<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KirikkSiSq</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KirikkSiSq"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/KirikkSiSq"/>
	<updated>2026-09-12T07:29:10Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D0%BB%D1%81%D1%8F&amp;diff=482679</id>
		<title>Теперь босс разозлился</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D0%BB%D1%81%D1%8F&amp;diff=482679"/>
		<updated>2026-08-07T17:30:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TurnsRed|Turns Red}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Теперь босс разозлился}}&lt;br /&gt;
{{q|— Пошутили и хватит! — сказал Брежнев, переклеивая брови под нос.}}&lt;br /&gt;
{{video|YqbkSEiYFrM|Наглядно. Пополам с [[Литерал (приём комизма)|литерал]] данной статьи}}&lt;br /&gt;
Вы играете в игру и сражаетесь с очередным боссом. Босс, как положено, огромен и могуч, но вы уже приноровились, и он не представляет особой угрозы. Вот, вы уже без особого напряга снесли ему половину здоровья, осталась еще половина, и… Ой! Что это было? Как он вывернулся из-под вашего коронного удара, да еще и так, что вы улетели к противоположной стене? А-а-а! Он начал швырять огромными взрывающимися файерболами со скоростью пулемета! Раньше он так не делал! О боги, [[Однокрылый ангел|во что это он превращается]]? '''Похоже, он разозлился'''! Ай! Как так «[[Game over]]»?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теперь босс разозлился''' — ситуация, когда враг становится тем опаснее, чем меньше здоровья у него осталось. Как правило, наступает после падения его здоровья до определенного уровня (но может и нарастать плавно) и часто предваряется сменой цвета (обычно ближе к [[Красный — для героя опасный|красному]]), формы или мордобойной фразой вроде «Ну все, вы меня разозлили!» или «Да я только размялся!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На заметку: этот троп не тождественен тропу [[Однокрылый ангел]]: если вражина стал больше и монструознее, это еще [[Однокрылый ангел не взлетел|не значит, что он стал собственно опаснее.]] В смежном тропе [[босс-сменщик]] тоже возможны вариации: новый босс может быть сильнее (получается троп-близнец этого, отличающийся чисто сюжетно), а может оказаться и откровенным лузером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Иногда таким может быть [[Несовместимая с жизнью алчность|очень жадный игрок]]. После того, как здоровье снижается до 25 % [[Круто, но жалко тратить|одумывается и начинает на все деньги шарашить]] из здоровенного плазмагана или какой-нибудь BFG. Иногда даже успевает выжить. Особенно, если предмет после смерти теряется, затраты на его использование меньше потерь в случае поражения (лучше юзну зелье, чем дам отжать свой груз), или у нас рогалик, или батва гильдий/кланов/союзов/чего нибудь ещё. Или если окончание игры близко. Если топер/донатер/задрот — под босса вполне подойдёт.&lt;br /&gt;
** Тогда уж скорее «скупой», чем «жадный»…&lt;br /&gt;
** Опциональный вариант — если в битве принимает участие и понравившийся игроку напарник (например, какой-нибудь [[Dark Souls|Солер]]). И тем более — при возможности его [[Смерть навсегда|окончательной смерти]] от рук босса, из-за чего последний рискует получить [[Ты убил моего отца|очень увесистых люлей]].&lt;br /&gt;
** Kingdom Hearts Chain of Memories — в кампании Рику присутствует такая возможность в виде Тёмного Режима, в котором игрок получает доступ к 3 очень мощным тёмным спецатакам. Только вот при каждом использовании спецатаки первая использованная карта пропадает до самого конца битвы, а ещё на некоторых этажах у Рику тупо карты слишком слабые/их слишком мало чтобы от спецатак был какой-либо толк. Тем не менее, автор правки как-то оказался на 1 хп в битве с Рику Реплика в ремейке, после чего он успел активировать Тёмный Режим и начал спамить спецатаками. Босс был пройден без особых проблем.&lt;br /&gt;
* Механика ММОРПГ и [[World of Warcraft]] в частности. Чтобы не допускать унылых рейдов, состоящих только из [[РПГ-танк|танков]] и лекарей, которые медленно, но верно всех убьют, разработчиками введена так называемая «ярость босса», она же enrage. По прошествии какого-то времени после начала сражения босс начинает натурально злиться, что выражается в его увеличении и покраснении. Также он начинает бить чаще и/или сильнее. Enrage’ов может быть несколько, хоть двадцать. И каждый следующий раз всё больнее и больнее. Игрокам в результате приходится балансировать свои рейды между [[Стеклянная пушка|огневой силой]], позволяющей прикончить босса быстрее и толщиной брони танков.&lt;br /&gt;
* [[Assassin’s Creed]] Black Flag — HMS Fearless And Royal Sovereign, два легендарных корабля. После убийства первого из них второй впадает в enrage (мощность залпов возрастает кратно) и может разуплотнить корабль героя в секунды. Лечение: {{spoiler|нужно постараться снять как можно больше HP с обоих кораблей, и только потом уничтожить первый из них, после чего убийство второго будет куда проще, ибо на него потребуется куда меньше времени}}.&lt;br /&gt;
* Aquaria — Митала, оскверненный бог Миталаса. Если снести большую часть здоровья, краснеет и начинает быстрее шагать к игроку, а огненные шары при залпах увеличиваются, летят быстрее и бьют больнее.&lt;br /&gt;
* [[Batman]] (1989, NES). Босс четвертого уровня (двойная рельсовая тележка) — смесь данного тропа с [[Однокрылый ангел|Однокрылым ангелом]]. Как только игрок уничтожит одну из тележек, вторая видоизменяется и переходит в режим берсерка — резко ускоряется и стреляет намного чаще и больнее.&lt;br /&gt;
* [[Breath of Fire I]]: после того, как вы снесёте боссу полоску здоровья, появляется сообщение, что босс разозлился, и его атаки становятся сильнее.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — предпоследний босс DLC, Леди Мария. Потеряв часть здоровья, пронзает себя своими клинками, усиливая их кровью и получая гораздо более мощные и дальнобойные атаки.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, большинство боссов игры подходят под этот троп, так как имеют несколько стадий, в зависимости от количества хитов, отнятых игроком. Правда, некоторые при этом еще и [[Однокрылый ангел|мутируют]]&lt;br /&gt;
*** Первый охотник Людвиг вдавливает [[педаль в пол]] — его мувсет во второй фазе меняется полностью: если в первой фазе он сражался, как дикое животное, то во второй — как огромный мечник.&lt;br /&gt;
* Bubble Bobble (в фирме Alawar — «Братья Драконы»). Безумный колдун (Mad Sorcerer) летает по пещере и наколдовывает летящие сверху ледяные глыбы. Опасен тем, что нужно еще сообразить, как вообще нанести ему урон, но вот нашли, снесли половину… и тут он начинает летать гораздо быстрее. И колдовать тоже. А ведь удар одной ледышки — мгновенная смерть, и повезло вам, если вы на предыдущих уровнях успели набрать хотя бы жизней десять.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — внезапно, Mother Brain. На первый взгляд, это обычный [[босс со свитой]] из хилеров, и надо сначала вынести их, а затем уже самого босса… ой, а что это у неё вдруг так усилилась атака?..&amp;lt;ref name=&amp;quot;MotherBrain&amp;quot;&amp;gt;Впрочем, если знать подход, проблем даже так не возникнет. Автор правки вообще выиграл в этом бою за два удара: одна массовая техника по спутникам + тройная техника по боссу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Code Vein]] — издатель игрушек фромов тоже в это могёт, но правда там всё гадство боссов начинается на NG, половину ХП им можно снять почти не напрягаясь, но дальше начинается треш, хардкор и содомия — защита, сопротивления, скорость и урон резко возрастают, появляются площадные и неблокируемые умения и не то, чтобы их добить, но и даже просто попасть становится нешуточной проблемой и даже начальные Наруто, Мико и Бабочка становятся имбами-меганагибаторами во второй стадии (следующие после них Бомж и Волколачка воспринимаются как-то даже разочаровывающе простыми), неспроста почти любой гайд рекомендует выдоить с них как можно больше ХП на первой стадии и в перерыве между ними.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** [[Двойной босс|Орнштейн и Смог]]: после убийства одного, второй увеличивается в размерах, отхиливается до 100 % и получает абилки погибшего. Лечение: держать в голове все приёмы обоих противников, чтобы не попасться на убийственную серию ударов/абилок. Бой проще, если первым вынести Орнштейна, но будет меньше лута и не достанется его брони.&lt;br /&gt;
** DLC Artorias of the Abyss — собственно, сэр Арториас. Обдалбывается Яростью Бездны после того, как с него снимают каждые 20 % HP. Если каст этого заклинания не сбить {{spoiler|серией ударов (чем больше, тем лучше, и ни в коем случае не терять времени, если видишь, что он начинает отпрыгивать от тебя — тут же нагоняем и начинаем серию обычных атак}} — всё, гамовер (или почти гамовер), хотя есть нюанс — {{spoiler|через примерно 1 минуту после активации абилка с него слетает (но он не ленится проводить её рекаст как только это происходит), поэтому не стесняемся сбивать каст}}, так что, возможно, ещё не всё потеряно. Унижения добавляет то, что, хоть меч Арториас держит в правой руке, он — левша (левая рука его повреждена, к сожалению), так что дерётся он не в полную силу.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 2 — Демон из плавильни, в отличие от большинства примеров, начинает злиться (и раскаляться) не в зависимости от полученных повреждений, а просто с течением времени. Игрок замешкался? Не повезло.&lt;br /&gt;
** Дымный Рыцарь Рейме разозляется, воспламеняет свой «[[Офигенно большой меч|меч]]» и добавляет огненные атаки, в том числе очень медленную круговую, в свой репертуар, на половине ХП. Если зайти в бой в шлеме его заклятого врага Вельстадта — разозлится сразу.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 3 — чуть ли не у каждого босса есть своя вторая форма или новые способности и атаки, появляющиеся, когда у босса остаётся около половины жизней. Педаль в пол давят финальные боссы обоих DLC — сестра Эльфриде и рыцарь-раб Гаэль, у которых таких стадий ''три''. Причём если Гаэль просто крутеет по мере убывания здоровья, то Фриде каждый раз, полежав носом в пол, [[Когда же ты сдохнешь|встаёт с новой полоской здоровья]], а на второй стадии к ней присоединяется отец Ариандель, но обе стадии ерунда даже вместе взятые, по сравнению с тем что сестричка творит в третьей… Безымянный Король — просто безумеет после того как убить его ездового пеликана, и становится не сильно проще Фриды и Гаэля, если не приспособиться к его мувсету&amp;lt;ref&amp;gt;Он атакует на такт позже, чем все остальные боссы в игре, и его атаки практически все заточены на то, чтобы ловить игроков, которые так и не научились перекатываться ''к врагу, а не от него'', за всю предшествующую игру.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Снедаемый Король вообще буквально превращается в дикого зверя.&lt;br /&gt;
** С [[Пастырь недобрый|Понтификом Салливаном]] интересный зигзаг — во второй фазе он вызывает свою копию, получает дальнобойные магические атаки и вообще становится опаснее, но его стиль боя становится спокойнее и осторожнее. Если в первой фазе он мчится на сближение и рубится двумя мечами, что твой [[Этот гадкий босс|Дымный Рыцарь]], не давая толком опомниться, то после вполне охотно держится на расстоянии, получает более длительные паузы между атаками и становится предсказуемым — копия повторяет все его действия.&lt;br /&gt;
** В The Ringed City повторяется фишка с парным-двойным боем в виде Принца Демонов, только для второй стадии придётся убить и второго босса. От порядка убиения зависит, какие спецатаки будут у Принца.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — Король Свиней в прямом смысле разозлится, если атаковать его помощника Уилбура и начнет бить куда сильнее, защищая маленькую свинью. А в дополнении «The Crimson Court» если сломать костер Фанатика, то он будет очень больно и часто бить.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 3. Пара братьев боссов Агни и Рудра. В общем то они и так не подарок, и неопытному игроку может показаться разумным сначала разобраться с одним а потом бить другого… Да вот прям шас! Если так поступить то оставшийся брат схватит бесхозный меч другого и начнёт бить быстрее, чаще и сильнее. В следующий раз приходится уже как можно более равномерно распределять затрещины и оплеухи.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III — собственно, Диабло. В последней фазе боя он применяет свое «фирменное» электрическое дыхание.&lt;br /&gt;
** Стандартная фишка боссов V акта (дополнение RoS): Урзаэль начинает валить потолок, а Малтаэль поглощает камень душ и тоже палит из рук&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] (2016) — Кибердемон. Только вы подумали, что какой-то он слишком простой и легко убивается — так получите, распишитесь: вторая фаза боя. Особенно неприятным в нём становится комбо «заключить игрока в коридор из двух поднявшихся стен -&amp;gt; запустить в него 3 энергетических волны, и попробуй от них увернись, раз такой крутой».&lt;br /&gt;
* Файтинг Double Dragon на приставке/аркаде Neo-Geo — Финальный босс, Кога Шуко после своего поражения в первом раунде начинает швыряться огнешарами, молниями и двигаться намного быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] II Дополнение «Семейное наследие» — Корифей. Всякий раз теряя четверть жизни, на время становится неуязвимым и вызывает на помощь целый лабиринт стен, а также всё усиливающиеся удары молниями, огнём и льдом.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] — В данной серии игр вражеские именные офицеры иногда после потери некоторой части здоровья могут набафаться и испускать красную ауру. Особого упоминания заслуживает Люй Бу, чтобы с ним словить острых ощущений, попробуйте в одной из миссий, где он будет [[Босс не для битья|боссом не для битья]] выпилить Дяо Чань. Ощущения будут незабываемы.&lt;br /&gt;
* Epic Battle Fantasy 4 — на сложном уровне Котобог с потерей HP начинает куда сильнее бить, а иногда и вовсе творит [[Limit Break|лимит-брейк]].&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]].&lt;br /&gt;
** Особенно [[Final Fantasy XII|двенадцатая часть]]: там каждый второй босс, потеряв 50-75 % хит-поинтов, обретает как минимум зверские бонусы к атаке и защите. Но на это у игроков есть контрприём в виде Quickenings, предназначенных как раз для быстрого добивания разозлившихся вражин.&lt;br /&gt;
** Kingdom Hearts II — так называемые Desperation Attacks, появляющиеся у боссов после сноса определённого количества хп. Многие из них при этом становятся абсолютно неуязвимыми на время такой атаки.&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит упомянуть босса Saix, и его подручных Несуществующих класса Berserker. У них сабж является буквально главной фишкой, из-за чего вышеупомянутые Berserker вполне сойдут за самых противных врагов в игре.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]]:&lt;br /&gt;
** Андриус, он же Лупус Бореалис, Волчий лорд — 3 фазы: начальная, забеги по арене с пробегами и превращение в аватару бурана (т.е. урон ветром и льдом).&lt;br /&gt;
** Ужас Бури — по вики 5 фаз, по факту 2: до включения механики постоянного урона на платформах и после. Формально можно выделить третью фазу, когда механика урона распространилась на все платформы, но большинство игроков её не видят, т.к. босс умирает быстрее.&lt;br /&gt;
** Чайльд — 3 фазы, в которых босс пользуется разными способностями: гидро Глазом Бога, электро Глазом Порчи и техникой &amp;quot;Мерзкое наследие&amp;quot;, сочетающей оба типа урона. По сюжету Глаз Бога у Чайльда родной, Глаз Порчи он получил, вступив в ряды Фатуи, а технике его обучила Скирк, назвав её в честь уже своего учителя, Сурталоги &amp;quot;Мерзкого&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Аждаха — 3 стихийные фазы: гео, переход к первой стихии, переход к двум стихиям. Стихии у Аждахи меняются еженедельно и в виде своих пиктограмм показываются на входе на его арену.&lt;br /&gt;
** Синьора, она же Тлеющая алая ведьма — 3 фазы с разными способностями: электро Глаз Порчи, ледяной кокон и родные способности пиро (именно родные, без Глаза Бога), за которые Розалина и заработала прозвище.&lt;br /&gt;
** Вечный владыка сокровенной мудрости (он же Куникудзуси и Скарамучча) с Сердцем Бога стихии электро — 2 фазы: верхняя часть неподвижной мехи и бой уже с подвижным [[ОБЧР]] на арене.&lt;br /&gt;
** Страж оазиса Апеп — 3 фазы: подвижный древесный драконоподобный монстр, кокон с призывами и снова подвижный монстр, но с новым набором способностей.&lt;br /&gt;
** Слуга (скорее &amp;quot;Плут&amp;quot; или &amp;quot;Валет&amp;quot;), она же Пепел пожарища двух миров — 2 фазы с разными механиками передвижения, зонами поражения и варинтами урона по времени и / или по площадям. Сюжетно у Перуэр Глаз Бога и Глаз Порчи одной и той же стихии пиро, связанные с её врождёнными способностями.&lt;br /&gt;
** Владыка истлевшего первобытного пламени — 2 фазы с разными механиками передвижения, зонами поражения и варинтами урона.&lt;br /&gt;
** Игра пред вратами — 2 фазы с разными механиками.&lt;br /&gt;
* [[Hades]] (2018) — думали, сбили здоровье Аида до нуля и победили? А вот шиш, начинается вторая стадия, в которой финальный босс станет и быстрее, и в мощи атак прибавит.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А если в Пакте о Наказании активировать опцию «Чрезвычайные Меры 4», Аид будет и призывать Цербера, и лечиться, вытягивая души из призываемых пифосов, и получит третью стадию боя, в которой арену накроет мрак, снижая радиус обзора}}.&lt;br /&gt;
** В бою с Фурией Алекто можно увидеть под её лайфбаром полоску ярости, которая заполняется по ходу боя. Если она заполнится до конца, Фурия впадёт в ярость, а Загрею будет ой как больно, если он не проявит достаточно прыти.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — босс-вертолет из главы «Опасные воды». Перед самой гибелью начинает спамить игрокам десятками бомб. При первом прохождении ситуация когда уничтоженный вертолет умудрялся прихватить с собой игрока была не редкостью.&lt;br /&gt;
* [[Heretic]], «этот гадкий босс» D’Sparil. Педаль в пол: на максимальной сложности добраться до него через всю игру и разозлить — дело пары дней игры, а вот добить — недели оттачивания техники и тактики. Большинство сдаётся.&lt;br /&gt;
** Что характерно, есть прямой обоснуй: в начале боя ему просто не хочется заморачиваться и колдовать самому, когда можно натравить на еретика {{spoiler|ручного дракона}}. А вот если питомец гибнет, и боссу приходится браться за дело лично… Рррас — и ты [[эффект Телепорно|…!]]&lt;br /&gt;
* KISS — Psycho Circus. Босс первого эпизода злится дважды. Правда, с фитильком: его третья форма, хоть и более опасна в смысле убойной мощи, также и более уязвима в силу меньшей подвижности.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — в финале турнира Генералу Ло будут противостоять два Мечника Мятежников. И поначалу есть соблазн сперва набить морду одному, а потом второму… Но если победить сперва одного мечника, то оставшийся будет более умело блокировать удары, более лихо парировать, и еще злее атаковать (мечник начинает бить четырехударной комбинацией, последний удар которой довольно болезненный). Ах да, а еще один из этих мечников имеет больше очков здоровья, чем его коллега, так что, кунфуяча с ними, будьте бдительны.&lt;br /&gt;
* Monster Hunter — в начале каждого боя монстр неприлично слаб, медлителен и не использует некоторые атаки, но после некоторых (чаще всего больших) повреждений босс внезапно становится быстрым и достаточно сильным, чтобы убивать вас с пары ударов, если на вас не надета лучшая доступная броня и вы не блокируете/уклоняетесь.&lt;br /&gt;
** Инверсия с одним из монстров — он зол когда голоден, а голоден он всегда, поэтому ему надо бросать мясо, чтобы притормозить.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] 4 — Макрон (в финальной битве). После первой «победы» над ним обретает способность летать, чаще использует генератор чёрных дыр (местный аналог BFG) и стреляет с повышенной скорострельностью.&lt;br /&gt;
* RIP 3: The Last Hero (Она же «Битва за Землю») — бронепоезд «Паровой Крушитель»: потеряв пулеметные турели и вагон, стреляющий самонаводящимися ракетами, паровоз сходит с рельс и начинает носиться по всему экрану, пытаясь раздавить игрока.&lt;br /&gt;
* [[Shining in The Darkness]] — Дарк Сол в демонической форме. Сначала, он будет применять магию огня и молнии третьего уровня. Потеряв часть здоровья, Дарк Сол будет атаковать хвостом, нанося огромный урон одному герою, или же выдыхать демонический огонь, наносящий большой урон всей партии.&lt;br /&gt;
* [[Splatterhouse|Splatterhouse 3]]: когда босс лишается части жизненной энергии, он звереет и у него появляются новые способности.&lt;br /&gt;
* Малость нестандартно сыграно в [[Starcraft|Starcraft II: Wings of Liberty]] в задании «Большие раскопки». Тал’даримы имеют неисчислимые ресурсы и значительно превосходят игрока по технологиям. По мере того, как слой за слоем просверливаются барьеры в храме, силы наступления Тал’даримов растут в мощи. А когда лазер уже будет добивать последнюю пару тысяч хитпоинтов, вершитель Тал’даримов скажет: «Остановить этих еретиков — наш священный долг!», после чего войска начнут клепаться со всех строений и идти в наступление прямо таки нон-стопом.&lt;br /&gt;
* Неигровой пример тропа можно встретить в ранобэ [[Sword Art Online]] — боссы Айнкрада, когда их здоровье подходит к определённой отметке, впадают в ярость и становятся значительно опаснее.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]]. Фактически, все боссы становятся тем опаснее, чем меньше у них жизней. Обычно — спустя половину.&lt;br /&gt;
** Плантера имеет особенность — если попытаться выманить её из подземных джунглей на поверхность, она начинает двигаться намного быстрее и больнее бить. Впрочем, если вернуться в пещеры, успокаивается. Сделано, чтобы её нельзя было фармить банальными платформами на той же поверхности.&lt;br /&gt;
** То же самое с Герцогом Рыброном, только покидать нельзя океан.&lt;br /&gt;
** Если не успеть убить Скелетрона (Прайм) до рассвета, он начинает ваншотить игрока. Императрица Света тоже, но если её вызвать днём и успеть убить до заката, выпадет уникальное оружие — Террапризма.&lt;br /&gt;
* [[Tyrian]] — ой, да каких там только нет! Есть в изобилии и такие.&lt;br /&gt;
* [[Zeno Clash]] — Охотник. Поначалу играет в поддавки, дерясь с ГГ одной рукой (еще и издеваясь над ним, ибо даже так уделывает), но если здоровье упадет ниже определенного порога, ему это надоест и ГГ начнет выхватывать с обеих рук.&lt;br /&gt;
* Silent Hill 2 (2024) — Губы из плоти. На первом этапе он выглядит как и в оригинальной игре (масса плоти в похожей на две спаянные кровати клетки, держащаяся за потолок рукой и атакующая короткими душащими ножками), но перемещается под навесным потолком, то и дело скрываясь за фальшь-панелями, время от времени атакуя Джеймса сверху, но после получения определенного урона спрыгивает на пол и превращается в быструю и противную тварь на четырех ногах-ходулях, которыми очень чувствительно атакует Джеймса.&lt;br /&gt;
** Аналогично и финальный босс игры, который на первом этапе тоже летает, стреляет бабочками и душит хвостом, а получив определенное количество урона приземляется и начинает быстро бегать и очень больно бить вблизи.&lt;br /&gt;
* [[Lies of P]] — есть у многих боссов:&lt;br /&gt;
** Смотритель Парада, потеряв половину хитов, выдернет из себя башку с позвоночником и начнёт использовать их в качестве дубины, что резко увеличит радиус поражения его атак.&lt;br /&gt;
** Бракованный Смотритель в этой же ситуации включит на полную катушку (каков каламбур) свои генераторы и в дополнение к своему имеющемуся арсеналу начнёт использовать AOE-атаки электричеством.&lt;br /&gt;
** Фуоко Пламя Короля при всё том же условии, начнёт использовать свои огненные силы, получив огненную AOE-атаку, возможность накидывать на поле боя лужи масла (тормозящие протагониста и способные загореться) и дальнобойную атаку сгустками огня.&lt;br /&gt;
** Ромео Король Марионеток вообще имеет два совершенно разных мувсета: в первой стадии он сражается, управляя гигантской робо-марионеткой, отчего имеет очень большой радиус поражения досягаемости атаками и несколько AOE-приёмов, но при этом сравнительно медлителен. Во второй он сражается уже в своём настоящем облике марионетки, что делает его атаки менее дальнобойными, но зато более скоростными. При этом он сам по себе начинает двигаться в разы быстрее, начинает моментально сокращать дистанцию и поджигать свою косу, нанося урон огнём.&lt;br /&gt;
** Лаксазия Всесовершенная во второй стадии мало что становится гораздо подвижнее (вплоть до того, что при выполнении некоторых приёмов она буквально взлетает, что он затрудняет наблюдение за ней), так ещё и практически все её атаки начинают бить электричеством (в первой фазе таковых всего три), не говоря уж о том, что она становится гораздо живучей (это при том, что в первой фазе она закована в броню) и начинает использовать щит (если, конечно, игрок не сломал ей его на первой стадии).&lt;br /&gt;
** Безымянная Марионетка во второй стадии воплощает троп буквально (лишившись контроля со стороны Создателя он отдаётся единственной оставшейся в его искалеченном сознании эмоции — ненависти). В результате его атаки становятся ещё более быстрыми (хотя казалось бы куда ещё быстрее), увеличивается их радиус поражения и появляется приём с AOE-эффектом.&lt;br /&gt;
** Арлекино — финальный босс DLC Overture — сходу утапливает педаль куда-то в ядро планеты, как минимум. Просто для понимания: вторую фазу этот перец начинает с восьми выстрелов сгустками крови, атакующего прыжка, затем следует площадная (причём площадь как бы ого-го какая) атака кровавым вихрем и заканчивается всё это 11-ударным комбо, причём всё это с очень рваными и резкими таймингами. И собственно примерно в таком духе он и продолжает, спамя кучей быстрых и резких комбо с постоянным сокращением расстояния и регулярными AOE. На фоне первой фазы, где его атаки хоть и быстрые (но не до такой степени), но куда более прямолинейные, без такого мощного напора и без AOE это безусловно впечатляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антипримеры ==&lt;br /&gt;
* Злость и ярость, если это не холодная ярость (так спецназ например умеет — совмещение плюсов от состояний «нормальное» и «злой, как бык»). Сила увеличивается (вроде бы), самоконтроль уменьшается. Если нормальный человек переходит в это состояние посередь боя — беды не миновать, а вдруг он бросится в штыковую на амбразуру. Так что горячая ярость в одних случаях делает человека слабее, чем в нормальном, в других — сильнее, так что относится в обе категории сразу.&lt;br /&gt;
** Особенно если злость (любая, в том числе и холодная) появляется в более-менее интеллектуальной деятельности, вроде игры в компьютерною игру (контроля меньше, а физическая сила на статы не влияет), действительно интеллектуальной деятельности (рассердился программист и херню в код написал…) и военных действий позднего времени (размер бицепса на скорость пули не влияет). Ведь в этих ситуациях прибавка к силе ничего не дает, а убавка интеллекта — критична.&lt;br /&gt;
* Aladdin — [[аверсия]]. Когда Джафар разозлится, он превратится в огромную змею (да, это '''никогда не помогает(с)'''). А в этой форме он гораздо менее опасен, чем в исходной, надо только вовремя подпрыгивать. Но злится он при этом конкретно.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — чем больше бьем финального босса Нихиланта, тем слабее он становится.&lt;br /&gt;
* Astyanax — босс первого уровня представляет собой рыцаря смерти верхом на драконе. Дракон активно плюётся огнём и метает собственную голову. После убиения дракона, нужно прикончить всадника. Справиться с ним несложно: нужно просто зажать его в углу, и без перерыва бить — он не сможет провести ни одной атаки.&lt;br /&gt;
* [[Return to Castle Wolfenstein]] — чем меньше здоровья у суперсолдат, тем медлительнее они становятся.&lt;br /&gt;
** Wolf3D — тоже инверсия, с фюрером. Обстругав с него броню с пулемётом, замечаешь ощутимое ослабление ответного огня.&lt;br /&gt;
*** Автор правки не согласен: потеряв броню, этот тип становится намного быстрее, если попытаетесь добить его «втупую», то он скорее всего добьёт вас первым. Уворачиваться от него по-прежнему надо.&lt;br /&gt;
* American McGee’s Alice — Красная Королева в первой форме. Если сбить ей половину здоровья, она станет двигаться сильно медленнее, так что попасть в нее и увернуться от атак будет легче. После победы, правда, [[Однокрылый ангел|она примет свою истинную форму]], с которой придется помучиться, но это уже в [[Босс-сменщик|другой троп]].&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — [[Слезогонка|душераздирающая]] инверсия с волком Сифом. Этот волчище, охраняющий могилу своего друга, рыцаря Арториаса, сражается его [[Офигенно большой меч|мечом]] (держа его в зубах), и поначалу представляет собой серьезную угрозу даже для прокачанного игрока, но, по мере того, как убывает его здоровье, движения Сифа замедляются, он начинает хромать и под конец уже едва может ходить, припадая на три лапы и поджав четвертую — [[Верность до конца|но все равно, превозмогая боль, волоча меч по земле, из последних сил идет в бой]]. Смотреть на это без слез невозможно, а добив волка, чувствуешь себя последней сволочью… особенно пройдя DLC до того, как идти к волку. А убить Сифа нужно обязательно, поскольку именно с него падает кольцо, требующееся для убийства Четырёх Королей.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft 2: Heart of The Swarm]] — в последней миссии на Зерусе битва Керриган с {{spoiler|Зурваном}} делится на две фазы, в которых противник применяет разные способности. Смена фаз происходит при сносе большей части очков босса. На второй фазе битвы босс начинает применять всего одну способность и прекращает призывать зергов себе на помощь, что существенно упрощает битву.&lt;br /&gt;
* Rockin Kats для NES, аж три раза.&lt;br /&gt;
** Пёс-музыкант появляется с двумя помощниками. Пока живы помощники, сверху время от времени падают прожекторы. Если грохнуть подручных пса-музыканта, то прожекторы перестанут падать, и победить босса будет проще.&lt;br /&gt;
** Главный босс второго уровня представляет собой пса, сидящего в летающем механическом устройстве со сменными перчатками-манипуляторами, в которые встроено оружие. Если уничтожить все манипуляторы, то победить босса будет очень просто — он просто начнёт перемещаться по опредёлённой траектории и больше ничего делать не будет.&lt;br /&gt;
** Пёс-клоун сидит в механической голове собаки, и пускает оттуда снаряды. Время от времени, босс выбирается из головы и начинает перемещаться по краям экрана. После этого он останавливается в правом углу, прыгая и метая снаряды. Потом, пёс возращается в голову и всё начинается сначала. Если уничтожить голову, то босс будет использовать только атаку из угла.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: когда в бою с Андайн на нейтральном у неё закончится здоровье, она до последнего будет цепляться за жизнь. Но c каждым ходом она будет слабеть, рассыпаясь в пыль, а её атаки будут становиться всё медленнее.&lt;br /&gt;
* Sunset Riders: после того как вы первый раз одолели последнего босса, он встает, [[Злодейское глумление|смеется]], выкидывает [[За пригоршню долларов|из-под костюма стальной лист]], после чего бой продолжается по-новой. Более или менее [[Этот гадкий босс|гадким]] он не становится.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — своеобразный зигзаг. Кристаллический Страж, потерпев поражение, удирает наверх и, если последовать за ним, то игрока ждёт второй раунд с его более сильной версией — [[Именно то, что написано на упаковке|Яростным]] Стражем. Технически, это два разных босса, но при наличии [[Двойной прыжок|монарших крыльев]] ничто не мешает, наваляв ему в первый раз, сразу же навалять во второй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Боссы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D0%BB%D1%81%D1%8F&amp;diff=482676</id>
		<title>Теперь босс разозлился</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D0%BB%D1%81%D1%8F&amp;diff=482676"/>
		<updated>2026-08-07T17:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TurnsRed|Turns Red}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Теперь босс разозлился}}&lt;br /&gt;
{{q|— Пошутили и хватит! — сказал Брежнев, переклеивая брови под нос.}}&lt;br /&gt;
{{video|YqbkSEiYFrM|Наглядно. Пополам с [[Литерал (приём комизма)|литерал]] данной статьи}}&lt;br /&gt;
Вы играете в игру и сражаетесь с очередным боссом. Босс, как положено, огромен и могуч, но вы уже приноровились, и он не представляет особой угрозы. Вот, вы уже без особого напряга снесли ему половину здоровья, осталась еще половина, и… Ой! Что это было? Как он вывернулся из-под вашего коронного удара, да еще и так, что вы улетели к противоположной стене? А-а-а! Он начал швырять огромными взрывающимися файерболами со скоростью пулемета! Раньше он так не делал! О боги, [[Однокрылый ангел|во что это он превращается]]? '''Похоже, он разозлился'''! Ай! Как так «[[Game over]]»?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теперь босс разозлился''' — ситуация, когда враг становится тем опаснее, чем меньше здоровья у него осталось. Как правило, наступает после падения его здоровья до определенного уровня (но может и нарастать плавно) и часто предваряется сменой цвета (обычно ближе к [[Красный — для героя опасный|красному]]), формы или мордобойной фразой вроде «Ну все, вы меня разозлили!» или «Да я только размялся!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На заметку: этот троп не тождественен тропу [[Однокрылый ангел]]: если вражина стал больше и монструознее, это еще [[Однокрылый ангел не взлетел|не значит, что он стал собственно опаснее.]] В смежном тропе [[босс-сменщик]] тоже возможны вариации: новый босс может быть сильнее (получается троп-близнец этого, отличающийся чисто сюжетно), а может оказаться и откровенным лузером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Иногда таким может быть [[Несовместимая с жизнью алчность|очень жадный игрок]]. После того, как здоровье снижается до 25 % [[Круто, но жалко тратить|одумывается и начинает на все деньги шарашить]] из здоровенного плазмагана или какой-нибудь BFG. Иногда даже успевает выжить. Особенно, если предмет после смерти теряется, затраты на его использование меньше потерь в случае поражения (лучше юзну зелье, чем дам отжать свой груз), или у нас рогалик, или батва гильдий/кланов/союзов/чего нибудь ещё. Или если окончание игры близко. Если топер/донатер/задрот — под босса вполне подойдёт.&lt;br /&gt;
** Тогда уж скорее «скупой», чем «жадный»…&lt;br /&gt;
** Опциональный вариант — если в битве принимает участие и понравившийся игроку напарник (например, какой-нибудь [[Dark Souls|Солер]]). И тем более — при возможности его [[Смерть навсегда|окончательной смерти]] от рук босса, из-за чего последний рискует получить [[Ты убил моего отца|очень увесистых люлей]].&lt;br /&gt;
** Kingdom Hearts Chain of Memories — в кампании Рику присутствует такая возможность в виде Тёмного Режима, в котором игрок получает доступ к 3 очень мощным тёмным спецатакам. Только вот при каждом использовании спецатаки первая использованная карта пропадает до самого конца битвы, а ещё на некоторых этажах у Рику тупо карты слишком слабые/их слишком мало чтобы от спецатак был какой-либо толк. Тем не менее, автор правки как-то оказался на 1 хп в битве с Рику Реплика в ремейке, после чего он успел активировать Тёмный Режим и начал спамить спецатаками. Босс был пройден без особых проблем.&lt;br /&gt;
* Механика ММОРПГ и [[World of Warcraft]] в частности. Чтобы не допускать унылых рейдов, состоящих только из [[РПГ-танк|танков]] и лекарей, которые медленно, но верно всех убьют, разработчиками введена так называемая «ярость босса», она же enrage. По прошествии какого-то времени после начала сражения босс начинает натурально злиться, что выражается в его увеличении и покраснении. Также он начинает бить чаще и/или сильнее. Enrage’ов может быть несколько, хоть двадцать. И каждый следующий раз всё больнее и больнее. Игрокам в результате приходится балансировать свои рейды между [[Стеклянная пушка|огневой силой]], позволяющей прикончить босса быстрее и толщиной брони танков.&lt;br /&gt;
* [[Assassin’s Creed]] Black Flag — HMS Fearless And Royal Sovereign, два легендарных корабля. После убийства первого из них второй впадает в enrage (мощность залпов возрастает кратно) и может разуплотнить корабль героя в секунды. Лечение: {{spoiler|нужно постараться снять как можно больше HP с обоих кораблей, и только потом уничтожить первый из них, после чего убийство второго будет куда проще, ибо на него потребуется куда меньше времени}}.&lt;br /&gt;
* Aquaria — Митала, оскверненный бог Миталаса. Если снести большую часть здоровья, краснеет и начинает быстрее шагать к игроку, а огненные шары при залпах увеличиваются, летят быстрее и бьют больнее.&lt;br /&gt;
* [[Batman]] (1989, NES). Босс четвертого уровня (двойная рельсовая тележка) — смесь данного тропа с [[Однокрылый ангел|Однокрылым ангелом]]. Как только игрок уничтожит одну из тележек, вторая видоизменяется и переходит в режим берсерка — резко ускоряется и стреляет намного чаще и больнее.&lt;br /&gt;
* [[Breath of Fire I]]: после того, как вы снесёте боссу полоску здоровья, появляется сообщение, что босс разозлился, и его атаки становятся сильнее.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — предпоследний босс DLC, Леди Мария. Потеряв часть здоровья, пронзает себя своими клинками, усиливая их кровью и получая гораздо более мощные и дальнобойные атаки.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, большинство боссов игры подходят под этот троп, так как имеют несколько стадий, в зависимости от количества хитов, отнятых игроком. Правда, некоторые при этом еще и [[Однокрылый ангел|мутируют]]&lt;br /&gt;
*** Первый охотник Людвиг вдавливает [[педаль в пол]] — его мувсет во второй фазе меняется полностью: если в первой фазе он сражался, как дикое животное, то во второй — как огромный мечник.&lt;br /&gt;
* Bubble Bobble (в фирме Alawar — «Братья Драконы»). Безумный колдун (Mad Sorcerer) летает по пещере и наколдовывает летящие сверху ледяные глыбы. Опасен тем, что нужно еще сообразить, как вообще нанести ему урон, но вот нашли, снесли половину… и тут он начинает летать гораздо быстрее. И колдовать тоже. А ведь удар одной ледышки — мгновенная смерть, и повезло вам, если вы на предыдущих уровнях успели набрать хотя бы жизней десять.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — внезапно, Mother Brain. На первый взгляд, это обычный [[босс со свитой]] из хилеров, и надо сначала вынести их, а затем уже самого босса… ой, а что это у неё вдруг так усилилась атака?..&amp;lt;ref name=&amp;quot;MotherBrain&amp;quot;&amp;gt;Впрочем, если знать подход, проблем даже так не возникнет. Автор правки вообще выиграл в этом бою за два удара: одна массовая техника по спутникам + тройная техника по боссу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Code Vein]] — издатель игрушек фромов тоже в это могёт, но правда там всё гадство боссов начинается на NG, половину ХП им можно снять почти не напрягаясь, но дальше начинается треш, хардкор и содомия — защита, сопротивления, скорость и урон резко возрастают, появляются площадные и неблокируемые умения и не то, чтобы их добить, но и даже просто попасть становится нешуточной проблемой и даже начальные Наруто, Мико и Бабочка становятся имбами-меганагибаторами во второй стадии (следующие после них Бомж и Волколачка воспринимаются как-то даже разочаровывающе простыми), неспроста почти любой гайд рекомендует выдоить с них как можно больше ХП на первой стадии и в перерыве между ними.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** [[Двойной босс|Орнштейн и Смог]]: после убийства одного, второй увеличивается в размерах, отхиливается до 100 % и получает абилки погибшего. Лечение: держать в голове все приёмы обоих противников, чтобы не попасться на убийственную серию ударов/абилок. Бой проще, если первым вынести Орнштейна, но будет меньше лута и не достанется его брони.&lt;br /&gt;
** DLC Artorias of the Abyss — собственно, сэр Арториас. Обдалбывается Яростью Бездны после того, как с него снимают каждые 20 % HP. Если каст этого заклинания не сбить {{spoiler|серией ударов (чем больше, тем лучше, и ни в коем случае не терять времени, если видишь, что он начинает отпрыгивать от тебя — тут же нагоняем и начинаем серию обычных атак}} — всё, гамовер (или почти гамовер), хотя есть нюанс — {{spoiler|через примерно 1 минуту после активации абилка с него слетает (но он не ленится проводить её рекаст как только это происходит), поэтому не стесняемся сбивать каст}}, так что, возможно, ещё не всё потеряно. Унижения добавляет то, что, хоть меч Арториас держит в правой руке, он — левша (левая рука его повреждена, к сожалению), так что дерётся он не в полную силу.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 2 — Демон из плавильни, в отличие от большинства примеров, начинает злиться (и раскаляться) не в зависимости от полученных повреждений, а просто с течением времени. Игрок замешкался? Не повезло.&lt;br /&gt;
** Дымный Рыцарь Рейме разозляется, воспламеняет свой «[[Офигенно большой меч|меч]]» и добавляет огненные атаки, в том числе очень медленную круговую, в свой репертуар, на половине ХП. Если зайти в бой в шлеме его заклятого врага Вельстадта — разозлится сразу.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 3 — чуть ли не у каждого босса есть своя вторая форма или новые способности и атаки, появляющиеся, когда у босса остаётся около половины жизней. Педаль в пол давят финальные боссы обоих DLC — сестра Эльфриде и рыцарь-раб Гаэль, у которых таких стадий ''три''. Причём если Гаэль просто крутеет по мере убывания здоровья, то Фриде каждый раз, полежав носом в пол, [[Когда же ты сдохнешь|встаёт с новой полоской здоровья]], а на второй стадии к ней присоединяется отец Ариандель, но обе стадии ерунда даже вместе взятые, по сравнению с тем что сестричка творит в третьей… Безымянный Король — просто безумеет после того как убить его ездового пеликана, и становится не сильно проще Фриды и Гаэля, если не приспособиться к его мувсету&amp;lt;ref&amp;gt;Он атакует на такт позже, чем все остальные боссы в игре, и его атаки практически все заточены на то, чтобы ловить игроков, которые так и не научились перекатываться ''к врагу, а не от него'', за всю предшествующую игру.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Снедаемый Король вообще буквально превращается в дикого зверя.&lt;br /&gt;
** С [[Пастырь недобрый|Понтификом Салливаном]] интересный зигзаг — во второй фазе он вызывает свою копию, получает дальнобойные магические атаки и вообще становится опаснее, но его стиль боя становится спокойнее и осторожнее. Если в первой фазе он мчится на сближение и рубится двумя мечами, что твой [[Этот гадкий босс|Дымный Рыцарь]], не давая толком опомниться, то после вполне охотно держится на расстоянии, получает более длительные паузы между атаками и становится предсказуемым — копия повторяет все его действия.&lt;br /&gt;
** В The Ringed City повторяется фишка с парным-двойным боем в виде Принца Демонов, только для второй стадии придётся убить и второго босса. От порядка убиения зависит, какие спецатаки будут у Принца.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — Король Свиней в прямом смысле разозлится, если атаковать его помощника Уилбура и начнет бить куда сильнее, защищая маленькую свинью. А в дополнении «The Crimson Court» если сломать костер Фанатика, то он будет очень больно и часто бить.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 3. Пара братьев боссов Агни и Рудра. В общем то они и так не подарок, и неопытному игроку может показаться разумным сначала разобраться с одним а потом бить другого… Да вот прям шас! Если так поступить то оставшийся брат схватит бесхозный меч другого и начнёт бить быстрее, чаще и сильнее. В следующий раз приходится уже как можно более равномерно распределять затрещины и оплеухи.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III — собственно, Диабло. В последней фазе боя он применяет свое «фирменное» электрическое дыхание.&lt;br /&gt;
** Стандартная фишка боссов V акта (дополнение RoS): Урзаэль начинает валить потолок, а Малтаэль поглощает камень душ и тоже палит из рук&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] (2016) — Кибердемон. Только вы подумали, что какой-то он слишком простой и легко убивается — так получите, распишитесь: вторая фаза боя. Особенно неприятным в нём становится комбо «заключить игрока в коридор из двух поднявшихся стен -&amp;gt; запустить в него 3 энергетических волны, и попробуй от них увернись, раз такой крутой».&lt;br /&gt;
* Файтинг Double Dragon на приставке/аркаде Neo-Geo — Финальный босс, Кога Шуко после своего поражения в первом раунде начинает швыряться огнешарами, молниями и двигаться намного быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] II Дополнение «Семейное наследие» — Корифей. Всякий раз теряя четверть жизни, на время становится неуязвимым и вызывает на помощь целый лабиринт стен, а также всё усиливающиеся удары молниями, огнём и льдом.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] — В данной серии игр вражеские именные офицеры иногда после потери некоторой части здоровья могут набафаться и испускать красную ауру. Особого упоминания заслуживает Люй Бу, чтобы с ним словить острых ощущений, попробуйте в одной из миссий, где он будет [[Босс не для битья|боссом не для битья]] выпилить Дяо Чань. Ощущения будут незабываемы.&lt;br /&gt;
* Epic Battle Fantasy 4 — на сложном уровне Котобог с потерей HP начинает куда сильнее бить, а иногда и вовсе творит [[Limit Break|лимит-брейк]].&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]].&lt;br /&gt;
** Особенно [[Final Fantasy XII|двенадцатая часть]]: там каждый второй босс, потеряв 50-75 % хит-поинтов, обретает как минимум зверские бонусы к атаке и защите. Но на это у игроков есть контрприём в виде Quickenings, предназначенных как раз для быстрого добивания разозлившихся вражин.&lt;br /&gt;
** Kingdom Hearts — так называемые Desperation Attacks, появляющиеся у боссов после сноса определённого количества хп. Многие из них при этом становятся абсолютно неуязвимыми на время такой атаки.&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит упомянуть босса Saix, и его подручных Несуществующих класса Berserker. У них сабж является буквально главной фишкой, из-за чего вышеупомянутые Berserker вполне сойдут за самых противных врагов в игре.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]]:&lt;br /&gt;
** Андриус, он же Лупус Бореалис, Волчий лорд — 3 фазы: начальная, забеги по арене с пробегами и превращение в аватару бурана (т.е. урон ветром и льдом).&lt;br /&gt;
** Ужас Бури — по вики 5 фаз, по факту 2: до включения механики постоянного урона на платформах и после. Формально можно выделить третью фазу, когда механика урона распространилась на все платформы, но большинство игроков её не видят, т.к. босс умирает быстрее.&lt;br /&gt;
** Чайльд — 3 фазы, в которых босс пользуется разными способностями: гидро Глазом Бога, электро Глазом Порчи и техникой &amp;quot;Мерзкое наследие&amp;quot;, сочетающей оба типа урона. По сюжету Глаз Бога у Чайльда родной, Глаз Порчи он получил, вступив в ряды Фатуи, а технике его обучила Скирк, назвав её в честь уже своего учителя, Сурталоги &amp;quot;Мерзкого&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Аждаха — 3 стихийные фазы: гео, переход к первой стихии, переход к двум стихиям. Стихии у Аждахи меняются еженедельно и в виде своих пиктограмм показываются на входе на его арену.&lt;br /&gt;
** Синьора, она же Тлеющая алая ведьма — 3 фазы с разными способностями: электро Глаз Порчи, ледяной кокон и родные способности пиро (именно родные, без Глаза Бога), за которые Розалина и заработала прозвище.&lt;br /&gt;
** Вечный владыка сокровенной мудрости (он же Куникудзуси и Скарамучча) с Сердцем Бога стихии электро — 2 фазы: верхняя часть неподвижной мехи и бой уже с подвижным [[ОБЧР]] на арене.&lt;br /&gt;
** Страж оазиса Апеп — 3 фазы: подвижный древесный драконоподобный монстр, кокон с призывами и снова подвижный монстр, но с новым набором способностей.&lt;br /&gt;
** Слуга (скорее &amp;quot;Плут&amp;quot; или &amp;quot;Валет&amp;quot;), она же Пепел пожарища двух миров — 2 фазы с разными механиками передвижения, зонами поражения и варинтами урона по времени и / или по площадям. Сюжетно у Перуэр Глаз Бога и Глаз Порчи одной и той же стихии пиро, связанные с её врождёнными способностями.&lt;br /&gt;
** Владыка истлевшего первобытного пламени — 2 фазы с разными механиками передвижения, зонами поражения и варинтами урона.&lt;br /&gt;
** Игра пред вратами — 2 фазы с разными механиками.&lt;br /&gt;
* [[Hades]] (2018) — думали, сбили здоровье Аида до нуля и победили? А вот шиш, начинается вторая стадия, в которой финальный босс станет и быстрее, и в мощи атак прибавит.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А если в Пакте о Наказании активировать опцию «Чрезвычайные Меры 4», Аид будет и призывать Цербера, и лечиться, вытягивая души из призываемых пифосов, и получит третью стадию боя, в которой арену накроет мрак, снижая радиус обзора}}.&lt;br /&gt;
** В бою с Фурией Алекто можно увидеть под её лайфбаром полоску ярости, которая заполняется по ходу боя. Если она заполнится до конца, Фурия впадёт в ярость, а Загрею будет ой как больно, если он не проявит достаточно прыти.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — босс-вертолет из главы «Опасные воды». Перед самой гибелью начинает спамить игрокам десятками бомб. При первом прохождении ситуация когда уничтоженный вертолет умудрялся прихватить с собой игрока была не редкостью.&lt;br /&gt;
* [[Heretic]], «этот гадкий босс» D’Sparil. Педаль в пол: на максимальной сложности добраться до него через всю игру и разозлить — дело пары дней игры, а вот добить — недели оттачивания техники и тактики. Большинство сдаётся.&lt;br /&gt;
** Что характерно, есть прямой обоснуй: в начале боя ему просто не хочется заморачиваться и колдовать самому, когда можно натравить на еретика {{spoiler|ручного дракона}}. А вот если питомец гибнет, и боссу приходится браться за дело лично… Рррас — и ты [[эффект Телепорно|…!]]&lt;br /&gt;
* KISS — Psycho Circus. Босс первого эпизода злится дважды. Правда, с фитильком: его третья форма, хоть и более опасна в смысле убойной мощи, также и более уязвима в силу меньшей подвижности.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — в финале турнира Генералу Ло будут противостоять два Мечника Мятежников. И поначалу есть соблазн сперва набить морду одному, а потом второму… Но если победить сперва одного мечника, то оставшийся будет более умело блокировать удары, более лихо парировать, и еще злее атаковать (мечник начинает бить четырехударной комбинацией, последний удар которой довольно болезненный). Ах да, а еще один из этих мечников имеет больше очков здоровья, чем его коллега, так что, кунфуяча с ними, будьте бдительны.&lt;br /&gt;
* Monster Hunter — в начале каждого боя монстр неприлично слаб, медлителен и не использует некоторые атаки, но после некоторых (чаще всего больших) повреждений босс внезапно становится быстрым и достаточно сильным, чтобы убивать вас с пары ударов, если на вас не надета лучшая доступная броня и вы не блокируете/уклоняетесь.&lt;br /&gt;
** Инверсия с одним из монстров — он зол когда голоден, а голоден он всегда, поэтому ему надо бросать мясо, чтобы притормозить.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] 4 — Макрон (в финальной битве). После первой «победы» над ним обретает способность летать, чаще использует генератор чёрных дыр (местный аналог BFG) и стреляет с повышенной скорострельностью.&lt;br /&gt;
* RIP 3: The Last Hero (Она же «Битва за Землю») — бронепоезд «Паровой Крушитель»: потеряв пулеметные турели и вагон, стреляющий самонаводящимися ракетами, паровоз сходит с рельс и начинает носиться по всему экрану, пытаясь раздавить игрока.&lt;br /&gt;
* [[Shining in The Darkness]] — Дарк Сол в демонической форме. Сначала, он будет применять магию огня и молнии третьего уровня. Потеряв часть здоровья, Дарк Сол будет атаковать хвостом, нанося огромный урон одному герою, или же выдыхать демонический огонь, наносящий большой урон всей партии.&lt;br /&gt;
* [[Splatterhouse|Splatterhouse 3]]: когда босс лишается части жизненной энергии, он звереет и у него появляются новые способности.&lt;br /&gt;
* Малость нестандартно сыграно в [[Starcraft|Starcraft II: Wings of Liberty]] в задании «Большие раскопки». Тал’даримы имеют неисчислимые ресурсы и значительно превосходят игрока по технологиям. По мере того, как слой за слоем просверливаются барьеры в храме, силы наступления Тал’даримов растут в мощи. А когда лазер уже будет добивать последнюю пару тысяч хитпоинтов, вершитель Тал’даримов скажет: «Остановить этих еретиков — наш священный долг!», после чего войска начнут клепаться со всех строений и идти в наступление прямо таки нон-стопом.&lt;br /&gt;
* Неигровой пример тропа можно встретить в ранобэ [[Sword Art Online]] — боссы Айнкрада, когда их здоровье подходит к определённой отметке, впадают в ярость и становятся значительно опаснее.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]]. Фактически, все боссы становятся тем опаснее, чем меньше у них жизней. Обычно — спустя половину.&lt;br /&gt;
** Плантера имеет особенность — если попытаться выманить её из подземных джунглей на поверхность, она начинает двигаться намного быстрее и больнее бить. Впрочем, если вернуться в пещеры, успокаивается. Сделано, чтобы её нельзя было фармить банальными платформами на той же поверхности.&lt;br /&gt;
** То же самое с Герцогом Рыброном, только покидать нельзя океан.&lt;br /&gt;
** Если не успеть убить Скелетрона (Прайм) до рассвета, он начинает ваншотить игрока. Императрица Света тоже, но если её вызвать днём и успеть убить до заката, выпадет уникальное оружие — Террапризма.&lt;br /&gt;
* [[Tyrian]] — ой, да каких там только нет! Есть в изобилии и такие.&lt;br /&gt;
* [[Zeno Clash]] — Охотник. Поначалу играет в поддавки, дерясь с ГГ одной рукой (еще и издеваясь над ним, ибо даже так уделывает), но если здоровье упадет ниже определенного порога, ему это надоест и ГГ начнет выхватывать с обеих рук.&lt;br /&gt;
* Silent Hill 2 (2024) — Губы из плоти. На первом этапе он выглядит как и в оригинальной игре (масса плоти в похожей на две спаянные кровати клетки, держащаяся за потолок рукой и атакующая короткими душащими ножками), но перемещается под навесным потолком, то и дело скрываясь за фальшь-панелями, время от времени атакуя Джеймса сверху, но после получения определенного урона спрыгивает на пол и превращается в быструю и противную тварь на четырех ногах-ходулях, которыми очень чувствительно атакует Джеймса.&lt;br /&gt;
** Аналогично и финальный босс игры, который на первом этапе тоже летает, стреляет бабочками и душит хвостом, а получив определенное количество урона приземляется и начинает быстро бегать и очень больно бить вблизи.&lt;br /&gt;
* [[Lies of P]] — есть у многих боссов:&lt;br /&gt;
** Смотритель Парада, потеряв половину хитов, выдернет из себя башку с позвоночником и начнёт использовать их в качестве дубины, что резко увеличит радиус поражения его атак.&lt;br /&gt;
** Бракованный Смотритель в этой же ситуации включит на полную катушку (каков каламбур) свои генераторы и в дополнение к своему имеющемуся арсеналу начнёт использовать AOE-атаки электричеством.&lt;br /&gt;
** Фуоко Пламя Короля при всё том же условии, начнёт использовать свои огненные силы, получив огненную AOE-атаку, возможность накидывать на поле боя лужи масла (тормозящие протагониста и способные загореться) и дальнобойную атаку сгустками огня.&lt;br /&gt;
** Ромео Король Марионеток вообще имеет два совершенно разных мувсета: в первой стадии он сражается, управляя гигантской робо-марионеткой, отчего имеет очень большой радиус поражения досягаемости атаками и несколько AOE-приёмов, но при этом сравнительно медлителен. Во второй он сражается уже в своём настоящем облике марионетки, что делает его атаки менее дальнобойными, но зато более скоростными. При этом он сам по себе начинает двигаться в разы быстрее, начинает моментально сокращать дистанцию и поджигать свою косу, нанося урон огнём.&lt;br /&gt;
** Лаксазия Всесовершенная во второй стадии мало что становится гораздо подвижнее (вплоть до того, что при выполнении некоторых приёмов она буквально взлетает, что он затрудняет наблюдение за ней), так ещё и практически все её атаки начинают бить электричеством (в первой фазе таковых всего три), не говоря уж о том, что она становится гораздо живучей (это при том, что в первой фазе она закована в броню) и начинает использовать щит (если, конечно, игрок не сломал ей его на первой стадии).&lt;br /&gt;
** Безымянная Марионетка во второй стадии воплощает троп буквально (лишившись контроля со стороны Создателя он отдаётся единственной оставшейся в его искалеченном сознании эмоции — ненависти). В результате его атаки становятся ещё более быстрыми (хотя казалось бы куда ещё быстрее), увеличивается их радиус поражения и появляется приём с AOE-эффектом.&lt;br /&gt;
** Арлекино — финальный босс DLC Overture — сходу утапливает педаль куда-то в ядро планеты, как минимум. Просто для понимания: вторую фазу этот перец начинает с восьми выстрелов сгустками крови, атакующего прыжка, затем следует площадная (причём площадь как бы ого-го какая) атака кровавым вихрем и заканчивается всё это 11-ударным комбо, причём всё это с очень рваными и резкими таймингами. И собственно примерно в таком духе он и продолжает, спамя кучей быстрых и резких комбо с постоянным сокращением расстояния и регулярными AOE. На фоне первой фазы, где его атаки хоть и быстрые (но не до такой степени), но куда более прямолинейные, без такого мощного напора и без AOE это безусловно впечатляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антипримеры ==&lt;br /&gt;
* Злость и ярость, если это не холодная ярость (так спецназ например умеет — совмещение плюсов от состояний «нормальное» и «злой, как бык»). Сила увеличивается (вроде бы), самоконтроль уменьшается. Если нормальный человек переходит в это состояние посередь боя — беды не миновать, а вдруг он бросится в штыковую на амбразуру. Так что горячая ярость в одних случаях делает человека слабее, чем в нормальном, в других — сильнее, так что относится в обе категории сразу.&lt;br /&gt;
** Особенно если злость (любая, в том числе и холодная) появляется в более-менее интеллектуальной деятельности, вроде игры в компьютерною игру (контроля меньше, а физическая сила на статы не влияет), действительно интеллектуальной деятельности (рассердился программист и херню в код написал…) и военных действий позднего времени (размер бицепса на скорость пули не влияет). Ведь в этих ситуациях прибавка к силе ничего не дает, а убавка интеллекта — критична.&lt;br /&gt;
* Aladdin — [[аверсия]]. Когда Джафар разозлится, он превратится в огромную змею (да, это '''никогда не помогает(с)'''). А в этой форме он гораздо менее опасен, чем в исходной, надо только вовремя подпрыгивать. Но злится он при этом конкретно.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — чем больше бьем финального босса Нихиланта, тем слабее он становится.&lt;br /&gt;
* Astyanax — босс первого уровня представляет собой рыцаря смерти верхом на драконе. Дракон активно плюётся огнём и метает собственную голову. После убиения дракона, нужно прикончить всадника. Справиться с ним несложно: нужно просто зажать его в углу, и без перерыва бить — он не сможет провести ни одной атаки.&lt;br /&gt;
* [[Return to Castle Wolfenstein]] — чем меньше здоровья у суперсолдат, тем медлительнее они становятся.&lt;br /&gt;
** Wolf3D — тоже инверсия, с фюрером. Обстругав с него броню с пулемётом, замечаешь ощутимое ослабление ответного огня.&lt;br /&gt;
*** Автор правки не согласен: потеряв броню, этот тип становится намного быстрее, если попытаетесь добить его «втупую», то он скорее всего добьёт вас первым. Уворачиваться от него по-прежнему надо.&lt;br /&gt;
* American McGee’s Alice — Красная Королева в первой форме. Если сбить ей половину здоровья, она станет двигаться сильно медленнее, так что попасть в нее и увернуться от атак будет легче. После победы, правда, [[Однокрылый ангел|она примет свою истинную форму]], с которой придется помучиться, но это уже в [[Босс-сменщик|другой троп]].&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — [[Слезогонка|душераздирающая]] инверсия с волком Сифом. Этот волчище, охраняющий могилу своего друга, рыцаря Арториаса, сражается его [[Офигенно большой меч|мечом]] (держа его в зубах), и поначалу представляет собой серьезную угрозу даже для прокачанного игрока, но, по мере того, как убывает его здоровье, движения Сифа замедляются, он начинает хромать и под конец уже едва может ходить, припадая на три лапы и поджав четвертую — [[Верность до конца|но все равно, превозмогая боль, волоча меч по земле, из последних сил идет в бой]]. Смотреть на это без слез невозможно, а добив волка, чувствуешь себя последней сволочью… особенно пройдя DLC до того, как идти к волку. А убить Сифа нужно обязательно, поскольку именно с него падает кольцо, требующееся для убийства Четырёх Королей.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft 2: Heart of The Swarm]] — в последней миссии на Зерусе битва Керриган с {{spoiler|Зурваном}} делится на две фазы, в которых противник применяет разные способности. Смена фаз происходит при сносе большей части очков босса. На второй фазе битвы босс начинает применять всего одну способность и прекращает призывать зергов себе на помощь, что существенно упрощает битву.&lt;br /&gt;
* Rockin Kats для NES, аж три раза.&lt;br /&gt;
** Пёс-музыкант появляется с двумя помощниками. Пока живы помощники, сверху время от времени падают прожекторы. Если грохнуть подручных пса-музыканта, то прожекторы перестанут падать, и победить босса будет проще.&lt;br /&gt;
** Главный босс второго уровня представляет собой пса, сидящего в летающем механическом устройстве со сменными перчатками-манипуляторами, в которые встроено оружие. Если уничтожить все манипуляторы, то победить босса будет очень просто — он просто начнёт перемещаться по опредёлённой траектории и больше ничего делать не будет.&lt;br /&gt;
** Пёс-клоун сидит в механической голове собаки, и пускает оттуда снаряды. Время от времени, босс выбирается из головы и начинает перемещаться по краям экрана. После этого он останавливается в правом углу, прыгая и метая снаряды. Потом, пёс возращается в голову и всё начинается сначала. Если уничтожить голову, то босс будет использовать только атаку из угла.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: когда в бою с Андайн на нейтральном у неё закончится здоровье, она до последнего будет цепляться за жизнь. Но c каждым ходом она будет слабеть, рассыпаясь в пыль, а её атаки будут становиться всё медленнее.&lt;br /&gt;
* Sunset Riders: после того как вы первый раз одолели последнего босса, он встает, [[Злодейское глумление|смеется]], выкидывает [[За пригоршню долларов|из-под костюма стальной лист]], после чего бой продолжается по-новой. Более или менее [[Этот гадкий босс|гадким]] он не становится.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — своеобразный зигзаг. Кристаллический Страж, потерпев поражение, удирает наверх и, если последовать за ним, то игрока ждёт второй раунд с его более сильной версией — [[Именно то, что написано на упаковке|Яростным]] Стражем. Технически, это два разных босса, но при наличии [[Двойной прыжок|монарших крыльев]] ничто не мешает, наваляв ему в первый раз, сразу же навалять во второй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Боссы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81/RPG&amp;diff=482674</id>
		<title>Этот гадкий босс/RPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81/RPG&amp;diff=482674"/>
		<updated>2026-08-07T17:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Этот гадкий босс|Невыносимо сложные боссы]] из РПГ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] — ''любая'' часть, ''любой'' босс, если недостаточно прокачаться. Остальные, при нормальной прокачке:&lt;br /&gt;
** 9-я:&lt;br /&gt;
*** Черный Вальс № 1. Самый слабый из всех трех, но проблема в том, что сражаться с ним и его питомцем приходится еще не сильно прокаченному Зидану в одиночку, в то время как всех остальных валят толпой.&lt;br /&gt;
*** Страж замка в пустыне. Если забить на сбор кровавых камней, то он будет гораздо сильнее, вполть до практически полной неуязвимости (любые атаки будут наносить ему мизерный урон) и сокрушительных атак.&lt;br /&gt;
** Отдельного упоминания заслужили «Оружейные монстры». Они опциональные, но чтобы их победить, надо подумать, какие абилки и предметы скомбинировать…&lt;br /&gt;
** Хотя по сравнению с боссами из Shin Megami Tensei финалка выглядит как детский сад.&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Hearts]] II — Роксас. Очень быстрый и сильный [[босс-дуэлянт]] со множеством атак, которые способны скосить всю полоску HP разом. Кроме того, сражаться с ним приходится в одиночку, без Дональда и Гуфи.&lt;br /&gt;
** Демикс. Очень агрессивен, возможностей для атаки мало, может обмануть игрока, заставив его убить всех водяных клонов в ограниченной по времени миниигре, в которой поражение приводит к гейм-оверу. Думаете, набили ему морду и можете спокойно вздохнуть? Обломитесь! Вам сразу же надо будет драться с толпой бессердечных, которые в некоторых случаях способны выпилить оппонента с одного-двух ударов. А если вы сдохнете, извольте по второму кругу драться с Демиксом.&lt;br /&gt;
** Kingdom Hearts Re: Chain of Memories ввиду крайне странной боевой системы и необходимости время от времени стоять на месте в целях перезарядки просто забита под завязку гадкими боссами. Особая жесть творится во второй половине игры, где почти каждый босс Организации XIII может уж очень сильно потрепать нервы. А ещё Рику Реплика, с которым надо драться 4 раза. И если в оригинале сложность представляла только четвёртая битва, то здесь с первой же битвы начинается лютая дичь. Впрочем, есть пара приёмов, спамя которыми можно сделать любого босса данной игры намного легче. Sonic Blade и Lethal Frame.&lt;br /&gt;
* [[Phantasy Star]] II — тут всего 4 босса. 3 гадкие (особенно если пытаться пройти первого одной Ней), один вообще физически непроходимый (Army Eye’а заваливали с помощью читов Game Genie, в игре просто не предусмотрено сюжетного хода на случай его убийства).&lt;br /&gt;
* Серия [[Baldur's Gate]]. Есть сразу несколько примеров.&lt;br /&gt;
** Первый кто приходит на ум, это лич Кангакс. Уже сам по себе, личара довольно сильный противник: он знает заклинание ''Остановка времени'' и ''Заточение'', коими умело пользуется. Но это ещё не самое страшное. После убиения Кангакса, он [[Однокрылый ангел|превращается в демилича]]. В новой форме он полностью неуязвим для оружия с зачарованием меньше 4+, и вдобавок имеет бесконечный запас заклинания ''Заточения'', которое ликвидирует персонажей без спасброска (спасает лишь сопротивление магии, состояние берсерка, и заклинание ''Иммунитет'').&lt;br /&gt;
** В аддоне второй части, настоящей головной болью для игроков становится дракон Драконис, извините за невольный каламбур. Как и Кангакс он имеет две формы. В первой форме, это очень сильный воин-человек, а во второй ''самый сильный дракон в игре''. Он мастерски применяет заклинания, умеет исчезать из виду, а затем внезапно наносить удары сзади подобно ворам. К слову сказать, его папашу Абазигаля ухлопать намного проще.&lt;br /&gt;
** Ну и наконец в полуофициальном моде ''Ascension'', этой гадкой битвой становится финальная, ибо вам предстоит бится со всеми злодеями аддона '''одновременно''' (в этом моде они все усилены). И когда вы ухлопаете двоих из них, главная злодейка решив что они не справится без неё приходит к ним на помощь, обрушивая на игрока всю свою колдовскую и боевую мощь.&lt;br /&gt;
** И не следует забывать безымянного убийцу у входа в гостиницу Friendly Arm. Не являясь боссом в строгом смысле слова, он тем не менее ухитрялся вызывать у игроков, особенно новичков в [[D&amp;amp;D]], океаны ярости и ненависти из-за своего Magic Missile, которое в случае успешного применения с гарантией убивало на месте любого героя первого уровня. Простая арифметика: ММ ''всегда'' попадает в цель и снимает 15 хитпоинтов, а на первом уровне у героя может быть не больше 10 HP (если он воин, а у других классов еще меньше) плюс ещё не более 4 бонусных HP (или 5, если он воин-гном) за конституцию. А решение очень простое — надо всего лишь сбить убийце каст, навалившись толпой в ближнем бою. Да и стражники немного помогают.&lt;br /&gt;
* Пример, давным-давно ставший классическим: Дуриэль из [[Diablo]] II. Немало игроков заходили к этому монстру, с двух ударов кладущему любого персонажа, и познакомившись с ним, в диком ужасе начинали судорожно соображать, как же его завалить, — следствием чего являлось невообразимое множество советов и тактик, начиная от беготни кругами, заканчивая подготовкой к драке путем сметания с прилавков всего, что дает резисты к холоду, тонны красных бутылочек и прочего полезного в зарубах барахла. Ситуация усугубляется тем, что дыра, в которой сидит Дуриэль, довольно тесная, и с пространством для манёвра там облом.&lt;br /&gt;
** Хотя Дуриэль убивается не сложно главное от него удары не получать так как его удары трудно выдерживать, его надо натравить на танка (призванное существо или наемник), и убивать так как он не очень живуч. «Стена огня» и «Огненная походка» тоже помогают. По-настоящему гадкие боссы — это Нихлатак из дополнения и Баал из уровня сложности АД. Первый = хлипкий маг и здоровья у него меньше, чем у его гвардии, да только взрывает трупы монстров, а это зачастую мгновенная смерть. А второй НЕхлипкий маг, так как бьёт очень больно + очень живуч + призывает сильнейших прихвостней и заполоняет ими всю карту, то есть персонаж не обладающий большим здоровьем выпиливается за 10 секунд, а с большим имеет шанс прикончить его ДО того как он прикончит героя.&lt;br /&gt;
** При игре за Некроманта Дуриэль вообще убивает сам себя — все равны перед «Железной девой»! До начала боя воскрешаем столько скелетов, сколько возможно, создаём голема и отправляемся в пещеру к боссу, сразу проклиная его, как только приблизится. Пока он будет разбираться со свитой нашего героя (а это займёт секунд пять) — есть время открыть портал на базу. Идём за ворота Лут-Голейна, создаём скелетов из трупов ближайшего мобья и идём обратно к боссу. У автора примечания процесс растянулся на три-четыре захода и минуту-две реального времени, считая возвращения на базу.&lt;br /&gt;
** [[Diablo 2/Median XL]] — с кого бы начать… скажем так, близзы до таких извращённых боёв с боссами не додумывались. Для некотрых самым гадким стал бой с Маликом и Люционом: с первым вообще ничего сделать нельзя, второго могут ранить только [[Дружественный огонь|снаряды первого]], оба более чем способны урыть игрока, вешают дебаффы, призывают мелких противников, телепортируют игрока в рандомную точку, Люцион, скотина такая, ещё и лечится…&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] 1:&lt;br /&gt;
** Матка порождений тьмы. Перед этим партия обычно потрёпана, так что бой кажется адом. Она мало того, что призывает свои щупальца (каждое — элита), зовёт остальных порождений, так ещё и плюётся, если отойти далеко. А боя не избежать.&lt;br /&gt;
*** Тем не менее, её не так сложно убить, если найти правильную позицию: пара героев расстреливает её из луков, пара — отбивается от существ, которые она призывает. Заклинания типа «Инферно», которые устраивают элементальную бурю на определённой территории, также будут очень эффективны.&lt;br /&gt;
** Однако, матка покажется сущей безделицей после того что ждёт как главных героев, когда они, вконец измочаленные, еле выдохнут после якобы финального босса этой арки. Ан нет, пати ждёт увлекательное сражение с одним из Совершенных. Но тем не менее, игрока с его пати ждёт неравный во всех отношениях бой не только против босса, но и против четырёх големов, два из которых элитные. На стороне «хороших» только два слабых голема, а Совершенный, сторону которого мы принимаем, решает, по всей видимости, [[прикинуться шлангом]].&lt;br /&gt;
** Также на звание «гадкого босса» претендует огр из Башни Ишала, который появляется в самом начале игры, когда уровень у персонажа ещё маленький; плюс к моменту встречи с ним герои прошли несколько этажей башни, заполненных монстрами, изрядно потрёпаны и нередко ещё и расходников в обрез.&lt;br /&gt;
** Сэр Коутрен, она даже в одиночку весьма крута, а ведь с ней арестовывать вас приходит целая толпа. Вдобавок у неё высокие резисты к заморозке, оглушению, сбиванию с ног, параличу, духовной магии и она плохо аггрится на танков. Нередко было проще завалить финального Архидемона, чем её.&lt;br /&gt;
** По-настоящему же игроку даёт прикурить Пожинатель, которого спасает от всеобщей ненависти только то, что он встречается в DLC.&lt;br /&gt;
*** С нормально прокачанной и одетой пати он видимо был бы неприятным, но не более. А с той, которая в DLC, очень хорошо если они все прежде чем сдохнуть, вы успеете снять 80-90 % жизней этому паразиту. А убивать его надо на сложном уровне, как минимум чтобы получить вкусный бонусный предмет.&lt;br /&gt;
** В том же DLC имеется мощное босс-пати из двух големов-боссов и полудесятка големов-чемпионов. Если не повезёт, то сносят всё пати, ни дав сделать ни удара. У каждого дистанционное заклинание на оглушение и камнепад. Также приходится валить их на сложном уровне.&lt;br /&gt;
** Мало кто знает о таком боссе, как Гаксканг Неупокоённый, который проживает в закоулках Денерима, по причине довольно неочевидных условий его нахождения. Казалось бы, даже не сюжетный босс, но достаточно сильный, чтобы поневоле призадуматься — а Архидемон ли с тварями с Глубинных Троп тут самые опасные? Как выяснилось, его сила, которую превосходит разве что только Пожинатель, у него явно неспроста — сей субъект является одним из Недозволенных. Ну и плюс сражение с ним происходит в невероятно маленькой комнатушке, что очень сильно ограничивает игрока в выборе стратегии и делает невозможным выход из зоны вражеских массовых заклинаний. Вдобавок бой проходит в две стадии, требующих принципиально разных тактик и заклинаний. На первой стадии он вовсе нехилый маг, а на второй крайне неслабый рыцарь смерти.&lt;br /&gt;
** Архитектор из дополнения «Пробуждение». Обладает внушительным запасом здоровья, высокими резистами и часто колдует мощное AoE заклинание, которое может положить всю партию, если не успеть из него выбежать. При этом помощница Архитектора, гномка Ута, убивается моментально, а вот с ним самим приходится изрядно повозиться.&lt;br /&gt;
* [[Horizon: Zero Dawn]] — Огнеклык из «Frozen Wilds». На редкость живучий и убойный робо-медведь. На высоких уровнях сложности размазывает Элой об землю буквально за пару-тройку атак.&lt;br /&gt;
* Игра [[The Last Remnant]] — практически все «сюжетные» боссы попадают под это определение. Единственный способ боя в игре — атака в лоб, и выигрывает обычно тот, у кого толще шкура. Если не тратить время на прокачку, то очередной босс запросто окажется не по зубам, а самая неприятная особенность тутошних боссов в просто немерянном арсенале атак, бьющих сразу по всем. Но их всех затмевает Падший — четырехсоттонное чудище, которое не только сложно найти, но и еще надо непременно надо уделать за десять ходов, по истечению которых монстр убивает всех одним ударом.&lt;br /&gt;
** С небольшим отставанием идет Хао (которого в английской версии назвали Завоевателем) — местный главзлодей и финальный босс в одном лице. Сперва нужно победить его помощников, которые не сильно живучи, но больно бьют. Босс выходит биться сразу после них. Драка с ним сильно зависит от удачи, и, если не повезет, Хао будет постоянно бомбить сразу всех и очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]:&lt;br /&gt;
** Санс. Очень стильный босс с необычной даже для столь нестандартной игры системой боя — но при этом нереально сложный. Его задача — отпугнуть игрока от завершения [[Отыгрыш|ве]][[Протагонист-злодей|тки]], в которой он появляется, и поэтому он старается быть как можно более фрустрирующим.&lt;br /&gt;
** Бессмертная Андайн. Несколько слабее вышеупомянутого скелета, впрочем, игроку от этого не легче.&lt;br /&gt;
** Меттатон EX на ветке нейтрала или пацифиста. Мало того, что его атаки сильно отличаются и сносят немало здоровья, так ещё и для того, чтобы пощадить его, нужно иметь определённый рейтинг, что может вызвать кучу проблем у игроков, если те понятия не имеют, что делать.&lt;br /&gt;
* Отдельного внимания заслуживает Минг Жао в [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]. Если не считать того, что она является одним из двух финальных боссов (или единственным, если игрок выбрал концовку за ЛаКруа), под определение подходит идеально: обладает огромным здоровьем (даже огнемёт с полным боезапасом сносит около четверти), достаточно больно бьёт даже вампира с максимальной выносливостью и в бронежилете, довольно быстро перемещается по прямой. Хороший вариант — обойти её сзади (ибо её форма [[Однокрылый ангел|однокрылого ангела]] неповоротлива не только на вид), но и тогда стоит следить за её щупальцами: если отрубить одно из них и оставить в покое, через некоторое время оно вырастет в точно такого же монстра, только обладающего меньшим здоровьем, что сведёт на нет преимущество игрока. Ещё можно спрятаться в одну из выемок стены, тогда удары по персонажу почти не будут проходить, но это уже эксплойт.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради надо отметить, что другой финальный босс (Шериф), или единственный при выборе концовки за куэй-дзин, тоже не сахар, если не подготовиться к бою с ним. Так что, по сути, единственный способ пройти игру без читов — раздобыть бронежилет (или хотя бы прочную кожаную броню), закупиться топливом для огнемёта и патронами для автоматического дробовика и взять с собой как можно больше пакетов крови и эликсиров древних. Ну, и прокачку персонажа в боевом плане никто не отменял.&lt;br /&gt;
** Также помогает купить в местный аналог глефы. То бишь, садовый серп. Окупается именно за счет большого радиуса удара, да и урон хороший.&lt;br /&gt;
* Серия [[Dark Souls]] — серия этим вообще богата, а для новичка так вообще любой босс будет гадким. Но есть много тварей, бои с которыми не становятся легче и для ветеранов даже при многократном прохождении. Причём самых противных добавляют в DLC:&lt;br /&gt;
** В первой — козлорогий демон с двумя псинами, Квилег Ведьма Хаоса, [[Двойной босс|Орнштейн и Смоуг]]. В DLC — Арториас. И Каламит, из-за желания отрубить дракону хвост.&lt;br /&gt;
** Во второй — Забытая Грешница, Прячущийся во тьме, а также Защитник трона и Смотритель Трона (опять 2 босса в 1). Особняком Древний Дракон — из-за любви босса ваншотить игрока огненным дыханием. Три DLC и три гадких босса на каждое: Королева Элана, Дымный Рыцарь Рейме и Король Слоновой кости.&lt;br /&gt;
*** После них финальный босс кажется уже очень лёгким.&lt;br /&gt;
*** Дремлющего Дракона Сина, соотечественника Эланы, незаслуженно забыли. Если эта «чёртова рептилия» вас не поджарит, то уж точно отравит, а если не отравит, то снесёт всё здоровье таранной атакой с разбега или в пикировании, которая не блокируется. Носиться за ним и от него по всей арене тоже невесело.&lt;br /&gt;
** В третьей — &amp;lt;s&amp;gt;Дарт&amp;lt;/s&amp;gt; Понтифик Саливан, Танцовщица Холодной долины и Безымянный Король.&lt;br /&gt;
*** Апогей неприятного босса — Сестра Фриде из «Ashes of Ariandel». {{spoiler|Три фазы битвы. Сначала сама Фриде. Потом на пару с Отцом Арианделем, после снова Фриде. Каждый раз с новым хелсбаром и более весёлыми приёмами. В третьей фазе её вообще можно атаковать только в очень краткие окна, после её долгих головокружительных комбо с косой и сумасшедших магических атак со стан-эффектами. Удачи}}.&lt;br /&gt;
*** Однако по-настоящему лютую боль завезли в последнем DLC. Представьте себе Каламита и Арториаса. Добавьте им ещё пару-тройку атак. Добавили? А теперь увеличьте им скорость. В итоге получилось одно сплошное [[ой, бл...]], но финал для серии, бесспорно, достойный.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] полна неприятных боссов, но самое страшное — финальный босс DLC «The Old Hunters». Хотя опциональный Лоуренс и первый Людвиг тоже довольно сложны. Но настоящая боль это Амигдала и Сторожевой Пес Древних Богов в проклятой чаше за счет большого здоровья и ваншота даже максимального уровня. Ну и местная вариация Черного Чудовища Паарла помимо хп и ваншотов обладает крайне кривой камерой и какой то запредельной скоростью.&lt;br /&gt;
** Миколаш — сперва за ним надо побегать, потом немного подраться, потом снова побегать. А потом он убьет вас неожиданной атакой и все начнется заново.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — белый дракон внутри снежного шара, если более сильного красного дракона Клаута можно ослабить хитростью, то тут не действует камень перемещения, а если у героя отсутствует иммунитет к заклинанию «Страх», то игроку крайне не повезло.&lt;br /&gt;
** В адд-оне Hordes of the Underdark — гигантский паукообразный демон-бебилит во втором акте. Основная проблема в том, что герою приходится с ним сражаться под действием ослабляющего яда, сводящего в глубокий минус все модификаторы характеристик. Избежать отравления нельзя, оно действует по скрипту в обход всех бросков и иммунитетов.&lt;br /&gt;
*** Шутить изволите? Пробежать мимо него в комнату с негатором магии, выдернуть шар — и вот, у нас все магические средства, включая зелье излечения от отравлений. А в остальном ничего особенного он собой не представляет.&lt;br /&gt;
* [[South Park]]: the Stick of Truth: Эл Гор. Сам по себе не сильно сложен, но в комплекте с ним идут [[Босс со свитой|три агента спецслужб с автоматами]]. А вот когда он будет в роли Челмедосвина, то игроку придется реально попотеть.&lt;br /&gt;
* Серия Mario &amp;amp; Luigi:&lt;br /&gt;
** Mario &amp;amp; Luigi: Superstar Saga:&lt;br /&gt;
*** Мама Пиранья, которая не только вынослива, но и порождает двух маленьких растений-пираний. Что было бы не так уж и плохо, за исключением того, что единственный способ выиграть битву — это напасть на маму, после чего два меньших растения плюют огнем/молнией как в Марио, так и в Луиджи. Нет никакого реального способа предсказать, какой брат будет атакован каким растением, в отличие от любого другого врага в игре до этого момента, и атаки кажутся различными по времени, чтобы от них было трудно увернуться. Плюс, Мама восстанавливает здоровье и создает новые растения-пираньи каждый раз, когда умирают старые.&lt;br /&gt;
*** Транкл. У этой заразы есть сумасшедшая защита, так что ваши ходы, которые наносят двадцать-тридцать урона нормальным врагам, наносят ему… 3 урона, если повезёт — 6. Кроме того, каждый второй ход он вдыхает врагов, чтобы исцелить себя, и наносит вам урон, если вы не прыгаете должным образом. В конце концов он распадается на части, но это еще не все — он теперь распался на четыре крошечных Транкла, и если вы не догадаетесь, какой из них является настоящим Транклом, и потратите слишком много времени на его вычисление, он восстановится, и вам придется начинать все сначала! Атака на дерево на макушке действительно сокращает битву, но это приводит к стремительному росту защиты Транкла.&lt;br /&gt;
*** Росток-Пиранья. У босса очень низкое количество HP, но это более чем компенсирует тот факт, что у него безумно высокая защита (как у многих боссов впоследствии). Это потому, что вы сталкиваетесь с этим в одиночку с Луиджи, который обычно медленнее и атакует слабее двух братьев (если вы не потратили много времени на усиление силы Луиджи). Попытка убрать это с чем-то кроме Грома — самоубийство. Получив один удар от этого парня, вероятно, означает, что вам придется тратить свой драгоценный ход на излечение, и если вы не обнаружите различия между двумя версиями его атаки, вы, вероятно, получите удар снова и потратите еще один ход на лечение.&lt;br /&gt;
*** Любая подруга Джоджоры. Особенно из-за атаки-поцелуя, вытягивающей у братьев здоровье и самой Джоджоры, восстанавливающей здоровье подруги, после того, как сама подруга получает урон.&lt;br /&gt;
*** Людвиг фон Купа в ремейке. В оригинальной игре он сражался как Игги Купа, но его бой значительно изменился в ремейке. Он создает гигантскую сферу и плюется огнём, от которого трудно увернуться. Огонь наносит огромный урон, а гигантская сфера — мгновенно убивает. Кроме того, битва похожа на сражения со Шроузером из второй игры и Тандер Сэссем из четвертой игры, где победить можно только контратакой. По крайней мере, игра позволяет начать всю битву сначала.&lt;br /&gt;
*** Венди О. Купа в ремейке не намного лучше Людвига. Сначала она терпима, но, получив достаточно урона, она создает пять копий и вращается с такой нелепой скоростью, что почти невозможно проследить за настоящей Венди. Добавьте к этому тот факт, что её также нужно победить за ограниченное количество ходов, и бой превращается в миссию, основанную на удаче. Вишенка на торте — её атака-кольцо, которое легко способно снести игроку большую часть здоровья.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Душа Каклетты}}. После победы над Боулеттой [[ой, бл…|позади игроков появляется бомба]], которая взрывается и сносит водопроводчикам здоровье. Боулетта проглатывает дуэт, и внутри нее они начинают драться с вышеупомянутой вражиной. Она атакует первой, её атаки трудно отразить, после снесения половины здоровья она получает новые, в случае поражения протагонисты должны ''снова'' бороться с Боулеттой и дуэт дерется с ней, имея 1 (прописью: ОДИН) HP. Один HP, Карл! Хорошо, что в ремейке в случае гибели герои не должны драться с её телом.&lt;br /&gt;
** Mario &amp;amp; Luigi: Partners in Time:&lt;br /&gt;
*** [[Зловещие растения|Пити Пиранья]], хотя и не такой сложный, как следующий пример, переключается между полетом и шипами и требует некоторого времени, чтобы научиться предсказывать его атаки. Кроме того, он один из трех боссов в игре, которые в одиночку могут атаковать обоих братьев.&lt;br /&gt;
*** Битва против {{spoiler|Боузера и его версии из прошлого}} на удивление трудная по сравнению с предыдущими боссами, поскольку от их атак несколько трудно уклониться, они используют комбинированные атаки и они очень больно бьют. Добавьте тот факт, что они излечивают друг друга почти каждый ход.&lt;br /&gt;
*** Старший Шрубоид легок в своей первой фазе; затем он вырастает и вызывает летающую тарелку с обратным отсчетом. Если этот отсчет достигает нуля, [[Ваншот|то вы проиграли]]. Перезапуск этого требует отбивания шара с шипами, создаваемого боссом. Марио и Луиджи также бьют по шару в разных направлениях — молитесь, чтобы вы ударили его нужным братом! Наконец, другие атаки Шрубоида имеют увеличенную силу.&lt;br /&gt;
*** {{Spoiler|Старшая принцесса Шрубов}}. Во-первых, это ходячее [[топливо ночного кошмара]] для целевой аудитории Марио; во-вторых, она состоит из семи различных целей — хотя, к счастью, вам нужно атаковать только три из них; в-третьих, она, к сожалению, обладает невероятно высокой защитой для тех трех целей, которые вам нужно поразить; в-четвёртых, эти три цели нужно атаковать по порядку, иначе вы не добьетесь прогресса; в-пятых, учитывается только HP конечной цели, две предыдущих нужно отключить, чтобы выявить слабое место, и они могут возродиться; в-шестых, у неё мощные атаки, которые могут с легкостью уничтожить одну пару братьев Марио; и в-седьмых, битва с ней происходит после двух других боссов, которые — благодаря их высокому HP и мощной атаке — могут легко заставить вас израсходовать большую часть своих предметов, восстанавливающих здоровье и очки братьев. Среднеуровневый игрок может легко потратить от двадцати минут до получаса в этой финальной битве. Игрок с низкими уровнями… лучше промолчим.&lt;br /&gt;
** Mario &amp;amp; Luigi: Bowser’s Inside Story:&lt;br /&gt;
*** Джанкер. Поначалу ведёт себя как обычный [[босс со свитой]], но затем он засасывает Луиджи и отправляет его в одну из мусорных корзин. Пока Луиджи находится в корзине, вы должны понять, что может её разрушить и сделать это. Все это время Джанкер и корзины поражают вас мощными атаками, а их содержимое часто меняется местами. Кроме того, у корзин есть ХП минимум на три хода, и если Марио умрёт, наступит гейм овер. Кроме того, к тому времени, когда вы наконец вытащите Луиджи, он почти гарантированно сделает это снова. В довершение ко всему, от вакуума невозможно увернуться. К счастью, в ремейке этой атаки можно избежать, если долбить по кнопке атаки Луиджи.&lt;br /&gt;
*** Экспресс Фавфула. Мало того, что атаки сносят много здоровья и от них трудно увернуться, так битву ещё надо выиграть за определённый промежуток времени. Урон можно нанести только огненным дыханием, что может быть проблематично, если микрофон DS не работает. Игрок, вынесший его с первой же попытки имеет законное моральное право весь остаток дня ходить как именинник.&lt;br /&gt;
*** Память М и Память Л. Если вы не умеете достаточно хорошо уклоняться от атак или отбивать их, то вы влипли по полной программе. Их статы похожи на ваши, что означает, что первый очень быстрый, а второй очень живучий. Память Л также является медиком, что означает, что ему ничего не помешает оживить своего падшего брата. Логичным вариантом будет [[первым бей медика|ушатать первым именно его]], но он любит очень часто удирать с экрана, пока его брат не потеряет сознание. Этот бой многими считается самым запоминающимся в игре не только из-за ностальгии, но и из-за сложности.&lt;br /&gt;
*** Дурмайт в ремейке. Обе её атаки стали хаотичнее и наносят большой урон. Если у вас плохая реакция и она атакует своей нитью Марио, ожидайте, что он лишится большей части здоровья. Плюс, если она использует соломинку после того, как нокаутирует Марио, то у неё будет целый ход для восстановления части здоровья, потому как сила атаки Луиджи оставляет желать лучшего.&lt;br /&gt;
*** Боузер Икс. Имеет повышенные характеристики, после применения каждой Bros. Attack засасывает её, что делает невозможным применять её следующие пять ходов. А в ремейке он ещё может восстанавливать своё здоровье.&lt;br /&gt;
*** Тёмный Боузер и Ядро Тёмной Звезды. Здоровье, что у того, что у другого, как у слона, при попытке вдохнуть второго, первый начинает делать то же самое, атаки наносят очень много урона, если братья за несколько ходов не смогут победить Ядро, то оно вернётся в Тёмного Боузера, и весь процесс придётся начинать заново.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]:&lt;br /&gt;
** Mass Effect 1:&lt;br /&gt;
*** Кроган-воитель (боевой мастер) на Теруме. Особенно если вы сразу полетели туда за Лиарой, не прокачиваясь дополнительно после Цитадели (собственно, большинство игроков так и делают, [[ой, бл...|а там, в конце миссии…]])&lt;br /&gt;
*** Больше подходит под троп [[Босс со свитой]] по двум причинам. Первая: без выходящих вместе с ним на арену гетов-ракектчиков и толпы гетов-стрелков опасности не представляет никакой. Даже для компашки стартовых персонажей. Вторая: лететь к Лиаре прямо после начала игры обязательно только при одном условии — желании благополучного окончания романтической линии с ней.&lt;br /&gt;
** Mass Effect 2:&lt;br /&gt;
*** Преторианец. Сражаться с ним предстоит два раза, и обе битвы будут крайне сложными. Причин на то две: во-первых, у него толстый биотический барьер, который нужно сбивать либо деформацией, либо специализированным оружием, причём Преторианец через некоторое время перезарядит сбитый барьер. Во-вторых, его оружие — лучевая пушка, стреляющая из «глаз», — наносит чудовищный урон, и ему ничего не стоит за несколько секунд спилить вам щиты и здоровье.&lt;br /&gt;
*** Оттуда же — Око. Летающий боевой робот Жнецов, которого надо уничтожить перед прибытием на базу Коллекционеров. Очень живуч, наносит примерно такой же урон, как и Преторианец.&lt;br /&gt;
*** [[Босс со свитой|Донован Хок]]. Пока Касуми не отключит кинетический барьер на его конвертоплане, стрелять в него бесполезно. Сам же криминальный барон будет призывать себе на помощь наёмников и поливать вас пулемётным огнём и управляемыми ракетами (и то, и другое очень быстро сносит вам щиты и здоровье), мешая поднять голову.&lt;br /&gt;
* UNEpic — Нейрон, босс Библиотеки. Постоянно летает по комнате, будучи при этом невосприимчивым к стрелам и магии, а чтобы нанести ему урон, нужно подняться к верёвке и в нужный момент нанести удар. Всё это время босс будет с небольшими перерывами капать протагонисту на мозги, уменьшая запас здоровья. Казалось бы — ничего необычного, но с определённого момента начинается «веселье»: {{spoiler|Сначала босс попытается заставить протагониста совершить самоубийство с помощью им же изученного АОЕ-заклинания, потом прикажет вылить на пол все зелья, а своим «капанием на мозги» отключит возможность вообще пользоваться заклинаниями, потом инвертирует управление, а на последних процентах здоровья босса тот заставит телепортироваться на респаун, [[Знать, где упадёшь|если у игрока в инвентаре есть нужный предмет]].}} {{spoiler|Небольшой совет - перед боем выгрузите на пол весь свой инвентарь, кроме оружия, брони, фонарика и магического порошка, необходимого для заклинаний лечения}}&lt;br /&gt;
* [[Wizardry]] VIII. Несколько здешних боссов приводят в ужас даже опытных игроков.&lt;br /&gt;
** Шеф крысолюдов Дон Барлоне (криминальный босс). Определенно сильнее даже финального босса Чернокнижника. [[Субверсия]]: драться с ним не обязательно, но он дерет &amp;lt;s&amp;gt;тонну баксов&amp;lt;/s&amp;gt; мешок золота за необходимый по сюжету артефакт, а еще из него выпадает один прелюбопытный предмет.&lt;br /&gt;
** [[Именно то, что написано на упаковке|Золотой]] Эль-дорадо, сидящий в локации «Каньоне рапаксов» и охраняющий единственный доступный вход в храм рапаксов, нужный по сюжету. Личная ручная зверушка божества Аль-седекс. У тварюшки иммунитет голема к целой серии состояний, 100 и 120 % сопротивляемость стихиям (то есть неуязвима) даже на легком уровне сложности. Она отправляет персонажей в нокаут с одного удара и поддается только забиванию насмерть оружием и магией, наносящей физический урон, вроде «града камней». Заковыриванию не поддается, потому что за три раунда вынесет всю партию.&lt;br /&gt;
** Аль-седекс. [[Бог во плоти|Богиня во плоти]]. У нее сопротивляемость магии и физическому ущербу высокие, но терпимые. Фишка в другом. Во-первых, она чудовищно, невыносимо живучая. А во-вторых, она через раунд призывает к себе высокоуровневых рапаксов, божеством которых и является. Один из самых противных боссов за всю игру. Пока она жива, персонаж в партии, которого она сманила, умрет от разрыва сердца, едва выйдя за пределы ее владений. В прямом смысле слова.&lt;br /&gt;
** Аль-***. Дочь персонажа партии от Аль-седекс. Является с катастрофически большой армией рапаксов и мало чем уступает матери.&lt;br /&gt;
** На этом фоне Чернокнижник {{spoiler|демиург, верховное божество}} выглядит слабым и элементарно забивается врукопашную.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]]:&lt;br /&gt;
** [[The Witcher 2]] — дракон в конце третьей части. Хэпэ как у слона, непрерывно перемещается, периодически отлетает, постоянно сбивает с ног то лапами, то хвостом так, что не подлезть, дышит огнем… А ещё бой придется вести на крыше башни радиусом метров пять, где ни развернуться, ни укрыться; и скажите спасибо, что с неё [[Невидимая стена|нельзя упасть]], как в следующей части!&lt;br /&gt;
** [[The Witcher 3]]:&lt;br /&gt;
** [[Голем]] в подземельях Аваллак’ха, [[босс-будильник|первый реально серьезный босс]] по основной сюжетной линии, не считая архигрифона в Белом саду. К этому квесту не у каждого игрока будет броня, запас зелий и навык сражения с монстрами, поэтому босса в первый раз положить будет сложно (стратегия борьбы: квен, масло на меч, комбинация быстрых ударов и отступлений, зелья для регенерации здоровья — по такой схеме будут валится большинство монстров в игре в дальнейшем).&lt;br /&gt;
** В рамках квеста «Высокие ставки» — Саха, она же {{spoiler|нильфгаардская шпионка Кантарелла}}. Если всех остальных соперников можно обыграть если не стартовой колодой, то близко к тому, то эта мамзель мастерски пользуется героями, шпионами и чучелами, да ещё за лидера у неё «Эмгыр, Властелин Юга», позволяющий взять в руку карту из отбоя противника (читай повторно использовать шпиона). При этом квест-то можно пройти, даже если ей слить (для чего надо согласиться ей помочь в беседе на балконе, иначе квест сразу проваливается) — но тогда теряются карты лидеров, выигрываемые при победе в каждом туре.&lt;br /&gt;
** Ведьмы с Кривоуховых топей: трое монструозных особ с огромным запасом здоровья на каждую из них. Все бы ничего, но сражаться с ними приходится не Геральту, а Цири, под чутким руководством игрока. И если у ведьмака против подобных противников есть джентльменский набор из серебряного меча, разнообразных зелий, боевых заклинаний и специальных перков, то в распоряжении Цири — только стальной меч, не сильно спасающая положение способность к телепортации и выносимая буквально за пару ударов полоса хитпойнтов, что значительно усложняет бой и превращает объективно достаточно скучного босса в одного из самых опасных и труднопроходимых.&lt;br /&gt;
** Принц-жаба. Устойчив к большинству атак ближнего боя, в то время как своими атаками наносит игроку серьёзный урон. Если подойти к нему слишком близко, применит мощные атаки, от которых сложно увернуться. Если отойти от него на слишком большое расстояние, он атакует своим языком и запустит в вас несколько газовых бомб. Без зелий Золотой Иволги и достаточного количества бомб Северный Ветер к нему лучше не соваться.&lt;br /&gt;
** Ключник — жутковатого вида [[Kuroshitsuji|демон-дворецкий]], вооруженный [[убил дедушку лопатой|магической лопатой]] и яростно охраняющий вверенное ему поместье от непрошенных гостей, в числе которых оказывается главный герой. Сложность боя с ним доведена до абсурда: Ключник обладает практически неограниченной способностью к регенерации за счет наносимого игроку урона, кроме того он регулярно переходит в своеобразный «режим лечения», призывая на поле боя призраков и тут же убивая их, существенно восполняя тем самым свое здоровье. Если недостаточно мастерски уворачиваться от его атак и не успевать вовремя убивать призываемых им духов, то бой с Ключником превращается в натуральный сизифов труд и заканчивается для бравого ведьмака летальным исходом.&lt;br /&gt;
*** На самом деле у босса есть роковая слабость: после сильного удара по земле (о котором он предупреждает), [[Застрял? Хе-хе…|лопата застревает, и его можно безнаказанно бить]], главное не увлекаться и убежать, когда он начнет освобождаться. Проблема, однако, в том, что до него нужно еще успеть добежать раньше, чем он вытащит лопату из земли.&lt;br /&gt;
* [[Divine Divinity]] — Некробелла. Это местный Дуриэль, босс, на котором игрок будет погибать снова и снова и снова, а выигрышная попытка будет стоить десятков лечебных зелий. Без оружия с зачарованием на заморозку лучше вообще к ней не лезть. Загибаем пальцы:&lt;br /&gt;
** В начале боя персонажа игрока сразу же окружает группа враждебно настроенных тёмных гномов и начинает его метелить.&lt;br /&gt;
** Босс постоянно призывает рыцаря страха, наносящего весьма неплохой урон. Если его убить, Некробелла сразу вызовет такого же.&lt;br /&gt;
** Босс использует на игроке сначала понижение резистов к магии, а после — «демонические шипы», наносящие дикий урон и с высокой вероятностью вгоняющие в станлок, потому что время каста у этого заклинания — чуть меньше секунды. Для понимания масштабов проблемы: урон физический, и даже воину в мифрильных латах и в полном доспехе эта дрянь сносит до 400 хп за одно применение — если после этого не выпить зелье восстановления, бой тут же и закончится.&lt;br /&gt;
** Сражение проходит в очень тесной комнате. Дистанционное оружие и уклонение от шипов невозможны.&lt;br /&gt;
** Сама колдунья невосприимчива к магии и каждые несколько секунд вешает на себя барьер, поглощающий урон, и вдобавок имеет прорву здоровья.&lt;br /&gt;
** И если вы думаете, что при второй встрече с ней будет проще, то жестоко ошибаетесь — вместо гномов она поведёт в бой рыцарей смерти. А ещё она научилась делать себя и всю свою свиту невидимыми. Удачи!&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic X: Legacy]] — главарь бандитов Перрен в [[этот гадкий уровень|форте Лаэгар]]. Из-за того, что у квартета приключенцев стража отобрала всё снаряжение, и комплектоваться пришлось чем попало, его фаерболы создают целую кучу проблем, в том числе ваншоты всего или почти всего отряда сразу.&lt;br /&gt;
* [[Angry Birds]] Epic:&lt;br /&gt;
** Авантюрист. Благодаря способности «Контратака» возвращает птице 200 % от обычной атаки, что означает, что вы сильно пострадаете, если ваши птицы не смогут [[Ваншот|убить его во время первого же хода]] или удалить его противодействующую способность. Кроме того, его пассивная способность защищает его от негативных эффектов, поэтому вы не можете просто отравить его до смерти. В довершение ко всему, своими ударами с шансом 100 % снимает с птицы все положительные эффекты.&lt;br /&gt;
** Стэнли-вонючка. После зарядки, занимающей три хода, наносит ''экстремальное'' количество урона — ерунда, бывает. Главный фокус в том, что после удара он восстанавливает 200 % здоровья от полученного урона. То есть, у нас есть свинья, которая лечит себя, атакуя врагов. Зашибись.&lt;br /&gt;
** Роковой дрон. Каждая атака наносит очень много урона без какой-либо зарядки, здоровья — очень дофига. Основная соль в том, что у него есть атака, способная ''убить всех птиц за один ход''. Охотники за сокровищами в этом плане бесполезны, ибо не смогут замедлить его атаку и придётся отвлекаться на прибывающих каждые два хода рядовых дронов. В довершение ко всему, с ним также приходит Заводной рыцарь, который с шансом 50 % перенаправит весь урон, получаемый боссом на себя.&lt;br /&gt;
* The Surge 2 — Капитан Сервантес. Не сказать что очень сильный, но крови попортить может: ловкий, подвижный, бьет очень больно, владеет парой непредсказуемых приемов, постоянно уходит в невидимость, а бой происходит на небольшой арене, на которую босс постоянно выкладывает парализующие мины, а добираться до нее с респа не очень удобно.&lt;br /&gt;
* [[Drakengard 3]] — финальный босс концовки D отыгрывает троп нарочито и КРАЙНЕ успешно. По геймплею он абсолютно не похож на всю остальную игру (против него мы играем в ритм-игру), бело-белая цветовая гамма режет глаза и мешает видеть атаки босса, а камера оказывает помощь — понятно, что не игроку — постоянно меняя ракурс так, что атаки и вовсе почти не видны. Кстати, атаки-то нас ваншотят. И продолжается это безобразие не меньше шести минут. А теперь самое весёлое — последняя атака будет при затемнённом экране, и её нужно отбить наугад.&lt;br /&gt;
** Фактически удобнее определять момент атаки на слух и прижимать кнопку с минимальной паузой, но вся проблема в том что мелодия очень рваная и требуется очень немало попыток, чтобы научиться вовремя реагировать. Тут уж скорее фальшивая сложность и откровенное издевательство над игроком так как зависы картинки и козление камеры почти не оставляют шансов честно пройти босса.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] Another Story: битва с [[босс-дуэлянт|Набу]] во второй главе. Мало того, что здоровье и защита как у слона, так ещё и обожает спамить ядом. К тому же, её надо дважды побить за Сейлор Меркурия, которая является персонажем поддержки.&lt;br /&gt;
* [[The World Ends with You]]:&lt;br /&gt;
** [[Безумная клёвость|Сё Минамимото]], особенно в {{spoiler|Табу-форме}}. Бьёт он сильно, призывает себе помощников на поле, да ещё всё всё время телепортируется, зараза!&lt;br /&gt;
** [[Двойной босс|Кария и Узуки]]. Не столь больно бьют, как Сё, но жутко быстрые и могут использовать Двойную Атаку.&lt;br /&gt;
** [[Бонусный босс]] Panthera Cantus. Nuff said.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — Отродье Ровагуга, единогласно признанное самым сложным боссом в игре. Учитывая, что это не финальный босс всей игры, а финальный босс из DLC’шного данжа — подобная оценка чего-то да стоит. И нетрудно понять почему, учитывая, что у него здоровье, как у слона, нехилая защита, снижение урона 15, мощные резисты ко всему стихийному урону, массовые касты, в том числе с рассеиванием баффов и захватом ваших героев под майндконтроль, призыв существ и, мать его, ничем не сбиваемая регенерация +20! Даже скрутив сложность (что вполне приемлемо в данном конкретном случае и сообществом не порицается), его придется ковырять полчаса, молясь, чтобы ваши дамагеры и хилы не попали под майндконтроль.&lt;br /&gt;
** Проходите DLC на золотую концовку? Отчаянно занимались пиксельхантингом на всех предыдущих шестнадцати уровнях, чтобы найти улики и узнать правду о каждом из боссов и квестодателе-драконе? [[Ой, бл...|Поздравляем, теперь вы будете сражаться одновременно с Отродьем и Зеллиреном!]]&lt;br /&gt;
* В [[Grim Dawn]] гнусных боссов хватает, и к ним относятся почти все [[Бонусный босс|Немезиды]].&lt;br /&gt;
** Демон Шар’Зул Вестник Хаоса из Бастиона Хаоса — мощный и проворный демон, наносящий огромный урон огнём по площади.&lt;br /&gt;
** Слатсарр Эфирный Взор — искажённый эфирной порчей василиск в Дикой Роще. Один из самых неприятных врагов — он плюётся кислотой, срезающей сопротивления к урону и наносимый игроком урон, а драться в ближнем бою с ним затруднительно из-за того, что он создаёт вокруг ядовитые облака, вещающие на игрока шанс промахнуться в ближнем бою. Как нетрудно догадаться, наибольшую опасность он представляет для воинов, нежели чем для стрелков и магов.&lt;br /&gt;
** Гаргабол Сердце леса — древний каменный голем в Дикой Роще. Если его первая фаза не представляет большой угрозы, то после превращения в огненного голема он даёт прикурить игрокам. В особенности выделяется его заклинание, когда он призывает пару небольших вулканов, сносящих всё здоровье игроку за секунду.&lt;br /&gt;
** Кра’валл Старейшина вод в Угденской топи.&lt;br /&gt;
** Великий Маг Моргонет в Мавзолее Еретика.&lt;br /&gt;
** Из Немезид — Грава’Тул Испивающий Пустоту, Кубакабра (до патчей) и Жнец Потерянных. Грава и Кубакабра были сразу после выхода Ashes of Malmouth столь сильны, что разработчикам пришлось их даже ослабить в последующих патчах, после чего Куба заметно ослабела, а вот Грава’Тул остался по-прежнему опасен.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] 2: Curse of the Crimson Elixir: вторая битва с Фантомом/{{spoiler|Эльмой в обличье химеры}}. На месте стоять просто не умеет, с лёгкостью уклоняется от атак Эда, а затем вручает ему ответные комбо-звездюли. От всех атак, включая алхимические бомбы на максимальном уровне, урона получает чуть-чуть, лишившись половины здоровья начинает призывать несколько гигантских големов, которые стреляют снарядами по всему полю битвы.&lt;br /&gt;
* [[Ys]] I: Вагулиан. Большую часть времени летает в образе стаи летучих мышей, и пока он это делает, ему нельзя нанести никакой урон, тогда как сама стая очень больно кусается, а убежать от неё достаточно тяжело. Уязвимым он становится только тогда, когда собирается в одно целое, но это состояние длится считанные секунды, так что нанести больше одного удара ему практически невозможно. А урона игрок наносит довольно мало даже на максимальном десятом уровне и с серебряным мечом. Кроме того, время, которое Вагулиан летает стаей случайно, поэтому игроку требуется постоянно держать от неё достаточно маленькое расстояние, чтобы успеть нанести удар, и при этом достаточно большое, чтобы не попадаться под укусы мышей. Чтобы победить этого босса игроку могут понадобиться десятки попыток.&lt;br /&gt;
** Довольно неприятен и финальный босс, Дарк Факт. Атакует игрока мощной магией и постоянно летает по полю туда сюда. А если игрок окажется с ним на одной клетке (а это единственный способ нанести ему урон, такая боёвка в игре), то эта клетка через долю секунды провалится, и если игрок оттуда не уйдёт, то немедленно проиграет. Ах да, проваливается клетка навсегда, так что поле для битвы будет постоянно уменьшаться, и можно в конце концов оказаться на островке, с которого некуда будет идти…&lt;br /&gt;
** Красный демон-обезьяна в версии на NES. Прыгает по комнате, стреляя очень разрушительными и летящими во все стороны снарядами, от которых практически невозможно увернуться. Без нарушения последовательности и подъёма на башню за сверхмощной экипировкой, победить его практически невозможно.&lt;br /&gt;
* Harry Potter and the Chamber of Secrets: Арагог в версии для Game Boy Color. Его атаки забирают примерно 25 % здоровья игрока каждый ход, он может отравить противника, нанеся еще больший урон, способен парализовать, чтобы игрок не мог исцеляться и начинает бой с внезапной атаки.&lt;br /&gt;
* [[Dark Messiah of Might and Magic]] — Аратрок. Этот здоровенный орк может запросто зарубить игрока в капусту в два счета (а на самом высоком уровне сложности и вовсе убить его за один удар). Применять магию нельзя, а то его телохранители присоединятся к потасовке за нечестную игру. Но больше всего игроков бесит привычка Аратрока произносить пафосную и длинную речь перед боем. {{spoiler|Впрочем, в зале находятся вежливо оставленные разработчиками кувшины с маслом. Так что можно перед битвой разлить масло на пол, и поставить сюда же Огненную ловушку. А потом уже во время битвы столкнуть Аратрока сюда. Осторожно берем ключ из горящего трупа нашего бедолаги и спокойно уходим. Даже телохранители не будут вас трогать.}}&lt;br /&gt;
** Циклопы тоже, если игрок не разблокировал заклинание Молнии. Чтобы победить циклопа, необходимо вовремя отбегать от их же атак, а потом быстренько вонзить меч прямо в его глаз. А урон они наносят огромный.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Впрочем, если найти в пятой главе бесконечный колчан, то можно отстреливать их без риска попасть под удар (правда урон будет наносится мизерный).}}&lt;br /&gt;
* Dark Cloud: Ла Сайя, в арсенале которой имеется куча ледяных атак, которые могут поразить вас практически где угодно. Одна, в частности, замораживает игрока, независимо от наличия блокирующего заморозку амулета, и позволяет ей сделать 1-2 мощных атаки.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Хьюз Бритва. Бить этого огромного кибер-боксёра нужно довольно долго, а сам он снесёт Ви все хит-поинты за пару-тройку ударов, дополнительно бесит невозможность сохраниться непосредственно перед боем, а также быстро проходящее моральное удовлетворение после окончания квеста — лежачего до полусмерти не избить, даже пооскорблять его нельзя, как некоторых предыдущих противников, а награда будет просто мизерной и точно не покроет расходы на кибер-импланты и прокачку навыков.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — Тифон, просто Тифон. Если в ванильной игре без дополнений можно было разбить алтари, дающие ему абилки, и тем самым облегчить схватку, то если вы играете с дополнениями (Anniversary Edition 2016 года по определению с ними), этот фокус не прокатит. Да, некоторые [[Эта гадкая атака|гадкие атаки]] ему убрали, но одна из самых мерзких — вампиризм, который может угробить какого-нибудь хлипкого мага одним ударом и при этом лечит самого Тифона — осталась. Для ближников у Тифона еще один сюрприз — шипы, которые он периодически отращивает и которые возвращают вам урон. Легче всего убивается либо лучником\ассасином с использованием [[hit and run]], либо любым саммонером (монстры в игре обычно всегда агрятся на героя, а не на саммонов =&amp;gt; уклоняемся от его атак, пьем зелья и периодически отбегаем, пока саммоны его бьют), но даже им придется попотеть. Не удивительно, что в тематических сообществах до сих пор (2021) висят отдельные темы, посвященные именно убийству Тифона!&lt;br /&gt;
** При этом наиболее опасен Тифон на нормальной, самой первой, сложности, потому что многие билды, особенно рассчитанные на то, чтобы [[Сила Мэджикарпа|раскрываться на «эпосе» и «легенде»]], еще не работают в полную силу: на момент схватки с ним у вас будет 30-33 уровень, если вы не задрот и не занимались гриндом подземелий и предыдущих боссов.&lt;br /&gt;
* [[Wadanohara and the Great Blue Sea]] — демонесса Лоренция в ребуте игры. Мало того, что эта сволочь регулярно восстанавливает полоску здоровья и повышает свои параметры, так она ещё и включает полную неуязвимость к практически всем атакам героев. В качестве вишенки на тортике — атаки Лоренции способны усыпить и ослепить игрока, а ещё отнять практически всё здоровье. Впрочем, есть гарантированный способ одолеть Лоренцию (а впоследствии и других таких же боссов) — это долго и уныло прокачиваться до самого максимального уровня, что есть в игре. И то по-прежнему придётся быть внимательным, чтобы не прошляпить момент, когда надо лечить павших и защищаться, а когда — атаковать изо всех сил.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] V: [[Skyrim]] — драконьи жрецы. Встречаются поодиночке и крайне опасны. Для начала атакуют они в основном магией, причём довольно мощной, и на броню главного героя им наплевать. Далее — они левитируют, невосприимчивы к параличу и ядам, призывают [[Элементаль|атронахов]], причём максимально мощных, умеют переманивать призванных существ игрока и при этом до кучи [[реактивный громила|крайне живучие]].&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] продавливает Мирак из дополнения Dragonborn — будучи драконьим жрецом, он получил в довесок с десяток Криков, уникальное снаряжение, а также способность три раза за бой полностью восстанавливать здоровье. А ещё на бой с ним нельзя привести напарника.&lt;br /&gt;
* «[[Героини Меча и Магии 2]]» (2025) — опциональный босс Бог из машины. Особенно если пытаться пройти его на сложности 150 % (что необходимо для получения [[Эта гадкая ачивка|этой гадкой ачивки]] «Супергероини! +»). Живуч, вынослив, наносит конский урон (в том числе и массированный), накладывает ослепление, снимает баффы и призывает свиту из электрических элементалей. Всё это было бы не так страшно, но он встречается в соло-неделю, а потому вместо великолепной четвёрки закалённых в боях героинь биться с ней приходится отряду из Фелиции и трёх слабеньких гомункулов. Пожалуй, этот босс будет даже сложнее, чем вся {{spoiler|четырёхэтапная}} битва с Кощеем. Правда, поскольку Бог из машины — это механизм, его можно уделать с помощью банки с гремлинами, но это одноразовый козырь, который пригодится сильно позже для другого достижения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%8B%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D0%BB_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BB&amp;diff=482673</id>
		<title>Однокрылый ангел не взлетел</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%8B%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D0%BB_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BB&amp;diff=482673"/>
		<updated>2026-08-07T17:17:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ClippedWingAngel|Clipped-Wing Angel}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Когда [[однокрылый ангел]] — это [[круто, но непрактично]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Я не буду превращаться в змею. Это ''никогда'' не помогает!|Правило [[Правила злого властелина|Черного Властелина]] № 73}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый второй злодей для последнего боя с героями превращается [[Однокрылый ангел|что-то большое и ужасное]]. Но у медали есть и другая сторона — иногда оказывается, что в этой форме героям победить его даже проще, чем в предыдущих, потому что она ни разу не приспособлена к окружению, в котором приходится драться (огромная тварь в тесной пещере или на крыше хрущобы — не лучший выбор). Или просто из-за своих размеров движется относительно медленно и представляет собой отличную мишень. Или у нее нет конечностей. Или у нее слишком много конечностей. Или, при всех своих плюсах, она имеет здоровенную ахиллесову пяту, и теперь герой с ехидной улыбкой распаковывает именно ту пушку, которая уложит злодея с одного выстрела… Короче, '''однокрылый ангел не взлетел'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справедливости ради надо заметить, что эта форма может быть не осознанным выбором злодея. Например, герой уже прописал ему таких кренделей, что получается поддерживать только такую форму, потому что альтернативой будет лужа на полу. Или не было времени все обдумать и протестировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Босс-сменщик]] тоже может оказаться тем ещё рохлей. Получается троп-близнец этого, отличающийся чисто сюжетно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Античная мифология: когда Геракл дрался с речным богом Ахелоем за руку и сердце Деяниры, Ахелой превратился… да-да, именно в змею. Отсмеявшись, Геракл напомнил ему, что свою первую змею он убил в возрасте нескольких часов, после чего ухватил «ужика» за шею и едва не задушил. Последующее превращение в [[Могучий бык|быка]] тоже ничем хорошим для Ахелоя не закончилось — Геракл (в чьей практике быки тоже встречались) мало того что с лёгкостью положил парнокопытное на лопатки, но и невозбранно затрофеил отломившийся в процессе рог, и богу пришлось выкупать часть тела ни много ни мало за Рог Изобилия, из которого в своё время выкормили маленького Зевса.&lt;br /&gt;
** Один из вариантов мифа о разорении Гераклом Пилоса: аргонавт Периклимен, который мог превращаться в разных животных, сразился с Гераклом, но тот убил его, превратившегося в пчелу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов]]» — принц Эйрион Яркое Пламя окончил свои дни именно так: накатил перорально кубок дикого огня, думая, что через это превратится в [[дракон]]а, а превратился только в [[палёный злодей|обгорелый труп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Кот в сапогах]]» Шарля Перро — практически кодификатор, именно так кот побеждает [[людоед]]а.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — боевая форма денарианцев заявлена как опасно смертоносная… На деле же, получается хоть и круто, но не настолько круто, как могло бы быть: [[Одаренный крутой смертный|Сьюзен Родригес]] избивает Дейдре подручными предметами, Кинкейд сбивает [[Мультикилл|сразу двоих одной пулей]], сам Дрезден часто ловил денерианцев на чрезмерно больших габаритах, а Магог [[Самоубийственная самоуверенность|наехавший]] на старшего бебеку и вовсе [[А 220 не хочешь?|был убит с одного удара]].&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Нарнии]]» — Зеленая колдунья для финальной битвы превращается в змею. Но ее противник — [[рыцарь]], для него поднять руку на женщину, какой бы злодейкой она ни была — это перебор. А вот на змею почему бы и нет?&lt;br /&gt;
* «Властители Рун» Фарланда — Мечтающий сосредоточить в себе как можно больше способностей-«даров» (а заодно и завоевать мир) Радж Ахтен, помимо [[Армия из одного человека|суперсилы, невероятной регенерации, потрясающего обаяния, абсолютной памяти и феноменального зрения]], постоянно улучшает ещё и собственный голос. И если вначале это лишь совершенствует сугубо вокальные данные, то в дальнейшем даёт обладателю способность, аналогичную Голосу Сарумана. Не желая остановиться на этом и стремясь стать ещё могущественнее, жадный владыка продолжает «качать» голос и через некоторое время выясняет, что стал [[Человек массового поражения|способен криком разрушать постройки]]. Планируя испытать новую способность и как следует потренироваться, он от души оттягивается в захваченной крепости, в результате чего легко и просто заставляет упасть крепостную башню. Но вот беда: падая, она придавила ту часть его собственного обоза, где располагались его личные Вектора (люди, как раз и обеспечивавшие ему всю эту сверхсилу). Лишившись изрядной доли могущества после смерти Векторов, оказался вынужден позорно отступить.&lt;br /&gt;
** Он же, в другой ситуации: в преддверии противостояния со сверхбыстрым противником многократно ускорил собственный метаболизм. Первым эффектом этого апгрейда стал сломанный палец: к своей новой скорости он ещё не привык, а богатырская сила его никуда не делась…&lt;br /&gt;
* «[[Сильмариллион]]», а именно [[повесть о Берене и Лютиэн|Лэ о Лейтиан]] — покидая замок Тол-ин-Гаурхот, [[Саурон]] превращается в [[злой и страшный серый волк|огромного волка]] и атакует Лютиэн и валинорского пса Хуана в расчёте исполнить пророчество, согласно которому последнему писана смерть от величайшего из волков. Только Хуан драться с волками умеет, а Саурон в волчьем виде с собаками — нет…&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]] знает толк в тропе:&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Цикл «Архимаг»]]:&lt;br /&gt;
*** Дуэль Логмира и Тиграна Клинки. Суперспособность у них [[суперскорость|одна и та же]], стиль боя — [[акимбо|тоже]], только Тигран ещё умеет отращивать дополнительную пару рук (уже с клинками). «И вновь Логмир победил! Всем немедленно целовать меня в жопу!!!»&lt;br /&gt;
*** [[Метаморф]] Скайлер Тысяча Лиц долго пытался подобрать «ключик» к тому же Логмиру, однако тот побивал его в любом обличье. А убил [[ели мясо мужики|и потом съел]], вообще даже не зная, что перед ним тот же самый колдун, а не просто [[страшные рыбёшки|злобная рыбина]].&lt;br /&gt;
*** [[Lovecraft/Shub-Niggurath|Шаб-Ниггурат]] дважды превращался в [[мать чудовищ|Великую Мать]] — против длика в Иххарии и Хобокена в Лэнге. Оба раза не помогло.&lt;br /&gt;
** «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]» — даже истинное обличье не помогло Фурундароку одолеть Антикатисто.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — даже истинное обличье не помогло Хальтрекароку хоть что-то поделать с Гаштардароном. Причём оба тогда даже демолордами не были… впрочем, если бы были, Хальтрекарок слился бы ещё быстрее: [[по гамбургскому счёту|по гамбургскому]], то есть, пардон, по счёту в Банке Душ Рыцарь Паргорона превосходит Тёмного Балаганщика вдвое с лишним.&lt;br /&gt;
*** Тьянгерия против Жюдафа и [[Арифмоман (А. Рудазов)|Эйхгорна]] — аналогично. Даже ещё позорнее, потому что она — целый демолорд, пусть и из слабейших, а они — всего лишь [[крутой ботан|крутые ботаны]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Байки из склепа]]: Демон ночи» (1995) — в финале Коллекционер превратился из Билли Зейна в [[Чёрт с рогами|рогатого демонюгу]] с огромными перепончатыми крыльями. Не то чтобы «ангел» был в принципе не способен «взлететь». Но злодей принял этот облик в самом конце своей смертельной агонии и уже через три секунды взорвался.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]] 2»: Шреддер выпил мутагену и превратился в Супер-Шреддера. После чего самоликвидировался в течение сорока секунд при попытке угробить черепашек.&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» — троп играется зигзагом. Дракон Данте выдувает полную колбу эликсира доктора Джекилла и превращается в гору мышц в пару Хайдов ростом. Хайд заявляет, что бОльшая доза эликсира быстрее перегорает, и монстр скоро опять превратится в человека… но сам превращается в Джекилла еще раньше. Но тут срабатывают заложенные героями бомбы, и [[Рушится царство кощеево|логово злодеев начинает рушиться]]. Джекилл и Немо сматываются через образовавшуюся в стене дыру, а монстр-Данте не может за ними протиснуться, и его раздавливает рухнувший потолок.&lt;br /&gt;
* «Никки — дьявол-младший» — лютое стебалово. Старший сын Сатаны, [[культурный мерзавец]], в финале превращается в огромную и жуткую летучую мышь. Неудачно ввиду присутствия рядом {{spoiler|Оззи Осборна}}.&lt;br /&gt;
* «Другой мир: Пробуждение» — [[Инверсия]]: огромный размер не позволил оборотню Квинту войти в узкий коридор и тогда он принял обычный облик, став более уязвимым, Селин запихнула гранату ему в живот, которую он уже не смог вытащить [[Обязательные побочные способности|из-за своей регенерации]].&lt;br /&gt;
* «Призрачный гонщик» — Блэкхарт, сынок Дьявола, единственный из плохишей, кто неуязвим перед наказующим взором Гонщика из-за отсутствия души, благодаря чему прописывает последнему 220 при каждой встрече. Главной целью в фильме для главгада является поглощение тысячи тёмных душ из проклятого города (чтобы стать сильнее своего отца и создать новый Ад), чего он и достигает в финале. А теперь перечитайте первое предложение ещё раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Приключения Синдбада» — ученый, придумавший [[Супер-РАСТИШКА|эликсир роста]], в конце серии выпивает весь свой запас, вырастает до размеров небоскреба и гонится за героями. И, сделав несколько шагов, проваливается под землю (точнее, в пещеру, чей свод не выдержал его веса) и погибает.&lt;br /&gt;
* [[Agents of S.H.I.E.L.D.]] — Смертельно раненый Гаррет успевает забраться в киборгизатор, и в сцене после титров вылезает полностью киборгизированным. Но не успевает он закончить зловещую тираду (а зритель — решить, что он будет главзлодеем второго сезона), как появляется Коулсон и добивает его из чеховского лучемета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Ронал-варвар» — местный [[Темный властелин]], [[тиран в консервной банке]] лорд Волказар совершает древний ритуал и превращается в гигантского монстра Заала. Результат был предсказуемым — злодей сильно потерял в скорости (возможно, не успел освоиться в новом теле) и открыл своё [[Ахиллесова пята|уязвимое место]] на лбу. И тщедушный подросток Ронал убил его одним ударом.&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]»: в серии «Доктор Джекилл и мистер Мышь» Том намешал в молоко ядохимикатов, чтобы отравить Джерри… но тот от молочка превратился в суперсильного качка и отметелил Тома. Когда молоко кончилось, Джерри сам намешал себе еще, но Том отобрал у него миску и выпил сам, после чего зловеще вырос под потолок… и сдулся до размеров блохи. [[Обоснуй]]: Джерри что-то напутал в рецептуре, так что, выпей он эту дрянь сам, эффект был тем же&amp;lt;ref&amp;gt;Этот обоснуй приобретает особенный вес и значимость, если приглядеться к тому, как показаны в мультфильме алхимические манипуляции Тома, а позже — такие же занятия Джерри. Ложка, которой помешивали «подготовленное молочко», обуглилась в обоих случаях, но… Невооруженным глазом видно, что рецептура не одинакова у Тома и у Джерри. Как минимум (даже если допустить, что других различий нет) — Джерри добавил в состав немного крема для обуви (shoe polish), которого Том в свою версию не добавлял! Различается и органолептический эффект: смесь Тома, когда её пьют, сильно жжёт горло, а смесь Джерри — нет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Ай, молодца, злодей!|Ай, молодца, злодей]]-Том!&lt;br /&gt;
* Советский мультфильм «Сказка сказывается» — Кощей Бессмертный нападает на героев, превращаясь в дракона. Вот только перед этим [[Что за идиот!|сам отправил]] их в миссию, в результате которой Иванушка и узнал, как победить его в этом облике…&lt;br /&gt;
* «Два богатыря» — русский и казахский герои путают дороги и побеждают врагов друг друга оригинальными способами. Дэва, [[Враг силён твоим страхом|растущего от человеческого страха]], русский Иван сначала заманивает в пещеру, и там специально начинает бояться, чтобы Дэв и не вышел. Второй бой, кстати, закончился другим тропом: Батыр не стал утруждаться утками-зайцами да и попросту [[заключённое зло|связал Кащея покрепче]].&lt;br /&gt;
** Спасенные барышни, кстати, ужасно возмутились предложению обменяться невестами. Только казашка Алтыншаш попыталась заколоться, а Марья, недолго думая, ухватила батыра за грудки и высказала все, что думает по этому поводу. Еще и лошадь подстегнула.&lt;br /&gt;
* «Похождения Императора» — собственно, здесь никакой однокрылый ангел и не появлялся, но был пародийный намёк на его появление. Ведьма Изма случайно выпивает очередное зелье превращения в животное, и тут затемнение, сияющие глаза во тьме, зловещий смех… Как думаете, в кого она превратилась? {{spoiler|В маленького милого котёнка.}} Но и в этом виде ещё противостояла протагонисту.&lt;br /&gt;
* «[[Аладдин]]» — Джафар загадывает [[джинн]]у третье желание: самому стать джинном. Желание исполнилось… вот только джинны в этой вселенной по умолчанию являются рабами, и преображенного злодея тут же затягивает в персональную лампу.&lt;br /&gt;
* «Красная Шапка против зла» — Гензель и Греттель. Строго говоря, летали недолго. Первоначально они сумели вырасти до гигантских размеров, съев по волшебному кексу. Волк как бы случайно пробалтывается про обретение еще большего могущества при съедении десятка таких кексов. Брат и сестра тут же съедают всю приготовленную партию и они стали расти еще больше, [[Всё пошло слишком так|но они в результате стали совершенно круглыми и неспособными на самостоятельное движение.]]&lt;br /&gt;
* «[[Легенды Смертельной Битвы]]: Снежная слепота» — Шанг Цунг, резко помолодев и вернув свою магию, пытается поквитаться с Кано за годы своего рабства и унижений. Но не фортануло — {{spoiler|Кано довольно часто переписывал таймлайн под свой вкус, что выучил не только всевозможные уловки колдуна, но и способы им противодействовать}}.&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — Рубилакс в своём истинном обличье {{Spoiler|ростом с сидящую собаку, но каждый принятый на себя удар увеличивает его размер, вместе со всеми соответствующими характеристиками... включая массу тела. Поэтому хороший способ заставить Руби одуматься и вернуться в меч-темницу это выдать ему столько тумаков, чтобы он начал буквально проваливаться под землю из-за своей тяжести}}. Почему-то не сработало ''против'' героев на арене в Шукруте, хотя прилетело по Рубилаксу знатно. То ли у арены {{Spoiler|очень прочный пол}}, то ли в Шукруте такая концентрация первородного хаоса, что шалят сами законы физики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Конан и юные воины»: оборотень принял свою истинную монструозную форму, чтобы разделаться с Конаном. При этом только в этой форме он и был убиваем…&lt;br /&gt;
* «[[Danny Phantom|Дэнни-призрак]]» — Серия «Перчатка реальности». В финальной битве Дэнни и Фрикшоу, последний ведётся на подначку со стороны первого и использует упомянутую в названии перчатку, чтобы превратиться в призрака и сравниться в возможностях с Дэнни. {{spoiler|И в следующую секунду парень просто засасывает гада в Фэнтон-термос.}} Аллюзия на вышеуказанный диснеевский мультфильм про Алладина.&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]]: финальный босс — {{spoiler|Седрик. Почти что живая магическая матрёшка: стрескал Фобоса, который захватил Нериссу, которая перед этим натырила уйму чужих сил, и всё это могущество вобрал в себя (о как!) Но вот незадача: маг из Седрика (по показанному) посредственный и нормально пользоваться такой силищей он просто не умеет. Получилась заурядная змеюка-[[кайдзю]], которая без толку ползает по городу, напустив на себя грозный вид. Подняв способности до максимума, героини [[побить за 60 секунд|побили переростка с издевательской лёгкостью]].}}&lt;br /&gt;
** Миранда в финале — сюда же. Ну стала она в несколько раз крупнее… И побили её в итоге Калеб с Бланком — даже магия не потребовалась. Впрочем, хорошая оплеуха от песочника пришлась очень кстати.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен будущего»: у Абеля Кувира «ангел» (змеегрифон) почти получился вот только Терри воткнул ему один лишний шприц… Неповоротливый тупой клон лафкрафтовских монстров, которым стал Кувир после лишней инъекции был почти легко уничтожен протагонистом.&lt;br /&gt;
** Один? Да Тэрри буквально нашпиговал его различными инъекциями.&lt;br /&gt;
* «Динки Дайс» — в первой серии вступивший в союз с Мефисто Компьютеризатор, когда оперативники Динки Дайс прорвались на его базу, вышел им на встречу в здоровенной мехе, но герои легко нейтрализовали его, сумев подключиться к внутренней сети с одного из внутренних же серверов и запустив в сеть компьютерный вирус, перепрограммировавший Компьютеризатора в их пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Лина Инверс не могла справиться с вампиром, пока не спровоцировала его принять истинную форму — летучую мышку обыкновенного размера.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Ганишка для последнего боя приносит в жертву всю свою армию, чтобы превратиться в [[Чужеродное чудовище|Шиву]] — гигантского демонического бога разрушения. Наивный, не знал против [[Тёмный мессия|кого]] сражается: Гриффит и ко навесили монстру люлей, чем война с кушанами и закончилась.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — хорошая игрушка досталась ведьме Мимет «в наследство» от Юджил: при переносе человека внутрь огромного телевизора она увеличивала не только его изображение, но и силы. Вот только сама создатель при жизни никогда не пользовалась своим детищем, небезосновательно боясь погибнуть в случае отключения машины. Зато такая участь постигла Мимет благодаря «добренькой» коллеге Телулу.&lt;br /&gt;
** Еще до Юджил и Мимет ассистентка главгада Каоринайт вживляет в себя кокон демона Сенишьенты, чтобы заполучить такие же способности (заковывающее в стеклянную призму дыхание), но сама сразу же попадает в плен собственной способности, после чего разборка воительниц с ней становится наипростейшей&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — [[крутой падре|отец Александр Андерсон]], превративший себя в чудовище («терновый венец») наконец-то повержен своим врагом Алукардом. Впрочем, самого Алукарда незадолго до этого от смерти спасла только вмешавшаяся Серас.&lt;br /&gt;
** А до этого падре прекрасно показал себя в [[Бой на мечах|схватке]] с истинной формой Алукарда — валашским господарем Владом Дракулой. Алукард сумел ранить безумного паладина, только вернувшись в свою прежнюю форму и достав «Шакал». Но священник даже с тяжёлым ранением уделал почти всю его армию мертвецов. Ну и надо было им выпендриваться, что тому, что другому?&lt;br /&gt;
** Тут дело в личных тораканах в гойлове у самого Алукарда. [[достойный противник|Достойным противником]] себе он готов признать только человека, пусть даже [[люди-плюс|человека-плюс]], так что пока отец Александр был самим собой, царь вампиров ему ненавязчиво поддавался и даже готов был позволить действительно себя убить, если хорошо постарается. А вот среди чудовищ Алукард (небезосновательно) почитает себя вершиной пищевой пирамиды, и когда Андерсон сам себя перевёл в чудовищную категорию — не замедлил ему это доказать.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Apocrypha]] — Лансер чёрных, при жизни {{spoiler|Влад III Цепеш}}. В «базовой» форме умён, расчётлив и просчитывает наперёд, но против воли {{spoiler|перейдя в форму «вампира»}} был практически практически немедленно убит.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Энель после долгой битвы перешел в форму Бога Грома и пробыл в ней всего одну главу. Потом Луффи врезал ему золотым шаром и запулил прямо в огромный колокол, завершив бой.&lt;br /&gt;
** С Цезарем в Панк Хазарде произошло почти то же самое, когда он усилил себя [[Химическое оружие|Шинокуни]]. Слег после одного удара Гризли Магнумом.&lt;br /&gt;
** Верго в этой же арке. Почернел с ног до головы, покрывшись Волей Вооружения. По идее, это должно было дать ему «+100 к атаке, +200 к броне»… но Ло разрезал его пополам одним ударом.&lt;br /&gt;
** Пика радостно сплясал на тех же граблях, что и его друг Верго. Почему-то решил, что если враг нарезал на кирпичики толстую броню гигантского голема, то полное покрытие Волей его остановит. Не остановило — чем Зоро хуже Ло?&lt;br /&gt;
** Комичная субверсия с Ваполом — он только анонсировал свою форму однокрылого ангела, когда пообещал слиться с горой оружия. А потом внезапно понял, что не может попасть в собственный арсенал — ключ рефлекторно умыкнула Нами — и бросился бежать.&lt;br /&gt;
** Капоне Бег может превращаться в «[[Нет, не тот|Большого Папочку]]» — живую крепость. Использовал эту способность, {{spoiler|когда не сумел убить Большую Мамочку и собирал подельников внутри себя, чтобы держать оборону и обдумывать план побега. Впрочем, эта форма по всем показателям уступает тому же голему Пики, да еще и переносит урон на самого Капоне. Катакури и Перосперо в два счета обездвижили и обезоружили крепость, а потом подтянулась сама Мамочка и как начала крушить…}}&lt;br /&gt;
** Гекко Мория в финальном бою арки Триллер-Барка вобрал в себя тысячу теней зомби — в пику Луффи, который незадолго до того вместил сотню. И… из-за необходимости удерживать в себе тысячу чужих ''сознаний'' практически утратил контроль, после чего вынести его оказалось даже проще, чем до того — Оза. Пополам с [[Ай, молодца, злодей!]], потому что из тел зомби тени бы не вернулись, пока сам Мория не сказал бы «возвращайтесь к своим прежним владельцам», а так… вылетели со свистом, как воздух из лопнувшего шарика.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Гирико поймал [[злодейский мяч]] и попробовал впечатлить Зараки громадным телом, раздувшись аки Халк. Напугал кота сосиской! Кенпачи и не таких великанов резал. Спустя пару страниц манги Зараки вслух скучает, а [[Ваншот|разрубленный]] [[Поговори с кулаком|надвое]] Гирико распадается у него за спиной.&lt;br /&gt;
** Арранкар Тесла — ещё одна жертва ваншота Кенпачи — тоже подходит. Бить в ресуррексионе утомленного Ичиго он может. Хоть как-то напрячь здорового Зараки — уже нет.&lt;br /&gt;
** Нелл в той же арке смогла ненадолго принять свою истинную «взрослую» форму и подраться с Нойторой. Ключевое слово — «ненадолго». Из-за трещины в маске она превратилась обратно, не нанеся Нойторе серьёзных повреждений.&lt;br /&gt;
** Нирге Пардук в релизе становится очень медленным, но он не счёл это проблемой, так как полагал, что толстяк Омаэда ни за что не сможет быстро передвигаться. [[упитанный ловкач|Наивный]]…&lt;br /&gt;
** С фитильком, Канаме Тоусен — в &amp;lt;s&amp;gt;режиме гигантской мухи&amp;lt;/s&amp;gt; своём ресуррексионе он не только стал гораздо сильнее, но и [[Слепой самурай|прозрел]]… и от этого факта его так вштырило, что остальные его чувства притупились, и в итоге он пал от руки своего же бывшего лейтенанта, [[Удар в спину|банально напавшего сзади.]]&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — {{spoiler|Род Райсс}}, когда прошёл титанофикацию. Получившееся чудовище выше самого [[Сверхгигант|Колосса]] (когда перестаёт ползать и встаёт), и ему было вполне под силу доломать оставшиеся стены. Но соображал монстр не лучше, чем стандартные безмозглые титаны, а потому скончался быстро.&lt;br /&gt;
** Как бы не совсем тему… По крайней мере, безумный титан Рода Райса представлял куда большую опасность, чем Род Райс человек… Да и выбора у него вообще то не было особо.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — Молот Войны ({{spoiler|фирменный титан семейства Тайбаров}}). По меркам этого мира — практически маг, создающий огромные и опасные конструкции из своей укреплённой кожи. Несмотря на это и поддержку аж троих других оборотней, позорно продул Эрену, отыскавшему его слабое место. {{spoiler|А потом главный герой ещё и закусил носителем силы Молота}}.&lt;br /&gt;
* [[Yakusoku no Neverland]] — королева демонов и её второе ядро. Начиналось как противоположный троп, а [[получилась реальность]]: отравление и множественные травмы не приводят к повышению уровня крутизны, только к краткому мигу просветления перед агонией.&lt;br /&gt;
* Корейская манхва Бог Старшей Школы — Джае Каль Таек продела это дважды за один бой! {{spoiler| С его способностью поглощать чужие Чарьеки, он был очень сильным противников, и в последней своей битве наглядно демонстрировал преймущество использования нескольких способностей. Валили его долго и с превощмоганием. Но как только он дотянулся до макгафина Клуч и поглотил, приняв новую форму... Ему мало что дали сделать – ударами рук покромсать парочку Монстро ангелов, вмешавшихся в его разборки с гг. А потому, что гг сам открыл Режим Бога, и ваншотнул его своим оружием Пью Джинну. Взьешонным таким поворотом Джае поглощает остальных ангелов, опять принимает форму однокрвлого ангела (хотя в его случае двукрылого), и... Продержался одну главу, ибо Джин Мори использовал второе оружие — Кинтоуе. ЧСХ, когда после этого он откатился к &amp;quot;заводским настройкам&amp;quot;, его способность пожирателя вышла из под контроля и начала все крушить, он опять стал более чем опасным противником, которого пришлось добивать толпой – а все потому, что у Редиса Бога Джина кончилось время, и он Толе отошёл к &amp;quot;заводским настройкам&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
** Та же фигня, но уже с {{spoiler|толпой богов в арке Рагнарёка! Мори в режиме Царя Обезьян в одиночку отмудохал четырех(!) богов в режиме однокрылого ангела (причем некоторые из них даже второй раз преобразились), и это не считая того, что он же давал люлей огромной небесной армии сначала в мире богов, потом на земле, без передышки. А вот Сатана, подождавший, когда Мори победит остальных и даже давший ему время отдохнуть, уже оказался более чем достойным противником.}}&lt;br /&gt;
* [[Yuusha, Yamemasu]] — зигзагом: основной сюжет тайтла как раз стартует с того момента, как местный титульный герой Лео показательно побеждает королеву демонов [[Нет, не тот|Ехидну]] в её ультимэйт-форме… и на следующий день приходит к ней же устраиваться на работу (ЛОЛъ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] любит этот троп не меньше, чем и его [[Однокрылый ангел|старшего умного брата]].&lt;br /&gt;
** Resident Evil 2: Предпоследняя форма Уильяма Биркина являла собой жутко подвижную и сильную клыкастую зверюгу. Последняя — огромный непонятный ком из плоти, похожий не то на амёбу, не то на желудок, умеющий немножко ползать, и без проблем убиваемый разряжанием боекомплекта куда-то в его сторону.&lt;br /&gt;
** Resident Evil 3: Немезис после особо эпичных люлей от Джилл тоже превращается в ползучую амёбоподобную хрень. Да, убить его можно только из переносного (силами взвода солдат) [[рельсотрон]]а, но бегать от него можно весь день и с перерывом на обед.&lt;br /&gt;
*** Немезис вообще с каждой мутацией получает плюсы к устрашающему внешнему виду и минусы к реальной боевой эффективности. В изначальном виде ([[Чёрный кожаный прикид|гуманоид в чёрном плаще]]) он умел стрелять из противотанкового гранатомёта, а в рукопашной мог отправить героиню к праотцам одним-единственным удушающим приёмом; отрастив жутковатые щупальца, он потерял и гранатомёт, и удушение, и скорость бега поубавил. А потом уже и в абсолютно бестолковую ползучую хрень преобразился. В римейке — [[педаль в пол]]: он и с гранатомётом, и с огнемётом за Джилл гонялся, и вообще очень портил ей жизнь, но в конце превратился в нечто вообще неописуемое, заполнившее собой всю комнату. Страшно — о да. Сложно — да ни разу.&lt;br /&gt;
** Code: Veronica — в своей последней форме Алексия умеет летать, но только до первого выстрела из специальной пушки Криса.&lt;br /&gt;
*** Опять-таки самая эффективная мутация Алексии — первая: способна перемещаться, хоть и неторопливо, швыряется очень болезненным пламенем и в ближнем бою убивает героя с одного удара. А после мутации в здоровенную неподвижную матку у нее, кроме тонны здоровья, никаких особых свойств и нет.&lt;br /&gt;
** Resident Evil 4: Озмунд Саддлер. Против его человеческой формы дралась Ада, против продвинутой, чуть позже, Леон. Первая битва намного сложнее второй. Аду может выручить только арбалет со взрывающимися стрелами, а Леону достаточно лишь стрелять по глазам на ногах врага, чтобы тот начал валиться на землю.&lt;br /&gt;
*** На самом деле арбалет не слишком нужен — достаточно стрелять при замахе Саддлера. Леон же побеждает только и исключительно благодаря '''особому''' РПГ — от выстрелов стандартного оружия монстроформа Озмунда может оправляться, похоже, бесконечно&lt;br /&gt;
**** После кат-сцены с '''особым''' РПГ стрельба по глазам на ногах из стандартного оружия приводит к тому, что эти глаза лопаются. Для убийства босса надо сломать 4 глаза (по глазу на каждой ноге).&lt;br /&gt;
***** По мутировавшему Саддлеру урон проходит так же, как по Эль Гиганте. Взрывчаткой(любой взрыв), выстрелом в глаза на ногах или нанесением большого числа урона он валится на землю, а именно потом в центральный глаз проходит дамаг. Так его можно убить без ракетницы. Например, если купить гранатомёт перед битвой с боссом. Это помимо вышеописанного способа, так как у автора правки поранить все 4 глаза не получалось, и он о нем не знал.&lt;br /&gt;
** Resident Evil 5: Альберт Вескер — самый вопиющий пример. В своей человеческой форме уже был полубогом. Под конец игры поехал крышей на почве срыва своих планов героями и насильственной передозировки своим же суперпрепаратом, и добровольно сунул руку в Уроборос, обзаведясь гигантскими щупальцами, а кроме них — выраженными уязвимыми органами, и утратил свою убийственную сверхскорость и регенерацию.&lt;br /&gt;
** Resident Evil 6: Дерек Симмонс, в предыдущих формах способный пинать героев туда-сюда по арене, в своем финальном обличье неподвижен и не особо опасен. А те же зомби, которые обеспечивают ему бесконечный материал для регенерации, дропают патроны и лечилки.&lt;br /&gt;
*** Там же — Карла Радамез. Выглядит жутко, но по сравнению с другими финальными боссами как—то… неубедительно.&lt;br /&gt;
**** Да и вообще во всей серии [[Resident Evil]] однокрылых ангелов полно, но не взлетают, не взлетают… [[Хэппи-энд|А нефиг!]]&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon]] — Тарстен Клык Сердца перед тем, как напасть на главного героя, использует Кольцо Хирсина и превращается в вервольфа. Но мы только что нарезали этих вервольфов пачками. В человеческой форме, будучи обряжен в один из лучших комплектов тяжёлой брони в игре, он, пожалуй, был бы опаснее.&lt;br /&gt;
* [[Aladdin]] — Джафар, разозлившись, превращается в огнедышащую змею, а в этой форме он куда менее опасен, чем в человеческой — если вовремя подпрыгивать, можно вообще не получить урона огнем. А ведь пока Джафар был человеком, он поднимал Аладдина магией в воздух и швырял его на самовозгорающиеся камни.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — если идти путём геноцида, то при встрече с Меттатоном он превращается в NEO форму. В таком виде он погибает с одного удара.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines|VtM — Bloodlines]]: финальный босс после поединка на мечах превращается в гигантскую летающую тварь… добиваясь этим лишь того, что стрелять по нему, кроме протагониста, начинает еще и офонаревшая от такого поворота охрана башни Вентру.&lt;br /&gt;
** Кроме того {{spoiler|легко приземляется на крышу с помощью прожекторов, где его можно и в рукопашную}} А вот выбегающие из темноты миньоны действительно неприятны.&lt;br /&gt;
* NiOH, вторая часть: внезапно, протагонист. Форма однокрылого ангела, а, точнее, [[режим демона]] у него имеется, и даже в первой трети первого прохождения (в то время, как игра рассчитана под НГ+ до последнего цикла) что-то из себя представляет, вот только урон у неё не разгоняется почти ничем, защита — тоже и в арсенале полтора приёма — в то время, как в человеческой форме у главного героя необъятный мувсет, куча билдостроительных возможностей, а также возможность кастовать способности формы ёкай {{Spoiler|при и так бесконечном при любом развитом билде запасе маны}}, что окончательно превращает однокрылого ангела в бескрылого и безногого.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Хелдальф. В первой части финального боя он сражается в своём обычном виде и поэтому имеет нехилые резисты (педаль в пол — если пройдён Заклятый остров, то Хелдальф имеет защиту вообще от всех видов урона) в дополнение к мощным тайным приёмам. Во второй же он входит в слияние с Маотелусом, превращаясь в громадного дракона с головой льва… а заодно теряет '''все''' резисты — это раз и перестаёт двигаться — это два&amp;lt;ref&amp;gt;причём большая часть его приёмов всю площадку боя не покрывает, что позволяет игроку, при использовании форм слияния воды и огня (у которых есть приёмы серафима, бьющие на любое расстояние), спокойно стоять в сторонке и бить врага почти не получая ответных ударов&amp;lt;/ref&amp;gt;. А взамен он получает лишь двукратное увеличение хитов. Стоит ли говорить, что в этой форме бить его '''намного''' удобнее и легче?&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] — [[Мамонт-танк|полковник Маулер]], [[шутки ради]]. Когда Рейне убивает его, он произносит типовую фразу а-ля «Я ещё только разминаюсь!» и тут же падает замертво. Героиня тут же отпускает ехидный комментарий по этому поводу.&lt;br /&gt;
* [[Cuphead]] — сыграно зигзагом. Когда настает пора сражаться с Дьяволом, тот вначале сражается в своей «повседневной» форме, а, отхватив как следует, прыгает вниз в Ад и там разрастается до гигантских размеров. В такой форме он не то что бы становится опаснее, просто начинает требовать совершенно другой тактики боя: надо уклоняться от кучи призываемых монстров. Продолжая отхватывать, Дьявол атакует все интенсивнее и интенсивнее… пока, наконец, в финальной фазе боя у него окончательно не сдает психика, и вместо того, чтобы атаковать дальше, он начинает рыдать взахлеб. Единственное, что остается — уворачиваться от дьявольских слез и [[Ктулху с побитой мордой|окончательно его добить]].&lt;br /&gt;
* Hyperdimension Neptunia Victory (а также ремейк ReBirth;3) — Арфор заманила Нептунию на ферму баклажанов и натравила овощи на противника. Нептуния ненавидит баклажаны [[Ахиллесова фигня|до абсурда сильно]], поэтому драться с ними ей сложно больше психически. И вот Арфор готовит козырный туз — она сама превращается в огромный баклажан. Однако вместо того, чтобы ужаснуться, Нептуния на этот ход и бровью не повела и объяснила, что гигантский баклажан ей вовсе не кажется баклажаном, а скорей большой пурпурной глыбой, а значит давления на психику при избиении колдуньи не будет.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 3: Аркхам, дорвавшийся до меча Спарды, демоническим рыцарем побыл недолго — из-за переизбытка тьмы в сердце его превратило в [[монстр-жижица|лиловый сгусток слизи]] (Данте тут же прокомментировал новую форму в стиле «Тебе так больше идет!») Чудовище получилось до неприличия тормознутым и не очень-то сильным (особенно радует [[теперь босс разозлился|вторая стадия боя]], где босс ужасно страдает от… пистолетов. В слэшере. Позорище!) Самое смешное, что до чернокнижника не доходит простая мысль: «[[Что-то пошло не так]]». Он упорно — до самого поражения — [[самоуверенный мерзавчик|твердит, что овладел силой Спарды, так что его теперь ну вообще никто не остановит]].&lt;br /&gt;
** Справедливости ради — на высоких сложностях он является одним из сложнейших боссов игры. Ну и на любой сложности он имеет ТОННУ здоровья — больше финального босса.&lt;br /&gt;
* Return to Castle Wolfenstein — пополам с Двойным боссом (взлететь не смогли второй и последующие) и с Боссом со свитой (до которой они и деградировали). В ритуале, который должен воскресить [[Злой король|Генриха I]], участвуют три юберзольдата. Восстав из мёртвых, древний король первым делом превращает их — [[Мамонт-танк|закованных в стальную броню]] [[суперсолдат]] с [[Многоствольный пулемёт|многоствольными пулемётами]], даже один из которых представляет собой для игрока порядочную головную боль, — в обычную [[нежить]] со средневековым оружием и доспехами, у которой из всех преимуществ — что Генрих I в случае их смерти может бесконечно призывать новых, пока жив он сам. Никто не успел объяснить этому [[Пришелец из прошлого|пришельцу из прошлого]], почему это очень плохая идея.&lt;br /&gt;
** [[Единственный нормальный человек|Вильгельм Штрассе]] с самого начала [[Козёл был прав|утверждал]], что вся эта хиромантия с оккультными ритуалами ни к чему не приведёт, и требовал отправить юберзольдат на фронт, где им самое место. Но, к счастью для союзников, оказался со своим мнением в меньшинстве.&lt;br /&gt;
* Battlefleet Gothic: Armada — В последнем задании против орков, как только ты сносишь флагману Варбосса (в коей роли он использует утыканную пушками огромную груду обломков) достаточно хитов, тот орет, что покажет вам кузькину мать. Той оказывается древняя бомба Экстерминатус класса. Да вот только… или срок годности истек, или запустить он ее не умеет, вот только имперский флот остается цел, а орки без своего пахана больше опасности не представляют.&lt;br /&gt;
* Kingdom Hearts — Уги-Буги после своего поражения сливается с домом. Вот только он мало того, что становится неподвижным, так ещё и не может нанести серьезный урон&amp;lt;ref&amp;gt;Ну разве что на режиме Proud, но на нём все враги больно дамажат&amp;lt;/ref&amp;gt;, пока Сора и друзья вынимают его источники жизни. Даже головорезы-бессердечные и то доставляют больше проблем.&lt;br /&gt;
** Kingdom Hearts Chain of Memories — главгад {{spoiler|первой кампании}} Марлуша/Марлуксия может потрепать немало нервов в своей первой битве. А потом оказывается, что это была всего лишь иллюзия, а сам главгад превратился в гигантского монстра. Только вот в этой форме он потерял возможность использовать &amp;quot;нули&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Нулевая карта может сбить любую другую карту или даже спецатаку, но её саму можно сбить любой картой.&amp;lt;/ref&amp;gt; и спецатаки, а все его приёмы можно без особых проблем сбить, так как он теперь атакует только низкоуровневыми картами. Единственная проблема - битва ну очень уж долгая, так как достать до него получится только в определённые моменты битвы.&lt;br /&gt;
*** В ремейке у него добавилась ещё одна фаза, где у него есть две уникальные противные атаки, но всё равно особой сложности он не представляет. По крайней мере, по сравнению с той [[Фальшивая сложность|неадекватной дичью]], которой [[Этот гадкий босс|являются]] многие предыдущие боссы Организации XIII в данной игре, уж точно.&lt;br /&gt;
* ReCore — {{Spoiler|Виктор по втором бою, несмотря на грозный вид, гораздо слабее чем в первом, потому что гораздо менее агрессивен и постоянно открывается для тумаков при попытке подлечиться.}}&lt;br /&gt;
* Wario Land 4: Золотая Дива, когда у неё остаётся всего один хитпойнт, превращается в пару губ, которые не могут причинить Варио урона.&lt;br /&gt;
* One Piece: Pirate Warriors 4 — тот случай, когда в такое может игрок. А именно при игре за Кайдо он может преобразоваться в дракона, который элементарно не пролезает через многие ходы, его атаки бьют «куда-то в ту сторону» и имеют неприличное число окон.&lt;br /&gt;
* I Wanna Be The Guy — В конце битвы с Дракулой тот превращается… в Уоддл-Ду, который легко убивается одним выстрелом.&lt;br /&gt;
* I Wanna Be The Boshi — после победы над {{Spoiler|Королем Дидиди}}, тот вырастает и собирается атаковать, но его одним ударом убивает Метарыцарь… и все только для того, чтобы быть убитым {{Spoiler|финальным боссом 2 мира, Рю}}… тоже одним ударом.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Вэй Хэк. Да, он выглядит очень грозно, когда пристраивает свой летающий дрон, служащий ему телом, к корпусу огромного боевого робота. Вот только этот робот получает урон от любого удара/выстрела, тогда как по дрону надо ещё попасть. И не просто попасть, а точно Хэку в лицо, когда он высовывает его из-под шлема.&lt;br /&gt;
* [[Alan Wake 2]], DLC Night Springs — в первом эпизоде Плохиш в человеческой форме атакует как врукопашную, так и швыряясь самонаводящимися черными сердцами, которые очень больно взрываются, попадая в Официантку. Получив достаточно урона, превращается в вервольфа, который по характеристикам ничем не отличается от обычного одержимого волка из основной игры, кроме того, что по нему можно просто стрелять, даже не выжигая Тьму фонариком. С его мотоциклом, который оборачивается волком и присоединяется к хозяину на последнем этапе схватки, ситуация такая же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]]ы ===&lt;br /&gt;
* Фанатское видео по [[Undertale]] и [[Deltarune]] «Что будет, если удалить Undertale и Deltarune?» — Джевилу и Темми удается создать последний алкоголь хаоса и они собрались перейти в финальную форму, выпив все 7 бутылок, {{spoiler|однако от этого они просто спились.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Боссы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Limit_Break&amp;diff=482668</id>
		<title>Limit Break</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Limit_Break&amp;diff=482668"/>
		<updated>2026-08-07T17:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Limit Break''' — характерный для [[JRPG]] механизм, когда только получение достаточного количества урона позволяет персонажу использовать самые мощные умения. Сходным образом в [[аниме]] и [[манга|манге]] главный герой оказывается не в силах нанести врагу существенный урон в начале боя будучи свежим и полным сил, и лишь будучи основательно избит начинает эффективно сражаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариантом, типичным для серии [[Final Fantasy]] (где и родилось понятие лимит-брейка) является лимит-бар. Он представляет собой полоску-шкалу, которая заполняется, когда персонаж получает урон. При этом шкала не опустошается, если персонажа лечат или он отдыхает и восстанавливает силы. То есть, с каждым боем по мере получения урона шкала постепенно заполняется, не мешая персонажа подлечивать и не доставляя ему неудобств, зато позволяя время от времени наносить редкий, но меткий суперудар. В различных частях Final Fantasy присутствуют вариации на тему лимит-бара; в [[Final Fantasy VII|семёрке]] — классический вариант, описанный здесь, в восьмерке доступ к лимитам определяется не полученным уроном, а низким уровнем здоровья (один раз позволил себя избить — и лупи лимитами налево-направо, пока не захочешь подлечиться), в девятке — транс-бар (разница в том, что при заполнении используется автоматически и действует несколько ходов, а не однократно), в десятке — овердрайв-бар (разница в том, что способ заполнения можно выбрать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативным способом получения заряда для подобных навыков является [[Rage-bar]] — нанесение урона или убийство, что более характерно для файтингов, слешеров и западных RPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: схожей способностью обладает [[Силач|Ян Сяолун]] — чем больше ударов она получает, тем сильнее становится. Однако, урон она все же получает, так что опытный боец может победить ее, просто уклоняясь от всех ее ударов, не давая применить возросшую силу. {{spoiler|Или вовсе искалечить ее одной сверхмощной атакой, сметающей всю защиту разом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]], где Ичиго еще ни одного боя с врагом, не являющимся заведомо мелким статистом, не выиграл не будучи сперва изрядно потрёпан.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — так Мелиодас побеждает Хендриксона в форме [[Однокрылый ангел|Серого Демона]]. Причём [[Субверсия|в данном случае]] Limit Break ему набивает не столько сам демон, сколько остальные «грехи» и святые рыцари. Которых [[Хитрый план|заранее об этом попросили]].&lt;br /&gt;
* [[Cardfight!!Vanguard]] — в аниме и представленной там реальной карточной игре именно так именуется одна из игровых механик. Limit Break 4 (или 5, именуемый также Ultimate Break) — условие срабатывания способностей, активируется при наличии 4 или 5 очков урона соответственно, а с учетом того, что шесть означают поражение…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Боссы заслужили [[Теперь босс разозлился|отдельную статью]].&lt;br /&gt;
* Dota 2 — скорость атаки и [[регенерация|восстановления здоровья]] героя Huskar увеличивается с уменьшением здоровья.&lt;br /&gt;
* Epic Battle Fantasy — огромное количество Limit Break на выбор.&lt;br /&gt;
* Kingdom Hearts Chain of Memories — очень странный гибрид [[Rage-bar]] и Limit Break в виде Тёмного режима у Рику. Получая урон либо успешно сбивая карты врагов Рику получает тёмные очки (1 за получение урона, разница очков сбитой и сбившей карты но не больше 9 при сбивании карт) и теряет их, если враг сбивает карту (тоже разница очков). При достижении 30 активируется Тёмный режим, а количество очков становится равным тому, сколько вкачал игрок. Теперь Рику может использовать тёмные спецатаки, которые ...НЕ расходуют тёмные очки&amp;lt;ref&amp;gt;Использование спецатак и так тратит одну карту до завершения битвы.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А расходует их... получение урона (5 за попадание), либо сбитие карты врагом.&lt;br /&gt;
** Kingdom Hearts 358/2 Days — тут Limit Break более традиционный. Часть полоски здоровья отмечена жёлтым, если здоровье опустится до этого уровня, игрок может использовать Лимит, а жёлтая полоска сократится ещё сильнее вплоть до завершения миссии. Восстановить её на один уровень можно с помощью специального редкого предмета.&lt;br /&gt;
* Lineage II — условием для использования бафа «иконы» является получение достаточного числа ударов… Которые обычно наносят либо сопартийцы, либо собственный питомец. Навык «лимитов» для работы требует иметь количество здоровья ниже определенного порога… До которого опять же обычно доводят либо сопартийцы, либо питомец, либо хитрые манипуляции с различными наборами снаряжения, изменяющего максимальный уровень здоровья.&lt;br /&gt;
* Добрая половина остальных [[JRPG]].&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: гибрид [[Rage-bar]] и Limit Break — Ярость растёт как за нанесение, так и за получение урона&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — у воинов — такой же гибрид.&lt;br /&gt;
** Производный проект, [[Аллоды|Аллоды Онлайн]], имеет великое множество способностей, активируемых при опускании уровня здоровья персонажа ниже определенного, в основном это автоматически активируемые «спасалки» — например, на N% могут возрасти наносимый урон, броня, может полностью восстановиться здоровье (или частично), появиться баф, и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon]] — эту способность приобретает человек-насекомое Зуйка, после того как он получит апгрейд. Когда здоровье Зуйки падает до 30 %, его броня разрушается, и высвобождается истинная сила этого воина — Зуйка получает способность летать, а его сила атаки и радиус передвижения удваиваются.&lt;br /&gt;
* Touhou Project 7.5 «Immaterial and Missing Power» и 10.5 «Scarlet Weather Rhapsody» с аддоном 12.3 «Hisoutensoku» — совмещение Limit Break’a и Rage-bar’a со смещением в первый — отхватывание магических люлей «злит» героинь намного больше, чем шлифовка соперницы своими спеллками.&lt;br /&gt;
** К тому же, в обеих играх совмещено с обычным мана-баром. За накопление «ярости» игрок получает спелл-карты, местные суперприемы. Точнее, «разрешение на использования суперприема», а жрет он всю ту же ману. Есть спелл-карта, но нет маны? Иди бей сопернице морду врукопашку, пока не наберешь чего-нибудь. Исключение одно — «SuperSpark»/«MasterSpark» Марисы, который не остановится, пока не сожрет ''и все спелл-карты'', ''и всю ману''.&lt;br /&gt;
* DoomRL — абилка берсерка сочетает ragebar и limit break. Герой звереет и от резкого разового получения слишком большого тумака, и от долгого непрерывного отметеливания оппонента (или нескольких, если один кончается раньше, чем этот военный маньяк над ним вдоволь раскуражится).&lt;br /&gt;
** Модифицировано в римейке 2016-го года: если уровень здоровья критически мал, из монстров начинает сыпаться особенно много аптечек и патронов, чтобы эффективнее поддерживать протагониста.&lt;br /&gt;
* Victor Vran. Здешний аналог маны, overdrive, можно накапливать разными способами, меняющимися в зависимости от костюма Виктора. Как правило, overdrive накапливается, когда Виктор бьёт врагов; однако один из костюмов позволяет вместо этого накапливать overdrive, когда Виктор получает повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — перк Adrenaline Rush, с прикрученным фитильком. Всего лишь плюс к параметру «сила», но и то — хлеб…&lt;br /&gt;
** Fallout 3, New Vegas, 4 — этот же перк эволюционировал в Nerd Rage («Бешенство ботаника»). Уже с неприкрученным фитильком: сила растёт до максимума, подскакивает сопротивляемость урону или порог урона.&lt;br /&gt;
* For Honor — если на игрока нападают сразу несколько противников, у него накапливается ярость. После его заполнения герой получает бесконечную выносливость, дополнительное здоровье сверх собственного и удвоенный урон, а все его атаки становятся неблокируемыми. Находясь в таком состоянии, можно раскидать вплоть до трёх нападавших.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 3 и 4 — стиль Данте «Гвардеец/Защитник» (англ. «Royal guard») позволяет накопить Limit Break не получая урон, но блокируя вражеские атаки (успешный блок уменьшает урон приблизительно вчетверо). {{spoiler| [[Педаль в пол]] — персонаж может полностью избежать урона если выставит блок за треть секунды до удара врага, что при достаточной сноровке позволяет накопить ярость без потерь здоровья вообще.}}&lt;br /&gt;
* Darkest Dungeon — механика класса Самобичеватель/Флагеллянт почти полностью завязана на сабже. Две самые сильные его способности открываются, когда у Флаггелянта остаётся меньше 50 % здоровья, а при достижении состояния «при смерти» лечит союзников и получает мощные баффы, а после смерти оглушает всех противников и также лечит союзников.&lt;br /&gt;
** Для Дикарки можно найти артефакт, который увеличивает её урон по мере уменьшения здоровья.&lt;br /&gt;
* [[American McGee’s Alice|Alice: Madness Returns]] — у Алисы есть режим Истерии, который можно ненадолго включить спецклавишей, когда у неё совсем мало рассудка. Истерящая Алиса неуязвима и наносит двойной урон любыми оружием.&lt;br /&gt;
* Boom Beach — Рядовой Буллит. Чем ниже его здоровье, тем быстрее он атакует. Когда у него менее 25% очков здоровья, скорость перезарядки составляет 0.625 секунд (обычно он стреляет каждую секунду).&lt;br /&gt;
* Dicey Dungeons — не JRPG, но принцип действия и название идентичны. Но есть нюанс: одно из достижений предписывает активировать Limit Break дважды в свой ход. Придётся исхитриться — рикошетирующий Бумеранг с одной атаки шкалу не заполнит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=470072</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=470072"/>
		<updated>2026-07-09T17:24:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения&amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU&amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012—2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Начало-переворот|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что у него есть некий план по этому поводу.}} {{spoiler|В пятой главе действительно попадает в Тёмный Мир, однако получает на удивление мало экранного времени, а в конце и вовсе оказывается похищен Рыцарем, которого он собирался подкараулить и завалить возле Фонтана.}}&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса. {{spoiler|В пятой главе &amp;quot;пал&amp;quot; и скорее всего на момент конца главы уже мёртв.}}&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти. {{spoiler|Крайне странная персона. Во второй главе он по сути предсказывает бой с Титаном, а в четвёртой главе он будто бы начинает сходить с ума.}} {{spoiler|Так же как и некоторые второстепенные НПС.}}&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер&amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали «Санс» что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}} {{spoiler|В четвёртой главе именно ему можно отдать Тенну, что довольно иронично, учитывая. что Тенна очень похож на андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' — Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]}}. {{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии «Властелин Молота»), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
Из Замкового Городка/кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Замкового город(к)а (Castle Town). Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}} {{spoiler|В 5 главе [[Окозлиться|поднимает уровень козлистости]] и постоянно агрессирует в сторону Флавери за то, что тот плевать хотел на все правила Тёмных Миров. А также наконец-то показывает своё огненное заклинание, которое всё это время он скрывал от других Героев.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|По собственным словам Ральзея, если бы он хотел, он бы сжёг Флавери за мгновение.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Карточного Королевства/классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}} {{spoiler|В реальном мире — Валет Пик.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме. Именно с его подсказок начинается сайдквест по сбору теневых кристаллов {{spoiler|и в последующих главах данный персонаж по сути сводится исключительно к данному квесту, тк его товары в новых главах уже крайне слабы.}} {{spoiler|В реальном мире — плюшевая игрушка кота.}}&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Кибер-Мира/компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из ТВ-мира{{spoiler|/дома Дриимурров}}:&lt;br /&gt;
* '''Ант Тенна''', или же просто '''Тенна''' — господин ТВ-мира и главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу {{spoiler|которому Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как гиперактивный, гиперзаводной и гипер-весёлый шоумен, но за этой маской скрывается нервная, неуравновешенная и порой печальная натура. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса. В 4 главе можно отдать его Меттатону, что довольно иронично, учитывая, что Тенна списан с Андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Майк''' — Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж выше.}} В третьей главе постоянно упоминается Тенной как подручный {{spoiler|но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое}}. {{spoiler|А ещё это самозванцы, которые по очереди выдавали себя за Майка, когда его навещал Тенна. Настоящего Майка на самом деле никто никогда не видел.}} {{spoiler|В тизере 5 главы выясняется, что настоящий Майк всё-таки существовал, но он покинул Тенну и Спамтона после того, как те попытались заключить сделку о сотрудничестве.}}&lt;br /&gt;
* '''Ланиньо и Эльнинья&amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' — Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
* '''Рамб''' — Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы при обычных условиях каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть. Если же пройти Путь Меча, то сбежавший на волю мини-Крис за кадром сделает с Рамбом что-то, и тот бесследно пропадёт. В реальности - удлинитель, который Крис &amp;quot;позаимствовал&amp;quot; из библиотеки.}}&lt;br /&gt;
* '''ГЕРОЙ_МЕЧ''', он же '''мини-Крис''' — аватар Криса в играх Тенны, и &amp;quot;Оригинальной игре&amp;quot;. {{spoiler|В конце Пути Меча обретает сознание, и сбегает из игры в Тёмный Мир, попутно успев что-то сделать с Рамбом. Уничтожается путём отсоединения контроллера от приставки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Тёмных Святилищ{{spoiler|/церкви}}:&lt;br /&gt;
* '''Джекенштейн''' — огромный монстр, состоящий из кусков воска и хэллоуинской маски. Говорит капсом и с огромным количеством опечаток и дефектов речи. Боится своей же жуткой внешности, в связи с чем и живёт в полной тьме. В реальности является хэллоуинским костюмом, который спрятан потому что негоже его в данном заведении держать на виду не во время Хэллоуина.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Титан — призывается Рыцарем в финале 4 главы путём открытия Тёмного Фонтана возле другого Фонтана и становится финальным боссом главы. Огромнейшее чёрно-белое чу-чу с ангельскими крыльями вокруг головы, которое согласно словам Ральзея является воплощением страха темноты, не имеет разума и существуешь лишь чтобы разрушать. Является ли ЭТО Тёмником — большой вопрос, и если да, то тогда оно является буквально ожившим фонтаном.}} {{spoiler|И именно это свойство и помогло победить его — буквально закинув Криса внутрь твари, чтобы запечатать её изнутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Цветочного Королевста{{spoiler|/магазина Азгора}}:&lt;br /&gt;
