spivak.png|thumb|right|Наглядно]]&lt;br /&gt;
'''Переводчик против фанатов''' — явление, происходящее из того, что часто слава произведения распространяется по миру быстрее, чем за ней поспевают официальные локализации. В стране давно имеется [[Фэндом|фанатское сообщество]] и устоявшиеся каноны перевода имён и названий, но создателям вновь выходящего официального-преофициального перевода на это глубоко начхать — в итоге получается перевод хоть и выполненный профессионалами своего дела (и то [[Йопт In Translation|далеко не всегда]]), но вопиюще игнорирующий чувства фанатов и вызывающий у них бурю возмущения, тем более что на новом переводе отныне стоит печать официальной и единственно верной&amp;lt;sup&amp;gt;TM&amp;lt;/sup&amp;gt; локализации. Причин такому безобразию может быть множество — начиная от элементарной лени авторов перевода до приступа творческого поноса и [[Разрыв канвы копирастами|конфликта с авторскими правами]] на перевод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также подобным недугом часто страдает дубляж экранизаций известных книг — измученным потогонкой локализаторам зачастую некогда и неохота разбираться в тонкостях перевода понятий местного [[сеттинг]]а, которых может быть великое множество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Многочисленные переводы «[[Arda/Lord of the Rings|Властелина Колец]]», особенно перевод от Муравьёва и Кистяковского, которые о других работах Толкина слыхом не слыхивали. Торбинс вместо Бэггинса? Всеславур вместо Глорфиндела? Ристанийский конунг (ну, допустим, германского «конунга» вместо славянского «короля»&amp;lt;ref&amp;gt;Слово «король», конечно, происходит от французского имени, но называть всех европейских правителей в честь Карла Великого — особенность только славянских стран и Венгрии. Во всех романских языках титул правителя происходит от латинского «rex», во всех германских — от прагерманского «kuningaz»&amp;lt;/ref&amp;gt; Толкин мог бы и одобрить, но «Ристания»?) вместо роханского короля? Подробнее [[Arda/LotR/Список персонажей|здесь]] и [[Йопт In Translation|здесь]]. Досталось буквально всему, вплоть до топонимов.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, [[канонический переводчик|«эталонного» варианта]] для ВК просто не существует. Большинство фанатов ориентируется на перевод фильмов, а тот ближе всего к Каменкович-Каррик (который с Бэггинсом), но всё-таки и от него отличается. И вообще, когда «Кистямуры» делали свой перевод, русскоязычных фанатов просто не было.&lt;br /&gt;
** Толкин, профессиональный филолог, оставил подробные советы и указания по переводу имен собственных в ВК (в том числе, требуя Бэггинса переводить, а не транскрибировать), и перевод от Муравьева и Кистяковского как раз является попыткой следовать авторским предписаниям, правда ещё профессор запрещал адаптировать эльфийские имена…&lt;br /&gt;
** Перевод КистяМура, главным образом, пострадал не из-за имён и терминов, а из-за наличия отсебятины, которой разум правоверных толкинистов никак не мог вынести.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]», новый официальный перевод от М. Спивак и издательства «Махаон» (см. иллюстрацию выше). Эталон из палаты мер и весов, распаливший до термоядерной температуры накал страстей в российском фэндоме ГП.&lt;br /&gt;
** Что интересно, ныне считающийся каноничным перевод от «Росмэн» в своё время тоже порядком разогрел мягкие места фанатов. Северус Снегг вместо Снейпа? Волан-де-Морт вместо Волдеморта? Мракоборцы вместо авроров? [[Фанатская кнопка берсерка|Что за фигня, «Росмэн»?!]]&lt;br /&gt;
*** Однако всё познаётся в сравнении…&lt;br /&gt;
**** Сейчас, похоже, никто уже не помнит (или делает вид, что не помнит), но в своё время перевод Спивак (тогда ещё живший в сети) был весьма популярным в фанатских кругах и имел немало защитников, упорно доказывающих его превосходство над &amp;quot;бездушным&amp;quot; &amp;quot;Росмэном&amp;quot;, который и читают &amp;quot;только если нет выбора&amp;quot; и всё такое прочее. Ко времени выхода седьмой книги, правда, популярность Спивак уже стихла.&lt;br /&gt;
** И ещё ладно, перевод [[Тот, кого нельзя называть|Эм Тойсамой]] «на лету», когда она была не в курсе, что Гарри не станет называть сына Злодеусом, да и не злодеус он, по большому счёту. Обычная крайняя безвкусица, бывает. Но в переиздании не поправить хотя бы имена? Редактор в комплект к переводчику зачем вообще придаётся — для красоты? Люди, из каких вообще соображений можно было сделать то, что вы сделали? (На самом деле поправили. На Злотеус (типа не только злой, но и золотой). Лучше не стало).&lt;br /&gt;
*** Что наиболее вероятно — дабы не бодаться с «Росмэном» из-за авторских прав, не платить за это etc. Ради возможности избежать ненужных трат репутацией и правилами чтения гласных в закрытом слоге [[Сарказм|можно пренебречь]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, перевод первой книги от Игоря Оранского при выходе не считали каким-то великолепным — но в итоге именно его варианты (то есть с минимальной редактурой — Снейп и т. п.) перекочевали в большинство фанатских переводов, фанфиков и фильмы. Возможно, если бы «Росмэн» продолжил придерживаться этого варианта — не идеального, но хотя бы и не скандального — таких бурлений в фэндоме не было бы вообще.&lt;br /&gt;
* Новеллизация фильма «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]», написанная в 2001—2005 годах по ранним наброскам сценария и слегка литературно обработанная — локализация от всё того же «Махаона» была качественной именно что формально, ибо она имеет абсолютно те же косяки, что и спиваковский перевод, только в режиме [[педаль в пол]] — на свой лад переиначены практически все минипутские имена, топонимы и названия животных (Миним вместо Сихфрата, лошабаки вместо моготов, континенты вместо королевств, Могучий меч вместо Меча Власти и так далее) вплоть до полного переписывания целых сцен из-за [[Надмозг|незнания французских идиом]]. Кое-какие находки, впрочем, оказались удачными (Барахлюш вместо Бетамеша, Урдалак вместо Малтазарда, осматы вместо сейдов), а потому стали-таки [[устоявшийся неточный перевод|устоявшимся неточным переводом]].&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» — последняя изданная в России книга «Воин доброй удачи». Если предыдущие книги из этой серии были переведены достойно, но новый переводчик прямо заявил, что ей эта серия не понравилась, и она будет переводить как хочет. Издательство уже извинилось и, вроде как, обещало заново издать книгу и все исправить.&lt;br /&gt;
* Новеллизации книг по [[WarCraft]]. Например, Тралл там зовётся Трэль, и в комментарии переводчика сказано, что он считает этот вариант более адекватным. Поскольку традиционно это слово в значении невольника так часто и пишут по-русски. То, что куча геймеров уже знают персонажа как Тралла, его не волнует и вообще неизвестно.&lt;br /&gt;
** А всё потому, что Тралл — это [[устоявшийся неточный перевод]]. Переводчики игры просто не поняли, что это [[говорящее имя]]. Фанаты же привыкли к тому, что слышали в детстве, и яростно защищают этот вариант, даже если он, строго говоря, неправильный.&lt;br /&gt;
** Ох если бы там был только «Трэль», там же ещё и «Штормбург»&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя, на самом деле, от оригинального Stormwind так же далеко, как Штормград, зато нет внезапного славянского корня и путаницы со Стромгардом, который Stromguard. Собственно, спутать '''Ш'''торм и '''С'''тром сложно, но в интернете то напишут Стормград (некое слияние транслитерации (ведь в оригинале Storm, не Shtorm) с переводом), то Штромгард (тут, видимо, от обратного), то Ш/Стромгард (тут уже слияние двух названий и пойди угадай, какое подразумевалось), чем и путают. Есть ещё один момент — некоторые видят в части слова «-град» не (только) славянское обозначение города, но (и) название вида осадков. Мол, если ШтормВетер не звучит, то пусть будет другое погодное явление — &amp;lt;s&amp;gt;ШтормДождик с ШтормСнегом&amp;lt;/s&amp;gt; ШтормГрад(ины). Так Штормовой Город хоть как-то увязали с погодой через игру слов и потому стали ближе на миллиметр к Штормовому Ветру, чем Штормбурги. Насколько это [[СПГС|надуманно]] — судите сами.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и «Медивх», а «Day of a Dragon» вообще превратилось в «Месть орков». В 2018 году эти книги переиздали уже с каноничным переводом.&lt;br /&gt;
* Перевод «Карлсона» от Эдуарда Успенского. [https://www.gazeta.ru/culture/2008/02/12/a_2633898.shtml Подробности здесь].&lt;br /&gt;
* Перевод «Винни-Пуха» от Вадима Руднева. Это просто очень… странный перевод. Но автор, философ-поцмодернист (не исправлять! ''Поц''модернист!), гласно продекларировал: этот перевод сделан [[определённо не для детей]], а для таких же философов, у которых «не обо всём догадывался автор, что позже прочитали между строк».&lt;br /&gt;
