<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ByvshiyPod%27esaul</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ByvshiyPod%27esaul"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/ByvshiyPod%27esaul"/>
	<updated>2026-09-12T19:48:36Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=44032</id>
		<title>Ведьмак (игра)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=44032"/>
		<updated>2022-06-03T10:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ByvshiyPod'esaul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Запросы «Witcher» и «The Witcher» перенаправляются сюда. О сериале [[Netflix]] см. [[The Witcher (Netflix)]], о литературной саге — [[Saga o wiedźminie]], [[Ведьмак]] или [[Сага о ведьмаке]]''&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Ведьмак}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Ведьмак&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:The-Witcher.png|thumb|centre|]]&lt;br /&gt;
|genre = [[CRPG]]&lt;br /&gt;
|year = 2007&lt;br /&gt;
|developer = CD Project RED&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Atari&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;CD Projekt&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Новый диск&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = [[PC]]&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ведьмак''' (англ. The Witcher) — [[CRPG|компьютерная ролевая игра]], созданная в 2007 году польской студией CDProject RED. [[Протагонист|Главным героем]] игры стал Геральт из Ривии, ведьмак, убийца чудовищ, главный герой «[[Сага о ведьмаке|Саги о ведьмаке и ведьмачке]]» польского писателя Анджея Сапковского. Кроме главного героя в игре содержится большое количество отсылок к циклу романов, хотя сюжетно они и не связаны. Хронологически действие игры происходит после событий, описанных в книге. Издателем в Европе стала кампания Atari, в России — «Новый диск».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завязка ==&lt;br /&gt;
Сюжет игры начинается с короткого ролика на движке игры, из которого мы узнаём: Геральт жив! Для тех, кто не читал сагу — в конце последней книги ведьмак трагически погибает&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, не факт: возможно, в игре имеет место не «Чудесное воскрешение», а «Я поправился». В книге есть сцена, когда Геральт после своей предполагаемой смерти приходит в себя на каком-то чудесном острове с яблонями. Остров неуловимо напоминает кельтский Авалон, а также толкиновский Аваллонэ. И у Геральта туго забинтован живот, который ему пропороли вилами! Если принять, что на острове «очнулся» лишь посмертный призрак Геральта — то зачем же нужны бинты? Призраки, как известно, в перевязке не нуждаются.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Однако, призрачность не означает нематериальность. Равно как и «магия» может иметь приставку «техно», не будучи мистическим искусством.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Разработчики же его [[Чудесное воскрешение|оживили]], а чтобы не возникало лишних вопросов — наградили ГГ [[Амнезия|амнезией]]. Ещё со времён Дюма-отца нет шаблона более пошлого, чем амнезия. Хотя среди игр Безымянный, ГГ великой Planescape, тоже страдал амнезией, а такого родства стесняться не приходится. Вообще, весь сюжет делится на пять глав плюс пролог и эпилог. В каждой главе Геральту дадут возможность перемещаться по нескольким локациям&amp;lt;ref&amp;gt; Справедливости ради, изначально разработчики хотели вместо Геральта ввести молодого ведьмака, которого не было в книгах, но общественность возмутилась. Пришлось придумывать обоснуй, зачем Геральту заново качаться и читать книги об уже знакомых монстрах, и как иначе облегчить жизнь новопознакомившимся с серией.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий сюжет, составленный из видео-роликов игры и с подробным их описанием, можете посмотреть [https://www.youtube.com/playlist?list=PLiWF2CSt6qHbn9DLZlwKrOhEXWu083W_e здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир игры ==&lt;br /&gt;
Действие игры разворачивается спустя 5 лет после событий «Владычицы озера». Темерия затянула раны после войны с Нильфгаардом и эпидемии чумы. Жизнь вошла в мирное русло. Правда, возникли новые беды. После войны расплодилось множество нечисти, с которыми изрядно поредевший цех ведьмаков уже не справляется. Была создана новая организация — рыцарский орден «Пылающей розы», уничтожающий монстров из идейных соображений. Новый виток получила и расовая ненависть — движение нелюдей-террористов, Скоя-таэлей, или Белок, набирает всё большую силу. Вызиму захватила новая беда — наркомания. На фисштех подсаживается и стар, и млад, а уличная преступность достигла небывалых высот. Да ещё обострились отношения с Реданией, а в отсутствие короля Фольтеста власть в городе прибрала к рукам принцесса Адда (для которой стрыгино проклятие не прошло бесследно) и её весьма подозрительные фавориты. И всё это — на голову несчастного Геральта!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Игра представляет из себя РПГ от 3 лица, сделанную на движке и принципах [[Neverwinter Nights]], хотя по духу она намного ближе к [[Fallout]] и [[Arcanum]]. Очень многие действия игрока будут оказывать большое влияние на дальнейшие события. Достаточно необычна боевая система: по мере прокачки герой будет учиться выполнять всё более длинные цепочки атак; чтобы наносить длинные комбинации, атаку нужно проводить в строго определённый момент, который либо показывается на экране (лёгкий и средний уровень), либо угадывается интуитивно (такой способ боя хорошо подходит флегматикам, но совершенно не годится для темпераментных людей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют три стиля атаки: «силовой» (большой урон, но медленный), «быстрый» (высокая скорость, что ценно против юрких врагов, но урон меньше) и «групповой» (для боёв с несколькими слабыми противниками). Также у ведьмака есть два меча: стальной (эффективен против людей/эльфов/краснолюдов, животных и мутантов) и серебряный (точнее, посеребрённый — против нечисти.) Также довольно важную роль играет магическая система, представленная знаками — особыми заклинаниями, открываемыми по мере прохождения с помощью особых обелисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Аард''' — телекинетический удар;&lt;br /&gt;
* '''Квен''' — защитное поле;&lt;br /&gt;
* '''Ирден''' — ставит ловушку на монстров;&lt;br /&gt;
* '''Игни''' — огненная атака;&lt;br /&gt;
* '''Аксий''' — психическая атака против разумных врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== об управлении ===&lt;br /&gt;
[[Боёвка]] в первом the Witcher организованная по принципу «подлови правильный момент и нажми правильную клавишу», имеющаяся подсказка делает это на нормальной сложности слишком лёгким, а отсутствие той же подсказки на тяжёлом уровне сложности значительно усложняет процесс. На сложном уровне есть другая, не столь явная и очевидная, но тем не менее описанная в обучении подсказка: на сложном меч на секунду оставляет в воздухе золотистый след '''и, самое главное, слышен звук рассекания воздуха,''' что требует от игрока &amp;lt;s&amp;gt;просто смотреть на Геральта&amp;lt;/s&amp;gt; куда большей внимательности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также герою доступно таинство алхимии, точнее — способность мешать ведьмачьи эликсиры, масла против монстров или создавать бомбы. Как правило, основой для смеси является крепкий алкоголь, а ингредиенты берутся из тел павших монстров либо рвутся на полянах (если это растения). Ингредиенты могут обладать разными эффектами: альбедо малотоксично (несмотря на мутацию, ведьмаки всё равно подвержены действию ядов, хоть и слабее), нигредо повышает урон, а рубедо повышает регенерацию. Кроме основной сюжетной линии существует множество второстепенных квестов, способных принести прибыль или даже помочь с дальнейшим прохождением. Также в игре есть несколько мини-игр, большинство из которых приносит дополнительную прибыль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, как же подзаработать ведьмаку?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Контракт на монстров''' — на досках объявлений часто висят контракты на убийство определённого количества разной нечисти и доставке ингредиентов: например, кому-то нужно несколько порций крови гулей, а кому-то — языки утопцев…Но не всё так просто — чтобы получить ингредиенты, нужно обычно прочитать книги о соответствующих монстрах. Их можно купить у торговцев или (довольно редко) найти по ходу игры.&lt;br /&gt;
Особый контракт — выдаётся такими людьми, как главный королевский ловчий, староста Темноводья и капитан Мейс. Подразумевает убийство особо опасного монстра. Приз за выполнение всех контрактов можно выбрать. Это будет либо рунный сигиль из Махакама, лучшее стальное оружие в игре, либо Лунное лезвие, лучшее серебряное оружие в игре.&lt;br /&gt;
* '''Пьянка''' — в основном нужна не для прибыли, а для развязывания языков. Тем не менее, если перепить некоторых персонажей, они могут дать ценный предмет, который можно продать или использовать в своих целях (например, один из персонажей дает книгу о монстрах, которая стоит, в общем-то, не копейки).&lt;br /&gt;
* '''Покер''' — игра в кости на деньги. Кости даст Золтан в первой главе, он же объяснит правила. В Вызиме идёт негласный турнир на право сильнейшего. Игрок может пройти долгий путь: от стражника Микулы до самого короля Фольтеста…&lt;br /&gt;
* Кулачный бой — в основном, идёт в тавернах. Кроме простых бойцов, в каждой таверне есть свой «царь горы», победа над которым несёт хорошую прибыль. Чемпион Темноводья даст наводку на чемпиона Темерии — отшельника Лу, победа над которым кроме приза принесёт и его зуб.&lt;br /&gt;
* '''Охота на зубы''' — в третьей главе офис Марлоу займёт врач-стоматолог, готовый заплатить ведьмаку за зубы животных и нечисти. Если принести ему по экземпляру всех доступных ингредиентов — зубов (включая особый экспонат — зуб Лу), врач наградит Геральта еще одним сигилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вызима и её окрестности ==&lt;br /&gt;
В прологе Геральту даётся возможность побывать в крепости ведьмаков, '''Каэр Морхене''' (в переводе с эльфьего «крепость западного моря»). Ведьмак встретит там старых друзей, в том числе и Трисс Меригольд, магичку и давнюю подругу. К сожалению, в самый разгар беседы в крепость врываются разбойники, устраивают кавардак и вынуждают нашего героя отправиться в странствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знакомство со старинным городом Вызимой, столицей темерского королевства, ГГ начинает с '''Предместья'''. Это мрачная деревня с языческой атмосферой. Всё дело в местном жреце, который запугал жителей, а сам тайно поворачивает делишки совместно с разбойниками. Геральту придётся выбирать на чью сторону встать. Ну а коли наш герой истребитель чудовищ, то и профильной работёнки найдётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй главе для игрока откроется '''Храмовый квартал''' Вызимы. Захолустный район, этот квартал стал центром грабежа и насилия. Здесь же можно найти самых «серьёзных» людей города — главаря бандитов, скупщика краденого. Придется посетить и '''Болота''' недалеко от города. Деревенька кирпичников-идолопоклонников, стоянка лесорубов, лагерь друидов, таинственная магическая башня — эти болота не так просты как кажутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Торговый квартал''' же разительно отличается от предыдущих локаций. Это место, где живёт знать, купцы и банкиры. Чистые улочки, ухоженные клумбы, опрятный рынок, блестящие доспехи местной стражи — вот что бросается в глаза. Но проблем хватает и здесь. Геральту придётся с головой окунуться в интриги и заговоры, расовую дискриминацию и шпионские расследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а в четвёртой главе ГГ придётся на себе испытать, какой обманчивой может быть сельская идиллия. Милая деревушка Темноводье полна отзывчивых добрых жителей. Но только искры не хватает, чтобы здешнее напряжение вылилось в пожар. Эльфские партизаны, рыцарские карательные отряды и воители подводных обитателей, все хотят отхватить себе кусок побольше. Да и в самой деревушке отношения между жителями не безоблачны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A в пятой главе ведьмак попадёт в гетто — Старую Вызиму, но только охваченную пожаром и залитую кровью. Оттуда он отправится на другие болота, где в старом замке засели чудовища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпилоге Геральт вернётся в Храмовый Квартал Вызимы, пылающий и залитый кровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
'''Геральт''' — ведьмак, герой Темерии, погибший за 5 лет до событий игры, но внезапно вернувшийся к жизни. От игрока зависит, каким он будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Трисс Меригольд''' — колдунья, занимающая хорошее положение как при дворе короля, так и в Лиге Чародеек (оставшейся за кадром). Любит Геральта, хотя всё равно явно себе на уме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Весемир''' — учитель ведьмаков, мудрый и умелый наставник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шани''' — рыжая медичка, опытный врач, сердобольная и заботливая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Альвин''' — мальчик-Исток, потенциально сильный маг, весёлый и общительный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Винсент Мейс''' — капитан коррумпированной стражи Вызимы, грубиян, настоящий офицер, человек чести и оборотень в погонах. Буквально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зигфрид из Денесле''' — молодой рыцарь ордена Пылающей Розы, честный и бескомпромиссный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Золтан Хивай''' — краснолюд, бывший наёмник, друг Геральта. Алкоголик и душка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лютик''' — любвеобильный бард, друг Геральта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Яевинн''' — один из лидеров скоя’таэлей. Для одних он террорист, держащий в ужасе Вызиму, для других же — борец за права [[Вам террористы, нам партизаны|нелюдей]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ральф «Профессор» Блюнден''' — наёмник, один из самых опасных убийц в Темерии, некогда погибший от рук Геральта, но оживлённый некоей таинственной силой.&amp;lt;ref&amp;gt; В польском оригинале действует не Профессор, а некий Магистр, [[Копиркин]] Профессора. Но все остальные версии игры используют самого Профессора, который вполне мог поправиться после ранения.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Азар Явед''' — маг из южных земель, глава Саламандр, похититель лаборатории ведьмаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
''Внимание! Сюжет игры нелинеен! Ниже — вариант, который показался мне наиболее схожим с каноном.''&lt;br /&gt;
Недалеко от крепости Каэр Морхен разразилась странная буря явно магического происхождения. Ведьмаки и гостившая у них колдунья Трисс Меригольд решили совершить вылазку к её эпицентру. И там они нашли… Геральта, вроде как погибшего 5 лет назад! Живого и невредимого, правда, ничего не помнящего о прошлом! Весемир, глава ведьмаков (точнее, волчьего цеха), приводит Белого Волка в крепость. Ведьмаки начинают учить его бою, а Трисс пытается восстановить его память. Безуспешно…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А через несколько дней на крепость происходит нападение: группа наёмников из организации «Саламандра» во главе с человеком по кличке Профессор, а также два мага, ведущие на поводке химеру — опасную тварь, с которой справится далеко не каждый. Ведьмакам удаётся заблокировать большую часть нападающих (включая химеру) во дворе, однако магам (которых, как выясняется, зовут Савола и Азар Явед) и Профессору удалось прорваться в лабораторию. Трисс, а также Геральт и молодой ведьмак Лео отправляются на перехват. Однако бой кончается плачевно. Савола погибает, но погибает и Лео, убитый Профессором. Трисс получила мощное проклятие и находится при смерти. А самое главное — Явед и Профессор похищают содержимое лаборатории…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведьмакам удаётся выходить чародейку. Отныне у команды две цели: отомстить за смерть Лео и найти пропавшую лабораторию. Поэтому, когда догорает погребальный костёр, ведьмаки расходятся кто куда. Геральт отправляется в Вызиму. Однако с попаданием в город всё оказывается не так-то просто; в округе свирепствует коричневая чума, поэтому в городе объявлен карантин. На ночь Белый Волк остаётся на постоялом дворе в предместье города. Под покровом темноты на двор нападают призрачные собаки — баргесты, преследующие женщину с ребёнком. Ведьмаку удаётся спасти мальчика по имени Альвин, который неожиданно взлетает в воздух и начинает вещать о грядущем конце света — Белом Хладе. Похоже, мальчик — Исток, перспективный стихийный маг. Опеку над ним берёт знакомая Геральта по прошлой жизни — рыжая медичка Шани, переведённая сюда из университетского города Оксенфурта для помощи в подавлении эпидемии. Также Геральт знакомится с алхимиком Калькштейном (готовым купить останки гулей), купцом Декланом Леуваарденом (просящего похоронить друга, погибшего в пещерах под городом) и встречает друга из прошлой жизни — краснолюда Золтана Хивая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геральт обращается к Преподобному церкви Вечного Огня — духовному и фактическому лидеру посёлка. Тот готов помочь герою, если тот выполнит контракт гастролировавшего здесь до этого ведьмака — Беренгара — и устранит демона, известного, как Зверь, который порождает баргестов. Попытки изгнать духов с помощью священного огня проваливается. Преподобный отправляется молиться и думать, а Ведьмака просит помочь трём «хорошим людям». Перед этим герой спускается в подвал храма для захоронения друга Деклана. Там его встречает один из высших духов — Король Дикой Охоты, который после разговора натравливает на Волка дух Лео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С «хорошими людьми» всё оказалось не так уж и просто: купец Одо попросил вывести с огорода эхинопсов (гигантских хищных растений, живущих на проклятых землях или местах убийств; вдобавок, у него хранятся доспехи, о принадлежности которых он умалчивает), стражник Микула попросил очистить склеп от гулей (где Геральт обнаружил труп отравившейся девушки, причём Микула явно знает о ней больше, чем хотел бы показать), а торговец Харен и вовсе оказался гавенкаром — спекулянтом, снабжающим «белок». Брогг попросил охранять товары от утопцев; позже он отдал их прибывшим скоя’таэлям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преподобный предлагает Геральту как следует наехать на местную знахарку — ведьму Абигайл, которой Шани отдала Альвина для присмотра. Абигайл отрицает все обвинения; она проводит магический сеанс, обращаясь к духу Белого Хлада в Альвине, пробуждённого Зверем; тот заявляет, что демона пробудили грехи местных жителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геральт возвращается в таверну, где обнаруживает бойцов Саламандры. Раскидав их, Ведьмак отправляется в погоню за выжившими. В их логове Волк встретил… Альвина. Преподобный во главе отряда крестьян напал на дом Абигайль, которой удалось сбежать; мальчика же он продал Саламандрам. Выбравшись наружу, боец сталкивается с ведьмой, которая просит защиты: преподобный решил убрать её за то, что она слишком много знала о нём и его приближённых: Одо убил своего брата, Микула изнасиловал девушку, которая покончила с собой в склепе, Харен — контрабандист, церковник — агент Саламандр. На шумок пришёл и Зверь с компанией баргестов; сначала Седой расправился с нечистью немёртвой; потом — с нечистью живой, встав на защиту знахарки…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный из «хороших людей», не принявших участие в резне — стражник Микула — предлагает Геральту помощь в проникновении в Вызиму. В указанное время Волк приходит на пост… Где его арестовывает отряд городской стражи, которой Микула сдал опасного свидетеля. В тюрьме герой встречает Профессора, которого как раз выпускают на волю согласно приказу о помиловании. Впрочем, самому Ведьмаку тоже не приходится долго тосковать в неволе: командир стражи, капитан Винсент Мейс, предложил ему в обмен на свободу убить заведшегося в городской канализации куролиска — опасного чудовища, способного превращать людей в камень. Для операции Мейс даже выдаёт охотнику посеребрённый клинок, принадлежавший когда-то таинственному Беренгару. В канализации Геральт встречает неожиданную помощь в лице молодого рыцаря ордена Пылающей Розы (цель которого защита людей от всех других существ, в том числе и разумных) при церкви Пылающего Огня по имени Зигфрид. Вдвоём они легко справляются с чудовищем. Геральт относит голову капитану и получает свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведьмак нанимает частного детектива Реймонда Марлоу для поисков Профессора или Азара Яведа. Также он встретился с Шани (попавшей всё-таки в город) и банкиром Вивальди. Также Геральт выходит на след некоего купца, скупающего амулеты Саламандр — им оказался Левуаарден. Также к Геральту обращается с заказом Калькштейн: ему необходимо добраться до руин башни старого алхимика, лежащих на болоте и закрытых магическим силовым полем. Чтобы прорвать его, алхимику нужны особые амулеты — сефиорты. В их поисках он победил древнего голема, помог посёлку кирпичников, навёл контакты с друидам и отрядом «белок» во главе с эльфом Яевинном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марлоу задержал одного из боевиков Саламандр, но сейчас он лежит в больнице пророка Лебеды при смерти. С помощью Шани, ему удаётся попасть к умирающему. Последними его словами было имя «Калькштейн». Вскрытие показывает — [[Отрава|отравление]] высококачественным алхимическим ядом. Однако Геральт не торопится предъявить обвинение алхимику. Вечером он устраивает вечеринку у Шани, вместе с Золтаном и лучшим другом Ведьмака по прошлой жизни — бардом Лютиком. После вечеринки герой принимает приглашение медички остаться на ночь… Утром он отправляется на поиски алхимических ингредиентов на кладбище. В одном из удалённых склепов он находит… Тело Марлоу. Тогда кто же скрывается под его личиной?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мнению Калькштейна, это может быть замаскированный Явед. И — вот сюрприз — у детектива тоже есть бубновый интерес к башне. Подготовившийся к экспедиции Ведьмак отправляется в башню на болотах. Явед разоблачается и вызывает на помощь Профессора. Геральт почти гибнет от магической атаки, но его спасает Трисс, телепортирующая его в свой особняк…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меригольд удалось откачать героя; после короткого периода восстановления тот получает приглашение на банкет, устраиваемый Левуаарденом. Среди гостей ему удалось найти точки соприкосновения с ипатом Вызимы Велерадом, принцессой Аддой (которую когда-то расколдовал Ведьмак), явившуюся с фаворитом — рыцарем ордена Розы де Веттом (который демонстрирует явную неприязнь к Геральту) — и тайным агентом Талером. У Талера и Велерада большие проблемы: король Фольтест в отъезде, а кто-то начал распространять поддельные королевские указы. Все следы ведут к Адде. Ещё больше укрепило подозрения то, что на улице рыцари ордена во главе с де Веттом попытались арестовать Талера, и лишь вмешательство Волка не позволило случиться произволу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меригольд и Калькштейну удалось обнаружить магическую аномалию в городе. Удалось им установить и её природу — это Альвин, который сейчас живёт у Шани. Правда, у медички его уже тоже нет — перед самым приходом Геральта его похитили Саламандры. Герой настигает и убивает их, но перед ним встаёт новый вопрос — кому отдать ребёнка? Трисс утверждает, что у неё мальчик будет под магическим контролем, Шани — что она, в отличие от бесплодной волшебницы, умеет воспитывать детей. После раздумий Геральт отводит ребёнка к Трисс. Вдвоём они начинают заботиться о малыше, и через несколько дней Ведьмак начинает думать сделать колдунье предложение… Левуаарден сообщает герою местоположения баз Саламандр по производству фисштеха. В их зачистке герою помогают тюремщик Юз (истребляющий конкурентов), друиды (которым очень мешает работа Саламандр на болоте) и даже огромный волк-оборотень, оказавшийся на проверку… капитаном Винсентом Мейсом. Деклану и Трисс удаётся найти главную базу бандитов, но чтобы попасть туда, нужна хорошая поддержка. За ней герой обращается к Зигфриду. Тот готов помочь, если герой поможет ему: орден пытается установить, куда пропадают люди на кладбище. Расследование приводит Геральта к базе «белок», которые взяли людей в плен. Во время освобождения террористы сумели сбежать… чтобы захватить заложников в банке Вивальди. Возглавляющий их Яевинн ведёт переговоры и требует беспрепятственного выхода, но рыцари и Ведьмак начинают штурм. Лишь нескольким террористам удаётся уйти. Де Ветт пытается арестовать героя и Зигфрида, но им вместе с отрядом рыцарей удаётся телепортироваться на базу Саламандр. Явед (который, как оказалось, похитил лабораторию для массового производства боле совершенных ведьмаков. Но для чего?) сбегает, Профессор остаётся прикрывать его, получает тяжёлое ранение и высвобождает одного из высших монстров — Королеву кикимор. Она съедает Профессора, но останки и Геральту удаётся убить её, обрушив своды пещеры. Он обыскивает останки и находит бумаги, доказывающие, что королевские грамоты подделывает Адда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На выходе с базы героя арестовывают рыцари во главе с принцессой. Его собираются казнить. Последним желанием Ведьмак просит поцелуй принцессы, затягивая время. Трисс порталом вытягивает его в деревню недалеко от Вызимы — Темноводье. В этот же тихий уголок попадает Альвин, за ним Трисс послала Лютика, чтобы он дал мальчику двемеритовый амулет, для сдерживания его способностей. Но в деревушке всё оказывается не так уж и спокойно, как ожидалось. Во-первых, на побережье находится убежище скоя’таэлей, разочаровавшихся в войне, во главе с Торувьель — гостьи из прошлой жизни. Во-вторых, идёт вялый религиозный конфликт между рыболюдьми, живущими на берег.