* '''Пинк/Розовая''' — {{spoiler|последний секретный босс. Вроде бы. Представляет собой фигурку Мяу Мяу, в которую вселился призрак, который в Undertale был Безумным Манекеном. В отличие от Undertale, ожила она только с появлением Тёмного мира, и сама фигурка также стала Тёмником, обладающим собственной волей и желаними, отличающимися от таковых у вселившегося в неё призрака-Светлого, но неспособная без него долго самостоятельно существовать. Явная параллель на взаимоотношения ДУШИ и Криса. Также является продавцом магазина в горах.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие Тёмники:&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' — [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный Звездоход&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальным он зовётся потому, что его дизайн с первого наброска абсолютно никак не изменился&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — ещё один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с большими пробелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* '''ГОЛОС''' — загадочная сущность, которая встречает игрока при запуске игры, а также от её имени писались анонсы глав в официальном Твиттере игры. Во вступительной катсцене просит игрока создать персонажа, после чего благодарит его за потраченные усилия, а потом {{spoiler|скорее всего другая сущность вмешивается в процесс и}} говорит, что выбор игрока {{spoiler|ничего не значит}}, и он будет играть за {{spoiler|Криса}}. До первого завершения 1 главы ГОЛОС также отвечает за сохранения, комментируя каждое действие игрока в меню сохранений, а также появляется в меню Game Over, после чего загадочным образом пропадает, а его роль в меню игры заменяют обычные системные сообщения. {{spoiler|Внезапно объявляется в конце 3 главы если игрок после её прохождения будет пытаться победить Рыцаря, а также после титров 4 главы.}} {{spoiler|Судя по всему, данная сущность это никто иной как '''В.Д. Гастер'''.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o VdvFpk|его собственного]] [[лейтмотив]]а [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Хранитель Мантии''' – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ, а его атаки дамажат [[Убили в виртуале — умер в реале|не только Криса в его игре, но и Криса в мире Deltarune]]. За победу над ним даёт Теневую Мантию, необходимую чтобы не умирать от любого тычка Рыцаря}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* '''Айс-И''' — Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И ещё сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
* Цветы Азгора — 7 цветков, которые стоят у Азгора под колпаками. В 5 главе оживают и становятся существами в мире магазина. 4 из них названы просто по цветам, а другие 3 имеют полноценные имена — Аква (голубая), Сет (пурпурная) и {{spoiler|Флавери (золотой).}} По словам последнего, не являются ни Тёмниками, ни Светляками&amp;lt;ref&amp;gt;На это намекают их портреты, которые чёрно-белые как у Светляков, но при этом имеют цветные зрачки.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Флавери — существо, появившееся из золотого цветка. Внезапно выглядит как анимешный бисёнен-человек, и выполняет роль настоящего господина этого мира, обладая около-божественными силами (да, прям как Тенна). Всю главу пытается создать для Азгора идеальный мир, где он может быть счастлив, и всячески препятствует усилиям троицы запечатать тёмный фонтан. По какой-то причине ОЧЕНЬ не понравился Ральзею, который его прям ненавидит.}} {{spoiler|В конце главы погибает, пытаясь остановить Рыцаря.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — под конец боя с {{Spoiler|Титаном, Сьюзи приходит идея — так как душа Криса рассеивает тьму, то почему бы не закинуть друга внутрь босса? Так она и поступает}}. Вопрос: а что мешало ей сделать это раньше? Всё же щит чудовища героям удалось пробить и без помощи {{Spoiler|Герсона}}.&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [Ссылка Заблокирована], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Тенна же выделяет некоторые слова максимально понтовыми WordArt-вставками.&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, речь Спамтона — это именно что попытка подражать стилю Тенны, а [Вот Эти Вот Ссылки] это не что иное, как шаблоны для картинок для WordArt-вставок, которые не работают, потому что связь с интернетом пропала.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Загадочный абонент говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Досрочная концовка]] — с фитильком, ибо не самой игры, а 5 главы: на Странно пути {{s|Крис проснётся под вечер, пропустив фестиваль. После того, как он(а) придёт к озеру, Ноэлль, поблагодарив своего друга за то, что «помог выбраться из повседневной рутины» и попросит перейти озеро вместе с ней. После того, как эти двое погрузятся на дно, появится надпись «вставьте главу 7 сторона B» и глава закончится}}.&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
*** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
*** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
**** Фактически даже перед двумя, но конкретными — одним Руддином и одной Хати. Причём последняя будет вас «прощать» даже если вы ей ничего не сделали.&lt;br /&gt;
*** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
*** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
** [[Жанровая слепота]] в случае с Героями проявляется в режиме [[Педаль в пол|Педаль в соседнюю галактику]], ведь весь сюжет игры относительно подробно записан в местном Пророчестве. Однако, если с нашей троицей это обосновано: Сьюзи его тупо не знает, а Крис и Ральзей скрывают информацию от игрока, то почему сабж проявился со стороны Ноэлль, которая к тому же участвует в церковном хоре, остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в каждой главе выясняется, что Ральзей чего-то да недоговорил. И, похоже, это лишь вершина айсберга...&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Меч сюжетной важности]] — меч, который игрок находит в начале каждого раунда Пути Меча.&lt;br /&gt;
** А в самой Deltarune есть рецепт для крафта &amp;quot;искривлённого меча&amp;quot;, который требует кольцо {{spoiler|из Странного Пути}}, а также пока что не добавленный Чистый Кристалл.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-трикстер]] — {{spoiler|Флавери}} для Ральзея в {{spoiler|5}} главе. За едким троллингом скрываются попытки подтолкнуть Ральзея быть собой, верить в себя и забить на Пророчество, по итогу {{spoiler|Флавери}} для Ральзея оказывается примерно тем же, что и Герсон для Сьюзи в прошлой главе.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошколюди|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Джекенштейн, огромный жуткий монстр, сшитый из кусков воска и с тыквой вместо головы, первая встреча с которым ещё и проходит в полной темноте. Добрейшей души &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; тёмный и милашка похлеще Ральзея.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А потом выяснятся, что ни разу не в лёгкой. По факту, у Ральзея даже своей личности нет, он всё делает исключительно ради друзей}}.&lt;br /&gt;
** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — именно боязнь сабжа сподвигнула {{spoiler|Тенну}} стать главным злодеем {{spoiler|3}} главы. {{spoiler|Не помогло}}.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В четвёртой главе «Путь Снежной Могилы» можно продолжить, заставив Криса окончательно сломить Ноэлль, что отображается красной розой с опадающими лепестками на чёрном фоне.}} {{spoiler|Однако это было воспринято, будто Крис ещё и [[Изнасилование - худшее из зол|изнасиловал]] Ноэлль, поэтому в следующих версиях игры роза была заменена на красный пиксель (похожий на нос Ноэлль), а потом - на красную сетку трещин (разбитая психика Ноэлль)}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|По одной из теорий у Ноэлль после того, что с ней сделал Крис под влиянием игрока, появилась ДУША, и она также станет такой же управляемой, как и Крис.}}&lt;br /&gt;
* [[Предпрописанное поражение]] — бой с {{Spoiler|Рокочущим Рыцарем в финале третьей главы}}. Данный босс наносит столько урона, что выносит команду в два счёта. [[С фитильком]]: с помощью теневой мантии (для её получения нужно заработать ранги Z, S или T в испытаниях Тенны и пройти сайд-квест (т.н Путь меча) с {{Spoiler|изначальной версией игры &amp;quot;Legend of Tenna&amp;quot;, одолев её босса}}) игрок может выдержать удары {{Spoiler|Рыцаря}}, получив в награду теневой осколок и новое оружие. А при особо сильном &amp;lt;s&amp;gt;мазохизме&amp;lt;/s&amp;gt; старании можно справиться и без мантии.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — Крис и Ральзей явно знают намного больше всех остальных персонажей, но скрывают это от окружающих, а в ещё большей степени от игрока. И если у Криса кое-как получалось до 4 главы, то Ральзей то и дело прокалывается, после чего тут же начинает давить на жалость.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]/[[Парадокс славы]] — деконструкция. Весь сюжет игры в подробностях описан во внутримировом Пророчестве, которое является основой местной религии, по нему же писалась серия романов &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;. Однако Сьюзи, будучи из ''крайне'' неблагополучной семьи, не имела возможности ознакомиться ни с тем, ни с другим, в результате чего для неё все эти приключения ничего не напомнили. Ну или Тоби это [[Орлангур|постфактум добавил]]...&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник|Рыцарь Серебаса]] — [[То, что написано на упаковке|буквально]] Рокочущий Рыцарь. На протяжении нескольких глав антагонисты — правители Тёмных миров говорят о нём как о некой великой и могущественной сущности{{spoiler|, которая буквально создала их миры.}} {{spoiler|А потом в конце третьей главы Рыцарь появляется лично — и тут-то становится понятно насколько он могущественнее всего, с чем герои сталкивались до этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
*** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
** Далее в {{spoiler|финале каждой главы есть по такому моменту:}}&lt;br /&gt;
*** С финальной формой {{spoiler|Королевы}} сражение происходит в виде мини-игры файтинга, где мирной опции в принципе не предусмотрено. Впрочем, именно по причине того, что это мини-игра со своим интерфейсом, игроки скорее всего не почуят подвоха.&lt;br /&gt;
*** Говорить с {{spoiler|[[Сюжетный буревестник|Рыцарем]]}} бесполезно. Сьюзи это поймёт сразу, а вот Ральзей может продолжать пытаться, но без толку. Альтернативный вариант, впрочем, есть {{spoiler|[[Безнадёжный бой|проиграть]]. Тем более, что именно это предусмотренный вариант для первого прохождения, да и &amp;quot;победа&amp;quot; в этой битве — не победа, а всего лишь достижение определённого момента, после чего силой катсцены вы всё равно проиграете.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А вот в случае с [[Чужеродное чудовище|Титаном]] даже '''''[[Смена поведения – это_серьёзно|Ральзэй]]''''' будет говорить, что его НАДО победить при помощи атаки.}} {{spoiler|Причём ВНЕЗАПНО он будет ПЕРВЫМ, кто скажет об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Рыцарь не говорит ни слова — он просто молча убивает Тенну посреди предложения, после чего &amp;lt;strike&amp;gt;начинает фармить ауру&amp;lt;/strike&amp;gt; всё так же молча и без каких-либо проблем выносит всех героев.}}&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание «[[Жуткие увеселения|поиграть]]» с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] — Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[Убили в виртуале — умер в реале]] — {{spoiler|финальный Босс Пути Меча дамажит не только игрового Криса, но и Криса из мира Deltarune.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — местная религия явно срисована с американских протестантов, однако поклоняются они Ангелу... Но при этом вместо Библии — пророчество о трёх героях...&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — фанатам и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — внутриигровой пример с Хранителем Мантии, который является персонажем игры внутри игры, однако он знает Криса, а во время битвы с ним урон проходит не только по Крису в мини-игре, но и по Крису, который за этим всем наблюдает.&lt;br /&gt;
** А после битвы {{spoiler|Крис из мини-игры выходит наружу, что приводит в ужас Криса из мира Deltarune. При этом игрок может попытаться тыкнуть Криса мечом, а когда Сьюзи вернётся - тыкнуть ещё и её, впрочем она этого не заметит.}}&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — изменения в меню выбора главы незначительные: имеются метки завершения глав для каждого сохранения, а в углу притаилась таблица добытых Теневых Кристаллов. А вот в меню самих глав всё намного интереснее. У каждой главы (кроме первой) есть две уникальные заставки при запуске: заставка с логотипом играет, если у игрока нет сохранений в этой главе, а другая заставка — когда есть. После первого прохождения главы, их место занимает стандартная заставка с голосом робота, а арт в меню сменяется с двери в Светлый мир на анимированную заставку с героями, стоящими перед Тёмным фонтаном.&lt;br /&gt;
** У первой главы странностей больше: мало того, что у неё нет уникальных заставок, так ещё и до первого прохождения меню сильно отличается от других. Одноцветный чёрный экран с одноцветным зелёным интерфейсом на манер старых компьютерных терминалов. Музыка такая же, как и в меню выбора главы. Все надписи — капсом. И абсолютно все наши действия комментирует Гастер. После прохождения главы интерфейс становится таким же, как и в последующих главах, а место Гастера занимают стандартные системные сообщения.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
** Внезапно даже {{spoiler|Ральзей}} не лишён тропа. {{spoiler|Внешне милый пушистик, который пытается вести героев по мирному пути, на деле знает истинное Пророчество (читай: сюжет игры) в мельчайших подробностях, и эта информация тяготит его, ведь откуда у него такое знание — ему неизвестно. А кроме того, все знаки указывают на то, что изменить предначертанное невозможно.}} Поэтому он прилагает все усилия, чтобы герои не узнали лишнего {{spoiler|а ещё больше он скрывает от игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая атака]] — {{spoiler|самая мерзкая атака Рыцаря это однозначно «Коридор клинков». На самом деле не коридор, а так, узенький коридорчик, который ещё постоянно прыгает вверх-вниз, пока швал атак несётся с кошмарной скоростью, а потом ещё направляется прямо на душу. Пропустил хотя бы один удар — всё, можно писать завещание, между получением урона нет временной неуязвимости и вернуться в строй будет очень сложно. Педаль в пол — изначально коридор был ещё уже! То есть да, эта атака непобедимого(!!!) босса была настолько нечестной, что её пришлось нёрфить}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А чтобы его раздобыть, тоже придётся победить гадкого босса! Тут проблема уже в другом — бой с Хранителем Теневой Мантии происходит в игре внутри игры с очень сильно отличающимся геймплеем и жутко неудобным управлением. Концептуально его атаки довольно простые — кидается огненными шарами по кругу, разбрасывает бомбы, таранит, да призывает хиленьких мобов — но зато он имеет бешеную скорость, к нему постоянно приходится подходить вплотную, нельзя использовать предметы, да и [[Арена для босса|арена c кучей непроходимых стен сделана явно не для вас]]. В совокупности всё это превращает в общем-то не очень сложный бой в [[Фальшивая сложность|фальшивый кошмар]]. Как раз в духе той эпохи, под которую косит мини-игра.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же, ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=468032</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=468032"/>
		<updated>2026-07-04T13:15:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения&amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU&amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012—2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Начало-переворот|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что у него есть некий план по этому поводу.}} {{spoiler|В пятой главе действительно попадает в Тёмный Мир, однако получает на удивление мало экранного времени, а в конце и вовсе оказывается похищен Рыцарем, которого он собирался подкараулить и завалить возле Фонтана.}}&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса.&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти. {{spoiler|Крайне странная персона. Во второй главе он по сути предсказывает бой с Титаном, а в четвёртой главе он будто бы начинает сходить с ума.}} {{spoiler|Так же как и некоторые второстепенные НПС.}}&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер&amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали «Санс» что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}} {{spoiler|В четвёртой главе именно ему можно отдать Тенну, что довольно иронично, учитывая. что Тенна очень похож на андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' — Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]}}. {{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии «Властелин Молота»), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
Из Замкового Городка/кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Замкового город(к)а (Castle Town). Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}} {{spoiler|В 5 главе [[Окозлиться|поднимает уровень козлистости]] и постоянно агрессирует в сторону Флавери за то, что тот плевать хотел на все правила Тёмных Миров. А также наконец-то показывает своё огненное заклинание, которое всё это время он скрывал от других Героев.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|По собственным словам Ральзея, если бы он хотел, он бы сжёг Флавери за мгновение.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Карточного Королевства/классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}} {{spoiler|В реальном мире — Валет Пик.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме. Именно с его подсказок начинается сайдквест по сбору теневых кристаллов {{spoiler|и в последующих главах данный персонаж по сути сводится исключительно к данному квесту, тк его товары в новых главах уже крайне слабы.}} {{spoiler|В реальном мире — плюшевая игрушка кота.}}&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Кибер-Мира/компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из ТВ-мира{{spoiler|/дома Дриимурров}}:&lt;br /&gt;
* '''Ант Тенна''', или же просто '''Тенна''' — господин ТВ-мира и главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу {{spoiler|которому Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как гиперактивный, гиперзаводной и гипер-весёлый шоумен, но за этой маской скрывается нервная, неуравновешенная и порой печальная натура. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса. В 4 главе можно отдать его Меттатону, что довольно иронично, учитывая, что Тенна списан с Андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Майк''' — Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж выше.}} В третьей главе постоянно упоминается Тенной как подручный {{spoiler|но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое}}. {{spoiler|А ещё это самозванцы, которые по очереди выдавали себя за Майка, когда его навещал Тенна. Настоящего Майка на самом деле никто никогда не видел.}} {{spoiler|В тизере 5 главы выясняется, что настоящий Майк всё-таки существовал, но он покинул Тенну и Спамтона после того, как те попытались заключить сделку о сотрудничестве.}}&lt;br /&gt;
* '''Ланиньо и Эльнинья&amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' — Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
* '''Рамб''' — Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы при обычных условиях каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть. Если же пройти Путь Меча, то сбежавший на волю мини-Крис за кадром сделает с Рамбом что-то, и тот бесследно пропадёт. В реальности - удлинитель, который Крис &amp;quot;позаимствовал&amp;quot; из библиотеки.}}&lt;br /&gt;
* '''ГЕРОЙ_МЕЧ''', он же '''мини-Крис''' — аватар Криса в играх Тенны, и &amp;quot;Оригинальной игре&amp;quot;. {{spoiler|В конце Пути Меча обретает сознание, и сбегает из игры в Тёмный Мир, попутно успев что-то сделать с Рамбом. Уничтожается путём отсоединения контроллера от приставки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Тёмных Святилищ{{spoiler|/церкви}}:&lt;br /&gt;
* '''Джекенштейн''' — огромный монстр, состоящий из кусков воска и хэллоуинской маски. Говорит капсом и с огромным количеством опечаток и дефектов речи. Боится своей же жуткой внешности, в связи с чем и живёт в полной тьме. В реальности является хэллоуинским костюмом, который спрятан потому что негоже его в данном заведении держать на виду не во время Хэллоуина.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Титан — призывается Рыцарем в финале 4 главы путём открытия Тёмного Фонтана возле другого Фонтана и становится финальным боссом главы. Огромнейшее чёрно-белое чу-чу с ангельскими крыльями вокруг головы, которое согласно словам Ральзея является воплощением страха темноты, не имеет разума и существуешь лишь чтобы разрушать. Является ли ЭТО Тёмником — большой вопрос, и если да, то тогда оно является буквально ожившим фонтаном.}} {{spoiler|И именно это свойство и помогло победить его — буквально закинув Криса внутрь твари, чтобы запечатать её изнутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Цветочного Королевста{{spoiler|/магазина Азгора}}:&lt;br /&gt;
* '''Пинк/Розовая''' — {{spoiler|последний секретный босс. Вроде бы. Представляет собой фигурку Мяу Мяу, в которую вселился призрак, который в Undertale был Безумным Манекеном. В отличие от Undertale, ожила она только с появлением Тёмного мира, и сама фигурка также стала Тёмником, обладающим собственной волей и желаними, отличающимися от таковых у вселившегося в неё призрака-Светлого, но неспособная без него долго самостоятельно существовать. Явная параллель на взаимоотношения ДУШИ и Криса. Также является продавцом магазина в горах.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие Тёмники:&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' — [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный Звездоход&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальным он зовётся потому, что его дизайн с первого наброска абсолютно никак не изменился&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — ещё один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с большими пробелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* '''ГОЛОС''' — загадочная сущность, которая встречает игрока при запуске игры, а также от её имени писались анонсы глав в официальном Твиттере игры. Во вступительной катсцене просит игрока создать персонажа, после чего благодарит его за потраченные усилия, а потом {{spoiler|скорее всего другая сущность вмешивается в процесс и}} говорит, что выбор игрока {{spoiler|ничего не значит}}, и он будет играть за {{spoiler|Криса}}. До первого завершения 1 главы ГОЛОС также отвечает за сохранения, комментируя каждое действие игрока в меню сохранений, а также появляется в меню Game Over, после чего загадочным образом пропадает, а его роль в меню игры заменяют обычные системные сообщения. {{spoiler|Внезапно объявляется в конце 3 главы если игрок после её прохождения будет пытаться победить Рыцаря, а также после титров 4 главы.}} {{spoiler|Судя по всему, данная сущность это никто иной как '''В.Д. Гастер'''.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o VdvFpk|его собственного]] [[лейтмотив]]а [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Хранитель Мантии''' – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ, а его атаки дамажат [[Убили в виртуале — умер в реале|не только Криса в его игре, но и Криса в мире Deltarune]]. За победу над ним даёт Теневую Мантию, необходимую чтобы не умирать от любого тычка Рыцаря}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* '''Айс-И''' — Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И ещё сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
* Цветы Азгора — 7 цветков, которые стоят у Азгора под колпаками. В 5 главе оживают и становятся существами в мире магазина. 4 из них названы просто по цветам, а другие 3 имеют полноценные имена — Аква (голубая), Сет (пурпурная) и {{spoiler|Флавери (золотой).}} По словам последнего, не являются ни Тёмниками, ни Светляками.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Флавери — существо, появившееся из золотого цветка. Внезапно выглядит как анимешный бисёнен-человек, и выполняет роль настоящего господина этого мира, обладая около-божественными силами (да, прям как Тенна). Всю главу пытается создать для Азгора идеальный мир, где он может быть счастлив, и всячески препятствует усилиям троицы запечатать тёмный фонтан. По какой-то причине ОЧЕНЬ не понравился Ральзею, который его прям ненавидит.}} {{spoiler|В конце главы погибает, пытаясь остановить Рыцаря.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — под конец боя с {{Spoiler|Титаном, Сьюзи приходит идея — так как душа Криса рассеивает тьму, то почему бы не закинуть друга внутрь босса? Так она и поступает}}. Вопрос: а что мешало ей сделать это раньше? Всё же щит чудовища героям удалось пробить и без помощи {{Spoiler|Герсона}}.&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [Ссылка Заблокирована], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Тенна же выделяет некоторые слова максимально понтовыми WordArt-вставками.&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, речь Спамтона — это именно что попытка подражать стилю Тенны, а [Вот Эти Вот Ссылки] это не что иное, как шаблоны для картинок для WordArt-вставок, которые не работают, потому что связь с интернетом пропала.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Загадочный абонент говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
*** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
*** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
**** Фактически даже перед двумя, но конкретными — одним Руддином и одной Хати. Причём последняя будет вас «прощать» даже если вы ей ничего не сделали.&lt;br /&gt;
*** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
*** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
** [[Жанровая слепота]] в случае с Героями проявляется в режиме [[Педаль в пол|Педаль в соседнюю галактику]], ведь весь сюжет игры относительно подробно записан в местном Пророчестве. Однако, если с нашей троицей это обосновано: Сьюзи его тупо не знает, а Крис и Ральзей скрывают информацию от игрока, то почему сабж проявился со стороны Ноэлль, которая к тому же участвует в церковном хоре, остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в каждой главе выясняется, что Ральзей чего-то да недоговорил. И, похоже, это лишь вершина айсберга...&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Меч сюжетной важности]] — меч, который игрок находит в начале каждого раунда Пути Меча.&lt;br /&gt;
** А в самой Deltarune есть рецепт для крафта &amp;quot;искривлённого меча&amp;quot;, который требует кольцо {{spoiler|из Странного Пути}}, а также пока что не добавленный Чистый Кристалл.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-трикстер]] — {{spoiler|Флавери}} для Ральзея в {{spoiler|5}} главе. За едким троллингом скрываются попытки подтолкнуть Ральзея быть собой, верить в себя и забить на Пророчество, по итогу {{spoiler|Флавери}} для Ральзея оказывается примерно тем же, что и Герсон для Сьюзи в прошлой главе.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошколюди|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Джекенштейн, огромный жуткий монстр, сшитый из кусков воска и с тыквой вместо головы, первая встреча с которым ещё и проходит в полной темноте. Добрейшей души &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; тёмный и милашка похлеще Ральзея.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А потом выяснятся, что ни разу не в лёгкой. По факту, у Ральзея даже своей личности нет, он всё делает исключительно ради друзей}}.&lt;br /&gt;
** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — именно боязнь сабжа сподвигнула {{spoiler|Тенну}} стать главным злодеем {{spoiler|3}} главы. {{spoiler|Не помогло}}.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В четвёртой главе «Путь Снежной Могилы» можно продолжить, заставив Криса окончательно сломить Ноэлль, что отображается красной розой с опадающими лепестками на чёрном фоне.}} {{spoiler|Однако это было воспринято, будто Крис ещё и [[Изнасилование - худшее из зол|изнасиловал]] Ноэлль, поэтому в следующих версиях игры роза была заменена на красный пиксель (похожий на нос Ноэлль), а потом - на красную сетку трещин (разбитая психика Ноэлль)}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|По одной из теорий у Ноэлль после того, что с ней сделал Крис под влиянием игрока, появилась ДУША, и она также станет такой же управляемой, как и Крис.}}&lt;br /&gt;
* [[Предпрописанное поражение]] — бой с {{Spoiler|Рокочущим Рыцарем в финале третьей главы}}. Данный босс наносит столько урона, что выносит команду в два счёта. [[С фитильком]]: с помощью теневой мантии (для её получения нужно заработать ранги Z, S или T в испытаниях Тенны и пройти сайд-квест (т.н Путь меча) с {{Spoiler|изначальной версией игры &amp;quot;Legend of Tenna&amp;quot;, одолев её босса}}) игрок может выдержать удары {{Spoiler|Рыцаря}}, получив в награду теневой осколок и новое оружие. А при особо сильном &amp;lt;s&amp;gt;мазохизме&amp;lt;/s&amp;gt; старании можно справиться и без мантии.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — Крис и Ральзей явно знают намного больше всех остальных персонажей, но скрывают это от окружающих, а в ещё большей степени от игрока. И если у Криса кое-как получалось до 4 главы, то Ральзей то и дело прокалывается, после чего тут же начинает давить на жалость.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]/[[Парадокс славы]] — деконструкция. Весь сюжет игры в подробностях описан во внутримировом Пророчестве, которое является основой местной религии, по нему же писалась серия романов &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;. Однако Сьюзи, будучи из ''крайне'' неблагополучной семьи, не имела возможности ознакомиться ни с тем, ни с другим, в результате чего для неё все эти приключения ничего не напомнили. Ну или Тоби это [[Орлангур|постфактум добавил]]...&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник|Рыцарь Серебаса]] — [[То, что написано на упаковке|буквально]] Рокочущий Рыцарь. На протяжении нескольких глав антагонисты — правители Тёмных миров говорят о нём как о некой великой и могущественной сущности{{spoiler|, которая буквально создала их миры.}} {{spoiler|А потом в конце третьей главы Рыцарь появляется лично — и тут-то становится понятно насколько он могущественнее всего, с чем герои сталкивались до этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
*** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
** Далее в {{spoiler|финале каждой главы есть по такому моменту:}}&lt;br /&gt;
*** С финальной формой {{spoiler|Королевы}} сражение происходит в виде мини-игры файтинга, где мирной опции в принципе не предусмотрено. Впрочем, именно по причине того, что это мини-игра со своим интерфейсом, игроки скорее всего не почуят подвоха.&lt;br /&gt;
*** Говорить с {{spoiler|[[Сюжетный буревестник|Рыцарем]]}} бесполезно. Сьюзи это поймёт сразу, а вот Ральзей может продолжать пытаться, но без толку. Альтернативный вариант, впрочем, есть {{spoiler|[[Безнадёжный бой|проиграть]]. Тем более, что именно это предусмотренный вариант для первого прохождения, да и &amp;quot;победа&amp;quot; в этой битве — не победа, а всего лишь достижение определённого момента, после чего силой катсцены вы всё равно проиграете.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А вот в случае с [[Чужеродное чудовище|Титаном]] даже '''''[[Смена поведения – это_серьёзно|Ральзэй]]''''' будет говорить, что его НАДО победить при помощи атаки.}} {{spoiler|Причём ВНЕЗАПНО он будет ПЕРВЫМ, кто скажет об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Рыцарь не говорит ни слова — он просто молча убивает Тенну посреди предложения, после чего &amp;lt;strike&amp;gt;начинает фармить ауру&amp;lt;/strike&amp;gt; всё так же молча и без каких-либо проблем выносит всех героев.}}&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание «[[Жуткие увеселения|поиграть]]» с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] — Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[Убили в виртуале — умер в реале]] — {{spoiler|финальный Босс Пути Меча дамажит не только игрового Криса, но и Криса из мира Deltarune.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — местная религия явно срисована с американских протестантов, однако поклоняются они Ангелу... Но при этом вместо Библии — пророчество о трёх героях...&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — фанатам и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — внутриигровой пример с Хранителем Мантии, который является персонажем игры внутри игры, однако он знает Криса, а во время битвы с ним урон проходит не только по Крису в мини-игре, но и по Крису, который за этим всем наблюдает.&lt;br /&gt;
** А после битвы {{spoiler|Крис из мини-игры выходит наружу, что приводит в ужас Криса из мира Deltarune. При этом игрок может попытаться тыкнуть Криса мечом, а когда Сьюзи вернётся - тыкнуть ещё и её, впрочем она этого не заметит.}}&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — изменения в меню выбора главы незначительные: имеются метки завершения глав для каждого сохранения, а в углу притаилась таблица добытых Теневых Кристаллов. А вот в меню самих глав всё намного интереснее. У каждой главы (кроме первой) есть две уникальные заставки при запуске: заставка с логотипом играет, если у игрока нет сохранений в этой главе, а другая заставка — когда есть. После первого прохождения главы, их место занимает стандартная заставка с голосом робота, а арт в меню сменяется с двери в Светлый мир на анимированную заставку с героями, стоящими перед Тёмным фонтаном.&lt;br /&gt;
** У первой главы странностей больше: мало того, что у неё нет уникальных заставок, так ещё и до первого прохождения меню сильно отличается от других. Одноцветный чёрный экран с одноцветным зелёным интерфейсом на манер старых компьютерных терминалов. Музыка такая же, как и в меню выбора главы. Все надписи — капсом. И абсолютно все наши действия комментирует Гастер. После прохождения главы интерфейс становится таким же, как и в последующих главах, а место Гастера занимают стандартные системные сообщения.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
** Внезапно даже {{spoiler|Ральзей}} не лишён тропа. {{spoiler|Внешне милый пушистик, который пытается вести героев по мирному пути, на деле знает истинное Пророчество (читай: сюжет игры) в мельчайших подробностях, и эта информация тяготит его, ведь откуда у него такое знание — ему неизвестно. А кроме того, все знаки указывают на то, что изменить предначертанное невозможно.}} Поэтому он прилагает все усилия, чтобы герои не узнали лишнего {{spoiler|а ещё больше он скрывает от игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая атака]] — {{spoiler|самая мерзкая атака Рыцаря это однозначно «Коридор клинков». На самом деле не коридор, а так, узенький коридорчик, который ещё постоянно прыгает вверх-вниз, пока швал атак несётся с кошмарной скоростью, а потом ещё направляется прямо на душу. Пропустил хотя бы один удар — всё, можно писать завещание, между получением урона нет временной неуязвимости и вернуться в строй будет очень сложно. Педаль в пол — изначально коридор был ещё уже! То есть да, эта атака непобедимого(!!!) босса была настолько нечестной, что её пришлось нёрфить}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А чтобы его раздобыть, тоже придётся победить гадкого босса! Тут проблема уже в другом — бой с Хранителем Теневой Мантии происходит в игре внутри игры с очень сильно отличающимся геймплеем и жутко неудобным управлением. Концептуально его атаки довольно простые — кидается огненными шарами по кругу, разбрасывает бомбы, таранит, да призывает хиленьких мобов — но зато он имеет бешеную скорость, к нему постоянно приходится подходить вплотную, нельзя использовать предметы, да и [[Арена для босса|арена c кучей непроходимых стен сделана явно не для вас]]. В совокупности всё это превращает в общем-то не очень сложный бой в [[Фальшивая сложность|фальшивый кошмар]]. Как раз в духе той эпохи, под которую косит мини-игра.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же, ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=468029</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=468029"/>
		<updated>2026-07-04T13:11:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения&amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU&amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012—2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Начало-переворот|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что с ним связывался Рыцарь и у него есть некий план по этому поводу.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Судя по всему после контакта с Рыцарем он всё таки сошел с ума и именно он станет боссом пятой главы.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса.&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти. {{spoiler|Крайне странная персона. Во второй главе он по сути предсказывает бой с Титаном, а в четвёртой главе он будто бы начинает сходить с ума.}} {{spoiler|Так же как и некоторые второстепенные НПС.}}&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер&amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали «Санс» что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}} {{spoiler|В четвёртой главе именно ему можно отдать Тенну, что довольно иронично, учитывая. что Тенна очень похож на андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' — Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]}}. {{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии «Властелин Молота»), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
Из Замкового Городка/кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Замкового город(к)а (Castle Town). Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}} {{spoiler|В 5 главе [[Окозлиться|поднимает уровень козлистости]] и постоянно агрессирует в сторону Флавери за то, что тот плевать хотел на все правила Тёмных Миров. А также наконец-то показывает своё огненное заклинание, которое всё это время он скрывал от других Героев.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|По собственным словам Ральзея, если бы он хотел, он бы сжёг Флавери за мгновение.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Карточного Королевства/классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}} {{spoiler|В реальном мире — Валет Пик.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме. Именно с его подсказок начинается сайдквест по сбору теневых кристаллов {{spoiler|и в последующих главах данный персонаж по сути сводится исключительно к данному квесту, тк его товары в новых главах уже крайне слабы.}} {{spoiler|В реальном мире — плюшевая игрушка кота.}}&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Кибер-Мира/компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из ТВ-мира{{spoiler|/дома Дриимурров}}:&lt;br /&gt;
* '''Ант Тенна''', или же просто '''Тенна''' — господин ТВ-мира и главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу {{spoiler|которому Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как гиперактивный, гиперзаводной и гипер-весёлый шоумен, но за этой маской скрывается нервная, неуравновешенная и порой печальная натура. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса. В 4 главе можно отдать его Меттатону, что довольно иронично, учитывая, что Тенна списан с Андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Майк''' — Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж выше.}} В третьей главе постоянно упоминается Тенной как подручный {{spoiler|но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое}}. {{spoiler|А ещё это самозванцы, которые по очереди выдавали себя за Майка, когда его навещал Тенна. Настоящего Майка на самом деле никто никогда не видел.}} {{spoiler|В тизере 5 главы выясняется, что настоящий Майк всё-таки существовал, но он покинул Тенну и Спамтона после того, как те попытались заключить сделку о сотрудничестве.}}&lt;br /&gt;
* '''Ланиньо и Эльнинья&amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' — Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
* '''Рамб''' — Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы при обычных условиях каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть. Если же пройти Путь Меча, то сбежавший на волю мини-Крис за кадром сделает с Рамбом что-то, и тот бесследно пропадёт. В реальности - удлинитель, который Крис &amp;quot;позаимствовал&amp;quot; из библиотеки.}}&lt;br /&gt;
* '''ГЕРОЙ_МЕЧ''', он же '''мини-Крис''' — аватар Криса в играх Тенны, и &amp;quot;Оригинальной игре&amp;quot;. {{spoiler|В конце Пути Меча обретает сознание, и сбегает из игры в Тёмный Мир, попутно успев что-то сделать с Рамбом. Уничтожается путём отсоединения контроллера от приставки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Тёмных Святилищ{{spoiler|/церкви}}:&lt;br /&gt;
* '''Джекенштейн''' — огромный монстр, состоящий из кусков воска и хэллоуинской маски. Говорит капсом и с огромным количеством опечаток и дефектов речи. Боится своей же жуткой внешности, в связи с чем и живёт в полной тьме. В реальности является хэллоуинским костюмом, который спрятан потому что негоже его в данном заведении держать на виду не во время Хэллоуина.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Титан — призывается Рыцарем в финале 4 главы путём открытия Тёмного Фонтана возле другого Фонтана и становится финальным боссом главы. Огромнейшее чёрно-белое чу-чу с ангельскими крыльями вокруг головы, которое согласно словам Ральзея является воплощением страха темноты, не имеет разума и существуешь лишь чтобы разрушать. Является ли ЭТО Тёмником — большой вопрос, и если да, то тогда оно является буквально ожившим фонтаном.}} {{spoiler|И именно это свойство и помогло победить его — буквально закинув Криса внутрь твари, чтобы запечатать её изнутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Цветочного Королевста{{spoiler|/магазина Азгора}}:&lt;br /&gt;
* '''Пинк/Розовая''' — {{spoiler|последний секретный босс. Вроде бы. Представляет собой фигурку Мяу Мяу, в которую вселился призрак, который в Undertale был Безумным Манекеном. В отличие от Undertale, ожила она только с появлением Тёмного мира, и сама фигурка также стала Тёмником, обладающим собственной волей и желаними, отличающимися от таковых у вселившегося в неё призрака-Светлого, но неспособная без него долго самостоятельно существовать. Явная параллель на взаимоотношения ДУШИ и Криса. Также является продавцом магазина в горах.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие Тёмники:&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' — [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный Звездоход&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальным он зовётся потому, что его дизайн с первого наброска абсолютно никак не изменился&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — ещё один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с большими пробелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* '''ГОЛОС''' — загадочная сущность, которая встречает игрока при запуске игры, а также от её имени писались анонсы глав в официальном Твиттере игры. Во вступительной катсцене просит игрока создать персонажа, после чего благодарит его за потраченные усилия, а потом {{spoiler|скорее всего другая сущность вмешивается в процесс и}} говорит, что выбор игрока {{spoiler|ничего не значит}}, и он будет играть за {{spoiler|Криса}}. До первого завершения 1 главы ГОЛОС также отвечает за сохранения, комментируя каждое действие игрока в меню сохранений, а также появляется в меню Game Over, после чего загадочным образом пропадает, а его роль в меню игры заменяют обычные системные сообщения. {{spoiler|Внезапно объявляется в конце 3 главы если игрок после её прохождения будет пытаться победить Рыцаря, а также после титров 4 главы.}} {{spoiler|Судя по всему, данная сущность это никто иной как '''В.Д. Гастер'''.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o VdvFpk|его собственного]] [[лейтмотив]]а [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Хранитель Мантии''' – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ, а его атаки дамажат [[Убили в виртуале — умер в реале|не только Криса в его игре, но и Криса в мире Deltarune]]. За победу над ним даёт Теневую Мантию, необходимую чтобы не умирать от любого тычка Рыцаря}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* '''Айс-И''' — Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И ещё сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
* Цветы Азгора — 7 цветков, которые стоят у Азгора под колпаками. В 5 главе оживают и становятся существами в мире магазина. 4 из них названы просто по цветам, а другие 3 имеют полноценные имена — Аква (голубая), Сет (пурпурная) и {{spoiler|Флавери (золотой).}} По словам последнего, не являются ни Тёмниками, ни Светляками.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Флавери — существо, появившееся из золотого цветка. Внезапно выглядит как анимешный бисёнен-человек, и выполняет роль настоящего господина этого мира, обладая около-божественными силами (да, прям как Тенна). Всю главу пытается создать для Азгора идеальный мир, где он может быть счастлив, и всячески препятствует усилиям троицы запечатать тёмный фонтан. По какой-то причине ОЧЕНЬ не понравился Ральзею, который его прям ненавидит.}} {{spoiler|В конце главы погибает, пытаясь остановить Рыцаря.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — под конец боя с {{Spoiler|Титаном, Сьюзи приходит идея — так как душа Криса рассеивает тьму, то почему бы не закинуть друга внутрь босса? Так она и поступает}}. Вопрос: а что мешало ей сделать это раньше? Всё же щит чудовища героям удалось пробить и без помощи {{Spoiler|Герсона}}.&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [Ссылка Заблокирована], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Тенна же выделяет некоторые слова максимально понтовыми WordArt-вставками.&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, речь Спамтона — это именно что попытка подражать стилю Тенны, а [Вот Эти Вот Ссылки] это не что иное, как шаблоны для картинок для WordArt-вставок, которые не работают, потому что связь с интернетом пропала.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Загадочный абонент говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
*** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
*** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
**** Фактически даже перед двумя, но конкретными — одним Руддином и одной Хати. Причём последняя будет вас «прощать» даже если вы ей ничего не сделали.&lt;br /&gt;
*** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
*** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
** [[Жанровая слепота]] в случае с Героями проявляется в режиме [[Педаль в пол|Педаль в соседнюю галактику]], ведь весь сюжет игры относительно подробно записан в местном Пророчестве. Однако, если с нашей троицей это обосновано: Сьюзи его тупо не знает, а Крис и Ральзей скрывают информацию от игрока, то почему сабж проявился со стороны Ноэлль, которая к тому же участвует в церковном хоре, остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в каждой главе выясняется, что Ральзей чего-то да недоговорил. И, похоже, это лишь вершина айсберга...&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Меч сюжетной важности]] — меч, который игрок находит в начале каждого раунда Пути Меча.&lt;br /&gt;
** А в самой Deltarune есть рецепт для крафта &amp;quot;искривлённого меча&amp;quot;, который требует кольцо {{spoiler|из Странного Пути}}, а также пока что не добавленный Чистый Кристалл.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-трикстер]] — {{spoiler|Флавери}} для Ральзея в {{spoiler|5}} главе. За едким троллингом скрываются попытки подтолкнуть Ральзея быть собой, верить в себя и забить на Пророчество, по итогу {{spoiler|Флавери}} для Ральзея оказывается примерно тем же, что и Герсон для Сьюзи в прошлой главе.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошколюди|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Джекенштейн, огромный жуткий монстр, сшитый из кусков воска и с тыквой вместо головы, первая встреча с которым ещё и проходит в полной темноте. Добрейшей души &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; тёмный и милашка похлеще Ральзея.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А потом выяснятся, что ни разу не в лёгкой. По факту, у Ральзея даже своей личности нет, он всё делает исключительно ради друзей}}.&lt;br /&gt;
** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — именно боязнь сабжа сподвигнула {{spoiler|Тенну}} стать главным злодеем {{spoiler|3}} главы. {{spoiler|Не помогло}}.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В четвёртой главе «Путь Снежной Могилы» можно продолжить, заставив Криса окончательно сломить Ноэлль, что отображается красной розой с опадающими лепестками на чёрном фоне.}} {{spoiler|Однако это было воспринято, будто Крис ещё и [[Изнасилование - худшее из зол|изнасиловал]] Ноэлль, поэтому в следующих версиях игры роза была заменена на красный пиксель (похожий на нос Ноэлль), а потом - на красную сетку трещин (разбитая психика Ноэлль)}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|По одной из теорий у Ноэлль после того, что с ней сделал Крис под влиянием игрока, появилась ДУША, и она также станет такой же управляемой, как и Крис.}}&lt;br /&gt;
* [[Предпрописанное поражение]] — бой с {{Spoiler|Рокочущим Рыцарем в финале третьей главы}}. Данный босс наносит столько урона, что выносит команду в два счёта. [[С фитильком]]: с помощью теневой мантии (для её получения нужно заработать ранги Z, S или T в испытаниях Тенны и пройти сайд-квест (т.н Путь меча) с {{Spoiler|изначальной версией игры &amp;quot;Legend of Tenna&amp;quot;, одолев её босса}}) игрок может выдержать удары {{Spoiler|Рыцаря}}, получив в награду теневой осколок и новое оружие. А при особо сильном &amp;lt;s&amp;gt;мазохизме&amp;lt;/s&amp;gt; старании можно справиться и без мантии.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — Крис и Ральзей явно знают намного больше всех остальных персонажей, но скрывают это от окружающих, а в ещё большей степени от игрока. И если у Криса кое-как получалось до 4 главы, то Ральзей то и дело прокалывается, после чего тут же начинает давить на жалость.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]/[[Парадокс славы]] — деконструкция. Весь сюжет игры в подробностях описан во внутримировом Пророчестве, которое является основой местной религии, по нему же писалась серия романов &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;. Однако Сьюзи, будучи из ''крайне'' неблагополучной семьи, не имела возможности ознакомиться ни с тем, ни с другим, в результате чего для неё все эти приключения ничего не напомнили. Ну или Тоби это [[Орлангур|постфактум добавил]]...&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник|Рыцарь Серебаса]] — [[То, что написано на упаковке|буквально]] Рокочущий Рыцарь. На протяжении нескольких глав антагонисты — правители Тёмных миров говорят о нём как о некой великой и могущественной сущности{{spoiler|, которая буквально создала их миры.}} {{spoiler|А потом в конце третьей главы Рыцарь появляется лично — и тут-то становится понятно насколько он могущественнее всего, с чем герои сталкивались до этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
*** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
** Далее в {{spoiler|финале каждой главы есть по такому моменту:}}&lt;br /&gt;
*** С финальной формой {{spoiler|Королевы}} сражение происходит в виде мини-игры файтинга, где мирной опции в принципе не предусмотрено. Впрочем, именно по причине того, что это мини-игра со своим интерфейсом, игроки скорее всего не почуят подвоха.&lt;br /&gt;
*** Говорить с {{spoiler|[[Сюжетный буревестник|Рыцарем]]}} бесполезно. Сьюзи это поймёт сразу, а вот Ральзей может продолжать пытаться, но без толку. Альтернативный вариант, впрочем, есть {{spoiler|[[Безнадёжный бой|проиграть]]. Тем более, что именно это предусмотренный вариант для первого прохождения, да и &amp;quot;победа&amp;quot; в этой битве — не победа, а всего лишь достижение определённого момента, после чего силой катсцены вы всё равно проиграете.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А вот в случае с [[Чужеродное чудовище|Титаном]] даже '''''[[Смена поведения – это_серьёзно|Ральзэй]]''''' будет говорить, что его НАДО победить при помощи атаки.}} {{spoiler|Причём ВНЕЗАПНО он будет ПЕРВЫМ, кто скажет об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Рыцарь не говорит ни слова — он просто молча убивает Тенну посреди предложения, после чего &amp;lt;strike&amp;gt;начинает фармить ауру&amp;lt;/strike&amp;gt; всё так же молча и без каких-либо проблем выносит всех героев.}}&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание «[[Жуткие увеселения|поиграть]]» с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] — Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[Убили в виртуале — умер в реале]] — {{spoiler|финальный Босс Пути Меча дамажит не только игрового Криса, но и Криса из мира Deltarune.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — местная религия явно срисована с американских протестантов, однако поклоняются они Ангелу... Но при этом вместо Библии — пророчество о трёх героях...&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — фанатам и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — внутриигровой пример с Хранителем Мантии, который является персонажем игры внутри игры, однако он знает Криса, а во время битвы с ним урон проходит не только по Крису в мини-игре, но и по Крису, который за этим всем наблюдает.&lt;br /&gt;
** А после битвы {{spoiler|Крис из мини-игры выходит наружу, что приводит в ужас Криса из мира Deltarune. При этом игрок может попытаться тыкнуть Криса мечом, а когда Сьюзи вернётся - тыкнуть ещё и её, впрочем она этого не заметит.}}&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — изменения в меню выбора главы незначительные: имеются метки завершения глав для каждого сохранения, а в углу притаилась таблица добытых Теневых Кристаллов. А вот в меню самих глав всё намного интереснее. У каждой главы (кроме первой) есть две уникальные заставки при запуске: заставка с логотипом играет, если у игрока нет сохранений в этой главе, а другая заставка — когда есть. После первого прохождения главы, их место занимает стандартная заставка с голосом робота, а арт в меню сменяется с двери в Светлый мир на анимированную заставку с героями, стоящими перед Тёмным фонтаном.&lt;br /&gt;
** У первой главы странностей больше: мало того, что у неё нет уникальных заставок, так ещё и до первого прохождения меню сильно отличается от других. Одноцветный чёрный экран с одноцветным зелёным интерфейсом на манер старых компьютерных терминалов. Музыка такая же, как и в меню выбора главы. Все надписи — капсом. И абсолютно все наши действия комментирует Гастер. После прохождения главы интерфейс становится таким же, как и в последующих главах, а место Гастера занимают стандартные системные сообщения.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
** Внезапно даже {{spoiler|Ральзей}} не лишён тропа. {{spoiler|Внешне милый пушистик, который пытается вести героев по мирному пути, на деле знает истинное Пророчество (читай: сюжет игры) в мельчайших подробностях, и эта информация тяготит его, ведь откуда у него такое знание — ему неизвестно. А кроме того, все знаки указывают на то, что изменить предначертанное невозможно.}} Поэтому он прилагает все усилия, чтобы герои не узнали лишнего {{spoiler|а ещё больше он скрывает от игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая атака]] — {{spoiler|самая мерзкая атака Рыцаря это однозначно «Коридор клинков». На самом деле не коридор, а так, узенький коридорчик, который ещё постоянно прыгает вверх-вниз, пока швал атак несётся с кошмарной скоростью, а потом ещё направляется прямо на душу. Пропустил хотя бы один удар — всё, можно писать завещание, между получением урона нет временной неуязвимости и вернуться в строй будет очень сложно. Педаль в пол — изначально коридор был ещё уже! То есть да, эта атака непобедимого(!!!) босса была настолько нечестной, что её пришлось нёрфить}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А чтобы его раздобыть, тоже придётся победить гадкого босса! Тут проблема уже в другом — бой с Хранителем Теневой Мантии происходит в игре внутри игры с очень сильно отличающимся геймплеем и жутко неудобным управлением. Концептуально его атаки довольно простые — кидается огненными шарами по кругу, разбрасывает бомбы, таранит, да призывает хиленьких мобов — но зато он имеет бешеную скорость, к нему постоянно приходится подходить вплотную, нельзя использовать предметы, да и [[Арена для босса|арена c кучей непроходимых стен сделана явно не для вас]]. В совокупности всё это превращает в общем-то не очень сложный бой в [[Фальшивая сложность|фальшивый кошмар]]. Как раз в духе той эпохи, под которую косит мини-игра.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же, ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=468023</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=468023"/>
		<updated>2026-07-04T12:57:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения&amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU&amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012—2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Начало-переворот|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что с ним связывался Рыцарь и у него есть некий план по этому поводу.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Судя по всему после контакта с Рыцарем он всё таки сошел с ума и именно он станет боссом пятой главы.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса.&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти. {{spoiler|Крайне странная персона. Во второй главе он по сути предсказывает бой с Титаном, а в четвёртой главе он будто бы начинает сходить с ума.}} {{spoiler|Так же как и некоторые второстепенные НПС.}}&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер&amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали «Санс» что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}} {{spoiler|В четвёртой главе именно ему можно отдать Тенну, что довольно иронично, учитывая. что Тенна очень похож на андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' — Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]}}. {{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии «Властелин Молота»), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
Из кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Замкового город(к)а (Castle Town). Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}} {{spoiler|В 5 главе [[Окозлиться|поднимает уровень козлистости]] и постоянно агрессирует в сторону Флавери за то, что тот плевать хотел на все правила Тёмных Миров. А также наконец-то показывает своё огненное заклинание, которое всё это время он скрывал от других Героев.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|По собственным словам Ральзея, если бы он хотел, он бы сжёг Флавери за мгновение.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Карточного Королевства/классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}} {{spoiler|В реальном мире — Валет Пик.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме. Именно с его подсказок начинается сайдквест по сбору теневых кристаллов {{spoiler|и в последующих главах данный персонаж по сути сводится исключительно к данному квесту, тк его товары в новых главах уже крайне слабы.}} {{spoiler|В реальном мире — плюшевая игрушка кота.}}&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Кибер-Мира/компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из ТВ-мира{{spoiler|/дома Дриимурров}}:&lt;br /&gt;
* '''Ант Тенна''', или же просто '''Тенна''' — господин ТВ-мира и главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу {{spoiler|которому Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как гиперактивный, гиперзаводной и гипер-весёлый шоумен, но за этой маской скрывается нервная, неуравновешенная и порой печальная натура. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса. В 4 главе можно отдать его Меттатону, что довольно иронично, учитывая, что Тенна списан с Андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Майк''' — Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж выше.}} В третьей главе постоянно упоминается Тенной как подручный {{spoiler|но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое}}. {{spoiler|А ещё это самозванцы, которые по очереди выдавали себя за Майка, когда его навещал Тенна. Настоящего Майка на самом деле никто никогда не видел.}} {{spoiler|В тизере 5 главы выясняется, что настоящий Майк всё-таки существовал, но он покинул Тенну и Спамтона после того, как те попытались заключить сделку о сотрудничестве.}}&lt;br /&gt;
* '''Ланиньо и Эльнинья&amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' — Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
* '''Рамб''' — Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы при обычных условиях каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть. Если же пройти Путь Меча, то сбежавший на волю мини-Крис за кадром сделает с Рамбом что-то, и тот бесследно пропадёт. В реальности - удлинитель, который Крис &amp;quot;позаимствовал&amp;quot; из библиотеки.}}&lt;br /&gt;
* '''ГЕРОЙ_МЕЧ''', он же '''мини-Крис''' — аватар Криса в играх Тенны, и &amp;quot;Оригинальной игре&amp;quot;. {{spoiler|В конце Пути Меча обретает сознание, и сбегает из игры в Тёмный Мир, попутно успев что-то сделать с Рамбом. Уничтожается путём отсоединения контроллера от приставки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Тёмных Святилищ{{spoiler|/церкви}}:&lt;br /&gt;
* '''Джекенштейн''' — огромный монстр, состоящий из кусков воска и хэллоуинской маски. Говорит капсом и с огромным количеством опечаток и дефектов речи. Боится своей же жуткой внешности, в связи с чем и живёт в полной тьме. В реальности является хэллоуинским костюмом, который спрятан потому что негоже его в данном заведении держать на виду не во время Хэллоуина.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Титан — призывается Рыцарем в финале 4 главы путём открытия Тёмного Фонтана возле другого Фонтана и становится финальным боссом главы. Огромнейшее чёрно-белое чу-чу с ангельскими крыльями вокруг головы, которое согласно словам Ральзея является воплощением страха темноты, не имеет разума и существуешь лишь чтобы разрушать. Является ли ЭТО Тёмником — большой вопрос, и если да, то тогда оно является буквально ожившим фонтаном.}} {{spoiler|И именно это свойство и помогло победить его — буквально закинув Криса внутрь твари, чтобы запечатать её изнутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие Тёмники:&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' — [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный Звездоход&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальным он зовётся потому, что его дизайн с первого наброска абсолютно никак не изменился&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — ещё один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с большими пробелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* '''ГОЛОС''' — загадочная сущность, которая встречает игрока при запуске игры, а также от её имени писались анонсы глав в официальном Твиттере игры. Во вступительной катсцене просит игрока создать персонажа, после чего благодарит его за потраченные усилия, а потом {{spoiler|скорее всего другая сущность вмешивается в процесс и}} говорит, что выбор игрока {{spoiler|ничего не значит}}, и он будет играть за {{spoiler|Криса}}. До первого завершения 1 главы ГОЛОС также отвечает за сохранения, комментируя каждое действие игрока в меню сохранений, а также появляется в меню Game Over, после чего загадочным образом пропадает, а его роль в меню игры заменяют обычные системные сообщения. {{spoiler|Внезапно объявляется в конце 3 главы если игрок после её прохождения будет пытаться победить Рыцаря, а также после титров 4 главы.}} {{spoiler|Судя по всему, данная сущность это никто иной как '''В.Д. Гастер'''.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o VdvFpk|его собственного]] [[лейтмотив]]а [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Хранитель Мантии''' – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ, а его атаки дамажат [[Убили в виртуале — умер в реале|не только Криса в его игре, но и Криса в мире Deltarune]]. За победу над ним даёт Теневую Мантию, необходимую чтобы не умирать от любого тычка Рыцаря}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* '''Айс-И''' — Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И ещё сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
* Цветы Азгора — 7 цветков, которые стоят у Азгора под колпаками. В 5 главе оживают и становятся существами в мире магазина. 4 из них названы просто по цветам, а другие 3 имеют полноценные имена — Аква (голубая), Сет (пурпурная) и {{spoiler|Флавери (золотой).}} По словам последнего, не являются ни Тёмниками, ни Светляками.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Флавери — существо, появившееся из золотого цветка. Внезапно выглядит как анимешный бисёнен-человек, и выполняет роль настоящего господина этого мира, обладая около-божественными силами (да, прям как Тенна). Всю главу пытается создать для Азгора идеальный мир, где он может быть счастлив, и всячески препятствует усилиям троицы запечатать тёмный фонтан. По какой-то причине ОЧЕНЬ не понравился Ральзею, который его прям ненавидит.}} {{spoiler|В конце главы погибает, пытаясь остановить Рыцаря.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — под конец боя с {{Spoiler|Титаном, Сьюзи приходит идея — так как душа Криса рассеивает тьму, то почему бы не закинуть друга внутрь босса? Так она и поступает}}. Вопрос: а что мешало ей сделать это раньше? Всё же щит чудовища героям удалось пробить и без помощи {{Spoiler|Герсона}}.&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [Ссылка Заблокирована], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Тенна же выделяет некоторые слова максимально понтовыми WordArt-вставками.&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, речь Спамтона — это именно что попытка подражать стилю Тенны, а [Вот Эти Вот Ссылки] это не что иное, как шаблоны для картинок для WordArt-вставок, которые не работают, потому что связь с интернетом пропала.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Загадочный абонент говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
*** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
*** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
**** Фактически даже перед двумя, но конкретными — одним Руддином и одной Хати. Причём последняя будет вас «прощать» даже если вы ей ничего не сделали.&lt;br /&gt;
*** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
*** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
** [[Жанровая слепота]] в случае с Героями проявляется в режиме [[Педаль в пол|Педаль в соседнюю галактику]], ведь весь сюжет игры относительно подробно записан в местном Пророчестве. Однако, если с нашей троицей это обосновано: Сьюзи его тупо не знает, а Крис и Ральзей скрывают информацию от игрока, то почему сабж проявился со стороны Ноэлль, которая к тому же участвует в церковном хоре, остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в каждой главе выясняется, что Ральзей чего-то да недоговорил. И, похоже, это лишь вершина айсберга...&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Меч сюжетной важности]] — меч, который игрок находит в начале каждого раунда Пути Меча.&lt;br /&gt;
** А в самой Deltarune есть рецепт для крафта &amp;quot;искривлённого меча&amp;quot;, который требует кольцо {{spoiler|из Странного Пути}}, а также пока что не добавленный Чистый Кристалл.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-трикстер]] — {{spoiler|Флавери}} для Ральзея в {{spoiler|5}} главе. За едким троллингом скрываются попытки подтолкнуть Ральзея быть собой, верить в себя и забить на Пророчество, по итогу {{spoiler|Флавери}} для Ральзея оказывается примерно тем же, что и Герсон для Сьюзи в прошлой главе.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошколюди|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Джекенштейн, огромный жуткий монстр, сшитый из кусков воска и с тыквой вместо головы, первая встреча с которым ещё и проходит в полной темноте. Добрейшей души &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; тёмный и милашка похлеще Ральзея.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А потом выяснятся, что ни разу не в лёгкой. По факту, у Ральзея даже своей личности нет, он всё делает исключительно ради друзей}}.&lt;br /&gt;
** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — именно боязнь сабжа сподвигнула {{spoiler|Тенну}} стать главным злодеем {{spoiler|3}} главы. {{spoiler|Не помогло}}.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В четвёртой главе «Путь Снежной Могилы» можно продолжить, заставив Криса окончательно сломить Ноэлль, что отображается красной розой с опадающими лепестками на чёрном фоне.}} {{spoiler|Однако это было воспринято, будто Крис ещё и [[Изнасилование - худшее из зол|изнасиловал]] Ноэлль, поэтому в следующих версиях игры роза была заменена на красный пиксель (похожий на нос Ноэлль), а потом - на красную сетку трещин (разбитая психика Ноэлль)}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|По одной из теорий у Ноэлль после того, что с ней сделал Крис под влиянием игрока, появилась ДУША, и она также станет такой же управляемой, как и Крис.}}&lt;br /&gt;
* [[Предпрописанное поражение]] — бой с {{Spoiler|Рокочущим Рыцарем в финале третьей главы}}. Данный босс наносит столько урона, что выносит команду в два счёта. [[С фитильком]]: с помощью теневой мантии (для её получения нужно заработать ранги Z, S или T в испытаниях Тенны и пройти сайд-квест (т.н Путь меча) с {{Spoiler|изначальной версией игры &amp;quot;Legend of Tenna&amp;quot;, одолев её босса}}) игрок может выдержать удары {{Spoiler|Рыцаря}}, получив в награду теневой осколок и новое оружие. А при особо сильном &amp;lt;s&amp;gt;мазохизме&amp;lt;/s&amp;gt; старании можно справиться и без мантии.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — Крис и Ральзей явно знают намного больше всех остальных персонажей, но скрывают это от окружающих, а в ещё большей степени от игрока. И если у Криса кое-как получалось до 4 главы, то Ральзей то и дело прокалывается, после чего тут же начинает давить на жалость.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]/[[Парадокс славы]] — деконструкция. Весь сюжет игры в подробностях описан во внутримировом Пророчестве, которое является основой местной религии, по нему же писалась серия романов &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;. Однако Сьюзи, будучи из ''крайне'' неблагополучной семьи, не имела возможности ознакомиться ни с тем, ни с другим, в результате чего для неё все эти приключения ничего не напомнили. Ну или Тоби это [[Орлангур|постфактум добавил]]...&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник|Рыцарь Серебаса]] — [[То, что написано на упаковке|буквально]] Рокочущий Рыцарь. На протяжении нескольких глав антагонисты — правители Тёмных миров говорят о нём как о некой великой и могущественной сущности{{spoiler|, которая буквально создала их миры.}} {{spoiler|А потом в конце третьей главы Рыцарь появляется лично — и тут-то становится понятно насколько он могущественнее всего, с чем герои сталкивались до этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
*** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
** Далее в {{spoiler|финале каждой главы есть по такому моменту:}}&lt;br /&gt;
*** С финальной формой {{spoiler|Королевы}} сражение происходит в виде мини-игры файтинга, где мирной опции в принципе не предусмотрено. Впрочем, именно по причине того, что это мини-игра со своим интерфейсом, игроки скорее всего не почуят подвоха.&lt;br /&gt;
*** Говорить с {{spoiler|[[Сюжетный буревестник|Рыцарем]]}} бесполезно. Сьюзи это поймёт сразу, а вот Ральзей может продолжать пытаться, но без толку. Альтернативный вариант, впрочем, есть {{spoiler|[[Безнадёжный бой|проиграть]]. Тем более, что именно это предусмотренный вариант для первого прохождения, да и &amp;quot;победа&amp;quot; в этой битве — не победа, а всего лишь достижение определённого момента, после чего силой катсцены вы всё равно проиграете.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А вот в случае с [[Чужеродное чудовище|Титаном]] даже '''''[[Смена поведения – это_серьёзно|Ральзэй]]''''' будет говорить, что его НАДО победить при помощи атаки.}} {{spoiler|Причём ВНЕЗАПНО он будет ПЕРВЫМ, кто скажет об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Рыцарь не говорит ни слова — он просто молча убивает Тенну посреди предложения, после чего &amp;lt;strike&amp;gt;начинает фармить ауру&amp;lt;/strike&amp;gt; всё так же молча и без каких-либо проблем выносит всех героев.}}&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание «[[Жуткие увеселения|поиграть]]» с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] — Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[Убили в виртуале — умер в реале]] — {{spoiler|финальный Босс Пути Меча дамажит не только игрового Криса, но и Криса из мира Deltarune.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — местная религия явно срисована с американских протестантов, однако поклоняются они Ангелу... Но при этом вместо Библии — пророчество о трёх героях...&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — фанатам и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — внутриигровой пример с Хранителем Мантии, который является персонажем игры внутри игры, однако он знает Криса, а во время битвы с ним урон проходит не только по Крису в мини-игре, но и по Крису, который за этим всем наблюдает.&lt;br /&gt;
** А после битвы {{spoiler|Крис из мини-игры выходит наружу, что приводит в ужас Криса из мира Deltarune. При этом игрок может попытаться тыкнуть Криса мечом, а когда Сьюзи вернётся - тыкнуть ещё и её, впрочем она этого не заметит.}}&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — изменения в меню выбора главы незначительные: имеются метки завершения глав для каждого сохранения, а в углу притаилась таблица добытых Теневых Кристаллов. А вот в меню самих глав всё намного интереснее. У каждой главы (кроме первой) есть две уникальные заставки при запуске: заставка с логотипом играет, если у игрока нет сохранений в этой главе, а другая заставка — когда есть. После первого прохождения главы, их место занимает стандартная заставка с голосом робота, а арт в меню сменяется с двери в Светлый мир на анимированную заставку с героями, стоящими перед Тёмным фонтаном.&lt;br /&gt;
** У первой главы странностей больше: мало того, что у неё нет уникальных заставок, так ещё и до первого прохождения меню сильно отличается от других. Одноцветный чёрный экран с одноцветным зелёным интерфейсом на манер старых компьютерных терминалов. Музыка такая же, как и в меню выбора главы. Все надписи — капсом. И абсолютно все наши действия комментирует Гастер. После прохождения главы интерфейс становится таким же, как и в последующих главах, а место Гастера занимают стандартные системные сообщения.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
** Внезапно даже {{spoiler|Ральзей}} не лишён тропа. {{spoiler|Внешне милый пушистик, который пытается вести героев по мирному пути, на деле знает истинное Пророчество (читай: сюжет игры) в мельчайших подробностях, и эта информация тяготит его, ведь откуда у него такое знание — ему неизвестно. А кроме того, все знаки указывают на то, что изменить предначертанное невозможно.}} Поэтому он прилагает все усилия, чтобы герои не узнали лишнего {{spoiler|а ещё больше он скрывает от игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая атака]] — {{spoiler|самая мерзкая атака Рыцаря это однозначно «Коридор клинков». На самом деле не коридор, а так, узенький коридорчик, который ещё постоянно прыгает вверх-вниз, пока швал атак несётся с кошмарной скоростью, а потом ещё направляется прямо на душу. Пропустил хотя бы один удар — всё, можно писать завещание, между получением урона нет временной неуязвимости и вернуться в строй будет очень сложно. Педаль в пол — изначально коридор был ещё уже! То есть да, эта атака непобедимого(!!!) босса была настолько нечестной, что её пришлось нёрфить}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А чтобы его раздобыть, тоже придётся победить гадкого босса! Тут проблема уже в другом — бой с Хранителем Теневой Мантии происходит в игре внутри игры с очень сильно отличающимся геймплеем и жутко неудобным управлением. Концептуально его атаки довольно простые — кидается огненными шарами по кругу, разбрасывает бомбы, таранит, да призывает хиленьких мобов — но зато он имеет бешеную скорость, к нему постоянно приходится подходить вплотную, нельзя использовать предметы, да и [[Арена для босса|арена c кучей непроходимых стен сделана явно не для вас]]. В совокупности всё это превращает в общем-то не очень сложный бой в [[Фальшивая сложность|фальшивый кошмар]]. Как раз в духе той эпохи, под которую косит мини-игра.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же, ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=468022</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=468022"/>
		<updated>2026-07-04T12:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения&amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU&amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012—2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Начало-переворот|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что с ним связывался Рыцарь и у него есть некий план по этому поводу.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Судя по всему после контакта с Рыцарем он всё таки сошел с ума и именно он станет боссом пятой главы.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса.&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти. {{spoiler|Крайне странная персона. Во второй главе он по сути предсказывает бой с Титаном, а в четвёртой главе он будто бы начинает сходить с ума.}} {{spoiler|Так же как и некоторые второстепенные НПС.}}&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер&amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали «Санс» что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}} {{spoiler|В четвёртой главе именно ему можно отдать Тенну, что довольно иронично, учитывая. что Тенна очень похож на андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' — Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]}}. {{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии «Властелин Молота»), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
Из кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Замкового город(к)а (Castle Town). Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}} {{spoiler|В 5 главе [[Окозлиться|поднимает уровень козлистости]] и постоянно агрессирует в сторону Флавери за то, что тот плевать хотел на все правила Тёмных Миров. А также наконец-то показывает своё огненное заклинание, которое всё это время он скрывал от других Героев.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|По собственным словам Ральзея, если бы он хотел, он бы сжёг Флавери за мгновение.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Карточного Королевства/классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}} {{spoiler|В реальном мире — Валет Пик.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме. Именно с его подсказок начинается сайдквест по сбору теневых кристаллов {{spoiler|и в последующих главах данный персонаж по сути сводится исключительно к данному квесту, тк его товары в новых главах уже крайне слабы.}} {{spoiler|В реальном мире — плюшевая игрушка кота.}}&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Кибер-Мира/компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из ТВ-мира{{spoiler|/дома Дриимурров}}:&lt;br /&gt;
* '''Ант Тенна''', или же просто '''Тенна''' — господин ТВ-мира и главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу {{spoiler|которому Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как гиперактивный, гиперзаводной и гипер-весёлый шоумен, но за этой маской скрывается нервная, неуравновешенная и порой печальная натура. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса. В 4 главе можно отдать его Меттатону, что довольно иронично, учитывая, что Тенна списан с Андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Майк''' — Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж выше.}} В третьей главе постоянно упоминается Тенной как подручный {{spoiler|но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое}}. {{spoiler|А ещё это самозванцы, которые по очереди выдавали себя за Майка, когда его навещал Тенна. Настоящего Майка на самом деле никто никогда не видел.}} {{spoiler|В тизере 5 главы выясняется, что настоящий Майк всё-таки существовал, но он покинул Тенну и Спамтона после того, как те попытались заключить сделку о сотрудничестве.}}&lt;br /&gt;
* '''Ланиньо и Эльнинья&amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' — Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
* '''Рамб''' — Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы при обычных условиях каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть. Если же пройти Путь Меча, то сбежавший на волю мини-Крис за кадром сделает с Рамбом что-то, и тот бесследно пропадёт. В реальности - удлинитель, который Крис &amp;quot;позаимствовал&amp;quot; из библиотеки.}}&lt;br /&gt;
* '''ГЕРОЙ_МЕЧ''', он же '''мини-Крис''' — аватар Криса в играх Тенны, и &amp;quot;Оригинальной игре&amp;quot;. {{spoiler|В конце Пути Меча обретает сознание, и сбегает из игры в Тёмный Мир, попутно успев что-то сделать с Рамбом. Уничтожается путём отсоединения контроллера от приставки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Тёмных Святилищ{{spoiler|/церкви}}:&lt;br /&gt;
* '''Джекенштейн''' — огромный монстр, состоящий из кусков воска и хэллоуинской маски. Говорит капсом и с огромным количеством опечаток и дефектов речи. Боится своей же жуткой внешности, в связи с чем и живёт в полной тьме. В реальности является хэллоуинским костюмом, который спрятан потому что негоже его в данном заведении держать на виду не во время Хэллоуина.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Титан — призывается Рыцарем в финале 4 главы путём открытия Тёмного Фонтана возле другого Фонтана и становится финальным боссом главы. Огромнейшее чёрно-белое чу-чу с ангельскими крыльями вокруг головы, которое согласно словам Ральзея является воплощением страха темноты, не имеет разума и существуешь лишь чтобы разрушать. Является ли ЭТО Тёмником — большой вопрос, и если да, то тогда оно является буквально ожившим фонтаном.}} {{spoiler|И именно это свойство и помогло победить его — буквально закинув Криса внутрь твари, чтобы запечатать её изнутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие Тёмники:&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' — [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный Звездоход&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальным он зовётся потому, что его дизайн с первого наброска абсолютно никак не изменился&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — ещё один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с большими пробелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* '''ГОЛОС''' — загадочная сущность, которая встречает игрока при запуске игры, а также от её имени писались анонсы глав в официальном Твиттере игры. Во вступительной катсцене просит игрока создать персонажа, после чего благодарит его за потраченные усилия, а потом {{spoiler|скорее всего другая сущность вмешивается в процесс и}} говорит, что выбор игрока {{spoiler|ничего не значит}}, и он будет играть за {{spoiler|Криса}}. До первого завершения 1 главы ГОЛОС также отвечает за сохранения, комментируя каждое действие игрока в меню сохранений, а также появляется в меню Game Over, после чего загадочным образом пропадает, а его роль в меню игры заменяют обычные системные сообщения. {{spoiler|Внезапно объявляется в конце 3 главы если игрок после её прохождения будет пытаться победить Рыцаря, а также после титров 4 главы.}} {{spoiler|Судя по всему, данная сущность это никто иной как '''В.Д. Гастер'''.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o VdvFpk|его собственного]] [[лейтмотив]]а [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Хранитель Мантии''' – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ, а его атаки дамажат [[Убили в виртуале — умер в реале|не только Криса в его игре, но и Криса в мире Deltarune]]. За победу над ним даёт Теневую Мантию, необходимую чтобы не умирать от любого тычка Рыцаря}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* '''Айс-И''' — Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И ещё сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
* Цветы Азгора — 7 цветков, которые стоят у Азгора под колпаками. В 5 главе оживают и становятся существами в мире магазина. 4 из них названы просто по цветам, а другие 3 имеют полноценные имена — Аква (голубая), Сет (пурпурная) и {{spoiler|Флавери (золотой).}} По словам последнего, не являются ни Тёмниками, ни Светляками.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Флавери — существо, появившееся из золотого цветка. Внезапно выглядит как анимешный бисёнен-человек, и выполняет роль настоящего господина этого мира, обладая около-божественными силами (да, прям как Тенна). Всю главу пытается создать для Азгора идеальный мир, где он может быть счастлив, и всячески препятствует усилиям троицы запечатать тёмный фонтан. По какой-то причине ОЧЕНЬ не понравился Ральзею, который его прям ненавидит.}} {{spoiler|В конце главы погибает, пытаясь остановить Рыцаря.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — под конец боя с {{Spoiler|Титаном, Сьюзи приходит идея — так как душа Криса рассеивает тьму, то почему бы не закинуть друга внутрь босса? Так она и поступает}}. Вопрос: а что мешало ей сделать это раньше? Всё же щит чудовища героям удалось пробить и без помощи {{Spoiler|Герсона}}.&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [Ссылка Заблокирована], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Тенна же выделяет некоторые слова максимально понтовыми WordArt-вставками.&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, речь Спамтона — это именно что попытка подражать стилю Тенны, а [Вот Эти Вот Ссылки] это не что иное, как шаблоны для картинок для WordArt-вставок, которые не работают, потому что связь с интернетом пропала.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Загадочный абонент говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
*** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
*** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
**** Фактически даже перед двумя, но конкретными — одним Руддином и одной Хати. Причём последняя будет вас «прощать» даже если вы ей ничего не сделали.&lt;br /&gt;
*** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
*** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
** [[Жанровая слепота]] в случае с Героями проявляется в режиме [[Педаль в пол|Педаль в соседнюю галактику]], ведь весь сюжет игры относительно подробно записан в местном Пророчестве. Однако, если с нашей троицей это обосновано: Сьюзи его тупо не знает, а Крис и Ральзей скрывают информацию от игрока, то почему сабж проявился со стороны Ноэлль, которая к тому же участвует в церковном хоре, остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в каждой главе выясняется, что Ральзей чего-то да недоговорил. И, похоже, это лишь вершина айсберга...&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Меч сюжетной важности]] — меч, который игрок находит в начале каждого раунда Пути Меча.&lt;br /&gt;
** А в самой Deltarune есть рецепт для крафта &amp;quot;искривлённого меча&amp;quot;, который требует кольцо {{spoiler|из Странного Пути}}, а также пока что не добавленный Чистый Кристалл.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошколюди|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Джекенштейн, огромный жуткий монстр, сшитый из кусков воска и с тыквой вместо головы, первая встреча с которым ещё и проходит в полной темноте. Добрейшей души &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; тёмный и милашка похлеще Ральзея.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А потом выяснятся, что ни разу не в лёгкой. По факту, у Ральзея даже своей личности нет, он всё делает исключительно ради друзей}}.&lt;br /&gt;
** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — именно боязнь сабжа сподвигнула {{spoiler|Тенну}} стать главным злодеем {{spoiler|3}} главы. {{spoiler|Не помогло}}.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В четвёртой главе «Путь Снежной Могилы» можно продолжить, заставив Криса окончательно сломить Ноэлль, что отображается красной розой с опадающими лепестками на чёрном фоне.}} {{spoiler|Однако это было воспринято, будто Крис ещё и [[Изнасилование - худшее из зол|изнасиловал]] Ноэлль, поэтому в следующих версиях игры роза была заменена на красный пиксель (похожий на нос Ноэлль), а потом - на красную сетку трещин (разбитая психика Ноэлль)}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|По одной из теорий у Ноэлль после того, что с ней сделал Крис под влиянием игрока, появилась ДУША, и она также станет такой же управляемой, как и Крис.}}&lt;br /&gt;
* [[Предпрописанное поражение]] — бой с {{Spoiler|Рокочущим Рыцарем в финале третьей главы}}. Данный босс наносит столько урона, что выносит команду в два счёта. [[С фитильком]]: с помощью теневой мантии (для её получения нужно заработать ранги Z, S или T в испытаниях Тенны и пройти сайд-квест (т.н Путь меча) с {{Spoiler|изначальной версией игры &amp;quot;Legend of Tenna&amp;quot;, одолев её босса}}) игрок может выдержать удары {{Spoiler|Рыцаря}}, получив в награду теневой осколок и новое оружие. А при особо сильном &amp;lt;s&amp;gt;мазохизме&amp;lt;/s&amp;gt; старании можно справиться и без мантии.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — Крис и Ральзей явно знают намного больше всех остальных персонажей, но скрывают это от окружающих, а в ещё большей степени от игрока. И если у Криса кое-как получалось до 4 главы, то Ральзей то и дело прокалывается, после чего тут же начинает давить на жалость.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]/[[Парадокс славы]] — деконструкция. Весь сюжет игры в подробностях описан во внутримировом Пророчестве, которое является основой местной религии, по нему же писалась серия романов &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;. Однако Сьюзи, будучи из ''крайне'' неблагополучной семьи, не имела возможности ознакомиться ни с тем, ни с другим, в результате чего для неё все эти приключения ничего не напомнили. Ну или Тоби это [[Орлангур|постфактум добавил]]...&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник|Рыцарь Серебаса]] — [[То, что написано на упаковке|буквально]] Рокочущий Рыцарь. На протяжении нескольких глав антагонисты — правители Тёмных миров говорят о нём как о некой великой и могущественной сущности{{spoiler|, которая буквально создала их миры.}} {{spoiler|А потом в конце третьей главы Рыцарь появляется лично — и тут-то становится понятно насколько он могущественнее всего, с чем герои сталкивались до этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
*** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
** Далее в {{spoiler|финале каждой главы есть по такому моменту:}}&lt;br /&gt;
*** С финальной формой {{spoiler|Королевы}} сражение происходит в виде мини-игры файтинга, где мирной опции в принципе не предусмотрено. Впрочем, именно по причине того, что это мини-игра со своим интерфейсом, игроки скорее всего не почуят подвоха.&lt;br /&gt;
*** Говорить с {{spoiler|[[Сюжетный буревестник|Рыцарем]]}} бесполезно. Сьюзи это поймёт сразу, а вот Ральзей может продолжать пытаться, но без толку. Альтернативный вариант, впрочем, есть {{spoiler|[[Безнадёжный бой|проиграть]]. Тем более, что именно это предусмотренный вариант для первого прохождения, да и &amp;quot;победа&amp;quot; в этой битве — не победа, а всего лишь достижение определённого момента, после чего силой катсцены вы всё равно проиграете.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А вот в случае с [[Чужеродное чудовище|Титаном]] даже '''''[[Смена поведения – это_серьёзно|Ральзэй]]''''' будет говорить, что его НАДО победить при помощи атаки.}} {{spoiler|Причём ВНЕЗАПНО он будет ПЕРВЫМ, кто скажет об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Рыцарь не говорит ни слова — он просто молча убивает Тенну посреди предложения, после чего &amp;lt;strike&amp;gt;начинает фармить ауру&amp;lt;/strike&amp;gt; всё так же молча и без каких-либо проблем выносит всех героев.}}&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание «[[Жуткие увеселения|поиграть]]» с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] — Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[Убили в виртуале — умер в реале]] — {{spoiler|финальный Босс Пути Меча дамажит не только игрового Криса, но и Криса из мира Deltarune.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — местная религия явно срисована с американских протестантов, однако поклоняются они Ангелу... Но при этом вместо Библии — пророчество о трёх героях...&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — фанатам и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — внутриигровой пример с Хранителем Мантии, который является персонажем игры внутри игры, однако он знает Криса, а во время битвы с ним урон проходит не только по Крису в мини-игре, но и по Крису, который за этим всем наблюдает.&lt;br /&gt;
** А после битвы {{spoiler|Крис из мини-игры выходит наружу, что приводит в ужас Криса из мира Deltarune. При этом игрок может попытаться тыкнуть Криса мечом, а когда Сьюзи вернётся - тыкнуть ещё и её, впрочем она этого не заметит.}}&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — изменения в меню выбора главы незначительные: имеются метки завершения глав для каждого сохранения, а в углу притаилась таблица добытых Теневых Кристаллов. А вот в меню самих глав всё намного интереснее. У каждой главы (кроме первой) есть две уникальные заставки при запуске: заставка с логотипом играет, если у игрока нет сохранений в этой главе, а другая заставка — когда есть. После первого прохождения главы, их место занимает стандартная заставка с голосом робота, а арт в меню сменяется с двери в Светлый мир на анимированную заставку с героями, стоящими перед Тёмным фонтаном.&lt;br /&gt;
** У первой главы странностей больше: мало того, что у неё нет уникальных заставок, так ещё и до первого прохождения меню сильно отличается от других. Одноцветный чёрный экран с одноцветным зелёным интерфейсом на манер старых компьютерных терминалов. Музыка такая же, как и в меню выбора главы. Все надписи — капсом. И абсолютно все наши действия комментирует Гастер. После прохождения главы интерфейс становится таким же, как и в последующих главах, а место Гастера занимают стандартные системные сообщения.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
** Внезапно даже {{spoiler|Ральзей}} не лишён тропа. {{spoiler|Внешне милый пушистик, который пытается вести героев по мирному пути, на деле знает истинное Пророчество (читай: сюжет игры) в мельчайших подробностях, и эта информация тяготит его, ведь откуда у него такое знание — ему неизвестно. А кроме того, все знаки указывают на то, что изменить предначертанное невозможно.}} Поэтому он прилагает все усилия, чтобы герои не узнали лишнего {{spoiler|а ещё больше он скрывает от игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая атака]] — {{spoiler|самая мерзкая атака Рыцаря это однозначно «Коридор клинков». На самом деле не коридор, а так, узенький коридорчик, который ещё постоянно прыгает вверх-вниз, пока швал атак несётся с кошмарной скоростью, а потом ещё направляется прямо на душу. Пропустил хотя бы один удар — всё, можно писать завещание, между получением урона нет временной неуязвимости и вернуться в строй будет очень сложно. Педаль в пол — изначально коридор был ещё уже! То есть да, эта атака непобедимого(!!!) босса была настолько нечестной, что её пришлось нёрфить}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А чтобы его раздобыть, тоже придётся победить гадкого босса! Тут проблема уже в другом — бой с Хранителем Теневой Мантии происходит в игре внутри игры с очень сильно отличающимся геймплеем и жутко неудобным управлением. Концептуально его атаки довольно простые — кидается огненными шарами по кругу, разбрасывает бомбы, таранит, да призывает хиленьких мобов — но зато он имеет бешеную скорость, к нему постоянно приходится подходить вплотную, нельзя использовать предметы, да и [[Арена для босса|арена c кучей непроходимых стен сделана явно не для вас]]. В совокупности всё это превращает в общем-то не очень сложный бой в [[Фальшивая сложность|фальшивый кошмар]]. Как раз в духе той эпохи, под которую косит мини-игра.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же, ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=465032</id>
		<title>Героический антагонист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=465032"/>
		<updated>2026-06-26T07:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HeroAntagonist|Hero Antagonist}}&lt;br /&gt;
{{noirl}}&lt;br /&gt;
Цель этого [[персонаж]]а — всех защитить, [[спасти мир]], поддержать справедливость, помочь правому делу и т. п. При этом он вовсе не считает, что [[цель оправдывает средства]], не [[Пнуть собаку|пинает собак]] и не делает никому подлянок. Короче, он со всей очевидностью '''хороший'''. Но — вот незадача — он противостоит [[протагонист]]у! Возможно, они с протагонистом не сошлись по противоборствующим фракциям и/или во мнениях по поводу того, как спасать мир или что такое «правое дело», возможно, случилось трагическое [[недопонимание]], возможно, протагонист, сам того не зная, [[Гамбит Бэтмена|работает на плохих]], а может, протагонист вообще [[Протагонист-злодей|злодей]] или преступник, а антагонисту поручено его поймать. Как бы то ни было, персонаж, который противостоит протагонисту, но является при этом хорошим — это '''Героический антагонист'''. Он может поначалу [[Казался злодеем, оказался героем|казаться злодеем]], но потом правда однозначно выплывет наружу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встречается в [[сеттинг]]ах с [[Бело-серая мораль|Бело-серой]] и [[Все оттенки серого|Серо-серой моралью]], является хорошим средством показать неоднозначность мотивов и поступков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надтроп — [[антизлодей]]. Противоположный троп — [[Протагонист-злодей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более [[серобуромалиновая мораль|специфичный]] вариант, без обязательного уклона во [[Добро — это выгодно|вменяемый]] героизм — это уже [[Просветлённый антагонист]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Макбет» — Макдуфф. Потому что здесь [[протагонист-злодей]].&lt;br /&gt;
* Фернандо Лопес из «„Юнона“ и „Авось“», жених Кончиты. Да, он хотел убить Резанова, но он не из-за угла напал, а на дуэль вызвал, по-честному, а проиграв, умолял, чтобы граф женился на обесчещенной Кончитте. В целом он единственный герой сей рок-оперы, который реально заслуживает внимания и сочувствия.&lt;br /&gt;
** Плюс он самый адекватный из троицы Резанов-Кончитта-Фернандо. Если вдуматься, то его действия наиболее соответствуют тогдашним законам и морали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Преступление и наказание]]» — следователь Порфирий Петрович. Однозначно хороший персонаж, а работа против главного героя объясняется тем, что тот нарушил закон, и Порфирий его подозревает.&lt;br /&gt;
* Лермонтов «Измаил-бей» — главному герою противостоит не названный по имени русский офицер, смелый и благородный человек, который мстит лично Измаилу за соблазненную девушку (невесту офицера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «Вокруг света за 80 дней» Ж. Верна — полицейский агент Фикс из-за непроверенной ориентировки преследует Филеаса Фогга, считая того опасным преступником. В конце концов, правда, получает свое сполна (ага — удар в лицо и несколько сотен фунтов). [[Старше, чем радио]].&lt;br /&gt;
* «[[Гомер/Илиада|Илиада]]» — Гектор (который по меркам нашего времени выглядит даже приличней, чем протагонист Ахилл). [[Старше, чем феодализм]].&lt;br /&gt;
* «[[Capitaine Casse-Cou|Капитан Сорвиголова]]» — отец и сын Леноксы (по контрасту со многими другими британцами). Патрик Ленокс вообще становится [[Закадычный враг|закадычным врагом]] для главного героя.&lt;br /&gt;
* «[[Малазанская книга павших]]» — Аномандер Рейк и его раса Тисте Анди. По факту, он жаждет защитить свой народ от злой королевы Малазанской империи.&lt;br /&gt;
* «[[Les Miserables|Отверженные]]» — инспектор Жавер. Безукоризненно честный и профессиональный полицейский. Но вот того, что давний проступок Жана Вальжана не только был наказан в разы суровее, чем нужно, но и был нейтрализован работой «дядюшки Мадлена» на посту мэра, Жавер не то не желает, не то в принципе [[Законопослушный дурак|не способен понять]].&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Поле боя» — игрушечные солдатики внезапно оказались живыми и напали на своего нового владельца. Новый владелец — [[наёмный убийца]], получивший от игрушечных солдатиков действительно [[Пнуть сукиного сына|по заслугам]].&lt;br /&gt;
* «[[Три мушкетёра]]» — кардинал Ришелье. Единственный человек в романе, думающий о благе Франции. Противостоял мушкетёрам, но лишь потому, что они, по факту, являлись государственными изменниками. В конце романа даже предложил Д’Артаньяну стать лейтенантом мушкетёров.&lt;br /&gt;
** «Ради блага Франции» истребить большую часть жителей Ла-Рошели (тоже французов, хоть и протестантов) — так себе идея. Да, и кстати, благосостоянию Франции на тот момент ничего непосредственно не угрожало. А то о Ришелье модно говорить так, будто он спасал Францию от чего-то аналогичного Столетней Войне или татаро-монгольскому игу. Но ничего такого ему на самом деле делать не приходилось.&lt;br /&gt;
* Цикл о [[Хонор Харрингтон]] — Томас Тейсман является офицером космофлота Хевена. В постоянно меняющуюся политику не вмешивается, а старается служить родине верой и правдой. Дослуживается до высших чинов, {{spoiler|а затем и вовсе устраивает переворот, чтобы тут же отдать власть новому демократическому правительству}}. Пару раз сталкивается с Хонор и показывается себя достойным противником.&lt;br /&gt;
** В последних книгах вообще уже фигурирует как «[[Направо кругом|Том]]». ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «[[Worm|Червь]]» — ряд героев, охраняющих закон и порядок в Броктон-Бей, в особенности Оружейник, оказываются антагонистами главной героини и ее команды, что неудивительно, ведь она — [[протагонист-злодей]].&lt;br /&gt;
* Александр Чесноков, «Чёрный лёд» — Лиафель. Да, она наёмница, у которой был заказ — вернуть сбежавшую с эшафота Навирру, а заслуживала ли она казни или нет — уже не её ума дело. И если бы Невзоров на рефлексах не перестрелял весь её отряд, могли бы и с миром разойтись. А так — главгерой нажил себе очень мстительную немизиду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[V for Vendetta|V — значит вендетта]]» — Эрик Финч.&lt;br /&gt;
* «[[Upgrade (film)|Апгрейд]]» — детектив Кортес. У кого повернётся язык упрекать её за то, что она просто пытается делать свою работу?&lt;br /&gt;
* «Беглец» — судебный исполнитель Джерард. Его задача — поймать героя, но он сам при этом вполне достойный человек.&lt;br /&gt;
* «Беглец» (1992 г.) (он же «Freejack», в отличие от предыдущего фильма, который в англоязычном прокате называется «The Fugitive») — наемник Вэсендэк (в исполнении Мика Джагера) гоняется за протагонистом, потому что должен его поймать. В конце проникается к нему уважением и {{spoiler|всё заканчивается хорошо}}.&lt;br /&gt;
* «[[Берегись автомобиля]]» — следователь Максим Подберёзовиков, а также честный милиционер на мотоцикле в исполнении Георгия Жжёнова.&lt;br /&gt;
* «Виктор Франкенштейн» — инспектор Родерик Терпин. Вполне хороший человек, и поступает он исключительно правильно: хочет пресечь незаконные действия Виктора Франкенштейна, противоречащие морали общественной и христианской одновременно. {{spoiler|Он даже после серьёзной травмы и отстранения от дела продолжает преследовать Франкенштейна. И прав в итоге оказывается.}}&lt;br /&gt;
** Только вот ради Великого Блага он оклеветал невиновного человека.&lt;br /&gt;
* «[[Lord of War|Оружейный барон]]» — агент Интерпола Джек Валентайн, упорно стремящийся посадить Юрия Орлова за «торговлю смертью». {{spoiler|И ему это даже удаётся, [[Кармический Гудини|пускай и ненадолго]]}}.&lt;br /&gt;
* «Парфюмер: История одного убийцы» — Антуан Риши, противостоящий протагонисту-злодею.&lt;br /&gt;
* «Поймай меня, если сможешь» — агент ФБР Карл Хэнрэтти в исполнении Тома Хэнкса.&lt;br /&gt;
* «РЭД» — агент Купер. Двойная субверсия: поначалу кажется обычным [[Злодей по должности|злодеем по должности]], но после оказывается, что он конкретно офигевает от ''такой'' своей работы.&lt;br /&gt;
* «[[The Rock|Скала]]» — как ни странно, но генерал Хаммел, захвативший заложников и угрожавший убить огромное количество людей. Ибо, как видно из его действий, он блефовал, а его целью было, захватив заложников, получить деньги правительства США, полученные от незаконной торговли оружием, и выплатить их семьям погибших военных, не получивших этих самых денег. Его подчинённые, правда, были не столь щепетильны…&lt;br /&gt;
** Злая ирония пробивающая педаль в пол. Хаммел то блефовал и заложников тронуть у него рука так и не поднялась. А вот для правительства США - вопрос о том, убить сотню заложников или заплатить деньги, даже не стоит. Педаль в сторону Марса - бомбёжка спецбоеприпасами была планом &amp;quot;а&amp;quot;, и если бы у ВВС уже были эти боеприпасы, никто бы никаких команд Морских Котиков на штурм тюрьмы не посылал, долбанули бы и всё.&lt;br /&gt;
* «С меня хватит!» (1993) — полицейский Мартин Прендергаст в исполнении Роберта «[[Apocalypse Now|Подполковника Килгора]]» Дюваля. Как честный полицейский (которому [[ирония отставки|остался день до пенсии]]) он пытается остановить опасного типа Уильяма Фостера (Майкл Дуглас).&lt;br /&gt;
* Классический [[роад-муви]] «Успеть до полуночи» — беглый преступник Джон «Герцог» Мардукас. По жизни — добрейшей души человек и примерный семьянин. Этакий Юрий Деточкин по-американски — был бухгалтером у мафиози Серано, но потом украл у него деньги и потратил их на благотворительность. Ну да, он старательно вставляет палки в колёса [[охотник за головами|Джеку Уолшу]] (например симулирует аэрофобию, из-за чего путь из Нью-Йорка в Лос-Анджелес превращается в целую одиссею) — но сугубо из-за нежелания попадать в тюрьму. {{spoiler|И не попадает, ибо Джек Уолш всё же козёл с золотым сердцем.}}&lt;br /&gt;
** Ну и агент ФБР Алонсо Мозли тоже подходит. Да, он тоже охотится на Герцога, но постольку-поскольку — ведь его основной целью является мафиози Серано. {{spoiler|И благодаря сделке с Уолшем цели своей он достигает.}}&lt;br /&gt;
* «Волк с Уолл-стрит» — агент ФБР Патрик Дэнем, на протяжении всего фильма пытающийся засадить за решётку не в меру наглого Белфорта, кидающего кучу людей на деньги. Помимо первой жены Белфорта, единственный нормальный человек среди персонажей вообще, вызывающий хоть какую то симпатию.&lt;br /&gt;
** А уж как он довёл Белфорта до истерики на ровном месте — просто банально своей ''неподкупностью'', ещё и весело ему угрожал уголовным сроком — вообще считается автором правки, одним из лучших моментов и без того шикарного фильма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Агент национальной безопасности]] — [[вигилант]] Смагин из эпизода «Свидетель» 3 сезона.&lt;br /&gt;
* «Адъютант его превосходительства» — практически все белые офицеры, кроме. пожалуй, начальника контрразведки Щукина ([[злодей по должности]]) и молоденького адъютанта Микки ([[хороший парень]]/[[бледная моль]]).&lt;br /&gt;
* «Верь» — агент ФБР Элизабет Феррел, преследующая главных героев. Она искренне верит, что Уильям Тейт — опасный преступник, а его дочь Бо — жертва похищения. В середине сезона осознаёт, что ей явно что-то недоговорили, и отказывается вести дело.&lt;br /&gt;
* [[Breaking Bad|Во все тяжкие]] — [[Breaking Bad/Hank Schrader|Хэнк Шрейдер]] весь сериал безуспешно пытается поймать полумифического наркобарона Хайзенберга, который на самом деле является его [[Breaking Bad/Walter White|свояком и протагонистом]]. Безусловно, у Уолтера были свои причины ввязаться в наркобизнес (впрочем, совершенно надуманные и не стоящие того, чтобы совершать такие преступления), да и Хэнк вовсе не белый и пушистый (грубил жене после своей выписки из больницы, да и руки с подозреваемыми распутить не дурак), но с точки зрения морали он пытается остановить опасного преступника, из-за деятельности которого гибнут люди.&lt;br /&gt;
* «[[House of Cards|Карточный Домик]]» — Журналисты Лукас Гудвин и Том Хаммершмидт. В течение сериала пытаются уличить коррумпированного политика Фрэнсиса Андервуда в совершённых им преступлениях.&lt;br /&gt;
* [[Коломбо]] же! Фактический антагонист почти в каждой серии.&lt;br /&gt;
* [[True Blood]] — так как сериал про вампирскую ̶п̶о̶д̶с̶т̶и̶л̶к̶у̶ любовницу, то половина антагонистов — люди, которые истребляют нечисть. Особенно показателен четвёртый сезон, где ужасным злом позиционировали ту, которая хотела чтоб кровожадная нечисть вышла под тёплые, дружелюбные лучи Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Рестлинг|профессиональном рестлинге]] троп нередко играется в случае нарушения вечного антагонизма [[Face vs Heel|«фэйсов» и «хилов»]]. Несколько ярких примеров противостояния двух фэйсов:&lt;br /&gt;
** Брет Харт на SummerSlam 1992 выступил героическим антагонистом для «Британского Бульдога» Дэйви Бой-Смита. Оба бойца — несомненные фэйсы, честные, героические и любимые публикой. Харт воспринимался антагонистом лишь потому, что Бой-Смит — британец, а шоу проходило в Лондоне.&lt;br /&gt;
** Шон Майклз против Рика Флэра на РестлМании 24. «Сердцеед» Майклз завершил карьеру 59-летнего легендарного бойца со словами «Прости. Я люблю тебя» перед тем, как нокаутировать его коронным ударом Sweet chin Music.&lt;br /&gt;
** Джон Сина против СМ Панка в легендарном матче на Money in the Bank 2011. Да, чикагская публика всецело на стороне их земляка — [[Антигерой|антигероя]]-бунтаря СМ Панка, а Сина воспринимается надоевшим и отжившим своё картонным Супермэном для детишек. Но в бою Сина ведёт себя, ни на секунду не отказываясь от своего кредо «Хасл, преданность, уважение» — и лично вырубает Джона Лоуринайтиса, прибежавшего подсуживать матч в его же пользу.&lt;br /&gt;
** Гробовщик против Шона Майклза — аж дважды, на РестлМаниях 25 и 26. Если в первом поединке бойцы являлись, пожалуй, героическими антагонистами друг для друга в равной степени, то во втором бою Майклз поставил на кон аж свою карьеру {{spoiler|и проиграл}}, так что «Мертвец» здесь — пример тропа.&lt;br /&gt;
** Джон Сина против Скалы — два раза, на РестлМаниях 27 и 28. Два культовых крутых парня своей эпохи выясняют, кто же из них всё-таки круче.&lt;br /&gt;
** Роман Рэйнс против Джона Сины в ходе их первого противостояния в 2017 году — то же, что и в предыдущем пункте, но на сей раз уже Сина выступает в роли ветерана, поучающего молодого кумира. Ко второй встрече бойцов в 2021 году Рэйнс уже успел совершить [[поворот налево кругом|хилтёрн]] и стать самонадеянным [[Злодей-прагматик|злодеем-прагматиком]] в руках Пола Хэймана. Что характерно, в обоих случаях Сина {{spoiler|проиграл}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Братец медвежонок]]» — мать Коды. Как-никак, в конфликт с Кенаем и его братьями вступила, защищая своего ребёнка, как любая [[Мама-медведица|любящая мать]].&lt;br /&gt;
** Денахи преследовал Кеная только потому, что считал его тем самым медведем, который, как он думал, убил его братьев.&lt;br /&gt;
* «[[Мегамозг]]» — Метромэн, правда, лишь в начале фильма, пока не [[Инсценировал смерть|ушёл со сцены]].&lt;br /&gt;
* «Пластилиновый ёжик» — рыжеволосый приятель главного героя. [[Антигерой|Не совсем героический, правда]].&lt;br /&gt;
* «Сражение», 1986 — советская экранизация рассказа Стивена Кинга «Поле боя».&lt;br /&gt;
* «[[Shrek|Шрек 2]]» — Кот-в-Сапогах в начале фильма, получив от короля заказ на убийство великана (как известно, это его сказочная специализация). Но, в ходе схватки убедившись в благородстве и добрых намерениях Шрека, [[Дружба начинается с поражения|присоединяется к команде протагониста]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — эпизод «Бесценная статуэтка» (15 серия). После того, как Орсон и Оливия по наивности своей помогли чудаковатому коллекционеру украсть статуэтку из музея, им волей-неволей пришлось мешать инспектору Лестрейду и Шерлоку Холмсу, ведущим расследование этого преступления.&lt;br /&gt;
* «G.I. Joe: Renegades» — Дестро, его отличает несомненное личное мужество и глубокая любовь к Баронессе . И [[благонамеренный экстремист]] командир Октябрьской гвардии Анатолий Крымов.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — [[Горе-патриот|Кэролайн]] [[Генерал Горлов|Кордовин]] и [[Благородный разбойник|Робин]] [[товарищ-коммунист|Хилл]].&lt;br /&gt;
* [[Адский босс]] — херувимы.&lt;br /&gt;
** Автор правки не согласен — редкостные сволочи и лицемеры, которые пытаются затащить человека в рай только из-за того, что он богат.&lt;br /&gt;
*** Поправочка, один из них, Коллин, действительно является эталоном чистейшей доброты и альтруистом (напал на И. М.П. только когда кого-то убили и остальные херувимы начали стрелять) (Херувимы задумывались для [[Оттенить героя мерзавцем|оттенения Блицо, Милли и Мокси]] (Коллин — Мокси, самого доброго члена организации [[Даже у зла есть стандарты|со стандартами]]), но лишёнными хороших качеств (Коллин — [[мальчик для битья]] и самый добрый член организации, но в отличие от Мокси, который пытается (почти всегда безрезультатно) избежать и/или выкрутиться от сыпящихся на него бедствий, Коллин просто смиренно ждёт, когда они закончатся)). И пытались они спасти богача, потому что попросили (помолились) люди (изобретения жертвы помогли им, да и гениальный изобретатель лишним в Раю не будет), и если бы они не справились (что и произошло), их репутация была бы испорчена их бы выперли из Рая.&lt;br /&gt;
* [[Wunschpunsch|Вуншпунш]] — Якоб и Мяурицио по сути противостоят главным персонажам — колдунам.&lt;br /&gt;
* Дьяволик — честный и неподкупный полицейский инспектор Гинко. Неудивительно, что с заглавным героем — благородным вором, [[закадычные враги|отношения у них сложные]].&lt;br /&gt;
* «Захватчик Зим» — мальчик Диб, враг главного героя (а главный герой-инопланетянин-завоеватель, правда всё равно ни черта завоевать не может).&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» — Заяц.&lt;br /&gt;
* «Проект „Зета“» — агент АНБ Джеймс Беннет и его команда ведут преследование наших героев на вполне законных основаниях — робот Зета был запрограмирован как убийца, и потенциально представляет угрозу для общества, а его спутница Розали Роуэн сбежала из приюта. Беннету невдомёк, что Зета обрёл самоcознание и поэтому больше не хочет убивать, а также то что Розали сбежала из приюта из-за невыносимых условий проживания.&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls]]» — правительственные агенты Пауэрс и Триггер. Хотели арестовать Стэна, так как считали его суперзлодеем, который хочет уничтожить мир с помощью машины апокалипсиса. {{spoiler|И у него действительно есть такая машина — межвселенский портал в подвале, но с его помощью он хочет вернуть своего брата, много лет назад попавшего в другое измерение из-за него.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Ичиро Сакаки любит этот троп.&lt;br /&gt;
** [[Scrapped Princess]] — Упорные Стрелы пытаются поймать Пасифику потому что она ''действительно'' может разрушить весь мир (хотя и не хочет), и вообще — у них просто работа такая. Правда, они скорее антигерои.&lt;br /&gt;
** [[Hitsugi no Chaika]] — главгерой помогает Чайке собрать останки императора Газа, последствия его мало волнуют, ведь благодаря ей он вновь обрел смысл жизни. А вот для Жилетта и его команды арест Чайки и изъятие останков — ни много ни мало спасение мира от восстановления империи Газ и связанной с этим полномасштабной войны.&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — {{spoiler|Канадэ. Сначала кажется, что она желает главным героям зла, но очень скоро обнаруживается, что её намерения вполне добрые.}}&lt;br /&gt;
* C: The Money of Soul and Possibility Control — Соичиро Микуни, олигарх в реальной жизни и сильнейший игрок в Финансовом квартале. Исключительно ради блага людей консолидировал игроков квартала, не допуская слишком больших выигрышей/проигрышей и их влияния на реальность. Искренне верит, что никакие жертвы будущим не должны стоять на пути спасения единственно существующего и важного настоящего. ГГ Йога Кимимаро даже был его соратником, пока не решил, что консервация нынешнего застоя и стагнации японской экономики того не стоит, а нужно взорвать порядки квартала и вернуть людям заложенное будущее.&lt;br /&gt;
* Cosmowarrior Zero — в общем-то, спин-офф истории Харлока, но акценты расставлены иначе, и оный большую часть сюжета выступает именно как сабж. Можно поспорить, конечно, стоило ли расшатывать ситуацию в целом, и так, как это делал Харлок — в частности. Но, в общем-то, в этом — и в целом, в извечном «революция против эволюции» (или даже «стоит ли с риском доломать пытаться чинить то, что работает на честном слове и такой-то матери, или лучше оставить все, как есть» — в случае с главным калибром Карии, вообще буквально) — и заключается главный конфликт сериала. {{spoiler|Не разрешается никак: персонажи вместе уделывают радикальных механоидов, признают, что они просто очень разные люди и в убеждениях никогда не сойдутся, но так то обе позиции имеют право на жизнь, и расходятся.}}&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — Кирута из [[Space Pirate Captain Harlock]]. Не самый положительный персонаж, но действительно искренне стремился в меру сил сделать из Солнечной Федерации хоть что-то вразумительное. {{spoiler|Некоторые откровенно странные поступки, вроде навязчивого желания достать Харлока через Маю, попутно сделав как можно больнее ей самой, вероятно, объясняются проблемами с психикой, возникшими после потери семьи.}} Не совсем понятно, как он с этим дослужился до командующего, но в такой-то армии это вряд-ли трудно. {{spoiler|В итоге, осознает, что Харлок был прав, и встает на сторону пиратов. [[Смерть равносильна искуплению|Прожил после этого, впрочем, не долго]].}}&lt;br /&gt;
** Туда же сменивший его генерал Ирита из сиквела, [[Captain Harlock's Endless Odyssey]]. Один из немногих военных, показанных в этой вселенной достойным человеком. Но он не только ловит Харлока, но и использует крайне грязные методы. {{spoiler|Как и Кирута, тоже погиб, помогая Харлоку победить Нуу, и можно даже сказать, что сыграл в этом одну из решающих ролей.}}&lt;br /&gt;
** И уже сам Харлок в фильме 2013 года — суровый [[зигзаг]]: сначала он подаётся как злодей, позже начинает казаться героем, а в итоге выясняется, что [[апокалиптический маньяк|лучше бы таки был просто злодеем]].&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — главному герою Лайту (и Кире по совместительству) противостоит детектив Л, а позже Ниа.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] — едва ли не все антагонисты так или иначе подходят под этот троп, в особенности Хидэо Кудзе из GitS 2nd GIG.&lt;br /&gt;
** Тут скорее у каждой стороны своя правда.&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]] — Дэн известен как полнейший жестокий отморозок (во главе армии бандитов и отморозков, да и сам действительно немногим от них отличается), но те, кто не является гражданином Небесного Города, почитают его как настоящего героя, поднявшего восстание с целью свергнуть власть ненавистного Небесного Города. В то время как главная героиня, Гали, стоит на защите Закона и Порядка, хоть этот порядок по сути есть [[антиутопия]]. Кроме того, Дэн считает, что [[цель оправдывает средства]], и готов без колебаний пожертвовать жизнями ни в чём не повинных жителей нижнего города, обрушив на него Небесный Город.&lt;br /&gt;
* [[Hathaway's Flash]] — [[Настоящий полковник|Кеннет]] [[Достойный противник|Слег]] и [[Закадычные враги|Отряд «Цирцея»]]. Да, Федерация — насквозь прогнившая и коррумпированная развалина, но и Мафти, в общем, — [[Вам террористы, нам партизаны|террористы террористами]], вся общественная поддержка которых держится на том, что они взрывают и убивают где-нибудь подальше. Когда они в первой книге/фильме разносят вдребезги половину [[Рис, пряности и джунгли|Давао]], там всё резко становится не таким уж и однозначным, особенно когда драки мобильных доспехов из богатых кварталов перемещаются в трущобы.&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — Сацуки Кирюин является антагонистом{{spoiler| до 17 серии, а потом переходит на позицию девтерагониста. [[Казался злодеем, оказался героем|Казалась злодейкой, оказалась спасительницей]], пусть и со своими [[цель оправдывает средства|тараканами]] То же относится и к её команде.}}&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — инспектор Койчи Зенигата, классический пример из аниме. Из кожи вон вылезет, чтобы изловить протагониста-вора, и на край света за ним побежит — даже вопреки указаниям начальства. За годы уже стал идейным.&lt;br /&gt;
* [[Monster]] — инспектор Рунге. [[Деконструкция]] примера с Зенигатой: идейно и фанатично преследует протагониста, за своей идейностью наплевав и на измену супруги, и на недовольство дочери, живёт теперь без них. При этом целиком состоит из тропа «[[Проблемы с коммуникацией убивают]]»: сам заподозрил протагониста в происходящих по сюжету преступлениях, сам его мысленно обвинил и сам теперь преследует. Хотя вообще-то протагонист невиновен. А вот [[Полное чудовище|паренёк]], [[Зло воздающее|сполна возвращающий долг]] [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным|протагонисту, который спас ему жизнь…]]&lt;br /&gt;
* [[Paranoia Agent]] — {{spoiler|Сёнен Батто/Парень с битой. Преступник школьного возраста, нападающий на людей из за угла, и бьющий их по голове гнутой позолоченной битой. При этом никого не убил и не ограбил (за исключением тех, кто сам не желал подобной участи), многие его жертвы вскоре вернулись к нормальной жизни. Как потом выяснилось, у пацана были добрые намерения, и жертвам он скорее помог, избавив их от застарелых личных проблем (травли, комплексов, психических расстройств, нужное подчеркнуть).}}&lt;br /&gt;
* Promare — Лио Фотия, боящийся за благополучие для своих собратов-мутантов, владеющих способностью контролировать огонь. Также стоит упомянуть и Крея Форсайта ибо он пытался решить проблему с вымиранием людей, пусть и спорными методами.&lt;br /&gt;
* Saki Achiga-hen — антагонист здесь Саки, положительный персонаж, потому что главные герои пытаются обыграть ее в турнире.&lt;br /&gt;
* [[Speed Grapher]] — Господин Тёдзи Суйтенгу с командой. И если его чистильщики — это типичные бандиты-головорезы, но обладающие феноменальной преданностью, то сам парень тот ещё огурец:{{spoiler|родители, сестра и он сам были прогоревшими представителями высшего класса и бывшими соплеменниками были пущены в расход — родителей убили, пацана и сестру заставили отрабатывать долг телом. Сестру в дешёвые проститутки, парня в малолетних наёмников и в горячие точки. Потом самоубийственное задание, опыты, сверхсилы. В итоге парень втёрся к богатеям, поднялся, потерял сестру (та сошла с ума от жизни такой и была братом же милосердно убита), попутно унизил кучу зажравшихся толстосумов. Всё произведение Суйтенгу активно проявляет крайнюю ненависть и презрение к низменным желаниям людей. Да, для своих целей он идёт по трупам. Есть невинные жертвы, но их мало, и они скорее «необходимая жертва», а не прихоть или следствие неряшливости и амбиций. В итоге парень подминает под себя всю верхушку Японии и пару сторонних инвесторов, мстит всем, кто был виноват в разрушении его семьи, выручает парочку людей из низов общества. В результате заставляет просраться весь высший класс, ломает прогнившую экономику и заставляет всех держателей состояний поголовно охренеть — и молиться, поститься. А сам умирает. Оставаясь верен своим идеям и людям. Спасает и щадит своего врага. Вместе с собой уносит весь чёрный капитал… Парень всю жизнь положил, чтобы потерявшие страх, честь и человечность мрази и сильные мира сего почуяли запах керосина, и слабые и обделённые смогли лицезреть хоть какое-то торжество справедливости. И при этом он с самого начала ничего для себя не желал и знал, что его ждёт печальный конец. А главного героя и остальных третировал исключительно скрепя сердце и потому что «[[так было надо]]» для дела…}}всё, я больше не могу. Слёзы залили клавиатуру. Какой персонаж, какая Личность.&lt;br /&gt;
* [[Youjo Senki]] — Ансон Сью. {{spoiler|Во всяком случае, до получения благословения [[Боги-сволочи|Существа-X]], которое конкретно так испортило ему характер и буквально свело с ума.}}&lt;br /&gt;
* SukaSuka — в окончании 5-го тома ранобэ таковым становится {{spoiler|Уиллем}}. Он действительно готов убить девушек-фей собственными руками, если они окажутся недостаточно хороши в бою против него — ведь это будет милосердным поступком в сравнении с тем, как с ними собираются поступить дельцы из Элпис.&lt;br /&gt;
* [[Re:Creators]] — творения, примкнувшие к Альтаир. Здесь у нас и «[[Fate/Stay Night|сэйбер]] на стеройдах» Алестерия Февральская, и [[Mahou Shoujo Madoka Magica|мадокоподобная]] девочка-волшебница Мамика, и нуарный детектив Блиц Толкер (не без своих моральных принципов, между прочим)… Список достаточно длинный, если присмотреться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — {{spoiler|зигзаг с Арронаксом, которого мы почти всю игру считаем Главным Гадом. Он был злодеем и совершил поворот кругом, но это было задолго до того, как герой его встретил. В игре он с радостью согласится помочь завалить настоящего злодея — Кергана.}}&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — Фёдор Волков, старший офицер Департамента Обеспечения Международной Безопасности. Сразу признаётся что только выполняет приказы, а противостоящий ему протагонист Магнус Холтер, как ни крути, а самый что ни на есть военный преступник, нарушивший одно из ключевых соглашений едва установившегося хрупкого миропорядка. Когда узнаёт, что Холтера действительно подставили, даёт ему время сбежать.&lt;br /&gt;
* [[Baldur’s Gate/Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal|Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal]] — в отличие от остальных членов [[Гадский Ансамбль|Пятёрки]], монах Бальтазар не желает следовать зову крови своего отца Баала и отказывается принимать его тёмное наследие. Мало того, он прекрасно понимает, что главная злодейка Меллисан манипулирует членами Пятёрки (хотя и не догадывается, о том, что им тоже манипулируют), и хочет остановить её. К несчастью, он не желает слушать доводы протагониста о том, что им крутят как марионеткой, и твёрдо убежден, что все потомки Баала (включая его самого) прокляты с самого рождения и поэтому должны умереть.&lt;br /&gt;
** Однако в полуофициальном моде ''Ascension'' у протагониста есть возможность доказать Бальтазару, что он неправ, и убедить его, что всё это время Меллисан манипулировала им с целью пробуждения тьмы в душе Бальтазара. Если герой пообещает Бальтазару отказаться от своего наследия, монах отпустит ГГ с миром, а сам покончит с собой. Но если у ГГ высокая репутация и хорошо подвешен язык, то он может убедить монаха, что их тёмное наследие совсем не обязательно направлять по пути зла, и убедить его присоединиться к борьбе против главной злодейки.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Ода Сандаю. Хотя он и работает на «Арасаку», его основной целью является обеспечение безопасности Ханако. Он не творит никаких лишних злодейств и вообще выгодно выделяется на фоне того же садиста Смэшера своим профессиональным поведением.&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — {{spoiler|Флавери. Являясь полной противоположностью своего тёзки из Undertale, Флавери обладает всеми качествами героя. Да только вот так уж сложилось, что ему приходится противостоять троице героев, которые желают запечатать фонтан, и тем самым отнять у него тёмный мир. Сам же Флавери желает лишь создать идеальный мир для Азгора, где тот может быть по-настоящему счастлив.}}&lt;br /&gt;
* [[Demonophobia]] — с прикрученным фитильком, героическим антагонистом можно назвать Люцифера. Да, он преследовал героиню на протяжении всей игры, и пытался убить её (и наверняка убивал). Но в конце игры [[Конец-переворот|раскрывается]], что Люцифер является хранителем магической печати, удерживающей демона Ридза, который хочет уничтожить человечество.&lt;br /&gt;
* Detroit: Become Human — собственно, таков будет положительный Коннор. Да и Маркус в качестве лидера-пацифиста тоже подходит.&lt;br /&gt;
* Серия Dungeon Keeper — ну конечно же, Хранителю подземелья противостоят герои в белом и рыцари в сияющих доспехах.&lt;br /&gt;
* Серия [[Evil Genius]] — то же что и в Dungeon keeper только сеттинг другой.&lt;br /&gt;
* [[Max Payne]] — Джим Бравура, по словам главного героя, неплохой человек и неплохой полицейский. Однако Бравура вовсю старается поймать главного (анти)героя и упрятать за решётку на продолжительный срок&amp;lt;ref&amp;gt;А то и отправить на эшафот: в 2001 году в Нью-Йорке смертна казнь ещё была&amp;lt;/ref&amp;gt;. Во второй части перестаёт быть антагонистом и становится начальником ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] Solid 3: Snake Eater — Босс. Всё, что она делала, она делала ради мира на Земле и по приказу своей страны. Она ещё и [[мессианский архетип]] — крайне редкий случай для антагониста.&lt;br /&gt;
* Серия Need For Speed; в тех играх, где есть полиция как таковая. [[Крутой полицейский|Бравые самоотверженные блюстители порядка]], денно и нощно борющиеся с самоубийцами, гоняющими под 300 км/ч, и угрожающими жизни и здоровью простых граждан, которые мирно едут по своим делам не своём транспорте, несомненно попадают под троп.&lt;br /&gt;
** Хотя, надо признать, что иногда серия доказывает, что и [[Оборотни в погонах|в коповской «семье» не без урода]]. А порой еще водят так, что наносят разрушений куда больше чем гонщики…&lt;br /&gt;
* OFF — аналогично предыдущему пункту. Если в финале выбрать сторону Баттера, то таковым становится Судья.&lt;br /&gt;
* Omerta: City of Gangsters — антагонистом финального акта является родной брат протагониста, честный и принципиальный агент Бюро Запрета&amp;lt;ref&amp;gt;Данная контора следила за соблюдением «сухого закона» (именуемый в США The Prohibition то есть Запрет), а в дальнейшем на какое-то время стала частью ФБР; позднее преобразовалась Бюро Алкоголя, Табака и взрывачатых веществ (ATF). Иными словами, родного братца с натяжкой можно назвать ФБРовцем.&amp;lt;/ref&amp;gt; Д’Анджело.&lt;br /&gt;
* Redcon — {{spoiler|Генерал Кранц уже вначале пытается сказать герою, что он на его стороне, но только в развязке мы узнаём правду. Но тогда уже слишком поздно…}}&lt;br /&gt;
* Rogue Legacy — {{spoiler|Йоханнес}}.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — в силу того, что зерги даже в своих кампаниях плохими быть не перестают, под троп попадают противостоящие им хорошие герои, а именно: Тассадар, Зератул, Артанис, Феникс, Джим Рейнор.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — выжившие мастера-джедаи. Среди них даже просто неприятным можно назвать от силы одного, но увы, манипуляции Креи приведут к тому, что даже если протагонист их пальцем не тронет, то они всё равно повернутся против него.&lt;br /&gt;
* Sunrider — масса примеров.&lt;br /&gt;
** «Злая и беспринципная» пиратка Козетта Космос, как оказывается, не сильно отличается от главного героя. У неё те же мотивы, только её жизнь пошпыняла куда как сильнее, и теперь она исповедует принцип «Цель оправдывает средства». В уже опубликованных главах она на ножах с главгероем, даже несмотря на вскрывшиеся мотивы, однако всё намекает на то, что скоро она вольётся в команду игрока: дизайн её формы соответствует дизайну формы всех девушек-пилотов игрока. Цифра «07» на груди точно такая же, как и у всех тех же девушек-пилотов, пронумерованных от «01» до «06» в порядке присоединения к команде. {{spoiler|В финале Liberation Day таки может временно присоединиться к главгероям в финальной битве, а в демке A Captain's Return присутствует среди остальных девушек на экране бонусов от привязанности...}}&lt;br /&gt;
** Фонтана — казалось бы, генерал вражеской армии, искренне верящий в то, что он делает. Главный антагонист всей второй главы. Однако, в решающий момент… Опять же, изменений в мировоззрении нет. Фонтана всегда производил на игрока приятное впечатление. Просто столкновение целей с целями игрока, как и в двух предыдущих случаях. {{spoiler|Педаль в пол выжимается в затравке сюжета, поданной в демке 4 части, где Фонтана, уже победивший в мировой войне, стремится сохранить мир, обещая захваченным планетам свободные выборы и самоопределение, а главный герой не прочь заново развязать войну, причём не столько по идеологическим причинам, сколько по личным.}}&lt;br /&gt;
* [[The Black Heart]] — демон Финал. Он защищал [[Макгаффин|Чёрное Сердце]], чтобы оно не попало в дурные руки. Далее, [[троп]] сыгран [[зигзаг]]ом. Руки у демона и у самого дурные, дурнее некуда, и его многочисленные самоотмазывательные речи вряд ли стоит воспринимать всерьёз. Однако среди желающих заполучить Сердце есть [[полное чудовище]] в лице принца Януса, который с его помощью собирается завоевать другие миры, а Финал совсем не хочет, чтобы это случилось.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — деконструкция с Атли из первого акта и Стрейдусом Иродином из второго. Оба заявлены как борцы за независимость родных Ярусов от Империи Зла Кайроса, но первая является клятвопреступницей, а второй собственной гордыней и упрямством обрёк родные земли на постоянную песчаную бурю.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — {{spoiler|Санс}} при прохождении пути геноцида становится таковым, осознав себя последней преградой на пути протагониста, превратившегося в [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: аверсия с Грюнфельдом Бахом и обществом Леопольда. Да, они убивают вампиров, но действуют по принципу [[я хороший, мне всё можно]] — поджечь дом, в котором скрывается первородный Малкавиан? Легко! И плевать на то что огонь впоследствии перекинулся на соседние дома. Похитить профессора ради его же безопасности? Да запросто! О том чтобы обеспечить профессору нормальные условия в плену, речи не идёт. Взорвать пещеру и скалу вместе с вышеуказанным профессором и обителью на этой скале, чтобы убить одного (ОДНОГО!) вампира? Запросто.&lt;br /&gt;
* [[Книга-игра]] Сердце льда — [[Честь прежде разума|Вайра Сингх]] и [[Разведчик|Чейм Голгот]]. {{spoiler|Последний также является единственным, кто поможет [[протагонист|протагонисту]] [[Героическое самопожертвование|уничтожить]] [[Спасти мир|Сердце]]}}.&lt;br /&gt;
* From Software обожает этот троп:&lt;br /&gt;
** Demon Souls — леди Астрая&lt;br /&gt;
** [[Dark Souls]] — Гвин. Пожертвовал рассудком, чтобы спасти мир от эпохи тьмы.&lt;br /&gt;
** Dark Souls 3 — Душа пепла, реинкарнация &amp;lt;s&amp;gt;Гвина&amp;lt;/s&amp;gt; всех пожертвовавших себя Пламени ради продления его Эпохи, но во второй фазе боя на передний план действительно выходит Гвин. {{spoiler|Но теперь его [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|невозможно парировать!]]}}&lt;br /&gt;
** [[Bloodborne]] — Герман всего лишь ментор главного героя, который пытается избавить его от ужасной участи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — {{spoiler|Судзаки из Gaia. Герой думает, что им движет жажда власти, но на самом деле он правда хочет [[спасти мир]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Мурка» — в наиболее известном, блатном, варианте песни Мурка является сотрудницей уголовного розыска под прикрытием и фактически уничтожает прибывшую в Одессу банду из Амура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Герои}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Неоднозначные персонажи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=464817</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=464817"/>
		<updated>2026-06-25T11:02:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения&amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU&amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012—2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Начало-переворот|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что с ним связывался Рыцарь и у него есть некий план по этому поводу.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Судя по всему после контакта с Рыцарем он всё таки сошел с ума и именно он станет боссом пятой главы.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса.&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти. {{spoiler|Крайне странная персона. Во второй главе он по сути предсказывает бой с Титаном, а в четвёртой главе он будто бы начинает сходить с ума.}} {{spoiler|Так же как и некоторые второстепенные НПС.}}&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер&amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали «Санс» что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}} {{spoiler|В четвёртой главе именно ему можно отдать Тенну, что довольно иронично, учитывая. что Тенна очень похож на андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' — Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]}}. {{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии «Властелин Молота»), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
Из кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Замкового город(к)а (Castle Town). Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Карточного Королевства/классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}} {{spoiler|В реальном мире — Валет Пик.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме. Именно с его подсказок начинается сайдквест по сбору теневых кристаллов {{spoiler|и в последующих главах данный персонаж по сути сводится исключительно к данному квесту, тк его товары в новых главах уже крайне слабы.}} {{spoiler|В реальном мире — плюшевая игрушка кота.}}&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Кибер-Мира/компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из ТВ-мира{{spoiler|/дома Дриимурров}}:&lt;br /&gt;
* '''Ант Тенна''', или же просто '''Тенна''' — господин ТВ-мира и главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу {{spoiler|которому Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как гиперактивный, гиперзаводной и гипер-весёлый шоумен, но за этой маской скрывается нервная, неуравновешенная и порой печальная натура. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса. В 4 главе можно отдать его Меттатону, что довольно иронично, учитывая, что Тенна списан с Андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Майк''' — Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж выше.}} В третьей главе постоянно упоминается Тенной как подручный {{spoiler|но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое}}. {{spoiler|А ещё это самозванцы, которые по очереди выдавали себя за Майка, когда его навещал Тенна. Настоящего Майка на самом деле никто никогда не видел.}} {{spoiler|В тизере 5 главы выясняется, что настоящий Майк всё-таки существовал, но он покинул Тенну и Спамтона после того, как те попытались заключить сделку о сотрудничестве.}}&lt;br /&gt;
* '''Ланиньо и Эльнинья&amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' — Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
* '''Рамб''' — Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы при обычных условиях каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть. Если же пройти Путь Меча, то сбежавший на волю мини-Крис за кадром сделает с Рамбом что-то, и тот бесследно пропадёт. В реальности - удлинитель, который Крис &amp;quot;позаимствовал&amp;quot; из библиотеки.}}&lt;br /&gt;
* '''ГЕРОЙ_МЕЧ''', он же '''мини-Крис''' — аватар Криса в играх Тенны, и &amp;quot;Оригинальной игре&amp;quot;. {{spoiler|В конце Пути Меча обретает сознание, и сбегает из игры в Тёмный Мир, попутно успев что-то сделать с Рамбом. Уничтожается путём отсоединения контроллера от приставки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Тёмных Святилищ{{spoiler|/церкви}}:&lt;br /&gt;
* '''Джекенштейн''' — огромный монстр, состоящий из кусков воска и хэллоуинской маски. Говорит капсом и с огромным количеством опечаток и дефектов речи. Боится своей же жуткой внешности, в связи с чем и живёт в полной тьме. В реальности является хэллоуинским костюмом, который спрятан потому что негоже его в данном заведении держать на виду не во время Хэллоуина.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Титан — призывается Рыцарем в финале 4 главы путём открытия Тёмного Фонтана возле другого Фонтана и становится финальным боссом главы. Огромнейшее чёрно-белое чу-чу с ангельскими крыльями вокруг головы, которое согласно словам Ральзея является воплощением страха темноты, не имеет разума и существуешь лишь чтобы разрушать. Является ли ЭТО Тёмником — большой вопрос, и если да, то тогда оно является буквально ожившим фонтаном.}} {{spoiler|И именно это свойство и помогло победить его — буквально закинув Криса внутрь твари, чтобы запечатать её изнутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие Тёмники:&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' — [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный Звездоход&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальным он зовётся потому, что его дизайн с первого наброска абсолютно никак не изменился&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — ещё один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с большими пробелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* '''ГОЛОС''' — загадочная сущность, которая встречает игрока при запуске игры, а также от её имени писались анонсы глав в официальном Твиттере игры. Во вступительной катсцене просит игрока создать персонажа, после чего благодарит его за потраченные усилия, а потом {{spoiler|скорее всего другая сущность вмешивается в процесс и}} говорит, что выбор игрока {{spoiler|ничего не значит}}, и он будет играть за {{spoiler|Криса}}. До первого завершения 1 главы ГОЛОС также отвечает за сохранения, комментируя каждое действие игрока в меню сохранений, а также появляется в меню Game Over, после чего загадочным образом пропадает, а его роль в меню игры заменяют обычные системные сообщения. {{spoiler|Внезапно объявляется в конце 3 главы если игрок после её прохождения будет пытаться победить Рыцаря, а также после титров 4 главы.}} {{spoiler|Судя по всему, данная сущность это никто иной как '''В.Д. Гастер'''.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o VdvFpk|его собственного]] [[лейтмотив]]а [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Хранитель Мантии''' – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ, а его атаки дамажат [[Убили в виртуале — умер в реале|не только Криса в его игре, но и Криса в мире Deltarune]]. За победу над ним даёт Теневую Мантию, необходимую чтобы не умирать от любого тычка Рыцаря}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* '''Айс-И''' — Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И ещё сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
* Цветы Азгора — 7 цветков, которые стоят у Азгора под колпаками. В 5 главе оживают и становятся существами в мире магазина. 4 из них названы просто по цветам, а другие 3 имеют полнлценные имена — Аква (голубая), Сет (пурпурная) и {{spoiler|Флавери (золотой).}} По словам последнего, не являются ни Тёмниками, ни Светляками.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Флавери — существо, появившееся из золотого цветка. Внезапно выглядит как анимешный бисёнен-человек, и выполняет роль настоящего господина этого мира, обладая около-божественными силами (да, прям как Тенна). Всю главу пытается создать для Азгора идеальный мир, где он может быть счастлив, и всячески препятствует усилиям троицы запечатать тёмный фонтан. По какой-то причине ОЧЕНЬ не понравился Ральзею, который его прям ненавидит.}} {{spoiler|В конце главы погибает, пытаясь остановить Рыцаря.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — под конец боя с {{Spoiler|Титаном, Сьюзи приходит идея — так как душа Криса рассеивает тьму, то почему бы не закинуть друга внутрь босса? Так она и поступает}}. Вопрос: а что мешало ей сделать это раньше? Всё же щит чудовища героям удалось пробить и без помощи {{Spoiler|Герсона}}.&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [Ссылка Заблокирована], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Тенна же выделяет некоторые слова максимально понтовыми WordArt-вставками.&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, речь Спамтона — это именно что попытка подражать стилю Тенны, а [Вот Эти Вот Ссылки] это не что иное, как шаблоны для картинок для WordArt-вставок, которые не работают, потому что связь с интернетом пропала.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Загадочный абонент говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
*** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
*** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
**** Фактически даже перед двумя, но конкретными — одним Руддином и одной Хати. Причём последняя будет вас «прощать» даже если вы ей ничего не сделали.&lt;br /&gt;
*** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
*** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
** [[Жанровая слепота]] в случае с Героями проявляется в режиме [[Педаль в пол|Педаль в соседнюю галактику]], ведь весь сюжет игры относительно подробно записан в местном Пророчестве. Однако, если с нашей троицей это обосновано: Сьюзи его тупо не знает, а Крис и Ральзей скрывают информацию от игрока, то почему сабж проявился со стороны Ноэлль, которая к тому же участвует в церковном хоре, остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в каждой главе выясняется, что Ральзей чего-то да недоговорил. И, похоже, это лишь вершина айсберга...&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Меч сюжетной важности]] — меч, который игрок находит в начале каждого раунда Пути Меча.&lt;br /&gt;
** А в самой Deltarune есть рецепт для крафта &amp;quot;искривлённого меча&amp;quot;, который требует кольцо {{spoiler|из Странного Пути}}, а также пока что не добавленный Чистый Кристалл.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошколюди|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Джекенштейн, огромный жуткий монстр, сшитый из кусков воска и с тыквой вместо головы, первая встреча с которым ещё и проходит в полной темноте. Добрейшей души &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; тёмный и милашка похлеще Ральзея.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А потом выяснятся, что ни разу не в лёгкой. По факту, у Ральзея даже своей личности нет, он всё делает исключительно ради друзей}}.&lt;br /&gt;
** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — именно боязнь сабжа сподвигнула {{spoiler|Тенну}} стать главным злодеем {{spoiler|3}} главы. {{spoiler|Не помогло}}.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В четвёртой главе «Путь Снежной Могилы» можно продолжить, заставив Криса окончательно сломить Ноэлль, что отображается красной розой с опадающими лепестками на чёрном фоне.}} {{spoiler|Однако это было воспринято, будто Крис ещё и [[Изнасилование - худшее из зол|изнасиловал]] Ноэлль, поэтому в следующих версиях игры роза была заменена на красный пиксель (похожий на нос Ноэлль), а потом - на красную сетку трещин (разбитая психика Ноэлль)}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|По одной из теорий у Ноэлль после того, что с ней сделал Крис под влиянием игрока, появилась ДУША, и она также станет такой же управляемой, как и Крис.}}&lt;br /&gt;
* [[Предпрописанное поражение]] — бой с {{Spoiler|Рокочущим Рыцарем в финале третьей главы}}. Данный босс наносит столько урона, что выносит команду в два счёта. [[С фитильком]]: с помощью теневой мантии (для её получения нужно заработать ранги Z, S или T в испытаниях Тенны и пройти сайд-квест (т.н Путь меча) с {{Spoiler|изначальной версией игры &amp;quot;Legend of Tenna&amp;quot;, одолев её босса}}) игрок может выдержать удары {{Spoiler|Рыцаря}}, получив в награду теневой осколок и новое оружие. А при особо сильном &amp;lt;s&amp;gt;мазохизме&amp;lt;/s&amp;gt; старании можно справиться и без мантии.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — Крис и Ральзей явно знают намного больше всех остальных персонажей, но скрывают это от окружающих, а в ещё большей степени от игрока. И если у Криса кое-как получалось до 4 главы, то Ральзей то и дело прокалывается, после чего тут же начинает давить на жалость.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]/[[Парадокс славы]] — деконструкция. Весь сюжет игры в подробностях описан во внутримировом Пророчестве, которое является основой местной религии, по нему же писалась серия романов &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;. Однако Сьюзи, будучи из ''крайне'' неблагополучной семьи, не имела возможности ознакомиться ни с тем, ни с другим, в результате чего для неё все эти приключения ничего не напомнили. Ну или Тоби это [[Орлангур|постфактум добавил]]...&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник|Рыцарь Серебаса]] — [[То, что написано на упаковке|буквально]] Рокочущий Рыцарь. На протяжении нескольких глав антагонисты — правители Тёмных миров говорят о нём как о некой великой и могущественной сущности{{spoiler|, которая буквально создала их миры.}} {{spoiler|А потом в конце третьей главы Рыцарь появляется лично — и тут-то становится понятно насколько он могущественнее всего, с чем герои сталкивались до этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
*** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
** Далее в {{spoiler|финале каждой главы есть по такому моменту:}}&lt;br /&gt;
*** С финальной формой {{spoiler|Королевы}} сражение происходит в виде мини-игры файтинга, где мирной опции в принципе не предусмотрено. Впрочем, именно по причине того, что это мини-игра со своим интерфейсом, игроки скорее всего не почуят подвоха.&lt;br /&gt;
*** Говорить с {{spoiler|[[Сюжетный буревестник|Рыцарем]]}} бесполезно. Сьюзи это поймёт сразу, а вот Ральзей может продолжать пытаться, но без толку. Альтернативный вариант, впрочем, есть {{spoiler|[[Безнадёжный бой|проиграть]]. Тем более, что именно это предусмотренный вариант для первого прохождения, да и &amp;quot;победа&amp;quot; в этой битве — не победа, а всего лишь достижение определённого момента, после чего силой катсцены вы всё равно проиграете.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А вот в случае с [[Чужеродное чудовище|Титаном]] даже '''''[[Смена поведения – это_серьёзно|Ральзэй]]''''' будет говорить, что его НАДО победить при помощи атаки.}} {{spoiler|Причём ВНЕЗАПНО он будет ПЕРВЫМ, кто скажет об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Рыцарь не говорит ни слова — он просто молча убивает Тенну посреди предложения, после чего &amp;lt;strike&amp;gt;начинает фармить ауру&amp;lt;/strike&amp;gt; всё так же молча и без каких-либо проблем выносит всех героев.}}&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание «[[Жуткие увеселения|поиграть]]» с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] — Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[Убили в виртуале — умер в реале]] — {{spoiler|финальный Босс Пути Меча дамажит не только игрового Криса, но и Криса из мира Deltarune.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — местная религия явно срисована с американских протестантов, однако поклоняются они Ангелу... Но при этом вместо Библии — пророчество о трёх героях...&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — фанатам и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — внутриигровой пример с Хранителем Мантии, который является персонажем игры внутри игры, однако он знает Криса, а во время битвы с ним урон проходит не только по Крису в мини-игре, но и по Крису, который за этим всем наблюдает.&lt;br /&gt;
** А после битвы {{spoiler|Крис из мини-игры выходит наружу, что приводит в ужас Криса из мира Deltarune. При этом игрок может попытаться тыкнуть Криса мечом, а когда Сьюзи вернётся - тыкнуть ещё и её, впрочем она этого не заметит.}}&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — изменения в меню выбора главы незначительные: имеются метки завершения глав для каждого сохранения, а в углу притаилась таблица добытых Теневых Кристаллов. А вот в меню самих глав всё намного интереснее. У каждой главы (кроме первой) есть две уникальные заставки при запуске: заставка с логотипом играет, если у игрока нет сохранений в этой главе, а другая заставка — когда есть. После первого прохождения главы, их место занимает стандартная заставка с голосом робота, а арт в меню сменяется с двери в Светлый мир на анимированную заставку с героями, стоящими перед Тёмным фонтаном.&lt;br /&gt;
** У первой главы странностей больше: мало того, что у неё нет уникальных заставок, так ещё и до первого прохождения меню сильно отличается от других. Одноцветный чёрный экран с одноцветным зелёным интерфейсом на манер старых компьютерных терминалов. Музыка такая же, как и в меню выбора главы. Все надписи — капсом. И абсолютно все наши действия комментирует Гастер. После прохождения главы интерфейс становится таким же, как и в последующих главах, а место Гастера занимают стандартные системные сообщения.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
** Внезапно даже {{spoiler|Ральзей}} не лишён тропа. {{spoiler|Внешне милый пушистик, который пытается вести героев по мирному пути, на деле знает истинное Пророчество (читай: сюжет игры) в мельчайших подробностях, и эта информация тяготит его, ведь откуда у него такое знание — ему неизвестно. А кроме того, все знаки указывают на то, что изменить предначертанное невозможно.}} Поэтому он прилагает все усилия, чтобы герои не узнали лишнего {{spoiler|а ещё больше он скрывает от игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая атака]] — {{spoiler|самая мерзкая атака Рыцаря это однозначно «Коридор клинков». На самом деле не коридор, а так, узенький коридорчик, который ещё постоянно прыгает вверх-вниз, пока швал атак несётся с кошмарной скоростью, а потом ещё направляется прямо на душу. Пропустил хотя бы один удар — всё, можно писать завещание, между получением урона нет временной неуязвимости и вернуться в строй будет очень сложно. Педаль в пол — изначально коридор был ещё уже! То есть да, эта атака непобедимого(!!!) босса была настолько нечестной, что её пришлось нёрфить}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А чтобы его раздобыть, тоже придётся победить гадкого босса! Тут проблема уже в другом — бой с Хранителем Теневой Мантии происходит в игре внутри игры с очень сильно отличающимся геймплеем и жутко неудобным управлением. Концептуально его атаки довольно простые — кидается огненными шарами по кругу, разбрасывает бомбы, таранит, да призывает хиленьких мобов — но зато он имеет бешеную скорость, к нему постоянно приходится подходить вплотную, нельзя использовать предметы, да и [[Арена для босса|арена c кучей непроходимых стен сделана явно не для вас]]. В совокупности всё это превращает в общем-то не очень сложный бой в [[Фальшивая сложность|фальшивый кошмар]]. Как раз в духе той эпохи, под которую косит мини-игра.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же, ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=464815</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=464815"/>
		<updated>2026-06-25T11:01:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения&amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU&amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012—2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Начало-переворот|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что с ним связывался Рыцарь и у него есть некий план по этому поводу.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Судя по всему после контакта с Рыцарем он всё таки сошел с ума и именно он станет боссом пятой главы.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса.&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти. {{spoiler|Крайне странная персона. Во второй главе он по сути предсказывает бой с Титаном, а в четвёртой главе он будто бы начинает сходить с ума.}} {{spoiler|Так же как и некоторые второстепенные НПС.}}&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер&amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали «Санс» что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}} {{spoiler|В четвёртой главе именно ему можно отдать Тенну, что довольно иронично, учитывая. что Тенна очень похож на андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' — Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]}}. {{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии «Властелин Молота»), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
Из кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Замкового город(к)а (Castle Town). Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Карточного Королевства/классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}} {{spoiler|В реальном мире — Валет Пик.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме. Именно с его подсказок начинается сайдквест по сбору теневых кристаллов {{spoiler|и в последующих главах данный персонаж по сути сводится исключительно к данному квесту, тк его товары в новых главах уже крайне слабы.}} {{spoiler|В реальном мире — плюшевая игрушка кота.}}&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Кибер-Мира/компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из ТВ-мира{{spoiler|/дома Дриимурров}}:&lt;br /&gt;
* '''Ант Тенна''', или же просто '''Тенна''' — господин ТВ-мира и главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу {{spoiler|которому Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как гиперактивный, гиперзаводной и гипер-весёлый шоумен, но за этой маской скрывается нервная, неуравновешенная и порой печальная натура. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса. В 4 главе можно отдать его Меттатону, что довольно иронично, учитывая, что Тенна списан с Андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Майк''' — Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж выше.}} В третьей главе постоянно упоминается Тенной как подручный {{spoiler|но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое}}. {{spoiler|А ещё это самозванцы, которые по очереди выдавали себя за Майка, когда его навещал Тенна. Настоящего Майка на самом деле никто никогда не видел.}} {{spoiler|В тизере 5 главы выясняется, что настоящий Майк всё-таки существовал, но он покинул Тенну и Спамтона после того, как те попытались заключить сделку о сотрудничестве.}}&lt;br /&gt;
* '''Ланиньо и Эльнинья&amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' — Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
* '''Рамб''' — Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы при обычных условиях каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть. Если же пройти Путь Меча, то сбежавший на волю мини-Крис за кадром сделает с Рамбом что-то, и тот бесследно пропадёт. В реальности - удлинитель, который Крис &amp;quot;позаимствовал&amp;quot; из библиотеки.}}&lt;br /&gt;
* '''ГЕРОЙ_МЕЧ''', он же '''мини-Крис''' — аватар Криса в играх Тенны, и &amp;quot;Оригинальной игре&amp;quot;. {{spoiler|В конце Пути Меча обретает сознание, и сбегает из игры в Тёмный Мир, попутно успев что-то сделать с Рамбом. Уничтожается путём отсоединения контроллера от приставки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Тёмных Святилищ{{spoiler|/церкви}}:&lt;br /&gt;
* '''Джекенштейн''' — огромный монстр, состоящий из кусков воска и хэллоуинской маски. Говорит капсом и с огромным количеством опечаток и дефектов речи. Боится своей же жуткой внешности, в связи с чем и живёт в полной тьме. В реальности является хэллоуинским костюмом, который спрятан потому что негоже его в данном заведении держать на виду не во время Хэллоуина.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Титан — призывается Рыцарем в финале 4 главы путём открытия Тёмного Фонтана возле другого Фонтана и становится финальным боссом главы. Огромнейшее чёрно-белое чу-чу с ангельскими крыльями вокруг головы, которое согласно словам Ральзея является воплощением страха темноты, не имеет разума и существуешь лишь чтобы разрушать. Является ли ЭТО Тёмником — большой вопрос, и если да, то тогда оно является буквально ожившим фонтаном.}} {{spoiler|И именно это свойство и помогло победить его — буквально закинув Криса внутрь твари, чтобы запечатать её изнутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие Тёмники:&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' — [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный Звездоход&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальным он зовётся потому, что его дизайн с первого наброска абсолютно никак не изменился&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — ещё один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с большими пробелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* '''ГОЛОС''' — загадочная сущность, которая встречает игрока при запуске игры, а также от её имени писались анонсы глав в официальном Твиттере игры. Во вступительной катсцене просит игрока создать персонажа, после чего благодарит его за потраченные усилия, а потом {{spoiler|скорее всего другая сущность вмешивается в процесс и}} говорит, что выбор игрока {{spoiler|ничего не значит}}, и он будет играть за {{spoiler|Криса}}. До первого завершения 1 главы ГОЛОС также отвечает за сохранения, комментируя каждое действие игрока в меню сохранений, а также появляется в меню Game Over, после чего загадочным образом пропадает, а его роль в меню игры заменяют обычные системные сообщения. {{spoiler|Внезапно объявляется в конце 3 главы если игрок после её прохождения будет пытаться победить Рыцаря, а также после титров 4 главы.}} {{spoiler|Судя по всему, данная сущность это никто иной как '''В.Д. Гастер'''.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o VdvFpk|его собственного]] [[лейтмотив]]а [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Хранитель Мантии''' – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ, а его атаки дамажат [[Убили в виртуале — умер в реале|не только Криса в его игре, но и Криса в мире Deltarune]]. За победу над ним даёт Теневую Мантию, необходимую чтобы не умирать от любого тычка Рыцаря}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* '''Айс-И''' — Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И ещё сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
* Цветы Азгора — 7 цветков, которые стоят у Азгора под колпаками. В 5 главе оживают и становятся существами в мире магазина. 4 из них названы просто по цветам, а другие 3 имеют полнлценные имена — Аква (голубая), Сет (пурпурная) и {{spoiler|Флавери (золотой).}} По словам последнего, не являются ни Тёмниками, ни Светляками.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Флавери — существо, появившееся из золотого цветка. Внезапно выглядит как анимешный бисёнен-человек, и выполняет роль настоящего господина этого мира, обладая около-божественными силами (да, прям как Тенна). Всю главу пытается создать для Азгора идеальный мир, где он может быть счастлив, и всячески препятствует усилиям троицы запечатать тёмный фонтан.}} {{spoiler|В конце главы погибает, пытаясь остановить Рыцаря.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — под конец боя с {{Spoiler|Титаном, Сьюзи приходит идея — так как душа Криса рассеивает тьму, то почему бы не закинуть друга внутрь босса? Так она и поступает}}. Вопрос: а что мешало ей сделать это раньше? Всё же щит чудовища героям удалось пробить и без помощи {{Spoiler|Герсона}}.&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [Ссылка Заблокирована], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Тенна же выделяет некоторые слова максимально понтовыми WordArt-вставками.&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, речь Спамтона — это именно что попытка подражать стилю Тенны, а [Вот Эти Вот Ссылки] это не что иное, как шаблоны для картинок для WordArt-вставок, которые не работают, потому что связь с интернетом пропала.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Загадочный абонент говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
*** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
*** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
**** Фактически даже перед двумя, но конкретными — одним Руддином и одной Хати. Причём последняя будет вас «прощать» даже если вы ей ничего не сделали.&lt;br /&gt;
*** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
*** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
** [[Жанровая слепота]] в случае с Героями проявляется в режиме [[Педаль в пол|Педаль в соседнюю галактику]], ведь весь сюжет игры относительно подробно записан в местном Пророчестве. Однако, если с нашей троицей это обосновано: Сьюзи его тупо не знает, а Крис и Ральзей скрывают информацию от игрока, то почему сабж проявился со стороны Ноэлль, которая к тому же участвует в церковном хоре, остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в каждой главе выясняется, что Ральзей чего-то да недоговорил. И, похоже, это лишь вершина айсберга...&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Меч сюжетной важности]] — меч, который игрок находит в начале каждого раунда Пути Меча.&lt;br /&gt;
** А в самой Deltarune есть рецепт для крафта &amp;quot;искривлённого меча&amp;quot;, который требует кольцо {{spoiler|из Странного Пути}}, а также пока что не добавленный Чистый Кристалл.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошколюди|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Джекенштейн, огромный жуткий монстр, сшитый из кусков воска и с тыквой вместо головы, первая встреча с которым ещё и проходит в полной темноте. Добрейшей души &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; тёмный и милашка похлеще Ральзея.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А потом выяснятся, что ни разу не в лёгкой. По факту, у Ральзея даже своей личности нет, он всё делает исключительно ради друзей}}.&lt;br /&gt;
** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — именно боязнь сабжа сподвигнула {{spoiler|Тенну}} стать главным злодеем {{spoiler|3}} главы. {{spoiler|Не помогло}}.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В четвёртой главе «Путь Снежной Могилы» можно продолжить, заставив Криса окончательно сломить Ноэлль, что отображается красной розой с опадающими лепестками на чёрном фоне.}} {{spoiler|Однако это было воспринято, будто Крис ещё и [[Изнасилование - худшее из зол|изнасиловал]] Ноэлль, поэтому в следующих версиях игры роза была заменена на красный пиксель (похожий на нос Ноэлль), а потом - на красную сетку трещин (разбитая психика Ноэлль)}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|По одной из теорий у Ноэлль после того, что с ней сделал Крис под влиянием игрока, появилась ДУША, и она также станет такой же управляемой, как и Крис.}}&lt;br /&gt;
* [[Предпрописанное поражение]] — бой с {{Spoiler|Рокочущим Рыцарем в финале третьей главы}}. Данный босс наносит столько урона, что выносит команду в два счёта. [[С фитильком]]: с помощью теневой мантии (для её получения нужно заработать ранги Z, S или T в испытаниях Тенны и пройти сайд-квест (т.н Путь меча) с {{Spoiler|изначальной версией игры &amp;quot;Legend of Tenna&amp;quot;, одолев её босса}}) игрок может выдержать удары {{Spoiler|Рыцаря}}, получив в награду теневой осколок и новое оружие. А при особо сильном &amp;lt;s&amp;gt;мазохизме&amp;lt;/s&amp;gt; старании можно справиться и без мантии.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — Крис и Ральзей явно знают намного больше всех остальных персонажей, но скрывают это от окружающих, а в ещё большей степени от игрока. И если у Криса кое-как получалось до 4 главы, то Ральзей то и дело прокалывается, после чего тут же начинает давить на жалость.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]/[[Парадокс славы]] — деконструкция. Весь сюжет игры в подробностях описан во внутримировом Пророчестве, которое является основой местной религии, по нему же писалась серия романов &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;. Однако Сьюзи, будучи из ''крайне'' неблагополучной семьи, не имела возможности ознакомиться ни с тем, ни с другим, в результате чего для неё все эти приключения ничего не напомнили. Ну или Тоби это [[Орлангур|постфактум добавил]]...&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник|Рыцарь Серебаса]] — [[То, что написано на упаковке|буквально]] Рокочущий Рыцарь. На протяжении нескольких глав антагонисты — правители Тёмных миров говорят о нём как о некой великой и могущественной сущности{{spoiler|, которая буквально создала их миры.}} {{spoiler|А потом в конце третьей главы Рыцарь появляется лично — и тут-то становится понятно насколько он могущественнее всего, с чем герои сталкивались до этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
*** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
** Далее в {{spoiler|финале каждой главы есть по такому моменту:}}&lt;br /&gt;
*** С финальной формой {{spoiler|Королевы}} сражение происходит в виде мини-игры файтинга, где мирной опции в принципе не предусмотрено. Впрочем, именно по причине того, что это мини-игра со своим интерфейсом, игроки скорее всего не почуят подвоха.&lt;br /&gt;
*** Говорить с {{spoiler|[[Сюжетный буревестник|Рыцарем]]}} бесполезно. Сьюзи это поймёт сразу, а вот Ральзей может продолжать пытаться, но без толку. Альтернативный вариант, впрочем, есть {{spoiler|[[Безнадёжный бой|проиграть]]. Тем более, что именно это предусмотренный вариант для первого прохождения, да и &amp;quot;победа&amp;quot; в этой битве — не победа, а всего лишь достижение определённого момента, после чего силой катсцены вы всё равно проиграете.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А вот в случае с [[Чужеродное чудовище|Титаном]] даже '''''[[Смена поведения – это_серьёзно|Ральзэй]]''''' будет говорить, что его НАДО победить при помощи атаки.}} {{spoiler|Причём ВНЕЗАПНО он будет ПЕРВЫМ, кто скажет об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Рыцарь не говорит ни слова — он просто молча убивает Тенну посреди предложения, после чего &amp;lt;strike&amp;gt;начинает фармить ауру&amp;lt;/strike&amp;gt; всё так же молча и без каких-либо проблем выносит всех героев.}}&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание «[[Жуткие увеселения|поиграть]]» с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] — Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[Убили в виртуале — умер в реале]] — {{spoiler|финальный Босс Пути Меча дамажит не только игрового Криса, но и Криса из мира Deltarune.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — местная религия явно срисована с американских протестантов, однако поклоняются они Ангелу... Но при этом вместо Библии — пророчество о трёх героях...&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — фанатам и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — внутриигровой пример с Хранителем Мантии, который является персонажем игры внутри игры, однако он знает Криса, а во время битвы с ним урон проходит не только по Крису в мини-игре, но и по Крису, который за этим всем наблюдает.&lt;br /&gt;
** А после битвы {{spoiler|Крис из мини-игры выходит наружу, что приводит в ужас Криса из мира Deltarune. При этом игрок может попытаться тыкнуть Криса мечом, а когда Сьюзи вернётся - тыкнуть ещё и её, впрочем она этого не заметит.}}&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — изменения в меню выбора главы незначительные: имеются метки завершения глав для каждого сохранения, а в углу притаилась таблица добытых Теневых Кристаллов. А вот в меню самих глав всё намного интереснее. У каждой главы (кроме первой) есть две уникальные заставки при запуске: заставка с логотипом играет, если у игрока нет сохранений в этой главе, а другая заставка — когда есть. После первого прохождения главы, их место занимает стандартная заставка с голосом робота, а арт в меню сменяется с двери в Светлый мир на анимированную заставку с героями, стоящими перед Тёмным фонтаном.&lt;br /&gt;
** У первой главы странностей больше: мало того, что у неё нет уникальных заставок, так ещё и до первого прохождения меню сильно отличается от других. Одноцветный чёрный экран с одноцветным зелёным интерфейсом на манер старых компьютерных терминалов. Музыка такая же, как и в меню выбора главы. Все надписи — капсом. И абсолютно все наши действия комментирует Гастер. После прохождения главы интерфейс становится таким же, как и в последующих главах, а место Гастера занимают стандартные системные сообщения.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
** Внезапно даже {{spoiler|Ральзей}} не лишён тропа. {{spoiler|Внешне милый пушистик, который пытается вести героев по мирному пути, на деле знает истинное Пророчество (читай: сюжет игры) в мельчайших подробностях, и эта информация тяготит его, ведь откуда у него такое знание — ему неизвестно. А кроме того, все знаки указывают на то, что изменить предначертанное невозможно.}} Поэтому он прилагает все усилия, чтобы герои не узнали лишнего {{spoiler|а ещё больше он скрывает от игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая атака]] — {{spoiler|самая мерзкая атака Рыцаря это однозначно «Коридор клинков». На самом деле не коридор, а так, узенький коридорчик, который ещё постоянно прыгает вверх-вниз, пока швал атак несётся с кошмарной скоростью, а потом ещё направляется прямо на душу. Пропустил хотя бы один удар — всё, можно писать завещание, между получением урона нет временной неуязвимости и вернуться в строй будет очень сложно. Педаль в пол — изначально коридор был ещё уже! То есть да, эта атака непобедимого(!!!) босса была настолько нечестной, что её пришлось нёрфить}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А чтобы его раздобыть, тоже придётся победить гадкого босса! Тут проблема уже в другом — бой с Хранителем Теневой Мантии происходит в игре внутри игры с очень сильно отличающимся геймплеем и жутко неудобным управлением. Концептуально его атаки довольно простые — кидается огненными шарами по кругу, разбрасывает бомбы, таранит, да призывает хиленьких мобов — но зато он имеет бешеную скорость, к нему постоянно приходится подходить вплотную, нельзя использовать предметы, да и [[Арена для босса|арена c кучей непроходимых стен сделана явно не для вас]]. В совокупности всё это превращает в общем-то не очень сложный бой в [[Фальшивая сложность|фальшивый кошмар]]. Как раз в духе той эпохи, под которую косит мини-игра.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же, ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=456871</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=456871"/>
		<updated>2026-06-02T12:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения&amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU&amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012—2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Начало-переворот|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что с ним связывался Рыцарь и у него есть некий план по этому поводу.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Судя по всему после контакта с Рыцарем он всё таки сошел с ума и именно он станет боссом пятой главы.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса.&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти. {{spoiler|Крайне странная персона. Во второй главе он по сути предсказывает бой с Титаном, а в четвёртой главе он будто бы начинает сходить с ума.}} {{spoiler|Так же как и некоторые второстепенные НПС.}}&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер&amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали «Санс» что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}} {{spoiler|В четвёртой главе именно ему можно отдать Тенну, что довольно иронично, учитывая. что Тенна очень похож на андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' — Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]}}. {{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии «Властелин Молота»), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
Из кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Замкового город(к)а (Castle Town). Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Карточного Королевства/классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}} {{spoiler|В реальном мире — Валет Пик.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме. Именно с его подсказок начинается сайдквест по сбору теневых кристаллов {{spoiler|и в последующих главах данный персонаж по сути сводится исключительно к данному квесту, тк его товары в новых главах уже крайне слабы.}} {{spoiler|В реальном мире — плюшевая игрушка кота.}}&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Кибер-Мира/компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из ТВ-мира{{spoiler|/дома Дриимурров}}:&lt;br /&gt;
* '''Ант Тенна''', или же просто '''Тенна''' — господин ТВ-мира и главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу {{spoiler|которому Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как гиперактивный, гиперзаводной и гипер-весёлый шоумен, но за этой маской скрывается нервная, неуравновешенная и порой печальная натура. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса. В 4 главе можно отдать его Меттатону, что довольно иронично, учитывая, что Тенна списан с Андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Майк''' — Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж выше.}} В третьей главе постоянно упоминается Тенной как подручный {{spoiler|но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое}}. {{spoiler|А ещё это самозванцы, которые по очереди выдавали себя за Майка, когда его навещал Тенна. Настоящего Майка на самом деле никто никогда не видел.}} {{spoiler|В тизере 5 главы выясняется, что настоящий Майк всё-таки существовал, но он покинул Тенну и Спамтона после того, как те попытались заключить сделку о сотрудничестве.}}&lt;br /&gt;
* '''Ланиньо и Эльнинья&amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' — Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
* '''Рамб''' — Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы при обычных условиях каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть. Если же пройти Путь Меча, то сбежавший на волю мини-Крис за кадром сделает с Рамбом что-то, и тот бесследно пропадёт. В реальности - удлинитель, который Крис &amp;quot;позаимствовал&amp;quot; из библиотеки.}}&lt;br /&gt;
* '''ГЕРОЙ_МЕЧ''', он же '''мини-Крис''' — аватар Криса в играх Тенны, и &amp;quot;Оригинальной игре&amp;quot;. {{spoiler|В конце Пути Меча обретает сознание, и сбегает из игры в Тёмный Мир, попутно успев что-то сделать с Рамбом. Уничтожается путём отсоединения контроллера от приставки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Тёмных Святилищ{{spoiler|/церкви}}:&lt;br /&gt;
* '''Джекенштейн''' — огромный монстр, состоящий из кусков воска и хэллоуинской маски. Говорит капсом и с огромным количеством опечаток и дефектов речи. Боится своей же жуткой внешности, в связи с чем и живёт в полной тьме. В реальности является хэллоуинским костюмом, который спрятан потому что негоже его в данном заведении держать на виду не во время Хэллоуина.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Титан — призывается Рыцарем в финале 4 главы путём открытия Тёмного Фонтана возле другого Фонтана и становится финальным боссом главы. Огромнейшее чёрно-белое чу-чу с ангельскими крыльями вокруг головы, которое согласно словам Ральзея является воплощением страха темноты, не имеет разума и существуешь лишь чтобы разрушать. Является ли ЭТО Тёмником — большой вопрос, и если да, то тогда оно является буквально ожившим фонтаном.}} {{spoiler|И именно это свойство и помогло победить его — буквально закинув Криса внутрь твари, чтобы запечатать её изнутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие Тёмники:&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' — [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный Звездоход&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальным он зовётся потому, что его дизайн с первого наброска абсолютно никак не изменился&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — ещё один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с большими пробелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* '''ГОЛОС''' — загадочная сущность, которая встречает игрока при запуске игры, а также от её имени писались анонсы глав в официальном Твиттере игры. Во вступительной катсцене просит игрока создать персонажа, после чего благодарит его за потраченные усилия, а потом {{spoiler|скорее всего другая сущность вмешивается в процесс и}} говорит, что выбор игрока {{spoiler|ничего не значит}}, и он будет играть за {{spoiler|Криса}}. До первого завершения 1 главы ГОЛОС также отвечает за сохранения, комментируя каждое действие игрока в меню сохранений, а также появляется в меню Game Over, после чего загадочным образом пропадает, а его роль в меню игры заменяют обычные системные сообщения. {{spoiler|Внезапно объявляется в конце 3 главы если игрок после её прохождения будет пытаться победить Рыцаря, а также после титров 4 главы.}} {{spoiler|Судя по всему, данная сущность это никто иной как '''В.Д. Гастер'''.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o VdvFpk|его собственного]] [[лейтмотив]]а [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Хранитель Мантии''' – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ, а его атаки дамажат [[Убили в виртуале — умер в реале|не только Криса в его игре, но и Криса в мире Deltarune]]. За победу над ним даёт Теневую Мантию, необходимую чтобы не умирать от любого тычка Рыцаря}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* '''Айс-И''' — Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И ещё сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — под конец боя с {{Spoiler|Титаном, Сьюзи приходит идея — так как душа Криса рассеивает тьму, то почему бы не закинуть друга внутрь босса? Так она и поступает}}. Вопрос: а что мешало ей сделать это раньше? Всё же щит чудовища героям удалось пробить и без помощи {{Spoiler|Герсона}}.&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [Ссылка Заблокирована], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Тенна же выделяет некоторые слова максимально понтовыми WordArt-вставками.&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, речь Спамтона — это именно что попытка подражать стилю Тенны, а [Вот Эти Вот Ссылки] это не что иное, как шаблоны для картинок для WordArt-вставок, которые не работают, потому что связь с интернетом пропала.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Загадочный абонент говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
*** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
*** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
**** Фактически даже перед двумя, но конкретными — одним Руддином и одной Хати. Причём последняя будет вас «прощать» даже если вы ей ничего не сделали.&lt;br /&gt;
*** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
*** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
** [[Жанровая слепота]] в случае с Героями проявляется в режиме [[Педаль в пол|Педаль в соседнюю галактику]], ведь весь сюжет игры относительно подробно записан в местном Пророчестве. Однако, если с нашей троицей это обосновано: Сьюзи его тупо не знает, а Крис и Ральзей скрывают информацию от игрока, то почему сабж проявился со стороны Ноэлль, которая к тому же участвует в церковном хоре, остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в каждой главе выясняется, что Ральзей чего-то да недоговорил. И, похоже, это лишь вершина айсберга...&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Меч сюжетной важности]] — меч, который игрок находит в начале каждого раунда Пути Меча.&lt;br /&gt;
** А в самой Deltarune есть рецепт для крафта &amp;quot;искривлённого меча&amp;quot;, который требует кольцо {{spoiler|из Странного Пути}}, а также пока что не добавленный Чистый Кристалл.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошколюди|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Джекенштейн, огромный жуткий монстр, сшитый из кусков воска и с тыквой вместо головы, первая встреча с которым ещё и проходит в полной темноте. Добрейшей души &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; тёмный и милашка похлеще Ральзея.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А потом выяснятся, что ни разу не в лёгкой. По факту, у Ральзея даже своей личности нет, он всё делает исключительно ради друзей}}.&lt;br /&gt;
** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — именно боязнь сабжа сподвигнула {{spoiler|Тенну}} стать главным злодеем {{spoiler|3}} главы. {{spoiler|Не помогло}}.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В четвёртой главе «Путь Снежной Могилы» можно продолжить, заставив Криса окончательно сломить Ноэлль, что отображается красной розой с опадающими лепестками на чёрном фоне.}} {{spoiler|Однако это было воспринято, будто Крис ещё и [[Изнасилование - худшее из зол|изнасиловал]] Ноэлль, поэтому в следующих версиях игры роза была заменена на красный пиксель (похожий на нос Ноэлль), а потом - на красную сетку трещин (разбитая психика Ноэлль)}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|По одной из теорий у Ноэлль после того, что с ней сделал Крис под влиянием игрока, появилась ДУША, и она также станет такой же управляемой, как и Крис.}}&lt;br /&gt;
* [[Предпрописанное поражение]] — бой с {{Spoiler|Рокочущим Рыцарем в финале третьей главы}}. Данный босс наносит столько урона, что выносит команду в два счёта. [[С фитильком]]: с помощью теневой мантии (для её получения нужно заработать ранги Z, S или T в испытаниях Тенны и пройти сайд-квест (т.н Путь меча) с {{Spoiler|изначальной версией игры &amp;quot;Legend of Tenna&amp;quot;, одолев её босса}}) игрок может выдержать удары {{Spoiler|Рыцаря}}, получив в награду теневой осколок и новое оружие. А при особо сильном &amp;lt;s&amp;gt;мазохизме&amp;lt;/s&amp;gt; старании можно справиться и без мантии.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — Крис и Ральзей явно знают намного больше всех остальных персонажей, но скрывают это от окружающих, а в ещё большей степени от игрока. И если у Криса кое-как получалось до 4 главы, то Ральзей то и дело прокалывается, после чего тут же начинает давить на жалость.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]/[[Парадокс славы]] — деконструкция. Весь сюжет игры в подробностях описан во внутримировом Пророчестве, которое является основой местной религии, по нему же писалась серия романов &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;. Однако Сьюзи, будучи из ''крайне'' неблагополучной семьи, не имела возможности ознакомиться ни с тем, ни с другим, в результате чего для неё все эти приключения ничего не напомнили. Ну или Тоби это [[Орлангур|постфактум добавил]]...&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник|Рыцарь Серебаса]] — [[То, что написано на упаковке|буквально]] Рокочущий Рыцарь. На протяжении нескольких глав антагонисты — правители Тёмных миров говорят о нём как о некой великой и могущественной сущности{{spoiler|, которая буквально создала их миры.}} {{spoiler|А потом в конце третьей главы Рыцарь появляется лично — и тут-то становится понятно насколько он могущественнее всего, с чем герои сталкивались до этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
*** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
** Далее в {{spoiler|финале каждой главы есть по такому моменту:}}&lt;br /&gt;
*** С финальной формой {{spoiler|Королевы}} сражение происходит в виде мини-игры файтинга, где мирной опции в принципе не предусмотрено. Впрочем, именно по причине того, что это мини-игра со своим интерфейсом, игроки скорее всего не почуят подвоха.&lt;br /&gt;
*** Говорить с {{spoiler|[[Сюжетный буревестник|Рыцарем]]}} бесполезно. Сьюзи это поймёт сразу, а вот Ральзей может продолжать пытаться, но без толку. Альтернативный вариант, впрочем, есть {{spoiler|[[Безнадёжный бой|проиграть]]. Тем более, что именно это предусмотренный вариант для первого прохождения, да и &amp;quot;победа&amp;quot; в этой битве — не победа, а всего лишь достижение определённого момента, после чего силой катсцены вы всё равно проиграете.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А вот в случае с [[Чужеродное чудовище|Титаном]] даже '''''[[Смена поведения – это_серьёзно|Ральзэй]]''''' будет говорить, что его НАДО победить при помощи атаки.}} {{spoiler|Причём ВНЕЗАПНО он будет ПЕРВЫМ, кто скажет об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Рыцарь не говорит ни слова — он просто молча убивает Тенну посреди предложения, после чего &amp;lt;strike&amp;gt;начинает фармить ауру&amp;lt;/strike&amp;gt; всё так же молча и без каких-либо проблем выносит всех героев.}}&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание «[[Жуткие увеселения|поиграть]]» с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] — Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[Убили в виртуале — умер в реале]] — {{spoiler|финальный Босс Пути Меча дамажит не только игрового Криса, но и Криса из мира Deltarune.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — местная религия явно срисована с американских протестантов, однако поклоняются они Ангелу... Но при этом вместо Библии — пророчество о трёх героях...&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — фанатам и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — внутриигровой пример с Хранителем Мантии, который является персонажем игры внутри игры, однако он знает Криса, а во время битвы с ним урон проходит не только по Крису в мини-игре, но и по Крису, который за этим всем наблюдает.&lt;br /&gt;
** А после битвы {{spoiler|Крис из мини-игры выходит наружу, что приводит в ужас Криса из мира Deltarune. При этом игрок может попытаться тыкнуть Криса мечом, а когда Сьюзи вернётся - тыкнуть ещё и её, впрочем она этого не заметит.}}&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — изменения в меню выбора главы незначительные: имеются метки завершения глав для каждого сохранения, а в углу притаилась таблица добытых Теневых Кристаллов. А вот в меню самих глав всё намного интереснее. У каждой главы (кроме первой) есть две уникальные заставки при запуске: заставка с логотипом играет, если у игрока нет сохранений в этой главе, а другая заставка — когда есть. После первого прохождения главы, их место занимает стандартная заставка с голосом робота, а арт в меню сменяется с двери в Светлый мир на анимированную заставку с героями, стоящими перед Тёмным фонтаном.&lt;br /&gt;
** У первой главы странностей больше: мало того, что у неё нет уникальных заставок, так ещё и до первого прохождения меню сильно отличается от других. Одноцветный чёрный экран с одноцветным зелёным интерфейсом на манер старых компьютерных терминалов. Музыка такая же, как и в меню выбора главы. Все надписи — капсом. И абсолютно все наши действия комментирует Гастер. После прохождения главы интерфейс становится таким же, как и в последующих главах, а место Гастера занимают стандартные системные сообщения.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
** Внезапно даже {{spoiler|Ральзей}} не лишён тропа. {{spoiler|Внешне милый пушистик, который пытается вести героев по мирному пути, на деле знает истинное Пророчество (читай: сюжет игры) в мельчайших подробностях, и эта информация тяготит его, ведь откуда у него такое знание — ему неизвестно. А кроме того, все знаки указывают на то, что изменить предначертанное невозможно.}} Поэтому он прилагает все усилия, чтобы герои не узнали лишнего {{spoiler|а ещё больше он скрывает от игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая атака]] — {{spoiler|самая мерзкая атака Рыцаря это однозначно «Коридор клинков». На самом деле не коридор, а так, узенький коридорчик, который ещё постоянно прыгает вверх-вниз, пока швал атак несётся с кошмарной скоростью, а потом ещё направляется прямо на душу. Пропустил хотя бы один удар — всё, можно писать завещание, между получением урона нет временной неуязвимости и вернуться в строй будет очень сложно. Педаль в пол — изначально коридор был ещё уже! То есть да, эта атака непобедимого(!!!) босса была настолько нечестной, что её пришлось нёрфить}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А чтобы его раздобыть, тоже придётся победить гадкого босса! Тут проблема уже в другом — бой с Хранителем Теневой Мантии происходит в игре внутри игры с очень сильно отличающимся геймплеем и жутко неудобным управлением. Концептуально его атаки довольно простые — кидается огненными шарами по кругу, разбрасывает бомбы, таранит, да призывает хиленьких мобов — но зато он имеет бешеную скорость, к нему постоянно приходится подходить вплотную, нельзя использовать предметы, да и [[Арена для босса|арена c кучей непроходимых стен сделана явно не для вас]]. В совокупности всё это превращает в общем-то не очень сложный бой в [[Фальшивая сложность|фальшивый кошмар]]. Как раз в духе той эпохи, под которую косит мини-игра.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же, ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=456867</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=456867"/>
		<updated>2026-06-02T12:24:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения&amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU&amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012—2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Начало-переворот|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что с ним связывался Рыцарь и у него есть некий план по этому поводу.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Судя по всему после контакта с Рыцарем он всё таки сошел с ума и именно он станет боссом пятой главы.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса.&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти. {{spoiler|Крайне странная персона. Во второй главе он по сути предсказывает бой с Титаном, а в четвёртой главе он будто бы начинает сходить с ума.}} {{spoiler|Так же как и некоторые второстепенные НПС.}}&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер&amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали «Санс» что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}} {{spoiler|В четвёртой главе именно ему можно отдать Тенну, что довольно иронично, учитывая. что Тенна очень похож на андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' — Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]}}. {{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии «Властелин Молота»), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
Из кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Замкового город(к)а (Castle Town). Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Карточного Королевства/классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}} {{spoiler|В реальном мире — Валет Пик.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме. Именно с его подсказок начинается сайдквест по сбору теневых кристаллов {{spoiler|и в последующих главах данный персонаж по сути сводится исключительно к данному квесту, тк его товары в новых главах уже крайне слабы.}} {{spoiler|В реальном мире — плюшевая игрушка кота.}}&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Кибер-Мира/компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из ТВ-мира{{spoiler|/дома Дриимурров}}:&lt;br /&gt;
* '''Ант Тенна''', или же просто '''Тенна''' — господин ТВ-мира и главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу {{spoiler|которому Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как гиперактивный, гиперзаводной и гипер-весёлый шоумен, но за этой маской скрывается нервная, неуравновешенная и порой печальная натура. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса. В 4 главе можно отдать его Меттатону, что довольно иронично, учитывая, что Тенна списан с Андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Майк''' — Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж выше.}} В третьей главе постоянно упоминается Тенной как подручный {{spoiler|но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое}}. {{spoiler|А ещё это самозванцы, которые по очереди выдавали себя за Майка, когда его навещал Тенна. Настоящего Майка на самом деле никто никогда не видел.}} {{spoiler|В тизере 5 главы выясняется, что настоящий Майк всё-таки существовал, но он покинул Тенну и Спамтона после того, как те попытались заключить сделку о сотрудничестве.}}&lt;br /&gt;
* '''Ланиньо и Эльнинья&amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' — Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
* '''Рамб''' — Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы при обычных условиях каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть. Если же пройти Путь Меча, то сбежавший на волю мини-Крис за кадром сделает с Рамбом что-то, и тот бесследно пропадёт. В реальности - удлинитель, который Крис &amp;quot;позаимствовал&amp;quot; из библиотеки.}}&lt;br /&gt;
* '''ГЕРОЙ_МЕЧ''', он же '''мини-Крис''' — аватар Криса в играх Тенны, и &amp;quot;Оригинальной игре&amp;quot;. {{spoiler|В конце Пути Меча обретает сознание, и сбегает из игры в Тёмный Мир, попутно успев что-то сделать с Рамбом. Уничтожается путём отсоединения контроллера от приставки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Тёмных Святилищ{{spoiler|/церкви}}:&lt;br /&gt;
* '''Джекенштейн''' — огромный монстр, состоящий из кусков воска и хэллоуинской маски. Говорит капсом и с огромным количеством опечаток и дефектов речи. Боится своей же жуткой внешности, в связи с чем и живёт в полной тьме. В реальности является хэллоуинским костюмом, который спрятан потому что негоже его в данном заведении держать на виду не во время Хэллоуина.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Титан — призывается Рыцарем в финале 4 главы путём открытия Тёмного Фонтана возле другого Фонтана и становится финальным боссом главы. Огромнейшее чёрно-белое чу-чу с ангельскими крыльями вокруг головы, которое согласно словам Ральзея является воплощением страха темноты, не имеет разума и существуешь лишь чтобы разрушать. Является ли ЭТО Тёмником — большой вопрос, и если да, то тогда оно является буквально ожившим фонтаном.}} {{spoiler|И именно это свойство и помогло победить его — буквально закинув Криса внутрь твари, чтобы запечатать её изнутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие Тёмники:&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' — [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный Звездоход&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальным он зовётся потому, что его дизайн с первого наброска абсолютно никак не изменился&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — ещё один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с большими пробелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* '''ГОЛОС''' — загадочная сущность, которая встречает игрока при запуске игры, а также от её имени писались анонсы глав в официальном Твиттере игры. Во вступительной катсцене просит игрока создать персонажа, после чего благодарит его за потраченные усилия, а потом {{spoiler|скорее всего другая сущность вмешивается в процесс и}} говорит, что выбор игрока {{spoiler|ничего не значит}}, и он будет играть за {{spoiler|Криса}}. До первого завершения 1 главы ГОЛОС также отвечает за сохранения, комментируя каждое действие игрока в меню сохранений, а также появляется в меню Game Over, после чего загадочным образом пропадает, а его роль в меню игры заменяют обычные системные сообщения. {{spoiler|Внезапно объявляется в конце 3 главы если игрок после её прохождения будет пытаться победить Рыцаря, а также после титров 4 главы.}} {{spoiler|Судя по всему, данная сущность это никто иной как '''В.Д. Гастер'''.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o VdvFpk|его собственного]] [[лейтмотив]]а [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Хранитель Мантии''' – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ, а его атаки дамажат [[Убили в виртуале — умер в реале|не только Криса в его игре, но и Криса в мире Deltarune]]. За победу над ним даёт Теневую Мантию, необходимую чтобы не умирать от любого тычка Рыцаря}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* '''Айс-И''' — Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И ещё сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — под конец боя с {{Spoiler|Титаном, Сьюзи приходит идея — так как душа Криса рассеивает тьму, то почему бы не закинуть друга внутрь босса? Так она и поступает}}. Вопрос: а что мешало ей сделать это раньше? Всё же щит чудовища героям удалось пробить и без помощи {{Spoiler|Герсона}}.&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [Ссылка Заблокирована], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Тенна же выделяет некоторые слова максимально понтовыми WordArt-вставками.&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, речь Спамтона — это именно что попытка подражать стилю Тенны, а [Вот Эти Вот Ссылки] это не что иное, как шаблоны для картинок для WordArt-вставок, которые не работают, потому что связь с интернетом пропала.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Загадочный абонент говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
*** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
*** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
**** Фактически даже перед двумя, но конкретными — одним Руддином и одной Хати. Причём последняя будет вас «прощать» даже если вы ей ничего не сделали.&lt;br /&gt;
*** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
*** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
** [[Жанровая слепота]] в случае с Героями проявляется в режиме [[Педаль в пол|Педаль в соседнюю галактику]], ведь весь сюжет игры относительно подробно записан в местном Пророчестве. Однако, если с нашей троицей это обосновано: Сьюзи его тупо не знает, а Крис и Ральзей скрывают информацию от игрока, то почему сабж проявился со стороны Ноэлль, которая к тому же участвует в церковном хоре, остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в каждой главе выясняется, что Ральзей чего-то да недоговорил. И, похоже, это лишь вершина айсберга...&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошколюди|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Джекенштейн, огромный жуткий монстр, сшитый из кусков воска и с тыквой вместо головы, первая встреча с которым ещё и проходит в полной темноте. Добрейшей души &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; тёмный и милашка похлеще Ральзея.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А потом выяснятся, что ни разу не в лёгкой. По факту, у Ральзея даже своей личности нет, он всё делает исключительно ради друзей}}.&lt;br /&gt;
** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — именно боязнь сабжа сподвигнула {{spoiler|Тенну}} стать главным злодеем {{spoiler|3}} главы. {{spoiler|Не помогло}}.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В четвёртой главе «Путь Снежной Могилы» можно продолжить, заставив Криса окончательно сломить Ноэлль, что отображается красной розой с опадающими лепестками на чёрном фоне.}} {{spoiler|Однако это было воспринято, будто Крис ещё и [[Изнасилование - худшее из зол|изнасиловал]] Ноэлль, поэтому в следующих версиях игры роза была заменена на красный пиксель (похожий на нос Ноэлль), а потом - на красную сетку трещин (разбитая психика Ноэлль)}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|По одной из теорий у Ноэлль после того, что с ней сделал Крис под влиянием игрока, появилась ДУША, и она также станет такой же управляемой, как и Крис.}}&lt;br /&gt;
* [[Предпрописанное поражение]] — бой с {{Spoiler|Рокочущим Рыцарем в финале третьей главы}}. Данный босс наносит столько урона, что выносит команду в два счёта. [[С фитильком]]: с помощью теневой мантии (для её получения нужно заработать ранги Z, S или T в испытаниях Тенны и пройти сайд-квест (т.н Путь меча) с {{Spoiler|изначальной версией игры &amp;quot;Legend of Tenna&amp;quot;, одолев её босса}}) игрок может выдержать удары {{Spoiler|Рыцаря}}, получив в награду теневой осколок и новое оружие. А при особо сильном &amp;lt;s&amp;gt;мазохизме&amp;lt;/s&amp;gt; старании можно справиться и без мантии.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — Крис и Ральзей явно знают намного больше всех остальных персонажей, но скрывают это от окружающих, а в ещё большей степени от игрока. И если у Криса кое-как получалось до 4 главы, то Ральзей то и дело прокалывается, после чего тут же начинает давить на жалость.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]/[[Парадокс славы]] — деконструкция. Весь сюжет игры в подробностях описан во внутримировом Пророчестве, которое является основой местной религии, по нему же писалась серия романов &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;. Однако Сьюзи, будучи из ''крайне'' неблагополучной семьи, не имела возможности ознакомиться ни с тем, ни с другим, в результате чего для неё все эти приключения ничего не напомнили. Ну или Тоби это [[Орлангур|постфактум добавил]]...&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник|Рыцарь Серебаса]] — [[То, что написано на упаковке|буквально]] Рокочущий Рыцарь. На протяжении нескольких глав антагонисты — правители Тёмных миров говорят о нём как о некой великой и могущественной сущности{{spoiler|, которая буквально создала их миры.}} {{spoiler|А потом в конце третьей главы Рыцарь появляется лично — и тут-то становится понятно насколько он могущественнее всего, с чем герои сталкивались до этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
*** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
** Далее в {{spoiler|финале каждой главы есть по такому моменту:}}&lt;br /&gt;
*** С финальной формой {{spoiler|Королевы}} сражение происходит в виде мини-игры файтинга, где мирной опции в принципе не предусмотрено. Впрочем, именно по причине того, что это мини-игра со своим интерфейсом, игроки скорее всего не почуят подвоха.&lt;br /&gt;
*** Говорить с {{spoiler|[[Сюжетный буревестник|Рыцарем]]}} бесполезно. Сьюзи это поймёт сразу, а вот Ральзей может продолжать пытаться, но без толку. Альтернативный вариант, впрочем, есть {{spoiler|[[Безнадёжный бой|проиграть]]. Тем более, что именно это предусмотренный вариант для первого прохождения, да и &amp;quot;победа&amp;quot; в этой битве — не победа, а всего лишь достижение определённого момента, после чего силой катсцены вы всё равно проиграете.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А вот в случае с [[Чужеродное чудовище|Титаном]] даже '''''[[Смена поведения – это_серьёзно|Ральзэй]]''''' будет говорить, что его НАДО победить при помощи атаки.}} {{spoiler|Причём ВНЕЗАПНО он будет ПЕРВЫМ, кто скажет об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Рыцарь не говорит ни слова — он просто молча убивает Тенну посреди предложения, после чего &amp;lt;strike&amp;gt;начинает фармить ауру&amp;lt;/strike&amp;gt; всё так же молча и без каких-либо проблем выносит всех героев.}}&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание «[[Жуткие увеселения|поиграть]]» с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] — Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[Убили в виртуале — умер в реале]] — {{spoiler|финальный Босс Пути Меча дамажит не только игрового Криса, но и Криса из мира Deltarune.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — местная религия явно срисована с американских протестантов, однако поклоняются они Ангелу... Но при этом вместо Библии — пророчество о трёх героях...&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — фанатам и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — внутриигровой пример с Хранителем Мантии, который является персонажем игры внутри игры, однако он знает Криса, а во время битвы с ним урон проходит не только по Крису в мини-игре, но и по Крису, который за этим всем наблюдает.&lt;br /&gt;
** А после битвы {{spoiler|Крис из мини-игры выходит наружу, что приводит в ужас Криса из мира Deltarune. При этом игрок может попытаться тыкнуть Криса мечом, а когда Сьюзи вернётся - тыкнуть ещё и её, впрочем она этого не заметит.}}&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — изменения в меню выбора главы незначительные: имеются метки завершения глав для каждого сохранения, а в углу притаилась таблица добытых Теневых Кристаллов. А вот в меню самих глав всё намного интереснее. У каждой главы (кроме первой) есть две уникальные заставки при запуске: заставка с логотипом играет, если у игрока нет сохранений в этой главе, а другая заставка — когда есть. После первого прохождения главы, их место занимает стандартная заставка с голосом робота, а арт в меню сменяется с двери в Светлый мир на анимированную заставку с героями, стоящими перед Тёмным фонтаном.&lt;br /&gt;
** У первой главы странностей больше: мало того, что у неё нет уникальных заставок, так ещё и до первого прохождения меню сильно отличается от других. Одноцветный чёрный экран с одноцветным зелёным интерфейсом на манер старых компьютерных терминалов. Музыка такая же, как и в меню выбора главы. Все надписи — капсом. И абсолютно все наши действия комментирует Гастер. После прохождения главы интерфейс становится таким же, как и в последующих главах, а место Гастера занимают стандартные системные сообщения.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
** Внезапно даже {{spoiler|Ральзей}} не лишён тропа. {{spoiler|Внешне милый пушистик, который пытается вести героев по мирному пути, на деле знает истинное Пророчество (читай: сюжет игры) в мельчайших подробностях, и эта информация тяготит его, ведь откуда у него такое знание — ему неизвестно. А кроме того, все знаки указывают на то, что изменить предначертанное невозможно.}} Поэтому он прилагает все усилия, чтобы герои не узнали лишнего {{spoiler|а ещё больше он скрывает от игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая атака]] — {{spoiler|самая мерзкая атака Рыцаря это однозначно «Коридор клинков». На самом деле не коридор, а так, узенький коридорчик, который ещё постоянно прыгает вверх-вниз, пока швал атак несётся с кошмарной скоростью, а потом ещё направляется прямо на душу. Пропустил хотя бы один удар — всё, можно писать завещание, между получением урона нет временной неуязвимости и вернуться в строй будет очень сложно. Педаль в пол — изначально коридор был ещё уже! То есть да, эта атака непобедимого(!!!) босса была настолько нечестной, что её пришлось нёрфить}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А чтобы его раздобыть, тоже придётся победить гадкого босса! Тут проблема уже в другом — бой с Хранителем Теневой Мантии происходит в игре внутри игры с очень сильно отличающимся геймплеем и жутко неудобным управлением. Концептуально его атаки довольно простые — кидается огненными шарами по кругу, разбрасывает бомбы, таранит, да призывает хиленьких мобов — но зато он имеет бешеную скорость, к нему постоянно приходится подходить вплотную, нельзя использовать предметы, да и [[Арена для босса|арена c кучей непроходимых стен сделана явно не для вас]]. В совокупности всё это превращает в общем-то не очень сложный бой в [[Фальшивая сложность|фальшивый кошмар]]. Как раз в духе той эпохи, под которую косит мини-игра.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же, ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=456866</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=456866"/>
		<updated>2026-06-02T12:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения&amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU&amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012—2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Начало-переворот|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что с ним связывался Рыцарь и у него есть некий план по этому поводу.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Судя по всему после контакта с Рыцарем он всё таки сошел с ума и именно он станет боссом пятой главы.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса.&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти. {{spoiler|Крайне странная персона. Во второй главе он по сути предсказывает бой с Титаном, а в четвёртой главе он будто бы начинает сходить с ума.}} {{spoiler|Так же как и некоторые второстепенные НПС.}}&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер&amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали «Санс» что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}} {{spoiler|В четвёртой главе именно ему можно отдать Тенну, что довольно иронично, учитывая. что Тенна очень похож на андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' — Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]}}. {{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии «Властелин Молота»), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
Из кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Замкового город(к)а (Castle Town). Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Карточного Королевства/классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}} {{spoiler|В реальном мире — Валет Пик.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме. Именно с его подсказок начинается сайдквест по сбору теневых кристаллов {{spoiler|и в последующих главах данный персонаж по сути сводится исключительно к данному квесту, тк его товары в новых главах уже крайне слабы.}} {{spoiler|В реальном мире — плюшевая игрушка кота.}}&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Кибер-Мира/компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из ТВ-мира{{spoiler|/дома Дриимурров}}:&lt;br /&gt;
* '''Ант Тенна''', или же просто '''Тенна''' — господин ТВ-мира и главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу {{spoiler|которому Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как гиперактивный, гиперзаводной и гипер-весёлый шоумен, но за этой маской скрывается нервная, неуравновешенная и порой печальная натура. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса. В 4 главе можно отдать его Меттатону, что довольно иронично, учитывая, что Тенна списан с Андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Майк''' — Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж выше.}} В третьей главе постоянно упоминается Тенной как подручный {{spoiler|но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое}}. {{spoiler|А ещё это самозванцы, которые по очереди выдавали себя за Майка, когда его навещал Тенна. Настоящего Майка на самом деле никто никогда не видел.}} {{spoiler|В тизере 5 главы выясняется, что настоящий Майк всё-таки существовал, но он покинул Тенну и Спамтона после того, как те попытались заключить сделку о сотрудничестве.}}&lt;br /&gt;
* '''Ланиньо и Эльнинья&amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' — Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
* '''Рамб''' — Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы при обычных условиях каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть. Если же пройти Путь Меча, то сбежавший на волю мини-Крис за кадром сделает с Рамбом что-то, и тот бесследно пропадёт. В реальности - удлинитель, который Крис &amp;quot;позаимствовал&amp;quot; из библиотеки.}}&lt;br /&gt;
* '''ГЕРОЙ_МЕЧ''', он же '''мини-Крис''' — аватар Криса в играх Тенны, и &amp;quot;Оригинальной игре&amp;quot;. {{spoiler|В конце Пути Меча обретает сознание, и сбегает из игры в Тёмный Мир, попутно успев что-то сделать с Рамбом. Уничтожается путём отсоединения контроллера от приставки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Тёмных Святилищ{{spoiler|/церкви}}:&lt;br /&gt;
* '''Джекенштейн''' — огромный монстр, состоящий из кусков воска и хэллоуинской маски. Говорит капсом и с огромным количеством опечаток и дефектов речи. Боится своей же жуткой внешности, в связи с чем и живёт в полной тьме. В реальности является хэллоуинским костюмом, который спрятан потому что негоже его в данном заведении держать на виду не во время Хэллоуина.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Титан — призывается Рыцарем в финале 4 главы путём открытия Тёмного Фонтана возле другого Фонтана и становится финальным боссом главы. Огромнейшее чёрно-белое чу-чу с ангельскими крыльями вокруг головы, которое согласно словам Ральзея является воплощением страха темноты, не имеет разума и существуешь лишь чтобы разрушать. Является ли ЭТО Тёмником — большой вопрос, и если да, то тогда оно является буквально ожившим фонтаном.}} {{spoiler|И именно это свойство и помогло победить его — буквально закинув Криса внутрь твари, чтобы запечатать её изнутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие Тёмники:&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' — [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный Звездоход&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальным он зовётся потому, что его дизайн с первого наброска абсолютно никак не изменился&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — ещё один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с большими пробелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* '''ГОЛОС''' — загадочная сущность, которая встречает игрока при запуске игры, а также от её имени писались анонсы глав в официальном Твиттере игры. Во вступительной катсцене просит игрока создать персонажа, после чего благодарит его за потраченные усилия, а потом {{spoiler|скорее всего другая сущность вмешивается в процесс и}} говорит, что выбор игрока {{spoiler|ничего не значит}}, и он будет играть за {{spoiler|Криса}}. До первого завершения 1 главы ГОЛОС также отвечает за сохранения, комментируя каждое действие игрока в меню сохранений, а также появляется в меню Game Over, после чего загадочным образом пропадает, а его роль в меню игры заменяют обычные системные сообщения. {{spoiler|Внезапно объявляется в конце 3 главы если игрок после её прохождения будет пытаться победить Рыцаря, а также после титров 4 главы.}} {{spoiler|Судя по всему, данная сущность это никто иной как '''В.Д. Гастер'''.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o VdvFpk|его собственного]] [[лейтмотив]]а [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Хранитель Мантии''' – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ, а его атаки дамажат [[Убили в виртуале — умер в реале|не только Криса в его игре, но и Криса в мире Deltarune]]. За победу над ним даёт Теневую Мантию, необходимую чтобы не умирать от любого тычка Рыцаря}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* '''Айс-И''' — Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И ещё сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — под конец боя с {{Spoiler|Титаном, Сьюзи приходит идея — так как душа Криса рассеивает тьму, то почему бы не закинуть друга внутрь босса? Так она и поступает}}. Вопрос: а что мешало ей сделать это раньше? Всё же щит чудовища героям удалось пробить и без помощи {{Spoiler|Герсона}}.&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [Ссылка Заблокирована], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Тенна же выделяет некоторые слова максимально понтовыми WordArt-вставками.&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, речь Спамтона — это именно что попытка подражать стилю Тенны, а [Вот Эти Вот Ссылки] это не что иное, как шаблоны для картинок для WordArt-вставок, которые не работают, потому что связь с интернетом пропала.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Загадочный абонент говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
*** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
*** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
**** Фактически даже перед двумя, но конкретными — одним Руддином и одной Хати. Причём последняя будет вас «прощать» даже если вы ей ничего не сделали.&lt;br /&gt;
*** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
*** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
** [[Жанровая слепота]] в случае с Героями проявляется в режиме [[Педаль в пол|Педаль в соседнюю галактику]], ведь весь сюжет игры относительно подробно записан в местном Пророчестве. Однако, если с нашей троицей это обосновано: Сьюзи его тупо не знает, а Крис и Ральзей скрывают информацию от игрока, то почему сабж проявился со стороны Ноэлль, которая к тому же участвует в церковном хоре, остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в каждой главе выясняется, что Ральзей чего-то да недоговорил. И, похоже, это лишь вершина айсберга...&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошколюди|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Джекенштейн, огромный жуткий монстр, сшитый из кусков воска и с тыквой вместо головы, первая встреча с которым ещё и проходит в полной темноте. Добрейшей души &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; тёмный и милашка похлеще Ральзея.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А потом выяснятся, что ни разу не в лёгкой. По факту, у Ральзея даже своей личности нет, он всё делает исключительно ради друзей}}.&lt;br /&gt;
** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — именно боязнь сабжа сподвигнула {{spoiler|Тенну}} стать главным злодеем {{spoiler|3}} главы. {{spoiler|Не помогло}}.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В четвёртой главе «Путь Снежной Могилы» можно продолжить, заставив Криса окончательно сломить Ноэлль, что отображается красной розой с опадающими лепестками на чёрном фоне.}} {{spoiler|Однако это было воспринято, будто Крис ещё и [[Изнасилование - худшее из зол|изнасиловал]] Ноэлль, поэтому в следующих версиях игры роза была заменена на красный пиксель (похожий на нос Ноэлль), а потом - на красную сетку трещин (разбитая психика Ноэлль)}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|По одной из теорий у Ноэлль после того, что с ней сделал Крис под влиянием игрока, появилась ДУША, и она также станет такой же управляемой, как и Крис.}}&lt;br /&gt;
* [[Предпрописанное поражение]] — бой с {{Spoiler|Рокочущим Рыцарем в финале третьей главы}}. Данный босс наносит столько урона, что выносит команду в два счёта. [[С фитильком]]: с помощью теневой мантии (для её получения нужно заработать ранги Z, S или T в испытаниях Тенны и пройти сайд-квест (т.н Путь меча) с {{Spoiler|изначальной версией игры &amp;quot;Legend of Tenna&amp;quot;, одолев её босса}}) игрок может выдержать удары {{Spoiler|Рыцаря}}, получив в награду теневой осколок и новое оружие. А при особо сильном &amp;lt;s&amp;gt;мазохизме&amp;lt;/s&amp;gt; старании можно справиться и без мантии.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — Крис и Ральзей явно знают намного больше всех остальных персонажей, но скрывают это от окружающих, а в ещё большей степени от игрока. И если у Криса кое-как получалось до 4 главы, то Ральзей то и дело прокалывается, после чего тут же начинает давить на жалость.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]/[[Парадокс славы]] — деконструкция. Весь сюжет игры в подробностях описан во внутримировом Пророчестве, которое является основой местной религии, по нему же писалась серия романов &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;. Однако Сьюзи, будучи из ''крайне'' неблагополучной семьи, не имела возможности ознакомиться ни с тем, ни с другим, в результате чего для неё все эти приключения ничего не напомнили. Ну или Тоби это [[Орлангур|постфактум добавил]]...&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник|Рыцарь Серебаса]] — [[То, что написано на упаковке|буквально]] Рокочущий Рыцарь. На протяжении нескольких глав антагонисты — правители Тёмных миров говорят о нём как о некой великой и могущественной сущности{{spoiler|, которая буквально создала их миры.}} {{spoiler|А потом в конце третьей главы Рыцарь появляется лично — и тут-то становится понятно насколько он могущественнее всего, с чем герои сталкивались до этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
*** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
** Далее в {{spoiler|финале каждой главы есть по такому моменту:}}&lt;br /&gt;
*** С финальной формой {{spoiler|Королевы}} сражение происходит в виде мини-игры файтинга, где мирной опции в принципе не предусмотрено. Впрочем, именно по причине того, что это мини-игра со своим интерфейсом, игроки скорее всего не почуят подвоха.&lt;br /&gt;
*** Говорить с {{spoiler|[[Сюжетный буревестник|Рыцарем]]}} бесполезно. Сьюзи это поймёт сразу, а вот Ральзей может продолжать пытаться, но без толку. Альтернативный вариант, впрочем, есть {{spoiler|[[Безнадёжный бой|проиграть]]. Тем более, что именно это предусмотренный вариант для первого прохождения, да и &amp;quot;победа&amp;quot; в этой битве — не победа, а всего лишь достижение определённого момента, после чего силой катсцены вы всё равно проиграете.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А вот в случае с [[Чужеродное чудовище|Титаном]] даже '''''[[Смена поведения – это_серьёзно|Ральзэй]]''''' будет говорить, что его НАДО победить при помощи атаки.}} {{spoiler|Причём ВНЕЗАПНО он будет ПЕРВЫМ, кто скажет об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Рыцарь не говорит ни слова — он просто молча убивает Тенну посреди предложения, после чего &amp;lt;strike&amp;gt;начинает фармить ауру&amp;lt;/strike&amp;gt; всё так же молча и без каких-либо проблем выносит всех героев.}}&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание «[[Жуткие увеселения|поиграть]]» с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] — Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — местная религия явно срисована с американских протестантов, однако поклоняются они Ангелу... Но при этом вместо Библии — пророчество о трёх героях...&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — фанатам и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — внутриигровой пример с Хранителем Мантии, который является персонажем игры внутри игры, однако он знает Криса, а во время битвы с ним урон проходит не только по Крису в мини-игре, но и по Крису, который за этим всем наблюдает.&lt;br /&gt;
** А после битвы {{spoiler|Крис из мини-игры выходит наружу, что приводит в ужас Криса из мира Deltarune. При этом игрок может попытаться тыкнуть Криса мечом, а когда Сьюзи вернётся - тыкнуть ещё и её, впрочем она этого не заметит.}}&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — изменения в меню выбора главы незначительные: имеются метки завершения глав для каждого сохранения, а в углу притаилась таблица добытых Теневых Кристаллов. А вот в меню самих глав всё намного интереснее. У каждой главы (кроме первой) есть две уникальные заставки при запуске: заставка с логотипом играет, если у игрока нет сохранений в этой главе, а другая заставка — когда есть. После первого прохождения главы, их место занимает стандартная заставка с голосом робота, а арт в меню сменяется с двери в Светлый мир на анимированную заставку с героями, стоящими перед Тёмным фонтаном.&lt;br /&gt;
** У первой главы странностей больше: мало того, что у неё нет уникальных заставок, так ещё и до первого прохождения меню сильно отличается от других. Одноцветный чёрный экран с одноцветным зелёным интерфейсом на манер старых компьютерных терминалов. Музыка такая же, как и в меню выбора главы. Все надписи — капсом. И абсолютно все наши действия комментирует Гастер. После прохождения главы интерфейс становится таким же, как и в последующих главах, а место Гастера занимают стандартные системные сообщения.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
** Внезапно даже {{spoiler|Ральзей}} не лишён тропа. {{spoiler|Внешне милый пушистик, который пытается вести героев по мирному пути, на деле знает истинное Пророчество (читай: сюжет игры) в мельчайших подробностях, и эта информация тяготит его, ведь откуда у него такое знание — ему неизвестно. А кроме того, все знаки указывают на то, что изменить предначертанное невозможно.}} Поэтому он прилагает все усилия, чтобы герои не узнали лишнего {{spoiler|а ещё больше он скрывает от игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая атака]] — {{spoiler|самая мерзкая атака Рыцаря это однозначно «Коридор клинков». На самом деле не коридор, а так, узенький коридорчик, который ещё постоянно прыгает вверх-вниз, пока швал атак несётся с кошмарной скоростью, а потом ещё направляется прямо на душу. Пропустил хотя бы один удар — всё, можно писать завещание, между получением урона нет временной неуязвимости и вернуться в строй будет очень сложно. Педаль в пол — изначально коридор был ещё уже! То есть да, эта атака непобедимого(!!!) босса была настолько нечестной, что её пришлось нёрфить}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А чтобы его раздобыть, тоже придётся победить гадкого босса! Тут проблема уже в другом — бой с Хранителем Теневой Мантии происходит в игре внутри игры с очень сильно отличающимся геймплеем и жутко неудобным управлением. Концептуально его атаки довольно простые — кидается огненными шарами по кругу, разбрасывает бомбы, таранит, да призывает хиленьких мобов — но зато он имеет бешеную скорость, к нему постоянно приходится подходить вплотную, нельзя использовать предметы, да и [[Арена для босса|арена c кучей непроходимых стен сделана явно не для вас]]. В совокупности всё это превращает в общем-то не очень сложный бой в [[Фальшивая сложность|фальшивый кошмар]]. Как раз в духе той эпохи, под которую косит мини-игра.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же, ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B5_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80_%D0%B2_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B5&amp;diff=456863</id>
		<title>Убили в виртуале — умер в реале</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%B2_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B5_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80_%D0%B2_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B5&amp;diff=456863"/>
		<updated>2026-06-02T12:21:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheMostDangerousVideoGame|The Most Dangerous Video Game}}&lt;br /&gt;
{{q|Не буду я тебя утомлять непонятками, закончу короче. Я сел на колючку. От этого умирают.|Рассказ Жака о попадании в Странное королевство}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Sys_shock_difficulty.png|thumb|400px|right|Ремейк [[System Shock]] задаёт новые рамки игрового погружения]]&lt;br /&gt;
[[Именно то, что написано на упаковке]] — смерть персонажа в виртуальной реальности приводит к смерти физической.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как это возможно? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условно реалистичные:&lt;br /&gt;
* Самое банальное – сердечный приступ из-за скримера&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя это вообще всех видом медиа касается, а не только игр&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Эпилептический припадок со смертельным исходом из-за мешанины происходящего на экране.&lt;br /&gt;
* Взлом кардиостимуляторов при подключении к интернету – к счастью, дальше отдельных экспериментов вроде пока не дошло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фантастические:&lt;br /&gt;
* Взлом нейроинтерфейса.&lt;br /&gt;
* Компьютеры-убийцы – условно проиграл в игре, резко выдвигается дисковод, выстреливая диском в горло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Нил Стивенсон, «[[Snow Crash|Лавина]]» — заглавный вирус.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «[[Лабиринт отражений|Фальшивые зеркала]]» — нулевое поколение вирусного оружия в Глубине всего лишь «вешает» компьютер цели; первый (как и современные вирусы) портит софт, второе — уже физически повреждает hardware. Нашлись умные люди, создавшие третье поколение, которое выжигает уже wetware, то есть мозг цели. При этом {{spoiler|поколения — это черта боеприпасов. Патроны разных поколений вполне можно загнать в одну обойму}}.&lt;br /&gt;
** Не выжигает, но может остановить сердце, дыхание или, например, заставить захлебнуться собственной рвотой. Есть еще лайт-версия — парализует на некоторое время, не затрагивая сердце и легкие.&lt;br /&gt;
* Степан Вартанов, «Кристалл» — игроки оказались заперты в ВР и при смерти в игре — умирали по настоящему. Одно из первых произведений жанра в этой теме (во всяком случае автор правки не смог найти ничего раньше 1998 года на тему именно игр и ВР).&lt;br /&gt;
** Наверное не совсем корректный пример, там скорее виртуальность усложнилась до реальности (тела стали состоять из клеток, хотя это не программировалось и не планировалось разработчиками, нпс обрели полноценный разум и припомнили игрокам, лишившимся бессмертия, все-все хорошее).&lt;br /&gt;
*** Автор прямо не пишет, но намекает, что люди в больницах умирали тогда же, когда они умирали в игре. Так что под троп подходит.&lt;br /&gt;
* Игорь Вереснев, «Лунный зверь» — целиком об этом.&lt;br /&gt;
* Джон Варли, «[[Press Enter]]» — с фитильком и без виртуальности: до крайности перепуганный главный герой подозревает, что хакера убил какой-нибудь «чёрный лёд», но поскольку он не видел, что на самом деле произошло, то это мог быть и банальный киллер сымитировавший самоубийство хакера.&lt;br /&gt;
* Александр Розов, «[[Меганезия|Процесс Лунного Зайца]]» — дело дошло до суда, и здесь возникли проблемы юридического характера. {{spoiler|В реальном мире действия [[Искусственный интеллект|убийцы]] расценивались бы как необходимая самооборона, ну а [[Полное чудовище|жертвы]] получили вполне по заслугам…}} Инверсия от того же автора — «Тень мечты»: иногда сознание слишком опасно держать в живом теле.&lt;br /&gt;
* Андрей Трушкин, «Дуэль с невидимкой» — с фитильком: играя в сетевой шутер, главные герои наталкиваются на настоящего преступника, использующего против других игроков так называемый колор-вирус, который вызывает проблемы со здоровьем не у компьютера, а у игрока.&lt;br /&gt;
** С небольшим (ибо хз чем приступ может закончиться) фитильком: &amp;lt;s&amp;gt;богатая&amp;lt;/s&amp;gt; не лишенная оснований идея, вспомните историю с эпилептиками и покемонами. Чисто теоретически вероятно оно может гулять по сети примо сейчас. По крайней мере я не вижу никаких (помимо этических) помех для реализации. С другой стороны слухи еще с прошлого века ходят, но не об одном задокументированном случае я не слышал.&lt;br /&gt;
* «[[Бета-тестеры]]» — Ксенобайт как то намешал в игре «Эпоха химер» очень убойную штуку, которая не просто стёрла его персонажа из базы игры, но подкинула ему амнезию и нервное расстройство. А еще при некоторых обстоятельствах можно получить при вылете из игры хаотический набор сенсорных ощущений, и вещь эта не из приятных!&lt;br /&gt;
** Ну и не забываем, что даже при нормальной смерти будет коктейль неприятных ощущений&lt;br /&gt;
** Возможно, что Ксенобайта просто дико напугал эффект бага, а амнезия и нервный срыв связаны уже с этим, а не с прямым воздействием игры. Тем более, что у Внучки тоже был нервный срыв из-за игровых эффектов, когда ее около тридцати раз подряд расстреляли. С другой стороны, тогда не очень понятно, почему администрация «Эпохи химер» так упорно хочет скрыть существование этого бага; да и манипулировать эмоциями напрямую игра, судя по персонажу того-же Ксенобайта, может (хотя это как-раз не факт: возможно, Ксенобайт просто [[Отыгрыш|отыгрывает]] своими силами).&lt;br /&gt;
** С фитильком, но если очень пьяного игрока выбросит из игры, к тому может пожаловать [[Напиться до зелёных чертей|фигуральная белочка]]. Так что игравшего под действием [[Укипаловка|якутского бальзама]] и перегрузившего комп «деда мороза» пришлось вытаскивать внутриигровыми средствами: Alt+Ctrl+Del или вилку из розетки — не вариант. Впрочем, возможно, там роль алкоголя больше, чем роль самой технологии вирт-пространства.&lt;br /&gt;
*** Выключение компьютера выкинет игрока из вирта без последствий для организма. Проблемы будут другие: {{spoiler|Мы сгоряча машину из розетки-то и выдернули...  — Он что... умер?! — Хуже. Сначала как завопит и — брык со стула. Потом поднимается, кряхтит, шлем с башки стянул, на нас глянул и радостно так орет: «Клево! Секретный уровень!» Часа четыре он нас по лесу гонял, пока Махмуд его лопатой не треснул.}}&lt;br /&gt;
* Уильям Гибсон, «[[Нейромант]]» — кодификатор киберпанка&amp;lt;ref&amp;gt;Прародителем киберпанка являются «Истинные имена» Винджа, не «Нейромант»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Оксана Панкеева, «[[Хроники странного королевства]]» — нейроимпульсная защита, называемая «колючкой», используется спецслужбами и мегакорпорациями. Если попасться, она посылает в мозг смертельный импульс. Именно так хакер Жак оказался в мире Дельта — получил от бандитов «предложение, от которого нельзя было отказаться» и «сел на колючку».&lt;br /&gt;
** Сколько всего смертельный импульс проходит в мозг через сокет (нейроразъём в голове), и без прямого подключения не подействует. Другое дело, что на одном только шлёме и перчатке, серьёзную защиту не взломать.&lt;br /&gt;
** Чтобы достать универсальное противоядие для {{spoiler|короля Шеллара}} из сейфа тайного агента-наблюдателя Жаку нужно взломать управляющий компьютер. [[Шо, опять?!|Шо, опять колючка?!]]&lt;br /&gt;
** Ещё позже операция героев по спасению {{spoiler|разоблачённого короля Шеллара}} из застенков {{spoiler|Скаррона}} сорвалась от того, что он сделал выводы из предыдущих успехов героев и добавил ловушки на взломщика в охранные заклинания. {{spoiler|Жак выжил, но ему пришлось оставаться в магическом трансе до полного уничтожения вируса, а его друзьям — поддерживать жизнь его тела}}.&lt;br /&gt;
* Чет Уильямсон, «Преисподняя» — вечные пытки грешников и смерть в самой Преисподней.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «[[Лабиринты Ехо]]» — фэнтези-вариант: Книга Огненных Страниц создаёт для начавшего её читать иллюзию своего личного представления о наихудшей из возможных ситуаций, дочитав до свой смерти (которая часто бывает самоубийством) он умирает.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «[[Песни Гипериона]]» — в первой книге одному хакеру так взорвало голову. Когда во второй накрыло весь межзвездный Интернет, большинство отделалось кататонией и впаданием в детство.&lt;br /&gt;
* Тамара Крюкова, «Ловушка для героя» — протагонист играет в компьютерную игру с невероятным уровнем погружения и вскоре обнаруживает, что раны, которые он прямо или косвенно наносит виртуальным двойникам неприятных ему людей, проявляют себя у их реальных прототипов. А для завершения игры необходимо победить Большое Зло, скопированное с его сводной сестры. И игра будет пытаться убить ее, даже если он откажется от прохождения. А спасти положение можно лишь убив собственного виртуального двойника, тем самым убив и самого себя.&lt;br /&gt;
* Джиллиан Рубинстайн, «Небесный лабиринт» — субверсия: после того, как у попавшего в материализовавшуюся в реальности игру заканчиваются все жизни, его выбрасывает в реальный мир в глубокой коме, из которой он выйдет только если кто-нибудь из игроков сумеет пройти Небесный лабиринт до самого конца.&lt;br /&gt;
* «[[История Галактики]]» роман «Грань реальности» — Кристофер Раули килер по кличке Скарм при помощи особой программы убил в виртуальной реальности адмирала ВКС Конфедерации Митчелла&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Пасынки восьмой заповеди» — при попытке украсть чужие способности через аналог виртуала, особенно природный талант, человек рискует быть убитым особыми стражами. В этом случае в реальной жизни он бы стал «овощем».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Матрица]]» — убийство в матрице приводит к смерти и в реальности.&lt;br /&gt;
* «[[Surrogates|Суррогаты]]» — действие не совсем в виртуале, тут скорее нестандартная [[дополненная реальность]] — дополненная искусственным телом, дающим возможность быть другого возраста, расы или пола (обычно предпочитают молодую версию себя же, но есть и множество других вариантов), но в троп укладывается: террористы научились, уничтожая суррогата, убивать и контролирующего его человека.&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек 4» — в начале фильма известным в интернете хакерам к компьютеру подключали взрывчатку и дистанционно убивали.&lt;br /&gt;
** Какая же только «смерть в виртуале»-то при этом? Не все из них даже за компом в момент взрыва сидели. Тут уже больше вопрос к тому, как вообще бомбы оказались в системниках.&lt;br /&gt;
* «13 этаж» — сюжет развивается за человека, который расследует убийство своего знакомого — разработчика виртуальной реальности. Его знакомый оставил в ВР какие-то заметки, позволяющие узнать кто убийца, но за героем начинает погоню НПС, который осознал, что живет в ВР.&lt;br /&gt;
** Человек при входе в виртуальною реальность, копирующую какую-то часть прошлого, [[попаданец в чью-то голову|получает полный контроль над телом]] своего [[кванк]]а. А если вдруг погибает, то разум его кванка, наоборот, занимает в реальности тело погибшего.&lt;br /&gt;
* «Остаться в живых» — в компьютерную игру вселился дух Елизаветы Батори и убивал людей примерно так же, как они погибли в игре.&lt;br /&gt;
* «[[Inception]]», более известное у нас как «Начало» — при определённом стечении обстоятельств можно зависнуть в лимбе и даже умереть при очень глубоком погружении, но смерть в этой виртуальной реальности является основным методом выхода на более медленные плоскости погружения.&lt;br /&gt;
* «Помутнение разума» — зигзаг. Главная героиня, подключенная к личной машине виртуальной реальности, умудряется проникнуть в фантазию матери и убивает ее там, а проснувшись, с ужасом узнает, что та умерла и в реальности. Зигзаг заключается в том, что {{spoiler|мать не умерла, ибо главная героиня все еще находится в виртуальной реальности, просто не знает об этом}}.&lt;br /&gt;
* «[[Город потерянных детей]]» — машина для похищения снов Кранка. Мьет (главная героиня) сумела перенастроить её так, что главный злодей попал в зацикленный сон и в итоге погиб.&lt;br /&gt;
* «[[З/Л/О]] 85» (2023) — новелла «TKNOGD». Обитающий в виртуальной реальности Бог Технологий способен воздействовать не то на подключённых к ней людей, не то на девайсы, при помощи которых осуществляется это подключение. Как бы то ни было, этого вполне достаточно для того, чтобы учинить жестокое убийство с элементами [[боди-хоррор]]а.&lt;br /&gt;
* «Не беспокойся, дорогая» (2022) — даже подсвечивается одним из персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* EndArt, цикл комиксов про Пэмили Хендерсон — в одной из условных сюжетных арок заглавная героиня перед сном смотрит или читает что-нибудь, во сне попадает в мир этого произведения, получает в нем порку, а потом к собственному неудовольствию каждое утро обнаруживает, что сидеть ей больно стало и в реальности. Естественно, никакого объяснения этому автор не дает.&lt;br /&gt;
* xkcd — [https://xkcd.com/180/ пародируется]: персонаж планирует переехать из США в Канаду, его не пугает холодный климат и перспектива замёрзнуть на улице. «Ты не понимаешь, — говорит ему собеседник. — Если ты умрёшь в Канаде, ты умрёшь в реальной жизни!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Флэш (телесериал, 2014)|Флэш]]» (2014) — кроссоверный эпизод «Дуэт». Музыкальный Мастер предупреждает: если Барри и Кара погибнут в вымышленном мире мюзикла, куда они попали, то умрут и в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду и киберпогоня]]» (2001) — из-за козней злодея главные герои очутились внутри продвинутой видеоигры, созданной по мотивам их прошлых приключений. Вскоре после попадания туда, Шегги сделал важно открытие: Хоть это и видеоигра, боль здесь ощущается вполне реально. Так что и погибнуть главные герои могли бы вполне по настоящему. Но до этого, к счастью не дошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]], третья арка «Призрачная пуля» — игрок под псевдонимом «Death Gun», {{spoiler|и под ником «Sterben»}}, заявляет, что владеет уникальным оружием, выстрелы из которого убивают в реальности. После обнаружения нескольких трупов, МВД подключает к расследованию Кирито, ветерана SAO. {{spoiler|[[Инверсия]]. В конце арки выясняется, что убийства совершались в реале с помощью редкого лекарства/яда; исполнители вне игры методично синхронизировали время с действиями соучастника в игре.}}&lt;br /&gt;
** Там же не совсем вменяемый разработчик и гейм-мастер SAO для полного погружения в процесс игры, добавил в шлем виртуальной реальности генератор микроволн, неаппетитно запекающий мозги игрока по достижении 0 НР, при попытке отключения от сервера или снятия шлема. После освобождения игроков нейрошлемы были заменены на более производительные амусферы, которые технически не могут причинить ущерб игрокам и, более того, автоматически отключаются при снижении их мозговой активности.&lt;br /&gt;
** Что интересно, сознание (душа) может существовать не более 150 лет, так что если вы решили ускорять себе разум с помощью STL то не перегните палку, а то умрёте от разрушения души.&lt;br /&gt;
* Hack//Sign — смерть в виртуальности от рук другого игрока ничем в реальности не грозит, но вот если тебя убьёт AIDA и её создания — это уже равносильно коме в реальности.&lt;br /&gt;
* [[Meitantei Conan|Detective Conan: The Phantom of Baker Street]] — [[Искусственный интеллект|Ноев ковчег]], захвативший игровую систему Cocoon, ставит достаточно жёсткое условие: если все пятьдесят детей, запертые в коконах [[Виртуальная реальность|виртуальной реальности]], потерпят неудачу в игре, то будут убиты электромагнитным взрывом уже в реальности.&lt;br /&gt;
* OVA-сериал «Виртуальный спецназ» («Baldr Force Exe Resolution») — у человека, который погиб в Сети или у которого просто слишком перенапрягся мозг, [[Взрыв головы|взрывается голова]]. Те же, кто были поглощены т. н. «Риваей», в реале просто впадали в коматозное состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Death end Re;quest — сами разрабы Enigma Games пилили вполне нормальную (как они думали) игру World’s Odyssey на основе технологий, полученных от [[Мегакорпорация|мегакорпорации]] [[Бленд-нейм|Aggle, Inc.]], но из-за загадочной пропажи одной из разработчиц свернули проект. Спустя год сервера по непонятной причине заработали, а она оказалась в этой игре, в которую были внесены изменения неизвестными, и вообще игра забагована. Тем временем всякие анонимусы взломали сервера и слили гайды по подключению к игре. Тут-то и выяснилось, что из игры нельзя выйти, а при смерти персонажа умирает и игрок. Но сами разработчики этого не планировали, они вообще понятия не имеют, почему сервера снова заработали, а вот компания Aggle, похоже, имеет к этому самое прямое отношение…&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]] — в концовке за Nod двое из трёх хакеров Кейна погибают при попытке взлома системы управления ионным орудием.&lt;br /&gt;
* Cyberia 1 и 2 — чёрный лёд (смертельная для взломщика система защиты, название — [[оммаж]] к Гибсону) присутствует в нескольких экземплярах.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — во время неудачного похищения биочипа погибает командная [[хакер]]ша Ти-Баг, замеченная в сети отеля СБ «Арасаки». Ви, исследующий Найт-сити, также может не раз наткнуться на логова хакеров, попытавшихся взломать слишком опасную цель и поплатившихся за это жизнью.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row/Saints Row: The Third|Saints Row: The Third]] — перед миссией с креслом виртуальной реальности Кинзи сообщает — смерть в погружении равносильна смерти в реальности.&lt;br /&gt;
* [[Shin Megami Tensei: Persona 4|Persona 4]] — убитые тенями в телевизионном мире, умирают и в реальном мире.&lt;br /&gt;
* The World Ends with You — субверсия: игроки после смерти попадают в так называемый второй слой, невидимый обычными людьми и населённый монстрами-шумами. В этом втором слое им надо продержаться неделю, и тогда они смогут вернуться к жизни. Если же они будут убиты шумами или не успеют выполнить задание за отведённое время, тогда смерть уже навсегда.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — создатель виртуальной реальности [[Сумасшедший учёный|Станислас Брон]], {{spoiler|он же Бетти в Трэнквилити-лейн}}, учёл и возможность убийства с помощью электрошока. {{spoiler|Чем непременно воспользуется, если игроку вздумается напасть на его [[Аватара|аватару]].}}&lt;br /&gt;
** [[Аддон]] Operation: Anchorage к нему же — чтобы вскрыть склад нужно пройти довоенную учебную симуляцию, но на старом оборудовании не работает защитный модуль и смерть в симуляции вызовет остановку сердца у человека в капсуле.&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры|Космические рейнджеры 2]] — один из квестов посвящён тестированию бета-версии игры в виртуальной реальности. Рейнджер должен пройти её заданный промежуток, чтобы разработчики смогли провести финальную калибровку. Проблема в том, что цель данной калибровки — создание безопасной версии игры, а неоткалиброванная бета-версия может погубить мозг игрока в случае гибели его протеже. Поэтому рейнджер не просто пытается пройти игру: он пытается ещё и выжить.&lt;br /&gt;
* [[Shadowrun]]: Dragonfall — устроить [[Смерть навсегда|летальный инсульт]] через датаджек могут по настоящему мощные защитные системы. Например искусственный интеллект, которому надоело сидеть на серверах и быть ограниченным протоколами. Так погибают {{spoiler|наш друг Моника}} и [[Хакер|декер]] который всего лишь [[Ружьё Чехова|искал брата]].&lt;br /&gt;
** Защитные системы попроще тоже могут отправить на [[Дешёвая смерть|тот свет]], но в таком случае достаточно любого автоматического травматологического набора, чтобы оклематься. Но вот если его нет…&lt;br /&gt;
* «[[Hi-Fi RUSH]]» (2023) — именно по такому принципу устроена разработанная Дзандзо «Виртуальная симуляция реальности, альтернативной текущей» ([[Бафосная аббревиатура|сокращённо «ВСРАТ»]]).&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — финальный босс Пути Меча, также известный как Хранитель Теневой Мантии или ERAM, дамажит не только виртуального Криса, но и реального. При проигрыше ему нам покажут разбивающуюся ДУШУ, впрочем, экрана Game Over не будет - игра сразу загрузится в бункере, до сражения с боссом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa V3]] — именно так была убита {{spoiler|Миу Ирума в Программе Нового Мира|spoiler}} в 4-ой главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shadowrun]] — Чёрный лёд (ICE = Intrusion counter-effect), разумеется, оммаж к тому же Гибсону.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — нейросвязь принцепсов с [[ОБЧР|титанами]] настолько плотная, что повреждения, нанесённые машине, приводят к появлению симпатических ран у пилота. Ситуации, когда принцепсы умирали от таких ран, отнюдь не редкость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* Палмер Лаки, создавший Oculus Rift, изобрёл гарнитуру виртуальной реальности, которая взорвёт передний мозг пользователя, если он погибнет в видеоигре. Таким оригинальным способом Палмер Лаки хотел почтить память аниме Sword Art Online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра с тропом ==&lt;br /&gt;
Изредка встречается обратный вариант: когда убить в виртуале очень хочется, но не получается, вместо аватара устраняют непосредственно игрока.&lt;br /&gt;
* «[[Первому игроку приготовиться]]» — в ходе гонки за наследством основателя «Оазиса» корпорация IOI в конце концов переходит к физическому преследованию и уничтожению игроков.&lt;br /&gt;
* Дем Михайлов, «[[Господство клана Неспящих]]» (и цикл «Вальдира») — когда бог-дракон обещает особо мешающим ему игрокам группы Росгарда «сжечь бессмертные души», он это имеет в виду дословно — нанять сугубо реальных киллеров (с небольшим дополнительным требованием, чтобы исполнение заказа было с поджогом). {{spoiler|В параллельных циклах Кроу и Люцериуса постепенно выясняется, что именно так была уничтожена их группа; выжившие поклялись отомстить.}}&lt;br /&gt;
* И. Павлов, «[[Великолепная игра]]» — как отмечено в одной из интерлюдий, в Африке переход межплеменных разборок в Игру и обратно становится нормой. Причём это [[багофича|не баг, а фича]]: реально соседствующие игроки и в Игре появятся на соседних территориях, что приводит и к продолжению конфликтов, и к наличию возможности реальных разборок.&lt;br /&gt;
* В нескольких криминальных телесериалах (том же «Глухаре») обыгрывались сюжеты, когда убийца объяснял сотрудникам полиции, что убил жертву потому, что задолбался умирать от руки противника в игре и читать оскорбления по этому поводу в чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://geektimes.ru/company/medgadgets/blog/265068/ Взлом кардиосимуляторов]&lt;br /&gt;
* [https://4pda.to/2024/03/23/425840/u_igroka_v_minecraft_sluchilsya_serdechnyj_pristup_iz_za_kripera_i_zombi Сердечный приступ из-за Minecraft] (у игрока сердце слабое).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Cyberpunk}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=456848</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=456848"/>
		<updated>2026-06-02T12:14:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения&amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU&amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012—2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Начало-переворот|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что с ним связывался Рыцарь и у него есть некий план по этому поводу.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Судя по всему после контакта с Рыцарем он всё таки сошел с ума и именно он станет боссом пятой главы.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса.&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти. {{spoiler|Крайне странная персона. Во второй главе он по сути предсказывает бой с Титаном, а в четвёртой главе он будто бы начинает сходить с ума.}} {{spoiler|Так же как и некоторые второстепенные НПС.}}&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер&amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали «Санс» что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}} {{spoiler|В четвёртой главе именно ему можно отдать Тенну, что довольно иронично, учитывая. что Тенна очень похож на андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' — Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]}}. {{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии «Властелин Молота»), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
Из кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Замкового город(к)а (Castle Town). Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Карточного Королевства/классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}} {{spoiler|В реальном мире — Валет Пик.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме. Именно с его подсказок начинается сайдквест по сбору теневых кристаллов {{spoiler|и в последующих главах данный персонаж по сути сводится исключительно к данному квесту, тк его товары в новых главах уже крайне слабы.}} {{spoiler|В реальном мире — плюшевая игрушка кота.}}&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Кибер-Мира/компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из ТВ-мира{{spoiler|/дома Дриимурров}}:&lt;br /&gt;
* '''Ант Тенна''', или же просто '''Тенна''' — господин ТВ-мира и главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу {{spoiler|которому Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как гиперактивный, гиперзаводной и гипер-весёлый шоумен, но за этой маской скрывается нервная, неуравновешенная и порой печальная натура. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса. В 4 главе можно отдать его Меттатону, что довольно иронично, учитывая, что Тенна списан с Андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Майк''' — Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж выше.}} В третьей главе постоянно упоминается Тенной как подручный {{spoiler|но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое}}. {{spoiler|А ещё это самозванцы, которые по очереди выдавали себя за Майка, когда его навещал Тенна. Настоящего Майка на самом деле никто никогда не видел.}} {{spoiler|В тизере 5 главы выясняется, что настоящий Майк всё-таки существовал, но он покинул Тенну и Спамтона после того, как те попытались заключить сделку о сотрудничестве.}}&lt;br /&gt;
* '''Ланиньо и Эльнинья&amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' — Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
* '''Рамб''' — Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы при обычных условиях каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть. Если же пройти Путь Меча, то сбежавший на волю мини-Крис за кадром сделает с Рамбом что-то, и тот бесследно пропадёт. В реальности - удлинитель, который Крис &amp;quot;позаимствовал&amp;quot; из библиотеки.}}&lt;br /&gt;
* '''ГЕРОЙ_МЕЧ''', он же '''мини-Крис''' — аватар Криса в играх Тенны, и &amp;quot;Оригинальной игре&amp;quot;. {{spoiler|В конце Пути Меча обретает сознание, и сбегает из игры в Тёмный Мир, попутно успев что-то сделать с Рамбом. Уничтожается путём отсоединения контроллера от приставки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Тёмных Святилищ{{spoiler|/церкви}}:&lt;br /&gt;
* '''Джекенштейн''' — огромный монстр, состоящий из кусков воска и хэллоуинской маски. Говорит капсом и с огромным количеством опечаток и дефектов речи. Боится своей же жуткой внешности, в связи с чем и живёт в полной тьме. В реальности является хэллоуинским костюмом, который спрятан потому что негоже его в данном заведении держать на виду не во время Хэллоуина.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Титан — призывается Рыцарем в финале 4 главы путём открытия Тёмного Фонтана возле другого Фонтана и становится финальным боссом главы. Огромнейшее чёрно-белое чу-чу с ангельскими крыльями вокруг головы, которое согласно словам Ральзея является воплощением страха темноты, не имеет разума и существуешь лишь чтобы разрушать. Является ли ЭТО Тёмником — большой вопрос, и если да, то тогда оно является буквально ожившим фонтаном.}} {{spoiler|И именно это свойство и помогло победить его — буквально закинув Криса внутрь твари, чтобы запечатать её изнутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие Тёмники:&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' — [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный Звездоход&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальным он зовётся потому, что его дизайн с первого наброска абсолютно никак не изменился&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — ещё один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с большими пробелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* '''ГОЛОС''' — загадочная сущность, которая встречает игрока при запуске игры, а также от её имени писались анонсы глав в официальном Твиттере игры. Во вступительной катсцене просит игрока создать персонажа, после чего благодарит его за потраченные усилия, а потом {{spoiler|скорее всего другая сущность вмешивается в процесс и}} говорит, что выбор игрока {{spoiler|ничего не значит}}, и он будет играть за {{spoiler|Криса}}. До первого завершения 1 главы ГОЛОС также отвечает за сохранения, комментируя каждое действие игрока в меню сохранений, а также появляется в меню Game Over, после чего загадочным образом пропадает, а его роль в меню игры заменяют обычные системные сообщения. {{spoiler|Внезапно объявляется в конце 3 главы если игрок после её прохождения будет пытаться победить Рыцаря, а также после титров 4 главы.}} {{spoiler|Судя по всему, данная сущность это никто иной как '''В.Д. Гастер'''.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o VdvFpk|его собственного]] [[лейтмотив]]а [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Хранитель Мантии''' – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ, а его атаки дамажат не только Криса в его игре, но и Криса в мире Deltarune. За победу над ним даёт Теневую Мантию, необходимую чтобы не умирать от любого тычка Рыцаря}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* '''Айс-И''' — Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И ещё сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — под конец боя с {{Spoiler|Титаном, Сьюзи приходит идея — так как душа Криса рассеивает тьму, то почему бы не закинуть друга внутрь босса? Так она и поступает}}. Вопрос: а что мешало ей сделать это раньше? Всё же щит чудовища героям удалось пробить и без помощи {{Spoiler|Герсона}}.&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [Ссылка Заблокирована], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Тенна же выделяет некоторые слова максимально понтовыми WordArt-вставками.&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, речь Спамтона — это именно что попытка подражать стилю Тенны, а [Вот Эти Вот Ссылки] это не что иное, как шаблоны для картинок для WordArt-вставок, которые не работают, потому что связь с интернетом пропала.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Загадочный абонент говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
*** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
*** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
**** Фактически даже перед двумя, но конкретными — одним Руддином и одной Хати. Причём последняя будет вас «прощать» даже если вы ей ничего не сделали.&lt;br /&gt;
*** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
*** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
** [[Жанровая слепота]] в случае с Героями проявляется в режиме [[Педаль в пол|Педаль в соседнюю галактику]], ведь весь сюжет игры относительно подробно записан в местном Пророчестве. Однако, если с нашей троицей это обосновано: Сьюзи его тупо не знает, а Крис и Ральзей скрывают информацию от игрока, то почему сабж проявился со стороны Ноэлль, которая к тому же участвует в церковном хоре, остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в каждой главе выясняется, что Ральзей чего-то да недоговорил. И, похоже, это лишь вершина айсберга...&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошколюди|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Джекенштейн, огромный жуткий монстр, сшитый из кусков воска и с тыквой вместо головы, первая встреча с которым ещё и проходит в полной темноте. Добрейшей души &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; тёмный и милашка похлеще Ральзея.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А потом выяснятся, что ни разу не в лёгкой. По факту, у Ральзея даже своей личности нет, он всё делает исключительно ради друзей}}.&lt;br /&gt;
** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — именно боязнь сабжа сподвигнула {{spoiler|Тенну}} стать главным злодеем {{spoiler|3}} главы. {{spoiler|Не помогло}}.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В четвёртой главе «Путь Снежной Могилы» можно продолжить, заставив Криса окончательно сломить Ноэлль, что отображается красной розой с опадающими лепестками на чёрном фоне.}} {{spoiler|Однако это было воспринято, будто Крис ещё и [[Изнасилование - худшее из зол|изнасиловал]] Ноэлль, поэтому в следующих версиях игры роза была заменена на красный пиксель (похожий на нос Ноэлль), а потом - на красную сетку трещин (разбитая психика Ноэлль)}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|По одной из теорий у Ноэлль после того, что с ней сделал Крис под влиянием игрока, появилась ДУША, и она также станет такой же управляемой, как и Крис.}}&lt;br /&gt;
* [[Предпрописанное поражение]] — бой с {{Spoiler|Рокочущим Рыцарем в финале третьей главы}}. Данный босс наносит столько урона, что выносит команду в два счёта. [[С фитильком]]: с помощью теневой мантии (для её получения нужно заработать ранги Z, S или T в испытаниях Тенны и пройти сайд-квест (т.н Путь меча) с {{Spoiler|изначальной версией игры &amp;quot;Legend of Tenna&amp;quot;, одолев её босса}}) игрок может выдержать удары {{Spoiler|Рыцаря}}, получив в награду теневой осколок и новое оружие. А при особо сильном &amp;lt;s&amp;gt;мазохизме&amp;lt;/s&amp;gt; старании можно справиться и без мантии.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — Крис и Ральзей явно знают намного больше всех остальных персонажей, но скрывают это от окружающих, а в ещё большей степени от игрока. И если у Криса кое-как получалось до 4 главы, то Ральзей то и дело прокалывается, после чего тут же начинает давить на жалость.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]/[[Парадокс славы]] — деконструкция. Весь сюжет игры в подробностях описан во внутримировом Пророчестве, которое является основой местной религии, по нему же писалась серия романов &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;. Однако Сьюзи, будучи из ''крайне'' неблагополучной семьи, не имела возможности ознакомиться ни с тем, ни с другим, в результате чего для неё все эти приключения ничего не напомнили. Ну или Тоби это [[Орлангур|постфактум добавил]]...&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник|Рыцарь Серебаса]] — [[То, что написано на упаковке|буквально]] Рокочущий Рыцарь. На протяжении нескольких глав антагонисты — правители Тёмных миров говорят о нём как о некой великой и могущественной сущности{{spoiler|, которая буквально создала их миры.}} {{spoiler|А потом в конце третьей главы Рыцарь появляется лично — и тут-то становится понятно насколько он могущественнее всего, с чем герои сталкивались до этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
*** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
** Далее в {{spoiler|финале каждой главы есть по такому моменту:}}&lt;br /&gt;
*** С финальной формой {{spoiler|Королевы}} сражение происходит в виде мини-игры файтинга, где мирной опции в принципе не предусмотрено. Впрочем, именно по причине того, что это мини-игра со своим интерфейсом, игроки скорее всего не почуят подвоха.&lt;br /&gt;
*** Говорить с {{spoiler|[[Сюжетный буревестник|Рыцарем]]}} бесполезно. Сьюзи это поймёт сразу, а вот Ральзей может продолжать пытаться, но без толку. Альтернативный вариант, впрочем, есть {{spoiler|[[Безнадёжный бой|проиграть]]. Тем более, что именно это предусмотренный вариант для первого прохождения, да и &amp;quot;победа&amp;quot; в этой битве — не победа, а всего лишь достижение определённого момента, после чего силой катсцены вы всё равно проиграете.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А вот в случае с [[Чужеродное чудовище|Титаном]] даже '''''[[Смена поведения – это_серьёзно|Ральзэй]]''''' будет говорить, что его НАДО победить при помощи атаки.}} {{spoiler|Причём ВНЕЗАПНО он будет ПЕРВЫМ, кто скажет об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Рыцарь не говорит ни слова — он просто молча убивает Тенну посреди предложения, после чего &amp;lt;strike&amp;gt;начинает фармить ауру&amp;lt;/strike&amp;gt; всё так же молча и без каких-либо проблем выносит всех героев.}}&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание «[[Жуткие увеселения|поиграть]]» с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] — Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — местная религия явно срисована с американских протестантов, однако поклоняются они Ангелу... Но при этом вместо Библии — пророчество о трёх героях...&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — фанатам и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — внутриигровой пример с Хранителем Мантии, который является персонажем игры внутри игры, однако он знает Криса, а во время битвы с ним урон проходит не только по Крису в мини-игре, но и по Крису, который за этим всем наблюдает.&lt;br /&gt;
** А после битвы {{spoiler|Крис из мини-игры выходит наружу, что приводит в ужас Криса из мира Deltarune. При этом игрок может попытаться тыкнуть Криса мечом, а когда Сьюзи вернётся - тыкнуть ещё и её, впрочем она этого не заметит.}}&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — изменения в меню выбора главы незначительные: имеются метки завершения глав для каждого сохранения, а в углу притаилась таблица добытых Теневых Кристаллов. А вот в меню самих глав всё намного интереснее. У каждой главы (кроме первой) есть две уникальные заставки при запуске: заставка с логотипом играет, если у игрока нет сохранений в этой главе, а другая заставка — когда есть. После первого прохождения главы, их место занимает стандартная заставка с голосом робота, а арт в меню сменяется с двери в Светлый мир на анимированную заставку с героями, стоящими перед Тёмным фонтаном.&lt;br /&gt;
** У первой главы странностей больше: мало того, что у неё нет уникальных заставок, так ещё и до первого прохождения меню сильно отличается от других. Одноцветный чёрный экран с одноцветным зелёным интерфейсом на манер старых компьютерных терминалов. Музыка такая же, как и в меню выбора главы. Все надписи — капсом. И абсолютно все наши действия комментирует Гастер. После прохождения главы интерфейс становится таким же, как и в последующих главах, а место Гастера занимают стандартные системные сообщения.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
** Внезапно даже {{spoiler|Ральзей}} не лишён тропа. {{spoiler|Внешне милый пушистик, который пытается вести героев по мирному пути, на деле знает истинное Пророчество (читай: сюжет игры) в мельчайших подробностях, и эта информация тяготит его, ведь откуда у него такое знание — ему неизвестно. А кроме того, все знаки указывают на то, что изменить предначертанное невозможно.}} Поэтому он прилагает все усилия, чтобы герои не узнали лишнего {{spoiler|а ещё больше он скрывает от игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая атака]] — {{spoiler|самая мерзкая атака Рыцаря это однозначно «Коридор клинков». На самом деле не коридор, а так, узенький коридорчик, который ещё постоянно прыгает вверх-вниз, пока швал атак несётся с кошмарной скоростью, а потом ещё направляется прямо на душу. Пропустил хотя бы один удар — всё, можно писать завещание, между получением урона нет временной неуязвимости и вернуться в строй будет очень сложно. Педаль в пол — изначально коридор был ещё уже! То есть да, эта атака непобедимого(!!!) босса была настолько нечестной, что её пришлось нёрфить}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А чтобы его раздобыть, тоже придётся победить гадкого босса! Тут проблема уже в другом — бой с Хранителем Теневой Мантии происходит в игре внутри игры с очень сильно отличающимся геймплеем и жутко неудобным управлением. Концептуально его атаки довольно простые — кидается огненными шарами по кругу, разбрасывает бомбы, таранит, да призывает хиленьких мобов — но зато он имеет бешеную скорость, к нему постоянно приходится подходить вплотную, нельзя использовать предметы, да и [[Арена для босса|арена c кучей непроходимых стен сделана явно не для вас]]. В совокупности всё это превращает в общем-то не очень сложный бой в [[Фальшивая сложность|фальшивый кошмар]]. Как раз в духе той эпохи, под которую косит мини-игра.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же, ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D1%8F%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D1%83%D0%BB%D1%8B%D0%B1%D0%BA%D0%BE%D0%B9&amp;diff=456845</id>
		<title>Прятаться за улыбкой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D1%8F%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B7%D0%B0_%D1%83%D0%BB%D1%8B%D0%B1%D0%BA%D0%BE%D0%B9&amp;diff=456845"/>
		<updated>2026-06-02T12:05:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|StepfordSmiler|Stepford Smiler}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонаж старается казаться счастливым. На самом же деле он очень несчастен.}}&lt;br /&gt;
{{q|Я знаю, что значит, когда люди, смеясь, говорят о большом горе. Это значит, что они плачут.|Тэффи, «Ностальгия»}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Smile, though your heart is aching&lt;br /&gt;
Smile, even though it's breaking&lt;br /&gt;
When there are clouds in the sky, you'll get by...&lt;br /&gt;
If you smile with your fear and sorrow&lt;br /&gt;
Smile and maybe tomorrow&lt;br /&gt;
You'll find that life is still worthwhile&lt;br /&gt;
If you just smile|[https://ru.wikipedia.org/wiki/Smile_(%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8F_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BB%D0%B8_%D0%A7%D0%B0%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0) Суть данного тропа]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Спрятаться за улыбкой.jpg|350px|thumb|right|Она пытается улыбнуться. Но лицо выражает скорее боль.]]&lt;br /&gt;
Этот [[персонаж]] всё время улыбается, так что кажется, будто улыбка у него приклеилась к лицу. Он весел, бодр, приятен в общении и обычно всем нравится…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот только всё это ложь. Персонаж изо всех сил '''старается казаться счастливым''', чтобы нравиться окружающим, выглядеть «как все» и не привлекать к себе внимания, но на самом деле за этим безупречным фасадом кроется такая душевная боль, что всё его/её существо натянуто, как струна, которая может лопнуть в любой момент. Иногда и лопается — обычно с неприятными последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, многие психологи, психиатры и даже культурологи считают улыбку (не всегда, просто как одна из версий) условным рефлексом защиты и сопоставляют её с оскалом хищников. Травоядные не скалятся, не замечали (Homo sapiens таки всеядный, да и оба глаза на одной плоскости)?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За фальшивой улыбкой этот персонаж может скрывать:&lt;br /&gt;
* '''Депрессию или душевную травму'''. На вид человек счастлив и всем доволен, однако в глубине души ему больно, плохо, он подавлен и вот-вот заплачет.&lt;br /&gt;
* '''Внутреннюю пустоту'''. Персонаж кажется добрым и весёлым, но на самом деле от него осталась лишь оболочка человека. Он ничего не чувствует и ничего не хочет.&lt;br /&gt;
* '''Психическую нестабильность'''. [[:tv:MaskOfSanity|Улыбка прячет душевное расстройство, а то и безумие.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам встретился целый город/страна/мир с таким местным населением, это явно [[приглаженная помойка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не следует путать этот типаж с [[Улыбашка|улыбашкой]] и [[Псевдомилый злодей|псевдомилым злодеем]], которые прячут за улыбкой кое-что другое. Родственный троп — [[грустный клоун]]. Соседний — [[Прятаться за сарказмом]]. Близкий — [[Невинная улыбка]], когда за улыбкой пытаются спрятать какую-то провинность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Трамвай „Желание“» Теннесси Уильямса — Бланш Дюбуа и частично Стелла Ковальски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Stepford Wives|Степфордские жёны]]» Айры Левина (как и экранизации романа) — [[тропнеймер]] на ТВ-тропах. Классический [[Маленький городок|тихий американский городок]], где всегда чистые улицы, низкий уровень преступности и приветливые милые жители… И мужья, которые убивают своих жён, чтобы сделать из них покорных роботов.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Санса Старк использует такую маску, чтобы выжить при дворе [[Полное чудовище|короля Джоффри]]. «Вежливость — доспехи леди».&lt;br /&gt;
* «[[The Hunger Games|Голодные игры]]» — Эффи Тринкет. Её вечные улыбки, яркие наряды и кажущаяся пустоголовость — защитный механизм, при помощи которого она справляется со своей (довольно мрачной) ролью в Играх.&lt;br /&gt;
* Джеймс Хэрриот, «О всех созданиях, больших и малых» — в одном из рассказов описывается спокойный и обаятельный мужчина, чья собака смертельно заболела, и пришлось её усыпить. Автор восхищается тем, как спокойно хозяин принял потерю… а потом выясняется, что мужчина покончил с собой. Оказалось, что он всю жизнь страдал депрессией, которую успешно скрывал за маской, а смерть собачки окончательно его подкосила.&lt;br /&gt;
* Рюноскэ Акутагава, рассказ «Носовой платок» — женщина, чей сын умер, нанесла визит его университетскому профессору. «Ни на облике, ни на поведении этой дамы никак не отразилась смерть родного сына. В глазах у неё не было слез. И голос звучал обыденно. Мало того, в углах губ даже мелькала улыбка». А потом «профессор заметил, что она, вероятно, силясь подавить волнение, обеими руками изо всех сил комкает платок, так что он чуть не рвётся. И, наконец, он заметил, что в тонких пальцах вышитые концы смятого шёлкового платочка подрагивают, словно от дуновения ветерка. Дама лицом улыбалась, на самом же деле всем существом своим рыдала».&lt;br /&gt;
** Братья Стругацкие, «[[Мир Полудня|Жук в муравейнике]]» — [[аллюзия]]. «Внимание моё привлекла голубая тряпочка, валявшаяся под столом. Я подобрал её. Это был измятый и изодранный женский носовой платок. Я, конечно, сразу же вспомнил рассказ Акутагавы».&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины» — Джиллер. Не дожидаясь пыток, активировал заклятие самоуничтожения. Но [[Умереть с улыбкой|до последнего улыбался]] — ибо союзники, обнаружив его тело, должны по этому условному знаку понять, что хранимая им тайна в безопасности.&lt;br /&gt;
* Мэган Линдхольм, «Заклинательницы Ветров» — Вандиен. Бесшабашный бродяга, обаятельный трикстер, импульсивный щёголь, прекрасный рассказчик, а иногда — и просто шут, готовый посмеяться над дурацким положением, в которое сам попал. Всё это помогает скрывать, как он мечтает избавиться от уродующего лицо болезненного шрама, а также забыть о психологических травмах юности (с сексуальной подоплекой).&lt;br /&gt;
* Теодор Старджон, рассказ «Когда ты улыбаешься»: Главгерой с детства был знаком с Генри — вечно улыбчивым молчаливым тугодумом. Однажды, пригласив его выпить, он выяснил, что Генри всегда улыбался потому, что не мог его вынести. {{spoiler|И не вынес.}}&lt;br /&gt;
* «Три лика смерти» Честертона — Арон Армстронг скрывал за маской весельчака и гедониста душевную пустоту, пока окончательно не свихнулся, прыгнув в окно.&lt;br /&gt;
* Кэтрин Стокетт, «Прислуга» — за будто бы приклеенной к лицу сияющей улыбкой (порядком раздражающей одну из главных героинь) Лу-Анн Темплтон прячет клиническую депрессию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Афоня из одноименного фильма.&lt;br /&gt;
* Барон Ч. Треч — «Улыбайтесь, улыбайтесь, даже если неохота. Улыбайтесь, улыбайтесь, чтоб на старость накопить. Улыбайтесь, улыбайтесь, чтоб побольше заработать. Улыбайтесь, улыбайтесь, чтоб поменьше заплатить!»&lt;br /&gt;
* «[[Pleasantville|Плезантвиль]]» — это делают жители [[Утопия|утопии]], в которую попали главные герой с женой.&lt;br /&gt;
* «[[Guardians of the Galaxy Trilogy|Стражи Галактики]]» — Питер Квилл и Ракета (последний больше [[грустный клоун]]).&lt;br /&gt;
* «[[Oblivion|Обливион]]» — Виктория и Салли. Хотя и по разным причинам.&lt;br /&gt;
* «[[Charlie and the Chocolate Factory|Чарли и шоколадная фабрика]]» Тима Бёртона — сам Вилли Вонка. Его неестественные улыбки иногда переходят прямиком в [[Зловещая долина|зловещую долину]].&lt;br /&gt;
* «Инк» («Чернила») — представители нехороших сил потустороннего мира буквально носят на себе маску улыбающегося лица в виде телеизображения на подвешенной пред настоящим лицом пластине. Возможно, это — символика нашего восприятия, поскольку потусторонний мир в фильме представляет собой некую помесь [[Дозоры|Сумрака]], [[Тот свет|загробного царства]] и [[Мир снов|страны снов]].&lt;br /&gt;
* «[[Хранители]]» Зака Снайдера — Доктор Манхэттен. Хранит лицо спокойного и уверенного в себе сверхчеловека, при этом в душе рыдая как ребёнок. Не в последнюю очередь потому что бесконечно отдаляется от людей и отлично это понимает.&lt;br /&gt;
** Здесь же Комедиант. Хотя и с прикрученным фитильком. Жестокий, циничный садист, скрывающий за жестокими шутками прошлое полное смертей, предательств и прочих эпизодов работы правительственного киллера.&lt;br /&gt;
* «[[Mera Naam Joker|Моё имя Клоун]]» — Раджа Капура в главной роли клоуна Раджу.&lt;br /&gt;
* «[[Чарли Чаплин|Чаплин]]» — в сцене, когда Чарли узнаёт о смерти его первой возлюбленной, ему становится очень плохо и он выходит в тамбур поезда, чтобы осознать произошедшее. При этом, он знает, что на вокзале его ждёт толпа поклонников. Когда же поезд подходит к пункту назначения, к Чарльзу подходит его попутчик и спрашивает, что им теперь делать. Чарли отвечает коротко: «Улыбаться» — и, улыбаясь, выходит на переполненный людьми перрон. Подсвечено ещё и тем, что в этот момент начинает играть музыкальная тема «Smile» (см. ниже), впоследствии ставшая известной песней, текст которой приведён в эпиграфе этой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов|Глухарь]]» — протагонист Сергей Глухарёв отработал этот приём до автоматизма.&lt;br /&gt;
** Но когда его никто не видит — [[аверсия|притворяться нет нужды]], и Серёжа уже не лыбится во все зубы и не ломает из себя шутника, а смотрит серьёзно и мрачно, а то и (например, после внезапной гибели его невесты) попросту рыдает.&lt;br /&gt;
* [[Отчаянные домохозяйки]] — Бри и Габи. У Бри вообще пунктик — мачеха ее воспитывала по принципу: «Никогда никому не показывай негативных чувств, и тогда никто не сможет навредить тебе». В меньшей мере то же самое выражено у Габи. Они с Бри даже спорят на эту тему, когда Бри догадывается о финансовых трудностях Солисов. Когда же она высказала огорчение, что подруга не поделилась своими проблемами, Габи желчно ответила: «Что же ты не поделилась с нами своими проблемами с мужем?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Серия мультфильмов «[[Toy Story|История игрушек]]» — Лотсо как эталон тропа в третьей части.&lt;br /&gt;
** Там же — игрушечный телефончик, несчастная и грустная игрушка с нарисованной счастливой улыбкой.&lt;br /&gt;
** А в четвёртом мультфильме уже сам бедняга Вуди…&lt;br /&gt;
* Короткометражка «The Sad Man» вся об этом. Собственно, это аллегорическая история о депрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Тай Ли, соратница Азулы.&lt;br /&gt;
** Да и сам Аанг прятал за весельем и беззаботностью горечь утраты и чувство вины за гибель своего народа.&lt;br /&gt;
* «[[Аркейн]]» — Джинкс. Просто Джинкс.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — деревня, которую в начале пятого сезона посещает шестёрка главгероинь, полна улыбающихся пони, но Пинки Пай как профессионал в «позитивологии» вмиг распознаёт всю фальшивость этих улыбок.&lt;br /&gt;
** [[Старлайт Глиммер]] бывшая главной причиной, почему пони в деревни фальшиво улыбались, и сама любит очень часто прятать за улыбкой свои реальные эмоции. Изначально истинное отношение к окружающим и собственную «темную сторону», а после [[Направо кругом|исправления]] боль и раскаяние за сотворенные преступления. Она использует фальшивую улыбку и при простой неуверенности, а также в попытке сгладить собственные ошибки. Впрочем, её настоящую улыбку крайне просто отличить от неискренней. Со временем Старлайт все меньше прибегает к этому методу, но полностью от него не отказывается, ибо не слишком любит открывать душу и делиться переживаниями.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — Птичья Личность переводит смешное выражение Рика «[[коронная фраза|Вабба-лабба-даб-даб!]]» как {{spoiler|«Я испытываю сильную боль. Пожалуйста, помогите!»}}.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — {{Spoiler|как ни странно, Крош в серии «Традиция». Никто не ожидал, что у него в это время была депрессия!}}&lt;br /&gt;
** «ПИН-код» — однажды суперкостюмы Смешариков испачкались, а тем временем команду должны были показать в прямом эфире. Бараш взялся за стирку костюмов, но они полиняли, и Барашу пришлось прятать эту проблему, чтобы не волновать и без того нервную Нюшу.&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — Аметист известна своим весёлым, беззаботным и бесстрашным характером. Её дурачества и улыбки отчасти скрывают её глубокую ненависть к себе, потому что она была создана на Земле. А производство самоцветов губительно для планет. Громкие слова плачущей Аметист в «On the Run» цепляют зрителя за живое: «''Я не просила меня создавать!''». И всё же у Аметист есть место для искренних улыбок.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — похоже, именно таков бескорыстный охотник-принц Граньон, [[ужас у холодильника|с учётом всех его семейных обстоятельств]]…&lt;br /&gt;
* [[Miraculous Ladybug]] — такое, кстати, было однажды с Маринетт. Правда, прятки продлились всего несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-мультсериалы ====&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]:&lt;br /&gt;
** Нора Валькирия. [[Житель Страны Эльфов|Легкомысленная]], [[Вечный оптимист|всегда оптимистичная]] (порой даже слишком) и [[Девчушка-попрыгушка|жизнерадостная]] девушка. Но [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|прошлое у неё довольно невесёлое]].&lt;br /&gt;
** Наглядно показано с Вайсс: во 2-м сезоне во время разговора по видеосвязи с представительницей компании Шни (управляемой её [[Адский папаша|отцом]]) она изображает радость и веселье, но как только разговор заканчивается, улыбочка сразу выключается. А перед этим поднимаясь в лифте предварительно тренируется в натягивание улыбки, будто это гимнастика какая то.&lt;br /&gt;
** Если приглядеться, главная героиня Руби тоже именно прячется под маской несгибаемого оптимизма. {{spoiler|И в 7-м сезоне [[Главный гад|Салем]] всё-таки смогла с неё эту фигуральную маску ненадолго, но сорвать.}}&lt;br /&gt;
* «[[Metal Family|Семья Металловых]]» — таково обычное состояние взрослого Глэма, привыкшего прятать свои истинные эмоции за улыбкой. В сериале всего 2 момента, когда маниакальная лыба пропадала с его лица — когда он [[Бронебойный ответ|ответил]] [[Педагог-садист|училкам]], а так же когда вскрыл коробку, после чего его накрыли [[Тяжелое детство, деревянные игрушки|вьетнамские флэшбэки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — Хорусс. Возможно, [[с прикрученным фитильком]]. Было упомянуто, что раньше он был весьма мрачным, но, увидев прекрасные отношения Непеты и Эквиуса, попытался построить с Меулин такие же и быть более оптимистичным. На самом деле, их отношения очень далеки от идеала — сама Меулин и другие тролли подмечают, что Хорусс стал выглядеть жутко и неестественно, постоянно улыбаясь и стараясь выглядеть радостным и что он, возможно, лишь притворяется.&lt;br /&gt;
** А ещё он пишет, кхм, странные и двусмысленные смайлики 8=D, которые, по идее, должны изображать его [[Это не то, что ты думаешь!|счастливое лицо и надетую маску]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Yesterday wo utatte]] — Хару за неунывающим и энергичным характером прячет грусть одиночества и отрешённого отношения матери.&lt;br /&gt;
* [[Monster]] — Вольфганг Гриммер. Так как он вырос в приюте, организованном недобитыми [[нацист]]ами, то полностью лишён эмоций, поэтому он всё время улыбается, чтобы быть похожим на обычных людей.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Мисато Кацураги. За образом пьяницы и гуляки скрывает [[ПТСР]], одиночество и прочие психологические проблемы.&lt;br /&gt;
* «Карнавал» — Йоги. Долгое время предстает перед читателем (перед зрителем аниме — практически весь сюжет, там на реальное положение дел только намеки) инфантильным придурком, благо, в «Циркусе» таких хватает (хотя из них тоже многие сабж, но не настолько). В определенный момент внезапно выясняется, что персонаж — жертва экспериментов с раздвоением личности на органическом уровне и еще черт знает что ''(автор правки мангу читала где-то до середины, но, на сколько она знает, дальше все оказалось как бы не еще хуже)''. [[С прикрученным фитильком]], так как персонаж на уровне сознания о ситуации не знает сам, и сам себя считает именно инфантильным фанатом кошек. ''Есть подозрение, что с Наем ситуация примерно та-же.''&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] — Карамацу вечно строит из себя крутого мачо и [[GAR|GAR’а]], из-за чего окружающие воспринимают его исключительно как раздражающего дурака и позера. За этим образом парень скрывает усталость и боль (фирменной «аурой боли» от него за версту веет) — на самом деле ему очень одиноко и плохо от того, что из-за его отзывчивости и безотказности братья ездят на нём, как на лошади.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — главный герой же!&lt;br /&gt;
* [[Yuuki Yuuna wa Yuusha de Aru]] — Фу Инубодзаки. Перед друзьями демонстрирует себя энергичным и сильным духом лидером, но наедине с собой показывает свою неуверенность и страх за подруг. {{spoiler|В конце 9 серии не выдержала и попыталась уничтожить Тайся, но её успели остановить.}} {{spoiler|Главная героиня Юна во 2 сезоне тоже начинает подходить под троп.}}&lt;br /&gt;
* [[Koe no Katachi]] — Нисимия Сёко терпит издевательства, просит прощения, дерётся {{spoiler|и отправляется совершать самоубийство}} с неизменной виноватой улыбкой. А виновата она в том, что родилась глухой и поэтому окружающим сложно с ней общаться. Исида Сёя тоже иногда применял эту тактику.&lt;br /&gt;
* «Goth» — главный герой прячется за улыбкой и ведёт себя как обычный подросток, но на самом деле он довольно жесток и помешан на смерти.&lt;br /&gt;
* [[Natsume Yuujinchou]] — главный герой Нацумэ. Улыбается во время общения с родственниками и сверстниками, но на самом деле он одинокий и несчастный юноша.&lt;br /&gt;
* «Апельсин» же! Вся история про спасение героя, который за своей улыбочкой тихо-мирно сходит с ума.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — за своей безмятежной улыбкой Дева Меча прячет кучу психологических проблем, вызванных давним пленением девушки гоблинами, которые долго её насиловали и пытали. После «сеанса психотерапии», проведённого Убийцей Гоблинов, стала улыбаться уже искренне. Особенно когда видит его.&lt;br /&gt;
* Kimi no Suizou wo Tabetai — именно так на людях ведёт себя больная раком поджелудочной железы Сакура, стараясь перед смертью ярко прожить оставшиеся дни. Но, когда её никто не видит, Сакура плачет, ибо она очень переживает о том, какую боль причинит её смерть родным и друзьям.&lt;br /&gt;
* [[Watashi, Nouryoku wa Heikinchi de tte Itta yo ne!|Разве я не просила усреднить мои способности в следующей жизни?!]] — Паулина. Ее отец-магнат совершенно неожиданно скончался, после чего весь его бизнес и собственность совершенно неожиданно оказались в руках его приказчика, чему местный лорд явно не противился и даже способствовал. Чтобы не остаться в нищете, ее мать пожертвовала собой, выйдя замуж за приказчика и терпя его попреки и унижения. Тогда Паулина и решила заработать достаточно денег, чтобы вернуть величие семье и отомстить убийцам отца — но никому об этом не говорит, прячась за безмятежной улыбкой. Впрочем, с той же улыбкой она может и в холодном гневе расправляться с врагами.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Ямамото Такеши. Ну кто бы мог заподозрить, что этот улыбчивый парень, душа компании, попытается совершить [[самоубийство]]? Не говоря уже о его способности мгновенного перехода в режим «тобi пiзда» при появлении опасности для друзей, при том, что обычно это самый добрый и оптимистичный персонаж из всей компании.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — Найто Лонгчемп. Его улыбка и бьющий через край оптимизм отдает чем-то нездоровым, однако стоит послушать, что он рассказывает о своей жизни, будучи под влиянием Пули Отчаяния… остается только [[обнять и плакать]].&lt;br /&gt;
** Неоднократно пытаются в троп Киоко и Хару в финале арки будущего. Сначала, когда Тсуна на нервах накричал на Ламбо, а после и на Хару — та приложила все силы, чтобы он не увидел ее слез. Потом — когда Тсуна собирается присоединиться к бою, в котором может пострадать, а то и погибнуть (и это при том, что одна в него откровенно влюблена, а вторая точно испытывает очень теплые чувства). До улыбок таки не дошло, но их решительные лица помогли Тсуне не передумать.&lt;br /&gt;
* Happy Sugar Life — главная героиня до встречи с Шио почти ничего не ощущала и совершенно механически сходилась с парнями, совершенно не представляя себе, что такое любовь.&lt;br /&gt;
* [[Munou na Nana]] — заглавная героиня потеряла родителей в ходе восстания эсперов и была воспитана как профессиональная убийца одаренных, но на людях ведет себя как типичная [[девчушка-попрыгушка]]&lt;br /&gt;
* Sekai ka Kanojo ka Erabenai — Аюми Фудзисаки, подруга детства героя, прячет за маской отличницы глубочайшее неверие, что может и вообще заслуживает испытывать положительные эмоции. Она способна вполне искренне радоваться за успехи других, но едва, например, герой предлагает ей сыграть в любимую некогда игру — она тут же бросает все и убегает. Герой решает исцелить ее травму, побудив ее побольше помогать ему и через радость за его успехи научиться радоваться самой.&lt;br /&gt;
* [[100-man no Inochi no Ue ni Ore wa Tatteiru]] — Райс. Последний выживший солдат из уничтоженной страны. До того позитивный, что даже процесс гибели своих товарищей ([[Педаль в пол|с полным упоминанием имён и дат смерти]]) описывает как самое счастливое воспоминание в своей жизни. Шутил даже на смертном одре.&lt;br /&gt;
** А это точно сюда? Больше похоже на то, что он слегка тронулся умом.&lt;br /&gt;
* Hige wo Soru. Soshite Joshikousei wo Hirou — на момент начала сюжета бродяжничающая Саю Огивара привыкла держать неизменную улыбку, чтобы нравиться мужчинам и уговаривать их оставить ее ночевать в обмен на секс. Первым делом Ёсида отучает ее от фальшивой улыбки, чтобы она проявляла свои настоящие эмоции. За улыбкой оказывается глубокая депрессия, из-за которой Саю ушла из дома и стала бродяжкой.&lt;br /&gt;
* Asahina Wakaba to Marumaru na kareshi — Асахина Вакаба старается поддерживать улыбку дома перед родными, чтобы не огорчать их тем, что она не только не смогла завести друзей в школе, но и стала изгоем, из-за чего она подолгу не может заставить себя встать с кровати поутру.&lt;br /&gt;
* Uramichi Oniisan — прежде всего, Урамити Омота вынужден работать ведущим детского шоу с вечной улыбкой на лице, но периодически его прорывает на мрачные сентенции «умничкам» на основе своей несложившейся жизни. Позднее оказывается, что за улыбкой прячет глубокую неудовлетворенность жизнью и Утано Тадано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — [[Dragon Age/Zevran|Зевран]]. Обаятельный ловелас — на самом деле трагический персонаж, но не плачется у героя на плече.&lt;br /&gt;
** Сюда также подходит и [[Dragon Age/Leliana|Лелиана]]: тут вам и душевная травма, и желание казаться безопасной.&lt;br /&gt;
* [[To the Moon]] — Нил Уоттс инфантилен, часто отпускает шуточки и откалывает разные глупые вещи. Но он {{spoiler|пьёт какое-то сильное обезболивающее(увидев название которого, Ева Розалин кардинально меняет своё мнение о напарнике), а может быть, даже умирает.}}&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Бургерпентс, чья улыбка меняется от натянуто дружелюбной до откровенно безумной. По ходу диалога с ним мы узнаём, что ему восемнадцать, «и его жизнь разрушена».&lt;br /&gt;
** Пример куда серьёзнее: {{spoiler|Санс. Судя по тому, что он рассказывает в пути геноцида и тому что проскальзывает в его фразах, в качестве потерянной души, его вечная улыбка во всех путях скрывает апатию и разочарование собственной неспособностью что-то исправить. В том числе и из-за «аномалии». Хотя, если верить его собственным словам, он всё еще пытается. Сохраняет улыбку [[Умереть с улыбкой|даже в момент гибели]]}}.&lt;br /&gt;
** Папирус в Нейтральной концовке со своим воцарением. В своём совместном с Сансом сообщении он говорит, что пытается сохранять силу духа для управления Подземельем, но потеря близкой подруги всё равно давит на него тяжёлым грузом.&lt;br /&gt;
*** Вообще многие персонажи в игре в разные моменты своей жизни. Похоже для Тоби, автора игры, эта тема была очень важна, по какой-то причине. Например:&lt;br /&gt;
**** Ториэль начинает смеяться, когда осознаёт, что протагонист куда большее чудовище чем монстры, от которых она пыталась его защитить.&lt;br /&gt;
**** Андайн в геноциде умирает с улыбкой на лице, стараясь не показывать слабость.&lt;br /&gt;
**** Асгор, как король, пытается сохранять видимость того, что он в порядке, его дневник заполнен одной и той же записью, раз за разом — «какой прекрасный денёк», но на самом деле он сломлен, застрял в прошлом и похоже отчасти желает смерти. {{spoiler|Даже попытку Чары обратить всё в шутку, после того как они с Азриэлем отравили Асгора пирогом, можно трактовать не как «злодейские насмешки», но как попытку скрыть боль от ошибки и разрядить обстановку. }}&lt;br /&gt;
**** Наконец, один из рядовых монстров, в ходе диалогов с ним, может прямо заявить: «Laughter hides the pain».&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — мистер Ант Тенна, внешне гиперактивный, гиперзаводной и гипер-весёлый шоумен, на деле скрывает печаль по поводу ситуации в семье Дриимурров, и отчаянное желание вернуть всё как было, а также обиду на, как он думает, бросившего его Спамтона. По ходу главы маска постепенно спадает.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — [[с прикрученным фитильком]] — Телефонный парень. Совершенно беззаботным голосом рассказывает о совершенно ужасных вещах, таких, как бродящие аниматроники-убийцы. В конце недели, {{spoiler|перед гибелью от роботов}}, он попросит Майка проверить, не пропали ли в кафе аниматроники. Ответ, само собой, {{spoiler|отрицательный}}.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 3 — Данте откровенно валяет дурака и стебётся над всем, что видит, но вообще-то от того, что ему приходится насмерть драться с братом, ему реально плохо, и это видно. В четвёртой и пятой части он за улыбкой уже не прячется, привык, там он реально беззаботный дурошлёп. Впрочем, в финальном поединке с Вергилием (в пятёрке) он тоже вовсю зубоскалит, но при этом заметно, что убивать брата ему не хочется. Вергилию, в общем-то, тоже, но отступать не собирается ни тот, ни другой.&lt;br /&gt;
* [[Disco Elysium]] — Гарри Дюбуа, неординарный детектив и отчаянно несчастный человек, сломленный годами стресса, тяжелой работы и беспробудного пьянства, ходит с приклеенной к лицу застывшей улыбкой. А его друг и коллега Жан Викмар со своей клинической депрессией обитает [[Прятаться за сарказмом|немного дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — Эми и Миша. {{spoiler|Первая за вёселой маской скрывает боль из-за потери отца и страх сближаться с людьми, вторая — боль от [[Безответная любовь|неразделённой любви]] к Сидзунэ, которая когда-то отвергла её признание.}}&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — {{spoiler|Юбисейхарукана Танака и Сара Мацунага. Первая из-за смертельной болезни сердца, вторая из-за постоянных издевательств и незаконных научных экспериментов, прям до того, что оказавшись запертой в подводном парке, где нет постоянного контроля, Сара наконец почувствовала себя счастливой.}}&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — Саюри Курата. А также Сиори Мисака, {{spoiler|смертельно больная девочка.}}&lt;br /&gt;
* [[Air]] — Мисудзу Камио. На первый взгляд она жизнерадостна, но {{spoiler|она страдает от древнего проклятия, из-за которого не может иметь друзей}}.&lt;br /&gt;
* [[Clannad]] — Томоя Окадзаки, особенно на момент начала истории.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Харука Сайгуса, которая не так жизнерадостна и уверена в себе, как кажется на первый взгляд. {{spoiler|А вот Куругая представляет собой второй вариант: прежде чем она встретила Маленьких проказников, она не испытывала никаких эмоций, но не желая беспокоить свою мать, научилась подделывать улыбку.}}&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — главный герой, Котаро Тэннодзи. Под маской весельчака на самом деле скрывается человек в депрессии, который страдает из-за того, что у него мало друзей.&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — {{spoiler|Саёри. Страдает от хронической депрессии настолько, что не может найти повод встать с кровати утром. Предстает перед главным героем жизнерадостной что бы он не тратил время на безуспешные (по её мнению) попытки улучшить её состояние и нашёл свой путь в жизни.}}&lt;br /&gt;
* [[Tsukihime]] — Кохаку. {{spoiler|За улыбкой прячет планы мести семье Тоно. И есть за что мстить.}}&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay night]] — Илиясфиль фон Айнцберн. Ведёт себя как беззаботный улыбающийся 10-летний ребёнок. Но как подсвечивает сам Широ, она так улыбается, так как пытается скрыть свою грусть.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Селестия Люденберг интеллигентно скрывает дикий страх за собственную жизнь нежными улыбками и мелодичным смехом. Однако, чем больше её загоняют в угол, тем скорее этот смех становится всё более нервным, пока в финале классного суда [[ООС — это серьёзно|она резко не срывается]] и высказывает всё, что пыталась скрыть за своим напускным сдержанным оптимизмом. Особенно это заметно тогда, когда игрок находит фатальную брешь в её утверждениях, а аргументов в свою защиту у девушки больше не остаётся: Селестия все продолжает мило посмеиваться, но так, что игроку слышится, будто она ''[[yt:Jn-FqPjKgKQ|плачет]]''.&lt;br /&gt;
** В третьей части — Анджи Ёнага. По сути, «идейная преемница» Селестии, разве что не убийца, а &amp;lt;s&amp;gt;метившая в них&amp;lt;/s&amp;gt; жертва. Желание контролировать всех и вся — галочка. Попытка спрятать страх смерти за солнечными улыбками — галочка (пусть и типаж у неё [[Девчушка-попрыгушка|немного]] [[Беззаботная жизнелюбивая раса|другой]]). Столь же стремительно «сползающая» маска очаровашки в считанные часы до кончины (в одном и том же акте) — галочка. Ну, разве что, разговоры о карах Атуа на головы грешников, в отличие от ''профессиональной хайролльщицы'' вела со всё той же улыбкой, а не срывалась на крик.&lt;br /&gt;
* [[Fata Morgana no Yakata]] — Жизель достаточно глубоко похоронила воспоминания о пережитом насилии, и такая стратегия, как ни странно, постепенно сделала её лучшим человеком и позволила помочь Мишелю, fake it to make it, как говорится. Но когда в жизни наступает чёрная полоса, от мыслей о былом девушке иногда просто не хочется жить.&lt;br /&gt;
* X-Change 3 — за вечной улыбкой и неколебимым трудолюбием профессор Руми скрывает невероятный страх провалить исцеление Такуи. Однажды она уже упустила шанс спасти возлюбленного, после чего она бросила мечту стать ученым-генетиком и вернулась в Японию, став работать в провинциальном университете, и провал второй попытки окончательно сломал бы ее.&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]]:&lt;br /&gt;
** [[Стоик]] Майлз Эджворт, чьё сдержанно-ухмылённое превозмогание {{spoiler|весьма тяжёлой сейсмофобии и [[ПТСР]] после гибели родного отца}} заметно и в поздних играх, {{spoiler|но до низложения [[злой ментор|Манфреда фон Кармы]] парню было '''намного''' тяжелее}}.&lt;br /&gt;
** Аналогично для Годо, {{spoiler| возвращение которого [[кошмарные медицинские состояния|из комы]] так и не завершилось [[героиня и наставник|нежной встречей]] со своей возлюбленной [[профессиональный риск ментора|в лице Мии Фей]]}}.&lt;br /&gt;
** Внезапная [[педаль в пол]] от {{spoiler|Труси &amp;lt;s&amp;gt;Грэмэри&amp;lt;/s&amp;gt; [[счастливо усыновлённый|Райт]], чья недюжая артистичность не скрыла тоску по настоящим родителям '''только''' от [[папина дочка|Феникса]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сам Феникс, нехило словивший после [[герой с плохой репутацией|лже-фабрикации улик и отстранения от адвокатской деятельности]] семилетний «улыбчивый депресняк», и [[мэнгст|чья лютая боль]] за утерянное юридическое призвание [[подсветка|не укрылась]] даже от [[хикикомори|боязливых]] глаз Веры Мишам.}}&lt;br /&gt;
* Moe Era! — Нана давно привыкла разочаровываться в людях, которые раз за разом оказываются неспособны воспринять за внешностью типичной попрыгушки ее саму, и теперь старается не ждать от них ничего, кроме чувства юмора и легкости бытия. Если можно с человеком повеселиться — уже хорошо, а нет так нет, на большее она и не рассчитывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — [[Нургл]] со своими демонами и культистами этот троп [[Злодей-персонификация|воплощает]]: а то почему же, будучи богом отчаяния, он вообще имеет волю что-либо делать?&lt;br /&gt;
** Нургл воплощает не только отчаяние, но и упорство вопреки всему, и (в некотором роде) смирение, и кое-какие другие вещи. Более того, нурглиты часто прекрасно осознают, что многое потеряли и их положение и будущее незавидно, но именно это осознание даёт им облегчение — ибо хуже быть не может, а значит и поводов для беспокойства нет (''«[[Ирония судьбы, или С лёгким паром!|Если у вас нету дома…]]»'', как говорится). Так что вряд ли дедушка со своими последователями попадают под троп.&lt;br /&gt;
** Каифас Каин, пополам с [[Трусливый лев|другим тропом]]. См. [https://www.youtube.com/watch?v=oRozBAIbaG4 Heroes of the 41st Millennium — Commissar Ciaphas Cain, HERO OF THE IMPERIUM].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Queen — Show Must Go On. «Inside my heart is breaking… But my smile still stays on».&lt;br /&gt;
* «[[Машина времени (группа)|Машина времени]]», «Она идёт по жизни смеясь» — ''«И не замечают, как плачет ночами та, что идёт по жизни смеясь»''.&lt;br /&gt;
* Алла Пугачёва, «Фотограф»: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Ты сними, сними меня, фотограф!&lt;br /&gt;
Прояви же так своё уменье,&lt;br /&gt;
Чтоб на фото я была счастливой:&lt;br /&gt;
Чтоб никто и не подумал,&amp;lt;br&amp;gt;Чтоб никто и не поверил&lt;br /&gt;
В то, что очень одиноко мне…|Стихи Ильи Резника}}&lt;br /&gt;
:* [[С прикрученным фитильком]] её же песни «Арлекино» и «Песенка про меня» (также известная как «Так же, как все»). Особенно последний куплет. И «Звезда»: «Если же звезда разбита тоже, то тогда спасибо ей вдвойне».&lt;br /&gt;
* «[[Otto Dix]]», «Надо улыбаться» — тут, похоже, как раз имеет место [[приглаженная помойка]] или что-то вроде такого. ''«Всё прекрасно, не так ли? Улыбайся, молчи»''.&lt;br /&gt;
* Группа «Cloud9+», песня «Hide the Pain» — [[то, что написано на упаковке]]. В главной роли — &amp;lt;s&amp;gt;Гарольд, скрывающий боль&amp;lt;/s&amp;gt; [[Гуляш и чардаш|Андраш Арато]].&lt;br /&gt;
* [[Zемфира|Земфира]], [[Тавтологическое явление тавтологии|песня «Земфира» из альбома «Земфира»]] — ''«В воскресенье ты же будешь улыбаться и казаться, между прочим, лучше всех»'', — так лирическая героиня [[Говорит сам с собой|обращается к самой себе]], убеждая не обращать внимания на горести и проблемы.&lt;br /&gt;
* «Дискотека авария», клип «Кукла» — героиня прячет за улыбкой боль после разрыва с любимым.&lt;br /&gt;
* Asper X, «Надо улыбаться» — ''«Когда ты кому-то по нотам жизнь ломаешь, будь смелым и помни, что надо улыбаться», «И если не плачет уже, то все нормально — увидит, запомнит и будет улыбаться»''.&lt;br /&gt;
* Jimmy Durante — Smile. Хотя посыл оптимистичный, но текст буквально призывает улыбаться, несмотря на разбитое сердце, страх и скорбь.&lt;br /&gt;
** А вообще-то, текст этой песни сочинён Джоном Тёрнером и Джерри Парсонсом, а музыка — самим [[Чарли Чаплин]]ым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В психиатрии существует понятие «смеющаяся депрессия»;&lt;br /&gt;
* Реально существующая японская пословица: 顔で笑いて、心で泣いて/Kao de waraite, kokoro e naite (плача внутри, улыбайся снаружи). [[Сарказм|И почему в этой стране безвольных роботов такой огромный процент суицида? Ни черта не понятно…]]&lt;br /&gt;
* Принято считать, что если человеку плохо, то он не должен этого показывать, чтобы, упаси Кришна, не омрачить радость жизни окружающим. Хоть как тебе плохо, но делать вид обязан. Барбара Эренрейх в своей книге «Патологии надежды» имеет этот троп в хвост и в гриву. Почему не в «Литературе»? Потому что книга основана на её собственной истории болезни.&lt;br /&gt;
* У людей, которые способны не впасть в панику при сильном стрессе, когда опасность отступает, может начаться очень странное поведение: они начинают громко смеяться, глупо или жестоко шутить (например, с прибаутками рассказывать, как соседу оторвало голову). Со стороны это выглядит мерзко, но это всего лишь защитная реакция.&lt;br /&gt;
* Последние кадры с [https://www.youtube.com/shorts/bHo_RN2Ix7A Честером Беннингтоном] и с [https://external-preview.redd.it/MpRv61ReILzgpIOgJIV4iG1j040bZcuskpuPTMcdr9k.jpg?auto=webp&amp;amp;s=d7499def820ddaf9d129aea23f3a84a7194f2f57 Робином Уильямсом].&lt;br /&gt;
* Дэниэл Риккьярдо в период выступлений за McLaren. Его обращение после увольнения из команды давит педаль в пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=456637</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=456637"/>
		<updated>2026-06-02T05:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: /* Светляки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения&amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU&amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012—2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Начало-переворот|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что с ним связывался Рыцарь и у него есть некий план по этому поводу.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Судя по всему после контакта с Рыцарем он всё таки сошел с ума и именно он станет боссом пятой главы.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса.&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти. {{spoiler|Крайне странная персона. Во второй главе он по сути предсказывает бой с Титаном, а в четвёртой главе он будто бы начинает сходить с ума.}} {{spoiler|Так же как и некоторые второстепенные НПС.}}&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер&amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали «Санс» что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}} {{spoiler|В четвёртой главе именно ему можно отдать Тенну, что довольно иронично, учитывая. что Тенна очень похож на андертейловского Меттатона.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' — Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]}}. {{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии «Властелин Молота»), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
Из кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Замкового город(к)а (Castle Town). Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Карточного Королевства/классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}} {{spoiler|В реальном мире — Валет Пик.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме. Именно с его подсказок начинается сайдквест по сбору теневых кристаллов {{spoiler|и в последующих главах данный персонаж по сути сводится исключительно к данному квесту, тк его товары в новых главах уже крайне слабы.}} {{spoiler|В реальном мире — плюшевая игрушка кота.}}&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Кибер-Мира/компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из ТВ-мира{{spoiler|/дома Дриимурров}}:&lt;br /&gt;
* '''Ант Тенна''', или же просто '''Тенна''' — господин ТВ-мира и главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу {{spoiler|которому Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как гиперактивный, гиперзаводной и гипер-весёлый шоумен, но за этой маской скрывается нервная, неуравновешенная и порой печальная натура. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса.}}&lt;br /&gt;
* '''Майк''' — Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж выше.}} В третьей главе постоянно упоминается Тенной как подручный {{spoiler|но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое}}. {{spoiler|А ещё это самозванцы, которые по очереди выдавали себя за Майка, когда его навещал Тенна. Настоящего Майка на самом деле никто никогда не видел}}.&lt;br /&gt;
* '''Ланиньо и Эльнинья&amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' — Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
* '''Рамб''' — Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из Тёмных Святилищ{{spoiler|/церкви}}:&lt;br /&gt;
* '''Джекенштейн''' — огромный монстр, состоящий из кусков воска и хэллоуинской маски. Говорит капсом и с огромным количеством опечаток и дефектов речи. Боится своей же жуткой внешности, в связи с чем и живёт в полной тьме. В реальности является хэллоуинским костюмом, который спрятан потому что негоже его в данном заведении держать на виду не во время Хэллоуина.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Титан — призывается Рыцарем в финале 4 главы путём открытия Тёмного Фонтана возле другого Фонтана и становится финальным боссом главы. Огромнейшее чёрно-белое чу-чу с ангельскими крыльями вокруг головы, которое согласно словам Ральзея является воплощением страха темноты, не имеет разума и существуешь лишь чтобы разрушать. Является ли ЭТО Тёмником — большой вопрос, и если да, то тогда оно является буквально ожившим фонтаном.}} {{spoiler|И именно это свойство и помогло победить его — буквально закинув Криса внутрь твари, чтобы запечатать её изнутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие Тёмники:&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' — [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный Звездоход&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальным он зовётся потому, что его дизайн с первого наброска абсолютно никак не изменился&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — ещё один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с большими пробелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* '''ГОЛОС''' — загадочная сущность, которая встречает игрока при запуске игры, а также от её имени писались анонсы глав в официальном Твиттере игры. Во вступительной катсцене просит игрока создать персонажа, после чего благодарит его за потраченные усилия, а потом {{spoiler|скорее всего другая сущность вмешивается в процесс и}} говорит, что выбор игрока {{spoiler|ничего не значит}}, и он будет играть за {{spoiler|Криса}}. До первого завершения 1 главы ГОЛОС также отвечает за сохранения, комментируя каждое действие игрока в меню сохранений, а также появляется в меню Game Over, после чего загадочным образом пропадает, а его роль в меню игры заменяют обычные системные сообщения. {{spoiler|Внезапно объявляется в конце 3 главы если игрок после её прохождения будет пытаться победить Рыцаря, а также после титров 4 главы.}} {{spoiler|Судя по всему, данная сущность это никто иной как '''В.Д. Гастер'''.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o VdvFpk|его собственного]] [[лейтмотив]]а [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Хранитель Мантии''' – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ, а его атаки дамажат не только Криса в его игре, но и Криса в мире Deltarune. За победу над ним даёт Теневую Мантию, необходимую чтобы не умирать от любого тычка Рыцаря}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* '''Айс-И''' — Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И ещё сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — под конец боя с {{Spoiler|Титаном, Сьюзи приходит идея — так как душа Криса рассеивает тьму, то почему бы не закинуть друга внутрь босса? Так она и поступает}}. Вопрос: а что мешало ей сделать это раньше? Всё же щит чудовища героям удалось пробить и без помощи {{Spoiler|Герсона}}.&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [Ссылка Заблокирована], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Тенна же выделяет некоторые слова максимально понтовыми WordArt-вставками.&lt;br /&gt;
*** Судя по всему, речь Спамтона — это именно что попытка подражать стилю Тенны, а [Вот Эти Вот Ссылки] это не что иное, как шаблоны для картинок для WordArt-вставок, которые не работают, потому что связь с интернетом пропала.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Загадочный абонент говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
*** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
*** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
**** Фактически даже перед двумя, но конкретными — одним Руддином и одной Хати. Причём последняя будет вас «прощать» даже если вы ей ничего не сделали.&lt;br /&gt;
*** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
*** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
** [[Жанровая слепота]] в случае с Героями проявляется в режиме [[Педаль в пол|Педаль в соседнюю галактику]], ведь весь сюжет игры относительно подробно записан в местном Пророчестве. Однако, если с нашей троицей это обосновано: Сьюзи его тупо не знает, а Крис и Ральзей скрывают информацию от игрока, то почему сабж проявился со стороны Ноэлль, которая к тому же участвует в церковном хоре, остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в каждой главе выясняется, что Ральзей чего-то да недоговорил. И, похоже, это лишь вершина айсберга...&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошколюди|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Джекенштейн, огромный жуткий монстр, сшитый из кусков воска и с тыквой вместо головы, первая встреча с которым ещё и проходит в полной темноте. Добрейшей души &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; тёмный и милашка похлеще Ральзея.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А потом выяснятся, что ни разу не в лёгкой. По факту, у Ральзея даже своей личности нет, он всё делает исключительно ради друзей}}.&lt;br /&gt;
** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества&amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — именно боязнь сабжа сподвигнула {{spoiler|Тенну}} стать главным злодеем {{spoiler|3}} главы. {{spoiler|Не помогло}}.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В четвёртой главе «Путь Снежной Могилы» можно продолжить, заставив Криса окончательно сломить Ноэлль, что отображается красной розой с опадающими лепестками на чёрном фоне.}} {{spoiler|Однако это было воспринято, будто Крис ещё и [[Изнасилование - худшее из зол|изнасиловал]] Ноэлль, поэтому в следующих версиях игры роза была заменена на красный пиксель (похожий на нос Ноэлль), а потом - на красную сетку трещин (разбитая психика Ноэлль)}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|По одной из теорий у Ноэлль после того, что с ней сделал Крис под влиянием игрока, появилась ДУША, и она также станет такой же управляемой, как и Крис.}}&lt;br /&gt;
* [[Предпрописанное поражение]] — бой с {{Spoiler|Рокочущим Рыцарем в финале третьей главы}}. Данный босс наносит столько урона, что выносит команду в два счёта. [[С фитильком]]: с помощью теневой мантии (для её получения нужно заработать ранги Z, S или T в испытаниях Тенны и пройти сайд-квест (т.н Путь меча) с {{Spoiler|изначальной версией игры &amp;quot;Legend of Tenna&amp;quot;, одолев её босса}}) игрок может выдержать удары {{Spoiler|Рыцаря}}, получив в награду теневой осколок и новое оружие. А при особо сильном &amp;lt;s&amp;gt;мазохизме&amp;lt;/s&amp;gt; старании можно справиться и без мантии.&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — Крис и Ральзей явно знают намного больше всех остальных персонажей, но скрывают это от окружающих, а в ещё большей степени от игрока. И если у Криса кое-как получалось до 4 главы, то Ральзей то и дело прокалывается, после чего тут же начинает давить на жалость.&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]/[[Парадокс славы]] — деконструкция. Весь сюжет игры в подробностях описан во внутримировом Пророчестве, которое является основой местной религии, по нему же писалась серия романов &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;. Однако Сьюзи, будучи из ''крайне'' неблагополучной семьи, не имела возможности ознакомиться ни с тем, ни с другим, в результате чего для неё все эти приключения ничего не напомнили. Ну или Тоби это [[Орлангур|постфактум добавил]]...&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник|Рыцарь Серебаса]] — [[То, что написано на упаковке|буквально]] Рокочущий Рыцарь. На протяжении нескольких глав антагонисты — правители Тёмных миров говорят о нём как о некой великой и могущественной сущности{{spoiler|, которая буквально создала их миры.}} {{spoiler|А потом в конце третьей главы Рыцарь появляется лично — и тут-то становится понятно насколько он могущественнее всего, с чем герои сталкивались до этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
*** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
** Далее в {{spoiler|финале каждой главы есть по такому моменту:}}&lt;br /&gt;
*** С финальной формой {{spoiler|Королевы}} сражение происходит в виде мини-игры файтинга, где мирной опции в принципе не предусмотрено. Впрочем, именно по причине того, что это мини-игра со своим интерфейсом, игроки скорее всего не почуят подвоха.&lt;br /&gt;
*** Говорить с {{spoiler|[[Сюжетный буревестник|Рыцарем]]}} бесполезно. Сьюзи это поймёт сразу, а вот Ральзей может продолжать пытаться, но без толку. Альтернативный вариант, впрочем, есть {{spoiler|[[Безнадёжный бой|проиграть]]. Тем более, что именно это предусмотренный вариант для первого прохождения, да и &amp;quot;победа&amp;quot; в этой битве — не победа, а всего лишь достижение определённого момента, после чего силой катсцены вы всё равно проиграете.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А вот в случае с [[Чужеродное чудовище|Титаном]] даже '''''[[Смена поведения – это_серьёзно|Ральзэй]]''''' будет говорить, что его НАДО победить при помощи атаки.}} {{spoiler|Причём ВНЕЗАПНО он будет ПЕРВЫМ, кто скажет об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Рыцарь не говорит ни слова — он просто молча убивает Тенну посреди предложения, после чего &amp;lt;strike&amp;gt;начинает фармить ауру&amp;lt;/strike&amp;gt; всё так же молча и без каких-либо проблем выносит всех героев.}}&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание «[[Жуткие увеселения|поиграть]]» с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] — Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — местная религия явно срисована с американских протестантов, однако поклоняются они Ангелу... Но при этом вместо Библии — пророчество о трёх героях...&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — фанатам и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — внутриигровой пример с Хранителем Мантии, который является персонажем игры внутри игры, однако он знает Криса, а во время битвы с ним урон проходит не только по Крису в мини-игре, но и по Крису, который за этим всем наблюдает.&lt;br /&gt;
** А после битвы {{spoiler|Крис из мини-игры выходит наружу, что приводит в ужас Криса из мира Deltarune. При этом игрок может попытаться тыкнуть Криса мечом, а когда Сьюзи вернётся - тыкнуть ещё и её, впрочем она этого не заметит.}}&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — изменения в меню выбора главы незначительные: имеются метки завершения глав для каждого сохранения, а в углу притаилась таблица добытых Теневых Кристаллов. А вот в меню самих глав всё намного интереснее. У каждой главы (кроме первой) есть две уникальные заставки при запуске: заставка с логотипом играет, если у игрока нет сохранений в этой главе, а другая заставка — когда есть. После первого прохождения главы, их место занимает стандартная заставка с голосом робота, а арт в меню сменяется с двери в Светлый мир на анимированную заставку с героями, стоящими перед Тёмным фонтаном.&lt;br /&gt;
** У первой главы странностей больше: мало того, что у неё нет уникальных заставок, так ещё и до первого прохождения меню сильно отличается от других. Одноцветный чёрный экран с одноцветным зелёным интерфейсом на манер старых компьютерных терминалов. Музыка такая же, как и в меню выбора главы. Все надписи — капсом. И абсолютно все наши действия комментирует Гастер. После прохождения главы интерфейс становится таким же, как и в последующих главах, а место Гастера занимают стандартные системные сообщения.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
** Внезапно даже {{spoiler|Ральзей}} не лишён тропа. {{spoiler|Внешне милый пушистик, который пытается вести героев по мирному пути, на деле знает истинное Пророчество (читай: сюжет игры) в мельчайших подробностях, и эта информация тяготит его, ведь откуда у него такое знание — ему неизвестно. А кроме того, все знаки указывают на то, что изменить предначертанное невозможно.}} Поэтому он прилагает все усилия, чтобы герои не узнали лишнего {{spoiler|а ещё больше он скрывает от игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая атака]] — {{spoiler|самая мерзкая атака Рыцаря это однозначно «Коридор клинков». На самом деле не коридор, а так, узенький коридорчик, который ещё постоянно прыгает вверх-вниз, пока швал атак несётся с кошмарной скоростью, а потом ещё направляется прямо на душу. Пропустил хотя бы один удар — всё, можно писать завещание, между получением урона нет временной неуязвимости и вернуться в строй будет очень сложно. Педаль в пол — изначально коридор был ещё уже! То есть да, эта атака непобедимого(!!!) босса была настолько нечестной, что её пришлось нёрфить}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А чтобы его раздобыть, тоже придётся победить гадкого босса! Тут проблема уже в другом — бой с Хранителем Теневой Мантии происходит в игре внутри игры с очень сильно отличающимся геймплеем и жутко неудобным управлением. Концептуально его атаки довольно простые — кидается огненными шарами по кругу, разбрасывает бомбы, таранит, да призывает хиленьких мобов — но зато он имеет бешеную скорость, к нему постоянно приходится подходить вплотную, нельзя использовать предметы, да и [[Арена для босса|арена c кучей непроходимых стен сделана явно не для вас]]. В совокупности всё это превращает в общем-то не очень сложный бой в [[Фальшивая сложность|фальшивый кошмар]]. Как раз в духе той эпохи, под которую косит мини-игра.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же, ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=456636</id>
		<title>Хаотичный голодный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=456636"/>
		<updated>2026-06-02T05:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|— Ты — не ты, когда голоден!|Реклама}}&lt;br /&gt;
Эти существа кажутся злее всех злых. По своим действиям они не просто злые. Они ОЧЕНЬ злые. Им не писан закон. Настолько, что даже отмороженные на всю голову мерзавцы обходят их стороной. Но у них есть смягчающее обстоятельство: они не творят зло осознанно. Они просто по-другому не умеют и, в большинстве случаев, не способны даже осознать, что причиняют вред кому-то.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хаотичных голодных''' можно сравнить со стаей саранчи (чаще всего [[Космическая саранча|космической]]). Они действительно «голодные», словно саранча: делают ужасные вещи даже не потому, что им это в кайф — они могут вообще не понимать, что такое добро и зло, просто им это жизненно необходимо, на уровне животных и необузданных инстинктов. У них, может, и есть какие-то принципы, но нам, простым смертным, этой [[серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой]] каши не понять. Тем, кого они «жрут» (не обязательно в буквальном смысле), закономерно кажется, что они ужасное зло, но это не обязательно так — может, они вообще о таком не задумываются. Хотя сожранным, конечно, от этого не легче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно таких умалишённых много и действуют они вместе, скопом. Но даже объединяясь в орду, каждый остаётся сам по себе. Иногда доходит до абсурда — хаотично-голодные устраивают кровавые бани себе подобным! Ими невозможно управлять. Да и кто сунется контролировать эту мясорубку? Разве что такой же больной на всю голову — или [[Коллективный разум]], контролирующий их всех как части единого организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречаются ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Зомби]] конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Вендиго]] — символ ненасытного голода и голодной зимы у североамериканских индейцев алгонкинов.&lt;br /&gt;
* [[Серая слизь]] — небиологический пример.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Арда]] Толкина (встречаются во всех произведениях): Унголиант и её потомство (Шелоб и пауки Лихолесья). Даже [[Сатанинский архетип|Мелькор]] сильно пожалел, что связался с ними — пришлось звать на помощь зондеркоманду балрогов, чтобы спасли шефа от оголодавшей паучихи.&lt;br /&gt;
* Да и [[Лавкрафтианские ужасы|батяня-Лавкрафт]] своих чудовищ нередко описывал именно таким или очень похожим образом.&lt;br /&gt;
** «The Unspeakable Vault of Doom» — [[педаль в асфальт]].&lt;br /&gt;
* Братья Стругацкие [[Понедельник начинается в субботу]] — «модель человека, неудовлетворенного желудочно».&lt;br /&gt;
* [[метавселенная Рудазова|Рудазовский]] Лэнг населён тварями, списанными именно у Лавкрафта. Стоит ли удивляться, что они отыгрывают троп чуть менее чем поголовно? И что [[дом разделённый|Хвитачи]], [[даже у зла есть стандарты|Паргорон]] и [[загробная канцелярия|Ад]] прекрасно понимают, насколько выигрышно смотрятся на их фоне, и не стесняются это подсвечивать?&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «[[Оно]]» — [[Стивен Кинг/Оно (монстр)|заглавный монстр]]&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» — шранки, существа, созданные инхороями как биологическое оружие. В хаотичных голодных превратились в отсутствие Не-Бога.&lt;br /&gt;
** В конце седьмой книги выясняется, что и сами инхорои были [[некрозоопедофил|созданы]] [[полное чудовище|такими]] специально — чтобы они приумножали свои грехи и боялись попасть в ад ещё сильнее. Хотя Ауранг говорит об этом и раньше.&lt;br /&gt;
* Клайв Баркер&lt;br /&gt;
** «Явление тайны» — чудовища ''иады'', живущие в местном Эфире.&lt;br /&gt;
** «Имаджика» — монстры из in ovo (другой местный эфир).&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — дементоры же!&lt;br /&gt;
* «Армагеддон» Ника Перумова и Аллана Коула — Планетарный Демон.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Сонхийский цикл|Пепел Марнейи]]» — Гонбер Живодёр, порождённое принцессой Лормой [[чужеродное чудовище]] в облике молодого симпатичного человека, пребывающего [[чудовище на троне|рядом с троном]] своей «матери». Питается чужой жизненной силой, а также болью, страхом и отчаянием, которые выкачивает из своих жертв самым разным живодёрством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Alien|Чужие]]» — собственно, одноимённая раса.&lt;br /&gt;
* Весьма многие [[дайкайдзю]].&lt;br /&gt;
* [[Jeepers Creepers|Джиперс Криперс]].&lt;br /&gt;
* {{Video|8e-WlWfAlwg|Зубастики|width=240}}Зубастики.&lt;br /&gt;
* Монстры из «Спуска».&lt;br /&gt;
* «Визит к Минотавру» (и соответствующая повесть), исчерпывающая характеристика от одного из антагонистов: «Минотавр не виноват, что он родился чудовищем! Минотавр не виноват, что он пожирает других — ему просто хочется есть!».&lt;br /&gt;
* Герой «[[Трасса 60|Трассы 60]]», выпросивший у О. Ж. Гранта себе в желудок чёрную дыру. [[С прикрученным фитильком]], так как человеком быть не перестал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — «космические зомби» Пожиратели. Правда, они голодны скорее до издевательств и вырезания всего и вся, а не до поедания как такового.&lt;br /&gt;
* «Доктор Кто» — Вашта Нерада. Микроскопические существа размером с пылинку, по одиночке не опасны, но собираясь в рои способны сожрать человека до костей за миллисекунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Ошибка дядюшки Ау» — вечнозелёное говорящее хищное дерево, политое супом, а не водой.&lt;br /&gt;
* В мультсериале «[[The Little Mermaid|Русалочка]]» однажды происходит появление [[w:Красный прилив|красного прилива]], который убивает всех обитателей моря на своём пути. В итоге всех спасает Себастьян, который увидел, что прилив состоит из микроскопических существ, просто поговорил с ними и объяснил ситуацию. После чего те самые существа решили выбрать другой путь, по ненаселённой местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[The Simpsons|Симпсоны]]» — в одном из хэллуинских выпусков Гомер съел какого-то инопланетянина, после чего в нём проснулся такой неутолимый голод, что чем больше он ел, тем больше и голоднее становился, вскоре став людоедом.&lt;br /&gt;
* Lilo &amp;amp; Stitch — эксперимент 586 (Танк). Пожирает металл. Причём, чем больше сожрёт, тем больше становится. Серия с его участием кончилась тем, что Лило сама попросила Ганту забрать его себе.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Miraculous Ladybug]] — Сентимонстр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — Галактус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-[[комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Order of the Stick]] — Затяжка. Только тут она способна убивать богов.&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — жевастоторы. Просто сжирают всё, что смогут найти.&lt;br /&gt;
** На поверхности конкуренцию им составляют быдлы. Эти не столько жрут, сколько гадят и обращают.&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Modern she-werewolf troubles»|Modern she-werewolf troubles]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — в выпусках «Вой» и «Под одной крышей» вервольфица-протагонистка ведет себя подобным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Унесённые призраками]] — Безликий Бог Каонаси, хотя тут всё сложно.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]]: призванный Жилем монстр, напоминающий гибрид Ктулху и Годзиллы. Жрал всё, что подворачивалось под тентакли, включая самолёт, а также обладал регенерацией столь мощной, что его непременно нужно было аннигилировать с одного удара. Сам Жиль [[Озлобленность на весь мир|по другому ведомству]].&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — именно таким мировоззрением обладает гомункул Чревоугодие, так как он по сути своей не злой (не творит осознанных злодейств), но, [[безумный взрослый ребёнок|обладая интеллектом маленького ребёнка]], не отличает хорошее от плохого и слушает в первую очередь веления своего желудка (который у него и впрямь бездонный).&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — йонко Большая Мамочка. В первую очередь — во время т. н. «голодных припадков». Когда Мамочку клинит, несладко становится как раз её семье и подданным — не в меру упитанная фурия крушит всё без разбора, высасывает души из тех, кто не спрятался, и громогласно требует подать ей конкретное блюдо (в основном, торты). Взывать к разуму бесполезно, остановить грубой силой — практически невозможно, так что единственный шанс на спасение — поскорее дать йонко то, что она просит. Впрочем, Большая Мамочка подходит под троп, даже когда не страдает от припадков. Она настолько любит сладости, что собирает ими дань с подконтрольных ей островов. И все до чёртиков боятся сорвать поставки и разгневать йонко, ибо возмездие наступает очень быстро. Карательный отряд Мамочки уже спалил некий остров, известный своей выпечкой, а за Остров рыболюдей, производящий конфеты, пришлось вступаться самому Луффи.&lt;br /&gt;
* «Чернокнижник в мире магов / Wujie Shushi» — затронутые печатью Вельзевула. Всё просто — чем больше ешь, тем сильнее становишься. Ешь сильных — становишься ещё сильнее. Становишься сильнее — слабые голод уже не утоляют. Владыка Чревоугодия не обманывает, силы действительно прибывают. Вместе с голодом и влиянием демона на гурмана. После активации в насыщенном жизнью биоме дикие звери начали жрать друг друга как не в себя, пока не осталось несколько неимоверно сильных, ''разумных'' тварей, уже под прямым контролем демона.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Эвиллиоса]]» — Баника Кончита, господа!&lt;br /&gt;
** Не совсем, всё же она прекрасно осознаёт свои действия, [[И у злодея есть любимые|да и человечность по отношению к своим слугам периодически проявляет]].&lt;br /&gt;
* Веб-манхва «Lessa» и её продолжения — изначальная Лесса. Она просто чёрная дыра, и тут уж ничего не поделаешь.&lt;br /&gt;
* «BioMeat: Nectar» («БиоМясо») — собственно БМ. Создавались, что характерно, как источник дешёвого мяса. Но [[что-то пошло не так]]…&lt;br /&gt;
* [[Дзюндзи Ито]] — красавица Томиэ, сквозной персонаж, появляющийся в нескольких его историях. Судя по всему, сводить мужчин с ума и разрушать их жизни для неё — просто способ питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|SWKOTOR]] — Дарт Нихилус, самый сильный форсъюзер за последние 5000 лет. [[Кодификатор]].&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]]» — именно так ведут себя астральные демоны и их стихия как таковая. Хотя первоначальное их предназначение выясняется позднее — {{spoiler|разрушение мира, который является тюрьмой для собственного демиурга Сарна.}}&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — Горгот. Был изгнан в Пустоту (Void) буквально за полное кулинарное безразличие. Присоединившись к группе, будет постоянно клянчить поесть.&lt;br /&gt;
* Commander Keen — для игроков старой закалки Dopefish явный кодификатор. SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY!&lt;br /&gt;
* [[Endless legend]] — Фракция некрофагов. Жрут всё, до чего могут дотянуться. Не способны к дипломатии в принципе, что выражается в фракционной особенности «С едой не разговаривают».&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]], дополнение Mask of Betrayer — Пожиратель душ. Постоянно должен кого-то поглощать, дабы тело, в котором он находится, не задвинуло коня. {{spoiler|В дальнейшем оказывается душой жреца-предателя Акачи, из которой изъяли все человеческие чувства, кроме голода.}}&lt;br /&gt;
** Добрый персонаж предпочтёт утолять голод упокоением мертвецов, зато злой может выжрать всё живое на своём пути, включая переживших свою полезность спутников, и отожраться до такого монстра, перед которым дрогнут даже боги.&lt;br /&gt;
* [[Prey (2017)]] — вся без исключения раса тифонов. Отсутствуют зеркальные нейроны, из-за чего они начисто лишены эмпатии. То есть — кидаются на любую живую органику.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — изначальные зерги. Всё, в чём они заинтересованы — это сбор биомассы себе на пользу. Обычные зерги, когда ими никто не командует, тоже только жрут, в том числе и друг друга.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — преторианский рой. Появляются ближе к концу игровой партии и пожирают всё, до чего дотянутся. Нечто подобное может отыграть и сам игрок, выбрав определённый подвид [[Коллективный разум|коллективного разума]].&lt;br /&gt;
* [[Slime Rancher]] — Варры, которые стремятся только поглощать и копироваться.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — кайдзю.&lt;br /&gt;
* ВНЕЗАПНО [[Deltarune]], а именно {{spoiler|Титан. Порождение чистой тьмы, которое умеет только уничтожать и разрушать, смотрится очень неожиданно в игре, где врагов так-то по-хорошему надо щадить. Даже Ральзей говорит атаковать Титана.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Saya no Uta]]: Фуминори, конечно, в отличие от большинства примеров, всё же разумен (и судя по хитрости в третьем руте, даже неглуп). Но каннибализмом он занимался именно из-за того, что не осознавал, ЧТО делает… [[Налево кругом|Поначалу, по крайней мере]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — Ялдаваоф, существо из мифологии саркицизма. Буквально голодный, пожирает звёзды и богов. И при этом движимый лишь инстинктами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — [[Warhammer 40,000/Tyranids|тираниды]].&lt;br /&gt;
** Да и мелкие демоны, которые ни что иное, как сгусток эмоций, по сути тоже. Мелкий демон, порождённый отчаянием умирающего, и будет создавать отчаяние, чтобы не исчезнуть.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons and Dragons]] — холмовые великаны, особенно [[Амок|Пасть Гролантора]]. А так же их «младшие братья», огры, хоть и в меньшей степени — они всё же не только жратвой озабочены.&lt;br /&gt;
** Спорно. Для холмовых великанов обжираловка — основа социальной иерархии, цель жизни и просто любимое занятие, но разум, эмоции и соответственно какая-никакая привычная мораль у них есть. А вот кто действительно подходит под троп, так это повелитель демонов (один из) Джуиблекс и его [[Монстр-жижица|слизи]]. И другие демонические существа — [[гноллы]]. Не говоря уже о классических зомби.&lt;br /&gt;
* [[Vampire the Masquerade]] — Даже если персонаж игрока это образец гуманности, с вампиром может приключится приступ голодной ярости, если пункты крови опустятся ниже определяемого механикой игры предела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Акулы — из-за отсутствия плавательного пузыря и особенностей дыхательной системы, большинство видов акул должны быть в постоянном движении и, соответственно, постоянно питаться.&lt;br /&gt;
* У многих внутренних [[Справочник автора/Теория эволюции/Паразиты|паразитов]] (цепни там всякие, саккулина) ненужные органы редуцированы. В том числе и мозг. Сосёшь себе из хозяина соки, при полном отсутствии сознания и чувств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Мировоззрение}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_%D0%A0%D0%B8%D0%BC&amp;diff=453191</id>
		<title>Ряженые под Рим</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_%D0%A0%D0%B8%D0%BC&amp;diff=453191"/>
		<updated>2026-05-21T20:04:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Макрагг.jpg|300px|thumb|right|Да, ряженых под Рим можно найти даже в [[Warhammer 40000|42-м тысячелетии]]]]&lt;br /&gt;
[[императоры и гладиаторы|Римская Империя]] оставила такой большой след в культуре, что в художественных произведениях никак не могло обойтись без народов и государств, копирующих Рим в том или ином аспекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это может быть фэнтезийная вселенная, где есть страна, [[СФК|непосредственным образом символизирующая Рим]], но под Рим могут быть ряжены и инопланетяне, формально находящиеся в нашем мире, или возможен иной вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рим может быть срисован весьма поверхностно и стереотипно — только известные особенности римской армии, и гладиаторские бои, а может быть срисован весьма детально и со знанием истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он может непосредственно действовать в произведении, если время действия — аналог античности или [[тёмные века|тёмных веков]], а если действие происходит в аналог средневековья, он может быть давно развалившейся империей, от которой остались [[осколок империи|отдельные города]], [[хайвей в отличном состоянии|удобные дороги]], [[высокое наречие|учёный язык]] и пример для подражания. Но поскольку аналог Рима не обязан полностью повторять историю Рима, может быть и так, что никого они не завоевали, или наоборот — завоевали ещё больше и так и не распались и стали развитой средневековой империей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от взглядов автора, местные римляне могут представляться несущими высокую культуру, а могут и злобными завоевателями, которым противостоят [[герой-варвар|благородные варвары]]. А могут представляться и двойственно, чтобы читатель/зритель/игрок сам выбирал, кто ему больше нравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык этой империи весьма вероятно будет иметь узнаваемые корни и окончания, но всё же будет другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вариант, изображаться может не сам древний Рим, а [[Базилевсы, порфира и еретики|Византия]] (Восточная Римская империя, оставшаяся после распада) или Священная Римская империя (надгосударственное образование в основном вокруг Германии, претендовавшее на наследование Римской империи и Франкской империи Карла Великого, а до усиления папы также на главенство над христианским миром). Также ряженые под Рим могут быть частично [[ряженые под Рейх|ряжеными под Рейх]], так как и у реального Рейха была идея наследования Римской империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Волкодав]] — Аррантиада, нечто среднее между Грецией, Римом и Византией.&lt;br /&gt;
