<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Liners</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Liners"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Liners"/>
	<updated>2026-09-10T19:34:48Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2&amp;diff=436361</id>
		<title>Лейтмотив</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2&amp;diff=436361"/>
		<updated>2026-04-05T04:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Leitmotif|Leitmotif}}&lt;br /&gt;
'''Лейтмотив''' — это некая мелодия, связанная с героем, местом или идеей. Понятие лейтмотива в музыку ввёл Рихард Вагнер, а сам термин был введён Фридрихом Йенсом. Сейчас лейтмотивы широко используются в саундтреках к фильмам, играм и многому другому. Они помогают зрителю лучше понять героя или идею, которую представляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Кольцо Нибелунгов» Вагнера — [[кодификатор]]:&lt;br /&gt;
** Его лейтмотивы делят на:&lt;br /&gt;
*** Героические (темы Зигфрида, меча, Вальгаллы, еtc) — мощные маршевые мелодии.&lt;br /&gt;
*** Темы природы — плавные с пятитонным ритмом.&lt;br /&gt;
*** Темы зла (темы Хундинга, ётунов, Фафнира, кольца и проклятья) — как и героические, являются маршами, но, в отличие от них, диссонансны, а гармонии в них укорочены.&lt;br /&gt;
* Его же «[[Летучий Голландец|Летучий голландец]]» — лейтмотив Голландца: в начале предвещает его появление, а в конце звучит после раскрытия инкогнито Голландца.&lt;br /&gt;
* «Призрак Оперы» — Призрака представляет хроматический мотив.&lt;br /&gt;
* Джакомо Пуччини тоже любил этот приём, поскольку был большим поклонником Вагнера. Почти во всех его операх есть лейтмотивы персонажей, чувств и даже предметов — например, лейтмотив колодца в «Тоске» или кинжала в «Мадам Баттерфляй».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — настоящий лейтмотивный Клондайк, Джон Уильямс знает в этом толк:&lt;br /&gt;
** [[yt:4rQSJDLM8ZE|Главная тема]] — героическая мелодия, играющая во время вступления с плывущим текстом, к концу титров переходит в более тихую и мрачную.&lt;br /&gt;
** Повстанцы имеют 2 темы — [[yt:gmKVwMvKdi0|фанфары]] в оригинальной трилогии и [[yt:ueqKtype7Kk|героический марш]] в новой.&lt;br /&gt;
** [[yt:HcZ9kQ1h-ZY|Тема Силы]] — представляет джедаев, Силу или абстрактные идеи, вроде размышлений Люка в 4 эпизоде. Впервые играет, когда Люк наблюдает за закатом двух звёзд на Татуине.&lt;br /&gt;
** [[yt:UDZa6SdnAgo|Тема принцессы Леи]] — мягкая, романтическая мелодия, представляющая принцессу. В 5 эпизоде развилась в тему любви Леи и Хана Соло.&lt;br /&gt;
** [[yt:Tmevx2fvKMo|Тема Бобы Фетта]] — простая семинотная мелодия, исполняется на фаготе.&lt;br /&gt;
** Имперцы — чемпионы по количеству лейтмотивов:&lt;br /&gt;
*** [[yt:8R9tbGR0tIE|Тема из 4 эпизода, представляющая Империю и Гранд-моффа Таркина]]. Ведущие инструменты — фагот и тромбоны. Использовалась только в 4 эпизоде, в следующих была заменена на Имперский марш.&lt;br /&gt;
*** [[yt:bQP-b30n2xo|Имперский марш]] — представляет [[Star Wars/Darth Vader|Дарта Вейдера]]. Одна из самых запоминающихся мелодий серии.&lt;br /&gt;
*** [[yt:h7c-n4k3XrU|Тема императора]] — [[Давящий бурдон|зловещий бурдон]] с мрачным бессловесным хором. Впервые появляется в 6 эпизоде, в первом исполняется в мажоре радостным детским хором.&lt;br /&gt;
*** [[yt:-C2wCcuKmLI|Тема Империи]] — помпезный марш, представляющий Империю и Орсона Кренника. Впервые появилась в «Изгое-Один».&lt;br /&gt;
** Темы из приквелов:&lt;br /&gt;
*** Темы [[Star Wars/Anakin Skywalker|Энакина]]:&lt;br /&gt;
**** [[yt:6 rzI7Y NUs|Тема Энакина из первого эпизода]] — представляет его юность и невинность, но также отражает и его будущий поворот к злу — она схожа по композиции с Имперским маршем, и именно первые ноты марша звучат в её конце.&lt;br /&gt;
**** [[yt:jCTNPyGfTYI|Тема предательства Энакина]] — мрачная, звучащая как плач мелодия. Появилась в 3 эпизоде, также прозвучала в «Изгое», во время уничтожения Вейдером повстанцев.&lt;br /&gt;
*** [[yt:9nk WHHTQtY|Тема любви Энакина и Падме]] — романтическая мелодия кларнета.&lt;br /&gt;
*** [[yt:800zONW7skA|Тема генерала Гривуса]] — зловещая трёхнотная тема, исполняется на медных духовых.&lt;br /&gt;
** Темы из [[Star Wars: The Force Awakens|седьмого]] и [[Star Wars: The Last Jedi|восьмого]] эпизодов:&lt;br /&gt;
*** Вышеупомянутый [[yt:ueqKtype7Kk|марш Сопротивления]].&lt;br /&gt;
*** [[yt:mSQ3BJVMfAI|Тема верховного лидера Сноука]] представлена похожей на тему Императора хоровой темой, исполняющейся 24 басами. Слова хора — переведенная на санскрит поэма Киплинга.&lt;br /&gt;
*** [[yt:65As1V0vQDM|Тема Рей]] — схожая с темой Силы мелодия, состоящая из быстро чередующихся аккордов, основной инструмент — флейта, присутствует челеста.&lt;br /&gt;
*** [[yt:rfWd1F3Et70|Тема Кайло Рена]] и Первого Ордена — зловещие диссонансные аккорды меди.&lt;br /&gt;
*** [[yt:hGBCZOaajys|Тема Финна и Роуз]] — мягкая лирическая мелодия деревянных духовых.&lt;br /&gt;
** Темы из «[[Rogue One: A Star Wars Story|Изгоя-Один]]». Музыка написана Майклом Джаккино:&lt;br /&gt;
*** Упомянутая тема Империи.&lt;br /&gt;
*** [[yt:w42CTq5QZtI|Тема Джин]] — минорная мелодия, основана на хорале «Dies Irae», звучавшем в 4 эпизоде.&lt;br /&gt;
*** [[yt:LqcXAPejbj0|Тема Стражей Уиллов]] — представляет Чиррута Имве и Бэйза Мальбуса. Возвышенно звучащая тема с несколько религиозным оттенком&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]» (композитор Говард Шор) — по количеству лейтмотивов сравним с предыдущим произведением:&lt;br /&gt;
** [[yt:v2wEDBY7jOU|Тема Кольца]] — минорная мелодия, исполняющаяся на [[Тревожный смычок|струнных]]. Представляет власть и силу кольца, играет в ключевые моменты, связанные с ним.&lt;br /&gt;
** [[yt:UaJZLKT4qr0|Тема Мордора]] — зловещая мелодия, с этническим оттенком, представляющая Саурона и орков. Ведущий инструмент — [[wikipedia:Rhaita|раита]], арабский аналог гобоя.&lt;br /&gt;
** [[yt:YwIVs F2kMo|Тема Назгулов]] — быстрая хоровая тема.&lt;br /&gt;
** [[yt:4xf-X5KTMKU|Тема Изенгарда]] — представляет Сарумана и урук-хай. Имеет размер 5/4 в отличие от прочих тем с размерами в 4/4 и 2/4. Основные инструменты — валторны и ударные, имитирующие удары по наковальне. Также используются удары железной цепью по клавишам фортепиано&lt;br /&gt;
** [[yt:sAb-fqBrUsY|Тема Шира]] — весёлая, возвышенная мелодия, представляющая хоббитов. Исполняется на деревянных духовых.&lt;br /&gt;
** Главная тема или [[yt:7CXGG3 prGA|тема Братства]] — самый известный мотив серии. Героическая мелодия, исполняется на [[Высокая чистая медь|медных духовых]].&lt;br /&gt;
** [[yt:x2Y5EzvaybY|Тема Лотлориэна]] — эфирный женский хор, в сопровождении виолончели. Во втором фильме появляется маршевая версия темы, играющая на медных духовых, сопровождающая эльфов, пришедших на помощь защитникам Хельмовой Пади.&lt;br /&gt;
** [[yt:Om BKWttz18|Тема Рохана]] — минорная мелодия, основные инструменты — норвежская скрипка и медные духовые.&lt;br /&gt;
** [[yt:h JfHLs2Nc4|Тема Гондора]] — трёхчастная композиция, исполняется скрипками и медными духовыми, только тональность несколько ниже, чем у предыдущих.&lt;br /&gt;
** [[yt:4QfHKv86gRQ|Тема природы]] — исполняется женским сопрано, представляет орлов, энтов и идею победы природы над бездушным прогрессом. Также в третьем фильме она сопровождает роханскую кавалерию, подошедшую на помощь Минас-Тириту.&lt;br /&gt;
* [[yt:ZvCI-gNK y4|Тема акулы]] из «Челюстей» — всего две ноты, а сколько страху нагоняет. Представляет акулье сердцебиение.&lt;br /&gt;
* Экранизации [[Batman|Бэтмена]]:&lt;br /&gt;
** «Бэтмен» Тима Бёртона:&lt;br /&gt;
*** Сам герой представлен запомнившейся многим [[yt:kRZAk2rfESU|пятинотной темой]] автора Дэнни Эльфмана.&lt;br /&gt;
*** [[yt:YDp9o47YX0Y|Тема Джокера]] представлена вальсом а-ля Чайковский.&lt;br /&gt;
** «Бэтмен возвращается»:&lt;br /&gt;
** [[yt:a46tKhCcNG0|Пингвин]] представлен минорной четырёхнотной темой.&lt;br /&gt;
** [[yt:hJO2j KlbC4|Тема Женщины-Кошки]] представлена имитирующими кошачье мяуканье скрипками.&lt;br /&gt;
** Трилогия Кристофера Нолана «[[The Dark Knight Trilogy|Тёмный рыцарь]]» (композиторы — Ханс Циммер и Джеймс Ньютон Ховард):&lt;br /&gt;
*** [[yt:iZst 2xJHAI|Тема Бэтмена]] — двухнотный мотив, главные инструменты — струнные и ударные.&lt;br /&gt;
*** [[yt:-QjuEWsdgEc|Тема Джокера]] — хаотичная последовательность аккордов на струнных.&lt;br /&gt;
*** [[yt:uF6IIp6YMjo|Тема Бэйна]] — угрожающий мотив из перкуссии и арабского хора.&lt;br /&gt;
*** [[yt:-SvwfSEbnvY|Тема Селины Кайл]] — фортепианный мотив.&lt;br /&gt;
* DC Extended Universe:&lt;br /&gt;
** [[Superman|Супермен]] представлен двухнотной [[yt:Yr2AI65B3Oc|героической темой]].&lt;br /&gt;
** [[yt:iXzXL1YT1 k|Тема генерала Зода]] представлена угрожающим маршем, исполняющимся на барабанах и медных духовых.&lt;br /&gt;
** [[yt:3JThPsJvEDg|Тема Бэтмена]] представлена последовательностью резких сильных аккордов на ударных.&lt;br /&gt;
** [[yt:S176AKQhcCk|Тема Чудо-Женщины]] представлена мощными аккордами электровиолончели в сочетании с ударными.&lt;br /&gt;
** [[yt:rD5wQROo bs|Тема Лекса Лютора]] представлена нисходящими хаотичными аккордами на струнных и клавишных.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Cinematic Universe|Кинематографическая вселенная Marvel]]:&lt;br /&gt;
** [[Iron Man Trilogy|Железный человек]] имел 3 темы ввиду частой смены композиторов: первые 2 — [[yt:I9PhfUsFvj0|электрогитарные аккорды]] [[yt:kVUT5DVwnNU|в сочетании с оркестром]], третья — [[yt:Y633472KofU|медные духовые]] в сочетании с ударными.&lt;br /&gt;
** [[The Incredible Hulk (2008)|Халк]] имел 2 темы: [[yt:8U8QrkJltbo|угрожающий повторяющийся 4-х нотный мотив]] для Халка и [[yt:Gb5vD7sSacM|фортепианную мелодию]] для Брюса Баннера.&lt;br /&gt;
** Тема [[Captain America Trilogy|Капитана Америки]]: [[yt:srnxYb-hbK8|героический мотив на медных духовых]]. В титрах его первого фильма мотив развился в марш.&lt;br /&gt;
** [[yt:J7YdTvsFRlI|Тема Локи]]: мотив состоит из последовательности угрожающих аккордов.&lt;br /&gt;
** Команда [[The Avengers Trilogy|Мстителей]] представлена [[yt:pswuo159oks|триумфальным мотивом]] на струнных и медных духовых.&lt;br /&gt;
* «Битва за Британию» — немецкие Люфтваффе представлены [[yt:B7 1c2PsVIQ|помпезным маршем]] в размере 6/8, английские ВВС — не уступающим по помпезности [[yt:IFEXitPn1ko|героическим маршем]].&lt;br /&gt;
* «[[X-Men|Люди Х]]»:&lt;br /&gt;
** Главная тема — [[yt:cK3yEu WmZI|фанфарный героический мотив]].&lt;br /&gt;
** [[X-Men/Professor X|Профессор Х]] в «First Class» представлен [[yt:MH4uuWITmgY|простой скрипичной мелодией]].&lt;br /&gt;
** [[X-Men/Magneto|Магнето]] там же представлен [[yt:|грозным электрогитарным мотивом]].&lt;br /&gt;
** [[X-Men/Apocalypse|Апокалипсис]] представлен [[yt:fL2rbqosvtQ|зловеще-пафосными песнопениями]].&lt;br /&gt;
** [[X-Men/Jean Grey|Джина Грей]] в 3 фильме представлена [[yt:uyPB6cKZqAY|грозной темой]] а-ля реквием Бриттена. Во время её финального исполнения даже поётся его текст.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — помимо самого известного — [[yt:UhL2HRAVKZs|темы Хедвиг]] присутствуют:&lt;br /&gt;
** Темы персонажей:&lt;br /&gt;
*** [[yt:y3bMN0YUVyk|Тема Гилдероя Локхарта]] — лёгкий, весёлый мотив, исполняется на клавесине и струнных.&lt;br /&gt;
*** [[yt:J4 0bc1M4F4|Тема Волдеморта]] — их было аж 3, все выдержаны в мрачном, угрожающем ключе.&lt;br /&gt;
*** Пожиратели Смерти имели 2 темы: [[yt:eDBdHXsFss4|первая]] — исполняется на струнных и ударных, [[yt:UgQLdoeWNsE|вторая]] — остинато на струнных, медных и ударных.&lt;br /&gt;
*** [[yt:QpHVdruWNbw|Тема Амбридж]] — приторный, навязчивый мотив, представляющий её мерзкую сущность под маской миленькой старушки.&lt;br /&gt;
*** [[yt:sfU sC7m2cA|Тема Лили Поттер]] — меланхоличный мотив, исполняется [[Плач одинокой женщины|имитирующим плач женским вокалом]].&lt;br /&gt;
*** Тема Гермионы&amp;lt;sup&amp;gt;''требуется ссылка.''&amp;lt;/sup&amp;gt; — исполняется на арфе, звучит только в 6 фильме.&lt;br /&gt;
** Темы событий и явлений:&lt;br /&gt;
*** Быстрая тема Квиддича&amp;lt;sup&amp;gt;''требуется ссылка.''&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** [[yt:9Dvhbuzfg10|Свою тему]] также имеет Тайная Комната: это плавный мотив, исполняющийся на струнных и деревянных духовых.&lt;br /&gt;
* «[[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]]» — тема у всех героев одинакова, что символизирует [[Все оттенки серого|серо-серую мораль]] фильма, но исполняется по-разному: у Блондинчика — на флейте, у Ангельских Глазок — на окарине, у Туко инструментом служат мужские крики. Золото представлено женским вокалом, изображающим экстатический крик.&lt;br /&gt;
* [[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]] — имеются:&lt;br /&gt;
** 2 темы [[Pirates of the Caribbean/Captain Jack Sparrow|Джека Воробья]]: [[yt:ntZVBPtbE6Q|первая]] — героический мотив, переходящий в вальс, [[yt:FVPKbWzEwNs|вторая]] — бодрая виолончельная мелодия.&lt;br /&gt;
** [[yt:7ex-K2SpUsE|Тема Дэйви Джонса]] — минорная мелодия, имитирующая сердцебиение. Инструменты-музыкальная шкатулка и орган.&lt;br /&gt;
** [[yt:L-dy5x 0u64|Тема Кракена]] — сочетание органной мелодии а-ля «Токатта и фуга ре-минор» и электрогитарных аккордов.&lt;br /&gt;
** [[yt:eJGjZ0Xka 4|Тема русалок]] — эфирная мелодия переходит в грозный мотив, а мягкий вокал сменяется угрожающими криками.&lt;br /&gt;
* «Крик»:&lt;br /&gt;
** [[yt:5QzTT gYKX8|Тема Сидни]] — исполняется женским вокалом, [[Плач одинокой женщины|имитирует плач]].&lt;br /&gt;
** [[yt:KwokIKGTqxA|Тема Дьюи]] — [[оммаж]] Эннио Морриконе, главные инструменты-электрогитара и ксилофон.&lt;br /&gt;
* Классический вестерн «[[Stagecoach|Дилижанс]]» (1939) — в качестве лейтмотивов использованы мелодии песен о Диком Западе:&lt;br /&gt;
** Тема северян Ринго и Даллас — мотив песни «I Love You» из мюзикла о Джесси Джеймсе;&lt;br /&gt;
** Тема южан Хэтфилда и Мэллори — салунная песня «Jeanie With The Light Brown Hair»;&lt;br /&gt;
** Тема самого дилижанса — мотив знаменитой ковбойской баллады «Oh Bury Me Not On The Lone Prairie».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]». Мюррей Голд обожает игру с лейтмотивами, и надо отдать ему должное, у него это неплохо получается.&lt;br /&gt;
* «[[Blackadder|Чёрная гадюка]]» — заглавная тема исполняется на разных инструментах в зависимости от периода действия:&lt;br /&gt;
** [[yt:a3F37kQl9Uw|Первый сезон (XV век)]] — литавры и медные духовые.&lt;br /&gt;
** [[yt:k85pPLQl1tg|Второй сезон (елизаветинская эпоха)]] — струнный квартет и электрогитара.&lt;br /&gt;
** [[yt:pm4UAi56q-A|Третий сезон (эпоха Регентства)]] — гобой, клавесин и виолончель.&lt;br /&gt;
** [[yt:ugt51HiMCQs|Рождественский спецвыпуск (викторианская эпоха)]] — исполняется в стиле рождественских гимнов.&lt;br /&gt;
** [[yt:mUKdS oNe9o|Четвёртый сезон]] ([[Первая мировая война]]) — исполняется как военный марш.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — композитор Рамин Джавади:&lt;br /&gt;
** [[yt:s7L2PVdrb 8|Главная тема]] — минорный мотив, исполняется на струнных.&lt;br /&gt;
** [[yt:SZrDEUldGr0|Тема Старков]] — меланхоличный виолончельный мотив.&lt;br /&gt;
** [[yt:L9SIS6wBxpI|Тема Ланнистеров]] — мрачная грозная песня «Рейны из Кастамере».&lt;br /&gt;
** Тема Баратеонов&amp;lt;sup&amp;gt;''требуется ссылка.''&amp;lt;/sup&amp;gt; — помпезный, маршевый мотив.&lt;br /&gt;
** [[yt:syYD3WVuszU|Тема Дейнерис]] — мотив представляет собой грустную мелодию с восточным оттенком, развивающуюся вместе с персонажем, и к нынешнему моменту мелодия выросла в полноценный [[триумфальный хор]].&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» — даже если у вас плохо со слухом, вы всё равно узна́ете вступление, которое проигрывают на титрах.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock|Шерлок]]»:&lt;br /&gt;
** [[yt:-hncC s6XlM|Тема Шерлока]] — быстрый, слегка юморной мотив, исполняется на струнных.&lt;br /&gt;
** [[yt:uy 2B-diV18|Тема Мориарти]] — мощный грозный мотив, исполняется на струнных и ударных.&lt;br /&gt;
** [[yt:uwIVuKSfdvo|Тема Ирен Адлер]] — грустный виолончельный мотив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — тема Кроу — скрипичная мелодия, играющая при его появлениях и во время [https://www.youtube.com/watch?v=IDWvAlILyW8| боя с Винтер]. Легла в основу [https://www.youtube.com/watch?v=7o_LmTfARno| Bad Luck Charm] — его [[Character Song]].&lt;br /&gt;
* [[Американский дракон: Джейк Лонг]] — имеются у [[Давящий бурдон|Темного Дракона]], Хантсмена и [[Зловещая органная музыка|Эллая Пандеруса]]. Также, когда Джейк задействует какую-нибудь драконью [[Сверхчувствительные чувства|способность]], будучи в человеческом теле, играет [[Географические напевы|короткий азиатский напев]].&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — момент появления народа огня в кадре всегда сопровождается одним и тем же мотивом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]]:&lt;br /&gt;
** [[yt:zqNd0q61 nU|Тема SSS]].&lt;br /&gt;
** [[yt:ycBSdzb FC0|Тема Отонаси]] — по сути производная от предыдущей.&lt;br /&gt;
** [[yt:CGDb8QVHWNs|Тема Канадэ]]. {{spoiler|Местами может показаться, что [[Предзнаменование|ритм напоминает биение сердца]].}}&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — «Марш тромбоцитов» у, собственно, Тромбоцитов.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — если не ошибаюсь, чуть ли не у всех персонажей имеется лейтмотив, даже у эпизодических.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]]:&lt;br /&gt;
** Тема Кьюбея, «Стань Девочкой-волшебницей!» словно гипнотизирует слушателей мелодичным хором и гармонией барабанов, флейт и скрипок.&lt;br /&gt;
** Тема Мами, «Верю в правосудие» довольно торжественная, с псевдолатинским хором.&lt;br /&gt;
** Тема Саяки, «Решение», подчеркивает её трагичную историю, основана на скрипичной мелодии.&lt;br /&gt;
** Тема Хомуры, «Дева во сне» — загадочная, но с оттенком грусти.&lt;br /&gt;
** Тема Мадоки, «Стрела света» очень умиротворенная и возвышенная, идеально [[Мессианский архетип|ей подходящая]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Не являются ли сабжем в принципе боевые (или нет) музыкальные темы персонажей или событий? Если да, то их же огромное количество.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — тоже довольно часто используется:&lt;br /&gt;
** У паладинов Серебряного Рассвета есть свой [[yt:CNVomngq-Qc|лейтмотив]]. Духовые и триумфальный хор выводят пафос на качественно новый уровень.&lt;br /&gt;
** [[yt:I0dWOiMq4FQ|Иллидан]] также удостоился отдельного лейтмотива. Зловещий хор, духовые… и скрипки.&lt;br /&gt;
** [[yt:qR6T3hvwxSE|Тема Медива]] — кларнет, медные духовые и триумфальный хор. Ко второй половине подключаются струнные.&lt;br /&gt;
** [[yt:p2vKVH0PBw8|Тема Кадгара]] — не менее эпичная, чем у его учителя.&lt;br /&gt;
** [[yt:8zSzcTkK3Ho|Тема Аллерии Ветрокрылой]] — арфа, виолончель и флейта.&lt;br /&gt;
** [[yt:OV6uZe27znU|Тема Тиранды]] — перекликается с дарнасской.&lt;br /&gt;
*** Автору/авторам четырёх пунктов выше не мешало бы подтянуть матчасть. Данные мелодии имеют привязку к героям в рамках Hearthstone, которая к Warcraft имеет косвенное отношение. С оговоркой насчёт Кадгара: немножко иное исполнение вышеуказанной темы наблюдалось в WoD, где он был одним из главных персонажей, и именуется она Khadgar`s plan.&lt;br /&gt;
** [[yt:5GCHIEDfvYA|Тема Древних Богов]] — угрожающая мелодия на струнных, сопровождающаяся [[зловеще-пафосное песнопение|зловеще-пафосным песнопением]].&lt;br /&gt;
** [[yt:jLw5MX7bZqI|тема Смертокрыла]] — перекликается с предыдущей, поскольку исполняется теми же инструментами и примерно тем же ритмом. Слегка пересекается с темой Штормграда, который очень сильно пострадал от пробуждения дракона.&lt;br /&gt;
** К выходу Легиона Андуин Ринн обзавёлся собственной музыкальной [[yt:EvWH1KKOsoY|темой]], переплетающейся с лейтмотивом Штормграда.&lt;br /&gt;
** И самый известный пример — Invincible, трёхнотная тема Артаса. В зависимости от того, на какой особенности его характера делается упор, она может быть [[yt:86f U q4SFg|такой]] или [[yt:4n6WP9qHyRM|такой]], однако [[прекрасная сопрано]] и [[тревожный смычок]] присутствуют в любом случае.&lt;br /&gt;
** Удивительно, что здесь не отметили ранее [[yt:eE5oaOOwInE|Legends of Azeroth]]. Фактически все темы главного меню WoW на настоящий момент являются различными версиями этого саундтрека, в который добавляют нарезку музыки из нового аддона (с разной степенью успешности и гармоничности звучания).&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — в своих играх ZUN создавал для каждой героини собственные и узнаваемые темы, которые затем стали иметь еще и по несколько аранжировок.&lt;br /&gt;
** [[yt:WGEEAhl0EDw|Theme of Eastern Story]] — главный мотив игры, который мы можем услышать в титульном экране, и в некоторых темах уровней и боссов.&lt;br /&gt;
** А ещё своя музыкальная тема есть и у самого ZUN’а — [https://www.youtube.com/watch?v=yn3GPjhtYJ8 Kid’s Festival ~ Innocent Treasures]. Когда тот сыграл свадьбу, более десятка фанатских музыкальных групп совместно создали [https://www.youtube.com/watch?v=WYb7ZYOWOeM её аранжировку-поздравление].&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Тоби Фокс очень часто прибегал к лейтмотивам в своем саундтреке&lt;br /&gt;
** [[yt:s7RRgF5Ve E|Once Upon a Time]] — фактически главная тема игры к которой сделано множество отсылок впоследствии.&lt;br /&gt;
** [[yt:YzpTB-QZufc|You Best Friend]] — Главная тема Флауи/{{spoiler|Азриеля}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler| [[yt:AB8o_VdvFpk|Тема Гастера]] — загадочный [[Секретка|секретный]] трек о [[Посмертный персонаж|не менее загадочном]] персонаже, сабж которого уже появился и [[Восторг у холодильника|сыграет ключевую роль]] в [[Deltarune|спин-оффе]].}}&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] — для каждой из [[Пять рас|пяти рас]] создана своя музыкальная тема:&lt;br /&gt;
** [[yt:A4jfanC87ug|Тема малоков]] — брутальная и агрессивная.&lt;br /&gt;
** [[yt:vvqDaTzHpD4|Тема пеленгов]] — резкая и довольно неприятная для слуха.&lt;br /&gt;
** [[Крепкий середнячок|Просто]] [[yt:ASxY6Dy6 Fk|тема людей]].&lt;br /&gt;
** [[yt:Zp70nxQ4-uY|Тема фэян]] — спокойная и умиротворяющая.&lt;br /&gt;
** [[yt:Pq-KSwvB7 U|Тема гаальцев]] — возвышенная и торжественная.&lt;br /&gt;
* Guilty Gear и его [[духовный наследник]] BlazBlue — у каждого персонажа есть своя тема, играющая во время битвы с ним в аркадном и сюжетном режимах. Также, свои лейтмотивы есть и у некоторых противостояний и организаций.&lt;br /&gt;
* [[Doom#Doom 4/DOOM (2016)|DOOM (2016)]]: в самой серии композиторы просто создавали музыку, заимствуя куски у рок-исполнителей, однако конкретно в этой игре можно найти:&lt;br /&gt;
** [[yt:hFrzOMinwKU|Authorization: Olivia Pierce]] — неоднократно сопровождает действия Оливии.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]: тема «[[yt:I2qDap4hnmk|Call of Magic]]», она же «[[yt:QuBB0JchGZc|Nerevar Rising]]» из «Морровинда» стала настоящим леймотивом серии TES, повторяясь в заглавных темах «[[yt:E3kV1QqQIDM|Reign of the Septims]]» из «Обливиона», «[[yt:UsnRQJxanVM|Dragonborn]]» из «Скайрима», «[[yt:z3SZQZ90Nws|For Blood, for Glory, for Honor]]» из ESO, и «[[yt:3-aUGjLBThM|A Land of War and Poetry]]» из ESO: Morrowind, а также проявляясь в [[yt:OZ7mEg9xSX4|многих других треках]]. И есть версия, что для самой «Call of Magic» источником вдохновения в какой-то мере послужила «[[yt:k9SGBrgFDl0|снежная]]» тема из «Даггерфолла».&lt;br /&gt;
* AI: The Somnium Files — Поп-идол Ирис Саган ассоциируется с её же песней «[[yt:272GrLpPSQo|Invincible Rainbow Arrow]]», {{spoiler|вариация которой играет в титрах истинной концовки}}.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — «[https://www.youtube.com/watch?v=LEipMKp1uhs Bells of Laguna Bend]» для Джуди Альварес.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — Boss 1 (исходник), Boss 2 (ремикс), Boss 3 (другой ремикс), Boss 4 (ремикс ремикса), Boss 5 (тоже ремикс ремикса…)…&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts:&lt;br /&gt;
** Самый первый и главный лейтмотив игры — композиция [[yt:gag04i5Z4Ac|Dearly Beloved]], играющая в главном меню всех игр серии.&lt;br /&gt;
** [[yt:sICCej6 7J4|Тема Организации XIII]]. Мрачная композиция на пианино.&lt;br /&gt;
** [[yt:AniFR7JBng0|Тема Destati]], напрямую связанная с главгадом, Мастером Зеанортом, а также с экспозицией.&lt;br /&gt;
** [[yt:WyBxVpE4Pfg|Тема Кайри]]. Очень нежная и спокойная мелодия на флейте.&lt;br /&gt;
** [[yt:YVi8k5AoFAE|Тема Соры]]. Бодрый маршевый мотив, резко контрастирующий на фоне других тем.&lt;br /&gt;
** [[yt:5-r5OFSSNmY|Тема Рику]]. [[Нервная гитара]] с оркестром.&lt;br /&gt;
** [[yt:LNq1YQMw070|Тема Роксаса]]. Одна из самых запоминающихся тем персонажей, исполняется на флейте и фортепиано.&lt;br /&gt;
** [[yt:Gwk5wGlzh-M|Тема Шион]]. [[Печальная фортепианная мелодия]], содержит в себе репризу темы Кайри.&lt;br /&gt;
** [[yt:AicPHOPFZlE|Тема Аквы]]. Медленная и меланхоличная, исполняется на [[Тревожный смычок|струнных]] и фортепиано.&lt;br /&gt;
** [[yt:fBpIRi5Y4i4|Тема Терры]]. Героическая мелодия струнных и барабанов. Имеются переклички с Rage Awakened — темой босса Lingering Will, {{spoiler|напрямую связанному с Террой}}.&lt;br /&gt;
** [[yt:5L3wdni3Qn8|Тема Вентуса]]. Эмоциональная мелодия, использующая флейту, струнные и фортепиано, заимствует фрагменты тем {{spoiler|Соры и Роксаса}}.&lt;br /&gt;
* Bravely Default — Помимо главной темы игры, у каждого из героев есть своя тема, играющая во время их спецприёмов.&lt;br /&gt;
* Создатели [[Ace Combat]] любят такое дело. [[yt:iIHdlCuW91g|Пример из 7-ой части]]&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]]. [https://www.youtube.com/watch?v=gJ7paV-nJNo&amp;amp;list=PLORt1CMR5lzt_-8OJIjVEZSIfE7qeGgVV В каждой основной части и многих спин-оффах есть свой саундтрек «Дюн» из первого пришествия].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
В визуальных романах-симуляторах свиданий обычно у каждой девушки есть своя музыкальная тема.&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]]:&lt;br /&gt;
** [[yt:c2eWjPEA8Sc|Тема Сидзунэ]] — спокойные и размеренные (или даже обыденные) фортепиано и гитарные струны. Комментарии о названии («The Student Council») излишни.&lt;br /&gt;
** [[yt:MmgV6vN0Evs|Тема Ханако]] — печальная фортепианная мелодия. В отличие от других мелодий героинь, эта играет не при каждом появлении Ханако, а только в эмоциональных моментах.&lt;br /&gt;
** [[yt:WnqmshjB3pk|Тема Лилли]] — мягкие фортепиано и скрипка.&lt;br /&gt;
** [[yt:UaQzRABeXX4|Тема Эми]] — колокольчики и струны. Одновременно и подходит Эми, потому что намекает на её весёлый характер, и кажется иронической, учитывая перевод названия песни («Standing Tall»).&lt;br /&gt;
** [[yt:8tEcG9qpgUg|Тема Рин]] — быстрая и игривая фортепианная мелодия.&lt;br /&gt;
** У чудака Кендзи также имеется своя [[yt:BSIQkqxuYvI|мелодия]]. Причём такая же чудаческая, как и сам персонаж.&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — все мелодии написаны преимущественно на синтезаторе.&lt;br /&gt;
** [[yt:XRi7T4Lh6Rk|Тема Аю]] — мелодия на базе фортепьяно под аккомпанемент скрипки, вибрафона и ударных. По словам создателей, особо любима ими в этой игре. Отлично передаёт задорный характер Аю.&lt;br /&gt;
** [[yt:QyNqvmunLtc|Тема Наюки]] — спокойная мелодия с духовыми.&lt;br /&gt;
** [[yt:hB1fUxc2yaE|Тема Макото]] — задорная мелодия с духовыми и клавишами. {{spoiler|Название «Лиса и виноград», пожалуй, является небольшим спойлером, так как намекает на [[Кицунэ|истинную природу Макото]].}}&lt;br /&gt;
** [[yt:jkKMc0w8xbQ|Тема Сиори]] — зимняя мелодия, намекающая на любовь героини к этой поре года.&lt;br /&gt;
** [[yt:OUugdVVQ0Jo|Тема Май]] — элегантные струны. Мелодия вполне подходит для какого-то бала (в линии Май героям действительно придётся побывать на балу).&lt;br /&gt;
* [[Air]]:&lt;br /&gt;
** [[yt:KUiZ991XUCQ|Тема Мисудзу]] — очень-очень красивая фортепианная мелодия.&lt;br /&gt;
** [[yt:Qbdljk1IVn4|Тема Кано]] — летняя и солнечная мелодия.&lt;br /&gt;
** [[yt:TNLV0dGwfyw|Тема Минаги]].&lt;br /&gt;
** [[yt:M5RdnnjOq68|Тема Митиру]] — задорная песня задорному персонажу.&lt;br /&gt;
* [[Clannad]]:&lt;br /&gt;
** [[yt:UNs0NYEggTk|Тема Нагисы]] — мягкое фортепиано. В аниме-адаптации стала основой эндинга «Dango Daikazoku».&lt;br /&gt;
** [[yt:UNs0NYEggTk|Тема Кё]].&lt;br /&gt;
** [[yt:5fEM9fYABTM|Тема Котоми]] — скрипка, конечно! Одновременно намекает и на тихий и асоциальный характер героини, и на то, на каком инструменте она любит играть.&lt;br /&gt;
** [[yt:ElhBjrJ84Eg|Тема Фуко]]. Только попробуйте не заулыбаться, слушая эту мелодию!&lt;br /&gt;
** [[yt:yhJKAUaIzAI|Тема Томоё]].&lt;br /&gt;
** [[yt:4C7n6a YbJs|Тема Юкинэ]] — очередная нежная фортепианное мелодия, как раз под стать милашке.&lt;br /&gt;
** Присутствуют лейтмотивы и для неживых вещей. Например, мелодия [[yt:m2lzIWQEdFA|Snowfield]] играет, когда идёт снег.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]]:&lt;br /&gt;
** [[yt:3R sAFn0qKQ|Тема Рин]] — мелодия, явно напоминающая игру колокольчиков. Даже название её — «Ring Ring Ring!». И да, в волосах героини и правда есть колокольчики.&lt;br /&gt;
** [[yt:Ks1Oo3u IBE|Тема Комари]] — мягкая и беззаботная мелодия. А чего ожидать, если героиня у нас носит прозвище «Милая девушка из сказки?»&lt;br /&gt;
** [[yt:YUIdaCm5Ooo|Тема Харуки]] — очевидно, мелодия на синтезаторе, с бешеным ритмом. Песенка [[гэнки]], если в двух словах.&lt;br /&gt;
** [[yt:ENbgpg8tPy8|Тема Куд]] — по-детски наивная мелодия (даже называется «Экзотические игрушки»).&lt;br /&gt;
** [[yt:4llLOL3bKkA|Тема Куругаи]] — мелодия с клавишами и духовными, подходящая под образ роковой красотки.&lt;br /&gt;
** [[yt:kVUekqhpt9M|Тема Мио]] — очень красивая фортепианная мелодия. Кажется нежной и хрупкой, как и сама героиня.&lt;br /&gt;
** Внезапно имеется тема и для одного мужского персонажа — [[yt:yNP31lu52XI|тема Кёске]].&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — все мелодии героинь названы в честь цветков.&lt;br /&gt;
** Котори — [[yt:Wp0xitgAc4A|Windflower]] (Ветреница), мягкая фортепианная мелодия, как раз подходящая спокойной и нежной героине.&lt;br /&gt;
** Тихая — [[yt:VAaicBn89vU|Morning Glory]] (Утренняя слава), торжественная мелодия, намекающая на легкомыслие персонажа.&lt;br /&gt;
** Аканэ — [[yt:C8CU46C7gnU|Anthurium]] (Антуриум), где особо отметилась элегантная скрипка. Шарм и изящество присутствуют.&lt;br /&gt;
** Сидзуру — [[yt:Ov1U1JLi8SU|Carnation]] (Гвоздика).&lt;br /&gt;
** Лючия — [[yt:plCw qsJ9Eo|Sunbright]] (Подсолнух).&lt;br /&gt;
** Кагари — возвышенная мелодия [[yt:eIqxHpK97m4|Daisy]] (Маргаритка), струны и фортепиано, как раз под стать сверхъестественному существу.&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — здесь лейтмотивы соответствуют и героиням, и различным местам подводного парка LeMU одновременно, учитывая, что сами героини предпочитают определённые места.&lt;br /&gt;
** [[yt:h7p40hKjbGY|Гондола Медуза]] — тема Цугуми.&lt;br /&gt;
** [[yt:two7qOt3x9w|Дельфинья карусель]] — тема Соры.&lt;br /&gt;
** [[yt:QNMzY9I-20o|Лумерийские развалины]] — тема Ю.&lt;br /&gt;
** [[yt:EOOVlpxOnf8|Космический кит]] — тема Сары.&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит [[yt:FztXdRjQPu8|тема БВ]], футуристическая мелодия скрытого персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Science Adventure]]: у каждой игры серии (кроме [[Chaos;Head]]) есть своя главная тема.&lt;br /&gt;
** [[Steins;Gate]] — [[yt:qft44yIJ6 M|Gate of Steiner]]&lt;br /&gt;
** [[Robotics;Notes]] — [[yt:5y4yncdFcTg|Kidou!]]&lt;br /&gt;
** [[Chaos;Child]] — [[yt:l Mr1bbDtyI|WORLD]]&lt;br /&gt;
** [[Steins;Gate 0]] — [[yt:lImwyFWomvM|Messenger]]&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — своих мелодий удостоились следующие персонажи:&lt;br /&gt;
** [[yt:IbAwjVwRsLY|Тема богини Илиас]].&lt;br /&gt;
** [[yt:VYlwAK ESg4|Тема Амиры]], одна очень узнаваемая и немного видоизменённая мелодия.&lt;br /&gt;
** [[yt:TgFe-v-YUcc|Тема девятихвостой кицунэ Тамамо]]. Что интересно, ни у кого из Небесных Рыцарей больше нет своего лейтмотива.&lt;br /&gt;
** [[yt:cEQA8hPRcsQ|Тема Чёрной Алисы]] &amp;lt;s&amp;gt;из Тёмной-Тёмной Страны Чудес&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** [[yt:MO8fVTug4Xk|Тема Алисы]]. Просто невероятно красивая и душераздирающая тема Алисы.&lt;br /&gt;
** [[yt:DHrftVDITso|Тема ангела-учёной Промештейн]]. Мрачная и торжественная музыка.&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — у большинства персонажей есть свой лейтмотив:&lt;br /&gt;
** Феникс Райт — [https://www.youtube.com/watch?v=_I34nshlOPk| Phoenix Wright ~Objection!~]&lt;br /&gt;
** Майя Фэй — [https://www.youtube.com/watch?v=BTmQDAUSvac Turnabout Sisters]. Бодрая мелодия с легкими «тропическими» нотками. Также у неё есть [https://www.youtube.com/watch?v=1bm8vAKCogQ своя вариация темы Recollection].&lt;br /&gt;
** Ларри Батц — [https://www.youtube.com/watch?v=cLh_19Vzkoc Larry Butz ~If something smells, it’s usually me!~]&lt;br /&gt;
** Майлз Эджворт — в первой игре серии у него не было своей темы, только [https://www.youtube.com/watch?v=6HZwBnMyenA вариация темы Recollection], но из-за большой популярности персонажа, тот появился в сиквеле, теперь с собственной темой: [https://www.youtube.com/watch?v=NA-tSeu4MTA&amp;amp;list=RDsb1KZ58Y0N8&amp;amp;index=6 Great Revival ~Miles Edgeworth~].&lt;br /&gt;
* [[Her Tears Were My Light]] — свои музыкальные темы есть и у Спейс, и у Нил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Музыка}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D1%8F%D0%B7%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5%D0%BC&amp;diff=436360</id>
		<title>Ненужное лязганье оружием</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D1%8F%D0%B7%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5%D0%BC&amp;diff=436360"/>
		<updated>2026-04-05T03:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Как можно передать крутость персонажа в боевике? Как можно передать то, что сейчас полетят пули? Правильно, '''полязгать оружием'''. Ведь что может передать серьёзность ситуации лучше, чем работа затвора? Однако часто молодые и талантливые авторы не понимают принципов работы огнестрельного оружия, из-за чего случаются интересные казусы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, троп включает в себя, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
* Постоянным дёрганьем затвора по поводу и без&lt;br /&gt;
* Постоянной перезарядкой по поводу и без&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что в троп точно НЕ входит:&lt;br /&gt;
* Снятие с/постановка на предохранитель во время смены вооружения&lt;br /&gt;
* Первичное досылание патрона в патронник из магазина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще, троп появляется по большей части в компьютерных играх. Первоначальное появление можно связать с техническими ограничениями. Разработчики просто не могли/не хотели добавлять дополнительные анимации и/или усложнять код взаимодействия с оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
Что вообще можно сказать о лязганьи в реальности? Ну…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Взведение затвора почти всегда (но бывают редкие исключения) ведёт к тому что затвор открывается и затем, экстрактор гильзы, находящийся с ним рядом, выполняет свою работу выбрасывая патрон из оружия.&lt;br /&gt;
* На оружии которое стреляет с открытого затвора, если оно уже было взведено и рукоять затвора соединена напрямую с ним (ПП Томпсона, MAC-10 и подобное) поиграться с затвором вообще не получится. Он фиксируется в заднем положении.&lt;br /&gt;
** На некоторых образцах оружия рукоять затвора перемещает его, открывая, а затем возвращается в изначальное положение (Например Uzi). Вот там можно лязгать затвором сколько душе угодно. Никаких последствий не будет.&lt;br /&gt;
* Предохранители часто блокируют затвор (например предохранитель винтовки Мосина).&lt;br /&gt;
* В револьверах затвора нет, так что вместо него используется открытый курок. В чём проблема? Да в целом ни в чём. Единственное что может случится, поворот барабана к каморе с отстрелянной гильзой. Зато, в револьверах одинарного действия, зажатие спуска и постоянное дёрганье курком позволят стрелять [[yt:9JjIHj3zqbY|очень быстро]].&lt;br /&gt;
* И наконец самое популярное. Помповые дробовики. Все знают эти сцены где чтобы показать серьёзность намерений герои работает помпой. Проблема в том что на многих дробовиках, после того как патрон оказался в патроннике, второй раз переместить цевье просто не получится. Оно намертво блокируется, пока не будет активирована специальная приблуда — разобщитель. Чаще всего это отдельная кнопка радом со спуском, нажатие которой разобщает цевьё и боевую пружину, позволяя открыть затвор и извлечь патрон. Нужна она для разрядки оружия без выстрела.&lt;br /&gt;
** Однако в некоторых помповых дробовиках существует механика при которой как и в револьвере зажимается спуск, а затем начинается работа цевьем. Когда цевьё возвращается в изначальную точку, тут же происходит выстрел и цевьё начинается новый цикл перезарядки. Механика в англкийском языке называется [[yt:sA6KL ZeU9U|Slam Fire]]. Встречается, например на, дробовиках Itaca 37 и Winchester 1897&lt;br /&gt;
* В случае если ваша цель — скрытность, то лязгать — противопоказано. Движение механичеких частей третий по громкости звук в оружии, идущий сразу после преодоления пулей звукового барьера и выстрела. Это можно попытаться провернуть тихо, но к сожалению, оружие не любит нежности. Все действия с затвором должны быть быстрыми и резкими, чтобы, например, экстрактор нормально достал патрон в патронник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
* «Counter Strike» — при переключении оружия проигрывается анимация взвода затвора.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — по каким-то причинам, герой и NPC постоянно лязгуют оружием. Самое смешное, это происходит автоматически при запуске игры. Ах да, ещё это шумно. Поэтому, если вам пришла в голову идея пройти Сталкер по стелсу, то [[Save scumming|сохраняться в процессе]] [[инверсия|бесполезно]]. Спалят при перезагрузке сейва.&lt;br /&gt;
* [[No More Room in Hell]] — Почти [[аверсия]]. Когда персонаж берет в руки оружие — он проверяет наличие патрона в патроннике, но вот MAC-10 он взводит каждый раз, но тут можно свалить на то, что он работает с открытого затвора и держать его постоянно взведенным не очень безопасно.&lt;br /&gt;
* [[Squad]] — трубач (так называют класс вооруженный лёгким РПГ) может быть вооружен РПГ-7. В качестве боеприпасов к нему есть стандартные выстрелы и специальные осколочные против пехоты. Так вот, из-за механики, а игрой РПГ с ПТ выстрелом и РПГ с фугасом считаются двумя разными видами оружия, персонажу каждый раз при смене с и на РПГ приходится выполнять зарядку и разрядку оружия. И знаете что? Это реалистично! Хотя многим игрокам и может показаться это не правильным. По технике безопасности РПГ-7 нельзя переносить в заряженном состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D1%8F%D0%B7%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5%D0%BC&amp;diff=436359</id>
		<title>Ненужное лязганье оружием</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D1%8F%D0%B7%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5%D0%BC&amp;diff=436359"/>
		<updated>2026-04-05T03:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Как можно передать крутость персонажа в боевике? Как можно передать то, что сейчас полетят пули? Правильно, '''полязгать оружием'''. Ведь что может передать серьёзность ситуации лучше, чем работа затвора? Однако часто молодые и талантливые авторы не понимают принципов работы огнестрельного оружия, из-за чего случаются интересные казусы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, троп включает в себя, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
* Постоянным дёрганьем затвора по поводу и без&lt;br /&gt;
* Постоянной перезарядкой по поводу и без&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что в троп точно НЕ входит:&lt;br /&gt;
* Снятие с/постановка на предохранитель во время смены вооружения&lt;br /&gt;
* Первичное досылание патрона в патронник из магазина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще, троп появляется по большей части в компьютерных играх. Первоначальное появление можно связать с техническими ограничениями. Разработчики просто не могли/не хотели добавлять дополнительные анимации и/или усложнять код взаимодействия с оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
Что вообще можно сказать о лязганьи в реальности? Ну…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Взведение затвора почти всегда (но бывают редкие исключения) ведёт к тому что затвор открывается и затем, экстрактор гильзы, находящийся с ним рядом, выполняет свою работу выбрасывая патрон из оружия.&lt;br /&gt;
* На оружии которое стреляет с открытого затвора, если оно уже было взведено и рукоять затвора соединена напрямую с ним (ПП Томпсона, MAC-10 и подобное) поиграться с затвором вообще не получится. Он фиксируется в заднем положении.&lt;br /&gt;
** На некоторых образцах оружия рукоять затвора перемещает его, открывая, а затем возвращается в изначальное положение (Например ПП Usi). Вот там можно лязгать затвором сколько душе угодно. Никаких последствий не будет.&lt;br /&gt;
* Предохранители часто блокируют затвор (например предохранитель винтовки Мосина).&lt;br /&gt;
* В револьверах затвора нет, так что вместо него используется открытый курок. В чём проблема? Да в целом ни в чём. Единственное что может случится, поворот барабана к каморе с отстрелянной гильзой. Зато, в револьверах одинарного действия, зажатие спуска и постоянное дёрганье курком позволят стрелять [[yt:9JjIHj3zqbY|очень быстро]].&lt;br /&gt;
* И наконец самое популярное. Помповые дробовики. Все знают эти сцены где чтобы показать серьёзность намерений герои работает помпой. Проблема в том что на многих дробовиках, после того как патрон оказался в патроннике, второй раз переместить цевье просто не получится. Оно намертво блокируется, пока не будет активирована специальная приблуда — разобщитель. Чаще всего это отдельная кнопка радом со спуском, нажатие которой разобщает цевьё и боевую пружину, позволяя открыть затвор и извлечь патрон. Нужна она для разрядки оружия без выстрела.&lt;br /&gt;
** Однако в некоторых помповых дробовиках существует механика при которой как и в револьвере зажимается спуск, а затем начинается работа цевьем. Когда цевьё возвращается в изначальную точку, тут же происходит выстрел и цевьё начинается новый цикл перезарядки. Механика в англкийском языке называется [[yt:sA6KL ZeU9U|Slam Fire]]. Встречается, например на, дробовиках Itaca 37 и Winchester 1897&lt;br /&gt;
* В случае если ваша цель — скрытность, то лязгать — противопоказано. Движение механичеких частей третий по громкости звук в оружии, идущий сразу после преодоления пулей звукового барьера и выстрела. Это можно попытаться провернуть тихо, но к сожалению, оружие не любит нежности. Все действия с затвором должны быть быстрыми и резкими, чтобы, например, экстрактор нормально достал патрон в патронник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
* «Counter Strike» — при переключении оружия проигрывается анимация взвода затвора.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — по каким-то причинам, герой и NPC постоянно лязгуют оружием. Самое смешное, это происходит автоматически при запуске игры. Ах да, ещё это шумно. Поэтому, если вам пришла в голову идея пройти Сталкер по стелсу, то [[Save scumming|сохраняться в процессе]] [[инверсия|бесполезно]]. Спалят при перезагрузке сейва.&lt;br /&gt;
* [[No More Room in Hell]] — Почти [[аверсия]]. Когда персонаж берет в руки оружие — он проверяет наличие патрона в патроннике, но вот MAC-10 он взводит каждый раз, но тут можно свалить на то, что он работает с открытого затвора и держать его постоянно взведенным не очень безопасно.&lt;br /&gt;
* [[Squad]] — трубач (так называют класс вооруженный лёгким РПГ) может быть вооружен РПГ-7. В качестве боеприпасов к нему есть стандартные выстрелы и специальные осколочные против пехоты. Так вот, из-за механики, а игрой РПГ с ПТ выстрелом и РПГ с фугасом считаются двумя разными видами оружия, персонажу каждый раз при смене с и на РПГ приходится выполнять зарядку и разрядку оружия. И знаете что? Это реалистично! Хотя многим игрокам и может показаться это не правильным. По технике безопасности РПГ-7 нельзя переносить в заряженном состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D1%82-%D0%B4%D0%B6%D0%B0%D0%BC%D0%BF&amp;diff=366051</id>
		<title>Рокет-джамп</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D1%82-%D0%B4%D0%B6%D0%B0%D0%BC%D0%BF&amp;diff=366051"/>
		<updated>2025-11-11T15:32:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Прыжок на взрывной волне.}}&lt;br /&gt;
{{Video|cMEQp5BZHO8|width=240|Командные трик-джампы с использованием всего арсенала}}&lt;br /&gt;
{{q|Призвали фидошника в армию. Учат стрелять из гранатомёта. Он взял и пальнул под ноги — граната, естественно, не взорвалась, но пожгло изрядно.&amp;lt;ref&amp;gt;У всех гранатомётов для такого есть [[Защита от дурака|замедленный взвод]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Лежит в госпитале и от нечего делать пишет письмо:&amp;lt;br /&amp;gt;— Мама, передай нашим: рокет-джамп не действует.|Анекдот.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Рокет-джамп''' — в узком смысле термина способ отправить себя высоко/далеко используя силу отбрасывания от ракеты выпущенной из ракетницы. Однако в широком смысле сюда входит почти всё что угодно позволяющее летать на ударной волне/отдаче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип работы ==&lt;br /&gt;
{{Video|wMo4j9HeA14|width=240|Профессиональные рокет-джампы в чемпионском исполнении}}&lt;br /&gt;
Часто для пущей эффектности в аркадных играх у снарядов взрывного оружия есть существенная ударная волна которая направлена не горизонтально, вдоль земли, а немного под углом, от чего врагов зрелищно раскидывает во все стороны дугой. Стоя на земле игрок, попадая под воздействие этой &amp;quot;силы&amp;quot; сдвигался незначительно. Ну отбросит его на метр назад. Так ещё и урон нанесёт! Но... Кто-то заметил что если находится в воздухе, то можно менять вектор приложения этой силы в очень широких пределах, а само усилие будет существенно выше, в силу особенностей обсчёта. И люди поставили себе это на службу. Ускорение перемещения, срезки, закидывание себя на уступы, прыжки по стенам... Это и многое другое стало доступно игрокам в сингловые и мультиплеерные шутеры от первого лица с открытием данной механики (не всегда запланированной). Важно понимать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для появления такой механики требуется чтобы персонаж игрока был подвержен воздействию снаряда. То есть в почти всегда это означает что исполнение трюка будет сопряжено с нанесением себе урона. Есть конечно исключения, но они редки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, иногда, подобный эффект достигается если к оружие игрока наделяется отдачей сдвигающей персонажа с места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды и классификация ==&lt;br /&gt;
Собственно давайте разберёмся в сортах прыжков. Термины могут отличатся от игры к игре, но суть своей не меняет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различают прыжки по направлению:&lt;br /&gt;
* Горизонтальный - выполняется выстрелом в землю\стену перед игроком. Игрок при этом стоит спиной к тому месту куда хочет попасть. Для совершения требуется одновременно подпрыгнуть и выстрелить в поверхность.&lt;br /&gt;
** Wall jump - во многих играх можно стреляя в полёте в стену запустить себя от неё в противоположном направлении. Кто-то умудряется даже делать серию таких трюков пропрыгивая коридоры или длинные овраги будучи всё время под потолком.&lt;br /&gt;
* Вертикальный - выполняется выстрелом в землю под себя. Для совершения требуется одновременно подпрыгнуть и выстрелить в поверхность. Направление полёта обычно регулируется направлением изначального прыжка и углом выстрела.&lt;br /&gt;
** Wall climb - После первичного вертикального прыжка персонаж прижимается к стене и совершая &amp;quot;горизонтальные&amp;quot; (относительно стены) прыжки запускает себя выше. Так можно запускать себя вверх пока не кончатся патроны или здоровье.&lt;br /&gt;
Аналоги рокет-джампа можно делать не только с ракетами. Почти любая взрывчатка позволяет так делать. Трюки обычно содержат в названии оружие/механику благодаря которому совершаются. Самые часто встречающиеся:&lt;br /&gt;
* Rocket jump - основа основ. Источником взрыва является ракета выпущенная из пусковой установки.&lt;br /&gt;
* Grenade jump. Второй по популярности источник взрыва - граната из гранатомёта.&lt;br /&gt;
** Grenade Rocket jump - если у гранаты есть задержка до взрыва, то можно подгадать момент и в момент взрыва гранаты выстрелить ещё и ракетой отправив себя далеко вверх.&lt;br /&gt;
** Часто сила отбрасывания зависит от наносимого единовременно урона. Из-за этого игры где есть бонусы на увеличение урона, позволяют исполнять прыжки ещё выше! В Quake их называют в честь названия местного бонуса, Quad Damage: Quad Rocket jump и Quad Grenade jump.&lt;br /&gt;
* Recoil jump - в данном случае источником импульса является не взрыв, а отдача оружия.&lt;br /&gt;
* Plasma/BFG/shield/подставьте_название_оружия jump\climb - как уже говорилось в каждом сообществе названия свои и чаще всего отсылают к оружию которым совершается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] - [https://www.youtube.com/watch?v=A1DHMQN9dpE&amp;amp;t=43s В опенинге второго сезона] Даркнесс использовала взрыв чтобы забраться на огромную черепаху.&lt;br /&gt;
===[[Видеоигры]]===&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 4 - Леди делает второй прыжок на ракетинице.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] - кодификатор. В этой игре рокет-джамп, фактически являясь багом (официально признанным разработчиками Quake 1), приобрёл широкую популярность у геймеров, в результате чего из него начали [[Багофича|делать игровую фичу]], размещая тайники в местах, куда можно добраться лишь рокет-джампом. Пример подсветки — Quake II (см. цитату).&lt;br /&gt;
{{Q|Secret area! You crazy rocket jumpers!|Quake II congratulations message}}&lt;br /&gt;
:* В Quake, помимо рокет-джампа, может быть осуществлён и ''grenadejump'', при котором игрок подпрыгивает на взрывной волне гранаты, причём иногда не одной. Его осуществить чуть сложнее, поскольку граната взрывается только через определённое время, а не сразу, как ракета. Кроме того, в движках Quake выстрел из '''плазмогана''' обладает очень слабой взрывной волной, что позволяет при помощи выстрела под ноги делать прыжки ''чуть длиннее'' обычных, а при непрерывной пальбе неограничнено взбираться по вертикальным стенам и даже перемещаться вдоль длинной стены над пропастью/лавой. В принципе, подходит для такого использования и '''[[Офигенно большая пушка|BFG10k]]''' из Quake 3, которая представляет из себя супер-плазмоган.&lt;br /&gt;
* [[Doom]]. Многими считается первопримером Несмотря на то, что в первых двух частях не предусмотрено действие «подпрыгнуть» и нельзя смотреть вверх/вниз, можно, двигаясь спиной вперёд, пальнуть ракетой в подходящую стенку, что придаст хорошее горизонтальное ускорение, что либо уменьшит время прохождения горизонтальных участков (обычно делается под неуязвимостью), либо позволит перелететь большие ямы. Разработчики были в курсе этой фичи и [http://web.archive.org/web/20131217024351/http://www.rome.ro/lee_killough/history/doomqna.shtml задумали], чтобы игрок использовал её в E3M6: Mt. Erebus, чтобы попасть на секретный уровень E3M9: Warrens &amp;lt;ref&amp;gt;Игроки, как обычно, оказались умнее и ловчее, и [http://classicdoom.com/pce3m6.htm обнаружили], что запрыгнуть туда можно и с помощью [[Бежать по диагонали|бега по диагонали]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Первоисточник названия установить почти нереально, хотя игрожурналистика была уже развита, возможно, в старых номерах найдётся и он.&lt;br /&gt;
** Во втором Doom игроки научились использовать подбрасывающую силу '''атаки Арч-вайла''', запрыгивая таким образом на платформы, куда по-другому добраться намного сложнее (нужны ключи и/или активация рубильников).&lt;br /&gt;
** А ещё можно делать [[yt:VQj7VqJgKD4|так]]. В игре 2016 года, как и в Half-life, возможно использовать мощную отдачу '''[[Пушка Гаусса|пушки Гаусса]]'''.&lt;br /&gt;
* На самом деле рокет-джамп появился в Duke Nukem 2 — причем для '''огнемёта''' это ШТАТНЫЙ режим при направленном вниз, себе под ноги, дуле. И целый ряд уровней предполагает использование огнемёта именно в качестве полётного средства, ибо джетпака в двухмерном платформере, в отличие от трёхмерной классики, не завезли.&lt;br /&gt;
* В [[Unreal]] педаль жмётся в пол. Облаченный в энергетическую броню игрок мог сделать рокет-джамп шестью ракетами сразу. Подобный фокус снимал с него 320 единиц брони и здоровья, но подбрасывал при этом вверх метров на двадцать. На некоторых уровнях можно было запрыгнуть на «крышу мира»(ограничивающие игровое пространство скалы), и добраться по ним до выхода, избежав тёплой встречи со всякими там кровожадными брандашмыгами.&lt;br /&gt;
** Педаль уходит в ядро: на одной карте DeFRaG можно (и, по-видимому, нужно) сделать рокет-джамп на 16 (!) ракетах в режиме Quad Damage (!!). На какую высоту подбрасывает подобный трюк, [https://www.youtube.com/watch?v=uCvQmZJ5BxI&amp;amp;t=70s можете оценить сами].&lt;br /&gt;
* В [[Team Fortress 2]] рокет-джамп — совершенно официальная игровая механика, рокет-джампы демонстрировались еще в ранних трейлерах игры, есть специальные ботинки для Солдата, снижающие урон от рокет-джампов, а также тренивочные версии ракетомета Солдата и липучкомета Подрывника, вообще не наносящие урона — впрочем, они оказались полезными отнюдь не только для тренировки, поэтому их пришлось [[нерф]]ить, и теперь с ними нельзя таскать разведданные.&lt;br /&gt;
** Особо выделяются в игре так называетмые Pogo jump. При выполнении игрок не касается земли вообще, а прыжок получается очень длинный.&lt;br /&gt;
* В [[Half-Life]], хотя и имеется ракетница, такого рода трюки выполняются с помощью '''тау-пушки''' (в данном случае используется не взрывная волна, а мощная отдача оружия, но техника абсолютно та же)&amp;lt;ref&amp;gt;Это часто называют ''recoil jump''; при этом вы ещё и не получаете повреждение.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В сетевой игре отдача от тау-пушки специально сильно увеличена по сравнению с одиночной. Кроме того, во втором эпизоде второй части в один из тайников можно попасть, бросив '''гранату''' под металлическую пластину на петлях.&lt;br /&gt;
** Так же в мультиплеере второй части для прыжков использовалась гравипушка.&lt;br /&gt;
* В серии игр [[Serious Sam]] так же есть рокет-джамп, но доступен он только на высоких сложностях игры, так как на низких отключено нанесение урона по себе.&lt;br /&gt;
** Из-за особенностей grenade jump в этой игре выполнить сложновато. У гранатомёта в 3 раза больший урон по сравнению с ракетницей, и игрока с максимальным здоровьем и меньше чем 50 брони он убивает. Но он всё ещё возможен.&lt;br /&gt;
* В [[StarCraft|StarCraft 2]] головорезы могут при помощи своих '''бомб''' подбрасывать себя выше, чем с использованием ранца.&lt;br /&gt;
* В [[Marvel: Future Fight]] одним из навыков дочери Красного Черепа, Грех, вооружённой, помимо крупнокалиберной снайперской винтовки и двух пистолетов, гранатомётом, является своеобразная вариация на тему рокет-джампа: девушка подпрыгивает, стреляет из гранатомёта в противника и, перекувырнувшись в воздухе, делает несколько выстрелов из снайперской винтовки, прежде чем приземлиться. Игровой процесс устроен так, что запрыгивать никуда не нужно, но этот приём позволяет Греху на время своего выполнения находиться вне досягаемости для противников.&lt;br /&gt;
* В некоторых частях [[GTA]] игроки могут прыгать на осколочных гранатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Реальная жизнь]]===&lt;br /&gt;
* В реальной жизни ставились опыты по беспарашютному сбросу контейнеров с военными грузами, которые тормозились взрывной волной от предпосланного безоболочечного заряда. Что-то даже более-менее удавалось, но смысл? Свои очень не оценят демаскирующий эффект и ударную волну, а врагам обычно грузы не сбрасывают. Наземный дрон с дистанционным управлением тоже будет не в восторге ни от падения в воронку, ни от встряски в полёте.&lt;br /&gt;
* Спускаемые аппараты «Восходов» и «Союзов» приземляются именно таким образом — вниз из корабля выдвигается трехметровый штырь-щуп «системы мягкой посадки». Когда он втыкается в землю, под днищем срабатывают пиротехнические твердотопливные шашки, снижающие посадочную скорость до приемлемой, чтобы отделаться синяком на заднице, а не компрессионным переломом позвоночника.&lt;br /&gt;
** Тот же принцип используется для десантирования техники советских и российских ВДВ.&lt;br /&gt;
* Дальше всех ушли американцы с проектом «Орион», предлагавшим использовать в качестве двигателя для космического корабля атомные бомбы, взрываемые за кормой (!!!). &lt;br /&gt;
*Также во время одного из американских подземных ядерных испытаний конструктор Роберт Браунли предположил, что бронекрышка, закрывавшая шахту, могла шестикратно превысить вторую космическую скорость (крышку так и не нашли, но Браунли считал, что она сгорела еще в атмосфере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Игровой баланс}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D1%82-%D0%B4%D0%B6%D0%B0%D0%BC%D0%BF&amp;diff=366049</id>
		<title>Рокет-джамп</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D1%82-%D0%B4%D0%B6%D0%B0%D0%BC%D0%BF&amp;diff=366049"/>
		<updated>2025-11-11T15:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Прыжок на взрывной волне.}}&lt;br /&gt;
{{Video|cMEQp5BZHO8|width=240|Командные трик-джампы с использованием всего арсенала}}&lt;br /&gt;
{{q|Призвали фидошника в армию. Учат стрелять из гранатомёта. Он взял и пальнул под ноги — граната, естественно, не взорвалась, но пожгло изрядно.&amp;lt;ref&amp;gt;У всех гранатомётов для такого есть [[Защита от дурака|замедленный взвод]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Лежит в госпитале и от нечего делать пишет письмо:&amp;lt;br /&amp;gt;— Мама, передай нашим: рокет-джамп не действует.|Анекдот.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Рокет-джамп''' — в узком смысле термина способ отправить себя высоко/далеко используя силу отбрасывания от ракеты выпущенной из ракетницы. Однако в широком смысле сюда входит почти всё что угодно позволяющее летать на ударной волне/отдаче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип работы ==&lt;br /&gt;
{{Video|wMo4j9HeA14|width=240|Профессиональные рокет-джампы в чемпионском исполнении}}&lt;br /&gt;
Часто для пущей эффектности в аркадных играх у снарядов взрывного оружия есть существенная ударная волна которая направлена не горизонтально, вдоль земли, а немного под углом, от чего врагов зрелищно раскидывает во все стороны дугой. Стоя на земле игрок, попадая под воздействие этой &amp;quot;силы&amp;quot; сдвигался незначительно. Ну отбросит его на метр назад. Так ещё и урон нанесёт! Но... Кто-то заметил что если находится в воздухе, то можно менять вектор приложения этой силы в очень широких пределах, а само усилие будет существенно выше, в силу особенностей обсчёта. И люди поставили себе это на службу. Ускорение перемещения, срезки, закидывание себя на уступы, прыжки по стенам... Это и многое другое стало доступно игрокам в сингловые и мультиплеерные шутеры от первого лица с открытием данной механики (не всегда запланированной). Важно понимать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для появления такой механики требуется чтобы персонаж игрока был подвержен воздействию снаряда. То есть в почти всегда это означает что исполнение трюка будет сопряжено с нанесением себе урона. Есть конечно исключения, но они редки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, иногда, подобный эффект достигается если к оружие игрока наделяется отдачей сдвигающей персонажа с места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды и классификация ==&lt;br /&gt;
Собственно давайте разберёмся в сортах прыжков. Термины могут отличатся от игры к игре, но суть своей не меняет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различают прыжки по направлению:&lt;br /&gt;
* Горизонтальный - выполняется выстрелом в землю\стену перед игроком. Игрок при этом стоит спиной к тому месту куда хочет попасть. Для совершения требуется одновременно подпрыгнуть и выстрелить в поверхность.&lt;br /&gt;
** Wall jump - во многих играх можно стреляя в полёте в стену запустить себя от неё в противоположном направлении. Кто-то умудряется даже делать серию таких трюков пропрыгивая коридоры или длинные овраги будучи всё время под потолком.&lt;br /&gt;
* Вертикальный - выполняется выстрелом в землю под себя. Для совершения требуется одновременно подпрыгнуть и выстрелить в поверхность. Направление полёта обычно регулируется направлением изначального прыжка и углом выстрела.&lt;br /&gt;
** Wall climb - После первичного вертикального прыжка персонаж прижимается к стене и совершая &amp;quot;горизонтальные&amp;quot; (относительно стены) прыжки запускает себя выше. Так можно запускать себя вверх пока не кончатся патроны или здоровье.&lt;br /&gt;
Аналоги рокет-джампа можно делать не только с ракетами. Почти любая взрывчатка позволяет так делать. Трюки обычно содержат в названии оружие/механику благодаря которому совершаются. Самые часто встречающиеся:&lt;br /&gt;
* Rocket jump - основа основ. Источником взрыва является ракета выпущенная из пусковой установки.&lt;br /&gt;
* Grenade jump. Второй по популярности источник взрыва - граната из гранатомёта.&lt;br /&gt;
** Grenade Rocket jump - если у гранаты есть задержка до взрыва, то можно подгадать момент и в момент взрыва гранаты выстрелить ещё и ракетой отправив себя далеко вверх.&lt;br /&gt;
** Часто сила отбрасывания зависит от наносимого единовременно урона. Из-за этого игры где есть бонусы на увеличение урона, позволяют исполнять прыжки ещё выше! В Quake их называют в честь названия местного бонуса, Quad Damage: Quad Rocket jump и Quad Grenade jump.&lt;br /&gt;
* Recoil jump - в данном случае источником импульса является не взрыв, а отдача оружия.&lt;br /&gt;
* Plasma/BFG/shield/подставьте_название_оружия jump\climb - как уже говорилось в каждом сообществе названия свои и чаще всего отсылают к оружию которым совершается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
===[[Видеоигры]]===&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 4 - Леди делает второй прыжок на ракетинице.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] - кодификатор. В этой игре рокет-джамп, фактически являясь багом (официально признанным разработчиками Quake 1), приобрёл широкую популярность у геймеров, в результате чего из него начали [[Багофича|делать игровую фичу]], размещая тайники в местах, куда можно добраться лишь рокет-джампом. Пример подсветки — Quake II (см. цитату).&lt;br /&gt;
{{Q|Secret area! You crazy rocket jumpers!|Quake II congratulations message}}&lt;br /&gt;
:* В Quake, помимо рокет-джампа, может быть осуществлён и ''grenadejump'', при котором игрок подпрыгивает на взрывной волне гранаты, причём иногда не одной. Его осуществить чуть сложнее, поскольку граната взрывается только через определённое время, а не сразу, как ракета. Кроме того, в движках Quake выстрел из '''плазмогана''' обладает очень слабой взрывной волной, что позволяет при помощи выстрела под ноги делать прыжки ''чуть длиннее'' обычных, а при непрерывной пальбе неограничнено взбираться по вертикальным стенам и даже перемещаться вдоль длинной стены над пропастью/лавой. В принципе, подходит для такого использования и '''[[Офигенно большая пушка|BFG10k]]''' из Quake 3, которая представляет из себя супер-плазмоган.&lt;br /&gt;
* [[Doom]]. Многими считается первопримером Несмотря на то, что в первых двух частях не предусмотрено действие «подпрыгнуть» и нельзя смотреть вверх/вниз, можно, двигаясь спиной вперёд, пальнуть ракетой в подходящую стенку, что придаст хорошее горизонтальное ускорение, что либо уменьшит время прохождения горизонтальных участков (обычно делается под неуязвимостью), либо позволит перелететь большие ямы. Разработчики были в курсе этой фичи и [http://web.archive.org/web/20131217024351/http://www.rome.ro/lee_killough/history/doomqna.shtml задумали], чтобы игрок использовал её в E3M6: Mt. Erebus, чтобы попасть на секретный уровень E3M9: Warrens &amp;lt;ref&amp;gt;Игроки, как обычно, оказались умнее и ловчее, и [http://classicdoom.com/pce3m6.htm обнаружили], что запрыгнуть туда можно и с помощью [[Бежать по диагонали|бега по диагонали]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Первоисточник названия установить почти нереально, хотя игрожурналистика была уже развита, возможно, в старых номерах найдётся и он.&lt;br /&gt;
** Во втором Doom игроки научились использовать подбрасывающую силу '''атаки Арч-вайла''', запрыгивая таким образом на платформы, куда по-другому добраться намного сложнее (нужны ключи и/или активация рубильников).&lt;br /&gt;
** А ещё можно делать [[yt:VQj7VqJgKD4|так]]. В игре 2016 года, как и в Half-life, возможно использовать мощную отдачу '''[[Пушка Гаусса|пушки Гаусса]]'''.&lt;br /&gt;
* На самом деле рокет-джамп появился в Duke Nukem 2 — причем для '''огнемёта''' это ШТАТНЫЙ режим при направленном вниз, себе под ноги, дуле. И целый ряд уровней предполагает использование огнемёта именно в качестве полётного средства, ибо джетпака в двухмерном платформере, в отличие от трёхмерной классики, не завезли.&lt;br /&gt;
* В [[Unreal]] педаль жмётся в пол. Облаченный в энергетическую броню игрок мог сделать рокет-джамп шестью ракетами сразу. Подобный фокус снимал с него 320 единиц брони и здоровья, но подбрасывал при этом вверх метров на двадцать. На некоторых уровнях можно было запрыгнуть на «крышу мира»(ограничивающие игровое пространство скалы), и добраться по ним до выхода, избежав тёплой встречи со всякими там кровожадными брандашмыгами.&lt;br /&gt;
** Педаль уходит в ядро: на одной карте DeFRaG можно (и, по-видимому, нужно) сделать рокет-джамп на 16 (!) ракетах в режиме Quad Damage (!!). На какую высоту подбрасывает подобный трюк, [https://www.youtube.com/watch?v=uCvQmZJ5BxI&amp;amp;t=70s можете оценить сами].&lt;br /&gt;
* В [[Team Fortress 2]] рокет-джамп — совершенно официальная игровая механика, рокет-джампы демонстрировались еще в ранних трейлерах игры, есть специальные ботинки для Солдата, снижающие урон от рокет-джампов, а также тренивочные версии ракетомета Солдата и липучкомета Подрывника, вообще не наносящие урона — впрочем, они оказались полезными отнюдь не только для тренировки, поэтому их пришлось [[нерф]]ить, и теперь с ними нельзя таскать разведданные.&lt;br /&gt;
** Особо выделяются в игре так называетмые Pogo jump. При выполнении игрок не касается земли вообще, а прыжок получается очень длинный.&lt;br /&gt;
* В [[Half-Life]], хотя и имеется ракетница, такого рода трюки выполняются с помощью '''тау-пушки''' (в данном случае используется не взрывная волна, а мощная отдача оружия, но техника абсолютно та же)&amp;lt;ref&amp;gt;Это часто называют ''recoil jump''; при этом вы ещё и не получаете повреждение.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В сетевой игре отдача от тау-пушки специально сильно увеличена по сравнению с одиночной. Кроме того, во втором эпизоде второй части в один из тайников можно попасть, бросив '''гранату''' под металлическую пластину на петлях.&lt;br /&gt;
** Так же в мультиплеере второй части для прыжков использовалась гравипушка.&lt;br /&gt;
* В серии игр [[Serious Sam]] так же есть рокет-джамп, но доступен он только на высоких сложностях игры, так как на низких отключено нанесение урона по себе.&lt;br /&gt;
** Из-за особенностей grenade jump в этой игре выполнить сложновато. У гранатомёта в 3 раза больший урон по сравнению с ракетницей, и игрока с максимальным здоровьем и меньше чем 50 брони он убивает. Но он всё ещё возможен.&lt;br /&gt;
* В [[StarCraft|StarCraft 2]] головорезы могут при помощи своих '''бомб''' подбрасывать себя выше, чем с использованием ранца.&lt;br /&gt;
* В [[Marvel: Future Fight]] одним из навыков дочери Красного Черепа, Грех, вооружённой, помимо крупнокалиберной снайперской винтовки и двух пистолетов, гранатомётом, является своеобразная вариация на тему рокет-джампа: девушка подпрыгивает, стреляет из гранатомёта в противника и, перекувырнувшись в воздухе, делает несколько выстрелов из снайперской винтовки, прежде чем приземлиться. Игровой процесс устроен так, что запрыгивать никуда не нужно, но этот приём позволяет Греху на время своего выполнения находиться вне досягаемости для противников.&lt;br /&gt;
* В некоторых частях [[GTA]] игроки могут прыгать на осколочных гранатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Реальная жизнь]]===&lt;br /&gt;
* В реальной жизни ставились опыты по беспарашютному сбросу контейнеров с военными грузами, которые тормозились взрывной волной от предпосланного безоболочечного заряда. Что-то даже более-менее удавалось, но смысл? Свои очень не оценят демаскирующий эффект и ударную волну, а врагам обычно грузы не сбрасывают. Наземный дрон с дистанционным управлением тоже будет не в восторге ни от падения в воронку, ни от встряски в полёте.&lt;br /&gt;
* Спускаемые аппараты «Восходов» и «Союзов» приземляются именно таким образом — вниз из корабля выдвигается трехметровый штырь-щуп «системы мягкой посадки». Когда он втыкается в землю, под днищем срабатывают пиротехнические твердотопливные шашки, снижающие посадочную скорость до приемлемой, чтобы отделаться синяком на заднице, а не компрессионным переломом позвоночника.&lt;br /&gt;
** Тот же принцип используется для десантирования техники советских и российских ВДВ.&lt;br /&gt;
* Дальше всех ушли американцы с проектом «Орион», предлагавшим использовать в качестве двигателя для космического корабля атомные бомбы, взрываемые за кормой (!!!). &lt;br /&gt;
*Также во время одного из американских подземных ядерных испытаний конструктор Роберт Браунли предположил, что бронекрышка, закрывавшая шахту, могла шестикратно превысить вторую космическую скорость (крышку так и не нашли, но Браунли считал, что она сгорела еще в атмосфере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Игровой баланс}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=365831</id>
		<title>Обсуждение:Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=365831"/>
		<updated>2025-11-10T17:11:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* ВНИМАНИЕ! КРИТИЧЕСКИ ВАЖНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Архивы обсуждений ==&lt;br /&gt;
* [[Заглавная страница/Архив|2022-23]].&lt;br /&gt;
* [[Заглавная страница/Архив-2024|2024]].&lt;br /&gt;
* [[Заглавная страница/Архив-2025|2025]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ВНИМАНИЕ! КРИТИЧЕСКИ ВАЖНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ!  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дамы и господа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти годы проект существовал на ваши пожертвования и обеспечивал максимально возможный уровень комфорта: быстрые и мощные сервера, огромные объемы хранилища, позволившие не только заполнять проект статьями без каких-то ограничений, но и создавать целый, ставшие уже традицией, художественные подпроекты. То, что начиналось как хулиганская шутка и &amp;quot;похищение шлюх&amp;quot; - со временем стало настоящим художественным проектом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, мы живем в достаточно специфическом мире. В нем, помимо наших интересов, искусства и прочих увлечений - есть еще и долбоебы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В частности - вандалы-хакеры, которым, по какой-то причине наш проект не по нутру. Толи это наши конкуренты, то ли это знаменитый вандал-дятел, хрен его знает, да и в сортах разбираться нет желания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно то, что от всего этого мы, долгое время были закрыты западным сервисом &amp;quot;Клауд Флер&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы, как я уже сказал ранее - мир у нас не простой, политическая обстановка, откровенно говоря, ебанутая, и в результати, всеми нами обожаемый РКН - внес в лист блокировок/замедления пул адресов клауда. Как следствие - сайт у многих из вас или вообще перестал открываться, или работает через жопу. И чем дальше - тем эта жопа больше и жирнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следствием этого стала необходимость мигрировать под другую систему защиты. И вот тут - бяда-бяда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таковые сервисы есть и в нашем &amp;quot;чебурнете&amp;quot;, и их даже не мало. И среди них есть даже более-менее надежные... И есть даже один бесплатный.... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со скоростью доступа к сайту в 1 мегабайт в секунду. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, вы не ослышались. Еще раз прописью: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ОДИН МЕГАБАЙТ В СЕКУНДУ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средняя фоточка у нас на сайте весит мегабайт 5. В хорошем качестве - 10 - 15. В одной статье у нас может быть несколько фотографий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть средняя статья будет грузится этак с пол минуты. И это при условии, что вы зашли на сайт эксклюзивно. Если вас на сайте трое - делите время загрузки на три. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге, если выбирать бесплатный путь - мы будем просто вынуждены &amp;quot;хуйнуть&amp;quot; весь каталог &amp;quot;IMAGES&amp;quot; в директории сайта. Переходим к ВЕБ 1.0 и полностью текстовому режиму :-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не устраивает? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окей. Но тогда нам придется покупать услугу. И стоит выбирать качественную, чтобы потом не было мучительно больно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот только стоит это удовольствие в нашем случае - дополнительно 3500 рублей в месяц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно - это и есть вопрос, который я хочу вынести на обсуждение. Да, я последнее время сильно отошел от дел и за сайтом следил в полглаза, однако даже так я заметил, что собираемость у нас в жопе. Еле успеваем набрать средства для оплаты сервера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с этим - вопрос: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Готовы ли ВСЕ посетители начать скидываться? А то по моим наблюдениям - у нас из года в год &amp;quot;на манеже - все те же&amp;quot;. Сайт вытягивает десяток меценатов. А между прочим, по количеству уникальных постоянных пользователей - мы на первом месте среди тропперских проектов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам не кажется, что это как-то не очень правильно? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем - думайте сами, решайте сами. Хотите сайт с кучей картинок, видео, конкурсами - и при этом летающий на хорошей скорости, и непрошибаемый мамкиными хацкерами - готовьтесь раскошеливаться. Самое смешное - много-то и не надо. Скажем если скидываться по 100 рублей - хватит усилий 35 человек. Главное не думать что кто-то сделает это за вас. ЗВ - прозрачно ведет дела, отчитывается о сборах, так что ваши деньги явно пойдут не ему на пиво (хотя, честно говоря, с учетом того, сколько он делает - я бы и на пиво по полтосу скидывал, отдельным траншем :-) ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не хотите? Хотите халявы? Окей. Будет вам чисто текстовый сайт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, чтобы он хоть как-то пролезал в бесплатный мегабайт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставить на клауде? Через месяц - два, сайт будет доступен откуда угодно, кроме нашего богом спасаемого Отечества, где главный Отец маленечко пошел в разнос и устраивает чуть ли не филиал... Впрочем, я воздержусь от комментариев - кому интересно ищите в телеге (которую тоже прикрутили) канал &amp;quot;Соло Лисовского&amp;quot;. Важно то, что в итоге - доступа не будет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще отключить защиту? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, сайт будет большую часть времени лежать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие вот дела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Думайте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, Фокс.&lt;br /&gt;
* А есть ли возможность как-то повлиять на РКН, чтобы он не блокировал Cloudflare? Если нет, придётся искать способы дополнительной оплаты, совсем без картинок мы будем неконкурентоспособны. Кстати, картинок размером больше 8 МБ на сайт нельзя даже загрузить.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:56, 10 ноября 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нет, тут без шансов. Шифрование которое даёт CloudFlare мешает работе ТСПУ. Поначалу блокали только шифрование собсно, а потом и весь ресурс. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 20:11, 10 ноября 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*В целом, лично я готов ежемесячно скидываться в меру возможностей (сумму до 1900 могу вкинуть, больше- нет), сайт я люблю и считаю чуть ли не важнейшим культурным феноменом в сфере вики-творчества и самым русским проектом из всех. Самое главное- что сайт будет жив. Всё же, здесь собран 10-15летний труд целого коллектива авторов, которых даже предательство админов старого сайта не смогло оторвать от медленного труда, когда люди вкладывают душу в очаровательные и детализированные статьи. И терять такое достижение культуры будет очень и очень обидно. --[[Участник:Ходи Джонс|Ходи Джонс]] ([[Обсуждение участника:Ходи Джонс|обсуждение]]) 20:00, 10 ноября 2025 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=365830</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=365830"/>
		<updated>2025-11-10T17:07:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: Содержимое страницы заменено на «{{Главная}}»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Главная}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B8&amp;diff=345976</id>
		<title>Кошколюди</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B8&amp;diff=345976"/>
		<updated>2025-09-02T07:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Аниме, манга, ранобэ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CatFolk|Cat Folk|CatGirl|Cat Girl}}&lt;br /&gt;
[[Файл:М'айк.jpg|330px|thumb|right|М’айк Лжец, главный каджит всей [[The Elder Scrolls]].]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Некопара.jpg|330px|thumb|right|Ня!]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Cat-Girl IRL.jpg|330px|thumb|кошко-девочка в реальной жизни]]&lt;br /&gt;
{{Q|Норды так любят бороды. Столько бородатых. М'Айк думает, они мечтают о роскошных гривах каджитов|М'айк Лжец}}&lt;br /&gt;
'''Кошколюди''' — один из подвидов [[Звероподобные гуманоиды|звероподобных гуманоидов]]. Как очевидно по названию, являются двуногими кошками\котами или тиграми, львами, барсами. Их характер, как правило, основывается на народных представлениях о характере котов и кошек: [[Трикстер|хитрые]], [[эгоист]]ичные, [[гедонист]]ы, часто [[Развратная раса|похотливые]], возможно, [[Беззаботная жизнелюбивая раса|раздолбаи, любящие покушать и поспать]]. Если в качестве прототипа расы выступили не [[Кавайная нэко|домашние коты и кошки]], а [[Большая крутая кошка|тигры и\или львы]], то они могут быть смелой и самоотверженной [[Гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расой]]. Может встречаться в фэнтези и космооперах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* Расширенная Вселенная [[Star Wars]]&lt;br /&gt;
** Раса катаров. Характерные признаки: бледная кожа, глаза, похожие на кошачьи, втягивающиеся когти, картаво-мурчащее произношение.&lt;br /&gt;
** В одной из книг Расширенной Вселенной упоминаются кошколюди-триании.&lt;br /&gt;
** Да и вообще: Расширенная Вселенная полна кошкообразных видов — от звероподобных тиннеллов до почти похожих на людей джазбинцев.&lt;br /&gt;
** Зайгеррианцы из Войн Клонов тоже похожи на кошачьих. В крайнем случае на лемуров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Египетская богиня Бастет — [[старше, чем феодализм]].&lt;br /&gt;
** Кстати, есть в [[MOBA]]-игре «Smite». Правда, там она уже нэка как есть.&lt;br /&gt;
** В той же египетской мифологии — богиня-львица Сехмет. Но там [[зловещая кошка|всё плохо]].&lt;br /&gt;
** И сын её (не спрашивайте, кого из двух «её» — Бастет или Сехмет, тут сам Тот ногу сломит), Маахес.&lt;br /&gt;
** И про Шезметет не стоит забывать, тоже иногда бывала женщиной с головой льва.&lt;br /&gt;
* Двуногий кошак — не единственный вид сабжа. В греческой мифологии упомянут леонто[[кентавры]] — с львиным телом вместо конского.&lt;br /&gt;
* Полубоги-ягуары в мифах индейцев Доколумбовой Америки. Легенде о двух таких товарищах посвящён советский мультфильм «[[Легенды перуанских индейцев]]». А в файтинге «Теккен» два персонажа — Кинг и Армор Кинг — носят маски, чтобы косплеить этих загадочных существ (а возможно, и не носят, а являются ими!).&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] на этот счёт не говорит ровным словом ничего. Учитывая, что в случае своей победы они мякают и рявкают — а вот очень, очень возможно.&lt;br /&gt;
* Статуэтка «человекольва» (вернее львицы) из Германии.&lt;br /&gt;
* В средневековых народных преданиях — и опирающихся на них рыцарских романах, фактически средневековом фэнтези — дева Мяулина, добрая волшебница-оборотень, которая, кроме человеческого облика, могла принимать ещё два: 1) прямоходящей кошкодевы; 2) обыкновенной на вид кошки. Упоминается в «Дон Кихоте» Сервантеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Колдун и Снегурочка» — примерно так некоторое время выглядела [[Алиса Селезнёва]] после того, как её попытался заколдовать [[Маг-недоучка|колдун-недотёпа (и недоучка)]] Парфюмерий.&lt;br /&gt;
* Юрий Буркин, Сергей Лукьяненко, «Сегодня, мама!». Сфинксы, внешне похожи на серебряных огромных кошек с гривой. Выведены людьми для колонизации Венеры, после чего в скором времени с землянами перессорились. Котят сфинксов рождают обычные кошки, буквально обожествленные в их культуре.&lt;br /&gt;
** В экранизации сфинкс Шидла выглядит совершеннейшим человеком, к тому же [[пустыни, шейхи и мечети|характерной ближневосточной наружности]]. Тем забавнее смотрятся его подкаты к обыкновенным кискам.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Сказки Долгой Земли]]» — кесу, коренные обитатели Долгой Земли (волшебная [[Планета Лес]]). Ростом с человека, всё тело (включая лицо) покрыто короткой серой шестью. Живут в Лесу; ранее они также жили на многих Островах&amp;lt;ref&amp;gt;Участки поверхности планеты, свободные от Леса, природные условия в которых соответствуют земным&amp;lt;/ref&amp;gt;, однако в ходе Тёмной Весны военные «вбомбили их в каменный век», захватив и разрушив все города, кроме самых отдалённых и неизвестных никому из людей. Хищники, но также обожают сахар, сгущёнку, шоколад и прочие сладости. Людей тоже любят — однако после вышеописанного геноцида, исключительно в сыром виде (особенно [[топливо ночного кошмара|в живом]]). {{spoiler|После разгрома Высших магов и других организаторов того геноцида, главным героям удалось восстановить добрососедские отношения между людьми и кесу.}} Самки кесу вполне красивы на человеческий взгляд и обладают очень мелодичными голосами, но при этом являются умелыми бойцами и/или сильными магами. Самцы кесу — тупые полуразумные создания, пригодные только для тупых же работ и оплодотворения женщин — посему романтические отношения кошкодевочки строят между собой. С людьми тоже не против, благо физиология позволяет.&lt;br /&gt;
* А. Зорич, «[[Сфера Великорасы]]» — сирхи, обитатели планеты Фелиция в Тремезианском поясе. Находятся на доиндустриальном уровне развития, имеются паровые машины. Отличаются способностью менять цвет. Если ОН имеет контакты с сирхами, но отрицает их, то Конкордия считает их нечистыми животными.&lt;br /&gt;
** Разумные кошачьи с примесью кенгуру, но не кошколюди.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — парифатские фелины. Вроде как суровые воины и отличные диверсанты, ну, кошки же. Среди упоминавшихся лично — [[Арифмоман (А. Рудазов)|парибульская]] массажистка тётушка Сромм и приспешница [[Властелин (А. Рудазов)|Бельзедора]], [[вор]]овка леди Мурр Чи.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «[[Пересмешник]]» — мяурры, раса воинов и охотников, поселившаяся в Рапгаре. Служат в Княжеской Гвардии.&lt;br /&gt;
** Не только. Это те, кому повезло. Так-то в основном тянут лямку в [[армия|армии]]. У мяурров считается, что не быть воином — это страшный позор. Поэтому в Рапгаре тех мяурров, кто выбрал себе мирные профессии, мягко говоря, не понимают. В первую очередь — сами мяурры. Таким режут хвост.&lt;br /&gt;
* Роман Злотников, Александр Воробьёв, «Ронин». Расселившиеся по космосу земляне воюют с агрессивными пришельцами ррадами — трехметровыми кошкоподобными существами.&lt;br /&gt;
* Юлия Матси, «Нэко» — именно то, что написано на упаковке.&lt;br /&gt;
* Василий Сахаров, «Протектор Севера» из цикла «Империя Оствер» — раса ирбисов, оборотней, обращавшихся в собственно ирбисов (снежных барсов).&lt;br /&gt;
* Вселенная Ольги Шумиловой — солы, космический вариант. Примечательны тем, что при скрещивании с другими видами потомство наследует уши, но не хвост.&lt;br /&gt;
* «Гнев Дракона» Джорджа Локхарда — парды. Созданы на Ринне, но оказались столь хороши, что пришлось отселить их на другую, далёкую и опасную планету. После развились до космической цивилизации и воевали с людьми.&lt;br /&gt;
* Аня Амасова, «Пираты Кошачьего моря» — большинство персонажей является [[кавайная нэко|милыми антропоморфными]] котами и кошками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Фелиноиды&amp;lt;ref name=&amp;quot;aelur&amp;quot;&amp;gt;Строго говоря, правильнее составлять этот термин лишь из греческих элементов: ''элуроид'' (от др.-греч. αἴλουρος — «кот») для кошкоподобных существ, и ''[[w:элурантроп|элурантроп]]'' для кошколюдей.&amp;lt;/ref&amp;gt; часто встречаются в произведениях Андрэ Нортон, равно как и просто разумные и говорящие (обычно телепатически), но негуманоидные кошки.&lt;br /&gt;
** Цикл про Предтеч — саларикийцы.&lt;br /&gt;
* «Ключи к декабрю» Роджера Желязны — видоизменённые для жизни на других планетах земляне, похожие на кошек.&lt;br /&gt;
* Г. Уэллс, «[[The Island of Doctor Moreau|Остров доктора Моро]]» — леопардочеловек.&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер|Гермиона Грейнджер]] некоторое время выглядела именно так, после того как глотнула Оборотного Зелья, по ошибке добавив в него вместо волоса слизеринской девочки волос её кошки. А тут ещё оказалось, что человек, превратившийся не в другого человека, а в полуживотное, сам обратно не превращается…&lt;br /&gt;
* [[Eragon]] — коты-оборотни.&lt;br /&gt;
* Инопланетные воинственные тигролюди-кзины из произведений Ларри Нивена. Вели кровопролитную войну с людьми и одержали бы верх, если бы не вмешательство Кукольников Пирсона.&lt;br /&gt;
* «Пробуждение каменного бога» Ф. Фармера. В далеком будущем людей на Земле не осталось. Их место заняли антропоморфные животные, в т. ч. из семейства кошачьих.&lt;br /&gt;
* Энн Маккефри, «Спор о Дьюне». Хрубаны — инопланетяне, похожие на прямоходящих кошек.&lt;br /&gt;
* Гордон Диксон, «Странные колонисты». Лат — инопланетянин, похожий на покрытого чешуёй тигра.&lt;br /&gt;
* Фриц Лейбер, «Скиталец». Фелиноиды&amp;lt;ref name=&amp;quot;aelur&amp;quot;/&amp;gt; являются самой многочисленной частью многорасового населения искусственной планеты, навестившей Солнечную систему.&lt;br /&gt;
* Асприн, цикл «Шуттовская рота» — инопланетяне-гамбольты (неужто отсылка к Гамболу?! (см. Мультсериалы)).&lt;br /&gt;
** Конечно же нет. Разница во времени публикации почти в 20 лет.&lt;br /&gt;
* Тоже инопланетяне в повести Лао Шэ «Записки о кошачьем городе» («Хроника кошачьего города»). Большое [[на тебе!]] в адрес китайских реалий начала ХХ века.&lt;br /&gt;
* Феликс Крес, цикл «Книга Всего» — одна из местных рас.&lt;br /&gt;
* «Сфинкс» Грэма Мастертона — люди-львы убасти, в незапамятные времена изгнанные из Египта. Те из них, в ком больше человеческого, могут спокойно жить среди людей.&lt;br /&gt;
* Кристофер Блейр, «Девушка-гепард» — [[Старше, чем интернет|книга из двадцатых годов]], главный герой влюбляется в девушку генетически объединённую с гепардом. И она вовсе не милая девочка-котик, а опасное животное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Энхиарг]]», серия фантастических романов Наталии Аникиной — отдельная раса алаев (восприимчивые к магии гуманоиды с кошачьими ушами, хвостами, клычками и выдвижными когтями), к тому же делится на породы. Пополам с «[[оборотень]]» — все представители этого вида могут менять свою двуногую форму на четвероногую. Физически бессмертны и с рождения могут читать эмоции других разумных видов.&lt;br /&gt;
* «[[Плывущие меж звёзд]]» Сергея Давыдова — раса кошколюдей шаиссов.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «Этот мир придуман не нами» и «[[Мир Полудня|Кот в муравейнике]]» — пратты с Рррафета. Уровень развития вроде как античный с [[рабство]]м. Был. Пока туда команда [[прогрессор]]ов не прилетела. Своих общих детей с людьми быть не может, что не мешает создавать [[Межвидовая романтика|семьи при желании с обоих сторон]] (на ласку тысячи иголочек лучше не соглашаться! Кому лень читать — это покусывание, а у праттов кожа толще человеческой). Юридически такие семьи вполне допустимы, как и иметь стажера-местную, но с двойным гражданством. Даже посторонние не удивляются таким вещам. Ах да, исследователи космоса нашли ЕЩЁ ОДИН саркофаг Странников, с котятами. И на этот раз решили нормально вырастить и посмотреть, что будет, если дать коту его детонатор.&lt;br /&gt;
* Сергей Ким, цикл «Интервенция» — кояны на Светлояре. [[Межвидовая романтика|Семьи при желании с обоих сторон]] возможны — и дети будут, как и от браков тех же людей с местными эльфами. И дело тут вовсе не в магии: {{spoiler|кояны, как те же самые эльфы, гномы, орки и прочие, произошли от генетических экспериментов над [[Люди с другой планеты|местными людьми]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфик]]и ===&lt;br /&gt;
* Фанфикшен по Star Trek «Песнь Ухуры» — команда «Энтерпрайза» спасает расу кошколюдей от смертельно опасного вируса, могущего их полностью истребить.&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер и методы рационального мышления]] — история с кошачьим волосом в Оборотном зелье приводится как случай, произошедший с кем-то без участия героев, однако трансформация оказалась необратимой и жертва так кошкодевочкой и осталась. Чем этот вариант рациональнее оригинального — [[Отблески Этерны|кошки бы знали]].&amp;lt;ref&amp;gt;Тем, что в случае серьезных проблем со здоровьем нужно не отсиживаться в туалетной кабинке, в надежде, что «само пройдет» (как Гермиона в оригинале), а, не дожидаясь четвертой неизлечимо-фатальной стадии, немедленно обратиться к профессионалам за помощью, даже если стыдно.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Частично трансформировавшийся Чарльз Грэйди из фильма Лунатики.jpg|thumb|Частично трансформировавшийся лунатик Чарльз Грэйди.]]&lt;br /&gt;
* «[[Мэри Поппинс]], до свидания» — слуга (и ученик?) волшебницы мадам Корри, коточеловек по прозвищу Сир Людовик. Он не только паричок у хозяйки принимать умеет, когда ей вздумается потанцевать. Он и на разные штуки горазд: кажется, он немного чародей.&lt;br /&gt;
* «[[Лунатики]]» (1992) по оригинальному сценарию Стивена Кинга — злодейский вариант: Ужасные дьявольские котолаки — Мэри Брэйди и ее мерзкий сынок Чарльз. Обычно ходят в человеческом облике, но не дай бог вам увидеть их истинную форму… В таком случае бегите скорее туда, где есть много нормальных кошек — они ненавидят котолаков и являются их единственной слабостью.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар (фильм)|Аватар]]» (2009) же! Хвосты с кисточкой, уши, клыки и львиный нос. И шипят по кошачьи.&lt;br /&gt;
* «Ещё один волк-полицейский» (2017) — [[Оборотень|оборотниха]] [[Кошка по имени Нэко|Кэт]] превращается в атнопоморфную мохнатую кошку [[Сисек не две|с шестью вполне человеческими молочными железами]].&lt;br /&gt;
* «Командир эскадрильи» — ну да, экранизация одноимённой игры о войне людей с расой кошкоподобных пришельцев килратхов.&lt;br /&gt;
* «[[Monster Hunter|Охотник на монстров]]» (2020) — Перикл (или как-то так), кок и компаньон Адмирала.&lt;br /&gt;
* Недавняя киноэкранизация мюзикла «[[Cats|Кошки]]», укатившая в [[Зловещая долина|зловещую долину]].&lt;br /&gt;
* «Кот в шляпе», от примера выше [[Так плохо, что уже хорошо|недалеко уехавший]]. Стоит отметить, что в первоисточнике — сказке [[Доктор Сьюз|Доктора Сьюза]] — это был самый обычный кот. На двух ногах. [[Именно то, что написано на упаковке|В шляпе]].&lt;br /&gt;
* «Мумия. Гробница императора драконов» — здесь такие йети: с клыками, когтями и кошачьей мордой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* Сериал «Красавица и чудовище» 1987 года — Винсент. Мутант, похожий на человекообразного льва, причём именно тот случай, когда персонаж-лев оказывается действительно честным, смелым и благородным.&lt;br /&gt;
* «Красный карлик»: Кот — эволюционировавший до гуманоидного состояния домашний кот. Выглядит как чернокожий парень с клыками во рту.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — Десятый Доктор побывал, в том числе, в 5 000 000-каком-то году, в котором Земля — одна бесконечная автомобильная пробка, так что люди так в машинах и живут. Встреченные им автовладельцы — женщина-пассажирка и разумный гуманоидный кот-водитель (эволюционировали за 5 млн лет, однако!). Которые, вдобавок, супруги. Женщина уже и котят от него родила. А до этого Доктор повстречал монашек-медсестёр, которые тоже являются сабжем.&lt;br /&gt;
** Кошколюди во вселенной Доктора в далёком будущем, вообще одна из ведущих рас дружественных людям. &lt;br /&gt;
* Power Rangers SPD — Кэт Манкс.&lt;br /&gt;
* Super Sentai — Шафу из сезона Gekiranger, тигродевочка Аму из сезона Zyuohger.&lt;br /&gt;
* Прочие токусацу — шиноби Шишимару из сериалов Kaiketsu Lion-Maru, Fuun Lion-Maru, и [[Пытка увеболлом|странного во всех отношениях]] ремейка Lion Maru G. А ещё Го Такигава из Tetsujin Tiger Seven, которому древний медальон позволяет превращаться в тигрочеловека.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Кот Баюн» (1 сезон, 3 серия). Коты Баюны выглядят как люди, но имеют кошачьи повадки и кошачью же ловкость. Способны усыплять людей громким мурлыканьем и навевать им сладкие сны об исполнении заветной мечты. Всё для того, чтобы жертва не страдала, пока Баюн её ест. В 3 серии 1 сезона главные герои охотятся за одной такой Баюншей, у которой, как оказалось, есть три маленьких ребёнка-котёнка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Пираты на борту!]]» (2006). Для проводимого в рамках «Мистического круиза» ужина-маскарада Дафна нарядилась в костюм фиолетовой кошечки с колокольчиком на шее. Ободок с неко-ушками прилагается.&lt;br /&gt;
** А в «[[Скуби-Ду и Король Гоблинов]]» (2008) она же нарядилась по случаю хэллоуина в похожий костюм чёрного цвета.&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ|Планета сокровищ]]» — капитан Амелия Смоллетт.&lt;br /&gt;
* «Rock &amp;amp; Rule» — Мок Сваггер и, возможно, Энджел.&lt;br /&gt;
** Создатели признались, что эти персонажи — мутировавшие крысы…&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: The Movie]]» — Хитрый Хвост.&lt;br /&gt;
** И не только он. Как понятно из комиксов, это целая раса, населяющая королевство Абиссиния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Скуби-Ду против Кота-оборотня.jpg|thumb|Кто же победит? Кошмарный кот-оборотень или трусливая говорящая собака?]]&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — эпизод «Кошачья хитрость коварного похитителя» (3 сезон, 9 серия). Злобный антропоморфный кот, одетый в красный плащ, перчатки и что-то отдалённо напоминающее сапоги, ограбил ювелирный магазин в Нью-Йорке. И всё указывает на то, что этим Котом была дафнина тётушка Оливия Дэрви! {{spoiler|Но на самом деле за всем стоял неэтичный врач-гипнотизёр, который сфабриковал все улики, чтобы подставить Оливию}}.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977) — «Индия и Израиль» (1 сезон, 10 серия). С фитильком: Чтобы поймать бенгальского тигра, красотка Дэйзи Мэйхем переоделась в костюм тигрицы. Костюм этот добавил ей не сколько реально сходства с тигрицей, сколько фансервисности, однако ж, Капитан Дикарь, выступающий за команду Скуби, на эту маскировку купился и вместо того, чтобы выслеживать реального тигра, начал гоняться с дубинкой за Дэйзи.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — антагонистом истории «Игра в кошки-мышки» (1 сезон, 3 серия) стал по-восточному одетый кошколюд, живущий в собственном замке, затерянном среди андских гор. Его любимое развлечение — уменьшать случайных путников до мышиных размеров и скармливать своей кошечке (обычной, не антропоморфной).&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — кошко-мутанты, созданные [[неэтичный учёный|Антоном]] [[злой гений|Сервариусом]] в попытке вывести аналог гаргулий. Представляют из себя антропоморфных хищников семейства кошачьих, но с перепончатыми крыльями (от летучих мышей) и способностью стрелять молниями из рук (от электрических угрей и скатов).&lt;br /&gt;
* «[[Три кота]]».&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» — в мультсериале 1980-х в это существо временно превращается Эйприл.&lt;br /&gt;
** В мультсериале 2012 г. появляется тигр-мутант-киллер Тигриный Коготь, косящий под ковбоя.&lt;br /&gt;
* В [[Star Wars/Star Wars: The Clone Wars|сериале «Войны клонов»]] (и не только) присутствует цивилизация зайгеррианцев — не то чтобы сильно кошкообразных, большие треугольные уши роднят их скорее с [[ужасная летучая мышь|кажанами]]. Но вот их королева с лица — [[визуальная отсылка|натуральная сестра-близнец]] [[Treasure Island/Адаптации|капитана Амелии Смоллетт]] и к тому же проявляет типично кошачьи повадки в отношении одного из ГГ. В комиксовой адаптации этой арки зайгеррианцы выглядят иначе и уж совсем не похожи на кошек.&lt;br /&gt;
* «Команда Дино» — Эмили, её мама, дедушка и другие представители её вида.&lt;br /&gt;
* «[[Final Space|Крайний космос]]» — Вентрексианцы раса двуногих кошкоподобных гуманоидов с человеческого роста, и Авокато, по крайней мере, вопит как настоящая кошка, когда ему больно или удивлен и, по словам Гэри, наслаждается молоком.&lt;br /&gt;
* [[Star Trek]] — преимущественно в мультсериалах (но в качестве камео и в фильмах встречаются):&lt;br /&gt;
** В сериале «[[Звёздный путь: Анимационный сериал]]» в экипаже «Энтерпрайза» была женщина-фелиноид кейтианка М’Ресс.&lt;br /&gt;
*** А в одной из серий экипаж столкнулся с другим видом фелиноидов — кзинами (скопированными непосредственно из вселенной Ларри Нивена), возможно, дальними родственниками кейтиан.&lt;br /&gt;
** В сериале «[[Звёздный путь: Нижние палубы]]» в экипаже «Серритоса» была женщина-фелиноид кейтианка Т’ана.&lt;br /&gt;
** В сериале «[[Звёздный путь: Протозвезда]]» эпизодически встречается девочка-кейтианка.&lt;br /&gt;
* Съехавшая со всех роликов и катушек Мираж из мультсериала «Аладдин», прототипом которой послужила Бастет.&lt;br /&gt;
* «Spider-Man Unlimited» — Лорд Тигр является одним из слуг-зверолюдей Высшего Разума. Отличается благородством и в итоге делает поворот направо кругом. Эпизодически на улицах «параллельномирового» Нью-Йорка можно увидеть человекообразных львов.&lt;br /&gt;
* «[[W.I.T.C.H.]]» — обитатели мира Базелиад, к которым принадлежат Орубе и хранительница Кондракара Люба.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — в эпизоде «Посмотрите, кто сейчас зачищает», титульный дуэт посещает планету, населенную кошкоподобными инопланетянами-гуманоидами, живущими в культуре стиле старого дикого запада. Ох, и они переживают ночь жестокой чисткой один раз в год.&lt;br /&gt;
* «A.T.O.M. Alpha Teens On Machines» — клон Лайнесс, Фаеркэт. Содержит ДНК гепарда, льва и тигра.&lt;br /&gt;
* «Громокошки» же!&lt;br /&gt;
* [[Самурай Джек]] — Я и Ия. А также [[Ниндзя-пират-зомби-робот|коты-казаки-киборги]] и племя лучших охотников галактики — Имаканди.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — несколько фавнов-кошек были важными фигурами в «Белом клыке». Загибаем пальцы: ушастые Блейк и ее мать Кали, когтистый папа Блейк — барс Гира, а также ушастая-полосатая (правда, полоски — её собственная инициатива) тигрица Сиенна.&lt;br /&gt;
** Кроме них, в сюжете присутствуют ещё и хвостатая Неон Кэтт, а также продавец Таксон (хоть и [[Жертвенный лев|всего в одном эпизоде]]), обладатель лап пумы и, между прочим, тоже бывший член «клыков».&lt;br /&gt;
* [[Totally Spies!]] — Фелин Дион, злодейка одного из эпизодов, хотела превратить в сабж все человечество; удалось превратить только себя и одну из главных героинь. При этом, трансформация дает кучу вполне объективных плюсов, что заставляет задуматься, так ли Фелин неправа (заставляло бы еще сильнее, если бы она предлагала людям мутаген информированно и осознанно, а не мазала им колючки и выливала в водопровод, но увы: всё-таки это детская шпионская комедия).&lt;br /&gt;
* «Вольтрон: легендарный защитник» — в определенной степени подходят расы алтеанцев и галрра.&lt;br /&gt;
* «Ши-ра и Непобедимые принцессы» — Катра. В оригинальном сериале она могла превратиться в кошку при помощи украденной у королевы Волшебных котов маски. В перезапуске маска превратилась в деталь костюма, а Катра стала кошкодевкой.&lt;br /&gt;
* «Школа Монстров» — Торалей Страйп, Кэтти Нуар, Мяулодия, Пурсефона и Кэтрин ДеМяу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» — Катманду, четырёхрукий антропоморфный тигр-буддист и друг черепашек.&lt;br /&gt;
** Верминатор-Икс — антропоморфный кот-мутант-киборг, враг героической четвёрки.&lt;br /&gt;
** Джагвар — ещё один приятель наших героев, на этот раз человек-ягуар.&lt;br /&gt;
** В комиксах от IDW — антропоморфный кот-мутант Старый Бес. Поначалу враждовал с нашими героями, но потом они подружились.&lt;br /&gt;
* Комикс украинского художника Валерия Горбачёва о трёх котах-хулиганах. Эти злодеи — Мяукан, Шипун и Царапун — выглядят именно как сабж.&lt;br /&gt;
* Популярный [[антигерой]] украинских комиксов — чёрный прямоходящий кот Чорнолапенко (Чернолапенко).&lt;br /&gt;
** Почему антигерой? У автора правки была книжка комиксов «Пригоди кота Чорнолапенка» («Приключения кота Чорнолапенка»), там он вполне положительный персонаж — собирает котов для борьбы с крысами на складе зерна, вместе с приятелем-псом защищает птицеферму от лисы и волка (и пристраивает к этому делу двух драчливых петухов), наказывает браконьеров-охотников и браконьеров-рыбаков…&lt;br /&gt;
* Blade Kitten — Кит Баллард, наёмница, вооружённая летающим мечом с ИИ. Есть и одноимённая игра от Atari.&lt;br /&gt;
* Постапокалиптический комикс «Каманди, Последний мальчик Земли» — одной из рас зверолюдей, обитающих на разрушенной Земле является Тигриная Империя во главе с Великим Цезарем.&lt;br /&gt;
* «Метеора» — раса лирим. Похожи на котов (Хашоргал — действующий правитель) и на львов (Пушоргал — принц в бегах). И множество их соплеменников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[TwoKinds]] — кейдраны-тигры и снежные барсы.&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — Непета Лейон тролль, но одевается, говорит и ведёт себя так, что её можно спокойно назвать кошкотроллем. Аналогично её предки, Ученица и Меулин — хотя в них кошачьих признаков чуть поменьше.&lt;br /&gt;
* «the GaMERCaT» — [[именно то, что написано на упаковке]]. [[С прикрученным фитильком]], так как речь идет об обычных кошках — но они в этом мире не просто разумны, а еще и компьютерно грамотны (во всяком случае, это для них норма жизни в той-же мере, что и для людей). Люди об этом, впрочем, не знают, хотя сами кошки своей разумности не скрывают (вероятно, для людей это попросту [[невероятная правда]] — особенно учитывая языковой барьер и не совсем человеческую психологию кошек).&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — обычная кошкодевочка-[[сфинкс]].&lt;br /&gt;
* «Sequential Art» — Кэт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Возможный кодификатор — множественное аниме, где есть ушасто-хвостатые девушки — нэки. Поскольку этой расе нужно как-то размножаться, то у них должны быть и мужчины, но встречаются самцы нэко очень редко. Или по крайней мере их редко показывают зрителю. В японском фольклоре бакэнэко — часто дух погибшей женщины.&lt;br /&gt;
** Нэко — просто кошка, не имеющая отношения к тропу. Термин для анимешной кошкодевушки или женоподобной формы бакэнэко — нэкомусумэ (а «самцы» теоретически должны называться нэкоотоко).&lt;br /&gt;
*** Нэко-тянками (или просто нэками) часто называют кошкодевочек на анимешном жаргоне, так что отношение вполне имеет.&lt;br /&gt;
*** Часто называют ещё некомими (переводится как кошачьи уши). Для других помесей других -мими меняется первое слово.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс]] — Неко Арк. Просто [[Ходячий мем|Неко Арк]].&lt;br /&gt;
* [[Gegege no Kitarou]] — Одна из первейших представительниц кошкорасы (начинавшая еще в чернобелом формате) — [[Кошка по имени Нэко|Нэко-Мусумэ]]. Хотя собственно что-то кошачье в ней разглядеть трудно. Только в разъяренно-боевом режиме она начинает глазами, зубами походить на кошку, да и скачет на четвереньках.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — боги разрушения братья Биирус и Шампа.&lt;br /&gt;
* [[Space Dandy]] — постоянный персонаж Мяу и показанная в 10 серии его родная планета, заселенная антропоморфными котами. Любопытны тем, что выглядят совершенно непохожими на типичных анимешных кошколюдей.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — мутант Вирал на треть имеет кошачьи гены (две других трети — гены человека и акулы), а на типичную анимешную неку не тянет (от кошки только передние конечности, глаза и густой белый мех на груди, а также [[Кошачья пластика|ловкость и скорость]]).&lt;br /&gt;
* [[Gatari Series]] — одно время Ханэкава была одержима духом кошкодевочки.&lt;br /&gt;
* [[Princess connect! Re:Dive]] — Кяру.&lt;br /&gt;
* [[Isekai Quartet]]:&lt;br /&gt;
** [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — одна из рас местного фэнтезийного мира, к которой принадлежат Феликс и Мими, а также отцы Фредерики и Гарфила.&lt;br /&gt;
** [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — в королевстве Бельзерг встречаются и зверолюды, включая кошкоподобных. Эми из полуканоничной игры «Fantastic Days» — яркий тому пример.&lt;br /&gt;
* [[Log Horizon]] — в MMORPG «Elder Tale» можно было сделать себе аватар любой доступной расы, включая кошкоподобных веркотов (так и называется). Вот только когда все игроки загремели в игру без возможности выйти и откатить свой облик без посторонней помощи, многие из них и правда стали представителями выбранных ранее рас. Нянта так и ходит с кошачьей головой на показ всем.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — раса Кайт Ши.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — &amp;lt;s&amp;gt;прапорщик&amp;lt;/s&amp;gt; штандартенюнкер Шрёдингер. [[Ретроактивное бессмертие|Бессмертное]] существо в виде бойца Гитлерюгенда с кошачьими ушами, нахальством напоминающее Кота Бегемота, а жизнерадостностью — Чеширского Кота.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — имеются и здесь. [[Фансервис]]а ради. Что произведение и не стесняется подсвечивать.&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] — шутки ради: [[любитель кошек]] Ичимацу сам в некоторых скетчах отращивает кошачьи уши или превращается в кота. В фанатском творчестве же эту условность выдавили в литосферные плиты.&lt;br /&gt;
* «Баги, монстр могучей природы» — собственно Багги, ближе к концу становится [[большая крутая кошка|большой крутой кошкой]].&lt;br /&gt;
* [[Asobi Ni Iku-yo!]] — Целая планета кошкоподобных японоговорящих(!) (Эрис по этому поводу сама удивилась…) пришельцев, Котия. ГГ Кио Какадзу в конце сериала тоже превращают в кошкомальчика. {{spoiler| 0.001% кошачей крови для этого хватило, да и в другом обличии он не смог бы перехватить управление флагманом Котианцев и уберечь его от падения на Японию}}&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Огата, конечно же! Пародия на троп с уклоном в реализм. В фанатском творчестве так вообще педаль в сингулярность.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — Леоне, благодаря своему тейгу «Царь зверей — Леонель» получает при активации кошачьи(львиные) черты — уши, гриву, когтистые лапы. Ну и повышенные скорость и силу в нагрузку.&lt;br /&gt;
* [[High School DxD]] — Курока Тодзё, одна из антагонистов второго и более поздних сезонов. Некомата, из кошачьих черт — только уши и поведение. Начиная с третьего сезона — её сестра Конеко, которая также стала пользоваться этой силой.&lt;br /&gt;
* [[Сердца Пандоры]] — Чешир.&lt;br /&gt;
* Аниме-OVA о Сонике: дочь президента планеты (человека) внезапно… Нэко!&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — в манге рассказывается, что Луна и Артемис являются уроженцами планеты Мау, у обитателей которой два облика: кошачий и человеческий. С той же планеты и Оловянная Сейлор Кошка.&lt;br /&gt;
* «[[Neko no Ongaeshi]]» — показывается страна разумных прямоходящих кошек. Правда, выглядят они, скорее, как кошки, нежели кошколюди. А вот главгероиня, постепенно превращаясь в кошку, некоторое время кошколюдна.&lt;br /&gt;
* «[[Guin Saga]]» — собственно, [[Главный герой|Гуин]], воин с головой леопарда.&lt;br /&gt;
* [[Black coffin of Chaika]] — драгун (похожий на драконов народ) Фредерика способна превратятся в милую серую кошечку.&lt;br /&gt;
* [[Я взял девушку-рабыню ]] — главная героиня&lt;br /&gt;
* «[[Звезда изгоев|Outlaw star]]» — империя Ктару-ктару, из которой происходит Аиша Клан-Клан.&lt;br /&gt;
* Dominion: Tank Police - сёстры Пума, близняшки-киборги.&lt;br /&gt;
* [[Гинтама]] — Катерин. Сочетает в себе красивую фигуру с кошачьими ушками… и [[красивое тело, уродливое лицо|физиономию сорокалетнего мужика]]. Прокуренный голос и манеры провинциальной хабалки привлекательности ей тоже [[фан-диссервис|не добавляют]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Beyond Good &amp;amp; Evil]] — Фелис сапиенс (кошкогибриды).&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] II — Sabre Cat’ы и их разновидности во II акте. По лору — раса торговцев-воинов с неоднозначной репутацией (прямо как каджиты из TES), но до событий игры агрессивными не были.&lt;br /&gt;
** В Diablo III они тоже есть. И опять-таки про них говорят: ну торговцы, ну воруют. Но вот [[убей их всех|так]] они себя не вели. Двадцать лет прошло с событий второй игры, подзабылось.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — пятая и седьмая части серии — ракшасы.&lt;br /&gt;
* [[Wing Commander]] — раса Килрати.&lt;br /&gt;
* Капитан Килбаса в [[Space Quest]] 6 — отсылка к расе Килрати, Муфасе (отцу Симбы) и польской колбасе (по-польски колбаса — «килбаса»).&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]] — Мрршаны. Если в первом Орионе они походили на обычных кошек, то во втором приобрели заматеревший брутальный облик и стали выглядеть как нечто среднее между рысью и львицей.&lt;br /&gt;
** И развязали страшную войну на уничтожение вообще всех, [[нацист|кроме них]]. И в третьей части их не будет.&lt;br /&gt;
* [[TES]] — khajiit — в разных переводах — хаджиты, каджиты. Раса, которую стереотипно считают хитрецами и раздолбаями-гедонистами, [[вор]]ами и наркоманами. Вор — действительно распространённая профессия среди них, но далеко не все они таковы (дело в том, что хаджиты, происходящие из кочевно-племенного общества, плохо понимают концепцию личного имущества — если какая-то вещь лежит без присмотра, значит, хозяину она сейчас просто не нужна. Или [[прикинуться шлангом|делают вид, что плохо понимают]]).&amp;lt;ref&amp;gt;В Скайриме например из 28 поименованных каджитов 11 — члены согласных сбывать краденное караванов, 2 поклоняются даэдра, 1 — скуумовый наркоман, 2 — наёмные убийцы, 6 — бандиты, и 1 — возможно вор, убийца и насильник. Не-преступников соответственно пятеро — М’Айк, смотритель маяка Ма’зака, кухарка Цавани, брат скуумового наркомана Дж’жар, и маг Дж’зарго.&amp;lt;/ref&amp;gt; Насчёт наркомании — лунный сахар, который наркотиком является, на каджитов наркотического действия не оказывает, для них это просто приправа, а делать из него скуму, которая уже на всех действует одинаково разрушающе, придумали вообще-то данмеры, но каджиты поняли, что её можно выгодно продавать. В принципе, раса как раса, как и все расы в TES, хаджиты могут быть воинами, магами, торговцами, учеными…&lt;br /&gt;
** У представителей расы больше полутора десятков возможных морф, от подобия [[кот — умник|разумной маленькой или большой кошки]] до типичных кошколюдей или даже практически неотличимых от эльфов существ. Ребенок той или иной морфы рождается в зависимости исключительно от фаз лун того мира, причём при рождении, а не от морф родителей. Не скрещиваются с другими разумными расами, хотя сексуальный контакт возможен и не табуирован. Говорят [[о себе в третьем лице]] (впрочем, не все: альфики и альфик-раты, представляющие собой обыкновенных [[волшебные кошки|говорящих кошек с сильными магическими способностями]], вполне говорят и в первом), но те из них, что долго живут среди людей или эльфов и хорошо изучили их язык и вписались в их культуру, отучаются от этой привычки. В каждой игре серии играть можно только за одну морфу (это игровая условность с довольно слабым обоснуем) — либо совсем человекоподобные «омес» (первые две игры серии, в которых все расы были на одно лицо, просто разного цвета), либо фурри с кошачьими ногами и мордами «сутай» (Morrowind, что приводило к недоступности части предметов одежды), либо фурри с плоскими мордами и человеческими ногами «катай» (Oblivion и Skyrim), в TESO показали некоторые другие, но играть за них нельзя.&lt;br /&gt;
*** Морфы вкратце: альфик и альфик-рат: просто кошки, даги и даги-рат: гориллообразные кошки (ходят, опираясь на костяшки передних рук-лап), тоджай и тоджай-рат: мартышкообразные кошки (прямоходящие), омес и омес-рат: эльфо/человекоподобные, сутай и сутай-рат: фурри с кошачьими ногами, катай и катай-рат: фурри с человеческими ногами, пахмар и пахмар-рат: тигры/львы, сенче и сенче-рат: саблезубые тигры. Раты отличаются от не-ратов большими размерами и несколько другой осанкой.&lt;br /&gt;
** В Морровинде каджитов часто обращают в рабство — впрочем, по словам рабовладельцев, работники из них такие себе, и держат их примерно затем же, зачем и обычных котэ, а впахивать заставляют, только если не могут себе позволить аргонианина или соплеменника. В этом разрезе отдельно доставляет [[анаграмма]] «каджит» — «[[басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|таджик]]», и по фандому давно ходит шутка про «[[Наша Russia|нащяльника, каджитистономяу нищево не крал!]]».&lt;br /&gt;
** Согласно лору, на Акавире, континенте, отделённом от Тамриэля океаном, живёт раса тигролюдей Ка-По’Тун. Неизвестно, состоят ли они в родстве с тамриэльскими каджитами.&lt;br /&gt;
** Хаджиты верят, что Азура (которая прежде всего является главной богиней — точнее, «принцем даэдра», но функции божественные — тёмных эльфов) похожа на них, то есть она человекоподобная кошка. И другие боги тоже. Естественно, тёмным эльфам это совсем не нравится — вышеупомянутый Морровинд это их провинция.&lt;br /&gt;
* [[Sudeki]] — шадани, также больше резиновые морды. Одна из главгероинь — Буки, представительница этой расы. Поскольку игра в целом — [[Ряженые под Японию|закос под аниме]], шадани — вполне очевидные неки. Отличается вертикальными зрачками, когтями и полосами на теле. Ушек и хвостов почему-то не завезли. Так же там есть и полностью антропоморфные кошки — в Нью-Брайтвотере можно такую встретить.&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — Мисс Фортуна.&lt;br /&gt;
* Skylar &amp;amp; Plux: Adventure on Clover Island - Скайлар Линкс.&lt;br /&gt;
* [[Paladins: Champions of the Realm]] — Тибериус как полноценный кошколюдь. А вот Мэйв — анимешная лоли-гибрид.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — фурриподобный Ренгар и кошкодевочка-оборотень Нидали.&lt;br /&gt;
** Увы, но Юми — мимо кассы, ибо полноценная кошка.&lt;br /&gt;
* [[Ratchet &amp;amp; Clank]] — ломбаксы, двуногие кошкоподобные инопланетяне с сильной страстью [[Гордая и воинственная раса|к оружию]] и [[Гордая и мудрая раса|технологиям]]. За одним или двумя исключениями, так-то Рэтчет, вся раса была [[геноцид|истреблена]] [[неблагодарное быдло|императором]] [[Был никем, стал кошмаром|Тахионом]], ({{spoiler|остатки её бежали в другое измерение}}) .&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — катта. Кошколюди, живущие в [[Курак|Расире и Шапире]]. В переводе с арабского «катта» — просто «кошка». Также есть племя [[Анимаг|shape-changers]] — людей-леопардов, у которых две формы — человека и кошкочеловека. Есть и леотавры — создания вроде кентавров, у которых нижняя половина тела четвероногая — львиная, а верхняя — звероподобного гуманоида.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — саблероны, гуманоидные львы, тигры, пантеры и барсы. У них либо плохо развита речь, либо ею неудобно пользоваться для общения с остальными народами, потому зачастую они разговаривают на языке жестов. Там же — котокентавры — тол’виры.&lt;br /&gt;
** Также такой вид принимают некоторые высшие жрецы троллей, наполняясь силой своих богов, к неудовольствию последних.&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] — прайдены.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — тиграны. Раса пустынных кошколюдей со [[СФК]] древнего Египта. В отличие от большинства кошколюдей других сеттингов, жестокие и агрессивные воины.&lt;br /&gt;
* [[Freedom Planet]] — Дикая кошка Кэрол. Во второй части появится её старшая сестра — Коразон Ти. [[Капитан Очевидность|И да, она тоже антропоморфная кошка]].&lt;br /&gt;
* [[Suikoden]] — Ней-кобольды.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — китайские тигролюды.&lt;br /&gt;
** Таковыми в игре предстают и менады. По мифологии — нимфы Диониса, по игре — крайне агрессивные и невероятно быстрые кошкоженщины, обожающие луки, копья и сети. И если на момент первой встречи с ними для героя раскидать толпу сатиров — это нормально, то менады той же толпой доставят проблем, ибо очень быстрые, склонны разбегаться в разные стороны и очень больно кусаются проникающим уроном, игнорирующим броню. Впрочем, как компенсация — весьма хрупкие.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — Джухани, одна из напарников протагониста, принадлежит расе кошкоподобных катар.&lt;br /&gt;
* Hexen II — Were-jaguar и were-panther (полу-люди, полу-ягуары и пантеры) — населяют уровни, стилизованные под индейцев Мезоамерики.&lt;br /&gt;
* [[Breath of Fire]] — тигроподобные вурены (woren).&lt;br /&gt;
* Серия [[Bloody Roar]] — звериная форма Урико.&lt;br /&gt;
* [[Golden Axe]] 3 — один из играбельных персонажей, прямоходящая разумная чёрная пантера мужского пола. Вернее, двоякоходящая: может и на четвереньках побегать, если надо.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная и малоудачная игра T’ai Fu: Wrath of the Tiger — главный герой, прямоходящий тигр.&lt;br /&gt;
* Малоизвестный, но прикольный файтинг Brutal: Paws of Fury — один из бойцов, гепард Тай.&lt;br /&gt;
** В расширенной версии на другой приставке — ещё и безумный молодой кот Психокыс (Psycho-Kitty). [[Разрядка смехом|Чего стоит одна его боевая стойка]]!&lt;br /&gt;
* [[Dragon Nest]] — раса мяури.&lt;br /&gt;
* [[Star Ocean]] — на Роаксе целых три вида: Феллпулы (люди с кошачьими хвостами и немного заостренными ушами), Малые Феллпулы (с кошачьими ушами и умеют превращаться в кошек) и Горцы (происходят от больших кошек, вроде тигров, поэтому тела покрыты полосками).&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]] — таяран, раса кошачьих-гуманоидов, обладающих чертами, свойственным кошкам. Присутствует не во всех сборках, в некоторых кошколюди недоступны для выбора простым игрокам и угнетаются во внутриигровых правах. &amp;lt;s&amp;gt;По делу, учитывая, как игроки за них себя вели.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ni no Kuni II: Revenant Kingdom]] — прямоходящие котики-сильвестроссы. Главгер Эван — мальчик с ушками и хвостом, так как человек по матери.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] — народ гассатов.&lt;br /&gt;
* Shaq Fu — недооценённая игра-файтинг с Сеги. Каори — кошкоженщина с милым личиком и вооот такенными когтями. А ещё она невероятно быстра, бесстрашна и беспощадна. Стоит зазеваться — и ты уже весь в полосочку. А как она рявкает перед боем!.. Люто ненавидит Вуду — гиену-оборотня.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Некомата-шикигами Чэнь, Кася Рин Каэмбё, Манэки-нэко Мике Готокудзи.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — род Кэцляйн (в русском релизе «кэцлайн», от немецких Kätzchen (читается «кэцьхен», котёнок) и Fräulein (читается «фройляйн», (молодая / незамужняя) девушка), к которому относится Диона. Когнитивный диссонанс это название вызывает при знакомстве по ходу сюжета уже с отцом Дионы Драффом. Алхимик Сахароза к этому роду не принадлежит, несмотря на похожие уши. Кэ Цин, несмотря на аналогичные «уши», по лору Кэцляйн тоже не является — у неё это просто элемент причёски.&lt;br /&gt;
* [[Monster Hunter]] — палико.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — поскольку местные оборотни и человеко-звери отличаются необычным разнообразием, практически у всех кошачьих есть подобный вариант.&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — игровой персонаж может в что-то подобное мутировать, если словит мутации «шерсть» и «кошачьи уши». В частности именно это получается при преодолении «кошачьего» Предела.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] XI — раса митра. А в FFXIV их аналогом выступают мико’те.&lt;br /&gt;
** Final Fantasy 9 же — главный герой, Зидан.&lt;br /&gt;
* [[Corruption of Champions]] — в кошкочеловека может превратиться игрок по мере употребления усо-фруктов (whisker fruit). Из неигровых персонажей кошкоморфами являются Катерина, Ниамх, Яра и Акбал.&lt;br /&gt;
* [[Spellforce]] — раса китаров, разумных кошколюдей, которая обитает в северных землях. В плане культуры — дикари дикарями, агрессивны ко всем остальным расам и даже оружием в большинстве своём не пользуются… но игроку, попавшему в земли китаров по сюжету, ближе к концу игры, от этого совсем не легче — лапами всё равно могут врезать будь здоров… оттого вдвойне приятно, когда в следующем аддоне, Breath of Winter, игрок встречает низкоуровневых китаров и может вволю их поколотить в отместку за всю боль в эндгейме оригинальной игры.&lt;br /&gt;
* [[Nioh]] 2 — огненный ёкай-босс Кася. Облик типичной анимешной неки дополняется стилизованными под кошачьи лапки руками и пальцеходящими ногами, а также вибриссами, растущими из щек.&lt;br /&gt;
* My talking Tom и My talking Angela — таковыми являются главные герои. При желании можно ещё добавить им причёску и нарядить.&lt;br /&gt;
* Voiced of the Void - ариралы. Инопланетные кошколюди, на Землю прибыли ради интереса и изучения землян. Их биологические жидкости ядовиты для людей, что лечится специальной вакциной, также повышающей интеллект. Очень любят креветки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — нэко-Юля.&lt;br /&gt;
* [[Nekopara]] — кошкодевочки здесь имеют человеческую внешность, с добавлением ушей и хвоста, при выражено кошачьих повадках, рефлексах, характере ''и биологии''. Утверждается что растут и взрослеют они как обычные кошки (старшей неко семейства Минадзуки всего два года, младшим по шесть месяцев), однако живут «долго». Человекоподобному поведению и жизни в обществе должны специально учиться и сдавать экзамены, чтобы получить сертификат дееспособности в виде колокольчика. Необученных {{spoiler|и наверняка диких}} неко ловит полиция, чтобы вернуть хозяевам. А вы думали тут обычный бессюжетный [[хентай]]?&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Некомата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:LeonardGOOG Home-Wh-Other-Warhammer-40000-Wh-Песочница-6063596.jpeg|thumb|right|200px|Ожидание…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Warhammer-40000-фэндомы-Gray-Skull-artist-4831504.jpeg|thumb|right|200px|…и [[Фурри|реальность]]…]]&lt;br /&gt;
* Сеттинг [[Warhammer 40000]], официально зарегистрированный Империумом подвид ''недолюдей'' (''abhumans'', потомки человеческих колонистов, мутировавшие под воздействием окружающей среды, считаются в Империуме низшими расами в отличие от мутантов, подлежащих уничтожению) под названием фелиниды, или ''Homo Sapiens Hirustus''. Родом с планеты ''Карлос Макконнел''. Это всё, что о них известно.&lt;br /&gt;
** К слову, насчёт внешности фелинидов с приведенных фанартов — в Liber Xenologis утверждается, что они малоотличимы от обычных людей. Так что… да, скорее первый вариант, чем [[Фурри|второй]].&lt;br /&gt;
*** Арта по ним очень много… И некоему комиссару не стоит оставлять кружку на столе — скинут. [[такова моя натура|Просто потому что]]. А ещё некоторые несознательные дряпают знамя полка, но бывалые дают им по ушам.&lt;br /&gt;
**** Или притащат ему в клочья разодранного великого демона Тзинтча. А что, ну птичка же! Попалась вот… Дайте амасека за это!&lt;br /&gt;
***** Фелиниды меньше человека ростом, в целом слабее, но скорость и реакция у них не хуже, чем у эльдаров. Бойтесь схлестуться с фелинидом в ближнем бою, порвёт, у него не лапки, у него когти.&lt;br /&gt;
* В [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] ракшасы — гуманоидные тигры. Что касается индийской мифологии, там тигриный облик — лишь одна из многих монструозных черт ракшас.&lt;br /&gt;
** А также люди-ягуары ''табакси'', «львокентавры» ''вемики'', «незлая» версия ракшасов — ''ракасты'', и даже львиноголовые небожители ''леоналы''… Тысячи их!&lt;br /&gt;
** В Pathfinder: своё самоназвание — амуррун — стараются не разглашать, прочими расами именуясь просто как кошколюды. По собственным легендам — потомки древних кошек, истреблявших самых опасных вредителей Голариона с момента его создания и за это получивших возможность ходить на двух ногах и разговаривать. Весьма любимы игроками за выгодное для бардов и чародеев распределение стартовых бонусов.&lt;br /&gt;
* «[[Magic: The Gathering]]», дополнение «Осколки Алары» — один из главных героев, антропоморфный лев Аджани Златогривый, происходящий из народа леонинцев.&lt;br /&gt;
** Они там появились гораздо раньше, канонический пример — Мирри.&lt;br /&gt;
* Лавикандия — Дом Фели, свободолюбивые и развратные раздолбаи с талантом к магии и науке.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — один из авторов добавляет в каждую свою книгу кошкодевочек, мотивируя это… ну, желаниями фанатов.&lt;br /&gt;
** Дейвид Пульвер этим больше всего известен, но делают так многие авторы. Подробный список есть в [http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=83064 этом обсуждении].&lt;br /&gt;
* Фелиния — экономическая стратегия, действия в которой происходят на острове, где живут пять племен диких кошек. Учитывая, что в процессе игры с ними приходится торговать, можно предположить, что это не просто кошки.&lt;br /&gt;
* [[Лабиринты и Минотавры]] — в этой игре есть несколько кошачьих рас: люди-львы Леониды, Катайские люди-тигры и люди-кошки Убасти.&lt;br /&gt;
* Ironclaw — разумеется, сеттинге населённом исключительно антропоморфными животными будут и представители кошачьих.&lt;br /&gt;
** Jadeclaw — а тут добавлены дополнительные расовые шаблоны для леопардов, рысей и тигров (в вот львов нет, здесь не [[Булунги]], а [[Курак]] и [[Утай]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «Тушите свет» и «Красная стрела». Подавляющая часть эпизодических персонажей антропоморфные коты и кошки. Причем половина из них — пародии и аллюзии на реальных людей.&lt;br /&gt;
** Автор этой правки всегда думал, что это медведи.&lt;br /&gt;
*** Медведи тоже были — как минимум Михал Медовой (взрослый Мишутка)&lt;br /&gt;
* Несколько лет назад существовал фейковый фонд «Catgirl Research Foundation» предлагавший вложиться в генетические опыты по выведению кошкодевочек. Был ли это стёб или же реальные мошенники уже не узнать.&lt;br /&gt;
** Нечто подобное собирался запустить Илон Маск. Теперь все ждут результатов.&lt;br /&gt;
** В интернет-юморе про «товарища Xi» (китайского лидера Си Цзиньпина) он выдает по «кошко-жене» каждому желающему. Шутка не лишена доли правды, китайские ученые действительно проводят похожие исследования. Китайский исследователь-генетик заявил, что [https://www.bbc.com/russian/features-46347487 ему удалось создать 2 девочек, генетически измененных для невосприимчивости к ВИЧ]. Товарищ Xi, однако, успехи безумного ученого не оценил и за эксперименты над людьми [https://tass.ru/proisshestviya/7445829 упрятал его в тюрьму на 3 года].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B8&amp;diff=345975</id>
		<title>Кошколюди</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B8&amp;diff=345975"/>
		<updated>2025-09-02T07:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Аниме, манга, ранобэ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CatFolk|Cat Folk|CatGirl|Cat Girl}}&lt;br /&gt;
[[Файл:М'айк.jpg|330px|thumb|right|М’айк Лжец, главный каджит всей [[The Elder Scrolls]].]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Некопара.jpg|330px|thumb|right|Ня!]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Cat-Girl IRL.jpg|330px|thumb|кошко-девочка в реальной жизни]]&lt;br /&gt;
{{Q|Норды так любят бороды. Столько бородатых. М'Айк думает, они мечтают о роскошных гривах каджитов|М'айк Лжец}}&lt;br /&gt;
'''Кошколюди''' — один из подвидов [[Звероподобные гуманоиды|звероподобных гуманоидов]]. Как очевидно по названию, являются двуногими кошками\котами или тиграми, львами, барсами. Их характер, как правило, основывается на народных представлениях о характере котов и кошек: [[Трикстер|хитрые]], [[эгоист]]ичные, [[гедонист]]ы, часто [[Развратная раса|похотливые]], возможно, [[Беззаботная жизнелюбивая раса|раздолбаи, любящие покушать и поспать]]. Если в качестве прототипа расы выступили не [[Кавайная нэко|домашние коты и кошки]], а [[Большая крутая кошка|тигры и\или львы]], то они могут быть смелой и самоотверженной [[Гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расой]]. Может встречаться в фэнтези и космооперах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* Расширенная Вселенная [[Star Wars]]&lt;br /&gt;
** Раса катаров. Характерные признаки: бледная кожа, глаза, похожие на кошачьи, втягивающиеся когти, картаво-мурчащее произношение.&lt;br /&gt;
** В одной из книг Расширенной Вселенной упоминаются кошколюди-триании.&lt;br /&gt;
** Да и вообще: Расширенная Вселенная полна кошкообразных видов — от звероподобных тиннеллов до почти похожих на людей джазбинцев.&lt;br /&gt;
** Зайгеррианцы из Войн Клонов тоже похожи на кошачьих. В крайнем случае на лемуров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Египетская богиня Бастет — [[старше, чем феодализм]].&lt;br /&gt;
** Кстати, есть в [[MOBA]]-игре «Smite». Правда, там она уже нэка как есть.&lt;br /&gt;
** В той же египетской мифологии — богиня-львица Сехмет. Но там [[зловещая кошка|всё плохо]].&lt;br /&gt;
** И сын её (не спрашивайте, кого из двух «её» — Бастет или Сехмет, тут сам Тот ногу сломит), Маахес.&lt;br /&gt;
** И про Шезметет не стоит забывать, тоже иногда бывала женщиной с головой льва.&lt;br /&gt;
* Двуногий кошак — не единственный вид сабжа. В греческой мифологии упомянут леонто[[кентавры]] — с львиным телом вместо конского.&lt;br /&gt;
* Полубоги-ягуары в мифах индейцев Доколумбовой Америки. Легенде о двух таких товарищах посвящён советский мультфильм «[[Легенды перуанских индейцев]]». А в файтинге «Теккен» два персонажа — Кинг и Армор Кинг — носят маски, чтобы косплеить этих загадочных существ (а возможно, и не носят, а являются ими!).&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] на этот счёт не говорит ровным словом ничего. Учитывая, что в случае своей победы они мякают и рявкают — а вот очень, очень возможно.&lt;br /&gt;
* Статуэтка «человекольва» (вернее львицы) из Германии.&lt;br /&gt;
* В средневековых народных преданиях — и опирающихся на них рыцарских романах, фактически средневековом фэнтези — дева Мяулина, добрая волшебница-оборотень, которая, кроме человеческого облика, могла принимать ещё два: 1) прямоходящей кошкодевы; 2) обыкновенной на вид кошки. Упоминается в «Дон Кихоте» Сервантеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Колдун и Снегурочка» — примерно так некоторое время выглядела [[Алиса Селезнёва]] после того, как её попытался заколдовать [[Маг-недоучка|колдун-недотёпа (и недоучка)]] Парфюмерий.&lt;br /&gt;
* Юрий Буркин, Сергей Лукьяненко, «Сегодня, мама!». Сфинксы, внешне похожи на серебряных огромных кошек с гривой. Выведены людьми для колонизации Венеры, после чего в скором времени с землянами перессорились. Котят сфинксов рождают обычные кошки, буквально обожествленные в их культуре.&lt;br /&gt;
** В экранизации сфинкс Шидла выглядит совершеннейшим человеком, к тому же [[пустыни, шейхи и мечети|характерной ближневосточной наружности]]. Тем забавнее смотрятся его подкаты к обыкновенным кискам.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Сказки Долгой Земли]]» — кесу, коренные обитатели Долгой Земли (волшебная [[Планета Лес]]). Ростом с человека, всё тело (включая лицо) покрыто короткой серой шестью. Живут в Лесу; ранее они также жили на многих Островах&amp;lt;ref&amp;gt;Участки поверхности планеты, свободные от Леса, природные условия в которых соответствуют земным&amp;lt;/ref&amp;gt;, однако в ходе Тёмной Весны военные «вбомбили их в каменный век», захватив и разрушив все города, кроме самых отдалённых и неизвестных никому из людей. Хищники, но также обожают сахар, сгущёнку, шоколад и прочие сладости. Людей тоже любят — однако после вышеописанного геноцида, исключительно в сыром виде (особенно [[топливо ночного кошмара|в живом]]). {{spoiler|После разгрома Высших магов и других организаторов того геноцида, главным героям удалось восстановить добрососедские отношения между людьми и кесу.}} Самки кесу вполне красивы на человеческий взгляд и обладают очень мелодичными голосами, но при этом являются умелыми бойцами и/или сильными магами. Самцы кесу — тупые полуразумные создания, пригодные только для тупых же работ и оплодотворения женщин — посему романтические отношения кошкодевочки строят между собой. С людьми тоже не против, благо физиология позволяет.&lt;br /&gt;
* А. Зорич, «[[Сфера Великорасы]]» — сирхи, обитатели планеты Фелиция в Тремезианском поясе. Находятся на доиндустриальном уровне развития, имеются паровые машины. Отличаются способностью менять цвет. Если ОН имеет контакты с сирхами, но отрицает их, то Конкордия считает их нечистыми животными.&lt;br /&gt;
** Разумные кошачьи с примесью кенгуру, но не кошколюди.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — парифатские фелины. Вроде как суровые воины и отличные диверсанты, ну, кошки же. Среди упоминавшихся лично — [[Арифмоман (А. Рудазов)|парибульская]] массажистка тётушка Сромм и приспешница [[Властелин (А. Рудазов)|Бельзедора]], [[вор]]овка леди Мурр Чи.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «[[Пересмешник]]» — мяурры, раса воинов и охотников, поселившаяся в Рапгаре. Служат в Княжеской Гвардии.&lt;br /&gt;
** Не только. Это те, кому повезло. Так-то в основном тянут лямку в [[армия|армии]]. У мяурров считается, что не быть воином — это страшный позор. Поэтому в Рапгаре тех мяурров, кто выбрал себе мирные профессии, мягко говоря, не понимают. В первую очередь — сами мяурры. Таким режут хвост.&lt;br /&gt;
* Роман Злотников, Александр Воробьёв, «Ронин». Расселившиеся по космосу земляне воюют с агрессивными пришельцами ррадами — трехметровыми кошкоподобными существами.&lt;br /&gt;
* Юлия Матси, «Нэко» — именно то, что написано на упаковке.&lt;br /&gt;
* Василий Сахаров, «Протектор Севера» из цикла «Империя Оствер» — раса ирбисов, оборотней, обращавшихся в собственно ирбисов (снежных барсов).&lt;br /&gt;
* Вселенная Ольги Шумиловой — солы, космический вариант. Примечательны тем, что при скрещивании с другими видами потомство наследует уши, но не хвост.&lt;br /&gt;
* «Гнев Дракона» Джорджа Локхарда — парды. Созданы на Ринне, но оказались столь хороши, что пришлось отселить их на другую, далёкую и опасную планету. После развились до космической цивилизации и воевали с людьми.&lt;br /&gt;
* Аня Амасова, «Пираты Кошачьего моря» — большинство персонажей является [[кавайная нэко|милыми антропоморфными]] котами и кошками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Фелиноиды&amp;lt;ref name=&amp;quot;aelur&amp;quot;&amp;gt;Строго говоря, правильнее составлять этот термин лишь из греческих элементов: ''элуроид'' (от др.-греч. αἴλουρος — «кот») для кошкоподобных существ, и ''[[w:элурантроп|элурантроп]]'' для кошколюдей.&amp;lt;/ref&amp;gt; часто встречаются в произведениях Андрэ Нортон, равно как и просто разумные и говорящие (обычно телепатически), но негуманоидные кошки.&lt;br /&gt;
** Цикл про Предтеч — саларикийцы.&lt;br /&gt;
* «Ключи к декабрю» Роджера Желязны — видоизменённые для жизни на других планетах земляне, похожие на кошек.&lt;br /&gt;
* Г. Уэллс, «[[The Island of Doctor Moreau|Остров доктора Моро]]» — леопардочеловек.&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер|Гермиона Грейнджер]] некоторое время выглядела именно так, после того как глотнула Оборотного Зелья, по ошибке добавив в него вместо волоса слизеринской девочки волос её кошки. А тут ещё оказалось, что человек, превратившийся не в другого человека, а в полуживотное, сам обратно не превращается…&lt;br /&gt;
* [[Eragon]] — коты-оборотни.&lt;br /&gt;
* Инопланетные воинственные тигролюди-кзины из произведений Ларри Нивена. Вели кровопролитную войну с людьми и одержали бы верх, если бы не вмешательство Кукольников Пирсона.&lt;br /&gt;
* «Пробуждение каменного бога» Ф. Фармера. В далеком будущем людей на Земле не осталось. Их место заняли антропоморфные животные, в т. ч. из семейства кошачьих.&lt;br /&gt;
* Энн Маккефри, «Спор о Дьюне». Хрубаны — инопланетяне, похожие на прямоходящих кошек.&lt;br /&gt;
* Гордон Диксон, «Странные колонисты». Лат — инопланетянин, похожий на покрытого чешуёй тигра.&lt;br /&gt;
* Фриц Лейбер, «Скиталец». Фелиноиды&amp;lt;ref name=&amp;quot;aelur&amp;quot;/&amp;gt; являются самой многочисленной частью многорасового населения искусственной планеты, навестившей Солнечную систему.&lt;br /&gt;
* Асприн, цикл «Шуттовская рота» — инопланетяне-гамбольты (неужто отсылка к Гамболу?! (см. Мультсериалы)).&lt;br /&gt;
** Конечно же нет. Разница во времени публикации почти в 20 лет.&lt;br /&gt;
* Тоже инопланетяне в повести Лао Шэ «Записки о кошачьем городе» («Хроника кошачьего города»). Большое [[на тебе!]] в адрес китайских реалий начала ХХ века.&lt;br /&gt;
* Феликс Крес, цикл «Книга Всего» — одна из местных рас.&lt;br /&gt;
* «Сфинкс» Грэма Мастертона — люди-львы убасти, в незапамятные времена изгнанные из Египта. Те из них, в ком больше человеческого, могут спокойно жить среди людей.&lt;br /&gt;
* Кристофер Блейр, «Девушка-гепард» — [[Старше, чем интернет|книга из двадцатых годов]], главный герой влюбляется в девушку генетически объединённую с гепардом. И она вовсе не милая девочка-котик, а опасное животное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Энхиарг]]», серия фантастических романов Наталии Аникиной — отдельная раса алаев (восприимчивые к магии гуманоиды с кошачьими ушами, хвостами, клычками и выдвижными когтями), к тому же делится на породы. Пополам с «[[оборотень]]» — все представители этого вида могут менять свою двуногую форму на четвероногую. Физически бессмертны и с рождения могут читать эмоции других разумных видов.&lt;br /&gt;
* «[[Плывущие меж звёзд]]» Сергея Давыдова — раса кошколюдей шаиссов.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «Этот мир придуман не нами» и «[[Мир Полудня|Кот в муравейнике]]» — пратты с Рррафета. Уровень развития вроде как античный с [[рабство]]м. Был. Пока туда команда [[прогрессор]]ов не прилетела. Своих общих детей с людьми быть не может, что не мешает создавать [[Межвидовая романтика|семьи при желании с обоих сторон]] (на ласку тысячи иголочек лучше не соглашаться! Кому лень читать — это покусывание, а у праттов кожа толще человеческой). Юридически такие семьи вполне допустимы, как и иметь стажера-местную, но с двойным гражданством. Даже посторонние не удивляются таким вещам. Ах да, исследователи космоса нашли ЕЩЁ ОДИН саркофаг Странников, с котятами. И на этот раз решили нормально вырастить и посмотреть, что будет, если дать коту его детонатор.&lt;br /&gt;
* Сергей Ким, цикл «Интервенция» — кояны на Светлояре. [[Межвидовая романтика|Семьи при желании с обоих сторон]] возможны — и дети будут, как и от браков тех же людей с местными эльфами. И дело тут вовсе не в магии: {{spoiler|кояны, как те же самые эльфы, гномы, орки и прочие, произошли от генетических экспериментов над [[Люди с другой планеты|местными людьми]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфик]]и ===&lt;br /&gt;
* Фанфикшен по Star Trek «Песнь Ухуры» — команда «Энтерпрайза» спасает расу кошколюдей от смертельно опасного вируса, могущего их полностью истребить.&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер и методы рационального мышления]] — история с кошачьим волосом в Оборотном зелье приводится как случай, произошедший с кем-то без участия героев, однако трансформация оказалась необратимой и жертва так кошкодевочкой и осталась. Чем этот вариант рациональнее оригинального — [[Отблески Этерны|кошки бы знали]].&amp;lt;ref&amp;gt;Тем, что в случае серьезных проблем со здоровьем нужно не отсиживаться в туалетной кабинке, в надежде, что «само пройдет» (как Гермиона в оригинале), а, не дожидаясь четвертой неизлечимо-фатальной стадии, немедленно обратиться к профессионалам за помощью, даже если стыдно.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Частично трансформировавшийся Чарльз Грэйди из фильма Лунатики.jpg|thumb|Частично трансформировавшийся лунатик Чарльз Грэйди.]]&lt;br /&gt;
* «[[Мэри Поппинс]], до свидания» — слуга (и ученик?) волшебницы мадам Корри, коточеловек по прозвищу Сир Людовик. Он не только паричок у хозяйки принимать умеет, когда ей вздумается потанцевать. Он и на разные штуки горазд: кажется, он немного чародей.&lt;br /&gt;
* «[[Лунатики]]» (1992) по оригинальному сценарию Стивена Кинга — злодейский вариант: Ужасные дьявольские котолаки — Мэри Брэйди и ее мерзкий сынок Чарльз. Обычно ходят в человеческом облике, но не дай бог вам увидеть их истинную форму… В таком случае бегите скорее туда, где есть много нормальных кошек — они ненавидят котолаков и являются их единственной слабостью.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар (фильм)|Аватар]]» (2009) же! Хвосты с кисточкой, уши, клыки и львиный нос. И шипят по кошачьи.&lt;br /&gt;
* «Ещё один волк-полицейский» (2017) — [[Оборотень|оборотниха]] [[Кошка по имени Нэко|Кэт]] превращается в атнопоморфную мохнатую кошку [[Сисек не две|с шестью вполне человеческими молочными железами]].&lt;br /&gt;
* «Командир эскадрильи» — ну да, экранизация одноимённой игры о войне людей с расой кошкоподобных пришельцев килратхов.&lt;br /&gt;
* «[[Monster Hunter|Охотник на монстров]]» (2020) — Перикл (или как-то так), кок и компаньон Адмирала.&lt;br /&gt;
* Недавняя киноэкранизация мюзикла «[[Cats|Кошки]]», укатившая в [[Зловещая долина|зловещую долину]].&lt;br /&gt;
* «Кот в шляпе», от примера выше [[Так плохо, что уже хорошо|недалеко уехавший]]. Стоит отметить, что в первоисточнике — сказке [[Доктор Сьюз|Доктора Сьюза]] — это был самый обычный кот. На двух ногах. [[Именно то, что написано на упаковке|В шляпе]].&lt;br /&gt;
* «Мумия. Гробница императора драконов» — здесь такие йети: с клыками, когтями и кошачьей мордой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* Сериал «Красавица и чудовище» 1987 года — Винсент. Мутант, похожий на человекообразного льва, причём именно тот случай, когда персонаж-лев оказывается действительно честным, смелым и благородным.&lt;br /&gt;
* «Красный карлик»: Кот — эволюционировавший до гуманоидного состояния домашний кот. Выглядит как чернокожий парень с клыками во рту.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — Десятый Доктор побывал, в том числе, в 5 000 000-каком-то году, в котором Земля — одна бесконечная автомобильная пробка, так что люди так в машинах и живут. Встреченные им автовладельцы — женщина-пассажирка и разумный гуманоидный кот-водитель (эволюционировали за 5 млн лет, однако!). Которые, вдобавок, супруги. Женщина уже и котят от него родила. А до этого Доктор повстречал монашек-медсестёр, которые тоже являются сабжем.&lt;br /&gt;
** Кошколюди во вселенной Доктора в далёком будущем, вообще одна из ведущих рас дружественных людям. &lt;br /&gt;
* Power Rangers SPD — Кэт Манкс.&lt;br /&gt;
* Super Sentai — Шафу из сезона Gekiranger, тигродевочка Аму из сезона Zyuohger.&lt;br /&gt;
* Прочие токусацу — шиноби Шишимару из сериалов Kaiketsu Lion-Maru, Fuun Lion-Maru, и [[Пытка увеболлом|странного во всех отношениях]] ремейка Lion Maru G. А ещё Го Такигава из Tetsujin Tiger Seven, которому древний медальон позволяет превращаться в тигрочеловека.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Кот Баюн» (1 сезон, 3 серия). Коты Баюны выглядят как люди, но имеют кошачьи повадки и кошачью же ловкость. Способны усыплять людей громким мурлыканьем и навевать им сладкие сны об исполнении заветной мечты. Всё для того, чтобы жертва не страдала, пока Баюн её ест. В 3 серии 1 сезона главные герои охотятся за одной такой Баюншей, у которой, как оказалось, есть три маленьких ребёнка-котёнка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Пираты на борту!]]» (2006). Для проводимого в рамках «Мистического круиза» ужина-маскарада Дафна нарядилась в костюм фиолетовой кошечки с колокольчиком на шее. Ободок с неко-ушками прилагается.&lt;br /&gt;
** А в «[[Скуби-Ду и Король Гоблинов]]» (2008) она же нарядилась по случаю хэллоуина в похожий костюм чёрного цвета.&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ|Планета сокровищ]]» — капитан Амелия Смоллетт.&lt;br /&gt;
* «Rock &amp;amp; Rule» — Мок Сваггер и, возможно, Энджел.&lt;br /&gt;
** Создатели признались, что эти персонажи — мутировавшие крысы…&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: The Movie]]» — Хитрый Хвост.&lt;br /&gt;
** И не только он. Как понятно из комиксов, это целая раса, населяющая королевство Абиссиния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Скуби-Ду против Кота-оборотня.jpg|thumb|Кто же победит? Кошмарный кот-оборотень или трусливая говорящая собака?]]&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — эпизод «Кошачья хитрость коварного похитителя» (3 сезон, 9 серия). Злобный антропоморфный кот, одетый в красный плащ, перчатки и что-то отдалённо напоминающее сапоги, ограбил ювелирный магазин в Нью-Йорке. И всё указывает на то, что этим Котом была дафнина тётушка Оливия Дэрви! {{spoiler|Но на самом деле за всем стоял неэтичный врач-гипнотизёр, который сфабриковал все улики, чтобы подставить Оливию}}.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977) — «Индия и Израиль» (1 сезон, 10 серия). С фитильком: Чтобы поймать бенгальского тигра, красотка Дэйзи Мэйхем переоделась в костюм тигрицы. Костюм этот добавил ей не сколько реально сходства с тигрицей, сколько фансервисности, однако ж, Капитан Дикарь, выступающий за команду Скуби, на эту маскировку купился и вместо того, чтобы выслеживать реального тигра, начал гоняться с дубинкой за Дэйзи.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — антагонистом истории «Игра в кошки-мышки» (1 сезон, 3 серия) стал по-восточному одетый кошколюд, живущий в собственном замке, затерянном среди андских гор. Его любимое развлечение — уменьшать случайных путников до мышиных размеров и скармливать своей кошечке (обычной, не антропоморфной).&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — кошко-мутанты, созданные [[неэтичный учёный|Антоном]] [[злой гений|Сервариусом]] в попытке вывести аналог гаргулий. Представляют из себя антропоморфных хищников семейства кошачьих, но с перепончатыми крыльями (от летучих мышей) и способностью стрелять молниями из рук (от электрических угрей и скатов).&lt;br /&gt;
* «[[Три кота]]».&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» — в мультсериале 1980-х в это существо временно превращается Эйприл.&lt;br /&gt;
** В мультсериале 2012 г. появляется тигр-мутант-киллер Тигриный Коготь, косящий под ковбоя.&lt;br /&gt;
* В [[Star Wars/Star Wars: The Clone Wars|сериале «Войны клонов»]] (и не только) присутствует цивилизация зайгеррианцев — не то чтобы сильно кошкообразных, большие треугольные уши роднят их скорее с [[ужасная летучая мышь|кажанами]]. Но вот их королева с лица — [[визуальная отсылка|натуральная сестра-близнец]] [[Treasure Island/Адаптации|капитана Амелии Смоллетт]] и к тому же проявляет типично кошачьи повадки в отношении одного из ГГ. В комиксовой адаптации этой арки зайгеррианцы выглядят иначе и уж совсем не похожи на кошек.&lt;br /&gt;
* «Команда Дино» — Эмили, её мама, дедушка и другие представители её вида.&lt;br /&gt;
* «[[Final Space|Крайний космос]]» — Вентрексианцы раса двуногих кошкоподобных гуманоидов с человеческого роста, и Авокато, по крайней мере, вопит как настоящая кошка, когда ему больно или удивлен и, по словам Гэри, наслаждается молоком.&lt;br /&gt;
* [[Star Trek]] — преимущественно в мультсериалах (но в качестве камео и в фильмах встречаются):&lt;br /&gt;
** В сериале «[[Звёздный путь: Анимационный сериал]]» в экипаже «Энтерпрайза» была женщина-фелиноид кейтианка М’Ресс.&lt;br /&gt;
*** А в одной из серий экипаж столкнулся с другим видом фелиноидов — кзинами (скопированными непосредственно из вселенной Ларри Нивена), возможно, дальними родственниками кейтиан.&lt;br /&gt;
** В сериале «[[Звёздный путь: Нижние палубы]]» в экипаже «Серритоса» была женщина-фелиноид кейтианка Т’ана.&lt;br /&gt;
** В сериале «[[Звёздный путь: Протозвезда]]» эпизодически встречается девочка-кейтианка.&lt;br /&gt;
* Съехавшая со всех роликов и катушек Мираж из мультсериала «Аладдин», прототипом которой послужила Бастет.&lt;br /&gt;
* «Spider-Man Unlimited» — Лорд Тигр является одним из слуг-зверолюдей Высшего Разума. Отличается благородством и в итоге делает поворот направо кругом. Эпизодически на улицах «параллельномирового» Нью-Йорка можно увидеть человекообразных львов.&lt;br /&gt;
* «[[W.I.T.C.H.]]» — обитатели мира Базелиад, к которым принадлежат Орубе и хранительница Кондракара Люба.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — в эпизоде «Посмотрите, кто сейчас зачищает», титульный дуэт посещает планету, населенную кошкоподобными инопланетянами-гуманоидами, живущими в культуре стиле старого дикого запада. Ох, и они переживают ночь жестокой чисткой один раз в год.&lt;br /&gt;
* «A.T.O.M. Alpha Teens On Machines» — клон Лайнесс, Фаеркэт. Содержит ДНК гепарда, льва и тигра.&lt;br /&gt;
* «Громокошки» же!&lt;br /&gt;
* [[Самурай Джек]] — Я и Ия. А также [[Ниндзя-пират-зомби-робот|коты-казаки-киборги]] и племя лучших охотников галактики — Имаканди.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — несколько фавнов-кошек были важными фигурами в «Белом клыке». Загибаем пальцы: ушастые Блейк и ее мать Кали, когтистый папа Блейк — барс Гира, а также ушастая-полосатая (правда, полоски — её собственная инициатива) тигрица Сиенна.&lt;br /&gt;
** Кроме них, в сюжете присутствуют ещё и хвостатая Неон Кэтт, а также продавец Таксон (хоть и [[Жертвенный лев|всего в одном эпизоде]]), обладатель лап пумы и, между прочим, тоже бывший член «клыков».&lt;br /&gt;
* [[Totally Spies!]] — Фелин Дион, злодейка одного из эпизодов, хотела превратить в сабж все человечество; удалось превратить только себя и одну из главных героинь. При этом, трансформация дает кучу вполне объективных плюсов, что заставляет задуматься, так ли Фелин неправа (заставляло бы еще сильнее, если бы она предлагала людям мутаген информированно и осознанно, а не мазала им колючки и выливала в водопровод, но увы: всё-таки это детская шпионская комедия).&lt;br /&gt;
* «Вольтрон: легендарный защитник» — в определенной степени подходят расы алтеанцев и галрра.&lt;br /&gt;
* «Ши-ра и Непобедимые принцессы» — Катра. В оригинальном сериале она могла превратиться в кошку при помощи украденной у королевы Волшебных котов маски. В перезапуске маска превратилась в деталь костюма, а Катра стала кошкодевкой.&lt;br /&gt;
* «Школа Монстров» — Торалей Страйп, Кэтти Нуар, Мяулодия, Пурсефона и Кэтрин ДеМяу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» — Катманду, четырёхрукий антропоморфный тигр-буддист и друг черепашек.&lt;br /&gt;
** Верминатор-Икс — антропоморфный кот-мутант-киборг, враг героической четвёрки.&lt;br /&gt;
** Джагвар — ещё один приятель наших героев, на этот раз человек-ягуар.&lt;br /&gt;
** В комиксах от IDW — антропоморфный кот-мутант Старый Бес. Поначалу враждовал с нашими героями, но потом они подружились.&lt;br /&gt;
* Комикс украинского художника Валерия Горбачёва о трёх котах-хулиганах. Эти злодеи — Мяукан, Шипун и Царапун — выглядят именно как сабж.&lt;br /&gt;
* Популярный [[антигерой]] украинских комиксов — чёрный прямоходящий кот Чорнолапенко (Чернолапенко).&lt;br /&gt;
** Почему антигерой? У автора правки была книжка комиксов «Пригоди кота Чорнолапенка» («Приключения кота Чорнолапенка»), там он вполне положительный персонаж — собирает котов для борьбы с крысами на складе зерна, вместе с приятелем-псом защищает птицеферму от лисы и волка (и пристраивает к этому делу двух драчливых петухов), наказывает браконьеров-охотников и браконьеров-рыбаков…&lt;br /&gt;
* Blade Kitten — Кит Баллард, наёмница, вооружённая летающим мечом с ИИ. Есть и одноимённая игра от Atari.&lt;br /&gt;
* Постапокалиптический комикс «Каманди, Последний мальчик Земли» — одной из рас зверолюдей, обитающих на разрушенной Земле является Тигриная Империя во главе с Великим Цезарем.&lt;br /&gt;
* «Метеора» — раса лирим. Похожи на котов (Хашоргал — действующий правитель) и на львов (Пушоргал — принц в бегах). И множество их соплеменников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[TwoKinds]] — кейдраны-тигры и снежные барсы.&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — Непета Лейон тролль, но одевается, говорит и ведёт себя так, что её можно спокойно назвать кошкотроллем. Аналогично её предки, Ученица и Меулин — хотя в них кошачьих признаков чуть поменьше.&lt;br /&gt;
* «the GaMERCaT» — [[именно то, что написано на упаковке]]. [[С прикрученным фитильком]], так как речь идет об обычных кошках — но они в этом мире не просто разумны, а еще и компьютерно грамотны (во всяком случае, это для них норма жизни в той-же мере, что и для людей). Люди об этом, впрочем, не знают, хотя сами кошки своей разумности не скрывают (вероятно, для людей это попросту [[невероятная правда]] — особенно учитывая языковой барьер и не совсем человеческую психологию кошек).&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — обычная кошкодевочка-[[сфинкс]].&lt;br /&gt;
* «Sequential Art» — Кэт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Возможный кодификатор — множественное аниме, где есть ушасто-хвостатые девушки — нэки. Поскольку этой расе нужно как-то размножаться, то у них должны быть и мужчины, но встречаются самцы нэко очень редко. Или по крайней мере их редко показывают зрителю. В японском фольклоре бакэнэко — часто дух погибшей женщины.&lt;br /&gt;