** Единственный безоговорочно удачный момент этого перевода — Сыч. Во-первых, [[Транссексуал In Translation|возвращает Сове родной пол]] (а в оригинале этот персонаж отнюдь не многоопытная бабуся, какой предстаёт у Заходера, а юный [[нерд]], конкурент Кролика на почве [[невыносимый гений|невыносимой гениальности]]), а во-вторых, содержит очень понятные пасущемуся в современных интернетах читателю [[:lm:КАК СЫЧ|коннотации]].&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]]: перевод «Дюны» от Вязникова в основном прижился, но Пола Атрейдеса всё равно почти никто не называет Паулем.&lt;br /&gt;
* Перевод Сапковского от Евгения Вайсброта — единственный широко известный, и первое время к нему претензий не было. Но когда о франшизе узнало больше народу и прочитало оригинал, многие фанаты схватились за голову — как минимум от превращения явно [[Кельты в килтах|кельтского]] Нильфгаарда в какую-то Турцию с именами на «гы».&lt;br /&gt;
** Ну, начнём с того, что в эпоху Высокого Средневековья и Возрождения ирландское произношение радикально отличалось от нынешнего (именно отсюда происходит нечеловеческий спеллинг современного ирландского, когда Энья Бреннан пишется «Eithne Bhraonain»), поэтому пенять на это просто бессмысленно. А во-вторых, Сапковский, фанат Артурианы и Уэльса, а вовсе не Ирландии, отталкивался как раз-таки от валлийского, а не ирландского языка и произношения, а там-то как раз «гы» имеется в количестве.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — приложившиеся ассоциации с накатывающей с юга [[ордынское иго|басурманской ордой]] для русскоязычного читателя оказались как нельзя более к месту. Но в более общем смысле, незнание Вайсбротом некоторых языков и реалий — действительно основная к нему претензия. Даже переводчики [[Witcher|игр от CDProject]], хоть и не стали отыгрывать троп и взяли вайсбротовский перевод за основу, а наиболее вопиющие мелочи таки поправили (был Годфрой — стал Годфруа, как и следовало).&lt;br /&gt;
* Классика: «Таис Афинская». Как признавался в «слове к читателю» сам И.Ефремов, на момент, когда он писал свое произведение, подавляющая часть общества уже знала, кто такие гетеры и чем они занимались — и незнакомого слова бы просто не восприняла. Проблема возникла в том, что этим же словом, которое по современным Ефремову правилам транслитерации с греческого следовало произносить «гетайра», звали и… гвардию Александра Македонского. Чтобы Шурика не огорчать, пришлось девочек-телодарителей назвать привычными уху гетерами, а мальчиков-телохранителей — гетайрами. С тех пор их так и зовут.&lt;br /&gt;
* Снорочка вместо фрёкен Снорк в новом переводе «[[Mumintroll|Муми-троллей]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Техасская резня бензопилой]]» — давно уже культовый бренд в мире хорроров, не требующий дополнительных разъяснений. И как же перевели название франшизы на русский, выпуская официальную локализацию спустя несколько десятков лет после премьеры фильма? ''«Разрежь меня на части!»''&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». В локализации трилогии приквелов почему-то переименовали мастеров-джедаев в магистров. Но наших людей просто так не сломить, и маленький зелёный пришелец до сих пор известен 90 % &amp;lt;s&amp;gt;жителей России&amp;lt;/s&amp;gt; знакомых автора правки именно как '''мастер''' Йода. То, что и звание, и титул, и учёная степень «магистр» в английском звучат как master, только укрепляет фанов. Хотя, вообще-то, учитывая аллюзию на средневековые рыцарские ордена, термин «магистр» таки вполне правильный.&lt;br /&gt;
** Слишком смело говорить за 90 % жителей России. На самом деле приквелы смотрело чуть ли не больше всего людей (оригинал в широком прокате в России не шёл), так что «магистры» очень даже прижились и отталкивают только горстку хардкорных фанатов. Кроме того, многие горе-переводчики любят лепить слово «мастер» куда попало, когда в русском на соответствующем месте более уместны «магистр» или «господин» в зависимости от контекста.&lt;br /&gt;
*** По наблюдениям автора правки, оба термина в ходу и взаимозаменяемы. Но Йоду чаще зовут «мастером».&lt;br /&gt;
**** По мнению автора другой правки, противоречий не возникает — какой из Йоды из оригинальной трилогии «магистр» без Ордена, который джедаи браво прошляпили? А вот мастером (то есть старшим, наставником) он заслуженно остаётся. Магистрами являются только джедаи, введенные в Совет. Нет Совета — нет и магистров.&lt;br /&gt;
* Название фильма 2013 года «[[Star Trek]] Into Darkness» («Звёздный путь во тьму» — ещё и хорошая игра слов) российские прокатчики перевели как «Стартрек: Возмездие», зачем-то повторив название фильма 2002 года. Возмущенные фанаты строчили жалобы чуть ли не Путину. Это не остановило прокатчиков, и третий фильм, «Звёздный путь за грань» вышел как «Стартрек: Бесконечность». А разгадка проста: правообладатели требуют на всех языках сохранять узнаваемый бренд, и [[чхать мы хотели на гайдзинов]] и хорошо ли это звучит в их языке.&lt;br /&gt;
** И это при том, что фильм 2009 года честно перевели как «Звёздный путь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — дубляж студии «Кубик в кубе» любят многие за мат без купюр, но [[Перевод имени|перевод имён]] там — отдельная песня. Главный злой супергерой, пародирующий Супермена и Капитана Америку сразу, по имени Homelander в дубляже стал… Твердыней. Силушки богатырской не занимать доброму молодцу, конечно, но уж если его и переводить, то вариант «Патриот» от конкурентов в разы лучше. Black Noir из Чёрного Нуара стал Чёрной Тьмой, в результате чего потерялась игра слов в духе «масло масляное». Спидстер A-Train в контексте вроде бы неплохо звучит как Ракета и в разы лучше — [[надмозг]]ового «Поезд-А», однако если знать, что он назван в честь реальной ''экспресс''-электрички (в народе именуемой A-Train), другие опции отпадают, не «Сапсаном» же парня переводить. «Гроза» вместо «Штормфронт» тоже убивает задуманную авторами отсылку к Билли Джоэлу (а также к одному тематическому радикальному форуму). Сильно досталось и [[Гад-невидимка|невидимке]] по прозвищу Translucent, который в переводе студии назван Мреющим. Похвально, что «Кубики» решили научить своих зрителей этому слову, но в качестве прозвища для супергероя не подходит совершенно. Фандом относился бы спокойнее, если бы студия и её фанаты не доказывали с пеной у рта другим, что их перевод лучший из лучших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Медвежонок Винни и его друзья» (диснеевский). [[разрыв канвы копирастами|Проблемы копирайта]] в дистиллированном виде. Из-за юридических коллизий Винни-Пух на наших экранах превратился в медвежонка Винни, Пятачок — в Хрюника, Сова — в Филина, Тигра — в Тигрулю, а Иа — в Ушастика. И Слонопотам — в Слонотопа! Хорошо хоть Кристофер Робин сохранил своё прежнее имя&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы он его не сохранил, если это реальное имя реального человека, пытаться закопирайтить которое можно с тем же успехом, что слово «книга» в качестве перевода английского book.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Это не «юридические коллизии», а таки козлизм потомков Заходера. ''Юридически подкреплённый'' козлизм.&lt;br /&gt;
** К счастью, серии с оригинальным дубляжом 90х вполне доступны — испоганить успели только меньше десятка не выходивших в воскресных сборниках на РТР и локализованных уже в 2000-ые.&lt;br /&gt;
***И заодно полнометражки, например &amp;quot;Винни и Слоно&amp;lt;strike&amp;gt;топ&amp;lt;/strike&amp;gt;потам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]], перевод от «Карусели». Ладно, название мультсериала сократили до «Дружба — это чудо», пережить можно. Но то, что [[Йопт In Translation#.D0.9A.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.BE.D0.BD|исковеркали имена самих поняшек]] — это уже [[Фанатская кнопка берсерка|преступление против человечества]].&lt;br /&gt;
** Что характерно, сами Хасбро требуют имена переводить ''полностью'', а не лепить из них Радуг Дэш.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: [[транскрипция vs транслитерация]] в (почти) чистом виде: фанаты, привыкшие к семье Шни, Сану Вуконгу и Адаму Таурусу не приняли «русскую вики» по сериалу с Шнее, [[Эффект Телепорно|Сунь]] [[Путешествие на Запад|Укуном]] и, внезапно, Адамом Торэсом.&lt;br /&gt;
* [[The Lion Guard]], в локализации «Хранитель-лев». Начнём с того, что «lion guard» — это никакой не «хранитель-лев» в единственном числе, это «львиная гвардия», своеобразное «элитное подразделение» львов-защитников (в данном случае вместо львов набрали разношёрстное зверьё). С именами отдельная песня: во франшизе «Короля льва» издавна имена персонажам давались из языка суахили, и читаться по идее должны по суахильским правилам. То есть Кион (если полное имя «Кионгози» — «лидер»), Бунга и прочее&amp;lt;ref&amp;gt;В ранних материалах имя Киона таки читали через «и»: в анонсах и пробах озвучки. &amp;lt;/ref&amp;gt;. Локализаторы не заморочились и оставили американское прочтение: Кайон и Банга. Что и стало темой отдельного срача: одни настаивают на американском варианте как труЪ-каноничном, другие возражают: с тем же успехом можно имя Анастасии из мультфильма Дона Блута передавать как «Анастейша» — а что, в оригинале так и произносят!&lt;br /&gt;