** Там же — царство Гурцата Жестокого. В отличие от реальных римлян, им не удалось завоевать местный аналог [[кельты в килтах|кельтов]], и ко времени действия они лишь тень прошлого.&lt;br /&gt;
* «[[Алмазный меч, деревянный меч]]» [[упорядоченное|Перумова]] — человеческая империя. Вплоть до имён (одного известного актёра звали Тит Оливий).&lt;br /&gt;
** Сиквел, сага про мага Фесса. Империя Эбин, века назад распавшаяся. Сейчас её территория занимает только полуостров, чьи очертания подозрительно напоминают Италию. В ней находится местный аналог Ватикана, а язык Эбина, аналог латыни, также известен как «[[всеобщий язык|Всеобщий]]».&lt;br /&gt;
** [[Спин-офф]] «Война Безумных Богов» — Империя еще более «римская» по сравнению с мельинской из АМДМ, и количество латиницы в тексте и речи заметно повышено.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], цикл «Ойкумена» — раса помпилианцев: имена людей, названия планет, политическое устройство (республика с консулами и трибунами), мощная армия с обязательной службой, экономика, основанная на экстенсивном использовании рабского труда.&lt;br /&gt;
* Цикл «Армия Солнца»: организация «Нолеглазов». Хотя они там не только у Рима нахватали…&lt;br /&gt;
* Дилогия Лукьяненко «Искатели неба» — Держава, доминирующая в Европе, и есть разросшаяся Римская империя, просуществовавшая ещё два тысячелетия, правда, столицу переместили в Лютецию (Париж). Там вообще все названия городов римские.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Цицерон — гроза тимиуков». То из государств означенных тимиуков, которое посещают герои — милитаристская империя, возглавляемая Великим Полководцем (непонятно, наследственным монархом или диктатором). Доспехи тимиуков на иллюстрациях срисованы именно с римских. С кем они, правда, воюют, неизвестно — других тимиукских держав не показано, только дикие горцы с развитием на уровне каменного века.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — Парифатская империя, ранее республика. Полна эстетики [[блестящие башни и тоги|блестящих башен и тог]] в сеттинге развитого [[манапанк]]а и на пике могущества занимала всю сушу планеты за редчайшими исключениями вроде Алмазного Бастиона [[титан]]ов. ИЧСХ, разговаривает на языке самих титанов, для которого Рудазов активно использует [[Canis Latinicus|ломаные греко-латинские элементы]]. Цезаря же и Октавиана в одном лице здесь представляет [[архимаг|Бриар Всемогущий]], после смерти ставший… ну, положим, не богом, но {{spoiler|[[Криабал|Властелин Идимов]]}} недалеко от них ушёл по могуществу.&lt;br /&gt;
** [[Паргоронские байки|Паргоронские]] гохерримы. Организованы в легионы, которые возглавляют вексилларии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Властелин Колец]]: хоть здесь и нет непосредственных срисованных культур (кроме обобщённых «Европы-Азии-Африки» и отдельных отсылок на конкретные культуры), и действие происходит как бы в далёком прошлом нашего мира, Нуменорскую Империю можно считать этакой предтечей Рима, а Арагорн срисован с [[король Артур|Короля Артура]] в частности и с сюжета, где Артур противостоит Риму и сам становится императором.&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]] — Валирия весьма тесно соответствует Риму (всё, что в реальном средневековье осталось от Рима, здесь осталось от Валирии), только здесь завоевателями была особая раса светловолосых [[фиолетовые глаза уникальности|фиолетовоглазых]] валирийцев, и в завоевании им помогли драконы. Драконы и валирийцы — чуть ли не в кровном родстве (а кто знает, может, и без «чуть ли»).&lt;br /&gt;
** Под [[древний Грим]] здесь ряжена древняя империя ройнаров. С одной стороны — их потомки-дорнийцы являются СФК Испании, а сами ройнары жили в большой империи, разоренной захватчиками с востока (теми самыми валлирийцами). С другой — жили они в полисах, да и эта история захвата больше напоминает захват Греции Римом.&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке]] — Нильфгаардская империя ряжена одновременно под Рим, [[ряженые под Рейх|Рейх]], [[ряженые под Россию|Московию XVI—XVII веков]] и османскую Турцию.&lt;br /&gt;
* Произведения Роберта Говарда о [[Конан]]е-варваре — Аквилония (даже название намекает).&lt;br /&gt;
* [[The Hunger Games|Панем]]. Само название происходит от древнеримской политической максимы «panem et circenses» — «хлеба и зрелищ» (в смысле, имея в достатке того и другого, плебс не будет бунтовать).&lt;br /&gt;
* «Горианский цикл» Джона Нормана — ряжеными в той или иной степени (от стилизованных под латинские или даже чисто латинских имен персонажей и вплоть до празднования почти полного аналога Сатурналий) являются многие из горианских городов; кроме того, один из местных «всеобщих» языков, по всей видимости, возник как пиджин с латинской грамматикой (вероятно, в прошлом завезенной попаданцами из настоящего земного Рима) поверх местной лексики.&lt;br /&gt;
* [[Гарри Гаррисон]], «[[Билл, Герой Галактики]], на планете роботов-рабов». Потомки колонистов с потерпевшего крушение корабля раскололись на две фракции, находящиеся меж собой в непрерывном пререкании: ряженых под Рим «легионеров» с центурионами и ряженых под [[Романтическое Средневековье]] во главе с королём Артуром.&lt;br /&gt;
* Цикл «Эсминец „Уокер“» — Республика настоящих людей в Южной Африке, отчасти из-за того, что одними из первых, кого туда занесло, были древнеримские легионеры. Потом туда попадали все кому не лень, включая лемурианцев и даже какой-то неизвестный ранее вид, напоминающий гибрид человека и лемурианца (в принципе, они ими и считаются, хотя один учёный считает, что такое невозможно). Лидер Республики носит титул «цезарь» (хотя немцы среди них предпочитают называть его «кайзером»), и на данный момент является лемурианином.&lt;br /&gt;
* Филип Дик, «Человек в высоком замке» — в мире, где Вторую мировую войну выиграла Германия и ее союзники, есть и изображающая возрожденный Рим Италия. Но она остается за пределами действия романа. Кажется, единственное упоминание Италии в тексте: «Выходит, ты тоже забыл? — мысленно произнесла она. — Как и все остальные? Забыл маленькую империю на Ближнем Востоке… Опереточный Новый Рим».&lt;br /&gt;
* Дэвид Эддингс, «Белгариад» — Толнедра. Хотя присутствуют и отдельные черты античной Греции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «[[А-Прогрессор]]» Александра Зайцева. Описанный остров очень походит на Англию после крушения Римской империи. Соответственно, осколок этой империи до сих пор продолжает существовать в виде отдельного государства. Легионеры, патриции и галеры прилагаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны]] — история превращения Галактической Республики в Галактическую Империю во многом содрана с Рима, хотя в буквальном рядятся имперцы под смесь британцев и немецких фашистов.&lt;br /&gt;
* «Формула любви» — субверсия: ряженость ограничилась зазубриванием латинских мудростей в рамках одной деревни. «Барин наш прежний мужиков заставлял латынь учить. Желаю, грит, думать, будто я в древнем Риме. Большой просветитель был…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные врата]]: первый отряд»: планета Картаго и планета изобретателя Мачелло.&lt;br /&gt;
* «Затерянный мир»: империя антропоморфных ящеров, с рабовладением, императорами и римскими именами.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный путь]]. Оригинальный сериал» — ромуланцы. Даже названием.&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя есть целая серия книг, где объясняется, что это всего лишь их земное название. Сами они себя называют риханнсу («объявленные» на их языке), а их планеты — не Ромул и Рем, а ч’Рихан (мир Объявленных) и ч’Хавран (мир путников). А дошло до того, что универсальный переводчик запрограммировали полностью на римский лад, так что даже государственные структуры и должности переводятся как «Сенат» и «претор».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Земная империя из зеркальной вселенной заимствует много характеристик у римлян, включая их жест приветствия (правый кулак касается левой стороны груди, затем вскидывается в стиле «аве»). В сериале «Дискавери», титул императора включает в себя «Август Иапоний Центарий», где Август — явный намёк на то, что Земная империя является преёмником древнеримской. В одном из неканонических романов зеркальный Кирк стал императором и назвал себя Тиберием I в честь одноимённого древнеримского императора (хотя его полное имя и так Джеймс Тиберий Кирк).&lt;br /&gt;
** Вообще, срисованными с римской империи объявлялись и Ромулане, и Кардассианцы, и даже Доминион. Ибо «новая космическая римская империя» в представлении авторов это просто жЫстокая диктатура, распространяющаяся исключительно военной силой и правящая по принципу «будете делать то, что мы скажем. А не будете, мы вас вырежем». В противоположность Федерации, которая распространяется исключительно добровольно, как союз движимых лучшими чувствами Глобалистских Сил Прогрессивного Человечества, Строящих Альянсы (а кто-то говорит, что Федерация хуже Боргов — точно так же одержима желанием поглотить все, только Борги еще и честно говорят, кто они, и чего им надо)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Чудо-женщина» — под римского патриция «ряжен» бог Аид.&lt;br /&gt;
* Серия мультфильмов Looney Tunes — марсианин Марвин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Люди в чёрном» — планета Эмпирия, где проводятся гладиаторские бои.&lt;br /&gt;
* Team Galaxy: родной мир диктатора Ивока.&lt;br /&gt;
* Futurama: Робот-Гедонист, похожий на развращённого римского императора.&lt;br /&gt;
** Кроме того, когда ниблонианцы собираются воевать с мозгами в серии, где эти летучие мозги впервые появляются — на них тоже надеты костюмы римских легионеров.&lt;br /&gt;
* «Планета Шина» — солдаты Зенского императора одеты как римские центурионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[TES]]: Империя Септимов — довольно узнаваемый Рим, с императорами, легионами и гладиаторами. В отличие от реальных римлян, им удалось завоевать и местный аналог [[викинги|германо-скандинавов]]. И как и валирийцам, им подсобил дракон, а также [[магический конструкт]].&lt;br /&gt;
** До Септимов тоже, по крайней мере, во времена Слияния Миров у имперцев прослеживается та же самая эстетика и стилистика, есть легионы и легаты.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] 2: по ходу игры Тёмному Властелину приходится столкнуться с какой-то «псевдоримской» империей.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — Турианская Иерархия. Если отбросить детали [[Развесистая сакура|из японской СФК]] вроде культа предков и философии, близкой к конфуцианству, получается вполне себе космический Рим с жёсткой иерархией, всеобщей воинской повинностью и именами на отборном [[Canis Latinicus]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]: Легион Цезаря, причем ряженый буквально — на момент игры мало кто представляет, что такое Древний Рим. И сознательно, ибо отцы-основатели специально создали своим подданным околоримскую культуру.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: с прикрученным фитильком, Империя Тевинтер, конечно, сейчас лишь остаток от былой Империи, однако, византийская стилистика в ней чётко прослеживается. А вот Тевинтер за тысячу лет до событий игр вполне себе Рим правивший всем известным миром.&lt;br /&gt;
** Кроме того, имперцы исповедуют другой вариант культа Андрасте, в котором священниками могут становиться не только женщины, но и мужчины — явный намек на православие (культ Андрасте из других человеческих стран — срисованный католицизм).&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]]: в основной серии народ ехидн — [[ряженые под индейцев]] (точнее, под ацтеков и майя), а в игре Sonic Chronicles, от стороннего разработчика, от BioWare, наряду с ними появляется и другой народ ехидн (Клан Ноктюрнус) — ряженый под Рим. С роботами. Да и в основной серии попадается уровень с какими-то не то греческими, не то римскими руинами.&lt;br /&gt;
** В мультсериале [[Sonic Underground]] герои попадали то ли в прошлое то ли в параллельный мир Мобиуса (планеты антропоморфных животных), с неназванным клюквенным «Древним Римом», где в роли солдат были роботы (как в их времени/мире), а на гладиаторской арене был кентавро-минотавр.&lt;br /&gt;
* [[Enclave]] — ближе к концу надо будет посетить ряженых под римлян, и получить отличный щит&lt;br /&gt;
* The Age of Decadence — уцелевшая после войны часть человечества объединена в околоримскую империю.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — Архоны, они же Высшие люди в первой части. На самом деле они — [[люди с другой планеты]], а потому делят сабж пополам с [[Блестящие башни и тоги|блестящими башнями и тогами]].&lt;br /&gt;
* [[Hand of Fate 2]]- Империя в игре порядками, обычаями и войной с варварскими племенами очень напоминает Рим, а солдаты униформой и обмундированием, представляют собой смесь римских легионеров и английских солдат времен наполеоновских войн(благо цвет униформы одинаков).&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] II: Bannerlord — Кальрадийская Империя. Списана с поздней Римской империи. Гражданская война между претендентами на престол прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Dominions]] — Эрмор, первая человеческая империя. Завоевал значительную часть мира и повлиял на культуру многих народов. Потом верхушка решила, что «вечная империя» должна быть таковой буквально и превратила страну в апокалиптическую империю нежити, с трудом уничтоженную совместными усилиями соседних стран. Интересно, что если в реальности римляне отчасти вдохновлялись греческой империей Александра, то здесь аналог последний образовался уже после уничтожения «Рима».&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — ремурийцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Берсерк: вселенная магических битв]]» — Империя Тугард (составленная из двух недолюбливающих друг друга патримонов — [[романтическое Средневековье|королевства Туллен]] и [[орда|королевства Аккения]]) представляет собой сплетение сразу нескольких [[СФК|культурных шаблонов]]. Но ряженость под Рим в этом сплаве довольно заметна: император, легаты, легионы, центурионы…&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]] — Империум Человечества. Если отбросить детали СФК средневековой Европы (а также СССР, Третьего Рейха, КНДР и прочих [[тиранская Народно-Демократическая Республика|демократических Кампучий]]), получается вполне себе космический Рим с английским в качестве разговорного и латынью в качестве [[высокое наречие|высокого]] языков, обширными территориями и политикой тотального завоевания.&lt;br /&gt;
** Впрочем, учитывая религиозную мотивацию этого завоевания, Империум ряжен скорее под [[базилевсы, порфира и еретики|Второй Рим]], нежели под Первый. Двуглавый орёл-аквила как бы намекает.&lt;br /&gt;
** Но больше всего косплеят Рим ультрамарины. До прихода к единоличной власти Робаута Жиллимана на их родной планете Макрагг даже общественный строй был похожим — с Сенатом и консулами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Фактически все западные пост-римские империи в той или иной степени копируют римскую. Иногда даже открыто.&lt;br /&gt;
* Итальянские фашисты очень любили римскую эстетику. Свои боевые дружины «чернорубашечников» организовывали по сквадриям, манипулам, центуриям и когортам. Своим символом выбрали фасцию (собственно, отсюда и само слово «фашист» — fasciste). И даже пытались завоевать страны Средиземноморья для воссоздания «той самой» Римской Империи.&lt;br /&gt;
* Да и у германских [[нацист]]ов частично было стремление к римскому стилю. Например, штандарты с орлами или пресловутое приветствие «хайль» — на самом деле приветствие римских легионеров «аве Цезарь!».&lt;br /&gt;
** Последнее жестоко обстёбано в комиксах про Астерикса.&lt;br /&gt;
* [[Мамалыга и вампиры|Румынские]] националисты начиная с XIX века — туда же. Педаль в пол: само слово «румын» означает «римлянин»!&lt;br /&gt;
* Отцы-основатели [[США]] же! С прикрученным фитильком — американцы рядятся не под имперский, а под республиканский Рим. Но тем не менее: [[Ди Си|Сенат, заседающий в Капитолии]] (и свой маленький Капитолий почти в каждом штате) и города с названиями типа «Цинциннати» в наличии.&lt;br /&gt;
** Вашингтона называли современным Цинциннатом. Он пришёл к власти в момент кризиса и положил начало традиции двух предельных сроков для президентов США, отказавшись баллотироваться на третий срок и вернувшись на своё имение, как и римский Цинциннат. Именно в честь него и назвали город Цинциннати, не считая всяких городов Вашингтонов и целого штата.&lt;br /&gt;
* Культура Западной Европы времён Возрождения и Просвещения как таковая. Художники и скульпторы изображали средневековых рыцарей или современных королей в античных доспехах, а если конных — то без седла и стремян, на античный манер. Если строится дворец или храм — то непременно с колоннами под античность. Театральные подмостки забиты трагедиями из римской и греческой жизни.&lt;br /&gt;
** Педаль в асфальт — стиль ампир начала XIX века, когда даже в морозных Москве и Петербурге светские дамы ходили в полупрозрачных «античных» платьях-занавесках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/СФК}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Genshin_Impact&amp;diff=453162</id>
		<title>Genshin Impact</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Genshin_Impact&amp;diff=453162"/>
		<updated>2026-05-21T17:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: геншин это не ммо&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Genshin Impact&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Genshin-impact.jpg|мини]]|thumb|centre|350x350px|]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Action-RPG]], [[гача]]&lt;br /&gt;
|year = 2020&lt;br /&gt;
|developer = miHoYo&lt;br /&gt;
|publisher = miHoYo&lt;br /&gt;
|plat = PC, Android, PS, iOS&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная с элементами кооператива&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Genshin Impact''' — игра в стиле [[Action-RPG]] с открытым миром в стиле The Legend of Zelda: Breath of the Wild, разработанная [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайской]] компанией '''miHoYo'''. Игра была анонсирована в июне 2019 года и на протяжении больше одного года находилась в стадии бета-теста. 28 сентября 2020 состоялся выход игры на ПК, PlayStation 4 и мобильных устройствах. Игра распространяется по модели Free-to-play и несмотря на наличие микротранзакций (гача, покупка премиумной валюты и.т.д.), игру приняли довольно тепло, так как в неё можно спокойно играть без вливания денег. Тем не менее, игра породила вокруг себя [[Проблема противоположных оценок|проблему противоположных оценок]]. Более подробно в соответствующем разделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
В прологе-заставке нам показывают двух [[Мироходец|мироходцев]], брата и сестру, которые внезапно в одном из миров наткнулись на враждебно настроенную богиню, которая тут же вступила с ними в бой. Выбранного игроком персонажа она лишает сил, а второго похищает. Главный герой просыпается на берегу моря, где он находит маленькое существо, нарекаемое Паймоном. С этого момента Паймон помогает протагонисту освоиться в новом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мироустройство ==&lt;br /&gt;
Согласно мифологии, некогда в мире было пусто, но боги Целестии даровали семи Архонтам возможность сделать всё красиво. Это привело к Войне Архонтов, после которой проигравшие были убиты / изгнаны во тьму / запечатаны, а семеро победителей разделили континент на 7 государств. Архонты-победители научили людей владеть магией стихий, благодаря чему те смогли превратить безжизненные пустыни в плодородные страны. Сами же Архонты стали этими странами править по собственному разумению. Однако, 500 лет назад произошла некая катастрофа, которая едва не погубила цивилизацию, и, хотя прошло много времени, жизнь так и не смогла окончательно прийти в норму. У архонтов есть как личные, так и тронные имена, причём последние отсылают игрока к христианским апокрифам — демонам Арс Гоетии из гримуара «Малый ключ Соломона» (он же Лемегетон).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известны имена и силы Архонтов:&lt;br /&gt;
[[Файл:Archon Barbatos Cutscene.jpg|мини|Barbatos]]&lt;br /&gt;
[[Файл:NPC Morax - Story Quest.jpg|мини|Morax]]&lt;br /&gt;
* '''Барбатос''' — владыка [[Ветродуй|Анемо]] (воздуха); под его началом был построен вольный город Мондштадт, сильно намекающий на доиндустриальную Германию&amp;lt;ref&amp;gt;Барбатос руководил постройкой столицы Анемо на новом месте с нуля. Остатки старой столицы, где правил Архонт Бурь Декарабиан — Логово Ужаса Бурь.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Моракс''' (''Рекс Ляпис'') — мастер [[Геокинез|Гео]] (земли), {{spoiler|решивший уйти на пенсию под личиной сотрудника ритуального бюро Ваншэн Чжун Ли}}. Горная страна Ли Юэ и ее приморская столица Гавань Ли Юэ — местная версия Китая.&lt;br /&gt;
* '''Баал''', она же '''Сёгун Райден'''&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще, было бы корректнее перевести этот титул как «Сёгун Грома и Молнии», так как слово «Райден» именно это и означает — «Гром и молнии». [[Бонус для гениев|А ещё]] это имя синтоисткого бога грома, бури и молнии. Кроме того, Баал — чуть ли не прямая отсылка к Райден Мэй из другого проекта Mihoyo — Honkai Impact, [[Необузданные догадки|если только это вообще не один и тот же человек]].&amp;lt;/ref&amp;gt; (雷電将軍) — [[Шок и трепет|Электро-архонт]], правительница всея Инадзумы. По неизвестным достоверно причинам объявила охоту на Глаза Бога по всей Инадзуме. {{spoiler|«Баал» — тронное имя Райден Эй. Изначально архонтов Электро было двое сестёр-близнецов, Макото и Эй. Они правили совместно, при этом Макото в паре была правительницей, а Эй ― воительницей. Во время катаклизма пять веков назад Макото (она же '''Вельзевул''') погибла, после чего Эй возжелала Вечности (этакой антиутопии по Замятину-лайт), которая сделала бы невозможным повторение подобной утраты. Для исполнения она создала «куклу» — аватару сёгуна, имеющую самосознание, но по сути представляющую из себя высокофункционального [[биоробот]]а, программируемого хозяйкой (оную куклу мы и наблюдаем большую часть сюжета). Сама же Эй удалилась в подпространство для вечной медитации.}}&lt;br /&gt;
* '''Буер''', богиня мудрости, использует [[Сила природы|Дендро]] (природу). Регион Сумеру очень похож на смесь Ближнего Востока и Индии и поделён пополам: левая его часть представляет собой пустыню, а правая — джунгли. {{spoiler|Предыдущая архонт Дендро, Великая Властительница Руккхадевата, погибла во время катаклизма, оставив после себя Малую Властительницу Кусанали.}} Регион Сумеру изначально управлялся тремя божествами — лесов, пустынь и оазисов, однако после катаклизма осталась только архонт Дендро.&lt;br /&gt;
* '''Фокалорс''', повелительница [[Всех замочу|Гидро]] (воды), правит [[стимпанк]]овой страной Фонтейн, которая похожа на Францию с примесью Британии и чуть-чуть Италии. Известно, что предыдущий архонт Гидро погибла, а при восхождении Фокалорс на престол океаниды отказались ей служить и покинули страну. {{spoiler|Предыдущий архонт создала расу фонтейнцев из океанидов, за что Изначальный предрёк стране смерть от наводнения. Собственно Фокалорс все эти 500 лет думала о том, как бы обмануть систему.}} {{spoiler|Для этого она создала себе человеческую аватару, которой приказала отыгрывать роль Архонта.}}&lt;br /&gt;
* '''Хаборим''', Архонт [[Игра с огнём|Пиро]] (огня). Регион Натлан напоминает смесь Центральной и Южной Америки (как периода ацтеков и майя, так и наших дней) с добавлением элементов и культурных отсылок на Чёрную Африку и Полинезию, а также различных динозавров в духе «Затерянного мира». Натлан на своём веку натерпелся от местных главгадов больше, чем все остальные государства, и продолжает терпеть на момент повествования, поэтому местные жители регулярно проводят турниры, а победителей отправляют воевать с очередной порцией гадов. {{spoiler|Архонт Пиро — исключение из правил: не конкретный персонаж, а должность, на которую выбирают самого сильного воина с лидерскими качествами. На момент сюжета должность занимает Мавуика.}}&lt;br /&gt;
* '''Царица''' повелевает [[Ледяная душа|Крио]] (льдом). Её земли — Снежная, [[Клюква|немного клюквенная]] Россия с маленькой примесью Италии. Почему «маленькой примесью», спросите вы? На самом деле, из итальянского там немного: элитная спецслужба &amp;quot;Фатуи&amp;quot; (дословно Шуты) и оперативные псевдонимы «Предвестников Фатуи», офицеров высшего ранга этой спецслужбы, подчинённой лично Царице. Псевдонимы взяты из итальянской «комедии дель арте», например у 11-го Предвестника Аякса — «Тарталья». Другие данные пока нам неизвестны. {{spoiler|На момент релиза Натлана стоит отметить, что все Предвестники противоположны по характеру архетипам масок, имена которых носят.}}&lt;br /&gt;
* Кхаэнри’ах. Именно на нём завязана мировая катастрофа пятивековой давности. {{spoiler|Страна, изначально не имевшая божества, и при этом оставившая далеко позади прочие регионы. Один из последних выживших оттуда (выживших в качестве человека, во всяком случае) утверждает, что именно за это высшие по отношению к архонтам боги сравняли его родину с землёй, но насколько он надёжный рассказчик — вопрос. В пустыне Сумеру в глубокой пещере есть огромные ворота; предположительно это проход в Кхаэнри'ах.}}&lt;br /&gt;
* Архонт Пыли '''Гуйчжун''', конкретные силы неизвестны. Когда-то давно она вместе с Архонтом Гео Мораксом основала ассамблею Гуйли. Была весьма просвещенной и умной богиней, хорошо смыслила в земледелии и инженерии, создала особо мощные баллисты. Была верной союзницей Моракса и мозгом в их команде, в то время как Архонт Гео олицетворял мускулы. После войны Моракс взял на вооружение множество её наработок. На момент событий игры мертва, причём Мораксу и его верным якшасам пришлось убить её собственноручно… {{spoiler|Или нет — некоторые игроки строят [[Необузданные догадки|теории]] на основе схожести истории и некоторых деталей биографии богини и одной из играбельных персонажей или одной NPC.}}.&lt;br /&gt;
* Архонт Соли '''Хеврия''', считалась наислабейшим божеством из всех и многими даже как Архонт не рассматривалась. Была весьма милосердной и доброй богиней, которая всегда предпочитала худой мир, дипломатию, уступки и отступление, как лучшую альтернативу доброй войне. Судя по всему, неплохо ладила с Мораксом. Во время Войны Архонтов из-за нежелания воевать постоянно теряла земли и последователей, пока её не загнали в последнее убежище. {{spoiler|Там её вероломно убили в спину собственные последователи, отчаявшиеся и уставшие от постоянного бегства. Но смерть богини повлекла за собой колоссальный всплеск силы, который обратил почти всех присутствующих людей в соляные статуи, оставив в живых лишь тех, кто был достаточно далеко. Моракс утверждает, что эта была неконтролируемая реакция, богиня никогда бы так не поступила по своей воле, ибо даже тогда продолжала любить свою паству. Выжившие последователи направились в Ли Юэ. Моракс, прознав про печальную смерть Хеврии, принял в Ли Юэ беженцев и запечатал вход в то самое последнее убежище, тем самым закрывая трагичную историю Архонта Соли. Спустя много веков выжившие немногочисленные потомки последователей Хеврии, не в силах смириться со своим прошлым, стали искренне считать именно Моракса виновным в гибели Хеврии}}.&lt;br /&gt;
* Осиал и Бейшт, супружеская чета архонтов водоворотов. Потерпели поражение в Войне Архонтов и запечатаны в Ли Юэ.&lt;br /&gt;
* Царь Дешрет — давно погибший повелитель пустынной части Сумеру. Даже спустя столько времени, среди жителей пустыни вера в него по-прежнему сильна, поэтому слухи о его возвращении набирают популярность. {{spoiler|Слухи распространяются самой Академией, чтобы можно было на этих верунов свалить различные преступления. На самом деле Царь Дешрет пожертвовал собой, чтобы избавиться от принесённого им же Запретного Знания, которое отравляло саму реальность.}} {{spoiler|Это &amp;quot;знание&amp;quot; пришло из глубин Бездны, и чуждо самой природе Тейвата.}}&lt;br /&gt;
* Неизвестный Архонт, {{spoiler|останки которого Фатуи используют для создания Глаз Порчи и своих бесчеловечных экспериментов на людях. В единственном известном случае ввода сыворотки на основе останков человеку, его силы проявляются в виде слабо контролируемых носителем разумных чёрных огненных змей. Способности, даруемые Глазами Порчи, разнообразны; на данный момент известен глаз, дающий способность пользоваться невероятно прочными проклятыми цепями (отец Дилюка в манге) и Глаза, способности которых аналогичны Глазам Бога (разнообразные враги из Фатуи)}}. {{spoiler|Судя по всему, это даже не Архонт, а суперсильный [[мироходец]] наподобие главного героя.}}&lt;br /&gt;
* '''Паймон''', хотя в игре её ни разу не назвали архонтом, но имя относится к одному из Королей Гоэтии. Есть довольно убедительная фанатская теория, предполагающая, что она является архонтом времени, который по легенде из игры «затерялся в течении собственной стихии».&lt;br /&gt;
* '''Изначальный''' (The Primordial One), он же «Heavenly Principles» (Небесный Порядок), он же первый Сошедший. Самый главный бог Селестии, символом власти которого над Тейватом и являются Сердца Бога Архонтов.&lt;br /&gt;
** '''Асмодей''', «Неизвестное Божество», встречающая путешественников в прологе. Имя раскопано в файлах игры и относится к старшим демонам Гоэтии. Предположительно является не архонтом, а одним из Богов этого мира. {{spoiler|Одна из четырёх &amp;quot;Теней&amp;quot; Небесного Порядка, имеющая власть над Пространством, которая на момент событий игры куда-то пропала.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Игрок путешествует по большой карте, фактически открытому миру, с очень большой вариативностью перемещений. Можно залезть на дерево или гору, взлететь на планере, пробивать некоторые стены, но все эти действия тратят запас выносливости, который восстанавливается при бездействии. Кроме того, практически все стихийные навыки влияют на окружающую среду, пусть и ненадолго — скажем, огонь может поджечь траву и растопить лёд, а лёд, напротив, замораживает воду, позволяя перейти водоёмы. В процессе исследования карты можно активировать статуи архонтов, дающие бонусы за подношения, а также открывающие новые участки карты, найти эти самые скрытые подношения, сундуки со случайным содержимым (которые обычно охраняются небольшой группой монстров или требуют решить головоломку)… Всё это в комплексе сильно напоминает одну из последних игр компании «Нинтендо», за что Genshin Impact получила фанатскую кличку «[[Версия для бедных|Zelda для бедных]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя некоторые, просёкших фишку с гачей и то, сколько денег может уйти на выбивку всех 5* персонажей и оружия хотя бы в одном экземпляре, иронизирую и говорят, что таки наоборот — это «Зельда для богатых»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевая система также проста, но не лишена изящества. Игрок может взять к себе в партию до трёх спутников, между которыми можно переключаться, за исключением моментов атаки, получения урона, заморозки или совершения действия с затратой выносливости (например, полёта). Персонаж способен использовать обычную атаку оружием, выстроить несколько атак в комбо, применить усиленную атаку или стихийный навык, уникальный для каждого. За нанесение урона персонаж получает энергию, которую по заполнении [[Rage-bar|шкалы]] можно потратить на мощную стихийную атаку — Взрыв стихии. Особой фишкой игры служит комбинация этих стихий:&lt;br /&gt;
* '''Анемо''' раздувает силу стихий, распространяя её по площади.&lt;br /&gt;
* '''Гео''' кристаллизует другие стихии, давая персонажу щит, защищающий от кристаллизованного элемента.&lt;br /&gt;
* Мокрого противника (получившего статус '''Гидро''') можно зарядить '''Электро''', чтобы он бил окружающих молниями, или заморозить '''Крио''', тогда он не будет двигаться и получит дополнительный урон при разбивании льда, а при воздействии на него '''Дендро''' из него начнут вылупляться семечки, которые взорвутся через какое-то время.&lt;br /&gt;
* '''Пиро''' поджигает '''Дендро''', нанося урон в течение некоторого времени и разрушая строения и броню.&lt;br /&gt;
** Испаряя воду или плавя лёд '''Пиро''', можно нанести мощный дополнительный урон.&lt;br /&gt;
* И так далее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовая и усиленная атаки также зависят от оружия, которое использует персонаж:&lt;br /&gt;
* '''Одноручный меч''' атакует быстро, но не очень сильно. Усиление — комбо с отбрасыванием.&lt;br /&gt;
* '''Двуручник''' бьет медленно, зато по площадям, нанося большой урон броне и статическим объектам. Усиление — удары либо вкруговую, либо комбо вперёд.&lt;br /&gt;
* '''Копье''' — серединка на половинку между мечами и двуручниками. Усиление позволяет совершать быстрые прыжки к противнику, либо мощные опрокидывающие удары.&lt;br /&gt;
* Усиление '''лука''' — снайперский режим; можно прицельно стрелять, заряжая стрелы стихией.&lt;br /&gt;
* '''Катализаторы''' (книги и сферы) не могут атаковать физическим уроном, зато их выстрел всегда попадает в цель (правда, не всегда в ту, в какую нужно). Отличаются наибольшим разнообразием эффектов, и дистанция удара у всех персонажей разная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, игра прямо уходит корнями в доминирующие на азиатских рынках мобильные игры-[[гача]], что не в лучшую сторону сказалось на некоторых аспектах игрового процесса с точки зрения игр классических, в особенности РПГ:&lt;br /&gt;
* Новых персонажей (за единичными исключениями квестовых наград и ивентов) можно получить только в процессе розыгрыша, случайным образом. На него тратятся особые расходные предметы, которые покупаются не за обычное золото, а за бонусную валюту, которая падает понемногу (в основном за достижения, временные события и ежедневные задания), а расходуется быстро. Хотите большего — [[донат]] к вашим услугам. Шанс получить предмет «фиолетового» качества (4 звезды) — 5,1 %, а «золотого» (5 звёзд) — 0,6 %, остальные 94,3 % дают в основном ненужный мусор. Существует система «гарантии» — каждые 10 розыгрышей гарантированно падает один фиолетовое оружие или персонаж (если он не упал в течении 9 розыгрышей, то десятый даст его гарантированно), а каждые 90 — золотое оружие или персонаж. Но не факт, что выпадет именно нужная «пятёрка». Не зря этот процесс называется «молитвами».&lt;br /&gt;
* Хотя прокачка персонажей в бою возможна (персонаж получает опыт за убитого противника) она очень медленная, и пригодится разве что на начальном этапе прокачки, когда до максимального на данной стадии уровня остаётся чуть-чуть, Опыт искателя приключений и Опыт героя (см. дальше) оставят большой излишек, который сгорит, а Опыта странника в загашнике нет — тогда можно взять новенького в отряд и сходить по души пары-тройки крупных мобов (опыт получают все члены отряда, участвовали они непосредственно в бою или нет). Прокачка рассчитана на использование специальных предметов опыта, которые достаются только из сундуков, по квестам или из особых мини-заданий, требующих трату ресурса смолы (см. ниже). Таким образом можно прокачать персонажа с нуля до предела, даже ни разу не взяв его в отряд. При этом для комфортной игры нужно иметь как минимум четыре прокачанных персонажа; при этом периодически поднимается так называемый «Уровень мира» и все противники в игре становятся сильнее (хотя процесс имеет стадии, на которых его можно и нужно остановить). Кроме того, помимо прокачки опыта персонажей (и оружия с артефактами, к слову), развитие ограничивает механика «Возвышения», согласно которой каждые 10 — 20 уровней нужно разблокировать путь дальше набором особых предметов, которые выбиваются из боссов или фармятся в подземельях.&lt;br /&gt;
* Ну и, разумеется, периодические гриндволы на основе предыдущего пункта. Рано или поздно придется наткнуться на ситуацию, когда абсолютно все доступные квесты (как главные, так и побочки) требуют уровень приключенца на 2-3 выше текущего, и остаётся только перепроходить ради выдаваемых очков приключений ежедневные задания и мини-миссии на лут и зачистку подземелий за энергию, прямо завязанные на следующий пункт.&lt;br /&gt;
* Подземелья и другие повторяющиеся активности можно проходить только с помощью [[Очки работы|особого ресурса «смолы», который тратится быстро, а восстанавливается один штук в восемь минут]]. Хотите быстрее? Вводите данные кредитки, классика мобильного жанра! Но даже восполнить смолу за донат можно всего пять раз в день. Стоит отметить, что сами активности проходится очень быстро так как игра рассчитана на короткие игровые сессии. Таким образом, ограничивает скорость прокачки не время прохождения данжа или низкий шанс выпадения ресурса на прокачку (данжи занимает пару минут зачистки, а выпадают ресурсы во вполне ожидаемых количествах), а смола, не дающая прокачать всех персонажей за неделю [[гринд]]а.&lt;br /&gt;
* Кроме того, это игра-сервис, она будет издаваться постепенно в течении очень длительного времени, выпуская главы сюжета; и игра молодая: сюжет пока что обрывается на третьей глобальной локации, что не очень радует.&lt;br /&gt;
** Прошли годы, игра обрела зрелость и шесть глобальных локаций, не считая нескольких дополнительных вне глобальной карты и ежегодной уникальной территории летнего ивента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Traveler Portrait.png|мини|Traveler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Paimon Portrait.png|мини|Paimon]]&lt;br /&gt;
* ''Путешественник'' — главный герой игры. В зависимости от выбора в прологе — юноша или девушка: ''его'' зовут '''Итэр''' (в Китае — '''Кон''', '''Сора''' в японской версии игры), а ''её'' — '''Люмин''' (в Китае — '''Йин''', в Японии — '''Хотару'''). В поединке с Неизвестным Богом потерял(а) свои силы и теперь странствует по миру Тейвата в поисках пропавшего близнеца. Внешностью сильно отличается от остальных персонажей — очень светлая кожа, золотые глаза и золотистые волосы, что подмечают все остальные. В отличие от коренных жителей Тейвата способен использовать силу стихий без [[Источник магии|Глаза Бога]], а также менять стихию, что местным магам недоступно. Сражается одноручным мечом. Обладает странноватым чувством юмора, имеет склонность к цинизму, периодически выдает в диалогах дурацкие идеи. {{spoiler|Получил(а) в Натлане древнее имя Тумайни, «Надежда».}}&lt;br /&gt;
* '''Паймон''' — маленькая девушка, похожая на фею. Путешественник выловил её из моря и в благодарность она согласилась сопровождать его в путешествии. Весёлая, общительная, честная до простодушия. Любит поесть, даже рассказывает, что у неё несколько желудков, один из которых предназначен для вкусных напитков. Путешественник любит над ней подшутить, например, называя в разговоре «консервой» или «рыбой» (раз она клюнула на удочку) — Паймон обижается, но ненадолго. Говорит [[о себе в третьем лице]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мондштадт ====&lt;br /&gt;
* '''Эмбер''' — скаут рыцарского ордена Ордо Фавониус. Встречает нас на подходе к городу, старательно пытается изобразить из себя строгую пограничницу, но быстро сдаётся и соглашается сопровождать нас в путешествии. [[Генки|Весёлая и задорная]], немного наивная девушка, троекратный чемпион Мондштадта по [[Ас|полётам на планере]]. Как сказано в её описании, поговорив с Эмбер хотя бы пару часов, вы чувствуете, что знаете её всю жизнь. В бою использует лук и огненную стихию, элементальный навык — бросок танцующей куклы Барона Зайчика 893-го, которая взрывается рядом с врагами. [[Файл:Character Amber Portrait.png|мини|Amber]]&lt;br /&gt;
* '''Кэйя''' Альберих — капитан кавалерии Ордо Фавониус. Остроумный и очаровательный парень, приёмный сын клана Рагнвиндр, известных винопроизводителей Мондштадта. Один глаз у него закрыт повязкой — по словам Кэйи, она досталась ему по наследству от деда-пирата, но, зная характер рыцаря, [[Ненадёжный рассказчик|это, скорее всего, очередная выдумка]]. Любит поотлынивать от работы, но когда у города проблемы, всегда готов прийти на выручку. Сражается одноручным мечом, использует в бою стихию Крио, замораживая врагов. [[Файл:Character Kaeya Portrait.png|мини|Kaeya]]&lt;br /&gt;
* '''Лиза''' — библиотекарь Ордо Фавониус, третий присоединившийся к отряду персонаж. Ведьма, владеющая силой Электро, лучшая выпускница магической академии Сумеру за последние 200 лет. Если есть в ордене кто-то, кто любит трудиться меньше Кэйи, то это Лиза — горожане видят её, только когда берут книги или сдают их обратно, в остальное время она, как правило, дремлет за стойкой библиотеки. [[Кнопка берсерка|Но горе тому]], кто позволил себе не сдать книгу вовремя! В бою использует катализатор, так что все её атаки — воплощённый [[шок и трепет]]. [[Файл:Character Lisa Portrait.png|мини|Lisa]]&lt;br /&gt;
* '''Джинн'''&amp;lt;ref&amp;gt;Жертва надмозгов русефекации. «Jean», то есть Джина или Жанна.&amp;lt;/ref&amp;gt; Гунхильдр — владеет мечом и элементом Анемо. Заместитель магистра Ордо Фавониус. Очень ответственная, спокойная и трудолюбивая, но, когда надо, властная.&lt;br /&gt;
* '''Дилюк''' Рагнвиндр — владеет двуручным мечом и элементом Пиро. Сводный брат Кэйи. Владелец винокурни «Рассвет», имеет связи с чёрным рынком. Некогда выдающийся рыцарь Ордо Фавониус, Дилюк ушёл в отставку, не простив одного приказа. {{spoiler|Разочаровавшись в рыцарях, стал защищать Мондштадт самостоятельно.}}&lt;br /&gt;
* '''Венти''' — владеет луком и элементом Анемо. [[Трап]]оватого вида бард, по его словам, лучший в мире, но не брезгует петь в тавернах за еду и особенно за выпивку. Лентяй и отпетый пьяница. {{spoiler|В трезвом виде и при появлении на горизонте полярного лиса ― Барбатос, архонт Анемо и Свободы.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль''' — владеет двуручным мечом и элементом Гео. Милая боевая горничная Ордо Фавониус, мечтающая стать рыцарем. Многие рыцари воспринимают её то как ангела-хранителя, то как незаменимую палочку-выручалочку. При этом по ТТХ показанным рыцарям (кроме Джинн и Кэйа) до неё как пешком до Селестии.&lt;br /&gt;
* '''Сахароза''' — владеет катализатором и элементом Анемо. Ученица знаменитого алхимика Альбедо, и сама алхимик не из последних. При всей [[Застенчивая тихоня|стеснительности]], очень любопытна и весьма настойчива в своей жажде познания. Имеет звериные ушки, но почему именно — не знают ни игроки, ни сама Сахароза.&lt;br /&gt;
* '''Барбара''' Пегг — владеет катализатором и элементом Гидро. Певчая дьячиха из собора Монштадта и [[айдол|кумир]] всего города. Младшая сестра Джинн, сестру очень любит (но носит фамилию отца).&lt;br /&gt;
* '''Фишль''' — владеет луком и элементом Электро. Авантюристка и эталонная, кристаллизированная [[тюнибё]]. Одна из лучших разведчиц гильдии, чему очень способствует её говорящий фамильяр — ворон Оз.&lt;br /&gt;
* '''Беннет''' — владеет мечом и элементом Пиро. Авантюрист. Хронически неудачлив по лору&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно биографии, его ещё младенцем нашли авантюристы в какой-то дикой глуши, причём больше выживших не было. Возможно, Беннет потратил там всю отпущенную судьбой удачу?&amp;lt;/ref&amp;gt;; несмотря на это, присутствия духа не теряет. Также один из лучших знатоков территории Монштадта. Обладатель сомнительной характеристики «constellation 5+1», то есть устойчивой рекомендации [[Никакой не апгрейд|не включать последний апгрейд созведия]], так как тот портит стихийные комбо.&lt;br /&gt;
* '''Диона''' Кэцляйн — владеет луком и элементом Крио. [[Лоли|Маленькая]] [[Кошколюди|кошкодевочка]]-[[цундере]]. Имеет мистическую способность смешивать вкуснейшие алкогольные коктейли буквально из чего попало, отчего пользуется в Монштадте огромным уважением. Сама своей неуправляемой способности не рада — отец Дионы Драф сильно пьёт, и её мечта — разрушить винную индустрию Мондштадта, начав с предприятия Дилюка.&lt;br /&gt;
* '''Рэйзор''' — владеет двуручным мечом и элементом Электро. Местный [[Маугли]], воспитанный волчьей стаей. Несмотря на асоциальность и некоторую диковатость, вполне цивилизован и человечен, хотя все равно предпочитает общество волков. Его стихийный взрыв — призыв духа электро-волка, бьющего по врагам вместе с Рэйзором (так, кто сказал «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|Star Platinum]]»?).&lt;br /&gt;
* '''Мона''' Мегистус — владеет катализатором и элементом Гидро. Бродячий астролог, осевшая в Монштадте. Весьма компетентна в своей области, чем гордится, но имеет большие проблемы с распределением бюджета. Купить на все деньги новую астролябию и месяц сидеть на одних овощах — это как раз Мона.&lt;br /&gt;
* '''Кли'''&amp;lt;ref&amp;gt;Снова надмозги. Символ клевера и немецкая фонетика, то есть Клеэ.&amp;lt;/ref&amp;gt; — владеет катализатором и элементом Пиро, дочь легендарной авантюристки Алисы. Малышка со взрывными способностями (кто сказал «[[KonoSuba|Мегумин]]»?!). Самая молодая и безбашенная среди Рыцарей Фавониус. Любит рыбачить «дю понта». Большую часть времени проводит в одиночной камере в Ордо Фавониус, ибо [[Человек массового поражения|вечно что-то взрывает]] и выводит из себя невольных опекунов, Кэйю и Джинн. А вот Рэйзор и Альбедо рады с ней повеселиться.&lt;br /&gt;
* '''Альбедо''' — [[Нет, не тот|нет, речь не о суккубе из Назарика]], а о главном алхимике Ордо Фавониус, по совместительству — учителе Сахарозы. Вежливый и скромный мечник, владеющий элементом Гео. Также весьма неплохо рисует. Приёмный сын легендарного алхимика Рейндоттир и названый брат Кли. {{spoiler|Созданный Рейндоттир гомункул, третья версия. Первая и вторая бегали по Хребту Дракона до ивента, где их показали и дали возможность прибить. В репликах Альбедо прямо отделяет «рождённых из земли» (прочих людей) от «рождённого из мела» (себя).}}&lt;br /&gt;
* Сестра '''Розария''' — Крио-копейщица из Мондштадского собора. Для монахини подозрительно мало знает о своём боге, появляется непонятно когда и уходит непонятно куда, курит и пьёт, да и характер у неё отнюдь не сахарный. А всё потому, что {{spoiler|она — дознаватель и наёмная убийца на службе Собора, и вообще завербована из другой страны — не исключено, что и из Снежной}}.&lt;br /&gt;
* '''Эола''' Лоуренс — владеет двуручным мечом и элементом Крио. Весьма противоречивая персона. Представительница печально известного аристократического рода Лоуренс, оставившего в истории Города Свободы очень мрачные следы, от представителей которого априори не ждут ничего хорошего — и одновременно капитан разведки Ордо Фавониус. Очень тяготится тёмной историей своего рода, его многочисленными преступлениями против Мондшдата и его идеалов. Сама себя считает злодейкой и преступницей, может объявить месть по любому самому мелкому поводу (Путешественник(-ца) тоже не избежал(а) постановки в длиннющую очередь ожидающих мести обидчиков). Однако те, кто кто хорошо знает Эолу, знают, что она очень добрая и благородная девушка, стремящаяся искупить грехи своей семьи.&lt;br /&gt;
* '''Мика''' Шмидт — Крио-копейщик, по совместительству — картограф из отряда магистра Варки, вернувшийся в Монштадт для передачи письма от отряда. Характером — полная противоположность выше названной крио-даме: тихий и застенчивый паренёк, усердный в работе и до ужаса любопытный в разведке. Помимо копья, таскает с собой небольшой арбалет. Умен не по годам, с детства был вынужден заботиться о пьющем после работы старшем брате. В игровом процессе выполняет роль универсальной поддержки, хотя и несколько неудобен в управлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ли Юэ (璃月) ====&lt;br /&gt;
* Мао '''Сян Лин''' (香菱) — владеет копьём и элементом Пиро. Странствует по миру в поисках новых рецептов и ингредиентов. [[Потрясающий повар]] с лёгким оттенком [[Повар-катастрофа|повара-катастрофы]] — нет, блюда у неё получаются отменные, но вот какие продукты она иногда использует… Найдя замороженного в леднике кабанчика вымершего вида, она, не сомневаясь, порубила его на потрясающе вкусные отбивные — из мяса, на деньги от продажи которого деревня охотников могла бы безбедно жить несколько лет.&lt;br /&gt;
* '''Нин Гуан''' (凝光) — владеет катализатором и элементом Гео. Молодая женщина, которая является самым влиятельным человеком в Ли Юэ, будучи предводителем олигархического блока Цисин (七星).&lt;br /&gt;
* '''Кэ Цин''' (刻晴) — владеет мечом и элементом Электро. Одна из ближайших помощниц Нин Гуан и одна из семи глав Цисин. Придерживается несвойственной Ли Юэ философии: считает, что Архонт Гео и Адепты не должны править людьми и вмешиваться в мирские дела.&lt;br /&gt;
* '''Бэй Доу''' (北斗) — владеет клеймором и элементом Электро. Морская капитанша с повадками пирата. Весьма лихая дамочка, в рассказы о приключениях и подвигах которой сложно поверить, однако все, кто с ней путешествовал, вовсе не считают эти россказни пустым бахвальством. Кумир почти всех простых мореходов гавани.&lt;br /&gt;
* '''Син Цю''' (行秋) — владеет мечом и элементом Гидро. Юный [[Культурный крутой|ценитель искусства и философии]], а также самопровозглашенный практик искусства клана Гу Хуа (и надо сказать, неплохо справляется). Второй сын влиятельной торговой гильдии Фэй Юнь. Обладает весьма неряшливым почерком и крайне не любит морковь. Заядлый книгочей и успешный писатель.&lt;br /&gt;
* '''Чун Юнь''' (重云) — владеет клеймором и элементом Крио. Потомственный и прирождённый экзорцист — обладает особым неуправляемым даром изгонять злых духов одним своим присутствием, отчего еще не разу не встречался и не сражался с духами лично, что сильно его угнетает. Плохо переносит горячую (и тем более острую) еду — отведав, впадает в состояние, близкое к алкогольному опьянению.&lt;br /&gt;
* '''Ци Ци''' (七七) — владеет одноручным мечом и элементом Крио. Маленькая девочка-зомби. Настоящий возраст — лет уже за 500. Была убита шальной магией в древней войне Адептов, и ими же, кающимися, воскрешена, с тех пор не растет. Из-за юного и слегка подпорченного смертью мозга ммеет проблемы с памятью, поэтому постоянно таскает с собой блокнот с напоминаниями (и постоянно забывает про него самого). Так как у зомби гигантские проблемы с мотивацией, использует бумажные приказы, сильно напоминающие талисманы омамори, дабы задать себе направление и цель — полный отыгрыш классического китайского подвида зомби. Фанатское прозвище — «архонт 50/50» за традиционное выпадание из гачи вместо желаемого персонажа (которое в самом конце лета 2024 г. переделали на 55/45).&lt;br /&gt;
* '''Чжун Ли''' (钟离) — владеет копьем и элементом Гео. Весьма эрудированный, в частности, прекрасно разбирающийся в истории и культуре Ли Юэ человек. Сотрудник похоронного бюро Ваншэн, иногда приглашается в качестве консультанта и независимого эксперта по вопросам истории, традиций и этикета. {{spoiler|Моракс, Архонт Гео.}}&lt;br /&gt;
* '''Синь Янь''' (辛焱) — владеет клеймором и элементом Пиро. Молодая смуглокожая девушка, единственная рок-музыкантка в Ли Юэ. С учётом консервативности этого города, вполне может считаться бунтаркой и неформалкой. При этом добрая, пусть и вспыльчивая.&lt;br /&gt;
* '''Гань Юй''' (甘雨) — лучница и носительница Крио. Бессмертный гибрид человека и цилиня. Унаследовала от цилиня пару милых рогов над волосами, а также бесконечно кроткий нрав и стремление ко всему хорошему. Уже 3000 лет служит Ли Юэ по контракту с Архонтом Гео, исполняя функции главного секретаря Цисин и личной посланницы Нин Гуан. Живёт почти исключительно работой и мало контактирует с людьми, так как не вписывается в образ жизни ни людей, ни адептов.&lt;br /&gt;
* '''Сяо''' (魈) — копейщик с элементом Анемо. Адепт (якша), завербованный среди прочих тысячи лет назад Архонтом Гео, чтобы истреблять всякую нечисть, порождённую Войной Богов. Не обманывайтесь его обликом [[Невысокий крутой|невысокого]] [[Бисёнэн|благообразного юноши]] — ему без малого 2000 лет. Последний живой якша, отягощённый памятью гибели товарищей (которых иногда приходилось добивать собственноручно) и кармой — как следствие, страдает от махрового [[ПТСР]]. Асоциален, со смертными держится холодно, не скрывая своего презрения к ним. [[Козёл с золотым сердцем|При этом не лишён благородства, и за этих же самых смертных готов жертвовать собой в борьбе с демонами]].&lt;br /&gt;
* '''Ху Тао''' (胡桃) — копейщица с элементом Пиро. Хозяйка ритуального бюро Ваншэн в 77-ом поколении. Несмотря на свой род деятельности, [[Девчушка-попрыгушка|энергичная]] и [[Профи с причудами|эксцентричная]] молодая девушка с любовью [[Трикстер|поприкалываться]] над другими. [[Антиимморталист|Не боится смерти]] и считает её естественной частью жизни людей.&lt;br /&gt;
* '''Янь Фэй''' (烟绯) — каталистка с элементом Пиро. Консультант по юридическим вопросам&amp;lt;ref&amp;gt;В органах юстиции она не числится и в суде своих клиентов никогда не представляет. Почему, доселе неизвестно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, полуадепт сродни Гань Юй — гибрид человека и божественного зверя (скорее всего, существа под названием «сечжи», способного отличать ложь от правды). Её сверхъестественное происхождение выдают оленьи рога. Не попрыгушка, но очень дружелюбная и общительная. Помнит наизусть тысячи всевозможных законов, сводов и правил, и виртуозно применяет своё знание законодательства на практике, отыскивая в нём лазейки для себя и для других. Сама объясняет: «Чтобы не быть связанной законами, нужно сначала полностью в них разобраться».&lt;br /&gt;
* '''Е Лань''' (夜兰) — Гидро-лучница, называющая себя работником Депортамента по делам граждан (в самом Бюро заявляют, что такого человека у них нет и никогда не было). Истина, как всегда, посередине… то есть Е Лань — «молчи-молчи» у Нин Гуан. Заклятый враг предвестника Панталоне, который лишил её одного из парных родовых браслетов.&lt;br /&gt;
* '''Шэнь Хэ''' — родная тётя Чун Юня с похожей неуправляемой способностью. Крио-копейщица, в силу обстоятельств воспитанная Адептами (в основном Хранителем Облаков, как и Гань Ю, и с похожими побочными эффектами) больше поведением похожа на Адепта Ли Юэ, чем на человека. Обьект мема о том, что Хранитель Облаков подарила воспитанницам платье, а те его не поделили — белый верх костюма Шень Хэ и такой же белый низ костюма Гань Ю вместе как раз на платье и потянут.&lt;br /&gt;
* '''Яо Яо''' — Дендро-копейщица и ученица Мадам Пинь. Не по годам ответственная девочка.&lt;br /&gt;
* '''Юнь Цзинь''' — прима и режиссёр оперного театра Юн-Хань. Гео-копейщица. При подготовке постановки «Божественной девы разрушения» не поленилась дойти до первоисточников, то есть достучаться до адептов. После личного знакомства с той самой Девой разрушения (то есть Шэнь Хэ) переписала либретто постановки.&lt;br /&gt;
* '''Бай Чжу''' — хозяин аптеки Бубу, врач-фармацевт-алхимик (в китайской традиции) и пятизвёздочный Дендро-каталист. Неизлечимо болен; чтобы не помереть раньше срока, заключил контракт с божественной белой змеёй Чан Шэн (со всеми прилагающимися отсылками к мифологии [или к куда более известным нарутовским Орочимару и Кабуто]). Работодатель Ци Ци и идейный оппонент Ху Тао.&lt;br /&gt;
* '''Сянь Юнь''' — Анемо-каталистка. Хранитель Облаков, которая решила принять человеческий облик и поселиться в Ли Юэ, чтобы быть поближе к своим подопечным. Увлекается механикой и кулинарией, в обоих направлениях демонстрирует небывалые успехи. В своём задании легенд взяла в ученицы девочку Шу Юй, чья бабушка была тесно связана с самой Сянь Юнь.&lt;br /&gt;
* Ип '''Ка Мин''' — Пиро-двуручник. Наёмник и танцор, который долгое время был в ссоре с родственниками из-за того, что хотел идти своим путём, а не продолжать семейное дело. В его примирении с отцом поучаствовала аж сама Хранитель Облаков. В английской локализации его имя перевели как [[Эффект телепорно|Gaming]] (да и русскому имени досталось, особенно учитывая Пиро-стихию), что породило немало шуток и мемов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Инадзума (稲妻) ====&lt;br /&gt;
* '''Каэдэхара&amp;lt;ref&amp;gt;Фамилия вместе с именем написана в гаче, в подписи субтитров и т. п., аналогично у Аяки и Сары. Все трое принадлежат к знатным родам. Тем временем ремесленница Ёимия, также имея фамилию, везде пишется просто по имени.&amp;lt;/ref&amp;gt; Кадзуха''' (楓原万葉) — Анемо-мечник. Юнга флагмана Бэй Доу «Алькор», [[ронин]], бежавший от санкционированной сёгуном охоты за Глазами Бога. Унёс с собой не только собственный Глаз Бога, но и [[Печальный символ|оболочку Глаза Бога казнённого друга]], не желая, чтобы та стала лишь мёртвым украшением статуи Электро-архонта — за что был объявлен в розыск. В своих странствиях ищет того, в чьих руках в эту оболочку вернётся жизнь&amp;lt;ref&amp;gt;Деактивировавшийся после смерти владельца Глаз Бога может пробудиться у другого человека. Нин Гуан получила свой именно так.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Неизменно спокойный, мягкий и добрый юноша, [[поэт и воин]]. Цени́м на «Алькоре» в том числе за [[Сверхчувствительные чувства|необычайно обострённое чутьё]], позволяющее ему предсказывать погоду и предвидеть опасность. Игроки же его ценят за то, что со времён Инадзумы «Казах» стабильно держит планку как один из сильнейших Анемо-персонажей, если вообще не является лидером в своей стихии.&lt;br /&gt;
* '''Камисато Аяка''' (神里綾華) — мечница с элементом Крио. Появилась ещё в первых бета-версиях. Представительница одного из главных кланов Инадзумы Камисато. Содействует сопротивлению. [[Ямато надэсико]], и этим всё сказано. Но при этом в глубине души обычная романтичная и добрая девочка, которой очень нужен друг/подруга, которым/ой и становится для неё Путешественник/ца.&lt;br /&gt;
* '''Камисато Аято''' — мечник с элементом Гидро. Заведует делами клана Камисато и его комиссии, то есть по факту министр с несколькими портфелями.&lt;br /&gt;
* Наганохара '''Ёимия''' (宵宮) — Пиро-лучница, профессионально занимающаяся фейерверками, что отражено в показанном геймплее. Активно сотрудничает с сопротивлением. [[Девчушка-попрыгушка]], любит детей (причём взаимно).&lt;br /&gt;
* '''Сёгун Райден''' — см. выше в разделе «Мироустройство». По игровому процессу — электро-мечница, без дополнительных звезд в созвездии не очень пригодна в бою. Из-за коронованного образа жизни готовить не умеет от слова «совсем».&lt;br /&gt;
* '''Саю''' (早柚) — двуручница с элементом Анемо. На вид лоли, но на самом деле карлица в костюме барсука-мудзины; очень обижается, если назвать её енотом-тануки. Живёт при Храме Наруками. {{spoiler|Служит в Сюмацубан, отряде ниндзя на службе Храма и клана Камисато из категории «их-там-нет».}} Мечтает вырасти, и услышав однажды, что дети во сне растут, теперь старается вздремнуть всегда и везде. И вот так который год уже спит, но не растёт.&lt;br /&gt;
* '''Кудзё Сара''' (九条裟羅) — Электро-лучница, &amp;lt;s&amp;gt;воронодевочка&amp;lt;/s&amp;gt; тэнгу, [[Дракон (персонаж)|приближённая военачальница Баал]], осуществляющая охоту за Глазами Бога.&lt;br /&gt;
* '''Сангономия Кокоми''' (珊瑚宮心海) — Гидро-каталистка и целительницы, организатор и главный стратег [[Сопротивление|сопротивления]]. Первосвященница острова Ватацуми.&lt;br /&gt;
* '''Горо''' (ゴロ) — Гео-лучник, силовой лидер повстанцев, пёсомальчик. Автор колонки «Спроси [[Трап|мисс Хину]]» и любимая жертва подколок Яэ Мико.&lt;br /&gt;
* '''Яэ Мико''' (八重神子) — кицунэ, верховная жрица Великого Храма Наруками, по совместительству глава издательского дома Яэ. {{spoiler|Фамильяр Баал/Эй. Отказывается показать свою лисью форму, но в 2D-синематике, рассказывающем предысторию Баал, можно заметить её в этой форме, спящей на ручках у Баал.}} Электро-каталистка.&lt;br /&gt;
* '''Тома''' (トーマ) — уроженец Мондштадта, служащий клану Камисато и лично Аяке, Пиро-копейщик, щитовик и домохозяин со стажем. По словам Аяки, [[Как брат и сестра|Тома для неё как ещё один брат]].&lt;br /&gt;
* '''Аратаки Итто''' — красный они (во всех смыслах), глава банды имени себя. Гео-клейморщик; имеет способность превратить любое своё оружие в здоровенную шипастую дубину-канабо, которой машет как тростинкой. Фанатское прозвище — «архонт ивентов», так как сторилайн сразу нескольких ивентов Иназумы начинался с «Итто в голову пришла идея…». Характер соответствует выбору оружия: туповатый и прямолинейный большой ребёнок, но простой, бесхитростный, незлобный и неунывающий.&lt;br /&gt;
* '''Куки Синобу''' — правая рука Итто и [[единственный нормальный человек]] в банде Аратаки. Электро-мечница и целительница. Отвергла почётную клановую карьеру мико, сбежала из дома и училась по пути всякому, от кулинарии до права. В рядах банды Аратаки остаётся из-за свободы самовыражения.&lt;br /&gt;
* '''Странник''', он же Кабукимоно или Куникудзуси, он же Скарамучча, шестой предвестник Фатуи. Появился как босс и как персонаж в Сумеру, хотя участвовал ещё в одном из первых ивентов Мондштадта. После сюжетной интерлюдии оказался человеком без прошлого и магом стихии Анемо — Барбатос оценил его подход к собственному прошлому и битву с самим собой. {{spoiler|Кукла, прототип Райден Сёгуна, в виде босса обладатель Сердца Бога Электро; побеждён Путешественником и Дендро-Архонтом.}} Первый персонаж с механикой полёта без глайдера.&lt;br /&gt;
* '''Юмэмидзуки Мидзуки''' — анемо-каталистка, юмэкуй-баку в образе девочки пастельных тонов. Работает, формально, клиническим психологом, хотя на самом деле не морочится с околонаукой: просто усыпляет клиентов в приятной обстановке и — в силу ёкайского происхождения — выедает из них кошмарные сны, а потом мучается несварением желудка. Может есть, в принципе, и хорошие сны, отчего неизменно радуется, но старается так не делать в силу профессиональной этики. Услуги оказывает в инадзумской бане-офуро, часть акций которой и держит. Во время боя даже особо и не атакует врага — летает с подносом вкусняшек, а враги вокруг сами получают урон и от стихии, и от микроёкаев, что вечно летают рядом с Мидзуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сумеру ====&lt;br /&gt;
* '''Коллеи''' ― появившаяся в игре персонаж комикса, ранее пострадавшая от {{spoiler|элеазара — неизлечимого заболевания, напоминающего по симптомам проказу. В попытках исцелить Коллеи родители отдали её в руки Фатуи. Зря: дочь оказалась обречена на участь лабораторной крысы, а родители, в ответ на вопрос «где их дочь», были убиты за кадром. В самой лаборатории девушке в организм внедрили Глаз Порчи, который пытался медленно, но верно свести её с ума навеваемыми мыслями о мести. Впрочем, усилиями Лизы и Тигнари ГП был успешно запечатан, а сама она отправилась в Сумеру, учиться на лесного дозорного у вышеупомянутого Тигнари.}} На момент продолжения сюжета в Сумеру девушка заметно вымахала, отпустила прошлое и берёт пример с жизнерадостной Эмбер. Видимо, именно поэтому её оружием стал лук (а вот Глаз Бога у неё Дендро).&lt;br /&gt;
* '''Тигнари''' — человек-фенек, потомок служителей бога пустынь. При этом не переносит жару, из еды предпочитает грибы, живёт в лесной части Сумеру и работает командиром «Лесного Дозора» — местных рейнджеров. Дендро-лучник на пять звёзд и ментор Коллеи.&lt;br /&gt;
* '''Аль-Хайтам''' — Писец&amp;lt;ref&amp;gt;Не «генеральный секретарь», но полномочия и возможности очень ощутимо выше, чем официальная должность.&amp;lt;/ref&amp;gt; Академии Сумеру. Дендро-мечник, для фанатов «Дендро-Кэ Цин», так как мувсет практически списан с неё.&lt;br /&gt;
* '''Сайно''' — генерал махаматр, то есть главный страж порядка Академии. Его основной род деятельности — следить, чтобы из Академии не случилась утечка мозгов; если ученые захотят сдать знания кому-то на сторону, [[Неумолимый преследователь|Сайно их всегда догонит]]. Электро-копейщик, обладатель величайшего в Тейвате запаса плоских шуток и фанатской клички «Рэйзор 2.0».&lt;br /&gt;
* '''Кандакия''' — защитница деревни Аару. Гидро-копейщица. После Бей Доу второй персонаж с механикой блока и контратаки.&lt;br /&gt;
* '''Дэхья''' — Пиро-клейморщица. Легендарная наёмница/кондотьер Еремитов. Главная [[пацанка с замашками леди]] всего Тейвата. Обладательница сомнительной чести наиболее неудачного релиза пятизвёздочного персонажа, так как захватывающие дизайн и лор оказались напрочь похерены забагованными и не соответствующими рангу и цене ТТХ.&lt;br /&gt;
* '''Нахида''' — Дендро-каталистка с уникальной механикой. Держит первенство среди дендро-персонажей поддержки: может своим стихийным навыком на некоторое время насильно навешивать дендро-статус сразу группе врагов. Вне боя этим же навыком может собирать растения и читать мысли персонажей. {{spoiler|Малая Властительница Кусанали, она же Буер, архонт Дендро.}}&lt;br /&gt;
* '''Рана''' — центральный персонаж (в роли девы в беде) великой и ужасной серии квестов про аранар, в финале которой получает Глаз Бога стихии Дендро. Анонсирована как будущий персонаж с новым типом оружия — топором (и с датой релиза на турецкую Пасху).&lt;br /&gt;
* '''Фарузан''' — Анемо-лучница (и среди фанатов «Венти для бедных»). Преподаватель Академии, специалист по древним развалинам и механизмам (в стиле доктора Индианы Джонса — «как бы меня этим не убило»). Терпеть не может подкатов от кафедр истории и машиностроения, так как сама с кафедры лингвистики и специализировалась на ''расшифровке инструкций'' к ловушкам. Формально старше 100 лет, о чём напоминает всем и всегда. По факту — однажды облажалась в руинах и провела 100 лет в стазисе / сжатом времени, пока взламывала ловушку изнутри.&lt;br /&gt;
* '''Дори''' Сангема-бей — карлица, лучшая торговка Сумеру, попутно распространяет артефакты производства Алисы по запредельным ценам — но хотя бы товар продаёт рабочий. Хозяйка волшебной лампы с джинном. Электро-клейморщица, причём в бою двуручником машет не она сама, а её джинн. При детальном знакомстве выясняется, что одержимость деньгами и далеко не самое лучшее отношение к Академии уходят корнями в одну и ту же детскую травму. Многие её ненавидят за то, что вогнала в долги Кавеха и Лайлу, но ещё больше игроков согласны с тем, что её японская актриса озвучки [[Грызть реквизит|превзошла все допустимые рамки в отыгрыше роли]].&lt;br /&gt;
* '''Кавех''' ― молодой гениальный архитектор, Дендро-клейморщик. Далеко не дурак и в вопросах древних артефактов — собрал себе на базе деталей времён империи Аль-Ахмара помощника в виде летающего чемодана с полноценным ИИ, который за него и клеймором машет. Страдает тяжёлой формой перфекционизма и альтруизма, из-за чего достраивал дворец Альказар-сарай (для Дори) за свой счёт. Остался на бобах и живёт в качестве иждивенца (и заклятого друга) у Аль-Хайтама.&lt;br /&gt;
* '''Лайла''' — восходящая звезда кафедры астрологии в Академии. Крио-мечница с одними из лучших в игре навыков щитов. Добрая, пассивная и безобидная, страдает лунатизмом, живёт из-за Дори от стипендии до стипендии: в своё время отдала ей почти все накопления за снотворные средства, которые ей в итоге не помогли. При более детальном знакомстве становится ясно, почему: у Лайлы раздвоение личности на «дневную» и «ночную». «Ночная» Лайла по характеру более дерзкая и энергичная, чем «дневная», но в отличие от той, обладает доступом ко всей памяти и навыкам, и по ночам пишет за «дневную» рефераты и курсовые.&lt;br /&gt;
* '''Нилу''' ― танцовщица театра Зубайр. Гидро-мечница с крайне неудобной пассивкой, требующей брать в команду только персонажей стихий Дендро и Гидро. Объект регулярных шуток на тему того, как статус в обществе не отражается на игровой редкости (вместе с Гань Ю) — по сравнению с ролями Нин Гуан или Бей Доу в жизни Ли Юэ Нилу в Сумеру (несмотря на роль в ситуации с сансарой) никто и звать её никак, но она — пятизвёздочная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фонтейн ====&lt;br /&gt;
* '''Лини''' Снежевич — пятизвёздочный пиро-лучник, фокусник, шоумен и {{spoiler|выпускник Дома Очага (то есть, агент Фатуи и воспитанник Арлекино)}}, о чём говорить он очень не любит. Зарабатывает на жизнь фокусами уже с раннего детства, и при этом вообще не пользуется в процессе магией, а только ловкостью рук — за то и прославился.&lt;br /&gt;
* '''Линетт''' Снежевна — Анемо-мечница, кошкодевочка, но называет себя двойняшкой Лини. Ассистентка на представлениях брата (и специалист по наблюдению). Как и полагается кошке, крайне ленива и всё время старается улизнуть от работы, чтобы пообщаться с местными кошками и попить чайку. Считается, что её присутствие в помещении приводит в негодность любую домашную технику сложнее молотка — она просто раздражает Линетт связанными с ней обязанностями.&lt;br /&gt;
* '''Фремине''' Снежевич — младший брат Линни и Линей. Крио-клейморщик, хозяин ручного пингвина Пера, профессиональный дайвер и непуганый асоциальный [[Застенчивая тихоня|застенчивый тихоня]]. Как следствие, за работу берётся только по своему желанию. Живёт морскими глубинами; только там можно увидеть его настоящую личность. Первый персонаж с механикой одновременного урона стихией и чистой физикой.&lt;br /&gt;
* '''Нёвиллет''' — верховный судья Фонтейна. Гидро-каталист, редкость — пять звёзд. Всегда носит [[Морда кирпичом|морду кирпичом]] и со стороны выглядит как неимоверный сноб, но на самом деле не циничен и не безразличен к творящемуся вокруг: так много работает, что растерял и социальные, и эмоциональные навыки. Необщителен до такой степени, что мы не знаем даже его имени, Нёвиллет — это фамилия. В своё время устранил среди людей-фонтейнцев расизм в отношении мелюзин и успешно создал между ними дружбу народов, за что мелюзины его крайне уважают. Любит пить чистую воду, и каким-то невероятным образом по одному её вкусу может угадать, откуда её набрали и при каких обстоятельствах. {{spoiler|Что неудивительно: Нёвиллет на самом деле древний водяной дракон, способный в истинном облике дать прикурить даже Архонтам. По окончанию сюжета Фонтейна вернул себе былые силы и возглавил страну.}}&lt;br /&gt;
* '''Фурина''' де Фонтейн — аватара Гидро-Архонта Фокалорс. Формально — правительница Фонтейна, но на практике подданные воспринимают её скорее как [[маскот]]а. Склонна к драматизму похлеще Фишль, часто играет на публику, совершив ошибку, будет стоять на своём до последнего в попытках сохранить лицо. Нередко наблюдает за судебными процессами с поч`тного места, порой сама участвует в них, и если к Нёвиллету идут за беспристрастностью и взвешенными решениями, то Фурина превращает любой процесс со своим участием в эффектное шоу. {{spoiler|На самом деле — не Фокалорс, а её бессмертный полпред; была вынуждена пять веков подряд отыгрывать роль Архонта, чтобы дать настоящей Фокалорс придумать хитрый план и запутать Селестию.}} По окончанию сюжета Фонтейна {{spoiler|оставила пост Архонта и}} посвятила себя творчеству. Гидро-мечница. По сути оба её навыка — призыв гидро-саммонов, накладывающих на игрока эффект вампиризма.&lt;br /&gt;
* '''Клоринда''' — телохранительница Гидро-Архонта и дуэлянтка особого назначения: в Фонтейне вариант «божьего суда» через дуэль является абсолютно законной альтернативой судебному процессу. {{spoiler|О Клоринду на именно такой дуэли самоубился Каллас, бывший президент «Шипа Розы», последним вздохом взяв с Клоринды клятву присмотреть за Навией.}} Электро-мечница. Одна из последних Охотников Сумеречного Двора, старинной организации фонтейнских спецназовцев. Умеет делать выпады и стрелять в бою из пистолета, мечется по полю боя во все стороны как заведенная и сыплет критами. Когда не на работе, участвует в настольных ролевых играх как гейм-мастер.&lt;br /&gt;
* '''Ризли''' ([[Транскрипция vs транслитерация|пишется как Wriothesley]]) ― «хозяин» Крепости Меропид, главной тюрьмы Фонтейна. {{spoiler|«Ризли» – это его ненастоящее имя: так он записался на регистрации в тюрьме}}. Бывший зек, решивший остаться в тюрьме вертухаем, в итоге поднялся до начальника тюрьмы и присвоил себе титул герцога. В тюрьме устроил, фактически, подводное государство внутри государства с приемлемыми для жизни условиями, где всё схвачено и продумано — до такой степени, что многие отсидевшие зеки решили так и остаться там жить; за это и пользуется заслуженной популярностью. Крио-каталист… Но как Хэйдзо: ломающий вражинам лица боевыми наручами! И подраться любит будь здоров — учредил в тюрьме соревнования по панкратиону, и регулярно в них сам участвует; попутно готов сломать лицо каждому, кто попытается его перехитрить.&lt;br /&gt;
* '''Сиджвин''' — Гидро-лучница, старшая (и единственная) медсестра Крепости Меропид, правая рука Ризли. Выглядит как маленькая девочка, а на самом деле — мелюзина в возрасте уже лет за 200, изменившая внешность с помощью магии, чтобы люди её не гоняли; во времена юности Сиджвинн в Фонтейне всё ещё царил расизм в отношении мелюзин. Соответственно, она имеет лютые магические чувства помимо обычных пяти, и с лёту может определить, чем человек болен. При всём этом, здорово умеет косить под дурочку — хорошо хоть, не склонна к интригам, как Ризли, а просто выполняет роль детектора лжи при нём, вычисляя симулянтов.&lt;br /&gt;
* '''Навия''' Каспар — Гео-двуручница (впрочем, её сигна больше напоминает алебарду) в роскошном платье, президент Шипа Розы, организации взаимопомощи из деревни Пуассон (которая как бы мафия, но как бы не криминальная) со второй базой в катакомбах Фонтейна. Унаследовала должность от отца. Участвует в самой гуще сюжетных событий Фонтейна — ответственность обязывает.&lt;br /&gt;
* '''Шеврёз''' — Пиро-копейщица, которой разработчики по долгу службы выдали, ни много ни мало, полноценную винтовку! Играет от реакции «Перегрузка», по характеру — типичный полицейский-ковбой. В настоящее время — крайне эффективный офицер, чьё руководство не очень довольно многими её методами (например, привлечением преступников к расследованию в качестве «консультантов» или нежеланием поддерживать дружелюбный имидж патрульных), но терпит из-за высокого процента раскрываемости. Жрёт много фаст-фуда и сладостей, при этом не толстеет, потому что весь день вынуждена бегать по патрулям.&lt;br /&gt;
* '''Шарлотта''' — Крио-каталистка. Репортёр известной в фонтейне газеты «Паровая птица». В поисках сенсаций готова забраться в любой укромный уголок и обнародовать весьма неприятную правду даже об опаснейших и влиятельнейших людях Фонтейна, из-за чего редакции часто приходится отправлять её в заграничные командировки. Не выпускает из рук фотоаппарат даже в бою — им и кастует своё колдунство.&lt;br /&gt;
* '''Тиори''' — Гео-мечница. Эмигрантка из Инадзумы. Талантливая, но на редкость неприятная и недружелюбная хозяйка ателье имени себя. В начале карьеры местные кутюрье считали увлечение её фасонами мимолётной прихотью масс, но, когда поняли, что Тиори в Фонтейне всерьез и надолго, в индустрии моды случилась натуральная война, из которой она вышла победительницей. Именно она придумала и пошила платье Навии.&lt;br /&gt;
* '''Эмилия''' — Дендро-копейщица и довольно известная парфюмерша. В свободное время помогает жандармам как профессиональный химик, очищая места преступления от всякой гадости. В отличие от Тиори, личность весьма приятная и дружелюбная. Таскает с собой кучу легколетучих жидкостей, и в бою ориентируется исключительно на реакцию горения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Натлан ====&lt;br /&gt;
В Натлане почти все играбельные персонажи носят два имени: обычное и древнее (токаитль). Древние имена — [[говорящее имя|говорящие]]&amp;lt;ref&amp;gt;Все древние имена взяты из языка суахили.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и передаются от предков — но не по наследству, а волей ''Вайоб'', натланской подземной сущности-хранителя. Считается, что древние имена выдаются только тем, кто по-настоящему достоин их носить.&lt;br /&gt;
* '''Качина ''' {{перевод|«Утхабити»|«Решимость»}} — малолетняя Гео-копейщица из племени Детей Эха, [[девчушка-попрыгушка]] с ушками и хвостом пищухи, встретившая ГГ в начале сюжетки Натлана. Натуральный протагонист сёнена по характеру; всегда ко всему готова, как настоящая пионерка, но за малостью опыта с серьезными делами справляется пока не очень. Катается на некоем гибриде бура с сегвеем, на котором может прыгать врагам по головам, а также карабкаться по стенам. Мечтает хоть раз победить на вышеупомянутом турнире. {{spoiler|Победители отправляются на войну с Бездной; по сюжету, у Качины таки удаётся выиграть в турнире отправилась вместе с ними, и, как можно догадаться, [[Рыбки плавали|не вернулась]].}} {{spoiler|Впрочем, если хоть один вернулся, остальных можно воскресить, но... что-то пошло не так. Поэтому героям пришлось отправляться в местный загробный мир, чтобы вытащить её оттуда, а заодно понять, что пошло не так.}}.&lt;br /&gt;
* '''Муалани''' {{перевод|«Умоджа»|«Единство»}} — вторая девчушка-попрыгушка, подруга Качины, чуть постарше и сильно так энергичнее. Гидро-каталистка. Происходит из племени Народа Родников. Работает гидом для местных туристов; унаследовала от семьи магазин товаров для водных видов спорта, и повсеместно таскает с собой надувную акулу, которая и кусает врагов, и взрывается, и возит хозяйку по воде. Лупит очень сильно, но на старте часто промахивалась, что потом слегка поправили.&lt;br /&gt;
* '''Кинич''' {{перевод|«Малипо»|«Пламя поворота»}} — Дендро-мечник, охотник на заврианов. Ещё один друг Качины с вечной мордой кирпичом. Фактически, представляет собой [[Бокэ и цуккоми|комедийный дуэт]] в лице одного персонажа: рядом с ним часто тусуется его [[Заклятые друзья|заклятый друг]] пиксельный летающий 2D-динозаврик Кухул Ахав, который, в противовес Киничу, постоянно всех ненавидит и хочет убивать и нагибать (за что регулярно получает по пиксельной сопатке), но тем не менее, участвует в Киничевых спецатаках. Сам же Кинич, кроме поддержки от Ахава, умеет запускать в небо тарзанку и на ней же крутиться вокруг врага, поливая стихийными пулями. Забавный факт: в японской озвучке Кинича озвучивает тот же актёр, что у Саскэ, а Ахава — Наруто.&lt;br /&gt;
* '''Шилонен''' {{перевод|«Барака»|«Благословение»}} — Гео-мечница, оцелото-девочка весьма гламурно-гярушного вида. Работает гравёром имён — то есть, считай, паспортисткой для Избранных, а вместе с тем инженером и архивариусом. Ездит на роликах, в том числе — и по отвесным стенам, а в свободное время диджеит на пульте собственного изобретения; она же и собрала бур для Качины. Носит морду кирпичом из-за пофигизма почти ко всему, кроме работы. [[Крутой, но ленивый|Крутая, но ленивая]] — вечно ищет повода залезть на дерево и там поспать. Дома долго не задерживается — там всё до самой крыши забито рабочим барахлом. С игровой точки зрения — довольно гибкий персонаж поддержки: может и надавать по морде, и вылечить, и стихийное сопротивление врагу понизить. С сюжетной стороны — главный обоснуй всего лютого натланского шизотеха: что бы в Натлане ни смотрелось не к месту — «это Шилонен собрала».&lt;br /&gt;
* '''Ситлали''' (древнее имя неизвестно) — нестареющая 200-летняя суровая девица-шаманка из племени Повелителей Ночного Ветра. Носительница титула «бабушка Ицтли», одна из сильнейших воительниц Натлана, воспитавшая кучу молодёжи на двух своих веках; к моменту сюжета порядком утомилась и выручать всех из беды, и переживать своих друзей, приобрела [[Козёл с золотым сердцем|говнистый и асоциальный, но незлобный характер]], хиккует вдали ото всех, бухает и читает бульварную писанину. Носит глаз бога Крио и катализатор, умеет возводить щит и призывать на помощь боевые плюшевые игрушки.&lt;br /&gt;
* '''Оророн''' {{перевод|«Бидий»|«Преданность»}} — чудик с «неполноценной душой» из племени Повелителей Ночного Ветра, воспитанник Ситлали. Электро-лучник, держит первое место в игре по высоте прыжков. За свою «неполноценность» был оставлен родителями и подобран племенем; его, в целом, уважали за прилежный труд, но из-за нежелания держаться традиций Оророн не получил такого уж одобрения в племени, особенно учитывая, что поначалу его {{spoiler|хотели принести в жертву, чтобы запечатать себя от зла, но не сложилось}}. Многое перенял от наставницы, и вместо общения с людьми предпочитает копаться в огороде с овощами.&lt;br /&gt;
* '''Часка''' {{перевод|«Вука»|«Высвобождение», «Выход за пределы»}} — ковбойша верхом на летающем дробовике из племени Клан Цветочного Пера. Анемо-лучница. Настоящие родители бросили её вскоре после рождения; к счастью, малышку [[Дети-маугли|нашли и воспитали кукузавры]], а потом уже её нашли люди и забрали в племя. Всё детство Часка была дикой и неуправляемой, но [[Вырастут — поумнеют|остепенилась, когда выросла]], стала местным миротворцем и сильно преуспела в полётах на кукузаврах; она так и не выучила их язык, но неуловимо их понимает. Вечно расходится во мнениях с приёмной сестрой {{spoiler|и находит с ней общий язык лишь незадолго до её гибели по сюжету}}. Имеет способность обдавать врагов сразу несколькими стихиями, в зависимости от типов товарищей по группе.&lt;br /&gt;
* '''Иансан''' {{перевод|«Увезо»|«Сила»}} — [[Неясно смуглый|довольно темнокожая]] карлица из племени Удела Благодатных Земель. Носит глаз бога Электро и копьё, в бою помогает себе штангой. Происходит из Эгунгунов — рода в составе Удела Благодатных Земель, в котором часто встречаются малорослики, и поэтому была вынуждена усиленно качаться, чтобы нагнать соплеменников. В результате наработала себе успешную карьеру фитнес-тренера и упоминает, что родители, купившись на древнее имя, думали, что дочка станет [[Прекрасная амазонка|большой и сильной]], но не дождались. Впрочем, лишь отчасти: для своего роста Иансан действительно физически сильная и выносливая, да ещё и единственная из всех персонажей лольного вида, которая не бегает, раскинув руки.&lt;br /&gt;
* '''Мавуика''' {{перевод|«Кионгози»|«Лидер»}}, она же {{spoiler|Хаборим}} — нынешний Пиро Архонт с огненными волосами, но характер у неё не [[Огненная шевелюра — огненный характер|под стать волосам]], а довольно сдержанный (в быту, впрочем, у неё проглядывается тяга к острым ощущениям). Не хухры-мухры, причём: байкерша и ездит на некоем подобии мотоцикла. Орудует клеймором. Несмотря на то, что она — человек, подозрительно напоминает статуи. {{spoiler|Она — тот самый Архонт, который 500 лет назад установил нынешние порядки. Поскольку обычные люди не могут так долго жить, пришлось прибегнуть к отложенной реинкарнации с расчётом на то, что через 500 лет всё наладится. Не наладилось.}}&lt;br /&gt;
* '''Вареса''' ''(древнее имя неизвестно)'' — Электро-каталистка с коровьими рогами, ушками, хвостом &amp;lt;s&amp;gt;и выменем&amp;lt;/s&amp;gt; из племени Удела Благодатных Земель. Учится у Иансан, и уже успела обогнать её по физическим показателям. [[Обжора]] такого уровня, что с ней бы потягался разве что [[Asterix|Обеликс]]; с детства имеет чудовищно быстрый обмен веществ, и, к счастью, детство голодным не было — родители-садоводы и плодородные почвы поспособствовали. Когда не ест и не качается, участвует в борцовских поединках со своим [[Буквальный боевой афедрон|боевым афедроном]], но всегда носит на поединки маску в честь любимой героини рассказов — очень стесняется сама бить людей. Видимо, фансервиса ради толстеет только в груди и бёдрах (надо полагать, Иансан её каждый день заставляет «пресс качат»), за что на её запуске игроки просто с ума посходили от негодования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Снежная ====&lt;br /&gt;
* '''Тарталья''' (погоняло — ''Чайльд'', настоящее имя — {{spoiler|Аякс}}) — гидро-лучник, способный переключаться в стойку ближнего боя, в которой использует водяные клинки {{spoiler|(в сюжете его Глаз Порчи позволяет ему использовать ещё и Электро)}}. Одиннадцатый Предвестник Фатуи. Первый уроженец Снежной и Фатуи, которого можно получить в команду. В детстве провалился в Бездну, где встретил легендарную воительницу Скирк и обучался у неё. Отличается от своих коллег {{spoiler|Предвестников}} нелюбовью к тайным операциям и подлым атакам, предпочитая прямую схватку, {{spoiler|из-за чего им с легкостью манипулировали почти всю арку Ли Юэ Синьора и Моракс}}, однако в целом разделяет их идеологию. Под маской мирного, дружелюбного и непринуждённого молодого человека скрывается смертоносный боец, [[Рыцарь крови|всегда ищущий достойного вызова]]. Очень привязан к своей семье и весьма уважительно относится к Путешественнику(-це).&lt;br /&gt;
* '''Арлекино''' (погоняло — ''Слуга'', настоящее имя — {{spoiler|Перуэр}}) — Пиро-копейщица. Четвёртый Предвестник Фатуи, заведует разведкой Снежной. Также возглавляет Дом Очага, сиротский приют, в котором растят будущих бойцов Фатуи. Убила предыдущую главу Дома Очага, которая откровенно перегибал палку в методах воспитания, и заняла её место. В сюжете проявила себя на удивление мирно, стараясь не только заполучить Сердце Бога, но и спасти Фонтейн от зловещего пророчества. Однако Тарталья и Странник называют её волком в овечьей шкуре и заявляют о её безумии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Донат и проблема противоположных оценок ==&lt;br /&gt;
Как уже упомянуто выше, игра распространяется по модели Free-to-play, то есть его можно спокойно её скачать из официального сайта и играть вот прям сейчас. Так как мы все прекрасно знаем, что бесплатный сыр можно найти только в мышеловке, следует вопрос: а в чём подвох?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, в игре имеются такие набившие оскомину вещи, как микротранзакции и лутбоксы. Хорошо ещё, что в этой игре не прослеживается Pay-2-win’а (в том смысле, что нет прямого PvP с подавляющим превосходством платных персонажей над бесплатными), и в неё можно играть стартовым отрядом персонажей. Ничто не мешает игроку выполнить все квесты и обчищать подземелья без вложений денег. Однако у этого подхода есть слабые места: изначальный отряд получается по ходу прохождения первой главы основной истории и погружения в игру и состоит из Итэра/Люмин, Эмбер, Кэйа и Лизы. Ноэлль выбивается гарантировано из первого (то есть учебного) захода в гачу, на который даже валюту дадут. После завершения фактически прологовой арки Моншдата бесплатно дадут Барбару; по мере прохождения Бездны дадут Сян Лин и Коллеи, а с релиза 4.0. за 25-ый ранг приключенца дают Линетт. В целом, из получаемых бесплатно и автоматически персонажей, после освоения механики игры, не так уж сложно выстроить крутую и универсальную команду, годную для прохождения почти всего возможного; главным минусом в этом случае останется однообразность тактики игры, ибо новые абилки появятся только у новых персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если игроку хочется приобрести себе в отряд какого-нибудь нового персонажа, то тут придётся немного попотеть. Начнём с того, что нового персонажа можно получить путём так называемых «Молитв» (они же «желания» в английской версии). По сути, Молитвы представляют собой лутбоксы, из которых могут выпасть оружие и персонажи. На молитвы тратятся очки Судеб, которые можно приобрести в магазине за внутриигровую валюту, которую, в свою очередь, можно получить за выполнение квестов и всяческие временные сторонние задания. Таким образом, всё же можно бесплатно получить персонажей и без траты денег. Но есть проблема…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стандартных молитвах шанс выпадения персонажей очень низок — 0,6 %. Подобная проблема была (и бесила игроков) ещё в Fate/Grand Order. Но тут есть две хорошие новости. Во-первых, действует так называемая механика поощрения, гарантирующая выпадение персонажа или четырёхзвёздочного оружия каждую десятую молитву. Что касается пятизвёздочных персонажей, то они выпадают реже, где-то через 50-90 молитв. Есть альтернатива — время от времени появляются временные молитвы (так называемые «баннеры»), в которых значительно увеличивается шанс на получение определённых персонажей. И поэтому ради получения новых персонажей следует вкладывать валюту именно в эту молитву. На девяностой молитве гарантированно выпадет пятизвёздочный персонаж, вот только с шансом 50/50 либо титульный с баннера, либо случайный из старого списка — при максимальном невезении персонаж с баннера соответствует 180 молитвам по 160 примогемов на каждую. Каждая временная молитва длится, как правило, три недели, после чего её сменяет другая, где дадут возможность получить других персонажей; при этом счётчик поощрения не обнуляется с новым временным баннером&amp;lt;ref&amp;gt;Чего нельзя сказать о баннерах с оружием: там гача-система гарантов, после одного из патчей, оказалась построена крайне по-ублюдски: два оружия, один баннер. После определения того оружия, на которое нацелена твоя гача, изволь для его получения наверняка открутить ''два'' гаранта! Чтобы в случае тотального невезения только на ''третий'' раз получить нужную тебе «сигнатурку»! И вот эти гаранты, в отличие от баннеров персонажа, уже не переносятся! Естественно, игроки были в ярости, но Хойовёрсы, ушедшие на тот момент из Китая, послали игроков в пешее эротическое!&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, Судьбы покупаются относительно дёшево, и камни истока всё же регулярно выдаются за выполнение квестов и исследование мира. Таким образом, у игрока есть два пути получения Судеб: либо копить камешки с ежедневных заданий и общедоступных источников, либо [[Донат|докупить недостающую валюту за реальные деньги]].&amp;lt;ref&amp;gt;По поводу второго пункта: после релиза Кли игроки подсчитали усреднённую стоимость её вылова… Для заявленной «бесплатной» игры эта девочка обошлась самым невезучим в порядка 500 долларов, и порядка 200 (или месяца гринда, так как релиз произошёл на заре игры и времени накопить валюты забесплатно просто не было) в среднем. Для сравнения, такие игры, как Marvel’s Avengers, требуют от игрока всего 60$ для их покупки (за Deluxe издание — 70$), пусть и компенсируя это куда более агрессивными попытками в донат (и высокой вероятностью не протянуть и полугода ввиду недостаточной по меркам ЕА прибыльности и популярности). С другой стороны одновременно имеем и игры, подобные ежегодным спортивным симуляторам от ЕА и 2К, в которых и при покупке заплатить извольте, и в процессе игры столкнётесь с настоящей стеной неизбегаемой гачи и принуждения к донату, причём гача настолько хищная, что, к примеру, подсчитанные расходы для гарантированного получения полной команды лучших игроков в новейшей Фифе составили 110 тысяч долларов([[Педаль в асфальт|!!!]]), а за бесплатно вероятно их получить лишь после ''450 дней '''непрерывной''''' игры (напоминаем, игры эти ежегодные и в новую версию ничего не переносят). При этом для игры в Геньшин Кли не нужна, а просто удобна, а вот в упомянутые игры без хотя бы части этого доната просто так не поиграешь. Где истина и что считать приемлемым, а что нет, решать для себя каждому игроку.&amp;lt;/ref&amp;gt; Посредством ежедневных заданий получается около 1800 камней в месяц (то есть, 11 с гаком раз потянуть гачу), не считая временных событий (обычно дающих где-то столько же, иногда больше) и иных вливаний вроде компенсаций за баги и редкие отключения серверов для патчей, подарочных кодов и т. д.; также 5 обычных Судеб выдаются общедоступной частью батлпасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говоря о гаче, игроки подсчитали, что, если выполнять все предлагаемые игрой активности (ежедневки, эвенты, бесплатную часть боевого пропуска и т. д.), то за месяц валюты набегает примерно на 40 молитв. (Славься китайская система надзора за гача-играми), или около 90 за два месяца. Временные баннеры также меняются примерно каждый месяц. Таким образом мы получаем гарантированного пятизвездочного персонажа (и еще около 5 копий четырехзвездочных в довесок) каждые два баннера, который с 50 % вероятностью будет именно указанным в баннере. Если вам не повезло, то можете сделать еще 90 молитв и получить абсолютно гарантированно именно указанного персонажа. В итоге, если заранее принять тот факт, что без доната всех пятизвездочных вы не получите, расставить приоритеты, кого вы хотите выловить, а от кого откажетесь, и не тратить валюту зря (например, покупая за камни истока обычные молитвы), то нужные лично вам скорее всего окажутся в вашей команде. Ну а получение всех четырехзвездочных и вовсе скорее вопрос времени, с их-то частотой выпадения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть и ещё одна, даже более значимая проблема, которую можно не заметить сразу: система созвездий, в рамках которой уже выловленный персонаж при получении новой его копии улучшается, и эти улучшения могут быть весьма и весьма значительными и способными основательно изменить механику его абилок или даже основную роль в команде. Всего таких стадий 6 — то есть, предлагается ловить персонажей по 7 раз. Некоторые персонажи без выловленных копий кажутся на фоне обладателей стольких-то стадий созвездия бледными тенями, и фактически отбалансированы не от нулевой стадии, а именно от получения нескольких их копий. Особенно болезненно это в случае лимитированных по времени персонажей, а в случае 5-звёздочных — уже в квадрате: их надо успеть за ограниченный период достать из гачи не один, а несколько раз, вплоть, в самых вопиющих случаях, до всех 7, а этого методом простого потягивания изредка гачи не провернуть — нужно или очень долго копить кучу премиум-валюты, или капитально донатить. Пожалуй, именно этот аспект является самым нелюбимым и для самих игроков, и для наблюдателей извне; случай с Чжун Ли, который, будучи 5-звёздочной редкостью, изначально был отбалансирован от обладания всеми семью копиями, вызвал бурю среди фанатов как в мире, так и непосредственно в китайском сегменте, причём настолько серьёзную, что MiHoYo таки пришлось пойти на попятную и отбаффать Чжун Ли и попутно всех персонажей Гео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой проблемой игры является неторопливость в выпуске контента. Основные вехи минорных дополнейний — выпуск новых персонажей в ограниченной и стандартной баннерах гачи, а промежуток между мажорными квестами занимает от нескольких месяцев до полугода.&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, для привычных к ММО-реалиям такой темп выпуска вполне знаком.&amp;lt;/ref&amp;gt; В промежутках приходится перебиваться временными событиями масштабом от целых фестивалей до мини-миссий минут на десять за всё про всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной серьёзной проблемой игры можно назвать систему Смолы. Восстанавливается она по одной штуке раз в 8 минут при максимуме в 160 штук, то есть за почти сутки. А расходуется следующим образом: по 10 единиц тратится на цветы с ресурсами вроде денег и опыта, по 20 — на «бюджетный» заход в данж&amp;lt;ref&amp;gt;Но можно и увеличить награду, потратив «Густую Смолу» — крафтовый предмет, создаваемый из 40 единиц смолы и кристального ядра, лутаемого с элементальных бабочек.&amp;lt;/ref&amp;gt;, по 40 — на босса и по 60 — на особого босса&amp;lt;ref&amp;gt;После одного из патчей первые три босса отдают награду после боя за полцены - за 30 единиц смолы&amp;lt;/ref&amp;gt;. Это служит своеобразным лимитом на прогресс и прокачку игрока, так как именно данжи и боссы служат главным возобновляемым источником предметов для прокачки опыта и необходимых для Возвышений вещей. Данная система не будет раздражать игрока до тех пор, пока он не достигнет эндгейма; после 45-го РП, когда игрок начнёт уделять таким заданиям куда большее внимание, смола будет тратиться очень быстро, а для её восполнения игроку придётся либо ждать сколько-то часов, либо, опять же, задонатить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны медали сравнение с практически любой гачаподобной игрой (а то и не только, стоит лишь взглянуть на творения Ubisoft, EA, 2К и Activision) выходит для Геньшина положительным: при вышеупомянутых ограничениях игра [[Аверсия|полностью избегает]] таких типичных для современных онлайн-игр уродств, как: издевательски маленький инвентарь с расширением лишь за донат; различия в получаемых от одного и того же действия наградах для «обычных» и «премиум»-игроков, донатные ускорители, и вообще практика какого-либо «классового» деления игроков в зависимости от готовности платить и раздача преференций кому-либо; способность донатом полностью обойти геймплей и получить награды за внутриигровые события без нужды играть в них; опухание количества видов редких шняг с минимальной возможностью их вылова из гачи. В целом намёки на желательность задонатить за камешки истока есть, но напрочь отсутствует типичное для жанра гачи и особенно любых мобильных игр назойливое принуждение к этому с почти невыносимой игрой бесплатно и постоянными напоминаниями о спасительном донате; разработчики как бы приглашают, но не загоняют, и игроки бесплатно ничем не гнобятся и в доступе ко всем составным частям игры не ограничиваются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также нельзя не отметить и то, что раньше MiHoYo делала только мобильные игры, а на заработанные на них деньги создала неплохую игру АААшного уровня, предоставляющую почти уникальную возможность играть в неё на любом девайсе, от мобильников до консолей и ПК. Для сравнения, Konami [[Инверсия|полностью ушла в мобильный гейминг и натуральные игровые автоматы, отменив разработку всех ААА проектов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, Genshin Impact стала игрой противоположных оценок, почти наравне с Death Stranding. С одной стороны, имеем хорошую игру с «открытым миром», выполненным не хуже, чем в какой-нибудь Far Cry&amp;lt;ref&amp;gt;Во всех открытых мирах открытость, разумеется, не бесконечная и существует только в рамках созданного для игры ландшафта; попытки выйти за пределы песочницы приводят к развороту игрока восвояси. Здесь добавляет досады и то, что за границами играбельного на сегодня мира видны территории, заложенные под будущие регионы, и иногда их границы могут казаться весьма условными. Ну и, конечно, в данжах открытости мира ждать не следует.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но с другой, могли бы и просто продавать игру по старинке. Однако шансы, что игра будет развиваться в лучшую сторону, всё же есть, если учесть, что MiHoYo до сих пор поддерживает старые игры&amp;lt;ref&amp;gt;Лучший пример такой поддержки — Honkai Impact 3rd: сюжет со старыми героями подошёл к логическому завершению, однако Да Вэй не может отпустить любимую вселенную, отчего сейчас (на момент марта 2024 года) в Хонкае была добавлена сюжетная линия 2.0 с новыми героями в том же мире.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Однако самому Геншину наоборот, пророчат закрытие спустя год после окончания сюжета в Каэнри’ах (примерно в 2028 году). Насколько они правдивы — каждый пусть разбирается сам.&amp;lt;/ref&amp;gt;. И в этом плане у них есть огромный опыт. Так что игра не безнадёжна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут еще есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Е ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Genshin Impact/Тропы с А по Е]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ж по К ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья [[Genshin Impact/Тропы с Ж по К]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Л по Р ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья [[Genshin Impact/Тропы с Л по Р]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с С по Я ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья [[Genshin Impact/Тропы с С по Я]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Необузданные догадки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья [[Genshin Impact/НД]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/MMORPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/CRPG&amp;diff=453161</id>
		<title>Шаблон:Nav/CRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/CRPG&amp;diff=453161"/>
		<updated>2026-05-21T17:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: геншин это не ммо ни разу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/CRPG&lt;br /&gt;
|заголовок = [[CRPG]]&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|Чистые CRPG&lt;br /&gt;
|список|[[The Age of Decadence]] • [[Arcanum]] • [[Arx Fatalis]] • [[ATOM RPG]] ([[ATOM RPG Trudograd|Trudograd]]) • [[Baldur's Gate]] ([[Baldur’s Gate 3]]) • [[Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game]] • [[Darklands]] • [[Disco Elysium]] • [[Divinity]] ([[Divine Divinity]]) • [[Divinity: Original Sin]] ([[Divinity: Original Sin II|II]]) • [[Dragon Age]] • [[Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG]] • [[The Faery Tale Adventure]] • [[Fallout]] ([[Fallout/Fallout|1]] • [[Fallout/Fallout 2|2]]) • [[Ishar]] • [[Jade Empire]] • [[Lionheart]] • [[NEO Scavenger]] • [[Neverwinter Nights]] ([[Neverwinter Nights 2|2]]) • [[Pillars of Eternity]] ([[Pillars of Eternity II - Deadfire|II]]) • [[Planescape: Torment]] ([[Torment: Tides of Numenera]]) • [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] ([[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|II]]) • [[Tyranny]] • [[West of Loathing]] • [[Санитары подземелий]] ([[Санитары Подземелий 2|2]]) • [[Pathfinder: Kingmaker]] ([[Pathfinder: Wrath of the Righteous|Wrath of the Righteous]]) • [[Ultima]] ([[Ultima/Ultima VII|Ultima VII]]) • [[Warhammer 40000: Rogue Trader]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|[[Action-RPG]]&lt;br /&gt;
|список|[[ΔV: Rings of Saturn]] • [[Alpha Protocol]] • [[Banishers: Ghosts of New Eden]] • [[BattleTech: The Crescent Hawk's Inception]] • [[Beyond Good &amp;amp; Evil]] • [[Beyond Oasis]] • [[Castlevania]] ([[Castlevania: Symphony of the Night|SotN]] • [[Castlevania: Circle of the Moon|CotM]] • [[Castlevania: Harmony of Dissonance|HoD]] • [[Castlevania: Aria of Sorrow|AoS]] • [[Castlevania: Dawn of Sorrow|DoS]] • [[Castlevania: Order of Ecclesia|OoE]]) • [[Code Vein]] • [[Control]] • [[CrossCode]] • [[Cyberpunk 2077]] • ''[[Souls-like]]'' ([[Demon's Souls]] • [[Dark Souls]] • [[Bloodborne]] • [[Sekiro: Shadows Die Twice]] • [[Elden Ring]]) • [[Black Myth: Wukong]] • [[Dead Island (франшиза)|Dead Island]] • [[Divinity/Divinity II|Divinity II]] • [[Dragon's Dogma]] • [[Drakengard]] ([[NieR]] • [[NieR: Automata]]) • [[Elex]] • [[Fable]] • [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] ([[Fallout/Fallout: New Vegas|New Vegas]]) • [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] • [[Genshin Impact]] • [[Greedfall]] • [[God Eater]] ([[God Eater 2]]) • [[Gothic]] ([[Gothic II|II]] • [[Gothic III|III]] • [[Хроники Миртаны: Архолос|Архолос]]) • [[Gunnm]]: Martian Memory • [[Honkai Impact 3rd]] ([[Honkai: Star Rail]]) • [[Horizon: Zero Dawn]] ([[Horizon: Forbidden West|Forbidden West]]) • [[Kingdom Come: Deliverance]] • [[Mass Effect]]&amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Might and Magic]] ([[Dark Messiah of Might and Magic]] • [[Might and Magic X: Legacy]]) • [[Mount &amp;amp; Blade]] • [[Overlord (игра)|Overlord]] • [[Path of Exile]] • [[Phantasy Star Online 2]] • [[Prey (2017)|Prey]] • [[Risen]] • [[Sabotain: Break the Rules]] • [[Space Beast Terror Fright]] • [[Space Siege]] • [[Star Control|Star Control 2]]&amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Sudeki]] • [[The Surge]] • [[Tales of…]] • [[The Elder Scrolls]] ([[The Elder Scrolls III: Morrowind/Chaos Heart|The Elder Scrolls III: Morrowind/Chaos Heart]]) • [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] • [[Vampyr]] • [[Watch Dogs]] • [[Аллоды]] • [[The Witcher|Ведьмак]] ([[The Witcher 2|2]] • [[The Witcher 3|3]]) • [[Партизан (игра)|Партизан]] • [[Смута (видеоигра)|Смута]] • [[Трудно быть богом (игра)|Трудно быть богом]] • [[Тургор]] • …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|[[Action-Adventure]]&lt;br /&gt;
|список|[[Assassin's Creed]] • [[Bully]] • [[Deadly Premonition]] • [[Death Stranding]] • [[Dying Light]] • [[Ghost of Tsushima]] • [[Grand Theft Auto]] • [[Herc's Adventures]] • [[Kena: Bridge of Spirits]] • [[Magicka]] • [[Remember Me]] • [[Shadow of the Colossus]] • [[Saints Row]] • ''[[The Legend of Zelda]]'' ([[TLoZ/Ocarina of Time|OoT]] • [[TLoZ/Majora's Mask|MM]] • [[TLoZ/Breath of the Wild|BotW]]) • [[Twin Mirror]] • [[Yakuza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|[[HackNSlash|Hack&amp;amp;Slash]]&amp;lt;br /&amp;gt;и [[Лутоцентричная игра|Loot-centric]] RPG&lt;br /&gt;
|список|[[Severance: Blade of Darkness]] • [[Diablo]] • [[Dungeon Siege]] • [[Exanima]] • [[Grim Dawn]] • [[Nox]] • [[Path of Exile]] ([[Last Epoch]]) • [[Ryse: Son of Rome]] •  [[Sacred]] • [[Titan Quest]] • [[The Incredible Adventures of Van Helsing]] •  …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|[[Roguelike]]&lt;br /&gt;
|список|[[Ancient Domains of Mystery|ADOM]] • [[Angband]] • [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] • [[Deterministic Dungeon]] • [[Crying Suns]] • [[Crypt of the NecroDancer]] • [[Darkest Dungeon]] • [[Hades]] ([[Hades II]]) • [[Nethack]] • [[Rogue]] • [[Space Beast Terror Fright]] • [[Spelunky]] • [[Tales of Maj'Eyal]] • [[UnReal World]] • …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|[[Quest-RPG]]&lt;br /&gt;
|список|[[Quest for Glory]] • …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|[[TRPG|Tactical-RPG]]&lt;br /&gt;
|список|'''Серии:''' [[Disciples]]&amp;lt;sup&amp;gt;f&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Disgaea]] • Expeditions ([[Expeditions: Rome|Rome]] • [[Expeditions: Viking |Viking ]] • [[Expeditions: Conquistador|Conquistador]]) • [[King's Bounty]]&amp;lt;sup&amp;gt;f&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Jagged Alliance]] • [[Legends of Eisenwald]]&amp;lt;sup&amp;gt;f&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Silent Storm]] • [[X-COM]] &amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Корсары]] • [[Проклятые земли]] • [[Космические Рейнджеры]]&amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • …&lt;br /&gt;
'''Игры:''' [[7.62]] • [[The Banner Saga]] • [[Bastard]] • [[Breach &amp;amp; Clear]] • [[Disgaea]] • [[Fallout/Fallout Tactics|Fallout Tactics]] • [[Ground Control]]&amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; (1-я игра серии)&amp;lt;!--первая часть была тактикой визуально похожей на RTS, вторая часть - чистая RTS--&amp;gt; • [[Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff]]&amp;lt;sup&amp;gt;f&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Incubation]]&amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Invisible, Inc.]]&amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[The Last Days of Gaya]]&amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Marvel's Midnight Suns]] • [[Partisans 1941]] • [[Phoenix Point]]&amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Pokemon Conquest]] • [[Robocraft]] • [[Sid Meier's Starships]] • [[Soldiers of Anarchy]]&amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[This War of Mine]] • [[Valkyria Chronicles]]&amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Xenonauts]] &amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Бригада E5]] • [[Демиурги II]]&amp;lt;sup&amp;gt;f&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;!--первая часть имеет больший уклон в стратегию (похожа на Heroes), вторая часть больший уклон в РПГ (похожа на King's Bounty)--&amp;gt; • [[Код доступа: Рай]]/[[Власть закона]]&amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Проклятые Земли]] • [[Легенды Эйзенвальда]] • [[Спарта 2035]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|[[jRPG]]&lt;br /&gt;
|список|[[Final Fantasy]] • [[Genshin Impact]] • [[Pokemon]] • [[Шаблон:Nav/JRPG|Список jRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|[[Immersive sim]]&lt;br /&gt;
|список|[[BioShock]] • [[Deathloop]] • [[Deus Ex]]&amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Dishonored]] • [[System Shock]] • [[Thief]] • [[Ultima Underworld: The Stygian Abyss]] • [[Prey (2017)|Prey ]] • …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|[[MMORPG]]&lt;br /&gt;
|список|[[Dreadnought]] • [[Eve Online|EVE]] • [[Skyforge]] • [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] • [[League of Legends]] • [[Lord of the Rings Online (MMORPG)|Lord of the Rings Online]] • [[Lineage 2]] • [[Аллоды Онлайн]]&amp;lt;sup&amp;gt;sf&amp;lt;/sup&amp;gt; • [[Star Wars/Star Wars: The Old Republic|Star Wars: The Old Republic]] • …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|Браузерные&amp;lt;br&amp;gt;[[MMORPG]]&lt;br /&gt;
|список|[[Эпоха Клонов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|''А фиг его знает''&lt;br /&gt;
|список|[[Castle Cats|Коты из замка]]/[[Dungeon Dogs|Собаки из подземелья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|←&lt;br /&gt;
|список|[[Видеоигра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:CRPG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны игр]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%B3%D0%BB%D1%83%D1%81%D0%BA%D1%80&amp;diff=451807</id>
		<title>Вуглускр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%B3%D0%BB%D1%83%D1%81%D0%BA%D1%80&amp;diff=451807"/>
		<updated>2026-05-17T17:11:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Балалайка|[[Вуглускр]] — неприличные ослышки, [[Степан Борода]] — крутые, [[Красавица Икуку]] — все остальные. Распределите примеры, пожалуйста, правильно и впредь не путайте.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|TheProblemwithPenIsland|The Problem with Pen Island}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Учительница:''' Дети, пишите: «В углу скребёт мышь».&amp;lt;ref&amp;gt; Между прочим, точная цитата встречается в романе Ал. Алтаева «Бунтари в Сибири»: «В секретной тишина. В углу скребёт мышь и капает вода». При этом по правилам русского языка должно быть «в углу '''скребётся''' мышь», поскольку не указано, что мышь скребёт что-то конкретное. Учительница могла бы быть не в ладах со своим предметом, но нет — бонус для знающих в том, что диктант был как раз по этому самому рассказу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Вовочка]]:''' Марьиванна, а кто такой вуглускр?!|[[Тропнеймер]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— У вас есть запись «Дюны»?&lt;br /&gt;
— Это не к нам: у нас студия звукозаписи. Это вы в отдел игрушек обращайтесь: у них там [[Pokemon|покемоны]] есть, [[Digimon/Digimon_Adventure|дигимоны]] есть; может, и зап*здюны найдутся.|Анекдот}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Vugluskr.jpg|thumb|right|Вуглускр-джентльмен помнит, что за дамой нужно сначала поухаживать…]]&lt;br /&gt;
'''Вуглускр''' или его английский собрат '''[[Sonic the Hedgehog|пингас]]''' — вариант [[Зашёл в аптеку царь Додон|царя Додона]], произошедший из-за случайной оговорки, плохой дикции, акцента, неверно расставленных интонаций и т. д., то есть против воли говорящего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп-инверсия — Donkey Hot. Тут уже проблема на стороне слушателя: именно у него что-то не в порядке с образованием, слухом и ассоциациями. Поскольку во многих случаях виновник не выражен явным образом, разумно будет рассмотреть их вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[эффект Телепорно]]. Тут звучание вызывает неуместные ассоциации на стыке различных языков, а не в пределах одного языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также термин используется для обозначения [[Шкажошные шушества|фантастических существ и монстров, которых никто никогда не видел]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более редкие варианты — '''вонскр''', '''наполускр''', '''подстоломскр''' или просто '''скр'''. Последний извод породил продолжение анекдота: «А СКР, Вовочка — это Следственный Комитет России. {{spoiler|Эти и мышь вые*ут}}».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особо меметичные примеры ==&lt;br /&gt;
{{Q|And to answer your question, yes, every kid snickered like an idiot when they heard there really was a Sailor Uranus. |[[Nostalgia Critic]]}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|BMUPRGW7d0E|И о банальной инфекции…}}&lt;br /&gt;
* Ох, [[tv:UranusIsShowing|сколько же шуток]] вызвано созвучием Uranus (Уран) и your anus (твой анус)! Первое по-английски произносится как «юрЭйнэс», второе — как «ёрЭйнэс».&lt;br /&gt;
** Обыграно в «Инопланетянине» Спилберга.&lt;br /&gt;
** Обыграно в [[GTA]] San Andreas — в названии встроенной миниигры They Crawled from Uranus («Они ''выползли'' с Урана», ну или «из…», кхм). Протагонист может поиграть в эту космическую ретро-пулялку на игровых автоматах в городе и на приставке у себя дома.&lt;br /&gt;
** Обыграно в комиксах и видеоигре о [[Квадратный подбородок справедливости|пародийном супергерое]] — капитане Бласто. Анонс одного из томов комикса (попал и на коробку видеоигры): «Captain Blasto came to save Uranus!» («Капитан Бласто пришёл спасти…»), причем тут же нарисован Бласто, который специально [[Подсветка|оговаривается]]: «Ладно вам, не я давал имя этой планете!».&lt;br /&gt;
** Было обыграно и в Spaceballs Мэла Брукса: на корабле главного героя есть наклейка «I ♥ Uranus».&lt;br /&gt;
** И в [[Mass Effect]] 2. При запуске зонда на Уран, СУЗИ прокомментирует: «Really, Commander?», а если запустить второй зонд, то она с неодобрением скажет: «Probing Uranus». Второе также является отсылкой на теорию, что инопланетяне похищают людей и вставляют им зонды в зад (по-английски, зондировать — probe).&lt;br /&gt;
** В «Футураме» оказалось, что планету переименовали, настолько всем надоели эти шутки. Во что переименовали? В Юректум. Да, вот именно: теперь её название звучит точно как you rectum (ты — ректум) или, в диалектном произношении, your rectum (твой ректум).&lt;br /&gt;
** Даже в «[[Гарри Поттер]]е» есть эта шутка: Рон, заинтересовавшись [[астролог]]ической таблицей одноклассницы, спрашивает: «Can I have a look at Uranus too, Lavender?» Роулинг рассказывала, что очень удивилась, когда эту шутку не «зарезал» редактор&amp;lt;ref&amp;gt;В переводе шутка убита дословностью, хотя упоминание Урана присутствует.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В Jackass немного освежили эту шутку, приехав в городок с чудесным названием Mianus, и начав перечислять вещи, которые они нашли в Mianus и которыми можно заняться в Mianus. Ну и чтобы совсем о классике не забывать, взяли телескоп, чтобы заглянуть из Mianus в Uranus.&lt;br /&gt;
** Было обыграно в названии довольно скучной российской порнухи «Эксперимент УрАнус».&lt;br /&gt;
** Комедийный фильм Уилла Карсолы «Teenagers from Uranus».&lt;br /&gt;
** Известный казус с [[Sailor Moon]] (см. ниже Аниме и манга).&lt;br /&gt;
*** Одновременно и своего рода инверсия: [[Бисёнэн-тян|судя по внешности]], таки Уран (Харука) ложится на Нептун (Мичиру), а не наоборот.&lt;br /&gt;
** [https://youtu.be/enPbq4whq1c Этой шутке даже песню посвятили!] [[Подсветка|C подсветкой]]: «An old joke still deserves a song».&lt;br /&gt;
** У американской пародийной псевдонемецкой группы Hanzel und Gretyl есть альбом Transmissions From Uranus. А вот песни с таким названием в нем нет.&lt;br /&gt;
** Даже ERB не обошли [https://youtu.be/K5a_v0MP_Fk?t=31 эту тему] стороной.&lt;br /&gt;
** Почему-то в [[Warframe]] концентрация шутки среди комьюнити была не маленькой. Возможно из-за словосочетаний вроде &amp;quot;Давай пофармим Уран&amp;quot; - &amp;quot;Let's farm Uranus&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Ближайшим русскоязычным аналогом являются восставшие из ЗАДА. Например, шутки о [[Hellraiser]], получившей название «Восставший из ада». [[Hellraiser/Sequels|Последние сиквелы]] [[опухание сиквелов|шутку оправдали]].&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|Нарочно не придумаешь]]: [[Клайв Баркер]] об этих продолжениях сказал: «If they claim its from the mind of Clive Barker, it’s a lie. '''It’s not even from my butt-hole'''». Тут-то переводившие фразу на русский аж прослезились от радости!&lt;br /&gt;
** Обыгрывалось в одном из выпусков «Красной бурды»: «„ВОССТАВШИЕ ИЗ ЗАДА“. По смелому замыслу сценаристов, в один прекрасный день улицы Нью-Йорка заполнились людьми, когда-либо посланными в задницу. На борьбу с ужасными призраками встаёт из своего кресла мэр города. Намекну лишь, что фильм заканчивается хэппи-эндом, и все отправляются туда, откуда пришли».&lt;br /&gt;
** Металлистам вообще тяжко — систематические упоминания различных злыдней и демонов ИЗ АДА требуют от вокалиста идеальной дикции, иначе вуглускр обеспечен. Над этим кто-то даже успел поиздеваться, выпустив [https://partiya.bandcamp.com/track/assholeraisers альбом «Assholeraisers»], то есть «Восставшие из ЗАДА».&lt;br /&gt;
** «Эпидемия», песня «Звон монет» — посмертный персонаж грозит поквитаться с предателем «Я убит, но возмездие спешит — я вернусь из ада за тобою». Но на некоторых записях звучит как «вернусь из зада».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|«Впереди нас рать, позади нас рать! И битвой спасена Россия-мать!» — сказал Донской и запер дело в сундуке. «Се — Русь, се — Русь!», — вскричал Мамай и с раной убежал в Сарай.|Концентрированный пример.}}&lt;br /&gt;
* Пополам с тропом [[Эффект Телепорно]]. Один из офицеров рижского гарнизона по фамилии Засс, родовитый остзейский дворянин, выдавая замуж свою дочь, захотел, чтобы она с супругом носила двойную фамилию, в которой Засс стояла бы на первом месте. Вроде бы ничего странного в этом желании не было… Однако господин полковник был немцем и русский язык знал плохо… Фамилия жениха была Ранцев. Император Николай I узнал об этом случае и решил, что его офицеры не должны быть объектом насмешек. Высочайшим указом правитель повелел молодоженам носить фамилию Ранцев-Засс.&lt;br /&gt;
** Полковник достаточно рисковал, выдвигая требование. Если бы фамилия жениха была не Ранцев, а хотя бы ИвАнов, тоже получился бы сабж.&lt;br /&gt;
* Анекдот про «…а в цеху его нет?» и послышавшуюся второму собеседнику фамилию «Овцех%ев».&lt;br /&gt;
* И одесский вариант: «Где директор? — Он по цехам. — Я в курсе, что он поц и хам, но он мне сильно нада!»&lt;br /&gt;
* И про маму, читающую маленькой дочке сказку про собаку и кота, которые решили порыбачить: «Вот взяли они с котом удилище и пошли на речку… — Мам, а что такое скотомудилище?»&lt;br /&gt;
* И ещё один про «Гиви передаст коньяк? — Сам ты ''передаст''!»&lt;br /&gt;
* Анекдот про сказку/мультфильм под названием «Ло Велосипедик». А теперь прочитайте вслух.&lt;br /&gt;
* А также про одну песню В. Меладзе: «Поставьте песню про Стошу Говнозада. — Нет у нас такой. — Как нет, постоянно же крутите! Ну, эту, сто шагов назад…».&lt;br /&gt;
* И про маленького мальчика, спросившего маму, что такое аборт. Та, краснея, кое-как объяснила, а потом спросила: «А где ты это слово слышал?» — «В песне: а волны и стонут и плачут, и бьются о борт корабля!»&lt;br /&gt;
** Аналогично — про ребёнка, которому нужно прочитать книжку «Лесбиянки». Воспитательница/учительница имела в виду «Лес» В. Бианки.&lt;br /&gt;
*** От этого пошел стих-анекдот&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Писал про лес Бианки, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Раздолье дорогое, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но жаль, что лесбиянки &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
читают про другое.|Приписывается Н.Глазкову}}&lt;br /&gt;
::* Интересно, что произведения под названием «Лес» среди широко известных творений Бианки нет (есть рассказ «Леса»).&lt;br /&gt;
* И «Звонок на радио: — Передайте, пожалуйста, мои поздравления дорогому папочке от всего сердца до члена. — До чего?! — Дочь Лена, идиот!!!»&lt;br /&gt;
** Отсюда же различные варианты про Лену Головач (в некоторых вариантах попадается Лена Бородач), Яну Пильник и т. п.&lt;br /&gt;
*** И про известного ситха XVII века Дарт Аньяна.&lt;br /&gt;
* Также знаменитое: «[[Обоснуй]]!» — «От обоснуя слышу!»&lt;br /&gt;
* И ещё: «Ты квас допил?» — «Сам ты кваздопил!»&lt;br /&gt;
** А кто-то ещё уху ел…&lt;br /&gt;
** — Ты молока купил? — Нет, не пил. И вообще, молоко — ещё ладно, а вот молокаку сам пей. Прокисло небось?&lt;br /&gt;
* Есть украинский анекдот про то, как дед спрашивает вернувшегося из московского университета внука: «Ти чи підріс?» («Ты подрос, что ли?», ударение на втором «і»), на что внук, подзабывший родной язык, отвечает: «Да сам ты чипидрис, дед!». Прижилось в народе, иногда используется в качестве шуточного ругательства.&lt;br /&gt;
* А еще есть замечательное украинское слово «підрахуй» («подсчитай»). И нет, это не [[эффект Телепорно]], украинцам еще смешнее (в определенных ситуациях получается очень грубая игра слов, чем охотно пользуются). Есть и синоним — «підлічи».&lt;br /&gt;
** Похожий ляп прозвучал от сумского головы Геннадия Минаева, который вместо русского «подпись здесь» или украинского «підпис тут» выдал на суржике меметичное «підпис здесь» (звучащее почти как «підп****ць»).&lt;br /&gt;
* Из той же серии: «Подстрахуй!» — «Сам подстрахуй!»; «Заштрихуй!» — «Сам заштрихуй!». «Попингуй!» (императив от «попинговать», что в свою очередь от ping) — «От попингуя слышу!».&lt;br /&gt;
* «Василий Иваныч, там белые пиво с раками пьют!» — «Да ладно тебе, Петька, это не сраки, у них морды такие!»&lt;br /&gt;
* Анекдот про Владимира Ильича Ленина, которого Н. К. Крупская спросила, что это он там пишет, а он ответил «Мандаты». «ЧТО?..» — «Я говорю: мандаты, Наденька». «А ты, Володя, в таком случае лысый х%й!»&lt;br /&gt;
* На любой байдарке живут мифические существа — Гребиблин и Гребублин. Иногда к ним вписываются Кудаблин, Нетудаблин и Неориблин.&lt;br /&gt;
** А если нервы совсем на пределе — в байдарке поселяются Гребибля и Гребубля.&lt;br /&gt;
** Экипаж трёхместной байдарки составляют Гребиблин, Ктоблин и Тыблин.&lt;br /&gt;
{{Youtube|0BK_wZ562g4|Целая песня про ту Даблин}}&lt;br /&gt;
* Give me one ticket to Dublin! [Гив ми уан тикет ту Даблин — «Пожалуйста, один билет до Дублина»] — Куда, блин??! — To Dublin!&lt;br /&gt;
** Версия погрубее: — Будете шуметь, я вызову констебля! — Кого, бля? — Мента, бля!&lt;br /&gt;
** Или же разговор внука и деда перед сном: — Дед, а что это у тебя на стене висит? — Это сабля. — Что, бля? — Спи, бля!&lt;br /&gt;
*** Другой вариант: сказка на ночь. «И вышел из леса гоблин.» «Кто блин?» «Не перебивай, блин. Вышел, значит, из леса гоблин. А в руках у него сабля.» «Что, бля?» «Спи, бля!»&lt;br /&gt;
* Кладезь подобных примеров (и в фольклоре, и в авторских произведениях) — сочетание слов, кончающихся на -с и начинающихся на ра-. «Не хвались, на рать идучи, а хвались, идучи с рати», «Мы ветераны, мучат нас раны» и т. п.&lt;br /&gt;
** «Я тебя и с раною люблю»&lt;br /&gt;
** «Князь Игорь поиде с рати&amp;lt;ref&amp;gt;То есть — пошёл с войсками.&amp;lt;/ref&amp;gt; в землю Половецкую…».&lt;br /&gt;
** В КВНе когда-то шутили про татарское иго: «— Сдавайтесь, русские, нас орда! — А нас рать!»&lt;br /&gt;
** Гуляющий на просторах Интернета анекдот: преподаватель спрашивает студента, почему тот опоздал, а студент отвечает, что участвовал в соревнованиях по ралли (дорожных гонках). Спустя некоторое время заходит другой студент, и звучит вопрос: простите, вы тоже с ралли?&lt;br /&gt;
** Прижизненный ещё анекдот про Луначарского: «Они-с то ли с Рутц, то ли с Сац» (Сац — девичья фамилия жены наркома, Рутц — актриса, которой он по слухам увлекался).&lt;br /&gt;
* — Вы могли бы полюбить радикала?&amp;lt;br&amp;gt; — Ради чего?!&lt;br /&gt;
* Кореец заходит в кабинет начальника колхоза: «Дай землю подлюка». (удар по физиономии) … «Ну не хочешь дать подлюка, дай подчеснока».&lt;br /&gt;
* Водитель маршрутки открыл люк над головой и спрашивает пассажирок: «Вам под люком не дует?».&lt;br /&gt;
** И вопрос водителя «У „Родины“ выходят?».&lt;br /&gt;
* Совсем неправильно поняли студентку, у которой научруком был заведующий кафедрой Автоматизированных Систем Управления, когда она сказала «Я у завкафа с АСУ».&lt;br /&gt;
** В [[Хабаровск]]е девяностых передавался как байка шуточный диалог двух местных студентов: «— Ты куда поступил? — В ХУИ (Хабаровский университет искусств). А ты сам откуда? — А я с АСУ! (подразумевался вновь открытый факультет автоматизированных систем управления в университете радиоэлектроники.)»&lt;br /&gt;
*** Соответствующего университета в Хабаровске никогда не было, а вот училище искусств с такой аббревиатурой — было! Потом, конечно, переименовали (см. [[Хабаровск|статью]]).&lt;br /&gt;
* В ту же копилку вопрос «Девушка, вы с училища?»&lt;br /&gt;
** И опциональный ответ [[тролль|ехидной девушки]]: «Ещё какая!».&lt;br /&gt;
* Лупа и Пупа пришли получать зарплату. Но в бухгалтерии всё перепутали. В итоге: Лупа получил за Пупу, а Пупа — за Лупу.&lt;br /&gt;
** Вообще-то, стилизация молдавского 50-х годов не то анекдота, не то байки про бабку, которая в бюллетене напротив Лупу написала за Урсу, а напротив Урсу — за Лупу. [[Эффект Телепорно|Если что, Урсу и Лупу — это типа Медведев и Волков]].&lt;br /&gt;
** Кстати, шутка получила новую актуальность во второй половине нулевых, когда в Молдове появились спикер парламента Мариан Лупу и временный глава столицы Василий Урсу. А после того, как Лупу попытался стать президентом, шутить начали уже над его неудачей.&lt;br /&gt;
** А ещё был случай, когда по телефону интересовались судьбой оплаченного счёта на покупку лупы. «— Здравствуйте, мы вчера вам оплатили за лупу…»&lt;br /&gt;
** Аналогичный случай произошел в одной организации, когда на грубость сисадмина пожаловался один из завотделом. Занятой админ всего лишь предложил зашедшему за новой мышью сотруднику посмотреть за лупой (большой такой настольной лупой с подсветкой), где и лежали коробки с мышами на замену.&lt;br /&gt;
** Мемуары старого часовщика «Сорок лет за лупой».&lt;br /&gt;
** Печально знаменитый отрывок из перевода «Свинки Пеппы», серия про игру в детективов: «Из-'''за лупы''' глаза у Джорджа просто огромные».&lt;br /&gt;
* Очень похожий пример — история про семью, к которой приехало море гостей. Естественно, возникла проблема, где их всех уложить. И вот активная бабушка объявила: «Так, Дуся, спи с Дашей!» Потом переиграла и сказала: «Даша, спи с Дусей!» В итоге плюнула и предложила им укладываться где угодно.&lt;br /&gt;
* А как вам «Здравствуй, дядя Го Можо и Го Можопина тётя»?&amp;lt;ref&amp;gt;Го Можо́ (1892—1978) — китайский писатель, поэт, историк, археолог и государственный деятель.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Или обратный вариант: «Здравствуйте, дядя Во! А передайте от нас привет тёте Фу и дяде Хрю!»&amp;lt;ref&amp;gt;Анекдот про вьетнамских детишек, которые посчитали первый слог в фамилиях советских лидеров (Ворошилов, Фурцева, Хрущёв) родовыми именами, то есть фамилиями, которые у вьетнамцев (и у китайцев, и у корейцев, и у японцев) традиционно идут впереди личных имён. Да, да, Хо — это фамилия, а Ши Мин — личное имя (и его традиционно называли «Дядя Хо», Bak Ho, как у нас был «дедушка Ленин»). На самом деле тут скорее [[эффект Телепорно]], так как из-за малого количества фамилий (пол-страны одних Нгуенов) у вьетов принято обращение как раз по личным именам, а не по фамилиям. Хо Ши Мин тут как раз исключение, так как его фамилия была достаточно редкая. А вот его коллега, [[Крутой генерал|знаменитый генерал]] Во Нгуен Зяп, как раз был известен как «бак Зяп», так как и фамилия Во, и первое имя Нгуен — как раз из очень популярных.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* И совсем уже необычная форма «вуглускра», когда имитируется [[фефекты фикции|дефект речи]], превращающий нематерные слова в матерные. Например, персонаж — маленький ребёнок, который лепечет «Папа надел {{spoiler|хуяшку}} и пошёл на {{spoiler|ебалку}}», причём имеет в виду вполне безобидные и подцензурные {{spoiler|«фуражку»}} и {{spoiler|«рыбалку»}}&amp;lt;ref&amp;gt;. Иногда с дополнением, что он там поймал большую {{spoiler|ссюку}}. Можно вспомнить и культовую байку про младшеклассника, пишущего на диктанте «Папа спал в комнате», но нечаянно (или даже нарочно) делающего левую палочку в рукописной строчной букве «п» (в слове «спал») ''слишком длинной вниз''…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** И случай из реальной жизни, когда талантливая девочка-дошкольница рассказывала весьма реалистичную сказку: «И ударило Идолиссе Поханое доблого молодса дубиной. И упал доблый молодесь и самал {{spoiler|ёблышко}} (сломал {{spoiler|рёбрышко}})».&lt;br /&gt;
** Как тут не вспомнить дорогого нашего Леонида Ильича! «''Сосиськисраны сиськимасиськи идут нагавногу с трудящимися Советского Союза''». В смысле, социалистические страны идут. Систематически. Нога в ногу.&lt;br /&gt;
** Или реальный случай — маленькая девочка, читавшая вслух реально существующие стихи: «Сыска вдруг упала, прямо миске [''мишке, то есть медведю''] в {{spoiler|ёб}}. Миска рассердийся и ногою — топ! „Больсе я не буду по лесу гулять! Больсе я не буду сыски собирать!“». Подразумевался медвежий {{spoiler|«лоб»}}.&lt;br /&gt;
** Сьвобода, лявенство, блядство!&lt;br /&gt;
** У начинающих говорить детей есть склонность обрезать длинные слова до ударного слога и всего, что за ним.&lt;br /&gt;
*** Один вполне взрослый, но ещё не знающий всего мата, ребенок сократил название инструмента «мандолина» как «манда».&lt;br /&gt;
** Другого ребёнка, у которого в два-три года память была намного лучше, чем дикция, любили заставлять на семейных праздниках читать наизусть «У лукоморья дуб зелёный». Строчку «{{spoiler|Ибуська}} там на {{spoiler|хуих}} нозьках» непременно требовали на бис.&lt;br /&gt;
** Не менее классическое предложение дедушке побыть в детских играх {{spoiler|[[Neon Genesis Evangelion|ёботом]]}}, на что тот философски замечает, что раз уже вчера побывал {{spoiler|[[Slayers|ебаком]]}}, то почему бы уже и нет.&lt;br /&gt;
** Другой случай, когда маленькая девочка учит младшего брата пользоваться горшком. «Ну ты уже пис, да?»&lt;br /&gt;
** {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Взяла трёхлетняя доченька Алиса детские грабельки и молвит весело и громко:&lt;br /&gt;
— Я хочу ебать!&lt;br /&gt;
Я поправляю её:&lt;br /&gt;
— Может, сгребать?&lt;br /&gt;
Она отвечает, ещё веселее и громче:&lt;br /&gt;
— Да! Я хочу съебать!|С Баша}}&lt;br /&gt;
** Из той же серии: как маленький мальчик на вопрос «Что ты ел на обед?» звонко и радостно ответил {{spoiler|«Ёбушки!»}}, а другой ребенок, будучи в зоопарке, радостно кричал {{spoiler|«Ебут!»}}, показывая на {{spoiler|верблюда}}.&lt;br /&gt;
** Сюда же: дочка делала себе бутерброд, громко комментируя «беём еб, на нево ссый, потом абассу, свейху пидОрку, поючийся буебот». Дочка поела, мы с женой поржали.&lt;br /&gt;
* Розыгрыш, заключавшийся в предложении ничего не подозревающей жертве положить себе пальцы в рот по возможности глубже и повторить безобидную, на первый взгляд, фразу «Папа и мама пошли на рыбалку, а я за ними вприпрыжку» (или «Король сидел на красном стуле, а королева на звезде»). На выходе звучит немного иное.&lt;br /&gt;
* Скороговорки «Возле ямы холм с кулями, выйду на холм, куль поправлю» или «Еду я по выбоине, из выбоины не выеду я». Если это произносить быстро…&lt;br /&gt;
* Анекдот про Пушкина, который на вопрос, где он спрятался, отвечал, мол, во мху я по колено. Вообще это [[Шоу внутри шоу|анекдот в анекдоте]], но часть про пересказывающего анекдот Ржевского смешит уже [[Матомная бомба|не вуглускром]].&lt;br /&gt;
** Также про Пушкина ходила байка, что некий важный господин, у которого Пушкин гостил, попросил его написать каламбур. Александр Сергеевич посмотрел на господина, на его детей, игравших на полу, взял бумагу и написал: «Детина полуумный на диване». А на ожидаемый гнев господина взял перо вторично и вставил во фразу пробелы: «Дети на полу, умный на диване».&lt;br /&gt;
** Ещё одна дама как-то попросила у Ржевского «ванну с шампанским»&lt;br /&gt;
** А с другой дамой он поделился что любовные романы «бесспорно» ему не нравятся.&lt;br /&gt;
** А третью пытался подловить вопросом, знает ли она некую Яниху. Не получилось. Более того, [[Не рой другому яму|сам же и попался]].&lt;br /&gt;
*** И живо заинтересовался рассказом Наташи Ростовой о том, как её «встретил впервые Болконский».&lt;br /&gt;
* «Доченька, пусть твой парень пообедает с нами». «Папа, но он сыт». «А пусть не ссыт, зайдет и поест».&lt;br /&gt;
** Из той же серии: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Я с рулетом.&lt;br /&gt;
— А зимой вы что делаете?|Гость и хозяин}}&lt;br /&gt;
* Прикол про англоязычную компанию, которая в русском кафе попросила: «[[Эффект Телепорно|Two pizza, please]]». Официант оскорбился.&lt;br /&gt;
** Сюда же про — «More dark?» — «Сам мудак!» — «Okay, some more dark!»&lt;br /&gt;
* На минутку представим, что в русских школах в подражание англоязычным ввели систему оценок от А до Е&amp;lt;ref&amp;gt;В реальности, кстати, не так: оценки от A до F, E зачастую опускается, иначе (как, например, в украинских ВУЗах) означает слабую тройку: это уже стыдно, но еще зачет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Е — аналог двойки. Учительница: «Дети, кто плохо выполнит проверочную работу, получит по Е — баллу».&lt;br /&gt;
** Такая система существует в украинских вузах. Все получат в конце семестра «по Е-баллу».&lt;br /&gt;
* Диалог художников: {{Q|&lt;br /&gt;
— Природа такая красивая. Решено — в воскресенье выезжаем на природу, берем кисти, палитру…&amp;lt;br&amp;gt; — По литру — мало, [[Реклама алкоголя|давай по два возьмем]]!|Еще один анекдот}}&lt;br /&gt;
* Некая девушка решила рассказать что-то интересное про свою кошку по кличке Буся. Но когда она ляпнула: «Лежу я на диване, и Буся…», дальше уже никто слушать не смог.&lt;br /&gt;
* Штирлиц же! Анекдоты про него полны всяких Взничей, Припрыжек, Украдок, Позаранок, голубых едоков и прочих опухших чудес.&lt;br /&gt;
* Полуреальная история о том, что при выписывании доверенности лучше не шутить, а говорить чётко: «Приезжает водитель за доверенностью, его спрашивают : „На кого выписывать?“. Водитель отвечает: „Он у нас как Ленин — Владимир Ильич“. Приносит доверенность — в ней написано: получатель Какленин Владимир Ильич».&lt;br /&gt;
* «Вы мастер педик Юра?»&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Прочитал историю про партию ЕБЛАЗов, вспомнилось:&lt;br /&gt;
В 1990-е работал на «Учебном телевидении», было такое во Владивостоке. Работало на устаревшем японском б/у оборудовании. Заставка была простая: на фоне цветных полос с титратора вручную каждую ночь просто печатали две строчки:&lt;br /&gt;
УЧЕБНОЕ&lt;br /&gt;
ТЕЛЕВИДЕНИЕ.&lt;br /&gt;
Как-то приезжаю утром, все ходят согнувшись от хохота, На вопрос, почему, отвечают: сегодня букву «Ч» в титре пропустили.&lt;br /&gt;
Через неделю пропустили букву «Т»|[http://www.anekdot.ru/id/1047162 История]}}&lt;br /&gt;
* Анастасии Волочковой приписывали авторство книги «Я и бал». Книгу она действительно написала, но название у неё другое.&lt;br /&gt;
** А не она ли же сама прокомментировала свою фотографию со сказочно красивого курорта Бали?&lt;br /&gt;
* По-украински «голосование» звучит как «голос'''у'''вання». Но первый президент Украины Кравчук произносил это слово как «голос'''о'''вання», что можно перевести как «голое сование». Перекликается со знаменитым анекдотом:&lt;br /&gt;
{{q|Приехал царь Петр из первого заграничного путешествия. Бояре спрашивают:&amp;lt;br&amp;gt;— Царь-батюшка, расскажи, где был, что видел?&amp;lt;br&amp;gt;Петр в ответ:&amp;lt;br&amp;gt;— Был много где, видел много чего. Есть, например, в Европе такая замечательная вещь, как портвейн.&amp;lt;br&amp;gt;— Это что такое, царь-батюшка?! — удивляются бояре.&amp;lt;br&amp;gt;— Это вроде водки, [[реклама алкоголя|только вкуснее и наутро голова не болит]]. Будем завозить?&amp;lt;br&amp;gt;— Будем, царь-батюшка!!! — отвечают бояре, а Петр продолжает:&amp;lt;br&amp;gt;— Есть еще в Европе такая замечательная вещь, как презерватив.&amp;lt;br&amp;gt;— Это что такое, царь-батюшка?! — удивляются бояре.&amp;lt;br&amp;gt;— Это вроде мешка холщового, только на срам надевается, потом с боярыней ложишься — и детей не будет, по девкам пойдешь — не заболеешь. Будем завозить?&amp;lt;br&amp;gt;— Будем, царь-батюшка!!!&amp;lt;br&amp;gt;Петр говорит:&amp;lt;br&amp;gt;— Бояре, в казне денег мало, поэтому надо выбрать что-то одно.&amp;lt;br&amp;gt;Бояре давай галдеть, орать: одни вопят: «Портвейн!», другие — «Презервативы!» Галдели-галдели, орали-орали и начали драться. Петр, пытаясь разнять дерущихся бояр, говорит:&amp;lt;br&amp;gt;— Есть еще в Европе такая замечательная вещь, как голосование…&amp;lt;br&amp;gt;Бояре драться прекратили, чешут бороды. Тут один из них вскричал:&amp;lt;br&amp;gt;— Царь-батюшка, верно говоришь! И деды голым совали, и отцы голым совали, и мы как голым совали, так совать и будем! Вези портвейн!|Народное творчество}}&lt;br /&gt;
* Из украинского же парламента: «…потім по регламенту кожна партія висуває свого члена…» (Продвигает своего члена, на голосование, но как звучит!)&lt;br /&gt;
* Пример косвенного использования вуглускра. Учительница на уроке рассказывает про купцов, которых обокрали на реке Тибр. Когда по прибытию и спросили, где товар, они ответили: «Стибрили»; поэтому и появилось слово «стибрить». На что один из учеников добавляет, что знает, какое слово появилось, когда те же купцы возвращались с товаром из Пизы.&lt;br /&gt;
* Кот, который вздрагивает при словах «брось в аську».&lt;br /&gt;
* Анекдот: — Вовочка, ну как у тебя с учебой?&lt;br /&gt;
— Да эта ''сучеба'' по математике меня уже достала!&lt;br /&gt;
* Мем «[[lurkmore:Не имеющий аналогов в мире|Анало-говнет]]»&lt;br /&gt;
* Анекдот про первоебальное платье (первое бальное — на школьный выпускной).&lt;br /&gt;
* Диалог жены с мужем: «Стол протри» «Про четыре» «Ты опять?» «О шесть» «Хватит! Меня это раздражает!» «Два дрожает»&lt;br /&gt;
* «От сосиски кожура».&lt;br /&gt;
* «Не стоит в Клину громко с негодованием требовать в аптеке „Ибуклин“. Местные не поймут. Хотя, возможно, и напротив, многие поддержат». (С Баша).&lt;br /&gt;
* Ответ на предложение принять эфералган Upsa от температуры: «Врете вы все! Нету у пса никакого эфералгана!»&lt;br /&gt;
* Байка из ранних годов рунета про студентов-переводчиков, сдававших практическую работу по английскому языку. Им нужно было отыграть роль продавца, который навязчиво впаривает интуристу шкатулку из самшита. Слово «самшит» по-английски будет «boxwood», но студенты слова не знали, и транслитерировали с русского: «The box is made of samshit». Преподаватели со смеху рыдали — получился омофон от ''some shit'', а полностью в контексте — «шкатулка сделана из какого-то дерьма».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Лисья сказка» женского театра «Волки Мибу» имеет малопристойное фанатское прозвище. А всё потому, что надо правильно выбирать шрифт для афиши, особенно если эта афиша объявляет о премьере! Буква Л в слове «лисья» издалека была слишком похожа на П: в самом мюзикле, написанном по мотивам [[Развесистая сакура|японских]] сказок, нет никакой пошлятины, но кого это теперь волнует…&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=NQpsMBidFBo Постановка] Мэтью Борна «The Car Man» по мотивам оперы о [[Кармен]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поэзия ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]] отличился:&lt;br /&gt;
** «Анчар». «И умер бедный раб у ног непобедимого владыки». Сабж получает новое название — «Рапунок». Обыграно Б. Заходером:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Под собой не чуя ног,&lt;br /&gt;
Скачет резвый Рапунок,&lt;br /&gt;
А большие Рапуны &lt;br /&gt;
Тихо спят и видят сны|«Рапуны»}}&lt;br /&gt;
:: Заходер, будучи родом из молдавского города Кагул, просто не мог не знать молдавского ругательства «рапан» и более мягкого «рапунос».&lt;br /&gt;
:* Все помнят его сказку о царе Салтане? Помимо князя по имени Гвидон, там ещё есть невинная строчка: «Ядра — чистый изумруд», очень радующая школьников при чтении вслух. Справедливости ради: в то время слово «[[Роман с Дуней Кулаковой|дрочить]]» означало всего-навсего «поднимать»&amp;lt;ref&amp;gt;Не отсюда ли армейское жаргонное «дрочить солдат» — муштровать солдат, жестоко тренировать их?&amp;lt;/ref&amp;gt; (другое значение — ласкать, баловать&amp;lt;ref&amp;gt;Доказательство — в стихах А. К. Толстого: «Отпустите своё детище дрочёное [''то есть балованное, не знающее дисциплины''], Новгородским-то порядкам неучёное…»&amp;lt;/ref&amp;gt;) и в отсутствие определяемого существительного [[Эффект голубого щенка|не имело непристойного смысла]]. Но это не помешало [http://sadalskij.livejournal.com/3828629.html Станиславу Садальскому рассказать анекдот] про театрального режиссёра Богомолова на эту же тему.&lt;br /&gt;
:* Там же {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Он скорей царицу будит;&lt;br /&gt;
Та '''как ахнет'''!.. «То ли будет? —&lt;br /&gt;
Говорит он, — вижу я:&lt;br /&gt;
Лебедь тешится моя».|Вполне себе вуглускр}}&lt;br /&gt;
:* В отрывках Х главы «[[Евгений Онегин|Евгения Онегина]]»: ''«Я все'''х уй'''му с моим народом, — наш царь в конгрессе говорил»''. Возможно, вуглускр преднамеренный, так как очень уж отчётлив на слух.&lt;br /&gt;
* А. К. Толстой, баллада из повести «Упырь»: ''«Амвросий свои'''м удальцам''' говорит: „Всех резать от мала до стара!“»'', а в следующей строфе ''«Амвросий свои'''м удальцам''' говорит: „Пора уж домой нам, ребята!“»''. Получается [[Бафос-нежданчик|не совсем благозвучно]], не так ли? Поэтому автор [[yt:pQK7lrU6bSc|песни]] решил от греха подальше заменить «удальцов» на «молодцов».&lt;br /&gt;
* Корней [[Чуковский]], детское стихотворение «Телефон» — «Ах, в уме ли вы, газели?» Взрослый человек, читая строчку вслух, сильно рискует произнести что-то очень недетское.&lt;br /&gt;
** Это же стихотворение попало в сборник задачек по русскому языку с заданием вставить пропущенное слово в ответе лирического героя истеричным газелям, несущим чушь: «[[Зашел в аптеку царь Додон|Вы б, газели, не …]], а на следующей неделе прискакали бы и сели на качели-карусели». У взрослых это иногда вызывает оторопь, особенно если они уже забыли с детства, что в оригинале там стоит слово «галдели»&lt;br /&gt;
* Тот случай, когда употреблено намеренно. До революции Вера Инбер прикалывалась: «Ах, у ели, ах, у ели что за ветки, что за стан…» Маяковский немедленно спародировал: «Ах, у Инбер, ах, у Инбер что за глазки, что за лоб! Всё смотрел бы, всё смотрел бы, любовался на неё б!»&lt;br /&gt;
** По другим данным, [https://proza.ru/2019/09/07/1510 эту пародию написал Пастернак] в ответ на строчку «Сруби лихую голову».&lt;br /&gt;
** Впоследствии один из директоров журнала «Мурзилка» знатно отгрёб по партийной линии за то, что выпустил номер, в котором присутствовала скороговорка «Ах, у ели, ах, у ёлки, ах, у ели злые волки!»&lt;br /&gt;
* А [[Еврей-насмешник|пародистка Эстер Паперная]] в своё время [[Опора на штамп|знатно затроллила]] известного матерщинника [[:w:Олейников, Николай Макарович|Николая Олейникова]] вот такой эпиграммой (напополам с [[Эффект Телепорно]]):&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Ваша родина — Иберия,&lt;br /&gt;
Ваш наставник — Ибаньес,&lt;br /&gt;
И испанский дух, в то верю я,&lt;br /&gt;
В вас поныне не исчез.&lt;br /&gt;
Вы в театре чтите Ибсена,&lt;br /&gt;
Еберт — ваш любимый вождь,&lt;br /&gt;
Любы вам романы Еберса&lt;br /&gt;
Перед сном под нудный дождь.&lt;br /&gt;
Как вы любите И. Бунина,&lt;br /&gt;
Как вам нравится И. Бах!&lt;br /&gt;
Вы любого етимолога&lt;br /&gt;
Повергаете во прах!&lt;br /&gt;
Кулебяка — ваша кушанье,&lt;br /&gt;
Херес — вот ваш сорт вина,&lt;br /&gt;
Из ебенового дерева&lt;br /&gt;
Ваша мебель создана.&lt;br /&gt;
И всегда на Охте вечером&lt;br /&gt;
Вы встречаете вдвоём&lt;br /&gt;
Физиолога Крафт-Еббина&lt;br /&gt;
И художницу Е. Бём.|}}&lt;br /&gt;
* Из [http://www.timskorenko.ru/uchebnik6.html учебника стихосложения Скоренко]: «Замечательный бард Александр Карпов рассказывал, что, сидя в жюри на одном фестивале авторской песни, он слушал девочку, которая проблему женского одиночества выразила словами „И цел к утру мой чёрный хлеб…“ Все остальные недоумевали, почему Карпов покатывался со смеху».&lt;br /&gt;
** Вообще статья «„Прочумчали бережкарики“, или Как не надо писать стихи»: Тима Скоренко вся об этом. Проиллюстрировано массой забавных и курьезных примеров, некоторые явно намеренные (уж больно пример выше смыслу песни соответствует): помимо этого — «когда любви с нами нет», «ко|злу дорога» и т. д.&lt;br /&gt;
** Похожая статья посвящена именно ляпам — «Ляпология для чайников», где встречаются примеры типа «Ты к окну и я — к окну» (прочитать вслух), «вобла Китая» («в облаке тая…»).&lt;br /&gt;
* Бард Алексей Нежевец как-то исполнял со сцены песню Виктора Третьякова «Тюбик». В песне есть строка: «Люблю — и баста!».&lt;br /&gt;
** Третьяков, скорее всего, употребил этот пингас намеренно. Ведь ещё с 1970-х годов — если не ранее — известна шутка-каламбур: «Не учи отца, и баста!».&lt;br /&gt;
* Анну Андреевну Ахматову коробило, что в ее стихотворении «Лотова жена» строчка «Где милому мужу детей родила» создает нежелательные коннотации: «Муму — как мычание коровье какое-то».&lt;br /&gt;
* То ли реальный, то ли выдуманный акафист некоему местночтимому святому, якобы содержавший слова «Уху ел и Богу пел: Аллилуйа!»&lt;br /&gt;
** Скорее всего выдуманный, но «уху ел» — очень часто обыгрываемое сочетание. Читаем актерские байки и наслаждаемся.&lt;br /&gt;
* Гимн Западного административного округа Москвы: «Радуй нас, радуй / Ярким нарядом…». Говорят, сию оду местная школота учит на уроках музыки. Должно быть, учительницы музыки в школах ЗАО обладают [[Сержант Зверь|секретными технологиями поддержания дисциплины]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Проза ====&lt;br /&gt;
{{YouTube|gH70A7M7nk8|Та самая песня про уху для свахи…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В автобиографии Тургенева есть весьма любопытный момент. В детстве будущий известный писатель заявил матери, что знает имя [[Дьявол]]а. По мнению Вани, владыку преисподней звали… [[Меметика|Мем]]! (тогда это ничего не значило).&lt;br /&gt;
{{Q|— А во время обедни выходит дьякон и говорит: «Вон, Мем!». Я так понял, что он из церкви выгоняет дьявола.|На самом деле «вóнмем» — повелительное наклонение 1 лица мн. числа от глагола «внимать» }}.&lt;br /&gt;
* «Похабная казачья» из романа «[[Тихий Дон]]». С намеренными вуглускрами. Исполняется от лица девицы красной. Уху она варила и сваху кормила.&lt;br /&gt;
* Александр Бушков, первая книга из цикла «Бешеная» (тетралогия книг про капитана российского УГРО Дарью Шевчук; роман «Стервятник» также считается входящим, хотя там Шевчук — персонаж второго плана) — главгероиня умудрилась сделать вуглускром слово «истеблишмент». Что? Почему? Ну, а как же, ведь ист — еблиш — мент. Неужели неясно?&lt;br /&gt;
* Леонид Каганов, роман «Команда Д»: персонаж, которого так и называют — Вуглускр. Да, потому что у его девушки кличка «Мышь». {{spoiler|А когда Мышь убивают [[Торговец органами|торговцы органами]], он отказывается от своего прозвища.}}&lt;br /&gt;
* Ю. Буркин, «Бриллиантовый дождь»:&lt;br /&gt;
** «„Это недолго, — говорит, — у меня [[JoJo's Bizarre Adventure|жо-жо]]-жо-жополёт короткий, я скоро буду…“ Я потом уже понял, что на самом деле он сказал, — „у меня же полёт короткий“, — но тогда я так услышал».&lt;br /&gt;
** {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Какукавки! — снова повторил племянник.&lt;br /&gt;
— Да какой такой, к собакам, Какукавки! — взорвался Петруччио. — Кто она такая, эта твоя Какукавка!&lt;br /&gt;
С перепугу студент втянул голову в плечи:&lt;br /&gt;
— Я говорю, «Как У Кафки», — старательно разделяя слова, пояснил он. — Как у писателя Кафки…|}}&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Технический ВТУЗ» (пополам с реальной жизнью) — история про «жеполёт»:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Владик, — говорю. — Тут у тебя упомянут некий летательный аппарат. Не мог бы ты объяснить его устройство подробнее? Как он хотя бы выглядит…&lt;br /&gt;
— Какой аппарат?&lt;br /&gt;
— Жеполёт.&lt;br /&gt;
— Ка-кой?!&lt;br /&gt;
— Вот… написано: «Такой же полёт…»}}&lt;br /&gt;
* Б. Штерн, «'''Кащей''' Бессмертный — поэт бесов». Персонаж даже не ослышался, персонаж читает не так? как написано: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— У вас извращенный вкус, а вы извратите вкус у читающей публики. Вы вульгарны настолько, что не стесняетесь даже таких выражений… Вот, я отметила на пятой странице, цитирую: «Поцелуйте в задницу ту, которая скачет на белом коне, Богиню Целомудрия…» — Ученая Ведьма с торжествующей гадливостью уставилась на [[Кощей Бессмертный|Кащея]].&lt;br /&gt;
Тот был ошеломлен. Где бабушка обнаружила эту штуковину?! Неужто в текст вкралась такая грубая очепятка?!.. Он открыл папку на пятой странице и отыскал цитируемую строку. Прочитал и вздохнул с облегчением.&lt;br /&gt;
— Мадам, — сказал Кащей, — зачем вы рассуждаете о светлом будущем и о вульгарных поэтах, когда задницы мерещатся вам даже там, где их нет и быть не может! Здесь ясно написано: «Поцелуйте всадницу, ту, которая скачет на белом коне, Богиню Целомудрия…»}}&lt;br /&gt;
* Владислав Блонье, «На волне» — пример преднамеренного вуглускра: «Ах, уехал наш любимый»&amp;lt;ref&amp;gt;В народе есть версия, где «уехал мой автобус»&amp;lt;/ref&amp;gt;, сообщает Марина Лизе.&lt;br /&gt;
* Лео Перуц, «Прыжок в неизвестное» — услышав за игрой в буки фразу «Ни пуха ни пера», главный герой, видимо, незнакомый с этим выражением, принялся мучительно соображать, кто же такой этот Нипуха-Нипера, и в итоге пришел к выводу, что это, наверное, бог войны у татар.&lt;br /&gt;
* Джеймс Роллинс, Shadowfall — по-русски роман вышел под звучным названием «И пала тьма».&lt;br /&gt;
* Писатель Василий Мидянин у себя в ЖЖ смеялся над фэнтезийным опусом «Ступившие в вечность». Вышел ли опус в свет, и если да, то под каким названием, неизвестно.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Скирюк, «Блюз чёрной собаки» — из того, что помню, два примера:&lt;br /&gt;
** Когда ГГ возмущается, что аббревиатура приведена неверно, Танука ему приводит в пример ПНОС (кто не в курсе: ПермНефтеОргСинтез), что раньше оно называлось Пермское Объединение НефтеОргСинтез, и добавила «А ну-ка сократи»&lt;br /&gt;
** Танука в один прекрасный момент появляется в футболке с принтом «зимой все птицы улетают на ЙУХ». Созвучно, конечно, но блиииин…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Алькор, [http://samlib.ru/n/nikiforowa_s_l/ussr.shtml Один день в С С С Р]: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ах, у ИЛа, ах, у ИЛа хорошо работать было! &lt;br /&gt;
— Так чего же ты, …ила, не работаешь у ИЛа?!|…на «Ильюшине» отпускников отпускали домой чуть ли не с утра}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Q| ― Начну с оси…&amp;lt;br&amp;gt; ― Он сказал «[[Работа язычком|соси]]»?|[[BadComedian|«Только не они»]]}}&lt;br /&gt;
* Снимаясь в знаменитой рязановской «[[Ирония судьбы, или С лёгким паром!|Иронии судьбы, или С лёгким паром!]]», Мягков вербально схулиганил прямо в кадре, и это, возможно, [[Протащить под радарами|осталось незамеченным цензурой]] и до сих пор веселит тех фанатов фильма, которые знакомы с архаичными матерками. Полупьяного (точнее, ещё до конца не протрезвевшего) Лукашина всё время раздражённо толкают, и он падает. После очередного такого раза он возмущается: «Что вы меня всё время толка-е-те… е-ти-то, в самом деле?!» Для тех, кто не в курсе: «ет'''и'''!» — это «сношать». Часто употреблялось в качестве экспрессивного восклицания, в форме «Ети-то!», то есть «Сношать-то!»&lt;br /&gt;
* «[[Наша Russia|Наша Russia: Яйца судьбы]]»: Николай Басков (камео) на дне рождения олигарха Олега Робертовича исполняет (под фонограмму) песню «Я буду руки твои целовать». Фонограмму «заедает» так, что начинают многократно повторяться два первых слога приведенной строчки.&lt;br /&gt;
* Американская комедия «Оскар»: лингвист доктор Пул делает невинное замечание бандиту Конни, употребившему выражение «честный бандит»: «Это оксюморон…» Конни, приняв это слово за ругательное, обижается чуть не до слёз: «Чёрт, док, ну зачем вы так…» Далее по ходу фильма разъярённый босс, вспомнив слово «оксюморон», орёт на Конни: «Пул был прав! Ты действительно полный охламон!» (в оригинале «You’re an ox and a moron»!).&lt;br /&gt;
* [[Остин Пауэрс|Остин Пауэрс: Голдмембер]] — имя героини Dixie Normous звучит как Dick’s Enormous. В русском переводе имя адаптировано как Головач Лена, в украинском — как Веллі Кавагіна (получается «Велика Вагина»).&lt;br /&gt;
* В оригинальном «[[Джеймс Бонд|Джеймсе Бонде]]» регулярно встречались такие персонажи, как Xenia Onatopp и Pussy Galore.&lt;br /&gt;
** У Вуди Аллена главная героиня фильма явно не просто так зовётся Annie Hall (созвучно с «Any Hole»).&lt;br /&gt;
* «[[Хеллбой|Хеллбой 2: Золотая армия]]» — из-за специфического немецкого акцента герру Краусу советуют не произносить слово «факьюсировать».&lt;br /&gt;
* Из одной корейской комедии:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Дети смотрят корейскую комедию. Прохожу мимо и слышу, как главный герой произносит «Мне нужно просраться».&lt;br /&gt;
Я говорю детям, мол, корейские киношники вообще берега потеряли в сортирном юморе.&lt;br /&gt;
Оказалось, герой фильма сказал «Мне нужно пространство».&lt;br /&gt;
Гусарам было стыдно.|[https://bash.im/quote/460882 С Баша]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Последний мент». Использовано намеренно, как словесный гэг.&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Что это у девушек за хреновины на головах укреплены?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Гаджеты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Чё-ё?.. А сам-то ты кто?!}}&lt;br /&gt;
* У персонажа «[[Наша Russia|Нашей Раши]]» придурка-охранника по фамилии Бородач есть сестра. Зовут сестру Леной.&lt;br /&gt;
* В 1997 году в передаче петербургского телевидения «Хамелеон» транслировался комедийный телесериал, пародирующий латиноамериканские «мыльные оперы» под названием «[http://www.kino-teatr.ru/kino/movie/ros/ser/97279/annot/ Санчо с ранчо]». Автор «Хамелеона», режиссёр Юрий Мамин — известный шутник: другая его телепередача называлась «От форте до [[Реклама алкоголя|пьяно]]». Юморист Ветров тоже прикалывался над этим : «Итальяно от любви немного… пьяно!».&lt;br /&gt;
* «[[The IT Crowd]]» — Джен однажды встречалась с парнем по имени Питер Фил. «Кто педофил?»&lt;br /&gt;
* «Arrested Development» — Тобайяс решил на своей визитке совместить «аналитика» (analyst) и «психотерапевта» (therapist), и получилось «analrapist» («анальный насильник»). В итоге все же поменял на «theralyst». [[Warframe|Хм…]]. При этом в англоязычных странах давно ходит шутка про Psycho The Rapist (Psychotherapist)&lt;br /&gt;
* «[[Калейдоскоп ужасов]]», второй сезон, первая серия, новелла «Мертвецы в прямом эфире» — [[Гнусный детский телеведущий|телеведущая]] миссис Букберри поймала вуглускра из-за того, что невнимательно слушала суфлёра: «Мы просим всех мамочек и папочек отсосать член!» На самом деле мамочкам и папочкам предлагалось «стать активными членами телесемьи Тринадцатого канала». Предположительно это у дамочки ещё и [[оговорка по Фрейду]].&lt;br /&gt;
* Название [[w:токусацу|токусацу]]-сериала «Super Sentai».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телевидение ===&lt;br /&gt;
{{Q|Денег надо — играй в V[[Авада Кедавра|AVADA]]|Реклама казино, от которой [[Harry Potter|поттероманы]] смеются}}&lt;br /&gt;
* В 1960-70-е годы был популярен дуэт эстрадных сатириков «Тарапунька и Штепсель». В одной из интермедий Тарапунька выражал недовольство старомодностью имени Штепселя и предлагал ему на выбор ряд электронных устройств, в которые тот мог бы переименоваться. Штепсель на это возражал, что в случае переименования его в одно из них Тарапуньке же будет хуже, поскольку «… раньше говорили „Тарапунька и Штепсель“, а теперь что будут говорить?! Тарапунька и Диод».&lt;br /&gt;
** Роли комиков превращали этот юморок уже даже в [[Шовинизм|немного в расовый]] — Штепсель по легенде был еврей-электрик, а Тарапунька — украинец-милиционер. А мы все помним отношение в народе [[Оборотни в погонах|к советской милиции]]…&lt;br /&gt;
* КВН, команда «Триод и Диод». Вполне возможно, что намеренный вуглускр.&lt;br /&gt;
* В советском же «Кабачке 13 стульев» тема работ [[МТА|писателя Зюзи]] была определена легко: зайцы. Он — писатель-прозаик.&lt;br /&gt;
* Фраза хоккейного коментатора «У него ж опыта больше» на слух воспринимается [https://www.youtube.com/watch?v=qsANOqGobj0 совершенно иначе].&lt;br /&gt;
* Из концертных номеров «Уральских Пельменей»:&lt;br /&gt;
** Соколов в образе гаишника останавливает Брекоткина-водителя и говорит: «Идите ко мне с ОСАГО», Брекоткин переспрашивает: «с ОСАГО?»&lt;br /&gt;
** Мясников и Михалкова в аналогичном номере «Анжелика не права»:&lt;br /&gt;
:: — Я не вожу с собой паспорта тех. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: — Сам ты полисосага.&lt;br /&gt;
:* В одной из песен Нетиевкий пел: «I’m important man». После этих слов бэк-вокалистки смутились; они явно услышали что-то иное. Впрочем, тут ближе [[Эффект Телепорно|соседний троп]].&lt;br /&gt;
:* И ещё один номер:&lt;br /&gt;
:: — Передайте ему, что я был на концерте у Павла Блюдова.&lt;br /&gt;
:: — А он был на концерте у Блюдова.&lt;br /&gt;
:* В номере под названием «Резиновые шлёпки» продавца этого самого товара [[фефекты фикции|шепелявый]] [[я профессор, моя жена профессор|псевдоинтеллигент]] Шурик окрестил как «Человек-у-шлёпок».&lt;br /&gt;
* В передаче «Хорошие шутки» (С Михаилом Шац, Татьяной Лазаревой и Александром Пушным в качестве ведущих) был в том числе конкурс «Апож». Один игрок поет песню, потом ее переворачивают задом наперед и дают прослушать второму. Тот, в свою очередь, пытается повторить услышанное, а затем его пение переворачивают заново: если по получившемуся он смог угадать исходную песню, то выиграл. Так вот, играющего Александра Пряникова дернуло, иначе не скажешь, спеть песню из «[[Бременские музыканты|Бременских музыкантов]]», «Романтиков с большой дороги». Слова: «Ходим мы по кра'''ю, х'''одим мы по краю» в перевернутом виде дали созвучие с матерным словом, и пришлось его запикивать. Ведущие и отгадывающий песню Кирилл из «Иванушки-international» при этом старательно хохмили.&lt;br /&gt;
* Сюжет из шоу «Сам себе режиссёр». По столу ползёт живой рак и встречает оловянного солдатика. «Ого, это мы что, с раками воевать будем?» — удивляется солдатик. «Ну не знаю, чем вы будете воевать, а у нас клешни имеются…»&lt;br /&gt;
* Канцлер ФРГ Ангела Меркель попыталась ввести в обиход неологизм «постфактически» (на немецком — «postfaktisch»). Немецкий комик Ян Бёмерман оперативно разложил слышимое слово на составные (post — почта, fuck — в общем, тоже, что и в английском, tisch — стол), и тут же проиллюстрировал, показав в своём шоу на канале ZDF двух почтальонов, делающих прямо на столе это самое.&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — рубрика «Железный Капут». Наверное каждый, кто не знал, что такое анналы истории, постоянно слышал это слово без одной «н», даже не подозревая о его значении. Туда же и «хер майор» за компанию.&lt;br /&gt;
* Детская передача «Чудо» на канале НТВ — когда очередной талантливый детишка покидает студию, зрители хором кричат ему «Ты — чууудоо!», но до того невнятно, что через раз слышится «Ты — сууукаа!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Looney Tunes/Merrie Melodies]]. Из-за [[Фефекты фикции|шепелявости]] кота Сильвестра его любимое «[[Японский городовой|ругательство]]» ''Succotash!'' звучит как несуществующее, но несомненно матерное слово ''Fucketage!''&lt;br /&gt;
* [[Бивис и Баттхед уделывают Америку]] — Ван Дриссен не даёт заглавной парочке укатить школьный телевизор: «Есть вокруг нас дивный мир, где мы узнаём, что телик не нужен, чтобы развлекать нас» (…that we don’t need TV to entert'''ain us'''). Двое в ответ: «Он сказал '''анус'''?»&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]» — в песне толстяка, рекламирующего Остров &amp;lt;s&amp;gt;[[цензура|Дураков]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[остров Удовольствий|Развлечений]] вместо «Сам или с толпой Веселись и пой, Ешь себе и пей Да баклуши бей» легко услышать «[[работа язычком|писи лизь]] и пой».&lt;br /&gt;
* «Лунтик» — разлетевшаяся на мемы реплика дяди Шнюка «Полная бездарность!», которая, будучи обрезанной в правильном месте, из-за специфического произношения актёра [[Протащить под радарами|(не намеренного ли?)]] превращается в отчётливое {{spoiler|«Полная пизда!»}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
{{YouTube|6mPhuSRUMn8|Все варианты «пингаса».}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|RqUEjGYD3DU|Версия Sonic Boom.}}&lt;br /&gt;
* Собственно, пингас (вообще «пинэс» — ''g'' в ''ng'' английского текста проглатывается): непристойно звучащее английское слово, получившееся у [[Sonic the Hedgehog|доктора Роботника]] в предложении «Snoo'''ping as''' usual, I see» («Смотрю, опять подслушиваете») из-за его, мягко говоря, специфической дикции, сильного ацкента на слог «ping» и манере слегка [[Грызть реквизит|пожёвывать реквизит]].&lt;br /&gt;
** Впоследствии доктора неоднократно заставали за произнесением непристойностей. Существует как минимум ещё шесть версий PINGAS’а в исполнении Роботника (и один ремейк изначального «пингаса»):&lt;br /&gt;
*** Piness — от «Happiness is always SO much more enjoyable»;&lt;br /&gt;
*** Piendish — от «The most fabulously fiendish of all my fiendish plots is hatched» (здесь весь цимес в том, что удар кулаком по пульту управления превращает «F» в «P»);&lt;br /&gt;
*** Peinous — от «I want that heinous hedgehog hammered».&lt;br /&gt;
*** Также имеются варианты Pindes, Pengause и Peanduz.&lt;br /&gt;
*** Также «пингас» появлялся в Sonic Boom и комиксах Archie.&lt;br /&gt;
** В одном русском переводе неприличность намеренно сохранили через фразу «Еще один шпион, каки'''х уй'''ма?»&lt;br /&gt;
* В самом начале «[[Futurama|Футурамы]]» Фрай доставляет пиццу кому-то по имени I. C. Wiener. Это можно перевести как «Я вижу сосиску» или «Ледяная сосиска» (сами понимаете, что ещё означает это слово на английском). В переводе вроде бы тоже Лена Головач была.&lt;br /&gt;
** Был, сначала дословный «Ай Си Винер», а затем — унылый «Мистер Пупкин». Это в украинском переводе от QTV была Головач Лена.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — любимый приём Барта при звонках Мо. К примеру, «[https://www.youtube.com/watch?v=I_ffVL0GCU8 Ivonna Tinkle]» (в нашем переводе «Пипи Хачу»).&lt;br /&gt;
* Не менее [https://m.youtube.com/watch?v=ptGLiJ4Ah7Q печально известный отрывок] из «Джимми Нейтрона», где папа Хью произносит фразу «Оп-ля, вишенка!» с довольно специфической интонацией. Ужас как похоже на «О, бля!..», многие так и расслышали ([[Непристойно — значит, смешно|кто-то восхитился]], а [[Научи хорошему|кто-то возмутился]]. А кто-то словил [[Жожореференс|референс]], [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|rero-rero]]).&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]», серия «Там, на неведомых дорожках» — в песенке Маши, где она [[Береставляет пуквы|нарочно путает названия животных]], встречаются «попукан и пелигай».&lt;br /&gt;
* «[[Простоквашино]]» 2018 года, третья серия — вопль Матроскина «ЯБАН-КРОООТ» (именно с такой паузой), скорее всего, [[бонус для взрослых|намеренная шутка авторов]].&lt;br /&gt;
** Вопль Матроскина [[tv:CurseCutShort|был]] [[Удобная цензура|прерван]].&lt;br /&gt;
* «[[Сказочный патруль]]» — в первой серии Алёнка кричит Тоске Зелёной: «Эй ты, жаба зелёная!». В комментариях к одному видео многие признались, что слышали не жабу, а жопу.&lt;br /&gt;
* Новаторы — в серии про лампочку есть момент, когда изобретатели, находясь на необитаемом острове смогли создать что-то вроде лампочки на коленке. Тут появляется Морок и рушит эту конструкцию, при этом его бьёт током и он что-то похожее на «Ёбта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|[[Nana|'''Нана''']] — [[манга]] авторства популярной мангаки в [[жанр]]е [[сёдзё]] Ай Ядзавы (''Yazawa Ai'', 矢沢あい), а также [[аниме]] и художественные фильмы по мотивам этого произведения.|Нет, это не [[Юри|сёдзё-ай]]}}&lt;br /&gt;
* «[[Bishoujo Senshi Sailor Moon]]» — англоязычные подростки хихикали над Сейлор Уран (Sailor Uranus), ибо им вместо «Uranus» слышалось «your anus».&lt;br /&gt;
** Ещё они хихикали над королевой Берил, так как им вместо «Queen Beryl» слышалось «Queen Barrel» — «Королева Бочка»&amp;lt;ref&amp;gt;По обоим этим поводам ехидно прошёлся [[Nostalgia Critic|Ностальгирующий Критик]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Эгей, [[School Days|Юки]]! Да, Юки решил соблазнить ненавистного парня. И да, сработало так, что парень расписался в нетрадиционной ориентации. [[Порочная бисексуальность|После попытки]] [[Моральный горизонт событий|изнасиловать настоящую возлюбленную Юки, ага]].&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica|Кёсукэ ушёл '''ко суке''']]. [[Педаль в пол]]: именно так он угробил Саяку, завязав отношения с Хитоми. Тот случай, когда вуглускр превратился в пророчество…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Фанаты [[Mortal Kombat]] давно уже придумали, как надо дразнить Шао Кана. Отвечайте на его «YOU WILL DIE!!» — «От ювилдая слышу!»&lt;br /&gt;
** Более прозаическое DIE! можно передразнивать «нашёл себе давалку!»&lt;br /&gt;
*** Или «сейчас тебе дадут… по морде!»&lt;br /&gt;
* Схожий момент: в играх серии Jedi Knight некоторые противники любят говорить персонажу фразу «Die, Jedi!» Вроде бы, неплохая игра слов… пока не услышишь в этом «Дай же, дай!»&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Mass Effect 2|Mass Effect 2]] — если в Солнечной системе запустить зонд на Уран, СУЗИ прокомментирует это «Probing Uranus» (см. выше «Особо меметичный пример»). Но перед этим она будет недоумевать: «Really Commander?» (Серьёзно, командир?)&lt;br /&gt;
* «Времена раздора» — кампания «Раменское королевство», карта «Восточная провинция». Среди зданий можно заметить замок, владелец которого обозначен как некий «Рыцарь де Билл».&lt;br /&gt;
* AZAMATIKA выпустили игру «[[Peace, Death]]». А до этого — «Gun Done». А после — «Draw Chilly». Ходят шутки, что к выходу готовится симулятор повара «Chop is dish» («Котлета — это блюдо»), не исключено, что и правда такой выпустят, с этих станется.&lt;br /&gt;
** Другие разработчики выпустили «Your Bunny Wrote» — головоломку про зайчика, который любит писать письма.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — в самом начале игры, когда Довакина-норда зовут на плаху, капитан имперцев громко выкрикивает: «Норд во рванье!» Но может слышаться иное: «Нор д’Ворванье»! Какого [[СФК|бретонского]] аристократа зовёт капитан — с интересом думала она.&lt;br /&gt;
* В играх серии [[Red Alert]] компьютерный советник оповещает игрока, если какой-то юнит находится под огнём. Нередко игроки отвечают на «угрозу» наподобие «Рудокоп ''подогнём''» что-нибудь вроде «Врёшь, не подогнёшь».&lt;br /&gt;
* Агрессивно рекламируемая [[Донат|квазиигра]] RAID Shadow Legends. Вы не замечаете в её названии никаких интересных буквосочетаний? Ну, например, {{spoiler|[[w:en:AIDS|AIDS]]?}}&lt;br /&gt;
* Серия GTA.&lt;br /&gt;
** GTA II — член русской мафии Жерков (по-английски jerk off — мастурбировать). В локализации от Буки его фамилию перевели как Хренов.&lt;br /&gt;
** GTA III и Liberty City — радиоведущий Майк Хант. Если быстро произнести его имя, получится нецензурное слово.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — чтобы система сообщений не превратилась в потоки брани, разработчики ограничили список слов, из которых можно сообщения составлять. На помощь хулиганам пришел вуглускр. ''Try tongue but hole''&lt;br /&gt;
* [[Heretic]] — в битве с финальным боссом тот периодически выдает страшным басом какую-то несуразицу задом наперед, но для русского уха она звучит как «Раз — и ты пидарас». А если учесть, что после этой фразы он очень больно бьет… Ой, неспроста всё это!&lt;br /&gt;
* Super Mario 64 — во время битвы с Боузером, Марио при броске кричит «So long, king Bowser», однако произносит он это настолько нечётко, что слышится «So long, ''gay'' Bowser». В переизданиях и ремейке на Nintendo DS эту фразу заменили на просто «Bye-bye!».&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — Знаменитый мем «Pootis», возникший из-за [[Смищной аксэнт|смищного аксэнта]] Пулемётчика в оригинале, произносящего «{{перевод|Put dispenser here|[Инженер], поставь здесь раздатчик}}».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|TIIEZ2HarRw|Ищу во мху енота… Вот, во мху енот!|width=250}}&lt;br /&gt;
* Во времена войны в Афганистане 1979—1989 гг. появилась песня, полностью состоящая из вуглускров и [[Зашёл в аптеку царь Додон|додонов]]: «Ох уе-, ох уехал мой любимый…», «Запись сде-, запись сделали в Кабуле,/Оба с ра-, оба с раннего утра./Палец в жё-, палец в жёлтеньком колечке/Запер де-, запер девку на века…» и т. д.&lt;br /&gt;
* Сатана печет блины «Простит утка» — намеренный вуглускр. У них же приличный в песне «Back in барды».&lt;br /&gt;
* Иллюстрирующая [[Красавица Икуку|соседнюю статью]] песня Меладзе и ВИАгры «Сто шагов назад», в которой сложно перестать слышать «Стоша Говнозад».&lt;br /&gt;
* Вероятно, тоже намеренный вуглускр в песне Карлоса Пиндоса «Беда раз». В клипе, который крутили по телевизору, словно прямо пели «педорас» (sic).&lt;br /&gt;
* Песню «Лучше нету того цвету» не хотели брать на союзное радио из-за строчки «Как увижу, как услышу». Да и само название недалеко ушло: «Лучше нету Того Свету» — весёлая покойницкая.&lt;br /&gt;
** Визбор позже [[Подсветка|подсветил]]: «Лучше нету того свету, но туда охоты нету, это если кто с приветом — то пожалуйста, вперёд».&lt;br /&gt;
* Аналогичная история с другой, не менее известной песней: «Широка страна моя родная, мно''го в ней'' лесов, полей и рек».&lt;br /&gt;
** Или «человеку Родина, как родная мать».&lt;br /&gt;
* Украинское кабаре «Весёлый ПесецЪ» часто использует вуглускры сознательно: «Мы-то помним и во снах… мы во снах… ну вас нах!», «не пускайте этих с ук… этих, с украинской точки зрения, бяк!»&lt;br /&gt;
** Из более ранней песни: «Это ж опыт, друзья. Это ж — опыт. / И пока что — все входят в нас», «У обеих давно сбита цель — как / Как спасти Украину легко», «Будто их мужья — не их будто? / И будто вовсе не их мужья?»&lt;br /&gt;
* Группа с говорящим названием «[[язык Ржевского|Поручик Ржевский]]» троп эксплуатировала в хвост и в гриву. Наиболее меметичный образчик:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|'''Женский голос:''' Нас закружили ночь и летний бал…&lt;br /&gt;
'''Мужской голос:''' Ночь и бал, ночь и бал, ночь и бал, бал, бал…}}&lt;br /&gt;
* Песня группы «Мин Нет» под названием «PEACE — ДА!».&lt;br /&gt;
* Песня Zivert «Credo» — у исполнительницы некоторые проблемы с дикцией, так что вместо «по факту» многим слышится «каждому засранцу срочно нужен человек».&lt;br /&gt;
* А братья Гаязовы в своей песне «Хэдшот» выдали строчку, в которой вместо невразумительнго «Шот попал прямо в headshot» слышится то «попал я в маппет-шоу», то «попал я на [[Ai no Kusabi|пет-шоу]]».&lt;br /&gt;
* Большинство песен Эдуарда Сурового (Гарика Харламова). Например, песня «Енот» (см. видео).&lt;br /&gt;
** Туда же — песня-пародия участников Comedy Battle.&lt;br /&gt;
* Иващенко и Васильев, «Песня про тесто». Вуглускр прячется прямо в названии и периодически подсвечивается в самом тексте, одновременно и [[шутки ради]], и с намёком на «[[протащить под радарами]]».&lt;br /&gt;
** Эта шутка насчёт «песни про тесто» (песни протеста) кем только не обыгрывалась: Леонидом Утесовым (по поводу песни «Бублики»), Яковым Ядовым (в компанейском трёпе), Эдуардом Успенским (в «Школе клоунов»), Сергеем Абрамовым (в «Тихом ангеле»)…&lt;br /&gt;
*** Это не вуглускр, это [[Красавица Икуку|икука]].&lt;br /&gt;
* При всем уважении к «[[Dragonlance|Последнему испытанию]]», немного режет слух получившееся «каковцы-воины». Ключ-отврат тоже неплох.&lt;br /&gt;