** Нэко — просто кошка, не имеющая отношения к тропу. Термин для анимешной кошкодевушки или женоподобной формы бакэнэко — нэкомусумэ (а «самцы» теоретически должны называться нэкоотоко).&lt;br /&gt;
*** Нэко-тянками (или просто нэками) часто называют кошкодевочек на анимешном жаргоне, так что отношение вполне имеет.&lt;br /&gt;
*** Часто называют ещё некомими (переводится как кошачьи уши). Для других помесей других -мими меняется первое слово.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс]] — Неко Арк. Просто [[Ходячий мем|Неко Арк]].&lt;br /&gt;
* [[Gegege no Kitarou]] — Одна из первейших представительниц кошкорасы (начинавшая еще в чернобелом формате) — [[Кошка по имени Нэко|Нэко-Мусумэ]]. Хотя собственно что-то кошачье в ней разглядеть трудно. Только в разъяренно-боевом режиме она начинает глазами, зубами походить на кошку, да и скачет на четвереньках.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — боги разрушения братья Биирус и Шампа.&lt;br /&gt;
* [[Space Dandy]] — постоянный персонаж Мяу и показанная в 10 серии его родная планета, заселенная антропоморфными котами. Любопытны тем, что выглядят совершенно непохожими на типичных анимешных кошколюдей.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — мутант Вирал на треть имеет кошачьи гены (две других трети — гены человека и акулы), а на типичную анимешную неку не тянет (от кошки только передние конечности, глаза и густой белый мех на груди, а также [[Кошачья пластика|ловкость и скорость]]).&lt;br /&gt;
* [[Gatari Series]] — одно время Ханэкава была одержима духом кошкодевочки.&lt;br /&gt;
* [[Princess connect! Re:Dive]] — Кяру.&lt;br /&gt;
* [[Isekai Quartet]]:&lt;br /&gt;
** [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — одна из рас местного фэнтезийного мира, к которой принадлежат Феликс и Мими, а также отцы Фредерики и Гарфила.&lt;br /&gt;
** [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — в королевстве Бельзерг встречаются и зверолюды, включая кошкоподобных. Эми из полуканоничной игры «Fantastic Days» — яркий тому пример.&lt;br /&gt;
* [[Log Horizon]] — в MMORPG «Elder Tale» можно было сделать себе аватар лююой доступной расы, включая кошкоподобных веркотов (так и называется). Вот только когда все игроки загремели в игру без возможности выйти и откатить свой облик без посторонней помощи, многие из них и правда стали представителями выбранных ранее рас. Нянта так и ходит с кошачьей головой на показ всем.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — раса Кайт Ши.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — &amp;lt;s&amp;gt;прапорщик&amp;lt;/s&amp;gt; штандартенюнкер Шрёдингер. [[Ретроактивное бессмертие|Бессмертное]] существо в виде бойца Гитлерюгенда с кошачьими ушами, нахальством напоминающее Кота Бегемота, а жизнерадостностью — Чеширского Кота.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — имеются и здесь. [[Фансервис]]а ради.&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] — шутки ради: [[любитель кошек]] Ичимацу сам в некоторых скетчах отращивает кошачьи уши или превращается в кота. В фанатском творчестве же эту условность выдавили в литосферные плиты.&lt;br /&gt;
* «Баги, монстр могучей природы» — собственно Багги, ближе к концу становится [[большая крутая кошка|большой крутой кошкой]].&lt;br /&gt;
* [[Asobi Ni Iku-yo!]] — Целая планета кошкоподобных японоговорящих(!) (Эрис по этому поводу сама удивилась…) пришельцев, Котия. ГГ Кио Какадзу в конце сериала тоже превращают в кошкомальчика. {{spoiler| 0.001% кошачей крови для этого хватило, да и в другом обличии он не смог бы перехватить управление флагманом Котианцев и уберечь его от падения на Японию}}&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Огата, конечно же! Пародия на троп с уклоном в реализм. В фанатском творчестве так вообще педаль в сингулярность.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — Леоне, благодаря своему тейгу «Царь зверей — Леонель» получает при активации кошачьи(львиные) черты — уши, гриву, когтистые лапы. Ну и повышенные скорость и силу в нагрузку.&lt;br /&gt;
* [[High School DxD]] — Курока Тодзё, одна из антагонистов второго и более поздних сезонов. Некомата, из кошачьих черт — только уши и поведение. Начиная с третьего сезона — её сестра Конеко, которая также стала пользоваться этой силой.&lt;br /&gt;
* [[Сердца Пандоры]] — Чешир.&lt;br /&gt;
* Аниме-OVA о Сонике: дочь президента планеты (человека) внезапно… Нэко!&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — в манге рассказывается, что Луна и Артемис являются уроженцами планеты Мау, у обитателей которой два облика: кошачий и человеческий. С той же планеты и Оловянная Сейлор Кошка.&lt;br /&gt;
* «[[Neko no Ongaeshi]]» — показывается страна разумных прямоходящих кошек. Правда, выглядят они, скорее, как кошки, нежели кошколюди. А вот главгероиня, постепенно превращаясь в кошку, некоторое время кошколюдна.&lt;br /&gt;
* «[[Guin Saga]]» — собственно, [[Главный герой|Гуин]], воин с головой леопарда.&lt;br /&gt;
* [[Black coffin of Chaika]] — драгун (похожий на драконов народ) Фредерика способна превратятся в милую серую кошечку.&lt;br /&gt;
* [[Я взял девушку-рабыню ]] — главная героиня&lt;br /&gt;
* «[[Звезда изгоев|Outlaw star]]» — империя Ктару-ктару, из которой происходит Аиша Клан-Клан.&lt;br /&gt;
* Dominion: Tank Police - сёстры Пума, близняшки-киборги.&lt;br /&gt;
* [[Гинтама]] — Катерин. Сочетает в себе красивую фигуру с кошачьими ушками… и [[красивое тело, уродливое лицо|физиономию сорокалетнего мужика]]. Прокуренный голос и манеры провинциальной хабалки привлекательности ей тоже [[фан-диссервис|не добавляют]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Beyond Good &amp;amp; Evil]] — Фелис сапиенс (кошкогибриды).&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] II — Sabre Cat’ы и их разновидности во II акте. По лору — раса торговцев-воинов с неоднозначной репутацией (прямо как каджиты из TES), но до событий игры агрессивными не были.&lt;br /&gt;
** В Diablo III они тоже есть. И опять-таки про них говорят: ну торговцы, ну воруют. Но вот [[убей их всех|так]] они себя не вели. Двадцать лет прошло с событий второй игры, подзабылось.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — пятая и седьмая части серии — ракшасы.&lt;br /&gt;
* [[Wing Commander]] — раса Килрати.&lt;br /&gt;
* Капитан Килбаса в [[Space Quest]] 6 — отсылка к расе Килрати, Муфасе (отцу Симбы) и польской колбасе (по-польски колбаса — «килбаса»).&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]] — Мрршаны. Если в первом Орионе они походили на обычных кошек, то во втором приобрели заматеревший брутальный облик и стали выглядеть как нечто среднее между рысью и львицей.&lt;br /&gt;
** И развязали страшную войну на уничтожение вообще всех, [[нацист|кроме них]]. И в третьей части их не будет.&lt;br /&gt;
* [[TES]] — khajiit — в разных переводах — хаджиты, каджиты. Раса, которую стереотипно считают хитрецами и раздолбаями-гедонистами, [[вор]]ами и наркоманами. Вор — действительно распространённая профессия среди них, но далеко не все они таковы (дело в том, что хаджиты, происходящие из кочевно-племенного общества, плохо понимают концепцию личного имущества — если какая-то вещь лежит без присмотра, значит, хозяину она сейчас просто не нужна. Или [[прикинуться шлангом|делают вид, что плохо понимают]]).&amp;lt;ref&amp;gt;В Скайриме например из 28 поименованных каджитов 11 — члены согласных сбывать краденное караванов, 2 поклоняются даэдра, 1 — скуумовый наркоман, 2 — наёмные убийцы, 6 — бандиты, и 1 — возможно вор, убийца и насильник. Не-преступников соответственно пятеро — М’Айк, смотритель маяка Ма’зака, кухарка Цавани, брат скуумового наркомана Дж’жар, и маг Дж’зарго.&amp;lt;/ref&amp;gt; Насчёт наркомании — лунный сахар, который наркотиком является, на каджитов наркотического действия не оказывает, для них это просто приправа, а делать из него скуму, которая уже на всех действует одинаково разрушающе, придумали вообще-то данмеры, но каджиты поняли, что её можно выгодно продавать. В принципе, раса как раса, как и все расы в TES, хаджиты могут быть воинами, магами, торговцами, учеными…&lt;br /&gt;
** У представителей расы больше полутора десятков возможных морф, от подобия [[кот — умник|разумной маленькой или большой кошки]] до типичных кошколюдей или даже практически неотличимых от эльфов существ. Ребенок той или иной морфы рождается в зависимости исключительно от фаз лун того мира, причём при рождении, а не от морф родителей. Не скрещиваются с другими разумными расами, хотя сексуальный контакт возможен и не табуирован. Говорят [[о себе в третьем лице]] (впрочем, не все: альфики и альфик-раты, представляющие собой обыкновенных [[волшебные кошки|говорящих кошек с сильными магическими способностями]], вполне говорят и в первом), но те из них, что долго живут среди людей или эльфов и хорошо изучили их язык и вписались в их культуру, отучаются от этой привычки. В каждой игре серии играть можно только за одну морфу (это игровая условность с довольно слабым обоснуем) — либо совсем человекоподобные «омес» (первые две игры серии, в которых все расы были на одно лицо, просто разного цвета), либо фурри с кошачьими ногами и мордами «сутай» (Morrowind, что приводило к недоступности части предметов одежды), либо фурри с плоскими мордами и человеческими ногами «катай» (Oblivion и Skyrim), в TESO показали некоторые другие, но играть за них нельзя.&lt;br /&gt;
*** Морфы вкратце: альфик и альфик-рат: просто кошки, даги и даги-рат: гориллообразные кошки (ходят, опираясь на костяшки передних рук-лап), тоджай и тоджай-рат: мартышкообразные кошки (прямоходящие), омес и омес-рат: эльфо/человекоподобные, сутай и сутай-рат: фурри с кошачьими ногами, катай и катай-рат: фурри с человеческими ногами, пахмар и пахмар-рат: тигры/львы, сенче и сенче-рат: саблезубые тигры. Раты отличаются от не-ратов большими размерами и несколько другой осанкой.&lt;br /&gt;
** В Морровинде каджитов часто обращают в рабство — впрочем, по словам рабовладельцев, работники из них такие себе, и держат их примерно затем же, зачем и обычных котэ, а впахивать заставляют, только если не могут себе позволить аргонианина или соплеменника. В этом разрезе отдельно доставляет [[анаграмма]] «каджит» — «[[басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|таджик]]», и по фандому давно ходит шутка про «[[Наша Russia|нащяльника, каджитистономяу нищево не крал!]]».&lt;br /&gt;
** Согласно лору, на Акавире, континенте, отделённом от Тамриэля океаном, живёт раса тигролюдей Ка-По’Тун. Неизвестно, состоят ли они в родстве с тамриэльскими каджитами.&lt;br /&gt;
** Хаджиты верят, что Азура (которая прежде всего является главной богиней — точнее, «принцем даэдра», но функции божественные — тёмных эльфов) похожа на них, то есть она человекоподобная кошка. И другие боги тоже. Естественно, тёмным эльфам это совсем не нравится — вышеупомянутый Морровинд это их провинция.&lt;br /&gt;
* [[Sudeki]] — шадани, также больше резиновые морды. Одна из главгероинь — Буки, представительница этой расы. Поскольку игра в целом — [[Ряженые под Японию|закос под аниме]], шадани — вполне очевидные неки. Отличается вертикальными зрачками, когтями и полосами на теле. Ушек и хвостов почему-то не завезли. Так же там есть и полностью антропоморфные кошки — в Нью-Брайтвотере можно такую встретить.&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — Мисс Фортуна.&lt;br /&gt;
* Skylar &amp;amp; Plux: Adventure on Clover Island - Скайлар Линкс.&lt;br /&gt;
* [[Paladins: Champions of the Realm]] — Тибериус как полноценный кошколюдь. А вот Мэйв — анимешная лоли-гибрид.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — фурриподобный Ренгар и кошкодевочка-оборотень Нидали.&lt;br /&gt;
** Увы, но Юми — мимо кассы, ибо полноценная кошка.&lt;br /&gt;
* [[Ratchet &amp;amp; Clank]] — ломбаксы, двуногие кошкоподобные инопланетяне с сильной страстью [[Гордая и воинственная раса|к оружию]] и [[Гордая и мудрая раса|технологиям]]. За одним или двумя исключениями, так-то Рэтчет, вся раса была [[геноцид|истреблена]] [[неблагодарное быдло|императором]] [[Был никем, стал кошмаром|Тахионом]], ({{spoiler|остатки её бежали в другое измерение}}) .&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — катта. Кошколюди, живущие в [[Курак|Расире и Шапире]]. В переводе с арабского «катта» — просто «кошка». Также есть племя [[Анимаг|shape-changers]] — людей-леопардов, у которых две формы — человека и кошкочеловека. Есть и леотавры — создания вроде кентавров, у которых нижняя половина тела четвероногая — львиная, а верхняя — звероподобного гуманоида.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — саблероны, гуманоидные львы, тигры, пантеры и барсы. У них либо плохо развита речь, либо ею неудобно пользоваться для общения с остальными народами, потому зачастую они разговаривают на языке жестов. Там же — котокентавры — тол’виры.&lt;br /&gt;
** Также такой вид принимают некоторые высшие жрецы троллей, наполняясь силой своих богов, к неудовольствию последних.&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] — прайдены.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — тиграны. Раса пустынных кошколюдей со [[СФК]] древнего Египта. В отличие от большинства кошколюдей других сеттингов, жестокие и агрессивные воины.&lt;br /&gt;
* [[Freedom Planet]] — Дикая кошка Кэрол. Во второй части появится её старшая сестра — Коразон Ти. [[Капитан Очевидность|И да, она тоже антропоморфная кошка]].&lt;br /&gt;
* [[Suikoden]] — Ней-кобольды.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — китайские тигролюды.&lt;br /&gt;
** Таковыми в игре предстают и менады. По мифологии — нимфы Диониса, по игре — крайне агрессивные и невероятно быстрые кошкоженщины, обожающие луки, копья и сети. И если на момент первой встречи с ними для героя раскидать толпу сатиров — это нормально, то менады той же толпой доставят проблем, ибо очень быстрые, склонны разбегаться в разные стороны и очень больно кусаются проникающим уроном, игнорирующим броню. Впрочем, как компенсация — весьма хрупкие.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — Джухани, одна из напарников протагониста, принадлежит расе кошкоподобных катар.&lt;br /&gt;
* Hexen II — Were-jaguar и were-panther (полу-люди, полу-ягуары и пантеры) — населяют уровни, стилизованные под индейцев Мезоамерики.&lt;br /&gt;
* [[Breath of Fire]] — тигроподобные вурены (woren).&lt;br /&gt;
* Серия [[Bloody Roar]] — звериная форма Урико.&lt;br /&gt;
* [[Golden Axe]] 3 — один из играбельных персонажей, прямоходящая разумная чёрная пантера мужского пола. Вернее, двоякоходящая: может и на четвереньках побегать, если надо.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная и малоудачная игра T’ai Fu: Wrath of the Tiger — главный герой, прямоходящий тигр.&lt;br /&gt;
* Малоизвестный, но прикольный файтинг Brutal: Paws of Fury — один из бойцов, гепард Тай.&lt;br /&gt;
** В расширенной версии на другой приставке — ещё и безумный молодой кот Психокыс (Psycho-Kitty). [[Разрядка смехом|Чего стоит одна его боевая стойка]]!&lt;br /&gt;
* [[Dragon Nest]] — раса мяури.&lt;br /&gt;
* [[Star Ocean]] — на Роаксе целых три вида: Феллпулы (люди с кошачьими хвостами и немного заостренными ушами), Малые Феллпулы (с кошачьими ушами и умеют превращаться в кошек) и Горцы (происходят от больших кошек, вроде тигров, поэтому тела покрыты полосками).&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]] — таяран, раса кошачьих-гуманоидов, обладающих чертами, свойственным кошкам. Присутствует не во всех сборках, в некоторых кошколюди недоступны для выбора простым игрокам и угнетаются во внутриигровых правах. &amp;lt;s&amp;gt;По делу, учитывая, как игроки за них себя вели.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ni no Kuni II: Revenant Kingdom]] — прямоходящие котики-сильвестроссы. Главгер Эван — мальчик с ушками и хвостом, так как человек по матери.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] — народ гассатов.&lt;br /&gt;
* Shaq Fu — недооценённая игра-файтинг с Сеги. Каори — кошкоженщина с милым личиком и вооот такенными когтями. А ещё она невероятно быстра, бесстрашна и беспощадна. Стоит зазеваться — и ты уже весь в полосочку. А как она рявкает перед боем!.. Люто ненавидит Вуду — гиену-оборотня.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Некомата-шикигами Чэнь, Кася Рин Каэмбё, Манэки-нэко Мике Готокудзи.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — род Кэцляйн (в русском релизе «кэцлайн», от немецких Kätzchen (читается «кэцьхен», котёнок) и Fräulein (читается «фройляйн», (молодая / незамужняя) девушка), к которому относится Диона. Когнитивный диссонанс это название вызывает при знакомстве по ходу сюжета уже с отцом Дионы Драффом. Алхимик Сахароза к этому роду не принадлежит, несмотря на похожие уши. Кэ Цин, несмотря на аналогичные «уши», по лору Кэцляйн тоже не является — у неё это просто элемент причёски.&lt;br /&gt;
* [[Monster Hunter]] — палико.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — поскольку местные оборотни и человеко-звери отличаются необычным разнообразием, практически у всех кошачьих есть подобный вариант.&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — игровой персонаж может в что-то подобное мутировать, если словит мутации «шерсть» и «кошачьи уши». В частности именно это получается при преодолении «кошачьего» Предела.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] XI — раса митра. А в FFXIV их аналогом выступают мико’те.&lt;br /&gt;
** Final Fantasy 9 же — главный герой, Зидан.&lt;br /&gt;
* [[Corruption of Champions]] — в кошкочеловека может превратиться игрок по мере употребления усо-фруктов (whisker fruit). Из неигровых персонажей кошкоморфами являются Катерина, Ниамх, Яра и Акбал.&lt;br /&gt;
* [[Spellforce]] — раса китаров, разумных кошколюдей, которая обитает в северных землях. В плане культуры — дикари дикарями, агрессивны ко всем остальным расам и даже оружием в большинстве своём не пользуются… но игроку, попавшему в земли китаров по сюжету, ближе к концу игры, от этого совсем не легче — лапами всё равно могут врезать будь здоров… оттого вдвойне приятно, когда в следующем аддоне, Breath of Winter, игрок встречает низкоуровневых китаров и может вволю их поколотить в отместку за всю боль в эндгейме оригинальной игры.&lt;br /&gt;
* [[Nioh]] 2 — огненный ёкай-босс Кася. Облик типичной анимешной неки дополняется стилизованными под кошачьи лапки руками и пальцеходящими ногами, а также вибриссами, растущими из щек.&lt;br /&gt;
* My talking Tom и My talking Angela — таковыми являются главные герои. При желании можно ещё добавить им причёску и нарядить.&lt;br /&gt;
* Voiced of the Void - ариралы. Инопланетные кошколюди, на Землю прибыли ради интереса и изучения землян. Их биологические жидкости ядовиты для людей, что лечится специальной вакциной, также повышающей интеллект. Очень любят креветки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — нэко-Юля.&lt;br /&gt;
* [[Nekopara]] — кошкодевочки здесь имеют человеческую внешность, с добавлением ушей и хвоста, при выражено кошачьих повадках, рефлексах, характере ''и биологии''. Утверждается что растут и взрослеют они как обычные кошки (старшей неко семейства Минадзуки всего два года, младшим по шесть месяцев), однако живут «долго». Человекоподобному поведению и жизни в обществе должны специально учиться и сдавать экзамены, чтобы получить сертификат дееспособности в виде колокольчика. Необученных {{spoiler|и наверняка диких}} неко ловит полиция, чтобы вернуть хозяевам. А вы думали тут обычный бессюжетный [[хентай]]?&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Некомата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:LeonardGOOG Home-Wh-Other-Warhammer-40000-Wh-Песочница-6063596.jpeg|thumb|right|200px|Ожидание…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Warhammer-40000-фэндомы-Gray-Skull-artist-4831504.jpeg|thumb|right|200px|…и [[Фурри|реальность]]…]]&lt;br /&gt;
* Сеттинг [[Warhammer 40000]], официально зарегистрированный Империумом подвид ''недолюдей'' (''abhumans'', потомки человеческих колонистов, мутировавшие под воздействием окружающей среды, считаются в Империуме низшими расами в отличие от мутантов, подлежащих уничтожению) под названием фелиниды, или ''Homo Sapiens Hirustus''. Родом с планеты ''Карлос Макконнел''. Это всё, что о них известно.&lt;br /&gt;
** К слову, насчёт внешности фелинидов с приведенных фанартов — в Liber Xenologis утверждается, что они малоотличимы от обычных людей. Так что… да, скорее первый вариант, чем [[Фурри|второй]].&lt;br /&gt;
*** Арта по ним очень много… И некоему комиссару не стоит оставлять кружку на столе — скинут. [[такова моя натура|Просто потому что]]. А ещё некоторые несознательные дряпают знамя полка, но бывалые дают им по ушам.&lt;br /&gt;
**** Или притащат ему в клочья разодранного великого демона Тзинтча. А что, ну птичка же! Попалась вот… Дайте амасека за это!&lt;br /&gt;
***** Фелиниды меньше человека ростом, в целом слабее, но скорость и реакция у них не хуже, чем у эльдаров. Бойтесь схлестуться с фелинидом в ближнем бою, порвёт, у него не лапки, у него когти.&lt;br /&gt;
* В [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] ракшасы — гуманоидные тигры. Что касается индийской мифологии, там тигриный облик — лишь одна из многих монструозных черт ракшас.&lt;br /&gt;
** А также люди-ягуары ''табакси'', «львокентавры» ''вемики'', «незлая» версия ракшасов — ''ракасты'', и даже львиноголовые небожители ''леоналы''… Тысячи их!&lt;br /&gt;
** В Pathfinder: своё самоназвание — амуррун — стараются не разглашать, прочими расами именуясь просто как кошколюды. По собственным легендам — потомки древних кошек, истреблявших самых опасных вредителей Голариона с момента его создания и за это получивших возможность ходить на двух ногах и разговаривать. Весьма любимы игроками за выгодное для бардов и чародеев распределение стартовых бонусов.&lt;br /&gt;
* «[[Magic: The Gathering]]», дополнение «Осколки Алары» — один из главных героев, антропоморфный лев Аджани Златогривый, происходящий из народа леонинцев.&lt;br /&gt;
** Они там появились гораздо раньше, канонический пример — Мирри.&lt;br /&gt;
* Лавикандия — Дом Фели, свободолюбивые и развратные раздолбаи с талантом к магии и науке.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — один из авторов добавляет в каждую свою книгу кошкодевочек, мотивируя это… ну, желаниями фанатов.&lt;br /&gt;
** Дейвид Пульвер этим больше всего известен, но делают так многие авторы. Подробный список есть в [http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=83064 этом обсуждении].&lt;br /&gt;
* Фелиния — экономическая стратегия, действия в которой происходят на острове, где живут пять племен диких кошек. Учитывая, что в процессе игры с ними приходится торговать, можно предположить, что это не просто кошки.&lt;br /&gt;
* [[Лабиринты и Минотавры]] — в этой игре есть несколько кошачьих рас: люди-львы Леониды, Катайские люди-тигры и люди-кошки Убасти.&lt;br /&gt;
* Ironclaw — разумеется, сеттинге населённом исключительно антропоморфными животными будут и представители кошачьих.&lt;br /&gt;
** Jadeclaw — а тут добавлены дополнительные расовые шаблоны для леопардов, рысей и тигров (в вот львов нет, здесь не [[Булунги]], а [[Курак]] и [[Утай]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «Тушите свет» и «Красная стрела». Подавляющая часть эпизодических персонажей антропоморфные коты и кошки. Причем половина из них — пародии и аллюзии на реальных людей.&lt;br /&gt;
** Автор этой правки всегда думал, что это медведи.&lt;br /&gt;
*** Медведи тоже были — как минимум Михал Медовой (взрослый Мишутка)&lt;br /&gt;
* Несколько лет назад существовал фейковый фонд «Catgirl Research Foundation» предлагавший вложиться в генетические опыты по выведению кошкодевочек. Был ли это стёб или же реальные мошенники уже не узнать.&lt;br /&gt;
** Нечто подобное собирался запустить Илон Маск. Теперь все ждут результатов.&lt;br /&gt;
** В интернет-юморе про «товарища Xi» (китайского лидера Си Цзиньпина) он выдает по «кошко-жене» каждому желающему. Шутка не лишена доли правды, китайские ученые действительно проводят похожие исследования. Китайский исследователь-генетик заявил, что [https://www.bbc.com/russian/features-46347487 ему удалось создать 2 девочек, генетически измененных для невосприимчивости к ВИЧ]. Товарищ Xi, однако, успехи безумного ученого не оценил и за эксперименты над людьми [https://tass.ru/proisshestviya/7445829 упрятал его в тюрьму на 3 года].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=345232</id>
		<title>Политика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=345232"/>
		<updated>2025-08-30T14:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Классификация режимов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Q|Политика - это искусство быть в белом, когда тебя поливают грязью|Афоризм}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что такое политика? '''Политика''' — сфера жизни и общественных отношений, касающаяся вопросов государственной власти и государственного управления. В современном мире вопросами изучения политических феноменов занимается наука ''политология''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая история вопроса ==&lt;br /&gt;
В той или иной мере политика была с человеком с самого начала обретения им сознания и появления в человеческих отношениях власти как сознательной категории. Однако сам этот термин, как и многое из нашей научной и философской картины мира, пришёл к нам из [[Герои и философы|Древней Греции]], где о политике как феномене впервые задумались действительно всерьёз и стали о ней рассуждать отвлечённо от вопроса «какое наказание назначить за проступок» или «почему боги велели нам подчиняться царям». Да и вообще, множество политических терминов нам подарила именно Древняя Греция — особенно это касается названий для форм правления (''монархия, аристократия, олигархия, демократия, тирания'' — это всё греческие термины, а вот ''империя'', ''республика'' и ''диктатура'' — уже [[Императоры и гладиаторы|древнеримские]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само определение политики как термина так же менялось со временем: общее «царское искусство», заключающееся во владении совокупностью конкретных (ораторским, военным, судебным и т. д.), умение «оберечь всех граждан и по возможности сделать их из худших лучшими» (Платон), знание о правильном и мудром правлении (Макиавелли), лидерство государственного аппарата или влияние на это лидерство (Макс Вебер), борьба классовых интересов (Карл Маркс). В настоящее время распространённым является толкование политики как деятельности, которая выражается в поведении общественных групп, равно как и совокупности моделей поведения и социальных институтов, управляющих общественными отношениями и создающих властный контроль как таковой вкупе с соревнованием за обладание силой власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть явления ==&lt;br /&gt;
Пройдёмся кратко по сути такого явления как политика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функции ===&lt;br /&gt;
В современном мире политика выполняет следующие основные функции:&lt;br /&gt;
* Реализация интересов социальных групп, имеющих значимость с точки зрения власти.&lt;br /&gt;
* Регулирование и упорядочение процессов и отношений, существующих в обществе, а также условий, в которых осуществляются труд и производство.&lt;br /&gt;
* Обеспечение как преемственности развития общества, так и принятия новых моделей его эволюции (то есть инновационности).&lt;br /&gt;
* Рационализация отношений между людьми и смягчение противоречий в обществе, поиск разумных решений возникающих проблем.&lt;br /&gt;
* Постановка целей развития общества, определение связанных с ними задач управления и способов их достижения.&lt;br /&gt;
* Распределение и перераспределение материальных благ и ресурсов в обществе через политические механизмы, такие как формирование государственного бюджета.&lt;br /&gt;
* Поддержание политической коммуникации между различными социальными группами через средства массовой информации, посредническую деятельность в создании площадок для контактов власти и организаций гражданского общества, представителей конфликтующих сторон.&lt;br /&gt;
* Гарантия политических прав и свобод граждан, соблюдение принципов социального равенства и справедливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура политики ===&lt;br /&gt;
В политике выделяются следующие элементы:&lt;br /&gt;
* '''Субъекты политики''', или же '''акторы''' - свободные и самостоятельные участники политического процесса (к примеру, определённые сообщества людей, институты, организации и так далее)&lt;br /&gt;
* '''Объекты политики''' - общественные явления, с которыми тем или иным образом целенаправленно взаимодействуют субъекты&lt;br /&gt;
Результатом воздействия субъектов на объекты являются '''политические отношения''', которые, в свою очередь, определяются '''политическими интересами''' субъектов.&lt;br /&gt;
На всё это совокупно влияет '''политическая культура'''  и '''политическое сознание'''&lt;br /&gt;
А совокупность всего вышеизложенного образует явления более высокого уровня абстракции: политическую систему, политический режим и политические процессы.&lt;br /&gt;
=== Классификация ===&lt;br /&gt;
Политику можно классифицировать множеством разных способов. Мы разберём лишь основные:&lt;br /&gt;
* По целевой сфере общества&lt;br /&gt;
** Экономическая - политика основным объектом которого является экономика&lt;br /&gt;
** Социальная - политика основным объектом которого является социум и улучшение качества жизни людей&lt;br /&gt;
** Научно-техническая - политика... Я думаю вы уже поняли.&lt;br /&gt;
** Военная - политика направленная на военную сферу и всё что с ней связано. Да, война как явление тоже входит сюда.&lt;br /&gt;
** и т.д.&lt;br /&gt;
* По направлению или масштабу&lt;br /&gt;
** Внешнаяя политика - направлена на всё что находится вне субъекта.&lt;br /&gt;
** Внутрянняя политика - направлена внутрь субъекта и регулирует его части.&lt;br /&gt;
* По содержанию и характеру&lt;br /&gt;
** Прогрессивная - политика направленная на поддержку того что считается прогрессивным&lt;br /&gt;
** Реакционная - политика основа которой является ответная реакция.&lt;br /&gt;
** и др.&lt;br /&gt;
* По субъектам&lt;br /&gt;
** Политика мирового сообщества. Сюда входят всё что принимается всем мировым сообществом. Например Женевская конвенция сюда относится.&lt;br /&gt;
** Государственная политика. Сюда относится всё что влияет на целое государство. В случае РФ это федеральные законы, конституция и другие подобные акты.&lt;br /&gt;
** Политика организации. Сюда причесляют всё что влияет на организации: уставы, NDA, трудовые распорядки, договоры с контрагентами и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подходы в политике ===&lt;br /&gt;
В политике существует множество подходов, мы же разберём только самое основное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Теоретические подходы ====&lt;br /&gt;
В исторической ретроспективе базовые тенденции в определении сущности политики, так же, как и в области её генезиса, могут быть обобщены в рамках совокупности различных теоретических подходов. К их числу могут быть отнесены следующие:&lt;br /&gt;
* '''Субстанциональный'''. Определения политики увязываются непосредственно с понятием власти, определяя политику либо как управление при помощи власти, либо как стремление к обретению и сохранению таковой. С этим направлением ассоциируется понимание политики, представленное в работах Никколо Макиавелли, Макса Вебера и Карла Маркса.&lt;br /&gt;
* '''Институционный'''. Определения, в которых внимание сосредотачивается на определённой организации или некотором сообществе людей, выполняющем властные функции. Как правило, в качестве ключевого института обозначается государство (таких взглядов придерживался, в частности, Владимир Ленин), однако есть и иные вариации, акцентирующие внимание на других общественных институтах. В современном мире чаще всего трактуется именно в отношении общественных институтов в целом.&lt;br /&gt;
* '''Социологический'''. В рамках этого подхода общество рассматривается как совокупность структурно организованных групп, реализующих свои потребности и интересы посредством власти, а политика, соответственно, как те или иные формы деятельности подобных социальных групп по реализации упомянутых выше потребностей.&lt;br /&gt;
* '''Телеологический'''. Подобное понимание сущности политики связано с понятиями организации, целеполагания и целедостижения, за счёт чего поле действия термина «политика» существенно расширяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Понимание политики ====&lt;br /&gt;
Кроме того, в современной политологии выделяются два противоположных друг другу подхода к пониманию политики:&lt;br /&gt;
* '''Консенсусный''' — предполагает разрешение проблем ненасильственными и неконфликтными методами, посредством сотрудничества и поиска компромиссов, и политика в нём понимается как деятельность по достижению согласия между гражданами&lt;br /&gt;
* '''Конфронтационный''' — политика считается сферой столкновения интересов, областью противостояния, предполагающей доминирование более сильных субъектов или организаций над более слабыми.&lt;br /&gt;
При этом политика является продуктом борьбы двух разнонаправленных тенденций (конфликты интересов с одной стороны и поиск равновесия — с другой), что фактически уравнивает между собой консенсусный и конфронтационный подходы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политический режим ==&lt;br /&gt;
Вот она, причина возникновения не одной дисциплины специальной олимпиады по политике. А всё из-за того что многие сравнивают тёплое с мягким.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если упрощать, то '''политический режим''' - это совокупность средств и методов осуществления политической власти в государстве и функционирования её политической системы.&lt;br /&gt;
Многие привыкли считать что демократия, тоталитаризм и социализм - отдельные режимы, хотя это не так. Режим это более сложная конструкция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами формы правления обычно определяют какой-то конкретный аспект человеческой жизни. В интернете самыми популярными стали два: свобода экономики и либеральность правления. Это те самые известные всем политические координаты. Именно отсюда пошли левые и правые. Но на самом деле всё конечно же сложнее...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классификация режимов ===&lt;br /&gt;
Режимы можно классифицировать по различным параметрам. Основных у нас два: Источник власти и идеология&lt;br /&gt;
* Источник власти:&lt;br /&gt;
** Охлократия - власть толпы&lt;br /&gt;
*** По сути именно сюда относится современная демократия, так как существует всеобщее избирательное право.&lt;br /&gt;
** Демократия - власть людей&lt;br /&gt;
*** В современном мире античные демократии просто не существуют, так как в странах или существует всеобщее избирательное право, или автократия. Изначально подразумевалась власть большого, но всё же ограниченного количества людей. И людьми тогда назывались далеко не все особи Homo Sapience&lt;br /&gt;
** Олигархия - власть немногих&lt;br /&gt;
** Автократия - власть одного&lt;br /&gt;
** Анархизм - отсутствие власти&lt;br /&gt;
[[Файл:Готтентотская мораль.jpg|thumb|right|Нередко споры по поводу политики выглядят так]]&lt;br /&gt;
* Идеология:&lt;br /&gt;
** Общественно-политическая&lt;br /&gt;
*** Сюда относится всё что касается способа организации власти: всё что находится в промежутке от Монархии до Республики&lt;br /&gt;
** Социально-экономическая&lt;br /&gt;
*** Сюда относится всё что касается способа организации экономики и социальных взаимоотношений: Всё что находится в промежутке от Либертарианства до Коммунизма&lt;br /&gt;
** Нередко выделяют ещё и геокультурную компоненту идеологии&lt;br /&gt;
*** Сюда обычно относится всё что формирует культурный бэкграунд формы правления: Коммунна, город-государство, национализм, глобализм, этнократия и прочее. Всё сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать что все режимы объективно имеют свои плюсы и минусы в разрезе влияния на всё человечество или страну, а наше личное отношение к ним является глубоко субъективным и строится на частных случаях. Сама по себе тоталитарная диктатура не несёт в себе ничего плохого, как и какая-нибудь дико либеральная анархия. Но наше личное восприятие опыта прошлого, пропаганды идеологий и наши личные меркантильные желания формируют у нас определённую оценку режимов. Например автор знает нескольких людей которые отчасти поддерживают более тоталитарные режимы, нежели либеральные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Влияние политики на культуру ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверное то ради чего и была написана эта статья. Политика является одной из всеобъемлющих сфер жизни человека, и сложно представить что этот социальный конструкт не влиял на культурное наследие человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политическая пропаганда ===&lt;br /&gt;
Начать стоит с того что абсолютно любое произведение является пропагандой чего либо: &lt;br /&gt;
* Детские сказочки являются пропагандой политики гуманизма, коллективизма и нравственного поведения (как яркий пример всего вышеописанного [[My Little Pony]] дружбо-магией основанной на нравственных добродетелях)&lt;br /&gt;
** А так же сюда идут коммиксы про супер-героев для подростков, и произведения вроде советских мультфильмов.&lt;br /&gt;
** Однако какие-нибудь [[Том и Джерри]] пропагандируют конкуренцию, индивидуализм. Это не плохие черты, они так же важны для человека. Иначе мы получим альтруиста который себя убьёт, а другому поможет. Это деструктивно.&lt;br /&gt;
* Любое произведение для более взрослой почти со 100% вероятностью будет содержать политические идеи различного толка:&lt;br /&gt;
** Любое медиа как-то затрагивающее армию какой бы то ни было страны, не важно в настоящем или в прошлом, создан чтобы создать определённое впечатление о ней. Да [[Call of Duty]]: Modern Warfare 2019, автор на тебя смотрит. И на тебя, [[Сирия: Русская буря]].&lt;br /&gt;
** Любые медиа затрагивающие исторические события часто волей-неволей содержат отражение личного мнения автора этого медиа о событии. Фильм Враг у Ворот прекрасно показывает как средний человек там видит войну которая когда-то была тут.&lt;br /&gt;
** В противовес этому, почти все вымышленные миры являются отражением действительности автора. В приквелах звёздных войн обыгрывается политика лоббизма в родных для Лукаса США, а [[1984]] Оруел писал не только под впечатлением от Большого Террора в  СССР, но и перекладывая родную британскую действительность, а по мнению многих, просто-напросто гиперболизируя характерные для западного общества явления.&lt;br /&gt;
** Несколько особняком наверное стоит выделить 4Х стратегии в которых политика является существенным куском геймплея. Ходит множество шуток про фанатов стратегий от Paradox Interactive ([[Стратегии Paradox Interactive#Серия Hearts of Iron|Hearts of Iron]], [[Стратегии Paradox Interactive#Серия Crusader Kings|Crusader Kings]]). И про политику в этих играх.&lt;br /&gt;
** Наверное все увлекающиеся фильмами, играми, сериалами и другим помнят вторую половину 10-ых - начало 20-ых с этой повесточной лихорадкой. Хорошими примерами явления по мнению автора являются трилогия сиквелов [[Star Wars]] от Диснея, вторая часть [[The Last of Us]] и сериал [[Ashoka]] во всё той же вселенной ЗВ.&lt;br /&gt;
* и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видно политическая пропаганда сопровождает человечество всю его историю. Не важно, осознанно или нет, но мы пропагандируем идеологии в произведениях которые создаём. Даже Библия это делает. Но не произведениями едиными!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика и интернет ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Политкоординаты мем.jpeg|thumb|Те самые политические координаты в виде мема о литературе.]]&lt;br /&gt;
Выше автор уже упоминал что политические споры являются одной из вечных тем в интернете. Она никогда не заканчивалась и не закончится, так как люди спорят о разных вещах в рамках одного вопроса. Как можно ответить на вопрос &amp;quot;Что хуже, тоталитаризм или демократия?&amp;quot; если одно не исключает другое? По этой же причине в интернете существует множество политических мемов на разные темы: от политологии в общем, до актуальных мировых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=345231</id>
		<title>Политика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=345231"/>
		<updated>2025-08-30T14:50:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Классификация режимов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Q|Политика - это искусство быть в белом, когда тебя поливают грязью|Афоризм}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что такое политика? '''Политика''' — сфера жизни и общественных отношений, касающаяся вопросов государственной власти и государственного управления. В современном мире вопросами изучения политических феноменов занимается наука ''политология''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая история вопроса ==&lt;br /&gt;
В той или иной мере политика была с человеком с самого начала обретения им сознания и появления в человеческих отношениях власти как сознательной категории. Однако сам этот термин, как и многое из нашей научной и философской картины мира, пришёл к нам из [[Герои и философы|Древней Греции]], где о политике как феномене впервые задумались действительно всерьёз и стали о ней рассуждать отвлечённо от вопроса «какое наказание назначить за проступок» или «почему боги велели нам подчиняться царям». Да и вообще, множество политических терминов нам подарила именно Древняя Греция — особенно это касается названий для форм правления (''монархия, аристократия, олигархия, демократия, тирания'' — это всё греческие термины, а вот ''империя'', ''республика'' и ''диктатура'' — уже [[Императоры и гладиаторы|древнеримские]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само определение политики как термина так же менялось со временем: общее «царское искусство», заключающееся во владении совокупностью конкретных (ораторским, военным, судебным и т. д.), умение «оберечь всех граждан и по возможности сделать их из худших лучшими» (Платон), знание о правильном и мудром правлении (Макиавелли), лидерство государственного аппарата или влияние на это лидерство (Макс Вебер), борьба классовых интересов (Карл Маркс). В настоящее время распространённым является толкование политики как деятельности, которая выражается в поведении общественных групп, равно как и совокупности моделей поведения и социальных институтов, управляющих общественными отношениями и создающих властный контроль как таковой вкупе с соревнованием за обладание силой власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть явления ==&lt;br /&gt;
Пройдёмся кратко по сути такого явления как политика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функции ===&lt;br /&gt;
В современном мире политика выполняет следующие основные функции:&lt;br /&gt;
* Реализация интересов социальных групп, имеющих значимость с точки зрения власти.&lt;br /&gt;
* Регулирование и упорядочение процессов и отношений, существующих в обществе, а также условий, в которых осуществляются труд и производство.&lt;br /&gt;
* Обеспечение как преемственности развития общества, так и принятия новых моделей его эволюции (то есть инновационности).&lt;br /&gt;
* Рационализация отношений между людьми и смягчение противоречий в обществе, поиск разумных решений возникающих проблем.&lt;br /&gt;
* Постановка целей развития общества, определение связанных с ними задач управления и способов их достижения.&lt;br /&gt;
* Распределение и перераспределение материальных благ и ресурсов в обществе через политические механизмы, такие как формирование государственного бюджета.&lt;br /&gt;
* Поддержание политической коммуникации между различными социальными группами через средства массовой информации, посредническую деятельность в создании площадок для контактов власти и организаций гражданского общества, представителей конфликтующих сторон.&lt;br /&gt;
* Гарантия политических прав и свобод граждан, соблюдение принципов социального равенства и справедливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура политики ===&lt;br /&gt;
В политике выделяются следующие элементы:&lt;br /&gt;
* '''Субъекты политики''', или же '''акторы''' - свободные и самостоятельные участники политического процесса (к примеру, определённые сообщества людей, институты, организации и так далее)&lt;br /&gt;
* '''Объекты политики''' - общественные явления, с которыми тем или иным образом целенаправленно взаимодействуют субъекты&lt;br /&gt;
Результатом воздействия субъектов на объекты являются '''политические отношения''', которые, в свою очередь, определяются '''политическими интересами''' субъектов.&lt;br /&gt;
На всё это совокупно влияет '''политическая культура'''  и '''политическое сознание'''&lt;br /&gt;
А совокупность всего вышеизложенного образует явления более высокого уровня абстракции: политическую систему, политический режим и политические процессы.&lt;br /&gt;
=== Классификация ===&lt;br /&gt;
Политику можно классифицировать множеством разных способов. Мы разберём лишь основные:&lt;br /&gt;
* По целевой сфере общества&lt;br /&gt;
** Экономическая - политика основным объектом которого является экономика&lt;br /&gt;
** Социальная - политика основным объектом которого является социум и улучшение качества жизни людей&lt;br /&gt;
** Научно-техническая - политика... Я думаю вы уже поняли.&lt;br /&gt;
** Военная - политика направленная на военную сферу и всё что с ней связано. Да, война как явление тоже входит сюда.&lt;br /&gt;
** и т.д.&lt;br /&gt;
* По направлению или масштабу&lt;br /&gt;
** Внешнаяя политика - направлена на всё что находится вне субъекта.&lt;br /&gt;
** Внутрянняя политика - направлена внутрь субъекта и регулирует его части.&lt;br /&gt;
* По содержанию и характеру&lt;br /&gt;
** Прогрессивная - политика направленная на поддержку того что считается прогрессивным&lt;br /&gt;
** Реакционная - политика основа которой является ответная реакция.&lt;br /&gt;
** и др.&lt;br /&gt;
* По субъектам&lt;br /&gt;
** Политика мирового сообщества. Сюда входят всё что принимается всем мировым сообществом. Например Женевская конвенция сюда относится.&lt;br /&gt;
** Государственная политика. Сюда относится всё что влияет на целое государство. В случае РФ это федеральные законы, конституция и другие подобные акты.&lt;br /&gt;
** Политика организации. Сюда причесляют всё что влияет на организации: уставы, NDA, трудовые распорядки, договоры с контрагентами и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подходы в политике ===&lt;br /&gt;
В политике существует множество подходов, мы же разберём только самое основное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Теоретические подходы ====&lt;br /&gt;
В исторической ретроспективе базовые тенденции в определении сущности политики, так же, как и в области её генезиса, могут быть обобщены в рамках совокупности различных теоретических подходов. К их числу могут быть отнесены следующие:&lt;br /&gt;
* '''Субстанциональный'''. Определения политики увязываются непосредственно с понятием власти, определяя политику либо как управление при помощи власти, либо как стремление к обретению и сохранению таковой. С этим направлением ассоциируется понимание политики, представленное в работах Никколо Макиавелли, Макса Вебера и Карла Маркса.&lt;br /&gt;
* '''Институционный'''. Определения, в которых внимание сосредотачивается на определённой организации или некотором сообществе людей, выполняющем властные функции. Как правило, в качестве ключевого института обозначается государство (таких взглядов придерживался, в частности, Владимир Ленин), однако есть и иные вариации, акцентирующие внимание на других общественных институтах. В современном мире чаще всего трактуется именно в отношении общественных институтов в целом.&lt;br /&gt;
* '''Социологический'''. В рамках этого подхода общество рассматривается как совокупность структурно организованных групп, реализующих свои потребности и интересы посредством власти, а политика, соответственно, как те или иные формы деятельности подобных социальных групп по реализации упомянутых выше потребностей.&lt;br /&gt;
* '''Телеологический'''. Подобное понимание сущности политики связано с понятиями организации, целеполагания и целедостижения, за счёт чего поле действия термина «политика» существенно расширяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Понимание политики ====&lt;br /&gt;
Кроме того, в современной политологии выделяются два противоположных друг другу подхода к пониманию политики:&lt;br /&gt;
* '''Консенсусный''' — предполагает разрешение проблем ненасильственными и неконфликтными методами, посредством сотрудничества и поиска компромиссов, и политика в нём понимается как деятельность по достижению согласия между гражданами&lt;br /&gt;
* '''Конфронтационный''' — политика считается сферой столкновения интересов, областью противостояния, предполагающей доминирование более сильных субъектов или организаций над более слабыми.&lt;br /&gt;
При этом политика является продуктом борьбы двух разнонаправленных тенденций (конфликты интересов с одной стороны и поиск равновесия — с другой), что фактически уравнивает между собой консенсусный и конфронтационный подходы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политический режим ==&lt;br /&gt;
Вот она, причина возникновения не одной дисциплины специальной олимпиады по политике. А всё из-за того что многие сравнивают тёплое с мягким.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если упрощать, то '''политический режим''' - это совокупность средств и методов осуществления политической власти в государстве и функционирования её политической системы.&lt;br /&gt;
Многие привыкли считать что демократия, тоталитаризм и социализм - отдельные режимы, хотя это не так. Режим это более сложная конструкция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами формы правления обычно определяют какой-то конкретный аспект человеческой жизни. В интернете самыми популярными стали два: свобода экономики и либеральность правления. Это те самые известные всем политические координаты. Именно отсюда пошли левые и правые. Но на самом деле всё конечно же сложнее...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классификация режимов ===&lt;br /&gt;
Режимы можно классифицировать по различным параметрам. Основных у нас два: Источник власти и идеология&lt;br /&gt;
* Источник власти:&lt;br /&gt;
** Охлократия - власть толпы&lt;br /&gt;
*** По сути именно сюда относится современная демократия, так как существует всеобщее избирательное право.&lt;br /&gt;
** Демократия - власть людей&lt;br /&gt;
*** В современном мире античные демократии просто не существуют, так как в странах или существует всеобщее избирательное право, или автократия. Изначально подразумевалась власть большого, но всё же ограниченного количества людей. И людьми тогда назывались далеко не все особи Homo Sapience&lt;br /&gt;
** Олигархия - власть немногих&lt;br /&gt;
** Автократия - власть одного&lt;br /&gt;
** Анархизм - отсутствие власти&lt;br /&gt;
[[Файл:Готтентотская мораль.jpg|thumb|right|Нередко споры по поводу политики выглядят так]]&lt;br /&gt;
* Идеология:&lt;br /&gt;
** Общественно-политическая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*** Сюда относится всё что касается способа организации власти: всё что находится в промежутке от Монархии до Республики&lt;br /&gt;
** Социально-экономическая&lt;br /&gt;
*** Сюда относится всё что касается способа организации экономики и социальных взаимоотношений: Всё что находится в промежутке от Либертарианства до Коммунизма&lt;br /&gt;
** Нередко выделяют ещё и геокультурную компоненту идеологии&lt;br /&gt;
*** Сюда обычно относится всё что формирует культурный бэкграунд формы правления: Коммунна, город-государство, национализм, глобализм, этнократия и прочее. Всё сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать что все режимы объективно имеют свои плюсы и минусы в разрезе влияния на всё человечество или страну, а наше личное отношение к ним является глубоко субъективным и строится на частных случаях. Сама по себе тоталитарная диктатура не несёт в себе ничего плохого, как и какая-нибудь дико либеральная анархия. Но наше личное восприятие опыта прошлого, пропаганды идеологий и наши личные меркантильные желания формируют у нас определённую оценку режимов. Например автор знает нескольких людей которые отчасти поддерживают более тоталитарные режимы, нежели либеральные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Влияние политики на культуру ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверное то ради чего и была написана эта статья. Политика является одной из всеобъемлющих сфер жизни человека, и сложно представить что этот социальный конструкт не влиял на культурное наследие человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политическая пропаганда ===&lt;br /&gt;
Начать стоит с того что абсолютно любое произведение является пропагандой чего либо: &lt;br /&gt;
* Детские сказочки являются пропагандой политики гуманизма, коллективизма и нравственного поведения (как яркий пример всего вышеописанного [[My Little Pony]] дружбо-магией основанной на нравственных добродетелях)&lt;br /&gt;
** А так же сюда идут коммиксы про супер-героев для подростков, и произведения вроде советских мультфильмов.&lt;br /&gt;
** Однако какие-нибудь [[Том и Джерри]] пропагандируют конкуренцию, индивидуализм. Это не плохие черты, они так же важны для человека. Иначе мы получим альтруиста который себя убьёт, а другому поможет. Это деструктивно.&lt;br /&gt;
* Любое произведение для более взрослой почти со 100% вероятностью будет содержать политические идеи различного толка:&lt;br /&gt;
** Любое медиа как-то затрагивающее армию какой бы то ни было страны, не важно в настоящем или в прошлом, создан чтобы создать определённое впечатление о ней. Да [[Call of Duty]]: Modern Warfare 2019, автор на тебя смотрит. И на тебя, [[Сирия: Русская буря]].&lt;br /&gt;
** Любые медиа затрагивающие исторические события часто волей-неволей содержат отражение личного мнения автора этого медиа о событии. Фильм Враг у Ворот прекрасно показывает как средний человек там видит войну которая когда-то была тут.&lt;br /&gt;
** В противовес этому, почти все вымышленные миры являются отражением действительности автора. В приквелах звёздных войн обыгрывается политика лоббизма в родных для Лукаса США, а [[1984]] Оруел писал не только под впечатлением от Большого Террора в  СССР, но и перекладывая родную британскую действительность, а по мнению многих, просто-напросто гиперболизируя характерные для западного общества явления.&lt;br /&gt;
** Несколько особняком наверное стоит выделить 4Х стратегии в которых политика является существенным куском геймплея. Ходит множество шуток про фанатов стратегий от Paradox Interactive ([[Стратегии Paradox Interactive#Серия Hearts of Iron|Hearts of Iron]], [[Стратегии Paradox Interactive#Серия Crusader Kings|Crusader Kings]]). И про политику в этих играх.&lt;br /&gt;
** Наверное все увлекающиеся фильмами, играми, сериалами и другим помнят вторую половину 10-ых - начало 20-ых с этой повесточной лихорадкой. Хорошими примерами явления по мнению автора являются трилогия сиквелов [[Star Wars]] от Диснея, вторая часть [[The Last of Us]] и сериал [[Ashoka]] во всё той же вселенной ЗВ.&lt;br /&gt;
* и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видно политическая пропаганда сопровождает человечество всю его историю. Не важно, осознанно или нет, но мы пропагандируем идеологии в произведениях которые создаём. Даже Библия это делает. Но не произведениями едиными!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика и интернет ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Политкоординаты мем.jpeg|thumb|Те самые политические координаты в виде мема о литературе.]]&lt;br /&gt;
Выше автор уже упоминал что политические споры являются одной из вечных тем в интернете. Она никогда не заканчивалась и не закончится, так как люди спорят о разных вещах в рамках одного вопроса. Как можно ответить на вопрос &amp;quot;Что хуже, тоталитаризм или демократия?&amp;quot; если одно не исключает другое? По этой же причине в интернете существует множество политических мемов на разные темы: от политологии в общем, до актуальных мировых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=345229</id>
		<title>Политика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=345229"/>
		<updated>2025-08-30T14:49:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Политический режим */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Q|Политика - это искусство быть в белом, когда тебя поливают грязью|Афоризм}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что такое политика? '''Политика''' — сфера жизни и общественных отношений, касающаяся вопросов государственной власти и государственного управления. В современном мире вопросами изучения политических феноменов занимается наука ''политология''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая история вопроса ==&lt;br /&gt;
В той или иной мере политика была с человеком с самого начала обретения им сознания и появления в человеческих отношениях власти как сознательной категории. Однако сам этот термин, как и многое из нашей научной и философской картины мира, пришёл к нам из [[Герои и философы|Древней Греции]], где о политике как феномене впервые задумались действительно всерьёз и стали о ней рассуждать отвлечённо от вопроса «какое наказание назначить за проступок» или «почему боги велели нам подчиняться царям». Да и вообще, множество политических терминов нам подарила именно Древняя Греция — особенно это касается названий для форм правления (''монархия, аристократия, олигархия, демократия, тирания'' — это всё греческие термины, а вот ''империя'', ''республика'' и ''диктатура'' — уже [[Императоры и гладиаторы|древнеримские]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само определение политики как термина так же менялось со временем: общее «царское искусство», заключающееся во владении совокупностью конкретных (ораторским, военным, судебным и т. д.), умение «оберечь всех граждан и по возможности сделать их из худших лучшими» (Платон), знание о правильном и мудром правлении (Макиавелли), лидерство государственного аппарата или влияние на это лидерство (Макс Вебер), борьба классовых интересов (Карл Маркс). В настоящее время распространённым является толкование политики как деятельности, которая выражается в поведении общественных групп, равно как и совокупности моделей поведения и социальных институтов, управляющих общественными отношениями и создающих властный контроль как таковой вкупе с соревнованием за обладание силой власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть явления ==&lt;br /&gt;
Пройдёмся кратко по сути такого явления как политика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функции ===&lt;br /&gt;
В современном мире политика выполняет следующие основные функции:&lt;br /&gt;
* Реализация интересов социальных групп, имеющих значимость с точки зрения власти.&lt;br /&gt;
* Регулирование и упорядочение процессов и отношений, существующих в обществе, а также условий, в которых осуществляются труд и производство.&lt;br /&gt;
* Обеспечение как преемственности развития общества, так и принятия новых моделей его эволюции (то есть инновационности).&lt;br /&gt;
* Рационализация отношений между людьми и смягчение противоречий в обществе, поиск разумных решений возникающих проблем.&lt;br /&gt;
* Постановка целей развития общества, определение связанных с ними задач управления и способов их достижения.&lt;br /&gt;
* Распределение и перераспределение материальных благ и ресурсов в обществе через политические механизмы, такие как формирование государственного бюджета.&lt;br /&gt;
* Поддержание политической коммуникации между различными социальными группами через средства массовой информации, посредническую деятельность в создании площадок для контактов власти и организаций гражданского общества, представителей конфликтующих сторон.&lt;br /&gt;
* Гарантия политических прав и свобод граждан, соблюдение принципов социального равенства и справедливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура политики ===&lt;br /&gt;
В политике выделяются следующие элементы:&lt;br /&gt;
* '''Субъекты политики''', или же '''акторы''' - свободные и самостоятельные участники политического процесса (к примеру, определённые сообщества людей, институты, организации и так далее)&lt;br /&gt;
* '''Объекты политики''' - общественные явления, с которыми тем или иным образом целенаправленно взаимодействуют субъекты&lt;br /&gt;
Результатом воздействия субъектов на объекты являются '''политические отношения''', которые, в свою очередь, определяются '''политическими интересами''' субъектов.&lt;br /&gt;
На всё это совокупно влияет '''политическая культура'''  и '''политическое сознание'''&lt;br /&gt;
А совокупность всего вышеизложенного образует явления более высокого уровня абстракции: политическую систему, политический режим и политические процессы.&lt;br /&gt;
=== Классификация ===&lt;br /&gt;
Политику можно классифицировать множеством разных способов. Мы разберём лишь основные:&lt;br /&gt;
* По целевой сфере общества&lt;br /&gt;
** Экономическая - политика основным объектом которого является экономика&lt;br /&gt;
** Социальная - политика основным объектом которого является социум и улучшение качества жизни людей&lt;br /&gt;
** Научно-техническая - политика... Я думаю вы уже поняли.&lt;br /&gt;
** Военная - политика направленная на военную сферу и всё что с ней связано. Да, война как явление тоже входит сюда.&lt;br /&gt;
** и т.д.&lt;br /&gt;
* По направлению или масштабу&lt;br /&gt;
** Внешнаяя политика - направлена на всё что находится вне субъекта.&lt;br /&gt;
** Внутрянняя политика - направлена внутрь субъекта и регулирует его части.&lt;br /&gt;
* По содержанию и характеру&lt;br /&gt;
** Прогрессивная - политика направленная на поддержку того что считается прогрессивным&lt;br /&gt;
** Реакционная - политика основа которой является ответная реакция.&lt;br /&gt;
** и др.&lt;br /&gt;
* По субъектам&lt;br /&gt;
** Политика мирового сообщества. Сюда входят всё что принимается всем мировым сообществом. Например Женевская конвенция сюда относится.&lt;br /&gt;
** Государственная политика. Сюда относится всё что влияет на целое государство. В случае РФ это федеральные законы, конституция и другие подобные акты.&lt;br /&gt;
** Политика организации. Сюда причесляют всё что влияет на организации: уставы, NDA, трудовые распорядки, договоры с контрагентами и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подходы в политике ===&lt;br /&gt;
В политике существует множество подходов, мы же разберём только самое основное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Теоретические подходы ====&lt;br /&gt;
В исторической ретроспективе базовые тенденции в определении сущности политики, так же, как и в области её генезиса, могут быть обобщены в рамках совокупности различных теоретических подходов. К их числу могут быть отнесены следующие:&lt;br /&gt;
* '''Субстанциональный'''. Определения политики увязываются непосредственно с понятием власти, определяя политику либо как управление при помощи власти, либо как стремление к обретению и сохранению таковой. С этим направлением ассоциируется понимание политики, представленное в работах Никколо Макиавелли, Макса Вебера и Карла Маркса.&lt;br /&gt;
* '''Институционный'''. Определения, в которых внимание сосредотачивается на определённой организации или некотором сообществе людей, выполняющем властные функции. Как правило, в качестве ключевого института обозначается государство (таких взглядов придерживался, в частности, Владимир Ленин), однако есть и иные вариации, акцентирующие внимание на других общественных институтах. В современном мире чаще всего трактуется именно в отношении общественных институтов в целом.&lt;br /&gt;
* '''Социологический'''. В рамках этого подхода общество рассматривается как совокупность структурно организованных групп, реализующих свои потребности и интересы посредством власти, а политика, соответственно, как те или иные формы деятельности подобных социальных групп по реализации упомянутых выше потребностей.&lt;br /&gt;
* '''Телеологический'''. Подобное понимание сущности политики связано с понятиями организации, целеполагания и целедостижения, за счёт чего поле действия термина «политика» существенно расширяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Понимание политики ====&lt;br /&gt;
Кроме того, в современной политологии выделяются два противоположных друг другу подхода к пониманию политики:&lt;br /&gt;
* '''Консенсусный''' — предполагает разрешение проблем ненасильственными и неконфликтными методами, посредством сотрудничества и поиска компромиссов, и политика в нём понимается как деятельность по достижению согласия между гражданами&lt;br /&gt;
* '''Конфронтационный''' — политика считается сферой столкновения интересов, областью противостояния, предполагающей доминирование более сильных субъектов или организаций над более слабыми.&lt;br /&gt;
При этом политика является продуктом борьбы двух разнонаправленных тенденций (конфликты интересов с одной стороны и поиск равновесия — с другой), что фактически уравнивает между собой консенсусный и конфронтационный подходы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политический режим ==&lt;br /&gt;
Вот она, причина возникновения не одной дисциплины специальной олимпиады по политике. А всё из-за того что многие сравнивают тёплое с мягким.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если упрощать, то '''политический режим''' - это совокупность средств и методов осуществления политической власти в государстве и функционирования её политической системы.&lt;br /&gt;
Многие привыкли считать что демократия, тоталитаризм и социализм - отдельные режимы, хотя это не так. Режим это более сложная конструкция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами формы правления обычно определяют какой-то конкретный аспект человеческой жизни. В интернете самыми популярными стали два: свобода экономики и либеральность правления. Это те самые известные всем политические координаты. Именно отсюда пошли левые и правые. Но на самом деле всё конечно же сложнее...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классификация режимов ===&lt;br /&gt;
Режимы можно классифицировать по различным параметрам. Основных у нас два: Источник власти и идеология&lt;br /&gt;
* Источник власти:&lt;br /&gt;
** Охлократия - власть толпы&lt;br /&gt;
*** По сути именно сюда относится современная демократия, так как существует всеобщее избирательное право.&lt;br /&gt;
** Демократия - власть людей&lt;br /&gt;
*** В современном мире античные демократии просто не существуют, так как в странах или существует всеобщее избирательное право, или автократия. Изначально подразумевалась власть большого, но всё же ограниченного количества людей. И людьми тогда назывались далеко не все особи Homo Sapience&lt;br /&gt;
** Олигархия - власть немногих&lt;br /&gt;
** Автократия - власть одного&lt;br /&gt;
** Анархизм - отсутствие власти&lt;br /&gt;
* Идеология:&lt;br /&gt;
** Общественно-политическая&lt;br /&gt;
[[Файл:Готтентотская мораль.jpg|thumb|right|Нередко споры по поводу политики выглядят так]]&lt;br /&gt;
::* Сюда относится всё что касается способа организации власти: всё что находится в промежутке от Монархии до Республики&lt;br /&gt;
** Социально-экономическая&lt;br /&gt;
*** Сюда относится всё что касается способа организации экономики и социальных взаимоотношений: Всё что находится в промежутке от Либертарианства до Коммунизма&lt;br /&gt;
** Нередко выделяют ещё и геокультурную компоненту идеологии&lt;br /&gt;
*** Сюда обычно относится всё что формирует культурный бэкграунд формы правления: Коммунна, город-государство, национализм, глобализм, этнократия и прочее. Всё сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать что все режимы объективно имеют свои плюсы и минусы в разрезе влияния на всё человечество или страну, а наше личное отношение к ним является глубоко субъективным и строится на частных случаях. Сама по себе тоталитарная диктатура не несёт в себе ничего плохого, как и какая-нибудь дико либеральная анархия. Но наше личное восприятие опыта прошлого, пропаганды идеологий и наши личные меркантильные желания формируют у нас определённую оценку режимов. Например автор знает нескольких людей которые отчасти поддерживают более тоталитарные режимы, нежели либеральные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Влияние политики на культуру ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверное то ради чего и была написана эта статья. Политика является одной из всеобъемлющих сфер жизни человека, и сложно представить что этот социальный конструкт не влиял на культурное наследие человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политическая пропаганда ===&lt;br /&gt;
Начать стоит с того что абсолютно любое произведение является пропагандой чего либо: &lt;br /&gt;
* Детские сказочки являются пропагандой политики гуманизма, коллективизма и нравственного поведения (как яркий пример всего вышеописанного [[My Little Pony]] дружбо-магией основанной на нравственных добродетелях)&lt;br /&gt;
** А так же сюда идут коммиксы про супер-героев для подростков, и произведения вроде советских мультфильмов.&lt;br /&gt;
** Однако какие-нибудь [[Том и Джерри]] пропагандируют конкуренцию, индивидуализм. Это не плохие черты, они так же важны для человека. Иначе мы получим альтруиста который себя убьёт, а другому поможет. Это деструктивно.&lt;br /&gt;
* Любое произведение для более взрослой почти со 100% вероятностью будет содержать политические идеи различного толка:&lt;br /&gt;
** Любое медиа как-то затрагивающее армию какой бы то ни было страны, не важно в настоящем или в прошлом, создан чтобы создать определённое впечатление о ней. Да [[Call of Duty]]: Modern Warfare 2019, автор на тебя смотрит. И на тебя, [[Сирия: Русская буря]].&lt;br /&gt;
** Любые медиа затрагивающие исторические события часто волей-неволей содержат отражение личного мнения автора этого медиа о событии. Фильм Враг у Ворот прекрасно показывает как средний человек там видит войну которая когда-то была тут.&lt;br /&gt;
** В противовес этому, почти все вымышленные миры являются отражением действительности автора. В приквелах звёздных войн обыгрывается политика лоббизма в родных для Лукаса США, а [[1984]] Оруел писал не только под впечатлением от Большого Террора в  СССР, но и перекладывая родную британскую действительность, а по мнению многих, просто-напросто гиперболизируя характерные для западного общества явления.&lt;br /&gt;
** Несколько особняком наверное стоит выделить 4Х стратегии в которых политика является существенным куском геймплея. Ходит множество шуток про фанатов стратегий от Paradox Interactive ([[Стратегии Paradox Interactive#Серия Hearts of Iron|Hearts of Iron]], [[Стратегии Paradox Interactive#Серия Crusader Kings|Crusader Kings]]). И про политику в этих играх.&lt;br /&gt;
** Наверное все увлекающиеся фильмами, играми, сериалами и другим помнят вторую половину 10-ых - начало 20-ых с этой повесточной лихорадкой. Хорошими примерами явления по мнению автора являются трилогия сиквелов [[Star Wars]] от Диснея, вторая часть [[The Last of Us]] и сериал [[Ashoka]] во всё той же вселенной ЗВ.&lt;br /&gt;
* и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видно политическая пропаганда сопровождает человечество всю его историю. Не важно, осознанно или нет, но мы пропагандируем идеологии в произведениях которые создаём. Даже Библия это делает. Но не произведениями едиными!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика и интернет ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Политкоординаты мем.jpeg|thumb|Те самые политические координаты в виде мема о литературе.]]&lt;br /&gt;
Выше автор уже упоминал что политические споры являются одной из вечных тем в интернете. Она никогда не заканчивалась и не закончится, так как люди спорят о разных вещах в рамках одного вопроса. Как можно ответить на вопрос &amp;quot;Что хуже, тоталитаризм или демократия?&amp;quot; если одно не исключает другое? По этой же причине в интернете существует множество политических мемов на разные темы: от политологии в общем, до актуальных мировых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=345228</id>
		<title>Политика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=345228"/>
		<updated>2025-08-30T14:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Политический режим */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Q|Политика - это искусство быть в белом, когда тебя поливают грязью|Афоризм}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что такое политика? '''Политика''' — сфера жизни и общественных отношений, касающаяся вопросов государственной власти и государственного управления. В современном мире вопросами изучения политических феноменов занимается наука ''политология''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая история вопроса ==&lt;br /&gt;
В той или иной мере политика была с человеком с самого начала обретения им сознания и появления в человеческих отношениях власти как сознательной категории. Однако сам этот термин, как и многое из нашей научной и философской картины мира, пришёл к нам из [[Герои и философы|Древней Греции]], где о политике как феномене впервые задумались действительно всерьёз и стали о ней рассуждать отвлечённо от вопроса «какое наказание назначить за проступок» или «почему боги велели нам подчиняться царям». Да и вообще, множество политических терминов нам подарила именно Древняя Греция — особенно это касается названий для форм правления (''монархия, аристократия, олигархия, демократия, тирания'' — это всё греческие термины, а вот ''империя'', ''республика'' и ''диктатура'' — уже [[Императоры и гладиаторы|древнеримские]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само определение политики как термина так же менялось со временем: общее «царское искусство», заключающееся во владении совокупностью конкретных (ораторским, военным, судебным и т. д.), умение «оберечь всех граждан и по возможности сделать их из худших лучшими» (Платон), знание о правильном и мудром правлении (Макиавелли), лидерство государственного аппарата или влияние на это лидерство (Макс Вебер), борьба классовых интересов (Карл Маркс). В настоящее время распространённым является толкование политики как деятельности, которая выражается в поведении общественных групп, равно как и совокупности моделей поведения и социальных институтов, управляющих общественными отношениями и создающих властный контроль как таковой вкупе с соревнованием за обладание силой власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть явления ==&lt;br /&gt;
Пройдёмся кратко по сути такого явления как политика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функции ===&lt;br /&gt;
В современном мире политика выполняет следующие основные функции:&lt;br /&gt;
* Реализация интересов социальных групп, имеющих значимость с точки зрения власти.&lt;br /&gt;
* Регулирование и упорядочение процессов и отношений, существующих в обществе, а также условий, в которых осуществляются труд и производство.&lt;br /&gt;
* Обеспечение как преемственности развития общества, так и принятия новых моделей его эволюции (то есть инновационности).&lt;br /&gt;
* Рационализация отношений между людьми и смягчение противоречий в обществе, поиск разумных решений возникающих проблем.&lt;br /&gt;
* Постановка целей развития общества, определение связанных с ними задач управления и способов их достижения.&lt;br /&gt;
* Распределение и перераспределение материальных благ и ресурсов в обществе через политические механизмы, такие как формирование государственного бюджета.&lt;br /&gt;
* Поддержание политической коммуникации между различными социальными группами через средства массовой информации, посредническую деятельность в создании площадок для контактов власти и организаций гражданского общества, представителей конфликтующих сторон.&lt;br /&gt;
* Гарантия политических прав и свобод граждан, соблюдение принципов социального равенства и справедливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура политики ===&lt;br /&gt;
В политике выделяются следующие элементы:&lt;br /&gt;
* '''Субъекты политики''', или же '''акторы''' - свободные и самостоятельные участники политического процесса (к примеру, определённые сообщества людей, институты, организации и так далее)&lt;br /&gt;
* '''Объекты политики''' - общественные явления, с которыми тем или иным образом целенаправленно взаимодействуют субъекты&lt;br /&gt;
Результатом воздействия субъектов на объекты являются '''политические отношения''', которые, в свою очередь, определяются '''политическими интересами''' субъектов.&lt;br /&gt;
На всё это совокупно влияет '''политическая культура'''  и '''политическое сознание'''&lt;br /&gt;
А совокупность всего вышеизложенного образует явления более высокого уровня абстракции: политическую систему, политический режим и политические процессы.&lt;br /&gt;
=== Классификация ===&lt;br /&gt;
Политику можно классифицировать множеством разных способов. Мы разберём лишь основные:&lt;br /&gt;
* По целевой сфере общества&lt;br /&gt;
** Экономическая - политика основным объектом которого является экономика&lt;br /&gt;
** Социальная - политика основным объектом которого является социум и улучшение качества жизни людей&lt;br /&gt;
** Научно-техническая - политика... Я думаю вы уже поняли.&lt;br /&gt;
** Военная - политика направленная на военную сферу и всё что с ней связано. Да, война как явление тоже входит сюда.&lt;br /&gt;
** и т.д.&lt;br /&gt;
* По направлению или масштабу&lt;br /&gt;
** Внешнаяя политика - направлена на всё что находится вне субъекта.&lt;br /&gt;
** Внутрянняя политика - направлена внутрь субъекта и регулирует его части.&lt;br /&gt;
* По содержанию и характеру&lt;br /&gt;
** Прогрессивная - политика направленная на поддержку того что считается прогрессивным&lt;br /&gt;
** Реакционная - политика основа которой является ответная реакция.&lt;br /&gt;
** и др.&lt;br /&gt;
* По субъектам&lt;br /&gt;
** Политика мирового сообщества. Сюда входят всё что принимается всем мировым сообществом. Например Женевская конвенция сюда относится.&lt;br /&gt;
** Государственная политика. Сюда относится всё что влияет на целое государство. В случае РФ это федеральные законы, конституция и другие подобные акты.&lt;br /&gt;
** Политика организации. Сюда причесляют всё что влияет на организации: уставы, NDA, трудовые распорядки, договоры с контрагентами и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подходы в политике ===&lt;br /&gt;
В политике существует множество подходов, мы же разберём только самое основное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Теоретические подходы ====&lt;br /&gt;
В исторической ретроспективе базовые тенденции в определении сущности политики, так же, как и в области её генезиса, могут быть обобщены в рамках совокупности различных теоретических подходов. К их числу могут быть отнесены следующие:&lt;br /&gt;
* '''Субстанциональный'''. Определения политики увязываются непосредственно с понятием власти, определяя политику либо как управление при помощи власти, либо как стремление к обретению и сохранению таковой. С этим направлением ассоциируется понимание политики, представленное в работах Никколо Макиавелли, Макса Вебера и Карла Маркса.&lt;br /&gt;
* '''Институционный'''. Определения, в которых внимание сосредотачивается на определённой организации или некотором сообществе людей, выполняющем властные функции. Как правило, в качестве ключевого института обозначается государство (таких взглядов придерживался, в частности, Владимир Ленин), однако есть и иные вариации, акцентирующие внимание на других общественных институтах. В современном мире чаще всего трактуется именно в отношении общественных институтов в целом.&lt;br /&gt;
* '''Социологический'''. В рамках этого подхода общество рассматривается как совокупность структурно организованных групп, реализующих свои потребности и интересы посредством власти, а политика, соответственно, как те или иные формы деятельности подобных социальных групп по реализации упомянутых выше потребностей.&lt;br /&gt;
* '''Телеологический'''. Подобное понимание сущности политики связано с понятиями организации, целеполагания и целедостижения, за счёт чего поле действия термина «политика» существенно расширяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Понимание политики ====&lt;br /&gt;
Кроме того, в современной политологии выделяются два противоположных друг другу подхода к пониманию политики:&lt;br /&gt;
* '''Консенсусный''' — предполагает разрешение проблем ненасильственными и неконфликтными методами, посредством сотрудничества и поиска компромиссов, и политика в нём понимается как деятельность по достижению согласия между гражданами&lt;br /&gt;
* '''Конфронтационный''' — политика считается сферой столкновения интересов, областью противостояния, предполагающей доминирование более сильных субъектов или организаций над более слабыми.&lt;br /&gt;
При этом политика является продуктом борьбы двух разнонаправленных тенденций (конфликты интересов с одной стороны и поиск равновесия — с другой), что фактически уравнивает между собой консенсусный и конфронтационный подходы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политический режим ==&lt;br /&gt;
Вот она, причина возникновения не одной дисциплины специальной олимпиады по политике. А всё из-за того что многие сравнивают тёплое с мягким.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если упрощать, то '''политический режим''' - это совокупность средств и методов осуществления политической власти в государстве и функционирования её политической системы.&lt;br /&gt;
Многие привыкли считать что демократия, тоталитаризм и социализм - отдельные режимы, хотя это не так. Режим это более сложная конструкция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами формы правления обычно определяют какой-то конкретный аспект человеческой жизни. В интернете самыми популярными стали два: свобода экономики и либеральность правления. Это те самые известные всем политические координаты. Именно отсюда пошли левые и правые. Но на самом деле всё конечно же сложнее...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классификация режимов ===&lt;br /&gt;
Режимы можно классифицировать по различным параметрам. Основных у нас два: Источник власти и идеология&lt;br /&gt;
* Источник власти:&lt;br /&gt;
** Охлократия - власть толпы&lt;br /&gt;
*** По сути именно сюда относится современная демократия, так как существует всеобщее избирательное право.&lt;br /&gt;
** Демократия - власть людей&lt;br /&gt;
*** В современном мире античные демократии просто не существуют, так как в странах или существует всеобщее избирательное право, или автократия. Изначально подразумевалась власть большого, но всё же ограниченного количества людей. И людьми тогда назывались далеко не все особи Homo Sapience&lt;br /&gt;
** Олигархия - власть немногих&lt;br /&gt;
** Автократия - власть одного&lt;br /&gt;
** Анархизм - отсутствие власти&lt;br /&gt;
* Идеология:&lt;br /&gt;
** Общественно-политическая&lt;br /&gt;
*** Сюда относится всё что касается способа организации власти: всё что находится в промежутке от Монархии до Республики&lt;br /&gt;
** Социально-экономическая&lt;br /&gt;
*** Сюда относится всё что касается способа организации экономики и социальных взаимоотношений: Всё что находится в промежутке от Либертарианства до Коммунизма&lt;br /&gt;
** Нередко выделяют ещё и геокультурную компоненту идеологии&lt;br /&gt;
*** Сюда обычно относится всё что формирует культурный бэкграунд формы правления: Коммунна, город-государство, национализм, глобализм, этнократия и прочее. Всё сюда.&lt;br /&gt;
[[Файл:Готтентотская мораль.jpg|thumb|right|Нередко споры по поводу политики выглядят так]]&lt;br /&gt;
Важно понимать что все режимы объективно имеют свои плюсы и минусы в разрезе влияния на всё человечество или страну, а наше личное отношение к ним является глубоко субъективным и строится на частных случаях. Сама по себе тоталитарная диктатура не несёт в себе ничего плохого, как и какая-нибудь дико либеральная анархия. Но наше личное восприятие опыта прошлого, пропаганды идеологий и наши личные меркантильные желания формируют у нас определённую оценку режимов. Например автор знает нескольких людей которые отчасти поддерживают более тоталитарные режимы, нежели либеральные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Влияние политики на культуру ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверное то ради чего и была написана эта статья. Политика является одной из всеобъемлющих сфер жизни человека, и сложно представить что этот социальный конструкт не влиял на культурное наследие человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политическая пропаганда ===&lt;br /&gt;
Начать стоит с того что абсолютно любое произведение является пропагандой чего либо: &lt;br /&gt;
* Детские сказочки являются пропагандой политики гуманизма, коллективизма и нравственного поведения (как яркий пример всего вышеописанного [[My Little Pony]] дружбо-магией основанной на нравственных добродетелях)&lt;br /&gt;
** А так же сюда идут коммиксы про супер-героев для подростков, и произведения вроде советских мультфильмов.&lt;br /&gt;
** Однако какие-нибудь [[Том и Джерри]] пропагандируют конкуренцию, индивидуализм. Это не плохие черты, они так же важны для человека. Иначе мы получим альтруиста который себя убьёт, а другому поможет. Это деструктивно.&lt;br /&gt;
* Любое произведение для более взрослой почти со 100% вероятностью будет содержать политические идеи различного толка:&lt;br /&gt;
** Любое медиа как-то затрагивающее армию какой бы то ни было страны, не важно в настоящем или в прошлом, создан чтобы создать определённое впечатление о ней. Да [[Call of Duty]]: Modern Warfare 2019, автор на тебя смотрит. И на тебя, [[Сирия: Русская буря]].&lt;br /&gt;
** Любые медиа затрагивающие исторические события часто волей-неволей содержат отражение личного мнения автора этого медиа о событии. Фильм Враг у Ворот прекрасно показывает как средний человек там видит войну которая когда-то была тут.&lt;br /&gt;
** В противовес этому, почти все вымышленные миры являются отражением действительности автора. В приквелах звёздных войн обыгрывается политика лоббизма в родных для Лукаса США, а [[1984]] Оруел писал не только под впечатлением от Большого Террора в  СССР, но и перекладывая родную британскую действительность, а по мнению многих, просто-напросто гиперболизируя характерные для западного общества явления.&lt;br /&gt;
** Несколько особняком наверное стоит выделить 4Х стратегии в которых политика является существенным куском геймплея. Ходит множество шуток про фанатов стратегий от Paradox Interactive ([[Стратегии Paradox Interactive#Серия Hearts of Iron|Hearts of Iron]], [[Стратегии Paradox Interactive#Серия Crusader Kings|Crusader Kings]]). И про политику в этих играх.&lt;br /&gt;
** Наверное все увлекающиеся фильмами, играми, сериалами и другим помнят вторую половину 10-ых - начало 20-ых с этой повесточной лихорадкой. Хорошими примерами явления по мнению автора являются трилогия сиквелов [[Star Wars]] от Диснея, вторая часть [[The Last of Us]] и сериал [[Ashoka]] во всё той же вселенной ЗВ.&lt;br /&gt;
* и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видно политическая пропаганда сопровождает человечество всю его историю. Не важно, осознанно или нет, но мы пропагандируем идеологии в произведениях которые создаём. Даже Библия это делает. Но не произведениями едиными!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика и интернет ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Политкоординаты мем.jpeg|thumb|Те самые политические координаты в виде мема о литературе.]]&lt;br /&gt;
Выше автор уже упоминал что политические споры являются одной из вечных тем в интернете. Она никогда не заканчивалась и не закончится, так как люди спорят о разных вещах в рамках одного вопроса. Как можно ответить на вопрос &amp;quot;Что хуже, тоталитаризм или демократия?&amp;quot; если одно не исключает другое? По этой же причине в интернете существует множество политических мемов на разные темы: от политологии в общем, до актуальных мировых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=345224</id>
		<title>Политика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=345224"/>
		<updated>2025-08-30T14:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Политический режим */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Q|Политика - это искусство быть в белом, когда тебя поливают грязью|Афоризм}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что такое политика? '''Политика''' — сфера жизни и общественных отношений, касающаяся вопросов государственной власти и государственного управления. В современном мире вопросами изучения политических феноменов занимается наука ''политология''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая история вопроса ==&lt;br /&gt;
В той или иной мере политика была с человеком с самого начала обретения им сознания и появления в человеческих отношениях власти как сознательной категории. Однако сам этот термин, как и многое из нашей научной и философской картины мира, пришёл к нам из [[Герои и философы|Древней Греции]], где о политике как феномене впервые задумались действительно всерьёз и стали о ней рассуждать отвлечённо от вопроса «какое наказание назначить за проступок» или «почему боги велели нам подчиняться царям». Да и вообще, множество политических терминов нам подарила именно Древняя Греция — особенно это касается названий для форм правления (''монархия, аристократия, олигархия, демократия, тирания'' — это всё греческие термины, а вот ''империя'', ''республика'' и ''диктатура'' — уже [[Императоры и гладиаторы|древнеримские]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само определение политики как термина так же менялось со временем: общее «царское искусство», заключающееся во владении совокупностью конкретных (ораторским, военным, судебным и т. д.), умение «оберечь всех граждан и по возможности сделать их из худших лучшими» (Платон), знание о правильном и мудром правлении (Макиавелли), лидерство государственного аппарата или влияние на это лидерство (Макс Вебер), борьба классовых интересов (Карл Маркс). В настоящее время распространённым является толкование политики как деятельности, которая выражается в поведении общественных групп, равно как и совокупности моделей поведения и социальных институтов, управляющих общественными отношениями и создающих властный контроль как таковой вкупе с соревнованием за обладание силой власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть явления ==&lt;br /&gt;
Пройдёмся кратко по сути такого явления как политика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функции ===&lt;br /&gt;
В современном мире политика выполняет следующие основные функции:&lt;br /&gt;
* Реализация интересов социальных групп, имеющих значимость с точки зрения власти.&lt;br /&gt;
* Регулирование и упорядочение процессов и отношений, существующих в обществе, а также условий, в которых осуществляются труд и производство.&lt;br /&gt;
* Обеспечение как преемственности развития общества, так и принятия новых моделей его эволюции (то есть инновационности).&lt;br /&gt;
* Рационализация отношений между людьми и смягчение противоречий в обществе, поиск разумных решений возникающих проблем.&lt;br /&gt;
* Постановка целей развития общества, определение связанных с ними задач управления и способов их достижения.&lt;br /&gt;
* Распределение и перераспределение материальных благ и ресурсов в обществе через политические механизмы, такие как формирование государственного бюджета.&lt;br /&gt;
* Поддержание политической коммуникации между различными социальными группами через средства массовой информации, посредническую деятельность в создании площадок для контактов власти и организаций гражданского общества, представителей конфликтующих сторон.&lt;br /&gt;
* Гарантия политических прав и свобод граждан, соблюдение принципов социального равенства и справедливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура политики ===&lt;br /&gt;
В политике выделяются следующие элементы:&lt;br /&gt;
* '''Субъекты политики''', или же '''акторы''' - свободные и самостоятельные участники политического процесса (к примеру, определённые сообщества людей, институты, организации и так далее)&lt;br /&gt;
* '''Объекты политики''' - общественные явления, с которыми тем или иным образом целенаправленно взаимодействуют субъекты&lt;br /&gt;
Результатом воздействия субъектов на объекты являются '''политические отношения''', которые, в свою очередь, определяются '''политическими интересами''' субъектов.&lt;br /&gt;
На всё это совокупно влияет '''политическая культура'''  и '''политическое сознание'''&lt;br /&gt;
А совокупность всего вышеизложенного образует явления более высокого уровня абстракции: политическую систему, политический режим и политические процессы.&lt;br /&gt;
=== Классификация ===&lt;br /&gt;
Политику можно классифицировать множеством разных способов. Мы разберём лишь основные:&lt;br /&gt;
* По целевой сфере общества&lt;br /&gt;
** Экономическая - политика основным объектом которого является экономика&lt;br /&gt;
** Социальная - политика основным объектом которого является социум и улучшение качества жизни людей&lt;br /&gt;
** Научно-техническая - политика... Я думаю вы уже поняли.&lt;br /&gt;
** Военная - политика направленная на военную сферу и всё что с ней связано. Да, война как явление тоже входит сюда.&lt;br /&gt;
** и т.д.&lt;br /&gt;
* По направлению или масштабу&lt;br /&gt;
** Внешнаяя политика - направлена на всё что находится вне субъекта.&lt;br /&gt;
** Внутрянняя политика - направлена внутрь субъекта и регулирует его части.&lt;br /&gt;
* По содержанию и характеру&lt;br /&gt;
** Прогрессивная - политика направленная на поддержку того что считается прогрессивным&lt;br /&gt;
** Реакционная - политика основа которой является ответная реакция.&lt;br /&gt;
** и др.&lt;br /&gt;
* По субъектам&lt;br /&gt;
** Политика мирового сообщества. Сюда входят всё что принимается всем мировым сообществом. Например Женевская конвенция сюда относится.&lt;br /&gt;
** Государственная политика. Сюда относится всё что влияет на целое государство. В случае РФ это федеральные законы, конституция и другие подобные акты.&lt;br /&gt;
** Политика организации. Сюда причесляют всё что влияет на организации: уставы, NDA, трудовые распорядки, договоры с контрагентами и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подходы в политике ===&lt;br /&gt;
В политике существует множество подходов, мы же разберём только самое основное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Теоретические подходы ====&lt;br /&gt;
В исторической ретроспективе базовые тенденции в определении сущности политики, так же, как и в области её генезиса, могут быть обобщены в рамках совокупности различных теоретических подходов. К их числу могут быть отнесены следующие:&lt;br /&gt;
* '''Субстанциональный'''. Определения политики увязываются непосредственно с понятием власти, определяя политику либо как управление при помощи власти, либо как стремление к обретению и сохранению таковой. С этим направлением ассоциируется понимание политики, представленное в работах Никколо Макиавелли, Макса Вебера и Карла Маркса.&lt;br /&gt;
* '''Институционный'''. Определения, в которых внимание сосредотачивается на определённой организации или некотором сообществе людей, выполняющем властные функции. Как правило, в качестве ключевого института обозначается государство (таких взглядов придерживался, в частности, Владимир Ленин), однако есть и иные вариации, акцентирующие внимание на других общественных институтах. В современном мире чаще всего трактуется именно в отношении общественных институтов в целом.&lt;br /&gt;
* '''Социологический'''. В рамках этого подхода общество рассматривается как совокупность структурно организованных групп, реализующих свои потребности и интересы посредством власти, а политика, соответственно, как те или иные формы деятельности подобных социальных групп по реализации упомянутых выше потребностей.&lt;br /&gt;
* '''Телеологический'''. Подобное понимание сущности политики связано с понятиями организации, целеполагания и целедостижения, за счёт чего поле действия термина «политика» существенно расширяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Понимание политики ====&lt;br /&gt;
Кроме того, в современной политологии выделяются два противоположных друг другу подхода к пониманию политики:&lt;br /&gt;
* '''Консенсусный''' — предполагает разрешение проблем ненасильственными и неконфликтными методами, посредством сотрудничества и поиска компромиссов, и политика в нём понимается как деятельность по достижению согласия между гражданами&lt;br /&gt;
* '''Конфронтационный''' — политика считается сферой столкновения интересов, областью противостояния, предполагающей доминирование более сильных субъектов или организаций над более слабыми.&lt;br /&gt;
При этом политика является продуктом борьбы двух разнонаправленных тенденций (конфликты интересов с одной стороны и поиск равновесия — с другой), что фактически уравнивает между собой консенсусный и конфронтационный подходы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политический режим ==&lt;br /&gt;
Вот она, причина возникновения не одной дисциплины специальной олимпиады по политике. А всё из-за того что многие сравнивают тёплое с мягким.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если упрощать, то '''политический режим''' - это совокупность средств и методов осуществления политической власти в государстве и функционирования её политической системы.&lt;br /&gt;
Многие привыкли считать что демократия, тоталитаризм и социализм - отдельные режимы, хотя это не так. Режим это более сложная конструкция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами формы правления обычно определяют какой-то конкретный аспект человеческой жизни. В интернете самыми популярными стали два: свобода экономики и либеральность правления. Это те самые известные всем политические координаты. Именно отсюда пошли левые и правые. Но на самом деле всё конечно же сложнее...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классификация режимов ===&lt;br /&gt;
Режимы можно классифицировать по различным параметрам. Основных у нас два: Источник власти и идеология&lt;br /&gt;
* Источник власти:&lt;br /&gt;
** Охлократия - власть толпы&lt;br /&gt;
*** По сути именно сюда относится современная демократия, так как существует всеобщее избирательное право.&lt;br /&gt;
** Демократия - власть людей&lt;br /&gt;
*** В современном мире античные демократии просто не существуют, так как в странах или существует всеобщее избирательное право, или автократия. Изначально подразумевалась власть большого, но всё же ограниченного количества людей. И людьми тогда назывались далеко не все особи Homo Sapience&lt;br /&gt;
** Олигархия - власть немногих&lt;br /&gt;
** Автократия - власть одного&lt;br /&gt;
** Анархизм - отсутствие власти&lt;br /&gt;
* Идеология:&lt;br /&gt;
** Общественно-политическая&lt;br /&gt;
*** Сюда относится всё что касается способа организации власти: всё что находится в промежутке от Монархии до Республики&lt;br /&gt;
** Социально-экономическая&lt;br /&gt;
*** Сюда относится всё что касается способа организации экономики и социальных взаимоотношений: Всё что находится в промежутке от Либертарианства до Коммунизма&lt;br /&gt;
** Нередко выделяют ещё и геокультурную компоненту идеологии&lt;br /&gt;
*** Сюда обычно относится всё что формирует культурный бэкграунд формы правления: Коммунна, город-государство, национализм, глобализм, этнократия и прочее. Всё сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать что все режимы объективно имеют свои плюсы и минусы в разрезе влияния на всё человечество или страну, а наше личное отношение к ним является глубоко субъективным и строится на частных случаях. Сама по себе тоталитарная диктатура не несёт в себе ничего плохого, как и какая-нибудь дико либеральная анархия. Но наше личное восприятие опыта прошлого, пропаганды идеологий и наши личные меркантильные желания формируют у нас определённую оценку режимов. Например автор знает нескольких людей которые отчасти поддерживают более тоталитарные режимы, нежели либеральные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Влияние политики на культуру ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверное то ради чего и была написана эта статья. Политика является одной из всеобъемлющих сфер жизни человека, и сложно представить что этот социальный конструкт не влиял на культурное наследие человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политическая пропаганда ===&lt;br /&gt;
Начать стоит с того что абсолютно любое произведение является пропагандой чего либо: &lt;br /&gt;
* Детские сказочки являются пропагандой политики гуманизма, коллективизма и нравственного поведения (как яркий пример всего вышеописанного [[My Little Pony]] дружбо-магией основанной на нравственных добродетелях)&lt;br /&gt;
** А так же сюда идут коммиксы про супер-героев для подростков, и произведения вроде советских мультфильмов.&lt;br /&gt;
** Однако какие-нибудь [[Том и Джерри]] пропагандируют конкуренцию, индивидуализм. Это не плохие черты, они так же важны для человека. Иначе мы получим альтруиста который себя убьёт, а другому поможет. Это деструктивно.&lt;br /&gt;
* Любое произведение для более взрослой почти со 100% вероятностью будет содержать политические идеи различного толка:&lt;br /&gt;
** Любое медиа как-то затрагивающее армию какой бы то ни было страны, не важно в настоящем или в прошлом, создан чтобы создать определённое впечатление о ней. Да [[Call of Duty]]: Modern Warfare 2019, автор на тебя смотрит. И на тебя, [[Сирия: Русская буря]].&lt;br /&gt;
** Любые медиа затрагивающие исторические события часто волей-неволей содержат отражение личного мнения автора этого медиа о событии. Фильм Враг у Ворот прекрасно показывает как средний человек там видит войну которая когда-то была тут.&lt;br /&gt;
** В противовес этому, почти все вымышленные миры являются отражением действительности автора. В приквелах звёздных войн обыгрывается политика лоббизма в родных для Лукаса США, а [[1984]] Оруел писал не только под впечатлением от Большого Террора в  СССР, но и перекладывая родную британскую действительность, а по мнению многих, просто-напросто гиперболизируя характерные для западного общества явления.&lt;br /&gt;
** Несколько особняком наверное стоит выделить 4Х стратегии в которых политика является существенным куском геймплея. Ходит множество шуток про фанатов стратегий от Paradox Interactive ([[Стратегии Paradox Interactive#Серия Hearts of Iron|Hearts of Iron]], [[Стратегии Paradox Interactive#Серия Crusader Kings|Crusader Kings]]). И про политику в этих играх.&lt;br /&gt;
** Наверное все увлекающиеся фильмами, играми, сериалами и другим помнят вторую половину 10-ых - начало 20-ых с этой повесточной лихорадкой. Хорошими примерами явления по мнению автора являются трилогия сиквелов [[Star Wars]] от Диснея, вторая часть [[The Last of Us]] и сериал [[Ashoka]] во всё той же вселенной ЗВ.&lt;br /&gt;
* и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видно политическая пропаганда сопровождает человечество всю его историю. Не важно, осознанно или нет, но мы пропагандируем идеологии в произведениях которые создаём. Даже Библия это делает. Но не произведениями едиными!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика и интернет ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Политкоординаты мем.jpeg|thumb|Те самые политические координаты в виде мема о литературе.]]&lt;br /&gt;
Выше автор уже упоминал что политические споры являются одной из вечных тем в интернете. Она никогда не заканчивалась и не закончится, так как люди спорят о разных вещах в рамках одного вопроса. Как можно ответить на вопрос &amp;quot;Что хуже, тоталитаризм или демократия?&amp;quot; если одно не исключает другое? По этой же причине в интернете существует множество политических мемов на разные темы: от политологии в общем, до актуальных мировых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=345195</id>
		<title>Политика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=345195"/>
		<updated>2025-08-30T13:21:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Классификация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Q|Политика - это искусство быть в белом, когда тебя поливают грязью|Афоризм}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что такое политика? '''Политика''' — сфера жизни и общественных отношений, касающаяся вопросов государственной власти и государственного управления. В современном мире вопросами изучения политических феноменов занимается наука ''политология''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая история вопроса ==&lt;br /&gt;
В той или иной мере политика была с человеком с самого начала обретения им сознания и появления в человеческих отношениях власти как сознательной категории. Однако сам этот термин, как и многое из нашей научной и философской картины мира, пришёл к нам из [[Герои и философы|Древней Греции]], где о политике как феномене впервые задумались действительно всерьёз и стали о ней рассуждать отвлечённо от вопроса «какое наказание назначить за проступок» или «почему боги велели нам подчиняться царям». Да и вообще, множество политических терминов нам подарила именно Древняя Греция — особенно это касается названий для форм правления (''монархия, аристократия, олигархия, демократия, тирания'' — это всё греческие термины, а вот ''империя'', ''республика'' и ''диктатура'' — уже [[Императоры и гладиаторы|древнеримские]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само определение политики как термина так же менялось со временем: общее «царское искусство», заключающееся во владении совокупностью конкретных (ораторским, военным, судебным и т. д.), умение «оберечь всех граждан и по возможности сделать их из худших лучшими» (Платон), знание о правильном и мудром правлении (Макиавелли), лидерство государственного аппарата или влияние на это лидерство (Макс Вебер), борьба классовых интересов (Карл Маркс). В настоящее время распространённым является толкование политики как деятельности, которая выражается в поведении общественных групп, равно как и совокупности моделей поведения и социальных институтов, управляющих общественными отношениями и создающих властный контроль как таковой вкупе с соревнованием за обладание силой власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть явления ==&lt;br /&gt;
Пройдёмся кратко по сути такого явления как политика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функции ===&lt;br /&gt;
В современном мире политика выполняет следующие основные функции:&lt;br /&gt;
* Реализация интересов социальных групп, имеющих значимость с точки зрения власти.&lt;br /&gt;
* Регулирование и упорядочение процессов и отношений, существующих в обществе, а также условий, в которых осуществляются труд и производство.&lt;br /&gt;
* Обеспечение как преемственности развития общества, так и принятия новых моделей его эволюции (то есть инновационности).&lt;br /&gt;
* Рационализация отношений между людьми и смягчение противоречий в обществе, поиск разумных решений возникающих проблем.&lt;br /&gt;
* Постановка целей развития общества, определение связанных с ними задач управления и способов их достижения.&lt;br /&gt;
* Распределение и перераспределение материальных благ и ресурсов в обществе через политические механизмы, такие как формирование государственного бюджета.&lt;br /&gt;
* Поддержание политической коммуникации между различными социальными группами через средства массовой информации, посредническую деятельность в создании площадок для контактов власти и организаций гражданского общества, представителей конфликтующих сторон.&lt;br /&gt;
* Гарантия политических прав и свобод граждан, соблюдение принципов социального равенства и справедливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура политики ===&lt;br /&gt;
В политике выделяются следующие элементы:&lt;br /&gt;
* '''Субъекты политики''', или же '''акторы''' - свободные и самостоятельные участники политического процесса (к примеру, определённые сообщества людей, институты, организации и так далее)&lt;br /&gt;
* '''Объекты политики''' - общественные явления, с которыми тем или иным образом целенаправленно взаимодействуют субъекты&lt;br /&gt;
Результатом воздействия субъектов на объекты являются '''политические отношения''', которые, в свою очередь, определяются '''политическими интересами''' субъектов.&lt;br /&gt;
На всё это совокупно влияет '''политическая культура'''  и '''политическое сознание'''&lt;br /&gt;
А совокупность всего вышеизложенного образует явления более высокого уровня абстракции: политическую систему, политический режим и политические процессы.&lt;br /&gt;
=== Классификация ===&lt;br /&gt;
Политику можно классифицировать множеством разных способов. Мы разберём лишь основные:&lt;br /&gt;
* По целевой сфере общества&lt;br /&gt;
** Экономическая - политика основным объектом которого является экономика&lt;br /&gt;
** Социальная - политика основным объектом которого является социум и улучшение качества жизни людей&lt;br /&gt;
** Научно-техническая - политика... Я думаю вы уже поняли.&lt;br /&gt;
** Военная - политика направленная на военную сферу и всё что с ней связано. Да, война как явление тоже входит сюда.&lt;br /&gt;
** и т.д.&lt;br /&gt;
* По направлению или масштабу&lt;br /&gt;
** Внешнаяя политика - направлена на всё что находится вне субъекта.&lt;br /&gt;
** Внутрянняя политика - направлена внутрь субъекта и регулирует его части.&lt;br /&gt;
* По содержанию и характеру&lt;br /&gt;
** Прогрессивная - политика направленная на поддержку того что считается прогрессивным&lt;br /&gt;
** Реакционная - политика основа которой является ответная реакция.&lt;br /&gt;
** и др.&lt;br /&gt;
* По субъектам&lt;br /&gt;
** Политика мирового сообщества. Сюда входят всё что принимается всем мировым сообществом. Например Женевская конвенция сюда относится.&lt;br /&gt;
** Государственная политика. Сюда относится всё что влияет на целое государство. В случае РФ это федеральные законы, конституция и другие подобные акты.&lt;br /&gt;
** Политика организации. Сюда причесляют всё что влияет на организации: уставы, NDA, трудовые распорядки, договоры с контрагентами и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подходы в политике ===&lt;br /&gt;
В политике существует множество подходов, мы же разберём только самое основное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Теоретические подходы ====&lt;br /&gt;
В исторической ретроспективе базовые тенденции в определении сущности политики, так же, как и в области её генезиса, могут быть обобщены в рамках совокупности различных теоретических подходов. К их числу могут быть отнесены следующие:&lt;br /&gt;
* '''Субстанциональный'''. Определения политики увязываются непосредственно с понятием власти, определяя политику либо как управление при помощи власти, либо как стремление к обретению и сохранению таковой. С этим направлением ассоциируется понимание политики, представленное в работах Никколо Макиавелли, Макса Вебера и Карла Маркса.&lt;br /&gt;
* '''Институционный'''. Определения, в которых внимание сосредотачивается на определённой организации или некотором сообществе людей, выполняющем властные функции. Как правило, в качестве ключевого института обозначается государство (таких взглядов придерживался, в частности, Владимир Ленин), однако есть и иные вариации, акцентирующие внимание на других общественных институтах. В современном мире чаще всего трактуется именно в отношении общественных институтов в целом.&lt;br /&gt;
* '''Социологический'''. В рамках этого подхода общество рассматривается как совокупность структурно организованных групп, реализующих свои потребности и интересы посредством власти, а политика, соответственно, как те или иные формы деятельности подобных социальных групп по реализации упомянутых выше потребностей.&lt;br /&gt;
* '''Телеологический'''. Подобное понимание сущности политики связано с понятиями организации, целеполагания и целедостижения, за счёт чего поле действия термина «политика» существенно расширяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Понимание политики ====&lt;br /&gt;
Кроме того, в современной политологии выделяются два противоположных друг другу подхода к пониманию политики:&lt;br /&gt;
* '''Консенсусный''' — предполагает разрешение проблем ненасильственными и неконфликтными методами, посредством сотрудничества и поиска компромиссов, и политика в нём понимается как деятельность по достижению согласия между гражданами&lt;br /&gt;
* '''Конфронтационный''' — политика считается сферой столкновения интересов, областью противостояния, предполагающей доминирование более сильных субъектов или организаций над более слабыми.&lt;br /&gt;
При этом политика является продуктом борьбы двух разнонаправленных тенденций (конфликты интересов с одной стороны и поиск равновесия — с другой), что фактически уравнивает между собой консенсусный и конфронтационный подходы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политический режим ==&lt;br /&gt;
Вот она, причина возникновения ни одной дисциплины специальной олимпиады по политике. А всё из-за того что многие сравнивают тёплое с мягким.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если упрощать, то '''политический режим''' - это совокупность средств и методов осуществления политической власти в государстве и функционирования её политической системы.&lt;br /&gt;
Многие привыкли считать что демократия, тоталитаризм и социализм - отдельные режимы, хотя это не так. Режим это более сложная конструкция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами формы правления обычно определяют какой-то конкретный аспект человеческой жизни. В интернете самыми популярными стали два: свобода экономики и либеральность правления. Это те самые известные всем политические координаты. Именно отсюда пошли левые и правые. Но на самом деле всё конечно же сложнее...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классификация режимов ===&lt;br /&gt;
Режимы можно классифицировать по различным параметрам. Основных у нас два: Источник власти и идеология&lt;br /&gt;
* Источник власти:&lt;br /&gt;
** Охлократия - власть толпы&lt;br /&gt;
*** По сути именно сюда относится современная демократия, так как существует всеобщее избирательное право.&lt;br /&gt;
** Демократия - власть людей&lt;br /&gt;
*** В современном мире античные демократии просто не существуют, так как в странах или существует всеобщее избирательное право, или автократия. Изначально подразумевалась власть большого, но всё же ограниченного количества людей.&lt;br /&gt;
** Олигархия - власть немногих&lt;br /&gt;
** Автократия - власть одного&lt;br /&gt;
** Анархизм - отсутствие власти&lt;br /&gt;
* Идеология:&lt;br /&gt;
** Общественно-политическая&lt;br /&gt;
*** Сюда относится всё что касается способа организации власти: всё что находится в промежутке от Монархии до Республики&lt;br /&gt;
** Экономическая&lt;br /&gt;
*** Сюда относится всё что&lt;br /&gt;
** Геокультурная&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=337615</id>
		<title>Политика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=337615"/>
		<updated>2025-08-04T02:46:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Q|Политика - это искусство быть в белом, когда тебя поливают грязью|Афоризм}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что такое политика? '''Политика''' — сфера жизни и общественных отношений, касающаяся вопросов государственной власти и государственного управления. В современном мире вопросами изучения политических феноменов занимается наука ''политология''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая история вопроса ==&lt;br /&gt;
В той или иной мере политика была с человеком с самого начала обретения им сознания и появления в человеческих отношениях власти как сознательной категории. Однако сам этот термин, как и многое из нашей научной и философской картины мира, пришёл к нам из [[Герои и философы|Древней Греции]], где о политике как феномене впервые задумались действительно всерьёз и стали о ней рассуждать отвлечённо от вопроса «какое наказание назначить за проступок» или «почему боги велели нам подчиняться царям». Да и вообще, множество политических терминов нам подарила именно Древняя Греция — особенно это касается названий для форм правления (''монархия, аристократия, олигархия, демократия, тирания'' — это всё греческие термины, а вот ''империя'', ''республика'' и ''диктатура'' — уже [[Императоры и гладиаторы|древнеримские]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само определение политики как термина так же менялось со временем: общее «царское искусство», заключающееся во владении совокупностью конкретных (ораторским, военным, судебным и т. д.), умение «оберечь всех граждан и по возможности сделать их из худших лучшими» (Платон), знание о правильном и мудром правлении (Макиавелли), лидерство государственного аппарата или влияние на это лидерство (Макс Вебер), борьба классовых интересов (Карл Маркс). В настоящее время распространённым является толкование политики как деятельности, которая выражается в поведении общественных групп, равно как и совокупности моделей поведения и социальных институтов, управляющих общественными отношениями и создающих властный контроль как таковой вкупе с соревнованием за обладание силой власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть явления ==&lt;br /&gt;
Пройдёмся кратко по сути такого явления как политика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функции ===&lt;br /&gt;
В современном мире политика выполняет следующие основные функции:&lt;br /&gt;
* Реализация интересов социальных групп, имеющих значимость с точки зрения власти.&lt;br /&gt;
* Регулирование и упорядочение процессов и отношений, существующих в обществе, а также условий, в которых осуществляются труд и производство.&lt;br /&gt;
* Обеспечение как преемственности развития общества, так и принятия новых моделей его эволюции (то есть инновационности).&lt;br /&gt;
* Рационализация отношений между людьми и смягчение противоречий в обществе, поиск разумных решений возникающих проблем.&lt;br /&gt;
* Постановка целей развития общества, определение связанных с ними задач управления и способов их достижения.&lt;br /&gt;
* Распределение и перераспределение материальных благ и ресурсов в обществе через политические механизмы, такие как формирование государственного бюджета.&lt;br /&gt;
* Поддержание политической коммуникации между различными социальными группами через средства массовой информации, посредническую деятельность в создании площадок для контактов власти и организаций гражданского общества, представителей конфликтующих сторон.&lt;br /&gt;
* Гарантия политических прав и свобод граждан, соблюдение принципов социального равенства и справедливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура политики ===&lt;br /&gt;
В политике выделяются следующие элементы:&lt;br /&gt;
* '''Субъекты политики''', или же '''акторы''' - свободные и самостоятельные участники политического процесса (к примеру, определённые сообщества людей, институты, организации и так далее)&lt;br /&gt;
* '''Объекты политики''' - общественные явления, с которыми тем или иным образом целенаправленно взаимодействуют субъекты&lt;br /&gt;
Результатом воздействия субъектов на объекты являются '''политические отношения''', которые, в свою очередь, определяются '''политическими интересами''' субъектов.&lt;br /&gt;
На всё это совокупно влияет '''политическая культура'''  и '''политическое сознание'''&lt;br /&gt;
А совокупность всего вышеизложенного образует явления более высокого уровня абстракции: политическую систему, политический режим и политические процессы.&lt;br /&gt;
=== Классификация ===&lt;br /&gt;
Политику можно классифицировать множеством разных способов. Мы разберём лишь основные:&lt;br /&gt;
* По целевой сфере общества&lt;br /&gt;
** Экономическая - политика основным объектом которого является экономика&lt;br /&gt;
** Социальная - политика основным объектом которого является социум и улучшение качества жизни людей&lt;br /&gt;
** Научно-техническая - политика... Я думаю вы уже поняли.&lt;br /&gt;
** Военная - политика направленная на военную сферу и всё что с ней связано. Да война как явление тоже в целом входит сюда.&lt;br /&gt;
** и т.д.&lt;br /&gt;
* По направлению или масштабу&lt;br /&gt;
** Внешнаяя политика - направлена на всё что находится вне субъекта.&lt;br /&gt;
** Внутрянняя политика - направлена внутрь субъекта и регулирует его части.&lt;br /&gt;
* По содержанию и характеру&lt;br /&gt;
** Прогрессивная - политика направленная на поддержку того что считается прогрессивным&lt;br /&gt;
** Реакционная - политика основа которой является ответная реакция.&lt;br /&gt;
** и др.&lt;br /&gt;
* По субъектам&lt;br /&gt;
** Политика мирового сообщества. Сюда входят всё что принимается всем мировым сообществом. Например Женевская конвенция сюда относится.&lt;br /&gt;
** Государственная политика. Сюда относится всё что влияет на целое государство. В случае РФ это федеральные законы, конституция и другие подобные акты.&lt;br /&gt;
** Политика организации. Сюда причесляют всё что влияет на организации: уставы, NDA, трудовые распорядки, договоры с контрагентами и прочее.&lt;br /&gt;
=== Подходы в политике ===&lt;br /&gt;
В политике существует множество подходов, мы же разберём только самое основное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Теоретические подходы ====&lt;br /&gt;
В исторической ретроспективе базовые тенденции в определении сущности политики, так же, как и в области её генезиса, могут быть обобщены в рамках совокупности различных теоретических подходов. К их числу могут быть отнесены следующие:&lt;br /&gt;
* '''Субстанциональный'''. Определения политики увязываются непосредственно с понятием власти, определяя политику либо как управление при помощи власти, либо как стремление к обретению и сохранению таковой. С этим направлением ассоциируется понимание политики, представленное в работах Никколо Макиавелли, Макса Вебера и Карла Маркса.&lt;br /&gt;
* '''Институционный'''. Определения, в которых внимание сосредотачивается на определённой организации или некотором сообществе людей, выполняющем властные функции. Как правило, в качестве ключевого института обозначается государство (таких взглядов придерживался, в частности, Владимир Ленин), однако есть и иные вариации, акцентирующие внимание на других общественных институтах. В современном мире чаще всего трактуется именно в отношении общественных институтов в целом.&lt;br /&gt;
* '''Социологический'''. В рамках этого подхода общество рассматривается как совокупность структурно организованных групп, реализующих свои потребности и интересы посредством власти, а политика, соответственно, как те или иные формы деятельности подобных социальных групп по реализации упомянутых выше потребностей.&lt;br /&gt;
* '''Телеологический'''. Подобное понимание сущности политики связано с понятиями организации, целеполагания и целедостижения, за счёт чего поле действия термина «политика» существенно расширяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Понимание политики ====&lt;br /&gt;
Кроме того, в современной политологии выделяются два противоположных друг другу подхода к пониманию политики:&lt;br /&gt;
* '''Консенсусный''' — предполагает разрешение проблем ненасильственными и неконфликтными методами, посредством сотрудничества и поиска компромиссов, и политика в нём понимается как деятельность по достижению согласия между гражданами&lt;br /&gt;
* '''Конфронтационный''' — политика считается сферой столкновения интересов, областью противостояния, предполагающей доминирование более сильных субъектов или организаций над более слабыми.&lt;br /&gt;
При этом политика является продуктом борьбы двух разнонаправленных тенденций (конфликты интересов с одной стороны и поиск равновесия — с другой), что фактически уравнивает между собой консенсусный и конфронтационный подходы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политический режим ==&lt;br /&gt;
Вот она, причина возникновения ни одной дисциплины специальной олимпиады по политике. А всё из-за того что многие сравнивают тёплое с мягким.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если упрощать, то '''политический режим''' - это совокупность средств и методов осуществления политической власти в государстве и функционирования её политической системы.&lt;br /&gt;
Многие привыкли считать что демократия, тоталитаризм и социализм - отдельные режимы, хотя это не так. Режим это более сложная конструкция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами формы правления обычно определяют какой-то конкретный аспект человеческой жизни. В интернете самыми популярными стали два: свобода экономики и либеральность правления. Это те самые известные всем политические координаты. Именно отсюда пошли левые и правые. Но на самом деле всё конечно же сложнее...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классификация режимов ===&lt;br /&gt;
Режимы можно классифицировать по различным параметрам. Основных у нас два: Источник власти и идеология&lt;br /&gt;
* Источник власти:&lt;br /&gt;
** Охлократия - власть толпы&lt;br /&gt;
*** По сути именно сюда относится современная демократия, так как существует всеобщее избирательное право.&lt;br /&gt;
** Демократия - власть людей&lt;br /&gt;
*** В современном мире античные демократии просто не существуют, так как в странах или существует всеобщее избирательное право, или автократия. Изначально подразумевалась власть большого, но всё же ограниченного количества людей.&lt;br /&gt;
** Олигархия - власть немногих&lt;br /&gt;
** Автократия - власть одного&lt;br /&gt;
** Анархизм - отсутствие власти&lt;br /&gt;
* Идеология:&lt;br /&gt;
** Общественно-политическая&lt;br /&gt;
*** Сюда относится всё что касается способа организации власти: всё что находится в промежутке от Монархии до Республики&lt;br /&gt;
** Экономическая&lt;br /&gt;
*** Сюда относится всё что&lt;br /&gt;
** Геокультурная&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80-%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE&amp;diff=328553</id>
		<title>Супер-топливо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80-%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE&amp;diff=328553"/>
		<updated>2025-07-04T07:07:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Очень маленькие топливные баки у космических кораблей.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Супер-топливо''' — [[штамп]], чаще всего встречающийся в [[кино]]: маленький — вернее, крохотный — корабль оказывается способен на дальние межзвёздные перелёты при очень скромных топливных баках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если принять за аксиому, что безопорных (reactionless) двигателей для космических кораблей не существует, и отталкиваться только от уравнения Циолковского, то реактивная масса (в большинстве случаев она же и топливо), нужная для придания кораблю некоего дельта-v (изменения скорости), тем меньше, чем больше скорость её истечения. Если реактивной массы в баке 63% от массы корабля, то дельта-v будет ровно таким, какова скорость истечения. Если скорость истечения очень высока, то баку вполне позволительно иметь скромные размеры — правда, кораблю понадобится источник супер-энергии, чтобы разгонять эту массу до супер-скорости. Или сама реактивная масса является супер-топливом (наш случай), или на борту дармовой генератор электричества. Однако, с другой стороны, летать по прямой в космосе не принято — поэтому ограничение на dV обходится за счет серии гравитационных маневров (в народе «раскачка»), требующих очень большого количества времени и всего лишь крохи топлива. Существует теория, согласно которой корабль может, почти не затрачивая топлива, облететь всю вселенную, пользуясь жутко извилистыми и длинными естественными «маршрутами», созданными гравитацией звезд и планет (разгоняясь при падении в гравитационный колодец импульсом меняющим траекторию при набранной скорости), однако даже на полёт в соседнюю звездную систему десяти жизней не хватит, ибо это чудовищно медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же допустить существование безопорных двигателей, то можно выдумывать любую резиновую науку: вы этим не нанесете физике большего оскорбления, чем уже нанесли. Что же касается межзвёздных путешествий, то тут в большинстве случаев корабль не летит все световые годы в обычном пространстве, а использует FTL, которой касается всё то же, что и безопорного двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что из некоторых теоретических выкладок в реальной современной физике на тему искривления пространства могут следовать и безопорное движение, но самые щедрые прикидки энергии, необходимой на такие фокусы, составляют сотни килограмм антивещества или другого топлива, на 100 % преобразуемого в чистую энергию. В переводе на нормальное (например, термоядерное) топливо это будут огромные (хотя всё же вообразимые) баки. По менее щедрым прикидкам, для этого нужна масса Юпитера, преобразованная в чистую энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнёва|Путешествие Алисы]]» — всё противостояние пиратов и Капитанов произошло из-за того, что Второй Капитан получил формулу супер-топлива под названием «Галактий» и отказался выдать её пиратам.&lt;br /&gt;
** В мультфильме «Тайна третьей планеты» названия топливу дано не было, в фаноне называется также гиперэргогеном.&lt;br /&gt;
*** В мультфильме фигурировало словосочетание «абсолютное топливо». Название это или эпитет и откуда оно вообще взялось — история умалчивает, но само словосочетание как-бы намекает на антиматерию.&lt;br /&gt;
** В повести «Гай-до» упоминаются запасы супертоплива на базе [[Космические странники|Странников]], возможно, тождественного галактию.&lt;br /&gt;
** Да и «нормальное» для этой вселенной топливо (о котором ничего не говорилось, но явно имеют место быть перелеты, так что какое-то топливо там есть) под троп подходит: все-таки, в спокойном темпе и залетая на встречные планеты смотаться на край галактики и обратно за три месяца — это тоже не баран чихнул.&lt;br /&gt;
* «Нова» С. Дилани — на считанных граммах [[Хренполучий|иллириона]] космический корабль может пересечь Галактику и вернуться обратно. Все дело в принципе гипердрайва — звездолет разгоняется за счет гравитационных потоков и складок пространства, а выделяемая энергия (кстати, весьма немаленькая — такое же количество иллириона может годами поддерживать на поверхности, скажем, Плутона комнатную температуру) идет на взаимодействие с этими складками и потоками, как парус взаимодействует с ветром.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Расколотая бесконечность». Благодаря минералу протониту, необходимому для межзвездных перелетов, планета Протон столь богата, что многие жители других планет добровольно едут туда даже в качестве рабов.&lt;br /&gt;
* Антиматерия-2 (серия «[[Стэн]]», авторы А. Коул, К. Банч). Впрочем, она и топливо, и оружие, и взрывчатка… Полезная вещь, в общем. И именно на ней и построена власть Вечного Императора. Была.&lt;br /&gt;
* Владимир Васильев, «Чёрная эстафета» — герой, начинающий путь длиной в полдиаметра Галактики, заправляется топливом (конкретно не названным) для бортового термоядерного реактора, при этом ёмкостей корабля хватит для всего пути без дозаправки. Упоминается, что от реактора работают и реактивные двигатели манёвра, но расходуют мизерное количество энергии (а рабочее тело для реактивного движения не упоминается вообще, видимо, та же вода, что и для питья). И стоимость такой заправки вполне может потянуть фрилансер, занимающийся частным извозом.&lt;br /&gt;
** Его же «Наследие исполинов» жмёт педаль. Найденные землянами «парные генераторы прохода» [[Предтечи|Предтеч]] создают [[Сеть гиперпространственных туннелей|туннель]], не получая никакого топлива вообще. Если и используются некие внутренние аккумуляторы, остаётся неизвестным, на сколько их хватит. Или это [[Е=const vs. Неиссякаемый источник энергии|вообще, физика, локально изменённая цивилизацией V уровня]].&lt;br /&gt;
* «[[Созерцатель]]» Пехова — [[супер-топливо]] мотория является токсичным, в качестве побочек даёт мутации и псионические способности&lt;br /&gt;
* Георгий Мартынов, «Каллисто» — на неведомом топливе (атомный реактор+антивещество=экологически чистая реактивная тяга) работали двигатели межзвездного корабля, прилетевшего с Сириуса.&lt;br /&gt;
* «Аэлита» Алексея Толстого — топливом для полета на Марс и обратно служил ультралиддит — чрезвычайно сильная взрывчатка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Тинтин и загадка „Золотого Руна“»: пример с кораблём, но не космическим, а обычным морским. В критический момент героев очень выручило супертопливо — трифониол, открытый профессором Трифоном Турнесолем и скромно названный им в честь себя.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]: серийный звёздный истребитель [[Люк Скайуокер|Люка Скайуокера]] способен на гиперпространственные перелёты. Причём в приквелах истребитель [[Оби-Ван Кеноби|Оби-Вана]] хотя бы нуждается в пристыковке к хоть и к небольшому, но всё же дополнительному модулю (ибо «эфирная фея» в два раза меньше, чем крестокрыл, имеет меньше оружия на борту и не имеет гипердвигателя вообще). Впрочем, в Расширенной вселенной у пилотов крестокрылов всегда есть головная боль: после боя может не хватить топлива до базы.&lt;br /&gt;
** «Крестокрыл» — специализированный дальний перехватчик и ударный истребитель, чем и ценен для повстанцев. Это одна из «веток» развития истребителей в мире «Звездных войн». Вторая — легкие, сверхманевренные и совершенно не автономные палубные истребители.&lt;br /&gt;
** Сюда же можно отнести республиканский ARC-170, идейного предка знаменитого X-Wing.&lt;br /&gt;
* [[Riddick]]: охотники за головами прибывают за ним на небольших корабликах и на них же потом в финале все улетают.&lt;br /&gt;
* «Чёрная молния» — супер-топливо получается из обычного бензина под действием нанокатализатора.&lt;br /&gt;
* В пародии на ЗВ «Космические яйца» - супер-топливом является &amp;quot;жидкий шварц&amp;quot; от магистра Йогурта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Сюжет первого сезона мультсериала о Рокки и Бульвинкле: поттсильванские шпионы Борис и Наташа охотятся за рецептом изготовления ракетного супертоплива из кустарника под названием «Лосиная ягода».&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]», сериал 1987 года: супертопливо — любое, хоть какое-нибудь — является целью всех махинаций Шреддера и Крэнга в большей части серий с их участием: их чудо-юдо мобильная база [[Круто, но непрактично|Технодром]] отличается невероятной прожорливостью по части энергии и чуть что — застревает в самых труднодоступных местах с посаженным аккумулятором.&lt;br /&gt;
* «Кот Феликс» — правящий Марсом злодей постоянно пытается заставить друга главного героя поделиться секретом супертоплива. Со стандартным его флот вторжения до Земли не долетит.&lt;br /&gt;
* [[Рик и Морти]] - концентрированная темная материя же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* В одном из выпусков болгарского комикса «Детектив Ори» за супертопливом опять-таки охотятся негодяи. Шантажом они вынуждают одного из персонажей сообщить им формулу… затем, доверчивые как дети, быстренько синтезируют топливо и улетают на своём суперфлаере… БУМ! Только клочки от суперфлаера полетели по закоулочкам. А персонаж язвительно произносит: «Надо думать, я продиктовал им формулу с ошибкой».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигра|Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Космические Рейнджеры]]: для гиперпрыжка длиной 1 парсек нужна одна единица топлива. В обычном режиме полёта топлива тратится ничтожно мало.&lt;br /&gt;
* Ascendancy — баки с одноразовым «гиперфуфелом» позволяют пролететь за один ход половину кластера (правда, придётся бо́льшую часть корабля забить не менее одноразовыми магнетронами, да и «гиперфуфела» уйдёт столько, что на полезную нагрузку почти ничего не останется — и что эта пустая консервная банка будет в точке назначения делать?)&lt;br /&gt;
* [[Werewolf: The Apocalypse]] — Earthblood — заглавное экотопливо Ерзблад корпорацией «Эндрон» заявлено как более качественная и безопасная для пользователей и экологии во всех отношениях альтернатива бензину. На деле же это кошмарный мутаген, чудовищно загаживающий территории, на которых был разлит, и превращающий подвергнутых его воздействию живых существ во вместилища порчи Вирма.&lt;br /&gt;
* В серии [[Elite]] небольшие корабли оборудованны FTL двигателями которые питаются по сути дела водородом. И баки там довольно скромные для всей массы корабля. Например корабль Cobra mk5 с весом корпуса под 230 тонн имеет баки всего лишь на 16 тонн топлива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Материалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80-%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE&amp;diff=328552</id>
		<title>Супер-топливо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80-%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE&amp;diff=328552"/>
		<updated>2025-07-04T07:04:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Очень маленькие топливные баки у космических кораблей.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Супер-топливо''' — [[штамп]], чаще всего встречающийся в [[кино]]: маленький — вернее, крохотный — корабль оказывается способен на дальние межзвёздные перелёты при очень скромных топливных баках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если принять за аксиому, что безопорных (reactionless) двигателей для космических кораблей не существует, и отталкиваться только от уравнения Циолковского, то реактивная масса (в большинстве случаев она же и топливо), нужная для придания кораблю некоего дельта-v (изменения скорости), тем меньше, чем больше скорость её истечения. Если реактивной массы в баке 63% от массы корабля, то дельта-v будет ровно таким, какова скорость истечения. Если скорость истечения очень высока, то баку вполне позволительно иметь скромные размеры — правда, кораблю понадобится источник супер-энергии, чтобы разгонять эту массу до супер-скорости. Или сама реактивная масса является супер-топливом (наш случай), или на борту дармовой генератор электричества. Однако, с другой стороны, летать по прямой в космосе не принято — поэтому ограничение на dV обходится за счет серии гравитационных маневров (в народе «раскачка»), требующих очень большого количества времени и всего лишь крохи топлива. Существует теория, согласно которой корабль может, почти не затрачивая топлива, облететь всю вселенную, пользуясь жутко извилистыми и длинными естественными «маршрутами», созданными гравитацией звезд и планет (разгоняясь при падении в гравитационный колодец импульсом меняющим траекторию при набранной скорости), однако даже на полёт в соседнюю звездную систему десяти жизней не хватит, ибо это чудовищно медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же допустить существование безопорных двигателей, то можно выдумывать любую резиновую науку: вы этим не нанесете физике большего оскорбления, чем уже нанесли. Что же касается межзвёздных путешествий, то тут в большинстве случаев корабль не летит все световые годы в обычном пространстве, а использует FTL, которой касается всё то же, что и безопорного двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что из некоторых теоретических выкладок в реальной современной физике на тему искривления пространства могут следовать и безопорное движение, но самые щедрые прикидки энергии, необходимой на такие фокусы, составляют сотни килограмм антивещества или другого топлива, на 100 % преобразуемого в чистую энергию. В переводе на нормальное (например, термоядерное) топливо это будут огромные (хотя всё же вообразимые) баки. По менее щедрым прикидкам, для этого нужна масса Юпитера, преобразованная в чистую энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнёва|Путешествие Алисы]]» — всё противостояние пиратов и Капитанов произошло из-за того, что Второй Капитан получил формулу супер-топлива под названием «Галактий» и отказался выдать её пиратам.&lt;br /&gt;
** В мультфильме «Тайна третьей планеты» названия топливу дано не было, в фаноне называется также гиперэргогеном.&lt;br /&gt;
*** В мультфильме фигурировало словосочетание «абсолютное топливо». Название это или эпитет и откуда оно вообще взялось — история умалчивает, но само словосочетание как-бы намекает на антиматерию.&lt;br /&gt;
** В повести «Гай-до» упоминаются запасы супертоплива на базе [[Космические странники|Странников]], возможно, тождественного галактию.&lt;br /&gt;
** Да и «нормальное» для этой вселенной топливо (о котором ничего не говорилось, но явно имеют место быть перелеты, так что какое-то топливо там есть) под троп подходит: все-таки, в спокойном темпе и залетая на встречные планеты смотаться на край галактики и обратно за три месяца — это тоже не баран чихнул.&lt;br /&gt;
* «Нова» С. Дилани — на считанных граммах [[Хренполучий|иллириона]] космический корабль может пересечь Галактику и вернуться обратно. Все дело в принципе гипердрайва — звездолет разгоняется за счет гравитационных потоков и складок пространства, а выделяемая энергия (кстати, весьма немаленькая — такое же количество иллириона может годами поддерживать на поверхности, скажем, Плутона комнатную температуру) идет на взаимодействие с этими складками и потоками, как парус взаимодействует с ветром.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Расколотая бесконечность». Благодаря минералу протониту, необходимому для межзвездных перелетов, планета Протон столь богата, что многие жители других планет добровольно едут туда даже в качестве рабов.&lt;br /&gt;
* Антиматерия-2 (серия «[[Стэн]]», авторы А. Коул, К. Банч). Впрочем, она и топливо, и оружие, и взрывчатка… Полезная вещь, в общем. И именно на ней и построена власть Вечного Императора. Была.&lt;br /&gt;
* Владимир Васильев, «Чёрная эстафета» — герой, начинающий путь длиной в полдиаметра Галактики, заправляется топливом (конкретно не названным) для бортового термоядерного реактора, при этом ёмкостей корабля хватит для всего пути без дозаправки. Упоминается, что от реактора работают и реактивные двигатели манёвра, но расходуют мизерное количество энергии (а рабочее тело для реактивного движения не упоминается вообще, видимо, та же вода, что и для питья). И стоимость такой заправки вполне может потянуть фрилансер, занимающийся частным извозом.&lt;br /&gt;
** Его же «Наследие исполинов» жмёт педаль. Найденные землянами «парные генераторы прохода» [[Предтечи|Предтеч]] создают [[Сеть гиперпространственных туннелей|туннель]], не получая никакого топлива вообще. Если и используются некие внутренние аккумуляторы, остаётся неизвестным, на сколько их хватит. Или это [[Е=const vs. Неиссякаемый источник энергии|вообще, физика, локально изменённая цивилизацией V уровня]].&lt;br /&gt;
* «[[Созерцатель]]» Пехова — [[супер-топливо]] мотория является токсичным, в качестве побочек даёт мутации и псионические способности&lt;br /&gt;
* Георгий Мартынов, «Каллисто» — на неведомом топливе (атомный реактор+антивещество=экологически чистая реактивная тяга) работали двигатели межзвездного корабля, прилетевшего с Сириуса.&lt;br /&gt;
* «Аэлита» Алексея Толстого — топливом для полета на Марс и обратно служил ультралиддит — чрезвычайно сильная взрывчатка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Тинтин и загадка „Золотого Руна“»: пример с кораблём, но не космическим, а обычным морским. В критический момент героев очень выручило супертопливо — трифониол, открытый профессором Трифоном Турнесолем и скромно названный им в честь себя.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]: серийный звёздный истребитель [[Люк Скайуокер|Люка Скайуокера]] способен на гиперпространственные перелёты. Причём в приквелах истребитель [[Оби-Ван Кеноби|Оби-Вана]] хотя бы нуждается в пристыковке к хоть и к небольшому, но всё же дополнительному модулю (ибо «эфирная фея» в два раза меньше, чем крестокрыл, имеет меньше оружия на борту и не имеет гипердвигателя вообще). Впрочем, в Расширенной вселенной у пилотов крестокрылов всегда есть головная боль: после боя может не хватить топлива до базы.&lt;br /&gt;
** «Крестокрыл» — специализированный дальний перехватчик и ударный истребитель, чем и ценен для повстанцев. Это одна из «веток» развития истребителей в мире «Звездных войн». Вторая — легкие, сверхманевренные и совершенно не автономные палубные истребители.&lt;br /&gt;
** Сюда же можно отнести республиканский ARC-170, идейного предка знаменитого X-Wing.&lt;br /&gt;
* [[Riddick]]: охотники за головами прибывают за ним на небольших корабликах и на них же потом в финале все улетают.&lt;br /&gt;
* «Чёрная молния» — супер-топливо получается из обычного бензина под действием нанокатализатора.&lt;br /&gt;
* В пародии на ЗВ «Космические яйца» - супер-топливом является &amp;quot;жидкий шварц&amp;quot; от магистра Йогурта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Сюжет первого сезона мультсериала о Рокки и Бульвинкле: поттсильванские шпионы Борис и Наташа охотятся за рецептом изготовления ракетного супертоплива из кустарника под названием «Лосиная ягода».&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]», сериал 1987 года: супертопливо — любое, хоть какое-нибудь — является целью всех махинаций Шреддера и Крэнга в большей части серий с их участием: их чудо-юдо мобильная база [[Круто, но непрактично|Технодром]] отличается невероятной прожорливостью по части энергии и чуть что — застревает в самых труднодоступных местах с посаженным аккумулятором.&lt;br /&gt;
* «Кот Феликс» — правящий Марсом злодей постоянно пытается заставить друга главного героя поделиться секретом супертоплива. Со стандартным его флот вторжения до Земли не долетит.&lt;br /&gt;
* [[Рик и Морти]] - концентрированная темная материя же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* В одном из выпусков болгарского комикса «Детектив Ори» за супертопливом опять-таки охотятся негодяи. Шантажом они вынуждают одного из персонажей сообщить им формулу… затем, доверчивые как дети, быстренько синтезируют топливо и улетают на своём суперфлаере… БУМ! Только клочки от суперфлаера полетели по закоулочкам. А персонаж язвительно произносит: «Надо думать, я продиктовал им формулу с ошибкой».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигра|Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Космические Рейнджеры]]: для гиперпрыжка длиной 1 парсек нужна одна единица топлива. В обычном режиме полёта топлива тратится ничтожно мало.&lt;br /&gt;
* Ascendancy — баки с одноразовым «гиперфуфелом» позволяют пролететь за один ход половину кластера (правда, придётся бо́льшую часть корабля забить не менее одноразовыми магнетронами, да и «гиперфуфела» уйдёт столько, что на полезную нагрузку почти ничего не останется — и что эта пустая консервная банка будет в точке назначения делать?)&lt;br /&gt;
* [[Werewolf: The Apocalypse]] — Earthblood — заглавное экотопливо Ерзблад корпорацией «Эндрон» заявлено как более качественная и безопасная для пользователей и экологии во всех отношениях альтернатива бензину. На деле же это кошмарный мутаген, чудовищно загаживающий территории, на которых был разлит, и превращающий подвергнутых его воздействию живых существ во вместилища порчи Вирма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Материалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D1%82&amp;diff=328546</id>
		<title>Лут</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D1%82&amp;diff=328546"/>
		<updated>2025-07-04T06:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Все предметы в игре, которые можно найти и присвоить.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Did he drop any good loot?|[http://lurkmore.to/Did_he_drop_any_good_loot? эпитафия]}}&lt;br /&gt;
{{Q|– В пустыне оружия много. Птицы не клюют оружия.|[[Белое солнце пустыни|Саид]]}}&lt;br /&gt;
'''Лут''' (трофеи, старорус. '''хабар''') — предметы, получаемые игроком в [[CRPG|ролевых]] (уже не только) играх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классификация ==&lt;br /&gt;
Все получаемые игроком предметы можно классифицировать следующим образом.&lt;br /&gt;
* По способу получения&lt;br /&gt;
** Лут с противников - предметы получаемые при победе над противником&lt;br /&gt;
** Награда за задание - предметы получаемые при выполнении задания&lt;br /&gt;
** То что в современном мире называется loose loot. Предметы находящиеся в мире и доступные игроку для подбора&lt;br /&gt;
** Сокровища - то что игрок может найти в сундуках/ящиках/горшках в различных подземельях&lt;br /&gt;
** Ресурсы - то что игрок может добыть из мира при помощи фермерства/рыбалки/шахтёрства и других ремёсел&lt;br /&gt;
* По спосбу генерации&lt;br /&gt;
** Случайный - лут который генерируется случайным образом&lt;br /&gt;
*** Прегенерированный - лук который сгенерирован в начале игры и не меняется в течение игры. Например, награда в сундуках в сокровищнице в [[Minecraft]]&lt;br /&gt;
*** Сгенерированный на ходу - лут который сгенерирован именно в момент воздействия игрока на источник. Например, результат рыбалки в [[Stardew Valley]]&lt;br /&gt;
** Не случайный - лут не генерирующийся случайным образом, а распаложенный разработчиком в определённом месте. Например, эльфийский лук в Вайтране в [[Skyrim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* Почти во всех RPG, не зависимо от жанра. Является одним из источников прогрессии персонажа.&lt;br /&gt;
** В играх жанра Hack&amp;amp;Slash является краеугольным камнем геймплея. Всё в них строится вокруг убийства монстров для лутинга и сборки своего крутого билда.&lt;br /&gt;
*** Отдельно тут выделяется [[Path of Exile]] где у РПГ системы забрали навыки и отдали её системе лутинга в виде камней.&lt;br /&gt;
** Сложно найти Action RPG или шутер с элементами RPG где не было бы лута. Почти всегда он там выступает как один из источников прогрессии в плане урона и прочего, при том часто более выраженный чем прокачка навыков.&lt;br /&gt;
* В так называемых лутер-шутерах ([[Warframe]], серия [[Borderlands]]). Здесь всё может отличатся от просто сбора оружия с врагов, до сбора ресурса для крафта. Отличительной чертой тут является то, что это шутер.&lt;br /&gt;
** Отдельно сейчас стал прописываться жанр extraction-shooter'ов. [[Escape from Tarkov]] тут явно законодатель моды. Здесь лут это не только прогресс игрока, но ещё и его главная ценность, ведь при смерти ты теряешь всё что у тебя есть с собой, прямо как в рогаликах. Это позволяет многим игрокам испытывать острые эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В каких штампах обыгрывается? ==&lt;br /&gt;
* '''[[Паук-деньгоед]]''' — Когда лут вываливается из существ, которые в принципе не могут иметь таких вещей.&lt;br /&gt;
* '''[[Ограничение мародёрства]]''' — С тела врага можно подобрать различные мелочи, но только не то крутое оружие, которые было у него в руках.&lt;br /&gt;
* '''[[Герой-клептоман]]''': ГГ, забирающий не только все, что надо, но и то, что не приварено к полу.&lt;br /&gt;
* '''[[Металлолом и макулатура]]''' —Лут, который надо кому-то сдавать.&lt;br /&gt;
* '''[[Копеечная броня]]''' — Броня и оружие, в реальной жизни дорогие игрушки, в игре считанные единицы местной валюты.&lt;br /&gt;
* '''[[А оружие отнимем у противника]]''' — На старте выдаётся набор новичка, «игрушки» покруче придётся лутить с поверженных вражин.&lt;br /&gt;
* '''[[Универсальный скупщик]]''' — Тот, кто всё это принимает и покупает у игрока. Причём берёт всё без разбора, даже мусор, пока его деньги не кончатся. Если они вообще могут кончиться — у скупщиков зачастую деньги и товары бесконечные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82&amp;diff=328545</id>
		<title>Тайный совет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82&amp;diff=328545"/>
		<updated>2025-07-04T06:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Тайный совет''' — &amp;lt;strike&amp;gt;руководящий орган заговора&amp;lt;/strike&amp;gt; совет при руководителе государства, называющийся тайным потому, что он не обременён официальной славой и авторитетом, а соответственно, является не почётной гильдией для сыновей аристократии, а действительным собранием толковых советников правителя. В зависимости от силы монарха может как просто представлять советников при короле, так и фактически править от его лица. Его восточный аналог называется ''диваном''. Что примечательно, это слово тоже необычное и происходит от названия финансового архива.&lt;br /&gt;
В художественных произведениях тайные советы почти всегда противопоставляются официальным органам власти и выступают антагонистами героев.&lt;br /&gt;
Типичные обитатели тайного совета:&lt;br /&gt;
* [[Великий визирь]] (реже) или же [[Злой канцлер]] (чаще)&lt;br /&gt;
* [[Серый кардинал]], если он наличествует и им не является предыдущий пункт&lt;br /&gt;
* Командующий армии, если такого не имеется  — старший офицер [[Преторианцы|придворной стражи]]&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный распущенный двор|Майордом, дворецкий или главный евнух]] &lt;br /&gt;
* [[Неприметной незапоминающейся внешности|Неприметной внешности мужчина]], скорее всего [[Госбезопасность|без официального звания]], но [[Милиция|возможны]] [[Шпион|варианты]] &lt;br /&gt;
* [[Ассасин|Таинственная личность]], если только это не является частью работы человека из предыдущего пункта&lt;br /&gt;
* [[Олигарх|Влиятельная личность, не обременённая формальной государственной службой]]&lt;br /&gt;
* [[Дракон (персонаж)|Правая рука правителя]], возможно [[Фаворит|явно лишний тут человек]]&lt;br /&gt;
* Глава организации, ответственной за [[Прогнившая церковь|духовное]] или [[Политрук|идеологическое]] просвещение&lt;br /&gt;
* Если сеттинг достаточно современный или хотя бы модернизированный — [[Гений|блестящий учёный]] или [[Профессор Выбегалло|ответственный по научной части]]. В фентези сеттингах его может заменять [[Архимаг|уполномоченный по связи с арканами]] или [[Шаманизм|духами]]. В обоих случаях [[Религия — это магия|может]] [[Технорелигия|совмещаться]] с предыдущим пунктом &lt;br /&gt;
* [[Самый Главный Гад|Самая заинтересованная и самая засекреченная одновременно сторона]], если [[За всем стоял пёс|мордой не вышел]] или [[Гад-кукловод|предпочитает сохранять анонимность]] &lt;br /&gt;
Редко когда эти личности собираются в полном составе, обычно численность тайного совета составляет не больше десятка человек, может быть это вообще лишь пара. [[Гадский ансамбль]] может пересекаться с ним целиком, либо частично.&lt;br /&gt;
Отличительной особенностью тайного совета является его хотя бы предполагаемая эффективность. Это не говорильня, это место, где принимаются реальные решения, [[Незначительный министр|высокооплачиваемым разносчикам кофе]] и [[Злодейский кордебалет|цветастой массовке]] тут не место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* Оригинальная трилогия «Звёздных войн» — нам показывают трёх членов правящего совета Империи: Дарта Вейдера, грандмоффа Таркина и великого визиря Сейта Пестажа.&lt;br /&gt;