** С именами более или менее понятно, но почему «боевой клич» Бунги, и в оригинале звучащий как «зука-зама» (и имеющий вполне конкретный перевод с суахили), переделали в лишённое смысла «зака-зама»? Вроде «зука» — это ещё не [[эффект Телепорно]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Традиционно случается с официальными лицензиями на русском: открыв свежеотпечатанный томик, фанаты с возмущением обнаруживают, что имена в локализации написаны совсем не так, как они привыкли, — а всё потому, что фан-переводчики, не имеющие представления о правилах записи с японского, пишут имена калькой с английского (где имена записаны по Хэпбёрну), официальные же, разумеется, пользуются системой Поливанова. Отдельный уровень ада открывается, если сеттинг оригинала не исключительно японский и содержит иностранные имена (в японской слоговой записи иногда изменяющиеся до неузнаваемости), которые при переводе обратно с японского могут порождать по нескольку вариантов одного и того же имени. И всегда найдутся несогласные с выбранным.&lt;br /&gt;
* Массово встречается среди фанатских переводов (в основном среди манги, с аниме всё-таки дела получше). Предложение в этой области никак не может угнаться за спросом, поэтому переводы зачастую представляют собой мозаику, в которой [[То лапы ломит, то хвост отваливается|разные куски истории делали разные команды переводчиков]], которые не всегда заботятся о поддержании знамени предшественников, а просто продолжают там, где предыдущий перевод остановился.&lt;br /&gt;
** Особенно эффект силён, если у старой команды нет времени и перевод «висит» уже несколько месяцев, а то и лет. Тогда с высокой долей вероятности за дело возьмется, по принципу «ну если никто не делает, давайте я», вчерашний рядовой читатель со знанием иностранных языков на уровне средней школы, и в результате получается на одну половину необработанный гугл-перевод, а на вторую — откровенная отсебятина.&lt;br /&gt;
* Для наглядности приведём пример из аниме [[Kaguya-sama: Love is War]]. Одна из персонажей [[Девчушка-попрыгушка|Фудзивара Тика]] исполняет завершающую песню аниме-сериала. И тут переводчики почти всех команд по озвучке сильно понизили её уровень интеллекта, неправильно переведя фразу: «Мой IQ трёхзначный», то есть больше ста, как: «Мой IQ равен трём». В действительности Тика знает 5 языков и играет на фортепьяно(это как раз тот случай, когда один слог в японском языке решил всё).&lt;br /&gt;
** Однако, прошу заметить, в официальных словах чётко написано: I.Q3 でもまかせなさいー (грубо можно перевести в контексте как «Несмотря на IQ, равный трём, на меня можно положиться»). Итак, вопрос: где здесь трёхзначный IQ?&lt;br /&gt;
* Ore wo Suki nano wa Omae dake ka yo (Ты единственная, кто любит Великого Меня?!) — официальный локализатор аниме решил перевести все прозвища героинь. В итоге мы имеем дело с Космеей (Космос), Одуванчик (Танпопо), Фиалкой (Пандзи) и т. д.&lt;br /&gt;
** Так-то и в оригинале погремухи были названиями цветов. К тому же в этой стране имя Космос зачастую ассоциируется [[Бригада|немного не с тем]].&lt;br /&gt;
* [[Maou Gakuin no Futekigousha: Shijou Saikyou no Maou no Shiso, Tensei shite Shison-tachi no Gakkou e|Непризнанный школой владыка демонов]] — фандаберы дружно устыдились и окрестили главного героя Арносом, второстепенного героя — Идолом, иногда даже переименовывали сестер-спутниц. А вот официальный перевод не побоялся пойти в точности с оригинальной транскрипцией — героя зовут Аносом, второстепенного персонажа — Идор, сестер зовут традиционными женскими именами Саша и Миша.&lt;br /&gt;
* Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru — буквально название переводится как «Эта фарфоровая кукла влюбилась», что и используется фанатами. А вот в официальной русской локализации Wakanim аниме получило броское название «Любовь с иголочки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Total War|Total War: Warhammer]] сильно пострадал от этого явления. С чем-то из творчества переводчиков можно согласиться (перевод Chaos Marauder как налетчиков хаоса правильный — marauder это [[Ложные друзья переводчика|ложный друг переводчика]]), другие варианты взяты откровенно с потолка, особенно с учетом обоснуев, выдвигаемых авторами (Dwarven Slayers зачем-то стали в переводе мстителями — мол культура гномов построена на мести; в английском оригинале она тоже построена, но Slayers почему-то не стали от этого Avengers). Четкие пацаны орков опять же. И в любом случае все это было сделано без учета устоявшегося перевода.&lt;br /&gt;
** Вроде slayer`ов переименовали из-за того, что «убийцы гномов» звучит как… Спецотряд гоблинов ассасинов.&lt;br /&gt;
** Вот чего простить точно нельзя — так это, того, что Кхорна превратили в Хорна.&lt;br /&gt;
** Вообще, происносится он действительно как «Хорн», но народ привык к другому.&lt;br /&gt;
** «Гопоманера» перевода орков полностью аутентична оригиналу (орки списаны с английских чавов), и в ФБ, в отличие от 40k, орки таки действительно куда больше орда гопоты, чем комедийные персонажи. «Синдром утёнка» как он есть, притом не связанный с ФБ.&lt;br /&gt;
** Чехарда со словом «prince». Зигвальд Великолепный, приёмный сын божества Хаоса, переведён как «князь», хотя никакими территориями не правит. Зато высшеэльфийские правители удельных территорий переведены как «принцы». Педаль в пол — Каледорские Dragon Princes (целые отряды из родовитых аристократов из страны, ассоциируемой с драконами и тоннами очень высокомерных, но очень искушённых по части резни дворян), переведённые как «Принцы-Драконы». Ещё есть «mournguls» — особо чудовищная разновидность упырей (полу-нежити, получающейся из людей-каннибалов под влиянием тёмной магии), переведённые как «мрачные призраки». Почему ''призраки''-то? Ещё есть такие школы магии как «Wild»=&amp;quot;Природа&amp;quot; (без контекста норм, но здесь это ''испорченная Хаосом'' магия Зверей то есть извращённая версия природной магии) или «Stealth»=&amp;quot;Маскировка&amp;quot; (тут более спорно, но эта школа включает слабую, но быструю и дешёвую атакующую магию, заклинания, перемешивающие вражеский строй, ослабления… Возможно стоило назвать это школой Диверсий или чем-то подобным?).&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: в переводе неофициального патча, фамилии некоторых персонажей были переведены не по транскрипции, а по транслитерации. Так Тереза и Жанетт Воеман (Voerman), стали Воерман; Бертрам Танг (Tung) стал Тунгом, а Себастьян ЛяКруа (LaCroix) стал ЛаКруа. И если первые два примера ещё простительны, то к третьему есть претензия — князь по происхождению француз, и поэтому его фамилию нужно читать именно как «Ля». Но все эти фамилии меркнут перед переводом словосочетания Final Death. Его перевели как «последняя смерть». Блин, это переводится как «окончательная смерть», этот термин пришёл из официального перевода сеттинга Мира Тьмы. И в реальной жизни, этот термин называется именно так.&lt;br /&gt;
** Автор пункта, очевидно, не в курсе, что ''официальный'' перевод сеттинга выходит в 2019 году, а «устоявшийся» термин «окончательная смерть» взят из пиратских переводов.&lt;br /&gt;
** А с князем всё ещё эпичнее: его фамилия произносится (и по-английски, и по-французски) как «ЛяКрой» (и переводится примерно как «Крестов»). Хотя и понятно, конечно, что такой перевод малость отдаёт бафосом.&lt;br /&gt;
*** Даже не «ЛяКрой», а «ЛаКрой». Игра вообще-то озвучена, и как князя именуют сами разработчики, хорошо слышно. Алсо, в русском языке нет однозначного правила, переводить ли французское La как «Ля» или как «Ла», есть только традиции перевода, которые не всегда соблюдаются даже одним и тем же автором. Например, в «Трёх мушкетёрах» Юнгвальд-Хилькевича отлично уживаются в одной сцене граф де '''ля''' Фер и '''Ла''' Шене.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]: администраторы русскоязычной вики по игре в какой-то момент решили переименовать на страницах вики моба Blaze в Ифрита, а Enderman’а в «Странника Края». На фанатское возмущение, что Эндермена давно везде зовут Эндерменом, в том числе и во всех локализациях (да и откуда вообще взялся «странник», которого в оригинале [[Йопт In Translation|и близко нет]]), отвечали, что официальной локализации нет, а пиратские им не указ, поэтому называют так, как хотят. Вскоре в ход пошли репрессии и осуждать волюнтаристское решение администрации стало официально запрещено.&lt;br /&gt;
** В официальном русском переводе Minecraft Story Mode, игры от Telltale Games в сеттинге Minecraft, используются как раз Странники Края. Очевидно, что при переводе опирались именно на вышеупомянутую вики, которую тоже никто официальной не назначал. Впрочем, перевод делали сами Telltale, и он во многом подходит под [[Сам себе надмозг|соседний троп]].