** О потомках или о подонках, рассуждающих смело, поют Крисания и Рейстлин в арии «Судьба» из альтернативного финала?&lt;br /&gt;
* A-Dessa (Стас Костюшкин) и Борис Моисеев: «Если ты не бальник тогда закрой… Я бальник. Я супер бальник…» Вуглускр здесь намеренный, и сделан [[шутки ради]].&lt;br /&gt;
* «Мастер» — замечательная песня «Не хотим» о бессмысленности войн вообще и религиозных в частности ощутимо портится от сочетания «какукор небесам» (слышится именно так, слитно), что становится причиной бафоса-нежданчика.&lt;br /&gt;
* Песня кыргызского космонавта «Каксын грустит о матери» (группа Земляне «Трава у дома»).&lt;br /&gt;
* «t.A.T.U»: не исключено, что специально задумано, чтоб слышалась «та ту», с учётом [[Пара девушек — это сексуально|имиджа]] девчат. Породило много похабных шуток про бойз-бэнд «Тот Того» или распад «татушек» на два сольных проекта «Та [[Роман с Дуней Кулаковой|Саму Себя]]».&lt;br /&gt;
* «Паранойя» — песня «Повелитель снов». Тот случай, когда удалось обойти: первоначальный текст «я балом правлю там» ради благозвучия был изменен на «я правлю балом там».&lt;br /&gt;
** Немного похожая, и в то же время иная ситуация: песня Игоря Саруханова «Скрипка-лиса». Причём в разных источниках говорится разное. По одной версии изначальный текст содержал слова «скрип колеса», но из-за вуглускра всем слышалось другое, и сам Саруханов тоже оценил звучание этих слов и поменял «скрип колеса» на «скрипка-лиса». По другой версии изначальным вариантом была как раз «скрипка-лиса», и слышался всем вуглускр «скрип колеса», который ещё больше обострился после записи клипа: Саруханов указал на ленте с записью клипа «Скрипка-лиса», но монтажёр принял за ошибку и исправил на «Скрип колеса». Как итог, Саруханов зарегистрировал авторские права на оба этих названия.&lt;br /&gt;
* Группа «Губы» — «Танго»: «Если бы не он, не он, не он, я б её б её… ПОЦЕЛОВАЛ!!!».&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]] — «„Москва — Одесса“ через 10 лет» («Песня командировочного»): «Когда начальник мой, Е. Б. Изотов».&lt;br /&gt;
* «Август» — «Как болит голова». С большим фитильком, но кое-кому упорно представляется великан Имир, который, обнаженный, затих. «И мир обнаженный затих».&lt;br /&gt;
* На каком-то из конкурсов поэт Борис Вахнюк прокомментировал песню молодого автора: &amp;quot;Вы знаете, Сергей, это вообще-то неплохая песня, но меня всегда наводят на странные мысли фразы — такие, как, например, у Клячкина: «Не гляди назад, не гляди», или как у Вас: «Хоть клей назад листки календаря» (на слове «назад» он плюнул на воображаемую бумажку и показал, на какое место клеить).&lt;br /&gt;
** Сам Клячкин рассказывал, что за вышеупомянутую песню его очень благодарила одна девушка, парню которой не нравилось, что у нее толстый зад.&lt;br /&gt;
* Песня Саши Немо «Пежо». Само название машины повторяется несколько раз подряд на протяжении припева, и в конечном итоге слышится совершенно другое слово.&lt;br /&gt;
** Анекдот в тему: «Алло, спасатели! Моя жена застряла в „Норе“! Как в какой? В смысле в какой? В своей „Норе“. Я ей машину купил, марка „Норе“. Точно, простите, „Рено“… Блин, хорошо хоть не „Пежо“ взял»&lt;br /&gt;
* «Наив» — песня «А в цеху его нет» с вышеупомянутым каламбуром из анекдота.&lt;br /&gt;
* Моргенштерн выпустил альбом с песней «{{spoiler|Е! Банная}}»&lt;br /&gt;
* А группе «Агата Кристи» просто очень не повезло с афишным шрифтом в 2004 году во время гастрольного тура, посвященного выходу альбома «Триллер».&lt;br /&gt;
* «Рот ебали» — в одноименной песне «Rock the body».&lt;br /&gt;
* В тетради с аккордами одногруппника, явно записанные на слух песни. В том числе текст «Коррозии металла», где вместо «Муссолини — каннибал» было выведено «Муссолини конь… (сношал в общем)». Впрочем, тогда удивления не вызвало — мало ли что Паук мог спеть.&lt;br /&gt;
* [https://tekst-pesni.online/byanka-seksi-frau/ Тыц], а певичку Бьянку поставить в угол.&lt;br /&gt;
* Песня «Wiggle» в исполнении Джейсона Деруло и Снуп Дога. После многократного повторения слова «wiggle» в припеве выдаётся матомный хлопок на русском по ушам «Джастин Бибер — пидор!» (хотя там подразумевается в тексте песни исконно английское «just a [[Редупликация-шмедупликация|little-bittle]]»).&lt;br /&gt;
* Задорная песенка «Денег нет» группы «Балабама». Во второй строке второго куплета есть фраза «и собственный жёлтый самолёт», но ненароком можно расслышать «из '''собственной жопы''' самолёт».&lt;br /&gt;
* «Марш нанистов» из юмористической передачи «Мультличности»: «Ни демократы и ни коммунисты,/Ни МЧС, ни даже сам „Газпром“/ Стране помочь не смогут — ''[[Роман с Дуней Кулаковой|а нанисты]]''/Одним движеньем справятся с врагом!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
{{Балалайка|Многие примеры необходимо перенести в статью «[[Мат мы запретили употре*****]]»}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|8jcO1SziBak|Классика уже…}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Артек.jpg|thumb|right|«Яшка, Яшка, не балуй! [[Оторву твой длинный…]]» — предупреждает инсталляция в лагере «Артек».]]&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
N@sty@: У тя фильмы есть какии-нибуть?&lt;br /&gt;
fredd: Да, а у тя флеха есть?&lt;br /&gt;
N@sty@: Неа ((&lt;br /&gt;
fredd: Ну, сиди болванка…&amp;lt;ref&amp;gt;Для зумеров: имеется в виду чистый CD-R диск (болванка), на которую fredd предлагает записать эти фильмы&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
N@sty@: Сам болваН!!!!&lt;br /&gt;
fredd: БОЛВАНКА СИДИ!&lt;br /&gt;
N@sty@: Ублюдок!&lt;br /&gt;
13:21:58 — N@sty@ has logged off|Башорг}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
СМС: Дорогая, закончил работу, еду домой. Приготовь чайку.&lt;br /&gt;
Ответное СМС: Чайки нет, но есть курица. Будешь?|Ещё один анекдот}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
blondy: Привет. Как на работе дела?&lt;br /&gt;
riga26: П..ец!! За...али!!!&lt;br /&gt;
blondy: Чего? Палец зажали?|Ещё один анекдот}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
мама: Мой руки перед едой.&lt;br /&gt;
сын: Я мою, мам.&lt;br /&gt;
мама: Мыль их.&lt;br /&gt;
сын: Мам, я мылю.&lt;br /&gt;
мама: Три их.&lt;br /&gt;
сын: Мам, две их.|Ещё один вуглускр}}&lt;br /&gt;
* Есть такой советский фильм: «Прости нас, сад». Попробуйте сами переразложить название, учитывая, что при произнесении вслух, буква «д» в конце слова «сад» звучит как «т».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В книге журналиста Дмитрия Шериха «А упало, Б пропало: Занимательная история опечаток» приводится такой реальный случай: «В среде питерских журналистов легендой стал ляпсус, допущенный „Ленинградской правдой“ 7 января 1971 г. Собственно, ляпсуса даже никакого не было. Просто газета напечатала материал о выставке детских работ, открывшейся в Этнографическом музее. Упоминались там акварели (в том числе с „балом бабочек“), керамические фигурки (в том числе статуэтка доброго льва). А венчал текст такой эффектный заголовок:&amp;lt;br&amp;gt; „Добрый лев и… бал бабочек“. Всё неудобство заголовка вскрылось, когда диктор радио стал зачитывать содержание свежего номера газеты. Что делал добрый лев?!»&lt;br /&gt;
:* В другом варианте истории «Добрый лев и бал бабочек» — название одной театральной постановки, и оно было написано на плакате.&lt;br /&gt;
* Знаменитая нарочито [[Фефекты фикции|картавая фраза]]: «Яботаю, яботаю, ни заяботка, ни выяботки» — пример намеренного вуглускра.&lt;br /&gt;
* В украинском глянцевом журнале вышла статья под заголовком «Бал є бал» (Бал — это бал). Нет, это не [[эффект Телепорно]], по-украински&amp;lt;ref&amp;gt;На суржике разве что. По-украински — всё таки не «ЙЭ», а «ЙИ», и последний звук не «Л», а «В». Хотя борцы за чистоту языка утверждают, что в украинском вообще нет мата, и никакие вариации нормой языка не являются.&amp;lt;/ref&amp;gt; это так же непристойно.&lt;br /&gt;
** С тех пор украинцы часто называют «бал-є-балом» претенциозные и пафосные, но жалкие в исполнении мероприятия.&lt;br /&gt;
* Знаменитая шутка про музейный зал, посвященный Украинской повстанческой армии.&lt;br /&gt;
* Из комментариев к футбольному матчу: «У него ж опыта больше». А теперь прочитайте это вслух… Спортивные комментарии — вообще заповедник вуглускров.&lt;br /&gt;
* «И о банальной инфекции…». См. видеоиллюстрацию.&lt;br /&gt;
** В «Базе вопросов Что? Где? Когда?» есть вопрос, который начинается упоминанием «статьи о банальных рифмах». В примечании ведущему советуют прочитать слово «о банальных» как можно четче.&lt;br /&gt;
* Реально существующая должность Следователь следственного отдела следственного управления Следственного комитета сокращается до смешной аббревиатуры СоСуСка.&lt;br /&gt;
* В СССР существовало незабываемый акроним заместителя командующего по морским делам — товарища ЗамКомПоМорДе!&lt;br /&gt;
* Случалось на уроках музыки, когда надо было взять ноту «си» два раза подряд или больше.&lt;br /&gt;
* С тех же уроков при пении гамм: Бемоль озвучивают как «б». При пении вниз бемольных гамм «си — б — ля» доставляло.&lt;br /&gt;
* Владельцы сайтов, выбирая доменное имя, кончающееся на «s», обычно не учитывают, что диктуя адрес сайта, его будут произносить вместе с доменом первого уровня ru. Впрочем, вариант с доменом первого уровня su не сильно лучше.&lt;br /&gt;
* До 2011 года сайт столичной станции скорой помощи имел оптимистичный адрес skorpom.ru.&lt;br /&gt;
* Адрес сайта пиццерии «Большой джон» (нет, это не опечатка) в Донецке звучит игриво: fastoran.com/'''pizzdon'''.&lt;br /&gt;
* А вот почему правительство Норвегии не использует зарезервированный за ним домен .gov.no? [[Эффект Телепорно|Что-то подозревает?]]&lt;br /&gt;
* Автор, который не хочет, чтобы его выбросили из мира литературы, подумает дважды, прежде чем публиковаться в издательстве, интернет-адрес которого звучит как '''vipizdatelstvo'''.ru.&lt;br /&gt;
* Адрес сайта Астраханского центра мониторинга был — astrcmo.ru. Кто там чмо?&lt;br /&gt;
* YouTube-канал «Советский Реванш» [https://www.youtube.com/@sovrev] с адресом sovrev. Напоминает (анти)советский анекдот про три радио: советское «Соврадио», украинское «Украдио» и первое еврейское «Переврадио».&lt;br /&gt;
* Участвовавший в одной пресс-конференции американский пастор обратил внимание, что, глядя на табличку с его именем, саном и названием его города, журналисты начинают широко улыбаться и показывать пальцами. Надпись на табличке «Pastor of God, Zilla».&lt;br /&gt;
* В Харькове некоторые институты стали в годы независимости академиями, а не университетами именно из соображений благозвучности аббревиатуры.&lt;br /&gt;
* В Чехии на занятиях в автошколе могут велеть ехать сексуально. Потому что pohlavni («половой») звучит так же, как po hlavni (по главной дороге).&lt;br /&gt;
* Знаменитое имя Лена Головач. Просто поменяйте слова местами.&lt;br /&gt;
** Елена Головач — реальное лицо, одна из сотрудниц в творческой группе телесериальщиков, возглавляемой продюсерами В. Ряшиным и В. Опалёвым. Но это самая известная носительница этого имени и фамилии. Открыв Интернет или телефонный справочник, можно обнаружить и ещё несколько таких Елен.&lt;br /&gt;
** Это не единственные Лены, которым так не повезло. Есть счастливые обладательницы фамилий Бородач, Ногач, Волосач, Трубач, Кудрич, Костич, Ушич и прочие.&lt;br /&gt;
** Яна Пильник и Анна Пут тоже счастливы. И сёстры с румынской фамилией Ляху: Яна, Инна и Ева. И американец с русскими корнями Рой Комаров.&lt;br /&gt;
** А за рубежом счастливы Mike Litoris и Analisa Joy.&lt;br /&gt;
** Пополам с тропом [[Эффект Телепорно]]: один из офицеров рижского гарнизона по фамилии Засс, выдавая замуж свою дочь, захотел, чтобы она с супругом носила двойную фамилию, в которой Засс стояла бы на первом месте. Вроде бы ничего странного в этом желании не было… Однако господин полковник был немцем и русский язык знал плохо… Фамилия жениха была Ранцев. Император Николай I узнал об этом случае и решил, что его офицеры не должны быть объектом насмешек. Высочайшим указом правитель повелел молодоженам носить фамилию Ранцев-Засс.&lt;br /&gt;
** Все Елены Борисовны, Евгении Борисовичи и Евгении Борисовны — при написании в формате «И. О. Фамилия». Почему многие родители это не учитывают решительно непонятно.&lt;br /&gt;
*** Реальный человек, Ушаков Евгений Борисович, в неформальном кругу сам говорил, что настаивает на полном указании фамилии, а лучше и полном имени-отчестве. Если одни инициалы указывать, говорил он, что поставь фамилию в начале, что в конце, неприличное трехбуквенное слово получается.&lt;br /&gt;
*** Разновидностью подобного является ФИО Е. И. Буниной, генеральной директрисы «Яндекса».&lt;br /&gt;
*** Анекдот в тему: «Уважаемая Банько Яна Евгеньевна! Убедительно просим впредь при подписывании документов ставить свои инициалы ПОСЛЕ фамилии!»&lt;br /&gt;
* Заметка, что в городе Екатеринбурге (тогда — Свердловске) был детский хор, которым руководил Евгений Бунчиков. Беда в том, что на одной афише слово «Руководитель» стояло на отдельной строчке и было набрано мелким шрифтом. Получалось «Хор мальчиков. [''руководитель''] Е. Бунчиков».&lt;br /&gt;
** Такую же хохму рассказывают о советском певце Владимире Бунчикове. Когда он пел на Всесоюзном радио вместе с хором мальчиков, будто бы диктор объявил: «Выступает хор мальчиков и Бунчиков». Далее появилась «уточнённая» версия, что хор исполнял песню «Ах, у дуба, ох, у ели!»&amp;lt;ref&amp;gt;Вероятно, вольная фантазия на тему мифического, приписываемого Вере Инбер стихотворения «Ах, у ели, ах, у ели что за ветки, что за ствол».&amp;lt;/ref&amp;gt; Так ли это на самом деле, неизвестно.&lt;br /&gt;
* Байка про ценник без пробела: «полотенце стерильноебанное».&lt;br /&gt;
* Некто Наталия Горчакова проснулась знаменитой, когда пометила фотографии из отпуска тэгом #сказочноебали.&lt;br /&gt;
** Пикантности придает грамматическая ошибка (возможно даже намеренная): Бали мужского рода, и написать следовало бы #сказочныйбали. Но тогда не было бы забавного вуглускра.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|В итоге этот случай породил хохмы в стиле «#СказочноЕбали ради #СказочноеБали»}}&lt;br /&gt;
* А сюжет в новостях о кризисе в сахарной промышленности РФ породил неологизм '''допиздержки''' (дополнительные издержки).&lt;br /&gt;
* В одной американской рекламе парень нанимается на работу на какую-то фирму (скорее всего, юридическую). Он постоянно называет своего возможного будущего шефа «мистер Дамэс». Наконе ц, хмурый мужик отвечает, что его зовут «Дюмас». На табличке написано «Dumas», которую наш туповатый парень прочитал на американский лад как «дамэс», что созвучно с «dumbass» — «тупица» («b» не произносится). Результат собеседования ясен.&lt;br /&gt;
* А ещё существует такая профессия, как «обсерщик». Этот человек занимается тем, что обмазывает серой головки спичек, кто бы что ни думал.&lt;br /&gt;
** Выстебано в песне «Обсеральщица» проекта «Гуттаперчевые перцы». У протагонистки ничего не вышло в любви просто потому, что она призналась кавалеру, кем работает.&lt;br /&gt;
* Встав рано утром, некая женщина отправляется в булочную. Вернувшись домой, будит мужа (как вариант — сына): «Вставай, я тебе там пончик купила!». Реакция собеседника вполне предсказуема.&lt;br /&gt;
* Название организации «Ленаэропроект», написанное на вывеске заглавными буквами («ЛЕНАЭРОПРОЕКТ»), читается слегка не так, как следует… (http://bash.im/quote/437468)&lt;br /&gt;
* Магазин суши «Пёс да лис». Скорее всего, вуглускр здесь намеренный, и гуляет где-то в районе [[Так грубо, что уже смешно]].&lt;br /&gt;
** Есть детская книжка с таким названием.&lt;br /&gt;
* В какой-то юмористической программе типа «Аншлага» продвинутая внучка, гостя у бабушки в деревне, полезла в стойло к корове. На требование бабки отойти от стойла внучка обиделась: «Сама ты, бабка, отстойло!»&lt;br /&gt;
* Аккуратнее общайтесь со знакомыми Катями. «Пока, Кать!» и «Пошли, Кать».&lt;br /&gt;
** А в одном из номеров команды [[КВН]] «Утомленные солнцем» Герда (А. Ревва) аналогично попрощалась с Каем (М. Галустян). «Пока, Кай!»&lt;br /&gt;
*** «И поторопись-ка!» — кричит вдогонку команда БГУ.&lt;br /&gt;
*** В первой половине 1990-х женская команда Харьковского университета укладывала жюри от хохота филком на газмановскую «Путану» — «Депутаты, путаты, путаты». Увы, даже в те годы безудержной свободы ключевые строки «Мандаты, мандаты, мандаты — Сумская тебя ждёт, а не сенат» категорически не могли прозвучать с большой сцены и телеэкранов ([[Шрамы от цензуры|пришлось заменить]] на «дебаты»)…&lt;br /&gt;
*** А вот архангельская метал-группа «Трупный яд» в припеве песни «Мандаты» давит газ в пол, прибавляя к этому слову — «с ушами»!&lt;br /&gt;
* Не то чтобы похабный, но веселый пример из реальной жизни. «Фруктовый» манифест обер-прокурора Победоносцева, изданный при Александре III: «А на нас возложить священный долг самодержавного правления».&lt;br /&gt;
* Якобы реальная история с розыгрышем на дне рождения: «Прочти древнюю грузинскую молитву „цаха чуэба“». Если быстро произнести, эффект феерический.&lt;br /&gt;
* Пародийная опера «Вампука, невеста африканская, образцовая во всех отношениях опера». Название придумано благодаря слушателю, который, внимая словам песни «Вам пук цветов подносим», спросил, кто такой этот Вампук. В самой опере высмеиваются оперные штампы вообще и сабж тоже.&lt;br /&gt;
* Один режиссер того самого дубляжа сказал, что переведенный текст перед окончательной записью у них на студии всегда перечитывается вслух во избежание коннотаций вроде «Девочка с ранчо».&lt;br /&gt;
* Байка про собаку Экса. Когда хозяйку спросили, где ее муж, ответ был «Пошел гулять с Эксом».&lt;br /&gt;
* Первый дивизион (тот, что на ступеньку ниже Высшего) во многих спортивных лигах, сокращённо [[Бафосная аббревиатура|ПерДив]]. Неудивительно, что туда никто не хочет вылетать.&lt;br /&gt;
* Существует розыгрыш. Жертве объявляется, что она должна быстро повторять слова, сказанные ведущим, и добавлять к ним ничего не значащий слог «чу». Например: «крокодил — крокодил-чу» и так далее. Последнии называют слово «ядро».&lt;br /&gt;
** Другой, аналогичный розыгрыш. Пранкер: «Ну-ка, поиграем. Суть такова: я говорю „Я на поезд“, а ты отвечай „А я с поезда“. И дальше — тому подобное». Доверчивая жертва: «Хорошо». Пранкер: «Я на лошадь». Жертва: «А я с лошади». Пранкер: «Я на мула». Жертва: «А я с мула». Пранкер: «Я на рыбу», Жертва (обычно — со смехом): «А я с рыбы». Пранкер: «Я НА РАКА…»&lt;br /&gt;
** Вообще средняя школа — кладезь таких розыгрышей, зачастую с «практическим» окончанием. Например: «Крести!» — «Полкрестей» — «Черви!» — «Полчервей!» — «Буби!» — «Полбубей» (за этим следует удар по лбу).&lt;br /&gt;
** Схожий розыгрыш описан Л. [[Кассиль|Кассилем]]: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Скажи «государь», а потом от начала по одной букве откидывай, — сказал он Тошке.&lt;br /&gt;
— Ну, а что будет? — недоверчиво спросил Тошка.&lt;br /&gt;
— А ты вот скажи.&lt;br /&gt;
— Государь, — начал Тошка, — осударь, сударь, ударь.&lt;br /&gt;
Бац!.. Женя с опаской, но увесисто ударил Тошку в плечо.&lt;br /&gt;
— Ты что? — удивился Тошка.&lt;br /&gt;
— А ты сам сказал «ударь».|«Вратарь республики»}}&lt;br /&gt;
*** Тошка моментально ответил похожим розыгрышем, но уже не вуглускрным.&lt;br /&gt;
* Поэт Антип Ушкин выкладывается на сайте antipushkin.ru&lt;br /&gt;
** Это точно не [[подгонка под ответ]]?&lt;br /&gt;
* У французов есть свои вуглускры. Так, «простое» (то есть не-составное, то есть повествовательное) прошедшее время от глагола pouvoir (мочь) — je pus, tu pus… — в точности созвучно с настоящим временем глагола puer (вонять) — je pue, tu pues… Отсюда школьный розыгрыш, когда жертве предлагается проспрягать pouvoir в простом прошедшем (это время в современном французском редкое, со множеством неправильных форм, так что неладное жертва заподозрит не сразу).&lt;br /&gt;
* «ИРАЭРО». Это оказалось всего лишь названием иркутской авиакомпании.&lt;br /&gt;
* Ленаэропроект — в ту же корзинку. Просто некоторые петербургские учреждения по старой памяти называют ленинградскими.&lt;br /&gt;
* Постоянные употребления словосочетания «с учителем» на разных школьных мероприятиях изрядно поддают бафоса-нежданичка.&lt;br /&gt;
* На этом эффекте основывается игра, смысл которой найти загаданное слово на стыке других. Например, во фразе «где же ги'''тара''', '''кан'''итель какая вышла…» спрятано слово «таракан».&lt;br /&gt;
** И головоломки-файндворды (когда-то часто печатались в «Аргументах и фактах») — в тексте нужно было найти 10-15 слов на похожую тему. Например, в файндворде, где было задание найти все 15 столиц республик бывшего СССР, наша находилась так: «старуха, проходящая ми[[Москва|мо с квашнёй]]»&lt;br /&gt;
* Вариант без сексуальных коннотаций, но от этого не менее оскорбительный — имя испанской политической деятельницы Кристины Сифуэнтес критики переделали в «CristiNAZIfuentes».&lt;br /&gt;
* Дивное название лекарства — офломил. Так и кажется, что это либо «off ломил», либо произнесённое с акцентом «отломил».&lt;br /&gt;
** Сюда же — папазол (почему он зол?) и ксеникал (какой такой Ксени?)&lt;br /&gt;
** В аптеке: «Мне нужно лекарство, но название вылетело из головы. Что-то такое, созвучное, толи „я не помню где фен“, толи „я не знаю про фен“». Ответ аптекаря: «Скорей всего Вам нужен „ибупрофен“»&lt;br /&gt;
* Когда существовал сайт penisland.com. А ведь это всего был магазин по продаже ручек!&lt;br /&gt;
** А сайт [https://www.neher.de/ neher.de] жив до сих пор. Причём [[Говорящее имя|название говорящее]], потому что фирма занимается производством сеток от насекомых — нехер им дома де.&lt;br /&gt;
* «Внимание рабочих всего цивилизованного мира приковано в настоящее время к постели в Кремлёвском дворце, где борется '''с раной''' великий вождь русской революции…» («Правда» после покушения на Ленина).&lt;br /&gt;
* Приходит девушка из соседнего отдела — надо завести логин на корпоративный мессенджер. Девушка новенькая, и ей кто-то сказал, что логин должен состоять из имени и отчества. Я спрашиваю имя, она: Екатерина. Спрашиваю фамилию, она: Бякина, спрашиваю логин, она: ЕБЯКИНА. Минуты 2 девушка смотрела на сползающий под стол наш отдел. (https://bash.im/quote/147253)&lt;br /&gt;
* Видео, в котором дочь просит маму повторять названия разных блюд и продуктов после слова «заварю-ка». Последнее слово — кашка. «Заварю-ка кашку».&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/_UYTyasGaTk?t=940 Особенности обработки бивня мамонта]&lt;br /&gt;
* Вопрос студента, не уразумевшего преобразований формулы: «А что с „пи“ сделалось?»&amp;lt;ref&amp;gt;Вероятно, речь шла о постоянной Планка: ℏ = h / 2π. По этому поводу — ещё один пример тропа (вкупе с «[[Не знает матчасти]]»): «Какая ещё постоянная планка? А бывает к тому же временная планка?!».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Один англоязычный мальчик услышал фразу «{{перевод|Knowledge is power, France is bacon|Знание — сила, Франция — бекон}}». Когда другие говорили «Знание — сила», он изрекал вторую половину этой фразы, не понимая её смысла, но окружающие одобрительно кивали: молодец, умный мальчик. Каково же было его удивление, когда через года увидел эту фразу написанной и понял, что вторая часть её выглядела как {{перевод|Francis Bacon|Фрэнсис Бэкон}} — это было имя автора фразы. «Франция — бекон» стало мемом.&lt;br /&gt;
* Популярная у немецких детей шутка — просят быстро сказать «Hirsh heiße ich» — «Лосем зовусь я». Вот только на слух это звучит как «Hier scheiße ich» — «здесь сру я».&lt;br /&gt;
** Русский аналог — «Дон Ягон». Какое слово получится — сами разберётесь.&lt;br /&gt;
* #УЛЫБНИСЬНОВОМУДНЮ&lt;br /&gt;
** #ТРУДОВЫЕБУДНИ&lt;br /&gt;
* Байка про Горбачёва {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Горбачев побывал на спектакле Марка Захарова.&lt;br /&gt;
Поздно вечером звонит режиссеру: — Поздравляю! Спектакль отличный! Это — пердуха!&lt;br /&gt;
Захаров несколько смутился и думает: «Может, у номенклатуры такой грубоватый жаргон? Если им что-то нравится, они говорят: „Пердуха! Настоящая пердуха!“»&lt;br /&gt;
А Горбачев твердит свое: — Пердуха! Пердуха! … |Подразумевался «пир духа»}}&lt;br /&gt;
* Журналистская байка о том, как молодой акуленок пера брал интервью у пожилого актера и, ослышавшись, в получившейся статье написал про актрису Извицкую, что та в описываемый период жила «с каким-то бл***ном» (Эдуардом Бредуном, естественно).&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
На семинаре в Малеевке пришёл однажды к нам на заседание настоящий прозаик. Реалист. Ярый приверженец симфонической прозы. Долго ругал родного сына, числившегося в нашей группе, за отсутствие языкового чутья и заклинал следить за стыками слов, где сплошь и рядом могут возникнуть паразитные неблагозвучия. А на следующий день обсуждают супругов Лукиных. Помня вчерашние заветы настоящего прозаика, семинарист П. принялся выискивать неблагозвучные стыки слов в наших опусах. Где бы он их там нашёл, если мы каждую фразу сначала проговаривали вслух и лишь потом заносили на бумагу! Искал, искал — бросил. Сказал, что почудилось.&lt;br /&gt;
«Ну ладно, — думаю. — Погоди. Послезавтра твоя очередь».&lt;br /&gt;
Настаёт послезавтра.&lt;br /&gt;
— Владик, — говорю. — Тут у тебя упомянут некий летательный аппарат. Не мог бы ты объяснить его устройство подробнее? Как он хотя бы выглядит…&lt;br /&gt;
— Какой аппарат?&lt;br /&gt;
— Жеполёт.&lt;br /&gt;
— Ка-кой?!&lt;br /&gt;
— Вот… написано: «Такой же полёт…»&lt;br /&gt;
Веселились долго. И как выглядит — объяснили.&lt;br /&gt;
А между прочим, умышленные неблагозвучия на стыках слов, как потом оказалось, приёмчик изумительный. Сами подумайте: выйдешь на улицу — мат-перемат, а твои персонажи сплошь изъясняются приличными словами. Неправдоподобие получается. И начинаешь инкрустировать речь героя намеренно нехорошими звукосочетаниями. Скажем, так: «Я б с детства…» Этакий фонетический натурализм.|Такая вот фантастика…}}&lt;br /&gt;
* Мальчик считал, что в идиоме «савраска без узды» последнее слово — [[Где-где… В…|совсем другое]].&lt;br /&gt;
* Покупатель в аптеке показал бумажку, на которой название лекарства «ибупрофен» [[вуглускр|начиналось с буквы Е]].&lt;br /&gt;
** Лекарства вообще регулярно называются так, что просто провоцируют. Вот есть такой препарат железа «Сорбифер Дурулес». Попытка продиктовать его по телефону нарывается на вопрос «какой-какой хер?».&lt;br /&gt;
* [[TVTropes|Забугорное]] [[tv:DeusSexMachina|название]] [[Сексуальная магия|сексуальной магии]] является пошлым каламбуром на тему [[Бог из машины|бога из машины]]. {{spoiler|DeuS EX machina превратили в Deus Sex machina}}.&lt;br /&gt;
* У нишевой украинской партии «Свобода» долгое время (может, и по сей день) лозунг звучал так: «Ми у '''сво'''їй, '''Бо'''гом '''да'''ній країні». Буквы, которые здесь выделены жирным, на агитплакатах выделялись другим цветом, чтобы получалась «Свобода»… [[Бафос-нежданчик|а теперь прочтите лозунг без жирных букв]].&lt;br /&gt;
* [[yt:N5LrD9-IBBc|Підпис здесь і підпис здесь]]. Если бы г-н мэр нормально знал язык, «пидпыздець» бы не получился.&lt;br /&gt;
* [https://pikabu.ru/story/plakat_vse_lyudi_bratya__lyublyu_s_nikh_brat_ya_1919_6089557 Плакат 1919 года]&lt;br /&gt;
* Намеренный вуглускр: в начале 2000-х годов в печально известном молодёжном журнале «Молоток» был раздел «Клубничка», которую вела автор под говорящим псевдонимом [[:w:ru:Эякуляция|Эя Кулятова]].&lt;br /&gt;
* Сокращение от «операционный день» вполне официально звучит как «опердень» и регулярно становится причиной хохмочек студентов, изучающих банковское дело.&lt;br /&gt;
* Конкурс [[Бафосная аббревиатура|ICPC]] по программированию. Читается как «Ай-си-пи-си».&lt;br /&gt;
* Множество забавных вариантов «придумывают» программы проверки орфографии. Например «мультиканальный» предлагается заменить на «мультик анальный», а «культурологии» — на «культ урологии».&lt;br /&gt;
* Известный сайт с расписаниями поездов и электричек «poezdato.net» от сабжа отделяет всего одна буква.&lt;br /&gt;
* [https://bash.im/quote/434848 Массивный пенис кедра]&lt;br /&gt;
* Наверное, фильм «Жизнь Пи» не стоило выпускать в 3D. Ну или не стоило писать на афише «ЖИЗНЬ ПИ 3Д»…&lt;br /&gt;
** Как не следовало и лепить на афише очередной «[[Saw|Пилы]]» буквы 3D аккурат поверх Л.&lt;br /&gt;
* Слово «[[Игривая выдра|выдрочка]]» у некоторых вызывает ассоциации [[Роман с Дуней Кулаковой|не только с животным]].&lt;br /&gt;
** Уже на несколько [[полевая ролевая игра|ролёвок]] про [[пиратов]] на озере Вуокса в Ленобласти выезжает [[бордель]] «Ласка и Выдрочка» с соответствующими животными на вывеске.&lt;br /&gt;
* Упоминая вслух генсека Коммунистической партии Китая Ху Яобана обычно стараются выдерживать ощутимую паузу между словами, либо упоминать только фамилию — чтобы не переспросили, какого х*я имеют в виду. Да и от второй части при слитном произношении так и веет чем-то отглагольно-сексуальным. [[Педаль в пол|Как будто этого мало]], Ху Яобан ещё и выступал за перестройку по советскому сценарию.&lt;br /&gt;
* Автору правки попался в магазине кетчуп «Щедро» Чили. Попробуйте вслух произнести. Особенно если вы украинец («ще» — это по-украински «ещё»).&lt;br /&gt;
* Реклама «Как здорово быть с котом». Ноу комментс.&lt;br /&gt;
* В Батуми стоит смешная скульптура: огромные шлёпки-сланцы на таких же куриных яйцах. Зачем? Чтобы каждый мог сделать фото и подписать: «Я у шлёпок с яйцами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Бафосная аббревиатура]]&lt;br /&gt;
* [[Зашёл в аптеку царь Додон]]&lt;br /&gt;
* [[Зыбучий грёбаный песец]]&lt;br /&gt;
* [[Эффект голубого щенка]]&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Цензура}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D0%9A%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=449940</id>
		<title>Синдром Кларка Кента</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D0%9A%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=449940"/>
		<updated>2026-05-13T07:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: /* Комплексные франшизы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ClarkKenting|Clark Kenting}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонажу достаточно поменять мелкую деталь в своём гардеробе/образе, чтобы его перестали узнавать}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Kenting.jpg|340px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Почему–то вспомнился американский Супермен. Помню, во время просмотра фильма меня интересовало – а почему знакомые не узнают его, когда он надевает костюм? Ведь он не носит маску. То же самое лицо, никаких изменений. Однако даже лучшие друзья смотрят в упор и не замечают, что перед ними их корефан Кларк Кент, только без очков и в трусах поверх трико. Прямо загадка природы.|[[Метавселенная Рудазова|Александр Рудазов]], «[[яцхен (А. Рудазов)|Демоны в Ватикане]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Не флиртуйте с каждой выходящей красоткой: это может оказаться ваша жена!|Вывеска на салоне красоты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы знаем, Кларк Кент — не кто иной, как [[Superman|Супермен]]. И если у Брюса Уэйна альтер-эго — [[Batman|Бэтмен]], то здесь наоборот — инопланетянин Каль&amp;lt;ref&amp;gt;Мы смягчили «Л», чтобы смягчить [[эффект Телепорно]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Эль, он же Супермен, притворяется землянином Кларком Кентом. Он не носит никакой маски в супергеройском обличье, показывая всем своё лицо. В обличье Кларка он носит разве что очки. И никто — ни враги, ни друзья, ни коллеги, за исключением посвящённых в его тайну, — не может его узнать. Невозможность опознать человека, ведущего [[Двойная жизнь|двойную жизнь]], благодаря такой мелочи, как очки, или ей подобной, именуется '''синдромом Кларка Кента'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда же относится и штамп, когда женщина всего лишь надела [[парик]]. Она не применяла сложный грим, не прятала лицо, даже не сделала гримасу, искажающую черты. Даже не меняла голос. Но её в парике не узнаёт никто!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы — [[аура невидимости]] и надтроп, [[Неправдоподобно убедительная маскировка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — в приквельной трилогии злодейский вариант тропа демонстрирует Палпатин. Да, как Тёмный владыка ситхов он связывается со своими марионетками-сепаратистами исключительно в чёрной рясе с капюшоном… Но этот капюшон только глаза и прикрывает, а всё остальное лицо, включая весьма характерный нос, видно всем! И даже голос Сидиус не трудится изменять. При том, что его «альтер эго» — персона настолько публичная, насколько это вообще возможно! Однако за все эти ''годы'' ни у кого из верхушки Конфедерации и подозрения не возникло, что глава ситхов [[Сарказм|отчего-то]] напоминает [[Борьба нанайских мальчиков|канцлера Республики]]…&lt;br /&gt;
** Сколько существует типов лиц? А сколько триллионов людей в галактике? Невероятно, чтоб в галактической империи нашёлся хоть кто-то, у кого не оказалось бы неотличимых двойников. При этом идентификацию дополнительно затрудняют синий цвет и прозрачность голограммы. Ну и а кто его видел-то? Прихвостни же не выдадут.&lt;br /&gt;
** В книгах по «Звездным войнам» из Расширенной вселенной (по крайней мере в старом каноне) «маскировка плащом с капюшоном» — почти фетиш.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: Конфедерация почти целиком состоит из негуманоидов, а во Вселенной ЗВ без бросающихся в глаза выразительных черт вроде цвета кожи и наличия/цвета волосяного покрова на голове/лице в принципе тяжело отличить одного представителя иной расы от другого (попробуйте сами отыскать на разных кадрах одного и того же рядового гунгана в сцене битвы с армией дроидов из первого фильма!). А если добавить то, что голонет-связь передает только монохромные изображения и что манера речи Палпатина в образе Дарта Сидиуса сильно отличается от его слегка суетливого говорка в качестве сенатора и канцлера… В общем, большинство зрителей об их тождестве все равно узнали из спойлера в шестом фильме, а вовсе не по форме подбородка на голограмме.&lt;br /&gt;
*** Все еще проще. Даже среди людей представители каждой из рас намного хуже различают представителей других. А для каких-нибудь неймодианцев все люди вообще должны быть примерно на одно лицо.&lt;br /&gt;
** Ну а ещё у него в форме Дарта Сидиуса наличествуют [[золотые глаза]]. Которые как Палпатин он успешно скрывает благодаря какой-то там ситхской технике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|'''Аксюша:''' А знакомых встретишь?&lt;br /&gt;
'''Пётр:''' А вот взял сейчас один глаз зажмурил, вот тебе и кривой; и не узна́ют. Я так тебе дня три прохожу.|А. Н. Островский, «Лес»}}&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем пар]]! Традиция драматургии XVI в., в том числе шекспировских пьес: если персонаж переоделся — пусть даже он при этом почти (или ''совсем'') не загримировался, его всё равно никто не узнаёт. Самый яркий и известный пример — переодевание лорда Кента (бонусное очко!) в «[[King Lear|Короле Лире]]». Точно так же в пьесе «Бесплодные усилия любви» группа персонажей переодевается в русские костюмы, никак не закрывая и не гримируя лица, и этого достаточно, чтобы остальные приняли их за иностранцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойл, рассказ «[[Шерлок Холмс/Рассказы|Одинокая велосипедистка]]» — зрителям английской экранизации было действительно непонятно, как {{spoiler|Каррутерс}} умудрялся столько времени оставаться неузнанным в роли велосипедиста-преследователя.&lt;br /&gt;
* Гилберт Кит Честертон, рассказ «Странные шаги». [[Педаль в пол]] — «Сегодняшнее дело — крупное, тонко задуманное и (на взгляд заурядного вора) весьма выгодное. Оно было построено на том общеизвестном факте, что вечерний костюм джентльмена как две капли воды похож на костюм лакея, — оба носят черный фрак». Преступник вообще не переодевался, только изменял манеру держаться. Обоснуй — [[Убийца — дворецкий|на прислугу особого внимания не обращают]].&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]], «Джельсомино в Стране Лжецов» — свергнутого [[диктатор]]а Джакомоне не узнали на улице чисто потому, что он не стал надевать [[парик]], без которого на люди не показывался.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «[[Двойная звезда]]» — инверсия, Лоренцо Смайту действительно под силу создать новую личность с минимальными приготовлениями, но только потому, что он гениальный актер и мимикрист, способный безошибочно считывать и копировать даже подсознательные черты человека, мастерски управляя вниманием других людей. Объясняя на пальцах Джеку искусство перевоплощения, он отметил, что его, Джека, не зацепят взглядом знакомые в толпе, если он хотя бы перестанет перемещаться скользящей походкой опытного астронавта — настолько неотъемлемо это от его образа.&lt;br /&gt;
* Георгий Садовников, «[[Продавец приключений]]» — чёрт Барбар то и дело маскируется, всего лишь нацепив [[парик]], а положительные герои то ли правда ему верят, то ли всё понимают, но свято чтут законы жанра. [[Подсвечено]] в диалоге, когда на «честное слово» Барбара командир звездолёта со вздохом заявляет: «Перед честным словом мы бессильны…»&lt;br /&gt;
* Дрю Хейс, «Villains' Code» — супергероиня Путеводная Звезда является местной версией Супермена. Сильнее её никого нет. Однако отличают её от милой домохозяйки Хелен всего лишь очки и цвет волос. И при этом, в отличие от Кларка Кента, она совершенно не умеет нормально скрывать своё альтер-эго, постоянно [[пожар во флигеле, или Подвиг во льдах|путаясь в легенде]]. [[Обоснуй]]: сабж является побочным эффектом её способности. На Хелен может в упор смотреть знающий Путеводную Звезду человек и не сможет узнать в ней знакомую. Что-то там будет скрестись в голове, но мозг не сможет дойти до логичного заключения. Единственный способ это обойти: воочию увидеть её превращение. Но если Хелен запрыгнет за дерево, а из-за дерева вылетит уже Путеводная Звезда, то человек просто будет задаваться вопросом куда подевалась Хелен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Супермен 4: борьба за мир» (Superman IV: The Quest for Peace, 1987) в эпизоде, где Лоис Лейн с Лэси Варфилд пригласили Кларка Кента и Супермена, ситуация напоминает события на иллюстрации. Кларк и Супермен [[Накладка в расписании|попеременно появляются перед обеими девушками]], но перед тем как один из них войдёт в комнату, второй отлучается. Первый из-за «неуклюжести», второй — спасти очередного котёнка.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]»:&lt;br /&gt;
** В фильме Жасмин покидала дворец [[Король под прикрытием|под видом простолюдинки]], но не для ревизии, а от скуки. Она ходила по рынку, маскируясь под нищую девушку и закрыв капюшоном волосы, и её никто не узнавал. Пока не обнажились волосы с драгоценностями на голове. Этот рейд почти [[Ай, молодца!|закончился фатально]], но тут подоспел протагонист.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]] в сём случае прост: мало кто знает, как принцесса выглядит. Это сейчас мы знаем, как выглядит президент Путин, потому что регулярно видим его по телевизору или в интернете, а в тогдашней Аграбе ни того, ни другого не было. Портреты правящего монарха хотя бы чеканятся на монетах (и вешаются в присутственных местах, но не в исламской культуре) — членам его семьи не достаётся и того. Контробоснуй: Жасмин не узнал и начальник стражи, которого положение обязывало знать в лицо дочку босса.&lt;br /&gt;
*** Расул выполняет в основном обязанности шерифа, а во дворце может бывать очень редко. Плюс, учитывая большой натянутый капюшон и разницу в росте…&lt;br /&gt;
* Обыграно в фильме «Зелёный фонарь». Если в комиксах Кэрол Феррис никак не могла догадаться, кто скрывается под маской Зелёного фонаря, то в фильме… «Ты думал, что я тебя не узнаю, потому что у тебя скулы прикрыты?»&lt;br /&gt;
* «[[Зорро]]». Почти во всех фильмах и книгах Зорро носит довольно узкую маску-домино — и никто не узнаёт в нём известного щёголя Диего де ла Вега.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]]: в первой книге о Зорро «Проклятие Капистрано» маска скрывала всё лицо героя.&lt;br /&gt;
** Зорро еще носит шляпу с полями и предпочитает действовать по ночам.&lt;br /&gt;
* Особо тяжёлый случай — в диснеевском «Одиноком рейнджере» (2013). Джон Рид в розыске. Но он может надеть маску с дырочками для глаз, оставляющую открытой большую часть лица, и ''разгуливать в прежней одежде'' — и всё равно его никто не узнаёт.&lt;br /&gt;
** Этим же страдали и прототипы — старые телесериалы с тем же персонажем.&lt;br /&gt;
* «Ресторан господина Септима» — главный герой, владелец ресторана месье Септим (в исполнении Луи Де Фюнеса), решает проинспектировать работу своих сотрудников, «замаскировавшись» под посетителя. Маскировка состоит только из глуповатого вида золотистого [[парик]]а. В результате директора ресторана не узнает даже официант. А затем Септим срывает маскировку…&lt;br /&gt;
* «Небесные ласточки»: идентифицировать героя Андрея Миронова — учителя Селестена и богемного автора опереток Флоридора — как одного человека большинство персонажей так и не смогли. А шифровался он, чтобы не потерять из-за «развратного» хобби хлебное место в элитном католическом пансионе.&lt;br /&gt;
** Тут фитилек несколько прикручен, ибо окружения Селистена и Флоридора практически не пересекающиеся множества. Майор же его почти узнал но видимо не поверил сам себе («Нет, тот помоложе да понаглее»). А может таки узнал («Передайте маэстро … что я бы хотел сказать речь на его похоронах») просто решил не устраивать скандал в пансионе сестры да в ее присутствии.&lt;br /&gt;
* Миронов отыграл этот троп и в другом фильме — экранизации «Троих в лодке» Джерома К. Джерома. «Когда я без очков, то я Джером Клапка Джером. А когда я в очках, то я Джи». Приём подсвечивается по контрасту с тем, что Андрей Миронов [[За себя и за того парня|играет в фильме ещё несколько ролей]] (из вставных рассказов Джи-персонажа) в сложном гриме.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — это не один персонаж с разными личинами, а по сути разные персонажи (сам автор и его книжное воплощение), с подчеркнутым соответствием. И живут и действуют они в разных «вселенных»: Джером — со зрителями, Джи — со своими друзьями, так что узнавать/не узнавать никому никого и не требуется.&lt;br /&gt;
* «Летучая Мышь» — Розалинде достаточно было надеть [[Неправдоподобно убедительная маскировка|костюм летучей мыши]], чтобы настроившийся на сеанс кобелядства её муж не смог под маской её узнать. Ни по родинке на том же месте, ни по голосу, ни по походке.&lt;br /&gt;
** Намеренно подчеркнуто: незадачливый муж обнаружил немало совпадающих «особых примет», но упорно рассказывает прекрасной незнакомке, насколько она лучше его жены, несмотря на некоторое сходство.&lt;br /&gt;
* «[[Красная Шапочка|Про Красную Шапочку]]» — волки успешно притворялись и дровосеками, и лютеранскими священниками, и барышнями. Красная Шапочка велась, но отмечала при этом, что в последнее время часто встречает одинаковых людей: группа из двоих, один худой, другой толстый, и у толстого болят зубы.&lt;br /&gt;
* «[[Taxi|Такси 4]]» — беднягу Эмильена обстебали вдоль и поперёк и здесь. Его коллега по службе — и по совместительству жена — Петра, выполняет задание под прикрытием: перевоплотившись, она внедряется в группировку опасного преступника Альбера ван ден Боша, чтобы поспособствовать его аресту властями. Но незадачливый полицейский не может узнать под [[парик]]ом собственную супругу, проявляет неуместную инициативу и в результате едва не срывает всю операцию.&lt;br /&gt;
* «Люси» Бессона: героиню разыскивают и правоохранители, и бандиты, и её фото, причём с довольно близкого расстояния, показывают на экране в аэропорту. Тогда, чтобы замаскироваться, она просто надевает тёмные очки и… с помощью вновь обретённых сверхспособностей [[Метаморф|превращает свои платиновые кудряшки до подбородка в гладкую чёрную гриву ниже плеч, с чёлкой]]. Ладно, в толчее так вполне можно затеряться, но её не узнают даже на паспортном контроле (очки и то не просят снять)! Впрочем, там же Люси применяет на служебной собаке и [[Телепатия|нечто вроде отвода глаз]] (вернее, нюха), так что, возможно, [[С прикрученным фитильком|фитилёк прикручен]].&lt;br /&gt;
* «Малыш на драйве» — Малыш, в отличие от своих подельников, во время ограблений никогда не надевает маску, снимок его лица с камеры наблюдения попал в газеты и выпуски новостей… Но его никто, кроме приёмного отца, не узнаёт! Ни прохожие, ни девушка, ни полицейские, прочёсывающие район с ориентировкой на руках. И даже обоснуй «солнцезащитные меняют внешность» тут не работает: Малыш всё время в них!&lt;br /&gt;
* «Спящий лагерь 3» — ой, ну я не знаю, эта [[Гад-франшизик|Анжела]], она бы хоть тампончики в нос и/или за щёки запихала, что ли! Парик — и только?! И её всё равно никто не опознал? Шяйтан, не иначе…&lt;br /&gt;
* «[[Судья Дредд]]» — аверсия. Дредда узнают на тюремном транспорте практически сразу: по голосу и волевому подбородку.&lt;br /&gt;
* «[[Человек-Паук: Возвращение домой]]» — аверсия. Паучок рассчитывал на синдром Кларка Кента. А зря — Стервятник опознал Питера по голосу.&lt;br /&gt;
* Где внезапно работает: «Вендетта по-корсикански» — длинный яркий парик и глубокое декольте делают коротко стриженую Петрину практически неузнаваемой не только для Барнабе, но даже для зрителя — до момента, пока она не снимает уже ненужный парик.&lt;br /&gt;
* Обстёбано в «Голый пистолет 33 1/3: Последний выпад» — «В любой полицейской операции важна маскировка…я не знал, узнает ли меня Таня, потому надел очки.» Ближе к финалу Фрэнк, на церемонии оскара вырубил Фила Донахью (который должен был быть ведущим), нацепил на себя его очки и абсолютно все были уверены, что это именно Фил.&lt;br /&gt;
** Во второй части Эрл Хекер узнал Фрэнка только тогда, когда он оторвал наклеенную бородку (размером примерно с ноготок), причём наклеенные усы у него были на месте.&lt;br /&gt;
* «[[Вой]]: Перерождение» (2011) — отец Уилла не узнал в соблазняющей его девушке свою якобы покойную жену, потому что она сменила короткие рыжие волосы на длинные блондинистые и избавилась от очков. Правда, тот факт, что в последний раз он видел её восемнадцать лет назад и с тех пор она не постарела ни на день, тоже сыграл свою роль.&lt;br /&gt;
* «Подарок на Рождество» — до тех пор пока Говард не снял с себя шлем Турбомэна (у шлема прозрачное жёлтое стекло до носа и открытый подбородок), Джейми не мог узнать под ним отца ни по лицу, ни хотя-бы по голосу (который никак не менялся). Ну и аверсия: Говард сразу-же узнал Мирона переодевшегося в костюм Дементора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* В сериале «Лоис и Кларк», Лоис наконец узнаёт правду, когда ей об этом на пальцах объясняет Темпус — злодей из будущего. Он рассказывает, что в его эпохе Лоис известна как «глупейшая женщина в истории» из-за того, что её способны сбить с толку очки (да ещё и журналистка). Впрочем, Дин Кейн неплохо сыграл Супермена и ведёт себя совершенно по-разному в обоих обличьях.&lt;br /&gt;
* «[[Зорро]]» — в диснеевском сериале есть эпизод, где Диего пытаются разоблачить. Капитан даже толкает речь перед приехавшим инспектором: мол, у кого-то усы похожие, у кого-то — фигура, у кого-то — подбородок. Но всё вместе — только у этого! Вот только инспектор решил устроить проверку, и под маской скрывался один из солдат гарнизона…&lt;br /&gt;
** Герои знают, что губернатора собираются убить, а тут как назло на асьенде организовали маскарад, Диего сперва обеспокоен, но у всех гостей небольшие маски, позволяющие сразу их узнать, так что сразу ясно, что чужаков тут нет. Полностью закрытую маску палача носит только отец Диего. {{Spoiler|А еще убийца, который и подсунул дону такой же костюм как у себя, с одним отличием — у него самого сабля не бутафорская.}}&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — серия «Моль бледная». Преступница-клофелинщица, нарвавшаяся на сотрудников милиции, отпросилась в дамскую комнату, сняла там парик, серёжки, смыла макияж, сменила одежду и надела очки, а потом спокойно вышла, пройдя со здоровым пакетом с одеждой мимо тех сержантов, которые несколько минут назад желали проверить её документы.&lt;br /&gt;
** Правда, [[с прикрученным фитильком|фитилек сильно прикручен]]: персонаж — хорошая профессиональная актриса, умеющая менять не только макияж, но и манеру поведения (и играющая ее в сериале актриса — тоже). Зрители знают, что это один и тот же человек, но без этой информации понять, что обе женщины — одно лицо, действительно достаточно трудно.&lt;br /&gt;
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — супергероиня Звезда (Старлайт) не носит маску и вообще никак не скрывает лицо, регулярно мелькает на телевидении, а неоднократно участвовала в конкурсах типа «Юная мисс-супергероиня». При этом никто (даже старые друзья и знакомые) не знал тайну её личности до пор, пока она не посупергеройствовала в цивильном костюме, применив сверх способности и засветившись (во всех смыслах слова) при этом на камеру. И лишь когда боссы из «Vought» начали распекать её за этот опрометчивый поступок, можно догадаться, что она вообще всё это время скрывала свою личность.&lt;br /&gt;
** При этом Хьюи, познакомившийся с ''Энни'' в парке, быстро узнал её на супергеройском мероприятии, подошёл поговорить, и Старлайт это не смутило. Потом, когда на цивильном свидании «мимо проходивший» Бутчер узнал («узнал», в отличие от Хьюи, в кавычках — но Старлайт о кавычках не знала) в подруге Хьюи супергероиню Старлайт, её это опять же не смутило. То есть, то, что её узнают в цивильном (и наоборот) — это норма. Непонятно…&lt;br /&gt;
* «Супергёрл» — кроме Кары и Кларка, под ту же статью попадает Уинн Шот после возвращения из будущего. Так как его злой двойник уже прославился злодеем, то ему приходится скрываться. Как? Надев очки, разумеется. Опытный журналист в упор не узнаёт парня, который только пару часов назад выставил видео со своим лицом в интернет.&lt;br /&gt;
* «Флэш» — аверсия. Маска Флэша скрывает добрую половину лица Барри, а в присутствии знакомых он ещё и вибрирует лицом и голосовыми связками, так что узнать его вообще невозможно. А вот Кейтлин разгуливает в виде Убийцы Мороз вообще без маски, просто в кожаном наряде и с белыми волосами.&lt;br /&gt;
* [[Riverdale]] — печально известная в фанатской среде «тёмная Бетти», то бишь Бетти, нацепившая дешёвый чёрный [[парик]] и пытающаяся говорить более глубоким голосом. И ведь ведутся!&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock|Шерлок]]»: [[Педаль в космос|педаль сквозь Землю]], пополам с [[Глупая спецслужба]]. Группа [[наёмник]]ов АГРА, достаточно давно работающая на британские спецслужбы, чтобы иметь постоянного куратора, полностью провалила важную операцию, и меньше чем через год одна из них, Розамунда Мэри, переезжает… в [[Великий Смог|Лондон]] на ПМЖ! В столицу той самой страны, правительство которой они с дружками так фатально подвели! Более того, это город, камеры в котором контролирует их же бывший работодатель Майкрофт Холмс! Она что, сделала пластику, полностью поменяв внешность? Ничуть: всего лишь сменила длинные тёмные кудри на короткую гладкую стрижку, крашеную в блонд! И за ''пять лет'', что она жила в Лондоне под именем Мэри Морстен, ''украденным с чужой могилы'', никто, включая [[Заявленная способность|якобы запредельно умного]] Майкрофта, её не разоблачил?! Педаль утапливается ещё глубже, когда бежавший из плена бывший «коллега», увидев фото «Мэри» на страничке Шерлока в соцсети, узнаёт её с первого взгляда. [[Что за фигня, автор?|Что за фигня, авторы?!]] По сравнению с этим план Гельмута Земо начинает казаться едва ли не правдоподобным…&lt;br /&gt;
** Когда Шерлок является Джону после «воскрешения» в образе официанта, вся маскировка ограничена нарисованными карандашом усиками и топорным французским акцентом, и Уотсон ничего не заподозрил. Обоснуй: Джон был поглощён свиданием с Мэри и ни на что не обращал внимания, особенно на официанта.&lt;br /&gt;
* «[[13 Reasons Why|13 причин почему]]» — фотка с целующимися Ханной и Кортни поспособствовала получению, гм, [[Роман с Дуней Кулаковой|многочисленных мозолей]] видевшими её знакомыми девушек. Да, Тайлер снимал со двора и в полумраке, однако Ханну на снимке узнали и лишний раз «убедились» в том, что она шлюха, когда Кортни отделалась лёгким испугом, и все как один поверили распускаемым ею слухам о том, что с Ханной была какая-то другая девушка.&lt;br /&gt;
* «Мистер Мерседес»:&lt;br /&gt;
** Вышедший из комы маньяк Брейди Хартсфилд надевает медицинский халат и очки и покидает больницу через парадный вход, никем не узнанный. А ведь он местная знаменитость, и его знает в лицо каждая собака.&lt;br /&gt;
** Он же, намереваясь в тёмных очках и кепке идти в полицейский участок сдаваться, подсвечивает: «Всё равно никто не поймёт, кто к ним пришёл, до тех пор, пока я не сниму очки». Так оно в итоге и выходит.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 2 сезон, 6 серия. Стёб над тропом. Спасаясь от преследующего его вампира Джима, Лазло пускается в бега, перебирается в Пенсильванию и начинает новую жизнь, выдавая себя за простого смертного бармена по имени Джеки Дейтона. Помимо барменского костюма вся его маскировка состоит из зубочистки в зубах. Через неделю Джим совершенно случайно забредает в тот же бар и изливает «Джеки» душу, в упор его не узнавая, пока тот не вынимает зубочистку изо рта.&lt;br /&gt;
** Возможный [[обоснуй]]: В конце серии его не смогла узнать даже Надия. А что, если уникальная вампирская сила Лазло — это не превращение в летучую мышь (другие вампиры тоже прекрасно умеют это делать, и им даже не нужно при этом кричать «Летучая мышь!»), а как раз способность становиться неузнанным, беря в рот зубочистку?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Ограбление по…» (вторая новелла: «…по-французски») — стёба ради. Два бандита-мужчины — пародийные [[мастер маскировки|мастера маскировки]], а вот их сообщница-красотка щеголяет сабжем статьи. Ей и [[парик]] не нужен: она просто надевает платье другого цвета, '''но того же фасона''' (а также [[GTA|быстренько перекрашивает свой «автомобиль с секретом» и меняет на нём номера]]) — и полиция уже не способна её опознать!&lt;br /&gt;
* «Не бей копытом!» — [[пародия]] и [[педаль в пол]] одновременно. Глупые подручные главного злодея совершенно не узнают босса в очках и другой одежде… даже когда тот переодевается непосредственно ''у них на глазах''!&lt;br /&gt;
* «[[Суперсемейка]]» (2004) — одной маленькой чёрной полумаски достаточно, чтобы супергерой стал совершенно неузнаваем! На самом деле персонажей, которые контактируют с супергероем в обоих ипостасях и не знаю тайну личности нет, но никто не замечает, что огромный страховой агент похож на известного супергероя.&lt;br /&gt;
* «Дикие лебеди» — ведьме оказалось достаточно слегка затемнить волосы и цвет кожи у падчерицы, чтобы отец-король не узнал Элизу и даже спустил на неё собак. Точно так же было в оригинальной сказке Андерсена.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: в Испании монархия благодаря избирательным династическим бракам была «голубых кровей» — с белой кожей, через которую просвечивали вены, чем и отличалась разительно от простонародья, которое имело нехилую примесь крови мавров, работало на открытом воздухе и потому было смуглокожим и черноволосым. В любой стране с похожими реалиями король, очевидно, принял бы смуглокожую девчонку за просто удивительно похожую на его дочь, что на фоне пропажи «настоящей» девочки навело бы на мысли о не слишком продуманной афере с подменой.&lt;br /&gt;
* «Big Hero 6» — из шести персонажей у двоих лицо прикрыто прозрачным стеклом, у Хани — пол-лица, у Васаби прикрыто меньше половины лица и открыты волосы, а Беймакс — единственный робот в городе такого размера.&lt;br /&gt;
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Истории летнего лагеря]]» (2010). Главные герои видели газетную фотографию {{spoiler|бандита по кличке Малыш Боретти}}, но не смогли узнать в ней {{spoiler|остановившегося в их лагере толстенького мальчика Дикона. В немалой степени этому поспособствовали большие круглые очки, которые были у Дикона, но не у Боретти. Парик и разная одежда, впрочем, тоже оказали своё влияние}}.&lt;br /&gt;
** «[[Счастливого Хэллоуина, Скуби-Ду!]]» (2020). {{spoiler|Главгад мультфильма Катлер Тоу прикинулся шерифом, сбрив бороду и усы и скрыв лысину под головным убором. Главные герои (да и зрители, чего уж там) не узнавали в шерифе ранее пойманного ими же преступника, даже когда «шериф» самолично показал им фотографию этого самого преступника. Более того, когда в финале злодей предстал перед участниками «Мистической корпорации» с лысиной, но без бороды, те не узнали в нём ни шерифа, ни Катлера. Пришлось ему для наглядности, сначала надеть шляпу, а затем снять её и нацепить накладную бороду, аналогичную той, что была у него раньше}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Супермен (1941)|Супермен]]» (1941) — это самая первая экранизация комиксов о Супермене, и синдром присутствует в ней во всей красе. У Кларка Кента такое же внушительное телосложение и в точности такое же лицо, как и у Супермена, но никто его не узнаёт, потому что в своём репортёрском облике он носит очки и шляпу, никак не маскируя всё остальное.&lt;br /&gt;
** Обоснуй для большинства случаев: злодеи, которым Супермен надирает зад, не знакомы с Кларком Кентом — слишком уж он мелкая сошка. В то время как люди, знающие Кларка в лицо, никогда не видели Супермена вблизи — максимум замечали, как по небу пролетает то ли птица, то ли самолёт. Единственное, что никак не вписывается в эту схему — поразительная слепота Лоис Лэйн, которая видит Кларка каждый день и неоднократно наблюдала Супермена вблизи.&lt;br /&gt;
** В конце выпуска про магнитный телескоп, Лоис поцеловала Супермена в благодарность за очередное спасение. Дело было в темноте, поэтому она не видела ни лица, ни одежды целуемого мужчины, а только его мускулистый силуэт, который мог принадлежать только Супермену. Когда же свет включился, девушка увидела перед собой Кларка. Она слегка этому удивилась, однако так и не сделала из случившегося никаких самих-собой напрашивающихся выводов.&lt;br /&gt;
** Ещё веселее вышло в выпуске «Корпорация „Разрушение“». Лоис узнала Кларка, довольно-таки неплохо замаскировавшегося под старенького усатого сторожа, но так и не заметила, что Кларк — это её ненаглядный Супермен.&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — «Фирменное блюдо Скуби» (1 сезон, 9 серия). Трио главных героев решило поужинать в одном из ресторанчиков Нового Орлеана, но оказалось, что собакам в это заведение вход закрыт. Так что они были вынуждены уйти, но вскоре вернулись, нацепив цилиндры, накладные бороды и усы. И Повар не только не узнал в них гостей, которых вышвырнул пару минут назад, но даже не определил, что Скуби и Шегги — собаки. Тем страннее, что позже он сумел узнать всех троих в гораздо более сложной (но всё равно неправдоподобно убедительной) маскировке.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «В страхе от фантома» (1 сезон, 7 серия). Окончательно уверившись в том, что безразлична Фреду, Дафна решила порвать с ним и временно присоединиться к рок-группе «Ведьмы». Она успела переодеться в сценический костюм и сменить причёску, как вдруг в гримёрку ворвался Фред (напротив только что осознавший, что девушка ему не безразлична) и что хочет поговорить с Дафни. Но та сказала ему: «Дафни больше нет, зови меня Краш», а Фред ответил: «Слушайте, леди, я серьёзно. Где она?». Не исключено, впрочем, что тут имел место троп [[Буквально понятые слова]]. Возможно, Фред узнал в рыжей рокерше Дафну, но после её слов решил, что это просто похожая на неё девушка по имени Краш.&lt;br /&gt;
* «[[Город собак]]» (1992)&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 4 серия. Явный стёб. Эйс Харт (взрослый нуарный частный детектив) [[Неправдоподобно убедительная маскировка|замаскировался под щенка-школьника, просто надев школьную форму]]. И ни друзья, ни враги не узнавали его, пока он не снял кепочку. Дополнительный комизм ситуации придаёт то, что Эйс постоянно носит шляпу, скрывающую примерно ту же часть головы, что и школьная кепка, и практически никогда её не снимает. А ещё в своём обычном облике он ходит в штанах, а в маскировке носил шортики, и [[Бонус для взрослых|Рози сразу узнала его по голым коленкам]].&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 5 серия. Попавший в тюрьму Эйс скрыл свою личность от других заключённых, мечтающих разделаться с ним, при помощи очков и накладных усов. К сожалению, на начальницу тюрьмы это не подействовало, и она выдала Эйса, без всякой задней мысли, поздоровавшись с ним в присутствии зэков.&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 8 серия. Боксёр и Щипчик замаскировались под супружескую пару. Щипчик вполне убедительно переоделся в женщину, а вот Боксёр ограничился накладными усиками. И Эйс с Рози не узнавали его, пока [[Что за идиот!|он не предъявил документы со своей настоящей кличкой]].&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Недостойное пари» (11 серия). Бэрримор и Перси замаскировались под уличных воров, просто нацепив фальшивые бороды, и даже одежду менять не стали. И тем не менее Орсон с Оливией, совсем недавно обобщавшиеся с обоими приятелями, всё равно их не узнали. Обоснуй: С «переодетыми полицейскими» главные герои общались не так уж долго, а «воров» видели мельком, издалека и в ситуации, не слишком располагающей к тому, чтобы вспоминать, у кого из встреченных за день людей была похожая одежда.&lt;br /&gt;
** «Женщина двадцатого века» (16 серия). [[Королева бреется|Замаскировавшись под девочку]], Орсон даже не попытался как-то изменить своё лицо, а только повязал на голову платок, чтобы лысая макушка не так сильно бросалась в глаза. Тем не менее Оливия, находясь в паре шагов от него, не узнала ни самого Орсона, ни зелёное платье Лягушки, в которое он нарядился.&lt;br /&gt;
* В мультсериале «Бэтмен» (серия «Каникулы Харли») авторы обыграли этот момент — как следует пролеченную в Аркхэме Харлин Квинзель выпускают, и её встречает сам Брюс Уэйн, дабы убедиться, что дамочка в порядке. Она его не узнаёт, но говорит, что такой [[Квадратный подбородок справедливости|волевой подбородок]] точно видела, после чего закрывает верхнюю половину лица ладонями и мгновенно опознаёт незнакомца… как Брюса Уэйна!&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]»: В сериале поумневшая героиня всё равно иногда покидала дворец в тех же «простолюдинских шмотках».&lt;br /&gt;
* «[[Новая школа императора]]»: Кронк в упор не узнаёт Изму в другом наряде, даже когда перевоплощение происходит у него на глазах.&lt;br /&gt;
* «Новые приключения [[Винни-Пух]]а», эпизод «Как важно не быть взрослым» — Кристофер Робин приглашён в гости к девочке, и для этого надел пиджак и причесал волосы. Когда Винни-Пух и ко застали его в таком виде, то спросили: «Мистер, вы не видели ли нашего друга Кристофера Робина? Он слегка похож на вас, только чуть моложе.»&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]», аналогичная ситуация. Доктор Хайнц Фуфелшмерц не узнаёт своего закадычного врага Перри, когда тот без шляпы, но стоит утконосу надеть её, и доктор понимает, кто перед ним.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: утконосов много, они похожи между собой. Шляпа — отличительный знак, выделяющий из других утконосов.&lt;br /&gt;
* «[[Stripperella|Стрипперелла]]». Там всё — пародия сверху донизу, ну и это тоже.&lt;br /&gt;
** Лицо Стрипереллы скрывает маленькая полумасочка, развратные наряд и прозвище недвусмысленно намекают на её профессию, а причёску она не меняет. Никто, ясное дело, даже не догадывается, что Эротика — это и есть Стриперелла. Некоторые особо вопиющие случаи внезапного исчезновения одной из девушек и появления на её месте другой [[Педаль в пол|педалируют своей беспалевностью земное ядро]].&lt;br /&gt;
** Замаскированная под обычную американскую школьницу Эротика заперта с группой похищенных учеников в капсуле времени (то бишь в небольшой и герметично запечатанной пустой комнате). Она просит всех отвернуться и переодевается, пока никто не видит. О чудо! Откуда здесь появилась Стриперелла? И кстати, куда пропала та школьница?&lt;br /&gt;
** Впрочем, не Стрипереллой единой… Фокусники-злодеи совершают ограбления в полумасках, а потом выступают на сцене в тех же самых костюмах, но уже без полумасок. Эротика опознаёт их по приметному перстню.&lt;br /&gt;
** Те же злодеи заковывают Эротику, замаскированную под журналистку, [[Связали и заткнули|в наручники, затыкают ей рот кляпом]], запирают в ящик и распиливают его. Из ящика выпрыгивает Стриперелла с тем же самым кляпом во рту. А куда же делась та журналистка?&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]]» вбивает педаль особенно активно: хорошо знакомые друг с другом Маринет и Адриан совершенно не узнают друга в образе супергероев Ледижук и Кота Нуара соответственно. Пикантности добавляет тот факт, что Маринет влюблена в Адриана, а Кот Нуар — в Ледижук.&lt;br /&gt;
** [[Фанатский обоснуй]]: оба после перевоплощения резко меняют характер, что и не позволяет ассоциировать их с оригиналом. Стеснительная до неврозов Маринет становится решительной и уверенной в себе, а спокойный и добрый Адриан — нахальным и вальяжным. Не исключено, что и аура невидимости присутствует. Контробоснуй: даже при весьма толстых намёках судьбы — у «обоих» (Адриана и Кота) аллергия на перья, к примеру, Маринет всё равно и в голову не приходит, кто же такой Кот. А может и приходит, но предпочитает не думать об этом.&lt;br /&gt;
*** [[Инверсия]] — они часто узнают, кто скрывается за очередным злодеем, хотя те бывают совсем не похожи на самих себя. Уже в самой 1 серии «Непогода» герои смотрят на баннер с Авророй и Кот узнаёт в ней злодейку. А предположить, что Маринетт — Ледибаг он смог лишь в третьем сезоне, и то это вышло случайно из-за проделок квами (и это ещё при том, что он пользуется компьютерной программой по подстановке лиц, чтобы узнать её личность). ''Там же и Алья в первом сезоне подставляла лица одноклассников в фотографию Ледибаг (правда Маринетт как обычно опаздывала на урок, интересно что бы было, если бы она была в классе).''&lt;br /&gt;
**** [[Педаль в пол]] давит Бражник, который не узнал в учителе китайского, который приходил к ним домой, хранителя талисманов, который на тот момент никак не скрывал свою личность. Видимо в Париже много низких пожилых китайцев в одинаковой одежде с усами и бородкой. Он даже не поговорил с сыном на эту тему, хотя ещё недавно подозревал его в том, что он — Суперкот.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Руби не узнаёт Синдер в башне связи, хотя всё, что прикрывает лицо Синдер — небольшая карнавальная маска. Обоснуй: там темно, а Руби не фавн, чтобы хорошо видеть в темноте.&lt;br /&gt;
** А до этого [[Инверсия]]. Роман узнает Блейк и Сана в огромной толпе, хотя маски на них прикрывают больше половины лица, а Блейк еще и в новой одежде.&lt;br /&gt;
* «[[80 дней вокруг света|Вокруг света за 80 дней]]» — австралийский мультсериал. Мистеру Фиксу достаточно сменить головной убор (скажем свой котелок на цилиндр), чтобы Филеас Фогг и Паспарту его не узнали. Так что по началу все коварные планы Фикса идут как по маслу. И лишь затем… «Это Фикс! Это Фикс!» «Спокойно, Паспарту. [[Говорить пословицами и поговорками|Имей лишь то, что под рукою, и не ищи себе другое]]. Достань из саквояжа моток шерстяных ниток».&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — обстёбано в серии с пересказом «Графа Монте-Кристо». Гомер возвращается под видом таинственного Графа Монте-Кристо, чтобы отомстить Мо, упёкшему его в тюрьму. Он отсутствовал всего 5 лет, внешне совершенно не изменился и скрывает свою личность с помощью накладной родинки на щеке и полумаски. Когда месть уже практически свершилась, Гомер решает раскрыть свою личность и снимает полумаску. Все присутствующие смотрят на него с недоумением, по прежнему не узнавая. Тогда он убирает родинку. И тут все ахают: «Ба! Да это же Гомер!»&lt;br /&gt;
** Зигзаг в серии про Человека-Пирога. С одной стороны нет ничего удивительного в том, что никто не узнаёт в означенном супергерое Гомера: его маска полностью закрывает лицо, появляется он всегда неожиданно и ненадолго, так что вряд ли у свидетелей есть возможность подробно его рассмотреть, да и мало ли в Спрингфилде лысоватых пузанов. Но когда Мардж, после того, как детально рассмотрела Человека-Пирога вблизи и даже, приподняв маску, поцеловалась с ним, говорит: «Наверное, это Фландерс», это уже вполне тянет на наш троп.&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — Тоф даже не стала заморачиваться с маской для Турнира магов земли, ограничившись псевдонимом «Слепой бандит». Строго говоря, не троп, так как она и не маскировалась, а просто рассчитывала, что тут о ней-настоящей никто и не слышал.&lt;br /&gt;
** Все действительно считали, что у её семьи нет детей.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, маленькую леди ''очень'' тяжело сравнивать со шкетом [[непонятного пола]], каким она является на земляной ринг.&lt;br /&gt;
* «Стражи Галактики» — спародировано в 14 серии третьего сезона. Дракса, попавшего в мир комиксов, в котором он является скрывающим свою личность супергероем, не смог узнать его начальник на работе, хотя очки Дракс снимал и надевал в его присутствии в помещении, где кроме них никого не было.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — Питер не узнал Лоис в блондинистом [[парик]]е и [[вывих мозга|изменил ей с ней же самой]].&lt;br /&gt;
* «[[Angry Birds]] Toons» — высокопоставленные лица среди свиней не узнают даже друг друга без отличительных головных уборов (первый раз короля, второй — шлемака)&lt;br /&gt;
* «[[Earthworm Jim|Червяк Джим]]» — 1 сезон, 11 серия. Профессор Обезьяноголов, нацепивший накладные усики и спрятав обезьяну под огромной шляпой, успешно выдал себя за работника химчистки и обвёл Джима вокруг пальца. Вероятный обоснуй: Джим всё же не человек, а земляной червяк, вполне возможно, что для него все люди на одно лицо.&lt;br /&gt;
* «Непобедимая принцесса Ши-Ра» — узнать Адору в образе Ши-Ры окружающим явно мешает предмет статьи, так как в отличие от загорелого качка Хи-Мена, внешне она не меняется совершенно, только наряд поддаёт фансервиса. А кому надо — те и так в курсе.&lt;br /&gt;
* «[[Фантом 2040]]» — двойная субверсия: герой как раз и беспокоится, что его узнают, проанализировав запись с какой-нибудь камеры, но оказывается, что костюм снабжен особой системой камуфляжа и на любой записи все черты смазаны. Однако поехавший робот-убийца начал гоняться за Кристофером без костюма, потому что тот случайно активировал этот камуфляж.&lt;br /&gt;
* «[[Харли Квинн]]» — чтобы попасть в академию Загадочника, Харли Квинн и Ядовитый Плющ нанесли себе грим на лицо чтобы скрыть свои аномальные цвета кожи (плюс ещё одежду сменили), однако черты лиц у них остались прежними. Узнать Харли Квинн смогли только когда был смыт макияж и показано её бледное лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кодификатор]] — собственно [[Superman|Супермен]].&lt;br /&gt;
** Дело там не только в очках, в образе Кента он надевает одежду большего размера, чтобы скрыть мускулатуру, сутулится, делает голос выше, меняет причёску и старательно изображает растяпу, а в образе Супермена подобно Флешу вибрирует, чтобы не запечатлеть свою лицо на камерах. За счёт такой большой разницы между образами даже Лекс Лютор имея на руках стопроцентные доказательства. не поверил, что это может быть один и тот же человек.&lt;br /&gt;
* Если разобраться, вообще большинство историй про [[супергерой|супергероев]]. Пускай большинство из них носит маски, но близкие знакомые просто обязаны узнать их по фигуре, жестам и голосу. Но — не узнают.&lt;br /&gt;
** Кроме того, их маски часто оставляют открытой нижнюю часть лица (а иногда вообще закрывают только глаза). И почему тот же Бэтмен ещё не приобрёл там узнаваемые шрамы?&lt;br /&gt;
*** Потому, что So strong my face is, you hit — break fingers! =)&lt;br /&gt;
** А Омнимен из [[Invincible|Неуязвимого]] вообще не скрывает лицо в костюме. Но даже самые преданные фанаты Нолана Грейсона не видят стопроцентной схожести их любимого писателя с величайшим супергероем планеты.&lt;br /&gt;
* Аура невидимости может, когда надо, появляться и на [[спутники героя|спутнике героя]]. Например, верный и обалденно разумный пёс [[Tintin]]’а, Снежок (франц. Milou, англ. Snowy) способен, ''никем не замеченный'', нагло ошиваться рядом с врагами, захватившими Tintin’а в плен — а потом улучить нужный момент, подкрасться к хозяину и… развязать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Bishoujo Senshi Sailor Moon]]» — [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Moon|Усаги]], как и все Сейлор-воины, в супергеройском виде просто носит другой костюм и вполне узнаваема зрителями. Но в сериале её никто не узнаёт.&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: в результате какой-то магии, связанной с внешностью, никто не соотносит в своей голове повседневные и боевые образы главных героев. И именно поэтому в одной из начальных серий Сейлор Мун прячется от родного младшего брата, боясь, что тот узнает её.&lt;br /&gt;
*** Возможно, что все дело в подчеркнуто коротких юбках героинь. Свидетели не обращают внимания на лица, поскольку взгляд их прикован совсем к другому.&lt;br /&gt;
**** Вот как раз на откровенность костюмов никто внимания не обращал, не притягивайте за уши.&lt;br /&gt;
** Что же до проявления «синдрома» в случае других персонажей, то злодеи нередко ''слегка'' меняют свой облик, отправляясь в мир людей, однако главные герои, встречая их снова и снова в обыденности, довольно часто не узнают врага. Ну, а в 1 сезоне Усаги долго не могла понять, что под маской Такседо Камэна скрывается Мамору, во многом потому, что не могла представить в качестве благородного героя и защитника «вредного» парня с задатками то ли троллящего влюблённого хулигана, то ли сердитого воспитателя :)&lt;br /&gt;
** Да что там, даже кошка Луна, начав тренировать девушку, выглядящую абсолютно так же, как потерянная принцесса, и использующую «лунные» атаки, не догадывается, что перед ней реинкарнация Серенити. Разве наставница не должна помнить, что должность воина Луны зарезервирована для принцессы, а остальные являются её личной охраной?&lt;br /&gt;
*** У неё многое из памяти стёрлось, в том числе это. Иначе бы опознала в Усаги принцессу в первой же серии.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Mew Mew]] — аналогично предыдущему варианту — девочки-волшебницы при трансформации почти не меняются внешне и узнать их совсем нетрудно. Причём тот факт, что их не узнают, они воспринимают, как сам собой разумеющийся. Хотя надо сказать, что возлюбленный главгероини Ичиго сразу понял, кем является Клубничная кошечка, просто додумался прикусить язык. Этот паренёк тоже имеет альтер-эго — Синий рыцарь — но вот он меняется достаточно, чтобы его не распознал и зритель.&lt;br /&gt;
* Ситуация с [[парик]]ом неплохо обыгрывается в манге «[[Ribbon no Kishi|Принцесса-рыцарь]]» авторства Осаму Тедзуки. Принц Чарминг считает, что принц(есса) Сапфир — очень коварный и трусливый человек, и долгое время относится к ней с презрением. При этом он нежно любит прекрасную златоволосую незнакомку, спасшую ему пару раз жизнь… Даже не подозревая (до самой середины манги!) что его спасительница и Сапфир — одна и та же личность.&lt;br /&gt;
* «[[Meitantei Conan|Детектив Конан]]» — [[спин-офф]] «Magic Kaito 1412» демонстрирует троп в более чистом виде: Здесь нет никаких волшебных превращений. У Кайто-школьника и Кайто-вора одинаковый рост, одинаковое лицо, одинаковое имя, оба любят демонстрировать фокусы, обоих постоянно видит начальник полиции. Но какая же между ними может быть связь? Ведь один ходит с моноклем, а другой — без.&lt;br /&gt;
** Впрочем, тут это сыграно [[с прикрученным фитильком]] — в определённый момент Кайто всё-таки начинают подозревать, но в ответ на это он выдаёт целую серию трюков с переодеванием, демонстрируя, что его настоящая внешность таковой может не являться и доказательством быть не может.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй в оригинале: таки там Кайто во первых действовал по большей части в темноте, а во вторых вполне прикрывал лицо полой плаща чтобы остаться не узнанным. И подозревать его начальник полиции начал только тогда, когда его лицо подсветили прожектором.&lt;br /&gt;
* «Kamikaze Kaito Jeanne» — большую часть времени троп играется в чистом виде — никто и не подозревает в школьнице Марон Жанну, а в Тиаки — Синбада. Однако в одном из эпизодов на Марон таки пало серьёзное подозрение — её одноклассники ВНЕЗАПНО обратили внимание на сходство девочек.&lt;br /&gt;
* «Kanojo, Okarishimasu» — (почти) никто не догадывается что скучная ботанка в очках Итиносэ и профессиональная девушка на прокат (нет, секс в прейскурант не входит) Тидзуру — одно лицо. Обоснуй — дело не только в очках и причёске, но и в том, что поведение девушки в «рабочее время» меняется радикально. Плюс, она старается не пересекаться лишний раз с хорошо знающими её людьми.&lt;br /&gt;
* «Taiyou no yuusha Fighbird» — почти никто не догадывается, что Катори и Файберд — одно лицо. Обоснуй: спасать мир — предназначение всей его расы, а о мирном земном быте он ничего не знает и ведет себя настолько тупо, что даже нельзя догадаться о том, что странноватый ассистент поехавшего изобретателя и есть загадочный супергерой.&lt;br /&gt;
* «Senryuu Shoujo» — когда Тао занимается гаданиями на улице, она закрывает челкой правый глаз, а в школе — левый. И заглавная героиня её не узнает.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — Мутен Роши принимает участие в турнире Тенкаичи под вымышленным именем [[Оммаж|Джеки Чун]], и его ученики — Гоку и Курилин — его не узнают. При этом он не скрывает лицо, а всего лишь снимает тёмные очки, которые обычно носит, и скрывает лысину под [[парик]]ом.&lt;br /&gt;
* «Tsurezure Children» — блестящая аверсия. Шибасаки, глава клуба чайной церемонии, тайно любит рок и решает записаться в школьную рок-группу инкогнито, под маской лисы и именем Вабисаби. Разумеется, первым делом прямой как рельса парень-глава группы спрашивает «Шибасаки, ты обкурилась?». Несмотря на то, что ее личность знают все, она упорно продолжает носить маску и именовать себя Вабисаби.&lt;br /&gt;
* «Akumetsu» — Играется с подвывертом. Одна из вынужденных проституток, которых привели на вечеринку коррумпированных высоких чинов из министерства финансов, не узнала в лицо парня который в небольшой маске вломился на вечеринку, отстреливать коррупционеров, но узнала по голосу его как только он сказал первое же предложение.&lt;br /&gt;
* «Kuragehime» — Коибути Сю с первого взгляда влюбляется Цукими, когда Кураносукэ одевает ее по своему вкусу. А вот Цукими в обычной жизни он как того же человека долго не воспринимает.&lt;br /&gt;
* «Bokutachi wa Benkyou ga Dekinai» — в 35 главе Фумино решает следить за свиданием Нариюки и Уруки скрытно, для этого надевает шляпку, очки без диоптрий и подкладки под грудь. И садится прямо за ними, на другой стороне скамейки!&lt;br /&gt;
* «Madlax» — Маргарет Бартон у упор не узнала свою горничную Элинор, которую видит каждый день, в школьной форме и очках. А ведь та даже не пыталась от неё скрываться, а наоборот подошла к ней и, как обычно, назвала госпожой. И лишь после того, как Элинор снимает очки, хозяйка её узнаёт. Впрочем, ей простительно, она [[Житель Страны Эльфов|немного не от мира сего]].&lt;br /&gt;
* [[El Cazador de la Bruja]] — находящаяся в розыске Эллис посетила контору охотников за головами, где на стене висит объявление о награде с её фотографией, и осталась не узнанной. Вся её маскировка состояла из мини-очочков, сидящих на переносице и ничуть не скрывающих глаза, и кепки.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] Zero — [[шутки ради]]: члена команды имперских ассасинов Грина не узнают без очков.&lt;br /&gt;
* «Schwarzesmarken» — аверсия: так пыталась замаскироваться Гретель, только сняв очки, а не надев их. Разумеется, в реалистичном сеттинге это не сработало, мало того — сами персонажи откровенно посмеялись над штампом.&lt;br /&gt;
* [[Ore, Twintail ni Narimasu]] — [[аверсия]] (аж дважды):&lt;br /&gt;
** Айко не сразу, но спалила, что Тэйл-Рэд и Туарэ — всё же два разных человека: даже если та сменит Тэйлгир и внешность, свою огромную грудь (чьи пропорции Айко как прежняя фанатка Туарэ помнит наизусть) при ношении Тэйлгира замаскировать невозможно {{spoiler|(если только носитель при его активации не меняет пол, как главгерой, но не суть)}}.&lt;br /&gt;
** Содзи почти сразу догадался, что Айко — и есть «Чёрная Воровка». Узнал чисто по лицу.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] G — Мария и её сводные сёстры нарочно выдали свои альтер-эго в прямом эфире в начале сезона, а Хибики пришлось засветиться во время финальных разборок с ними. По сути, финальную битву 2-го сезона СМИ транслировали на весь мир — и Цубаса тоже попала в кадр. Вот только фанаты её не узнали и ходят на её концерты как ни в чём ни бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist. Главный герой квеста — одноухий аптекарь с [[фронтир]]а. У него есть альтер-эго: ковбой Серебряное Ухо. Он надевает вместо отсутствующего уха серебряное, и никто его не узнаёт, пока с него не сняли ухо. С другой стороны, игра юмористическая, высмеивающая штампы [[вестерн]]а…&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]], как же без него! Взрывай вокруг себя машины, расстреливай несчастных прохожих, случайно подвернувшихся под дуло твоего ствола, укладывай штабелями нескончаемый поток копов, стекающихся по твою тёмную душу, не жалей патронов, пали из гранатомёта, жги всё, устрой на улицах полный хаос и геноцид, доведи ситуацию до уровня национального кризиса. Пусть за тобой по всему городу гоняется спецназ, ФБР и суровые вояки с автоматами, пусть над головой кружат полицейские вертолёты, выкрикивая из громкоговорителей угрозы, пусть из-за каждого угла на тебя норовит вылететь танк, чтобы размазать твою никчёмную тушку по асфальту. Ты нанёс стране такой ущерб, который не снился даже ИГИЛу. Теперь заберись в первую попавшуюся тачку, зарули в ближайший салон перекраски — и полтора десятка армейских дурил, на глазах у которых ты проделал этот финт, озадаченно почешут репы и разъедутся, как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
** Ещё можно переодеться, причём для переодевания достаточно, скажем, надеть часы на руку.&lt;br /&gt;
** Неожиданная субверсия в [[Red Dead Redemption 2]], другой игры от тех же разработчиков. В игре есть бандана, позволяющая скрыть лицо во время преступлений, причем игра сама не раз подчеркивает, что такой способ маскировки не позволяет опознать того, кто совершает преступление. Отчасти это верно, но помимо банданы Артура могут опознать и по лошади, и по одежде, в которой тот засветился. Лучший способ скрыть свою личностью — переодеться, натянуть бандану или маску, сменить прическу, взять другую лошадь и лишь тогда направляться на дело. И то, лучше не попадаться на глаза законникам, ибо некоторые особо внимательные служители закона даже так способны опознать преступника. От уже назначенной награды за голову это не избавит, просто позволит этой сумме при совершении преступления не расти.&lt;br /&gt;
*** Хотя в RDR2 есть и прямой вариант этого тропа, играющийся смеха ради. Кэтрин Брейтуэйт поручает Хозии и Артуру бесплатно разлить нелегальный самогон в салуне Роудса. Так как банда Датча уже проворачивает свои дела в этом городе и успела примелькаться местным, Артура маскируют под умственно отсталого дурачка, надевая на него нелепую шляпу и дают ему трубку, дабы никто из посетителей не узнал в одном из щедрых господ нового помощника шерифа.&lt;br /&gt;
** Аналогично NFS: Most Wanted — лихач на шикарном [[Красный — значит быстрый|красном]] суперкаре только что разнёс половину города, навлёк на себя гнев полиции штата и засветился на всех видеокамерах в радиусе ста тысяч миллионов километров? А куда же он делся? Растворился. Он же точно не сидит в том точно таком же суперкаре, в нём, ведь, отличаются диски, спойлер и тонировка…&lt;br /&gt;
*** Еще смешнее: поскольку в розыск подается ''машина'' можно просто пересесть на другую. Такую же. ''Абсолютно'' такую же.&lt;br /&gt;
* Серия [[Assassin's Creed]] — «магия ассасина» позволяет героям серии ходить в надвинутом по самые глаза капюшоне характерной формы и привлекать к себе внимание не больше, чем обычные прохожие. Вы только что убили самых знатных людей Венеции и Рима, устроили кровавый террор среди стражников и лазаете без разрешения по известным достопримечательностям вашего времени? Посидите несколько минут на скамейке или в стогу сена — и от вас быстро отстанут. Почему? Потому что «капюшон на голове, никто не видел лица-а».&lt;br /&gt;
** Или не отстанут, потому что по всем стенам расклеены плакаты с вашей башкой в капюшоне, а глашатаи на каждом перекрестке орут о загадочном убийце.&lt;br /&gt;
*** Но если сорвать пять плакатов — то глашатаи о загадочном убийце орать перестанут.&lt;br /&gt;
** Обосновано внутримировой логикой: все происходит в компьютерной симуляции. Воспроизведение событий путем манипулирования виртуальным болванчиком нужно для декодирования очередного фрагмента последовательности ДНК и Анимусу идеальная достоверность не требуется. Достаточно приблизительно изобразить «Альтаир, убегая, свернул за угол и скрылся среди толпы», чтобы компьютер смог подобрать ключ расшифровки.&lt;br /&gt;
** «Liberation» начинает, пожалуй, тянуть на реконструкцию: там героиня может переодеваться не только по сюжету, а в любой удобный момент, и её узнаваемость (а также боевые возможности) сильно зависят от того, наряжена она в нарядное дворянское платье, затрапезное рубище рабыни или [[чёрный кожаный прикид]] ассасинши. Авелина даже причёски меняет соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] же! Лысый мужик со штрих-кодом на затылке совершенно ни у кого не вызывает подозрений, даже если переодевается азиатским шофером или телохранителем…&lt;br /&gt;
** Ну, если только не окажется вблизи от тех, кто его всё-таки опознаёт. А этих чуваков, говоря откровенно, в играх гораздо больше, чем хотелось бы.&lt;br /&gt;
*** Да, но блин [[Убивать легко|как его умудряются так долго не находить?]] Что, опрос свидетелей, камер наблюдения и прочая и тупо статистический анализ мест преступления никаких странных типов с никакими особыми приметами не выявил?…&lt;br /&gt;
**** Агентство путает следы.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Vesperia]] — когда в храме Бактион против героев вышел капитан Шванн лишь Репид сразу понял кто перед ними, остальные догадались только после первой реплики, произнесённой уж больно знакомым голосом. А ведь {{spoiler|Ворон}} всего-то сменил причёску и переоделся в доспехи капитана рыцарей.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins — если игрок захочет из Форта Драккон выбираться своими силами, то надевшие броню Страж и Алистер вообще ни у кого не вызовут подозрений (и это при том, что: их портреты раздавали каждому стражнику, они являются врагами номер 1 для действующей власти, они могли в абсолютно такой же броне расхаживать и до поимки, их посадили недавно).&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] (оригинал и Re;Birth1) — сотрудники Базиликома Планептуна не узнали Нептунию, хотя, казалось бы, она стопудов должна была появляться перед ними и в человеческой форме.&lt;br /&gt;
** Neptunia Unlimited — и снова, Нептуния потеряла память. И ни одной из новых богинь не пришло в голову, что она подозрительно похожа на Непгир, и её имя тоже подозрительно начинается на &amp;quot;Неп&amp;quot;. Одна только Анна о чём-то догадалась, но сказать не успела — в городе появились монстры, и богиням пришлось срочно прятаться, дабы людишки не узнали, что они все здесь, в Планептуне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — троп пародируется. Когда Хисао спрашивает Кэндзи, того ещё [[Житель Страны Эльфов|чудака]], не опасно ли тому выбираться на улицу со всеми его теориями заговора, Кэндзи отвечает, что у него хорошая маскировка, ведь он носит шляпу. Бонусные баллы за то, что шляпы у него даже нет…&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — в линии Terra главный герой, {{spoiler|только что вернувшийся в Кадзамацури после обучения дела Guardian}}, использует в качестве маскировки очки, одновременно притворяясь комиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Актёр [[Henry Cavill|Генри Кавилл]], сыгравший Супермена в фильмах киновселенной DC, решил проверить троп лично и целый час прогуливался по Тайм-Скверу на фоне гигантских постеров фильма «Бэтмен против Супермена». Никто его не узнал, [[Педаль в пол|несмотря на то, что он был не просто без очков, а ещё и в футболке с логотипом своего персонажа]]. Правда злые языки поговаривают, что тут сработал [[Неуловимый Джо|совсем другой троп]].&lt;br /&gt;
* Другой актёр, [[Charlie Chaplin|Чарльз Спенсер Чаплин]], как-то раз узнав о предстоящем конкурсе своих двойников, [[притворяться тем, кем являешься|тоже решил поучаствовать]]. Анонимно. И занял аж третье место — третье, Карл!&lt;br /&gt;
** По другим данным — вообще не вошёл в шорт-лист. [[Обоснование]]: Чаплин-то играл себя, как он это видел изнутри себя, а другие двойники — как они это видели на киноэкране. На киноэкране Чаплина видели все, а изнутри — только сам Чаплин, так что кому было, с чем сравнивать — вопрос с очевидным ответом.&lt;br /&gt;
* В одном газетном интервью Илья Олейников из «Городка» рассказывал, что эксперимента ради сбрил усы и ходил так одно время по городу. '''Некоторые''' прохожие все равно узнавали.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Dalalay.jpg|300px|thumb|[[Warhammer|А тем временем где-то в Тибете]]…]]Нгагва́нг Ловза́нг Тэнцзи́н Гьямцхо́, более известный как Дала́й-ла́ма XIV — без своих знаменитых очков весьма таки сильно смахивает на Императора Человечества из сорокатысячной Вахи. Педаль в Паутину Варпа: {{Spoiler|согласно ваховскому лору, Императорский Дворец на Святой Терре географически сооветствует Дворцу Потала — издревле служившему для трудовой династии Далай-лам резиденцией, а Император в начале M3 вполне себе таки '''уже''' канонически жив.|}}.&lt;br /&gt;
* Униформа может буквально обезличить — автор правки фотографировался на удостоверение в форме, а забирать фото из ателье на следующий день пришёл в джинсах и футболке. Работники фотоателье, которые не просто видели лицо, а фотографировали и проявляли/печатали фото этого самого лица, автора не узнали.&lt;br /&gt;
* В реальной жизни небольшое изменение внешности действительно может сделать человека неузнаваемым — до тех пор, пока кто-нибудь не начнет сравнивать. Фокус в том, что в 99 % случаев не начинают, для этого нужен конкретный повод.&lt;br /&gt;
* Как ни странно, во время ограблений и прочего действительно не нужно особенно тщательно маскироваться — достаточно просто немного изменить внешность и добавить отвлекающую внимание деталь. Неоднократно проверено, что шокированные в момент быстрого ограбления люди, как правило, потом уже не могут уверенно опознать грабителя. Недаром узкие маски-домино реально использовались преступниками рубежа XIX—XX вв. и не без успеха.&lt;br /&gt;
* А ещё и контекст имеет значение — привыкнув, скажем, видеть человека в офисе в строгом костюме, можно запросто не узнать его же на пикнике в парке и наоборот. Шутка, что собачники друг друга без собак не узнают, тоже не на пустом месте возникла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обоснуи ==&lt;br /&gt;
* Для большинства людей Супермен — красно-синее пятно, стремительно пролетевшее по небу (в худшем случае — [[Неприметной незапоминающейся внешности|белый мужчина средних лет]]), а Кларк Кент — просто имя в газете. Тех, кто обладает фотографической памятью на лица тех, кого видел один-два раза или знаком и с Кларком Кентом, и с Суперменом достаточно близко чтобы подметить общие черты, очень мало. Аналогично — и с другими персонажами.&lt;br /&gt;
* В реальной жизни бывает, что не узнаёшь девушку с её новой причёской (с которой её ранее никогда не видел) и принимаешь за незнакомого человека.&lt;br /&gt;
** Вариант ещё ближе: иногда бывает не так-то просто сразу узнать человека, сменившего очки, которые он носил всю жизнь, на контактные линзы.&lt;br /&gt;
** Ещё работает вариант с одеждой, создающей абсолютно разный имидж — человек, которого привыкли видеть в костюме с галстуком, плаще и шляпе, может показаться незнакомым в спортивном костюме и кожаной куртке.&lt;br /&gt;
** Новая причёска, грамотно нанесённая косметика, слегка изменённая походка и осанка и выражение лица по отдельности не мешают опознать знакомую девушку — вместе же способны полностью преобразить её до неузнаваемости. Всё вместе, в меру и если не переигрывать. По идее любая выпускница театрального училища должна уметь это делать хотя бы на троечку.&lt;br /&gt;
** Обратный пример — совершенно аналогичные от природы близняшки из-за разных привычек и характера могут стать схожими между собой чуть ли не меньше, чем даже обычные родные братья и сёстры уже к юности.&lt;br /&gt;
*** А в зрелом возрасте из-за разных характеров и, соответственно, разных эмоций, на лицах близнецов появляются совершенно разные морщинки, с которыми их уже невозможно перепутать.&lt;br /&gt;
* В сериале «Лоис и Кларк: Новые приключения Супермена» Кларк даёт объяснение, попахивающее магией: сама его [[аура невидимости|супергероическая аура]] в сочетании с костюмом не даёт его опознать, это одна из его способностей.&lt;br /&gt;
** Возможно, очки персонажа волшебные и изменяют его лицо.&lt;br /&gt;
* Персонаж — великий актёр, мастерски управляющий жестами и голосом. Советский [[Sherlock Holmes|Холмс]] демонстрирует это зрителю на эталонном примере: осанка, голос, жесты и мимика, часть лица закрыта — и человека не узнать.&lt;br /&gt;
** Спорно, этот голос ни с чем не спутать.&lt;br /&gt;
*** Голос Карлсона, который неизменно получается у Ливанова, когда он меняет голос, действительно ни с чем не спутать, но во вселенной фильмов нет советских мультфильмов про Карлсона.&lt;br /&gt;
** Этим же активно пользуются и персонажи [[Макс Фрай|Макса Фрая]], хотя в мире Ехо есть возможность также и полноценной смены внешности. Педаль в пол неоднократно утапливает Шурф Лонли-Локли, который становится полностью неузнаваемым, просто сменив манеру поведения и по-другому завязав тюрбан. Было бы вполне реально для человека с невзрачным, «актёрским» лицом без «особых примет».&lt;br /&gt;
*** Похоже, это подсветка тропа самим автором. Лонли-Локли описывается, как человек, очень похожий на барабанщика [[The Rolling Stones]] Чарли Уотса в 90-е годы. Те, кто видел это лицо средневекового рыцаря с полуулыбкой Джоконды, вряд ли поверят, что [[Это очень сильное колдунство|всего лишь тюрбан сделает его неузнаваемым]].&lt;br /&gt;
**** В книгах прямо говорится, что для Угуланда внешность Шурфа как раз самая обычная и неприметная&lt;br /&gt;
* Временами случается, что Супермена и Кларка Кента видят вместе или одновременно в разных местах, благо шейпшифтеров, иллюзионистов, человекоподобных андроидов и всего такого прочего во вселенной DC более чем хватает.&lt;br /&gt;
* Да, в конце концов, актёрская игра! Герои Кристофера Рива (Супермен) и Алена Делона (Зорро) прилагают немало усилий, чтобы реально не быть похожими на своих альтер-эго ни мимикой, ни походкой, ни голосом. Кроме того, оба героя изрядно заморачиваются, чтобы окружающие были уверены, будто эти два разных человека были в одно и то же время в двух разных местах!&lt;br /&gt;
** Если уж говорить про Зорро и его перевоплощение — то Дуглас Фэрбенкс тоже хорош. Кстати, достаточно хорош, чтобы его герой не только мог убедительно перевоплощаться, но и пару раз с этим перевоплощением комично перегнуть палку.&lt;br /&gt;
* Кроме того, известен любопытный психологический факт — люди почти не запоминают лиц людей в униформе: военной, милицейской, рабочей, коммунальных служб etc. Этим, например, активно пользуется тот же Холмс.&amp;lt;!-- Не помешало бы добавить примеры --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Самое известное упоминание этого эффекта — «Лицо на мишени» Честертона. Честертон вообще любил этот троп: тут и «Странные шаги», и «Невидимка»:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Но никто не может оставаться на улице в одиночестве за секунду до получения письма. Никто не может оставаться на улице в полном одиночестве, когда начинает читать только что полученное письмо. Кто-то, несомненно, должен стоять рядом, просто он психологически ухитрился стать невидимкой.&lt;br /&gt;
— А почему кто-то непременно должен был стоять рядом? — спросил Энгус.&lt;br /&gt;
— Так ведь не почтовый же голубь принес ей это письмo! — ответил отец Браун.&lt;br /&gt;
— Уж не хотите ли вы сказать, — решительно вмешался Фламбо, — что Уэлкин приносил девушке письма своего соперника?&lt;br /&gt;
— Да, — сказал священник, — Уэлкин приносил девушке письма своего соперника. Обязан был приносить.&lt;br /&gt;
— Ну, с меня довольно! — взорвался Фламбо. — Кто этот тип? Каков он собой? Как одеваются эти психологические невидимки?&lt;br /&gt;
— Он одет очень красиво, в красное и голубое с золотом, — быстро и точно отвечал священник. — И в этом ярком, даже кричащем костюме он заявляется сюда на глазах у четырех человек, хладнокровно убивает Смайса и вновь выходит на улицу, неся в руках труп…&lt;br /&gt;
— Отец Браун! — вскричал Энгус, остановившись как вкопанный. — Кто из нас сошёл с ума — вы или я?&lt;br /&gt;
— Нет, вы не сошли с ума, — сказал отец Браун. — Просто вы не слишком наблюдательны. Вы не заметили, например, такого человека, как этот.&lt;br /&gt;
Он быстро сделал три шага вперед и положил руку на плечо обыкновенного почтальона, который прошмыгнул мимо них в тени деревьев.|}}&lt;br /&gt;
:* Разновидность того же эффекта — [[полевая ролевая игра|ролевики]] и особенно [[косплей|косплееры]], видевшиеся и даже плотно общавшиеся на мероприятии, зачастую не узнают друг друга «в цивильном», даже если играли без грима и прочих свистоперделок.&lt;br /&gt;
:** Да даже в рамках самого косплея — например, на [[:Файл:Рилай косплей от Narga 1.jpeg|этих]] [[:Файл:Воющая баньши косплей от Narga.jpeg|двух]] снимках одна и та же модель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры со штампом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Игры со штампом в литературе]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]] регулярно обманывал и доктора Уотсона, и миссис Хадсон, и всех прочих, причём нередко для маскировки не пользовался гримом. Смена одежды, [[очкарик|очки]], [[парик]], имитация [[хромота|хромоты]] или сутулости — вполне достаточно в туманном и освещённом газом Лондоне того времени.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — никто не узнал Сансу Старк, когда её представили внебрачной дочерью Мизинца. Не потому, что волосы покрасила, а потому, что если ты простолюдин — ты никто и звать тебя никак.&lt;br /&gt;
** Вообще говоря, из тех, кто видел Сансу после «удочерения», никто не знал её в лицо. Даже родная тётка её ни разу прежде не видела.&lt;br /&gt;
* Роман Злотников, «Арвендейл» — Бенивьер три недели тащился по раскисшим дорогам в обличие расфуфыренного придворного, до дальнего монастыря, где ему предстояло убить старшую дочь Императора. Наконец ему это надоело и он решил надеть более практичные (и привычные ему самому) кожаные штаны. Вот только стоило ему переступить порог монастыря, как он немедля столкнулся нос к носу с человеком, лично знакомым с этим придворным. Который, во всеуслышанье заявил, что: «Вы невероятно похожи на Левкада, но вы совершенно точно не он!», автоматически похоронив всю тайную операцию. Причина — такие штаны Левкад не надел бы под угрозой казни, а если бы и одел, они смотрелись на нем, как на корове седло.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — «Мафей, А зачем ты мэтру Альберто такую шляпу нарисовал?» — «Кому?» — «Мэтру Альберто» — «Твою мать… Это же он! Подумать только, как меняет человека головной убор!»&lt;br /&gt;
* Серия рассказов [[HPMOR|Юдковского]] про «Мужественного Мангуста». Все знают, что Мужественный Мангуст — это Брюс Кент. Никаких прямых доказательств нет, но всем это очевидно. Почему же он это всё равно отрицает? Любая дальнейшая информация — спойлер.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]], роман Дрю Карпишина «Реван». Капитан дворцовой стражи по голосу узнаёт Дарта Ревана, которого видела один раз, много лет назад, без маски и свободной одежды. Впрочем, в первый раз Реван покушался на Императора…&lt;br /&gt;
* Стюарт Слейд, «[[Изо всех сил (серия книг)|Казанские „Тандерболты“]]». Сталина не узнает никто, кроме ближнего круга и телохранителей. Причина — все официальные портреты и фото исправлены и подкорректированы именно с этой целью. Что очень помогло сначала Берии, а затем и Жукову.&lt;br /&gt;
* Михаил Ланцов, «Иван Московский». В ходе очередного витка разборок между Людовиком XI и Карлом Смелым, последний осадил Париж и едва не сцапал самого Людовика. Впрочем, это не помешало Карлу нацепить королевские одежды на первый подходящий труп и предъявить его, как «тело убитого короля», торжественно похоронив его в королевской усыпальнице. Благо чернь видела короля давно и издали, а все вельможи — вассалы самого Карла. В результате Людовик оказался в собственной стране на птичьих правах, а его «бывшие» вассалы, следующие полгода выясняли, кто сидит на престоле, не мешая Карлу разбираться с Парижем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфик|Игры со штампом в фанфиках]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Arda/По ту сторону рассвета|По ту сторону рассвета]]». Вам не кажется, что идея замаскировать 11 эльфов и одного человека под орков и в таком виде попытаться пройти через вражескую заставу звучит как начало скверного анекдота? Увы, от получившейся в результате драмы волосы в жилах стынут: всего искусства государя Финрода не хватило, чтобы провести Саурона, и из того плена живым вышел один лишь Берен, да и тот [[дорогой ценой]].&lt;br /&gt;
** Однако эта идея Финрода — замаскироваться под орков — взята прямиком из [[Arda|канона]]. Финрод Фелагунд и там поступил точно так же и с тем же результатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино|Игры со штампом в кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» — [[инверсия]]: герои подмечают, как Бунша похож на Иоанна Грозного, но зрителю, пусть и знающему что их играет один актёр, сложно поверить даже в то, что оба персонажа одного роста, а не просто похожи бородой и причёской.&lt;br /&gt;
** Аналогична ситуация в «Джентльменах удачи» — два персонажа Евгения Леонова реально ''непохожи'' для зрителя, хотя актер даже не гримировался.&lt;br /&gt;
* «[[Брат]]» — Данила Багров, выслеживая чеченского бандита, маскируется под карикатурного питерского интеллигента: пальто, очки и шапка. Не узнать его в таком виде невозможно, но и реакции вроде «[[Неправдоподобно убедительная маскировка|что эта деревенщина на себя нацепила]]» он не вызывает — Сергею Бодрову, выходцу из интеллигентной семьи, такой образ явно ближе, чем образ бандита.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1966) — [[Бэтмен]] прекрасно узнаёт Пингвина, загримировавшегося под капитана пропавшего корабля, но при этом не может понять, что Китка (якобы журналистка из СССР) и Женщина-Кошка — одно лицо. Причём из маскировки у Кошки только небольшая полумаска и «ушки». Бэтмен-Уэйн узнает об этом во время финальной битвы, что становится для него потрясением. А до этого «клуб злодеев» заявляет, что похитил советскую журналистку. А Кошка даже лично грозится ее убить. Аналогичные ситуации встречаются и в сериале 1960-х. Часто [[Batman/Robin|Робин]] (в супергеройском образе) срывается на фразы, которые может произнести не Робин, а Дик Грейсон. Но тут же он поправляется. А все как бы ничего не замечают. Или через импровизированный коммутатор (две трубки телефона сложили рядом) Уэйн беседует с Бэтменом, а полиция как бы участвует в их разговоре См. https://www.youtube.com/watch?v=tgCkmUS1IYI. А еще время от времени у Бэтмена и Робина иногда появляется помощник — старик с усами в черном костюме-тройке (или двойке) с галстуком, в шляпе-котелке и небольшой карнавальной полумаской на лице. Он же дворецкий Альфред Пенниорт.&lt;br /&gt;
* «Зелёный Фонарь» — Хэл Джордан в образе супергероя (с надетой полумаской) разговаривает со своей девушкой как с незнакомкой, а та называет его по имени и говорит: мол, знает его всю жизнь и даже видела голым, и её так просто не обмануть.&lt;br /&gt;
** Хотя в комиксах она его в упор не опознавала — это легло в основу многих выпусков.&lt;br /&gt;
* «Американский пирог» — «Как думаете, кто будет иметь больший успех у девчонок? Пай-мальчик Джим? Или Тусовщик Джим?» (разница между этими, с позволения сказать, имиджами — зачёсанная на лоб или поставленная торчком чёлка сантиметровой длины).&lt;br /&gt;
* «Первому игроку приготовиться» — самое что ни на есть буквальное воплощение в «[[Виртуальная реальность|Оазисе]]», артефакт «[[Именно то, что написано на упаковке|очки Кларка Кента]]», скрывает личность, не меняя внешность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы|Игры со штампом в телесериалах]] ===&lt;br /&gt;
* «Супербой» про молодость Супермена — его однокурсник приобретает сверхспособности, придумывает себе ник Ультрабой и надевает маску. Тем не менее, несмотря на маску, его, в отличие от Кларка, узнают сразу.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1943-44) — Уэйну надо внедриться в бандитско-шпионское подполье. Он приклеивает себе нос и переодевается в костюм, характерный для сомнительного околокриминального дельца, придумав имя Чак Уайт. Те, кто не в курсе хитрой операции, уверены, что Уэйн и Уайт — разные люди. И тогда же свой костюм Бэтмен надевает, загримировавшись предварительно Чаком — на всякий случай.&lt;br /&gt;
* «Флэш» — у бегунов часто вибрирует либо лицо, либо всё тело, чтобы человеку сложно было разобрать подробности. Также вибрируют голосовые связки — меняется голос. Да и люди они, в принципе, малоизвестные, за исключением {{spoiler|Гаррисона Уэллса}}. Сколько людей знакомы с судмедэкспертом Барри Алленом или студентом Уолли Уэстом? А Джесси так вообще может разгуливать без маски — всё равно её двойника на Земле-1 нет (двойники её родителей были убиты до того, как завели детей). На Земле-2 и Земле-3 Флэши вообще лица не прячут. Правда, интересно, почему никто не узнал во Флэше с Земли-2 {{spoiler|известного серийного убийцу}}?&lt;br /&gt;
* «[[Уэнсдэй]]» — заглавная героиня раскусила всех членов клуба «Беладонны» даже не видя их лиц, по голосам.&lt;br /&gt;
* «[[Мистер Бин]]» (1990) — герой не мог опознать в полиции грабителя, который у него на глазах украл фотоаппарат, несмотря на то, что сам же его поймал и схватил с помощью урны и затыкал карандашом. И опознал только когда на ВСЕХ мужчин надели урны и дали потыкать их карандашом.&lt;br /&gt;
* Неплохо обыграно в сериале «Найтмен» — пока герой в супернавороченном костюме борется с преступностью, в джаз-баре гостей развлекает его голограмма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Игры со штампом в мультфильмах]] ===&lt;br /&gt;
* Мультфильмы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** Спецэпизод «[[Скуби Ду едет в Голливуд]]» (1979). Пародия: В нафатазированном Скубом фильме «Супер-скуби», заглавный пёс-супергерой прилетел в редакцию газеты, где работает его альтер-эго. Осознав, что всё ещё находится в своём супергеройском костюме, он кинулся переодеваться в телефонную будку (установленную прямо внутри здания) и вышел оттуда… во всё том же супергеройском костюме, а также очках и шляпе, после чего спокойно сел за рабочее место.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Маска голубого сокола]]» (2012) из [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду|серии взаимосвязанных полнометражек]]. В разговоре с Дафной Велма критикует комиксы за глупость и нереалистичность: «Нельзя [[Человек-Паук|получить суперсилы от укуса радиоактивного паука]], а отсутствие очков не скроет твою личность». В качестве доказательства она снимает свои очки: «Видишь? Надо быть полным идиотом, чтобы не узнать меня». В этот момент к девушкам подходит Фред: «Дафни, скорее — там что-то случилось у стенда Синего Сокола. И новую подружку возьми».&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и Крипто]]» (2023) — обстёбано. Как только Велма снимает очки, Лоис Лейн и Джимми Олсен тут же перестают узнавать её. Ну прямо, как Кларка Кента, в честь которого и назван этот троп. Выглядит примерно так:&lt;br /&gt;
*** Джимми представил Лоис всех участников Скуби-банды. Лоис, указывая на Велму, снявшую очки, чтобы протереть их: «А кто это?». Джимми: «Мы не знакомы».&lt;br /&gt;
*** Затем Лоис попыталась объяснить Велме (надевшей очки и узнанной) свою ошибку: «Я тебя не узнала. Велма носит очки, а… Куда она делась?!». Оказалось, что Скуб шутки ради снова снял очки с Велмы, и та вновь «исчезла» из восприятия Лоис, уступив место внезапно возникшей незнакомке.&lt;br /&gt;
*** В финале объявился сам Кларк Кент, и Лоис, разумеется, снова не признала в нём Супермена. Став свидетелем этой сцены, Велма, никаким синдромом не страдающая, очень удивилась и едва не выдала секрет личности Кларка, но Крипто вовремя толкнул её под бок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы|Игры со штампом в мультсериалах]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Тайна Острова акул» (1 сезон, 8 серия). Сонни Боно удивляется тому, что главные герои с первого взгляда узнали его, несмотря на то, что он надел для конспирации тёмные очки. Возможно это и сработало бы, если бы на дверце его винтажного автомобиля не было большими золотыми буквами написано «СОННИ БОНО и миссис Сонни Боно».&lt;br /&gt;
* Мультсериал о Супермене (1996):&lt;br /&gt;
** Эпизод «Моя девушка» — когда Супермен спасает Лану Ленг от грабителей и доставляет её в безопасное место, она, к удивлению героя, обращается к нему по его земному имени. Попытки Супермена убедить девушку, что она ошиблась, не увенчались успехом — Лана знает Кларка с детства, и вообще, когда его способности проявились, он их первым делом обсудил именно с ней.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Покойный мистер Кент»: когда Кларк Кент берётся за расследование убийства и находит доказательства того, что обвиняемый по этому делу невиновен, настоящий убийца — детектив Курт Боумен устраивает покушение на жизнь героя, установив в его машине бомбу. Само собой, герой пережил взрыв, а своё «[[Тело так и не нашли|чудесное спасение]]» он позже обьясняет тем, что его выбросило из машины в реку и прибило к берегу, где его случайно нашла Лана Ленг. Когда же вина Курта Боумена была доказана, он приговаривается к смертной казни в газовой камере. Сидя в ней, детектив недоумевает — ведь он установил бомбу прямо под сиденьем, Кларк Кент просто [[После такого не выживают|физически не мог уцелеть]]! И перед там, как включают подачу газа, детектива осеняет догадка — ''«[[Ой, бл…|Кларк Кент и есть Супермен!]]»'' Своё открытие Курт Боумен унёс с собой в могилу.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — Стьюи временно приобрёл способности супергероя Человека-Тостера, и после этого в своём обычном виде стал носить очки.&lt;br /&gt;
* «[[Мультреалити]]» (2004) — Супергерой, [[пародия]] на Супермена: его обычный облик отличается от супергеройского только тем, что он носит очки. Да-да, прямо с супергеройским костюмом.&lt;br /&gt;
** Если вы про Тима Томмерсона — то это реальный родственник Супергероя, что неожиданно выясняется в завершающем 2-й сезон эпизоде-компиляции.&lt;br /&gt;
* «Дофус: Сокровища Керуба» — [[педаль в пол]]: мастер маскировки Крокосек способен перевоплотиться в абсолютно кого угодно с помощью только одной детали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы|Игры со штампом в комиксах]] ===&lt;br /&gt;
* Серия комиксов DC «Темнейшая ночь» — Хэл Джордан и Барри Аллен обсуждают вопрос камуфляжа: «Кларк сутулится, носит одежду на два размера больше и поднимает голос на октаву».&lt;br /&gt;
** {{Video|BIaF0QKtY0c|}}Блестяще продемонстрировано Кристофером Ривом в одном из фильмов (см. видео).&lt;br /&gt;
* Комиксы «[[Freak's Squeele]]» выжимает [[педаль в асфальт]] из игры с тропом:&lt;br /&gt;
** [[педаль в асфальт]]: Никто не может заподозрить в Омбре (2,5-метровый вервольф) волка, пока он в шляпе, при том что обычно он одет в шорты и рубашку с коротким рукавом. С другой стороны, Омбре вообще проявляет чудеса незаметности…&lt;br /&gt;
** [[С опорой на троп]], [[Обоснование]], [[Деконструкция]] и лютая [[Подсветка]]: во время [[Нарядили и подставили|подставы]] в опере Шанс предлагает избавиться от суперзлодейских костюмов, потому что они суперзлодейские, а у Валь в [[Карманная вселенная|загашнике]] нашлись запасные костюмы сказочной тематики. И нападающие их не узнают в новых костюмах. Но… Вы видели эти суперзлодейские костюмы? Это же были шедевры с кучей атрибутики вроде [[Злодейские шипы|шипов]], а большая часть была ещё и с закрытыми лицами. В таких персонажей бы реально вообще не узнали. И тут же идёт [[деконструкция]]: Ван Му узнала свою сестру Сюн Мао в костюме феи, несмотря на то, что у неё сильно изменились причёска и цвет волос.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]] — Саблон постоянно ходит в тюрбане с маской. Поэтому, когда ему нужно инкогнито придти на встречу — он просто снимает тюрбан, и его не узнают.&lt;br /&gt;
* «Spinnerette» — комикс обстёбывает супер-геройские штампы:&lt;br /&gt;
** [[Обоснование]]: маска и [[парик]] у Спиннеретты и накладной живот у Хезер.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, Хезер прибавила в паре размеров, а её начальник даже не заметил, настолько она для него пустое место…&lt;br /&gt;
** Когда др. Юниверс делал Спиннеретте операцию по исправлению пошедшей вразнос реакции Черенкова-Кирби, она удивляется, что он не воспользовался возможностью узнать ее личность. На что Юниверс ответил: «О, я знаю ''кто'' ты. ''[[Второе я|Ты — Спиннеретта]]''». То есть признал ее как [[Закадычные враги|закадычного врага]], а ее паспортное имя ему ''неинтересно''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== И в веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Шуточный микрокомикс «[https://pikabu.ru/story/kratkaya_istoriya_o_tom_kak_byila_raskryita_lichnost_supermena_5747831 Краткая история о том, как была раскрыта личность Супермена]».&lt;br /&gt;
* «Зловещие милашки» (Eerie Cuties) и [[спин-офф]] «Волшебные цыпочки» (Magic Chicks): все знают, что Таинственный Мститель Академии в Маске — это Тиффани Винтерс. Но когда Мелисса Хеллрун воспользовалась маской Тифф, её действительно не узнали.&lt;br /&gt;
* «[https://acomics.ru/~Ukaz-Korolya/11 Указ Короля!]» давит [[педаль в пол]] — существует специальный закон, запрещающий узнавать Короля в Человеке-Короле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Игры со штампом в видеоиграх]] ===&lt;br /&gt;
* [[Batman: The Telltale Series]] — Селина Кайл мгновенно опознала в Брюсе Уэйне Бэтмена по царапинам на подбородке. Брюс же тоже узнал в Селине Женщину-Кошку по фингалу, который поставил ей прошлой ночью.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] — при трансформации у богинь меняется внешность до неузнаваемости, а у некоторых меняется и голос (в переводе — очень сильно). Поэтому Нептуния в первой части и не могла узнать остальных. Но сама она и не пыталась скрывать свою личность. Об истинной природе которой она, впрочем, и не догадывается до самого конца игры&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то ещё как догадыввется, но виду не подаёт от слова совсем&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «[[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Обливион]]» — пополам с тропом «[[Невероятно отстойный дар]]». Серый капюшон Ноктюрнал стирает из реальности воспоминания о любом, кто его наденет, и остальные не могут запомнить его имени и внешности и воспринимают его исключительно как вора по прозвищу Серый Лис. {{spoiler|Среди надевших этот капюшон оказался граф Анвила Корвус Умбранокс, и в ходе сюжетной линии Гильдии Воров главный герой переписывает реальность, чтобы изменить свойства артефакта, и чтобы остальные вспомнили и узнали пропавшего графа, который, покончив с воровством, возвращается к своей жене.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Супергероика}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Artistic license}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D0%9A%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=449932</id>
		<title>Синдром Кларка Кента</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D0%9A%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=449932"/>
		<updated>2026-05-13T07:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: /* Игры со штампом в видеоиграх */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ClarkKenting|Clark Kenting}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонажу достаточно поменять мелкую деталь в своём гардеробе/образе, чтобы его перестали узнавать}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Kenting.jpg|340px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Почему–то вспомнился американский Супермен. Помню, во время просмотра фильма меня интересовало – а почему знакомые не узнают его, когда он надевает костюм? Ведь он не носит маску. То же самое лицо, никаких изменений. Однако даже лучшие друзья смотрят в упор и не замечают, что перед ними их корефан Кларк Кент, только без очков и в трусах поверх трико. Прямо загадка природы.|[[Метавселенная Рудазова|Александр Рудазов]], «[[яцхен (А. Рудазов)|Демоны в Ватикане]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Не флиртуйте с каждой выходящей красоткой: это может оказаться ваша жена!|Вывеска на салоне красоты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы знаем, Кларк Кент — не кто иной, как [[Superman|Супермен]]. И если у Брюса Уэйна альтер-эго — [[Batman|Бэтмен]], то здесь наоборот — инопланетянин Каль&amp;lt;ref&amp;gt;Мы смягчили «Л», чтобы смягчить [[эффект Телепорно]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Эль, он же Супермен, притворяется землянином Кларком Кентом. Он не носит никакой маски в супергеройском обличье, показывая всем своё лицо. В обличье Кларка он носит разве что очки. И никто — ни враги, ни друзья, ни коллеги, за исключением посвящённых в его тайну, — не может его узнать. Невозможность опознать человека, ведущего [[Двойная жизнь|двойную жизнь]], благодаря такой мелочи, как очки, или ей подобной, именуется '''синдромом Кларка Кента'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда же относится и штамп, когда женщина всего лишь надела [[парик]]. Она не применяла сложный грим, не прятала лицо, даже не сделала гримасу, искажающую черты. Даже не меняла голос. Но её в парике не узнаёт никто!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы — [[аура невидимости]] и надтроп, [[Неправдоподобно убедительная маскировка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — в приквельной трилогии злодейский вариант тропа демонстрирует Палпатин. Да, как Тёмный владыка ситхов он связывается со своими марионетками-сепаратистами исключительно в чёрной рясе с капюшоном… Но этот капюшон только глаза и прикрывает, а всё остальное лицо, включая весьма характерный нос, видно всем! И даже голос Сидиус не трудится изменять. При том, что его «альтер эго» — персона настолько публичная, насколько это вообще возможно! Однако за все эти ''годы'' ни у кого из верхушки Конфедерации и подозрения не возникло, что глава ситхов [[Сарказм|отчего-то]] напоминает [[Борьба нанайских мальчиков|канцлера Республики]]…&lt;br /&gt;
** Сколько существует типов лиц? А сколько триллионов людей в галактике? Невероятно, чтоб в галактической империи нашёлся хоть кто-то, у кого не оказалось бы неотличимых двойников. При этом идентификацию дополнительно затрудняют синий цвет и прозрачность голограммы. Ну и а кто его видел-то? Прихвостни же не выдадут.&lt;br /&gt;
** В книгах по «Звездным войнам» из Расширенной вселенной (по крайней мере в старом каноне) «маскировка плащом с капюшоном» — почти фетиш.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: Конфедерация почти целиком состоит из негуманоидов, а во Вселенной ЗВ без бросающихся в глаза выразительных черт вроде цвета кожи и наличия/цвета волосяного покрова на голове/лице в принципе тяжело отличить одного представителя иной расы от другого (попробуйте сами отыскать на разных кадрах одного и того же рядового гунгана в сцене битвы с армией дроидов из первого фильма!). А если добавить то, что голонет-связь передает только монохромные изображения и что манера речи Палпатина в образе Дарта Сидиуса сильно отличается от его слегка суетливого говорка в качестве сенатора и канцлера… В общем, большинство зрителей об их тождестве все равно узнали из спойлера в шестом фильме, а вовсе не по форме подбородка на голограмме.&lt;br /&gt;
*** Все еще проще. Даже среди людей представители каждой из рас намного хуже различают представителей других. А для каких-нибудь неймодианцев все люди вообще должны быть примерно на одно лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|'''Аксюша:''' А знакомых встретишь?&lt;br /&gt;
'''Пётр:''' А вот взял сейчас один глаз зажмурил, вот тебе и кривой; и не узна́ют. Я так тебе дня три прохожу.|А. Н. Островский, «Лес»}}&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем пар]]! Традиция драматургии XVI в., в том числе шекспировских пьес: если персонаж переоделся — пусть даже он при этом почти (или ''совсем'') не загримировался, его всё равно никто не узнаёт. Самый яркий и известный пример — переодевание лорда Кента (бонусное очко!) в «[[King Lear|Короле Лире]]». Точно так же в пьесе «Бесплодные усилия любви» группа персонажей переодевается в русские костюмы, никак не закрывая и не гримируя лица, и этого достаточно, чтобы остальные приняли их за иностранцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойл, рассказ «[[Шерлок Холмс/Рассказы|Одинокая велосипедистка]]» — зрителям английской экранизации было действительно непонятно, как {{spoiler|Каррутерс}} умудрялся столько времени оставаться неузнанным в роли велосипедиста-преследователя.&lt;br /&gt;
* Гилберт Кит Честертон, рассказ «Странные шаги». [[Педаль в пол]] — «Сегодняшнее дело — крупное, тонко задуманное и (на взгляд заурядного вора) весьма выгодное. Оно было построено на том общеизвестном факте, что вечерний костюм джентльмена как две капли воды похож на костюм лакея, — оба носят черный фрак». Преступник вообще не переодевался, только изменял манеру держаться. Обоснуй — [[Убийца — дворецкий|на прислугу особого внимания не обращают]].&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]], «Джельсомино в Стране Лжецов» — свергнутого [[диктатор]]а Джакомоне не узнали на улице чисто потому, что он не стал надевать [[парик]], без которого на люди не показывался.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «[[Двойная звезда]]» — инверсия, Лоренцо Смайту действительно под силу создать новую личность с минимальными приготовлениями, но только потому, что он гениальный актер и мимикрист, способный безошибочно считывать и копировать даже подсознательные черты человека, мастерски управляя вниманием других людей. Объясняя на пальцах Джеку искусство перевоплощения, он отметил, что его, Джека, не зацепят взглядом знакомые в толпе, если он хотя бы перестанет перемещаться скользящей походкой опытного астронавта — настолько неотъемлемо это от его образа.&lt;br /&gt;
* Георгий Садовников, «[[Продавец приключений]]» — чёрт Барбар то и дело маскируется, всего лишь нацепив [[парик]], а положительные герои то ли правда ему верят, то ли всё понимают, но свято чтут законы жанра. [[Подсвечено]] в диалоге, когда на «честное слово» Барбара командир звездолёта со вздохом заявляет: «Перед честным словом мы бессильны…»&lt;br /&gt;
* Дрю Хейс, «Villains' Code» — супергероиня Путеводная Звезда является местной версией Супермена. Сильнее её никого нет. Однако отличают её от милой домохозяйки Хелен всего лишь очки и цвет волос. И при этом, в отличие от Кларка Кента, она совершенно не умеет нормально скрывать своё альтер-эго, постоянно [[пожар во флигеле, или Подвиг во льдах|путаясь в легенде]]. [[Обоснуй]]: сабж является побочным эффектом её способности. На Хелен может в упор смотреть знающий Путеводную Звезду человек и не сможет узнать в ней знакомую. Что-то там будет скрестись в голове, но мозг не сможет дойти до логичного заключения. Единственный способ это обойти: воочию увидеть её превращение. Но если Хелен запрыгнет за дерево, а из-за дерева вылетит уже Путеводная Звезда, то человек просто будет задаваться вопросом куда подевалась Хелен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Супермен 4: борьба за мир» (Superman IV: The Quest for Peace, 1987) в эпизоде, где Лоис Лейн с Лэси Варфилд пригласили Кларка Кента и Супермена, ситуация напоминает события на иллюстрации. Кларк и Супермен [[Накладка в расписании|попеременно появляются перед обеими девушками]], но перед тем как один из них войдёт в комнату, второй отлучается. Первый из-за «неуклюжести», второй — спасти очередного котёнка.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]»:&lt;br /&gt;
** В фильме Жасмин покидала дворец [[Король под прикрытием|под видом простолюдинки]], но не для ревизии, а от скуки. Она ходила по рынку, маскируясь под нищую девушку и закрыв капюшоном волосы, и её никто не узнавал. Пока не обнажились волосы с драгоценностями на голове. Этот рейд почти [[Ай, молодца!|закончился фатально]], но тут подоспел протагонист.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]] в сём случае прост: мало кто знает, как принцесса выглядит. Это сейчас мы знаем, как выглядит президент Путин, потому что регулярно видим его по телевизору или в интернете, а в тогдашней Аграбе ни того, ни другого не было. Портреты правящего монарха хотя бы чеканятся на монетах (и вешаются в присутственных местах, но не в исламской культуре) — членам его семьи не достаётся и того. Контробоснуй: Жасмин не узнал и начальник стражи, которого положение обязывало знать в лицо дочку босса.&lt;br /&gt;
*** Расул выполняет в основном обязанности шерифа, а во дворце может бывать очень редко. Плюс, учитывая большой натянутый капюшон и разницу в росте…&lt;br /&gt;
* Обыграно в фильме «Зелёный фонарь». Если в комиксах Кэрол Феррис никак не могла догадаться, кто скрывается под маской Зелёного фонаря, то в фильме… «Ты думал, что я тебя не узнаю, потому что у тебя скулы прикрыты?»&lt;br /&gt;
* «[[Зорро]]». Почти во всех фильмах и книгах Зорро носит довольно узкую маску-домино — и никто не узнаёт в нём известного щёголя Диего де ла Вега.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]]: в первой книге о Зорро «Проклятие Капистрано» маска скрывала всё лицо героя.&lt;br /&gt;
** Зорро еще носит шляпу с полями и предпочитает действовать по ночам.&lt;br /&gt;
* Особо тяжёлый случай — в диснеевском «Одиноком рейнджере» (2013). Джон Рид в розыске. Но он может надеть маску с дырочками для глаз, оставляющую открытой большую часть лица, и ''разгуливать в прежней одежде'' — и всё равно его никто не узнаёт.&lt;br /&gt;
** Этим же страдали и прототипы — старые телесериалы с тем же персонажем.&lt;br /&gt;
* «Ресторан господина Септима» — главный герой, владелец ресторана месье Септим (в исполнении Луи Де Фюнеса), решает проинспектировать работу своих сотрудников, «замаскировавшись» под посетителя. Маскировка состоит только из глуповатого вида золотистого [[парик]]а. В результате директора ресторана не узнает даже официант. А затем Септим срывает маскировку…&lt;br /&gt;
* «Небесные ласточки»: идентифицировать героя Андрея Миронова — учителя Селестена и богемного автора опереток Флоридора — как одного человека большинство персонажей так и не смогли. А шифровался он, чтобы не потерять из-за «развратного» хобби хлебное место в элитном католическом пансионе.&lt;br /&gt;
** Тут фитилек несколько прикручен, ибо окружения Селистена и Флоридора практически не пересекающиеся множества. Майор же его почти узнал но видимо не поверил сам себе («Нет, тот помоложе да понаглее»). А может таки узнал («Передайте маэстро … что я бы хотел сказать речь на его похоронах») просто решил не устраивать скандал в пансионе сестры да в ее присутствии.&lt;br /&gt;
* Миронов отыграл этот троп и в другом фильме — экранизации «Троих в лодке» Джерома К. Джерома. «Когда я без очков, то я Джером Клапка Джером. А когда я в очках, то я Джи». Приём подсвечивается по контрасту с тем, что Андрей Миронов [[За себя и за того парня|играет в фильме ещё несколько ролей]] (из вставных рассказов Джи-персонажа) в сложном гриме.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — это не один персонаж с разными личинами, а по сути разные персонажи (сам автор и его книжное воплощение), с подчеркнутым соответствием. И живут и действуют они в разных «вселенных»: Джером — со зрителями, Джи — со своими друзьями, так что узнавать/не узнавать никому никого и не требуется.&lt;br /&gt;
* «Летучая Мышь» — Розалинде достаточно было надеть [[Неправдоподобно убедительная маскировка|костюм летучей мыши]], чтобы настроившийся на сеанс кобелядства её муж не смог под маской её узнать. Ни по родинке на том же месте, ни по голосу, ни по походке.&lt;br /&gt;
** Намеренно подчеркнуто: незадачливый муж обнаружил немало совпадающих «особых примет», но упорно рассказывает прекрасной незнакомке, насколько она лучше его жены, несмотря на некоторое сходство.&lt;br /&gt;
* «[[Красная Шапочка|Про Красную Шапочку]]» — волки успешно притворялись и дровосеками, и лютеранскими священниками, и барышнями. Красная Шапочка велась, но отмечала при этом, что в последнее время часто встречает одинаковых людей: группа из двоих, один худой, другой толстый, и у толстого болят зубы.&lt;br /&gt;
* «[[Taxi|Такси 4]]» — беднягу Эмильена обстебали вдоль и поперёк и здесь. Его коллега по службе — и по совместительству жена — Петра, выполняет задание под прикрытием: перевоплотившись, она внедряется в группировку опасного преступника Альбера ван ден Боша, чтобы поспособствовать его аресту властями. Но незадачливый полицейский не может узнать под [[парик]]ом собственную супругу, проявляет неуместную инициативу и в результате едва не срывает всю операцию.&lt;br /&gt;
* «Люси» Бессона: героиню разыскивают и правоохранители, и бандиты, и её фото, причём с довольно близкого расстояния, показывают на экране в аэропорту. Тогда, чтобы замаскироваться, она просто надевает тёмные очки и… с помощью вновь обретённых сверхспособностей [[Метаморф|превращает свои платиновые кудряшки до подбородка в гладкую чёрную гриву ниже плеч, с чёлкой]]. Ладно, в толчее так вполне можно затеряться, но её не узнают даже на паспортном контроле (очки и то не просят снять)! Впрочем, там же Люси применяет на служебной собаке и [[Телепатия|нечто вроде отвода глаз]] (вернее, нюха), так что, возможно, [[С прикрученным фитильком|фитилёк прикручен]].&lt;br /&gt;
* «Малыш на драйве» — Малыш, в отличие от своих подельников, во время ограблений никогда не надевает маску, снимок его лица с камеры наблюдения попал в газеты и выпуски новостей… Но его никто, кроме приёмного отца, не узнаёт! Ни прохожие, ни девушка, ни полицейские, прочёсывающие район с ориентировкой на руках. И даже обоснуй «солнцезащитные меняют внешность» тут не работает: Малыш всё время в них!&lt;br /&gt;
* «Спящий лагерь 3» — ой, ну я не знаю, эта [[Гад-франшизик|Анжела]], она бы хоть тампончики в нос и/или за щёки запихала, что ли! Парик — и только?! И её всё равно никто не опознал? Шяйтан, не иначе…&lt;br /&gt;
* «[[Судья Дредд]]» — аверсия. Дредда узнают на тюремном транспорте практически сразу: по голосу и волевому подбородку.&lt;br /&gt;
* «[[Человек-Паук: Возвращение домой]]» — аверсия. Паучок рассчитывал на синдром Кларка Кента. А зря — Стервятник опознал Питера по голосу.&lt;br /&gt;
* Где внезапно работает: «Вендетта по-корсикански» — длинный яркий парик и глубокое декольте делают коротко стриженую Петрину практически неузнаваемой не только для Барнабе, но даже для зрителя — до момента, пока она не снимает уже ненужный парик.&lt;br /&gt;
* Обстёбано в «Голый пистолет 33 1/3: Последний выпад» — «В любой полицейской операции важна маскировка…я не знал, узнает ли меня Таня, потому надел очки.» Ближе к финалу Фрэнк, на церемонии оскара вырубил Фила Донахью (который должен был быть ведущим), нацепил на себя его очки и абсолютно все были уверены, что это именно Фил.&lt;br /&gt;
** Во второй части Эрл Хекер узнал Фрэнка только тогда, когда он оторвал наклеенную бородку (размером примерно с ноготок), причём наклеенные усы у него были на месте.&lt;br /&gt;
* «[[Вой]]: Перерождение» (2011) — отец Уилла не узнал в соблазняющей его девушке свою якобы покойную жену, потому что она сменила короткие рыжие волосы на длинные блондинистые и избавилась от очков. Правда, тот факт, что в последний раз он видел её восемнадцать лет назад и с тех пор она не постарела ни на день, тоже сыграл свою роль.&lt;br /&gt;
* «Подарок на Рождество» — до тех пор пока Говард не снял с себя шлем Турбомэна (у шлема прозрачное жёлтое стекло до носа и открытый подбородок), Джейми не мог узнать под ним отца ни по лицу, ни хотя-бы по голосу (который никак не менялся). Ну и аверсия: Говард сразу-же узнал Мирона переодевшегося в костюм Дементора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* В сериале «Лоис и Кларк», Лоис наконец узнаёт правду, когда ей об этом на пальцах объясняет Темпус — злодей из будущего. Он рассказывает, что в его эпохе Лоис известна как «глупейшая женщина в истории» из-за того, что её способны сбить с толку очки (да ещё и журналистка). Впрочем, Дин Кейн неплохо сыграл Супермена и ведёт себя совершенно по-разному в обоих обличьях.&lt;br /&gt;
* «[[Зорро]]» — в диснеевском сериале есть эпизод, где Диего пытаются разоблачить. Капитан даже толкает речь перед приехавшим инспектором: мол, у кого-то усы похожие, у кого-то — фигура, у кого-то — подбородок. Но всё вместе — только у этого! Вот только инспектор решил устроить проверку, и под маской скрывался один из солдат гарнизона…&lt;br /&gt;
** Герои знают, что губернатора собираются убить, а тут как назло на асьенде организовали маскарад, Диего сперва обеспокоен, но у всех гостей небольшие маски, позволяющие сразу их узнать, так что сразу ясно, что чужаков тут нет. Полностью закрытую маску палача носит только отец Диего. {{Spoiler|А еще убийца, который и подсунул дону такой же костюм как у себя, с одним отличием — у него самого сабля не бутафорская.}}&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — серия «Моль бледная». Преступница-клофелинщица, нарвавшаяся на сотрудников милиции, отпросилась в дамскую комнату, сняла там парик, серёжки, смыла макияж, сменила одежду и надела очки, а потом спокойно вышла, пройдя со здоровым пакетом с одеждой мимо тех сержантов, которые несколько минут назад желали проверить её документы.&lt;br /&gt;
** Правда, [[с прикрученным фитильком|фитилек сильно прикручен]]: персонаж — хорошая профессиональная актриса, умеющая менять не только макияж, но и манеру поведения (и играющая ее в сериале актриса — тоже). Зрители знают, что это один и тот же человек, но без этой информации понять, что обе женщины — одно лицо, действительно достаточно трудно.&lt;br /&gt;
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — супергероиня Звезда (Старлайт) не носит маску и вообще никак не скрывает лицо, регулярно мелькает на телевидении, а неоднократно участвовала в конкурсах типа «Юная мисс-супергероиня». При этом никто (даже старые друзья и знакомые) не знал тайну её личности до пор, пока она не посупергеройствовала в цивильном костюме, применив сверх способности и засветившись (во всех смыслах слова) при этом на камеру. И лишь когда боссы из «Vought» начали распекать её за этот опрометчивый поступок, можно догадаться, что она вообще всё это время скрывала свою личность.&lt;br /&gt;
** При этом Хьюи, познакомившийся с ''Энни'' в парке, быстро узнал её на супергеройском мероприятии, подошёл поговорить, и Старлайт это не смутило. Потом, когда на цивильном свидании «мимо проходивший» Бутчер узнал («узнал», в отличие от Хьюи, в кавычках — но Старлайт о кавычках не знала) в подруге Хьюи супергероиню Старлайт, её это опять же не смутило. То есть, то, что её узнают в цивильном (и наоборот) — это норма. Непонятно…&lt;br /&gt;
* «Супергёрл» — кроме Кары и Кларка, под ту же статью попадает Уинн Шот после возвращения из будущего. Так как его злой двойник уже прославился злодеем, то ему приходится скрываться. Как? Надев очки, разумеется. Опытный журналист в упор не узнаёт парня, который только пару часов назад выставил видео со своим лицом в интернет.&lt;br /&gt;
* «Флэш» — аверсия. Маска Флэша скрывает добрую половину лица Барри, а в присутствии знакомых он ещё и вибрирует лицом и голосовыми связками, так что узнать его вообще невозможно. А вот Кейтлин разгуливает в виде Убийцы Мороз вообще без маски, просто в кожаном наряде и с белыми волосами.&lt;br /&gt;
* [[Riverdale]] — печально известная в фанатской среде «тёмная Бетти», то бишь Бетти, нацепившая дешёвый чёрный [[парик]] и пытающаяся говорить более глубоким голосом. И ведь ведутся!&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock|Шерлок]]»: [[Педаль в космос|педаль сквозь Землю]], пополам с [[Глупая спецслужба]]. Группа [[наёмник]]ов АГРА, достаточно давно работающая на британские спецслужбы, чтобы иметь постоянного куратора, полностью провалила важную операцию, и меньше чем через год одна из них, Розамунда Мэри, переезжает… в [[Великий Смог|Лондон]] на ПМЖ! В столицу той самой страны, правительство которой они с дружками так фатально подвели! Более того, это город, камеры в котором контролирует их же бывший работодатель Майкрофт Холмс! Она что, сделала пластику, полностью поменяв внешность? Ничуть: всего лишь сменила длинные тёмные кудри на короткую гладкую стрижку, крашеную в блонд! И за ''пять лет'', что она жила в Лондоне под именем Мэри Морстен, ''украденным с чужой могилы'', никто, включая [[Заявленная способность|якобы запредельно умного]] Майкрофта, её не разоблачил?! Педаль утапливается ещё глубже, когда бежавший из плена бывший «коллега», увидев фото «Мэри» на страничке Шерлока в соцсети, узнаёт её с первого взгляда. [[Что за фигня, автор?|Что за фигня, авторы?!]] По сравнению с этим план Гельмута Земо начинает казаться едва ли не правдоподобным…&lt;br /&gt;
** Когда Шерлок является Джону после «воскрешения» в образе официанта, вся маскировка ограничена нарисованными карандашом усиками и топорным французским акцентом, и Уотсон ничего не заподозрил. Обоснуй: Джон был поглощён свиданием с Мэри и ни на что не обращал внимания, особенно на официанта.&lt;br /&gt;
* «[[13 Reasons Why|13 причин почему]]» — фотка с целующимися Ханной и Кортни поспособствовала получению, гм, [[Роман с Дуней Кулаковой|многочисленных мозолей]] видевшими её знакомыми девушек. Да, Тайлер снимал со двора и в полумраке, однако Ханну на снимке узнали и лишний раз «убедились» в том, что она шлюха, когда Кортни отделалась лёгким испугом, и все как один поверили распускаемым ею слухам о том, что с Ханной была какая-то другая девушка.&lt;br /&gt;
* «Мистер Мерседес»:&lt;br /&gt;
** Вышедший из комы маньяк Брейди Хартсфилд надевает медицинский халат и очки и покидает больницу через парадный вход, никем не узнанный. А ведь он местная знаменитость, и его знает в лицо каждая собака.&lt;br /&gt;
** Он же, намереваясь в тёмных очках и кепке идти в полицейский участок сдаваться, подсвечивает: «Всё равно никто не поймёт, кто к ним пришёл, до тех пор, пока я не сниму очки». Так оно в итоге и выходит.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 2 сезон, 6 серия. Стёб над тропом. Спасаясь от преследующего его вампира Джима, Лазло пускается в бега, перебирается в Пенсильванию и начинает новую жизнь, выдавая себя за простого смертного бармена по имени Джеки Дейтона. Помимо барменского костюма вся его маскировка состоит из зубочистки в зубах. Через неделю Джим совершенно случайно забредает в тот же бар и изливает «Джеки» душу, в упор его не узнавая, пока тот не вынимает зубочистку изо рта.&lt;br /&gt;
** Возможный [[обоснуй]]: В конце серии его не смогла узнать даже Надия. А что, если уникальная вампирская сила Лазло — это не превращение в летучую мышь (другие вампиры тоже прекрасно умеют это делать, и им даже не нужно при этом кричать «Летучая мышь!»), а как раз способность становиться неузнанным, беря в рот зубочистку?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Ограбление по…» (вторая новелла: «…по-французски») — стёба ради. Два бандита-мужчины — пародийные [[мастер маскировки|мастера маскировки]], а вот их сообщница-красотка щеголяет сабжем статьи. Ей и [[парик]] не нужен: она просто надевает платье другого цвета, '''но того же фасона''' (а также [[GTA|быстренько перекрашивает свой «автомобиль с секретом» и меняет на нём номера]]) — и полиция уже не способна её опознать!&lt;br /&gt;
* «Не бей копытом!» — [[пародия]] и [[педаль в пол]] одновременно. Глупые подручные главного злодея совершенно не узнают босса в очках и другой одежде… даже когда тот переодевается непосредственно ''у них на глазах''!&lt;br /&gt;
* «[[Суперсемейка]]» (2004) — одной маленькой чёрной полумаски достаточно, чтобы супергерой стал совершенно неузнаваем! На самом деле персонажей, которые контактируют с супергероем в обоих ипостасях и не знаю тайну личности нет, но никто не замечает, что огромный страховой агент похож на известного супергероя.&lt;br /&gt;
* «Дикие лебеди» — ведьме оказалось достаточно слегка затемнить волосы и цвет кожи у падчерицы, чтобы отец-король не узнал Элизу и даже спустил на неё собак. Точно так же было в оригинальной сказке Андерсена.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: в Испании монархия благодаря избирательным династическим бракам была «голубых кровей» — с белой кожей, через которую просвечивали вены, чем и отличалась разительно от простонародья, которое имело нехилую примесь крови мавров, работало на открытом воздухе и потому было смуглокожим и черноволосым. В любой стране с похожими реалиями король, очевидно, принял бы смуглокожую девчонку за просто удивительно похожую на его дочь, что на фоне пропажи «настоящей» девочки навело бы на мысли о не слишком продуманной афере с подменой.&lt;br /&gt;
* «Big Hero 6» — из шести персонажей у двоих лицо прикрыто прозрачным стеклом, у Хани — пол-лица, у Васаби прикрыто меньше половины лица и открыты волосы, а Беймакс — единственный робот в городе такого размера.&lt;br /&gt;
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Истории летнего лагеря]]» (2010). Главные герои видели газетную фотографию {{spoiler|бандита по кличке Малыш Боретти}}, но не смогли узнать в ней {{spoiler|остановившегося в их лагере толстенького мальчика Дикона. В немалой степени этому поспособствовали большие круглые очки, которые были у Дикона, но не у Боретти. Парик и разная одежда, впрочем, тоже оказали своё влияние}}.&lt;br /&gt;
** «[[Счастливого Хэллоуина, Скуби-Ду!]]» (2020). {{spoiler|Главгад мультфильма Катлер Тоу прикинулся шерифом, сбрив бороду и усы и скрыв лысину под головным убором. Главные герои (да и зрители, чего уж там) не узнавали в шерифе ранее пойманного ими же преступника, даже когда «шериф» самолично показал им фотографию этого самого преступника. Более того, когда в финале злодей предстал перед участниками «Мистической корпорации» с лысиной, но без бороды, те не узнали в нём ни шерифа, ни Катлера. Пришлось ему для наглядности, сначала надеть шляпу, а затем снять её и нацепить накладную бороду, аналогичную той, что была у него раньше}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Супермен (1941)|Супермен]]» (1941) — это самая первая экранизация комиксов о Супермене, и синдром присутствует в ней во всей красе. У Кларка Кента такое же внушительное телосложение и в точности такое же лицо, как и у Супермена, но никто его не узнаёт, потому что в своём репортёрском облике он носит очки и шляпу, никак не маскируя всё остальное.&lt;br /&gt;
** Обоснуй для большинства случаев: злодеи, которым Супермен надирает зад, не знакомы с Кларком Кентом — слишком уж он мелкая сошка. В то время как люди, знающие Кларка в лицо, никогда не видели Супермена вблизи — максимум замечали, как по небу пролетает то ли птица, то ли самолёт. Единственное, что никак не вписывается в эту схему — поразительная слепота Лоис Лэйн, которая видит Кларка каждый день и неоднократно наблюдала Супермена вблизи.&lt;br /&gt;
** В конце выпуска про магнитный телескоп, Лоис поцеловала Супермена в благодарность за очередное спасение. Дело было в темноте, поэтому она не видела ни лица, ни одежды целуемого мужчины, а только его мускулистый силуэт, который мог принадлежать только Супермену. Когда же свет включился, девушка увидела перед собой Кларка. Она слегка этому удивилась, однако так и не сделала из случившегося никаких самих-собой напрашивающихся выводов.&lt;br /&gt;
** Ещё веселее вышло в выпуске «Корпорация „Разрушение“». Лоис узнала Кларка, довольно-таки неплохо замаскировавшегося под старенького усатого сторожа, но так и не заметила, что Кларк — это её ненаглядный Супермен.&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — «Фирменное блюдо Скуби» (1 сезон, 9 серия). Трио главных героев решило поужинать в одном из ресторанчиков Нового Орлеана, но оказалось, что собакам в это заведение вход закрыт. Так что они были вынуждены уйти, но вскоре вернулись, нацепив цилиндры, накладные бороды и усы. И Повар не только не узнал в них гостей, которых вышвырнул пару минут назад, но даже не определил, что Скуби и Шегги — собаки. Тем страннее, что позже он сумел узнать всех троих в гораздо более сложной (но всё равно неправдоподобно убедительной) маскировке.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «В страхе от фантома» (1 сезон, 7 серия). Окончательно уверившись в том, что безразлична Фреду, Дафна решила порвать с ним и временно присоединиться к рок-группе «Ведьмы». Она успела переодеться в сценический костюм и сменить причёску, как вдруг в гримёрку ворвался Фред (напротив только что осознавший, что девушка ему не безразлична) и что хочет поговорить с Дафни. Но та сказала ему: «Дафни больше нет, зови меня Краш», а Фред ответил: «Слушайте, леди, я серьёзно. Где она?». Не исключено, впрочем, что тут имел место троп [[Буквально понятые слова]]. Возможно, Фред узнал в рыжей рокерше Дафну, но после её слов решил, что это просто похожая на неё девушка по имени Краш.&lt;br /&gt;
* «[[Город собак]]» (1992)&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 4 серия. Явный стёб. Эйс Харт (взрослый нуарный частный детектив) [[Неправдоподобно убедительная маскировка|замаскировался под щенка-школьника, просто надев школьную форму]]. И ни друзья, ни враги не узнавали его, пока он не снял кепочку. Дополнительный комизм ситуации придаёт то, что Эйс постоянно носит шляпу, скрывающую примерно ту же часть головы, что и школьная кепка, и практически никогда её не снимает. А ещё в своём обычном облике он ходит в штанах, а в маскировке носил шортики, и [[Бонус для взрослых|Рози сразу узнала его по голым коленкам]].&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 5 серия. Попавший в тюрьму Эйс скрыл свою личность от других заключённых, мечтающих разделаться с ним, при помощи очков и накладных усов. К сожалению, на начальницу тюрьмы это не подействовало, и она выдала Эйса, без всякой задней мысли, поздоровавшись с ним в присутствии зэков.&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 8 серия. Боксёр и Щипчик замаскировались под супружескую пару. Щипчик вполне убедительно переоделся в женщину, а вот Боксёр ограничился накладными усиками. И Эйс с Рози не узнавали его, пока [[Что за идиот!|он не предъявил документы со своей настоящей кличкой]].&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Недостойное пари» (11 серия). Бэрримор и Перси замаскировались под уличных воров, просто нацепив фальшивые бороды, и даже одежду менять не стали. И тем не менее Орсон с Оливией, совсем недавно обобщавшиеся с обоими приятелями, всё равно их не узнали. Обоснуй: С «переодетыми полицейскими» главные герои общались не так уж долго, а «воров» видели мельком, издалека и в ситуации, не слишком располагающей к тому, чтобы вспоминать, у кого из встреченных за день людей была похожая одежда.&lt;br /&gt;
** «Женщина двадцатого века» (16 серия). [[Королева бреется|Замаскировавшись под девочку]], Орсон даже не попытался как-то изменить своё лицо, а только повязал на голову платок, чтобы лысая макушка не так сильно бросалась в глаза. Тем не менее Оливия, находясь в паре шагов от него, не узнала ни самого Орсона, ни зелёное платье Лягушки, в которое он нарядился.&lt;br /&gt;
* В мультсериале «Бэтмен» (серия «Каникулы Харли») авторы обыграли этот момент — как следует пролеченную в Аркхэме Харлин Квинзель выпускают, и её встречает сам Брюс Уэйн, дабы убедиться, что дамочка в порядке. Она его не узнаёт, но говорит, что такой [[Квадратный подбородок справедливости|волевой подбородок]] точно видела, после чего закрывает верхнюю половину лица ладонями и мгновенно опознаёт незнакомца… как Брюса Уэйна!&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]»: В сериале поумневшая героиня всё равно иногда покидала дворец в тех же «простолюдинских шмотках».&lt;br /&gt;
* «[[Новая школа императора]]»: Кронк в упор не узнаёт Изму в другом наряде, даже когда перевоплощение происходит у него на глазах.&lt;br /&gt;
* «Новые приключения [[Винни-Пух]]а», эпизод «Как важно не быть взрослым» — Кристофер Робин приглашён в гости к девочке, и для этого надел пиджак и причесал волосы. Когда Винни-Пух и ко застали его в таком виде, то спросили: «Мистер, вы не видели ли нашего друга Кристофера Робина? Он слегка похож на вас, только чуть моложе.»&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]», аналогичная ситуация. Доктор Хайнц Фуфелшмерц не узнаёт своего закадычного врага Перри, когда тот без шляпы, но стоит утконосу надеть её, и доктор понимает, кто перед ним.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: утконосов много, они похожи между собой. Шляпа — отличительный знак, выделяющий из других утконосов.&lt;br /&gt;
* «[[Stripperella|Стрипперелла]]». Там всё — пародия сверху донизу, ну и это тоже.&lt;br /&gt;
** Лицо Стрипереллы скрывает маленькая полумасочка, развратные наряд и прозвище недвусмысленно намекают на её профессию, а причёску она не меняет. Никто, ясное дело, даже не догадывается, что Эротика — это и есть Стриперелла. Некоторые особо вопиющие случаи внезапного исчезновения одной из девушек и появления на её месте другой [[Педаль в пол|педалируют своей беспалевностью земное ядро]].&lt;br /&gt;
** Замаскированная под обычную американскую школьницу Эротика заперта с группой похищенных учеников в капсуле времени (то бишь в небольшой и герметично запечатанной пустой комнате). Она просит всех отвернуться и переодевается, пока никто не видит. О чудо! Откуда здесь появилась Стриперелла? И кстати, куда пропала та школьница?&lt;br /&gt;
** Впрочем, не Стрипереллой единой… Фокусники-злодеи совершают ограбления в полумасках, а потом выступают на сцене в тех же самых костюмах, но уже без полумасок. Эротика опознаёт их по приметному перстню.&lt;br /&gt;
** Те же злодеи заковывают Эротику, замаскированную под журналистку, [[Связали и заткнули|в наручники, затыкают ей рот кляпом]], запирают в ящик и распиливают его. Из ящика выпрыгивает Стриперелла с тем же самым кляпом во рту. А куда же делась та журналистка?&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]]» вбивает педаль особенно активно: хорошо знакомые друг с другом Маринет и Адриан совершенно не узнают друга в образе супергероев Ледижук и Кота Нуара соответственно. Пикантности добавляет тот факт, что Маринет влюблена в Адриана, а Кот Нуар — в Ледижук.&lt;br /&gt;
** [[Фанатский обоснуй]]: оба после перевоплощения резко меняют характер, что и не позволяет ассоциировать их с оригиналом. Стеснительная до неврозов Маринет становится решительной и уверенной в себе, а спокойный и добрый Адриан — нахальным и вальяжным. Не исключено, что и аура невидимости присутствует. Контробоснуй: даже при весьма толстых намёках судьбы — у «обоих» (Адриана и Кота) аллергия на перья, к примеру, Маринет всё равно и в голову не приходит, кто же такой Кот. А может и приходит, но предпочитает не думать об этом.&lt;br /&gt;
*** [[Инверсия]] — они часто узнают, кто скрывается за очередным злодеем, хотя те бывают совсем не похожи на самих себя. Уже в самой 1 серии «Непогода» герои смотрят на баннер с Авророй и Кот узнаёт в ней злодейку. А предположить, что Маринетт — Ледибаг он смог лишь в третьем сезоне, и то это вышло случайно из-за проделок квами (и это ещё при том, что он пользуется компьютерной программой по подстановке лиц, чтобы узнать её личность). ''Там же и Алья в первом сезоне подставляла лица одноклассников в фотографию Ледибаг (правда Маринетт как обычно опаздывала на урок, интересно что бы было, если бы она была в классе).''&lt;br /&gt;
**** [[Педаль в пол]] давит Бражник, который не узнал в учителе китайского, который приходил к ним домой, хранителя талисманов, который на тот момент никак не скрывал свою личность. Видимо в Париже много низких пожилых китайцев в одинаковой одежде с усами и бородкой. Он даже не поговорил с сыном на эту тему, хотя ещё недавно подозревал его в том, что он — Суперкот.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Руби не узнаёт Синдер в башне связи, хотя всё, что прикрывает лицо Синдер — небольшая карнавальная маска. Обоснуй: там темно, а Руби не фавн, чтобы хорошо видеть в темноте.&lt;br /&gt;
** А до этого [[Инверсия]]. Роман узнает Блейк и Сана в огромной толпе, хотя маски на них прикрывают больше половины лица, а Блейк еще и в новой одежде.&lt;br /&gt;
* «[[80 дней вокруг света|Вокруг света за 80 дней]]» — австралийский мультсериал. Мистеру Фиксу достаточно сменить головной убор (скажем свой котелок на цилиндр), чтобы Филеас Фогг и Паспарту его не узнали. Так что по началу все коварные планы Фикса идут как по маслу. И лишь затем… «Это Фикс! Это Фикс!» «Спокойно, Паспарту. [[Говорить пословицами и поговорками|Имей лишь то, что под рукою, и не ищи себе другое]]. Достань из саквояжа моток шерстяных ниток».&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — обстёбано в серии с пересказом «Графа Монте-Кристо». Гомер возвращается под видом таинственного Графа Монте-Кристо, чтобы отомстить Мо, упёкшему его в тюрьму. Он отсутствовал всего 5 лет, внешне совершенно не изменился и скрывает свою личность с помощью накладной родинки на щеке и полумаски. Когда месть уже практически свершилась, Гомер решает раскрыть свою личность и снимает полумаску. Все присутствующие смотрят на него с недоумением, по прежнему не узнавая. Тогда он убирает родинку. И тут все ахают: «Ба! Да это же Гомер!»&lt;br /&gt;
** Зигзаг в серии про Человека-Пирога. С одной стороны нет ничего удивительного в том, что никто не узнаёт в означенном супергерое Гомера: его маска полностью закрывает лицо, появляется он всегда неожиданно и ненадолго, так что вряд ли у свидетелей есть возможность подробно его рассмотреть, да и мало ли в Спрингфилде лысоватых пузанов. Но когда Мардж, после того, как детально рассмотрела Человека-Пирога вблизи и даже, приподняв маску, поцеловалась с ним, говорит: «Наверное, это Фландерс», это уже вполне тянет на наш троп.&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — Тоф даже не стала заморачиваться с маской для Турнира магов земли, ограничившись псевдонимом «Слепой бандит». Строго говоря, не троп, так как она и не маскировалась, а просто рассчитывала, что тут о ней-настоящей никто и не слышал.&lt;br /&gt;
** Все действительно считали, что у её семьи нет детей.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, маленькую леди ''очень'' тяжело сравнивать со шкетом [[непонятного пола]], каким она является на земляной ринг.&lt;br /&gt;
* «Стражи Галактики» — спародировано в 14 серии третьего сезона. Дракса, попавшего в мир комиксов, в котором он является скрывающим свою личность супергероем, не смог узнать его начальник на работе, хотя очки Дракс снимал и надевал в его присутствии в помещении, где кроме них никого не было.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — Питер не узнал Лоис в блондинистом [[парик]]е и [[вывих мозга|изменил ей с ней же самой]].&lt;br /&gt;
* «[[Angry Birds]] Toons» — высокопоставленные лица среди свиней не узнают даже друг друга без отличительных головных уборов (первый раз короля, второй — шлемака)&lt;br /&gt;
* «[[Earthworm Jim|Червяк Джим]]» — 1 сезон, 11 серия. Профессор Обезьяноголов, нацепивший накладные усики и спрятав обезьяну под огромной шляпой, успешно выдал себя за работника химчистки и обвёл Джима вокруг пальца. Вероятный обоснуй: Джим всё же не человек, а земляной червяк, вполне возможно, что для него все люди на одно лицо.&lt;br /&gt;
* «Непобедимая принцесса Ши-Ра» — узнать Адору в образе Ши-Ры окружающим явно мешает предмет статьи, так как в отличие от загорелого качка Хи-Мена, внешне она не меняется совершенно, только наряд поддаёт фансервиса. А кому надо — те и так в курсе.&lt;br /&gt;
* «[[Фантом 2040]]» — двойная субверсия: герой как раз и беспокоится, что его узнают, проанализировав запись с какой-нибудь камеры, но оказывается, что костюм снабжен особой системой камуфляжа и на любой записи все черты смазаны. Однако поехавший робот-убийца начал гоняться за Кристофером без костюма, потому что тот случайно активировал этот камуфляж.&lt;br /&gt;
* «[[Харли Квинн]]» — чтобы попасть в академию Загадочника, Харли Квинн и Ядовитый Плющ нанесли себе грим на лицо чтобы скрыть свои аномальные цвета кожи (плюс ещё одежду сменили), однако черты лиц у них остались прежними. Узнать Харли Квинн смогли только когда был смыт макияж и показано её бледное лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кодификатор]] — собственно [[Superman|Супермен]].&lt;br /&gt;
** Дело там не только в очках, в образе Кента он надевает одежду большего размера, чтобы скрыть мускулатуру, сутулится, делает голос выше, меняет причёску и старательно изображает растяпу, а в образе Супермена подобно Флешу вибрирует, чтобы не запечатлеть свою лицо на камерах. За счёт такой большой разницы между образами даже Лекс Лютор имея на руках стопроцентные доказательства. не поверил, что это может быть один и тот же человек.&lt;br /&gt;
* Если разобраться, вообще большинство историй про [[супергерой|супергероев]]. Пускай большинство из них носит маски, но близкие знакомые просто обязаны узнать их по фигуре, жестам и голосу. Но — не узнают.&lt;br /&gt;
** Кроме того, их маски часто оставляют открытой нижнюю часть лица (а иногда вообще закрывают только глаза). И почему тот же Бэтмен ещё не приобрёл там узнаваемые шрамы?&lt;br /&gt;
*** Потому, что So strong my face is, you hit — break fingers! =)&lt;br /&gt;
** А Омнимен из [[Invincible|Неуязвимого]] вообще не скрывает лицо в костюме. Но даже самые преданные фанаты Нолана Грейсона не видят стопроцентной схожести их любимого писателя с величайшим супергероем планеты.&lt;br /&gt;
* Аура невидимости может, когда надо, появляться и на [[спутники героя|спутнике героя]]. Например, верный и обалденно разумный пёс [[Tintin]]’а, Снежок (франц. Milou, англ. Snowy) способен, ''никем не замеченный'', нагло ошиваться рядом с врагами, захватившими Tintin’а в плен — а потом улучить нужный момент, подкрасться к хозяину и… развязать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Bishoujo Senshi Sailor Moon]]» — [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Moon|Усаги]], как и все Сейлор-воины, в супергеройском виде просто носит другой костюм и вполне узнаваема зрителями. Но в сериале её никто не узнаёт.&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: в результате какой-то магии, связанной с внешностью, никто не соотносит в своей голове повседневные и боевые образы главных героев. И именно поэтому в одной из начальных серий Сейлор Мун прячется от родного младшего брата, боясь, что тот узнает её.&lt;br /&gt;
*** Возможно, что все дело в подчеркнуто коротких юбках героинь. Свидетели не обращают внимания на лица, поскольку взгляд их прикован совсем к другому.&lt;br /&gt;
**** Вот как раз на откровенность костюмов никто внимания не обращал, не притягивайте за уши.&lt;br /&gt;
** Что же до проявления «синдрома» в случае других персонажей, то злодеи нередко ''слегка'' меняют свой облик, отправляясь в мир людей, однако главные герои, встречая их снова и снова в обыденности, довольно часто не узнают врага. Ну, а в 1 сезоне Усаги долго не могла понять, что под маской Такседо Камэна скрывается Мамору, во многом потому, что не могла представить в качестве благородного героя и защитника «вредного» парня с задатками то ли троллящего влюблённого хулигана, то ли сердитого воспитателя :)&lt;br /&gt;
** Да что там, даже кошка Луна, начав тренировать девушку, выглядящую абсолютно так же, как потерянная принцесса, и использующую «лунные» атаки, не догадывается, что перед ней реинкарнация Серенити. Разве наставница не должна помнить, что должность воина Луны зарезервирована для принцессы, а остальные являются её личной охраной?&lt;br /&gt;
*** У неё многое из памяти стёрлось, в том числе это. Иначе бы опознала в Усаги принцессу в первой же серии.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Mew Mew]] — аналогично предыдущему варианту — девочки-волшебницы при трансформации почти не меняются внешне и узнать их совсем нетрудно. Причём тот факт, что их не узнают, они воспринимают, как сам собой разумеющийся. Хотя надо сказать, что возлюбленный главгероини Ичиго сразу понял, кем является Клубничная кошечка, просто додумался прикусить язык. Этот паренёк тоже имеет альтер-эго — Синий рыцарь — но вот он меняется достаточно, чтобы его не распознал и зритель.&lt;br /&gt;
* Ситуация с [[парик]]ом неплохо обыгрывается в манге «[[Ribbon no Kishi|Принцесса-рыцарь]]» авторства Осаму Тедзуки. Принц Чарминг считает, что принц(есса) Сапфир — очень коварный и трусливый человек, и долгое время относится к ней с презрением. При этом он нежно любит прекрасную златоволосую незнакомку, спасшую ему пару раз жизнь… Даже не подозревая (до самой середины манги!) что его спасительница и Сапфир — одна и та же личность.&lt;br /&gt;
* «[[Meitantei Conan|Детектив Конан]]» — [[спин-офф]] «Magic Kaito 1412» демонстрирует троп в более чистом виде: Здесь нет никаких волшебных превращений. У Кайто-школьника и Кайто-вора одинаковый рост, одинаковое лицо, одинаковое имя, оба любят демонстрировать фокусы, обоих постоянно видит начальник полиции. Но какая же между ними может быть связь? Ведь один ходит с моноклем, а другой — без.&lt;br /&gt;
** Впрочем, тут это сыграно [[с прикрученным фитильком]] — в определённый момент Кайто всё-таки начинают подозревать, но в ответ на это он выдаёт целую серию трюков с переодеванием, демонстрируя, что его настоящая внешность таковой может не являться и доказательством быть не может.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй в оригинале: таки там Кайто во первых действовал по большей части в темноте, а во вторых вполне прикрывал лицо полой плаща чтобы остаться не узнанным. И подозревать его начальник полиции начал только тогда, когда его лицо подсветили прожектором.&lt;br /&gt;
* «Kamikaze Kaito Jeanne» — большую часть времени троп играется в чистом виде — никто и не подозревает в школьнице Марон Жанну, а в Тиаки — Синбада. Однако в одном из эпизодов на Марон таки пало серьёзное подозрение — её одноклассники ВНЕЗАПНО обратили внимание на сходство девочек.&lt;br /&gt;
* «Kanojo, Okarishimasu» — (почти) никто не догадывается что скучная ботанка в очках Итиносэ и профессиональная девушка на прокат (нет, секс в прейскурант не входит) Тидзуру — одно лицо. Обоснуй — дело не только в очках и причёске, но и в том, что поведение девушки в «рабочее время» меняется радикально. Плюс, она старается не пересекаться лишний раз с хорошо знающими её людьми.&lt;br /&gt;
* «Taiyou no yuusha Fighbird» — почти никто не догадывается, что Катори и Файберд — одно лицо. Обоснуй: спасать мир — предназначение всей его расы, а о мирном земном быте он ничего не знает и ведет себя настолько тупо, что даже нельзя догадаться о том, что странноватый ассистент поехавшего изобретателя и есть загадочный супергерой.&lt;br /&gt;
* «Senryuu Shoujo» — когда Тао занимается гаданиями на улице, она закрывает челкой правый глаз, а в школе — левый. И заглавная героиня её не узнает.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — Мутен Роши принимает участие в турнире Тенкаичи под вымышленным именем [[Оммаж|Джеки Чун]], и его ученики — Гоку и Курилин — его не узнают. При этом он не скрывает лицо, а всего лишь снимает тёмные очки, которые обычно носит, и скрывает лысину под [[парик]]ом.&lt;br /&gt;
* «Tsurezure Children» — блестящая аверсия. Шибасаки, глава клуба чайной церемонии, тайно любит рок и решает записаться в школьную рок-группу инкогнито, под маской лисы и именем Вабисаби. Разумеется, первым делом прямой как рельса парень-глава группы спрашивает «Шибасаки, ты обкурилась?». Несмотря на то, что ее личность знают все, она упорно продолжает носить маску и именовать себя Вабисаби.&lt;br /&gt;
* «Akumetsu» — Играется с подвывертом. Одна из вынужденных проституток, которых привели на вечеринку коррумпированных высоких чинов из министерства финансов, не узнала в лицо парня который в небольшой маске вломился на вечеринку, отстреливать коррупционеров, но узнала по голосу его как только он сказал первое же предложение.&lt;br /&gt;
* «Kuragehime» — Коибути Сю с первого взгляда влюбляется Цукими, когда Кураносукэ одевает ее по своему вкусу. А вот Цукими в обычной жизни он как того же человека долго не воспринимает.&lt;br /&gt;
* «Bokutachi wa Benkyou ga Dekinai» — в 35 главе Фумино решает следить за свиданием Нариюки и Уруки скрытно, для этого надевает шляпку, очки без диоптрий и подкладки под грудь. И садится прямо за ними, на другой стороне скамейки!&lt;br /&gt;
* «Madlax» — Маргарет Бартон у упор не узнала свою горничную Элинор, которую видит каждый день, в школьной форме и очках. А ведь та даже не пыталась от неё скрываться, а наоборот подошла к ней и, как обычно, назвала госпожой. И лишь после того, как Элинор снимает очки, хозяйка её узнаёт. Впрочем, ей простительно, она [[Житель Страны Эльфов|немного не от мира сего]].&lt;br /&gt;
* [[El Cazador de la Bruja]] — находящаяся в розыске Эллис посетила контору охотников за головами, где на стене висит объявление о награде с её фотографией, и осталась не узнанной. Вся её маскировка состояла из мини-очочков, сидящих на переносице и ничуть не скрывающих глаза, и кепки.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] Zero — [[шутки ради]]: члена команды имперских ассасинов Грина не узнают без очков.&lt;br /&gt;
* «Schwarzesmarken» — аверсия: так пыталась замаскироваться Гретель, только сняв очки, а не надев их. Разумеется, в реалистичном сеттинге это не сработало, мало того — сами персонажи откровенно посмеялись над штампом.&lt;br /&gt;
* [[Ore, Twintail ni Narimasu]] — [[аверсия]] (аж дважды):&lt;br /&gt;
** Айко не сразу, но спалила, что Тэйл-Рэд и Туарэ — всё же два разных человека: даже если та сменит Тэйлгир и внешность, свою огромную грудь (чьи пропорции Айко как прежняя фанатка Туарэ помнит наизусть) при ношении Тэйлгира замаскировать невозможно {{spoiler|(если только носитель при его активации не меняет пол, как главгерой, но не суть)}}.&lt;br /&gt;
** Содзи почти сразу догадался, что Айко — и есть «Чёрная Воровка». Узнал чисто по лицу.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] G — Мария и её сводные сёстры нарочно выдали свои альтер-эго в прямом эфире в начале сезона, а Хибики пришлось засветиться во время финальных разборок с ними. По сути, финальную битву 2-го сезона СМИ транслировали на весь мир — и Цубаса тоже попала в кадр. Вот только фанаты её не узнали и ходят на её концерты как ни в чём ни бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist. Главный герой квеста — одноухий аптекарь с [[фронтир]]а. У него есть альтер-эго: ковбой Серебряное Ухо. Он надевает вместо отсутствующего уха серебряное, и никто его не узнаёт, пока с него не сняли ухо. С другой стороны, игра юмористическая, высмеивающая штампы [[вестерн]]а…&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]], как же без него! Взрывай вокруг себя машины, расстреливай несчастных прохожих, случайно подвернувшихся под дуло твоего ствола, укладывай штабелями нескончаемый поток копов, стекающихся по твою тёмную душу, не жалей патронов, пали из гранатомёта, жги всё, устрой на улицах полный хаос и геноцид, доведи ситуацию до уровня национального кризиса. Пусть за тобой по всему городу гоняется спецназ, ФБР и суровые вояки с автоматами, пусть над головой кружат полицейские вертолёты, выкрикивая из громкоговорителей угрозы, пусть из-за каждого угла на тебя норовит вылететь танк, чтобы размазать твою никчёмную тушку по асфальту. Ты нанёс стране такой ущерб, который не снился даже ИГИЛу. Теперь заберись в первую попавшуюся тачку, зарули в ближайший салон перекраски — и полтора десятка армейских дурил, на глазах у которых ты проделал этот финт, озадаченно почешут репы и разъедутся, как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
** Ещё можно переодеться, причём для переодевания достаточно, скажем, надеть часы на руку.&lt;br /&gt;
** Неожиданная субверсия в [[Red Dead Redemption 2]], другой игры от тех же разработчиков. В игре есть бандана, позволяющая скрыть лицо во время преступлений, причем игра сама не раз подчеркивает, что такой способ маскировки не позволяет опознать того, кто совершает преступление. Отчасти это верно, но помимо банданы Артура могут опознать и по лошади, и по одежде, в которой тот засветился. Лучший способ скрыть свою личностью — переодеться, натянуть бандану или маску, сменить прическу, взять другую лошадь и лишь тогда направляться на дело. И то, лучше не попадаться на глаза законникам, ибо некоторые особо внимательные служители закона даже так способны опознать преступника. От уже назначенной награды за голову это не избавит, просто позволит этой сумме при совершении преступления не расти.&lt;br /&gt;
*** Хотя в RDR2 есть и прямой вариант этого тропа, играющийся смеха ради. Кэтрин Брейтуэйт поручает Хозии и Артуру бесплатно разлить нелегальный самогон в салуне Роудса. Так как банда Датча уже проворачивает свои дела в этом городе и успела примелькаться местным, Артура маскируют под умственно отсталого дурачка, надевая на него нелепую шляпу и дают ему трубку, дабы никто из посетителей не узнал в одном из щедрых господ нового помощника шерифа.&lt;br /&gt;
** Аналогично NFS: Most Wanted — лихач на шикарном [[Красный — значит быстрый|красном]] суперкаре только что разнёс половину города, навлёк на себя гнев полиции штата и засветился на всех видеокамерах в радиусе ста тысяч миллионов километров? А куда же он делся? Растворился. Он же точно не сидит в том точно таком же суперкаре, в нём, ведь, отличаются диски, спойлер и тонировка…&lt;br /&gt;
*** Еще смешнее: поскольку в розыск подается ''машина'' можно просто пересесть на другую. Такую же. ''Абсолютно'' такую же.&lt;br /&gt;
* Серия [[Assassin's Creed]] — «магия ассасина» позволяет героям серии ходить в надвинутом по самые глаза капюшоне характерной формы и привлекать к себе внимание не больше, чем обычные прохожие. Вы только что убили самых знатных людей Венеции и Рима, устроили кровавый террор среди стражников и лазаете без разрешения по известным достопримечательностям вашего времени? Посидите несколько минут на скамейке или в стогу сена — и от вас быстро отстанут. Почему? Потому что «капюшон на голове, никто не видел лица-а».&lt;br /&gt;