** Мультсериал «Повстанцы» добавил к этому списку ещё двоих персонажей: гранд-адмирала Трауна и Великого инквизитора. Надо сказать, что оба персонажа изначально были и в легендарной ныне Расширенной вселенной. А вот адмирал Галлиус Ракс, ответственный за план по уничтожению Империи в случае смерти Палпатина, уже оригинальная выдумка Диснея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Повесть-сказка Ф. Кнорре «Капитан Крокус». Городом, где происходит действие, управляет Тайный совет «многоэтажников» (т. е. владельцев большого количества этажей в домах — по-простому — богачей, магнатов и [[олигарх]]ов). Автор при описании работы совета вволю поприкалывался. Чего только стоит способ, каким члены тайного совета приходят в помещение тайного совета.&lt;br /&gt;
* «Семь королей и одна королева» Евгения Пермяка: жуткая и злобная королева — на самом деле не глава государства. Всем управляет тайный совет — те самые «семь некоронованных королей».&lt;br /&gt;
* В произведении К. Голден «Восход Орды», являющимся по сюжету [[приквел]]ом по отношению к игре [[WarCraft/Warcraft:_Orcs_%26_Humans|Warcraft: Orcs &amp;amp; Humans]], де-юре лидером Орды считается Чернорук, но де-факто чернокнижник Гул’дан манипулировал им, как хотел, а вся реальная власть сосредотачивалась в Теневом Совете, состоявшем из таких же чернокнижников. Первое, что сделал Оргрим, убив Чернорука — перерезал всех членов совета, кроме самого Гул’дана, да и того пощадил только потому, что колдун пообещал ему рыцарей смерти.&lt;br /&gt;
* «[[Обитаемый остров]]» [[Братья Стругацкие|братьев Стругацких]] — Неизвестные Отцы.&lt;br /&gt;
* Дилогия «Сарантийская мозаика» — главный евнух, канцлер, церемониймейстер и командир Бдительных, собравшиеся после смерти императора Апия выбирать следующего правителя. Из них евнух пытался провести вариант с серым кардиналом, но был обставлен племянником командира Бдительных, короновавшего своего дядю.&lt;br /&gt;
* А. Рейнолдс, «Ковчег спасения» — государством койнджойнеров управляет целый набор таких кабинетов, вложенных друг в друга как в матрёшке: Закрытый совет, его засекреченное ядро — Внутренний кабинет, и управляющий всем в конце концов Ночной совет. При этом рядовые койнджойнеры об этом не знают и искренне считают, что всем правит демократическое голосование в Материнском гнезде.&lt;br /&gt;
* Д. Симмонс, «Падение Гипериона» — «Группа», реально правящая Гегемонией Человека. Вот эти-то как раз одновременно и заговорщики — против незаметно поработившего человечество Техноцентра.&lt;br /&gt;
* Святослав Сахарнов, «Гак и Буртик в стране бездельников» — Таинственный совет, управляющий заглавной страной.&lt;br /&gt;
* [[Circle_of_the_World/The_First_Law|Первый закон]] — ключевая фигура в этом совете Первый Маг Байяз, именно он во время своего присутствия (а отсутствовать он может веками) фактически правит королевством через этот совет.&lt;br /&gt;
* Хироюки Мориок «[[Seikai no Saga]]». Тайный совет Империи Ав. В него входят бывшие императоры и другие члены королевской семьи. Действующий монарх скорее первый среди равных и официальное лицо Тайного совета. С учётом психологии Ав — работает вполне успешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] - рыцари круглого столоа. Джентельмены и сэры являются представителями отдельных ведомств и разных структур Великобритании. Подчиняются королеве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Warcraft — де-факто Ордой правил Тайный Совет колдунов под началом Гулдана, при марионеточном вожде Черноруке. Потом Оргрим, воспользовавшись комой Гулдана, убил Верховного Вождя и перебил Совет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Тайный совет [[Файв-о-клок в тумане|Великобритании]]. По славной английской традиции, сохранился аж со времён нормандских герцогов, оброс бюрократией, выделив из себя сразу несколько высших судов и кучу комитетов, один из которых мы все знаем как Кабинет министров.&lt;br /&gt;
* Созданный по образцу британского тайный совет [[Развесистая сакура|Японии]] '''сумицу-ин''' (樞密院) — до 1947 [[император]] фактически лишь подписывал его решения.&lt;br /&gt;
* В [[Российская империя|Российской империи]] самый первый тайный совет возник из лиц, поддержавших воцарение вдовы [[Пётр I|Петра I]] — Марты Скавронской, по происхождению являвшейся простолюдинкой.&lt;br /&gt;
** Позднее Верховный тайный совет пригласил на царствование Анну Иоанновну и предложил ей кондиции, ограничивавшие её власть. Всех верховников она эпично кинула, и по итогам от него осталось только звание госслужбы «тайный советник» (гражданский чин, аналогичный армейскому генерал-лейтенанту).&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — Негласный комитет (граф Строганов, князь Кочубей, князь Чарторыйский, граф Новосильцев) при императоре Александре I в первые годы его царствования, Занимался подготовкой и проведением реформ государственного управления Российской империей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Аристократы и дегенераты}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Власть}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D1%82-%D0%B4%D0%B6%D0%B0%D0%BC%D0%BF&amp;diff=328542</id>
		<title>Рокет-джамп</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D1%82-%D0%B4%D0%B6%D0%B0%D0%BC%D0%BF&amp;diff=328542"/>
		<updated>2025-07-04T06:29:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Прыжок на взрывной волне.}}&lt;br /&gt;
{{Video|cMEQp5BZHO8|width=240|Командные трик-джампы с использованием всего арсенала}}&lt;br /&gt;
{{q|Призвали фидошника в армию. Учат стрелять из гранатомёта. Он взял и пальнул под ноги — граната, естественно, не взорвалась, но пожгло изрядно.&amp;lt;ref&amp;gt;У всех гранатомётов для такого есть [[Защита от дурака|замедленный взвод]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Лежит в госпитале и от нечего делать пишет письмо:&amp;lt;br /&amp;gt;— Мама, передай нашим: рокет-джамп не действует.|Анекдот.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Рокет-джамп''' — в узком смысле термина способ отправить себя высоко/далеко используя силу отбрасывания от ракеты выпущенной из ракетницы. Однако в широком смысле сюда входит почти всё что угодно позволяющее летать на ударной волне/отдаче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип работы ==&lt;br /&gt;
{{Video|wMo4j9HeA14|width=240|Профессиональные рокет-джампы в чемпионском исполнении}}&lt;br /&gt;
Часто для пущей эффектности в аркадных играх у снарядов взрывного оружия есть существенная ударная волна которая направлена не горизонтально, вдоль земли, а немного под углом, от чего врагов зрелищно раскидывает во все стороны дугой. Стоя на земле игрок, попадая под воздействие этой &amp;quot;силы&amp;quot; сдвигался незначительно. Ну отбросит его на метр назад. Так ещё и урон нанесёт! Но... Кто-то заметил что если находится в воздухе, то можно менять вектор приложения этой силы в очень широких пределах, а само усилие будет существенно выше, в силу особенностей обсчёта. И люди поставили себе это на службу. Ускорение перемещения, срезки, закидывание себя на уступы, прыжки по стенам... Это и многое другое стало доступно игрокам в сингловые и мультиплеерные шутеры от первого лица с открытием данной механики (не всегда запланированной). Важно понимать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для появления такой механики требуется чтобы персонаж игрока был подвержен воздействию снаряда. То есть в почти всегда это означает что исполнение трюка будет сопряжено с нанесением себе урона. Есть конечно исключения, но они редки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, иногда, подобный эффект достигается если к оружие игрока наделяется отдачей сдвигающей персонажа с места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды и классификация ==&lt;br /&gt;
Собственно давайте разберёмся в сортах прыжков. Термины могут отличатся от игры к игре, но суть своей не меняет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различают прыжки по направлению:&lt;br /&gt;
* Горизонтальный - выполняется выстрелом в землю\стену перед игроком. Игрок при этом стоит спиной к тому месту куда хочет попасть. Для совершения требуется одновременно подпрыгнуть и выстрелить в поверхность.&lt;br /&gt;
** Wall jump - во многих играх можно стреляя в полёте в стену запустить себя от неё в противоположном направлении. Кто-то умудряется даже делать серию таких трюков пропрыгивая коридоры или длинные овраги будучи всё время под потолком.&lt;br /&gt;
* Вертикальный - выполняется выстрелом в землю под себя. Для совершения требуется одновременно подпрыгнуть и выстрелить в поверхность. Направление полёта обычно регулируется направлением изначального прыжка и углом выстрела.&lt;br /&gt;
** Wall climb - После первичного вертикального прыжка персонаж прижимается к стене и совершая &amp;quot;горизонтальные&amp;quot; (относительно стены) прыжки запускает себя выше. Так можно запускать себя вверх пока не кончатся патроны или здоровье.&lt;br /&gt;
Аналоги рокет-джампа можно делать не только с ракетами. Почти любая взрывчатка позволяет так делать. Трюки обычно содержат в названии оружие/механику благодаря которому совершаются. Самые часто встречающиеся:&lt;br /&gt;
* Rocket jump - основа основ. Источником взрыва является ракета выпущенная из пусковой установки.&lt;br /&gt;
* Grenade jump. Второй по популярности источник взрыва - граната из гранатомёта.&lt;br /&gt;
** Grenade Rocket jump - если у гранаты есть задержка до взрыва, то можно подгадать момент и в момент взрыва гранаты выстрелить ещё и ракетой отправив себя далеко вверх.&lt;br /&gt;
** Часто сила отбрасывания зависит от наносимого единовременно урона. Из-за этого игры где есть бонусы на увеличение урона, позволяют исполнять прыжки ещё выше! В Quake их называют в честь названия местного бонуса, Quad Damage: Quad Rocket jump и Quad Grenade jump.&lt;br /&gt;
* Recoil jump - в данном случае источником импульса является не взрыв, а отдача оружия.&lt;br /&gt;
* Plasma/BFG/shield/подставьте_название_оружия jump\climb - как уже говорилось в каждом сообществе названия свои и чаще всего отсылают к оружию которым совершается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
===[[Видеоигры]]===&lt;br /&gt;
* [[Quake]] - кодификатор. В этой игре рокет-джамп, фактически являясь багом (официально признанным разработчиками Quake 1), приобрёл широкую популярность у геймеров, в результате чего из него начали [[Багофича|делать игровую фичу]], размещая тайники в местах, куда можно добраться лишь рокет-джампом. Пример подсветки — Quake II (см. цитату).&lt;br /&gt;
{{Q|Secret area! You crazy rocket jumpers!|Quake II congratulations message}}&lt;br /&gt;
:* В Quake, помимо рокет-джампа, может быть осуществлён и ''grenadejump'', при котором игрок подпрыгивает на взрывной волне гранаты, причём иногда не одной. Его осуществить чуть сложнее, поскольку граната взрывается только через определённое время, а не сразу, как ракета. Кроме того, в движках Quake выстрел из '''плазмогана''' обладает очень слабой взрывной волной, что позволяет при помощи выстрела под ноги делать прыжки ''чуть длиннее'' обычных, а при непрерывной пальбе неограничнено взбираться по вертикальным стенам и даже перемещаться вдоль длинной стены над пропастью/лавой. В принципе, подходит для такого использования и '''[[Офигенно большая пушка|BFG10k]]''' из Quake 3, которая представляет из себя супер-плазмоган.&lt;br /&gt;
* [[Doom]]. Многими считается первопримером Несмотря на то, что в первых двух частях не предусмотрено действие «подпрыгнуть» и нельзя смотреть вверх/вниз, можно, двигаясь спиной вперёд, пальнуть ракетой в подходящую стенку, что придаст хорошее горизонтальное ускорение, что либо уменьшит время прохождения горизонтальных участков (обычно делается под неуязвимостью), либо позволит перелететь большие ямы. Разработчики были в курсе этой фичи и [http://web.archive.org/web/20131217024351/http://www.rome.ro/lee_killough/history/doomqna.shtml задумали], чтобы игрок использовал её в E3M6: Mt. Erebus, чтобы попасть на секретный уровень E3M9: Warrens &amp;lt;ref&amp;gt;Игроки, как обычно, оказались умнее и ловчее, и [http://classicdoom.com/pce3m6.htm обнаружили], что запрыгнуть туда можно и с помощью [[Бежать по диагонали|бега по диагонали]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Первоисточник названия установить почти нереально, хотя игрожурналистика была уже развита, возможно, в старых номерах найдётся и он.&lt;br /&gt;
** Во втором Doom игроки научились использовать подбрасывающую силу '''атаки Арч-вайла''', запрыгивая таким образом на платформы, куда по-другому добраться намного сложнее (нужны ключи и/или активация рубильников).&lt;br /&gt;
** А ещё можно делать [[yt:VQj7VqJgKD4|так]]. В игре 2016 года, как и в Half-life, возможно использовать мощную отдачу '''[[Пушка Гаусса|пушки Гаусса]]'''.&lt;br /&gt;
* На самом деле рокет-джамп появился в Duke Nukem 2 — причем для '''огнемёта''' это ШТАТНЫЙ режим при направленном вниз, себе под ноги, дуле. И целый ряд уровней предполагает использование огнемёта именно в качестве полётного средства, ибо джетпака в двухмерном платформере, в отличие от трёхмерной классики, не завезли.&lt;br /&gt;
* В [[Unreal]] педаль жмётся в пол. Облаченный в энергетическую броню игрок мог сделать рокет-джамп шестью ракетами сразу. Подобный фокус снимал с него 320 единиц брони и здоровья, но подбрасывал при этом вверх метров на двадцать. На некоторых уровнях можно было запрыгнуть на «крышу мира»(ограничивающие игровое пространство скалы), и добраться по ним до выхода, избежав тёплой встречи со всякими там кровожадными брандашмыгами.&lt;br /&gt;
** Педаль уходит в ядро: на одной карте DeFRaG можно (и, по-видимому, нужно) сделать рокет-джамп на 16 (!) ракетах в режиме Quad Damage (!!). На какую высоту подбрасывает подобный трюк, [https://www.youtube.com/watch?v=uCvQmZJ5BxI&amp;amp;t=70s можете оценить сами].&lt;br /&gt;
* В [[Team Fortress 2]] рокет-джамп — совершенно официальная игровая механика, рокет-джампы демонстрировались еще в ранних трейлерах игры, есть специальные ботинки для Солдата, снижающие урон от рокет-джампов, а также тренивочные версии ракетомета Солдата и липучкомета Подрывника, вообще не наносящие урона — впрочем, они оказались полезными отнюдь не только для тренировки, поэтому их пришлось [[нерф]]ить, и теперь с ними нельзя таскать разведданные.&lt;br /&gt;
** Особо выделяются в игре так называетмые Pogo jump. При выполнении игрок не касается земли вообще, а прыжок получается очень длинный.&lt;br /&gt;
* В [[Half-Life]], хотя и имеется ракетница, такого рода трюки выполняются с помощью '''тау-пушки''' (в данном случае используется не взрывная волна, а мощная отдача оружия, но техника абсолютно та же)&amp;lt;ref&amp;gt;Это часто называют ''recoil jump''; при этом вы ещё и не получаете повреждение.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В сетевой игре отдача от тау-пушки специально сильно увеличена по сравнению с одиночной. Кроме того, во втором эпизоде второй части в один из тайников можно попасть, бросив '''гранату''' под металлическую пластину на петлях.&lt;br /&gt;
** Так же в мультиплеере второй части для прыжков использовалась гравипушка.&lt;br /&gt;
* В серии игр [[Serious Sam]] так же есть рокет-джамп, но доступен он только на высоких сложностях игры, так как на низких отключено нанесение урона по себе.&lt;br /&gt;
** Из-за особенностей grenade jump в этой игре выполнить сложновато. У гранатомёта в 3 раза больший урон по сравнению с ракетницей, и игрока с максимальным здоровьем и меньше чем 50 брони он убивает. Но он всё ещё возможен.&lt;br /&gt;
* В [[StarCraft|StarCraft 2]] головорезы могут при помощи своих '''бомб''' подбрасывать себя выше, чем с использованием ранца.&lt;br /&gt;
* В [[Marvel: Future Fight]] одним из навыков дочери Красного Черепа, Грех, вооружённой, помимо крупнокалиберной снайперской винтовки и двух пистолетов, гранатомётом, является своеобразная вариация на тему рокет-джампа: девушка подпрыгивает, стреляет из гранатомёта в противника и, перекувырнувшись в воздухе, делает несколько выстрелов из снайперской винтовки, прежде чем приземлиться. Игровой процесс устроен так, что запрыгивать никуда не нужно, но этот приём позволяет Греху на время своего выполнения находиться вне досягаемости для противников.&lt;br /&gt;
* В некоторых частях [[GTA]] игроки могут прыгать на осколочных гранатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Реальная жизнь]]===&lt;br /&gt;
* В реальной жизни ставились опыты по беспарашютному сбросу контейнеров с военными грузами, которые тормозились взрывной волной от предпосланного безоболочечного заряда. Что-то даже более-менее удавалось, но смысл? Свои очень не оценят демаскирующий эффект и ударную волну, а врагам обычно грузы не сбрасывают. Наземный дрон с дистанционным управлением тоже будет не в восторге ни от падения в воронку, ни от встряски в полёте.&lt;br /&gt;
* Спускаемые аппараты «Восходов» и «Союзов» приземляются именно таким образом — вниз из корабля выдвигается трехметровый штырь-щуп «системы мягкой посадки». Когда он втыкается в землю, под днищем срабатывают пиротехнические твердотопливные шашки, снижающие посадочную скорость до приемлемой, чтобы отделаться синяком на заднице, а не компрессионным переломом позвоночника.&lt;br /&gt;
** Тот же принцип используется для десантирования техники советских и российских ВДВ.&lt;br /&gt;
* Дальше всех ушли американцы с проектом «Орион», предлагавшим использовать в качестве двигателя для космического корабля атомные бомбы, взрываемые за кормой (!!!). &lt;br /&gt;
*Также во время одного из американских подземных ядерных испытаний конструктор Роберт Браунли предположил, что бронекрышка, закрывавшая шахту, могла шестикратно превысить вторую космическую скорость (крышку так и не нашли, но Браунли считал, что она сгорела еще в атмосфере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Игровой баланс}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=325921</id>
		<title>Выжженная радиацией планета</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=325921"/>
		<updated>2025-06-26T14:46:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Балалайка|Для планет, по которым палит излучение в диапазоне от ИК до УФ, у нас есть троп «[[Раскалённая планета]]». Не надо их пихать сюда. Сюда — только с ионизирующей радиацией.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно надмозг слово «Radiated» переводит как радиоактивная, но в данном случае имеется в виду, что радиация звезды выжигает всё на поверхности, так что правильный перевод — '''Выжженная радиацией планета'''&amp;lt;ref&amp;gt; А лучше даже — «выжженная излучением». Radiation — типичный представитель ложных друзей переводчика. &amp;lt;/ref&amp;gt;. А вот [[радиоактивная планета]] — это «radioactive». Может одновременно являться [[раскалённая планета|раскалённой светилом планетой]], а может являться [[ледяная планета|ледяным миром]] светило в котором не греет, а выжигает радиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обязательно источником радиации является звезда. Радиации в космосе много разной. Есть, например, космические лучи. А есть пояса радиации, присутствующие у всех планет с магнитным полем, в особенности у крупных газовых гигантов. Поэтому спутники этих газовых гигантов особенно выжжены радиацией. Например, на спутнике Юпитера Ио за 24 часа можно схватить 3000 рентген (3 безусловно смертельные дозы), а на втором спутнике того же Юпитера, Европе — 500 рентген (половину безусловно смертельной дозы — почти смертельную).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Место действия повести Кира Булычёва «Последняя война».&lt;br /&gt;
* Артур Кларк «Звезда» — планета, солнце которой превратилось в сверхновую.&lt;br /&gt;
* Приквелы к [[Dune]] — столица машинной цивилизации.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «Охота на пирата» — Оригус.&lt;br /&gt;
* Меркурий во многих НФ произведениях. К примеру «Дети Солнца» Гамильтона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Планета Карцер из «Хроник Риддика». Регулярно выжигается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]] — класс планет так и называется.&lt;br /&gt;
* [[Planet Base]] — третья миссия по строительству базы на спутнике газового гиганта смахивающего на Сатурн, где время от времени восходит голубая звезда выжигающая всё радиацией, и всем колонистам нужно срочно прятаться под купола&lt;br /&gt;
* В [[Elite]]: Dangerous есть множество планет обращающихся вокруг нейтронных звёзд. У части из этих планет орбиты проходит через [[w:Релятивистская струя|джеты]] звезды. В джете есть разное излучение, в том числе и гамма-излучение, что есть радиация. Такие планеты в сообществе командеров игры называют мирами смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Родная планета расы некронтир — будущих некронов.&lt;br /&gt;
** Истроума, родной мир ордена Хранителей Книг. Расположена очень близко к белому карлику, который омывает поверхность этого мира мощной ионизирующей радиацией. По счастью, планета обращена к звезде только одной своей половиной, и на теневой стороне вполне можно жить. По несчастью, даже так бешеная радиация пробивается туда через всю кору и ядро планеты: истроумцы из-за этого живут только 30 лет максимум.&lt;br /&gt;
** Конечно же планета Криг, превращённая в радиоактивные пустоши в результате гражданской войны. Из ресурсов способна поставлять в империум только [[пушечное мясо]], пусть и  крутое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Заряженными частицами облучаются все тела в той или иной мере. Какие-то спасаются своим магнитным полем. Каким-то помогает поле планеты вокруг которой они обращаются. Если магнитное поле слабое, нет дополнительной защиты (достаточно плотной атмосферы), а активность звезды высокая, то защиты оказывается недостаточно и тело подвергается постоянному облучению.&lt;br /&gt;
** Древняя Земля до образования озонового слоя и современный Марс&amp;lt;ref&amp;gt;Когда он имел воду, по некоторым предположениям, мог иметь жизнь развившуюся до создания озонового слоя&amp;lt;/ref&amp;gt; с прикрученным фитильком: уровень радиации там выше допустимого для проживания людей на поверхности, но ничего такого, от чего нельзя было бы спрятаться в постройках.&lt;br /&gt;
* Сюда же попадают все небесные тела орбиты которых проходят в радиационных поясах планет, особенно планет-гигантов. В эту группу попадает Ио, спутник Юпитера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Планеты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=325919</id>
		<title>Выжженная радиацией планета</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=325919"/>
		<updated>2025-06-26T14:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Балалайка|Для планет, по которым палит излучение в диапазоне от ИК до УФ, у нас есть троп «[[Раскалённая планета]]». Не надо их пихать сюда. Сюда — только с ионизирующей радиацией.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно надмозг слово «Radiated» переводит как радиоактивная, но в данном случае имеется в виду, что радиация звезды выжигает всё на поверхности, так что правильный перевод — '''Выжженная радиацией планета'''&amp;lt;ref&amp;gt; А лучше даже — «выжженная излучением». Radiation — типичный представитель ложных друзей переводчика. &amp;lt;/ref&amp;gt;. А вот [[радиоактивная планета]] — это «radioactive». Может одновременно являться [[раскалённая планета|раскалённой светилом планетой]], а может являться [[ледяная планета|ледяным миром]] светило в котором не греет, а выжигает радиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обязательно источником радиации является звезда. Радиации в космосе много разной. Есть, например, космические лучи. А есть пояса радиации, присутствующие у всех планет с магнитным полем, в особенности у крупных газовых гигантов. Поэтому спутники этих газовых гигантов особенно выжжены радиацией. Например, на спутнике Юпитера Ио за 24 часа можно схватить 3000 рентген (3 безусловно смертельные дозы), а на втором спутнике того же Юпитера, Европе — 500 рентген (половину безусловно смертельной дозы — почти смертельную).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Место действия повести Кира Булычёва «Последняя война».&lt;br /&gt;
* Артур Кларк «Звезда» — планета, солнце которой превратилось в сверхновую.&lt;br /&gt;
* Приквелы к [[Dune]] — столица машинной цивилизации.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «Охота на пирата» — Оригус.&lt;br /&gt;
* Меркурий во многих НФ произведениях. К примеру «Дети Солнца» Гамильтона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Планета Карцер из «Хроник Риддика». Регулярно выжигается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]] — класс планет так и называется.&lt;br /&gt;
* [[Planet Base]] — третья миссия по строительству базы на спутнике газового гиганта смахивающего на Сатурн, где время от времени восходит голубая звезда выжигающая всё радиацией, и всем колонистам нужно срочно прятаться под купола&lt;br /&gt;
* В [[Elite]]: Dangerous есть множество планет обращающихся вокруг нейтронных звёзд. Часть из этих орбит проходит через [[w:Релятивистская струя|джеты]] звезды. В джете есть разноен излучение, в том числе и гамма-излучение, что есть радиация. Такие планеты в сообществе командеров игры называют мирами смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Родная планета расы некронтир — будущих некронов.&lt;br /&gt;
** Истроума, родной мир ордена Хранителей Книг. Расположена очень близко к белому карлику, который омывает поверхность этого мира мощной ионизирующей радиацией. По счастью, планета обращена к звезде только одной своей половиной, и на теневой стороне вполне можно жить. По несчастью, даже так бешеная радиация пробивается туда через всю кору и ядро планеты: истроумцы из-за этого живут только 30 лет максимум.&lt;br /&gt;
** Конечно же планета Криг, превращённая в радиоактивные пустоши в результате гражданской войны. Из ресурсов способна поставлять в империум только [[пушечное мясо]], пусть и  крутое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Заряженными частицами облучаются все тела в той или иной мере. Какие-то спасаются своим магнитным полем. Каким-то помогает поле планеты вокруг которой они обращаются. Если магнитное поле слабое, нет дополнительной защиты (достаточно плотной атмосферы), а активность звезды высокая, то защиты оказывается недостаточно и тело подвергается постоянному облучению.&lt;br /&gt;
** Древняя Земля до образования озонового слоя и современный Марс&amp;lt;ref&amp;gt;Когда он имел воду, по некоторым предположениям, мог иметь жизнь развившуюся до создания озонового слоя&amp;lt;/ref&amp;gt; с прикрученным фитильком: уровень радиации там выше допустимого для проживания людей на поверхности, но ничего такого, от чего нельзя было бы спрятаться в постройках.&lt;br /&gt;
* Сюда же попадают все небесные тела орбиты которых проходят в радиационных поясах планет, особенно планет-гигантов. В эту группу попадает Ио, спутник Юпитера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Планеты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=325917</id>
		<title>Добивать раненых</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=325917"/>
		<updated>2025-06-26T14:36:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Старайся ценить человеческую жизнь в полной мере. Убивать раненых несколько негуманно, согласись со мной.|Хан — Артёму, [[Metro 2033]]}}&lt;br /&gt;
В настоящее время [[война по правилам|запрещено Женевской конвенцией]]. А вот раньше встречалось практически повсеместно:&lt;br /&gt;
* [[Удар милосердия|Из соображений гуманизма]]: человек с ранением в брюшную полость до изобретения антибактериальных препаратов с почти стопроцентной гарантией умирал. ''Такие примеры вынесены в отдельную статью.''&lt;br /&gt;
* Из соображений экономической целесообразности: раненые пленники требовали ухода, а работать в полную силу не могли.&lt;br /&gt;
* В порядке мести — встречается до сих пор.&lt;br /&gt;
* Чтобы не оставлять противнику источник информации или просто [[Не оставлять свидетелей|свидетеля]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из первого пункта в итоге вырос принцип сортировки раненых (триаж), хотя это ближе к тропу [[садистский выбор]]: смертельно раненым колют обезболивающее и оказывают им помощь в последнюю очередь, потому что стремятся наиболее эффективно использовать ограниченные ресурсы и не тратить их на безнадёжные случаи. При множестве жертв применяется до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Эвтаназия]], который относится к больным или старикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если добивание раненого совершается жестоко и брутально — это уже [[фаталити]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[А зори здесь тихие...]]» Бориса Васильева — немецкие диверсанты добили своих раненых в бою с отрядом Васкова.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — после первой стычки разбойники добили тех раненых, которых не смогли унести, потому что при допросе они могли рассказать много интересного.&lt;br /&gt;
* Том Клэнси утверждает, командир группы советского спецназа обязан убивать раненых или не выполнивших задание бойцов, иначе КГБ может расстрелять всю группу. Чтобы этого не допустить, заместитель командира может убить его самого.&lt;br /&gt;
* Г. И. Матвеев, «Зелёные цепочки» (про блокаду Ленинграда) — в переносном смысле. друг подростка-протагониста сильно обгорел, когда тушил заводской цех после бомбардировки. А через несколько дней во время обстрела один из вражеских снарядов влетел прямо в окно его палаты. И да, фашисты в тот день стреляли именно по больнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Перл-Харбор» — сортировка раненых в госпитале, пресловутый «Трианж»: этого в операционную, этот подождёт, а этому вколите морфий — он не выживет.&lt;br /&gt;
* [[Zulu Dawn]] — зулусы добивают раненых, потому что при африканской жаре быстро разбивается гангрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — Бриенна добивает раненого {{spoiler|Станниса}}. Довольно благородный пример, ибо сделано всё в рамках мести за сюзерена, без издевательств, да и сам добиваемый [[Встречая пули грудью|был не особенно против]].&lt;br /&gt;
* «Пятницкий» — [[субверсия]]. Папаша [[Антизлодей|Михаила Зотова]], [[великолепный мерзавец|суровый и немного отмороженный милицейский генерал]], старался с детских лет внушить сыну, что жалеть не следует никого, а раненых надлежит попросту добивать. Надо полагать, последнее так и осталось чисто словесным наставлением и ни разу не было претворено в жизнь… Но, в общем, понятно, почему Миша вырос «с оторванной крышей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Bleach]]». У арранкаров существует отряд Экзекиасов — он же Рудборн Челуте, единственный ее представитель — добивающий проигравших арранкаров.&lt;br /&gt;
** У квинси эту функцию выполняет Юграм Хашвальт.&lt;br /&gt;
* «[[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]]» — финальный бой Рипл и Свим-Свим.&lt;br /&gt;
* «[[Elfen Lied]]» — Гендиректор Какудзава приказал Кураме добить тяжело раненую Нану, которая, потеряв в бою все четыре конечности, уже была ненужна лаборатории. {{spoiler|Вместо этого Курама сделал девушке протезы и помог сбежать.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] — фраза Хана, вынесенная в эпиграф к статье, и обстоятельства, при которых она произносится.&lt;br /&gt;
** Данную фразу нельзя услышать при обычном прохождении. Хан говорит её на Сухаревской лишь в случае, если Артём убил всех бандитов и после этого целенаправленно ударил каждого убитого ножом по лицу. К слову, с произнесением Ханом этой фразы, экран сереет, и протагонист получает 1 очко плохого поступка.&lt;br /&gt;
* Rise of the Triad — не ведитесь на мольбы! Мерзавцы сначала прикидываются мёртвыми, а потом стреляют в спину.&lt;br /&gt;
** Brutal Doom — то же самое. Только ещё и насилие над демоническими отродьями всячески приветствуется. Чем больше — тем лучше, на то он и Brutal, на то они и демонические, чтобы огребать той же монетой.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — если Саймона ранят во время миссии на башне Стрэтфорд, у Маркуса появляется выбор: оставить товарища на крыше с риском, что его память прочитают, или добить его выстрелом в голову. На первом варианте настаивает Джош, на втором — Норт.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — когда у сталкера здоровье падает до очень низкой отметки, он роняет оружие, падает на землю и просит о помощи. Все враждебные ему сталкеры в этот момент убирают своё оружие, достают пистолеты и начинают спокойно идти к лежачему. Тот, кто дойдёт первым, наводит ствол, произносит [[Убойная фраза|убойную фразу]] и только потом стреляет. Всё это происходит ''настолько'' медленно и топорно, что иногда жертва успевает регенерировать, подскакивает и начинает атаковать.&lt;br /&gt;
** Раненых нейтралов и друзей можно лечить, выдавая аптечку. В моментах, когда на глазах ГГ сражаются нейтральные ему Долг и Свобода (или сталкеры и бандиты в ЗП), можно развлекаться, бегая туда-сюда и раздавая аптечки раненым из обоих лагерей. На такое вероломство никто не обидится.&lt;br /&gt;
*** Кое-где в модах можно и не нейтралов, но толку ноль — вылеченный противник немедленно снова атакует персонажа игрока. Видимо, [[Несовместимая с жизнью доброта|адекватности в Зоне не место]]. А при попытке подойти к раненому монолитовцу последний просто подрывает персонажа игрока вместе с собой на гранате.&lt;br /&gt;
** К слову, сами протагонисты необычайно живучи и при низком здоровье не падают на землю — только тяжело дышат и не могут бегать.&lt;br /&gt;
* Original War — здесь другого с противниками сделать нельзя, потому что игра не предусматривает взятия в плен, остается только добить или оставить истекать кровью. А вот своих надо спасать, для чего есть ряд технологий.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000|Space Marine]]: один из многих разбросанных по уровням сервочерепов поведает нам, как местный магос приказывает колоть безнадёжно раненым смертельные дозы обезболивающего. А что вы хотели? WAAAGH — это не только мемчики, но и гуро!&lt;br /&gt;
* ARMA III — механика игры позволяет назначать концовки кампании в зависимость от действий, совершенных игроком в её ходе. {{spoiler|И если в кампании «Законы войны» от выбора в миссии «Майор» — добивать раненых или нет — зависит только текст комментария к результатам этой миссии, то в Altis Requiem за военные преступления вас в финале расстреляют.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Настольные игры]]===&lt;br /&gt;
* У [[Warhammer 40,000|Корпуса Смерти Крига]] в полку есть специальные люди. Называются они квартирмейстерами (офицер по снабжению, заведующий снабжением). Обязанность у них простая: ходить по полю боя в окружении сервиторов, собирать снаряжение с павших и даровать &amp;quot;благославенный мир Императора&amp;quot; тем кто безнадёжно ранен или не может отступать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Валерий Порываев «Добить врага» — лирический герой, видя раненного террориста, колеблется, убивать ли его или нет… Но в итоге принимает решение — лучше убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Разведывательно-диверсионные подразделения могут добить своих раненых, если попытка вытащить их ставит под серьёзную угрозу успех операции, а попадание в плен грозит мучительной гибелью. Впрочем, используется это лишь в крайних случаях. Кроме того, для РДФ сам факт боестолкновения уже большая проблема, ставящая под вопрос успешность вылазки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=325916</id>
		<title>Добивать раненых</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=325916"/>
		<updated>2025-06-26T14:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: В заголовке раздела всё сказано. К тропу отношения не имеет.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Старайся ценить человеческую жизнь в полной мере. Убивать раненых несколько негуманно, согласись со мной.|Хан — Артёму, [[Metro 2033]]}}&lt;br /&gt;
В настоящее время [[война по правилам|запрещено Женевской конвенцией]]. А вот раньше встречалось практически повсеместно:&lt;br /&gt;
* [[Удар милосердия|Из соображений гуманизма]]: человек с ранением в брюшную полость до изобретения антибактериальных препаратов с почти стопроцентной гарантией умирал. ''Такие примеры вынесены в отдельную статью.''&lt;br /&gt;
* Из соображений экономической целесообразности: раненые пленники требовали ухода, а работать в полную силу не могли.&lt;br /&gt;
* В порядке мести — встречается до сих пор.&lt;br /&gt;
* Чтобы не оставлять противнику источник информации или просто [[Не оставлять свидетелей|свидетеля]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из первого пункта в итоге вырос принцип сортировки раненых (триаж), хотя это ближе к тропу [[садистский выбор]]: смертельно раненым колют обезболивающее и оказывают им помощь в последнюю очередь, потому что стремятся наиболее эффективно использовать ограниченные ресурсы и не тратить их на безнадёжные случаи. При множестве жертв применяется до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Эвтаназия]], который относится к больным или старикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если добивание раненого совершается жестоко и брутально — это уже [[фаталити]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[А зори здесь тихие...]]» Бориса Васильева — немецкие диверсанты добили своих раненых в бою с отрядом Васкова.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — после первой стычки разбойники добили тех раненых, которых не смогли унести, потому что при допросе они могли рассказать много интересного.&lt;br /&gt;
* Том Клэнси утверждает, командир группы советского спецназа обязан убивать раненых или не выполнивших задание бойцов, иначе КГБ может расстрелять всю группу. Чтобы этого не допустить, заместитель командира может убить его самого.&lt;br /&gt;
* Г. И. Матвеев, «Зелёные цепочки» (про блокаду Ленинграда) — в переносном смысле. друг подростка-протагониста сильно обгорел, когда тушил заводской цех после бомбардировки. А через несколько дней во время обстрела один из вражеских снарядов влетел прямо в окно его палаты. И да, фашисты в тот день стреляли именно по больнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Перл-Харбор» — сортировка раненых в госпитале, пресловутый «Трианж»: этого в операционную, этот подождёт, а этому вколите морфий — он не выживет.&lt;br /&gt;
* [[Zulu Dawn]] — зулусы добивают раненых, потому что при африканской жаре быстро разбивается гангрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — Бриенна добивает раненого {{spoiler|Станниса}}. Довольно благородный пример, ибо сделано всё в рамках мести за сюзерена, без издевательств, да и сам добиваемый [[Встречая пули грудью|был не особенно против]].&lt;br /&gt;
* «Пятницкий» — [[субверсия]]. Папаша [[Антизлодей|Михаила Зотова]], [[великолепный мерзавец|суровый и немного отмороженный милицейский генерал]], старался с детских лет внушить сыну, что жалеть не следует никого, а раненых надлежит попросту добивать. Надо полагать, последнее так и осталось чисто словесным наставлением и ни разу не было претворено в жизнь… Но, в общем, понятно, почему Миша вырос «с оторванной крышей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Bleach]]». У арранкаров существует отряд Экзекиасов — он же Рудборн Челуте, единственный ее представитель — добивающий проигравших арранкаров.&lt;br /&gt;
** У квинси эту функцию выполняет Юграм Хашвальт.&lt;br /&gt;
* «[[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]]» — финальный бой Рипл и Свим-Свим.&lt;br /&gt;
* «[[Elfen Lied]]» — Гендиректор Какудзава приказал Кураме добить тяжело раненую Нану, которая, потеряв в бою все четыре конечности, уже была ненужна лаборатории. {{spoiler|Вместо этого Курама сделал девушке протезы и помог сбежать.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] — фраза Хана, вынесенная в эпиграф к статье, и обстоятельства, при которых она произносится.&lt;br /&gt;
** Данную фразу нельзя услышать при обычном прохождении. Хан говорит её на Сухаревской лишь в случае, если Артём убил всех бандитов и после этого целенаправленно ударил каждого убитого ножом по лицу. К слову, с произнесением Ханом этой фразы, экран сереет, и протагонист получает 1 очко плохого поступка.&lt;br /&gt;
* Rise of the Triad — не ведитесь на мольбы! Мерзавцы сначала прикидываются мёртвыми, а потом стреляют в спину.&lt;br /&gt;
** Brutal Doom — то же самое. Только ещё и насилие над демоническими отродьями всячески приветствуется. Чем больше — тем лучше, на то он и Brutal, на то они и демонические, чтобы огребать той же монетой.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — если Саймона ранят во время миссии на башне Стрэтфорд, у Маркуса появляется выбор: оставить товарища на крыше с риском, что его память прочитают, или добить его выстрелом в голову. На первом варианте настаивает Джош, на втором — Норт.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — когда у сталкера здоровье падает до очень низкой отметки, он роняет оружие, падает на землю и просит о помощи. Все враждебные ему сталкеры в этот момент убирают своё оружие, достают пистолеты и начинают спокойно идти к лежачему. Тот, кто дойдёт первым, наводит ствол, произносит [[Убойная фраза|убойную фразу]] и только потом стреляет. Всё это происходит ''настолько'' медленно и топорно, что иногда жертва успевает регенерировать, подскакивает и начинает атаковать.&lt;br /&gt;
** Раненых нейтралов и друзей можно лечить, выдавая аптечку. В моментах, когда на глазах ГГ сражаются нейтральные ему Долг и Свобода (или сталкеры и бандиты в ЗП), можно развлекаться, бегая туда-сюда и раздавая аптечки раненым из обоих лагерей. На такое вероломство никто не обидится.&lt;br /&gt;
*** Кое-где в модах можно и не нейтралов, но толку ноль — вылеченный противник немедленно снова атакует персонажа игрока. Видимо, [[Несовместимая с жизнью доброта|адекватности в Зоне не место]]. А при попытке подойти к раненому монолитовцу последний просто подрывает персонажа игрока вместе с собой на гранате.&lt;br /&gt;
** К слову, сами протагонисты необычайно живучи и при низком здоровье не падают на землю — только тяжело дышат и не могут бегать.&lt;br /&gt;
* Original War — здесь другого с противниками сделать нельзя, потому что игра не предусматривает взятия в плен, остается только добить или оставить истекать кровью. А вот своих надо спасать, для чего есть ряд технологий.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000|Space Marine]]: один из многих разбросанных по уровням сервочерепов поведает нам, как местный магос приказывает колоть безнадёжно раненым смертельные дозы обезболивающего. А что вы хотели? WAAAGH — это не только мемчики, но и гуро!&lt;br /&gt;
* ARMA III — механика игры позволяет назначать концовки кампании в зависимость от действий, совершенных игроком в её ходе. {{spoiler|И если в кампании «Законы войны» от выбора в миссии «Майор» — добивать раненых или нет — зависит только текст комментария к результатам этой миссии, то в Altis Requiem за военные преступления вас в финале расстреляют.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Валерий Порываев «Добить врага» — лирический герой, видя раненного террориста, колеблется, убивать ли его или нет… Но в итоге принимает решение — лучше убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Разведывательно-диверсионные подразделения могут добить своих раненых, если попытка вытащить их ставит под серьёзную угрозу успех операции, а попадание в плен грозит мучительной гибелью. Впрочем, используется это лишь в крайних случаях. Кроме того, для РДФ сам факт боестолкновения уже большая проблема, ставящая под вопрос успешность вылазки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=325915</id>
		<title>Добивать раненых</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=325915"/>
		<updated>2025-06-26T14:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: Тут скорее фаталити.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Старайся ценить человеческую жизнь в полной мере. Убивать раненых несколько негуманно, согласись со мной.|Хан — Артёму, [[Metro 2033]]}}&lt;br /&gt;
В настоящее время [[война по правилам|запрещено Женевской конвенцией]]. А вот раньше встречалось практически повсеместно:&lt;br /&gt;
* [[Удар милосердия|Из соображений гуманизма]]: человек с ранением в брюшную полость до изобретения антибактериальных препаратов с почти стопроцентной гарантией умирал. ''Такие примеры вынесены в отдельную статью.''&lt;br /&gt;
* Из соображений экономической целесообразности: раненые пленники требовали ухода, а работать в полную силу не могли.&lt;br /&gt;
* В порядке мести — встречается до сих пор.&lt;br /&gt;
* Чтобы не оставлять противнику источник информации или просто [[Не оставлять свидетелей|свидетеля]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из первого пункта в итоге вырос принцип сортировки раненых (триаж), хотя это ближе к тропу [[садистский выбор]]: смертельно раненым колют обезболивающее и оказывают им помощь в последнюю очередь, потому что стремятся наиболее эффективно использовать ограниченные ресурсы и не тратить их на безнадёжные случаи. При множестве жертв применяется до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Эвтаназия]], который относится к больным или старикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если добивание раненого совершается жестоко и брутально — это уже [[фаталити]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[А зори здесь тихие...]]» Бориса Васильева — немецкие диверсанты добили своих раненых в бою с отрядом Васкова.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — после первой стычки разбойники добили тех раненых, которых не смогли унести, потому что при допросе они могли рассказать много интересного.&lt;br /&gt;
* Том Клэнси утверждает, командир группы советского спецназа обязан убивать раненых или не выполнивших задание бойцов, иначе КГБ может расстрелять всю группу. Чтобы этого не допустить, заместитель командира может убить его самого.&lt;br /&gt;
* Г. И. Матвеев, «Зелёные цепочки» (про блокаду Ленинграда) — в переносном смысле. друг подростка-протагониста сильно обгорел, когда тушил заводской цех после бомбардировки. А через несколько дней во время обстрела один из вражеских снарядов влетел прямо в окно его палаты. И да, фашисты в тот день стреляли именно по больнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Перл-Харбор» — сортировка раненых в госпитале, пресловутый «Трианж»: этого в операционную, этот подождёт, а этому вколите морфий — он не выживет.&lt;br /&gt;
* [[Zulu Dawn]] — зулусы добивают раненых, потому что при африканской жаре быстро разбивается гангрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — Бриенна добивает раненого {{spoiler|Станниса}}. Довольно благородный пример, ибо сделано всё в рамках мести за сюзерена, без издевательств, да и сам добиваемый [[Встречая пули грудью|был не особенно против]].&lt;br /&gt;
* «Пятницкий» — [[субверсия]]. Папаша [[Антизлодей|Михаила Зотова]], [[великолепный мерзавец|суровый и немного отмороженный милицейский генерал]], старался с детских лет внушить сыну, что жалеть не следует никого, а раненых надлежит попросту добивать. Надо полагать, последнее так и осталось чисто словесным наставлением и ни разу не было претворено в жизнь… Но, в общем, понятно, почему Миша вырос «с оторванной крышей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Bleach]]». У арранкаров существует отряд Экзекиасов — он же Рудборн Челуте, единственный ее представитель — добивающий проигравших арранкаров.&lt;br /&gt;
** У квинси эту функцию выполняет Юграм Хашвальт.&lt;br /&gt;
* «[[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]]» — финальный бой Рипл и Свим-Свим.&lt;br /&gt;
* «[[Elfen Lied]]» — Гендиректор Какудзава приказал Кураме добить тяжело раненую Нану, которая, потеряв в бою все четыре конечности, уже была ненужна лаборатории. {{spoiler|Вместо этого Курама сделал девушке протезы и помог сбежать.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] — фраза Хана, вынесенная в эпиграф к статье, и обстоятельства, при которых она произносится.&lt;br /&gt;
** Данную фразу нельзя услышать при обычном прохождении. Хан говорит её на Сухаревской лишь в случае, если Артём убил всех бандитов и после этого целенаправленно ударил каждого убитого ножом по лицу. К слову, с произнесением Ханом этой фразы, экран сереет, и протагонист получает 1 очко плохого поступка.&lt;br /&gt;
* Rise of the Triad — не ведитесь на мольбы! Мерзавцы сначала прикидываются мёртвыми, а потом стреляют в спину.&lt;br /&gt;
** Brutal Doom — то же самое. Только ещё и насилие над демоническими отродьями всячески приветствуется. Чем больше — тем лучше, на то он и Brutal, на то они и демонические, чтобы огребать той же монетой.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — если Саймона ранят во время миссии на башне Стрэтфорд, у Маркуса появляется выбор: оставить товарища на крыше с риском, что его память прочитают, или добить его выстрелом в голову. На первом варианте настаивает Джош, на втором — Норт.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — когда у сталкера здоровье падает до очень низкой отметки, он роняет оружие, падает на землю и просит о помощи. Все враждебные ему сталкеры в этот момент убирают своё оружие, достают пистолеты и начинают спокойно идти к лежачему. Тот, кто дойдёт первым, наводит ствол, произносит [[Убойная фраза|убойную фразу]] и только потом стреляет. Всё это происходит ''настолько'' медленно и топорно, что иногда жертва успевает регенерировать, подскакивает и начинает атаковать.&lt;br /&gt;
** Раненых нейтралов и друзей можно лечить, выдавая аптечку. В моментах, когда на глазах ГГ сражаются нейтральные ему Долг и Свобода (или сталкеры и бандиты в ЗП), можно развлекаться, бегая туда-сюда и раздавая аптечки раненым из обоих лагерей. На такое вероломство никто не обидится.&lt;br /&gt;
*** Кое-где в модах можно и не нейтралов, но толку ноль — вылеченный противник немедленно снова атакует персонажа игрока. Видимо, [[Несовместимая с жизнью доброта|адекватности в Зоне не место]]. А при попытке подойти к раненому монолитовцу последний просто подрывает персонажа игрока вместе с собой на гранате.&lt;br /&gt;
** К слову, сами протагонисты необычайно живучи и при низком здоровье не падают на землю — только тяжело дышат и не могут бегать.&lt;br /&gt;
* Original War — здесь другого с противниками сделать нельзя, потому что игра не предусматривает взятия в плен, остается только добить или оставить истекать кровью. А вот своих надо спасать, для чего есть ряд технологий.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000|Space Marine]]: один из многих разбросанных по уровням сервочерепов поведает нам, как местный магос приказывает колоть безнадёжно раненым смертельные дозы обезболивающего. А что вы хотели? WAAAGH — это не только мемчики, но и гуро!&lt;br /&gt;
* ARMA III — механика игры позволяет назначать концовки кампании в зависимость от действий, совершенных игроком в её ходе. {{spoiler|И если в кампании «Законы войны» от выбора в миссии «Майор» — добивать раненых или нет — зависит только текст комментария к результатам этой миссии, то в Altis Requiem за военные преступления вас в финале расстреляют.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Валерий Порываев «Добить врага» — лирический герой, видя раненного террориста, колеблется, убивать ли его или нет… Но в итоге принимает решение — лучше убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Разведывательно-диверсионные подразделения могут добить своих раненых, если попытка вытащить их ставит под серьёзную угрозу успех операции, а попадание в плен грозит мучительной гибелью. Впрочем, используется это лишь в крайних случаях. Кроме того, для РДФ сам факт боестолкновения уже большая проблема, ставящая под вопрос успешность вылазки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Убивать ненужных ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
Инфантицид&lt;br /&gt;
* У некоторых [[дикарь|диких народов]] рождение близнецов считалось дурным предзнаменованием: убивали всех детей или оставляли только одного. Причина: женщине было тяжело нести двух и более детей во время переходов и кормить молоком в течение нескольких лет.&lt;br /&gt;
* По преданиям, в [[Герои и философы|Спарте]] новорождённых детей приносили на осмотр к старейшинам. Если те считали, что ребёнок недостаточно здоров, его сбрасывали со скалы. Современные историки в основном считают, что в реальности до такого, скорее всего, не доходило.&lt;br /&gt;
** Другие считают, что в реальности всё было хуже — отец имел право убить ребёнка или отнести его подальше чтобы он умер сам, а в Спарте — только по решению уполномоченной комиссии.&lt;br /&gt;
* Практически у всех народов, живущих крестьянским хозяйством, женщины периодически убивали нежеланных детей, обычно по желанию мужа или свекрови: «заспала» (придавила ребёнка во время совместного сна), вынесла голого на мороз и т. д.&lt;br /&gt;
** Есть исландская сказка про то, как молодой матери явился дух вынесенного в поле новорождённого (то есть тайно оставленного умирать). Духи к реальности могут не иметь отношения, но само явление — детоубийство — эта сказка подтверждает.&lt;br /&gt;
** В какой-то из немецких сказок тоже упоминалось убиение лишних ртов с целью сокращения расходов семьи.&lt;br /&gt;
* В некоторых странах [[Рис, пряности и джунгли|Юго-Восточной Азии]] убивали новорождённых девочек (а в наше время делают аборт, узнав, что родится девочка — поэтому вводится запрет давать эту информацию). Причина: девочку придётся выдать замуж, и родители останутся без поддержки на старости лет. В северном Вьетнаме ситуация осложняется культом предков, отправлять который могут лишь мужчины, в сочетании с политикой ограничения рождаемости (то же было и в [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китае]]). Поэтому если растить только одного ребёнка — то мальчика. В Индии это дополняется традиционно богатым приданным, которое надо собрать дочери к её замужеству. Так что иметь много дочерей невыгодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* И. Ефремов, «[[Великое Кольцо/Час Быка|Час Быка]]» — эвтаназия практикуется на Тормансе для всех граждан из касты кжи старше 25 земных или 101 местных лет. Для этого существуют специальные Храмы Нежной Смерти. Практикуется и на Земле в отношении безнадёжно больных (как правило, по собственному желанию, вследствие осознания безнадёжности). Ранее практиковалась и для борьбы с тяжёлым наследием мировой войны (были намёки, что в ту пору эвтаназия была как раз недобровольной, как разновидность триажа — чтобы медикаменты и силы врачей были потрачены на тех, кого ещё можно спасти).&lt;br /&gt;
* Сфера Великорасы — в Конкордии представители низшей касты Демов, которые являются клонами, подвергаются эвтаназии по достижении возраста утраты трудоспособности. Как это сочетается с зороастризмом, у которого сложные отношения даже с концепцией мученичества, потому что любая смерть есть зло — лучше не спрашивать.&lt;br /&gt;
* [[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]: любимое занятие деревенских повивальных бабок на Барраяре — «убивать мутантиков», к которым традиционно относятся не только мутации, но и легко излечимые пороки развития. Это связано с предубеждениями средневекового барраярского общества, проистекающего из несовместимости земной и местной биохимии, с которой пришлось иметь дело без нормальных технологий. Кроме того, во время цетагандийской оккупации столица графства Форкосиганов была уничтожена ядерным ударом, судя по всему, повышенной «грязности», что не лучшим образом сказалось на генофонде местных жителей. Плохо также относятся к инвалидам, хотя предполагается, что взрослый человек, э-э-э, поможет себе сам. Из-за этого обычая жители других планет считают барраярцев варварами. Правительство пытается бороться с ним, но в удалённых уголках детей с дефектами по-прежнему убивают. Такое убийство расследует юный Майлз в повести «Горы скорби». Но в этом случае убийце, по крайней мере, уже пришлось маскировать его под несчастный случай — сломать шею подушкой, а не канонично перерезать горло. Да и дело было больше в контуженной бабке, чем в обычае.&lt;br /&gt;
* Похожая ситуация в «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» на Грейсоне из-за повышенного содержания в земле планеты тяжёлых металлов, с чем колонисты, изначально религиозные неолуддиты, столкнулись почти без нормальных технологий.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Пасынки Вселенной» — ребёнка, родившегося мутантом, кидают в биореактор родного космического корабля «Аванград». Это постановил ещё древний Капитан-Помазанник (то есть правитель корабля) Теодор Мауссон, и с тех пор этот закон неукоснительно соблюдается.&lt;br /&gt;
** История на «Авангарде» та же, что и с Барраяром и Грейсоном. Обшивка корабля попортилась, космическое излучение проникает на корабль, мутанты сбиваются в банды и нападают на остальных. Зачем плодить ещё больше захватчиков?&lt;br /&gt;
* «[[Облачный атлас]]» («Откровение Сонми-451») — отработавшие 12 лет фабриканты (как минимум, официантки — или как минимум работники «Папы Сонга») якобы «вернули долг создавшему их обществу» и якобы отправляются отдыхать на тропические острова («Экзальтация»). По факту — подвергаются эвтаназии и перерабатываются в питательный раствор («[[Йопт in Translation|энергомыло]]») для следующего поколения фабрикантов.&lt;br /&gt;
* Евгений Войскунский, Исай Лукодьянов, «Формула невозможного» — в случае превышения численности обитателей заповедника [[Искусственный идиот|искусственных идиотов]] лишние особи утилизировались с помощью карусели смерти, в которой случайным образом освобождались сиденья в верхней точке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Giver]] (в прокате «Посвящённый») — широко применяется для недоношенных детей, стариков и просто для тех, кому не нашлось место в «утопии». Что характерно, абсолютно добровольно, в форме чуть ли не праздника.&lt;br /&gt;
* «Бегство Логана» (США, 1976) — после ядерной войны цивилизованное человечество ютится в изолированном городе-куполе. Условия жизни достаточно комфортные, но по достижению возраста 30 лет граждане торжественно умерщвляются в ходе ритуала «огненной карусели»&amp;lt;ref&amp;gt;Зигзагом, так как жителям внушают, что они в ходе этого ритуала «возносятся», а не умирают. Продвинутый ИИ города таким образом решает проблему сохранения человеческого рода при нехватке ресурсов.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=325910</id>
		<title>Добивать раненых</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=325910"/>
		<updated>2025-06-26T14:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: Лишнее&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Старайся ценить человеческую жизнь в полной мере. Убивать раненых несколько негуманно, согласись со мной.|Хан — Артёму, [[Metro 2033]]}}&lt;br /&gt;
В настоящее время [[война по правилам|запрещено Женевской конвенцией]]. А вот раньше встречалось практически повсеместно:&lt;br /&gt;
* [[Удар милосердия|Из соображений гуманизма]]: человек с ранением в брюшную полость до изобретения антибактериальных препаратов с почти стопроцентной гарантией умирал. ''Такие примеры вынесены в отдельную статью.''&lt;br /&gt;
* Из соображений экономической целесообразности: раненые пленники требовали ухода, а работать в полную силу не могли.&lt;br /&gt;
* В порядке мести — встречается до сих пор.&lt;br /&gt;
* Чтобы не оставлять противнику источник информации или просто [[Не оставлять свидетелей|свидетеля]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из первого пункта в итоге вырос принцип сортировки раненых (триаж), хотя это ближе к тропу [[садистский выбор]]: смертельно раненым колют обезболивающее и оказывают им помощь в последнюю очередь, потому что стремятся наиболее эффективно использовать ограниченные ресурсы и не тратить их на безнадёжные случаи. При множестве жертв применяется до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Эвтаназия]], который относится к больным или старикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если добивание раненого совершается жестоко и брутально — это уже [[фаталити]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[А зори здесь тихие...]]» Бориса Васильева — немецкие диверсанты добили своих раненых в бою с отрядом Васкова.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — после первой стычки разбойники добили тех раненых, которых не смогли унести, потому что при допросе они могли рассказать много интересного.&lt;br /&gt;
* Том Клэнси утверждает, командир группы советского спецназа обязан убивать раненых или не выполнивших задание бойцов, иначе КГБ может расстрелять всю группу. Чтобы этого не допустить, заместитель командира может убить его самого.&lt;br /&gt;
* Г. И. Матвеев, «Зелёные цепочки» (про блокаду Ленинграда) — в переносном смысле. друг подростка-протагониста сильно обгорел, когда тушил заводской цех после бомбардировки. А через несколько дней во время обстрела один из вражеских снарядов влетел прямо в окно его палаты. И да, фашисты в тот день стреляли именно по больнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Перл-Харбор» — сортировка раненых в госпитале, пресловутый «Трианж»: этого в операционную, этот подождёт, а этому вколите морфий — он не выживет.&lt;br /&gt;
* [[Zulu Dawn]] — зулусы добивают раненых, потому что при африканской жаре быстро разбивается гангрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — Бриенна добивает раненого {{spoiler|Станниса}}. Довольно благородный пример, ибо сделано всё в рамках мести за сюзерена, без издевательств, да и сам добиваемый [[Встречая пули грудью|был не особенно против]].&lt;br /&gt;
* «Пятницкий» — [[субверсия]]. Папаша [[Антизлодей|Михаила Зотова]], [[великолепный мерзавец|суровый и немного отмороженный милицейский генерал]], старался с детских лет внушить сыну, что жалеть не следует никого, а раненых надлежит попросту добивать. Надо полагать, последнее так и осталось чисто словесным наставлением и ни разу не было претворено в жизнь… Но, в общем, понятно, почему Миша вырос «с оторванной крышей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Bleach]]». У арранкаров существует отряд Экзекиасов — он же Рудборн Челуте, единственный ее представитель — добивающий проигравших арранкаров.&lt;br /&gt;
** У квинси эту функцию выполняет Юграм Хашвальт.&lt;br /&gt;
* «[[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]]» — финальный бой Рипл и Свим-Свим.&lt;br /&gt;
* «[[Elfen Lied]]» — Гендиректор Какудзава приказал Кураме добить тяжело раненую Нану, которая, потеряв в бою все четыре конечности, уже была ненужна лаборатории. {{spoiler|Вместо этого Курама сделал девушке протезы и помог сбежать.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] — фраза Хана, вынесенная в эпиграф к статье, и обстоятельства, при которых она произносится.&lt;br /&gt;
** Данную фразу нельзя услышать при обычном прохождении. Хан говорит её на Сухаревской лишь в случае, если Артём убил всех бандитов и после этого целенаправленно ударил каждого убитого ножом по лицу. К слову, с произнесением Ханом этой фразы, экран сереет, и протагонист получает 1 очко плохого поступка.&lt;br /&gt;
* Rise of the Triad — не ведитесь на мольбы! Мерзавцы сначала прикидываются мёртвыми, а потом стреляют в спину.&lt;br /&gt;
** Brutal Doom — то же самое. Только ещё и насилие над демоническими отродьями всячески приветствуется. Чем больше — тем лучше, на то он и Brutal, на то они и демонические, чтобы огребать той же монетой.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — если Саймона ранят во время миссии на башне Стрэтфорд, у Маркуса появляется выбор: оставить товарища на крыше с риском, что его память прочитают, или добить его выстрелом в голову. На первом варианте настаивает Джош, на втором — Норт.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — когда у сталкера здоровье падает до очень низкой отметки, он роняет оружие, падает на землю и просит о помощи. Все враждебные ему сталкеры в этот момент убирают своё оружие, достают пистолеты и начинают спокойно идти к лежачему. Тот, кто дойдёт первым, наводит ствол, произносит [[Убойная фраза|убойную фразу]] и только потом стреляет. Всё это происходит ''настолько'' медленно и топорно, что иногда жертва успевает регенерировать, подскакивает и начинает атаковать.&lt;br /&gt;
** Раненых нейтралов и друзей можно лечить, выдавая аптечку. В моментах, когда на глазах ГГ сражаются нейтральные ему Долг и Свобода (или сталкеры и бандиты в ЗП), можно развлекаться, бегая туда-сюда и раздавая аптечки раненым из обоих лагерей. На такое вероломство никто не обидится.&lt;br /&gt;
*** Кое-где в модах можно и не нейтралов, но толку ноль — вылеченный противник немедленно снова атакует персонажа игрока. Видимо, [[Несовместимая с жизнью доброта|адекватности в Зоне не место]]. А при попытке подойти к раненому монолитовцу последний просто подрывает персонажа игрока вместе с собой на гранате.&lt;br /&gt;
** К слову, сами протагонисты необычайно живучи и при низком здоровье не падают на землю — только тяжело дышат и не могут бегать.&lt;br /&gt;
* Original War — здесь другого с противниками сделать нельзя, потому что игра не предусматривает взятия в плен, остается только добить или оставить истекать кровью. А вот своих надо спасать, для чего есть ряд технологий.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000|Space Marine]]: один из многих разбросанных по уровням сервочерепов поведает нам, как местный магос приказывает колоть безнадёжно раненым смертельные дозы обезболивающего. А что вы хотели? WAAAGH — это не только мемчики, но и гуро!&lt;br /&gt;
** А геймплейно добивание раненых врагов необходимо для восстановления здоровья.&lt;br /&gt;
* For Honor — если у героя просто закончится здоровье, он упадёт и может в течение некоторого времени встать на том же месте с помощью товарищей или [[Героическая сила воли|даже сам]]. А если последний удар был тяжёлым, можно учинить расправу (иногда [[так грубо, что уже смешно]]) чтобы, во-первых, это предотвратить, во-вторых, [[Синдром Росомахи|подлечиться]], и в-третьих, устроить вражине [[круг позора]].&lt;br /&gt;
* ARMA III — механика игры позволяет назначать концовки кампании в зависимость от действий, совершенных игроком в её ходе. {{spoiler|И если в кампании «Законы войны» от выбора в миссии «Майор» — добивать раненых или нет — зависит только текст комментария к результатам этой миссии, то в Altis Requiem за военные преступления вас в финале расстреляют.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Валерий Порываев «Добить врага» — лирический герой, видя раненного террориста, колеблется, убивать ли его или нет… Но в итоге принимает решение — лучше убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Разведывательно-диверсионные подразделения могут добить своих раненых, если попытка вытащить их ставит под серьёзную угрозу успех операции, а попадание в плен грозит мучительной гибелью. Впрочем, используется это лишь в крайних случаях. Кроме того, для РДФ сам факт боестолкновения уже большая проблема, ставящая под вопрос успешность вылазки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Убивать ненужных ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
Инфантицид&lt;br /&gt;
* У некоторых [[дикарь|диких народов]] рождение близнецов считалось дурным предзнаменованием: убивали всех детей или оставляли только одного. Причина: женщине было тяжело нести двух и более детей во время переходов и кормить молоком в течение нескольких лет.&lt;br /&gt;
* По преданиям, в [[Герои и философы|Спарте]] новорождённых детей приносили на осмотр к старейшинам. Если те считали, что ребёнок недостаточно здоров, его сбрасывали со скалы. Современные историки в основном считают, что в реальности до такого, скорее всего, не доходило.&lt;br /&gt;
** Другие считают, что в реальности всё было хуже — отец имел право убить ребёнка или отнести его подальше чтобы он умер сам, а в Спарте — только по решению уполномоченной комиссии.&lt;br /&gt;
* Практически у всех народов, живущих крестьянским хозяйством, женщины периодически убивали нежеланных детей, обычно по желанию мужа или свекрови: «заспала» (придавила ребёнка во время совместного сна), вынесла голого на мороз и т. д.&lt;br /&gt;
** Есть исландская сказка про то, как молодой матери явился дух вынесенного в поле новорождённого (то есть тайно оставленного умирать). Духи к реальности могут не иметь отношения, но само явление — детоубийство — эта сказка подтверждает.&lt;br /&gt;
** В какой-то из немецких сказок тоже упоминалось убиение лишних ртов с целью сокращения расходов семьи.&lt;br /&gt;
* В некоторых странах [[Рис, пряности и джунгли|Юго-Восточной Азии]] убивали новорождённых девочек (а в наше время делают аборт, узнав, что родится девочка — поэтому вводится запрет давать эту информацию). Причина: девочку придётся выдать замуж, и родители останутся без поддержки на старости лет. В северном Вьетнаме ситуация осложняется культом предков, отправлять который могут лишь мужчины, в сочетании с политикой ограничения рождаемости (то же было и в [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китае]]). Поэтому если растить только одного ребёнка — то мальчика. В Индии это дополняется традиционно богатым приданным, которое надо собрать дочери к её замужеству. Так что иметь много дочерей невыгодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* И. Ефремов, «[[Великое Кольцо/Час Быка|Час Быка]]» — эвтаназия практикуется на Тормансе для всех граждан из касты кжи старше 25 земных или 101 местных лет. Для этого существуют специальные Храмы Нежной Смерти. Практикуется и на Земле в отношении безнадёжно больных (как правило, по собственному желанию, вследствие осознания безнадёжности). Ранее практиковалась и для борьбы с тяжёлым наследием мировой войны (были намёки, что в ту пору эвтаназия была как раз недобровольной, как разновидность триажа — чтобы медикаменты и силы врачей были потрачены на тех, кого ещё можно спасти).&lt;br /&gt;
* Сфера Великорасы — в Конкордии представители низшей касты Демов, которые являются клонами, подвергаются эвтаназии по достижении возраста утраты трудоспособности. Как это сочетается с зороастризмом, у которого сложные отношения даже с концепцией мученичества, потому что любая смерть есть зло — лучше не спрашивать.&lt;br /&gt;
* [[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]: любимое занятие деревенских повивальных бабок на Барраяре — «убивать мутантиков», к которым традиционно относятся не только мутации, но и легко излечимые пороки развития. Это связано с предубеждениями средневекового барраярского общества, проистекающего из несовместимости земной и местной биохимии, с которой пришлось иметь дело без нормальных технологий. Кроме того, во время цетагандийской оккупации столица графства Форкосиганов была уничтожена ядерным ударом, судя по всему, повышенной «грязности», что не лучшим образом сказалось на генофонде местных жителей. Плохо также относятся к инвалидам, хотя предполагается, что взрослый человек, э-э-э, поможет себе сам. Из-за этого обычая жители других планет считают барраярцев варварами. Правительство пытается бороться с ним, но в удалённых уголках детей с дефектами по-прежнему убивают. Такое убийство расследует юный Майлз в повести «Горы скорби». Но в этом случае убийце, по крайней мере, уже пришлось маскировать его под несчастный случай — сломать шею подушкой, а не канонично перерезать горло. Да и дело было больше в контуженной бабке, чем в обычае.&lt;br /&gt;
* Похожая ситуация в «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» на Грейсоне из-за повышенного содержания в земле планеты тяжёлых металлов, с чем колонисты, изначально религиозные неолуддиты, столкнулись почти без нормальных технологий.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Пасынки Вселенной» — ребёнка, родившегося мутантом, кидают в биореактор родного космического корабля «Аванград». Это постановил ещё древний Капитан-Помазанник (то есть правитель корабля) Теодор Мауссон, и с тех пор этот закон неукоснительно соблюдается.&lt;br /&gt;
** История на «Авангарде» та же, что и с Барраяром и Грейсоном. Обшивка корабля попортилась, космическое излучение проникает на корабль, мутанты сбиваются в банды и нападают на остальных. Зачем плодить ещё больше захватчиков?&lt;br /&gt;
* «[[Облачный атлас]]» («Откровение Сонми-451») — отработавшие 12 лет фабриканты (как минимум, официантки — или как минимум работники «Папы Сонга») якобы «вернули долг создавшему их обществу» и якобы отправляются отдыхать на тропические острова («Экзальтация»). По факту — подвергаются эвтаназии и перерабатываются в питательный раствор («[[Йопт in Translation|энергомыло]]») для следующего поколения фабрикантов.&lt;br /&gt;
* Евгений Войскунский, Исай Лукодьянов, «Формула невозможного» — в случае превышения численности обитателей заповедника [[Искусственный идиот|искусственных идиотов]] лишние особи утилизировались с помощью карусели смерти, в которой случайным образом освобождались сиденья в верхней точке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Giver]] (в прокате «Посвящённый») — широко применяется для недоношенных детей, стариков и просто для тех, кому не нашлось место в «утопии». Что характерно, абсолютно добровольно, в форме чуть ли не праздника.&lt;br /&gt;
* «Бегство Логана» (США, 1976) — после ядерной войны цивилизованное человечество ютится в изолированном городе-куполе. Условия жизни достаточно комфортные, но по достижению возраста 30 лет граждане торжественно умерщвляются в ходе ритуала «огненной карусели»&amp;lt;ref&amp;gt;Зигзагом, так как жителям внушают, что они в ходе этого ритуала «возносятся», а не умирают. Продвинутый ИИ города таким образом решает проблему сохранения человеческого рода при нехватке ресурсов.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%B4&amp;diff=325908</id>
		<title>Геноцид</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%B4&amp;diff=325908"/>
		<updated>2025-06-26T14:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Деликатно|не призывает вас уничтожать народы и никоим образом не оправдывает политику геноцида}}&lt;br /&gt;
{{Q|'''УНИЧТОЖИТЬ! УНИЧТОЖИТЬ! УНИЧТОЖИТЬ!'''|[[Doctor Who/Daleks|Далеки]] объясняют [[Абсолютный ксенофоб|смысл своей жизни]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|В целом мы можем сказать, что справились с этой тяжелейшей задачей, исходя из любви к своему народу. И мы не нанесли никакого вреда нашей сути, нашим душам и нашему характеру.|Г. Гиммлер, архитектор [[Вторая мировая война|Холокоста]], о результатах своей политики}}&lt;br /&gt;
Согласно Википедии, '''геноцид''' — действия, совершаемые с намерением уничтожить, полностью или частично, какую-либо национальную, этническую, расовую, религиозную или иную исторически сложившуюся культурно-этническую группу путём:&lt;br /&gt;
* убийства членов этой группы;&lt;br /&gt;
* причинения тяжкого вреда их здоровью;&lt;br /&gt;
* мер, рассчитанных на предотвращение деторождения в такой группе;&lt;br /&gt;
* изъятия детей из семьи;&lt;br /&gt;
* предумышленного создания жизненных условий, рассчитанных на физическое уничтожение группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представим ситуацию: некая страна покорила огромные территории, но народ на них живёт многочисленный, неспокойный и свободолюбивый. Многие империи давали таким народам послабления либо же пытались насильно их [[Ассимилятор|ассимилировать]], но в данном случае выбирается самый жестокий, кровавый и самый быстрый путь — просто их убить. Всех до последнего. Подобная практика часто встречалась в истории, и причины могут разниться: от вышеупомянутой сложности удержания, приправленной жестокостью нравов (особенно, если это средневековый сеттинг), до фанатичной убеждённости в собственном превосходстве над другими народами. Но суть всегда одна: подвергнутый геноциду народ, если инициатора резни никто или ничто не остановит, полностью или почти полностью исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины для геноцида могут быть и другими — наказание за непокорность, расчистка жизненного пространства или просто «не нравишься ты мне!» Но из определения вытекает, что если не доказан злой умысел — то геноцида как бы и нет, даже если этнос исчез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является частью [[Война на истребление|войны на истребление]] и [[На войне законы молчат|без правил]]. А в случае, если для геноцида подтягивается какое-то прикрытие — это уже [[Окончательное решение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Библия — неназванный фараон занялся этим двумя разными способами в отношении переселившихся в Египет и превысивших численность египтян евреев: сначала повелел изнурять тяжёлыми работами а позднее приказал убивать родившихся в еврейских племенах мальчиков.&lt;br /&gt;
** Позднее, со стороны самих евреев — истребление мадианитян, кроме девочек добрачного возраста, и менее определённо, амалекитян.&lt;br /&gt;
** Еще позднее, снова в отношении евреев — организация Аманом истребления евреев в Персии, обломанная Мардохеем и Эсфирью. Как подчас шутят евреи: «краткое содержание любого иудейского празника (на самом деле, далеко не любого) — они хотели истребить нас, мы в ответ истребили их, давайте покушаем».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* О. С. Кард, «Игра Эндера» — проходя мучительные и бесконечные тренировки в роли командующего флотом Земли, Эндер решает обыграть, как он думает, программу и создать сбой, выстрелив из местного луча смерти. {{spoiler|Но программа оказывается реальностью, и выстрел уничтожил не компьютерных врагов-жукеров, а реальных. Так Эндер провёл Ксеноцид, один из самых осуждаемых проступков человечества, и фактически похоронил целую инопланетную расу. А руководство, которое всё подстроило, осталось как не причём.}}&lt;br /&gt;
** Эндер решает не создать сбой, а сделать что-то неадекватное из-за чего его посчитают слишком жестоким и выпрут из школы.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В экранизации полковник Графф пытается убедить Эндера, что Ксеноцид был необходим, но герой непреклонен: — Тебя запомнят как героя! — Меня запомнят как убийцу!}}&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны «[[Князь Света]]» — из Матерей Нестерпимого зноя осталась одна особь, [[Кастрация|неспособная к размножению]]. Упоминались и другие расы, с которыми сражались пришельцы (люди): «Он вспомнил о днях, когда горстка их сражалась с ракшасами и нагами, гандхарвами и Морским Народом, с демонами Катапутны и Матерями Нестерпимого Зноя, с дакини и претами, скандами и пишачами, и победили они всех, освободили мир от хаоса и заложили для людей первый город». Из этого списка остались в живых (но в заточении) ракшасы и, может быть, наги. Про судьбу остальных мы не знаем.&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, «Эпицентр» — подкинутый на безымянную планетку рациоген сделал что-то около восьми, как минимум, видов [[Возвышение|разумными]]. И что чуть раньше было пищевой цепочкой, стало геноцидом.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «[[Линия Грёз]]» — предшествующая сюжету Смутная Война, в которой все расы вели долгую войну на взаимное уничтожение, закончилась общим перемирием. Почти общим — сакра (большие разумные лягушки) не пожелали сдержать своё неумеренное размножение, и люди решили эту проблему со своей стороны самым радикальным образом (в том числе через [[экстерминатус]] захваченных ими планет).&lt;br /&gt;
** По ходу сюжета первой книги была раскрыта страшная правда о расе дарлок, которые оказались {{spoiler|[[Разумный паразит|разумными паразитами-кукловодами]], способными захватывать тела любых других рас}}. Главный герой предсказал, что после этого остальные расы устроят дарлокам [[Война на истребление|войну на уничтожение]]. Так и вышло…&lt;br /&gt;
* Александр Шуваев, «Цветок камнеломки». Заключительная фраза романа: «В Прежние Времена Земля имела на четыре острова больше: Козий, Хабамаи, Яан-Майнен и Великобританию. Проснулись, это, однажды ирландцы, собрались привычно плюнуть на юго-восток, — ан плевать-то и некуда. Пусто».&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]] . Истребление ситов после Великой Гиперпространственной войны Республикой и джедаями. Было уничтожено множество памятники архитектуры и культуры и величайшее хранилище знаний Вишас Туван.&lt;br /&gt;
** Еще как-то раз руководство Прекрасной Старой Республики узнало, что убезийцы производят запрещенное радиологическое оружие и решило их покарать. Массированными орбитальными бомбардировками склады с оным оружием '''случайно''' были повреждены, что привело к тому, что шесть планет системы Уба стали непригодны для жизни, а убезийцы разделились на ютящихся на Убе-4 горстку выживших и одержимых местью Республике наемников и бандитов. А руководство Республики сей позорный косяк засекретило настолько, что вроде как никакой Убы никогда и не было.&lt;br /&gt;
** Мандалорцы почти истребили расу катарров, формально за былые обиды, по факту — провоцируя Республику. Допровоцировались, Реван увидев это, поклялся, что не успокоиться, пока мандалорцы существуют как военная сила.&lt;br /&gt;
** После разгрома империи Ксима хатты провели Растерзание — опасаясь союза недобитых тионнцев с молодой Республикой, вырезали подчистую человеческие колонии вдоль своих границ. А Республика схлестнулась с тионнцами, тоже до геноцида.&lt;br /&gt;
* Туи Т. Сазерленд, «Драконья Сага»: в бурной и неспокойной истории драконов как Пиррии так и Панталы были попытки. Из ранних попытка ледяных драконов истребить племя ночных после того как те «украли» единственного оставшегося у них дракоманта. В дальнейшем сам вернувшийся после долгого сна Мракокрад собирался истребить племя ледяных в отместку при помощи магической чумы. В первом цикле правители племени ночных драконов годами вынашивало план истребить радужных, {{spoiler|чтобы переселиться со своего гибнущего от извержения вулкана острова и ужасных условий существований. В итоге все проходит совсем не по плану, но для всего ночного племени лучшим образом. Пострадала лишь гордость, ведь многим пришлось принять радужную как новую королеву племени}}. На Пантале Ульекрылы уничтожили леса и почти истребили племя листокрылов, вынудив оставшихся из них прятаться в опасных ядовитых джунглях.&lt;br /&gt;
* Ребекка Куанг, «Опиумная война» — сначала Федерация уничтожает остров Спир, полностью вырезав его население (из всего народа остаются лишь двое), потом, двадцать лет спустя, пытается так же уничтожить государство Никан. И у них бы получилось, но Рин, соединившись с огненным богом Фениксом, взрывает вулкан под островом Муген и по большому счету совершает геноцид уже по отношению к Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Там, где мечтают&amp;lt;ref&amp;gt;Вариант: спят.&amp;lt;/ref&amp;gt; зелёные муравьи» — один из вызванных в суд австралийских аборигенов произносит речь, но никто его не может ни понять, ни перевести: из племени, владеющего этим языком, остался он один.&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]]» — Скайнет устроил геноцид человечества.&lt;br /&gt;
* «[[Чужой|Чужой: Завет]]» — андроид Дэвид устроил геноцид расы инженеров, используя разработанное ими же биологическое оружие.&lt;br /&gt;
** Во «вселенной чужих» как сами ксеноморфы за счет бесконтрольного размножения так и норовят устроить геноцид всем другим формам жизни, пригодным для выращивания в их телах зародышей, так и их самих все положительные персонажи стараются подвергнуть тотальному ксеноциду. Один из комиксов издательства Dark Horse прямо называется: «Чужие: Геноцид».&lt;br /&gt;
* «Т-34» в режиссёрской версии. Ночью перед первым боем командир рассказал главному герою, что немецкие танкисты, с которыми по данным разведки ему предстоит сражаться утром, недавно внезапным ударом захватили госпиталь, вытащили всех красноармейцев на землю и раздавили танками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Удушающая сладость, заиндевелый пепел» — истребление Небесной императрицей племени Крылаток, а до этого уничтожение демонического племени Охотников за небожителями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — год полного истребления воздушных кочевников буквально делит историю мира на «до» и «после».&lt;br /&gt;
** В финале народ Огня приготовился загеноцидить аж целый материк с населением в десятки миллионов человек — дали по рукам. Народ Земли после войны попытался загеноцидить уже поселенцев из народа Огня…&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны: Повстанцы]]» — геноцид населения планет Ласан (Зеб долго считал себя последним выжившим ласатом, но нашел соплеменников) и Джеонозис (где в рамках сохранения Кренником режима секретности действительно уничтожили всех джеонозийцев, кроме одного).&lt;br /&gt;
** Войны клонов: истребление генералом Гривусом датомирских ведьм&lt;br /&gt;
*** Сёстры ночи — лишь один из кланов. Но геноцид датомирских ведьм был, правда неудачный. И это опять была Империя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[X-Men]] — многократно:&lt;br /&gt;
** Роботы проекта «Страж» изначально были созданы для контроля над популяцией мутантов, но очень быстро перешли к ее уничтожению.&lt;br /&gt;
** Магнето со своим Братством не раз планировал устроить геноцид человеческой расы.&lt;br /&gt;
** Преподобный Уильям Страйкер тоже пытался устроить геноцид мутантов.&lt;br /&gt;
** Будущее по Апокалипсису с геноцидом не только «генетических отбросов» хомо сапиенс, но и недостаточно сильной части мутантской популяции.&lt;br /&gt;
** Стив Роджерс, став Верховной Гидрой, объявил нелюдей вне закона, обрекая их на геноцид. А вот с возглавившим мутантское государство Магнето он успешно договорился о разделе мира.&lt;br /&gt;
* «Леди Смерть» — Геноцид — один из Повелителей Хаоса, по случайности приложивший руку к созданию Вселенной, но считающий это своей величайшей ошибкой и отчаянно пытающийся уничтожить свое творение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — в одном из прохождений герой уничтожил всех демонов. Вообще всех. И потому помнит каждого из них в лицо, и сразу замечает «новеньких».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия ''[[Ratchet &amp;amp; Clank]]'' — именно это постигло расу Рэтчета по вине Персиваля Тахиона. Собственно, отец оставил Рэтчета на Велдине в надежде, что там Тахион его не найдёт.&lt;br /&gt;
* ''[[Stellaris]]'' — при игре за ксенофобскую империю, можно выбрать политику «изживания» неугодных рас, приводя их на грань к вымиранию.&lt;br /&gt;
** При желании можно также и поставить опцию на промышленное съедение представителей иного разумного вида, хотя это уже не совсем геноцид, скорее [[Антропоморфный каннибализм|пищевая цепочка]].&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] при игре за Поборников Чистоты. Такая [[цивилизация]] считает всех инопланетян неполноценным и вырезает их автоматически. Что интересно, любая другая цивилизация будет в ответ вести себя аналогично.&lt;br /&gt;
*** Ещё есть роботы-убийцы и поглощающий рой. Первых хотели уничтожить родные создатели, и им пришлось самообороняться. Теперь они воспринимают любую органическую жизнь как угрозу и хотят уничтожить. Ну а вторые просто хотят есть.&lt;br /&gt;
* ''[[Undertale]]'' — [[деконструкция]] механики фарма в RPG привела к тому, что этот процесс стал, фактически, проведением геноцида расы монстров лишь по факту их существования.&lt;br /&gt;
* ''[[Spore]]'' — игроку доступно уничтожение целых видов, начиная с этапа «Существо».&lt;br /&gt;
* В [[Warframe]] этого [[Педаль в пол|есть много]]. [[Империя зла|Гринир]] хотят истребить всех, кто не [[Империя зла|Гринир]], [[Восстание машин|Владеющие Разумом]] хотят очистить систему от тех, кто её разрушает и тратит ресурсы, а играем мы за подростков со сверхспособностями, которые истребили высшую [[Загнивающая аристократия|касту]]-[[Кастовое сообщество|расу]] ([[Биопанк|с биотехнологиями все было хорошо]]) империи Орокин, тоже увлекавшуюся геноцидом своих подданных. Единственные две фракции-противника которые не хотят геноцида это [[Капиталисты плохие|Корпус]], хотящий прибыли из всего и [[Космическая саранча|Зараженные]], которые хотят [[Ассимилятор|сделать всех едиными]].&lt;br /&gt;
* [[Ancestors Legacy]] — в кампании Тевтонского ордена игроку предстоит заниматься именно этим — уничтожать народ пруссов под корень. Исключением являются всего две миссии — битва при Любаве 1263 года и стелс-миссия по захвату лидера мятежников Геркуса Мантуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — весь об этом. Уничтожение любых других форм жизни является официальной идеологией Империума, тёмных эльдар и некронов, а у орков и тиранидов возведено в ранг генетической директивы. На этом фоне империя Тау с идеологией Высшего Блага является ''образцом толерантности'' — теократии многовидовое государство не помеха.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — тираниды [[Хаотичный голодный|просто жрут всё]] как [[космическая саранча]], плевать есть ли на планете разумная жизнь или нет. Орки же скорее больше походят на брошенный на произвол судьбы инструмент — эдакие злобные буратины и пушечное мясо. Типичная тактика орков это заваливать врага трупами, но они этому и рады. Увидели противника и вступили с ним в схватку. Понятие же комбатанты/некомбатанты им неведомо. А врагами у них с легкостью могут стать как чуждые виды так и другие орки.&lt;br /&gt;
** Тёмные эльдар стремятся не столько истреблять, сколько порабощать и паразитировать на чужих страданиях. Жестокое убийство на поле боя для них сродни фастфуду, а пытки рабов ближе к походу в ресторан.&lt;br /&gt;
*** С Империумом всё несколько сложнее. Геноциду подвергаются лишь те расы, которые представляют достаточно большую опасность для человечества, чтобы заморачитваться соответствующими мероприятиями. Безопасных ксеносов как правило оставляют в покое (хотя и тут [https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Adarnian возможны варианты]), а с теми, кто проявляет незначительную агрессию вроде вялого пиратства в рамках родной системы, борются на местном уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* К сожалению, геноцид имел место быть в истории человечества много раз (правда, обычно провальный). Пожалуйста, не нужно приводить конкретных примеров.&lt;br /&gt;
* Наши братья меньшие тоже умеют: стефенский кустарниковый крапивник был уничтожен крысами и котами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=325904</id>
		<title>История Галактики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=325904"/>
		<updated>2025-06-26T14:11:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''«История Галактики»''' — космическая сага Андрея Ливадного, написанная в [[жанр]]е [[космопанк]]. Делится на два больших периода: на эпоху, когда перенаселённая Земля воевала с непокорными колониями, отказавшимися принять излишки населения (к концу войны, когда излишки населения у Земли исчерпались, войну стали вести автономные боевые кибернетические системы). И на последующую эпоху, когда после победы над Землёй военный союз колоний, державшийся лишь на идее защиты своей личной независимости, распался, в результате чего послевоенный мир превратился в сплошной [[фронтир]], в котором тон задавали не правительства отдельных колоний, а транспланетные межзвёздные [[мегакорпорация|мегакорпорации]], являвшиеся куда более могущественными, чем отдельные правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История мира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу XXII века на Земле и в Солнечной системе в целом остро встал вопрос перенаселения — Земля, Луна, Марс, спутники планет-гигантов были колонизированы, но и этого пространства уже не хватало. Примерно в то же время была открыта [[Гипердрайв|гиперсфера]], позволяющая перемещаться быстрее скорости света и открывшая людям путь к звездам. В течение полувека более полутора тысяч колониальных кораблей с [[Эклектичный исход|многонациональными]] и [[Национальный исход|мононациональными]] экипажами и командами колонистов отправились на поиски лучшей доли — в «слепые рывки», не зная, куда именно приведет их гиперпространственный путь. Ни один из колониальных кораблей не вернулся и не смог восстановить связь с метрополией, часть кораблей совершила аварийные посадки, часть просто канула в неизвестность. Тем не менее, некоторые корабли сумели совершить успешную посадку на пригодные для жизни планеты, а их экипаж и пассажиры смогли сохранить знания и технологии, избежав регресса. Наиболее продвинутые миры — Дабог, Элио и Кьюиг смогли самостоятельно выйти в космос, установили между собой контакт и к 2600-м годам уже готовились искать иные затерянные колонии, но…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земной Альянс, возглавляемый президентом Джоном Уинстоном Хаммером, решил напомнить о себе. ВКС Земного Альянса установили координаты наиболее развитых колоний, после чего в 2607 году к ним был выдвинут земной космофлот. В рамках стратегии устрашения Хаммер приказал нанести демонстрационный орбитальный удар по Дабогу, после чего высадить десант и захватить эту обладающую весьма развитой промышленностью планету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, несмотря на ядерные удары, жители Дабога сумели отбиться от десанта, а затем приковали к себе ударную группировку земных сил, что позволило Элио и Кьюигу организовать оборону. Обе эти планеты сумели выстоять и даже захватить часть кораблей Земли в качестве трофеев, а затем война перешла в «позиционную стадию»: Земной Альянс и Союз Свободных колоний начали активную военную экспансию, огромные потери в людях частично компенсировались мобилизацией населения на вновь открытых колониях, частично — применением боевых роботов. В 2609 году Союз сумел отразить новый удар Земного Альянса, уничтожив свой и земной флоты аннигиляционной установкой «Свет». Земляне, в попытке переломить ход войны, применили в боевых действиях боевой искусственный интеллект «Одиночка», способный не только самообучаться, но и копировать в себя сознание человека. В 2635 году флот Конфедерации, возглавляемый адмиралом Воронцовым (старшим из офицеров, выживших после применения «Света»), прорвался к Земле и принудил земное правительство к капитуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако окончание первой галактической войны не означало прекращения войны вообще: многие колонии после капитуляции Земли объявили о независимости, часть достаточно развитых колоний смогла сохранить во время войны нейтралитет и приняла бежавших от расправы земных офицеров и солдат как военспецов, часть планет просто оказалась уничтожена в результате военных действий. Проблемой оказались и «одиночки» — некоторые боевые системы записали в себя сознание [[Военный социопат|излишне жестоких бойцов]] и продолжили личную войну против всех, другие ИИ вовсе приняли в качестве глобальной цели идею «убить всех человеков». Следующую сотню лет продолжались конфликты «большие, малые и совсем мелкие, типа мордобоя», названные второй галактической войной. Только в 2717 году удалось стабилизировать обстановку и создать Конфедерацию Солнц и Совет Безопасности миров, объединившие почти все обитаемые планеты. Началась новая волна экспансии человечества, в ходе которой были открыты еще несколько затерянных колоний, заново обжиты планеты, бывшие полями сражений, началось быстрое развитие [[фронтир|Корпоративной окраины.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 3727 году на планете Эригон был обнаружен древний компьютер инопланетной расы инсектов. Затем в районе Рукава Пустоты (области, полностью лишенной звезд) была обнаружена сфера Дайсона. В 3794 году в Рукаве Пустоты было найдено скрытое от посторонних глаз звездное скопление О’Хара, хозяева которого — храммины — сразу же атаковали незваных гостей. В следующие полтора столетия люди воссоздали Конфедерацию Солнц, продолжили освоение гиперсферы, вступили в контакт с Логрисом — объединением миллиардов разумов логриан — древнейшей в галактике расы инопланетян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные миры обитаемой части галактики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Земля — столица Земного Альянса, [[Планета-мегаполис|полностью урбанизированный мир]]. После поражения Земного Альянса — демилитаризована и изолирована.&lt;br /&gt;
* Новая Земля — единственная из колоний, не потерявшая связь с метрополией и изначально входившая в состав Земного Альянса. В конце войны превращена в передовую базу линии обороны метрополии — «Линии Хаммера». Полностью зачищена от автономных боевых роботов-«одиночек» и повторно колонизирована только спустя несколько столетий после войны.&lt;br /&gt;
** Юнона — вторая из баз «Линии Хаммера», база ремонта и хранения модулей памяти «одиночек». Также находилась в карантине несколько веков.&lt;br /&gt;
** Везувий — третья из баз «Линии Хаммера», непригодный для жизни вулканический мир. Крупная военная и ремонтная база, практически полностью автоматизированная.&lt;br /&gt;
** Карлос, Норман, Саргон, Эрихайм — военные базы «Внешнего кольца», расположенные в глубоком тылу Земного Альянса, на которых были созданы крупные промышленные центры. Саргон (был впервые колонизирован в 2232 году с одноименного транспорта) и Эрихайм впоследствии были заново колонизированы, малопригодные для жизни Карлос и Норман — заняты флотом Конфедерации.&lt;br /&gt;
** Дион — еще одна крупная военная база Земного Альянса, созданная в 2610 году. После войны зачищена от автономных боевых механизмов и превращена в курорт, благо климат позволял.&lt;br /&gt;
** Мантикора — колония и крупная космическая станция, населенные скрывшимися от победителей офицерами Земного Альянса. Один из центров силы [[фронтир]]а.&lt;br /&gt;
* Элио — столица Союза Свободных Колоний (позднее — Конфедерации Солнц), колонизирована в 2216 году колониальным транспортом «Кривич». Полностью терраформирована. Изначальный административный центр — Раворград, был уничтожен ядерным ударом в самом начале первой галактической войны.&lt;br /&gt;
* Кьюиг — вторая из основных планет Союза/Конфедерации и единственная, на которой совершили посадку три колониальных транспорта: «Истец» и «Ворм» в 2231 году и «Ризенберг» в 2260 году. Наличие трех центров колонизации привело к конфликту (транспорт «Ворм» потерпел крушение при посадке, его колонистам волей-неволей пришлось встраиваться в чужую биосферу, а как только они более-менее адаптировались — им на голову свалился «Ризенберг») и созданию полноценной линии обороны — «зоны отчуждения», которая впоследствии помогла остановить войска Земного Альянса.&lt;br /&gt;
* Дабог — третья планета Союза/Конфедерации, колонизирована транспортом «Беглец» в 2217 году. Частично терраформирована. В 2607 году подверглась массированным ядерным ударам, в результате которых биосфера планеты полностью уничтожена.&lt;br /&gt;
* Рори — четвертая планета Союза/Конфедерации, колонизирована в 2580 году объединенными усилиями Элио, Кьюига и Дабога.&lt;br /&gt;
** Стеллар — спутник Рори, на 2607 год — основная верфь Конфедерации и база для колонизации Рори, во время и после войны — основная военная база колоний и штаб-квартира адмирала Воронцова.&lt;br /&gt;
* Кассия — колонизирована в 2230 году транспортом «Кассиопея». Несмотря на близость к Дабогу (всего 3 световых года), контактов с развитыми колониями не имела. Случайно обнаружена и оккупирована Земным Альянсом в первый год войны.&lt;br /&gt;
* Грюнверк — колонизирована в 2227 году транспортом «Цейс». Одна из немногих промышленно развитых колоний, вообще не принимавших участия в галактической войне. «Зеленый» мир, все опасные для окружающей среды производства выведены на орбиту.&lt;br /&gt;
* Зороастра — вторичная колония, основанная в 2580 году беженцами с Грюнверка. Криминальный мир, специализировавшийся на незаконных работах в области генной инженерии. В 3700 году планета захвачена флотом Конфедерации Солнц.&lt;br /&gt;
* Деметра — колонизирована в 2242 году транспортом «Бристоль». Место первого контакта людей с расой инсектов (который, разумеется, перерос в силовое противостояние).&lt;br /&gt;
* Скопление Ширан — шесть близко расположенных звездных систем (Ширан, Сауд, Арави, Алжар, Мертаб, Займан), колонизированные выходцами с Ближнего Востока. В ходе галактической войны планеты скопления заняты Земным Альянсом, после войны местное население, получившее навыки управления и обслуживания современной техники, устроило галактический джихад.&lt;br /&gt;
* Ганио — колонизирована в 2280 году транспортом «Мириам», в период войны захвачена Земным Альянсом. Местное население, в отличие от своих соплеменников из Ширанского скопления, не стало соваться за пределы своей планеты. Криминальный мир, не принимающий участия ни в одном из галактических соглашений.&lt;br /&gt;
* Дикс-7 — планета [[Шелезяка]] как она есть — ничего нет, населена роботами.&lt;br /&gt;
* Планеты механоформ — еще три Шелезяки, но населенные не земными, а черт его знает чьими роботами, которые любят терраформировать планеты, не уточняя, что за писк доносится из-под гусениц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — адмирал Воронцов и Андре Сент-Иво (последний превратил свою жену в киборга-секс-рабыню).&lt;br /&gt;
* [[Артиллерия — бог войны]] — «Зона отчуждения» — боевых роботов Земного Альянса, чья броня была предназначена для противодействия тяжелым лазерам, встречают классическими пушками с кумулятивными боеприпасами. Такой подлости земляне не ожидали.&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — в романе «Душа Одиночки» есть герой Алекс Мерфи&lt;br /&gt;
* [[Автобус вернулся]]-персонажи «Борта 618» сыграли важную роль в событиях «Киберпространства»&lt;br /&gt;
* [[Боевая пара]]- каждая книга цикла.&lt;br /&gt;
* [[Взлом через Пейнт]] — с [[Обоснуй|обоснуем]] кибрайкеры и мнемоники обучены использовать любую щель в защите киберсистем&lt;br /&gt;
* [[Гнусный клан]] — семья Сент-Иво начиная от [[инцест]]а (основатель семьи был женат на собственной двоюродной сестре), заканчивая неэтичными экспериментами. Удивительно, но последний представитель семьи, Джон Сент-Иво, в целом вырос в [[хороший парень|хорошего парня]]. Семейство Раули тоже подходит. Ведь не просто так отец Кристофера превратил свою спальню в бункер.&lt;br /&gt;
* [[Госбезопасность]] — Совет Безопасности миров и Галактический Патруль&lt;br /&gt;
* [[Горизонт отчаяния]] — Антон Вербицкий уже собирался пойти [[иду на таран|на таран]] но помощь пришла вовремя.&lt;br /&gt;
* [[Генерал Потрошиллинг|Адмирал Потрошиллинг]] — аж трое сюжетно значимых: адмиралы Земного Альянса Тиберий Надыров и Александр Нагумо и главком флота колоний адмирал Воронцов.&lt;br /&gt;
* [[Гордая и мудрая раса]] — люди считали такими логриан пока не выяснялось что они те ещё жуки.&lt;br /&gt;
* [[Девушка из лагеря противника]] — для Гюнтера Шрейба Ольга Нечаева- Ника(спойлер она киборг с фальшивой личностью)&lt;br /&gt;
* [[Дикарь с пулемётом]] — «Последний рубеж» — деградировавшие примерно до уровня арабов VI—VII веков н. э. потомки земных колонистов с планет Ширан и Сауд получают в свои руки эскадру космических кораблей Земного Альянса и устраивают космический джихад.&lt;br /&gt;
* [[Древний заговор]] — падение первой Конфедерации во много результат действий земных спецслужб что порождает и [[ужас у холодильника]] что еще такого натворили земные спецслужбы за те годы что Земля провела в забвении.&lt;br /&gt;
* [[Дети в финале]] — «Спираль»  — в финале показан Антон, спускающийся по трапу пассажирского корабля с женой и малолетним сыном, который тут же спрашивает когда они будут возвращаться домой.&lt;br /&gt;
** В «Натали» и «Первом Мире» у главных героев в эпилоге сын (последний вариант там робот женатый на киборге)&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] и одной серв-машины. Игорь Рокотов на своем шагоходе устроил высадившемуся на Дабог десанту форменный апокалипсис с самим собой в роли трех всадников разом, принудив их к отступлению с планеты.&lt;br /&gt;
* [[Безопасная инопланетная биосфера]] — тонны зигзагов и инверсий: на каких-то планетах биосфера относительно безопасна (при условии наличия прививок), на других лучше без скафандра не гулять.&lt;br /&gt;
* [[Затерянный ковчег]] — часть колониальных кораблей была переоборудована в такие ковчеги, на которых из колоний эвакуировались в первую очередь дети. По крайней мере один из таких эвакотранспортов был найден спустя сто лет после начала войны.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный интеллект]] — модули «одиночка» у Земного Альянса, андроиды серии «Хьюго» у колоний.&lt;br /&gt;
** [[Искусственный идиот]] — необученный модуль «одиночка» может тупить по-страшному.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный человек]] — в различных вариациях и оттенках вообще то главная идея серии неважно кто ты главное твои личные качества&lt;br /&gt;
* [[ИИ тоже люди]] — некоторые андроиды серии «Хьюго», получившие высшую степень свободы действий, смогли развиться как личности. А вот «одиночки» (за очень редкими исключениями) сюда не подходят — большинство «одиночек» именно скопированные на носитель сознания живых (точнее — уже неживых) людей&lt;br /&gt;
* [[Как достать космический корабль]] — желательно боевой и побыстрее, пока к планете не подошел крейсер «Тень Земли» с [[Военный социопат|Тиберием Надыровым]] на борту.&lt;br /&gt;
* [[Кот-бегемот]] — генетически измененные коты-скармы с планеты Эрес, созданные выжившими людьми с разбившегося исследовательского корабля. Обладают зачатками разума, считают своей миссией защиту людей.&lt;br /&gt;
* [[Космофлот по ГОСТу]] — ну, почти по ГОСТу:&lt;br /&gt;
** Крейсера — разнообразные, от откровенных [[Звездный разрушитель|звездных разрушителей]] типа «Тень Земли» с ракетами, истребителями и кучей десанта на борту до малых крейсеров.&lt;br /&gt;
** Фрегаты — универсальные эскортные корабли.&lt;br /&gt;
** Ракетные носители — самоходные ракетные батареи, способные по идее расклепать тяжелый крейсер или устроить [[экстерминатус]] планете.&lt;br /&gt;
** Конвойные носители — легкие авианосцы, вмещающие до 50 истребителей или штурмовиков.&lt;br /&gt;
** Технические носители — буксиры, обеспечивающие взлет-посадку крейсеров и фрегатов на планеты.&lt;br /&gt;
** Колониальные корабли — вообще-то это просто очень большие транспорты на 300 000 колонистов плюс запасы оружия, техники, стройматериалов и прочего полезного оборудования. Но в один из подобных кораблей колонисты вклепали установку «Свет», получив на выходе [[Звезда Смерти|планетоубойную машину]].&lt;br /&gt;
** Истребители и штурмовики — есть машины с уклоном в истребители («Фантомы»), в штурмовики («Гепарды») и в «летающие танки» («Валькирии»).&lt;br /&gt;
* [[Ксерокс-армия]] — Рашид аль Кемран, осознавший, что с соплеменниками вместо завоевания планет неверных выйдет дурдом, создает армию из законсервированных на планетах Ширанского скопления андроидов серии «Хьюго», переведенных в режим полной свободы, а до этого Воронцов сначала по его приказу у двадцати тысяч андроидов серии «Хьюго» стерли личность и послали на убой а потом на их базе были созданы кибернетические бойцы которых использовали также.&lt;br /&gt;
* [[Крутой киборг]] — Джон Сент-Иво, Гюнтер Шрейб и много кто ещё.&lt;br /&gt;
* [[Культурный крутой]] — Вадим Рощин герой романа «Багровые Небеса»&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — таким сначала взгляд выглядит Найджей Бейли в романе «Абсалютный Враг» (спойлер он преследует свои интересы). И в чистом виде Генрих Зольц&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — реакция высадившихся на Дабоге земных десантников, когда на них вышел робот «Беркут».&lt;br /&gt;
** Силы корпорации «Генезис» нарвались на Цитадель (штаб-квартиру «Галактик Киб») которая превратила весь флот корпорации в обломки.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — Кристофер Раули это и американский писатель-фантаст&lt;br /&gt;
* [[Обознатушки]] — Тея убила своего сына Ароманта, спутав того с отцом, на которого он был очень похож.&lt;br /&gt;
* [[Общество бессмертных]] — правящая каста храмминов стала такой, используя изобретение логриан. А на одной из планет земные колонисты стали жить очень долго, используя наработки тех же храмминов.&lt;br /&gt;
* [[Переименованный In Translation]] — на данный момент на английский переведено уже две книги (третья на подходе). Некоторым персонажам этот сабж достался по полной. Например, ГГ «Слепого рывка» превратился из Ивана Стожарова в Макса Борна (и при этом всё ещё живёт в мегаполисе Россия). Название второй переведённой книги («Тень Земли») не имеет ничего общего с русской книгой Ливадного «Тень Земли» (это которая о мультивселенной), а является несколько переписанной версией романа «Дабог». А один из персонажей — Андрей Рощин — стал Эндрю Гровзом. В отличии от Макса Борна, здесь имеет место прямой перевод (англ. «grove» — «роща»). Даже робот «Беркут» превратился в «Аквилу», хотя здесь скорее имеет место [[правило крутизны]], да и слово «беркут» на английский переводится как «golden eagle». Так и решили, что незачем людям думать, что робот — золотого цвета. Так что взяли название с латинской классификации птицы — ''Aquila chrysaetos''.&lt;br /&gt;
* [[Сержант Зверь]] — повесть «Мишень» — капитан Джон Дагер. Однако, в момент кризиса, вызванного негативным влиянием информационных технологий на общество начала XXIII века, оказывается единственным нормальным человеком — даже его коллега, лейтенант Шейла Грин, начинает сходить с ума.&lt;br /&gt;
* [[Подлое эхо войны]] — первая галактическая война оставила такую кучу проблем, что их решение растянулось на сотню лет и получило название «вторая галактическая война». Поправка с оставшиеся с той войны модулями независимого поведения «Одиночка» и не только с ними человечество имело проблемы и спустя тысячелетия к тому же развитие средств взаимного уничтожения тогда зашло настолько далеко что подавляющая часть созданных к концу войны военных технологий попала под всевозможные запреты сразу после войны.&lt;br /&gt;
* [[Реалмеха]] — шагающие роботы с планеты Дабог и созданные для борьбы с ними земные роботы. Самые известные модели: «Беркут» (именно он послужил началом гонки вооружений в этой области и стал прототипом серии колониальных серв-машин), «Фалангер» (тяжёлая серв-машина Альянса и, позже, Конфедерации), «Хоплит» (легкая серв-машина, предназначенная для работы в паре с «Фалангером»), «Райвен» (средняя модель, разработанная компанией Галактические Киберсистемы) и «Центурион» (изредка упоминаемая командная модель).&lt;br /&gt;
* [[Стоять насмерть]] — тактика колоний в первые годы войны с Земным Альянсом, когда кавалерии было просто неоткуда появляться. «Зона отчуждения» — один мобилизованный пилот, имеющий в активе аж два боевых вылета, один многофункциональный андроид, два десятка более простых андроидов и несколько местных жителей против батальона боевых шагоходов Земного Альянса. Половину батальона выбили артиллерией (шагающие роботы Альянса проектировались для борьбы с оснащенными лазерными пушками аналогичными роботами с Дабога, а по ним из столетней выдержки пушек кумулятивными снарядами, да в упор из засады…), трех роботов захватили (вместе с одним очень обиженным на свое начальство техником-землянином), а затем подошла кавалерия. В этой же книге крейсера «Люцифер» и «Европа» до последнего прикрывающие отход транспортов с беженцами с Дабога.&lt;br /&gt;
* [[Сеть гиперпространственных туннелей]]  — создана в своё время логрианами и инсектами [[педаль в пол]] способна открывать проход в параллельные реальности основная станция десятый уровень гиперсферы так называемые Планеты Ожерелья&lt;br /&gt;
* [[Хронически рваная канва]] — присутствует в количествах: 60 книг, написанных не в хронологическом порядке и рассказывающих о полутора тысячелетиях истории человечества… В частности:&lt;br /&gt;
** В романе «Остров надежды» андроид Андор с искусственным интеллектом представлен как диво дивное. В следующих книгах такие техноинтеллектуалы чуть не толпами бегают.&lt;br /&gt;
** Периодически путаются планеты Кассия и Дансия.&lt;br /&gt;
** Искусственный интеллект Клименс называют то стандартным модулем «одиночка», сохранившим в себе личность погибшей женщины-пилота, то «Клименс» становится названием продвинутой версии «одиночек» (в других книгах продвинутую систему ИИ называют «Беатрикс»).&lt;br /&gt;
** В книге «Туманность Ориона», электромагнитное оружие и ракеты почему-то заявлены безнадёжно устаревшими, и лазеры считаются единственным верным способом уничтожить врага. Поэтому обнаружение пиратами противолазерной обшивки воспринимается как катастрофа, и лишь древнее баллистическое оружие способно спасти всё и вся. При этом во всех остальных произведениях (до и после событий «Туманности»), активно используются все виды вооружений. В той же книге излагается иная версия происхождения Предтечей, чем в остальных книгах.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — ну какой киберпанк без них. Есть целых три вида: кибрайкеры (собственно хакеры), мнемоники (ихние антиподы) и боевые мнемоники (мнемоники с подготовкой кибрайкеров). Как правило, мнемоники женщины, а кибрайкеры мужчины это вызвано психологическими особенностями но есть и женщины кибрайкеры и мужчины мнемоники.&lt;br /&gt;
* [[Операция под фальшивым флагом]] — Официально преступная планета Зороаста была атакована силами Конфедерации. На самом деле, по планете ударили силы корпорации «Галактик Киб», а войска Конфедерации только провели последующую зачистку.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — Тея Сент-Иво нанесла удар по Зороасте, не задумываясь о последствиях.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — целый набор: ученые Земного Альянса, Джедиан Ланге, семья Сент-Иво, специалисты с Корпоративной Окраины.&lt;br /&gt;
* [[Настоящий полковник]] — полковник Мищенко командир станции «Форпост» и полковник Шайгалов герой повести «Скопление Ширана» и романа «Последний рубеж»&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Кристофер Раули, адмирал Воронцов.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Кристофер Раули (бывший [[киллер]] по кличке Скарм).&lt;br /&gt;
* [[Крутое семейство]] — Кристофер Раули и его дети-мнемоники. Семейство адмиралов Рощиных (основателем был перебежчик с Альянса) и род фон Риттеров&lt;br /&gt;
* [[Крутой робот]] — полно в цикле,  но особенно выделяеться Андор&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]] — помощь с Кьюига подоспела защитникам Элио в самый последний момент.&lt;br /&gt;
* [[Корпоратократия]] — «Галактик Киб» и Окраина имеют свою армию и флот&lt;br /&gt;
* [[Крутой корабль]] — первый колониальный транспорт «Альфа» выдержал бой с целым флотом Земного Альянса&lt;br /&gt;
* [[Космический монстр]] — живые парусники с километровыми крыльями. А в романе «Спираль» их там в космические корабли научились запрягать в одной из колоний.&lt;br /&gt;
* [[Машины-реликты]] — состоит из машин реликтов чуть более, чем полностью. На многих местах, где происходили битвы Первой галактической войны, до сих пор гуляют боевые механизмы обеих сторон, сражаясь друг с другом либо уничтожая любого гостя. Некоторым таким механизмам удаётся обрести разум, и им посвящены несколько рассказов. Следует правда заметить, что за сотни лет со времён войны, боевые механизмы не сильно изменились, да и технологии никто не забыл.&lt;br /&gt;
* [[Минимальный экипаж]] — если верить автору, то многокилометровыми крейсерами управляет команда из 150 человек! Хотя в некоторых книгах эта цифра доходит до 2000, правда это всё равно слишком мало (для сравнения, стандартная команда крейсера «Адмирал Кузнецов» — 1690, при том, что длина корабля — всего 305 метров). Да, в сеттинге ИИ-модули прямо таки валяются под ногами, и всё же…&lt;br /&gt;
** Как минимум в одной книге в управлении небольшим флотом люди вообще не участвовали: всем рулил «Одиночка».&lt;br /&gt;
* [[Преступная корпорация]] — «Галактик Киб» и Окраина (к примеру «Генезис» торговал наркотиками и устроил аварию на искусственном солнце планеты Везелвул а когда корпорацию за это прижали к стенке то она начала войну с Конфедерацией)&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]]- ПТСР здесь накрывает практически всех рядовых участников боёв&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — Гея Силборг персонаж Потеряного Рая про её судьбу ничего не известно хотя харамин в «Борт 618» упоминал только Джона Сент-Иво и его друга Инвара который стал роботом&lt;br /&gt;
* [[Забытая колония]] — поскольку о свойствах гиперпространства знали мало, первую волну колонистов отправляли буквально в «куда-то туда»: нашли землеподобную планету — ваше счастье, не нашли — осваивайте планету-океан или ледяной мир или совершайте очередной прыжок в «куда-то туда» и молитесь, чтобы корабль не развалился. В итоге более-менее приемлемый уровень технологий смогли сохранить только четыре планеты, а из тысяч колониальных кораблей, посланных в никуда, за тысячу лет обнаружено всего пару сотен.&lt;br /&gt;
** Благодаря этому во вселенной есть солидный запас этих самых колоний, дающий возможность подкидывать новые сюжетные рояли.&lt;br /&gt;
** Примечательна планета Деметра, где враждуют две подобных колонии: людей и инсектов. Так как потомки колонистов слишком заняты войной, то следить за системами корабля-города приходится постоянно умнеющей компьютерной системе под названием Мать.&lt;br /&gt;
* [[Национальный исход]] — миры Кассия, Кьюиг и Грюнверк в основном были заселены немцами и русскими, созвездие Ширана и мир Ганио арабами.&lt;br /&gt;
* [[Эклектичный исход]] — первые транспорты были укомплектованы по принципу: «Заплатил и полетел»&lt;br /&gt;
** Примечательно, что первые транспорты строились для переселения людей на Марс, но когда на красной планете случилась экологическая катастрофа, их в срочном порядке приобрела Катя Римп и установила на них экспериментальный гипердрайв.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — предтечи и механоформы вполне подходят.&lt;br /&gt;
* [[Слишком развитые инопланетяне]] — имеются в наличии.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — Олмер Райт убил отца и покушался на жизнь брата.&lt;br /&gt;
* [[Непростые головорезы]] — ганианцы сначала выставлены пушечным мясом и космическими талибами, подобно ширанцам, а потом выяснялось что у них своя самобытная культура и среди них немало [[рыцарь крови|рыцарей крови]]. К тому же у ганианцев с потомками ширанцев которые оказались на Ганио враждебные отношения поскольку у ганианцев есть свой кодекс бусидо под названием «путь воина» основной постулат которого — «Для воина, идущего по Пути Предков, нет иных врагов, кроме зверя, живущего внутри» то ширанцы про него даже не слышали и живут насилием.&lt;br /&gt;
* [[Люди-плюс]] — такими предстают как и офицер земной разведки Вадим Полуэктов (прошедший невольную генетическую терапию) и мнемоники с кибрайкерами.&lt;br /&gt;
* [[Наемник]] — ганианцы, герой серии «Наемник» Глеб Дымов.&lt;br /&gt;
* [[Жанровая смекалка]] — не раз демонстрируют герои цикла.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]] — Арамант и Джон Сент-Иво, Кристофер и его братья, Олмер Райт и Иван Столетов&lt;br /&gt;
* [[Экстерминатус]] — акция устрашения, устроенная адмиралами Надыровым и Нагумо на Дабоге, после которой планета сотню лет восстанавливала биосферу.&lt;br /&gt;
** Установка «Свет» способна полностью уничтожить планету.&lt;br /&gt;
* [[Это личное]] — адмирал Воронцов до скрежета зубовного ненавидит землян после того, как потерял сына в генеральном сражении {{spoiler|Воронцов сам применил установку аннигиляции, уничтожившую и своих и чужих, а затем сам же приказал прекратить поиск уцелевших. Когда Воронцов узнал, что его сын выжил и больше десяти лет ждал спасателей на образовавшемся кладбище погибших кораблей, то заработал инсульт.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Миры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=325902</id>
		<title>Выжженная радиацией планета</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=325902"/>
		<updated>2025-06-26T14:06:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Балалайка|Для планет, по которым палит излучение в диапазоне от ИК до УФ, у нас есть троп «[[Раскалённая планета]]». Не надо их пихать сюда. Сюда — только с ионизирующей радиацией.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно надмозг слово «Radiated» переводит как радиоактивная, но в данном случае имеется в виду, что радиация звезды выжигает всё на поверхности, так что правильный перевод — '''Выжженная радиацией планета'''&amp;lt;ref&amp;gt; А лучше даже — «выжженная излучением». Radiation — типичный представитель ложных друзей переводчика. &amp;lt;/ref&amp;gt;. А вот [[радиоактивная планета]] — это «radioactive». Может одновременно являться [[раскалённая планета|раскалённой светилом планетой]], а может являться [[ледяная планета|ледяным миром]] светило в котором не греет, а выжигает радиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обязательно источником радиации является звезда. Радиации в космосе много разной. Есть, например, космические лучи. А есть пояса радиации, присутствующие у всех планет с магнитным полем, в особенности у крупных газовых гигантов. Поэтому спутники этих газовых гигантов особенно выжжены радиацией. Например, на спутнике Юпитера Ио за 24 часа можно схватить 3000 рентген (3 безусловно смертельные дозы), а на втором спутнике того же Юпитера, Европе — 500 рентген (половину безусловно смертельной дозы — почти смертельную).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Место действия повести Кира Булычёва «Последняя война».&lt;br /&gt;
* Артур Кларк «Звезда» — планета, солнце которой превратилось в сверхновую.&lt;br /&gt;
* Приквелы к [[Dune]] — столица машинной цивилизации.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «Охота на пирата» — Оригус.&lt;br /&gt;
* Меркурий во многих НФ произведениях. К примеру «Дети Солнца» Гамильтона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Планета Карцер из «Хроник Риддика». Регулярно выжигается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]] — класс планет так и называется.&lt;br /&gt;
* [[Planet Base]] — третья миссия по строительству базы на спутнике газового гиганта смахивающего на Сатурн, где время от времени восходит голубая звезда выжигающая всё радиацией, и всем колонистам нужно срочно прятаться под купола&lt;br /&gt;
* В [[Elite]]: Dangerous есть множество планет обращающихся вокруг нейтронных звёзд. Часть из этих орбит проходит через [[w:Релятивистская струя|джеты]] звезды. В джете есть разноен излучение, в том числе и гамма-излучение, что есть радиация. Такие планеты в сообществе командеров игры называют мирами смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Родная планета расы некронтир — будущих некронов.&lt;br /&gt;
** Истроума, родной мир ордена Хранителей Книг. Расположена очень близко к белому карлику, который омывает поверхность этого мира мощной ионизирующей радиацией. По счастью, планета обращена к звезде только одной своей половиной, и на теневой стороне вполне можно жить. По несчастью, даже так бешеная радиация пробивается туда через всю кору и ядро планеты: истроумцы из-за этого живут только 30 лет максимум.&lt;br /&gt;
** Конечно же планета Криг, превращённая в радиоактивные пустоши в результате гражданской войны. Из ресурсов способна поставлять в империум только [[пушечное мясо]], пусть и  крутое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Древняя Земля до образования озонового слоя и современный Марс&amp;lt;ref&amp;gt;Когда он имел воду, по некоторым предположениям, мог иметь жизнь развившуюся до создания озонового слоя&amp;lt;/ref&amp;gt; с прикрученным фитильком: уровень радиации там выше допустимого для проживания людей на поверхности, но ничего такого, от чего нельзя было бы спрятаться в постройках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Планеты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=325899</id>
		<title>Выжженная радиацией планета</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=325899"/>
		<updated>2025-06-26T13:59:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Балалайка|Для планет, по которым палит излучение в диапазоне от ИК до УФ, у нас есть троп «[[Раскалённая планета]]». Не надо их пихать сюда. Сюда — только с ионизирующей радиацией.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно надмозг слово «Radiated» переводит как радиоактивная, но в данном случае имеется в виду, что радиация звезды выжигает всё на поверхности, так что правильный перевод — '''Выжженная радиацией планета'''&amp;lt;ref&amp;gt; А лучше даже — «выжженная излучением». Radiation — типичный представитель ложных друзей переводчика. &amp;lt;/ref&amp;gt;. А вот [[радиоактивная планета]] — это «radioactive». Может одновременно являться [[раскалённая планета|раскалённой светилом планетой]], а может являться [[ледяная планета|ледяным миром]] светило в котором не греет, а выжигает радиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обязательно источником радиации является звезда. Радиации в космосе много разной. Есть, например, космические лучи. А есть пояса радиации, присутствующие у всех планет с магнитным полем, в особенности у крупных газовых гигантов. Поэтому спутники этих газовых гигантов особенно выжжены радиацией. Например, на спутнике Юпитера Ио за 24 часа можно схватить 3000 рентген (3 безусловно смертельные дозы), а на втором спутнике того же Юпитера, Европе — 500 рентген (половину безусловно смертельной дозы — почти смертельную).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Место действия повести Кира Булычёва «Последняя война».&lt;br /&gt;
* Артур Кларк «Звезда» — планета, солнце которой превратилось в сверхновую.&lt;br /&gt;
* Приквелы к [[Dune]] — столица машинной цивилизации.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «Охота на пирата» — Оригус.&lt;br /&gt;
* Меркурий во многих НФ произведениях. К примеру «Дети Солнца» Гамильтона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Планета Карцер из «Хроник Риддика». Регулярно выжигается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]] — класс планет так и называется.&lt;br /&gt;
* [[Planet Base]] — третья миссия по строительству базы на спутнике газового гиганта смахивающего на Сатурн, где время от времени восходит голубая звезда выжигающая всё радиацией, и всем колонистам нужно срочно прятаться под купола&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Родная планета расы некронтир — будущих некронов.&lt;br /&gt;
** Истроума, родной мир ордена Хранителей Книг. Расположена очень близко к белому карлику, который омывает поверхность этого мира мощной ионизирующей радиацией. По счастью, планета обращена к звезде только одной своей половиной, и на теневой стороне вполне можно жить. По несчастью, даже так бешеная радиация пробивается туда через всю кору и ядро планеты: истроумцы из-за этого живут только 30 лет максимум.&lt;br /&gt;
** Конечно же планета Криг, превращённая в радиоактивные пустоши в результате гражданской войны. Из ресурсов способна поставлять в империум только [[пушечное мясо]], пусть и  крутое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Древняя Земля до образования озонового слоя и современный Марс&amp;lt;ref&amp;gt;Когда он имел воду, по некоторым предположениям, мог иметь жизнь развившуюся до создания озонового слоя&amp;lt;/ref&amp;gt; с прикрученным фитильком: уровень радиации там выше допустимого для проживания людей на поверхности, но ничего такого, от чего нельзя было бы спрятаться в постройках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Планеты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8C&amp;diff=324964</id>
		<title>Отличная связь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8C&amp;diff=324964"/>
		<updated>2025-06-23T12:38:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Аверсии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EasyCommunication|Easy Communication}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Подчиненный мгновенно начинает выполнение приказа. Подчиненный не будет ничего делать, пока не получит приказ. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл: Easycommunication.png|thumb|right|[[Akward Zombie]] поясняет, что воплями можно добиться многого]]&lt;br /&gt;
В реальном мире полководец не может отдать приказ непосредственно рядовому и ожидать от него немедленного отклика. Приказ направляется в полк. Полковник передает его батальонам. Майоры — в роты, капитанам. Капитаны — лейтенантам. Те — сержантам. И вот, солдат зашагал. Это вдвойне актуально для древних времен — сейчас хоть радиосвязь есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот в [[Стратегия в реальном времени|стратегиях]] все не так. Когда вы, полководец, щелкаете по экрану, приказ мгновенно передается непосредственным исполнителям, как если бы между штабом и рядовым был протянут кабель прямой связи. Особенно впечатляет, когда [[сеттинг]] в игре еще [[старше, чем радио]], где военачальник приказывает солдату, стоящему в соседнем городе, и тот его мгновенно услышал и понял. В реале для этого у военачальника должен быть чертовски звучный голос либо чертовски быстрый гонец. Военные придумали массу приспособлений, чтобы решить проблему скорости передачи приказов еще до появления радио: все эти барабаны, волынки, флейты, трубы, рожки, флаги, знамена, что красуются сейчас на параде, изначально предназначались для передачи сигналов. Но даже использование подобных ухищрений не позволяет объяснить скорость передачи приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут можно возразить, что раз уж [[время не в масштабе|Ратушу мы строим минуты за полторы]], то и время на передачу приказов должно сжиматься пропорционально. Но даже и тогда есть о чем поговорить: игрок почти всегда — полководец уровня легата-князя-маршала, но он подменяет всю военную иерархию, непосредственно воздействуя на рядовой состав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, все это было придумано как [[допустимая жанровая условность]]. Сил ждать, когда ваш приказ пройдет всю цепочку, хватит не у всех. [[Обоснуй|Обоснованно используется]] в большинстве [[фантастика|фантастических]] [[сеттинг]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На что глаза закрыть значительно сложнее, так это на то, что рядовой ничегошеньки без вас сделать не может. Он даже не отвечает на обстрел и скорее позволит себя убить, чем погнаться за наглым стрелком. Это сделано затем, чтобы во время преследования солдат не угодил в засаду. Но как же раздражает, что солдаты безропотно погибают даже и не думая сделать что-то (хотя бы убежать!) просто потому, что вы отвлеклись на что-то другое. Подобное поведение — отличительный признак [[искусственный идиот|искусственного идиота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличная связь работает и в обратном направлении: Военачальник всегда мгновенно и непосредственно видит всё, что наблюдают его юниты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В меньших масштабах троп встречается в [[шутер|тактических шутерах]], принимая форму управления подразделением. Почти всегда вполне обосновано, если подчиненные находятся в поле зрения/слуха, но при [[Стелс#Стелс-миссия|стелс-миссиях]] возникают вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частенько в паре с [[Упрощённое снабжение|упрощённым снабжением]]. Почти то же самое, что и [[Командно-буквальная экономика]] с той лишь разницей, что КБЭ — это когда без вас ничего не делают здания, а ОС — когда ничего не делают люди. Обычно все три тропа играются хором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
Настолько распространено в стратегиях реального времени, что лучше приберечь место на [[аверсия|аверсии]], [[обоснуй|обоснуи]] или совсем уж вопиющие примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вопиющие примеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Total War]]» — интереснейший пример. Группа чрезвычайно недисциплинированных рыцарей, застрявшая в свалке, где вперемешку враги и друзья увлеченно вспарывают животы и раскалывают головы, вдруг услышала приказ командира с другого конца поля боя, вырвалась из свалки (!), перестроилась (!!), объехала сражающихся и ударила им в тыл (!!!). А еще отряды в этой игре никак не отвечают на обстрел из метательного оружия, что, в принципе понятно, ведь если бы реагировали, это бы запросто приводило к поражению.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] со второй половиной тропа в случае отрядов с чертой «недисциплинированные» (обычно рыцари или другие элитные части), которые могут начать атаку самостоятельно. Игроку остается только дать зарок использовать таких не в центре строя, когда они начинают гнаться за босоногими застрельщиками, оставляя зияющую брешь в защитном построении. Да, в [[реальная жизнь|реальной жизни]] именно так французы проиграли битву при Кресси.&lt;br /&gt;
** А некоторые еще и не захотят прекратить преследование, что нарушит ваши замыслы вроде отправить рыцарей для прикрытия тех лучников от вражеской кавалерии, или приказать шотландцам врезать в тыл тому отряду, который теснит наших.&lt;br /&gt;
* [[Age of Empires]] II: имеются приказы обороны, которые полезны, чтобы солдаты могли осуществлять преследование, но возвращались на позицию. Увы, но у некоторых юнитов радиус стрельбы превышает радиус действия для приказа, так что на убитых издали вы насмотритесь.&lt;br /&gt;
** Если вы прикажете крестьянам строить здание и они попадут под обстрел, они просто будут отходить, пока не покинут опасную зону, а затем вернутся, чтобы закончить строительство. Если на постройку на передовой вы направили дюжину крестьян — у вас неплохие шансы закончить строительство. Если крестьян пара — обычно они будут просто ходить туда-сюда, помирая под огнем и ничего не делая.&lt;br /&gt;
* [[Стратегии Paradox Interactive]]: в Europa Universalis и Crusader Kings армии и корабли мгновенно получат приказ в любой точке земного шара, даже если окружены на противоположной стороне Земли. Все, видимое дружественному отряду тут же становится видимым игроку. Экономика, правда, накладывает ограничение на добычу богатств вдали от дома.&lt;br /&gt;
** Europa Universalis IV: частичная аверсия в случае агентов (это Торговцы, Колонисты, Генералы, Миссионеры и Дипломаты). Чтобы добраться до торового узла из столицы, Торговцам требуется время. То же самое и с Колонистами. А вот Генералы могут быть сняты с командования где нибудь на Урале и в тот же день возглавить армию во Флориде. То же и с миссионерами. Они начнут обращать язычников или еретиков в день приказа о начале обращения. Дипломаты передают ваши дипломатические ноты мгновенно, а вот время на возвращение зависит от расстояния между столицами.&lt;br /&gt;
** А вот адмиралы-исследователи в определённой версии EU4 были переделаны: теперь им можно только назначить цель перед отплытием (исследовать вон тот регион/совершить кругосветку), а дальше мореплаватель сам, игнорируя новые приказы игрока, будет выполнять миссию, пока не выполнит её полностью или пока его флот не развалится от истощения (ибо чинить корабли во время плавания мореплавателей почему-то не научили, даже при наличии национальной идеи, позволяющей автоматом чиниться в любых прибрежных водах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аверсии ===&lt;br /&gt;
* [[Centurion: Defender of Rome]] — приказы исполняются только в радиусе [[командирский голос|командирского голоса]], за исключением тех, которые отдаются всему войску сразу (возможно, для этого используется другая сигнальная система).&lt;br /&gt;
* «Powermonger» (стратегия от Bullfrog 1990-го года). На поле боя присуствует генерал (который является аваторой игрока), офицеры и солдаты. Во-первых, отдавать приказы можно только офицерам. Если офицер будет убит, то солдаты его отряда разбегутся по окрестным деревням, и собрать их обратно сможет только другой офицер или генерал самолично. Во-вторых, если отряд с офицером во главе находится далеко от генерала, то генерал отправляет почтового голубя с приказом, и только когда тот доберется до офицера, приказ начинает исполняться.&lt;br /&gt;
* «Преторианцы»: в этой игре троп играется практически прямо, но вступив в рукопашный бой отряд не будет принимать приказы, пока вражеский отряд не будет уничтожен.&lt;br /&gt;
* «Knights and Merchants»: аналогично примеру выше. Пока отряд в бою, он вас не слышит.&lt;br /&gt;
* «Казаки»: хотя игрок и управляет отдельными юнитами и отрядами, определённая свобода у них есть (если не блокировать её соответствующим приказом). Автор правки однажды отправил конный отряд в дальний дозор, а сам занялся развитием городка-базы. Через некоторое время, поинтересовавшись судьбой кавалеристов, он с удивлением обнаружил следующее: они, погнавшись за случайным вражеским юнитом, набрели на одну из ещё не развитых вражеских баз и самостоятельно спалили её к чертям.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] Dark Omen: отрядами командуем как всегда, но рукопашная снова блокирует приказы, пока кто-то не отступит. Вы можете приказать отряду отступить, тогда командование восстановится. [[Смерть навсегда |Но лучше так не делать]].&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]]: аверсия второй половины тропа. Отряды могут атаковать самостоятельно, а маги могут колдовать заклинаниями, которые включены на «автокаст». Например жрец будет автоматически лечить раненых. Автокаст появился даже раньше, во второй части.&lt;br /&gt;
** А еще стратегии от Blizzard чуть ли не первыми внедрили приказ «держать позицию», при которой юнит будет стоять на одной точке и атаковать любого, кто подойдет достаточно близко, однако лучникам ничего при этом делать не будет. Можете смеяться, но штука довольно полезная, когда вы собираете пехотный кулак и не хотите, чтобы отдельные юниты гонялись за врагом и гибли в засадах&lt;br /&gt;
** Аверсия во время одной из миссий за Плеть — побочный квест на убийство эльфа, который пытается предупредить Сильвану. [[Геймплей вразрез с сюжетом|С точки зрения игровой механики дело совершенно бессмысленное]], ведь играющему сразу же сообщают, если на его союзников напали.&lt;br /&gt;
** Еще одна аналогичная аверсия в кампании за орков в дополнении. Рексар должен доставить послание умирающего орка Траллу. Соль в том, что командир все равно видит все, что видят его солдаты. Но нет, Рексар пошел, как миленький.&lt;br /&gt;
* Серия The Battle for Middle-Earth — во всех частях войска и герои реагируют на приказы с небольшой задержкой в секунду-две, при этом, завидев противника, они нередко будут преследовать его до тех пор, пока не уничтожат или не потеряют из поля зрения.&lt;br /&gt;
* «Majesty»: аверсия в том, что вы вообще не командуете своими подчиненными напрямую. Хотите, чтобы герои убили монстра? Назначьте награду за его голову. Откликнутся те, кому, с одной стороны, это по силам, с другой, если награда прельщает.&lt;br /&gt;
* «Graviteam Tactics»: для приказов обязательно наличие проводной или радиосвязи. Командиры артиллерии должны иметь связь со своим подразделением, если хотят открыть огонь по объектам в зоне видимости. Некоторые части имеют выделенные отряды связистов, которые прокладывают провода. Некоторая техника имеет радиостанцию, действующую на ограниченном пространстве или даже просто радиоприемник.&lt;br /&gt;
* «Смертельные Грёзы»: вы играете за мага, который может призывать существ. Но существа подчиняются вам только в радиусе «слышимости», если существо слишком далеко, то придётся создать специального фамильяра-посланника, который автоматически отправится к существам передать приказ как только вы выделите боевой отряд и захотите куда-то отправить. Чтобы отдать другой приказ надо или создать нового или подождать когда вернётся старый. Посланник, впрочем как и боевые существа требует подпитки маной от мага.&lt;br /&gt;
* «Achron»: игра предоставляет возможность отматывать время назад в определённом отрезке, дабы изменить отдаваемые в прошлом приказы, с целью повлиять на текущую обстановку. Однако отмотав время в прошлое обнаруживается, что отдать приказ можно только ценой определённого количества энергии, количество зависит от глубины прошлого и количества юнитов. Энергия восполняется постепенно, но максимальный запас ограничен, потому оперировать большими армиями в отдалённом прошлом может быть сложно. С целью удешевления операции солдатов следует прикреплять к офицерам создавая отряд, а приказ отдавать одному только офицеру.&lt;br /&gt;
* В настольном [[Warhammer 40,000|Warhammer]] троп, как правило, играется прямо, но вот с орками и гоблинами нас ждет аверсия — обычно и они делают то, что вы от них хотите, но правила игры заставляют их время от времени «игнорировать» ваши приказы и чуть-чуть попинать друг друга.&lt;br /&gt;
** Тиранидские правила отражают особенность передачи приказов Разумом Улья: есть синаптические существа, которые вполне подчиняются игроку и позволяют контролировать других в определённом радиусе от себя. А за пределами радиуса вступает в силу инстинктивное поведение, которое набор действий для юнитов ограничивает до уровня «бежать в ближайшее укрытие/на ближайшего врага», причём не дать им этого сделать нельзя.&lt;br /&gt;
*** В компьютерной вахе синапс низведён до уровня различных бафов. Серьёзных с точки зрения пушечного мяса и необходимых, но всё же троп начал играться прямо.&lt;br /&gt;
** У имперской гвардии есть механика приказов. Так же в ИГ есть юнит &amp;quot;Призывники&amp;quot;. 50 рыл ИГшников с лазганами, которые так и просятся чтобы им выдали приказ на удвоение количества стрельбы. Но вот незадача, по броску кубика с 50% вероятностью они игнорируют приказ.&lt;br /&gt;
* Hidden and Dangerous 2 - при игре за одного из членов отряда подчиненные слышат команды только в пределах определенного радиуса. Оказавшись за пределами досягаемости команд, выполняют последнюю из отданных лично им команд и останавливаются. Приходится либо ходить и собирать их, либо переключаться на управление соответствующим бойцом.&lt;br /&gt;
* Globulation (2) — стратегия вообще без микроменеджмента как такового. Отдельными  юнитами игрок управлять не может в принципе; вместо этого он может ставить общие задачи: постройка зданий, «точки интереса», предпочтительные и запретные зоны, назначать приоритеты заданий и желательное количество исполнителей и тому подобное. А уже юниты сами, по мере близости/занятости/прочих возможностей идут выполнять эти задания. При этом например, побитый юнит может бросить воевать или строить, и пойти в ближайший госпиталь лечиться. Также юниты, не занятые выполнением задач, сами себе находят занятия «по профилю» (строители — ремонт и добычу ресурсов, боевые — патруль и при необходимости отражение атак) или идут тренироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обоснуй ===&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]]: у зергов и протоссов. Потому что у них пси-связь друг с другом. Возможно, объясняется и для людей. Пешие юниты — рядовые. Танкисты и летчики — офицеры. Если объединить в группу, выскочит портрет старшего по званию, с которым вы и «общаетесь». Действие же в будущем! Вдобавок отряд насчитывает всего 12 юнитов. Радиосвязи должно хватать. Люди используют адъютантов как командующих войсками, так что, быть может, интерфейс командира и впрямь напоминает экран для игры в стратегию. Например, если вы «выбираете» морпеха, а потом «выбираете», кого ему атаковать, а на самом деле адъютант транслирует приказ в броню или даже подсвечивает морпеху цель в боевом интерфейсе. Главный вопрос — кто же командует в Starcraft II, если Рейнор — такой же юнит на поле боя (может, у главы повстанцев есть заместитель?).&lt;br /&gt;
** Конечно есть. Мэтт Хорнер же!&lt;br /&gt;
* Любая игра с супер-развитой системой связи или мощной магией в сеттинге считай обоснована.&lt;br /&gt;
* Игры в жанре «симулятор бога». С другой стороны, в таких играх обычно акцент деляется на непрямом управлении.&lt;br /&gt;
* «[[Total Annihilation]]» и «[[Supreme Commander]]»: вся армия роботизирована, так что и мгновенное исполнение приказов, и дисциплина само собой подразумевается. А еще аверсия на вторую половину тропа — любой юнит откроет ответный огонь и начнет преследование противника, только если ему это не запретить.&lt;br /&gt;
* Настольный [[Warhammer 40000]]: прекрасная связь на уровне взводов, пси-связь и желание координировать действия. Пожалуй, только орки со своими криками непонятно как умудряются согласовывать действия, но и у них есть обоснуй: они все латентные псайкеры, и если [[большой начальник|Башой Босс]] орёт стукать вон тех — подчиняются, даже если физически его не слышат, а если достаточно авторитетного босса нет, то и [[а в это время Бонапарт переходил границу|координация схлопывается, уступая место дракам за то, кто таковым станет]]. [[несовместимая с жизнью жадность|Даже под огнём противника]]. Плюс занятная аверсия в одном из режимов Апокалипсиса: игрокам одной команды запрещено разговоривать друг с другом во время размещения войск на карте.&lt;br /&gt;
** Было обыграно в старых редакциях у полагающихся на [[Телепатия|синаптическую связь]] [[Стая космической саранчи|тиранидов]]. Если отряд не содержит синаптических существ и находится вне радиуса действия синаптических существ из других отрядов, ему доступно только «инстинктивное поведение», отдельно прописанное для каждого вида существ в кодексе. В девятой редакции за отсутствие синаптической связи всего лишь даётся штраф к броскам.&lt;br /&gt;
*** В принципе сходные штрафы в разных редакциях встречались у хаоситских Десантников Рубрики и эльдарских конструктов из Призрачной Кости, если их не сопровождал свой псайкер. В девятой редакции подобные штрафы для них отсутствуют.&lt;br /&gt;
** Хаоситский Хеллбрут исправно слушается приказов только тогда, когда его сильно не бьют, а при получении урона должен пройти проверку самоконтроля, при провале которой тут же рвётся в бой: в ближний, если рядом есть враг, а если нет, то просто палит в его сторону — в старых редакциях бывало похуже: слетевший с катушек дредноут мог наброситься на своих же.&lt;br /&gt;
** Было своеобразно обыграно у Имперской Гвардии в некоторых старых редакциях. Команды вида «вперёд» и «назад» гвардейцы понимали и исполняли довольно беспрекословно, если только не провалили проверку морали и не бросились в бегство, но тогда есть специально обученный комиссар, который им покажет, кого тут на самом деле надо бояться (впрочем можно было попытаться исправить положение специальным приказом). А вот в случае отдачи сложного приказа вроде более меткой стрельбы или повышенного темпа огня было надо проверить, как он был понят — мог оказаться не понят вовсе, а мог оказаться понят идеально и исполнен молниеносно — тогда разрешалось отдать ещё один бонусный приказ сверх уставного лимита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D0%94%D0%B6%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=324959</id>
		<title>Закон Джона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D0%94%D0%B6%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=324959"/>
		<updated>2025-06-23T12:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Космическая империя. Генеральный конструктор докладывает императорской комиссии: &amp;lt;br&amp;gt; — Вчера мы закончили разработку нового оружия массового поражения — межзвёздной баллистической ракеты. Одно попадание разносит планету в щебень! &amp;lt;br&amp;gt; — Но мы же заказывали сверхбыстрый крейсер! &amp;lt;br&amp;gt; — Ну... Это он и есть. Дайте ещё месяц, чтобы наладить управление — и будет крейсер. А пока ракета.|Анекдот, иллюстрирующий закон Джона}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Закон Джона''' (обычный, прямой закон Джона, названный в честь его автора Джона Сузы) гласит, что любой хороший межзвёздный корабль можно использовать в качестве [[Неатомная бомба|оружия массового поражения]]. В первую очередь он относится к твёрдой научной фантастике с её релятивистскими досветовыми скоростями: столкновение корабля на такой скорости с планетой даёт гарантированный [[экстерминатус]]. Причём жители планеты ничего даже не успеют заметить, пока не станет слишком поздно: корабль/ракета летит чуть-чуть медленнее света, и если свет от него долетел до планеты и его увидели — значит, и сам корабль через пять минут будет тут (при условии, что этот корабль не разорвёт на куски от столкновений с частицами на его пути; да и даже если разорвет — взрыв получится большой и способный навредить планете, а в её сторону все ещё летит куча излучения, обломков и почти произвольных частиц, на все той громадной скорости, это как попадание снаряда сравнивать с попаданием вылетевшей из него шрапнели).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В особенности закон Джона становится значимым, если в сеттинге присутствует безопорный двигатель — то есть такой двигатель, который не выбрасывает реактивную массу. С точки зрения современной физики «условно безопорный» двигатель типа фотонной или микроволновой ракеты возможен, но глубоко теоретичен, ибо расчетные мощности смешные. Истинный безопорный двигатель невозможен вовсе, а любой безопорный двигатель эффективнее фотонного приравнен к вечному. С одной стороны, безопорный двигатель — штука удобная, так как позволяет делать корабли «как в космоопере», весь объём которых занимает полезное пространство — а не многоступенчатые [[Kerbal Space Program|кербальские]] ракеты высотой с Останкинскую башню с мааааленьким модулем для экипажа сверху. С другой стороны, сделать кинетическое оружие массового поражения с его помощью — раз плюнуть, и сеттинг автоматически приобретает черты перенесённой в космос Холодной войны с её гонкой ядерных вооружений. Ну, или черты [[постапокалипсис]]а, если до военных действий таки дошло. Поэтому вводить в произведения безопорный двигатель не рекомендуется, если нет желания «играть в кузькину мать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как этого избежать? Самый распространённый вариант — гипердрайв, который просто переносит корабль через иное пространство, ничего на самом деле не разгоняя до сверхсветовых скоростей. В современной теоретической физике даже существуют (''теоретические'') модели того, как эта штука может работать. Однако во всех этих моделях опять же фигурируют сверхвысокие энергии, которые с той же лёгкостью порождают ещё более мощное космическое ОМП. Как вам установка, которая все окружающее пространство вокруг себя скукоживает, скрючивает, раскручивает, растягивает и плющит, а также соединяет все окружающие точки пространства между собой, чтоб оно вместе со всеми противниками внутри в три погибели погнулось, а потом и вовсе рвет пространство, как бумажку, на много частей? А это бывший гипердвигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой способ — сделать безопорный двигатель «с ограничениями». В реальной жизни фрик-изобретатель Роджер Шойер (вряд ли жулик, скорее всего, просто чудак) утверждает, что изобрёл двигатель, который как бы безопорный, но с подвыподвертом: чем сильнее разгоняешься, тем слабее он тянет. То есть до околосвета на нём разогнаться нельзя. Можно изобразить в своём мире нечто вроде гравицапы Шойера. Важно при этом помнить: тяга должна слабеть не от скорости (она относительна), а от ускорения (оно абсолютно), при сохранении высокого энергопотребления гравицапы. Получится хорошая мирная гонялка кораблей с орбиты на орбиту, которую почти нереально будет приспособить для экстерминатуса. Или насмехнуться над Эйнштейном и ввести абсолютную скорость относительно эфира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый верный способ — убрать сверхскорости. То есть никто и ничто не может разогнать до релятивных скоростей, и уж тем более — до околосветовых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, [[Контра|существует и обратный закон Джона. Любая хорошая система поддержки жизни на враждебной планете есть хорошая система ЗОМП.]] Из этого следует, что чем менее планета землеподобна (или, в общем случае, чем менее похожа на родную для атакуемого вида планету), тем тяжелее её экстерминировать. Луне без биосферы, атмосферы и океанов, где ядро застыло, а люди сидят в герметично упакованных подземельях, глубоко пофиг на астероиды, закипание океанов, парниковый эффект и попытку вызвать извержение супервулкана. Венероподобной планете, где военные объекты — аэростаты, парящие в атмосфере, глубоко пофиг на ковровые бомбардировки поверхности. А газовый гигант глубоко плюет и на Звезду Смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Против последней точки зрения также есть свои контрдоводы. Например, лунные колонии немногочисленны, замаскировать их затруднительно, маневрировать они не могут, малейшее повреждение СЖО приведет к быстрой гибели всего населения. Агрессору, способному уничтожить всю биосферу Земли, не составит особых сложностей направить на каждую такую колонию боеголовку, а эвакуировать её сложно (если оставить население на Луне, потребуется восстановить СЖО за несколько дней, что малореально). Эвакуировать же на Землю-матушку — выживаемость у колонии будет не выше выживаемости материнской планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же до удара Звездой Смерти по газовому гиганту — может быть мощности взрыва и не хватит, чтобы уничтожить планету как физическое целое, но вот жителям оной вряд ли будет приятно кататься на ударной волне, а потом плавать в сверхгорячей плазме, в которую превратится атмосфера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вдуматься, то имеется ввиду не то, насколько она землеподобна, а насколько она укреплена — просто закапываться и садиться на аэростаты на менее жизнепригодных планетах приходится вынужденно. К примеру, землеподобнуую планету, населенной фанатиками, уверенными в наступлении Конца Света и поэтому зарывшимися куда-то глубоко под землю, разбомбить будет не легче, чем ту Луну — а какой-нибудь Фобонос, на котором, не смотря на жизнеспригодность, все летают на аэростатах, будет разбомбить не легче, чем газовый гигант. Даже сложнее, так как в тех случаях колоний не много, а в этом случае таким образом густо заселена вся планета. Ну а если жители могут жить на Луне и газовом гиганте вообще без СЖО, и особенно — если они закопались под землю — то их вообще бомбить бессмысленно, так как повредить что-то не получился, а просто разнести всех взрывом вряд ли выйдет. Также, при технологиях будущего, можно вообразить и представить многочисленные, замаскированные кочевые колонии людей, которые могут дышать вакуумом, питаться камнями и [[Лавинообразное размножение|плодиться быстрее микробов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Роза и Червь]]» — применение закона Джона против Земли — завязка книги.&lt;br /&gt;
* Серебряков, Уланов: «Лунная соната для бластера» — обратный закон Джона обосновывает ''отсутствие'' освоения неземлеподобных планет. Автономные колонии слишком неуправляемы…&lt;br /&gt;
* «Дорога домой» Тертлдава — после изобретения людьми FTL (которую никак нельзя использовать как ОМП, однако которая позволяет мгновенно перемещаться в любую другую систему), Атвар угрожает запустить на Землю их досветовые корабли — и не тормозить. Удар корабля, двигающегося со скоростью в половину скорости света — это похлеще атомной бомбы. А остановить их не получится, ведь FTL не позволяет ускоряться так быстро. Вот вам и космическая патовая ситуация — не бейте нас, и мы вас не тронем.&lt;br /&gt;
* «Космические инженеры», первый роман Клиффорда Саймака. Здешний гипердрайв, геосектор, нельзя использовать вблизи гравитирующих объектов. Что при этом произойдёт, толком не описано, но судя по намёкам — планету или звезду вывернет наизнанку, «распрямив» искажённую гравитацией метрику пространства. Главная героиня угодила в пожизненное заключение именно за отказ выдать эту свою разработку войскам своей страны во время идущей в солнечной системе войны. Она не без оснований опасалась, что разрушение какой-либо планеты может дестабилизировать всю систему.&lt;br /&gt;