&lt;br /&gt;
** Также Странники Края используются в книгах Minecraft Originals. А вот в Bedrock Edition используются эндермены. Но некоторые переводы Bedrock Edition и Dungeons довольно надмозговые. {{spoiler|В Legacy &amp;lt;strike&amp;gt;Console Edition&amp;lt;/strike&amp;gt; Playstation версиях порой было ещё хуже.}}&lt;br /&gt;
*** Перевод Bedrock версии, а также Minecraft Dungeons, и, ранее, Minecraft Earth, Microsoft заказывает у специальной компании. Поэтому главный админ русского перевода Java-версии, по совместительству админ одного из сайтов по игре, выпустил ресурспак, заменяющий Bedrock-перевод на Java-перевод, сделанный фанатами на Crowdin.&lt;br /&gt;
* [[GTA]]: San Andreas — в фанатской среде прозвища персонажей игры принимались как есть, без перевода: Свит, Биг Смоук, Мэдд Догг. В 1С их перевели соответственно как Красавчик, Паровоз и Бешеный Кекс (можно сомневаться, насколько удачен перевод, но отрицать всякую логичность этой передачи прозвищ — глупо). За это (и за превращение мексиканца Сезара в итальянца Чезаре) фанаты, особенно не более 20 лет от роду, возненавидели в целом неплохой по стилю перевод. Кое-кто смастерил патч, возвращающий транслитерацию прозвищ, но часть всё равно осталась недовольна — из игры, в которой в обилии мясо, убийства и полуголые груди, исчезли матюки (то, что американские ругательства менее экспрессивны, чем русские, и не в той же степени табуированы, никого не волнует).&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — переводом третьей части и ММО занимались разные люди. И вторые, справедливо заметив, что их предшественники [[Йопт in Translation|переусердствовали с креативностью]], начали активно переводить по новой, как правило, ближе к оригиналу. Большая часть прижилась, но фанаты не перестают задаваться вопросами «Зачем Нортренд превратили в Нордскол, Ашенваль — в Ясеневый лес, и зачем Арт'''е'''са менять на Арт'''а'''са, если произношение не меняется?» А, и да, ещё по началу новый перевод фамилии «Hell Scream» был «Зычногласый», вот это настолько фанатам не понравилось, что позже переделали вновь — в «Адский Крик».&lt;br /&gt;
** А, говорящие имена тут все решили переводить, естественно в результате случаются и [[Йопт in Translation|странности и споры]].&lt;br /&gt;
*** Как правильно заметил предыдущий комментатор, споры по поводу перевода имён собственных (которые НИПИРИВОДЯЦА!) цветут ярким цветом. Автор этого комментария переводчик, поэтому считает, что если имя/название говорящее, то переводиться должно, поскольку символизирует.&lt;br /&gt;
*** Ещё критики переводов забывают про всяческие дополнительные фишки, вроде желания сохранить количество слов в кликухе. Stormrage — одно слово, Свирепый(в переводе Софтклаба) — одно слово, Ярость Бури(принятый в итоге вариант) — два, да и на слух куда менее похоже на уважительное прозвище/фамилию. Хеллскрим — одно слово, Задира — одно слово(но уместность у него спорная), Зычногласый — одно слово(но уж больно бафосное), Адский Крик — два.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — перевод Enhanced Edition от Arcane Coast, выполнявшийся в сотрудничестве с создателями. Крис Авеллон ''лично'' подтвердил, что летающего черепа зовут Морт (Morte, где ''e'' глухая), и это даже обыгрывается в рамках игры слов. Ответ главы команды переводчиков? «Нет, МортЕ, потому что все (то есть он и его товарищи) так привыкли, и нельзя же, чтобы буква просто так не читалась!» Велком ту французский язык, за счёт которого имя и обыгрывается, товарищи. Первую локацию всё же переименовали в «Улей» из «Хайва», предварительно вволю помахав банхаммером в адрес любых критиков перевода.&lt;br /&gt;
** Эм… это инверсия получается, потому что как раз фанаты привыкли говорить «Мортэ», и если бы черепушку назвали бы «Морт» ругались бы, что переводчики пересмотрели «[[Мадагаскар]]».&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки наблюдал со стороны, но как минимум часть фанатов была за вариант «Морт» (и да, отдельные люди его давно называют именно так). Ну и этот переводчик особо запомнился железобетонной уверенностью в том, что если буква пишется, она ДОЛЖНА читаться (что полный бред), словами о том, что мнение создателя игры (в данном случае - очень уважаемого фанатами) ничем не важнее мнения любого мимокрокодила, и общей идеей &amp;quot;несогласные со мной = люди, захламляющие тему от нечего делать&amp;quot;. Ну и что касается &amp;quot;фанаты привыкли&amp;quot; - этот переводчик также рассматривал вариант &amp;quot;Морти&amp;quot; - хоть кто-то когда-нибудь встречал такое?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Pathfinder — в 2019 году вышла официальная локализация, и термины в ней заметно отличаются от тех, что использовались в фанатских переводах и для многих устоялись. Народы вместо рас, ведущие вместо мастеров, испытания вместо спасбросков, а также термины типа «распластан», «обольщение», и «школа разрушения» для evocation (при том, что к ней относится и куча мирных заклинаний).&lt;br /&gt;
** К тому же, редакции перевод (сделанный, к слову, «Студией 101», давно переводящей книжки по различным настольным ролевым системам, о качестве остальных их работ делайте выводы сами) не понравился, поэтому его переделывали и переводчиков сменили, но часть терминологии успела уйти в стартовый набор и поэтому отказываться от неё было поздно и новые переводчики, как те [[Мыши плакали, кололись…|мыши]], были вынуждены её сохранять.&lt;br /&gt;
** Ту же терминологию потом навязали и переводчикам Dungeons &amp;amp; Dragons, вплоть до названий заклинаний. [[С прикрученным фитильком]]: «мастеров» и «расы» всё-таки вернули, а «разрушение» и «обольщение» убрали.&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что D&amp;amp;D и Pathfinder это практически одно и то же (всё-таки, Pathfinder это допиленная 3.5 редакция D&amp;amp;D со всей вытекающей терминологией) это совершенно неудивительно (переводит-то одна контора). Тем более, что для новых игроков и испытания, и ведущий понятнее, чем загадочные «мастера» и «спасброски». Все, кто играет давно, играют в соответствии со своими представлениями о прекрасном и даже ударения в топонимах, именах и названиях монстров ставят неправильно. Какая, в общем-то, разница.&lt;br /&gt;
** В Pathfinder же смесь совы и медведя, чудище owlbear, перевели как «медвесыч». Фанаты устроили по этому поводу дикий срач, но в процессе рассорились ещё и между собой, поскольку каждый использовал свой собственный вариант названия (считая его наикращим), от «оулбира», «медвесова» и «совомеда» до «совуха», «совиного медведя», «филибера» и, простите, «медвефила».&lt;br /&gt;
*** В игре [[Pathfinder: Kingmaker]] это всё же совухи. Кстати, сценаристы игры с переводчиками явно не контактировали, потому что «спасброски», «расы» и «Абсалом», а не «испытания», «народы» и «Авесалом».&lt;br /&gt;
**** А вот в Baldur’s Gate 3 медвесычи.&lt;br /&gt;
** Между прочим, перевод фэнтезийного &amp;quot;race&amp;quot; как &amp;quot;раса&amp;quot; - это тот ещё [[принцип Оккамараза]]: расы являются не более чем подвидами человеческого вида и могут смешиваться между собой. А гномы с эльфами или, тем более, русалки с арахнидами смешиваться вряд ли будут, да и разными видами они, естественно, являются. Но &amp;quot;вид&amp;quot; не слишком-то воспринимается как термин, к сожалению. Следовательно, нормативен именно &amp;quot;народ&amp;quot;, т.к. это разные фэнтезийные народы, поскольку у них различается культура и традиции.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: the Masquerade]] — часть сообщества встретила официальный перевод неодобрением в том числе и из-за терминологии. Перевод shovelheads как «Землеройки» давит [[педаль в пол]]. Впрочем, есть правдоподобная версия, что непривычные переводы устоявшихся терминов были введены [[Шибболет|намеренно]], чтобы отличать владельцев официально локализованной игры от ПРАКЛЯТЫХ ПИРАТОФФ.&lt;br /&gt;
* Warhammer Fantasy Role-Play — спасибо уже упомянутой Студии 101, dwarves были переведены как «гномы», а gnomes как «карлики». Дварфы «как» гномы были также в локализации правил варгейма, и в изданиях художественной литературы от ФКК, так что использование именно этого слова понятно, но неприятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.131.218</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=186059</id>
		<title>Переводчик против фанатов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=186059"/>
		<updated>2024-04-20T20:07:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.83.131.218: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Локализация формально качественная, но начисто игнорирующая устоявшиеся в местном фанатском сообществе варианты перевода.}}&lt;br /&gt;
{{q|Передайте переводчику — сам он цезёл!|&amp;lt;s&amp;gt;Сэрдан Корабел&amp;lt;/s&amp;gt; Кирдан Корабел}}&lt;br /&gt;