** Или не отстанут, потому что по всем стенам расклеены плакаты с вашей башкой в капюшоне, а глашатаи на каждом перекрестке орут о загадочном убийце.&lt;br /&gt;
*** Но если сорвать пять плакатов — то глашатаи о загадочном убийце орать перестанут.&lt;br /&gt;
** Обосновано внутримировой логикой: все происходит в компьютерной симуляции. Воспроизведение событий путем манипулирования виртуальным болванчиком нужно для декодирования очередного фрагмента последовательности ДНК и Анимусу идеальная достоверность не требуется. Достаточно приблизительно изобразить «Альтаир, убегая, свернул за угол и скрылся среди толпы», чтобы компьютер смог подобрать ключ расшифровки.&lt;br /&gt;
** «Liberation» начинает, пожалуй, тянуть на реконструкцию: там героиня может переодеваться не только по сюжету, а в любой удобный момент, и её узнаваемость (а также боевые возможности) сильно зависят от того, наряжена она в нарядное дворянское платье, затрапезное рубище рабыни или [[чёрный кожаный прикид]] ассасинши. Авелина даже причёски меняет соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] же! Лысый мужик со штрих-кодом на затылке совершенно ни у кого не вызывает подозрений, даже если переодевается азиатским шофером или телохранителем…&lt;br /&gt;
** Ну, если только не окажется вблизи от тех, кто его всё-таки опознаёт. А этих чуваков, говоря откровенно, в играх гораздо больше, чем хотелось бы.&lt;br /&gt;
*** Да, но блин [[Убивать легко|как его умудряются так долго не находить?]] Что, опрос свидетелей, камер наблюдения и прочая и тупо статистический анализ мест преступления никаких странных типов с никакими особыми приметами не выявил?…&lt;br /&gt;
**** Агентство путает следы.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Vesperia]] — когда в храме Бактион против героев вышел капитан Шванн лишь Репид сразу понял кто перед ними, остальные догадались только после первой реплики, произнесённой уж больно знакомым голосом. А ведь {{spoiler|Ворон}} всего-то сменил причёску и переоделся в доспехи капитана рыцарей.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins — если игрок захочет из Форта Драккон выбираться своими силами, то надевшие броню Страж и Алистер вообще ни у кого не вызовут подозрений (и это при том, что: их портреты раздавали каждому стражнику, они являются врагами номер 1 для действующей власти, они могли в абсолютно такой же броне расхаживать и до поимки, их посадили недавно).&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] (оригинал и Re;Birth1) — сотрудники Базиликома Планептуна не узнали Нептунию, хотя, казалось бы, она стопудов должна была появляться перед ними и в человеческой форме.&lt;br /&gt;
** Neptunia Unlimited — и снова, Нептуния потеряла память. И ни одной из новых богинь не пришло в голову, что она подозрительно похожа на Непгир, и её имя тоже подозрительно начинается на &amp;quot;Неп&amp;quot;. Одна только Анна о чём-то догадалась, но сказать не успела — в городе появились монстры, и богиням пришлось срочно прятаться, дабы людишки не узнали, что они все здесь, в Планептуне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — троп пародируется. Когда Хисао спрашивает Кэндзи, того ещё [[Житель Страны Эльфов|чудака]], не опасно ли тому выбираться на улицу со всеми его теориями заговора, Кэндзи отвечает, что у него хорошая маскировка, ведь он носит шляпу. Бонусные баллы за то, что шляпы у него даже нет…&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — в линии Terra главный герой, {{spoiler|только что вернувшийся в Кадзамацури после обучения дела Guardian}}, использует в качестве маскировки очки, одновременно притворяясь комиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Актёр [[Henry Cavill|Генри Кавилл]], сыгравший Супермена в фильмах киновселенной DC, решил проверить троп лично и целый час прогуливался по Тайм-Скверу на фоне гигантских постеров фильма «Бэтмен против Супермена». Никто его не узнал, [[Педаль в пол|несмотря на то, что он был не просто без очков, а ещё и в футболке с логотипом своего персонажа]]. Правда злые языки поговаривают, что тут сработал [[Неуловимый Джо|совсем другой троп]].&lt;br /&gt;
* Другой актёр, [[Charlie Chaplin|Чарльз Спенсер Чаплин]], как-то раз узнав о предстоящем конкурсе своих двойников, [[притворяться тем, кем являешься|тоже решил поучаствовать]]. Анонимно. И занял аж третье место — третье, Карл!&lt;br /&gt;
** По другим данным — вообще не вошёл в шорт-лист. [[Обоснование]]: Чаплин-то играл себя, как он это видел изнутри себя, а другие двойники — как они это видели на киноэкране. На киноэкране Чаплина видели все, а изнутри — только сам Чаплин, так что кому было, с чем сравнивать — вопрос с очевидным ответом.&lt;br /&gt;
* В одном газетном интервью Илья Олейников из «Городка» рассказывал, что эксперимента ради сбрил усы и ходил так одно время по городу. '''Некоторые''' прохожие все равно узнавали.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Dalalay.jpg|300px|thumb|[[Warhammer|А тем временем где-то в Тибете]]…]]Нгагва́нг Ловза́нг Тэнцзи́н Гьямцхо́, более известный как Дала́й-ла́ма XIV — без своих знаменитых очков весьма таки сильно смахивает на Императора Человечества из сорокатысячной Вахи. Педаль в Паутину Варпа: {{Spoiler|согласно ваховскому лору, Императорский Дворец на Святой Терре географически сооветствует Дворцу Потала — издревле служившему для трудовой династии Далай-лам резиденцией, а Император в начале M3 вполне себе таки '''уже''' канонически жив.|}}.&lt;br /&gt;
* Униформа может буквально обезличить — автор правки фотографировался на удостоверение в форме, а забирать фото из ателье на следующий день пришёл в джинсах и футболке. Работники фотоателье, которые не просто видели лицо, а фотографировали и проявляли/печатали фото этого самого лица, автора не узнали.&lt;br /&gt;
* В реальной жизни небольшое изменение внешности действительно может сделать человека неузнаваемым — до тех пор, пока кто-нибудь не начнет сравнивать. Фокус в том, что в 99 % случаев не начинают, для этого нужен конкретный повод.&lt;br /&gt;
* Как ни странно, во время ограблений и прочего действительно не нужно особенно тщательно маскироваться — достаточно просто немного изменить внешность и добавить отвлекающую внимание деталь. Неоднократно проверено, что шокированные в момент быстрого ограбления люди, как правило, потом уже не могут уверенно опознать грабителя. Недаром узкие маски-домино реально использовались преступниками рубежа XIX—XX вв. и не без успеха.&lt;br /&gt;
* А ещё и контекст имеет значение — привыкнув, скажем, видеть человека в офисе в строгом костюме, можно запросто не узнать его же на пикнике в парке и наоборот. Шутка, что собачники друг друга без собак не узнают, тоже не на пустом месте возникла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обоснуи ==&lt;br /&gt;
* Для большинства людей Супермен — красно-синее пятно, стремительно пролетевшее по небу (в худшем случае — [[Неприметной незапоминающейся внешности|белый мужчина средних лет]]), а Кларк Кент — просто имя в газете. Тех, кто обладает фотографической памятью на лица тех, кого видел один-два раза или знаком и с Кларком Кентом, и с Суперменом достаточно близко чтобы подметить общие черты, очень мало. Аналогично — и с другими персонажами.&lt;br /&gt;
* В реальной жизни бывает, что не узнаёшь девушку с её новой причёской (с которой её ранее никогда не видел) и принимаешь за незнакомого человека.&lt;br /&gt;
** Вариант ещё ближе: иногда бывает не так-то просто сразу узнать человека, сменившего очки, которые он носил всю жизнь, на контактные линзы.&lt;br /&gt;
** Ещё работает вариант с одеждой, создающей абсолютно разный имидж — человек, которого привыкли видеть в костюме с галстуком, плаще и шляпе, может показаться незнакомым в спортивном костюме и кожаной куртке.&lt;br /&gt;
** Новая причёска, грамотно нанесённая косметика, слегка изменённая походка и осанка и выражение лица по отдельности не мешают опознать знакомую девушку — вместе же способны полностью преобразить её до неузнаваемости. Всё вместе, в меру и если не переигрывать. По идее любая выпускница театрального училища должна уметь это делать хотя бы на троечку.&lt;br /&gt;
** Обратный пример — совершенно аналогичные от природы близняшки из-за разных привычек и характера могут стать схожими между собой чуть ли не меньше, чем даже обычные родные братья и сёстры уже к юности.&lt;br /&gt;
*** А в зрелом возрасте из-за разных характеров и, соответственно, разных эмоций, на лицах близнецов появляются совершенно разные морщинки, с которыми их уже невозможно перепутать.&lt;br /&gt;
* В сериале «Лоис и Кларк: Новые приключения Супермена» Кларк даёт объяснение, попахивающее магией: сама его [[аура невидимости|супергероическая аура]] в сочетании с костюмом не даёт его опознать, это одна из его способностей.&lt;br /&gt;
** Возможно, очки персонажа волшебные и изменяют его лицо.&lt;br /&gt;
* Персонаж — великий актёр, мастерски управляющий жестами и голосом. Советский [[Sherlock Holmes|Холмс]] демонстрирует это зрителю на эталонном примере: осанка, голос, жесты и мимика, часть лица закрыта — и человека не узнать.&lt;br /&gt;
** Спорно, этот голос ни с чем не спутать.&lt;br /&gt;
*** Голос Карлсона, который неизменно получается у Ливанова, когда он меняет голос, действительно ни с чем не спутать, но во вселенной фильмов нет советских мультфильмов про Карлсона.&lt;br /&gt;
** Этим же активно пользуются и персонажи [[Макс Фрай|Макса Фрая]], хотя в мире Ехо есть возможность также и полноценной смены внешности. Педаль в пол неоднократно утапливает Шурф Лонли-Локли, который становится полностью неузнаваемым, просто сменив манеру поведения и по-другому завязав тюрбан. Было бы вполне реально для человека с невзрачным, «актёрским» лицом без «особых примет».&lt;br /&gt;
*** Похоже, это подсветка тропа самим автором. Лонли-Локли описывается, как человек, очень похожий на барабанщика [[The Rolling Stones]] Чарли Уотса в 90-е годы. Те, кто видел это лицо средневекового рыцаря с полуулыбкой Джоконды, вряд ли поверят, что [[Это очень сильное колдунство|всего лишь тюрбан сделает его неузнаваемым]].&lt;br /&gt;
**** В книгах прямо говорится, что для Угуланда внешность Шурфа как раз самая обычная и неприметная&lt;br /&gt;
* Временами случается, что Супермена и Кларка Кента видят вместе или одновременно в разных местах, благо шейпшифтеров, иллюзионистов, человекоподобных андроидов и всего такого прочего во вселенной DC более чем хватает.&lt;br /&gt;
* Да, в конце концов, актёрская игра! Герои Кристофера Рива (Супермен) и Алена Делона (Зорро) прилагают немало усилий, чтобы реально не быть похожими на своих альтер-эго ни мимикой, ни походкой, ни голосом. Кроме того, оба героя изрядно заморачиваются, чтобы окружающие были уверены, будто эти два разных человека были в одно и то же время в двух разных местах!&lt;br /&gt;
** Если уж говорить про Зорро и его перевоплощение — то Дуглас Фэрбенкс тоже хорош. Кстати, достаточно хорош, чтобы его герой не только мог убедительно перевоплощаться, но и пару раз с этим перевоплощением комично перегнуть палку.&lt;br /&gt;
* Кроме того, известен любопытный психологический факт — люди почти не запоминают лиц людей в униформе: военной, милицейской, рабочей, коммунальных служб etc. Этим, например, активно пользуется тот же Холмс.&amp;lt;!-- Не помешало бы добавить примеры --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Самое известное упоминание этого эффекта — «Лицо на мишени» Честертона. Честертон вообще любил этот троп: тут и «Странные шаги», и «Невидимка»:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Но никто не может оставаться на улице в одиночестве за секунду до получения письма. Никто не может оставаться на улице в полном одиночестве, когда начинает читать только что полученное письмо. Кто-то, несомненно, должен стоять рядом, просто он психологически ухитрился стать невидимкой.&lt;br /&gt;
— А почему кто-то непременно должен был стоять рядом? — спросил Энгус.&lt;br /&gt;
— Так ведь не почтовый же голубь принес ей это письмo! — ответил отец Браун.&lt;br /&gt;
— Уж не хотите ли вы сказать, — решительно вмешался Фламбо, — что Уэлкин приносил девушке письма своего соперника?&lt;br /&gt;
— Да, — сказал священник, — Уэлкин приносил девушке письма своего соперника. Обязан был приносить.&lt;br /&gt;
— Ну, с меня довольно! — взорвался Фламбо. — Кто этот тип? Каков он собой? Как одеваются эти психологические невидимки?&lt;br /&gt;
— Он одет очень красиво, в красное и голубое с золотом, — быстро и точно отвечал священник. — И в этом ярком, даже кричащем костюме он заявляется сюда на глазах у четырех человек, хладнокровно убивает Смайса и вновь выходит на улицу, неся в руках труп…&lt;br /&gt;
— Отец Браун! — вскричал Энгус, остановившись как вкопанный. — Кто из нас сошёл с ума — вы или я?&lt;br /&gt;
— Нет, вы не сошли с ума, — сказал отец Браун. — Просто вы не слишком наблюдательны. Вы не заметили, например, такого человека, как этот.&lt;br /&gt;
Он быстро сделал три шага вперед и положил руку на плечо обыкновенного почтальона, который прошмыгнул мимо них в тени деревьев.|}}&lt;br /&gt;
:* Разновидность того же эффекта — [[полевая ролевая игра|ролевики]] и особенно [[косплей|косплееры]], видевшиеся и даже плотно общавшиеся на мероприятии, зачастую не узнают друг друга «в цивильном», даже если играли без грима и прочих свистоперделок.&lt;br /&gt;
:** Да даже в рамках самого косплея — например, на [[:Файл:Рилай косплей от Narga 1.jpeg|этих]] [[:Файл:Воющая баньши косплей от Narga.jpeg|двух]] снимках одна и та же модель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры со штампом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Игры со штампом в литературе]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]] регулярно обманывал и доктора Уотсона, и миссис Хадсон, и всех прочих, причём нередко для маскировки не пользовался гримом. Смена одежды, [[очкарик|очки]], [[парик]], имитация [[хромота|хромоты]] или сутулости — вполне достаточно в туманном и освещённом газом Лондоне того времени.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — никто не узнал Сансу Старк, когда её представили внебрачной дочерью Мизинца. Не потому, что волосы покрасила, а потому, что если ты простолюдин — ты никто и звать тебя никак.&lt;br /&gt;
** Вообще говоря, из тех, кто видел Сансу после «удочерения», никто не знал её в лицо. Даже родная тётка её ни разу прежде не видела.&lt;br /&gt;
* Роман Злотников, «Арвендейл» — Бенивьер три недели тащился по раскисшим дорогам в обличие расфуфыренного придворного, до дальнего монастыря, где ему предстояло убить старшую дочь Императора. Наконец ему это надоело и он решил надеть более практичные (и привычные ему самому) кожаные штаны. Вот только стоило ему переступить порог монастыря, как он немедля столкнулся нос к носу с человеком, лично знакомым с этим придворным. Который, во всеуслышанье заявил, что: «Вы невероятно похожи на Левкада, но вы совершенно точно не он!», автоматически похоронив всю тайную операцию. Причина — такие штаны Левкад не надел бы под угрозой казни, а если бы и одел, они смотрелись на нем, как на корове седло.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — «Мафей, А зачем ты мэтру Альберто такую шляпу нарисовал?» — «Кому?» — «Мэтру Альберто» — «Твою мать… Это же он! Подумать только, как меняет человека головной убор!»&lt;br /&gt;
* Серия рассказов [[HPMOR|Юдковского]] про «Мужественного Мангуста». Все знают, что Мужественный Мангуст — это Брюс Кент. Никаких прямых доказательств нет, но всем это очевидно. Почему же он это всё равно отрицает? Любая дальнейшая информация — спойлер.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]], роман Дрю Карпишина «Реван». Капитан дворцовой стражи по голосу узнаёт Дарта Ревана, которого видела один раз, много лет назад, без маски и свободной одежды. Впрочем, в первый раз Реван покушался на Императора…&lt;br /&gt;
* Стюарт Слейд, «[[Изо всех сил (серия книг)|Казанские „Тандерболты“]]». Сталина не узнает никто, кроме ближнего круга и телохранителей. Причина — все официальные портреты и фото исправлены и подкорректированы именно с этой целью. Что очень помогло сначала Берии, а затем и Жукову.&lt;br /&gt;
* Михаил Ланцов, «Иван Московский». В ходе очередного витка разборок между Людовиком XI и Карлом Смелым, последний осадил Париж и едва не сцапал самого Людовика. Впрочем, это не помешало Карлу нацепить королевские одежды на первый подходящий труп и предъявить его, как «тело убитого короля», торжественно похоронив его в королевской усыпальнице. Благо чернь видела короля давно и издали, а все вельможи — вассалы самого Карла. В результате Людовик оказался в собственной стране на птичьих правах, а его «бывшие» вассалы, следующие полгода выясняли, кто сидит на престоле, не мешая Карлу разбираться с Парижем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфик|Игры со штампом в фанфиках]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Arda/По ту сторону рассвета|По ту сторону рассвета]]». Вам не кажется, что идея замаскировать 11 эльфов и одного человека под орков и в таком виде попытаться пройти через вражескую заставу звучит как начало скверного анекдота? Увы, от получившейся в результате драмы волосы в жилах стынут: всего искусства государя Финрода не хватило, чтобы провести Саурона, и из того плена живым вышел один лишь Берен, да и тот [[дорогой ценой]].&lt;br /&gt;
** Однако эта идея Финрода — замаскироваться под орков — взята прямиком из [[Arda|канона]]. Финрод Фелагунд и там поступил точно так же и с тем же результатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино|Игры со штампом в кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» — [[инверсия]]: герои подмечают, как Бунша похож на Иоанна Грозного, но зрителю, пусть и знающему что их играет один актёр, сложно поверить даже в то, что оба персонажа одного роста, а не просто похожи бородой и причёской.&lt;br /&gt;
** Аналогична ситуация в «Джентльменах удачи» — два персонажа Евгения Леонова реально ''непохожи'' для зрителя, хотя актер даже не гримировался.&lt;br /&gt;
* «[[Брат]]» — Данила Багров, выслеживая чеченского бандита, маскируется под карикатурного питерского интеллигента: пальто, очки и шапка. Не узнать его в таком виде невозможно, но и реакции вроде «[[Неправдоподобно убедительная маскировка|что эта деревенщина на себя нацепила]]» он не вызывает — Сергею Бодрову, выходцу из интеллигентной семьи, такой образ явно ближе, чем образ бандита.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1966) — [[Бэтмен]] прекрасно узнаёт Пингвина, загримировавшегося под капитана пропавшего корабля, но при этом не может понять, что Китка (якобы журналистка из СССР) и Женщина-Кошка — одно лицо. Причём из маскировки у Кошки только небольшая полумаска и «ушки». Бэтмен-Уэйн узнает об этом во время финальной битвы, что становится для него потрясением. А до этого «клуб злодеев» заявляет, что похитил советскую журналистку. А Кошка даже лично грозится ее убить. Аналогичные ситуации встречаются и в сериале 1960-х. Часто [[Batman/Robin|Робин]] (в супергеройском образе) срывается на фразы, которые может произнести не Робин, а Дик Грейсон. Но тут же он поправляется. А все как бы ничего не замечают. Или через импровизированный коммутатор (две трубки телефона сложили рядом) Уэйн беседует с Бэтменом, а полиция как бы участвует в их разговоре См. https://www.youtube.com/watch?v=tgCkmUS1IYI. А еще время от времени у Бэтмена и Робина иногда появляется помощник — старик с усами в черном костюме-тройке (или двойке) с галстуком, в шляпе-котелке и небольшой карнавальной полумаской на лице. Он же дворецкий Альфред Пенниорт.&lt;br /&gt;
* «Зелёный Фонарь» — Хэл Джордан в образе супергероя (с надетой полумаской) разговаривает со своей девушкой как с незнакомкой, а та называет его по имени и говорит: мол, знает его всю жизнь и даже видела голым, и её так просто не обмануть.&lt;br /&gt;
** Хотя в комиксах она его в упор не опознавала — это легло в основу многих выпусков.&lt;br /&gt;
* «Американский пирог» — «Как думаете, кто будет иметь больший успех у девчонок? Пай-мальчик Джим? Или Тусовщик Джим?» (разница между этими, с позволения сказать, имиджами — зачёсанная на лоб или поставленная торчком чёлка сантиметровой длины).&lt;br /&gt;
* «Первому игроку приготовиться» — самое что ни на есть буквальное воплощение в «[[Виртуальная реальность|Оазисе]]», артефакт «[[Именно то, что написано на упаковке|очки Кларка Кента]]», скрывает личность, не меняя внешность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы|Игры со штампом в телесериалах]] ===&lt;br /&gt;
* «Супербой» про молодость Супермена — его однокурсник приобретает сверхспособности, придумывает себе ник Ультрабой и надевает маску. Тем не менее, несмотря на маску, его, в отличие от Кларка, узнают сразу.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1943-44) — Уэйну надо внедриться в бандитско-шпионское подполье. Он приклеивает себе нос и переодевается в костюм, характерный для сомнительного околокриминального дельца, придумав имя Чак Уайт. Те, кто не в курсе хитрой операции, уверены, что Уэйн и Уайт — разные люди. И тогда же свой костюм Бэтмен надевает, загримировавшись предварительно Чаком — на всякий случай.&lt;br /&gt;
* «Флэш» — у бегунов часто вибрирует либо лицо, либо всё тело, чтобы человеку сложно было разобрать подробности. Также вибрируют голосовые связки — меняется голос. Да и люди они, в принципе, малоизвестные, за исключением {{spoiler|Гаррисона Уэллса}}. Сколько людей знакомы с судмедэкспертом Барри Алленом или студентом Уолли Уэстом? А Джесси так вообще может разгуливать без маски — всё равно её двойника на Земле-1 нет (двойники её родителей были убиты до того, как завели детей). На Земле-2 и Земле-3 Флэши вообще лица не прячут. Правда, интересно, почему никто не узнал во Флэше с Земли-2 {{spoiler|известного серийного убийцу}}?&lt;br /&gt;
* «[[Уэнсдэй]]» — заглавная героиня раскусила всех членов клуба «Беладонны» даже не видя их лиц, по голосам.&lt;br /&gt;
* «[[Мистер Бин]]» (1990) — герой не мог опознать в полиции грабителя, который у него на глазах украл фотоаппарат, несмотря на то, что сам же его поймал и схватил с помощью урны и затыкал карандашом. И опознал только когда на ВСЕХ мужчин надели урны и дали потыкать их карандашом.&lt;br /&gt;
* Неплохо обыграно в сериале «Найтмен» — пока герой в супернавороченном костюме борется с преступностью, в джаз-баре гостей развлекает его голограмма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Игры со штампом в мультфильмах]] ===&lt;br /&gt;
* Мультфильмы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** Спецэпизод «[[Скуби Ду едет в Голливуд]]» (1979). Пародия: В нафатазированном Скубом фильме «Супер-скуби», заглавный пёс-супергерой прилетел в редакцию газеты, где работает его альтер-эго. Осознав, что всё ещё находится в своём супергеройском костюме, он кинулся переодеваться в телефонную будку (установленную прямо внутри здания) и вышел оттуда… во всё том же супергеройском костюме, а также очках и шляпе, после чего спокойно сел за рабочее место.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Маска голубого сокола]]» (2012) из [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду|серии взаимосвязанных полнометражек]]. В разговоре с Дафной Велма критикует комиксы за глупость и нереалистичность: «Нельзя [[Человек-Паук|получить суперсилы от укуса радиоактивного паука]], а отсутствие очков не скроет твою личность». В качестве доказательства она снимает свои очки: «Видишь? Надо быть полным идиотом, чтобы не узнать меня». В этот момент к девушкам подходит Фред: «Дафни, скорее — там что-то случилось у стенда Синего Сокола. И новую подружку возьми».&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и Крипто]]» (2023) — обстёбано. Как только Велма снимает очки, Лоис Лейн и Джимми Олсен тут же перестают узнавать её. Ну прямо, как Кларка Кента, в честь которого и назван этот троп. Выглядит примерно так:&lt;br /&gt;
*** Джимми представил Лоис всех участников Скуби-банды. Лоис, указывая на Велму, снявшую очки, чтобы протереть их: «А кто это?». Джимми: «Мы не знакомы».&lt;br /&gt;
*** Затем Лоис попыталась объяснить Велме (надевшей очки и узнанной) свою ошибку: «Я тебя не узнала. Велма носит очки, а… Куда она делась?!». Оказалось, что Скуб шутки ради снова снял очки с Велмы, и та вновь «исчезла» из восприятия Лоис, уступив место внезапно возникшей незнакомке.&lt;br /&gt;
*** В финале объявился сам Кларк Кент, и Лоис, разумеется, снова не признала в нём Супермена. Став свидетелем этой сцены, Велма, никаким синдромом не страдающая, очень удивилась и едва не выдала секрет личности Кларка, но Крипто вовремя толкнул её под бок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы|Игры со штампом в мультсериалах]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Тайна Острова акул» (1 сезон, 8 серия). Сонни Боно удивляется тому, что главные герои с первого взгляда узнали его, несмотря на то, что он надел для конспирации тёмные очки. Возможно это и сработало бы, если бы на дверце его винтажного автомобиля не было большими золотыми буквами написано «СОННИ БОНО и миссис Сонни Боно».&lt;br /&gt;
* Мультсериал о Супермене (1996):&lt;br /&gt;
** Эпизод «Моя девушка» — когда Супермен спасает Лану Ленг от грабителей и доставляет её в безопасное место, она, к удивлению героя, обращается к нему по его земному имени. Попытки Супермена убедить девушку, что она ошиблась, не увенчались успехом — Лана знает Кларка с детства, и вообще, когда его способности проявились, он их первым делом обсудил именно с ней.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Покойный мистер Кент»: когда Кларк Кент берётся за расследование убийства и находит доказательства того, что обвиняемый по этому делу невиновен, настоящий убийца — детектив Курт Боумен устраивает покушение на жизнь героя, установив в его машине бомбу. Само собой, герой пережил взрыв, а своё «[[Тело так и не нашли|чудесное спасение]]» он позже обьясняет тем, что его выбросило из машины в реку и прибило к берегу, где его случайно нашла Лана Ленг. Когда же вина Курта Боумена была доказана, он приговаривается к смертной казни в газовой камере. Сидя в ней, детектив недоумевает — ведь он установил бомбу прямо под сиденьем, Кларк Кент просто [[После такого не выживают|физически не мог уцелеть]]! И перед там, как включают подачу газа, детектива осеняет догадка — ''«[[Ой, бл…|Кларк Кент и есть Супермен!]]»'' Своё открытие Курт Боумен унёс с собой в могилу.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — Стьюи временно приобрёл способности супергероя Человека-Тостера, и после этого в своём обычном виде стал носить очки.&lt;br /&gt;
* «[[Мультреалити]]» (2004) — Супергерой, [[пародия]] на Супермена: его обычный облик отличается от супергеройского только тем, что он носит очки. Да-да, прямо с супергеройским костюмом.&lt;br /&gt;
** Если вы про Тима Томмерсона — то это реальный родственник Супергероя, что неожиданно выясняется в завершающем 2-й сезон эпизоде-компиляции.&lt;br /&gt;
* «Дофус: Сокровища Керуба» — [[педаль в пол]]: мастер маскировки Крокосек способен перевоплотиться в абсолютно кого угодно с помощью только одной детали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы|Игры со штампом в комиксах]] ===&lt;br /&gt;
* Серия комиксов DC «Темнейшая ночь» — Хэл Джордан и Барри Аллен обсуждают вопрос камуфляжа: «Кларк сутулится, носит одежду на два размера больше и поднимает голос на октаву».&lt;br /&gt;
** {{Video|BIaF0QKtY0c|}}Блестяще продемонстрировано Кристофером Ривом в одном из фильмов (см. видео).&lt;br /&gt;
* Комиксы «[[Freak's Squeele]]» выжимает [[педаль в асфальт]] из игры с тропом:&lt;br /&gt;
** [[педаль в асфальт]]: Никто не может заподозрить в Омбре (2,5-метровый вервольф) волка, пока он в шляпе, при том что обычно он одет в шорты и рубашку с коротким рукавом. С другой стороны, Омбре вообще проявляет чудеса незаметности…&lt;br /&gt;
** [[С опорой на троп]], [[Обоснование]], [[Деконструкция]] и лютая [[Подсветка]]: во время [[Нарядили и подставили|подставы]] в опере Шанс предлагает избавиться от суперзлодейских костюмов, потому что они суперзлодейские, а у Валь в [[Карманная вселенная|загашнике]] нашлись запасные костюмы сказочной тематики. И нападающие их не узнают в новых костюмах. Но… Вы видели эти суперзлодейские костюмы? Это же были шедевры с кучей атрибутики вроде [[Злодейские шипы|шипов]], а большая часть была ещё и с закрытыми лицами. В таких персонажей бы реально вообще не узнали. И тут же идёт [[деконструкция]]: Ван Му узнала свою сестру Сюн Мао в костюме феи, несмотря на то, что у неё сильно изменились причёска и цвет волос.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]] — Саблон постоянно ходит в тюрбане с маской. Поэтому, когда ему нужно инкогнито придти на встречу — он просто снимает тюрбан, и его не узнают.&lt;br /&gt;
* «Spinnerette» — комикс обстёбывает супер-геройские штампы:&lt;br /&gt;
** [[Обоснование]]: маска и [[парик]] у Спиннеретты и накладной живот у Хезер.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, Хезер прибавила в паре размеров, а её начальник даже не заметил, настолько она для него пустое место…&lt;br /&gt;
** Когда др. Юниверс делал Спиннеретте операцию по исправлению пошедшей вразнос реакции Черенкова-Кирби, она удивляется, что он не воспользовался возможностью узнать ее личность. На что Юниверс ответил: «О, я знаю ''кто'' ты. ''[[Второе я|Ты — Спиннеретта]]''». То есть признал ее как [[Закадычные враги|закадычного врага]], а ее паспортное имя ему ''неинтересно''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== И в веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Шуточный микрокомикс «[https://pikabu.ru/story/kratkaya_istoriya_o_tom_kak_byila_raskryita_lichnost_supermena_5747831 Краткая история о том, как была раскрыта личность Супермена]».&lt;br /&gt;
* «Зловещие милашки» (Eerie Cuties) и [[спин-офф]] «Волшебные цыпочки» (Magic Chicks): все знают, что Таинственный Мститель Академии в Маске — это Тиффани Винтерс. Но когда Мелисса Хеллрун воспользовалась маской Тифф, её действительно не узнали.&lt;br /&gt;
* «[https://acomics.ru/~Ukaz-Korolya/11 Указ Короля!]» давит [[педаль в пол]] — существует специальный закон, запрещающий узнавать Короля в Человеке-Короле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Игры со штампом в видеоиграх]] ===&lt;br /&gt;
* [[Batman: The Telltale Series]] — Селина Кайл мгновенно опознала в Брюсе Уэйне Бэтмена по царапинам на подбородке. Брюс же тоже узнал в Селине Женщину-Кошку по фингалу, который поставил ей прошлой ночью.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] — при трансформации у богинь меняется внешность до неузнаваемости, а у некоторых меняется и голос (в переводе — очень сильно). Поэтому Нептуния в первой части и не могла узнать остальных. Но сама она и не пыталась скрывать свою личность. Об истинной природе которой она, впрочем, и не догадывается до самого конца игры&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то ещё как догадыввется, но виду не подаёт от слова совсем&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «[[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Обливион]]» — пополам с тропом «[[Невероятно отстойный дар]]». Серый капюшон Ноктюрнал стирает из реальности воспоминания о любом, кто его наденет, и остальные не могут запомнить его имени и внешности и воспринимают его исключительно как вора по прозвищу Серый Лис. {{spoiler|Среди надевших этот капюшон оказался граф Анвила Корвус Умбранокс, и в ходе сюжетной линии Гильдии Воров главный герой переписывает реальность, чтобы изменить свойства артефакта, и чтобы остальные вспомнили и узнали пропавшего графа, который, покончив с воровством, возвращается к своей жене.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Супергероика}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Artistic license}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D0%9A%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=449926</id>
		<title>Синдром Кларка Кента</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D0%9A%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=449926"/>
		<updated>2026-05-13T07:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ClarkKenting|Clark Kenting}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонажу достаточно поменять мелкую деталь в своём гардеробе/образе, чтобы его перестали узнавать}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Kenting.jpg|340px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Почему–то вспомнился американский Супермен. Помню, во время просмотра фильма меня интересовало – а почему знакомые не узнают его, когда он надевает костюм? Ведь он не носит маску. То же самое лицо, никаких изменений. Однако даже лучшие друзья смотрят в упор и не замечают, что перед ними их корефан Кларк Кент, только без очков и в трусах поверх трико. Прямо загадка природы.|[[Метавселенная Рудазова|Александр Рудазов]], «[[яцхен (А. Рудазов)|Демоны в Ватикане]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Не флиртуйте с каждой выходящей красоткой: это может оказаться ваша жена!|Вывеска на салоне красоты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы знаем, Кларк Кент — не кто иной, как [[Superman|Супермен]]. И если у Брюса Уэйна альтер-эго — [[Batman|Бэтмен]], то здесь наоборот — инопланетянин Каль&amp;lt;ref&amp;gt;Мы смягчили «Л», чтобы смягчить [[эффект Телепорно]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Эль, он же Супермен, притворяется землянином Кларком Кентом. Он не носит никакой маски в супергеройском обличье, показывая всем своё лицо. В обличье Кларка он носит разве что очки. И никто — ни враги, ни друзья, ни коллеги, за исключением посвящённых в его тайну, — не может его узнать. Невозможность опознать человека, ведущего [[Двойная жизнь|двойную жизнь]], благодаря такой мелочи, как очки, или ей подобной, именуется '''синдромом Кларка Кента'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда же относится и штамп, когда женщина всего лишь надела [[парик]]. Она не применяла сложный грим, не прятала лицо, даже не сделала гримасу, искажающую черты. Даже не меняла голос. Но её в парике не узнаёт никто!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы — [[аура невидимости]] и надтроп, [[Неправдоподобно убедительная маскировка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — в приквельной трилогии злодейский вариант тропа демонстрирует Палпатин. Да, как Тёмный владыка ситхов он связывается со своими марионетками-сепаратистами исключительно в чёрной рясе с капюшоном… Но этот капюшон только глаза и прикрывает, а всё остальное лицо, включая весьма характерный нос, видно всем! И даже голос Сидиус не трудится изменять. При том, что его «альтер эго» — персона настолько публичная, насколько это вообще возможно! Однако за все эти ''годы'' ни у кого из верхушки Конфедерации и подозрения не возникло, что глава ситхов [[Сарказм|отчего-то]] напоминает [[Борьба нанайских мальчиков|канцлера Республики]]…&lt;br /&gt;
** Сколько существует типов лиц? А сколько триллионов людей в галактике? Невероятно, чтоб в галактической империи нашёлся хоть кто-то, у кого не оказалось бы неотличимых двойников. При этом идентификацию дополнительно затрудняют синий цвет и прозрачность голограммы. Ну и а кто его видел-то? Прихвостни же не выдадут.&lt;br /&gt;
** В книгах по «Звездным войнам» из Расширенной вселенной (по крайней мере в старом каноне) «маскировка плащом с капюшоном» — почти фетиш.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: Конфедерация почти целиком состоит из негуманоидов, а во Вселенной ЗВ без бросающихся в глаза выразительных черт вроде цвета кожи и наличия/цвета волосяного покрова на голове/лице в принципе тяжело отличить одного представителя иной расы от другого (попробуйте сами отыскать на разных кадрах одного и того же рядового гунгана в сцене битвы с армией дроидов из первого фильма!). А если добавить то, что голонет-связь передает только монохромные изображения и что манера речи Палпатина в образе Дарта Сидиуса сильно отличается от его слегка суетливого говорка в качестве сенатора и канцлера… В общем, большинство зрителей об их тождестве все равно узнали из спойлера в шестом фильме, а вовсе не по форме подбородка на голограмме.&lt;br /&gt;
*** Все еще проще. Даже среди людей представители каждой из рас намного хуже различают представителей других. А для каких-нибудь неймодианцев все люди вообще должны быть примерно на одно лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|'''Аксюша:''' А знакомых встретишь?&lt;br /&gt;
'''Пётр:''' А вот взял сейчас один глаз зажмурил, вот тебе и кривой; и не узна́ют. Я так тебе дня три прохожу.|А. Н. Островский, «Лес»}}&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем пар]]! Традиция драматургии XVI в., в том числе шекспировских пьес: если персонаж переоделся — пусть даже он при этом почти (или ''совсем'') не загримировался, его всё равно никто не узнаёт. Самый яркий и известный пример — переодевание лорда Кента (бонусное очко!) в «[[King Lear|Короле Лире]]». Точно так же в пьесе «Бесплодные усилия любви» группа персонажей переодевается в русские костюмы, никак не закрывая и не гримируя лица, и этого достаточно, чтобы остальные приняли их за иностранцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойл, рассказ «[[Шерлок Холмс/Рассказы|Одинокая велосипедистка]]» — зрителям английской экранизации было действительно непонятно, как {{spoiler|Каррутерс}} умудрялся столько времени оставаться неузнанным в роли велосипедиста-преследователя.&lt;br /&gt;
* Гилберт Кит Честертон, рассказ «Странные шаги». [[Педаль в пол]] — «Сегодняшнее дело — крупное, тонко задуманное и (на взгляд заурядного вора) весьма выгодное. Оно было построено на том общеизвестном факте, что вечерний костюм джентльмена как две капли воды похож на костюм лакея, — оба носят черный фрак». Преступник вообще не переодевался, только изменял манеру держаться. Обоснуй — [[Убийца — дворецкий|на прислугу особого внимания не обращают]].&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]], «Джельсомино в Стране Лжецов» — свергнутого [[диктатор]]а Джакомоне не узнали на улице чисто потому, что он не стал надевать [[парик]], без которого на люди не показывался.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «[[Двойная звезда]]» — инверсия, Лоренцо Смайту действительно под силу создать новую личность с минимальными приготовлениями, но только потому, что он гениальный актер и мимикрист, способный безошибочно считывать и копировать даже подсознательные черты человека, мастерски управляя вниманием других людей. Объясняя на пальцах Джеку искусство перевоплощения, он отметил, что его, Джека, не зацепят взглядом знакомые в толпе, если он хотя бы перестанет перемещаться скользящей походкой опытного астронавта — настолько неотъемлемо это от его образа.&lt;br /&gt;
* Георгий Садовников, «[[Продавец приключений]]» — чёрт Барбар то и дело маскируется, всего лишь нацепив [[парик]], а положительные герои то ли правда ему верят, то ли всё понимают, но свято чтут законы жанра. [[Подсвечено]] в диалоге, когда на «честное слово» Барбара командир звездолёта со вздохом заявляет: «Перед честным словом мы бессильны…»&lt;br /&gt;
* Дрю Хейс, «Villains' Code» — супергероиня Путеводная Звезда является местной версией Супермена. Сильнее её никого нет. Однако отличают её от милой домохозяйки Хелен всего лишь очки и цвет волос. И при этом, в отличие от Кларка Кента, она совершенно не умеет нормально скрывать своё альтер-эго, постоянно [[пожар во флигеле, или Подвиг во льдах|путаясь в легенде]]. [[Обоснуй]]: сабж является побочным эффектом её способности. На Хелен может в упор смотреть знающий Путеводную Звезду человек и не сможет узнать в ней знакомую. Что-то там будет скрестись в голове, но мозг не сможет дойти до логичного заключения. Единственный способ это обойти: воочию увидеть её превращение. Но если Хелен запрыгнет за дерево, а из-за дерева вылетит уже Путеводная Звезда, то человек просто будет задаваться вопросом куда подевалась Хелен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Супермен 4: борьба за мир» (Superman IV: The Quest for Peace, 1987) в эпизоде, где Лоис Лейн с Лэси Варфилд пригласили Кларка Кента и Супермена, ситуация напоминает события на иллюстрации. Кларк и Супермен [[Накладка в расписании|попеременно появляются перед обеими девушками]], но перед тем как один из них войдёт в комнату, второй отлучается. Первый из-за «неуклюжести», второй — спасти очередного котёнка.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]»:&lt;br /&gt;
** В фильме Жасмин покидала дворец [[Король под прикрытием|под видом простолюдинки]], но не для ревизии, а от скуки. Она ходила по рынку, маскируясь под нищую девушку и закрыв капюшоном волосы, и её никто не узнавал. Пока не обнажились волосы с драгоценностями на голове. Этот рейд почти [[Ай, молодца!|закончился фатально]], но тут подоспел протагонист.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]] в сём случае прост: мало кто знает, как принцесса выглядит. Это сейчас мы знаем, как выглядит президент Путин, потому что регулярно видим его по телевизору или в интернете, а в тогдашней Аграбе ни того, ни другого не было. Портреты правящего монарха хотя бы чеканятся на монетах (и вешаются в присутственных местах, но не в исламской культуре) — членам его семьи не достаётся и того. Контробоснуй: Жасмин не узнал и начальник стражи, которого положение обязывало знать в лицо дочку босса.&lt;br /&gt;
*** Расул выполняет в основном обязанности шерифа, а во дворце может бывать очень редко. Плюс, учитывая большой натянутый капюшон и разницу в росте…&lt;br /&gt;
* Обыграно в фильме «Зелёный фонарь». Если в комиксах Кэрол Феррис никак не могла догадаться, кто скрывается под маской Зелёного фонаря, то в фильме… «Ты думал, что я тебя не узнаю, потому что у тебя скулы прикрыты?»&lt;br /&gt;
* «[[Зорро]]». Почти во всех фильмах и книгах Зорро носит довольно узкую маску-домино — и никто не узнаёт в нём известного щёголя Диего де ла Вега.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]]: в первой книге о Зорро «Проклятие Капистрано» маска скрывала всё лицо героя.&lt;br /&gt;
** Зорро еще носит шляпу с полями и предпочитает действовать по ночам.&lt;br /&gt;
* Особо тяжёлый случай — в диснеевском «Одиноком рейнджере» (2013). Джон Рид в розыске. Но он может надеть маску с дырочками для глаз, оставляющую открытой большую часть лица, и ''разгуливать в прежней одежде'' — и всё равно его никто не узнаёт.&lt;br /&gt;
** Этим же страдали и прототипы — старые телесериалы с тем же персонажем.&lt;br /&gt;
* «Ресторан господина Септима» — главный герой, владелец ресторана месье Септим (в исполнении Луи Де Фюнеса), решает проинспектировать работу своих сотрудников, «замаскировавшись» под посетителя. Маскировка состоит только из глуповатого вида золотистого [[парик]]а. В результате директора ресторана не узнает даже официант. А затем Септим срывает маскировку…&lt;br /&gt;
* «Небесные ласточки»: идентифицировать героя Андрея Миронова — учителя Селестена и богемного автора опереток Флоридора — как одного человека большинство персонажей так и не смогли. А шифровался он, чтобы не потерять из-за «развратного» хобби хлебное место в элитном католическом пансионе.&lt;br /&gt;
** Тут фитилек несколько прикручен, ибо окружения Селистена и Флоридора практически не пересекающиеся множества. Майор же его почти узнал но видимо не поверил сам себе («Нет, тот помоложе да понаглее»). А может таки узнал («Передайте маэстро … что я бы хотел сказать речь на его похоронах») просто решил не устраивать скандал в пансионе сестры да в ее присутствии.&lt;br /&gt;
* Миронов отыграл этот троп и в другом фильме — экранизации «Троих в лодке» Джерома К. Джерома. «Когда я без очков, то я Джером Клапка Джером. А когда я в очках, то я Джи». Приём подсвечивается по контрасту с тем, что Андрей Миронов [[За себя и за того парня|играет в фильме ещё несколько ролей]] (из вставных рассказов Джи-персонажа) в сложном гриме.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — это не один персонаж с разными личинами, а по сути разные персонажи (сам автор и его книжное воплощение), с подчеркнутым соответствием. И живут и действуют они в разных «вселенных»: Джером — со зрителями, Джи — со своими друзьями, так что узнавать/не узнавать никому никого и не требуется.&lt;br /&gt;
* «Летучая Мышь» — Розалинде достаточно было надеть [[Неправдоподобно убедительная маскировка|костюм летучей мыши]], чтобы настроившийся на сеанс кобелядства её муж не смог под маской её узнать. Ни по родинке на том же месте, ни по голосу, ни по походке.&lt;br /&gt;
** Намеренно подчеркнуто: незадачливый муж обнаружил немало совпадающих «особых примет», но упорно рассказывает прекрасной незнакомке, насколько она лучше его жены, несмотря на некоторое сходство.&lt;br /&gt;
* «[[Красная Шапочка|Про Красную Шапочку]]» — волки успешно притворялись и дровосеками, и лютеранскими священниками, и барышнями. Красная Шапочка велась, но отмечала при этом, что в последнее время часто встречает одинаковых людей: группа из двоих, один худой, другой толстый, и у толстого болят зубы.&lt;br /&gt;
* «[[Taxi|Такси 4]]» — беднягу Эмильена обстебали вдоль и поперёк и здесь. Его коллега по службе — и по совместительству жена — Петра, выполняет задание под прикрытием: перевоплотившись, она внедряется в группировку опасного преступника Альбера ван ден Боша, чтобы поспособствовать его аресту властями. Но незадачливый полицейский не может узнать под [[парик]]ом собственную супругу, проявляет неуместную инициативу и в результате едва не срывает всю операцию.&lt;br /&gt;
* «Люси» Бессона: героиню разыскивают и правоохранители, и бандиты, и её фото, причём с довольно близкого расстояния, показывают на экране в аэропорту. Тогда, чтобы замаскироваться, она просто надевает тёмные очки и… с помощью вновь обретённых сверхспособностей [[Метаморф|превращает свои платиновые кудряшки до подбородка в гладкую чёрную гриву ниже плеч, с чёлкой]]. Ладно, в толчее так вполне можно затеряться, но её не узнают даже на паспортном контроле (очки и то не просят снять)! Впрочем, там же Люси применяет на служебной собаке и [[Телепатия|нечто вроде отвода глаз]] (вернее, нюха), так что, возможно, [[С прикрученным фитильком|фитилёк прикручен]].&lt;br /&gt;
* «Малыш на драйве» — Малыш, в отличие от своих подельников, во время ограблений никогда не надевает маску, снимок его лица с камеры наблюдения попал в газеты и выпуски новостей… Но его никто, кроме приёмного отца, не узнаёт! Ни прохожие, ни девушка, ни полицейские, прочёсывающие район с ориентировкой на руках. И даже обоснуй «солнцезащитные меняют внешность» тут не работает: Малыш всё время в них!&lt;br /&gt;
* «Спящий лагерь 3» — ой, ну я не знаю, эта [[Гад-франшизик|Анжела]], она бы хоть тампончики в нос и/или за щёки запихала, что ли! Парик — и только?! И её всё равно никто не опознал? Шяйтан, не иначе…&lt;br /&gt;
* «[[Судья Дредд]]» — аверсия. Дредда узнают на тюремном транспорте практически сразу: по голосу и волевому подбородку.&lt;br /&gt;
* «[[Человек-Паук: Возвращение домой]]» — аверсия. Паучок рассчитывал на синдром Кларка Кента. А зря — Стервятник опознал Питера по голосу.&lt;br /&gt;
* Где внезапно работает: «Вендетта по-корсикански» — длинный яркий парик и глубокое декольте делают коротко стриженую Петрину практически неузнаваемой не только для Барнабе, но даже для зрителя — до момента, пока она не снимает уже ненужный парик.&lt;br /&gt;
* Обстёбано в «Голый пистолет 33 1/3: Последний выпад» — «В любой полицейской операции важна маскировка…я не знал, узнает ли меня Таня, потому надел очки.» Ближе к финалу Фрэнк, на церемонии оскара вырубил Фила Донахью (который должен был быть ведущим), нацепил на себя его очки и абсолютно все были уверены, что это именно Фил.&lt;br /&gt;
** Во второй части Эрл Хекер узнал Фрэнка только тогда, когда он оторвал наклеенную бородку (размером примерно с ноготок), причём наклеенные усы у него были на месте.&lt;br /&gt;
* «[[Вой]]: Перерождение» (2011) — отец Уилла не узнал в соблазняющей его девушке свою якобы покойную жену, потому что она сменила короткие рыжие волосы на длинные блондинистые и избавилась от очков. Правда, тот факт, что в последний раз он видел её восемнадцать лет назад и с тех пор она не постарела ни на день, тоже сыграл свою роль.&lt;br /&gt;
* «Подарок на Рождество» — до тех пор пока Говард не снял с себя шлем Турбомэна (у шлема прозрачное жёлтое стекло до носа и открытый подбородок), Джейми не мог узнать под ним отца ни по лицу, ни хотя-бы по голосу (который никак не менялся). Ну и аверсия: Говард сразу-же узнал Мирона переодевшегося в костюм Дементора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* В сериале «Лоис и Кларк», Лоис наконец узнаёт правду, когда ей об этом на пальцах объясняет Темпус — злодей из будущего. Он рассказывает, что в его эпохе Лоис известна как «глупейшая женщина в истории» из-за того, что её способны сбить с толку очки (да ещё и журналистка). Впрочем, Дин Кейн неплохо сыграл Супермена и ведёт себя совершенно по-разному в обоих обличьях.&lt;br /&gt;
* «[[Зорро]]» — в диснеевском сериале есть эпизод, где Диего пытаются разоблачить. Капитан даже толкает речь перед приехавшим инспектором: мол, у кого-то усы похожие, у кого-то — фигура, у кого-то — подбородок. Но всё вместе — только у этого! Вот только инспектор решил устроить проверку, и под маской скрывался один из солдат гарнизона…&lt;br /&gt;
** Герои знают, что губернатора собираются убить, а тут как назло на асьенде организовали маскарад, Диего сперва обеспокоен, но у всех гостей небольшие маски, позволяющие сразу их узнать, так что сразу ясно, что чужаков тут нет. Полностью закрытую маску палача носит только отец Диего. {{Spoiler|А еще убийца, который и подсунул дону такой же костюм как у себя, с одним отличием — у него самого сабля не бутафорская.}}&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — серия «Моль бледная». Преступница-клофелинщица, нарвавшаяся на сотрудников милиции, отпросилась в дамскую комнату, сняла там парик, серёжки, смыла макияж, сменила одежду и надела очки, а потом спокойно вышла, пройдя со здоровым пакетом с одеждой мимо тех сержантов, которые несколько минут назад желали проверить её документы.&lt;br /&gt;
** Правда, [[с прикрученным фитильком|фитилек сильно прикручен]]: персонаж — хорошая профессиональная актриса, умеющая менять не только макияж, но и манеру поведения (и играющая ее в сериале актриса — тоже). Зрители знают, что это один и тот же человек, но без этой информации понять, что обе женщины — одно лицо, действительно достаточно трудно.&lt;br /&gt;
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — супергероиня Звезда (Старлайт) не носит маску и вообще никак не скрывает лицо, регулярно мелькает на телевидении, а неоднократно участвовала в конкурсах типа «Юная мисс-супергероиня». При этом никто (даже старые друзья и знакомые) не знал тайну её личности до пор, пока она не посупергеройствовала в цивильном костюме, применив сверх способности и засветившись (во всех смыслах слова) при этом на камеру. И лишь когда боссы из «Vought» начали распекать её за этот опрометчивый поступок, можно догадаться, что она вообще всё это время скрывала свою личность.&lt;br /&gt;
** При этом Хьюи, познакомившийся с ''Энни'' в парке, быстро узнал её на супергеройском мероприятии, подошёл поговорить, и Старлайт это не смутило. Потом, когда на цивильном свидании «мимо проходивший» Бутчер узнал («узнал», в отличие от Хьюи, в кавычках — но Старлайт о кавычках не знала) в подруге Хьюи супергероиню Старлайт, её это опять же не смутило. То есть, то, что её узнают в цивильном (и наоборот) — это норма. Непонятно…&lt;br /&gt;
* «Супергёрл» — кроме Кары и Кларка, под ту же статью попадает Уинн Шот после возвращения из будущего. Так как его злой двойник уже прославился злодеем, то ему приходится скрываться. Как? Надев очки, разумеется. Опытный журналист в упор не узнаёт парня, который только пару часов назад выставил видео со своим лицом в интернет.&lt;br /&gt;
* «Флэш» — аверсия. Маска Флэша скрывает добрую половину лица Барри, а в присутствии знакомых он ещё и вибрирует лицом и голосовыми связками, так что узнать его вообще невозможно. А вот Кейтлин разгуливает в виде Убийцы Мороз вообще без маски, просто в кожаном наряде и с белыми волосами.&lt;br /&gt;
* [[Riverdale]] — печально известная в фанатской среде «тёмная Бетти», то бишь Бетти, нацепившая дешёвый чёрный [[парик]] и пытающаяся говорить более глубоким голосом. И ведь ведутся!&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock|Шерлок]]»: [[Педаль в космос|педаль сквозь Землю]], пополам с [[Глупая спецслужба]]. Группа [[наёмник]]ов АГРА, достаточно давно работающая на британские спецслужбы, чтобы иметь постоянного куратора, полностью провалила важную операцию, и меньше чем через год одна из них, Розамунда Мэри, переезжает… в [[Великий Смог|Лондон]] на ПМЖ! В столицу той самой страны, правительство которой они с дружками так фатально подвели! Более того, это город, камеры в котором контролирует их же бывший работодатель Майкрофт Холмс! Она что, сделала пластику, полностью поменяв внешность? Ничуть: всего лишь сменила длинные тёмные кудри на короткую гладкую стрижку, крашеную в блонд! И за ''пять лет'', что она жила в Лондоне под именем Мэри Морстен, ''украденным с чужой могилы'', никто, включая [[Заявленная способность|якобы запредельно умного]] Майкрофта, её не разоблачил?! Педаль утапливается ещё глубже, когда бежавший из плена бывший «коллега», увидев фото «Мэри» на страничке Шерлока в соцсети, узнаёт её с первого взгляда. [[Что за фигня, автор?|Что за фигня, авторы?!]] По сравнению с этим план Гельмута Земо начинает казаться едва ли не правдоподобным…&lt;br /&gt;
** Когда Шерлок является Джону после «воскрешения» в образе официанта, вся маскировка ограничена нарисованными карандашом усиками и топорным французским акцентом, и Уотсон ничего не заподозрил. Обоснуй: Джон был поглощён свиданием с Мэри и ни на что не обращал внимания, особенно на официанта.&lt;br /&gt;
* «[[13 Reasons Why|13 причин почему]]» — фотка с целующимися Ханной и Кортни поспособствовала получению, гм, [[Роман с Дуней Кулаковой|многочисленных мозолей]] видевшими её знакомыми девушек. Да, Тайлер снимал со двора и в полумраке, однако Ханну на снимке узнали и лишний раз «убедились» в том, что она шлюха, когда Кортни отделалась лёгким испугом, и все как один поверили распускаемым ею слухам о том, что с Ханной была какая-то другая девушка.&lt;br /&gt;
* «Мистер Мерседес»:&lt;br /&gt;
** Вышедший из комы маньяк Брейди Хартсфилд надевает медицинский халат и очки и покидает больницу через парадный вход, никем не узнанный. А ведь он местная знаменитость, и его знает в лицо каждая собака.&lt;br /&gt;
** Он же, намереваясь в тёмных очках и кепке идти в полицейский участок сдаваться, подсвечивает: «Всё равно никто не поймёт, кто к ним пришёл, до тех пор, пока я не сниму очки». Так оно в итоге и выходит.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 2 сезон, 6 серия. Стёб над тропом. Спасаясь от преследующего его вампира Джима, Лазло пускается в бега, перебирается в Пенсильванию и начинает новую жизнь, выдавая себя за простого смертного бармена по имени Джеки Дейтона. Помимо барменского костюма вся его маскировка состоит из зубочистки в зубах. Через неделю Джим совершенно случайно забредает в тот же бар и изливает «Джеки» душу, в упор его не узнавая, пока тот не вынимает зубочистку изо рта.&lt;br /&gt;
** Возможный [[обоснуй]]: В конце серии его не смогла узнать даже Надия. А что, если уникальная вампирская сила Лазло — это не превращение в летучую мышь (другие вампиры тоже прекрасно умеют это делать, и им даже не нужно при этом кричать «Летучая мышь!»), а как раз способность становиться неузнанным, беря в рот зубочистку?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Ограбление по…» (вторая новелла: «…по-французски») — стёба ради. Два бандита-мужчины — пародийные [[мастер маскировки|мастера маскировки]], а вот их сообщница-красотка щеголяет сабжем статьи. Ей и [[парик]] не нужен: она просто надевает платье другого цвета, '''но того же фасона''' (а также [[GTA|быстренько перекрашивает свой «автомобиль с секретом» и меняет на нём номера]]) — и полиция уже не способна её опознать!&lt;br /&gt;
* «Не бей копытом!» — [[пародия]] и [[педаль в пол]] одновременно. Глупые подручные главного злодея совершенно не узнают босса в очках и другой одежде… даже когда тот переодевается непосредственно ''у них на глазах''!&lt;br /&gt;
* «[[Суперсемейка]]» (2004) — одной маленькой чёрной полумаски достаточно, чтобы супергерой стал совершенно неузнаваем! На самом деле персонажей, которые контактируют с супергероем в обоих ипостасях и не знаю тайну личности нет, но никто не замечает, что огромный страховой агент похож на известного супергероя.&lt;br /&gt;
* «Дикие лебеди» — ведьме оказалось достаточно слегка затемнить волосы и цвет кожи у падчерицы, чтобы отец-король не узнал Элизу и даже спустил на неё собак. Точно так же было в оригинальной сказке Андерсена.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: в Испании монархия благодаря избирательным династическим бракам была «голубых кровей» — с белой кожей, через которую просвечивали вены, чем и отличалась разительно от простонародья, которое имело нехилую примесь крови мавров, работало на открытом воздухе и потому было смуглокожим и черноволосым. В любой стране с похожими реалиями король, очевидно, принял бы смуглокожую девчонку за просто удивительно похожую на его дочь, что на фоне пропажи «настоящей» девочки навело бы на мысли о не слишком продуманной афере с подменой.&lt;br /&gt;
* «Big Hero 6» — из шести персонажей у двоих лицо прикрыто прозрачным стеклом, у Хани — пол-лица, у Васаби прикрыто меньше половины лица и открыты волосы, а Беймакс — единственный робот в городе такого размера.&lt;br /&gt;
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Истории летнего лагеря]]» (2010). Главные герои видели газетную фотографию {{spoiler|бандита по кличке Малыш Боретти}}, но не смогли узнать в ней {{spoiler|остановившегося в их лагере толстенького мальчика Дикона. В немалой степени этому поспособствовали большие круглые очки, которые были у Дикона, но не у Боретти. Парик и разная одежда, впрочем, тоже оказали своё влияние}}.&lt;br /&gt;
** «[[Счастливого Хэллоуина, Скуби-Ду!]]» (2020). {{spoiler|Главгад мультфильма Катлер Тоу прикинулся шерифом, сбрив бороду и усы и скрыв лысину под головным убором. Главные герои (да и зрители, чего уж там) не узнавали в шерифе ранее пойманного ими же преступника, даже когда «шериф» самолично показал им фотографию этого самого преступника. Более того, когда в финале злодей предстал перед участниками «Мистической корпорации» с лысиной, но без бороды, те не узнали в нём ни шерифа, ни Катлера. Пришлось ему для наглядности, сначала надеть шляпу, а затем снять её и нацепить накладную бороду, аналогичную той, что была у него раньше}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Супермен (1941)|Супермен]]» (1941) — это самая первая экранизация комиксов о Супермене, и синдром присутствует в ней во всей красе. У Кларка Кента такое же внушительное телосложение и в точности такое же лицо, как и у Супермена, но никто его не узнаёт, потому что в своём репортёрском облике он носит очки и шляпу, никак не маскируя всё остальное.&lt;br /&gt;
** Обоснуй для большинства случаев: злодеи, которым Супермен надирает зад, не знакомы с Кларком Кентом — слишком уж он мелкая сошка. В то время как люди, знающие Кларка в лицо, никогда не видели Супермена вблизи — максимум замечали, как по небу пролетает то ли птица, то ли самолёт. Единственное, что никак не вписывается в эту схему — поразительная слепота Лоис Лэйн, которая видит Кларка каждый день и неоднократно наблюдала Супермена вблизи.&lt;br /&gt;
** В конце выпуска про магнитный телескоп, Лоис поцеловала Супермена в благодарность за очередное спасение. Дело было в темноте, поэтому она не видела ни лица, ни одежды целуемого мужчины, а только его мускулистый силуэт, который мог принадлежать только Супермену. Когда же свет включился, девушка увидела перед собой Кларка. Она слегка этому удивилась, однако так и не сделала из случившегося никаких самих-собой напрашивающихся выводов.&lt;br /&gt;
** Ещё веселее вышло в выпуске «Корпорация „Разрушение“». Лоис узнала Кларка, довольно-таки неплохо замаскировавшегося под старенького усатого сторожа, но так и не заметила, что Кларк — это её ненаглядный Супермен.&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — «Фирменное блюдо Скуби» (1 сезон, 9 серия). Трио главных героев решило поужинать в одном из ресторанчиков Нового Орлеана, но оказалось, что собакам в это заведение вход закрыт. Так что они были вынуждены уйти, но вскоре вернулись, нацепив цилиндры, накладные бороды и усы. И Повар не только не узнал в них гостей, которых вышвырнул пару минут назад, но даже не определил, что Скуби и Шегги — собаки. Тем страннее, что позже он сумел узнать всех троих в гораздо более сложной (но всё равно неправдоподобно убедительной) маскировке.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «В страхе от фантома» (1 сезон, 7 серия). Окончательно уверившись в том, что безразлична Фреду, Дафна решила порвать с ним и временно присоединиться к рок-группе «Ведьмы». Она успела переодеться в сценический костюм и сменить причёску, как вдруг в гримёрку ворвался Фред (напротив только что осознавший, что девушка ему не безразлична) и что хочет поговорить с Дафни. Но та сказала ему: «Дафни больше нет, зови меня Краш», а Фред ответил: «Слушайте, леди, я серьёзно. Где она?». Не исключено, впрочем, что тут имел место троп [[Буквально понятые слова]]. Возможно, Фред узнал в рыжей рокерше Дафну, но после её слов решил, что это просто похожая на неё девушка по имени Краш.&lt;br /&gt;
* «[[Город собак]]» (1992)&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 4 серия. Явный стёб. Эйс Харт (взрослый нуарный частный детектив) [[Неправдоподобно убедительная маскировка|замаскировался под щенка-школьника, просто надев школьную форму]]. И ни друзья, ни враги не узнавали его, пока он не снял кепочку. Дополнительный комизм ситуации придаёт то, что Эйс постоянно носит шляпу, скрывающую примерно ту же часть головы, что и школьная кепка, и практически никогда её не снимает. А ещё в своём обычном облике он ходит в штанах, а в маскировке носил шортики, и [[Бонус для взрослых|Рози сразу узнала его по голым коленкам]].&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 5 серия. Попавший в тюрьму Эйс скрыл свою личность от других заключённых, мечтающих разделаться с ним, при помощи очков и накладных усов. К сожалению, на начальницу тюрьмы это не подействовало, и она выдала Эйса, без всякой задней мысли, поздоровавшись с ним в присутствии зэков.&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 8 серия. Боксёр и Щипчик замаскировались под супружескую пару. Щипчик вполне убедительно переоделся в женщину, а вот Боксёр ограничился накладными усиками. И Эйс с Рози не узнавали его, пока [[Что за идиот!|он не предъявил документы со своей настоящей кличкой]].&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Недостойное пари» (11 серия). Бэрримор и Перси замаскировались под уличных воров, просто нацепив фальшивые бороды, и даже одежду менять не стали. И тем не менее Орсон с Оливией, совсем недавно обобщавшиеся с обоими приятелями, всё равно их не узнали. Обоснуй: С «переодетыми полицейскими» главные герои общались не так уж долго, а «воров» видели мельком, издалека и в ситуации, не слишком располагающей к тому, чтобы вспоминать, у кого из встреченных за день людей была похожая одежда.&lt;br /&gt;
** «Женщина двадцатого века» (16 серия). [[Королева бреется|Замаскировавшись под девочку]], Орсон даже не попытался как-то изменить своё лицо, а только повязал на голову платок, чтобы лысая макушка не так сильно бросалась в глаза. Тем не менее Оливия, находясь в паре шагов от него, не узнала ни самого Орсона, ни зелёное платье Лягушки, в которое он нарядился.&lt;br /&gt;
* В мультсериале «Бэтмен» (серия «Каникулы Харли») авторы обыграли этот момент — как следует пролеченную в Аркхэме Харлин Квинзель выпускают, и её встречает сам Брюс Уэйн, дабы убедиться, что дамочка в порядке. Она его не узнаёт, но говорит, что такой [[Квадратный подбородок справедливости|волевой подбородок]] точно видела, после чего закрывает верхнюю половину лица ладонями и мгновенно опознаёт незнакомца… как Брюса Уэйна!&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]»: В сериале поумневшая героиня всё равно иногда покидала дворец в тех же «простолюдинских шмотках».&lt;br /&gt;
* «[[Новая школа императора]]»: Кронк в упор не узнаёт Изму в другом наряде, даже когда перевоплощение происходит у него на глазах.&lt;br /&gt;
* «Новые приключения [[Винни-Пух]]а», эпизод «Как важно не быть взрослым» — Кристофер Робин приглашён в гости к девочке, и для этого надел пиджак и причесал волосы. Когда Винни-Пух и ко застали его в таком виде, то спросили: «Мистер, вы не видели ли нашего друга Кристофера Робина? Он слегка похож на вас, только чуть моложе.»&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]», аналогичная ситуация. Доктор Хайнц Фуфелшмерц не узнаёт своего закадычного врага Перри, когда тот без шляпы, но стоит утконосу надеть её, и доктор понимает, кто перед ним.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: утконосов много, они похожи между собой. Шляпа — отличительный знак, выделяющий из других утконосов.&lt;br /&gt;
* «[[Stripperella|Стрипперелла]]». Там всё — пародия сверху донизу, ну и это тоже.&lt;br /&gt;
** Лицо Стрипереллы скрывает маленькая полумасочка, развратные наряд и прозвище недвусмысленно намекают на её профессию, а причёску она не меняет. Никто, ясное дело, даже не догадывается, что Эротика — это и есть Стриперелла. Некоторые особо вопиющие случаи внезапного исчезновения одной из девушек и появления на её месте другой [[Педаль в пол|педалируют своей беспалевностью земное ядро]].&lt;br /&gt;
** Замаскированная под обычную американскую школьницу Эротика заперта с группой похищенных учеников в капсуле времени (то бишь в небольшой и герметично запечатанной пустой комнате). Она просит всех отвернуться и переодевается, пока никто не видит. О чудо! Откуда здесь появилась Стриперелла? И кстати, куда пропала та школьница?&lt;br /&gt;
** Впрочем, не Стрипереллой единой… Фокусники-злодеи совершают ограбления в полумасках, а потом выступают на сцене в тех же самых костюмах, но уже без полумасок. Эротика опознаёт их по приметному перстню.&lt;br /&gt;
** Те же злодеи заковывают Эротику, замаскированную под журналистку, [[Связали и заткнули|в наручники, затыкают ей рот кляпом]], запирают в ящик и распиливают его. Из ящика выпрыгивает Стриперелла с тем же самым кляпом во рту. А куда же делась та журналистка?&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]]» вбивает педаль особенно активно: хорошо знакомые друг с другом Маринет и Адриан совершенно не узнают друга в образе супергероев Ледижук и Кота Нуара соответственно. Пикантности добавляет тот факт, что Маринет влюблена в Адриана, а Кот Нуар — в Ледижук.&lt;br /&gt;
** [[Фанатский обоснуй]]: оба после перевоплощения резко меняют характер, что и не позволяет ассоциировать их с оригиналом. Стеснительная до неврозов Маринет становится решительной и уверенной в себе, а спокойный и добрый Адриан — нахальным и вальяжным. Не исключено, что и аура невидимости присутствует. Контробоснуй: даже при весьма толстых намёках судьбы — у «обоих» (Адриана и Кота) аллергия на перья, к примеру, Маринет всё равно и в голову не приходит, кто же такой Кот. А может и приходит, но предпочитает не думать об этом.&lt;br /&gt;
*** [[Инверсия]] — они часто узнают, кто скрывается за очередным злодеем, хотя те бывают совсем не похожи на самих себя. Уже в самой 1 серии «Непогода» герои смотрят на баннер с Авророй и Кот узнаёт в ней злодейку. А предположить, что Маринетт — Ледибаг он смог лишь в третьем сезоне, и то это вышло случайно из-за проделок квами (и это ещё при том, что он пользуется компьютерной программой по подстановке лиц, чтобы узнать её личность). ''Там же и Алья в первом сезоне подставляла лица одноклассников в фотографию Ледибаг (правда Маринетт как обычно опаздывала на урок, интересно что бы было, если бы она была в классе).''&lt;br /&gt;
**** [[Педаль в пол]] давит Бражник, который не узнал в учителе китайского, который приходил к ним домой, хранителя талисманов, который на тот момент никак не скрывал свою личность. Видимо в Париже много низких пожилых китайцев в одинаковой одежде с усами и бородкой. Он даже не поговорил с сыном на эту тему, хотя ещё недавно подозревал его в том, что он — Суперкот.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Руби не узнаёт Синдер в башне связи, хотя всё, что прикрывает лицо Синдер — небольшая карнавальная маска. Обоснуй: там темно, а Руби не фавн, чтобы хорошо видеть в темноте.&lt;br /&gt;
** А до этого [[Инверсия]]. Роман узнает Блейк и Сана в огромной толпе, хотя маски на них прикрывают больше половины лица, а Блейк еще и в новой одежде.&lt;br /&gt;
* «[[80 дней вокруг света|Вокруг света за 80 дней]]» — австралийский мультсериал. Мистеру Фиксу достаточно сменить головной убор (скажем свой котелок на цилиндр), чтобы Филеас Фогг и Паспарту его не узнали. Так что по началу все коварные планы Фикса идут как по маслу. И лишь затем… «Это Фикс! Это Фикс!» «Спокойно, Паспарту. [[Говорить пословицами и поговорками|Имей лишь то, что под рукою, и не ищи себе другое]]. Достань из саквояжа моток шерстяных ниток».&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — обстёбано в серии с пересказом «Графа Монте-Кристо». Гомер возвращается под видом таинственного Графа Монте-Кристо, чтобы отомстить Мо, упёкшему его в тюрьму. Он отсутствовал всего 5 лет, внешне совершенно не изменился и скрывает свою личность с помощью накладной родинки на щеке и полумаски. Когда месть уже практически свершилась, Гомер решает раскрыть свою личность и снимает полумаску. Все присутствующие смотрят на него с недоумением, по прежнему не узнавая. Тогда он убирает родинку. И тут все ахают: «Ба! Да это же Гомер!»&lt;br /&gt;
** Зигзаг в серии про Человека-Пирога. С одной стороны нет ничего удивительного в том, что никто не узнаёт в означенном супергерое Гомера: его маска полностью закрывает лицо, появляется он всегда неожиданно и ненадолго, так что вряд ли у свидетелей есть возможность подробно его рассмотреть, да и мало ли в Спрингфилде лысоватых пузанов. Но когда Мардж, после того, как детально рассмотрела Человека-Пирога вблизи и даже, приподняв маску, поцеловалась с ним, говорит: «Наверное, это Фландерс», это уже вполне тянет на наш троп.&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — Тоф даже не стала заморачиваться с маской для Турнира магов земли, ограничившись псевдонимом «Слепой бандит». Строго говоря, не троп, так как она и не маскировалась, а просто рассчитывала, что тут о ней-настоящей никто и не слышал.&lt;br /&gt;
** Все действительно считали, что у её семьи нет детей.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, маленькую леди ''очень'' тяжело сравнивать со шкетом [[непонятного пола]], каким она является на земляной ринг.&lt;br /&gt;
* «Стражи Галактики» — спародировано в 14 серии третьего сезона. Дракса, попавшего в мир комиксов, в котором он является скрывающим свою личность супергероем, не смог узнать его начальник на работе, хотя очки Дракс снимал и надевал в его присутствии в помещении, где кроме них никого не было.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — Питер не узнал Лоис в блондинистом [[парик]]е и [[вывих мозга|изменил ей с ней же самой]].&lt;br /&gt;
* «[[Angry Birds]] Toons» — высокопоставленные лица среди свиней не узнают даже друг друга без отличительных головных уборов (первый раз короля, второй — шлемака)&lt;br /&gt;
* «[[Earthworm Jim|Червяк Джим]]» — 1 сезон, 11 серия. Профессор Обезьяноголов, нацепивший накладные усики и спрятав обезьяну под огромной шляпой, успешно выдал себя за работника химчистки и обвёл Джима вокруг пальца. Вероятный обоснуй: Джим всё же не человек, а земляной червяк, вполне возможно, что для него все люди на одно лицо.&lt;br /&gt;
* «Непобедимая принцесса Ши-Ра» — узнать Адору в образе Ши-Ры окружающим явно мешает предмет статьи, так как в отличие от загорелого качка Хи-Мена, внешне она не меняется совершенно, только наряд поддаёт фансервиса. А кому надо — те и так в курсе.&lt;br /&gt;
* «[[Фантом 2040]]» — двойная субверсия: герой как раз и беспокоится, что его узнают, проанализировав запись с какой-нибудь камеры, но оказывается, что костюм снабжен особой системой камуфляжа и на любой записи все черты смазаны. Однако поехавший робот-убийца начал гоняться за Кристофером без костюма, потому что тот случайно активировал этот камуфляж.&lt;br /&gt;
* «[[Харли Квинн]]» — чтобы попасть в академию Загадочника, Харли Квинн и Ядовитый Плющ нанесли себе грим на лицо чтобы скрыть свои аномальные цвета кожи (плюс ещё одежду сменили), однако черты лиц у них остались прежними. Узнать Харли Квинн смогли только когда был смыт макияж и показано её бледное лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кодификатор]] — собственно [[Superman|Супермен]].&lt;br /&gt;
** Дело там не только в очках, в образе Кента он надевает одежду большего размера, чтобы скрыть мускулатуру, сутулится, делает голос выше, меняет причёску и старательно изображает растяпу, а в образе Супермена подобно Флешу вибрирует, чтобы не запечатлеть свою лицо на камерах. За счёт такой большой разницы между образами даже Лекс Лютор имея на руках стопроцентные доказательства. не поверил, что это может быть один и тот же человек.&lt;br /&gt;
* Если разобраться, вообще большинство историй про [[супергерой|супергероев]]. Пускай большинство из них носит маски, но близкие знакомые просто обязаны узнать их по фигуре, жестам и голосу. Но — не узнают.&lt;br /&gt;
** Кроме того, их маски часто оставляют открытой нижнюю часть лица (а иногда вообще закрывают только глаза). И почему тот же Бэтмен ещё не приобрёл там узнаваемые шрамы?&lt;br /&gt;
*** Потому, что So strong my face is, you hit — break fingers! =)&lt;br /&gt;
** А Омнимен из [[Invincible|Неуязвимого]] вообще не скрывает лицо в костюме. Но даже самые преданные фанаты Нолана Грейсона не видят стопроцентной схожести их любимого писателя с величайшим супергероем планеты.&lt;br /&gt;
* Аура невидимости может, когда надо, появляться и на [[спутники героя|спутнике героя]]. Например, верный и обалденно разумный пёс [[Tintin]]’а, Снежок (франц. Milou, англ. Snowy) способен, ''никем не замеченный'', нагло ошиваться рядом с врагами, захватившими Tintin’а в плен — а потом улучить нужный момент, подкрасться к хозяину и… развязать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Bishoujo Senshi Sailor Moon]]» — [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Moon|Усаги]], как и все Сейлор-воины, в супергеройском виде просто носит другой костюм и вполне узнаваема зрителями. Но в сериале её никто не узнаёт.&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: в результате какой-то магии, связанной с внешностью, никто не соотносит в своей голове повседневные и боевые образы главных героев. И именно поэтому в одной из начальных серий Сейлор Мун прячется от родного младшего брата, боясь, что тот узнает её.&lt;br /&gt;
*** Возможно, что все дело в подчеркнуто коротких юбках героинь. Свидетели не обращают внимания на лица, поскольку взгляд их прикован совсем к другому.&lt;br /&gt;
**** Вот как раз на откровенность костюмов никто внимания не обращал, не притягивайте за уши.&lt;br /&gt;
** Что же до проявления «синдрома» в случае других персонажей, то злодеи нередко ''слегка'' меняют свой облик, отправляясь в мир людей, однако главные герои, встречая их снова и снова в обыденности, довольно часто не узнают врага. Ну, а в 1 сезоне Усаги долго не могла понять, что под маской Такседо Камэна скрывается Мамору, во многом потому, что не могла представить в качестве благородного героя и защитника «вредного» парня с задатками то ли троллящего влюблённого хулигана, то ли сердитого воспитателя :)&lt;br /&gt;
** Да что там, даже кошка Луна, начав тренировать девушку, выглядящую абсолютно так же, как потерянная принцесса, и использующую «лунные» атаки, не догадывается, что перед ней реинкарнация Серенити. Разве наставница не должна помнить, что должность воина Луны зарезервирована для принцессы, а остальные являются её личной охраной?&lt;br /&gt;
*** У неё многое из памяти стёрлось, в том числе это. Иначе бы опознала в Усаги принцессу в первой же серии.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Mew Mew]] — аналогично предыдущему варианту — девочки-волшебницы при трансформации почти не меняются внешне и узнать их совсем нетрудно. Причём тот факт, что их не узнают, они воспринимают, как сам собой разумеющийся. Хотя надо сказать, что возлюбленный главгероини Ичиго сразу понял, кем является Клубничная кошечка, просто додумался прикусить язык. Этот паренёк тоже имеет альтер-эго — Синий рыцарь — но вот он меняется достаточно, чтобы его не распознал и зритель.&lt;br /&gt;
* Ситуация с [[парик]]ом неплохо обыгрывается в манге «[[Ribbon no Kishi|Принцесса-рыцарь]]» авторства Осаму Тедзуки. Принц Чарминг считает, что принц(есса) Сапфир — очень коварный и трусливый человек, и долгое время относится к ней с презрением. При этом он нежно любит прекрасную златоволосую незнакомку, спасшую ему пару раз жизнь… Даже не подозревая (до самой середины манги!) что его спасительница и Сапфир — одна и та же личность.&lt;br /&gt;
* «[[Meitantei Conan|Детектив Конан]]» — [[спин-офф]] «Magic Kaito 1412» демонстрирует троп в более чистом виде: Здесь нет никаких волшебных превращений. У Кайто-школьника и Кайто-вора одинаковый рост, одинаковое лицо, одинаковое имя, оба любят демонстрировать фокусы, обоих постоянно видит начальник полиции. Но какая же между ними может быть связь? Ведь один ходит с моноклем, а другой — без.&lt;br /&gt;
** Впрочем, тут это сыграно [[с прикрученным фитильком]] — в определённый момент Кайто всё-таки начинают подозревать, но в ответ на это он выдаёт целую серию трюков с переодеванием, демонстрируя, что его настоящая внешность таковой может не являться и доказательством быть не может.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй в оригинале: таки там Кайто во первых действовал по большей части в темноте, а во вторых вполне прикрывал лицо полой плаща чтобы остаться не узнанным. И подозревать его начальник полиции начал только тогда, когда его лицо подсветили прожектором.&lt;br /&gt;
* «Kamikaze Kaito Jeanne» — большую часть времени троп играется в чистом виде — никто и не подозревает в школьнице Марон Жанну, а в Тиаки — Синбада. Однако в одном из эпизодов на Марон таки пало серьёзное подозрение — её одноклассники ВНЕЗАПНО обратили внимание на сходство девочек.&lt;br /&gt;
* «Kanojo, Okarishimasu» — (почти) никто не догадывается что скучная ботанка в очках Итиносэ и профессиональная девушка на прокат (нет, секс в прейскурант не входит) Тидзуру — одно лицо. Обоснуй — дело не только в очках и причёске, но и в том, что поведение девушки в «рабочее время» меняется радикально. Плюс, она старается не пересекаться лишний раз с хорошо знающими её людьми.&lt;br /&gt;
* «Taiyou no yuusha Fighbird» — почти никто не догадывается, что Катори и Файберд — одно лицо. Обоснуй: спасать мир — предназначение всей его расы, а о мирном земном быте он ничего не знает и ведет себя настолько тупо, что даже нельзя догадаться о том, что странноватый ассистент поехавшего изобретателя и есть загадочный супергерой.&lt;br /&gt;
* «Senryuu Shoujo» — когда Тао занимается гаданиями на улице, она закрывает челкой правый глаз, а в школе — левый. И заглавная героиня её не узнает.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — Мутен Роши принимает участие в турнире Тенкаичи под вымышленным именем [[Оммаж|Джеки Чун]], и его ученики — Гоку и Курилин — его не узнают. При этом он не скрывает лицо, а всего лишь снимает тёмные очки, которые обычно носит, и скрывает лысину под [[парик]]ом.&lt;br /&gt;
* «Tsurezure Children» — блестящая аверсия. Шибасаки, глава клуба чайной церемонии, тайно любит рок и решает записаться в школьную рок-группу инкогнито, под маской лисы и именем Вабисаби. Разумеется, первым делом прямой как рельса парень-глава группы спрашивает «Шибасаки, ты обкурилась?». Несмотря на то, что ее личность знают все, она упорно продолжает носить маску и именовать себя Вабисаби.&lt;br /&gt;
* «Akumetsu» — Играется с подвывертом. Одна из вынужденных проституток, которых привели на вечеринку коррумпированных высоких чинов из министерства финансов, не узнала в лицо парня который в небольшой маске вломился на вечеринку, отстреливать коррупционеров, но узнала по голосу его как только он сказал первое же предложение.&lt;br /&gt;
* «Kuragehime» — Коибути Сю с первого взгляда влюбляется Цукими, когда Кураносукэ одевает ее по своему вкусу. А вот Цукими в обычной жизни он как того же человека долго не воспринимает.&lt;br /&gt;
* «Bokutachi wa Benkyou ga Dekinai» — в 35 главе Фумино решает следить за свиданием Нариюки и Уруки скрытно, для этого надевает шляпку, очки без диоптрий и подкладки под грудь. И садится прямо за ними, на другой стороне скамейки!&lt;br /&gt;
* «Madlax» — Маргарет Бартон у упор не узнала свою горничную Элинор, которую видит каждый день, в школьной форме и очках. А ведь та даже не пыталась от неё скрываться, а наоборот подошла к ней и, как обычно, назвала госпожой. И лишь после того, как Элинор снимает очки, хозяйка её узнаёт. Впрочем, ей простительно, она [[Житель Страны Эльфов|немного не от мира сего]].&lt;br /&gt;
* [[El Cazador de la Bruja]] — находящаяся в розыске Эллис посетила контору охотников за головами, где на стене висит объявление о награде с её фотографией, и осталась не узнанной. Вся её маскировка состояла из мини-очочков, сидящих на переносице и ничуть не скрывающих глаза, и кепки.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] Zero — [[шутки ради]]: члена команды имперских ассасинов Грина не узнают без очков.&lt;br /&gt;
* «Schwarzesmarken» — аверсия: так пыталась замаскироваться Гретель, только сняв очки, а не надев их. Разумеется, в реалистичном сеттинге это не сработало, мало того — сами персонажи откровенно посмеялись над штампом.&lt;br /&gt;
* [[Ore, Twintail ni Narimasu]] — [[аверсия]] (аж дважды):&lt;br /&gt;
** Айко не сразу, но спалила, что Тэйл-Рэд и Туарэ — всё же два разных человека: даже если та сменит Тэйлгир и внешность, свою огромную грудь (чьи пропорции Айко как прежняя фанатка Туарэ помнит наизусть) при ношении Тэйлгира замаскировать невозможно {{spoiler|(если только носитель при его активации не меняет пол, как главгерой, но не суть)}}.&lt;br /&gt;
** Содзи почти сразу догадался, что Айко — и есть «Чёрная Воровка». Узнал чисто по лицу.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] G — Мария и её сводные сёстры нарочно выдали свои альтер-эго в прямом эфире в начале сезона, а Хибики пришлось засветиться во время финальных разборок с ними. По сути, финальную битву 2-го сезона СМИ транслировали на весь мир — и Цубаса тоже попала в кадр. Вот только фанаты её не узнали и ходят на её концерты как ни в чём ни бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist. Главный герой квеста — одноухий аптекарь с [[фронтир]]а. У него есть альтер-эго: ковбой Серебряное Ухо. Он надевает вместо отсутствующего уха серебряное, и никто его не узнаёт, пока с него не сняли ухо. С другой стороны, игра юмористическая, высмеивающая штампы [[вестерн]]а…&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]], как же без него! Взрывай вокруг себя машины, расстреливай несчастных прохожих, случайно подвернувшихся под дуло твоего ствола, укладывай штабелями нескончаемый поток копов, стекающихся по твою тёмную душу, не жалей патронов, пали из гранатомёта, жги всё, устрой на улицах полный хаос и геноцид, доведи ситуацию до уровня национального кризиса. Пусть за тобой по всему городу гоняется спецназ, ФБР и суровые вояки с автоматами, пусть над головой кружат полицейские вертолёты, выкрикивая из громкоговорителей угрозы, пусть из-за каждого угла на тебя норовит вылететь танк, чтобы размазать твою никчёмную тушку по асфальту. Ты нанёс стране такой ущерб, который не снился даже ИГИЛу. Теперь заберись в первую попавшуюся тачку, зарули в ближайший салон перекраски — и полтора десятка армейских дурил, на глазах у которых ты проделал этот финт, озадаченно почешут репы и разъедутся, как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
** Ещё можно переодеться, причём для переодевания достаточно, скажем, надеть часы на руку.&lt;br /&gt;
** Неожиданная субверсия в [[Red Dead Redemption 2]], другой игры от тех же разработчиков. В игре есть бандана, позволяющая скрыть лицо во время преступлений, причем игра сама не раз подчеркивает, что такой способ маскировки не позволяет опознать того, кто совершает преступление. Отчасти это верно, но помимо банданы Артура могут опознать и по лошади, и по одежде, в которой тот засветился. Лучший способ скрыть свою личностью — переодеться, натянуть бандану или маску, сменить прическу, взять другую лошадь и лишь тогда направляться на дело. И то, лучше не попадаться на глаза законникам, ибо некоторые особо внимательные служители закона даже так способны опознать преступника. От уже назначенной награды за голову это не избавит, просто позволит этой сумме при совершении преступления не расти.&lt;br /&gt;
*** Хотя в RDR2 есть и прямой вариант этого тропа, играющийся смеха ради. Кэтрин Брейтуэйт поручает Хозии и Артуру бесплатно разлить нелегальный самогон в салуне Роудса. Так как банда Датча уже проворачивает свои дела в этом городе и успела примелькаться местным, Артура маскируют под умственно отсталого дурачка, надевая на него нелепую шляпу и дают ему трубку, дабы никто из посетителей не узнал в одном из щедрых господ нового помощника шерифа.&lt;br /&gt;
** Аналогично NFS: Most Wanted — лихач на шикарном [[Красный — значит быстрый|красном]] суперкаре только что разнёс половину города, навлёк на себя гнев полиции штата и засветился на всех видеокамерах в радиусе ста тысяч миллионов километров? А куда же он делся? Растворился. Он же точно не сидит в том точно таком же суперкаре, в нём, ведь, отличаются диски, спойлер и тонировка…&lt;br /&gt;
*** Еще смешнее: поскольку в розыск подается ''машина'' можно просто пересесть на другую. Такую же. ''Абсолютно'' такую же.&lt;br /&gt;
* Серия [[Assassin's Creed]] — «магия ассасина» позволяет героям серии ходить в надвинутом по самые глаза капюшоне характерной формы и привлекать к себе внимание не больше, чем обычные прохожие. Вы только что убили самых знатных людей Венеции и Рима, устроили кровавый террор среди стражников и лазаете без разрешения по известным достопримечательностям вашего времени? Посидите несколько минут на скамейке или в стогу сена — и от вас быстро отстанут. Почему? Потому что «капюшон на голове, никто не видел лица-а».&lt;br /&gt;
** Или не отстанут, потому что по всем стенам расклеены плакаты с вашей башкой в капюшоне, а глашатаи на каждом перекрестке орут о загадочном убийце.&lt;br /&gt;
*** Но если сорвать пять плакатов — то глашатаи о загадочном убийце орать перестанут.&lt;br /&gt;
** Обосновано внутримировой логикой: все происходит в компьютерной симуляции. Воспроизведение событий путем манипулирования виртуальным болванчиком нужно для декодирования очередного фрагмента последовательности ДНК и Анимусу идеальная достоверность не требуется. Достаточно приблизительно изобразить «Альтаир, убегая, свернул за угол и скрылся среди толпы», чтобы компьютер смог подобрать ключ расшифровки.&lt;br /&gt;
** «Liberation» начинает, пожалуй, тянуть на реконструкцию: там героиня может переодеваться не только по сюжету, а в любой удобный момент, и её узнаваемость (а также боевые возможности) сильно зависят от того, наряжена она в нарядное дворянское платье, затрапезное рубище рабыни или [[чёрный кожаный прикид]] ассасинши. Авелина даже причёски меняет соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] же! Лысый мужик со штрих-кодом на затылке совершенно ни у кого не вызывает подозрений, даже если переодевается азиатским шофером или телохранителем…&lt;br /&gt;
** Ну, если только не окажется вблизи от тех, кто его всё-таки опознаёт. А этих чуваков, говоря откровенно, в играх гораздо больше, чем хотелось бы.&lt;br /&gt;
*** Да, но блин [[Убивать легко|как его умудряются так долго не находить?]] Что, опрос свидетелей, камер наблюдения и прочая и тупо статистический анализ мест преступления никаких странных типов с никакими особыми приметами не выявил?…&lt;br /&gt;
**** Агентство путает следы.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Vesperia]] — когда в храме Бактион против героев вышел капитан Шванн лишь Репид сразу понял кто перед ними, остальные догадались только после первой реплики, произнесённой уж больно знакомым голосом. А ведь {{spoiler|Ворон}} всего-то сменил причёску и переоделся в доспехи капитана рыцарей.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins — если игрок захочет из Форта Драккон выбираться своими силами, то надевшие броню Страж и Алистер вообще ни у кого не вызовут подозрений (и это при том, что: их портреты раздавали каждому стражнику, они являются врагами номер 1 для действующей власти, они могли в абсолютно такой же броне расхаживать и до поимки, их посадили недавно).&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] (оригинал и Re;Birth1) — сотрудники Базиликома Планептуна не узнали Нептунию, хотя, казалось бы, она стопудов должна была появляться перед ними и в человеческой форме.&lt;br /&gt;
** Neptunia Unlimited — и снова, Нептуния потеряла память. И ни одной из новых богинь не пришло в голову, что она подозрительно похожа на Непгир, и её имя тоже подозрительно начинается на &amp;quot;Неп&amp;quot;. Одна только Анна о чём-то догадалась, но сказать не успела — в городе появились монстры, и богиням пришлось срочно прятаться, дабы людишки не узнали, что они все здесь, в Планептуне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — троп пародируется. Когда Хисао спрашивает Кэндзи, того ещё [[Житель Страны Эльфов|чудака]], не опасно ли тому выбираться на улицу со всеми его теориями заговора, Кэндзи отвечает, что у него хорошая маскировка, ведь он носит шляпу. Бонусные баллы за то, что шляпы у него даже нет…&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — в линии Terra главный герой, {{spoiler|только что вернувшийся в Кадзамацури после обучения дела Guardian}}, использует в качестве маскировки очки, одновременно притворяясь комиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Актёр [[Henry Cavill|Генри Кавилл]], сыгравший Супермена в фильмах киновселенной DC, решил проверить троп лично и целый час прогуливался по Тайм-Скверу на фоне гигантских постеров фильма «Бэтмен против Супермена». Никто его не узнал, [[Педаль в пол|несмотря на то, что он был не просто без очков, а ещё и в футболке с логотипом своего персонажа]]. Правда злые языки поговаривают, что тут сработал [[Неуловимый Джо|совсем другой троп]].&lt;br /&gt;
* Другой актёр, [[Charlie Chaplin|Чарльз Спенсер Чаплин]], как-то раз узнав о предстоящем конкурсе своих двойников, [[притворяться тем, кем являешься|тоже решил поучаствовать]]. Анонимно. И занял аж третье место — третье, Карл!&lt;br /&gt;
** По другим данным — вообще не вошёл в шорт-лист. [[Обоснование]]: Чаплин-то играл себя, как он это видел изнутри себя, а другие двойники — как они это видели на киноэкране. На киноэкране Чаплина видели все, а изнутри — только сам Чаплин, так что кому было, с чем сравнивать — вопрос с очевидным ответом.&lt;br /&gt;
* В одном газетном интервью Илья Олейников из «Городка» рассказывал, что эксперимента ради сбрил усы и ходил так одно время по городу. '''Некоторые''' прохожие все равно узнавали.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Dalalay.jpg|300px|thumb|[[Warhammer|А тем временем где-то в Тибете]]…]]Нгагва́нг Ловза́нг Тэнцзи́н Гьямцхо́, более известный как Дала́й-ла́ма XIV — без своих знаменитых очков весьма таки сильно смахивает на Императора Человечества из сорокатысячной Вахи. Педаль в Паутину Варпа: {{Spoiler|согласно ваховскому лору, Императорский Дворец на Святой Терре географически сооветствует Дворцу Потала — издревле служившему для трудовой династии Далай-лам резиденцией, а Император в начале M3 вполне себе таки '''уже''' канонически жив.|}}.&lt;br /&gt;
* Униформа может буквально обезличить — автор правки фотографировался на удостоверение в форме, а забирать фото из ателье на следующий день пришёл в джинсах и футболке. Работники фотоателье, которые не просто видели лицо, а фотографировали и проявляли/печатали фото этого самого лица, автора не узнали.&lt;br /&gt;
* В реальной жизни небольшое изменение внешности действительно может сделать человека неузнаваемым — до тех пор, пока кто-нибудь не начнет сравнивать. Фокус в том, что в 99 % случаев не начинают, для этого нужен конкретный повод.&lt;br /&gt;
* Как ни странно, во время ограблений и прочего действительно не нужно особенно тщательно маскироваться — достаточно просто немного изменить внешность и добавить отвлекающую внимание деталь. Неоднократно проверено, что шокированные в момент быстрого ограбления люди, как правило, потом уже не могут уверенно опознать грабителя. Недаром узкие маски-домино реально использовались преступниками рубежа XIX—XX вв. и не без успеха.&lt;br /&gt;
* А ещё и контекст имеет значение — привыкнув, скажем, видеть человека в офисе в строгом костюме, можно запросто не узнать его же на пикнике в парке и наоборот. Шутка, что собачники друг друга без собак не узнают, тоже не на пустом месте возникла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обоснуи ==&lt;br /&gt;
* Для большинства людей Супермен — красно-синее пятно, стремительно пролетевшее по небу (в худшем случае — [[Неприметной незапоминающейся внешности|белый мужчина средних лет]]), а Кларк Кент — просто имя в газете. Тех, кто обладает фотографической памятью на лица тех, кого видел один-два раза или знаком и с Кларком Кентом, и с Суперменом достаточно близко чтобы подметить общие черты, очень мало. Аналогично — и с другими персонажами.&lt;br /&gt;
* В реальной жизни бывает, что не узнаёшь девушку с её новой причёской (с которой её ранее никогда не видел) и принимаешь за незнакомого человека.&lt;br /&gt;
** Вариант ещё ближе: иногда бывает не так-то просто сразу узнать человека, сменившего очки, которые он носил всю жизнь, на контактные линзы.&lt;br /&gt;
** Ещё работает вариант с одеждой, создающей абсолютно разный имидж — человек, которого привыкли видеть в костюме с галстуком, плаще и шляпе, может показаться незнакомым в спортивном костюме и кожаной куртке.&lt;br /&gt;
** Новая причёска, грамотно нанесённая косметика, слегка изменённая походка и осанка и выражение лица по отдельности не мешают опознать знакомую девушку — вместе же способны полностью преобразить её до неузнаваемости. Всё вместе, в меру и если не переигрывать. По идее любая выпускница театрального училища должна уметь это делать хотя бы на троечку.&lt;br /&gt;
** Обратный пример — совершенно аналогичные от природы близняшки из-за разных привычек и характера могут стать схожими между собой чуть ли не меньше, чем даже обычные родные братья и сёстры уже к юности.&lt;br /&gt;
*** А в зрелом возрасте из-за разных характеров и, соответственно, разных эмоций, на лицах близнецов появляются совершенно разные морщинки, с которыми их уже невозможно перепутать.&lt;br /&gt;
* В сериале «Лоис и Кларк: Новые приключения Супермена» Кларк даёт объяснение, попахивающее магией: сама его [[аура невидимости|супергероическая аура]] в сочетании с костюмом не даёт его опознать, это одна из его способностей.&lt;br /&gt;
** Возможно, очки персонажа волшебные и изменяют его лицо.&lt;br /&gt;
* Персонаж — великий актёр, мастерски управляющий жестами и голосом. Советский [[Sherlock Holmes|Холмс]] демонстрирует это зрителю на эталонном примере: осанка, голос, жесты и мимика, часть лица закрыта — и человека не узнать.&lt;br /&gt;
** Спорно, этот голос ни с чем не спутать.&lt;br /&gt;
*** Голос Карлсона, который неизменно получается у Ливанова, когда он меняет голос, действительно ни с чем не спутать, но во вселенной фильмов нет советских мультфильмов про Карлсона.&lt;br /&gt;
** Этим же активно пользуются и персонажи [[Макс Фрай|Макса Фрая]], хотя в мире Ехо есть возможность также и полноценной смены внешности. Педаль в пол неоднократно утапливает Шурф Лонли-Локли, который становится полностью неузнаваемым, просто сменив манеру поведения и по-другому завязав тюрбан. Было бы вполне реально для человека с невзрачным, «актёрским» лицом без «особых примет».&lt;br /&gt;
*** Похоже, это подсветка тропа самим автором. Лонли-Локли описывается, как человек, очень похожий на барабанщика [[The Rolling Stones]] Чарли Уотса в 90-е годы. Те, кто видел это лицо средневекового рыцаря с полуулыбкой Джоконды, вряд ли поверят, что [[Это очень сильное колдунство|всего лишь тюрбан сделает его неузнаваемым]].&lt;br /&gt;
**** В книгах прямо говорится, что для Угуланда внешность Шурфа как раз самая обычная и неприметная&lt;br /&gt;
* Временами случается, что Супермена и Кларка Кента видят вместе или одновременно в разных местах, благо шейпшифтеров, иллюзионистов, человекоподобных андроидов и всего такого прочего во вселенной DC более чем хватает.&lt;br /&gt;
* Да, в конце концов, актёрская игра! Герои Кристофера Рива (Супермен) и Алена Делона (Зорро) прилагают немало усилий, чтобы реально не быть похожими на своих альтер-эго ни мимикой, ни походкой, ни голосом. Кроме того, оба героя изрядно заморачиваются, чтобы окружающие были уверены, будто эти два разных человека были в одно и то же время в двух разных местах!&lt;br /&gt;
** Если уж говорить про Зорро и его перевоплощение — то Дуглас Фэрбенкс тоже хорош. Кстати, достаточно хорош, чтобы его герой не только мог убедительно перевоплощаться, но и пару раз с этим перевоплощением комично перегнуть палку.&lt;br /&gt;
* Кроме того, известен любопытный психологический факт — люди почти не запоминают лиц людей в униформе: военной, милицейской, рабочей, коммунальных служб etc. Этим, например, активно пользуется тот же Холмс.&amp;lt;!-- Не помешало бы добавить примеры --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Самое известное упоминание этого эффекта — «Лицо на мишени» Честертона. Честертон вообще любил этот троп: тут и «Странные шаги», и «Невидимка»:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Но никто не может оставаться на улице в одиночестве за секунду до получения письма. Никто не может оставаться на улице в полном одиночестве, когда начинает читать только что полученное письмо. Кто-то, несомненно, должен стоять рядом, просто он психологически ухитрился стать невидимкой.&lt;br /&gt;
— А почему кто-то непременно должен был стоять рядом? — спросил Энгус.&lt;br /&gt;
— Так ведь не почтовый же голубь принес ей это письмo! — ответил отец Браун.&lt;br /&gt;
— Уж не хотите ли вы сказать, — решительно вмешался Фламбо, — что Уэлкин приносил девушке письма своего соперника?&lt;br /&gt;
— Да, — сказал священник, — Уэлкин приносил девушке письма своего соперника. Обязан был приносить.&lt;br /&gt;
— Ну, с меня довольно! — взорвался Фламбо. — Кто этот тип? Каков он собой? Как одеваются эти психологические невидимки?&lt;br /&gt;
— Он одет очень красиво, в красное и голубое с золотом, — быстро и точно отвечал священник. — И в этом ярком, даже кричащем костюме он заявляется сюда на глазах у четырех человек, хладнокровно убивает Смайса и вновь выходит на улицу, неся в руках труп…&lt;br /&gt;
— Отец Браун! — вскричал Энгус, остановившись как вкопанный. — Кто из нас сошёл с ума — вы или я?&lt;br /&gt;
— Нет, вы не сошли с ума, — сказал отец Браун. — Просто вы не слишком наблюдательны. Вы не заметили, например, такого человека, как этот.&lt;br /&gt;
Он быстро сделал три шага вперед и положил руку на плечо обыкновенного почтальона, который прошмыгнул мимо них в тени деревьев.|}}&lt;br /&gt;
:* Разновидность того же эффекта — [[полевая ролевая игра|ролевики]] и особенно [[косплей|косплееры]], видевшиеся и даже плотно общавшиеся на мероприятии, зачастую не узнают друг друга «в цивильном», даже если играли без грима и прочих свистоперделок.&lt;br /&gt;
:** Да даже в рамках самого косплея — например, на [[:Файл:Рилай косплей от Narga 1.jpeg|этих]] [[:Файл:Воющая баньши косплей от Narga.jpeg|двух]] снимках одна и та же модель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры со штампом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Игры со штампом в литературе]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]] регулярно обманывал и доктора Уотсона, и миссис Хадсон, и всех прочих, причём нередко для маскировки не пользовался гримом. Смена одежды, [[очкарик|очки]], [[парик]], имитация [[хромота|хромоты]] или сутулости — вполне достаточно в туманном и освещённом газом Лондоне того времени.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — никто не узнал Сансу Старк, когда её представили внебрачной дочерью Мизинца. Не потому, что волосы покрасила, а потому, что если ты простолюдин — ты никто и звать тебя никак.&lt;br /&gt;
** Вообще говоря, из тех, кто видел Сансу после «удочерения», никто не знал её в лицо. Даже родная тётка её ни разу прежде не видела.&lt;br /&gt;
* Роман Злотников, «Арвендейл» — Бенивьер три недели тащился по раскисшим дорогам в обличие расфуфыренного придворного, до дальнего монастыря, где ему предстояло убить старшую дочь Императора. Наконец ему это надоело и он решил надеть более практичные (и привычные ему самому) кожаные штаны. Вот только стоило ему переступить порог монастыря, как он немедля столкнулся нос к носу с человеком, лично знакомым с этим придворным. Который, во всеуслышанье заявил, что: «Вы невероятно похожи на Левкада, но вы совершенно точно не он!», автоматически похоронив всю тайную операцию. Причина — такие штаны Левкад не надел бы под угрозой казни, а если бы и одел, они смотрелись на нем, как на корове седло.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — «Мафей, А зачем ты мэтру Альберто такую шляпу нарисовал?» — «Кому?» — «Мэтру Альберто» — «Твою мать… Это же он! Подумать только, как меняет человека головной убор!»&lt;br /&gt;
* Серия рассказов [[HPMOR|Юдковского]] про «Мужественного Мангуста». Все знают, что Мужественный Мангуст — это Брюс Кент. Никаких прямых доказательств нет, но всем это очевидно. Почему же он это всё равно отрицает? Любая дальнейшая информация — спойлер.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]], роман Дрю Карпишина «Реван». Капитан дворцовой стражи по голосу узнаёт Дарта Ревана, которого видела один раз, много лет назад, без маски и свободной одежды. Впрочем, в первый раз Реван покушался на Императора…&lt;br /&gt;
* Стюарт Слейд, «[[Изо всех сил (серия книг)|Казанские „Тандерболты“]]». Сталина не узнает никто, кроме ближнего круга и телохранителей. Причина — все официальные портреты и фото исправлены и подкорректированы именно с этой целью. Что очень помогло сначала Берии, а затем и Жукову.&lt;br /&gt;
* Михаил Ланцов, «Иван Московский». В ходе очередного витка разборок между Людовиком XI и Карлом Смелым, последний осадил Париж и едва не сцапал самого Людовика. Впрочем, это не помешало Карлу нацепить королевские одежды на первый подходящий труп и предъявить его, как «тело убитого короля», торжественно похоронив его в королевской усыпальнице. Благо чернь видела короля давно и издали, а все вельможи — вассалы самого Карла. В результате Людовик оказался в собственной стране на птичьих правах, а его «бывшие» вассалы, следующие полгода выясняли, кто сидит на престоле, не мешая Карлу разбираться с Парижем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфик|Игры со штампом в фанфиках]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Arda/По ту сторону рассвета|По ту сторону рассвета]]». Вам не кажется, что идея замаскировать 11 эльфов и одного человека под орков и в таком виде попытаться пройти через вражескую заставу звучит как начало скверного анекдота? Увы, от получившейся в результате драмы волосы в жилах стынут: всего искусства государя Финрода не хватило, чтобы провести Саурона, и из того плена живым вышел один лишь Берен, да и тот [[дорогой ценой]].&lt;br /&gt;
** Однако эта идея Финрода — замаскироваться под орков — взята прямиком из [[Arda|канона]]. Финрод Фелагунд и там поступил точно так же и с тем же результатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино|Игры со штампом в кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» — [[инверсия]]: герои подмечают, как Бунша похож на Иоанна Грозного, но зрителю, пусть и знающему что их играет один актёр, сложно поверить даже в то, что оба персонажа одного роста, а не просто похожи бородой и причёской.&lt;br /&gt;
** Аналогична ситуация в «Джентльменах удачи» — два персонажа Евгения Леонова реально ''непохожи'' для зрителя, хотя актер даже не гримировался.&lt;br /&gt;
* «[[Брат]]» — Данила Багров, выслеживая чеченского бандита, маскируется под карикатурного питерского интеллигента: пальто, очки и шапка. Не узнать его в таком виде невозможно, но и реакции вроде «[[Неправдоподобно убедительная маскировка|что эта деревенщина на себя нацепила]]» он не вызывает — Сергею Бодрову, выходцу из интеллигентной семьи, такой образ явно ближе, чем образ бандита.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1966) — [[Бэтмен]] прекрасно узнаёт Пингвина, загримировавшегося под капитана пропавшего корабля, но при этом не может понять, что Китка (якобы журналистка из СССР) и Женщина-Кошка — одно лицо. Причём из маскировки у Кошки только небольшая полумаска и «ушки». Бэтмен-Уэйн узнает об этом во время финальной битвы, что становится для него потрясением. А до этого «клуб злодеев» заявляет, что похитил советскую журналистку. А Кошка даже лично грозится ее убить. Аналогичные ситуации встречаются и в сериале 1960-х. Часто [[Batman/Robin|Робин]] (в супергеройском образе) срывается на фразы, которые может произнести не Робин, а Дик Грейсон. Но тут же он поправляется. А все как бы ничего не замечают. Или через импровизированный коммутатор (две трубки телефона сложили рядом) Уэйн беседует с Бэтменом, а полиция как бы участвует в их разговоре См. https://www.youtube.com/watch?v=tgCkmUS1IYI. А еще время от времени у Бэтмена и Робина иногда появляется помощник — старик с усами в черном костюме-тройке (или двойке) с галстуком, в шляпе-котелке и небольшой карнавальной полумаской на лице. Он же дворецкий Альфред Пенниорт.&lt;br /&gt;
* «Зелёный Фонарь» — Хэл Джордан в образе супергероя (с надетой полумаской) разговаривает со своей девушкой как с незнакомкой, а та называет его по имени и говорит: мол, знает его всю жизнь и даже видела голым, и её так просто не обмануть.&lt;br /&gt;
** Хотя в комиксах она его в упор не опознавала — это легло в основу многих выпусков.&lt;br /&gt;
* «Американский пирог» — «Как думаете, кто будет иметь больший успех у девчонок? Пай-мальчик Джим? Или Тусовщик Джим?» (разница между этими, с позволения сказать, имиджами — зачёсанная на лоб или поставленная торчком чёлка сантиметровой длины).&lt;br /&gt;
* «Первому игроку приготовиться» — самое что ни на есть буквальное воплощение в «[[Виртуальная реальность|Оазисе]]», артефакт «[[Именно то, что написано на упаковке|очки Кларка Кента]]», скрывает личность, не меняя внешность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы|Игры со штампом в телесериалах]] ===&lt;br /&gt;
* «Супербой» про молодость Супермена — его однокурсник приобретает сверхспособности, придумывает себе ник Ультрабой и надевает маску. Тем не менее, несмотря на маску, его, в отличие от Кларка, узнают сразу.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1943-44) — Уэйну надо внедриться в бандитско-шпионское подполье. Он приклеивает себе нос и переодевается в костюм, характерный для сомнительного околокриминального дельца, придумав имя Чак Уайт. Те, кто не в курсе хитрой операции, уверены, что Уэйн и Уайт — разные люди. И тогда же свой костюм Бэтмен надевает, загримировавшись предварительно Чаком — на всякий случай.&lt;br /&gt;
* «Флэш» — у бегунов часто вибрирует либо лицо, либо всё тело, чтобы человеку сложно было разобрать подробности. Также вибрируют голосовые связки — меняется голос. Да и люди они, в принципе, малоизвестные, за исключением {{spoiler|Гаррисона Уэллса}}. Сколько людей знакомы с судмедэкспертом Барри Алленом или студентом Уолли Уэстом? А Джесси так вообще может разгуливать без маски — всё равно её двойника на Земле-1 нет (двойники её родителей были убиты до того, как завели детей). На Земле-2 и Земле-3 Флэши вообще лица не прячут. Правда, интересно, почему никто не узнал во Флэше с Земли-2 {{spoiler|известного серийного убийцу}}?&lt;br /&gt;
* «[[Уэнсдэй]]» — заглавная героиня раскусила всех членов клуба «Беладонны» даже не видя их лиц, по голосам.&lt;br /&gt;
* «[[Мистер Бин]]» (1990) — герой не мог опознать в полиции грабителя, который у него на глазах украл фотоаппарат, несмотря на то, что сам же его поймал и схватил с помощью урны и затыкал карандашом. И опознал только когда на ВСЕХ мужчин надели урны и дали потыкать их карандашом.&lt;br /&gt;
* Неплохо обыграно в сериале «Найтмен» — пока герой в супернавороченном костюме борется с преступностью, в джаз-баре гостей развлекает его голограмма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Игры со штампом в мультфильмах]] ===&lt;br /&gt;
* Мультфильмы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** Спецэпизод «[[Скуби Ду едет в Голливуд]]» (1979). Пародия: В нафатазированном Скубом фильме «Супер-скуби», заглавный пёс-супергерой прилетел в редакцию газеты, где работает его альтер-эго. Осознав, что всё ещё находится в своём супергеройском костюме, он кинулся переодеваться в телефонную будку (установленную прямо внутри здания) и вышел оттуда… во всё том же супергеройском костюме, а также очках и шляпе, после чего спокойно сел за рабочее место.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Маска голубого сокола]]» (2012) из [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду|серии взаимосвязанных полнометражек]]. В разговоре с Дафной Велма критикует комиксы за глупость и нереалистичность: «Нельзя [[Человек-Паук|получить суперсилы от укуса радиоактивного паука]], а отсутствие очков не скроет твою личность». В качестве доказательства она снимает свои очки: «Видишь? Надо быть полным идиотом, чтобы не узнать меня». В этот момент к девушкам подходит Фред: «Дафни, скорее — там что-то случилось у стенда Синего Сокола. И новую подружку возьми».&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и Крипто]]» (2023) — обстёбано. Как только Велма снимает очки, Лоис Лейн и Джимми Олсен тут же перестают узнавать её. Ну прямо, как Кларка Кента, в честь которого и назван этот троп. Выглядит примерно так:&lt;br /&gt;
*** Джимми представил Лоис всех участников Скуби-банды. Лоис, указывая на Велму, снявшую очки, чтобы протереть их: «А кто это?». Джимми: «Мы не знакомы».&lt;br /&gt;
*** Затем Лоис попыталась объяснить Велме (надевшей очки и узнанной) свою ошибку: «Я тебя не узнала. Велма носит очки, а… Куда она делась?!». Оказалось, что Скуб шутки ради снова снял очки с Велмы, и та вновь «исчезла» из восприятия Лоис, уступив место внезапно возникшей незнакомке.&lt;br /&gt;
*** В финале объявился сам Кларк Кент, и Лоис, разумеется, снова не признала в нём Супермена. Став свидетелем этой сцены, Велма, никаким синдромом не страдающая, очень удивилась и едва не выдала секрет личности Кларка, но Крипто вовремя толкнул её под бок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы|Игры со штампом в мультсериалах]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Тайна Острова акул» (1 сезон, 8 серия). Сонни Боно удивляется тому, что главные герои с первого взгляда узнали его, несмотря на то, что он надел для конспирации тёмные очки. Возможно это и сработало бы, если бы на дверце его винтажного автомобиля не было большими золотыми буквами написано «СОННИ БОНО и миссис Сонни Боно».&lt;br /&gt;
* Мультсериал о Супермене (1996):&lt;br /&gt;
** Эпизод «Моя девушка» — когда Супермен спасает Лану Ленг от грабителей и доставляет её в безопасное место, она, к удивлению героя, обращается к нему по его земному имени. Попытки Супермена убедить девушку, что она ошиблась, не увенчались успехом — Лана знает Кларка с детства, и вообще, когда его способности проявились, он их первым делом обсудил именно с ней.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Покойный мистер Кент»: когда Кларк Кент берётся за расследование убийства и находит доказательства того, что обвиняемый по этому делу невиновен, настоящий убийца — детектив Курт Боумен устраивает покушение на жизнь героя, установив в его машине бомбу. Само собой, герой пережил взрыв, а своё «[[Тело так и не нашли|чудесное спасение]]» он позже обьясняет тем, что его выбросило из машины в реку и прибило к берегу, где его случайно нашла Лана Ленг. Когда же вина Курта Боумена была доказана, он приговаривается к смертной казни в газовой камере. Сидя в ней, детектив недоумевает — ведь он установил бомбу прямо под сиденьем, Кларк Кент просто [[После такого не выживают|физически не мог уцелеть]]! И перед там, как включают подачу газа, детектива осеняет догадка — ''«[[Ой, бл…|Кларк Кент и есть Супермен!]]»'' Своё открытие Курт Боумен унёс с собой в могилу.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — Стьюи временно приобрёл способности супергероя Человека-Тостера, и после этого в своём обычном виде стал носить очки.&lt;br /&gt;
* «[[Мультреалити]]» (2004) — Супергерой, [[пародия]] на Супермена: его обычный облик отличается от супергеройского только тем, что он носит очки. Да-да, прямо с супергеройским костюмом.&lt;br /&gt;
** Если вы про Тима Томмерсона — то это реальный родственник Супергероя, что неожиданно выясняется в завершающем 2-й сезон эпизоде-компиляции.&lt;br /&gt;
* «Дофус: Сокровища Керуба» — [[педаль в пол]]: мастер маскировки Крокосек способен перевоплотиться в абсолютно кого угодно с помощью только одной детали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы|Игры со штампом в комиксах]] ===&lt;br /&gt;
* Серия комиксов DC «Темнейшая ночь» — Хэл Джордан и Барри Аллен обсуждают вопрос камуфляжа: «Кларк сутулится, носит одежду на два размера больше и поднимает голос на октаву».&lt;br /&gt;
** {{Video|BIaF0QKtY0c|}}Блестяще продемонстрировано Кристофером Ривом в одном из фильмов (см. видео).&lt;br /&gt;
* Комиксы «[[Freak's Squeele]]» выжимает [[педаль в асфальт]] из игры с тропом:&lt;br /&gt;
** [[педаль в асфальт]]: Никто не может заподозрить в Омбре (2,5-метровый вервольф) волка, пока он в шляпе, при том что обычно он одет в шорты и рубашку с коротким рукавом. С другой стороны, Омбре вообще проявляет чудеса незаметности…&lt;br /&gt;
** [[С опорой на троп]], [[Обоснование]], [[Деконструкция]] и лютая [[Подсветка]]: во время [[Нарядили и подставили|подставы]] в опере Шанс предлагает избавиться от суперзлодейских костюмов, потому что они суперзлодейские, а у Валь в [[Карманная вселенная|загашнике]] нашлись запасные костюмы сказочной тематики. И нападающие их не узнают в новых костюмах. Но… Вы видели эти суперзлодейские костюмы? Это же были шедевры с кучей атрибутики вроде [[Злодейские шипы|шипов]], а большая часть была ещё и с закрытыми лицами. В таких персонажей бы реально вообще не узнали. И тут же идёт [[деконструкция]]: Ван Му узнала свою сестру Сюн Мао в костюме феи, несмотря на то, что у неё сильно изменились причёска и цвет волос.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]] — Саблон постоянно ходит в тюрбане с маской. Поэтому, когда ему нужно инкогнито придти на встречу — он просто снимает тюрбан, и его не узнают.&lt;br /&gt;
* «Spinnerette» — комикс обстёбывает супер-геройские штампы:&lt;br /&gt;
** [[Обоснование]]: маска и [[парик]] у Спиннеретты и накладной живот у Хезер.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, Хезер прибавила в паре размеров, а её начальник даже не заметил, настолько она для него пустое место…&lt;br /&gt;
** Когда др. Юниверс делал Спиннеретте операцию по исправлению пошедшей вразнос реакции Черенкова-Кирби, она удивляется, что он не воспользовался возможностью узнать ее личность. На что Юниверс ответил: «О, я знаю ''кто'' ты. ''[[Второе я|Ты — Спиннеретта]]''». То есть признал ее как [[Закадычные враги|закадычного врага]], а ее паспортное имя ему ''неинтересно''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== И в веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Шуточный микрокомикс «[https://pikabu.ru/story/kratkaya_istoriya_o_tom_kak_byila_raskryita_lichnost_supermena_5747831 Краткая история о том, как была раскрыта личность Супермена]».&lt;br /&gt;
* «Зловещие милашки» (Eerie Cuties) и [[спин-офф]] «Волшебные цыпочки» (Magic Chicks): все знают, что Таинственный Мститель Академии в Маске — это Тиффани Винтерс. Но когда Мелисса Хеллрун воспользовалась маской Тифф, её действительно не узнали.&lt;br /&gt;
* «[https://acomics.ru/~Ukaz-Korolya/11 Указ Короля!]» давит [[педаль в пол]] — существует специальный закон, запрещающий узнавать Короля в Человеке-Короле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Игры со штампом в видеоиграх]] ===&lt;br /&gt;
* [[Batman: The Telltale Series]] — Селина Кайл мгновенно опознала в Брюсе Уэйне Бэтмена по царапинам на подбородке. Брюс же тоже узнал в Селине Женщину-Кошку по фингалу, который поставил ей прошлой ночью.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] — при трансформации у богинь меняется внешность до неузнаваемости, а у некоторых меняется и голос (в переводе — очень сильно). Поэтому Нептуния в первой части и не могла узнать остальных. Но сама она и не пыталась скрывать свою личность.&lt;br /&gt;
* «[[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Обливион]]» — пополам с тропом «[[Невероятно отстойный дар]]». Серый капюшон Ноктюрнал стирает из реальности воспоминания о любом, кто его наденет, и остальные не могут запомнить его имени и внешности и воспринимают его исключительно как вора по прозвищу Серый Лис. {{spoiler|Среди надевших этот капюшон оказался граф Анвила Корвус Умбранокс, и в ходе сюжетной линии Гильдии Воров главный герой переписывает реальность, чтобы изменить свойства артефакта, и чтобы остальные вспомнили и узнали пропавшего графа, который, покончив с воровством, возвращается к своей жене.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Супергероика}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Artistic license}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80&amp;diff=378661</id>
		<title>Шестой рейнджер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80&amp;diff=378661"/>
		<updated>2025-12-27T16:06:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=376403</id>
		<title>Адамантовый блок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=376403"/>
		<updated>2025-12-19T05:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Games&amp;diff=374297</id>
		<title>Шаблон:Nav/Games</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Games&amp;diff=374297"/>
		<updated>2025-12-11T08:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%B8%D0%BC%D1%8F&amp;diff=373816</id>
		<title>Говорящее имя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%B8%D0%BC%D1%8F&amp;diff=373816"/>
		<updated>2025-12-09T15:14:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Мясорубколёт]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_POV-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6&amp;diff=373813</id>
		<title>Скрытный POV-персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_POV-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6&amp;diff=373813"/>
		<updated>2025-12-09T15:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Джон Маскер&lt;br /&gt;
|заголовок = Джон Маскер&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Мультфильмы&lt;br /&gt;
|список1 = [[The Little Mermaid|Русалочка]] (1989) • [[Aladdin|Аладдин]] (1992) • [[Hercules (мультфильм)|Геркулес]] (1997) • [[The Princess and the Frog|Принцесса и лягушка]] (2009) • [[Big Hero 6|Город героев]] (2014, совм. с Доном Холлом) • [[Moana|Моана]] (2016, совм. с Роном Клементсом)&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Джон Маскер]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Джон Маскер]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_POV-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6&amp;diff=373811</id>
		<title>Скрытный POV-персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_POV-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6&amp;diff=373811"/>
		<updated>2025-12-09T15:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_POV-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6&amp;diff=373810</id>
		<title>Скрытный POV-персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_POV-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6&amp;diff=373810"/>
		<updated>2025-12-09T14:59:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%91%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=373806</id>
		<title>Ненадёжный рассказчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%91%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=373806"/>
		<updated>2025-12-09T14:48:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%91%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=373805</id>
		<title>Ненадёжный рассказчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%91%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=373805"/>
		<updated>2025-12-09T14:47:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=366603</id>
		<title>Обсуждение:Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=366603"/>
		<updated>2025-11-13T16:30:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сделать что-то новое трудно, очень трудно. Куда проще присосаться к существующему творчеству и нарисовать/написать/снять что-то своё в имеющемся мире. Или, в крайнем случае, в более-менее похожем мире. В том числе, чтобы претензии не предъявили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=366602</id>
		<title>Обсуждение:Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=366602"/>
		<updated>2025-11-13T16:26:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Монстр, спрятавшийся в шкафу (чулане, ящике, автомобиле).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Майор Пейн уничтожил плохого дядьку из шкафа с предельной жестокостью! А если дядька ещё там — ему плохо|Майор знает, что делать}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идёт [[протагонист]] по [[проклятый старый дом|Поместью Ужасов]], пистолет наготове, появись кто — без колебания разрядит весь магазин. Как сделать, чтобы монстры застали его врасплох? Самый простой способ — поместить скелет в шкаф или чулан. Открываешь, а он тут как тут, смотрит на тебя и зубами щёлкает. Как (и ради чего) скелет там закрылся, предпочитают оставить за кадром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В играх штамп прописался с лёгкой руки ''[[Doom]]''. ''Doom'' (особенно первый) полагался на орды легкоубиваемых монстров, но как сделать, чтобы они появились за спиной? Можно [[телепортация|телепортировать]] — проблемно, особенно когда монстров много. Можно телепортировать за дверью, которую протагонист только что прошёл — проблем ещё больше. Поступили так. За спиной у игрока открывается чуланчик с несколькими монстрами, неотличимый от обычной стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант — спрятать монстра внутри какого-нибудь объекта интерьера или контейнера, который сам по себе выглядит безобидно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подштамп [[злонамеренная архитектура|злонамеренной архитектуры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Portal]] по всей Лаборатории проведены трубы. Когда надо, чтобы внезапно появились несколько турелей, они просто прибывают по этим трубам.&lt;br /&gt;
* В [[Clock Tower]] это излюбленный приём Бобби. Нередко, юный головорез прячется в засаде, дожидаясь пока игрок ''сам'' найдёт его.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm]] — открываешь дверь и вбегаешь в комнату, а там солдат. А далее он нашпиговывает вас свинцом «Игра окончена, главный персонаж погиб». Еще, если закончить ход рядом с дверью он может сам на вас оттуда выскочить. Ещё бывают минированные шкафы, двери, сейфы и ящики.&lt;br /&gt;
* Самый первый [[Resident Evil]] содержит интересный эпизод, который помнят все, кто более или менее осмысленно играл в игру. В одной из комнат, на первый взгляд совершенно безопасной, игрок находит интересный [[Дневник катастрофы|дневник]] человека, который был заражён вирусом и медленно превращался в зомби, теряя разум и записывая всё происходящее с собой. Там описывается начало его болезни, о том как он заразился, его начал мучить страшный зуд, выпадать целые куски плоти, постепенно грамотная речь становится всё более безумной, а последние страницы рассказывают о том, как человек начал есть собачий корм, потом убил своего друга, сочтя слишком уродливым, и сожрал. Последняя запись же проста и лаконична «Чешусь. Вкусно». И стоит игроку закрыть дневник, обдумывая участь несчастного, как он под тревожную музыку резко выпрыгивает из шкафа и нападает. И хотя, технически это обычный зомби, но звуковое сопровождение и внезапность появления делает своё дело: как минимум живой труп успевает ранить опешившего игрока.&lt;br /&gt;
* Один из самых кирпичесбросных сюрпризов в арсенале игры [[Blood]] — маленький шкафчик, ящичек или подобный контейнер, в котором прячется [[Скальный наездник|рука-душитель]]. Тогда, когда игрок меньше всего ожидает, контейнер открывается и рука пищит свое фирменное «I’ll swallow your soul!» где-то за спиной у Калеба, чем придает ему резкое ускорение в направлении «НАФИГ, нафиг отсюда!». В одном месте (уровень в больнице) целая стайка этих мелких упырей прячется в ящиках морга. Которые. Открываются. ВСЕ. [[Ой, бл...|'''ОДНОВРЕМЕННО''']].&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]» — вариация в сценарии Бакалавра. На второй день своего пребывания в городе наш герой отправляется исследовать «молчащий дом», в котором по слухам появились признаки начала эпидемии Песчаной Чумы. Изнутри дом представляет собой кошмарное зрелище — стены и пол заляпаны запекшейся кровью, а предметы обихода покрыты какой-то дрянью похожей на чёрную плесень. В комнатке в конце коридора наш герой встретит обезумевшую женщину, которая подтвердит, что её дом поразила Песчаная Чума, вскользь упомянув о том, что двое её сестёр (тоже больных) ходят по дому, хотя она и просила их соблюдать постельный режим. Итак, после завершения диалога игрок как обычно обдумывает полученную информацию и собирает уходить. Но что это? Прямо из дверного проёма к нему с распростёртыми объятиями медленно приближаются сестры этой женщины. Вкупе с окружающей обстановкой и царящим в доме полумраком зрелище по-настоящему жуткое. Главное, не щелкать клювом и быстро дать оттуда дёру, а то ещё заразят.&lt;br /&gt;
* В «Clive Barker’s Undying» остроумно обошлись без дверей: призрак появляется за спиной у игрока, когда тот смотрит в зеркало. Поскольку призрак в зеркале не отражается, игрок обнаруживает его, только когда поворачивается. Сюрприз.&lt;br /&gt;
* В [[Doom]] 3 монстры иногда выходили из потайных ниш в стенах после того, как игрок подбирал боеприпасы или аптечку. Слово «иногда» в данном случае означает «настолько часто, что вскоре это начинало не пугать, а очень и очень раздражать».&lt;br /&gt;
* В «Dead Space» тот же самый прием реализован более сдержанно и более удачно: в некоторых ящиках вместо аптечек или других ресурсов прячутся монстрики-паучки. Случается это не настолько часто, чтобы надоесть, но достаточно, что игрок слегка нервничал, вскрывая очередной ящик.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]]: практически у каждого монстра есть особый шкаф, из которого он может внезапно появиться. Драугры и скелеты выскакивают из гробов. Фалмеры — из узких нор в стенках пещер, крылатые корусы — из куколок. Двемерские механизмы — из медных люков. Рьеклинги — из бочек. Горгульи — из каменных статуй горгулий. Нежить Каирна Душ — прямо из земли. Драконы вылезают из огромных курганов — правда, сцена воскрешения дракона из кургана пафосна и очень громка, поэтому мало кого может испугать внезапностью.&lt;br /&gt;
* Silent Hill — в первой части в шкафу сидит [[неизвестность пугает больше|неизвестная фиговина]], мгновенно убивающая Гарри Мейсона.&lt;br /&gt;
* [[Total War]] Warhammer — [[4X-стратегии|внезапно]], но есть во второй части. Поселения скавенов для всех остальных выглядят как руины, и может быть довольно неприятно отправить на колонизацию якобы ничейного региона откровенно слабую армию и встретить там гарнизон злых крысюков. [[Читерский искусственный интеллект|Впрочем, ИИ всё видит.]]&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — в Ярнаме полно статуй, изображающих людей в балахонах или нечто откровенно лавкрафтианское. Монстры соответствующей внешности в некоторых местах прячутся среди них. Например, на кладбище у входа к Кровоглоту. А в замке Кейнхёрст среди статуй скрываются [[горгульи]].&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] - [[субверсия]]: в одном месте надо на скорость пробежать через какие-то закутки чтобы зайти с фланга на танкуемый напарниками пулемёт, и посреди этого забега из-за какой-то занавески в упор выскакивает... невооружённый гражданский.&lt;br /&gt;
* [[Arc Fatalis]]:  внезапно появляющуюся на уровне гномов неуязвимую для любого оружия и убивающую с одного удара, резвую как понос черную тварь, [[Ой, бл...|которая запомнилась многим игрокам]]. В меньшей степени сценка в начале второго уровня склепа: тушится свет и из гробов на главного героя выходит сразу четыре зомби. И еще не менее жуткая сценка в самом конце гробницы за лабиринтом, когда игрок снимает шлем Покселиса: из ниоткуда появляются несколько личей (которых, к слову, крайне сложно уничтожить). Это не считая меньших пугалок. Игра, конечно, не из жара ужасов, но не которые моменты запоминаются надолго.&lt;br /&gt;
* [[Koudelka]] — один из боссов терпеливо ждет в шкафу, куда придется заглянуть за веревочной лестницей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Zombicide|Зомбицид]]: не стоит проводить обыск, если у товарищей нет ходов: а вдруг «найдётся» зомби?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=365483</id>
		<title>Синдром Скотта Коутона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=365483"/>
		<updated>2025-11-09T14:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheWalrusWasPaul|The Walrus Was Paul}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Автор намеренно заставляет публику СПГСить.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все мы прекрасно знаем, что у любого культового произведения появится особый круг фанатов, которые в силу чрезмерно богатого воображения начинают находить в нём тайный смысл и на основе своих догадок начинают строить теории. И конечно, во многих случаях подобные мысли никогда не возникали в голове у автора, ведь весь заложенный им смысл находится на виду у публики. И в таких случаях они в ответ опровергают данные теории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но наш троп описывает случай, когда сам автор делает произведение с расчётом на СПГС. Он не станет так просто рассказывать историю понятным языком, а заставит публику включать мозг, чтобы те пытались уловить его замысел. Автор хочет сыграть со своими фанатами в игру, где им придётся самим разгадать сюжет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный троп очень свойственен произведениям в жанре [[Артхаус]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Типа я Линч|Типа я Линч]] ― Дэвид Линч, просто Дэвид Линч.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Кажется, Юрий Норштейн и Франческа Ярбусова, создавая своего «[[Ёжик в тумане|Ёжика в тумане]]», намеренно опирались на троп.&lt;br /&gt;
** В «Сказке сказок» они этот трюк повторили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Веб-комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — та же ситуация, что с Dark Souls. Есть обычный сюжет, пусть и запутанный, а есть масса информация на фоне, в которой вроде бы спрятан смысл, но какой именно понять трудно, и разных одинаково логичных интерпретаций много.&lt;br /&gt;
** [[Шутки ради]] — фразы Дока Скрэтча в пространстве детей для прочтения надо подсвечивать выделением, потому что он ''«говорит»'' белым цветом, а фон тоже белый. Светлячок же вообще изъясняется морзянкой, причём исключительно вежливо. А вот р’льехский, на котором в какой-то момент изъясняется Роуз, вызывает некоторые вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Blame!]] — известно лишь несколько вещей: есть главгерой-киборг, и есть колоссальных размеров город-техносфера, по которому он путешествует. Персонажи предпочитают молчать (в половине глав отсутствуют диалоги).&lt;br /&gt;
** Возможно, получилось ненамеренно. Нихэй отличный архитектор, отличный дизайнер и отличный постановщик отдельных сцен, но рассказчик из него аховый.&lt;br /&gt;
*** [[Проблема_противоположных_оценок|Существует мнение]], что ранние произведения Нихэя от «Blame!» до «Abara» — это больше артбуки со сквозным мотивом, нежели [[манга]] в привычном понимании. В «Biomega» автор потихоньку начал изменять [[Хайнлайнинг|манеру повествования]] в сторону повышения глубины, правда заметно это только в сравнении с предыдущими работами.&lt;br /&gt;
** Собственно не совсем сабж, потому как для основной сюжетной линии основной манги глубинный смысл совершенно не существенен, хотя простора там предостаточно. Несколько интереснее дело обстоит с приквелом этой манги «NOiSE», потому как он опровергает то, что в «Blame!» рассказывалось о Золотом Веке. Вот только о Золотом Веке рассказывали [[Ненадёжный_рассказчик|те персонажи]], что сами его не застали, а только слышали [[Фольклор|чужие рассказы]]. Те же, кто его [[Сарказм|''«застал»'']]&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно по приквелу выходит, что его вообще никто не застал, потому как его и не было вовсе. Рассказать об этом теоретически могли бы хранители, потому как образцы их личностей были сняты до катастрофы (или точнее прямо в ходе катастрофы), то есть, будучи ещё людьми, они жили как раз в тот период, на который Золотой Век должен был приходиться согласно преданиям старины глубокой. Но у хранителей есть другие дела поважнее, чем рассказывать всяким встречным о своём детстве.&amp;lt;/ref&amp;gt;, особой разговорчивостью не отличаются. Так что выходит поиск не особо скрытого и не особо глубокого смысла, [[Обоснуй|затыкающего]] парочку сюжетных дыр.&lt;br /&gt;
* [[Angel's Egg]] (Tenshi no Tamago) — Мамору Осии сумел создать поистине загадочное произведение, которому этот ваш Евангелион и в подмётки не годится.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — субверсия. Поиск глубинного смысла спровоцировал не автор, а ''журналисты'', устроившие хайп вокруг произведения, наполненного библейским символизмом. Сам-то Анно создавал невесёлую историю о том, что быть «парнем-рубахой на мехе» — не так уж и захватывающе, а участие детей на войне против инопланетных чудовищ — это трагедия, а не весёлые приключения, да и библейская эстетика была добавлена в сериал ради создания атмосферы. Но тут один журналюга ляпнул про «сериал с небывалым скрытым смыслом, где между кадрами можно увидеть Бога» — и зрители, до того с грустью наблюдавшие за злоключениями Синдзи Икари, побежали искать в сериале тот самый скрытый смысл. Которым там отродясь не пахло.&lt;br /&gt;
** В результате за развернувшейся шумихой внезапно оказались скрыты [[Война_—_это_кошмар|другие]] [[Дети-солдаты|изначально]] [[ПТСР|заложенные]] [[Апокалиптический_бедняжка|посылы]].&lt;br /&gt;
* Shoujo Shuumatsu Ryokou и особенно его духовный спин-офф Shimeji Simulation. У одной из школьниц в Shimeji Simulation странные тату-ожоги в виде языка машин из Shoujo Shuumatsu Ryokou. При запуске машины, призванной отобрать мир у бога, героиня посещает бесконечные комнаты с одним. но увеличенным в разы относительно обычного предметом — часы, яблоко, рыба (которая является едва ли фирменной фишкой автора и рисовкой похожа на древнеримское Ихтис).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — создатель игры Скотт Коутон ([[тропнеймер|в честь которого назван троп]]) прекрасно осведомлён, какую бурю СПГСщины породила его серия игр, и он только рад этому. И в каждой игре серии он оставляет подсказки о сюжете игры в спрятанных деталях и пасхалках, а также в тизерах игры. Впрочем, полный сюжет со всеми именами и хэппи-эндом он за всю серию сделать смог.&lt;br /&gt;
** В 2024 Скотт крайне эпично поступил отретконив абсолютно всю франшизу объявив неканоном абсолютно всё кроме самой, самой новой игры.&lt;br /&gt;
* Hello Neighbour – Крайне посредственный хоррор прославившийся тем что разработчики решили сделать свой ответ Фнафу, в процессе переделав современное переосмысление &amp;quot;Как достать Соседа&amp;quot; в очередной хоррор на Юнити и рассмешив этим вообще всех. После такого провала вполне неплохому издателю &amp;quot;Tiny Build&amp;quot; ещё долго пришлось отмываться от позора.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — пожалуй, самый щадящий вариант. Игроку придётся искать сюжет в мелких деталях, разговаривая с NPC и читая описания предметов. Хидетака Миядзаки рассказал в интервью, что идея о подобной подаче сюжета пришла ему в голову, когда он вспомнил года своей юности. В детстве он очень любил читать взрослые книги, но, хотя и читал на японском, из-за недостаточных знаний иероглифов мало что понимал и потому самостоятельно додумывал сюжет прочитанных им книг. К счастью, в отличие от многих примеров статьи, является одним из наиболее щадящих вариантов, так как сюжет будет понятен любому внимательному новичку.&lt;br /&gt;
** На самом же деле причина такого сюжета куда банальнее, чем сформировавшаяся легенда придуманная хитрым и находчивым Хидетакой-сэнсэем. Ведь если сравнить Dark Souls и Demon’s Souls то мы прекрасно видим, что в Демонах был сюжет где ничего додумывать ну вообще не надо было. Когда From Software хотели делать Demon’s Souls 2 SCE им заявили — ну ваша игра, конечно успех имела, но финансовые итоги оставляют желать лучшего, давайте лучше делайте какой-нибудь Анчартед там… Хидетака с его ребятами ушли в Namco Bandai делать «идейного продолжателя», но в Намко, в отличии от неограниченных бюджетов и делайте сколько потребуется, как у Сони, им поставили жёсткие сроки в которые они банально не сумели уложиться и игра вышла без кучи контента и в частности без сюжета. Игру спасли игроки, которые сами принялись искать и додумывать, а хитрый и находчивый (что уже отмечалось выше) Хидетака радостно объявил что именно так и задумывалось изначально. В итоге туманный и крайне размытый сюжет стал их фирменной фишкой, которую радостно подхватили подражатели.&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — увидев, как комьюнити Undertale с ума посходило со своими теориями, Тоби Фокс решил на этот раз специально раскидать кучу секреток, и потом наблюдать, как фанаты делают теории. А в 4 главе ещё и поугарал над ними в побочной сюжетке про Майка.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] туда же. Недаром она носит звание «Dark Souls для детей».&lt;br /&gt;
* [[Limbo]] — чёрно-белая игра про мальчика, который преодолевая все ужасы этого недружелюбного мира должен найти свою сестру. По мнению многих игроков, действия происходят в [[Лимб]]е, загробном мире для не-христиан.&lt;br /&gt;
** И игра [[Inside]] от той же конторы туда же.&lt;br /&gt;
* [[Hyper Light Drifter]] — автор намеренно сделал игру так, чтобы её персонажи не разговаривали, и игроки вместо этого просто разглядели на намёки в окружении.&lt;br /&gt;
* [[Baldi's Basics]] — стёб над тропом, ведь игра то пародирует явление популярных инди-хорроров вроде упомянутой выше FNAF. Чего стоила там целая секретная комната, где автор игры через низкокачественный микрофон пытается разъяснить игроку сюжет игры, одновременно смеясь над ним.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] — авторы намеренно подсовывают игроку различные объяснения происходящих событий, начиная с банального «[[жизнь есть сон]]» и заканчивая «[[За всем стоял пёс]]». Особенно успешно играет в эти игры вторая часть.&lt;br /&gt;
* The Final Station — вопросов по вселенной и сюжету остается заметно больше, чем ответов, и DLC тут лишь запутывает картину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Песня Пола Маккартни, написанная при участии Джона Леннона, I Am the Walrus (Я [тот самый] Морж), представляет собой настолько сияющий образец сабжа (пополам с «[[Заумь]]»), что даже дала название англоязычному варианту тропа («[И тогда] морж был Пол»). Как это понимать? Что Маккартни имел в виду? Почему Морж (допустим, тот, кэрролловский, но при чём тут он)? Что значит «Я яйцевик, мы все яйцевики»? Может, это просто поэтическое отражение галлюцинаций, накативших во время наркотического трипа? Хрен его разберёт.&lt;br /&gt;
* Цой, «Алюминиевые огурцы». Эталон. Хранить вечно. Как хотите — так и трактуйте! Намеренный полный отказ от авторских разъяснений.&lt;br /&gt;
* Бакич Видяй прямо признавался своим друзьям, что в текстах некоторых своих песен намеренно отыгрывал троп. «Кода бажатадо, истя чарькодеде» (как хотите, так и понимайте), — сказал Бакич, когда его донимали вопросами «как же понимать ту или иную песню, и что автор этим хотел сказать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Souls-like&amp;diff=365479</id>
		<title>Souls-like</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Souls-like&amp;diff=365479"/>
		<updated>2025-11-09T14:17:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Серия видеоигр [[Dark Souls]] в жанре [[Action-RPG]] от японской студии From Software обрела популярность во всём мире, оказала большое влияние на игровую индустрию и в некоторой мере на массовую культуру. Находки их игровой механики и дизайна [[Прицепиться к трамваю|породили ряд игр-подражателей]], и даже стал выделяться жанр '''Souls-like''' (или '''Soulsborne''') подобно тому как от древней Rogue произошёл [[Roguelike]]. Только здесь, в отличие от рогаликов в строгом смысле, подражание более вольное и часто [[Жанровый гибрид|переходящее в другие жанры]], примерно как [[лутоцентричная игра]] и [[песочница]] относятся не только к [[RPG]], а [[Roguelite]] позволяет себе опускать некоторые рогаликовые правила вроде пошаговости и перманентной смерти. Кроме того, определение соулслайка не ограничивается геймплеем как во всех других чисто игровых жанрах, а включает в себя способ повествования, элементы сюжета и даже сеттинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные компоненты ===&lt;br /&gt;
[[Авторский набор штампов|Игры FromSofware посвящены]] достижению целей превозмоганием через множество неудач. Основные признаки соулслайков — элементы геймплея, выражающие эту идею.&lt;br /&gt;
* Система сохранений и респауна игрока, которую можно разделить на три части ([[Фанская кличка|названные в честь]] прототипов из Dark Souls): костры, эстус и пятна крови.&lt;br /&gt;
:# Костры — это специфическая разновидность чекпоинтов, которая полностью лечит игрока при сохранении, но также воскрешает всех рядовых врагов. Иногда служит точкой быстрого перемещения. При этом игра постоянно автоматически сохраняется, так что после подбирания предмета и побивания босса бежать обратно к чекпоинту не надо.&lt;br /&gt;
:# Эстус — это аптечки (иногда и другие расходники), которые бесплатно пополняются до определённого лимита при сохранении на костре, и больше их взять практически негде. Такая механика привязывает игрока к кострам, вынуждая выбирать между продолжением экспедиции без лечения и начинанием её сначала. Поэтому стандартная тактика прохождения — обыск каждого уровня по частям на предмет перманентно сохраняемых предметов перед движением дальше по сюжету.&lt;br /&gt;
:# Пятна крови — это наказание за смерть, обратимое путём посещения места этой самой смерти. В лучшем случае игрок теряет какой-нибудь восполнимый ресурс вроде денег, в худшем — его персонаж каким-либо образом ослабляется. Если же умереть, не собрав пятно, то ресурс будет потерян навсегда, а штраф либо останется, либо сложится, и надо будет забирать два пятна. Это призвано заставлять игрока плакать и колоться об локацию или босса, с которыми он очевидно не справляется, вместо того, чтобы уйти куда-нибудь покачаться. Мягкий вариант использует [[Ловушка невозвратных затрат|ошибку Конкорда]], жёсткий — [[Фальшивая сложность|откровенно мешает играть]] пока не сделаешь так, как хотят разработчики.&lt;br /&gt;
* Боевая система, основанная на заучивании. Предполагаемый способ прохождения игры — запомнить расположение и способности всех врагов, естественно, по результатам множества смертей, и натренировать противодействие — куда уворачиваться и когда бить. Никаких специфических трюков вроде подбора урона под резист нет, или они только облегчают сражение. При этом цена ошибки очень высока: любая гумба может оторвать полздоровья, а лечение ограничено (см. выше), и попытка использовать аптечку невовремя карается потерей большего объёма здоровья, чем она даёт. Если сделано плохо, то врагам просто набивают высокие параметры при отсутствии адекватного ответа, вынуждая игрока избегать боев или пользоваться тупостью противников.&lt;br /&gt;
* Полуоткрытый мир со множеством развилок и обильным бэктрэкингом — в этом соулсборны похожи на метроидвании. В отличие от метроидваний, здесь путь игрока блокируют либо запертые на сюжетный ключ двери, либо [[мясные ворота]], которых при должной сноровке можно побить — никаких платформ, на которые можно запрыгнуть двойным прыжком. Однако, именно поэтому велик соблазн сделать соуслайк не каноничного жанра action-RPG, а метроидванию — коих и есть в количествах.&lt;br /&gt;
* Обычно игра максимально недружелюбна к игроку уже с самых первых шагов — хардкор дополняет [[туториальная недостаточность]] в тяжёлой форме. Либо же обучение до омерзения занудное и долгое без возможности скипнуть.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Скотта Коутона]]. Сюжет приходится собирать по кусочкам из описаний предметов и отдельных фраз в пространных диалогах с различными NPC на протяжении всей игры. Кроме того, никакого внятного главного квеста никто не даёт, и всё проходится на желании идти вперёд потому что можешь и куда можешь. При этом простое прохождение игры обычно не даёт ничего хорошего, и для лучших концовок надо найти какой-то предмет в дальнем конце [[Этот гадкий уровень|уровня, про который тошно вспоминать]], принести его к NPC через всю карту, и всё это после нескольких решений, в которых ничто не говорит о связи с основным сюжетом игры. Побочные квесты оформлены аналогично — ряд встреч с NPC в разных и порой самых неочевидных местах, в результате которых с ними что-либо происходит, а нужные комбинации этих встреч и складывают сюжетную линию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные компоненты ===&lt;br /&gt;
Они не определяют жанр геймплейно и служат скорее списком для причисления соулс-лайка к [[Прицепиться к трамваю|соулс-клонам]], чьи разработчики считали Dark Souls идеальной игрой, а залогом своего успеха — копирование её во всех мелочах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Сеттинг]] обычно сделан по канонам [[Тёмное фентези|наитемнейшего фентези]] или аналогичного по настроению [[киберпанк]]а, находящегося далеко на [[Шкала романтизма против просвещения|шкале романтизма]] в его самом мрачном варианте. Возможно [[кровожадное мироздание]], в котором [[история повторяется]] и вообще крутится [[Колесо Сансары]]. По итогам всего этого действие происходит на руинах Постапокалипсиса и даже не одного. Также присутствует тема бессмертия, обычно — махровый [[Антиимморталист|антииммортализм]] с [[мортидо]] во все поля и [[Смерть в награду|смертью в награду]].&lt;br /&gt;
* [[Обычные необычные деньги]], они же [[энерговалюта]], так как тратятся не только на покупку предметов, но и на [[Опыт|те апгрейды]], которые ей не являются и вообще чьих-либо услуг не требуют.&lt;br /&gt;
* [[Безликий протагонист]], порой [[неизбранный]] или [[сам себе избранный]]. Поскольку никто не собирается объяснять, зачем этот персонаж полез в это приключение, самого его тоже можно обрезать до послушно копирующего решения игрока болванчика. Соответственно, все [[Так было надо|сюжетные злодеяния]] (у нас ведь тёмное фентези, не забыли?) тоже [[Что за фигня, игрок?|вешаются на игрока]].&lt;br /&gt;
* Поскольку подражаем японским игроделам, [[купи долбаный гайд!]] Игра должна быть полна совершенно неочевидных [[Секретка|секреток]], [[Ложная стена|ложные стены]] невозможно отличить от обычных, а в самых запущенных случаях и основной сюжет (по крайней мере, в лучшем виде) не осилить без гайда. Разработчики не беспокоятся о том, что большинство не найдёт все эти прелести, их волнует только наиболее упорное меньшинство.&lt;br /&gt;
* Простая и примитивная боевая система. При всей хардкорности, въехать в неё можно за пять минут: есть слабые и сильные удары, которые друг от друга не отличаются околоничем, есть уворот или блок, который нужно спамить по пять минут прежде чем откроется возможность нанести удар — и всё сначала. Дополняет это тормознутость игрового персонажа, который всё делает очень медленно, и если уж начал, то остановится только получив по лицу, вследствие чего вышеупомянутый вопрос «когда можно бить» становится заметно сложнее.&lt;br /&gt;
* [[Обоснуй перепрохождения]]. [[Ретроактивное бессмертие]] или что-то вроде того. Чтобы не возникало сомнений, почему в этом мире вечная жизнь не в радость.&lt;br /&gt;
* Нередко откровенное глумление над механикой дальнобойного оружия и умений — мощное оружие/заклинание доступны только на поздних этапах игры и очень требовательны к характеристикам, а на там уже становятся шлаком. Или же они потребляют невосполняемый ресурс — ману или патроны, кои пополняются только перезапуском всей локации и оживлением всех мобов. А доступное обычно настолько слабо, что даже на гумбу начальных уровней надо тратить полбоекомплекта. Забыли — [[автоприцел]] работает ровно на границе рывка обычного моба и ещё — проблем с боеприпасом, дальностью, уроном у мобов нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Представители направления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры From Software ===&lt;br /&gt;
* Серия [[King's Field]] — проба пера, уже хардкорная, но пока ещё от первого лица. Выходила в 90-ых и начале 00-ых, и про неё сейчас помнят лишь как о [[До того, как это стало мейнстримом|предтече жанра]].&lt;br /&gt;
* [[Demon's Souls]] (2009) — [[Первопример|самая первая игра этого жанра]], прародитель серии Dark Souls. Вышла только на PlayStation 3, и на момент выхода стала широко известна лишь в узких кругах, да и то только в Японии. Но потом и во всём мире вышла. По хардкорности и кривизне легко делает своего потомка. В настоящий момент эмулирована фанами на PC и стала известна в массах. Интересный факт — сюжет вам дают уже в самом начале игры, весь, в доступной форме и… ПРАВИЛЬНЫЙ! В конце 2020 на PlayStation 5 вышел полноценный ремейк.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] (2011) — [[Кодификатор|эталон, хранить в палате мер и весов]]. Изначально вышел опять же только на PlayStation 3 и Xbox 360, однако фанаты подписали целую петицию о выходе игры на ПК… И разработчики — удивительное дело! — прислушались к фанатам и выпустили игру на ПК. И тут всё завертелось. Несмотря на кривое управление, крайне бестолковый порт и кучу проблем, игра произвела эффект разорвавшейся бомбы, и уже можно говорить о том, что началу жанра было положено. В этой игре есть абсолютно все те элементы жанра, которые приходят на ум, когда кто-то начинает говорить о соулс-лайк-играх.&lt;br /&gt;
* Dark Souls II (2014) — наверное, самая спорная часть всей основной линейки игр. Присутствует очень много как интересных решений, так и крайне спорных. При этом это всё ещё очень хорошая и сильная игра, которая развивает концепции, заложенные в первой части. В разработке геймдизайна и игромеханики этой части Миядзаки участия не принимал, что очень заметно, игра стала сильно более красивой и позитивной. По фанатским мнениям система прокачки самая гибкая игровая механика во многих компонентах самая лучшая в серии. При этом градус хардкора тут никто и не пытался снижать, а где-то он даже выше, чем во всех играх Фромов. Шутка ли, что самый сложный босс всей серии игр находится именно здесь (речь о Дымном Рыцаре, ага)&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] (2015) — от предшественников отличается крайне повышенным темпом сражений, которая апеллирует к агрессивной тактике. По духу, настроению и многим вещам ближе к первому Дарк Соулсу (Миядзаки вернулся на пост главного геймдизайнера). Оружия мало, зато каждый образец двухрежимный, щитов не завезли вовсе (технически, есть аж два щита, но их полезность стремится к нулю), есть огнестрел (сеттинг неоготически-викторианский), лор и сюжет — чистая лавкрафтовщина. По хардкорности может даже переплюнуть все прочие игры.&lt;br /&gt;
* Dark Souls III (2016) — вобрала в себя всё лучшее первой части и Бладборна (у руля снова Миядзаки) и выкинула многое из второй части — и плохое и, к несчастью, и многое из хорошего. Ставит точку в трилогии Дарк Соулса, но Фромы не остановились делать игры в этом жанре.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] (2019) — самый «неправильный» соулсборн: боёвка осталась похожей, но в игре появились паркур и стелс, крайне чёткий сюжет, который подаётся катсценами с диалогами, главный герой фиксированный, и у него даже наблюдается развитие персонажа. Оружие как таковое только одно, но зато есть внушительный арсенал спецабилок. Механизм прокачки более традиционный, чем в остальной «серии» — выделяется отдельно опыт и отдельно деньги.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]] (2022) — над лором работал Мартин (&amp;lt;strike&amp;gt;[[Синдром Джорджа Мартина|и потому игра так долго делалась]]&amp;lt;/strike&amp;gt;), завезли открытый мир, лошадку и саммонов, которые не усиляют босса. Однако в целом игра получилась Dark Souls IV с перелицованным миром, и при этом ещё сложнее для сольного прохождения милишником без призывов и магии. С одной стороны, привлекла в жанр тысячи новых игроков и отлично продалась, с другой — многие опасаются, что фромы окончательно скатятся в самоповторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры других студий ===&lt;br /&gt;
Dark Souls оказался успешен в финансовом плане, а так же породил вокруг себя настоящий культ. Многие решили повторить успех либо с жаждой наживы, либо же вдохновлённые идеологией этой игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chakan: The Forever Man — предтеча соулслайков, [[До того, как это стало мейнстримом|вышедший ещё в 1992 году]] на Sega Mega Drive! В наличии огромная сложность, некая свобода перемещения (выбор уровня примерно как в [[Mega Man (классическая серия)|Mega]] [[Mega Man X|Man]]), много мрака и ужаса и обоснуй бессмертия (герой победил саму Смерть в поединке и получил от неё бессмертие, и теперь, чтобы избавиться от него и упокоиться, должен убить всех чудовищ).&lt;br /&gt;
* Lords of the Fallen. Очень медленный Dark Souls. Вышел довольно посредственным и забагованным. В настоящий момент делается сиквел, и ответ на самый очевидный вопрос (&amp;lt;s&amp;gt;зачем?&amp;lt;/s&amp;gt; когда?) пока неизвестен.&lt;br /&gt;
* Salt &amp;amp; Sanctuary — один из первых (если не первый) двухмерный Дарк соулс. Выделяется морской тематикой и Лавкрафтовским мотивами, не совсем безнадёжный бой с натуральным Ктулху в самом начале прилагается.&lt;br /&gt;
* NiOH и NiOH 2. Dark Souls про «Геральта» в Японии (главный герой первой части был внешне похож на Геральта). Отличается наличием конкретного и понятного сюжета, отсутствием огромной карты мира, достаточно user-friendly игровым процессом (но не на ПК), а также акцентом не на прокачке одного оружия на протяжении всей игры, а на «дьяблоподобной» механике дропа, когда на каждом уровне валится по десяток мечей всех сортов и размеров. Одной из главных фишек служит гораздо более приятная и навороченная боевая система, роднящая NiOH, скорее, с каким-нибудь Metal Gear Rising и вообще слэшерами как жанр, чем с «Душами».&lt;br /&gt;
** Вторая часть от первой «отличается мало», если не играть уж точно: графика почти не изменилась, зато сделали новые локации, новых боссов, новый сюжет и редактор персонажей, переработали и так грандиозные прокачку и боёвку, билдостроение. В общем представляет собой огромную работу над ошибками, которая явно стала лучше.&lt;br /&gt;
*** А ещё никогда, '''никогда''' [[Фанатская кнопка берсерка|не сравнивайте]] НиО с соулсборнами при поклонниках чего-то из них (если это не фанат обеих). Почитатели NiOH принципиально не желают иметь с почитателями Миядзаки ничего общего, у почитателей Миядзаки же одна только мысль о том, что геймплей может не быть примитивной слоумошной тыкалкой, вызывает [[голубой экран смерти]]&lt;br /&gt;
* [[The Surge]] — киберпанковский Dark Souls. Упор на ближний бой сохранился, обоснованный тем, что действие происходит на огромной стройке и драться приходится в основном инструментами и тем, что под руку подвернётся. Обоснуя перепрохождения нет, но выпавшие после из погибшего игрока запчасти надо подобрать за определенное время. Также отличается конкретным и понятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* Blasphemous — двухмерная Dark Souls о двух частях в [[СФК]] средневековой Испании. Повествует о [[Религиозный садомазохист|страданиях, карах]] и [[Кающийся грешник|покаянии за грехи]], [[Фальшивая сложность|из которых геймплей состоит чуть менее чем полностью]]. Зато дизайн и гримдарк такие, что японцы снимают шляпу.&lt;br /&gt;
* [[Dark Devotion]] — еще один двухмерный souls-like, на этот раз от французов, так что полно отсылок к творчеству Дюма и французской революции. Главная героиня прибивается к группе своих собратьев-храмовников в их паломничестве в глубины Храма, обитатели которого так не рады гостям что уже потеряли человеческий облик. В соответствии с традициями жанра игра берет своей атмосферой а сюжет подается крайне скупо. Например, причину по которой храмовники с таким рвением идут в вглубь подземелий игроку сообщают уже ближе к концу (местным и так все ясно, так что об этом не говорят).{{spoiler| Они хотят освободить своего бога, который некогда был пленен народом Храма}}&lt;br /&gt;
* Ashen — соулслайк в странном мире, покрытом пеплом. Странная графика, люди — угловатые силуэты без лиц (зато с усами и бородами). Упрощённая система оружия: в наличии одноручные и двуручные топоры и молоты, а также метательные копья. В остальном всё в наличии: костры, эстус, перекаты, превращение людей от отчаяния в злобную нежить, аналог Анор Лондо, есть даже этап, копирующий прохождение моста с Красной Виверной. Сюжет подаётся намёками, что делать понятно, но непонятно — кто все эти люди.&lt;br /&gt;
* [[Immortal: Unchained]] — соулслайк в фантастическом антураже, с упором на стрельбу. Лор — жирненький закос под скандинавскую мифологию. Под управлением игрока — местный аналог Локи по имени Кетал.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Jedi: Fallen Order]] и Jedi: Survivor — как минимум тоже соулслайк-метроидвания в антураже далекой галактики, с закосом на световые мечи. По слухам, одна из самых простых в жанре.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — ещё одна соулслайк-метроидвания, на этот раз по признанию разработчиков совсем не вдохновлённая предметом статьи, так как не знали, но почему-то во многом с ним перекликающаяся. В наличии герой, вообще не знающий, кто он и зачем идёт делать свой квест, приходится собирать лор по кусочкам, древняя система с единичками жизней, отнимаемыми и добываемыми по одной, а также лечение за ману, выбиваемую ударами по врагам.&lt;br /&gt;
* [[Code Vein]] — анимешный и с вампирами, от людей, издававших Dark Souls и потому подражающих приблизительно. Хардкора меньше (на первом прохождении), сюжета больше, но до глубин лора всё равно придётся докапываться. Сочетанием избыточной няшности с кошмарной реальностью заставляет вспомнить также [[Nier]]-серию, а отсылками — [[God Eater]].&lt;br /&gt;
* Little Witch Nobeta — Дарк Соулс с лолей-волшебницей в главной роли. Несмотря на абсурдность идеи, хардкорен, и делает акцент на занятной системе магии.&lt;br /&gt;
* Remnant:From the Ashes — игра, объединяющая шутер от третьего лица и слэшер. Содержит в себе много элементов рогалика, например, процедурную генерацию мира каждый раз, когда игрок стартует новый режим. Есть даже режим со смертью навсегда. Чтобы разобраться в сюжете, кампанию придётся перепроходить, спасибо процедурной генерации.&lt;br /&gt;
** Chronos — младший брат и приквел, с упором на ближний бой и загадки. Получивший кренделей персонаж стареет на один год, что отражается на параметрах.&lt;br /&gt;
* Neverinth&lt;br /&gt;
* Sinner: Sacrifice for Redemption — китайский взгляд на жанр. Из игры выкинули вообще всё кроме битв с боссами, а боссы и их арены в значительной мере нагло сперты из DaS серии.&lt;br /&gt;
* Mortal Shell — фентезийная RPG о призраке, управляющем означенными смертными оболочками и соответственно вышибаемом из них, но способном продолжать бой даже так. Механика сохранений и лечения не соответствует стандарту, а кроме того, есть особенность в виде раскрытия свойств предметов через многократное их использование. В целом игра вышла сыроватой, короткой и, что хуже всего, в ненавидимой всеми Epic Games Store.&lt;br /&gt;
* [[Death's Gambit]] — и ещё один двухмерный соулсборн. Есть внятный и весьма драматический сюжет, есть несколько психоделических битв с боссами (ТАЛАМУС!), в остальном контента мало (того же оружия на всю игру едва ли дюжина видов!) и видны шрамы от [[фичекат]]а. С выходом DLC ситуация стала немного получше.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;[[Cuphead]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[Шутки ради|люди, это шутка]], [[фанатская кнопка берсерка|только не бейте!]] {{spoiler|Соль шутки в том, что на момент выхода этот платформер своей сложностью всем настолько разорвал седалища, что все побежали на каждом углу сравнивать это с Дарк Соулсом, хотя тут с Соулс-играми общее только хардкорность... Хотя теперь вообще принято любой хардкор называть &amp;quot;Дарк Соулсом&amp;quot;!}}&lt;br /&gt;
* Rune II — souls-like про [[викинг]]ов. Кривой, плохо оптимизированный, с ненужным и задалбывающим крафтом и тупыми врагами. Разработан авторами оригинальной «Руны», которые незадолго до выхода игры признали себя банкротами, оставив издателя разбираться с сырым продуктом.&lt;br /&gt;
* Vigil: The Longest Night — свежевышедший подражатель… Salt &amp;amp; Sanctuary, то есть подражатель вдвойне. Графоний похож, море и ктулхи на месте, хардкор через стеклопушечность обещан, но уже фиксированный протагонист с личностью, целью и деревом навыков.&lt;br /&gt;
* Mothlight — souls-like на RPG Maker о лучших традициях самых знаковых инди-игр, сделанных на этом движке, или что было бы, если бы [[OFF]] был Дарк Соулсом. Собственно, разработчик и не скрывал, что вдохновлялся всем вышеперечисленным, а также мангой «Берсерк» (кто бы сомневался!). Графон похож на OFF, Space Funeral и Middens, атмосфера зависит от локации (на Тёмном Море и в Ниифане она мрачная, в Аугусе достаточно расслабляющая), прихрамывает боёвка и сторителлинг, но для дебютной игры это достаточно хорошо!&lt;br /&gt;
* [[Darksiders]] III — серия очень любит менять жанры и эта часть заглянула как раз сюда.&lt;br /&gt;
* Pascal’s Wager — представитель мобильных игр, недавно завернувший на ПК.&lt;br /&gt;
* The Last Faith — игра ещё даже не вышла, но уже сейчас из неё вовсю торчат ноги Bloodborne и уши Blasphemous. Ртутные пули и шприцы-аптечки из блудборна так вообще скопипащены [[Хуцпа|неприкрыто]].&lt;br /&gt;
* Unworthy — настолько соулслайк, что платформер без прыжков и про монохромные силуэты. Монологи о грехах и безысходность прилагаются.&lt;br /&gt;
* Crowsworn — &amp;lt;s&amp;gt;копия&amp;lt;/s&amp;gt; Hollow Knight с примесью Bloodborne и при участии разработчика предыдущего пункта.&lt;br /&gt;
* Grime — 2D сабж с уклоном в биотехнологии.&lt;br /&gt;
* Hyper Light Drifter — пиксельная Action/RPG на движке GameMaker. В наличии: постапокалиптический [[мир мусорщиков]], лор, подающийся кат-сценами вообще без слов (причём не всегда понятно, где подается, собственно, лор, а где — глюки умирающего главного героя), предельно простая система боя со своими нюансами и много-много-много тайников, ради которых нужно проползать все локации минимум по два раза. Хардкорнось, впрочем, можно [[уровни сложности|регулировать]].&lt;br /&gt;
* [[Русы против ящеров]] — стёбная пародия на риторику [[неоязычник]]ов-инглингов в качестве сюжета и предмет статьи в качестве геймплея.&lt;br /&gt;
* [[Flintlock: The Siege of Dawn]] — линейный соулс-лайк в викторианской стилистике в перемешку с Первой Мировой (на первом уровне).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примеры за пределами игр ===&lt;br /&gt;
Казалось бы, идею соулс-лайка впихнуть в условный формат книги очень сложно, однако же у некоторых авторов это получилось. Иногда ненамеренно, иногда — очень даже.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu|Re:Zero]]. Даром, что это не игра, а [[ранобэ]], но все элементы жанра налицо: хардкор есть, Субару помирает постоянно и мучительно; сюжет, может, вполне чёткий, вот только лор и предысторию мира приходится выдавливать по крупице из других героев, и к настоящему моменту заданных вопросов о том, что происходит, всё больше, а ответов всё ещё катастрофически мало; сеттинг представляет собой типа героическое фэнтези, но в котором, если поскрести, можно откопать и угрозы уничтожения, и поехавших культистов, и расизм, и бесчеловечных монстров, и безумные эксперименты; «точек сохранения» очень мало (и они ещё рандомные — и Субару несколько раз их проходил с нелучшим исходом, как выяснялось, и узнавал о том, что они пройдены лишь после отчаянных самоубийств и рестарта уже после желаемого события), обоснуй перерождения вроде бы присутствует. И самое главное — мир абсолютно недружелюбен, в курс текущей миссии его никто вводить не пытается и понимать, куда идти и что делать, приходится раз за разом умирая; промежуточных боссов нужно валить, мучительно и долго их изучая и ища слабые места и многократно при этом помирая (при этом сам Субару победить никого не может, и приходится пользоваться помощью других персонажей); при любом косяке друзья становятся врагами или тоже сходят с ума и начинают творить безумства. А ГГ — обычный ОЯШ, а не Избранный Мертвец так что неоднократно просто сходил в этом мире с ума (читай, «опустошается»), а вы думали спроста ли в DaS вы буквально идете по останкам куда менее везучих избранных? И, самое главное, смерть в этом сериале, как и в любом уважающем себя Соулс-лайк-игре — это не конец, а логический этап развития персонажа и сюжета. В каждом «заходе» Субару узнаёт о происходящем всё больше и больше, пока в итоге не преодолевает препятствие.&lt;br /&gt;
* Samayoeru Tenseisha-tachi no Revival Game (перевод: «Возрождение: Игра блуждающих реинкарнаций»). Главный герой исекается в тело милой девушки и попадает в сеттинг, очень сильно вдохновлённый Демон Соулсом: разрушенное безумным королём королевство, наводнённое демонами, люди здесь могут перерождаться после смерти, на теле людей есть метка как в Дарк Соулсе, которая позволяет им перерождаться, однако это всё ещё помножено на то, что жанр манги — сёдзё-ай, и что здесь если девушку с печатью изнасилуют, то она лишится перерождения и умрёт навсегда. Такая садисткая игромеханика неспроста — дар бесконечного респауна получен от демонюг разрушивших Старое королевство, им одарили исключительно самых фансервисных тян страны исключительно с целью глумления над населением, типа и вечности им не хватит победить, оттуда же обоснуй фансервисных одеяний воительниц — приодели они же, можно снять, но на респауне он снова окажется одет. Тут даже есть местная «хранительница огня»!&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]]: главный герой — нежить, его предназначение — спасти мир, пожертвовав своей душой, и он находится под постоянной угрозой впасть в отчаяние и обратиться в бессмертную неразумную хищную тварь. В данном конкретном случае он заперт в бесконечно повторяющихся циклах времени, пока не победит сильнейшего врага. Вдобавок им и ему подобными нагло манипулируют некие силы, принявшие привлекательное обличье и побуждающие пожертвовать собой ради блага всего мира. Ничего не напоминает? Соулслайк можно подать и в няшной обертке махо-сёдзё, дополнительные очки — первый DaS и Мадока вышли в один год.&lt;br /&gt;
* Вообще есть мнение, что именно взрывная популярность Dark Souls сподвигла маркетологов [[Прицепиться к трамваю|позиционировать любое фэнтези]] как [[Тёмное фэнтези|тёмное]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D0%BB%D1%81%D1%8F&amp;diff=365474</id>
		<title>Теперь босс разозлился</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D0%BB%D1%81%D1%8F&amp;diff=365474"/>
		<updated>2025-11-09T14:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TurnsRed|Turns Red}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Теперь босс разозлился}}&lt;br /&gt;
{{q|— Пошутили и хватит! — сказал Брежнев, переклеивая брови под нос.}}&lt;br /&gt;
{{video|YqbkSEiYFrM|Наглядно. Пополам с [[Литерал (приём комизма)|литерал]] данной статьи}}&lt;br /&gt;
Вы играете в игру и сражаетесь с очередным боссом. Босс, как положено, огромен и могуч, но вы уже приноровились, и он не представляет особой угрозы. Вот, вы уже без особого напряга снесли ему половину здоровья, осталась еще половина, и… Ой! Что это было? Как он вывернулся из-под вашего коронного удара, да еще и так, что вы улетели к противоположной стене? А-а-а! Он начал швырять огромными взрывающимися файерболами со скоростью пулемета! Раньше он так не делал! О боги, [[Однокрылый ангел|во что это он превращается]]? '''Похоже, он разозлился'''! Ай! Как так «[[Game over]]»?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теперь босс разозлился''' — ситуация, когда враг становится тем опаснее, чем меньше здоровья у него осталось. Как правило, наступает после падения его здоровья до определенного уровня (но может и нарастать плавно) и часто предваряется сменой цвета (обычно ближе к [[Красный — для героя опасный|красному]]), формы или мордобойной фразой вроде «Ну все, вы меня разозлили!» или «Да я только размялся!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На заметку: этот троп не тождественен тропу [[Однокрылый ангел]]: если вражина стал больше и монструознее, это еще [[Однокрылый ангел не взлетел|не значит, что он стал собственно опаснее.]] В смежном тропе [[босс-сменщик]] тоже возможны вариации: новый босс может быть сильнее (получается троп-близнец этого, отличающийся чисто сюжетно), а может оказаться и откровенным лузером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Иногда таким может быть [[Несовместимая с жизнью алчность|очень жадный игрок]]. После того, как здоровье снижается до 25 % [[Круто, но жалко тратить|одумывается и начинает на все деньги шарашить]] из здоровенного плазмагана или какой-нибудь BFG. Иногда даже успевает выжить. Особенно, если предмет после смерти теряется, затраты на его использование меньше потерь в случае поражения (лучше юзну зелье, чем дам отжать свой груз), или у нас рогалик, или батва гильдий/кланов/союзов/чего нибудь ещё. Или если окончание игры близко. Если топер/донатер/задрот — под босса вполне подойдёт.&lt;br /&gt;
** Тогда уж скорее «скупой», чем «жадный»…&lt;br /&gt;
** Опциональный вариант — если в битве принимает участие и понравившийся игроку напарник (например, какой-нибудь [[Dark Souls|Солер]]). И тем более — при возможности его [[Смерть навсегда|окончательной смерти]] от рук босса, из-за чего последний рискует получить [[Ты убил моего отца|очень увесистых люлей]].&lt;br /&gt;
* Механика ММОРПГ и [[World of Warcraft]] в частности. Чтобы не допускать унылых рейдов, состоящих только из [[РПГ-танк|танков]] и лекарей, которые медленно, но верно всех убьют, разработчиками введена так называемая «ярость босса», она же enrage. По прошествии какого-то времени после начала сражения босс начинает натурально злиться, что выражается в его увеличении и покраснении. Также он начинает бить чаще и/или сильнее. Enrage’ов может быть несколько, хоть двадцать. И каждый следующий раз всё больнее и больнее. Игрокам в результате приходится балансировать свои рейды между [[Стеклянная пушка|огневой силой]], позволяющей прикончить босса быстрее и толщиной брони танков.&lt;br /&gt;