у: большая часть («дикие») поклоняется божеству Дагону, меньшая («контактная») поклоняется Владычице Озера — озерной богине. Дагон хочет, чтобы его подданные воевали с людьми, Владычица наоборот — хочет поддержать контакт. Люди же (у которых начали пропадать коровы) готовы без разбора вырезать и тех, и других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В склепе недалеко от деревни Ведьмак встречается с таинственным Беренгаром: тот долго работал на Саламандр, потом сумел сбежать от них. Сейчас цель Беренгара — поиск легендарных ведьмачьих доспехов. После разговора Беренгар отправляется в Вызиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трагедией заканчивается подготовка к свадьбе солтыса деревни по имени Алина: завидующая ей сестра Селина убивает её, чтобы пасть от рук любовника Алины. Теперь сёстры стали злыми духами: Алина — полуденницей, Селина — полуночницей. Лютику и Геральту с трудом удаётся расколдовать их: встреча сестёр на закате освобождает Алину, а венок из особых трав, полученный от отшельника за упокоение духов павших воинов (которым командовал сам Король Дикой Охоты) отпускает душу Селины. В качестве награды Геральт получает статуэтку, которая, как и жезл жреца Рыболюдей, оказались достаточным подарком для Владычицы. Она готова обеспечить мир межу людьми и жителями вод, если Ведьмак уничтожит Дагона, что тот и делает (навеки вписав своё имя в местные легенды). Мир между двумя расами установлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В деревню прибывает карательный отряд Ордена во главе с фанатичкой — Белой Райлой. Эльфы захватывают заложников и требуют беспрепятственного выхода. Райла предлагает Геральту выступить парламентёром, но переговоры проваливаются. Ведьмак отказывается воевать как за рыцарей, так и за партизан. Начинается резня, в которой Волк бьётся против всех . Потрясённый увиденным, Альвин преодолевает действие двимерита и телепортируется в неизвестную точку времени и пространства. Бой заканчивается. Геральт возвращается в Вызиму…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Которая охвачена пожаром. Орден начал погром против нелюдей, те вызвали на подмогу окрестных «белок» и ответили. Стража безуспешно пытается приструнить их. Геральта вызывает к себе вернувшийся из похода король Фольтест. Принцесса Адда снова превратилась в стрыгу. Отец просит Ведьмака расколдовать её, а в случае неудачи — убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок к мятежникам, город наводнила нечисть, а также мутанты. Изучив их останки, Калькштейн приходит к выводу, что они — результат работы ведьмачей лаборатории. Похоже, Явед сумел запустить её… По дороге Волку приходится защитить госпиталь Шани, который пытаются захватить как рыцари, так и террористы. Проход на болото оказывается перекрыт полчищами эхинопсов, но на помощь герою приходит Яков, магистр ордена во главе с огромным отрядом. Вдобавок, он отказывается от благодарности, сказав, что Геральт уже давно всё оплатил. Смысл этого дойдёт до героя намного позже… Герою удаётся расколдовать принцессу, продержавшись в склепе до рассвета. В благодарность Фольтест даёт наводку на усадьбу, в которой Явед разместил лабораторию. Но перед штурмом герой обходит несколько заброшенных гробниц, в которых находит остатки доспехов и чертежи, на основе которых Калькштейну удаётся сделать ведьмачий доспех. Герой прорывается через заколдовавшего Адду де Ветта, полчища мутантов (среди которых оказывается одна из самых опасных известных человечеству тварей — кощей) к Азару. Тот пытается убедить героя, что всё это делается для блага людей, но тот отказывается верить магу. Завязывается бой. Подоспевший Беренгар ценой своей жизни помогает Волку победить. Явед убит, лаборатория остановлена. Кто-то пытается связаться с магом по системе волшебных зеркал. Герой активирует зеркало, чтобы увидеть… магистра Якова. Всё это время Саламандр покрывал орден. Мятеж в городе не стихает, а плавно переходит в государственный переворот, с храмовниками и мутантами. Фольтест просит героя о последней услуге — убить Якова. Геральт отправляется в путь к замку ордена, попутно убедив несколько отрядов рыцарей и «белок» (во главе с Зигфридом и Яевинном соответственно) сложить оружие. Однако сам Яков отказался от боя. Вместо этого он перенёсся с Волком в далёкое будущее (точнее, его отражение в своём сознании).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Белый хлад всё-таки наступил. Большая часть планеты покрыта снегами. Чудовища нападают на людей, которые пытаются добраться до тёплых мест. Многие гибнут от голода и болезней. Людям нужны защитники. И эти защитники — мутанты, улучшенные ведьмаки, которые сумеют защитить человечество и привести его к светлой жизни. Это — необходимое малое зло, дабы избежать зла большого! Но Геральт не видит малого зла — для него существует просто зло, без окрасок. Поэтому он вступает в бой с Яковом. Поэтому после победы не отдаёт умирающего врага Королю Дикой Охоты и сражается с духом. А после победы иллюзия разрушилась, и герой вместе с мёртвым рыцарем оказался в замке ордена. С тела павшего воина Геральт взял шкатулку с рецептами ведьмаков. И амулет из двемерита, очень похожий на тот, что был у Альвина, только поношенный…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А потом было возвращение во дворец, встреча с друзьями, пир… Покушение на Короля Фолтеста, после которого спасший короля Геральт получил весьма заманчивое предложение, но это уже другая история…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] - есть серьёзные основания полагать, что Альвин и магистр Яков — один и тот же человек. Да уж, воспитал Геральт «сыночка»!&lt;br /&gt;
** Впрочем, в третьей части есть намёк что Альвин жив и вероятно просто занимался менторством Якова. Что только усиливает эффект.&lt;br /&gt;
*** Нет, нету — письмо, которое нашёл Геральт, было отправлено заранее и лежало запечатанным до востребования, т.е. Яков-Альвин предвидел своё возможное поражение и озаботился «завещанием».&lt;br /&gt;
* [[Амнезия]] — используется в качестве обоснуя для обучения Геральта ведьмачим навыкам с нуля. Обоснование амнезии дают только во второй части, а полностью всё раскрывается в третьей.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама спиртного]] — зигзаг. С одной стороны, управление в хлам пьяным Геральтом ещё то «удовольствие»&amp;lt;ref&amp;gt;К счастью, из-за ведьмачьего метаболизм трезвеет Геральт сравнительно скоро. А попав в Вызиму, можно и вовсе найти рецепт специального отрезвительного эликсира «Слёзы Жён».&amp;lt;/ref&amp;gt;. С другой — за счёт выпивки с некоторыми НПС можно разжиться довольно полезными вещами.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]/[[Благонамеренный экстремист]] — у ГлавГада были серьёзные причины для организации набега на Каэр Морхен и других злодеяний.&lt;br /&gt;
* [[Бетти и Вероника]] — Шани и Трисс. Что забавно, ибо в в третьей части последняя отыгрывает как раз Бетти.&lt;br /&gt;
* [[Босс-головоломка]] — Королева Кикимор. Впрочем, особо упрямые хардкорщики могут попробовать заковырять её до смерти.&lt;br /&gt;
** А также Голем, но его заковырять всё же проще.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — отношение к Белкам в зависимости от стороны конфликта.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — с фитильком: напали на Каэр Морхен и похитили ведьмачью лабораторию.&lt;br /&gt;
* [[Воинствующая церковь]] — Орден Пылающей Розы является военным крылом культа Вечного Огня.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — противостояние Ордена и Белок. У обоих сторон свои резоны для борьбы — и в методах они не церемонятся.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Азар Явед является опытным магом, да и физической силой не обделён.&lt;br /&gt;
* [[Гумба]] — утопцы. Максимум к середине второй главы не опасны для Геральта в любом количестве.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — всю первую главу придется проходить без серебряного меча, который игрок получает во второй от совершенно левого по отношению к ведьмакам персонажа&lt;br /&gt;
* Деревня со зловещим секретом — предместья Вызимы. ''Жуткого пса Зверя призвали сами жители своим омерзительным поведением''.&lt;br /&gt;
* Там же [[Аверсия|аверсия]] — деревня кирпичников на болотах под Вызимой. Местные поклоняются водным владыкам? Молятся на неизвестном языке? Вслух мечтают о том дне, когда воссядут рядом с владыками? Автор правки был искренне удивлён, когда местные не только не попытались принести Геральта в жертву, сожрать или хотя бы просто убить, но и оказались на редкость дружелюбными пацифистами (все, включая [[Водяной|водяных]]).&lt;br /&gt;
* [[Добрый доктор]] — Шани, разумеется.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — бедолага Лео, на котором проверили миф об отбивании стрел ведьмаками!&lt;br /&gt;
** Это не миф, да Лео не ведьмак.&lt;br /&gt;
*** Спорно. С одной стороны, отбивал стрелу в книгах только сам Геральт (Меньшее Зло, эпизод боя с семеркой), а Геральт, если что, не простой ведьмак, он дополнительно изменен. С другой стороны, после разгрома Каэр Морхена утрачен алгоритм Испытания Травами и Трансмутации, о чем вспоминает Трисс в начале Крови Эльфов. И о последствиях попыток мутировать без магии. Так что максимум, что могли сделать с Лео — это минимально подкачать его грибами и напитками, так же, как это было проделано с Цири.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — ведьмак Беренгар, опционально. Если его пощадить, он ценой своей жизни поможет победить Яведа.&lt;br /&gt;
** При должной сноровке возможно одолеть Яведа и без смерти Беренгара.&lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — магистр Яков, возглавляющий Саламандр. А также принцесса Адда, их «крышующая».&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол выбирай меньшее]] — кому помогать: Белкам или Ордену? Можно выбрать и нейтралитет, но неприятностей это принесёт ещё больше.&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — знак Аард, особенно если в его прокачку как следует вложиться. Проще сказать, на кого он не подействует: это сколопендроморфы, рыцари-мутанты с полным здоровьем и лично Азар Явед.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и воин]] — Геральт, ровно как и остальные ведьмаки, а так же Азар Явед.&lt;br /&gt;
* [[Красавица и чудовище]] — Кармен и Винсент Мейс, с подсветкой.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — битва с Дагоном. Напрямую он неуязвим, и битва [[Никакой не босс|сводится к тому]], что нужно убить пару десятков обыкновенных [[Водяной|водяных]].&lt;br /&gt;
* [[Ложная тревога]] — ни капитан стражи Мейс, ни алхимик Калькштейн, ни купец Леуваарден, ни матершинник и скупщик краденного Талер, ни откровенный бандит Могила не сотрудничают с Саламандрами. Более того, все они (кроме Могилы) становятся союзниками Геральта.&lt;br /&gt;
* [[Мир-помойка]] — а вы что ожидали от игрофикации книг Сапковского? [[Навозные века]] во все поля.&lt;br /&gt;
* [[Мордобойная фраза]] — если отказаться отдать воплощению [[Босс-недобиток|Короля Дикой Охоты]] душу Якова из Альдерсберга, Король попытается забрать её силой. На этом моменте вполне можно ответить «А я боялся, что ты предложишь партию в [[шахматы]]».&lt;br /&gt;
* [[Мутант]] — все ведьмаки, разумеется. А также порождения лаборатории Ордена, созданные на основе краденных ведьмачьих рецептов.&lt;br /&gt;
* [[Невероятно клёвое проклятие]] — именно так относится Винсент Мейс к своему оборотничеству.&lt;br /&gt;
* [[Невероятно отстойный дар]] — дар Истока. Альвин из-за него пропал с концами, а Якоба мучали видения о мире, уничтоженном Белым Хладом.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью глупость]] — очень плохая затея давать бой Азару Яведу прямо в Вызиме.&lt;br /&gt;
* [[Оборотень в погонах]] — Винсент Мейс, ''буквально''. [[Аверсия|Довольно честный]] начальник городской стражи, [[Вигилант|убивающий злодеев]] по ночам во втором [[Оборотень|облике]].&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — баргесты, псы-призраки в предместьях Вызимы. Как выясняется, жители сами виноваты в их появлении.&lt;br /&gt;
* [[Открытый финал]] — чего ещё ожидать от первой игры в трилогии?&lt;br /&gt;
* [[Пастырь недобрый]] — Преподобный из предместьев Вызимы. Строит из себя [[Религиозный фанатик|религиозного фанатика]], но на самом деле он намного хуже.&lt;br /&gt;
* [[Подсадной ГлавГад]] — Азар Явед руководит «Саламандрами», но приказ о нападении на Каэр Морхен отдавал не он.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — сволочей в игре хватает, но под определение попадают в первую очередь Преподобный и Азар Явед.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — Родерик де Ветт с самого начала показывает себя отвратительным и заносчивым человеком.&lt;br /&gt;
* [[Рудазовский дедуля]] — Дедушка, болотный [[Каннибал|каннибал со стандартами]], называющий Геральта «сынок». [[Сарказм|Если не считать его рацион]], он, кажется, ничего злодейского не совершает, да и как противник ничего особенного из себя не представляет — но это для Геральта, а ведь выживать в одиночку, отбивая еду у утопцев, кикимор и прочей болотной шантрапы не каждый [[Простой крутой смертный|простой смертный сможет]].&lt;br /&gt;
** [[Бонус для фанатов]]? Уж не аналогичный ли «дедушка» — только живущий в лесу, а не на болотах — хотел [[Старик Похабыч|трахнуть]], а потом сожрать Цириллу в книге «Владычица Озера», т. е. гораздо ранее играемых событий? (По-любому в игре появляется не именно тот, из книги: именно того, из книги, Цирилла надёжно прикончила, ничего ему не позволив).&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь в ржавых доспехах]] — Геральт, эталон.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь в сияющих доспехах]] — Зигфрид из Денесле.&lt;br /&gt;
* [[Самозванец]] — с определённого момента становится ясно, что детектива Марлоу явно подменили.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — тут тебе и внезапно поправившийся Геральт с амнезией, и не менее живой убийца Профессор, и кандидат в ведьмаки Лео (хотя вроде как новых ведьмаков уже не делают давно, и профессия вымирает).&lt;br /&gt;
** В оригинальной игре прихвостня Азара Яведа зовут Магистр, и создан он был под впечатлением от книжного Профессора (который стопроцентно мертв). В русской, английской и вроде как вообще всех локализациях ему изменили имя, чем запутали всех (без шуток, фанаты даже целые теории придумывали, как Профессор мог выжить).&lt;br /&gt;
* [[Не гномы|У нас не такие гномы]] — краснолюды вполне соответствуют гномским стереотипам, но гномами не являются. Настоящие гномы являются краснолюдской роднёй, но в игре не встречаются.&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — повсеместно. Люди ненавидят эльфов и краснолюдов, а те отвечают им взаимностью.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] — инверсия с Трисс, которая как-то залечила (хотя в третьей игре Ламберт их упоминает) их и щеголяет в декольте. Впрочем, Вильгефорц себе в книгах глаз восстановил.&lt;br /&gt;
** Впрочем в книге первое время он ходил с протезом, а выращенный с нуля глаз отличался по размеру от потерянного и выглядел жутко. Не говоря уже о том, что этот дефект позволил Геральту его убить.&lt;br /&gt;
* [[Шлюха с золотым сердцем]] — Кармен.&lt;br /&gt;
* [[Я этого не просил]] — Беренгар не хотел быть ведьмаком, отсюда и его крайне неоднозначное поведение вроде невыполнения заказов или сотрудничества с Саламандрами.&lt;br /&gt;
* [[Яблоко от яблони далеко падает]] — в эпилоге Геральт узнает, что Кармен — дочка Преподобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/The Witcher}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Польша}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ByvshiyPod'esaul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Metal_Gear&amp;diff=44018</id>
		<title>Metal Gear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Metal_Gear&amp;diff=44018"/>
		<updated>2022-06-03T07:41:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ByvshiyPod'esaul: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:MGS collection.jpg|мини|справа|Полная коллекция игр на одном столе. Фигурка Ликвида Снейка прилагается]]&lt;br /&gt;
'''Metal Gear''' — культовая серия стелс-экшенов, разработанных под руководством геймдизайнера Хидео Кодзимы и изданных компанией Konami. Сеттинг сочетает в себе научную фантастику, альтернативную историю и затрагивает такие темы, как человеческая память, жизненный опыт, генная инженерия, искусственный интеллект и язык. Игры отличаются запутанным сюжетом, кинематографичной постановкой, большим количеством внутриигровых роликов и кат-сцен, а также [[отсылка]]ми на произведения массовой культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры серии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная линейка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear ====&lt;br /&gt;
Первая часть серии, выпущенная в 1987 году для MSX2, рассказывала о сотруднике спецподразделения FOXHOUND Солиде Снейке, посланного разобраться с крепостью «Outer Heaven», созданной таинственным наёмником по прозвищу Биг Босс&amp;lt;ref&amp;gt;Интересный факт: время действия игры — 1995 год, и как раз 28 сентября 1995 небезызвестный [[наёмник]] Боб Денар предпринял неудачную попутку переворота на Коморрах с целью создать государство наёмников.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и находящимся там «Metal Gear» — шагающим [[робот|роботом]], способным запускать ядерные ракеты из любой точки мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear 2: Solid Snake ====&lt;br /&gt;
Вторая каноничная игра серии, выпущенная в 1990 году для MSX2. В 1999 году государство наёмников Занзибарлэнд похитило учёного доктора Кио Марва — создателя искуственого бензина OILIX. На задание отправляют нашего старого знакомого Солида Снейка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid ====&lt;br /&gt;
Первая игра в 3D, с которой началось триумфальное шествие MGS по консолям планеты. Февраль 2005 года. Бывшие члены спецподразделения FOXHOUND захватили ядерную ракетную базу Шедоу Мозес. В числе заложников глава DARPA и племянница командира FOXHOUND. Пикантность ситуации добавляет наличие на базе шагохода Metal Gear Rex, способного использовать ядерное оружие. Требование террористов — выдать им останки Биг Босса, величайшего солдата Человечества.&lt;br /&gt;
Разбираться с ситуаций вновь отправляют Солида Снейка, бывшего члена FOXHOUND, коротающего отставку на Аляске. В ходе игры он раскрывает немало грязных тайн и начинает понимать подоплёку событий первых двух игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ====&lt;br /&gt;
В этой игре 2 героя. Игра начинается в 2007 году на военном танкере, доставляющем шагоход Metal Gear Ray для Корпуса Морской Пехоты США. В результате действий игрока, танкер тонет, загрязняя Гудзонский Залив разлившейся нефтью. Солид Снейк считается погибшим при исполнении.&lt;br /&gt;
Вторая часть начинается в 2009. На нефтеочистную платформу «Big Shell» проникает террористическая группировка «Сыны Свободы», под командованием бывшего Президента США, Солидуса Снейка. Разбираться с кризисом отправляют Райдена, молодого оперативника FOXHOUND. Продвигаясь по сюжету Райдену предстоит выяснить правду о событиях двухлетней давности и узнать о существовании группировки «Патриоты», теневого правительства, сосредоточившего в своих руках все нити управления мировой экономикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid 3: Snake Eater ====&lt;br /&gt;
Грандиозный флешбек и одна из наиболее уважаемых игр серии. События переносят нас в 1964 год. Молодой оперативник ЦРУ Нэйкед Снейк получает задание проникнуть на территорию СССР для получения информации о новейшем оружии русских — ядерной установке «Шагоход». К сожалению операция быстро летит к чертям, из-за предательства собственного руководства, перешедшего на сторону Советов. Тяжело раненный Снейк чудом выбирается с советской территории и планирует отомстить.&lt;br /&gt;
Спустя некоторое время Правительство США санкционирует операцию «Пожиратель Змей», призванного уничтожить предателей и группировку русских военных вышедших из под контроля Москвы. Расправляясь с членами отряда «Кобра», Снейк встречает агента КНР Еву, которая становится его любовницей и раскрывает правду о подоплёке операции в Целиноярске. После завершения операции Нэйкед Снейк, получает прозвище «Биг Босс» и начинает свое превращение в истинного врага тайных властителей мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ====&lt;br /&gt;
Год 2014. Управление военными конфликтами перетекло в руки частных корпораций. Солид Снейк — глубокий старик из-за генетического заболевания и вынужден носит поддерживающий костюм. В ходе операции в Афганистане, Снейк узнает о планах по созданию системы искусственного интеллекта «Патриот», позволяющей контролировать бойцов оснащённых нанороботами «Сыны Патриотов». Время поджимает, а вирус в теле Снейка убьет его в течение полугода.&lt;br /&gt;
Игра «Guns of the Patriots» закрывает большую часть вопросов связанных с героями и организацией «Патриотов». По внутренней хронологии является финалом всей истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid: Portable Ops ====&lt;br /&gt;
Игра 2006 года для PSP, позже была выпущена в составе коллекционного издания для PS4. События игры развиваются в 1970-м. Нэйкед Снейк, попадает в ловушку оставшихся членов отряда FOX, которые охотятся за второй половиной наследия «Философов». Находясь в плену Снейк знакомится с Роем Кэмпбэлом, пленником FOX и офицером «Зеленых Беретов». Череда событий раскрывает планы «Философов» и их противников, приводя игрока к истокам создания организации «Патриоты».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid: Peace Walker ====&lt;br /&gt;
Кроссплатформенная игра 2011 года. События игры разворачиваются в ноябре 1974 года в Латинской Америке, спустя 10 лет после событий Metal Gear Solid 3: Snake Eater и через 4 года после «Metal Gear Solid: Portable Ops». Нэйкед Снейк полностью рвет отношения с Правительством США и организацией «Патриоты», создав частную военную корпорацию «Militaires Sans Frontieres»(MSF). В это же время в республике Коста-Рика появляются таинственные вооруженные силы с новейшим оружием; армия носит название «Peace Sentinels». Правительство страны не в состоянии справиться с кризисом самостоятельно, но и не может обратиться к более сильным соседям. Присутствие PS нарушает баланс сил между Востоком и Западом. Поэтому правительство Коста-Рики тайно нанимает Нейкед Снейка и его вооружённую группировку, чтобы те без лишнего шума разобрались с вторжением.&lt;br /&gt;
События игры раскрывают тайны проекта «Metal Gear» и напрямую выводят нас к подоплёке создания «Outer Heaven», страны наемников, жители которой будут воевать только за звонкую монету, не опасаясь кинжала в спину от собственных нанимателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ====&lt;br /&gt;