{{Q|Но если для бабушки «[[Гомер|Одиссея]]», в которой отсутствовали имена Улисса и Минервы, была уже не «Одиссея», то что бы она сказала, увидев на обложке искаженное название «Тысячи и одной ночи», не найдя в привычном для нее написании, усвоенном ею сызмала, сроднившиеся с нами бессмертные имена Шехеразады, Дииарзады, которые она именно так всегда и произносила, или заметив, что перекрещены — если только это слово подходит к мусульманским сказкам — прелестный Калиф и всемогущие Гении, которых и узнать-то почти нельзя, потому что Калиф называется теперь Калифатом&amp;lt;ref&amp;gt; А это ещё и [[надмозг]]овый перевод, так как халифат/калифат — это государство, а халиф/калиф — титул правителя&amp;lt;/ref&amp;gt;, а Гении — Джиннами? Тем не менее мать подарила мне обе книги, и я сказал, что буду читать их в те дни, когда устану и мне не захочется идти гулять.|Марсель Пруст, «Содом и Гоморра»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Spivak.png|thumb|right|Наглядно]]&lt;br /&gt;
'''Переводчик против фанатов''' — явление, происходящее из того, что часто слава произведения распространяется по миру быстрее, чем за ней поспевают официальные локализации. В стране давно имеется [[Фэндом|фанатское сообщество]] и устоявшиеся каноны перевода имён и названий, но создателям вновь выходящего официального-преофициального перевода на это глубоко начхать — в итоге получается перевод хоть и выполненный профессионалами своего дела (и то [[Йопт In Translation|далеко не всегда]]), но вопиюще игнорирующий чувства фанатов и вызывающий у них бурю возмущения, тем более что на новом переводе отныне стоит печать официальной и единственно верной&amp;lt;sup&amp;gt;TM&amp;lt;/sup&amp;gt; локализации. Причин такому безобразию может быть множество — начиная от элементарной лени авторов перевода до приступа творческого поноса и [[Разрыв канвы копирастами|конфликта с авторскими правами]] на перевод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также подобным недугом часто страдает дубляж экранизаций известных книг — измученным потогонкой локализаторам зачастую некогда и неохота разбираться в тонкостях перевода понятий местного [[сеттинг]]а, которых может быть великое множество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Многочисленные переводы «[[Arda/Lord of the Rings|Властелина Колец]]», особенно перевод от Муравьёва и Кистяковского, которые о других работах Толкина слыхом не слыхивали. Торбинс вместо Бэггинса? Всеславур вместо Глорфиндела? Ристанийский конунг (ну, допустим, германского «конунга» вместо славянского «короля»&amp;lt;ref&amp;gt;Слово «король», конечно, происходит от французского имени, но называть всех европейских правителей в честь Карла Великого — особенность только славянских стран и Венгрии. Во всех романских языках титул правителя происходит от латинского «rex», во всех германских — от прагерманского «kuningaz»&amp;lt;/ref&amp;gt; Толкин мог бы и одобрить, но «Ристания»?) вместо роханского короля? Подробнее [[Arda/LotR/Список персонажей|здесь]] и [[Йопт In Translation|здесь]]. Досталось буквально всему, вплоть до топонимов.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, [[канонический переводчик|«эталонного» варианта]] для ВК просто не существует. Большинство фанатов ориентируется на перевод фильмов, а тот ближе всего к Каменкович-Каррик (который с Бэггинсом), но всё-таки и от него отличается. И вообще, когда «Кистямуры» делали свой перевод, русскоязычных фанатов просто не было.&lt;br /&gt;
** Толкин, профессиональный филолог, оставил подробные советы и указания по переводу имен собственных в ВК (в том числе, требуя Бэггинса переводить, а не транскрибировать), и перевод от Муравьева и Кистяковского как раз является попыткой следовать авторским предписаниям, правда ещё профессор запрещал адаптировать эльфийские имена…&lt;br /&gt;
** Перевод КистяМура, главным образом, пострадал не из-за имён и терминов, а из-за наличия отсебятины, которой разум правоверных толкинистов никак не мог вынести.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]», новый официальный перевод от М. Спивак и издательства «Махаон» (см. иллюстрацию выше). Эталон из палаты мер и весов, распаливший до термоядерной температуры накал страстей в российском фэндоме ГП.&lt;br /&gt;
** Что интересно, ныне считающийся каноничным перевод от «Росмэн» в своё время тоже порядком разогрел мягкие места фанатов. Северус Снегг вместо Снейпа? Волан-де-Морт вместо Волдеморта? Мракоборцы вместо авроров? [[Фанатская кнопка берсерка|Что за фигня, «Росмэн»?!]]&lt;br /&gt;
*** Однако всё познаётся в сравнении…&lt;br /&gt;
**** Сейчас, похоже, никто уже не помнит (или делает вид, что не помнит), но в своё время перевод Спивак был весьма популярным в фанатских кругах и имел немало защитников, упорно доказывающих его превосходство над &amp;quot;бездушным&amp;quot; &amp;quot;Росмэном&amp;quot;, который и читают &amp;quot;только если нет выбора&amp;quot; и всё такое прочее. Ко времени выхода седьмой книги, правда, популярность Спивак уже стихла.&lt;br /&gt;
** И ещё ладно, перевод [[Тот, кого нельзя называть|Эм Тойсамой]] «на лету», когда она была не в курсе, что Гарри не станет называть сына Злодеусом, да и не злодеус он, по большому счёту. Обычная крайняя безвкусица, бывает. Но в переиздании не поправить хотя бы имена? Редактор в комплект к переводчику зачем вообще придаётся — для красоты? Люди, из каких вообще соображений можно было сделать то, что вы сделали? (На самом деле поправили. На Злотеус (типа не только злой, но и золотой). Лучше не стало).&lt;br /&gt;
*** Что наиболее вероятно — дабы не бодаться с «Росмэном» из-за авторских прав, не платить за это etc. Ради возможности избежать ненужных трат репутацией и правилами чтения гласных в закрытом слоге [[Сарказм|можно пренебречь]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, перевод первой книги от Игоря Оранского при выходе не считали каким-то великолепным — но в итоге именно его варианты (то есть с минимальной редактурой — Снейп и т. п.) перекочевали в большинство фанатских переводов, фанфиков и фильмы. Возможно, если бы «Росмэн» продолжил придерживаться этого варианта — не идеального, но хотя бы и не скандального — таких бурлений в фэндоме не было бы вообще.&lt;br /&gt;
* Новеллизация фильма «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]», написанная в 2001—2005 годах по ранним наброскам сценария и слегка литературно обработанная — локализация от всё того же «Махаона» была качественной именно что формально, ибо она имеет абсолютно те же косяки, что и спиваковский перевод, только в режиме [[педаль в пол]] — на свой лад переиначены практически все минипутские имена, топонимы и названия животных (Миним вместо Сихфрата, лошабаки вместо моготов, континенты вместо королевств, Могучий меч вместо Меча Власти и так далее) вплоть до полного переписывания целых сцен из-за [[Надмозг|незнания французских идиом]]. Кое-какие находки, впрочем, оказались удачными (Барахлюш вместо Бетамеша, Урдалак вместо Малтазарда, осматы вместо сейдов), а потому стали-таки [[устоявшийся неточный перевод|устоявшимся неточным переводом]].&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» — последняя изданная в России книга «Воин доброй удачи». Если предыдущие книги из этой серии были переведены достойно, но новый переводчик прямо заявил, что ей эта серия не понравилась, и она будет переводить как хочет. Издательство уже извинилось и, вроде как, обещало заново издать книгу и все исправить.&lt;br /&gt;
* Новеллизации книг по [[WarCraft]]. Например, Тралл там зовётся Трэль, и в комментарии переводчика сказано, что он считает этот вариант более адекватным. Поскольку традиционно это слово в значении невольника так часто и пишут по-русски. То, что куча геймеров уже знают персонажа как Тралла, его не волнует и вообще неизвестно.&lt;br /&gt;
** А всё потому, что Тралл — это [[устоявшийся неточный перевод]]. Переводчики игры просто не поняли, что это [[говорящее имя]]. Фанаты же привыкли к тому, что слышали в детстве, и яростно защищают этот вариант, даже если он, строго говоря, неправильный.&lt;br /&gt;
** Ох если бы там был только «Трэль», там же ещё и «Штормбург»&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя, на самом деле, от оригинального Stormwind так же далеко, как Штормград, зато нет внезапного славянского корня и путаницы со Стромгардом, который Stromguard. Собственно, спутать '''Ш'''торм и '''С'''тром сложно, но в интернете то напишут Стормград (некое слияние транслитерации (ведь в оригинале Storm, не Shtorm) с переводом), то Штромгард (тут, видимо, от обратного), то Ш/Стромгард (тут уже слияние двух названий и пойди угадай, какое подразумевалось), чем и путают. Есть ещё один момент — некоторые видят в части слова «-град» не (только) славянское обозначение города, но (и) название вида осадков. Мол, если ШтормВетер не звучит, то пусть будет другое погодное явление — &amp;lt;s&amp;gt;ШтормДождик с ШтормСнегом&amp;lt;/s&amp;gt; ШтормГрад(ины). Так Штормовой Город хоть как-то увязали с погодой через игру слов и потому стали ближе на миллиметр к Штормовому Ветру, чем Штормбурги. Насколько это [[СПГС|надуманно]] — судите сами.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и «Медивх», а «Day of a Dragon» вообще превратилось в «Месть орков». В 2018 году эти книги переиздали уже с каноничным переводом.&lt;br /&gt;
* Перевод «Карлсона» от Эдуарда Успенского. [https://www.gazeta.ru/culture/2008/02/12/a_2633898.shtml Подробности здесь].&lt;br /&gt;