* [[Assassin’s Creed]] Black Flag — HMS Fearless And Royal Sovereign, два легендарных корабля. После убийства первого из них второй впадает в enrage (мощность залпов возрастает кратно) и может разуплотнить корабль героя в секунды. Лечение: {{spoiler|нужно постараться снять как можно больше HP с обоих кораблей, и только потом уничтожить первый из них, после чего убийство второго будет куда проще, ибо на него потребуется куда меньше времени}}.&lt;br /&gt;
* Aquaria — Митала, оскверненный бог Миталаса. Если снести большую часть здоровья, краснеет и начинает быстрее шагать к игроку, а огненные шары при залпах увеличиваются, летят быстрее и бьют больнее.&lt;br /&gt;
* [[Batman]] (1989, NES). Босс четвертого уровня (двойная рельсовая тележка) — смесь данного тропа с [[Однокрылый ангел|Однокрылым ангелом]]. Как только игрок уничтожит одну из тележек, вторая видоизменяется и переходит в режим берсерка — резко ускоряется и стреляет намного чаще и больнее.&lt;br /&gt;
* [[Breath of Fire I]]: после того, как вы снесёте боссу полоску здоровья, появляется сообщение, что босс разозлился, и его атаки становятся сильнее.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — предпоследний босс DLC, Леди Мария. Потеряв часть здоровья, пронзает себя своими клинками, усиливая их кровью и получая гораздо более мощные и дальнобойные атаки.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, большинство боссов игры подходят под этот троп, так как имеют несколько стадий, в зависимости от количества хитов, отнятых игроком. Правда, некоторые при этом еще и [[Однокрылый ангел|мутируют]]&lt;br /&gt;
*** Первый охотник Людвиг вдавливает [[педаль в пол]] — его мувсет во второй фазе меняется полностью: если в первой фазе он сражался, как дикое животное, то во второй — как огромный мечник.&lt;br /&gt;
* Bubble Bobble (в фирме Alawar — «Братья Драконы»). Безумный колдун (Mad Sorcerer) летает по пещере и наколдовывает летящие сверху ледяные глыбы. Опасен тем, что нужно еще сообразить, как вообще нанести ему урон, но вот нашли, снесли половину… и тут он начинает летать гораздо быстрее. И колдовать тоже. А ведь удар одной ледышки — мгновенная смерть, и повезло вам, если вы на предыдущих уровнях успели набрать хотя бы жизней десять.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — внезапно, Mother Brain. На первый взгляд, это обычный [[босс со свитой]] из хилеров, и надо сначала вынести их, а затем уже самого босса… ой, а что это у неё вдруг так усилилась атака?..&amp;lt;ref name=&amp;quot;MotherBrain&amp;quot;&amp;gt;Впрочем, если знать подход, проблем даже так не возникнет. Автор правки вообще выиграл в этом бою за два удара: одна массовая техника по спутникам + тройная техника по боссу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Code Vein]] — издатель игрушек фромов тоже в это могёт, но правда там всё гадство боссов начинается на NG, половину ХП им можно снять почти не напрягаясь, но дальше начинается треш, хардкор и содомия — защита, сопротивления, скорость и урон резко возрастают, появляются площадные и неблокируемые умения и не то, чтобы их добить, но и даже просто попасть становится нешуточной проблемой и даже начальные Наруто, Мико и Бабочка становятся имбами-меганагибаторами во второй стадии (следующие после них Бомж и Волколачка воспринимаются как-то даже разочаровывающе простыми), неспроста почти любой гайд рекомендует выдоить с них как можно больше ХП на первой стадии и в перерыве между ними.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** [[Двойной босс|Орнштейн и Смог]]: после убийства одного, второй увеличивается в размерах, отхиливается до 100 % и получает абилки погибшего. Лечение: держать в голове все приёмы обоих противников, чтобы не попасться на убийственную серию ударов/абилок. Бой проще, если первым вынести Орнштейна, но будет меньше лута и не достанется его брони.&lt;br /&gt;
** DLC Artorias of the Abyss — собственно, сэр Арториас. Обдалбывается Яростью Бездны после того, как с него снимают каждые 20 % HP. Если каст этого заклинания не сбить {{spoiler|серией ударов (чем больше, тем лучше, и ни в коем случае не терять времени, если видишь, что он начинает отпрыгивать от тебя — тут же нагоняем и начинаем серию обычных атак}} — всё, гамовер (или почти гамовер), хотя есть нюанс — {{spoiler|через примерно 1 минуту после активации абилка с него слетает (но он не ленится проводить её рекаст как только это происходит), поэтому не стесняемся сбивать каст}}, так что, возможно, ещё не всё потеряно. Унижения добавляет то, что, хоть меч Арториас держит в правой руке, он — левша (левая рука его повреждена, к сожалению), так что дерётся он не в полную силу.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 2 — Демон из плавильни, в отличие от большинства примеров, начинает злиться (и раскаляться) не в зависимости от полученных повреждений, а просто с течением времени. Игрок замешкался? Не повезло.&lt;br /&gt;
** Дымный Рыцарь Рейме разозляется, воспламеняет свой «[[Офигенно большой меч|меч]]» и добавляет огненные атаки, в том числе очень медленную круговую, в свой репертуар, на половине ХП. Если зайти в бой в шлеме его заклятого врага Вельстадта — разозлится сразу.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 3 — чуть ли не у каждого босса есть своя вторая форма или новые способности и атаки, появляющиеся, когда у босса остаётся около половины жизней. Педаль в пол давят финальные боссы обоих DLC — сестра Эльфриде и рыцарь-раб Гаэль, у которых таких стадий ''три''. Причём если Гаэль просто крутеет по мере убывания здоровья, то Фриде каждый раз, полежав носом в пол, [[Когда же ты сдохнешь|встаёт с новой полоской здоровья]], а на второй стадии к ней присоединяется отец Ариандель, но обе стадии ерунда даже вместе взятые, по сравнению с тем что сестричка творит в третьей… Безымянный Король — просто безумеет после того как убить его ездового пеликана, и становится не сильно проще Фриды и Гаэля, если не приспособиться к его мувсету&amp;lt;ref&amp;gt;Он атакует на такт позже, чем все остальные боссы в игре, и его атаки практически все заточены на то, чтобы ловить игроков, которые так и не научились перекатываться ''к врагу, а не от него'', за всю предшествующую игру.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Снедаемый Король вообще буквально превращается в дикого зверя.&lt;br /&gt;
** С [[Пастырь недобрый|Понтификом Салливаном]] интересный зигзаг — во второй фазе он вызывает свою копию, получает дальнобойные магические атаки и вообще становится опаснее, но его стиль боя становится спокойнее и осторожнее. Если в первой фазе он мчится на сближение и рубится двумя мечами, что твой [[Этот гадкий босс|Дымный Рыцарь]], не давая толком опомниться, то после вполне охотно держится на расстоянии, получает более длительные паузы между атаками и становится предсказуемым — копия повторяет все его действия.&lt;br /&gt;
** В The Ringed City повторяется фишка с парным-двойным боем в виде Принца Демонов, только для второй стадии придётся убить и второго босса. От порядка убиения зависит, какие спецатаки будут у Принца.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — Король Свиней в прямом смысле разозлится, если атаковать его помощника Уилбура и начнет бить куда сильнее, защищая маленькую свинью. А в дополнении «The Crimson Court» если сломать костер Фанатика, то он будет очень больно и часто бить.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 3. Пара братьев боссов Агни и Рудра. В общем то они и так не подарок, и неопытному игроку может показаться разумным сначала разобраться с одним а потом бить другого… Да вот прям шас! Если так поступить то оставшийся брат схватит бесхозный меч другого и начнёт бить быстрее, чаще и сильнее. В следующий раз приходится уже как можно более равномерно распределять затрещины и оплеухи.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III — собственно, Диабло. В последней фазе боя он применяет свое «фирменное» электрическое дыхание.&lt;br /&gt;
** Стандартная фишка боссов V акта (дополнение RoS): Урзаэль начинает валить потолок, а Малтаэль поглощает камень душ и тоже палит из рук&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] (2016) — Кибердемон. Только вы подумали, что какой-то он слишком простой и легко убивается — так получите, распишитесь: вторая фаза боя. Особенно неприятным в нём становится комбо «заключить игрока в коридор из двух поднявшихся стен -&amp;gt; запустить в него 3 энергетических волны, и попробуй от них увернись, раз такой крутой».&lt;br /&gt;
* Файтинг Double Dragon на приставке/аркаде Neo-Geo — Финальный босс, Кога Шуко после своего поражения в первом раунде начинает швыряться огнешарами, молниями и двигаться намного быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] II Дополнение «Семейное наследие» — Корифей. Всякий раз теряя четверть жизни, на время становится неуязвимым и вызывает на помощь целый лабиринт стен, а также всё усиливающиеся удары молниями, огнём и льдом.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] — В данной серии игр вражеские именные офицеры иногда после потери некоторой части здоровья могут набафаться и испускать красную ауру. Особого упоминания заслуживает Люй Бу, чтобы с ним словить острых ощущений, попробуйте в одной из миссий, где он будет [[Босс не для битья|боссом не для битья]] выпилить Дяо Чань. Ощущения будут незабываемы.&lt;br /&gt;
* Epic Battle Fantasy 4 — на сложном уровне Котобог с потерей HP начинает куда сильнее бить, а иногда и вовсе творит [[Limit Break|лимит-брейк]].&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]].&lt;br /&gt;
** Особенно [[Final Fantasy XII|двенадцатая часть]]: там каждый второй босс, потеряв 50-75 % хит-поинтов, обретает как минимум зверские бонусы к атаке и защите. Но на это у игроков есть контрприём в виде Quickenings, предназначенных как раз для быстрого добивания разозлившихся вражин.&lt;br /&gt;
** Kingdom Hearts — так называемые Desperation Attacks, появляющиеся у боссов после сноса определённого количества хп. Многие из них при этом становятся абсолютно неуязвимыми на время такой атаки.&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит упомянуть босса Saix, и его подручных Несуществующих класса Berserker. У них сабж является буквально главной фишкой, из-за чего вышеупомянутые Berserker вполне сойдут за самых противных врагов в игре.&lt;br /&gt;
* [[Hades]] (2018) — думали, сбили здоровье Аида до нуля и победили? А вот шиш, начинается вторая стадия, в которой финальный босс станет и быстрее, и в мощи атак прибавит.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А если в Пакте о Наказании активировать опцию «Чрезвычайные Меры 4», Аид будет и призывать Цербера, и лечиться, вытягивая души из призываемых пифосов, и получит третью стадию боя, в которой арену накроет мрак, снижая радиус обзора}}.&lt;br /&gt;
** В бою с Фурией Алекто можно увидеть под её лайфбаром полоску ярости, которая заполняется по ходу боя. Если она заполнится до конца, Фурия впадёт в ярость, а Загрею будет ой как больно, если он не проявит достаточно прыти.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — босс-вертолет из главы «Опасные воды». Перед самой гибелью начинает спамить игрокам десятками бомб. При первом прохождении ситуация когда уничтоженный вертолет умудрялся прихватить с собой игрока была не редкостью.&lt;br /&gt;
* [[Heretic]], «этот гадкий босс» D’Sparil. Педаль в пол: на максимальной сложности добраться до него через всю игру и разозлить — дело пары дней игры, а вот добить — недели оттачивания техники и тактики. Большинство сдаётся.&lt;br /&gt;
** Что характерно, есть прямой обоснуй: в начале боя ему просто не хочется заморачиваться и колдовать самому, когда можно натравить на еретика {{spoiler|ручного дракона}}. А вот если питомец гибнет, и боссу приходится браться за дело лично… Рррас — и ты [[эффект Телепорно|…!]]&lt;br /&gt;
* KISS — Psycho Circus. Босс первого эпизода злится дважды. Правда, с фитильком: его третья форма, хоть и более опасна в смысле убойной мощи, также и более уязвима в силу меньшей подвижности.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — в финале турнира Генералу Ло будут противостоять два Мечника Мятежников. И поначалу есть соблазн сперва набить морду одному, а потом второму… Но если победить сперва одного мечника, то оставшийся будет более умело блокировать удары, более лихо парировать, и еще злее атаковать (мечник начинает бить четырехударной комбинацией, последний удар которой довольно болезненный). Ах да, а еще один из этих мечников имеет больше очков здоровья, чем его коллега, так что, кунфуяча с ними, будьте бдительны.&lt;br /&gt;
* Monster Hunter — в начале каждого боя монстр неприлично слаб, медлителен и не использует некоторые атаки, но после некоторых (чаще всего больших) повреждений босс внезапно становится быстрым и достаточно сильным, чтобы убивать вас с пары ударов, если на вас не надета лучшая доступная броня и вы не блокируете/уклоняетесь.&lt;br /&gt;
** Инверсия с одним из монстров — он зол когда голоден, а голоден он всегда, поэтому ему надо бросать мясо, чтобы притормозить.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] 4 — Макрон (в финальной битве). После первой «победы» над ним обретает способность летать, чаще использует генератор чёрных дыр (местный аналог BFG) и стреляет с повышенной скорострельностью.&lt;br /&gt;
* RIP 3: The Last Hero (Она же «Битва за Землю») — бронепоезд «Паровой Крушитель»: потеряв пулеметные турели и вагон, стреляющий самонаводящимися ракетами, паровоз сходит с рельс и начинает носиться по всему экрану, пытаясь раздавить игрока.&lt;br /&gt;
* [[Shining in The Darkness]] — Дарк Сол в демонической форме. Сначала, он будет применять магию огня и молнии третьего уровня. Потеряв часть здоровья, Дарк Сол будет атаковать хвостом, нанося огромный урон одному герою, или же выдыхать демонический огонь, наносящий большой урон всей партии.&lt;br /&gt;
* [[Splatterhouse|Splatterhouse 3]]: когда босс лишается части жизненной энергии, он звереет и у него появляются новые способности.&lt;br /&gt;
* Малость нестандартно сыграно в [[Starcraft|Starcraft II: Wings of Liberty]] в задании «Большие раскопки». Тал’даримы имеют неисчислимые ресурсы и значительно превосходят игрока по технологиям. По мере того, как слой за слоем просверливаются барьеры в храме, силы наступления Тал’даримов растут в мощи. А когда лазер уже будет добивать последнюю пару тысяч хитпоинтов, вершитель Тал’даримов скажет: «Остановить этих еретиков — наш священный долг!», после чего войска начнут клепаться со всех строений и идти в наступление прямо таки нон-стопом.&lt;br /&gt;
* Неигровой пример тропа можно встретить в ранобэ [[Sword Art Online]] — боссы Айнкрада, когда их здоровье подходит к определённой отметке, впадают в ярость и становятся значительно опаснее.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]]. Фактически, все боссы становятся тем опаснее, чем меньше у них жизней. Обычно — спустя половину.&lt;br /&gt;
** Плантера имеет особенность — если попытаться выманить её из подземных джунглей на поверхность, она начинает двигаться намного быстрее и больнее бить. Впрочем, если вернуться в пещеры, успокаивается. Сделано, чтобы её нельзя было фармить банальными платформами на той же поверхности.&lt;br /&gt;
** То же самое с Герцогом Рыброном, только покидать нельзя океан.&lt;br /&gt;
** Если не успеть убить Скелетрона (Прайм) до рассвета, он начинает ваншотить игрока. Императрица Света тоже, но если её вызвать днём и успеть убить до заката, выпадет уникальное оружие — Террапризма.&lt;br /&gt;
* [[Tyrian]] — ой, да каких там только нет! Есть в изобилии и такие.&lt;br /&gt;
* [[Zeno Clash]] — Охотник. Поначалу играет в поддавки, дерясь с ГГ одной рукой (еще и издеваясь над ним, ибо даже так уделывает), но если здоровье упадет ниже определенного порога, ему это надоест и ГГ начнет выхватывать с обеих рук.&lt;br /&gt;
* Silent Hill 2 (2024) — Губы из плоти. На первом этапе он выглядит как и в оригинальной игре (масса плоти в похожей на две спаянные кровати клетки, держащаяся за потолок рукой и атакующая короткими душащими ножками), но перемещается под навесным потолком, то и дело скрываясь за фальшь-панелями, время от времени атакуя Джеймса сверху, но после получения определенного урона спрыгивает на пол и превращается в быструю и противную тварь на четырех ногах-ходулях, которыми очень чувствительно атакует Джеймса.&lt;br /&gt;
** Аналогично и финальный босс игры, который на первом этапе тоже летает, стреляет бабочками и душит хвостом, а получив определенное количество урона приземляется и начинает быстро бегать и очень больно бить вблизи.&lt;br /&gt;
* [[Lies of P]] — есть у многих боссов:&lt;br /&gt;
** Смотритель Парада, потеряв половину хитов, выдернет из себя башку с позвоночником и начнёт использовать их в качестве дубины, что резко увеличит радиус поражения его атак.&lt;br /&gt;
** Бракованный Смотритель в этой же ситуации включит на полную катушку (каков каламбур) свои генераторы и в дополнение к своему имеющемуся арсеналу начнёт использовать AOE-атаки электричеством.&lt;br /&gt;
** Фуоко Пламя Короля при всё том же условии, начнёт использовать свои огненные силы, получив огненную AOE-атаку, возможность накидывать на поле боя лужи масла (тормозящие протагониста и способные загореться) и дальнобойную атаку сгустками огня.&lt;br /&gt;
** Ромео Король Марионеток вообще имеет два совершенно разных мувсета: в первой стадии он сражается, управляя гигантской робо-марионеткой, отчего имеет очень большой радиус поражения досягаемости атаками и несколько AOE-приёмов, но при этом сравнительно медлителен. Во второй он сражается уже в своём настоящем облике марионетки, что делает его атаки менее дальнобойными, но зато более скоростными. При этом он сам по себе начинает двигаться в разы быстрее, начинает моментально сокращать дистанцию и поджигать свою косу, нанося урон огнём.&lt;br /&gt;
** Лаксазия Всесовершенная во второй стадии мало что становится гораздо подвижнее (вплоть до того, что при выполнении некоторых приёмов она буквально взлетает, что он затрудняет наблюдение за ней), так ещё и практически все её атаки начинают бить электричеством (в первой фазе таковых всего три), не говоря уж о том, что она становится гораздо живучей (это при том, что в первой фазе она закована в броню) и начинает использовать щит (если, конечно, игрок не сломал ей его на первой стадии).&lt;br /&gt;
** Безымянная Марионетка во второй стадии воплощает троп буквально (лишившись контроля со стороны Создателя он отдаётся единственной оставшейся в его искалеченном сознании эмоции — ненависти). В результате его атаки становятся ещё более быстрыми (хотя казалось бы куда ещё быстрее), увеличивается их радиус поражения и появляется приём с AOE-эффектом.&lt;br /&gt;
** Арлекино — финальный босс DLC Overture — сходу утапливает педаль куда-то в ядро планеты, как минимум. Просто для понимания: вторую фазу этот перец начинает с восьми выстрелов сгустками крови, атакующего прыжка, затем следует площадная (причём площадь как бы ого-го какая) атака кровавым вихрем и заканчивается всё это 11-ударным комбо, причём всё это с очень рваными и резкими таймингами. И собственно примерно в таком духе он и продолжает, спамя кучей быстрых и резких комбо с постоянным сокращением расстояния и регулярными AOE. На фоне первой фазы, где его атаки хоть и быстрые (но не до такой степени), но куда более прямолинейные, без такого мощного напора и без AOE это безусловно впечатляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антипримеры ==&lt;br /&gt;
* Злость и ярость, если это не холодная ярость (так спецназ например умеет — совмещение плюсов от состояний «нормальное» и «злой, как бык»). Сила увеличивается (вроде бы), самоконтроль уменьшается. Если нормальный человек переходит в это состояние посередь боя — беды не миновать, а вдруг он бросится в штыковую на амбразуру. Так что горячая ярость в одних случаях делает человека слабее, чем в нормальном, в других — сильнее, так что относится в обе категории сразу.&lt;br /&gt;
** Особенно если злость (любая, в том числе и холодная) появляется в более-менее интеллектуальной деятельности, вроде игры в компьютерною игру (контроля меньше, а физическая сила на статы не влияет), действительно интеллектуальной деятельности (рассердился программист и херню в код написал…) и военных действий позднего времени (размер бицепса на скорость пули не влияет). Ведь в этих ситуациях прибавка к силе ничего не дает, а убавка интеллекта — критична.&lt;br /&gt;
* Aladdin — [[аверсия]]. Когда Джафар разозлится, он превратится в огромную змею (да, это '''никогда не помогает(с)'''). А в этой форме он гораздо менее опасен, чем в исходной, надо только вовремя подпрыгивать. Но злится он при этом конкретно.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — чем больше бьем финального босса Нихиланта, тем слабее он становится.&lt;br /&gt;
* Astyanax — босс первого уровня представляет собой рыцаря смерти верхом на драконе. Дракон активно плюётся огнём и метает собственную голову. После убиения дракона, нужно прикончить всадника. Справиться с ним несложно: нужно просто зажать его в углу, и без перерыва бить — он не сможет провести ни одной атаки.&lt;br /&gt;
* [[Return to Castle Wolfenstein]] — чем меньше здоровья у суперсолдат, тем медлительнее они становятся.&lt;br /&gt;
** Wolf3D — тоже инверсия, с фюрером. Обстругав с него броню с пулемётом, замечаешь ощутимое ослабление ответного огня.&lt;br /&gt;
*** Автор правки не согласен: потеряв броню, этот тип становится намного быстрее, если попытаетесь добить его «втупую», то он скорее всего добьёт вас первым. Уворачиваться от него по-прежнему надо.&lt;br /&gt;
* American McGee’s Alice — Красная Королева в первой форме. Если сбить ей половину здоровья, она станет двигаться сильно медленнее, так что попасть в нее и увернуться от атак будет легче. После победы, правда, [[Однокрылый ангел|она примет свою истинную форму]], с которой придется помучиться, но это уже в [[Босс-сменщик|другой троп]].&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — [[Слезогонка|душераздирающая]] инверсия с волком Сифом. Этот волчище, охраняющий могилу своего друга, рыцаря Арториаса, сражается его [[Офигенно большой меч|мечом]] (держа его в зубах), и поначалу представляет собой серьезную угрозу даже для прокачанного игрока, но, по мере того, как убывает его здоровье, движения Сифа замедляются, он начинает хромать и под конец уже едва может ходить, припадая на три лапы и поджав четвертую — [[Верность до конца|но все равно, превозмогая боль, волоча меч по земле, из последних сил идет в бой]]. Смотреть на это без слез невозможно, а добив волка, чувствуешь себя последней сволочью… особенно пройдя DLC до того, как идти к волку. А убить Сифа нужно обязательно, поскольку именно с него падает кольцо, требующееся для убийства Четырёх Королей.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft 2: Heart of The Swarm]] — в последней миссии на Зерусе битва Керриган с {{spoiler|Зурваном}} делится на две фазы, в которых противник применяет разные способности. Смена фаз происходит при сносе большей части очков босса. На второй фазе битвы босс начинает применять всего одну способность и прекращает призывать зергов себе на помощь, что существенно упрощает битву.&lt;br /&gt;
* Rockin Kats для NES, аж три раза.&lt;br /&gt;
** Пёс-музыкант появляется с двумя помощниками. Пока живы помощники, сверху время от времени падают прожекторы. Если грохнуть подручных пса-музыканта, то прожекторы перестанут падать, и победить босса будет проще.&lt;br /&gt;
** Главный босс второго уровня представляет собой пса, сидящего в летающем механическом устройстве со сменными перчатками-манипуляторами, в которые встроено оружие. Если уничтожить все манипуляторы, то победить босса будет очень просто — он просто начнёт перемещаться по опредёлённой траектории и больше ничего делать не будет.&lt;br /&gt;
** Пёс-клоун сидит в механической голове собаки, и пускает оттуда снаряды. Время от времени, босс выбирается из головы и начинает перемещаться по краям экрана. После этого он останавливается в правом углу, прыгая и метая снаряды. Потом, пёс возращается в голову и всё начинается сначала. Если уничтожить голову, то босс будет использовать только атаку из угла.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: когда в бою с Андайн на нейтральном у неё закончится здоровье, она до последнего будет цепляться за жизнь. Но c каждым ходом она будет слабеть, рассыпаясь в пыль, а её атаки будут становиться всё медленнее.&lt;br /&gt;
* Sunset Riders: после того как вы первый раз одолели последнего босса, он встает, [[Злодейское глумление|смеется]], выкидывает [[За пригоршню долларов|из-под костюма стальной лист]], после чего бой продолжается по-новой. Более или менее [[Этот гадкий босс|гадким]] он не становится.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — своеобразный зигзаг. Кристаллический Страж, потерпев поражение, удирает наверх и, если последовать за ним, то игрока ждёт второй раунд с его более сильной версией — [[Именно то, что написано на упаковке|Яростным]] Стражем. Технически, это два разных босса, но при наличии [[Двойной прыжок|монарших крыльев]] ничто не мешает, наваляв ему в первый раз, сразу же навалять во второй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Боссы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=365472</id>
		<title>Адамантовый блок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=365472"/>
		<updated>2025-11-09T14:03:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes| Blocking Stops All Damage |Blocking Stops All Damage }}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Карлик блокирует удар дракона.}}&lt;br /&gt;
{{Verst}}&lt;br /&gt;
'''Адамантовый блок''' — один из случаев, когда игровая логика работает правильно и согласовано, но совершенно вразрез с реальной логикой. В игровой логике персонаж имеет законное право с определённой вероятностью или при активации определённых способностей заблокировать удар соперника. Пока всё нормально? А «ненормально» начинается, когда весовые категории соперников просто не позволяют не то что эффективно блокировать удары, а вообще хоть как-то с ними бороться. Аналогичные проблемы в ситуациях, когда [[Рука крошит отточенную сталь|голыми руками блокируется удар колюще-режущего и рубящего оружия]] (в реальной жизни и дробящего тоже). В общем, без привлечения некой жёсткой конструкции из того самого мифического материала такой номер просто не провернуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В приниципе, удар противника вдвое тяжелее можно сблокировать (при условии, что он не бьёт, схватив другой рукой), для этого нужно, блокируя удар, подпрыгнуть и… улететь от удара, так что энергия удара потратится не на урон, а на подбрасывание в воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* [[The Last Remnant]] — преступно недооценённая [[JRPG]] с уникальной боевой системой, которая, тем не менее, позволяет ксити (существу типа «боевой чебурашка» весом в 20 килограмм) заблокировать удар гигантского десятитонного грифона или дракона.&lt;br /&gt;
* Игры, основанные на системе [[Dungeons &amp;amp; Dragons|D&amp;amp;D]], тоже дают полурослику шанс блокировать удары громадных ящериц.&lt;br /&gt;
* Более мягкий вариант присутствует в большинстве файтингов. Тут девочки-подростки могут устоять на месте после удара амбала с весом далеко за сотню кг.&lt;br /&gt;
* В старой игре Batman Forever (для Sega Medadrive и SNES), когда на Бэтмена на полной скорости несётся поезд, наш супергерой может поставить блок… и поезд промчится мимо, не нанеся мистеру Уэйну ни малейшего вреда!&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: сыграно зигзагом. Щиты ломаются, выдержав достаточно большой урон, а вот оружием можно блокировать бесконечно. Даже если учесть, что ножи и кинжалы не годятся для блока, смотрится довольно нелепо, когда разбойник с маленьким фальшионом блокирует таранный удар пикой, выполняющийся на полном скаку.&lt;br /&gt;
** В некоторых модах внесен модификатор, призванный не допускать подобного или хотя бы снизить вероятность.&lt;br /&gt;
** Есть особо тяжелое оружие, которому пофиг на блок — оно бьет через щиты. К нему относятся, например, тяжелый молот и моргенштерн.&lt;br /&gt;
** Вообще-то, таранный удар, именуемый в локализации «рыцарским», невозможно заблокировать, в отличие от простой атаки пикой.&lt;br /&gt;
* TERA: The Exiled Realm of Arborea — [[MMORPG]] с боевой системой, исключающей выбор цели. Три игровых класса (Lancer, Warrior и Berserker) умеют блокировать урон. И всё бы хорошо, вот только вовремя поставленный блок поглощает любой наносимый в направлении блока урон. Закрыться двумя мечами от прыжка гигантского дракона? Легко. Заблокировать древком секиры струю огня? Без проблем.&lt;br /&gt;
* Не игра, а кино, но тем не менее: в финальной битве «Властелин колец: Возвращение короля» Арагорн в [[Бой на мечах|бою на мечах]] какое-то время успешно отбивается от воина-тролля весом как минимум в десять Арагорнов. А изначально планировалось, что вместо тролля будет Саурон, тот самый, который одним ударом раскидывал по десятку человек. Менее эпично, но столь же неправдоподобно — когда Торин в «Хоббите-3» успешно сражается (и в том числе ставит блоки, да) с Азогом, который почти вдвое больше Торина и способен одним ударом расшвырять четверых одоспешеннных по уши гномов. Леголас там же блокирует удары Болга, которому намного уступает в массивности (хотя физически не слабее).&lt;br /&gt;
** В игре по «Возвращению короля» тролли сносят любой блок, как и спецатака Глашатая Саурона, зато удары и выстрелы всех остальных противников блокируются без проблем. Там же зигзагом с щитоносцами: быстрые удары и выстрелы для щитов безвредны, зато мощные удары и выстрелы разбивают их сразу же.&lt;br /&gt;
* Ещё один неигровой пример — в «[[Игра престолов (телесериал)|Игре престолов]]» (2011) Арья с лёгкостью блокирует своей тоненькой рапирой удары Бриенны, которая, на минуточку, выше её почти на полметра, очень сильна даже по мужским меркам и вооружена куда более увесистым мечом.&lt;br /&gt;
* [[Берсерк]] — тоже неигровой пример. Гриффит уверенно парировал лёгкой одноручной саблей удары [[офигенно большой меч|двуручника]] Гатса.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] 2 — с щитами наперевес Хеллер неуязвим. Точка. А вовремя поднятые щиты еще и отражают летящую в вас ракету, причем не абы куда, а обратно в автора выстрела.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — баклером из дерева или из костей летучей мыши можно заблокировать струю драконьего огня, который, на секундочку, имеет температуру в ''22000 градусов Цельсия'' (почти в четыре раза горячее поверхности Солнца) и успешно плавит и сжигает постройки из любого материала. А в режиме приключенца пока еще можно [[Манчкин|набрать в одну руку дюжину щитов]]!&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — с [[обоснование]]м. [[Минмаксинг|Минимаксу]] Непобедимому достался магический меч, принимающий свойства любого неживого материала, которого касается. Минимакс, будучи [[Гениальный дурак|Минимаксом]], немедленно ткнул мечом в дыру в реальности — и скопировал небытие. Теперь меч больше ничего не копирует и вообще существовать, по логике, не должен, но [[Незнание - сила|Минимакс-то этого не знает]], так что меч не только существует как миленький, но и ничто во Вселенной, кроме его создателя, неспособно на него хоть как-то воздействовать — Минимакс, держа его в вытянутой руке, может полностью заблокировать удар гигантского демона.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — гном-танк может наравне с коллегами других рас сносить удары гроннов (гигантские предки огров), драконов, каменных исполинов, да кого угодно, был бы левел и обвес!&lt;br /&gt;
* Fable 3 — герой, поставивший блок, спокойно выдержит любую атаку. Педаль в пол: блоку совершенно по барабану на направление атаки, можно хоть в спину бить, не сработает.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — в белом трейлере такой блок демонстрирует Вайс, парируя удар семиметрового голема, вооружённого офигенно большим, даже учитывая его рост, мечом. Обоснование — это всё Аура.&lt;br /&gt;
** Жан Арк регулярно парирует или блокирует щитом удары гигантских (с дом) тварей, а одну из таких даже останавливает вытянутыми руками на полном скаку. Его Проявление — использование своей Ауры для многократного усиления чужой… или своей.&lt;br /&gt;
** Хейзель Райнарт — громила комлекции «три на два метра», не чувствующий боли, да еше и Охотник. У этого каждый блок — адамантовый.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]]: тогда как приёмы Detect и Protect подразумевают, что покемон уклоняется от атаки, три аналогичных приёма King’s Shield, Spiky Shield и Baneful Bunker работают по принципу «я в домике» — покемон просто неведомым образом защищается почти от любого урона, независимо от крутости врага и разрушительности его атак.&lt;br /&gt;
** В седьмом поколении всё же были введены сверхмощные и эффектные Z-атаки, которые… наносят всего 25 % урона защитившемуся покемону.&lt;br /&gt;
* [[Лицензированный треш|Jump Force]] среди прочего прославился тем, что там блок спасет от всего, в том числе и от супер-приёмов.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil: Village]] — Итан, будучи человеком среднего сложения, ухитряется блокировать голыми руками удары топорами, тесаками и молотами от существ намного сильнее себя. Даже если удар наносит, например, Урьяш-младший, огромный мутант-ликан, способный кидаться колоннами и орудующий [[Боевой молот|молотом]] [[Офигенно большой меч|весом на вид так килограмм в сорок]] — регенерация регенерацией, но от удара такого монстра Итану должно было переломать руки.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000|Hammer &amp;amp; Bolter]] — инквизитор Артуро парирует тоненькой шпагой удары массивного двуручника Киаморо, облаченного в силовую броню.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]] — тут Сила превыше законов физики, поэтому крохотный Йода способен блокировать удары противников, которым он ростом по колено.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Rising: Revengeance]] — Rules of nature!&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — ведьмаки довольно легко парируют удары всадников Дикой Охоты — двухметровых амбалов со здоровенными мечами.&lt;br /&gt;
* Clair Obscur: Expedition 33 — в отличие от других «пошаговок с таймингами», вовремя нажимая кнопки можно полностью избежать урона и мощно парировать. [[Фэйспалм|В результате в пошаговой игре можно обойтись без билдов и тактики]].&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — щит, которым можно заблокировать даже взрыв крипера. Впрочем, прочность расходуется соразмерно заблокированному урону, поэтому выстрел из какого-нибудь ускорителя стрел может сломать щит за одно попадание. Ну и ещё щит не спасёт от топора, так как топор его временно деактивирует.&lt;br /&gt;
** А ещё можно перед взрывом поставить самый буквальный блок перед собой, и тогда вам снесут очень мало хп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где не встречается ==&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — увидев Бестельглосуда Хаоса в адамантиевых доспехах, Креол жалеет, что с ним [[суперскорость|ловкач]] Логмир, а не [[буйный силач|Индрак с зачарованной кувалдой]]. Нерушимость нерушимостью, но импульс-то сохранится — а значит, в доспехах останется не человек, а фарш.&lt;br /&gt;
* В [[The Elder Scrolls]], начиная с [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]], блок позволяет поглотить только некий процент урона от удара, тем больший, чем массивнее и шире блокирующий объект (защищаясь щитом-бронедверцей, персонаж будет гасить большую часть урона, парируя одноручным мечом — меньшую). И прорывающийся через блок урон тем выше, чем дамажнее изначальная атака: звездюль двуручным боевым молотом в руках накачанного амбала через любой блок будет наносить вполне респектабельный урон.&lt;br /&gt;
** В Обливионе маятник несуразности качнулся в другую сторону: вы не можете защититься от смертоносного ржавого железного кинжала своим ничтожным даэдрическим щитом. Урон всё равно будет наноситься. И вот ''это'' импульсом удара уж никак не объяснить. А ещё ударивший в блок персонаж всегда почувствует себя так, будто ударил оружием по каменной стене — то есть потеряет баланс; а вот защищающийся всегда выстоит. Даже маленький лесной эльф с ржавым железным кинжалом может пафосно отбить удар орка огромным даэдрическим молотом — но скорее всего ляжет от прошедшего урона.&lt;br /&gt;
* То же самое, но еще нелепее, в Dark Souls 1, 2 и их предтече Demon’s Souls. Даже самого раскачанного персонажа-танк в ультратяж-броне и с ультратяж-щитом может заковырять самый слабый моб, если просто стоять в защитной стойке и не пытаться атаковать.&lt;br /&gt;
** Хотя это, конечно, красочное преувеличение. Когда в игре станут встречаться щиты со 100 % блокированием физического урона, слабые противники не смогут даже преодолеть скорость восстановления стамины игрока. Впрочем, после нескольких десятков минут прочность щита пойдет на убыль.&lt;br /&gt;
*** От силовых ударов особо здоровых врагов протагонист летит вверх ногами, со щитом или без. Однако в Dark Souls 1, если такой удар не сбивает последнюю стамину, герой, используя силу врага, делает заднее сальто-мортале и, не потеряв здоровья, смачно приземляется на ноги — в боевой стойке, со все еще поднятым щитом.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — щит, отращиваемый Алексом, успешно держит пули, а вот от ракеты или пинка охотника он разлетается (а Алекс летит вверх тормашками), и потом минуту регенерирует. Зато с ним можно бегать и работать им как скотоотбойником.&lt;br /&gt;
** [[Простой крутой смертный|Капитан Роберт Кросс]] при схватке с Алексом [[После такого не выживают|выдерживает его удары]] именно способом «подпрыгнуть и улететь» — и то, если не успевает просто треснуть ему по щупальцам [[Шок и трепет|электродубинкой]]. Ну и бронежилет размером с рыцарский турнирный доспех помогает.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — Герой может парировать своим оружием удары оружия неприятеля, а вот лапу зверя или тролля парировать невозможно.&lt;br /&gt;
* For Honor — некоторые атаки (обычно последние в комбо) невозможно заблокировать даже при большой желании.&lt;br /&gt;
** Зато большинство из них можно парировать! Да и огромную дубину или клеймору в руках огромного Шигоки или Горца тоже. В том числе их могут парировать худосочные Пискипер или Шиноби своими мелкими парными ковырялками&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, активное парирование в принципе лучше помогает от тяжёлого оружия: во-первых, есть встречный импульс, во-вторых, удар больше отводится в сторону, чем останавливается.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* GURPS — В реалистичном режиме ты конечно можешь заблокировать… но вот есть все шансы, что это будет твой единственный раз. С другой стороны в нереалистичных кампаниях существуют обоснуи в виде специально разработанной для этого магии, кунг-фу и т. д. (хотя порой это бывает и простое правило крутизны).&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Origins]] — удары сравнимых по размеру гуманоидов блокировать можно. Тумаки крупных существ вроде огров, големов или драконов не блокируются.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак]] (книги Сапковского, а не одноимённая игра) — Цири, когда она учится на ведьмачку, объясняют, что блоки — это для боя с людьми, поэтому в ведьмачьих школах фехтования, созданных для боя с чудовищами, их нет или очень мало. Будь ты хоть трижды мутантом, удар гигаскорпиона или сравнимой по размерам твари всё равно не заблокировать. Что же делать? В первую очередь уклоняться, во вторую — ставить «мягкие блоки», то есть то, что сказано в теле статьи — позволить удару тебя отшвырнуть, вместо того, чтобы превратить в кашу на месте.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] — зигзагом. Блоки в стиле бойца работают только против рукопашных, с оружием в руках можно блокировать и другое оружие , [[Педаль в пол|в том числе выстрелы из огнестрела]], а вот в стиле зверя можно спокойно выдерживать и дробовик, отделавшись еле заметным уроном.&lt;br /&gt;
** [[Yakuza: Like a Dragon]] — даже если вы выполните «идеальную» защиту, это не сильно сократит урон, только позволит избежать оглушения и сбивания с ног.&lt;br /&gt;
* В старых версиях Java и Legacy изданий [[Minecraft|майнкрафта]] была возможность блокировать мечом, однако такой способ всего лишь уменьшал урон до половины.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=365471</id>
		<title>Адамантовый блок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=365471"/>
		<updated>2025-11-09T14:02:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes| Blocking Stops All Damage |Blocking Stops All Damage }}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Карлик блокирует удар дракона.}}&lt;br /&gt;
{{Verst}}&lt;br /&gt;
'''Адамантовый блок''' — один из случаев, когда игровая логика работает правильно и согласовано, но совершенно вразрез с реальной логикой. В игровой логике персонаж имеет законное право с определённой вероятностью или при активации определённых способностей заблокировать удар соперника. Пока всё нормально? А «ненормально» начинается, когда весовые категории соперников просто не позволяют не то что эффективно блокировать удары, а вообще хоть как-то с ними бороться. Аналогичные проблемы в ситуациях, когда [[Рука крошит отточенную сталь|голыми руками блокируется удар колюще-режущего и рубящего оружия]] (в реальной жизни и дробящего тоже). В общем, без привлечения некой жёсткой конструкции из того самого мифического материала такой номер просто не провернуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В приниципе, удар противника вдвое тяжелее можно сблокировать (при условии, что он не бьёт, схватив другой рукой), для этого нужно, блокируя удар, подпрыгнуть и… улететь от удара, так что энергия удара потратится не на урон, а на подбрасывание в воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* [[The Last Remnant]] — преступно недооценённая [[JRPG]] с уникальной боевой системой, которая, тем не менее, позволяет ксити (существу типа «боевой чебурашка» весом в 20 килограмм) заблокировать удар гигантского десятитонного грифона или дракона.&lt;br /&gt;
* Игры, основанные на системе [[Dungeons &amp;amp; Dragons|D&amp;amp;D]], тоже дают полурослику шанс блокировать удары громадных ящериц.&lt;br /&gt;
* Более мягкий вариант присутствует в большинстве файтингов. Тут девочки-подростки могут устоять на месте после удара амбала с весом далеко за сотню кг.&lt;br /&gt;
* В старой игре Batman Forever (для Sega Medadrive и SNES), когда на Бэтмена на полной скорости несётся поезд, наш супергерой может поставить блок… и поезд промчится мимо, не нанеся мистеру Уэйну ни малейшего вреда!&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: сыграно зигзагом. Щиты ломаются, выдержав достаточно большой урон, а вот оружием можно блокировать бесконечно. Даже если учесть, что ножи и кинжалы не годятся для блока, смотрится довольно нелепо, когда разбойник с маленьким фальшионом блокирует таранный удар пикой, выполняющийся на полном скаку.&lt;br /&gt;
** В некоторых модах внесен модификатор, призванный не допускать подобного или хотя бы снизить вероятность.&lt;br /&gt;
** Есть особо тяжелое оружие, которому пофиг на блок — оно бьет через щиты. К нему относятся, например, тяжелый молот и моргенштерн.&lt;br /&gt;
** Вообще-то, таранный удар, именуемый в локализации «рыцарским», невозможно заблокировать, в отличие от простой атаки пикой.&lt;br /&gt;
* TERA: The Exiled Realm of Arborea — [[MMORPG]] с боевой системой, исключающей выбор цели. Три игровых класса (Lancer, Warrior и Berserker) умеют блокировать урон. И всё бы хорошо, вот только вовремя поставленный блок поглощает любой наносимый в направлении блока урон. Закрыться двумя мечами от прыжка гигантского дракона? Легко. Заблокировать древком секиры струю огня? Без проблем.&lt;br /&gt;
* Не игра, а кино, но тем не менее: в финальной битве «Властелин колец: Возвращение короля» Арагорн в [[Бой на мечах|бою на мечах]] какое-то время успешно отбивается от воина-тролля весом как минимум в десять Арагорнов. А изначально планировалось, что вместо тролля будет Саурон, тот самый, который одним ударом раскидывал по десятку человек. Менее эпично, но столь же неправдоподобно — когда Торин в «Хоббите-3» успешно сражается (и в том числе ставит блоки, да) с Азогом, который почти вдвое больше Торина и способен одним ударом расшвырять четверых одоспешеннных по уши гномов. Леголас там же блокирует удары Болга, которому намного уступает в массивности (хотя физически не слабее).&lt;br /&gt;
** В игре по «Возвращению короля» тролли сносят любой блок, как и спецатака Глашатая Саурона, зато удары и выстрелы всех остальных противников блокируются без проблем. Там же зигзагом с щитоносцами: быстрые удары и выстрелы для щитов безвредны, зато мощные удары и выстрелы разбивают их сразу же.&lt;br /&gt;
* Ещё один неигровой пример — в «[[Игра престолов (телесериал)|Игре престолов]]» (2011) Арья с лёгкостью блокирует своей тоненькой рапирой удары Бриенны, которая, на минуточку, выше её почти на полметра, очень сильна даже по мужским меркам и вооружена куда более увесистым мечом.&lt;br /&gt;
* [[Берсерк]] — тоже неигровой пример. Гриффит уверенно парировал лёгкой одноручной саблей удары [[офигенно большой меч|двуручника]] Гатса.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] 2 — с щитами наперевес Хеллер неуязвим. Точка. А вовремя поднятые щиты еще и отражают летящую в вас ракету, причем не абы куда, а обратно в автора выстрела.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — баклером из дерева или из костей летучей мыши можно заблокировать струю драконьего огня, который, на секундочку, имеет температуру в ''22000 градусов Цельсия'' (почти в четыре раза горячее поверхности Солнца) и успешно плавит и сжигает постройки из любого материала. А в режиме приключенца пока еще можно [[Манчкин|набрать в одну руку дюжину щитов]]!&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — с [[обоснование]]м. [[Минмаксинг|Минимаксу]] Непобедимому достался магический меч, принимающий свойства любого неживого материала, которого касается. Минимакс, будучи [[Гениальный дурак|Минимаксом]], немедленно ткнул мечом в дыру в реальности — и скопировал небытие. Теперь меч больше ничего не копирует и вообще существовать, по логике, не должен, но [[Незнание - сила|Минимакс-то этого не знает]], так что меч не только существует как миленький, но и ничто во Вселенной, кроме его создателя, неспособно на него хоть как-то воздействовать — Минимакс, держа его в вытянутой руке, может полностью заблокировать удар гигантского демона.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — гном-танк может наравне с коллегами других рас сносить удары гроннов (гигантские предки огров), драконов, каменных исполинов, да кого угодно, был бы левел и обвес!&lt;br /&gt;
* Fable 3 — герой, поставивший блок, спокойно выдержит любую атаку. Педаль в пол: блоку совершенно по барабану на направление атаки, можно хоть в спину бить, не сработает.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — в белом трейлере такой блок демонстрирует Вайс, парируя удар семиметрового голема, вооружённого офигенно большим, даже учитывая его рост, мечом. Обоснование — это всё Аура.&lt;br /&gt;
** Жан Арк регулярно парирует или блокирует щитом удары гигантских (с дом) тварей, а одну из таких даже останавливает вытянутыми руками на полном скаку. Его Проявление — использование своей Ауры для многократного усиления чужой… или своей.&lt;br /&gt;
** Хейзель Райнарт — громила комлекции «три на два метра», не чувствующий боли, да еше и Охотник. У этого каждый блок — адамантовый.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]]: тогда как приёмы Detect и Protect подразумевают, что покемон уклоняется от атаки, три аналогичных приёма King’s Shield, Spiky Shield и Baneful Bunker работают по принципу «я в домике» — покемон просто неведомым образом защищается почти от любого урона, независимо от крутости врага и разрушительности его атак.&lt;br /&gt;
** В седьмом поколении всё же были введены сверхмощные и эффектные Z-атаки, которые… наносят всего 25 % урона защитившемуся покемону.&lt;br /&gt;
* [[Лицензированный треш|Jump Force]] среди прочего прославился тем, что там блок спасет от всего, в том числе и от супер-приёмов.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil: Village]] — Итан, будучи человеком среднего сложения, ухитряется блокировать голыми руками удары топорами, тесаками и молотами от существ намного сильнее себя. Даже если удар наносит, например, Урьяш-младший, огромный мутант-ликан, способный кидаться колоннами и орудующий [[Боевой молот|молотом]] [[Офигенно большой меч|весом на вид так килограмм в сорок]] — регенерация регенерацией, но от удара такого монстра Итану должно было переломать руки.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000|Hammer &amp;amp; Bolter]] — инквизитор Артуро парирует тоненькой шпагой удары массивного двуручника Киаморо, облаченного в силовую броню.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]] — тут Сила превыше законов физики, поэтому крохотный Йода способен блокировать удары противников, которым он ростом по колено.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Rising: Revengeance]] — Rules of nature!&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — ведьмаки довольно легко парируют удары всадников Дикой Охоты — двухметровых амбалов со здоровенными мечами.&lt;br /&gt;
* Clair Obscur: Expedition 33 — в отличие от других «пошаговок с таймингами», вовремя нажимая кнопки можно полностью избежать урона и мощно парировать. [[Фэйспалм|В результате в пошаговой игре можно обойтись без билдов и тактики]].&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — щит, которым можно заблокировать даже взрыв крипера. Впрочем, прочность расходуется соразмерно заблокированному урону, поэтому выстрел из какого-нибудь ускорителя стрел может сломать щит за одно попадание. Ну и ещё щит не спасёт от топора, так как топор его временно деактивирует.&lt;br /&gt;
** А ещё можно перед взрывом поставить самый буквальный блок перед собой, и тогда вам снесут очень мало хп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где не встречается ==&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — увидев Бестельглосуда Хаоса в адамантиевых доспехах, Креол жалеет, что с ним [[суперскорость|ловкач]] Логмир, а не [[буйный силач|Индрак с зачарованной кувалдой]]. Нерушимость нерушимостью, но импульс-то сохранится — а значит, в доспехах останется не человек, а фарш.&lt;br /&gt;
* В [[The Elder Scrolls]], начиная с [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]], блок позволяет поглотить только некий процент урона от удара, тем больший, чем массивнее и шире блокирующий объект (защищаясь щитом-бронедверцей, персонаж будет гасить большую часть урона, парируя одноручным мечом — меньшую). И прорывающийся через блок урон тем выше, чем дамажнее изначальная атака: звездюль двуручным боевым молотом в руках накачанного амбала через любой блок будет наносить вполне респектабельный урон.&lt;br /&gt;
** В Обливионе маятник несуразности качнулся в другую сторону: вы не можете защититься от смертоносного ржавого железного кинжала своим ничтожным даэдрическим щитом. Урон всё равно будет наноситься. И вот ''это'' импульсом удара уж никак не объяснить. А ещё ударивший в блок персонаж всегда почувствует себя так, будто ударил оружием по каменной стене — то есть потеряет баланс; а вот защищающийся всегда выстоит. Даже маленький лесной эльф с ржавым железным кинжалом может пафосно отбить удар орка огромным даэдрическим молотом — но скорее всего ляжет от прошедшего урона.&lt;br /&gt;
* То же самое, но еще нелепее, в Dark Souls 1, 2 и их предтече Demon’s Souls. Даже самого раскачанного персонажа-танк в ультратяж-броне и с ультратяж-щитом может заковырять самый слабый моб, если просто стоять в защитной стойке и не пытаться атаковать.&lt;br /&gt;
** Хотя это, конечно, красочное преувеличение. Когда в игре станут встречаться щиты со 100 % блокированием физического урона, слабые противники не смогут даже преодолеть скорость восстановления стамины игрока. Впрочем, после нескольких десятков минут прочность щита пойдет на убыль.&lt;br /&gt;
*** От силовых ударов особо здоровых врагов протагонист летит вверх ногами, со щитом или без. Однако в Dark Souls 1, если такой удар не сбивает последнюю стамину, герой, используя силу врага, делает заднее сальто-мортале и, не потеряв здоровья, смачно приземляется на ноги — в боевой стойке, со все еще поднятым щитом.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — щит, отращиваемый Алексом, успешно держит пули, а вот от ракеты или пинка охотника он разлетается (а Алекс летит вверх тормашками), и потом минуту регенерирует. Зато с ним можно бегать и работать им как скотоотбойником.&lt;br /&gt;
** [[Простой крутой смертный|Капитан Роберт Кросс]] при схватке с Алексом [[После такого не выживают|выдерживает его удары]] именно способом «подпрыгнуть и улететь» — и то, если не успевает просто треснуть ему по щупальцам [[Шок и трепет|электродубинкой]]. Ну и бронежилет размером с рыцарский турнирный доспех помогает.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — Герой может парировать своим оружием удары оружия неприятеля, а вот лапу зверя или тролля парировать невозможно.&lt;br /&gt;
* For Honor — некоторые атаки (обычно последние в комбо) невозможно заблокировать даже при большой желании.&lt;br /&gt;
** Зато большинство из них можно парировать! Да и огромную дубину или клеймору в руках огромного Шигоки или Горца тоже. В том числе их могут парировать худосочные Пискипер или Шиноби своими мелкими парными ковырялками&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, активное парирование в принципе лучше помогает от тяжёлого оружия: во-первых, есть встречный импульс, во-вторых, удар больше отводится в сторону, чем останавливается.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* GURPS — В реалистичном режиме ты конечно можешь заблокировать… но вот есть все шансы, что это будет твой единственный раз. С другой стороны в нереалистичных кампаниях существуют обоснуи в виде специально разработанной для этого магии, кунг-фу и т. д. (хотя порой это бывает и простое правило крутизны).&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Origins]] — удары сравнимых по размеру гуманоидов блокировать можно. Тумаки крупных существ вроде огров, големов или драконов не блокируются.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак]] (книги Сапковского, а не одноимённая игра) — Цири, когда она учится на ведьмачку, объясняют, что блоки — это для боя с людьми, поэтому в ведьмачьих школах фехтования, созданных для боя с чудовищами, их нет или очень мало. Будь ты хоть трижды мутантом, удар гигаскорпиона или сравнимой по размерам твари всё равно не заблокировать. Что же делать? В первую очередь уклоняться, во вторую — ставить «мягкие блоки», то есть то, что сказано в теле статьи — позволить удару тебя отшвырнуть, вместо того, чтобы превратить в кашу на месте.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] — зигзагом. Блоки в стиле бойца работают только против рукопашных, с оружием в руках можно блокировать и другое оружие , [[Педаль в пол|в том числе выстрелы из огнестрела]], а вот в стиле зверя можно спокойно выдерживать и дробовик, отделавшись еле заметным уроном.&lt;br /&gt;
** [[Yakuza: Like a Dragon]] — даже если вы выполните «идеальную» защиту, это не сильно сократит урон, только позволит избежать оглушения и сбивания с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D1%83%D0%BC%D0%B1%D0%B0&amp;diff=361559</id>
		<title>Гумба</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D1%83%D0%BC%D0%B1%D0%B0&amp;diff=361559"/>
		<updated>2025-10-25T16:13:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheGoomba|The Goomba}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Самый первый и самый легкий враг}}&lt;br /&gt;
[[Файл:GoombaComic.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто первым выходит навстречу герою и первым же погибает, быстро и бесславно? Чей вид вызывает у врагов в лучшем случае жалость, а в худшем смех? Кого даже среди головорезов считают пушечным мясом? Встречайте, это он — гумба, он же пешка, он же стартовый враг, он же боксерская груша, он же ходячая экспа, самый слабый и зачастую самый первый враг, введенный в игру с единственной целью — чтобы игроку было на ком потренироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь гумбы тяжела, скучна и унизительна, и, как правило, коротка. Он не обладает никакими уникальными навыками, все его атрибуты и параметры [[Дилетант широкого профиля|одинаково паршивы]], а его тактика состоит в том, чтобы медленно ковылять в сторону игрока и, если ему вдруг выдали самопал, периодически постреливать куда-то в сторону того. Его оружие может разве что [[Заковырять насмерть|заковырять]] игрока, да и то, если тот заснул за игрой, убежал на кухню или просто ради интереса дал себя убить. Зато сам гумба дохнет с пол-пинка. Был бы в игре тапочек в качестве оружия, он убивался бы тапочком, была бы газета — газетой. Для любого мало-мальски опытного игрока гумбы представляют опасность, [[Зерг-раш|только сбившись в огромные стада]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но бывает, что и такая неблагодарная работа окупается. Во-первых, безобидный гумба может стать любимцем публики и/или создателей и превратиться в [[маскот]]а игры. Во-вторых, некоторым таки удается дослужиться до повышения, и им выдают [[Бронированный головорез|броню]], [[Гигантский головорез|банку «Растишки»]] или [[Офигенно большая пушка|пушку побольше]], после чего бедные маленькие гумбы превращаются в элитных головорезов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывают, впрочем, игры без гумбы, где все враги специализированы — каждый умеет что-то, чего не умеют остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати говоря, [[Эффект Телепорно|татарское «Гөмбә» похоже на это слово]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Крысиная охота]]&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]] и [[Красные рубашки]], отличие — штурмовики против героя, а краснорубашечники за.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
''Нужно дополнить в раздел: первопримеры тропа.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Нубы и слабые персонажи в MMO и многопользовательских играх. [[3872 Орка|Если нападают не толпой]].&lt;br /&gt;
** В MMO, конфликты между/в гильдиях/кланах/альянсах/Т. П. группах: игроки-зерги, используются в основном начинающими гильдиями, а также в боях в открытом мире. Это непрокачанные игроки от уровня «только дали вступить в гильду» до «выше среднего», топеры их варят пачками, а самих их трудно контролировать и они разбредаются кто куда, зачастую вступая лишь для галочки, но они компенсируют это массовостью и лёгкостью получения. Встречаются если в гильдии где ещё не собирается заканчиваться лимит численности, или если его в игре как механики вообще нет. Если лимит поджимает — их тут же начинают заменять на более компетентных игроков. В лучшем случае, в худшем их ''вообще'' в гильдию не пускают.&lt;br /&gt;
** В ту же степь: у прочих кланов может быть такая система: все левые игроки, и отбросы основного клана(ов) принимаются (если выгнали не за вредительство, шпионаж и прч.) в дополнительную, где всем этим сумасбродом героически пытается командовать надёжные начальник и заместитель гильдии. Опять же игроки слабые и неконтролируемые, но многочисленные и легкодоступные.&lt;br /&gt;
*** Так называемая «школота», места обитания которой описаны в статье «[[Вредительство]]». Играть не умеют и не хотят, умность ниже среднего. Как противники для обычного человека очень слабы (во всех смыслах: из-за нубизма найти ценные шмотки не могут), но зато [[3872 орка|их много, особенно в их местах обитания.]] Из-за низкой степени культурности в кланы, состоящие не из себе подобных, почти не берутся и часто выгоняются. Исключение из правила: те из них, что с читами или админ-правами.&lt;br /&gt;
* [[Монстр-жижица|Слаймы]] практически в любой JRPG и во многих других играх.&lt;br /&gt;
* В западных RPG такая роль частенько отводится гоблинам. А если нет, то причине отсутствия гоблинов в игре.&lt;br /&gt;
* Противники из детских игр: Для человека лет 6 и старше все поголовно, даже боссы, если не случилась непроходимая забагованность или безнадежный бой — гумбы.&lt;br /&gt;
* Типичные мелкие противники в играх, размером примерно от овчарки и ниже, обычно являются или [[Лицехват|другим тропом]], или сабжем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RPG ===&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — больные волки.&lt;br /&gt;
* [[Morrowind]] — целый зоопарк в каждой категории врагов:&lt;br /&gt;
** Звери — грязекрабы, фуражиры квама, мелкие рыбы-убийцы.&lt;br /&gt;
** Даэдра — скамп. В модах, где эта дрянь кидает шары — уже непростой гумба.&lt;br /&gt;
** Корпрусные отродия — сектанты-Видящие с голыми задами и колотушками.&lt;br /&gt;
** Разумные расы — бандиты «бродяжных» классов из пещер и прочих притонов, большинство эшлендеров-изгоев с их хитиновыми палками и те же Видящие.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — голые Полые и, в меньшей степени, Полые воины. Хотя тут [[С прикрученным фитильком|фитилёк сильно прикручен]] — неопытному игроку (да и опытному, если зевнёт) даже голые Полые могут навставлять по самое не балуйся. А уж толпа оных — смерть и погибель. При этом полые бывают разные: те, что потом появляются в тюрьме, гораздо сильнее.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в третьей части — некоторые полые при приближении Негорящего превращаются в Прогнивших, больших, бесформенных, зараженных Бездной существ, которых не так просто убить, особенно неопытному игроку. Но до своего превращения, они выглядят как обычные полые, ничем себя не выдавая.&lt;br /&gt;
*** И те несколько секунд пока встают и только-только начинают анимацию превращения убиваются за пару ударов. Но тут уж нужно знать к кому бежать.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]] номер один — боевики NSF. Вооружены в основном пистолетами/арбалетами. Экипировка тоже слабенькая. Опасность могут представлять лишь при поддержке ботов/туррелей, либо когда их много, либо при наличии снайперки/ракетницы/огнемёта (но таких мизер). Одинокий террорист спокойно забивается фомкой, успев выстрелить разок-другой, а [[Deus Ex/Paul Denton|брат Пол]] и вовсе рекомендует использовать ''гуманные'' электрошок и перечный спрей (потом станет ясно, почему). Однозначное тренировочное мясо, поскольку после первых уровней среднестатистический боец противника будет носить уже не пистолет, а стреляющую очередями штурмовую винтовку, плюс несколько метательных гранат за поясом.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] — Падшие, невероятно бестолковые и трусливые враги. Со второй части обзавелись оживляющими их шаманами, с третьей разрослись до целого семейства (те же шаманы, плюс военачальники, псы и камикадзе), но всё равно остались гумбами.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins — как правило, заражённые скверной относительно мелкие животные вроде волков (а вот заражённые медведи, берескарны, довольно опасны), разбойники и многие наёмники Логэйна в малых количествах (но в Денериме игрока при переходе между городскими локациями будет периодически настигать в переулках [[3872 орка|большая толпа стражников, действующих по приказу Логэйна]]), обычные гарлоки и генлоки. В финале гарлоки и генлоки (кроме вожаков) вообще [[Ваншот|умирают с одного удара]], хоть их и очень много.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest]], она же Dragon Warrior — слизни. Синие и красные, но только не [[Металлический слизень|металлические]]!&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — [[Крысиная охота|кротокрысы]] и рад-[[Тараканище|тараканы]]. В четвёртой части кротокрысы серьёзно прокачались, получив скилл внезапного нападения и перемещения под землёй. Да и рад-тараканам добавили несколько разновидностей (которые всё равно убиваются с полпинка).&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy]] — [[милые головорезы|кошачьи солдаты]], обычные зелёные слаймы и [[Именно то, что написано на упаковке|живые кусты]]. Что характерно — гигантские слаймы, несмотря на размер и наличие некоторых особых приёмов, так гумбами и остаются. А вот кошачий солдат верхом на гигантском кусте — противник довольно нудный и сильный. В Adventure Story и обоих Bullet Heaven’ах особенно разъевшиеся и обнаглевшие образцы даже становятся боссами.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]]: падальщики. Во второй части [[Поднять уровень крутизны|внезапно заматерели]] и уступили статус гумбы гоблинам и гигантским крысам. Зато в третьей, наоборот, ослабели, и достаточно совсем чуть-чуть прокачать силу, чтобы начать убивать их с одного обычного удара (или с двух быстрых). Мясные жуки. Встречаются в гомеопатических количествах, но в своей беспомощности бьют все рекорды. Хотя эти жуки вовсе не противники, а добыча, вроде зайцев в третьей части.&lt;br /&gt;
** [[Risen]] — от разработчков Готики. Те же самые падальщики в первой части, называются голодные морские грифы в русской локализации.&lt;br /&gt;
* Kingdom Hearts — бессердечные Shadow. Аналогом же Купа являются бессердечные Soldier.&lt;br /&gt;
** Во 2 части их роль выполняют &amp;quot;несуществующие&amp;quot; Dusk и [[Нет, не тот|Creeper]].&lt;br /&gt;
* Серия [[Mass Effect]]: роботы ФЕНРИС и ЛОКИ во второй части (у них неразвитый ВИ, из-за чего они могут атаковать только в лоб напролом, в отличие от гетов с ИИ, которые активно используют укрытия и могут попытаться обойти игрока и сопартийцев с флангов), а вот робот ИМИР из той же линейки — это очень опасный [[мамонт-танк]]. В третьей части гумбы — это хаски (разве что снайперам они мешают, так как всё время бегут напролом в ближний бой, а немногочисленные патроны снайперки на них жалко тратить), а вот отродья добавленных в мультиплеере Коллекционеров уже нет — они после смерти взрываются (одержимые Предвестником отродья — ещё сильнее).&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — слабые гоблины. Да, именно так они и называются.&lt;br /&gt;
* Revelation Online — озорянки, самые опасные существа стартовой локации (потому что опаснее озорянок в этом месте никого нет). За отчаянное истребление бегающих растений даже дают ачивку.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — сатиры и вороны. А вот вепри с самого начала [[Скальный наездник|доставляют игроку головную боль]].&lt;br /&gt;
* Серия [[Torchlight]] — крысюки.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — утопцы. Опасности не представляют, сколько бы их на Геральта не набросилось. Во [[The Witcher 2|второй игре]] изрядно [[Изменился за лето|окрутели]], примерно как сектоиды в [[XCOM/2|XCOM 2]], так что в окрестностях Флотзама роль гумб занимают накеры (если пережить первое столкновение с толпой этих тварей в пещере рядом с берегом).&lt;br /&gt;
* [[Ultima]] III: Exodus — группы стартовых монстров, обозначаемых на глобальной карте существами серого цвета. Выносятся пачками с помощью базовых заклинаний — у магов это Repel против орков и гоблинов, а у клириков Undead (для скелетов и гулей). Битвы с другими монстрами ГОРАЗДО сложнее.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]]: Печать Тайны» — гигантские белки. «Визитная карточка» игры. При классическом начале (за Данаса) они соответствуют тропу, а в середине игры становятся более опасны — тогда придётся посылать против них одну Рениесту, а без прикрытия воинов она очень уязвима даже до того, как её [[полностью разденьте Рениесту|полностью разденут]].&lt;br /&gt;
* Восточный фронт и аддон Крах Ананербэ: первые враги солдаты вермахта существуют только для того чтобы игрок на них набил себе экспы.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — «мусорщики». Вооружены чем попало и легко выносятся любым оружием и боевым скриптом. Впрочем, в больших количествах вполне способны толпой заклевать нерасторопного игрока.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza: Like a Dragon]] — бродяги, пьяницы и бизнесмены. Объединены тем, что уязвимы к ударному урону (то бишь тому, что по дефолту есть у всех персонажей, кроме парочки тех, что присоединятся намного позднее), не владеют хоть немножко опасными скиллами, и естественно чаще всего попадаются в начальных локациях после пролога (ибо в прологе чистые рельсы и не считаются).&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — [[зигзаг]]: В самом начале подконтрольная игроку девушка с лёгкостью уничтожает каких-то роботов-[[джинн]]ов (на самом деле они называются «Робовышибалы», но это выяснится гораздо-гораздо позже), которые дохнут с пары пинков и ничего толком не могут ей противопоставить. И даже когда загадочный антагонист усиливает очередную пачку этих врагов, наделяя их стихией холода, героиня просто включает в ответ огненный режим и продолжает громить роботов с той же лёгкостью, сопровождая это ехидным комментарием: «Уязвимы к огню? [[Сарказм|Кто бы мог подумать]]!» Кажется, вот они — те самые гумбы. Но это только кажется. На самом деле эти «безобидные железяки» — одни из сильнейших противников в игре (не считая DLC-продолжения). Просто в начале нам [[Поиграй пока вот этим|ненадолго дали поиграть]] высокоуровневой ветеранкой CrossWorlds [[Прекрасная азиатка|Шизукой]]. Но потом Шизуку отбирают и выдают вместо неё истинную главгероиню игры — новичка первого уровня Лею, и очень скоро она встречает тех же самых врагов. Тут-то и выясняется, что эти «гумбы» выносят её с одного удара, в то время как она не может их даже поцарапать, всё что остаётся Лее — &amp;lt;s&amp;gt;тiкать з городу&amp;lt;/s&amp;gt; убегать с корабля, и как можно скорее!&lt;br /&gt;
** Истинными же гумбами являются совсем другие враги — Тр3н3ры. Фактически это даже не враги, а тренировочные роботы-мишени. Они не атакуют и не двигаются, а вместо здоровья у них регистратор попадания. Попал в Тр3н3ра? Молодец — он «побеждён». Тем не менее они занесены в бестиарий, а стало быть считаются противниками.&lt;br /&gt;
** Не далеко от них ушли и следующие противники — Бета-робомыши. Эти [[Грызуны необычных размеров|крупные (по пояс человеку) механические мышки]] тоже не атакуют, а только убегают от главной героини. По сути это чуть более продвинутые тренировочные мишени, чья задача — обучить игрока стрелять по быстро движущимся объектам.&lt;br /&gt;
** Первые «настоящие» (то бишь атакующие игрока) враги, имя которым «Ромбоевик 1.0», тоже не на много опаснее. У этих летающих металлический шаров, окружённых обручем с выдвижными лезвиями, низкая скорость, очень мало здоровья и всего одна слабая атака — короткий рывок, которую они долго подготавливают, заранее предупреждая игрока о своих намерениях красным миганием. Собственно, это тоже всего лишь тренировочные враги, обучающие новичка самым-самым основам ведения боя.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» (2021) — формально самым слабым (и по совместительству самым первым) противником является [[адская гончая|гигантский пёс]], с которым Василиса сражается в самом начале игры. У него весьма низкий уровень здоровья и всего одна атака, наносящая смехотворную единичку урона. Однако, этого собакена едва ли можно считать полноценным противником, потому как он встречается всего лишь раз за всю игру, да и то в тренировочном бою.&lt;br /&gt;
** А вот кто однозначно губмы, так это серенькие крылатые бесенята [[Множество глаз|с дополнительными глазами на теле]]. Здоровья у них зачастую ещё меньше, чем у вышеописанного пса (если повезёт, то столько же), а основная атака наносит всего 2 урона — больше, чем единичка, конечно, но всё равно курам на смех. Ещё они могут потратить свой ход на то, чтобы снять с Василисы положительный баф (даже если оного на ней и нет), что при определённых обстоятельствах могло бы быть неприятно, но как правило совершенно не критично. В общем эти ребята не представляют абсолютно никакой угрозы. Всё что они могут — это слегка оцарапать Василису своим коготочком, пока она занята убиением более сильных противников, или наоборот — позволить этому самому более сильному противнику прожить чуть дольше, если игрок решить сперва разделаться с мелочью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Песочницы ===&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]:&lt;br /&gt;
** Уже упомянутые слизни. Обладатели рекордно низкого среди враждебных мобов хп, а маленькие версии даже не наносят урона. С фитильком, ибо спавнятся далеко не везде.&lt;br /&gt;
** Зомби. А вот они часто спавнятся ночью и в пещерах. И могут представлять опасность для игрока только если их о-о-о-чень много. И то только если последний без брони и оружия.&lt;br /&gt;
* Terratech: машины игрока в разы мощнее встречающихся врагов благодаря щитам и продуманности. По этому в 90 % случаев игрок вражеские машины разламывает если они примерно такие же, или вообще рвёт на британский флаг если на них нет щитов или они сильно меньше собственной. А уж маленькие GSO машнки на средней-поздней игре разрываются в труху так, что ни единого блока не остаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стратегии и тактики ===&lt;br /&gt;
* [[Factorio]] — стоит чуток прокачаться, смастерив «тяжёлую броню» и «пистолет-пулемёт», которые на самом деле железный бронежилет с медно-стальным шлемом и пулемёт, и малые кусаки расстреливаются ещё до того, как успеют подбегать, а малые черви не наносят значительного вреда. Если сунуться в большое гнездо или тем паче в несколько наложившихся друг на друга, то огребёшь, но они находятся далеко и лезть на них нету смысла, обычно в начале игры встречаются малые гнёзда с 1-3 ульями, 1 малым червём и кучкой малых кусак.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], так как разворачивающийся экоцид подстёгивает эволюцию кусак.&lt;br /&gt;
* [[Strategic Command: World War 1]] и [[Strategic Command WWII: World At War]]:&lt;br /&gt;
** Слабые и малочисленные гарнизоны/garrison, являющиеся более дешевой и некачественной версией пехоты. Используются лишь при недостатке ресурсов.&lt;br /&gt;
** Маленькие гарнизоны/small garrison и крохотные гарнизоны/tiny garrison. Самые слабые юниты вообще из всех доступных, расформирование не даёт ресурсов, находятся в городах и имеют около нулевую мобильность, используются в двух случаях: если им посчастливилось оказаться на или около границы с противником или потенциальным противником, или если ваша коалиция дошла до ручки (ресурсов нет вообще, нанимать единицы невозможно, восполнение потерь затруднено до неприличия), а воевать кем-то надо.&lt;br /&gt;
* [[Majesty]]: грызуны, крысюки и прочие опусы, лезущие из канализации. Очень слабы, убиваются сторожами замка и башен, служат героям для фарма.&lt;br /&gt;
** Там же скелеты и зомби, лезущие с кладбищ, которые появляются при смерти энного числа героев.. Тем не менее скелеты за счет своей хорошей сопротивляемости физическим стрелкам, могут дать прикурить.&lt;br /&gt;
* [[Plants vs. Zombies]] — классический зомби без украшений.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — если в качестве ИИ-рассказчика указан кто угодно, кроме [[Говорящее имя|Рандомного Рэнди]], при первом налёте колонию игрока всегда будет атаковать один полуголый вояка с дубинкой. Легко побеждается, захватывается в плен и вербуется. Если установлен самый низкий уровень сложности, то все нападения на колонию будут именно такими. А ещё сдуревшие мелкие животные вроде белок и ящериц ещё слабее, чем тот вояка.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm]]: вооруженные штатские, инженеры в случае отсутствия панцеркляйнов, офицеры в открытом бое столкновении, союзные героям солдаты/офицеры. Вообще штатские и инженеры — обычно самые слабые классы NPS — из оружия пистолет, гранат почти нет. Офицер тоже с пистолетом, но у него характеристики получше, чем у солдат, и он обнаруживает героя-разведчика на раз-два. А вот именные персонажи (у них характеристики ещё выше, чем у офицеров) и инженер в панцеркляйне — очень грозная сила.&lt;br /&gt;
* Серия [[StarCraft]] — зерглинги. В первых трёх миссиях первой кампании терранов — эталонные гумбы. [[Зерг-раш|Ну а позже…]] Кроме того, классический [[зерг-раш]] делается шестью зерглингами, гумбами в данном случае являются игроки, которые таким занимаются, потому что хорошие игроки умеют от этого защищаться.&lt;br /&gt;
* [[Starship Troopers]]: Terran Ascendancy:&lt;br /&gt;
** Арахниды вида «worker». Не агрессивны, снуют по всей карте, не представляют угрозы, игнорируются, либо уничтожаются или захватываются для очков опыта.&lt;br /&gt;
** «Chariot». [https://www.igromania.ru/article/2101/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_Starship_Troopers_Terran_Ascendancy.html| Описан как более быстрая версия работника], не представляет опасности, гораздо быстрее, чем «worker», снуёт по карте.&lt;br /&gt;
** «Warrior». Обычный противник, ничего особенного. Опасен лишь в больших количествах, либо под конец игры (при правильном управлении отрядом, естественно).&lt;br /&gt;
** «Plasma bug». Огромен, но безобиден, не может атаковать наземные юниты игрока. Часто является целью заданий, если на карте есть хотя бы один такой — нельзя вызывать авиацию.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Empire at War]] — Z95, пиратские истребители и простой народ, особенно геоназиане, в большей степени, другие старфайтеры, национальные меньшинства (вуки например) и пехота в меньшей степени.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — лёгкие штурмовые боты. Слабее любого другого боевого юнита настолько, что даже спам ими не имеет смысла. Так что единственное предназначение — запустить несколько в сторону врага в самом начале и надеяться, что ЛАБы убьют пару инженеров, прежде чем эти самые боевые юниты появятся и убьют уже их. Ну ладно, есть ещё финт с эрзац-штурмовиком, но для этого враг должен спать.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]]:&lt;br /&gt;
** Rome и Medieval 2 — крестьяне и городская стража. Нужны в основном как дешёвый гарнизон для поддержания общественного порядка в городах, которым не грозит нападение врагов.&lt;br /&gt;
*** А ещё с их помощью можно хоть и муторно, но зато вполне уверенно перекачивать население из мегаполисов в свежезавоёванные и чтобы не бузили вырезанные под корень города. Особенно полезно в случае накачки малых городов всяких северных дикарей — сами они уж очень долго растут.&lt;br /&gt;
** Empire и Napoleon — городское ополчение, которое создаётся автоматически, когда на город нападают (чем больше город — тем больше ополченцев). Но это лучше, чем ничего — их можно использовать, как живой щит для более ценных защитников города (если они есть).&lt;br /&gt;
** Warhammer — гоблины у зеленокожих, зомби и летучие мыши у нежити, крестьяне-ополченцы у Бретонии, сцинки у ящеров, горняки у гномов, рабы у скавенов, воины-скелеты у царей гробниц… чего в базовом гарнизоне больше, то и гумба. Мародёры и боевые псы Хаоса — с прикрученным фитильком: когда начинается вторжение Хаоса (и его вассалов с Норски), армии из последних (с небольшим количеством сильных хаоситских войск вроде мутантов и адских пушек) начинают переть на юг в [[3872 орка|таких диких количествах]], что они могут представлять проблему даже для элитных имперских войск. Плюс есть особая разновидность ночных гоблинов, которые хорошо стреляют ядовитыми стрелами и маскируются прямо на ходу, отлично ведя партизанского характера боевые действия, хоть они и так же трусливы и уязвимы в ближнем бою, как свои обычные собратья (плюс ночные гоблины-фанатики могут выпить особое пиво из галлюциногенных грибов и стать «вертлявыми психами», крутящими здоровые шары на цепи, разбрасывая врагов, хотя не сказать, чтобы они от этого становились прямо сильными берсерками).&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/Warcraft: Orcs &amp;amp; Humans|Warcraft I]] — мертвецы орков и нейтральные скелеты. Во всём уступают даже базовым юнитам обеих армий.&lt;br /&gt;
* «[[В тылу врага]]»: оставшийся без машины расчёт бронетехники/орудия, пехотинцы со степенью вооружённости винтовки/автоматы или ниже в небольших количествах, малобронированная и небронированная техника вроде мотоциклов, броневичков. Ну, если всё это не под контролем игрока.&lt;br /&gt;
* [[X-COM/Apocalypse|X-COM Apocalypse]] — крисалисы. Они вообще не могут атаковать. Их даже не обязательно убивать для прохождения миссии.&lt;br /&gt;
** В первой игре серии в этой роли выступают сектоиды и летуны, особенно вторые. Если сектоиды ещё могут отомстить на крупных миссиях, где присутствуют их лидеры, владеющие псионикой, и сопровождающие их кибердиски, то летуны не могут и этого. Псионикой они не владеют, их террористические юниты жнецы сильно уступают кибердискам.&lt;br /&gt;
*** Если только относительно. Летуны тоже далеко не подарок. Главным образом потому, что они, собственно, [[Непростые головорезы|умеют летать]], чем не преминут воспользоваться. Кто действительно гумбы, так это силикоиды (один из двух видов террористических юнитов у мутонов). Представляют (совсем небольшую) опасность только в упор, ползают медленно, живучестью похвастать не могут.&lt;br /&gt;
* «[[Периметр]]» — зелёные муравьи. Поначалу игрок будет защищаться от них [[Силовой щит|щитом]] (которому они внезапно наносят большой урон), а затем обнаружит, что зря старался, так как они мрут просто от соприкосновения с территорией базы. Однако в одной миссии они устраивают [[зерг-раш]] и могут добраться до зданий игрока буквально по трупам собратьев.&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]] — у каждой фракции кроме некронов&amp;lt;ref&amp;gt;У некронов все юниты производятся из главного здания, базовая пехота представляет серьёзную силу и актуальна до конца, а захватывать точки умеет только рабочие.&amp;lt;/ref&amp;gt; из главного здания производятся [[Гражданский юнит|рабочие]] и какой-нибудь юнит, малополезный за исключением способности захватывать точки, с которых капает основной ресурс. Поэтому такие юниты называются каперами (от capture — захват). Впрочем, разработчики так или иначе стараются выдать каждому из них применение и на более поздних этапах:&lt;br /&gt;
** У космодесанта — разведчики, которые могут получить невидимость и снайперские винтовки, здорово сбивающие мораль.&lt;br /&gt;
** Космодесант Хаоса — культисты, которым можно выдать [[Станлок|гранатомёты]], невидимость и способность обнаруживать замаскированных врагов.&lt;br /&gt;
** Эльдар — стражники, к которым можно прикомандировать варлока со способностью, опять же, обнаруживать невидимых врагов и активной абилкой на замедление.&lt;br /&gt;
** Орки — балбесы, которые в поздней игре становятся [[3872 орка|абсолютно бесплатными]].&lt;br /&gt;
** Имперская гвардия — обычные гвардейцы это один из четырёх пехотных юнитов фракции, при том, что два из оставшихся можно иметь только в количестве одной штуки. Поэтому задействуются практически неизбежно и становятся опасны если выдать им плазму или всё те же гранатомёты.&lt;br /&gt;
** У Тау базовый юнит — XV-15, имеет невидимость, из-за чего его сложнее прогнать с точки. А потом он получает джетпак и противотанковое оружие, начинает летать по тылам и отжимать даже укреплённые позиции.&lt;br /&gt;
** Сёстры битвы используют в качестве капера миссионера, который сам по себе совершенно беспомощен потому что вообще-то нужен для присоединения к отрядам и усиления их различными абилками. Что характерно, аналоги типа комиссаров гвардии захватывать точки не умеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Action-adventure ===&lt;br /&gt;
* [[WALL-E]]. Стюардессы. Дохнут с пол-пинка. Пересекается с тропом [[Полуслепые стражники]] — если персонаж сел на корячки и не двигается они через 3 секунды уходят. А ещё они выдают себя сиренами, включаются хрупким и плохо видящим минироботом, имеют [[Один хитпойнт]]. Хорошо, что могут затылком видеть! Хотя CLEAN-E, «Ролик» и стюардессы-снайперы на огневых позициях все равно сабж — игра детская. Поэтому они не встречаются в огромных количествах, в которых могли бы что-нибудь противопоставить. И это при том что автор правки лазер против них не использует — очень он слабый.&lt;br /&gt;
** Вообще у этих охранников в играх какая-то проблема с силой — [[Катсценная некомпетентность|когда надо включается катсцена и ГГ разбирают на гайки]], если же катсцены не будет то в 99 % уже их разберут. Оставшийся процент — игрок проходит игру в стиле пацифист. И да, из за отсутствия врагов, живущих дольше 10 секунд безнадежные бои и сюжетные оплеухи не делают в виде огромной толпы или бесконечного респавна — игрок иначе перемелет их всех и сломает игру. Всё это актуально и для других игр тех же разрабов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Платформеры ===&lt;br /&gt;
* [[Марио|Super Mario Bros.]]: [[тропнеймер]] и [[кодификатор]] — грибы Goomba. Не имеют никаких дополнительных фишек или уникальных особенностей, могущих пригодиться в борьбе с Марию. Всё что они могут, медленно ковылять вперёд, пока не наткнутся на препятствие, после чего меняют направление ковыляния. А если на пути будет пропасть, то они безропотно шагнут в неё и погибнут от безжалостной силы гравитации. Гибнут с одного напрыгивания или файерболла. Правда, и убивают тоже одним касанием, но это говорит не столько об их силе, сколько [[Один хитпойнт|о крайне низком здоровье протагониста]].&lt;br /&gt;
** Ещё непонятно ''чем'' эти ходячие грибы могут прибить наповал человека, выдерживающего падение с 10 своих ростов. Ни в одной части серии, собственно, толком объяснить так и не удосужились.&lt;br /&gt;
** Обычные черепахи-Coopa тоже не были сильно сложными противниками. В самой первой игре они вообще отличались только чуть большей скоростью и возможностью запустить панцирь в противника, в последующих — могли выдержать несколько прыжков (первый раз вылетают из панциря, «убиваются» при втором прыжке, могут зайти в свой панцирь обратно) и в некоторых частях пытались убегать от Марио, а не атаковать его.&lt;br /&gt;
** Yoshi’s Island: здесь в роли гумб выступают шай-гаи, у них же есть несколько непростых разновидностей (летающие, на ходулях, толстые и большие, вооружённые дикари в джунглях). Сами же гумбы встречаются редко и к тому же обзавелись нестандартным свойством — [[мультяшная физика|немного пробегав плоскими, они восстанавливаются]], и убить их можно либо мощным ударом о землю, либо иным способом.&lt;br /&gt;
* [[Crash Bandicoot]] ― аналогично кодификатору и тропнеймеру, в стартовых локациях эту роль исполняют черепахи — обычные в первой части и генно-модифицированные во второй. Что характерно, вторые убиваются с двух попыток: атаковать их с пинка не удаётся — надо прыгнуть им на панцирь, после чего они втянутся в него, а потом уже можно выпнуть их за край карты. Или использовать как батут.&lt;br /&gt;
* Adventure Island — улитки, безобидные и практически неподвижные.&lt;br /&gt;
* Aladdin — городские стражники.&lt;br /&gt;
* [[Commander Keen]] (только перезапуск — с 3-ей по 5-ую на новом движке): улитки. Медлительная, опасная только при контакте дрянь, оставляющая кислотные лужи. А вот «дружественный» красный мяч способен удружить весьма необычным образом — сбросить с площадки, когда выполняет диагональный прыжок.&lt;br /&gt;
* Dangerous Dave 2 — зомби.&lt;br /&gt;
* Donkey Kong 64 — бобры.&lt;br /&gt;
* Jungle Book — обезьяны.&lt;br /&gt;
* The [[Lion King]] — ящерицы.&lt;br /&gt;
* The Lost Vikings — трёхглазые зеленые инопланетяне. Имеют дальнобойную атаку, но применяют её только в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* Серия Mega Man (во всех своих воплощениях) — меты. Комичные карликовые роботы с огромными жёлтыми касками, украшенными крестиком. С прикрученным фитильком, ибо каска непробиваемая, а грамотно расставленные меты порой сильно мешают герою маневрировать и перепрыгивать ямы. Иногда встречаются крупные экземпляры в роли мини-боссов, но это уже не тот троп.&lt;br /&gt;
* Серия [[Spyro the Dragon]] любит таких персонажей в стартовых локациях:&lt;br /&gt;
** Spyro the Dragon — гнорки-солдаты, гнорки-воры на стартовой хаб-локациях в мире Мастеров. При виде ГГ первые тупо стоят и дрожат, вторые — стараются сбежать.&lt;br /&gt;
*** Гнорки-мечники в Тёмной Лощине ― прячутся за щитом, как и многие подобные мобы, требующие бодать их рогами, но время от времени раскрываются, гордо обнажая клинок (гусары, молчать!), посему спокойно убиваются огненным дыханием.&lt;br /&gt;
*** Гнорки, косплеющие наполеоновскую гвардию на хаб-локации в мире Хранителей. Часть из них может навалять ГГ пикой по черепу, но большинство [[поджал хвост|голосует из отрядов ногами]], едва его завидев. Когда он к ним всё-таки подбирается за самоцветами — светят перед ним голой жопой и никак не сопротивляются. Впрочем, начиная со следующих хаб-локаций гумбы уже не встречаются.&lt;br /&gt;
*** Гноркессы из двух локаций в том же мире Хранителей. Нанести какого-либо урона своими оплеухами ГГ они вообще неспособны, но разрабы предусмотрительно поставили их [[Злонамеренная архитектура|в тех местах]], где их дальнобойный лещ с лёгкостью сбрасывает дракошу в пропасть или на что-нибудь, наносящее урон.&lt;br /&gt;
** Spyro 2: Ripto’s Rage! — ящеры-рудокопы в Glimmer. Орут, пугают местных жителей, при виде ГГ убегают или прикрывают себя киркой.&lt;br /&gt;
** Spyro 3: The Year of the Dragon — носороги-легионеры в Солнечной Вилле. Активно бегают по карте, завидев ГГ, не пытаются атаковать (ибо вооружения тупо нет), прячутся за бронзовыми щитами и дрожат от страха.&lt;br /&gt;
* Strider (NES-версия, аркадная версия и игра 2014 года) — казахстанские пехотинцы.&lt;br /&gt;
* Zeliard — лягушки и улитки.&lt;br /&gt;
* [[Batman]] (SMD2, 1990) — готемская уличная шпана. Эти ребята передвигаются довольно неспешно, а при приближении к Бэтмену достают нож и пытаются его им пырнуть. Если же Бэтмен пригнётся, то будут бессильно кромсать ножом воздух над его головой, не догадываясь ударить чуууууточку ниже. Как и полагается гумбам, гибнут с одного удара, или с одного бэтаранга, а если игрок захочет поиграть в Марио, пока играет в Бэтмена, то — с одного напрыгивания. И чтобы вы окончательно прочувствовали насколько «опасны» эти противники, ещё один маленький факт: Бэтмен может наносить удары из положения сидя.&lt;br /&gt;
* The Adventures of Batman &amp;amp; Robin (SNES, 1994) — безоружные гангстеры в плащах и шляпах. Двигаются медленно, бьют довольно вяло, гибнут с двух ударов или с одного швыряния о землю, и даже числом особо не давят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симуляторы ===&lt;br /&gt;
* Silent Hunter — в этом симуляторе подводной лодки гумбами являются разные ''небольшие'' (на более крупных стоит солидное оборонительное вооружение, всплывать не советуем) мирные (рыбацкие, грузовые, пассажирские, транспортные…) суда противника: сами по себе они медленны и либо не вооружены, либо вооружены слабо, так что опасность составляют лишь охраняющие их военные суда и самолёты. Сами по себе транспорты слабы, в лучшем случае вооружены плохо, в худшем — никак, и могут атаковать только всплывшую подлодку, проигрывая ей в бою «лоб в лоб». Сравните их с военными кораблями, которые могут атаковать погруженную лодку и ещё как, а всплывшую разносят в клочья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Action ===&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — карточные солдаты треф.&lt;br /&gt;
** Alice: Madness Returns — Скользкие Разрушители.&lt;br /&gt;
* Armed With Wings — основные солдаты королевской армии, вояки-копейщики в характерных плащах и высоких шлемах. [[С прикрученным фитильком]] в Rearmed: один солдат — это гумба. Два солдата — тоже гумбы. Три-четыре солдата, да ещё нападающие с разных сторон — съедят вас без хлеба и масла, если [[Самоубийственная самоуверенность|не воспримете их всерьёз]]. А ещё никогда не позволяйте им приближаться к лестницам. Мороки не оберёшься.&lt;br /&gt;
* Java-игра Beyond the Well — овцы. Герой — [[молодец против овец]], но потом приходят бараны…&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — лутеры (looters, в официальной локализации не очень удачно «воры»), [[разбойник]]и самого низкого класса, предположительно — разорившиеся ремесленники или крестьяне, очень плохо вооруженные и не имеющие брони (а порой и одежды, дальше штанов). Однако они очень популярны у игроков и имеют статус одного из символов игры.&lt;br /&gt;
** Забавно, на скриншотах к будущей второй части лутеры выглядят внушительней, в кольчугах и с луками. Очевидно 200 лет назад ремесло приносило прибыль.&lt;br /&gt;
*** Оно же перезапуск и с более архаичным сеттингом… Но шутка забавная. А каноничные бичи-лутеры там остались, только теперь их облик — белые оборванные тряпки (исподнее), опоясанность верёвкой и лохмы, а также сельхоз-инвентарь.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row|Saints Row 2]] — зачем нужно убивать доктора в самом начале игры? Не понятно. Все-таки, ему можно и скидку сделать: вероятнее всего, он приложил усилия для выживания протагониста после событий первой части. Тем не менее, он играет несколько ролей. Во-первых, на нем можно научиться драться руками, и в Saints Row 2 это имеет смысл. Во-вторых, вставлять очередное меню с выбором того, хочешь ты проходить обучение или нет сразу после выхода из другого меню (то есть создания персонажа) как-то некрасиво. Вот и получается, что доктор — это отличный такой гумба, но роль свою он играет хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Heat Signature]]: обычные охранники кораблей. Не имеют особых приспособлений и уничтожаются даже с начальной экипировкой, особых проблем для игрока не вызывают, особые виды контрятся гаджетами персонажа, проблему вызывают в связке с спец-охранниками или при отсутствии соответствующего снаряжения. Ещё слабее с мечами или гаечными ключами. В отличие от игрока, не могут атаковать с прыжка, кидать оружие и имеют медленную реакцию, из-за чего тупо и медленно идут на протагониста, что бы ударить в упор, из-за чего вырубались бы тем же ключом толпами, если бы в игре была арена. При этом охранники с ключами и оглушающим оружием не дают риска отправить персонажа на тот свет…&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — Зомби (замотанная в бинты серая нежить) и Рыцарь-зомби (мертвяк в красных доспехах и рогатом шлеме). Возможно, и задумывались как серьезная помеха, а на практике вышло серьезное подспорье в прокачке — как правило, им прописаны смехотворно высокие уровни опыта, а умений и атаки — кот наплакал. Выполняют роль мяса для отработки комбо-ударов и прокачки, однако могут доставить неприятностей, если подпустить близко сразу двух-трёх или зевнуть атаку — они у зомби редкие и неуклюжие, но «полновесные», полностью адекватные мощности оружия и уровню опыта врага.&lt;br /&gt;
* «[[Hades]]» (2018) — в принципе, все рядовые противники в Тартаре (первый биом игры) довольно слабы и способны представлять хоть какую-то угрозу, только когда их много. Но самый отстойный из них — это, несомненно, проклятый разбойник. Несмотря на довольно внушительную внешность, эти призрачные амбалы с дубинами очень медлительны и неповоротливы. А их единственная атака — это редкий и медленный удар на короткую дистанцию, которому предшествует долгий замах. Разве что здоровья у разбойников чуток побольше, чем у всякой малышни с того же этажа, но мрут они всё равно очень быстро, и в отличие от более хлипких противников, не способны подкинуть Загрею никаких подлянок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beat 'em up ===&lt;br /&gt;
* Здесь стандартный гумба — это безоружный гопник (гоблин, [[злобный клоун]], [[TMNT|солдат клана Ноги]] или другой представитель сил зла в зависимости от сеттинга), выучивший всего один приём — медленный удар кулаком прямо перед собой. В отличие от гумб из Shoot’em up’ов и платформеров, этот обычно умирает не с одного удара (хотя в особо запущенных случаях бывает, что и с одного), но его запас здоровья всё равно очень скуден — на то он и гумба. В играх, где игрок может выбивать оружие из рук врагов, а другие враги — поднимать это оружие, можно наблюдать своего рода круговорот гумб в природе. Противник, потерявший какой-нибудь крутой боевой цеп, становится гумбой, а недавний гумба, подобравший это оружие, начинает представлять какую-никакую угрозу.&lt;br /&gt;
* Kung Fu Master (1984) — прародительница жанра beat 'em up. Самые слабые (они же самые первые) противники — безоружные человечки в фиолетовых жилетках и голубых штанах. Обречённо спешат навстречу главгерою Томасу и погибают от одного его удара. Даже не так — один удар протагониста сметает столько этих противников, сколько заденет. Сами они при этом даже не владеют боевыми искусствами и при приближении поднимают руки вверх, словно бы сдаваясь. Если же им по каким-то невероятным причинам удастся-таки дойти до Томаса (например, игрок захочет посмотреть на их атаку или отвлечётся на кого-нибудь более опасного), то они просто пристроятся к нему и попытаются заобнимать насмерть. Нет, серьёзно! Они даже не бьют, а только держат! В игре есть теоретически ещё более слабые противники (карлики и всякая мелкая живность вроде змей и [[Жуткий мотылёк|бабочек]]), но даже они представляют б'''о'''льшую угрозу — по ним хотя бы сложнее попасть, чем по этим любителям обнимашек.&lt;br /&gt;
** Вот только держат они, похоже, за горло или за «секретные точки»: в их захвате постоянно получаешь урон, так что если они всё-таки вцепились — надо их сбрасывать с себя как можно скорее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слэшеры ===&lt;br /&gt;
* [[God of War]] — миньоны. Те, что без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шутеры ===&lt;br /&gt;
* The Punisher (NES, 1990) — панки в синих рабочих комбинезонах и тёмных очках. Вальяжно выходят на сцену, неторопливо достают пистолет, и если доживут, то делают несколько неторопливых одиночных выстрелов в сторону Карателя и так же неторопливо уходят. Гибнут с одной пули, как и многие другие враги. Но в отличие от этих доходяг, прочие противники хотя бы заинтересованы в том чтобы прожить подольше и навредить протагонисту посильнее — кто-то использует укрытия, кто-то быстро перемещается, кто-то хотя бы стреляет порасторопнее и пообильнее. Разве что отдельные панки догадываются начинать стрелять сразу после своего появления на экране, не то чтобы это сильно их спасало.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein|Wolfenstein 3D]] (1992) — собаки. «Совместное предприятие Американо-Германский Сукобойный Комбинат» служит разве что делу обучения обращению с ножом.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — зомби-солдаты.&lt;br /&gt;
** Doom 3 — зомби-гражданские, эти вообще безоружные.&lt;br /&gt;
** С убавленным фитильком — DOOM 2016. В перезапуске баланс сильно смещён, и прежде хилые зомбяки стали весьма серьезными противниками в сценах отыгрыша уровней классического DOOM, но с новыми монстрами. Так, если старый shotgun guy легко убивался даже кастетом, новый помимо мощного вооружения и повышенной агрессивности и подвижности оснащен до кучи еще и силовым щитом! В результате, прохождение классического DOOM с новым бестиарием — вопиющий дисбаланс.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — хедкрабы, ухитряющиеся при этом быть качественным [[топливо ночного кошмара|топливом ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
* Gunman Cronicles — малый скорпион. Надо долго стоять, чтобы оно всё-таки чуть-чуть в ногу цапнуло. В реальном бою они давятся сапогами неосознанно, просто по ходу движухи.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]]:&lt;br /&gt;
** Безголовые ракетчики. Эталонные — это именно про них Коровин на страниAцах «Игромании» как раз и сказал про тапочек и свёрнутую газетку.&lt;br /&gt;
** Гнаары. Эти ещё и атакуют только в ближнем бою и закономерно погибают, не успев добежать до протагониста.&lt;br /&gt;
* [[Painkiller]] — воины-[[скелет]]ы.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — обычные Заражённые.&lt;br /&gt;
** На самом деле более опасны, чем кажутся. Каждый удар сильно замедляет передвижение и сбивает прицел, даже один-два подбежавших зомби не дают возможности действовать, не избавившись от них. Более того, встречаются исключительно в больших количествах, а в особо больших количествах (Орда) являются главным игровым боссом, встречающимся почти на каждой карте.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]] — Assault Trooper.&lt;br /&gt;
* [[Blood]] — зомби (обычные, с топорами). Их валят вилами, дабы экономить патроны. Или динамитом, чтобы большую толпу зараз в кровь-кишки.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — специальные гриниры с [[Пукалка|пистолетами «лато»]] на миссиях из квеста «Приз Вора». С них также падают повреждённые моды с ослабленным эффектом и уменьшенным числом возможных апгрейдов. В меньшей степени — исчезающие выше пятнадцатого уровня мобов мясники у тех же гринир и солдаты с жезлами у корпуситов, вооружённые соответственно короткими тесаками и электродубинками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Shoot’em up ===&lt;br /&gt;
* Общий пример, часто встречающийся в играх этого жанра — безоружные вражеские солдатики, гибнущие от одного попадания. Могут представлять опасность лишь потому, что набегают толпой и с разных сторон. Да и то, опасность эта мизерная, ибо герои таких игр обычно вооружены скорострельным оружием, не требующим перезарядки, и зачастую с бесконечными патронами.&lt;br /&gt;
** А потом среди этих толп начинают попадаться отдельные солдатики другого цвета, изредка посылающие в сторону игрока одинокую пульку. Они уже будут чуть поопаснее, но по сути всё равно те же гумбы.&lt;br /&gt;
* [[Alien Shooter]] — маленькие зубастые монстры. В начале игры легко расстреливаются из пистолетов, в конце уже не представляют угрозы на фоне огромных динозавров с лазерами.&lt;br /&gt;
* Обычные зелёные солдаты в [[Metal Slug]], причём в любой части. Причём неважно, чем там они вооружены — но слабее те, что с винтовками. В этой серии игр опасность представляет разве что техника, да и то далеко не вся.&lt;br /&gt;
* '''[[Heavy Weapon: Atomic Tank]]''' — медленный слабенький самолёт «Хоминов». Единственный агрегат Красной Звезды, который не вооружен вообще ничем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Survival horror ===&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]]: Бонни. Назвать его совсем уж безобидным просто язык не поворачивается, но всё равно подходит: появляется часто, но быстро отступает. Особенно силён контраст с Чикой, которая появляется редко, но у двери околачивается долго.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — обычные зомби в тех играх, где они есть, Ганадос/Маджини там, где обычных зомбей нет.&lt;br /&gt;
* Dark Deception — зигзаг с Обезьянами-Убийцами. Да, они единственные монстры, от которых можно сбежать без применения способностей (Ускорение, Телепатия, Первобытный Страх и т. д. В двух последних случаях они вообще играют роль подопытных кроликов), но их не следует недооценивать, поскольку они на удивление хорошо выслеживают ГГ и, если не осторожничать, легко загонят его в угол.&lt;br /&gt;
* «[[Darkwood]]» (2017) — одичалые собачки. Нападают только если подойти к ним очень близко, атакуют медленно и предсказуемо, урон наносят низкий, а сами гибнут с двух ударов первого же доступного оружия. К тому же, если кинуть собакам мясо, они примутся его есть, не обращая внимания на такие «мелочи», как попытки протагониста их убить. Меньшую опасность представляют разве что кролики с курами, но тех вообще едва ли можно назвать врагами. Впрочем, начиная с глухого леса появляются гораздо более сильные мутировавшие псы, с которыми уже приходится считаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* В подавляющей части произведений и игр про [[Star Wars]] гумбами являются: имперские штурмовики и вся пехота империи/ордена, менее элитная чем они, обычная пехота повстанцев/сопротивления, обычные бандиты (не именные, как Джанго Фетт, и не мафия, как наемники Картеля Хаттов), [[Толпа с вилами|злой народ]], СИД бомбардировщики и истребители, архаичная техника десятилетнего и более возраста, технички из обычных спиндер-мобилей.&lt;br /&gt;
** Исключение: произведения про Империю (там штурмовики не косые). Ещё можно вспомнить сериал «Повстанцы»: на начальных этапах герои ещё не сильно вооружены и богаты, и для них представляют некоторую опасность даже стрелячие пацаны братвы и полицейские с бластерными пистолетами, высокую опасность представляют местный аналог ОМОН, а о регулярке и элитных пехотинцах и говорить нечего. Ну… [[Педаль в пол|Представляли бы, если бы они не были задебафаны ещё больше, из-за чего штурмовики вырубались от одного попадания овоща или фрукта, иногда — даже не в голову]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin wa Mou Juubun ni Tsuyoi]]: главная героиня — гоблин, стартовый моб, за которого дают одно очко опыта и две монетки. {{spoiler|А ходячая экспа — это приключенцы, на неё нарвавшиеся. Ибо так-то гоблины слабенькие, но вот конкретно главная героиня раскачана до уровня финального босса.}}&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — слизни, появляющиеся на пустыре вовсе без всяких дополнительных клеток. В более сложных экспедициях научается резать урон и защиту, но всё равно остаётся слабым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B1-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=361555</id>
		<title>Моб-грабитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B1-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=361555"/>
		<updated>2025-10-25T15:55:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BanditMook|Bandit Mook|MooksAteMyEquipment|Mooks Ate My Equipment}}&lt;br /&gt;
Этот тип врагов в видеоиграх часто вызывает [[Презренный Джа-Джа|лютую]] [[Скальный наездник|ненависть]] у игрока, но совсем не потому (или хотя бы не совсем потому), что сильно бьёт и трудно убивается, а потому, что обладает неприятной способностью залезть игроку в самое нежное место — в инвентарь — и вытащить оттуда то, что нажито непосильным трудом. Говоря проще, этот моб ворует у вас лут и снаряжение. Особенно эти асоциальные типы раздражают, если могут спереть уникальные или квестовые предметы, хотя такое последние годы считается для разработчиков дурным тоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой ворюга может быть и тихим карманником, который старается обчистить ваши карманы по возможности незаметно и не поднимая шума, так как подняв — долго не проживёт, и нахалом, каким-то образом запускающим лапу в ваш рюкзак прямо посреди боя, и мародёром, который не прочь обшарить ваш труп вне зависимости от причины смерти. Надетые вещи обычно не трогают, хотя могут выбить оружие из рук (ключевое слово «обычно»). Вернуть награбленное обычно можно только тем же путём — ограбить его обратно, применив к грабителю свои воровские или воинские навыки. Однако если же, обшаривая труп вора, вы не находите своего добра — вам не повезло напороться на самый бесящий подтип моба-грабителя, который не просто ворует ваши вещи, а мгновенно и полностью их ''уничтожает''. Где-то посредине находится [[подлый трус]], который, накрав достаточно, бросается наутёк и, если его не догнать и не прибить, исчезает безвозвратно вместе с наворованным — и в лучшем случае через пару игровых дней вы обнаружите свои шмотки в ассортименте совершенно не подозрительного торговца в грязном переулке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать с [[инверсия|инверсией]] тропа [[NPC не воруют]] — он о том, что неписи не подбирают то, что плохо лежит, а &amp;lt;s&amp;gt;герои&amp;lt;/s&amp;gt; злодеи данной статьи отбирают у вас то, что лежит хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Во многих [[roguelike]] есть такой моб (например, обезьяна и бес в ''Brogue'').&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — карманники встречаются и здесь, правда, интересуются исключительно вашим золотом. Если вступите в гильдию воров — перестанут и даже могут поделиться опытом.&lt;br /&gt;
* [[Arx Fatalis]] — крысюки в бою могут потянуть у вас немного золота.&lt;br /&gt;
* Battletoads — один из самых ранних примеров. Пару раз за игру появляются [[Камео|пришельцы из Space Invaders]], чтобы украсть часть вашей полоски здоровья. Украсть буквально — [[Разрушение четвертой стены|оторвав кубик и унеся с собой]]. Можно успеть выбить и поймать своё здоровье.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands (серия игр)|Borderlands 2]] — противники-крысы крадут ваши деньги, а также подбирают любой лут, лежащий на земле, вернуть который можно их убийством. У неосторожного игрока крысы могут украсть целое состояние.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — крысы в Будущем: если с ними столкнуться, то сопрут какой-нибудь расходник.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 2 — Алчный демон, хотя как босс из себя ничего особого не представляет, может хапнуть игрока пастью и «слизать» с него всё снаряжение. С прикрученным фитильком, так как шмотки просто остаются в инвентаре, но вам придётся или тратить время, чтобы надеть их обратно, или драться с боссом голышом.&lt;br /&gt;
* [[Dead Rising 2]] — мародеры. В оригинале, оглушив героя, крали у него вещи и одежду, в неканоничном переиздании ослепляют и тырят деньги из карманов.&lt;br /&gt;
* [[Descent]] 2 и 3 — Thief-bot. Крайне бесящий пример тропа: очень быстрый, очень маневренный, с огромным запасом жизни. И при этом всем он ворует то оружие, которые экипировано у игрока. Найти и убить эту скотину, чтобы вернуть краденное — та ещё задача.&lt;br /&gt;
* [[Diablo II]] — в ранних версиях игры такое умел Лорд де Сеис, вылезающий после открытия северной печати во дворце Диабло. Сначала он ударом снимал случайный одетый предмет, в последующих патчах — зелья с пояса, в последних убрали совсем.&lt;br /&gt;
* [[Don't Starve]] — лягушки своим языком вытаскивают у вас предметы из инвентаря. Медведь-барсук, унюхав в инвентаре мёд или сладости, попытается убить вас и сожрать выпавшие вкусняшки, а антропоморфные кролики из подземелий аналогично реагируют на мясо. И не забываем про Крампуса, который ломает ваши сундуки, хватает добро, убегает в дальний угол и там деспавнится.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege 2]] — моб под именем «???» носит при себе ценные артефакты и не прочь своровать их у вас.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — кражей припасов и вещей у ваших дварфов промышляют многие монстры, в основном различные приматы, еноты и некоторые птицы, например, попугаи кеа и рухи.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — детишки-воришки из Дыры могут организовать игроку неприятный сюрприз, когда ему придётся идти выкупать, скажем, пропуск в Город Убежища у местного барыги Флика. Иногда из-за бага могут и вовсе потерять предмет. Лечатся пробеганием мимо в боевом режиме (в котором воровать нельзя), целебным поджопником или ношением в кармане взведённого динамита.&lt;br /&gt;
** Если вы хороший Избранный, можно просто хлопнуть барыгу, которому детки таскают украденное — кармического воздаяния не последует, и даже на помощь к этому [[Фейгин|постъядерному Фейгину]] никто не придёт. В издании с восстановленным контентом можно выполнить небольшой квест и открыть в Дыре приют, после чего детишки с улиц исчезнут вообще.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] — оставляя силовую броню, вытаскивайте из нее батарею, а то ее может утащить вообще любой желающий.&lt;br /&gt;
* С сильно прикрученным фитильком — [[GTA]]. В San Andreas не только Карл может вышвырнуть из машины водителя и угнать транспорт, но и другие участники движения. И если попытка выкинутого из тачки водятла вернуть свой транспорт логична и понятна, то наглый грабёж практически на своей улице и в исполнении парней с Грув Стрит — дикость.&lt;br /&gt;
** Во второй части был буквальный грабитель — тип в красной куртке с белыми полосками, который мог дать герою по морде и отобрать деньги. После чего огребал либо от героя, либо от членов одной из банд.&lt;br /&gt;
** В четвертой части копы могли угонять полицейские автомобили с парковки Нико. Сажали арестанта на заднее сиденье потом и кровью добытого «Буффало» и уезжали вдаль. Особенно часто подобное безобразие происходило около дома в Бохане.&lt;br /&gt;
* [[Golden Axe]] — во всей серии между уровнями постоянно появляются воришки, крадущие часть ваших кувшинчиков с маной. Так как это считается бонус-уровнем, можно успеть не только вернуть отобранное, но и выбить из ворюг дополнительную ману и еду-аптечку.&lt;br /&gt;
* [[Gothic 3]] — о, да. Не стоит затевать драку в городе. Криворукого игрока не только изобьют, но и отнимут у него деньги.&lt;br /&gt;
* [[HoMM IV]] — внутриигровой пример: бесы, нагло тырящие ману прямо на поле боя. Думаете, мелочь? Вот когда один-единственный бес сопрёт каких-то жалких две единички маны у вашего ангельского легиона, оставив его без возможности воскрешать…&lt;br /&gt;
** В пятой части бесы воруют ману пропорционально своей численности. Варлоки в бешенстве.&lt;br /&gt;
* [[Эадор]] — то же самое игромеханически вытворяют гарпии, экспроприируя магические кристаллы у чародеев и снаряды у стрелков.&lt;br /&gt;
* [[Kenshi]] — если вашего персонажа избили до потери сознания, любой враг может отобрать оружие и любые вещи в инвентаре (благо одежду не снимают и заглядывать в наплечный рюкзак не умеют), после чего навсегда уйдёт в закат. Правда эту опцию можно отключить, но только при начале новой игры, по умолчанию она включена, и даже при отключенной опции вы всё равно потеряете имущество если враги оказались рабовладельцами и после боя вас «забрили». А избивают до потери сознания здесь часто…&lt;br /&gt;
** При штурме вашей базы некоторые захватчики не побрезгуют обчистить сундуки с бережно хранимым имуществом. Некоторые начинают грабить ещё до начала драки, заставляя даже после победы долго перебирать оглушённые тела в поисках своего добра.&lt;br /&gt;
* [[Mage's Initiation]] — ближе к концу найденный квестовый предмет похищает гоблин.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — шутки ради. Одна из безобидных инопланетных «коров» на Онтароме по-тихому тырит у Шепарда деньги. А вы думали, зачем им такие маленькие ловкие ручки!&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — зомби, скелеты и пиглины могут подбирать и использовать выпавшее у вас оружие (или другие предметы).&lt;br /&gt;
* [[Mount and Blade]] — ВСЕ мобы. В этой игре нельзя погибнуть в бою, а из плена персонаж рано или поздно сбежит. Все, чем грозит ему поражение — штраф к характеристикам, потеря отобранных предметов и (если у игрока стоят правильные [[мод]]ы) изнасилование.&lt;br /&gt;
* [[PAYDAY 2]] — копы крадут сумки с награбленным и могут донести свой хабар до другого конца карты, если их вовремя не остановить.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] — гремлины в дополнении &amp;quot;Scourge of Armagon&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — во время налетов дикари, понеся потери, могут схватить лежащие неподалеку ценности и раненых колонистов, после чего попытаться сбежать с карты.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 2 — уникальный лягушкодемон языком мгновенно выхватывает у вашего персонажа любое оружие и проглатывает. В виду этой особенности убить его можно только взяв в руки подожжённый бочонок с порохом.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — есть перк от предметов «повреждения уменьшают золото, а не здоровье», то есть сабжем становятся ВСЕ мобы.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — иногда драугр может выбить у довакина криком оружие и взять его себе. Оставлять вещи где попало тоже не стоит — кто-нибудь подберёт. Хотя, если выкинуть дорогой предмет прямо под носом у дружественного NPC, он сразу вернёт пропажу вам в инвентарь… или попросит оставить себе, тут как повезёт.&lt;br /&gt;
** В Oblivion враги тоже любят выбивать оружие из рук игрока. Особенно на высоких уровнях.&lt;br /&gt;
* [[Slay the Spire]] — грабители, которые встречаются преимущественно на втором этаже. При ударах по вам крадут ваше золото, а через несколько ходов сначала ставят щиты, и затем убегают из боя. Если их успеть убить, вернёте своё золото&lt;br /&gt;
* [[Sleeping Dogs]] — Вэй Шень неоднократно становится жертвой уличных мошенниц, которые отвлекают его, пока щипач выхватывает кошелек из кармана и убегает, приводя протагониста к целой шайке подельников.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — инопланетяне, похищающие жителей вашего поселения или скот. И животные, объедающие посевы.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — в Чистом Небе вам, хотите вы этого или нет, придётся лезть в подозрительный подвал, где установлена растяжка. Поставившие её ренегаты отберут все ваши вещи и деньги. Вещи можно вернуть ([[Знать, где упадёшь|или заранее выбросить]] перед входом в подвал), а деньги пропадают с концами.&lt;br /&gt;
** Кроме того, если пытаться поговорить со сталкерами, держа в руках оружие, они не только будут отказываться и угрожать, но и [[Хватит в меня тыкать!|могут врезать вам]] кулаком или прикладом. Ваше оружие при этом упадёт из рук и, если оно достаточно крутое, сразу окажется в инвентаре у сталкера.&lt;br /&gt;
** Мод Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. — Дед Западло, обносящий наши тайники с лутом. Под это подведена целая философия.&lt;br /&gt;
* [[The Binding of Isaac]] — Алчность, Ультра Алчность и все прочие их вариации при попадании по игроку крадут одну монетку и сбрасывают на пол с игрока ещё две, Ультра Алчность их также может забрать себе.	&lt;br /&gt;
* The Sims — в первой, второй и третьей частях дома симов обносили ненавистные игрокам ворюги в полосатых водолазках и масках.&lt;br /&gt;
* [[Undermine]] — стибрики всегда приходят на выпавшее золото и пытаются его, собственно, стибрить.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — явление обыгрывается.&lt;br /&gt;
** Информативненько. И как именно оно обыгрывается?&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — реактивный бумеранг халикар в руках гринирских дрессировщиков собак может при попадании в игрока заарканить его оружие и дропнуть под ногами у своего хозяина. Кроме того, у некоторых мобов есть усиление, позволяющее вытягивать ману игроков просто своим присутствием.&lt;br /&gt;
* [[Вангеры]] — Из любой машины при получении урона по здоровью (есть ещё регенерирующий щит) начинает валится всё, что в ней есть, и неписи могут подобрать в том числе это.&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — разбойники. Тянут предметы прям из инвентаря, а то и с героя.&lt;br /&gt;
* UNepic — воришки и, в куда большей степени, вороны и шуты. Первые просто подбирают предметы, оставленные на земле без присмотра. Вторые воруют экипированные кольца. А у третьих атака превращает оружие, находящееся в руках игрока, в бесполезный деревянный молоток (к счастью, эффект можно снять и вернуть предмет себе, но для этого надо гриндить нежить в катакомбах).&lt;br /&gt;
* Craft The World — гоблины. Поселяются неподалеку от первого склада, ждут когда будет открыта дверь, а рядом никого не будет и тащат все, до чего могут добраться, в свой лагерь. Дерутся только столкнувшись с гномами.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — призраки: украсть что-нибудь пытаются, но не могут удержать в руках, только создавая беспорядок. Зато любят вытащить со склада окаменевшую горгулью, которая тут же оживет.&lt;br /&gt;
* Wasteland 2 — лягушка в первой локации может выхватить языком оружие из рук рейнджера, а потом проглотить. Вернуть можно убив монстра.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» (2021)&lt;br /&gt;
** Кроме чертей, диких зверей и других чудищ можно подраться и с обычными разбойниками, которые будут пытаться стырить у вас рубли прямо в бою. Крадут они не так уж и много, но на ранних стадиях игры, когда денег и так ни на что не хватает, даже такие удары по бюджету ощущаются болезненно. &lt;br /&gt;
** [[Инверсия]]: Не моб-грабитель, а &amp;lt;s&amp;gt;гроб-мобитель&amp;lt;/s&amp;gt; босс-даритель. Демон Андромалиус не крадёт у Василисы деньги, а наоборот — прямо во время боя снабжает её весьма крупными суммами. А всё потому, что [[Сила денег|сила некоторых его способностей прямо пропорциональна количеству денег у врага]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B1-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=361550</id>
		<title>Моб-вредитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B1-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=361550"/>
		<updated>2025-10-25T15:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GoddamnedBats|Goddamned Bats}}&lt;br /&gt;
Это не босс. Даже не [[Минибосс|мини]]. Это просто моб, которых в игре — вагон и маленькая тележка. Он не так уж часто встречается, не очень читерный и может не наносить особого урона, а делать больно иначе. В общем, до [[Скальный наездник|скального наездника]] он не дотягивает, но всё равно вызывает лучи ярости от игроков, которых удостаивается не каждый босс. Потому что сражаться с ним сложно. Или даже СЛОЖНО. Или вовсе не хочется — а надо. Возможно, создатели игры слегка ошиблись в балансе. А не исключено, что такой тип моба ввели в игру специально, чтобы игрок не расслаблялся или чтобы показать ему, как работает та или иная тактика. Сам по себе этот '''моб-вредитель''' может быть достаточно безвреден, но сами по себе они не встречаются, и потому нужна какая-то тактика в бою с содержащими их пачками врагов. Обычно эти вредные мобы [[Первым бей медика|убиваются]] [[Вторым бей магика|первыми]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежные тропы: [[Мясные ворота]], [[3872 орка]], [[Скальный наездник]]. Но в отличие от всех перечисленных, гадкий моб раздражает не количеством и не приставучестью, а именно некой абилкой или тактикой, делающей его реально опасным. Если эта абилка — захват, вызывающий [[нажми X, чтобы не погибнуть]], и в перспективе приводящий к [[станлок]]у, то получился [[лицехват]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему они появляются ==&lt;br /&gt;
Строить всю игру вокруг одной механики — не лучший ход. Сделаешь слишком легко — игрок или пройдёт за полчаса, или заскучает. Сделаешь сложно — не осилит и бросит. Поэтому игроделы стараются совмещать разные механики: к примеру, мечник должен не только бить, но и уклоняться от мобов-камикадзе, и перепрыгивать преграды, и добираться до [[Разбаф|бафающих]] или лечащих противника мобов быстрее, чем [[Десболл|собранная ими толпа]] его снесёт. Но вешать все возможности на одного врага — верный путь к [[Имба|имбе]] (если он будет использовать их все эффективно) или [[Багофича|багофиче]] (если моб использует арсенал неэффективно, и игрок может заставить его проводить только удобные для себя атаки). Поэтому способности распределяются по разным противникам: этому здоровяку — кучу [[Очки жизни|HP]] и притяжку, вот тому — кучу [[Стеклянная пушка|урона и дальность]], [[Камикадзе|шахиду]] — кучу урона и сплэш, а вот этому дадим крутую, меняющую правила игры [[Абилка|абилку]] — но, для баланса, почти ничего кроме. Вот так и появляется сабж статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Morrowind]] Сюда перебираются рыбы-убийцы и [[Скальный наездник|Скальные наездники]] а высоких уровнях. Серьёзный урон не наносят, дохнут с пол-пинка, но по-прежнему блокируют отдых и мирные профессии, и с ними по-прежнему неудобно драться. А вот крупные ходячие трупы опасны на любом этапе игры.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands (серия игр)|Borderlands II]] — крысы-воры. Эти недоснорки во-первых пинаются, во-вторых — так и норовят спереть что-то у вас из рюкзака. В лучшем случае — деньги. В худшем — раритетный ствол, отложенный до лучших времен.&lt;br /&gt;
* «[[Darkwood]]» (2017) — крупные жуки напрямую игрока не атакует и умирают с одного удара. Однако, они имеют неприятную способность пробираться ночью даже в наглухо заколоченные комнаты убежища путём через вырытые норы и &amp;lt;s&amp;gt;засирать&amp;lt;/s&amp;gt; покрывать пол ядовитым мхом, хождение по которому вредно для здоровья. Это неприятно само по себе и может быть очень опасно в сочетании с появлением других врагов. В дневное время шустро разбегаются от протагониста и прячутся по норам, что тоже раздражает.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]:&lt;br /&gt;
** Суккубы. Один на один не представляют серьезной опасности, но ходят группами и стреляют. Пока гоняешься за одной, остальные наносят стрелковыми атаками большой урон. Для стрелка или мага не столь опасны, но ближников приводят просто в бешенство.&lt;br /&gt;
** в дополнении Hellfire этот же эффект выводится на новый уровень противником под названием «лич». Тактика та же — один убегает, другие стреляют. Но скорость полета снарядов личей и темп стрельбы гораздо выше, чем у суккубов. Зачастую герой погибает от пары десятков попаданий едва зайдя в комнату с личами. Занятно, что личи, наоборот, как раз лучше всего преодолеваются ближниками, так как помирают обычно с одного удара. А вот статичный стрелок убивается об них почти сразу.&lt;br /&gt;
** Во второй части — Рыцари Забвения в конце 4 акта. Не то чтобы особо сильные или крепкие, но умеют накидывать неслабые проклятия. Среди которых может встретиться и Iron Maiden, возвращающая физический урон ближнего боя обратно атакующему…&lt;br /&gt;
*** Впоследствии понерфлены и лишены этого проклятия, что сделало их просто умеренной силы монстрами.&lt;br /&gt;
* [[Druidstone]]:&lt;br /&gt;
** Void haunt (примерно можно перевести как «пустотный призрак»). Сам по себе не особо опасен, хотя и довольно живуч. Вот только каждый ход он оживляет любую кучку костей, находящуюся в пределах досягаемости. А то и сразу две-три. В том числе уже не раз убитых [[скелет]]ов. Парочка таких призраков, если дать им разойтись, запросто может заставить скелетами всю карту, хватило бы костей. При этом убить их достаточно сложно: см. выше про живучесть, да и толпы поднятых скелетов задачу не упрощают. Правда к концу игры перекачанная и экипированная по последнему писку моды партия может успешно переработать на костную муку какую угодно толпу скелетов вообще не получая урона, но в начале-середине игры появление на арене void haunt’а вызывает в голове игрока ощущение «О, нет!». В меньшей степени — любой алый жрец, поскольку тоже может призывать довольно неприятных монстров. Но жрецам недостаёт живучести для полноценного вредительства.&lt;br /&gt;
** Изредка появляющееся [[хищное растение]], плюющееся обездвиживающими атаками. Неприятные дебафы накладывают многие противники, но вот полное обездвиживание персонажа на весь раунд с абсолютной невозможностью восстановить очки перемещения для игры, в которой половина успеха заключается именно в правильном маневрирвоании персонажами, как минимум чрезвычайно неприятна.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — менады. Наносят проникающий урон, быстро бегают, стреляют, при приближении героя бросаются врассыпную. На высоких уровнях сложности группа менад может быть опаснее многих боссов.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — в основном вражеские обитатели задних рядов — имеют высокую скорость, накладывают стресс и злостно уклоняются от атак:&lt;br /&gt;
** Грибная артиллерия из чащи — спамит яд в задние ряды хлипких саппортов и кидает в передние метки для грибных зомби, от которых они начинают бить заметно больнее. К тому же, в отличие от многих таких дальников, её нельзя вытягивать вперёд, поскольку её атака-отступление сильнее многих аналогов. А ешё она может наложить болезнь, что, при отсутствии особых лагерных навыков, не только ослабит героя в походе, но и влетит в копеечку в городе.&lt;br /&gt;
** Свиньи-недомерки. От своих «коллег» по стресс-урону в других данжах отличаются тем, что имеют очень высокий шанс наложить болезнь на ваших персонажей. И тоже не контрятся вытягиванием в первые ряды.&lt;br /&gt;
** Москиты из Кровавого двора. Появляются первыми, присутствуют почти в любом бою с кровососами, вплоть до высоких уровней. Накладывают оглушение, кровотечение по задним рядам, вызывают стресс, могут наложить проклятие. По одиночке — мелочь, выносящаяся с одного-двух ударов. В группе с более сильными мобами портят куда больше крови, и их приходится выносить первыми. А москиты при этом лечатся и меняют позицию!&lt;br /&gt;
** Привратник оттуда же. Сам по себе неопасен, вот только если его быстро не убить, он слиняет, призвав на свое место двух москитов.&lt;br /&gt;
** Специальные враги этого типа в данжах высшего уровня. Делают очень неприятные вещи пока живы вроде воскрешения скелетов и запрета лечения героям.&lt;br /&gt;
** Эктоплазма! Умеет поглощать трупы и создавать свои копии. Так что если ваша пати рассчитана на [[Заковырять насмерть|заковыривание насмерть]] и не может оперативно переваншотить все эктоплазмы, остаётся только молиться рандому чтобы ИИ не использовал цитокинез.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]]:&lt;br /&gt;
** Всевозможные маги, телепортирующиеся и стреляющие сквозь стены. Особенно бесючи варианты из данжа, сопровождаемые толпами злых скелетов и находящиеся в окружении различных ловушек.&lt;br /&gt;
** И прочие монстры, атакующие через стены. Особенно раздражают [[Растение-людоед|плотоядные растения]] из джунглей и их аналоги: кусачая растительная «пасть» на длинной лиане, причём уязвима для атак только пасть. Поскольку лиана постоянно растягивается и сокращается, пасть то и дело исчезает в стене и попасть в неё можно только в течение доли секунды. Сам по себе людоед не слишком опасен… если стоять на месте и наносить удары при его появлении. И так при каждой встрече. Игнорировать же настырное растение нередко нельзя: урон оно наносит вполне серьёзный и достает далеко, а самое главное, пойдя дальше, игрок наверняка столкнется со следующей группой монстров и выскочивший из стены людоед запросто выбьет остатки хитов или закинет своей атакой прямо в толпу противников.&lt;br /&gt;
** В сложном режиме, открывающемся после победы над Стеной Плоти, во время события «кровавая луна» среди атакующих монстров встречаются зомби-клоуны на мячах, кидающиеся бомбами. В старых версиях бомбы легко разрушали постройки игрока и могли вместо аккуратного особняка и защитных укреплений оставить к утру кучу руин, а окрестности превратить в лунный пейзаж. Способы защититься на самом деле были, и даже не один, но видимо, авторы игры все же сочли это перебором и в одном из обновлений сделали искусственные блоки неуязвимыми для взрывов.&lt;br /&gt;
** Монстры, наладывающие [[дебафф]]ы: сами по себе часто не особо опасны, хитов имеют мало и урон наносят небольшой, но лишившийся возможности колдовать или махать мечом персонаж становится лёгкой добычей, а в наложенной магической тьме или с инвертированным управлением легко свалиться в пропасть или влететь в толпу монстров.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]]&lt;br /&gt;
** [[Средство борьбы с героем|Средства борьбы с героями]] в виде нуллификаторов: создают щит-сферу, которую порой сложно сдуть из-за причудливого алгоритма пропускания урона, в которую не достают и в которой не применяются сверхспособности, так что нельзя просто так залететь и всех там положить. Позже появились другие блокираторы сверхспособностей, которые кастуют временный дебафф, однако, они глушат не все сразу.&lt;br /&gt;
** Гринирские щитоносцы. Их щит не пробить (без свойства пронзания навылет, которое есть не всегда), сами они быстро бегают и таранят, роняя на пол. При этом в спину убиваются легко.&lt;br /&gt;
** Гринирские же скорпионы и древние заражённые из-за своих гарпунов. При попадании игрока опрокидывает и начинает медленно везти по полу в сторону выстрелившего моба пока остальные продолжают атаковать. У некоторых древних также есть мерзкие и через пень-колоду работающие пассивные способности вроде раздачи магнитного урона или неуязвимости всем вокруг.&lt;br /&gt;
** Муталист-МОА и муталист-дроны. Первые издалека кидаются большими количествами сильно замедляющей жижи, пускают ударные волны и меняют позицию большими прыжками, вторые распыляют большие облака ядовитого газа, игнорирующего щиты.&lt;br /&gt;
** Улучшенные рядовые мобы — эксимусы — в принципе спроектированы как троп, обладая тройным здоровьем, аурами и обычно какой-нибудь активной способностью. Но хуже всего из них те, которые выжигают энергию (ману) просто своим присутствием и при этом не выдают себя яркими спецэффектами. На втором месте — раздатчики бьющего через щит токсичного урона.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — полтергейсты. Видят сквозь стены и сквозь стены же атакуют, заставляя уворачиваться от летающего хлама пока ищешь эту гадину в подземке, где она не одна.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — до версии 1.13, самым гадким и бесящим мобом можно считать Древнего Стража, поскольку, он при приближении к подводному храму накладывает чары, не дающие разрушать блоки. Однако, этот моб все-таки ближе по статусу к мини-боссу, и потому, на втором месте обосновалась чешуйница, как обычная, так и «краевая». Эти твари созданы специально, чтобы досаждать игроку, и опасны, лишь когда нападают большой кучей.&lt;br /&gt;
** Криперы же! Натурально вредители в самом прямом смысле слова — они ломают постройки своими взрывами. Недавно даже сами разработчики подтвердили, что если бы он не был добавлен ещё тогда, то в нынешнюю эпоху его бы однозначно не добавили — моб буквально не вписывается в нынешнюю концепцию игры, и его оставили как есть чисто потому что он буквально символ игры, и без него игра уже не то.&lt;br /&gt;
** Скелеты после обновления 1.9. Если раньше это были слабые и тупые мобы, которые останавливались перед прицеливанием, то теперь они научились держать дистанцию и стрейфить на фулл скорости параллельно прицеливанию, в то время как игрок при прицеливании или использовании щита становится очень неповоротливым.&lt;br /&gt;
** На бедроке они так не умеют, но зато там хитбокс стрелы настолько огромный, что скелеты почти всегда будут попадать в цель.&lt;br /&gt;
* [[Глаз Дракона]] — на каждом этапе некоторые из мобов становятся гадкими по-своему. Особенно сильно запоминаются подвижные, изворотливые безумные шаманы, стреляющие самонаводящимися станящими зарядами. Уворачиваться от таких выстрелов трудно и долго, получить почти полное замедление, и стать легкой мишенью для остальных врагов опасно, а разделаться с шаманами сложно из-за их вертлявости. Поэтому, чтобы сэкономить себе нервы, первым делом стоит уничтожать именно шаманские логовища.&lt;br /&gt;
* Некоторые игры от Ubisoft (например, [[Far Cry]] или [[Watch Dogs]]) — собаки! Друзья человека, говорите? Вы очень перестанете так думать о собаках после того, как гадкая зверюга не позволит вам втихую вырезать очередной аванпост, обнаружив вас по запаху.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — комары из Чумного города. Многократно возрождаясь, летят на игрока чрез пол-болота, подлетают в самый неподходящий момент, пока он занят более серьёзными врагами, и начинают обрызгивать ядовитой кровью, сбивая ориентацию и отравляя.&lt;br /&gt;
** Статуи во второй части в Черной Расщелине под Помойкой, вроде имеют немного ХП и неподвижны, но их чертовски много и они кладут отравление или паралич и сбивают баланс, делая вас лёгкой добычей других мобов.&lt;br /&gt;
** Слизни в третьей части в Глубинах — впринципе не опасны, но имеют привычку падать с потолка на голову, если про них забыть. А на полу мимикрируют под кучи… биомассы, которых вокруг полно и могут подползти и укусить за задницу в самый неподходящий момент. А еще у них высокая защита от всего кроме огня и очень неудобный хитбокс.&lt;br /&gt;
** Полые рабы — один на один и лицом к лицу не опасней обычных полых, но эти мелкие паршивцы так не воюют, а прячутся за углами, спрыгивают с потолка, метко стреляют из духовых трубок и любят наваливаться минимум вдвоем. Самое опасное — во врем драки с другим противником забыть что позади затаился раб, потому что бьют в спину они отлично.&lt;br /&gt;
** Мелкие крабики в луже на Пути Жертв. Не делают вообще ничего, единственный смысл их существования — технически считаться врагами чтобы во время боя с очень опасными гигантскими крабами при включении центрирования камеры оно могло сбиться.&lt;br /&gt;
** Хотите рецепт, как из любого паршивого [[Гумба|гумбы]] сделать героя данной статьи? Дайте ему дальнобойную [[Тошнотворная суперсила|рвотную атаку]] потоками плотоядных личинок, которые моментально (и надолго) вызывают кровотечение, отнимая ''кучу'' здоровья и эстуса; добавьте неблокируемый захват с тем же эффектом, который также проводится быстро и издалека; заселите этими гадами в большом количестве замкнутое ограниченное пространство, и вуаля — гигантские мухи-мутанты из дополнения «Пепел Арианделя», прошу любить и жаловать. Хорошо, что встречаются только в паре локаций и хотя бы убиваются с полпинка, а от личинок легко избавиться, взяв в руку факел.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — крысы. Своими укусами много урона нанести не могут, а вот заразить Песчанкой — запросто.&lt;br /&gt;
* Магия Крови (она же Dawn of Magic). ОЧЕНЬ бесящий вариант в виде Мародера, мужичка в шапке и с рюкзачком, который ворует выбитый из других мобов лут прямо из-под носа игрока. Почему бесящий? Да потому что вовсю пользуется заклинанием ускорения, из-за которого его непросто догнать, а при получении урона — телепортируется с исцелением, вдобавок еще и хп немало имеет. На низких уровнях попытка завалить его может статься от крайне сложной до практически невозможной в зависимости от обстоятельств. Бонусные очки бесячести получает за мерзкое хихиканье в процессе воровства. К счастью, убивать каждого встреченного Мародера вовсе не обязательно (он сам игрока не атакует), достаточно просто тщательно и быстро собирать весь более-менее ценный лут.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — мобов тут нет, но на роль вредителя претендуют авантюристы. Вроде бы они слишком слабы, чтобы доставить проблем… но между тем достаточно сильны, чтобы разграбить город, поломать здания и даже попытаться захватить территорию. Их много (они не привязаны к провинциям, поэтому могут прийти в «интересное» место в большом числе), они появляются из неоткуда и исчезают в никуда, а при угрозе быстро убегают (опционально — на корабли, что делает их вовсе неуязвимыми). Авантюристы никогда не заставят вас проиграть партию, но из-за них вы частенько будете бегать армией по всем провинциям своей большой страны, пытаясь переловить этих блох. И, конечно, особенно сильное обострение случиться именно тогда, когда вся ваша армия воюет где-то далеко от родимых земель.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — на этапе племени, стоит надолго отлучиться от деревни, и к запасам пищи подбирается мелкое животное с прокачанным навыком маскировки.&lt;br /&gt;
* [[Doom]]:&lt;br /&gt;
** Во всех частях — Потерянные Души. Имеют малое количество здоровья, 100 % ''pain chance'' (что означает, что любое попадание по ним прекратит их атаку), но сама атака крайне неприятна (особенно если в руках ракетница). И в основном встречаются не сами по себе, а там, где есть действительно сильные монстры, из-за чего они только путаются под ногами.&lt;br /&gt;
** В третьей части к ним добавились два вида паучков. Убиваются на раз-два из автомата, но лезут большими пачками, да ещё и бросаются на игрока.&lt;br /&gt;
** Там же — Херувимы, [[Жуткие детишки|младенцы со стрекозиными крыльями]]. Их манера бросаться на игроков тоже очень неприятна.&lt;br /&gt;
** В Doom Eternal есть тотемы жестокости, которые вообще ничего не делают и только раздают усиление, а в дополнении разработчики ушли в отрыв и создали пару невероятно мерзких представителей тропа:&lt;br /&gt;
*** В первой части это духи, которые сами по себе вообще ничего не делают, но прячутся внутри сильных демонов и превращают их в [[Босс — губка для пуль|губки для пуль]]. А когда вы такого завалите, у вас будет несколько секунд чтобы убить духа, иначе он найдёт себе нового хозяина, и останавливается процесс только с помощью магнетрона плазмопушки, с которым надо крутиться вокруг цели чтобы её не отпустило.&lt;br /&gt;
*** Во второй части есть зомби-визгуны. По боевым способностям — всё такая же [[гумба]], только вот если вы её случайно зашибёте ракетой, дробью, гранатой или [[Rage-bar|кровавым ударом]], все демоны вокруг получат временный бафф.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] 2:&lt;br /&gt;
** В кампании и совместном режиме некоторые юниты под управлением ИИ регулярно вызывают у игроков головную боль.&lt;br /&gt;
*** «Вороны» постоянно, завидев ваши войска, запускают в них ракеты «Гончие», чем изрядно их трепают (если не успеть отвести). А ещё у них повышенный запас энергии, что позволяет запускать каждому сразу по две таких ракеты. А ещё у них есть «привычка» залетать в неохраняемую минеральную линию и сбрасывать туда автотурели…&lt;br /&gt;
*** Видишь крейсер — жди «ямату». И непременно именно по тому юниту, которого терять хочется меньше всего. И сразу две — тоже ведь запас энергии завышен. А когда таким образом крейсера фокусят NPC, которого по ходу миссии требуется охранять…&lt;br /&gt;
*** Научные судна кажутся безобидными, но лишь до тех пор, пока не запускают облучение в хрупкую био-армию. Примерно такую же угрозу несут и высшие тамплиеры со своими пси-штормами.&lt;br /&gt;
*** Стрекозы зергов — это вообще [[педаль в пол]]: и наземные войска покрывают нейтрализующей-замедляющей пеленой, и флот продамаживают своими «облачками», да ещё и ценных юнитов утягивают в гущу боя.&lt;br /&gt;
** В сетевой игре тоже троп имеет место для некоторых юнитов.&lt;br /&gt;
*** Опять же, «Вороны». Да, те неприятные ракеты у них забрали, но их новые способности по ослаблению брони юнитов&amp;lt;ref&amp;gt;Долгое время содержащая ещё и дикий баг, позволяющий '''иллюзиям''' наносить урон по юнитом, по которым попала эта ракета.&amp;lt;/ref&amp;gt; и нейтрализации отдельных целей «радости» способны вызвать ничуть не меньше.&lt;br /&gt;
*** Освободители (aka либераторы) могут незаметно залететь в тыл и пованшотить всех рабочих на минералах. А если их штук шесть и они идут вместе с армией, то даже могут забабахать настоящую «мёртвую зону» для всего, что на земле.&lt;br /&gt;
*** Оракулы тоже несут огромную угрозу рабочим, если нечем от них отстреливаться. А конкретно у терранов могут и морпехов поджарить. При этом летают быстро и не всегда за ними можно угнаться — ведь кидают свои «откровения» и видят, в какую сторону бегут преследователи.&lt;br /&gt;
*** Дестабилизаторы не имеют атаки вообще, но своими запускаемыми «сферами смерти» могут неслабо проредить армию противника.&lt;br /&gt;
*** Фениксы могут атаковать только воздушных юнитов, но при этом умеют подымать наземных в воздух. В малых количествах, не встречая сопротивления, могут потрепать рабочих на минералах, в больших количествах уже могут и на боевых юнитов замахнуться. И да, бойтесь фениксов, если ваши оверлорды гуляют в открытую!&lt;br /&gt;
*** Заразители. Это микозы. Это невральные паразиты. И всё это из под земли. При том, что они под землёй умеют ползать.&lt;br /&gt;
*** Призраки атаку имеют весьма посредственную, однако их снайперские выстрелы могут делать ОЧЕНЬ больно зергам (тройной залп убивает ультралиска), ЭМИ может хорошо так ослабить протоссов (особенно архонтов), а запуск ядерной ракеты — верный способ психологически надавить на противника, особенно если запускать несколько в разных местах.&lt;br /&gt;
*** Схожий с ядерной ракетой эффект имеют и черви Нидуса.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] и похожие кооперативные игры часто имеют особых мобов, которые атакуют из засады и временно выводят из строя одного из игроков, при этом обычно наносят небольшой урон и легко убиваются. Нужны они для поощрения командной игры — снять их с себя самому, как правило, либо сложно, либо невозможно, но другие игроки легко освободят товарища, а вот оторвавшийся от группы единоличник бесславно погибнет. Также часто встречаются мобы с атакой по площади — они нужны, чтобы заставить игроков активно двигаться и драться на открытых пространствах, вместо зашивания в укромном местечке.&lt;br /&gt;
** Курильщики и Жокеи в [[Left 4 Dead]] — первые хватают и тащат, вторые катаются на игроке. А вот Охотники и Громилы — уже в категорию «[[Скальный наездник]]», они прочные, наносят много урона, а Громила в правильном месте и вовсе может скинуть всю команду с крыши. Толстяки и Плевательницы — первый заблевывает весь экран и блевотой приманивает обычных зомбей, вторая создает кислотные лужи.&lt;br /&gt;
** [[PAYDAY 2]] — Тазеры, наверное, самые большие неудачники изо всех непростых мобов. Они стреляют в игрока электрошокером, после чего тот обездвиживается и начинает непроизвольно палить из оружия — [[Не рой другому яму|обычно в самого Тазера]]. При этом оружие мгновенно перезаряжается — что даже удобно, если у игрока в руках оружие с долгой перезарядкой.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer|Warhammer End Times: Vermintide]] — из выводящих из строя — вожаки (выхватывают игроков мэнкэтчером и утаскивают подальше), бегущие по канавам (похлипче Охотников из L4D и клокеров из Payday, но действую так же), колдуны-«пиявки», высасывающие жизнь. Атака по площади — бомбисты (вооружены бомбами с ядовитым газом), пулеметчики и огнеметчики, колдуны, создающие смерч — хотя эти уже скорее скальные наездники, так как постоянно телепортируются и могут вывести из строя всю команду, если их вовремя не убить.&lt;br /&gt;
** [[Deep Rock Galactic]] — пещерные пиявки (более агрессивная версия [[Half-Life|барнакла]]), «комары» и песчаные черви, которые без спросу берут одного из гномов покататься, паутинные глифиды (паутина залепляет экран и замедляет), мухи-бомбардировщики, плюющиеся липкой жижей (тоже не наносит урона, но замедляет ходьбу, а если их убить неправильно, то они перед смертью загадят огромную площадь), медузы-нейдоциты — мелкие, налетают целым косяком и бьются током.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]]: 8 — Джаггернауты: древнекитайские многофункциональные пушки, которые могут стрелять в трёх режимах. И беда тут не столько в уроне (он относительно слабый), а в том, что они станят и отталкивают (огненный поток) или сильно отбрасывают (огненный шар), из-за чего рукопашникам приходится туго, особенно если не набрана шкала Мусоу-атак и Ярости (с Яростью-то они уже никакой угрозы не представляют, [[Круто, но жалко тратить|но постоянно тратить на них Ярость…]]).&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — много, много их!&lt;br /&gt;
** древолюди больно бьют в ответ на каждую атаку. Весьма плохо, если ваш герой ходит слабо, но быстро — а ведь ускорением атак занимается как раз тот лес, из которого они лезут.&lt;br /&gt;
** пугала прогоняют других мобов. Чем лишают игрока опыта и ресурсов, а то и обрывают квесты. А уж как они любят прогонять магов именно тогда, когда не хватает астральных сфер!&lt;br /&gt;
** Разбойники воруют вещи у игрока. Обычно это почти ничего не значит, но потерять предмет экипировки прямо перед боссом — весьма неприятно.&lt;br /&gt;
** Рыболюды бьют в три раза чаще, если в прошлый раз промахнулись. Резко укорачивают героя, играющего от уклонения.&lt;br /&gt;
** Особый «моб» — клетка кровавых деревьев. Сжирает монстров с низким здоровьем — при этом прерывая события, которые должны были бы случиться при обычной смерти. Никаких фолиантов от вампиресс-магов — и никаких шансов поймать с них кусочек редких ресурсов. А отъевшись достаточно, роща создаст здоровенного и больно бьющего мясного голема.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — ядовитые хэдкрабы. Сами по себе не слишком опасны (5-10 очков урона), но каждая их атака на секунду ослепляет и сбрасывает здоровье до единицы. Да, оно восстанавливается. Но если в этот момент получить удар — ваша песенка спета.&lt;br /&gt;
* Hylics 2 — Tyro. Сами по себе маленькие, удары слабые и со средним количеством здоровья. Но забывать про них категорически не рекомендуется — могут позвать подмогу и даже не один раз за бой. Если на зов придет кто-то вроде Warpo (камикадзе, способный ваншотнуть члена команды) или Truculent (станит и довольно больно бьет), можно и проиграть почти выигранный бой…&lt;br /&gt;
** В меньшей степени — Silamvog. Хилые, но накладывают уязвимость, неплохо повышая получаемый урон и почти всегда ходят в компании с кучей других мобов.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]]: BFE — чертовы ведьмы. Урон от них небольшой, но летают эти сволочи группами и очень мешают воевать своими заклинаниями.&lt;br /&gt;
* [[Raft]]&lt;br /&gt;
** Чайки — кружат над плотом и периодически пикируют на грядки с целью склевать растения, если они там имеются. Налёты можно предотвратить установкой рядом с грядками улучшеного пугала (тогда как простое пугало не отгоняет чаек, а провоцирует птиц на себя и держит три атаки).&lt;br /&gt;
** Акула — периодически будет вгрызаться зубами в плот и есть его. Предотвращается подкормом акульей приманкой или армированием открытых секций плота, либо можно просто отгонять её ударами оружием.&lt;br /&gt;
* Wizardry 8 — на этом, считай, построена вся игра. На начальных этапах докучают лесные клещи, потом крабы, крысы, пса-акулы и так далее до единорогов. Какого бы уровня ни были партийцы, вредный и занудный противник всегда найдется, а уклониться от встречи чрезвычайно трудно, ибо все карты, кроме Болота, построены в форме коридоров.&lt;br /&gt;
* [[Path of Exile]]&lt;br /&gt;
** Из монстров — геральты Китавы, которые наносят нехилый урон с прыжка, козлы с той же особенностью (причем прыжок очень быстрый), а также монстры с беспорядочным уроном, которые большинству героев сильно вредят (так как исторически сопротивление для беспорядка игроки не собирают, хотя в последнее время таких врагов становится всё больше).&lt;br /&gt;
** Также навык «взрыв трупов», который практически гарантированно убивает героя, если взорвался редкий или уникальный монстр (урон зависит от мощи монстра). В прошлом взрыв происходил мгновенно, потом его слегка ослабили и добавили анимацию, которую впрочем в активном бою часто тяжело увидеть.&lt;br /&gt;
* Sniper Elite — вражеские снайперы с их просто омерзительной привычкой стрелять по игроку и прятаться, прежде чем он успеет ответить.&lt;br /&gt;
* Arknights — дроны Defender-4. Не наносят абсолютно никакого урона, но компенсируют это тем, что изрядно усиливают защиту окружающих их врагов, усложняя их убийство. И да, их защита тоже достаточно высокая, так что завалить их достаточно быстро, чтобы не получить кучу проблем, будет довольно проблематично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B1-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=361543</id>
		<title>Моб-вредитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B1-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=361543"/>
		<updated>2025-10-25T15:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GoddamnedBats|Goddamned Bats}}&lt;br /&gt;
Это не босс. Даже не [[Минибосс|мини]]. Это просто моб, которых в игре — вагон и маленькая тележка. Он не так уж часто встречается, не очень читерный и может не наносить особого урона, а делать больно иначе. В общем, до [[Скальный наездник|скального наездника]] он не дотягивает, но всё равно вызывает лучи ярости от игроков, которых удостаивается не каждый босс. Потому что сражаться с ним сложно. Или даже СЛОЖНО. Или вовсе не хочется — а надо. Возможно, создатели игры слегка ошиблись в балансе. А не исключено, что такой тип моба ввели в игру специально, чтобы игрок не расслаблялся или чтобы показать ему, как работает та или иная тактика. Сам по себе этот '''моб-вредитель''' может быть достаточно безвреден, но сами по себе они не встречаются, и потому нужна какая-то тактика в бою с содержащими их пачками врагов. Обычно эти вредные мобы [[Первым бей медика|убиваются]] [[Вторым бей магика|первыми]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежные тропы: [[Мясные ворота]], [[3872 орка]], [[Скальный наездник]]. Но в отличие от всех перечисленных, гадкий моб раздражает не количеством и не приставучестью, а именно некой абилкой или тактикой, делающей его реально опасным. Если эта абилка — захват, вызывающий [[нажми X, чтобы не погибнуть]], и в перспективе приводящий к [[станлок]]у, то получился [[лицехват]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему они появляются ==&lt;br /&gt;
Строить всю игру вокруг одной механики — не лучший ход. Сделаешь слишком легко — игрок или пройдёт за полчаса, или заскучает. Сделаешь сложно — не осилит и бросит. Поэтому игроделы стараются совмещать разные механики: к примеру, мечник должен не только бить, но и уклоняться от мобов-камикадзе, и перепрыгивать преграды, и добираться до [[Разбаф|бафающих]] или лечащих противника мобов быстрее, чем [[Десболл|собранная ими толпа]] его снесёт. Но вешать все возможности на одного врага — верный путь к [[Имба|имбе]] (если он будет использовать их все эффективно) или [[Багофича|багофиче]] (если моб использует арсенал неэффективно, и игрок может заставить его проводить только удобные для себя атаки). Поэтому способности распределяются по разным противникам: этому здоровяку — кучу [[Очки жизни|HP]] и притяжку, вот тому — кучу [[Стеклянная пушка|урона и дальность]], [[Камикадзе|шахиду]] — кучу урона и сплэш, а вот этому дадим крутую, меняющую правила игры [[Абилка|абилку]] — но, для баланса, почти ничего кроме. Вот так и появляется сабж статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Morrowind]] Сюда перебираются рыбы-убийцы и [[Скальный наездник|Скальные наездники]] а высоких уровнях. Серьёзный урон не наносят, дохнут с пол-пинка, но по-прежнему блокируют отдых и мирные профессии, и с ними по-прежнему неудобно драться. А вот крупные ходячие трупы опасны на любом этапе игры.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands (серия игр)|Borderlands II]] — крысы-воры. Эти недоснорки во-первых пинаются, во-вторых — так и норовят спереть что-то у вас из рюкзака. В лучшем случае — деньги. В худшем — раритетный ствол, отложенный до лучших времен.&lt;br /&gt;
* «[[Darkwood]]» (2017) — крупные жуки напрямую игрока не атакует и умирают с одного удара. Однако, они имеют неприятную способность пробираться ночью даже в наглухо заколоченные комнаты убежища путём через вырытые норы и &amp;lt;s&amp;gt;засирать&amp;lt;/s&amp;gt; покрывать пол ядовитым мхом, хождение по которому вредно для здоровья. Это неприятно само по себе и может быть очень опасно в сочетании с появлением других врагов. В дневное время шустро разбегаются от протагониста и прячутся по норам, что тоже раздражает.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]:&lt;br /&gt;
** Суккубы. Один на один не представляют серьезной опасности, но ходят группами и стреляют. Пока гоняешься за одной, остальные наносят стрелковыми атаками большой урон. Для стрелка или мага не столь опасны, но ближников приводят просто в бешенство.&lt;br /&gt;
** в дополнении Hellfire этот же эффект выводится на новый уровень противником под названием «лич». Тактика та же — один убегает, другие стреляют. Но скорость полета снарядов личей и темп стрельбы гораздо выше, чем у суккубов. Зачастую герой погибает от пары десятков попаданий едва зайдя в комнату с личами. Занятно, что личи, наоборот, как раз лучше всего преодолеваются ближниками, так как помирают обычно с одного удара. А вот статичный стрелок убивается об них почти сразу.&lt;br /&gt;
** Во второй части — Рыцари Забвения в конце 4 акта. Не то чтобы особо сильные или крепкие, но умеют накидывать неслабые проклятия. Среди которых может встретиться и Iron Maiden, возвращающая физический урон ближнего боя обратно атакующему…&lt;br /&gt;
*** Впоследствии понерфлены и лишены этого проклятия, что сделало их просто умеренной силы монстрами.&lt;br /&gt;
* [[Druidstone]]:&lt;br /&gt;
** Void haunt (примерно можно перевести как «пустотный призрак»). Сам по себе не особо опасен, хотя и довольно живуч. Вот только каждый ход он оживляет любую кучку костей, находящуюся в пределах досягаемости. А то и сразу две-три. В том числе уже не раз убитых [[скелет]]ов. Парочка таких призраков, если дать им разойтись, запросто может заставить скелетами всю карту, хватило бы костей. При этом убить их достаточно сложно: см. выше про живучесть, да и толпы поднятых скелетов задачу не упрощают. Правда к концу игры перекачанная и экипированная по последнему писку моды партия может успешно переработать на костную муку какую угодно толпу скелетов вообще не получая урона, но в начале-середине игры появление на арене void haunt’а вызывает в голове игрока ощущение «О, нет!». В меньшей степени — любой алый жрец, поскольку тоже может призывать довольно неприятных монстров. Но жрецам недостаёт живучести для полноценного вредительства.&lt;br /&gt;
** Изредка появляющееся [[хищное растение]], плюющееся обездвиживающими атаками. Неприятные дебафы накладывают многие противники, но вот полное обездвиживание персонажа на весь раунд с абсолютной невозможностью восстановить очки перемещения для игры, в которой половина успеха заключается именно в правильном маневрирвоании персонажами, как минимум чрезвычайно неприятна.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — менады. Наносят проникающий урон, быстро бегают, стреляют, при приближении героя бросаются врассыпную. На высоких уровнях сложности группа менад может быть опаснее многих боссов.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — в основном вражеские обитатели задних рядов — имеют высокую скорость, накладывают стресс и злостно уклоняются от атак:&lt;br /&gt;
** Грибная артиллерия из чащи — спамит яд в задние ряды хлипких саппортов и кидает в передние метки для грибных зомби, от которых они начинают бить заметно больнее. К тому же, в отличие от многих таких дальников, её нельзя вытягивать вперёд, поскольку её атака-отступление сильнее многих аналогов. А ешё она может наложить болезнь, что, при отсутствии особых лагерных навыков, не только ослабит героя в походе, но и влетит в копеечку в городе.&lt;br /&gt;
** Свиньи-недомерки. От своих «коллег» по стресс-урону в других данжах отличаются тем, что имеют очень высокий шанс наложить болезнь на ваших персонажей. И тоже не контрятся вытягиванием в первые ряды.&lt;br /&gt;
** Москиты из Кровавого двора. Появляются первыми, присутствуют почти в любом бою с кровососами, вплоть до высоких уровней. Накладывают оглушение, кровотечение по задним рядам, вызывают стресс, могут наложить проклятие. По одиночке — мелочь, выносящаяся с одного-двух ударов. В группе с более сильными мобами портят куда больше крови, и их приходится выносить первыми. А москиты при этом лечатся и меняют позицию!&lt;br /&gt;
** Привратник оттуда же. Сам по себе неопасен, вот только если его быстро не убить, он слиняет, призвав на свое место двух москитов.&lt;br /&gt;
** Специальные враги этого типа в данжах высшего уровня. Делают очень неприятные вещи пока живы вроде воскрешения скелетов и запрета лечения героям.&lt;br /&gt;
** Эктоплазма! Умеет поглощать трупы и создавать свои копии. Так что если ваша пати рассчитана на [[Заковырять насмерть|заковыривание насмерть]] и не может оперативно переваншотить все эктоплазмы, остаётся только молиться рандому чтобы ИИ не использовал цитокинез.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]]:&lt;br /&gt;
** Всевозможные маги, телепортирующиеся и стреляющие сквозь стены. Особенно бесючи варианты из данжа, сопровождаемые толпами злых скелетов и находящиеся в окружении различных ловушек.&lt;br /&gt;
** И прочие монстры, атакующие через стены. Особенно раздражают [[Растение-людоед|плотоядные растения]] из джунглей и их аналоги: кусачая растительная «пасть» на длинной лиане, причём уязвима для атак только пасть. Поскольку лиана постоянно растягивается и сокращается, пасть то и дело исчезает в стене и попасть в неё можно только в течение доли секунды. Сам по себе людоед не слишком опасен… если стоять на месте и наносить удары при его появлении. И так при каждой встрече. Игнорировать же настырное растение нередко нельзя: урон оно наносит вполне серьёзный и достает далеко, а самое главное, пойдя дальше, игрок наверняка столкнется со следующей группой монстров и выскочивший из стены людоед запросто выбьет остатки хитов или закинет своей атакой прямо в толпу противников.&lt;br /&gt;
** В сложном режиме, открывающемся после победы над Стеной Плоти, во время события «кровавая луна» среди атакующих монстров встречаются зомби-клоуны на мячах, кидающиеся бомбами. В старых версиях бомбы легко разрушали постройки игрока и могли вместо аккуратного особняка и защитных укреплений оставить к утру кучу руин, а окрестности превратить в лунный пейзаж. Способы защититься на самом деле были, и даже не один, но видимо, авторы игры все же сочли это перебором и в одном из обновлений сделали искусственные блоки неуязвимыми для взрывов.&lt;br /&gt;
** Монстры, наладывающие [[дебафф]]ы: сами по себе часто не особо опасны, хитов имеют мало и урон наносят небольшой, но лишившийся возможности колдовать или махать мечом персонаж становится лёгкой добычей, а в наложенной магической тьме или с инвертированным управлением легко свалиться в пропасть или влететь в толпу монстров.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]]&lt;br /&gt;
** [[Средство борьбы с героем|Средства борьбы с героями]] в виде нуллификаторов: создают щит-сферу, которую порой сложно сдуть из-за причудливого алгоритма пропускания урона, в которую не достают и в которой не применяются сверхспособности, так что нельзя просто так залететь и всех там положить. Позже появились другие блокираторы сверхспособностей, которые кастуют временный дебафф, однако, они глушат не все сразу.&lt;br /&gt;
** Гринирские щитоносцы. Их щит не пробить (без свойства пронзания навылет, которое есть не всегда), сами они быстро бегают и таранят, роняя на пол. При этом в спину убиваются легко.&lt;br /&gt;
** Гринирские же скорпионы и древние заражённые из-за своих гарпунов. При попадании игрока опрокидывает и начинает медленно везти по полу в сторону выстрелившего моба пока остальные продолжают атаковать. У некоторых древних также есть мерзкие и через пень-колоду работающие пассивные способности вроде раздачи магнитного урона или неуязвимости всем вокруг.&lt;br /&gt;
** Муталист-МОА и муталист-дроны. Первые издалека кидаются большими количествами сильно замедляющей жижи, пускают ударные волны и меняют позицию большими прыжками, вторые распыляют большие облака ядовитого газа, игнорирующего щиты.&lt;br /&gt;
** Улучшенные рядовые мобы — эксимусы — в принципе спроектированы как троп, обладая тройным здоровьем, аурами и обычно какой-нибудь активной способностью. Но хуже всего из них те, которые выжигают энергию (ману) просто своим присутствием и при этом не выдают себя яркими спецэффектами. На втором месте — раздатчики бьющего через щит токсичного урона.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — полтергейсты. Видят сквозь стены и сквозь стены же атакуют, заставляя уворачиваться от летающего хлама пока ищешь эту гадину в подземке, где она не одна.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — до версии 1.13, самым гадким и бесящим мобом можно считать Древнего Стража, поскольку, он при приближении к подводному храму накладывает чары, не дающие разрушать блоки. Однако, этот моб все-таки ближе по статусу к мини-боссу, и потому, на втором месте обосновалась чешуйница, как обычная, так и «краевая». Эти твари созданы специально, чтобы досаждать игроку, и опасны, лишь когда нападают большой кучей.&lt;br /&gt;
** Криперы же! Натурально вредители в самом прямом смысле слова — они ломают постройки своими взрывами. Недавно даже сами разработчики подтвердили, что если бы он не был добавлен ещё тогда, то в нынешнюю эпоху его бы однозначно не добавили — моб буквально не вписывается в нынешнюю концепцию игры, и его оставили как есть чисто потому что он буквально символ игры, и без него игра уже не то.&lt;br /&gt;
* [[Глаз Дракона]] — на каждом этапе некоторые из мобов становятся гадкими по-своему. Особенно сильно запоминаются подвижные, изворотливые безумные шаманы, стреляющие самонаводящимися станящими зарядами. Уворачиваться от таких выстрелов трудно и долго, получить почти полное замедление, и стать легкой мишенью для остальных врагов опасно, а разделаться с шаманами сложно из-за их вертлявости. Поэтому, чтобы сэкономить себе нервы, первым делом стоит уничтожать именно шаманские логовища.&lt;br /&gt;
* Некоторые игры от Ubisoft (например, [[Far Cry]] или [[Watch Dogs]]) — собаки! Друзья человека, говорите? Вы очень перестанете так думать о собаках после того, как гадкая зверюга не позволит вам втихую вырезать очередной аванпост, обнаружив вас по запаху.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — комары из Чумного города. Многократно возрождаясь, летят на игрока чрез пол-болота, подлетают в самый неподходящий момент, пока он занят более серьёзными врагами, и начинают обрызгивать ядовитой кровью, сбивая ориентацию и отравляя.&lt;br /&gt;
** Статуи во второй части в Черной Расщелине под Помойкой, вроде имеют немного ХП и неподвижны, но их чертовски много и они кладут отравление или паралич и сбивают баланс, делая вас лёгкой добычей других мобов.&lt;br /&gt;
** Слизни в третьей части в Глубинах — впринципе не опасны, но имеют привычку падать с потолка на голову, если про них забыть. А на полу мимикрируют под кучи… биомассы, которых вокруг полно и могут подползти и укусить за задницу в самый неподходящий момент. А еще у них высокая защита от всего кроме огня и очень неудобный хитбокс.&lt;br /&gt;
** Полые рабы — один на один и лицом к лицу не опасней обычных полых, но эти мелкие паршивцы так не воюют, а прячутся за углами, спрыгивают с потолка, метко стреляют из духовых трубок и любят наваливаться минимум вдвоем. Самое опасное — во врем драки с другим противником забыть что позади затаился раб, потому что бьют в спину они отлично.&lt;br /&gt;
** Мелкие крабики в луже на Пути Жертв. Не делают вообще ничего, единственный смысл их существования — технически считаться врагами чтобы во время боя с очень опасными гигантскими крабами при включении центрирования камеры оно могло сбиться.&lt;br /&gt;
** Хотите рецепт, как из любого паршивого [[Гумба|гумбы]] сделать героя данной статьи? Дайте ему дальнобойную [[Тошнотворная суперсила|рвотную атаку]] потоками плотоядных личинок, которые моментально (и надолго) вызывают кровотечение, отнимая ''кучу'' здоровья и эстуса; добавьте неблокируемый захват с тем же эффектом, который также проводится быстро и издалека; заселите этими гадами в большом количестве замкнутое ограниченное пространство, и вуаля — гигантские мухи-мутанты из дополнения «Пепел Арианделя», прошу любить и жаловать. Хорошо, что встречаются только в паре локаций и хотя бы убиваются с полпинка, а от личинок легко избавиться, взяв в руку факел.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — крысы. Своими укусами много урона нанести не могут, а вот заразить Песчанкой — запросто.&lt;br /&gt;
* Магия Крови (она же Dawn of Magic). ОЧЕНЬ бесящий вариант в виде Мародера, мужичка в шапке и с рюкзачком, который ворует выбитый из других мобов лут прямо из-под носа игрока. Почему бесящий? Да потому что вовсю пользуется заклинанием ускорения, из-за которого его непросто догнать, а при получении урона — телепортируется с исцелением, вдобавок еще и хп немало имеет. На низких уровнях попытка завалить его может статься от крайне сложной до практически невозможной в зависимости от обстоятельств. Бонусные очки бесячести получает за мерзкое хихиканье в процессе воровства. К счастью, убивать каждого встреченного Мародера вовсе не обязательно (он сам игрока не атакует), достаточно просто тщательно и быстро собирать весь более-менее ценный лут.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — мобов тут нет, но на роль вредителя претендуют авантюристы. Вроде бы они слишком слабы, чтобы доставить проблем… но между тем достаточно сильны, чтобы разграбить город, поломать здания и даже попытаться захватить территорию. Их много (они не привязаны к провинциям, поэтому могут прийти в «интересное» место в большом числе), они появляются из неоткуда и исчезают в никуда, а при угрозе быстро убегают (опционально — на корабли, что делает их вовсе неуязвимыми). Авантюристы никогда не заставят вас проиграть партию, но из-за них вы частенько будете бегать армией по всем провинциям своей большой страны, пытаясь переловить этих блох. И, конечно, особенно сильное обострение случиться именно тогда, когда вся ваша армия воюет где-то далеко от родимых земель.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — на этапе племени, стоит надолго отлучиться от деревни, и к запасам пищи подбирается мелкое животное с прокачанным навыком маскировки.&lt;br /&gt;
* [[Doom]]:&lt;br /&gt;