Игра 2014 года, закрывающая сюжетную линию «Peace Walker», являсь своеобразным приквелом к событиям «Phantom Pain».&lt;br /&gt;
События игры связаны с попыткой Биг Босса спасти Чико и Паз из рук отряда XOF, но вся миссия оказывает одной большой ловушкой, стоившей жизней большей части оперативником MSF. После событий «Ground Zeroes» Биг Босс исчезает на несколько лет, чтобы вернуться в «Phantom Pain».&lt;br /&gt;
С технической точки зрения игра представляет собой одну карту и одну миссию в режиме песочницы, за что журналисты прозвали её «сверхдорогой демоверсией».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ====&lt;br /&gt;
Гранд-финал основного сюжета. События игры начинаются в 1984 году, спустя 9 лет после событий «Ground Zeroes». Биг Босс выходит из комы и оказывается в центре противостояния отряда наемников «Diamond Dogs» и старого врага XOF. Под именем Венома Снейка Биг Босс встречается со старыми друзьями и врагами, получая шанс отомстить Черепу за гибель товарищей. События игры выводят нас к самой первой «Metal Gear», переворачивая известные нам события с ног на голову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спин-оффы и не каноничные игры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Rising: Revengeance ====&lt;br /&gt;
Видеоигра из серии Metal Gear, которую Хидео Кодзима передал разработчикам [[Bayonetta]] и [[NieR]] — Platinum Games. Игра вышла в 2013 году.&lt;br /&gt;
Игра представляет собой слэшер. После каждой секции выдаются данные о затраченном времени, лучшем комбо и количестве набранных «дзандацу». Так же в игру перекочевал стелс и быстрые убийства.&lt;br /&gt;
Сюжет игры переносит нас в 2018 год — на четыре года вперед, после восстания Ликвида Оцелота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear (порты на NES, DOS и др.) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При портировании игра была сильно переделана. Самые заметные отличия это то, что Солида Снейка с ещё двумя оперативниками (чьи личности и дальнейшие судьбы не известны) в начале игры сбрасывают в джунгли на парашюте и то что в финале нужно уничтожать суперкомпьютер, а не Метал Гир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snake’s Revenge ====&lt;br /&gt;
Она же «Snake’s Revenge: Metal Gear 2». Неканоничный сиквел «Metal Gear» выпущенный для Северной Америки. Причем сам Хидео Кодзима узнал об этом постфактум. Несмотря на «неканоничность» сама игра сделана на хорошем уровне, а сюжет и реализацию положительно оценим сам Хидео-сан. В целом может рассматриваться как [[Блестящий неканон|блестящий неканон]].&lt;br /&gt;
Сюжет игры крутится вокруг неназванной ближневосточной страны, в которой угадывается Иран, которая заполучила себе Metal Gear. Лейтенант Солид Снейк отправляется на задание вместе с двумя напарниками. Итогом операции «747» становится повторная ликвидация Биг-Босса, прокачавшегося до крутого киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear: Ghost Babel ====&lt;br /&gt;
Еще один неофициальный сиквел «Metal Gear». В этот раз эксклюзивом для GBC. Подобно первой части, игра представляет собой top-down 2D экшен с возможностями стелса и свободы действий.&lt;br /&gt;
События игры происходят спустя 7 лет после MG. Новый прототип «Метал Геар» под названием «Гандер» обнаружен в руках боевиков в Центральной Африке. Попытка уничтожить его силами подразделения «Дельта» оказалась неудачной и в дело вновь вступает Солид Снейк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Acid ====&lt;br /&gt;
Помесь пошаговой тактики и коллекционной карточной игры. Помимо боевых действий карты могут использоваться для модификации игрового стола, создавая приемущества для игрока. В компанию к Солиду Снейку выписана Телико Фридман, бой-баба из спецназа ФБР.&lt;br /&gt;
Сюжет рассказывает о похищении кандидата в Президенты США. Жизнь сенатора террористы оценили в данные о проекте «Пифагор», секретном проекте Армии США. Спасательная операция поручена ветерану спецназа Солиду Снейку и его новой напарнице Телико Фридман, представляющей ФБР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Acid 2 ====&lt;br /&gt;
Продолжение Acid в том же формате. В этот раз Снейк соглашается на рискованную миссию под угрозой уголовного преследования. Его задача — проникнуть в лаборатории организации «SaintLogic» и добыть ценную информацию. Надо ли говорить, что операция идёт совершенно не по плану с самого начала?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Survive ====&lt;br /&gt;
Кооперативный «выживастик» выпущенный Konami в 2018 году, уже после ухода Хидэо Кодзимы. Игра получила негативные отзывы игроков и журналистов за чрезмерное количество [[Донат|микротранзакций]], скучный непроработанный геймплей, требования постоянного подключения к интернету и общую неканоничность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Адаптации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Ввиду огромного списка важных лиц вынесено в [[Metal Gear Solid/Персонажи|отдельную подстатью]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Акула вуду]] — Револьвер Оцелот всё-таки сподобился объяснить, откуда у него псевдорусское погоняло «Шалашаска». Нет, «шалашовка» тут ни при чём — обоснуй ещё веселее. Полученная от моджахедов кличка — сплав криво слепленных слов «шарашка» (за то, что вёл допросы) и «шашка» (за героизм на поле боя). Вторая половина — ещё куда ни шло («меч героя», как комментирует Биг Босс). Но связывать грушника, начавшего служить при Хрущёве, со сталинскими шарашками — очень странное решение.&lt;br /&gt;
** Мистику из второй части в MGS4 решили обосновать повсеместным засильем наномашин. По факту, сменили одно сильное колдунство на другое. Почему Вамп не дохнет? Наномашины, сынок! Вот отключим их — тогда он кони двинет! Как Оцелот стал Ликвидом? Это он сделал умышленно ради хитрого плана. Пользовался гипнотическими техниками и теми же наномашинами. &lt;br /&gt;
* [[Анархист]] — главзлодей MGR:R сенатор Армстронг. Полагает, что лишь при помощи анархии, Америка будет страной истинной свободы, где каждый человек сможет контролировать свою судьбу.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — выше крыши, особенно в тех частях, которые являются предысторией предыдущих игр. Обоснуй — это не наш мир, там всё по другому.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]/[[Благонамеренный экстремист]] — Биг Босс, он же Нейкед Снейк. [[Армия из одного человека|Легендарный солдат]], один из основателей современных сил специального назначения, сначала служит своей стране, а затем [[Заговор|становится одним из основателей нового мирового порядка]], уходит со службы, чтобы [[Благонамеренный экстремист|создать государство для солдат, где ими не будут помыкать бесчестные политиканы]] — и в конце концов всю жизнь занимается терроризмом и борьбой с гидрой, которую сам же и вскормил, а все его попытки создания утопии остаются в руинах.&lt;br /&gt;
** Metal Gear Rising: Revengeance — главгад игры сенатор Армстронг. Он и правда верит, что своими действиями сделает Америку «вновь великой» и по настоящему свободной. Вот только Райден с ним категорически не согласен, и не без причин.&lt;br /&gt;
* [[Антипиратская фича]] — в MGS, когда Снейку нужно выйти на связь с Мэрил, полковник подсказывает, что частота для связи с ней написана на обратной стороне коробки с игрой. Хотя подумаешь, 200 вариантов перебрать… {{spoiler|На самом деле, всего 15}}.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]]: занятная субверсия. Снейка называют «армией из одного человека», но воевать открыто против целых отрядов ему сложно.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в сеттинге полно персонажей, которые вполне попадают под троп.&lt;br /&gt;
* [[Бафосное имя]] — возможно, пример бафоса-нежданчика, а, может, изначальная задумка авторов. Попробуйте не улыбнуться, узнав, что позывной героя — Твёрдый Змей, а его злого брата-близнеца, соответственно, Жидкий Змей.&lt;br /&gt;
** Именно поэтому не стоит переводить имена героев, и произносить только как Солид Снейк и Ликвид Снейк.&lt;br /&gt;
* [[Белая рубашка смерти]] — Босс в белом камуфляже на поле белых цветов.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезное спецподразделение]] — Отряд XOF. Вроде бы и элитный отряд Скаллфейса, но про тактические отступления и перегруппировку явно не слышали, нормально обыскивать помещения не умеют от слова «совсем», да и в целом как противники ничем, кроме экипировки, не превосходят простых русских солдат из Афгана/наёмников из Африки.&lt;br /&gt;
** Next Generation Special Forces — спецназ на подтанцовке у «FOXHOUND». В теории — крутые вояки. По факту — лохи в камуфляже.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — MGSV:TFP — половина действия игры разворачиваются в Афганистане, где вояки переговариваются на русском языке, половина — в Африке, где говорят на киконго. За точность африканского языка сказать сложно, но русский на достаточно высоком уровне, хотя явно видно, что и сценаристы, и некоторые актеры озвучки не имели постоянной языковой практики.&lt;br /&gt;
** MGR:R — периодически от противников Райден будет слышать довольно клюквенную ругань. На практически чистом русском!&lt;br /&gt;
* [[Босс-будильник]] — первый босс в MGR:R ([[Меха|Metal Gear RAY]]), хоть и огромен, убивается не так уж и сложно и скорее представляет из себя повторение пройденного в туториале. Второй босс (Сэм) — [[Непобеждаемый босс|непобеждаемый]]. Третий босс, LQ-84I — даром что промежуточный, уже бросает серьезный вызов — если игрок до сих пор не освоил механику парирования и не понял ее важность, он должен будет сделать это здесь, иначе робопес будет раз за разом рвать Райдена на либерийский флаг, отправляя игрока на перезагрузку.&lt;br /&gt;
* [[Брутальный лысый]] — Питон.&lt;br /&gt;
* [[Вдохновенная речь]] — Босс произносит вдохновенную речь перед их со Снейком последним противостоянием: ''«Один останется жив, другой умрёт. Ни победы, ни поражения. Тот, кто выживет, продолжит сражаться. Такова наша судьба. Выживший унаследует титул Босса, а для того, кто носит титул Босса, бой не прекращается никогда. Даю тебе десять минут. &amp;lt;...&amp;gt; Пусть это будут лучшие десять минут нашей жизни, Джек!»'' Да, она мотивирует своего ученика на то, чтобы тот ''убил её''. Не спрашивайте.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Револьвер Оцелот и сенатор Армстронг.&lt;br /&gt;
** Также и сам Биг Босс (Нейкид Снейк).&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — Босс верна своей стране до совершенно невероятных пределов самоотверженности, несмотря на то, что эта страна регулярно обходилась с ней весьма некрасиво.&lt;br /&gt;
** В каком-то смысле — и её ученик Снейк/Биг Босс по отношению к ней самой. В конце концов, он умер на её могиле.&lt;br /&gt;
** Члены отряда «FOXHOUND» остались верны своему лидеру — Ликвиду Снейку, даже когда то пошел против родного правительства.&lt;br /&gt;
* [[Воссоединиться в смерти]] — после гибели Босс, если переключиться на режим просмотра «от первого лица», можно увидеть призрачные формы её и её погибшего возлюбленного.&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — вариация на тему. Старый, седой Биг Босс, он же Нейкед Снейк, бывший ученик Босс, приходит на кладбище, где она похоронена. Он умирает и просит своего клон-сына: «Окажи мне услугу… Отведи меня к ней». С трудом добравшись до надгробия Босс, он говорит, что наконец понял, что двигало ею, и встаёт, чтобы в последний раз отсалютовать могиле горячо любимой наставницы. Отдав ей последнюю честь, Биг Босс падает и после длинного философского монолога о тщетности всей своей борьбы тихо умирает, прислонившись к надгробному камню Босс. Извините, мне что-то в глаз попало…&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] — Визитная карточка игр. Сюжет меняется совершенно непредсказуемо, враги становятся друзьями, а друзья — врагами. Регулярный [[Конец-переворот|конец-переворот]] — прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]]:&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Пролог: После того, как вы выберете новую внешность протагонисту игры, и подтвердите свой выбор, начнётся ТАКАЯ «наркомания», что впечатления от неё, не отпустят вас, как минимум месяц.&lt;br /&gt;
** Существует, однако мнение, что игра попросту не доделана минимум на треть (ну не хватило Кодзиме срока в 5 лет, свалился он в ад разработки!) — отсюда и многие неувязки.&lt;br /&gt;
** Да вообще вся серия успешно ломает мозг.&lt;br /&gt;
* [[Выйти на замену]] — суть операции «Big Shell» из MGS 2. Главной задачей нападения была имитация событий на Шедоу Мозес с целью создания нового Солида Снейка.&lt;br /&gt;
* [[Героическое упорство]]: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — сцена с микроволновым коридором. До конца Снейк добирается с исчерпанной полоской здоровья, на одной силе воли.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — Босс. Адский, адский пример, так как она жертвует не только своей жизнью, но и добрым именем, добровольно идя на то, чтобы история запомнила её не героиней, которой она на самом деле была, а изменницей Родине и полным чудовищем.&lt;br /&gt;
** Грей Фокс, жертвует собой чтобы Солид Снейк смог уничтожить Metal Gear REX.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — Молчунья, перед тем, как покинуть протагониста.&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] — Босс. Всё, что она делала, она делала ради мира на Земле и по приказу своей страны. Она ещё и мессианский архетип — крайне редкий случай для антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Герой и наставница]] — Снейк и Босс, с прикрученным фитильком. Что Снейк любит свою наставницу больше всего на свете, ясно любому. Как именно он её любит — остаётся недосказанным, но намекается, что он к ней неровно дышал и в романтическом плане тоже. По крайней мере, сам Кодзима, рассказывая об отношениях Снейка и Босс, употребляет среди прочего слово «коибито», «возлюбленная».&lt;br /&gt;
* [[Герой-любовник]] — согласно одной из трактовой секретной концовки MGS IV таковым является Солид Снейк.&lt;br /&gt;
* [[Говорить пословицами и поговорками]] — Мэй Лин любит цитировать китайские пословицы и различные цитаты известных людей.&lt;br /&gt;
* [[Горизонт отчаяния]] — когда герой вынужден убить свою обожаемую наставницу/приёмную мать, думая, что она переметнулась к врагам. Что хуже, после этого герой узнаёт, что она была совершенно ни в чём не виновна, и ими обоими просто цинично манипулировало правительство. Неудивительно, что в 4-й части, по прошествии многих лет, бедняга говорит: «С того самого дня, когда я убил Босс, я был уже мёртв».&lt;br /&gt;
* [[Гранд-финал]] — Metal Gear Solid V: Phantom Pain: по игровой хронологии это не финал (хронологически последней стала четвёртая часть), но если продолжения и последуют, то будут скорее неживой франшизой: Хидэо Кодзима покинул проект.&lt;br /&gt;
** Собственно Metal Gear Solid 4 с точки зрения хронологии основной серии также является гранд-финалом всея MGS.&lt;br /&gt;
** К нему вплотную подходит Солид Снейк, в финале четвертой части. К счастью ему успевают сообщить, что вирус уже обезврежен и мир больше не нуждается в его услугах.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]]:&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid 3: Snake Eater — узнав в финале [[Конец-переворот|истинную подоплёку событий]], герой впадает в ГЭС пополам с [[Горизонт отчаяния|Горизонтом отчаяния]], которые в итоге приводят его к повороту [[налево кругом]].&lt;br /&gt;
** Metal Gear Rising: Revengeance. — Райден впадает в уныние и отчаяние, когда узнает, что {{spoiler|вражеские головорезы, которых он упоенно нарезал ломтиками, вовсе не злодеи, а обманутые люди, которые вовсе не горят желанием лезть в бой с киборгом-супербойцом, но настоящие злодеи контролируют их разум.}}&lt;br /&gt;
* [[Дети-солдаты]]: Грей Фокс, Чико, Райден, Нуль, множество безымянных детей.&lt;br /&gt;
** В MGSV Биг Босс пытается реинтегрировать детей-солдат в нормальное общество, но им удается дважды успешно сбежать с базы, второй раз — навсегда.&lt;br /&gt;
** MGR:R — ЧВК Desperado и World Marshal буквально похищают детей из стран третьего мира, чтобы сделать из них киборгов для собственного пользования.&lt;br /&gt;
:: Все Снейки, исключая Веном Снейка, были детьми-солдатами.&lt;br /&gt;
* [[Добро — это паршиво]]: Босс из Metal Gear Solid 3 сочувственно пожимает Шепард(у) руку:&lt;br /&gt;
** Ей пришлось убить отца своего ребёнка;&lt;br /&gt;
** Ей пришлось навеки расстаться с новорождённым сыном;&lt;br /&gt;
** Из-за служебного эксперимента она утратила способность иметь детей;&lt;br /&gt;
** Ей пришлось изобразить из себя предательницу и перебежчицу;&lt;br /&gt;
** Ей едва не пришлось выколоть глаз собственному любимому ученику;&lt;br /&gt;
** Ей пришлось вынудить этого самого ученика себя убить;&lt;br /&gt;
** Наконец, она, будучи героем и живой легендой, полностью разрушила свою репутацию, во имя предотвращения войны взяв на себя чужую вину, и её собственная страна запомнит её как изменницу Родине и полное чудовище.&lt;br /&gt;
*** Традицию продолжает Солид Снейк. Его кидали, предавали, подставляли, а под завесу едва не превратили в ходячую биологическую бомбу. К счастью Биг Босс подоспел вовремя…&lt;br /&gt;
*** В MGSV спасение Илая и прочих детей, с развитием сюжета приводит к весьма неприятным последствиям. Примерно то же с Хьюи.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Реактивный Сэм для Райдена.&lt;br /&gt;
** Ранее — Задорнов, для Биг Босса. Тем более, что несмотря на то, что они находились по разные стороны поля боя, отношения были почти дружескими.&lt;br /&gt;
* [[Дружба начинается с поражения]] — такова точка зрения геймплея MGSV. Снейк может захватить каждого (буквально) своего противника к себе на базу, и тот пораженный крутостью Биг Босса, непременно станет его верным соратником, начнёт делать всё лучшее, на что способен для его частной армии. Исключений нет, со временем к сотрудничеству склоняются абсолютно все. Больная мама или девушка на родине? Плевать. Биг Босс жестоко перебил всех твоих друзей и соратников, а тебя одного посчитал полезным и захватил себе? Чёрт с ними, у Diamond Dogs печеньки вкусней.&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]]:&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid 5. Один из напарников главного героя, Quiet (Молчунья), не может говорить по-английски, ведь в этом случае активируется паразит в её горле, настроенный на английскую речь, и убьёт всех вокруг. Вот только ей ничего не мешает общаться ''невербальными'' способами. Написать на листке бумаги, набрать на клавиатуре компьютера, да хоть азбукой Морзе отстучать.&lt;br /&gt;
*** Она это и делает — говорит на языке индейцев навахо.&lt;br /&gt;
**** Один фанат высказал безумное предположение, что она даже ''думать'' не решается на английском. В любом случае — она могла бы передавать информацию через Code Talker’а.&lt;br /&gt;
***** Правда, тогда непонятно, на каком языке она думает\делает баллистические расчёты и что мешает ей общаться на этом языке?&lt;br /&gt;
* [[Закадычные враги]] — Солид Снейк и Грей Фокс относятся друг к другу по-товарищески. И это при том, что оба когда-то стояли по разные стороны баррикад и как минимум раз всерьёз дрались насмерть.&lt;br /&gt;
** Револьвер Оцелот не отстаёт. Получив на орехи в Шедоу Мозес, проникся уважением к Солиду.&lt;br /&gt;
* [[Заявленная способность]] — Хэл «Отакон» Эмерих заявлен как эпический робототехник, создатель неимоверно крутого Метал Гир Рекса, однако в третьей части мы видим чертежи подозрительно похожего на Рекса советского шагающего танка, отправленные отцу Хэла Хью, так что по факту Рекс представляет собой лишь модернизированную и адаптированную под современные технологии советскую разработку. Педаль в пол если сравнить того же Рекса с построенным аж на 20 лет раньше Сахелантропом, сделанным всё тем же отцом Отакона. Творение сыночка сравнения с творением отца и близко не выдерживает и это при разнице-то в технологиях!&lt;br /&gt;
** С фитильком — Сахелонтроп, не находясь под контролем Психо Мантиса, явно уступает Рексу.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский кордебалет]] — в каждой части обойма противников один другого харизматичнее.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]]: в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain имеется скрытая механика «Демонических очков». Главный герой Снейк в конце прошлой игры переживает взрыв, в результате которого у него остаётся неоперабельный осколок в черепе (извлечение слишком опасно для мозга) и оторванная рука. Если игрок в процессе убивает вражеских солдат, животных, пленных и т. д. ему начисляется фиксированное количество «демонических» очков, после накопления которых внешний вид протагониста претерпевает изменения. На первой стадии «демонизации» осколок в черепе «вырастает», начиная напоминать демонический рог, на второй стадии «рог» становится ещё больше, а сам Снейк ходит постоянно залитый кровью. Аналогичные «добрые» поступки (нелетальное обезвреживание врагов, спасение пленных и т. д.) снижают количество демонических очков, так что обратная трансформация возможна, но их количество не может быть меньше нуля, т. е. «ангелом» Снейк от добрых поступков не становится.&lt;br /&gt;
* [[Игра за злодея]]: Metal Gear Solid 3: одним из главных сюжетных твистов является тот факт, что мы играем за будущего Биг Босса.&lt;br /&gt;
** Впрочем, злодей ли он — весьма спорный вопрос.&lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]] — Реактивный Сэм. Имея из имплантов только одну кибернетическую руку (в предыстории игры и той нет), он на равных сражается с киборгами.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — в Metal Gear Solid V при опредёленных условиях можно получить в наёмники самого Хидео Кодзиму.&lt;br /&gt;
** Еще раньше он появился в Peace Walker.&lt;br /&gt;
** Также частично сюда можно отнести и пятую часть серии Solid, MGSV: The Phantom Pain, но в ней, по задумке авторов, каждый игрок стоит свой собственный Внешний Рай: захочет — построит военизированную группировку с арсеналом ядерного оружия, которая не боится запачкать руки; захочет — наоборот, миротворческую организацию, которая будет заниматься в основном гуманитарными операциями и то же ядерное оружие утилизировать (иногда силой изымая его у других игроков).&lt;br /&gt;
* [[Канонический иллюстратор]] — Ёдзи Синкава. Сборники его концепт-арта для МГС (и не только) — это отдельное искусство.&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок|Отдельное искусство — это понять что он вообще там нарисовал!]]&lt;br /&gt;
*** Это касается скорее официального комикса, за авторством Эшли Вуда.&lt;br /&gt;
* [[Клизменный персонаж]]: злосчастный «сводный брат» протагониста — Liquid Snake. До того трудноубиваем, что пока он наконец не {{spoiler|загнулся от секретного препарата под названием «FOXDIE», некогда ему введённого}} — уделать его так и не получилось, он возвращался снова и снова. ''Жирно'' пародируется троп как таковой, а также ряд американских боевиков (где в финале такой же ход).&lt;br /&gt;
* [[Козёл отпущения]] — чтобы не ссориться с СССР и обезопасить свою репутацию, вину за устроенный Волгиным на советской территории ядерный взрыв (Волгин сделал это, чтобы подставить США, т. к. в то время в советском воздушном пространстве находился американский самолёт, и радары его засекли) США сваливает на своего двойного агента, Босс. Босс ничего не остаётся, кроме как смириться и принести себя в жертву, потому что иначе между СССР и США разразится война.&lt;br /&gt;
* [[Конец-переворот]] — один из эталонов такой концовки. В шоке регулярно оказываются не только игроки, но и главный герой.&lt;br /&gt;
** А вообще, за это (но не только) как раз и любят всю серию и её создателя Хидео Кодзима.&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — таких здесь много:&lt;br /&gt;
** Солид Снейк срисован с персонажа Змея Плискина;&lt;br /&gt;
** Биг Босс в первых играх с постаревшего Шона Коннери;&lt;br /&gt;
** Револьвер Оцелот — с Ли Ван Клифа (точнее, с его персонажей из «долларовой трилогии»). При этом Револьверу Оцелоту ещё пришпилили суперспособность Дэдшота вести огонь по своей цели из самых укромных уголков благодаря заранее просчитываемому рикошету каждой выпущенной пули.&lt;br /&gt;
** Рой Кэмпбэлл — исходник, другой полковник «зеленых беретов», Самюэль Траутман, наставник Джона [[Рэмбо]].&lt;br /&gt;
* [[Коронная смерть]]. Есть у большинства персонажей, ибо Кодзима этот троп очень котирует. Наиболее примечательные:&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Смерть Паз. Обыгрывается в саундтреке-кассете самой Паз, но, впрочем, прием «саундтрек обыгрывает сюжет» Кодзима часто использует.&lt;br /&gt;