* Перевод «Винни-Пуха» от Вадима Руднева. Это просто очень… странный перевод. Но автор, философ-поцмодернист (не исправлять! ''Поц''модернист!), гласно продекларировал: этот перевод сделан [[определённо не для детей]], а для таких же философов, у которых «не обо всём догадывался автор, что позже прочитали между строк».&lt;br /&gt;
** Единственный безоговорочно удачный момент этого перевода — Сыч. Во-первых, [[Транссексуал In Translation|возвращает Сове родной пол]] (а в оригинале этот персонаж отнюдь не многоопытная бабуся, какой предстаёт у Заходера, а юный [[нерд]], конкурент Кролика на почве [[невыносимый гений|невыносимой гениальности]]), а во-вторых, содержит очень понятные пасущемуся в современных интернетах читателю [[:lm:КАК СЫЧ|коннотации]].&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]]: перевод «Дюны» от Вязникова в основном прижился, но Пола Атрейдеса всё равно почти никто не называет Паулем.&lt;br /&gt;
* Перевод Сапковского от Евгения Вайсброта — единственный широко известный, и первое время к нему претензий не было. Но когда о франшизе узнало больше народу и прочитало оригинал, многие фанаты схватились за голову — как минимум от превращения явно [[Кельты в килтах|кельтского]] Нильфгаарда в какую-то Турцию с именами на «гы».&lt;br /&gt;
** Ну, начнём с того, что в эпоху Высокого Средневековья и Возрождения ирландское произношение радикально отличалось от нынешнего (именно отсюда происходит нечеловеческий спеллинг современного ирландского, когда Энья Бреннан пишется «Eithne Bhraonain»), поэтому пенять на это просто бессмысленно. А во-вторых, Сапковский, фанат Артурианы и Уэльса, а вовсе не Ирландии, отталкивался как раз-таки от валлийского, а не ирландского языка и произношения, а там-то как раз «гы» имеется в количестве.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — приложившиеся ассоциации с накатывающей с юга [[ордынское иго|басурманской ордой]] для русскоязычного читателя оказались как нельзя более к месту. Но в более общем смысле, незнание Вайсбротом некоторых языков и реалий — действительно основная к нему претензия. Даже переводчики [[Witcher|игр от CDProject]], хоть и не стали отыгрывать троп и взяли вайсбротовский перевод за основу, а наиболее вопиющие мелочи таки поправили (был Годфрой — стал Годфруа, как и следовало).&lt;br /&gt;
* Классика: «Таис Афинская». Как признавался в «слове к читателю» сам И.Ефремов, на момент, когда он писал свое произведение, подавляющая часть общества уже знала, кто такие гетеры и чем они занимались — и незнакомого слова бы просто не восприняла. Проблема возникла в том, что этим же словом, которое по современным Ефремову правилам транслитерации с греческого следовало произносить «гетайра», звали и… гвардию Александра Македонского. Чтобы Шурика не огорчать, пришлось девочек-телодарителей назвать привычными уху гетерами, а мальчиков-телохранителей — гетайрами. С тех пор их так и зовут.&lt;br /&gt;
* Снорочка вместо фрёкен Снорк в новом переводе «[[Mumintroll|Муми-троллей]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Техасская резня бензопилой]]» — давно уже культовый бренд в мире хорроров, не требующий дополнительных разъяснений. И как же перевели название франшизы на русский, выпуская официальную локализацию спустя несколько десятков лет после премьеры фильма? ''«Разрежь меня на части!»''&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». В локализации трилогии приквелов почему-то переименовали мастеров-джедаев в магистров. Но наших людей просто так не сломить, и маленький зелёный пришелец до сих пор известен 90 % &amp;lt;s&amp;gt;жителей России&amp;lt;/s&amp;gt; знакомых автора правки именно как '''мастер''' Йода. То, что и звание, и титул, и учёная степень «магистр» в английском звучат как master, только укрепляет фанов. Хотя, вообще-то, учитывая аллюзию на средневековые рыцарские ордена, термин «магистр» таки вполне правильный.&lt;br /&gt;
** Слишком смело говорить за 90 % жителей России. На самом деле приквелы смотрело чуть ли не больше всего людей (оригинал в широком прокате в России не шёл), так что «магистры» очень даже прижились и отталкивают только горстку хардкорных фанатов. Кроме того, многие горе-переводчики любят лепить слово «мастер» куда попало, когда в русском на соответствующем месте более уместны «магистр» или «господин» в зависимости от контекста.&lt;br /&gt;
*** По наблюдениям автора правки, оба термина в ходу и взаимозаменяемы. Но Йоду чаще зовут «мастером».&lt;br /&gt;
**** По мнению автора другой правки, противоречий не возникает — какой из Йоды из оригинальной трилогии «магистр» без Ордена, который джедаи браво прошляпили? А вот мастером (то есть старшим, наставником) он заслуженно остаётся. Магистрами являются только джедаи, введенные в Совет. Нет Совета — нет и магистров.&lt;br /&gt;
* Название фильма 2013 года «[[Star Trek]] Into Darkness» («Звёздный путь во тьму» — ещё и хорошая игра слов) российские прокатчики перевели как «Стартрек: Возмездие», зачем-то повторив название фильма 2002 года. Возмущенные фанаты строчили жалобы чуть ли не Путину. Это не остановило прокатчиков, и третий фильм, «Звёздный путь за грань» вышел как «Стартрек: Бесконечность». А разгадка проста: правообладатели требуют на всех языках сохранять узнаваемый бренд, и [[чхать мы хотели на гайдзинов]] и хорошо ли это звучит в их языке.&lt;br /&gt;
** И это при том, что фильм 2009 года честно перевели как «Звёздный путь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — дубляж студии «Кубик в кубе» любят многие за мат без купюр, но [[Перевод имени|перевод имён]] там — отдельная песня. Главный злой супергерой, пародирующий Супермена и Капитана Америку сразу, по имени Homelander в дубляже стал… Твердыней. Силушки богатырской не занимать доброму молодцу, конечно, но уж если его и переводить, то вариант «Патриот» от конкурентов в разы лучше. Black Noir из Чёрного Нуара стал Чёрной Тьмой, в результате чего потерялась игра слов в духе «масло масляное». Спидстер A-Train в контексте вроде бы неплохо звучит как Ракета и в разы лучше — [[надмозг]]ового «Поезд-А», однако если знать, что он назван в честь реальной ''экспресс''-электрички (в народе именуемой A-Train), другие опции отпадают, не «Сапсаном» же парня переводить. «Гроза» вместо «Штормфронт» тоже убивает задуманную авторами отсылку к Билли Джоэлу (а также к одному тематическому радикальному форуму). Сильно досталось и [[Гад-невидимка|невидимке]] по прозвищу Translucent, который в переводе студии назван Мреющим. Похвально, что «Кубики» решили научить своих зрителей этому слову, но в качестве прозвища для супергероя не подходит совершенно. Фандом относился бы спокойнее, если бы студия и её фанаты не доказывали с пеной у рта другим, что их перевод лучший из лучших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Медвежонок Винни и его друзья» (диснеевский). [[разрыв канвы копирастами|Проблемы копирайта]] в дистиллированном виде. Из-за юридических коллизий Винни-Пух на наших экранах превратился в медвежонка Винни, Пятачок — в Хрюника, Сова — в Филина, Тигра — в Тигрулю, а Иа — в Ушастика. И Слонопотам — в Слонотопа! Хорошо хоть Кристофер Робин сохранил своё прежнее имя&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы он его не сохранил, если это реальное имя реального человека, пытаться закопирайтить которое можно с тем же успехом, что слово «книга» в качестве перевода английского book.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Это не «юридические коллизии», а таки козлизм потомков Заходера. ''Юридически подкреплённый'' козлизм.&lt;br /&gt;
** К счастью, серии с оригинальным дубляжом 90х вполне доступны — испоганить успели только меньше десятка не выходивших в воскресных сборниках на РТР и локализованных уже в 2000-ые.&lt;br /&gt;
***И заодно полнометражки, например &amp;quot;Винни и Слоно&amp;lt;strike&amp;gt;топ&amp;lt;/strike&amp;gt;потам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]], перевод от «Карусели». Ладно, название мультсериала сократили до «Дружба — это чудо», пережить можно. Но то, что [[Йопт In Translation#.D0.9A.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.BE.D0.BD|исковеркали имена самих поняшек]] — это уже [[Фанатская кнопка берсерка|преступление против человечества]].&lt;br /&gt;
** Что характерно, сами Хасбро требуют имена переводить ''полностью'', а не лепить из них Радуг Дэш.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: [[транскрипция vs транслитерация]] в (почти) чистом виде: фанаты, привыкшие к семье Шни, Сану Вуконгу и Адаму Таурусу не приняли «русскую вики» по сериалу с Шнее, [[Эффект Телепорно|Сунь]] [[Путешествие на Запад|Укуном]] и, внезапно, Адамом Торэсом.&lt;br /&gt;
* [[The Lion Guard]], в локализации «Хранитель-лев». Начнём с того, что «lion guard» — это никакой не «хранитель-лев» в единственном числе, это «львиная гвардия», своеобразное «элитное подразделение» львов-защитников (в данном случае вместо львов набрали разношёрстное зверьё). С именами отдельная песня: во франшизе «Короля льва» издавна имена персонажам давались из языка суахили, и читаться по идее должны по суахильским правилам. То есть Кион (если полное имя «Кионгози» — «лидер»), Бунга и прочее&amp;lt;ref&amp;gt;В ранних материалах имя Киона таки читали через «и»: в анонсах и пробах озвучки. &amp;lt;/ref&amp;gt;. Локализаторы не заморочились и оставили американское прочтение: Кайон и Банга. Что и стало темой отдельного срача: одни настаивают на американском варианте как труЪ-каноничном, другие возражают: с тем же успехом можно имя Анастасии из мультфильма Дона Блута передавать как «Анастейша» — а что, в оригинале так и произносят!&lt;br /&gt;