** Во всех частях — Потерянные Души. Имеют малое количество здоровья, 100 % ''pain chance'' (что означает, что любое попадание по ним прекратит их атаку), но сама атака крайне неприятна (особенно если в руках ракетница). И в основном встречаются не сами по себе, а там, где есть действительно сильные монстры, из-за чего они только путаются под ногами.&lt;br /&gt;
** В третьей части к ним добавились два вида паучков. Убиваются на раз-два из автомата, но лезут большими пачками, да ещё и бросаются на игрока.&lt;br /&gt;
** Там же — Херувимы, [[Жуткие детишки|младенцы со стрекозиными крыльями]]. Их манера бросаться на игроков тоже очень неприятна.&lt;br /&gt;
** В Doom Eternal есть тотемы жестокости, которые вообще ничего не делают и только раздают усиление, а в дополнении разработчики ушли в отрыв и создали пару невероятно мерзких представителей тропа:&lt;br /&gt;
*** В первой части это духи, которые сами по себе вообще ничего не делают, но прячутся внутри сильных демонов и превращают их в [[Босс — губка для пуль|губки для пуль]]. А когда вы такого завалите, у вас будет несколько секунд чтобы убить духа, иначе он найдёт себе нового хозяина, и останавливается процесс только с помощью магнетрона плазмопушки, с которым надо крутиться вокруг цели чтобы её не отпустило.&lt;br /&gt;
*** Во второй части есть зомби-визгуны. По боевым способностям — всё такая же [[гумба]], только вот если вы её случайно зашибёте ракетой, дробью, гранатой или [[Rage-bar|кровавым ударом]], все демоны вокруг получат временный бафф.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] 2:&lt;br /&gt;
** В кампании и совместном режиме некоторые юниты под управлением ИИ регулярно вызывают у игроков головную боль.&lt;br /&gt;
*** «Вороны» постоянно, завидев ваши войска, запускают в них ракеты «Гончие», чем изрядно их трепают (если не успеть отвести). А ещё у них повышенный запас энергии, что позволяет запускать каждому сразу по две таких ракеты. А ещё у них есть «привычка» залетать в неохраняемую минеральную линию и сбрасывать туда автотурели…&lt;br /&gt;
*** Видишь крейсер — жди «ямату». И непременно именно по тому юниту, которого терять хочется меньше всего. И сразу две — тоже ведь запас энергии завышен. А когда таким образом крейсера фокусят NPC, которого по ходу миссии требуется охранять…&lt;br /&gt;
*** Научные судна кажутся безобидными, но лишь до тех пор, пока не запускают облучение в хрупкую био-армию. Примерно такую же угрозу несут и высшие тамплиеры со своими пси-штормами.&lt;br /&gt;
*** Стрекозы зергов — это вообще [[педаль в пол]]: и наземные войска покрывают нейтрализующей-замедляющей пеленой, и флот продамаживают своими «облачками», да ещё и ценных юнитов утягивают в гущу боя.&lt;br /&gt;
** В сетевой игре тоже троп имеет место для некоторых юнитов.&lt;br /&gt;
*** Опять же, «Вороны». Да, те неприятные ракеты у них забрали, но их новые способности по ослаблению брони юнитов&amp;lt;ref&amp;gt;Долгое время содержащая ещё и дикий баг, позволяющий '''иллюзиям''' наносить урон по юнитом, по которым попала эта ракета.&amp;lt;/ref&amp;gt; и нейтрализации отдельных целей «радости» способны вызвать ничуть не меньше.&lt;br /&gt;
*** Освободители (aka либераторы) могут незаметно залететь в тыл и пованшотить всех рабочих на минералах. А если их штук шесть и они идут вместе с армией, то даже могут забабахать настоящую «мёртвую зону» для всего, что на земле.&lt;br /&gt;
*** Оракулы тоже несут огромную угрозу рабочим, если нечем от них отстреливаться. А конкретно у терранов могут и морпехов поджарить. При этом летают быстро и не всегда за ними можно угнаться — ведь кидают свои «откровения» и видят, в какую сторону бегут преследователи.&lt;br /&gt;
*** Дестабилизаторы не имеют атаки вообще, но своими запускаемыми «сферами смерти» могут неслабо проредить армию противника.&lt;br /&gt;
*** Фениксы могут атаковать только воздушных юнитов, но при этом умеют подымать наземных в воздух. В малых количествах, не встречая сопротивления, могут потрепать рабочих на минералах, в больших количествах уже могут и на боевых юнитов замахнуться. И да, бойтесь фениксов, если ваши оверлорды гуляют в открытую!&lt;br /&gt;
*** Заразители. Это микозы. Это невральные паразиты. И всё это из под земли. При том, что они под землёй умеют ползать.&lt;br /&gt;
*** Призраки атаку имеют весьма посредственную, однако их снайперские выстрелы могут делать ОЧЕНЬ больно зергам (тройной залп убивает ультралиска), ЭМИ может хорошо так ослабить протоссов (особенно архонтов), а запуск ядерной ракеты — верный способ психологически надавить на противника, особенно если запускать несколько в разных местах.&lt;br /&gt;
*** Схожий с ядерной ракетой эффект имеют и черви Нидуса.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] и похожие кооперативные игры часто имеют особых мобов, которые атакуют из засады и временно выводят из строя одного из игроков, при этом обычно наносят небольшой урон и легко убиваются. Нужны они для поощрения командной игры — снять их с себя самому, как правило, либо сложно, либо невозможно, но другие игроки легко освободят товарища, а вот оторвавшийся от группы единоличник бесславно погибнет. Также часто встречаются мобы с атакой по площади — они нужны, чтобы заставить игроков активно двигаться и драться на открытых пространствах, вместо зашивания в укромном местечке.&lt;br /&gt;
** Курильщики и Жокеи в [[Left 4 Dead]] — первые хватают и тащат, вторые катаются на игроке. А вот Охотники и Громилы — уже в категорию «[[Скальный наездник]]», они прочные, наносят много урона, а Громила в правильном месте и вовсе может скинуть всю команду с крыши. Толстяки и Плевательницы — первый заблевывает весь экран и блевотой приманивает обычных зомбей, вторая создает кислотные лужи.&lt;br /&gt;
** [[PAYDAY 2]] — Тазеры, наверное, самые большие неудачники изо всех непростых мобов. Они стреляют в игрока электрошокером, после чего тот обездвиживается и начинает непроизвольно палить из оружия — [[Не рой другому яму|обычно в самого Тазера]]. При этом оружие мгновенно перезаряжается — что даже удобно, если у игрока в руках оружие с долгой перезарядкой.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer|Warhammer End Times: Vermintide]] — из выводящих из строя — вожаки (выхватывают игроков мэнкэтчером и утаскивают подальше), бегущие по канавам (похлипче Охотников из L4D и клокеров из Payday, но действую так же), колдуны-«пиявки», высасывающие жизнь. Атака по площади — бомбисты (вооружены бомбами с ядовитым газом), пулеметчики и огнеметчики, колдуны, создающие смерч — хотя эти уже скорее скальные наездники, так как постоянно телепортируются и могут вывести из строя всю команду, если их вовремя не убить.&lt;br /&gt;
** [[Deep Rock Galactic]] — пещерные пиявки (более агрессивная версия [[Half-Life|барнакла]]), «комары» и песчаные черви, которые без спросу берут одного из гномов покататься, паутинные глифиды (паутина залепляет экран и замедляет), мухи-бомбардировщики, плюющиеся липкой жижей (тоже не наносит урона, но замедляет ходьбу, а если их убить неправильно, то они перед смертью загадят огромную площадь), медузы-нейдоциты — мелкие, налетают целым косяком и бьются током.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]]: 8 — Джаггернауты: древнекитайские многофункциональные пушки, которые могут стрелять в трёх режимах. И беда тут не столько в уроне (он относительно слабый), а в том, что они станят и отталкивают (огненный поток) или сильно отбрасывают (огненный шар), из-за чего рукопашникам приходится туго, особенно если не набрана шкала Мусоу-атак и Ярости (с Яростью-то они уже никакой угрозы не представляют, [[Круто, но жалко тратить|но постоянно тратить на них Ярость…]]).&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — много, много их!&lt;br /&gt;
** древолюди больно бьют в ответ на каждую атаку. Весьма плохо, если ваш герой ходит слабо, но быстро — а ведь ускорением атак занимается как раз тот лес, из которого они лезут.&lt;br /&gt;
** пугала прогоняют других мобов. Чем лишают игрока опыта и ресурсов, а то и обрывают квесты. А уж как они любят прогонять магов именно тогда, когда не хватает астральных сфер!&lt;br /&gt;
** Разбойники воруют вещи у игрока. Обычно это почти ничего не значит, но потерять предмет экипировки прямо перед боссом — весьма неприятно.&lt;br /&gt;
** Рыболюды бьют в три раза чаще, если в прошлый раз промахнулись. Резко укорачивают героя, играющего от уклонения.&lt;br /&gt;
** Особый «моб» — клетка кровавых деревьев. Сжирает монстров с низким здоровьем — при этом прерывая события, которые должны были бы случиться при обычной смерти. Никаких фолиантов от вампиресс-магов — и никаких шансов поймать с них кусочек редких ресурсов. А отъевшись достаточно, роща создаст здоровенного и больно бьющего мясного голема.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — ядовитые хэдкрабы. Сами по себе не слишком опасны (5-10 очков урона), но каждая их атака на секунду ослепляет и сбрасывает здоровье до единицы. Да, оно восстанавливается. Но если в этот момент получить удар — ваша песенка спета.&lt;br /&gt;
* Hylics 2 — Tyro. Сами по себе маленькие, удары слабые и со средним количеством здоровья. Но забывать про них категорически не рекомендуется — могут позвать подмогу и даже не один раз за бой. Если на зов придет кто-то вроде Warpo (камикадзе, способный ваншотнуть члена команды) или Truculent (станит и довольно больно бьет), можно и проиграть почти выигранный бой…&lt;br /&gt;
** В меньшей степени — Silamvog. Хилые, но накладывают уязвимость, неплохо повышая получаемый урон и почти всегда ходят в компании с кучей других мобов.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]]: BFE — чертовы ведьмы. Урон от них небольшой, но летают эти сволочи группами и очень мешают воевать своими заклинаниями.&lt;br /&gt;
* [[Raft]]&lt;br /&gt;
** Чайки — кружат над плотом и периодически пикируют на грядки с целью склевать растения, если они там имеются. Налёты можно предотвратить установкой рядом с грядками улучшеного пугала (тогда как простое пугало не отгоняет чаек, а провоцирует птиц на себя и держит три атаки).&lt;br /&gt;
** Акула — периодически будет вгрызаться зубами в плот и есть его. Предотвращается подкормом акульей приманкой или армированием открытых секций плота, либо можно просто отгонять её ударами оружием.&lt;br /&gt;
* Wizardry 8 — на этом, считай, построена вся игра. На начальных этапах докучают лесные клещи, потом крабы, крысы, пса-акулы и так далее до единорогов. Какого бы уровня ни были партийцы, вредный и занудный противник всегда найдется, а уклониться от встречи чрезвычайно трудно, ибо все карты, кроме Болота, построены в форме коридоров.&lt;br /&gt;
* [[Path of Exile]]&lt;br /&gt;
** Из монстров — геральты Китавы, которые наносят нехилый урон с прыжка, козлы с той же особенностью (причем прыжок очень быстрый), а также монстры с беспорядочным уроном, которые большинству героев сильно вредят (так как исторически сопротивление для беспорядка игроки не собирают, хотя в последнее время таких врагов становится всё больше).&lt;br /&gt;
** Также навык «взрыв трупов», который практически гарантированно убивает героя, если взорвался редкий или уникальный монстр (урон зависит от мощи монстра). В прошлом взрыв происходил мгновенно, потом его слегка ослабили и добавили анимацию, которую впрочем в активном бою часто тяжело увидеть.&lt;br /&gt;
* Sniper Elite — вражеские снайперы с их просто омерзительной привычкой стрелять по игроку и прятаться, прежде чем он успеет ответить.&lt;br /&gt;
* Arknights — дроны Defender-4. Не наносят абсолютно никакого урона, но компенсируют это тем, что изрядно усиливают защиту окружающих их врагов, усложняя их убийство. И да, их защита тоже достаточно высокая, так что завалить их достаточно быстро, чтобы не получить кучу проблем, будет довольно проблематично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Genshin_Impact&amp;diff=361264</id>
		<title>Genshin Impact</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Genshin_Impact&amp;diff=361264"/>
		<updated>2025-10-24T17:40:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Genshin Impact&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Genshin-impact.jpg|мини]]|thumb|centre|350x350px|]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Action-RPG]], MMO, [[гача]]&lt;br /&gt;
|year = 2020&lt;br /&gt;
|developer = miHoYo&lt;br /&gt;
|publisher = miHoYo&lt;br /&gt;
|plat = PC, Android, PS, iOS&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная с элементами кооператива&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Genshin Impact''' — игра в стиле [[Action-RPG]] с открытым миром в стиле The Legend of Zelda: Breath of the Wild, разработанная [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайской]] компанией '''miHoYo'''. Игра была анонсирована в июне 2019 года и на протяжении больше одного года находилась в стадии бета-теста. 28 сентября 2020 состоялся выход игры на ПК, PlayStation 4 и мобильных устройствах. Игра распространяется по модели Free-to-play и несмотря на наличие микротранзакций (гача, покупка премиумной валюты и.т.д.), игру приняли довольно тепло, так как в неё можно спокойно играть без вливания денег. Тем не менее, игра породила вокруг себя [[Проблема противоположных оценок|проблему противоположных оценок]]. Более подробно в соответствующем разделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
В прологе-заставке нам показывают двух [[Мироходец|мироходцев]], брата и сестру, которые внезапно в одном из миров наткнулись на враждебно настроенную богиню, которая тут же вступила с ними в бой. Выбранного игроком персонажа она лишает сил, а второго похищает. Главный герой просыпается на берегу моря, где он находит маленькое существо, нарекаемое Паймоном. С этого момента Паймон помогает протагонисту освоиться в новом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мироустройство ==&lt;br /&gt;
Согласно мифологии, некогда в мире было пусто, но боги Целестии даровали семи Архонтам возможность сделать всё красиво. Это привело к Войне Архонтов, после которой проигравшие были убиты / изгнаны во тьму / запечатаны, а семеро победителей разделили континент на 7 государств. Архонты-победители научили людей владеть магией стихий, благодаря чему те смогли превратить безжизненные пустыни в плодородные страны. Сами же Архонты стали этими странами править по собственному разумению. Однако, 500 лет назад произошла некая катастрофа, которая едва не погубила цивилизацию, и, хотя прошло много времени, жизнь так и не смогла окончательно прийти в норму. У архонтов есть как личные, так и тронные имена, причём последние отсылают игрока к христианским апокрифам — демонам Арс Гоетии из гримуара «Малый ключ Соломона» (он же Лемегетон).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известны имена и силы Архонтов:&lt;br /&gt;
[[Файл:Archon Barbatos Cutscene.jpg|мини|Barbatos]]&lt;br /&gt;
[[Файл:NPC Morax - Story Quest.jpg|мини|Morax]]&lt;br /&gt;
* '''Барбатос''' — владыка [[Ветродуй|Анемо]] (воздуха); под его началом был построен вольный город Мондштадт, сильно намекающий на доиндустриальную Германию&amp;lt;ref&amp;gt;Барбатос руководил постройкой столицы Анемо на новом месте с нуля. Остатки старой столицы, где правил Архонт Бурь Декарабиан — Логово Ужаса Бурь.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Моракс''' (''Рекс Ляпис'') — мастер [[Геокинез|Гео]] (земли), {{spoiler|решивший уйти на пенсию под личиной сотрудника ритуального бюро Ваншэн Чжун Ли}}. Горная страна Ли Юэ и ее приморская столица Гавань Ли Юэ — местная версия Китая.&lt;br /&gt;
* '''Баал''', она же '''Сёгун Райден'''&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще, было бы корректнее перевести этот титул как «Сёгун Грома и Молнии», так как слово «Райден» именно это и означает — «Гром и молнии». [[Бонус для гениев|А ещё]] это имя синтоисткого бога грома, бури и молнии. Кроме того, Баал — чуть ли не прямая отсылка к Райден Мэй из другого проекта Mihoyo — Honkai Impact, [[Необузданные догадки|если только это вообще не один и тот же человек]].&amp;lt;/ref&amp;gt; (雷電将軍) — [[Шок и трепет|Электро-архонт]], правительница всея Инадзумы. По неизвестным достоверно причинам объявила охоту на Глаза Бога по всей Инадзуме. {{spoiler|«Баал» — тронное имя Райден Эй. Изначально архонтов Электро было двое сестёр-близнецов, Макото и Эй. Они правили совместно, при этом Макото в паре была правительницей, а Эй ― воительницей. Во время катаклизма пять веков назад Макото (она же '''Вельзевул''') погибла, после чего Эй возжелала Вечности (этакой антиутопии по Замятину-лайт), которая сделала бы невозможным повторение подобной утраты. Для исполнения она создала «куклу» — аватару сёгуна, имеющую самосознание, но по сути представляющую из себя высокофункционального [[биоробот]]а, программируемого хозяйкой (оную куклу мы и наблюдаем большую часть сюжета). Сама же Эй удалилась в подпространство для вечной медитации.}}&lt;br /&gt;
* '''Буер''', богиня мудрости, использует [[Сила природы|Дендро]] (природу). Регион Сумеру очень похож на смесь Ближнего Востока и Индии и поделён пополам: левая его часть представляет собой пустыню, а правая — джунгли. {{spoiler|Предыдущая архонт Дендро, Великая Властительница Руккхадевата, погибла во время катаклизма, оставив после себя Малую Властительницу Кусанали.}} Регион Сумеру изначально управлялся тремя божествами — лесов, пустынь и оазисов, однако после катаклизма осталась только архонт Дендро.&lt;br /&gt;
* '''Фокалорс''', повелительница [[Всех замочу|Гидро]] (воды), правит [[стимпанк]]овой страной Фонтейн, которая похожа на Францию с примесью Британии и чуть-чуть Италии. Известно, что предыдущий архонт Гидро погибла, а при восхождении Фокалорс на престол океаниды отказались ей служить и покинули страну. {{spoiler|Предыдущий архонт создала расу фонтейнцев из океанидов, за что Изначальный предрёк стране смерть от наводнения. Собственно Фокалорс все эти 500 лет думала о том, как бы обмануть систему.}} {{spoiler|Для этого она создала себе человеческую аватару, которой приказала отыгрывать роль Архонта.}}&lt;br /&gt;
* '''Хаборим''', Архонт [[Игра с огнём|Пиро]] (огня). Регион Натлан напоминает смесь Центральной и Южной Америки (как периода ацтеков и майя, так и наших дней) с добавлением элементов и культурных отсылок на Чёрную Африку и Полинезию, а также различных динозавров в духе «Затерянного мира». Натлан на своём веку натерпелся от местных главгадов больше, чем все остальные государства, и продолжает терпеть на момент повествования, поэтому местные жители регулярно проводят турниры, а победителей отправляют воевать с очередной порцией гадов. {{spoiler|Архонт Пиро — исключение из правил: не конкретный персонаж, а должность, на которую выбирают самого сильного воина с лидерскими качествами. На момент сюжета должность занимает Мавуика.}}&lt;br /&gt;
* '''Царица''' повелевает [[Ледяная душа|Крио]] (льдом). Её земли — Снежная, [[Клюква|немного клюквенная]] Россия с маленькой примесью Италии. Почему «маленькой примесью», спросите вы? На самом деле, из итальянского там немного: элитная спецслужба &amp;quot;Фатуи&amp;quot; (дословно Шуты) и оперативные псевдонимы «Предвестников Фатуи», офицеров высшего ранга этой спецслужбы, подчинённой лично Царице. Псевдонимы взяты из итальянской «комедии дель арте», например у 11-го Предвестника Аякса — «Тарталья». Другие данные пока нам неизвестны. {{spoiler|На момент релиза Натлана стоит отметить, что все Предвестники противоположны по характеру архетипам масок, имена которых носят.}}&lt;br /&gt;
* Кхаэнри’ах. Именно на нём завязана мировая катастрофа пятивековой давности. {{spoiler|Страна, изначально не имевшая божества, и при этом оставившая далеко позади прочие регионы. Один из последних выживших оттуда (выживших в качестве человека, во всяком случае) утверждает, что именно за это высшие по отношению к архонтам боги сравняли его родину с землёй, но насколько он надёжный рассказчик — вопрос. В пустыне Сумеру в глубокой пещере есть огромные ворота; предположительно это проход в Кхаэнри'ах.}}&lt;br /&gt;
* Архонт Пыли '''Гуйчжун''', конкретные силы неизвестны. Когда-то давно она вместе с Архонтом Гео Мораксом основала ассамблею Гуйли. Была весьма просвещенной и умной богиней, хорошо смыслила в земледелии и инженерии, создала особо мощные баллисты. Была верной союзницей Моракса и мозгом в их команде, в то время как Архонт Гео олицетворял мускулы. После войны Моракс взял на вооружение множество её наработок. На момент событий игры мертва, причём Мораксу и его верным якшасам пришлось убить её собственноручно… {{spoiler|Или нет — некоторые игроки строят [[Необузданные догадки|теории]] на основе схожести истории и некоторых деталей биографии богини и одной из играбельных персонажей или одной NPC.}}.&lt;br /&gt;
* Архонт Соли '''Хеврия''', считалась наислабейшим божеством из всех и многими даже как Архонт не рассматривалась. Была весьма милосердной и доброй богиней, которая всегда предпочитала худой мир, дипломатию, уступки и отступление, как лучшую альтернативу доброй войне. Судя по всему, неплохо ладила с Мораксом. Во время Войны Архонтов из-за нежелания воевать постоянно теряла земли и последователей, пока её не загнали в последнее убежище. {{spoiler|Там её вероломно убили в спину собственные последователи, отчаявшиеся и уставшие от постоянного бегства. Но смерть богини повлекла за собой колоссальный всплеск силы, который обратил почти всех присутствующих людей в соляные статуи, оставив в живых лишь тех, кто был достаточно далеко. Моракс утверждает, что эта была неконтролируемая реакция, богиня никогда бы так не поступила по своей воле, ибо даже тогда продолжала любить свою паству. Выжившие последователи направились в Ли Юэ. Моракс, прознав про печальную смерть Хеврии, принял в Ли Юэ беженцев и запечатал вход в то самое последнее убежище, тем самым закрывая трагичную историю Архонта Соли. Спустя много веков выжившие немногочисленные потомки последователей Хеврии, не в силах смириться со своим прошлым, стали искренне считать именно Моракса виновным в гибели Хеврии}}.&lt;br /&gt;
* Осиал и Бейшт, супружеская чета архонтов водоворотов. Потерпели поражение в Войне Архонтов и запечатаны в Ли Юэ.&lt;br /&gt;
* Царь Дешрет — давно погибший повелитель пустынной части Сумеру. Даже спустя столько времени, среди жителей пустыни вера в него по-прежнему сильна, поэтому слухи о его возвращении набирают популярность. {{spoiler|Слухи распространяются самой Академией, чтобы можно было на этих верунов свалить различные преступления. На самом деле Царь Дешрет пожертвовал собой, чтобы избавиться от принесённого им же Запретного Знания, которое отравляло саму реальность.}} {{spoiler|Это &amp;quot;знание&amp;quot; пришло из глубин Бездны, и чуждо самой природе Тейвата.}}&lt;br /&gt;
* Неизвестный Архонт, {{spoiler|останки которого Фатуи используют для создания Глаз Порчи и своих бесчеловечных экспериментов на людях. В единственном известном случае ввода сыворотки на основе останков человеку, его силы проявляются в виде слабо контролируемых носителем разумных чёрных огненных змей. Способности, даруемые Глазами Порчи, разнообразны; на данный момент известен глаз, дающий способность пользоваться невероятно прочными проклятыми цепями (отец Дилюка в манге) и Глаза, способности которых аналогичны Глазам Бога (разнообразные враги из Фатуи)}}. {{spoiler|Судя по всему, это даже не Архонт, а суперсильный [[мироходец]] наподобие главного героя.}}&lt;br /&gt;
* '''Паймон''', хотя в игре её ни разу не назвали архонтом, но имя относится к одному из Королей Гоэтии. Есть довольно убедительная фанатская теория, предполагающая, что она является архонтом времени, который по легенде из игры «затерялся в течении собственной стихии».&lt;br /&gt;
* '''Изначальный''' (The Primordial One), он же «Heavenly Principles» (Небесный Порядок), он же первый Сошедший. Самый главный бог Селестии, символом власти которого над Тейватом и являются Сердца Бога Архонтов.&lt;br /&gt;
** '''Асмодей''', «Неизвестное Божество», встречающая путешественников в прологе. Имя раскопано в файлах игры и относится к старшим демонам Гоэтии. Предположительно является не архонтом, а одним из Богов этого мира. {{spoiler|Одна из четырёх &amp;quot;Теней&amp;quot; Небесного Порядка, имеющая власть над Пространством, которая на момент событий игры куда-то пропала.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Игрок путешествует по большой карте, фактически открытому миру, с очень большой вариативностью перемещений. Можно залезть на дерево или гору, взлететь на планере, пробивать некоторые стены, но все эти действия тратят запас выносливости, который восстанавливается при бездействии. Кроме того, практически все стихийные навыки влияют на окружающую среду, пусть и ненадолго — скажем, огонь может поджечь траву и растопить лёд, а лёд, напротив, замораживает воду, позволяя перейти водоёмы. В процессе исследования карты можно активировать статуи архонтов, дающие бонусы за подношения, а также открывающие новые участки карты, найти эти самые скрытые подношения, сундуки со случайным содержимым (которые обычно охраняются небольшой группой монстров или требуют решить головоломку)… Всё это в комплексе сильно напоминает одну из последних игр компании «Нинтендо», за что Genshin Impact получила фанатскую кличку «[[Версия для бедных|Zelda для бедных]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя некоторые, просёкших фишку с гачей и то, сколько денег может уйти на выбивку всех 5* персонажей и оружия хотя бы в одном экземпляре, иронизирую и говорят, что таки наоборот — это «Зельда для богатых»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевая система также проста, но не лишена изящества. Игрок может взять к себе в партию до трёх спутников, между которыми можно переключаться, за исключением моментов атаки, получения урона, заморозки или совершения действия с затратой выносливости (например, полёта). Персонаж способен использовать обычную атаку оружием, выстроить несколько атак в комбо, применить усиленную атаку или стихийный навык, уникальный для каждого. За нанесение урона персонаж получает энергию, которую по заполнении [[Rage-bar|шкалы]] можно потратить на мощную стихийную атаку — Взрыв стихии. Особой фишкой игры служит комбинация этих стихий:&lt;br /&gt;
* '''Анемо''' раздувает силу стихий, распространяя её по площади.&lt;br /&gt;
* '''Гео''' кристаллизует другие стихии, давая персонажу щит, защищающий от кристаллизованного элемента.&lt;br /&gt;
* Мокрого противника (получившего статус '''Гидро''') можно зарядить '''Электро''', чтобы он бил окружающих молниями, или заморозить '''Крио''', тогда он не будет двигаться и получит дополнительный урон при разбивании льда, а при воздействии на него '''Дендро''' из него начнут вылупляться семечки, которые взорвутся через какое-то время.&lt;br /&gt;
* '''Пиро''' поджигает '''Дендро''', нанося урон в течение некоторого времени и разрушая строения и броню.&lt;br /&gt;
** Испаряя воду или плавя лёд '''Пиро''', можно нанести мощный дополнительный урон.&lt;br /&gt;
* И так далее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовая и усиленная атаки также зависят от оружия, которое использует персонаж:&lt;br /&gt;
* '''Одноручный меч''' атакует быстро, но не очень сильно. Усиление — комбо с отбрасыванием.&lt;br /&gt;
* '''Двуручник''' бьет медленно, зато по площадям, нанося большой урон броне и статическим объектам. Усиление — удары либо вкруговую, либо комбо вперёд.&lt;br /&gt;
* '''Копье''' — серединка на половинку между мечами и двуручниками. Усиление позволяет совершать быстрые прыжки к противнику, либо мощные опрокидывающие удары.&lt;br /&gt;
* Усиление '''лука''' — снайперский режим; можно прицельно стрелять, заряжая стрелы стихией.&lt;br /&gt;
* '''Катализаторы''' (книги и сферы) не могут атаковать физическим уроном, зато их выстрел всегда попадает в цель (правда, не всегда в ту, в какую нужно). Отличаются наибольшим разнообразием эффектов, и дистанция удара у всех персонажей разная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, игра прямо уходит корнями в доминирующие на азиатских рынках мобильные игры-[[гача]], что не в лучшую сторону сказалось на некоторых аспектах игрового процесса с точки зрения игр классических, в особенности РПГ:&lt;br /&gt;
* Новых персонажей (за единичными исключениями квестовых наград и ивентов) можно получить только в процессе розыгрыша, случайным образом. На него тратятся особые расходные предметы, которые покупаются не за обычное золото, а за бонусную валюту, которая падает понемногу (в основном за достижения, временные события и ежедневные задания), а расходуется быстро. Хотите большего — [[донат]] к вашим услугам. Шанс получить предмет «фиолетового» качества (4 звезды) — 5,1 %, а «золотого» (5 звёзд) — 0,6 %, остальные 94,3 % дают в основном ненужный мусор. Существует система «гарантии» — каждые 10 розыгрышей гарантированно падает один фиолетовое оружие или персонаж (если он не упал в течении 9 розыгрышей, то десятый даст его гарантированно), а каждые 90 — золотое оружие или персонаж. Но не факт, что выпадет именно нужная «пятёрка». Не зря этот процесс называется «молитвами».&lt;br /&gt;
* Хотя прокачка персонажей в бою возможна (персонаж получает опыт за убитого противника) она очень медленная, и пригодится разве что на начальном этапе прокачки, когда до максимального на данной стадии уровня остаётся чуть-чуть, Опыт искателя приключений и Опыт героя (см. дальше) оставят большой излишек, который сгорит, а Опыта странника в загашнике нет — тогда можно взять новенького в отряд и сходить по души пары-тройки крупных мобов (опыт получают все члены отряда, участвовали они непосредственно в бою или нет). Прокачка рассчитана на использование специальных предметов опыта, которые достаются только из сундуков, по квестам или из особых мини-заданий, требующих трату ресурса смолы (см. ниже). Таким образом можно прокачать персонажа с нуля до предела, даже ни разу не взяв его в отряд. При этом для комфортной игры нужно иметь как минимум четыре прокачанных персонажа; при этом периодически поднимается так называемый «Уровень мира» и все противники в игре становятся сильнее (хотя процесс имеет стадии, на которых его можно и нужно остановить). Кроме того, помимо прокачки опыта персонажей (и оружия с артефактами, к слову), развитие ограничивает механика «Возвышения», согласно которой каждые 10 — 20 уровней нужно разблокировать путь дальше набором особых предметов, которые выбиваются из боссов или фармятся в подземельях.&lt;br /&gt;
* Ну и, разумеется, периодические гриндволы на основе предыдущего пункта. Рано или поздно придется наткнуться на ситуацию, когда абсолютно все доступные квесты (как главные, так и побочки) требуют уровень приключенца на 2-3 выше текущего, и остаётся только перепроходить ради выдаваемых очков приключений ежедневные задания и мини-миссии на лут и зачистку подземелий за энергию, прямо завязанные на следующий пункт.&lt;br /&gt;
* Подземелья и другие повторяющиеся активности можно проходить только с помощью [[Очки работы|особого ресурса «смолы», который тратится быстро, а восстанавливается один штук в восемь минут]]. Хотите быстрее? Вводите данные кредитки, классика мобильного жанра! Но даже восполнить смолу за донат можно всего пять раз в день. Стоит отметить, что сами активности проходится очень быстро так как игра рассчитана на короткие игровые сессии. Таким образом, ограничивает скорость прокачки не время прохождения данжа или низкий шанс выпадения ресурса на прокачку (данжи занимает пару минут зачистки, а выпадают ресурсы во вполне ожидаемых количествах), а смола, не дающая прокачать всех персонажей за неделю [[гринд]]а.&lt;br /&gt;
* Кроме того, это игра-сервис, она будет издаваться постепенно в течении очень длительного времени, выпуская главы сюжета; и игра молодая: сюжет пока что обрывается на третьей глобальной локации, что не очень радует.&lt;br /&gt;
** Прошли годы, игра обрела зрелость и шесть глобальных локаций, не считая нескольких дополнительных вне глобальной карты и ежегодной уникальной территории летнего ивента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Traveler Portrait.png|мини|Traveler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Character Paimon Portrait.png|мини|Paimon]]&lt;br /&gt;
* ''Путешественник'' — главный герой игры. В зависимости от выбора в прологе — юноша или девушка: ''его'' зовут '''Итэр''' (в Китае — '''Кон''', '''Сора''' в японской версии игры), а ''её'' — '''Люмин''' (в Китае — '''Йин''', в Японии — '''Хотару'''). В поединке с Неизвестным Богом потерял(а) свои силы и теперь странствует по миру Тейвата в поисках пропавшего близнеца. Внешностью сильно отличается от остальных персонажей — очень светлая кожа, золотые глаза и золотистые волосы, что подмечают все остальные. В отличие от коренных жителей Тейвата способен использовать силу стихий без [[Источник магии|Глаза Бога]], а также менять стихию, что местным магам недоступно. Сражается одноручным мечом. Обладает странноватым чувством юмора, имеет склонность к цинизму, периодически выдает в диалогах дурацкие идеи. {{spoiler|Получил(а) в Натлане древнее имя Тумайни, «Надежда».}}&lt;br /&gt;
* '''Паймон''' — маленькая девушка, похожая на фею. Путешественник выловил её из моря и в благодарность она согласилась сопровождать его в путешествии. Весёлая, общительная, честная до простодушия. Любит поесть, даже рассказывает, что у неё несколько желудков, один из которых предназначен для вкусных напитков. Путешественник любит над ней подшутить, например, называя в разговоре «консервой» или «рыбой» (раз она клюнула на удочку) — Паймон обижается, но ненадолго. Говорит [[о себе в третьем лице]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мондштадт ====&lt;br /&gt;
* '''Эмбер''' — скаут рыцарского ордена Ордо Фавониус. Встречает нас на подходе к городу, старательно пытается изобразить из себя строгую пограничницу, но быстро сдаётся и соглашается сопровождать нас в путешествии. [[Генки|Весёлая и задорная]], немного наивная девушка, троекратный чемпион Мондштадта по [[Ас|полётам на планере]]. Как сказано в её описании, поговорив с Эмбер хотя бы пару часов, вы чувствуете, что знаете её всю жизнь. В бою использует лук и огненную стихию, элементальный навык — бросок танцующей куклы Барона Зайчика 893-го, которая взрывается рядом с врагами. [[Файл:Character Amber Portrait.png|мини|Amber]]&lt;br /&gt;
* '''Кэйя''' Альберих — капитан кавалерии Ордо Фавониус. Остроумный и очаровательный парень, приёмный сын клана Рагнвиндр, известных винопроизводителей Мондштадта. Один глаз у него закрыт повязкой — по словам Кэйи, она досталась ему по наследству от деда-пирата, но, зная характер рыцаря, [[Ненадёжный рассказчик|это, скорее всего, очередная выдумка]]. Любит поотлынивать от работы, но когда у города проблемы, всегда готов прийти на выручку. Сражается одноручным мечом, использует в бою стихию Крио, замораживая врагов. [[Файл:Character Kaeya Portrait.png|мини|Kaeya]]&lt;br /&gt;
* '''Лиза''' — библиотекарь Ордо Фавониус, третий присоединившийся к отряду персонаж. Ведьма, владеющая силой Электро, лучшая выпускница магической академии Сумеру за последние 200 лет. Если есть в ордене кто-то, кто любит трудиться меньше Кэйи, то это Лиза — горожане видят её, только когда берут книги или сдают их обратно, в остальное время она, как правило, дремлет за стойкой библиотеки. [[Кнопка берсерка|Но горе тому]], кто позволил себе не сдать книгу вовремя! В бою использует катализатор, так что все её атаки — воплощённый [[шок и трепет]]. [[Файл:Character Lisa Portrait.png|мини|Lisa]]&lt;br /&gt;
* '''Джинн'''&amp;lt;ref&amp;gt;Жертва надмозгов русефекации. «Jean», то есть Джина или Жанна.&amp;lt;/ref&amp;gt; Гунхильдр — владеет мечом и элементом Анемо. Заместитель магистра Ордо Фавониус. Очень ответственная, спокойная и трудолюбивая, но, когда надо, властная.&lt;br /&gt;
* '''Дилюк''' Рагнвиндр — владеет двуручным мечом и элементом Пиро. Сводный брат Кэйи. Владелец винокурни «Рассвет», имеет связи с чёрным рынком. Некогда выдающийся рыцарь Ордо Фавониус, Дилюк ушёл в отставку, не простив одного приказа. {{spoiler|Разочаровавшись в рыцарях, стал защищать Мондштадт самостоятельно.}}&lt;br /&gt;
* '''Венти''' — владеет луком и элементом Анемо. [[Трап]]оватого вида бард, по его словам, лучший в мире, но не брезгует петь в тавернах за еду и особенно за выпивку. Лентяй и отпетый пьяница. {{spoiler|В трезвом виде и при появлении на горизонте полярного лиса ― Барбатос, архонт Анемо и Свободы.}}&lt;br /&gt;
* '''Ноэлль''' — владеет двуручным мечом и элементом Гео. Милая боевая горничная Ордо Фавониус, мечтающая стать рыцарем. Многие рыцари воспринимают её то как ангела-хранителя, то как незаменимую палочку-выручалочку. При этом по ТТХ показанным рыцарям (кроме Джинн и Кэйа) до неё как пешком до Селестии.&lt;br /&gt;
* '''Сахароза''' — владеет катализатором и элементом Анемо. Ученица знаменитого алхимика Альбедо, и сама алхимик не из последних. При всей [[Застенчивая тихоня|стеснительности]], очень любопытна и весьма настойчива в своей жажде познания. Имеет звериные ушки, но почему именно — не знают ни игроки, ни сама Сахароза.&lt;br /&gt;
* '''Барбара''' Пегг — владеет катализатором и элементом Гидро. Певчая дьячиха из собора Монштадта и [[айдол|кумир]] всего города. Младшая сестра Джинн, сестру очень любит (но носит фамилию отца).&lt;br /&gt;
* '''Фишль''' — владеет луком и элементом Электро. Авантюристка и эталонная, кристаллизированная [[тюнибё]]. Одна из лучших разведчиц гильдии, чему очень способствует её говорящий фамильяр — ворон Оз.&lt;br /&gt;
* '''Беннет''' — владеет мечом и элементом Пиро. Авантюрист. Хронически неудачлив по лору&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно биографии, его ещё младенцем нашли авантюристы в какой-то дикой глуши, причём больше выживших не было. Возможно, Беннет потратил там всю отпущенную судьбой удачу?&amp;lt;/ref&amp;gt;; несмотря на это, присутствия духа не теряет. Также один из лучших знатоков территории Монштадта. Обладатель сомнительной характеристики «constellation 5+1», то есть устойчивой рекомендации [[Никакой не апгрейд|не включать последний апгрейд созведия]], так как тот портит стихийные комбо.&lt;br /&gt;
* '''Диона''' Кэцляйн — владеет луком и элементом Крио. [[Лоли|Маленькая]] [[Кошколюди|кошкодевочка]]-[[цундере]]. Имеет мистическую способность смешивать вкуснейшие алкогольные коктейли буквально из чего попало, отчего пользуется в Монштадте огромным уважением. Сама своей неуправляемой способности не рада — отец Дионы Драф сильно пьёт, и её мечта — разрушить винную индустрию Мондштадта, начав с предприятия Дилюка.&lt;br /&gt;
* '''Рэйзор''' — владеет двуручным мечом и элементом Электро. Местный [[Маугли]], воспитанный волчьей стаей. Несмотря на асоциальность и некоторую диковатость, вполне цивилизован и человечен, хотя все равно предпочитает общество волков. Его стихийный взрыв — призыв духа электро-волка, бьющего по врагам вместе с Рэйзором (так, кто сказал «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|Star Platinum]]»?).&lt;br /&gt;
* '''Мона''' Мегистус — владеет катализатором и элементом Гидро. Бродячий астролог, осевшая в Монштадте. Весьма компетентна в своей области, чем гордится, но имеет большие проблемы с распределением бюджета. Купить на все деньги новую астролябию и месяц сидеть на одних овощах — это как раз Мона.&lt;br /&gt;
* '''Кли'''&amp;lt;ref&amp;gt;Снова надмозги. Символ клевера и немецкая фонетика, то есть Клеэ.&amp;lt;/ref&amp;gt; — владеет катализатором и элементом Пиро, дочь легендарной авантюристки Алисы. Малышка со взрывными способностями (кто сказал «[[KonoSuba|Мегумин]]»?!). Самая молодая и безбашенная среди Рыцарей Фавониус. Любит рыбачить «дю понта». Большую часть времени проводит в одиночной камере в Ордо Фавониус, ибо [[Человек массового поражения|вечно что-то взрывает]] и выводит из себя невольных опекунов, Кэйю и Джинн. А вот Рэйзор и Альбедо рады с ней повеселиться.&lt;br /&gt;
* '''Альбедо''' — [[Нет, не тот|нет, речь не о суккубе из Назарика]], а о главном алхимике Ордо Фавониус, по совместительству — учителе Сахарозы. Вежливый и скромный мечник, владеющий элементом Гео. Также весьма неплохо рисует. Приёмный сын легендарного алхимика Рейндоттир и названый брат Кли. {{spoiler|Созданный Рейндоттир гомункул, третья версия. Первая и вторая бегали по Хребту Дракона до ивента, где их показали и дали возможность прибить. В репликах Альбедо прямо отделяет «рождённых из земли» (прочих людей) от «рождённого из мела» (себя).}}&lt;br /&gt;
* Сестра '''Розария''' — Крио-копейщица из Мондштадского собора. Для монахини подозрительно мало знает о своём боге, появляется непонятно когда и уходит непонятно куда, курит и пьёт, да и характер у неё отнюдь не сахарный. А всё потому, что {{spoiler|она — дознаватель и наёмная убийца на службе Собора, и вообще завербована из другой страны — не исключено, что и из Снежной}}.&lt;br /&gt;
* '''Эола''' Лоуренс — владеет двуручным мечом и элементом Крио. Весьма противоречивая персона. Представительница печально известного аристократического рода Лоуренс, оставившего в истории Города Свободы очень мрачные следы, от представителей которого априори не ждут ничего хорошего — и одновременно капитан разведки Ордо Фавониус. Очень тяготится тёмной историей своего рода, его многочисленными преступлениями против Мондшдата и его идеалов. Сама себя считает злодейкой и преступницей, может объявить месть по любому самому мелкому поводу (Путешественник(-ца) тоже не избежал(а) постановки в длиннющую очередь ожидающих мести обидчиков). Однако те, кто кто хорошо знает Эолу, знают, что она очень добрая и благородная девушка, стремящаяся искупить грехи своей семьи.&lt;br /&gt;
* '''Мика''' Шмидт — Крио-копейщик, по совместительству — картограф из отряда магистра Варки, вернувшийся в Монштадт для передачи письма от отряда. Характером — полная противоположность выше названной крио-даме: тихий и застенчивый паренёк, усердный в работе и до ужаса любопытный в разведке. Помимо копья, таскает с собой небольшой арбалет. Умен не по годам, с детства был вынужден заботиться о пьющем после работы старшем брате. В игровом процессе выполняет роль универсальной поддержки, хотя и несколько неудобен в управлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ли Юэ (璃月) ====&lt;br /&gt;
* Мао '''Сян Лин''' (香菱) — владеет копьём и элементом Пиро. Странствует по миру в поисках новых рецептов и ингредиентов. [[Потрясающий повар]] с лёгким оттенком [[Повар-катастрофа|повара-катастрофы]] — нет, блюда у неё получаются отменные, но вот какие продукты она иногда использует… Найдя замороженного в леднике кабанчика вымершего вида, она, не сомневаясь, порубила его на потрясающе вкусные отбивные — из мяса, на деньги от продажи которого деревня охотников могла бы безбедно жить несколько лет.&lt;br /&gt;
* '''Нин Гуан''' (凝光) — владеет катализатором и элементом Гео. Молодая женщина, которая является самым влиятельным человеком в Ли Юэ, будучи предводителем олигархического блока Цисин (七星).&lt;br /&gt;
* '''Кэ Цин''' (刻晴) — владеет мечом и элементом Электро. Одна из ближайших помощниц Нин Гуан и одна из семи глав Цисин. Придерживается несвойственной Ли Юэ философии: считает, что Архонт Гео и Адепты не должны править людьми и вмешиваться в мирские дела.&lt;br /&gt;
* '''Бэй Доу''' (北斗) — владеет клеймором и элементом Электро. Морская капитанша с повадками пирата. Весьма лихая дамочка, в рассказы о приключениях и подвигах которой сложно поверить, однако все, кто с ней путешествовал, вовсе не считают эти россказни пустым бахвальством. Кумир почти всех простых мореходов гавани.&lt;br /&gt;
* '''Син Цю''' (行秋) — владеет мечом и элементом Гидро. Юный [[Культурный крутой|ценитель искусства и философии]], а также самопровозглашенный практик искусства клана Гу Хуа (и надо сказать, неплохо справляется). Второй сын влиятельной торговой гильдии Фэй Юнь. Обладает весьма неряшливым почерком и крайне не любит морковь. Заядлый книгочей и успешный писатель.&lt;br /&gt;
* '''Чун Юнь''' (重云) — владеет клеймором и элементом Крио. Потомственный и прирождённый экзорцист — обладает особым неуправляемым даром изгонять злых духов одним своим присутствием, отчего еще не разу не встречался и не сражался с духами лично, что сильно его угнетает. Плохо переносит горячую (и тем более острую) еду — отведав, впадает в состояние, близкое к алкогольному опьянению.&lt;br /&gt;
* '''Ци Ци''' (七七) — владеет одноручным мечом и элементом Крио. Маленькая девочка-зомби. Настоящий возраст — лет уже за 500. Была убита шальной магией в древней войне Адептов, и ими же, кающимися, воскрешена, с тех пор не растет. Из-за юного и слегка подпорченного смертью мозга ммеет проблемы с памятью, поэтому постоянно таскает с собой блокнот с напоминаниями (и постоянно забывает про него самого). Так как у зомби гигантские проблемы с мотивацией, использует бумажные приказы, сильно напоминающие талисманы омамори, дабы задать себе направление и цель — полный отыгрыш классического китайского подвида зомби. Фанатское прозвище — «архонт 50/50» за традиционное выпадание из гачи вместо желаемого персонажа (которое в самом конце лета 2024 г. переделали на 55/45).&lt;br /&gt;
* '''Чжун Ли''' (钟离) — владеет копьем и элементом Гео. Весьма эрудированный, в частности, прекрасно разбирающийся в истории и культуре Ли Юэ человек. Сотрудник похоронного бюро Ваншэн, иногда приглашается в качестве консультанта и независимого эксперта по вопросам истории, традиций и этикета. {{spoiler|Моракс, Архонт Гео.}}&lt;br /&gt;
* '''Синь Янь''' (辛焱) — владеет клеймором и элементом Пиро. Молодая смуглокожая девушка, единственная рок-музыкантка в Ли Юэ. С учётом консервативности этого города, вполне может считаться бунтаркой и неформалкой. При этом добрая, пусть и вспыльчивая.&lt;br /&gt;
* '''Гань Юй''' (甘雨) — лучница и носительница Крио. Бессмертный гибрид человека и цилиня. Унаследовала от цилиня пару милых рогов над волосами, а также бесконечно кроткий нрав и стремление ко всему хорошему. Уже 3000 лет служит Ли Юэ по контракту с Архонтом Гео, исполняя функции главного секретаря Цисин и личной посланницы Нин Гуан. Живёт почти исключительно работой и мало контактирует с людьми, так как не вписывается в образ жизни ни людей, ни адептов.&lt;br /&gt;
* '''Сяо''' (魈) — копейщик с элементом Анемо. Адепт (якша), завербованный среди прочих тысячи лет назад Архонтом Гео, чтобы истреблять всякую нечисть, порождённую Войной Богов. Не обманывайтесь его обликом [[Невысокий крутой|невысокого]] [[Бисёнэн|благообразного юноши]] — ему без малого 2000 лет. Последний живой якша, отягощённый памятью гибели товарищей (которых иногда приходилось добивать собственноручно) и кармой — как следствие, страдает от махрового [[ПТСР]]. Асоциален, со смертными держится холодно, не скрывая своего презрения к ним. [[Козёл с золотым сердцем|При этом не лишён благородства, и за этих же самых смертных готов жертвовать собой в борьбе с демонами]].&lt;br /&gt;
* '''Ху Тао''' (胡桃) — копейщица с элементом Пиро. Хозяйка ритуального бюро Ваншэн в 77-ом поколении. Несмотря на свой род деятельности, [[Девчушка-попрыгушка|энергичная]] и [[Профи с причудами|эксцентричная]] молодая девушка с любовью [[Трикстер|поприкалываться]] над другими. [[Антиимморталист|Не боится смерти]] и считает её естественной частью жизни людей.&lt;br /&gt;
* '''Янь Фэй''' (烟绯) — каталистка с элементом Пиро. Консультант по юридическим вопросам&amp;lt;ref&amp;gt;В органах юстиции она не числится и в суде своих клиентов никогда не представляет. Почему, доселе неизвестно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, полуадепт сродни Гань Юй — гибрид человека и божественного зверя (скорее всего, существа под названием «сечжи», способного отличать ложь от правды). Её сверхъестественное происхождение выдают оленьи рога. Не попрыгушка, но очень дружелюбная и общительная. Помнит наизусть тысячи всевозможных законов, сводов и правил, и виртуозно применяет своё знание законодательства на практике, отыскивая в нём лазейки для себя и для других. Сама объясняет: «Чтобы не быть связанной законами, нужно сначала полностью в них разобраться».&lt;br /&gt;
* '''Е Лань''' (夜兰) — Гидро-лучница, называющая себя работником Депортамента по делам граждан (в самом Бюро заявляют, что такого человека у них нет и никогда не было). Истина, как всегда, посередине… то есть Е Лань — «молчи-молчи» у Нин Гуан. Заклятый враг предвестника Панталоне, который лишил её одного из парных родовых браслетов.&lt;br /&gt;
* '''Шэнь Хэ''' — родная тётя Чун Юня с похожей неуправляемой способностью. Крио-копейщица, в силу обстоятельств воспитанная Адептами (в основном Хранителем Облаков, как и Гань Ю, и с похожими побочными эффектами) больше поведением похожа на Адепта Ли Юэ, чем на человека. Обьект мема о том, что Хранитель Облаков подарила воспитанницам платье, а те его не поделили — белый верх костюма Шень Хэ и такой же белый низ костюма Гань Ю вместе как раз на платье и потянут.&lt;br /&gt;
* '''Яо Яо''' — Дендро-копейщица и ученица Мадам Пинь. Не по годам ответственная девочка.&lt;br /&gt;
* '''Юнь Цзинь''' — прима и режиссёр оперного театра Юн-Хань. Гео-копейщица. При подготовке постановки «Божественной девы разрушения» не поленилась дойти до первоисточников, то есть достучаться до адептов. После личного знакомства с той самой Девой разрушения (то есть Шэнь Хэ) переписала либретто постановки.&lt;br /&gt;
* '''Бай Чжу''' — хозяин аптеки Бубу, врач-фармацевт-алхимик (в китайской традиции) и пятизвёздочный Дендро-каталист. Неизлечимо болен; чтобы не помереть раньше срока, заключил контракт с божественной белой змеёй Чан Шэн (со всеми прилагающимися отсылками к мифологии [или к куда более известным нарутовским Орочимару и Кабуто]). Работодатель Ци Ци и идейный оппонент Ху Тао.&lt;br /&gt;
* '''Сянь Юнь''' — Анемо-каталистка. Хранитель Облаков, которая решила принять человеческий облик и поселиться в Ли Юэ, чтобы быть поближе к своим подопечным. Увлекается механикой и кулинарией, в обоих направлениях демонстрирует небывалые успехи. В своём задании легенд взяла в ученицы девочку Шу Юй, чья бабушка была тесно связана с самой Сянь Юнь.&lt;br /&gt;
* Ип '''Ка Мин''' — Пиро-двуручник. Наёмник и танцор, который долгое время был в ссоре с родственниками из-за того, что хотел идти своим путём, а не продолжать семейное дело. В его примирении с отцом поучаствовала аж сама Хранитель Облаков. В английской локализации его имя перевели как [[Эффект телепорно|Gaming]] (да и русскому имени досталось, особенно учитывая Пиро-стихию), что породило немало шуток и мемов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Инадзума (稲妻) ====&lt;br /&gt;
* '''Каэдэхара&amp;lt;ref&amp;gt;Фамилия вместе с именем написана в гаче, в подписи субтитров и т. п., аналогично у Аяки и Сары. Все трое принадлежат к знатным родам. Тем временем ремесленница Ёимия, также имея фамилию, везде пишется просто по имени.&amp;lt;/ref&amp;gt; Кадзуха''' (楓原万葉) — Анемо-мечник. Юнга флагмана Бэй Доу «Алькор», [[ронин]], бежавший от санкционированной сёгуном охоты за Глазами Бога. Унёс с собой не только собственный Глаз Бога, но и [[Печальный символ|оболочку Глаза Бога казнённого друга]], не желая, чтобы та стала лишь мёртвым украшением статуи Электро-архонта — за что был объявлен в розыск. В своих странствиях ищет того, в чьих руках в эту оболочку вернётся жизнь&amp;lt;ref&amp;gt;Деактивировавшийся после смерти владельца Глаз Бога может пробудиться у другого человека. Нин Гуан получила свой именно так.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Неизменно спокойный, мягкий и добрый юноша, [[поэт и воин]]. Цени́м на «Алькоре» в том числе за [[Сверхчувствительные чувства|необычайно обострённое чутьё]], позволяющее ему предсказывать погоду и предвидеть опасность. Игроки же его ценят за то, что со времён Инадзумы «Казах» стабильно держит планку как один из сильнейших Анемо-персонажей, если вообще не является лидером в своей стихии.&lt;br /&gt;
* '''Камисато Аяка''' (神里綾華) — мечница с элементом Крио. Появилась ещё в первых бета-версиях. Представительница одного из главных кланов Инадзумы Камисато. Содействует сопротивлению. [[Ямато надэсико]], и этим всё сказано. Но при этом в глубине души обычная романтичная и добрая девочка, которой очень нужен друг/подруга, которым/ой и становится для неё Путешественник/ца.&lt;br /&gt;
* '''Камисато Аято''' — мечник с элементом Гидро. Заведует делами клана Камисато и его комиссии, то есть по факту министр с несколькими портфелями.&lt;br /&gt;
* Наганохара '''Ёимия''' (宵宮) — Пиро-лучница, профессионально занимающаяся фейерверками, что отражено в показанном геймплее. Активно сотрудничает с сопротивлением. [[Девчушка-попрыгушка]], любит детей (причём взаимно).&lt;br /&gt;
* '''Сёгун Райден''' — см. выше в разделе «Мироустройство». По игровому процессу — электро-мечница, без дополнительных звезд в созвездии не очень пригодна в бою. Из-за коронованного образа жизни готовить не умеет от слова «совсем».&lt;br /&gt;
* '''Саю''' (早柚) — двуручница с элементом Анемо. На вид лоли, но на самом деле карлица в костюме барсука-мудзины; очень обижается, если назвать её енотом-тануки. Живёт при Храме Наруками. {{spoiler|Служит в Сюмацубан, отряде ниндзя на службе Храма и клана Камисато из категории «их-там-нет».}} Мечтает вырасти, и услышав однажды, что дети во сне растут, теперь старается вздремнуть всегда и везде. И вот так который год уже спит, но не растёт.&lt;br /&gt;
* '''Кудзё Сара''' (九条裟羅) — Электро-лучница, &amp;lt;s&amp;gt;воронодевочка&amp;lt;/s&amp;gt; тэнгу, [[Дракон (персонаж)|приближённая военачальница Баал]], осуществляющая охоту за Глазами Бога.&lt;br /&gt;
* '''Сангономия Кокоми''' (珊瑚宮心海) — Гидро-каталистка и целительницы, организатор и главный стратег [[Сопротивление|сопротивления]]. Первосвященница острова Ватацуми.&lt;br /&gt;
* '''Горо''' (ゴロ) — Гео-лучник, силовой лидер повстанцев, пёсомальчик. Автор колонки «Спроси [[Трап|мисс Хину]]» и любимая жертва подколок Яэ Мико.&lt;br /&gt;
* '''Яэ Мико''' (八重神子) — кицунэ, верховная жрица Великого Храма Наруками, по совместительству глава издательского дома Яэ. {{spoiler|Фамильяр Баал/Эй. Отказывается показать свою лисью форму, но в 2D-синематике, рассказывающем предысторию Баал, можно заметить её в этой форме, спящей на ручках у Баал.}} Электро-каталистка.&lt;br /&gt;
* '''Тома''' (トーマ) — уроженец Мондштадта, служащий клану Камисато и лично Аяке, Пиро-копейщик, щитовик и домохозяин со стажем. По словам Аяки, [[Как брат и сестра|Тома для неё как ещё один брат]].&lt;br /&gt;
* '''Аратаки Итто''' — красный они (во всех смыслах), глава банды имени себя. Гео-клейморщик; имеет способность превратить любое своё оружие в здоровенную шипастую дубину-канабо, которой машет как тростинкой. Фанатское прозвище — «архонт ивентов», так как сторилайн сразу нескольких ивентов Иназумы начинался с «Итто в голову пришла идея…». Характер соответствует выбору оружия: туповатый и прямолинейный большой ребёнок, но простой, бесхитростный, незлобный и неунывающий.&lt;br /&gt;
* '''Куки Синобу''' — правая рука Итто и [[единственный нормальный человек]] в банде Аратаки. Электро-мечница и целительница. Отвергла почётную клановую карьеру мико, сбежала из дома и училась по пути всякому, от кулинарии до права. В рядах банды Аратаки остаётся из-за свободы самовыражения.&lt;br /&gt;
* '''Странник''', он же Кабукимоно или Куникудзуси, он же Скарамучча, шестой предвестник Фатуи. Появился как босс и как персонаж в Сумеру, хотя участвовал ещё в одном из первых ивентов Мондштадта. После сюжетной интерлюдии оказался человеком без прошлого и магом стихии Анемо — Барбатос оценил его подход к собственному прошлому и битву с самим собой. {{spoiler|Кукла, прототип Райден Сёгуна, в виде босса обладатель Сердца Бога Электро; побеждён Путешественником и Дендро-Архонтом.}} Первый персонаж с механикой полёта без глайдера.&lt;br /&gt;
* '''Юмэмидзуки Мидзуки''' — анемо-каталистка, юмэкуй-баку в образе девочки пастельных тонов. Работает, формально, клиническим психологом, хотя на самом деле не морочится с околонаукой: просто усыпляет клиентов в приятной обстановке и — в силу ёкайского происхождения — выедает из них кошмарные сны, а потом мучается несварением желудка. Может есть, в принципе, и хорошие сны, отчего неизменно радуется, но старается так не делать в силу профессиональной этики. Услуги оказывает в инадзумской бане-офуро, часть акций которой и держит. Во время боя даже особо и не атакует врага — летает с подносом вкусняшек, а враги вокруг сами получают урон и от стихии, и от микроёкаев, что вечно летают рядом с Мидзуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сумеру ====&lt;br /&gt;
* '''Коллеи''' ― появившаяся в игре персонаж комикса, ранее пострадавшая от {{spoiler|элеазара — неизлечимого заболевания, напоминающего по симптомам проказу. В попытках исцелить Коллеи родители отдали её в руки Фатуи. Зря: дочь оказалась обречена на участь лабораторной крысы, а родители, в ответ на вопрос «где их дочь», были убиты за кадром. В самой лаборатории девушке в организм внедрили Глаз Порчи, который пытался медленно, но верно свести её с ума навеваемыми мыслями о мести. Впрочем, усилиями Лизы и Тигнари ГП был успешно запечатан, а сама она отправилась в Сумеру, учиться на лесного дозорного у вышеупомянутого Тигнари.}} На момент продолжения сюжета в Сумеру девушка заметно вымахала, отпустила прошлое и берёт пример с жизнерадостной Эмбер. Видимо, именно поэтому её оружием стал лук (а вот Глаз Бога у неё Дендро).&lt;br /&gt;
* '''Тигнари''' — человек-фенек, потомок служителей бога пустынь. При этом не переносит жару, из еды предпочитает грибы, живёт в лесной части Сумеру и работает командиром «Лесного Дозора» — местных рейнджеров. Дендро-лучник на пять звёзд и ментор Коллеи.&lt;br /&gt;
* '''Аль-Хайтам''' — Писец&amp;lt;ref&amp;gt;Не «генеральный секретарь», но полномочия и возможности очень ощутимо выше, чем официальная должность.&amp;lt;/ref&amp;gt; Академии Сумеру. Дендро-мечник, для фанатов «Дендро-Кэ Цин», так как мувсет практически списан с неё.&lt;br /&gt;
* '''Сайно''' — генерал махаматр, то есть главный страж порядка Академии. Его основной род деятельности — следить, чтобы из Академии не случилась утечка мозгов; если ученые захотят сдать знания кому-то на сторону, [[Неумолимый преследователь|Сайно их всегда догонит]]. Электро-копейщик, обладатель величайшего в Тейвате запаса плоских шуток и фанатской клички «Рэйзор 2.0».&lt;br /&gt;
* '''Кандакия''' — защитница деревни Аару. Гидро-копейщица. После Бей Доу второй персонаж с механикой блока и контратаки.&lt;br /&gt;
* '''Дэхья''' — Пиро-клейморщица. Легендарная наёмница/кондотьер Еремитов. Главная [[пацанка с замашками леди]] всего Тейвата. Обладательница сомнительной чести наиболее неудачного релиза пятизвёздочного персонажа, так как захватывающие дизайн и лор оказались напрочь похерены забагованными и не соответствующими рангу и цене ТТХ.&lt;br /&gt;
* '''Нахида''' — Дендро-каталистка с уникальной механикой. Держит первенство среди дендро-персонажей поддержки: может своим стихийным навыком на некоторое время насильно навешивать дендро-статус сразу группе врагов. Вне боя этим же навыком может собирать растения и читать мысли персонажей. {{spoiler|Малая Властительница Кусанали, она же Буер, архонт Дендро.}}&lt;br /&gt;
* '''Рана''' — центральный персонаж (в роли девы в беде) великой и ужасной серии квестов про аранар, в финале которой получает Глаз Бога стихии Дендро. Анонсирована как будущий персонаж с новым типом оружия — топором (и с датой релиза на турецкую Пасху).&lt;br /&gt;
* '''Фарузан''' — Анемо-лучница (и среди фанатов «Венти для бедных»). Преподаватель Академии, специалист по древним развалинам и механизмам (в стиле доктора Индианы Джонса — «как бы меня этим не убило»). Терпеть не может подкатов от кафедр истории и машиностроения, так как сама с кафедры лингвистики и специализировалась на ''расшифровке инструкций'' к ловушкам. Формально старше 100 лет, о чём напоминает всем и всегда. По факту — однажды облажалась в руинах и провела 100 лет в стазисе / сжатом времени, пока взламывала ловушку изнутри.&lt;br /&gt;
* '''Дори''' Сангема-бей — карлица, лучшая торговка Сумеру, попутно распространяет артефакты производства Алисы по запредельным ценам — но хотя бы товар продаёт рабочий. Хозяйка волшебной лампы с джинном. Электро-клейморщица, причём в бою двуручником машет не она сама, а её джинн. При детальном знакомстве выясняется, что одержимость деньгами и далеко не самое лучшее отношение к Академии уходят корнями в одну и ту же детскую травму. Многие её ненавидят за то, что вогнала в долги Кавеха и Лайлу, но ещё больше игроков согласны с тем, что её японская актриса озвучки [[Грызть реквизит|превзошла все допустимые рамки в отыгрыше роли]].&lt;br /&gt;
* '''Кавех''' ― молодой гениальный архитектор, Дендро-клейморщик. Далеко не дурак и в вопросах древних артефактов — собрал себе на базе деталей времён империи Аль-Ахмара помощника в виде летающего чемодана с полноценным ИИ, который за него и клеймором машет. Страдает тяжёлой формой перфекционизма и альтруизма, из-за чего достраивал дворец Альказар-сарай (для Дори) за свой счёт. Остался на бобах и живёт в качестве иждивенца (и заклятого друга) у Аль-Хайтама.&lt;br /&gt;
* '''Лайла''' — восходящая звезда кафедры астрологии в Академии. Крио-мечница с одними из лучших в игре навыков щитов. Добрая, пассивная и безобидная, страдает лунатизмом, живёт из-за Дори от стипендии до стипендии: в своё время отдала ей почти все накопления за снотворные средства, которые ей в итоге не помогли. При более детальном знакомстве становится ясно, почему: у Лайлы раздвоение личности на «дневную» и «ночную». «Ночная» Лайла по характеру более дерзкая и энергичная, чем «дневная», но в отличие от той, обладает доступом ко всей памяти и навыкам, и по ночам пишет за «дневную» рефераты и курсовые.&lt;br /&gt;
* '''Нилу''' ― танцовщица театра Зубайр. Гидро-мечница с крайне неудобной пассивкой, требующей брать в команду только персонажей стихий Дендро и Гидро. Объект регулярных шуток на тему того, как статус в обществе не отражается на игровой редкости (вместе с Гань Ю) — по сравнению с ролями Нин Гуан или Бей Доу в жизни Ли Юэ Нилу в Сумеру (несмотря на роль в ситуации с сансарой) никто и звать её никак, но она — пятизвёздочная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фонтейн ====&lt;br /&gt;
* '''Лини''' Снежевич — пятизвёздочный пиро-лучник, фокусник, шоумен и {{spoiler|выпускник Дома Очага (то есть, агент Фатуи и воспитанник Арлекино)}}, о чём говорить он очень не любит. Зарабатывает на жизнь фокусами уже с раннего детства, и при этом вообще не пользуется в процессе магией, а только ловкостью рук — за то и прославился.&lt;br /&gt;
* '''Линетт''' Снежевна — Анемо-мечница, кошкодевочка, но называет себя двойняшкой Лини. Ассистентка на представлениях брата (и специалист по наблюдению). Как и полагается кошке, крайне ленива и всё время старается улизнуть от работы, чтобы пообщаться с местными кошками и попить чайку. Считается, что её присутствие в помещении приводит в негодность любую домашную технику сложнее молотка — она просто раздражает Линетт связанными с ней обязанностями.&lt;br /&gt;
* '''Фремине''' Снежевич — младший брат Линни и Линей. Крио-клейморщик, хозяин ручного пингвина Пера, профессиональный дайвер и непуганый асоциальный [[Застенчивая тихоня|застенчивый тихоня]]. Как следствие, за работу берётся только по своему желанию. Живёт морскими глубинами; только там можно увидеть его настоящую личность. Первый персонаж с механикой одновременного урона стихией и чистой физикой.&lt;br /&gt;
* '''Нёвиллет''' — верховный судья Фонтейна. Гидро-каталист, редкость — пять звёзд. Всегда носит [[Морда кирпичом|морду кирпичом]] и со стороны выглядит как неимоверный сноб, но на самом деле не циничен и не безразличен к творящемуся вокруг: так много работает, что растерял и социальные, и эмоциональные навыки. Необщителен до такой степени, что мы не знаем даже его имени, Нёвиллет — это фамилия. В своё время устранил среди людей-фонтейнцев расизм в отношении мелюзин и успешно создал между ними дружбу народов, за что мелюзины его крайне уважают. Любит пить чистую воду, и каким-то невероятным образом по одному её вкусу может угадать, откуда её набрали и при каких обстоятельствах. {{spoiler|Что неудивительно: Нёвиллет на самом деле древний водяной дракон, способный в истинном облике дать прикурить даже Архонтам. По окончанию сюжета Фонтейна вернул себе былые силы и возглавил страну.}}&lt;br /&gt;
* '''Фурина''' де Фонтейн — аватара Гидро-Архонта Фокалорс. Формально — правительница Фонтейна, но на практике подданные воспринимают её скорее как [[маскот]]а. Склонна к драматизму похлеще Фишль, часто играет на публику, совершив ошибку, будет стоять на своём до последнего в попытках сохранить лицо. Нередко наблюдает за судебными процессами с поч`тного места, порой сама участвует в них, и если к Нёвиллету идут за беспристрастностью и взвешенными решениями, то Фурина превращает любой процесс со своим участием в эффектное шоу. {{spoiler|На самом деле — не Фокалорс, а её бессмертный полпред; была вынуждена пять веков подряд отыгрывать роль Архонта, чтобы дать настоящей Фокалорс придумать хитрый план и запутать Селестию.}} По окончанию сюжета Фонтейна {{spoiler|оставила пост Архонта и}} посвятила себя творчеству. Гидро-мечница. По сути оба её навыка — призыв гидро-саммонов, накладывающих на игрока эффект вампиризма.&lt;br /&gt;
* '''Клоринда''' — телохранительница Гидро-Архонта и дуэлянтка особого назначения: в Фонтейне вариант «божьего суда» через дуэль является абсолютно законной альтернативой судебному процессу. {{spoiler|О Клоринду на именно такой дуэли самоубился Каллас, бывший президент «Шипа Розы», последним вздохом взяв с Клоринды клятву присмотреть за Навией.}} Электро-мечница. Одна из последних Охотников Сумеречного Двора, старинной организации фонтейнских спецназовцев. Умеет делать выпады и стрелять в бою из пистолета, мечется по полю боя во все стороны как заведенная и сыплет критами. Когда не на работе, участвует в настольных ролевых играх как гейм-мастер.&lt;br /&gt;
* '''Ризли''' ([[Транскрипция vs транслитерация|пишется как Wriothesley]]) ― «хозяин» Крепости Меропид, главной тюрьмы Фонтейна. {{spoiler|«Ризли» – это его ненастоящее имя: так он записался на регистрации в тюрьме}}. Бывший зек, решивший остаться в тюрьме вертухаем, в итоге поднялся до начальника тюрьмы и присвоил себе титул герцога. В тюрьме устроил, фактически, подводное государство внутри государства с приемлемыми для жизни условиями, где всё схвачено и продумано — до такой степени, что многие отсидевшие зеки решили так и остаться там жить; за это и пользуется заслуженной популярностью. Крио-каталист… Но как Хэйдзо: ломающий вражинам лица боевыми наручами! И подраться любит будь здоров — учредил в тюрьме соревнования по панкратиону, и регулярно в них сам участвует; попутно готов сломать лицо каждому, кто попытается его перехитрить.&lt;br /&gt;
* '''Сиджвин''' — Гидро-лучница, старшая (и единственная) медсестра Крепости Меропид, правая рука Ризли. Выглядит как маленькая девочка, а на самом деле — мелюзина в возрасте уже лет за 200, изменившая внешность с помощью магии, чтобы люди её не гоняли; во времена юности Сиджвинн в Фонтейне всё ещё царил расизм в отношении мелюзин. Соответственно, она имеет лютые магические чувства помимо обычных пяти, и с лёту может определить, чем человек болен. При всём этом, здорово умеет косить под дурочку — хорошо хоть, не склонна к интригам, как Ризли, а просто выполняет роль детектора лжи при нём, вычисляя симулянтов.&lt;br /&gt;
* '''Навия''' Каспар — Гео-двуручница (впрочем, её сигна больше напоминает алебарду) в роскошном платье, президент Шипа Розы, организации взаимопомощи из деревни Пуассон (которая как бы мафия, но как бы не криминальная) со второй базой в катакомбах Фонтейна. Унаследовала должность от отца. Участвует в самой гуще сюжетных событий Фонтейна — ответственность обязывает.&lt;br /&gt;
* '''Шеврёз''' — Пиро-копейщица, которой разработчики по долгу службы выдали, ни много ни мало, полноценную винтовку! Играет от реакции «Перегрузка», по характеру — типичный полицейский-ковбой. В настоящее время — крайне эффективный офицер, чьё руководство не очень довольно многими её методами (например, привлечением преступников к расследованию в качестве «консультантов» или нежеланием поддерживать дружелюбный имидж патрульных), но терпит из-за высокого процента раскрываемости. Жрёт много фаст-фуда и сладостей, при этом не толстеет, потому что весь день вынуждена бегать по патрулям.&lt;br /&gt;
* '''Шарлотта''' — Крио-каталистка. Репортёр известной в фонтейне газеты «Паровая птица». В поисках сенсаций готова забраться в любой укромный уголок и обнародовать весьма неприятную правду даже об опаснейших и влиятельнейших людях Фонтейна, из-за чего редакции часто приходится отправлять её в заграничные командировки. Не выпускает из рук фотоаппарат даже в бою — им и кастует своё колдунство.&lt;br /&gt;
* '''Тиори''' — Гео-мечница. Эмигрантка из Инадзумы. Талантливая, но на редкость неприятная и недружелюбная хозяйка ателье имени себя. В начале карьеры местные кутюрье считали увлечение её фасонами мимолётной прихотью масс, но, когда поняли, что Тиори в Фонтейне всерьез и надолго, в индустрии моды случилась натуральная война, из которой она вышла победительницей. Именно она придумала и пошила платье Навии.&lt;br /&gt;
* '''Эмилия''' — Дендро-копейщица и довольно известная парфюмерша. В свободное время помогает жандармам как профессиональный химик, очищая места преступления от всякой гадости. В отличие от Тиори, личность весьма приятная и дружелюбная. Таскает с собой кучу легколетучих жидкостей, и в бою ориентируется исключительно на реакцию горения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Натлан ====&lt;br /&gt;
В Натлане почти все играбельные персонажи носят два имени: обычное и древнее (токаитль). Древние имена — [[говорящее имя|говорящие]]&amp;lt;ref&amp;gt;Все древние имена взяты из языка суахили.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и передаются от предков — но не по наследству, а волей ''Вайоб'', натланской подземной сущности-хранителя. Считается, что древние имена выдаются только тем, кто по-настоящему достоин их носить.&lt;br /&gt;
* '''Качина ''' {{перевод|«Утхабити»|«Решимость»}} — малолетняя Гео-копейщица из племени Детей Эха, [[девчушка-попрыгушка]] с ушками и хвостом пищухи, встретившая ГГ в начале сюжетки Натлана. Натуральный протагонист сёнена по характеру; всегда ко всему готова, как настоящая пионерка, но за малостью опыта с серьезными делами справляется пока не очень. Катается на некоем гибриде бура с сегвеем, на котором может прыгать врагам по головам, а также карабкаться по стенам. Мечтает хоть раз победить на вышеупомянутом турнире. {{spoiler|Победители отправляются на войну с Бездной; по сюжету, у Качины таки удаётся выиграть в турнире отправилась вместе с ними, и, как можно догадаться, [[Рыбки плавали|не вернулась]].}} {{spoiler|Впрочем, если хоть один вернулся, остальных можно воскресить, но... что-то пошло не так. Поэтому героям пришлось отправляться в местный загробный мир, чтобы вытащить её оттуда, а заодно понять, что пошло не так.}}.&lt;br /&gt;
* '''Муалани''' {{перевод|«Умоджа»|«Единство»}} — вторая девчушка-попрыгушка, подруга Качины, чуть постарше и сильно так энергичнее. Гидро-каталистка. Происходит из племени Народа Родников. Работает гидом для местных туристов; унаследовала от семьи магазин товаров для водных видов спорта, и повсеместно таскает с собой надувную акулу, которая и кусает врагов, и взрывается, и возит хозяйку по воде. Лупит очень сильно, но на старте часто промахивалась, что потом слегка поправили.&lt;br /&gt;
* '''Кинич''' {{перевод|«Малипо»|«Пламя поворота»}} — Дендро-мечник, охотник на заврианов. Ещё один друг Качины с вечной мордой кирпичом. Фактически, представляет собой [[Бокэ и цуккоми|комедийный дуэт]] в лице одного персонажа: рядом с ним часто тусуется его [[Заклятые друзья|заклятый друг]] пиксельный летающий 2D-динозаврик Кухул Ахав, который, в противовес Киничу, постоянно всех ненавидит и хочет убивать и нагибать (за что регулярно получает по пиксельной сопатке), но тем не менее, участвует в Киничевых спецатаках. Сам же Кинич, кроме поддержки от Ахава, умеет запускать в небо тарзанку и на ней же крутиться вокруг врага, поливая стихийными пулями. Забавный факт: в японской озвучке Кинича озвучивает тот же актёр, что у Саскэ, а Ахава — Наруто.&lt;br /&gt;
* '''Шилонен''' {{перевод|«Барака»|«Благословение»}} — Гео-мечница, оцелото-девочка весьма гламурно-гярушного вида. Работает гравёром имён — то есть, считай, паспортисткой для Избранных, а вместе с тем инженером и архивариусом. Ездит на роликах, в том числе — и по отвесным стенам, а в свободное время диджеит на пульте собственного изобретения; она же и собрала бур для Качины. Носит морду кирпичом из-за пофигизма почти ко всему, кроме работы. [[Крутой, но ленивый|Крутая, но ленивая]] — вечно ищет повода залезть на дерево и там поспать. Дома долго не задерживается — там всё до самой крыши забито рабочим барахлом. С игровой точки зрения — довольно гибкий персонаж поддержки: может и надавать по морде, и вылечить, и стихийное сопротивление врагу понизить. С сюжетной стороны — главный обоснуй всего лютого натланского шизотеха: что бы в Натлане ни смотрелось не к месту — «это Шилонен собрала».&lt;br /&gt;
* '''Ситлали''' (древнее имя неизвестно) — нестареющая 200-летняя суровая девица-шаманка из племени Повелителей Ночного Ветра. Носительница титула «бабушка Ицтли», одна из сильнейших воительниц Натлана, воспитавшая кучу молодёжи на двух своих веках; к моменту сюжета порядком утомилась и выручать всех из беды, и переживать своих друзей, приобрела [[Козёл с золотым сердцем|говнистый и асоциальный, но незлобный характер]], хиккует вдали ото всех, бухает и читает бульварную писанину. Носит глаз бога Крио и катализатор, умеет возводить щит и призывать на помощь боевые плюшевые игрушки.&lt;br /&gt;
* '''Оророн''' {{перевод|«Бидий»|«Преданность»}} — чудик с «неполноценной душой» из племени Повелителей Ночного Ветра, воспитанник Ситлали. Электро-лучник, держит первое место в игре по высоте прыжков. За свою «неполноценность» был оставлен родителями и подобран племенем; его, в целом, уважали за прилежный труд, но из-за нежелания держаться традиций Оророн не получил такого уж одобрения в племени, особенно учитывая, что поначалу его {{spoiler|хотели принести в жертву, чтобы запечатать себя от зла, но не сложилось}}. Многое перенял от наставницы, и вместо общения с людьми предпочитает копаться в огороде с овощами.&lt;br /&gt;
* '''Часка''' {{перевод|«Вука»|«Высвобождение», «Выход за пределы»}} — ковбойша верхом на летающем дробовике из племени Клан Цветочного Пера. Анемо-лучница. Настоящие родители бросили её вскоре после рождения; к счастью, малышку [[Дети-маугли|нашли и воспитали кукузавры]], а потом уже её нашли люди и забрали в племя. Всё детство Часка была дикой и неуправляемой, но [[Вырастут — поумнеют|остепенилась, когда выросла]], стала местным миротворцем и сильно преуспела в полётах на кукузаврах; она так и не выучила их язык, но неуловимо их понимает. Вечно расходится во мнениях с приёмной сестрой {{spoiler|и находит с ней общий язык лишь незадолго до её гибели по сюжету}}. Имеет способность обдавать врагов сразу несколькими стихиями, в зависимости от типов товарищей по группе.&lt;br /&gt;
* '''Иансан''' {{перевод|«Увезо»|«Сила»}} — [[Неясно смуглый|довольно темнокожая]] карлица из племени Удела Благодатных Земель. Носит глаз бога Электро и копьё, в бою помогает себе штангой. Происходит из Эгунгунов — рода в составе Удела Благодатных Земель, в котором часто встречаются малорослики, и поэтому была вынуждена усиленно качаться, чтобы нагнать соплеменников. В результате наработала себе успешную карьеру фитнес-тренера и упоминает, что родители, купившись на древнее имя, думали, что дочка станет [[Прекрасная амазонка|большой и сильной]], но не дождались. Впрочем, лишь отчасти: для своего роста Иансан действительно физически сильная и выносливая, да ещё и единственная из всех персонажей лольного вида, которая не бегает, раскинув руки.&lt;br /&gt;
* '''Мавуика''' {{перевод|«Кионгози»|«Лидер»}}, она же {{spoiler|Хаборим}} — нынешний Пиро Архонт с огненными волосами, но характер у неё не [[Огненная шевелюра — огненный характер|под стать волосам]], а довольно сдержанный (в быту, впрочем, у неё проглядывается тяга к острым ощущениям). Не хухры-мухры, причём: байкерша и ездит на некоем подобии мотоцикла. Орудует клеймором. Несмотря на то, что она — человек, подозрительно напоминает статуи. {{spoiler|Она — тот самый Архонт, который 500 лет назад установил нынешние порядки. Поскольку обычные люди не могут так долго жить, пришлось прибегнуть к отложенной реинкарнации с расчётом на то, что через 500 лет всё наладится. Не наладилось.}}&lt;br /&gt;
* '''Вареса''' ''(древнее имя неизвестно)'' — Электро-каталистка с коровьими рогами, ушками, хвостом &amp;lt;s&amp;gt;и выменем&amp;lt;/s&amp;gt; из племени Удела Благодатных Земель. Учится у Иансан, и уже успела обогнать её по физическим показателям. [[Обжора]] такого уровня, что с ней бы потягался разве что [[Asterix|Обеликс]]; с детства имеет чудовищно быстрый обмен веществ, и, к счастью, детство голодным не было — родители-садоводы и плодородные почвы поспособствовали. Когда не ест и не качается, участвует в борцовских поединках со своим [[Буквальный боевой афедрон|боевым афедроном]], но всегда носит на поединки маску в честь любимой героини рассказов — очень стесняется сама бить людей. Видимо, фансервиса ради толстеет только в груди и бёдрах (надо полагать, Иансан её каждый день заставляет «пресс качат»), за что на её запуске игроки просто с ума посходили от негодования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Снежная ====&lt;br /&gt;
* '''Тарталья''' (погоняло — ''Чайльд'', настоящее имя — {{spoiler|Аякс}}) — гидро-лучник, способный переключаться в стойку ближнего боя, в которой использует водяные клинки {{spoiler|(в сюжете его Глаз Порчи позволяет ему использовать ещё и Электро)}}. Одиннадцатый Предвестник Фатуи. Первый уроженец Снежной и Фатуи, которого можно получить в команду. В детстве провалился в Бездну, где встретил легендарную воительницу Скирк и обучался у неё. Отличается от своих коллег {{spoiler|Предвестников}} нелюбовью к тайным операциям и подлым атакам, предпочитая прямую схватку, {{spoiler|из-за чего им с легкостью манипулировали почти всю арку Ли Юэ Синьора и Моракс}}, однако в целом разделяет их идеологию. Под маской мирного, дружелюбного и непринуждённого молодого человека скрывается смертоносный боец, [[Рыцарь крови|всегда ищущий достойного вызова]]. Очень привязан к своей семье и весьма уважительно относится к Путешественнику(-це).&lt;br /&gt;
* '''Арлекино''' (погоняло — ''Слуга'', настоящее имя — {{spoiler|Перуэр}}) — Пиро-копейщица. Четвёртый Предвестник Фатуи, заведует разведкой Снежной. Также возглавляет Дом Очага, сиротский приют, в котором растят будущих бойцов Фатуи. Убила предыдущую главу Дома Очага, которая откровенно перегибал палку в методах воспитания, и заняла её место. В сюжете проявила себя на удивление мирно, стараясь не только заполучить Сердце Бога, но и спасти Фонтейн от зловещего пророчества. Однако Тарталья и Странник называют её волком в овечьей шкуре и заявляют о её безумии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Донат и проблема противоположных оценок ==&lt;br /&gt;
Как уже упомянуто выше, игра распространяется по модели Free-to-play, то есть его можно спокойно её скачать из официального сайта и играть вот прям сейчас. Так как мы все прекрасно знаем, что бесплатный сыр можно найти только в мышеловке, следует вопрос: а в чём подвох?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, в игре имеются такие набившие оскомину вещи, как микротранзакции и лутбоксы. Хорошо ещё, что в этой игре не прослеживается Pay-2-win’а (в том смысле, что нет прямого PvP с подавляющим превосходством платных персонажей над бесплатными), и в неё можно играть стартовым отрядом персонажей. Ничто не мешает игроку выполнить все квесты и обчищать подземелья без вложений денег. Однако у этого подхода есть слабые места: изначальный отряд получается по ходу прохождения первой главы основной истории и погружения в игру и состоит из Итэра/Люмин, Эмбер, Кэйа и Лизы. Ноэлль выбивается гарантировано из первого (то есть учебного) захода в гачу, на который даже валюту дадут. После завершения фактически прологовой арки Моншдата бесплатно дадут Барбару; по мере прохождения Бездны дадут Сян Лин и Коллеи, а с релиза 4.0. за 25-ый ранг приключенца дают Линетт. В целом, из получаемых бесплатно и автоматически персонажей, после освоения механики игры, не так уж сложно выстроить крутую и универсальную команду, годную для прохождения почти всего возможного; главным минусом в этом случае останется однообразность тактики игры, ибо новые абилки появятся только у новых персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если игроку хочется приобрести себе в отряд какого-нибудь нового персонажа, то тут придётся немного попотеть. Начнём с того, что нового персонажа можно получить путём так называемых «Молитв» (они же «желания» в английской версии). По сути, Молитвы представляют собой лутбоксы, из которых могут выпасть оружие и персонажи. На молитвы тратятся очки Судеб, которые можно приобрести в магазине за внутриигровую валюту, которую, в свою очередь, можно получить за выполнение квестов и всяческие временные сторонние задания. Таким образом, всё же можно бесплатно получить персонажей и без траты денег. Но есть проблема…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стандартных молитвах шанс выпадения персонажей очень низок — 0,6 %. Подобная проблема была (и бесила игроков) ещё в Fate/Grand Order. Но тут есть две хорошие новости. Во-первых, действует так называемая механика поощрения, гарантирующая выпадение персонажа или четырёхзвёздочного оружия каждую десятую молитву. Что касается пятизвёздочных персонажей, то они выпадают реже, где-то через 50-90 молитв. Есть альтернатива — время от времени появляются временные молитвы (так называемые «баннеры»), в которых значительно увеличивается шанс на получение определённых персонажей. И поэтому ради получения новых персонажей следует вкладывать валюту именно в эту молитву. На девяностой молитве гарантированно выпадет пятизвёздочный персонаж, вот только с шансом 50/50 либо титульный с баннера, либо случайный из старого списка — при максимальном невезении персонаж с баннера соответствует 180 молитвам по 160 примогемов на каждую. Каждая временная молитва длится, как правило, три недели, после чего её сменяет другая, где дадут возможность получить других персонажей; при этом счётчик поощрения не обнуляется с новым временным баннером&amp;lt;ref&amp;gt;Чего нельзя сказать о баннерах с оружием: там гача-система гарантов, после одного из патчей, оказалась построена крайне по-ублюдски: два оружия, один баннер. После определения того оружия, на которое нацелена твоя гача, изволь для его получения наверняка открутить ''два'' гаранта! Чтобы в случае тотального невезения только на ''третий'' раз получить нужную тебе «сигнатурку»! И вот эти гаранты, в отличие от баннеров персонажа, уже не переносятся! Естественно, игроки были в ярости, но Хойовёрсы, ушедшие на тот момент из Китая, послали игроков в пешее эротическое!&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, Судьбы покупаются относительно дёшево, и камни истока всё же регулярно выдаются за выполнение квестов и исследование мира. Таким образом, у игрока есть два пути получения Судеб: либо копить камешки с ежедневных заданий и общедоступных источников, либо [[Донат|докупить недостающую валюту за реальные деньги]].&amp;lt;ref&amp;gt;По поводу второго пункта: после релиза Кли игроки подсчитали усреднённую стоимость её вылова… Для заявленной «бесплатной» игры эта девочка обошлась самым невезучим в порядка 500 долларов, и порядка 200 (или месяца гринда, так как релиз произошёл на заре игры и времени накопить валюты забесплатно просто не было) в среднем. Для сравнения, такие игры, как Marvel’s Avengers, требуют от игрока всего 60$ для их покупки (за Deluxe издание — 70$), пусть и компенсируя это куда более агрессивными попытками в донат (и высокой вероятностью не протянуть и полугода ввиду недостаточной по меркам ЕА прибыльности и популярности). С другой стороны одновременно имеем и игры, подобные ежегодным спортивным симуляторам от ЕА и 2К, в которых и при покупке заплатить извольте, и в процессе игры столкнётесь с настоящей стеной неизбегаемой гачи и принуждения к донату, причём гача настолько хищная, что, к примеру, подсчитанные расходы для гарантированного получения полной команды лучших игроков в новейшей Фифе составили 110 тысяч долларов([[Педаль в асфальт|!!!]]), а за бесплатно вероятно их получить лишь после ''450 дней '''непрерывной''''' игры (напоминаем, игры эти ежегодные и в новую версию ничего не переносят). При этом для игры в Геньшин Кли не нужна, а просто удобна, а вот в упомянутые игры без хотя бы части этого доната просто так не поиграешь. Где истина и что считать приемлемым, а что нет, решать для себя каждому игроку.&amp;lt;/ref&amp;gt; Посредством ежедневных заданий получается около 1800 камней в месяц (то есть, 11 с гаком раз потянуть гачу), не считая временных событий (обычно дающих где-то столько же, иногда больше) и иных вливаний вроде компенсаций за баги и редкие отключения серверов для патчей, подарочных кодов и т. д.; также 5 обычных Судеб выдаются общедоступной частью батлпасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говоря о гаче, игроки подсчитали, что, если выполнять все предлагаемые игрой активности (ежедневки, эвенты, бесплатную часть боевого пропуска и т. д.), то за месяц валюты набегает примерно на 40 молитв. (Славься китайская система надзора за гача-играми), или около 90 за два месяца. Временные баннеры также меняются примерно каждый месяц. Таким образом мы получаем гарантированного пятизвездочного персонажа (и еще около 5 копий четырехзвездочных в довесок) каждые два баннера, который с 50 % вероятностью будет именно указанным в баннере. Если вам не повезло, то можете сделать еще 90 молитв и получить абсолютно гарантированно именно указанного персонажа. В итоге, если заранее принять тот факт, что без доната всех пятизвездочных вы не получите, расставить приоритеты, кого вы хотите выловить, а от кого откажетесь, и не тратить валюту зря (например, покупая за камни истока обычные молитвы), то нужные лично вам скорее всего окажутся в вашей команде. Ну а получение всех четырехзвездочных и вовсе скорее вопрос времени, с их-то частотой выпадения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть и ещё одна, даже более значимая проблема, которую можно не заметить сразу: система созвездий, в рамках которой уже выловленный персонаж при получении новой его копии улучшается, и эти улучшения могут быть весьма и весьма значительными и способными основательно изменить механику его абилок или даже основную роль в команде. Всего таких стадий 6 — то есть, предлагается ловить персонажей по 7 раз. Некоторые персонажи без выловленных копий кажутся на фоне обладателей стольких-то стадий созвездия бледными тенями, и фактически отбалансированы не от нулевой стадии, а именно от получения нескольких их копий. Особенно болезненно это в случае лимитированных по времени персонажей, а в случае 5-звёздочных — уже в квадрате: их надо успеть за ограниченный период достать из гачи не один, а несколько раз, вплоть, в самых вопиющих случаях, до всех 7, а этого методом простого потягивания изредка гачи не провернуть — нужно или очень долго копить кучу премиум-валюты, или капитально донатить. Пожалуй, именно этот аспект является самым нелюбимым и для самих игроков, и для наблюдателей извне; случай с Чжун Ли, который, будучи 5-звёздочной редкостью, изначально был отбалансирован от обладания всеми семью копиями, вызвал бурю среди фанатов как в мире, так и непосредственно в китайском сегменте, причём настолько серьёзную, что MiHoYo таки пришлось пойти на попятную и отбаффать Чжун Ли и попутно всех персонажей Гео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой проблемой игры является неторопливость в выпуске контента. Основные вехи минорных дополнейний — выпуск новых персонажей в ограниченной и стандартной баннерах гачи, а промежуток между мажорными квестами занимает от нескольких месяцев до полугода.&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, для привычных к ММО-реалиям такой темп выпуска вполне знаком.&amp;lt;/ref&amp;gt; В промежутках приходится перебиваться временными событиями масштабом от целых фестивалей до мини-миссий минут на десять за всё про всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной серьёзной проблемой игры можно назвать систему Смолы. Восстанавливается она по одной штуке раз в 8 минут при максимуме в 160 штук, то есть за почти сутки. А расходуется следующим образом: по 10 единиц тратится на цветы с ресурсами вроде денег и опыта, по 20 — на «бюджетный» заход в данж&amp;lt;ref&amp;gt;Но можно и увеличить награду, потратив «Густую Смолу» — крафтовый предмет, создаваемый из 40 единиц смолы и кристального ядра, лутаемого с элементальных бабочек.&amp;lt;/ref&amp;gt;, по 40 — на босса и по 60 — на особого босса&amp;lt;ref&amp;gt;После одного из патчей первые три босса отдают награду после боя за полцены - за 30 единиц смолы&amp;lt;/ref&amp;gt;. Это служит своеобразным лимитом на прогресс и прокачку игрока, так как именно данжи и боссы служат главным возобновляемым источником предметов для прокачки опыта и необходимых для Возвышений вещей. Данная система не будет раздражать игрока до тех пор, пока он не достигнет эндгейма; после 45-го РП, когда игрок начнёт уделять таким заданиям куда большее внимание, смола будет тратиться очень быстро, а для её восполнения игроку придётся либо ждать сколько-то часов, либо, опять же, задонатить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны медали сравнение с практически любой гачаподобной игрой (а то и не только, стоит лишь взглянуть на творения Ubisoft, EA, 2К и Activision) выходит для Геньшина положительным: при вышеупомянутых ограничениях игра [[Аверсия|полностью избегает]] таких типичных для современных онлайн-игр уродств, как: издевательски маленький инвентарь с расширением лишь за донат; различия в получаемых от одного и того же действия наградах для «обычных» и «премиум»-игроков, донатные ускорители, и вообще практика какого-либо «классового» деления игроков в зависимости от готовности платить и раздача преференций кому-либо; способность донатом полностью обойти геймплей и получить награды за внутриигровые события без нужды играть в них; опухание количества видов редких шняг с минимальной возможностью их вылова из гачи. В целом намёки на желательность задонатить за камешки истока есть, но напрочь отсутствует типичное для жанра гачи и особенно любых мобильных игр назойливое принуждение к этому с почти невыносимой игрой бесплатно и постоянными напоминаниями о спасительном донате; разработчики как бы приглашают, но не загоняют, и игроки бесплатно ничем не гнобятся и в доступе ко всем составным частям игры не ограничиваются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также нельзя не отметить и то, что раньше MiHoYo делала только мобильные игры, а на заработанные на них деньги создала неплохую игру АААшного уровня, предоставляющую почти уникальную возможность играть в неё на любом девайсе, от мобильников до консолей и ПК. Для сравнения, Konami [[Инверсия|полностью ушла в мобильный гейминг и натуральные игровые автоматы, отменив разработку всех ААА проектов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, Genshin Impact стала игрой противоположных оценок, почти наравне с Death Stranding. С одной стороны, имеем хорошую игру с «открытым миром», выполненным не хуже, чем в какой-нибудь Far Cry&amp;lt;ref&amp;gt;Во всех открытых мирах открытость, разумеется, не бесконечная и существует только в рамках созданного для игры ландшафта; попытки выйти за пределы песочницы приводят к развороту игрока восвояси. Здесь добавляет досады и то, что за границами играбельного на сегодня мира видны территории, заложенные под будущие регионы, и иногда их границы могут казаться весьма условными. Ну и, конечно, в данжах открытости мира ждать не следует.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но с другой, могли бы и просто продавать игру по старинке. Однако шансы, что игра будет развиваться в лучшую сторону, всё же есть, если учесть, что MiHoYo до сих пор поддерживает старые игры&amp;lt;ref&amp;gt;Лучший пример такой поддержки — Honkai Impact 3rd: сюжет со старыми героями подошёл к логическому завершению, однако Да Вэй не может отпустить любимую вселенную, отчего сейчас (на момент марта 2024 года) в Хонкае была добавлена сюжетная линия 2.0 с новыми героями в том же мире.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Однако самому Геншину наоборот, пророчат закрытие спустя год после окончания сюжета в Каэнри’ах (примерно в 2028 году). Насколько они правдивы — каждый пусть разбирается сам.&amp;lt;/ref&amp;gt;. И в этом плане у них есть огромный опыт. Так что игра не безнадёжна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут еще есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Е ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Genshin Impact/Тропы с А по Е]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ж по К ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья [[Genshin Impact/Тропы с Ж по К]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Л по Р ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья [[Genshin Impact/Тропы с Л по Р]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с С по Я ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья [[Genshin Impact/Тропы с С по Я]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Необузданные догадки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья [[Genshin Impact/НД]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/MMORPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%B6%D1%8C%D1%91_%D0%91%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%87%D1%83%D0%BA%D0%B0&amp;diff=357124</id>
		<title>Ружьё Бондарчука</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%B6%D1%8C%D1%91_%D0%91%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%87%D1%83%D0%BA%D0%B0&amp;diff=357124"/>
		<updated>2025-10-09T15:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкусовщина}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Увы, последний том «Войны и мира» так и не ответил на кучу вопросов:&lt;br /&gt;
Зачем ещё в самом начале саги упомянули о белизне плеч Элен, если дальше об этой белизне ни слова?&lt;br /&gt;
Что стало с собакой, которую Наташа погладила во втором томе?&lt;br /&gt;
И к чему была эта телега с небом и Болконским?|Бездна БОРа}}&lt;br /&gt;
{{Video|DVjc4EzD_hU|[[Badcomedian|Обзор]], породивший название тропа}}&lt;br /&gt;
[[Файл:РужьёБондарчука.jpg|thumb|right|Само ружьё во всей красе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы читаете книгу/смотрите фильм/играете в видеоигру, которая всеми силами старается показать собственную важность. Появляются тысячи персонажей, на события влияют десятки противоборствующих группировок, повсюду валяются артефакты невиданной мощи, способные одним своим видом разрешить главный сюжетный конфликт и парочку конфликтов поскромнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но что это? [[Что стало с мышонком?|Персонажи пропадают в никуда]], о фракциях забывают после первого упоминания, а артефакты лишь бесполезно валяются, портя пейзаж. А если вы пристанете с вопросами к [[Слово Божие|Слову Божьему]], то оно убежит куда подальше, бросив что-то про перерыв на обед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы познакомились с новым чудищем [[Warhammer 40,000/Варп|Варпа]] — '''Ружьём Бондарчука'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще, конечно, бывает не настолько утрированно, но в меньших масштабах явление встречается достаточно часто. Если вкратце, то '''Ружьё Бондарчука''' — это [[Злой двойник|злой брат-близнец]] [[Ружьё Чехова|Ружья Чехова]]. Там, где добросовестный создатель так или иначе раскроет намёки и более-менее достойно закончит сюжетные линии, ученик [[Ситхи|Дарта]] [[Фанская кличка|Бездарчука]] скажет «И так сойдёт!»&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Впрочем, возможно и [[Ружье не для стрельбы|намеренное использование тропа]] деконструкторами и авторами артхауса с целью потроллить зрителей и нагнать туману: зритель думает, что на все вопросы будут найдены ответы и все ружья выстрелят, а в итоге вопросы оказались [[Вечная загадка|вечными загадками]], а ружья — [[Красная сельдь|декоративными]]. [[Субверсия]]: ружьё, которое не выстрелило в оригинале, выстрелило в сиквеле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — провальная попытка реализовать [[арсенал Чехова]]: все «выстрелы» либо обернулись пшиком, либо сработали вхолостую, не разрешив сюжетной задачи, либо в очередной раз отложены до «теперь-уж-точно-последнего тома».&lt;br /&gt;
* Дмитрий Маханенко, серия ЛитРПГ «Путь шамана». Если в первых книгах автор еще пытался подвязать нити сюжета к концу книги, то в последних число оборванных сюжетных нитей устремляется в бесконечность.&lt;br /&gt;
* Михаил Луговой, «Горячая весна 2015» — очень многие вопросы оперативного характера. Например, заявляется, что американская армия утратила навыки управления крупными соединениями. И американцев очень пугает, когда что-то идет не по плану. И что? И ничего, при внезапном контрнаступлении российских войск в неожиданном месте в неожиданное время американцы даже на минуту не теряются, молниеносно ворочая дивизиями и корпусами. И ладно бы хоть кто-то это отметил, а то не могли — а смогли, и как будто так и надо.&lt;br /&gt;
* Дилогия Елены Раскиной и Михаила Кожемякина о Екатерине I: судьба Йохана Крузе, первого мужа царицы, так и повисла невыстрелившим ружьём. Авторы словно пытались развить его линию, добавить элемент приключения — и бросили, забыв подвести к какому бы то ни было логическому завершению.&lt;br /&gt;
* Арсений Миронов «Древнерусская игра» — [[Обрубленный конец]], плюс в эпилоге откровенное ёрничанье: что, читатель, ждёшь развития событий в очередном бесконечном сериале? Хочешь узнать, кто же всё-таки является главгадом (и кто же таинственный «пятый»)? [[Посадить в автобус|Интересует судьба кучи побочных героев?]]&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]] «Путь на Амальтею» — замах на миллион, удар… ну, не на копейку, но близко к тому. Завязка как у крупного романа, куча побочных сюжетных линий, а в итоге [[Бюджет пишет сюжет|опубликовать разрешили только средних размеров повесть]], так что побочные линии пришлось скоренько свернуть — или бросить как есть.&lt;br /&gt;
* Андрей Круз, «После» — главный герой и его друзья втираются в доверие к местному криминалитету и в это же время выносят банду разбойников, к которой у них личные счёты. Казалось бы, автор выстраивает целую серию мелочей, на которых герои должны, ну просто обязаны проколоться, стоит авторитетам только чуточку копнуть:&lt;br /&gt;
** Петя Сивый (через которого ГГ выходил на авторитетов и которого, по идее, должны были с пристрастием расспросить о «знакомом») должен бы припомнить живой интерес ГГ к банде Прокопа;&lt;br /&gt;
** Ну, прокоповский УАЗик-то, допустим, переделали до неузнаваемости, но свежекупленный остатками банды ГАЗ-69, который герои затрофеили и [[Что за идиот!|целенаправленно светили]] почему-то тоже вопросов не вызвал;&lt;br /&gt;
** Авторитеты установили слежку, которая обнаружила схрон недалеко от бывшей базы Прокопа;&lt;br /&gt;
** ГГ скормил авторитетам шитую белыми нитками версию (легко проверяемую и опровергаемую), кто мог завалить Прокопа (при том, что вроде как того Прокопа и не знал). Хрен там, авторитеты непричастность ГГ проглотили. Хорошим обоснуем мог стать такой поворот: авторитеты выкупили, что Прокопа с бандой завалил ГГ, но рассудили, что заказали тех за дело и по понятиям (как вариант: решили предъявы оставить на потом, чтобы под этим предлогом привалить ГГ и поделить его долю) — но ружьё не выстрелило даже так.&lt;br /&gt;
** В его же «Эпохе Мертвых», самым разочаровывающим ружьем являются культы каннибалов, которые из-за поедания человечины начинали мутировать в морфов «наживую», минуя этап тупых зомби. Упомянуты один раз, вскользь, и забыты.&lt;br /&gt;
*** Бергу, у которого половину книг с такими вот херачатся, не забудьте это сказать.&lt;br /&gt;
* Александр Рудазов, «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — во время беседы Креола и Носящего Жёлтую Маску Ванессе приходит в голову некая мысль, но высказать её она не решается, отложив на потом — однако поделиться ей с Креолом девушка хочет обязательно, очень уж важная идея. И… автор честно признался, что напрочь забыл об этом эпизоде.&lt;br /&gt;
* Евгений Черноусов «Глаза Тирана» — возможно [[игра с тропом]]. Масса неначатых (то есть начавшихся до событий в книге) и так же неокончившихся линий (в частности сам Реганонский крест, его взаимоотношения с главгероем (назначили награду за его голову), откуда взялся, почему нет на древней карте (которой более тысячи лет и все остальные города уже есть). Так же что за Черный доминион, почему туда проследовал Белтанар, почему он же вдруг излечился от безумия. Как удав из мультика «Куда идет слоненок» (цикл «38 попугаев»). Вот вам середина удава, где хвост, где голова — неизвестно. Но с другой стороны именно эти «середины» линий делают произведение объемным. Мир не родился с главными героями, продолжился после окончания истории.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Амарго упоминает, что «полевых агентов из местных у нас всего двое — я и одна мудрая дама на соседнем континенте». Больше об этой даме ни слова, даже непонятно, подразумевалась ли под соседним континентом Земля Драконов (у них всё это время был полевой агент-дракон и [[Что за идиот!|они его не использовали]]?) или местный аналог Америки, наличие которого вообще чисто гипотетическое. Очень похоже, что автор про эту оговорку [[Микротрещины в канве|просто забыла]].&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что о вывозе трупа в местный аналог Америки говорят как о вполне рабочем способе скрыть убийство местного (некромант без трупа не может работать, опять же), аналог этот все же существует и агентством изучен. Но местными транспортными средствами туда не добраться.&lt;br /&gt;
* М. Ясинская, «Лестница героев» (увы). Мия узнает, что ее [[амнезия]] — не судебная ошибка, а результат бесчеловечного эксперимента: ей в голову вложили программу полного подчинения, которая заработает по условному сигналу. И вот приближается финальная битва, а она не знает, кто же подаст сигнал… В итоге сигнал не подает никто — героиню просто [[Посадить в автобус|посадили в автобус]] — точнее, в авион. И да, то, что накануне финальной битвы она угнала единственный в своем роде самый мощный авион, который строили все три книги специально для этой самой битвы, тоже не сыграло ровным счетом никакой роли. Зачем вообще в конце последней книги нужно было вводить эту сюжетную линию?&lt;br /&gt;
* «Дело принципа» Дениса Драгунского. Тут в качестве ружья предстаёт, собственно, весь роман. Можно смело опустить всё от рассказа про кувзаров и сурового дедушку до последней пары страниц. И в сюжете ничего не изменится.&lt;br /&gt;
* М. и С. Дяченко: «Магам можно все» — многие нехудожественные отступления, якобы выдержки из теоретических книг о магических обрядах. Известно, что таким в последний момент стал обряд посовничества — изначально его думали задействовать в финале, но в итоговом варианте он оказался не к месту.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «Летописи Разлома» — автор — некоронованный литературный король этого тропа, но в данной [[Опухание сиквелов|двенадцатитомной эпопее]] педаль вдавлена в адские недра. Количество Ужасных Проклятий, Жутких Миропожирающих Монстров, Невероятной Силы Артефактов и так далее, и тому подобное, и еще, и прочее просто не поддаётся исчислению. Большая часть этого, разок мелькнув в повествовании, исчезает неизвестно куда и больше не появляется в тексте, и не влияет на сюжет. Сколько раз, к примеру, Фесс за время своих приключений успел нарушить Нерушимое Слово Некроманта? И что? И ничего…&lt;br /&gt;
** В смысле «ничего»? Первое слово — уберечь эльфа. Не сдержано. Взамен даёт слово отомстить и в ходе поисков встречает ведьму. Даёт слово уберечь уже её. Не сдержано. В процессе попался на провокацию инквизиции, попал на костёр и получил предсмертное проклятие ведьмы. Выбираясь из костра невольно натравил на селян мертвецов и прихватил с собой Джайлза. Следующее слово — уберечь Джайлза. Не сдержано. Снова решает отомстить, в результате разносит город, запускает катаклизм, ценой больших проблем со здоровьем его предотвращает и уносит ноги, но лишается друзей и едва не умирает в зимнем лесу. Каждое нарушение слова приводит ко всё более масштабным последствиям, в чём не последнюю роль играет твердолобость героя, однако осмыслив всё произошедшее он даёт ещё одно слово и на этот раз успешно его исполняет. Так что всё работает как надо.&lt;br /&gt;
* М. Далин, «[[Лестница из терновника]]» — все первые главы нам старательно намекают, что речь пойдет о жесткой и бескомпромиссионной борьбе за власть и влияние среди [[Испорченные аристократы|испорченных аристократов]] при [[Смертоносный распущенный двор|императорском дворе]]. Дан яркий визуальный образ — прекрасный витраж, аллегорически изображающий восхождение к вершинам власти по лестнице из терновника, это даже вынесено в заглавие. И что? И ничего. В книжке мелькает парочка испорченных аристократов и одна-две простеньких одноходовых интриги, в целом же роман совершенно о другом. Заявленная в первых главах и заглавии тема так и остаётся не раскрытой, яркий образы лестницы из терновника повисает в пустоте.&lt;br /&gt;
* «Импи» Юрия Погуляя — при первом своём появлении мертвецы-утопленники кричат «Не тот». Герой успевает потерять родителей от рук русалки, вырасти и убить её, а после умереть сам, уже от рук ставшей русалкой матери — но смысл этой фразы так и не раскрывается.&lt;br /&gt;
* [[Вейская империя|Вейский цикл]] — претензии Шаваша на жену Киссура, сюжетный эквивалент бочки пороха в курилке. Каждый раз сюжет поворачивает за момент до катастрофы.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «[[Дозоры|Последний дозор]]» — Антон пообещал прислать Лере открытку, если найдёт убийцу её жениха. Убийцу-то он нашёл, а вот узнала ли об этом Лера в книгах не сказано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «Command Authority» Тома Клэнси — 2 главы в самом начале о российском вторжении в Эстонию. Что это, зачем это, учитывая, что книга про попытки России шатать Украину силами vory v zakone — непонятно.&lt;br /&gt;
** Там же в середине книги надрывная драма о переброске Россией мотострелкового батальона в Белоруссию и созданной тем самым угрозе Киеву с севера. Тем не менее, когда начинается вторжение на Украину, оно идет строго через Донбасс на Днепропетровск, и только оттуда на Киев, а об угрозе с севера никто и не вспоминает.&lt;br /&gt;
** Сюжет продолжения «Верховный главнокомандующий» строится на том, что российский президент перед очередным вторжением (в Литву) отправляет к берегам США новейшую стратегическую подлодку, и в случае чего от США останется остекленная яма… Что никак не мешает американцам одним батальоном морской пехоты защитить Литву от российского вторжения, а другим угрожать захватить Калининградскую область (чего не случается, но подается как данность - что мы сейчас захватим, и никто нам ничего не сделает. И не отдадим, пока Россия не покается пастырям своим в беспределе своём). А про подлодку вспоминают только в эпилоге, чтобы в очередной раз поморализаторствовать над тем, что уже новый российский президент согласился отозвать её в обмен на снятие ареста с его зарубежных счетов.&lt;br /&gt;
* «Слово президента» — горцы со своим бетоновозом регулярно упоминаются на протяжении всей книги, но в конце эта линия просто сливается.&lt;br /&gt;
* Джон Шеттлер, «Киров» — 41-я и 42-я книги эпупеи посвящены попытке прорыва К-329 «Белгород» в Атлантику, чтобы США побоялись вмешиваться в захват Россией Прибалтики и Украины (у «Посейдона», оказывается, дальность 1500 миль, так что идти нужно аж в Саргассово море). Вокруг этого строиться весь сюжет, а весь Северный флот (который намного серьезнее, чем в реальности) бросается в самоубийственную атаку на одну американскую АУГ, закрывающую Датский пролив… И ему даже удалось не только выжить, но и потопить авианосец (!). И вот, К-329 «Белгород» с шестью «Посейдонами» вышла благополучно в Атлантику. И следом четыре «Ясеня» для охоты на конвои. И… И все! И все пять лодок полностью пропадают из сюжета в неизвестном направлении, а американцы начинают совершенно невозбранно гнать в Европу войска дивизиями, что плавно подводит нас к следующей части этой ох… ох, какой истории.&lt;br /&gt;
** Также целая глава посвящена новым видам вооружений, представленных Путиным в 2018 году, по поводу чего автор [[Одноногая собачка|проливает тонны соплей]], что только благодаря дураку и предателю Трампу у Саурона Сауроновича появилось оружие, способное угрожать Великой Прекрасной Америке. Тем не менее, никакие из этих вооружений никак не применяются в данной арке, посвященной войне НАТО с Россией, плавно перетекающей в конец света в отдельно взятой линии времени, причем безо всякого пояснения, почему так (единственное объяснение неприменения «Кинжалов» по британскому эсминцу типа 45, уничтожившему весь Черноморский флот — самолетов с «Кинжалами» не было в Крыму. А видимо, не из Крыма «Кинжал» дальностью 2 000 км применить было нельзя).&lt;br /&gt;
* «Вторжение: битва за рай» Джона Марсдена — довольно большую часть книги автор отвел под упоминание некого убийцы, скрывающегося в горах. Причем в диалогах героев делается упор на вопрос «Убивал ли он жену и сына или нет?». Далее они находят его хижину и в ней — коробку с медалью и наградным листом, а также заключение по делу гибели его жены и ребенка и письмо человека не верящего официальной версии. И больше об этом никто не вспоминает.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и Принц-полукровка]]»: На фуршете у Слизнорта мимоходом упоминается, что один из гостей — вампир. Для волшебного мира сам по себе этот факт, конечно, не особенно значительный, но для Роулинг, у которой рано или поздно выстреливает решительно всё, от ружей до палок, несколько странно, что существование вампиров не получило никакого освещения или развития, особенно учитывая, сколько внимания, и нарративно, и тематически, уделено оборотням.&lt;br /&gt;
** В интервью писательница признавалась, что собиралась раскрыть тему вампиров глубже (учитель-вампир фигурировал ещё в первых набросках к «Философскому камню»), но отказалась от этой идеи по настоянию редактора.&lt;br /&gt;
** Там же, с фитильком — внезапное и таинственное похищение Флориана Фортескью. Очевидно, что к этому были причастны Пожиратели Смерти. Но зачем им понадобилось похищать скромного владельца кафе, вместо того, чтобы просто убить — так и остаётся загадкой. [[Объяснение на лестнице]]: по первоначальному замыслу Гарри должен был спасти из поместья Малфоев не только Полумну с Олливандером, но ещё и Флориана. Именно последний рассказывал друзьям про исчезнувшую диадему Ровены. Впоследствии сюжет пришлось слегка изменить, чтобы не перегружать историю второстепенными персонажами. Так и остался бедняга Флориан пропавшим без вести.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» — настолько микроружьё, что на грани необузданной догадки. В своей беседе с Гэндальфом Саруман уже-не-Белый называет себя, в числе прочего, Создателем Колец, и Гэндальф обращает внимание на кольцо у него на пальце. Учитывая, какие страсти обычно раскручивались вокруг каждого из волшебных колец, странно, что этот перстень потом больше нигде не всплыл.&lt;br /&gt;
** Помимо 20 главных, было ещё неизвестное число малых колец, на которых обкатывали технологию и вокруг которых никаких страстей не разыгрывалось. Саруман, как и Саурон, бывший майа Ауле, вот и решил тоже попрактиковаться в создании колец. Так что здесь ещё один штрих к портрету, дополнительно демонстрирующий его завистливость и желание сравняться с Сауроном, а то и превзойти. Поэтому никакого ружья здесь вовсе нет.&lt;br /&gt;
** Как вариант, Саруман просто эпигонствовал, примеряя на себя образ Саурона, и сделал себе какое-то кольцо только для того, чтобы быть похожим на него. Плюс возможная обидка, что Гэндальфу кольцо дали, а ему нет.&lt;br /&gt;
*** Так и есть. У Толкина в описании Изенгарда есть целый пассаж про то, что Саруман просто подражал Саурону, обустраивая свой собственный «Барад-Дур на минималках». Битва Эллочки с Вандербильдихой во всей красе.&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби «Герои» — блестящий пример. Отряд Cоюза скрытно зашел с фланга северянам и два дня сражения из трех имеет возможность серьезно повлиять на его ход. Но по разным причинам сдвигается с места только когда это уже ни на что не повлияет. Ружье утонувшее в «тумане войны».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Притяжение]]» (2017) — тропонеймер, который оказался… не тропом. Браслет героини, который получил от BadComedian эту характеристику, [[Ружьё Чехова|выстрелил аж на основу сиквела]]. Впрочем, не исключено, что это Бондарчук исправился, почитав критику.&lt;br /&gt;
** Вообще пересматривая фильм, и находя в нём множественный сценарный идиотизм - автор правки тем не менее заметил, что Женечка, как и всегда, смотрел фильм в лучшем случае ногами. &lt;br /&gt;
* «Защитники» Сарика Андреасяна:&lt;br /&gt;
# Слова Арсуса о том, что ему всё труднее возвращаться из медвежьего состояние назад в человеческое.&lt;br /&gt;
# Рассказ Хана о своём брате и о том, что он может впасть в ярость и не контролировать себя.&lt;br /&gt;
# Амнезия Ксении.&lt;br /&gt;
# Слова Куратова защитникам: «Я знаю о вас то, о чём вы даже не подозреваете».&lt;br /&gt;
: Ответы могли быть во втором фильме (с новым героем-китайцем), но его не будет, ибо первая часть эпически провалилась.&lt;br /&gt;
* Советский фильм (времён Перестройки) «Это было у моря» — таксисты более разговорчивы с пассажирами, чем родители Илоны Сергеевой со своей дочкой. Привезли, оставили (я бы даже сказал «выгрузили»), уехали. Ни слов прощания, ни обещаний звонить-писать, ничего. Конфликт в семье? Одновременно с этим Света Дзугутова сбегает из интерната-лечебницы, пытается найти свою бабушку в доме престарелых, не находит, возвращается в интернат, но никак не объясняет причину «самоволки». Ни о родителях Илоны, ни о бабушке Светы мы больше не услышим. В одной сцене озвучивается информация, что директриса является взяточницей, что никак не влияет на дальнейшие события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[James Bond|Золотой глаз]]» — BMW Z3 c кучей всего, включая ракеты «Стингер». А поездить на ней и воспользоваться всем этим так и не дали. Фирма BMW, заплатившая за продакт-плейсмент, была очень недовольна, поэтому в следующей части Бондианы покатушек на BMW очень много.&lt;br /&gt;
* «Варкрафт» — Гул’дан при помощи Скверны воскресил ребенка Дуротана. Сценарист хотел показать что, несмотря на название, Скверну можно использовать и для добрых дел? Автор правки ждал что во время боя с героическим орком Гул’дан выкрикнет нечто вроде «Твой сын жив только благодаря мне! Каждый его вдох — моя милость!». Но нет, этого не произошло.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: днём ранее по приказу Гул’дана вырезали почти весь клан Дуротана. Вряд ли хоть один из них всё ещё придавал какое-нибудь значение такой милости.&lt;br /&gt;
*** Если бы всё таки вышел сиквел, то нужно бы было объяснить почему сын Дуротана зелёный (коричневый Тралл вызвал бы слишком бурную реакцию фанатов), так что это дальнобойное ружьё.&lt;br /&gt;
* «[[Чудо-женщина]]» — в первой части фильма Ипполитта, мать главной героини, несколько раз повторяет, что «чем сильнее Диана будет становиться, и чем больше она будет знать о своём происхождении, тем легче Аресу будет её почувствовать». Как это проявляется в дальнейшем сюжете? Да никак.&lt;br /&gt;
** «Чудо-женщина:1984» — то что Стив воскрес в чужом теле вообще непонятно для чего придумали. Мало того, что этого человека используют против его воли, что выглядит неправильно. Так ещё это противоречит правилам фильма: если при исполнении чужих желаний всё необходимое берётся из ниоткуда, то почему при воскрешении Стива понадобилось чужое тело?&lt;br /&gt;
* «[[Ready Player One|Первому игроку приготовиться]]» — всю экспозицию (а это первые полчаса фильма!) нам рассказывают о том, насколько Джеймс Холлидей, создатель Оазиса, был фанатом 80-м и что только настоящий гик по 80-ым сможет найти 3 ключа. И что же в итоге видит зритель? Подсказки к 1-му ключу содержатся в записи корпоратива Холлидея, 2-ая подсказка — кино, на которое Холлидей водил девушку, и только 3-я хоть как-то связана с 80-ми — это пасхалка в «Adventure» для Atari 2600, но она тоже описывается в одном из воспоминаний Холлидея. Спрашивается, к чему городить огород, если тут нужен был биограф, а не гик?&lt;br /&gt;
** В книге-то это действительно было важно. Надо быть универсальным эрудитом и по культуре 80-ых (в первую очередь — по играм и фильмам), но не только: первые игры 70-х и кое-что из ранних 90-х тоже важно, и, как выяснилось позднее, надо быть в курсе пристрастий и биографии создателя игры. Но в фильме все урезали и упростили донельзя, а подводку оставили. Потому ружье толком и не выстрелило.&lt;br /&gt;
* «Мир Юрского периода 2» — по ходу фильма выясняется, что внучка организатора всего этого балагана {{spoiler| — это клон его погибшей в автокатастрофе дочери}}. Ну и что дальше? Это никак не влияет на сюжет, к этому никак не подводили и выясняется все под самый конец фильма. Заодно это порождает нехилых размеров дыру, ведь если {{spoiler|умерший 20 лет назад Хаммонд}} знал о ней, девочка должна быть вдвое старше.&lt;br /&gt;
** Скорее всего, это должно было стать откровением у холодильника в том смысле, что {{spoiler|её создали той же технологией, которой возродили динозавров}}. Но вопрос остаётся тем же — зачем это было нужно?&lt;br /&gt;
*** Для символизма. Для характеристики ее деда.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: Это не первая попытка Локвуда — остальные клоны не выжили по каким-то причинам.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй лучше: Для дополнения к кульминационному моменту («Они ведь живые, как и я»). Ну, и для завязки одной из сюжетных линий сиквела, конечно же.&lt;br /&gt;
*** Сиквел вышел, и да, там действительно была эта сюжетная линия. А заодно и закрыли вышеупомянутую сюжетную дыру.&lt;br /&gt;
* «[[Пятый элемент]]» — универсальная пушка Зорга. Совмещает в себе ручной пулемёт с самонаводящимися (!) пулями, ракетницу, огнемёт, хладомёт и сетемёт. Все эти замечательные фишки демонстрируются на презентации перед покупателями, а вот в реальном бою Зорг про них забывает и фигачит из неё исключительно в дефолтном режиме. Впрочем, фигачит вполне успешно, так что, возможно, это был сознательный укол в сторону впечатляющих, но бесполезных наворотов, которыми производители увешивают изделия.&lt;br /&gt;
** Автор правки понял этот момент как «Зорг — мутный делец, пудрящий мозги простодушным мангалорам обильной рекламой предлагаемой вундервафли». Тем более что по-хорошему, большинству противников не так уж важно, сожгут их, заморозят или застрелят.&lt;br /&gt;
*** Человеку не важно, но в сеттинге ещё и инопланетяне есть. И данные примочки могут быть бесполезны здесь и сейчас, но небесполезны в особых обстоятельствах.&lt;br /&gt;
** Автор следующей правки предлагает читателю самостоятельно определить, что из перечисленного, кроме ракетницы (с риском проделать дыру в обшивке), эффективно против засевшей в вентиляционной шахте Лилу? Правильно, только пулемёт, причём самонаведение на невидимую цель тоже бесполезно. Вот почему весь этот арсенал не используют Мангалоры — это уже вопрос, но вероятно, по тем же причинам (они не ставят себе задачи разнести орбитальный «Титаник» на лоскутки, а прибыли за камнями и ради мести Зоргу).&lt;br /&gt;
*** У Мангалоров таких пушек просто нет — тот ящик, что подогнал им Зорг, они по глупости самоуничтожили, а в сценах на «Титанике» были вооружены какими-то своими стрелялали. А против вентшахты был бы очень эффективен огнемет.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо|«Комната» Томми Вайсо]] имеет полно оных. Посчитаем.&lt;br /&gt;
# Конфликт Дэнни с наркодилером, который требовал вернуть долг.&amp;lt;ref&amp;gt;Конфликт имел смысл, правда, не самый очевидный. Джонни отобрал у наркобарыги пистолет, из которого он потом застрелится в финале. В общем, тут что-то вроде такого: ружьё (не Бондарчука, но и не Чехова) висит на стене лишь для того, чтобы показать стену, об которую ударится злодей в финале и потому проиграет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Рак груди у матери Лизы.&lt;br /&gt;
# Дом матери Лизы, который оспаривается её братом.&lt;br /&gt;
# Повышение Джонни, которое так и не состоялось.&lt;br /&gt;
# Влечение Дэнни к Лизе.&lt;br /&gt;
# Вскользь затронутые отношения Дэнни с некой [[Нет, не тот|Элизабет]].&lt;br /&gt;
# Обе сцены с падениями («реалистичность» которых уже сама по себе вызывает смех).&lt;br /&gt;
# Одевание мужского коллектива в смокинги ради… игры в мяч и ничего более.&lt;br /&gt;
# Рассказ Джонни о каком-то новом клиенте в банке.&lt;br /&gt;
# Враки Лизы про беременность.&lt;br /&gt;
# ?????&lt;br /&gt;
# [[Знают именно за это|Anyway, how’s your sex life?]]&lt;br /&gt;
* «Операция „Мертвый снег“: Первая кровь (Necrosis/Blood Snow)».&lt;br /&gt;
# Сеймур, зловещего вида старик в городке у подножья гор, в которых находится дом, где собираются провести выходные персонажи, пытается предупредить их о том, что это дурное место, но байкер-партнёр по игре в бильярд отчаянно ему мешает. Эпизод сошёл бы за типичную для подобных ужастиков сюжетную недосказанность, но Сеймур ближе к концу фильма прибегает в горы по нехоженому снегу, чтобы передать персонажам какие-то припасы и что-то им рассказать. Вот только его тут же убивает почти сошедший с ума Джерри, и последними словами бедолаги становится «Моя… сумка…», которая даже успевает попасть в кадр, однако герои почему-то не забирают её с собой, и лишь один из них упоминает о ней, когда объясняет девушкам, что случилось.&lt;br /&gt;
# Только приехав в домик в проклятых горах главные герои отправляются кататься на снегоходах однако, когда они понимают, что из этого домика нужно срочно убираться, они про них даже не вспоминают. Неужели сожгли весь бензин за один вечер?&lt;br /&gt;
# Саманта беременна от Джерри и всё никак не соберётся ему об этом сообщить. Собраться не успевает: он окончательно поддаётся проклятию гор и убивает её из двустволки, так и не узнав, что оборвал сразу две жизни.&lt;br /&gt;
: В подобных малобюджетных фильмах ужасов со слабым актёрским составом ружья Бондарчука самое обычное явление, так как на сценаристах тоже приходится экономить.&lt;br /&gt;
* «Иллюзия обмана 2». У Меррита МакКинни (сыгранного Вуди Харрельсоном) оказывается злобный брат-близнец Чейз (его тоже играет Вуди Харрельсон). Вообще-то фокусники повсеместно используют близнецов — для фокусов с исчезновением и телепортацией. Так как же фильм это обыгрывает? А никак! Близнецы разосрались много лет назад, вместе они не выступают, один весь фильм действует за «хороших», второй за плохих, и никаких попыток поменять их местами, выдать одного за другого или просто устроить хоть какую-то путаницу фильм не производит. Если бы у братьев было несколько лет разницы, они были бы не похожи и их играли разные актёры, в сюжете не изменилось бы ровным счётом ничего.&lt;br /&gt;
** С другой стороны: именно такого [[штамп]]ового использования близнецов зритель подсознательно и ждёт. Обмануть зрительские ожидания в данном случае — гораздо лучше, чем в очередной раз повторять [[убитый штамп]].&lt;br /&gt;
* «[[Resident Evil]]». Сериал содержит ударное количество персонажей, которые при переходе к следующему фильму просто исчезают или бездарно сливаются, хотя их поиску/спасению и посвящён весь хронометраж предыдущей части: Анжела Эшфорд, Бекки, Кей-Март и другие.&lt;br /&gt;
** В третьей части доктор Айзекс {{spoiler| ( а точнее его клон)}} пытается создать препарат, который позволит приручить заражённых. В конце фильма, когда Элис прибывает в лабораторию Амбреллы, Белая королева ей говорит, что на основе её крови можно сделать уже антивирус, который остановит заражение. В этой лаборатории есть всё необходимое и единственная проблема — мутировавший доктор Айзекс. Элис его побеждает и потом готовится со своими клонами атаковать другие базы. А об антивирусе больше никто не вспомнит.&lt;br /&gt;
* «Zомбиленд: контрольный выстрел». В начале фильма мы узнаём, что за время, прошедшее с событий первой части, появились три новых вида зомби. И если «Гомер» и «Хокинг» появляются в дальнейшем, то «Ниндзя», кроме как упоминания в начале, больше нигде не встречается. А самым опасными зомби становится новый вид «Т-800». Зачем было упоминать про «Ниндзя» непонятно, так как логичнее было вместо него упомянуть «Т-800».&lt;br /&gt;
** ПОПРАВКА: Ниндзя встречается минимум один раз, в сцене с обороной у автобуса. Когда из-под автобуса вылезает зомби и почти кусает Мэддисон за ногу Колламбус кричит «Ниндзя!» и стреляет в него из револьвера.&lt;br /&gt;
# Револьвер Коламбуса — в вышеуказанной сцене зрителям показали что Коламбус носит с собой вторичное оружие (револьвер). Может он забыл, но было бы хорошо об этом вспомнить у Невады, когда они с Талахаси дрались с Т-800 в рукопашную.&lt;br /&gt;
* [[Six Underground]] — ЧВК нанятая Ровачем для поиска главных героев.&lt;br /&gt;
* Франшиза «Люди Икс». Некоторые фильмы имеют сцены, которые, по разным причинам, ни к чему не привели. Так «Люди Икс: Начало. Росомаха» имеют сцену после титров, где Дедпул приходит в себя среди развалин электростанции. Эту сцену забраковали, потому что такой Дэдпул не понравился зрителям. «Люди Икс: Дни минувшего будущего» заканчиваются сценой, где Мистик, под видом Страйкера, вылавливает из реки Росомаху. В «Люди Икс: Апокалипсис» Росомаха действительно оказывается в плену. Вот только пленил его настоящий Страйкер, а Мистик здесь оказалась не причем. И «Люди Икс: Апокалипсис» также имеют сцену после титров, в которой некий человек (из Essex Corp, либо сам Злыдень, либо его представитель) забирает образцы крови Росомахи с базы Страйкера, которая ни к чему не привела.&lt;br /&gt;
** Хотя может и привела. Ведь откуда-то взялся клон Росомахи в «Логане»?&lt;br /&gt;
* «Ожидание Голифа»: Адмирал упоминает некий запасной план на самый крайний случай, но ничего такого впоследствии не появляется.&lt;br /&gt;
* «Я герой» (не путать с «Я легенда») — зачем вообще нужна была «живая зомби» Хируми? Во время просмотра автор правки предположил, что на основе её крови сделают вакцину. Но нет, о создании лекарства речи и не шло. Единственное полезное, что она сделала за весь фильм — спасла Хидэо от зараженного в лесу. И всё. Даже в финальном сражении против толпы зомби не поучаствовала.&lt;br /&gt;
** Фильм основан на одноименной манге и там подобная трансформация имеет весомое значение. Однако весь сюжет в один фильм не впихнешь. Да и фильм вышел в 2015, а манга закончилась 2017.&lt;br /&gt;
* «Вамп» (1986) — в оружейном магазине есть некая зеркальная сфера. Главный герой в ней отразился, а его подруга — нет. Ага, значит, девушка всё же вампиресса, выступившая против своей госпожи. Или, наоборот, играет с парнем как кошка с мышкой, чтобы привести в ловушку? Не то и не то. Она человек. Такое ощущение, будто сценарий переписали прямо по ходу съёмок.&lt;br /&gt;
* «Знаки» — Грэм с детьми читает книгу о пришельцах. На одном из разворотов изображен горящий дом, подозрительно похожий на их ферму, а на земле лежат три тела — взрослый и двое детей… Что же это значит для главных героев? Абсолютно ничего! Дом никто не подожжет, семья выживет, о книге не вспомнят.&lt;br /&gt;
* КВМ:&lt;br /&gt;
** «Человек-Муравей» — в финале первого фильма, один из злодеев — агент ГИДРЫ Митчелл Карсон сбегает, прихватив уменьшающие частицы. Оставили на развод? Какое там. Во втором фильме об этом даже не вспомнили и судя по анонсам — не вспомнят и в третьем.&lt;br /&gt;
*** C другой стороны, таких «пропавших образцов» в разных фильмах КВМ довольно много, что породило, в том числе, фанатскую теорию о том, что кто-то это собирает специально. И в итоге в сериале «Сокол и Зимний Солдат» действительно появился Торговец Суперсилами&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, оказался он немного не таким, как его представляли&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
** «Веном 2» и «Человек-Паук: Нет Пути Домой» — в секретной концовке первого фильма Веном попадает в киновселенную Марвел и собирается ловить Человека-Паука. Но во втором он НЕ УСПЕВАЕТ это сделать, потому что его практически сразу возвращают обратно. Ждали схватки? Выкусите. Зато вместо этого подвесили еще одно ружье в виде оставшейся в квм частицы симбиота.&lt;br /&gt;
** «Доктор Стрэндж» — любовь Стивена Стрэнджа к музыке 70-80-х, показанная в начале фильма, больше не проявляется никак за те фильмы, в которых он появился. В отличие от его [[Стражи Галактики|боевого товарища, любителя такой-же музыки, из другого фильма]].&lt;br /&gt;
*** Это скорее демонстрирует феноменальную память доктора и его дерзкую самоуверенность, а его музыкальные вкусы для образа не так важны. Впрочем, он ещё не раз в разговорах вворачивает сравнения с известными музыкантами.&lt;br /&gt;
* «Годзилла» (1998) — мэр и его ассистент являются пародиями на известных кинокритиков Роджера Эберта и Джона Сискела (у мэра даже фамилия Эберт). Персонажи комедийные, но с ними не происходит ничего запоминающегося. По этому поводу высказались даже сами критики: «Зачем помещать нас в фильм с монстром, который нас не сожрал или хотя бы не раздавил?».&lt;br /&gt;
* «Бахубали» — Любовная история Бахубали и Авантики, которая закончилась почти сразу-же после того как Бахубали добился расположения Авантики. Их, конечно вскользь показали вместе, но только в самом, самом конце второго фильма и на сюжет их отношения абсолютно никак не повлияли.&lt;br /&gt;
* «Оно-2» (2019) — зрителей дразнили трейлерами, жирно намекающими что Пеннивайз был человеком (стало быть, Боб Грей — его настоящее имя). Но нет, Оно канонично инопланетный монстр. Зачем Пеннивайз пытался обмануть Беверли, если всё равно через несколько секунд раскрыл свою сущность?&lt;br /&gt;
* «Адский бункер: Черное солнце» — в конце фильма оппонент главной героини доставляет недобитому нацисту компоненты нацистской воскрешающей машины и хочет поторговаться, но тут ему звонит недобитая им героиня, угрожая найти и прикончить, после чего он оказывается вынужден договариваться со стариком-нацистом о сотрудничестве уже на его условиях. Третий фильм цикла стал приквелом первых двух, поэтому судьба нацистской супертехнологии по созданию универсальных солдат, вернувшейся в руки одного из выживших авторов проекта, так и осталась неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Бриско Каунти-младшего]]» (1993) — в 14 серии Бриско и Боулера сопровождают три симпатичные барышни, одна из которых, Мэг О’Брайен, одета в длинную красную юбку. А меж тем сюжет серии вертится вокруг могучего испанского бычары по имени Магнифико, и персонажи пару раз упоминают тореадоров. Чуете, чем пахнет? Если нет, то специально для вас также проговаривают вслух, что [[быки ненавидят красный цвет]]. Очевидно, что в дальнейшем юбка Мэг будет использована, чтобы спровоцировать быка. И действительно в финале серии Бриско и Мэг заманивают бегающего по городу Магнифико в загон с помощью… какой-то случайно найденной красной тряпки. При этом, среагировав на неё, бык не обратил на юбку не малейшего внимания.&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — эпизод «Данный наследник» (5 серия). Главгероиня Лиса Джеру, которой позарез нужно было попасть в прошлое, влюбила в себя учёного, работающего над созданием машины времени. И перед тем как отправить Лису в прошлое, этот учёный узнал, что она не любила его, а лишь использовала его для достижения своей цели, и всё это время ей нужен был нужен совсем другой мужчина — плейбой-миллионер, пропавший без вести в 1996 году. Это открытие его, понятное дело, совсем не обрадовало. Что же предпримет оскорблённый гений, имеющий в своём распоряжении машину времени? Может быть, оправится в прошлое и попытается убить соперника, или придумает какую-нибудь хитрую подлянку для ветреной подружки? Да нет. Вся эта сцена была всего лишь штрихом к портрету главгероини не имела никаких последствий.&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» (2005)&lt;br /&gt;
** Шедимы, особо опасная разновидность демонов, заточённая в закрытой части Ада, которых даже [[Дьявол|Люцифер]] боялся выпускать. В начале 13-го сезона их очень хотел освободить новый король Ада Асмодей, и во 2-м эпизоде у него это даже почти получается… Но после этого про шедимов все забывают, а Асмодея убивают в середине сезона. В итоге, про них не вспомнили даже в [[Гранд-финал|финальном 15-м сезоне]].&lt;br /&gt;
** Сын [[Нет, не тот|Эми Понд]] обещал убить Дина. Больше мы этого пацана не видели.&lt;br /&gt;
** Все демоны были людьми. Месяц на Земле это 10 лет в Аду. Логично предположить что кто-то из убитых плохих людей вернётся как демон (оптимально Бэлла Тэлбот). Но нет, такого не было.&lt;br /&gt;
** Было вполне ожидаемо, что Дин в Чистилище встретит знакомых убитых чудовищ: Гордона Уокера, Еву, Дика Романа. Но нет, ничего подобного.&lt;br /&gt;
** Закрытие Небес должно было привести к призрачному Апокалипсису: души не могут попасть в Рай, озлобляются, становятся агрессивными призраками, убивают людей, которые, в свою очередь, тоже не могут попасть в Рай… Но данная проблема даже не обсуждалась.&lt;br /&gt;
** Дин '''убил Смерть'''. По идее, после такого люди должны перестать умирать, как в финальном сезоне «Торчвуда», верно? Неа, обычные Жнецы никуда не делись, люди всё ещё умирают. Древнее существо, способное ''убить Бога'', оказалось легкозаменимым.&lt;br /&gt;
** Отмена спин-оффа «Узы крови» сделало бондарчуковским ружьём захват Чикаго монстрами. Чудовища натурально поделили третий по размеру город США, и никто с этим ничего не делает! Чем дальше тем смешнее: Винчетеры остановили Апокалипсис, убили мать всех монстров, ликвидировали угрозу Левиафанов, возили короля Ада в багажнике, помирили Бога с его сестрой, затем ''одолели Бога''. Но про Чикаго так и не вспомнили. Хотя, казалось бы, в 12 сезоне была идеальная возможность натравить надоедливых британских Просвещённых на иллинойский мегаполис. Так сказать, сожрите друг друга. Но нет, нет, вот нет. Мы не говорим о ̶Б̶р̶у̶н̶о̶ Чикаго.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — начинает всё сильнее страдать от этого недуга, начиная с 5-го сезона. К восьмому сезону забытых ружей остались такие арсеналы, что их хватило бы, чтобы перебить всю армию Иных:&lt;br /&gt;
** Практически все персонажи, которые изначально позиционировались как знатные интриганы, в критический момент позорно и неубедительно слились: Доран Мартелл, Петир Бейлиш, Его Воробейшество, Варис… Видимо, по той же причине сериального Эурона Грейджоя даже не попытались дотянуть до его обаятельно-инфернального книжного образа — всё равно его мистическим претензиям на мировое господство в последнем сезоне места не нашлось, а вот вульгарный придурковатый злодейчик второго плана там пришёлся в самый раз.&lt;br /&gt;
** Практически всё, что связано с Р’Глором и его жрицами. Уличная проповедница одаривает Тириона долгим настороженным взглядом (предвидит его роль в падении Дейенерис?) — никакого конфликта с Красными у карлика не будет. У Мелисандры есть волшебный амулет, позволяющий скрывать её истинный облик древней старухи? Ни сам этот факт, ни сила амулета роли не сыграют. Кинвара в курсе обстоятельств кастрации Вариса? Ни о чём. Пророчество об Азор Ахае и Принце, что был обещан? Вообще забыли, что такое было, если только не изворачиваться кренделем и не утверждать, что Джон исполнил его, убив Дени.&lt;br /&gt;
** «Золотые Мечи», вроде как лучший отряд наёмников Эссоса, привлечению которых на сторону Серсеи было уделено немало внимания, в боевых действиях не участвуют [[Пушечное мясо|практически никак]].&lt;br /&gt;
** То, что Сэм Тарли спёр из отчего дома фамильный меч хвалёной волшебной валирийской стали — вещь поистине бесценную и статусную, явно провоцируя конфликт с отцом. Однако Тарли-старший, несмотря на свою одержимость семейной честью, этот вопиющий поступок вообще проигнорировал, про претензии на наследство Сэм как-то тихо забывает, а меч под откровенно надуманным предлогом отдаёт мало знакомому человеку, в руках которого он пригождается не больше, чем обсидиановый.&lt;br /&gt;
** То, что Джон Сноу — сын Рейгара Таргариена и Лианны Старк и законный наследник Железного Трона — это тот уникальный случай, когда лучше бы ружьё было бондарчуковским! Джона, за которого так топили Санса и Тирион, после того, как использовали корыстным образом для достижения своих целей, выкинули на мороз.&lt;br /&gt;
*** Письма, в которых Варис извещал лордов Вестероса о происхождении Сноу. Вроде как он сколько-то успел отправить, а толку — ноль.&lt;br /&gt;
** Беременность Серсеи в конце 7-го и в 8-м сезоне. Ни на её поведение толком не влияет, ни на отношения с Джейме и Эуроном, особенно с последним, который вроде как должен догадаться, что ребёнок не от него, но никак на это откровение не реагирует.&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол]] — интересное положение Серсеи настолько незначимо, что гримеры даже не стали заморачиваться с его физиологическими признаками. Так королева до самого конца и проходила стройная и затянутая в облегающие шмотки.&lt;br /&gt;
** Способности Брана. Не используется никак, за исключением трёх с половиной сюжетных необходимостей. Выглядит внушительно — путешествовать в прошлое и взаимодействовать там с людьми, вселяться и приказывать другим… Всё, что мы видим — он подсматривает несколько сцен прошлого, приказывает Ходору, делает… что-то… с воронами во время битвы за Винтерфелл. Что — непонятно совершенно.&lt;br /&gt;
** Дотракийцы. На протяжении первых сезонов они последовательно рисовались не просто ещё одной армией, а чуть ли не вселенской угрозой, уступающей только Белым Ходокам, безудержной и разнузданной ордой, вторжение которой неминуемо приведёт к ужасным разрушениям. И вот, в 7-м сезоне Дейенерис таки приводит их в Вестерос, и… ничего. Они не творят заявленных бесчинств, портя Дейенерис имидж и отношения с союзниками. Не воздерживаются от бесчинств из уважения к ней, улучшая оный имидж и располагая к ней врагов. Не конфликтуют с самой Дейенерис из-за запрета на бесчинства. Покатались туда-сюда, пару раз сыграли роль группы зачистки, бесславно потеряли половину состава и в финале как-то незаметно растворились в эфире, чтобы не портить [[хэппи-энд]] массовой кровавой местью за убитого вождя.&lt;br /&gt;
** Собственно, Белые Ходоки. Что было их несколько десятков, что не было. Сгодились буквально только на то, чтобы копья Королю Ночи подносить. Даже таинственные спиральные символы, которые они выкладывали из частей трупов, оказались ни о чём.&lt;br /&gt;
** Видение разрушенного тронного зала, явившееся Дейенерис в Доме Бессмертных и в итоге сбывшееся. Да, господа ДиДы, это был очень ловкий твист, что вместо снега там оказался пепел. А означать-то это что должно? Что Дейенерис таки была избранная и Джон по милосердию (как полагается) совершил ужасную ошибку, убив ее? Да вроде бы нет… И кто вообще его наслал и зачем?&lt;br /&gt;
* «[[Кабинет редкостей Гильермо дель Торо]]» (2022) — «Кладбищенские крысы» (2 серия). Богатого торговца, чей труп так сильно жаждал обобрать Массон, похоронили вместе с бесценной саблей, которую ему подарил король Георг V. Поползав по крысиным ходам и свалившись в подземную чёрную церковь, Масон добрался-таки до покойничка и завладел его саблей. Как же он распорядился этим прекрасным оружием? Зарубил мёртвого жреца означенной церкви, который взъелся на него из-за похищения культистской реликвии? Или хотя бы отрубил жрецу руки, чтобы ползал за ним не так настойчиво? А может быть убил [[Грызуны необычных размеров|гигантскую крысу]]? Нет, нет и снова нет. Массону даже не пришло в голову использовать саблю против жреца, а когда дело дошло до боя с крысой, он просто выронил оружие из рук, так им и не воспользовавшись. Не будь этой сабли вообще, сюжет не изменился бы ни на грамм.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «[[Змей Горыныч|Горыныч]]» (2 сезон, 1 серия). Коварный Кракин, в очередной раз надумавший подставить Сергия, подкинул на его баржу боевую гранату. Однако ж, Сергий, уже понявший, что Кракин за фрукт, проследил за ним и нашёл подброшенное оружие. Наверное, в дальнейшем эта граната пригодится ему, чтобы одолеть заявленного в названии эпизода Змея Горыныча? Да нет. Сергий просто выкинул её в реку.&lt;br /&gt;
* «[[13 причин почему]]» — пару серий зрителя просто носом тыкают в информацию, что Ханна привирает в своих кассетах. Это больше похоже на хитрую манипуляцию с целью поссорить всех героев между собой. Однако никто не пытается перепроверить её слова, и даже те, кто видит нестыковки в её рассказах, чаще всего никак это не комментируют.&lt;br /&gt;
* «[[The Alaska Kid|Аляска Кид]]» — Малыша и судью Хадлинга играет один и тот же актёр Донован Скотт, что подчёркивается в начальных титрах. С учётом того, что судья сперва не очень доброжелательно настроен к (за)главному герою, зрители ожидают, что Малыш его подменит и разрулит ситуацию. К счастью, сценаристы не стали использовать этот дешёвый приём, а о схожести двух персонажей ни в одной из серий не упомянули.&lt;br /&gt;
* «Чародей» — В финале первого сезона выясняется, что одна из героинь скопировала чертежи энергетических доспехов и других «чародейских» технологий, ребята начинают радостно строить планы по их использованию, и на этом серия заканчивается. Во втором сезоне этот момент никак не обыгрывается и даже не упоминается. Да, там другие герои, но мир тот же самый (наверное), и непонятно, то ли с чертежами вообще ничего не вышло, то ли они ещё в разработке и не успели существенно повлиять на технологический уровень мира, то ли авторы просто обрезали эту арку.&lt;br /&gt;
* «[[Сорвиголова]]» — во втором сезоне Карен Пейдж, решив побольше разузнать о Фрэнке Касле, проникает в его пустующий дом. Когда она собирается уходить, камера фиксируется на мигающей лампочке охранной сигнализации. В дальнейших сериях, вплоть до последней, в которой Касл сжег дом, ни о каком выезде полиции на сработавшую сигнализацию даже не упомянут.&lt;br /&gt;
* «[[Бумажный дом]]» — в середине первого сезона обнаруживается, что всеми травимая Элисон отлично умеет стрелять, поскольку в детстве охотилась вместе с отцом. Параллельно Найроби устраивает ей своеобразные тренинги личностного роста и учит не прятать голову в песок, и зритель уже предвкушает, как при следующей серьёзной обиде Элисон просто возьмётся за ствол или сбежит. Но нет, бандиты просто отпустят её сами, вот вам и всё «развитие» персонажа.&lt;br /&gt;
* «[[Герои]]» — в третьем сезоне появляется злодей-металлокинетик Немец, очень похожий на Ноа Беннета, одного из центральных персонажей сериала. Думаю, многие зрители удивились, увидев «Беннета» в камере. Но их сходство никак не обыгрывается, об этом не заикается ни один персонаж. А вскоре после побега Немец гибнет от рук Сайлара.&lt;br /&gt;
* «Тайны Смоллвиля» — в предпоследней серии финального сезона Тоймен связывается с несколькими злодеями (Металло, Тёмным лучником, Чёрной мантой, Капитаном холодом, Соломоном Гранди и Рулеткой), раздаёт задания — кто какого супергероя должен убить. Затем Кларк навещает Кукольника в тюрьме и говорит что остановит злодеев. Всё, конец данной сюжетной линии, точка. О, вы ждали сражение двух суперкоманд? Что же, в таком случае отведайте свежий моржовый хрен.&lt;br /&gt;
* «[[Безумцы]]» — сериал показал реакцию простых американцев на множество громких событий 60-х, но немало, к сожалению, было вынесено за скобки, например убийство Китти Дженовезе, смерть Уолта Диснея, «Северный блэкаут» 1965 года. В начале 60-х с огромным успехом транслировалась оригинальная «Сумеречная зона» за продюссерством Рода Серлинга. Одного из главных героев «Безумцев» зовут Род Стерлинг, и за весь сериал никто так и не пошутил по поводу созвучия имён-фамилий. В 1961 году вышел фильм «Как добиться успеха в бизнесе, не прилагая особых усилий», в котором снялся Роберт Морс, исполнитель роли Берта Купера. Так и ждёшь, что сотрудники «Стерлинг-Купер» будут спрашивать, нет ли у Берта сына или внука-актёра, однако никто фильм не упоминает. Ну и главное — никто не смотрит «Стар трек»! Хотя наличие положительного японца, положительного русского и негритянки в числе старших офицеров должно вызвать у героев приличный батхёрт.&lt;br /&gt;
* «[[American Horror Story|Американская История Ужасов]]» — «Фрикшоу» подтвердило, что действие всех сезонов происходит в общей вселенной. Сразу возникает вопрос: что будет, если встретятся два персонажа, которых играет один актёр? К сожалению, такого не было. Зато люди, знакомые с двойниками, никак не комментируют сходство&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, дело в том, что «двойники» с точки зрения окружающих ''не выглядят'' одинаково — это сделано для того, чтобы сохранить одинаковый актёрский состав на все сезоны антологии.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Куини в «Апокалипсисе» сыграла с Марчем в карты примерно 50 тысяч раз, но не заикнулась о его сходстве с Кайлом. В «Отеле» Джон в упор не замечает сходства Билли Дин с Салли. В том же «Апокалипсисе» не было комментариев о стороны Майкла что парикмахер похож на одного из злобных кибернетиков. Корделия смотрит на фотографию Норы Монтгомери, которая копия её обожаемой Мисти Дэй… ну вы поняли, ни слова про сходство.&lt;br /&gt;
** У Мэдисон Монтгомери такая же фамилия, как у первых хозяев Дома-убийцы. У водителя «Убера» из «Роанока» такая же фамилия как у Миртл Сноу из «Шабаша», но между ними никакой связи. Зачем вообще однофамильцы в общей вселенной, чтоб зрителей на теории спровоцировать?&lt;br /&gt;
* «Дастер» — один из главных героев узнает, что его брата взорвали при помощи С4, достает контакты единственного в городе торговца, продающего эту взрывчатку и… Ничего! Дальше эта сюжетная линия не идёт. То же самое с документами, которые главная героиня нашла в индейской резервации и некие люди из Вашингтона, как-то связанные с главгадом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Поди туда, не знаю куда» (1966) — вызывающая слабоумие жевательная резинка, одна из трёх заморских новинок, не была использована в сюжете, а вот дубинка и трубофон (волшебный саксофон) пригодились для избавления от царя и бояр.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду и Король Гоблинов]]» (2008) — перед тем как отправить Скуби и Шегги на опасную миссию по спасению хэллоуина, мистер Гибблс выдал им колоду волшебных карт, каждая из которых позволяет один раз скастовать какое-нибудь полезное заклинание. Можно было бы ожидать, что друзья будут использовать эти ценные артефакты на протяжения всего своего путешествия для преодоления препятствий и спасения от опасностей. Но в итоге реальную пользу принесла только карата «маскировка», которую Гибблс применил в самом начале путешествия, чтобы продемонстрировать принцип работы карт. С её помощью Скуби и Шегги приняли облик монстров, чтобы попасть на [[Мистический транспорт|волшебный летающий поезд]]. Что же до остальной колоды, то половину карт Шегги [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|впустую израсходовал]], убегая от Всадника без головы, а остальные просто потерял в конце той же погони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби и Скрэппи (1979)|Скуби и Скрэппи]]» (1979) — эпизод «Дрожите, трепещите от демона-змея спасите» (5 серия). Если верить мисс Одри, статуэтка змеи, купленная Дафной на гаитянском базаре, проклята. И якобы именно в погоне за этим предметом Демон-змей проник на туристическую яхту «Ключи Флориды», на которой путешествуют и главные герои, и сама мисс Одри. На деле же статуэтка оказалась самым обычным сувениром. На ней нет реального проклятия. Она не является макгаффином, не участвует ни в чьих хитрых планах и вовсе не привлекает демона. Да и вообще в середине эпизода рукожопый… ну то есть лапожопый щенок Скрэппи случайно уронил статуэтку в море, после чего все благополучно о ней забыли.&lt;br /&gt;
* «Человек-Паук» (1994), серия «Возвращение Водяного. Часть 2» — выживший после разгрома своей лаборатории в ходе схватки между распадающимися клонами Мэри Джейн, Гидромена и Человеком-Пауком доктор Майлз Уоррен, разговаривая по телефону и говоря, что несмотря на все потери остался в выигрыше, держит в руке клок ткани костюма Человека-Паука с образцом крови. В серии «Паучьи войны 1: Как я ненавижу клонов» Бен Рейли рассказывает, как в его реальности Уоррен сумел клонировать Питера Паркера, и к чему это привело, но в основной вселенной мультсериала арка с клонами так и не была продолжена.&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» (1997) — Ягоды-вспоминашки. Сперва это был просто фоновый прикол — разумные виноградинки, которые меметично ностальгируют по оригинальной трилогии «Звездных войн». Потом внезапно оказывается, что у них целая цивилизация, они способны захватывать контроль над умами людей, они неуничтожимы, среди них есть свои мафиози, они способствовали победе Трампа на выборах, а под маской ностальгии они скрывают симпатию к нацизму(!). В общем, ягодки явно выставляются следующим крупным антагонистом. После чего они из сюжета бесследно исчезают.&lt;br /&gt;
** По-сути весь сезон запорот из-за [[жизнь пишет сюжет|неожиданной победы Д. Трампа]] и ещё много ружей не выстрелило.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — Прощальная вампирская улыбка в конце серии про Флаттербэт так и повисла, не получив никакого упоминания в дальнейшем.&lt;br /&gt;
** Вампирская улыбка это скорее отсылка в старым ужастикам, фальшивые концовки — известное жанровое клише. Предыдущему оратору рекомендуется посмотреть, например, оригинальный Хэллоуин Карпентера.&lt;br /&gt;
** Многие брони ноют по поводу «способности превращаться в других существ», которую Твайлайт однажды использовала в поздних сезонах. Это особенно бросается в глаза из-за вымученного сценария серии (неприкрытый филлер средней паршивости). Однако многие забывают, что аналогичные способности были у Луны ещё в пилотных сериях (да и во втором сезоне она спокойно «превращалась» в Найтмер Мун). В отличие от, например, Сейлор Мун (малоизвестная способность без ограничений), превращение здесь далеко не имба и ограничено силой кастера (не даёт каких-то дополнительных сил, тратит ману и концентрацию).&lt;br /&gt;
** Чейнджлинги. Сначала был задел на сложный социальный конфликт(империя-варвары, только любовь вместо золота), его слили ради конфликта убеждений с биохимией, а потом и его слили сделав все вопросом чисто мировоззрения. Потом переиграли что это конфликт паранои и доверчивости, и снова слили объявив что даже [[нацист|параноик-ксенофоб преображается если доверяет хотя-бы своим братьям по улью]]. Так зачем было весь лес если черные чейнджлинги это просто сволочи?&lt;br /&gt;
* «[[Обитель зла: Бесконечная тьма]]» — армия суперсолдат-мутантов, выведенных учёными министра Уиллсона в рамках их экспериментов с G-вирусом в качестве армейского стимулятора. Все солдаты были убиты в своих же автоклавах, сброшенные в озеро азотной кислоты.&lt;br /&gt;
** Там же и микрочип с доказательствами о планах Уиллсона. Чтобы не пугать общественность до усрачки о коррумпированности американских военных, пришлось очень удачно «потерять» его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
Вообще это частое явление для многих аниме, которые делаются как реклама к ранобэ/манге. По ходу развития событий на стенах развешивают много ружей. Но в конце концов ружья не выстреливают, а если хотите посмотреть, как и когда они выстрелят — идите покупать ранобэ или мангу.&lt;br /&gt;
* «[[Унесённые призраками]]» — ближе к концу сестра-близнец Юбабы даёт Тихиро амулет в виде резинки для волос. Однако до конца фильма Тихиро им ни разу не воспользуется.&lt;br /&gt;
* Diabolik Lovers — из всех понавешанных в процессе повествования ружей выстрелили максимум два (связанные с личностью Корделии Сакамаки), остальные благополучно забылись. Впрочем, не будем винить создателей аниме-экранизации гаремника для тян, где сюжет согласно жанровым традициям глубоким быть не может.&lt;br /&gt;
* «[[Bleach]]» — в конце манги так и не завершилось несколько важных сюжетных линей и остались забытыми многие вещи. Во-первых, Яхве украл банкай Ямамото, да ещё и прокомментировал: как бы мне им воспользоваться. Ответ — никак. Про этот медальон больше ни разу не вспомнили. Во-вторых: Короля Душ поглотили, чувака, который это сделал, убили. А на чём вообще теперь держится всё мироздание? И самый главный вопрос: что вообще есть Король Душ, почему у него оттяпали конечности и почему они стали ходить самостоятельно? Часть персонажей тоже [[Что стало с мышонком?|потерялась]], а ещё часть так до конца и не раскрыта. Ответ на всё это [[Слитая концовка|один]]… Хотя Кубо сам виноват — он слишком сильно затянул мангу, нараздувал кучу побочных линий и персонажей, и посливал многие моменты. В итоге рейтинги упали, и издатели скомандовали закончить мангу за 10 глав. {{spoiler|Некоторые даже [[СПГС|заподозрили]], что ворчание Кёраку в последней главе — шпилька в адрес издателей, которые его торопили.}}&lt;br /&gt;
* «Black Bullet» — Из-за того, что аниме экранизирует лишь первые несколько томов ранобэ несколько сюжетных линий так и остались нераскрытыми, а ружья так и не выстрелили, да даже само аниме завершается с явным заделом на продолжение.&lt;br /&gt;
** Как трёхколёсный велосипед может повлиять на образование 5 стадии Гастрелы? Об этом велосипеде ещё один раз вспоминают в последних сериях, но как он способен активировать 5 стадию Гастрелы так и не сказали.&lt;br /&gt;
** Что за деревня Нанахоши? Эта деревня была уничтожена во время войны против Гастрел и она как то связана с трехколёсным велосипедом, который вызывает пятую стадию вируса Гастрелы, но что в этой деревне такое было и почему о ней все файлы засекречены властями так и не выяснилось.&lt;br /&gt;
** В конце 4 серии показывается, что у Энджу уровень заражения серьёзно повысился и до превращения в монстра осталось всего 7,2 %. В последующих сериях про уровень заражения и вовсе забыли.&lt;br /&gt;
** О чём хотел рассказать народу отец Кисары, да так, что всё семейство, даже его сыновья и его собственный отец его убили?&lt;br /&gt;
** В одной из серий Тина упоминает, что из-за неё у Рентаро могут быть проблемы, так как её хозяева рано или поздно вернутся за ней, так как она провалила миссию по убийству президента Сейтенси и предала своих хозяев. Хозяева так и не вернулись.&lt;br /&gt;
* «[[Black Lagoon]]» — в Токийской арке Балалайка отдает Року пистолет из которого убила якудзу, Рок же выбрасывает его в воду и отчетливо видно, что на оружии остались его отпечатки. Дальше этот момент по ходу сюжет никак не всплывает — Рок возвращается в Руанапур, а о пистолете даже не вспоминают.&lt;br /&gt;
** Возможно, создателей кто-то просветил, что снять отпечатки с выброшенного в воду пистолета невозможно.&lt;br /&gt;
** К тому же: разве он не считается официально мёртвым с легкой руки его бывшего начальства?&lt;br /&gt;
* «[[Shin Megami Tensei: Persona 5|Персона 5]]» — аниме заканчивается [[Досрочная концовка|досрочной концовкой]] игры. Как следствие, очень многое осталось нераскрытым. Почему Акечи предал героя (и это в сеттинге, где [[Руссо был прав|даже для самых отвратительных злодеев раскрывается, что сделало их такими]])? Кто стоял за случаями потери рассудка? В чем заключался план героев, для которого использовался телефон? Кто такой человек в черной маске ({{spoiler|точнее, почему у самого вероятного кандидата маска красная}})? Играйте в игру.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, сюжет экранизации заканчивают 2 OVA-серии, не вошедшие в заявленный хронометраж сериала, который и так планировался на 1 стандартный сезон в 26 серий.&lt;br /&gt;
* «[[Yuru Yuri]]» — в самой первой серии нам показывают, как Кёко заглядывает в комнату Аканэ и видит доказательства [[Влюблённый преследователь|помешательства]] героини на своей младшей сестрёнке, Акари: плакаты с Акари, дакимакуру (большую подушку для обнимания) с изображением сестры, покрытую помадой, и даже украденные трусики. Однако в дальнейшем факт знаний Кёко этих вещей почему-то ни разу не поднимается.&lt;br /&gt;
* «[[Zero no Tsukaima]]» — несколько мелких ружей очень даже присутствуют: {{spoiler|Альбионец Генри, спасенный и взятый в плен Луизой и Сайто, после расставания с ними пафосно глядит вдаль и говорит о новой встрече — ну разумеется для того, чтобы пропасть из сюжета навсегда}}, {{spoiler|кольцо Андвари, оно же кольцо духа воды, которое наш гарный японский хлопец обязался вернуть еще в первом сезоне и о котором все благополучно забыли}}, {{spoiler|Недоотношения Кольбера и Кирхе развития так и не получают  — окончательный отказ от Кольбера, переход Кирхе к более активным действиям, гибель одного из них ради драмы и слезогонки и т. п. — ничего подобного нет и близко.}}. Далее, от просмотра четвертого сезона вообще складывается впечатление, что авторы решили побыстрее закруглиться и завершить сериал, концовка же и вовсе давит [[педаль в пол]] {{spoiler|в плане скомканности}}, добавляя одновременно САМОЕ здоровенное ружьище всего сериала ('''ОСТОРОЖНО''', ''очень жесткий спойлер из концовки сериала!'') — {{spoiler|как разрешается влюбленность остальных девушек в Сайто и их конфликты с Луизой, вся драма на этой почве? Да никак! Они все тихо-мирно сидят на свадебной церемонии, даже не пытаясь её сорвать! Сценаристы  даже не дали девушкам высказаться для факта отказа. Мол, и так всё ясно, [[Сёнэн]] же. Вялые намеки на смирение некоторых (не всех!) девушек были, но не более того. Явно недостаточно для красивого и хорошего разрешения любовного многоугольника, протащенного через все сезоны сериала, между прочим.}}&lt;br /&gt;
** Вообще-то автор сего произведения, Нобору Ямагути, умер ещё в 2013 году, а произведение за него дописывали уже другие люди. Так что под данный троп не совсем подходит. Симидзу Ю же, похоже планку Нобору не вытянул… Хотя это скорее вина студии: последний, 22 том ранобэ вышел вообще в 2017 году, а 4 сезон аниме вышел ещё в 2012…&lt;br /&gt;
* «[[Mirai no Mirai]]» — аж два таких ружья. Первый — родимое пятно необычной формы на руке у Мирай. Девушка его стесняется, а бабушка причитает, что нехорошо, вот бы сошло потом. Логично предположить, что именно благодаря этому пятну она контактирует с деревом и путешествует во времени, но нет — этому вообще нет внятного объяснения. Каких-то страданий по жизни оно ей тоже не причиняет. Факт того, что Мирай из будущего и Мирай-младенец не могут существовать одновременно, тоже ни на что не влияет.&lt;br /&gt;
* [[Kiseijuu: Sei no Kakuritsu|Parasyte: The Maxim]] — в одной из серий аниме ученые находят способ отличить людей, чей мозг захватили паразиты, от обычных: по анализу волос. Очень простая и эффективная методика, о которой благополучно забывают и которую впоследствии никак не используют.&lt;br /&gt;
** В манге для этих целей использовались рентгеновский сканер (части тела, ассимилированные паразитом, лишены костей и на рентгене не видны) и психологические тесты (помогло слабо: паразиты научились идеально имитировать человеческое поведение, а среди обычных людей затесался маньяк, по жестокости дающий паразитам неслабую фору).&lt;br /&gt;
* «Battle Through the Heavens» — тот факт, что протагонист попаданец с Земли, не имеет никакого значения.&lt;br /&gt;
* «[[JoJo's Bizarre Adventure]]» — фраза «Араки забыл» уже стала устойчивым объяснением вообще всех таких ружей в этой эпопее.&lt;br /&gt;
* «[[Isekai Quartet]]» — Когда [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!|Казума]] узнал о том, где и с кем живет [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu|Субару]] (тот не успел рассказать, сколько раз ему приходилось умирать и какими способами), то заявляет, что отныне он его главный враг. Впрочем, на дальнейший сюжет это никак не повлияло, и через пару серий они вновь нормально общались. Правда это может быть просто проявление лёгкой зависти, так как он сам уже научился с [[гарем не в радость|этими долбанутыми]] жить, и вряд ли от них откажется.&lt;br /&gt;
* «[[Kore wa Zombie Desu ka?]]» — они тут просто [[педаль в пол|развешаны на стенах полу и потолке!]] Правда, это [[антисюжет]] и скорее фича чем баг!&lt;br /&gt;
* «[[Steins;Gate 0]]» — одна из загадок, задавшей образ новой героини Кагари — её схожесть с погибшей Курису, что давало целую почву для идей о её происхождении. Впоследствии, кроме небольшого упоминания, эта схожесть никакой роли в сюжете не играет.&lt;br /&gt;
* «Hitsugi no Chaika» — На протяжении двух сезонов каждый второй встречный крестьянин или ремесленник сокрушается по гибели «тёмного властелина» от рук «защитников добра и демократии», при которых [[Недобрый свет, незлая тьма|живётся куда хуже]], а за имеющийся строй радеют только прямо на него работающие представители армии и спецслужб. {{spoiler|Вот только возродившийся лорд оказывается шаблонным [[апокалиптический маньяк|апокалиптическим маньяком]], собирающимся немедленно использовать ещё при жизни подготовленные [[Машина Судного дня|машины судного дня]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — [[Боевая коса|тэйгу-коса]] в манге. Зачем вообще было выводить персонажа с ней, если его сразу же убили, а оной косой так никто и не воспользовался? Мы даже не знаем, в чём её отличие от обычной косы!&lt;br /&gt;
* [[Toaru Majutsu no Index]] — в арке алхимика (2-ой по счёту), упоминаются вампиры, о которых потом нигде и ни разу более не говорилось. И неизвестно, автор ждёт хорошего момента для раскрытия идеи или же он её давно забраковал.&lt;br /&gt;
* Манхва «Шальные девчонки» — Скажите на милость, зачем уделять столько внимания мечнице, если у неё так и не появилось своей сюжетной линии? Или как насчет зеленоволосой наставницы Мун Ён? Эта девушка сказала, что Чхегу приносит удачу и что неплохо было бы с ним сблизиться. И не сблизилась. О ней просто забыли.&lt;br /&gt;
** Арка «Гаражные бои» ни к чему не привела и, по идее, нужна чтобы зарекомендовать Джонатана как злодея. Вот только этого мажора мы больше не увидим.&lt;br /&gt;
** К чему была арка про волонтёрство? Защищаемая школьница не присоединилась к «гарему» главного героя, а то, что Чхегу хорошо дерётся, мы и так поняли, под конец манхвы-то.&lt;br /&gt;
* [[High School DxD]] — всё, что мы знаем об Ирине ещё до её первого появления в кадре, это то, что она подруга Иссэя с детства. Играет ли это сколь-нибудь важную роль в отношениях и прочих взаимодействиях этих двоих? Очевидно, нет.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — начиная с 3-го сезона Ирина стала мелькать в кадре куда чаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Danganronpa V3: Killing Harmony]]» — истинный талант «Абсолютной няни» Маки Харукавы — «Абсолютная наёмная убийца». Окей, что от этого изменилось? А ничего — этот факт оказался полностью бесполезен по сюжету. Впрочем, есть версия, что Кодака сделал такой бессмысленный сюжетный поворот ради очередной «[[слезогонка|пожалейки]]» в сторону Маки.&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni]] — приезд следователя из Токио Акасаки Мамору в Хинамидзаву в предпоследней главе. Рика его начала рассматривать в качестве союзника при борьбе с таинственными убийцами, но по итогу он сперва большую часть главы проотдыхал на горячих источниках, а после Рике уже было вообще не до его поисков. По итогу Рика и вся деревня были уничтожены, а сам Акасака в главе так ничего и не сделал. Зачем тогда вообще приезжал?&lt;br /&gt;
** Автор правки предполагает, что это было сделано как предвосхищение его участия в решающей главе. А возможно, он не узнал чего-то важного, что заставило бы его действовать более активно. Там очень многие сюжетные повороты строятся на том, кто кому что сказал или не сказал в нужный момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Wolfenstein#Wolfenstein 3D|Wolfenstein 3D]]» — все подземелья были усыпаны драгоценностями, пока их не запылесосил наш бравый вояка. Как оказалось — зря, поскольку всю линию влияния сокровищ на игропроцесс — выпилили.&lt;br /&gt;
* «[[Mass Effect]]: Andromeda» — значительная часть побочных квестов осталась не завершённой. Изначально они планировались как заделы на вторую часть, но, в связи с провалом первой, превратились в троп.&lt;br /&gt;
** Во второй части — сюжетная линия с гаснущим солнцем. Если верить [[Слово Божие|Слову Божьему]], то одна из первоначальных задумок для третьей части — это то, что технологии масс-эффекта постепенно уничтожают галактику. Именно поэтому Жнецы уничтожают расы, использующие эти технологии. Впоследствии, сюжет был переделан, так что эта сюжетная линия оборвалась.&lt;br /&gt;
** Также во второй части — попадание Эшли/Кайдена в плен к Коллекционерам на Горизонте и непонятное закадровое освобождение. Автор правки честно ожидал, что в третьей части Эшли/Кайден окажется одурманенным агентом (а то и клоном-подменой), который обернётся против коммандера по приказу Жнецов, но увы… При том, что двусмысленные намёки на подобную развязку ненавязчиво раскиданы по третьей части в виде постоянных конфронтаций Шепард(а) с вышеназванным напарником.&lt;br /&gt;
* «[[Dying Light]]» — практически в начале игры Главный Герой припрятывает себе пузырёк с препаратом замедляющим превращение в зомби. В дальнейшем этот пузырёк нигде не вспоминается и не используется, хотя в паре мест очень бы пригодился.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: Раис отнял у ГГ антизин, когда ГГ был в отключке.&lt;br /&gt;
* «Stalin Subway» — чтобы предотвратить взрыв Кремля ядерной бомбой, ГГ проходит масштабный квест, чтобы добыть «пульт управления» оной. А потом просто теряет его, и бомбуэ таки взрывается.&lt;br /&gt;
** Так это не забытая сюжетная линия, а [[Катсценная некомпетентность|целенаправленный облом усилий игрока разрабами]].&lt;br /&gt;
* «[[Thief]]» (2014) — много раз всплывающая в игре линия искусственных людей (квестовая линейка Эктора и его механического человека, сердце автоматона, жуткие манекены, с которыми экспериментирует Барон и прочее) в итоге не ведёт вообще никуда. То ли сюжетную линию выпилили из игры, то ли оставили на несостоявшийся сиквел, то ли просто забыли.&lt;br /&gt;
** Или же просто отсылка к роботам Карраса из второй части.&lt;br /&gt;
* «[[Heavy Rain]]» — астма Скотта. Нужна лишь для того, чтобы привести его в магазин и получить одну улику. Больше в сюжете не всплывает и не мешает успешно метелить мужиков моложе и здоровее, {{spoiler| включая агента ФБР}}&lt;br /&gt;
** И ладно бы с {{spoiler| агентом ФБР}}: он всё-таки наркоман по сюжету, а сам Скотт бывший морпех, о чём говорит сертификат морской пехоты США на стене его кабинета. Но с таким [[Обоснуй|обоснуем]] получаем [[Акула вуду|акулу вуду]]: как Скотт попал в морскую пехоту с астмой? Это заболевание Шелби получил, скорее всего, до армии, и как он потом попал в одно из самых элитных подразделений ВС США?&lt;br /&gt;
* «[[World of Warcraft|World of Warcraft: Battle for Azeroth]]» — скипетр приливов. Основной целью всей военной кампании Орды было добыть этот скипетр, чтобы получить преимущество в войне. И вот Орда украла этот скипетр у Альянса, Натанос говорит, что с этим скипетром Орда сможет получить преимущество на море, и в итоге уже через пару квестов, Альянс возвращает скипетр себе и использует его, чтобы напасть на Дазар’алор, столицу троллей.&lt;br /&gt;
** И это не считая всего того, что может ещё какие-нибудь сыграть. За годы развития игры таких вещей накопилось очень много.&lt;br /&gt;
* [[Total War: Warhammer]] — первое сюжетное сражение за Империю. Перед битвой с мятежниками, Карл Франц упоминает, что этот лес так же кишит гоблинами, и на карте находится тотем зеленокожих. Однако, в итоге, драться придется лишь с мятежными имперцами, а зеленокожие по ходу битвы так и не появятся.&lt;br /&gt;
* «[[Might and Magic|Might &amp;amp; Magic VIII: Day of the Destroyer]]» — в Шепчущем лесу есть подземелье друидов (самих друидов там нет), а в нем можно найти Браслет Силы Друидов — квестовый предмет, который никуда применить не получится. С фитильком, потому что это — остаток то ли недоделанной, то ли вырезанной сюжетной ветки с классом друидов.&lt;br /&gt;
* «[[Minecraft: Story Mode]]» — книги {{spoiler|Сорена}}. Во время исследования локаций в обоих сезонах игрок, просмотрев некоторые книжные полки в библиотеках, может обнаружить их. Судя по репликам протагониста, эти самые книги должны играть важную роль в сюжете… А вот и нет. Книги больше нигде не появлялись и не упоминались, как и сам {{spoiler|Сорен}}, местонахождение которого в конце второго сезона не знает даже Айвор. [[Что это было?|И зачем тогда эти книги были нужны?]] Может, конечно, это была невосполненная идея разработчиков, но почему тогда они обнаруживались протагонистом и во втором сезоне, в котором надежды на возвращение лидера старого Ордена Камня уже не осталось?&lt;br /&gt;
* «[[Final Fantasy]] [[Final Fantasy VII|7]]» — что это за пещера в горах, куда ведёт трос? Причём за этот трос даже уцепиться нельзя…&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog|Sonic Heroes]] — В заставке команды Роуз Эми находит в газете фотографию убегающего Соника с лягушонком Фрогги и Чао Чоколой в руках. После того, как улетевшую газету ловит Крим и просит быть «осторожнее с нашей единственной уликой», газета пропадает из сюжета, а о ней не вспоминают даже перед дракой с командой синего ежа&lt;br /&gt;
* Man of Medan — книга Джулии про Салемский процесс. Не засчитявается как секрет и не на что не влияет&lt;br /&gt;
** Потому что на самом деле это намёк на следующую часть [[The Dark Pictures Anthology|антологии]], Little Hope, как раз про преследования ведьм в Новой Англии.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]] — квест «Перемена»: дается понять что в поисках у Геральта есть конкурент. Который так и не появляется.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — приглашая протагониста на встречу с Вордакаем, Ворон замечает, что врата Долины Мёртвых можно открыть либо тёмной магией, либо силой трёх циклопьих курильниц. Тем не менее геймплейно имеется только один с курильницами, а пассаж про тёмную магию так и не выстреливает.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — не уверен, что подходит под троп так как речь идёт о серии игр, а не об одной конкретной, но всё же — тёмные эльфы. В оригинальной второй части присутствовал ровно один, уникальный в своём роде (босс в 5-ой миссии Империи). В аддоне «Возвращение Галлеана» важную сюжетную роль играл ещё один + финал намекал на возможное появление таковых в массе. В следующем дополнении они действительно появились как неигровая мини-фракция навроде варваров или орков и были рабами безумной богини смерти. Наконец, в загружаемой кампании (созданной для отменённого аддона) другие эльфы освободили их… после чего страдающий раздвоением личности всеэльфийский бог (на секундочку, самый активный бог сеттинга с периодическими приступами желания КАРАТЬ) решил, что измученно-безумные ТЭ ему нравятся больше и ВНЕЗАПНО объявил их своими любимчиками &amp;lt;s&amp;gt;таки дисы сделали ВОТ ЭТОТ ПОВОРОТ за 10+ лет до ваховского End Times&amp;lt;/s&amp;gt;. Можно было бы подумать, что мы на пороге грандиозного шухера… однако в Disciples 3 (сделанном другими разрабами) тёмные эльфы ''даже не упоминаются''.&lt;br /&gt;
** Более подходящий пример из 3-ей части — в одной из миссии кампании демонов (а это вторая кампания их четырёх) мы узнаём, что у Лак’Лаана (для незнакомых с серией — мессия/пророк/сын-воплощение бога, но при этом отдельная личность; местный Иисус Христос другими словами) ВНЕЗАПНО были очень близкие отношения с одной из его учениц, более того, незадолго до гибели пророка она от него ''забеременела''. После смерти мессии она укрылась в городе, который какое-то неопределённое время спустя сожгли демоны. Что всё это значит? Где-то в Невенлааре живёт прямой потомок '''бога'''? Будет ли одним из героев игры? Мы будем его искать/спасать/убивать? Знает ли он сам о своём происхождении? Как ко всему этому относится божественный дедуля или другие боги? Например, безумная бывшая жена-яндере или местный аналог Сатаны? Да нихрена это не значит. После той миссии ни любовница мессии, ни его потенциальный ребёнок не упоминаются. Наверное, они просто сгорели вместе с тем городом. Ну и в чём смысл этого откровения?&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — в финальном ролике кампании Forged Alliance оживает разломанный КИИ, но на сиквел это не повлияло никак.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: [[Call of Duty: Black Ops|Black Ops]] Cold War — по ходу сюжета, когда команда Адлера прижимает Хадсона к стенке, тот рассказывает о проекте «Зелёный свет», попутно упрекая Адлера в том, что все возварщение Персея — его вина, так как Адлер не убил того ещё во Вьетнаме, когда был шанс. То есть, нам как бы намекают, что независимо от наших {{spoiler|псевдо-}}воспоминаний о войне во Вьетнаме, Адлер всё-таки контактировал с Персеем — и Хадсон об этом знает. Вот только обыгрывается ли это как-либо в дальнейшем сюжете? Неа, продолжаем гоняться за Персеем по-старинке.&lt;br /&gt;
* «[[Creepy Tale]] 2» (2021) — в самом-присамом начале игры главгерой Ларс сидит в своей комнате и мастерит стрелу, а рядом с ним стоят лук и колчан со стрелами. Ежу понятно, что рано или поздно (причём скорее таки рано) Ларс подстрелит из этого лука какого-нибудь противника, ну или как минимум собьёт высоко висящий предмет. А нет, после прихода кошмарной незваной гостьи Ларсу приходится спешно убегать из дома, и он не успевает захватить ни лук, ни колчан. Ну ладно, [[Навык Чехова|мы хотя бы знаем, что парнишка практиковался в стрельбе]], наверняка ему ещё доведётся пострелять из лука — не из этого, как из какого-нибудь другого. И снова нет. Этот навык ни разу не пригодился Ларсу в его хоть и коротком, но полном опасностей приключении.&lt;br /&gt;
* Kingdom Hearts — в финальной катсцене герои натыкаются на Плуто, у которого в зубах письмо от Короля, и гонятся за ним. В следующей сюжетно игре &amp;quot;Chain of Memories&amp;quot; они его теряют, и приходят к замку Забвения, где случается много всяких вещей, после чего им приходится провести целый год в капсулах, дабы восстановить воспоминания. А там уже и письмо потеряло всякую актуальность, и Король помогает лично намного активнее, чем раньше...&lt;br /&gt;
{{Nav/Чеховские приёмы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
</feed>