** А разве можно забыть то, КАК умирает Босс — наставница, долгое время начальница и, по сути, вторая мать Нэйкеда Снейка?! Metal Gear Solid 3: Snake Eater, БРАВО от души! Одна из сильнейших и драматичнейших сцен во всей мировой индустрии видеоигр.&lt;br /&gt;
** Сам Биг Босс в MGS IV. Спас сына от самоубийства, прикончил ГлавГада всей линейки, рассказал о многих секретах и успел отдать честь своей наставнице. И всего за 25 минут.&lt;br /&gt;
* [[Крутой|Крутые]]:&lt;br /&gt;
** [[Крутой бородач]] — Нейкед Снейк/Биг Босс.&lt;br /&gt;
** [[Крутой гей]] — крутых геев нет, зато имеется ряд крутых бисексуалов.&lt;br /&gt;
*** Полковник Волгин. Любитель хитрых планов, пыток и задницы собственного помощника, но в целом крутой вояка.&lt;br /&gt;
**** С фитильком — этот помощник, скорее всего, является отцом Райдена, от которого тот унаследовал андрогенную внешность из за которой уже и его путали с женщиной.  &lt;br /&gt;
*** Вамп. Надежный друг и натуральный кошмар в ближнем бою.&lt;br /&gt;
*** Доктор Стрейнджлав. Небоевой персонаж, но как учёный очень крута.&lt;br /&gt;
** [[Крутой дедуля]] — Биг Босс, Солид Снейк (в ходе MGS: IV), Револьвер Оцелот.&lt;br /&gt;
** [[Крутой киборг]] — MGR:R проще сказать, кто тут не киборг — Реактивный Сэм (в своей предыстории, после которой он обзавёлся кибер-рукой) и отчасти главзлодей Армстронг, который не совсем киборг, а человек с наноботами. Прочие же — Мистраль с кучей рук, Муссон, умеющий распадаться на фрагменты, и здоровенный громила Бродяга. Ну и Райден, который в плане тела ничем конкретно не выделяется, зато имеет кровожадную субличность — Джека Потрошителя, сходящую за сверхспособность.&lt;br /&gt;
** [[Крутая лошадка]] — белый конь Босс в MGS3 и D-Horse в MGS:V.&lt;br /&gt;
** [[Крутой президент]] — Солидус Снейк, он же Джордж Сирс.&lt;br /&gt;
*** А не менее крутой сенатор Армстронг лишь баллотировался в президенты.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]] — Босс и снайпер Вульф.&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — она же.&lt;br /&gt;
* [[Лжерусские]] даже не знаю, с чего начать… Наверное с настоящего имени Револьвера Оцелота — Адамска… Или имя конструктора первых советских боевых мехов… Драго Петтровича (с двумя «т») Маднара…&lt;br /&gt;
** Хидео Кодзима неоднократно говорил в интервью что-то вроде: «Это сделано нарочно. Мы целенаправленно стилизовали клюкву».&lt;br /&gt;
* [[Масоны и Иллюминаты]] — Патриоты, а до них — Философы.&lt;br /&gt;
* [[Мать солдатам]] — конечно же, Босс. Её бойцы даже называли себя её сыновьями.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]]: Босс — наставница и приёмная мать Нейкеда Снейка, будущего Биг Босса.&lt;br /&gt;
* [[Мессианский архетип]] — и снова Босс. Увидев, как прекрасна Земля с орбиты, принимает решение пожертвовать собой ради того, чтобы на планете был мир, погибает в белой одежде на поле белых цветов, запятнанных кровью, и её смерть запускает в движение все сюжетные силы всего цикла Metal Gear Solid.&lt;br /&gt;
* [[Наноаугментация]] — сенатор Армстронг. Ещё и подсвечивает своим фирменным «Nanomachines, son!».&lt;br /&gt;
* [[Наше время +20]] — большая часть игры серии.&lt;br /&gt;
* [[Невинно выглядящий злодей]] — пополам с «[[Волк в овечьей шкуре|волк в овечьей шкуре]]» — Владимир Задорнов, который в образе преподавателя Университета Мира Рамона Мены подрядил Биг Босса на работу в Коста-Рике.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью крутизна]] — Босс, наставница главгероя. Именно из-за невероятной крутости правительство боялось её до дрожи и решило от неё избавиться.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — таким показан Хью Эммерих. В гробу видал любовь, привязанность и прочие безобразия. Всё ради торжества науки. Кончил плохо.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — Сахелантроп. Т. н. главный босс, а по факту консервная банка, проходится за полторы минуты благодаря то ли багу, то ли фиче. {{spoiler|Сразу после запуска миссии бежать к БТР, проехать в нём три метра и спрятаться за камнями, навести прицел на робота, зажать левую кнопку мыши (или кнопку геймпада) и сидеть попивать чаёк. Тот почему-то нас не видит и не двигается с места. Ну, на крайняк последние 5% хп можно добить с пары выстрелов с простенького гранатомёта.}}&lt;br /&gt;
* [[Ницшеанец-самоучка]] — Скаллфейс из MGSV и Муссон в Metal Gear Rising: Revengeance.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — Кодзима явно ценитель тропа:&lt;br /&gt;
** Отакон, которому постоянно не везёт с девушками. Влюбился в свою похитительницу — убита. Признался в любви сводной сестре — взаимно, но почти сразу она умерла у него на руках. Третья попытка — неудачно.&lt;br /&gt;
** Солид Снейк — сирота и великолепный солдат, которого предавали столько раз, что другой бы давно сломался. В довершении его заразили особым вирусом, который может превратить его в ходячую биобомбу.&lt;br /&gt;
** Босс — без комментариев (см. «добро — это паршиво»).&lt;br /&gt;
** Фортуна — потеряла мужа и многих товарищей из-за своей «везучести», которая, как она считала подпитывалась за счет кражи чужой удачи. Её единственным другом оказался Вамп, который также «погиб» у неё на глазах. А в качестве гвоздя в гроб — ей сообщили, что истинный виновник гибели её отца совсем не тот, из-за мести которому она пошла на жертвы, гибель её близких была подстроена «Патриотами», а её «суперспособность» — банальный имплантат силового поля.&lt;br /&gt;
* [[Обречённая любовь]] — Босс и Сорроу.&lt;br /&gt;
** Здесь же — Ева и Биг Босс.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — Хью Эммерих и Стрейнджлав.&lt;br /&gt;
* [[Однорукий воин]]:&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — ближе к самому концу кибер ниндзя Райден теряет даже не одну, а сразу обе руки, но продолжает нарезать врагов, держа меч в зубах и ножных манипуляторах. Да, он может держать предметы в ногах так же ловко, как и в руках — такая себе амбидекстрия в квадрате.&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid 5: Phantom Pain — в конце Ground Zero Снейку отрывает взрывом левую руку. Впрочем, хоть какой-то дискомфорт от этого в игре испытывается лишь в прологе, где вместо руки стоит грубый протез. В основной части игры Снейк получает кибернетическую конечность, ничем не уступающую, а то и превосходящую настоящую руку.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — Волгин приказывает Босс вырезать своему ученику глаз. И хотя ей, слава Богу, не приходится этого делать, глаза бедолага всё равно лишается: роговицу задело случайным выстрелом.&lt;br /&gt;
* [[Оттолкнуть, чтобы спасти]] — {{spoiler|Молчунья уходит с Главной базы, так как может заразить всех смертельно опасным паразитом, реагирующим на говорящих на английском. Она была специально заражена Черепом и отправлена к Биг Боссу, но [[Поворот на шпильках|влюбилась в него и при нем не сказала ни слова]]. Особо печальна концовка Молчуньи - в ходе песчаной бури Снейка кусает змея (смертельный каламбур, однако) и Молчунья из-за плохой видимости вынуждена продиктовать на английском местонахождение умирающего, после чего уходит навсегда и оставляет запись, в которой прощается со Снейком.}}&lt;br /&gt;
** Здесь же — Босс, сбросившая Нейкеда Снейка с моста.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — в серии минимум дважды использовалось с рук то, что использоваться с рук не должно. Вулкан Рэйвен стрелял из 20-миллиметровой шестиствольной автопушки [[Многоствольный пулемет|m61 Vulcan]], полковник Волгин — из ядерного гранатомёта «Дэви Крокетт». Впрочем, и у Рэйвена, и у Евгения Борисовича рост и комплекция сильно выше обычных человеческих.&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] — пример, где это вписано в геймплей. Один из финальных боссов игры — медиум и обладает способностью призывать души умерших, кои и обрушивает на главгероя — к нему являются призраки всех тех, кого он убил на протяжении игры. [[Видеоигры поощряют доброту|Если герой проходил миссии «мирно» (игра даёт такую возможность) и никого не убивал, разве что случайно, то эта стадия будет совсем лёгкой]]. А чем больше у него на счету трупов, тем будет труднее.&lt;br /&gt;
* [[Передача души]]: После того как Револьверу Оцелоту пересадили руку покойного Ликвида (Liquid Snake), личность Ликвида понемногу начала захватывать тело Оцелота; особенно явно это проявлялось в присутствии Solid Snake’а, которого Ликвид ненавидел. {{spoiler|В последующих играх оказывается, что на самом деле это субверсия. Оцелот имитировал одержимость духом Ликвида как часть своих хитрых планов.}}&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — физические способности Райдена: обладая человеческими размерами и массой 100—200 кг (кибернетическое тело), лихо швыряет через себя огромные Метал Гиры (массой в несколько сотен тонн), хватая их за самый край конечностей (что ещё больше усложняет задачу). Обоснуй в виде того же кибер-тела/силы воли тут уже не особо срабатывает.&lt;br /&gt;
** Сверхскорость Реактивного Сэма (об этом сказано ниже)&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]]: Metal Gear Solid V не игра, а одна сплошная отсылка ко всему чему только можно — тут тебе и события происходят в [[1984 год]]у, и в начале игры имена Измаил и Ахав явно взяты из книги «Моби Дик», Элай со свиной головой и армией детей-солдат — «Повелитель мух»; немало вещей, уж очень напоминающих Евангелион… Перечислять можно бесконечно.&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]]: Metal Gear Solid: Peace Walker — Снейк десять лет носит бандану своей погибшей наставницы Босс. В момент, когда он принимает окончательное решение свернуть налево, он снимает бандану и отпускает её лететь по ветру. В принципе, белый конь Босс и её автомат «Патриот» тоже считаются, но бандана — самый символичный предмет.&lt;br /&gt;
** В Metal Gear Solid V: The Phantom Pain бандана Босс тоже присутствует.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]]: Райден победил и всё такое, но сенатор Армстронг перед смертью вполне справедливо заявляет ему, что война продолжится как институт. Люди будут драться по причинам, которые они не понимают, за идеалы, в которые они не верят. И что Райден рано или поздно придёт к тем же выводам, что и он.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Мей Ли. Из офицера связи спецподразделения в командиры линкора в звании капитана первого ранга. Круто!&lt;br /&gt;
** Мерил Сильверберг. В первой игре — псевдо-бой-девка К четвертой прокачалась до женской версии [[Терминатор]]а и стала командиром спецназа.&lt;br /&gt;
* [[Полиглот]] — таких хватает. Задорнов, все Снейки, Револьвер Оцелот.&lt;br /&gt;
** В MGSV есть графа «Язык» у всего персонала базы. Так вот: больше половины из них (а всего их до 700 человек) знает хотя бы 4 языка. Единицы знают всего один.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — полковник Волгин.&lt;br /&gt;
* [[Последняя затяжка]] — именно так умирает {{spoiler|Биг Босс}}: «Хороша [сигара]… Не правда ли?..»&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]]: Metal Gear Rising: Revengeance — Райден прямо во время драки с сенатором Армстронгом:&lt;br /&gt;
{{Q|Типичный политик. Большие обещания, но ничего кроме разговоров. «Поднимем экономику»? Что за чушь. Все о чем ты заботишься — это как набить собственные карманы. Об этом и о своём политическом рейтинге. У тебя нет принципов, как и у всех остальных. Если Америка скатиться в дерьмо, ты будешь всего лишь опарышем, копошащимся в этой куче.|Райден}}&lt;br /&gt;
:: А на его ответ, заявляет:&lt;br /&gt;
{{Q|Я ошибся в тебе. Ты не жадный. ТЫ ДОЛБАННЫЙ ПСИХ! Что ты знаешь о слабости? Ты родился в достатке. Никогда не был голоден. Ты не знаешь, каково это лгать, воровать и убивать только для того, чтобы выжить!|Райден}}&lt;br /&gt;
* [[Проблема противоположных оценок]]: Metal Gear Solid V — достойное завершение серии или откровенно недоделанная игра? Или и то, и то одновременно?&lt;br /&gt;
** Да-да, именно так: есть мнение, что Хидео Кодзима мог намеренно заставить игроков испытывать фантомную боль (о которой и написано в названии) после окончания игры!&lt;br /&gt;
** Серия Metal Gear Solid в целом. Для кого-то — великолепная постмодернистская сага, один большой оммаж западной попкультуре, органично сочетающий тропы, характерные для американских боевиков, с анимешными штампами; а также отличный запутанный сюжет, множество харизматичных персонажей и серьезная проблематика. А другие искренне недоумевают, ** что это за упоротый артхаус, и как вообще в это можно играть.&lt;br /&gt;
* [[Промывание мозгов]] — MGS:V — пополам с [[ужас у холодильника|ужасом у холодильника]]. Бывший [[Госбезопасность|ГРУшник]] Оцелот прекрасно знает [[Мастер пыток|своё дело]]: любой захваченный солдат самое позднее через несколько суток становится верным бойцом Алмазных Псов и приходит в натуральный восторг, когда Снейк отрабатывает на нём рукопашный бой.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] Солид Снейк, его отец и брат, Оцелот, и как апофеоз — Босс.&lt;br /&gt;
** Metal Gear Rising Revengeance: Реактивный Сэм — обычный (вроде бы) человек, у которого всех имплантов — кибернетическая правая рука (в предыстории и той нет). И тем не менее, он на равных сражался с Райденом (у которого от живого тела остался кусок головы) и неплохо так держался против почти неуязвимого Армстронга, хоть и проиграл.&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] Эл «Отакон» Эммерих — гениальный учёный, создавший много полезных изобретений (в том числе и Metal Gear REX), большой фанат игр и аниме (вдохновения для некоторых изобретений он черпал именно оттуда).&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — в Metal Gear Solid 3: Snake Eater — главному герою приказывают убить его бывшую наставницу. Он это делает, но [[Конец-переворот|там]] [[Гамбит Танатоса|всё сложно]] и очень [[Слезогонка|трагично.]]&lt;br /&gt;
* [[Псевдо-бой-баба|Псевдо-бой-девка]] — Меррил Сильверберг в первой части. В теории — отличник боевой подготовки. В реале — новичок, которой даже заряженный пистолет доверить боязно.&lt;br /&gt;
** А вот в четвертой части она [[бой-баба]] в режиме «педаль в земное ядро». Не спасает даже свадебное платье&amp;lt;ref&amp;gt;Особенно с учётом калибра пистолета, который к нему прилагается&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Псих-наёмник]] — Вся команда Ветров Разрушений из MGR:R принадлежат именно к этому тропу, за исключением Реактивного Сэма, который больше похож на [[рыцарь крови|рыцаря крови.]]&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвертой стены]]: в PS1-версии Metal Gear Solid один из боссов, Психо Мантис, комментирует некоторые сейвы на карте памяти игрока («Ах вот какие игры от Konami ты любишь?..») и демонстрирует свой телекинез, двигая геймпад игрока (у дуалшоков есть функция вибрации) и «выключая приставку» (имитировал синий экран видеоканала). В самом начале игры полковник открытым текстом говорит Снейку: «Если хочешь сохранить игру, позвони на такую-то частоту». Чуть позже он скажет, что частота для связи с Мерил написана на обратной стороне коробки с игрой (такая аляповатая защита от пиратства). Примеров разрушения четвёртой стены в этой игре довольно много.&lt;br /&gt;
** Вообще, принцип маскировки защиты от пиратства под какое-нибудь игровое действие (например, ввести личный код ГГ или сложную псевдохимическую формулу, узнать которые можно было, по идее, только из бумажного руководства пользователя) был весьма популярен в 90-е годы. Геймеру об источнике данных сведений, как правило, сообщалось прямым текстом — мол, поди прочти мануал.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы фанатами]] — Metal Gear 2 (еще не Solid) для NES, которую делал не синтоистский Хидео Кодзима, а какие-то другие люди, и которая в итоге называется не Metal Gear 2, а Snake’s Revenge, потому как сами Konami, увидав игру, признали фейл и выпустили ее только для западного рынка. Кодзима же начал работу над настоящей Metal Gear 2 для MSX после того, как ему про Snake’s Revenge рассказал чуть ли не за кофе один из разработчиков.&lt;br /&gt;
* [[Реткон]] — Кодзима вовсю пользовался этим тропом, в каждой игре дописывая информацию, изменяя события прошлых частей или заново их переосмысливая, но это не пошло на пользу сериалу: ведь из-за этого сюжет каждой новой игры поднимал больше вопросов, чем давал ответов.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]] — Биг Босс и Райден.&lt;br /&gt;
** Реактивный Сэм из Metal Gear Rising — типичный пример рыцаря крови. ''Ты сражаешься потому что тебя заставляют, а я сражаюсь потому что я выбрал это!'' — сказал однажды Сэм.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственно выглядящий прыжок]] в Metal Gear Solid 3: Snake Eater: когда Босс приказывают убить своего ученика Снейка, она вместо того, чтобы выстрелить, ломает ему руку и сбрасывает его с моста в реку. Босс знает, что Снейк прекрасно выживет после такого, и, действительно, он преотлично выплывает.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — падение в яму во время первой схватки с Оцелотом гарантирует смерть. Однако упав в эту же яму во время катсцены после битвы, Нейкед Снейк выживает.&lt;br /&gt;
** В The Twin Snakes, ремейке первой части MGS, катсцены режиссировал Рюхей Китамура по просьбе самого Хидео Кодзимы, которые [https://www.youtube.com/watch?v=Lshpp6RhPbA выглядят] очень Over the Top, в результате чего происходящее на экране безобразие очень сложно воспринимать всерьез.&lt;br /&gt;
*** Будто ролики от самого Кодзимы можно воспринимать всерьёз.&lt;br /&gt;
* [[Скупая мужская слеза]] — в финале Metal Gear Solid 3 Нейкед Снейк роняет скупую мужскую слезу, стоя над могилой своей наставницы Босс. Сама Босс роняет такую же одинокую слезу перед их со Снейком последним противостоянием.&lt;br /&gt;
** То же самое происходит в финале MGS IV. Здесь предсмертную слезу сперва роняет Нэйкед Снейк, а после его смерти — Солид.&lt;br /&gt;
* [[Сменить расу в адаптации]] — Фортуна. В исходных арт-набросках она белая. В игре стала мулаткой.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — Снайпер Вулф в Metal Gear Solid. Ну и, разумеется, сам Солид Снейк (Solid Snake). Старик The End из третьей части серии продавливает педаль в землю.&lt;br /&gt;
** Ну и Молчунья конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Сними с предохранителя]] — при первой встрече Снейка с Мэрил девушка целится в героя из автомата, поставленного на предохранитель, за что тот обзывает ее «салагой». (Снейк недалек от истины: несмотря на интенсивные тренировки, Мэрил ещё ни разу не была в настоящем бою.)&lt;br /&gt;
** В четвёртой части Снейк говорит то же самое Джонни, в похожей ситуации. Джонни отвечает в духе «У меня десять лет боевого опыта!». [[Что за идиот!|и проверяет, снят ли предохранитель]], в результате Снейк его легко разоружает и говорит: «Как тебя не убили за десять лет?»&lt;br /&gt;
* [[Стоик]] — Райден, Босс и Солид Снейк.&lt;br /&gt;
* [[Суперсолдат]] — Братья Солид и Ликвид Снейки (и примкнувший к ним Солидус) — продукт той самой программы по созданию суперсолдат путём клонирования их генетического отца Нейкид Снейка, героя третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Твист Р. Л. Стайна]]: Metal Gear Solid — казалось бы, все сложилось как нельзя лучше: Ликвид Снейк мертв, бомбардировка Шэдоу-Мозес отменена, угроза ядерной войны миновала. Рой Кэмпбелл говорит нам, что все хорошо, а за все произошедшее безобразие несет ответственность исключительно [[Подставной главгад|министр обороны]], который уже арестован. Но после титров выясняется, что {{spoiler|Револьвер Оцелот был двойным агентом и работал на [[Гад за Гадом|Солидуса Снейка]], третьего клона Биг Босса, а по совместительству — президента США!}}&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]] — один из наиболее масштабных по последствиям случаев. Главный герой, Нейкед Снейк, безумно любил свою наставницу Босс, любил так, как никого ни до, ни после, но вынужден был убить её по приказу государства, обвинившего её в измене. (Садистский геймплей даже принуждает игрока собственноручно нажать на спусковой крючок.) Когда же Снейк узнал, что Босс была невиновна, а он своими руками её убил, связанный с этим комплекс эмоций оставил такой колоссальный отпечаток на его личности и всей дальнейшей жизни, что из молодого идеалистичного солдата он в конце концов сделался Биг Боссом, главным гадом ранних игр серии.&lt;br /&gt;
** Сама Босс тоже этого не избежала: когда-то ей пришлось убить отца своего ребёнка, чтобы спасти жизнь самому ребёнку.&lt;br /&gt;
** Хьюи убил Стрейнджлав, засунув её в говорящую колонку.&lt;br /&gt;
* [[Убойный лимонад]]: Неалкогольный пример в игре Metal Gear: Ghost Babel. В японском оригинале Снейк носит с собой сигареты и может, напустив в коридоре вражеской базы сигаретного дыма, заметить луч сигнализации. В американской локализации сигареты у Снейка отобрали (правда, забыли стереть дымок от сигареты на одной из заставочных картинок); теперь у него с собой маленький приборчик для напускания тумана — fogger.&lt;br /&gt;
* [[Унылый дождь]]: Metal Gear Rising: Revengeance. Когда Райден впадает в ГЭС, начинает идти дождь.&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Вамп. Не упускает случая его облизать по поводу и без.&lt;br /&gt;
* [[Хэдканон]] — в силу популярности фандома и двусмысленности происходящего встречается сплошь и рядом:&lt;br /&gt;
** Казухира Миллер, ближайший сподвижник Биг Босса и мастер боевых искусств отлично готовит, хорошо играет на гитаре, но ужасно поет.&lt;br /&gt;
** Солид Снейк в совершенстве знает русский язык. А еще он герой-любовник почище Джеймса Бонда.&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — великий солдат и легенда наемников Биг Босс, конечно, постепенно превращается в полное чудовище, стремясь создать утопическое государство солдат, в котором их не станут посылать на смерть продажные политиканы — только вот его противники это спятившие участники мирового заговора, а впоследствии их моральные наследники.&lt;br /&gt;
** Серия вообще богата на неоднозначных героев. И даже тот, кто казался [[Полное чудовище|полным чудовищем]], при ближайшем рассмотрении может оказаться [[Злодей со стандартами|злодеем со стандартами]], а то и [[Антизлодей|антизлодеем]]. За исключением Волгина — он однозначный злодей, без скидок.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!/Видеоигры|Что за идиот!]] — Джонни Сасаки. В целом неплохой парень и даже хороший солдат. Но регулярно откалывает такие номера, что диву даешься, как его еще не пристрелили.&lt;br /&gt;
** Чико в MGS: Peace Walker. Спалить наркоплантацию, за счет которой живет весь отряд партизан? Прийти и сдать с потрохами всех своих товарищей, пытаясь спасти свою возлюбленную из рук полного чудовища, который никогда не держит своё слово? Избить возлюбленную в обмен на обещание, что их обоих отпустят? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спинно-ножевое расстройство]] — Револьвер Оцелот . Предает всегда, предает везде, предает всех и вся, иногда по нескольку раз меняя стороны за одну часть игры. Косвенным образом дал название тропу: в знаменитом стёбном фанатском комиксе The Last Days of FOXHOUND (пародирующем события первой номерной игры) он ВНЕЗАПНО набрасывается на Ликвида Снейка с ножом, а потом заявляет, что это просто болезнь у него такая — ХСКР, хроническое спинно-кинжальное расстройство (Chronic Backstabbing Disorder).&lt;br /&gt;
** На самом деле — с прикрученным фитильком, ибо его настоящим хозяевам он всегда верен. А его настоящие хозяева — {{spoiler|Организация &amp;quot;Патриоты&amp;quot;, а точнее Биг Босс}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]]: Нейкед Снейк, празднуя заслуженную победу над Босс, узнаёт правду про её истинные мотивы и от ужаса делает поворот [[налево кругом]].&lt;br /&gt;
** MGS: Ground Zero в режиме «педаль в морское дно». Нет, Снейк догадывался, что спасение заложников это ловушка. И когда они вроде бы благополучно покинули ловушку, выясняется что: один из заложников — ходячая бомба, которую нужно немедля обезвреживать без наркоза. Обезвредили? Штаб-квартиру атакуют, причем вся защита деактивирована! Вам кажется, что вы унесли ноги? Ку-ку ваш заложник сообщает, что в ней вторая бомба, которая вот-вот взорвётся!&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]]:&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Сахелантроп. Все его формы легкие, кроме последний которая убивает за один удар. Усложняется отсутствием контрольных точек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стелс-экшен}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ByvshiyPod'esaul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Metal_Gear&amp;diff=44016</id>
		<title>Metal Gear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Metal_Gear&amp;diff=44016"/>