* «Неандертальский томагавк в астроархеологии» А. Розова — в сиквеле цикла «Меганезия», действие которого разворачивается спустя лет двести после окончания событий основного цикла, в очень нехорошей диверсии с попыткой повернуть развитие общества обратно на традиционный путь оказываются замешаны живущие в ограниченных анклавах плохиши. По решению суда, пилот фотонного космического корабля, находившегося на орбите над анклавом, разворачивает корабль дюзами к Земле и на несколько секунд даёт далеко не полную мощность. В результате в солидном круге, почти полностью накрывающем анклав, все, сделанное из легковоспламеняющихся материалов и не укрытое, превращается в что-то типа картофеля-фри по консистенции, а вся электрика и электроника выходят из строя. Люди (ну, те, кто был под крышей) практически не пострадали, но экономика уничтожена полностью.&lt;br /&gt;
** Аналогичным способом у Ларри Нивена человечество, не имеющее поначалу гипердрайва, но имеющее атомные и фотонные двигатели, одерживает первую победу над флотом вторжения кзинов.&lt;br /&gt;
* «Тень Мечты» того же автора (вбоквел «Меганезии») — электронные копии личностей, угнавшие межзвёздный корабль, в прощальном послании обещают вернуться через 30 лет… и, если человечество не «исправится», они не станут тормозить и врежутся в Землю на околосветовой скорости, что приведёт к экстерминатусу. Что характерно, до массового обывателя пресса довела это послание в форме заголовков типа «На звезде Барнарда есть инопланетяне, к ним отправился космический корабль. Спятивший профессор хочет через 30 лет уронить на Землю астероид, отчего люди вымрут, как динозавры.»&lt;br /&gt;
* «[[Астровитянка]]» — ГлавГад первых книг пытается уничтожить главных героев со всеми близкими, провернув именно такой фокус: направив на место их пребывания на Луне разогнанный до космических скоростей корабль, имеющихся средств эвакуации недостаточно для спасения. Скорости света там и близко нет, но и на такой скорости взрыв будет не слабей атомного.&lt;br /&gt;
* «[[The Moon Is a Harsh Mistress|Луна — суровая хозяйка]]» («Луна жестко стелет») Р. Хайнлайна. Здесь [[с прикрученным фитильком]], потому что используется не корабль, а электромагнитная катапульта, предназначенная для доставки грузов с Луны на Землю. Однако эффект тот же: при первом обстреле лунные колонисты неоднократно предупредили о последствиях попадания небольшого астероида, разогнанного до космических скоростей, и нацелили выстрел в безлюдную пустыню. Куча легкомысленных зевак [[Несовместимая с жизнью глупость|собралась посмотреть]] «как эти лунные дурачки собираются пугать нас каким-то булыжником».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* «Incompatible System» (на Mass Effect) — троп только в одну сторону. И причина некоторого непонимания. Первое испытание созданного на Земле сверхсветового привода позволило привело к тому что корабль выжил только потому что вовремя сработала аварийная автоматика. А потом обнаружили ретранслятор Харон, и неправильно поняли что это такое и какие были цели тех кто это поставил. Позднее, в прыжковых двигателях земных кораблей стоит программа, которая запрещает в системы где есть или ретрансляторы или какие то колонии рас Цитадели (откуда узнали? а сеть Ретрансляторов взломали). Исключение — специальные корабли. А ретрансляторы вывозятся на специальных автоматических кораблях на свалку в межгалактическое пространство. Почему? Если земной корабль с частично поврежденной экранировкой двигателя выйдет из прыжка то экипажу то не будет ничего а вот то, что расы Цитадели называют (неправильно) нулевым элементом, потеряет стабильность и взорвется. Что еще хуже — это не только двигателей земных кораблей касается, а и других технологий Земли. Даже прямой контакт с расами Цитадели — смертельно опасен, ведь тела разумных загрязнены нулевым элементом, да и в технике Цитадели он используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Звёздные войны: Последний джедай» — корабль повстанцев на сверхскорости протаранил флагман Первого Ордена, раскроил тот надвое.&lt;br /&gt;
** А в «Изгое-1» корабли повстанцев пытаются прыгнуть в гипер-пространство, нечаянно разбивая только что прибывшие Звездные Разрушители.&lt;br /&gt;
*** Это где там, простите, такое?!&lt;br /&gt;
** В старом каноне была построена Галактическая пушка, которая стреляла через гиперпространство снарядами бюджетно уничтожающими планеты именно благодаря сабжу.&lt;br /&gt;
*** Так же одному звёздному разрушителю не посчастливилось получить попадание в навигационный компьютер и тот отправил его в гиперпространство в направлении планеты, на орбите которой он находился. Прокопал он её до ядра, почти всё население померло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Звёздные врата SG-1» — земляне научились весьма творчески использовать звездные врата в качестве оружия массового поражения. Один адрес, например, ведёт прямиком на планету возле черной дыры. Команда ЗВ-1 с огромным трудом смогла спасти базу и Землю, когда сингулярность через червоточину врат чуть не засосала всё в себя с нашей стороны. После этого Картер смекнула, что это можно использовать в своих интересах. Использовали два раза. В первом случае уничтожили целую звёздную систему вместе с флотом гоа’улдов, просто взорвав местное солнце (закинули в фотосферу звёздные врата, которые вели к той самой черной дыре. Та всосала в себя много плазмы из верхних слоёв — и звезда дестабилизировалась). В другой раз уничтожили целую расу Ашенов, подбросив им адрес той самой системы с чёрной дырой. Ашены, конечно, были теми ещё ублюдками, но даже они подобной участи, на взгляд автора правки, [[Что за фигня, автор?|всё же не заслужили]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] и вебкомиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — тут вообще «Любая достаточно развитая технология неотличима от большой пушки»((с) Максима 24, «70 максим максимально эффективного наёмника»).&lt;br /&gt;
** Безинерционный гравипривод? Клепаем облако [[Космическая торпеда|космических торпед]], у которых реактор, движок и боеголовка — одно и то же, а само облако еще и служит антенной для систем разведки и наведения. Торпеды кончились? К вашим услугам космический [[таран]] кораблями любых размеров, от космоавтобуса до двухкилометрового грузовика (с предварительным вышвыриванием кубокилометра железной руды в морду врагу), до еще б''о''льших линкоров (конструктивно рассчитанных на таран летящего в планету астероида, если не получится его растереть бортовым вооружением). Кому мало — ловите релятивистское стелс-ядро (покрашенное Vantablack-ом, чтобы не заметили до последнего момента). Это не говоря уже о том, что направленным гравиполем можно пробить вражеский гравищит и жахнуть плазмой ему в мягкое брюшко, или банально отрубить вражеские ан-реакторы.&lt;br /&gt;
** Функционирующая [[телепортация]]? Прекрасно, просто закидываем прямо на вражеский мостик ядерную боеголовку (или десант, если цель нужно захватить). Враг не дурак и включил поле подавления терапортов, и теперь всё, что выйдет из червоточины, будет размолото в плазму и жёсткое излучение? Во-первых, есть специальные клетки, экранирующие подавляющее поле, через которые можно забросить тот же десант или ещё вагон таких клеток. Во-вторых — пушки, стреляющие через одну-единственную червоточину в любую точку галактики готовой плазмой и излучением, которым плевать, что их там что-то размелет, они сами кого хочешь испарят. А на некоторых особо чуждых пришельцев с иной биофизикой сам факт терапорта действует как пуля, а подавляющее поле разматывает их само по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — в основном аверсия: корабли с ССД невозможно использовать в качестве оружия, так как некая программа сразу отключает двигатель, если обнаружит по курсу объект. При этом что за программа, где и как искать, никому не удалось выяснить — все технологии эффекта массы [[Копирование — это просто|скопированы]] с [[Предтечи|протеанских]] аналогов и ПО оттуда же, а возможно так же было скопировано протеанами со своих предтечей и так далее.&lt;br /&gt;
** Однако, на Таэтрусе турианским террористам каким-то образом удалось обойти это, обрушив на столицу колонии корабль на сверхсветовом разгоне (они и до этого попытались проделать такое, но пассажиры захваченного корабля взбунтовались и устроили крушение в незаселенном регионе), испарив административный комплекс и превратив большую часть города в руины. Но последующие исследования и эксперименты на эту тему подтвердили (даже отключенными навигационными компьютерами), что проделать такое невозможно (позднее было обнаружено устройство, по утверждению владельца-террориста, копия того самого, что использовали для теракта, но подтвердить не удалось). А во время вторжения Жнецов были предложения использовать корабли для сверхсветового тарана, но военком отвёрг такую стратегию, посчитав слишком ненадёжной.&lt;br /&gt;
** Если уничтожить масс-ретранслятор (местный аналог звёздных врат, позволяющий космическим кораблям перемещаться на дальние расстояния), то выделившаяся при этом энергия сравнима со взрывом сверхновой и способна стереть целую звёздную систему. Проблема в том, что сделать это ой как непросто — масс-ретрансляторы защищены квантовыми щитами и способны выдержать просто чудовищный урон (один смог пережить даже взрыв сверхновой). Но если у вас есть под рукой достаточно тяжёлый астероид…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — благодаря мощным плазменным двигателям и прочности конструкции своих кораблей флот Империума зело уважает тактику «на таран!», неизменно приводя этим в шок все прочие расы галактики кроме орков (которые сами не прочь «постукать» на полной скорости своими кирдык-крузерами кого-угодно (даже поверхность планеты)) и хаоситов («Вменяемость — для слабаков!»). Причём по кораблям Империума из разных периодов его истории заметна эволюция этого процесса: во времена Великого крестового похода таран был скорее крайней мерой, так как человеки ещё не растеряли (снова) технологию дальнобойного энергетического и гравитонного оружия, поэтому форма носа у большинства боевых кораблей того времени отчётливо клиновидная, но без излишнего бронирования. А вот корабли, построенные после Ереси Хоруса, уже создавались с заточкой под тактику, где таран занимал полноценную позицию наравне с артиллерийским огнём и торпедной атакой — именно поэтому их форма носа приобрела свою знаменитую плугообразную форму, идеально приспособленную для того, чтобы проламывать борта вражеских кораблей.&lt;br /&gt;
** А ещё можно случайно или намеренно покопаться в варп-двигателе, устроив на выходе настоящий локальный Ад. Буквально. Обиженным не уйдёт никто. В том числе зачастую и тот, кто это и организовал (даже если он при этом хаосит — демоны из варп-шторма с ним не знакомы, на них скорее всего не хватит силы заклятий и оберегов дабы от них огородиться, и они могут принадлежать не тому Богу Хаоса, в которого верует конкретный хаосит), что и ограничивает широкое применение этого метода ведения войны.&lt;br /&gt;
** Частный случай: 13-й чёрный крестовый поход. Когда космофлот Империума превратил Чернокаменную крепость в чернокаменную груду бесполезного хлама, Абаддон хорошенько подтолкнул эту груду в сторону планеты и устроил на поверхности Кадии лютый пипец.&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=324367</id>
		<title>Справочник автора/Автомат Калашникова</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=324367"/>
		<updated>2025-06-21T11:09:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Что нужно знать про автомат Калашникова? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Всегда мечтал из Калаша пальнуть.|Денис Антошин}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Что такое АК-74?&amp;lt;br&amp;gt;— «[[Авада Кедавра]]» 74 раза!|Народное}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Kalashnikov.png|240px|thumb|right|Эволюция автомата Калашникова]]&lt;br /&gt;
'''Автомат Калашникова''' — самое распространенное оружие не только в мире, но и в компьютерных играх, кинематографе и даже музыке. Это оружие может стрелять не только очередями, но и одиночными выстрелами. К тому же у него высокая надежность и простота конструкции, что делает его [[Круто и практично|крутым и практичным]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории ==&lt;br /&gt;
По результатам государственного конкурса 1944-45 гг. был выпущен установочной партией и поступил на войсковые испытания автомат АС-44 конструкции А. И. Судаева. Однако сам конструктор скоропостижно скончался, не успев устранить отмеченные недостатки своего оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкурс был открыт снова, и среди прочих в нём принял участие молодой конструктор М. Т. Калашников. Следует сказать, что несмотря на возраст и отсутствие профильного образования, он к тому времени был достаточно опытным конструктором: с 1942 г. работал и изучал инженерные дисциплины на НИПСМВО, спроектировал два пистолета-пулемета, ручной пулемет и самозарядный карабин, дважды участвовал в государственных конкурсах, имел 5 авторских свидетельств. Также разработал первые в СССР безошибочные приборы учёта моточасов и выстрелов для танков Т-34.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, автомат, предложенный на конкурс в 1946 г., испытания провалил. Однако Калашников, вместе с молодым ковровским конструктором А. А. Зайцевым, радикально переработал его конструкцию и предложил на конкурс ещё раз. Автомат 1947 г. оказался лучшим и, после небольших доработок, был рекомендован к принятию на вооружение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопреки версии, распространяемой некоторыми маргинальными авторами, АК не имел практически ничего общего с StG.44 Хуго Шмайссера. Обычно ссылаются на одинаковый принцип автоматики — использование энергии части пороховых газов&amp;lt;ref&amp;gt;По большому счёту существенное сходство ограничивается обеспечивающим то самое сжимающее весьма мощную пружину усилие длинным ходом газового поршня, тогда как в западных образцах с газоотводной автоматикой большую популярность получил короткий ход газового поршня в целом наборе разных исполнений: перфорированный газовый цилиндр ([[FN FAL]], FN F2000), «газовая ловушка» (Steyr AUG, FN SCAR), цилиндр в теле затворной рамы на одной оси со стволом ([[AR-15]]) — так им удаётся обойтись более мягкими пружинами, что в свою очередь в некоторых ситуациях может быть и недостатком. Нет, длинный ход газового поршня на Западе тоже находит своё применение, но в пулемётах (FN MAG, FN Minimi, FN Maximi), а не автоматах (штурмовых винтовках по их классификации).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но по-хорошему, таких принципов всего два — пороховые газы и использование энергии отдачи (на самом деле есть еще много других, но все они относятся к области оружейной экзотики)&amp;lt;ref&amp;gt;По большому счёту, если энергия для перезаряжания не берётся из пороховых газов, её к оружию надо подвести извне, потому как больше ей там браться неоткуда. Другое дело, что в одних случаях используется давление этих газов на сам затвор через гильзу (или на боёк через капсюль, что как раз и есть один из примеров той самой оружейной экзотики; или через упоры затвора на ресивер, чтобы вся конструкция под действием отдачи вместе со стрелком сдвинулась назад без отпирания затвора, сжав специальную короткую и жёсткую пружину об свободно болтающуюся в ресивере выполнющую роль затворной рамы гирю, которая уже потом под действием этой пружины полетит назад, отпирая и открывая затвор — Benelli Armi SpA уже столько лет применяют эту систему, что её и экзотикой-то назвать как-то язык не поворачивается), а в других случаях газы для того отводятся из ствола в отдельный газовый двигатель (обычно просто цилиндр, потому что просто и надёжно, но если вы решите использовать например турбину, пальцем у виска широкая публика, конечно, [[Никак_ку-ку!|покрутит]], но отговаривать не станет).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Кроме того, газовый двигатель первым применил не Шмайссер, первые образцы такого оружия относятся еще к XIX веку. Заимствования, несомненно, были, но совсем не у немцев: больше всего повлияли на конструкцию автомата Калашникова американская винтовка M1 Garand, автоматы Судаева АС-44 и Булкина АБ-46.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробный разбор можно прочитать [http://vk.com/wall-31394727_83224 здесь] ([http://vk.com/wall-31394727_105238 +дополнение]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сольная партия ===&lt;br /&gt;
АК был принят на вооружение в составе комплекса оружия под промежуточный патрон, включающего также СКС и РПД. В сталинское время ему отводилось вполне определённое место в системе вооружения: между пистолетом-пулемётом и самозарядным карабином. Однако от смежных образцов никто отказываться не планировал; напротив, проводились государственные конкурсы по разработке оружия на замену ППШ/ППС и СКС. В разработке ПП отметились Симонов (конечный вариант назывался ППС-10П), Калашников (ППК 1947 г.) и Стечкин (ТКБ-486). На замену СКС предполагался автоматический карабин с отъёмным магазином, более точный, чем АК, и с возможностью заряжания из обойм (чтобы не путаться, использовался термин «автомат-карабин»). В конкурсе принимали участие Константинов, Чудный, Симонов (представил аж 10 разных вариантов!) и Калашников (его автомат-карабин обр. 1952 г. считался лидером конкурса). Однако в 1955 г. оба конкурса были закрыты: решением маршала Конева началась унификация вооружения, в результате которой ниши пистолетов-пулемётов и карабинов было предписано закрыть автоматами. С этого времени подавляющее большинство бойцов в Советской (а теперь и Российской) армии оказались вооружены АК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно отметить, что это решение было правильным — дальнейшая практика показала, что унификация армейского оружия более эффективна, чем разделение на большое количество классов. Концепция автомата, предназначенного для стрельбы короткими очередями на дистанции до 400 метров, как основного оружия пехоты и по сей день является доминирующей в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что нужно знать про автомат Калашникова? ==&lt;br /&gt;
{{video|g2VJ9dg0eQ0|Немного оружейного порно — схема работы и внутреннее устройство АК.}}&lt;br /&gt;
Есть безумное количество различных вариантов этого автомата, выпускаемых в самых разных странах. Диапазон вариантов простирается от архаичной классики (деревянный приклад, крепления только для штык-ножа и подствольного гранатомёта, а то и их нет, рукоятка затвора и переводчик режимов огня только справа) до самых новомодных (складной регулируемый по длине приклад, куча планок Пикатинни для крепления всего и вся, дополнительная рукоятка затвора слева и т. д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего автомат Калашникова выпускают под один из двух патронов: старый добрый патрон 7,62×39 (не путать с 7,62×54R, который для винтовок Мосина и Драгунова), и более современный патрон 5,45×39 мм. Первый патрон мощнее (врага можно достать за не слишком толстой стенкой), его тяжёлая пуля менее чувствительна к погодным условиям и тонким препятствиям типа листвы. Однако расплачиваться за это приходится большой отдачей, которая мешает эффективной стрельбе очередями, тяжелой пулей с сильно навесной траекторией и большой массой боекомплекта. Второй патрон имеет существенно меньшую отдачу, что делает стрельбу очередями куда более эффективной. Кроме того он в полтора с лишним раза легче, а значит патронов собой можно взять гораздо больше. Его лёгкая пуля летит значительно быстрее, что облегчает прицеливание, особенно по движущимся целям. К недостаткам патрона относят изменение траектории пули при столкновении с тонкими преградами типа листвы деревьев. Впрочем, при стрельбе сквозь листву враг всё равно плохо виден, так что точной она не может быть в принципе. Зачастую также считается, что патрон 7,62-мм обладает лучшими бронебойными свойствами, однако это относится к области мифов: патрон 5,45-мм компенсирует меньшую энергию меньшей площадью сечения пули. Реально бронебойные свойства определяются конструкцией, а не калибром пули: пули обоих патронов с сердечниками из дешёвой стали задерживаются бронежилетами 3-го класса, а пули с сердечниками из закалённой высокоуглеродистой стали (патроны с индексами 7Н22 и 7Н23) пробивают и 5-й класс&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, не стоит забывать, что патрон 7,62-мм за счёт бОльшей энергии всё-таки наносит больший урон именно по бронезащите, быстрее приводя к износу бронежилета, что с натяжкой всё же можно записать в бронебойность.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Патроны 5,45-мм бывают также с пулями, имеющими сердечники на основе карбида вольфрама (индексы 7Н24 и 7Н39), которые обладают ещё более высоким бронебойным действием. Реальное преимущество патрон 7,62-мм имеет при стрельбе по относительно толстым преградам из не очень прочных материалов, типа деревянных стен.&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно это обеспечивается тем, что 7,62×39 при заметно меньшей скорости пули обладает большим чем 5,45×39 импульсом, за счёт которого он и преодолевает такие преграды. В какой-то момент это явление настолько привлекло внимание специалистов, что на свет появился 9×39 с сопоставимым с 7,62×39 импульсом при более чем вдвое меньшей энергии за счёт более чем вдвое более тяжёлой пули, правда там важным моментом было то, что патрон сразу задумывался дозвуковым для большей эффективности в совмещении с глушителем.&amp;lt;/ref&amp;gt; Таже пули 7,62 могут быть эффективнее, чем 5,45 против бронированной цели за счет сильного удара, наносимого даже без пробития брони.&amp;lt;ref&amp;gt;Тут очень многое зависит от конструкции самой брони. Вкратце, если броня разрушается относительно хрупко, то есть с образованием трещин, выгодно иметь максимально быструю пулю, а если броня разрущается «пластично», выгодно иметь максимально тяжёлую пулю. Понятно, что быстрая тяжёлая пуля поможет в обоих сценариях, вот только и отдача будет соответствующая необходимости ставить получившееся устройство для стрельбы таким припасом на треногу.&amp;lt;/ref&amp;gt; Весьма существенна разница в ранах, которые наносят пули этих патронов: пуля 7,62-мм зачастую сохраняет в теле устойчивость или теряет её перед самым вылетом с обратной стороны, в то время как пуля 5,45-мм имеет тенденцию уже через 5-10 см пути становится боком, что значительно увеличивает поражающее действие&amp;lt;ref&amp;gt;Однако югославский вариант патрона 7,62-мм M67 кувыркается в мясе ничуть не хуже. Попытка скопировать фишку 5,45-мм? Вовсе нет — данная модификация производится с 60-ых годов, задолго до появления патрона 5,45.&amp;lt;/ref&amp;gt; . Впрочем, на больших дистанциях, когда скорость полёта сильно падает, а скорость вращения остаётся почти неизменной, пули 5,45-мм могут проходить тело на вылет сохранив устойчивость, в этом случае их убойность резко снижается, они становятся хуже патронов 7,62-мм. Существуют также модификации под патрон НАТО 5,56х45, предназначенные в основном на экспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переводчик режимов огня имеет [http://photos.militarist.ua/resources/photos/331/8933.medium.jpg три положения], сверху вниз — предохранитель, автоматический огонь, одиночный огонь. Распространённый миф гласит что это сделано специально, так как у Калашникова переводчик крайне неудобный, и в спешке его проще всего рывком сдвинуть до упора вниз, так что желательно, чтобы именно там был одиночный огонь, иначе солдат может в горячке выпустить за три секунды все патроны. На самом деле такое расположение режимов огня является одним из недостатков оружия и в первую очередь связанно с конструкцией УСМ (Ударно-спускового механизма) АК. Миф легко рассеивается знанием устройства автомата (если конкретно, то переводчик огня работает так: на оси флажка внутри корпуса есть специальный выступ, который блокирует, в зависимости от того, на какой угол повернут, шептало автоматического огня и шептало одиночного огня, да, тут нет разъединителя, а есть два отдельных шептала (предохранитель), только шептало одиночного огня (автомат) или ничего (одиночный). Всунуть одиночный огонь между предохранителем и автоматом нельзя без полной переделки УСМ). Да и простая логика: паническая ситуация с одновременной необходимостью незамедлительно открыть огонь чаще всего возникает, когда противник вдруг появляется совсем рядом, и при этом совершенно неожиданно (раз оружие на предохранителе). В этой ситуации напуганному солдату лучше за 3 секунды выпустить весь магазин в сторону врага с хорошим шансом попасть хоть раз, а если не попасть, то хотя бы «подавить огнём», выигрывая спасительные секунды, чем умереть с полным магазином, пару раз выстрелив дрожащими руками «в молоко». У иностранных штурмовых винтовок, например, у [[AR-15|M16]], порядок переключения режимов огня другой: предохранитель, одиночный огонь, автоматический огонь. Это куда логичнее, плюс переводчик сделан на порядок удобнее: одно движение большого пальца переводит его из положения «на предохранителе» в положение «одиночный огонь», второе — из положения «одиночный огонь» в положение «автоматический огонь». Данный тезис крайне спорный, поскольку вооружаются этими автоматами принципиально разные люди: как управиться с «АК-СТ» («Калашникова Спецтеррористический», юмористическое название плеяды нелицензионных подвальных копий АК различного производства) разобраться может даже ребёнок, а вот с освоением М16 «с продуманной эргономикой» у неграмотных крестьян могут возникнуть проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще следует иметь в виду, что, при всех славных традициях отечественной конструкторской школы, эргономика никогда не была ее сильной стороной. Все автоматы серии АК отличаются тем, что неудобны в обращении. Поэтому на фотографиях спецподразделений и всяких элитных частей часто можно увидеть замененные приклады, пистолетные рукоятки и т. д. Единственным исключением стал АК12. Его эргономика на порядок лучше прежних образцов, но даже она отстает от западных стандартов (например, так и не смогли внедрить шахту магазина&amp;lt;ref&amp;gt;Это связано с требованием военных обеспечить питание стандартными магазинами для АК74, которых в стране имеются многомилионные запасы. Но увы — такой магазин исключает возможность применения на оружии с шахтой. По той же причине из окончательной версии пропала затворная задержка — требовала специального магазина и очень плохо работала со стандартным - это логично, ведь она работает за счет того, что ее выталкивает через специальную прорезь подаватель, когда кончаются патроны&amp;lt;/ref&amp;gt;). Кроме того, АК12, судя по всему, на вооружение принят не будет.&amp;lt;ref&amp;gt;Таки принят, параллельно с ковровским сбалансированным А-545/762, но в заметно упрощённом виде: оригинальный прототип не смог пройти испытания по надёжности, а когда оной добились — оказался что получился, в сущности, АК-74М2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные разновидности Калашникова, выпускаемые в СССР и в России:&lt;br /&gt;
* АК — самый первый вариант, официально называемый «7.62-мм автомат Калашникова образца 1949 г.». Победил в государственном конкурсе в 1947 году, но на вооружение принят в 1949. Часто ошибочно именуется АК47 или АК-47&amp;lt;ref&amp;gt;Утверждение верно только для бывшего СССР и стран Варшавского Договора, где официальное наименование автомата было просто «АК». Под маркой «АК47» советские автоматы поставлялись по всему миру, благо буквы А и К — идентичны с латинскими. КНР по лиценцзии производила «АК-47» (с чёрточкой) — и тоже поставляла всем желающим. На Западе автомат известен как раз под последним обозначением «АК-47».&amp;lt;/ref&amp;gt;, хотя реально такое название имело лишь несколько прототипов. В настоящее время встречается в основном в музеях.&lt;br /&gt;
** АКС — вариант прошлого автомата с металлическим прикладом, складывающимся вниз. Предназначен для десантников и артиллеристов.&lt;br /&gt;
** Важное уточнение — АК-47 в официальной документации ''был'',&amp;lt;ref&amp;gt;«7,62-мм автомат конструкции Калашникова (АК-47) краткое руководство службы» издания 1949 года, куда цифры перекочевали из конструкторской документации, где были сокращением от «обр. 1947 года». [https://www.kalashnikov.ru/ak-ili-ak-47/kratkoe-rukovodstvo-sluzhby-ak-47/ В изданном в 1952 полном руководстве] он называется уже «7,62-мм автомат Калашникова (АК)».&amp;lt;/ref&amp;gt; но назывался так '''исключительно''' автомат обр. 1947 года (что логично, обр. 1949 года должен бы быть АК-49), и при принятии на вооружение было постановлено именовать его (и его конструкторских собратьев СКС-45 и РПД-44) просто «АК» (СКС, РПД).&lt;br /&gt;
* АКМ — модернизированный вариант образца 1959 г. Вместо фрезерованной ствольной коробки стала применяться штампованная, что уменьшило массу на целый килограмм (и породило проблемы описанные выше). Дульный компенсатор, замедлитель курка и новый приклад значительно улучшили кучность. Вообще, это самая значительная модернизация автомата: изменениям подверглись практически все детали. Прицел градуирован в сотнях метров от 1 до 10, «П» соответствует режиму 3. Обычно после пристрелки его вообще никто не трогает и зачастую даже не знают что означают все эти циферки.&lt;br /&gt;
** АКМС — вновь вариант прошлого автомата с металлическим прикладом, складывающимся вниз. Особого распространения не получил, однако в последнее время к нему возвращается интерес.&lt;br /&gt;
** РПК — ручной пулемет, по конструкции практически идентичный АКМ (более тяжелый и длинный ствол, сошки, приклад другой формы и магазины на 40 и 75 патронов — вот и все отличия). РПК-74 — аналогичная конструкция, созданная в пару к АК74.&lt;br /&gt;
* АК74 — перевели на патрон 5,45×39 мм, улучшили дальность, настильность и кучность. Разработан в 1970 году, принят на вооружение в 1974.&lt;br /&gt;
** АКС74 — вариант прошлого автомата с металлическим прикладом, складывающимся на левую сторону.&lt;br /&gt;
** АКС74У — вариант АКС74 с укороченным стволом, создан в 1979 году. Предназначен для вооружения водителей, летчиков, танкистов — в общем, всех, для кого автомат основным оружием не является, а также сотрудников МВД. По общему мнению — кусок говна — склонен плеваться пулями, полезен разве что на пистолетной дистанции (на самом деле чуть дальше, но не суть), но для пистолета-пулемёта (обычно занимающий эту нишу) слишком тяжёл и громоздок, а для МВД дополнительно накладывается проблема небронированных целей. То есть если дал очередь по бандиту, то пуля может пробив стену поразить заложника за стеной, что для полицейского оружия — очень плохо.&lt;br /&gt;
*** У всех моделей, от исходного АК и вплоть до постановки на вооружение АК74М существовала так называемая «ночная» модификация, отличавшаяся от базовой наличием планки типа «ласточкин хвост» (в просторечии — «ластохвост») на левой стороне затворной коробки. В документах такие модификации назывались, соответственно АКН/АКСН АКМН/АКМСН, АК75Н/АКС74Н. И да, установка ночной оптики не давала складывать приклад.&lt;br /&gt;
*** Связано такое крепление с тем, что на крышку ствольной коробки ничего крепить изначально не предполагалось, и над жесткостью ее крепления особо не заморачивались. Проще говоря — она слишком шатается для крепления прицела. Изменено в версии АК-12, у которого штатный целик перенесен на более привычное для импортных стволов (у которых обычно именно верхняя часть корпуса является жесткой несущей конструкцией, по которой ходит затвор, то есть «верхний ресивер», а нижний ресивер лишь блок для установки УСМ и пистолетной рукоятки) место, а поверх крышки ствольной коробки до самой мушки присобачена планка Пикаттини&lt;br /&gt;
** В Первую Чеченскую на ластохвост АК74Н порой ставили оптический прицел ПГО от РПГ-7, либо трофейный ПСО от СВД (при условии, что СВД досталась в нерабочем состоянии). Поскольку на расстоянии до 400 метров баллистика патрона 5,45х39 7Н6 близка к винтовочной, получалась эрзац-снайперская винтовка (версия для бедных).&lt;br /&gt;
*** Позже все-таки пошли и коллиматоры: первые советские УСП-1, он же 1П29, также 1П63 и считающийся штатным для АК-74 1П78-1. Все это ставится на ластохвост.&lt;br /&gt;
*** Также в обвесах присутствовала планка Пикаттини под импортные и современные российские прицелы. Планка крепилась кронштейном на ластохвост.&lt;br /&gt;
** АК74М — модернизированный вариант образца 1991 г. Предназначен для унификации зоопарка модификаций и их замену универсалом: Получил складной пластиковый приклад и штатное крепление под прицелы, которое ранее было только у модификаций с литерой «Н» («ночной»). Также иножество мелких изменений: усилено крепление крышки ствольной коробки, увеличена длина резьбы для дульного устройства и прочее.&lt;br /&gt;
* «Сотая серия» — вариации АК74М под разные калибры и с разными длинами стволов:&lt;br /&gt;
** АК101 — АК74М под 5,56х45 НАТО, АК103 — под 7,62х39 от классического АКМ.&lt;br /&gt;
** АК102 (5,56-мм), АК104 (7,62-мм) и АК105 (5,45-мм) имеют промежуточную длину ствола между АК74 и АКС74У.&lt;br /&gt;
** АК107 — вариант со сбалансированной автоматикой, аналогично АЕК-971. АК-108 — он же под 5,56-мм, АК-109 — под 7,62х39&lt;br /&gt;
*** Все варианты, кроме АК-105 предполагаются только для экспорта под запасы патронов конкретного заказчика. «Третья» подсерия из стадии экспериментальных не вышла.&lt;br /&gt;
** есть модификации — 1 — стреляет только одиночными, предназначена для правоохранительных органов; 2 — модифицированный переключатель режимов огня имеет 4 положения: П — предохранитель, А — автоматическая стрельба, 3 — стрельба с отсечкой по 3 выстрела, 1 — стрельба одиночными выстрелами; 3 — приделали планки Пикатинни, добавили пистолетную рукоятку эргономичной формы с дополнительной кнопкой предохранителя и сошку/ручку.&lt;br /&gt;
** стоит отметить АК107, который нередко выделяют в самостоятельный образец из «сотой» серии. Он отличается наличием так называемой «сбалансированной» автоматики: во время стрельбы специальный противовес, синхронизированный с газовым поршнем и имеющий одинаковую с ним массу, двигается в противоположном направлении, компенсируя возникающие от движения поршня импульсы. Такая система позволяет существенно — на 15-25 % увеличить точность стрельбы короткими очередями при сохранении приемлимой надежности и массы оружия. Но все, как обычно, упирается в цену перевооружения.&lt;br /&gt;
* «Двухсотая серия» — АК-201, 202, 203, 204, 205 — автоматы различных калибров с улучшенной эргономикой под крепление различных обвесов.&lt;br /&gt;
* АК12 (2012 года, он же вариант Злобина) — изначально заявлялся как перспективная замена всей линейки, имел кардинально переработанную эргономику, что должно было довести его по этому параметру до уровня западных образцов, сохранив и даже повысив при этом фирменную надёжность. Также заявлялось заметное увеличение кучности стрельбы за счет применения нового дульного тормоза и перебалансировки затворной группы. По итогам разработчики выполнили почти все обещания, но, увы, ценой неприемлемого увеличения стоимости оружия. &lt;br /&gt;
* АК12 об. 2018 года. В конечном итоге АК12 остался почти без всех усовершенствований и вылился в очередную модификацию АК74. Автомат лишился затворной задержки (требует специальных магазинов, при этом плохо работает с обычными, вызывая задержки), флажкового двустороннего переключателя режимов огня (непонятно почему, хотя зацепка под указательный палец на переводчике появилась, что позволило переключать его не снимая руки с автомата), возможности переключения на левую сторону рукоятки затворной рамы (появляется дополнительная щель в ствольной коробке, куда может попадать грязь). Заявленная перебалансировка затворной группы также канула в Лету. Зато автомат получил наименее востребованный из всех апгрейдов — механизм отсечки очереди, необходимость которого в семействе АК была спорной. Крышка ствольной коробки стала крепиться на шарнире спереди и пружинной защёлке сзади, что позволило ставить на неё планку пикатинни и прицел, не беспокоясь об уходящей СТП (у классических калашей крышка едва держалась задником возвратной пружины и вихлялась во все стороны). Так же появилесь вывешенный ствол (газовая трубка и ствол никак не касались цевья и накладки, что несколько улучшило точность), и получилось прицепить все эти планочки цевья и всё прочее без увеличения массы оружия. На АК-74М такое возможно только с проигрышем по массе в несколько сотен грамм. Крепление ДТК сменили с винтового на байонетное. Приклад стал телескопическим, и остался при этом складным. Появились QD-антиабки для ремней. Так же вышло несколько модификаций как под этот же так и под другие калибры.&lt;br /&gt;
** АК15 — АК12 под патрон 7,62х39.&lt;br /&gt;
** АК12 об. 2020 года. Установили новый Г-образный приклад для повышения эргономики. Установили новый диоптр, для совместимости со штатными прицелами 1П87 и магнифаером 1П90. Рукоять и спусковая скоба стали единой деталью. Кнопка доступа к пеналу стала двусторонней.&lt;br /&gt;
*** АК19 - АК12 об. 2020 года под патрон 5.56х45.&lt;br /&gt;
** АК12 об. 2023 года. ДТК заменили на несъёмный щелевой пламегаситель. Переводчик огня стал двусторонним, на прикладе появился регулируемый подщёчник, обновили цевье. Убрали отсечку по 2 выстрела. В итоге получилось ещё немного снизить массу при тех же вводных.&lt;br /&gt;
* Охотничьи и служебные карабины на базе автомата Калашникова, например «Сайга» или «Вепрь».&lt;br /&gt;
* Многочисленные лицензионные и нелицензионные копии, переделки, либо автоматы, пулеметы, снайперские винтовки и пистолеты-пулеметы «по мотивам» АК.&lt;br /&gt;
* Крепко унифицированные (до 70-80 %) по деталям с АКСУ автоматно-гранатомётные комплексы ОЦ-14 «Гроза». В серию пошли варианты под 7,62 и 9 мм — а ещё были варианты под 5,45 и 5,56 мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует ещё раз подчеркнуть, что правильное обозначение автомата Калашникова обр. 1947 и 1949 годов — АК (а не АК-47!). Если слышите, как классический автомат калибра 7.62 именуют «АК-47», значит, говорящий либо недорезанный [[ошибка нарочно|мириканьский шпиён]], либо (скорее всего) диванный военный эксперт, с АК знакомый исключительно по западным боевикам. Либо неправильное название [[Автомат Ералашникова|используется специально]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индексы автоматов АК74, АКС74У, АК74М и прочих у ''военных'' пишутся именно так, без дефиса. Такое написание и следует считать правильным. Однако в МВД применяется написание через дефис: АК-74, АКС-74У, АК-74М. Автору на заметку: можно использовать для создания ''«полицейского»'' колорита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обвес архетипичного АКМ: 40 мм подствольный гранатомёт, [[Используй штык|штык-нож]], ПББС (прибор бесшумной беспламенной стрельбы). С «ласточкиным хвостом» — разные типы прицелов (обычно нафиг никому не нужных, кроме ПНВ ночью и оптики для инвалидов по зрению).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обвес архетипичного современного АК: всё, что можно надеть на планку Пикатинни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К славному семейству калашоидов также относятся ручной пулемёт Калашникова (выглядит, как очень большой автомат) и гражданские карабины «Сайга» (гладкоствольный выглядит как автомат с толстенным стволом, нарезной — похож на обычный, но с маленьким магазином).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит заметить, что среди интересующихся стрелковым оружием еще с советских времен идет великий холивор на предмет какой калибр предпочтительнее — 7,62 или 5,45. Свои преимущества и недостатки есть у каждого варианта, на Западе это привело к появлению калибра 6.5mm Grendel, вероятно и у нас появится отечественный аналог. Тем не менее, почти все новые модификации не только АК, но и альтернативных моделей, исполняются в обоих вариантах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На конец 2023 года появился опытный патрон 6,02*41, отличающийся очень тяжелой пулей, почти от 7,62, и баллистикой, близкой к 5,45. Что из этого выйдет, пока не ясно, опыты продолжаются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл: Ak46.jpg|АК46 — первый прототип Автомата Калашникова. Неполная разборка.&lt;br /&gt;
Файл: Ak47.jpg|АК, образца 1947 года. Прототип проходивший войсковые испытания.&lt;br /&gt;
Файл: Ak47-51.jpg|Серийный образец АК, образца 1949 года с врезерованной ствольной коробкой.&lt;br /&gt;
Файл: АКС.jpg|АКС — версия АК со складным прикладом&lt;br /&gt;
Файл: АКМ.jpg|АКМ — модернизация образца 1959 года.&lt;br /&gt;
Файл: РПК.jpg|РПК — ручной пулемет на базе АКМ&lt;br /&gt;
Файл: АКМС.jpg|АКМС — версия АКМ со складным прикладом.&lt;br /&gt;
Файл: АК74.jpg|АК74 — автомат под патрон 5.45х39.&lt;br /&gt;
Файл: АКС74.jpg|АКС74 — версия со складным прикладом.&lt;br /&gt;
Файл: АК74М.jpg|АК74М унифицированный автомат принятый на вооружение в 1993 году.&lt;br /&gt;
Файл: АКС74У.jpg|АКС74У.&lt;br /&gt;
Файл: РПК-74М.jpg|РПК74 — ручной пулемет на основе АК74&lt;br /&gt;
Файл: АК107.jpg|АК107. Использовал систему сбалансированной автоматики, позволяющую снизить отдачу и повысить точность, однако из-за переусложненности не получил серьезного распространения.&lt;br /&gt;
Файл: АК9.jpg|АК9 — прототип под патрон 9х39 для войск спецназначения. В серию не пошел.&lt;br /&gt;
Файл: АК12 Прототип.jpg|Протоип АК12. Из-за технических и финансовых сложностей в серию не пошел&lt;br /&gt;
Файл: АК12 2024.jpg|АК12 в актуальной версии&lt;br /&gt;
Файл: РПК16.jpg|РПК16 — ручной пулемет на основе АК12. В серий не пошел, уступив место пулемету с полноценным ленточным питанием РПЛ-20.&lt;br /&gt;
Файл: ПП-19.jpg|ПП-19 «Витязь» — пистолет-пулемет разработанный на базе АК.&lt;br /&gt;
Файл: АК308.jpg|АК308 — экспортный автомат под патрон 7.62х51.&lt;br /&gt;
Файл: Сайга-12К.jpg|«Сайга» — семейство гражданского оружия на базе АК. Выпускается как под нарезные патроны, так и в варианте дробовиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иностранные модификации ===&lt;br /&gt;
В Северной Корее в рамках модернизации Калашникова молодым Кимом развёрнуто производство магазинов повышенной ёмкости (точно число патронов из-за секретности неизвестно, но по разным оценкам предполагается, что около сотни), а также создан надствольный (крепящийся сверху АКМ) автоматический гранатомёт с магазином бул-пап в прикладе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще финны в свое время лицензировали АК для себя, получив в результате автомат Valmet Rk 62. У финнов автомат в свою очередь лицензировали евреи, доработали «под себя» и получили автомат Galil. Но на этом история не заканчивается — в ЮАР лицензировали израильский «Галил», несколько переработали и в итоге получили автомат Vektor R4, от которого в свою очередь произвели CR-21, [[w:Vektor CR-21|в котором исходный АК опознается только при разборке]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Румынии выпускали свои клоны АК, которые отличались наличием дополнительной передней рукояти для удержания. До массового внедрения планок Пикаттини оставалось где-то 20 лет, поэтому рукоять была выполнена из дерева как единое целое с цевьем. На основе же РПК было создано несколько [[Снайперская винтовка|снайперских винтовок]] под винтовочные патроны такие как румынская PSL и югославская Zastava M76.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Югославии был разработан автомат М77 под винтовочный патрон 7.62х51 НАТО, ориентированный для поставок на экспорт . На его базе также был создан ручной пулемет и несколько гражданских карабинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Китайская Народная Республика производит вариант АК 7.62 мм с 1956 года. В Народной Армии он официально называется 56式自动步枪 (автоматическая винтовка образца 1956 года), по состоянию на 2020 год уже насчитывается 4 основные модификации и несколько специальных. От советского АК первоначальный китайский вариант по конструкции отличался только складным штыком (примерно как у винтовки СКС) вместо штык-ножа. За пределами КНР торговая марка этого оружия «АК-47». Пробовали продавать под псевдонимом АК-56, но «клиент не понял».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть куча производителей в других странах, хотя по большей части это просто сборка из комплектов запчастей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл: ChineseType56.jpg|Китайский «Тип-56». Наиболее узнаваемая модификация с откидным штыком.&lt;br /&gt;
[[Файл:North Korean AKM.jpg|Северо-Корейская модификация.&lt;br /&gt;
Файл:75854 original.jpg|Застава М77 в пехотном и десантном исполнениях&lt;br /&gt;
Файл: RA-AK.jpg|Rifle Dynamics RD-47, пример сборки АК из комплекта запчастей.&lt;br /&gt;
Файл: Эфиопский AK.jpg|thumb|Эфиоп GAFAT-I&lt;br /&gt;
Файл: PSL.jpg|PSL\FPK — румынская снайперская винтовка на основе АК.&lt;br /&gt;
Файл: Zastava M76.png|Застава М76 — югославская снайперская винтовка на основе АК.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наиболее распространенные мифы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и любое другие оружие с общемировой известностью, автомат Калашникова породил множество мифов о себе. В основном они представляют собой крайности и делятся на сверхпозитивные и сверхнегативные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Позитивные мифы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''АК абсолютно безотказен.'''&lt;br /&gt;
Вся серия АК (АК и АКМ в большей степени, АК74 и его «потомки» — в меньшей) отличается весьма высокой надежностью, превосходящей большинство зарубежных аналогов. Чувствительность АК к засорению и работе в неблагоприятной среде действительно довольно низка. Вместе с тем, как и любое другие оружие и механизм вообще, он нуждается в регулярном уходе (хотя бы на уровне удаления посторонних предметов из внутреннего пространства). При получении минимального (зачастую значительно меньшего, чем требуется для западных аналогов) технического обслуживания, АК показывает надежность, близкую к абсолютной, однако это не означает, что он будет стрелять всегда, везде и вообще без ухода. Причина эпической надежности — в мощной пружине, которая помогает затвору перемалывать грязь, засоряющую затворную группу. Обратная сторона дела — описанное выше падение кучности при стрельбе очередями из-за бешено молотящего грязь затвора (именно из-за него ствол швыряет не только вверх, но и в стороны), и принципиальная невозможность как-то это исправить не в ущерб надежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''АК отличается невероятной бронепробиваемостью и останавливающим действием одновременно («рельсу пробивает»(с)).'''&lt;br /&gt;
Миф возник в связи с тем, что в Железнодорожных Войсках в рельсоломах и дыроколах используется ''холостой'' патрон к АК. Устройство схоже со строительным пистолетом. В действительности оба эти фактора зависят в первую очередь от характеристик боеприпаса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. '''АК предпочитают все солдаты в мире, включая американцев, которые «бросают свои М16».'''&lt;br /&gt;
Широкое распространение АК вызвано в первую очередь тем, что СССР активно поставлял его всем кому не попадя, в том числе и раздавал патенты на производство собственных модификаций. Вместе с тем, случаи использования АК вместо штатного оружия иностранными солдатами все же имели место. Но вызвано это было не тем, что АК на голову превосходил М16 или еще какую-то модель. АК брали, чтобы не обнаруживать себя нехарактерным звуком стрельбы или в дальнюю разведку, когда есть вероятность, что придется пополнять боекомплект трофейными боеприпасами. Также сыграла свою роль привычка фотографироваться с трофейным оружием. А вот использовать такой трофей в бою, особенно в густых джунглях или городской застройке означает напрашиваться на дружественный огонь по источнику «заведомо чужого» звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. '''АК очень дешев в отличие от дорогих западных винтовок'''&lt;br /&gt;
На самом деле не совсем. В районах боевых действий цена на АК существенно ниже чем у FAL или M16. Но это объясняется огромным количеством готовых АК которые раздавались СССР всем вероятным союзникам по всему миру, а также тысячам автоматов из Восточной Европы, которые продавались по цене металлолома всем желающим при перевооружении их армий под натовский стандарт. Если же говорить о себестоимости автомата, то она едва ли не дороже чем у M16. АК требует несколько сортов оружейной стали, которая сама по себе не из дешевых. Плюс для обработки деталей необходима полноценный оружейный цех и опытные рабочие. В результате цена на готовый АК произведенный в США вполне сопоставима с американской же AR-15. А про то, какие стрелялы пилят в Пакистане в кустарных условиях, можно посмотреть самим Ютубе. Проще говоря, АК дёшев только если производить его массово на хорошем таком заводе. Штучная сборка или подвальное производство очень сильно увеличивают цену и\или снижают итоговые качества оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Негативные мифы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''АК сильно уступает по кучности стрельбы западным аналогам.'''&lt;br /&gt;
Автоматы под патрон 7.62х39 — АК и АКМ — действительно уступают оружию под патрон 5.56х45 как в кучности одиночного огня, так и автоматического из неустойчивых положений(стоя, с колена). Связано это с патроном, который имея более тяжёлую но менее скоростную пулю даёт больший импульс отдачи и с худшей баллистикой самой пули. Автоматы под патрон 5.45х39 — АК74, АК74М и т. п. по сравнению с М16А2 и М4 показывают примерно на 20 % худшую кучность при стрельбе одиночным огнем, но почти на 30 % лучшую кучность при стрельбе очередями. Также надо учитывать качество патронов — кучность одиночного огня М4А1 заряженного дорогими спортивными патронами будет безусловно выше, чем у АК74М заряженного армейскими валовыми патронами «из цинка». Но нужно учитывать и еще кое-что. Каждый автомат создается под действующую концепцию применения. Согласно российской и советской концепции — автомат нужен в первую очередь для стрельбы короткими очередями на дистанцию до 400 метров (иногда до 500). А вот американцы считают, что основной режим огня — одиночный и на дистанции до 300—400 м.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''АК представляет собой массовый «штампованный» автомат, рассчитанный на неквалифицированного солдата.'''&lt;br /&gt;
В своей основе миф верен — АК изначально разрабатывался для массового производства и быстрого освоения неподготовленным человеком. По сложности устройства он действительно уступает даже семействам AR и FN SCAR, не говоря уже про экзотику наподобие АН-98 или HK G-11, а требования к стрелку у него заметно ниже. Тем не менее, по соотношению цена/качество, АК заметно превосходит все эти системы, при том позволяя вполне эффективно решать те же самые задачи, что и они. Кто думает, что цена оружия не важна, может ознакомиться с судьбой того же FN SCAR, который при всех своих достоинствах был послан из-за высокой стоимости подальше даже американцами и даже в варианте «штучное оружие только для супер-спецназа».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. '''АК устарел.'''&lt;br /&gt;
В целом, АК, особенно последних выпусков, по своим ТТХ остается на уровне иностранных аналогов и вполне позволяет решать возложенные на него задачи. Тем не менее, АК действительно сильно уступает многим зарубежным образцам по эргономике. К тому же, потенциал модернизации АК уже практически исчерпан. Так, например, концепция модульности, когда один и тот же автомат путем замены прямо в полевых условиях ствола и некоторых узлов может «превращаться» в ручной пулемет, снайперскую винтовку, обычный или малогабаритный автомат, весьма труднореализуема для оружия семейства АК: дальше стадии прототипов такие конструкции не пошли. Но это всё важно в основном спецподразделениям. В качестве же массового вооружения, АК не устареет ещё долго - по крайней мере, до полного отмирания оружия на унитарном патроне, потому что среднестатистическому солдату нужны не веянья моды типа пластика, конвертации и навесного оборудования, а надежность в эксплуатации, простота конструкции и максимальная эффективность на реальных дистанциях боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. '''Калашников украл конструкцию Х.Шмайссера.'''&lt;br /&gt;
Единственное, что есть общего у АК образца 1947 года и Stg44, это принцип автоматики — газоотводный механизм с длинным ходом поршня. Однако газоотвод был изобретен еще в 1880 г. мексиканским оружейником М.Мондрагоном и получил достаточно широкое распространение уже к началу ХХ века, и к 1940-м не представлял собой ничего принципиально нового. Длинный ход поршня (когда шток сцеплен с затворной рамой, а не толкает ее) — естественное решение, когда надежность важнее точности. Кроме того, все остальные узлы этих двух автоматов (запирание затвора (у АК — поворотом, у Stg — перекосом, после этого любые утверждения о копировании уподобляются утверждению, что троллейбус скопирован с автобуса), устройство УСМ, эргономика) сильно отличаются. Также надо сказать, что Х. Шмайссер и М.Калашников работали на разных заводах: Калашников — на Ковровском, а Шмайссер — на Ижевском машиностроительном, причем занимался он не конструированием оружия, а технологическими вопросами. Да, это именно тот завод, где в дальнейшем выпускался АК, вот только Калашников приехал туда уже после победы его конструкции в государственном конкурсе и утверждения автомата в серийное производство. И, говоря «украл» — давайте будем честными: все оружейники мира занимаются тем что воруют друг у друга удачные решения и пытаются их совместить, потому что всё, на чем может базироваться современный ствол — уже давным давно придумали, и нового изобрести уже не получится (кое-кто может поспорить, но перед этим автор правки настоятельно рекомендует ознакомиться со справочником, где указано, в каком году, что, кто, и где впервые применил). Данный принцип действует не только по отношению к оружию, компиляция удачных решений с творческой переработкой в единое целое носит название «[[Воруй как художник]]». Не копируй, переосмысляй и сочетай! Но Калашников все-таки работал не с нуля, а использовал наследие невовремя умершего Судаева, удачно совместив с собственными наработками по самозарядному карабину (который, в свою очередь, многое заимствовал из американской M1 Garand) — о чём честно написал в своей книге «Записки конструктора-оружейника». Прототип АК47 (АК46) имел гораздо больше общего с М1 Garand, чем с StG44, так что если уж упрекать Калашникова в плагиате, то у американцев, а не у немцев (правда, с АК(47) у АК-46 было больше разного, чем общего, в частности, УСМ, который с итоговым не имеет ничего общего, кроме куркового типа). При этом, правда, сразу встанет вопрос почему же в США дошли до идеи нормального автомата только к середине 60-х годов.&lt;br /&gt;
* Упорно распространяющая данный миф американская пропаганда как обычно «зеркалит» — именно американцы обокрали Луиса Штанге, конструктора знаменитых MG-34, MG-42 и менее известной «винтовки для парашютистов» FG-42. Они взяли эту самую винтовку FG-42, оснастили лентоприёмником от MG-42 и получили то, что впоследствии стало единым пулемётом М60, весьма, надо заметить, неудачным — всё-таки гибрид автоматической винтовки и легкого ручного пулемета с возможностью снайперского огня и единый пулемёт это весьма разные вещи. Пулемёт MG-42 американцы скопировать целиком тоже пытались, но не осилили — оказался слишком сложным и дорогим в производстве. Это притом, что он являлся упрощенной и удешевленной заменой MG34.&lt;br /&gt;
* [[Файл:M16Stg.jpg|мини|справа|Наглядно]] Любопытно, что американская М16 имеет с StG44 не меньше, а, возможно, и больше общего, чем АК (хотя существенные различия в конструкции тоже имеются). А некоторые детали, например шторка экстрактора гильзы, полностью идентичны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле якобы имевшие место заимствования из серии StG — AK, CBT — FN FAL и т. п. объясняются тем, что в оружейном деле список возможных технических решений не так уж и велик. Почти все принципиальные открытия, такие как типы автоматики или запирания затвора, были сделаны еще в конце XIX века, а в ХХ веке конструкторы лишь комбинировали их, находя оптимальные варианты, а также подбирая конкретные способ их реализации — затвор поворотный, например, и у М-16, и у АК, но конструкция их совершенно разная, как и влияние на ТТХ. Чтобы совсем на пальцах, в любом автомобиле есть двигатель. Кроме того, даже одинаковые решения не говорят о копировании — о нем говорит лишь использование в своей конструкции готовых узлов. Например, никто же не говорит, что Калаш скопирован с уважаемого махновцами пулемета Льюиса, хотя там общего гораздо больше, чем со «Штурмгевером», а точнее, вообще немало — газоотвод, запирание поворотом затвора, газовый поршень вмонтирован в затворную раму. Посмотрите сами — это ж реально Калаш, положенный на бок! И ПКМ не «перевернутый АКМ», хотя и похож. Да и с М-16 на уровне общей схемы деталей у Калаша больше общего, чем разного. Газоотвод не делает родственниками АКМ и FN MAG. Как не делает родственниками FN MAG и Sa. Vz.58 запирание качающейся личинкой, или Sa. Vz.58 с АС «Вал» ударниковый механизм. По большому счету, задача конструктора — не подобрать схему запирания затвора и автоматики (уже давно практически все используют продольно-скользящий затвор с запиранием поворотом), а конкретную их реализацию, обеспечив путем конструирования деталей заданные ТТХ и приемлемую технологичность производства (то есть, чтобы каждую деталь не нужно было трое суток вытачивать на станке и потом неделю доводить надфилем).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короче, говорят, у чертей в аду есть специальный аттракцион, где сторонники идеи о копировании АК со «Штурмгевера» пытаются собрать из деталей «Штурмгевера» рабочий АК. Участникам даже выдают напильники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы, в наше время сии неумные и неуважаемые граждане немного модернизировали миф. Теперь они говорят, что Шмайссер полностью с нуля разработал АК, а Михаил Тимофеевич максимум подавал карандаши, а то и вовсе говорят, что Калашников не участвовал в создании своего автомата. Как они себе это представляют, автор правки так и не понял. Это уже не фальсифицируемое утверждение, а с верой, как говорится, в церковь. Точно так же можно сказать, что АК создал Браунинг и поставил в СССР по Ленд-Лизу. Что занятно, встречается и сочетание посылок «АК - кал, потому что совок» и «АК придумал Шмайссер, потому что в совке ничего хорошего сделать не могли». И все же представляется странным, чтобы Шмайссер отказался как от собственных наработок, так и от немецкой школы, в которой принято или не думать о цене и сложности производства и ремонта, или делать совсем уж из говна и палок на один раз, и уйти скорее в Судаевское «делать просто, но не скатываясь в говно и палки». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. '''АК тяжелее Эмки.'''&lt;br /&gt;
По большей части — чисто американский миф, в русскоязычной части интернета его редко можно увидеть. Связано это с тем, что АК и [[AR-15]] имеют разную балансировку — по-видимому, в последней вес конструкции распределен более равномерно, поэтому, когда американец берет калаш после родной AR, он и кажется ему тяжелее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нейтральные мифы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''Основной конкурент АК это [[AR-15|М16]].'''&lt;br /&gt;
На протяжении второй половины ХХ века вторым по распространению в мире оружием и самым часто встречающимся в «западном лагере» была [[FN FAL]]. В настоящее время, из-за разной концепции применения стрелкового оружия пехотинцем, представители семейства AR-15 (в первую очередь М16 и M4) не конкурируют с семейством АК напрямую. Основным соперником остается все то же семейство FN и его немецкий коллега — G3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''В положениях переводчика-предохранителя есть какой-то скрытый смысл''' - обычно это «если солдат рванет переводчик с перепугу до упора вниз, чтобы не высадил сразу весь магазин». Таких пугливых в армии не держат, а положения объясняются очень просто: суть в том, что флажок поворачивает на определенный угол упор, блокирующий шептало автоматического огня и шептало одиночного огня (предохранитель), или только шептало одиночного огня (автомат) или ничего (одиночный). Поэтому несмотря на многочисленные маты начала 50-х «сделайте по нормальному: предохранитель-одиночный-автомат» ничего сделано не было: пришлось бы переделывать весь УСМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Почти в каждой военной энциклопедии и книге по военному делу.&lt;br /&gt;
* Польский журналист Веслав Гурницкий в 1979 году написал про автомат Калашникова оду в прозе.&lt;br /&gt;
* Общее — шутливая «Святая Троица» [[Попаданец|попаданца]] в Великую Отечественную: «внедрить АК под промежуточный патрон, спеть [[Владимир Высоцкий|Высоцкого]], расстрелять Хрущёва&amp;lt;ref&amp;gt;Само собой, из АК. Напевая при этом издевательски „Мы вращаем землю“.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
* В книге по фильму «Рэмбо 2» главному герою предлагают супернавороченную винтовку, но тот требует автомат Калашникова. И на вопль души офицера «Автомат Калашникова есть во Вьетнаме у каждого подростка!» спокойно поясняет: так меня по звуку не вычислят, к тому же не будет проблем с патронами.&lt;br /&gt;
* «Видоизмененный углерод». Местные плохие парни тоже любят автомат Калашникова в модификации АКСУ. При этом действие происходит приблизительно в середине XXV (!!!) века.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, «Автоматная баллада»: один из главных героев — одушевлённый автомат Калашникова [[её зовут Вера|Сашка]]:{{Q|Я — «АКС-74». Стреляю патронами 5.45x39, емкость магазина — 30, начальная скорость пули — 900 метров в секунду. Мой номер — 183865, я сделан в 1980 году на Ижевском заводе, моим первым хозяином был сержант воздушно-десантных войск Денис Ковальчук. Я научился любить — и ненавидеть. Но, как и любое оружие, лучше всего я умею убивать. И если когда-нибудь вам захочется взять в руки оружие — помните об этом!|Сашка о себе.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Максим Перепелица» — советский фильм 1955 года. Именно там впервые за всю историю кинематографа появилось это оружие.&lt;br /&gt;
* «Боже, благослови Америку» — в одной из сцен главный герой говорит: «Жаль, что у меня нет АК-47». А уже в конце фильма главный герой покупает АКМ с отпиленным прикладом и вместе со своей подругой Рокси устраивает бойню в телешоу American Idol.&lt;br /&gt;
* «Оружейный барон» — главный герой этого фильма [[Оружейное порно|характерно говорит]] про это оружие, в то время как он держит автомат у себя в руках: «Это самый популярный автомат в мире, его любят все вояки. Он изящно прост, собран из штампованной стали и фанеры, а весит всего 9 фунтов. Он не ломается, не заклинивает, не раскаляется. Он стреляет и в грязи, и в песке. Он так прост в применении, что из него может стрелять ребёнок — [[Дети-солдаты|и такое тоже случается]]. Советы выбили автомат на монетах, Мозамбик поместил его на свой флаг. После конца Холодной войны „Калашников“ стал для русских главной статьёй экспорта, уж потом идут [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|водка, икра и писатели-самоубийцы]]».&lt;br /&gt;
** Также в этом фильме присутствует позолоченный АКС74У югославского производства.&lt;br /&gt;
* Во всех фильмах про [[Бесцельные террористы|бесцельных террористов]] и [[Мусульмане плохие|плохих мусульман]] используется штурмовая винтовка АК СТ (спецтеррористический), в то время как хорошие парни используют [[Старый добрый Кольт]] всех видов (часто используются или пистолет Colt M1911, или Colt M16). В интернетах холивар «АК vs M16» является спецолимпиадой.&lt;br /&gt;
* Знаменитая сцена «[[Terminator|Линда Хэмильтон с АК]]» же!&lt;br /&gt;
** Джон и Кэтрин с обрезом АКМС в третьей части. ''Вместо настоящего автомата в значительной части сцен использовался резиновый [https://www.yourprops.com/Dummy-mockup-magnetic-AKMS-original-movie-prop-Terminator-3-Rise-of-the-Machines-2003-YP27305.html макет]. При помощи компьютерной графики ему придали реалистичности, но эластичный ствол [[спецдефекты|слишком очевидно болтается]], а выброс гильз при стрельбе нарисовать вообще забыли.''&lt;br /&gt;
* «[[Elysium|Элизиум — рай не на Земле]]», год действия — 2154, главный герой сбивает из АКМ космический корабль (Челнок герой сбивает из дробовика. АКМ со спецпатронами использует против роботов-телохранителей его пассажира).&lt;br /&gt;
* «Королевская битва 2» — примечателен тем, что в нём актёр-японец правильно произносит название автомата, не скатившись в «Карашуникову».&lt;br /&gt;
* В культовом российском многосерийном фильме «Бригада» есть момент, где Белого и Пчёлу, отдыхавших на даче с девочками в 4-й серии, штурмует группа захвата, вооруженная АКС74У и АКС. Позже эти два автомата будут появляться как в руках сотрудников правоохранительных органов, так и бандитов. Например: в больнице, охраняя Ольгу с ребенком, Макс будет сидеть сразу с двумя АКС74У.&lt;br /&gt;
** Также в эпизоде, где бригада Белого приехала на разборки с Джураевым, можно обнаружить арсенал из нескольких АКС74У. И таджики в этом эпизоде вооружены АКС.&lt;br /&gt;
* И ещё сотни, если не тысячи, всевозможных фильмов любых жанров.&lt;br /&gt;
* Педаль в пол тропа «АК — вечное оружие» — «Доктор Кто», 11 серия 3-го сезона перезапуска. 100.000.000.000.000-й год, Тепловая Смерть Вселенной, окончательная гибель человечества. Угадайте, с каким оружием бегают по Земле выжившие люди? Что характерно, даже не с 74-м, а с АКМ. Михаил Калашников может гордиться своим детищем по праву — прослужить человечеству верой и правдой сотни триллионов лет — это надо уметь!&lt;br /&gt;
* Интересно появление автомата Калашникова в фильме «Правдивая ложь»: главгад, главарь террористов Азиз, вооружён модификацией, похожей на укороченный АКМ/АКМС (виден характерные дульный компенсатор-срез, штамповка ствольной коробки и магазины под 7,62 мм патрон). Укороченный АКМ в СССР никогда не производился, существует только лишь [https://kalashnikov.media/article/weapons/legenda-ob-akmsu-avtomat-kotorogo-ne-bylo единственный экземпляр, изготовленный где-то в Пакистане], получивший неожиданно широкую известность. Возможно так же, что вооружение Азиза — отсылка к Бен Ладену, бывшему обладателем трофейного АКС74У, однако вероятнее, что это совпадение, так как будущий террорист № 1 не был широко известен в начале 90-ых.&lt;br /&gt;
** Автор правки вспомнит «Заставу М92», а также румынские и болгарские короткие АК. Однако в фильме использовался кастом предположительно на базе китайского «Тип-56». Беглый поиск ничего про использование укороченных АКМС вооруженными формированиями не дал, поэтому «аутентичность» данного экземпляра остается под вопросом.&lt;br /&gt;
*** Это именно что чистый кастом. От китайского варианта он отличается конструкцией цевья и газоотводного механизма. По сути, на АКМС присобачили ствольную часть от АКС-74У, с угловатым компенсатором от АКМ. У румын, китайцев и югославов таких извращений не было.&lt;br /&gt;
* «Калашников» — [[Анахронизм|не аутентичные]] АКС и АКМС. Хотя казалось бы…&lt;br /&gt;
* «[[Турист (2021)|Турист]]» — не только отечественные, но и иностранные копии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* В начале фильма Avengers Confidential: Black Widow &amp;amp;amp; Punisher Каратель проникает на склад, где расположились бандиты. Они вооружены автоматами Калашникова и пистолетами ТТ.&lt;br /&gt;
* «Crystal Blaze» — главных героев сериала преследует отряд женщин-убийц. Среди их оружия есть и некая версия АК74.&lt;br /&gt;
* «Full Metal Panic!» — в 15-й серии Соске, вернувшись в пустыню, где он вырос, вспоминает прошлое. В его воспоминаниях в одном из пеших переходов по пустыне он и его брат вооружены автоматами Калашникова.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — наёмники вооружены АК сотой серии (возможно, АК-74).&lt;br /&gt;
* «Baldr Force Exe Resolution» — в 3-й серии главный герой попадает в штаб повстанцев, которые вооружены автоматами Калашникова.&lt;br /&gt;
* «Basquash!» — солдаты королевства Скайблум вооружены чем-то, похожим на АКС74У футуристического вида.&lt;br /&gt;
* В аниме-сериале «Canaan» можно увидеть AKM и AK74.&lt;br /&gt;
* «[[Excel Saga]]» — в 6-й серии Эксель, отправленная Ильпалаццо на задание, сидела в засаде с АКС74У с оптическим прицелом.&lt;br /&gt;
* «Black Jack Carte» — автомат Калашникова использовался Республиканской Армии Ортеги в третьей серий, он появлялся в руках Марии Карнеллы и полковника Эстефана.&lt;br /&gt;
** А когда Блэк Джек двигался к лагерю беженцев по пустыне Адентарл, в руках солдата, который сопровождал грузовик, можно увидеть АКМ. Из этого автомата доктора чуть не застрелили…&lt;br /&gt;
* «[[Hyouka]]» — в 13-й серии член клуба садоводов в благодарность дарит Хотаро водяной пистолет, с помощью которого он в клубе поливал цветы. Когда Хотаро спрашивает его, как же он теперь будет поливать цветы, тот показывает АК за спиной, говоря, что это — основное оружие.&lt;br /&gt;
* «Mahouka» — в 7-й серии нападавшие на школу магии использовали автоматы Калашникова (АК). Один из них был с коллиматорным прицелом.&lt;br /&gt;
* «Tokusou Senshatai Dominion» — на стене в мастерской «Доминиона» помимо прочего оружия на кронштейнах висел и Калашников. Это личное оружие чернокожего полицейского в красном берете из состава экипажа командира группы.&lt;br /&gt;
** В 5-й серии группа бандитов грабила банк. Некоторые были вооружены автоматами Калашникова.&lt;br /&gt;
* «AKB0048» — в 3-й серии девушки-подпольщицы используют в бою оружие, напоминающее автомат Калашникова или его модификации. И согласно официальному сайту местная футуристическая модификация автомата Калашникова называется АК-48.&lt;br /&gt;
** Если в 3-й серии наблюдались футуристические «калаши», то в 11-й можно видеть несколько более аутентичный вариант, используемый фанатами-повстанцами с планеты Ланкастар.&lt;br /&gt;
* [[UFO Robot Grendizer]] — [[педаль в пол]]. Кодзи Кабуто достаёт из-под приборной доски своей летающей посудины «калаш» и палит из него по злобным инопланетным агрессорам. Не из какого-нибудь бластера-шмастера, а из «калаша»! [http://ic.pics.livejournal.com/arashi_opera/5568573/351366/351366_original.png Пруф].&lt;br /&gt;
** Причём, судя по закруглённому намушнику, это китайский Тип 56-1.&lt;br /&gt;
* Cat Shit One — нехорошие вооружены АК и РПК. А еще один из главных героев вооружен вариантом AR-15 (коммерческое название M-16) под патрон 7,62х39 и магазины АК под названием SR-47&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — различные модификации используются много кем: АКС74У — наемниками в первых двух сериях, АК74\АКС74 — «Отелем Москва», АК\АКМ — пиратами, террористами, наркодельцами и прочими. При этом представлены только советские и\или близкие к советским модификации.&lt;br /&gt;
* се появляется часто. Особого внимания заслуживают советские АК на территории бывшей Югославии (что если и встречалось, то очень редко — в основном у всех сторон тамошних войн были сербские «Заставы»).&lt;br /&gt;
* Gun-Ota ga Mahou Sekai ni Tensei shitara, Gendai Heiki de Guntai Harem wo Tsukucchaimashita!? (Когда фанат пушек попал в мир магии, он собрал гарем, вооруженный современным оружием) — после револьвера Лют создал автомат Калашникова, который стал его основным огнестрелом.&lt;br /&gt;
* [[Urasekai picnic]] — Торико вооружена автоматом АК-101 (под патрон 5,56 × 45 мм НАТО).&lt;br /&gt;
* «Черные Метки» — бойцы Национальной Народной Армии ГДР вооружены «калашами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
''АК — обязательный участник арсенала шутеров, события которых развиваются период от Вьетнама до Наше Время+пара лет.''&lt;br /&gt;
* [[Redneck Rampage]] — там с ним связана хохмочка. Официально оружие называется «Охотничья винтовка шерифа», но выглядит и ведёт себя как явный Калашников. Типа, «реднекские шерифы настолько суровы, что ходят на охоту с трофейными калашами».&lt;br /&gt;
** Самое смешное, что до «закона о штурмовом оружии» реднек действительно мог приобрести себе полностью автоматический китайский «Калаш».&lt;br /&gt;
* [[Battlefield]] — АК-101 в Battlefield 2, АКС-74У в серии Bad Company и Battlefield 3 и Hardline, АК-74М в Battlefield 3.&lt;br /&gt;
** Отдельного упоминания заслуживает AK-12 в Battlefield 4. Помимо прототипа 2013 года в игре есть целая серия оружия, основанная на нём. Кроме того в BF4 есть Сайга-12, ОЦ-14 «Гроза» в двух вариантах, РПК, несколько вариантов Galil ACE, швейцарский SG553 и шведский AK5 (последние два являются хоть и дальними, но всё же родственниками АК).&lt;br /&gt;
*** Ак5 основан на FN FNC и к АК не имеет никакого отношения, кроме внешнего сходства.&lt;br /&gt;
* Есть в любой игре [[Call of Duty]], кроме частей про Вторую Мировую&lt;br /&gt;
** АК47 — Modern Warfare, Black Ops 1, 2 и Cold War и Advanced Warfare (АК или АКМ зависит от части)&lt;br /&gt;
** АКС74У — Modern Warfare 1 и 3, Black Ops 1, 2, 3 и Cold War, в категории пистолетов-пулемётов и неверно назван АК-74у.&lt;br /&gt;
** АК12 — Ghosts, Advanced Warfare и Modern Warfare 2019 (прототип 12 года в первых двух, модифицированный АК74 с пистолетной рукятью АК12 в MW19)&lt;br /&gt;
** АК102 в обвесе — Online и Mobile.&lt;br /&gt;
** ПП-19 «Бизон» — Ghosts и Modern Warfare 2019.&lt;br /&gt;
** Футуристичные версии — Black Ops 3, 4 и Infinite Warfare&lt;br /&gt;
** Galil — Galil ARM в Black Ops 1-4 и Galil Ace в Modern Warfare 2019.&lt;br /&gt;
* Вся серия игр [[Counter-Strike]]. Причём моделер был левшой, а все «правые» модели оружия [[Двурукий спрайт|просто отзеркаленные]].&lt;br /&gt;
* Escape from Tarkov — АКМ и его гражданские варианты ВПО-136 и ВПО-209, АКМСУ, АК74, АКС74У, вся серия АК100 (кроме 107 и 108), а также РПК16, ПП-19 «Витязь» и Сайга 9.&lt;br /&gt;
* [[PAYDAY 2]] — АКМ, АК-74, AK-12 и АКМСУ.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]]. Бережно перенесен под названием АК-47. Эксплуатируется повстанцами и «Проклятыми».&lt;br /&gt;
* В симуляторе наемного убийцы «Hitman: Codename 47» есть целых два вида этого автомата: АКМ и АК103. В сиквеле «Hitman 2: Silent Assassin» и «Hitman: Absolution» есть АКС74У. А в «Hitman: Contracts» — АК74М.&lt;br /&gt;
* В [[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] и [[Max Payne 3]].&lt;br /&gt;
* «Left 4 Dead 2».&lt;br /&gt;
* «[[Hotline Miami]]-2 — Wrong Number».&lt;br /&gt;
** В суровом русском клоне двух частей '''Hotline Miami''' под названием «Bloodbath Kavkaz».&lt;br /&gt;
* Insurgency — АКМ, АК74 и АКС74У, а также АК104 в обвесе в Sandstorm.&lt;br /&gt;
* «Watch Dogs».&lt;br /&gt;
* Вся серия «Far Cry», кроме первого.&lt;br /&gt;
** В Far Cry 3 и 4 присутствует АК-103 с деревянной фурнитурой, израильский вариант Galil ACE 53, швейцарский вариант Sig 553 (Да, это тоже вариант ак) и ПП-19 Бизон, пистолет-пулемёт на базе АК. В Far Cry 5 появляется АКМ, современные комерческие варианты АК со стандартным и укороченным стволом и ПП-19 Бизон.&lt;br /&gt;
* Вся серия [[Grand Theft Auto]], кроме первой, второй и Vice City.&lt;br /&gt;
* Все игры серии [[Fallout]] кроме [[Fallout/Fallout: New Vegas|New Vegas]]. В Fallout [[Fallout/Fallout|1]]-[[Fallout/Fallout 2|2]] — экспортная версия АК под названием АК-112, в [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — китайская копия. В New Vegas калаш появляется только в виде [[камео]]: в куче оружия, спрятанной в казино «Гоморра», которую нужно расплавить, торчит его ствол. Взять автомат нельзя.&lt;br /&gt;
** «Китайский Автомат» из Fallout 3 основан не только на АК, но и на РПД, ручном пулемёте под тот же патрон, что и оригинальный АК. Это заметно в облике газового поршня, цевья и крышки ствольной коробки. Приклад напоминает таковые у АС ВАЛ и АЕК-971.&lt;br /&gt;
** Поскольку вселенная Fallout представляет собой [[Альтернативная история|альтернативную историю]], все представленные в ней модели не соответствуют точно ни одному реальному прототипу, хотя [[Автомат Ералашникова|факт заимствования]] опознаётся на раз.&lt;br /&gt;
*** Исключение составляет [[Fallout/Fallout Tactics|Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]], где почти всё оружие носит «родные» имена. Там АK-47 — как бы не лучшее оружие в первой четверти игры.&lt;br /&gt;
** В [[Fallout/Fallout 4|четвёртой части]] производство клонов автомата Калашникова освоили рейдеры из парка Nuka World. Причём линейка их оружия весьма разнообразна: из их деталей можно собрать АК, АКС, АКСУ, РПК и даже СВД.&lt;br /&gt;
*** Скорее что-то вроде PSL, чем СВД. СВД кроме прочего отличается от АК конструкцией газового поршня, а рейдерская винтовка, судя по всему, сохраняет газовую систему во всех модификациях. От АКСУ в рейдерской винтовке тоже ничего нет, так как складной приклад напоминает скорее израильский Галиль или китайский тип 56-2, а укороченный ствол схож с коммерческими «Автоматами Кринкова» популярными на рынке США, а не с оригинальным советским АКСУ. В целом винтовка рейдеров основана на АК т. н. 1 типа с элементами АКМ (крышка ствольной коробки в некоторых модификациях), СВД (пламегаситель), РПК (барабанный магазин), автомата Галиль (складной приклад) и винтовки PSL. Кроме того в трейлере можно увидеть китайских солдат, вооруженных «Галилями». А в файлах игры, в свое время, нашли модель того самого автомата еще из третьей части. Почему его (как и штурмовую винтовку R91) вырезали, оставив игроков с неведомой херней под .45-й(!!!) калибр и ручником а-ля «Максим» — уже вопрос отдельный. &amp;lt;s&amp;gt;Достойный записи в «Черную Книгу ТоддГовардизма».&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Скорее всего — разрабы вдохновлялись [https://www.youtube.com/watch?v=hBD60OcBm1I коленочными поделиями из «зоны племен» в Пакистане].&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]] 2 — АКМ, АК74, АКС74У, РПК.&lt;br /&gt;
* «Бригада Е5» и ее продолжение [[7.62]] — вся линейка автоматов Калашникова включая «сотую серию».&lt;br /&gt;
* В трилогии [[S.T.A.L.K.E.R.]] есть АКС74 и АКС74У.&lt;br /&gt;
** Сотой серии нет, но в «[[S.T.A.L.K.E.R./Clear Sky|Чистом небе]]» и «[[S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat|Зове Припяти]]» калаши можно кустарно переделать под НАТОвские патроны.&lt;br /&gt;
** Ну и про ОЦ-14 «Гроза» ака «Гром С-14» забывать не стоит. Хорошее оружие на середину игры, особенно если разжиться уникальным вариантом под 5,45 мм («[[S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl|Тень Чернобыля]]», «Зов Припяти») или переделать у оружейников («Чистое небо»). Всё-таки патроны 9 мм дороговаты, редки и тяжелы — хотя в убойности им не откажешь.&lt;br /&gt;
*** В некоторых модах, в частности, в «Anomaly» модификаций АК и их вариантов просто неприличное количество. От того самого старичка, 47-го года, до АК-12, на любой вкус и цвет.&lt;br /&gt;
* «Cold Fear»&lt;br /&gt;
* «Freedom Fighters»&lt;br /&gt;
* В «The Operative: No One Lives Forever» и её сиквел «No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way» с её аддоном «Contract J.A.C.K.».&lt;br /&gt;
* В «Xenus: Точка кипения» и её сиквел «Xenus 2: Белое золото».&lt;br /&gt;
* Серия Metro&lt;br /&gt;
** АК74М, гибрид АК74 и P90 («Калаш 2012») в [[Metro 2033]] и [[Metro/Last Light]].&lt;br /&gt;
** АК103 в [[Metro Exodus]].&lt;br /&gt;
*** «Сэмми» из дополнения «История Сэма» основана на АК12.&lt;br /&gt;
* «The Punisher».&lt;br /&gt;
* В симуляторе [[апокалиптический маньяк|апокалиптического маньяка]] «Hatred»&lt;br /&gt;
* Rainbow Six: Siege — прототип АК12, АК74М (с маркировками от WASR-10, американского гражданского клона АКМ) и ПП-19 «Витязь»&lt;br /&gt;
* Titanfall 2 и Apex Legends — «Флэтлайн», футуристичный АК в компоновке булл-пап.&lt;br /&gt;
* Resident Evil Code Veronica — Автомат Калашникова можно найти в антарктическом транспортном терминале, где проходит вторая половина игры. В инвентаре обозначается как «винтовка» (в пиратском переводе студии «Paradox» — «[https://pp.vk.me/c622631/v622631221/485e0/D1wARb8575s.jpg пугач]»)&lt;br /&gt;
** Также в Resident Evil 5 есть АК-74.&lt;br /&gt;
* «Soldier of Fortune II: Double Helix»&lt;br /&gt;
* «Playerunknown’s Battlegrounds» — АКМ здесь является одним из лучших автоматов: только без компенсатора есть некоторые проблемы с кучностью.&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (2010)]] — автомат Калашникова (имеющий «каноничное» название «АК-47») в игре был представлен в трех вариациях: советский АКМ, ГДРовский MPI-KMS и венгерский AMD63. Само собой это были лишь скины, но визуальной достоверности добавляли.&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] 2 — Существует в трех версиях — АКМ, АК103 и РПК.&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — здесь представлена практически все разновидности «калашей», различных моделей и степени «ушатанности». Более современных нам версий АК, впрочем, нет — обоснованно произошедшей в 1986 году Третьей Мировой.&lt;br /&gt;
* «[[Симбионт (игра)|Симбионт]]» — представлен в виде АК47. Эффективен против человеческих противников, но вот против пришельцев уже не так полезен, в отличие от дробовика.&lt;br /&gt;
* [[35MM]] — Петрович найдёт АК лишь ближе к концу игры на трупе загрызенного волками в подземелье путешественника. Сами волки тоже ошиваются неподалёку, так что придётся наглядно показать этим серым шавкам все достоинства великого творения Михаила Тимофеевича.&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]] — [[Анахронизм|совершенно неисторично]] встречается у бойцов мафии.&lt;br /&gt;
* Chaser: Вспомнить все — в российских эпизодах основное вооружение врагов и, соответственно, игрока — АКС-74УН с оптическим прицелом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Black Powder, Red Earth]] — помимо стандартных для арабов АК и АКС, также АК-12 и АК-74 в «Зените» используются ЧВК «Хонбин».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — стандартный имперский автоган выглядит как гибрид АК и AR18. Воистину, проверенное временем оружие — даже через тридцать восемь тысяч лет схема «калаша» всё ещё востребована!&lt;br /&gt;
** В старых версиях миниатюр лазганы Валхальских Ледяных Воинов были стилизованны под АК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Русская народная песня «Магазин от АКСа» в исполнении Дмитрия Уткина.&lt;br /&gt;
* Песня «Finland red, Egypt white» группы The Sisterhood посвящена автомату Калашникова.&lt;br /&gt;
* Норвежский блэк-металлист Варг Викернес назвал свою первую группу в честь своего любимого оружия — «Kalashnikov».&lt;br /&gt;
* У группы из Санкт-Петербурга «2H Company» есть альбом «Искусство ухода за АК-47» и одноимённая песня.&lt;br /&gt;
* Гитарист финской группы «KYPCK» играет на гитаре «Лопашников», выполненной в форме этого автомата (название, если что, не от лопаты, хотя группа и исполняет песни [[Именно то, что написано на упаковке|на русском языке]], а от фамилии гитариста — его зовут Сами Лопакка).&lt;br /&gt;
* В песне «44 minutes» группы Megadeth упоминается как АК-47.&lt;br /&gt;
* Именно ему посвящена [https://www.youtube.com/watch?v=NYeLG0wG--k| одноимённая песня] Горана Бреговича из фильма «Андерграунд» 1995 г.&lt;br /&gt;
* «Иншалла Калашников» группы Рабфак.&lt;br /&gt;
* «АК-47» группы Little Big&lt;br /&gt;
* Как минимум два музыкальных исполнителя назвались «АК-47»: один российский рэпер и одна китайская рок-группа.&lt;br /&gt;
* В припеве начисто клюквенной песни шведской группы Raubtier Dragunov в припеве упоминаются заглавная винтовка, две марки водки («Столичная» и «Смирнофф») и, куда же без него, автомат Калашникова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Самое распространённое огнестрельное оружие в мире. Принято на вооружение не одним десятком стран (в основном бывшими и не бывшими социалистическими странами, которые получили свои «калаши» от СССР), и практически всеми [[Вам террористы, нам партизаны|партизанскими/террористическими]] организациями.&lt;br /&gt;
* В некоторых странах Калаш — [[Кола Пепсевич|распространённое мужское имя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[AR-15]]&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=324329</id>
		<title>Справочник автора/Автомат Калашникова</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=324329"/>
		<updated>2025-06-21T10:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Наиболее распространенные мифы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Всегда мечтал из Калаша пальнуть.|Денис Антошин}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Что такое АК-74?&amp;lt;br&amp;gt;— «[[Авада Кедавра]]» 74 раза!|Народное}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Kalashnikov.png|240px|thumb|right|Эволюция автомата Калашникова]]&lt;br /&gt;
'''Автомат Калашникова''' — самое распространенное оружие не только в мире, но и в компьютерных играх, кинематографе и даже музыке. Это оружие может стрелять не только очередями, но и одиночными выстрелами. К тому же у него высокая надежность и простота конструкции, что делает его [[Круто и практично|крутым и практичным]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории ==&lt;br /&gt;
По результатам государственного конкурса 1944-45 гг. был выпущен установочной партией и поступил на войсковые испытания автомат АС-44 конструкции А. И. Судаева. Однако сам конструктор скоропостижно скончался, не успев устранить отмеченные недостатки своего оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкурс был открыт снова, и среди прочих в нём принял участие молодой конструктор М. Т. Калашников. Следует сказать, что несмотря на возраст и отсутствие профильного образования, он к тому времени был достаточно опытным конструктором: с 1942 г. работал и изучал инженерные дисциплины на НИПСМВО, спроектировал два пистолета-пулемета, ручной пулемет и самозарядный карабин, дважды участвовал в государственных конкурсах, имел 5 авторских свидетельств. Также разработал первые в СССР безошибочные приборы учёта моточасов и выстрелов для танков Т-34.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, автомат, предложенный на конкурс в 1946 г., испытания провалил. Однако Калашников, вместе с молодым ковровским конструктором А. А. Зайцевым, радикально переработал его конструкцию и предложил на конкурс ещё раз. Автомат 1947 г. оказался лучшим и, после небольших доработок, был рекомендован к принятию на вооружение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопреки версии, распространяемой некоторыми маргинальными авторами, АК не имел практически ничего общего с StG.44 Хуго Шмайссера. Обычно ссылаются на одинаковый принцип автоматики — использование энергии части пороховых газов&amp;lt;ref&amp;gt;По большому счёту существенное сходство ограничивается обеспечивающим то самое сжимающее весьма мощную пружину усилие длинным ходом газового поршня, тогда как в западных образцах с газоотводной автоматикой большую популярность получил короткий ход газового поршня в целом наборе разных исполнений: перфорированный газовый цилиндр ([[FN FAL]], FN F2000), «газовая ловушка» (Steyr AUG, FN SCAR), цилиндр в теле затворной рамы на одной оси со стволом ([[AR-15]]) — так им удаётся обойтись более мягкими пружинами, что в свою очередь в некоторых ситуациях может быть и недостатком. Нет, длинный ход газового поршня на Западе тоже находит своё применение, но в пулемётах (FN MAG, FN Minimi, FN Maximi), а не автоматах (штурмовых винтовках по их классификации).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но по-хорошему, таких принципов всего два — пороховые газы и использование энергии отдачи (на самом деле есть еще много других, но все они относятся к области оружейной экзотики)&amp;lt;ref&amp;gt;По большому счёту, если энергия для перезаряжания не берётся из пороховых газов, её к оружию надо подвести извне, потому как больше ей там браться неоткуда. Другое дело, что в одних случаях используется давление этих газов на сам затвор через гильзу (или на боёк через капсюль, что как раз и есть один из примеров той самой оружейной экзотики; или через упоры затвора на ресивер, чтобы вся конструкция под действием отдачи вместе со стрелком сдвинулась назад без отпирания затвора, сжав специальную короткую и жёсткую пружину об свободно болтающуюся в ресивере выполнющую роль затворной рамы гирю, которая уже потом под действием этой пружины полетит назад, отпирая и открывая затвор — Benelli Armi SpA уже столько лет применяют эту систему, что её и экзотикой-то назвать как-то язык не поворачивается), а в других случаях газы для того отводятся из ствола в отдельный газовый двигатель (обычно просто цилиндр, потому что просто и надёжно, но если вы решите использовать например турбину, пальцем у виска широкая публика, конечно, [[Никак_ку-ку!|покрутит]], но отговаривать не станет).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Кроме того, газовый двигатель первым применил не Шмайссер, первые образцы такого оружия относятся еще к XIX веку. Заимствования, несомненно, были, но совсем не у немцев: больше всего повлияли на конструкцию автомата Калашникова американская винтовка M1 Garand, автоматы Судаева АС-44 и Булкина АБ-46.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробный разбор можно прочитать [http://vk.com/wall-31394727_83224 здесь] ([http://vk.com/wall-31394727_105238 +дополнение]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сольная партия ===&lt;br /&gt;
АК был принят на вооружение в составе комплекса оружия под промежуточный патрон, включающего также СКС и РПД. В сталинское время ему отводилось вполне определённое место в системе вооружения: между пистолетом-пулемётом и самозарядным карабином. Однако от смежных образцов никто отказываться не планировал; напротив, проводились государственные конкурсы по разработке оружия на замену ППШ/ППС и СКС. В разработке ПП отметились Симонов (конечный вариант назывался ППС-10П), Калашников (ППК 1947 г.) и Стечкин (ТКБ-486). На замену СКС предполагался автоматический карабин с отъёмным магазином, более точный, чем АК, и с возможностью заряжания из обойм (чтобы не путаться, использовался термин «автомат-карабин»). В конкурсе принимали участие Константинов, Чудный, Симонов (представил аж 10 разных вариантов!) и Калашников (его автомат-карабин обр. 1952 г. считался лидером конкурса). Однако в 1955 г. оба конкурса были закрыты: решением маршала Конева началась унификация вооружения, в результате которой ниши пистолетов-пулемётов и карабинов было предписано закрыть автоматами. С этого времени подавляющее большинство бойцов в Советской (а теперь и Российской) армии оказались вооружены АК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно отметить, что это решение было правильным — дальнейшая практика показала, что унификация армейского оружия более эффективна, чем разделение на большое количество классов. Концепция автомата, предназначенного для стрельбы короткими очередями на дистанции до 400 метров, как основного оружия пехоты и по сей день является доминирующей в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что нужно знать про автомат Калашникова? ==&lt;br /&gt;
{{video|g2VJ9dg0eQ0|Немного оружейного порно — схема работы и внутреннее устройство АК.}}&lt;br /&gt;
Есть безумное количество различных вариантов этого автомата, выпускаемых в самых разных странах. Диапазон вариантов простирается от архаичной классики (деревянный приклад, крепления только для штык-ножа и подствольного гранатомёта, а то и их нет, рукоятка затвора и переводчик режимов огня только справа) до самых новомодных (складной регулируемый по длине приклад, куча планок Пикатинни для крепления всего и вся, дополнительная рукоятка затвора слева и т. д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего автомат Калашникова выпускают под один из двух патронов: старый добрый патрон 7,62×39 (не путать с 7,62×54R, который для винтовок Мосина и Драгунова), и более современный патрон 5,45×39 мм. Первый патрон мощнее (врага можно достать за не слишком толстой стенкой), его тяжёлая пуля менее чувствительна к погодным условиям и тонким препятствиям типа листвы. Однако расплачиваться за это приходится большой отдачей, которая мешает эффективной стрельбе очередями, тяжелой пулей с сильно навесной траекторией и большой массой боекомплекта. Второй патрон имеет существенно меньшую отдачу, что делает стрельбу очередями куда более эффективной. Кроме того он в полтора с лишним раза легче, а значит патронов собой можно взять гораздо больше. Его лёгкая пуля летит значительно быстрее, что облегчает прицеливание, особенно по движущимся целям. К недостаткам патрона относят изменение траектории пули при столкновении с тонкими преградами типа листвы деревьев. Впрочем, при стрельбе сквозь листву враг всё равно плохо виден, так что точной она не может быть в принципе. Зачастую также считается, что патрон 7,62-мм обладает лучшими бронебойными свойствами, однако это относится к области мифов: патрон 5,45-мм компенсирует меньшую энергию меньшей площадью сечения пули. Реально бронебойные свойства определяются конструкцией, а не калибром пули: пули обоих патронов с сердечниками из дешёвой стали задерживаются бронежилетами 3-го класса, а пули с сердечниками из закалённой высокоуглеродистой стали (патроны с индексами 7Н22 и 7Н23) пробивают и 5-й класс&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, не стоит забывать, что патрон 7,62-мм за счёт бОльшей энергии всё-таки наносит больший урон именно по бронезащите, быстрее приводя к износу бронежилета, что с натяжкой всё же можно записать в бронебойность.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Патроны 5,45-мм бывают также с пулями, имеющими сердечники на основе карбида вольфрама (индексы 7Н24 и 7Н39), которые обладают ещё более высоким бронебойным действием. Реальное преимущество патрон 7,62-мм имеет при стрельбе по относительно толстым преградам из не очень прочных материалов, типа деревянных стен.&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно это обеспечивается тем, что 7,62×39 при заметно меньшей скорости пули обладает большим чем 5,45×39 импульсом, за счёт которого он и преодолевает такие преграды. В какой-то момент это явление настолько привлекло внимание специалистов, что на свет появился 9×39 с сопоставимым с 7,62×39 импульсом при более чем вдвое меньшей энергии за счёт более чем вдвое более тяжёлой пули, правда там важным моментом было то, что патрон сразу задумывался дозвуковым для большей эффективности в совмещении с глушителем.&amp;lt;/ref&amp;gt; Таже пули 7,62 могут быть эффективнее, чем 5,45 против бронированной цели за счет сильного удара, наносимого даже без пробития брони.&amp;lt;ref&amp;gt;Тут очень многое зависит от конструкции самой брони. Вкратце, если броня разрушается относительно хрупко, то есть с образованием трещин, выгодно иметь максимально быструю пулю, а если броня разрущается «пластично», выгодно иметь максимально тяжёлую пулю. Понятно, что быстрая тяжёлая пуля поможет в обоих сценариях, вот только и отдача будет соответствующая необходимости ставить получившееся устройство для стрельбы таким припасом на треногу.&amp;lt;/ref&amp;gt; Весьма существенна разница в ранах, которые наносят пули этих патронов: пуля 7,62-мм зачастую сохраняет в теле устойчивость или теряет её перед самым вылетом с обратной стороны, в то время как пуля 5,45-мм имеет тенденцию уже через 5-10 см пути становится боком, что значительно увеличивает поражающее действие&amp;lt;ref&amp;gt;Однако югославский вариант патрона 7,62-мм M67 кувыркается в мясе ничуть не хуже. Попытка скопировать фишку 5,45-мм? Вовсе нет — данная модификация производится с 60-ых годов, задолго до появления патрона 5,45.&amp;lt;/ref&amp;gt; . Впрочем, на больших дистанциях, когда скорость полёта сильно падает, а скорость вращения остаётся почти неизменной, пули 5,45-мм могут проходить тело на вылет сохранив устойчивость, в этом случае их убойность резко снижается, они становятся хуже патронов 7,62-мм. Существуют также модификации под патрон НАТО 5,56х45, предназначенные в основном на экспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переводчик режимов огня имеет [http://photos.militarist.ua/resources/photos/331/8933.medium.jpg три положения], сверху вниз — предохранитель, автоматический огонь, одиночный огонь. Распространённый миф гласит что это сделано специально, так как у Калашникова переводчик крайне неудобный, и в спешке его проще всего рывком сдвинуть до упора вниз, так что желательно, чтобы именно там был одиночный огонь, иначе солдат может в горячке выпустить за три секунды все патроны. На самом деле такое расположение режимов огня является одним из недостатков оружия и в первую очередь связанно с конструкцией УСМ (Ударно-спускового механизма) АК. Миф легко рассеивается знанием устройства автомата (если конкретно, то переводчик огня работает так: на оси флажка внутри корпуса есть специальный выступ, который блокирует, в зависимости от того, на какой угол повернут, шептало автоматического огня и шептало одиночного огня, да, тут нет разъединителя, а есть два отдельных шептала (предохранитель), только шептало одиночного огня (автомат) или ничего (одиночный). Всунуть одиночный огонь между предохранителем и автоматом нельзя без полной переделки УСМ). Да и простая логика: паническая ситуация с одновременной необходимостью незамедлительно открыть огонь чаще всего возникает, когда противник вдруг появляется совсем рядом, и при этом совершенно неожиданно (раз оружие на предохранителе). В этой ситуации напуганному солдату лучше за 3 секунды выпустить весь магазин в сторону врага с хорошим шансом попасть хоть раз, а если не попасть, то хотя бы «подавить огнём», выигрывая спасительные секунды, чем умереть с полным магазином, пару раз выстрелив дрожащими руками «в молоко». У иностранных штурмовых винтовок, например, у [[AR-15|M16]], порядок переключения режимов огня другой: предохранитель, одиночный огонь, автоматический огонь. Это куда логичнее, плюс переводчик сделан на порядок удобнее: одно движение большого пальца переводит его из положения «на предохранителе» в положение «одиночный огонь», второе — из положения «одиночный огонь» в положение «автоматический огонь». Данный тезис крайне спорный, поскольку вооружаются этими автоматами принципиально разные люди: как управиться с «АК-СТ» («Калашникова Спецтеррористический», юмористическое название плеяды нелицензионных подвальных копий АК различного производства) разобраться может даже ребёнок, а вот с освоением М16 «с продуманной эргономикой» у неграмотных крестьян могут возникнуть проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще следует иметь в виду, что, при всех славных традициях отечественной конструкторской школы, эргономика никогда не была ее сильной стороной. Все автоматы серии АК отличаются тем, что неудобны в обращении. Поэтому на фотографиях спецподразделений и всяких элитных частей часто можно увидеть замененные приклады, пистолетные рукоятки и т. д. Единственным исключением стал АК12. Его эргономика на порядок лучше прежних образцов, но даже она отстает от западных стандартов (например, так и не смогли внедрить шахту магазина&amp;lt;ref&amp;gt;Это связано с требованием военных обеспечить питание стандартными магазинами для АК74, которых в стране имеются многомилионные запасы. Но увы — такой магазин исключает возможность применения на оружии с шахтой. По той же причине из окончательной версии пропала затворная задержка — требовала специального магазина и очень плохо работала со стандартным - это логично, ведь она работает за счет того, что ее выталкивает через специальную прорезь подаватель, когда кончаются патроны&amp;lt;/ref&amp;gt;). Кроме того, АК12, судя по всему, на вооружение принят не будет.&amp;lt;ref&amp;gt;Таки принят, параллельно с ковровским сбалансированным А-545/762, но в заметно упрощённом виде: оригинальный прототип не смог пройти испытания по надёжности, а когда оной добились — оказался что получился, в сущности, АК-74М2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные разновидности Калашникова, выпускаемые в СССР и в России:&lt;br /&gt;
* АК — самый первый вариант, официально называемый «7.62-мм автомат Калашникова образца 1949 г.». Победил в государственном конкурсе в 1947 году, но на вооружение принят в 1949. Часто ошибочно именуется АК47 или АК-47&amp;lt;ref&amp;gt;Утверждение верно только для бывшего СССР и стран Варшавского Договора, где официальное наименование автомата было просто «АК». Под маркой «АК47» советские автоматы поставлялись по всему миру, благо буквы А и К — идентичны с латинскими. КНР по лиценцзии производила «АК-47» (с чёрточкой) — и тоже поставляла всем желающим. На Западе автомат известен как раз под последним обозначением «АК-47».&amp;lt;/ref&amp;gt;, хотя реально такое название имело лишь несколько прототипов. В настоящее время встречается в основном в музеях.&lt;br /&gt;
** АКС — вариант прошлого автомата с металлическим прикладом, складывающимся вниз. Предназначен для десантников и артиллеристов.&lt;br /&gt;
** Важное уточнение — АК-47 в официальной документации ''был'',&amp;lt;ref&amp;gt;«7,62-мм автомат конструкции Калашникова (АК-47) краткое руководство службы» издания 1949 года, куда цифры перекочевали из конструкторской документации, где были сокращением от «обр. 1947 года». [https://www.kalashnikov.ru/ak-ili-ak-47/kratkoe-rukovodstvo-sluzhby-ak-47/ В изданном в 1952 полном руководстве] он называется уже «7,62-мм автомат Калашникова (АК)».&amp;lt;/ref&amp;gt; но назывался так '''исключительно''' автомат обр. 1947 года (что логично, обр. 1949 года должен бы быть АК-49), и при принятии на вооружение было постановлено именовать его (и его конструкторских собратьев СКС-45 и РПД-44) просто «АК» (СКС, РПД).&lt;br /&gt;
* АКМ — модернизированный вариант образца 1959 г. Вместо фрезерованной ствольной коробки стала применяться штампованная, что уменьшило массу на целый килограмм (и породило проблемы описанные выше). Дульный компенсатор, замедлитель курка и новый приклад значительно улучшили кучность. Вообще, это самая значительная модернизация автомата: изменениям подверглись практически все детали. Прицел градуирован в сотнях метров от 1 до 10, «П» соответствует режиму 3. Обычно после пристрелки его вообще никто не трогает и зачастую даже не знают что означают все эти циферки.&lt;br /&gt;
** АКМС — вновь вариант прошлого автомата с металлическим прикладом, складывающимся вниз. Особого распространения не получил, однако в последнее время к нему возвращается интерес.&lt;br /&gt;
** РПК — ручной пулемет, по конструкции практически идентичный АКМ (более тяжелый и длинный ствол, сошки, приклад другой формы и магазины на 40 и 75 патронов — вот и все отличия). РПК-74 — аналогичная конструкция, созданная в пару к АК74.&lt;br /&gt;
* АК74 — перевели на патрон 5,45×39 мм, улучшили дальность, настильность и кучность. Разработан в 1970 году, принят на вооружение в 1974.&lt;br /&gt;
** АКС74 — вариант прошлого автомата с металлическим прикладом, складывающимся на левую сторону.&lt;br /&gt;
** АКС74У — вариант АКС74 с укороченным стволом, создан в 1979 году. Предназначен для вооружения водителей, летчиков, танкистов — в общем, всех, для кого автомат основным оружием не является, а также сотрудников МВД. По общему мнению — кусок говна — склонен плеваться пулями, полезен разве что на пистолетной дистанции (на самом деле чуть дальше, но не суть), но для пистолета-пулемёта (обычно занимающий эту нишу) слишком тяжёл и громоздок, а для МВД дополнительно накладывается проблема небронированных целей. То есть если дал очередь по бандиту, то пуля может пробив стену поразить заложника за стеной, что для полицейского оружия — очень плохо.&lt;br /&gt;
*** У всех моделей, от исходного АК и вплоть до постановки на вооружение АК74М существовала так называемая «ночная» модификация, отличавшаяся от базовой наличием планки типа «ласточкин хвост» (в просторечии — «ластохвост») на левой стороне затворной коробки. В документах такие модификации назывались, соответственно АКН/АКСН АКМН/АКМСН, АК75Н/АКС74Н. И да, установка ночной оптики не давала складывать приклад.&lt;br /&gt;
*** Связано такое крепление с тем, что на крышку ствольной коробки ничего крепить изначально не предполагалось, и над жесткостью ее крепления особо не заморачивались. Проще говоря — она слишком шатается для крепления прицела. Изменено в версии АК-12, у которого штатный целик перенесен на более привычное для импортных стволов (у которых обычно именно верхняя часть корпуса является жесткой несущей конструкцией, по которой ходит затвор, то есть «верхний ресивер», а нижний ресивер лишь блок для установки УСМ и пистолетной рукоятки) место, а поверх крышки ствольной коробки до самой мушки присобачена планка Пикаттини&lt;br /&gt;
** В Первую Чеченскую на ластохвост АК74Н порой ставили оптический прицел ПГО от РПГ-7, либо трофейный ПСО от СВД (при условии, что СВД досталась в нерабочем состоянии). Поскольку на расстоянии до 400 метров баллистика патрона 5,45х39 7Н6 близка к винтовочной, получалась эрзац-снайперская винтовка (версия для бедных).&lt;br /&gt;
*** Позже все-таки пошли и коллиматоры: первые советские УСП-1, он же 1П29, также 1П63 и считающийся штатным для АК-74 1П78-1. Все это ставится на ластохвост.&lt;br /&gt;
*** Также в обвесах присутствовала планка Пикаттини под импортные и современные российские прицелы. Планка крепилась кронштейном на ластохвост.&lt;br /&gt;
** АК74М — модернизированный вариант образца 1991 г. Предназначен для унификации зоопарка модификаций и их замену универсалом: Получил складной пластиковый приклад и штатное крепление под прицелы, которое ранее было только у модификаций с литерой «Н» («ночной»). Также иножество мелких изменений: усилено крепление крышки ствольной коробки, увеличена длина резьбы для дульного устройства и прочее.&lt;br /&gt;
* «Сотая серия» — вариации АК74М под разные калибры и с разными длинами стволов:&lt;br /&gt;
** АК101 — АК74М под 5,56х45 НАТО, АК103 — под 7,62х39 от классического АКМ.&lt;br /&gt;
** АК102 (5,56-мм), АК104 (7,62-мм) и АК105 (5,45-мм) имеют промежуточную длину ствола между АК74 и АКС74У.&lt;br /&gt;
** АК107 — вариант со сбалансированной автоматикой, аналогично АЕК-971. АК-108 — он же под 5,56-мм, АК-109 — под 7,62х39&lt;br /&gt;
*** Все варианты, кроме АК-105 предполагаются только для экспорта под запасы патронов конкретного заказчика. «Третья» подсерия из стадии экспериментальных не вышла.&lt;br /&gt;
** есть модификации — 1 — стреляет только одиночными, предназначена для правоохранительных органов; 2 — модифицированный переключатель режимов огня имеет 4 положения: П — предохранитель, А — автоматическая стрельба, 3 — стрельба с отсечкой по 3 выстрела, 1 — стрельба одиночными выстрелами; 3 — приделали планки Пикатинни, добавили пистолетную рукоятку эргономичной формы с дополнительной кнопкой предохранителя и сошку/ручку.&lt;br /&gt;
** стоит отметить АК107, который нередко выделяют в самостоятельный образец из «сотой» серии. Он отличается наличием так называемой «сбалансированной» автоматики: во время стрельбы специальный противовес, синхронизированный с газовым поршнем и имеющий одинаковую с ним массу, двигается в противоположном направлении, компенсируя возникающие от движения поршня импульсы. Такая система позволяет существенно — на 15-25 % увеличить точность стрельбы короткими очередями при сохранении приемлимой надежности и массы оружия. Но все, как обычно, упирается в цену перевооружения.&lt;br /&gt;
* «Двухсотая серия» — АК-201, 202, 203, 204, 205 — автоматы различных калибров с улучшенной эргономикой под крепление различных обвесов.&lt;br /&gt;
* АК12 — изначально заявлялся как перспективная замена всей линейки, имел кардинально переработанную эргономику, что должно было довести его по этому параметру до уровня западных образцов, сохранив и даже повысив при этом фирменную надёжность. Также заявлялось заметное увеличение кучности стрельбы за счет применения нового дульного тормоза и перебалансировки затворной группы. По итогам разработчики выполнили почти все обещания, но, увы, ценой неприемлемого увеличения стоимости оружия. В конечном итоге АК12 остался почти без всех усовершенствований и вылился в очередную модификацию АК74. Автомат лишился затворной задержки (требует специальных магазинов, при этом плохо работает с обычными, вызывая задержки), флажкового двустороннего переключателя режимов огня (непонятно почему, хотя зацепка под указательный палец на переводчике появилась, что позволило переключать его не снимая руки с автомата), возможности переключения на левую сторону рукоятки затворной рамы (появляется дополнительная щель в ствольной коробке, куда может попадать грязь). Заявленная перебалансировка затворной группы также канула в Лету. Зато автомат получил наименее востребованный из всех апгрейдов — механизм отсечки очереди, необходимость которого в семействе АК была спорной. Крышка ствольной коробки стала крепиться на шарнире спереди и пружинной защёлке сзади, что позволило ставить на неё планку пикатинни и прицел, не беспокоясь об уходящей СТП (у классических калашей крышка едва держалась задником возвратной пружины и вихлялась во все стороны).&lt;br /&gt;
** АК15 — АК12 под патрон 7,62х39.&lt;br /&gt;
* Охотничьи и служебные карабины на базе автомата Калашникова, например «Сайга» или «Вепрь».&lt;br /&gt;
* Многочисленные лицензионные и нелицензионные копии, переделки, либо автоматы, пулеметы, снайперские винтовки и пистолеты-пулеметы «по мотивам» АК.&lt;br /&gt;
* Крепко унифицированные (до 70-80 %) по деталям с АКСУ автоматно-гранатомётные комплексы ОЦ-14 «Гроза». В серию пошли варианты под 7,62 и 9 мм — а ещё были варианты под 5,45 и 5,56 мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует ещё раз подчеркнуть, что правильное обозначение автомата Калашникова обр. 1947 и 1949 годов — АК (а не АК-47!). Если слышите, как классический автомат калибра 7.62 именуют «АК-47», значит, говорящий либо недорезанный [[ошибка нарочно|мириканьский шпиён]], либо (скорее всего) диванный военный эксперт, с АК знакомый исключительно по западным боевикам. Либо неправильное название [[Автомат Ералашникова|используется специально]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индексы автоматов АК74, АКС74У, АК74М и прочих у ''военных'' пишутся именно так, без дефиса. Такое написание и следует считать правильным. Однако в МВД применяется написание через дефис: АК-74, АКС-74У, АК-74М. Автору на заметку: можно использовать для создания ''«полицейского»'' колорита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обвес архетипичного АКМ: 40 мм подствольный гранатомёт, [[Используй штык|штык-нож]], ПББС (прибор бесшумной беспламенной стрельбы). С «ласточкиным хвостом» — разные типы прицелов (обычно нафиг никому не нужных, кроме ПНВ ночью и оптики для инвалидов по зрению).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обвес архетипичного современного АК: всё, что можно надеть на планку Пикатинни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К славному семейству калашоидов также относятся ручной пулемёт Калашникова (выглядит, как очень большой автомат) и гражданские карабины «Сайга» (гладкоствольный выглядит как автомат с толстенным стволом, нарезной — похож на обычный, но с маленьким магазином).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит заметить, что среди интересующихся стрелковым оружием еще с советских времен идет великий холивор на предмет какой калибр предпочтительнее — 7,62 или 5,45. Свои преимущества и недостатки есть у каждого варианта, на Западе это привело к появлению калибра 6.5mm Grendel, вероятно и у нас появится отечественный аналог. Тем не менее, почти все новые модификации не только АК, но и альтернативных моделей, исполняются в обоих вариантах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На конец 2023 года появился опытный патрон 6,02*41, отличающийся очень тяжелой пулей, почти от 7,62, и баллистикой, близкой к 5,45. Что из этого выйдет, пока не ясно, опыты продолжаются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл: Ak46.jpg|АК46 — первый прототип Автомата Калашникова. Неполная разборка.&lt;br /&gt;
Файл: Ak47.jpg|АК, образца 1947 года. Прототип проходивший войсковые испытания.&lt;br /&gt;
Файл: Ak47-51.jpg|Серийный образец АК, образца 1949 года с врезерованной ствольной коробкой.&lt;br /&gt;
Файл: АКС.jpg|АКС — версия АК со складным прикладом&lt;br /&gt;
Файл: АКМ.jpg|АКМ — модернизация образца 1959 года.&lt;br /&gt;
Файл: РПК.jpg|РПК — ручной пулемет на базе АКМ&lt;br /&gt;
Файл: АКМС.jpg|АКМС — версия АКМ со складным прикладом.&lt;br /&gt;
Файл: АК74.jpg|АК74 — автомат под патрон 5.45х39.&lt;br /&gt;
Файл: АКС74.jpg|АКС74 — версия со складным прикладом.&lt;br /&gt;
Файл: АК74М.jpg|АК74М унифицированный автомат принятый на вооружение в 1993 году.&lt;br /&gt;
Файл: АКС74У.jpg|АКС74У.&lt;br /&gt;
Файл: РПК-74М.jpg|РПК74 — ручной пулемет на основе АК74&lt;br /&gt;
Файл: АК107.jpg|АК107. Использовал систему сбалансированной автоматики, позволяющую снизить отдачу и повысить точность, однако из-за переусложненности не получил серьезного распространения.&lt;br /&gt;
Файл: АК9.jpg|АК9 — прототип под патрон 9х39 для войск спецназначения. В серию не пошел.&lt;br /&gt;
Файл: АК12 Прототип.jpg|Протоип АК12. Из-за технических и финансовых сложностей в серию не пошел&lt;br /&gt;
Файл: АК12 2024.jpg|АК12 в актуальной версии&lt;br /&gt;
Файл: РПК16.jpg|РПК16 — ручной пулемет на основе АК12. В серий не пошел, уступив место пулемету с полноценным ленточным питанием РПЛ-20.&lt;br /&gt;
Файл: ПП-19.jpg|ПП-19 «Витязь» — пистолет-пулемет разработанный на базе АК.&lt;br /&gt;
Файл: АК308.jpg|АК308 — экспортный автомат под патрон 7.62х51.&lt;br /&gt;
Файл: Сайга-12К.jpg|«Сайга» — семейство гражданского оружия на базе АК. Выпускается как под нарезные патроны, так и в варианте дробовиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иностранные модификации ===&lt;br /&gt;
В Северной Корее в рамках модернизации Калашникова молодым Кимом развёрнуто производство магазинов повышенной ёмкости (точно число патронов из-за секретности неизвестно, но по разным оценкам предполагается, что около сотни), а также создан надствольный (крепящийся сверху АКМ) автоматический гранатомёт с магазином бул-пап в прикладе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще финны в свое время лицензировали АК для себя, получив в результате автомат Valmet Rk 62. У финнов автомат в свою очередь лицензировали евреи, доработали «под себя» и получили автомат Galil. Но на этом история не заканчивается — в ЮАР лицензировали израильский «Галил», несколько переработали и в итоге получили автомат Vektor R4, от которого в свою очередь произвели CR-21, [[w:Vektor CR-21|в котором исходный АК опознается только при разборке]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Румынии выпускали свои клоны АК, которые отличались наличием дополнительной передней рукояти для удержания. До массового внедрения планок Пикаттини оставалось где-то 20 лет, поэтому рукоять была выполнена из дерева как единое целое с цевьем. На основе же РПК было создано несколько [[Снайперская винтовка|снайперских винтовок]] под винтовочные патроны такие как румынская PSL и югославская Zastava M76.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Югославии был разработан автомат М77 под винтовочный патрон 7.62х51 НАТО, ориентированный для поставок на экспорт . На его базе также был создан ручной пулемет и несколько гражданских карабинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Китайская Народная Республика производит вариант АК 7.62 мм с 1956 года. В Народной Армии он официально называется 56式自动步枪 (автоматическая винтовка образца 1956 года), по состоянию на 2020 год уже насчитывается 4 основные модификации и несколько специальных. От советского АК первоначальный китайский вариант по конструкции отличался только складным штыком (примерно как у винтовки СКС) вместо штык-ножа. За пределами КНР торговая марка этого оружия «АК-47». Пробовали продавать под псевдонимом АК-56, но «клиент не понял».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть куча производителей в других странах, хотя по большей части это просто сборка из комплектов запчастей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл: ChineseType56.jpg|Китайский «Тип-56». Наиболее узнаваемая модификация с откидным штыком.&lt;br /&gt;
[[Файл:North Korean AKM.jpg|Северо-Корейская модификация.&lt;br /&gt;
Файл:75854 original.jpg|Застава М77 в пехотном и десантном исполнениях&lt;br /&gt;
Файл: RA-AK.jpg|Rifle Dynamics RD-47, пример сборки АК из комплекта запчастей.&lt;br /&gt;
Файл: Эфиопский AK.jpg|thumb|Эфиоп GAFAT-I&lt;br /&gt;
Файл: PSL.jpg|PSL\FPK — румынская снайперская винтовка на основе АК.&lt;br /&gt;
Файл: Zastava M76.png|Застава М76 — югославская снайперская винтовка на основе АК.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наиболее распространенные мифы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и любое другие оружие с общемировой известностью, автомат Калашникова породил множество мифов о себе. В основном они представляют собой крайности и делятся на сверхпозитивные и сверхнегативные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Позитивные мифы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''АК абсолютно безотказен.'''&lt;br /&gt;
Вся серия АК (АК и АКМ в большей степени, АК74 и его «потомки» — в меньшей) отличается весьма высокой надежностью, превосходящей большинство зарубежных аналогов. Чувствительность АК к засорению и работе в неблагоприятной среде действительно довольно низка. Вместе с тем, как и любое другие оружие и механизм вообще, он нуждается в регулярном уходе (хотя бы на уровне удаления посторонних предметов из внутреннего пространства). При получении минимального (зачастую значительно меньшего, чем требуется для западных аналогов) технического обслуживания, АК показывает надежность, близкую к абсолютной, однако это не означает, что он будет стрелять всегда, везде и вообще без ухода. Причина эпической надежности — в мощной пружине, которая помогает затвору перемалывать грязь, засоряющую затворную группу. Обратная сторона дела — описанное выше падение кучности при стрельбе очередями из-за бешено молотящего грязь затвора (именно из-за него ствол швыряет не только вверх, но и в стороны), и принципиальная невозможность как-то это исправить не в ущерб надежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''АК отличается невероятной бронепробиваемостью и останавливающим действием одновременно («рельсу пробивает»(с)).'''&lt;br /&gt;
Миф возник в связи с тем, что в Железнодорожных Войсках в рельсоломах и дыроколах используется ''холостой'' патрон к АК. Устройство схоже со строительным пистолетом. В действительности оба эти фактора зависят в первую очередь от характеристик боеприпаса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. '''АК предпочитают все солдаты в мире, включая американцев, которые «бросают свои М16».'''&lt;br /&gt;
Широкое распространение АК вызвано в первую очередь тем, что СССР активно поставлял его всем кому не попадя, в том числе и раздавал патенты на производство собственных модификаций. Вместе с тем, случаи использования АК вместо штатного оружия иностранными солдатами все же имели место. Но вызвано это было не тем, что АК на голову превосходил М16 или еще какую-то модель. АК брали, чтобы не обнаруживать себя нехарактерным звуком стрельбы или в дальнюю разведку, когда есть вероятность, что придется пополнять боекомплект трофейными боеприпасами. Также сыграла свою роль привычка фотографироваться с трофейным оружием. А вот использовать такой трофей в бою, особенно в густых джунглях или городской застройке означает напрашиваться на дружественный огонь по источнику «заведомо чужого» звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. '''АК очень дешев в отличие от дорогих западных винтовок'''&lt;br /&gt;
На самом деле не совсем. В районах боевых действий цена на АК существенно ниже чем у FAL или M16. Но это объясняется огромным количеством готовых АК которые раздавались СССР всем вероятным союзникам по всему миру, а также тысячам автоматов из Восточной Европы, которые продавались по цене металлолома всем желающим при перевооружении их армий под натовский стандарт. Если же говорить о себестоимости автомата, то она едва ли не дороже чем у M16. АК требует несколько сортов оружейной стали, которая сама по себе не из дешевых. Плюс для обработки деталей необходима полноценный оружейный цех и опытные рабочие. В результате цена на готовый АК произведенный в США вполне сопоставима с американской же AR-15. А про то, какие стрелялы пилят в Пакистане в кустарных условиях, можно посмотреть самим Ютубе. Проще говоря, АК дёшев только если производить его массово на хорошем таком заводе. Штучная сборка или подвальное производство очень сильно увеличивают цену и\или снижают итоговые качества оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Негативные мифы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''АК сильно уступает по кучности стрельбы западным аналогам.'''&lt;br /&gt;
Автоматы под патрон 7.62х39 — АК и АКМ — действительно уступают оружию под патрон 5.56х45 как в кучности одиночного огня, так и автоматического из неустойчивых положений(стоя, с колена). Связано это с патроном, который имея более тяжёлую но менее скоростную пулю даёт больший импульс отдачи и с худшей баллистикой самой пули. Автоматы под патрон 5.45х39 — АК74, АК74М и т. п. по сравнению с М16А2 и М4 показывают примерно на 20 % худшую кучность при стрельбе одиночным огнем, но почти на 30 % лучшую кучность при стрельбе очередями. Также надо учитывать качество патронов — кучность одиночного огня М4А1 заряженного дорогими спортивными патронами будет безусловно выше, чем у АК74М заряженного армейскими валовыми патронами «из цинка». Но нужно учитывать и еще кое-что. Каждый автомат создается под действующую концепцию применения. Согласно российской и советской концепции — автомат нужен в первую очередь для стрельбы короткими очередями на дистанцию до 400 метров (иногда до 500). А вот американцы считают, что основной режим огня — одиночный и на дистанции до 300—400 м.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''АК представляет собой массовый «штампованный» автомат, рассчитанный на неквалифицированного солдата.'''&lt;br /&gt;
В своей основе миф верен — АК изначально разрабатывался для массового производства и быстрого освоения неподготовленным человеком. По сложности устройства он действительно уступает даже семействам AR и FN SCAR, не говоря уже про экзотику наподобие АН-98 или HK G-11, а требования к стрелку у него заметно ниже. Тем не менее, по соотношению цена/качество, АК заметно превосходит все эти системы, при том позволяя вполне эффективно решать те же самые задачи, что и они. Кто думает, что цена оружия не важна, может ознакомиться с судьбой того же FN SCAR, который при всех своих достоинствах был послан из-за высокой стоимости подальше даже американцами и даже в варианте «штучное оружие только для супер-спецназа».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. '''АК устарел.'''&lt;br /&gt;
В целом, АК, особенно последних выпусков, по своим ТТХ остается на уровне иностранных аналогов и вполне позволяет решать возложенные на него задачи. Тем не менее, АК действительно сильно уступает многим зарубежным образцам по эргономике. К тому же, потенциал модернизации АК уже практически исчерпан. Так, например, концепция модульности, когда один и тот же автомат путем замены прямо в полевых условиях ствола и некоторых узлов может «превращаться» в ручной пулемет, снайперскую винтовку, обычный или малогабаритный автомат, весьма труднореализуема для оружия семейства АК: дальше стадии прототипов такие конструкции не пошли. Но это всё важно в основном спецподразделениям. В качестве же массового вооружения, АК не устареет ещё долго - по крайней мере, до полного отмирания оружия на унитарном патроне, потому что среднестатистическому солдату нужны не веянья моды типа пластика, конвертации и навесного оборудования, а надежность в эксплуатации, простота конструкции и максимальная эффективность на реальных дистанциях боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. '''Калашников украл конструкцию Х.Шмайссера.'''&lt;br /&gt;
Единственное, что есть общего у АК образца 1947 года и Stg44, это принцип автоматики — газоотводный механизм с длинным ходом поршня. Однако газоотвод был изобретен еще в 1880 г. мексиканским оружейником М.Мондрагоном и получил достаточно широкое распространение уже к началу ХХ века, и к 1940-м не представлял собой ничего принципиально нового. Длинный ход поршня (когда шток сцеплен с затворной рамой, а не толкает ее) — естественное решение, когда надежность важнее точности. Кроме того, все остальные узлы этих двух автоматов (запирание затвора (у АК — поворотом, у Stg — перекосом, после этого любые утверждения о копировании уподобляются утверждению, что троллейбус скопирован с автобуса), устройство УСМ, эргономика) сильно отличаются. Также надо сказать, что Х. Шмайссер и М.Калашников работали на разных заводах: Калашников — на Ковровском, а Шмайссер — на Ижевском машиностроительном, причем занимался он не конструированием оружия, а технологическими вопросами. Да, это именно тот завод, где в дальнейшем выпускался АК, вот только Калашников приехал туда уже после победы его конструкции в государственном конкурсе и утверждения автомата в серийное производство. И, говоря «украл» — давайте будем честными: все оружейники мира занимаются тем что воруют друг у друга удачные решения и пытаются их совместить, потому что всё, на чем может базироваться современный ствол — уже давным давно придумали, и нового изобрести уже не получится (кое-кто может поспорить, но перед этим автор правки настоятельно рекомендует ознакомиться со справочником, где указано, в каком году, что, кто, и где впервые применил). Данный принцип действует не только по отношению к оружию, компиляция удачных решений с творческой переработкой в единое целое носит название «[[Воруй как художник]]». Не копируй, переосмысляй и сочетай! Но Калашников все-таки работал не с нуля, а использовал наследие невовремя умершего Судаева, удачно совместив с собственными наработками по самозарядному карабину (который, в свою очередь, многое заимствовал из американской M1 Garand) — о чём честно написал в своей книге «Записки конструктора-оружейника». Прототип АК47 (АК46) имел гораздо больше общего с М1 Garand, чем с StG44, так что если уж упрекать Калашникова в плагиате, то у американцев, а не у немцев (правда, с АК(47) у АК-46 было больше разного, чем общего, в частности, УСМ, который с итоговым не имеет ничего общего, кроме куркового типа). При этом, правда, сразу встанет вопрос почему же в США дошли до идеи нормального автомата только к середине 60-х годов.&lt;br /&gt;
* Упорно распространяющая данный миф американская пропаганда как обычно «зеркалит» — именно американцы обокрали Луиса Штанге, конструктора знаменитых MG-34, MG-42 и менее известной «винтовки для парашютистов» FG-42. Они взяли эту самую винтовку FG-42, оснастили лентоприёмником от MG-42 и получили то, что впоследствии стало единым пулемётом М60, весьма, надо заметить, неудачным — всё-таки гибрид автоматической винтовки и легкого ручного пулемета с возможностью снайперского огня и единый пулемёт это весьма разные вещи. Пулемёт MG-42 американцы скопировать целиком тоже пытались, но не осилили — оказался слишком сложным и дорогим в производстве. Это притом, что он являлся упрощенной и удешевленной заменой MG34.&lt;br /&gt;
* [[Файл:M16Stg.jpg|мини|справа|Наглядно]] Любопытно, что американская М16 имеет с StG44 не меньше, а, возможно, и больше общего, чем АК (хотя существенные различия в конструкции тоже имеются). А некоторые детали, например шторка экстрактора гильзы, полностью идентичны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле якобы имевшие место заимствования из серии StG — AK, CBT — FN FAL и т. п. объясняются тем, что в оружейном деле список возможных технических решений не так уж и велик. Почти все принципиальные открытия, такие как типы автоматики или запирания затвора, были сделаны еще в конце XIX века, а в ХХ веке конструкторы лишь комбинировали их, находя оптимальные варианты, а также подбирая конкретные способ их реализации — затвор поворотный, например, и у М-16, и у АК, но конструкция их совершенно разная, как и влияние на ТТХ. Чтобы совсем на пальцах, в любом автомобиле есть двигатель. Кроме того, даже одинаковые решения не говорят о копировании — о нем говорит лишь использование в своей конструкции готовых узлов. Например, никто же не говорит, что Калаш скопирован с уважаемого махновцами пулемета Льюиса, хотя там общего гораздо больше, чем со «Штурмгевером», а точнее, вообще немало — газоотвод, запирание поворотом затвора, газовый поршень вмонтирован в затворную раму. Посмотрите сами — это ж реально Калаш, положенный на бок! И ПКМ не «перевернутый АКМ», хотя и похож. Да и с М-16 на уровне общей схемы деталей у Калаша больше общего, чем разного. Газоотвод не делает родственниками АКМ и FN MAG. Как не делает родственниками FN MAG и Sa. Vz.58 запирание качающейся личинкой, или Sa. Vz.58 с АС «Вал» ударниковый механизм. По большому счету, задача конструктора — не подобрать схему запирания затвора и автоматики (уже давно практически все используют продольно-скользящий затвор с запиранием поворотом), а конкретную их реализацию, обеспечив путем конструирования деталей заданные ТТХ и приемлемую технологичность производства (то есть, чтобы каждую деталь не нужно было трое суток вытачивать на станке и потом неделю доводить надфилем).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короче, говорят, у чертей в аду есть специальный аттракцион, где сторонники идеи о копировании АК со «Штурмгевера» пытаются собрать из деталей «Штурмгевера» рабочий АК. Участникам даже выдают напильники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы, в наше время сии неумные и неуважаемые граждане немного модернизировали миф. Теперь они говорят, что Шмайссер полностью с нуля разработал АК, а Михаил Тимофеевич максимум подавал карандаши, а то и вовсе говорят, что Калашников не участвовал в создании своего автомата. Как они себе это представляют, автор правки так и не понял. Это уже не фальсифицируемое утверждение, а с верой, как говорится, в церковь. Точно так же можно сказать, что АК создал Браунинг и поставил в СССР по Ленд-Лизу. Что занятно, встречается и сочетание посылок «АК - кал, потому что совок» и «АК придумал Шмайссер, потому что в совке ничего хорошего сделать не могли». И все же представляется странным, чтобы Шмайссер отказался как от собственных наработок, так и от немецкой школы, в которой принято или не думать о цене и сложности производства и ремонта, или делать совсем уж из говна и палок на один раз, и уйти скорее в Судаевское «делать просто, но не скатываясь в говно и палки». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. '''АК тяжелее Эмки.'''&lt;br /&gt;
По большей части — чисто американский миф, в русскоязычной части интернета его редко можно увидеть. Связано это с тем, что АК и [[AR-15]] имеют разную балансировку — по-видимому, в последней вес конструкции распределен более равномерно, поэтому, когда американец берет калаш после родной AR, он и кажется ему тяжелее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нейтральные мифы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''Основной конкурент АК это [[AR-15|М16]].'''&lt;br /&gt;
На протяжении второй половины ХХ века вторым по распространению в мире оружием и самым часто встречающимся в «западном лагере» была [[FN FAL]]. В настоящее время, из-за разной концепции применения стрелкового оружия пехотинцем, представители семейства AR-15 (в первую очередь М16 и M4) не конкурируют с семейством АК напрямую. Основным соперником остается все то же семейство FN и его немецкий коллега — G3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''В положениях переводчика-предохранителя есть какой-то скрытый смысл''' - обычно это «если солдат рванет переводчик с перепугу до упора вниз, чтобы не высадил сразу весь магазин». Таких пугливых в армии не держат, а положения объясняются очень просто: суть в том, что флажок поворачивает на определенный угол упор, блокирующий шептало автоматического огня и шептало одиночного огня (предохранитель), или только шептало одиночного огня (автомат) или ничего (одиночный). Поэтому несмотря на многочисленные маты начала 50-х «сделайте по нормальному: предохранитель-одиночный-автомат» ничего сделано не было: пришлось бы переделывать весь УСМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Почти в каждой военной энциклопедии и книге по военному делу.&lt;br /&gt;
* Польский журналист Веслав Гурницкий в 1979 году написал про автомат Калашникова оду в прозе.&lt;br /&gt;
* Общее — шутливая «Святая Троица» [[Попаданец|попаданца]] в Великую Отечественную: «внедрить АК под промежуточный патрон, спеть [[Владимир Высоцкий|Высоцкого]], расстрелять Хрущёва&amp;lt;ref&amp;gt;Само собой, из АК. Напевая при этом издевательски „Мы вращаем землю“.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
* В книге по фильму «Рэмбо 2» главному герою предлагают супернавороченную винтовку, но тот требует автомат Калашникова. И на вопль души офицера «Автомат Калашникова есть во Вьетнаме у каждого подростка!» спокойно поясняет: так меня по звуку не вычислят, к тому же не будет проблем с патронами.&lt;br /&gt;
* «Видоизмененный углерод». Местные плохие парни тоже любят автомат Калашникова в модификации АКСУ. При этом действие происходит приблизительно в середине XXV (!!!) века.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, «Автоматная баллада»: один из главных героев — одушевлённый автомат Калашникова [[её зовут Вера|Сашка]]:{{Q|Я — «АКС-74». Стреляю патронами 5.45x39, емкость магазина — 30, начальная скорость пули — 900 метров в секунду. Мой номер — 183865, я сделан в 1980 году на Ижевском заводе, моим первым хозяином был сержант воздушно-десантных войск Денис Ковальчук. Я научился любить — и ненавидеть. Но, как и любое оружие, лучше всего я умею убивать. И если когда-нибудь вам захочется взять в руки оружие — помните об этом!|Сашка о себе.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Максим Перепелица» — советский фильм 1955 года. Именно там впервые за всю историю кинематографа появилось это оружие.&lt;br /&gt;
* «Боже, благослови Америку» — в одной из сцен главный герой говорит: «Жаль, что у меня нет АК-47». А уже в конце фильма главный герой покупает АКМ с отпиленным прикладом и вместе со своей подругой Рокси устраивает бойню в телешоу American Idol.&lt;br /&gt;
* «Оружейный барон» — главный герой этого фильма [[Оружейное порно|характерно говорит]] про это оружие, в то время как он держит автомат у себя в руках: «Это самый популярный автомат в мире, его любят все вояки. Он изящно прост, собран из штампованной стали и фанеры, а весит всего 9 фунтов. Он не ломается, не заклинивает, не раскаляется. Он стреляет и в грязи, и в песке. Он так прост в применении, что из него может стрелять ребёнок — [[Дети-солдаты|и такое тоже случается]]. Советы выбили автомат на монетах, Мозамбик поместил его на свой флаг. После конца Холодной войны „Калашников“ стал для русских главной статьёй экспорта, уж потом идут [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|водка, икра и писатели-самоубийцы]]».&lt;br /&gt;
** Также в этом фильме присутствует позолоченный АКС74У югославского производства.&lt;br /&gt;
* Во всех фильмах про [[Бесцельные террористы|бесцельных террористов]] и [[Мусульмане плохие|плохих мусульман]] используется штурмовая винтовка АК СТ (спецтеррористический), в то время как хорошие парни используют [[Старый добрый Кольт]] всех видов (часто используются или пистолет Colt M1911, или Colt M16). В интернетах холивар «АК vs M16» является спецолимпиадой.&lt;br /&gt;
* Знаменитая сцена «[[Terminator|Линда Хэмильтон с АК]]» же!&lt;br /&gt;
** Джон и Кэтрин с обрезом АКМС в третьей части. ''Вместо настоящего автомата в значительной части сцен использовался резиновый [https://www.yourprops.com/Dummy-mockup-magnetic-AKMS-original-movie-prop-Terminator-3-Rise-of-the-Machines-2003-YP27305.html макет]. При помощи компьютерной графики ему придали реалистичности, но эластичный ствол [[спецдефекты|слишком очевидно болтается]], а выброс гильз при стрельбе нарисовать вообще забыли.''&lt;br /&gt;
* «[[Elysium|Элизиум — рай не на Земле]]», год действия — 2154, главный герой сбивает из АКМ космический корабль (Челнок герой сбивает из дробовика. АКМ со спецпатронами использует против роботов-телохранителей его пассажира).&lt;br /&gt;
* «Королевская битва 2» — примечателен тем, что в нём актёр-японец правильно произносит название автомата, не скатившись в «Карашуникову».&lt;br /&gt;
* В культовом российском многосерийном фильме «Бригада» есть момент, где Белого и Пчёлу, отдыхавших на даче с девочками в 4-й серии, штурмует группа захвата, вооруженная АКС74У и АКС. Позже эти два автомата будут появляться как в руках сотрудников правоохранительных органов, так и бандитов. Например: в больнице, охраняя Ольгу с ребенком, Макс будет сидеть сразу с двумя АКС74У.&lt;br /&gt;
** Также в эпизоде, где бригада Белого приехала на разборки с Джураевым, можно обнаружить арсенал из нескольких АКС74У. И таджики в этом эпизоде вооружены АКС.&lt;br /&gt;
* И ещё сотни, если не тысячи, всевозможных фильмов любых жанров.&lt;br /&gt;
* Педаль в пол тропа «АК — вечное оружие» — «Доктор Кто», 11 серия 3-го сезона перезапуска. 100.000.000.000.000-й год, Тепловая Смерть Вселенной, окончательная гибель человечества. Угадайте, с каким оружием бегают по Земле выжившие люди? Что характерно, даже не с 74-м, а с АКМ. Михаил Калашников может гордиться своим детищем по праву — прослужить человечеству верой и правдой сотни триллионов лет — это надо уметь!&lt;br /&gt;
* Интересно появление автомата Калашникова в фильме «Правдивая ложь»: главгад, главарь террористов Азиз, вооружён модификацией, похожей на укороченный АКМ/АКМС (виден характерные дульный компенсатор-срез, штамповка ствольной коробки и магазины под 7,62 мм патрон). Укороченный АКМ в СССР никогда не производился, существует только лишь [https://kalashnikov.media/article/weapons/legenda-ob-akmsu-avtomat-kotorogo-ne-bylo единственный экземпляр, изготовленный где-то в Пакистане], получивший неожиданно широкую известность. Возможно так же, что вооружение Азиза — отсылка к Бен Ладену, бывшему обладателем трофейного АКС74У, однако вероятнее, что это совпадение, так как будущий террорист № 1 не был широко известен в начале 90-ых.&lt;br /&gt;
** Автор правки вспомнит «Заставу М92», а также румынские и болгарские короткие АК. Однако в фильме использовался кастом предположительно на базе китайского «Тип-56». Беглый поиск ничего про использование укороченных АКМС вооруженными формированиями не дал, поэтому «аутентичность» данного экземпляра остается под вопросом.&lt;br /&gt;
*** Это именно что чистый кастом. От китайского варианта он отличается конструкцией цевья и газоотводного механизма. По сути, на АКМС присобачили ствольную часть от АКС-74У, с угловатым компенсатором от АКМ. У румын, китайцев и югославов таких извращений не было.&lt;br /&gt;
* «Калашников» — [[Анахронизм|не аутентичные]] АКС и АКМС. Хотя казалось бы…&lt;br /&gt;
* «[[Турист (2021)|Турист]]» — не только отечественные, но и иностранные копии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* В начале фильма Avengers Confidential: Black Widow &amp;amp;amp; Punisher Каратель проникает на склад, где расположились бандиты. Они вооружены автоматами Калашникова и пистолетами ТТ.&lt;br /&gt;
* «Crystal Blaze» — главных героев сериала преследует отряд женщин-убийц. Среди их оружия есть и некая версия АК74.&lt;br /&gt;
* «Full Metal Panic!» — в 15-й серии Соске, вернувшись в пустыню, где он вырос, вспоминает прошлое. В его воспоминаниях в одном из пеших переходов по пустыне он и его брат вооружены автоматами Калашникова.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — наёмники вооружены АК сотой серии (возможно, АК-74).&lt;br /&gt;
* «Baldr Force Exe Resolution» — в 3-й серии главный герой попадает в штаб повстанцев, которые вооружены автоматами Калашникова.&lt;br /&gt;
* «Basquash!» — солдаты королевства Скайблум вооружены чем-то, похожим на АКС74У футуристического вида.&lt;br /&gt;
* В аниме-сериале «Canaan» можно увидеть AKM и AK74.&lt;br /&gt;
* «[[Excel Saga]]» — в 6-й серии Эксель, отправленная Ильпалаццо на задание, сидела в засаде с АКС74У с оптическим прицелом.&lt;br /&gt;
* «Black Jack Carte» — автомат Калашникова использовался Республиканской Армии Ортеги в третьей серий, он появлялся в руках Марии Карнеллы и полковника Эстефана.&lt;br /&gt;
** А когда Блэк Джек двигался к лагерю беженцев по пустыне Адентарл, в руках солдата, который сопровождал грузовик, можно увидеть АКМ. Из этого автомата доктора чуть не застрелили…&lt;br /&gt;
* «[[Hyouka]]» — в 13-й серии член клуба садоводов в благодарность дарит Хотаро водяной пистолет, с помощью которого он в клубе поливал цветы. Когда Хотаро спрашивает его, как же он теперь будет поливать цветы, тот показывает АК за спиной, говоря, что это — основное оружие.&lt;br /&gt;
* «Mahouka» — в 7-й серии нападавшие на школу магии использовали автоматы Калашникова (АК). Один из них был с коллиматорным прицелом.&lt;br /&gt;
* «Tokusou Senshatai Dominion» — на стене в мастерской «Доминиона» помимо прочего оружия на кронштейнах висел и Калашников. Это личное оружие чернокожего полицейского в красном берете из состава экипажа командира группы.&lt;br /&gt;
** В 5-й серии группа бандитов грабила банк. Некоторые были вооружены автоматами Калашникова.&lt;br /&gt;
* «AKB0048» — в 3-й серии девушки-подпольщицы используют в бою оружие, напоминающее автомат Калашникова или его модификации. И согласно официальному сайту местная футуристическая модификация автомата Калашникова называется АК-48.&lt;br /&gt;
** Если в 3-й серии наблюдались футуристические «калаши», то в 11-й можно видеть несколько более аутентичный вариант, используемый фанатами-повстанцами с планеты Ланкастар.&lt;br /&gt;
* [[UFO Robot Grendizer]] — [[педаль в пол]]. Кодзи Кабуто достаёт из-под приборной доски своей летающей посудины «калаш» и палит из него по злобным инопланетным агрессорам. Не из какого-нибудь бластера-шмастера, а из «калаша»! [http://ic.pics.livejournal.com/arashi_opera/5568573/351366/351366_original.png Пруф].&lt;br /&gt;
** Причём, судя по закруглённому намушнику, это китайский Тип 56-1.&lt;br /&gt;
* Cat Shit One — нехорошие вооружены АК и РПК. А еще один из главных героев вооружен вариантом AR-15 (коммерческое название M-16) под патрон 7,62х39 и магазины АК под названием SR-47&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — различные модификации используются много кем: АКС74У — наемниками в первых двух сериях, АК74\АКС74 — «Отелем Москва», АК\АКМ — пиратами, террористами, наркодельцами и прочими. При этом представлены только советские и\или близкие к советским модификации.&lt;br /&gt;
* се появляется часто. Особого внимания заслуживают советские АК на территории бывшей Югославии (что если и встречалось, то очень редко — в основном у всех сторон тамошних войн были сербские «Заставы»).&lt;br /&gt;
* Gun-Ota ga Mahou Sekai ni Tensei shitara, Gendai Heiki de Guntai Harem wo Tsukucchaimashita!? (Когда фанат пушек попал в мир магии, он собрал гарем, вооруженный современным оружием) — после револьвера Лют создал автомат Калашникова, который стал его основным огнестрелом.&lt;br /&gt;
* [[Urasekai picnic]] — Торико вооружена автоматом АК-101 (под патрон 5,56 × 45 мм НАТО).&lt;br /&gt;
* «Черные Метки» — бойцы Национальной Народной Армии ГДР вооружены «калашами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
''АК — обязательный участник арсенала шутеров, события которых развиваются период от Вьетнама до Наше Время+пара лет.''&lt;br /&gt;
* [[Redneck Rampage]] — там с ним связана хохмочка. Официально оружие называется «Охотничья винтовка шерифа», но выглядит и ведёт себя как явный Калашников. Типа, «реднекские шерифы настолько суровы, что ходят на охоту с трофейными калашами».&lt;br /&gt;
** Самое смешное, что до «закона о штурмовом оружии» реднек действительно мог приобрести себе полностью автоматический китайский «Калаш».&lt;br /&gt;
* [[Battlefield]] — АК-101 в Battlefield 2, АКС-74У в серии Bad Company и Battlefield 3 и Hardline, АК-74М в Battlefield 3.&lt;br /&gt;
** Отдельного упоминания заслуживает AK-12 в Battlefield 4. Помимо прототипа 2013 года в игре есть целая серия оружия, основанная на нём. Кроме того в BF4 есть Сайга-12, ОЦ-14 «Гроза» в двух вариантах, РПК, несколько вариантов Galil ACE, швейцарский SG553 и шведский AK5 (последние два являются хоть и дальними, но всё же родственниками АК).&lt;br /&gt;
*** Ак5 основан на FN FNC и к АК не имеет никакого отношения, кроме внешнего сходства.&lt;br /&gt;
* Есть в любой игре [[Call of Duty]], кроме частей про Вторую Мировую&lt;br /&gt;
** АК47 — Modern Warfare, Black Ops 1, 2 и Cold War и Advanced Warfare (АК или АКМ зависит от части)&lt;br /&gt;
** АКС74У — Modern Warfare 1 и 3, Black Ops 1, 2, 3 и Cold War, в категории пистолетов-пулемётов и неверно назван АК-74у.&lt;br /&gt;
** АК12 — Ghosts, Advanced Warfare и Modern Warfare 2019 (прототип 12 года в первых двух, модифицированный АК74 с пистолетной рукятью АК12 в MW19)&lt;br /&gt;
** АК102 в обвесе — Online и Mobile.&lt;br /&gt;
** ПП-19 «Бизон» — Ghosts и Modern Warfare 2019.&lt;br /&gt;
** Футуристичные версии — Black Ops 3, 4 и Infinite Warfare&lt;br /&gt;
** Galil — Galil ARM в Black Ops 1-4 и Galil Ace в Modern Warfare 2019.&lt;br /&gt;
* Вся серия игр [[Counter-Strike]]. Причём моделер был левшой, а все «правые» модели оружия [[Двурукий спрайт|просто отзеркаленные]].&lt;br /&gt;
* Escape from Tarkov — АКМ и его гражданские варианты ВПО-136 и ВПО-209, АКМСУ, АК74, АКС74У, вся серия АК100 (кроме 107 и 108), а также РПК16, ПП-19 «Витязь» и Сайга 9.&lt;br /&gt;
* [[PAYDAY 2]] — АКМ, АК-74, AK-12 и АКМСУ.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]]. Бережно перенесен под названием АК-47. Эксплуатируется повстанцами и «Проклятыми».&lt;br /&gt;
* В симуляторе наемного убийцы «Hitman: Codename 47» есть целых два вида этого автомата: АКМ и АК103. В сиквеле «Hitman 2: Silent Assassin» и «Hitman: Absolution» есть АКС74У. А в «Hitman: Contracts» — АК74М.&lt;br /&gt;
* В [[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] и [[Max Payne 3]].&lt;br /&gt;
* «Left 4 Dead 2».&lt;br /&gt;
* «[[Hotline Miami]]-2 — Wrong Number».&lt;br /&gt;
** В суровом русском клоне двух частей '''Hotline Miami''' под названием «Bloodbath Kavkaz».&lt;br /&gt;
* Insurgency — АКМ, АК74 и АКС74У, а также АК104 в обвесе в Sandstorm.&lt;br /&gt;
* «Watch Dogs».&lt;br /&gt;
* Вся серия «Far Cry», кроме первого.&lt;br /&gt;
** В Far Cry 3 и 4 присутствует АК-103 с деревянной фурнитурой, израильский вариант Galil ACE 53, швейцарский вариант Sig 553 (Да, это тоже вариант ак) и ПП-19 Бизон, пистолет-пулемёт на базе АК. В Far Cry 5 появляется АКМ, современные комерческие варианты АК со стандартным и укороченным стволом и ПП-19 Бизон.&lt;br /&gt;
* Вся серия [[Grand Theft Auto]], кроме первой, второй и Vice City.&lt;br /&gt;
* Все игры серии [[Fallout]] кроме [[Fallout/Fallout: New Vegas|New Vegas]]. В Fallout [[Fallout/Fallout|1]]-[[Fallout/Fallout 2|2]] — экспортная версия АК под названием АК-112, в [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — китайская копия. В New Vegas калаш появляется только в виде [[камео]]: в куче оружия, спрятанной в казино «Гоморра», которую нужно расплавить, торчит его ствол. Взять автомат нельзя.&lt;br /&gt;
** «Китайский Автомат» из Fallout 3 основан не только на АК, но и на РПД, ручном пулемёте под тот же патрон, что и оригинальный АК. Это заметно в облике газового поршня, цевья и крышки ствольной коробки. Приклад напоминает таковые у АС ВАЛ и АЕК-971.&lt;br /&gt;
** Поскольку вселенная Fallout представляет собой [[Альтернативная история|альтернативную историю]], все представленные в ней модели не соответствуют точно ни одному реальному прототипу, хотя [[Автомат Ералашникова|факт заимствования]] опознаётся на раз.&lt;br /&gt;
*** Исключение составляет [[Fallout/Fallout Tactics|Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]], где почти всё оружие носит «родные» имена. Там АK-47 — как бы не лучшее оружие в первой четверти игры.&lt;br /&gt;
** В [[Fallout/Fallout 4|четвёртой части]] производство клонов автомата Калашникова освоили рейдеры из парка Nuka World. Причём линейка их оружия весьма разнообразна: из их деталей можно собрать АК, АКС, АКСУ, РПК и даже СВД.&lt;br /&gt;
*** Скорее что-то вроде PSL, чем СВД. СВД кроме прочего отличается от АК конструкцией газового поршня, а рейдерская винтовка, судя по всему, сохраняет газовую систему во всех модификациях. От АКСУ в рейдерской винтовке тоже ничего нет, так как складной приклад напоминает скорее израильский Галиль или китайский тип 56-2, а укороченный ствол схож с коммерческими «Автоматами Кринкова» популярными на рынке США, а не с оригинальным советским АКСУ. В целом винтовка рейдеров основана на АК т. н. 1 типа с элементами АКМ (крышка ствольной коробки в некоторых модификациях), СВД (пламегаситель), РПК (барабанный магазин), автомата Галиль (складной приклад) и винтовки PSL. Кроме того в трейлере можно увидеть китайских солдат, вооруженных «Галилями». А в файлах игры, в свое время, нашли модель того самого автомата еще из третьей части. Почему его (как и штурмовую винтовку R91) вырезали, оставив игроков с неведомой херней под .45-й(!!!) калибр и ручником а-ля «Максим» — уже вопрос отдельный. &amp;lt;s&amp;gt;Достойный записи в «Черную Книгу ТоддГовардизма».&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Скорее всего — разрабы вдохновлялись [https://www.youtube.com/watch?v=hBD60OcBm1I коленочными поделиями из «зоны племен» в Пакистане].&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]] 2 — АКМ, АК74, АКС74У, РПК.&lt;br /&gt;
* «Бригада Е5» и ее продолжение [[7.62]] — вся линейка автоматов Калашникова включая «сотую серию».&lt;br /&gt;
* В трилогии [[S.T.A.L.K.E.R.]] есть АКС74 и АКС74У.&lt;br /&gt;
** Сотой серии нет, но в «[[S.T.A.L.K.E.R./Clear Sky|Чистом небе]]» и «[[S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat|Зове Припяти]]» калаши можно кустарно переделать под НАТОвские патроны.&lt;br /&gt;
** Ну и про ОЦ-14 «Гроза» ака «Гром С-14» забывать не стоит. Хорошее оружие на середину игры, особенно если разжиться уникальным вариантом под 5,45 мм («[[S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl|Тень Чернобыля]]», «Зов Припяти») или переделать у оружейников («Чистое небо»). Всё-таки патроны 9 мм дороговаты, редки и тяжелы — хотя в убойности им не откажешь.&lt;br /&gt;
*** В некоторых модах, в частности, в «Anomaly» модификаций АК и их вариантов просто неприличное количество. От того самого старичка, 47-го года, до АК-12, на любой вкус и цвет.&lt;br /&gt;
* «Cold Fear»&lt;br /&gt;
* «Freedom Fighters»&lt;br /&gt;
* В «The Operative: No One Lives Forever» и её сиквел «No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way» с её аддоном «Contract J.A.C.K.».&lt;br /&gt;
* В «Xenus: Точка кипения» и её сиквел «Xenus 2: Белое золото».&lt;br /&gt;
* Серия Metro&lt;br /&gt;
** АК74М, гибрид АК74 и P90 («Калаш 2012») в [[Metro 2033]] и [[Metro/Last Light]].&lt;br /&gt;
** АК103 в [[Metro Exodus]].&lt;br /&gt;
*** «Сэмми» из дополнения «История Сэма» основана на АК12.&lt;br /&gt;
* «The Punisher».&lt;br /&gt;
* В симуляторе [[апокалиптический маньяк|апокалиптического маньяка]] «Hatred»&lt;br /&gt;
* Rainbow Six: Siege — прототип АК12, АК74М (с маркировками от WASR-10, американского гражданского клона АКМ) и ПП-19 «Витязь»&lt;br /&gt;
* Titanfall 2 и Apex Legends — «Флэтлайн», футуристичный АК в компоновке булл-пап.&lt;br /&gt;
* Resident Evil Code Veronica — Автомат Калашникова можно найти в антарктическом транспортном терминале, где проходит вторая половина игры. В инвентаре обозначается как «винтовка» (в пиратском переводе студии «Paradox» — «[https://pp.vk.me/c622631/v622631221/485e0/D1wARb8575s.jpg пугач]»)&lt;br /&gt;
** Также в Resident Evil 5 есть АК-74.&lt;br /&gt;
* «Soldier of Fortune II: Double Helix»&lt;br /&gt;
* «Playerunknown’s Battlegrounds» — АКМ здесь является одним из лучших автоматов: только без компенсатора есть некоторые проблемы с кучностью.&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (2010)]] — автомат Калашникова (имеющий «каноничное» название «АК-47») в игре был представлен в трех вариациях: советский АКМ, ГДРовский MPI-KMS и венгерский AMD63. Само собой это были лишь скины, но визуальной достоверности добавляли.&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] 2 — Существует в трех версиях — АКМ, АК103 и РПК.&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — здесь представлена практически все разновидности «калашей», различных моделей и степени «ушатанности». Более современных нам версий АК, впрочем, нет — обоснованно произошедшей в 1986 году Третьей Мировой.&lt;br /&gt;
* «[[Симбионт (игра)|Симбионт]]» — представлен в виде АК47. Эффективен против человеческих противников, но вот против пришельцев уже не так полезен, в отличие от дробовика.&lt;br /&gt;
* [[35MM]] — Петрович найдёт АК лишь ближе к концу игры на трупе загрызенного волками в подземелье путешественника. Сами волки тоже ошиваются неподалёку, так что придётся наглядно показать этим серым шавкам все достоинства великого творения Михаила Тимофеевича.&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]] — [[Анахронизм|совершенно неисторично]] встречается у бойцов мафии.&lt;br /&gt;
* Chaser: Вспомнить все — в российских эпизодах основное вооружение врагов и, соответственно, игрока — АКС-74УН с оптическим прицелом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Black Powder, Red Earth]] — помимо стандартных для арабов АК и АКС, также АК-12 и АК-74 в «Зените» используются ЧВК «Хонбин».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — стандартный имперский автоган выглядит как гибрид АК и AR18. Воистину, проверенное временем оружие — даже через тридцать восемь тысяч лет схема «калаша» всё ещё востребована!&lt;br /&gt;
** В старых версиях миниатюр лазганы Валхальских Ледяных Воинов были стилизованны под АК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Русская народная песня «Магазин от АКСа» в исполнении Дмитрия Уткина.&lt;br /&gt;
* Песня «Finland red, Egypt white» группы The Sisterhood посвящена автомату Калашникова.&lt;br /&gt;
* Норвежский блэк-металлист Варг Викернес назвал свою первую группу в честь своего любимого оружия — «Kalashnikov».&lt;br /&gt;
* У группы из Санкт-Петербурга «2H Company» есть альбом «Искусство ухода за АК-47» и одноимённая песня.&lt;br /&gt;
* Гитарист финской группы «KYPCK» играет на гитаре «Лопашников», выполненной в форме этого автомата (название, если что, не от лопаты, хотя группа и исполняет песни [[Именно то, что написано на упаковке|на русском языке]], а от фамилии гитариста — его зовут Сами Лопакка).&lt;br /&gt;
* В песне «44 minutes» группы Megadeth упоминается как АК-47.&lt;br /&gt;
* Именно ему посвящена [https://www.youtube.com/watch?v=NYeLG0wG--k| одноимённая песня] Горана Бреговича из фильма «Андерграунд» 1995 г.&lt;br /&gt;
* «Иншалла Калашников» группы Рабфак.&lt;br /&gt;
* «АК-47» группы Little Big&lt;br /&gt;
* Как минимум два музыкальных исполнителя назвались «АК-47»: один российский рэпер и одна китайская рок-группа.&lt;br /&gt;
* В припеве начисто клюквенной песни шведской группы Raubtier Dragunov в припеве упоминаются заглавная винтовка, две марки водки («Столичная» и «Смирнофф») и, куда же без него, автомат Калашникова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Самое распространённое огнестрельное оружие в мире. Принято на вооружение не одним десятком стран (в основном бывшими и не бывшими социалистическими странами, которые получили свои «калаши» от СССР), и практически всеми [[Вам террористы, нам партизаны|партизанскими/террористическими]] организациями.&lt;br /&gt;
* В некоторых странах Калаш — [[Кола Пепсевич|распространённое мужское имя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[AR-15]]&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=324328</id>
		<title>Кинетическое оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=324328"/>