** С именами более или менее понятно, но почему «боевой клич» Бунги, и в оригинале звучащий как «зука-зама» (и имеющий вполне конкретный перевод с суахили), переделали в лишённое смысла «зака-зама»? Вроде «зука» — это ещё не [[эффект Телепорно]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Традиционно случается с официальными лицензиями на русском: открыв свежеотпечатанный томик, фанаты с возмущением обнаруживают, что имена в локализации написаны совсем не так, как они привыкли, — а всё потому, что фан-переводчики, не имеющие представления о правилах записи с японского, пишут имена калькой с английского (где имена записаны по Хэпбёрну), официальные же, разумеется, пользуются системой Поливанова. Отдельный уровень ада открывается, если сеттинг оригинала не исключительно японский и содержит иностранные имена (в японской слоговой записи иногда изменяющиеся до неузнаваемости), которые при переводе обратно с японского могут порождать по нескольку вариантов одного и того же имени. И всегда найдутся несогласные с выбранным.&lt;br /&gt;
* Массово встречается среди фанатских переводов (в основном среди манги, с аниме всё-таки дела получше). Предложение в этой области никак не может угнаться за спросом, поэтому переводы зачастую представляют собой мозаику, в которой [[То лапы ломит, то хвост отваливается|разные куски истории делали разные команды переводчиков]], которые не всегда заботятся о поддержании знамени предшественников, а просто продолжают там, где предыдущий перевод остановился.&lt;br /&gt;
** Особенно эффект силён, если у старой команды нет времени и перевод «висит» уже несколько месяцев, а то и лет. Тогда с высокой долей вероятности за дело возьмется, по принципу «ну если никто не делает, давайте я», вчерашний рядовой читатель со знанием иностранных языков на уровне средней школы, и в результате получается на одну половину необработанный гугл-перевод, а на вторую — откровенная отсебятина.&lt;br /&gt;
* Для наглядности приведём пример из аниме [[Kaguya-sama: Love is War]]. Одна из персонажей [[Девчушка-попрыгушка|Фудзивара Тика]] исполняет завершающую песню аниме-сериала. И тут переводчики почти всех команд по озвучке сильно понизили её уровень интеллекта, неправильно переведя фразу: «Мой IQ трёхзначный», то есть больше ста, как: «Мой IQ равен трём». В действительности Тика знает 5 языков и играет на фортепьяно(это как раз тот случай, когда один слог в японском языке решил всё).&lt;br /&gt;
** Однако, прошу заметить, в официальных словах чётко написано: I.Q3 でもまかせなさいー (грубо можно перевести в контексте как «Несмотря на IQ, равный трём, на меня можно положиться»). Итак, вопрос: где здесь трёхзначный IQ?&lt;br /&gt;
* Ore wo Suki nano wa Omae dake ka yo (Ты единственная, кто любит Великого Меня?!) — официальный локализатор аниме решил перевести все прозвища героинь. В итоге мы имеем дело с Космеей (Космос), Одуванчик (Танпопо), Фиалкой (Пандзи) и т. д.&lt;br /&gt;
** Так-то и в оригинале погремухи были названиями цветов. К тому же в этой стране имя Космос зачастую ассоциируется [[Бригада|немного не с тем]].&lt;br /&gt;
* [[Maou Gakuin no Futekigousha: Shijou Saikyou no Maou no Shiso, Tensei shite Shison-tachi no Gakkou e|Непризнанный школой владыка демонов]] — фандаберы дружно устыдились и окрестили главного героя Арносом, второстепенного героя — Идолом, иногда даже переименовывали сестер-спутниц. А вот официальный перевод не побоялся пойти в точности с оригинальной транскрипцией — героя зовут Аносом, второстепенного персонажа — Идор, сестер зовут традиционными женскими именами Саша и Миша.&lt;br /&gt;
* Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru — буквально название переводится как «Эта фарфоровая кукла влюбилась», что и используется фанатами. А вот в официальной русской локализации Wakanim аниме получило броское название «Любовь с иголочки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Total War|Total War: Warhammer]] сильно пострадал от этого явления. С чем-то из творчества переводчиков можно согласиться (перевод Chaos Marauder как налетчиков хаоса правильный — marauder это [[Ложные друзья переводчика|ложный друг переводчика]]), другие варианты взяты откровенно с потолка, особенно с учетом обоснуев, выдвигаемых авторами (Dwarven Slayers зачем-то стали в переводе мстителями — мол культура гномов построена на мести; в английском оригинале она тоже построена, но Slayers почему-то не стали от этого Avengers). Четкие пацаны орков опять же. И в любом случае все это было сделано без учета устоявшегося перевода.&lt;br /&gt;
** Вроде slayer`ов переименовали из-за того, что «убийцы гномов» звучит как… Спецотряд гоблинов ассасинов.&lt;br /&gt;
** Вот чего простить точно нельзя — так это, того, что Кхорна превратили в Хорна.&lt;br /&gt;
** Вообще, происносится он действительно как «Хорн», но народ привык к другому.&lt;br /&gt;
** «Гопоманера» перевода орков полностью аутентична оригиналу (орки списаны с английских чавов), и в ФБ, в отличие от 40k, орки таки действительно куда больше орда гопоты, чем комедийные персонажи. «Синдром утёнка» как он есть, притом не связанный с ФБ.&lt;br /&gt;
** Чехарда со словом «prince». Зигвальд Великолепный, приёмный сын божества Хаоса, переведён как «князь», хотя никакими территориями не правит. Зато высшеэльфийские правители удельных территорий переведены как «принцы». Педаль в пол — Каледорские Dragon Princes (целые отряды из родовитых аристократов из страны, ассоциируемой с драконами и тоннами очень высокомерных, но очень искушённых по части резни дворян), переведённые как «Принцы-Драконы». Ещё есть «mournguls» — особо чудовищная разновидность упырей (полу-нежити, получающейся из людей-каннибалов под влиянием тёмной магии), переведённые как «мрачные призраки». Почему ''призраки''-то? Ещё есть такие школы магии как «Wild»=&amp;quot;Природа&amp;quot; (без контекста норм, но здесь это ''испорченная Хаосом'' магия Зверей то есть извращённая версия природной магии) или «Stealth»=&amp;quot;Маскировка&amp;quot; (тут более спорно, но эта школа включает слабую, но быструю и дешёвую атакующую магию, заклинания, перемешивающие вражеский строй, ослабления… Возможно стоило назвать это школой Диверсий или чем-то подобным?).&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: в переводе неофициального патча, фамилии некоторых персонажей были переведены не по транскрипции, а по транслитерации. Так Тереза и Жанетт Воеман (Voerman), стали Воерман; Бертрам Танг (Tung) стал Тунгом, а Себастьян ЛяКруа (LaCroix) стал ЛаКруа. И если первые два примера ещё простительны, то к третьему есть претензия — князь по происхождению француз, и поэтому его фамилию нужно читать именно как «Ля». Но все эти фамилии меркнут перед переводом словосочетания Final Death. Его перевели как «последняя смерть». Блин, это переводится как «окончательная смерть», этот термин пришёл из официального перевода сеттинга Мира Тьмы. И в реальной жизни, этот термин называется именно так.&lt;br /&gt;
** Автор пункта, очевидно, не в курсе, что ''официальный'' перевод сеттинга выходит в 2019 году, а «устоявшийся» термин «окончательная смерть» взят из пиратских переводов.&lt;br /&gt;
** А с князем всё ещё эпичнее: его фамилия произносится (и по-английски, и по-французски) как «ЛяКрой» (и переводится примерно как «Крестов»). Хотя и понятно, конечно, что такой перевод малость отдаёт бафосом.&lt;br /&gt;
*** Даже не «ЛяКрой», а «ЛаКрой». Игра вообще-то озвучена, и как князя именуют сами разработчики, хорошо слышно. Алсо, в русском языке нет однозначного правила, переводить ли французское La как «Ля» или как «Ла», есть только традиции перевода, которые не всегда соблюдаются даже одним и тем же автором. Например, в «Трёх мушкетёрах» Юнгвальд-Хилькевича отлично уживаются в одной сцене граф де '''ля''' Фер и '''Ла''' Шене.