		<updated>2022-06-03T07:38:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ByvshiyPod'esaul: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:MGS collection.jpg|мини|справа|Полная коллекция игр на одном столе. Фигурка Ликвида Снейка прилагается]]&lt;br /&gt;
'''Metal Gear''' — культовая серия стелс-экшенов, разработанных под руководством геймдизайнера Хидео Кодзимы и изданных компанией Konami. Сеттинг сочетает в себе научную фантастику, альтернативную историю и затрагивает такие темы, как человеческая память, жизненный опыт, генная инженерия, искусственный интеллект и язык. Игры отличаются запутанным сюжетом, кинематографичной постановкой, большим количеством внутриигровых роликов и кат-сцен, а также [[отсылка]]ми на произведения массовой культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры серии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная линейка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear ====&lt;br /&gt;
Первая часть серии, выпущенная в 1987 году для MSX2, рассказывала о сотруднике спецподразделения FOXHOUND Солиде Снейке, посланного разобраться с крепостью «Outer Heaven», созданной таинственным наёмником по прозвищу Биг Босс&amp;lt;ref&amp;gt;Интересный факт: время действия игры — 1995 год, и как раз 28 сентября 1995 небезызвестный [[наёмник]] Боб Денар предпринял неудачную попутку переворота на Коморрах с целью создать государство наёмников.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и находящимся там «Metal Gear» — шагающим [[робот|роботом]], способным запускать ядерные ракеты из любой точки мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear 2: Solid Snake ====&lt;br /&gt;
Вторая каноничная игра серии, выпущенная в 1990 году для MSX2. В 1999 году государство наёмников Занзибарлэнд похитило учёного доктора Кио Марва — создателя искуственого бензина OILIX. На задание отправляют нашего старого знакомого Солида Снейка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid ====&lt;br /&gt;
Первая игра в 3D, с которой началось триумфальное шествие MGS по консолям планеты. Февраль 2005 года. Бывшие члены спецподразделения FOXHOUND захватили ядерную ракетную базу Шедоу Мозес. В числе заложников глава DARPA и племянница командира FOXHOUND. Пикантность ситуации добавляет наличие на базе шагохода Metal Gear Rex, способного использовать ядерное оружие. Требование террористов — выдать им останки Биг Босса, величайшего солдата Человечества.&lt;br /&gt;
Разбираться с ситуаций вновь отправляют Солида Снейка, бывшего члена FOXHOUND, коротающего отставку на Аляске. В ходе игры он раскрывает немало грязных тайн и начинает понимать подоплёку событий первых двух игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ====&lt;br /&gt;
В этой игре 2 героя. Игра начинается в 2007 году на военном танкере, доставляющем шагоход Metal Gear Ray для Корпуса Морской Пехоты США. В результате действий игрока, танкер тонет, загрязняя Гудзонский Залив разлившейся нефтью. Солид Снейк считается погибшим при исполнении.&lt;br /&gt;
Вторая часть начинается в 2009. На нефтеочистную платформу «Big Shell» проникает террористическая группировка «Сыны Свободы», под командованием бывшего Президента США, Солидуса Снейка. Разбираться с кризисом отправляют Райдена, молодого оперативника FOXHOUND. Продвигаясь по сюжету Райдену предстоит выяснить правду о событиях двухлетней давности и узнать о существовании группировки «Патриоты», теневого правительства, сосредоточившего в своих руках все нити управления мировой экономикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid 3: Snake Eater ====&lt;br /&gt;
Грандиозный флешбек и одна из наиболее уважаемых игр серии. События переносят нас в 1964 год. Молодой оперативник ЦРУ Нэйкед Снейк получает задание проникнуть на территорию СССР для получения информации о новейшем оружии русских — ядерной установке «Шагоход». К сожалению операция быстро летит к чертям, из-за предательства собственного руководства, перешедшего на сторону Советов. Тяжело раненный Снейк чудом выбирается с советской территории и планирует отомстить.&lt;br /&gt;
Спустя некоторое время Правительство США санкционирует операцию «Пожиратель Змей», призванного уничтожить предателей и группировку русских военных вышедших из под контроля Москвы. Расправляясь с членами отряда «Кобра», Снейк встречает агента КНР Еву, которая становится его любовницей и раскрывает правду о подоплёке операции в Целиноярске. После завершения операции Нэйкед Снейк, получает прозвище «Биг Босс» и начинает свое превращение в истинного врага тайных властителей мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ====&lt;br /&gt;
Год 2014. Управление военными конфликтами перетекло в руки частных корпораций. Солид Снейк — глубокий старик из-за генетического заболевания и вынужден носит поддерживающий костюм. В ходе операции в Афганистане, Снейк узнает о планах по созданию системы искусственного интеллекта «Патриот», позволяющей контролировать бойцов оснащённых нанороботами «Сыны Патриотов». Время поджимает, а вирус в теле Снейка убьет его в течение полугода.&lt;br /&gt;
Игра «Guns of the Patriots» закрывает большую часть вопросов связанных с героями и организацией «Патриотов». По внутренней хронологии является финалом всей истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid: Portable Ops ====&lt;br /&gt;
Игра 2006 года для PSP, позже была выпущена в составе коллекционного издания для PS4. События игры развиваются в 1970-м. Нэйкед Снейк, попадает в ловушку оставшихся членов отряда FOX, которые охотятся за второй половиной наследия «Философов». Находясь в плену Снейк знакомится с Роем Кэмпбэлом, пленником FOX и офицером «Зеленых Беретов». Череда событий раскрывает планы «Философов» и их противников, приводя игрока к истокам создания организации «Патриоты».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid: Peace Walker ====&lt;br /&gt;
Кроссплатформенная игра 2011 года. События игры разворачиваются в ноябре 1974 года в Латинской Америке, спустя 10 лет после событий Metal Gear Solid 3: Snake Eater и через 4 года после «Metal Gear Solid: Portable Ops». Нэйкед Снейк полностью рвет отношения с Правительством США и организацией «Патриоты», создав частную военную корпорацию «Militaires Sans Frontieres»(MSF). В это же время в республике Коста-Рика появляются таинственные вооруженные силы с новейшим оружием; армия носит название «Peace Sentinels». Правительство страны не в состоянии справиться с кризисом самостоятельно, но и не может обратиться к более сильным соседям. Присутствие PS нарушает баланс сил между Востоком и Западом. Поэтому правительство Коста-Рики тайно нанимает Нейкед Снейка и его вооружённую группировку, чтобы те без лишнего шума разобрались с вторжением.&lt;br /&gt;
События игры раскрывают тайны проекта «Metal Gear» и напрямую выводят нас к подоплёке создания «Outer Heaven», страны наемников, жители которой будут воевать только за звонкую монету, не опасаясь кинжала в спину от собственных нанимателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ====&lt;br /&gt;
Игра 2014 года, закрывающая сюжетную линию «Peace Walker», являсь своеобразным приквелом к событиям «Phantom Pain».&lt;br /&gt;
События игры связаны с попыткой Биг Босса спасти Чико и Паз из рук отряда XOF, но вся миссия оказывает одной большой ловушкой, стоившей жизней большей части оперативником MSF. После событий «Ground Zeroes» Биг Босс исчезает на несколько лет, чтобы вернуться в «Phantom Pain».&lt;br /&gt;
С технической точки зрения игра представляет собой одну карту и одну миссию в режиме песочницы, за что журналисты прозвали её «сверхдорогой демоверсией».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ====&lt;br /&gt;
Гранд-финал основного сюжета. События игры начинаются в 1984 году, спустя 9 лет после событий «Ground Zeroes». Биг Босс выходит из комы и оказывается в центре противостояния отряда наемников «Diamond Dogs» и старого врага XOF. Под именем Венома Снейка Биг Босс встречается со старыми друзьями и врагами, получая шанс отомстить Черепу за гибель товарищей. События игры выводят нас к самой первой «Metal Gear», переворачивая известные нам события с ног на голову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спин-оффы и не каноничные игры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Rising: Revengeance ====&lt;br /&gt;
Видеоигра из серии Metal Gear, которую Хидео Кодзима передал разработчикам [[Bayonetta]] и [[NieR]] — Platinum Games. Игра вышла в 2013 году.&lt;br /&gt;
Игра представляет собой слэшер. После каждой секции выдаются данные о затраченном времени, лучшем комбо и количестве набранных «дзандацу». Так же в игру перекочевал стелс и быстрые убийства.&lt;br /&gt;
Сюжет игры переносит нас в 2018 год — на четыре года вперед, после восстания Ликвида Оцелота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear (порты на NES, DOS и др.) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При портировании игра была сильно переделана. Самые заметные отличия это то, что Солида Снейка с ещё двумя оперативниками (чьи личности и дальнейшие судьбы не известны) в начале игры сбрасывают в джунгли на парашюте и то что в финале нужно уничтожать суперкомпьютер, а не Метал Гир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snake’s Revenge ====&lt;br /&gt;
Она же «Snake’s Revenge: Metal Gear 2». Неканоничный сиквел «Metal Gear» выпущенный для Северной Америки. Причем сам Хидео Кодзима узнал об этом постфактум. Несмотря на «неканоничность» сама игра сделана на хорошем уровне, а сюжет и реализацию положительно оценим сам Хидео-сан. В целом может рассматриваться как [[Блестящий неканон|блестящий неканон]].&lt;br /&gt;
Сюжет игры крутится вокруг неназванной ближневосточной страны, в которой угадывается Иран, которая заполучила себе Metal Gear. Лейтенант Солид Снейк отправляется на задание вместе с двумя напарниками. Итогом операции «747» становится повторная ликвидация Биг-Босса, прокачавшегося до крутого киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear: Ghost Babel ====&lt;br /&gt;
Еще один неофициальный сиквел «Metal Gear». В этот раз эксклюзивом для GBC. Подобно первой части, игра представляет собой top-down 2D экшен с возможностями стелса и свободы действий.&lt;br /&gt;
События игры происходят спустя 7 лет после MG. Новый прототип «Метал Геар» под названием «Гандер» обнаружен в руках боевиков в Центральной Африке. Попытка уничтожить его силами подразделения «Дельта» оказалась неудачной и в дело вновь вступает Солид Снейк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Acid ====&lt;br /&gt;
Помесь пошаговой тактики и коллекционной карточной игры. Помимо боевых действий карты могут использоваться для модификации игрового стола, создавая приемущества для игрока. В компанию к Солиду Снейку выписана Телико Фридман, бой-баба из спецназа ФБР.&lt;br /&gt;
Сюжет рассказывает о похищении кандидата в Президенты США. Жизнь сенатора террористы оценили в данные о проекте «Пифагор», секретном проекте Армии США. Спасательная операция поручена ветерану спецназа Солиду Снейку и его новой напарнице Телико Фридман, представляющей ФБР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Acid 2 ====&lt;br /&gt;
Продолжение Acid в том же формате. В этот раз Снейк соглашается на рискованную миссию под угрозой уголовного преследования. Его задача — проникнуть в лаборатории организации «SaintLogic» и добыть ценную информацию. Надо ли говорить, что операция идёт совершенно не по плану с самого начала?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Metal Gear Survive ====&lt;br /&gt;
Кооперативный «выживастик» выпущенный Konami в 2018 году, уже после ухода Хидэо Кодзимы. Игра получила негативные отзывы игроков и журналистов за чрезмерное количество [[Донат|микротранзакций]], скучный непроработанный геймплей, требования постоянного подключения к интернету и общую неканоничность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Адаптации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Ввиду огромного списка важных лиц вынесено в [[Metal Gear Solid/Персонажи|отдельную подстатью]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Акула вуду]] — Револьвер Оцелот всё-таки сподобился объяснить, откуда у него псевдорусское погоняло «Шалашаска». Нет, «шалашовка» тут ни при чём — обоснуй ещё веселее. Полученная от моджахедов кличка — сплав криво слепленных слов «шарашка» (за то, что вёл допросы) и «шашка» (за героизм на поле боя). Вторая половина — ещё куда ни шло («меч героя», как комментирует Биг Босс). Но связывать грушника, начавшего служить при Хрущёве, со сталинскими шарашками — очень странное решение.&lt;br /&gt;
** Мистику из второй части в MGS4 решили обосновать повсеместным засильем наномашин. По факту, сменили одно сильное колдунство на другое. Почему Вамп не дохнет? Наномашины, сынок! Вот отключим их — тогда он кони двинет! Как Оцелот стал Ликвидом? Это он сделал умышленно ради хитрого плана. Пользовался гипнотическими техниками и теми же наномашинами. &lt;br /&gt;
* [[Анархист]] — главзлодей MGR:R сенатор Армстронг. Полагает, что лишь при помощи анархии, Америка будет страной истинной свободы, где каждый человек сможет контролировать свою судьбу.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — выше крыши, особенно в тех частях, которые являются предысторией предыдущих игр. Обоснуй — это не наш мир, там всё по другому.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]/[[Благонамеренный экстремист]] — Биг Босс, он же Нейкед Снейк. [[Армия из одного человека|Легендарный солдат]], один из основателей современных сил специального назначения, сначала служит своей стране, а затем [[Заговор|становится одним из основателей нового мирового порядка]], уходит со службы, чтобы [[Благонамеренный экстремист|создать государство для солдат, где ими не будут помыкать бесчестные политиканы]] — и в конце концов всю жизнь занимается терроризмом и борьбой с гидрой, которую сам же и вскормил, а все его попытки создания утопии остаются в руинах.&lt;br /&gt;
** Metal Gear Rising: Revengeance — главгад игры сенатор Армстронг. Он и правда верит, что своими действиями сделает Америку «вновь великой» и по настоящему свободной. Вот только Райден с ним категорически не согласен, и не без причин.&lt;br /&gt;
* [[Антипиратская фича]] — в MGS, когда Снейку нужно выйти на связь с Мэрил, полковник подсказывает, что частота для связи с ней написана на обратной стороне коробки с игрой. Хотя подумаешь, 200 вариантов перебрать… {{spoiler|На самом деле, всего 15}}.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]]: занятная субверсия. Снейка называют «армией из одного человека», но воевать открыто против целых отрядов ему сложно.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в сеттинге полно персонажей, которые вполне попадают под троп.&lt;br /&gt;
* [[Бафосное имя]] — возможно, пример бафоса-нежданчика, а, может, изначальная задумка авторов. Попробуйте не улыбнуться, узнав, что позывной героя — Твёрдый Змей, а его злого брата-близнеца, соответственно, Жидкий Змей.&lt;br /&gt;
** Именно поэтому не стоит переводить имена героев, и произносить только как Солид Снейк и Ликвид Снейк.&lt;br /&gt;
* [[Белая рубашка смерти]] — Босс в белом камуфляже на поле белых цветов.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезное спецподразделение]] — Отряд XOF. Вроде бы и элитный отряд Скаллфейса, но про тактические отступления и перегруппировку явно не слышали, нормально обыскивать помещения не умеют от слова «совсем», да и в целом как противники ничем, кроме экипировки, не превосходят простых русских солдат из Афгана/наёмников из Африки.&lt;br /&gt;
** Next Generation Special Forces — спецназ на подтанцовке у «FOXHOUND». В теории — крутые вояки. По факту — лохи в камуфляже.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — MGSV:TFP — половина действия игры разворачиваются в Афганистане, где вояки переговариваются на русском языке, половина — в Африке, где говорят на киконго. За точность африканского языка сказать сложно, но русский на достаточно высоком уровне, хотя явно видно, что и сценаристы, и некоторые актеры озвучки не имели постоянной языковой практики.&lt;br /&gt;
** MGR:R — периодически от противников Райден будет слышать довольно клюквенную ругань. На практически чистом русском!&lt;br /&gt;
* [[Босс-будильник]] — первый босс в MGR:R ([[Меха|Metal Gear RAY]]), хоть и огромен, убивается не так уж и сложно и скорее представляет из себя повторение пройденного в туториале. Второй босс (Сэм) — [[Непобеждаемый босс|непобеждаемый]]. Третий босс, LQ-84I — даром что промежуточный, уже бросает серьезный вызов — если игрок до сих пор не освоил механику парирования и не понял ее важность, он должен будет сделать это здесь, иначе робопес будет раз за разом рвать Райдена на либерийский флаг, отправляя игрока на перезагрузку.&lt;br /&gt;
* [[Брутальный лысый]] — Питон.&lt;br /&gt;
* [[Вдохновенная речь]] — Босс произносит вдохновенную речь перед их со Снейком последним противостоянием: ''«Один останется жив, другой умрёт. Ни победы, ни поражения. Тот, кто выживет, продолжит сражаться. Такова наша судьба. Выживший унаследует титул Босса, а для того, кто носит титул Босса, бой не прекращается никогда. Даю тебе десять минут. &amp;lt;...&amp;gt; Пусть это будут лучшие десять минут нашей жизни, Джек!»'' Да, она мотивирует своего ученика на то, чтобы тот ''убил её''. Не спрашивайте.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Револьвер Оцелот и сенатор Армстронг.&lt;br /&gt;
** Также и сам Биг Босс (Нейкид Снейк).&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — Босс верна своей стране до совершенно невероятных пределов самоотверженности, несмотря на то, что эта страна регулярно обходилась с ней весьма некрасиво.&lt;br /&gt;
** В каком-то смысле — и её ученик Снейк/Биг Босс по отношению к ней самой. В конце концов, он умер на её могиле.&lt;br /&gt;
** Члены отряда «FOXHOUND» остались верны своему лидеру — Ликвиду Снейку, даже когда то пошел против родного правительства.&lt;br /&gt;
* [[Воссоединиться в смерти]] — после гибели Босс, если переключиться на режим просмотра «от первого лица», можно увидеть призрачные формы её и её погибшего возлюбленного.&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — вариация на тему. Старый, седой Биг Босс, он же Нейкед Снейк, бывший ученик Босс, приходит на кладбище, где она похоронена. Он умирает и просит своего клон-сына: «Окажи мне услугу… Отведи меня к ней». С трудом добравшись до надгробия Босс, он говорит, что наконец понял, что двигало ею, и встаёт, чтобы в последний раз отсалютовать могиле горячо любимой наставницы. Отдав ей последнюю честь, Биг Босс падает и после длинного философского монолога о тщетности всей своей борьбы тихо умирает, прислонившись к надгробному камню Босс. Извините, мне что-то в глаз попало…&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] — Визитная карточка игр. Сюжет меняется совершенно непредсказуемо, враги становятся друзьями, а друзья — врагами. Регулярный [[Конец-переворот|конец-переворот]] — прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]]:&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Пролог: После того, как вы выберете новую внешность протагонисту игры, и подтвердите свой выбор, начнётся ТАКАЯ «наркомания», что впечатления от неё, не отпустят вас, как минимум месяц.&lt;br /&gt;
** Существует, однако мнение, что игра попросту не доделана минимум на треть (ну не хватило Кодзиме срока в 5 лет, свалился он в ад разработки!) — отсюда и многие неувязки.&lt;br /&gt;
** Да вообще вся серия успешно ломает мозг.&lt;br /&gt;
* [[Выйти на замену]] — суть операции «Big Shell» из MGS 2. Главной задачей нападения была имитация событий на Шедоу Мозес с целью создания нового Солида Снейка.&lt;br /&gt;
* [[Героическое упорство]]: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — сцена с микроволновым коридором. До конца Снейк добирается с исчерпанной полоской здоровья, на одной силе воли.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — Босс. Адский, адский пример, так как она жертвует не только своей жизнью, но и добрым именем, добровольно идя на то, чтобы история запомнила её не героиней, которой она на самом деле была, а изменницей Родине и полным чудовищем.&lt;br /&gt;
** Грей Фокс, жертвует собой чтобы Солид Снейк смог уничтожить Metal Gear REX.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — Молчунья, перед тем, как покинуть протагониста.&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] — Босс. Всё, что она делала, она делала ради мира на Земле и по приказу своей страны. Она ещё и мессианский архетип — крайне редкий случай для антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Герой и наставница]] — Снейк и Босс, с прикрученным фитильком. Что Снейк любит свою наставницу больше всего на свете, ясно любому. Как именно он её любит — остаётся недосказанным, но намекается, что он к ней неровно дышал и в романтическом плане тоже. По крайней мере, сам Кодзима, рассказывая об отношениях Снейка и Босс, употребляет среди прочего слово «коибито», «возлюбленная».&lt;br /&gt;
* [[Герой-любовник]] — согласно одной из трактовой секретной концовки MGS IV таковым является Солид Снейк.&lt;br /&gt;
* [[Говорить пословицами и поговорками]] — Мэй Лин любит цитировать китайские пословицы и различные цитаты известных людей.&lt;br /&gt;
* [[Горизонт отчаяния]] — когда герой вынужден убить свою обожаемую наставницу/приёмную мать, думая, что она переметнулась к врагам. Что хуже, после этого герой узнаёт, что она была совершенно ни в чём не виновна, и ими обоими просто цинично манипулировало правительство. Неудивительно, что в 4-й части, по прошествии многих лет, бедняга говорит: «С того самого дня, когда я убил Босс, я был уже мёртв».&lt;br /&gt;
* [[Гранд-финал]] — Metal Gear Solid V: Phantom Pain: по игровой хронологии это не финал (хронологически последней стала четвёртая часть), но если продолжения и последуют, то будут скорее неживой франшизой: Хидэо Кодзима покинул проект.&lt;br /&gt;
** Собственно Metal Gear Solid 4 с точки зрения хронологии основной серии также является гранд-финалом всея MGS.&lt;br /&gt;
** К нему вплотную подходит Солид Снейк, в финале четвертой части. К счастью ему успевают сообщить, что вирус уже обезврежен и мир больше не нуждается в его услугах.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]]:&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid 3: Snake Eater — узнав в финале [[Конец-переворот|истинную подоплёку событий]], герой впадает в ГЭС пополам с [[Горизонт отчаяния|Горизонтом отчаяния]], которые в итоге приводят его к повороту [[налево кругом]].&lt;br /&gt;
** Metal Gear Rising: Revengeance. — Райден впадает в уныние и отчаяние, когда узнает, что {{spoiler|вражеские головорезы, которых он упоенно нарезал ломтиками, вовсе не злодеи, а обманутые люди, которые вовсе не горят желанием лезть в бой с киборгом-супербойцом, но настоящие злодеи контролируют их разум.}}&lt;br /&gt;
* [[Дети-солдаты]]: Грей Фокс, Чико, Райден, Нуль, множество безымянных детей.&lt;br /&gt;
** В MGSV Биг Босс пытается реинтегрировать детей-солдат в нормальное общество, но им удается дважды успешно сбежать с базы, второй раз — навсегда.&lt;br /&gt;
:: Все Снейки, исключая Веном Снейка, были детьми-солдатами.&lt;br /&gt;
** MGR:R — Райден так же в своё время был дитём-солдатом в Либерии. Более того, ЧВК Desperado и World Marshal буквально похищают детей из стран третьего мира, чтобы сделать из них киборгов для собственного пользования.&lt;br /&gt;
* [[Добро — это паршиво]]: Босс из Metal Gear Solid 3 сочувственно пожимает Шепард(у) руку:&lt;br /&gt;