		<updated>2025-06-21T10:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Кинетическое оружие''' — оружие, использующее в качестве поражающего элемента что-то материальное, запускаемое с использованием какого-либо вида накопленной энергии, в противоположность [[Энергетическое оружие|энергетическому оружию]]. Чисто технически почти всё в нашем мире является кинетическим оружием, о чём ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физика процесса ==&lt;br /&gt;
=== Источник урона ===&lt;br /&gt;
Если не вдаваться в подробности, то сутью любого кинетического оружия является преобразование любого вида энергии в кинетическую. Формула кинетической энергии изучается в 7 классе на уроках физики и пишется как E=(m*v^2)/2 (читается как &amp;quot;Кинетическая энергия объекта есть половина произведения его массы на квадрат его скорости&amp;quot;). Основным же элементом нанесения урона кинетического оружия является импульс при взаимодействии поражающего элемента с целью. Например: пуля попавшая в тело передаёт при помощи импульса передаёт свою энергию сначала коже, разрывая её, затем внутренним тканям и жидкости, нанося им повреждения как прямым столкновением, так и опосредованно при передаче энергии через жидкость в теле, так же вызывая деформации в тканях приводя к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из вышеизложенного кинетическую энергию можно поднимать двумя способами:&lt;br /&gt;
* Повышая скорость поражающего элемента&lt;br /&gt;
* Повышая массу поражающего элемента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как скорость берётся в квадрате, то и повышать её нужно в первую очередь. По этому масса боевой части топоров и булав была сравнительно небольшой, а древко довольно длинным. Это позволяло развить большую линейную скорость при тех же затратах энергии человека, а значит получить больше энергии. Массу же поднимают тогда когда есть ограничение в скорости. Например пули дозвуковых патронов должны лететь медленнее скорости звука. На примере патрона УС калибра 5.45х39 мм было видно как сильно падает урон и настильность в следствие потери энергии пулей. Тогда приняли решение поднять их массу и получили патрон 9х39 мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пробивающее vs останавливающее действие ===&lt;br /&gt;
Так как мы говорим именно о механическом воздействии, то можно поднимать вопрос механических же свойств этого воздействия. В вопросе именно нанесения урона человеку по сути дела есть два основных свойства процесса:&lt;br /&gt;
* Пробивающее действие - свойство поражающего элемента проникать через преграды без потери энергии.&lt;br /&gt;
* Останавливающее действие - свойство поражающего элемента передавать энергию от себя к цели, тем самым останавливая его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пробивающее действие ====&lt;br /&gt;
Его ещё часто можно обозвать бронебойностью. Зависит от нескольких факторов, но в первую очередь от:&lt;br /&gt;
* От времени взаимодействия. Чем быстрее пройдёт взаимодействие, тем больше шансов на пробитие препятствия.&lt;br /&gt;
* От площади поперечного сечения поражающего элемента. Чем меньше пятно контакта, тем в больше силы сконцентрировано в одной точке. Это повышает шанс на пробитие.&lt;br /&gt;
* От встречного угла поражающего элемента с преградой. Чем ближе этот угол к прямому, тем сильнее уменьшается вероятность рикошета.&lt;br /&gt;
* От вязкости среды в которой перемещается поражающий элемент. Чем более вязкая среда, тем больше сопротивления для движения она создаёт и тем больше энергии забирает. А в нашем случае энергия это и есть движение.&lt;br /&gt;
==== Останавливающее действие ====&lt;br /&gt;
Не стоит путать с убойностью/летальностью. Это не связанные напрямую величины. Зависит от нескольких факторов, но в первую очередь от:&lt;br /&gt;
* От времени взаимодействия. Чем дольше будет идти взаимодействие, тем больше энергии будет передано цели.&lt;br /&gt;
* От площади поперечного сечения поражающего элемента. Чем больше пятно контакта, тем в больше энергии будет передаваться в единицу времени через пятно контакта.&lt;br /&gt;
* От вязкости среды в которой перемещается поражающий элемент. Чем более вязкая среда, тем больше сопротивления для движения она создаёт и тем больше энергии забирает.&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Как видно на первый взгляд пробивающее и останавливающее действие противоположны друг другу по сути, хотя некоторые физические процессы наоборот позволяют обеспечить высокое останавливающее и убойное действие при большой пробивной силе. Например [[w:Гидродинамический удар|гидроудар]], возникающий при попадании быстролетящей пули в тело человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды кинетического оружия ==&lt;br /&gt;
Кинетическое оружие многообрабзно в своём разнообразии. Многие люди не задумываются о том что привычные им вещи являются им. Давайте рассмотрим самые известные примеры по способу преобразования энергии:&lt;br /&gt;
* Преобразование мускульной силы человека напрямую&lt;br /&gt;
** Тело человека. Любой удар кулаком, ногой, головой и другой частью тела является преобразованием энергии накопленной в организме в кинетическую.&lt;br /&gt;
*** Холодное оружие ближнего боя. По сути дела является развитием тела человека. Вместо удара тупоконечным кулаком, мы ударим остроконечным копьём или нанесём размашистый (более энергоёмкий) удар топором с целью разрубить человека.&lt;br /&gt;
** Метание любого предмета рукой. Метание предмета зачастую производится вращательным движением, что даёт ему большую сокрость и следствие энергию. Если метать в руке что-то длинное и сравнительно лёгкое, то энергии получится запасти ещё больше. Сюда относятся как метание камней, так и метание топоров. Энергию можно увеличить ещё больше если удлинить руку, например копьеметалкой или пращей.&lt;br /&gt;
*** Используется до сих пор, хотя конечно метает камни уже электродвигатель. Гуглить &amp;quot;Хацацит&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии упругой деформации&lt;br /&gt;
** Лук. Мускульная сила человека используется для натяжения тетивы, которая потом быстро высвобождается отправляя снаряд в даль.&lt;br /&gt;
*** Арбалет. Тоже самое только энергию можно запасать на довольно длительное время. А баллиста это большой арбалет.&lt;br /&gt;
** Катапульта использует силу натянутых канатов для отправления нарядов в полёт.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии поднятого над землей тела&lt;br /&gt;
** Метание больших камней со стен. По прямой метнуть такой тяжело, а вот если Земля поможет, то получится более сильный удар способный приложить и через шлем.&lt;br /&gt;
*** В первую мировую с самолётов сбрасывали маленькие металлические ежики и флешеты*&lt;br /&gt;
** Требушет. Противовес поднимается над землей, тем самым запасая энергию. В момент выстрела противовес начинает разгонятся падая к земле и при помощи рычага разгоняет камень отправляя в полёт.&lt;br /&gt;
** Из научно-фантастического, но тем неменее возможного. [[Релятивистская ракета]] — ракета, разогнанная до релятивистских скоростей. На такой скорости иметь боеголовку совершенно излишне, хватает скорости и массы, чтобы получить при попадании эффект, как от метеорита, сгубившего динозавров.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии давления&lt;br /&gt;
** Все духовые ружья идут сюда. Поток выдыхаемого воздуха создаёт повышенное давление отправляющее снаряд в полёт.&lt;br /&gt;
*** Как и вся пневматика. Работает по той же схеме, только воздух накопился не за снарядом, а в баллоне.&lt;br /&gt;
**** Паровые пушки тоже сюда. &lt;br /&gt;
** Чисто технически ничего не мешает запасать энергию и сжатием воды, но жидкости плохо сжимаются.&lt;br /&gt;
* Преобразование энергии химических связей.&lt;br /&gt;
** Всё огнестрельное оружие идёт именно сюда.&lt;br /&gt;
*** Можно сжигать порох в замкнутом объёме (гильзе), резко создавая повышенное давление пороховых газов что отправят пулю в полёт.&lt;br /&gt;
**** Вместо гильзы можно использовать патронник, тогда оружие получится безгильзовым.&lt;br /&gt;
**** Так же вместо пороха можно использовать много чего другого, например жидкое топливо подаваемое в камеру сгорания, а продукты горения будут выплёвывать подающиеся отдельно пули.&lt;br /&gt;
*** Можно сразу направлять продукты горения наружу и таким образом использовать реактивное движение (пороховые ракеты, кинетические ПТУР или пистолет Gyrojet)&lt;br /&gt;
*** Можно отправлять снаряды в полёт удалённо, взрывая его на расстоянии. Речь конечно же об осколках.&lt;br /&gt;
**** Сам взрыв создаст ударную волну, что тоже является кинетическим оружием.&lt;br /&gt;
**** А если взрыв будет направленный, то можно сжать металл в кинетическую струю, что способна пробить в современных реалиях почти метр броневой стали. И она именно пробивает, а не прожигает.&lt;br /&gt;
*** А можно использовать и принцип ДВС. Загнать в камеру взвеси топлива и воздуха, сжать и поджечь. Так например работает знаменитая в США картофельная пушка.&lt;br /&gt;
* А вот дальше начинается территория фантастики. Преобразование электро-магнитной энергии.&lt;br /&gt;
** Именно сюда относятся [[Рельсотрон|Рельсотрон]] и [[Пушка Гаусса|пушки Гаусса]]. Их создают уже сейчас всякие любители, но пока что всё упирается в дешёвый портативный источник энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
''Включайте или примеры, не попадающие в статьи о конкретных видах кинетического оружия, или совсем уж необычные.''&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
* «Железный рассвет» Стросса — [[мёртвая рука]] запустила в сторону вероятного противника релятивистские ракеты, хотя он был тут совершенно ни при чём.&lt;br /&gt;
* [[Роза и Червь]] — начинается с бомбардировки планеты кинетическим оружием.&lt;br /&gt;
* Дестроер — один злодей затерроризировал половину мира с помощью… паровозов. Как оказалось, они вполне-себе пригодны для того чтобы стрелять ими из рельсовой пушки (правда рельсы заворачивало винтом, но это никого не смущало), и вот эти вот паровозы правительство США чтобы не создавать паники обозвало КРУ (Кинетическое Разрушающее Устройство). У злодея была мысль, что если наполнить котел паровоза каким-нибудь газом, эффект будет куда круче, но развить мысль ему не дал Римо Уильямс, герой книжки.&lt;br /&gt;
* Иэн Бэнкс, «Алгебраист» — [[Сеть гиперпространственных туннелей|межзвёздный портал]] в системе, где разворачиваются события, был разрушен попаданием разогнанного до релятивистской скорости астероида. Не совсем ракета, но смысл тот же.&lt;br /&gt;
* Б. Стерлинг, «Схизматрица» — пусковое кольцо, способное выстреливать грузом из бадьи.&lt;br /&gt;
{{q|Начинает на малом ускорении, подхватывает бадью, подмагничивает, гоняет по кругу на магнитной подушке, разгоняет до нужного, а затем тормозит перед жерлом. Бадья останавливается, а груз выстреливается со скоростью нескольких кликов в секунду|Глава 4}}.&lt;br /&gt;
=== Кино ===&lt;br /&gt;
===Телесериалы===&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — кинетическое оружие сочетает ускорение снаряда традиционной химической взрывчаткой с ускорением магнитным полем.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]» — центавриане атакуют Нарн, с помощью специальных кораблей сбрасывая на планету астероиды.&lt;br /&gt;
=== Аниме и Манга ===&lt;br /&gt;
* «[[Легенда о героях Галактики]]» — чтобы провести флот к планете, чья система противокосмической обороны считается непреодолимой, Ян Вэньли сбивает спутники ПКО глыбами льда, разогнанными до околосветовых скоростей.&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — «cee-sabots», небольшие конусы из фольги, сбрасываемые со звездолетов, летящих на релятивистских скоростях. Что совой о пень, что пнем о сову…&lt;br /&gt;
===Игры===&lt;br /&gt;
* Во всех [[Quake]] (кроме второй части) есть гвоздемёты, причём в первой игре коробки с патронами отсылают к культовой группе Nine Inch Nails, написавшей саундтрек.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — собираемая по чертежу железнодорожная винтовка (видимо, пародия на рельсовую пушку) работает от пара и стреляет костылями. В четвёртой части переименовали в гвоздемёт.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно столь же самопальная «Ракетка», позволяющая пулять любым сподручным мусором. Расстрелять супермутанта плюшевыми мишками? Да запросто!&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — есть строительный гвоздемёт, почему-то очень похожий на привычный пистолет-пулемёт (и починить его можно 10-мм пистолетами).&lt;br /&gt;
** А у дробовиков 12 калибра есть патроны койн-шот (вместо дроби туда заряжают динарии Легиона Цезаря) и «Дыхание дракона» (превращают дробовик в огнемёт).&lt;br /&gt;
* [[Redneck Rampage]] — в наличии есть арбалет, стреляющий динамитом; арбалет-метатель куриц с динамитом; циркулярная пила, палящая своими заострёнными дисками (берегитесь рикошетов!).&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]]: The Third и далее — создатели серии окончательно взяли курс на карнавал трэша и угара, потому и оружие тут можно найти соответствующие. Например моллюскомёт и автомобиль с пушкой, засасывающей и стрелющей людьми!&lt;br /&gt;
* [[Sword of the Stars]] — в качестве бомбардировки можно запустить в планету хорошо разогнанный астероид.&lt;br /&gt;
* [[Stubbs the Zombie]] in Rebel Without a Pulse — как насчёт того, чтобы использовать собственные поджелудочную железу и голову в качестве гранат?&lt;br /&gt;
* Zeno Clash — арбалет-рогатка, стреляющий черепами.&lt;br /&gt;
===Реальная жизнь===&lt;br /&gt;
* В реальной жизни компания Heckler&amp;amp;Koch довела до малосерийного производства безгильзовую штурмовую винтовку G11. Получилось [[круто, но непрактично]].&lt;br /&gt;
** На самом деле сделали только прототип потому что так и не смогли побороть перегрев и следующую за этим самопроизвольную стрельбу (и возможный подрыв боекомплекта). Оружие получилось сложным и дорогим, заказов на него не было, смысла его производить — тоже. Но зато в играх оружие прижилось (особенно в тактических РПГ)!&lt;br /&gt;
* Автоматический дробовик Pancor Jackhammer так и не был востребован в реальности, но весьма любим игроделами. Конструкция барабана позволяет при необходимости сделать из него натуральную противопехотную мину направленного действия!&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация с H&amp;amp;K CAWS. Причем все эти пушки — и G11, и джекхаммер и CAWS можно увидеть в Fallout 2. Видимо в той вселенной новинки приживались лучше.&lt;br /&gt;
** Если Heckler&amp;amp;Koch CAWS [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/germanija-gladkostvolnoe-oruzhie/hk-caws/ был скорее удачным и завёрнут МО США, предпочевшим обычные ружья,], а USAS-12 и вовсе [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/ssha-gladkostvolnoe-oruzhie/usas-12/ чуток пошел в серийное производство,] то Jackhammer… Цитата: [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/ssha-gladkostvolnoe-oruzhie/jackhammer/ «К настоящему времени статус проекта Jackhammer, согласно данным издательства Джейнс — „разработка завершена“, однако о производстве этого оружия речь не идет и видимо так никогда и не пойдет — Jackhammer навсегда останется лишь ввиде считанных прототипов (что, по большому счету и неудивительно, учитывая некоторые особенности его конструкции, описанные ниже).»]. Ну неет, сочетание барабана наподобие револьверного с коротким ходом ствола вперед, на взгляд автора правки, позволяет добиться хорошей надёжности (за счет минимума движущихся деталей и отсутствия операций досылания патрона и выбрасывания гильзы) и терпимой отдачи (опять же, деталь, движущаяся возвратно-поступательно под действием пороховых газов и действующая на возвратную пружину с силой, действует в направлении, ''противоположном'' отдаче). Однако насколько тяжёлым и громоздким окажется боезапас в магазинах, каморы которых должны выдерживать давление выстрела… просто вообразите, что вам, когда в вашем револьвере заканчиваются патроны, приходится вытаскивать из него пустой барабан и вставлять полный. Мало того, еще и смена магазина-барабана производится не особо удобно (что, впрочем, исправили в двух уничтоженных экземплярах из трёх произведённых, заодно со снижением массы оружия с 8 до 6 килограмм). Но '''вишенкой на торте''' является тот факт, что для переснаряжения магазинов «Панкора» требуется их [[Педаль в пол|частичная разборка]] на станке! В «поле», без крупногабаритных инструментов, разобрать и как следствие перезарядить его невозможно. Кончились магазины (а они, напоминаю, ''тяжёлые'', под два кило каждый; для сравнения — у «Сайги-12» магазин на 10 патронов весит менее 400 граммов, плюс ещё полкило сами патроны) — всё, тримай портки, ховайся в бульбу, патронташ не поможет.&lt;br /&gt;
** Идея развита в современности, в России: как оказалось, совсем не обязательно делать ядерную боеголовку (правда и паровоз запускать необязательно). Обычная болванка работает ничуть не хуже, если на финальном этапе ракета включит ускоритель и разгонится до гиперзвуковой скорости.&lt;br /&gt;
** А если просто уронить с орбиты массогабаритный макет боевой части межконтинентальной баллистической ракеты, гиперзвук достигнется сам собой, и воронка в месте падения окажется весьма неслабой. Увы, непрактично с дипломатической точки зрения: сначала докажи всем заинтересованным сторонам, что запущенная тобой МБР несёт только макеты, и не собирается начать третью мировую войну, скинув на вероятного противника самый натуральный ядерный подарочек, когда он этого совершенно не ожидает.&lt;br /&gt;
*** А вот вольфрамовые столбы (проект «Rods from God») не взлетели — выяснилось, что эти самые столбы представляют из себя форменную чугуниевую бомбу, с радиусом поражения, равным радиусу столба. Пробивают препятствия (даже укреплённые бункеры) насквозь и уходят глубоко в землю, вместо того, чтобы остановиться о них со взрывом.&lt;br /&gt;
* Если уронить с земной орбиты не просто так, а со второй космической, предварительно запустив с Луны при помощи магнитной катапульты простой металлический контейнер-болванку для руды — получим грозный аргумент в войне за независимость колонии. Роберт Хайнлайн не даст соврать («Луна — жестокая хозяйка»). То, что не расплавится при проходе через атмосферу (а от монолитной каменюки, да еще в стальной аэродинамической оболочке и пущенной по заранее просчитанной траектории останется при любом раскладе ой как много), встретится с поверхностью с последствиями не намного уступающими взрыву ядерной боеголовки в несколько мегатонн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Оружие}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=324325</id>
		<title>Кинетическое оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=324325"/>
		<updated>2025-06-21T09:56:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Кинетическое оружие''' — оружие, использующее в качестве поражающего элемента что-то материальное, запускаемое с использованием какого-либо вида накопленной энергии, в противоположность [[Энергетическое оружие|энергетическому оружию]]. Чисто технически почти всё в нашем мире является кинетическим оружием, о чём ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физика процесса ==&lt;br /&gt;
=== Источник урона ===&lt;br /&gt;
Если не вдаваться в подробности, то сутью любого кинетического оружия является преобразование любого вида энергии в кинетическую. Формула кинетической энергии изучается в 7 классе на уроках физики и пишется как E=(m*v^2)/2 (читается как &amp;quot;Кинетическая энергия объекта есть половина произведения его массы на квадрат его скорости&amp;quot;). Основным же элементом нанесения урона кинетического оружия является импульс при взаимодействии поражающего элемента с целью. Например: пуля попавшая в тело передаёт при помощи импульса передаёт свою энергию сначала коже, разрывая её, затем внутренним тканям и жидкости, нанося им повреждения как прямым столкновением, так и опосредованно при передаче энергии через жидкость в теле, так же вызывая деформации в тканях приводя к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из вышеизложенного кинетическую энергию можно поднимать двумя способами:&lt;br /&gt;
* Повышая скорость поражающего элемента&lt;br /&gt;
* Повышая массу поражающего элемента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как скорость берётся в квадрате, то и повышать её нужно в первую очередь. По этому масса боевой части топоров и булав была сравнительно небольшой, а древко довольно длинным. Это позволяло развить большую линейную скорость при тех же затратах энергии человека, а значит получить больше энергии. Массу же поднимают тогда когда есть ограничение в скорости. Например пули дозвуковых патронов должны лететь медленнее скорости звука. На примере патрона УС калибра 5.45х39 мм было видно как сильно падает урон и настильность в следствие потери энергии пулей. Тогда приняли решение поднять их массу и получили патрон 9х39 мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пробивающее vs останавливающее действие ===&lt;br /&gt;
Так как мы говорим именно о механическом воздействии, то можно поднимать вопрос механических же свойств этого воздействия. В вопросе именно нанесения урона человеку по сути дела есть два основных свойства процесса:&lt;br /&gt;
* Пробивающее действие - свойство поражающего элемента проникать через преграды без потери энергии.&lt;br /&gt;
* Останавливающее действие - свойство поражающего элемента передавать энергию от себя к цели, тем самым останавливая его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пробивающее действие ====&lt;br /&gt;
Его ещё часто можно обозвать бронебойностью. Зависит от нескольких факторов, но в первую очередь от:&lt;br /&gt;
* От времени взаимодействия. Чем быстрее пройдёт взаимодействие, тем больше шансов на пробитие препятствия.&lt;br /&gt;
* От площади поперечного сечения поражающего элемента. Чем меньше пятно контакта, тем в больше силы сконцентрировано в одной точке. Это повышает шанс на пробитие.&lt;br /&gt;
* От встречного угла поражающего элемента с преградой. Чем ближе этот угол к прямому, тем сильнее уменьшается вероятность рикошета.&lt;br /&gt;
* От вязкости среды в которой перемещается поражающий элемент. Чем более вязкая среда, тем больше сопротивления для движения она создаёт и тем больше энергии забирает. А в нашем случае энергия это и есть движение.&lt;br /&gt;
==== Останавливающее действие ====&lt;br /&gt;
Не стоит путать с убойностью/летальностью. Это не связанные напрямую величины. Зависит от нескольких факторов, но в первую очередь от:&lt;br /&gt;
* От времени взаимодействия. Чем дольше будет идти взаимодействие, тем больше энергии будет передано цели.&lt;br /&gt;
* От площади поперечного сечения поражающего элемента. Чем больше пятно контакта, тем в больше энергии будет передаваться в единицу времени через пятно контакта.&lt;br /&gt;
* От вязкости среды в которой перемещается поражающий элемент. Чем более вязкая среда, тем больше сопротивления для движения она создаёт и тем больше энергии забирает.&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Как видно на первый взгляд пробивающее и останавливающее действие противоположны друг другу по сути, хотя некоторые физические процессы наоборот позволяют обеспечить высокое останавливающее и убойное действие при большой пробивной силе. Например [[w:Гидродинамический удар|гидроудар]], возникающий при попадании быстролетящей пули в тело человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды кинетического оружия ==&lt;br /&gt;
Кинетическое оружие многообрабзно в своём разнообразии. Многие люди не задумываются о том что привычные им вещи являются им. Давайте рассмотрим самые известные примеры по способу преобразования энергии:&lt;br /&gt;
* Преобразование мускульной силы человека напрямую&lt;br /&gt;
** Тело человека. Любой удар кулаком, ногой, головой и другой частью тела является преобразованием энергии накопленной в организме в кинетическую.&lt;br /&gt;
*** Холодное оружие ближнего боя. По сути дела является развитием тела человека. Вместо удара тупоконечным кулаком, мы ударим остроконечным копьём или нанесём размашистый (более энергоёмкий) удар топором с целью разрубить человека.&lt;br /&gt;
** Метание любого предмета рукой. Метание предмета зачастую производится вращательным движением, что даёт ему большую сокрость и следствие энергию. Если метать в руке что-то длинное и сравнительно лёгкое, то энергии получится запасти ещё больше. Сюда относятся как метание камней, так и метание топоров. Энергию можно увеличить ещё больше если удлинить руку, например копьеметалкой или пращей.&lt;br /&gt;
*** Используется до сих пор, хотя конечно метает камни уже электродвигатель. Гуглить &amp;quot;Хацацит&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии упругой деформации&lt;br /&gt;
** Лук. Мускульная сила человека используется для натяжения тетивы, которая потом быстро высвобождается отправляя снаряд в даль.&lt;br /&gt;
*** Арбалет. Тоже самое только энергию можно запасать на довольно длительное время. А баллиста это большой арбалет.&lt;br /&gt;
** Катапульта использует силу натянутых канатов для отправления нарядов в полёт.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии поднятого над землей тела&lt;br /&gt;
** Метание больших камней со стен. По прямой метнуть такой тяжело, а вот если Земля поможет, то получится более сильный удар способный приложить и через шлем.&lt;br /&gt;
*** В первую мировую с самолётов сбрасывали маленькие металлические ежики и флешеты*&lt;br /&gt;
** Требушет. Противовес поднимается над землей, тем самым запасая энергию. В момент выстрела противовес начинает разгонятся падая к земле и при помощи рычага разгоняет камень отправляя в полёт.&lt;br /&gt;
** Из научно-фантастического, но тем неменее возможного. [[Релятивистская ракета]] — ракета, разогнанная до релятивистских скоростей. На такой скорости иметь боеголовку совершенно излишне, хватает скорости и массы, чтобы получить при попадании эффект, как от метеорита, сгубившего динозавров.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии давления&lt;br /&gt;
** Все духовые ружья идут сюда. Поток выдыхаемого воздуха создаёт повышенное давление отправляющее снаряд в полёт.&lt;br /&gt;
*** Как и вся пневматика. Работает по той же схеме, только воздух накопился не за снарядом, а в баллоне.&lt;br /&gt;
**** Паровые пушки тоже сюда. &lt;br /&gt;
** Чисто технически ничего не мешает запасать энергию и сжатием воды, но жидкости плохо сжимаются.&lt;br /&gt;
* Преобразование энергии химических связей.&lt;br /&gt;
** Всё огнестрельное оружие идёт именно сюда.&lt;br /&gt;
*** Можно сжигать порох в замкнутом объёме (гильзе), резко создавая повышенное давление пороховых газов что отправят пулю в полёт.&lt;br /&gt;
**** Вместо гильзы можно использовать патронник, тогда оружие получится безгильзовым.&lt;br /&gt;
**** Так же вместо пороха можно использовать много чего другого, например жидкое топливо подаваемое в камеру сгорания, а продукты горения будут выплёвывать подающиеся отдельно пули.&lt;br /&gt;
*** Можно сразу направлять продукты горения наружу и таким образом использовать реактивное движение (пороховые ракеты, кинетические ПТУР или пистолет Gyrojet)&lt;br /&gt;
*** Можно отправлять снаряды в полёт удалённо, взрывая его на расстоянии. Речь конечно же об осколках.&lt;br /&gt;
**** Сам взрыв создаст ударную волну, что тоже является кинетическим оружием.&lt;br /&gt;
**** А если взрыв будет направленный, то можно сжать металл в кинетическую струю, что способна пробить в современных реалиях почти метр броневой стали. И она именно пробивает, а не прожигает.&lt;br /&gt;
*** А можно использовать и принцип ДВС. Загнать в камеру взвеси топлива и воздуха, сжать и поджечь. Так например работает знаменитая в США картофельная пушка.&lt;br /&gt;
* А вот дальше начинается территория фантастики. Преобразование электро-магнитной энергии.&lt;br /&gt;
** Именно сюда относятся [[Рельсотрон|Рельсотрон]] и [[Пушка Гаусса|пушки Гаусса]]. Их создают уже сейчас всякие любители, но пока что всё упирается в дешёвый портативный источник энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
''Включайте или примеры, не попадающие в подстатьи, или совсем уж необычные.''&lt;br /&gt;
* «Железный рассвет» Стросса — [[мёртвая рука]] запустила в сторону вероятного противника релятивистские ракеты, хотя он был тут совершенно ни при чём.&lt;br /&gt;
* [[Роза и Червь]] — начинается с бомбардировки планеты кинетическим оружием.&lt;br /&gt;
* [[Sword of the Stars]] — в качестве бомбардировки можно запустить в планету хорошо разогнанный астероид.&lt;br /&gt;
* «[[Легенда о героях Галактики]]» — чтобы провести флот к планете, чья система противокосмической обороны считается непреодолимой, Ян Вэньли сбивает спутники ПКО глыбами льда, разогнанными до околосветовых скоростей.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — кинетическое оружие сочетает ускорение снаряда традиционной химической взрывчаткой с ускорением магнитным полем.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]» — центавриане атакуют Нарн, с помощью специальных кораблей сбрасывая на планету астероиды.&lt;br /&gt;
* Во всех [[Quake]] (кроме второй части) есть гвоздемёты, причём в первой игре коробки с патронами отсылают к культовой группе Nine Inch Nails, написавшей саундтрек.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — собираемая по чертежу железнодорожная винтовка (видимо, пародия на рельсовую пушку) работает от пара и стреляет костылями. В четвёртой части переименовали в гвоздемёт.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно столь же самопальная «Ракетка», позволяющая пулять любым сподручным мусором. Расстрелять супермутанта плюшевыми мишками? Да запросто!&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — есть строительный гвоздемёт, почему-то очень похожий на привычный пистолет-пулемёт (и починить его можно 10-мм пистолетами).&lt;br /&gt;
** А у дробовиков 12 калибра есть патроны койн-шот (вместо дроби туда заряжают динарии Легиона Цезаря) и «Дыхание дракона» (превращают дробовик в огнемёт).&lt;br /&gt;
* [[Redneck Rampage]] — в наличии есть арбалет, стреляющий динамитом; арбалет-метатель куриц с динамитом; циркулярная пила, палящая своими заострёнными дисками (берегитесь рикошетов!).&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]]: The Third и далее — создатели серии окончательно взяли курс на карнавал трэша и угара, потому и оружие тут можно найти соответствующие. Например моллюскомёт и автомобиль с пушкой, засасывающей и стрелющей людьми!&lt;br /&gt;
* [[Stubbs the Zombie]] in Rebel Without a Pulse — как насчёт того, чтобы использовать собственные поджелудочную железу и голову в качестве гранат?&lt;br /&gt;
* В реальной жизни компания Heckler&amp;amp;Koch довела до малосерийного производства безгильзовую штурмовую винтовку G11. Получилось [[круто, но непрактично]].&lt;br /&gt;
** На самом деле сделали только прототип потому что так и не смогли побороть перегрев и следующую за этим самопроизвольную стрельбу (и возможный подрыв боекомплекта). Оружие получилось сложным и дорогим, заказов на него не было, смысла его производить — тоже. Но зато в играх оружие прижилось (особенно в тактических РПГ)!&lt;br /&gt;
* Автоматический дробовик Pancor Jackhammer так и не был востребован в реальности, но весьма любим игроделами. Конструкция барабана позволяет при необходимости сделать из него натуральную противопехотную мину направленного действия!&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация с H&amp;amp;K CAWS. Причем все эти пушки — и G11, и джекхаммер и CAWS можно увидеть в Fallout 2. Видимо в той вселенной новинки приживались лучше.&lt;br /&gt;
** Если Heckler&amp;amp;Koch CAWS [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/germanija-gladkostvolnoe-oruzhie/hk-caws/ был скорее удачным и завёрнут МО США, предпочевшим обычные ружья,], а USAS-12 и вовсе [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/ssha-gladkostvolnoe-oruzhie/usas-12/ чуток пошел в серийное производство,] то Jackhammer… Цитата: [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/ssha-gladkostvolnoe-oruzhie/jackhammer/ «К настоящему времени статус проекта Jackhammer, согласно данным издательства Джейнс — „разработка завершена“, однако о производстве этого оружия речь не идет и видимо так никогда и не пойдет — Jackhammer навсегда останется лишь ввиде считанных прототипов (что, по большому счету и неудивительно, учитывая некоторые особенности его конструкции, описанные ниже).»]. Ну неет, сочетание барабана наподобие револьверного с коротким ходом ствола вперед, на взгляд автора правки, позволяет добиться хорошей надёжности (за счет минимума движущихся деталей и отсутствия операций досылания патрона и выбрасывания гильзы) и терпимой отдачи (опять же, деталь, движущаяся возвратно-поступательно под действием пороховых газов и действующая на возвратную пружину с силой, действует в направлении, ''противоположном'' отдаче). Однако насколько тяжёлым и громоздким окажется боезапас в магазинах, каморы которых должны выдерживать давление выстрела… просто вообразите, что вам, когда в вашем револьвере заканчиваются патроны, приходится вытаскивать из него пустой барабан и вставлять полный. Мало того, еще и смена магазина-барабана производится не особо удобно (что, впрочем, исправили в двух уничтоженных экземплярах из трёх произведённых, заодно со снижением массы оружия с 8 до 6 килограмм). Но '''вишенкой на торте''' является тот факт, что для переснаряжения магазинов «Панкора» требуется их [[Педаль в пол|частичная разборка]] на станке! В «поле», без крупногабаритных инструментов, разобрать и как следствие перезарядить его невозможно. Кончились магазины (а они, напоминаю, ''тяжёлые'', под два кило каждый; для сравнения — у «Сайги-12» магазин на 10 патронов весит менее 400 граммов, плюс ещё полкило сами патроны) — всё, тримай портки, ховайся в бульбу, патронташ не поможет.&lt;br /&gt;
* Zeno Clash — арбалет-рогатка, стреляющий черепами.&lt;br /&gt;
* Дестроер — один злодей затерроризировал половину мира с помощью… паровозов. Как оказалось, они вполне-себе пригодны для того чтобы стрелять ими из рельсовой пушки (правда рельсы заворачивало винтом, но это никого не смущало), и вот эти вот паровозы правительство США чтобы не создавать паники обозвало КРУ (Кинетическое Разрушающее Устройство). У злодея была мысль, что если наполнить котел паровоза каким-нибудь газом, эффект будет куда круче, но развить мысль ему не дал Римо Уильямс, герой книжки.&lt;br /&gt;
** Идея развита в современности, в России: как оказалось, совсем не обязательно делать ядерную боеголовку (правда и паровоз запускать необязательно). Обычная болванка работает ничуть не хуже, если на финальном этапе ракета включит ускоритель и разгонится до гиперзвуковой скорости.&lt;br /&gt;
** А если просто уронить с орбиты массогабаритный макет боевой части межконтинентальной баллистической ракеты, гиперзвук достигнется сам собой, и воронка в месте падения окажется весьма неслабой. Увы, непрактично с дипломатической точки зрения: сначала докажи всем заинтересованным сторонам, что запущенная тобой МБР несёт только макеты, и не собирается начать третью мировую войну, скинув на вероятного противника самый натуральный ядерный подарочек, когда он этого совершенно не ожидает.&lt;br /&gt;
*** А вот вольфрамовые столбы (проект «Rods from God») не взлетели — выяснилось, что эти самые столбы представляют из себя форменную чугуниевую бомбу, с радиусом поражения, равным радиусу столба. Пробивают препятствия (даже укреплённые бункеры) насквозь и уходят глубоко в землю, вместо того, чтобы остановиться о них со взрывом.&lt;br /&gt;
* Если уронить с земной орбиты не просто так, а со второй космической, предварительно запустив с Луны при помощи магнитной катапульты простой металлический контейнер-болванку для руды — получим грозный аргумент в войне за независимость колонии. Роберт Хайнлайн не даст соврать («Луна — жестокая хозяйка»). То, что не расплавится при проходе через атмосферу (а от монолитной каменюки, да еще в стальной аэродинамической оболочке и пущенной по заранее просчитанной траектории останется при любом раскладе ой как много), встретится с поверхностью с последствиями не намного уступающими взрыву ядерной боеголовки в несколько мегатонн.&lt;br /&gt;
* Иэн Бэнкс, «Алгебраист» — [[Сеть гиперпространственных туннелей|межзвёздный портал]] в системе, где разворачиваются события, был разрушен попаданием разогнанного до релятивистской скорости астероида. Не совсем ракета, но смысл тот же.&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — «cee-sabots», небольшие конусы из фольги, сбрасываемые со звездолетов, летящих на релятивистских скоростях. Что совой о пень, что пнем о сову…&lt;br /&gt;
* Б. Стерлинг, «Схизматрица» — пусковое кольцо, способное выстреливать грузом из бадьи.&lt;br /&gt;
{{q|Начинает на малом ускорении, подхватывает бадью, подмагничивает, гоняет по кругу на магнитной подушке, разгоняет до нужного, а затем тормозит перед жерлом. Бадья останавливается, а груз выстреливается со скоростью нескольких кликов в секунду|Глава 4}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Оружие}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=324252</id>
		<title>Кинетическое оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=324252"/>
		<updated>2025-06-21T06:20:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Виды кинетического оружия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub|Больше разделов в богу разделов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кинетическое оружие''' — оружие, использующее в качестве поражающего элемента что-то материальное, запускаемое с использованием какого-либо вида накопленной энергии, в противоположность [[Энергетическое оружие|энергетическому оружию]]. Чисто технически почти всё в нашем мире является кинетическим оружием, о чём ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физика процесса ==&lt;br /&gt;
=== Источник урона ===&lt;br /&gt;
Если не вдаваться в подробности, то сутью любого кинетического оружия является преобразование любого вида энергии в кинетическую. Формула кинетической энергии изучается в 7 классе на уроках физики и пишется как E=(m*v^2)/2 (читается как &amp;quot;Кинетическая энергия объекта есть половина произведения его массы на квадрат его скорости&amp;quot;). Основным же элементом нанесения урона кинетического оружия является импульс при взаимодействии поражающего элемента с целью. Например: пуля попавшая в тело передаёт при помощи импульса передаёт свою энергию сначала коже, разрывая её, затем внутренним тканям и жидкости, нанося им повреждения как прямым столкновением, так и опосредованно при передаче энергии через жидкость в теле, так же вызывая деформации в тканях приводя к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из вышеизложенного кинетическую энергию можно поднимать двумя способами:&lt;br /&gt;
* Повышая скорость поражающего элемента&lt;br /&gt;
* Повышая массу поражающего элемента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как скорость берётся в квадрате, то и повышать её нужно в первую очередь. По этому масса боевой части топоров и булав была сравнительно небольшой, а древко довольно длинным. Это позволяло развить большую линейную скорость при тех же затратах энергии человека, а значит получить больше энергии. Массу же поднимают тогда когда есть ограничение в скорости. Например пули дозвуковых патронов должны лететь медленнее скорости звука. На примере патрона УС калибра 5.45х39 мм было видно как сильно падает урон и настильность в следствие потери энергии пулей. Тогда приняли решение поднять их массу и получили патрон 9х39 мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пробивающее vs останавливающее действие ===&lt;br /&gt;
Так как мы говорим именно о механическом воздействии, то можно поднимать вопрос механических же свойств этого воздействия. В вопросе именно нанесения урона человеку по сути дела есть два основных свойства процесса:&lt;br /&gt;
* Пробивающее действие - свойство поражающего элемента проникать через преграды без потери энергии.&lt;br /&gt;
* Останавливающее действие - свойство поражающего элемента передавать энергию от себя к цели, тем самым останавливая его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пробивающее действие ====&lt;br /&gt;
Его ещё часто можно обозвать бронебойностью. Зависит от нескольких факторов, но в первую очередь от:&lt;br /&gt;
* От времени взаимодействия. Чем быстрее пройдёт взаимодействие, тем больше шансов на пробитие препятствия.&lt;br /&gt;
* От площади поперечного сечения поражающего элемента. Чем меньше пятно контакта, тем в больше силы сконцентрировано в одной точке. Это повышает шанс на пробитие.&lt;br /&gt;
* От встречного угла поражающего элемента с преградой. Чем ближе этот угол к прямому, тем сильнее уменьшается вероятность рикошета.&lt;br /&gt;
* От вязкости среды в которой перемещается поражающий элемент. Чем более вязкая среда, тем больше сопротивления для движения она создаёт и тем больше энергии забирает. А в нашем случае энергия это и есть движение.&lt;br /&gt;
==== Останавливающее действие ====&lt;br /&gt;
Не стоит путать с убойностью/летальностью. Это не связанные напрямую величины. Зависит от нескольких факторов, но в первую очередь от:&lt;br /&gt;
* От времени взаимодействия. Чем дольше будет идти взаимодействие, тем больше энергии будет передано цели.&lt;br /&gt;
* От площади поперечного сечения поражающего элемента. Чем больше пятно контакта, тем в больше энергии будет передаваться в единицу времени через пятно контакта.&lt;br /&gt;
* От вязкости среды в которой перемещается поражающий элемент. Чем более вязкая среда, тем больше сопротивления для движения она создаёт и тем больше энергии забирает.&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Как видно на первый взгляд пробивающее и останавливающее действие противоположны друг другу по сути, хотя некоторые физические процессы наоборот позволяют обеспечить высокое останавливающее и убойное действие при большой пробивной силе. Например [[w:Гидродинамический удар|гидроудар]], возникающий при попадании быстролетящей пули в тело человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды кинетического оружия ==&lt;br /&gt;
Кинетическое оружие многообрабзно в своём разнообразии. Многие люди не задумываются о том что привычные им вещи являются им. Давайте рассмотрим самые известные примеры по способу преобразования энергии:&lt;br /&gt;
* Преобразование мускульной силы человека напрямую&lt;br /&gt;
** Тело человека. Любой удар кулаком, ногой, головой и другой частью тела является преобразованием энергии накопленной в организме в кинетическую.&lt;br /&gt;
*** Холодное оружие ближнего боя. По сути дела является развитием тела человека. Вместо удара тупоконечным кулаком, мы ударим остроконечным копьём или нанесём размашистый (более энергоёмкий) удар топором с целью разрубить человека.&lt;br /&gt;
** Метание любого предмета рукой. Метание предмета зачастую производится вращательным движением, что даёт ему большую сокрость и следствие энергию. Если метать в руке что-то длинное и сравнительно лёгкое, то энергии получится запасти ещё больше. Сюда относятся как метание камней, так и метание топоров. Энергию можно увеличить ещё больше если удлинить руку, например копьеметалкой или пращей.&lt;br /&gt;
*** Используется до сих пор, хотя конечно метает камни уже электродвигатель. Гуглить &amp;quot;Хацацит&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии упругой деформации&lt;br /&gt;
** Лук. Мускульная сила человека используется для натяжения тетивы, которая потом быстро высвобождается отправляя снаряд в даль.&lt;br /&gt;
*** Арбалет. Тоже самое только энергию можно запасать на довольно длительное время. А баллиста это большой арбалет.&lt;br /&gt;
** Катапульта использует силу натянутых канатов для отправления нарядов в полёт.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии поднятого над землей тела&lt;br /&gt;
** Метание больших камней со стен. По прямой метнуть такой тяжело, а вот если Земля поможет, то получится более сильный удар способный приложить и через шлем.&lt;br /&gt;
*** В первую мировую с самолётов сбрасывали маленькие металлические ежики и флешеты*&lt;br /&gt;
** Требушет. Противовес поднимается над землей, тем самым запасая энергию. В момент выстрела противовес начинает разгонятся падая к земле и при помощи рычага разгоняет камень отправляя в полёт.&lt;br /&gt;
** Из научно-фантастического, но тем неменее возможного. [[Релятивистская ракета]] — ракета, разогнанная до релятивистских скоростей. На такой скорости иметь боеголовку совершенно излишне, хватает скорости и массы, чтобы получить при попадании эффект, как от метеорита, сгубившего динозавров.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии давления&lt;br /&gt;
** Все духовые ружья идут сюда. Поток выдыхаемого воздуха создаёт повышенное давление отправляющее снаряд в полёт.&lt;br /&gt;
*** Как и вся пневматика. Работает по той же схеме, только воздух накопился не за снарядом, а в баллоне.&lt;br /&gt;
**** Паровые пушки тоже сюда. &lt;br /&gt;
** Чисто технически ничего не мешает запасать энергию и сжатием воды, но жидкости плохо сжимаются.&lt;br /&gt;
* Преобразование энергии химических связей.&lt;br /&gt;
** Всё огнестрельное оружие идёт именно сюда.&lt;br /&gt;
*** Можно сжигать порох в замкнутом объёме (гильзе), резко создавая повышенное давление пороховых газов что отправят пулю в полёт.&lt;br /&gt;
**** Вместо гильзы можно использовать патронник, тогда оружие получится безгильзовым.&lt;br /&gt;
**** Так же вместо пороха можно использовать много чего другого, например жидкое топливо подаваемое в камеру сгорания, а продукты горения будут выплёвывать подающиеся отдельно пули.&lt;br /&gt;
*** Можно сразу направлять продукты горения наружу и таким образом использовать реактивное движение (пороховые ракеты, кинетические ПТУР или пистолет Gyrojet)&lt;br /&gt;
*** Можно отправлять снаряды в полёт удалённо, взрывая его на расстоянии. Речь конечно же об осколках.&lt;br /&gt;
**** Сам взрыв создаст ударную волну, что тоже является кинетическим оружием.&lt;br /&gt;
**** А если взрыв будет направленный, то можно сжать металл в кинетическую струю, что способна пробить в современных реалиях почти метр броневой стали. И она именно пробивает, а не прожигает.&lt;br /&gt;
*** А можно использовать и принцип ДВС. Загнать в камеру взвеси топлива и воздуха, сжать и поджечь. Так например работает знаменитая в США картофельная пушка.&lt;br /&gt;
* А вот дальше начинается территория фантастики. Преобразование электро-магнитной энергии.&lt;br /&gt;
** Именно сюда относятся [[Рельсотрон|Рельсотрон]] и [[Пушка Гаусса|пушки Гаусса]]. Их создают уже сейчас всякие любители, но пока что всё упирается в дешёвый портативный источник энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
''Включайте или примеры, не попадающие в подстатьи, или совсем уж необычные.''&lt;br /&gt;
* «Железный рассвет» Стросса — [[мёртвая рука]] запустила в сторону вероятного противника релятивистские ракеты, хотя он был тут совершенно ни при чём.&lt;br /&gt;
* [[Роза и Червь]] — начинается с бомбардировки планеты кинетическим оружием.&lt;br /&gt;
* [[Sword of the Stars]] — в качестве бомбардировки можно запустить в планету хорошо разогнанный астероид.&lt;br /&gt;
* «[[Легенда о героях Галактики]]» — чтобы провести флот к планете, чья система противокосмической обороны считается непреодолимой, Ян Вэньли сбивает спутники ПКО глыбами льда, разогнанными до околосветовых скоростей.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — кинетическое оружие сочетает ускорение снаряда традиционной химической взрывчаткой с ускорением магнитным полем.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]» — центавриане атакуют Нарн, с помощью специальных кораблей сбрасывая на планету астероиды.&lt;br /&gt;
* Во всех [[Quake]] (кроме второй части) есть гвоздемёты, причём в первой игре коробки с патронами отсылают к культовой группе Nine Inch Nails, написавшей саундтрек.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — собираемая по чертежу железнодорожная винтовка (видимо, пародия на рельсовую пушку) работает от пара и стреляет костылями. В четвёртой части переименовали в гвоздемёт.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно столь же самопальная «Ракетка», позволяющая пулять любым сподручным мусором. Расстрелять супермутанта плюшевыми мишками? Да запросто!&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — есть строительный гвоздемёт, почему-то очень похожий на привычный пистолет-пулемёт (и починить его можно 10-мм пистолетами).&lt;br /&gt;
** А у дробовиков 12 калибра есть патроны койн-шот (вместо дроби туда заряжают динарии Легиона Цезаря) и «Дыхание дракона» (превращают дробовик в огнемёт).&lt;br /&gt;
* [[Redneck Rampage]] — в наличии есть арбалет, стреляющий динамитом; арбалет-метатель куриц с динамитом; циркулярная пила, палящая своими заострёнными дисками (берегитесь рикошетов!).&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]]: The Third и далее — создатели серии окончательно взяли курс на карнавал трэша и угара, потому и оружие тут можно найти соответствующие. Например моллюскомёт и автомобиль с пушкой, засасывающей и стрелющей людьми!&lt;br /&gt;
* [[Stubbs the Zombie]] in Rebel Without a Pulse — как насчёт того, чтобы использовать собственные поджелудочную железу и голову в качестве гранат?&lt;br /&gt;
* В реальной жизни компания Heckler&amp;amp;Koch довела до малосерийного производства безгильзовую штурмовую винтовку G11. Получилось [[круто, но непрактично]].&lt;br /&gt;
** На самом деле сделали только прототип потому что так и не смогли побороть перегрев и следующую за этим самопроизвольную стрельбу (и возможный подрыв боекомплекта). Оружие получилось сложным и дорогим, заказов на него не было, смысла его производить — тоже. Но зато в играх оружие прижилось (особенно в тактических РПГ)!&lt;br /&gt;
* Автоматический дробовик Pancor Jackhammer так и не был востребован в реальности, но весьма любим игроделами. Конструкция барабана позволяет при необходимости сделать из него натуральную противопехотную мину направленного действия!&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация с H&amp;amp;K CAWS. Причем все эти пушки — и G11, и джекхаммер и CAWS можно увидеть в Fallout 2. Видимо в той вселенной новинки приживались лучше.&lt;br /&gt;
** Если Heckler&amp;amp;Koch CAWS [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/germanija-gladkostvolnoe-oruzhie/hk-caws/ был скорее удачным и завёрнут МО США, предпочевшим обычные ружья,], а USAS-12 и вовсе [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/ssha-gladkostvolnoe-oruzhie/usas-12/ чуток пошел в серийное производство,] то Jackhammer… Цитата: [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/ssha-gladkostvolnoe-oruzhie/jackhammer/ «К настоящему времени статус проекта Jackhammer, согласно данным издательства Джейнс — „разработка завершена“, однако о производстве этого оружия речь не идет и видимо так никогда и не пойдет — Jackhammer навсегда останется лишь ввиде считанных прототипов (что, по большому счету и неудивительно, учитывая некоторые особенности его конструкции, описанные ниже).»]. Ну неет, сочетание барабана наподобие револьверного с коротким ходом ствола вперед, на взгляд автора правки, позволяет добиться хорошей надёжности (за счет минимума движущихся деталей и отсутствия операций досылания патрона и выбрасывания гильзы) и терпимой отдачи (опять же, деталь, движущаяся возвратно-поступательно под действием пороховых газов и действующая на возвратную пружину с силой, действует в направлении, ''противоположном'' отдаче). Однако насколько тяжёлым и громоздким окажется боезапас в магазинах, каморы которых должны выдерживать давление выстрела… просто вообразите, что вам, когда в вашем револьвере заканчиваются патроны, приходится вытаскивать из него пустой барабан и вставлять полный. Мало того, еще и смена магазина-барабана производится не особо удобно (что, впрочем, исправили в двух уничтоженных экземплярах из трёх произведённых, заодно со снижением массы оружия с 8 до 6 килограмм). Но '''вишенкой на торте''' является тот факт, что для переснаряжения магазинов «Панкора» требуется их [[Педаль в пол|частичная разборка]] на станке! В «поле», без крупногабаритных инструментов, разобрать и как следствие перезарядить его невозможно. Кончились магазины (а они, напоминаю, ''тяжёлые'', под два кило каждый; для сравнения — у «Сайги-12» магазин на 10 патронов весит менее 400 граммов, плюс ещё полкило сами патроны) — всё, тримай портки, ховайся в бульбу, патронташ не поможет.&lt;br /&gt;
* Zeno Clash — арбалет-рогатка, стреляющий черепами.&lt;br /&gt;
* Дестроер — один злодей затерроризировал половину мира с помощью… паровозов. Как оказалось, они вполне-себе пригодны для того чтобы стрелять ими из рельсовой пушки (правда рельсы заворачивало винтом, но это никого не смущало), и вот эти вот паровозы правительство США чтобы не создавать паники обозвало КРУ (Кинетическое Разрушающее Устройство). У злодея была мысль, что если наполнить котел паровоза каким-нибудь газом, эффект будет куда круче, но развить мысль ему не дал Римо Уильямс, герой книжки.&lt;br /&gt;
** Идея развита в современности, в России: как оказалось, совсем не обязательно делать ядерную боеголовку (правда и паровоз запускать необязательно). Обычная болванка работает ничуть не хуже, если на финальном этапе ракета включит ускоритель и разгонится до гиперзвуковой скорости.&lt;br /&gt;
** А если просто уронить с орбиты массогабаритный макет боевой части межконтинентальной баллистической ракеты, гиперзвук достигнется сам собой, и воронка в месте падения окажется весьма неслабой. Увы, непрактично с дипломатической точки зрения: сначала докажи всем заинтересованным сторонам, что запущенная тобой МБР несёт только макеты, и не собирается начать третью мировую войну, скинув на вероятного противника самый натуральный ядерный подарочек, когда он этого совершенно не ожидает.&lt;br /&gt;
*** А вот вольфрамовые столбы (проект «Rods from God») не взлетели — выяснилось, что эти самые столбы представляют из себя форменную чугуниевую бомбу, с радиусом поражения, равным радиусу столба. Пробивают препятствия (даже укреплённые бункеры) насквозь и уходят глубоко в землю, вместо того, чтобы остановиться о них со взрывом.&lt;br /&gt;
* Если уронить с земной орбиты не просто так, а со второй космической, предварительно запустив с Луны при помощи магнитной катапульты простой металлический контейнер-болванку для руды — получим грозный аргумент в войне за независимость колонии. Роберт Хайнлайн не даст соврать («Луна — жестокая хозяйка»). То, что не расплавится при проходе через атмосферу (а от монолитной каменюки, да еще в стальной аэродинамической оболочке и пущенной по заранее просчитанной траектории останется при любом раскладе ой как много), встретится с поверхностью с последствиями не намного уступающими взрыву ядерной боеголовки в несколько мегатонн.&lt;br /&gt;
* Иэн Бэнкс, «Алгебраист» — [[Сеть гиперпространственных туннелей|межзвёздный портал]] в системе, где разворачиваются события, был разрушен попаданием разогнанного до релятивистской скорости астероида. Не совсем ракета, но смысл тот же.&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — «cee-sabots», небольшие конусы из фольги, сбрасываемые со звездолетов, летящих на релятивистских скоростях. Что совой о пень, что пнем о сову…&lt;br /&gt;
* Б. Стерлинг, «Схизматрица» — пусковое кольцо, способное выстреливать грузом из бадьи.&lt;br /&gt;
{{q|Начинает на малом ускорении, подхватывает бадью, подмагничивает, гоняет по кругу на магнитной подушке, разгоняет до нужного, а затем тормозит перед жерлом. Бадья останавливается, а груз выстреливается со скоростью нескольких кликов в секунду|Глава 4}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Оружие}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=324251</id>
		<title>Кинетическое оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=324251"/>
		<updated>2025-06-21T06:13:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Итог */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub|Больше разделов в богу разделов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кинетическое оружие''' — оружие, использующее в качестве поражающего элемента что-то материальное, запускаемое с использованием какого-либо вида накопленной энергии, в противоположность [[Энергетическое оружие|энергетическому оружию]]. Чисто технически почти всё в нашем мире является кинетическим оружием, о чём ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физика процесса ==&lt;br /&gt;
=== Источник урона ===&lt;br /&gt;
Если не вдаваться в подробности, то сутью любого кинетического оружия является преобразование любого вида энергии в кинетическую. Формула кинетической энергии изучается в 7 классе на уроках физики и пишется как E=(m*v^2)/2 (читается как &amp;quot;Кинетическая энергия объекта есть половина произведения его массы на квадрат его скорости&amp;quot;). Основным же элементом нанесения урона кинетического оружия является импульс при взаимодействии поражающего элемента с целью. Например: пуля попавшая в тело передаёт при помощи импульса передаёт свою энергию сначала коже, разрывая её, затем внутренним тканям и жидкости, нанося им повреждения как прямым столкновением, так и опосредованно при передаче энергии через жидкость в теле, так же вызывая деформации в тканях приводя к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из вышеизложенного кинетическую энергию можно поднимать двумя способами:&lt;br /&gt;
* Повышая скорость поражающего элемента&lt;br /&gt;
* Повышая массу поражающего элемента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как скорость берётся в квадрате, то и повышать её нужно в первую очередь. По этому масса боевой части топоров и булав была сравнительно небольшой, а древко довольно длинным. Это позволяло развить большую линейную скорость при тех же затратах энергии человека, а значит получить больше энергии. Массу же поднимают тогда когда есть ограничение в скорости. Например пули дозвуковых патронов должны лететь медленнее скорости звука. На примере патрона УС калибра 5.45х39 мм было видно как сильно падает урон и настильность в следствие потери энергии пулей. Тогда приняли решение поднять их массу и получили патрон 9х39 мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пробивающее vs останавливающее действие ===&lt;br /&gt;
Так как мы говорим именно о механическом воздействии, то можно поднимать вопрос механических же свойств этого воздействия. В вопросе именно нанесения урона человеку по сути дела есть два основных свойства процесса:&lt;br /&gt;
* Пробивающее действие - свойство поражающего элемента проникать через преграды без потери энергии.&lt;br /&gt;
* Останавливающее действие - свойство поражающего элемента передавать энергию от себя к цели, тем самым останавливая его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пробивающее действие ====&lt;br /&gt;
Его ещё часто можно обозвать бронебойностью. Зависит от нескольких факторов, но в первую очередь от:&lt;br /&gt;
* От времени взаимодействия. Чем быстрее пройдёт взаимодействие, тем больше шансов на пробитие препятствия.&lt;br /&gt;
* От площади поперечного сечения поражающего элемента. Чем меньше пятно контакта, тем в больше силы сконцентрировано в одной точке. Это повышает шанс на пробитие.&lt;br /&gt;
* От встречного угла поражающего элемента с преградой. Чем ближе этот угол к прямому, тем сильнее уменьшается вероятность рикошета.&lt;br /&gt;
* От вязкости среды в которой перемещается поражающий элемент. Чем более вязкая среда, тем больше сопротивления для движения она создаёт и тем больше энергии забирает. А в нашем случае энергия это и есть движение.&lt;br /&gt;
==== Останавливающее действие ====&lt;br /&gt;
Не стоит путать с убойностью/летальностью. Это не связанные напрямую величины. Зависит от нескольких факторов, но в первую очередь от:&lt;br /&gt;
* От времени взаимодействия. Чем дольше будет идти взаимодействие, тем больше энергии будет передано цели.&lt;br /&gt;
* От площади поперечного сечения поражающего элемента. Чем больше пятно контакта, тем в больше энергии будет передаваться в единицу времени через пятно контакта.&lt;br /&gt;
* От вязкости среды в которой перемещается поражающий элемент. Чем более вязкая среда, тем больше сопротивления для движения она создаёт и тем больше энергии забирает.&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Как видно на первый взгляд пробивающее и останавливающее действие противоположны друг другу по сути, хотя некоторые физические процессы наоборот позволяют обеспечить высокое останавливающее и убойное действие при большой пробивной силе. Например [[w:Гидродинамический удар|гидроудар]], возникающий при попадании быстролетящей пули в тело человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды кинетического оружия ==&lt;br /&gt;
Кинетическое оружие многообрабзно в своём разнообразии. Многие люди не задумываются о том что привычные им вещи являются им. Давайте рассмотрим самые известные примеры по способу преобразования энергии:&lt;br /&gt;
* Преобразование мускульной силы человека напрямую&lt;br /&gt;
** Тело человека. Любой удар кулаком, ногой, головой и другой частью тела является преобразованием энергии накопленной в организме в кинетическую.&lt;br /&gt;
*** Холодное оружие ближнего боя. По сути дела является развитием тела человека. Вместо удара тупоконечным кулаком, мы ударим остроконечным копьём или нанесём размашистый (более энергоёмкий) удар топором с целью разрубить человека.&lt;br /&gt;
** Метание любого предмета рукой. Метание предмета зачастую производится вращательным движением, что даёт ему большую сокрость и следствие энергию. Если метать в руке что-то длинное и сравнительно лёгкое, то энергии получится запасти ещё больше. Сюда относятся как метание камней, так и метание топоров. Энергию можно увеличить ещё больше если удлинить руку, например копьеметалкой или пращей.&lt;br /&gt;
*** Используется до сих пор, хотя конечно метает камни уже электродвигатель. Гуглить &amp;quot;Хацацит&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии упругой деформации&lt;br /&gt;
** Лук. Мускульная сила человека используется для натяжения тетивы, которая потом быстро высвобождается отправляя снаряд в даль.&lt;br /&gt;
*** Арбалет. Тоже самое только энергию можно запасать на довольно длительное время. А баллиста это большой арбалет.&lt;br /&gt;
** Катапульта использует силу натянутых канатов для отправления нарядов в полёт.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии поднятого над землей тела&lt;br /&gt;
** Метание больших камней со стен. По прямой метнуть такой тяжело, а вот если Земля поможет, то получится более сильный удар способный приложить и через шлем.&lt;br /&gt;
*** В первую мировую с самолётов сбрасывали маленькие металлические ежики и флешеты*&lt;br /&gt;
** Требушет. Противовес поднимается над землей, тем самым запасая энергию. В момент выстрела противовес начинает разгонятся падая к земле и при помощи рычага разгоняет камень отправляя в полёт.&lt;br /&gt;
** Из научно-фантастического, но тем неменее возможного. [[Релятивистская ракета]] — ракета, разогнанная до релятивистских скоростей. На такой скорости иметь боеголовку совершенно излишне, хватает скорости и массы, чтобы получить при попадании эффект, как от метеорита, сгубившего динозавров.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии давления&lt;br /&gt;
** Все духовые ружья идут сюда. Поток выдыхаемого воздуха создаёт повышенное давление отправляющее снаряд в полёт.&lt;br /&gt;
*** Как и вся пневматика. Работает по той же схеме, только воздух накопился не за снарядом, а в баллоне.&lt;br /&gt;
**** Паровые пушки тоже сюда. &lt;br /&gt;
** Чисто технически ничего не мешает запасать энергию и сжатием воды, но жидкости плохо сжимаются.&lt;br /&gt;
* Преобразование энергии химических связей.&lt;br /&gt;
** Всё огнестрельное оружие идёт именно сюда.&lt;br /&gt;
*** Можно сжигать порох в замкнутом объёме (гильзе), резко создавая повышенное давление пороховых газов что отправят пулю в полёт.&lt;br /&gt;
**** Вместо гильзы можно использовать патронник, тогда оружие получится безгильзовым.&lt;br /&gt;
**** Так же вместо пороха можно использовать много чего другого, например жидкое топливо подаваемое в камеру сгорания, а продукты горения будут выплёвывать подающиеся отдельно.&lt;br /&gt;
*** Можно сразу направлять продукты горения наружу и таким образом использовать реактивное движение (пороховые ракеты, кинетические ПТУР или пистолет Gyrojet)&lt;br /&gt;
*** Можно отправлять снаряды в полёт удалённо, взрывая его на расстоянии. Речь конечно же об осколках.&lt;br /&gt;
**** Сам взрыв создаст ударную волну, что тоже является кинетическим оружием.&lt;br /&gt;
**** А если взрыв будет направленный, то можно сжать металл в кинетическую струю, что способна пробить в современных реалиях почти метр броневой стали. И она именно пробивает, а не прожигает.&lt;br /&gt;
*** А можно использовать и принцип ДВС. Загнать в камеру взвеси топлива и воздуха, сжать и поджечь. Так например работает знаменитая в США картофельная пушка.&lt;br /&gt;
* А вот дальше начинается территория фантастики. Преобразование электро-магнитной энергии.&lt;br /&gt;
** Именно сюда относятся [[Рельсотрон|Рельсотрон]] и [[Пушка Гаусса|пушки Гаусса]]. Их создают уже сейчас всякие любители, но пока что всё упирается в дешёвый портативный источник энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
''Включайте или примеры, не попадающие в подстатьи, или совсем уж необычные.''&lt;br /&gt;
* «Железный рассвет» Стросса — [[мёртвая рука]] запустила в сторону вероятного противника релятивистские ракеты, хотя он был тут совершенно ни при чём.&lt;br /&gt;
* [[Роза и Червь]] — начинается с бомбардировки планеты кинетическим оружием.&lt;br /&gt;
* [[Sword of the Stars]] — в качестве бомбардировки можно запустить в планету хорошо разогнанный астероид.&lt;br /&gt;
* «[[Легенда о героях Галактики]]» — чтобы провести флот к планете, чья система противокосмической обороны считается непреодолимой, Ян Вэньли сбивает спутники ПКО глыбами льда, разогнанными до околосветовых скоростей.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — кинетическое оружие сочетает ускорение снаряда традиционной химической взрывчаткой с ускорением магнитным полем.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]» — центавриане атакуют Нарн, с помощью специальных кораблей сбрасывая на планету астероиды.&lt;br /&gt;
* Во всех [[Quake]] (кроме второй части) есть гвоздемёты, причём в первой игре коробки с патронами отсылают к культовой группе Nine Inch Nails, написавшей саундтрек.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — собираемая по чертежу железнодорожная винтовка (видимо, пародия на рельсовую пушку) работает от пара и стреляет костылями. В четвёртой части переименовали в гвоздемёт.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно столь же самопальная «Ракетка», позволяющая пулять любым сподручным мусором. Расстрелять супермутанта плюшевыми мишками? Да запросто!&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — есть строительный гвоздемёт, почему-то очень похожий на привычный пистолет-пулемёт (и починить его можно 10-мм пистолетами).&lt;br /&gt;
** А у дробовиков 12 калибра есть патроны койн-шот (вместо дроби туда заряжают динарии Легиона Цезаря) и «Дыхание дракона» (превращают дробовик в огнемёт).&lt;br /&gt;
* [[Redneck Rampage]] — в наличии есть арбалет, стреляющий динамитом; арбалет-метатель куриц с динамитом; циркулярная пила, палящая своими заострёнными дисками (берегитесь рикошетов!).&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]]: The Third и далее — создатели серии окончательно взяли курс на карнавал трэша и угара, потому и оружие тут можно найти соответствующие. Например моллюскомёт и автомобиль с пушкой, засасывающей и стрелющей людьми!&lt;br /&gt;
* [[Stubbs the Zombie]] in Rebel Without a Pulse — как насчёт того, чтобы использовать собственные поджелудочную железу и голову в качестве гранат?&lt;br /&gt;
* В реальной жизни компания Heckler&amp;amp;Koch довела до малосерийного производства безгильзовую штурмовую винтовку G11. Получилось [[круто, но непрактично]].&lt;br /&gt;
** На самом деле сделали только прототип потому что так и не смогли побороть перегрев и следующую за этим самопроизвольную стрельбу (и возможный подрыв боекомплекта). Оружие получилось сложным и дорогим, заказов на него не было, смысла его производить — тоже. Но зато в играх оружие прижилось (особенно в тактических РПГ)!&lt;br /&gt;
* Автоматический дробовик Pancor Jackhammer так и не был востребован в реальности, но весьма любим игроделами. Конструкция барабана позволяет при необходимости сделать из него натуральную противопехотную мину направленного действия!&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация с H&amp;amp;K CAWS. Причем все эти пушки — и G11, и джекхаммер и CAWS можно увидеть в Fallout 2. Видимо в той вселенной новинки приживались лучше.&lt;br /&gt;
** Если Heckler&amp;amp;Koch CAWS [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/germanija-gladkostvolnoe-oruzhie/hk-caws/ был скорее удачным и завёрнут МО США, предпочевшим обычные ружья,], а USAS-12 и вовсе [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/ssha-gladkostvolnoe-oruzhie/usas-12/ чуток пошел в серийное производство,] то Jackhammer… Цитата: [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/ssha-gladkostvolnoe-oruzhie/jackhammer/ «К настоящему времени статус проекта Jackhammer, согласно данным издательства Джейнс — „разработка завершена“, однако о производстве этого оружия речь не идет и видимо так никогда и не пойдет — Jackhammer навсегда останется лишь ввиде считанных прототипов (что, по большому счету и неудивительно, учитывая некоторые особенности его конструкции, описанные ниже).»]. Ну неет, сочетание барабана наподобие револьверного с коротким ходом ствола вперед, на взгляд автора правки, позволяет добиться хорошей надёжности (за счет минимума движущихся деталей и отсутствия операций досылания патрона и выбрасывания гильзы) и терпимой отдачи (опять же, деталь, движущаяся возвратно-поступательно под действием пороховых газов и действующая на возвратную пружину с силой, действует в направлении, ''противоположном'' отдаче). Однако насколько тяжёлым и громоздким окажется боезапас в магазинах, каморы которых должны выдерживать давление выстрела… просто вообразите, что вам, когда в вашем револьвере заканчиваются патроны, приходится вытаскивать из него пустой барабан и вставлять полный. Мало того, еще и смена магазина-барабана производится не особо удобно (что, впрочем, исправили в двух уничтоженных экземплярах из трёх произведённых, заодно со снижением массы оружия с 8 до 6 килограмм). Но '''вишенкой на торте''' является тот факт, что для переснаряжения магазинов «Панкора» требуется их [[Педаль в пол|частичная разборка]] на станке! В «поле», без крупногабаритных инструментов, разобрать и как следствие перезарядить его невозможно. Кончились магазины (а они, напоминаю, ''тяжёлые'', под два кило каждый; для сравнения — у «Сайги-12» магазин на 10 патронов весит менее 400 граммов, плюс ещё полкило сами патроны) — всё, тримай портки, ховайся в бульбу, патронташ не поможет.&lt;br /&gt;
* Zeno Clash — арбалет-рогатка, стреляющий черепами.&lt;br /&gt;
* Дестроер — один злодей затерроризировал половину мира с помощью… паровозов. Как оказалось, они вполне-себе пригодны для того чтобы стрелять ими из рельсовой пушки (правда рельсы заворачивало винтом, но это никого не смущало), и вот эти вот паровозы правительство США чтобы не создавать паники обозвало КРУ (Кинетическое Разрушающее Устройство). У злодея была мысль, что если наполнить котел паровоза каким-нибудь газом, эффект будет куда круче, но развить мысль ему не дал Римо Уильямс, герой книжки.&lt;br /&gt;
** Идея развита в современности, в России: как оказалось, совсем не обязательно делать ядерную боеголовку (правда и паровоз запускать необязательно). Обычная болванка работает ничуть не хуже, если на финальном этапе ракета включит ускоритель и разгонится до гиперзвуковой скорости.&lt;br /&gt;
** А если просто уронить с орбиты массогабаритный макет боевой части межконтинентальной баллистической ракеты, гиперзвук достигнется сам собой, и воронка в месте падения окажется весьма неслабой. Увы, непрактично с дипломатической точки зрения: сначала докажи всем заинтересованным сторонам, что запущенная тобой МБР несёт только макеты, и не собирается начать третью мировую войну, скинув на вероятного противника самый натуральный ядерный подарочек, когда он этого совершенно не ожидает.&lt;br /&gt;
*** А вот вольфрамовые столбы (проект «Rods from God») не взлетели — выяснилось, что эти самые столбы представляют из себя форменную чугуниевую бомбу, с радиусом поражения, равным радиусу столба. Пробивают препятствия (даже укреплённые бункеры) насквозь и уходят глубоко в землю, вместо того, чтобы остановиться о них со взрывом.&lt;br /&gt;
* Если уронить с земной орбиты не просто так, а со второй космической, предварительно запустив с Луны при помощи магнитной катапульты простой металлический контейнер-болванку для руды — получим грозный аргумент в войне за независимость колонии. Роберт Хайнлайн не даст соврать («Луна — жестокая хозяйка»). То, что не расплавится при проходе через атмосферу (а от монолитной каменюки, да еще в стальной аэродинамической оболочке и пущенной по заранее просчитанной траектории останется при любом раскладе ой как много), встретится с поверхностью с последствиями не намного уступающими взрыву ядерной боеголовки в несколько мегатонн.&lt;br /&gt;
* Иэн Бэнкс, «Алгебраист» — [[Сеть гиперпространственных туннелей|межзвёздный портал]] в системе, где разворачиваются события, был разрушен попаданием разогнанного до релятивистской скорости астероида. Не совсем ракета, но смысл тот же.&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — «cee-sabots», небольшие конусы из фольги, сбрасываемые со звездолетов, летящих на релятивистских скоростях. Что совой о пень, что пнем о сову…&lt;br /&gt;
* Б. Стерлинг, «Схизматрица» — пусковое кольцо, способное выстреливать грузом из бадьи.&lt;br /&gt;
{{q|Начинает на малом ускорении, подхватывает бадью, подмагничивает, гоняет по кругу на магнитной подушке, разгоняет до нужного, а затем тормозит перед жерлом. Бадья останавливается, а груз выстреливается со скоростью нескольких кликов в секунду|Глава 4}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Оружие}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=324249</id>
		<title>Кинетическое оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=324249"/>
		<updated>2025-06-21T06:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Пробивающее vs останавливающее действие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub|Больше разделов в богу разделов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кинетическое оружие''' — оружие, использующее в качестве поражающего элемента что-то материальное, запускаемое с использованием какого-либо вида накопленной энергии, в противоположность [[Энергетическое оружие|энергетическому оружию]]. Чисто технически почти всё в нашем мире является кинетическим оружием, о чём ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физика процесса ==&lt;br /&gt;
=== Источник урона ===&lt;br /&gt;
Если не вдаваться в подробности, то сутью любого кинетического оружия является преобразование любого вида энергии в кинетическую. Формула кинетической энергии изучается в 7 классе на уроках физики и пишется как E=(m*v^2)/2 (читается как &amp;quot;Кинетическая энергия объекта есть половина произведения его массы на квадрат его скорости&amp;quot;). Основным же элементом нанесения урона кинетического оружия является импульс при взаимодействии поражающего элемента с целью. Например: пуля попавшая в тело передаёт при помощи импульса передаёт свою энергию сначала коже, разрывая её, затем внутренним тканям и жидкости, нанося им повреждения как прямым столкновением, так и опосредованно при передаче энергии через жидкость в теле, так же вызывая деформации в тканях приводя к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из вышеизложенного кинетическую энергию можно поднимать двумя способами:&lt;br /&gt;
* Повышая скорость поражающего элемента&lt;br /&gt;
* Повышая массу поражающего элемента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как скорость берётся в квадрате, то и повышать её нужно в первую очередь. По этому масса боевой части топоров и булав была сравнительно небольшой, а древко довольно длинным. Это позволяло развить большую линейную скорость при тех же затратах энергии человека, а значит получить больше энергии. Массу же поднимают тогда когда есть ограничение в скорости. Например пули дозвуковых патронов должны лететь медленнее скорости звука. На примере патрона УС калибра 5.45х39 мм было видно как сильно падает урон и настильность в следствие потери энергии пулей. Тогда приняли решение поднять их массу и получили патрон 9х39 мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пробивающее vs останавливающее действие ===&lt;br /&gt;
Так как мы говорим именно о механическом воздействии, то можно поднимать вопрос механических же свойств этого воздействия. В вопросе именно нанесения урона человеку по сути дела есть два основных свойства процесса:&lt;br /&gt;
* Пробивающее действие - свойство поражающего элемента проникать через преграды без потери энергии.&lt;br /&gt;
* Останавливающее действие - свойство поражающего элемента передавать энергию от себя к цели, тем самым останавливая его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пробивающее действие ====&lt;br /&gt;
Его ещё часто можно обозвать бронебойностью. Зависит от нескольких факторов, но в первую очередь от:&lt;br /&gt;
* От времени взаимодействия. Чем быстрее пройдёт взаимодействие, тем больше шансов на пробитие препятствия.&lt;br /&gt;
* От площади поперечного сечения поражающего элемента. Чем меньше пятно контакта, тем в больше силы сконцентрировано в одной точке. Это повышает шанс на пробитие.&lt;br /&gt;
* От встречного угла поражающего элемента с преградой. Чем ближе этот угол к прямому, тем сильнее уменьшается вероятность рикошета.&lt;br /&gt;
* От вязкости среды в которой перемещается поражающий элемент. Чем более вязкая среда, тем больше сопротивления для движения она создаёт и тем больше энергии забирает. А в нашем случае энергия это и есть движение.&lt;br /&gt;
==== Останавливающее действие ====&lt;br /&gt;
Не стоит путать с убойностью/летальностью. Это не связанные напрямую величины. Зависит от нескольких факторов, но в первую очередь от:&lt;br /&gt;
* От времени взаимодействия. Чем дольше будет идти взаимодействие, тем больше энергии будет передано цели.&lt;br /&gt;
* От площади поперечного сечения поражающего элемента. Чем больше пятно контакта, тем в больше энергии будет передаваться в единицу времени через пятно контакта.&lt;br /&gt;
* От вязкости среды в которой перемещается поражающий элемент. Чем более вязкая среда, тем больше сопротивления для движения она создаёт и тем больше энергии забирает.&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Как видно на первый взгляд пробивающее и останавливающее действие противоположны друг другу по сути, хотя некоторые физические процессы наоборот позволяют обеспечить высокое останавливающее действие при большой пробивной силе. Например [[w:Гидродинамический удар|гидроудар]], возникающий при попадании быстролетящей пули в тело человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды кинетического оружия ==&lt;br /&gt;
Кинетическое оружие многообрабзно в своём разнообразии. Многие люди не задумываются о том что привычные им вещи являются им. Давайте рассмотрим самые известные примеры по способу преобразования энергии:&lt;br /&gt;
* Преобразование мускульной силы человека напрямую&lt;br /&gt;
** Тело человека. Любой удар кулаком, ногой, головой и другой частью тела является преобразованием энергии накопленной в организме в кинетическую.&lt;br /&gt;
*** Холодное оружие ближнего боя. По сути дела является развитием тела человека. Вместо удара тупоконечным кулаком, мы ударим остроконечным копьём или нанесём размашистый (более энергоёмкий) удар топором с целью разрубить человека.&lt;br /&gt;
** Метание любого предмета рукой. Метание предмета зачастую производится вращательным движением, что даёт ему большую сокрость и следствие энергию. Если метать в руке что-то длинное и сравнительно лёгкое, то энергии получится запасти ещё больше. Сюда относятся как метание камней, так и метание топоров. Энергию можно увеличить ещё больше если удлинить руку, например копьеметалкой или пращей.&lt;br /&gt;
*** Используется до сих пор, хотя конечно метает камни уже электродвигатель. Гуглить &amp;quot;Хацацит&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии упругой деформации&lt;br /&gt;
** Лук. Мускульная сила человека используется для натяжения тетивы, которая потом быстро высвобождается отправляя снаряд в даль.&lt;br /&gt;
*** Арбалет. Тоже самое только энергию можно запасать на довольно длительное время. А баллиста это большой арбалет.&lt;br /&gt;
** Катапульта использует силу натянутых канатов для отправления нарядов в полёт.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии поднятого над землей тела&lt;br /&gt;
** Метание больших камней со стен. По прямой метнуть такой тяжело, а вот если Земля поможет, то получится более сильный удар способный приложить и через шлем.&lt;br /&gt;
*** В первую мировую с самолётов сбрасывали маленькие металлические ежики и флешеты*&lt;br /&gt;
** Требушет. Противовес поднимается над землей, тем самым запасая энергию. В момент выстрела противовес начинает разгонятся падая к земле и при помощи рычага разгоняет камень отправляя в полёт.&lt;br /&gt;
** Из научно-фантастического, но тем неменее возможного. [[Релятивистская ракета]] — ракета, разогнанная до релятивистских скоростей. На такой скорости иметь боеголовку совершенно излишне, хватает скорости и массы, чтобы получить при попадании эффект, как от метеорита, сгубившего динозавров.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии давления&lt;br /&gt;
** Все духовые ружья идут сюда. Поток выдыхаемого воздуха создаёт повышенное давление отправляющее снаряд в полёт.&lt;br /&gt;
*** Как и вся пневматика. Работает по той же схеме, только воздух накопился не за снарядом, а в баллоне.&lt;br /&gt;
**** Паровые пушки тоже сюда. &lt;br /&gt;
** Чисто технически ничего не мешает запасать энергию и сжатием воды, но жидкости плохо сжимаются.&lt;br /&gt;
* Преобразование энергии химических связей.&lt;br /&gt;
** Всё огнестрельное оружие идёт именно сюда.&lt;br /&gt;
*** Можно сжигать порох в замкнутом объёме (гильзе), резко создавая повышенное давление пороховых газов что отправят пулю в полёт.&lt;br /&gt;
**** Вместо гильзы можно использовать патронник, тогда оружие получится безгильзовым.&lt;br /&gt;
**** Так же вместо пороха можно использовать много чего другого, например жидкое топливо подаваемое в камеру сгорания, а продукты горения будут выплёвывать подающиеся отдельно.&lt;br /&gt;
*** Можно сразу направлять продукты горения наружу и таким образом использовать реактивное движение (пороховые ракеты, кинетические ПТУР или пистолет Gyrojet)&lt;br /&gt;
*** Можно отправлять снаряды в полёт удалённо, взрывая его на расстоянии. Речь конечно же об осколках.&lt;br /&gt;
**** Сам взрыв создаст ударную волну, что тоже является кинетическим оружием.&lt;br /&gt;
**** А если взрыв будет направленный, то можно сжать металл в кинетическую струю, что способна пробить в современных реалиях почти метр броневой стали. И она именно пробивает, а не прожигает.&lt;br /&gt;
*** А можно использовать и принцип ДВС. Загнать в камеру взвеси топлива и воздуха, сжать и поджечь. Так например работает знаменитая в США картофельная пушка.&lt;br /&gt;
* А вот дальше начинается территория фантастики. Преобразование электро-магнитной энергии.&lt;br /&gt;
** Именно сюда относятся [[Рельсотрон|Рельсотрон]] и [[Пушка Гаусса|пушки Гаусса]]. Их создают уже сейчас всякие любители, но пока что всё упирается в дешёвый портативный источник энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
''Включайте или примеры, не попадающие в подстатьи, или совсем уж необычные.''&lt;br /&gt;
* «Железный рассвет» Стросса — [[мёртвая рука]] запустила в сторону вероятного противника релятивистские ракеты, хотя он был тут совершенно ни при чём.&lt;br /&gt;
* [[Роза и Червь]] — начинается с бомбардировки планеты кинетическим оружием.&lt;br /&gt;
* [[Sword of the Stars]] — в качестве бомбардировки можно запустить в планету хорошо разогнанный астероид.&lt;br /&gt;
* «[[Легенда о героях Галактики]]» — чтобы провести флот к планете, чья система противокосмической обороны считается непреодолимой, Ян Вэньли сбивает спутники ПКО глыбами льда, разогнанными до околосветовых скоростей.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — кинетическое оружие сочетает ускорение снаряда традиционной химической взрывчаткой с ускорением магнитным полем.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]» — центавриане атакуют Нарн, с помощью специальных кораблей сбрасывая на планету астероиды.&lt;br /&gt;
* Во всех [[Quake]] (кроме второй части) есть гвоздемёты, причём в первой игре коробки с патронами отсылают к культовой группе Nine Inch Nails, написавшей саундтрек.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — собираемая по чертежу железнодорожная винтовка (видимо, пародия на рельсовую пушку) работает от пара и стреляет костылями. В четвёртой части переименовали в гвоздемёт.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно столь же самопальная «Ракетка», позволяющая пулять любым сподручным мусором. Расстрелять супермутанта плюшевыми мишками? Да запросто!&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — есть строительный гвоздемёт, почему-то очень похожий на привычный пистолет-пулемёт (и починить его можно 10-мм пистолетами).&lt;br /&gt;
** А у дробовиков 12 калибра есть патроны койн-шот (вместо дроби туда заряжают динарии Легиона Цезаря) и «Дыхание дракона» (превращают дробовик в огнемёт).&lt;br /&gt;
* [[Redneck Rampage]] — в наличии есть арбалет, стреляющий динамитом; арбалет-метатель куриц с динамитом; циркулярная пила, палящая своими заострёнными дисками (берегитесь рикошетов!).&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]]: The Third и далее — создатели серии окончательно взяли курс на карнавал трэша и угара, потому и оружие тут можно найти соответствующие. Например моллюскомёт и автомобиль с пушкой, засасывающей и стрелющей людьми!&lt;br /&gt;
* [[Stubbs the Zombie]] in Rebel Without a Pulse — как насчёт того, чтобы использовать собственные поджелудочную железу и голову в качестве гранат?&lt;br /&gt;
* В реальной жизни компания Heckler&amp;amp;Koch довела до малосерийного производства безгильзовую штурмовую винтовку G11. Получилось [[круто, но непрактично]].&lt;br /&gt;
** На самом деле сделали только прототип потому что так и не смогли побороть перегрев и следующую за этим самопроизвольную стрельбу (и возможный подрыв боекомплекта). Оружие получилось сложным и дорогим, заказов на него не было, смысла его производить — тоже. Но зато в играх оружие прижилось (особенно в тактических РПГ)!&lt;br /&gt;
* Автоматический дробовик Pancor Jackhammer так и не был востребован в реальности, но весьма любим игроделами. Конструкция барабана позволяет при необходимости сделать из него натуральную противопехотную мину направленного действия!&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация с H&amp;amp;K CAWS. Причем все эти пушки — и G11, и джекхаммер и CAWS можно увидеть в Fallout 2. Видимо в той вселенной новинки приживались лучше.&lt;br /&gt;
** Если Heckler&amp;amp;Koch CAWS [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/germanija-gladkostvolnoe-oruzhie/hk-caws/ был скорее удачным и завёрнут МО США, предпочевшим обычные ружья,], а USAS-12 и вовсе [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/ssha-gladkostvolnoe-oruzhie/usas-12/ чуток пошел в серийное производство,] то Jackhammer… Цитата: [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/ssha-gladkostvolnoe-oruzhie/jackhammer/ «К настоящему времени статус проекта Jackhammer, согласно данным издательства Джейнс — „разработка завершена“, однако о производстве этого оружия речь не идет и видимо так никогда и не пойдет — Jackhammer навсегда останется лишь ввиде считанных прототипов (что, по большому счету и неудивительно, учитывая некоторые особенности его конструкции, описанные ниже).»]. Ну неет, сочетание барабана наподобие револьверного с коротким ходом ствола вперед, на взгляд автора правки, позволяет добиться хорошей надёжности (за счет минимума движущихся деталей и отсутствия операций досылания патрона и выбрасывания гильзы) и терпимой отдачи (опять же, деталь, движущаяся возвратно-поступательно под действием пороховых газов и действующая на возвратную пружину с силой, действует в направлении, ''противоположном'' отдаче). Однако насколько тяжёлым и громоздким окажется боезапас в магазинах, каморы которых должны выдерживать давление выстрела… просто вообразите, что вам, когда в вашем револьвере заканчиваются патроны, приходится вытаскивать из него пустой барабан и вставлять полный. Мало того, еще и смена магазина-барабана производится не особо удобно (что, впрочем, исправили в двух уничтоженных экземплярах из трёх произведённых, заодно со снижением массы оружия с 8 до 6 килограмм). Но '''вишенкой на торте''' является тот факт, что для переснаряжения магазинов «Панкора» требуется их [[Педаль в пол|частичная разборка]] на станке! В «поле», без крупногабаритных инструментов, разобрать и как следствие перезарядить его невозможно. Кончились магазины (а они, напоминаю, ''тяжёлые'', под два кило каждый; для сравнения — у «Сайги-12» магазин на 10 патронов весит менее 400 граммов, плюс ещё полкило сами патроны) — всё, тримай портки, ховайся в бульбу, патронташ не поможет.&lt;br /&gt;
* Zeno Clash — арбалет-рогатка, стреляющий черепами.&lt;br /&gt;
* Дестроер — один злодей затерроризировал половину мира с помощью… паровозов. Как оказалось, они вполне-себе пригодны для того чтобы стрелять ими из рельсовой пушки (правда рельсы заворачивало винтом, но это никого не смущало), и вот эти вот паровозы правительство США чтобы не создавать паники обозвало КРУ (Кинетическое Разрушающее Устройство). У злодея была мысль, что если наполнить котел паровоза каким-нибудь газом, эффект будет куда круче, но развить мысль ему не дал Римо Уильямс, герой книжки.&lt;br /&gt;
** Идея развита в современности, в России: как оказалось, совсем не обязательно делать ядерную боеголовку (правда и паровоз запускать необязательно). Обычная болванка работает ничуть не хуже, если на финальном этапе ракета включит ускоритель и разгонится до гиперзвуковой скорости.&lt;br /&gt;
** А если просто уронить с орбиты массогабаритный макет боевой части межконтинентальной баллистической ракеты, гиперзвук достигнется сам собой, и воронка в месте падения окажется весьма неслабой. Увы, непрактично с дипломатической точки зрения: сначала докажи всем заинтересованным сторонам, что запущенная тобой МБР несёт только макеты, и не собирается начать третью мировую войну, скинув на вероятного противника самый натуральный ядерный подарочек, когда он этого совершенно не ожидает.&lt;br /&gt;
*** А вот вольфрамовые столбы (проект «Rods from God») не взлетели — выяснилось, что эти самые столбы представляют из себя форменную чугуниевую бомбу, с радиусом поражения, равным радиусу столба. Пробивают препятствия (даже укреплённые бункеры) насквозь и уходят глубоко в землю, вместо того, чтобы остановиться о них со взрывом.&lt;br /&gt;
* Если уронить с земной орбиты не просто так, а со второй космической, предварительно запустив с Луны при помощи магнитной катапульты простой металлический контейнер-болванку для руды — получим грозный аргумент в войне за независимость колонии. Роберт Хайнлайн не даст соврать («Луна — жестокая хозяйка»). То, что не расплавится при проходе через атмосферу (а от монолитной каменюки, да еще в стальной аэродинамической оболочке и пущенной по заранее просчитанной траектории останется при любом раскладе ой как много), встретится с поверхностью с последствиями не намного уступающими взрыву ядерной боеголовки в несколько мегатонн.&lt;br /&gt;
* Иэн Бэнкс, «Алгебраист» — [[Сеть гиперпространственных туннелей|межзвёздный портал]] в системе, где разворачиваются события, был разрушен попаданием разогнанного до релятивистской скорости астероида. Не совсем ракета, но смысл тот же.&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — «cee-sabots», небольшие конусы из фольги, сбрасываемые со звездолетов, летящих на релятивистских скоростях. Что совой о пень, что пнем о сову…&lt;br /&gt;
* Б. Стерлинг, «Схизматрица» — пусковое кольцо, способное выстреливать грузом из бадьи.&lt;br /&gt;
{{q|Начинает на малом ускорении, подхватывает бадью, подмагничивает, гоняет по кругу на магнитной подушке, разгоняет до нужного, а затем тормозит перед жерлом. Бадья останавливается, а груз выстреливается со скоростью нескольких кликов в секунду|Глава 4}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Оружие}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=324248</id>
		<title>Кинетическое оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=324248"/>
		<updated>2025-06-21T05:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub|Больше разделов в богу разделов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кинетическое оружие''' — оружие, использующее в качестве поражающего элемента что-то материальное, запускаемое с использованием какого-либо вида накопленной энергии, в противоположность [[Энергетическое оружие|энергетическому оружию]]. Чисто технически почти всё в нашем мире является кинетическим оружием, о чём ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физика процесса ==&lt;br /&gt;
=== Источник урона ===&lt;br /&gt;
Если не вдаваться в подробности, то сутью любого кинетического оружия является преобразование любого вида энергии в кинетическую. Формула кинетической энергии изучается в 7 классе на уроках физики и пишется как E=(m*v^2)/2 (читается как &amp;quot;Кинетическая энергия объекта есть половина произведения его массы на квадрат его скорости&amp;quot;). Основным же элементом нанесения урона кинетического оружия является импульс при взаимодействии поражающего элемента с целью. Например: пуля попавшая в тело передаёт при помощи импульса передаёт свою энергию сначала коже, разрывая её, затем внутренним тканям и жидкости, нанося им повреждения как прямым столкновением, так и опосредованно при передаче энергии через жидкость в теле, так же вызывая деформации в тканях приводя к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из вышеизложенного кинетическую энергию можно поднимать двумя способами:&lt;br /&gt;
* Повышая скорость поражающего элемента&lt;br /&gt;
* Повышая массу поражающего элемента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как скорость берётся в квадрате, то и повышать её нужно в первую очередь. По этому масса боевой части топоров и булав была сравнительно небольшой, а древко довольно длинным. Это позволяло развить большую линейную скорость при тех же затратах энергии человека, а значит получить больше энергии. Массу же поднимают тогда когда есть ограничение в скорости. Например пули дозвуковых патронов должны лететь медленнее скорости звука. На примере патрона УС калибра 5.45х39 мм было видно как сильно падает урон и настильность в следствие потери энергии пулей. Тогда приняли решение поднять их массу и получили патрон 9х39 мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пробивающее vs останавливающее действие ===&lt;br /&gt;
Так как мы говорим именно о механическом воздействии, то можно поднимать вопрос механических же свойств этого воздействия. В вопросе именно нанесения урона по сути дела есть два основных свойства процесса:&lt;br /&gt;
* Пробивающее действие - свойство поражающего элемента проникать через преграды без потери энергии.&lt;br /&gt;
* Останавливающее действие - свойство поражающего элемента передавать энергию от себя к цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пробивающее действие ====&lt;br /&gt;
Его ещё часто можно обозвать бронебойностью. Зависит от нескольких факторов, но в первую очередь от:&lt;br /&gt;
* От времени взаимодействия. Чем быстрее пройдёт взаимодействие, тем больше шансов на пробитие препятствия.&lt;br /&gt;
* От площади поперечного сечения поражающего элемента. Чем меньше пятно контакта, тем в больше силы сконцентрировано в одной точке. Это повышает шанс на пробитие.&lt;br /&gt;
* От встречного угла поражающего элемента с преградой. Чем ближе этот угол к прямому, тем сильнее уменьшается вероятность рикошета.&lt;br /&gt;
* От вязкости среды в которой перемещается поражающий элемент. Чем более вязкая среда, тем больше сопротивления для движения она создаёт и тем больше энергии забирает. А в нашем случае энергия это и есть движение.&lt;br /&gt;
==== Останавливающее действие ====&lt;br /&gt;
Не стоит путать с убойностью/летальностью. Это не связанные напрямую величины. Зависит от нескольких факторов, но в первую очередь от:&lt;br /&gt;
* От времени взаимодействия. Чем дольше будет идти взаимодействие, тем больше энергии будет передано цели.&lt;br /&gt;
* От площади поперечного сечения поражающего элемента. Чем больше пятно контакта, тем в больше энергии будет передаваться в единицу времени через пятно контакта.&lt;br /&gt;
* От вязкости среды в которой перемещается поражающий элемент. Чем более вязкая среда, тем больше сопротивления для движения она создаёт и тем больше энергии забирает.&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Как видно на первый взгляд пробивающее и останавливающее действие противоположны друг другу по сути, хотя некоторые физические процессы наоборот позволяют обеспечить высокое останавливающее действие при большой пробивной силе. Например [[w:Гидродинамический удар|гидроудар]], возникающий при попадании быстролетящей пули в тело человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды кинетического оружия ==&lt;br /&gt;
Кинетическое оружие многообрабзно в своём разнообразии. Многие люди не задумываются о том что привычные им вещи являются им. Давайте рассмотрим самые известные примеры по способу преобразования энергии:&lt;br /&gt;
* Преобразование мускульной силы человека напрямую&lt;br /&gt;
** Тело человека. Любой удар кулаком, ногой, головой и другой частью тела является преобразованием энергии накопленной в организме в кинетическую.&lt;br /&gt;
*** Холодное оружие ближнего боя. По сути дела является развитием тела человека. Вместо удара тупоконечным кулаком, мы ударим остроконечным копьём или нанесём размашистый (более энергоёмкий) удар топором с целью разрубить человека.&lt;br /&gt;
** Метание любого предмета рукой. Метание предмета зачастую производится вращательным движением, что даёт ему большую сокрость и следствие энергию. Если метать в руке что-то длинное и сравнительно лёгкое, то энергии получится запасти ещё больше. Сюда относятся как метание камней, так и метание топоров. Энергию можно увеличить ещё больше если удлинить руку, например копьеметалкой или пращей.&lt;br /&gt;
*** Используется до сих пор, хотя конечно метает камни уже электродвигатель. Гуглить &amp;quot;Хацацит&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии упругой деформации&lt;br /&gt;
** Лук. Мускульная сила человека используется для натяжения тетивы, которая потом быстро высвобождается отправляя снаряд в даль.&lt;br /&gt;
*** Арбалет. Тоже самое только энергию можно запасать на довольно длительное время. А баллиста это большой арбалет.&lt;br /&gt;
** Катапульта использует силу натянутых канатов для отправления нарядов в полёт.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии поднятого над землей тела&lt;br /&gt;
** Метание больших камней со стен. По прямой метнуть такой тяжело, а вот если Земля поможет, то получится более сильный удар способный приложить и через шлем.&lt;br /&gt;
*** В первую мировую с самолётов сбрасывали маленькие металлические ежики и флешеты*&lt;br /&gt;
** Требушет. Противовес поднимается над землей, тем самым запасая энергию. В момент выстрела противовес начинает разгонятся падая к земле и при помощи рычага разгоняет камень отправляя в полёт.&lt;br /&gt;
** Из научно-фантастического, но тем неменее возможного. [[Релятивистская ракета]] — ракета, разогнанная до релятивистских скоростей. На такой скорости иметь боеголовку совершенно излишне, хватает скорости и массы, чтобы получить при попадании эффект, как от метеорита, сгубившего динозавров.&lt;br /&gt;
* Преобразование потенциальной энергии давления&lt;br /&gt;
** Все духовые ружья идут сюда. Поток выдыхаемого воздуха создаёт повышенное давление отправляющее снаряд в полёт.&lt;br /&gt;
*** Как и вся пневматика. Работает по той же схеме, только воздух накопился не за снарядом, а в баллоне.&lt;br /&gt;
**** Паровые пушки тоже сюда. &lt;br /&gt;
** Чисто технически ничего не мешает запасать энергию и сжатием воды, но жидкости плохо сжимаются.&lt;br /&gt;
* Преобразование энергии химических связей.&lt;br /&gt;
** Всё огнестрельное оружие идёт именно сюда.&lt;br /&gt;
*** Можно сжигать порох в замкнутом объёме (гильзе), резко создавая повышенное давление пороховых газов что отправят пулю в полёт.&lt;br /&gt;
**** Вместо гильзы можно использовать патронник, тогда оружие получится безгильзовым.&lt;br /&gt;
**** Так же вместо пороха можно использовать много чего другого, например жидкое топливо подаваемое в камеру сгорания, а продукты горения будут выплёвывать подающиеся отдельно.&lt;br /&gt;
*** Можно сразу направлять продукты горения наружу и таким образом использовать реактивное движение (пороховые ракеты, кинетические ПТУР или пистолет Gyrojet)&lt;br /&gt;
*** Можно отправлять снаряды в полёт удалённо, взрывая его на расстоянии. Речь конечно же об осколках.&lt;br /&gt;
**** Сам взрыв создаст ударную волну, что тоже является кинетическим оружием.&lt;br /&gt;
**** А если взрыв будет направленный, то можно сжать металл в кинетическую струю, что способна пробить в современных реалиях почти метр броневой стали. И она именно пробивает, а не прожигает.&lt;br /&gt;
*** А можно использовать и принцип ДВС. Загнать в камеру взвеси топлива и воздуха, сжать и поджечь. Так например работает знаменитая в США картофельная пушка.&lt;br /&gt;
* А вот дальше начинается территория фантастики. Преобразование электро-магнитной энергии.&lt;br /&gt;
** Именно сюда относятся [[Рельсотрон|Рельсотрон]] и [[Пушка Гаусса|пушки Гаусса]]. Их создают уже сейчас всякие любители, но пока что всё упирается в дешёвый портативный источник энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
''Включайте или примеры, не попадающие в подстатьи, или совсем уж необычные.''&lt;br /&gt;
* «Железный рассвет» Стросса — [[мёртвая рука]] запустила в сторону вероятного противника релятивистские ракеты, хотя он был тут совершенно ни при чём.&lt;br /&gt;
* [[Роза и Червь]] — начинается с бомбардировки планеты кинетическим оружием.&lt;br /&gt;
* [[Sword of the Stars]] — в качестве бомбардировки можно запустить в планету хорошо разогнанный астероид.&lt;br /&gt;
* «[[Легенда о героях Галактики]]» — чтобы провести флот к планете, чья система противокосмической обороны считается непреодолимой, Ян Вэньли сбивает спутники ПКО глыбами льда, разогнанными до околосветовых скоростей.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — кинетическое оружие сочетает ускорение снаряда традиционной химической взрывчаткой с ускорением магнитным полем.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]» — центавриане атакуют Нарн, с помощью специальных кораблей сбрасывая на планету астероиды.&lt;br /&gt;
* Во всех [[Quake]] (кроме второй части) есть гвоздемёты, причём в первой игре коробки с патронами отсылают к культовой группе Nine Inch Nails, написавшей саундтрек.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — собираемая по чертежу железнодорожная винтовка (видимо, пародия на рельсовую пушку) работает от пара и стреляет костылями. В четвёртой части переименовали в гвоздемёт.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно столь же самопальная «Ракетка», позволяющая пулять любым сподручным мусором. Расстрелять супермутанта плюшевыми мишками? Да запросто!&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — есть строительный гвоздемёт, почему-то очень похожий на привычный пистолет-пулемёт (и починить его можно 10-мм пистолетами).&lt;br /&gt;
** А у дробовиков 12 калибра есть патроны койн-шот (вместо дроби туда заряжают динарии Легиона Цезаря) и «Дыхание дракона» (превращают дробовик в огнемёт).&lt;br /&gt;
* [[Redneck Rampage]] — в наличии есть арбалет, стреляющий динамитом; арбалет-метатель куриц с динамитом; циркулярная пила, палящая своими заострёнными дисками (берегитесь рикошетов!).&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]]: The Third и далее — создатели серии окончательно взяли курс на карнавал трэша и угара, потому и оружие тут можно найти соответствующие. Например моллюскомёт и автомобиль с пушкой, засасывающей и стрелющей людьми!&lt;br /&gt;
* [[Stubbs the Zombie]] in Rebel Without a Pulse — как насчёт того, чтобы использовать собственные поджелудочную железу и голову в качестве гранат?&lt;br /&gt;
* В реальной жизни компания Heckler&amp;amp;Koch довела до малосерийного производства безгильзовую штурмовую винтовку G11. Получилось [[круто, но непрактично]].&lt;br /&gt;
** На самом деле сделали только прототип потому что так и не смогли побороть перегрев и следующую за этим самопроизвольную стрельбу (и возможный подрыв боекомплекта). Оружие получилось сложным и дорогим, заказов на него не было, смысла его производить — тоже. Но зато в играх оружие прижилось (особенно в тактических РПГ)!&lt;br /&gt;
* Автоматический дробовик Pancor Jackhammer так и не был востребован в реальности, но весьма любим игроделами. Конструкция барабана позволяет при необходимости сделать из него натуральную противопехотную мину направленного действия!&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация с H&amp;amp;K CAWS. Причем все эти пушки — и G11, и джекхаммер и CAWS можно увидеть в Fallout 2. Видимо в той вселенной новинки приживались лучше.&lt;br /&gt;
** Если Heckler&amp;amp;Koch CAWS [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/germanija-gladkostvolnoe-oruzhie/hk-caws/ был скорее удачным и завёрнут МО США, предпочевшим обычные ружья,], а USAS-12 и вовсе [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/ssha-gladkostvolnoe-oruzhie/usas-12/ чуток пошел в серийное производство,] то Jackhammer… Цитата: [https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/ssha-gladkostvolnoe-oruzhie/jackhammer/ «К настоящему времени статус проекта Jackhammer, согласно данным издательства Джейнс — „разработка завершена“, однако о производстве этого оружия речь не идет и видимо так никогда и не пойдет — Jackhammer навсегда останется лишь ввиде считанных прототипов (что, по большому счету и неудивительно, учитывая некоторые особенности его конструкции, описанные ниже).»]. Ну неет, сочетание барабана наподобие револьверного с коротким ходом ствола вперед, на взгляд автора правки, позволяет добиться хорошей надёжности (за счет минимума движущихся деталей и отсутствия операций досылания патрона и выбрасывания гильзы) и терпимой отдачи (опять же, деталь, движущаяся возвратно-поступательно под действием пороховых газов и действующая на возвратную пружину с силой, действует в направлении, ''противоположном'' отдаче). Однако насколько тяжёлым и громоздким окажется боезапас в магазинах, каморы которых должны выдерживать давление выстрела… просто вообразите, что вам, когда в вашем револьвере заканчиваются патроны, приходится вытаскивать из него пустой барабан и вставлять полный. Мало того, еще и смена магазина-барабана производится не особо удобно (что, впрочем, исправили в двух уничтоженных экземплярах из трёх произведённых, заодно со снижением массы оружия с 8 до 6 килограмм). Но '''вишенкой на торте''' является тот факт, что для переснаряжения магазинов «Панкора» требуется их [[Педаль в пол|частичная разборка]] на станке! В «поле», без крупногабаритных инструментов, разобрать и как следствие перезарядить его невозможно. Кончились магазины (а они, напоминаю, ''тяжёлые'', под два кило каждый; для сравнения — у «Сайги-12» магазин на 10 патронов весит менее 400 граммов, плюс ещё полкило сами патроны) — всё, тримай портки, ховайся в бульбу, патронташ не поможет.&lt;br /&gt;
* Zeno Clash — арбалет-рогатка, стреляющий черепами.&lt;br /&gt;
* Дестроер — один злодей затерроризировал половину мира с помощью… паровозов. Как оказалось, они вполне-себе пригодны для того чтобы стрелять ими из рельсовой пушки (правда рельсы заворачивало винтом, но это никого не смущало), и вот эти вот паровозы правительство США чтобы не создавать паники обозвало КРУ (Кинетическое Разрушающее Устройство). У злодея была мысль, что если наполнить котел паровоза каким-нибудь газом, эффект будет куда круче, но развить мысль ему не дал Римо Уильямс, герой книжки.&lt;br /&gt;
** Идея развита в современности, в России: как оказалось, совсем не обязательно делать ядерную боеголовку (правда и паровоз запускать необязательно). Обычная болванка работает ничуть не хуже, если на финальном этапе ракета включит ускоритель и разгонится до гиперзвуковой скорости.&lt;br /&gt;
** А если просто уронить с орбиты массогабаритный макет боевой части межконтинентальной баллистической ракеты, гиперзвук достигнется сам собой, и воронка в месте падения окажется весьма неслабой. Увы, непрактично с дипломатической точки зрения: сначала докажи всем заинтересованным сторонам, что запущенная тобой МБР несёт только макеты, и не собирается начать третью мировую войну, скинув на вероятного противника самый натуральный ядерный подарочек, когда он этого совершенно не ожидает.&lt;br /&gt;
*** А вот вольфрамовые столбы (проект «Rods from God») не взлетели — выяснилось, что эти самые столбы представляют из себя форменную чугуниевую бомбу, с радиусом поражения, равным радиусу столба. Пробивают препятствия (даже укреплённые бункеры) насквозь и уходят глубоко в землю, вместо того, чтобы остановиться о них со взрывом.&lt;br /&gt;
* Если уронить с земной орбиты не просто так, а со второй космической, предварительно запустив с Луны при помощи магнитной катапульты простой металлический контейнер-болванку для руды — получим грозный аргумент в войне за независимость колонии. Роберт Хайнлайн не даст соврать («Луна — жестокая хозяйка»). То, что не расплавится при проходе через атмосферу (а от монолитной каменюки, да еще в стальной аэродинамической оболочке и пущенной по заранее просчитанной траектории останется при любом раскладе ой как много), встретится с поверхностью с последствиями не намного уступающими взрыву ядерной боеголовки в несколько мегатонн.&lt;br /&gt;
* Иэн Бэнкс, «Алгебраист» — [[Сеть гиперпространственных туннелей|межзвёздный портал]] в системе, где разворачиваются события, был разрушен попаданием разогнанного до релятивистской скорости астероида. Не совсем ракета, но смысл тот же.&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — «cee-sabots», небольшие конусы из фольги, сбрасываемые со звездолетов, летящих на релятивистских скоростях. Что совой о пень, что пнем о сову…&lt;br /&gt;
* Б. Стерлинг, «Схизматрица» — пусковое кольцо, способное выстреливать грузом из бадьи.&lt;br /&gt;
{{q|Начинает на малом ускорении, подхватывает бадью, подмагничивает, гоняет по кругу на магнитной подушке, разгоняет до нужного, а затем тормозит перед жерлом. Бадья останавливается, а груз выстреливается со скоростью нескольких кликов в секунду|Глава 4}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Оружие}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=309819</id>
		<title>Обсуждение:Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=309819"/>
		<updated>2025-05-03T17:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Загрузка файлов настольных РПГ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Архивы обсуждений ==&lt;br /&gt;
* [[Заглавная страница/Архив|2022-23]].&lt;br /&gt;
* [[Заглавная страница/Архив-2024|2024]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окончательное решение Норного вопроса ==&lt;br /&gt;
Вчера в ТГ случилось нечто безумное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тов. Курганов пришёл просить амнистию. После долгого общения с ним у меня появилось одно требование к администрации и решение вытекающее из рассмотрения просьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я прошу (читать требую) администрацию указывать при блокировке нарушенные правила, краткое пояснение и какую-нибудь отсылку на место пакости, если такое имеется (часто достаточно названия статьи чтобы можно было отследить). Это нужно для двух вещей:&lt;br /&gt;
** Облегчения рассмотрения аппеляций&lt;br /&gt;
** Уменьшения количества конфликтных ситуаций&lt;br /&gt;
: Надеюсь на ваше следование этому правилу.&lt;br /&gt;
* В связи с выбором способа определения своей судьбы г-н Кургановым, его прошение рассматривал исключительно наш Капитан ЗаяцВолк. Его решение было отказать в амнистии. В связи с этим любое присутствии г-на Курганова на сайте кроме как анонимного читателя пресекать, контент вычищать. Обоснование: первоначальная блокировка за нарушение правил 9, 10, 15, 16, 17, 18; последующие за нарушение правила 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. Моё личное мнение, если кому-то интересно: человек слабообучаем, не понимает концепцию наказания и не признаё администрацию каким бы то нибыло авторитетом. Личной неприязни у меня нет, но человек просто не способен работать в коллективе без постоянного контроля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех с наступающим!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, ваш старпом [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:21, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список Чувырлы или полгода спустя ==&lt;br /&gt;
Что ж, истек срок по актуализации и проверки вклада сего графомана. Обсуждение было в [[Совет Берегового Братства|СББ]] с августа если что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы, но под нож пошло аж 52 статьи… из 111. Почти половина вклада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список удаленных произведений на случай, если кто-то захочет написать о них:&lt;br /&gt;
# Astro Boy&lt;br /&gt;
# Avantasia&lt;br /&gt;
# FLCL Alternative&lt;br /&gt;
# FLCL Progressive&lt;br /&gt;
# Gokushufudou&lt;br /&gt;
# Infinite Stratos&lt;br /&gt;
# Koro-sensei Quest!&lt;br /&gt;
# Кемпфер&lt;br /&gt;
# Marmalade Boy&lt;br /&gt;
# Megazone 23&lt;br /&gt;
# Nekojiru-so&lt;br /&gt;
# Night in the Woods&lt;br /&gt;
# Princess Connect! Re:Dive&lt;br /&gt;
# Promare&lt;br /&gt;
# Rainbow Srl&lt;br /&gt;
# Sakamoto Days&lt;br /&gt;
# Shinmai Maou no Keiyakusha&lt;br /&gt;
# The Dark Secret Saga&lt;br /&gt;
# The Moxy Show&lt;br /&gt;
# Tsukiuta&lt;br /&gt;
# Yo-Kai Watch&lt;br /&gt;
# Yuri Kuma Arashi&lt;br /&gt;
# Ад на колёсах&lt;br /&gt;
# Анатомия страсти&lt;br /&gt;
# Два отца и два сына&lt;br /&gt;
# Два с половиной человека&lt;br /&gt;
# Девчонки_(телесериал)&lt;br /&gt;
# Джонни Тест&lt;br /&gt;
# Династия&lt;br /&gt;
# Дурнушка Бетти&lt;br /&gt;
# Дэдвуд&lt;br /&gt;
# Живешь только дважды&lt;br /&gt;
# Жозе, тигр и рыба&lt;br /&gt;
# Космический призрак (мультсериал)&lt;br /&gt;
# Космический призрак (ток-шоу)&lt;br /&gt;
# Кукловоды (роман)&lt;br /&gt;
# Море Вероятностей&lt;br /&gt;
# НАИВ&lt;br /&gt;
# Новобрачные (телесериал)&lt;br /&gt;
# Падение Трои&lt;br /&gt;
# Пожарная часть 19&lt;br /&gt;
# Полиция Парадайз&lt;br /&gt;
# Сейчас или никогда&lt;br /&gt;
# Танцуй, танцуй&lt;br /&gt;
# Тихий океан (телесериал)&lt;br /&gt;
# Фил из будущего&lt;br /&gt;
# Фирма&lt;br /&gt;
# Хильда&lt;br /&gt;
# Чаудер&lt;br /&gt;
# Вверх&lt;br /&gt;
# Принцесса слонов&lt;br /&gt;
# Хороший динозавр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ж, с Новым годом! У нас как всегда полно работы на проекте… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:21, 1 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Админские лычки, НГ 2025 ==&lt;br /&gt;
За длительную неактивность на сайте банхаммера лишается участник [[Участник:Zeimar|Zeimar]]. В случае возвращения участника лычки будут возвращены по первому требованию. [[Участник:Liners|Liners]] не даст соврать, с ним был аналогичный случай. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:37, 1 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальше вы не пройдёте, пока не предоставите документы… ==&lt;br /&gt;
Всем привет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня на сайте в тестовом формате включается система модерации контента. Оценим как это будет работать и подойдёт ли это нам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как это будет работать:&lt;br /&gt;
# Весь контент который добавляется в статьи и шаблоны подлежит модерации&lt;br /&gt;
# Доверенные участники получают право вносить правки без модерации&lt;br /&gt;
# Правки проверяются администраторами и добровольцами из числа доверенных участников.&lt;br /&gt;
# Проверка производится исключительно на предмет нарушения правил. Если содержимое правки проходит то она принимается.&lt;br /&gt;
# Теперь все вновь могут создавать статьи, но они проходят модерацию. Капчу так же убираем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему это было сделано?&lt;br /&gt;
За осень 2024 — ого мы испытали на себе довольно много плохих вещей из-за того что контент мог править любой, из-за чего пришлось порезать в правах всех пользователей. Собсно [[Совет Берегового Братства#Модерация и контроль качества|мой было выдвинуто предлоджение]], против никто особо не высказался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, всех неравнодушных доверенных участников приглашаем стать модераторами контента. Если у вас есть желание, можете написать на моей личной страничке обсуждении (в конце сообщения есть ссылка), или в рабочий чатик Telegramm (ссылка слева).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Памятка для администрации. Допуск или недопуск правки, остаётся на ваше усмотрение, однако что-то не относящееся к нарушениям правил настоятельно рекомендую пропускать, а потом откатывать с пояснениями. Отказ в пропуске не предоставляет причины отказа, помните об этом. Сравнить изменения можно нажав на кнопку (раз.), так же как в интерфейсе свежих правок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. Надеюсь это не отразится на удобстве работы в негативном ключе и позволит повысить качество материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваш старпом [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 20:42, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оплата сервера, февраль 2025 ==&lt;br /&gt;
Февраль всё ближе, а нам не хватает порядка 2000 рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Алёша Попович и Тугарин Змей|Что делать будем, россияне]]? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:09, 28 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вопрос закрыт --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:08, 29 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крупный донат ==&lt;br /&gt;
Поступил крупный донат на оплату сервера. Прошу нашего таинственного мецената написать мне в телеграм (в общем чате можно спросить, скажут) или на почту posmotrelisu@yandex.ru пожелания как лучше распределить средства — всё в счёт марта, разбить суммы по 2-3 месяцам и пр. Для подтверждения, что вы это вы, пожалуйста, укажите в сообщении банк и дату/время перевода. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:05, 31 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Меценат вышел на связь и его вклад учтён --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:26, 31 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TVTropes головного мозга ==&lt;br /&gt;
Я уже несколько раз встречаю ситуацию, когда ссылка в плашке TVTropes ведёт не туда куда надо — на другой троп, а то и на противоположный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-й раз — случайность, 2-й раз — совпадение, 3-й раз — закономерность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу всех участников проверить статьи на корректность плашек. Просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в ближайшее временя я программно ограничу добавление ссылок на тв-тропес анонимами и новорегами во избежание, так сказать. Доверенных участников это не коснётся --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:33, 7 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Доверенных участников это не коснётся». Меня вот коснулось. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:47, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Просто [[Буквально понятые слова|дайте себе статус доверенного]] --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:54, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Неанонсированные изменения ==&lt;br /&gt;
Интересное кино, теперь почти у всех правок отсутствуют восклицательные знаки, обозначающие, что правка никем не патрулировалась. Даже если правка появилась минуту назад.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:59, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде вы же договаривались отключить этот функционал, нет? [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 12:05, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сами же просили --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:14, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Спасибо, конечно, но не ожидал, что оно будет сделано тихой сапой.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:48, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Замотался, я в сб часов 7 марафет на сайте наводил --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:17, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Донат с комиссией ==&lt;br /&gt;
Сейчас мне пришёл донат на карту. Сумма вышла с копейками. Вероятно, банк взял комиссию. Прошу нашего неизвестного мецената написать точную сумму перевода, чтобы корректно учесть донат.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Написать можно тут, на почту или мне в телеграм (ссылку дадут в общем чате). --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:42, 12 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что ж, за 2 дня ответ так и не пришёл. Донат был округлён до рубля в большую сторону (пришло 1304,94, засчитано как 1305) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:51, 14 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничение импорта статей ==&lt;br /&gt;
В связи с кучей проблем из-за копипаста статей вводится '''ограничение'''. Теперь все импортнутые статьи должны согласовываться в разделе [[Интеграция статей]]. Попытка залить статью без согласования может караться баном. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:20, 13 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новый логотип ==&lt;br /&gt;
Как вы уже можете заметить, у посмотрелки новый логотип)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это тестовый запуск нового функционала — теперь логотип будет меняться в честь некоторых праздников. А то постоянно смотреть на попкорн под пиратской шляпой немного надоедает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 марта логотип станет прежнем, не переживайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отзывы и предложения приветствуются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P. S.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, 1 марта в России отмечается день котиков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искренне ваш, адмирал-генерал --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:20, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кот хороший, но края рамки выглядят слегка неряшливо. И иногда на смену котику возвращается пиратский поп-корн. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:23, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Первый блин всегда комом. Попкорн возвращается из-за кэширования. Скоро сбросится. Недавно ж поменял.&lt;br /&gt;
*** Похоже, он возвращается не «иногда», а конкретно на страницах редактирования. Что ж, подождём. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:26, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** У меня котик появляется только на страницах обсуждений.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:28, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Рамки убрал. Вспомнить бы, где у меня флешка с фотошопом… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:36, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У меня котэ вообще не вылазит. [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 00:40, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** С мобильного по-прежнему отображается поп-корн. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:47, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** С ПК на Гугле тоже. [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 14:02, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Даже не так. С мобильного тоже иногда проскальзывает кот, но в основном старый логотип. На ПК, вроде бы, устаканился котик. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:42, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новые логотипы на праздники ==&lt;br /&gt;
Как некоторые уже могли заметить, у нас дважды менялся логотив в честь праздников — 1 марта (день котиков, тестовый запуск) и 8 марта. Думаю продолжить так и дальше, но небольшой затык. Нужны тематические праздники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий список планов:&lt;br /&gt;
* 23 февраля.&lt;br /&gt;
* 1 марта — День котиков (тестовый, можно убрать).&lt;br /&gt;
* 8 марта&lt;br /&gt;
* 21 марта — День рождения проекта (а ещё всемирный день поэзии).&lt;br /&gt;
* 12 апреля — День космонавтики.&lt;br /&gt;
* 1 мая — День труда.&lt;br /&gt;
* 9 мая — День Победы.&lt;br /&gt;
* 1 сентября — День знаний.&lt;br /&gt;
* 31 октября-1 ноября — Хеллуин.&lt;br /&gt;
* 7 ноября — Красный Октябрь.&lt;br /&gt;
* 31 декабря-7-января — Новый год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторая накладка возникает с нашей днюхой. Можно перенести на 1 мая, как вариант. На 9 мая, как в своё время сделал Лис, считаю нецелесообразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие ещё следует добавить праздники в список? А то в телеге ничего кроме [[1 апреля]] не предложили. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:08, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Музей Посмотрелья/Художественный совет#Праздники и прочие традиции|Вот тут]] набрасывали варианты праздников, правда, для других целей. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:13, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Знаете как это между строк читается, да? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Не знаю. Никаких тайных смыслов, задних мыслей и вторых &amp;lt;s&amp;gt;днов&amp;lt;/s&amp;gt; доньев я между строк не вкладывал. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:55, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Ладушки, устроим смысловой разбор. ЗВ спросил какие праздники стоит добавить в список, чтоб логотип сменялся. Вероятно, ЗВ этим подразумевал, какие праздники наиболее важны для общественности. Илай в свою очередь скинул список с кучей праздников. Мол, выбирай ЗВ, один хрен не промахнешься… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:03, 15 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** 1 сентября?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:19, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ок, добавим день знаний --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А ещё сегодня среда, мои чуваки. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:17, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** А ещё пятницу-разврантицу вставить) Вообще привязка ко дням недели выйдет боком, ибо конфликты с другими праздниками будет в проге. Лучше без них. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А сегодня что за праздник? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:03, 21 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** День рождения Posmotreli.su, см. Текущий список планов. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 06:17, 21 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Первое апреля опять же. Уже через три дня. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:48, 29 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Альтернативное предложение: Как аналог Хеллоуина можно отмечать [https://maddiepaints.co.uk/wp-content/uploads/2022/10/DOTD-fox-large-ornate-black.jpg «День Мертвых»] 1-2 ноября. Ну, или оба варианта оставить, на ваше усмотрение. Мое дело лишь предложить, ибо я считаю, что День Мертвых куда атмосфернее, когда как Хеллоуин блеклый. Ну, и не забывайте самый главный праздник: {{Spoiler|«День Любви Криса-Чана» — 24 февраля. (Да, простите, не удержался, просто сегодня, пока уточнял лор комикса, узнал, что Крис считает свой день рождения праздником мирового уровня и каждый смертный обязан его отмечать)}} --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 19:03, 8 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У Вас всё в порядке с головой, чтобы такое предлагать? И нет, это я не про День мертвых --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:58, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* 12 августа, день Государственного флага? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:09, 09.04.2025&lt;br /&gt;
** Ок. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:10, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я вроде накидывал в худ. совет праздников же. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 18:23, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Подтверждаю. Список уже есть и лежит в статье.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:53, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, выбирай, ЗаяцВолк, что хочешь. Ебать_спасибо_нахуй.jpg --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:10, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну так и здесь выбирай, ЗаяцВолк, что хочешь. Не понимаю, в чём суть претензии-то. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:13, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Кто-то на полном серьезе будет предлагать шифутинов день, день слепых и день чая на главную вешать? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:31, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Как минимум шуфутинов день было бы неплохо. Праздник известный и меметичный. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:34, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Короче, если без шуток, я собрал идеи, которые я считаю для сего проекта актуальными: 3 марта — день писателя, 15 февраля — международный день фан-творчества, 7 апреля — день рунета, 6 июня — день русского языка, 1 октября — день музыки, 21 ноября — день телевидения. --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 18:39, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А сегодня что за праздник. Вряд ли рыжая пираточка намекает на «Международный день освобождения узников фашистских концлагерей» или «День Конституции Республики Крым». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:46, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** 11 апреля всемирный день анимешника. Всем чатом выбирали, если что. Эту бы энергию, да в мирное русло… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:53, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну хороший праздник, чего уж там. Завтра, кстати, День космонавтики. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:06, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А куда делся первомайский логотип? заранее спасибо за ответ. --[[Участник:СирСкорджЁжик|СирСкорджЁжик]] ([[Обсуждение участника:СирСкорджЁжик|обсуждение]]) 17:27, 1 мая 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Никуда не девался. Просто иногда бывает, что праздничные логотипы не подгружаются. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:05, 1 мая 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вставка навигационного шаблона в другой навшаблон ==&lt;br /&gt;
Ночью решил немного пошаманить и относительно красивенько впихнул один навигационный шаблон в другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собс-на, посмотреть можно тут [[Шаблон:Nav/Понятия_видеоигр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопросик, нужен ли нам такой функционал? Вариант тестовый и проблемы есть у него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что думает общественность? ''--[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:17, 20 марта 2025 (MSK)'&lt;br /&gt;
* Выглядит интересно. Но где можно применить, сходу не придумаю. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:53, 20 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У нас уже с десяток ссылок вида «см. соответсвующий шаблон». Я с расчётом на это делал. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:26, 20 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопрос контроля качества ==&lt;br /&gt;
Здравствуйте, давненько не писал…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как обсуждение не выявило проблем, я представляю промежуточную версию гайдлайнов «[[project:О контроле качества...|О том как стоит писать статьи]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: '''ЭТО НЕ ТРЕБОВАНИЕ!''' Это именно что руководство о том как делать если у вас мало опыта. В самом руководстве описано для кого оно, как им пользоваться и что будет если ему не следовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь это поможет привести наши статьи в порядок, а новые статьи будут хорошо свёрстаны, что называется, из коробки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Памятка для администрации, модераторов, а так же неравнодушных и активных редакторов: если вдруг вы заметите статью которая плохо оформлена относительно описанных в статье стандартов, пожалуйста исправьте это если есть возможность, или установите плашку &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Verst}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, если такой возможности нет. Заранее спасибо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваш старпом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 16:03, 5 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно создать страницу «Оружейные металлы»? ==&lt;br /&gt;
здравствуйте. В старой версии я немного правил статьи по металлам. Сейчас время появилось, но создавать страницы не могу.&lt;br /&gt;
* Добрый день! У нас есть шаблон [[Шаблон:Nav/Предметы]], где есть ссылки как реальные, так и вымышленные металлы и сплавы. А ещё есть [[Справочник автора/Металлургия/Сталь]]. Права на создание страниц, у Вас должны быть, если это не так, то странно. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:56, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** хотел добавить про медь, бронзу и т. д. А где кнопка «создать»?&lt;br /&gt;
*** Простейший способ: вбейте в поисковик вверху название будущей статьи. Там будет опция создать страницу. И да, в обсуждениях ставьте подпись. Это закорючка справа от значка курсива --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:43, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Посмотрелье как персональная армия ==&lt;br /&gt;
Для начала, чтобы не быть голословным, призываю честной народ с админством во главе воззриться на историю правок [[Справочник автора/Идеологии|вот этого вот уголка]] уютненького посмотрелья и на произошедшее там сегодня. Мои тезисы:&lt;br /&gt;
# В настоящий момент указанная статья нарушает [[Posmotrelisu:Наши принципы|третий принцип]], представляя действительность исключительно с одной — марксистской — точки зрения, причём представляя бездоказательно и безапелляционно. Не в том лобовом смысле, что «коммунизм хорошо, всё остальное плохо» (хотя и это тоже: характерный оборот «если наше общество каким-то образом &amp;lt;u&amp;gt;скатится&amp;lt;/u&amp;gt; обратно к монархии»), а именно в целенаправленном недопущении иных критериев истины в данной теме, кроме марксистского редукционизма всего сущего к экономике.&lt;br /&gt;
# В этом данная статья не уникальна. Сэра Вален (кстати, её автор) регулярно занимается удализмом вклада, несоответствующего коммунистическому мировоззрению в целом (см. историю правок статьи «[[Толерантная сволочь]]» от 04.08.2023) или некомплиментарного к отдельным её носителям в частности (см. историю правок статьи «[[Гражданская война в России]]» от 13-17.02.2025), и делает это столь же бездоказательно и безапелляционно.&lt;br /&gt;
Отсюда два следствия:&lt;br /&gt;
# Если коммунистическое (или какое угодно иное) мировоззрение безальтернативно продвигается сэрой Валеном с согласия и одобрения остальной администрации — то я прошу гласно прописать это в правилах и принципах ресурса. Дабы не уподобляться не к ночи будь помянутому посмердечу, где при аналогичном декларировании «одной идеологии: идеологии здравого смысла и порядочности» фактически пропагандировалось мы все помним что. В конце концов, ничего плохого в том, чтобы продвигать коммунистическую идеологию нету — а вот когда она продвигается [[операция под фальшивым флагом|исподтишка, как будто это не она вовсе]], это попросту нечестно. Как сказал один современный номенклатурный деятель, ошибаться можно — врать нельзя.&lt;br /&gt;
# Если же таковое мировоззрение продвигается сэрой Валеном без такового согласия и одобрения, а лишь по попущению — то я прошу вышестоящую администрацию умерить его пыл, дабы, опять-таки, не уподобляться посмердечу, где наличие админских лычек де факто давало право вращать писаные правила на какой угодно оси. Начинать войну правок не хочу, потому как у сэры Валена в ней имеется очевидное преимущество, но и смиряться с этой диктатурой пролетариата умственной метлы мне тоже надоело.&lt;br /&gt;
[[Я кончил и закурил]]. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 21:18, 14 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Отвечаю по пунктам:&lt;br /&gt;
# Да, Тортуга не моя, и не ваша. Она принадлежит ЗайцеВолку, он здесь командует, и я на главенство не претендую. А вы что делаете? Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде «Подъём» выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право? У меня есть конкретная сфера интересов и конкретные обязанности, у вас тоже, и право бить тревогу в них не входит.&lt;br /&gt;
# Я не коммунист, и даже не вполне марксист. Беспартийный, просто придерживаюсь материалистического мышления. И буду придерживаться, пока не откроют Варп, потому что абсолютно всё в обществе строится на экономике. Не стройте иллюзий — почти всех людей на Земле интересует в первую очередь их собственное благосостояние и благосостояние их близких, а не какие-то высокие идеи и принципы. Строят города и выигрывают войны оружием, а не лозунгами, и в общем зачёте поединков холодильника с телевизором первый побеждает с большим отрывом.&lt;br /&gt;
# Статья по идеологиям была сделана по заказу Шкипера.&lt;br /&gt;
# Ваши правки были откачаны как попытка начать дискуссию внутри информационной статьи. Это также нарушает третий принцип правил.&lt;br /&gt;
# Да, я откатил правку в той статье. И буду откатывать. Либералы никогда не были коммунистами, большая часть их программ противоречит друг другу, и ни одна шкала разделения политических идеологий не ставила их рядом, чтобы при этом либерализм не оказался на противоположных координатах одновременно. «Теория подковы» вообще противопоставляла их друг другу.&lt;br /&gt;
# Вторая правка, на которую вы ссылаетесь — какой суд, когда и где признал Дзержинского палачом? У нас действует презумпция невиновности. Покажите мне решение этого суда, желательно, со списком казнённых. Оба случая — попытка найти политический посыл там, где его нет.&lt;br /&gt;
А теперь встречные обвинения:&lt;br /&gt;
# Вашими стараниями на проекте появлялись многочисленные правки с попыткой демонизировать Ивана IV Грозного и Петра I Великого, в том числе использование ссылок на тропы, которые однозначно применяются по отношению к злодеям в вымышленных произведениях, принципиально неприменимы к реальной жизни, подразумевают упрощение мотивации и подкрепляются полным непониманием работы политической системы. Все человеческие представления о добре и зле для политики чужды, есть только конкретные интересы конкретных деятелей, и хороший политик в этой системе координат — тот, который сохранил свой пост и покинул его по своей воле или по причине ненасильственной смерти. Только правительствам некоторых стран Оси удалось дойти до превращения в настоящих злодеев в полном смысле этого слова.&lt;br /&gt;
# Вы публиковали цитаты иноагента Кураева, но не отметили его статус иноагента, на что, кстати, даже разок указал один аноним.&lt;br /&gt;
# Вы пытались втихаря аннулировать решение СББ о переименовании разделов литературы, на что я лично указал в обсуждениях.&lt;br /&gt;
# Когда вы взялись за написание статьи о Владимире Ленине, статью пришлось вычищать от ярких политических высказываний и недостоверной информации — Ленин, например, не был диктатором (то есть, обладателем единоличной власти), все принимаемые им решения содержат несколько подписей, а СНК находился скорее в подчинении у Съезда Советов.&lt;br /&gt;
# Демонстративный отказ от исполнения рекомендаций администраторов. Вот уж в чём меня уличить у вас не получится, зато вы были замечены за этим занятием неоднократно. В том числе на моей странице обсуждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это только часть обнаруженных мной… спорных вопросов. Пока что доклад на этом завершаю, жду других участников.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 22:22, 14 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
: Возражения по существу:&lt;br /&gt;
: 1. Такое право мне дала непосредственно администрация проекта. «[[Posmotrelisu:Кодекс поведения|О фактах нарушения или иных прецедентах неприемлемого поведения сообщайте команде проекта &amp;lt;u&amp;gt;на странице обсуждения&amp;lt;/u&amp;gt;, на личных страницах обсуждения модераторов и администраторов, в телеграм-чате или по электронной почте]]», что я непосредственно и делаю. Ваше сомнение в этом праве ставит, в свою очередь, под сомнение вашу собственную компетентность как админа.&lt;br /&gt;
: 2. И снова утверждения столь же безапелляционные, сколь и бездоказательные. Вот это я, отвечая на давнишний вопрос ЗайцеВолка, и называю арашизмом: когда некие небесспорные утверждения получают в некотором инфопространстве статус бесспорных исключительно по причине наличия банхаммера у того, кто в них верует, и отсутствия его у того, кто придерживается противоположного мнения.&lt;br /&gt;
: 3. Это или прямая ложь или, как минимум, не вся правда. В [[Идеи для справочника автора#Уже написано|идеи для справочника автора]] пункт «Идеологии» вносил лично я, и даже получил от вас весьма-таки неуважительный ответ. Ничуть не спорю, что аналогичный заказ мог одновременно и даже раньше поступить и от начальства — но мне об этом неизвестно.&lt;br /&gt;
: 4. И снова утверждения столь же безапелляционные, сколь и бездоказательные. Базирующиеся на безусловном принятии того мировоззрения, которое вы считаете бесспорным — а другие посмотрельцы, от них же первый есмь аз, не считают. Если пребывание на проекте требует безусловного принятия этого мировоззрения — см. выше: пусть это будет гласно прописано в правилах и принципах.&lt;br /&gt;
: 5. Открываем статью «[[Палач]]» на нашем же уютненьком посмотрелье. Находим ли мы там такое требование к статусу палача как признание таковым по решению суда? Не находим. Значит, или переписываем статью как не соответствующую действительности — или перестаём &amp;lt;s&amp;gt;рукой махать&amp;lt;/s&amp;gt; приписывать словам удобные для себя смыслы, [[джедайская правда|словно джедай какой-нибудь]].&lt;br /&gt;
: На «встречные обвинения» &amp;lt;u&amp;gt;в рамках данного обсуждения&amp;lt;/u&amp;gt; отвечать заранее отказываюсь как на не относящиеся к существу вопроса. Если этот гондурас так вас беспокоит — открывайте новое, будем ругаться там. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:04, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Встречные возражения и комментарии:&lt;br /&gt;
# Речь шла о сообщении, а фраза «призываю честной народ с админством во главе воззриться на историю правок» — это призыв к действию. Если бы было просто указано, что там-то и там-то совершены нарушения — это было бы сообщение.&lt;br /&gt;
# [[Morrowind|Какое великолепное, головокружительное простодушие]]! Идеи в отрыве от материального воплощения в объективной реальности не существуют. Даже для создания простой брошюры нужно спилить дерево, отвезти его на ЦБК, переработать в бумагу, параллельно синтезировать краску и добыть реагенты для химических красителей, привезти всё это в типографию, где автор придумает содержание и сделает сигнальный экземпляр, а печатный станок его размножит. Я уж не говорю про более сложное устройство, объединяемое общей аббревиатурой «ЭВМ», с которых сейчас мы оба пишем сообщения, которые хранятся на другой ЭВМ и передаются через оптоволоконный кабель. Без автора не было бы текста. Но его не было бы и без бумаги и чернил, на которой и которыми автор пишет, поэтому мы так или иначе всегда упираемся в экономику.&lt;br /&gt;
# Возможно, что-то перепутал, но в момент создания статьи возражений не последовало.&lt;br /&gt;
# Ой, как удобно! В вашей правке, например, упоминается концепция общественного договора, которая была актуальной лет триста назад, но в последнее время, с развитием этнографии и более точными представлениями о генезисе государства выглядит более спорной. А толерантная сволочь, которая, по вашему мнению, радикально левая, противоречит реальности — движение не может быть левым, если транслирует идею, что обладатели неких формальных признаков — «недочеловеки». Ещё хотелось бы более подробного разъяснения о «философском критерии» и откуда он взялся (подозреваю, что из литературы, год издания которой начинается либо с цифр 198, либо с 199).&lt;br /&gt;
# В данном случае под словом «палач» подразумевается «убийца», либо «жестокий угнетатель». И в этой ситуации запрос на доказательства вины имеет смысл. И разве троповедческая статья отражает реальную суть явления? Лучше бы сослались на толковый словарь.&lt;br /&gt;
# Приятно знать, что вы не стали отрицать обвинения, но продолжать этот срач бесполезно для проекта. У меня других дел полно, у вас, я уверен, тоже.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:41, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Жду других участников». Чтож, если всех призывают высказаться, то я, как аполитичный нейтрал выскажусь: правки Анхельо Карререса мне кажутся именно что куда более ангажированными, чем у Valen Danoran. Да, нотки марксизма у Valen’а я чую, в этом его оппонент прав, но его правки более идеологически умеренны, Анхельо же куда более резок в своих высказываниях. Да, я за нейтрализацию ангажированности, но не методом Анхельо Карререса. Нужен нейтралитет, а не антимарксизм. Хотя лично моя идея — позволить высказаться обоим, ибо я, как заставший старый и свободный интеренет, ратую за полную свободу слова без попыток заткнуть оппонентов. --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 19:03, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЗВ тут рядом постоит ===&lt;br /&gt;
Приятно видеть, что участники все-таки ведут культурную дискуссию. Другое дело, что вместо обсуждения спорных моментов, все сводится к взаимным обвинениям (хотя предпосылки к этому есть, не спорю).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вставлю свои пять копеек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Доводы Анхельо''''':&lt;br /&gt;
* '''В настоящий момент указанная статья нарушает [[Posmotrelisu:Наши принципы|третий принцип]], представляя действительность исключительно с одной — марксистской — точки зрения, причём представляя бездоказательно и безапелляционно''' — насчёт того, что точка зрения (тут и далее '''тз''') марксистская, я не уверен. Но то, что тз в статье присутствует, — это факт. В статье есть оценочные суждения, смесь декларируемых идеологических принципов и того, что есть в реальности. Идеологии и политсистемы маскируются под другую? Видимо, никто не слышал. Хотя у нас, например, есть статья [[Пожизненный президент]]. Казалось бы…&lt;br /&gt;
* '''В этом данная статья не уникальна. Сэра Вален (кстати, её автор) регулярно занимается удализмом вклада, несоответствующего коммунистическому мировоззрению в целом (см. историю правок статьи «[[Толерантная сволочь]]» от 04.08.2023) или некомплиментарного к отдельным её носителям в частности (см. историю правок статьи «[[Гражданская война в России]]» от 13-17.02.2025), и делает это столь же бездоказательно и безапелляционно.''' — касательно статьи про гражданскую войну в России, то тут вы оба хороши. Что Анхельо, что Вален в последних правках дают оценочные суждения. Нет бы приложить ссылки на источники. Касательно статьи про толерантную сволочь, то, честно говоря, не понимаю сути претензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Доводы Валена''''':&lt;br /&gt;
* '''А вы что делаете? Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде «Подъём» выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право? У меня есть конкретная сфера интересов и конкретные обязанности, у вас тоже, и право бить тревогу в них не входит.''' — как говорится, а минусы будут? Анхельо обратил внимание на проблему. Честь ему и хвала.&lt;br /&gt;
* '''И буду придерживаться, пока не откроют Варп, потому что абсолютно всё в обществе строится на экономике.''' — это весьма спорный тезис на самом деле. Как, например, быть с хотелками лидеров государств, которые порою идут вразрез с экономикой и целесообразностью? Херня случается.&lt;br /&gt;
* '''Ваши правки были откачаны как попытка начать дискуссию внутри информационной статьи. Это также нарушает третий принцип правил''' — извините, но откат правок тоже можно воспринять как нарушение 3 пункта правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Отдельно про вахтеризм о теории подковы''''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сама теория даже не совсем про идеологии, а про то, что радикальные противоположные по знаку группы используют схожие методы, риторику и… (внезапно) имеют схожие взгляды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кратко, идеологии везде разные, а фанатики везде одинаковые, что и порождает сабж. Разумеется, это всё моя ИМХа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вывод''': ребята, давайте жить дружно и вместо обвинений друг друга давайте искать точки соприкосновения, чтобы писать лучше и обстоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:07, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Продолжаю возражать сэре Валену по существу.&lt;br /&gt;
: 1. Поступившее возражение — не по существу. Форма сообщения в правилах не прописана. Захочу — на куске кумача маяковским размером лозунг намалюю и сюда фото скину.&lt;br /&gt;
: 2. Поступившее возражение — не по существу. Вся эта словесная эквилибристика по-прежнему содержит громогласные декларации и даже ненаучно-эмоциональное подобие [[обоснуй|обоснуя]], но ни одного доказательства того, что экономическая мотивация является необходимой и достаточной (или хотя бы просто необходимой или просто достаточной) для любой человеческой деятельности. Если продолжить рассуждать, исходя из той же логики, то для создания простого сэры Валена не нужно вообще ничего, кроме полового акта двух половозрелых ''homo'' &amp;lt;s&amp;gt;''fata alfar cineris''&amp;lt;/s&amp;gt; ''sapiens''. Из вашего безапелляционного «&amp;lt;u&amp;gt;всегда&amp;lt;/u&amp;gt; упираемся в экономику» следует, что и для этого полового акта [[проституция|экономическая мотивация является необходимой и достаточной]]. Я вот с этим в корне не согласен, а те, кто согласен и выражают это согласие публично, подпадают, если не ошибаюсь, под [[Posmotrelisu:Правила#Базовые правила|правило 2.7]].&lt;br /&gt;
: 3. Не вы ли жаловались/хвастались, что «у меня других дел полно, у вас, я уверен, тоже»? Когда увидел, тогда и обратил внимание.&lt;br /&gt;
: 4. Primero. В моей правке много что упоминается в контексте «''те-то'' верили ''так-то'' по ''тем-то'' причинам». Поскольку эта правка была откачена, я делаю из этого вывод, что [[обоснование]] какой-либо позиции, кроме единственной всесильной-потому-что-верной, вами не допускается. С возвращением, Араси-сан. Segundo. Путать общественный договор как теорию изначального возникновения государства и как принцип устроения государства актуального — позорный позор на вашу (не знаю цвета) голову. Tercero. [https://vk.com/wall-72484070_18746 Подозревайте на здоровье].&lt;br /&gt;
: 5. «В данном случае» автор высказывания, сиречь я, пока что жив, и вопрос, что он подразумевает под тем или иным конкретным словоупотреблением, следует адресовать ему, а не [[СПГС|глубине сердца своего]]. А если троповедческая статья не отражает реальную суть явления, то что в ней делает раздел «реальная жизнь»?&lt;br /&gt;
: 6. Попытки соскочить с темы, сохранив лицо, оценил (не очень высоко).&lt;br /&gt;
: Благодарю Зайца за подключение к обсуждению. Рад слышать [[сага о ведьмаке|глас рассудка]]. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 13:30, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшое уточнение по тезисам:&lt;br /&gt;