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]: администраторы русскоязычной вики по игре в какой-то момент решили переименовать на страницах вики моба Blaze в Ифрита, а Enderman’а в «Странника Края». На фанатское возмущение, что Эндермена давно везде зовут Эндерменом, в том числе и во всех локализациях (да и откуда вообще взялся «странник», которого в оригинале [[Йопт In Translation|и близко нет]]), отвечали, что официальной локализации нет, а пиратские им не указ, поэтому называют так, как хотят. Вскоре в ход пошли репрессии и осуждать волюнтаристское решение администрации стало официально запрещено.&lt;br /&gt;
** В официальном русском переводе Minecraft Story Mode, игры от Telltale Games в сеттинге Minecraft, используются как раз Странники Края. Очевидно, что при переводе опирались именно на вышеупомянутую вики, которую тоже никто официальной не назначал. Впрочем, перевод делали сами Telltale, и он во многом подходит под [[Сам себе надмозг|соседний троп]].&lt;br /&gt;
** Также Странники Края используются в книгах Minecraft Originals. А вот в Bedrock Edition используются эндермены. Но некоторые переводы Bedrock Edition и Dungeons довольно надмозговые. {{spoiler|В Legacy &amp;lt;strike&amp;gt;Console Edition&amp;lt;/strike&amp;gt; Playstation версиях порой было ещё хуже.}}&lt;br /&gt;
*** Перевод Bedrock версии, а также Minecraft Dungeons, и, ранее, Minecraft Earth, Microsoft заказывает у специальной компании. Поэтому главный админ русского перевода Java-версии, по совместительству админ одного из сайтов по игре, выпустил ресурспак, заменяющий Bedrock-перевод на Java-перевод, сделанный фанатами на Crowdin.&lt;br /&gt;
* [[GTA]]: San Andreas — в фанатской среде прозвища персонажей игры принимались как есть, без перевода: Свит, Биг Смоук, Мэдд Догг. В 1С их перевели соответственно как Красавчик, Паровоз и Бешеный Кекс (можно сомневаться, насколько удачен перевод, но отрицать всякую логичность этой передачи прозвищ — глупо). За это (и за превращение мексиканца Сезара в итальянца Чезаре) фанаты, особенно не более 20 лет от роду, возненавидели в целом неплохой по стилю перевод. Кое-кто смастерил патч, возвращающий транслитерацию прозвищ, но часть всё равно осталась недовольна — из игры, в которой в обилии мясо, убийства и полуголые груди, исчезли матюки (то, что американские ругательства менее экспрессивны, чем русские, и не в той же степени табуированы, никого не волнует).&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — переводом третьей части и ММО занимались разные люди. И вторые, справедливо заметив, что их предшественники [[Йопт in Translation|переусердствовали с креативностью]], начали активно переводить по новой, как правило, ближе к оригиналу. Большая часть прижилась, но фанаты не перестают задаваться вопросами «Зачем Нортренд превратили в Нордскол, Ашенваль — в Ясеневый лес, и зачем Арт'''е'''са менять на Арт'''а'''са, если произношение не меняется?» А, и да, ещё по началу новый перевод фамилии «Hell Scream» был «Зычногласый», вот это настолько фанатам не понравилось, что позже переделали вновь — в «Адский Крик».&lt;br /&gt;
** А, говорящие имена тут все решили переводить, естественно в результате случаются и [[Йопт in Translation|странности и споры]].&lt;br /&gt;
*** Как правильно заметил предыдущий комментатор, споры по поводу перевода имён собственных (которые НИПИРИВОДЯЦА!) цветут ярким цветом. Автор этого комментария переводчик, поэтому считает, что если имя/название говорящее, то переводиться должно, поскольку символизирует.&lt;br /&gt;
*** Ещё критики переводов забывают про всяческие дополнительные фишки, вроде желания сохранить количество слов в кликухе. Stormrage — одно слово, Свирепый(в переводе Софтклаба) — одно слово, Ярость Бури(принятый в итоге вариант) — два, да и на слух куда менее похоже на уважительное прозвище/фамилию. Хеллскрим — одно слово, Задира — одно слово(но уместность у него спорная), Зычногласый — одно слово(но уж больно бафосное), Адский Крик — два.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — перевод Enhanced Edition от Arcane Coast, выполнявшийся в сотрудничестве с создателями. Крис Авеллон ''лично'' подтвердил, что летающего черепа зовут Морт (Morte, где ''e'' глухая), и это даже обыгрывается в рамках игры слов. Ответ главы команды переводчиков? «Нет, МортЕ, потому что все (то есть он и его товарищи) так привыкли, и нельзя же, чтобы буква просто так не читалась!» Велком ту французский язык, за счёт которого имя и обыгрывается, товарищи. Первую локацию всё же переименовали в «Улей» из «Хайва», предварительно вволю помахав банхаммером в адрес любых критиков перевода.&lt;br /&gt;
** Эм… это инверсия получается, потому что как раз фанаты привыкли говорить «Мортэ», и если бы черепушку назвали бы «Морт» ругались бы, что переводчики пересмотрели «[[Мадагаскар]]».&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки наблюдал со стороны, но как минимум часть фанатов была за вариант «Морт» (и да, отдельные люди его давно называют именно так). Ну и этот переводчик особо запомнился железобетонной уверенностью в том, что если буква пишется, она ДОЛЖНА читаться (что полный бред), словами о том, что мнение создателя игры (в данном случае - очень уважаемого фанатами) ничем не важнее мнения любого мимокрокодила, и общей идеей &amp;quot;несогласные со мной = люди, захламляющие тему от нечего делать&amp;quot;. Ну и что касается &amp;quot;фанаты привыкли&amp;quot; - этот переводчик также рассматривал вариант &amp;quot;Морти&amp;quot; - хоть кто-то когда-нибудь встречал такое?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Pathfinder — в 2019 году вышла официальная локализация, и термины в ней заметно отличаются от тех, что использовались в фанатских переводах и для многих устоялись. Народы вместо рас, ведущие вместо мастеров, испытания вместо спасбросков, а также термины типа «распластан», «обольщение», и «школа разрушения» для evocation (при том, что к ней относится и куча мирных заклинаний).&lt;br /&gt;
** К тому же, редакции перевод (сделанный, к слову, «Студией 101», давно переводящей книжки по различным настольным ролевым системам, о качестве остальных их работ делайте выводы сами) не понравился, поэтому его переделывали и переводчиков сменили, но часть терминологии успела уйти в стартовый набор и поэтому отказываться от неё было поздно и новые переводчики, как те [[Мыши плакали, кололись…|мыши]], были вынуждены её сохранять.&lt;br /&gt;
** Ту же терминологию потом навязали и переводчикам Dungeons &amp;amp; Dragons, вплоть до названий заклинаний. [[С прикрученным фитильком]]: «мастеров» и «расы» всё-таки вернули, а «разрушение» и «обольщение» убрали.&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что D&amp;amp;D и Pathfinder это практически одно и то же (всё-таки, Pathfinder это допиленная 3.5 редакция D&amp;amp;D со всей вытекающей терминологией) это совершенно неудивительно (переводит-то одна контора). Тем более, что для новых игроков и испытания, и ведущий понятнее, чем загадочные «мастера» и «спасброски». Все, кто играет давно, играют в соответствии со своими представлениями о прекрасном и даже ударения в топонимах, именах и названиях монстров ставят неправильно. Какая, в общем-то, разница.&lt;br /&gt;
** В Pathfinder же смесь совы и медведя, чудище owlbear, перевели как «медвесыч». Фанаты устроили по этому поводу дикий срач, но в процессе рассорились ещё и между собой, поскольку каждый использовал свой собственный вариант названия (считая его наикращим), от «оулбира», «медвесова» и «совомеда» до «совуха», «совиного медведя», «филибера» и, простите, «медвефила».&lt;br /&gt;
*** В игре [[Pathfinder: Kingmaker]] это всё же совухи. Кстати, сценаристы игры с переводчиками явно не контактировали, потому что «спасброски», «расы» и «Абсалом», а не «испытания», «народы» и «Авесалом».&lt;br /&gt;
**** А вот в Baldur’s Gate 3 медвесычи.&lt;br /&gt;
** Между прочим, перевод фэнтезийного &amp;quot;race&amp;quot; как &amp;quot;раса&amp;quot; - это тот ещё [[принцип Оккамараза]]: расы являются не более чем подвидами человеческого вида и могут смешиваться между собой. А гномы с эльфами или, тем более, русалки с арахнидами смешиваться вряд ли будут, да и разными видами они, естественно, являются. Но &amp;quot;вид&amp;quot; не слишком-то воспринимается как термин, к сожалению. Следовательно, нормативен именно &amp;quot;народ&amp;quot;, т.к. это разные фэнтезийные народы, поскольку у них различается культура и традиции.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: the Masquerade]] — часть сообщества встретила официальный перевод неодобрением в том числе и из-за терминологии. Перевод shovelheads как «Землеройки» давит [[педаль в пол]]. Впрочем, есть правдоподобная версия, что непривычные переводы устоявшихся терминов были введены [[Шибболет|намеренно]], чтобы отличать владельцев официально локализованной игры от ПРАКЛЯТЫХ ПИРАТОФФ.&lt;br /&gt;
* Warhammer Fantasy Role-Play — спасибо уже упомянутой Студии 101, dwarves были переведены как «гномы», а gnomes как «карлики». Дварфы «как» гномы были также в локализации правил варгейма, и в изданиях художественной литературы от ФКК, так что использование именно этого слова понятно, но неприятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.83.131.218</name></author>
	</entry>
</feed>