** Ей пришлось убить отца своего ребёнка;&lt;br /&gt;
** Ей пришлось навеки расстаться с новорождённым сыном;&lt;br /&gt;
** Из-за служебного эксперимента она утратила способность иметь детей;&lt;br /&gt;
** Ей пришлось изобразить из себя предательницу и перебежчицу;&lt;br /&gt;
** Ей едва не пришлось выколоть глаз собственному любимому ученику;&lt;br /&gt;
** Ей пришлось вынудить этого самого ученика себя убить;&lt;br /&gt;
** Наконец, она, будучи героем и живой легендой, полностью разрушила свою репутацию, во имя предотвращения войны взяв на себя чужую вину, и её собственная страна запомнит её как изменницу Родине и полное чудовище.&lt;br /&gt;
*** Традицию продолжает Солид Снейк. Его кидали, предавали, подставляли, а под завесу едва не превратили в ходячую биологическую бомбу. К счастью Биг Босс подоспел вовремя…&lt;br /&gt;
*** В MGSV спасение Илая и прочих детей, с развитием сюжета приводит к весьма неприятным последствиям. Примерно то же с Хьюи.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Реактивный Сэм для Райдена.&lt;br /&gt;
** Ранее — Задорнов, для Биг Босса. Тем более, что несмотря на то, что они находились по разные стороны поля боя, отношения были почти дружескими.&lt;br /&gt;
* [[Дружба начинается с поражения]] — такова точка зрения геймплея MGSV. Снейк может захватить каждого (буквально) своего противника к себе на базу, и тот пораженный крутостью Биг Босса, непременно станет его верным соратником, начнёт делать всё лучшее, на что способен для его частной армии. Исключений нет, со временем к сотрудничеству склоняются абсолютно все. Больная мама или девушка на родине? Плевать. Биг Босс жестоко перебил всех твоих друзей и соратников, а тебя одного посчитал полезным и захватил себе? Чёрт с ними, у Diamond Dogs печеньки вкусней.&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]]:&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid 5. Один из напарников главного героя, Quiet (Молчунья), не может говорить по-английски, ведь в этом случае активируется паразит в её горле, настроенный на английскую речь, и убьёт всех вокруг. Вот только ей ничего не мешает общаться ''невербальными'' способами. Написать на листке бумаги, набрать на клавиатуре компьютера, да хоть азбукой Морзе отстучать.&lt;br /&gt;
*** Она это и делает — говорит на языке индейцев навахо.&lt;br /&gt;
**** Один фанат высказал безумное предположение, что она даже ''думать'' не решается на английском. В любом случае — она могла бы передавать информацию через Code Talker’а.&lt;br /&gt;
***** Правда, тогда непонятно, на каком языке она думает\делает баллистические расчёты и что мешает ей общаться на этом языке?&lt;br /&gt;
* [[Закадычные враги]] — Солид Снейк и Грей Фокс относятся друг к другу по-товарищески. И это при том, что оба когда-то стояли по разные стороны баррикад и как минимум раз всерьёз дрались насмерть.&lt;br /&gt;
** Револьвер Оцелот не отстаёт. Получив на орехи в Шедоу Мозес, проникся уважением к Солиду.&lt;br /&gt;
* [[Заявленная способность]] — Хэл «Отакон» Эмерих заявлен как эпический робототехник, создатель неимоверно крутого Метал Гир Рекса, однако в третьей части мы видим чертежи подозрительно похожего на Рекса советского шагающего танка, отправленные отцу Хэла Хью, так что по факту Рекс представляет собой лишь модернизированную и адаптированную под современные технологии советскую разработку. Педаль в пол если сравнить того же Рекса с построенным аж на 20 лет раньше Сахелантропом, сделанным всё тем же отцом Отакона. Творение сыночка сравнения с творением отца и близко не выдерживает и это при разнице-то в технологиях!&lt;br /&gt;
** С фитильком — Сахелонтроп, не находясь под контролем Психо Мантиса, явно уступает Рексу.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский кордебалет]] — в каждой части обойма противников один другого харизматичнее.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]]: в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain имеется скрытая механика «Демонических очков». Главный герой Снейк в конце прошлой игры переживает взрыв, в результате которого у него остаётся неоперабельный осколок в черепе (извлечение слишком опасно для мозга) и оторванная рука. Если игрок в процессе убивает вражеских солдат, животных, пленных и т. д. ему начисляется фиксированное количество «демонических» очков, после накопления которых внешний вид протагониста претерпевает изменения. На первой стадии «демонизации» осколок в черепе «вырастает», начиная напоминать демонический рог, на второй стадии «рог» становится ещё больше, а сам Снейк ходит постоянно залитый кровью. Аналогичные «добрые» поступки (нелетальное обезвреживание врагов, спасение пленных и т. д.) снижают количество демонических очков, так что обратная трансформация возможна, но их количество не может быть меньше нуля, т. е. «ангелом» Снейк от добрых поступков не становится.&lt;br /&gt;
* [[Игра за злодея]]: Metal Gear Solid 3: одним из главных сюжетных твистов является тот факт, что мы играем за будущего Биг Босса.&lt;br /&gt;
** Впрочем, злодей ли он — весьма спорный вопрос.&lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]] — Реактивный Сэм. Имея из имплантов только одну кибернетическую руку (в предыстории игры и той нет), он на равных сражается с киборгами.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — в Metal Gear Solid V при опредёленных условиях можно получить в наёмники самого Хидео Кодзиму.&lt;br /&gt;
** Еще раньше он появился в Peace Walker.&lt;br /&gt;
** Также частично сюда можно отнести и пятую часть серии Solid, MGSV: The Phantom Pain, но в ней, по задумке авторов, каждый игрок стоит свой собственный Внешний Рай: захочет — построит военизированную группировку с арсеналом ядерного оружия, которая не боится запачкать руки; захочет — наоборот, миротворческую организацию, которая будет заниматься в основном гуманитарными операциями и то же ядерное оружие утилизировать (иногда силой изымая его у других игроков).&lt;br /&gt;
* [[Канонический иллюстратор]] — Ёдзи Синкава. Сборники его концепт-арта для МГС (и не только) — это отдельное искусство.&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок|Отдельное искусство — это понять что он вообще там нарисовал!]]&lt;br /&gt;
*** Это касается скорее официального комикса, за авторством Эшли Вуда.&lt;br /&gt;
* [[Клизменный персонаж]]: злосчастный «сводный брат» протагониста — Liquid Snake. До того трудноубиваем, что пока он наконец не {{spoiler|загнулся от секретного препарата под названием «FOXDIE», некогда ему введённого}} — уделать его так и не получилось, он возвращался снова и снова. ''Жирно'' пародируется троп как таковой, а также ряд американских боевиков (где в финале такой же ход).&lt;br /&gt;
* [[Козёл отпущения]] — чтобы не ссориться с СССР и обезопасить свою репутацию, вину за устроенный Волгиным на советской территории ядерный взрыв (Волгин сделал это, чтобы подставить США, т. к. в то время в советском воздушном пространстве находился американский самолёт, и радары его засекли) США сваливает на своего двойного агента, Босс. Босс ничего не остаётся, кроме как смириться и принести себя в жертву, потому что иначе между СССР и США разразится война.&lt;br /&gt;
* [[Конец-переворот]] — один из эталонов такой концовки. В шоке регулярно оказываются не только игроки, но и главный герой.&lt;br /&gt;
** А вообще, за это (но не только) как раз и любят всю серию и её создателя Хидео Кодзима.&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — таких здесь много:&lt;br /&gt;
** Солид Снейк срисован с персонажа Змея Плискина;&lt;br /&gt;
** Биг Босс в первых играх с постаревшего Шона Коннери;&lt;br /&gt;
** Револьвер Оцелот — с Ли Ван Клифа (точнее, с его персонажей из «долларовой трилогии»). При этом Револьверу Оцелоту ещё пришпилили суперспособность Дэдшота вести огонь по своей цели из самых укромных уголков благодаря заранее просчитываемому рикошету каждой выпущенной пули.&lt;br /&gt;
** Рой Кэмпбэлл — исходник, другой полковник «зеленых беретов», Самюэль Траутман, наставник Джона [[Рэмбо]].&lt;br /&gt;
* [[Коронная смерть]]. Есть у большинства персонажей, ибо Кодзима этот троп очень котирует. Наиболее примечательные:&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Смерть Паз. Обыгрывается в саундтреке-кассете самой Паз, но, впрочем, прием «саундтрек обыгрывает сюжет» Кодзима часто использует.&lt;br /&gt;
** А разве можно забыть то, КАК умирает Босс — наставница, долгое время начальница и, по сути, вторая мать Нэйкеда Снейка?! Metal Gear Solid 3: Snake Eater, БРАВО от души! Одна из сильнейших и драматичнейших сцен во всей мировой индустрии видеоигр.&lt;br /&gt;
** Сам Биг Босс в MGS IV. Спас сына от самоубийства, прикончил ГлавГада всей линейки, рассказал о многих секретах и успел отдать честь своей наставнице. И всего за 25 минут.&lt;br /&gt;
* [[Крутой|Крутые]]:&lt;br /&gt;
** [[Крутой бородач]] — Нейкед Снейк/Биг Босс.&lt;br /&gt;
** [[Крутой гей]] — крутых геев нет, зато имеется ряд крутых бисексуалов.&lt;br /&gt;
*** Полковник Волгин. Любитель хитрых планов, пыток и задницы собственного помощника, но в целом крутой вояка.&lt;br /&gt;
**** С фитильком — этот помощник, скорее всего, является отцом Райдена, от которого тот унаследовал андрогенную внешность из за которой уже и его путали с женщиной.  &lt;br /&gt;
*** Вамп. Надежный друг и натуральный кошмар в ближнем бою.&lt;br /&gt;
*** Доктор Стрейнджлав. Небоевой персонаж, но как учёный очень крута.&lt;br /&gt;
** [[Крутой дедуля]] — Биг Босс, Солид Снейк (в ходе MGS: IV), Револьвер Оцелот.&lt;br /&gt;
** [[Крутой киборг]] — MGR:R проще сказать, кто тут не киборг — Реактивный Сэм (в своей предыстории, после которой он обзавёлся кибер-рукой) и отчасти главзлодей Армстронг, который не совсем киборг, а человек с наноботами. Прочие же — Мистраль с кучей рук, Муссон, умеющий распадаться на фрагменты, и здоровенный громила Бродяга. Ну и Райден, который в плане тела ничем конкретно не выделяется, зато имеет кровожадную субличность — Джека Потрошителя, сходящую за сверхспособность.&lt;br /&gt;
** [[Крутая лошадка]] — белый конь Босс в MGS3 и D-Horse в MGS:V.&lt;br /&gt;
** [[Крутой президент]] — Солидус Снейк, он же Джордж Сирс.&lt;br /&gt;
*** А не менее крутой сенатор Армстронг лишь баллотировался в президенты.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]] — Босс и снайпер Вульф.&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — она же.&lt;br /&gt;
* [[Лжерусские]] даже не знаю, с чего начать… Наверное с настоящего имени Револьвера Оцелота — Адамска… Или имя конструктора первых советских боевых мехов… Драго Петтровича (с двумя «т») Маднара…&lt;br /&gt;
** Хидео Кодзима неоднократно говорил в интервью что-то вроде: «Это сделано нарочно. Мы целенаправленно стилизовали клюкву».&lt;br /&gt;
* [[Масоны и Иллюминаты]] — Патриоты, а до них — Философы.&lt;br /&gt;
* [[Мать солдатам]] — конечно же, Босс. Её бойцы даже называли себя её сыновьями.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]]: Босс — наставница и приёмная мать Нейкеда Снейка, будущего Биг Босса.&lt;br /&gt;
* [[Мессианский архетип]] — и снова Босс. Увидев, как прекрасна Земля с орбиты, принимает решение пожертвовать собой ради того, чтобы на планете был мир, погибает в белой одежде на поле белых цветов, запятнанных кровью, и её смерть запускает в движение все сюжетные силы всего цикла Metal Gear Solid.&lt;br /&gt;
* [[Наноаугментация]] — сенатор Армстронг. Ещё и подсвечивает своим фирменным «Nanomachines, son!».&lt;br /&gt;
* [[Наше время +20]] — большая часть игры серии.&lt;br /&gt;
* [[Невинно выглядящий злодей]] — пополам с «[[Волк в овечьей шкуре|волк в овечьей шкуре]]» — Владимир Задорнов, который в образе преподавателя Университета Мира Рамона Мены подрядил Биг Босса на работу в Коста-Рике.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью крутизна]] — Босс, наставница главгероя. Именно из-за невероятной крутости правительство боялось её до дрожи и решило от неё избавиться.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — таким показан Хью Эммерих. В гробу видал любовь, привязанность и прочие безобразия. Всё ради торжества науки. Кончил плохо.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — Сахелантроп. Т. н. главный босс, а по факту консервная банка, проходится за полторы минуты благодаря то ли багу, то ли фиче. {{spoiler|Сразу после запуска миссии бежать к БТР, проехать в нём три метра и спрятаться за камнями, навести прицел на робота, зажать левую кнопку мыши (или кнопку геймпада) и сидеть попивать чаёк. Тот почему-то нас не видит и не двигается с места. Ну, на крайняк последние 5% хп можно добить с пары выстрелов с простенького гранатомёта.}}&lt;br /&gt;
* [[Ницшеанец-самоучка]] — Скаллфейс из MGSV и Муссон в Metal Gear Rising: Revengeance.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — Кодзима явно ценитель тропа:&lt;br /&gt;
** Отакон, которому постоянно не везёт с девушками. Влюбился в свою похитительницу — убита. Признался в любви сводной сестре — взаимно, но почти сразу она умерла у него на руках. Третья попытка — неудачно.&lt;br /&gt;
** Солид Снейк — сирота и великолепный солдат, которого предавали столько раз, что другой бы давно сломался. В довершении его заразили особым вирусом, который может превратить его в ходячую биобомбу.&lt;br /&gt;
** Босс — без комментариев (см. «добро — это паршиво»).&lt;br /&gt;
** Фортуна — потеряла мужа и многих товарищей из-за своей «везучести», которая, как она считала подпитывалась за счет кражи чужой удачи. Её единственным другом оказался Вамп, который также «погиб» у неё на глазах. А в качестве гвоздя в гроб — ей сообщили, что истинный виновник гибели её отца совсем не тот, из-за мести которому она пошла на жертвы, гибель её близких была подстроена «Патриотами», а её «суперспособность» — банальный имплантат силового поля.&lt;br /&gt;
* [[Обречённая любовь]] — Босс и Сорроу.&lt;br /&gt;
** Здесь же — Ева и Биг Босс.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — Хью Эммерих и Стрейнджлав.&lt;br /&gt;
* [[Однорукий воин]]:&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — ближе к самому концу кибер ниндзя Райден теряет даже не одну, а сразу обе руки, но продолжает нарезать врагов, держа меч в зубах и ножных манипуляторах. Да, он может держать предметы в ногах так же ловко, как и в руках — такая себе амбидекстрия в квадрате.&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid 5: Phantom Pain — в конце Ground Zero Снейку отрывает взрывом левую руку. Впрочем, хоть какой-то дискомфорт от этого в игре испытывается лишь в прологе, где вместо руки стоит грубый протез. В основной части игры Снейк получает кибернетическую конечность, ничем не уступающую, а то и превосходящую настоящую руку.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — Волгин приказывает Босс вырезать своему ученику глаз. И хотя ей, слава Богу, не приходится этого делать, глаза бедолага всё равно лишается: роговицу задело случайным выстрелом.&lt;br /&gt;
* [[Оттолкнуть, чтобы спасти]] — {{spoiler|Молчунья уходит с Главной базы, так как может заразить всех смертельно опасным паразитом, реагирующим на говорящих на английском. Она была специально заражена Черепом и отправлена к Биг Боссу, но [[Поворот на шпильках|влюбилась в него и при нем не сказала ни слова]]. Особо печальна концовка Молчуньи - в ходе песчаной бури Снейка кусает змея (смертельный каламбур, однако) и Молчунья из-за плохой видимости вынуждена продиктовать на английском местонахождение умирающего, после чего уходит навсегда и оставляет запись, в которой прощается со Снейком.}}&lt;br /&gt;
** Здесь же — Босс, сбросившая Нейкеда Снейка с моста.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — в серии минимум дважды использовалось с рук то, что использоваться с рук не должно. Вулкан Рэйвен стрелял из 20-миллиметровой шестиствольной автопушки [[Многоствольный пулемет|m61 Vulcan]], полковник Волгин — из ядерного гранатомёта «Дэви Крокетт». Впрочем, и у Рэйвена, и у Евгения Борисовича рост и комплекция сильно выше обычных человеческих.&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] — пример, где это вписано в геймплей. Один из финальных боссов игры — медиум и обладает способностью призывать души умерших, кои и обрушивает на главгероя — к нему являются призраки всех тех, кого он убил на протяжении игры. [[Видеоигры поощряют доброту|Если герой проходил миссии «мирно» (игра даёт такую возможность) и никого не убивал, разве что случайно, то эта стадия будет совсем лёгкой]]. А чем больше у него на счету трупов, тем будет труднее.&lt;br /&gt;
* [[Передача души]]: После того как Револьверу Оцелоту пересадили руку покойного Ликвида (Liquid Snake), личность Ликвида понемногу начала захватывать тело Оцелота; особенно явно это проявлялось в присутствии Solid Snake’а, которого Ликвид ненавидел. {{spoiler|В последующих играх оказывается, что на самом деле это субверсия. Оцелот имитировал одержимость духом Ликвида как часть своих хитрых планов.}}&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — физические способности Райдена: обладая человеческими размерами и массой 100—200 кг (кибернетическое тело), лихо швыряет через себя огромные Метал Гиры (массой в несколько сотен тонн), хватая их за самый край конечностей (что ещё больше усложняет задачу). Обоснуй в виде того же кибер-тела/силы воли тут уже не особо срабатывает.&lt;br /&gt;
** Сверхскорость Реактивного Сэма (об этом сказано ниже)&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]]: Metal Gear Solid V не игра, а одна сплошная отсылка ко всему чему только можно — тут тебе и события происходят в [[1984 год]]у, и в начале игры имена Измаил и Ахав явно взяты из книги «Моби Дик», Элай со свиной головой и армией детей-солдат — «Повелитель мух»; немало вещей, уж очень напоминающих Евангелион… Перечислять можно бесконечно.&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]]: Metal Gear Solid: Peace Walker — Снейк десять лет носит бандану своей погибшей наставницы Босс. В момент, когда он принимает окончательное решение свернуть налево, он снимает бандану и отпускает её лететь по ветру. В принципе, белый конь Босс и её автомат «Патриот» тоже считаются, но бандана — самый символичный предмет.&lt;br /&gt;
** В Metal Gear Solid V: The Phantom Pain бандана Босс тоже присутствует.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]]: Райден победил и всё такое, но сенатор Армстронг перед смертью вполне справедливо заявляет ему, что война продолжится как институт. Люди будут драться по причинам, которые они не понимают, за идеалы, в которые они не верят. И что Райден рано или поздно придёт к тем же выводам, что и он.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Мей Ли. Из офицера связи спецподразделения в командиры линкора в звании капитана первого ранга. Круто!&lt;br /&gt;
** Мерил Сильверберг. В первой игре — псевдо-бой-девка К четвертой прокачалась до женской версии [[Терминатор]]а и стала командиром спецназа.&lt;br /&gt;
* [[Полиглот]] — таких хватает. Задорнов, все Снейки, Револьвер Оцелот.&lt;br /&gt;
** В MGSV есть графа «Язык» у всего персонала базы. Так вот: больше половины из них (а всего их до 700 человек) знает хотя бы 4 языка. Единицы знают всего один.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — полковник Волгин.&lt;br /&gt;
* [[Последняя затяжка]] — именно так умирает {{spoiler|Биг Босс}}: «Хороша [сигара]… Не правда ли?..»&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]]: Metal Gear Rising: Revengeance — Райден прямо во время драки с сенатором Армстронгом:&lt;br /&gt;
{{Q|Типичный политик. Большие обещания, но ничего кроме разговоров. «Поднимем экономику»? Что за чушь. Все о чем ты заботишься — это как набить собственные карманы. Об этом и о своём политическом рейтинге. У тебя нет принципов, как и у всех остальных. Если Америка скатиться в дерьмо, ты будешь всего лишь опарышем, копошащимся в этой куче.|Райден}}&lt;br /&gt;
:: А на его ответ, заявляет:&lt;br /&gt;
{{Q|Я ошибся в тебе. Ты не жадный. ТЫ ДОЛБАННЫЙ ПСИХ! Что ты знаешь о слабости? Ты родился в достатке. Никогда не был голоден. Ты не знаешь, каково это лгать, воровать и убивать только для того, чтобы выжить!|Райден}}&lt;br /&gt;
* [[Проблема противоположных оценок]]: Metal Gear Solid V — достойное завершение серии или откровенно недоделанная игра? Или и то, и то одновременно?&lt;br /&gt;
** Да-да, именно так: есть мнение, что Хидео Кодзима мог намеренно заставить игроков испытывать фантомную боль (о которой и написано в названии) после окончания игры!&lt;br /&gt;
** Серия Metal Gear Solid в целом. Для кого-то — великолепная постмодернистская сага, один большой оммаж западной попкультуре, органично сочетающий тропы, характерные для американских боевиков, с анимешными штампами; а также отличный запутанный сюжет, множество харизматичных персонажей и серьезная проблематика. А другие искренне недоумевают, ** что это за упоротый артхаус, и как вообще в это можно играть.&lt;br /&gt;
* [[Промывание мозгов]] — MGS:V — пополам с [[ужас у холодильника|ужасом у холодильника]]. Бывший [[Госбезопасность|ГРУшник]] Оцелот прекрасно знает [[Мастер пыток|своё дело]]: любой захваченный солдат самое позднее через несколько суток становится верным бойцом Алмазных Псов и приходит в натуральный восторг, когда Снейк отрабатывает на нём рукопашный бой.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] Солид Снейк, его отец и брат, Оцелот, и как апофеоз — Босс.&lt;br /&gt;
** Metal Gear Rising Revengeance: Реактивный Сэм — обычный (вроде бы) человек, у которого всех имплантов — кибернетическая правая рука (в предыстории и той нет). И тем не менее, он на равных сражался с Райденом (у которого от живого тела остался кусок головы) и неплохо так держался против почти неуязвимого Армстронга, хоть и проиграл.&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] Эл «Отакон» Эммерих — гениальный учёный, создавший много полезных изобретений (в том числе и Metal Gear REX), большой фанат игр и аниме (вдохновения для некоторых изобретений он черпал именно оттуда).&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — в Metal Gear Solid 3: Snake Eater — главному герою приказывают убить его бывшую наставницу. Он это делает, но [[Конец-переворот|там]] [[Гамбит Танатоса|всё сложно]] и очень [[Слезогонка|трагично.]]&lt;br /&gt;
* [[Псевдо-бой-баба|Псевдо-бой-девка]] — Меррил Сильверберг в первой части. В теории — отличник боевой подготовки. В реале — новичок, которой даже заряженный пистолет доверить боязно.&lt;br /&gt;
** А вот в четвертой части она [[бой-баба]] в режиме «педаль в земное ядро». Не спасает даже свадебное платье&amp;lt;ref&amp;gt;Особенно с учётом калибра пистолета, который к нему прилагается&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Псих-наёмник]] — Вся команда Ветров Разрушений из MGR:R принадлежат именно к этому тропу, за исключением Реактивного Сэма, который больше похож на [[рыцарь крови|рыцаря крови.]]&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвертой стены]]: в PS1-версии Metal Gear Solid один из боссов, Психо Мантис, комментирует некоторые сейвы на карте памяти игрока («Ах вот какие игры от Konami ты любишь?..») и демонстрирует свой телекинез, двигая геймпад игрока (у дуалшоков есть функция вибрации) и «выключая приставку» (имитировал синий экран видеоканала). В самом начале игры полковник открытым текстом говорит Снейку: «Если хочешь сохранить игру, позвони на такую-то частоту». Чуть позже он скажет, что частота для связи с Мерил написана на обратной стороне коробки с игрой (такая аляповатая защита от пиратства). Примеров разрушения четвёртой стены в этой игре довольно много.&lt;br /&gt;
** Вообще, принцип маскировки защиты от пиратства под какое-нибудь игровое действие (например, ввести личный код ГГ или сложную псевдохимическую формулу, узнать которые можно было, по идее, только из бумажного руководства пользователя) был весьма популярен в 90-е годы. Геймеру об источнике данных сведений, как правило, сообщалось прямым текстом — мол, поди прочти мануал.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы фанатами]] — Metal Gear 2 (еще не Solid) для NES, которую делал не синтоистский Хидео Кодзима, а какие-то другие люди, и которая в итоге называется не Metal Gear 2, а Snake’s Revenge, потому как сами Konami, увидав игру, признали фейл и выпустили ее только для западного рынка. Кодзима же начал работу над настоящей Metal Gear 2 для MSX после того, как ему про Snake’s Revenge рассказал чуть ли не за кофе один из разработчиков.&lt;br /&gt;
* [[Реткон]] — Кодзима вовсю пользовался этим тропом, в каждой игре дописывая информацию, изменяя события прошлых частей или заново их переосмысливая, но это не пошло на пользу сериалу: ведь из-за этого сюжет каждой новой игры поднимал больше вопросов, чем давал ответов.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]] — Биг Босс и Райден.&lt;br /&gt;