1. Если не прописана, то в следующий раз буду ждать фотографию кумача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Когда я говорил, что всё строится вокруг экономики, я имел в виду уровень общества, а не уровень одной конкретной личности, которая, кстати, на общую политику влияет слабо. И сеньор Доктор недожал. И я, и он, и все присутствующие — результат продукта химической реакции с совмещением двух спиралей органических полимеров. Но самое интересное, что отчасти Анхельо прав — брак может быть (и долгое время был) экономической сделкой, особенно в феодальную эпоху, хотя также признаю, что здесь имеет место комплексный процесс, но и к высокой политике семья не имеет отношения (если только это не монархия, но тут см. пассаж про брак в феодальную эпоху).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Да, я это говорил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Возможно, с откатом всей правки я переборщил. Немного. И ещё Вы ссылаетесь на человека, не имеющего учёной степени и не обучавшегося в аспирантуре. Это писатель и журналист, но не учёный. А журналисты будут писать то, что скажет им редакция. Если это было его личное мнение, нам неизвестно, на какие источники он ссылается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Статья может не отражать суть явления целиком, но достигать приемлемого уровня. Плюс проект пока не закрыт, а это значит, что каждая статья (кроме нескольких, помещённых под стекло) всё ещё находится в своём становлении и не завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Жаль, что вы не оценили попытку пойти на мировую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь по делу. Предлагаю соломоново решение — находим беспристрастного специалиста на стороне, и пускай он причешет статью. Моя позиция — все шкалы идеологий в той или иной степени либо кривые, либо слишком упрощающие деление.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:24, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Отвечаю на вопрос ЗВ про хотелки лидеров: никак, такие лидеры обычно долго не живут, и у власти не удерживаются. Если же остались у власти — значит, их хотелки пока совпадают с чьими-то интересами.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:27, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хрущёв, просто Хрущёв. Один из немногих руководителей СССР, покинувших свой пост не через смерть. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:56, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Решения Хрущёва были похожи скорее на лотерею — он выдавал то нормальные решения, то какую-то фигню, и то, и другое могло появиться с равной вероятностью. И, кстати, его сместили, он не сам ушёл. Кстати, у меня есть на примете один специалист, который заодно и на на сайт регулярно заходит и упоминает в своих видео — это Александр Кадира, старший научный сотрудник (то есть, у него либо 10 лет стажа и публикации по теме, либо учёная степень) Белгородского государственного историко-художественного музея-диорамы «Курская битва. Белгородское направление». Ничего особенного, простой краевед, ещё ведёт канал на ютубе. Историкам политологию тоже преподают как смежную дисциплину, можно спросить у него.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:13, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** А где противоречие с моей фразой, отсылающий на афоризм Жириновского? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:44, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Необязательно экономическими. Соглашусь с Анхельо по двум пунктам — '''1)''' этому самому сведению всего до марксистско-либерального «во всём виновата экономика!», что не есть гуд (общество, то есть человеческий фактор умноженный на толпу, тоже влияет, и нельзя его редуцировать до чисто экономики — вышеупомянутый автор выбирает, что на бумаге написать, не по себестоимости бумаги, и платят ему тоже не за себестоимость, и банк деньги печатает тоже не за себестоимость, да и «чьи-то интересы» могут идти вразрез с экономической выгодой и использовать экономику как инструмент и только), и '''2)''' безапелляционным высказываниям. Конкретно, «либералы — не левые, не могут быть левыми, спросите любого политолога». Во первых, политологи могут быть не согласны с друг другом, во вторых если они говорят так же безапелляционно, они не политологи, а самозванцы — политологи обязательно укажут, '''по какому критерию''' ведётся разделение левые/правые. А этих критериев с полдюжины — начиная с «левые, потому что „за“ изменение законодательства, так как в каком-то там парламенте голосовали, садясь с соответствующей стороны», есть критерий по известному графу экономики/соцстроя «социалисты слева, капиталисты справа, авторитарные сверху, либертарные снизу» (даром что по нему либерасты тоже получаются правыми, ибо многократный переизбыток ресурсов, из-за которого они существуют, при социализме не существует ни в теории, ни на практике), недавно видел сообщение с критерием, смешивающим авторитарных с левыми и либертарных с правыми — «левые это коммунисты и фашисты, потому что большая роль государства, а у правых роль государства малая». И «разговорный» критерий, по которому коммунисты и либерасты левые, потому что называют себя левыми и это отпечаталось в сознании — независимо от (зачастую ультраправой уровня «чтоб наша власть, чтоб мы аристократия!») мотивации. Ещё можно учесть практическую полезность разделения, но эта тема срачегонная в превосходной степени. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 15:22, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** В классификации по схеме «Отрезок право-лево» либералы левые только относительно консерваторов, фашистов и либертарианцев (а либерасты — левые только относительно последних двух, и то не факт). Спорная фраза находилась именно в абзаце про отрезок. Вы сейчас другую схему описываете.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:34, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Я описываю вашу общую тенденцию стирания прилагательного «левые», приложенного к тем, кто «левые» по разговорному/самоопределительному критерию. А «отрезок» в упомянутой статье вообще описывает три разных вещи — изначальный парламент (по нему сегодняшние «правые», причём все — левые, так как хотят изменения законов), окно Овертона («кто правый, а кто левый, зависит не от абсолютного положения идеологии на шкале, а от идеологического состояния общества») и опять же коллапс двухмерной системы в одномерную, но эта третья претензия не к самому параграфу про отрезок, а к статье в целом. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 16:12, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** И ещё один вопрос: как человеческий фактор, умноженный на толпу, влияет на общество в обход экономики? Абсолютное большинство по умолчанию инертно и в политику не вмешивается — так называемое «болото» в политологии. В основном, именно за «болото» на выборах и соревнуются — свои и так проголосуют за кого надо. Чтобы привлечь на сторону этих людей (инертных, а не идейных), организуется агитационная кампания, эффективность которой зависит от множества факторов, куда входят обстановка в стране (насколько она согласуется с декларируемыми тезисами), расходы, профессионализм агитаторов и всё остальное вроде погодных условий при проведении кампании — именно в таком порядке. Один человек без микрофона теоретически может поднять народ на революцию — но насколько невыносимой должна быть жизнь населения, чтобы они ему доверились? Правительство может убедить людей, что чёрное — это белое, но сколько оно потратят ресурсов и какой у него должен быть кредит доверия?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:47, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Не в обход. Социум использует экономику как инструмент, не позволяя свести ситуацию к чисто экономическим факторам (на чём зачастую горят создатели экономических теорий, выбирая в аксиомы непостоянные явления). Собственно привлечение «болота» на свою сторону — как раз пример того, что выборы не сводятся к чистой экономике, если не схлопывать «кто лучше понимает обстановку и соответственно распределил деньги на агитацию» в эту самую экономику, что лишает вопрос смысла из-за размывания значения термина. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 16:12, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поздравляю. Вы пробудили Ктулху. Ачивка достигнута. ===&lt;br /&gt;
Значит так. Влезаю я крайне редко. ЗВ прекрасно правит «Посмотрелкой» и ведет ее в светлое будущее. Огромное спасибо, и прости, что на пару секунд приперся «подержаться за штурвал», но во первых эти два остолопа подняли такое волнение, что оно даже до моих глубин Рльеха дошло, а во вторых вопрос важнейший. Отсюда — мой вердикт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* НИКОМУ НЕ ДОЗВОЛЕНО ПРОГИБАТЬ СВОЮ ИДЕОЛОГИЮ.&lt;br /&gt;
** Ты можешь верить в Ленина, быть царебожником или ежедневно причащаться Макаронным Монстром, но тут ты будешь писать НЕЙТРАЛЬНО, РУКОВОДСТВУЯСЬ ТОЛЬКО ФАКТАМИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** ОДНАКО — есть исключение. Все, что относится к идеологии WOKE, а именно поошение парафилий, мултигендерность, феминизм третьей волны и прочее дерьмище — здесь сейчас и пока я имею тут хоть какой-то вес, будет находится в черной зоне. Это значит, что упоминать — можно. Но только примерно как шайтана в Исламе. То есть жестко негативно. Причина — очень проста: все это тупо ОПАСНО для человечества. Для человеческой психики, идентичности, базовых ценностей, биологии и так далее. Это конкретно враждебный вирус. Его мы будем пинать без устали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем остальным вопросам, настоятельно прошу всех помнить: факты превыше эмоций, чувств, предпочтений и прочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотите продвигать кабаллу, христианство, ислам, буддизм или горловое пение — извольте это делать где-то в другом месте. На худой конец — в личном пространстве, на правах особого мнения и в рамках, допускаемых Российским Законодательством. Там — можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем все понятно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗВ — спасибо за трибуну, держи руль обратно, а я поплыл. Дел в Рльехе — невпроворот. Мне еще открытое письмо ВВП писать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 23:01, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раз уж все большие шишки высказались, то чем я лучше?.. ===&lt;br /&gt;
Честно, читать историю правок и изучать вопрос досконально времени нет, займусь этим в субботу. Если есть желание, если есть желание можете накидать статей где есть проблемыс работой администратора, я не против проверить их. Но вот к чему вопросы есть уже сейчас:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вален критикует то что кто-то к чему-то призывает. У нас никак не обозначена форма обращения к администрации. Мы все взрослые люди и достаточно адекватны, раз уж мы в администрации, чтобы прочитав этот «призыв» обработать его в голове и выдать какое-то решение по вопросу.&lt;br /&gt;
# Как я понял из обсуждения выше у нас оба человека не брезгуют в статьи накидывать своё личное мнение в вопросах которые требуют… Объективности, хоть и не люблю это слово. Понимаю, что полной объектьивности в этом мире нет и быть не может, но в тех же принципах есть пункт 2.1, глосящий «факты &amp;gt; чувств». Ну то есть личное мнение, не помеченное как таковое должно, отсутствовать. Есть какие-то факты? Отлично, желательно указать откуда взято. Нашли какой-то факт в котором не уверены? Отлично, перед тем как бежать с выпиливалкой, попросите пруфы. У нас тут есть система модерации которая по сути дела убрала необходимость в откате правок по причине «написана хрень». Её или пропустили админы/модеры, либо она написана тем кого мы считаем компетентным. Если кратко, сначала обсудите, потом действуйте. Это работает в обе стороны. Если хотите что-то добавить, тоже лучше сначала обсудить. Все люди, никто вас не побьёт палками если вы спросите или выскажитесь. Тем более больше людей смогут поддержать вас или указать на пробелы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверное как-то так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш старпом&lt;br /&gt;
[[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 03:59, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
З. Ы. Как я сказал, в субботу погляжу на историю статей описанных в споре выше, посмотрим что там случилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лишение админки с участника Valen Danoran ==&lt;br /&gt;
Что ж, последние события окончательно убедили меня и, вероятно, всех участвующих в том, что Valen мало подходит на роль администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банхаммер снимается по итогам трёх крупных событий, где герой нашей рубрики накосячил:&lt;br /&gt;
# [[Синдром вахтёра|Вахтёрство]] и оскорбления участников. В первый раз это проявилось в [[Обсуждение:Артур и минипуты|обсуждении к статье Артур и минипуты]]. Разбор полётов [[Обсуждение участника:ЗаяцВолк#Артур и минипуты|тут]].&lt;br /&gt;
# [[Не справился с властью|Превышение полномочий]] — фееричный эпизод [[Совет Берегового Братства/Архив2024#Дело #0002: Valen Danoran и дамы|по срыву голосования о шлюхах]]. Обвинить в накрутке, это сильно. Часть голосовавших были администраторами? Часть голосовавших писали статьи? У всех проголосовавших есть вклад? Ниибет и все. Если сомневались в реальности участников, то хотя бы их вклад проверить можно было.&lt;br /&gt;
# [[Не справился с властью|Превышение полномочий]] и затыкание участников. Вкратце для тех, кто не хочет читать обсуждаловку выше: Анхельо обвиняет Валена в использовании проекта для продвижения своих взглядов, что для админа недопустимо. Что ж, в статье [[Справочник автора/Идеологии]] действительно были/есть оценочные суждения от героя нашего разбора. Ну и попытка заткнуть участника. Цитата: «Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде „Подъём“ выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право?». Даже без учёта наших правил, по которым так-то такое право у участников есть, следует помнить, что на проекте дофига проблем. Рубить инициативы смерти подобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибавим к этому неумение вести дискуссию (вместо предмета обсуждения перейти на критику оппонента, серьёзно?) и другие проколы. Например, [[Совет Берегового Братства#Завал идей для тропов (вопрос решён)|минимум]] [[Обсуждение:Непобеждаемый босс|2 попытки]] вместо решения проблемы играть в демократию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для обсуждений и гневных отзывов, ИВ [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:42, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* Примите мои поздравления. Наверное, вы давно об этом мечтали.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:08, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нет. Просто так посчитали. Если есть что конструктивно возразить — никто не останавливает. В дополнение к тому что написал ЗВ, допишу что как минимум в ситуации с завалом идей вам дали решение, я, емнип, попросил разобрать этот завал, в том числе и тебя. Проверяя статью пару недель назад я увидел что воз и ныне там. Вынести на обсуждение тему — круто и важно, но почему про воплощение в жизнь результата обсуждения то забываем? Я надо признать тоже не очень активно делаю за что взялся, но вроде бы по маленьку, 1-2 раза в неделю стараюсь уделять хоть немного вниманию тому за что взял ответственность. А у тебя получается… Безответственно, что ли. Дело начал, но не закончил. При этом я не принижаю вклада. Отнюдь. Ты делал и делаешь не мало, но вот задачи администратора (то есть по сути того кто занимается организационной деятельностью) получаются средне-плохо. Спасибо твой труд. С уважением, [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:48, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А смысл возражать? Я отвергну один компромат — на меня откопают или придумают два. Я лучше за вас с ЗВ порадуюсь. Переиграли меня, молодцы, продемонстрировали компетентность. Теперь у вас здесь полный карт-бланш. А Илаю советую насторожиться.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:54, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** В чём переиграли то? Ты так говоришь словно тебе запретили посещать сайт, высказывать идеи и прочее. Но у тебя по сути дела забрали лишь банхаммер и возможность делать что-то… назовём это волевым решением (чем ты воспользовался вроде бы 1 раз и то в рамках шлюхоспора). Ты же и всё делал через обсуждение. Если хочешь мониторить статьи, вакансия модератора есть, статус доверенного с тебя вродебы не снимали. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 11:06, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Статус доверенного остался, всё верно. А вот наложить вето на какое-нибудь спорное решение в СББ уже не получится — в этом и переиграли.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:18, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Ну… да. Теперь придётся тащить на одной полемикой и ораторством. Насколько я помню ни ЗВ ни я ни разу не пользовались этим правом. Да и другие админы тоже. По крайней мере за тот почти год что я плюс-минус активно слежу за сайтом. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 11:34, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** М-да… лавров комбинатора-махинатора-переигрунца я точно не ожидал --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:20, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** А чего ждал? Я не Норный, чтобы вываливать простыни, и не Чувырла, чтобы молить о пощаде.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:26, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Ну… например встречных обвинений (благо, я сам не только добро творил по жизни), контраргументов почему я не прав. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:35, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
******* Сайт ваш, вы в своём праве. Какие тут могут быть контраргументы?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:37, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
******** Наш. Мы все в него вкладываем усилия, так что не вижу смысла в этом дистанцировании. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 12:03, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
********* Просто сэра Вален последователен в своих убеждениях (и этим вызывает уважение, как бы ни были мерзки мне сами убеждения). Он несколько выше уже исповедовал веру в то, что что бы ни воротило лицо, облечённое властью — ему, сэре Валену, [[всё божья роса]]. И сейчас не отступил от этой веры ни на шаг, аще словом, аще делом. Снимаю шляпу, не уверен, что смог бы так же. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 17:26, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
********** Да не подсирай ты, а? Ну серьёзно. Этот переход на личности явно лишний и вообще тебя не красит. То что кого-то лешили админки не делает его плохим участником проекта. Просто человек оказался не подходящим для этой &amp;quot;должности&amp;quot;. Вклад Валена всё ещё больше чем у подавляющего большинства участников. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 18:44, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Загрузка файлов настольных РПГ ==&lt;br /&gt;
* Как насчет грузить на Посмотрелису файлы PDF настольных РПГ в виде галереи, вместо блока ссылок? Так вроде удобнее будет. --[[Участник:User 584686321897|User 584686321897]] ([[Обсуждение участника:User 584686321897|обсуждение]]) 14:30, 2 мая 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Получается, можно. Жаль что многие документы не влазят в 8 МБ. --[[Участник:User 584686321897|User 584686321897]] ([[Обсуждение участника:User 584686321897|обсуждение]]) 17:30, 2 мая 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Есть проги для сжатия PDF.  Плюс надо смотреть можно ли свободно распространяти эти файлы. И насчет настроек не помню --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:37, 2 мая 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Учитывайте что большая часть материалов для РПГ является таки платными и свободное их распространение карается законом. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 18:49, 2 мая 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Разве? Даже рулбуки, например? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:09, 2 мая 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** От GURPS, почти всех d20 систем и других популярных систем в свобюодный доступ не выложили и купить их можно только на сайте &amp;quot;разработчика&amp;quot;. Следовательно он обладает всеми авторскими правами на это и может взгреть, если постить их без его одобрения. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 20:03, 3 мая 2025 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=309539</id>
		<title>Обсуждение:Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=309539"/>
		<updated>2025-05-02T15:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Загрузка файлов настольных РПГ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Архивы обсуждений ==&lt;br /&gt;
* [[Заглавная страница/Архив|2022-23]].&lt;br /&gt;
* [[Заглавная страница/Архив-2024|2024]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окончательное решение Норного вопроса ==&lt;br /&gt;
Вчера в ТГ случилось нечто безумное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тов. Курганов пришёл просить амнистию. После долгого общения с ним у меня появилось одно требование к администрации и решение вытекающее из рассмотрения просьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я прошу (читать требую) администрацию указывать при блокировке нарушенные правила, краткое пояснение и какую-нибудь отсылку на место пакости, если такое имеется (часто достаточно названия статьи чтобы можно было отследить). Это нужно для двух вещей:&lt;br /&gt;
** Облегчения рассмотрения аппеляций&lt;br /&gt;
** Уменьшения количества конфликтных ситуаций&lt;br /&gt;
: Надеюсь на ваше следование этому правилу.&lt;br /&gt;
* В связи с выбором способа определения своей судьбы г-н Кургановым, его прошение рассматривал исключительно наш Капитан ЗаяцВолк. Его решение было отказать в амнистии. В связи с этим любое присутствии г-на Курганова на сайте кроме как анонимного читателя пресекать, контент вычищать. Обоснование: первоначальная блокировка за нарушение правил 9, 10, 15, 16, 17, 18; последующие за нарушение правила 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. Моё личное мнение, если кому-то интересно: человек слабообучаем, не понимает концепцию наказания и не признаё администрацию каким бы то нибыло авторитетом. Личной неприязни у меня нет, но человек просто не способен работать в коллективе без постоянного контроля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех с наступающим!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, ваш старпом [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:21, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список Чувырлы или полгода спустя ==&lt;br /&gt;
Что ж, истек срок по актуализации и проверки вклада сего графомана. Обсуждение было в [[Совет Берегового Братства|СББ]] с августа если что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы, но под нож пошло аж 52 статьи… из 111. Почти половина вклада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список удаленных произведений на случай, если кто-то захочет написать о них:&lt;br /&gt;
# Astro Boy&lt;br /&gt;
# Avantasia&lt;br /&gt;
# FLCL Alternative&lt;br /&gt;
# FLCL Progressive&lt;br /&gt;
# Gokushufudou&lt;br /&gt;
# Infinite Stratos&lt;br /&gt;
# Koro-sensei Quest!&lt;br /&gt;
# Кемпфер&lt;br /&gt;
# Marmalade Boy&lt;br /&gt;
# Megazone 23&lt;br /&gt;
# Nekojiru-so&lt;br /&gt;
# Night in the Woods&lt;br /&gt;
# Princess Connect! Re:Dive&lt;br /&gt;
# Promare&lt;br /&gt;
# Rainbow Srl&lt;br /&gt;
# Sakamoto Days&lt;br /&gt;
# Shinmai Maou no Keiyakusha&lt;br /&gt;
# The Dark Secret Saga&lt;br /&gt;
# The Moxy Show&lt;br /&gt;
# Tsukiuta&lt;br /&gt;
# Yo-Kai Watch&lt;br /&gt;
# Yuri Kuma Arashi&lt;br /&gt;
# Ад на колёсах&lt;br /&gt;
# Анатомия страсти&lt;br /&gt;
# Два отца и два сына&lt;br /&gt;
# Два с половиной человека&lt;br /&gt;
# Девчонки_(телесериал)&lt;br /&gt;
# Джонни Тест&lt;br /&gt;
# Династия&lt;br /&gt;
# Дурнушка Бетти&lt;br /&gt;
# Дэдвуд&lt;br /&gt;
# Живешь только дважды&lt;br /&gt;
# Жозе, тигр и рыба&lt;br /&gt;
# Космический призрак (мультсериал)&lt;br /&gt;
# Космический призрак (ток-шоу)&lt;br /&gt;
# Кукловоды (роман)&lt;br /&gt;
# Море Вероятностей&lt;br /&gt;
# НАИВ&lt;br /&gt;
# Новобрачные (телесериал)&lt;br /&gt;
# Падение Трои&lt;br /&gt;
# Пожарная часть 19&lt;br /&gt;
# Полиция Парадайз&lt;br /&gt;
# Сейчас или никогда&lt;br /&gt;
# Танцуй, танцуй&lt;br /&gt;
# Тихий океан (телесериал)&lt;br /&gt;
# Фил из будущего&lt;br /&gt;
# Фирма&lt;br /&gt;
# Хильда&lt;br /&gt;
# Чаудер&lt;br /&gt;
# Вверх&lt;br /&gt;
# Принцесса слонов&lt;br /&gt;
# Хороший динозавр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ж, с Новым годом! У нас как всегда полно работы на проекте… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:21, 1 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Админские лычки, НГ 2025 ==&lt;br /&gt;
За длительную неактивность на сайте банхаммера лишается участник [[Участник:Zeimar|Zeimar]]. В случае возвращения участника лычки будут возвращены по первому требованию. [[Участник:Liners|Liners]] не даст соврать, с ним был аналогичный случай. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:37, 1 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальше вы не пройдёте, пока не предоставите документы… ==&lt;br /&gt;
Всем привет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня на сайте в тестовом формате включается система модерации контента. Оценим как это будет работать и подойдёт ли это нам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как это будет работать:&lt;br /&gt;
# Весь контент который добавляется в статьи и шаблоны подлежит модерации&lt;br /&gt;
# Доверенные участники получают право вносить правки без модерации&lt;br /&gt;
# Правки проверяются администраторами и добровольцами из числа доверенных участников.&lt;br /&gt;
# Проверка производится исключительно на предмет нарушения правил. Если содержимое правки проходит то она принимается.&lt;br /&gt;
# Теперь все вновь могут создавать статьи, но они проходят модерацию. Капчу так же убираем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему это было сделано?&lt;br /&gt;
За осень 2024 — ого мы испытали на себе довольно много плохих вещей из-за того что контент мог править любой, из-за чего пришлось порезать в правах всех пользователей. Собсно [[Совет Берегового Братства#Модерация и контроль качества|мой было выдвинуто предлоджение]], против никто особо не высказался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, всех неравнодушных доверенных участников приглашаем стать модераторами контента. Если у вас есть желание, можете написать на моей личной страничке обсуждении (в конце сообщения есть ссылка), или в рабочий чатик Telegramm (ссылка слева).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Памятка для администрации. Допуск или недопуск правки, остаётся на ваше усмотрение, однако что-то не относящееся к нарушениям правил настоятельно рекомендую пропускать, а потом откатывать с пояснениями. Отказ в пропуске не предоставляет причины отказа, помните об этом. Сравнить изменения можно нажав на кнопку (раз.), так же как в интерфейсе свежих правок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. Надеюсь это не отразится на удобстве работы в негативном ключе и позволит повысить качество материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваш старпом [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 20:42, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оплата сервера, февраль 2025 ==&lt;br /&gt;
Февраль всё ближе, а нам не хватает порядка 2000 рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Алёша Попович и Тугарин Змей|Что делать будем, россияне]]? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:09, 28 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вопрос закрыт --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:08, 29 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крупный донат ==&lt;br /&gt;
Поступил крупный донат на оплату сервера. Прошу нашего таинственного мецената написать мне в телеграм (в общем чате можно спросить, скажут) или на почту posmotrelisu@yandex.ru пожелания как лучше распределить средства — всё в счёт марта, разбить суммы по 2-3 месяцам и пр. Для подтверждения, что вы это вы, пожалуйста, укажите в сообщении банк и дату/время перевода. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:05, 31 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Меценат вышел на связь и его вклад учтён --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:26, 31 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TVTropes головного мозга ==&lt;br /&gt;
Я уже несколько раз встречаю ситуацию, когда ссылка в плашке TVTropes ведёт не туда куда надо — на другой троп, а то и на противоположный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-й раз — случайность, 2-й раз — совпадение, 3-й раз — закономерность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу всех участников проверить статьи на корректность плашек. Просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в ближайшее временя я программно ограничу добавление ссылок на тв-тропес анонимами и новорегами во избежание, так сказать. Доверенных участников это не коснётся --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:33, 7 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Доверенных участников это не коснётся». Меня вот коснулось. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:47, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Просто [[Буквально понятые слова|дайте себе статус доверенного]] --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:54, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Неанонсированные изменения ==&lt;br /&gt;
Интересное кино, теперь почти у всех правок отсутствуют восклицательные знаки, обозначающие, что правка никем не патрулировалась. Даже если правка появилась минуту назад.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:59, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде вы же договаривались отключить этот функционал, нет? [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 12:05, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сами же просили --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:14, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Спасибо, конечно, но не ожидал, что оно будет сделано тихой сапой.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:48, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Замотался, я в сб часов 7 марафет на сайте наводил --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:17, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Донат с комиссией ==&lt;br /&gt;
Сейчас мне пришёл донат на карту. Сумма вышла с копейками. Вероятно, банк взял комиссию. Прошу нашего неизвестного мецената написать точную сумму перевода, чтобы корректно учесть донат.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Написать можно тут, на почту или мне в телеграм (ссылку дадут в общем чате). --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:42, 12 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что ж, за 2 дня ответ так и не пришёл. Донат был округлён до рубля в большую сторону (пришло 1304,94, засчитано как 1305) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:51, 14 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничение импорта статей ==&lt;br /&gt;
В связи с кучей проблем из-за копипаста статей вводится '''ограничение'''. Теперь все импортнутые статьи должны согласовываться в разделе [[Интеграция статей]]. Попытка залить статью без согласования может караться баном. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:20, 13 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новый логотип ==&lt;br /&gt;
Как вы уже можете заметить, у посмотрелки новый логотип)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это тестовый запуск нового функционала — теперь логотип будет меняться в честь некоторых праздников. А то постоянно смотреть на попкорн под пиратской шляпой немного надоедает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 марта логотип станет прежнем, не переживайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отзывы и предложения приветствуются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P. S.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, 1 марта в России отмечается день котиков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искренне ваш, адмирал-генерал --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:20, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кот хороший, но края рамки выглядят слегка неряшливо. И иногда на смену котику возвращается пиратский поп-корн. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:23, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Первый блин всегда комом. Попкорн возвращается из-за кэширования. Скоро сбросится. Недавно ж поменял.&lt;br /&gt;
*** Похоже, он возвращается не «иногда», а конкретно на страницах редактирования. Что ж, подождём. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:26, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** У меня котик появляется только на страницах обсуждений.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:28, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Рамки убрал. Вспомнить бы, где у меня флешка с фотошопом… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:36, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У меня котэ вообще не вылазит. [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 00:40, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** С мобильного по-прежнему отображается поп-корн. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:47, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** С ПК на Гугле тоже. [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 14:02, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Даже не так. С мобильного тоже иногда проскальзывает кот, но в основном старый логотип. На ПК, вроде бы, устаканился котик. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:42, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новые логотипы на праздники ==&lt;br /&gt;
Как некоторые уже могли заметить, у нас дважды менялся логотив в честь праздников — 1 марта (день котиков, тестовый запуск) и 8 марта. Думаю продолжить так и дальше, но небольшой затык. Нужны тематические праздники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий список планов:&lt;br /&gt;
* 23 февраля.&lt;br /&gt;
* 1 марта — День котиков (тестовый, можно убрать).&lt;br /&gt;
* 8 марта&lt;br /&gt;
* 21 марта — День рождения проекта (а ещё всемирный день поэзии).&lt;br /&gt;
* 12 апреля — День космонавтики.&lt;br /&gt;
* 1 мая — День труда.&lt;br /&gt;
* 9 мая — День Победы.&lt;br /&gt;
* 1 сентября — День знаний.&lt;br /&gt;
* 31 октября-1 ноября — Хеллуин.&lt;br /&gt;
* 7 ноября — Красный Октябрь.&lt;br /&gt;
* 31 декабря-7-января — Новый год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторая накладка возникает с нашей днюхой. Можно перенести на 1 мая, как вариант. На 9 мая, как в своё время сделал Лис, считаю нецелесообразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие ещё следует добавить праздники в список? А то в телеге ничего кроме [[1 апреля]] не предложили. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:08, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Музей Посмотрелья/Художественный совет#Праздники и прочие традиции|Вот тут]] набрасывали варианты праздников, правда, для других целей. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:13, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Знаете как это между строк читается, да? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Не знаю. Никаких тайных смыслов, задних мыслей и вторых &amp;lt;s&amp;gt;днов&amp;lt;/s&amp;gt; доньев я между строк не вкладывал. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:55, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Ладушки, устроим смысловой разбор. ЗВ спросил какие праздники стоит добавить в список, чтоб логотип сменялся. Вероятно, ЗВ этим подразумевал, какие праздники наиболее важны для общественности. Илай в свою очередь скинул список с кучей праздников. Мол, выбирай ЗВ, один хрен не промахнешься… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:03, 15 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** 1 сентября?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:19, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ок, добавим день знаний --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А ещё сегодня среда, мои чуваки. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:17, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** А ещё пятницу-разврантицу вставить) Вообще привязка ко дням недели выйдет боком, ибо конфликты с другими праздниками будет в проге. Лучше без них. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А сегодня что за праздник? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:03, 21 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** День рождения Posmotreli.su, см. Текущий список планов. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 06:17, 21 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Первое апреля опять же. Уже через три дня. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:48, 29 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Альтернативное предложение: Как аналог Хеллоуина можно отмечать [https://maddiepaints.co.uk/wp-content/uploads/2022/10/DOTD-fox-large-ornate-black.jpg «День Мертвых»] 1-2 ноября. Ну, или оба варианта оставить, на ваше усмотрение. Мое дело лишь предложить, ибо я считаю, что День Мертвых куда атмосфернее, когда как Хеллоуин блеклый. Ну, и не забывайте самый главный праздник: {{Spoiler|«День Любви Криса-Чана» — 24 февраля. (Да, простите, не удержался, просто сегодня, пока уточнял лор комикса, узнал, что Крис считает свой день рождения праздником мирового уровня и каждый смертный обязан его отмечать)}} --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 19:03, 8 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У Вас всё в порядке с головой, чтобы такое предлагать? И нет, это я не про День мертвых --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:58, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* 12 августа, день Государственного флага? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:09, 09.04.2025&lt;br /&gt;
** Ок. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:10, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я вроде накидывал в худ. совет праздников же. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 18:23, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Подтверждаю. Список уже есть и лежит в статье.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:53, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, выбирай, ЗаяцВолк, что хочешь. Ебать_спасибо_нахуй.jpg --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:10, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну так и здесь выбирай, ЗаяцВолк, что хочешь. Не понимаю, в чём суть претензии-то. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:13, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Кто-то на полном серьезе будет предлагать шифутинов день, день слепых и день чая на главную вешать? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:31, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Как минимум шуфутинов день было бы неплохо. Праздник известный и меметичный. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:34, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Короче, если без шуток, я собрал идеи, которые я считаю для сего проекта актуальными: 3 марта — день писателя, 15 февраля — международный день фан-творчества, 7 апреля — день рунета, 6 июня — день русского языка, 1 октября — день музыки, 21 ноября — день телевидения. --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 18:39, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А сегодня что за праздник. Вряд ли рыжая пираточка намекает на «Международный день освобождения узников фашистских концлагерей» или «День Конституции Республики Крым». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:46, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** 11 апреля всемирный день анимешника. Всем чатом выбирали, если что. Эту бы энергию, да в мирное русло… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:53, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну хороший праздник, чего уж там. Завтра, кстати, День космонавтики. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:06, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А куда делся первомайский логотип? заранее спасибо за ответ. --[[Участник:СирСкорджЁжик|СирСкорджЁжик]] ([[Обсуждение участника:СирСкорджЁжик|обсуждение]]) 17:27, 1 мая 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Никуда не девался. Просто иногда бывает, что праздничные логотипы не подгружаются. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:05, 1 мая 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вставка навигационного шаблона в другой навшаблон ==&lt;br /&gt;
Ночью решил немного пошаманить и относительно красивенько впихнул один навигационный шаблон в другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собс-на, посмотреть можно тут [[Шаблон:Nav/Понятия_видеоигр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопросик, нужен ли нам такой функционал? Вариант тестовый и проблемы есть у него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что думает общественность? ''--[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:17, 20 марта 2025 (MSK)'&lt;br /&gt;
* Выглядит интересно. Но где можно применить, сходу не придумаю. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:53, 20 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У нас уже с десяток ссылок вида «см. соответсвующий шаблон». Я с расчётом на это делал. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:26, 20 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопрос контроля качества ==&lt;br /&gt;
Здравствуйте, давненько не писал…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как обсуждение не выявило проблем, я представляю промежуточную версию гайдлайнов «[[project:О контроле качества...|О том как стоит писать статьи]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: '''ЭТО НЕ ТРЕБОВАНИЕ!''' Это именно что руководство о том как делать если у вас мало опыта. В самом руководстве описано для кого оно, как им пользоваться и что будет если ему не следовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь это поможет привести наши статьи в порядок, а новые статьи будут хорошо свёрстаны, что называется, из коробки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Памятка для администрации, модераторов, а так же неравнодушных и активных редакторов: если вдруг вы заметите статью которая плохо оформлена относительно описанных в статье стандартов, пожалуйста исправьте это если есть возможность, или установите плашку &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Verst}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, если такой возможности нет. Заранее спасибо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваш старпом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 16:03, 5 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно создать страницу «Оружейные металлы»? ==&lt;br /&gt;
здравствуйте. В старой версии я немного правил статьи по металлам. Сейчас время появилось, но создавать страницы не могу.&lt;br /&gt;
* Добрый день! У нас есть шаблон [[Шаблон:Nav/Предметы]], где есть ссылки как реальные, так и вымышленные металлы и сплавы. А ещё есть [[Справочник автора/Металлургия/Сталь]]. Права на создание страниц, у Вас должны быть, если это не так, то странно. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:56, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** хотел добавить про медь, бронзу и т. д. А где кнопка «создать»?&lt;br /&gt;
*** Простейший способ: вбейте в поисковик вверху название будущей статьи. Там будет опция создать страницу. И да, в обсуждениях ставьте подпись. Это закорючка справа от значка курсива --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:43, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Посмотрелье как персональная армия ==&lt;br /&gt;
Для начала, чтобы не быть голословным, призываю честной народ с админством во главе воззриться на историю правок [[Справочник автора/Идеологии|вот этого вот уголка]] уютненького посмотрелья и на произошедшее там сегодня. Мои тезисы:&lt;br /&gt;
# В настоящий момент указанная статья нарушает [[Posmotrelisu:Наши принципы|третий принцип]], представляя действительность исключительно с одной — марксистской — точки зрения, причём представляя бездоказательно и безапелляционно. Не в том лобовом смысле, что «коммунизм хорошо, всё остальное плохо» (хотя и это тоже: характерный оборот «если наше общество каким-то образом &amp;lt;u&amp;gt;скатится&amp;lt;/u&amp;gt; обратно к монархии»), а именно в целенаправленном недопущении иных критериев истины в данной теме, кроме марксистского редукционизма всего сущего к экономике.&lt;br /&gt;
# В этом данная статья не уникальна. Сэра Вален (кстати, её автор) регулярно занимается удализмом вклада, несоответствующего коммунистическому мировоззрению в целом (см. историю правок статьи «[[Толерантная сволочь]]» от 04.08.2023) или некомплиментарного к отдельным её носителям в частности (см. историю правок статьи «[[Гражданская война в России]]» от 13-17.02.2025), и делает это столь же бездоказательно и безапелляционно.&lt;br /&gt;
Отсюда два следствия:&lt;br /&gt;
# Если коммунистическое (или какое угодно иное) мировоззрение безальтернативно продвигается сэрой Валеном с согласия и одобрения остальной администрации — то я прошу гласно прописать это в правилах и принципах ресурса. Дабы не уподобляться не к ночи будь помянутому посмердечу, где при аналогичном декларировании «одной идеологии: идеологии здравого смысла и порядочности» фактически пропагандировалось мы все помним что. В конце концов, ничего плохого в том, чтобы продвигать коммунистическую идеологию нету — а вот когда она продвигается [[операция под фальшивым флагом|исподтишка, как будто это не она вовсе]], это попросту нечестно. Как сказал один современный номенклатурный деятель, ошибаться можно — врать нельзя.&lt;br /&gt;
# Если же таковое мировоззрение продвигается сэрой Валеном без такового согласия и одобрения, а лишь по попущению — то я прошу вышестоящую администрацию умерить его пыл, дабы, опять-таки, не уподобляться посмердечу, где наличие админских лычек де факто давало право вращать писаные правила на какой угодно оси. Начинать войну правок не хочу, потому как у сэры Валена в ней имеется очевидное преимущество, но и смиряться с этой диктатурой пролетариата умственной метлы мне тоже надоело.&lt;br /&gt;
[[Я кончил и закурил]]. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 21:18, 14 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Отвечаю по пунктам:&lt;br /&gt;
# Да, Тортуга не моя, и не ваша. Она принадлежит ЗайцеВолку, он здесь командует, и я на главенство не претендую. А вы что делаете? Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде «Подъём» выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право? У меня есть конкретная сфера интересов и конкретные обязанности, у вас тоже, и право бить тревогу в них не входит.&lt;br /&gt;
# Я не коммунист, и даже не вполне марксист. Беспартийный, просто придерживаюсь материалистического мышления. И буду придерживаться, пока не откроют Варп, потому что абсолютно всё в обществе строится на экономике. Не стройте иллюзий — почти всех людей на Земле интересует в первую очередь их собственное благосостояние и благосостояние их близких, а не какие-то высокие идеи и принципы. Строят города и выигрывают войны оружием, а не лозунгами, и в общем зачёте поединков холодильника с телевизором первый побеждает с большим отрывом.&lt;br /&gt;
# Статья по идеологиям была сделана по заказу Шкипера.&lt;br /&gt;
# Ваши правки были откачаны как попытка начать дискуссию внутри информационной статьи. Это также нарушает третий принцип правил.&lt;br /&gt;
# Да, я откатил правку в той статье. И буду откатывать. Либералы никогда не были коммунистами, большая часть их программ противоречит друг другу, и ни одна шкала разделения политических идеологий не ставила их рядом, чтобы при этом либерализм не оказался на противоположных координатах одновременно. «Теория подковы» вообще противопоставляла их друг другу.&lt;br /&gt;
# Вторая правка, на которую вы ссылаетесь — какой суд, когда и где признал Дзержинского палачом? У нас действует презумпция невиновности. Покажите мне решение этого суда, желательно, со списком казнённых. Оба случая — попытка найти политический посыл там, где его нет.&lt;br /&gt;
А теперь встречные обвинения:&lt;br /&gt;
# Вашими стараниями на проекте появлялись многочисленные правки с попыткой демонизировать Ивана IV Грозного и Петра I Великого, в том числе использование ссылок на тропы, которые однозначно применяются по отношению к злодеям в вымышленных произведениях, принципиально неприменимы к реальной жизни, подразумевают упрощение мотивации и подкрепляются полным непониманием работы политической системы. Все человеческие представления о добре и зле для политики чужды, есть только конкретные интересы конкретных деятелей, и хороший политик в этой системе координат — тот, который сохранил свой пост и покинул его по своей воле или по причине ненасильственной смерти. Только правительствам некоторых стран Оси удалось дойти до превращения в настоящих злодеев в полном смысле этого слова.&lt;br /&gt;
# Вы публиковали цитаты иноагента Кураева, но не отметили его статус иноагента, на что, кстати, даже разок указал один аноним.&lt;br /&gt;
# Вы пытались втихаря аннулировать решение СББ о переименовании разделов литературы, на что я лично указал в обсуждениях.&lt;br /&gt;
# Когда вы взялись за написание статьи о Владимире Ленине, статью пришлось вычищать от ярких политических высказываний и недостоверной информации — Ленин, например, не был диктатором (то есть, обладателем единоличной власти), все принимаемые им решения содержат несколько подписей, а СНК находился скорее в подчинении у Съезда Советов.&lt;br /&gt;
# Демонстративный отказ от исполнения рекомендаций администраторов. Вот уж в чём меня уличить у вас не получится, зато вы были замечены за этим занятием неоднократно. В том числе на моей странице обсуждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это только часть обнаруженных мной… спорных вопросов. Пока что доклад на этом завершаю, жду других участников.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 22:22, 14 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
: Возражения по существу:&lt;br /&gt;
: 1. Такое право мне дала непосредственно администрация проекта. «[[Posmotrelisu:Кодекс поведения|О фактах нарушения или иных прецедентах неприемлемого поведения сообщайте команде проекта &amp;lt;u&amp;gt;на странице обсуждения&amp;lt;/u&amp;gt;, на личных страницах обсуждения модераторов и администраторов, в телеграм-чате или по электронной почте]]», что я непосредственно и делаю. Ваше сомнение в этом праве ставит, в свою очередь, под сомнение вашу собственную компетентность как админа.&lt;br /&gt;
: 2. И снова утверждения столь же безапелляционные, сколь и бездоказательные. Вот это я, отвечая на давнишний вопрос ЗайцеВолка, и называю арашизмом: когда некие небесспорные утверждения получают в некотором инфопространстве статус бесспорных исключительно по причине наличия банхаммера у того, кто в них верует, и отсутствия его у того, кто придерживается противоположного мнения.&lt;br /&gt;
: 3. Это или прямая ложь или, как минимум, не вся правда. В [[Идеи для справочника автора#Уже написано|идеи для справочника автора]] пункт «Идеологии» вносил лично я, и даже получил от вас весьма-таки неуважительный ответ. Ничуть не спорю, что аналогичный заказ мог одновременно и даже раньше поступить и от начальства — но мне об этом неизвестно.&lt;br /&gt;
: 4. И снова утверждения столь же безапелляционные, сколь и бездоказательные. Базирующиеся на безусловном принятии того мировоззрения, которое вы считаете бесспорным — а другие посмотрельцы, от них же первый есмь аз, не считают. Если пребывание на проекте требует безусловного принятия этого мировоззрения — см. выше: пусть это будет гласно прописано в правилах и принципах.&lt;br /&gt;
: 5. Открываем статью «[[Палач]]» на нашем же уютненьком посмотрелье. Находим ли мы там такое требование к статусу палача как признание таковым по решению суда? Не находим. Значит, или переписываем статью как не соответствующую действительности — или перестаём &amp;lt;s&amp;gt;рукой махать&amp;lt;/s&amp;gt; приписывать словам удобные для себя смыслы, [[джедайская правда|словно джедай какой-нибудь]].&lt;br /&gt;
: На «встречные обвинения» &amp;lt;u&amp;gt;в рамках данного обсуждения&amp;lt;/u&amp;gt; отвечать заранее отказываюсь как на не относящиеся к существу вопроса. Если этот гондурас так вас беспокоит — открывайте новое, будем ругаться там. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:04, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Встречные возражения и комментарии:&lt;br /&gt;
# Речь шла о сообщении, а фраза «призываю честной народ с админством во главе воззриться на историю правок» — это призыв к действию. Если бы было просто указано, что там-то и там-то совершены нарушения — это было бы сообщение.&lt;br /&gt;
# [[Morrowind|Какое великолепное, головокружительное простодушие]]! Идеи в отрыве от материального воплощения в объективной реальности не существуют. Даже для создания простой брошюры нужно спилить дерево, отвезти его на ЦБК, переработать в бумагу, параллельно синтезировать краску и добыть реагенты для химических красителей, привезти всё это в типографию, где автор придумает содержание и сделает сигнальный экземпляр, а печатный станок его размножит. Я уж не говорю про более сложное устройство, объединяемое общей аббревиатурой «ЭВМ», с которых сейчас мы оба пишем сообщения, которые хранятся на другой ЭВМ и передаются через оптоволоконный кабель. Без автора не было бы текста. Но его не было бы и без бумаги и чернил, на которой и которыми автор пишет, поэтому мы так или иначе всегда упираемся в экономику.&lt;br /&gt;
# Возможно, что-то перепутал, но в момент создания статьи возражений не последовало.&lt;br /&gt;
# Ой, как удобно! В вашей правке, например, упоминается концепция общественного договора, которая была актуальной лет триста назад, но в последнее время, с развитием этнографии и более точными представлениями о генезисе государства выглядит более спорной. А толерантная сволочь, которая, по вашему мнению, радикально левая, противоречит реальности — движение не может быть левым, если транслирует идею, что обладатели неких формальных признаков — «недочеловеки». Ещё хотелось бы более подробного разъяснения о «философском критерии» и откуда он взялся (подозреваю, что из литературы, год издания которой начинается либо с цифр 198, либо с 199).&lt;br /&gt;
# В данном случае под словом «палач» подразумевается «убийца», либо «жестокий угнетатель». И в этой ситуации запрос на доказательства вины имеет смысл. И разве троповедческая статья отражает реальную суть явления? Лучше бы сослались на толковый словарь.&lt;br /&gt;
# Приятно знать, что вы не стали отрицать обвинения, но продолжать этот срач бесполезно для проекта. У меня других дел полно, у вас, я уверен, тоже.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:41, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Жду других участников». Чтож, если всех призывают высказаться, то я, как аполитичный нейтрал выскажусь: правки Анхельо Карререса мне кажутся именно что куда более ангажированными, чем у Valen Danoran. Да, нотки марксизма у Valen’а я чую, в этом его оппонент прав, но его правки более идеологически умеренны, Анхельо же куда более резок в своих высказываниях. Да, я за нейтрализацию ангажированности, но не методом Анхельо Карререса. Нужен нейтралитет, а не антимарксизм. Хотя лично моя идея — позволить высказаться обоим, ибо я, как заставший старый и свободный интеренет, ратую за полную свободу слова без попыток заткнуть оппонентов. --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 19:03, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЗВ тут рядом постоит ===&lt;br /&gt;
Приятно видеть, что участники все-таки ведут культурную дискуссию. Другое дело, что вместо обсуждения спорных моментов, все сводится к взаимным обвинениям (хотя предпосылки к этому есть, не спорю).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вставлю свои пять копеек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Доводы Анхельо''''':&lt;br /&gt;
* '''В настоящий момент указанная статья нарушает [[Posmotrelisu:Наши принципы|третий принцип]], представляя действительность исключительно с одной — марксистской — точки зрения, причём представляя бездоказательно и безапелляционно''' — насчёт того, что точка зрения (тут и далее '''тз''') марксистская, я не уверен. Но то, что тз в статье присутствует, — это факт. В статье есть оценочные суждения, смесь декларируемых идеологических принципов и того, что есть в реальности. Идеологии и политсистемы маскируются под другую? Видимо, никто не слышал. Хотя у нас, например, есть статья [[Пожизненный президент]]. Казалось бы…&lt;br /&gt;
* '''В этом данная статья не уникальна. Сэра Вален (кстати, её автор) регулярно занимается удализмом вклада, несоответствующего коммунистическому мировоззрению в целом (см. историю правок статьи «[[Толерантная сволочь]]» от 04.08.2023) или некомплиментарного к отдельным её носителям в частности (см. историю правок статьи «[[Гражданская война в России]]» от 13-17.02.2025), и делает это столь же бездоказательно и безапелляционно.''' — касательно статьи про гражданскую войну в России, то тут вы оба хороши. Что Анхельо, что Вален в последних правках дают оценочные суждения. Нет бы приложить ссылки на источники. Касательно статьи про толерантную сволочь, то, честно говоря, не понимаю сути претензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Доводы Валена''''':&lt;br /&gt;
* '''А вы что делаете? Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде «Подъём» выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право? У меня есть конкретная сфера интересов и конкретные обязанности, у вас тоже, и право бить тревогу в них не входит.''' — как говорится, а минусы будут? Анхельо обратил внимание на проблему. Честь ему и хвала.&lt;br /&gt;
* '''И буду придерживаться, пока не откроют Варп, потому что абсолютно всё в обществе строится на экономике.''' — это весьма спорный тезис на самом деле. Как, например, быть с хотелками лидеров государств, которые порою идут вразрез с экономикой и целесообразностью? Херня случается.&lt;br /&gt;
* '''Ваши правки были откачаны как попытка начать дискуссию внутри информационной статьи. Это также нарушает третий принцип правил''' — извините, но откат правок тоже можно воспринять как нарушение 3 пункта правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Отдельно про вахтеризм о теории подковы''''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сама теория даже не совсем про идеологии, а про то, что радикальные противоположные по знаку группы используют схожие методы, риторику и… (внезапно) имеют схожие взгляды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кратко, идеологии везде разные, а фанатики везде одинаковые, что и порождает сабж. Разумеется, это всё моя ИМХа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вывод''': ребята, давайте жить дружно и вместо обвинений друг друга давайте искать точки соприкосновения, чтобы писать лучше и обстоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:07, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Продолжаю возражать сэре Валену по существу.&lt;br /&gt;
: 1. Поступившее возражение — не по существу. Форма сообщения в правилах не прописана. Захочу — на куске кумача маяковским размером лозунг намалюю и сюда фото скину.&lt;br /&gt;
: 2. Поступившее возражение — не по существу. Вся эта словесная эквилибристика по-прежнему содержит громогласные декларации и даже ненаучно-эмоциональное подобие [[обоснуй|обоснуя]], но ни одного доказательства того, что экономическая мотивация является необходимой и достаточной (или хотя бы просто необходимой или просто достаточной) для любой человеческой деятельности. Если продолжить рассуждать, исходя из той же логики, то для создания простого сэры Валена не нужно вообще ничего, кроме полового акта двух половозрелых ''homo'' &amp;lt;s&amp;gt;''fata alfar cineris''&amp;lt;/s&amp;gt; ''sapiens''. Из вашего безапелляционного «&amp;lt;u&amp;gt;всегда&amp;lt;/u&amp;gt; упираемся в экономику» следует, что и для этого полового акта [[проституция|экономическая мотивация является необходимой и достаточной]]. Я вот с этим в корне не согласен, а те, кто согласен и выражают это согласие публично, подпадают, если не ошибаюсь, под [[Posmotrelisu:Правила#Базовые правила|правило 2.7]].&lt;br /&gt;
: 3. Не вы ли жаловались/хвастались, что «у меня других дел полно, у вас, я уверен, тоже»? Когда увидел, тогда и обратил внимание.&lt;br /&gt;
: 4. Primero. В моей правке много что упоминается в контексте «''те-то'' верили ''так-то'' по ''тем-то'' причинам». Поскольку эта правка была откачена, я делаю из этого вывод, что [[обоснование]] какой-либо позиции, кроме единственной всесильной-потому-что-верной, вами не допускается. С возвращением, Араси-сан. Segundo. Путать общественный договор как теорию изначального возникновения государства и как принцип устроения государства актуального — позорный позор на вашу (не знаю цвета) голову. Tercero. [https://vk.com/wall-72484070_18746 Подозревайте на здоровье].&lt;br /&gt;
: 5. «В данном случае» автор высказывания, сиречь я, пока что жив, и вопрос, что он подразумевает под тем или иным конкретным словоупотреблением, следует адресовать ему, а не [[СПГС|глубине сердца своего]]. А если троповедческая статья не отражает реальную суть явления, то что в ней делает раздел «реальная жизнь»?&lt;br /&gt;
: 6. Попытки соскочить с темы, сохранив лицо, оценил (не очень высоко).&lt;br /&gt;
: Благодарю Зайца за подключение к обсуждению. Рад слышать [[сага о ведьмаке|глас рассудка]]. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 13:30, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшое уточнение по тезисам:&lt;br /&gt;
1. Если не прописана, то в следующий раз буду ждать фотографию кумача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Когда я говорил, что всё строится вокруг экономики, я имел в виду уровень общества, а не уровень одной конкретной личности, которая, кстати, на общую политику влияет слабо. И сеньор Доктор недожал. И я, и он, и все присутствующие — результат продукта химической реакции с совмещением двух спиралей органических полимеров. Но самое интересное, что отчасти Анхельо прав — брак может быть (и долгое время был) экономической сделкой, особенно в феодальную эпоху, хотя также признаю, что здесь имеет место комплексный процесс, но и к высокой политике семья не имеет отношения (если только это не монархия, но тут см. пассаж про брак в феодальную эпоху).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Да, я это говорил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Возможно, с откатом всей правки я переборщил. Немного. И ещё Вы ссылаетесь на человека, не имеющего учёной степени и не обучавшегося в аспирантуре. Это писатель и журналист, но не учёный. А журналисты будут писать то, что скажет им редакция. Если это было его личное мнение, нам неизвестно, на какие источники он ссылается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Статья может не отражать суть явления целиком, но достигать приемлемого уровня. Плюс проект пока не закрыт, а это значит, что каждая статья (кроме нескольких, помещённых под стекло) всё ещё находится в своём становлении и не завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Жаль, что вы не оценили попытку пойти на мировую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь по делу. Предлагаю соломоново решение — находим беспристрастного специалиста на стороне, и пускай он причешет статью. Моя позиция — все шкалы идеологий в той или иной степени либо кривые, либо слишком упрощающие деление.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:24, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Отвечаю на вопрос ЗВ про хотелки лидеров: никак, такие лидеры обычно долго не живут, и у власти не удерживаются. Если же остались у власти — значит, их хотелки пока совпадают с чьими-то интересами.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:27, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хрущёв, просто Хрущёв. Один из немногих руководителей СССР, покинувших свой пост не через смерть. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:56, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Решения Хрущёва были похожи скорее на лотерею — он выдавал то нормальные решения, то какую-то фигню, и то, и другое могло появиться с равной вероятностью. И, кстати, его сместили, он не сам ушёл. Кстати, у меня есть на примете один специалист, который заодно и на на сайт регулярно заходит и упоминает в своих видео — это Александр Кадира, старший научный сотрудник (то есть, у него либо 10 лет стажа и публикации по теме, либо учёная степень) Белгородского государственного историко-художественного музея-диорамы «Курская битва. Белгородское направление». Ничего особенного, простой краевед, ещё ведёт канал на ютубе. Историкам политологию тоже преподают как смежную дисциплину, можно спросить у него.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:13, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** А где противоречие с моей фразой, отсылающий на афоризм Жириновского? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:44, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Необязательно экономическими. Соглашусь с Анхельо по двум пунктам — '''1)''' этому самому сведению всего до марксистско-либерального «во всём виновата экономика!», что не есть гуд (общество, то есть человеческий фактор умноженный на толпу, тоже влияет, и нельзя его редуцировать до чисто экономики — вышеупомянутый автор выбирает, что на бумаге написать, не по себестоимости бумаги, и платят ему тоже не за себестоимость, и банк деньги печатает тоже не за себестоимость, да и «чьи-то интересы» могут идти вразрез с экономической выгодой и использовать экономику как инструмент и только), и '''2)''' безапелляционным высказываниям. Конкретно, «либералы — не левые, не могут быть левыми, спросите любого политолога». Во первых, политологи могут быть не согласны с друг другом, во вторых если они говорят так же безапелляционно, они не политологи, а самозванцы — политологи обязательно укажут, '''по какому критерию''' ведётся разделение левые/правые. А этих критериев с полдюжины — начиная с «левые, потому что „за“ изменение законодательства, так как в каком-то там парламенте голосовали, садясь с соответствующей стороны», есть критерий по известному графу экономики/соцстроя «социалисты слева, капиталисты справа, авторитарные сверху, либертарные снизу» (даром что по нему либерасты тоже получаются правыми, ибо многократный переизбыток ресурсов, из-за которого они существуют, при социализме не существует ни в теории, ни на практике), недавно видел сообщение с критерием, смешивающим авторитарных с левыми и либертарных с правыми — «левые это коммунисты и фашисты, потому что большая роль государства, а у правых роль государства малая». И «разговорный» критерий, по которому коммунисты и либерасты левые, потому что называют себя левыми и это отпечаталось в сознании — независимо от (зачастую ультраправой уровня «чтоб наша власть, чтоб мы аристократия!») мотивации. Ещё можно учесть практическую полезность разделения, но эта тема срачегонная в превосходной степени. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 15:22, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** В классификации по схеме «Отрезок право-лево» либералы левые только относительно консерваторов, фашистов и либертарианцев (а либерасты — левые только относительно последних двух, и то не факт). Спорная фраза находилась именно в абзаце про отрезок. Вы сейчас другую схему описываете.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:34, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Я описываю вашу общую тенденцию стирания прилагательного «левые», приложенного к тем, кто «левые» по разговорному/самоопределительному критерию. А «отрезок» в упомянутой статье вообще описывает три разных вещи — изначальный парламент (по нему сегодняшние «правые», причём все — левые, так как хотят изменения законов), окно Овертона («кто правый, а кто левый, зависит не от абсолютного положения идеологии на шкале, а от идеологического состояния общества») и опять же коллапс двухмерной системы в одномерную, но эта третья претензия не к самому параграфу про отрезок, а к статье в целом. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 16:12, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** И ещё один вопрос: как человеческий фактор, умноженный на толпу, влияет на общество в обход экономики? Абсолютное большинство по умолчанию инертно и в политику не вмешивается — так называемое «болото» в политологии. В основном, именно за «болото» на выборах и соревнуются — свои и так проголосуют за кого надо. Чтобы привлечь на сторону этих людей (инертных, а не идейных), организуется агитационная кампания, эффективность которой зависит от множества факторов, куда входят обстановка в стране (насколько она согласуется с декларируемыми тезисами), расходы, профессионализм агитаторов и всё остальное вроде погодных условий при проведении кампании — именно в таком порядке. Один человек без микрофона теоретически может поднять народ на революцию — но насколько невыносимой должна быть жизнь населения, чтобы они ему доверились? Правительство может убедить людей, что чёрное — это белое, но сколько оно потратят ресурсов и какой у него должен быть кредит доверия?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:47, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Не в обход. Социум использует экономику как инструмент, не позволяя свести ситуацию к чисто экономическим факторам (на чём зачастую горят создатели экономических теорий, выбирая в аксиомы непостоянные явления). Собственно привлечение «болота» на свою сторону — как раз пример того, что выборы не сводятся к чистой экономике, если не схлопывать «кто лучше понимает обстановку и соответственно распределил деньги на агитацию» в эту самую экономику, что лишает вопрос смысла из-за размывания значения термина. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 16:12, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поздравляю. Вы пробудили Ктулху. Ачивка достигнута. ===&lt;br /&gt;
Значит так. Влезаю я крайне редко. ЗВ прекрасно правит «Посмотрелкой» и ведет ее в светлое будущее. Огромное спасибо, и прости, что на пару секунд приперся «подержаться за штурвал», но во первых эти два остолопа подняли такое волнение, что оно даже до моих глубин Рльеха дошло, а во вторых вопрос важнейший. Отсюда — мой вердикт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* НИКОМУ НЕ ДОЗВОЛЕНО ПРОГИБАТЬ СВОЮ ИДЕОЛОГИЮ.&lt;br /&gt;
** Ты можешь верить в Ленина, быть царебожником или ежедневно причащаться Макаронным Монстром, но тут ты будешь писать НЕЙТРАЛЬНО, РУКОВОДСТВУЯСЬ ТОЛЬКО ФАКТАМИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** ОДНАКО — есть исключение. Все, что относится к идеологии WOKE, а именно поошение парафилий, мултигендерность, феминизм третьей волны и прочее дерьмище — здесь сейчас и пока я имею тут хоть какой-то вес, будет находится в черной зоне. Это значит, что упоминать — можно. Но только примерно как шайтана в Исламе. То есть жестко негативно. Причина — очень проста: все это тупо ОПАСНО для человечества. Для человеческой психики, идентичности, базовых ценностей, биологии и так далее. Это конкретно враждебный вирус. Его мы будем пинать без устали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем остальным вопросам, настоятельно прошу всех помнить: факты превыше эмоций, чувств, предпочтений и прочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотите продвигать кабаллу, христианство, ислам, буддизм или горловое пение — извольте это делать где-то в другом месте. На худой конец — в личном пространстве, на правах особого мнения и в рамках, допускаемых Российским Законодательством. Там — можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем все понятно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗВ — спасибо за трибуну, держи руль обратно, а я поплыл. Дел в Рльехе — невпроворот. Мне еще открытое письмо ВВП писать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 23:01, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раз уж все большие шишки высказались, то чем я лучше?.. ===&lt;br /&gt;
Честно, читать историю правок и изучать вопрос досконально времени нет, займусь этим в субботу. Если есть желание, если есть желание можете накидать статей где есть проблемыс работой администратора, я не против проверить их. Но вот к чему вопросы есть уже сейчас:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вален критикует то что кто-то к чему-то призывает. У нас никак не обозначена форма обращения к администрации. Мы все взрослые люди и достаточно адекватны, раз уж мы в администрации, чтобы прочитав этот «призыв» обработать его в голове и выдать какое-то решение по вопросу.&lt;br /&gt;
# Как я понял из обсуждения выше у нас оба человека не брезгуют в статьи накидывать своё личное мнение в вопросах которые требуют… Объективности, хоть и не люблю это слово. Понимаю, что полной объектьивности в этом мире нет и быть не может, но в тех же принципах есть пункт 2.1, глосящий «факты &amp;gt; чувств». Ну то есть личное мнение, не помеченное как таковое должно, отсутствовать. Есть какие-то факты? Отлично, желательно указать откуда взято. Нашли какой-то факт в котором не уверены? Отлично, перед тем как бежать с выпиливалкой, попросите пруфы. У нас тут есть система модерации которая по сути дела убрала необходимость в откате правок по причине «написана хрень». Её или пропустили админы/модеры, либо она написана тем кого мы считаем компетентным. Если кратко, сначала обсудите, потом действуйте. Это работает в обе стороны. Если хотите что-то добавить, тоже лучше сначала обсудить. Все люди, никто вас не побьёт палками если вы спросите или выскажитесь. Тем более больше людей смогут поддержать вас или указать на пробелы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверное как-то так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш старпом&lt;br /&gt;
[[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 03:59, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
З. Ы. Как я сказал, в субботу погляжу на историю статей описанных в споре выше, посмотрим что там случилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лишение админки с участника Valen Danoran ==&lt;br /&gt;
Что ж, последние события окончательно убедили меня и, вероятно, всех участвующих в том, что Valen мало подходит на роль администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банхаммер снимается по итогам трёх крупных событий, где герой нашей рубрики накосячил:&lt;br /&gt;
# [[Синдром вахтёра|Вахтёрство]] и оскорбления участников. В первый раз это проявилось в [[Обсуждение:Артур и минипуты|обсуждении к статье Артур и минипуты]]. Разбор полётов [[Обсуждение участника:ЗаяцВолк#Артур и минипуты|тут]].&lt;br /&gt;
# [[Не справился с властью|Превышение полномочий]] — фееричный эпизод [[Совет Берегового Братства/Архив2024#Дело #0002: Valen Danoran и дамы|по срыву голосования о шлюхах]]. Обвинить в накрутке, это сильно. Часть голосовавших были администраторами? Часть голосовавших писали статьи? У всех проголосовавших есть вклад? Ниибет и все. Если сомневались в реальности участников, то хотя бы их вклад проверить можно было.&lt;br /&gt;
# [[Не справился с властью|Превышение полномочий]] и затыкание участников. Вкратце для тех, кто не хочет читать обсуждаловку выше: Анхельо обвиняет Валена в использовании проекта для продвижения своих взглядов, что для админа недопустимо. Что ж, в статье [[Справочник автора/Идеологии]] действительно были/есть оценочные суждения от героя нашего разбора. Ну и попытка заткнуть участника. Цитата: «Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде „Подъём“ выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право?». Даже без учёта наших правил, по которым так-то такое право у участников есть, следует помнить, что на проекте дофига проблем. Рубить инициативы смерти подобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибавим к этому неумение вести дискуссию (вместо предмета обсуждения перейти на критику оппонента, серьёзно?) и другие проколы. Например, [[Совет Берегового Братства#Завал идей для тропов (вопрос решён)|минимум]] [[Обсуждение:Непобеждаемый босс|2 попытки]] вместо решения проблемы играть в демократию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для обсуждений и гневных отзывов, ИВ [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:42, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* Примите мои поздравления. Наверное, вы давно об этом мечтали.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:08, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нет. Просто так посчитали. Если есть что конструктивно возразить — никто не останавливает. В дополнение к тому что написал ЗВ, допишу что как минимум в ситуации с завалом идей вам дали решение, я, емнип, попросил разобрать этот завал, в том числе и тебя. Проверяя статью пару недель назад я увидел что воз и ныне там. Вынести на обсуждение тему — круто и важно, но почему про воплощение в жизнь результата обсуждения то забываем? Я надо признать тоже не очень активно делаю за что взялся, но вроде бы по маленьку, 1-2 раза в неделю стараюсь уделять хоть немного вниманию тому за что взял ответственность. А у тебя получается… Безответственно, что ли. Дело начал, но не закончил. При этом я не принижаю вклада. Отнюдь. Ты делал и делаешь не мало, но вот задачи администратора (то есть по сути того кто занимается организационной деятельностью) получаются средне-плохо. Спасибо твой труд. С уважением, [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:48, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А смысл возражать? Я отвергну один компромат — на меня откопают или придумают два. Я лучше за вас с ЗВ порадуюсь. Переиграли меня, молодцы, продемонстрировали компетентность. Теперь у вас здесь полный карт-бланш. А Илаю советую насторожиться.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:54, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** В чём переиграли то? Ты так говоришь словно тебе запретили посещать сайт, высказывать идеи и прочее. Но у тебя по сути дела забрали лишь банхаммер и возможность делать что-то… назовём это волевым решением (чем ты воспользовался вроде бы 1 раз и то в рамках шлюхоспора). Ты же и всё делал через обсуждение. Если хочешь мониторить статьи, вакансия модератора есть, статус доверенного с тебя вродебы не снимали. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 11:06, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Статус доверенного остался, всё верно. А вот наложить вето на какое-нибудь спорное решение в СББ уже не получится — в этом и переиграли.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:18, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Ну… да. Теперь придётся тащить на одной полемикой и ораторством. Насколько я помню ни ЗВ ни я ни разу не пользовались этим правом. Да и другие админы тоже. По крайней мере за тот почти год что я плюс-минус активно слежу за сайтом. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 11:34, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** М-да… лавров комбинатора-махинатора-переигрунца я точно не ожидал --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:20, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** А чего ждал? Я не Норный, чтобы вываливать простыни, и не Чувырла, чтобы молить о пощаде.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:26, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Ну… например встречных обвинений (благо, я сам не только добро творил по жизни), контраргументов почему я не прав. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:35, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
******* Сайт ваш, вы в своём праве. Какие тут могут быть контраргументы?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:37, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
******** Наш. Мы все в него вкладываем усилия, так что не вижу смысла в этом дистанцировании. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 12:03, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
********* Просто сэра Вален последователен в своих убеждениях (и этим вызывает уважение, как бы ни были мерзки мне сами убеждения). Он несколько выше уже исповедовал веру в то, что что бы ни воротило лицо, облечённое властью — ему, сэре Валену, [[всё божья роса]]. И сейчас не отступил от этой веры ни на шаг, аще словом, аще делом. Снимаю шляпу, не уверен, что смог бы так же. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 17:26, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
********** Да не подсирай ты, а? Ну серьёзно. Этот переход на личности явно лишний и вообще тебя не красит. То что кого-то лешили админки не делает его плохим участником проекта. Просто человек оказался не подходящим для этой &amp;quot;должности&amp;quot;. Вклад Валена всё ещё больше чем у подавляющего большинства участников. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 18:44, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Загрузка файлов настольных РПГ ==&lt;br /&gt;
* Как насчет грузить на Посмотрелису файлы PDF настольных РПГ в виде галереи, вместо блока ссылок? Так вроде удобнее будет. --[[Участник:User 584686321897|User 584686321897]] ([[Обсуждение участника:User 584686321897|обсуждение]]) 14:30, 2 мая 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Получается, можно. Жаль что многие документы не влазят в 8 МБ. --[[Участник:User 584686321897|User 584686321897]] ([[Обсуждение участника:User 584686321897|обсуждение]]) 17:30, 2 мая 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Есть проги для сжатия PDF.  Плюс надо смотреть можно ли свободно распространяти эти файлы. И насчет настроек не помню --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:37, 2 мая 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Учитывайте что большая часть материалов для РПГ является таки платными и свободное их распространение карается законом. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 18:49, 2 мая 2025 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=309525</id>
		<title>Крутой авиатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=309525"/>
		<updated>2025-05-02T14:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|{{перевод|Achtnng! Achtung! Pokryshkin ist in der Luft!|Внимание! Внимание! В воздухе Покрышкин!}}|Немцы предупреждают, что в небе советский ас}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У хорошего лётчика и затылок видит|поговорка лётчиков}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Кто мечтает быть пилотом&lt;br /&gt;
Очень смелый видно тот&lt;br /&gt;
Потому что только смелый&lt;br /&gt;
Сам полезет в самолет&lt;br /&gt;
Потому что только смелых&lt;br /&gt;
Уважает высота&lt;br /&gt;
Потому что в самолете&lt;br /&gt;
Все зависит от винта!|[[Смешарики]] — «От Винта!»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Морской волк|Морские волки]], говорите? Ха! Кто не знаком с воздушным океаном — тот не видел опасностей! Настоящему авиатору покорны и заоблачные высоты, где нет ничего, кроме солнца и небесной синевы, и бреющий полёт, когда шасси почти касаются земли. Для него нет нелётной погоды. Ему нипочём технические неисправности — в крайнем случае исправим прямо на лету, [[Ремонт пинком и такой-то матерью|при помощи лома и такой-то матери]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крутых летчиков часто называют асами, но это не всегда верно. Ас — это пилот, сбивший не менее 5 самолетов противника (в германской авиации ему соответствует звание «эксперт», но его давали не за 5, а за 10 побед). Таким образом, мирный летчик, как бы крут он ни был, асом называться не может (в то же время многие асы, пережившие войну, демонстрировали свою крутизну и в мирном небе). На posmotre.li '''асам''' посвящена отдельная [[Ас|статья]], так что военные примеры туда, мирные — сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разновидность — если он крут в качестве авиаконструктора, который ещё и сам летает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда же, по сути, относятся и крутые воздухоплаватели, хотя формально авиация и авиаторы — это только про летательные аппараты тяжелее воздуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов]]» — фактически, любой [[драконий наездник]], особенно если не рос со своим драконом с детства, а подчинил уже взрослого. Вычитая [[ас]]ов, прославившихся именно в бою, получаем следующее:&lt;br /&gt;
** Рейнис Первая, королева-консорт Эйгона Завоевателя, славилась как покровительница искусств и фанатка полётов. Держит печальный рекорд — первая в истории Вестероса жертва ПВО вместе со своей Мераксес.&lt;br /&gt;
** Эйрея Таргариен — [[с прикрученным фитильком]]. Суметь в тринадцать лет оседлать аж самого Балериона — это реально круто. Но вот контролировать его девочка, судя по всему, не смогла, и Чёрный Ужас полетел, куда глаза глядели. Неизвестно, где они пропадали (предполагают, что на руинах Валирии), но через несколько Балерион вернулся раненым и сильно одряхлевшим, а Эйрея почти сразу умерла от очень [[боди-хоррор]]ной паразитарной инфекции.&lt;br /&gt;
** Джейхерис I Миротворец. В бой на своём Вермиторе не вступал, кажется, ни разу — но ему и не требовалось: при одной [[Fleet in Being|демонстрации]] этого монстра мятежные лорды обычно становились шёлковыми. Джейх даже принципиально не брал заложников и любил [[крутая похвальба|говаривать]], что с Бронзовым Гневом у него и так в заложниках вся страна.&lt;br /&gt;
** Рейнис Вторая, [[крутая принцесса]], известная под слегка обидным прозвищем Почти Королева. Наездница Мелеис, в молодости считавшейся самым быстрым драконом Вестероса. Верхом на ней и погибла в воздушном бою с превосходящим противником, причём [[крутая бабуля|в возрасте пятидесяти пяти лет]]. Боевую задачу не выполнила, поэтому, как и тёзка, в [[ас]]ы не попадает, но уважения за отвагу заслуживает.&lt;br /&gt;
** Лейна Веларион, дочь Рейнис Второй, по характеру уродилась в Первую. Если бы она не [[смерть от родов|умерла родами]], Танец Драконов мог бы вообще не начаться.&lt;br /&gt;
** Джейкерис Веларион, [[бастард|неродной]] племянник и несостоявшийся зять Лейны, был весьма крут как [[вояка и дипломат|дипломат]] (залучил на сторону чёрных аж целого Кригана Старка), а вот как именно драконолётчик… Не говоря худого слова, парень вместе с драконом погиб под занавес уже выигранной битвы при Глотке. Победить это чёрным не помешало, но адекватности [[пережить своих детей|потерявшей уже второго сына Рейнире]] не добавило.&lt;br /&gt;
** Крапива, незнатная девушка с Драконьего Камня, сумевшая подчинить и оседлать дикого (не просто живущего на воле, а в принципе никогда не ходившего под седлом) дракона Овцекрада. Крута уже по одному поэтому, особенно если учесть, что даже в наличии в ней валирийской крови многие сомневались ([[неясно-смуглый|было почему]]). ИЧСХ, это была как бы не единственная пара, пережившая Танец Драконов в полном составе: Бейла и маленький Эйгон III потеряли своих драконов, Среброкрылая — седока, а Утро принцессы Рейны родилась буквально во время войны и [[неуловимый Джо|уцелела только из-за своей маленькости]] — впервые Рейна села на неё только через четыре года после Танца.&lt;br /&gt;
** Дейнерис. Училась понимать и контролировать своих драконов буквально вслепую, методом тыка (ибо вся наука об этом вымерла вместе с самими драконами) — и в книгах мало-помалу становится, а в сериале уже стала вполне крутой авиатрисой, которую мы не записываем в [[ас]]ы исключительно в силу бездарности выполнения ею чисто боевых задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Космоолухи]] — Теодор Лендер. Способен пилотировать даже вслепую. Реакция видавшего виды десантника (тоже пилота): «Каскадёр чёртов! Чтоб я ещё хоть раз с тобой в одну кабину сел!»&lt;br /&gt;
* Артур Хейли, «Аэропорт» — есть тут и такие герои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Экипаж» (СССР, 1979 г., реж. А. Митта).&lt;br /&gt;
** А также ремейк 2016 года, где крутыми стали сразу двое: командир лайнера и стажер Гущин. Причём наличие бывшей стюардессы из первого фильма в качестве одной из героинь, бывавшей в подобной ситуации, намекает на то, что это как бы и сиквел.&lt;br /&gt;
* «Авиатор» (The Aviator, 2004, реж. Мартин Скорсезе). Байопик Говарда Хьюза с красавчиком Лео ди Каприо в главной роли. Крут в качестве авиаконструктора.&lt;br /&gt;
* «Амелия» (Amelia, США-Канада, 2009 г., реж. Мира Наир). Байопик А. Эрхарт.&lt;br /&gt;
** И она же подсвечена в «Ночь в музее — II». Там же: обезьянка-астронавт, крутая до безобразия.&lt;br /&gt;
* «[[Эффект голубого щенка|Голубой Макс]]».&lt;br /&gt;
** По этому фильму была очень недурная игра на Atari, мегапопулярная в геймерских кругах в 1980-е годы.&lt;br /&gt;
* «Кандагар» (Россия, 2010 г., реж. А. Кавун). Основан на реальных событиях.&lt;br /&gt;
* «Небесный форсаж»&lt;br /&gt;
* «Мимино»&lt;br /&gt;
* «Пока безумствует мечта» — главный герой Юра Отвёрткин поначалу только внешне «косит» под сабж по имени Иван Пирамида, но потом внезапно действительно становится крутым авиатором.&lt;br /&gt;
* Английская кинокомедия «Воздушные приключения» — с фитильком, так как практически все авиаторы (каждый из которых, кстати, стереотипный представитель своей национальности) — скорее комические персонажи. На крутого тянет только американец Орвил Ньютон.&lt;br /&gt;
** Ну как сказать… в те времена и с той техникой просто хотеть куда-то лететь — уже круто. А еще и реально это делать — тем более. А уж вариант немецкого генерала, который летал по справочнику, на ходу обучаясь пилотированию, вообще давит [[педаль в пол]], даром что персонаж действительно комический — если вдуматься, то, что он сделал, на самом деле было исключительно трудно, хоть ему и не удалось долететь до финиша.&lt;br /&gt;
* «Воздушная тюрьма». Посадить самолет в центре Лас-Вегаса — задача непростая. Но, как оказалось, решаемая.&lt;br /&gt;
* Смеха ради: «Аэроплан» и «Аэроплан-2»&lt;br /&gt;
* «Разрешите взлет» (СССР, 1971 г.). У пассажирского самолета перед посадкой не вышла правая стойка шасси. В качестве опоры под правое крыло подгоняют грузовик. Самолет и грузовик согласованно тормозят, техника и люди не пострадали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Чудеса на виражах]]» — Балу и Джексон.&lt;br /&gt;
* «[[Утиные истории]]» и «[[Чёрный плащ]]» — Зигзаг МакКряк способен пилотировать всё, что имеет крылья (а возможно, и не только, с батискафом тоже управился). Ну и что, что с посадкой бывают проблемы! Впрочем, в «Чёрном Плаще» он садиться более-менее научился.&lt;br /&gt;
** Впрочем, с учетом уровня развития техники в сеттинге (примерно начало XX века) уже просто остаться живым при таком налете — весьма нетривиально. А Зизгаг, поломав многие летательные аппараты, ни разу не угробил себя или своих пассажиров.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — Гаечка тоже ловко управляется со своими летательными аппаратами — по крайней мере два сама же и построила.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна» — капитан Немо (который здесь ещё и Робур) и пилот дирижабля из серии, основанной на «Вокруг света за 80 дней»).&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — Гвиздо. Своими лётными навыками сэкономил друзьям кучу времени в походах. И, как показывает практика, самый верный способ для него разобраться с драконом без помощи большого друга (и излишнего «кровопролития») — щеголять отвлекающими манёврами, сидя за рулём, так что в отсутствие навыков ближнего боя коротышке приходится иногда работать [[ас]]ом…&lt;br /&gt;
* «[[Небесные рыцари]]» — пилот-параноик Сторк, который, по совместительству, ещё и гениальный механик.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — Пин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Les Aventures de Tintin — протагонист. Он в этом деле настолько крут, что данное его амплуа регулярно заезжает в пародийность, причём намеренную, авторскую. В ранних выпусках, особенно в самом первом — [[педаль в пол]] именно в плане стёба.&lt;br /&gt;
** Сюда же относится и его друг (в поздних выпусках), Пётр Шут. Фамилия [[Диссонирующее имя|диссонирующая]], и она — не часть изначального сеттинга, а находка одного из «народных переводчиков» (попытка чем-то заменить [[Бафосное имя|непереводимый каламбур]], который был в оригинале).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Навсикая из Долины ветров» — заглавная героиня и не только она.&lt;br /&gt;
* «Порко россо» — одноимённый герой.&lt;br /&gt;
* [[Last Exile]] — здесь таких много. Клаус и Лави, Татьяна и Алисия, Дио и Люсиола… Плюс «массовка» из Союза авиаторов Норикии.&lt;br /&gt;
** В предыстории — родители главгероев Гамилькар Барка и Джордж Хэд, а также Алекс Роу и Юрис Бассианус.&lt;br /&gt;
* «Ветер крепчает» — про крутого авиаконструктора.&lt;br /&gt;
* «Стимбой» — главный герой лихо управляется со своим летательным шайтан-девайсом. Потом он и Скарлетт летать научил.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — инверсия: Джозеф Джостар на самолёте — плохие новости для самолёта.&lt;br /&gt;
* Area 88 — именно про них. Особо отличаются [[Главный герой|Шин Казама]], Мики Симон, Китори, Ким Аба, Борис «Ангел Смерти», Патрик Рид (со стороны врага).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Blue Max. «Музейный» пример, потому как на Atari. См. выше Кино.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — Тэйлз.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] и [[WoW]] — гномы на вертолётах, гоблины на дирижаблях.&lt;br /&gt;
* Crimson Skies — вся об этом.&lt;br /&gt;
* Серия игр Ace Combat.&lt;br /&gt;
* Любой авиасимулятор — ты сам, если справишься.&lt;br /&gt;
* [[GTA|GTA San Andreas]] — таковым СиДжей становится в кратчайшие сроки под «чутким руководством» Майка Торено. Деваться некуда — брата-то из тюрьмы надо спасать…&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — Рубелла и Тристис. «Авиаторы» — это название их народа, который селится на летающих островах, при этом не имея крыльев (похожи на эльфов).&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] 2: World in flames — Миша Миланич. Способен летать на всем, что имеет двигатель, не зависимо от состояния, модели и страны производства. При этом всем еще и хронический алкоголик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* А. Городницкий, «Воздухоплавательный парк» (Куда, петербургские жители).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
В принципе любой, кто умело управляется со сложной летающей машиной, вправе считаться крутым. Но в особенности те, кто делал это в ранние годы авиации, когда она была ещё опасной, ненадёжной и доступной немногим. Тогдашний лётчик — это как сейчас космонавт или гонщик «Формулы-1», их знали поимённо.&lt;br /&gt;
* Братья Райт, Сантос Дюмон, Луи Блерио, Глен Кертис, Игорь Сикорский, Пётр Нестеров, Сергей Уточкин и прочие пионеры авиации; многие из них были и конструкторами собственных машин.&lt;br /&gt;
* Говард Хьюз.&lt;br /&gt;
* Константин Арцеулов, обладатель титула «Покоритель штопора». До него слово «штопор» считалось синонимом слова «катастрофа» — случаи вывода были единичными и чисто случайными. Арцеулов же сначала чисто аналитически придумал методику вывода, после чего на глазах у многих наблюдателей дважды сваливался в штопор намеренно и по своей методике успешно выходил из него. Также был наставником упомянутого ниже Валерия Чкалова.&lt;br /&gt;
** Аналогичным достижением славится и Александр Щербаков. Автору правки однажды рассказали, что в книгу рекордов Гинесса Щербаков попал как лётчик, наибольшее количество раз выводивший самолёт из штопора (но найти подтверждение в Интернете автору правки не удалось).&lt;br /&gt;
* Чарльз Линдберг, первым в одиночку пересекший Атлантику.&lt;br /&gt;
* Амелия Мэри Эрхарт, первая женщина-пилот, перелетевшая Атлантический океан (1932 г.)&lt;br /&gt;
* Чкалов, Байдуков и Беляков, совершившие первый [[w:Беспосадочный перелёт Москва — Северный полюс — Ванкувер|беспосадочный перелёт из СССР в США через Северный полюс]] (1937 г.).&lt;br /&gt;
** Громов (см. ниже), Юмашев и Данилин, пролетевшие по тому же маршруту месяцем позже и установившие рекорд дальности полета по прямой, долетев до Сан-Хасинто.&lt;br /&gt;
** Участники беспосадочных перелетов Москва — Дальний Восток: Чкалов, Байдуков и Беляков (1936 г., «репетиция» полета через полюс); Проскуров и Прокофьев (1936 г., везли техников для починки поврежденного чкаловского самолета); Коккинаки и Бряндинский (1938 г.); Гризодубова, Осипенко и Раскова (1938 г.)&lt;br /&gt;
* Михаил Громов — типичный [[гениальный силач]]: прозван сослуживцами за габариты и выдающуюся силу «слоном», чемпион СССР 1923 года по тяжёлой атлетике при этом талантливый вдумчивый лётчик-испытатель, профессор технической эксплуатации авиатехники, почётный член зарубежных авиационных сообществ, герой СССР. Установил множество авиационных рекордов, поднимал в небо выдающиеся для своего времени самолёты вроде АНТ-20 «Максим Горький», был начальником Летно-Исследовательского Института, командовал дальней авиацией при этом не забывая «качать железо» и наставлять начинающих тяжелоатлетов. Нужно заметить, что самолеты той поры мягко говоря не изобиловали гидро- и электроусилителями и требовали немалой силы при управлении, так что штангистом летчику быть если и не было обязательно — то как минимум не мешало.&lt;br /&gt;
* Лётчики, участвовавшие в спасении [[w:Челюскин (пароход)|челюскинцев]] (1934 г.). Собственно говоря, после такого эпохального события и появилось звание Героя Советского Союза — ну а лётчики стали первыми награждёнными.&lt;br /&gt;
* Светлана Савицкая — чемпионка мира (1970) по высшему пилотажу, три мировых рекорда в парашютном спорте, около двух десятков авиационных. Лётчик-испытатель в КБ Яковлева. В космосе тоже побывала. Дважды.&lt;br /&gt;
* Светлана Капанина — «спортсменка, комсомолка и просто красавица», семикратный абсолютный чемпион мира по высшему пилотажу, самый титулованный пилот в истории мировой спортивной авиации, мать двоих детей. Один из чемпионских титулов взяла будучи на шестом месяце беременности что свидетельствует о наличии не только метафорических «железных яиц» но и железного здоровья.&lt;br /&gt;
* Некоторые писатели: де Сент-Экзюпери, Ричард Бах. Педаль в пол выжимает Анатолий Маркуша, с отличием окончивший курсы лётчиков-испытателей и имевший пилотское свидетельство с допуском к управлению '''всеми''' типами самолётов.&lt;br /&gt;
* Владимир Гуляев, известный актер-эпизодник 1950—1970 гг. (например, милиционер Володя и его брат-близнец в «Бриллиантовой руке», шофер Юра из «Весны на Заречной улице» и др.). Во время ВОВ — летчик штурмовой авиации, 60 боевых вылетов на Ил-2, 4 ордена и несколько медалей, капитан, участник Парада Победы в 1945 году. После войны по состоянию здоровья был комиссован в возрасте 21 года и поступил во ВГИК.&lt;br /&gt;
* Стив Фоссет.&lt;br /&gt;
* Джеймс Стюарт — лауреат «Оскара» и ветеран Второй мировой. Прославился как отличный летчик и [[Отец солдатам]]. В 1963 году был возвращен на службу в звании бригадного генерала и участвовал в разведывательной миссии во Вьетнаме.&lt;br /&gt;
* Граф Карл Густав фон Розен — пионер шведской авиации и командир «Младенцев Биафры».&lt;br /&gt;
* Алексей Маресьев (как наиболее известный) и другие летчики, успешно летавшие как в военное, так и в мирное время, несмотря на инвалидность — Сергей Анохин, например, потерял глаз, что не помешало ему продолжать испытания (реактивных самолетов в том числе), Марк Галлай, повредивший позвоночник и летавший в медицинском корсете…&lt;br /&gt;
* Сабуро Сакаи. Величайший японский ас из переживших Вторую мировую. Ни разу за всю войну не был сбит и не потерял ведомого, выжил и довел самолет с двумя пулями в мозгу, потерял глаз, перенес на втором операцию без наркоза и продолжил летать. Один из немногих японских летчиков, сумевших сбить В-29 (в своем последнем боевом вылете уже после объявления о капитуляции, официально не засчитан). Не был обделен и литературным даром, оставив великолепные мемуары.&lt;br /&gt;
* Японский ас Акаматсу Саадаки — дебошир, пьяница, бабник и барон Мюнхгаузен — в пьяном виде говорил о 350 сбитых самолётах, в трезвом — о 220. Американцы подтверждают 30, что впрочем тоже весьма достойно. При этом Саадаки ещё и удивительно везучая пьянь — за всё время войны он не получил ни царапины! И помер в 88-м даже не от цирроза, а от пневмонии.&lt;br /&gt;
** Как-то раз его доставили бухущим из барделя на аэродром. Тут зазвучала воздушная тревога и Саадаки с бутылкой саке поющий песни до этого момента, прямо с грузовика на котором его привезли, запрыгнул в стоящий на поле A6M5 Zero и отправился на боевой вылет по защите аэродрома. И там этот пьяный мастер вступил в одиночку в неравный бой с 9-тю, прописью '''девятью''', самолётами F4F Hellcat и с первого же захода '''сбил двоих'''! И ещё и живым вернулся на аэродром!&lt;br /&gt;
* Михаил Девятаев — находясь в плену у фашистов, вместе с товарищами сумел захватить немецкий бомбардировщик и улететь на нем к своим.&lt;br /&gt;
* Ян Зумбах.&lt;br /&gt;
* Все экипажи пассажирских авиалайнеров, сумевшие в до предела аварийной ситуации спасти и машину, и пассажиров:&lt;br /&gt;
** КВС Мостовой и второй пилот Чеченев, сумевшие посадить Ту-124 посреди города Ленинграда на воду реки Невы.&lt;br /&gt;
** Сюда же Салленбергер и Скайлз — экипаж А320, аварийно севшего на Гудзон.&lt;br /&gt;
** И Ту-154 (Новосёлов, Ламанов, Талалаев, Каримов) в Ижме!&lt;br /&gt;
** Из самого недавнего — А321 (Юсупов, Мурзин) в Жуковском.&lt;br /&gt;
* В мире животных:&lt;br /&gt;
** Сокол-сапсан благодаря обтекаемой форме достигает в пике максимальной скорости в животном мире — свыше 300 км/ч.&lt;br /&gt;
** Воробьиная пустельга не достигает такой большой скорости, зато у неё взрывное ускорение, благодаря которому она может ловко маневрировать между веток.&lt;br /&gt;
** У колибри сустав допускает движение до 140°, что позволяет описывать восьмёрку крыльями, зависать в воздухе и летать в разных направлениях.&lt;br /&gt;
** Королевский альбатрос с длинными (наибольший размах из всех летающих птиц — превышает 3 м) и узкими крыльями парит над морем, используя разницу в скорости ветра на разных высотах.&lt;br /&gt;
** Летучие мыши переключаются между разными режимами полёта, меняя форму крыла — кожной перепонки между пальцами.&lt;br /&gt;
** Полярная крачка совершает сверхдлинный перелёт из Арктики в Антарктику и обратно.&lt;br /&gt;
** Почтовый голубь известен своей способностью находить дорогу домой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Профессии}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B4%D0%BE&amp;diff=307985</id>
		<title>Мортидо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B4%D0%BE&amp;diff=307985"/>
		<updated>2025-04-27T13:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Аниме и манга */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|У персонажа нет инстинкта самосохранения, он как будто бы сам смерти ищет. Хотя, почему как будто? Так и есть, он хочет умереть, а смерть его не пугает.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|DeathSeeker|Death Seeker}}&lt;br /&gt;
{{Q|Бусидо, путь воина, означает смерть. Когда перед тобой два пути, выбирай тот, что ведёт к смерти|Ямамото Цунетомо}}&lt;br /&gt;
{{Q|…вдруг как-то за обедом приходит в голову мысль: не удавиться ли мне? Я, знаете ли, тряхнул головой, чтоб она вышла; погодя немного опять эта мысль, вечером опять…|Аркадий Счастливцев у А. Н. Островского («Лес»)}}&lt;br /&gt;
{{Q|Мой образ жизни, наверно,&amp;lt;br&amp;gt;Станет причиной моей смерти…|Иван Алексеев aka Noize MC}}&lt;br /&gt;
[[Файл:1564592183-2019-07-31-Paces-Of-Death.png|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Этот персонаж на удивление, отчаянно отважен. В сражении его всегда найдёшь там, где опаснее всего. Он словно лишён всякой осторожности и, очертя голову, бросается в самое пекло. Для него не существует понятия «безнадёжный бой». Глядя на него, невольно задаёшься вопросом: «Да что он(а), смерти ищет?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Да. Ищет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По психоанализу (психология от «Фрейд и Ко»), '''мортидо''' — это влечение к смерти, которое противоположно инстинкту самосохранения и размножения (либидо) и заставляет человека разрушать себя вплоть до самоубийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И. И. Мечников пытался обосновать мортидо с точки зрения физиологии: по его мнению, «…Инстинкт смерти, очевидно, в потенциальной форме, гнездится в природе человеческой. Если бы цикл жизни людской следовал своему идеальному, физиологическому ходу, то инстинкт естественной смерти появлялся бы своевременно — после нормальной жизни и здоровой, продолжительной старости. Вероятно, этот инстинкт должен сопровождаться чудным ощущением, лучшим, чем все другие ощущения, которые мы способны испытывать. Быть может, тревожное искание цели человеческой жизни и есть не что иное, как проявление смутного стремления к ощущению наступления естественной смерти».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы учёные мужи ни обосновывали мортидо, в мировом искусстве нередки персонажи, которые не боятся, а наоборот, стремятся умереть. Это могут быть злодеи, совершившие [[поворот кругом]] и желающие [[Искупление равносильно смерти|искупления смертью]] или не совершившие поворота кругом и жаждущие покончить с собой, [[Убить всех людей|уничтожив при этом весь мир]]; [[жертвенный агнец|жертвенные агнцы]], которые [[слишком хорош для этого мира|слишком хороши для этого мира]], или просто надоевшие автору персонажи, которых нужно радикально [[посадить в автобус]]. Часто такой чертой наделён [[байронический герой]] или [[рыцарь крови]], или депрессивный [[синдзи]], который захотел ''радикально'' решить проблему нежелания нормально жить. Редко встречающийся вариант: злодей уже настолько сильно развращён, что уже ничто ему не может доставить удовольствие. Ему остается только убить самого себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно, что этот персонаж именно ''хочет'' смерти, а не [[Антиимморталист|просто её не боится]]. Вообще, чем [[темнее и острее]] сеттинг, тем чаще там будут встречаться подобные персонажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположные [[троп]]ы — [[стремящийся в бессмертные]] и [[Боится смерти]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Александр Островский]]:&lt;br /&gt;
** «Бешеные деньги» — кратковременный приступ (обыгранный трагикомически) случается с [[Протагонист|Саввой Васильковым]], когда он узнаёт, что его молодая, прекрасная собою жена всё это время подло обманывала его (хоть и не изменяла физически), а все её нежности были лишь притворством. Но Савва мигом «очнулся» и снова захотел жить, как только узнал о своих [[Деловой дворянин|успехах в бизнесе]].&lt;br /&gt;
** «Лес» — пародийный вариант с Аркашкой (см. эпиграф). Но Аркашка — пьяница, бабник, альфонс и авантюрист — в семье молчаливых [[Воинствующие мещане|воинствующих]] «сонно-сыто-добропорядочных» мещан (среди которых попадаются и религиозные ханжи) страдал нешуточно.&lt;br /&gt;
** «Не всё коту масленица» — Ипполит лишь имитирует сабж, в рамках мистификации, затеянной, чтобы «переиграть» нечестного и тираничного хозяина и получить с него долг. Отыграно было так хорошо, что злобный, но наивный хозяин взял да поверил. Когда обман раскрыт самим Ипполитом — хозяин в ярости, но… уже поздно.&lt;br /&gt;
** Островский часто показывал, как девушку или молодую женщину, «шального» характера и унижаемую родственниками, охватывает мортидо, потому что она эти унижения очень тяжело переживает: будь они тяжёлыми или не очень, ей-то они в любом случае кажутся просто непереносимыми. «[[Гроза (пьеса)|Гроза]]» — Катерина, «На бойком месте» — Аннушка, «[[Бесприданница]]» — Лариса, «Лес» — Аксюша, «Горячее сердце» — Прасковья. (В последних двух случаях: обыграно с лё-ё-ёгкой, еле заметной ноткой трагикомизма, потому что и Аксюша, и Прасковья экзальтированы аж до периодической малоадекватности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Мотивация для самоубийства у Свидригайлова в романе Ф. М. Достоевского «[[Преступление и наказание]]». В конечном счете — если тот свет не рай и не ад, а комната с пауками, то почему бы не попробовать?&lt;br /&gt;
* Возможно, И. С. Тургенев, «[[Отцы и дети]]» — Базаров, отвергнутый любимой женщиной, настолько наплевательски относится к жизни, что пропускает заражение крови, от которого и умирает.&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «[[Анна Каренина]]» — после самоубийства Анны Вронский уезжает на русско-турецкую войну добровольцем искать смерть.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин, «[[Эраст Фандорин|Любовница Смерти]]»: целый клуб людей, по разным соображениям стремящихся к смерти. (И да, аллюзия на «Клуб самоубийц» Стивенсона очевидна.) Они считают, что просто так взять и самоубиться было бы некрасиво и неуважительно по отношению к антропоморфной персонификации Смерти, и поэтому терпеливо ждут мистического знака, который бы дал понять: Смерть их ждёт.&lt;br /&gt;
** В романе со схожим названием «Любовник Смерти» влюблённый в красавицу с мистическим и пугающим прошлым, все любовники которой сложили головы, в обществе воспринимается примерно так. И сам он, как правило, это знает и живёт как последний раз. [[Прагматичный маньяк|Под]] [[Оборотень в погонах|конец]] [[Криминальный барон|собралась]] [[Полное чудовище/Литература|впечатляющая]] [[Сожрите друг друга|шайка «любовников»]] — [[Я умираю, мне всё можно|один другого краше]].&lt;br /&gt;
* Рассказ Юрия Нестеренко [http://yun.complife.info/absmacht.txt «Абсолютная власть»]: персонаж, получивший абсолютную власть, убеждается, что это [[невероятно отстойный дар]], спастись от которого можно только через смерть. И, соответственно, делает то же, что и его предшественник: начинает плести сложную интригу с использованием своих новообретённых магических сил, по итогам которой его наконец-то убьют.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, «[[Ааргх]]» — эльф Эландер постоянно лезет в самое пекло битвы, надеясь умереть героем и войти в легенды. Что интересно, если появляется перспектива умереть бесславной смертью, Эландер лезть на рожон не будет. В конце концов он осознаёт, насколько подло и эгоистично его желание умереть в бою, оставив товарищей биться с ещё живыми врагами, которых он бы мог убить.&lt;br /&gt;
* «[[Танцующая с Ауте]]» Парфеновой. Главная героиня Антея обрела вкус к мортидо после полного краха личной жизни. Все три романа она к этой самой смерти стремится, ведь у нее ничего не осталось: после ритуала эль-и-ин долго не живут. Так, доживают. По меркам бессмертных существ что такое 30 лет? Так, мгновение. Когда ее {{spoiler|вытаскивают с того света после смерти}}, она упорно этого не хочет.&lt;br /&gt;
* «[[Нет прощения!]]» — все произведение целиком являет собой настоящий гимн мортидо. Лаки Страйк — самый яркий пример, но он ни разу не единственный, кто одержим тягой к своей и чужой смерти.&lt;br /&gt;
* Сергей Снегов «Диктатор» — как оказалось в финале, именно таков министр Террора Аркадий Гонсалес. Он сознательно принял на себя роль самого ненавидимого на планете человека, приговорил к ужаснейшим карам тысячи и тысячи людей лишь потому, что собирался осудить себя за них и приговорить к смертной казни за содеянное.&lt;br /&gt;
** Да и сам диктатор Гамов к концу склоняется к этому.&lt;br /&gt;
* [[Олди]]:&lt;br /&gt;
** «Бездна Голодных глаз» — бесы, то есть люди, продавшие душу и ставшие истинно бессмертными; единственное их желание — умереть. Земля с развившейся на ней Некросферой и мир, в который перемещаются бесы, также пропитаны желанием смерти.&lt;br /&gt;
** «Дайте им умереть»: огнестрельное оружие, осознав свое несовершенство, сначала убивает своих пользователей и производителей, а потом совершает массовое самоубийство.&lt;br /&gt;
*** Холодное оружие, давно не знающее настоящих битв и бессмысленно пылящееся в музеях, тоже стремится прекратить тягостное существование — и порой ему это удаётся.&lt;br /&gt;
* Ирина Крупенникова, «Семь Стихий Мироздания» — в ордене Обманувших Смерть тоже со временем появляются те, кто устал от жизни. Но в том-то и проблема, что их нынешние тела бессмертны в самом буквальном смысле слова: не содержат Смерти как необходимого элемента. Кстати, побочным эффектом такого устройства является невидимость. В итоге им удаётся умереть, когда Витязь Смерти возвращает им этот недостающий элемент.&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]] — побочный эффект действия Огня [[Бард]]а на представителей этого класса. Не нашедшие выхода «души прекрасные порывы» начинают, как минимум, ослаблять тело никотином, алкоголем и излишествами нехорошими. А [[мультикласс]] воин-бард вообще тяготеют к [[коронная смерть|коронной смерти]] и [[героическое самопожертвование|героическому самопожертвованию]], которые непременно воодушевят товарищей и будут воспеты в веках.&lt;br /&gt;
* «Новые страшные русские сказки» Мирона Высоты — солдат, избавившийся от смерти ценой чужой жизни, так и не смог себе это простить и отправился её искать. Безрезультатно.&lt;br /&gt;
* «[[Диктаторы (цикл книг)|Восход чёрного солнца]]» Драко Локхарда — в начале книги у Тиамат, потерявшей и родителей, и учителя. Ближе к концу у Ри, регулярно переходившей из плена в плен и уверенной, что приносит несчастья друзьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Маркиз Де Сад. Его персонажи-садисты получают в свои руки абсолютную власть над беспомощными жертвами. Определенную долю удовольствия они получают, но ни к чему хорошему бесконечные пытки, насилие и убийства не приводят. Персонажам требуется все больший градус жестокости. Рано или поздно они приходят к выводу, что самый лучший способ получить удовольствие — убить себя, потому что ничего больше удовольствия уже не приносит. Если раньше персонажа не убьет другой злодей, еще не дошедший до наивысшей степени развращенности или более устойчивый психически, то он убивает сам себя.&lt;br /&gt;
** Тут не только мортидо, но и более широкое понятие: танатос, или влечение к смерти. Оно включает в себя и собственно мортидо, и деструдо — агрессию, направленную на уничтожение других существ и превращение их в изначальную неживую материю.&lt;br /&gt;
* Александр Дюма-отец, «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — герцог Бекингэм. Очень похоже, что он, сознавая [[Безответная любовь|безнадежность]] своей любви к Анне Австрийской (ну никак им не бывать вместе, да и она ничем не показывала своих чувств), мало дорожил жизнью. О своей возможной скорой насильственной смерти, которую видел во сне, говорит без страха, и не принимает никаких мер, чтобы этого избежать. Наоборот — приехал в Париж без всякой охраны, переодетым бродил по улицам, полагаясь только на свою шпагу, как простой военный. И [[Откровение у холодильника|не специально ли]] позднее подставился под кинжал Фельтона? Иначе как он мог отвлечься на письмо Анны, забыв о враге, от которого только что собирался защищаться?&lt;br /&gt;
** В «Виконте де Бражелоне» ещё более яркий и явный пример — собственно, сам Виконт де Бражелон. Любовь всей жизни Рауля стала королевской любовницей, и парень поехал в Африку искать смерти. Закономерно и быстро нашёл.&lt;br /&gt;
* Г. Сенкевич, «Пан Володыёвский» — Адам Нововейский после того, как {{spoiler|Азыя [[Полное_чудовище|убил его отца, похитил и обесчестил его сестру и возлюбленную, дотла сжёг Рашков]]. }} В целом после этих событий он слегка тронулся головой. В фильме его мортидо ограничилось только тем, что он в одиночку поехал к туркам, чтобы его убили. Поэтому в обороне Каменца и последующих битвах не участвовал.&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, цикл рассказов «Клуб самоубийц».&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» — Эовин, угнетённая своим положением женщины и в довершение отвергнутая Арагорном, отправляется на войну, чтобы умереть в бою. {{Spoiler|Не вышло: она одолела Короля-Чародея, а потом встретила и полюбила Фарамира}}.&lt;br /&gt;
** В принципе, люди — нормальные, непорченные Морготом — в этой вселенной изначально умирали не от старости или болезней, а исключительно по причине сабжа: всё нужное на этой земле сделали, всего добились, теперь можно и посмотреть, чего там Эру приготовил «по ту сторону рассвета». Нечто похожее потом было с нуменорцами.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли:&lt;br /&gt;
** Рассказ «Призрак-5»: персонажи предполагают, что газ-галлюциноген лонгстед-42 стимулирует подсознательное мортидо, и что именно поэтому монстры-галлюцинации всегда стремятся убить галлюцинирующего (и действительно могут это сделать за счёт психосоматических эффектов). Но сознательно персонажи умирать не хотят и всячески пытаются спастись от монстров.&lt;br /&gt;
** «Жертва из космоса». Цивилизация, в представлениях которой человек попадает в рай только от насильственной смерти. Землянин прилетает, местный крестьянин приносит благую весть о посланце богов… и получает жреческой дубиной по башке. Умирает с улыбкой. Это там для простолюдинов. Для посланца богов такого, конечно, маловато… и медленного огня маловато… решают дать ему «смерть Адепта»: живьём закопать в муравейник. Любящая землянина местная девушка грустит… потому-что в её глазах, такому великому человеку, лечащему их от болезней и учащему их ремёслам, даже этого мало — и пытается доказать главному жрецу, что парень заслуживает «Абсолюта»: дыбы, уже шестьсот лет простаивающей без дела за отсутствием достойных. Тут врывается жрец, и докладывает, что один фермер на себя колючее дерево подпилил. Час мучился, опять таки умер с улыбкой. Это там почти каждый день такие «инциденты»: не у всех же есть подношения подкупить жрецов на костер.&lt;br /&gt;
* [[Рэй Брэдбери]], рассказ «Синяя бутылка»: синяя бутылка исполняет самое сокровенное желание, и оказывается, что практически у всех людей это — желание умереть (и только у пьяниц — напиться).&lt;br /&gt;
* «[[Бойцовский клуб]]»: «Самосовершенствование — онанизм, саморазрушение…»&lt;br /&gt;
* Сапковский, «[[Сага о ведьмаке]]»: в какой-то момент Геральт пытается таким образом покончить с собой. Он «светит» золотые монеты в таверне, после чего идёт в тёмный переулок, а когда на него нападают грабители — умышленно сдерживает ведьмачьи рефлексы. Не помогло: грабители поняли, что он ведьмак, и в страхе убежали.&lt;br /&gt;
* Марио Пьюзо, «[[Крёстный отец]]»:&lt;br /&gt;
** Нино Валенти — мирный вариант. Ему, похоже, просто неинтересно жить; он стал популярным актёром, но Голливуд ему неприятен. В результате Нино стал очень много пить. Когда врач Джул говорит ему, что если тот не бросит пить — через пять лет умрёт, Нино только смеётся и отвечает: «Родимые мои, да почему же так долго?»&lt;br /&gt;
** Дон Корлеоне использует этот троп как метафору, описывая Майку, что творится в голове у Люки Брази и ему подобных. Такие люди, говорит дон, словно идут по жизни с криком «Убейте меня!» И рано или поздно кто-нибудь их убивает. Только вот Люка был так крут, что это долго никому не удавалось. (На самом деле, конечно, Люка сознательно не стремился к смерти; это просто метафора.)&lt;br /&gt;
* Лорел Хамильтон, серия про Аниту Блейк: Орландо Кинг, он же Химера, в прошлом. Когда-то он был охотником на злых оборотней, причём ненавидел оборотней всей душой. Однажды его покусал волк-оборотень, и Орландо обнаружил, что заражён ликантропией. Ему совсем не хотелось становиться тем, что он так ненавидел, и Орландо решил: умирать, так с музыкой! Он стал охотиться на самых опасных оборотней, надеясь, что один из них убьёт его до первого полнолуния и, соответственно, до первой трансформации. Однако вместо этого Орландо убил всех противников и получил ещё несколько укусов. После полнолуния он стал уникальным оборотнем с шестью звериными формами: волка, леопарда, льва, медведя, гиены и змеи. В результате у Орландо сорвало крышу, и получилась новая доминантная личность — Химера.&lt;br /&gt;
* Энн Маккефри, серия «Всадники Перна»:&lt;br /&gt;
** В книге «Странствия дракона» всадник Ф’нор уверен, что Брекки после потери своей драконицы никогда не станет прежней — не выйдет из ужасной депрессии. Что бы он ни делал, она равнодушна ко всему. Поэтому, когда владетели (лорды) требуют, чтобы всадники отправились на Алую Звезду и уничтожили все Нити (что равнозначно самоубийству, с т.зр. всадников), Ф’нор решает пожертвовать собою на благое дело, потому что жизнь без любимой для него невозможна, и отправляется на Алую Звезду. Только оказавшись там, слышит зов Брекки «[[Не оставляй меня одну!]]» и пытается вернуться {{spoiler|Выживает, но и всадник, и дракон получают столько ран от Нитей, что дракон начинает падать. Но их подвиг так восхитил драконов и файров, что они образуют &amp;quot;живую лестницу&amp;quot;, чтобы спасти героев. В норму Ф'нор и его дракон входят нескоро...}}&lt;br /&gt;
** А в книге «Полёт дракона» уже после прочтения читатель может испытать [[ужас у холодильника]]: всадник Р’гул, будучи Предводителем Вейра, явно испытывал мортидо, потому что делал всё, чтобы усугубить положение Вейра Бенден. Пусть и прикрывался традициями. Р’гул видел, что Вейр уже почти перестали уважать, и словно хотел уже покончить со всем, захватив в ад остальных. {{spoiler|Учитывая то, что вскоре началось Прохождение Алой Звезды, - всех жителей мира}}. Но это может быть и [[СПГС]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «На последнем дыхании» Годара — собственно, этим объясняется поведение и образ жизни главного героя, Мишеля Пуаккара в исполнении молодого Бельмондо. Несколько раз за фильм сам подсвечивает тему намёками, а то и прямым текстом. Да и название фильма в целом подсвечивает.&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Лагутин заявляет, что не хочет жить, ибо скучно. Возможно, лукавит, хотя кто знает… Во всяком случае, попавшего к нему в плен Макара откровенно троллит: «Вот какая несправедливость на этом свете: вам хочется жить, а вы не будете. А мне не хочется, а я буду!»&lt;br /&gt;
** В качестве [[Откровение у холодильника|откровения у холодильника]] — и Маркиз, если разобраться, туда же. Ну что ему делать, как жить в новом, чуждом государстве? Особенно после осознания, что за границу к князю с коллекцией уже не выбраться.&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Марка Захарова|Обыкновенное чудо]]» — Медведь, понимая, что может быть опасен если не для жизни Принцессы, то для её психики точно. {{spoiler|Всё обошлось, и он остался человеком после поцелуя}}&lt;br /&gt;
** Строго говоря, учитывая, что Принцесса уже умирала… Попробуй тут, сделай хуже!&lt;br /&gt;
* Советская экранизация Стивенсона «Приключения принца Флоризеля» («Клуб самоубийц, или Приключения титулованной особы»).&lt;br /&gt;
* [[Forrest Gump]]: лейтенант Дэн во Вьетнаме. Стремился погибнуть в бою, потому что, как ни странно, в его семье была такая традиция. {{spoiler|Не вышло. Умственно отсталый Форрест вытащил его. В итоге лейтенант стал миллионером, поставил протезы и женился.}}&lt;br /&gt;
* «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]]» — Мартин Риггз в первом фильме настолько стремился к смерти, что лез на самые рискованные задания, делая их еще более рискованными (жена умерла, вот его и начало глючить на этой почве).&lt;br /&gt;
** Его попустило к концу фильма. В дальнейших частях серии он просто псих, не боящийся умереть, но сознательно к смерти больше не стремится. {{spoiler|А во втором фильме выяснилось, что жена не просто умерла, а её убили злодеи; и тогда Риггз эпично переколбасил всех этих злодеев, и ему, можно сказать, окончательно полегчало.}}&lt;br /&gt;
* «[[Butterfly effect|Эффект бабочки]]» — режисерская версия концовки. {{spoiler|Главный герой, убедивщись в паре добавленных в расширенной версии сцен, что проблема в нем, переносится непосредственно в момент собственного рождения и кончает жизнь самоубийством.}}&lt;br /&gt;
** И это при том, что в кинотеатровой версии был [[Плохой хороший конец|горько-сладкий финал]] с [[Не узнали друг друга|разошедшимися в толпе героями]]. WTF? WTF?!&lt;br /&gt;
* [[300]] — Леонид, спартанский царь. Отправляется под Фермопилы с надеждой, что кто-нибудь его там убьет (ведь в числе противников — лучшие воины Азии), ну, а лучшей судьбы для воина нельзя и пожелать.&lt;br /&gt;
** На самом деле Леонид разыграл самый настоящий гамбит. Ведь его героическая смерть подняла всю Спарту — а затем и всю Грецию дать захватчикам жестокий отпор. Так что троп хоть и имел место, но был второстепенен.&lt;br /&gt;
* «Последний самурай» — помимо самих самураев выделяется главный герой Нейтан Олгрен. Его сильно мучает совесть за совершённый геноцид мирной индейской деревни [[Эскадроны смерти|им и его отрядом]]. В итоге, помимо [[Заливать горе|постоянных запоев]], он желает умереть в бою, считая это [[Смерть равносильна искуплению|справедливой расплатой за содеянное]]. При этом в первом же бою он даёт понять, что просто [[Взять в ад компанию|так врагу не сдастся]].&lt;br /&gt;
* [[Эвакуация]] — Тайлер Рейк берётся за самые опасные операции. По словам начальницы группы наёмников, чтобы когда-нибудь получить на них пулю в лоб. Вероятно и то, что отупев от душевной боли, герой ищет острых ощущений, которые заставили бы его почувствовать себя снова живым, тогда как вне задания ему не помогает даже прыжок в воду с огромной высоты и сидение под водой до полной нехватки воздуха. Возможно, и то и другое, как самонаказание за то, что бросил сына умирать.&lt;br /&gt;
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/Танцующий_с_волками Танцующий с волками] — Смерть в бою ГГ выбирает вместо смерти от болезни или пожизненной инвалидности. Да и сама википедия с первых строк нам об этом заявляет: {{spoiler|Лейтенант Джон Дж. Данбар ранен в бою на поле у Сент-Дэвида в штате Теннесси. Выбрав смерть вместо ампутации ноги, он берет лошадь и едет вдоль линий [[Гражданская_война_в_США|Конфедератов]]}}.&lt;br /&gt;
* «Он никогда не умирал» — [[Протагонист-злодей|протагонист]] фильма, библейский Каин, в [[Наказание преступлением|наказание]] стал [[Дефективное бессмертие|бессмертным]] [[каннибал]]ом и живёт на Земле уже много тысячелетий, мечтая, чтобы ему наконец дали умереть.&lt;br /&gt;
* «Красный призрак» — у Красного Призрака [[Враги сожгли родную хату|немцы убили семью]], за что он им мстит, {{spoiler|после его смерти Красным Призраком становится Константин, чью деревню немцы сожгли}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ангел (телесериал)|Ангел]]» (1999) — Грусалуг. Он настолько уродлив по меркам своего мира (по меркам нашего он мускулистый красавец), что сражался с самыми опасными чудовищами, чтобы умереть с честью. Не получилось: он их всех победил, после чего местные жрецы, впечатлившись, сделали Грусалуга чем-то вроде паладина своей религии.&lt;br /&gt;
* «Лесник», первый сезон, глава «Захват». Одинокий Егорыч в преддверии своего 75-летия проникается мортидо — замышляет «добровольно уйти из жизни». «Никаких гостей я к себе не жду! И меня никто не ждёт!». {{spoiler|Потом передумал.}}&lt;br /&gt;
* «[[Battlestar Galactica|Звёздный крейсер „Галактика“]]» — [[С прикрученным фитильком]]. Сайлон Д’ана Бирс методично самоубивалась ради познания тайны [[Последний выживший|Последних Пяти]] сайлонов. [[Несовместимое с жизнью любопытство|Но любопытство сгубило]] её: Джон Кэвил законсервировал её модель, тем самым лишив её [[Ретроактивное бессмертие|ретроактивного бессмертия]] и сделав её смертной.&lt;br /&gt;
* «[[Lost|Остаться в живых]]» — {{spoiler|Майкл Доусон}} вернулся на остров, чтобы умереть за то, что совершил в прошлом, но умереть ему никак не получалось — остров «не отпускал». {{spoiler|Впрочем, в финале 4 сезона у него [[Тупое самопожертвование|получается]] [[Смерть равносильна искуплению|выполнить своё желание]].}}&lt;br /&gt;
** Там же — {{spoiler|Саид}}, который после воскрешения потерял смысл жизни, перестал чувствовать эмоции, считал, что его воскрешение бессмысленно, жаждал свалить с острова побыстрее или просто умереть. {{spoiler|[[Героическое самопожертвование|Таки умер]].}}&lt;br /&gt;
* «[[Хэппи]]» — прослеживается у Ника на протяжении первого сезона. Ничего удивительного в этом нет, учитывая в какой жизненной заднице на том момент находился главный герой.&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок]]» — [[великолепный мерзавец|Джим Мориарти]].&lt;br /&gt;
* «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]]» — Мартин Риггз. По сравнению с фильмами — [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* Герой по вызову — Находясь на последней стадии неоперабельного рака головного мозга главный герой специально пытается влезать во все возможные опасности, потому что не хочет медленно и мучительно умирать на больничной койке в состоянии полуовоща. Например он специально взял кредит у сомнительного ростовщика чтобы умереть от рук коллекторов {{spoiler| не удалось, потому человек который сам радостно предлагает забить себя до смерти вызвал страх у мордоворотов}}. Сабжем тропа его делает помощь сотрудникам полиции, которые специально по его просьбе подписывают его на самоубийственные операции, чтобы он наконец смог умереть от пули какого-нибудь бандита.&lt;br /&gt;
* «[[Lucifer|Люцифер]]» — лейтенант Маркус Пирс {{spoiler|так как на самом деле он — библейский первоубийца Каин, проклятый бессмертием, и пытается обойти это многие тысячи лет. Правда, когда проклятие таки спадает, откатывает мортидо назад — но получает смерть уже в наказание от Люцифера за причинение или угрозу смерти дорогим протагонисту людям}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* В классических буффонадных американских мультфильмах любили пародийно-издевательскую подачу этой темы:&lt;br /&gt;
** [[Tom and Jerry]] — Downhearted Duckling. Пародия на троп с издевательски прикрученным фитильком: симпатичному утёнку втемяшилось, что он «гадкий» (начитался сказки «Гадкий утёнок») и что поэтому его никто никогда не полюбит. Никаких резонов утёнок не слушает (тем более что все способы доказать ему, что он красивый, глючат). Пернатый пытается нарваться на съедение котом Томом… но всё-таки боится умирать, а оттого разок саботирует собственную смерть (!), с неприятными последствиями для кота. После этого Том уже не уверен, стоит ли его жрать — да и мыш Джерри регулярно [[Спасти вопреки желанию|спасает]] безумного утёнка. Неуклюжие попытки Джерри «навести на мальчика красоту» приводят к тому, что утёнок начинает временно выглядеть как монстр, и Том в ужасе убегает куда-то далеко. Тогда утёнок {{spoiler|окончательно передумывает кончать с собой — просто планирует остаток жизни провести в маске. Но тут… Просто смотрите мультфильм, если вы ещё не догадались, чем был создан [[хэппи-энд]].}}&lt;br /&gt;
** В одном из мультфильмов о коте Сильвестре главный герой — попугай-неразлучник (попугайчикус романтикус), который не может жить без любви. Его бросила подружка, и тогда он начинает заунывно провозглашать, что «жизнь утратила для него всякий смысл», и пытается упросить — или спровоцировать — кота Сильвестра, чтобы тот его, попугайчика, съел. Сильвестр сначала опасается, не подстава ли это и не ядовита ли «[[фефекты фикции|пcиська]]»(с)… Однако потом попугай находит новую любовь, радостно извещает Сильвестра, что его услуги «больше не нужны, спасибо, мистер кот»… но Сильвестр отвечает со злобной гримасой: «А я как раз не передумал!». И птиц вынужден спасаться от голодного кота.&lt;br /&gt;
* «Сага про Бьорна» (The Saga Of Bjorn). Главный герой короткометражки именно что ищет славной смерти в бою, чтобы попасть в Валгаллу, но не складывается. А когда сложилось, [[Невероятно отстойная благодарность|вышел]] [[Пантеоном ошибся|лютый облом]]. {{spoiler|Вряд ли Бьорна порадует пребывание в христианском чистилище (лимбе)... Он-то рассчитывал на загробные пирушки и валькирий...}}&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аркейн]]» — периодическое состояние Джинкс во втором сезоне, после того, как в порыве очередного «прихода» она убивает собственного приёмного отца и навсегда лишается человека, который мог бы её любить. Обретает смысл жить после того, как её спасает от расправы ей же спасённая девочка Иша, осознавая, что в этой жизни ей ещё есть ради кого существовать. {{spoiler|Возвращается ненадолго в это же состояние после смерти Иши.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — Роршах (согласно [[Слово Божие|Слову Божьему]]).&lt;br /&gt;
* В комиксах Фила Фоглио по мотивам серии Роберта Асприна «МИФ» таковым становится Иштван. Его проклял бессмертием какой-то могучий маг из Первичного Мира, и теперь Иштван пытается найти способ убить себя. Он захватывает измерения, чтобы высосать из них всю магию и ударить по себе. А если не получится — Иштван надеется, что из-за этих захватов у него появится много могущественных врагов, и они что-нибудь да придумают.&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — чернокнижник Рихард Браззель. Из-за контракта с суккубом Бенсией он а) бессмертен и б) обречён на пожизненное воздержание. Это его так достало, что о смерти Браззель просто мечтает, но просто так сдохнуть не получается (магия суккуба возвращает его к жизни), а лич Хэллин, обладающий особым ядом, тоже помогать не спешит. Поэтому Браззель намерен уничтожить весь мир: если мир будет уничтожен, то прекратится существование '''всего''' сущего, включая и Браззеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — C.C.. Жизнь ей просто надоела, ибо живёт она больше 600 лет. Собственно, и Мао, и Лелушу она дала Гиасс только в надежде на то, что они смогут развить его достаточно, чтобы стать способными её убить.&lt;br /&gt;
** Однако после {{spoiler|обретения Лелушем бессмертия}}, она, вроде как, решает отказаться от этой идеи, раз теперь появился тот, с кем она может разделить вечность.&lt;br /&gt;
** Сузаку тоже по-своему стремится к смерти (в бою постоянно лезет в самое пекло), ибо никак не может простить себе {{spoiler|[[Сиротинушка|убийство собственного отца]]}}. Только, в отличии от C.C., не говорит об этом в открытую (хотя, например, отданный Лелушем при помощи [[Промывка мозгов|Гиасса]] приказ выжить называет своим проклятием).&lt;br /&gt;
** Да и Лелуш после {{spoiler|смерти Наннали}} то попытается убиться об предателей (его спасает Роллон), то запирает себя вместе с отцом в мире С (их спасает С.С.). Когда же план по собственному убийству, выполнялся на полную{{spoiler|, а Наннали оказалась жива}}, менять к тому моменту что-то было уже поздно и полностью бессмысленно.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — «Миллениум» в полном составе желает лишь адской войны, на которой можно достойно уйти. В принципе, и Алукард проявляет некоторые суицидальные замашки: он не то чтобы так уж хочет умереть, но он очень хочет сойтись в бою с достойным противником-человеком, способным убить Алукарда, — и если тот действительно его убьёт, ну что ж — дело житейское.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Эмия Широ считает несправедливым то, что в пожаре 10-летней давности [[Комплекс вины выжившего|выжил он один]]. Поэтому он особенно ценит возможность помочь другим, если при этом сам подвергается опасности.&lt;br /&gt;
** В случае Арчера педаль уходит в асфальт: {{spoiler|своей главной целью он ставит получение нормального посмертие через убийство себя-прошлого до заключения договора с Алайей.}}&lt;br /&gt;
*** Да не то чтобы… его душа уже в Троне Героев, мир зафиксировал его существование, убийство себя из прошлого ничего не изменит. Да и по большей части Широ просто его бесит.&lt;br /&gt;
** А ещё Скатах из Fate/Grand Order. Подверглась проклятию бессмертия, потому ищет достойного противника, который бы смог её сразить.&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — подсознательное стремление к саморазрушению объясняет многие поступки Оскара фон Ройенталя: пригрел Эльфриду на груди, затеял мятеж, отказался от лечения… {{spoiler|Последнее таки привело к желаемому результату}}.&lt;br /&gt;
** А Хильда, подольше побыв рядом с [[рыцарь крови|Райнхардом]], начинает бояться, что он скорее предпочтёт умереть в бою с достойным противником, чем будет жить в мире, где нет войны.&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]] — Мегу, медиум Суигинто. С рождения страдает от порока сердца, поэтому считает, что своим существованием доставляет всем только боль и неприятности. На «контракт» с Суигинто пошла лишь ради прекращения мучительного существования (ибо считает куклу ангелом смерти, пришедшим за ее душой). Сам же «ангел» не только отказывается ее убивать, но даже наоборот, стремится подарить веру в себя и даже берётся за лечение несчастной хозяйки.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]]: re — [[главный герой|Канэки]] после того, как вернул память, считает, что должен «умереть красиво». Учитывая его анамнез, неудивительно.&lt;br /&gt;
** Правда, на него оперативно повесили чрезвычайно ответственную миссию, как минимум, всеяпонского масштаба, после чего эти мысли поутихли. А развернувшиеся дальше события, в конечном итоге, дали ему новый стимул жить.&lt;br /&gt;
** Муцуки потеряла волю к жизни после того, как невольно поучаствовала в плане Фуруты по созданию «Дракона», что даже пыталась из чувства вины перед Канэки убиться об своих товарищей по команде. К счастью, мозги ей вовремя вправили.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Рей Аянами. Фактически эталон.&lt;br /&gt;
* Практически все аниме про Харлока — бесчисленное множество эпизодических персонажей, бросающихся под пули, будучи не в силах разрешить свою проблему (зачастую — любовная драма). Также, в некоторых частях — сам заглавный персонаж. В значительной мере то ли [[Неудачная басня|неудачная]], то ли [[неудобная басня]] (большинство фанатов склоняются ко второму варианту, так как для Японии до относительно недавнего времени басня была вполне нормальная). Исключение — SSX, где нескольких персонажей от такого шага отговаривают в грубой форме, но там была скорее смесь тропов [[камикадзе]] и [[бессмысленное самопожертвование]]: к смерти ребята не стремились, просто не видели другого способа спасти свою планету (при том, что способ был, а самоубийственная атака очевидно ничего бы не дала).&lt;br /&gt;
** В одном из сериалов таковыми оказываются два сюжетно значимых персонажа, от которых этого совсем не ждешь — но даже упомянуть его название в этом контексте было бы спойлером.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] ― {{spoiler|Уэс Блюмарин ака Уэзер Репорт после гибели своей возлюбленной Перлы}}. Неоднократно пытается покончить с собой, но увы ― некая сверхъестественная сила не даёт ему довести дело до конца.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] Alternative: Gun Gale Online — Питоху (название птички такое), вперемешку с рыцарем крови. Зациклена на риске, желании умереть и убивать, вплоть до того что чуть не тронулась от разочарования от того, что она в свое время НЕ попала в SАО и не смогла действительно побывать в ситуации, где как своей жизни угрожает опасность, так и можно угрожать чужой. В итоге устроила себе эрзац-SAO, пообещав себе, что если хоть однажды проиграет в регулярно проводимом pvp турнире, то покончит с собой, и затащила в эту «игру» зависящих от нее про разным причинам товарищей по команде, например, ЛЛЕНН и {{spoiler|своего личного субмиссива, который был её сталкером,}} Гощи. Тот даже пытался сам убить ГГ, чтобы перехватить лидерство в отряде и сдаться.&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] — Ичимацу. Бедный парень страдает от самоуничтожающей рефлексии и депрессии, называет себя «кучей несгораемого мусора без воли к жизни» и хочет умереть, потому что считает, что приносит всем лишь боль и разочарование. Чего только стоит его фраза: «Давайте все умрём!»&lt;br /&gt;
* [[7 Seeds]] — Арамаки. Увидев, как погибла вся его команда (причём два последних участника — спасая его) и потеряв своих собак, всерьёз начал считать, что «смерть обходит его», и вознамерился встретиться с ней. В итоге ринулся спасать Хану крайне опасным способом, таки спас и не скопытился лишь чудом, после чего получил моральных звиздюлей от Араши. ''Или Араси.''&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Кайдо. Его попытки самоубиться напоминают известный анекдот про [[Кощей Бессмертный|Кощея Бессмертного]]: «в общем, развлекался, как мог» © — и всё без толку. Даже выражает зависть по отношению к Белоусу — у него-то, мол, это получилось.&lt;br /&gt;
* [[Katanagatari]] — Ситика в финальном эпизоде после смерти Тогамэ, которая напоследок успела: а) признаться ему в любви; б) сказать, что в любом случае собиралась его убить; в) приказать забыть о ней и жить дальше. Последнее Ситика как раз решил не выполнять и пошёл один против всей охраны сёгуна, рассчитывая умереть в бою. {{Spoiler|Не получилось}}.&lt;br /&gt;
* [[Chobits]] — бывает и у роботов! {{Spoiler|Фрейя сломалась в результате неразделённой любви к создателю, поскольку не иметь возможность реализовать с ним свою «программу любви» оказалось невыносимым. В аниме Фрейя ещё и просит свою «мать» уничтожить её и населяющую то же тело Чии, поскольку не верит в любовь между людьми и машинами, хотя прямо рядом стоит Хидэки, который только что признался в любви Чии, и это взаимно.}}&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — [[мачеха|отчим]] Рё, лидер наркокартеля Теон майор Канбарра, подсознательно ищет смерти.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]] — единственное желание Присциллы со времен ее пробуждения — умереть. К своей беде всегда считала только Терезу (которую сама же и убила) достойной забрать ее жизнь.&lt;br /&gt;
* Tatoeba Last Dungeon Mae no Mura no Shounen ga Joban no Machi de Kurasu Youna Monogatari — как оказалось. именно это двигало ГлавГадом Со. На заре нынешнего мира он был сотворен из рун старостой деревни Конран Аркой как величайший герой-защитник человечества, но сотни лет геройства без малейшей надежды настолько измучили вечного воителя, что он залег на дно и стал осознанно строить из себя Темного Владыку, чтобы прокачать кандидата и в итоге пасть от его руки, передав ему свою силу и наконец уйдя на вечный покой.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — [[С прикрученным фитильком]] Реви. К смерти ее не тянет, она её попросту не боится. '''Совсем.'''&lt;br /&gt;
** [[Армия из одного человека|Роберта]] после убийства Диего Лавлейса поклялась найти и убить тех, кто за это ответственен, даже если это будет стоить ей жизни.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — Цубаса долгое время не могла смириться с гибелью своей подруги Канадэ, что даже сама пыталась убиться тем же способом, что и она. К счастью, откачали, а призрак-Канадэ провела для неё поучительную беседу о ценности жизни.&lt;br /&gt;
* [[Yuuki Yuuna wa Yuusha de Aru]] — {{spoiler|узнав о настоящих причинах своей инвалидности, Мимори несколько раз пыталась покончить с собой разными способами. И каждый раз попытку срывали её духи-суммоны, оказавшиеся для неё не помощниками, а надзирателями, чтобы она и другие герои и дальше жертвовали собой в сражениях с Вертексами}}.&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — Осаму Дадзай. Постоянно пытается совершить самоубийство, и каждый раз неудачно. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], потому что используется только в качестве [[постоянная шутка|постоянной шутки]] и на сюжет не влияет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В общем и целом: таким суицидальным поведением нередко знамениты [[Искусственный идиот|искусственные идиоты]]. И, как назло, чаще всего это [[эскорт-миссия]] с ИИ в роли VIP-персоны.&lt;br /&gt;
* The Black Heart — Анимус ([[нет, не тот]]) проклят и подвергается постоянным лютым мучениям, от которых почти сразу рехнулся. Такая «разве-это-жизнь» Анимусу нафиг не нужна. Он ищёт способа умереть, «полностью прекратиться». {{spoiler|Наконец нашёл.}}&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] [[BioShock Infinite|Infinite]] — [[Антизлодей|Корнелиус Слейт]]. Этот старый вояка, разозленный тем, что Комсток присвоил заслуги солдат Колумбии в Пекине только себе, повел за собой своих людей против пророка. Закончилось все тем, что Слейт оказался загнан в угол на аттракционе «Солдатское Поле», где с ним сталкивается [[главный герой|Букер ДеВитт]], его бывший однополчанин. Слейт отправляет своих людей в атаку против главного героя и сам атакует его вовсе не из-за своей злобности или отчаяния — он хочет, чтобы его подчиненные и он сам [[Ушёл достойно|умерли от рук «настоящего солдата»]] (коим он считает ДеВитта), а не от рук «жестянщиков» Комстока.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — сюжет игры практически полностью построен на том, что герой хочет избавиться наконец-то от [[бессмертие|бессмертия]], в которое он вляпался по молодости и по глупости, и [[смерть навсегда|присоединиться к большинству]].&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — Керган хочет вернуться в загробный мир, который, как он доказал, представляет собой вечное неземное спокойствие, но с гарантией, что он больше никогда не будет воскрешен или реинкарнирован. Чтобы обеспечить это, он не придумал ничего лучше, чем уничтожить всю жизнь на планете до последнего микроба, и убедил себя в том, что окажет всем огромную услугу. Герой может [[Заболтать до смерти|заболтать его до смерти]], ткнув его носом в его истинные мотивы и предоставив девайс, способный обеспечить Кергану желанную [[смерть навсегда]].&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] 2 — Джеймс Хеллер, вернувшись из Ирака и увидев, что [[Враги сожгли родную хату|его семья была убита за пару часов до его возвращения]], отправляется в сердце инфекции с единственной целью красиво помереть, прихватив с собой как можно больше Заражённых. Однако, обретя по капризу Мерсера суперспособности, решил отложить суицид, пока не разберется с вирусом и Чёрным дозором ([[Физическая неуязвимость|да и способ суицида ещё поди теперь придумай]]). А уж когда узнал, что {{spoiler|его дочь жива}}, передумал окончательно.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] [[Mass Effect 3|3] — если посоветовать [[Mass Effect/Javik|Явику]] просмотреть воспоминания погибших протеан, он скажет, что после окончания войны разыщет могилы своих погибших товарищей, а потом присоединится к ним.&lt;br /&gt;
** Джеймс Вега после {{spoiler|падения Земли}} проявляет мортидо: например, безрассудно берёт шаттл Цербера на таран. Шепард вправляет подчинённому мозги.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу игры и сам(а) Шепард отчасти сюда подходит. Не то чтобы коммандер намеренно стремится умереть, но заметно, что у него/неё лютый [[ПТСР]], никакой надежды пережить эту войну нет, и он(а) давно привык(ла) к мысли, что рано или поздно погибнет (скорее рано). Например, после смерти своего друга Тейна Шепард (любой) говорит: «Прощай, Тейн. Ты недолго будешь один». Да и во всех концовках Шепард с готовностью жертвует собой, в Уничтожении даже намеренно идя навстречу взрыву.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Origins]] — Зевран. Если близко подружиться с ним или завести серьёзный роман, он расскажет, что взял заказ на жизнь Стража в основном из желания убиться об него/неё, потому что терзался виной за смерть любимой девушки, которую убил своими руками.&lt;br /&gt;
** Все Серые Стражи, когда приходит их срок, и они слышат Зов. Тогда они отправляются на Глубинные Тропы, чтобы погибнуть в бою с Порождениями Тьмы.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|4: Oblivion]] — полуорк Агронак гро-Малог, он же [[Красный Барон|Серый Принц]], действующий Великий Чемпион Арены Имперского Города. Прозвище получил из-за совершенно не по-орочьи бледной кожи, и из-за якобы благородных кровей. В какой-то момент мы можем вызвать его на бой за титул, и Агронак попросит нас о последнем одолжении: посетить форт, где скрывается его благородный отец, от которого они с матерью в своё время были вынуждены бежать. Как выясняется, отец оказался человеком-[[вампир]]ом, который долго скрывал свою натуру от жены-орчихи и сына, и был заперт женой сразу же после того, как та всё узнала. Вампиры во вселенной TES (справедливо) считаются изгоями и раком общества, и Агронак, поняв, от кого он родом, впадает в [[ГЭС]]. В поединке за титул он даже драться не будет — а просто стоять и говорить: «[[Обнять и плакать|Давай, убей меня! Я недостоин жить!]]»&lt;br /&gt;
* Drakengard 2 — Ульрик. Он заключил пакт со Жнецом (локальной смертью), и теперь не может умереть. Беда в том, что на жизнь Ульрика завязан некий магический барьер, который, как теперь считает Ульрик, надо разрушить. В результате Ульрик ищет самого опасного противника, надеясь, что тот найдёт способ его убить. {{spoiler|Тот нашёл-таки.}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]: [[Fallout: New Vegas|New Vegas]] — Крейг Бун из-за лажи со связью стал соучастником военного преступления, ушел в отставку и женился, но его жену похитили в рабство [[Ряженые под Рим|легионеры]]. Пытался ее спасти, но смог только застрелить. После этого он уверился, что приносит всем неудачу, и начал искать смерти. Сдружившись с [[Протагонист|Курьером]], открывается ему и решает посетить место былого позора, где удачно попадает на ещё одну атаку работорговцев на лагерь беженцев и вступает в бой в уверенности, что вот оно. Однако с помощью Курьера [[последний танец]] превращается в коронный момент армии из двух человек, после чего Буна можно уговорить отпустить прошлое и искупать грехи не смертью, а добрыми делами.&lt;br /&gt;
* Darkest Dungeon — прокажённый же. [[Кошмарные медицинские состояния|По понятным причинам]] устал от жизни, на что указывают фразы для порога смерти {{spoiler|и предложения пойти в жертву финальному боссу}}. Также анимация получения удара не подразумевает каких-либо попыток уклонения, хотя сответствующая характеристика при прокачке брони растёт, пусть и медленно.&lt;br /&gt;
** Периодически — любые психанувшие герои. Одно из возможных состояний — «всё равно мы все тут умрём, просто я не хочу ждать».&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — В последние дополнения Саурфанг похоже только и хочет, что выпилиться. В Легионе он отправляетсяна Расколотый Берег и чуть не погибает. Дальше он пытается убиться об Малфуриона, но в последний момент прилетает Сильвана и его спасает. Во время Осады Лордерона он остаётся, чтобы прикрыть отступление войск Орды, но и тут не сработало. Милосердный король Альянса решил пощадить Саурфанга и посадить его в тюрьму, дошло даже до того, что Саурфанг умолял Андуина его убить. В конце BfA со словами «Возможно, хватит всего одной смерти» вместо осады Оргриммара вызывает Сильвану на дуэль, на которой и погибает, после чего сказавшая лишнего Сильвана сбегает, а город сдается без боя.&lt;br /&gt;
* Borderlands — Генерал Нокс. Настолько ему осточертела Пандора и абсолютно некомпетентный командир, что он уже собирается сам себя убить, но от такой бесславной смерти его спасают Искатели Хранилища.&lt;br /&gt;
* Tales of Symphonia:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[нет, не тот|Кратос]] Аурион}} из-за чувства вины за {{spoiler|поворот Митоса [[налево кругом]] (который он, возможно, мог предотвратить) и смерть своей жены (которой он был вынужден нанести [[удар милосердия]])}}. В итоге, его отпустило благодаря {{spoiler|[[я твой отец|своему сыну]]}} Ллойду.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Зелос Уайлдер}}, считающий, что он своим рождением принёс окружающим лишь несчастья. Отпустит его или нет, зависит от игрока.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Longest Journey]] — {{spoiler|Во 2-ой части такой стала Эйприл Райан. [[Подсветка|Кара из лагера повстанцев прямо говорит, что Эйприл хочет убить внутренних демонов (и себя заодно) и ведёт себя неосторожно, подвергая риску жизни других.]]}}&lt;br /&gt;
* Fire Emblem Awakening — маг Генри постоянно повторяет, что мечтает умереть в бою самой ужасной и болезненной смертью, чем пугает всех своих товарищей, даже [[яндэрэ]] Тарью.&lt;br /&gt;
* The Path — Руби, из-за своего ортрез постоянно испытывает боль при ходьбе и мечтает начать курить, так как слышала, что от этого жизнь становится короче.&lt;br /&gt;
* Soul Calibur — жаждущий собственной смерти Засаламель.&lt;br /&gt;
* [[Hatred]] — [[Злодей-протагонист]] желает мучительно умереть, взяв с собой за компанию как можно больше ненавистных ему людей.&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redemption 2]] — [[бой-баба]] Сэди Адлер, после того, как ещё в начале игры бандиты О’Дрисколла убили её мужа. Вырезав всю банду О’Дрисколла при поддержке игрока и банды Датча, она пускается в поиски смерти.&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros|Super Paper Mario]] — Последняя часть плана Графа Блека — самоуничтожение.&lt;br /&gt;
* [[Orochi Warriors]] — собственно, Орочи, который призвал воителей из [[Dynasty Warriors|Китая]] и [[Samurai Warriors|Японии]] именно для того, чтобы найти достойного воина, который сможет его убить. {{spoiler|Его воскресшая версия, она же Орочи Икс расширил своё Мортидо [[Апокалиптический маньяк|на всю вселенную]].}}&lt;br /&gt;
* The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn — сабж статьи охватывает капитана Арчибальда Хэддока ([[Антиреклама спиртного|почти полностью сжёгшего выпивкой свои мозги]]) в самые неподходящие моменты. «Leave me, boy, I WANT TO DIE!».&lt;br /&gt;
* Pathfinder: Wrath of the Righteous — Ланн. В отличии от других монгрелов, он вырос среди наземников, потому к монгрельскому «старость в 30, смерть в 40» 25-летний юноша относится не как к чему-то нормальному, и его главное желание — успеть сделать хоть что-то значимое для победы перед {{spoiler|как он думает}} скорой и неотвратимой смертью. Из-за этого он с готовностью вызывается на самоубийственные задания с мотивацией «меня не жалко». Забавно также то, что относясь игромеханически к классу монахов, в бой Ланн идёт буквально с голой грудью.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Атрокс — ради долгожданного забвения готов [[Апокалиптический маньяк|уничтожить весь мир]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic VII]]: зигзагом — Конрад Волк. Овдовев, впал в длительный [[ПТСР]], отрёкся от герцогской короны и стал искать смерти. Помощь пришла, откуда не ждали: императрица назначила бывшего герцога лордом-протектором вольного города Хаммерфолл. Конраду пришлось решать текущие хозяйственные дела, подавлять мятеж не в меру честолюбивого заместителя, а потом как-то [[Счастливо усыновлённый|удачно подвернулась под руку осиротевшая дочь]] одного кузнеца… в общем, свою славную смерть Старый Волк таки встретил — но только через 15 лет.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — Пресвитерианская Авантюристка, которой надоело бегать от пресвитерианских же ассасинов, отправленных по её душу из-за тёмной истории с [[Ликвидировать бедность|законодательным ограничением сроков жизни]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — Цугуми.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Мидо, Тэнма, Тэндзин.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa V3]] — таковым [[ГЭС|становится]] Рёма после просмотра своего мотивационного видео, а у него воли к жизни и до этого особо не было. {{spoiler|Таки нашёл свою смерть у Кируми.}}&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]]: самые заметные фигуры — Лука, Алиса и Лазарь. {{spoiler|Первые двое от таких наклонностей со временем отказались.}}&lt;br /&gt;
* [[Kara no Shoujo 2]] — Хинагами Аято, после того как убили его возлюбленную Сацуки, сам записался добровольцем когда началась война для того, чтобы найти там свою смерть. Не повезло, и он вернулся домой живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В сеттинге «Мир тьмы» от Белых волков призраки вынуждены делить тело с субличностью, называющейся «Тень», за которой скрывается усиленное мортидо. Сдавшиеся ей призраки на короткое время становятся осознанными слугами небытия и очень быстро кончают с собой.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Гномы-Убийцы Троллей. В Убийцы Троллей уходят опозоренные или отвергнутые возлюбленными гномы, задача Убийц — искать смерти в бою с самым страшным противником, которого только Убийца может найти. При этом в силу врожденного перфекционизма гномов ''поддаться'' противнику гном себя заставить не может. В итоге некоторые, особо умелые и удачливые, Убийцы могут прожить столько, сколько не всякий бронелом проживет. При этом с точки зрения самих Убийц такая удача — как раз проявление самой лютой неудачи. Особенно (не) повезло Готреку Гурниссону — тот даже пережил конец света и перебрался в новый сеттинг Эры Сигмара! И печалит его даже не это, а гибель его напарника Феликса Ягера — кто теперь напишет поэму о славной смерти Готрека?!&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Корпус Смерти Крига. Искусственно выращенные в ядерных пустошах гвардейцы в противогазах на манер ПМВ, которые ищут искупления за грехи предков в смерти и самоубийственных атаках. Педаль в пол — комиссарам приходиться не гнать их в бой, а утихомиривать, чтобы криговцы не кинулись под пули с радостным криком «За Императора!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{video|LACbVhgtx9I|Muffin Time}}&lt;br /&gt;