** Реактивный Сэм из Metal Gear Rising — типичный пример рыцаря крови. ''Ты сражаешься потому что тебя заставляют, а я сражаюсь потому что я выбрал это!'' — сказал однажды Сэм.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственно выглядящий прыжок]] в Metal Gear Solid 3: Snake Eater: когда Босс приказывают убить своего ученика Снейка, она вместо того, чтобы выстрелить, ломает ему руку и сбрасывает его с моста в реку. Босс знает, что Снейк прекрасно выживет после такого, и, действительно, он преотлично выплывает.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — падение в яму во время первой схватки с Оцелотом гарантирует смерть. Однако упав в эту же яму во время катсцены после битвы, Нейкед Снейк выживает.&lt;br /&gt;
** В The Twin Snakes, ремейке первой части MGS, катсцены режиссировал Рюхей Китамура по просьбе самого Хидео Кодзимы, которые [https://www.youtube.com/watch?v=Lshpp6RhPbA выглядят] очень Over the Top, в результате чего происходящее на экране безобразие очень сложно воспринимать всерьез.&lt;br /&gt;
*** Будто ролики от самого Кодзимы можно воспринимать всерьёз.&lt;br /&gt;
* [[Скупая мужская слеза]] — в финале Metal Gear Solid 3 Нейкед Снейк роняет скупую мужскую слезу, стоя над могилой своей наставницы Босс. Сама Босс роняет такую же одинокую слезу перед их со Снейком последним противостоянием.&lt;br /&gt;
** То же самое происходит в финале MGS IV. Здесь предсмертную слезу сперва роняет Нэйкед Снейк, а после его смерти — Солид.&lt;br /&gt;
* [[Сменить расу в адаптации]] — Фортуна. В исходных арт-набросках она белая. В игре стала мулаткой.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — Снайпер Вулф в Metal Gear Solid. Ну и, разумеется, сам Солид Снейк (Solid Snake). Старик The End из третьей части серии продавливает педаль в землю.&lt;br /&gt;
** Ну и Молчунья конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Сними с предохранителя]] — при первой встрече Снейка с Мэрил девушка целится в героя из автомата, поставленного на предохранитель, за что тот обзывает ее «салагой». (Снейк недалек от истины: несмотря на интенсивные тренировки, Мэрил ещё ни разу не была в настоящем бою.)&lt;br /&gt;
** В четвёртой части Снейк говорит то же самое Джонни, в похожей ситуации. Джонни отвечает в духе «У меня десять лет боевого опыта!». [[Что за идиот!|и проверяет, снят ли предохранитель]], в результате Снейк его легко разоружает и говорит: «Как тебя не убили за десять лет?»&lt;br /&gt;
* [[Стоик]] — Райден, Босс и Солид Снейк.&lt;br /&gt;
* [[Суперсолдат]] — Братья Солид и Ликвид Снейки (и примкнувший к ним Солидус) — продукт той самой программы по созданию суперсолдат путём клонирования их генетического отца Нейкид Снейка, героя третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Твист Р. Л. Стайна]]: Metal Gear Solid — казалось бы, все сложилось как нельзя лучше: Ликвид Снейк мертв, бомбардировка Шэдоу-Мозес отменена, угроза ядерной войны миновала. Рой Кэмпбелл говорит нам, что все хорошо, а за все произошедшее безобразие несет ответственность исключительно [[Подставной главгад|министр обороны]], который уже арестован. Но после титров выясняется, что {{spoiler|Револьвер Оцелот был двойным агентом и работал на [[Гад за Гадом|Солидуса Снейка]], третьего клона Биг Босса, а по совместительству — президента США!}}&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]] — один из наиболее масштабных по последствиям случаев. Главный герой, Нейкед Снейк, безумно любил свою наставницу Босс, любил так, как никого ни до, ни после, но вынужден был убить её по приказу государства, обвинившего её в измене. (Садистский геймплей даже принуждает игрока собственноручно нажать на спусковой крючок.) Когда же Снейк узнал, что Босс была невиновна, а он своими руками её убил, связанный с этим комплекс эмоций оставил такой колоссальный отпечаток на его личности и всей дальнейшей жизни, что из молодого идеалистичного солдата он в конце концов сделался Биг Боссом, главным гадом ранних игр серии.&lt;br /&gt;
** Сама Босс тоже этого не избежала: когда-то ей пришлось убить отца своего ребёнка, чтобы спасти жизнь самому ребёнку.&lt;br /&gt;
** Хьюи убил Стрейнджлав, засунув её в говорящую колонку.&lt;br /&gt;
* [[Убойный лимонад]]: Неалкогольный пример в игре Metal Gear: Ghost Babel. В японском оригинале Снейк носит с собой сигареты и может, напустив в коридоре вражеской базы сигаретного дыма, заметить луч сигнализации. В американской локализации сигареты у Снейка отобрали (правда, забыли стереть дымок от сигареты на одной из заставочных картинок); теперь у него с собой маленький приборчик для напускания тумана — fogger.&lt;br /&gt;
* [[Унылый дождь]]: Metal Gear Rising: Revengeance. Когда Райден впадает в ГЭС, начинает идти дождь.&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Вамп. Не упускает случая его облизать по поводу и без.&lt;br /&gt;
* [[Хэдканон]] — в силу популярности фандома и двусмысленности происходящего встречается сплошь и рядом:&lt;br /&gt;
** Казухира Миллер, ближайший сподвижник Биг Босса и мастер боевых искусств отлично готовит, хорошо играет на гитаре, но ужасно поет.&lt;br /&gt;
** Солид Снейк в совершенстве знает русский язык. А еще он герой-любовник почище Джеймса Бонда.&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — великий солдат и легенда наемников Биг Босс, конечно, постепенно превращается в полное чудовище, стремясь создать утопическое государство солдат, в котором их не станут посылать на смерть продажные политиканы — только вот его противники это спятившие участники мирового заговора, а впоследствии их моральные наследники.&lt;br /&gt;
** Серия вообще богата на неоднозначных героев. И даже тот, кто казался [[Полное чудовище|полным чудовищем]], при ближайшем рассмотрении может оказаться [[Злодей со стандартами|злодеем со стандартами]], а то и [[Антизлодей|антизлодеем]]. За исключением Волгина — он однозначный злодей, без скидок.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!/Видеоигры|Что за идиот!]] — Джонни Сасаки. В целом неплохой парень и даже хороший солдат. Но регулярно откалывает такие номера, что диву даешься, как его еще не пристрелили.&lt;br /&gt;
** Чико в MGS: Peace Walker. Спалить наркоплантацию, за счет которой живет весь отряд партизан? Прийти и сдать с потрохами всех своих товарищей, пытаясь спасти свою возлюбленную из рук полного чудовища, который никогда не держит своё слово? Избить возлюбленную в обмен на обещание, что их обоих отпустят? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спинно-ножевое расстройство]] — Револьвер Оцелот . Предает всегда, предает везде, предает всех и вся, иногда по нескольку раз меняя стороны за одну часть игры. Косвенным образом дал название тропу: в знаменитом стёбном фанатском комиксе The Last Days of FOXHOUND (пародирующем события первой номерной игры) он ВНЕЗАПНО набрасывается на Ликвида Снейка с ножом, а потом заявляет, что это просто болезнь у него такая — ХСКР, хроническое спинно-кинжальное расстройство (Chronic Backstabbing Disorder).&lt;br /&gt;
** На самом деле — с прикрученным фитильком, ибо его настоящим хозяевам он всегда верен. А его настоящие хозяева — {{spoiler|Организация &amp;quot;Патриоты&amp;quot;, а точнее Биг Босс}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]]: Нейкед Снейк, празднуя заслуженную победу над Босс, узнаёт правду про её истинные мотивы и от ужаса делает поворот [[налево кругом]].&lt;br /&gt;
** MGS: Ground Zero в режиме «педаль в морское дно». Нет, Снейк догадывался, что спасение заложников это ловушка. И когда они вроде бы благополучно покинули ловушку, выясняется что: один из заложников — ходячая бомба, которую нужно немедля обезвреживать без наркоза. Обезвредили? Штаб-квартиру атакуют, причем вся защита деактивирована! Вам кажется, что вы унесли ноги? Ку-ку ваш заложник сообщает, что в ней вторая бомба, которая вот-вот взорвётся!&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]]:&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Сахелантроп. Все его формы легкие, кроме последний которая убивает за один удар. Усложняется отсутствием контрольных точек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стелс-экшен}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ByvshiyPod'esaul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=5798</id>
		<title>Ведьмак (игра)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=5798"/>
		<updated>2022-04-01T12:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ByvshiyPod'esaul: Новая страница: «'''Ведьмак''' (англ. The Witcher) — компьютерная ролевая игра, созданная в 2007 году польской студией CDProject RED. Главным героем игры стал Геральт из Ривии, ведьмак, убийца чудовищ, главный герой «Саги о ведьмаке и ведьмачке» пол...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ведьмак''' (англ. The Witcher) — [[CRPG|компьютерная ролевая игра]], созданная в 2007 году польской студией CDProject RED. [[Протагонист|Главным героем]] игры стал Геральт из Ривии, ведьмак, убийца чудовищ, главный герой «[[Сага о ведьмаке|Саги о ведьмаке и ведьмачке]]» польского писателя Анджея Сапковского. Кроме главного героя в игре содержится большое количество отсылок к циклу романов, хотя сюжетно они и не связаны. Хронологически действие игры происходит после событий, описанных в книге. Издателем в Европе стала кампания Atari, в России — «Новый диск».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завязка ==&lt;br /&gt;
Сюжет игры начинается с короткого ролика на движке игры, из которого мы узнаём: Геральт жив! Для тех, кто не читал сагу — в конце последней книги ведьмак трагически погибает&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, не факт: возможно, в игре имеет место не «Чудесное воскрешение», а «Я поправился». В книге есть сцена, когда Геральт после своей предполагаемой смерти приходит в себя на каком-то чудесном острове с яблонями. Остров неуловимо напоминает кельтский Авалон, а также толкиновский Аваллонэ. И у Геральта туго забинтован живот, который ему пропороли вилами! Если принять, что на острове «очнулся» лишь посмертный призрак Геральта — то зачем же нужны бинты? Призраки, как известно, в перевязке не нуждаются.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Однако, призрачность не означает нематериальность. Равно как и «магия» может иметь приставку «техно», не будучи мистическим искусством.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Разработчики же его [[Чудесное воскрешение|оживили]], а чтобы не возникало лишних вопросов — наградили ГГ [[Амнезия|амнезией]]. Ещё со времён Дюма-отца нет шаблона более пошлого, чем амнезия. Хотя среди игр Безымянный, ГГ великой Planescape, тоже страдал амнезией, а такого родства стесняться не приходится. Вообще, весь сюжет делится на пять глав плюс пролог и эпилог. В каждой главе Геральту дадут возможность перемещаться по нескольким локациям&amp;lt;ref&amp;gt; Справедливости ради, изначально разработчики хотели вместо Геральта ввести молодого ведьмака, которого не было в книгах, но общественность возмутилась. Пришлось придумывать обоснуй, зачем Геральту заново качаться и читать книги об уже знакомых монстрах, и как иначе облегчить жизнь новопознакомившимся с серией.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий сюжет, составленный из видео-роликов игры и с подробным их описанием, можете посмотреть [https://www.youtube.com/playlist?list=PLiWF2CSt6qHbn9DLZlwKrOhEXWu083W_e здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир игры ==&lt;br /&gt;
Действие игры разворачивается спустя 5 лет после событий «Владычицы озера». Темерия затянула раны после войны с Нильфгаардом и эпидемии чумы. Жизнь вошла в мирное русло. Правда, возникли новые беды. После войны расплодилось множество нечисти, с которыми изрядно поредевший цех ведьмаков уже не справляется. Была создана новая организация — рыцарский орден «Пылающей розы», уничтожающий монстров из идейных соображений. Новый виток получила и расовая ненависть — движение нелюдей-террористов, Скоя-таэлей, или Белок, набирает всё большую силу. Вызиму захватила новая беда — наркомания. На фисштех подсаживается и стар, и млад, а уличная преступность достигла небывалых высот. Да ещё обострились отношения с Реданией, а в отсутствие короля Фольтеста власть в городе прибрала к рукам принцесса Адда (для которой стрыгино проклятие не прошло бесследно) и её весьма подозрительные фавориты. И всё это — на голову несчастного Геральта!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Игра представляет из себя РПГ от 3 лица, сделанную на движке и принципах [[Neverwinter Nights]], хотя по духу она намного ближе к [[Fallout]] и [[Arcanum]]. Очень многие действия игрока будут оказывать большое влияние на дальнейшие события. Достаточно необычна боевая система: по мере прокачки герой будет учиться выполнять всё более длинные цепочки атак; чтобы наносить длинные комбинации, атаку нужно проводить в строго определённый момент, который либо показывается на экране (лёгкий и средний уровень), либо угадывается интуитивно (такой способ боя хорошо подходит флегматикам, но совершенно не годится для темпераментных людей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют три стиля атаки: «силовой» (большой урон, но медленный), «быстрый» (высокая скорость, что ценно против юрких врагов, но урон меньше) и «групповой» (для боёв с несколькими слабыми противниками). Также у ведьмака есть два меча: стальной (эффективен против людей/эльфов/краснолюдов, животных и мутантов) и серебряный (точнее, посеребрённый — против нечисти.) Также довольно важную роль играет магическая система, представленная знаками — особыми заклинаниями, открываемыми по мере прохождения с помощью особых обелисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Аард''' — телекинетический удар;&lt;br /&gt;
* '''Квен''' — защитное поле;&lt;br /&gt;
* '''Ирден''' — ставит ловушку на монстров;&lt;br /&gt;
* '''Игни''' — огненная атака;&lt;br /&gt;
* '''Аксий''' — психическая атака против разумных врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== об управлении ===&lt;br /&gt;
[[Боёвка]] в первом the Witcher организованная по принципу «подлови правильный момент и нажми правильную клавишу», имеющаяся подсказка делает это на нормальной сложности слишком лёгким, а отсутствие той же подсказки на тяжёлом уровне сложности значительно усложняет процесс. На сложном уровне есть другая, не столь явная и очевидная, но тем не менее описанная в обучении подсказка: на сложном меч на секунду оставляет в воздухе золотистый след '''и, самое главное, слышен звук рассекания воздуха,''' что требует от игрока &amp;lt;s&amp;gt;просто смотреть на Геральта&amp;lt;/s&amp;gt; куда большей внимательности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также герою доступно таинство алхимии, точнее — способность мешать ведьмачьи эликсиры, масла против монстров или создавать бомбы. Как правило, основой для смеси является крепкий алкоголь, а ингредиенты берутся из тел павших монстров либо рвутся на полянах (если это растения). Ингредиенты могут обладать разными эффектами: альбедо малотоксично (несмотря на мутацию, ведьмаки всё равно подвержены действию ядов, хоть и слабее), нигредо повышает урон, а рубедо повышает регенерацию. Кроме основной сюжетной линии существует множество второстепенных квестов, способных принести прибыль или даже помочь с дальнейшим прохождением. Также в игре есть несколько мини-игр, большинство из которых приносит дополнительную прибыль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, как же подзаработать ведьмаку?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Контракт на монстров''' — на досках объявлений часто висят контракты на убийство определённого количества разной нечисти и доставке ингредиентов: например, кому-то нужно несколько порций крови гулей, а кому-то — языки утопцев…Но не всё так просто — чтобы получить ингредиенты, нужно обычно прочитать книги о соответствующих монстрах. Их можно купить у торговцев или (довольно редко) найти по ходу игры.&lt;br /&gt;
Особый контракт — выдаётся такими людьми, как главный королевский ловчий, староста Темноводья и капитан Мейс. Подразумевает убийство особо опасного монстра. Приз за выполнение всех контрактов можно выбрать. Это будет либо рунный сигиль из Махакама, лучшее стальное оружие в игре, либо Лунное лезвие, лучшее серебряное оружие в игре.&lt;br /&gt;
* '''Пьянка''' — в основном нужна не для прибыли, а для развязывания языков. Тем не менее, если перепить некоторых персонажей, они могут дать ценный предмет, который можно продать или использовать в своих целях (например, один из персонажей дает книгу о монстрах, которая стоит, в общем-то, не копейки).&lt;br /&gt;
* '''Покер''' — игра в кости на деньги. Кости даст Золтан в первой главе, он же объяснит правила. В Вызиме идёт негласный турнир на право сильнейшего. Игрок может пройти долгий путь: от стражника Микулы до самого короля Фольтеста…&lt;br /&gt;
* Кулачный бой — в основном, идёт в тавернах. Кроме простых бойцов, в каждой таверне есть свой «царь горы», победа над которым несёт хорошую прибыль. Чемпион Темноводья даст наводку на чемпиона Темерии — отшельника Лу, победа над которым кроме приза принесёт и его зуб.&lt;br /&gt;
* '''Охота на зубы''' — в третьей главе офис Марлоу займёт врач-стоматолог, готовый заплатить ведьмаку за зубы животных и нечисти. Если принести ему по экземпляру всех доступных ингредиентов — зубов (включая особый экспонат — зуб Лу), врач наградит Геральта еще одним сигилем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вызима и её окрестности ==&lt;br /&gt;
В прологе Геральту даётся возможность побывать в крепости ведьмаков, '''Каэр Морхене''' (в переводе с эльфьего «крепость западного моря»). Ведьмак встретит там старых друзей, в том числе и Трисс Меригольд, магичку и давнюю подругу. К сожалению, в самый разгар беседы в крепость врываются разбойники, устраивают кавардак и вынуждают нашего героя отправиться в странствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знакомство со старинным городом Вызимой, столицей темерского королевства, ГГ начинает с '''Предместья'''. Это мрачная деревня с языческой атмосферой. Всё дело в местном жреце, который запугал жителей, а сам тайно поворачивает делишки совместно с разбойниками. Геральту придётся выбирать на чью сторону встать. Ну а коли наш герой истребитель чудовищ, то и профильной работёнки найдётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй главе для игрока откроется '''Храмовый квартал''' Вызимы. Захолустный район, этот квартал стал центром грабежа и насилия. Здесь же можно найти самых «серьёзных» людей города — главаря бандитов, скупщика краденого. Придется посетить и '''Болота''' недалеко от города. Деревенька кирпичников-идолопоклонников, стоянка лесорубов, лагерь друидов, таинственная магическая башня — эти болота не так просты как кажутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Торговый квартал''' же разительно отличается от предыдущих локаций. Это место, где живёт знать, купцы и банкиры. Чистые улочки, ухоженные клумбы, опрятный рынок, блестящие доспехи местной стражи — вот что бросается в глаза. Но проблем хватает и здесь. Геральту придётся с головой окунуться в интриги и заговоры, расовую дискриминацию и шпионские расследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а в четвёртой главе ГГ придётся на себе испытать, какой обманчивой может быть сельская идиллия. Милая деревушка Темноводье полна отзывчивых добрых жителей. Но только искры не хватает, чтобы здешнее напряжение вылилось в пожар. Эльфские партизаны, рыцарские карательные отряды и воители подводных обитателей, все хотят отхватить себе кусок побольше. Да и в самой деревушке отношения между жителями не безоблачны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A в пятой главе ведьмак попадёт в гетто — Старую Вызиму, но только охваченную пожаром и залитую кровью. Оттуда он отправится на другие болота, где в старом замке засели чудовища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпилоге Геральт вернётся в Храмовый Квартал Вызимы, пылающий и залитый кровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
'''Геральт''' — ведьмак, герой Темерии, погибший за 5 лет до событий игры, но внезапно вернувшийся к жизни. От игрока зависит, каким он будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Трисс Меригольд''' — колдунья, занимающая хорошее положение как при дворе короля, так и в Лиге Чародеек (оставшейся за кадром). Любит Геральта, хотя всё равно явно себе на уме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Весемир''' — учитель ведьмаков, мудрый и умелый наставник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шани''' — рыжая медичка, опытный врач, сердобольная и заботливая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Альвин''' — мальчик-Исток, потенциально сильный маг, весёлый и общительный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Винсент Мейс''' — капитан коррумпированной стражи Вызимы, грубиян, настоящий офицер, человек чести и оборотень в погонах. Буквально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зигфрид из Денесле''' — молодой рыцарь ордена Пылающей Розы, честный и бескомпромиссный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Золтан Хивай''' — краснолюд, бывший наёмник, друг Геральта. Алкоголик и душка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лютик''' — любвеобильный бард, друг Геральта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Яевинн''' — один из лидеров скоя’таэлей. Для одних он террорист, держащий в ужасе Вызиму, для других же — борец за права [[Вам террористы, нам партизаны|нелюдей]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ральф «Профессор» Блюнден''' — наёмник, один из самых опасных убийц в Темерии, некогда погибший от рук Геральта, но оживлённый некоей таинственной силой.&amp;lt;ref&amp;gt; В польском оригинале действует не Профессор, а некий Магистр, [[Копиркин]] Профессора. Но все остальные версии игры используют самого Профессора, который вполне мог поправиться после ранения.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Азар Явед''' — маг из южных земель, глава Саламандр, похититель лаборатории ведьмаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
''Внимание! Сюжет игры нелинеен! Ниже — вариант, который показался мне наиболее схожим с каноном.''&lt;br /&gt;