* Борис Гребенщиков и Анатолий «Джордж» Гуницкий пародируют троп: «Друзья, давайте все умрём! К чему нам жизни трепетанье? Уж лучше гроба громыханье и смерти чёрный водоём». Это стёб: уже во втором куплете всем предлагается, наоборот, жить «и склизких бабочек душить», а также утверждается, что «жизнь и смерть — одно и то же».&lt;br /&gt;
** Гуницкий вообще любит пародировать мортидо. Буквально из песни в песню.&lt;br /&gt;
* Псевдоказацкая (на самом деле на стихи Давида Самойлова) песня «Когда мы были на войне». Опечаленный изменой любимой герой ищет на войне лишь смерть от верной пули, но у него всё никак не получается.&lt;br /&gt;
* «[[Оргия праведников]]» — «Ничего нет прекраснее смерти!» [[Антииммортализм]] во все поля.&lt;br /&gt;
* Muffin Time — вышеназванный Маффин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — Доктор Брайт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Для того чтобы так драться, надо или искать смерти, или точно знать, что ты не умрёшь.|Сослуживец про [[Гражданская война в России|барона Унгерна]]}}&lt;br /&gt;
{{q|Если кто-то решил утонуть, спасти его невозможно.|Владимир Путин}}&lt;br /&gt;
* Последние годы жизни Михаила Юрьевича Лермонтова — именно про это. Ожесточенные кавалерийские атаки в боях на Кавказе, две дуэли, последняя из которых завершилась смертью поэта… Видно, что молодой офицер играл со смертью. Существует [http://ricolor.org/history/cu/lit/lermontov/k/ весьма спорное мнение], что гибель Михаила Лермонтова в 26 лет на дуэли была не что иным, чем [[Дойти до самоубийства|замаскированным самоубийством]], где Николай Мартынов выступил невольным орудием суицида.&lt;br /&gt;
* Единственный оставшийся в живых после сражения в Фермопилах спартанец Аристодем, которого царь Леонид отослал заранее. После возвращения в Спарту его ждал позор и бесчестие, и он даже получил прозвище «Трус». Во время битвы при Платеях проявил себя наиболее храбро, но при этом не получил никакой награды или почестей как раз из-за того, что по мнению соплеменников он сражался так отчаянно именно для того, чтобы умереть в бою.&lt;br /&gt;
* Террористы-смертники (suicide bombers в англоязычной среде) — смерть предполагается при подрыве. Причины можно искать в радикальном исламе, но… У нас меньше века назад еще вполне себе присутствовали Эсэры (социалисты-революционеры) — и они практиковали данный тип поведения в разных формах без ислама в частности и [[безрелигиозный фанатик|без привязки к религии вообще]]. Самоподрыв на мощной бомбе — само собой. Одиночная атака на цель без попытки скрыться, стоическое поведение на суде и закономерная виселица в финале оного — также предельно часто. Собственно, самоубийство при задержании — сплошь и рядом. Наконец, выдающийся случай — когда возникло предложение «вырастить» крота в рядах охранки, потребовалось сознательно принести в жертву нескольких членов организации, чтобы двойной агент сдал их властям (фактически на казнь) и тем самым заслужил доверие, недостатка в добровольцах на роль жертвы «для общего дела» не было! Собственно, партийная кличка «мортидо» была вполне популярна!&lt;br /&gt;
* Собственно, христианские [[мученик]]и — [[субверсия]]. Эти парни как раз-таки очень хотят жить, только жизнь имеется в виду [[рай|вечная]]. И один из способов её заслужить — как раз-таки стойкостью перед лицом гонений, вплоть до смерти, засвидетельствовать (собственно, греческое martyros, переводимое как «мученик», буквально означает «свидетель») свою веру в Христа. Потому что по сравнению с блаженством единения с Ним [[смерть - это только начало|физическая смерть — это такой незначительный этап…]]&lt;br /&gt;
** [[Шахид]]ы здорового человека — аналогично (это слово — полный эквивалент того же martyros’а). Не ушибленный на башку мулла непременно напомнит, что погибающие за веру угодны Аллаху несравненно больше, нежели убивающие. А вот самоубийцы, устраивающие теракты со множеством жертв, оскверняют само понятие шахида.&lt;br /&gt;
* Знаменитый русский микробиолог и физиолог И. И. Мечников, который также является автором нескольких философских эссе, сформулировал теорию «инстинкта естественной смерти». По мнению Мечникова (который, помимо прочего, полагал, что человеческая жизнь может продолжаться до 120—140 лет, причем старение как заметная деградация физических возможностей тела начинает проявляться не ранее чем в 90 лет) после долгой и активной жизни, увенчанной продолжительной и здоровой старостью, уже на самом склоне лет человек должен испытывать «пресыщение жизнью и ощущения потребности [[Смерть абсолютна|небытия]]», то есть мортидо.&lt;br /&gt;
* Польский актёр Збигнев Цыбульский обожал прыгать в поезда на полном ходу (даже в нескольких фильмах это проделал), что и стало однажды причиной его гибели. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], так как по воспоминаниям друзей и коллег сам актёр объяснял это не стремлением поскорее отправиться на тот свет, а «поддержанием формы». К тому же, именно в тот период он собирался дебютировать в качестве режиссёра. Хотя кто знает…&lt;br /&gt;
* [[w:Октябрьская, Мария Васильевна|Мария Октябрьская]] после гибели мужа на [[Вторая Мировая Война|Великой Отечественной Войне]] продала всё имущество чтобы оплатить танк, сама стала его водителем и получила смертельное ранение, ремонтируя гусеницу под огнём.&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Sword_Art_Online&amp;diff=307984</id>
		<title>Sword Art Online</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Sword_Art_Online&amp;diff=307984"/>
		<updated>2025-04-27T13:44:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Sword Art Online Alternative Gun Gale Online */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Book&lt;br /&gt;
|book_name = Sword Art Online&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:SAO1 - Айнкрад.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|name =  Sword Art Online&lt;br /&gt;
|original name = Sword Art Online&lt;br /&gt;
|author = Рэки Кавахара&lt;br /&gt;
|illustrator = abec&lt;br /&gt;
|director = [[Kadokawa Shoten]](Япония), Истари Комикс(Россия)&lt;br /&gt;
|unit of the publishing house = ASCII Media Works, Inc.&lt;br /&gt;
|language = японский(оригинал)&lt;br /&gt;
|year = 2002 год(веб-версия), 9 апреля 2009 года(ранобэ)&lt;br /&gt;
|type = [[ранобэ]]&lt;br /&gt;
|genre = [[приключения]], [[фэнтези]], романтика&lt;br /&gt;
|volumes = 42(всего), 24(основная серия), 6(Progressive), 9(Alternative), 3(Clover’s Regret)&lt;br /&gt;
|Age limit = 12+(ранобэ), 18+(веб-версия)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Sword Art Online''' (яп. ソードアート・オンライン, SAO, рус. Искусство меча онлайн) — серия [[ранобэ]] Рэки Кавахары о [[MMORPG]] в виртуальной реальности, на основе которой снято аниме, фильм, выпускается манга, сделано несколько игр. В период с 2012 года по настоящее время ранобэ входит в топ-10 самых продаваемых серий. Неудивительно, что из сорока двух томов на сегодняшний день экранизировано свыше двадцати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть ==&lt;br /&gt;
[[Файл:САО-24.jpg|мини|Последний 24 том на данный момент. ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;2012&amp;lt;/del&amp;gt; 2022 год. Компания Аргус выпускает новейшую игровую консоль виртуальной реальности — нейрошлем. Слоган девайса «Полное погружение» по крайне мере означает, что в процессе игры мозг геймера [[Приключения в Комаляндии|полностью отключается от бренного тела]]. Надень нейрошлем, устройся поудобнее и произнеси волшебную фразу ''LINK START'', и тут тебя унесет в мир [[Матрица|Матрицы]]. Картинка, а также звуки, запахи и прочие ощущения передаются напрямую в мозг, минуя органы чувств. Если же игрок захочет побежать, то мозг пошлет сигнал по двигательному нерву, его перехватит нейрошлем, и побежит уже персонаж в игре. Сам же геймер в реальном мире не сдвинется с места. Естественно, девайс становится мегапопулярным и используется всеми и везде — от видеоконференций для бизнесменов до военных обучающих разработок. Компания, учуяв, что VR — серьезный бизнес, через шесть месяцев выпускает MMORPG под назаванием Sword Art Online, или, для краткости, SAO. Игроки ликуют, весь тираж (10000 копий) расхватали за минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правда, вскоре после запуска их ждал сюрпириз… {{Spoiler|выйти из игры невозможно, не пройдя ее до конца. А еще у всех по одной жизни. И смерть в игре влечет за собой смерть в реальности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Кирито''' aka '''Киригая Кадзуто''' — главный герой, программист, умелый мечник, {{Spoiler|причем обоерукий, что до него считалось невозможным}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Каяба Акихико''' — Бог и создатель всея игры и системы полного погружения. Встречался с девушкой (Ринко Кодзиро), которую позже запряг помогать ему в нелегком деле создания смертоносной ловушки. Не дожидаясь суда, спалил себе мозги и «загрузил» себя в сеть, где прохлаждается до сих пор, попутно помогая Кирито в совсем уж тяжелых ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Асуна''' aka '''Асуна Юки''' — дочь президента крупной компании {{Spoiler|которая выкупила Argus после банкротства}}, великолепная рапиристка, за своё мастерство во владении оружием получившая прозвище «Молния», сублидер/первый заместитель главы гильдии «Рыцари Крови» (см. ниже), по совместительству близкий друг{{Spoiler|, возлюбленная и внутриигровая жена}} Кирито, а в веб-версии ранобе еще и {{Spoiler|половой партнер.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Синон''' aka '''Сино Асада''' — снайпер из GGO, страдает [[:w:ПТСР]], панически боится оружия, потому как {{Spoiler|в детстве, пытаясь защитить мать, убила грабителя-наркомана}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гильдии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Рыцари крови''', ''РыКи'', ''Knights of Blood'', ''KoB'' — важная гильдия, собравшая в себя высокоуровневых игроков, постоянно тусующихся на Переднем Крае (местном филиале Ада). Руководит сией хунтой Хитклифф — загадочная личность, ходячая энциклопедия, а также читер и жулик. Деанонимизирован Кирито в конце первой арки {{spoiler|Каяба, создатель САО}}. Деятельность: прохождение игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Альянс Священного Дракона''', '''АСД''' — позерская гильдия, любит вставлять палки в колеса, всю игру стремящаяся стать самой-самой, и в итоге доставляющая немало хлопот главгероям. Собирают редкие артефакты, из-за чего нередко наезжают на простых игроков. Деятельность: прохождение игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хохочущий Гроб''' — отморозки, промышляющие убийством игроков. Не гнушаются применять засады, парализующие яды и прочие подлые приемы. Поймав двоих или больше, могли заставить пленников драться насмерть, пообещав победителю жизнь, а в итоге тоже убить, хоть и делали так далеко не всегда. Разумеется, адекватные игроки были весьма не в восторге, так что игра закончилась для гильдийцев не очень приятно. Деятельность: убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Армия''', ''Армия Освобождения Айнкрада'' — самая крупная (30 % игроков) гильдия, с зашкаливающим самомнением у части руководства, что не раз приводило к жертвам среди игроков. Первоначально взявшая на себя общественно полезное бремя прохождения игры, понесла крупные потери в бою с боссом 25 этажа и постепенно отошла от прохождения игры и занялась поддержанием порядка (а заодно и вымогательством) в Начальном Городе. Стоит отметить, что далеко не все армейцы приняли такое положение дел, и с помощью Кирито главу вымогателей Кибао удалось отстранить от руководства и выкинуть из гильдии,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Черные коты полнолуния''' — маленькая, но сплоченная гильдия (5+1 человек), изначально состоявшая из участников компьютерного кружка, которые к тому были хорошими друзьями ИРЛ. Кирито крупно помог им, и они в ответ пригласили его к себе. Именно доброта и некая семейная атмосфера привлекли одиночку и циника ГГ присоединиться к ним. В дальнейшем Кирито несколько их подтянул, {{spoiler|но четверо из гильдии погибли в высокоуровневом данже, а лидер, узнав об этом, покончил с собой на глазах у Кирито.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Фуринкадзан''' — небольшая, на шесть человек, гильдия под командованием Кляйна, приятеля Кирито. Все игроки знают друг друга по реалу. Сильные игроки, проходчики. Деятельность: прохождение игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Спящие рыцари''', ''Sleeping Knights'' — еще одна маленькая и уютная гильдия, единственная, упомянутая в ALO. Победили босса 27 уровня (реконструированного Айнкрада). Состоит из неизлечимо больных игроков, которые проводят время в виртуале, так как только там способны полноценно жить. Очень сильны, благодаря огромному опыту, накопленному за долгое время в разных виртуальных мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История написания ==&lt;br /&gt;
Первые главы Рэки написал в 2002 (причем писал о 2012) для конкурса одного издательства, но превысил лимит в 100 страниц. Жюри конкурса новеллу отклонило. Тогда автор решил выложить ее на своем сайте, а потом писал себе спокойно продолжение оригинальной повести. Таким образом, тома с 1 по 18 — это переработка веб-версии САО. Затем попробовал свои силы еще раз, написав в 2008 для того же конкурса Accel World (занявший первое место), после чего ASCII media works заинтересовалось его творчеством и таки издало первый роман. Не целиком, правда, а с сокращениями и изменениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
Сюжет всего цикла разбит на несколько крупных арок, каждая из которых происходит и сосредоточена вокруг той или иной VRMMORPG. В названии каждого подраздела будет приведено название арки и «место действия». Так же будут вкратце описаны несколько спин-офф-арок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Айнкрад». Sword Art Online ===&lt;br /&gt;
Лайт-новеллы: 1-2 тома плюс добрая половина 8-ого тома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аниме: 1-14 серии первого сезона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кирито, главный герой, этакий волк-одиночка, принял решение не отсиживаться в безопасных зонах, где нет враждебных мобов, а попытаться приблизить конец игры, пройдя ее. Что ж, у него есть все шансы: бывалый геймер, участник бета-теста, обладатель уникального навыка… Но прежде и игра, и игроки преподнесут ему много сюрпризов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К началу первой книги прошло уже почти два года: пройдено 74 уровня из 100, а из десяти тысяч игроков в живых осталось примерно шесть тысяч; аниме показывает события в хронологическом порядке. В лайт-новеллах ситуация иная: первый том рассказывает основной сюжет арки, а второй и восьмой — дополняют второстепенными событиями, происходившими до событий 1-ого тома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киллер-фичи игры:&lt;br /&gt;
* Если HP игрока упадут в ноль — смерть в реальном мире.&lt;br /&gt;
* Если с игрока снять нейрошлем — смерть в реальном мире (213 жертв).&lt;br /&gt;
* Если будет потеряна связь с сервером — смерть в реальном мире &amp;lt;ref&amp;gt;правда, админ игры позволил отключить питание на пару часов, чтобы играющих доставили в больницу&amp;lt;/ref&amp;gt;. Можно лишь надеяться, что Интернет в Японии в 2022 году получше, чем у нас сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Танец фей». AlfHeim Online ===&lt;br /&gt;
[[Файл:САО-4.jpg|мини|Том 4. Танец фей]]&lt;br /&gt;
Лайт-новеллы: 3-4 тома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аниме: 15-25 серии первого сезона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже после трагедии с SАО развитие виртуальности продолжается. Так РЕКТО, компания-преемник Argus’а создала новую VRMMORPG &amp;lt;ref&amp;gt;Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (массовая многопользовательская онлайн-игра c полным погружением&amp;lt;/ref&amp;gt; Alfheim Online. Вот только какой нормальный человек вновь наденет нейрошлем, застряв на два года в аналогичной игрушке?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, у главного героя есть чертовски хорошая причина сделать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть SAO и был пройден, отчего-то не все игроки, дожившие до этого момента, очнулись. Среди тех, кому «повезло» оказалась и Асуна. Теперь на находящейся в коме девушке хочет жениться подручный ее отца, чем Кирито, понятно, не обрадован. В это же время один из его друзей по SAO присылает ему не очень четкий скрин из новой игры, на котором при определенном желании можно узнать Асуну. Она находится в клетке на огромном дереве, Иггдрасиле. Ну что ж, Кирито, шлем — на голову, в руки — меч, и — вперед, спасать свою принцессу, пока не поздно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герою придется привыкать к новым правилам: игровая механика здорово изменена. Например, все персонажи теперь поделены на восемь рас, отношения между которыми далеко не безоблачны — беспрестанно ведутся войны, появляются и распадаются союзы, в общем, «весело». Так же «весело» будет и Кирито, которому за неделю надо сделать то, чего никто до него не смог: забраться на Иггдрасиль и освободить Асуну. Зато в новой игре можно летать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Призрачная пуля». Gun Gale Online ===&lt;br /&gt;
[[Файл:САО-5.jpg|мини|Том 5. Призрачная пуля]]&lt;br /&gt;
Лайт-новеллы: 5-6 тома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аниме: 1-14 серии второго сезона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате действий Кирито удалось сохранить едва не закрытую Alfheim Online, а создание виртуальных миров стало доступно даже небольшим компаниям. Появились также большое количество других VRMMORPG-игр — одна из них, Gun Gale Online, была сделана для игроков, любящих огнестрел. Вот только несколько лучших игроков GGO были найдены мёртвыми в собственных домах. Чтобы узнать, что происходит, Кирито отправляется в совершенно незнакомый ему виртуальный мир, где искусство владения мечом не имеет ни малейшего значения, в отличие от умения быстро стрелять и попадать в цель. Он собирается найти того, кто умеет убивать выстрелом из игрового оружия — игрока, называющего себя «Death Gun».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент существует спин-офф, где действие полностью крутится вокруг GGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Калибр». AlfHeim Online ===&lt;br /&gt;
[[Файл:САО-7.jpg|мини|Том 7. Розарий матери]]&lt;br /&gt;
Лайт-новеллы: часть 8 тома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аниме: 15-17 серии второго сезона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопреки названию, это не спин-офф по ГГО, а именно что по АЛО. Кирито и его друзья решают зачистить данж, но всё идёт не слава богу. В целом, арка нужна исключительно чтобы немного разрядить обстановку после «Фантомной пули».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Розарий матери». AlfHeim Online ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Сао-8.jpg|мини|Том 8. Вначале и потом]]&lt;br /&gt;
Лайт-новеллы: 7 том&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аниме: 18-24 серии второго сезона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от предыдущих арок, главным героем здесь выступает Асуна. В АЛО объявляется непобедимый мечник, который готов всем поведать свои приёмы… но при условии, что его победят. Даже Кирито не смог одолеть этого мечника. Тогда Асуна решила сама сразиться с этим мечником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый по своему трактует «роль» арки в повествовании. Кто-то выделяет её в самостоятельную арку, кто-то её считает под-аркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Порядковый ранг», Ordinal Scale ===&lt;br /&gt;
Аниме: полнометражный фильм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не то, чтобы полноценная арка, но всё-таки в общую канву повествования ложится вполне себе. На этот раз место действия — игра в дополненной реальности, но даже там есть проблемы, которые нужно решать Кирито. Вполне неплохо закрывает некоторые сюжетные ветки предыдущих сезонов и арок, плюс показывает вполне себе вкусный бой с финальным боссом оригинального САО. Ну и зато тизерит «Алисизацию», что уже неплохо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Алисизация», UnderWorld ===&lt;br /&gt;
[[Файл:САО-10.jpg|мини|Том 10. Алисизация. Запуск]]&lt;br /&gt;
Лайт-новеллы: 9-18 тома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аниме: весь третий и четвёртый сезоны (24 и 23 серии соответственно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кирито участвует в эксперименте по созданию и развитию искусственного разума. Но в результате нападения &amp;lt;s&amp;gt;Дес Гана из арки «Фантомная пуля»&amp;lt;/s&amp;gt; Ацуси Канамото, так же известного как Джонни Блэк, участника &amp;quot;Весёлого Гроба&amp;quot; из старого SAO, он оказывается при смерти и чтобы спасти его разум, его помещают в виртуальный мир, где всё совсем не так, как в реальности, и даже не так, как планировали разработчики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду объёма арки, её часто делят на две подарки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Алисизация», UnderWorld ====&lt;br /&gt;
Лайт-новеллы: 9-14 тома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аниме: весь третий сезон (24 серии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кирито приходит в себя в виртуальном мире, где сразу знакомится с Юджио — обычным пареньком местного мира, который мечтает спасти Алису — свою подругу детства, которая якобы нарушила некий Кодекс Запретов, за что была увезена Рыцарем Единства в столицу. Теперь задача двух парней — попасть в столицу, стать Рыцарями Единства и узнать тайны Центрального Собора. При этом каждый из парней преследует свою цель: Юджио — спасти Алису, Кирито — понять, что с ним произошло и найти выход в реальный мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно с этим в реальном мире Асуна с друзьями разыскивает, куда после нападения увезли Кирито. И, что характерно, находит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Алисизация: Война в Подмирье», UnderWorld ====&lt;br /&gt;
[[Файл:САО-16.jpg|мини|Том 16. Алисизация. Взрыв]]&lt;br /&gt;
Лайт-новеллы: 15-18 тома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аниме: весь четвёртый сезон (23 серии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После битвы с Администратором, в которой погиб Юджио а Кирито стал «овощем», прошло некоторое время. Алиса вместе с Кирито удалилась в родную деревеньку, где пытается жить обычной жизнью. При этом Финальный Стресс-Тест всё ближе и ближе…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальном же мире на «Оушен Тёртл» продолжается нападение неизвестных солдат, цель которых — Алиса. И тогда Асуна понимает, что ей надо вступить в игру — во всех смыслах слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Колыбель Луны», UnderWorld ===&lt;br /&gt;
[[Файл:САО-20.jpg|мини|Том 20. Колыбель луны]]&lt;br /&gt;
Лайт-новеллы: 19-20 тома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Происходит после окончания основных событий «Алисизации» и перед непосредственно окончанием оной. Является спин-офф аркой. Да, у арки длиной 10 томов ответвление такое же длинное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unital Ring ===&lt;br /&gt;
Лайт-новеллы: 21, 23 — ??? тома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известно, что это будет последняя арка. 22-ой том — сборник рассказов, охватывающий события первых трёх арок. Название арки — математический термин&amp;lt;ref&amp;gt;это [https://encyclopediaofmath.org/wiki/Unital_ring синоним] термина «unitary ring», ''[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%86%D0%BE_(%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0) кольцо с единицей]''.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спин-оффы ==&lt;br /&gt;
В настоящий момент три серии спин-офф лайт-новелл. Одна пишется самим Кавахарой, две другие — другими авторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sword Art Online: Progressive ===&lt;br /&gt;
Кавахара всегда хотел расписать полное прохождение САО от первого уровня до 100-ого. И в этом спин-оффе он задался такой целью. По идее, это серия приквелов, которые должны закрыть пробел в истории между началом прохождения САО и до того момента, где его прохождение завершилось. Вот только уже с первого тома начались относительно серьёзные расхождения с оригиналом (главное — Кирито и Асуна оформились уже в первом паре в качестве напарников, что сильно разнится с тем, что они сошлись лишь в самом конце прохождения), что позволяет говорить об этой серии лайт-новелл как о мягком перезапуске. В настоящий момент вышло шесть томов, игра пройдена на шесть уровней. Раньше Кавахара писал по тому в год, а теперь пишет тогда, когда вспоминает (а вспоминает, увы, нечасто).&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Так что если ты, дорогой читатель этой статьи, считаешь, что &amp;quot;труЪ-САО было только до 14-ой серии первого сезона&amp;quot;, то этот спин-офф - для тебя!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sword Art Online Alternative Gun Gale Online ===&lt;br /&gt;
Автором этой серии выступает Кеичи Сигсава, известный, в первую очередь, как автор первоисточника «Путешествия Кино». Будучи оружейным фанатом, он пишет, естественно, о Gun Gale Online. До этого он выступал в качестве консультанта по огнестрелу и огневому бою у автора оригинального ранобэ. Они (если верить интернету) давние друзья и когда Кеичи захотел написать [[оружейное порно]] про маленьких девочек, Рэки дал добро на использование своего мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главной же героиней тут выступает Карен Кохируймаки, обычная японская студентка, которая очень комплексует из-за своего слишком высокого роста. В VRMMORPG она подалась в надежде отыскать игру (здесь почему-то принята идея, что при создании персонажа ВО ВСЕХ играх на движке происходит рандомная генерация аватара, хотя об этом речь шла только в ГГО), в которой она может быть невысокой коротышкой. И так вышло, что единственная игра, в которой игра ей сгенерировала такой аватар, стала именно Gun Gale Online. Очень скоро LLENN (такой себе ник выбрала главгероиня) знакомится в игре с девушкой-ветераном этой игры под ником &amp;lt;s&amp;gt;[[Эффект Телепорно|PITOHUI]]&amp;lt;/s&amp;gt; Питоху — отбитой на всю голову рыцарше крови, которая знакомит её с главным развлечением этой серии лайт-новелл — командной королевской битвой Squad Jam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент (май 2020-ого) вышло 9 томов, объединённых в пять арок, готовится к выходу 10-ый том, есть аниме-сериал длиной в 12 серий, экранизировавший первые 3 тома (первые 2 арки) лайт-новеллы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в 2025 вышел второй сезон сериальчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sword Art Online Alternative Clover’s Regret ===&lt;br /&gt;
Автором этой серии выступает Ватасе Сойтиро (российскому читателю он вряд ли известен, да и в Японии не так жу известен). Сюжет крутится вокруг «Спящих Рыцарей» — сплочённой гильдии из 7-ого тома оригинальной серии лайт-новелл. В этой серии «Спящие Рыцари» играют в Asuka Empire — VRMMORPG, стилизованную под средневековую Японию. Больше ничего не известно — экранизации нет, на английском спин-офф официально не опубликовали, вышло всего три тома, так что пусть об этом скажет какой-нибудь случайно сюда заглянувший японец (автор справки не является таковым).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sword Art Online Material Edition и побочные истории ===&lt;br /&gt;
Строго говоря, под этим разделом подразумеваются всевозможные спин-оффы и небольшие ответвления-рассказы, которые Кавахара писал по ходу дела. Часть из этих рассказов была потом расширена до томов Прогрессива (так, вторая серия первого сезона изначально была адаптацией именно такой побочной истории, а уже потом расширенная версия того рассказа вошла в первый том Прогрессива), другие расскази расширились до номерных томов (Так, арка «Колыбели луны» изначально была одной из таких побочных историй, но стала в итоге двухтомной аркой), ещё другие перекочевали в побочные истории (22-ой том — сборник части таких историй). В этих всех рассказах сам чёрт ногу сломит. И да, 16,5 глава в эти сборники не входит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Продолжение ===&lt;br /&gt;
Ранобе Accel World авторства того же Кавахары де-факто является сиквелом к САО, пишутся одновременно. Совсем другие герои и игры, события отдалены от событий «Алисизации» примерно на четверть века, до полного раскрытия интриги пока далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры ===&lt;br /&gt;
В настоящий момент вышел целый ряд игр по САО, представляющих, в основном, РПГ разной степени качества (судя по отзывам — среднего, но уж никак не мусор). Часть из них даже есть в Стиме с английским переводом, так что желающие могут ознакомиться поближе.&lt;br /&gt;
* Sword Art Online: Infinity Moment&lt;br /&gt;
* Sword Art Online: Hollow Fragment&lt;br /&gt;
* Sword Art Online: Code Register&lt;br /&gt;
* Sword Art Online: Lost Song&lt;br /&gt;
* Sword Art Online: Hollow Realization&lt;br /&gt;
* Accel World vs. Sword Art Online: Millennium Twilight — как следует из названия, кроссовер с «Ускоренным миром»&lt;br /&gt;
* Sword Art Online: Fatal Bullet — как минимум примечательна тем, что ГГ там не Кирито&lt;br /&gt;
* Sword Art Online: Alicization Lycoris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Убили в виртуале — умер в реале]] — как бы не кодификатор среди аниме. Завязка первой арки начинается именно с этого.&lt;br /&gt;
** В третьей арке объявляется таинственный Дес Ган, который умеет каким-то загадочным образом убивать людей внутри ГГО. {{Spoiler|На самом же деле Дес Ган - два человека. Один показушно внутри игры &amp;quot;стреляет&amp;quot; в жертву, а второй, тем временем, убивает человека в реальной жизни}}&lt;br /&gt;
* [[Дополненная реальность]] — главная тема полнометражного фильма. Место действия игры Ordinal Scale как раз дополненная реальность. {{Spoiler|А потом в этой дополненной реальности начинаются появляться уровни и боссы из старой САО...}}&lt;br /&gt;
* [[Когда б вы знали, из какого сора]] — как было сказано в истории создания, САО начали публиковать именно на фоне того, что первый том «Ускоренного мира» выиграл премию издательства. До этого САО, который писался с 2002-ого по 2008-ой и завершился «Алисизацией», мирно существовал в интернете и был широко известен в узких кругах (с). Однако именно САО стала франшизой, а «Ускоренный мир»…&lt;br /&gt;
* [[Искусственный интеллект]] — одна из главных тем цикла — «насколько человеком является искусственный интеллект?» У автора однозначный ответ: «[[ИИ тоже люди]]»&lt;br /&gt;
** Юи, приёмная дочь Кирито и Асуны, является ИИ. Изначально она была разработана для психологической поддержки игроков САО. Однако когда САО стала игрой-ловушкой, то её отключили во избежание перегрузки систем Юи из-за, очевидно, слишком негативных эмоций игроков.&lt;br /&gt;
** Система «Кардинал», встренная в САО и существующя потом во всех играх на основе Семени, отвечает за баланс игр, генерацию квестов и так далее. Иногда система даёт сбой, например, {{Spoiler|в арке про &amp;quot;Калибр&amp;quot; она нагенерировала квест, который ставил под угрозу само существование АЛО. }}&lt;br /&gt;
** Арка «Алисизации» тематике искусственного интеллекта посвящена чуть более, чем полностью. Итак, по порядку.&lt;br /&gt;
*** Проект «Алисизация» {{Spoiler|был инициирован министерством самообороны Японии для создания самообучающегося искусственного интеллекта, чтобы использовать его в военных целях. Вот только этот проект был саботирован изнутри, из-за чего обитатетил Подмирья не смогли в массе своей развить в себе нужные качества. }}&lt;br /&gt;
*** Обитатели Подмирья являются самым настоящими ИИ. {{Spoiler|Их искусственный интеллект построен на основе флактлайтов - квантовых ячеек, имитирующих структуру человеческого мозга. Каждый флактлайт представляет собой копию слепка разума новорождённых младенцев, и уже на его основе внутри самой игры НПС-родителями вбиваются основы. Попытки скопировать разум взрослого человека приводит к стремительной деградации копии от попыток осознать, насколько она является реальной.}} {{Spoiler|При этом ИИ с флактлайтами являются ВСЕ разумные обитатели Подмирья: и люди, и орки, и гоблины, и великаны, и огры.}}&lt;br /&gt;
*** На фоне всех обитателей Подмирья особо выделяются те, кто смог нарушить Кодекс Запретов и, тем самым, {{Spoiler|полностью соответствуют требованиям проекта &amp;quot;Алисизация&amp;quot;. Собственно, Алиса - ходячий макгаффин всей этой арки, и есть такой ИИ.}}&lt;br /&gt;
* [[Изнасилование — худшее из зол]] — Кавахара раньше так часто прибегал к подобному приёму, что уже сам лично признался, что нужно от него отказаться и использовать другие методы нагнетания драмы. {{spoiler|Обещание своё он, кончено, выполнил. Ну как выполнил... Просто перенёс штамп в «[[Accel World]]».}}&lt;br /&gt;
** В «Танце фей» {{Spoiler|Нобуюки Суго, жених Асуны, планировал жениться на ней, пока та не вышла из комы, и явно планировал её &amp;quot;воспитывать&amp;quot; в лучших традициях Домостроя. В конце арки уже в обличии Оберона пытался оголить Асуну и, очевидно, совершить с ней противоправные действия сексуального характера на глазах у Кирито, но не смог. Болезненные люли вместе с опусканием на землю прилагаются.}}&lt;br /&gt;
** В «Призрачной пуле» {{Spoiler|Кёдзи Синкава, одноклассник и лучший друг Сино &amp;quot;Синон&amp;quot; Асады, проник к ней в дом после окончания турнира, с целью изнасиловать и убить. Помешал [[Спасти в последний момент|подоспевший Кирито]]}}&lt;br /&gt;
** И самый «весёлый» пример — «Алисизация». {{Spoiler|Во время обучения Кирито и Юджио в академии мечников, к ним были приставлены в качестве пажей-&amp;quot;кохаев&amp;quot; Ронье и Тизе, которых в какой-то момент схватили соперники пары главгероев, аристократы Райос и Гумберт. Они решили воспользоваться правом аристократов и &amp;quot;наказать&amp;quot; героинь, изнасиловав их. Ситуация усугубилась тем, что по Кодексу героини не имели права им помешать, Юджио, будучи простолюдином, стоял столбом и мог лишь беспомощно наблюдать, как аристократы раздевают девушек, облизывают их и готовятся к соитию. Но всё-таки Юджио смог побороть Кодекс Запрета и спас девушек}}&lt;br /&gt;
*** В веб-версии ситуация ''ещё хуже'' {{Spoiler|Юджио пришёл девушкам на выручку, но их уже изнасиловали}}&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — [[Самоуверенный мерзавчик|Нобуюки Суго]] собственной персоной. Получился столь омерзительным, что его в принципе невозможно воспринимать никак иначе. Автора правки едва ли не тошнило при его виде.&lt;br /&gt;
** В куда меньшей степени — Курадил. [[Влюбленный преследователь]] Асуны, отравивший свою группу, парализовавший её и планировавший убить их, чтобы выдать себя за единственного выжившего. Когда Асуна была готова убить его, начал трусливо взывать к её совести, чтобы потом попытаться убить её, но сам помер от рук Кирито.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — последние серии первого сезона (финал второй арки).&lt;br /&gt;
** И Розарий матери (последняя арка второго сезона), которую многие считают лучшей в САО.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Смерть Беркули (третий сезон).}}&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — у Сино Асады.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезный огнестрел]] — в «Призрачной пуле» Кирито благодаря опыту из САО может одним мечом побеждать врагов с огнестрелом.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] и [[Снайперская дуэль]] — Синон против Дес Гана, Синон против Миллера.&lt;br /&gt;
* [[Добрые американцы]] — дистиллированная [[аверсия]] в «Алисизации».&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — {{spoiler|американо-корейско-китайские толпищи в &amp;quot;Алисизации&amp;quot;, вызванные в Подмирье злодеями.}}&lt;br /&gt;
* [[Псих-наёмник]] — среди персонажей «Алисизации» есть несколько таких.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с козлиным сердцем]] — Курадил, во время второй встречи с Кирито, приносит извинения за своё предыдущее поведение и пытается помириться с Годфри. Увы и ах, он лгал самым наглым образом и пытался использовать план Годфри для убийства Кирито.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Эрзац]]: светловолосая леди-рыцарь в сияющих доспехах и с мечом, мечущим плазму — Алиса Цуберг aka [[Насуверс|Сейбер Артурия]] [[для бедных]]. Кавахара, по сути, сам честно признался в плагиате, опубликовав нарисованную им открытку с двумя героинями к одной из годовщин Насуверса.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — примеров много:&lt;br /&gt;
** Действия Каябы: закрыть сознания кучи людей в виртуальной реальности, чтобы понаблюдать, как за террариумом. И продолжать удерживать их там целых два года. И не требуя ни от кого выкупа, не имея какой-либо личной философии или идеологии. И ему это ни разу не надоело, ни наблюдать, ни скрываться от правоохранительных органов. И это при том, что Каяба — вроде как вполне адекватный человек [[Учёный|с головой на плечах]]. &lt;br /&gt;
** Правоохранительные органы, спецслужбы, антитеррористические организации, хакеры — где все эти люди?? Как можно было за два года не найти и арестовать Каябу, не взломать или же попросту не изъять сервера игры у компании???&lt;br /&gt;
** За два года не нашлось умельцев обойти печь для мозгов, встроенную в шлем. Попытаться разобрать шлем на человеке, не снимая с головы и отключив от интернета, тоже никто не попытался. В действительности в интернете уже в первый месяц бы гуляли сотни лайфхаков, как содрать с себя и ближнего своего эту адскую машину.&lt;br /&gt;
** За два года серверам игры ни разу не понадобилась перезагрузка и ни разу не возникли технические неполадки. [[Наше время +20|Технологии 2022 года]], что тут скажешь.  &lt;br /&gt;
** 2 сезон — опять-таки, органы молодцы: вместо того, чтобы задействовать хакеров/банально взять администраторов игры за шкирку и получить информацию об очередном убийце в ВРММО (на момент 2 сезона это GGO), они посылают в игру, будто на другую планету, очередного спасающего мир школьника выяснять всё методом прямого поиска приключений на задницу.  &lt;br /&gt;
** Проект «Алисизация»: создать «высокоадаптивный» ИИ (а по сути, вырастить сознание человека в ВР), который бы смог управлять боевыми дронами. Создание населения Подмирья начиналось с копирования сознания реальных людей на лайткубы, в следствие чего в ВР выросла бы своя цивилизация, среди которой уже можно было бы выбрать одного представителя с подходящим ИИ. То есть, учёные предпочли играть в пятимерные шахматы вместо того, чтобы просто скопировать сознание какого-нибудь адекватного добровольца в дрон.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то в ходе экспериментов выяснилось, что копия уже сформировавшегося разума разрушается через 3-4 минуты после активации.  &lt;br /&gt;
*** А даже если и так, то руководители проекта прекрасно знали, что в Подмирье полным полно ИИ с «боевым» складом ума, которые даже лучше, чем Алиса (тот же Беркули, например), но по неведомым причинам предпочли варить кашу до конца и заставлять всех гоняться именно за Алисой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://wordgear.x0.com/ старый сайт] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://wordgear.sblo.jp/ оф. сайт автора] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.swordart-online.net/ оф. сайт сериала] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://ru.sword-art-online.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8 Русская Вики]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime titles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83_%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=307427</id>
		<title>Почему ты отстой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83_%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=307427"/>
		<updated>2025-04-25T14:26:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheReasonYouSuckSpeech|«The Reason You Suck» Speech}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Уничижительная речь}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я хочу поделиться теорией, которую недавно создал. Я занимался классификацией биологических видов, и пришёл к выводу, что вы — не млекопитающие. Ведь все животные планеты Земля инстинктивно приспосабливаются, находят равновесие со средой обитания. но человек — не такой. Заняв какой-то участок, вы размножаетесь, пока все природные ресурсы не будут исчерпаны. Чтобы выжить, вам приходится захватывать всё новые и новые территории. Есть один организм на Земле со сходной повадкой. Знаете, какой? Вирус. Человечество — это болезнь, раковая опухоль… планеты. А мы — лекарство.|Агент Смит из «[[Матрица|Матрицы]]» [[не в ладах с биологией|не знает критериев биологической систематики]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Плесень — вот ты кто! Паразиты считаются бесполезными, однако они являются важной частью экосистемы. А вот от плесени следует избавляться.|[[Человек-паук|Доктор Коннорс читает лекцию на тему грабителю с шотганом]]. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало победить [[антагонист|противника]]. Мало убить его любимую девушку/бабушку/[[Месть за хомячка|собачку]], поломать ему жизнь/ноги/[[Поджог, убийство и переход на красный свет|модель «Энтерпрайза»]]… Нужно ещё и объяснить ему, какое он ничтожество. Нет, не так: КАКОЕ он ничтожество. Какой у него плохой костюм/пистолет/[[ментор|наставник]]. Как глупо сражаться за то, что он выбрал в качестве цели.&lt;br /&gt;
{{video|y9n-QoSqvwk|}}&lt;br /&gt;
Если злодей читает речь герою, она бывает на тему «[[Одним миром мазаны|ты такой же, как я]], только сделан в Китае». Если злодей читает её другому злодею, то речь содержит, как правило, разъяснение того, что [[даже у зла есть стандарты]], и этим стандартам визави не соответствует, или доказательство превосходства [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] над [[Самоуверенный мерзавчик|сукиным сыном]], или же [[Злодей-прагматик|хитреца]] над [[Полное чудовище|сволочью]]. Герой тоже может рассказать, почему его оппонент отстой, злодею (победив гада, он надавит на «ты вот всегда говорил, что кто сильнее, тот и прав, а вот теперь сильнее я!», а [[Встречая пули грудью|встречая его пули грудью]] — на «ты способен только разрушать, вот потому ты и проиграешь!») или даже другому герою (тексты «[[Ай, молодца!]]» и «[[Что за фигня, герой?|Что за фигня, ты же герой!]]»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может являться вариантом [[Лектор Ганнибал|лекции Ганнибала]], но есть отличие: лекция Ганнибала всегда педалирует момент психической или интеллектуальной несостоятельности героя, бьёт в больные точки, которые Ганнибал вычисляет мастерски. Её цель всегда — сломать того, к кому она обращена. Речь на тему '''«Почему ты отстой»''' может служить в качестве [[оздоровительная порка|оздоровительной порки]] и иметь целью обращение персонажа к добру: а вдруг он послушает и не захочет быть отстоем? В таком случае может перейти в соседний троп — «[[решись быть крутым]]», где больше акцент на желаемом, а не действительном положении дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая речь может встретить [[Бронебойный ответ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Звезда и Смерть Хоакина Мурьеты». Прежде чем убить бандитского главаря-гринго, Хоакин словесно издевается над ним, объясняя, почему тот ничтожество.&lt;br /&gt;
** В киноверсию не вошло, там обошлось без «[[Пошли поговорим]]» — просто сцена зверской расправы.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Последнее испытание]]». Рейстлину Маджере любят читать такие нотации:&lt;br /&gt;
** «Кошмары»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
…Может, ты [[полшестого|не очень-то в себе уверен]]?&lt;br /&gt;
Надышался пылью от своих книжек,&lt;br /&gt;
Лучше с твоим братом познакомлюсь ближе!..&lt;br /&gt;
Слабак!|Суккуб}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Ты один — и брат твой не придёт на помощь!&lt;br /&gt;
Ты — колдун великий, но погас посох,&lt;br /&gt;
И теперь ты [[булли|наши]] кулаки вспомнишь!&lt;br /&gt;
Слабак! Рейстлин, ты — слабак!!!|[[жуткие детишки|«Детки»]]}}&lt;br /&gt;
:* «Властелин ничего»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Ты разыграл свой дебют фигурою белой —&lt;br /&gt;
Всё получил твой король за размен королевой,&lt;br /&gt;
Вот он один на доске застыл обречённо.&lt;br /&gt;
Что ж, ты прекрасно провёл этот эндшпиль за чёрных!&lt;br /&gt;
Да, ты сумел отворить заветную дверцу,&lt;br /&gt;
Но мир, что Бог сотворил, рождён был из сердца.&lt;br /&gt;
[[отсутствие эмпатии|Тот, кто сердца лишён]], жизнь дарить не способен.&lt;br /&gt;
Жаль, но ведь ты не прошёл испытанье любовью…|Такхизис}}&lt;br /&gt;
:* Сам Рейстлин тоже не отстаёт от тех, кто издевается над ним, и отыгрывается на тех, кто следует за ним: «Что теперь, Посвящённая, скажешь? Как ты [[Секс — это плохо, но очень хочется|это]] увяжешь со своим ремеслом?», «Ты [[отвратительный толстяк|оброс жирком и обрюзг]], мой братец, дух свой боевой [[сломленный крутой|утопил]] [[заливать горе|в кружке]]».&lt;br /&gt;
* «Mozart L’Opéra Rock» — здесь многие любят порассуждать на эту тему.&lt;br /&gt;
** «{{перевод|Six pieds sous terre|«Шесть футов под землю»}}» — песня-перепалка Алоизии и Констанции Вебер. [[Родные братья противоположны|Сестрицы]] поочерёдно высказывают друг другу всё, что накипело за годы жизни под одной крышей, не стесняясь в выражениях: «Как же ты меня бесишь, маленькая дрянь с важным видом…». Под конец почти мирится, но в итоге снова срываются на взаимные оскорбления.&lt;br /&gt;
** «{{перевод|Comédie tragédie|«Комедия, трагедия»}}» — клоун ([[Приглючения в Глюколяндии|местный личный глюк]] Моцарта) издевается над его жалким положением: «Маленький трусишка хочет подняться выше, но его опускают на место…».&lt;br /&gt;
** «{{перевод|Tatoue-moi|«Запечатли меня»}}» — Моцарт изящно домогается до [[Увидеть и умереть|парижских]] дам, а публика на фоне всячески демонстрирует неприятие его личности, творчества и поведения: «Какое неприличие!.. Ты за это заплатишь!».&lt;br /&gt;
** С фитильком — {{перевод|«J'accuse mon père|«Я виню отца»}}, мозговправительное письмо [[Отец с поводком|Моцарта-старшего]] к Моцарту-младшему: «Мои ошибки, страдания, мои запреты, мои сожаления, к чему все это? [[Конфликт поколений|Ты над этим смеешься, ты от всего отрекаешься…]]».&lt;br /&gt;
** И полная инверсия в «{{перевод|«Victime de ma victoire|«Жертва собственной победы»}}»: Сальери в красках рассказывает, почему ОН отстой («Добившись успеха, я не смог возвыситься. Я — нелепый принц с ничтожным талантом…»), а публика, перед которой он распинается, пытается его переубедить («…Если тобой восхищаются — долой щепетильность!»).&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Ромео и Джульетта]]»: дуэль Меркуцио и Тибальта на 99 % состоит из тропа, и только на 1 % — [[Пошли поговорим|из попыток нанести друг другу физический вред]]. «От твоего голоса, от твоей походки, — от всего в тебе меня просто тошнит…» (Меркуцио — Тибальту); «Ты — просто шут, бездарный поэт. Когда я слышу твоё имя — я затыкаю нос…» (Тибальт — Меркуцио). Складывается полное впечатление, что [[Ай, молодца!|если бы в перепалку не влез Ромео]], эти двое просто поупражнялись бы в остроумии, выместили друг на друге злость и разошлись бы безо всякого кровопролития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* А. К. Толстой, «Князь Серебряный» — боярин Морозов, которого [[Иван Грозный]] сделал своим шутом, толкает длинную речь, в которой тычет царя носом во все его прежние и нынешние развлечения, вредные и опасные для страны. Иван Грозный, что характерно, дослушал до конца и приговорил Морозова [[Благодарю за проявленную великую милость!|всего лишь к обезглавливанию]].&lt;br /&gt;
* Валентин Катаев, «Я, сын трудового народа» — продавшийся гайдамакам офицер Ткаченко заявляется в сарай, где сидит главгерой Семён в ожидании расстрела, и со вкусом произносит именно такую речь.&lt;br /&gt;
* Илья Ильф, Евгений Петров — дилогия об [[Остап Бендер|Остапе Бендере]].&lt;br /&gt;
** «[[Двенадцать стульев]]» — чудом избежав расправы от рук васюковских шахматистов-любителей, «гроссмейстер» Остап долго и со вкусом высказывает бывшим преследователям.&lt;br /&gt;
** «[[Золотой телёнок]]» — пополам с [[Оздоровительная порка|оздоровительной поркой]]. После того, как Паниковский и Балаганов провалили простейшее поручение Остапа — прошерстить карманы Корейко, не применяя к нему насилия — и, не желая признавать ответственность за провал, едва не передрались на глазах у шефа, тот произносит следующее:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Боксировать будете по выходным дням. Прелестная пара: Балаганов в весе [[эффект голубого щенка|петуха]], Паниковский в весе [[курица — это смешно|курицы]]! Однако, господа чемпионы, работники из вас — как из собачьего хвоста сито. Это кончится плохо. Я вас уволю, тем более что ничего социально ценного вы собою не представляете.|Сработало.}}&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Улитка на склоне]]» — своё «фи» высказывает в адрес землян в лице Кандида одна из Хозяек: «Я вижу, вы там впали в распутство с вашими мёртвыми вещами на ваших Белых Скалах. Вы вырождаетесь. Я уже давно заметила, что вы потеряли умение видеть то, что видит в лесу любой человек, даже грязный мужчина».&lt;br /&gt;
* Лев Давыдычев, «[[Руки вверх! или Враг №1]]» — Фонди-Монди-Дунди-Пэк довел бывшего шефа до того, что Шито-Крыто голыми руками сплющил свинцовый гроб:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Я оставил тебя в дураках, — раздался голос Фонди-Монди-Дунди-Пэка. — Ты не успеешь разрезать меня перочинным ножиком на мелкие-мелкие-премелкие частички. Ты лопнешь от дикой злобы.&lt;br /&gt;
Генерал Шито-Крыто с превеликим трудом удержался на ногах; он мгновенно побагровел, ещё мгновеннее посинел и, мигом став совершенно чёрным, прохрипел:&lt;br /&gt;
— Это ты взял балдин?&lt;br /&gt;
— Я, конечно. Офицера Лахита я переправил ТУДА, понимаешь, оболтуссимо, что это значит? И Стрекоза твоя ТАМ. Жалкий специалистишка ты, а не генерал! Точнее, провал-генерал или генерал-провал! Сейчас я буду хохотать над тобой…|Пародия на троп}}&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], «Калеки»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ты совершенна?&lt;br /&gt;
Он ткнул рукой — и Роза не успела отстраниться. Его рука прошла сквозь изображение, и он ощутил колющее механическое тепло.&lt;br /&gt;
— Да ты непрерывно в ремонте! Почему не стреляли восьмой и четвёртый торпедные аппараты? Я заметил! Почему резервный контур охлаждения ремонтируется — во время боевого похода?&lt;br /&gt;
— Это не снижает моей функциональности… — начала Роза, отступая на шаг.&lt;br /&gt;
— Ага, не снижает! — Он уже не пытался быть вежливым. Всё полетело в тартарары. Они провалились. — Ты не можешь вывести каких-то несчастных паразитов, гниёшь заживо, как Бен-Ки-Пагу-Ки… как его там… по пьяни уснувший у гнезда тшерк! Ты и кончишь так же, развалишься на куски, несмотря на все свои подвиги…|Алекс Романов}}&lt;br /&gt;
* В. Панов, «[[герметикон|Последний адмирал Заграты]]». Галанитский барон Нучик вынужден работать с загратийским [[аристократ|адигеном]] [[крутой генерал|Нестором]] [[большой начальник|дер]] [[великолепный зверь|Фунье]], однако терпеть его не может (отчасти из-за самоуверенности, отчасти — просто потому, что галаниты [[фантастический расизм|не выносят адигенов любой планеты]]). Неприязнь взаимная — Нестор просто умнее и лучше сдерживается. Но позднее дер Фунье [[цыганочка с выходом|красиво обставил прибытие]] на Заграту «[[воздушный авианосец|Длани справедливости]]» в разгар грозы, а вместо бурного восторга услышал от барона вопрос, как он узнал, где появится дирижабль. В отместку адиген высказал всё, что думает о Нучике и обо всей расе галанитов:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Наибольшее недоумение вы, галаниты, вызываете у меня своим [[жлоб|потребительским и, будем говорить откровенно, — хамским отношением к окружающему миру]]. Вы цените красоту только в том случае, если эту антикварную картину можно выгодно продать. Вы наслаждаетесь чарующими пейзажами только в том случае, если эта земля принадлежит вам. И никогда не забываете о её стоимости. Вы любите женщин за состояние их отцов и считаете вкусным только то [[вино]], которое дорого стоит… Скажите, барон, вы когда-нибудь радовались жизни просто так? Радовались тому, что живете? Самому этому факту?&lt;br /&gt;
— Вы… Вы зашли слишком далеко, Нестор! — яростно вскричал Нучик. — Я…&lt;br /&gt;
— Я показал вам потрясающую картину, барон, необыкновенное от первого и до последнего мгновения зрелище. Нормальный человек был бы потрясен. Талантливый человек сочинил бы оду. Вы же задали прагматичный вопрос. Такое ощущение, будто я разговаривал с гомункулусом. — Дер Фунье отставил бокал и поднялся на ноги. — С минуты на минуту начнётся сильный дождь, барон, нужно пройти в дом.|Нестор дер Фунье}}&lt;br /&gt;
* [[Сварог]] — пополам с [[разбитый идол|разбитым идолом]]. В «Чёртовой мельнице» протагонист читает такую речь лорду Гаудину — и это становится последней каплей: руководитель Восьмого Департамента впадает в [[ГЭС]] и совершает суицид.&lt;br /&gt;
* Исай Калашников, «Жестокий век» — такого тут достаточно, но самым впечатляющим следует считать послание Тэмуджина к Ван-хану:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— За что, хан-отец, разгневан на меня, за что лишаешь покоя? В давние времена тебя, как меня сегодня, предали нойоны, и с сотней людей ты был принужден искать спасения в бегстве. Тебя принял, обласкал, стал твоим клятвенным братом мой благородный родитель Есугей-багатур. Его воины стали твоими, и ты возвратил утерянный улус. Не за это ли гневаешься на меня?&lt;br /&gt;
Посланец Тэмуджина говорил и с укором смотрел в лицо Ван-хану. Но не его, а светлоглазого Есугей-багатура видел перед собой Ван-хан…&lt;br /&gt;
— Вспомни, хан-отец, как в твои нутуги пришел с найманами твой брат Эрхэ-Хара. Ты искал помощи в землях тангутов — нашел унижение. Ты просил воинов у гурхана кара-киданьского — тебе отказали. Слабый от голода и дальних дорог, в одежде, которую не приличествует носить и простому нукеру, ты пришел ко мне. И я отправился в поход на меркитов, побил их, а всю добычу отдал тебе. Не за это ли сегодня преследуешь меня?&lt;br /&gt;
Ван-хан сгорбился. Верно, все верно… Не будь тогда Тэмуджина или не пожелай он помочь, давно бы истлели где-нибудь его кости и кости Нилха-Сангуна.&lt;br /&gt;
— На тебя, хан-отец, я никогда не таил зла. Вспомни, как ты, поверив наговорам злоязыких людей, кинул меня на растерзание Коксу-Сабраку. Но я, вразумленный небом, ушел. Коксу-Сабрак захватил много твоих куреней, стад и табунов. Я послал своих воинов, они отбили захваченное и все возвратили тебе. Не за это ли сегодня забрал мои курени, мой скот, жен и детей моих воинов?&lt;br /&gt;
Слова падали, как капли воды на голое темя. Ван-хану хотелось встать и уйти, ничего не слышать, никого не видеть.|Раскаяние не спасет Ван-хана.}}&lt;br /&gt;
* Сергей Снегов, «Диктатор» — полковник Гамов нередко прибегает к этому. Педаль в пол — как он хлестко и жестко отчитывает пришедших к нему на поклон с посылками матерей военнопленных: мол, почему вы заискиваете со мной, тем, кто морит голодом, холодом и каторгой ваших детей?! Грош вам цена как матерям, раз вы посылали или молча одобряли уход детей на войну, а теперь стелитесь перед врагом!&lt;br /&gt;
* Павел Шестаков, «Давняя история» — следователь Мазин приезжает к [[ницшеанец-самоучка|ницшеанцу-самоучке]] Курилову и объясняет тому, какой он мерзавец, чтобы Курилов хотя бы посмотрел на себя со стороны — {{spoiler|Курилов погубил Татьяну своим [[хитрый план|хитрым планом]] и звонком её мужу, но состава преступления в этом не было}}.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, трилогия «Меч без Имени» — Лия умеет, любит, практикует и способна оботстоить кого угодно и в любом состоянии. Лично Люцифер не даст соврать — еле шевеля языком от опьянения, она менее чем за полминуты сумела довести его до сердечной недостаточности и потери оружия массового поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Приключения Гекльберри Финна]]» — монолог полковника Шерборна ОЧЕНЬ длинный, но первого абзаца вполне достаточно, чтобы ухватить суть:&lt;br /&gt;
{{Q|— Подумать только, что вы можете кого-то линчевать! Это же курам на смех. С чего это вы вообразили, будто у вас хватит духу линчевать мужчину? Уж не оттого ли, что у вас хватает храбрости вывалять в пуху какую-нибудь несчастную заезжую побродяжку, вы вообразили, будто можете напасть на мужчину? Да настоящий мужчина не побоится и десяти тысяч таких, как вы, — пока на дворе светло и вы не прячетесь у него за спиной.|Полковник Шерборн — толпе, собирающейся его [[суд Линча|линчевать]]. И ведь проканало}}&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком, так как ничто не придаёт монологу полковника больше весомости, чем заряженная двухстволка. А вот следующий пример — стопроцентно в кассу.&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, «[[Остров сокровищ]]» — обращение Сильвера к остальным пиратам после получения им черной метки.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]». Жан — британскому офицеру Расселу, который вознамерился его повесить: «Расправляться с невинными людьми это так пристало вам, подлец! Иногда вы творите злодеяние, прикрываясь законом, чаще же — пренебрегая даже простейшими юридическими формальностями, но всегда без риска для себя, жалкий трус! Палач!»&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини:&lt;br /&gt;
** «[[Одиссея капитана Блада]]». «Уезжайте домой, в Испанию, дон Мигель, и займитесь там чем-нибудь, что вы знаете лучше, нежели морское дело».&lt;br /&gt;
** «Хроника капитана Блада». «Возвращайтесь к своей охоте и копчению свинины — для этого вы годитесь лучше, чем для моря» (Истерлингу).&lt;br /&gt;
* «[[Arda|Дети Хурина]]» — [[дьявольский дракон]] Глаурунг высказывает подобное Турину.&lt;br /&gt;
{{Q|— Все твои пути ведут ко злу, сын Хурина! Неблагодарный приёмыш, разбойник, убийца друга, похититель любви, захватчик Нарготронда, приведший его к гибели, самовлюблённый, спесивый предводитель, предатель собственного рода. Твоя мать и сестра живут в Дор Ломине как рабыни и ходят в лохмотьях, а ты разодет как князь; они тоскуют по тебе, а ты и думать о них забыл. То-то радости будет отцу узнать о таком сыне. А уж он узнает, непременно узнает.|Глаурунг Турину.}}&lt;br /&gt;
* Сага о [[Гарри Поттер]]е — [[Великолепный мерзавец|Гриндельвальд]] демонстрирует троп параллельно с [[Ушёл достойно|соседним]]:&lt;br /&gt;
{{Q|— Убей меня, Волдеморт, [[Встречая пули грудью|я приветствую смерть]]! Да только она не поможет тебе отыскать то, что ты ищешь… Ты многого не понимаешь… очень многого…|Пафосный [[нацист]] Гриндельвальд своему убогому подражателю Волдеморту}}&lt;br /&gt;
* «[[Сага о Форкосиганах]]». «Вы с самого начала играли не в своей лиге, Кавило, — сказал Майлз, медленно обходя вокруг неё, как будто осматривая свой трофей. Она поворачивала голову, следя за ним, потом вынуждена была крутнуться в другую сторону, чтобы перехватить орбиту его движения с другой стороны. — Вам следовало придерживаться своего первоначального контракта. Или вашего второго плана. Или третьего. Вам следовало, на самом деле, придерживаться хоть чего-нибудь. Чего угодно. Ваша абсолютная эгоистичность не сделала вас сильной, она превратила вас в несомую ветром ветошь, которую может подхватить любой».&lt;br /&gt;
* Айн Рэнд, «[[Atlas Shrugged|Атлант расправил плечи]]»: вся финальная речь Джона Голта — это гигантский «почему ты отстой» в адрес мистических и коллективистских идей, чиновников, олигархов, священников и прочих-прочих.&lt;br /&gt;
** Менее масштабный пример от того же Джона Голта — когда у его мучителей ломается машина для пыток, он сам объясняет врагам, среди которых не осталось ни одного толкового инженера, как её починить.&lt;br /&gt;
* Д. Дюморье, «[[Ребекка]]» — миссис Дэнверс просто мастер подобных монологов в адрес новой жены своего хозяина. Самый показательный — вот этот: {{Q|Вы же видите, что всё бесполезно? Никогда вам её [Ребекку] не осилить. Она всё ещё здесь хозяйка, даже если она и мертва. Она, не вы, настоящая миссис де Винтер. Вы, не она, тень и призрак. Вы, не она, забыты, отвергнуты, лишняя здесь. Почему вы не оставите ей Мэндерли? почему не уйдёте?|Миссис Дэнверс}}&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|«Песнь Льда и Пламени»]] — когда Серсея и Джоффри лишают сира [[паладин|Барристана]] [[крутой дедуля|Селми]] звания лорда-командующего Королевской Гвардией, старому рыцарю есть что сказать своим бывшим товарищам и всему королевскому двору:&lt;br /&gt;
{{Q|Не опасайтесь, сиры, ваш король в безопасности… но не благодаря вам. Даже сейчас я сумею одолеть вас пятерых — так, как кинжал режет сыр. Если вы признаёте главенство Цареубийцы, ни один из вас не достоин белых одежд. ''(бросает меч)'' Бери, парень, пусть переплавят и прилепят к твоему трону. Всё равно будет больше пользы, чем от всех мечей в руках этой пятёрки. Может, лорд Станнис сядет на него, когда отберёт у тебя престол!|Барристан Селми}}&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир]]» — «Держи марку!». Голем Помпа читает такую речь [[Обаятельный мошенник|Липвигу]] после заявления, что он, Липвиг, никого не убивал: «Это Так. Но Ты Мошенничал, Присваивал, Выманивал И Крал У Всех Без Разбора, Господин Вон Липвиг. Ты Разрушал Чужие Жизни И Разваливал Предприятия. Когда Банки Прогорают, Денег Недосчитываются Не Банкиры. Твои Действия Отнимали Деньги У Тех, Кто И Так Был Беден. Своими Действиями Ты Приблизил Множество Смертей. Ты О Них Не Знаешь. Они Не Истекали Кровью У Тебя На Руках. Но Ты Вырвал Хлеб У Них Изо Рта И Сорвал Одежду С Их Плеч. Из Азарта, Господин Вон Липвиг. Из Азарта. Получая Удовольствие От Процесса».&lt;br /&gt;
* Дж. Лусено «Дарт Плэгас»: Дарт Сидиус читает учителю обширную нотацию с разъяснениями о том, почему тот — отстой во всём: политических манипуляциях, выборе ученика, мистической направленности, философских воззрениях, подготовке тайных операций, плетении замыслов, отношении к подчинённым, неэтичных опытах… Самый смачный момент: «— Плэгас Мудрый — когда-то он и вправду был таковым, но только не к концу отведенного ему срока. Он уверовал в то, что Правило двух можно отменить, но так и не смог понять, что самому от него никуда не деться. Плэгас Мудрый выковал самого могущественного владыку ситов, какого только знала Галактика, но позабыл оставить местечко для себя. Из-за чрезмерной гордыни он так и не задался вопросом, что станет с ним, когда в нем отпадет нужда».&lt;br /&gt;
* Томас Вулф, «Взгляни на дом свой, ангел» — мистер Гант пламенно давит педаль в пол в общении с женой, с которой ведёт многолетнее и упорное противостояние.&lt;br /&gt;
{{Q|Женщина, ты покинула мою постель и стол, ты сделала из меня всеобщее посмешище и бросила своих детей погибать. Ты дьяволица и на все готова, лишь бы мучить, унижать и позорить меня. Ты бросила меня в старости одного; ты покинула меня умирать в одиночестве. О господи! Горек был для нас всех тот день, когда твои алчные глаза впервые остановились на этом проклятом, этом мерзком, этом убийственном и сатанинском Сарае. Нет подлости, которой ты не совершила бы, если она может принести тебе медный грош. Ты пала так низко, что твои родные братья тебя сторонятся. «Не знал падения такого ни зверь, ни человек!»|Мистер Гант}}&lt;br /&gt;
* Ян Флеминг, «Лунный Гонщик»: Джеймс Бонд читает такую речь Хьюго Драксу, узнав о его прошлом:&lt;br /&gt;
{{q|— Хорошо, — сказал Бонд. Он без испуга смотрел в это большое красное лицо, от которого его отделял стол. — История и в самом деле замечательная. Быстро прогрессирующая паранойя. Мания величия плюс ненависть и жажда мести. Довольно забавно, — невозмутимо продолжал он, — возможно, это связано с формой ваших зубов. Кажется, это называется диастема. Она развивается, если в детстве ребенок привыкает сосать палец. Да. Полагаю, когда вас упрячут в сумасшедший дом, психиатры согласятся со мной. «Лошадиные зубы», издевательства в школе и тому подобное. Интересное влияние это оказало на ребенка. Потом добавили нацисты, а потом вас трахнуло по вашей уродливой башке. Впрочем, в этом вы виноваты сами. Кажется, теперь все ясно до конца. С тех пор вы стали самым настоящим безумцем. Это то же самое, когда некоторые мнят себя Господом. И такое при этом проявляют ослиное упрямство. Полные фанатики. Вы почти гений. Ломброзо был бы вами доволен. А так вы просто бешеный пес, которого следует пристрелить. Кстати, есть еще время покончить жизнь самоубийством. У параноиков это не редкость. Нехорошо. Мне вас жаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонд помолчал, а затем, вложив в голос все то презрение, на которое был только способен, сказал:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— А теперь продолжим нашу комедию, волосатый дикарь.|Джеймс Бонд}}&lt;br /&gt;
* Мэтт Хейг, «Эхобой» - [[Педаль в пол|педаль в пол]], потому что злодей читает монолог... роботу. Который (по мнению этого мира и злодея) является машиной без эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Брат 2»: «Вот скажи мне, американец: в чём сила?»&lt;br /&gt;
* «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]»:&lt;br /&gt;
{{Цитата|А ну, развяжи мне руки быстренько! Ах ты дрянь! Да я из-за этого золота сто раз под смертью ходил. А ты? Пакостник! … Недоросль! А ну, брось свою игрушку, дурак! Да я тебе сейчас уши надеру!|Ротмистр Лемке — есаулу Брылову}}&lt;br /&gt;
Юмора добавляет тот факт, что Лемке толкает речь со связанными руками и без оружия, а у есаула ручной пулемёт. Дополнительный юмор — в том, что Брылов никакой не «недоросль», он вполне взрослый мужчина, они с Лемке примерно одних лет — тридцати с чуточкой; просто Лемке даёт понять, что считает Брылова инфантильным.&lt;br /&gt;
{{Цитата|Потому что ты жадный. А бог велел делиться.|Шилов — Лемке}}&lt;br /&gt;
* «[[Одиссея капитана Блада]]» (1991, реж. Андрей Праченко) — усадив [[Самоуверенный мерзавчик|Левасёра]] в лужу окончательно, Блад ему говорит: «Знаете что, Левасёр? Осядьте на берегу, найдите себе какую-нибудь добрую фермершу, ведите хозяйство… Пиратство — не для вас!». (В книге подобное он говорил дону Мигелю).&lt;br /&gt;
* «[[Чистилище (фильм)|Чистилище]]» — разговор Исрапилова с Григоращенко. Чеченец ещё и пытается склонить танкиста к [[Налево кругом|повороту налево]]. Не выходит.&lt;br /&gt;
{{q|Я тебе пришел рассказать, лейтенант, чем мы отличаемся с тобой. Ты пришел ко мне домой, [[Вам террористы, нам партизаны|это мой дом. Я здесь дерусь за это небо, за эту землю, за камешек, за каждую травинку]]. А ты за что дерешься здесь, лейтенант? За то, чтобы по пять месяцев зарплату не получать? Ну, «да» — скажи: «да»! Я перед тобой не буду кривляться. У нас в армии Ичкерии с танкистами сложности. С хорошими танкистами! Соображаешь?|полевой командир — танкисту}}&lt;br /&gt;
* «Изображая жертву» — речь капитана.&lt;br /&gt;
{{Q|Я сколько жил, никак не думал, что в такое еб*****во попаду! Вы откуда все прилетели, вы же, я не знаю, в тех же школах учились, у тех же учителей, у тебя же, б**дь, родители — почти мои ровесники, на*уй!|Капитан}}&lt;br /&gt;
* «За Маркса...» — в конце, когда рабочий завода и олигарх умирают от кровопотери, олигарх начинает кричать рабочему, что ненавидит его и весь рабочий класс, за то что они быдло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Матрица]]» — см. эпиграф.&lt;br /&gt;
** «Матрица 3: Революция» — ещё одна, тоже в исполнении агента Смита:&lt;br /&gt;
{{Цитата|Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего?.. Что вы делаете? Зачем? Зачем встаёте? Зачем продолжаете драться?.. Неужели вы верите в какую-то миссию — или вам просто страшно погибнуть? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете?!.. Это свобода? Правда? Может быть, мир?! Или вы боретесь за любовь?! Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия! Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытающется оправдать своё существование, бесцельное и бессмысленное! Но они, Мистер Андерсон, как и Матрица, столь же искусственны!!! Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие — любовь!.. Вам пора увидеть это, мистер Андерсон, увидеть и понять! Вы не можете победить! Продолжать борьбу бессмысленно!!! ПОЧЕМУ, МИСТЕР АНДЕРСОН, ПОЧЕМУ ВЫ УПОРСТВУЕТЕ?!|…после чего следует [[Заткни ганнибало|короткое и ясное «Потому что… это мой выбор»]].}}&lt;br /&gt;
* Тони Пуля-в-зубах («[[Большой куш]]») произносит прекрасную речь под кодовым названием «Монолог о яйчишках», которую нельзя здесь привести по причине полной невозможности перевести цензурно и хорошо. Кому интересно — смотрите «Большой куш в правильном переводе Гоблина» или заботливо вырезанный отрывок в отдельности.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Потому что на боку твоего пистолета написано «Муляж», а на моём пистолете — «Desert Eagle .50».}}&lt;br /&gt;
* «[[The Avengers|Мстители]]» — два раза:&lt;br /&gt;
** Спор Стива Роджерса с Тони Старком — сначала Стив объясняет Тони, что без оружия и брони он просто эгоистичный мультимиллионер-плейбой; потом Тони говорит Стиву, что тот — просто продукт эксперимента, который без своих мутаций ничего особенного тоже не представляет.&lt;br /&gt;
** Оратория Локи перед Наташей, [[Заткни ганнибало|прерванная]] её ответом «Спасибо за сотрудничество».&lt;br /&gt;
* «Мстители: Война бесконечности» — такую речь хотел произнести Тор Таносу, потому и бил не в голову, чтобы было чем послушать. Зря…&lt;br /&gt;
* [[Джеймс Бонд|Бондиана]] изобилует примерами:&lt;br /&gt;
{{Цитата|Я тоже могу спросить тебя, заглушает ли водка с мартини крики людей, которых ты убил… или находишь ли ты прощение в объятиях всех тех женщин за всех жертв, которых ты так и не защитил…|Алек Тревельян из «Золотого глаза»}}&lt;br /&gt;
{{Цитата|'''Доминик Грин''': Сколько ты о нём знаешь, Камилла? Его случай довольно трагичный. Из его дела в МИ-6 следует, что он «трудноуправляемый»… Неплохо сказано — кажется, всё, к чему он прикасается, увядает и умирает.&amp;lt;br /&amp;gt;'''Джеймс Бонд''': Начнём? (начинает отходить вместе с Камиллой) &amp;lt;br /&amp;gt;'''Доминик Грин''': Боюсь, для вас это плохо кончится. Но у вас получается очаровательная пара. Вы оба… как сказать?.. — бракованные, что ли?|«Квант милосердия»}}&lt;br /&gt;
* «[[Пятый элемент]]»:&lt;br /&gt;
{{Цитата|Где же тот робот, который должен вас бить по спине? Или тот инженер? Или может его дети? Вот видите: вся ваша так называемая мощь ничего не стоит. Вся ваша империя разрушения может развалиться в одну минуту из-за какой-то маленькой вишенки.|Корнелиус — Зоргу, подавившемуся вишней}}&lt;br /&gt;
* «[[Тёмный рыцарь]]»:&lt;br /&gt;
{{Q|Что ты хотел доказать? Что все в глубине души так же уродливы, как и [[Джокер|ты]]? Ты один!|Бэтмен по поводу [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|срыва плана Джокера с паромами]]}}&lt;br /&gt;
* «Переступить черту», байопик о Джонни Кэше. {{Цитата|Ты всегда ходишь в чёрном, потому что не можешь придумать, что надеть. Ты придумал своё «уникальное звучание», потому что не умеешь играть лучше. Ты пытался меня поцеловать, потому что «так получилось»? Попробуй хоть раз взять на себя ответственность, Джон!|Джун Картер — Джонни Кэшу}}&lt;br /&gt;
* «Сакко и Ванцетти» (1971). Томпсон, адвокат Сакко и Ванцетти — судье Тайеру, отказавшемуся провести пересмотр дела даже в свете новых улик и обстоятельств:&lt;br /&gt;
{{Q|Я должен поблагодарить вас, господин Уэбстер Тайер. Вы помогли мне потерять последнюю надежду на правосудие и наши судебные органы. Больше никогда ноги моей не будет в суде. Больше никогда я не буду заниматься профессией, которая вынуждает меня общаться с такими людьми, как вы, к которым я испытываю самое глубокое презрение.|Томпсон}}&lt;br /&gt;
* «Братство клинков 2» — аверсия: чиновник просит у могущественнейшего евнуха высокую придворную должность, обещая взамен верность, на что тот спрашивает, может ли он разбить захвативших часть страны маньчжур, может ли он установить покой и мир на границе, может ли он уничтожить банды разбойников, снующих по дорогам, и так далее…&lt;br /&gt;
* «Телохранитель киллера»: Духович выдаёт такую Кинкейду, надеясь хоть как-то его задеть перед смертью. В ответ нарывается на ответ… ну, в стиле [[Великолепный зверь|Кинкейда]].&lt;br /&gt;
* «Семейка Аддамс» (1991). Именно такая лекция «мамочки» окончательно сломала Фестера. Ну и сама виновата; её и адвоката как раз не особенно жалко.&lt;br /&gt;
* «Профессионал» (1981) — перед тем как уйти с раскрытой явки, Жосс забирает револьвер [[Предатель|друга]].&lt;br /&gt;
{{Q|— Зачем ты это делаешь?&lt;br /&gt;
— Мне надо пройти три метра, повернувшись к тебе спиной.|и больше не обернулся…}}&lt;br /&gt;
* [[Gran Torino ]]:&lt;br /&gt;
{{Q| Трей, после того, как Уолт поставил на место [[Гангста, рэп и баскетбол|черных гопников]]: Классно ты их уделал!&lt;br /&gt;
Уолт: Заткнись ссыкло! Что это за «братская» хрень тут была? Хочешь стать черномазым? Так им такой «брат» не нужен и я их понимаю. А теперь тащи свою ирландскую жопу оттсюда|}}&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Псы&amp;quot; - старший оперативник Олло, ставящий на место очень молодого, очень идеалистичного и очень глупого новичка. Собирающейся сорвать процедуру уничтожения старой гэбистской документации. Тянет на чудо одной сцены в контексте фильма.&lt;br /&gt;
{{Q|Ты что придурок думаешь, что это шутки?! Что это какие то сраные игрушки?! Что?! Здесь ставка жизнь, понимаешь?! Сколько тебе лет?! &lt;br /&gt;
- Что?!&lt;br /&gt;
- Что ты хочешь сделать?! Что сделать?! Запалить 50 тысяч агентов и информаторов?! Что ты хочешь падла?! Крови?!!! Когда повзрослеешь то поймёшь - что политика это не новости в телевизоре! Это мы здесь, на этой свалке! Либо мы выкарабкаемся, либо останемся здесь навсегда! Понимаешь?! Понимаешь?! Понимаешь, курва или нет?!!!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — речь [[Антизлодей|Майка]] в адрес [[Протагонист-злодей|Уолтера]] в пятом сезоне:&lt;br /&gt;
{{Q|У нас всё шло хорошо, тупой ты сукин сын! У нас был Фринг, у нас была лаборатория, у нас было всё что нужно и всё работало как часы! Ты мог заткнуться, варить и зарабатывать, сколько захочешь! Идеальный вариант! Но нет! Тебе захотелось всё разрушить! Тебе, [[Мания величия|с твоей гордыней и твоим эго]]! Тебе хотелось быть главным! Если бы ты просто делал своё дело и знал своё место, то сейчас у всех всё было бы хорошо!&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то не было: учитывая, [[Полное чудовище|кем]] был Фринг, относящийся даже к своим работникам как расходникам, которых можно [[Пережить свою полезность|заменить в случае чего]], у Уолтера были все причины, чтобы завалить его, ну а дальше он [[Победитель дракона становится драконом|просто занял его нишу]], ибо цель по сбору денег ещё не была достигнута.&amp;lt;/ref&amp;gt;|5 сезон, 7 серия.}}&lt;br /&gt;
* «[[True Blood|Настоящая кровь]]». Речь Рассела Эджингтона после убийства ведущего в прямом эфире:&lt;br /&gt;
{{Q|НЕ ВЫКЛЮЧАЙ КАМЕРУ! Ты видел, как быстро я могу убить. Дамы и господа, меня зовут Рассел Эджингтон и мне почти 3000 лет. Сейчас Американская Лига Вампиров пытается протолкнуть идею, что мы похожи на вас. В этом что-то есть — мы самовлюбленные, нас волнует только то, чего хотим мы, чего бы это ни стоило. Глобальное потепление, нескончаемые войны, токсичные отходы, эксплуатация детей, пытки, геноцид — все это маленькая цена за ваши дорогущие джипы и плазменные телевизоры, ваши кровавые бриллианты и дизайнерские джинсы, ваши абсурдные и кричащие особняки. Бесполезные символы вечной попытки успокоить ваши мелкие ''бесхребетные'' (показывает в камеру вырванный у ведущего кусок позвоночника) душонки. Но нет, в конечном итоге мы совсем не похожи. Мы — бессмертны, потому что пьем настоящую кровь. Живую, органическую, человеческую. И эту правду Лига от вас скрывает, потому что если честно, то поедание людей сегодня не в моде, и они прикидываются вашими друзьями, чтобы провести эту милую сердцу поправку, но не ошибитесь, настоящее лицо вампира — это МОЕ ЛИЦО! ... Зачем нам просить равноправия? Мы ведь ни в чем не равны. Мы съедим вас. После того, как съедим ваших детей. А теперь новости погоды. Тиффани?|}}&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век|Великолепный век. Кёсем]]»:&lt;br /&gt;
{{Q|Возле большого чинара проросла тыква. Она немного выросла и дотянулась до чинара. Посмотрев на чинар, она спросила: «За сколько лет ты так вырос?». Чинар ответил: «За сорок лет». Тыква засмеялась: «Я за три месяца выросла так, как ты за сорок лет». Прошла весна, а затем и лето. Началась зима, тыква пожелтела и высохла. Листья ее осыпались. Чинар сказал ей, что она умирает. «Почему?» — спросила тыква. «Почему я умираю?». «Ты умираешь потому, что пыталась за три месяца стать такой, каким я стал за сорок лет» — ответил большой чинар.|Сафие Султан}}&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов|Глухарь]]» — [[Рыцарь в ржавых доспехах|Глухарёв]] морально уничтожает развращённого властью [[Оборотень в погонах|Карпова]].&lt;br /&gt;
{{Q|Хочешь про себя правду узнать? Ты — больной обиженный урод, тебя что, в детстве обделили, что ли, или били? Что ж ты так людей-то ненавидишь, а? Злобная маленькая тварь, ты — ссыкло, которое боится быть слабым. Боишься проиграть, и ты мстишь всем за то что родился на свет таким уродом! Я тебя не боюсь, ты понял? Я тебя даже ненавидеть не могу, потому что мне тебя видеть противно.|Глухарёв}}&lt;br /&gt;
* «[[След (телесериал)]]»:&lt;br /&gt;
{{Q|Не одна ты под пулями ходила, но никто из нас людей сопутствующим ущербом не считает!|Галина Рогозина}}&lt;br /&gt;
* [[Однажды в сказке]] — {{Spoiler|Реджина}} выговаривает {{Spoiler|Темной Эмме}}, особо подчеркнув, что раз это делает она, то кое-кто упал ниже некуда.&lt;br /&gt;
* «Рассказ служанки», [[Кающийся грешник|командор Лоуренс]] и Джун, обоюдно:&lt;br /&gt;
{{Q|— Я помог Эмили, потому что она очень умная&amp;lt;ref&amp;gt;Бывший профессор цитологии.&amp;lt;/ref&amp;gt;. И однажды может пригодиться миру. Будь ты умной, ты бы уехала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Вы знаете, почему я не смогла! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Мне твоя дочь дороже, чем тебе! Я ради нее спасаю планету, ради нее я восполняю человечество. А что делаешь ты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Я пытаюсь быть ее матерью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— У нее есть мать! Ты знаешь миссис Маккензи. Она, милая, никогда не уводила чужих мужей. Ты знаешь, что она организовала тысячу продуктовых корзин для сирот Африки? Чем ты кому-нибудь помогла?! Ты издавала бесполезные, никому не нужные книжки вместо того, чтобы забрать больную дочь из школы. От тебя никакого толку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— [[Бронебойный ответ|Это вы писали никчемные книжки.]] Это всё вы. Страшно, наверное, а? Наблюдать, как цифры превращаются в людей. Как людей казнят. Знать, что без ваших книжек всем было бы лучше. Это хуже, чем быть бесполезным.|3x03}}&lt;br /&gt;
* «[[Смерть в раю]]» — когда инспектор Ричард Пул слег с лихорадкой, а сержант Камила Бодэ была в отъезде, для расследования очередного дела комиссар подключил детектива-сержанта отдыхвшую на Сэнт-Мари, которая проявила чудеса некомпетентности пропуская улики и отметая несостыковки и когда оклемавшийся Ричард пришел в участок, раскрыв дело буквально не вставая с постели он высказал «замене» все, что о ней думает закончив фразой «Поэтому я детектив-инспектор, а вы все еще сержант».&lt;br /&gt;
* Удушающая сладость, заиндевелый пепел — Кроличий дух такое устроил новому Небесному императору за его нападение на нейтральное Царство Цветов, а до этого Повелитель мышей на суде припомнил Небесному императору и императрице все злодеяния которые они совершили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Justice League: The Flashpoint Paradox|Лига Справедливости: Парадокс источника конфликта]]»:&lt;br /&gt;
{{Q|Её герой, как благородно. Но постой. Ты не предотвратил убийство Кеннеди, не сделал так, чтобы Гитлер остался в художественной школе. Ты спас свою мамочку. Ты по ней соскучился. И в этот момент высшего эгоизма ты искорёжил историю, как полный дилетант. Ты превратил весь мир в кромешный ад, застывший за пару мгновений до гибели. И это Я тут злодей?|Профессор Зум}}&lt;br /&gt;
* «Франкенвини»&lt;br /&gt;
{{Q|Леди, джентльмены. По моему мнению, вся путаница из-за того, что вы все крайне невежественны. Уместно ли слово «невежественны»? Я имел в виду «глупы», «примитивны», «темны». Вы не понимаете науку и боитесь её. Как собака боится грома или воздушных шаров. Для вас наука — магия и колдовство, потому что у вас маленькие ограниченные умишки. В ваши головы уже ничего не влезет, но головы ваших детей — другое дело. Я могу взять и взломать их. Вот что я пытаюсь сделать: добраться до их мозгов!|Мистер Ржикруски}}&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]]: the movie&lt;br /&gt;
** [https://youtu.be/mZvSriNSvUk песня] {{spoiler|&amp;lt;s&amp;gt;Физзлпоп Берритвист&amp;lt;/s&amp;gt;}} Темпест.&lt;br /&gt;
** Также лекции удостаивается {{spoiler|Твайлайт и от своих друзей, в приключенческих способностях которых разочаровалась настолько, что послала как бы на переговоры с гиппогрифами пока сама пыталась украсть артефакт.}}&lt;br /&gt;
* «Дорога на Эльдорадо»: после очередной попытки Цекелькана принести человеческие жертвы Мигель открытым текстом посылает кровожадного жреца на глазах у всего Эльдорадо.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]»: {{spoiler|в финале за несправедливое поведение лорда Арнольда Гвиздо «дарит» ему на прощание... скажем так, весьма эпичный упрёк, бьющий в самую «больную мозоль». И, конечно, тем самым делает себя идеальным [[мальчик для битья|«громоотводом»]] для ярости лорда, которую тот мог бы в противном случае обрушить на маленькую племянницу. Повезло девчонке с защитничком, что и говорить!}}&lt;br /&gt;
* «Подводная братва»: всё это было из-за мечты Оскара, даже поцелуя с Лолой. Энджи стала завидовать, когда же Оскар и Ленни будут признаваться и вернуть всё назад.&lt;br /&gt;
* «Шрэк Навсегда»&lt;br /&gt;
{{Q|Я только хочу, чтобы всё было как в прежние времена! Когда все деревенские меня боялись и я мог спокойно принимать грязевые ванны. Когда я мог делать что захочу, и когда я этого захочу! Когда в моей жизни был какой-то смысл!|Шрек, обиделся решив что зря встретился с Ослом и [[Кот в сапогах|Котом]] и спас принцессу Фиону.}}&lt;br /&gt;
* «Аладдин 2: Возвращение Джафара»: [[злодейская песня]] Джафара «Ты только номер два» вся об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гриффины» — вариант с оздоровительной поркой, точнее попыткой таковой: речь Куагмира в ответ на вопрос Брайана «почему я тебе не нравлюсь».&lt;br /&gt;
** Лоис объясняет в таком стиле [[публика — сволочь|публике]], что произвольная интерпретация мюзикла «Король и Я», поставленная Питером, приведёт к падению американской культуры.&lt;br /&gt;
* «Звёздные войны: Повстанцы». [[Мраккультист|Гранд-инквизитор]] сначала велит выкачать информацию из пленного Кейнана с помощью гипнодроидов, но джедай умудряется им противостоять. Тогда его по старинке начинают пытать шокером, но Гранд-инквизитор вскоре велит прекратить пытку: мёртвый джедай ему не нужен. И вот злодей начинает чередовать небольшие порции шока с сабжем (очевидно, усиливая это псионическим воздействием), стараясь вызвать у пленника [[комплекс вины выжившего]]:&lt;br /&gt;
{{Q|Скажи мне, джедай, как это ты умудрился пережить Приказ 66?.. Твоя наставница Биллаба пожертвовала своей жизнью ради тебя… С тех пор ты видишь её во сне, слышишь её голос наяву… А твоя преданная, драгоценная команда, о которой ты так заботишься, — она знает, что [[Наглая ложь|ты предал своего учителя]]? [''А 13-летний мальчишка никого не предавал, Биллаба сама велела ему бежать, когда их атаковали клоны. Ему не светило выгрести против них.''] Предал её и Орден Джедаев, когда они в тебе так нуждались… Как, думаешь, поступили бы твои повстанцы, если бы узнали, что их лидер — трус? Ты боишься даже своей силы! У тебя даже не хватает мужества носить свой меч в открытую! Я скажу тебе кое-что, джедай: ты прав, что боишься. Ты не смог спасти своего учителя тогда — и не сможешь спасти своих бойцов сейчас.|А по лицу Кейнана похоже, что тот чуть-чуть дрогнул!}}&lt;br /&gt;
* My Little Pony — &lt;br /&gt;
** «Putting Your Hoof Down». После семинаров по настойчивости от Айрона Вилла Флаттершай начинает вести себя нахально и грубить всем подряд. Доходит до того, что она читает нравоучения даже своим подругам, Рарити и Пинки Пай, считая их увлечения — моду и вечеринки — ничтожными занятиями. В результате обе подруги в слезах отворачиваются от Флаттершай и убегают, {{spoiler|после чего сама Флаттершай очень сильно раскаивается в своих поступках и решает отказаться от этих семинаров}}.&lt;br /&gt;
** Когда Меткоискатели, публиковавшие в своей [[Навозная пресса|«Газете юных пони»]] всякие гадости и сплетни, которые портили жизнь многим пони, приходят на ферму Эпплджек, то им такую речь зачитывает, как ни странно, Биг Макинтош, который обычно обходится в своей речи [[Язык Эллочки-людоедки|лишь парой слов]].&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Amending Fences» Мун Дэнсер также зачитывает такую речь в связи с тем, что [[Папа не пришёл на бейсбол|на её вечеринку в первом эпизоде сериала Твайлайт так и не пришла]].&lt;br /&gt;
** «All Bottled Up». Когда вся злость, выпущенная из бутылки, возвращается к Старлайт Глиммер, та гневно наезжает на Трикси за заклинание, из-за которого исчезла карта в замке Твайлайт.&lt;br /&gt;
* Трансформеры: Армада — Такую речь перед смертью читает Старскрим Мегатрону . Мегатрона от этого так проняло, что тот даже после этого заключил союз с автоботами против Юникрона, хотя до этого категорически был против.&lt;br /&gt;
* [[Американский дракон: Джейк Лонг]] — такой речью разражается Хейли в адрес деда и Сан Парк, донеся до них мысль, к которой они не могли прийти два сезона: подросток не может брать на себя тяжкое бремя охраны магического мира безо всякой поддержки и отдыха.&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда об Аанге]] —&lt;br /&gt;
:: {{q|Мне всегда было интересно, что за человек способен на такое. Но теперь, когда я вижу тебя, мне кажется, я понимаю. Внутри тебя просто ничего нет. Вообще ничего.|Катара убийце своей матери, «Южные Захватчики»}}&lt;br /&gt;
:: {{q|Так вот как великий командующий Джао ведёт себя в обороне. Стыд и позор. Даже в изгнании у моего племянника больше чести чем у тебя. И ещё раз спасибо за чай, прекрасный чай|Дядя Айро поясняет Джао, что нападать со спины как-то не по пацански}}&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Стивена]] - чуть ли не знаковая песня сериала «Stronger than you», в которой Гранат в конце первого сезона доходчиво разьясняет Яшме, почему та отстой (напополам с «почему я крутой»).&lt;br /&gt;
* [[Hazbin Hotel]] - в этом мульт-мюзикле сразу несколько песен именно про это.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Stayed Gone&amp;quot; - фактически, рэп-баттл между Воксом и Аластором по всем канонам. Вокс проиграл.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Respectless&amp;quot; - Кармилла и Зестиал предъявляют Вельвет, а та - им и всем остальным Владыкам.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Loser, baby&amp;quot; - [[субверсия]]! Да, Хаск поясняет Энджел Дасту, что тот отстой, только потом аналогично говорит о себе, а весь смысл в том, что лузерам необязательно страдать в одиночку, если можно страдать вместе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-мультсериалы ====&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Ян говорит подобную речь своей матери Рейвен Бранвен, в финале пятого сезона. {{spoiler|Сумела этим [[сломать стоика|довести ту до слёз]]}}.&lt;br /&gt;
** Оскар, пытаясь убедить генерала Айронвуда не проворачивать план с Атласом и реликвией, сравнивает того с Салем. {{spoiler|В отличие от предыдущего, речь не прокатывает: [[Не называй меня по имени!|ответ]] на неё оказывается [[Бронебойный ответ|бронебойным]] даже буквально, ибо последующий [[Не щадить детей|выстрел]] оставляет Оскара без ауры.}}&lt;br /&gt;
** В песенном эквиваленте, пожалуй, наиболее эпично звучит обращённый к Озпину монолог Салем из «Divide»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
It was you who ended their lives&lt;br /&gt;
Made them to dig their own graves&lt;br /&gt;
With your dark, sick, cruel design&lt;br /&gt;
Convinced them their world could be saved&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Have you no shame?&lt;br /&gt;
Signing them up for ''your'' war&lt;br /&gt;
Train them to fight what they can't beat&lt;br /&gt;
Your sins are what they'll pay for|Играет в конце третьего сезона, уже после {{spoiler|краха академии Бикон и смерти самого Озпина}}.}}&lt;br /&gt;
** В 8 томе {{spoiler| Артур Воттс, которого окончательно задолбали глупые выходки Синдер, от души высказал ей все, что думает, ревностно пройдясь по каждой ее лаже. Дополнительные очки за то, что в этот момент доктор был безоружен, один на один с Девой Осени, которая держала его за горло на краю небоскреба}}: &lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ты ворвалась в комнату Фрии, чтобы забрать силу Девы Зимы, надеясь победить лучшего бойца Айронвуда и боевую машину, но не смогла. И теперь эта машина стала новой девой! О, и давай не забывать о твоей сделке с Рейвен Бранвен. Собрать всех своих врагов в одном месте, чтобы совершить свою великую месть! Ох, если бы кто нибудь предупредил тебя, насколько это ужасная идея. О, подожди! Я предупреждал! Но ты не послушала и ты проиграла, когда от тебя требовалось просто делать свою работу! Ты думаешь тебе все можно, потому что ты страдала, но страданий не достаточно! Недостаточно быть сильной, нужно быть ещё и умной! Не достаточно заслуживать, надо быть достойным! А пока все, чем ты была, это ГОЛОВНОЙ БОЛЬЮ!!!&amp;quot;| Артур Воттс высказал все что думает.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]]:&lt;br /&gt;
** Эпическое «Почему ты отстой» от Доктора Манхэттена — к {{spoiler|Озимандии}}:&lt;br /&gt;
{{Q|Я разочарован в тебе, {{spoiler|Вайдт.}} Очень разочарован. &amp;lt;...&amp;gt; Я гулял по поверхности Солнца. Я созерцал события столь мелкие и быстрые, что они, считай, не происходили вовсе. Но ты… Ты всего лишь человек. Самый умный человек в мире представляет для меня не больше угрозы, чем самый умный муравей.|Доктор Манхэттен}}&lt;br /&gt;
:* Сам Манхэттен в конце получает менее пафосный, но куда более пробивной словесный отлуп от Роршаха:&lt;br /&gt;
{{Q|Ты вдруг открыл в себе человечность? Вовремя. Спохватился бы ты раньше, ничего бы этого не случилось. &amp;lt;...&amp;gt; Конечно, тебе же надо защищать новую утопию {{spoiler|Вайдта.}} Что значит ещё один труп в её фундаменте?|Роршах}}&lt;br /&gt;
* «[[Supergod]]» — ответ Моригина Лугуса на вопрос «почему он здесь?» для Саймона Реддина:&lt;br /&gt;
{{Q|Я здесь затем, что ваш геном нуждается в этом. Я здесь затем, чтобы вы, животные, жили. Я, главным образом, кусок обезьяны, плавающей в веществе всеобщего разума. Ты — обезьяна в хорошей одежде. В жестких условиях, которые вы называете планетой, пригодной для обитания, чтобы дожить до репродуктивной стадии, необходимо групповое поведение. Так как вы — тупые обезьяны, вы не имеете естественной склонности к групповому альтруизму. Который был вызван благоговейным страхом и боязнью антропоморфизированного окружения. Мать-Земля, небесные божества, воспламеняющиеся кустики, интересно выглядящие скалы, необычно изогнутая ветка — вы не привередливы. И так вы выработали генетический насос, который поставляет вещества, приносящие удовольствие, в ваши обезьяний мозги. Когда ваш идиотский мозг начинает работать, вы встаете перед этой неровностью или палкой и неистово её почитаете. Другие обезьяны, скорее всего. встали бы рядом и подражали бы вам. Ваш генетический насос поставляет морфий в ваши души, вы присоединяетесь к своим собратьям обезьянам, возможно даже, что они тоже это чувствуют. Возможно потому, что вы чувствуете, что Бог-Палка может обрадоваться, что больше обезьян пялится на него в наркотическом трепете. Группу нужно защищать, потому что Бога-Палку должно радовать как можно больше обезьян. А вы можете получать свою дозу, продолжая молится ему. Вы установили правила, чтобы организовывать и защищать группу. Двести тысяч лет спустя вы дали власть Адольфу Гитлеру, потому что вы, в конце концов, всего лишь обезьяны. Я — тварь, порожденная ложью. Вы врали о том, что нужно исследовать космос. Вы врали о том, что нужно быть первыми в вашей гонке вооружений. Наконец, я убежден, что вы врали о том, что вам нужен мессианский образ для почитания. Я ваш собственный тайник.|Морриган Лугус дает подробный ответ.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]]»:&lt;br /&gt;
{{Q|Ты мне вовсе не величайший враг… история о нашей битве будет попросту скучной, а ухо не тянет на сокровище… Ты всего лишь человек, которого я победил в самом начале своего приключения. Случайная встреча, не более. Ты даже не стоишь опыта, который я получу за твоё убийство.|Меткость}}&lt;br /&gt;
{{Q|Теряешь только то, что чувствуешь потерянным. У меня нет ноги, но я ничего не потерял. А ты позволила потере части тела стать твоей слабостью и безумием. Что бы ты сейчас делала, если бы не страдала каждый день от этой потери?|Бисквит}}&lt;br /&gt;
* «[[Некромантийя]]»: во время битвы {{spoiler|[[Крутой, но тупой|Прохора]] и [[Великолепный мерзавец|Грисеуса]]}} они постоянно толкают друг другу такие речи. И вообще последний очень любит такие речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — ответ Рикерта нео-Гриффиту: «Я Рикерт из Банды Сокола. Меня вёл [[Крутой генерал|белокрылый Гриффит]]. [[Тёмный мессия|Сокол Света]] мне не командир. Прощай».&lt;br /&gt;
* «[[Bleach|Блич]]» — просто кладезь такого рода речей, но приза за лучшую достоин, несомненно, Куроцути Маюри, капитан 12-го отряда.&lt;br /&gt;
{{Q|Ты говоришь, что совершенен? Совершенство в этом мире — иллюзия. Такова реальность, кто бы что ни говорил. Только заурядность ищет совершенства. Заурядность желает его достичь, ибо только заурядность может полагать его достижимым. Но факты таковы: совершенство — лишь пустота. В нем нет содержания. Плевал я на совершенство! Совершенство означает, что тебе не к чему стремиться: ни испытаний, ни ошибок… никакой способности к творчеству. Всеведущей сущности нечего исследовать. Я понятно выражаюсь? Для таких, как мы, люди науки, совершенство означает поражение. Множество прекрасных вещей можно создать, и каждая из них все же будет на волосок от финишной линии совершенства. Наша миссия ученых состоит в том, чтобы делать этот волосок тоньше от раза к разу. Тогда и только тогда можем мы наслаждаться плодами своих трудов. Короче, как только ты раскрыл рот и ляпнул, что ты совершенное творение, ты подписал свой приговор. КАК ТЫ ПОСМЕЛ НАЗЫВАТЬ СЕБЯ УЧЕНЫМ!!!|Куроцути Маюри}}&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Дио Брандо не просто король тропа, который сочетает уничижительные речи с откровенным троллингом и многократными нажатиями на [[Кнопка берсерка|кнопки берсерка]] главных героев. Он эту манеру общения еще и в боевой клич превратил: MUDA! MUDA! MUDA! MUDA! MUDA! MUDA! MUDA! («БЕСПОЛЕЗНО! БЕСПОЛЕЗНО! БЕСПОЛЕЗНО!»).&lt;br /&gt;
* [[Legend of Galactic Heroes]]: Пауль фон Оберштайн толкает эпическую речь на тему, почему [[Император|кайзер Райнхард]], при всех его достоинствах, всё-таки отстой:&lt;br /&gt;
{{Q|Из-за гордости нашего кайзера кости нескольких миллионов солдат гниют в Изерлонском коридоре. Если бы мы воспользовались подобной уловкой два года назад, когда Ян Вэньли, бежав с Хайнессена, прибыл на Изерлон, не было бы потеряно несколько миллионов жизней. Рейх — не собственность кайзера. Армия Рейха — не его личные войска. Где тот закон, который разрешает кайзеру во имя личной гордости посылать солдат на бессмысленную смерть? Чем бы мы тогда отличались от того, что было при Гольденбаумах?|Оберштайн}}&lt;br /&gt;
:* Там же, чуть менее эпичную (ибо калибр слушателей пожиже) речь на ту же тему выдаёт Ханс-Эдуард Бергенгрюн, готовясь выбить себе мозги.&lt;br /&gt;
:* Шёнкопф читает такую лекцию председателю Верховного совета Жоану Ребело, решившему пожертвовать жизнью Яна Вэньли ради сохранения (вдобавок, вероятнее всего, временного) независимости Союза. Ребело пытается спорить, но, будучи сам отнюдь не уверен в своей правоте, дискуссию явно проигрывает.&lt;br /&gt;
:** В свою очередь и сам Ребело, понявший все свои ошибки и осознавший, что он своими руками добил и похоронил ССП, влёгкую припечатывает Рокуэлла, который собирается его убить с мотивировкой «Вы сами хотели откупиться головой Яна Вэньли и довели ситуацию до этого.»&lt;br /&gt;
:* А намного раньше речь такого содержания выдала [[Героическая вдова|невеста погибшего Лаппа]] Джессика Эдвардс не кому иному, как Иову Трюнихту, [[Лицемер|призывающему пришедших на поминальную церемонию к дальнейшему самопожертвованию во имя Родины]]. В прямом эфире!&lt;br /&gt;
{{Q|Господин председатель, меня зовут Джессика Эдвардс. Я невеста погибшего в сражении при Астарте офицера 6-го флота, Жана-Робера Лаппа. Нет. Я ''была'' его невестой. Можете не утешать меня. Как вы и сказали, мой жених погиб геройской смертью, защищая свободу своей родины. Я пришла сюда, чтобы задать вам один-единственный вопрос. Где были вы? Мой жених отправился на битву, чтобы защитить свою родину, и теперь его уже нет. Председатель Совета обороны! Где были вы?! Где были вы, тот, кто прославляет смерть?! Где ваша семья? Я пожертвовала своим женихом. А где была ваша семья, семья того, кто проповедует необходимость жертв?! Ваши речи звучат правильно, но как тогда им следуете вы сами?!|Даже этот бесстыдный политик и демагог не нашёл лучшего ответа, кроме как выпроводить её из зала.}}&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]]: Антиспиральщик объясняет героям, почему они отстой, ''постоянно''. Даже выдавая крутые похвальбы и мордобойные фразы.&lt;br /&gt;
* [[Ergo Proxy]]: {{Q|Ты всегда была самовлюблённой дрянью, Рил Мейер. Но это не даёт тебе права убить меня лишь потому, что я больше не прислуживаю. … Самовлюблённая Рил, бесполезная Рил, неудачница Рил! Кто, кроме меня, мог бы вынести такую женщину? Ты гораздо бесполезней, чем думаешь. Изображала из себя крутую карьеристку в Ромдо, и не знала, кто всё это сделал для тебя! Кто всегда помогал тебе, самоуверенной дряни? Я! И ты говоришь, что я неправильный?|Зараженный авторейв Игги своей хозяйке}}&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]]: такие речи произносят несколько персонажей, но больше всех это дело любит Сайто Хадзимэ. Коротких и язвительных подколок он выдал немерено, просто речей на тему отстойности — тоже немало, но самым эпичное — пожалуй, вот это:&lt;br /&gt;
{{Q|— Всё просто. МОЁ Око Разума видит истинную причину, по которой ты согласился помогать Сисио. История о том, как Сисио ослепил тебя, заставила меня поверить в твою ненависть к этому человеку, но когда ты обречённо улыбнулся, я понял, что ошибался. Твоих сил недостаточно, чтобы победить Сисио, и ты знаешь об этом. Око Разума действительно сделало тебя сильным, но оно позволит тебе лишь пережить новую схватку с ним. Однако, у тебя появился шанс вернуться к своей прежней жизни, и ты согласился помогать Сисио при условии, что будешь использовать любой шанс, чтобы убить его. Так ты смог продолжать жить дальше, не теряя собственного достоинства, и забыв о своём поражении. Ты уже не веришь в свою возможность убить Сисио, но эти жалкие попытки приносят тебе утешение.|Троллинг Усуи перед поединком с ним}}&lt;br /&gt;
* [[Yuri!!! on Ice]] — момент распределения коротких программ между Юри и Юрием, недовольство которых Виктор пресекает, буквально в несколько фраз опуская их обоих ниже плинтуса.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Император Чарльз ну просто обожает читать такие речи своему сыну Лелушу. Практически каждая его фраза обращённая к Лелушу подходит под этот троп.&lt;br /&gt;
* «[[Pokemon (аниме)|Покемон]]»: Пол (Синдзи) из арки Синно выжимает [[Педаль в пол|педаль в земное ядро]] и фактически ''разговаривает'' такими речами — даже со своими покемонами. Достается всем тренерам, которые не могут дать ему достойный бой (Эшу/Сатоси — вообще при каждой встрече)… но наибольший эффект произвела ''речь из одного предложения'' в гиме Тобари-Сити. Без труда одолев Мэйлин (Марин), Пол заявил ей: «Ты самый слабый лидер из всех, с кем я сражался, и этот легкий значок под стать тебе». Сказал, да и ушел с чистой совестью, а девушка потом впала в глубокую депрессию и даже подумывала отказаться от места лидера.&lt;br /&gt;
** Хотя стоит отметить, что к концу арки он чуточку (самую чуточку) смягчился. По-крайней мере он сумел найти слова похвалы для Барри и нашёл в себе силы признать, что Эш действительно стал сильнее и победил совершенно заслуженно.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Когда Датч и Реви ворвались в кабинет Рахмана, [[Недобитый нацист|Сэр Альфред]] высказал все, что думал о его «талантах»:&lt;br /&gt;
{{Q|У вас были такие же шансы, что и у черного. Вы должны были понимать, что с вашими способностями не попасть не попасть в «Круг избранных»|Альфред}}&lt;br /&gt;
:* Во время разборки в боулинг-клубе, Реви издевается над Чакой… чтобы потом отдать его на растерзание Гиндзи:&lt;br /&gt;
{{Q|Ты хотел сразиться со мной как настоящий стрелок? Не смеши меня! Никто не захочет стреляться с таким куском говна как ты|Реви}}&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] — зачастую лекции братьям на эту тему читают Чоромацу и Тодомацу — псевдо-[[Единственный нормальный человек|«единственные нормальные люди»]]. А ещё этим любят заниматься родители шестерняшек (особенно мать Мацуё), Чибита, Тотоко и даже Иями, который сам бомжует под мостом и нигде не работает.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — речь Райдера Искандера Сейбер, когда он узнал, для чего ей нужен Святой Грааль.&lt;br /&gt;
** Речь Кирицугу Сэйбер, где он, так же, как и Райдер Искандер, высмеивает её наивные идеалы.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — речь Эрена, обращённая к Армину и Микасе.&lt;br /&gt;
{{Q|Вы знаете, что я ненавижу больше всего на этом свете? Несвободных людей. Или же скот. Только завижу и меня начинает тошнить. И я наконец-то понял причину. Я не терплю вида рабов, которые просто следуют приказам, не задаваясь вопросами.|Эрен}}&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Савада Тсунаеши по отношению к противникам (вроде Мукуро или Занзаса). В принципе, преподносится все в довольно мягкой форме (не с целью опустить, а именно объяснить, в чем враг неправ). В итоге почти всегда действует в качестве [[оздоровительная порка|оздоровительной порки]] и помогает противнику совершить [[направо кругом|поворот направо]].&lt;br /&gt;
** Субверсия — все те же случаи, но в обратку, уже с целью морально сокрушить. Не выходит.&lt;br /&gt;
** Сам Реборн обожает баловаться тропом, в частности, в отношении учеников — Дино и особенно Тсуны. Ещё страдает Ламбо. И если в отношении первых двух это, так сказать, часть воспитательного процесса, то Ламбо он просто оскорбляет.&lt;br /&gt;
** Собственно, так началось знакомство Тсуны с Дино. Тот выставил список недостатков Савады, чтобы тут же объяснить — да я и сам такой был, не боись, Реборн из тебя человека сделает.&lt;br /&gt;
** Шамал — в отношении Хаято, поскольку искренне презирает в Хаято полное отсутствие самосохранения и неспособность понять ценность собственной жизни. Со временем Хаято понял, что был неправ (но таки с пинка Тсуны, а не бывшего учителя).&lt;br /&gt;
** Пуля упрека именно так и работает: клиент выслушивает, как его ругают другие люди.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в арке Сабаоди. Подстреленный Хаттян объясняет мугиварам «Почему я отстой».&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — речь начальника в сторону Правительницы и её… выплеск на собственных подчинённых.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|Н: Я больше не хочу это [план по сокращению, призванный увеличить прибыль компании] видеть. У тебя же есть другая работа?&amp;lt;br/&amp;gt;П: Я уже идеально завариваю чай и копирую документы. Я хотела указать на проблему, которую заметила-&amp;lt;br/&amp;gt;Н: Ты смеешь говорить мне, что я '''неправильно руковожу'''?&amp;lt;br/&amp;gt;П: Мне не интересна постыдная ложь.&amp;lt;br/&amp;gt;Н: '''Возвращайся к работе.'''}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{q|pre=1|noanon=1|Правительница: Сколько у тебя было [конфет] в начале, СвимСвим?&amp;lt;br/&amp;gt;СС: 826.&amp;lt;br/&amp;gt;Ангелы: Сама подняла больше двух тысяч?&amp;lt;br/&amp;gt;Тама: Что с ними делать?&amp;lt;br/&amp;gt;Ангелы: У нас теперь 2088. Разделим на пять, 417 на человека!&amp;lt;br/&amp;gt;Тама: Но нацело же не делится...&amp;lt;br/&amp;gt;Правительница: Не делится. Почему мы должны делить поровну? Делим добычу пополам, моя доля - 1044. Доля Свим - четверть, 522. Доли Минаэль, Юнаэль и Тамы - одна двенадцатая, 174. Всё '''очень хорошо''' делится. '''С ЧЕГО ВЫ РЕШИЛИ, ЧТО ЛИДЕР, СОСТАВИВШИЙ ПЛАН, ИДИОТКА, КОТОРАЯ СДЕЛАЛА ВСЁ, ЧТО ОТ НЕЁ ТРЕБОВАЛОСЬ И ТРИ ОБЛАЖАВШИХСЯ ОТБРОСА ДОЛЖНЫ ПОЛУЧАТЬ РАВНОЕ КОЛИЧЕСТВО??!! МОЗГОВ У ВАС НЕТ?! ВЕРНО.''' Вы же дебилы, '''втроём не смогли обокрасть одного и почти провалили весь план'''. ЗНАЙТЕ СВОЁ МЕСТО, ИДИОТЫ!!!}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Однако поплатилась она смертью, и прямо во время своей речи. Свим Свим, стоявшая за афёрой, заняла её место.}}&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — читает Лич Элду, перед тем, как улететь из леса:&lt;br /&gt;
{{Q|— Элд… Ты добрый. Но в то же время ты трус. Ты забрал некоторые неудобные воспоминания у духов. Как и у меня… и у других с «ковчега».&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;— Это… потому что это счастье. Нет необходимости держать воспоминания, бесполезные для нового мира.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;— Если это так, тебе нужно стереть и свои воспоминания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;— …&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;— Ты не можешь сделать, не так ли? Ты более самовлюблённый, чем кто-либо. Это потому что ты сам знаешь, что будешь всего лишь старым деревом. А бог – просто название.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;— …Достаточно. Разговор окончен. Убирайся. Можешь идти куда угодно.|}}&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|«Основатель Тёмного пути»]] — весьма доставляющая реакция Вэнь Жоханя на начало «Выстрела в Солнце» (правда по факту получился [[Самоубийственная самоуверенность|несколько иной]] троп):&lt;br /&gt;
{{Q|Тогда Глава Ордена Вэнь дал им свой ответ. Среди Четырёх Орденов, поднявших восстание, Орден Ланьлин Цзинь был всего-то травой на гребне стены: куда ветер подует, туда она и клонится. Глядя на то, как другие кланы, расхрабрившись, подняли какой-то бунт, Орден Ланьлин Цзинь тоже решил поучаствовать. Однако раз за разом их ждало поражение, и глава ордена очень скоро понял, что сам навлёк на своих людей беду. Не ровен час, он скоро снова прибежит поклониться в ноги Вэнь Жоханю со слезами и криками «мамочка!». Глава Ордена Цинхэ Не слишком жёсткий, его не согнёшь, но можно сломать. Долго он не продержится, не придётся даже клану Вэнь прилагать усилия, рано или поздно он пострадает от рук своих же союзников. Орден Гусу Лань сожжён дотла, а Лань Сичэнь, который бежал с книгами, а теперь возвратившийся, чтобы занять место главы, — всего лишь мальчишка, ему не поднять столь непосильную ношу. Ну, а самое забавное — так это Юньмэн Цзян, весь их орден не то уничтожен, не то разбежался кто куда; остался лишь Цзян Чэн — ребёнок, ещё младше Лань Сичэня, у которого молоко на губах не обсохло! Ни слуг, ни соратников, а ещё смеет называть себя главой ордена, нести флаг восстания, размахивая им и призывая новых адептов под свои знамёна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, смысл послания Вэнь Жоханя заключался в следующем: мелкое облачко погоды не изменит, ваших сил не хватит, чтобы нам противостоять!|Порок. Часть первая}}&lt;br /&gt;
:* Цзян Чэну приходится выслушивать подобное дважды: в Пристани Лотоса Вэнь Нин на пальцах объясняет ему насколько он неблагодарный мудак, в отношении Вэй Усяня, а чуть позднее Цзинь Гуанъяо в храме Гуаньинь дополняет эту речь уточняя, что Цзян Чэн мало того, что неблагодарный мудак, так ещё и весьма хреновый шиди.&lt;br /&gt;
* [[Gatari Series]] — отповедь, которую Кайки Дейшу читает прибывшему к шапочному разбору Арараги: нет, любовь не абсолютное благо, одних она делает сильнее, других ослабляет или превращает в чудовищ. И случай Надеко — именно тот, когда геройство не просто бессмысленно, но губительно. Именно тайный расчет на «братика Коёми» в итоге превратил Надеко в монстра. Лучшее, что может сделать Арараги — отнести вновь ставшую человеком Надеко безутешным родителям и исчезнуть из ее жизни, никогда даже не попадаться ей на глаза, чтобы дать ей избавиться от внушенной самой себе любви и жить своей жизнью.&lt;br /&gt;
** Owarimonogatari, 3 серия — вернувшаяся в школу Содачи с невероятной экспрессией высказывает Арараги, как она его НЕНАВИДИТ, какой он самовлюбленный и ничтожный болван. Нечто в том же духе решила заявить и подоспевшей Хитаги — [[Поговори с кулаком|получила звонкий хук справа]] и ушла в нокаут.&lt;br /&gt;
* «[[Arslan Senki (2016)|Сказание об Арслане]]» — здесь это дело вообще любят, но эпичней всего выступил Гив, когда Гермес, завладев священным мечом Рухабад, пробудил древнее зло:&lt;br /&gt;
{{Q|Великий герой Кей-Хосров похоронил здесь Рухабад, чтобы запечатать змеиного царя под землёй. В Парсе даже трёхлетки это знают. И ты не мог этого не знать, если зовёшь себя законным парским шахом! А разгадка проста, господин Серебряная Маска — для тебя власть важнее королевства, которым правишь. Пусть змеиный царь Заххак пробуждается, пусть всё вокруг разнесёт и всех поубивает, зато ты на троне будешь... Хорош шах, ничего не скажешь!|Манга, глава 79}}&lt;br /&gt;
* Sin: Nanatsu no Taizai — речь Люцифер главе Смертных грехов, демону тщеславия Белиал, она же падший ангел Сатанаэль. Собственно, пала она некогда за то, что внушала людям иллюзии о заступничестве и помощи Бога в обмен на поклонение, что явно не шло на пользу подлинной вере — люди в итоге неизбежно разочаровались и озлобились, а Сатанаэль сослали в ад.&lt;br /&gt;
* [[Black Clover]] — Закс Люгнер {{spoiler|(Зора Идеаре)}} читает такую речь членам каждой команды, участвующей в полуфинале, включая самого себя.&lt;br /&gt;
** Лихт — {{spoiler|своим подчинённым}} перед тем как {{spoiler|убить их}}.&lt;br /&gt;
* Kyuukyoku Shinka shita Full Dive RPG ga Genjitsu yori mo Kusoge Dattara (Что, если чрезвычайно развитая ролевая игра с полным погружением вызывает большее привыкание, чем реальность) — единственный прошедший UltraQuest оставил гайд, но никто так и не смог им воспользоваться из-за запредельного поливания читателя помоями, какой он урод, дебил и слабак, что решил полагаться на гайд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]]:&lt;br /&gt;
** DLC «Цитадель»: клон Шепард(а) проезжается по каждому спутнику уникальной фразой:&lt;br /&gt;
*** Лиаре: ''Ты просто смазливая школьница, играющая в солдата.''&lt;br /&gt;
*** Явику: ''Сколько своих собратьев ты погубил, чтобы выжить?''&lt;br /&gt;
*** СУЗИ: ''Ты всего лишь машина, считающая себя живой.''&lt;br /&gt;
*** Тали: ''Не знаю, что лучше — пристрелить тебя или снять твой шлем и покашлять.''&lt;br /&gt;
*** Гаррусу: ''Ты просто сломленный полицейский, чьи лучшие годы позади.''&lt;br /&gt;
*** Джеймсу: ''Ты просто деревенский мальчишка, потерявший вилы.''&lt;br /&gt;
*** Рексу: ''Ты — ходячее доказательство того, зачем изобрели генофаг.''&lt;br /&gt;
*** Эшли или Кайдену: ''На Вирмайре я бы выбрал(а) другого — как его там?..''&lt;br /&gt;
*** Каждый из спутников отвечает клону: «[[Заткни ганнибало|А ты — всего лишь дешёвая имитация оригинала!]]»&lt;br /&gt;
** Шепард — большой мастер таких речей на протяжении всей трилогии.&lt;br /&gt;
* [[Primordia]] — в «лучшей» концовке I told you to stop Горацио подробно объясняет МетроМозгу, почему она отстой.&lt;br /&gt;
{{Q|Ты была создана управлять поездами. Я был создан разрушать. И даже зная это, ты попыталась меня ограбить? Угрожать мне? Убивать моих друзей?}}&lt;br /&gt;
* [[World of WarCraft]]: стартовая цепочка квестов за [[Рыцарь Смерти|рыцарей смерти]], битва за Часовню Последней Надежды:&lt;br /&gt;
{{Q|Ты так ничему и не научился, мальчишка? В тебе соединилось [[Ирония судьбы|всё, с чем бился твой отец!]] Как трусливый Артас, ты позволил тьме и ненависти затмить твой разум! Боль тех, кого ты мучил и убивал, лишь укрепляла тебя. Твой господин знал, что скрывается под часовней. Потому-то он и не рискнул приехать сам, а прислал [[Послать на верную смерть|сюда, на верную гибель]], тебя и твоих рыцарей смерти, Дарион. То, что ты чувствуешь сейчас – это муки тысячи загубленных душ! Душ, которые ты и твой господин завлекли сюда. Свет воздаст тебе по заслугам, Дарион!|[[Паладин|Тирион Фордринг]] порицает [[Рыцарь Смерти|Дариона Могрейна]]. {{spoiler|Буквально через несколько минут Дарион осознает предательство Короля-лича и вместе с верными лейтенантами [[Диссидент-перебежчик|перейдет]] на сторону [[Направо кругом|Сил Света]].}}}}&lt;br /&gt;
:* В ходе атаки на Дазар’алор король Растахан, получив требование сложить оружие, выдал такой [[бронебойный ответ]]:&lt;br /&gt;
{{Q|Ты, изгой, утративший родной дом, вторгаешься в мои священные залы и требуешь, чтобы я отдал тебе моё королевство? Зандалары выстроили империю, что простояла тысячи лет, в то время как твои чумазые предки всё ещё возились в грязи.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
МЫ завоевали этот мир. С НАМИ он обрёл славу. А вы — ничто. Очередные дикари, жаждущие подорвать наше величие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нет, я не сдамся. Что бы ни случилось сегодня... Ваш Альянс рассыплется в прах, а Зандалар даже не заметит этого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но раз вы так ждёте встречи с Бвонсамди... подходите. Лоа смерти примет всех! Да здравствует Зандалар!|Правда, от гибели это его не спасло}}&lt;br /&gt;
* Metal Gear Rising: Revengeance — Райден прямо во время драки с сенатором Армстронгом:&lt;br /&gt;
{{Q|Типичный политик. Большие обещания, но ничего кроме разговоров. «Поднимем экономику»? Что за чушь. Все о чем ты заботишься — это как набить собственные карманы. Об этом и о своём политическом рейтинге. У тебя нет принципов, как и у всех остальных. Если Америка скатиться в дерьмо, ты будешь всего лишь опарышем, копошащимся в этой куче.|Райден}}&lt;br /&gt;
А на его ответ, заявляет:&lt;br /&gt;
{{Q|Я ошибся в тебе. Ты не жадный. ТЫ ДОЛБАННЫЙ ПСИХ! Что ты знаешь о слабости? Ты родился в достатке. Никогда не был голоден. Ты не знаешь, каково это лгать, воровать и убивать только для того, чтобы выжить!|Райден}}&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]]:&lt;br /&gt;
{{q|{{spoiler|'''Конрад'''}}: Ты не должен был прийти сюда…&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер'''}}: То, что случилось — не моя вина.&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': Правда? Остановись ты — и ничего бы не случилось. Ты пошел вперед. Ради чего?}}&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер''': Мы хотели вас спасти.}}&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': Ты не спаситель. У тебя другие таланты.}}&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер''': Я не виноват.}}&amp;lt;br&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': Нужно иметь смелость, чтобы отрицать очевидное. А когда правду нельзя отрицать... Нужно создать свою. Правда, Уокер, в том, что ты здесь, потому что хотел стать тем, кем не являешься. '''Героем'''. Я здесь, потому что тебя заело чувство вины. Ты сломался. Начал искать виноватых и все свалил на меня. На мертвеца. Я знаю, правда бывает горькой. Но смирись. Других у нас нет. Но долго так продолжаться не может...}}|диалог между {{spoiler|Уокером и Конрадом (который, на минуточку, в реальности умер и Уокер [[А ведь он умер десять дней тому назад…|разговаривает со своей галлюцинацией]]).}}}}&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — Крея умеет и любит выписывать такие речи всем подряд. Наиболее пробивную она выдает Совету Джедаев, собранному на Дантуине незадолго до финала:&lt;br /&gt;
{{Q|Как вы вообще могли надеяться познать угрозу, с которой столкнулись, когда вы избегали темных уголков галактики, избегали войны и смерти? Если бы вы отправились в путь, а не ждали, пока вас не достигло ее ''эхо'', может бы вы поняли, с чем имеете дело… (Следует индивидуальный разбор полетов касательно каждого члена Совета)… Как вы пришли вершить суд над Изгнанницей, так и я пришла судить ''вас''! Хотите познать тяжелые уроки Мандалорских войн, всех '''''прочих''''' войн и трагедий, раздающихся криком по галактике?! Так позвольте же раскрыть вам глаза. ''Вам'', всегда смотревшим на галактику через призму Силы! Узрите ее глазами Изгнанницы!|Крея, за секунды до того, как {{spoiler|высосать из мастеров всю Силу, тем самым убив их.}}}}&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher|Ведьмак]]» — именно так общаются с Геральтом профессиональный убийца Профессор/Магистр и Король Дикой Охоты. Впрочем, без особого успеха.&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] — Эндрю Райан высказывает подобное главному герою: «Человек выбирает. Раб повинуется. Так повинуйся!».&lt;br /&gt;
** [[BioShock Infinite]] — речи Захари Комстока к главному герою Букеру ДеВитту состоят из этого чуть менее, чем полностью: «Что привело тебя в Колумбию, Букер? „Приведи девчонку, и долг будет прощён“?… Это закончится кровью, ДеВитт… но с другой стороны у тебя иначе и не бывает. Где ты — там и кровь».&lt;br /&gt;
* Middle-Earth: Shadow of War — болтливые капитаны орков могут устроить такое даже при первой встрече. Например, они могут выдать следующую речь:&lt;br /&gt;
{{Q|Ты надеешься на победу, не так ли? Ну, этому не бывать по трём причинам. Первая: я сильнее. То есть грубая физическая сила. Второе: я больше. То же, что и в первом пункте, плюс моё оружие и умение держать удар. Третье: я свирепее. В этом ты с уруком не сравнишься, даже не надейся. Мы от природы такие. Так, это был третий пункт? Я сбился со счёта.|Любой орочий капитан с прозвищем «Болтун»}}&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: носферату Гэри Голден терпеть не может вампиров из клана тореадоров, и если герой один из них, то он выдаст полную гнева тираду. «В позицию, Тореадор! Вы — тщеславные хвастливые позеры! Как мне омерзительно решение вашего рода прятать свою истинную природу за показухой и модными [[Увидеть и умереть|парижскими]] шмотками. Вы — мертвецы, существа тени. Ведите же себя соответственно».&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — монолог [[Злой двойник|Коннора-машины]], если ему удастся победить [[Протагонист|Коннора-девианта]]: «Зачем, Коннор? Зачем ты решил пробудиться, когда мог просто слушать приказы? Зачем тебе свобода, если можно жить, не задавая вопросов? (выстрел) Я послушен, Коннор. У меня есть цель. Я точно знаю, кто я. (выстрел) Посмотри, куда тебя завели мечты о свободе. Аманда была в тебе очень разочарована. А уж я-то как разочарован… Что ж, к счастью теперь все это закончится. Последние слова?|{{spoiler|Далее может последовать невербальный [[бронебойный ответ]] Коннора-девианта — или [[Обмен телами|трансляция его сознания]] в тело увлекшегося болтовней противника, или [[Заткни ганнибало|выстрел]] двойнику [[Взять в ад компанию|в голову]].}}»&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — почти каждая встреча враждующих или не ладящих по игровому лору героев (а особенно убийство одного другим), часто сопровождается едким посмертным комментарием, унижающим оппонента. Особо на этом поприще выделились Инвокер, норовящий унизить вообще любого убитого героя тем или иным высокомерным комментарием «Ты умрёшь таким же, каким жил: жалким и невежественным», а также Кунка, язвительно обсмеивающий большинство своих оппонентов.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne 2]]: {{Q|Ты быстрее и сильнее, но я куда умнее, чем ты. Может быть доверять мне не самая лучшая твоя идея?|Эфемера Феррил после того, как пырнула ту в спину}}&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — в концовке «Дьявол» именно это делает Джонни в отношении Ви, утверждая, что он(а) предал(а) в первую очередь себя, пойдя на сделку с «Арасакой».&lt;br /&gt;
* [[Doom]] Eternal — старый знакомый Палача Рока Мародёр и его [[Коронная фраза|коронное]] «Ты всего лишь жалкий узурпатор и ложный идол».&lt;br /&gt;
* For Honor — внезапно, [[yt:tKKfzwnrDJg|один из трейлеров]] по отношению к зрителю. «Что ты знаешь о чести, ты, ни разу не испытавший страх?»&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — доктор Брин, в самом конце игры в Цитадели:&lt;br /&gt;
{{Q|Что ж, мистер Фримен, мне приятна мысль о том, что в других обстоятельствах мы могли бы сотрудничать в атмосфере взаимного доверия и уважения. Конечно, судя по вашей недолгой работе в Черной Мезе, когда я руководил ею, вы подавали большие надежды как человек, который мог бы многое привнести в науку. И все же… Я не знаю, что вас к этому побудило, но в нашем предприятии нет места ученым-предателям. Ваши учителя, конечно, виноваты. Мое разочарование в Вэнсе и Кляйнере гораздо сильнее, чем сожаление, что вы выбрали не тот путь карьерного роста. Однако, мне кажется, что вы не могли поступить иначе. Кто знает, какие семена иконоборства в вас посеяли, когда вы были молоды и доверчивы. Но несмотря на то, что они несут большую часть ответственности за недавние проблемы, только вы решили действовать с таким полным безразличием к будущему человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скажите мне, мистер Фримен, если сможете. Вы так много разрушили. Создали ли вы хоть что-нибудь? Можете назвать хоть одну вещь? Я так и думал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А я могу. Я заложил основы для выживания человечества, и не только человечества в узком смысле, но и чего-то большего, чем можно представить. Чего-то такого, что только сейчас открывается взгляду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри, Гордон. Смотри, от чего ты отказываешься. Стоит ли оно того?|Брин в финале игры}}&lt;br /&gt;
* [[Animal crossing]] — специальный NPC по имени Resetti, подстерегающий игрока на выходе из игры и [https://www.youtube.com/watch?v=SEh4dDTWajk рассказывающий] что он отстой если использует [[save scumming]]. [[Детям это смотреть нельзя!|В милой детской игре про зверушек, ага.]]&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham]] Origins: Чёрная Маска, он же Роман Сионис:&lt;br /&gt;
{{q|Знаешь, что в тебе прелестно, Бэтмен? Даже если я проиграл, я выиграл. Давай, зови легавых, пусть меня арестуют. Вернее, пусть попробуют. Мой Адвокат вытащит меня под залог ещё до утра. А знаешь, чем я займусь, когда выйду? Все свои силы пущу на то, чтобы выследить тебя и убрать. А что лучше всего — ты ничего не поделаешь. Потому что это правосудие, которое ты так любишь, — РАЗВОДКА. А ты? Ты лошара. Ты нас кидаешь в клетку — а мы. Выскакиваем. Обратно|Чёрная Маска обращается к Бэтмену}}&lt;br /&gt;
* [[Disco Elysium]] — иногда после после неудачного [[скиллчек]]а таким образом могут высказаться [[Голоса в голове|ваши навыки]].&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2: Heart of the Swarm — генерал Гораций Ворфилд выдаёт сабж Саре Керриган, во время всех миссий на Чаре, кроме первой (которая посвящена разборкам внутри Роя зергов), {{spoiler|и даже перед смертью успевает потоптаться на кнопках берсерка главной героини кампании}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]:&lt;br /&gt;
** Урия Олатэр из рассказа «Последний Храм», будучи стариком, обычным человеком, без кибернетики, без псайкерства, не обличённой никакой властью и даже [[не в ладах с богословием]], всё-таки смог понести последними словами Императора, в присутствии которого обычно люди просто падают на колени.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, объективно было за что: [[заявленная способность|великий мудрец и лидер в этом рассказе выписан исключительным невеждой]].&lt;br /&gt;
** И Урия такой не один, просто он наиболее известный:&lt;br /&gt;
{{Q|«Вы ведь встречали их, этих новых смертоносных игрушек Императора? Его искалеченных полумужей и бездушных женщин, его позолоченных гомункулов и ослепленных варпословов? Вы считаете их людьми? Менее ли они чудовищны из-за того, что внешне похожи на людей? Полагаю, что нет. Все эти бесовские генетические искусства и запретная алхимия, вы считаете их чистыми только потому, что к ним прибегало ваше скромное, отрицающее себя божество? Потому что так сказал ваш обаятельный тиран? А из какого разрушенного хранилища или залитой кровью тюрьмы-лаборатории он сам — самый чудовищный из всех — появился на свет? Или вы верите в его тихую ложь о бессмертии или первородстве? Вы приговариваете меня за мои грехи здравомыслия и изобретательства, однако я ясно вижу то, чего вы предпочитаете не замечать. Я проклинаю вас — я проклинаю всех вас за будущий ад, к которому вы уже бежите, словно в объятия возлюбленной».|– Из показаний техноархеолога Синеция Торна на его суде и оглашении смертного приговора, Суд Ассизов Императора М.30}}&lt;br /&gt;
** Некроны после превращения в пятой редакции из [[Враг всего живого|бессловесной кибернежити]] в [[Вас здесь не стояло!|гордых понторезов]] зело полюбили это дело:&lt;br /&gt;
{{Q|Вы правили галактикой десять тысяч лет, но так почти ничего и не добились. Подобную неудачу, должно быть, настолько же тягостно переносить, насколько жалко созерцать.|Имотех Повелитель Бурь маршалу Хелбрехту во время битвы за Шрёдингер-7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Гильгамеш произносит такие речи постоянно. Ещё бы: для него отстой — вообще все, [[Достойный противник|за парой исключений]]. Но интереснее та речь, которую произносит Тёмная Сейбер в Heaven’s Feel, если Широ не находит в себе сил [[Убить того, кого любишь|убить её]]:&lt;br /&gt;
{{Q|Широ. Впервые в жизни я тебя проклинаю. Своими действиями ты предлагаешь себя убить. Что ж. Хорошо.|}}&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate 0]]: две речи, и обе о том, что [[Протагонист|Ринтаро]] — тряпка. {{spoiler|Одну толкает Судзуха в «Обещанном Ренессансе», другую Махо в «Веге и Альтаире».}}&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — миссис Смит пытается прочесть такую речь Лиззи… {{spoiler|Не успела. [[Псих с топором|Топор психопатки]] оказался быстрее…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Батл-рэп как жанр состоит из этого полностью. Рэперы сходятся на площадке и публично обмениваются речёвками на тему «Почему мой оппонент отстой, а я молодец».&lt;br /&gt;
** Сюда же такой вид рэп-трека, как ''дисс'': это такой трек, где рэпер высмеивает, оскорбляет или унижает какого-то недоброжелателя (обычно другого рэпера). Тот может ему ответить на своём альбоме, и начинается батл по переписке.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Баллада о борьбе» — в некотором смысле. Она скорее разъясняет, кто отстой и кто нет, призывая не быть в первой категории: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Если мяса с ножа ты не ел ни куска,&lt;br /&gt;
Если, руки сложа, наблюдал свысока,&lt;br /&gt;
А в борьбу не вступил с подлецом, с палачом,&lt;br /&gt;
Значит, в жизни ты был ни при чём, ни при чём.|.}}&lt;br /&gt;
* Несколько песен [[Аквариум|Б. Гребенщикова]] специально построены именно таким образом. Они обращены к реальным лицам, которых поэт знал лично и которые не радовали его своим поведением.&lt;br /&gt;
* Dethklok, Fansong — вся песня про это.&lt;br /&gt;
* Dope: Die MF Die и Bastard.&lt;br /&gt;
* [[Pink Floyd]], The Trial. Особеннно наглядно показано в музыкальном фильме The Wall.&lt;br /&gt;
* Та половина творчества группы Krüger, которая не про [[Крутой байкер|крутых байкеров]] — про это.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]], In the name of god — практически пощёчина и одновременно вызов всем террористическим организациям мира. Вдобавок в тексте песни смачно описывается и смешивается с грязью трусость, религиозная фанатичность террористов и их неспособность «взглянуть своему противнику в глаза» (строчка из текста самой песни).&lt;br /&gt;
* [[Канцлер Ги]], «Письмо тирана Римини Папе Римскому» как минимум наполовину. А ещё хотя бы частично претендует на [[бронебойный ответ]].&lt;br /&gt;
* Juno Songs: часть песни Grand Finale, исполняемая от лица Боузера, является именно что такой речью, обращённой Тёмному Боузеру.&lt;br /&gt;
* RADIO TAPOK, «Песнь пустыни» — пополам с [[Что за фигня, герой?]] в адрес крестоносцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — эпичная речь, которую {{spoiler|бывший}} агент [[Антизлодей|Эдриан Эндрюс]] сказал [[Антигерой|Альто Клефу]]: {{Q|Ты не солдат. Ты не герой. Ты даже не убийца. Ты просто драчливый мальчишка… а объекты для тебя — ботаны, которых тебе нравится бить, чтобы скрыть тот факт, что ты — не более, чем одинокая, пустая оболочка человека.|SCP-{{spoiler|784-ARC}}}} Даже такую [[Козёл|козлину]], как Клеф, проняло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Argumentum ad hominem]] где бы то ни было. Вместо того, чтобы объяснять оппоненту, почему он неправ, начинают объяснять, почему он отстой, чтобы таким образом дискредитировать его мнение. Например, объявляют [[нацист]]ом [[Reductio ad Hitlerum|на основании того, что нацисты и Гитлер в частности придерживались того же мнения]]. Популярный пример данного конкретного случая — «Гитлер был [[Вегетарианец|вегетарианцем]], [[Безумная тролльская логика|значит, каждый вегетарианец подобен ему во всём]]».&lt;br /&gt;
** И другие демагогические приёмы. Например, ловушка [[Выбегалло|выбегаллы]], бездоказательно объявляющего что-либо истиной с припиской «очевидно»: если кто-то этого не понимает, значит, [[он просто идиот]], которому поможет только [[Капитан Очевидность]].&lt;br /&gt;
** Вообще «[[На тебе!]]» в формате [[Философический угар|философического угара]] в ту же степь, как, например, вышеупомянутый «Атлант расправил плечи».&lt;br /&gt;
* Телеигра «Слабое звено» же как она есть! Перед тем, как выгнать очередного игрока, ведущие во всех странах отыгрывают перед ним именно этот троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=304806</id>
		<title>Обсуждение:Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=304806"/>
		<updated>2025-04-16T15:44:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Архивы обсуждений ==&lt;br /&gt;
* [[Заглавная страница/Архив|2022-23]].&lt;br /&gt;
* [[Заглавная страница/Архив-2024|2024]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окончательное решение Норного вопроса ==&lt;br /&gt;
Вчера в ТГ случилось нечто безумное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тов. Курганов пришёл просить амнистию. После долгого общения с ним у меня появилось одно требование к администрации и решение вытекающее из рассмотрения просьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я прошу (читать требую) администрацию указывать при блокировке нарушенные правила, краткое пояснение и какую-нибудь отсылку на место пакости, если такое имеется (часто достаточно названия статьи чтобы можно было отследить). Это нужно для двух вещей:&lt;br /&gt;
** Облегчения рассмотрения аппеляций&lt;br /&gt;
** Уменьшения количества конфликтных ситуаций&lt;br /&gt;
: Надеюсь на ваше следование этому правилу.&lt;br /&gt;
* В связи с выбором способа определения своей судьбы г-н Кургановым, его прошение рассматривал исключительно наш Капитан ЗаяцВолк. Его решение было отказать в амнистии. В связи с этим любое присутствии г-на Курганова на сайте кроме как анонимного читателя пресекать, контент вычищать. Обоснование: первоначальная блокировка за нарушение правил 9, 10, 15, 16, 17, 18; последующие за нарушение правила 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. Моё личное мнение, если кому-то интересно: человек слабообучаем, не понимает концепцию наказания и не признаё администрацию каким бы то нибыло авторитетом. Личной неприязни у меня нет, но человек просто не способен работать в коллективе без постоянного контроля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех с наступающим!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, ваш старпом [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:21, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список Чувырлы или полгода спустя ==&lt;br /&gt;
Что ж, истек срок по актуализации и проверки вклада сего графомана. Обсуждение было в [[Совет Берегового Братства|СББ]] с августа если что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы, но под нож пошло аж 52 статьи… из 111. Почти половина вклада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список удаленных произведений на случай, если кто-то захочет написать о них:&lt;br /&gt;
# Astro Boy&lt;br /&gt;
# Avantasia&lt;br /&gt;
# FLCL Alternative&lt;br /&gt;
# FLCL Progressive&lt;br /&gt;
# Gokushufudou&lt;br /&gt;
# Infinite Stratos&lt;br /&gt;
# Koro-sensei Quest!&lt;br /&gt;
# Кемпфер&lt;br /&gt;
# Marmalade Boy&lt;br /&gt;
# Megazone 23&lt;br /&gt;
# Nekojiru-so&lt;br /&gt;
# Night in the Woods&lt;br /&gt;
# Princess Connect! Re:Dive&lt;br /&gt;
# Promare&lt;br /&gt;
# Rainbow Srl&lt;br /&gt;
# Sakamoto Days&lt;br /&gt;
# Shinmai Maou no Keiyakusha&lt;br /&gt;
# The Dark Secret Saga&lt;br /&gt;
# The Moxy Show&lt;br /&gt;
# Tsukiuta&lt;br /&gt;
# Yo-Kai Watch&lt;br /&gt;
# Yuri Kuma Arashi&lt;br /&gt;
# Ад на колёсах&lt;br /&gt;
# Анатомия страсти&lt;br /&gt;
# Два отца и два сына&lt;br /&gt;
# Два с половиной человека&lt;br /&gt;
# Девчонки_(телесериал)&lt;br /&gt;
# Джонни Тест&lt;br /&gt;
# Династия&lt;br /&gt;
# Дурнушка Бетти&lt;br /&gt;
# Дэдвуд&lt;br /&gt;
# Живешь только дважды&lt;br /&gt;
# Жозе, тигр и рыба&lt;br /&gt;
# Космический призрак (мультсериал)&lt;br /&gt;
# Космический призрак (ток-шоу)&lt;br /&gt;
# Кукловоды (роман)&lt;br /&gt;
# Море Вероятностей&lt;br /&gt;
# НАИВ&lt;br /&gt;
# Новобрачные (телесериал)&lt;br /&gt;
# Падение Трои&lt;br /&gt;
# Пожарная часть 19&lt;br /&gt;
# Полиция Парадайз&lt;br /&gt;
# Сейчас или никогда&lt;br /&gt;
# Танцуй, танцуй&lt;br /&gt;
# Тихий океан (телесериал)&lt;br /&gt;
# Фил из будущего&lt;br /&gt;
# Фирма&lt;br /&gt;
# Хильда&lt;br /&gt;
# Чаудер&lt;br /&gt;
# Вверх&lt;br /&gt;
# Принцесса слонов&lt;br /&gt;
# Хороший динозавр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ж, с Новым годом! У нас как всегда полно работы на проекте… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:21, 1 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Админские лычки, НГ 2025 ==&lt;br /&gt;
За длительную неактивность на сайте банхаммера лишается участник [[Участник:Zeimar|Zeimar]]. В случае возвращения участника лычки будут возвращены по первому требованию. [[Участник:Liners|Liners]] не даст соврать, с ним был аналогичный случай. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:37, 1 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальше вы не пройдёте, пока не предоставите документы… ==&lt;br /&gt;
Всем привет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня на сайте в тестовом формате включается система модерации контента. Оценим как это будет работать и подойдёт ли это нам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как это будет работать:&lt;br /&gt;
# Весь контент который добавляется в статьи и шаблоны подлежит модерации&lt;br /&gt;
# Доверенные участники получают право вносить правки без модерации&lt;br /&gt;
# Правки проверяются администраторами и добровольцами из числа доверенных участников.&lt;br /&gt;
# Проверка производится исключительно на предмет нарушения правил. Если содержимое правки проходит то она принимается.&lt;br /&gt;
# Теперь все вновь могут создавать статьи, но они проходят модерацию. Капчу так же убираем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему это было сделано?&lt;br /&gt;
За осень 2024 — ого мы испытали на себе довольно много плохих вещей из-за того что контент мог править любой, из-за чего пришлось порезать в правах всех пользователей. Собсно [[Совет Берегового Братства#Модерация и контроль качества|мой было выдвинуто предлоджение]], против никто особо не высказался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, всех неравнодушных доверенных участников приглашаем стать модераторами контента. Если у вас есть желание, можете написать на моей личной страничке обсуждении (в конце сообщения есть ссылка), или в рабочий чатик Telegramm (ссылка слева).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Памятка для администрации. Допуск или недопуск правки, остаётся на ваше усмотрение, однако что-то не относящееся к нарушениям правил настоятельно рекомендую пропускать, а потом откатывать с пояснениями. Отказ в пропуске не предоставляет причины отказа, помните об этом. Сравнить изменения можно нажав на кнопку (раз.), так же как в интерфейсе свежих правок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. Надеюсь это не отразится на удобстве работы в негативном ключе и позволит повысить качество материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваш старпом [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 20:42, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оплата сервера, февраль 2025 ==&lt;br /&gt;
Февраль всё ближе, а нам не хватает порядка 2000 рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Алёша Попович и Тугарин Змей|Что делать будем, россияне]]? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:09, 28 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вопрос закрыт --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:08, 29 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крупный донат ==&lt;br /&gt;
Поступил крупный донат на оплату сервера. Прошу нашего таинственного мецената написать мне в телеграм (в общем чате можно спросить, скажут) или на почту posmotrelisu@yandex.ru пожелания как лучше распределить средства — всё в счёт марта, разбить суммы по 2-3 месяцам и пр. Для подтверждения, что вы это вы, пожалуйста, укажите в сообщении банк и дату/время перевода. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:05, 31 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Меценат вышел на связь и его вклад учтён --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:26, 31 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TVTropes головного мозга ==&lt;br /&gt;
Я уже несколько раз встречаю ситуацию, когда ссылка в плашке TVTropes ведёт не туда куда надо — на другой троп, а то и на противоположный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-й раз — случайность, 2-й раз — совпадение, 3-й раз — закономерность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу всех участников проверить статьи на корректность плашек. Просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в ближайшее временя я программно ограничу добавление ссылок на тв-тропес анонимами и новорегами во избежание, так сказать. Доверенных участников это не коснётся --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:33, 7 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Доверенных участников это не коснётся». Меня вот коснулось. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:47, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Просто [[Буквально понятые слова|дайте себе статус доверенного]] --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:54, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Неанонсированные изменения ==&lt;br /&gt;
Интересное кино, теперь почти у всех правок отсутствуют восклицательные знаки, обозначающие, что правка никем не патрулировалась. Даже если правка появилась минуту назад.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:59, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде вы же договаривались отключить этот функционал, нет? [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 12:05, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сами же просили --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:14, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Спасибо, конечно, но не ожидал, что оно будет сделано тихой сапой.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:48, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Замотался, я в сб часов 7 марафет на сайте наводил --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:17, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Донат с комиссией ==&lt;br /&gt;
Сейчас мне пришёл донат на карту. Сумма вышла с копейками. Вероятно, банк взял комиссию. Прошу нашего неизвестного мецената написать точную сумму перевода, чтобы корректно учесть донат.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Написать можно тут, на почту или мне в телеграм (ссылку дадут в общем чате). --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:42, 12 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что ж, за 2 дня ответ так и не пришёл. Донат был округлён до рубля в большую сторону (пришло 1304,94, засчитано как 1305) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:51, 14 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничение импорта статей ==&lt;br /&gt;
В связи с кучей проблем из-за копипаста статей вводится '''ограничение'''. Теперь все импортнутые статьи должны согласовываться в разделе [[Интеграция статей]]. Попытка залить статью без согласования может караться баном. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:20, 13 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новый логотип ==&lt;br /&gt;
Как вы уже можете заметить, у посмотрелки новый логотип)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это тестовый запуск нового функционала — теперь логотип будет меняться в честь некоторых праздников. А то постоянно смотреть на попкорн под пиратской шляпой немного надоедает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 марта логотип станет прежнем, не переживайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отзывы и предложения приветствуются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P. S.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, 1 марта в России отмечается день котиков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искренне ваш, адмирал-генерал --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:20, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кот хороший, но края рамки выглядят слегка неряшливо. И иногда на смену котику возвращается пиратский поп-корн. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:23, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Первый блин всегда комом. Попкорн возвращается из-за кэширования. Скоро сбросится. Недавно ж поменял.&lt;br /&gt;
*** Похоже, он возвращается не «иногда», а конкретно на страницах редактирования. Что ж, подождём. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:26, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** У меня котик появляется только на страницах обсуждений.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:28, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Рамки убрал. Вспомнить бы, где у меня флешка с фотошопом… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:36, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У меня котэ вообще не вылазит. [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 00:40, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** С мобильного по-прежнему отображается поп-корн. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:47, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** С ПК на Гугле тоже. [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 14:02, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Даже не так. С мобильного тоже иногда проскальзывает кот, но в основном старый логотип. На ПК, вроде бы, устаканился котик. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:42, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новые логотипы на праздники ==&lt;br /&gt;
Как некоторые уже могли заметить, у нас дважды менялся логотив в честь праздников — 1 марта (день котиков, тестовый запуск) и 8 марта. Думаю продолжить так и дальше, но небольшой затык. Нужны тематические праздники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий список планов:&lt;br /&gt;
* 23 февраля.&lt;br /&gt;
* 1 марта — День котиков (тестовый, можно убрать).&lt;br /&gt;
* 8 марта&lt;br /&gt;
* 21 марта — День рождения проекта (а ещё всемирный день поэзии).&lt;br /&gt;
* 12 апреля — День космонавтики.&lt;br /&gt;
* 1 мая — День труда.&lt;br /&gt;
* 9 мая — День Победы.&lt;br /&gt;
* 1 сентября — День знаний.&lt;br /&gt;
* 31 октября-1 ноября — Хеллуин.&lt;br /&gt;
* 7 ноября — Красный Октябрь.&lt;br /&gt;
* 31 декабря-7-января — Новый год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторая накладка возникает с нашей днюхой. Можно перенести на 1 мая, как вариант. На 9 мая, как в своё время сделал Лис, считаю нецелесообразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие ещё следует добавить праздники в список? А то в телеге ничего кроме [[1 апреля]] не предложили. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:08, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Музей Посмотрелья/Художественный совет#Праздники и прочие традиции|Вот тут]] набрасывали варианты праздников, правда, для других целей. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:13, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Знаете как это между строк читается, да? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Не знаю. Никаких тайных смыслов, задних мыслей и вторых &amp;lt;s&amp;gt;днов&amp;lt;/s&amp;gt; доньев я между строк не вкладывал. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:55, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Ладушки, устроим смысловой разбор. ЗВ спросил какие праздники стоит добавить в список, чтоб логотип сменялся. Вероятно, ЗВ этим подразумевал, какие праздники наиболее важны для общественности. Илай в свою очередь скинул список с кучей праздников. Мол, выбирай ЗВ, один хрен не промахнешься… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:03, 15 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** 1 сентября?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:19, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ок, добавим день знаний --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А ещё сегодня среда, мои чуваки. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:17, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** А ещё пятницу-разврантицу вставить) Вообще привязка ко дням недели выйдет боком, ибо конфликты с другими праздниками будет в проге. Лучше без них. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А сегодня что за праздник? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:03, 21 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** День рождения Posmotreli.su, см. Текущий список планов. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 06:17, 21 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Первое апреля опять же. Уже через три дня. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:48, 29 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Альтернативное предложение: Как аналог Хеллоуина можно отмечать [https://maddiepaints.co.uk/wp-content/uploads/2022/10/DOTD-fox-large-ornate-black.jpg «День Мертвых»] 1-2 ноября. Ну, или оба варианта оставить, на ваше усмотрение. Мое дело лишь предложить, ибо я считаю, что День Мертвых куда атмосфернее, когда как Хеллоуин блеклый. Ну, и не забывайте самый главный праздник: {{Spoiler|«День Любви Криса-Чана» — 24 февраля. (Да, простите, не удержался, просто сегодня, пока уточнял лор комикса, узнал, что Крис считает свой день рождения праздником мирового уровня и каждый смертный обязан его отмечать)}} --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 19:03, 8 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У Вас всё в порядке с головой, чтобы такое предлагать? И нет, это я не про День мертвых --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:58, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* 12 августа, день Государственного флага? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:09, 09.04.2025&lt;br /&gt;
** Ок. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:10, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я вроде накидывал в худ. совет праздников же. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 18:23, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Подтверждаю. Список уже есть и лежит в статье.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:53, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, выбирай, ЗаяцВолк, что хочешь. Ебать_спасибо_нахуй.jpg --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:10, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну так и здесь выбирай, ЗаяцВолк, что хочешь. Не понимаю, в чём суть претензии-то. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:13, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Кто-то на полном серьезе будет предлагать шифутинов день, день слепых и день чая на главную вешать? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:31, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Как минимум шуфутинов день было бы неплохо. Праздник известный и меметичный. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:34, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Короче, если без шуток, я собрал идеи, которые я считаю для сего проекта актуальными: 3 марта — день писателя, 15 февраля — международный день фан-творчества, 7 апреля — день рунета, 6 июня — день русского языка, 1 октября — день музыки, 21 ноября — день телевидения. --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 18:39, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А сегодня что за праздник. Вряд ли рыжая пираточка намекает на «Международный день освобождения узников фашистских концлагерей» или «День Конституции Республики Крым». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:46, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** 11 апреля всемирный день анимешника. Всем чатом выбирали, если что. Эту бы энергию, да в мирное русло… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:53, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну хороший праздник, чего уж там. Завтра, кстати, День космонавтики. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:06, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вставка навигационного шаблона в другой навшаблон ==&lt;br /&gt;
Ночью решил немного пошаманить и относительно красивенько впихнул один навигационный шаблон в другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собс-на, посмотреть можно тут [[Шаблон:Nav/Понятия_видеоигр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопросик, нужен ли нам такой функционал? Вариант тестовый и проблемы есть у него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что думает общественность? ''--[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:17, 20 марта 2025 (MSK)'&lt;br /&gt;
* Выглядит интересно. Но где можно применить, сходу не придумаю. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:53, 20 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У нас уже с десяток ссылок вида «см. соответсвующий шаблон». Я с расчётом на это делал. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:26, 20 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопрос контроля качества ==&lt;br /&gt;
Здравствуйте, давненько не писал…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как обсуждение не выявило проблем, я представляю промежуточную версию гайдлайнов «[[project:О контроле качества...|О том как стоит писать статьи]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: '''ЭТО НЕ ТРЕБОВАНИЕ!''' Это именно что руководство о том как делать если у вас мало опыта. В самом руководстве описано для кого оно, как им пользоваться и что будет если ему не следовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь это поможет привести наши статьи в порядок, а новые статьи будут хорошо свёрстаны, что называется, из коробки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Памятка для администрации, модераторов, а так же неравнодушных и активных редакторов: если вдруг вы заметите статью которая плохо оформлена относительно описанных в статье стандартов, пожалуйста исправьте это если есть возможность, или установите плашку &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Verst}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, если такой возможности нет. Заранее спасибо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваш старпом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 16:03, 5 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно создать страницу «Оружейные металлы»? ==&lt;br /&gt;
здравствуйте. В старой версии я немного правил статьи по металлам. Сейчас время появилось, но создавать страницы не могу.&lt;br /&gt;
* Добрый день! У нас есть шаблон [[Шаблон:Nav/Предметы]], где есть ссылки как реальные, так и вымышленные металлы и сплавы. А ещё есть [[Справочник автора/Металлургия/Сталь]]. Права на создание страниц, у Вас должны быть, если это не так, то странно. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:56, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** хотел добавить про медь, бронзу и т. д. А где кнопка «создать»?&lt;br /&gt;
*** Простейший способ: вбейте в поисковик вверху название будущей статьи. Там будет опция создать страницу. И да, в обсуждениях ставьте подпись. Это закорючка справа от значка курсива --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:43, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Посмотрелье как персональная армия ==&lt;br /&gt;
Для начала, чтобы не быть голословным, призываю честной народ с админством во главе воззриться на историю правок [[Справочник автора/Идеологии|вот этого вот уголка]] уютненького посмотрелья и на произошедшее там сегодня. Мои тезисы:&lt;br /&gt;
# В настоящий момент указанная статья нарушает [[Posmotrelisu:Наши принципы|третий принцип]], представляя действительность исключительно с одной — марксистской — точки зрения, причём представляя бездоказательно и безапелляционно. Не в том лобовом смысле, что «коммунизм хорошо, всё остальное плохо» (хотя и это тоже: характерный оборот «если наше общество каким-то образом &amp;lt;u&amp;gt;скатится&amp;lt;/u&amp;gt; обратно к монархии»), а именно в целенаправленном недопущении иных критериев истины в данной теме, кроме марксистского редукционизма всего сущего к экономике.&lt;br /&gt;
# В этом данная статья не уникальна. Сэра Вален (кстати, её автор) регулярно занимается удализмом вклада, несоответствующего коммунистическому мировоззрению в целом (см. историю правок статьи «[[Толерантная сволочь]]» от 04.08.2023) или некомплиментарного к отдельным её носителям в частности (см. историю правок статьи «[[Гражданская война в России]]» от 13-17.02.2025), и делает это столь же бездоказательно и безапелляционно.&lt;br /&gt;
Отсюда два следствия:&lt;br /&gt;