Недалеко от крепости Каэр Морхен разразилась странная буря явно магического происхождения. Ведьмаки и гостившая у них колдунья Трисс Меригольд решили совершить вылазку к её эпицентру. И там они нашли… Геральта, вроде как погибшего 5 лет назад! Живого и невредимого, правда, ничего не помнящего о прошлом! Весемир, глава ведьмаков (точнее, волчьего цеха), приводит Белого Волка в крепость. Ведьмаки начинают учить его бою, а Трисс пытается восстановить его память. Безуспешно…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А через несколько дней на крепость происходит нападение: группа наёмников из организации «Саламандра» во главе с человеком по кличке Профессор, а также два мага, ведущие на поводке химеру — опасную тварь, с которой справится далеко не каждый. Ведьмакам удаётся заблокировать большую часть нападающих (включая химеру) во дворе, однако магам (которых, как выясняется, зовут Савола и Азар Явед) и Профессору удалось прорваться в лабораторию. Трисс, а также Геральт и молодой ведьмак Лео отправляются на перехват. Однако бой кончается плачевно. Савола погибает, но погибает и Лео, убитый Профессором. Трисс получила мощное проклятие и находится при смерти. А самое главное — Явед и Профессор похищают содержимое лаборатории…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведьмакам удаётся выходить чародейку. Отныне у команды две цели: отомстить за смерть Лео и найти пропавшую лабораторию. Поэтому, когда догорает погребальный костёр, ведьмаки расходятся кто куда. Геральт отправляется в Вызиму. Однако с попаданием в город всё оказывается не так-то просто; в округе свирепствует коричневая чума, поэтому в городе объявлен карантин. На ночь Белый Волк остаётся на постоялом дворе в предместье города. Под покровом темноты на двор нападают призрачные собаки — баргесты, преследующие женщину с ребёнком. Ведьмаку удаётся спасти мальчика по имени Альвин, который неожиданно взлетает в воздух и начинает вещать о грядущем конце света — Белом Хладе. Похоже, мальчик — Исток, перспективный стихийный маг. Опеку над ним берёт знакомая Геральта по прошлой жизни — рыжая медичка Шани, переведённая сюда из университетского города Оксенфурта для помощи в подавлении эпидемии. Также Геральт знакомится с алхимиком Калькштейном (готовым купить останки гулей), купцом Декланом Леуваарденом (просящего похоронить друга, погибшего в пещерах под городом) и встречает друга из прошлой жизни — краснолюда Золтана Хивая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геральт обращается к Преподобному церкви Вечного Огня — духовному и фактическому лидеру посёлка. Тот готов помочь герою, если тот выполнит контракт гастролировавшего здесь до этого ведьмака — Беренгара — и устранит демона, известного, как Зверь, который порождает баргестов. Попытки изгнать духов с помощью священного огня проваливается. Преподобный отправляется молиться и думать, а Ведьмака просит помочь трём «хорошим людям». Перед этим герой спускается в подвал храма для захоронения друга Деклана. Там его встречает один из высших духов — Король Дикой Охоты, который после разговора натравливает на Волка дух Лео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С «хорошими людьми» всё оказалось не так уж и просто: купец Одо попросил вывести с огорода эхинопсов (гигантских хищных растений, живущих на проклятых землях или местах убийств; вдобавок, у него хранятся доспехи, о принадлежности которых он умалчивает), стражник Микула попросил очистить склеп от гулей (где Геральт обнаружил труп отравившейся девушки, причём Микула явно знает о ней больше, чем хотел бы показать), а торговец Харен и вовсе оказался гавенкаром — спекулянтом, снабжающим «белок». Брогг попросил охранять товары от утопцев; позже он отдал их прибывшим скоя’таэлям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преподобный предлагает Геральту как следует наехать на местную знахарку — ведьму Абигайл, которой Шани отдала Альвина для присмотра. Абигайл отрицает все обвинения; она проводит магический сеанс, обращаясь к духу Белого Хлада в Альвине, пробуждённого Зверем; тот заявляет, что демона пробудили грехи местных жителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геральт возвращается в таверну, где обнаруживает бойцов Саламандры. Раскидав их, Ведьмак отправляется в погоню за выжившими. В их логове Волк встретил… Альвина. Преподобный во главе отряда крестьян напал на дом Абигайль, которой удалось сбежать; мальчика же он продал Саламандрам. Выбравшись наружу, боец сталкивается с ведьмой, которая просит защиты: преподобный решил убрать её за то, что она слишком много знала о нём и его приближённых: Одо убил своего брата, Микула изнасиловал девушку, которая покончила с собой в склепе, Харен — контрабандист, церковник — агент Саламандр. На шумок пришёл и Зверь с компанией баргестов; сначала Седой расправился с нечистью немёртвой; потом — с нечистью живой, встав на защиту знахарки…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный из «хороших людей», не принявших участие в резне — стражник Микула — предлагает Геральту помощь в проникновении в Вызиму. В указанное время Волк приходит на пост… Где его арестовывает отряд городской стражи, которой Микула сдал опасного свидетеля. В тюрьме герой встречает Профессора, которого как раз выпускают на волю согласно приказу о помиловании. Впрочем, самому Ведьмаку тоже не приходится долго тосковать в неволе: командир стражи, капитан Винсент Мейс, предложил ему в обмен на свободу убить заведшегося в городской канализации куролиска — опасного чудовища, способного превращать людей в камень. Для операции Мейс даже выдаёт охотнику посеребрённый клинок, принадлежавший когда-то таинственному Беренгару. В канализации Геральт встречает неожиданную помощь в лице молодого рыцаря ордена Пылающей Розы (цель которого защита людей от всех других существ, в том числе и разумных) при церкви Пылающего Огня по имени Зигфрид. Вдвоём они легко справляются с чудовищем. Геральт относит голову капитану и получает свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведьмак нанимает частного детектива Реймонда Марлоу для поисков Профессора или Азара Яведа. Также он встретился с Шани (попавшей всё-таки в город) и банкиром Вивальди. Также Геральт выходит на след некоего купца, скупающего амулеты Саламандр — им оказался Левуаарден. Также к Геральту обращается с заказом Калькштейн: ему необходимо добраться до руин башни старого алхимика, лежащих на болоте и закрытых магическим силовым полем. Чтобы прорвать его, алхимику нужны особые амулеты — сефиорты. В их поисках он победил древнего голема, помог посёлку кирпичников, навёл контакты с друидам и отрядом «белок» во главе с эльфом Яевинном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марлоу задержал одного из боевиков Саламандр, но сейчас он лежит в больнице пророка Лебеды при смерти. С помощью Шани, ему удаётся попасть к умирающему. Последними его словами было имя «Калькштейн». Вскрытие показывает — [[Отрава|отравление]] высококачественным алхимическим ядом. Однако Геральт не торопится предъявить обвинение алхимику. Вечером он устраивает вечеринку у Шани, вместе с Золтаном и лучшим другом Ведьмака по прошлой жизни — бардом Лютиком. После вечеринки герой принимает приглашение медички остаться на ночь… Утром он отправляется на поиски алхимических ингредиентов на кладбище. В одном из удалённых склепов он находит… Тело Марлоу. Тогда кто же скрывается под его личиной?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мнению Калькштейна, это может быть замаскированный Явед. И — вот сюрприз — у детектива тоже есть бубновый интерес к башне. Подготовившийся к экспедиции Ведьмак отправляется в башню на болотах. Явед разоблачается и вызывает на помощь Профессора. Геральт почти гибнет от магической атаки, но его спасает Трисс, телепортирующая его в свой особняк…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меригольд удалось откачать героя; после короткого периода восстановления тот получает приглашение на банкет, устраиваемый Левуаарденом. Среди гостей ему удалось найти точки соприкосновения с ипатом Вызимы Велерадом, принцессой Аддой (которую когда-то расколдовал Ведьмак), явившуюся с фаворитом — рыцарем ордена Розы де Веттом (который демонстрирует явную неприязнь к Геральту) — и тайным агентом Талером. У Талера и Велерада большие проблемы: король Фольтест в отъезде, а кто-то начал распространять поддельные королевские указы. Все следы ведут к Адде. Ещё больше укрепило подозрения то, что на улице рыцари ордена во главе с де Веттом попытались арестовать Талера, и лишь вмешательство Волка не позволило случиться произволу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меригольд и Калькштейну удалось обнаружить магическую аномалию в городе. Удалось им установить и её природу — это Альвин, который сейчас живёт у Шани. Правда, у медички его уже тоже нет — перед самым приходом Геральта его похитили Саламандры. Герой настигает и убивает их, но перед ним встаёт новый вопрос — кому отдать ребёнка? Трисс утверждает, что у неё мальчик будет под магическим контролем, Шани — что она, в отличие от бесплодной волшебницы, умеет воспитывать детей. После раздумий Геральт отводит ребёнка к Трисс. Вдвоём они начинают заботиться о малыше, и через несколько дней Ведьмак начинает думать сделать колдунье предложение… Левуаарден сообщает герою местоположения баз Саламандр по производству фисштеха. В их зачистке герою помогают тюремщик Юз (истребляющий конкурентов), друиды (которым очень мешает работа Саламандр на болоте) и даже огромный волк-оборотень, оказавшийся на проверку… капитаном Винсентом Мейсом. Деклану и Трисс удаётся найти главную базу бандитов, но чтобы попасть туда, нужна хорошая поддержка. За ней герой обращается к Зигфриду. Тот готов помочь, если герой поможет ему: орден пытается установить, куда пропадают люди на кладбище. Расследование приводит Геральта к базе «белок», которые взяли людей в плен. Во время освобождения террористы сумели сбежать… чтобы захватить заложников в банке Вивальди. Возглавляющий их Яевинн ведёт переговоры и требует беспрепятственного выхода, но рыцари и Ведьмак начинают штурм. Лишь нескольким террористам удаётся уйти. Де Ветт пытается арестовать героя и Зигфрида, но им вместе с отрядом рыцарей удаётся телепортироваться на базу Саламандр. Явед (который, как оказалось, похитил лабораторию для массового производства боле совершенных ведьмаков. Но для чего?) сбегает, Профессор остаётся прикрывать его, получает тяжёлое ранение и высвобождает одного из высших монстров — Королеву кикимор. Она съедает Профессора, но останки и Геральту удаётся убить её, обрушив своды пещеры. Он обыскивает останки и находит бумаги, доказывающие, что королевские грамоты подделывает Адда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На выходе с базы героя арестовывают рыцари во главе с принцессой. Его собираются казнить. Последним желанием Ведьмак просит поцелуй принцессы, затягивая время. Трисс порталом вытягивает его в деревню недалеко от Вызимы — Темноводье. В этот же тихий уголок попадает Альвин, за ним Трисс послала Лютика, чтобы он дал мальчику двемеритовый амулет, для сдерживания его способностей. Но в деревушке всё оказывается не так уж и спокойно, как ожидалось. Во-первых, на побережье находится убежище скоя’таэлей, разочаровавшихся в войне, во главе с Торувьель — гостьи из прошлой жизни. Во-вторых, идёт вялый религиозный конфликт между рыболюдьми, живущими на берег.у: большая часть («дикие») поклоняется божеству Дагону, меньшая («контактная») поклоняется Владычице Озера — озерной богине. Дагон хочет, чтобы его подданные воевали с людьми, Владычица наоборот — хочет поддержать контакт. Люди же (у которых начали пропадать коровы) готовы без разбора вырезать и тех, и других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В склепе недалеко от деревни Ведьмак встречается с таинственным Беренгаром: тот долго работал на Саламандр, потом сумел сбежать от них. Сейчас цель Беренгара — поиск легендарных ведьмачьих доспехов. После разговора Беренгар отправляется в Вызиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трагедией заканчивается подготовка к свадьбе солтыса деревни по имени Алина: завидующая ей сестра Селина убивает её, чтобы пасть от рук любовника Алины. Теперь сёстры стали злыми духами: Алина — полуденницей, Селина — полуночницей. Лютику и Геральту с трудом удаётся расколдовать их: встреча сестёр на закате освобождает Алину, а венок из особых трав, полученный от отшельника за упокоение духов павших воинов (которым командовал сам Король Дикой Охоты) отпускает душу Селины. В качестве награды Геральт получает статуэтку, которая, как и жезл жреца Рыболюдей, оказались достаточным подарком для Владычицы. Она готова обеспечить мир межу людьми и жителями вод, если Ведьмак уничтожит Дагона, что тот и делает (навеки вписав своё имя в местные легенды). Мир между двумя расами установлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В деревню прибывает карательный отряд Ордена во главе с фанатичкой — Белой Райлой. Эльфы захватывают заложников и требуют беспрепятственного выхода. Райла предлагает Геральту выступить парламентёром, но переговоры проваливаются. Ведьмак отказывается воевать как за рыцарей, так и за партизан. Начинается резня, в которой Волк бьётся против всех . Потрясённый увиденным, Альвин преодолевает действие двимерита и телепортируется в неизвестную точку времени и пространства. Бой заканчивается. Геральт возвращается в Вызиму…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Которая охвачена пожаром. Орден начал погром против нелюдей, те вызвали на подмогу окрестных «белок» и ответили. Стража безуспешно пытается приструнить их. Геральта вызывает к себе вернувшийся из похода король Фольтест. Принцесса Адда снова превратилась в стрыгу. Отец просит Ведьмака расколдовать её, а в случае неудачи — убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок к мятежникам, город наводнила нечисть, а также мутанты. Изучив их останки, Калькштейн приходит к выводу, что они — результат работы ведьмачей лаборатории. Похоже, Явед сумел запустить её… По дороге Волку приходится защитить госпиталь Шани, который пытаются захватить как рыцари, так и террористы. Проход на болото оказывается перекрыт полчищами эхинопсов, но на помощь герою приходит Яков, магистр ордена во главе с огромным отрядом. Вдобавок, он отказывается от благодарности, сказав, что Геральт уже давно всё оплатил. Смысл этого дойдёт до героя намного позже… Герою удаётся расколдовать принцессу, продержавшись в склепе до рассвета. В благодарность Фольтест даёт наводку на усадьбу, в которой Явед разместил лабораторию. Но перед штурмом герой обходит несколько заброшенных гробниц, в которых находит остатки доспехов и чертежи, на основе которых Калькштейну удаётся сделать ведьмачий доспех. Герой прорывается через заколдовавшего Адду де Ветта, полчища мутантов (среди которых оказывается одна из самых опасных известных человечеству тварей — кощей) к Азару. Тот пытается убедить героя, что всё это делается для блага людей, но тот отказывается верить магу. Завязывается бой. Подоспевший Беренгар ценой своей жизни помогает Волку победить. Явед убит, лаборатория остановлена. Кто-то пытается связаться с магом по системе волшебных зеркал. Герой активирует зеркало, чтобы увидеть… магистра Якова. Всё это время Саламандр покрывал орден. Мятеж в городе не стихает, а плавно переходит в государственный переворот, с храмовниками и мутантами. Фольтест просит героя о последней услуге — убить Якова. Геральт отправляется в путь к замку ордена, попутно убедив несколько отрядов рыцарей и «белок» (во главе с Зигфридом и Яевинном соответственно) сложить оружие. Однако сам Яков отказался от боя. Вместо этого он перенёсся с Волком в далёкое будущее (точнее, его отражение в своём сознании).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Белый хлад всё-таки наступил. Большая часть планеты покрыта снегами. Чудовища нападают на людей, которые пытаются добраться до тёплых мест. Многие гибнут от голода и болезней. Людям нужны защитники. И эти защитники — мутанты, улучшенные ведьмаки, которые сумеют защитить человечество и привести его к светлой жизни. Это — необходимое малое зло, дабы избежать зла большого! Но Геральт не видит малого зла — для него существует просто зло, без окрасок. Поэтому он вступает в бой с Яковом. Поэтому после победы не отдаёт умирающего врага Королю Дикой Охоты и сражается с духом. А после победы иллюзия разрушилась, и герой вместе с мёртвым рыцарем оказался в замке ордена. С тела павшего воина Геральт взял шкатулку с рецептами ведьмаков. И амулет из двемерита, очень похожий на тот, что был у Альвина, только поношенный…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А потом было возвращение во дворец, встреча с друзьями, пир… Покушение на Короля Фолтеста, после которого спасший короля Геральт получил весьма заманчивое предложение, но это уже другая история…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] - есть серьёзные основания полагать, что Альвин и магистр Яков — один и тот же человек. Да уж, воспитал Геральт «сыночка»!&lt;br /&gt;
** Впрочем, в третьей части есть намёк что Альвин жив и вероятно просто занимался менторством Якова. Что только усиливает эффект.&lt;br /&gt;
*** Нет, нету — письмо, которое нашёл Геральт, было отправлено заранее и лежало запечатанным до востребования, т.е. Яков-Альвин предвидел своё возможное поражение и озаботился «завещанием».&lt;br /&gt;
* [[Амнезия]] — используется в качестве обоснуя для обучения Геральта ведьмачим навыкам с нуля. Обоснование амнезии дают только во второй части, а полностью всё раскрывается в третьей.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама спиртного]] — зигзаг. С одной стороны, управление в хлам пьяным Геральтом ещё то «удовольствие»&amp;lt;ref&amp;gt;К счастью, из-за ведьмачьего метаболизм трезвеет Геральт сравнительно скоро. А попав в Вызиму, можно и вовсе найти рецепт специального отрезвительного эликсира «Слёзы Жён».&amp;lt;/ref&amp;gt;. С другой — за счёт выпивки с некоторыми НПС можно разжиться довольно полезными вещами.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]/[[Благонамеренный экстремист]] — у ГлавГада были серьёзные причины для организации набега на Каэр Морхен и других злодеяний.&lt;br /&gt;
* [[Бетти и Вероника]] — Шани и Трисс. Что забавно, ибо в в третьей части последняя отыгрывает как раз Бетти.&lt;br /&gt;
* [[Босс-головоломка]] — Королева Кикимор. Впрочем, особо упрямые хардкорщики могут попробовать заковырять её до смерти.&lt;br /&gt;
** А также Голем, но его заковырять всё же проще.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — отношение к Белкам в зависимости от стороны конфликта.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — с фитильком: напали на Каэр Морхен и похитили ведьмачью лабораторию.&lt;br /&gt;
* [[Воинствующая церковь]] — Орден Пылающей Розы является военным крылом культа Вечного Огня.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — противостояние Ордена и Белок. У обоих сторон свои резоны для борьбы — и в методах они не церемонятся.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Азар Явед является опытным магом, да и физической силой не обделён.&lt;br /&gt;
* [[Гумба]] — утопцы. Максимум к середине второй главы не опасны для Геральта в любом количестве.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — всю первую главу придется проходить без серебряного меча, который игрок получает во второй от совершенно левого по отношению к ведьмакам персонажа&lt;br /&gt;
* Деревня со зловещим секретом — предместья Вызимы. ''Жуткого пса Зверя призвали сами жители своим омерзительным поведением''.&lt;br /&gt;
* Там же [[Аверсия|аверсия]] — деревня кирпичников на болотах под Вызимой. Местные поклоняются водным владыкам? Молятся на неизвестном языке? Вслух мечтают о том дне, когда воссядут рядом с владыками? Автор правки был искренне удивлён, когда местные не только не попытались принести Геральта в жертву, сожрать или хотя бы просто убить, но и оказались на редкость дружелюбными пацифистами (все, включая [[Водяной|водяных]]).&lt;br /&gt;
* [[Добрый доктор]] — Шани, разумеется.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — бедолага Лео, на котором проверили миф об отбивании стрел ведьмаками!&lt;br /&gt;
** Это не миф, да Лео не ведьмак.&lt;br /&gt;
*** Спорно. С одной стороны, отбивал стрелу в книгах только сам Геральт (Меньшее Зло, эпизод боя с семеркой), а Геральт, если что, не простой ведьмак, он дополнительно изменен. С другой стороны, после разгрома Каэр Морхена утрачен алгоритм Испытания Травами и Трансмутации, о чем вспоминает Трисс в начале Крови Эльфов. И о последствиях попыток мутировать без магии. Так что максимум, что могли сделать с Лео — это минимально подкачать его грибами и напитками, так же, как это было проделано с Цири.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — ведьмак Беренгар, опционально. Если его пощадить, он ценой своей жизни поможет победить Яведа.&lt;br /&gt;
** При должной сноровке возможно одолеть Яведа и без смерти Беренгара.&lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — магистр Яков, возглавляющий Саламандр. А также принцесса Адда, их «крышующая».&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол выбирай меньшее]] — кому помогать: Белкам или Ордену? Можно выбрать и нейтралитет, но неприятностей это принесёт ещё больше.&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — знак Аард, особенно если в его прокачку как следует вложиться. Проще сказать, на кого он не подействует: это сколопендроморфы, рыцари-мутанты с полным здоровьем и лично Азар Явед.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и воин]] — Геральт, ровно как и остальные ведьмаки, а так же Азар Явед.&lt;br /&gt;
* [[Красавица и чудовище]] — Кармен и Винсент Мейс, с подсветкой.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — битва с Дагоном. Напрямую он неуязвим, и битва [[Никакой не босс|сводится к тому]], что нужно убить пару десятков обыкновенных [[Водяной|водяных]].&lt;br /&gt;
* [[Ложная тревога]] — ни капитан стражи Мейс, ни алхимик Калькштейн, ни купец Леуваарден, ни матершинник и скупщик краденного Талер, ни откровенный бандит Могила не сотрудничают с Саламандрами. Более того, все они (кроме Могилы) становятся союзниками Геральта.&lt;br /&gt;
* [[Мир-помойка]] — а вы что ожидали от игрофикации книг Сапковского? [[Навозные века]] во все поля.&lt;br /&gt;
* [[Мордобойная фраза]] — если отказаться отдать воплощению [[Босс-недобиток|Короля Дикой Охоты]] душу Якова из Альдерсберга, Король попытается забрать её силой. На этом моменте вполне можно ответить «А я боялся, что ты предложишь партию в [[шахматы]]».&lt;br /&gt;
* [[Мутант]] — все ведьмаки, разумеется. А также порождения лаборатории Ордена, созданные на основе краденных ведьмачьих рецептов.&lt;br /&gt;
* [[Невероятно клёвое проклятие]] — именно так относится Винсент Мейс к своему оборотничеству.&lt;br /&gt;
* [[Невероятно отстойный дар]] — дар Истока. Альвин из-за него пропал с концами, а Якоба мучали видения о мире, уничтоженном Белым Хладом.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью глупость]] — очень плохая затея давать бой Азару Яведу прямо в Вызиме.&lt;br /&gt;
* [[Оборотень в погонах]] — Винсент Мейс, ''буквально''. [[Аверсия|Довольно честный]] начальник городской стражи, [[Вигилант|убивающий злодеев]] по ночам во втором [[Оборотень|облике]].&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — баргесты, псы-призраки в предместьях Вызимы. Как выясняется, жители сами виноваты в их появлении.&lt;br /&gt;
* [[Открытый финал]] — чего ещё ожидать от первой игры в трилогии?&lt;br /&gt;
* [[Пастырь недобрый]] — Преподобный из предместьев Вызимы. Строит из себя [[Религиозный фанатик|религиозного фанатика]], но на самом деле он намного хуже.&lt;br /&gt;
* [[Подсадной ГлавГад]] — Азар Явед руководит «Саламандрами», но приказ о нападении на Каэр Морхен отдавал не он.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — сволочей в игре хватает, но под определение попадают в первую очередь Преподобный и Азар Явед.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — Родерик де Ветт с самого начала показывает себя отвратительным и заносчивым человеком.&lt;br /&gt;
* [[Рудазовский дедуля]] — Дедушка, болотный [[Каннибал|каннибал со стандартами]], называющий Геральта «сынок». [[Сарказм|Если не считать его рацион]], он, кажется, ничего злодейского не совершает, да и как противник ничего особенного из себя не представляет — но это для Геральта, а ведь выживать в одиночку, отбивая еду у утопцев, кикимор и прочей болотной шантрапы не каждый [[Простой крутой смертный|простой смертный сможет]].&lt;br /&gt;
** [[Бонус для фанатов]]? Уж не аналогичный ли «дедушка» — только живущий в лесу, а не на болотах — хотел [[Старик Похабыч|трахнуть]], а потом сожрать Цириллу в книге «Владычица Озера», т. е. гораздо ранее играемых событий? (По-любому в игре появляется не именно тот, из книги: именно того, из книги, Цирилла надёжно прикончила, ничего ему не позволив).&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь в ржавых доспехах]] — Геральт, эталон.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь в сияющих доспехах]] — Зигфрид из Денесле.&lt;br /&gt;
* [[Самозванец]] — с определённого момента становится ясно, что детектива Марлоу явно подменили.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — тут тебе и внезапно поправившийся Геральт с амнезией, и не менее живой убийца Профессор, и кандидат в ведьмаки Лео (хотя вроде как новых ведьмаков уже не делают давно, и профессия вымирает).&lt;br /&gt;
** В оригинальной игре прихвостня Азара Яведа зовут Магистр, и создан он был под впечатлением от книжного Профессора (который стопроцентно мертв). В русской, английской и вроде как вообще всех локализациях ему изменили имя, чем запутали всех (без шуток, фанаты даже целые теории придумывали, как Профессор мог выжить).&lt;br /&gt;
* [[Не гномы|У нас не такие гномы]] — краснолюды вполне соответствуют гномским стереотипам, но гномами не являются. Настоящие гномы являются краснолюдской роднёй, но в игре не встречаются.&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — повсеместно. Люди ненавидят эльфов и краснолюдов, а те отвечают им взаимностью.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] — инверсия с Трисс, которая как-то залечила (хотя в третьей игре Ламберт их упоминает) их и щеголяет в декольте. Впрочем, Вильгефорц себе в книгах глаз восстановил.&lt;br /&gt;
** Впрочем в книге первое время он ходил с протезом, а выращенный с нуля глаз отличался по размеру от потерянного и выглядел жутко. Не говоря уже о том, что этот дефект позволил Геральту его убить.&lt;br /&gt;
* [[Шлюха с золотым сердцем]] — Кармен.&lt;br /&gt;
* [[Я этого не просил]] — Беренгар не хотел быть ведьмаком, отсюда и его крайне неоднозначное поведение вроде невыполнения заказов или сотрудничества с Саламандрами.&lt;br /&gt;
* [[Яблоко от яблони далеко падает]] — в эпилоге Геральт узнает, что Кармен — дочка Преподобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/The Witcher}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Польша}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ByvshiyPod'esaul</name></author>
	</entry>
</feed>