# Если коммунистическое (или какое угодно иное) мировоззрение безальтернативно продвигается сэрой Валеном с согласия и одобрения остальной администрации — то я прошу гласно прописать это в правилах и принципах ресурса. Дабы не уподобляться не к ночи будь помянутому посмердечу, где при аналогичном декларировании «одной идеологии: идеологии здравого смысла и порядочности» фактически пропагандировалось мы все помним что. В конце концов, ничего плохого в том, чтобы продвигать коммунистическую идеологию нету — а вот когда она продвигается [[операция под фальшивым флагом|исподтишка, как будто это не она вовсе]], это попросту нечестно. Как сказал один современный номенклатурный деятель, ошибаться можно — врать нельзя.&lt;br /&gt;
# Если же таковое мировоззрение продвигается сэрой Валеном без такового согласия и одобрения, а лишь по попущению — то я прошу вышестоящую администрацию умерить его пыл, дабы, опять-таки, не уподобляться посмердечу, где наличие админских лычек де факто давало право вращать писаные правила на какой угодно оси. Начинать войну правок не хочу, потому как у сэры Валена в ней имеется очевидное преимущество, но и смиряться с этой диктатурой пролетариата умственной метлы мне тоже надоело.&lt;br /&gt;
[[Я кончил и закурил]]. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 21:18, 14 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Отвечаю по пунктам:&lt;br /&gt;
# Да, Тортуга не моя, и не ваша. Она принадлежит ЗайцеВолку, он здесь командует, и я на главенство не претендую. А вы что делаете? Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде «Подъём» выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право? У меня есть конкретная сфера интересов и конкретные обязанности, у вас тоже, и право бить тревогу в них не входит.&lt;br /&gt;
# Я не коммунист, и даже не вполне марксист. Беспартийный, просто придерживаюсь материалистического мышления. И буду придерживаться, пока не откроют Варп, потому что абсолютно всё в обществе строится на экономике. Не стройте иллюзий — почти всех людей на Земле интересует в первую очередь их собственное благосостояние и благосостояние их близких, а не какие-то высокие идеи и принципы. Строят города и выигрывают войны оружием, а не лозунгами, и в общем зачёте поединков холодильника с телевизором первый побеждает с большим отрывом.&lt;br /&gt;
# Статья по идеологиям была сделана по заказу Шкипера.&lt;br /&gt;
# Ваши правки были откачаны как попытка начать дискуссию внутри информационной статьи. Это также нарушает третий принцип правил.&lt;br /&gt;
# Да, я откатил правку в той статье. И буду откатывать. Либералы никогда не были коммунистами, большая часть их программ противоречит друг другу, и ни одна шкала разделения политических идеологий не ставила их рядом, чтобы при этом либерализм не оказался на противоположных координатах одновременно. «Теория подковы» вообще противопоставляла их друг другу.&lt;br /&gt;
# Вторая правка, на которую вы ссылаетесь — какой суд, когда и где признал Дзержинского палачом? У нас действует презумпция невиновности. Покажите мне решение этого суда, желательно, со списком казнённых. Оба случая — попытка найти политический посыл там, где его нет.&lt;br /&gt;
А теперь встречные обвинения:&lt;br /&gt;
# Вашими стараниями на проекте появлялись многочисленные правки с попыткой демонизировать Ивана IV Грозного и Петра I Великого, в том числе использование ссылок на тропы, которые однозначно применяются по отношению к злодеям в вымышленных произведениях, принципиально неприменимы к реальной жизни, подразумевают упрощение мотивации и подкрепляются полным непониманием работы политической системы. Все человеческие представления о добре и зле для политики чужды, есть только конкретные интересы конкретных деятелей, и хороший политик в этой системе координат — тот, который сохранил свой пост и покинул его по своей воле или по причине ненасильственной смерти. Только правительствам некоторых стран Оси удалось дойти до превращения в настоящих злодеев в полном смысле этого слова.&lt;br /&gt;
# Вы публиковали цитаты иноагента Кураева, но не отметили его статус иноагента, на что, кстати, даже разок указал один аноним.&lt;br /&gt;
# Вы пытались втихаря аннулировать решение СББ о переименовании разделов литературы, на что я лично указал в обсуждениях.&lt;br /&gt;
# Когда вы взялись за написание статьи о Владимире Ленине, статью пришлось вычищать от ярких политических высказываний и недостоверной информации — Ленин, например, не был диктатором (то есть, обладателем единоличной власти), все принимаемые им решения содержат несколько подписей, а СНК находился скорее в подчинении у Съезда Советов.&lt;br /&gt;
# Демонстративный отказ от исполнения рекомендаций администраторов. Вот уж в чём меня уличить у вас не получится, зато вы были замечены за этим занятием неоднократно. В том числе на моей странице обсуждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это только часть обнаруженных мной… спорных вопросов. Пока что доклад на этом завершаю, жду других участников.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 22:22, 14 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
: Возражения по существу:&lt;br /&gt;
: 1. Такое право мне дала непосредственно администрация проекта. «[[Posmotrelisu:Кодекс поведения|О фактах нарушения или иных прецедентах неприемлемого поведения сообщайте команде проекта &amp;lt;u&amp;gt;на странице обсуждения&amp;lt;/u&amp;gt;, на личных страницах обсуждения модераторов и администраторов, в телеграм-чате или по электронной почте]]», что я непосредственно и делаю. Ваше сомнение в этом праве ставит, в свою очередь, под сомнение вашу собственную компетентность как админа.&lt;br /&gt;
: 2. И снова утверждения столь же безапелляционные, сколь и бездоказательные. Вот это я, отвечая на давнишний вопрос ЗайцеВолка, и называю арашизмом: когда некие небесспорные утверждения получают в некотором инфопространстве статус бесспорных исключительно по причине наличия банхаммера у того, кто в них верует, и отсутствия его у того, кто придерживается противоположного мнения.&lt;br /&gt;
: 3. Это или прямая ложь или, как минимум, не вся правда. В [[Идеи для справочника автора#Уже написано|идеи для справочника автора]] пункт «Идеологии» вносил лично я, и даже получил от вас весьма-таки неуважительный ответ. Ничуть не спорю, что аналогичный заказ мог одновременно и даже раньше поступить и от начальства — но мне об этом неизвестно.&lt;br /&gt;
: 4. И снова утверждения столь же безапелляционные, сколь и бездоказательные. Базирующиеся на безусловном принятии того мировоззрения, которое вы считаете бесспорным — а другие посмотрельцы, от них же первый есмь аз, не считают. Если пребывание на проекте требует безусловного принятия этого мировоззрения — см. выше: пусть это будет гласно прописано в правилах и принципах.&lt;br /&gt;
: 5. Открываем статью «[[Палач]]» на нашем же уютненьком посмотрелье. Находим ли мы там такое требование к статусу палача как признание таковым по решению суда? Не находим. Значит, или переписываем статью как не соответствующую действительности — или перестаём &amp;lt;s&amp;gt;рукой махать&amp;lt;/s&amp;gt; приписывать словам удобные для себя смыслы, [[джедайская правда|словно джедай какой-нибудь]].&lt;br /&gt;
: На «встречные обвинения» &amp;lt;u&amp;gt;в рамках данного обсуждения&amp;lt;/u&amp;gt; отвечать заранее отказываюсь как на не относящиеся к существу вопроса. Если этот гондурас так вас беспокоит — открывайте новое, будем ругаться там. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:04, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Встречные возражения и комментарии:&lt;br /&gt;
# Речь шла о сообщении, а фраза «призываю честной народ с админством во главе воззриться на историю правок» — это призыв к действию. Если бы было просто указано, что там-то и там-то совершены нарушения — это было бы сообщение.&lt;br /&gt;
# [[Morrowind|Какое великолепное, головокружительное простодушие]]! Идеи в отрыве от материального воплощения в объективной реальности не существуют. Даже для создания простой брошюры нужно спилить дерево, отвезти его на ЦБК, переработать в бумагу, параллельно синтезировать краску и добыть реагенты для химических красителей, привезти всё это в типографию, где автор придумает содержание и сделает сигнальный экземпляр, а печатный станок его размножит. Я уж не говорю про более сложное устройство, объединяемое общей аббревиатурой «ЭВМ», с которых сейчас мы оба пишем сообщения, которые хранятся на другой ЭВМ и передаются через оптоволоконный кабель. Без автора не было бы текста. Но его не было бы и без бумаги и чернил, на которой и которыми автор пишет, поэтому мы так или иначе всегда упираемся в экономику.&lt;br /&gt;
# Возможно, что-то перепутал, но в момент создания статьи возражений не последовало.&lt;br /&gt;
# Ой, как удобно! В вашей правке, например, упоминается концепция общественного договора, которая была актуальной лет триста назад, но в последнее время, с развитием этнографии и более точными представлениями о генезисе государства выглядит более спорной. А толерантная сволочь, которая, по вашему мнению, радикально левая, противоречит реальности — движение не может быть левым, если транслирует идею, что обладатели неких формальных признаков — «недочеловеки». Ещё хотелось бы более подробного разъяснения о «философском критерии» и откуда он взялся (подозреваю, что из литературы, год издания которой начинается либо с цифр 198, либо с 199).&lt;br /&gt;
# В данном случае под словом «палач» подразумевается «убийца», либо «жестокий угнетатель». И в этой ситуации запрос на доказательства вины имеет смысл. И разве троповедческая статья отражает реальную суть явления? Лучше бы сослались на толковый словарь.&lt;br /&gt;
# Приятно знать, что вы не стали отрицать обвинения, но продолжать этот срач бесполезно для проекта. У меня других дел полно, у вас, я уверен, тоже.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:41, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Жду других участников». Чтож, если всех призывают высказаться, то я, как аполитичный нейтрал выскажусь: правки Анхельо Карререса мне кажутся именно что куда более ангажированными, чем у Valen Danoran. Да, нотки марксизма у Valen’а я чую, в этом его оппонент прав, но его правки более идеологически умеренны, Анхельо же куда более резок в своих высказываниях. Да, я за нейтрализацию ангажированности, но не методом Анхельо Карререса. Нужен нейтралитет, а не антимарксизм. Хотя лично моя идея — позволить высказаться обоим, ибо я, как заставший старый и свободный интеренет, ратую за полную свободу слова без попыток заткнуть оппонентов. --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 19:03, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЗВ тут рядом постоит ===&lt;br /&gt;
Приятно видеть, что участники все-таки ведут культурную дискуссию. Другое дело, что вместо обсуждения спорных моментов, все сводится к взаимным обвинениям (хотя предпосылки к этому есть, не спорю).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вставлю свои пять копеек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Доводы Анхельо''''':&lt;br /&gt;
* '''В настоящий момент указанная статья нарушает [[Posmotrelisu:Наши принципы|третий принцип]], представляя действительность исключительно с одной — марксистской — точки зрения, причём представляя бездоказательно и безапелляционно''' — насчёт того, что точка зрения (тут и далее '''тз''') марксистская, я не уверен. Но то, что тз в статье присутствует, — это факт. В статье есть оценочные суждения, смесь декларируемых идеологических принципов и того, что есть в реальности. Идеологии и политсистемы маскируются под другую? Видимо, никто не слышал. Хотя у нас, например, есть статья [[Пожизненный президент]]. Казалось бы…&lt;br /&gt;
* '''В этом данная статья не уникальна. Сэра Вален (кстати, её автор) регулярно занимается удализмом вклада, несоответствующего коммунистическому мировоззрению в целом (см. историю правок статьи «[[Толерантная сволочь]]» от 04.08.2023) или некомплиментарного к отдельным её носителям в частности (см. историю правок статьи «[[Гражданская война в России]]» от 13-17.02.2025), и делает это столь же бездоказательно и безапелляционно.''' — касательно статьи про гражданскую войну в России, то тут вы оба хороши. Что Анхельо, что Вален в последних правках дают оценочные суждения. Нет бы приложить ссылки на источники. Касательно статьи про толерантную сволочь, то, честно говоря, не понимаю сути претензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Доводы Валена''''':&lt;br /&gt;
* '''А вы что делаете? Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде «Подъём» выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право? У меня есть конкретная сфера интересов и конкретные обязанности, у вас тоже, и право бить тревогу в них не входит.''' — как говорится, а минусы будут? Анхельо обратил внимание на проблему. Честь ему и хвала.&lt;br /&gt;
* '''И буду придерживаться, пока не откроют Варп, потому что абсолютно всё в обществе строится на экономике.''' — это весьма спорный тезис на самом деле. Как, например, быть с хотелками лидеров государств, которые порою идут вразрез с экономикой и целесообразностью? Херня случается.&lt;br /&gt;
* '''Ваши правки были откачаны как попытка начать дискуссию внутри информационной статьи. Это также нарушает третий принцип правил''' — извините, но откат правок тоже можно воспринять как нарушение 3 пункта правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Отдельно про вахтеризм о теории подковы''''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сама теория даже не совсем про идеологии, а про то, что радикальные противоположные по знаку группы используют схожие методы, риторику и… (внезапно) имеют схожие взгляды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кратко, идеологии везде разные, а фанатики везде одинаковые, что и порождает сабж. Разумеется, это всё моя ИМХа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вывод''': ребята, давайте жить дружно и вместо обвинений друг друга давайте искать точки соприкосновения, чтобы писать лучше и обстоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:07, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Продолжаю возражать сэре Валену по существу.&lt;br /&gt;
: 1. Поступившее возражение — не по существу. Форма сообщения в правилах не прописана. Захочу — на куске кумача маяковским размером лозунг намалюю и сюда фото скину.&lt;br /&gt;
: 2. Поступившее возражение — не по существу. Вся эта словесная эквилибристика по-прежнему содержит громогласные декларации и даже ненаучно-эмоциональное подобие [[обоснуй|обоснуя]], но ни одного доказательства того, что экономическая мотивация является необходимой и достаточной (или хотя бы просто необходимой или просто достаточной) для любой человеческой деятельности. Если продолжить рассуждать, исходя из той же логики, то для создания простого сэры Валена не нужно вообще ничего, кроме полового акта двух половозрелых ''homo'' &amp;lt;s&amp;gt;''fata alfar cineris''&amp;lt;/s&amp;gt; ''sapiens''. Из вашего безапелляционного «&amp;lt;u&amp;gt;всегда&amp;lt;/u&amp;gt; упираемся в экономику» следует, что и для этого полового акта [[проституция|экономическая мотивация является необходимой и достаточной]]. Я вот с этим в корне не согласен, а те, кто согласен и выражают это согласие публично, подпадают, если не ошибаюсь, под [[Posmotrelisu:Правила#Базовые правила|правило 2.7]].&lt;br /&gt;
: 3. Не вы ли жаловались/хвастались, что «у меня других дел полно, у вас, я уверен, тоже»? Когда увидел, тогда и обратил внимание.&lt;br /&gt;
: 4. Primero. В моей правке много что упоминается в контексте «''те-то'' верили ''так-то'' по ''тем-то'' причинам». Поскольку эта правка была откачена, я делаю из этого вывод, что [[обоснование]] какой-либо позиции, кроме единственной всесильной-потому-что-верной, вами не допускается. С возвращением, Араси-сан. Segundo. Путать общественный договор как теорию изначального возникновения государства и как принцип устроения государства актуального — позорный позор на вашу (не знаю цвета) голову. Tercero. [https://vk.com/wall-72484070_18746 Подозревайте на здоровье].&lt;br /&gt;
: 5. «В данном случае» автор высказывания, сиречь я, пока что жив, и вопрос, что он подразумевает под тем или иным конкретным словоупотреблением, следует адресовать ему, а не [[СПГС|глубине сердца своего]]. А если троповедческая статья не отражает реальную суть явления, то что в ней делает раздел «реальная жизнь»?&lt;br /&gt;
: 6. Попытки соскочить с темы, сохранив лицо, оценил (не очень высоко).&lt;br /&gt;
: Благодарю Зайца за подключение к обсуждению. Рад слышать [[сага о ведьмаке|глас рассудка]]. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 13:30, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшое уточнение по тезисам:&lt;br /&gt;
1. Если не прописана, то в следующий раз буду ждать фотографию кумача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Когда я говорил, что всё строится вокруг экономики, я имел в виду уровень общества, а не уровень одной конкретной личности, которая, кстати, на общую политику влияет слабо. И сеньор Доктор недожал. И я, и он, и все присутствующие — результат продукта химической реакции с совмещением двух спиралей органических полимеров. Но самое интересное, что отчасти Анхельо прав — брак может быть (и долгое время был) экономической сделкой, особенно в феодальную эпоху, хотя также признаю, что здесь имеет место комплексный процесс, но и к высокой политике семья не имеет отношения (если только это не монархия, но тут см. пассаж про брак в феодальную эпоху).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Да, я это говорил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Возможно, с откатом всей правки я переборщил. Немного. И ещё Вы ссылаетесь на человека, не имеющего учёной степени и не обучавшегося в аспирантуре. Это писатель и журналист, но не учёный. А журналисты будут писать то, что скажет им редакция. Если это было его личное мнение, нам неизвестно, на какие источники он ссылается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Статья может не отражать суть явления целиком, но достигать приемлемого уровня. Плюс проект пока не закрыт, а это значит, что каждая статья (кроме нескольких, помещённых под стекло) всё ещё находится в своём становлении и не завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Жаль, что вы не оценили попытку пойти на мировую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь по делу. Предлагаю соломоново решение — находим беспристрастного специалиста на стороне, и пускай он причешет статью. Моя позиция — все шкалы идеологий в той или иной степени либо кривые, либо слишком упрощающие деление.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:24, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Отвечаю на вопрос ЗВ про хотелки лидеров: никак, такие лидеры обычно долго не живут, и у власти не удерживаются. Если же остались у власти — значит, их хотелки пока совпадают с чьими-то интересами.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:27, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хрущёв, просто Хрущёв. Один из немногих руководителей СССР, покинувших свой пост не через смерть. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:56, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Решения Хрущёва были похожи скорее на лотерею — он выдавал то нормальные решения, то какую-то фигню, и то, и другое могло появиться с равной вероятностью. И, кстати, его сместили, он не сам ушёл. Кстати, у меня есть на примете один специалист, который заодно и на на сайт регулярно заходит и упоминает в своих видео — это Александр Кадира, старший научный сотрудник (то есть, у него либо 10 лет стажа и публикации по теме, либо учёная степень) Белгородского государственного историко-художественного музея-диорамы «Курская битва. Белгородское направление». Ничего особенного, простой краевед, ещё ведёт канал на ютубе. Историкам политологию тоже преподают как смежную дисциплину, можно спросить у него.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:13, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** А где противоречие с моей фразой, отсылающий на афоризм Жириновского? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:44, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Необязательно экономическими. Соглашусь с Анхельо по двум пунктам — '''1)''' этому самому сведению всего до марксистско-либерального «во всём виновата экономика!», что не есть гуд (общество, то есть человеческий фактор умноженный на толпу, тоже влияет, и нельзя его редуцировать до чисто экономики — вышеупомянутый автор выбирает, что на бумаге написать, не по себестоимости бумаги, и платят ему тоже не за себестоимость, и банк деньги печатает тоже не за себестоимость, да и «чьи-то интересы» могут идти вразрез с экономической выгодой и использовать экономику как инструмент и только), и '''2)''' безапелляционным высказываниям. Конкретно, «либералы — не левые, не могут быть левыми, спросите любого политолога». Во первых, политологи могут быть не согласны с друг другом, во вторых если они говорят так же безапелляционно, они не политологи, а самозванцы — политологи обязательно укажут, '''по какому критерию''' ведётся разделение левые/правые. А этих критериев с полдюжины — начиная с «левые, потому что „за“ изменение законодательства, так как в каком-то там парламенте голосовали, садясь с соответствующей стороны», есть критерий по известному графу экономики/соцстроя «социалисты слева, капиталисты справа, авторитарные сверху, либертарные снизу» (даром что по нему либерасты тоже получаются правыми, ибо многократный переизбыток ресурсов, из-за которого они существуют, при социализме не существует ни в теории, ни на практике), недавно видел сообщение с критерием, смешивающим авторитарных с левыми и либертарных с правыми — «левые это коммунисты и фашисты, потому что большая роль государства, а у правых роль государства малая». И «разговорный» критерий, по которому коммунисты и либерасты левые, потому что называют себя левыми и это отпечаталось в сознании — независимо от (зачастую ультраправой уровня «чтоб наша власть, чтоб мы аристократия!») мотивации. Ещё можно учесть практическую полезность разделения, но эта тема срачегонная в превосходной степени. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 15:22, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** В классификации по схеме «Отрезок право-лево» либералы левые только относительно консерваторов, фашистов и либертарианцев (а либерасты — левые только относительно последних двух, и то не факт). Спорная фраза находилась именно в абзаце про отрезок. Вы сейчас другую схему описываете.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:34, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Я описываю вашу общую тенденцию стирания прилагательного «левые», приложенного к тем, кто «левые» по разговорному/самоопределительному критерию. А «отрезок» в упомянутой статье вообще описывает три разных вещи — изначальный парламент (по нему сегодняшние «правые», причём все — левые, так как хотят изменения законов), окно Овертона («кто правый, а кто левый, зависит не от абсолютного положения идеологии на шкале, а от идеологического состояния общества») и опять же коллапс двухмерной системы в одномерную, но эта третья претензия не к самому параграфу про отрезок, а к статье в целом. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 16:12, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** И ещё один вопрос: как человеческий фактор, умноженный на толпу, влияет на общество в обход экономики? Абсолютное большинство по умолчанию инертно и в политику не вмешивается — так называемое «болото» в политологии. В основном, именно за «болото» на выборах и соревнуются — свои и так проголосуют за кого надо. Чтобы привлечь на сторону этих людей (инертных, а не идейных), организуется агитационная кампания, эффективность которой зависит от множества факторов, куда входят обстановка в стране (насколько она согласуется с декларируемыми тезисами), расходы, профессионализм агитаторов и всё остальное вроде погодных условий при проведении кампании — именно в таком порядке. Один человек без микрофона теоретически может поднять народ на революцию — но насколько невыносимой должна быть жизнь населения, чтобы они ему доверились? Правительство может убедить людей, что чёрное — это белое, но сколько оно потратят ресурсов и какой у него должен быть кредит доверия?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:47, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Не в обход. Социум использует экономику как инструмент, не позволяя свести ситуацию к чисто экономическим факторам (на чём зачастую горят создатели экономических теорий, выбирая в аксиомы непостоянные явления). Собственно привлечение «болота» на свою сторону — как раз пример того, что выборы не сводятся к чистой экономике, если не схлопывать «кто лучше понимает обстановку и соответственно распределил деньги на агитацию» в эту самую экономику, что лишает вопрос смысла из-за размывания значения термина. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 16:12, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поздравляю. Вы пробудили Ктулху. Ачивка достигнута. ===&lt;br /&gt;
Значит так. Влезаю я крайне редко. ЗВ прекрасно правит «Посмотрелкой» и ведет ее в светлое будущее. Огромное спасибо, и прости, что на пару секунд приперся «подержаться за штурвал», но во первых эти два остолопа подняли такое волнение, что оно даже до моих глубин Рльеха дошло, а во вторых вопрос важнейший. Отсюда — мой вердикт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* НИКОМУ НЕ ДОЗВОЛЕНО ПРОГИБАТЬ СВОЮ ИДЕОЛОГИЮ.&lt;br /&gt;
** Ты можешь верить в Ленина, быть царебожником или ежедневно причащаться Макаронным Монстром, но тут ты будешь писать НЕЙТРАЛЬНО, РУКОВОДСТВУЯСЬ ТОЛЬКО ФАКТАМИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** ОДНАКО — есть исключение. Все, что относится к идеологии WOKE, а именно поошение парафилий, мултигендерность, феминизм третьей волны и прочее дерьмище — здесь сейчас и пока я имею тут хоть какой-то вес, будет находится в черной зоне. Это значит, что упоминать — можно. Но только примерно как шайтана в Исламе. То есть жестко негативно. Причина — очень проста: все это тупо ОПАСНО для человечества. Для человеческой психики, идентичности, базовых ценностей, биологии и так далее. Это конкретно враждебный вирус. Его мы будем пинать без устали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем остальным вопросам, настоятельно прошу всех помнить: факты превыше эмоций, чувств, предпочтений и прочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотите продвигать кабаллу, христианство, ислам, буддизм или горловое пение — извольте это делать где-то в другом месте. На худой конец — в личном пространстве, на правах особого мнения и в рамках, допускаемых Российским Законодательством. Там — можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем все понятно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗВ — спасибо за трибуну, держи руль обратно, а я поплыл. Дел в Рльехе — невпроворот. Мне еще открытое письмо ВВП писать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 23:01, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раз уж все большие шишки высказались, то чем я лучше?.. ===&lt;br /&gt;
Честно, читать историю правок и изучать вопрос досконально времени нет, займусь этим в субботу. Если есть желание, если есть желание можете накидать статей где есть проблемыс работой администратора, я не против проверить их. Но вот к чему вопросы есть уже сейчас:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вален критикует то что кто-то к чему-то призывает. У нас никак не обозначена форма обращения к администрации. Мы все взрослые люди и достаточно адекватны, раз уж мы в администрации, чтобы прочитав этот «призыв» обработать его в голове и выдать какое-то решение по вопросу.&lt;br /&gt;
# Как я понял из обсуждения выше у нас оба человека не брезгуют в статьи накидывать своё личное мнение в вопросах которые требуют… Объективности, хоть и не люблю это слово. Понимаю, что полной объектьивности в этом мире нет и быть не может, но в тех же принципах есть пункт 2.1, глосящий «факты &amp;gt; чувств». Ну то есть личное мнение, не помеченное как таковое должно, отсутствовать. Есть какие-то факты? Отлично, желательно указать откуда взято. Нашли какой-то факт в котором не уверены? Отлично, перед тем как бежать с выпиливалкой, попросите пруфы. У нас тут есть система модерации которая по сути дела убрала необходимость в откате правок по причине «написана хрень». Её или пропустили админы/модеры, либо она написана тем кого мы считаем компетентным. Если кратко, сначала обсудите, потом действуйте. Это работает в обе стороны. Если хотите что-то добавить, тоже лучше сначала обсудить. Все люди, никто вас не побьёт палками если вы спросите или выскажитесь. Тем более больше людей смогут поддержать вас или указать на пробелы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверное как-то так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш старпом&lt;br /&gt;
[[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 03:59, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
З. Ы. Как я сказал, в субботу погляжу на историю статей описанных в споре выше, посмотрим что там случилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лишение админки с участника Valen Danoran ==&lt;br /&gt;
Что ж, последние события окончательно убедили меня и, вероятно, всех участвующих в том, что Valen мало подходит на роль администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банхаммер снимается по итогам трёх крупных событий, где герой нашей рубрики накосячил:&lt;br /&gt;
# [[Синдром вахтёра|Вахтёрство]] и оскорбления участников. В первый раз это проявилось в [[Обсуждение:Артур и минипуты|обсуждении к статье Артур и минипуты]]. Разбор полётов [[Обсуждение участника:ЗаяцВолк#Артур и минипуты|тут]].&lt;br /&gt;
# [[Не справился с властью|Превышение полномочий]] — фееричный эпизод [[Совет Берегового Братства/Архив2024#Дело #0002: Valen Danoran и дамы|по срыву голосования о шлюхах]]. Обвинить в накрутке, это сильно. Часть голосовавших были администраторами? Часть голосовавших писали статьи? У всех проголосовавших есть вклад? Ниибет и все. Если сомневались в реальности участников, то хотя бы их вклад проверить можно было.&lt;br /&gt;
# [[Не справился с властью|Превышение полномочий]] и затыкание участников. Вкратце для тех, кто не хочет читать обсуждаловку выше: Анхельо обвиняет Валена в использовании проекта для продвижения своих взглядов, что для админа недопустимо. Что ж, в статье [[Справочник автора/Идеологии]] действительно были/есть оценочные суждения от героя нашего разбора. Ну и попытка заткнуть участника. Цитата: «Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде „Подъём“ выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право?». Даже без учёта наших правил, по которым так-то такое право у участников есть, следует помнить, что на проекте дофига проблем. Рубить инициативы смерти подобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибавим к этому неумение вести дискуссию (вместо предмета обсуждения перейти на критику оппонента, серьёзно?) и другие проколы. Например, [[Совет Берегового Братства#Завал идей для тропов (вопрос решён)|минимум]] [[Обсуждение:Непобеждаемый босс|2 попытки]] вместо решения проблемы играть в демократию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для обсуждений и гневных отзывов, ИВ [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:42, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* Примите мои поздравления. Наверное, вы давно об этом мечтали.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:08, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нет. Просто так посчитали. Если есть что конструктивно возразить — никто не останавливает. В дополнение к тому что написал ЗВ, допишу что как минимум в ситуации с завалом идей вам дали решение, я, емнип, попросил разобрать этот завал, в том числе и тебя. Проверяя статью пару недель назад я увидел что воз и ныне там. Вынести на обсуждение тему — круто и важно, но почему про воплощение в жизнь результата обсуждения то забываем? Я надо признать тоже не очень активно делаю за что взялся, но вроде бы по маленьку, 1-2 раза в неделю стараюсь уделять хоть немного вниманию тому за что взял ответственность. А у тебя получается… Безответственно, что ли. Дело начал, но не закончил. При этом я не принижаю вклада. Отнюдь. Ты делал и делаешь не мало, но вот задачи администратора (то есть по сути того кто занимается организационной деятельностью) получаются средне-плохо. Спасибо твой труд. С уважением, [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:48, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А смысл возражать? Я отвергну один компромат — на меня откопают или придумают два. Я лучше за вас с ЗВ порадуюсь. Переиграли меня, молодцы, продемонстрировали компетентность. Теперь у вас здесь полный карт-бланш. А Илаю советую насторожиться.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:54, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** В чём переиграли то? Ты так говоришь словно тебе запретили посещать сайт, высказывать идеи и прочее. Но у тебя по сути дела забрали лишь банхаммер и возможность делать что-то… назовём это волевым решением (чем ты воспользовался вроде бы 1 раз и то в рамках шлюхоспора). Ты же и всё делал через обсуждение. Если хочешь мониторить статьи, вакансия модератора есть, статус доверенного с тебя вродебы не снимали. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 11:06, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Статус доверенного остался, всё верно. А вот наложить вето на какое-нибудь спорное решение в СББ уже не получится — в этом и переиграли.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:18, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Ну… да. Теперь придётся тащить на одной полемикой и ораторством. Насколько я помню ни ЗВ ни я ни разу не пользовались этим правом. Да и другие админы тоже. По крайней мере за тот почти год что я плюс-минус активно слежу за сайтом. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 11:34, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** М-да… лавров комбинатора-махинатора-переигрунца я точно не ожидал --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:20, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** А чего ждал? Я не Норный, чтобы вываливать простыни, и не Чувырла, чтобы молить о пощаде.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:26, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Ну… например встречных обвинений (благо, я сам не только добро творил по жизни), контраргументов почему я не прав. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:35, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
******* Сайт ваш, вы в своём праве. Какие тут могут быть контраргументы?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:37, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
******** Наш. Мы все в него вкладываем усилия, так что не вижу смысла в этом дистанцировании. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 12:03, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
********* Просто сэра Вален последователен в своих убеждениях (и этим вызывает уважение, как бы ни были мерзки мне сами убеждения). Он несколько выше уже исповедовал веру в то, что что бы ни воротило лицо, облечённое властью — ему, сэре Валену, [[всё божья роса]]. И сейчас не отступил от этой веры ни на шаг, аще словом, аще делом. Снимаю шляпу, не уверен, что смог бы так же. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 17:26, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
********** Да не подсирай ты, а? Ну серьёзно. Этот переход на личности явно лишний и вообще тебя не красит. То что кого-то лешили админки не делает его плохим участником проекта. Просто человек оказался не подходящим для этой &amp;quot;должности&amp;quot;. Вклад Валена всё ещё больше чем у подавляющего большинства участников. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 18:44, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=304722</id>
		<title>Обсуждение:Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=304722"/>
		<updated>2025-04-16T09:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Лишение админки с участника Valen Danoran */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Архивы обсуждений ==&lt;br /&gt;
* [[Заглавная страница/Архив|2022-23]].&lt;br /&gt;
* [[Заглавная страница/Архив-2024|2024]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окончательное решение Норного вопроса ==&lt;br /&gt;
Вчера в ТГ случилось нечто безумное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тов. Курганов пришёл просить амнистию. После долгого общения с ним у меня появилось одно требование к администрации и решение вытекающее из рассмотрения просьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я прошу (читать требую) администрацию указывать при блокировке нарушенные правила, краткое пояснение и какую-нибудь отсылку на место пакости, если такое имеется (часто достаточно названия статьи чтобы можно было отследить). Это нужно для двух вещей:&lt;br /&gt;
** Облегчения рассмотрения аппеляций&lt;br /&gt;
** Уменьшения количества конфликтных ситуаций&lt;br /&gt;
: Надеюсь на ваше следование этому правилу.&lt;br /&gt;
* В связи с выбором способа определения своей судьбы г-н Кургановым, его прошение рассматривал исключительно наш Капитан ЗаяцВолк. Его решение было отказать в амнистии. В связи с этим любое присутствии г-на Курганова на сайте кроме как анонимного читателя пресекать, контент вычищать. Обоснование: первоначальная блокировка за нарушение правил 9, 10, 15, 16, 17, 18; последующие за нарушение правила 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. Моё личное мнение, если кому-то интересно: человек слабообучаем, не понимает концепцию наказания и не признаё администрацию каким бы то нибыло авторитетом. Личной неприязни у меня нет, но человек просто не способен работать в коллективе без постоянного контроля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех с наступающим!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, ваш старпом [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:21, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список Чувырлы или полгода спустя ==&lt;br /&gt;
Что ж, истек срок по актуализации и проверки вклада сего графомана. Обсуждение было в [[Совет Берегового Братства|СББ]] с августа если что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы, но под нож пошло аж 52 статьи… из 111. Почти половина вклада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список удаленных произведений на случай, если кто-то захочет написать о них:&lt;br /&gt;
# Astro Boy&lt;br /&gt;
# Avantasia&lt;br /&gt;
# FLCL Alternative&lt;br /&gt;
# FLCL Progressive&lt;br /&gt;
# Gokushufudou&lt;br /&gt;
# Infinite Stratos&lt;br /&gt;
# Koro-sensei Quest!&lt;br /&gt;
# Кемпфер&lt;br /&gt;
# Marmalade Boy&lt;br /&gt;
# Megazone 23&lt;br /&gt;
# Nekojiru-so&lt;br /&gt;
# Night in the Woods&lt;br /&gt;
# Princess Connect! Re:Dive&lt;br /&gt;
# Promare&lt;br /&gt;
# Rainbow Srl&lt;br /&gt;
# Sakamoto Days&lt;br /&gt;
# Shinmai Maou no Keiyakusha&lt;br /&gt;
# The Dark Secret Saga&lt;br /&gt;
# The Moxy Show&lt;br /&gt;
# Tsukiuta&lt;br /&gt;
# Yo-Kai Watch&lt;br /&gt;
# Yuri Kuma Arashi&lt;br /&gt;
# Ад на колёсах&lt;br /&gt;
# Анатомия страсти&lt;br /&gt;
# Два отца и два сына&lt;br /&gt;
# Два с половиной человека&lt;br /&gt;
# Девчонки_(телесериал)&lt;br /&gt;
# Джонни Тест&lt;br /&gt;
# Династия&lt;br /&gt;
# Дурнушка Бетти&lt;br /&gt;
# Дэдвуд&lt;br /&gt;
# Живешь только дважды&lt;br /&gt;
# Жозе, тигр и рыба&lt;br /&gt;
# Космический призрак (мультсериал)&lt;br /&gt;
# Космический призрак (ток-шоу)&lt;br /&gt;
# Кукловоды (роман)&lt;br /&gt;
# Море Вероятностей&lt;br /&gt;
# НАИВ&lt;br /&gt;
# Новобрачные (телесериал)&lt;br /&gt;
# Падение Трои&lt;br /&gt;
# Пожарная часть 19&lt;br /&gt;
# Полиция Парадайз&lt;br /&gt;
# Сейчас или никогда&lt;br /&gt;
# Танцуй, танцуй&lt;br /&gt;
# Тихий океан (телесериал)&lt;br /&gt;
# Фил из будущего&lt;br /&gt;
# Фирма&lt;br /&gt;
# Хильда&lt;br /&gt;
# Чаудер&lt;br /&gt;
# Вверх&lt;br /&gt;
# Принцесса слонов&lt;br /&gt;
# Хороший динозавр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ж, с Новым годом! У нас как всегда полно работы на проекте… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:21, 1 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Админские лычки, НГ 2025 ==&lt;br /&gt;
За длительную неактивность на сайте банхаммера лишается участник [[Участник:Zeimar|Zeimar]]. В случае возвращения участника лычки будут возвращены по первому требованию. [[Участник:Liners|Liners]] не даст соврать, с ним был аналогичный случай. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:37, 1 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальше вы не пройдёте, пока не предоставите документы… ==&lt;br /&gt;
Всем привет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня на сайте в тестовом формате включается система модерации контента. Оценим как это будет работать и подойдёт ли это нам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как это будет работать:&lt;br /&gt;
# Весь контент который добавляется в статьи и шаблоны подлежит модерации&lt;br /&gt;
# Доверенные участники получают право вносить правки без модерации&lt;br /&gt;
# Правки проверяются администраторами и добровольцами из числа доверенных участников.&lt;br /&gt;
# Проверка производится исключительно на предмет нарушения правил. Если содержимое правки проходит то она принимается.&lt;br /&gt;
# Теперь все вновь могут создавать статьи, но они проходят модерацию. Капчу так же убираем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему это было сделано?&lt;br /&gt;
За осень 2024 — ого мы испытали на себе довольно много плохих вещей из-за того что контент мог править любой, из-за чего пришлось порезать в правах всех пользователей. Собсно [[Совет Берегового Братства#Модерация и контроль качества|мой было выдвинуто предлоджение]], против никто особо не высказался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, всех неравнодушных доверенных участников приглашаем стать модераторами контента. Если у вас есть желание, можете написать на моей личной страничке обсуждении (в конце сообщения есть ссылка), или в рабочий чатик Telegramm (ссылка слева).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Памятка для администрации. Допуск или недопуск правки, остаётся на ваше усмотрение, однако что-то не относящееся к нарушениям правил настоятельно рекомендую пропускать, а потом откатывать с пояснениями. Отказ в пропуске не предоставляет причины отказа, помните об этом. Сравнить изменения можно нажав на кнопку (раз.), так же как в интерфейсе свежих правок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. Надеюсь это не отразится на удобстве работы в негативном ключе и позволит повысить качество материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваш старпом [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 20:42, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оплата сервера, февраль 2025 ==&lt;br /&gt;
Февраль всё ближе, а нам не хватает порядка 2000 рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Алёша Попович и Тугарин Змей|Что делать будем, россияне]]? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:09, 28 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вопрос закрыт --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:08, 29 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крупный донат ==&lt;br /&gt;
Поступил крупный донат на оплату сервера. Прошу нашего таинственного мецената написать мне в телеграм (в общем чате можно спросить, скажут) или на почту posmotrelisu@yandex.ru пожелания как лучше распределить средства — всё в счёт марта, разбить суммы по 2-3 месяцам и пр. Для подтверждения, что вы это вы, пожалуйста, укажите в сообщении банк и дату/время перевода. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:05, 31 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Меценат вышел на связь и его вклад учтён --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:26, 31 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TVTropes головного мозга ==&lt;br /&gt;
Я уже несколько раз встречаю ситуацию, когда ссылка в плашке TVTropes ведёт не туда куда надо — на другой троп, а то и на противоположный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-й раз — случайность, 2-й раз — совпадение, 3-й раз — закономерность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу всех участников проверить статьи на корректность плашек. Просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в ближайшее временя я программно ограничу добавление ссылок на тв-тропес анонимами и новорегами во избежание, так сказать. Доверенных участников это не коснётся --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:33, 7 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Доверенных участников это не коснётся». Меня вот коснулось. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:47, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Просто [[Буквально понятые слова|дайте себе статус доверенного]] --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:54, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Неанонсированные изменения ==&lt;br /&gt;
Интересное кино, теперь почти у всех правок отсутствуют восклицательные знаки, обозначающие, что правка никем не патрулировалась. Даже если правка появилась минуту назад.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:59, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде вы же договаривались отключить этот функционал, нет? [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 12:05, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сами же просили --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:14, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Спасибо, конечно, но не ожидал, что оно будет сделано тихой сапой.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:48, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Замотался, я в сб часов 7 марафет на сайте наводил --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:17, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Донат с комиссией ==&lt;br /&gt;
Сейчас мне пришёл донат на карту. Сумма вышла с копейками. Вероятно, банк взял комиссию. Прошу нашего неизвестного мецената написать точную сумму перевода, чтобы корректно учесть донат.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Написать можно тут, на почту или мне в телеграм (ссылку дадут в общем чате). --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:42, 12 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что ж, за 2 дня ответ так и не пришёл. Донат был округлён до рубля в большую сторону (пришло 1304,94, засчитано как 1305) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:51, 14 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничение импорта статей ==&lt;br /&gt;
В связи с кучей проблем из-за копипаста статей вводится '''ограничение'''. Теперь все импортнутые статьи должны согласовываться в разделе [[Интеграция статей]]. Попытка залить статью без согласования может караться баном. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:20, 13 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новый логотип ==&lt;br /&gt;
Как вы уже можете заметить, у посмотрелки новый логотип)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это тестовый запуск нового функционала — теперь логотип будет меняться в честь некоторых праздников. А то постоянно смотреть на попкорн под пиратской шляпой немного надоедает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 марта логотип станет прежнем, не переживайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отзывы и предложения приветствуются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P. S.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, 1 марта в России отмечается день котиков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искренне ваш, адмирал-генерал --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:20, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кот хороший, но края рамки выглядят слегка неряшливо. И иногда на смену котику возвращается пиратский поп-корн. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:23, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Первый блин всегда комом. Попкорн возвращается из-за кэширования. Скоро сбросится. Недавно ж поменял.&lt;br /&gt;
*** Похоже, он возвращается не «иногда», а конкретно на страницах редактирования. Что ж, подождём. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:26, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** У меня котик появляется только на страницах обсуждений.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:28, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Рамки убрал. Вспомнить бы, где у меня флешка с фотошопом… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:36, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У меня котэ вообще не вылазит. [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 00:40, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** С мобильного по-прежнему отображается поп-корн. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:47, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** С ПК на Гугле тоже. [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 14:02, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Даже не так. С мобильного тоже иногда проскальзывает кот, но в основном старый логотип. На ПК, вроде бы, устаканился котик. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:42, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новые логотипы на праздники ==&lt;br /&gt;
Как некоторые уже могли заметить, у нас дважды менялся логотив в честь праздников — 1 марта (день котиков, тестовый запуск) и 8 марта. Думаю продолжить так и дальше, но небольшой затык. Нужны тематические праздники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий список планов:&lt;br /&gt;
* 23 февраля.&lt;br /&gt;
* 1 марта — День котиков (тестовый, можно убрать).&lt;br /&gt;
* 8 марта&lt;br /&gt;
* 21 марта — День рождения проекта (а ещё всемирный день поэзии).&lt;br /&gt;
* 12 апреля — День космонавтики.&lt;br /&gt;
* 1 мая — День труда.&lt;br /&gt;
* 9 мая — День Победы.&lt;br /&gt;
* 1 сентября — День знаний.&lt;br /&gt;
* 31 октября-1 ноября — Хеллуин.&lt;br /&gt;
* 7 ноября — Красный Октябрь.&lt;br /&gt;
* 31 декабря-7-января — Новый год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторая накладка возникает с нашей днюхой. Можно перенести на 1 мая, как вариант. На 9 мая, как в своё время сделал Лис, считаю нецелесообразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие ещё следует добавить праздники в список? А то в телеге ничего кроме [[1 апреля]] не предложили. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:08, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Музей Посмотрелья/Художественный совет#Праздники и прочие традиции|Вот тут]] набрасывали варианты праздников, правда, для других целей. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:13, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Знаете как это между строк читается, да? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Не знаю. Никаких тайных смыслов, задних мыслей и вторых &amp;lt;s&amp;gt;днов&amp;lt;/s&amp;gt; доньев я между строк не вкладывал. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:55, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Ладушки, устроим смысловой разбор. ЗВ спросил какие праздники стоит добавить в список, чтоб логотип сменялся. Вероятно, ЗВ этим подразумевал, какие праздники наиболее важны для общественности. Илай в свою очередь скинул список с кучей праздников. Мол, выбирай ЗВ, один хрен не промахнешься… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:03, 15 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** 1 сентября?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:19, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ок, добавим день знаний --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А ещё сегодня среда, мои чуваки. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:17, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** А ещё пятницу-разврантицу вставить) Вообще привязка ко дням недели выйдет боком, ибо конфликты с другими праздниками будет в проге. Лучше без них. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А сегодня что за праздник? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:03, 21 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** День рождения Posmotreli.su, см. Текущий список планов. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 06:17, 21 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Первое апреля опять же. Уже через три дня. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:48, 29 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Альтернативное предложение: Как аналог Хеллоуина можно отмечать [https://maddiepaints.co.uk/wp-content/uploads/2022/10/DOTD-fox-large-ornate-black.jpg «День Мертвых»] 1-2 ноября. Ну, или оба варианта оставить, на ваше усмотрение. Мое дело лишь предложить, ибо я считаю, что День Мертвых куда атмосфернее, когда как Хеллоуин блеклый. Ну, и не забывайте самый главный праздник: {{Spoiler|«День Любви Криса-Чана» — 24 февраля. (Да, простите, не удержался, просто сегодня, пока уточнял лор комикса, узнал, что Крис считает свой день рождения праздником мирового уровня и каждый смертный обязан его отмечать)}} --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 19:03, 8 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У Вас всё в порядке с головой, чтобы такое предлагать? И нет, это я не про День мертвых --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:58, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* 12 августа, день Государственного флага? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:09, 09.04.2025&lt;br /&gt;
** Ок. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:10, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я вроде накидывал в худ. совет праздников же. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 18:23, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Подтверждаю. Список уже есть и лежит в статье.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:53, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, выбирай, ЗаяцВолк, что хочешь. Ебать_спасибо_нахуй.jpg --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:10, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну так и здесь выбирай, ЗаяцВолк, что хочешь. Не понимаю, в чём суть претензии-то. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:13, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Кто-то на полном серьезе будет предлагать шифутинов день, день слепых и день чая на главную вешать? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:31, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Как минимум шуфутинов день было бы неплохо. Праздник известный и меметичный. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:34, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Короче, если без шуток, я собрал идеи, которые я считаю для сего проекта актуальными: 3 марта — день писателя, 15 февраля — международный день фан-творчества, 7 апреля — день рунета, 6 июня — день русского языка, 1 октября — день музыки, 21 ноября — день телевидения. --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 18:39, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А сегодня что за праздник. Вряд ли рыжая пираточка намекает на «Международный день освобождения узников фашистских концлагерей» или «День Конституции Республики Крым». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:46, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** 11 апреля всемирный день анимешника. Всем чатом выбирали, если что. Эту бы энергию, да в мирное русло… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:53, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну хороший праздник, чего уж там. Завтра, кстати, День космонавтики. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:06, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вставка навигационного шаблона в другой навшаблон ==&lt;br /&gt;
Ночью решил немного пошаманить и относительно красивенько впихнул один навигационный шаблон в другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собс-на, посмотреть можно тут [[Шаблон:Nav/Понятия_видеоигр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопросик, нужен ли нам такой функционал? Вариант тестовый и проблемы есть у него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что думает общественность? ''--[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:17, 20 марта 2025 (MSK)'&lt;br /&gt;
* Выглядит интересно. Но где можно применить, сходу не придумаю. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:53, 20 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У нас уже с десяток ссылок вида «см. соответсвующий шаблон». Я с расчётом на это делал. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:26, 20 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопрос контроля качества ==&lt;br /&gt;
Здравствуйте, давненько не писал…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как обсуждение не выявило проблем, я представляю промежуточную версию гайдлайнов «[[project:О контроле качества...|О том как стоит писать статьи]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: '''ЭТО НЕ ТРЕБОВАНИЕ!''' Это именно что руководство о том как делать если у вас мало опыта. В самом руководстве описано для кого оно, как им пользоваться и что будет если ему не следовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь это поможет привести наши статьи в порядок, а новые статьи будут хорошо свёрстаны, что называется, из коробки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Памятка для администрации, модераторов, а так же неравнодушных и активных редакторов: если вдруг вы заметите статью которая плохо оформлена относительно описанных в статье стандартов, пожалуйста исправьте это если есть возможность, или установите плашку &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Verst}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, если такой возможности нет. Заранее спасибо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваш старпом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 16:03, 5 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно создать страницу «Оружейные металлы»? ==&lt;br /&gt;
здравствуйте. В старой версии я немного правил статьи по металлам. Сейчас время появилось, но создавать страницы не могу.&lt;br /&gt;
* Добрый день! У нас есть шаблон [[Шаблон:Nav/Предметы]], где есть ссылки как реальные, так и вымышленные металлы и сплавы. А ещё есть [[Справочник автора/Металлургия/Сталь]]. Права на создание страниц, у Вас должны быть, если это не так, то странно. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:56, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** хотел добавить про медь, бронзу и т. д. А где кнопка «создать»?&lt;br /&gt;
*** Простейший способ: вбейте в поисковик вверху название будущей статьи. Там будет опция создать страницу. И да, в обсуждениях ставьте подпись. Это закорючка справа от значка курсива --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:43, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Посмотрелье как персональная армия ==&lt;br /&gt;
Для начала, чтобы не быть голословным, призываю честной народ с админством во главе воззриться на историю правок [[Справочник автора/Идеологии|вот этого вот уголка]] уютненького посмотрелья и на произошедшее там сегодня. Мои тезисы:&lt;br /&gt;
# В настоящий момент указанная статья нарушает [[Posmotrelisu:Наши принципы|третий принцип]], представляя действительность исключительно с одной — марксистской — точки зрения, причём представляя бездоказательно и безапелляционно. Не в том лобовом смысле, что «коммунизм хорошо, всё остальное плохо» (хотя и это тоже: характерный оборот «если наше общество каким-то образом &amp;lt;u&amp;gt;скатится&amp;lt;/u&amp;gt; обратно к монархии»), а именно в целенаправленном недопущении иных критериев истины в данной теме, кроме марксистского редукционизма всего сущего к экономике.&lt;br /&gt;
# В этом данная статья не уникальна. Сэра Вален (кстати, её автор) регулярно занимается удализмом вклада, несоответствующего коммунистическому мировоззрению в целом (см. историю правок статьи «[[Толерантная сволочь]]» от 04.08.2023) или некомплиментарного к отдельным её носителям в частности (см. историю правок статьи «[[Гражданская война в России]]» от 13-17.02.2025), и делает это столь же бездоказательно и безапелляционно.&lt;br /&gt;
Отсюда два следствия:&lt;br /&gt;
# Если коммунистическое (или какое угодно иное) мировоззрение безальтернативно продвигается сэрой Валеном с согласия и одобрения остальной администрации — то я прошу гласно прописать это в правилах и принципах ресурса. Дабы не уподобляться не к ночи будь помянутому посмердечу, где при аналогичном декларировании «одной идеологии: идеологии здравого смысла и порядочности» фактически пропагандировалось мы все помним что. В конце концов, ничего плохого в том, чтобы продвигать коммунистическую идеологию нету — а вот когда она продвигается [[операция под фальшивым флагом|исподтишка, как будто это не она вовсе]], это попросту нечестно. Как сказал один современный номенклатурный деятель, ошибаться можно — врать нельзя.&lt;br /&gt;
# Если же таковое мировоззрение продвигается сэрой Валеном без такового согласия и одобрения, а лишь по попущению — то я прошу вышестоящую администрацию умерить его пыл, дабы, опять-таки, не уподобляться посмердечу, где наличие админских лычек де факто давало право вращать писаные правила на какой угодно оси. Начинать войну правок не хочу, потому как у сэры Валена в ней имеется очевидное преимущество, но и смиряться с этой диктатурой пролетариата умственной метлы мне тоже надоело.&lt;br /&gt;
[[Я кончил и закурил]]. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 21:18, 14 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Отвечаю по пунктам:&lt;br /&gt;
# Да, Тортуга не моя, и не ваша. Она принадлежит ЗайцеВолку, он здесь командует, и я на главенство не претендую. А вы что делаете? Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде «Подъём» выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право? У меня есть конкретная сфера интересов и конкретные обязанности, у вас тоже, и право бить тревогу в них не входит.&lt;br /&gt;
# Я не коммунист, и даже не вполне марксист. Беспартийный, просто придерживаюсь материалистического мышления. И буду придерживаться, пока не откроют Варп, потому что абсолютно всё в обществе строится на экономике. Не стройте иллюзий — почти всех людей на Земле интересует в первую очередь их собственное благосостояние и благосостояние их близких, а не какие-то высокие идеи и принципы. Строят города и выигрывают войны оружием, а не лозунгами, и в общем зачёте поединков холодильника с телевизором первый побеждает с большим отрывом.&lt;br /&gt;
# Статья по идеологиям была сделана по заказу Шкипера.&lt;br /&gt;
# Ваши правки были откачаны как попытка начать дискуссию внутри информационной статьи. Это также нарушает третий принцип правил.&lt;br /&gt;
# Да, я откатил правку в той статье. И буду откатывать. Либералы никогда не были коммунистами, большая часть их программ противоречит друг другу, и ни одна шкала разделения политических идеологий не ставила их рядом, чтобы при этом либерализм не оказался на противоположных координатах одновременно. «Теория подковы» вообще противопоставляла их друг другу.&lt;br /&gt;
# Вторая правка, на которую вы ссылаетесь — какой суд, когда и где признал Дзержинского палачом? У нас действует презумпция невиновности. Покажите мне решение этого суда, желательно, со списком казнённых. Оба случая — попытка найти политический посыл там, где его нет.&lt;br /&gt;
А теперь встречные обвинения:&lt;br /&gt;
# Вашими стараниями на проекте появлялись многочисленные правки с попыткой демонизировать Ивана IV Грозного и Петра I Великого, в том числе использование ссылок на тропы, которые однозначно применяются по отношению к злодеям в вымышленных произведениях, принципиально неприменимы к реальной жизни, подразумевают упрощение мотивации и подкрепляются полным непониманием работы политической системы. Все человеческие представления о добре и зле для политики чужды, есть только конкретные интересы конкретных деятелей, и хороший политик в этой системе координат — тот, который сохранил свой пост и покинул его по своей воле или по причине ненасильственной смерти. Только правительствам некоторых стран Оси удалось дойти до превращения в настоящих злодеев в полном смысле этого слова.&lt;br /&gt;
# Вы публиковали цитаты иноагента Кураева, но не отметили его статус иноагента, на что, кстати, даже разок указал один аноним.&lt;br /&gt;
# Вы пытались втихаря аннулировать решение СББ о переименовании разделов литературы, на что я лично указал в обсуждениях.&lt;br /&gt;
# Когда вы взялись за написание статьи о Владимире Ленине, статью пришлось вычищать от ярких политических высказываний и недостоверной информации — Ленин, например, не был диктатором (то есть, обладателем единоличной власти), все принимаемые им решения содержат несколько подписей, а СНК находился скорее в подчинении у Съезда Советов.&lt;br /&gt;
# Демонстративный отказ от исполнения рекомендаций администраторов. Вот уж в чём меня уличить у вас не получится, зато вы были замечены за этим занятием неоднократно. В том числе на моей странице обсуждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это только часть обнаруженных мной… спорных вопросов. Пока что доклад на этом завершаю, жду других участников.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 22:22, 14 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
: Возражения по существу:&lt;br /&gt;
: 1. Такое право мне дала непосредственно администрация проекта. «[[Posmotrelisu:Кодекс поведения|О фактах нарушения или иных прецедентах неприемлемого поведения сообщайте команде проекта &amp;lt;u&amp;gt;на странице обсуждения&amp;lt;/u&amp;gt;, на личных страницах обсуждения модераторов и администраторов, в телеграм-чате или по электронной почте]]», что я непосредственно и делаю. Ваше сомнение в этом праве ставит, в свою очередь, под сомнение вашу собственную компетентность как админа.&lt;br /&gt;
: 2. И снова утверждения столь же безапелляционные, сколь и бездоказательные. Вот это я, отвечая на давнишний вопрос ЗайцеВолка, и называю арашизмом: когда некие небесспорные утверждения получают в некотором инфопространстве статус бесспорных исключительно по причине наличия банхаммера у того, кто в них верует, и отсутствия его у того, кто придерживается противоположного мнения.&lt;br /&gt;
: 3. Это или прямая ложь или, как минимум, не вся правда. В [[Идеи для справочника автора#Уже написано|идеи для справочника автора]] пункт «Идеологии» вносил лично я, и даже получил от вас весьма-таки неуважительный ответ. Ничуть не спорю, что аналогичный заказ мог одновременно и даже раньше поступить и от начальства — но мне об этом неизвестно.&lt;br /&gt;
: 4. И снова утверждения столь же безапелляционные, сколь и бездоказательные. Базирующиеся на безусловном принятии того мировоззрения, которое вы считаете бесспорным — а другие посмотрельцы, от них же первый есмь аз, не считают. Если пребывание на проекте требует безусловного принятия этого мировоззрения — см. выше: пусть это будет гласно прописано в правилах и принципах.&lt;br /&gt;
: 5. Открываем статью «[[Палач]]» на нашем же уютненьком посмотрелье. Находим ли мы там такое требование к статусу палача как признание таковым по решению суда? Не находим. Значит, или переписываем статью как не соответствующую действительности — или перестаём &amp;lt;s&amp;gt;рукой махать&amp;lt;/s&amp;gt; приписывать словам удобные для себя смыслы, [[джедайская правда|словно джедай какой-нибудь]].&lt;br /&gt;
: На «встречные обвинения» &amp;lt;u&amp;gt;в рамках данного обсуждения&amp;lt;/u&amp;gt; отвечать заранее отказываюсь как на не относящиеся к существу вопроса. Если этот гондурас так вас беспокоит — открывайте новое, будем ругаться там. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:04, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Встречные возражения и комментарии:&lt;br /&gt;
# Речь шла о сообщении, а фраза «призываю честной народ с админством во главе воззриться на историю правок» — это призыв к действию. Если бы было просто указано, что там-то и там-то совершены нарушения — это было бы сообщение.&lt;br /&gt;
# [[Morrowind|Какое великолепное, головокружительное простодушие]]! Идеи в отрыве от материального воплощения в объективной реальности не существуют. Даже для создания простой брошюры нужно спилить дерево, отвезти его на ЦБК, переработать в бумагу, параллельно синтезировать краску и добыть реагенты для химических красителей, привезти всё это в типографию, где автор придумает содержание и сделает сигнальный экземпляр, а печатный станок его размножит. Я уж не говорю про более сложное устройство, объединяемое общей аббревиатурой «ЭВМ», с которых сейчас мы оба пишем сообщения, которые хранятся на другой ЭВМ и передаются через оптоволоконный кабель. Без автора не было бы текста. Но его не было бы и без бумаги и чернил, на которой и которыми автор пишет, поэтому мы так или иначе всегда упираемся в экономику.&lt;br /&gt;
# Возможно, что-то перепутал, но в момент создания статьи возражений не последовало.&lt;br /&gt;
# Ой, как удобно! В вашей правке, например, упоминается концепция общественного договора, которая была актуальной лет триста назад, но в последнее время, с развитием этнографии и более точными представлениями о генезисе государства выглядит более спорной. А толерантная сволочь, которая, по вашему мнению, радикально левая, противоречит реальности — движение не может быть левым, если транслирует идею, что обладатели неких формальных признаков — «недочеловеки». Ещё хотелось бы более подробного разъяснения о «философском критерии» и откуда он взялся (подозреваю, что из литературы, год издания которой начинается либо с цифр 198, либо с 199).&lt;br /&gt;
# В данном случае под словом «палач» подразумевается «убийца», либо «жестокий угнетатель». И в этой ситуации запрос на доказательства вины имеет смысл. И разве троповедческая статья отражает реальную суть явления? Лучше бы сослались на толковый словарь.&lt;br /&gt;
# Приятно знать, что вы не стали отрицать обвинения, но продолжать этот срач бесполезно для проекта. У меня других дел полно, у вас, я уверен, тоже.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:41, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Жду других участников». Чтож, если всех призывают высказаться, то я, как аполитичный нейтрал выскажусь: правки Анхельо Карререса мне кажутся именно что куда более ангажированными, чем у Valen Danoran. Да, нотки марксизма у Valen’а я чую, в этом его оппонент прав, но его правки более идеологически умеренны, Анхельо же куда более резок в своих высказываниях. Да, я за нейтрализацию ангажированности, но не методом Анхельо Карререса. Нужен нейтралитет, а не антимарксизм. Хотя лично моя идея — позволить высказаться обоим, ибо я, как заставший старый и свободный интеренет, ратую за полную свободу слова без попыток заткнуть оппонентов. --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 19:03, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЗВ тут рядом постоит ===&lt;br /&gt;
Приятно видеть, что участники все-таки ведут культурную дискуссию. Другое дело, что вместо обсуждения спорных моментов, все сводится к взаимным обвинениям (хотя предпосылки к этому есть, не спорю).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вставлю свои пять копеек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Доводы Анхельо''''':&lt;br /&gt;
* '''В настоящий момент указанная статья нарушает [[Posmotrelisu:Наши принципы|третий принцип]], представляя действительность исключительно с одной — марксистской — точки зрения, причём представляя бездоказательно и безапелляционно''' — насчёт того, что точка зрения (тут и далее '''тз''') марксистская, я не уверен. Но то, что тз в статье присутствует, — это факт. В статье есть оценочные суждения, смесь декларируемых идеологических принципов и того, что есть в реальности. Идеологии и политсистемы маскируются под другую? Видимо, никто не слышал. Хотя у нас, например, есть статья [[Пожизненный президент]]. Казалось бы…&lt;br /&gt;
* '''В этом данная статья не уникальна. Сэра Вален (кстати, её автор) регулярно занимается удализмом вклада, несоответствующего коммунистическому мировоззрению в целом (см. историю правок статьи «[[Толерантная сволочь]]» от 04.08.2023) или некомплиментарного к отдельным её носителям в частности (см. историю правок статьи «[[Гражданская война в России]]» от 13-17.02.2025), и делает это столь же бездоказательно и безапелляционно.''' — касательно статьи про гражданскую войну в России, то тут вы оба хороши. Что Анхельо, что Вален в последних правках дают оценочные суждения. Нет бы приложить ссылки на источники. Касательно статьи про толерантную сволочь, то, честно говоря, не понимаю сути претензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Доводы Валена''''':&lt;br /&gt;
* '''А вы что делаете? Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде «Подъём» выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право? У меня есть конкретная сфера интересов и конкретные обязанности, у вас тоже, и право бить тревогу в них не входит.''' — как говорится, а минусы будут? Анхельо обратил внимание на проблему. Честь ему и хвала.&lt;br /&gt;
* '''И буду придерживаться, пока не откроют Варп, потому что абсолютно всё в обществе строится на экономике.''' — это весьма спорный тезис на самом деле. Как, например, быть с хотелками лидеров государств, которые порою идут вразрез с экономикой и целесообразностью? Херня случается.&lt;br /&gt;
* '''Ваши правки были откачаны как попытка начать дискуссию внутри информационной статьи. Это также нарушает третий принцип правил''' — извините, но откат правок тоже можно воспринять как нарушение 3 пункта правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Отдельно про вахтеризм о теории подковы''''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сама теория даже не совсем про идеологии, а про то, что радикальные противоположные по знаку группы используют схожие методы, риторику и… (внезапно) имеют схожие взгляды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кратко, идеологии везде разные, а фанатики везде одинаковые, что и порождает сабж. Разумеется, это всё моя ИМХа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вывод''': ребята, давайте жить дружно и вместо обвинений друг друга давайте искать точки соприкосновения, чтобы писать лучше и обстоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:07, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Продолжаю возражать сэре Валену по существу.&lt;br /&gt;
: 1. Поступившее возражение — не по существу. Форма сообщения в правилах не прописана. Захочу — на куске кумача маяковским размером лозунг намалюю и сюда фото скину.&lt;br /&gt;
: 2. Поступившее возражение — не по существу. Вся эта словесная эквилибристика по-прежнему содержит громогласные декларации и даже ненаучно-эмоциональное подобие [[обоснуй|обоснуя]], но ни одного доказательства того, что экономическая мотивация является необходимой и достаточной (или хотя бы просто необходимой или просто достаточной) для любой человеческой деятельности. Если продолжить рассуждать, исходя из той же логики, то для создания простого сэры Валена не нужно вообще ничего, кроме полового акта двух половозрелых ''homo'' &amp;lt;s&amp;gt;''fata alfar cineris''&amp;lt;/s&amp;gt; ''sapiens''. Из вашего безапелляционного «&amp;lt;u&amp;gt;всегда&amp;lt;/u&amp;gt; упираемся в экономику» следует, что и для этого полового акта [[проституция|экономическая мотивация является необходимой и достаточной]]. Я вот с этим в корне не согласен, а те, кто согласен и выражают это согласие публично, подпадают, если не ошибаюсь, под [[Posmotrelisu:Правила#Базовые правила|правило 2.7]].&lt;br /&gt;
: 3. Не вы ли жаловались/хвастались, что «у меня других дел полно, у вас, я уверен, тоже»? Когда увидел, тогда и обратил внимание.&lt;br /&gt;
: 4. Primero. В моей правке много что упоминается в контексте «''те-то'' верили ''так-то'' по ''тем-то'' причинам». Поскольку эта правка была откачена, я делаю из этого вывод, что [[обоснование]] какой-либо позиции, кроме единственной всесильной-потому-что-верной, вами не допускается. С возвращением, Араси-сан. Segundo. Путать общественный договор как теорию изначального возникновения государства и как принцип устроения государства актуального — позорный позор на вашу (не знаю цвета) голову. Tercero. [https://vk.com/wall-72484070_18746 Подозревайте на здоровье].&lt;br /&gt;
: 5. «В данном случае» автор высказывания, сиречь я, пока что жив, и вопрос, что он подразумевает под тем или иным конкретным словоупотреблением, следует адресовать ему, а не [[СПГС|глубине сердца своего]]. А если троповедческая статья не отражает реальную суть явления, то что в ней делает раздел «реальная жизнь»?&lt;br /&gt;
: 6. Попытки соскочить с темы, сохранив лицо, оценил (не очень высоко).&lt;br /&gt;
: Благодарю Зайца за подключение к обсуждению. Рад слышать [[сага о ведьмаке|глас рассудка]]. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 13:30, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшое уточнение по тезисам:&lt;br /&gt;
1. Если не прописана, то в следующий раз буду ждать фотографию кумача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Когда я говорил, что всё строится вокруг экономики, я имел в виду уровень общества, а не уровень одной конкретной личности, которая, кстати, на общую политику влияет слабо. И сеньор Доктор недожал. И я, и он, и все присутствующие — результат продукта химической реакции с совмещением двух спиралей органических полимеров. Но самое интересное, что отчасти Анхельо прав — брак может быть (и долгое время был) экономической сделкой, особенно в феодальную эпоху, хотя также признаю, что здесь имеет место комплексный процесс, но и к высокой политике семья не имеет отношения (если только это не монархия, но тут см. пассаж про брак в феодальную эпоху).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Да, я это говорил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Возможно, с откатом всей правки я переборщил. Немного. И ещё Вы ссылаетесь на человека, не имеющего учёной степени и не обучавшегося в аспирантуре. Это писатель и журналист, но не учёный. А журналисты будут писать то, что скажет им редакция. Если это было его личное мнение, нам неизвестно, на какие источники он ссылается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Статья может не отражать суть явления целиком, но достигать приемлемого уровня. Плюс проект пока не закрыт, а это значит, что каждая статья (кроме нескольких, помещённых под стекло) всё ещё находится в своём становлении и не завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Жаль, что вы не оценили попытку пойти на мировую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь по делу. Предлагаю соломоново решение — находим беспристрастного специалиста на стороне, и пускай он причешет статью. Моя позиция — все шкалы идеологий в той или иной степени либо кривые, либо слишком упрощающие деление.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:24, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Отвечаю на вопрос ЗВ про хотелки лидеров: никак, такие лидеры обычно долго не живут, и у власти не удерживаются. Если же остались у власти — значит, их хотелки пока совпадают с чьими-то интересами.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:27, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хрущёв, просто Хрущёв. Один из немногих руководителей СССР, покинувших свой пост не через смерть. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:56, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Решения Хрущёва были похожи скорее на лотерею — он выдавал то нормальные решения, то какую-то фигню, и то, и другое могло появиться с равной вероятностью. И, кстати, его сместили, он не сам ушёл. Кстати, у меня есть на примете один специалист, который заодно и на на сайт регулярно заходит и упоминает в своих видео — это Александр Кадира, старший научный сотрудник (то есть, у него либо 10 лет стажа и публикации по теме, либо учёная степень) Белгородского государственного историко-художественного музея-диорамы «Курская битва. Белгородское направление». Ничего особенного, простой краевед, ещё ведёт канал на ютубе. Историкам политологию тоже преподают как смежную дисциплину, можно спросить у него.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:13, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** А где противоречие с моей фразой, отсылающий на афоризм Жириновского? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:44, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Необязательно экономическими. Соглашусь с Анхельо по двум пунктам — '''1)''' этому самому сведению всего до марксистско-либерального «во всём виновата экономика!», что не есть гуд (общество, то есть человеческий фактор умноженный на толпу, тоже влияет, и нельзя его редуцировать до чисто экономики — вышеупомянутый автор выбирает, что на бумаге написать, не по себестоимости бумаги, и платят ему тоже не за себестоимость, и банк деньги печатает тоже не за себестоимость, да и «чьи-то интересы» могут идти вразрез с экономической выгодой и использовать экономику как инструмент и только), и '''2)''' безапелляционным высказываниям. Конкретно, «либералы — не левые, не могут быть левыми, спросите любого политолога». Во первых, политологи могут быть не согласны с друг другом, во вторых если они говорят так же безапелляционно, они не политологи, а самозванцы — политологи обязательно укажут, '''по какому критерию''' ведётся разделение левые/правые. А этих критериев с полдюжины — начиная с «левые, потому что „за“ изменение законодательства, так как в каком-то там парламенте голосовали, садясь с соответствующей стороны», есть критерий по известному графу экономики/соцстроя «социалисты слева, капиталисты справа, авторитарные сверху, либертарные снизу» (даром что по нему либерасты тоже получаются правыми, ибо многократный переизбыток ресурсов, из-за которого они существуют, при социализме не существует ни в теории, ни на практике), недавно видел сообщение с критерием, смешивающим авторитарных с левыми и либертарных с правыми — «левые это коммунисты и фашисты, потому что большая роль государства, а у правых роль государства малая». И «разговорный» критерий, по которому коммунисты и либерасты левые, потому что называют себя левыми и это отпечаталось в сознании — независимо от (зачастую ультраправой уровня «чтоб наша власть, чтоб мы аристократия!») мотивации. Ещё можно учесть практическую полезность разделения, но эта тема срачегонная в превосходной степени. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 15:22, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** В классификации по схеме «Отрезок право-лево» либералы левые только относительно консерваторов, фашистов и либертарианцев (а либерасты — левые только относительно последних двух, и то не факт). Спорная фраза находилась именно в абзаце про отрезок. Вы сейчас другую схему описываете.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:34, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Я описываю вашу общую тенденцию стирания прилагательного «левые», приложенного к тем, кто «левые» по разговорному/самоопределительному критерию. А «отрезок» в упомянутой статье вообще описывает три разных вещи — изначальный парламент (по нему сегодняшние «правые», причём все — левые, так как хотят изменения законов), окно Овертона («кто правый, а кто левый, зависит не от абсолютного положения идеологии на шкале, а от идеологического состояния общества») и опять же коллапс двухмерной системы в одномерную, но эта третья претензия не к самому параграфу про отрезок, а к статье в целом. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 16:12, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** И ещё один вопрос: как человеческий фактор, умноженный на толпу, влияет на общество в обход экономики? Абсолютное большинство по умолчанию инертно и в политику не вмешивается — так называемое «болото» в политологии. В основном, именно за «болото» на выборах и соревнуются — свои и так проголосуют за кого надо. Чтобы привлечь на сторону этих людей (инертных, а не идейных), организуется агитационная кампания, эффективность которой зависит от множества факторов, куда входят обстановка в стране (насколько она согласуется с декларируемыми тезисами), расходы, профессионализм агитаторов и всё остальное вроде погодных условий при проведении кампании — именно в таком порядке. Один человек без микрофона теоретически может поднять народ на революцию — но насколько невыносимой должна быть жизнь населения, чтобы они ему доверились? Правительство может убедить людей, что чёрное — это белое, но сколько оно потратят ресурсов и какой у него должен быть кредит доверия?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:47, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Не в обход. Социум использует экономику как инструмент, не позволяя свести ситуацию к чисто экономическим факторам (на чём зачастую горят создатели экономических теорий, выбирая в аксиомы непостоянные явления). Собственно привлечение «болота» на свою сторону — как раз пример того, что выборы не сводятся к чистой экономике, если не схлопывать «кто лучше понимает обстановку и соответственно распределил деньги на агитацию» в эту самую экономику, что лишает вопрос смысла из-за размывания значения термина. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 16:12, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поздравляю. Вы пробудили Ктулху. Ачивка достигнута. ===&lt;br /&gt;
Значит так. Влезаю я крайне редко. ЗВ прекрасно правит «Посмотрелкой» и ведет ее в светлое будущее. Огромное спасибо, и прости, что на пару секунд приперся «подержаться за штурвал», но во первых эти два остолопа подняли такое волнение, что оно даже до моих глубин Рльеха дошло, а во вторых вопрос важнейший. Отсюда — мой вердикт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* НИКОМУ НЕ ДОЗВОЛЕНО ПРОГИБАТЬ СВОЮ ИДЕОЛОГИЮ.&lt;br /&gt;
** Ты можешь верить в Ленина, быть царебожником или ежедневно причащаться Макаронным Монстром, но тут ты будешь писать НЕЙТРАЛЬНО, РУКОВОДСТВУЯСЬ ТОЛЬКО ФАКТАМИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** ОДНАКО — есть исключение. Все, что относится к идеологии WOKE, а именно поошение парафилий, мултигендерность, феминизм третьей волны и прочее дерьмище — здесь сейчас и пока я имею тут хоть какой-то вес, будет находится в черной зоне. Это значит, что упоминать — можно. Но только примерно как шайтана в Исламе. То есть жестко негативно. Причина — очень проста: все это тупо ОПАСНО для человечества. Для человеческой психики, идентичности, базовых ценностей, биологии и так далее. Это конкретно враждебный вирус. Его мы будем пинать без устали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем остальным вопросам, настоятельно прошу всех помнить: факты превыше эмоций, чувств, предпочтений и прочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотите продвигать кабаллу, христианство, ислам, буддизм или горловое пение — извольте это делать где-то в другом месте. На худой конец — в личном пространстве, на правах особого мнения и в рамках, допускаемых Российским Законодательством. Там — можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем все понятно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗВ — спасибо за трибуну, держи руль обратно, а я поплыл. Дел в Рльехе — невпроворот. Мне еще открытое письмо ВВП писать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 23:01, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раз уж все большие шишки высказались, то чем я лучше?.. ===&lt;br /&gt;
Честно, читать историю правок и изучать вопрос досконально времени нет, займусь этим в субботу. Если есть желание, если есть желание можете накидать статей где есть проблемыс работой администратора, я не против проверить их. Но вот к чему вопросы есть уже сейчас:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вален критикует то что кто-то к чему-то призывает. У нас никак не обозначена форма обращения к администрации. Мы все взрослые люди и достаточно адекватны, раз уж мы в администрации, чтобы прочитав этот «призыв» обработать его в голове и выдать какое-то решение по вопросу.&lt;br /&gt;
# Как я понял из обсуждения выше у нас оба человека не брезгуют в статьи накидывать своё личное мнение в вопросах которые требуют… Объективности, хоть и не люблю это слово. Понимаю, что полной объектьивности в этом мире нет и быть не может, но в тех же принципах есть пункт 2.1, глосящий «факты &amp;gt; чувств». Ну то есть личное мнение, не помеченное как таковое должно, отсутствовать. Есть какие-то факты? Отлично, желательно указать откуда взято. Нашли какой-то факт в котором не уверены? Отлично, перед тем как бежать с выпиливалкой, попросите пруфы. У нас тут есть система модерации которая по сути дела убрала необходимость в откате правок по причине «написана хрень». Её или пропустили админы/модеры, либо она написана тем кого мы считаем компетентным. Если кратко, сначала обсудите, потом действуйте. Это работает в обе стороны. Если хотите что-то добавить, тоже лучше сначала обсудить. Все люди, никто вас не побьёт палками если вы спросите или выскажитесь. Тем более больше людей смогут поддержать вас или указать на пробелы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверное как-то так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш старпом&lt;br /&gt;
[[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 03:59, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
З. Ы. Как я сказал, в субботу погляжу на историю статей описанных в споре выше, посмотрим что там случилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лишение админки с участника Valen Danoran ==&lt;br /&gt;
Что ж, последние события окончательно убедили меня и, вероятно, всех участвующих в том, что Valen мало подходит на роль администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банхаммер снимается по итогам трёх крупных событий, где герой нашей рубрики накосячил:&lt;br /&gt;
# [[Синдром вахтёра|Вахтёрство]] и оскорбления участников. В первый раз это проявилось в [[Обсуждение:Артур и минипуты|обсуждении к статье Артур и минипуты]]. Разбор полётов [[Обсуждение участника:ЗаяцВолк#Артур и минипуты|тут]].&lt;br /&gt;
# [[Не справился с властью|Превышение полномочий]] — фееричный эпизод [[Совет Берегового Братства/Архив2024#Дело #0002: Valen Danoran и дамы|по срыву голосования о шлюхах]]. Обвинить в накрутке, это сильно. Часть голосовавших были администраторами? Часть голосовавших писали статьи? У всех проголосовавших есть вклад? Ниибет и все. Если сомневались в реальности участников, то хотя бы их вклад проверить можно было.&lt;br /&gt;
# [[Не справился с властью|Превышение полномочий]] и затыкание участников. Вкратце для тех, кто не хочет читать обсуждаловку выше: Анхельо обвиняет Валена в использовании проекта для продвижения своих взглядов, что для админа недопустимо. Что ж, в статье [[Справочник автора/Идеологии]] действительно были/есть оценочные суждения от героя нашего разбора. Ну и попытка заткнуть участника. Цитата: «Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде „Подъём“ выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право?». Даже без учёта наших правил, по которым так-то такое право у участников есть, следует помнить, что на проекте дофига проблем. Рубить инициативы смерти подобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибавим к этому неумение вести дискуссию (вместо предмета обсуждения перейти на критику оппонента, серьёзно?) и другие проколы. Например, [[Совет Берегового Братства#Завал идей для тропов (вопрос решён)|минимум]] [[Обсуждение:Непобеждаемый босс|2 попытки]] вместо решения проблемы играть в демократию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для обсуждений и гневных отзывов, ИВ [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:42, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* Примите мои поздравления. Наверное, вы давно об этом мечтали.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:08, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нет. Просто так посчитали. Если есть что конструктивно возразить — никто не останавливает. В дополнение к тому что написал ЗВ, допишу что как минимум в ситуации с завалом идей вам дали решение, я, емнип, попросил разобрать этот завал, в том числе и тебя. Проверяя статью пару недель назад я увидел что воз и ныне там. Вынести на обсуждение тему — круто и важно, но почему про воплощение в жизнь результата обсуждения то забываем? Я надо признать тоже не очень активно делаю за что взялся, но вроде бы по маленьку, 1-2 раза в неделю стараюсь уделять хоть немного вниманию тому за что взял ответственность. А у тебя получается… Безответственно, что ли. Дело начал, но не закончил. При этом я не принижаю вклада. Отнюдь. Ты делал и делаешь не мало, но вот задачи администратора (то есть по сути того кто занимается организационной деятельностью) получаются средне-плохо. Спасибо твой труд. С уважением, [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:48, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А смысл возражать? Я отвергну один компромат — на меня откопают или придумают два. Я лучше за вас с ЗВ порадуюсь. Переиграли меня, молодцы, продемонстрировали компетентность. Теперь у вас здесь полный карт-бланш. А Илаю советую насторожиться.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:54, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** В чём переиграли то? Ты так говоришь словно тебе запретили посещать сайт, высказывать идеи и прочее. Но у тебя по сути дела забрали лишь банхаммер и возможность делать что-то… назовём это волевым решением (чем ты воспользовался вроде бы 1 раз и то в рамках шлюхоспора). Ты же и всё делал через обсуждение. Если хочешь мониторить статьи, вакансия модератора есть, статус доверенного с тебя вродебы не снимали. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 11:06, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Статус доверенного остался, всё верно. А вот наложить вето на какое-нибудь спорное решение в СББ уже не получится — в этом и переиграли.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:18, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Ну… да. Теперь придётся тащить на одной полемикой и ораторством. Насколько я помню ни ЗВ ни я ни разу не пользовались этим правом. Да и другие админы тоже. По крайней мере за тот почти год что я плюс-минус активно слежу за сайтом. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 11:34, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** М-да… лавров комбинатора-махинатора-переигрунца я точно не ожидал --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:20, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** А чего ждал? Я не Норный, чтобы вываливать простыни, и не Чувырла, чтобы молить о пощаде.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:26, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Ну… например встречных обвинений (благо, я сам не только добро творил по жизни), контраргументов почему я не прав. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:35, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
******* Сайт ваш, вы в своём праве. Какие тут могут быть контраргументы?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:37, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
******** Наш. Мы все в него вкладываем усилия, так что не вижу смысла в этом дистанцировании. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 12:03, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=304699</id>
		<title>Обсуждение:Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=304699"/>
		<updated>2025-04-16T08:34:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Liners: /* Лишение админки с участника Valen Danoran */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Архивы обсуждений ==&lt;br /&gt;
* [[Заглавная страница/Архив|2022-23]].&lt;br /&gt;
* [[Заглавная страница/Архив-2024|2024]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окончательное решение Норного вопроса ==&lt;br /&gt;
Вчера в ТГ случилось нечто безумное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тов. Курганов пришёл просить амнистию. После долгого общения с ним у меня появилось одно требование к администрации и решение вытекающее из рассмотрения просьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я прошу (читать требую) администрацию указывать при блокировке нарушенные правила, краткое пояснение и какую-нибудь отсылку на место пакости, если такое имеется (часто достаточно названия статьи чтобы можно было отследить). Это нужно для двух вещей:&lt;br /&gt;
** Облегчения рассмотрения аппеляций&lt;br /&gt;
** Уменьшения количества конфликтных ситуаций&lt;br /&gt;
: Надеюсь на ваше следование этому правилу.&lt;br /&gt;
* В связи с выбором способа определения своей судьбы г-н Кургановым, его прошение рассматривал исключительно наш Капитан ЗаяцВолк. Его решение было отказать в амнистии. В связи с этим любое присутствии г-на Курганова на сайте кроме как анонимного читателя пресекать, контент вычищать. Обоснование: первоначальная блокировка за нарушение правил 9, 10, 15, 16, 17, 18; последующие за нарушение правила 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. Моё личное мнение, если кому-то интересно: человек слабообучаем, не понимает концепцию наказания и не признаё администрацию каким бы то нибыло авторитетом. Личной неприязни у меня нет, но человек просто не способен работать в коллективе без постоянного контроля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всех с наступающим!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, ваш старпом [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:21, 31 декабря 2024 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список Чувырлы или полгода спустя ==&lt;br /&gt;
Что ж, истек срок по актуализации и проверки вклада сего графомана. Обсуждение было в [[Совет Берегового Братства|СББ]] с августа если что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы, но под нож пошло аж 52 статьи… из 111. Почти половина вклада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список удаленных произведений на случай, если кто-то захочет написать о них:&lt;br /&gt;
# Astro Boy&lt;br /&gt;
# Avantasia&lt;br /&gt;
# FLCL Alternative&lt;br /&gt;
# FLCL Progressive&lt;br /&gt;
# Gokushufudou&lt;br /&gt;
# Infinite Stratos&lt;br /&gt;
# Koro-sensei Quest!&lt;br /&gt;
# Кемпфер&lt;br /&gt;
# Marmalade Boy&lt;br /&gt;
# Megazone 23&lt;br /&gt;
# Nekojiru-so&lt;br /&gt;
# Night in the Woods&lt;br /&gt;
# Princess Connect! Re:Dive&lt;br /&gt;
# Promare&lt;br /&gt;
# Rainbow Srl&lt;br /&gt;
# Sakamoto Days&lt;br /&gt;
# Shinmai Maou no Keiyakusha&lt;br /&gt;
# The Dark Secret Saga&lt;br /&gt;
# The Moxy Show&lt;br /&gt;
# Tsukiuta&lt;br /&gt;
# Yo-Kai Watch&lt;br /&gt;
# Yuri Kuma Arashi&lt;br /&gt;
# Ад на колёсах&lt;br /&gt;
# Анатомия страсти&lt;br /&gt;
# Два отца и два сына&lt;br /&gt;
# Два с половиной человека&lt;br /&gt;
# Девчонки_(телесериал)&lt;br /&gt;
# Джонни Тест&lt;br /&gt;
# Династия&lt;br /&gt;
# Дурнушка Бетти&lt;br /&gt;
# Дэдвуд&lt;br /&gt;
# Живешь только дважды&lt;br /&gt;
# Жозе, тигр и рыба&lt;br /&gt;
# Космический призрак (мультсериал)&lt;br /&gt;
# Космический призрак (ток-шоу)&lt;br /&gt;
# Кукловоды (роман)&lt;br /&gt;
# Море Вероятностей&lt;br /&gt;
# НАИВ&lt;br /&gt;
# Новобрачные (телесериал)&lt;br /&gt;
# Падение Трои&lt;br /&gt;
# Пожарная часть 19&lt;br /&gt;
# Полиция Парадайз&lt;br /&gt;
# Сейчас или никогда&lt;br /&gt;
# Танцуй, танцуй&lt;br /&gt;
# Тихий океан (телесериал)&lt;br /&gt;
# Фил из будущего&lt;br /&gt;
# Фирма&lt;br /&gt;
# Хильда&lt;br /&gt;
# Чаудер&lt;br /&gt;
# Вверх&lt;br /&gt;
# Принцесса слонов&lt;br /&gt;
# Хороший динозавр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ж, с Новым годом! У нас как всегда полно работы на проекте… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:21, 1 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Админские лычки, НГ 2025 ==&lt;br /&gt;
За длительную неактивность на сайте банхаммера лишается участник [[Участник:Zeimar|Zeimar]]. В случае возвращения участника лычки будут возвращены по первому требованию. [[Участник:Liners|Liners]] не даст соврать, с ним был аналогичный случай. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:37, 1 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальше вы не пройдёте, пока не предоставите документы… ==&lt;br /&gt;
Всем привет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С сегодняшнего дня на сайте в тестовом формате включается система модерации контента. Оценим как это будет работать и подойдёт ли это нам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как это будет работать:&lt;br /&gt;
# Весь контент который добавляется в статьи и шаблоны подлежит модерации&lt;br /&gt;
# Доверенные участники получают право вносить правки без модерации&lt;br /&gt;
# Правки проверяются администраторами и добровольцами из числа доверенных участников.&lt;br /&gt;
# Проверка производится исключительно на предмет нарушения правил. Если содержимое правки проходит то она принимается.&lt;br /&gt;
# Теперь все вновь могут создавать статьи, но они проходят модерацию. Капчу так же убираем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему это было сделано?&lt;br /&gt;
За осень 2024 — ого мы испытали на себе довольно много плохих вещей из-за того что контент мог править любой, из-за чего пришлось порезать в правах всех пользователей. Собсно [[Совет Берегового Братства#Модерация и контроль качества|мой было выдвинуто предлоджение]], против никто особо не высказался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, всех неравнодушных доверенных участников приглашаем стать модераторами контента. Если у вас есть желание, можете написать на моей личной страничке обсуждении (в конце сообщения есть ссылка), или в рабочий чатик Telegramm (ссылка слева).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Памятка для администрации. Допуск или недопуск правки, остаётся на ваше усмотрение, однако что-то не относящееся к нарушениям правил настоятельно рекомендую пропускать, а потом откатывать с пояснениями. Отказ в пропуске не предоставляет причины отказа, помните об этом. Сравнить изменения можно нажав на кнопку (раз.), так же как в интерфейсе свежих правок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. Надеюсь это не отразится на удобстве работы в негативном ключе и позволит повысить качество материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваш старпом [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 20:42, 9 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оплата сервера, февраль 2025 ==&lt;br /&gt;
Февраль всё ближе, а нам не хватает порядка 2000 рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Алёша Попович и Тугарин Змей|Что делать будем, россияне]]? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:09, 28 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вопрос закрыт --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:08, 29 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крупный донат ==&lt;br /&gt;
Поступил крупный донат на оплату сервера. Прошу нашего таинственного мецената написать мне в телеграм (в общем чате можно спросить, скажут) или на почту posmotrelisu@yandex.ru пожелания как лучше распределить средства — всё в счёт марта, разбить суммы по 2-3 месяцам и пр. Для подтверждения, что вы это вы, пожалуйста, укажите в сообщении банк и дату/время перевода. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:05, 31 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Меценат вышел на связь и его вклад учтён --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:26, 31 января 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TVTropes головного мозга ==&lt;br /&gt;
Я уже несколько раз встречаю ситуацию, когда ссылка в плашке TVTropes ведёт не туда куда надо — на другой троп, а то и на противоположный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-й раз — случайность, 2-й раз — совпадение, 3-й раз — закономерность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу всех участников проверить статьи на корректность плашек. Просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в ближайшее временя я программно ограничу добавление ссылок на тв-тропес анонимами и новорегами во избежание, так сказать. Доверенных участников это не коснётся --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:33, 7 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Доверенных участников это не коснётся». Меня вот коснулось. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:47, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Просто [[Буквально понятые слова|дайте себе статус доверенного]] --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:54, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Неанонсированные изменения ==&lt;br /&gt;
Интересное кино, теперь почти у всех правок отсутствуют восклицательные знаки, обозначающие, что правка никем не патрулировалась. Даже если правка появилась минуту назад.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:59, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде вы же договаривались отключить этот функционал, нет? [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 12:05, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сами же просили --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:14, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Спасибо, конечно, но не ожидал, что оно будет сделано тихой сапой.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:48, 9 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Замотался, я в сб часов 7 марафет на сайте наводил --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:17, 10 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Донат с комиссией ==&lt;br /&gt;
Сейчас мне пришёл донат на карту. Сумма вышла с копейками. Вероятно, банк взял комиссию. Прошу нашего неизвестного мецената написать точную сумму перевода, чтобы корректно учесть донат.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Написать можно тут, на почту или мне в телеграм (ссылку дадут в общем чате). --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:42, 12 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что ж, за 2 дня ответ так и не пришёл. Донат был округлён до рубля в большую сторону (пришло 1304,94, засчитано как 1305) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:51, 14 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничение импорта статей ==&lt;br /&gt;
В связи с кучей проблем из-за копипаста статей вводится '''ограничение'''. Теперь все импортнутые статьи должны согласовываться в разделе [[Интеграция статей]]. Попытка залить статью без согласования может караться баном. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:20, 13 февраля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новый логотип ==&lt;br /&gt;
Как вы уже можете заметить, у посмотрелки новый логотип)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это тестовый запуск нового функционала — теперь логотип будет меняться в честь некоторых праздников. А то постоянно смотреть на попкорн под пиратской шляпой немного надоедает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 марта логотип станет прежнем, не переживайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отзывы и предложения приветствуются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P. S.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, 1 марта в России отмечается день котиков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искренне ваш, адмирал-генерал --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:20, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кот хороший, но края рамки выглядят слегка неряшливо. И иногда на смену котику возвращается пиратский поп-корн. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:23, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Первый блин всегда комом. Попкорн возвращается из-за кэширования. Скоро сбросится. Недавно ж поменял.&lt;br /&gt;
*** Похоже, он возвращается не «иногда», а конкретно на страницах редактирования. Что ж, подождём. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:26, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** У меня котик появляется только на страницах обсуждений.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:28, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Рамки убрал. Вспомнить бы, где у меня флешка с фотошопом… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:36, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У меня котэ вообще не вылазит. [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 00:40, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** С мобильного по-прежнему отображается поп-корн. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:47, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** С ПК на Гугле тоже. [[Участник:XoNiX|XoNiX]] ([[Обсуждение участника:XoNiX|обсуждение]]) 14:02, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Даже не так. С мобильного тоже иногда проскальзывает кот, но в основном старый логотип. На ПК, вроде бы, устаканился котик. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:42, 1 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новые логотипы на праздники ==&lt;br /&gt;
Как некоторые уже могли заметить, у нас дважды менялся логотив в честь праздников — 1 марта (день котиков, тестовый запуск) и 8 марта. Думаю продолжить так и дальше, но небольшой затык. Нужны тематические праздники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий список планов:&lt;br /&gt;
* 23 февраля.&lt;br /&gt;
* 1 марта — День котиков (тестовый, можно убрать).&lt;br /&gt;
* 8 марта&lt;br /&gt;
* 21 марта — День рождения проекта (а ещё всемирный день поэзии).&lt;br /&gt;
* 12 апреля — День космонавтики.&lt;br /&gt;
* 1 мая — День труда.&lt;br /&gt;
* 9 мая — День Победы.&lt;br /&gt;
* 1 сентября — День знаний.&lt;br /&gt;
* 31 октября-1 ноября — Хеллуин.&lt;br /&gt;
* 7 ноября — Красный Октябрь.&lt;br /&gt;
* 31 декабря-7-января — Новый год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторая накладка возникает с нашей днюхой. Можно перенести на 1 мая, как вариант. На 9 мая, как в своё время сделал Лис, считаю нецелесообразным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие ещё следует добавить праздники в список? А то в телеге ничего кроме [[1 апреля]] не предложили. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:08, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Музей Посмотрелья/Художественный совет#Праздники и прочие традиции|Вот тут]] набрасывали варианты праздников, правда, для других целей. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:13, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Знаете как это между строк читается, да? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Не знаю. Никаких тайных смыслов, задних мыслей и вторых &amp;lt;s&amp;gt;днов&amp;lt;/s&amp;gt; доньев я между строк не вкладывал. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:55, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Ладушки, устроим смысловой разбор. ЗВ спросил какие праздники стоит добавить в список, чтоб логотип сменялся. Вероятно, ЗВ этим подразумевал, какие праздники наиболее важны для общественности. Илай в свою очередь скинул список с кучей праздников. Мол, выбирай ЗВ, один хрен не промахнешься… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:03, 15 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** 1 сентября?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:19, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ок, добавим день знаний --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А ещё сегодня среда, мои чуваки. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:17, 12 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** А ещё пятницу-разврантицу вставить) Вообще привязка ко дням недели выйдет боком, ибо конфликты с другими праздниками будет в проге. Лучше без них. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:28, 14 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А сегодня что за праздник? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:03, 21 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** День рождения Posmotreli.su, см. Текущий список планов. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 06:17, 21 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Первое апреля опять же. Уже через три дня. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:48, 29 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Альтернативное предложение: Как аналог Хеллоуина можно отмечать [https://maddiepaints.co.uk/wp-content/uploads/2022/10/DOTD-fox-large-ornate-black.jpg «День Мертвых»] 1-2 ноября. Ну, или оба варианта оставить, на ваше усмотрение. Мое дело лишь предложить, ибо я считаю, что День Мертвых куда атмосфернее, когда как Хеллоуин блеклый. Ну, и не забывайте самый главный праздник: {{Spoiler|«День Любви Криса-Чана» — 24 февраля. (Да, простите, не удержался, просто сегодня, пока уточнял лор комикса, узнал, что Крис считает свой день рождения праздником мирового уровня и каждый смертный обязан его отмечать)}} --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 19:03, 8 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У Вас всё в порядке с головой, чтобы такое предлагать? И нет, это я не про День мертвых --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:58, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* 12 августа, день Государственного флага? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:09, 09.04.2025&lt;br /&gt;
** Ок. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:10, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я вроде накидывал в худ. совет праздников же. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 18:23, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Подтверждаю. Список уже есть и лежит в статье.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:53, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, выбирай, ЗаяцВолк, что хочешь. Ебать_спасибо_нахуй.jpg --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:10, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну так и здесь выбирай, ЗаяцВолк, что хочешь. Не понимаю, в чём суть претензии-то. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:13, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Кто-то на полном серьезе будет предлагать шифутинов день, день слепых и день чая на главную вешать? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:31, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Как минимум шуфутинов день было бы неплохо. Праздник известный и меметичный. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:34, 9 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Короче, если без шуток, я собрал идеи, которые я считаю для сего проекта актуальными: 3 марта — день писателя, 15 февраля — международный день фан-творчества, 7 апреля — день рунета, 6 июня — день русского языка, 1 октября — день музыки, 21 ноября — день телевидения. --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 18:39, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* А сегодня что за праздник. Вряд ли рыжая пираточка намекает на «Международный день освобождения узников фашистских концлагерей» или «День Конституции Республики Крым». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:46, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** 11 апреля всемирный день анимешника. Всем чатом выбирали, если что. Эту бы энергию, да в мирное русло… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:53, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну хороший праздник, чего уж там. Завтра, кстати, День космонавтики. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:06, 11 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вставка навигационного шаблона в другой навшаблон ==&lt;br /&gt;
Ночью решил немного пошаманить и относительно красивенько впихнул один навигационный шаблон в другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собс-на, посмотреть можно тут [[Шаблон:Nav/Понятия_видеоигр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопросик, нужен ли нам такой функционал? Вариант тестовый и проблемы есть у него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что думает общественность? ''--[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:17, 20 марта 2025 (MSK)'&lt;br /&gt;
* Выглядит интересно. Но где можно применить, сходу не придумаю. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:53, 20 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** У нас уже с десяток ссылок вида «см. соответсвующий шаблон». Я с расчётом на это делал. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:26, 20 марта 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопрос контроля качества ==&lt;br /&gt;
Здравствуйте, давненько не писал…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как обсуждение не выявило проблем, я представляю промежуточную версию гайдлайнов «[[project:О контроле качества...|О том как стоит писать статьи]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: '''ЭТО НЕ ТРЕБОВАНИЕ!''' Это именно что руководство о том как делать если у вас мало опыта. В самом руководстве описано для кого оно, как им пользоваться и что будет если ему не следовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь это поможет привести наши статьи в порядок, а новые статьи будут хорошо свёрстаны, что называется, из коробки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Памятка для администрации, модераторов, а так же неравнодушных и активных редакторов: если вдруг вы заметите статью которая плохо оформлена относительно описанных в статье стандартов, пожалуйста исправьте это если есть возможность, или установите плашку &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Verst}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, если такой возможности нет. Заранее спасибо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваш старпом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 16:03, 5 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно создать страницу «Оружейные металлы»? ==&lt;br /&gt;
здравствуйте. В старой версии я немного правил статьи по металлам. Сейчас время появилось, но создавать страницы не могу.&lt;br /&gt;
* Добрый день! У нас есть шаблон [[Шаблон:Nav/Предметы]], где есть ссылки как реальные, так и вымышленные металлы и сплавы. А ещё есть [[Справочник автора/Металлургия/Сталь]]. Права на создание страниц, у Вас должны быть, если это не так, то странно. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:56, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** хотел добавить про медь, бронзу и т. д. А где кнопка «создать»?&lt;br /&gt;
*** Простейший способ: вбейте в поисковик вверху название будущей статьи. Там будет опция создать страницу. И да, в обсуждениях ставьте подпись. Это закорючка справа от значка курсива --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:43, 10 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Посмотрелье как персональная армия ==&lt;br /&gt;
Для начала, чтобы не быть голословным, призываю честной народ с админством во главе воззриться на историю правок [[Справочник автора/Идеологии|вот этого вот уголка]] уютненького посмотрелья и на произошедшее там сегодня. Мои тезисы:&lt;br /&gt;
# В настоящий момент указанная статья нарушает [[Posmotrelisu:Наши принципы|третий принцип]], представляя действительность исключительно с одной — марксистской — точки зрения, причём представляя бездоказательно и безапелляционно. Не в том лобовом смысле, что «коммунизм хорошо, всё остальное плохо» (хотя и это тоже: характерный оборот «если наше общество каким-то образом &amp;lt;u&amp;gt;скатится&amp;lt;/u&amp;gt; обратно к монархии»), а именно в целенаправленном недопущении иных критериев истины в данной теме, кроме марксистского редукционизма всего сущего к экономике.&lt;br /&gt;
# В этом данная статья не уникальна. Сэра Вален (кстати, её автор) регулярно занимается удализмом вклада, несоответствующего коммунистическому мировоззрению в целом (см. историю правок статьи «[[Толерантная сволочь]]» от 04.08.2023) или некомплиментарного к отдельным её носителям в частности (см. историю правок статьи «[[Гражданская война в России]]» от 13-17.02.2025), и делает это столь же бездоказательно и безапелляционно.&lt;br /&gt;
Отсюда два следствия:&lt;br /&gt;
# Если коммунистическое (или какое угодно иное) мировоззрение безальтернативно продвигается сэрой Валеном с согласия и одобрения остальной администрации — то я прошу гласно прописать это в правилах и принципах ресурса. Дабы не уподобляться не к ночи будь помянутому посмердечу, где при аналогичном декларировании «одной идеологии: идеологии здравого смысла и порядочности» фактически пропагандировалось мы все помним что. В конце концов, ничего плохого в том, чтобы продвигать коммунистическую идеологию нету — а вот когда она продвигается [[операция под фальшивым флагом|исподтишка, как будто это не она вовсе]], это попросту нечестно. Как сказал один современный номенклатурный деятель, ошибаться можно — врать нельзя.&lt;br /&gt;
# Если же таковое мировоззрение продвигается сэрой Валеном без такового согласия и одобрения, а лишь по попущению — то я прошу вышестоящую администрацию умерить его пыл, дабы, опять-таки, не уподобляться посмердечу, где наличие админских лычек де факто давало право вращать писаные правила на какой угодно оси. Начинать войну правок не хочу, потому как у сэры Валена в ней имеется очевидное преимущество, но и смиряться с этой диктатурой пролетариата умственной метлы мне тоже надоело.&lt;br /&gt;
[[Я кончил и закурил]]. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 21:18, 14 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Отвечаю по пунктам:&lt;br /&gt;
# Да, Тортуга не моя, и не ваша. Она принадлежит ЗайцеВолку, он здесь командует, и я на главенство не претендую. А вы что делаете? Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде «Подъём» выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право? У меня есть конкретная сфера интересов и конкретные обязанности, у вас тоже, и право бить тревогу в них не входит.&lt;br /&gt;
# Я не коммунист, и даже не вполне марксист. Беспартийный, просто придерживаюсь материалистического мышления. И буду придерживаться, пока не откроют Варп, потому что абсолютно всё в обществе строится на экономике. Не стройте иллюзий — почти всех людей на Земле интересует в первую очередь их собственное благосостояние и благосостояние их близких, а не какие-то высокие идеи и принципы. Строят города и выигрывают войны оружием, а не лозунгами, и в общем зачёте поединков холодильника с телевизором первый побеждает с большим отрывом.&lt;br /&gt;
# Статья по идеологиям была сделана по заказу Шкипера.&lt;br /&gt;
# Ваши правки были откачаны как попытка начать дискуссию внутри информационной статьи. Это также нарушает третий принцип правил.&lt;br /&gt;
# Да, я откатил правку в той статье. И буду откатывать. Либералы никогда не были коммунистами, большая часть их программ противоречит друг другу, и ни одна шкала разделения политических идеологий не ставила их рядом, чтобы при этом либерализм не оказался на противоположных координатах одновременно. «Теория подковы» вообще противопоставляла их друг другу.&lt;br /&gt;
# Вторая правка, на которую вы ссылаетесь — какой суд, когда и где признал Дзержинского палачом? У нас действует презумпция невиновности. Покажите мне решение этого суда, желательно, со списком казнённых. Оба случая — попытка найти политический посыл там, где его нет.&lt;br /&gt;
А теперь встречные обвинения:&lt;br /&gt;
# Вашими стараниями на проекте появлялись многочисленные правки с попыткой демонизировать Ивана IV Грозного и Петра I Великого, в том числе использование ссылок на тропы, которые однозначно применяются по отношению к злодеям в вымышленных произведениях, принципиально неприменимы к реальной жизни, подразумевают упрощение мотивации и подкрепляются полным непониманием работы политической системы. Все человеческие представления о добре и зле для политики чужды, есть только конкретные интересы конкретных деятелей, и хороший политик в этой системе координат — тот, который сохранил свой пост и покинул его по своей воле или по причине ненасильственной смерти. Только правительствам некоторых стран Оси удалось дойти до превращения в настоящих злодеев в полном смысле этого слова.&lt;br /&gt;
# Вы публиковали цитаты иноагента Кураева, но не отметили его статус иноагента, на что, кстати, даже разок указал один аноним.&lt;br /&gt;
# Вы пытались втихаря аннулировать решение СББ о переименовании разделов литературы, на что я лично указал в обсуждениях.&lt;br /&gt;
# Когда вы взялись за написание статьи о Владимире Ленине, статью пришлось вычищать от ярких политических высказываний и недостоверной информации — Ленин, например, не был диктатором (то есть, обладателем единоличной власти), все принимаемые им решения содержат несколько подписей, а СНК находился скорее в подчинении у Съезда Советов.&lt;br /&gt;
# Демонстративный отказ от исполнения рекомендаций администраторов. Вот уж в чём меня уличить у вас не получится, зато вы были замечены за этим занятием неоднократно. В том числе на моей странице обсуждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это только часть обнаруженных мной… спорных вопросов. Пока что доклад на этом завершаю, жду других участников.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 22:22, 14 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
: Возражения по существу:&lt;br /&gt;
: 1. Такое право мне дала непосредственно администрация проекта. «[[Posmotrelisu:Кодекс поведения|О фактах нарушения или иных прецедентах неприемлемого поведения сообщайте команде проекта &amp;lt;u&amp;gt;на странице обсуждения&amp;lt;/u&amp;gt;, на личных страницах обсуждения модераторов и администраторов, в телеграм-чате или по электронной почте]]», что я непосредственно и делаю. Ваше сомнение в этом праве ставит, в свою очередь, под сомнение вашу собственную компетентность как админа.&lt;br /&gt;
: 2. И снова утверждения столь же безапелляционные, сколь и бездоказательные. Вот это я, отвечая на давнишний вопрос ЗайцеВолка, и называю арашизмом: когда некие небесспорные утверждения получают в некотором инфопространстве статус бесспорных исключительно по причине наличия банхаммера у того, кто в них верует, и отсутствия его у того, кто придерживается противоположного мнения.&lt;br /&gt;
: 3. Это или прямая ложь или, как минимум, не вся правда. В [[Идеи для справочника автора#Уже написано|идеи для справочника автора]] пункт «Идеологии» вносил лично я, и даже получил от вас весьма-таки неуважительный ответ. Ничуть не спорю, что аналогичный заказ мог одновременно и даже раньше поступить и от начальства — но мне об этом неизвестно.&lt;br /&gt;
: 4. И снова утверждения столь же безапелляционные, сколь и бездоказательные. Базирующиеся на безусловном принятии того мировоззрения, которое вы считаете бесспорным — а другие посмотрельцы, от них же первый есмь аз, не считают. Если пребывание на проекте требует безусловного принятия этого мировоззрения — см. выше: пусть это будет гласно прописано в правилах и принципах.&lt;br /&gt;
: 5. Открываем статью «[[Палач]]» на нашем же уютненьком посмотрелье. Находим ли мы там такое требование к статусу палача как признание таковым по решению суда? Не находим. Значит, или переписываем статью как не соответствующую действительности — или перестаём &amp;lt;s&amp;gt;рукой махать&amp;lt;/s&amp;gt; приписывать словам удобные для себя смыслы, [[джедайская правда|словно джедай какой-нибудь]].&lt;br /&gt;
: На «встречные обвинения» &amp;lt;u&amp;gt;в рамках данного обсуждения&amp;lt;/u&amp;gt; отвечать заранее отказываюсь как на не относящиеся к существу вопроса. Если этот гондурас так вас беспокоит — открывайте новое, будем ругаться там. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:04, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Встречные возражения и комментарии:&lt;br /&gt;
# Речь шла о сообщении, а фраза «призываю честной народ с админством во главе воззриться на историю правок» — это призыв к действию. Если бы было просто указано, что там-то и там-то совершены нарушения — это было бы сообщение.&lt;br /&gt;
# [[Morrowind|Какое великолепное, головокружительное простодушие]]! Идеи в отрыве от материального воплощения в объективной реальности не существуют. Даже для создания простой брошюры нужно спилить дерево, отвезти его на ЦБК, переработать в бумагу, параллельно синтезировать краску и добыть реагенты для химических красителей, привезти всё это в типографию, где автор придумает содержание и сделает сигнальный экземпляр, а печатный станок его размножит. Я уж не говорю про более сложное устройство, объединяемое общей аббревиатурой «ЭВМ», с которых сейчас мы оба пишем сообщения, которые хранятся на другой ЭВМ и передаются через оптоволоконный кабель. Без автора не было бы текста. Но его не было бы и без бумаги и чернил, на которой и которыми автор пишет, поэтому мы так или иначе всегда упираемся в экономику.&lt;br /&gt;
# Возможно, что-то перепутал, но в момент создания статьи возражений не последовало.&lt;br /&gt;
# Ой, как удобно! В вашей правке, например, упоминается концепция общественного договора, которая была актуальной лет триста назад, но в последнее время, с развитием этнографии и более точными представлениями о генезисе государства выглядит более спорной. А толерантная сволочь, которая, по вашему мнению, радикально левая, противоречит реальности — движение не может быть левым, если транслирует идею, что обладатели неких формальных признаков — «недочеловеки». Ещё хотелось бы более подробного разъяснения о «философском критерии» и откуда он взялся (подозреваю, что из литературы, год издания которой начинается либо с цифр 198, либо с 199).&lt;br /&gt;
# В данном случае под словом «палач» подразумевается «убийца», либо «жестокий угнетатель». И в этой ситуации запрос на доказательства вины имеет смысл. И разве троповедческая статья отражает реальную суть явления? Лучше бы сослались на толковый словарь.&lt;br /&gt;
# Приятно знать, что вы не стали отрицать обвинения, но продолжать этот срач бесполезно для проекта. У меня других дел полно, у вас, я уверен, тоже.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:41, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Жду других участников». Чтож, если всех призывают высказаться, то я, как аполитичный нейтрал выскажусь: правки Анхельо Карререса мне кажутся именно что куда более ангажированными, чем у Valen Danoran. Да, нотки марксизма у Valen’а я чую, в этом его оппонент прав, но его правки более идеологически умеренны, Анхельо же куда более резок в своих высказываниях. Да, я за нейтрализацию ангажированности, но не методом Анхельо Карререса. Нужен нейтралитет, а не антимарксизм. Хотя лично моя идея — позволить высказаться обоим, ибо я, как заставший старый и свободный интеренет, ратую за полную свободу слова без попыток заткнуть оппонентов. --[[Участник:Jack Swallows|Jack Swallows]] ([[Обсуждение участника:Jack Swallows|обсуждение]]) 19:03, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЗВ тут рядом постоит ===&lt;br /&gt;
Приятно видеть, что участники все-таки ведут культурную дискуссию. Другое дело, что вместо обсуждения спорных моментов, все сводится к взаимным обвинениям (хотя предпосылки к этому есть, не спорю).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вставлю свои пять копеек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Доводы Анхельо''''':&lt;br /&gt;
* '''В настоящий момент указанная статья нарушает [[Posmotrelisu:Наши принципы|третий принцип]], представляя действительность исключительно с одной — марксистской — точки зрения, причём представляя бездоказательно и безапелляционно''' — насчёт того, что точка зрения (тут и далее '''тз''') марксистская, я не уверен. Но то, что тз в статье присутствует, — это факт. В статье есть оценочные суждения, смесь декларируемых идеологических принципов и того, что есть в реальности. Идеологии и политсистемы маскируются под другую? Видимо, никто не слышал. Хотя у нас, например, есть статья [[Пожизненный президент]]. Казалось бы…&lt;br /&gt;
* '''В этом данная статья не уникальна. Сэра Вален (кстати, её автор) регулярно занимается удализмом вклада, несоответствующего коммунистическому мировоззрению в целом (см. историю правок статьи «[[Толерантная сволочь]]» от 04.08.2023) или некомплиментарного к отдельным её носителям в частности (см. историю правок статьи «[[Гражданская война в России]]» от 13-17.02.2025), и делает это столь же бездоказательно и безапелляционно.''' — касательно статьи про гражданскую войну в России, то тут вы оба хороши. Что Анхельо, что Вален в последних правках дают оценочные суждения. Нет бы приложить ссылки на источники. Касательно статьи про толерантную сволочь, то, честно говоря, не понимаю сути претензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Доводы Валена''''':&lt;br /&gt;
* '''А вы что делаете? Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде «Подъём» выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право? У меня есть конкретная сфера интересов и конкретные обязанности, у вас тоже, и право бить тревогу в них не входит.''' — как говорится, а минусы будут? Анхельо обратил внимание на проблему. Честь ему и хвала.&lt;br /&gt;
* '''И буду придерживаться, пока не откроют Варп, потому что абсолютно всё в обществе строится на экономике.''' — это весьма спорный тезис на самом деле. Как, например, быть с хотелками лидеров государств, которые порою идут вразрез с экономикой и целесообразностью? Херня случается.&lt;br /&gt;
* '''Ваши правки были откачаны как попытка начать дискуссию внутри информационной статьи. Это также нарушает третий принцип правил''' — извините, но откат правок тоже можно воспринять как нарушение 3 пункта правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Отдельно про вахтеризм о теории подковы''''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сама теория даже не совсем про идеологии, а про то, что радикальные противоположные по знаку группы используют схожие методы, риторику и… (внезапно) имеют схожие взгляды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кратко, идеологии везде разные, а фанатики везде одинаковые, что и порождает сабж. Разумеется, это всё моя ИМХа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вывод''': ребята, давайте жить дружно и вместо обвинений друг друга давайте искать точки соприкосновения, чтобы писать лучше и обстоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:07, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Продолжаю возражать сэре Валену по существу.&lt;br /&gt;
: 1. Поступившее возражение — не по существу. Форма сообщения в правилах не прописана. Захочу — на куске кумача маяковским размером лозунг намалюю и сюда фото скину.&lt;br /&gt;
: 2. Поступившее возражение — не по существу. Вся эта словесная эквилибристика по-прежнему содержит громогласные декларации и даже ненаучно-эмоциональное подобие [[обоснуй|обоснуя]], но ни одного доказательства того, что экономическая мотивация является необходимой и достаточной (или хотя бы просто необходимой или просто достаточной) для любой человеческой деятельности. Если продолжить рассуждать, исходя из той же логики, то для создания простого сэры Валена не нужно вообще ничего, кроме полового акта двух половозрелых ''homo'' &amp;lt;s&amp;gt;''fata alfar cineris''&amp;lt;/s&amp;gt; ''sapiens''. Из вашего безапелляционного «&amp;lt;u&amp;gt;всегда&amp;lt;/u&amp;gt; упираемся в экономику» следует, что и для этого полового акта [[проституция|экономическая мотивация является необходимой и достаточной]]. Я вот с этим в корне не согласен, а те, кто согласен и выражают это согласие публично, подпадают, если не ошибаюсь, под [[Posmotrelisu:Правила#Базовые правила|правило 2.7]].&lt;br /&gt;
: 3. Не вы ли жаловались/хвастались, что «у меня других дел полно, у вас, я уверен, тоже»? Когда увидел, тогда и обратил внимание.&lt;br /&gt;
: 4. Primero. В моей правке много что упоминается в контексте «''те-то'' верили ''так-то'' по ''тем-то'' причинам». Поскольку эта правка была откачена, я делаю из этого вывод, что [[обоснование]] какой-либо позиции, кроме единственной всесильной-потому-что-верной, вами не допускается. С возвращением, Араси-сан. Segundo. Путать общественный договор как теорию изначального возникновения государства и как принцип устроения государства актуального — позорный позор на вашу (не знаю цвета) голову. Tercero. [https://vk.com/wall-72484070_18746 Подозревайте на здоровье].&lt;br /&gt;
: 5. «В данном случае» автор высказывания, сиречь я, пока что жив, и вопрос, что он подразумевает под тем или иным конкретным словоупотреблением, следует адресовать ему, а не [[СПГС|глубине сердца своего]]. А если троповедческая статья не отражает реальную суть явления, то что в ней делает раздел «реальная жизнь»?&lt;br /&gt;
: 6. Попытки соскочить с темы, сохранив лицо, оценил (не очень высоко).&lt;br /&gt;
: Благодарю Зайца за подключение к обсуждению. Рад слышать [[сага о ведьмаке|глас рассудка]]. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 13:30, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшое уточнение по тезисам:&lt;br /&gt;
1. Если не прописана, то в следующий раз буду ждать фотографию кумача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Когда я говорил, что всё строится вокруг экономики, я имел в виду уровень общества, а не уровень одной конкретной личности, которая, кстати, на общую политику влияет слабо. И сеньор Доктор недожал. И я, и он, и все присутствующие — результат продукта химической реакции с совмещением двух спиралей органических полимеров. Но самое интересное, что отчасти Анхельо прав — брак может быть (и долгое время был) экономической сделкой, особенно в феодальную эпоху, хотя также признаю, что здесь имеет место комплексный процесс, но и к высокой политике семья не имеет отношения (если только это не монархия, но тут см. пассаж про брак в феодальную эпоху).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Да, я это говорил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Возможно, с откатом всей правки я переборщил. Немного. И ещё Вы ссылаетесь на человека, не имеющего учёной степени и не обучавшегося в аспирантуре. Это писатель и журналист, но не учёный. А журналисты будут писать то, что скажет им редакция. Если это было его личное мнение, нам неизвестно, на какие источники он ссылается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Статья может не отражать суть явления целиком, но достигать приемлемого уровня. Плюс проект пока не закрыт, а это значит, что каждая статья (кроме нескольких, помещённых под стекло) всё ещё находится в своём становлении и не завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Жаль, что вы не оценили попытку пойти на мировую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь по делу. Предлагаю соломоново решение — находим беспристрастного специалиста на стороне, и пускай он причешет статью. Моя позиция — все шкалы идеологий в той или иной степени либо кривые, либо слишком упрощающие деление.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:24, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
* Отвечаю на вопрос ЗВ про хотелки лидеров: никак, такие лидеры обычно долго не живут, и у власти не удерживаются. Если же остались у власти — значит, их хотелки пока совпадают с чьими-то интересами.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:27, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хрущёв, просто Хрущёв. Один из немногих руководителей СССР, покинувших свой пост не через смерть. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:56, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Решения Хрущёва были похожи скорее на лотерею — он выдавал то нормальные решения, то какую-то фигню, и то, и другое могло появиться с равной вероятностью. И, кстати, его сместили, он не сам ушёл. Кстати, у меня есть на примете один специалист, который заодно и на на сайт регулярно заходит и упоминает в своих видео — это Александр Кадира, старший научный сотрудник (то есть, у него либо 10 лет стажа и публикации по теме, либо учёная степень) Белгородского государственного историко-художественного музея-диорамы «Курская битва. Белгородское направление». Ничего особенного, простой краевед, ещё ведёт канал на ютубе. Историкам политологию тоже преподают как смежную дисциплину, можно спросить у него.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:13, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** А где противоречие с моей фразой, отсылающий на афоризм Жириновского? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:44, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Необязательно экономическими. Соглашусь с Анхельо по двум пунктам — '''1)''' этому самому сведению всего до марксистско-либерального «во всём виновата экономика!», что не есть гуд (общество, то есть человеческий фактор умноженный на толпу, тоже влияет, и нельзя его редуцировать до чисто экономики — вышеупомянутый автор выбирает, что на бумаге написать, не по себестоимости бумаги, и платят ему тоже не за себестоимость, и банк деньги печатает тоже не за себестоимость, да и «чьи-то интересы» могут идти вразрез с экономической выгодой и использовать экономику как инструмент и только), и '''2)''' безапелляционным высказываниям. Конкретно, «либералы — не левые, не могут быть левыми, спросите любого политолога». Во первых, политологи могут быть не согласны с друг другом, во вторых если они говорят так же безапелляционно, они не политологи, а самозванцы — политологи обязательно укажут, '''по какому критерию''' ведётся разделение левые/правые. А этих критериев с полдюжины — начиная с «левые, потому что „за“ изменение законодательства, так как в каком-то там парламенте голосовали, садясь с соответствующей стороны», есть критерий по известному графу экономики/соцстроя «социалисты слева, капиталисты справа, авторитарные сверху, либертарные снизу» (даром что по нему либерасты тоже получаются правыми, ибо многократный переизбыток ресурсов, из-за которого они существуют, при социализме не существует ни в теории, ни на практике), недавно видел сообщение с критерием, смешивающим авторитарных с левыми и либертарных с правыми — «левые это коммунисты и фашисты, потому что большая роль государства, а у правых роль государства малая». И «разговорный» критерий, по которому коммунисты и либерасты левые, потому что называют себя левыми и это отпечаталось в сознании — независимо от (зачастую ультраправой уровня «чтоб наша власть, чтоб мы аристократия!») мотивации. Ещё можно учесть практическую полезность разделения, но эта тема срачегонная в превосходной степени. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 15:22, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** В классификации по схеме «Отрезок право-лево» либералы левые только относительно консерваторов, фашистов и либертарианцев (а либерасты — левые только относительно последних двух, и то не факт). Спорная фраза находилась именно в абзаце про отрезок. Вы сейчас другую схему описываете.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:34, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Я описываю вашу общую тенденцию стирания прилагательного «левые», приложенного к тем, кто «левые» по разговорному/самоопределительному критерию. А «отрезок» в упомянутой статье вообще описывает три разных вещи — изначальный парламент (по нему сегодняшние «правые», причём все — левые, так как хотят изменения законов), окно Овертона («кто правый, а кто левый, зависит не от абсолютного положения идеологии на шкале, а от идеологического состояния общества») и опять же коллапс двухмерной системы в одномерную, но эта третья претензия не к самому параграфу про отрезок, а к статье в целом. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 16:12, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** И ещё один вопрос: как человеческий фактор, умноженный на толпу, влияет на общество в обход экономики? Абсолютное большинство по умолчанию инертно и в политику не вмешивается — так называемое «болото» в политологии. В основном, именно за «болото» на выборах и соревнуются — свои и так проголосуют за кого надо. Чтобы привлечь на сторону этих людей (инертных, а не идейных), организуется агитационная кампания, эффективность которой зависит от множества факторов, куда входят обстановка в стране (насколько она согласуется с декларируемыми тезисами), расходы, профессионализм агитаторов и всё остальное вроде погодных условий при проведении кампании — именно в таком порядке. Один человек без микрофона теоретически может поднять народ на революцию — но насколько невыносимой должна быть жизнь населения, чтобы они ему доверились? Правительство может убедить людей, что чёрное — это белое, но сколько оно потратят ресурсов и какой у него должен быть кредит доверия?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:47, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Не в обход. Социум использует экономику как инструмент, не позволяя свести ситуацию к чисто экономическим факторам (на чём зачастую горят создатели экономических теорий, выбирая в аксиомы непостоянные явления). Собственно привлечение «болота» на свою сторону — как раз пример того, что выборы не сводятся к чистой экономике, если не схлопывать «кто лучше понимает обстановку и соответственно распределил деньги на агитацию» в эту самую экономику, что лишает вопрос смысла из-за размывания значения термина. --[[Участник:Конденсатор Потока|Конденсатор Потока]] ([[Обсуждение участника:Конденсатор Потока|обсуждение]]) 16:12, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поздравляю. Вы пробудили Ктулху. Ачивка достигнута. ===&lt;br /&gt;
Значит так. Влезаю я крайне редко. ЗВ прекрасно правит «Посмотрелкой» и ведет ее в светлое будущее. Огромное спасибо, и прости, что на пару секунд приперся «подержаться за штурвал», но во первых эти два остолопа подняли такое волнение, что оно даже до моих глубин Рльеха дошло, а во вторых вопрос важнейший. Отсюда — мой вердикт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* НИКОМУ НЕ ДОЗВОЛЕНО ПРОГИБАТЬ СВОЮ ИДЕОЛОГИЮ.&lt;br /&gt;
** Ты можешь верить в Ленина, быть царебожником или ежедневно причащаться Макаронным Монстром, но тут ты будешь писать НЕЙТРАЛЬНО, РУКОВОДСТВУЯСЬ ТОЛЬКО ФАКТАМИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** ОДНАКО — есть исключение. Все, что относится к идеологии WOKE, а именно поошение парафилий, мултигендерность, феминизм третьей волны и прочее дерьмище — здесь сейчас и пока я имею тут хоть какой-то вес, будет находится в черной зоне. Это значит, что упоминать — можно. Но только примерно как шайтана в Исламе. То есть жестко негативно. Причина — очень проста: все это тупо ОПАСНО для человечества. Для человеческой психики, идентичности, базовых ценностей, биологии и так далее. Это конкретно враждебный вирус. Его мы будем пинать без устали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем остальным вопросам, настоятельно прошу всех помнить: факты превыше эмоций, чувств, предпочтений и прочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотите продвигать кабаллу, христианство, ислам, буддизм или горловое пение — извольте это делать где-то в другом месте. На худой конец — в личном пространстве, на правах особого мнения и в рамках, допускаемых Российским Законодательством. Там — можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем все понятно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗВ — спасибо за трибуну, держи руль обратно, а я поплыл. Дел в Рльехе — невпроворот. Мне еще открытое письмо ВВП писать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 23:01, 15 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раз уж все большие шишки высказались, то чем я лучше?.. ===&lt;br /&gt;
Честно, читать историю правок и изучать вопрос досконально времени нет, займусь этим в субботу. Если есть желание, если есть желание можете накидать статей где есть проблемыс работой администратора, я не против проверить их. Но вот к чему вопросы есть уже сейчас:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вален критикует то что кто-то к чему-то призывает. У нас никак не обозначена форма обращения к администрации. Мы все взрослые люди и достаточно адекватны, раз уж мы в администрации, чтобы прочитав этот «призыв» обработать его в голове и выдать какое-то решение по вопросу.&lt;br /&gt;
# Как я понял из обсуждения выше у нас оба человека не брезгуют в статьи накидывать своё личное мнение в вопросах которые требуют… Объективности, хоть и не люблю это слово. Понимаю, что полной объектьивности в этом мире нет и быть не может, но в тех же принципах есть пункт 2.1, глосящий «факты &amp;gt; чувств». Ну то есть личное мнение, не помеченное как таковое должно, отсутствовать. Есть какие-то факты? Отлично, желательно указать откуда взято. Нашли какой-то факт в котором не уверены? Отлично, перед тем как бежать с выпиливалкой, попросите пруфы. У нас тут есть система модерации которая по сути дела убрала необходимость в откате правок по причине «написана хрень». Её или пропустили админы/модеры, либо она написана тем кого мы считаем компетентным. Если кратко, сначала обсудите, потом действуйте. Это работает в обе стороны. Если хотите что-то добавить, тоже лучше сначала обсудить. Все люди, никто вас не побьёт палками если вы спросите или выскажитесь. Тем более больше людей смогут поддержать вас или указать на пробелы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверное как-то так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш старпом&lt;br /&gt;
[[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 03:59, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
З. Ы. Как я сказал, в субботу погляжу на историю статей описанных в споре выше, посмотрим что там случилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лишение админки с участника Valen Danoran ==&lt;br /&gt;
Что ж, последние события окончательно убедили меня и, вероятно, всех участвующих в том, что Valen мало подходит на роль администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банхаммер снимается по итогам трёх крупных событий, где герой нашей рубрики накосячил:&lt;br /&gt;
# [[Синдром вахтёра|Вахтёрство]] и оскорбления участников. В первый раз это проявилось в [[Обсуждение:Артур и минипуты|обсуждении к статье Артур и минипуты]]. Разбор полётов [[Обсуждение участника:ЗаяцВолк#Артур и минипуты|тут]].&lt;br /&gt;
# [[Не справился с властью|Превышение полномочий]] — фееричный эпизод [[Совет Берегового Братства/Архив2024#Дело #0002: Valen Danoran и дамы|по срыву голосования о шлюхах]]. Обвинить в накрутке, это сильно. Часть голосовавших были администраторами? Часть голосовавших писали статьи? У всех проголосовавших есть вклад? Ниибет и все. Если сомневались в реальности участников, то хотя бы их вклад проверить можно было.&lt;br /&gt;
# [[Не справился с властью|Превышение полномочий]] и затыкание участников. Вкратце для тех, кто не хочет читать обсуждаловку выше: Анхельо обвиняет Валена в использовании проекта для продвижения своих взглядов, что для админа недопустимо. Что ж, в статье [[Справочник автора/Идеологии]] действительно были/есть оценочные суждения от героя нашего разбора. Ну и попытка заткнуть участника. Цитата: «Кидаете клич на общий сбор, как будто все должны по команде „Подъём“ выпрыгнуть и явиться сюда. Кто дал такое право?». Даже без учёта наших правил, по которым так-то такое право у участников есть, следует помнить, что на проекте дофига проблем. Рубить инициативы смерти подобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибавим к этому неумение вести дискуссию (вместо предмета обсуждения перейти на критику оппонента, серьёзно?) и другие проколы. Например, [[Совет Берегового Братства#Завал идей для тропов (вопрос решён)|минимум]] [[Обсуждение:Непобеждаемый босс|2 попытки]] вместо решения проблемы играть в демократию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для обсуждений и гневных отзывов, ИВ [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:42, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* Примите мои поздравления. Наверное, вы давно об этом мечтали.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:08, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нет. Просто так посчитали. Если есть что конструктивно возразить — никто не останавливает. В дополнение к тому что написал ЗВ, допишу что как минимум в ситуации с завалом идей вам дали решение, я, емнип, попросил разобрать этот завал, в том числе и тебя. Проверяя статью пару недель назад я увидел что воз и ныне там. Вынести на обсуждение тему — круто и важно, но почему про воплощение в жизнь результата обсуждения то забываем? Я надо признать тоже не очень активно делаю за что взялся, но вроде бы по маленьку, 1-2 раза в неделю стараюсь уделять хоть немного вниманию тому за что взял ответственность. А у тебя получается… Безответственно, что ли. Дело начал, но не закончил. При этом я не принижаю вклада. Отнюдь. Ты делал и делаешь не мало, но вот задачи администратора (то есть по сути того кто занимается организационной деятельностью) получаются средне-плохо. Спасибо твой труд. С уважением, [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 10:48, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А смысл возражать? Я отвергну один компромат — на меня откопают или придумают два. Я лучше за вас с ЗВ порадуюсь. Переиграли меня, молодцы, продемонстрировали компетентность. Теперь у вас здесь полный карт-бланш. А Илаю советую насторожиться.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:54, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** В чём переиграли то? Ты так говоришь словно тебе запретили посещать сайт, высказывать идеи и прочее. Но у тебя по сути дела забрали лишь банхаммер и возможность делать что-то… назовём это волевым решением (чем ты воспользовался вроде бы 1 раз и то в рамках шлюхоспора). Ты же и всё делал через обсуждение. Если хочешь мониторить статьи, вакансия модератора есть, статус доверенного с тебя вродебы не снимали. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 11:06, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Статус доверенного остался, всё верно. А вот наложить вето на какое-нибудь спорное решение в СББ уже не получится — в этом и переиграли.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:18, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Ну... да. Теперь придётся тащить на одной полемикой и ораторством. Насколько я помню ни ЗВ ни я ни разу не пользовались этим правом. Да и другие админы тоже. По крайней мере за тот почти год что я плюс-минус активно слежу за сайтом. [[Участник:Liners|Liners]] ([[Обсуждение участника:Liners|обсуждение]]) 11:34, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
**** М-да… лавров комбинатора-махинатора-переигрунца я точно не ожидал --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:20, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;br /&gt;
***** А чего ждал? Я не Норный, чтобы вываливать простыни, и не Чувырла, чтобы молить о пощаде.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:26, 16 апреля 2025 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
</feed>